【海外RPG】Mount&Blade 51馬力【Warband】
1 :
名無しさんの野望 :
2010/11/09(火) 23:57:24 ID:of0OmSEw
2 :
名無しさんの野望 :2010/11/10(水) 00:01:21 ID:2zC72Hcv
■FAQ
Q.必要スペック教えて
【無印】CPU: 1GHz Memory: 512MB Video RAM: 64MB Disk space: 700MB
【Warband】CPU: 2.1GHz Memory: 1GB Video RAM: 128MB Disk space: 900MB
Q.英語版の日本語化は出来ますか
A.出来ます。マルチプレイでの日本語チャットも可能になりました。
Q.無印とWarbandどっちがいいの?
無印は開発止まりましたがMOD資産が膨大で一部MOD開発が継続しており、和製大型MODであるNE-Kengekiもあります。また騎馬の強さ(兵をなぎ倒してゆく突進力、登坂力)も特徴です。
Warbandはマルチプレイ対応でそのバランス取るために騎馬弱体化しましたが、相対的に歩兵・弓の活用ができます。またグラフィックスがHDRに対応、綺麗になって軽くなりました。WB対応MODや無印からWBへのMOD移植も増えてきたので今後より楽しめるでしょう。
Q.重い重い、RGL Errorでる、Radeonで画面崩れる
ビデオ設定で死体やラグロールの数を減らす、影の質を落とす。TextureDetailを50%以下にする。DirectX7描写にする。Load Textures On DemandはON推奨。RadeonはCatalyst10.7以降で画面崩れてしまう現象が多数報告されてるので10.6以前推奨。
Q.敵が強すぎて勝てません。
A.
http://www5.atwiki.jp/mountandblade/pages/36.html#id_22e2e66d オプションである程度難易度調整が出来ます。注)ダメージふつうは罠、Hardです。
Q.キャラエクスポートデータどこにあるの?
A.My Documents\Mount&Blade Warband\Characters
Q.村長ガー、ギルドマスターガー、牛ガー、コンパニオンガー
A.
http://www21.atwiki.jp/warband/pages/55.html Q.名声とか名誉、Right to ruleってなんなの?美味しいの?
名声>
http://www5.atwiki.jp/mountandblade/pages/36.html#id_23aac37d 名誉> 多いと一部ロードと話したとき友好度が上がる。敵国のロードにも効いてるのでクエスト、見逃してください交渉、勧誘等が有利になる。
rule> カルラディアを統治する力。低いと城占領しても山賊扱い、20-30あれば一目置かれる。
Q.助けようとした捕虜が血迷って攻撃してくるんですけど!
A.再起動すると直ります
3 :
名無しさんの野望 :2010/11/10(水) 00:04:30 ID:2zC72Hcv
4 :
名無しさんの野望 :2010/11/10(水) 06:52:04 ID:/MkBtzW8
アィー
5 :
名無しさんの野望 :2010/11/11(木) 23:25:44 ID:0ejskZtm
アーメラッドのそばにある城堅すぎ。超見通しのいい砂漠の真ん中に絶壁、そしてその上に超高い壁。 なんでハシゴが部隊の居る側の真裏にあるんだよ。だれがあんなところにかけてきたんだよ。
6 :
名無しさんの野望 :2010/11/12(金) 00:57:12 ID:RhDxm+B5
またボルチャか
7 :
名無しさんの野望 :2010/11/13(土) 15:58:28 ID:k7wtCdBr
急にレスが止まったが別スレでもあるのか?10レスくらい行かないとDAT落ちしちゃうんじゃないか?
8 :
名無しさんの野望 :2010/11/13(土) 19:32:38 ID:usx/eIpl
Mount&Blade WarbandのMOD Custom Commander v1.1320 を探してます。
日本語化の関係でv1.1320を探しているのですが、
http://www.mbrepository.com/ を探してみましたが、
v1.1320を、見つけることができませんでした。
お持ちの方がおられましたら、何卒うpをお願いします・・・。
9 :
名無しさんの野望 :2010/11/13(土) 23:04:29 ID:lGPNZjAJ
まあ技術はあってよかったな。資源も技術も無いよりは
資源のない劣等国jの言い訳www
>>8 CC最新verでも古いver用のCC日本語化ファイル一応使えるからそれでいいんでね?
一部英語が残るけどほぼ遊べるレベルだしそれらしいバグにも会ってない。
>>13 刀は切断能力が凄まじいな…刺突も強力だ。でもやっぱり対鉄製重装甲だと相手をダウンさせるのに時間掛かりそうだな
一方片手半剣は鉄製鎧でもブン殴れば衝撃で戦闘不能に追い込めるのは強い。皮製だと逆に刺突メインの戦闘になるのか…
同じ刀剣武器でもこういう分化が見られるのは面白いな
これ城攻め無理じゃね? 兵数100とか集めたら維持費がえらいことになるし 一番上のランクの兵士は最低限でいいのかな
(ρw-).。oうたたねch (107 / 121) [FPS - Mount Blade Warband 初見]
無印からセールに便乗してやってるんだけど トーナメントで馬上槍が当たると敗北を意味するくらい使い辛いんだが コツとかあるの?
>>10 知ってるかい?
鉄砲が伝来した当時、銃身を鋳造する技術が無いからって
日本刀と同じノリで鍛造して、本家を凌駕する精度と普及率を叩き出した事を
日本の魔改造ってこんなんばかりや
また劣等国の言い訳か 不愉快
つか、日本の昔の技術力は高すぎ 戦艦大和の46糎主砲でさえ、オーパーツレベルだそうな
交易おもすれー けど売り物にしたい魚の燻製に手をつけるのはやめてほしい これは食うな馬鹿 って指示とか出せないかな あるいはそうできるようになるMOD
CCならコンパニオンに売り物持たせておけば消費されないよ
>>18 ランスチャージを使いこなせないとまず_。とにかく慣れろとしか。昨日は馬上槍で9割負けてたけど今は勝ててる。
戦争始まると金策してる暇ないから金がガンガン消えていく。掠奪しろ?・・・コンパニオン(ry
面白すぎて時間の経過がヤバイっす・・・。
戦争が始まる前にとにかく金を貯めて生産小屋を各地につくれ 兵の維持費ぐらいは賄えるようになるまでが目安 金策はトーナメントか海賊捕縛がおすすめ このゲームは一旦落ち着きだすまですごくはまるよなー でも実生活に影響がでないぐらいにしとけよ
おとなしく貿易しなさい 金目的で海賊狩ってたのがあほらしくなるから
農民抹殺おいしいです つーか前作だと単騎で盗賊20人とかいけたのに今作農民10人でも油断してると死ぬな
ぶっちゃけランスチャージに頼ってると負ける 狭い闘技場じゃまともに助走も付けられないからな 馬上での長柄武器の扱いに慣れていれば楽勝になる
30 :
名無しさんの野望 :2010/12/01(水) 20:39:54 ID:K+nLpcF1
あげ
向かってくる相手に対して 当たり判定を置いておく 感じで 微速前進しながらランスを突き出すと良
>>26 無印はないよ
WBのみ
貿易は鉄と香辛料ぐらいしかわからん
やっぱり好きな人は他の品目も運搬したりするのか
それにしてもおもしれーなこれ 俺の昨夜の睡眠時間返せ( ´Д⊂ヽ 夜9時に始めて気付いたら2時半とかどういうことなの。 次回作とかあるならゴア表現強化してほしいな 首とか腕がたまに飛ぶぐらいの 今は死体がころがってても寝てるみたいで違和感が
盗賊狩りクエストの経験値うまいけどどこにいるか探すの大変だな
>>33 その内気付いたら朝になるフラグが立ってるな
出掛けてもアイィィ!が頭から離れなくなるぞ
塩もなかなかボロいぞ 次点でベルベットとワインか 毛皮とかどうなんだろう
交易そんなに儲かるのか 無印だと移動だるいけどなぁ WBもあるんだけど無印まだ遊び尽くしてないんでもったいない気がして
>>23 サンクス
スノの油時々高騰してるけど基本的に儲かるよ
毛皮は村で仕入れてスノとかで売ると割と利益が出るから俺は好き
それは無印の話っぽいな。 新規購入者が多いだろうけど、無印とWBでは交易品の売れ方が全然違うよ。
WBのMODは兵種少ないね
クラウ行ったら鉄は買っとけ
クラウ行く時はサルゴスかトゥルガで塩買っていくといいぞ
そしてサルゴスかトゥルガいくときは・・ と無限ループする
マジカルボルチャMODって、誰か作ってないかな?
トゥルガは最高の生産街だよな でも売るだけとか経済どうなってるんだろ
MODスレも大分勢い無くなって新規MODも出てこないし、 こっちでもMODの話がチラホラ出るようになったから、向こうのスレが埋まったら統合しない? 新参の人も一緒になってた方が見やすいだろうし
自分無双+トーナメント荒稼ぎにも飽きたから、戦闘部下任せでやってみようと思ったんだけど 結構面白いねw 人狩りを奴隷長まで鍛えたら奴隷経済がなりたつw 人狩りを40人ほど集めて(賞金稼ぎをわざとNPCに潰させて捕虜にされてから救出するw) コンパニオンにも鈍器ばかり持たせたら 30〜40人ぐらいの敵でも全部捕虜に出来るw
そういう大量に捕虜ゲットしたときに限って奴隷商人が見つからないんだ・・・
8つめの街にしてようやく見つかる奴隷商人
そういうときがあるので街を早々に落として貯金と称して捕虜を溜め込んでいますw
傭兵やってるうちはまだ気楽だけど、主従の誓いした後はいろいろと大変だね 自分の兵数が少なすぎるもんだから国が外交的に孤立してどんどん領地を奪われていくのを見てるしかできなくなった…
53 :
名無しさんの野望 :2010/12/02(木) 02:33:57 ID:RP+PVtsn
>>47 まだしばらくは統合しなくてもいいとおもうわ
ただでさえ無印とWB之話題が混在してるのに
コンパニオンに任せておいたスキルって、そのコンパニオンが重症だと効果発揮しないよね。 健康な状態で戦闘に入って、その戦闘で重症状態になった場合、その戦闘にはスキル発揮されるん?
>>54 その戦闘だけは発揮されるってどこかで見た
それより後に暫くは戦闘しないってわかってるんなら無理を承知でジェレムスさん突撃させても大丈夫だぞ
しない。 する。 ラウンドの最初にさえいれば、手術や戦術の効果は倒されても残ってる。 敵の数が多くて複数ラウンドにわたった場合、1ラウンド目に倒されて2ラウンド目欠場した場合は、 1ラウンド目は効果残ってるけど2ラウンド目は効果が消えてる。 応急手当については以前誰か調べて解明してた気がするけどスタイル的に手当て取ってなかったから内容覚えてない。
なるほどなー 倒されても手術してくれるなんてスーパードクターだな 連戦上等なら手術も自分で少しとっておいた方がよさげだね
そんなジェムレスならどっかの医者みたいに自分を手術とかしてるはず
>>58 その状態だとロルフ入れなくてもいずれ不満言い出すよ
>>60 文句が出るはずなのに、入れなかったら文句が出なかったんだ。
入れたら改善はあっても改悪は無いはずなのに、文句が出てきたという不思議。
WB nativeと無印 nativeってどんなとこが違うの? テンプレと前スレ読んだかぎりだと ・騎兵の強さ(弱体化) 相対的な弓,歩兵の強化 ・グラフィックが綺麗になった ・気軽に殺戮できなくなった ・戦闘のコツが変わった ・生産小屋が使えるようになって金策が楽になった ・交易の利益の出方が違う
圧倒的にWBのほうが軽い
>>47 新規にはMODの話題が混在してるとかえって解りにくくなる
>>62 ・マップが新しくなった
・サラン朝が追加された
・NPC部隊の行軍AIが賢くなった(1部隊だけ引き離して個別撃破とかしにくい)
・行軍中も時間経過を高速化できるようになった
・F1長押しで部隊の移動場所を直接指定できるようになった
・雇用部隊の兵種数制限(たしか無印だと32?)が無くなった
・兵種ごとに固定だった部隊設定(歩・弓・騎etc.)を任意に設定できるようになった
・ランスチャージは全ての長柄武器から専用槍だけになった
こんなところだっけか?
modでもやらない限り無印には戻れんなあ
WB kengeki待ってる 別にチョンゲみたいなエロだとか萌え要素が欲しい訳じゃないけど デフォだと酷すぎる
顔グラが気になるなら変更するmodも一応あるよ wikiに乗ってる奴はどの女キャラも似たような顔になっちゃうから俺はあまり好きじゃないけど
>>65 おおthx
無印を注文しちゃったけど、WBも買ってみるぜ
質問なんですが WBで主人公が女だと、コンパの不満が溜まりやすい?? コンパは同じメンバーだけど、女主人公使っただけであっという間に 仲間に対する不満が増えていった・・・。 思い当たるのは、ケンカの仲裁のときに説得スキルが0だった事と 主人公を女性にしてたこと。。。男で説得1以上だと安定してました。
昨日だかにいたマルチには興味ないけどって言ってた人かな。 まぁ開発終了しちゃってWBに移植される見込みが無いや、 移植中だけどいつリリースされるかわかんないmodとかあるから、 マルチ興味なくても両方持ってて損はしない。 やたらセールで激安になるし財布にも優しいしね。
絶対にWBからやるなよ! システム面が便利すぎて無印に戻れなくなるからな! 絶対だぞ!
CDキーまだかよ どうなってんだ
何を今更・・・
途中から自動セーブに切り替える事できないのかこれ…
steamってかVALVEは客を大切にすることを覚えれば絶対デカくなれる会社なのにな
客を大切にしてセールしたら売れすぎてキーが無くなっちゃったよ…
77 :
名無しさんの野望 :2010/12/02(木) 19:03:43 ID:iYc20gM4
これって最初に決める名前ってマルチに影響なくて ただ自分がキャンペーンで見れる名前ってことでOK?
あげてしまったすまない
>>77 マルチはマルチでキャラクリあるから安心して決めるといいよ
くそッ 牢屋から出したヤログレ王(?)に後ろから襲われてオワタ 捕虜になったら終了って縛りプレイしてたのに辛すぎるw
戦闘面に関しては無印の方が好きだな 騎乗時の武器の当たる距離が、warbandだと短くなってる気がする。
無印は騎馬が無双すぎるからな 一人で100匹でも楽々ひき殺しまくれるし WBで無印の調子で馬で走ると酷い目にあう
WBも様子見であまり開発費かけてない感じなのかな? 売れると見込んでそれなりに金注ぎ込んだらネ申ゲーになりそうだねM&Bって
M&Bはもともと同人ゲームだぞ。2人で開発していたんだよ この手のゲームはMOD前提で作られるから勝手に拡張すりゃいいんだよ パブリッシャーのパラドックスのゲームもプログラマー6人で作ってるからコストが低く 最近のゲームビジネスとしては数少ない成功例の1つになってる。開発費でヒィヒィ言ってる大手と大違いだね デバックもユーザーにやらせるという素晴らしい()低コスト化を果たしてる
武器カテゴリ追加できるようにならないかな〜 そうすりゃ格闘武器、二刀、刀等の専用モーションつくって 追加するというのに・・・ あとフレイルみたいな武器もなんとかして実現できるようにしてほしいな
フレイルはロマンだな! 中世ヨーロッパの主力近接武器ってなんだったの? たとえば日本だと日本刀使ってそうなイメージだけど、実際は長槍メインで刀は 戦国時代使われなかったーみたいに、 ヨーロッパはロングソードとか使ってそうだけど実際は〜ってのがあるの? それとも、なんかヨーロッパの甲冑って柔らかかったらしいし、普通にソードメインで戦えたの?
>>86 西洋の刀は斬ると言うよりも、叩き付けるって使い方をしてたらしい
西洋だって基本は槍が主武器だよ。 混戦時には剣使ったりするけど。 で、鎧が柔らかいとかはない。 暑くて起伏の激しい日本ほど通気性とか取り回しとか考えなくていいんで、それだけ防御に特化できる。
そもそも日本と西洋では戦い方が違う 防具一つ見ても、それに対抗するために いろいろな工夫が施されている 日本がもし西洋と同じような文化であれば 刀は存在しなかったであろうとも言われている
領土が飛び地になったうえに、それぞれ戦線の両端にあるもんだからとてもじゃないけど守りきれん。 どうにかならないかしら
片方諦めて地道に行く
>>84 このご時世、全員に受け入れられるゲームなんて
作るの相当難しいんだから、骨組み作って後は
ユーザーが足りないと感じる部分を付け足した方が良い。
って素人意見を言ってみたけど、特別反応無かったな。
まぁ、ゲーム会社あんまり面接まともにやってくれなかったけど。
やっぱりじゃんじゃん金使ってみんなが驚く大作を作りたいんだろうなぁ。
まあそりゃ素人意見にしか聞こえないわな… じゃんじゃん金使う時代なんてとっくに過ぎてるし。
>>86 >なんかヨーロッパの甲冑って柔らかかったらしいし
youtubeに大量に検証動画があるが、どれも鎧は頑丈なので刀じゃまず無理ってのが殆ど
矢ですら致命傷が与えられるあどうか怪しい
それにゲーム会社じゃ御託並べるより作業スキルある方が大事
今更だけど甲冑装備するとデブ体型になるのは仕様ですか?
モデルとしてる時代にそんな体にフィットするような甲冑はなかったとおもうよ
鉄の塊でピッチピチに固められたら動きづらいでしょう?
身体と余ってる空洞部分に何か詰め込んでたりとか?
やっぱ仕様なのか 胴と足統一しないと膝の間接外れてるからバグかと思ってたわ
緩衝材としてシルク、金持ちならコットンを詰めてたよ。 昔はコットンの方が貴重だったとかびっくりだぜ。 warbandのmodで、無印みたいなランスや戦闘バランスにしてくれる奴ってないかな?
訂正 外れてる→外れる
無印それもNEのバランスでやってみたいなぁ Kengekiはいいです
一度離れた仲間は2度と会えないの?
会えるよ でもかなりの期間会えないと思ったほうが良い。 旅人でコンパニオン一覧から表示されたらいるってことさ。
ロドックシャープシューター、ハスカール、スワ騎士あたりを育ててるんだけど、 まだ調練終わってないのにわずか60人の軍勢で軍費1400とか・・ 交易とトーナメントでなんとかもってる
>>106 馬乗りは更に値段高くなるから、諏訪騎士・コンパの乗馬雇用額と相談するといい
最強兵種だしな その兵で戦争がてら他国のロード犯して身包み売りまくれば 金の心配はない
元帥にアホが就任すると大変 召集かかって同行してたら見回り・賊狩りしかしない 強いユニット見るといちもくさんで逃げる 城攻めもしない いつかは随伴クエスト終わるだろうと思ったけど その気配もない 個別にクエスト受注すると他の大公を貶める依頼ばかり こいつが大公であった暗黒時代に俺の生産拠点が何個占拠されたことか 本当に死ね
無印の場合スチーム購入シリアルを公式DL版にぶちこむって形で普通にやれたけど、 WBも同じような形で起動可能? スチームと公式どっちで買うか迷ってるんだけど
無印だけど特産品は村から買うとボロいな 油や毛皮が今なら50円で!
>主人公、コンパニオンの中で一番高いスキル値に"主人公のスキル"が0〜1の時に+0、2〜4の時に+1、5〜7の時に+2、8〜9の時に+3、10の時に+4のボーナスがつく。 とwikiにあるけれども、統率力とか説得もコンパニオンを上げさせておけば、 主人公のスキルを底上げ出来るのかな?
>>109 うちはスワディア滅ぼした後から反逆罪告発が乱発されて諸侯が他国(ry
>>112 できません
パーティスキルのみボーナスがつきます
リーダースキル
個人スキルにはつきません
コンパニオンを将来ロードにするならば統率上げても意味はありますが
無ければ死にスキルになります
ハルラウス王だけ酷い暴君と聞いて王様のAIなんてみんな同じだろーw なんて思いながらスワに仕えて見た プラヴェン、ディリム、ナーラと城一つ、村二つを保有してた
スワディア、サラン、カーギットを王位奪還させてから 傭兵プレイしてたんだけど、その三国を中心にロード追放祭りが始まった このカルラディアにロードなどいらぬ!って勢い カルラディア外に追放されるのが大半なんで寂しいです・・・
>>114 ありがとうー
一流のリーダーになるには魅力を45は振らないとだめなのねorz
主人公を筋肉バカにさせたいけど無双は難しそうだし、しばらくはイケメン路線で頑張るぜ。
>>103 おま、NEのバランスはNEKよりもひどいんだぞ!
バランスの問題じゃなく見た目で気に入らないなら仕方ないが
>>119 投槍の長さ設定を調整してないとそうなる。
スワディアの兵を引き連れてるときにスワディア攻めると 仲間の士気って下がる?
MOD入れるのはバニラで一回はクリアしてからってのが ゲームのマイルールなんだけど これクリアってあるの?
全国統一して引退選択すれば全クリした気になれる
>>123 ああー引退すればよかったのか
統一したあとの虚無感がなんともいえなかったんだが
もう・・・ゴールしてもいいよね・・・
統一した後王位を投げ出すことできるの?
ちょっと教えてもらいたいんだがロードにしたコンパニオンは その時点でもうレベルアップはしないのかね いつまで経ってもへなちょこロードのままなんだが
127 :
名無しさんの野望 :2010/12/03(金) 15:26:31 ID:Egh2cIrO
気に入らない同僚貴族の婚約者寝とってやったwww ざまあwwww
ctrl+spaceでの移動高速化ができなくて困ってます 過去ログでも何度か質問されてて 目的地>ctrl>spaceの順番に押す って回答されてるんだけど それをやってもどうしてもその場で止まって時間が進みます 廃止されたシステムなんでしょうか?
Ctrl→Space→クリックじゃなかったっけ。 チートモードにしてるとワープになっちゃうけど・・・
移動し始めたらCtrl→Spaceでなるけどな 無印だったら無理
WB限定だぞ あと、バージョンが古いと出来ない
>>123 やっぱり自分で設定しなきゃないですか
とりあえず王様になるのを一段落としてやってみます
>>86 騎士の鎧は斬れないから、棍棒状やハンマーで鎧の上から負傷させるのが有効だった。
ひどい傷を負うのに、鎧がひしゃげて外せなくなる・・・・・・とか、相当エグいことになってたらしい。
熟練した槍兵なら、先の細い槍で鎧の継ぎ目を突くこともできた。
一方、騎士は槍の他に、馬上から振り下ろしても届く長剣を愛用していた。両手で扱うような大型の剣を
片手で振り回せるようになるのが理想的だったようで、みんな筋力勝負に走る。騎士同士の斬り合いの様子も
中世の写本に残ってるけど、兜ごと相手の頭を割ってたりとかテラシュール。刃がかすっただけでも、鎧の
パーツを叩き落されるほど力を込めてたらしいよ。
>>94 鎧が頑丈ってことはない。百年戦争の、確かポワティエの戦いを描写した写本に イングランド軍のロングボウで
鎧を着たまま針鼠にされ、死屍累々のフランス騎士 が描かれている。でも、その下に着ている鎖帷子は斬撃に
とても強い。着てる奴を 殺すなら刺すしかなかった。
>>133 モニスタやフレイルが充実し始めた理由もぶっちゃけ「切るより叩いて倒せ」だからねえ…
ちなみに騎士の鎧は重量自体が凄まじいので、軽装の相手と徒手空拳で戦った場合確実に軽装側がズタボロというオチが付いたとか
カルラディアでは徒手空拳の使い手は居ないのが残念。当たり前っちゃ当たり前だが
>>129 ,130,131
回答どうもです。バージョンが古いせいかもしれません。
アップしてから試してみます。
籠手と装備重量で殴りダメージ増加ってとこだな あんまり意味無いけどさ
>>137 どうだろうね
現代の技術で作った鎧が丈夫なだけかも
あーでもそれなら現代の矢尻の鉄も強くなってるから 鎧VS武器の力関係は相対的には一緒か?
>>138 鎧が現代の技術なら鏃だって現代の技術だろ常考。
もしくは両方昔の技術で再現したか。
ポワティエじゃ「ロングボウではまともに鎧は貫けなかった」とか記録に残ってるらしいし。
>>137 ちょうどこのくらいの鎧なら、正面からプスプス刺さる。
ロングボウといやあ、引くのに45重量キログラムもの力が要る。習熟するまでに
体系が変わっちまうほどだったんだ。最高で秒速100メートルくらいで、100グラムの
鋭い鏃が飛んでくると思ってくれ。プレートアーマーでも高価で厚いものだったら、
貫通されないものもあったようらしいけどね。
ソ連のチーズ戦車のように傾斜掛かってるから抜けないだけで直交に撃ったら 確実に刺さるな
>>141 現代のアーチェリーのトップ選手が水平射で100m/sがイイトコなのに、
間接射撃のロングボウで100m/sって、ありえんだろ。
つか何を根拠にプスプス刺さるとか言ってんの。
イギリスの長弓だって長弓それ自体の威力だけに頼ってはどうにもならず、 側面から射撃したりするための工夫とかしてたんだから。
森賊1000人強過ぎる
あれここってM&Bのスレじゃなかったっけ へんなとこに迷い込んじゃったみたいだなぁハハハ
>>143 馬で突撃してくる奴らを射つぶすのに、わざわざ間接射撃する必要なぞなかったからからだよ。
ただでさえ高初速なのに、向こうから走ってくるから貫通力が高まる。実際、イギリス側の
騎兵の戦死者もそういう状況で出ている。
それに現代のアーチェリー選手と言ったって、体形がイビツになるほど弓を引くかって。
俺とお前さんでは、想定してる状況に違いがありすぎね?
148 :
147 :2010/12/03(金) 17:18:03 ID:CA6d5qAL
ごめん。 ×イギリス側の ○フランス側の
あれここってM&Bのスレじゃなかったっけ
へんなとこに迷い込んじゃったみたいだなぁハハハ
>>145 夜中は視界が狭まるから、夜に各個撃破していくといいよ
装備は恐ろしく貧弱だから騎兵中心で歩兵と突撃させればあっと言う間に壊滅させられる
案外トップアタックで刺さってたんかもしれんぞ
>>147 ポワティエやらのフランス騎兵の損害は、
側面装甲の薄い馬を側面から撃たれて混乱したところを歩兵突撃されたりしてるんだよ。
で、そういう騎士連中は生きたまま捕縛されてる。
西洋鎧着込んだ騎士を正面からの弓だけで殺せるわけじゃないんだよ。
つまり弓術10の戦弓持ちデシャヴィは恐ろしいということでいいのかね?
割とどうでもいい
バトルサイズ1000のハルラウス王率いる1000オーバーの包囲をどうさばくかなぁ…はは
難易度最高にして徒歩槍縛りやってみたら、賊に余裕で負けるw これからどう生き抜いたらいいんだろう……
カルラディアの射手はすごいからな。 塀の奥に引っ込んだ敵を梯子登って挑発して、ちょっと前に出たところ俺の後頭部を5cmほど避けて そいつの顔面にクリティカルさせたり。
胸壁どころか銃眼の隙間にいる、ズームしても1ドットしか見えない敵守備兵の頭を射貫いたりな それで熟練度200ないなんて…
>>155 AI最高で被ダメ最低がストレス無くてオススメ
最近CM見る度スケイルアーマー着てロビンフットごっこしたくなる
>>149 そこまで作り込まれてるのか
Thx
そいや走れメロスもこの時代くらいかね?
家畜を追い立てて上司に届けるのが難しすぎるんだが・・・ 牛は思うように動かないし上司は移動しまくるしどうしろと・・・
バニラで不毛な領主追放が多すぎて萎えてきたからCustom CommanderやってみたけどLv上がるの早すぎだろ・・・。
>>161 牛フォローと村長ギルマスのだけは改造したわ
馬に乗ってポールアームでざっくざくするのが楽しい Killing Floorのヘッドショット位病み付きになる
俺も牛と村長ギルマス、城監獄の脱走率は改造した。 城の監獄で囚われているのに、簡単に脱走出来るとか異常すぎる。
同僚の為に牢破りに来る奴がいるんじゃないか
牢破りクエストやれば看守の買収くらい簡単だって分かるだろう。 あの時代、警備兵の数やモラルにも投資が必要だってことだろうよ。と、想像。
牢破りが来てくれているという考えもあるね。 諸侯のどいつもこいつも穴掘りの名人ばかりとか、お前ら有能すぎるだろと思っていたぜ。 牢破りクエストやったことないから気になる。 真面目な顔して牢番しているくせに、裏では賄賂の金額を吹っ掛けているとはふてぇやろうだ。
>>135 Ctrl+Spaceで両方とも押しっぱで高速移動だよ
Spaceだけ押しっぱで時間しかすすまねーじゃねえかと1ヶ月高速移動できなかったオレガイル
>>160 走れメロスはギリシャ・ローマ時代でしょww
でもあいつら面会は金払えば入れてくれるけど さすがに脱獄は金じゃ無理で力づくでやらないといけないから仕事はちゃんとしてるよな
大軍にしてもグルグル回るだけだからなあ
騎兵なら密集で足止めさせて5.6倍でもフルボッコできるけど、 弓騎兵はどうやったら効果的なんだ? プレイヤーで地道に弓で殺すにしても大変だし、いい方法知りたい。
これといっていい方法がないからうざいんだよなあ 大量の弓兵を揃えるぐらいしか思い浮かばん
対弓騎兵は1対1になったらそいつは構わないで他を狙う 最終手段はマップの端で待機相手が引っかかるのを待つ というか普通にこっちも騎兵を揃えれば勝てる 弓兵じゃはっきりいってよっぽど集団で運用しない限り弓騎兵に勝てない 歩兵なら端戦法使わなければ同数以下の場合は無理 というか兵としても弓はあまり使わない 弓は最上級の兵かスキル育てないと使えん、兵もプレイヤーもボウガン兵ばかりだ 弓のはずなのに投擲兵になっててまったく使えない時もある
>>151 ttp://www.middle-ages.org.uk/the-longbow.htm ここなど見てみると、
・The longbow could also pierce the armor of a knight at ranges of more than 250 yards
「ロングボウは騎士の甲冑を250ヤード以上の距離から貫通することもできた。」
・The weapon was particularly effective against opponents wearing plate armor
「この武器は特に、プレートアーマーを着た相手に有効だった。」
・Long Bodkin were point arrows were used for piercing mail
「『長い千枚通し』は鎖帷子の貫通に使用した、鋭い矢であった。」
・Arrows called Short bodkins were used for piercing armor plate
「『短い千枚通し』と呼ばれたのは、鎧の板金を貫くのに使った矢である。」
といった記述が見られるので、
>>147 も論拠がないわけじゃなさそうだ。
"longbow" "pierce" "plate armor" でググるだけでも、同様の情報が多くヒットする。
個人的には、別にそれを否定する意見だって信じないわけじゃないけどね。
武器のスペック変えたり、追加したりしたんだけどwikiに無いよね?
178 :
名無しさんの野望 :2010/12/04(土) 00:19:22 ID:SFLfEl0c
>>177 無印のwikiに丁寧に書かれてるぞ
WBでも基本的に共通だから読んでおけ
砂漠で馬を失って砂族に小突き回されてるんだけどどうすればいいの? このままじゃ装備身包み剥がされちゃう・・・オートセーブしてるからやり直しも出来ないし・・・
砂漠で身包みはがされて、食料も水もなくなって野垂れ死にした ざんねん、あなたのぼうけんはここでおわってしまったENDで良いんじゃないかな
>>180 ・近くを通った諸侯に付いて行く
・荷物や兵を減らし砂賊より速度を上げる
>>180 この世は所詮マトリクス。
今回だけって言い聞かせながら遠方へチートジャンプ
ベージャー空気兵
ちょっとずつちょっとずつ進んでなんとか砂漠脱出した! 3000円ぐらいした軍馬を失って最悪の気分だ・・・また荷馬からやり直しとか気が滅入る 市場調査でドロクバが儲かるよ、って出たけどもう絶対に行かないから!
>>184 とっくにすっからかんだってw
何度も何度も砂漠の盗賊の巣近くに引き戻されてもう終わりかと思った
砂地なのになんであんなに足速いんだよ砂賊の馬w
このゲームは死ぬことが無いし、立て直しなんてあっという間だから 全滅して奴隷の身分を味わうのもいいよ。オートセーブならなおさら
そして後に砂族ハンターとして恐れられる事となる
>>187 が誕生したのである。
無印初回プレイの時の馬賊はマジトラウマだったな・・・
お陰で未だにカーギットだけには仕官しようって気にならない。
カーギット兵はガチ戦争にはズタボロだしな
質が低い、数が足りない相手に対しては鬼だが 質や数が対等なら最弱、それがカーギット
逆にサランは強いな。いつもロドックとカーギットいじめてやがる。 戦争すると平気で2000人くらい連れてくるし。ヤメタマエ!
初心者はサラン・カーギット領に近づくなとあれほどw
さっきスチーム版買ったけど、CDキーが5*5のまんまで、スチーム版はそのままできるけど 公式版に移行できないわ スチームちゃんまじうんこ
>>193 でもぶっちゃけ初心者の頃はサランはともかくどこがカーギットかわからないよね
お金集めとか勝てない賊から逃げるので必死で気付いたら馬賊に終れてる
馬取られて武器も没収されて10デナルですら無くなり呆然とするのは誰もが通る道だよな
ハルラウス王やる気なさ過ぎワロタ 従軍命令出されてついていったはいいけどプラヴェン周辺で待機してたら即刻クエスト完了になること2回
ハルちゃんの場合は戦争しすぎで従軍命令だしたはいいが兵が足りなくて 結局何もなく従軍期間がすぎることがままある 新キャラつくって最初の町をサランにしてみたら絶望した 兵をあつめに最寄の町にいく途中で賊が来て負けて以下略 カーギットもぱねぇな 荷馬で戦ってると後ろから馬上槍がきて即死するw
ついでにもらった城がカーギット国境 ふざけんなハルハル
戦争が活発なノルドに士官したら、翌日に戦争終了しやがった。 そのまま我慢していたら半年間はどことも戦争を起こさねぇし・・・ 半年後に戦争を再開したときには、スワディリアという国がなくなってて、世界の情勢から取り残された感が半端ない。
無印作ったトルコの夫婦ってコーエーのゲームのファンだったってマジ? 今のコーエーの劣化ぶりが皮肉だな・・・
馬賊なり砂賊なり山賊なり、賊の兵数って何に応じて決まってるの? プレイヤーのレベル?名声? レベルだとしたら、キャラクターのインポート/エクスポートでレベル下げたらそのうち賊の数も減ったりする?
諏訪さん弱いよね・・・。何度かやり直してるけどふるぼっこされてるのしか見たことないw
CCでチートメニューか何かからアイテム表示させてそれを自分の荷物に移すことができたはずなんだけど、どこいじったらできたかわからなくなっちゃったんだけどわかる方います?
関係無い、規定数内でランダム データいじれば0にも1000にもできる
うちのカルラディアは珍しくノルドがふるぼっこで劣勢なので ノルド領に行くと処理仕切れてない海賊がうようよいて経験値がウマイ
最近のバージョンでも戦闘参加人数上限をあげるにはどうしたらいいですか? wikiにあるツールは過去のバージョン用なのでうまくいかないです。
>>204 なるほど、ランダムだったんですね。
ありがとうございます。
いつの間にやら音が出なくなったぞ 再起動しても直らねえええ アイィィィ!
エスパー召喚まで暫くお待ちください
鼓膜、か・・・
ぐぐってもあんま症例でてこねーから珍しい症状なのかもしれないな もう少し調べたらインストールしなおしてみるぜ サイレント アイィィ!!
さっき、PCが突然壊れた。 アイィィ!を大音量で聴き過ぎたせいか、いつのまにやら音が出なくなった。
つまりアイィィ!はデータが存在するPCすら破壊出来る恐怖の呪文だったんだよ!
それにしても今日は鳥の鳴き声も子供の遊ぶ声もしないしやけに静かだな
それに気のせいか足が透明にみえる気がするな
ドラムーチェ!
さて今夜もイソラタンとアィィーー!!するか
調子に乗って魅力挙げないまま軍勢増やしまくったら、 戦い続けなければ軍団を維持できない体になってしまったでござる。 ところで、村の繁栄度ってどうやったら上がるんだろう? 村長クエスト受けまくればあがるのかな?
>>219 村人が街との行き来を安全に可能であれば発展してくんじゃなかったか
略奪されたり、行き来する村人が襲われて殺されたりすると停滞したような
つっても、そこまで気にするほどのもんじゃないはず
村人護衛して、村長クエ受けても勝手に落ちた気がした
WB始めたけど賊の隠れ家確認したら諸侯からクエ貰って壊滅させたら経験値3000はうまいなぁ 砂、馬、ツンドラはどこにあるかわかりにくいけど
>>220 そうだったのか!
賊の隠れ家は賊ホイホイとして放置してたけど、
発展させたい場合は自領の近くにあるやつはつぶしておいたほうがいいのか。
>>221 隠れ家って、POPする場所固定じゃないっけ?
農民や商隊が行き来してるのは 村の繁栄に反映してんじゃないの?
隠れ家POPは結構バラバラだぞ ある程度パターンあるから慣れてくるとすぐ見つかるが
いつも自分の村の側に沸いて邪魔だからその度ごとに潰してるんだけど、 再Popするのが早すぎじゃないのかこれ 無辜の民を襲うんじゃねえ糞林族どもが
トーナメントとかで優勝しまくったら街のギルド評判が70まで上がったんだけど、 これ上げると何かいいことあるの? 70になったときに、色んな村とかの評判も上がったような気がするけど、それだけなのかな。
え、翻訳は前貼られてた完全日本語化の奴で完成してるじゃん まだwikiの使ってる奴居たの?
新規の俺にkwsk!
完全日本語版の俺には無関係っと
ヴァエギル笑
カーギットよりケルジットの方が格好良いけど実際はどっちがあってるの? カーギットのイメージって三輪車で暴走してる幼児しか思い浮かばないんだけど
翻訳サイトの音声聞いてるとクルジットって聞こえる vaegirのほうはヴィージャーって聞こえる まあ気になったら日本語化ファイル弄れば自分好みにできるし
>>233 グーグル翻訳の"音声を聞く"で聞いてみると
有志版は英語読みに近くて
日本語版はトルコ語とかラテン語読みに近い
架空の地名だからグーグル翻訳が正しいか判らないうえに、そもそも何語読みが正しいかとかもない
ただ日本語版は適当に読んだだけの様な気もするけどw
CCのネ-ムドの討伐・・・総数200人とか新兵に毛が生えた程度の自軍80人じゃ無理だおorz ロ-ド利用しようにも肝心な時にいやがらねえ…。
>>176 クレシーでのイギリス側損害を50人とか言ってる時点でイギリスマンセー過ぎる。
>>227 たしか売買にボーナスがつくってどこかで見た
今まで『ロングボウの矢は甲冑を貫く』って思ってたけど違うの?
できれば
>>151 のソース欲しい。
まあM&Bはまだ甲冑より鎖帷子がメインっぽいけど。
戦闘のBGM差し替えたいんだけどどうすればいい? 詳しい人いれば頼む!
steam組の新参者なんだけど グループ分けって何処で指定するのでしょうか? 兵科の所ですればいいのかな
>>243 おおありがとう。
Youtubeにもそいうった動画が結構あるけど翻訳されたのがあんまなくて困ってたんだ。
>>238 よく分からないところでな。
個人的には騎士2名と雑兵数百の損害しか挙げてない英語とフランス語版Wikipedia
の情報の方がイギリスマンセーだと思うんだ。
>>176 「men」のだと貴族か、そうでない
かもはっきりしない。フランス語の史料にも目が通せたら良いんだが、俺にゃ無理だし。
>>237 馬賊とかほっとくと1000人規模になってて泣ける
うちの解放軍より遥かに大規模だ・・・
WBのTEW 和国を支配してノルドに侵攻 残り2城 勝利は目前 しかし味方諸侯は一人のみ 頭に来て友好100にして交渉に臨んだけどダメだった 残り2城しか無い王様がそんなに好き?
>>248 が知り合いにはいいけど上司にはちょっと・・・みたいな人なんだろ
>>247 うん・・・次、馬賊500人とか吹いたお・・・orz本体釣って引き離してなんとかヌッコロしたけど。
ccあの無尽蔵な賊調整しないときついのう・・・。
>>235 なんぞこれwwww
ここでも宣伝してくれりゃいいのにこまったくしらなんだ
君ちょっとシャリズまで着なさい ラクダのコブに実装してあげる
>>251 面白いから一気読みしてしまった。
しかし、各国混成部隊だからてっきり無印かと思ったらWBだった。
ロドックで新兵募集して、スワvsロドックにスワ側につくと士気のダダ下がりが…。とか考えるとダメなんだろうな…。
何でお肉すぐ腐ってしまうん?(´・ω・`) 食べきれたためしがない。
生肉は売る物
やったーついにノルド都市手に入れたぞー いっぱい募兵してハスカール隊作るんだ 仮の宿だったカーギット国境の城は空にしてしまおう 馬賊や脱走騎兵がうじゃうじゃいる城なんて維持してられっか
シリアルはまだなんです?
前のセールで買った奴はシリアル無しで確定で、返金も無しみたいだぞ スチームフォーラム見てこい
>>256 こちらもノルドの城攻めてる最中なんだけど、ノルド兵が守る城マジパネェ
損害比が2倍とかwwww
×××がノルドハスカールに殺されました! でログが埋まる
赤い服着てるから、スワディア系かと思って切りかかったら、 返り血に染まったハスカールさんだった。
ランスアタック脳筋プレイ楽しいです 盾構えられてもレベルが上がれば一撃でぶち壊せる 無印限定だけどね
休戦協定で捕虜開放させる奴等が憎い・・・
しこしこ兵を鍛えてたらハウラウスから仕官のお誘い from クルマール城の牢屋から。 一体どうしろと。
歩兵戦闘時の対騎兵って難しいね 相手が馬乗ってるアドバンテージがあるから当然だけど 一方的に殺される感じ
>>266 できるよ。多分食べるときにはさすがに焼いてるよ
でもすぐ腐っちゃうよ
「一日たった」とか「二日たった」とかって別扱いなんかね?(士気上昇重複する?)
案の定カーギットと戦争始まって 特産品もねえアクセス悪い馬賊うろつくゴミ城を手放すことに成功した しかしカーギットって城攻めや防衛では弱そうなイメージあったけど、 防衛だと全兵種が弓持ってて厄介この上ないな 当たり前なんだけど
城攻めの時も、斬って進んで待っては撃つ、で進んでいくから、 梯子や通路の渋滞中に狙い撃ちされなくていい あと弓騎兵は兵種を弓に変更しておくべき。城防衛で弓兵配置になるから 兵種変更→配置変更は敵にも適用されるから、 ロドック狙撃兵を歩兵兵種にしておくと、ロドックの城攻めの難易度が下がる。
軽く調べただけだけど馬上弓術0→10でダメージが1.5倍程度になる スキル1につきダメ5%アップっぽいな
騎乗射撃がってこと?
生肉とか鶏肉はかなり重宝するよ。
腐ったりして使いにくいけど、士気が+7とか凄く高いから、下がりまくった士気を上げる際には心強い。
特に自軍の規模が大きくなってくると、リーダーシップ全振りでも追いつかなくなってきて、街や村で色んな種類の食料を探すゲームになる。
>>265 普通の騎兵なら、味方を一箇所に集めて密集隊形を取らせると良いよ。
その密集しているところに敵騎兵が突っ込んでくる→突っ切れなくて足が止まる→味方歩兵にフルボッコとなる。
弓騎兵の対処は知らんw
非独立の状態で 嫁を別の城・街に移動させる方法どなたか知りませんか? 独立国なら宮廷移動のコマンドがあるのですが、非独立だとない…
参勤交代は嫁や家族を人質にするためなので無理です
スワディアでやりはじめて、140人の兵士全員を騎士にしたら野戦強すぎてわろたw それにしてもサラン以外の国と接しているスワディアは戦争ばっかだな
>>276 野戦はいいがそれ攻城、籠城だと死亡フラグw
攻城戦でも馬上槍で戦おうとするからな
ノルドに仕えたら、スワディアの街を占領するごとにページャーがノルドの街を占領していく…
>>276 さすがに敵城を攻めるときは自分の城に配備してる狙撃兵と歩兵長を使ってるw
壮麗装備をタダで売って高く買い戻し、 村に10万デナルほど恵んでみたら、 繁栄度がフルボッキしてワロス。 まぁ直後に山賊に占領されて、撃退してみれば 1024デナルしか残っていなかったが
村にお金が入ると繁栄度が上がるのか 自分の所有している村とかで小麦とかパン買ったほうが良さそうね。 都市落とそうとしたけど難しいなぁ 攻城戦が始まる前に常駐兵と戦うことになって、戦術とか上げてても敵の数が多すぎて無理ゲー。 やっぱり単独じゃ都市は厳しいのね。
このゲームも信長の野望みたいにズバズバとお偉いさんを殺せたらよかったなー あとどっかの国に所属してるおっさんしか自分の手下としてこき使えないのがなあ・・ 自分の国作ってもどうしようもないし・・
この間のセールで買ってやりはじめたけど、 攻撃とブロックの挙動は、それぞれ一長一短ある感じがしますが、どれがおすすめとかありますか? 今は方向キーでブロック・攻撃にしてますが、移動しながら戦うときに入力しにくいなと思っています。 あと、ランスの設定でautomatic, manual(easy), manual(hard)とありますが、 これも操作方法に関係あるんですか?
>>282 それ自分の兵士の数がなんぼなんでも少なすぎるのでは?
せめて半分くらいは連れて行かないと。
MOD入れてないと街の守備兵なんて300程度だから、170〜180くらい連れて行けば?
>>284 自分はマルチもやってるからかもしれんけど、デフォルトが一番使いやすい
ランスの設定はランスチャージに関する設定。
順に自動でランスチャージ/手動でランスチャージ(持続時間長め)/手動でランスチャージ(持続時間短め)
だったと思う
>>282 篭城兵が城外へ出て壊滅戦しかけてくるのは
敵守備側から見てこちら側の兵が少なすぎるから。
自隊が屈強に育ちきってるならそれでもいいけど
都市はプレイヤー単独でも落とせるからまずは最低限の人数を揃えよう
初プレイですがいきなりCC入れても大丈夫ですか?
初プレイでMODの入れ方がよく判らず、ディレクトリのルートにぶちまけたお陰で、 MODを選択する前のデフォルト状態がNE-KENGEKIになっている俺みたいなのもいるから、大丈夫だ。 インスコしなおすのが面倒だったのでそのまま通したが何の問題も無い。
>>288 正直、初プレイでCCはきついと思うぞ。nativeで操作とか慣れてからのほうがいいと思う。
荒れるから貼るなよ、ニコニコ内でやっててくれ
捕虜の救出頼まれたけど奴隷商人に頼んでも身請できないし、戦闘スキル何も振ってないから看守に潜入装備じゃ勝てる気がしない…
ARN 鋼の騎士団っていう映画DVDレンタルしたが テンプラーの話で面白かったな 大規模な戦闘は最後しかないけど
捕虜の救出って、一回やっただけだが、立場が一般人だったので特に何事も無く普通に街の通りに入って、 看守の頭をフル装備でカチ割って、衛兵どもを皆殺しにして出てきたんだが。 もしかして街の捕虜になってる時と城の捕虜になってる時じゃ違うのか? 自分が所属中だったら捕まってる街や城ごと陥落させてたりしたけど。
身請けは結局実装されてないんじゃなかったっけ? 潜入系は戦闘スキル高くないときついね。 投げナイフと棒切れ、防具は巡礼者セットで戦う羽目になるから。 死に物狂いで看守だけ殺して即牢屋に入れば一息つける。
WBのウチのボルチャは、とっ捕まったけど 街の奴隷商に身請けしてもらえたよ 2500デナルかかったよ。 ちなみにラルクェン卿は1700デナル
近くの村で深夜に火災を起こしてもらう→それにあわせて侵入→看守さんしかいない!不思議!
うーむロドック狙撃とハスカールが各30ほど揃ってたら700の包囲くらいなら以外にさばけるな
>>297 新鮮なボルチャは一人2500デナル・・・と(メモメモ
デナルって今の日本円でいくらぐらいにイメージしてる? ググったら今の日本円で1万円ぐらいらしいが でも給料とか商品の価格とのバランスが。。。
>>285 >>287 丁度城の前で野戦を行って、敵の歩兵が丁度殺せた時で、攻城しかけたら相手はほぼ0人。
でこちらが150人ぐらいで突っ込んだら、籠城兵が・・・君らどこから出てきたの・・・
先生!
腐臭のするボルチャはいくらになりますか?
CCってやっぱネイティブより難しくなってんのか 具体的にどこら辺のバランスが変わってんのかな 諸侯の行軍速度がクソ速くなってるのは実感してるけど 2回すってんてんにされたわ
農民一人買うのに1000円か… 股間が熱くなるな
政治とかひたすら無視して商人プレイをはじめて365日 ロドック王国が滅びました
捕虜救出は敵対勢力相手にすると潜入装備で戦わなければいけないからきつすぎる 中立勢力相手に請け負ってやるのがラクだよ。友好度も下がらんし
戦争で自分の村の襲撃情報を無視して敵国の街と城を落としまくってたら、毎週の赤字が4000デナルまでいった
>>307 逆に慣れれば潜入→撲殺で無限に経験値稼ぎができるよな
街に入るたびに無限に涌く守備兵って・・・
しかも何も友好度悪化しないし
すまんwikiを読んでもちょっと不安なんで質問させて欲しいんだけど 魅力が9で統率力3のリーダーが アリジーヌス大王の生涯を読破して統率力4にあげたあと レベルがあがっていって魅力を12にしたら統率力は5にできるの? おしえてマイマスター
出来ないよ
ありがとー
本は読んだ時のポイントに+1するだけの仕様だからタイミング考えちゃって扱いづらいな 所持するだけで上がる系のほうはいいんだけど
村3個ぐらいもらったんだけどどれも貧乏になる・・・ 襲われるてlootされるとvery poorになるのはなんとなくわかったんだけど 村の任務はこなして定期的に建設してもaverageとかにならない・・・ wikiみても情報かいてないしどうすれば
>>314 くそ高いアイテム買ってあげれば上がるよ
貧乏だからって別に問題ない
>>299 さらにベージャー新兵あたりを300人くらい詰め込んでこちらが出せる数を増やせば盤石だな
>>316 だって税金がAverageのとき1700、poorのとき700とかぐらい差があるんだよ・・・・?
ものすごいつまらない効率的な言い方をすれば村なんてどうでもいい まず略奪されない状況でもない限り、村を守り続けても報われない 序盤は敵から守りきるのは不可能だし、中盤領土増えて戦争も忙しくなると 村なんていちいち構ってられなくなるし 後半は金にも困らなくなるから村の税収とかもどうでもよくなる
>320に同意。村は徴兵場くらいの意識でいい。 無印ならともかくWBなら領土持ちになるのは可能なら全都市、 せめて仕官する国の都市全部に生産小屋があったほうがいい。 国がでかくなって2国以上と同時に戦争すると村防衛なんて いちいちやってられなくなる。前線からかなり遠い村でも結構 荒らされるから。
そうなんだよね・・・前線から離れてても荒らされるんだよね・・・ せっかくもらったから守ろうと思ってたけど村はあまり意識しないことにしよう
騎兵に荒らされてる時は、村で戦闘すると相手が全員下馬してて狩りやすいけどね
>>317 城の防衛って新兵でも大丈夫なのか?
なんだかあっという間にやられていきそうなイメージしかないんだが
>>324 新兵は実際の防衛の場合何の役にも立たない上に足手まとい
城だったらたくさん入れておけばカカシになる(攻めて来ない)
街なら新兵をたくさん入れても攻めてくるから、新兵を何割かレベルアップさせておくと攻めてこない。
>>321 味方諸侯の迎撃意識の薄さが気になるよなー。
敵が毎回こちらの領土のど真ん中の村をわざわざ襲うし。
敵領土のど真ん中に突っ込んだら、袋だたきにされそうなもんだけど。
>>326 恨みを買っている諸侯の村が率先して荒らされるみたいだおw
>>327 やっぱりそうだよな・・・略奪しまくり戦争しまくりの俺の村がなぜか敵さんに人気だったから気になってた
内地の村に略奪してにくるやつ面倒くさいよな 近づくと逃げるし、といって放っておくとまた村に貼りつくし 仕方ないから挑むと糞ったれ野郎呼ばわりされるし しかもそういうやつに限って解放すると逆恨みするタイプで友好はマイナスまっしぐら ピキピキくる
質問なんですがwarband nativeの日本語訳は夫人も全て婦人になってますよね? 〜の妻って言ってる婦人がいたんですが彼女とは結婚できないって認識でいいんでしょうか
Modでの話だけどパトロール隊を組織すれば略奪されなくなるよ
その場合大規模パトロールを作るを選ぶんじゃなくて、守備兵からカーギット族民あたりを300人ぐらい割いてつくると諸侯にも対抗できる
費用対効果は薄いけど略奪をどうしても許せない自分みたいな人にはおすすめ
>>235 これ面白いな
>>329 逃がして友好度下がる奴は徹底してボッコしてる
トーナメントでムカつく諸侯と当たったら壁際に追い込んで蹴り殺す
>331 パトロール隊って個人的にはあまり役立たない印象が強い。 200近く与えてみたけど賊を追いかけて他国の前線の裏あたりに入った挙句 敵諸侯にたたきつぶされてた。
俺のパトロール隊 たとえ相手の人数が多くても勇猛果敢に立ち向かっていくんだが 300人の王の編成に対して50人で喧嘩売ってた
WB Nativeやってるけど滅ぼした勢力に所属してた捕虜諸侯ってどうすりゃいいの? MODみたいに牢屋で話しても解放出来ないし 脱走するまで待つしか無いんかな
>>329 最初にできるだけ多くの国のロードの嫁にトーナメントの勝利をプレゼントしておけば
逆恨みされても停戦後回復できるからあまり邪険にはしないようにしてる
仲間なら一緒の戦闘加わるだけでデレてくるし、そういう腹立つ奴ほど仲間になりやすいしね
村を守るならとにかく友好度。 近隣の味方諸侯と仲良くしとくと、出張防衛してくれる。 敵も、有効度が高いと、比較的襲ってこなくなる。 逆に-100くらいまで友好下げた敵諸侯がいると、 開戦した瞬間に自分の村で火の手が上がる真珠湾っぷりが見れる。 村の繁栄度は、村が所属する街の繁栄度と繋がってるっぽい
>>336 滅ぼしたサラン帝国のハキム帝以下、ずらっと諸侯が居並び、
地下(牢)宮殿の如し。日本語訳の問題なのか、地下牢では
あちらの方が偉そうな口調なんだよなw
TEW Ex入れて銃士隊プレイと洒落こもうと銃を揃えたはいいがまともに当たりやしねえ・・・。
そういえば盾スキルのバグはWBで直ったのだろうか
>>330 いや、ちゃんと婦人と夫人で別れてるよ?
バージョンが違うのだろうか。俺のは v.1.127 ですが。
時折、婦人⇔夫人が間違ってることはある。
前スレで出てたFAQ追加しようと思ってるんだけどプラヴェンてまだおかしいんだっけ? おかしいんなら城パッチとかなかったっけ? Q.プラヴェンの城壁が土の中に埋まっている A.仕様。一応不具合です。
>>340 ・チーとでコンパニオンの相性問題解除
・重騎士装備+銃+レベル上げまくり
20人ばかりの精鋭騎乗銃士隊が完成した
脳汁が止まらん
TEW系はコンパのインポート/エクスポートが出来るから銃の熟練度あげて使ってる 騎馬で銃使うのは個人的にしっくりこないので徒歩+軽装でやってるけど楽しいわ
>326 敵領土深くに入るときは何かしらの制限はあってもいいと思うんだけどね。 道がわからないから移動速度が落ちる、人の目につきやすいから おおよその位置は常に表示とか。
建物が視界をもってて、所属勢力からは見えるように出来ればいいんじゃないだろうか
>>344 もちろんボルチャだけは裸で特攻だろうな?
>>344 すまん、ボルチャ様はガチ装備の両手斧使いなのよ
今度脱がしてみる
ユミラは兜無しで甲冑で傍らに置いてたが
ヘッドショット連発するんで見かねて
純白ドレス着せて大臣にした
もう町人大臣雇えないのね、、、
他のコンパニオンと交代するしか無いのね、、、
>>349 > すまん、ボルチャ様はガチの両刀使いなのよ
> 今度脱がしてみる
む・・・ソラミミが・・・
捕虜になった王や諸侯に時々付いてる+マークは何?
もしかして剥がせる高級装備があるってことですかあ?
あれはプレイヤーやコンパニオンみたいにレベル上がってスキル振れるけど NPC諸侯はそれが出来ないからずっと+がついてるんじゃないかな
誘拐魔から助けた少女がレベルアップしたときはちょっと期待したが 何も出来なかったw
闘っても闘っても領土が増えない 取っては取り返しの繰り返し 気づいたら見方の諸侯が寝返ったり捕虜にされてたり 慢性的な諸侯不足 三国志の登用みたいに諸侯を徴用できたらいいのに
>>351 ,352
サンクス。同行者には漏れなく経験値が行くのかあ。
考えてみれば当然ですね。誘拐少女はアイテム扱いかと思ってた。
質問なんだが、 複数の婦人と密会を重ねてペナルティとかあるんだろうか? 分かる方いたら教えてくだされ。
一人を集中して上げたい時に目当ての人からなかなか呼び出されなくて イライラする位じゃね?
諸侯を処刑できたらいいのにな。 俺に捕まった奴は保釈金は要らないからそのまま殺したい。 全制覇するには他NPCと連携しないとダメなのだろうが、一人で新世界を作りたい。
早くプラヴェンの玉座に戻るんだ
名誉落ちるけど牢屋にコレクションしたらいいだろw 諸侯勧誘しないなら名誉いらんだろうし
流浪の詩人が語る婦人の評価を見ると3〜4タイプある様だけど 何かゲームに影響あるのかな?
>>356 おお、ありがと。
引退時の得点稼ぎ(達成クエ数)のためで、嫁狙いじゃないから
これで気兼ねなく各地の婦人に会えるよ
>>357 書物商人から死神の書を買うべし
混成部隊使いたいんだけど同種族戦わせた時の士気低下をなくすTweakってなかったっけ
>>360 詩の好みとか駆け落ちのしやすさとか色々あるよ
Sassy! As a female character get into a duel with male lord by insulting him. この実績を取りたいんだけど、ロードを侮辱して決闘に持ち込むってどうやるの? 話しかけてもそれっぽい選択肢がでない
>>364 ロードが狙ってる婦人を寝取ろうとしたら決闘出来るが
それとは違うのかな?
ずっと前に取ったんであまり覚えてない
>>365 主人公が女で婦人を寝取ることってできるの?
まだあんまりやりこんでないから結婚とかのイベントまでありつけないんだけど
結婚関連のイベントで実績解除なのかな
>>364 初めて話しかけたとき(多分名声低い方がよさそう)
まーた女か、まーた成り上がり者か、女なら女らしくしてるべき。とか文句つけてくるやついるから、
その時反抗的な返事をし続けていくと決闘になるから多分それかな?
>>367 あー、そんなこといわれたことあるような気がする
今のキャラに飽きちゃって、女でしか取れない実績取ったら男でやり直したかったんだけど、もっかい女でやり直してみるか
ごめんなさい。Sassy!は知らんうちに実績解除していたようです ロードを侮辱した覚えも、決闘した覚えも無いので未解除だと思い込んでいました。ほんとごめんなさい
プラヴェンに仕え、遂に大都市ディリムを手中に収め、徴兵調練に励み300の兵力を整えた そんな折ベージャー、ノルドと開戦 ベージャー1700の本隊に攻められ激戦を繰り広げ押し返すも その直後ノルド1400の本隊が攻めてきて全滅し、ディリムを奪われ コンパニオンもばらばらになり一人奴隷となる 奴隷生活を終え領土も何もかも無くなり一人放浪していると ばらばらになったコンパニオンが全員戻ってきた これからどうしよう
>>370 冒険者生活を引退するも良し、行商するも良し、かつての栄光を再び我が手に取り戻そうとするも良し
どんな諸侯も成りあがれるのがカルラディア流
そっから成り上がるストーリーを脳内で妄想して楽しもうぜ
ノルドに復讐ストーリーでいこうぜ
兵を育成して城攻め兵を育成して城攻めに飽きた
少し前に村にお金を大量投下したら発展したって話があったけど、逆にお金を吸い上げたら衰退するのかな? 例えば、鉄貿易の鉄を売り付けられる側の町とか。 もしそうなら、町の発展のために必死こいて盗賊を狩ったはいいが、 その戦利品を町に売っていたせいでかえって衰退させていたのかもしれない。
>>370 俺なら復讐に生きるだろうな。
ノルドの野生の王様を盛り立てて、ラグナール王を蹴落とすとか。
もしくは、あえてノルドに仕官してからの反乱プレイとか。
ついでに凋落の遠因のベージャーと助けてくれなかったプラヴェンも滅ぼしてしまおう。
えーい!もう面倒だからカルラディア統一しちまえ!
>>370 本物の没落貴族スタートか……燃えるな。
女キャラでプレイした場合、出来なくなる事ってなんかある? 貴婦人に求婚できなくなるってのは当然として、貴婦人の名誉を傷つけた貴族と決闘、とか、そういうのも出来なくなったりする?
貴族関係って結構いろいろあるんだな。断ると友好関係下がるの嫌で ほとんど依頼関係の話はしてなかったよ。
元帥で落とした城に誰かを任命したら他の人の関係がめちゃくちゃ悪化するんですが どういう風に割り当てればいんでしょうか
今適当に話しかけてみたら領土を誰に上げたほうが〜って質問をできたんで 事前に見ておけって事ですかね
領土あげた人以外の人全員が嫉妬するよ カルラディアの人達は優秀だけど心が狭いんだよ
別ゲーをやる
こんな格好で戦場に出たら弓で即死だわ
まず服を脱ぎます 次に387の指示に従います
あぁこれはあれだな ラストアマゾネスMODだな
こんな半端するなら何も着ないほうがマシだな
女キャラってアィィって言うの?
ああ!いぃっ!
イアァァァァァァアアアア!! ウゥアァ・・・ ポゥ!
色々もてあそんで敵の増援を9回までにし、戦闘人数を400まで増やしノルド本隊1000VSバケツ軍団120で開戦 まぁバケツ120もいれば余裕だぜ!と思ってたら優先度の問題で250VS40とかになって絶望を感じた しかしバケツ軍団は5名の負傷者をだしただけで800人までもを屠って見せた あれか・・・スワ騎士使わない縛りプレイでもしたほうがいいのかな・・・流石にダメージ量を増やすのはきつすぎる
縛りを増やすぐらいならダメ増やすだろjk ぬるいぬるい言う人間の98%がオートセーブでプレイしないし
野戦でスワ騎士団withジェムレス大先生は強すぎるな
>>394 っつってもダメージノーマルAI強でも慣れてくると普通に勝っちゃうよね……バケツつええ……
オートセーブは諸刃だから避ける人多いのも仕方なかろ 何かの切っ掛けで最新セーブデータがあぼんした時とか血涙出る
お前らオートセーブしてないのかw 良い結果が出るまで繰り返しとか、ゲームというより作業だろw
無印の馬賊事故は怖かった
元帥で部下5部隊引き連れて街に攻め込んだけど だれも戦闘に参加してくれないのは何故・・・
NEKの話なんでnativeだとどうだか知らないけど 盗賊の待ち伏せで2〜3人倒しても最後の1人がでてこなかったり トーナメントで相手が壁の中に潜ったりするから困る
毛皮と鎖鎧が合わさったような鎧は無いのかえ。
>>398 やり直しがきかねーのは人生だけで十分です。
ゲームでまでビクビクしたくはない。
槍騎馬武者大将500なら黒騎士に勝てるかな?
オートセーブだってバックアップできるから オートのほうが楽
独立勢力の状態でついにハルラウス王を捕らえたんだけどどうすればいいの? 奴隷商人にも売れないし牢屋に入れろって情報があるけど牢屋に行ってもそんなオプション出ないし 王と話しても逃げないように見張ってるからな云々みたいな会話が出るだけだし もしかしたらどこかの国に属して無いと牢屋に入れられないとか?
自分の城があれば守備隊編成で捕虜を選択すれば牢屋にいれれるはz
>>408 やっぱ城が要るのか・・・
手近のスワディアの城幾つか見てみたけどみんな200人以上守備隊が詰めてるしうちのパーティ60人程度じゃ歯が立たないな
って思ってたら1万ちょっとで売り払えってメッセージが・・・足手まといなんで売っちゃいました!
まだ先は長いなw
>>401 だけど、城どころか山賊相手でも参戦してくれなかった
スノ公クエの元帥のままでクエクリア後も元帥続けてるからダメなのかな
はぶられた感強いし旅に出るか
大陸半分くらいやっと占領して、戦争も無く族狩りもあきたから、 他国の王座要求クエでもしてみるかと思ったら、敵4000人に囲まれた・・・Orz
オススメの片手剣教えてくれい 金は5万デナル貯めたんで何でも買えると思う
>>412 精巧な軍用長剣
精巧なエリートシミター
片手だとペナルティがかかるが重片手半剣
剣じゃないし同じくペナルティかかるがモーニングスター
とかはよく使ってる
>>412 エリートシミターいいぜ
威力もリーチも早さも申し分ない
欠点は突けない事
-50くらい国との関係が悪化したんだけど この国との関係を-10あたりまであげることってもう無理?
416 :
名無しさんの野望 :2010/12/08(水) 03:50:06 ID:9ee7EbpH
今日からはじめたお^^ とりあえず敗走兵がつおくて涙目だぜ
すまん上げちまったorz
418 :
415 :2010/12/08(水) 05:12:42 ID:bUnq/wru
すまん 自己解決しました
強くなるまでサランやカーギット(ケルジット)は近づかないほうがいい たまに安全地帯でスワディア従士とかうろついてるのは辛いが・・・ 屈辱に耐えれるなら、金を払って見逃してもらうのもよし 潔く散ってやり直すのもよし・・・めげずに頑張ってけろ
>>419 戦い方覚えるまでは、森賊も厄介 海賊は論外
スワ方面辺りで開始すると、最序盤のうちは楽だね
少しすると森がわらわら沸いてくるけど
Hunterのほうが総合力では上だと分かっていてもChargerに乗るのが俺のジャスティス 帝国の重騎馬をなめるなよ
え?
装甲が違い過ぎるからChargerが上だと思うぜ。 装甲が60もあれば矢は痛くないし、cut系の攻撃でも相当上位の奴以外屁でもない。 戦い方によるけどな!
ステップ突撃馬じゃダメなんです?
MODで銃があるの多いけど、銃の為のスキルはどれ上げればいいんだ? 馬上弓術とかいるのかな? それともクロスボウと一緒で何もいらないのかな?
たてがみ散髪しろ 次
ぼくのゆめはコサックスのコサック傭兵のように シミター1本で重装騎兵につっこむことです(´・ω・`)
フィレンティスに鎧ガチガチに着せてハンマーみたいなのを持たせて突撃させてるけど 終わるころにはハンマーが真っ赤になってて超こええ
攻城戦だと敵の返り血で、自分の体の正面全体が真っ赤になるなんてことも あるから心配すんな。
前は攻城の時には戦場刀を使ってたけど、最近は大槌にはまってる 盾持ちだろうと何だろうと縦振りすれば叩き潰せるのがお気に入り
コサックスとかナツカシスwwww俺的には神ゲーだった だがコサック傭兵はよわすぎて市民を襲うぐらいしか使い道がなかったような 装備はシミターと草原地帯の馬か。重騎兵に突っ込むのは無理じゃねw
ナポレオンとかナチスの敗残兵を背後から襲撃するイメージ
オデッサの階段で民衆を虐殺するイメージだな
サランマムルークつえー 騎兵だと最強じゃないの?
サランはスワ騎士と比べるとちょいと柔らかいんだっけ その代わり機動性があるし安価だったはず
>>430 リーチ長めの両手槌があれば使うんだがなあ…
長柄スキーだから無印で言う薙刀系(振れる長柄)しか使ってない
今まで砂漠だしサラン系使うの敬遠してたんだけど、仕官して使うようになってからその便利さに驚いたわ 弓もそこそこ歩兵もそこそこ、騎兵はかなり優秀 混成部隊じゃないから士気低下もないし一番便利なんじゃね?
サランはスワと戦う予定があるときの保険の騎兵として30程揃えるかな。 何気に鈍器持ちが多くて助かる。 と、思ってたらこないだスワとサランが防衛条約結んでて騎兵が詰んだことがあったなあ。
カーギット所属でサランと戦っていると、 最後まで残る1人は必ずマムルーク。 槍騎兵に囲まれ、人馬ともに矢ダルマになりながら なお斃れない姿はナカナカ味わい深い。 でも、サランの歩兵はダメだろ。最上級で強打3とか…
騎兵最強 スワディア 弓兵最強 ベージャー 弩兵最強 ロドック 歩兵最強 ノルド 弓騎兵最強 カーギット 野戦中心ならスワディアカーギットの騎兵でそろえて 城攻めに移行したら盾持ちクロスボウのロドック弩兵を養成してるわ
ページャーアクリタイが80人いれば ハスカール5人とプレイヤーだけで スワディアでも砂賊でもなんでも倒せてしまうので 個人的にノルドシャープシューターを薦めます
ベージャー国が三国同時に喧嘩売って領土がなくなったんだけど これもうベージャー国の農民とかもう雇えないの?
ページャーが滅んでもページャー人が居なくなるわけじゃない
雇えなかったらヤベージャーン
445 :
名無しさんの野望 :2010/12/08(水) 22:37:52 ID:415L7mP6
>>427 ウクライナコサックの集団がおまえのとこに遊びにいくってさ。
>>443 ベージャー国の勢力がなくなった!みたいのがでたんだけどこれってつんでるよな?www
どんだけ滅ぼしても問題ない 民族≠勢力の時代だしね
449 :
名無しさんの野望 :2010/12/08(水) 22:53:10 ID:DF391CJn
日本語版ってどのゲームもそうだけどヘビーを重いって略すよなw 重い荷馬とか意味不明すぎるわw
LOGがなぜか突然表示されなくなるんだけどなんなんだろう MODのせいなのかな?最初は普通に表示されてたんだけど・・・ ちなみにMODはRadiant Cross
一気に人が死んだりすると消える キャノン斉射とかじゃないのか
ベージャーの弓兵を育てたいときはどうすればいいん?
元ページャーの領地の村で普通に雇えるだろうが つか上で散々言われてるだろうがチャージすんぞ
あ、そういうことね すまんしつこかった
ID:bUnq/wru のしつこさと話を聞かない姿勢にワロタ
人の話を聞かない女のコピペ思い出した
死ねばいいのに
発達障害か……
さすがのおいらでもそれは引きやすぜ
M&Bの話題も出さないで罵詈雑言とかカルラディアより酷いな
おれたちゃネットLooter
いらいらすんなよボルチャでも掘って落ち着け
すげー 騎馬武者大将、黒騎士を蹴散らしてる!
464 :
名無しさんの野望 :2010/12/09(木) 02:31:38 ID:X9biGlFE
訓練所での女コンパニオンの倒れた姿がエロくてやめられない。 気がついたら、ノルドハスカールの野次馬かできていた。
>>465 凄い荷馬
耐久性のある荷馬
馬屋お墨付きの荷馬
ダメだw
名匠のエリートシミターとかないのかな
斧あたりは精巧な〜があってもいいと思うんだけどな 重いしかねぇ・・・
あーその辺やっぱ存在しないのか 精巧なモーニングスター欲しかったのに
投げ槍が割高なのはなんなのだろうか。 剣や鎧より作るのが割りと大変なのだろうか。
>>470 戦毎に補充されてるから購入後のアフターサービスとかも含まれてるのでは
>>471 それは考え付かなかったw
威力があってしかも軽く作るのが大変という脳内設定だった。
まぁ、実際、投げ槍は当たると凄い痛いよね。
カルラディアだったら生涯保障にしても兵隊はすぐに死んじゃうから儲かると思ってる
でもPCやコンパニオンだったら?
An update to Mount&Blade: Warband has been released. The updates will be applied automatically when your Steam client is restarted. Gameplay: Rhodok Sharpshooters' ironflesh skill has been decreased. Sarranid infantry & archers now have jarids added to their inventory. Some other minor game balances. Fixes: Numerous game bugs of all shapes and sizes have been squashed. Minor fixes to scripting files. Some collision issues fixed. Some operations for modders are now "fully operational". Other: Plenty of new operations and features have been added to aid our amazing mod community.
投げ槍はもっと強くてもいいはず 一発刺さったらもう盾とか持ってられないっしょ…
投げやりそもそもあたらねぇ・・・当たる距離ぐらい近ければもう近接でいったほうが早いし
トナメで投げ槍当たったら近接するまで追い詰めて連打だな 既に白兵武器
ロドック狙撃兵が柔らかくなってサラン重装歩兵とサラン弓兵にジャリッド持たせた?
トーナメントでの投げやりの使いやすさは半端じゃないぜ 熟練度上げればすぐにカーソルが狭くなる 投擲武器で最強なのは練習用投槍で間違いない
強くはなるかもしれないけど弾数が少なすぎて・・
某氏の動画見てると玉数の多い弓の方がいいな。弓であんなにバンバンヌッコロせるなんて信じられないわ・・・。
もぐらたたきのが早いよ
逆に弓で30発は持ち過ぎな気がする。 あれ一本一本結構大きいし、羽の部分でかさばるし、先っぽは金属だから重いはずだ。 と思ったが調べてみたら30ぐらい携帯するんだな。 むしろ投げ槍なのに7本とか持ち過ぎだわw
Warband 1.134 プラーベン攻城マップが修正されてた。 海が見える。きれい。 梯子をかけた部分の胸壁を砕いて、突入口を大きく開いたタイプ。 突入口付近の歩兵を撃ちやすいから、守備側がやや不利かも。 梯子は1本。胸壁のほかに銃眼もあり。かなり楽しそう。 プレイヤーが攻撃側で弓矢でチクチクする場合、 守備側のAI歩兵が梯子を降りて万歳アタックしちゃうのが玉に瑕。
戦包丁より使い易い武器ってあるの? バルディッシュ(だっけ?)は馬に乗ると突きしか出来なくなって使ってないんだが
戦包丁使ってる奴なんていたのか
>>487 よ、名工のエリートシミターはいいぞう!
突きが下手な俺にとっては大助かりな剣だ。
両手のウォークリーバーよりは短いけど盾が持てるし、片手の軍用クリーバー
よりも長いと来る。
TEWEやってて処刑人の斧格好いいわー盾破壊いいわーと思って使ってはいるけど 冷静に考えると自分が剣振るう機会ってあんまりないから使いやすい奴とか攻撃が通りやすい打撃系武器がいいのかもなあと思ったり 武器で統率力があがったり士気減少緩和とかあったりすると面白いんだけどな
モーニングスターとか片手半剣を 片手に持った時の実際の数字って決まった数字になるのかな。 それとも熟練やステータスでペナルティ軽減したりするんだろか。
>>491 城に練習用ダミー置いてあるからそれに向かって振れ。
>>475 おいおいマジかよ
サランの下級兵が(散兵かな?)投げ槍持ってるせいで
城攻めの時、至近距離からスタートするマップだと
恐ろしい勢いで味方が消えてくんだが。
さらに酷くなるってのかよ。
>>487 たくさんあるんじゃね?
馬上なら両手剣全般がいまいちだから他に候補はたくさんあるし
城攻めなら短リーチで鎧に強いハンマー・ピックが使いやすい
某動画みたいに弓単も(慣れれば)かなり強い
城攻めに限らず密集戦で長リーチの武器で縦振りすると後ろの奴に当たるの何とかして欲しいわ シングルならまだしもマルチでうっかりFFすると悲しくなる
割と日本語化MODいれてても翻訳されて無い部分は多いね 会話中の半分くらい?まぁ訳してもらってるだけでもありがたいことこのうえないですが
攻城戦の守備側で梯子の頂上、進入口の所で城壁に隠れながら延々と両手戦斧振り回して400人くらい殺せた これある種ハメ技じゃないの?w
俺もそこで仲間の戦包丁借りて頭カチ割ってるw 100vs1000とか300vs2000くらいでもなんとかなるね、疲れるけど でもノルドの突進力で痛い目みたので、いい鈍器を探し中 あと隠れる壁がなかったり低かったりな城とかだと矢の餌食だね
逆に攻撃側で、長いリーチの武器ではしごの上から延々と攻撃したりも出来る まあこっちは障害物がないから射殺される危険が高いけど
BaSやったけど顔グラが気持ち悪すぎてあかんわ。首が長いわ猿面みたいなのばっかで遊んでて気分悪くなったお・・・。
女性プレイで、ペナルティを受けないようにしたいんだけど何か方法ある?
どうせペナルティつっても大したことないんじゃない? 諸侯と初対面の時に女だからナメられて、ちょっとだけ悪い関係で始まるとか (売り言葉に買い言葉で返すと、場合によっては勇ましさを買われて関係向上することも)
CC入れてやってんだけど、もしかしてアルティメネール出ない? 最初の街に集合させる設定なのに居ないし、他の都市を渡り歩いて見たけどやっぱり居ない
>>401 >>410 遅レスだが、強制的に従軍させてると(ついてこい命令)攻め入らない。
山賊と交戦したとき参戦してこなかったのは・・・・嫌われてる?w
まぁ距離遠かったんじゃねw
満員で出てこられないだけだろ
あれ?女だと城主になれないとか何かあったような 勘違い?
>>505 仲良くなってももらえないというかいわゆる受動的な要素が減るんじゃなかったかね
女だと得する要素ってなにかあるかな
>>506 やられる時の「アゥゥー!」って声でヌケる
それぐらいかな
ほらボルチャ出発するぞ
>>500 オカマプレイ
両刀ボルチャプレイ
好きな方を選べ
>>502 俺もさっき似たような事に直面してたけど解決した
宿によって人数制限が決まってるけど何人か仲間にいれて宿に入りなおせば出てくる
しかし ・メモから各国の部隊の成長と全部のアイテムが見れます。 ・組織カラーを変更できます。 これが見つからない
とちゅうで送信しちまったい あとレポート
>>489 名工なのにエリートじゃないシミターがあるのかと小一時間
突きがあると馬上で突きしかしなくなる気がする
今度使ってみるよ
公式の1.134までアップデートしても日本語化パッチは使えるの?
1.134になったから再ダウンロード中 5×5のキーが通るだろうか
>>514 エリートシミターも、各種の接頭詞は他の刀剣と同じなんだからしゃーない。
剣の場合は突きと斬撃の両方が出せるよ。個人的には突きが下手なんで、斬撃
しかない方がやりやすい。
日本語化パッチ入れると文字化けというか文字が消えるんだけど 対処法誰か教えてくだしあ・・・
521 :
名無しさんの野望 :2010/12/10(金) 01:06:23 ID:fgsN9ENE
>>520 たぶんバージョンがあってない
見なおせ
このゲームのマルチって自分で鯖立てられるタイプです?
です
>>521 1.113にアップデートして1113って描いてある奴使ってもダメだわ
何故か日本語パッチ入れるとタイトル画面のver表記が1.1に戻る
馬の弱さとモーションのうざさに耐えかねて無印へ 元帥で大軍を指揮して城を落とそうとしてる最中 攻城梯子建設中に武将がどっかいくのってどうにかならないんだろうか
>>524 それ体験版でなったわw
俺の場合は本体再インスコでなおった
>>527 攻城梯子建設中に武将がどっかいくのに耐えかねてWBへ
元帥で大軍を指揮して城を落とそうとしてる最中
馬の弱さとモーションのうざさってどうにかならないんだろうか
上手く言ったつもりかしらんが 元帥の城攻めに馬の弱さは直接関係ねぇだろw
命令もよく分からんしWBは難しい アイィー
>>530 高い所にF1長押しして歩兵隊10歩前身させて騎兵についてこいで勝てるよ
敵の流れがほぼ横になったら歩兵隊突撃でおk
投げ槍メインの部隊作ろうとしてたが 結局ハスカールの投げ斧が1番強いんじゃないかと思い始めてきた。 育てやすいのはサランだが。
ノルドベテランからが異常に長いんだよな できても2.3人だったりするし
カーギット兵引き連れて騎馬民族ごっこ楽しいです
〜を偵察せよってクエストって具体的に何をすれば良いの?
対象の町や村へ近づけばいいだけ 近くうろついてたら偵察完了のメッセージ出てくるので次のところへ向かう
近くをうろつく
お城か町を観察中に400人ぐらい連れてる王様が突如迎撃に来て逃げ切れずアイィー
大部隊だけならいいんだけど20人くらいの小部隊も混ざっててアイイイイ
数日前になんかいきなりやたらと重くなって 戦闘はじまる直前とかでよく固まるなと思ってたら戦闘終了と同時にMBの動作も終了したんだがなんでだろ
>>525 無印からWBにした時に騎馬無双出来なくて変なモーションに絶望したけど
操作に慣れたらむしろ無印よりも無双できるようになったぞ
独立国もってからやることなくなった お前ら何してるの?
訓練場で女剣士とひたすら戯れてる
騎馬も弓も捨てて全員歩兵軍プレイ
そういや弓の照準ってどういう基準で広がったりするんだろうな。 チョコチョコいじった限りでは命中率は最大の精度で基本は熟練度と威力が関係してるように思うんだが。
>>543 雇った農婦達がすぐに逃げ出すから訓練場の上で雇って
訓練でランク上げようとしたら凄いことになった
女主人公プレイしてるが女と結婚したい
女主人公だと、貴婦人と親密になれない感じだな。 仲違いした諸侯との和解を頼んでも、一蹴されそう。 だとすると、そう簡単に諸侯とケンカできないよね。
なるほどね 縛りプレイかMODかえるかのどっちかにするわ
コンパニオンの名前変更するにはどうすればいいの? ボルチャとかダサいです^^
デジャヴィ乙
デジャヴィは自分でM&Bフォルダの中身見てみればいいと思うよ
クレティが一番かわいい
レスくれたひとどうも 〜は監視されていますのメッセージがそうなのかな? 主語が自分じゃなのはなんでだろ
>>554 ○○城守衛A「おい、なんか少人数の部隊きたぞ」
○○城守衛B「とりあえず大将に知らせてくる」
○○城守衛A「じゃあ仕掛けてくるか見とくわ」
お前の部隊「城の外から守備兵と駐屯兵の総兵力確定するなんて無理げーwwwwwwwwwwww」
>>554 仮にレイヴァディンの偵察だったとすると「レイヴァディンは監視されています」ってメッセージが出るよ。
槍だけはどうしても慣れないな・・・。当たり判定とタイミングがどうにも分からん。 訓練場で色々試してるけど全然当たらねえw
騎馬なら槍は相当強いんだけど 徒歩だと引っかかったり回り込まれたりで難しいね
訓練所とチュートリアルの乗馬槍が一番難しい あれはタイミングより放った後のマウスでの補正が大事 外れたと思っても無理やりマウスぐりぐりすればあたる 放った直後からかなりの間まで当たり判定存在してるから その間に先端をターゲットに合わせるようにすれば大抵あたる
徒歩槍は冷遇されすぎじゃね この頃の槍は歩兵武器の主流だったんじゃないのか
MODやらで槍衾が実装されてると槍歩兵には近づきたくもないんだがな Nativeの歩兵は糞
BOTの槍の使い方が下手すぎてどうしようもない
徒歩突きの威力の無さは異常
パイクじゃ矢も防げないしなあ
矢は走って避けるものだろ
>>559 同じ要領で真下に向かって突き→すぐに敵に合わせる って感じで突くと至近距離の相手でもつっかからずに突けるね
たしかに当たり判定は長い
567 :
名無しさんの野望 :2010/12/10(金) 21:48:55 ID:47GPZaC2
騎馬で槍が当たらないと歎いてる人は、騙されたと思って主観モードで矢印の先端を敵にあわせて突いてみるんだ。
主観視点で馬乗ったらゲロ吐くから無理
>>568 突く瞬間だけでおk
あと弓で狙うときだけFPS視点だな
まあ結局慣れなんだろうけど。某氏の動画見て苦手なままじゃ駄目だよなと野戦に限り槍と弓縛りでやってるんよ。 まだwb歴2週間だけど。アドバイス参考に頑張ってみるお・・・。
>>571 無印に比べると操作量が増えたと思うから、キーコンフィグでテンキーなどに振り替えオヌヌメ
結婚についてちょっと質問 婦人の保護者の有効度上げ→婿に立候補したい!→すでに話したらしいな・・・ のループなんだが駆け落ち以外に対処法ある? 婦人とは一回も話しすらしてないのにこの状態になるんだが・・・
ロビンフッド見てきた 映画の善し悪しはおいといてやっぱ騎士っぽい服でわーわーやってる映画は好きだなぁ まぁ一番好きなのはキングダムオブヘブンだが!
弓騎兵ってどんな使い方するの? カーギットを槍騎兵にするか弓騎兵にするかで悩む
弓騎兵は別部隊に割り振って自キャラに追従させてるわ
>>575 無印の頃からカーギット弓騎兵は、
「敵にすると厄介だが、味方にすると頼りない」と言われてきた
個人的には槍騎兵一択
弓は自分が引き連れてかき回すなら少しいても良いかな?というぐらい
弓騎兵は騎兵のアンチだろ 足の速い俊馬で追いかけてくる重騎馬をプギャーする兵科だ
>>578 でも、なんだかんだで障害物にぶつかったり、
挟み撃ちにされたりでどんどん狩られてくんだよな・・・
少なくとも、それなりの数で同数だとスワ騎士には対抗し切れない。
トーナメントやってて思ったんだけど敵のランス突撃って制限なし? 自分がやると限られた時間しかできないって認識でおk?
なんか、逃げながら戦うってのがやだ。強くてもやだ。
とりあえずNPC弓騎兵は命中率悪すぎて話にならん
これ部隊への命令ってF1押してからF2押すとついてこい!命令出せるって解釈でいいの?
マップとバトルフィールドが一体化してたらカーギットは嫌らしい強さを見せるんだろうけどな 現状のAIと広くて障害物と高低差があるだけの闘技場同然の戦場では鬱陶しいだけに終わる まあ実際その制限がないと味方でも敵でもストレスがたまるだけだけど
>>583 よく使うのは
F1長押し 場所を指定してそこに移動
F1 F2 ついて来い
F1 F3 突撃
F2 F3 散開しろ
F2 F4 一箇所に固まれ
F3 F1 撃ち方やめ
F3 F2 撃ち方はじめ
F3 F3 鈍器のみ使え
ほとんど全部とか言うなよ
>>586 ありがてえありがてえ
メモしといて使うわ
>>585 ストレスたまりそうだけど
うまくすればすごいスケールで面白そうだよな
イソラタンってハルラウスとあんまかわらんよなー。 やっぱり同じ血筋ってことなんだろうか。
今いる位置より後ろに待機させると騎馬兵があさっての方向向いて整列するから F2 F1の10歩前進愛用してるぜ
らんすちゃーじって一定速度になったあとXってあるけど X押しても何も起こらない 短槍じゃむりってこと?
君はさ、インターネット環境があるんだよね?^^ 調べるって事を知らないのかな?^^###########
戦闘画面で武器のアイコン右下に白丸付いてるやつ
捕虜救出クエスト受けたけど 看守殺してyou got dungeon keyとか出ても 鍵が開かないし意味不明 warbandは改悪
しかし改良点も多くて無印にはもう帰れない
早回し 部隊地点指定 ボルチャ ここらへんを体験すると無印には戻れないなぁ あと追加国はサランみたいな騎馬系じゃない方が個人的にはよかったかな。
西欧、南欧、北欧、東欧、中東、遊牧民族ときたらあとは極東かな
NEKで忍者と巫女の国はモンゴルに征服されてしまったようです
>>596 アフリカが先だろー。
もしくはインド。
196日目、まだ装備を買うために行商してる段階でスワディア滅亡。 スワディアと戦う心配が絶対になくなったから、 国を興すときにスワディアンナイトを自由に使えるね。
イソラたんェ・・・
スワディアは蘇るさ 何度でも
主人公が主体的に働かない限り どこかの勢力が滅亡するなんてことはないと思ってた
忘れるな… 俺を倒しても第二第三のスワディアが貴様を…!
ベージャーが最後のネラグ城に1000人ぐらいで篭って 結局最後まで残ってるの何度か経験したな
>>586 城攻めの時、弓隊を横一列に展開した後、ちょい後ろに立って−(近くの兵) F2F2(10歩後退)を2回すると、
3列隊形になって集中運用出来る。
> −(近くの兵) なにこの指令知らなかった
>>606 遊んでる弓兵を真ん中に引っ張ってくるときも便利。
ただ、選択しただけで突撃を始める謎仕様なので、すぐ命令を出さないといけない。
605のは簡単に書くとこんな感じ。
○○○●●●○○○
◎<近くの兵!10歩後退!
↓↓↓
○●●●○○
◎<近くの兵!10歩後退!
●●●
↓↓↓
○○○
◎
●●●
●●●
>>605 それ密集隊形4回かければそんな感じにならね?
うまくすれば隊の両脇に弓兵を配置できるのか
戦闘の基本陣形の設定とかあったらいいのにな
密集命令4回だと密集しすぎて、平地だと後ろ2列が上手く射撃しなかったりするから、
>>607 みたいに間空けて配置するほうが効率いいんじゃないかな。たぶん。
warbandって味方の弓兵の攻撃は他の味方に攻撃判定ない? それとも僕のロドック歩兵長が固すぎるせいかな
あ、
>>612 は味方の弓は他の味方に対して攻撃判定が存在しないよね?っていう意味です
そんなことはない。 射撃の瞬間に射線上にいると撃たないだけで、矢が飛んでる最中にそこを横切るとしっかり食らう。 そんな無茶するのPCだけだが。 銃兵がいるMODでは、よく味方の弾に当たって死ぬ味方がいるし。
無印はよく仲間が自滅してたんだが、warbandでは一度もないので当たり判定無いんだと思う。
>>614 味方から味方は分からんが味方からPCにはダメージ入んないよ
盾には当たる気がする
馬にはダメ通るけど味方に誤射した場合ダメ表示されんしどうなんだろ。
城攻めで味方がハシゴに詰まってる時にも弓兵のキルログが出るから、 多分当たり判定ないっつーか下手したら貫通してる。 もちろんその他の城壁の敵はいない状態で。 野戦でも、無印に比べて弓の発射頻度上がってる気がするし、だいぶ使いやすくなってるよね。
1.134ってドコが変わったの?
>>619 これ公式のか
地名とかついてたんだな胸熱
>>621 それはしご登った弓兵がはしごのてっぺんでスナイプしてるんじゃないの?
後続の事考えて空気読め!ってことがよくある。
梯子の弓兵は本当じゃまだよな 邪魔だと思って引き返えさせたら弓兵と歩兵のが真逆の移動方向で詰まって動けないとか
>>610 ちょっと前にModスレにそんなようなmodが張られてた気がする
>>622 Pravenの遺跡が元通りのお城に復元された。
ロドックシャープシューターが柔らかくなって
サラニッドの弓隊が投槍も使うようになった。
無印はじめてゲーム内で202日が立ちやっと20レベルをこえた そしてロドックの王様から城を頂いた 捕虜もいっぱいいっぱいで助かったぜとか思いながら城に向かうおれ そして向かう途中にメッセージが・・ 城が包囲されています そして城まであと少しのところで陥落 呆然としているおれに容赦なく突っ込んできたカーギット本隊 そして始まる奴隷生活 カルラディアは地獄だぜフッハー
泣いてもいいのよ
>>625 開始直後に招集かけてたからそれはない……はず。
というかね、TEWの話なんだがね、アクリタイを並べるだけでどうにかなっちゃうというね。
ティルバウト城は落とせないけど。
MODの話をここでしたがる人の多いこと多いこと。専用スレ使ってやりなよ。 って、規制されてる間ずっと思ってた。
>>634 住み分けができてないから、そもそも分ける必要性が無いかもね
自治言い出したらキリが無いけど
死にかけのスワディア襲ってついに独立国家になったけど 文字色が赤とかかっこいいな
こんだけ書き込みすくなかったら、もう分ける必要もないだろうな
>>634 MODの話なんかほとんどでてねえだろ、馬鹿かてめぇ。
つーかMOD推奨ゲーでMOD毛嫌いしてる奴って何でこのゲームやってんの?
641 :
名無しさんの野望 :2010/12/11(土) 21:30:29 ID:dMEDDjMC
もうE8500で戦うには攻城戦が重すぎる。 1090Tかi7 950買ったら幸せになれる?
俺もE8500だけど快適に遊べるバトルサイズは80くらいが限界だな ハイスペッコメンはどれくらいでやってんの?
俺E8400重くて辛いから最近はあんまやってない render_buffer_size上げるとそこそこ軽くなるけど、3GBスイッチ入れて使ってるから兼用できず。 sandy bridgeだったかが1月くらいに出るらしいので、ある程度のレビュー待ってから 春くらいにWin7の64bitと一緒に買い換えようかなと。
自分は1090TのグラボがラデのHD5870でバトルサイズ250でやってる 野戦は快適 攻城戦はなぜか最初だけ命令だすとカクつくけど、後はヌルヌル動きますおさん
駄目だ戦闘終了のTabキー押すと強制終了されるようになっちまった…… だれかわかる人居ます?
>>646 理論的ではないが、再インスコオススメ。
俺はなぜかある時から急に、全セーブデータ開始後30秒位で何やっても強制終了になったことがあった。
全く意味不だったので、再インスコしたら何事も無かったように元に戻った。
>>641 1コアしか使ってくれないから、そこまで変化はないんじゃないか思う
ちょっといじると2コア以上使ってくれるんだけど
使用率が低いままなのであまり意味がない気がする
このゲームに関しては655kを全力OCするのがいいんじゃないかと。
Sandy待つのが無難だとは思うが…
また自国が平和になっちまった バイキングの国じゃなかったのかよ 陰謀で戦乱起こす悪役の気持ちって、こういうのなのかな
諸侯の中には特に、特定国と戦争を起こしたがる奴がいる可能性がある。 そいつに接触してみるんだ
弓兵の位置取り難しいなぁ wikiの必勝配置でやってるけど距離空いてるうちはいいけど 詰まってきて騎馬隊突っ込ませたらほとんど撃たねぇ
距離が詰まるまでに削る役って、割り切ってるな 前衛が接敵したら、抜刀させて切り込ませてるわ
>>651 騎馬は自キャラが率いて敵の横や裏を取るようにして動くといい
適宜突っ込め
隊商の護衛クエスト、キャラバンマスターに話しかけるたびに顔が変わる。 さっきまでの隊長はどこ行っちまったんだよ。
やっぱりイソギンチャクだめなのか・・・
>>651 自キャラを単騎で敵集団の背後にまわりこませて騎上射撃するといいよ
・自分の方に敵弓兵の矢がくれば本隊が射ち合いで有利になる
・盾持ち歩兵が後ろを向けば主力の矢が通る
・接敵するまでの時間をいくぶんか稼げる
・うまくいけば敵が戦力を2分する
馬上射撃のスキルはともかく速い馬必須
あと相手が弓主体の部隊だったら
さっさと騎兵突っ込ませて弓兵蹂躙しとけ
囮部隊を出して敵部隊に突撃させない程度の距離を保たせれば、回り込んで側背面を射続ける事も出来るよ。 騎兵なしの歩兵弓兵3:7ぐらいでやってるが対カーギット以外は安定してる。 ただし敵を潰走させられるだけの弓兵と、突撃を食っても平気な歩兵の練度は必要だし、 歩兵部隊をちゃんと囮にできないと一気に全滅するので博打と言えば博打。
独立国家プレイ継続中。 スノ、ウクスカルを落としてスワディア宿なしに 滅亡した勢力のロードの移籍って自分の国にも割り振られるのかな? ロード欲しいから割り振られるならこのままスワディア滅ぼす
659 :
641 :2010/12/12(日) 06:52:00 ID:FXDIvbv5
今更ながらスペック書くけど Win7 64bit、4GB、E8500OC 3.8GHz、HD6850、インテルSSD 80GB。 野戦なら300人で常時40FPSキープ出来るけど攻城戦は20切っちまう。 野戦と攻城戦でそれぞれ個別にバトルサイズ設定出来ないの? でないと部下に突撃させるか、戦闘中盾を背負ってお空とお山を眺めるだけになってしまう。
>>647 入れ直したいんだがネットにすら繋がらないからSteam版の俺はおわたw
それはM&Bの問題ではないんじゃ・・・
この症状出たのが回線切れる前からだったのでパソコンの問題でもないと思う なんにせよ回線繋がってもう一度入れ直して駄目だったらまた来ます
steam版はネット繋いでないと落ちるよ
祝宴に招かれて、ホイホイとお城に行ってみたら誰もいなかったでござる・・・
異常が発生してノルド王国が滅亡しない 領地もってないまま何日も存在し続け、宣戦布告と和平を繰り返してる。 チャルベギ城(だったか?)の近くに敵の小さい一団が〜とかメッセージ出るけど誰もおらず。 ノルドに寝返った諸侯に聞いてもラグナール王の居場所はしらないとか抜かしやがる。
最後の大隊
部隊が残ってると滅亡しない どこかにノルドの生き残りがうろついてる
パッチあてたら急に落ちるようなったわ('A`)
正直、拠点全部失った勢力は、1週間位で自然消滅でもよくないか? 20人位の小部隊って足が速いから諸侯の部隊でも自分の部隊でも追いつけないし、 全世界探検するわけにも行かないから、イソラ担いだときには瞬間移動のチート使って最後の一匹を 探し回っていたことがあったわ。
フセイン探すようなもんだな
20人くらいだとコンパだけでも倒せそうじゃね?
20人くらいだと賊に狩られてそうだ。負けこんでるだろうから上級兵種も居ないだろうし。
農民が落ち武者狩りしそうな勢いだな
ところで落ちるってNativeで新しく始めた状態だよな? バージョンアップの変更点しだいでMODが動かなくなる場合があるし Nativeのセーブの流用すらもダメな場合もある
本当に女だと士官の誘い来ないのなw商人プレイしつつのんびりコンパニオンの装備整えられるからいいけど・・・。
ようやくここまで読んだぜ。 このスレから読み始めたけどよろしく! 俺はとりあえず鉄行商で金貯めてクレティと自分の装備整えてる。 クレティの武器弓にでも変えたほうがいいのかな? 投げナイフの使い手ってあまり見ないんだよね。 いくら死なないと言っても前線に立ってほしくないから弓スキル上げておいたほうがいいのかな〜。 後は戦力考えないでパーティスキル重視かなー クレティ可愛いよクレティ
コンパニオンの飛び道具で一番安定するのは おそらく下馬弓 スキル熟練度次第ではたくさん殺してくれる 一方騎乗弓や投擲(騎乗でも下馬でも)はほとんど殺してるの見たことないな
軍医に下馬弓させると生き残りやすいからオススメ
>>677 ありがとう!
すごい参考になるよー!
んじゃさっそく次LVあがったらクレティに弓もたせる事にする(`・ω・´)
>>678 軍医かあ。
軍医いないな(;´Д`)
んでも覚えとく(`・ω・´)ノ
ありがとー
無印の頃だけど、近接武器持たせず弓と矢だけ持たせて足の速い馬乗せたら ひたすら走り回って結構活躍してくれた気がした
これシングルモードをマルチ(Coopみたいな)で出来たりしますか? マルチは殺し合いだけ?
もちろん殺し合いだけ Co-opに向くようなゲームじゃないしね
ありがとう、それもそうですよね
>>677 コンパニオン4人に投げダガー3パックと剣を持たせて、ブリガンダインを着せたことあるよ。
街道で農民を待ち伏せするなら、これでじゅうぶんやれた。
鎧を着てるような奴らには負けるかも。
コンパニオンは弓特化のと戦闘ガチムチ野郎と パーティースキルを伸ばす知将型に分けて育成してるな 知将型には威力がスキルに依存しないクロスボウを持たせてる
知将型 具体的にはボルチャ
池沼型ですね
へへ、ちげぇねえや
ボルチャさんは鈍器only
ノルドの城落とした後に、ついでにロドックの城も落としてみたら ロドックの城弱すぎワロタw
つまりボルチャは知将型武勇型両方いけるパーフェクトな人間か
( ´盆`) < へへっ、ちげえねえや
うちのボルチャはなぜか重装騎馬弩兵になってるな
俺、ソース書き換えて全コンパが1番と2番、つまりボルチャとマルニドを嫌うようにしてるから、 永久にボルチャが使えないんだ…。
うちのボルチャはスワ騎士ばりのガチムチ兄貴。両手剣を携えて、背中に騎士盾と弓矢を背負った姿は漢そのもの。 カーギットのフニャチンBOYを野戦で捕らえてナッラの宿で男臭ムンムングショグショプレイしてるの想像すると前立腺が「キュッ」ってなるよな。
矢の速度あげてる気がする
>>697 それはMOD使ってる動画だ
MODの中にはスピード感重視で矢の速度や範囲の増加、馬の速度アップとか入れてたりする
その動画は音も違うし、威力もあげてるんじゃないかな
プレイヤースキルによるところもあるだろうな 騎乗射撃が当たるようになると対カーギット戦がすげえ楽しい
>>698-700 レスどもれす
modですか…
自分一週目なんで是が非でもnativeでプレ(ry
たしかにこんな風に馬上で弓をつかえたら
戦術がひろがりますね
ちょっと弓術あげまくってきます
確かにMOD使ってるっぽいが、Nativeでも近いことはできると思う。 馬上弓と弓熟練上げれば照準はかなり狭まるから、プレイヤースキル次第で当てられるはず。 馬上の敵は判定でかいし。 慣れると馬賊がカモになる。 その動画、どっちかっていうと槍の精度と威力の方が普通じゃないと思った。
>>702 >馬上の敵は判定でかい
マジか!? どおりでよく当たる訳だ
検証したわけじゃないが、WBは飛び道具全般が無印より当て難い気がする アホみたいな遠距離を走ってる騎兵の頭でも、正面で盾構えてるハスカールの足でも、 必中(誇張)の自信があったのにWBはなかなか勘が掴めなくて、当てるのが難しい 命中判定やなんかがシビアになってる気がする
Pravisのランスだけのトーナメントは非常にかったるくていらつく。
>>701 頑張れ。Nativeだとその動画ほどには強くないが、それでもかなり楽しいぞ
騎射が出来ると馬相手にかなり有利になるからな
ついでに動画のように、槍も装備するのをおすすめ
交差時にスピードボーナス+300%とかで一瞬で串刺しにするのは快感
戦闘に勝ったときみんなと一緒にベクトリーーー!ってやりたい
弓は熟練度200辺りから精度がかなり上がるから頑張れ。 槍も慣れてくると楽しいお。・・・籠城戦とか捕虜救出で槍変えるの忘れて泣きたくなる時あるけどな111
>>704 無印もWBも変わらん。十分照準狭まるのに当たらないなら練習あるのみ。
>>708 マジかよ
いままで知らなかったから馬止めた状態でCtrl+Jでお茶濁してたわ
>>640 ロシアかよw
まぁこういう遊びが日本でも出来たらいいな
アライェンってずっとスワディア人だと思ってたら ヴェージャー人だったのね
>>697 の動画みたいに縦横無尽にかけ回りたいと思ったんだけど
実際にはこうなって殴り合いになるんだがどうすればいい?
○○○○○○●●●●●●
○○○○○○●●●●●●
○○○○○○●●●●●●
715 :
名無しさんの野望 :2010/12/13(月) 14:11:14 ID:P3LYBXqk
716 :
名無しさんの野望 :2010/12/13(月) 14:13:32 ID:dLEcswD+
>>714 盾もって足の早い馬のって敵の横から近づけ。
敵部隊がおまえさんのほうむいたところで味方に突撃させれば有利になる
コンパニオン他部隊キャラクタのエクスポートとか MOD無しで前からできたっけ?
>>717 できないよ?もしかしてネイティブでできるようになったの?
1.134からできるようになったのかな とりあえずボタンは表示されてる
>>719 ボタンを押すと主人公のデーターが上書きされてましたってオチじゃ・・・
できたらいろいろ捗るんだけどね
無印はデータいじらんと無理だがWBはデフォで出来る WBてかWB CC、kengekiCCで確認済み
CCはデフォじゃねぇw
そうだっけ キャンプのMOD OPTIONから出来た気がしたけど 色々なのプレイしてるから訳分からなくなってるな すまんこ
ちがうちがう CCの機能でついてるだけでnativeについてるわけじゃない
やっぱ序盤のバランス悪いなこれ 大人数の蛮族に襲われたらなんだかんだで打開策ないし 軌道に乗ったら乗ったで敵が弱すぎてつまらんし
>>725 難易度あげればいいじゃない
同数の林賊とか余裕です、と携帯に余所見してたら
即死してたあの驚きはいまだ忘れていない
おまえらロビンフッド見たほうがいいよ 実写攻城戦、めちゃくちゃ感動した! 他にも十字軍の盾とかmount&bladeっぽいのたくさん出てきてテンション上がったわ やっぱ中世の騎士かっこいいわ〜〜〜
一通りmod巡りしてからnativeやるとえらく簡単に感じるな・・・。
よくわかんないんだけどロビンフッドって森でゲリラ戦する話じゃないの?
装備の変えすぎで遂にマウススクロールがお釈迦になった テンキーを使うことになるとはな
マゾいMODはマゾくてものすごく良いんだが、 最初のマゾさを抜けてある程度安定してくるとどれもおなじなんだよな。 あとは作業ゲーになってしまう。
嫁とセックスするコマンドは城主の間で X でいいんだっけ?
>>727 俺は指輪物語のパート2の角笛城の攻防でキタ。
期限もないし、プラスになる行動を繰り返してればいいだけだもんね 俺的には元帥候補になったあたりでエンディングだと思ってる 太閤立志伝みたいに士官して出世するたびに、義務と権利が増えるようになってほしい こうやって人はMOD作りを始めるんだろうか
両手用の大サーベルめっちゃTueeeeee 皆さんは一番愛用してる武器って何?
軍用長剣
軍用包丁
朝星か各種メイス pとb属性美味しいです
刺突属性・ランスチャージ可能にした 奇妙な大剣
重 片 手 半 剣
シングルなら軍用包丁 マルチならジャリド
斧。籠城の時だけポルトスよろしく壁の陰で鈍器を脳天に叩き込む。
長大斧だなあ。非力なキャラでも安心のリーチと威力。
両手剣・弓・矢・矢をよく使う 条件は値段が手頃であること 一番高い武器防具は買えても買わない 本当は短剣が好きなんだが騎兵だからなかなか使い道がないの
サーベル持った騎兵って格好いいだろ
短槍、盾、弓、矢 場合によっては槍がサーベルになります
両手長柄(スイング可能)、弓矢、両手斧だな 長柄の取り回せぬ接近戦になると斧でスプラッタ劇場うわぁい
NE-kengeki入れたお カーギットから始まって既に3回は奴隷生活 金も装備も全部やられちまったぜ これは無印からWBに移れとの黒騎士のお告げか・・・
片手斧の汎用性は異常 何も考えずボタン連打で相手は死ぬ
野戦は両手武器ばっか。 1で突撃、2で通常攻撃、硬い奴が多い場合は3を使用。 1.大馬上槍 2.ウォークリーバー 3.モーニングスター 4.盾 攻城戦では盾を構えるため、1 が何らかの片手武器に替わる。 城壁に乗り込んだら、通常は2に移行、硬い奴には3を使用。
刃先の形状なんか多分関係ないと思うけど、数値的にはウォークリーバーを上回る 両手サーベルを使っても、どうも攻撃が「シュルン」と敵に掠って弾かれる様に感じたなあ。 それに比べて、ウォークリーバーだと「ガキッ」っと敵に食い込み悲鳴が上がる感じがする。 多分脳内イメージ補正が入るからなのだろうが。
久々にスレ見てWBやりたくなって買ってCaveやった 謎の洞窟でぼっこぼこに出来たからもっと謎の洞窟も余裕だろうと行ったらイェニチェリ6人に蜂の巣にされた つまり何が言いたいかというとゴーストヘルム系かっこいい 重片手半剣、盾、クロスボウ、ボルトでだいたいいつもやってる Caveだとマスケが熱い
753 :
641 :2010/12/14(火) 02:32:04 ID:rt5Y3Z6k
>>727 帰り次第すぐMTW2起動してイングランドで喧嘩紀行した。
名前欄消しわすれててワロタ。
ツタヤに新作でロビンフッドの戦いってあったから 勢いで借りたらB級映画だった
ろくに準備せずに独立したら1000のノルド軍が城に殺到してきてアイィー 仕方なく生産小屋作りまくってスワ騎士作りまくってリベンジ 名声バリバリ高めたらロードがあっちから寄ってくるんだね 首都の城に滞在してて、話しかけると忠誠の誓いをさせてくれって言ってくる
長いオウルパイクだな。騎馬戦最強だぜ! 攻城戦はモーニングスターに持ち替え そして弓はいつでも持って行く。
Tempered 鍛え抜かれた
ごめん、ミスった(;´Д`) Tempered 鍛え抜かれた の戦乱の剣(War Sword) 手に入れたぞおおおおおおおおヽ(`Д´)ノ このテンションどうすればいい!? 「ねんがんの鍛え抜かれた戦乱の剣をてにいれたぞ!!うわーきさまら何をすr」
とりあえず、チンコこにウォッカかけとけばいいらしいぜ
平民出身のロードに領地あげるとロードの感情にペナルティあるけど、 マテルド・ロルフ・アライェンあたりは貴族出身だからペナルティないのかな?
おぅけぃ!俺の鍛え抜かれたミニマムキンタママリネにウォッカかけとく!
>>760 俺焼酎ならやったことある! 超ヒリヒリする!!
tempered使うくらいならbalanced使うよ!
>>761 MODはやってないから知らないがnativeの話ならその通り
ちなみにニザールをロードにしたら酒と女に溺れてる駄目野郎とか他のロードに
言われて無駄にライバル作ってるし平民出身のロードを作るメリットってあまりなさそう
騎乗で縦切りできる片手剣は楽しい。・・・・弱いけどな 最近はシミターと駿馬もって軽装備で駆け抜けるプレイ楽しいです。だがランス突撃で即死は勘弁
WBの難易度普通にしたら装甲馬と盾持ちがデフォになった ちょっとボケっとしてたら一撃で死んでるし…Mにはたまらんな!
馬がやられて敵兵に背後からつつかれながら走って逃げてるとき 俺今カルラディアライフを満喫してるなって気がする
騎兵無双に飽きたら歩兵ライフが新鮮。 アスレチックと投擲上げてでこぼこ地形もなんのその。 コンパ全員に投擲と斧とハスカール盾持たせてガッツリぶつかり合うのがたまらん。 騎兵は追撃用にだけ人狩りさんを数人後方待機させてる
お尻ペンペンしたくなるよな
771 :
ひろし ◆warechuu9U :2010/12/14(火) 14:37:34 ID:Fr8BCvAl BE:2973982695-2BP(0)
今って1.131が最新?ww
何故あぼーんになっているんだろうと思ったらひろしだったからか
カルラディアの王になる夢半場に捨て、一流のハンターになる希望を胸にユクモ村へ 旅立ちました。しかし火山で採掘するという奴隷の様な日々が待っており 毎日故郷であるカルラディアの事ばかり思い出します。近日中に帰郷する予定です。 〜ドロクバの母へ〜 モンハン飽きた、MBのやり込み要素は本当すごい
女主人公でまったりやってたが「そろそろ結婚でもするかー」と仕官して 結婚したら旦那が国家反逆罪容疑で追放されちまったw どうすりゃいいんだwwwwww
>>776 すげードラマチックな展開だなおいw
それ、イベントシーンというか反逆罪で追放されましたとかログで見たの?
夫婦の別れのシーンとかないよね?
首都を陥落させ愛する夫の復讐を遂げる妻という燃える展開がまっている
>>777 反逆罪で追放されましたログだよ
キャラ情報見るとちゃんと夫婦
反乱軍プレイおすすめw
反乱軍いいよね やるかやられるかの展開でスワディア王国を乗っ取ったった
スワディア従士量産してて、いざアップグレードしようとしたら ui-notification-cant-upgrade って出て強化できません・・・なんだこれ(´;ω;`)
Prophesy of PendorってWarbandに来てたのか・・・知らんかった V1.134でも動くかな?
CtAだと誤射したら味方にきっちりダメージ与えるのなwボルチャさんの頭に銃弾撃ち込んでしまったお・・・。
プレイヤーの誤射はNativeでもあるはず
隊列を整えて敵を迎撃してる時に、主観で馬上から弓を打ち込んでたら、俺の射線上にいきなり入ってきた クレティをヘッドショットしたことはある。 弓は隊列組ませてた前進させてが、騎馬は付いて来いしてるだけなので、弓をうつために少し体勢を右向きに したら騎馬がそれに従って隊列を整えようとしたらしい。 邪魔なことこの上ない。
どんな改行しとんねん そらクレティも頭射抜かれるわい
クレティだいすき まで読んだ
nativeは斧振り回してヒャッハァァァァしかやってなかったから気づかなんだ。 目の前で崩れゆくボルチャさんにびびったw
攻城戦で矢が足りないときは 味方弓兵の頭撃ちぬいて補給するのはよくやるよね
Native+日本語化で独立国家作ったら左下に赤字エラーが大量にでるようになった いまのところ進行に支障はないから無視してるけど大丈夫かな?
城壁の傍まで駆け寄って、死んで下に落ちた敵兵から矢を奪うほうがロマンがあっていい
コンパニオンは固定じゃなくて、古えのルナティック・ドーンVみたいに ランダム生成されんかなあ。 酒場に行くと結構新顔が居る訳だ。一度仲間にすると勝手に大陸から去る確率が減る。 伝言を残して呼び寄せることもできる。 成功率は低いが、無名の部下や救出した捕虜に「声を掛けて」仲間にすることもできる。 農夫は戦闘力がないが、城代にすると村の生産性倍増。 救出した農婦や娘さんをコンパニオンにして結婚することも可能。 重婚して城毎に妾を囲うことも可能。 コンパニオン同士の人間関係は様々で、例えば、アライェンは女性全般に受けがよく、 ボルチャさんは誰にも嫌われていたりするが、コンパニオンも城に待機させられるので 時々の必要に応じてパーティを組むことができる。 コンパニオンは色々改善の余地がありそうな。
ランダム生成は今のmodule systemだとキツイ 数百人ぐらい予め用意して、その中から選ぶとかなら可能だろうけど、 どちらにしろその数百人のコンパニオンに対応するスクリプト量が増えて結果的にキツイ
無印でイソラバグに直面したんで、WBでイソラ擁立プレイやってるんだが、毎度スワがひどすぎないか。 レベル上げて名声稼いで、ユニット揃えてそろそろ反旗でも翻すかと立ち上がる頃にはスワが 超絶ダイエットに成功してることが多いんだが。 そら反乱起こすには好都合だが、ディリムはカーギットに、ウクスカルとひどい時にはスノまでロドックに 持ってかれてることが多い。 PCが使えば野戦最強のスワ騎士もAI同士だと補正かかんないのか、単に諸侯の数で勝負だしそうなると 毎度二正面、三正面あたりまえのスワはボロボロだよなあ。
>>756 気を付けろ、そいつらはよそで食い詰めただけの役立たずだ。領地持ってるような人材はまず来ない。
>>761 アライェンは平民のコンパが居るだけで仲間への不満が溜まりまくるんだよなあ。
あんな奴仲間にするんじゃなかった。
>>776 夫を追って国を出るか、愛しているのに戦わねばならない二人となるか、どっちにしてもたまらんな。
>>779 なるほど・・・別れのシーンは無いのか(´・ω・`)
脳内で補う部分結構あるよね
>>790 うっかりスワディアやロドックに仕官すると攻城戦で途方に暮れる
>>798 クロスボウがセットで落ちてるじゃないか
>>795 うちは毎回ノルドにプラヴェンが持って行かれる。
おい、そこ首都じゃないのかよ…そんなんでいいのかよ…
初めて男キャラで始めた ゲーム内で10日が経つ頃、バーリエがノルド領土になっていた そんなとこ落してどうするんですが・・・
ユニットとしてはスワディアンナイトが最強だから欧州向けのゲームかと思いきや、 国家として一番強いのはサラニッド。やっぱりトルコのゲームだわさ。
>>793 このゲームのコンセプトってルナティックドーンと同じだよな
あれ好きなひとはこれ絶対はまると思う
WBのNativeだけど皆コンパニオン何人くらい使ってる? 俺最初クレティとブンさんだけだったんだけど 某動画でユミラ(イミラ?)見たら惚れてもうて 途中でハゲ医者も見つけたし、とりあえずは 主人公(両手剣特化騎馬兵。弓は飾りに。) ブンさん(前衛兼弓使い) クレティ(探索スキル特化、余ったら弓) ハゲ医者(医療スキル特化、余ったら弓) ユミラ(アイドルナース) の4人でいこうかなと。 こういうスキル制ゲームってUOでもモローウィンドやオブリでも 主人公一人だけだったからNPC分のスキル構成と全体のバランスがわからない(;´Д`) 参考意見いただけると助かります。
個人的にオスマントルコやアラブ世界が好きだからサラン兵ばっかり使ってるわ・・・
>>804 大体の人は相性で抜けない8〜10人くらい連れてると思う
弓騎兵あんまり使えないから、槍騎兵か弓歩兵のどっちかにするのオススメ
俺はパーティスキル持ちは弩歩兵にして他は全部槍騎兵にしてる
イメージ優先でやって遊ぶのもいいもんだから好きにしてもいいと思うがw
807 :
793 :2010/12/15(水) 03:19:59 ID:QL92lfNS
>>793 うぉ、間違った。ルナドンVはクソゲーだった(俺主観ですので)。
名作は「開かれた前途」とデータ増量版の「前途への道標」 でした。
誤: コンパニオンは固定じゃなくて、古えのルナティック・ドーンVみたいに
正: コンパニオンは固定じゃなくて、古えのルナティック・ドーン
「開かれた前途」「前途への道標」 みたいに
>>794 ランダム生成はきついのか・・・容姿はモンタージュ形式で、能力や背景も
一種の組合せで出来んかなと思うけど。
wikiに1-9で部隊選択ってあるけど コンパニオンだけとか 槍だけ剣だけってのはどこを設定すればいいの?
>>806 そん
なにΣ(゚д゚lll)
おk、、、んじゃ相性表ガン見してあと4人くらい増やすかなあ。
若いオナゴと若いイケメン雇いたいのう。
プレイしてない時間でも考えさせられるゲームだね。
久しぶりだよこんなにハメさせてくれたゲームわっヽ(`Д´)ノ
槍騎兵の使うタイミングがいまいちわからないので
いつも歩兵の後ろでグダグダさせてるw
ちくしょう!遊びきるのに時間と体力がねえww
>>807 ルナドン3ではなく、ルナドン第三の書 もいいよー
>>808 パーティ編成画面で歩兵弓兵騎兵ってとこクリックすると振り分け変えられるから
それ弄ればおk
811 :
名無しさんの野望 :2010/12/15(水) 03:43:26 ID:69wMZ0J/
ハメさせるゲームってやらしいね
相性の不可無しでコンパニオン組み合わせるなら 戦闘担当:フレンティス、アライェン、レザリット、バエシュトゥール、ロルフ 後方支援:ボルチャ、ジェレムス でいつも組んでるなぁ 問題はオナゴがいないことだが
マテルド嫁にしたいけど医者と仲悪いのがなぁ…… あとインテリ気取ってるボルチャが高確率で農民に負けるダセーなボルチャ
>>813 自分はそこにアライェンの代わりにマルニド入れてるわ
オナゴがいなければ気を遣わずに捕虜にした農婦とか連れ回せるじゃないか
うちのスワディアはプラヴェンまで持ってかれてたな やられキャラすぎる
>>803 ルナドンは「前途への道標」の体験版しかやったことないけどハマったわ
言われてみれば確かに近いものを感じるな
>>813 7人。いいなあそれくらい仲間欲しい。
でもオナゴが(´・ω・`)
ガチムチの世界に生きる可憐な花。素敵やん?
>>814 マテルド美人なん?
確かユミラとどっちかだったんだよね
>>816 ロマンも欲しい!
マテルドにはニザール、ユミラにはアライェンをつければ留まってくれる。 マテルドさんはなにげに契約金が一番高いからゼロからプレイするとつい敬遠しちゃうけど (というか、いつもとりあえず無料組を雇ってしまう…) ノルドでプレイする時は脳内でバラライカ姐さんとして盛り立てると燃える。 まあコンパは甲冑着せちゃうとどれも同じなんだけどね。
パーティ画面での上下入れ替え なんぞ意味あるのかな? 上が前線?下が控え?
偶然動画みつけて興味もった新参なんだけども、 steam版とパッケ版で、対応してるMODに違いがあったりするのかな? オブリでsteamだと対応してないMODとかあったから気になって
>>820 なるほど。
好き相性の仕組みとコンパニオン相性表の見方がようやく理解できた!ありがとう。
一度マテルド見に行ってみるよ!
ふむふむ。悪い相性の二人を仲間にする場合、
双方の好きな相手二人を入れる必要があるため計4人となり
更に人間関係がややこしくなるわけか・・・。
複雑なシステム使ってるねえ。
ユミラの好きなアライェンを入れるとニザールはマテルドがいるからいいとして
マルニドが・・・。マルニド、君に聞きたい。何故ボルチャなのだ。
>>821 自軍の有利不利の時、↑に居る連中から優先的に出陣とかじゃないっけ
賊アジト襲撃や、城攻めの時に新兵を↑においときゃよくわかるぞ
>>822 関係ない
安さならすちーむ ぱっけ欲しいならお店へ
日本語化の内容で若干違う
有志→ぺーじゃー
日本語版→ぺあぎる
あとは、日本語版つってもそんなに期待はしない事
をを とか誤字脱字が結構ある 素人のやっつけ仕事かよ的な
CFの出したWB完全日本語版は誤字脱字確かに多いよなあ ロードが捕まった時彼女は〜の虜囚にとかなってるし 最低限のチェックすらしてない感じだよ
>>824 そーなのかー尼で輸入版のパッケが2000円だったから、
それ買って有志の日本語パッチ当てることにする。ありがとう!
>>825 この前、ハルラウスの居場所を婦人に聞いたら「彼女は〜」とか言われて吹いたんだぜ
MOD何も入れてないのにいつ女性化したのやら
日本語版のほうが日本語化より和訳が糞とか口が裂けても言えない。 発売前に和訳がスチームから流出してたのだがそれはもうひどくてw 一部MODも対応してない可能性があるとか報告あったし英語版安定 あとスチームが安いというのは大嘘な。セール以外ならUK版の方が圧倒的に安い。普段から66%割引とか基本 わざわざUKアマゾンに日本人向けの送料プランがあったりしてかなりおすすめだったりするwwwww まあ届くのに時間かかるからすぐ欲しいならスチームかなー
ちょっと言ってる事の意味が分からないですけど
>>824 thx 医者やコンパがいつも瀕死の重傷になるんだ。 上においてるからかなぁ・・・・と
>>830 コンパを別働隊にして後ろに下げとけばいいじゃない
医療スキル割り振ってる奴だけでも配置は考えたほうがいい
長文セリフだとさすがに日本語版のほうが良いと思ったけどな。 有志版は後から細かく修正はきくんだが、長文だと誰が訳したかで翻訳レベルに差が大きくて、 とりあえず訳されていたら翻訳消化率優先で手直しせずそのままのケースが多くなりがち。 まあそのへんは混ぜ合わせて使ってるよ。 あとはベージャーとヴァエギルのどっちが好きかとかだな。
日本語版はパッチが全然更新されないな 英語版のを当てることができるらしいが、それなら最初から英語版買った方がいいと思うんだ
834 :
名無しさんの野望 :2010/12/15(水) 15:28:51 ID:iu7fZvyS
日本語化のデメリットなんて見当たらないからなあ
えっ
ボルチェ「へねびてろ、えてもぺとあ?」 クレティ「えとまて、でまとろぺまち!!!!」 ボルチェ「・・・・・」
最初の戦闘では軽いのに2戦目以降からカクつきがひどくなります。 カスタムバトルで一戦目だと200人程度でも問題ないんですが、二戦目だと酷くなり、人数を150人程度に減らしても良くなりません。 カクつきの症状としては、戦闘開始時は1戦目と大して変わらない軽さなのですが、敵に近づくと同時に急に止まったりコマ飛びのようになってしまいます。 敵から離れるとやや軽くなりますが、また近づくと重くなります。特に密集隊形の敵部隊に近づくと重くなりやすいです。 そのためかfpsも40台から急に10台になったりと変化が激しく、とてもプレイできる状態ではなくなります。 また、fpsが40台キープしたままカクつきが激しくなることがあったりもするので実際のところはよく分かりません。 何か良い対処法はありますでしょうか? 環境 XP32bit、E8400(3Ghz)、HD4870(2GB)、MEM4GB、解像度フルHD、MODはOSPW-Nativev1.131。 メモリ関連ではXP用3GBパッチ、exe用4GBパッチ適用済み。CPU関連ではcpudahを使ってwarband.exeを2コア使用するように設定し、監視。 txtのrender_buffer_size = 256、死体5、ラグドール0、ディティール50、影低、草密度30、木の劣化25、wikiに載っている木のテクスチャの軽量化適用済み。 Load Textures On Demandチェック済み。
グラボのドライバのバージョンは?
>>838 catalyst version 10.11です。
よくわからんけど、パッチとかModとか外して、 OSクリーンインストール状態にドライバ最新で、 Nativeのゲームだけで動かしたら治るんじゃないかな。 そこからひとつずつ足していって、どれを足したらカクカクになるのか調べるしかないんじゃない?
nativeで?nativeでそうなるなら、MOD全消去とM&B再インスコして それで駄目ならPCが悪い
ウィンドウモードにしたら軽くなるかもよ 自分の場合は全画面表示からウィンドウ表示にするだけでかなり快適になった 解像度が犠牲になるけどね
スワディアに士官して3年、栄華を極めた我が国で城3街2持ち 元帥も経験しグラインワット卿の娘を嫁に迎え幸せの絶頂であったが・・・・・ キャンペーンAIを普通にしたとたん 王の御乱心で全方位敵だらけ あれよあれよと転げ落ちる ように捕らわれの身となり嫁もガーギッドの鬼畜どもに 辱めを受け釈放されるも友はボルチャのみ二人っきり ハスラル王は、領地はスノだけになっても宴会するから 接見しにこいとのたまう どの口がゆうねんと くるっとる。 人生やり直したほうがいいんのかなぁこれ 諸行無償、盛者必衰ドラマチックやぁ ゲームでこれを味わうとか・・・・
>>843 宴はお楽しみのためにやってんじゃないのさ。
諸侯の心をつなぎとめておくために必死でやってるんだ。
それでもどんどん裏切られるけどw
むしろその状況で宴開くほうが人心離れそうだけど
こんな状況になっても私にはこんなにお金がありますよ、 という事が言いたいんだよハルラウスは。まるで帝政ロs
>>837 うちも似たようなカクつきが100人程度でもしばしば起きてたけど
色を16bitにしたら400人でも問題なくなったよ
むしろ現実逃避なんじゃね?
最強の歩兵は誰だ選手権 1番、 防御力最強の一角、漆黒の板金鎧に身を包んだアイツ! 脅威の高火力P属性武器、朝星と合わせて、才は並みでも装備が光る 豊饒の地スワディアの寵愛と期待を一身に受けて スワディア歩兵長が参戦だぁ。 2番、 俺を抜いて歩兵を語るな。歩兵と言えばノルド、ノルドと言えば歩兵! 盾は鉄壁、投げればアィィ、走る姿は戦場の華 アスレチック7を生かすには城は狭すぎた。侵略の野戦児、大地を馳せろ ノルドハスカール! 3番、 城壁の奥に引きこもる、顔見せNGの照れ屋さん 取り回しの良い金槌が城壁から顔を出した侵略者のヘルムを叩いて潰す 屋外に出ると案外普通の人、最強の自宅警備員 ロドック歩兵ー長ー! 4番、 砂漠の男は貧弱なのか?マムルーク隊に入れなかった落ちこぼれ? そういやレザリット教官が褒めていたのは騎兵と弓兵だけだった 何かの間違いであってくれ、鋼の肉体・強打が3 砂漠のもやし サラーン近衛兵! 5番 騎兵大国カーギットが誇る絶対唯一の歩兵 携えた弓が追いはぎを狙い撃つ! 本気にしないでください カーギットピク民!
もうハルラウス王、見限ったほうがいい? ノウチャンスだよねこのままでは 何処の王が、外交センスいいの? 独立は、ちと自信ない
ハルラウスが馬鹿たれなのは以前から言われちゃあいるけど正直どこならいいとかはないんじゃね? 信長の野望みたいに君主だの元帥だのの違いで戦略が変わるって設定があるようには思えん。 立地的にスワ、ページャー、カーギットはいかん気がする
スワディアは立地的に最初から全他国に包囲されてるような物だからな。
ロドックとノルドの領土がプラヴェン周囲でこんにちはしているとき ハルラウス王と愉快な仲間たちは唯一残った城で宴会をしていた 何もしなくてもこうなるから困る
Civだったらなるべく遠慮したい立地だな
歩兵メインの部隊は多数で運用しないとだめだなあほんとに
いつもカーギットが領土を延ばし、ほかがそれを取り返す展開になる ほかの人もそうなってると思ってたが違ったようだな あの騎馬軍団はいったん攻勢に入ると一番つええし、 家臣の王様ばんじゃーい!率も高い気がする
スノ公女擁立しようとしても勝手に死んでるスワ
ハルラウスと桃鉄の貧乏神はキャラがかぶってるよな。
別に全方位喧嘩売るのは春王だけじゃないんだよな。まあ立地が悪いのにやたら好戦的なのは認めるがw
そういや、やらない夫更新来てるね。毎回楽しみにしてるお。・・・でもあれは何処で終わるんだかw
私のイメージ ノルド:いつも押され気味、異様に結束固い、滅亡まで離反者が出ない スワ:ほっとくと街ばっかり陥落してる、ハルちゃんによる追放リサイタル ロドック:大軍を集中的に運用してる、結束固い サラン:カーギット、ロドック相手に勝ってる割に伸びが遅い カーギット:ベージャーに電撃作戦の時は好結果、ジリ貧多し ベージャー:ノルド美味しいです、外交も上手い
スワ追放ラッシュはよくある スワディア傭兵として輸出でもしてるんかね
俺がプレイすると スワ→取ったり取られたり。若干取られが大目。ぺーじゃー、ロドックに食われてる事おおし。 ノルド→スワ、ページャーによくフルボッコされてる。たまにページャー領を食うものの、息が続かず。 カーギット→サラン、ページャー、スワと喧嘩してる割には、アーメラッド取ったりと健闘。 サラン→カーギット、ロドックと喧嘩。取ったり取られたり。 ロドック→スワ、サランと喧嘩。スワ領土侵食率高し。 大体いつもこんな感じだな
>>949 けっこう秀逸だと思うけどみんなにスルーされててワロタw
つかハルラウスが配下を追放しまくるのは スワディアは大抵の場合四面楚歌になるから卿が負けまくって 王に対する好感度が下がりまくるからなんだろうな さらに領地を取られまくるから更に下がる 仮に取り戻しても誰か一人に領地をあげると他の奴らの好感度がダダ下がりする 結果不穏分子だらけになって逃亡追放祭りと つまり立地が悪い って自分で王になって気がついた
反乱軍になるならロドック辺りから反乱するのがいいのかな? 弩怖い
時々、戦闘に入ったり、宿屋に入ったりする時画面が真っ黒になってしまうんだが、 どうすればいいのかな? XP32bitで、メモリ4G、VIDEOカード ゲフォ GTS250 1G 3GスィッチONにしてるんだが、こうなると、ALT+TABで画面切り替えするとまた動き出す。 ウィンドウモードだと全く復帰できなくて困る。 以前はメモリ2G、ゲフォ GT8800でやってたんだが、改善されるかと思いきやあまり変わってない。 なんでかなあ。全画面でやってたらまあ続けられるのが救いだけど。
>>869 最低設定でプレイしてもそうなるなら
インスコしなおしたがいいんじゃね
俺のPCより性能いいのにそうなるならどこかがおかしい
>>869 MODのTEWEやってるときに俺もなったなあ
宿屋でもって事はキャラのテクスチャとかが原因なんだろうか
試しにLoad Textures On Demandを換えてみては
独立したプレイヤーへのちょいTIPS 城をあげた城主なら祝宴に自ら参加しにくる 村をあげただけの領主だと祝宴に来ない →来て欲しい奴を迎えに行って本拠地近くで本拠地へ行けと指示 だいたい1昼夜滞在するから効力切れる前に部隊召集して祝宴お開き
>>869 それおれもTEW入れるとなるわ
設定最低にしても発生するからお手上げ状態
スペックは
OS:XP32bit
CPU:E6750
グラボ:HD4850
メモリ:3GB
ウインドモードでもウインド最大化と元に戻すを繰り返せばなんとかなるから
俺はそれで凌いでる
メモリ関連の問題だと思ってる
>>870 >>871 >>873 情報ありがとう。
実は自分もCtA入れてやってるんだが、他にも同じ症状が出ているのを知って安心した。
まあ、進行不能ではないのでこのまま続けることにします。
>>869 うちも起きる。
TEWE、CtAで出る。
TEWとCAVEとCCは出ない。
スペ
OS:XP32bi
CPU:AMD PhenomII X6 1090T
グラボ:HD5770
MEM:4G(3Gスイッチ無し)
3Gスイッチ入れると更に不安定になるorz
>>870 >>871 >>873 他に同じ症状の人がいて情報得れた。ありがとう。
>>875 俺もよくなるけど
やってるのはCCのみ
>>869 ああうちも似てるわ。ブラックアウトじゃなくて、直前の画面のまま固まる。
マウスカーソルだけは動く。ALT+TABでほぼ確実に復帰。
Win7 64bit
[email protected] メモリ4GB HD5850
なんか牢獄バグが・・・ コンパニオンを牢獄から救おうとすると何故かコンパニオンが敵サイドに回るw 城内に自分の動かないドッペルゲンガーがいるし、コンパニオン倒さないとイベント終わらないし、倒すと救出できないww そのまま敵国と和平を迎えると牢獄で捕らえられていた人らは能力初期化されて野良になる
牢獄バグは何度か報告あるけど再起動すれば直るとかいう話じゃなかったかな
ノルド人てジェレムスに蛮族呼ばわりされてるけど カーギットやサランはどうなんだろうか?
881 :
名無しさんの野望 :2010/12/16(木) 10:27:24 ID:vstXKjpP
戦闘タイプキャラでの脳筋プレイも飽きたし、知力・魅力全振りの知将キャラ作ってみたいけど レベル上げがめんどくさそうだ・・・
パラ編集だけならtxtを開いてちょちょいっと
バトルサイズ1000くらいにすると攻城戦が酷いものになるな 圧倒的な弾幕であっという間に攻め側が勝ってるw ちょっと城壁の上から梯子の前に姿出したら盾が一瞬で吹き飛んで泣いた
>>869 render_buffer_sizeを増やしてないか?
このゲームやる以前、大河ドラマや中世ものの映画の中で必死に馬上の騎手を殺そうとしてる歩兵なり騎兵なりの姿を見て、 いや、先に馬殺してから落馬した乗り手殺せばいいじゃん?とか思ってたんだけど、 実際ゲームで騎兵相手にすると、歩兵やってる時に突撃止めるために突き食らわすくらいで、それ以外の場合はついつい騎手だけを狙ってしまう。 人間の心理的にそんなもんなの?
リアルで騎兵に襲われたことがないから、なんとも言えないが馬よりは 乗り手の方が、加害者にして倒すべき敵に見えるものなんじゃない? 馬に鎧を着せるという発想がファンタジーに留まらなかった以上、冷徹に 馬から殺そうとする戦術もあったとは思うけど。
基本的には攻撃してくるのは馬じゃなくて騎手だからね。 意識がそっちに行くんだろう。 あと馬=高級品で可能なら傷つけず手に入れたいとか そもそも馬のほうが人間より体力あるから殺すのは容易じゃない。 馬か人間が一定以上のダメージを一度に受けると落馬するシステムとか あるとその可能性を下げる騎乗スキルがさらに生きるかもな。 落馬で死亡って普通にあることだし。
俺よく騎兵に襲われるけど(昨日も襲われたし) やっぱ不意をつかれて突撃とかされるとどうしても騎手のほうに意識が行っちゃうんだよな
Peercast人気配信者のhaidaraさんがクソゲー認定してたし そろそろおもしろいmodでないともう終わっちゃうだろうなこのゲーム
M&Bが糞ゲーなら良ゲー挙げてみろよ
オブリのパクりっていうのが第一印象でしょ
>Peercast人気配信者 この時点で某厨動画サイトと同様の気配
お前ん中ではな状態!!
オブリビオンは馬から下りないと戦えないから別物だろ。
パソゲー、しかも洋ゲーという時点でかなりこのゲームに注目してる人間は限られる。 つまりこれを買い、プレイを続けて、ここで話し合ってる人はほとんどが、内容に 納得してプレイしていることになる。そんな中でこのゲームを酷評しようとしたら、 しっかりと筋道の立った批判でもない限り叩かれて終わりだよ。
わざわざ反応してやるなんてお前ら優しいな
戦闘は面白い。でも他は微妙
steamで購入してcdキーを表示ってところまでいったんだけど、5×5のキーしかでてこない。 どうすればいいんだ
政治周りが微妙 あとはもう少しできること(ロールできるもの)を増やしてほしい 戦闘はいいわ
弓じゃなくてクロスボウ縛りにしたらめちゃくちゃ難しいんだが・・・ 装填に時間かかりすぎ・・・
>>900 次はダガー縛りで頼む
>>899 欲を言えば、太閤とかのように昇進していく楽しみとか僚友との関係とかもあればよかったな
内政、外交関連
色んな人生が楽しめる、とは言うものの
行商人生の終わりは生産小屋コンプくらいか
賊人生の終わりは賊→仕官の成り上がりか、賊→城強奪か
そろそろMOD入れるか・・・
>>885 馬に視点・集中がいくと騎手の攻撃を裁くことも出来ないからな
騎手と歩兵だと1対1だが馬を攻撃してると実質2対1の心境なんだろう
>>898 steam版はアクティベート不要になった、シリアルの問題は放置みたいだから公式の方のクライアントは使えない
武器の項目にある「アンバランス」ってどんな効果でしょうか? 説明書よんでも書いていないし何よりも装備の名前まで日本語になってるから チェインメイルまで訳さなくてもいいのに・・・英語版買えばよかった・・・
>>904 多分武器のポップアップの一番下に付いてる奴だよね?
それなら武器を振った後防御に移行するときに僅かに遅れるってやつ
って
>>905 で思いっきり書いてあるなw
英文だからってスルーしてた
バスタードソードやらプレートメイルやら その他色々とカタカナ名のがいいよね
映画「ロビンフット」観たけどM&B好きな人は見て損しない、というより観るべき! 終始鳥肌立ちっぱなしだった、オススメ!
定番通り、シャーウッドの森で義賊稼業に励むおっさんの話かと思ったら良い意味で裏切られたわ。
味方全員、遠距離武器無し縛りが究極 攻城戦でアホみたいにハチの巣にされる ダメージ難易度普通だとものすごい黄、赤ログが流れるぜ 自分も盾持ってないと一瞬で死ぬ マジおすすめ
>>912 そんな時はロドック歩兵長ですよ奥さん
弓だらけのハリネズミみたいになった盾を前にしながら進んでいくからな
結構ヌルイなとか思ってたら設定のダメージとかAIの難しさとかが簡単ばかりになってた 普通に直したら死にまくるでござる
最高難易度だと農民訓練で3人出てきただけで結構死ねるからプレイヤー被ダメ半分に戦闘速度は2番目の速さで丁度いい感じだわ
独立君主プレイで 他国在住のお義母さんから 城囚人になってるお義兄さん助けてという依頼 助けに行ったら何故か牢から出たところでそのお義兄さんに攻撃されるw 仕方ないので斬り捨てるがもちろんクエ失敗w マジ勘弁wwww
そして再起動で解決w よかったお義兄さん俺のこと嫌いじゃなかったんだwww ってかこんなバグ修正しろよ
お義兄さんの複雑な心境を見事に再現している
お義兄さんは妹を溺愛していて恨みを持っていたのか、 或は、貴兄を愛していて心中を試みたのか。
そんなことより、ロドックと野戦したら弱いよ、あいつ等。 調子に乗って城を攻撃したら強いよ、あいつ等。何とかしてよ。
>>920 わざと討って出させて城前で殲滅を繰り返せばどうだ
がちむち兄貴沢山用意しとけばできんじゃね?
ロドックはパイクだけ持ってる兵種があってもよかったな
映画のロビンフッドってノルマンコンクエストの方のロビンフッドだよね みたいな〜。
>>905 906
なるほど防御するとき遅れるのか。
情報THX!
>>908 そうカタカナで訳しているのもあるけど完全日本語版だと
籠手装備やが鎖とか鱗とかw鎧はチェインとスケールで訳してのに
なんで所々変な日本語訳になってるのか・・・
自分で名前書き換えればいいんじゃね
>>922 ノルドハスカールと同レベルのロドックパイクメンとかいてもいいよな
ロビン・フッド風プレイしたくなってきた まだまだM&Bを楽しめそうだ(*´ω`*)
TEWで高級チーズの流通量をふやしたいんですが、 MB_Warband_Mod_Toolsでabundanceの値いじるだけじゃだめですか?
>>928 だめだね。交易品は生産量や値段で流通量が増えるからね
TEWEでギルドマスターの依頼完了してから話しかけても完了にならない(完了報告の選択肢が出ない) のですが、これってバグでしょうか...?
>>930 バグ系はMODスレで書いたほうが詳しい奴や作者が反応してくれるぜ
>>931 早速の回答ありがとうございます。行って来ます!!
作戦:ハスカール
どうにかして世界から敵味方関係無く騎馬兵を無くす事はできないだろうか 敵兵の騎馬データ消すだけじゃ問題が大量に残りそうだし どんな時もお互い歩兵だけでガチムチりたい
カーギットが最弱国家に!
サランもマム居なくなったら悲惨じゃね?
強打3(笑) 近衛(笑)
ノルドも脅威だがロドック辺りも強くなりそうだな
940 :
名無しさんの野望 :2010/12/17(金) 19:13:33 ID:TRs0qp8w
血が無理なんだがどうにかなんないかな
>>939 歩兵同士、特にぴったり張り付かれちゃうとロドックはかえってもろいからなぁ。
槍は前進しながら突かないとほぼダメージ通らんしな。
歩兵のみプレイ超マゾいよーん 今までに俺の騎兵で無双されていた歩兵の気持ちを噛み締めてるぜ・・・
>>940 configにhide bloodってあるけど
歩兵しばりだとカーギットのあたりには到底怖くてちかづけない 足の速い馬の体当たりでのけぞって後続の敵の攻撃がコンボになる 敵を数人倒して抜け出そうとしても空の馬が邪魔 そして常時馬上槍で即死の危険 身を隠したりする木や馬を遅くする崖のない砂漠戦も超熱い マムルークもさることながら、サラン弓兵があれほど優秀とは… もうこのゲーム簡単になってきたなーって人にまじおすすめ
それでもヲナニー卿なら・・!
武器の速さのパラメータって、大きいほうが振りが早いんだっけ?
ヲナニー卿はWBやってるのかねぇ WB版『ヲナニー卿の偉大なる生涯』は出ないんだろうか
なつかしーw
サラン砂漠で戦争してたら良い雲の風景が見れたので見とれていたら、マムルークさんにランスチャージされてアィィしたでござる。 これもハキムの罠か
ランスチャージで即死・・・恐ろしかぁー
ちょっと質問 たまに某動画サイトので、最初のキャラ設定のあとの初期振り画面にて既にステが20とか15とかある奴あるんだが あれって、何かのMODいれてんのかね? それともどっかで数字いじると可能なのかな
>>952 MODによって大きく変わるのもある。
Blood and Steel の野蛮人とか選んだら、あまりの脳筋なステータスにエール吹く。
>>947 短剣が100以上
金槌は80台
これですでに明らか、大きいことはいいこと
セーブ&リトライ繰り返して、 俺独立国→ベージャー、ロドック潰す(スワは独立前に潰した) ノルド+サラン連合軍→カーギット潰す ロドック諸侯は2/3がサラン、1/3ノルドに流れたが これでカーギット諸侯がわっさー(^ω^)ヒャッハー ○○公がカーギットからサランに乗り換えますた ○○卿がカーギットからノルドに乗り換えますた ○○大公がカーギットからサランに乗り換えますた ( ゚д゚)・・・ ( ゚д゚ ) oi
とあるLadyに求婚してたんだが身を固めて忠誠をページャーに捧げようか アロワタン囲もうかを、もうずいぶん悩んでたんだけど ある日、Ladyに会いに行ってみたら、「私は国を出ます」とかいって居なくなった。 失って初めて気付くって奴だった・・・Orz もうページャーに居る理由もなくなったなー
久々にM&Bやろうと思って、日本語版のパッケージ見たら 「騎乗せよ。大地を駆けろ。 そして伝説が生まれる。」 って、格好よく書いてあったので複雑な心境になった・・・。 商人プレイするつもりだったが・・・餅つき英雄伝説のほうが良いのか。
別に大商人伝説かもしれないし商人で良いんじゃないか?
荷物スロット6つごとに馬1匹買うのも忘れるな
1匹だけ馬をスロットに入れていたけど、6つごとじゃないとダメなのか。 この重量制限についてって、どこにも載ってないよね?
>958〜 ありがとー。 さっき英雄プレイ目指して賊から村救出失敗してオワタ。 こんどは商人プレイするよ。 馬も傷ついたのを買って地道に癒してみるべさ。
>>952 npcと同じくplayerもtroop.txtに初期ステがある
大商人は工房コンプリートしたら、酒場で奢るくらいしかやることがない。 酒場でからまれて、弱っちぃのに「わしの顔を知らんのか!」って偉そうなこと言えるのは気分いいけどなw
酒場の店主と仲良くなるといいことあるの? エールでもおごってもらえる?
白の繁栄度と友好度も謎だな
えっないの!?
>>920 スワ騎士10、従士15、ハスカール10、古参兵10を含む65人の部隊でロドック55人と当たって、
楽勝だろうと思って放って置いたらロドック歩兵長11人対俺一人になっていた。
馬ぶっ殺されてアイィ
CtA始めたんだけど、便利な機能も色々と追加されててnativより最初からこっちやる方が良くない・・・?
CtAは銃が凶悪すぎてなあ・・・
ccのみくらいでちょうどいい
1.ヲーバンド輸入パケ版購入 2.各種グラフィック設定を最低にしてもカクつく(無印じゃスムーズだたのに…) 3.公式サイトからDL版を落としてやってみる 4.こいつスムーズに動くぞ…! 5.DL版からアクチベートしようとしたらキーが4×4… 6.「スチームのライブラリで「CDキーを表示」で4×4キーが見れるらしいYO!」 →普通にパケ版認証した時の5×5しか表示されん… 7.「「スチームで製品を有効化する」で5×5キーを入力すると4×4キーが表示されるZO!」 →なんか既に有効ですよ的なこと言われるだけ 8.アィィー←今ココ
それもう変わったよ スチームは5×5キーのまんまで起動できるようになってるから、公式のやつではプレイ出来ない。
と、思ったらスチームのフォーラムでなんか進展ありげな話してるようなしてないような感じだった。 対応してくれりゃいいなぁ
誘拐された娘も指揮官に選べるんだね となると頑張って鍛えてハスカールやら諏訪騎士やらから剥いだ武器防具与えて家に返せば 次にさらわれた時も装備はまんまなのか
ロドックシャープシューターおかしいだろw 全身Lordlyで固めててダメージ1/4設定なのに、 スキルでボーナスつかないクロスボウで10ダメージとか入るってなんだよ
そんなもんだろ、なにいってんだおめー
いや、確かに食らいすぎだろって思う 剣でそれくらいなら納得だが遠距離からプスッと10ダメ以上食らうのはムカつく
足で弦を引くクロスボウの威力をなめたらアカン
これ被ダメを「普通」に設定しないと温くて面白くないよな 自分のも味方のもさ
弩と投げ槍のダメージはやばいな
>>980 すみません、被ダメ「1/4」から「1/2」にしただけで、
虜囚になる回数が4倍になりましたorz
無印NEKやPoPみたいにキャラ能力がインフレ起こしなきゃ ダメージ1/1でも十分やっていけるよ
>>978 敵に攻撃されてる真っ最中に、バカみたいに無防備に
屈んで弓引かなきゃいけない訳だから大目にみようぜ。
あの屈伸はマトリックスよけよりやっかい
矢を放った瞬間にしゃがまれてイライラ
あるある しかし騎乗すると使えない種類のボウガンってNPC用だね もしくは歩兵縛りプレイ時 威力があっても装填に時間がかかって辛すぎる
誘拐された娘を街に連れ帰ってもクエが終わらなくなった。 娘を連れてる状態で他のクエを発生させると問題でもあるのか、 それとも一人旅だったのが問題なのか・・・? セーブ捨ててやり直すしかなさげだ。><
国立ち上げたけど人材確保が辛いな ロードにしたアライが平和な時に兵数170まで伸びたのと 滅亡寸前のスワから4人くら吸収できたのと、その後に復興したスワ首都の領主が裏切ってくれたので 領土少し拡大できたけどしんど過ぎる みんなも地道に声かけしてるのかな ところで勧誘って1回断られたら二度と耳傾けてくれないの?
歩兵縛りでやってた時にクロスボウ使ってたけど熟練が350くらいにはなって装填の遅さも大して気にならなかったよ
>>988 PT人数を圧迫するけど、放って違うクエ受けてればまた誘拐娘クエ出るからそのとき返却w
ブンドゥクをロードに取り立ててみたら・・・護民官、Tribuneブンドゥクと名乗りやがったwwww
(普通Lordフィレンティスとかになる)
古き良き貴族の権利を守りますよ うぇっへっへ、領地あげるしうちの国来ませんか?
って勧誘してたのにコノヤローw
自国ロードだけじゃなく他国ロードからも平民を取り立てたようだな・・・
と友好度一律マイナス4('A`)ヴァー
992 :
972 :2010/12/19(日) 12:58:19 ID:+FMVdSLm
>>973-974 レスありがと
その後本体以外のデータをDL版のに置き換えたり、いろいろしてみたけどダメだった。
単にスペックが足りてないだけなのかも。
一応
>>2 の必要スペックは満たしてるし、タイトルから既に重いし、なんか他に理由があるのかもしれないけど
スチーム版はなんか違うのかもね
>>992 Steam版はSteamと通信してる分重くなる場合もあるかもね
次スレ ダメだった
>>994 頼む
スペックはどんなもんなんだろう? とりあえずネットブックでも表示人数50人以下ならそれなりに遊べるよ
995 :
994 :2010/12/19(日) 13:29:31 ID:Bs44L2Kv
996 :
972 :2010/12/19(日) 13:36:50 ID:+FMVdSLm
CPU: 2.1GHz Memory: 1GB Video RAM: 128MB
>>995
997 :
972 :2010/12/19(日) 13:42:06 ID:+FMVdSLm
ゴメンw途中送信しちった
CPU:IntelCore2Duo 2.1GHz
Memory: 2GB
Video RAM: 358MB
OS:Vista
32bitだったから3Gスイッチはやった
無印はクオリティ下げればバトルサイズ300でもイケたぜ!
>>995 乙です
ギリギリのスペックだねw オプションのパフォーマンスはどのくらい出る?あとFPSはどのくらい? ネットブックだとパフォーマンス76%でFPS20前後でてるよ(戦闘中) dx7にしてみたり死体減らしたりすればいいと思うけど・・・
あ997なら問題なさそうなんだけどなぁ・・・ ビスタが足引っ張ってるんかな?
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