【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ20【オブリ】
1 :
名無しさんの野望 :
2010/11/09(火) 10:22:08 ID:YYwPngCX
2 :
名無しさんの野望 :2010/11/09(火) 10:57:49 ID:q0/KOhMO
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おk
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
・スレ違いな質問禁止
・前スレ>>○○お願いします禁止、質問をもう一度書き込みましょう
・回答が曖昧になりそうな質問の仕方は避けましょう
・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう
・お礼ぐらいはしときましょう
・クエストの内容などに関する書き込みは「ネタバレ」になりますので要注意。↓こちらで相談してみましょう。
The Elder Scrolls IV :OBLIVION ネタバレスレ 6
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1287457689/ ●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
・他スレに誘導する時はかならず『そっちで質問しないように』と一言付け加えること
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
3 :
名無しさんの野望 :2010/11/09(火) 10:58:59 ID:q0/KOhMO
4 :
名無しさんの野望 :2010/11/09(火) 12:51:40 ID:C45V5WsU
Wrye Bashが起動できなくて困っています。 Wrye_Python_03a-22368をインストールして、Wrye_Bash_275_-_Self_Installer-22368をインストール。その後、Wrye_Bash_290_-_Archive_Version_-_Update_Only-22368を上書きした状態です。 この状態でWrye Bash Launcher.pywをダブルクリックするとファイルを開くプログラムを選択、のポップアップが出てしまい起動しません。 PCの再起動もしてみましたが状況が変わらない状態です。 どうすれば起動できるようになるでしょうか?インストールが何か足りない状態なのでしょうか?
5 :
名無しさんの野望 :2010/11/09(火) 14:34:38 ID:Lm6pUquO
>>1 乙
>>4 WIKIの「起動しない場合」は試してみたのか
6 :
名無しさんの野望 :2010/11/09(火) 14:34:48 ID:SCGYif/9
>>4 Requires an old installation of Wrye Bash 286+
7 :
名無しさんの野望 :2010/11/09(火) 15:25:01 ID:Keh6TOxA
BTmodのしとしん版日本語化ですが文字がアイテム名が長いと文字が見切れてしまうので 日本語化パッチでフォント変更とれどめにあります パッチv15cにあるフォント変更ツールで弄りたおしても変更できません(れどめでは高さ変更?) 親切でエロい人教えてくださいorz
8 :
名無しさんの野望 :2010/11/09(火) 16:14:26 ID:lClmsSMa
9 :
名無しさんの野望 :2010/11/09(火) 16:40:43 ID:mdP01SuG
>>2 乙
ごめん スレだけ立ててテンプレ貼るの忘れてました 申し訳ないです
lovers関連ですが
adultplayplusがうまく動作しないというか
受け答えのダイアログの後行為に移るときにCTDします
他のmodは行為まではいけるんですが・・・
FAQの解除してセーブ→ロードはやりましたが変わりませんでした
これは何かファイルが足りないんでしょうか?
ロード順は
http://loda.jp/tamanegiii/?id=166 です
pkはv1.3.2 [rev 75]を
idleanimpriorityはbashpatchよりも下に置いてます
All Natural導入している方に聞きたいのですが v1.0全部入りを導入したら、.obseファイルが一気に20kB近く増えました ちょっと大きい気がするのですが、こんなものなのでしょうか?
>>1 乙を忘れていました。
>>4 Traceback (most recent call last):
File "bash.py", line 56, in <module>
import bosh, basher
File "F:\Bethesda Softworks\Oblivion\Mopy\basher.py", line 75, in <module>
from balt import ListCtrl
ImportError: cannot import name ListCtrl
という状態です。正直、ちんぷんかんぷんですorz
>>6 286のインストールが必要なのですか?
14 :
名無しさんの野望 :2010/11/09(火) 17:36:45 ID:OkDN7FI3
FTRのtexturesにdarkelfとimperialしかないのですが 何もしなくてもRenなどの種族にも適用されますか?
15 :
前スレ988 :2010/11/09(火) 17:47:57 ID:IY2D+rjm
前スレ埋まっちゃたのでこちらで。 版権物探してみます。 d>>前スレの992、993
前スレで回答が得られなかったのですがもう一度質問させていただきます 翻訳wiki二次配布所のpassについて IDはこのWikiのサブドメイン部分でoblivionより前の部分(ドットを除く)、 パスはAdoring Fanの髪型から来た日本での愛称を ローマ字にしたものを子音を大文字・母音を小文字にした文字列 となってますがパスでつまっています 熱狂的ファンの髪型がたまねぎだと思いますが母音・子音で間違っている模様 もう数日間やってますがwいまだにおとせません どなたかお助けください
>>7 いやいや高さも含めて弄りたおしたんですけど
tabメニューの中身だけ変化ないんです
会話とかメッセージとかは文字が小さくなるんですけどね
>>17 やってみたが説明読めばそのままじゃないか…何でできないかわからない
パス掛けてるものだから答えは掛けないが、IDはわかってるよね?http//はドメインじゃないから外すんだよ
後は母音と子音の違いが解ってるならそのまま
>>16 自分はoblivion.iniのuNumDepthGridsを=3にしたら治った
逆に5にしたら透明な範囲がもっと広がった
詳しいことは良く解らんので自己責任で頼むぜ
エルフを普通の人間の耳にしたいんですが CSでどうやって設定したらいいですか? インペリアルのフォルダを漁ってもCharacters¥Imperial¥EarsHuman.nif が無くて困ってます
>>18 項目(メニューとか本とか)が1〜5くらいなかったっけ?
それを弄ってみた?
意外な項目がインベントリのフォントの変更だったりするよ
Oblivion - Meshes.bsa に圧縮されてるんじゃないか
>>21 BSAファイルに格納されちゃってるから、アンパックするか同じファイル名で適当なダミーファイル作ればCSで指定出来ます
ダミーファイルの場合CS作業後削除しないとゲーム内で大変な事になるので注意
TES4Editならディレクトリパスの文字列コピペだけで修正出来るからこっちの方が簡単です
前スレで質問させていただいたのですが流れたのでもう一度質問させていただきます aw0.3.0(盗み判定の物を取ろうとしたらダイアログが出て警告、ドアの場合はノックも出来る 要OBSE v0018以降) というMODを入れたのですが、ダイアログが出ずに取得も出来ません。 ドアの場合もノックも出来ずロックピックの画面も出ません 設定変更のコンソールキーは反応するので動いていないと言うわけでななさそうなのですが どなたか助言をお願いします。こちらのOBSEはv0019です
NPCに話しかけると、相手の顔がアップされるじゃない それが対象よりも大きく右にずれて何も無いところをズームインするようになってた。 これって何が原因だかわかる?同じ症状になったことある人いないかな? あと、関連するかわからないけど一人称視点の時武器を振り回しても武器が見えない もちろん攻撃できるし喘ぎ声も出てるけど武器が見えなくなってる状態 何かわかれば教えて下さい 心当たりがあるとすれば「Ultimate 3rd Person なんとか」っていう三人称視点MOD入れて どうにも使いにくいから外した事かな?
I HAVE NO GREETINGさんところで詳しい解説があったな
major jims uiを使っていて、概ね満足はしているのですが
もう少しイベントリ(アイテム欄)とスペル欄の表示数が多ければいいなと思っています
現在は10個まで表示なのですが、もう少し行間をつめて15ぐらい表示できればいいな、と
それぞれの〜_menu.xmlのどのあたりをいじれば改造できますでしょうか?
宜しければおねがいします
>>29 それが改善されるかはわかりませんが
tona氏はGIMPではなくdxtなんとかってソフトで
ddsにすることを推奨してたような気がしますけど
既にそうしてますか?
私も髪を移植した際、GIMPだと何故かどうしても細かい部分が潰れてしまうことがあったので
GIMPからはpngで出して、そっちのソフトでddsにしてました
>>31 推奨はブログでだったかな?
他の方と混同していたら失礼
>>27 reticleとかskeltonを元に戻してないとかじゃないの
obmmや自分でバックアップ取っておくのが基本だよ
DeadlyReflex5.0についての質問です 導入してだいぶ経ちますが手首切断を見たことがありません なにかコツはあるでしょうか? また、手首切断を発動しやすくする方法などありましたら ぜひ教えてください
前スレで紹介されたWAC+Fran+MMMでやってるんだけど ロードオーダーってどんな感じが良いのかな? WACのItemLootFixを配布してる作者さんのリドミを読むと -日本語化modやMMMなどその他のMOD -WAC関連 -MMMやその他のMOD って書かれてるんだけど、これってどれを重視するかで配置が変わるってことだと思ってるんだけど 「Franのレベル調整+装備が出つつWACの追加キャラも盛り込まれMMMの量が出る」なんて無理だよね?
36 :
名無しさんの野望 :2010/11/09(火) 19:18:15 ID:MC7Epx+a
WAC、MMMではクリーチャーとまともに戦えないんじゃね
>>28 Oblivion default.iniを削除ってことですか?
>>33 バックアップは撮ってなかったですわー
>>37 その一人称変更Modは対話時のズームの数値を変更してるから
iniで数値を元に戻さないといけない
SaveんとこにあるOblivion.iniね
fdlgfocus の項目で数値はデフォルトで2.1000
ちなみにその一人称Mod入れた時は20.0000になる
>>11 解決するかどうかわかりませんが、とりあえずLoversAdultPlayPlus.espをはずして試してみてください。
LoversAdultPlayPlus.espとLoversAdultPlayPlusForSSP.espは一緒に入れない方がいいと思います
>>38 詳しいご説明どうもありがとうございます!
試してみますー
>>39 OBGEのオブジェクトの輪郭つけるやつが有効になってるだけだと思う
どれか忘れたけどメニューの一番上のやつだったと思う
それとモダン調にするのも有効になってるのかな?
はじめは全部有効になってるからびっくりするけどメニューでそれぞれを有効無効、加減して自分に合う用に調整したらういいよ
43 :
sage :2010/11/09(火) 20:42:16 ID:o4og5ie7
Kendo2_GunmanというMODを導入したのですが、銃を装備すると自動的にホットパンツみたいな物も装備してしまいます。 銃だけを装備変更したいのですが、何か方法はあるでしょうか?
ギルド仲間で襲ってくるようになってしまったNPCをCSで仲直りしたいのですが どの項目を弄れば友好的になりますでしょうか。oblivion.esmを読み込んで そのNPCの項目をみつけられましたが、最後にセーブ?するにはどうすれば いいでしょうか。初歩的すぎてすみませんが宜しくお願いします
すいません、超初歩的な質問させてください Oblivion.iniが見つからないです それ以前にsaveフォルダがないっす>< 場合によって別の名前だったりします?
>>45 人によって環境が違うかもしれませんが・・・
マイドキュメントのMy GamesのOblivionにありませんかね?
>>20 情報どうもです!
ini見直して試してみます
>>46 Oblivionファルダの中にSaveフォルダがあるという事ですよね?
それがないんですよー
Oblivionフォルダの中には「Date」「obmm」「src」「Unofficial Oblivion Patch」
「Mopy」「Operation Optimization」「lex」というフォルダしかないです
普通にゲーム起動すればセーブデータあるんだけどなぁ。。。
>>48 違うよOblivionファイルじゃなくてマイドキュメントフォルダの中
>>46 ,
>>49 ありました!
インストール場所に入っているものだと勘違いしていましたw
ありがとうございました!!
ゲーム内でコンパニオンの顔って変えられますか? コンソールとかでできます?
>>44 一応自己解決?
根本的な解決になるかどうかわかりませんが
該当NPCのアグレッションを下げたespを作成してみた所襲ってこなくなりました
>>39 ssao_perfとssao_testはどちらかだけ使えばおk
で、草木がボケるというか枠がついてるのはCelShader+EdgeAAの仕業のはず
サポートプラグインいれてるのか、メモ帳でやってるのかは知らないけど、EdgeStrengthって部分を0.05くらいに設定すればマシになる
あとSSAO使うならWikiにのってるRing_ssao使うのがおすすめ
チョコレートエルフってHigh Rez Skin Texturesみたいに選択形式でテクスチャを決定できるのってないんですか?
>>51 コンパニオンがmpcとかのコンパニオンMODの事なら、ぐぐるしかない。
簡単に言うと新キャラで顔作り→WBで、コンパニオン用に作成したespにそのキャラデータだけ取り込む
→CSで取り込んだキャラ探して、該当のコンパニオンに上書き
wikiとか検索かけたら絵付きで出てくる
コンソールはそういうものではない
56 :
名無しさんの野望 :2010/11/09(火) 21:26:59 ID:tJC5+i+X
>>39 QuickBlur.fxてのも原因の一つじゃない?
詳しくはないけどこれただぼかすだけどプラグインだよね?
>>43 CSでスプリクト削除すればOK
欲しいパンツとかある場合はどこかに箱設置して入れておくといいよ
何度も質問すいません
>>38 さんの言うとおりOblivion.iniのfdlgfocusを変更しようとしましたが、デフォルトの2.1000でした。
念のためiniファイルを消して起動しましたがやっぱり直ってません。
別に原因がありそうです。
症状としては、NPCキャラに話しかけるときのズームが大きく右にそれてズームされます。
一人称視点時、戦闘時に剣を振っても、盾を構えても見えません。
三人称視点時は問題なくプレイヤー及び剣のモーションも見えます。
原因分かる方アドバイスください!
59 :
名無しさんの野望 :2010/11/09(火) 21:34:40 ID:HYhawnpK
OBGEv2 Support Plugin v03で設定画面までは開けたんだけど、そのあと数値を弄ろうとしても変化がない… 最初の所でShift+クリックってのはやったんだけど他にやらなきゃいけないことってありますか?
61 :
名無しさんの野望 :2010/11/09(火) 21:38:40 ID:SB9RjE6r
髪型MODでSKShairというのを探してるのですが、 ご存知ないでしょうか?出来れば誘導お願いします。
58の補足です 症状が発生したきっかけですが、 おそらく「Ultimate 3rd Person Camera Mod 1.41」なるものを入れた事です。 入れたはいいけど使いにくく、OBMMにてDeactiveにしたところこんな状況になったと思われます。
>>59 この間のshyのダウン騒動に紛れて削除されたor飛んだ。
うpされて間がなかったから削除されたのかもしれないと、うp主が様子見中じゃなかったか
>>61 要するに、SKShairという形でポンと導入するのはもう無理です
>>58 ちょっとMOD名でぐぐってみたんだけど、分身が残ったままなんじゃないかな
たしか随分前に似たような話聞いた気がする。
剣振り回したら分身切って、以来血まみれ分身がどのセーブデータでも出てくるとかいう…。
s1st打ち込めと書いてあるから試してみたら?
つかれどめにアンインスコの手順とか書いてなかったの
67 :
名無しさんの野望 :2010/11/09(火) 22:02:03 ID:tJC5+i+X
>>63 ダクティベートのあとクリーンしました?
もしかしたらちゃんと消えてないかもしれない。
あともしDR5などファーストパーソン変更加えるの入れてるなら入れなおしとかかなあ?
>>57 さん
すみません、スクリプトを消すとは具体的にどうすればいいのでしょうか?
とりあえずCSを導入して、該当MODのアイテム設定画面まで開きましたが、この後どうすればいいんでしょうか?
>>40 外してみましたが変わりませんでした
いろいろ試してみたところ女x女がCTDを起こすようで
女x男は出来ました。(NewGameで初めても同じでした)
女x女のときに何かがあるのかな?
他のmodでは女x女は問題ないんだけどな・・・
>>63 Ultimate 3rd Person Camera でESPだけはずしたんでしょ
_1stperson下のSkeleton.nifがそのままだから
削除すれば元にもどるよ
あとHUDも変ってるはずだけど大丈夫?
ファイル名は忘れた
>>70 Lovers本体のバージョンはいくつですか?
最新版でしょうか。
後、LoversMPCというmodは聞きなれないのですが。
>>71 さんの言うとおりSkeleton.nif削除することで取りあえずなおりました
HUDのは良く分からないのですが、取りあえず問題なさげなのでありがとうございました!
>>42 >>53 >>56 ありがとうございます。
EdgeいじってQuickBlur消したら、治りました。
QuickBlurのせいだったのかも知れません。
前スレ838の、箱の中身見るとき遅いと言っていたものです みなさん多数の意見ありがとうございました。 bashのbloatやabombについて調べて、いろいろ試してみましたが やはり初期のようなカチシャキッっというようにはなりませんでした。 多数の死体を漁るときなど非常にいらつきますw 自分でももう少し調べてみますがまた何か情報ありましたらお願いします。 ちなみにプレイ時間は75時間abombの%は25%bloatはMODクロスボウのうちの シルバークロスボウが5600と記述されていました。
>>70 >>72 ・Rev21以後に削除となったMOD/アドオン
LoversMPC.esp
MPCコンパニオンに起きる無限ヒールバグを修正するMod
mpc 1.2.3以降で不要になりました。
>>75 記憶違いなら申し訳ないのですが元々所持しているアイテムの量はどのぐらいでしょうか?
所持できる重量を上げるmodなどで大量のアイテムを持っているとその分遅くなると聞いた気が・・・。
でもそれだとメニュー画面開くときも遅くなるようなので違うかも・・・。
29です。
>>30 >>31 アドバイスありがとうございます。
ご紹介頂いたブログを参考にInset Bounding Boxにチェックを入れてgimpで保存しました。
結果、紫と緑の斑点がさらに増えてしまいました(環境によってどうしても違いが出る?)。
photoshopELでDXT1にして保存した場合、
腕や背中のシワは綺麗に圧縮され斑点も消えてますが、前面だけ汚く潰れます。
pngで出力しDXTBmpでDXT5にして保存も試してみましたがphotoshopELで保存した時より
汚くなってしまいました。
>>75 まったく同じ状況ですなぁ・・・
Respawnをまったり、大型MOD全部消しても変わらないし
いったいどうすれば良いのだろうか
>>78 もし自分と同じ状況なら変わりませぬ・・・
裸で死体漁ってもワンテンポ遅れてインベントリが出てイライラしますねw
今は初めからやり直してるけど、これのせいでやり直したキャラもまた重くなるのかと思うと怖いです
質問なのですが、R18PN - lingeries set v2.1を導入した後にR18PN 08 - FuruFuru Armor v2 を導入しようとしたら一部lingeliesに競合する部分がある、と出たのですが これは問題なく上書きしてしまっていいのでしょうか?
>>70 むぅ・・・LoversAdultPlayPlusForSSPで自分の環境では女*女でも問題なく動いてますです・・・
一回OMOD化したLovers関連MODを全部はずして一から入れなおしてみるとかどうでしょうか。お力になれずすみません;
>>75-81 んー、セーブデータフォルダのobseファイルの容量はどれ位?
肥大化してるか確認して、してたら消してみたらどうだろう
>>76 しつこいからマジレス
その原型になった髪型と服はSPB氏がタマネギロダに上げた物で、ロダの不具合メンテ後にファイルが消えた
本人は消してないので消されたか不具合で消えたかわからないんだけど、本人は再UPを躊躇してひかえてます
SSはそのMODベースにお面と貧乳バージョンを作った別人の作品で、UPされてないです
元MODは簡素なれどめで転載や転用の許諾が書いてなく、本人も再UPひかえているので再UPは諦めた方が良いです
>>75 自分もそれで参ってたけど、結局新キャラ移行で解決したよ…
いろいろ試したがさっぱり
>>85 38KBでした。
悲しいけど消しても変わりませんね
>>86 211 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/11/09(火) 22:15:26 ID:HYhawnpK
どうせここの人はみんな保存してるんでしょ?
うpしてくださいよ
こんなこと言ってる人に何言っても無駄です。スルーの方向で。
>>88 ロード順かもねぇ
どうしても駄目なら、可能な限り(無いとキャラ表示されないとか致命的なの除いて)MODを総てデアクティブし、
testinghallでリスポーン時間待機。その後セーブ終了→再起動して再びセーブ終了→wbでセーブデータを掃除、
再びMODをオンにするを試してみたらどうだろう
幾度かオブスレで出てきた解消法よ
コンシューマで300時間以上やったけどそんなのなった事ないし、バニラでならないならmodが原因としか考えられない
全力スレでこれじゃ誰も相手にはしないだろw
最初からけんか腰なのはどっちだよと こんな嫌がらせまでするか普通。 作者さんにも迷惑かかるだけだろこれ
>>90 MOD全消しして一連の作業を先ほどして参りました。
ですが、死体及びチェストが重いです。
この発作が起きないことを祈りつつ2週目キャラをプレイするしかないっぽいですね
作者さんが公開をやめたのにクレクレ言うほうが迷惑だと思うけどな。 ところでVagabond's "Real" Katanas というakaviri katanaのグラ変更もとい刀追加mod をダウンロードしたらexeファイルだったのですがこれはそのまま実行でいいのでしょうか? こういう形式は初めてなもので。
> その原型になった髪型と服はSPB氏がタマネギロダに上げた物で、ロダの不具合メンテ後にファイルが消えた > 本人は消してないので消されたか不具合で消えたかわからないんだけど、本人は再UPを躊躇してひかえてます 元々はロダの不具合の可能性高いじゃんこれ 作者本人が再UPを控えてるってのは本人がちゃんと言ってるわけ?憶測じゃないの?
イカ娘のことは SS/MOD晒しスレで前にもあったよね 過去ログ見てくればいいと思う
>>97 SSスレのレスにトリップ付きでレスがあります、トリップの証明としてshyにトリップ付きでSS貼ってあるので間違いなくSPB氏のレス
101 :
名無しさんの野望 :2010/11/09(火) 23:29:39 ID:SB9RjE6r
EnemyFaceについて質問なのですが、EnemyFace3v0.3を導入して「虎の家」のダンジョンに入って それぞれの部屋に入ってみたのですが特に美人化された敵がいません。 readmeで必須MODと記載されているobse、Beautiful People 2ch-Ed v1.8fixedやMBP等も入れてるのですが なぜでしょうか??
>>98 OSは?VISTA、7ならインストールで失敗してる
>>99 ・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
>>100 コピペしてほしい
>>101 そもそも敵がいなかったのか
それとも敵はいたが美人じゃなかったのか
ID:HYhawnpKは荒らしなのでスルーで
>>101 XEOとかNPCの顔が変わるMODをほかに入れてないか?
>>101 普通に御眼鏡にかなわなかったんじゃなかろうか・・・。
>>108 Blessed Mage Knight Dress ver1.0
>>111 SSスレで延々下さいってクレクレしてれば本人出てきてUPしてくれるんじゃない?
114 :
名無しさんの野望 :2010/11/09(火) 23:52:04 ID:SB9RjE6r
>>106 入れてるMODといえば、、
Natural_Faces_v95-1965
Face_Texture_for_High_Rez_Skin_Textures_v1_2-20022
IFT_Improved_Facial_Textures-5643
ぐらいなのですがreadmeによると上記二つは推奨MODですし
大型はooo mmm ぐらいで 2chlivesを入れてます ←関係ないかもしれませんが。
なぜか美人にならないです。。
この人はこの人自身が著作権等の問題によって何らの違法性を問われたくないから、もううpはしません。 と言っているだけで、他の人がうpすることに対してダメとは言ってないよね。 むしろこんな画像まで貼り付けるということは、本当はもっと多くの人に楽しんでもらいたかったという気持ちを十分に感じさせるものだと思う
>>102 osはvistaでした。再度アンインスコしてやってみます。ありがとう。
>>116 vistaはブログラムフォルダ内に入れちゃ駄目ですぞ?
ドライブ直下に置いたらいい
[email protected] 持ってる人はお願いしますから黙ってこのアドレスにファイルを送信して下さい
こんなに騒がれることを作者さんも望んでないはずです。
送って下さればもうスレの邪魔はしません
>>114 美人にならないというのがちょっとわかりにくいんだけど
原因が他のMODなら
MMMとIFT_Improved_Facial_Textures-5643以外はうちと同じ環境なので、一度EF3を一番下において起動して
様子見かなぁ。
あとはゲーム設定でHDRいれないとダメだというのを前に見たことあるよ
[email protected] イカ娘のMODを
持ってる人はお願いしますから黙ってこのアドレスにファイルを送信して下さい
こんなに騒がれることを作者さんも望んでないはずです。
送って下さればもうスレの邪魔はしません
案外作者は美人だと思ってたけど
>>114 的には不満だったというオチな気がするのだが。
>>114 はSS上げてみてくれない?
>>26 の件なのですがWrye Bashで起動した所、CTDして動かないことが判明しました
□の色は緑なので他と競合とかそういうのではなさそうなのですが一向に導入出来そうにない・・・
持ってるけど無断再配布していいとは書かれてないな 犯罪者になりたくないからやめとくよ
>>43 >>63 です。
CSを弄ってパンツを箱の中に入れましたが、銃を装備する度に自動的にパンツも装備されます。
[email protected] イカ娘のMODを
持ってる人はお願いしますから黙ってこのアドレスにファイルを送信して下さい
こんなに騒がれることを作者さんも望んでないはずです。
送って下さればもうスレの邪魔はしません
持ってるけど、SKSと交換したいと言ったらどうする。 そんなことをし始めたらきりがない。
>>125 書き込むときに名前欄にfusianasanって必ず入れるって約束できるなら送るよ
>>31 は自己解決いたしました、質問を取り下げます
しかし次の不明な点ができてしまったので
宜しければお願いします
DarNified_UI(改造版?)の、会話時のトピックが8個まで表示されるのを羨ましく思い
同UIを参考にmisc.bsaにあるバニラの「dialog_menu.xml」を改造してみたのですが
17行目の
<_number_of_lines> 5 </_number_of_lines>
を8に
577行目の
<user8> 5 </user8> <!-- How many items are visible at once -->
を同じく8に設定しても、ゲーム上のトピックは初期値の5のまま変更されません
xmlの設定が反映されていないというわけではなく
例えば16行目にある一行の占有する高さ
<_line_height> 48 </_line_height>
を太くしたり細くしたりや、
564行目にある
<sub> 5 </sub>
</user2> <!-- Maximum value that can be scrolled to
の「スクロールが可能になる表示数(とでも言えばいいのでしょうか?)」を変更すれば、
きちんとゲーム上に反映されます
・トピックの表示数を上げるには、どの部分を記述・変更すればいいのでしょうか?
・トピック表示数が増える「dialog_menu.xml」の同梱された「Darn・DarkUI系以外の」uiのMODはありますでしょうか?
このままダレも送ってくれないでこのスレが混乱したままでいいのか 或いは大局的な見地にたって送ってくれるか
131 :
名無しさんの野望 :2010/11/10(水) 00:11:15 ID:28tsP5iY
>>119 美人にならないというのは、種族追加でMBPや×117等も導入しているのですが、
虎のダンジョン内の敵はそれらの髪型も反映されておらず顔もほぼバニラな感じなのです。。
なにかMODがひかかってるのでしょうかね、、
[email protected] イカ娘のMODを
持ってる人はお願いしますから黙ってこのアドレスにファイルを送信して下さい
こんなに騒がれることを作者さんも望んでないはずです。
送って下さればもうスレの邪魔はしません
そもそも誰もが利用できなくなっているのならやむをえないけど、在る時期まで手に入れた人は悠々とそれを楽しむことが出来るなんて
正しいとは思わない。もし、著作権が怖いのなら、ダウンロードしてくれた人は利用を中止し破棄してくださいと言うべきではないのか?
特に、
222 名無しさんの野望 [sage] 2010/11/09(火) 23:08:21 ID:eyofIO0M
>>220 http://shy.jsphr.net/upload/img/ups19966.jpg ほら思う存分ファイルコピーしろ
こういう嫌がらせをする人が居る現状が正しいとは思わない
この配布の中止は著作権の侵害という原罪に対して何らの作用を持たないだろう
>>131 よかったらSSあげてもらえない?
他の人の言うとおり美人の概念が違う可能性もあったりするかもなので
でも、りどみ見る限りでは、種族、肌、髪型に変更を加えるMOD(さっき言ったXEOのような)を入れない限りは
問題はないと思うんだけどね
>>124 箱に入れろっていうのはあくまでそのパンツ単体が欲しい時の話
自動でパンツが装備されるのは銃を装備した時にパンツを装備するスクリプトが走るから
だから銃に指定してあるスクリプトをNoneにすれば良い
>>131 エスパーするとOOOとかMMMとかで上書きされてるよ
あれたしか既存のバンデッドとかのFormID変えないで顔移植してるから
オーバーホール系MODでステータスごと顔上書きされるんじゃないかな
そもそもMODにおける版権キャラの著作権ってどうなんですか?
139 :
名無しさんの野望 :2010/11/10(水) 00:34:11 ID:28tsP5iY
>>134 すいません、SSの上げ方わからないです、でも概念がという次元ではなく
今また確認してきたのですが全くの素のオブリおばちゃんズでした、、
髪型も全てバニラのもので顔も変化なしです。
装備もそのままですし(←ここは変化ないのでしょうかね?)
>>135 一番上にもしてみたのですが特に変化はないようです。
なにがひっかかってるのですかね〜、、でもそれ以外は魔法等もきちんと実装されているようなのですが、
一番上じゃない・・一番下だ・・・・
>>140 ものすごい基本的なことだけどOBSEから起動してるよね?
>>102 >>117 全部消し去ってから入れなおしたところ、正常に動きました。
本当にどうもありがとう
>>136 できました!!本当にありがとうございました!!
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こんなメールが送られてきたのですが、どうすればいいですか?
ipadなんてマジで使ってる人居るんですね
146 :
名無しさんの野望 :2010/11/10(水) 00:59:27 ID:28tsP5iY
>>140 それでした!!
一番下にすると反映されてました!
今までMOD入れたらすぐにBOSSで並び変えてたのですが、この順番でひかかってたぽいです〜。
答えて下さった方々、有難うございます。
うむむ、AWどころか装備追加のMODも入れれなくなってる・・・ 何が悪いのかまったく見当が付かない orz 誰かタスケテー
esp多すぎるんじゃないの
esp多すぎたらだめなのか・・・今ぱっと見てみたら200くらいあったよ orz
ダンスMODでタイミング合わせるためのMODがあると聞いたんだけど 探しても見つからなくて、誰かわかる方いますか?
espは256個までだっけか?制限があるはず。
ちゃんと調べてみたらespが227個esm含めて243個だった とはいえ依然何かMODをいれたら起動しなくなる・・・ 着せ替えでいろいろ入れたいのに orz
espは500個くらい入れてるな・・・ 使用してるのは100個前後だけど
>>152 DATAフォルダ下に拡張子のあるファイルを300個以上置くとOblivion.exeの不具合で起動しなくなったりしますよ
余計なレドメやBSAを退避するかWindowsで認識できない適当な拡張子に変えれば直ります
[email protected] イカ娘のMODを持ってる人はお願いしますから黙ってこのアドレスにファイルを送信して下さい
こんなに騒がれることを作者さんも望んでないはずです。
送って下さればもうスレの邪魔はしません
いい加減お願いします
これ以上送ってくれないと作者さんに迷惑かかりますよ
ここにいる誰一人作者さんがいやだとか迷惑だとか思ってないからどうでもいい話だな それよりこれ以上同じ文章コピペするならコピペあらしで通報する
イカ娘著作権侵害について権利者に報告しておくわ
たかが流行のアニメのためにここまで一生懸命になれるとはな
>>150 はなんとなく解決方法わかってきたので放置してください
たかがというならいい加減くれてもいいだろう
荒らしはスルーでじきに消える 荒らしが何を考えて何をしようがスレ住民には関係ないしな
やっと下水道から出られたんだが何して良いのかわかりません 適当なお城に入ったら中に立ってた魔法使いになぜか殺されました 強くなるにはどうしたら良いのでしょうか? なにかアドバイスください
作者さんにお任せします ここと向こうのスレにこれ以上迷惑かけたくないです
>>160 modは善意により公開されているものです
作者が非公開と言うのでしたらその意向に沿うのがマナーです
また二次創作については基本的に著作権法違反には当たりません
ですが、modのモデルデータやテクスチャ等には著作権が発生します
それに加え、自分の製作物を非公開にしたにも関わらず再配布され続けたらどう思いますか?
TES4のmodコミュニティが存続しているのもユーザーのモラルに大きく関係してきます
確かに手に入らないことを煽るのは良くありませんが、ルールはルールです
もう一度modという物について作者への感謝と共に考え直してみてください
チュートリアルも既に整っているので自分で製作してみるのもいいでしょう
>>164 > 作者が非公開
厳密には非公開とは言ってませんよね
>>162 その序盤の試行錯誤が一番楽しい所だと思うので、自由に好きなようにやって欲しい
レベルだけとっとと上げても戦闘が楽になるとは限らないゲームなので、焦っても仕方ない
参考にならないとは思うが、俺はひたすら野山を駆け回って植物採集→練金→小銭稼ぎしてた
>>162 とりあえず行けるとこまで行けば、段々シロディールの生き方がわかってくるよ
セーブはこまめにな。クイックセーブが重要
荒らしに反応して養分投下する奴も半ば荒らし
>>154 DATEフォルダ下をすっきりさせたらMOD入れれました!ありがとうございました
とはいえ消せたのはそんなに多くなかったので一時しのぎと言った所です・・・
>>155 マージってBashed Patchにチェックいれるあれだよね?
出来上がってからBashed Patchの左チェックした後がよく分からないデス
>>165 公開と言わなければ基本非公開なのが当たり前だと思うよ
一度公開されたものは公共のものだろう それを作者都合でストップかけるのは不可能じゃないの?
>>169 そのマージもあるけどtes4geckoを使ってespを一つにまとめるマージもある。
やりすぎはよくないだろうけど。
し、しまった・・・ 過去ログ見ずにマジレスしてしまったorz
>>174 頼む持ってるのなら上のメルアドに送ってくれ
そうすればもう書き込まない
>>171 tes4geckoってのは使ったことないなー・・・
Bettercitiesあたり纏めれたら結構減りそうな感じ
OBMMでespを移動しずらいのもやっぱりespの入れすぎが原因だったり? もしそうならなんとかtes4geckoとやらを使えるようにならないとだめかもしれない
178 :
名無しさんの野望 :2010/11/10(水) 03:16:39 ID:pc731azI
俺も254行ってるから使いたいけどどこかのサイトで下手にクエ入りespマージするとバグるみたいなこと書いてあったから躊躇してんだよな
いろいろ触ってたらロード出来なくなったw
180 :
名無しさんの野望 :2010/11/10(水) 04:02:01 ID:aXEeX6C9
OBGEv2 Support Plugin v03をインストールしたんですが、OBGEv2 Supportを クリックしたあとColorEffectsのSaturationで数値を入れたんですが、 何度やっても0.000000になってしまいます。 Godrays関係の設定数値も0.000000になるんです。 なにか数値の入れ方があるんでしょうか?
DATEフォルダがなく、DATAフォルダしかないのですがバグですか?
DATAフォルダが正しい 質問に答えた人が間違えただけ
Bananasplit Better CitiesいれたらBashedPatchでマージしなかったら黄色い!が出るし マージしたらログイン中にエラー出て入れんし 次から次へともう訳分からん・・・
今でも新作MODバンバン紹介してるブログとかってないでしょうか? 探すと08年以前ばっかりだし…。
なんか原因というか出来ない相手が分かりました
どうやらMPCのキャラ相手だとCTDになるようです
そこらへんの女NPC相手でやってみたところ、ちゃんと最後まで出来ました
MPCのキャラとそこらへんのNPCじゃなんか違うんでしょうかね
とりあえずadultplayは出来るってことで良しとします
>>72 >>84 アドバイスどうもでした。
BashedPatch作ってたら最後に出るウィンドウの最後に IndexError: list index out of range って出てパッチが作れてないらしい・・・ 触ってたらどんどん問題が出てくるんだがいつになったら起動出来るんだこれ
構えたらTorchを落とすMODを導入して気がついたのですが 落としたTorchの光が弱いように感じました (Torch未使用時と明るさに差が無い) 光源の数など、なにかの設定が関係してるんでしょうか? 教えて下さい
8ビット限界値の255(16進数FF)までしかesmとespは入れられないってのは 見た記憶がありますわ 255と65535はデジタル分野では限界値としてよく出てくるので覚えていて 損はないと思いますよ
お時間のある方、お力添えお願いしますm(_ _)m
死亡後に Waywyrd、Mystic Elf Resistance、Mystic Elf Fire Resistance
という3つの魔法が追加されるのですが、
これはどのMODが作用していて、どのMODを抜けば表示されなくなりますか?
生きている間はスペルリストに表示されないので、入れていても無駄な気がしますので。
一応OBSEの構成のSSを撮りました。
これ以外に特に使っているツールは無いです。
http://ccfa.info/cgi-bin/up/src/ccfa39519.jpg OBSEの構成に何か問題があればそちらもアドバイス頂けると幸いです。
(Futaprioryなど動かない (´・ω・`)
>>187 RealLight使ってない?
>>188 00とFFはシステムが使うから正確には253まで
ただどうもOblivion.exeはアクティブになってないespやesmも一応スキャンしてるらしくて
Data以下のプラグイン数があんま多いと不具合でるっぽい・・ って話は前々から出てるんだよね
真偽のほどは定かじゃないけど
191 :
他力本願寺 :2010/11/10(水) 10:15:04 ID:MMrF4ajk
>>184 無いなら諦める、それが鉄則
あとは自分でバンバン紹介するサイトを作る
>>189 ばっちいリストだわね・・
LoversLandEの仕業だよ
Futaprioryが動かないのはOBSEのせいじゃないよ
修道院MODは通常版とX117版があってOBSEが必要なのはx117版
でX117.espがマスターだけど入ってないんじゃん?
通常版は古い使用で旧Bp2ch.espがマスター
これ髪型IDが変ってたりするから面倒なんだよ・・
まぁがんばって
>>190 指摘ありがとうございます
255までって聞いてたのですが違ったのですね
MOD構成が違う2キャラを平行プレイするのがきついのですが
Fran、MMMとFCOM環境ではOOO対応パッチあてないと共存させるのは無理ですよね?
>>189 余計な事かもしれないがespの数整理してマージしていった方が良い。
オブリの読み込み上限は255なのと、Deactivateしてても確認はしてるから。
ただ俺も255以上で動かした事ないから何ともいえんが、あまり良い状態じゃないだろ。
>>193 そもそもFCOMはOOO拡張プラグインですから
>>180 ちゃんと最後のまで入力しなきゃダメだぞ
例えば数値の後ろにType:Floraとかあったら
例) 0.50000 , Type : Flora
って入力しないといけない
ニコ動でHentai Mania攻略の動画見てたら、自分の周りを明るくしながら 同時にDetect Life している魔法を使っているようでした。 自分の周りを明るくしても敵に見付からないことから単にLightでは無いと 思うのですが、どの魔法でしょうか。 魔法リスト漁ったんですが、それらしいものが見付からなくて・・・ Night-Eye だと青白の世界になるけど、カラーのままなので、 そうなる魔法があるようなら教えてください。
AF Leveling Mod使っているんですが Lvが上がったり下がったりしています。(Lv11->Lv12->Lv11みたいな) そもそもメジャースキル+10で上がるように設定したのに マイナースキルでもLv上がったり挙動がおかしい気がします。 これは指輪による再計算で問題解決するんでしょうか?
201 :
名無しさんの野望 :2010/11/10(水) 12:26:45 ID:aXEeX6C9
>>190 ありがとうございます
AllNaturalとして使ってますな・・・
共存は不可でしょうか?
スチーム版オブリをやってるんですがスチームでのゲームバックアップってバニラ状態でしないとダメですか? 色々とMOD入れた後にスチームからゲームのバックアップするとMODが入った状態でバックアップされたりします? スチームスレと迷ってこっちに書き込みしたんでスレチなら、すいません
>>200 他に何かレベル管理しているものが入ってるとか、
それともその前に何か別のレベルmod入れてたとかないの?
一度コンソールで初期化(アンインストールの手順で)した後で再導入してみたら?
205 :
200 :2010/11/10(水) 13:30:02 ID:RY0Ekx33
>>204 うーん・・・環境は、一昨日オブリインストールして
MOD導入し終わってニューゲームしたんで他のLv管理MODの影響はないです。
ちょとreadme読んでみたんですが
Lvup判定対象のメジャースキルの設定を間違えた場合、こういう事になるとか・・・
そういえば最初の指輪装備の時メジャー設定を
「MODに任せる」と適当にやっていました。
初期化、再導入してきます。ありがとうございましたorz
Face Texture for High Rez Skin Textures の顔テクスチャが あまり好きではないのでヴァニラの状態に直したいのですが(ボディの方も) アンインストールの仕方が分かりません。InstallTool.exeで 何も指定していなくてもそのままなのです ファイルの中のtextureをomod化して削除しても剥がれないよ〜!
207 :
名無しさんの野望 :2010/11/10(水) 14:02:11 ID:pc731azI
なんとかTES4Geckoでマージできるようになったけど試しにインターフェイス系(EasyMenusやAWやHotkeyなど)マージしてみたら見事に機能しなかったりと基準が今一よくわからないorz
>>202 俺のは、OOOのドロップトーチで
ALLNaturalのRealLightも使ってるけど問題ないよ
他のドロップトーチでは知らない
>>207 OBSEつかってキーアサインしてるMODは基本的にマージしちゃだめですね、装備MOD以外はマージしない方が無難です
Wrye BashのBashed Patchでのマージはマージ出来るかどうか判断してくれてますから、装備以外でマージする物はBashed Patchですれば良いですよ
>>202 俺はALLNatural+RealLightでDrop Lit Torches Clean Ver1.2.2使ってるけど問題ないな
RealLight含め光源系を一旦外して切り分けてみたらどうだろう
211 :
名無しさんの野望 :2010/11/10(水) 14:41:48 ID:pc731azI
>>209 なるほどそうなると結構限られちゃうんですね。
もう少し勉強して確実そうなのからやってみます
>>198 ,199
MODとは気付きませんでした。
お二人、ありがとう御座いました。
今回PC買い換えてOSもWIN7の64ビットにしたんで、4Gパッチを当てようと思うんだけど、 この場合日本語化パッチの1.5Cと4Gパッチは競合しちゃうの?不安定になるとか・・・ 1.6Bならバイナリいじらないので問題ないと思うけど、自分がしとしん版の日本語化パッチのが好きなんで、 その場合は1.6Bとは併用不可だよね?1.5cのパッチ当てたあとに4gパッチあてても問題ないのかな
4GBパッチの適用先はOblivion.exeだから問題ないんじゃ 現に普通に動いてるし
215 :
名無しさんの野望 :2010/11/10(水) 15:44:55 ID:49LUFJRI
コピーを作って試すのが一番、最近パッチと 4GBで不安定になったとは思ってないが
>>213 ・日本語パッチのバージョンの違いでしとしん版日本語MODが動かない事はありません、1.5cでも1.6でも正常に日本語化されます
・4GパッチはOblivion.exeのバイナリを書き換えますがパッチによってCRCが変わらない物もあります(今入手できるか不明)
・4Gパッチ当てる場合日本語パッチ1.6だとobse_loaderに4Gパッチ当てたCRCも記載されているので問題無く起動します
1.5cの場合Oblivion.exeを差し替えますので元のCRCと違いますから4Gパッチその物が当てられないかも(未検証)
OBSEが信用できないとか絶対に使いたくないとか理由がな限り日本語パッチ1.6を導入しないのは無用の手間を増やすだけです
>>214-216 即レストンくす、先に1.5c→4Gパッチはパッチは成功とは出たけど試しようがないので気になってた
1.5cでも動くとは思うけど、1.6を使うほうがよりリスクを減らせていいわけね、ありがと
ついでにもう1つ、HDR+AAを効かせる場合はオブリの中でHDRに設定し、AAを無しにしたあとに、
グラボ側でAAを有効化しろってあるんだけど、ここで16xCSAAかける場合はグラボ側設定をx16にして、
オブリ側をAAなしのままでいいんだろうか?
CSAA有効化のレビュー見たんだけど、ソフト側でx2かx4を指定しろってあったんで・・・
mpcでコンパニオンが召喚する馬をユニコーンに変更ってできますか?
コンパニオンMODのGGCをいれて、コンパニオンを連れていけるようになったのですが、 コンパニオン24MODのキャラにするにはどうしたらいいですか? CSでコピーしてGGCのキャラの顔にペーストして いざゲームをはじめても元に戻っています。 参考になるサイトでもいいので、教えてください。
死体が十字架のようにポーズをとり立っている事があります 直す方法ありますか? また、先日MMMを入れたのですが、コレが原因なのでしょうか?
隣国の追加系MOD入れるとCTDするんですが、原因わかりますか? Elsweyr、Hammerfell、Valenwoodあたりです。 iniのbBorderRegionsEnabledは0に変更しています。
>>219 顔のセーブがちゃんと出来てないね
キャラウィンドウの顔タブでセーブしてキャラウィンドでOKしてはじめて書き換わるから
>>220 VRAM解放で死亡キャラの姿勢情報がなくなっただけ
LazyPCBとかいれてるでしょ?
>>221 それ全部入れたの?
豪快だね
単純に重いってのもあると思うけど
地形でおかしくなってるとこがあるのかもね・・
あとCTDのタイミングはどんな場面で起こる?
LAMEで追加されるJ'shivrizzaの謎かけ旅行記(J'shivrizza Travel Riddle)って何か意味がある本なんですか? skingradの魔術師ギルドに貼ってあるメモの意味も分からない… PaperChaseは未導入なのですが、どちらもこのクエスト関連のアイテムなんでしょうか
>>223 あら、皆さん全部入れたりしないんですか
そんなに重くなるとは知りませんでしたw
タイミングはゲーム起動時にすぐって感じですね
最初のロード画面で落ちます
山賊等の敵NPCが美人な女性になったり、一定以上のダメを与えると 降伏したりするMODの名前を教えてください エロMOD晒しスレで見たことあるのですが、名前を忘れてしまいました
>>225 全部導入する人もいると思いますが、1個づつ動作確認してから導入するのが基本です
したがって三つまとめて入れて起動しないという質問自体に問題がありますし何が原因か答えようがありません
>>225 それはリソースが足りないんじゃないかな
HammerfellのCoblとSI
まぁ一個ずつ入れないと何が悪いのかわかんなくなるよ
>>208 ,210
ありがとうございます
MODの相性もあるかも分からんね
DropTorchとかDropTorchCleanとも比較検討してみます
232 :
名無しさんの野望 :2010/11/10(水) 19:35:44 ID:pc731azI
雷雨MODで近くに雷落ちたりしない現実的な迫力ある雷雨MODてないですか?
>>225 ElsweyrとValenwoodは競合するらしいね
最新版だとどうだかわかんないけど
Elsweyrだけなんとか動かすこと出来ました。 やっぱり重くなるっぽいですね、、、残念ですがスペック的に断念します。 すいませんでした。 もうひとつお聞きしたいのですが、 今XPLevelling使ってるんですがDarkUId DarN入れてからぐちゃぐちゃになってしまいました。 もともとこのシステムに満足してなかったんでレベリングシステム変えようかと思ってます。 皆さんのお勧めのMOD教えてもらえませんか? 人気どころ教えて下さい!名前だけ教えて下されば結構です!
Realistic Levelingが軽くて良いらしい 自分の所じゃ環境が悪いのかレベルアップバーがいかれたけどね
連投ゴメン
書き忘れたけど
>>235 のレべリングMODはスキルが上昇すると能力値が上がるタイプだからXPとはまったく違うから注意
ゴウキはなんでどのコスも生足丸出しなの? 若作りなの?風の子なの?
すいません、メインクエストのグレートゲートがちょっとバグってコンソールで脱出する羽目になったんですが、攻城兵器が壊れません。 いつまでも残ってるのも変なので何とかしたいのですが、これ壊す方法ってないもんですか?
ゴウキ云々は全力で答えてくれたらそれはそれで嬉しいけど誤爆です
>>239 壊れたまま残骸として残ってるんだよ
でも、どうしても目障りならコンソールでdisableすればいいとおもうよ
>>234 たしかDarkUId DarN入れてからoblivion
途中で送信してしまった…
>>234 たしかDarkUId DarN入れてからoblivion XP入れるんじゃなかったっけ?
自分の環境だとXP日本語化してるけどちゃんとDarkUId DarNと両立してるよ
>>241 それが生きた状態のまま残ってるんですよね。まあ、Disableで隠しときます・・・
召還魔法の中級以上の魔法はどこで手に入れるんでしょうか?
セーブデータが頻繁にCTDするようになりました Modで追加した空中家などは平気なのですが地上に降りるまたはFTするとCTDしてしまいます 都市の中や東西南北などは関係ないようで地上に降りるとエラーが出ます 原因を探ろうと新規でセーブを作ったところ、そのデータでは全ての都市や大地を歩く事ができました セーブデータ自体に何か問題があるのだと思いますが、こういう場合はどういう原因究明、対処法があるのでしょうか? 詳しい方教えていただきたいです
247 :
名無しさんの野望 :2010/11/10(水) 21:52:47 ID:49LUFJRI
MODを全抜きして、セーブし直し それで駄目ならセーブを捨てる
pageupキーとpagedownキーを使うMODを入れようとしているのですが 2つのキーがテンキーの数字の所にあってMODが動作しません なにか対処法などありませんか?
249 :
名無しさんの野望 :2010/11/10(水) 21:59:54 ID:49LUFJRI
>>248 知らないMODだけど、設定ファイルからキーコードを変更とか
OS側のキーコードを変更するアプリを使うとかかな
>>246 とりあえずTestingHallで三日待機してみたら?
251 :
名無しさんの野望 :2010/11/10(水) 22:06:57 ID:fEwn8nB/
loversmodを入れるのに成功したのでレイプしたいのですが どういう操作が必要なのでしょうか? NPCに話しかけても噂話しかできなくて困ってます 一応秘密の日記を手に入れました的なテロップは流れました
尻尾のある種族を自キャラかコンパニオン(mpc)で使用すると、 尻尾がバグって建物や構造物の方まで伸び切ってしまいます。 NPCは何ともないのですが… 当方の環境的な問題でしょうか?
>>249 有志の方が作ったOBGEのメニューを表示させるMODなのですが
xmlを弄るかアプリを使うかですか
xmlを見てみてもよくわからなかったので、アプリで変更してみます
ありがとうございました。
>>252 多分その種族のメッシュが_male_skeleton.nifになってるからじゃない?
mpcのdocフォルダ内のimport_faceフォルダにskeletonbeast.nifが入ってるから
Data\Meshes\_maleにコピーして、CSで尻尾種族だけskeletonbeast.nifに
スケルトンを指定しなおしたらおk
>>252 BBB用の衣装着せてるのにSkeletonBeast.nifがバニラ状態なんだろうね
BBB用のSkeleton.nifには尻尾もあるのでコピーしてリネームすればいいよ
ただNPCにも影響するので死んだ尻尾持ちキャラの尻尾が立ったままになるけどね
Bananasplit Better CitiesでBashedPatchでマージしなかったら黄色い!が出て マージしたらセーブデータをロード中にエラー出て入れないんだけど どうしたらいいんだろう・・・ Wrye BashでマージしてBashedPatchが全部緑になるまで並び替えてこれで入れると思ったのに orz
258 :
252 :2010/11/10(水) 22:49:07 ID:9NueXjot
出来ました。ご回答ありがとうございます
OBSEから起動すると3〜5秒ぐらいに1回、読込をしたような一瞬ストップが ずっと起きるようになりました。 正規から起動すると起こらないのでOBSEが原因だと思うのですが、OBSEのなにが原因なんでしょうか
すいません、プラグインを一旦全部外すと直りました。 一つずつ入れなおして確認します。
>>237 Realistic Levelingですね!今落としてます
ありがとでしたー
あと、いつの間にか頻繁にCTDするようになってるんだけど、HDDの容量が少なくなるとCTDしやすいってことあります?
ファストトラベルするとCTDします。歩いていけばCTDしません。
>>261 weOCPSは入れた?入れてなかったら入れたほうがいいよ
HDDの容量は空けれるなら空けるべきだと思う
空きがあって悪いことは絶対ないからね
263 :
251 :2010/11/10(水) 23:02:42 ID:fEwn8nB/
自己解決しました スミマセン
264 :
259 :2010/11/10(水) 23:05:20 ID:GD3xW4XY
Enhanced Music and Controlが原因だったみたいです 自己解決すいませんでした この症例って今まで報告ないんですかね?
HoarfrostCastleの、仕事時間中仕事場周辺をぶらつくだけの鍛冶屋&メイドカップルに もう少し仕事をさせようといろいろ試しているのですがうまくいきません。 状況は、 鍛冶屋 1.IdleAnimationを新しく一つ作成し、se_specialidle_blacksmith01.kfをモーションに指定 2.モーションのConditionにGetIsUsedItem Tongs01 == 1を設定 3.鍛冶屋のインベントリにTongs01を追加 4.AIパッケージでUse Item At ObjectID:[Tongs01]を指定 メイド 上記鍛冶屋の手順のモーションをse_specialidle_makefood.kf、アイテムをUpperSilverBowl01 に変更。 とやってみたんですが、結果は 鍛冶屋:モーションは再生されるが手に何も持っていない(エア鍛冶)。 メイド:所定位置までは移動するがモーションすら再生されない。 といった状況です。手順の間違いや見直すべき設定などありましたら教えてください。
>>265 鍛治屋は、miscellaneousのanimobject、idleobjectsの設定がないですね
そいつがアニメーション中のアイテム表示の設定です
メイドは…拙作のメイドmodでも同じ現象になって、確かspecialidleに設定、表示アイテムもSIのをコピーして条件を指定AIパッケージに変更して動いたと思います
規制のせいで携帯からなのでURLとかはカンベン…
SteamでGame of the Year Deluxeを購入し、日本語パッチを当ててプレイしましたが、 ゲームに入ると、じー、ぶーといった、大音量の状態で無音時にスピーカーから発生するようなノイズが入ります。 環境は、 CPU Intel Core 2 Duo E7300 @ 2.66GHz メモリ 4.0 GB デュアル-Channel DDR2 @ 400 MHz (5-5-5-18) マザーボード Gigabyte Technology Co., Ltd. EP45-DS3LR (Socket 775) ディスプレイ BenQ V2420H @ 1920x1080 VGA 512 MBGeForce 9800 GT (nVidia) HDD 488 GB RAID1 オーディオ Creative Audigy Audio Processor (WDM) オペレーティングシステム MS Windows XP Professional 32-bit SP3 です。 DirectX、サウンドドライバーは最新の物を入れてみましたが、改善しません。
Bananasplit Better Citiesで3つOMOD化して黄色い!は無くなったものの マージしてないと既存の地形と混ざってていろいろとおかしいです BashedPatchでマージしたら相変わらずロードで落ちる状態です。 セーブデータが悪いのかと思いニューゲームしてもOP終了後に落ちます 自分で出来そうなことは全部やってダメで解決策がまったく見えないので だれか助言お願いします
EnemyFaceLightを導入しようと思い NPC_Face_Color_Unlockerが必須Modだとレドメに書いて合ったので 先にこっちを導入したのですが OMODのEnemyFaceLight欄の四角が黒く、Activate出来ません。 更に、NPC_Face_Color_Unlockerが上手く導入出来てなかったのかな、と 起動してみたら、何故かおかしな顔色のNPCが数人見受けられました。 原因は何が考えられるでしょうか? 助言お願い致します。
WIKIにあるFran用のFrans New Items BSA - Optimizedなんだけど、 メガアップローダーのファイルがずっとアクセスしようとしているファイルは、一時的にご利用いただけません ってなってて落とせない。重い時には出るらしいけど、ずっと更新してもダメだし、他のメガアップローダーのファイルはすんなり落ちる どっかミラーとかないでしょうか?
hot keyのModについてなんですが、 スロットに登録した魔法を選んだときに実行(キャスト)しないで切り替えだけできる hot key Modは何がオススメでしょうか? 以前はHovsを使っていたのですがそれだとキャストしてしまって望んだような機能ではありませんでした Mouse Castは魔法だけに特化し過ぎてしまっているので スロットに魔法、アイテム両方登録できて尚且つ魔法は選択だけ、というModがあれば教えて頂けないでしょうか?
OBMMでRealistic Leveling1.13を導入しようすると 最初設定画面がでますが、MajorJims UIを使用している場合「はい」をクリックして良いのでしょうか?
windows7 64bitで始めたいとおもうのですがvista板を買えばいいのでしょうか?
274 :
名無しさんの野望 :2010/11/11(木) 00:36:17 ID:RGTIgYJV
>>268 BOSS使ってます?
あとBBCてバッシュでマージできたっけ??
万が一だけどもしオリジナルの町別の入れようとしてるならやめてセットのほうにしてください。
しとしん版出たはずだから導入方法も親切なはずです
>>271 Hov's Hotkeysは、呪文消去と、マウスホイールでの選択ができる
使い方説明した動画もあるし、日本語化もあったから、使い方覚えれば便利だよ
ANB Item Switchersもまぁ使いやすいというか、わかりやすい
多機能なHotkey追加は操作が追いつかないし、常用してるのはこれくらいかな
>>266 ありがとうございます。おかげで純情鍛冶青年君は無事仕事をするようになりました。
(どうしても金床の手前にハンマー振り下ろしてくれるのが悩みの種ですが)。
メイドは…野良メイドさんMODを参考にもう少しがんばってみます。
>>274 入れてるのはBBC4.8.0で日本語化WikiによればWryeBashによるマージ推奨とありますね
マージせずに起動すると入れるのですが所々床が抜けてたりしておかしな環境になるみたいです。
あとBOSSも最新の状態で使ってます
>>278 どの町の床が抜けるのかわからないので考察しにくいんだけど、町中のセルを弄るMODで、
masterlistに無い物入れてBashed Patchに組み込んでませんか?
たとえばオブジェクトを置いたり、追加でNPCを配置したりするMODです
Bashed Patchに組み込んでなければBBCが最後に読み込まれるからBBC側での不具合にはならないので問題ないはずです
あとBBCでだれもがやってしまうのが装備MODのコンテナを町に配置するMODをBBC以下でロードさせてしまう事ですね
これやるとBBCはVanillaの地面と高さもスケールも違うのでBBCの地面がおかしくなります
コンテナ埋もれたり浮いたりしますけど、装備MODはBBCの上でロードさせないとダメです
追記 あとUOP入れてBashed Patch組むとimportcellにチェック入ってしまいますがBBCと競合しちゃいます Bashed Patch組む時にUOPのチェックは外してください。 ただUOP最近のバージョン入れて無いんで最近のは改善されてるかもしれません
設定ファイルの以下の項目を bBackground Mouse=1(デフォルト 0) bBackground Keyboard=1(デフォルト 0) このように設定してマウスをウィンドウの外に出せるようにしたのですが、 移動時やエイムをするときなどにウィンドウの外にカーソルが出てしまい、誤動作をしてしまう時があります。 他のゲームのようにステータス画面などゲームが止まっているときはカーソルを表に出せるようにし、 移動時や戦闘時はカーソルを表に出さないようにする方法はありますか。
>>281 BBCのプラグイン群の下に装備MOD読ませてませんか?植物園ならメイドアーマーとかかな?
BOSSのmasterlist見ればわかると思いますがコンテナを配置する装備MODはほとんどがBBCやULより上にくるようになってると思います
masterlistにない装備MOD等もこれらに合わせてmasterlistに追記して読み込ませてください
これはロード順じゃないか? BBCの後にセル変更するespきていないかね。 帝都内に装備を置くModとか、地名変更とか。 BBCファイル群〜BashedPatchの間に怪しいヤツはない?
試しにBBCを一番最後にしたら先ほどのSSの状態からは解消されました。 しかしBashedPatchでマージしてチェックを入れるとやはりロード中に落ちて入る事が出来ません・・・
縛りプレイで攻撃手段格闘のみのキャラを作ろうかなと思うんですが 素手に錬金術の毒って塗れるのでしょうか? 教えて下さいお願いします
錬金術は知らないが、とりあえず素手に属性エンチャントを付けれる魔法MODは幾つかあったはず
>>287 ありがとうございます
少し探してみますわ
とりあえず起動できるようになったので
試しに
>>108 にあった鎧のMODを入れて
腰のびろーん対策をして装備して見た所伸びたままでダメでした・・・
skeleton.nifとskeletonbeast.nif自体最初は無かったので
違う所から持ってきてコピー、skeletonbeast.nifをskeleton.nifにリネームしたんだけど
やり方間違ってたりします?間違ってたら御指南お願いします
前にどこかで武器とかを金出して強化するMODみたんだけど あれってまだありますか?
ある程度距離のある音を拾うとノイズみたいになっちゃうのですが これって何とかなりませんか? スペッコの関係なら仕方ないですが
mpcで雑談を行いたいのですが、どう記入していいかわかりません。 書き換えるのは mpc_dialogue.txt か mpc_names.txt どちらでしょう? また、経験者さんの記入例があれば、一つだけでもいいので教えてもらえませんか?
Put it in its Place - Enhanced GrabbingとAW3.0がどうしてもうまく動いてなかったんだけど ふとした事でShiftと同時に掴んだらガードを呼ばれなかったので Shiftと同時に行動を起こすと動くことがやっと判明しました・・・ 本来ならShiftを押しながらじゃなくても動かないといけないんだけど Shift押しながらじゃなくても動くようになる方法あればお願いします
魔法のエフェクトを光源じゃ無くして、負荷低減するmodがあったと思うんですが なんてmodでしたっけ?
>>297 それは旧版用のバッチファイルですね
そのままじゃ1.3.2には使えないので、さらに1.3.2に同梱のバッチファイルを当てれば使えます
しかし試してみたところ、音声の分け方がかなり大雑把で微妙なので、
バッチファイルを使わずに自分でファイルを選んで、最初から全部手作業でやったほうがいいです
>>247 >>250 さん
遅くなって申し訳ないです
おかげで無事セーブデータを復活する事が出来ました
Mod外してのやり方はクエストModを多く導入しているのでやりませんでしたが
そのやり方を知らなかったので最終手段として覚えさせてもらいます
ありがとうございました
>>297 れどめ通りにやったならそれで合ってるんじゃない?
通りにやったとか言ってるんだから対処のしようが無いな
思った通りになってないなられどめ通りに出来てないんだよ
コンパニオン連れて歩きたくGGC入れたんですが、時代はMPCとやらに。 こんな感じで他modも旧いの入れちゃったりでごちゃごちゃに……。 再インストしたんで一から入れ直したいのですが、コンパニオン、NPC、 綺麗なお姉さん他、お奨めmod教えて下さいませ。 それと、キーボードのESCをジョイパッドに登録したいのですが、JoyToKey とか使わないと出来ませんかね?
303 :
267 :2010/11/11(木) 11:27:49 ID:cvfwFnTv
効果的な対処法はggってもないようですね。 ソフトの再インストールをやってみて駄目なら、OSの再インストールをしてみることにします。
>>302 NPC追加はFrom2ch Lives
コンパニオン制御はMadCompanionshipSpells
でこっちはやってるね。
あとまだ試してないけど、
Grab Companionを入れれば、
コンパニオンをPCの横とか前を走らすことができるらしい。
306 :
291 :2010/11/11(木) 11:59:38 ID:QY50+R7p
助けてよ〜うえええん
スペックも晒さずに・・
308 :
名無しさんの野望 :2010/11/11(木) 12:01:01 ID:j2AXcwMZ
309 :
291 :2010/11/11(木) 12:02:00 ID:QY50+R7p
P5Qなんでオンボです ドライバは付属してたSoundMAXでつ!!
ああ、そう
普通なら離れるほど小さくなるだけだよね? おいどんの場合は離れるとノイズっぽい音になるんだっぺさ 近づくと綺麗な音になるんだけんどね 例えばアリーナの横でトレーニングしてる奴らのビシバシ音とかわかりやすい
313 :
267 :2010/11/11(木) 13:04:49 ID:cvfwFnTv
>>312 便乗で質問です。
?各種オーディオコーデックパックをアンインストールしてみる。
とは、OS側のコーデックを削除するの意でしょうか?
314 :
267 :2010/11/11(木) 13:16:43 ID:cvfwFnTv
某てくてくさんの動画を見ていると、人の魂の大きさを増やしているみたいなのですが どうやったら人の魂量を増やせるのでしょうか?
OBSEv0019を解説サイトを参考にしながら導入しようとしたのですが起動できません。 日本語化パッチはv0.15c OBSE作者さんからのご好意の日本語パッチUserの為にカスタマイズしたobse_loader.exeを入れてみたのですが駄目でした。 他環境は Windows7 しとしん版 名詞日本語化ファイル使用です。 オブリは購入したばかりで、解説サイトを見ながら必要と思われる物を順次導入中でまだ満足に遊んでいない状況です。 お手数ですがアドバイスお願いいたします。
>>315 おそらくSupreme Magicka Updateの効果だと思う
昔プレイしてたとき、MODなどに関する知識がまったくなくて 自分で作った家のespにHTSをマージしてしまいました。 それを取り除いてHTSlihgtに変えたいのですが 自作家espからHTSのデータを抜くには HTSのepsの中身を見ながらひとつひとつCSで消していくしかないでしょうか?
>>318 マージしちゃったんならそれしかない
ドンマイ
>>299 TestingHall三日待機は最終手段でなく、何かおかしい時まず試してみるといいよ。
謎のエラー落ちするようになった場合これやるだけで直る事かなりある。
modは正常に導入できてるはず、原因が判らないという時はとりあえずホール待機やini削除。
質問です。 MPC1.2.3を導入し、コンパニオンを一人作成しました。 現在Lv1で、ヘルスの基本値が8になってました。Enduranceの値は20ですのでヘルスは40あるはずだと思います。 コンパニオンのヘルス計算式はプレイヤーと異なってたりするんでしょうか。 ヘルス増加機能を使い、+32して40に調整したんですが、これが意図されたバランスを維持しているのかどうか心配です。
MPCのクラスによって同レベルでもヘルス値が変わってなかったっけ
323 :
302 :2010/11/11(木) 15:46:34 ID:wFq2Wm6E
d
>>305 ,312
コンパニオンとNPCは大体わかりました。綺麗なお姉さんは
Moduler Beautiful People 2ch-Edition入れておけばいいのかな?
らぶるぐでハァハァしたいのだけど、BU対応とか行けるかな?
>>316 うちでもそうなった。
obse_loader.exeを書き換えなきゃダメね。Oblivionのバージョンが
1.2.0.416ならこれで行ける。
00001C2A: E8 B1 FD FF FF → E9 5F 01 00 00
326 :
名無しさんの野望 :2010/11/11(木) 16:06:56 ID:pf5zjYHO
XEORC3を導入したんですけど、これはNPCも変えるMODって他所で見たんですが 導入してもキャラしか顔が変わってないんです・・・これはNPCも適用じゃないんですか?
>>324 これは梯子ん所で終わりだよ
ちなみに上には木とか遺跡残骸を伝ったジャンプでいけるけどなんにもない
>>324 ULで追加されたダンジョンだと思うけど、探索しきれていないだけです
良く探せばどうなっているのかわかると思う
>>295 です
こういうmodありませんでしたっけ
私の勘違いかな
単なる設定で対応出来るのかな
332 :
名無しさんの野望 :2010/11/11(木) 16:58:10 ID:RGTIgYJV
【自宅】についての質問です。 DLC Deepscorn Hollow(深い嘲笑の洞窟)等で、「闇の手先」というNPCが配置されますが 自宅に物を置いてるとそいつに盗まれたりしませんか? 持ち運び可能なコンテナーを置いて倉庫代わりにしてますが、」そのNPCが知らず知らずの内に物を盗んでないか不安で・・・ 何方か教えていただけると助かります;;
FCOMの自前導入に挫折したので、某所で完成版のデータとして配布してるのをいじろうと思っているのですが、 OMOD化されたデータの一括解凍はOBMMからできましたでしょうか?もし無理な場合はDataフォルダを一時的にカラにして、 OBMMから展開→できたファイルを保存、しかないでしょうか?
>>334 一度OBMMにOMODを読み込ませてから、右クリでExport→フォルダ指定で一括解凍できますよ。
OBMM以外にも、OMOD解凍/圧縮ツールがJPMODフォーラムにあった気がします。
>>327 ,328
終わりですか、モンモンとしてて損したわ。
>>325 なるほど。ありがとうございます。
わざわざ調べてもらってすみません。
>>331 英文なのでちょっと理解しきれない部分もありますが、
計算式にClassFactorというのが出てきてるので、実際クラスによる違いはありそうですよ。
違ったらすみません。
落ちている本を読まないで取る方法ってあるかな? アクティベートすると開いてしまうし、Grabだと持ち上げるだけで・・・
スニーク中にアクティベートで取れなかったっけ?
乗り捨てられてる馬は邪魔でも放置するかdisableで見なかったことにするしかなさげ? Blossomも放置されて久しいし・・・
>>340 ありがとう。今、試してみた。
”あなたのAcrobaticsスキルが上昇した。”
いけると思っただけに悔しい。
Grab中にアクティベートも試したけど、まぁ意味ないですね・・・
>>329 289の方は「BBB 導入」でググれ。
BBB導入はこっちでも散々てこずって、
今だになんで成功したのか分からん。
だから大して助言できん。
あと、BBB用に手に入れたファイルはomod化しておくいいぞ。
たまにBBBのファイルが装備modあたりに上書きされたりする。
>>342 導入したことはないけどDB's Book Activation Modは?
Shiftを押しながらActivateすると、本を開かずにInventoryに入れることができるらしい
コンソールについて質問です 表示した時のテキストが大きく右にズレ、デバッグテキストもFPSがFFに見える状態です 通常プレイ時のテキストは問題なく Oblivion.iniでiConsoleTextXPosの数値を大きく変えてみてもまったく位置が変わりません ズレてしまった時に一度iniを捨ててデフォルトに戻したのですが、改善されませんでした まともに表示させるにはどこを書き換えればいいのでしょうか?
すみません、相当エスパー質問なのですが HDDクラッシュ前に入れていたとあるMODを探しております。 名前ご存知の方いらっしゃいましたら教えていただけないでしょうか。 動作を軽くしFPSを改善するMODで、導入すると副作用としてキャラクターなどの描写がシャープになる、というかエッジが目立つようになるMODです。 相当前にブログを巡回していたら見つけたもので、Wiki等にはなかった物です。 これを入れていた当時は戦闘時も軽く快適だったのですが、クラッシュ以後再び探してもなかなか見つかりません。 もしお心当たりある方いらっしゃいましたらお願いします。
>>344 ,345
入れてみたけれど、何故か利かない・・・
環境の問題っぽいので試行錯誤してみます。
アドバイスありがとう。
現在、obse18使用中 DR6がobse19が必要だそうで、入れ替えておこうと思い、ダウンロードしたわけですが・・・ src obse_1_2_416.dll obse_command_doc.html obse_editor_1_2.dll obse_loader.exe obse_readme.txt obse_steam_loader.dll obse_whatsnew.txt のうち、obse_whatsnew.txt obse_command_doc.html obse_readme.txt 以外を\Oblivionの中にぶっこめばいいの? あとsrcファイルの中身は \Oblivion\Data に入れればいいの?
SCRはソースファイルだからPCごと窓から投げ捨てればおk
>>346 weOCPS_0328の有名な不具合。0310にすると直るよ。
もしくはxをずらすんじゃなくフォントサイズを小さくしても画面に収まったはず。
でも切れちゃうのはfpsくらいで、fps表示だけならfrapsで普通に軽快だったのでそっち使ってます。
tdtオンだとエリチェンのたびに左半分にドっとメッセージ再表示されるのもちょっとうざかったので。
srcだった、ちょっと窓からPC投げ捨ててくる
>>350 サンクス
早速導入して、SCRは投げ捨てるわ
>>349 src
ソースコード、あなたがOBSEを改造する猛者なら必須
obse_1_2_416.dll
OBSE本体
obse_command_doc.html
読んだらもういらない
obse_editor_1_2.dll
CS使うなら必須
obse_loader.exe
起動に必須
obse_readme.txt
読んだらもういらない
obse_steam_loader.dll
steamなら必須
obse_whatsnew.txt
読んだらいらね
>>354 >>350 無事アップデートでき、左上にアップデートできたよーってメッセージでました
ありがとうございます
>>343 BBBいれたらあっさり解決しました、ありがとうございます。
あまりにあっさりすぎたのでどこか副作用出てないかが心配ですが今の所は大丈夫そうです
あとは
>>294 にある通り
AW3.0とPiiiP - Enhanced Grabbing 0.5の
Shift押しながらでないと作動しない問題がまだよく分からず解決出来ません
両方ともOBSEが必要なのでその辺りかなと検討もしてるのですが・・・
どなたか分かる方よろしくお願いします
>>351 FPSは見えるようになりました! ありがとうございます
ここ数日で急にそうなったので、数ヶ月前に入れたweOCPSは無関係だと思いこんでいました…
fps表示だけでなく、左下のコマンドログ?も右にズレているのでコマンド全体がおかしいのかと。
そちらは直っていませんが特に困らないので見なかったことにします
Francesco'+armamentariumの環境でやりたく、導入したのですが 起動して店に行ったらメッシュのない武器が登場し、☆!を掴んで振っている状態です 後々NPCが持っていたりと影響はあるのでしょうか?ないのなら特に気にしないのですが・・・ また、改善するものはあるのでしょうか?
>>356 似たようなMODだからScriptで競合しちゃってるんじゃないでしょうか?
Script見直して自力で修正するしかないと思いますよ
数日前にHDDがぶっ壊れたものなのだが。 本体入れなおして、パッチ当てようと公式いったら。 お前の地域からはアクセスできね〜よ!って言われてるようなんだが。 The Elder Scrolls IV OBLIVION Version 1.1.425 なんですが、どこかパッチ落とせる所ありませんか?
>>359 どちらか片方ずつにしても同様にShiftと同時に動作しないときちんと動かないですね
両方入れてる時もShift押しながらだと動くので競合では無さそうな感じなのですが
Scriptとかはさっぱり分からないのでどうしようもない orz
UOPに日本語をインポートしても地名が日本語になりません。 地名日本語化パッチを使ってもマップの地名しか日本語化されません。 会話での地名は日本語化できないのでしょうか?
363 :
360 :2010/11/11(木) 20:08:29 ID:ZJqzUs5+
すまん、自己解決 Shivering Isles入れたらバージョン上がった^^ でも、教会血まみれになるんだよね〜これって。
>>364 おまいさんが探してんのはForgeEquipment 0.2かい市民よ。
テンプレwikiに載ってるぞ。
きっと見落としたんだよな。ならしかたがない。
Realistic Levelingは最初の画面で「いいえ」をクリックしたらLvupバーが動いたのですが 同じメジャースキルでもスキルによってLvUPバーの上がりが違います。 これは仕様でしょうか?
370 :
290 :2010/11/11(木) 20:26:01 ID:kqYZicUY
ごめんorz
>
>>333 ですが、せめてNPCが自宅のアイテムを盗む条件を教えてくれませんか?
厚かましいお願いですが、よろしくお願いします;;
372 :
名無しさんの野望 :2010/11/11(木) 20:46:18 ID:BbXpDH7/
MPCコンパニオンを入れてるのですが、コンパニオンを家に留まらせるには 家の中で「ここで休憩」支持をしておけば良いのでしょうか? それだけでベッドで寝たり本を読んだりの行動をしますでしょうか。 それとも別にMODが必要ですか?
>>372 『全体設定』から自宅に設定して、
その後に別行動コマンドから『登録した家に・・』で
ご希望通りの結果が出るかと。
>>369 LVupバー気にした事ないので判らんけど
育ってるスキルほど必要経験地多いのはRLの仕様だからその影響なんじゃないかね。
試しに同程度のメジャーで上がり幅見てみたら多分同じくらいになるんじゃないかと。
375 :
名無しさんの野望 :2010/11/11(木) 21:02:02 ID:pf5zjYHO
>>331 返答ありがとうございます!
XEOじゃNPCの顔は変わらないんですかね・・・?
>>371 NPCが食事を取るとき、
近くに食い物があるとそれを食べることがある。
マゾーガ卿と共同生活するとチェストの食い物をあさられるそうな。
だから、食い物以外の心配は必要ないはず。
しかし、そもそもあのNPCが食事を取るのかね……?
ここで聞くぐらいだったら、
実際試すかCSでNPCのAI覗いたほうが早いと思うぞ。
>>374 メジャースキル 打撃 35が上がるとレベルアップバーが8%進む
メジャースキル 治癒魔法 25が上がるとレベルアップバーが6%進む
メジャースキル 変性魔法 25が上がるとレベルアップバーが6%進む
マイナースキル 運動 15が上がるとレベルアップバーが3%進む
マイナースキル 軽業 5が上がるとレベルアップバーが1%進む
という結果になったんですけど
このばらつきはすべてスキルLvによって起こされてたってことですよね?
>>377 おー。ini通りだね。こう綺麗に並ぶんだ。
RLデフォだとメジャーはマイナーの1.5倍あがりやすい。
でスキル値高いほどlvバーの経験地も高くなるわけか。
自分もその辺の詳細は調べた事無かったのでこちらも参考になりました。ありがとう。
>>378 ごめん、1.5倍という書き方は正確じゃないね。
計算式内で使われるスキル値係数がメジャーは0.75。マイナーが1.25に設定されてる。
XP Levellingを入れていたデータにDarkUId DarNを導入するとゲージやらなんやらが見にくくなりました。 導入の手順がDarkUId DarNの後にXP Levellingを入れるのだという事が分かり、OBMMでXP Levellingを非アクティブ。 その後もう一度アクティブにし、DarkUId DarN用の項目を選びました。 上手く起動できるか試したら「ニューゲーム」での起動は問題なし。 続きからを選ぶと、どのデータもロード中にCTDされます。 上手く導入し直すにはどうすればよいでしょうか?
>>381 黒いってことは、同名のファイルがすでにDataフォルダにあるんだっけ?MODマネージャを再起動でよかったんじゃなかったっけかな。上書きされるかどうか聞かれると思う。
変な顔色については、どういう風におかしいのかSSあるとわかる人いるかもです。
UI総合系のMOD入れるとカーソルキーがまともに動作しなくなるんだけど ↑押したら決定とかキャンセルとか意味わからん BTやDARNdark全部 作った奴アホか余計な機能入れんなボケ どれ削除すればちゃんと動くかわかんねーよ というわけで教えてください
>>383 どのUI入れてるかわからんとこっちもわからん。
アルゴニアンのゾンビが出てくるのはなにのMODでしたっけ?
>>368 無事日本語化することができました。
ありがとうございました。
それから、もう1つ質問があるのですが、TES4Editで
Bashed Patch. 0espを読み込ませようとするとエラー
がでるのですが、これは普通なのでしょうか?
イカ娘のmodがスレに貼ってあったのでダウソしたら、エロサイトのウィルス入りでした そもそもイカ娘の物は配布されていないのでしょうか? ゲハ板で貼られていたのを見て、一気にGOTY版をカオスで買って遊ぼうとしていたので すごく気になっています。まさか画像をアップロードした人がウィルス踏ませるためにやってるとは思いたくはないです
はい
>>387 Bashed Patchに組み込んでるプラグインが自身より下にマスター指定している物があるとエラーで読み込めないです
良くやっちゃうのがMPCのプラグインで下にある自作種族にマスター指定とかするとそこでエラー吐きます
下にマスター指定するのは実際動くんですけどやっちゃいけない事の一つになっていますね
>>386 そういやカジートやアルゴニアンの骸骨やゾンビが居ないのはおかしいよなあ
OBSEのバージョンうpってただぶち込んで上書きするだけじゃダメなん?
>>357 iDebugTextLeftRightOffsetを100くらいにするだけ
なんとか解決しました 5時間くらいかかった・・・ すんませんでした
酷い人も居るものですね みなさんもイカ娘のmodと言って貼られるZIPには気をつけて
【PC】Fallout: New Vegas質問スレ 1
479 :名無しさんの野望[sage]:2010/11/11(木) 02:12:42 ID:FycGGMlb
>>478 メモリいくらですか?
>>380 追記
ニューゲームでは起動できると思われていたのですが、地下牢から出たら画面真っ暗のまま数十秒立ってCTDしました。
これはDarkUId DarNとXP Levellingのせいじゃなくて他のMODが原因ってこと?
もし分かったら何系のMODの可能性があるか教えて下さい。200近くMOD入れてるので。。
>>397 マジレスしとくと、あんたと似たようなこと言って
スレ荒らしたマジキチ対策に貼られたもんだから、
前後読んでない君が悪い
MBP1.4a→MBP++と、入れた後にHGEC_Bodyを入れなきゃならない事が判明。 obmmでMBP1.4a、MBP++これらを一旦deactivateしHGEC_Bodyを導入すれば いいのでしょうか?
>>377 俺もRL使ってて気になってたから、綺麗な結果見れてラッキーだ。iniの記述どおりだね。
ところで、RL単体だとスキルアップのスピードはいじれないのでProgress導入してみたんだが、両者使っててもレベルアップのメーター正常に動く?
0%にはりついたままになってちょっと不便(レベルは普通に上がってくけど)
>>402 おぉ、自分もProgress導入したけどメーター動かないから導入ミスってるかと思ってました。
動かないのが正常なの・・・かな?
上の結果は運動スキルのとこが曖昧だったからちょっと間違ってるかも
他の町ではすぐ見つかるのですがインペリアルシティの戦士ギルドと魔法使いギルドがどうしても見つかりません どこにあるのか教えてもらえませんでしょうか? 「ファイターズギルド」って名前じゃないのかなぁ・・・
>>402 各スキルの上がる速度ってこと? それならRLのイニでいけるよ。
setGS fSkillUseFactorとかその下のsetGS fSkillUseMajorMultとか。
デフォだとコメントアウトされてるので色付きになるテキストエディタだと気づきづらい所かも。
自分はMMMに合わせて最初のは2倍、メジャー係数1.25にしてる。かなりペース落とせるよ。
>>403 今スキルいろいろあげてたら一瞬1%になって、ジャーナル開きなおしたら0%に戻ったw
DarkUIも入ってるからそのせいかも知れないな。いろいろ試してみるか。
一応ある程度は読んだつもりだったのですが・・・ なんかこれから色々mod入れて遊ぼうとしてたのに怖くて開けないです
>>375 XEOとXEORCとは別物。
確かXEORCはXEOからNPCの変更を削除して種族とかテクスチャをまとめたものだったはず。
たぶん375が欲しいのは元になったXEOのほうだろ
xeo5obseでググると幸せになれるかもしれない
じゃあ聞かなくていいです
>>406 それぞれのスキルの表示とあがり方はiniで設定したとおり表示されてるぽいんだけど、次のレベルアップまでのメーター(一番下に出るやつね)が0%のままなんだ。
上のとおり、スキルのLVによってここの増え方が変わるから後どれくらいでLv上がるのかがサッパリになっちゃてるのさー(´・ω・`)
>>395 そういう手もあるんですね。ありがとうございます
>>408 私はこれまで100個以上MOD落としてるけどウィルス当たった事ないよ
そのMODに当たったのが運悪かったんだと思うよ
TESなんちゃらってサイトならレビューあるし安全だと思うよ
どっちみちMOD入れるとCTDとかもあるだろうし、楽しい分険しい道だね
ID:FycGGMlbは荒らしだからあぼんしとけ
>>413 ありがとう今詳しいブログを見つけたので信頼性ある奴から入れていきます
スレ汚し失礼しました
>>408 読んでて落としたんなら自業自得でしょう
Companion Sound Sets(女性版)日本語化パッチを当てたら声を変化させる魔法が消えるのはなぜですか? 当ててない状態の時は普通に使えるのに・・・
>>401 deactivateする必要はないよ
MPB>MBP++>HGECBody>HGEC用テクスチャの順で
上書きしていく
MBPはあくまでバニラ体形に対する種族追加なので付属のテクスチャは基本バニラ用
HGECはEC互換テクスチャーを導入しない限り体テクスチャーは変
HGEC用テクスチャー入れた後にMBP入れるとテクスチャの上書きが発生して
乳首がなんか白いんですけど?な質問が発生する
なので以上の順番で入れてくのが作法
>>403 レベルアップまでのメーターが正常に動くようになったっぽい。
ウチの環境だとProgressのオプションの中で、Global Slow Down(GSD)、Racial advancementののespとiniを外したら表示されたよ。Racialの方はありでもいけるかもしれないが不確定。
あと、コンソールからスキルを上げていくとたまに表示がおかしくなった。
set Progress.fSkillUseFactor をデフォルトの値にして、さくっと普通にスキル上げすると確認しやすかったよ。
>>406 setGS fSkillUseMajorMultを上げるとかなりペース変わるみたいだね。
まさに自分好みに決められるからLV上げのストレスもなくなったし、これでひ弱な冒険者時代を満喫できそうだよ。
ありがとう。
fcom環境にするのに一週間かかり、やっと導入出来たと思ったら キャラ作成時と、コンソール開いた時に画面がノイズだらけになりpcがフリーズ。 再起動するもノイズが消えず、pcを再インストールするはめになりました。 wiki通りに導入したので、ただのpcの能力不足でしょうか? 携帯からなので読みにくいかもです。
>>381 EnemyFaceLightはESPだけだからOMOD化とか考えなくていいから
普通にアクティブになっていて
他のNPC改変MOD(OOOとかMMM含む)より下段にあればいいよ
あとNPC_Face_Color_Unlockerはテクスチャーだけだから
\Textures\Faces\Oblivion.esm以下に
0000a0ae_0.dds〜3854個あれば正常に展開されてるよ
ddsの日付けがOblivion - Textures - Compressed.bsaよりも後なのは要確認
OMOD化してれば日付けは展開日時だけど
>>419 あら不思議、カバンを開けたらそこにありました
>>423 ありがとう紳士
怖くて起動すらできなかったよ
次からはdescriptionとか読もうぜ 紳士との約束だぞ
>>422 ありがとうございます。
やはりNPC_Face_Color_Unlockerで顔色がおかしくなるのは
導入が上手くいってないという事ですね・・・
もう少し試行錯誤してみます。
427 :
401 :2010/11/12(金) 00:35:25 ID:kBh5zz2o
d
>>418 様
「Oblivion よくある質問Wiki」によると、
1. Beautiful People 2ch EditionまたはMBP(現在は永遠のβ版であるMBPのほうが主流)
2. FEMALE EYECANDY BODY REPLACER NUDE
3. HG EyeCandy Body
4. Clothing and Armor Replacer for Exnems Complete
5. High Rez Skin Textures for HGEC (※1)
6. Naturalface (※2)
7. High Rez Face Skin Textures for HGEC (※3)(※4)
8. Face Texture Replacement (※4)
(現在1はMBP++に、2は3の最新に含まれてるため不要ですよね)
このwikiの更新日より新しい情報にHG EyeCandy Bodyが先だとあった為混乱。
そこでは5も不要とか書いてある。
もう何が何やら……。
>>427 種族とBodyメッシュとスキンと装備修正Modがごっちゃになってるよソレ
その順番で別に問題ないと思うけど
・MBP、MBP++
→種族追加Mod
・Clothing and Armor Replacer for Exnems Complete
→装備EC体型適応Mod
・FEMALE EYECANDY BODY REPLACER NUDE
・HG EyeCandy Body
→Bodyメッシュ変更Mod
・High Rez Skin Textures for HGEC
→Bodyスキン変更Mod
・Naturalface
→Face加齢テクスチャ変更追加Mod
・Face Texture Replacement
→Faceテクスチャ変更Mod
分かりやすくなったカナ?
日本語化パッチ当てた後espのロード順直してる?
cssBase.esmを上書きしてないだけですた すみませぬ
433 :
427 :2010/11/12(金) 01:27:17 ID:kBh5zz2o
dd
>>428 、429
えと、427の2は外して7、8はいずれか。で入れていってもいいのかな?
もうIE30枚くらい開いてて(大げさ)ふらふらっす。
しとしんさんの日本語化とDarNified UIを併用するにはどうしたらよいのでしょうか? リドミにはDarNified UIだけ何も記載がされてませんが・・・
武器を抜刀したときに、カッコいい構えに変更するModありませんでしょうか? 以前使用していた構えが何故かVanillaに戻ってしまい、これを気に良さ気なのがあれば変更してみようかと思いまして
>>435 DMCモーションオススメ、立ちポーズだけ抜き出して他と組み合わせて使ってる
437 :
434 :2010/11/12(金) 02:17:45 ID:e4dweCIJ
とりあえず試してみたら何の問題もなくいけたすまんこ
待機姿勢は別のモーションMODだな
>>440 HGECはWIKIにもあるとおり、体型を変えるMODだからポーズとは根本的に別ものだよ
ポーズ取らせるMODはそれこそ多種多様あるから、好きなのを選べばいい
>>441 >>442 回答ありがとうございます。
そうなんですね。
SSで当然のように色々なポーズをとっているので、
てっきり一緒についているのかと思ってしまいました。
色々なポーズ探してみます。
444 :
名無しさんの野望 :2010/11/12(金) 03:25:57 ID:NpLkMkG+
AF Leveling Modを使ってて 指輪もちゃんと手に入って設定はしたんだけど 何がトリガーなのかよく分からないけどいきなり通常のLvアップの画面が出てきます 解決方法もしあればお願いします
AFもレベルアップ画面出ますけど どういう意味ですか
ごめん、説明不足だった AFの場合だとレベルあがりました。OK?だけになるはずなんだけど バニラ環境のどのステータス上げますかって画面が出てくる
>>446 通常の(ヴァニラのかな?)レベルアップ画面が出てくるってことは
Data\menu\
のフォルダのなかにlevelup_menu.xmlが入ってないんじゃない?
450 :
449 :2010/11/12(金) 04:17:54 ID:NPUduggS
ごめんミス、menuじゃなくてmenusだった
入ってるみたいですね・・・ 普段は戦ってたりすると武器スキル上がって連動して筋力も上がってるので ちゃんと機能はしてるっぽい感じなのですが・・・ あとまったく違う質問なのですが mpc1.2を導入してるのですが、頻繁に左上にmpcを初期化しました。って出てくるんだけど 何か関係あったりするのかな?
片手武器を背中に背負わせたいんですがどうすれば出来るようになるのでしょうか よく片手武器だけど背中に背負わせられる武器MOD(Nicos Scimitars等)のスクリプトをCSで他の武器に適用すれば背負うのかな。と踏んで試してみたのですが、うまくいきませんでした。 スクリプトに関して無知なので、とりあえずCSでNicos scimitersの武器で使われていたスクリプトを他の武器の設定画面で指定してみただけだったのですが・・・ この時はスクリプトが働かず、再度CSを開いて確認してみてもNONEになっていました 既存の両手武器をCSでonehandにしてみたら攻撃モーションだけ片手武器で納刀場所は背中という感じだったので、 武器作成時のどこかで納刀場所を指定する事ができるのかなーと思ったのですが、調べてもよくわからなかったので教えてください。
>>451 ありゃ、入ってるか…
ひょっとして何かしらのHUD変更MODとか導入していたりする?
そういったMODのなかにはレベルアップ画面の表示も変更するものがあるから
その都合でlevelup_menu.xmlが上書きされてる可能性もあるかも
念のためすでに入っているのをどこかに退避させておいてAFのを入れ直してはどうだろう
mpcの初期化については、セーブデータをロードしたときに初期化作業がされる
通常セーブ、オートセーブ、クイックセーブいずれでも
もしそれ以外のタイミングで頻繁に初期化メッセージが出るようなら誤動作がしてる可能性がある
>>449 どうやらlevelup_menu.xmlが違うMODを入れた時に間違って上書きしてたみたいな感じでした・・・
入れなおした所正常に動きました。助言ありがとうございました
噂話を聞くのところがRumorsと英語に戻っていて、 元に戻したくてTES4Editで変えようと思ったのですが、 FormIDなのでクリックしても変えられません。 FormID INFOGENERAL "Rumors" [DIAL:000000D7] を FormID INFOGENERAL "噂話を聞く" [DIAL:000000D7] に変える方法ってありますか?
CSからNameのDialを英語に戻したModにインポートする
メインクエストのレベルによって変化する報奨アイテムの上限レベルを 教えて下さいお願いします
ShiveringIslesに挑戦しようと思ったのですが 椅子に座る必要があり立ち往生です Wikiをみて、モーション系Modを一通り外してみたのですが座れない状態で こちらもWikiにあったように再インストールを考えてます で、再構成が面倒くさそうなので別の階層に再インストールして、 座るモーションのファイルがあるならそれをメインの方へ移すだけで済むかなと思って そのファイル名を教えて欲しくて質問させていただきました もしくは座るモーションの自作Mod(これでいけるのかどうかはわからないですが)があれば教えてください
移動などのキー設定は普通変えたりするものなのでしょうか? WASDではなく、ESDFのほうが使いやすいので変えようかなと思っていますが、 他ゲームでもWASDの移動が多いので矯正するべきか迷っています。 デフォルト設定に慣れた方が結果的に効率よく操作できるのであれば今のままでいこうと考えています。 お前の好きにしろ的な答えのない質問ですが、皆さまの意見やキー設定を教えてください。
他ゲーでも普通はキーコンフィグくらいは付いてると思うから ESDFが自分に合ってると思うのなら変えてしまってもいいと思うよ 自分はNUM8546だし(左利きなので)
英語に戻していたのはUnofficialOfficialModsPatchだったんですけど、 インポートしてTES4Editで見たら噂話を聞くに戻っったのでできたかと思ったんですが、 起動できなくなってしまいました。 どうすればいいのでしょうか?
すいません 上は455の者です
途中からOblivion XP入れたんだけど、総獲得経験値がレベル15なのに400万とかあるんだが これ直す方法ありますか?
464 :
名無しさんの野望 :2010/11/12(金) 09:19:45 ID:h4O+2mdV
>>452 NifScopeの一行目を展開して出てくる値SideWeaponをBackWeaponに書き直す。あとはCSで設定、これで行けます。スクリプトは不要です。
>>459 俺はWASDとマウス以外はほとんどいじってる
どんなゲームでもそうだけど、自分が操作しやすいものにするのが一番だしね
Oblivion Slutter Removerを導入したところ、逆にカクつくようになりました 調べたら、まあよくあることみたいですが どのへんの設定をいじったら、改善の可能性があるのでしょうか MaxFPSあたりでしょうか
そのままググって真っ先に出るサイトに設定の詳細が載ってる
HD4870とカタリスト10.9を使ってるのですがAAが掛りません どこかで10.9からはHDRとAAを併用できると聞いたような気がするのですが 実際はどうなのでしょうか?
CCCのプロファイルから起動しても駄目なら諦めるがよろし
>>460 ,465
ご意見ありがとう。やっぱり自分に合った操作法にしたほうが良いですよね。
キー設定を変えることで不具合があるわけでもないので、変更することにします。
>>468 >どこかで10.9からはHDRとAAを併用できると聞いたような気がするのですが
10.9以前のドライバでもAAはかかります、ドライバ側でAAを設定してオブリ側HDRを設定すればかかるはずです
ドライバで無茶な設定だと起動でこけてAA切れちゃいますからいろいろ試してみてください
尚10.8以降のドライバからの不具合で”ウインドウモードではAAがかかりません”フルスクリーンでやってください
蛇足ですが「聞いたような気がする」の正しい情報は
10.8以降のドライバからOBGEでもAAがかかるようになったという情報だと思います
>>457 Vanillaの場合メインに限らず、大体は25レベル以上で最高性能の報酬がもらえる。
とはいえ結局はUSEPあたりで個々のアイテムのレベルリストを見るしかないですが。
質問、現状FCOM導入してテストセル30個も正常に動いたのはいいのですが、 Bashed Patchのリビルドというのは基本的にMOD入替するたびにやらないといけないのでしょうか? システム側のMODは当然としても、装備品のMODを出し入れするときも必要でしょうか? 後wyre Bashで作成するときに勝手にいくつかのチェックが外れてしまうのは構築にミスがあるせいなんでしょうか・・・ ひとまず動いてはいるのですが、気になっています。
474 :
名無しさんの野望 :2010/11/12(金) 13:46:34 ID:IJ+rcmix
今届いて早速ネクサスに登録しました。 が、どれをダウンロードすれば良いのか多すぎて迷っています。 自分がしたいのは、 日本語化 可愛い顔を作りやすくする NPCを可愛くする 裸に出来るようにする モデリング(肌?)を綺麗にする 眼鏡をかける 銃を撃つ(撃つモーションも) なのですが、今現在あるものはどれを導入すればよいか また、これ以外に導入すべきものがあれば教えて頂けると嬉しいです。 コンシューマーでのプレイ経験はあります
>>474 基本的なものならまずoblivion wiki jpを読んで基礎知識と
お勧めMOD覚えるとよい。日本語化wikiもあるのでそっちも読む。
可愛い顔なんかは元々綺麗な種族でもない限り自分の腕によるところが大きい。
まあまずはwiki読んでみ。あとsageてな。
>>474 日本語化→しとしん版の名詞も日本語化の方がコンシューマーと似た感じで楽かと
かわいい顔を作る→試行錯誤しかないと思われ、よそからセーブ引っ張ってきて顔移植もあり
NPCを可愛くする→Beautiful NPC
裸にできるようにする→HGEC他でヌードモデルを選ぶ
肌を綺麗にする→ハイレゾ対応のスキンに差し替える
メガネをかける→MODでゴーグル系はあったような・・・メガネはよくわからん
銃を撃つ→どっかにAK47を追加するMODがあったと思う
他に必須としてはアンオフィシャルパッチ各種や、捜査拡張ユーティリティとかかなあ
>>475 テンプレの通りにしてしまいましたすみません。
>>476 有難うございます
まず始めに日本語化からすべきでしょうか?
>>474 キャラ基礎環境は
>>429 さんが詳しく書いてくれてるからこれ見て入れたらいいと思う
modはNexusだけじゃなく、planetや、日本の作者だと4shardにあげてる人も結構多いから
modが紹介されてるブログのリンクから辿って見つけるのが手っ取り早い
NPCなら
・From 2ch Lives(mbpを使ってのNPC追加mod)
・Change Some Cyrodill Ladies(Oblivion内の数人の顔を綺麗にする)
・YoungerHotterNPCs(NPCの顔を若くする、加齢テクスチャを無くすだっけ?)
・Beautiful Women(数人の顔を綺麗にする)
・EnemyFace(敵の顔をかわいくする)
メガネは
・Dwemer Spectacles(メガネやゴーグル、眼帯を追加、又NPCがそれらを装備する)
くらいしかしらないや
可愛い顔を作りやすくするっていうのなら
MBP++まで導入したら作りやすい種族は入ってるよ
あとちびっ子を作りたいならここから更にx117++も導入したらいい
銃modはOblivionには銃はないからモーションをつけるmodはほぼ皆無だと思う
銃っていっても杖とか弓の武器を改変したのが殆どだからモーションは杖・弓準拠になるのが殆どだし
DMCのアクションモーションなら銃とセット?で見たけど場所はわからない、ごめん
>>477 MODを入れる順番はある程度決まってるから、WIKIや解説Hp見たほうが早いよ
自分が導入するもので手順も変わるしね
480 :
478 :2010/11/12(金) 14:12:59 ID:DwZuq5Ry
うおおお
書き込んでる間に全部言われてた重複ごめん。
>>477 一番はじめにするのはバージョンをチェックして必要ならアップデート
次に日本語化パッチあてて日本語mod導入
OBMMとかWryeBash、BOSS、OBSEみたいなツールも揃えておいたら便利だよ
ここいらの導入は全部Wikiに書いてあるから頑張れ
どうしても銃使いたいならFalloutに移行する かね
>>473 MODを追加した場合
BOSSでソートしてタグが付いたMODであればBashed Patchのリビルドが必要です、付かない場合リビルドする必要性はありません
自分で任意にタグを付けた場合も同様にリビルドしてください
MODを外した場合
タグが付いていてBashed Patchに組み込んであればBashed Patchをリビルドしてください
リビルドしないとMODの情報がBashed Patchに残っていますからMODを外しても意味がありません
チェックが外れる
Bashed Patch作成時最初にBashed Patchにマージ出来るMODをマージするかしないか聞いてくると思います
このマージはMODの情報全部マージするのでプラグインをわざわざ読む込む必要がなくなります
そのためマージしたプラグインは自動でディアクティベートされます
環境構築中であるならマージさせないでタグ情報だけでBashed Patch作成した方が時間が早くて良いです
ある程度環境が出来あがったと思ったらマージしましょう
>>482 丁寧にありがとうございました、すごく合点が行きました。なんとかやっていけそうです
後MODについてですが、持ち運びできるサックを10個追加し、それぞれ地面において移動コンテナに使える、
1番目のサックはそのまままとめて売ることもできる、ってのを見かけたのですが名前を忘れてしまいました、
どなたかご存じの方教えてください。
全力解答有難うございます
3gb enablerMODを当てようとしてXPなので コマンドプロンプトで「bcdedit /set IncreaseUserVa 3072"」を入力しても 「認識されません」とでてしましいます。 3gb enablerMODを当てる方法はないでしょうか?
OOO+MMM+SMあたりでやってるのですが 少し前まではついてたScript Effect魔法のアイコンがいつの間にか消えてしまいました 恐らく何かしらのmodで上書きされたんだと思いますけど単体でアイコンが出るようになるだけのmodってありますか? よろしくお願いします
>>488 nifのテクスチャへのパスミスかなあ
tes4filesで処理してみたら?
Oblivionで使用するスクリプトを自分で作るには、どのプログラミングの勉強すればいいんですか?
deadly reflex 4をサイト見ながら導入したら 起動しなくなりました どうすれば起動しつつ使えますか? データとメインファイルmodしか入れてません
>>491 franのEVE化の際のパスミスがあったようでした
素のitem addonを入れなおしたら表示されました
ありがとうございます
アズーラの星に人型NPCの魂をソウルトラップできるようにするMODってなかったっけ? wikiで検索かけたけどひっかからなくて困った
BlackAzuraStarかな
>>495 微妙に違う気もしますが
Black Azura's Starでは?
OBSEを入れてないからです
例えば毒耐性のアルゴニアンに体力ダメージの毒を使うと 「unknown 無効」 みたいに表示されますが、これは普通ですか?(特にunknowの部分) MODが上書きしているなら戻そうと思うのですが、TES4EDITにはそういう箇所は見つけられませんでした。 CSでいじるなら、どの部分になるのでしょうか?
PC版でキャラ作成時の名前入力で 打ったキーと表示されたアルファベットが合わない(『q』のキーを押すと『t』と表示される) のですが、どうしたらいいでしょうか 日本語化パッチと日本語Modは導入済みでメ日本語は表示できてます
すみません、Wrye_Bash_275_-_Self_Installer-22368.exeをインストールして 動作確認後、Wrye_Bash_290_-_Archive_Version_-_Update_Only-22368.7zを 展開上書きしましたらWrye Bashが立ち上がらなくなりました。 正しい導入はどうすればいいでしょうか? (OBLIVION MOD作成支援/相談スレPart6に誤爆してしまった)
505 :
名無しさんの野望 :2010/11/12(金) 18:20:23 ID:Fe/ir9f2
>>504 290は286以上にしてから上書きです
506 :
504 :2010/11/12(金) 18:34:20 ID:kBh5zz2o
ありがとう、ありがとう。 これ教えてくれなきゃ絶対解んなかったです。 Wrye_Bash_289_-_Archive_Version_-_Full-22368.7z展開上書き後 再度Wrye_Bash_290_-_Archive_Version_-_Update_Only-22368.7z 展開上書きで動きました。
拡張子がOBSEになっているセーブデータから顔の移植はできないのでしょうか? 折角インストールしなおしたのに・・・
>>507 顔データが入ってるのはess
Obseには入ってないよ
>>507 セーブデータは拡張子essです
.obseのほうは顔移植には関係ねーですよ
日本語化可能なホットキーMODで、ナイスなものがあったら紹介して下さい 宜しくお願い致します
現在大型MODはOOOのみを入れてプレイしているのですが、武器や装備が多数追加される というのに惹かれて、Franも導入してみたくなりました この場合、単純にいまのOOO環境にFranを上書き追加してロード順を整えるだけで 大丈夫なのでしょうか? それともFCOMを導入すべきであるとか、あるいは厳密な導入手順があったりするのでしょうか?
>>499 HorseCombatMaster.esmにチェック入ってる?
質問です 部屋の片づけをしてたら昔買ったoblivionを見つけてまたやろう思い、インストールしました。 私の知らない間にwikiに日本語パッチがあったので入れてやりたいなあと思ったのですが Ver1.0.228で止まっており、日本語化パッチが当てられない状況です 最新版(?)のv1.2.0416を探してあてたところ、Old File not foundと出ており上手くいきません ご教授おねがいします
>地方交付税法改正案 公明が賛成方針 わかった。有難う。
>>514 wikiの
トラブル→公式パッチが当てようとしてもエラーになるのですが
の項目を確認してください
誤爆失礼。
装備品のMODが大量になったのでマージをしようと思ってるのですが、指定したNPCに販売かもしくは追加したNPCに販売させたいのです。 CSで覗いてみてセルリストに該当装備を追加&補充時間を設定すればいいとは思うのですが、イマイチやり方がわかりません・・・ 後、FCOM環境下でBashed PatchはLeveled Listsだけチェックを入れて実行していますが、他のチェックは基本的に使わないものなんでしょうか? 当初大きな石像がメッシュエラーとなっていたのが、何度かリビルドしてるうちに石像が治り、代わりに一部のチェストがメッシュエラーになるようになってしまいました アイテム名であれば上にもあったようにTes4Filesで調べられるようですが、コンテナの場合はどう調べるべきでしょうか?
519 :
名無しさんの野望 :2010/11/12(金) 19:18:05 ID:9AsET9ty
>>516 上手くいきました!
再インストールしたら導入できました
感謝です
>>510 日本語化されてるのはHov's Hotkeysだけかな?
wikiのリンクは切れてるけど、別verで日本語化済みのがあるからぐぐってみて
LoversVoiceSSPx117に感化され 改変したX177用の会話を追加しようと思い 手探りでTESで行為中の会話を作ったまでは 良いのですが、 LoversVoiceSSPx117の 始めの会話(Dialogue-Topics-Primaryテキスト) に新規種族(Race)を追加することができません。 種族を追加、あるいは元のGetlsRace-Raceを 変更しようとすると、 Script'primary06002B60'lin2: Script command"call"not found と表示され、変更ができません。 [Script Edit]を見てもprimaryというスクリプトは なさそうですし、primaryテキスト内にある [Result Script]欄のxLoverAdultPlayCjeclCpmdotopm を見ても、どうも原因が見つけることができません。 いっそコピペで改変してやろうとしたら CTDを起こしてゲームが自体が出来なくなり 三時間無駄にするはめになりました。 どうしたら、Primaryテキストに 新規種族を追加することができるんでしょうか?
>>518 適当なコンテナを作ってのその中に装備を入れる
そのコンテナの所有権を販売予定のベンダーにして
その所有セルとゆうか店の適当な場所に置く
これでベンダーは所有権のあるコンテナから勝手に商品として販売しだすよ
>>513 あなたが神でしたか…
そもそもいれてませんでした
ホントーにありがとうございました^^
頭を大きくして全体を小さくしたx117のchanpon種族ってどうすれば導入できるのでしょうか。 どこかにMODがあったりするのでしょうか。
>>524 x117の現行バージョンに入ってたような
前提にMBPとMBP++が必須だから忘れずにね、同じサイトで落とせるけど
>>524 ああごめん、x117の体系かは調べてなかった、チャンポンの種族がいるのは間違いないし、
少し体型小さめのもあったからそれの可能性もあるけど
>>522 ありがとうございます、コンテナの追加方法でぐぐったら販売までの流れを解説してるサイトがあったので、
そちらも参考にしてます、どもでした
>>520 ありがとうございます
Hovsの日本語化は、もう手に入らないものと思っていました
ちょっと調べてみます
>>526 ありがとう御座います!
最新バージョンというのはx117Race++ v0.7.3でしょうか。
入れてみましたが、表示されないので。しかしこれで正解なら表示されるまでやってみます。
530 :
529 :2010/11/12(金) 20:09:36 ID:r//U/hDQ
すみません最新じゃなくて現行でした。。。
今だとMBP++ v0.8.1 , x117Race++ v0.7.3が最新ね 現行バージョンって深い意味はなく単に最新でおk てかちょうど更新されたとこか・・・昨日8.0と0.72入れたんだがまた作り直すとするか
>>530 後HPにもあるように、MBP++の0.8.0に含まれてるようなんで、X117のサイズかは微妙かなあ
MBP・MBP++・x117の順番で入れたら種族としては出てくるはずだけど
>>521 SSPx117はマスター設定してあるMODが多いけど、全部入ってる?
あと、マスター指定してあるespはWrye BashでEsmifySelfをやって擬似esm化してから
CSいじらないとセーブしたときにマスター指定から消えちゃうけど、そのせいだったりしていないかな
その辺がうまくいってないとそういうエラーが出た気がする
534 :
529 :2010/11/12(金) 20:25:04 ID:r//U/hDQ
有難う御座いました 一からMODを入れなおしてみます 本当にに有難う御座いました!
連続での質問すみません ドライバの調子が不安定でDVDを入れるのが億劫です そこでさらにwiki内を調べたところ、ディスクレスができると書いてありました。 日本語パッチ1.5cを導入して、obse_loderをクリックしてlogを形成しました。 CRCを見つけ、exechcksum.cppにてlogに形成されたCRC値を発見しました しかし、バイナリでloderを開いたところ見つかりません 後ろから2桁ずつの逆並び に変えて検索しますが見つかりません ご教授おねがいします たびたびすいません
>>535 なんかお前匂うな
どう考えても割れくさい
NODVDの質問したら割れかおめでてーな
>>533 いや、全部は入ってません。
髪の毛が幾つか抜けていてデフォルトでは一部でハゲになっていました。
それが原因になる場合があるんですか?
うーん。ただのテキストだから文章入力か命令が理由かと思ってましたが…
ちょっと、見てみます。
あ、いや、esmのマスター指定か… それは全部入っていますね…うーん。わからない… やたら指定の多い、City Life-x117.espとLoversVoiceSSPx117 を同時に使ったのか問題なのかなぁ
実際割れでしか起こりえないらしい質問してくる奴が多いから疑心暗鬼になるのもしょうがないんじゃないかな ドライブの調子悪いならCD仮想ソフトで代用すれば擬似的にNODVDにできると思う
>>540 なるほど
仮想ツールを使えばよかったんですね・・・
ありがとうございます
なんだかスレ汚したみたいですみませんでした
>>535 オリジナルディスクが有るなら仮想ドライブにすればいい
それすら出来ないなら割れだね
すいません wikiのトラブル項目MOD関係 (Fran)で 半身裸のBanditしか出て来ない等、敵の装備品がおかしくなっている にて startquest FranMenu→manage settings > restore defaults settings を行いましたがその直後怒涛の勢いで○○を装備しましたとの表示が沢山でてくるのですが これで正常なのでしょうか? 一応Banditの装備は正常になりましたが、○○を装備しましたが連続で出てきて心配になりましたので・・・
オブリの割れはNoDVDとか要らない まめちしきな
>>539 うーん、うちはlifeも入ってるけど、編集はできますね
AdultPlayPlusforSSPがしっかりマスター指定に入ってれば特に問題なく編集できたと思ってましたが、違ったのかなぁ
上で書かれてたエラーメッセージは、おそらくスクリプトの設定か読み込みが上手くいってないときに
出るものだと思うのですが……
というか、そもそも
「xLoverAdultPlayCjeclCpmdotopm 」
ってなんだろ?
「xLoversAdultPlayCheckCondition」のタイプミスなら問題ないんだけど
もし違うならどっか変になってるかも。
primary欄の中にある会話文のResultScriptには
「set xLoversAdultPlay.sougaku to 0
call xLoversAdultPlayCheckCondition GetSelf」
しか書いてないはずだし……。
一度SSPx117をDLしなおして、何も手を加えていない状態でprimaryの部分をいじれるか
試してみてほしいな。
NoDVDなんて海外サイトでexe拾ってくればいいんじゃないの? グレーだし答えづらい質問だろうからスルーされるんだろうが
新規の人も増えてるようなので過去ログから引っ張っておく
799:名無しさんの野望:2010/03/24(水) 01:59:35 ID:xAXPx2xj
すみません、かなり初歩的名質問なのですが。
0.1.0.228のヴァージョンを今使ってるのですが、1.2.0.416へのアップデートがエラーが起きてできません。
エラーの文章は
old File not find .however,a file of the same name was found . NO update done since file contents do not match.
一応、前のファイルのある場所で実行してるのですが・・・
そもそも、1.1系から1.2系にはUPデートできないのでしょうか?
800:名無しさんの野望:2010/03/24(水) 02:19:05 ID:yo6kiC7P
>>799 その質問は割れを使っている人が良くする質問で、あなたが正当な手段で手に入れたかこちらで判断出来ないので答えられません
スレ的にも荒れる話ですからどうぞ自力で解決してください、調べればすぐわかることです
横からごめん
>>535 じゃないがドライバの調子が悪くてたまに起動できないのでイライラしてた
なるほど仮想ディスクってそうやって使うのか良い事を知った
RD化は見たんだが毎回入れなおさなきゃいけないのがネックで決心つかなかったんだ
>>542 ありがとう
>>518 自宅なりに箱だけ置くのは嫌/味気ないので販売形式にしたいという事?
1つのespにマージしてしまうなら該当npcの所持箱にぶっこむのが一番早いけど
どうしたいのかによって少し変わってくるね。
>>296 の画像に睡眠・水分・食事のバーがあるのですが、このmod名を
教えてください
遺棄鉱山へもぐっていたところ、敵も見えないのに何かに発見状態になり、洞窟から脱出、街へもどっても発見状態になったままです。 これはどう対応したらいいでしょうかorz
>>549 自宅に箱でもデフォのポン置きコンテナでもいいんですが、一度回収した装備をうっかりなくしたり、
エンチャントなどで改造してしまった場合、MODを外して再度導入する以外、もう一度取ることができなくなるのが困ってます
正直全部使うかといえば使わないんですが、コレクションも兼ねてるもので・・・
一番手軽なのはデフォの設置されたコンテナをリスポーン属性をつけて一定時間で初期化させることでしょうか?
OBSEからプラグインとして読み込んだところディスクレスに成功し、本文も日本語になりました 良くしてくださった皆様ありがとうございました
>>550 HTSClight0.3.1だと思う
>>551 コンソールからswdpで原因を特定できないかな?
>>549 また、収納が多数の家を導入したとしても1つのコンテナやチェストに多く詰め込みすぎると開くときやたら重くなる上に、
目当ての装備を取り出すのが大変苦労するのもあって、小分けしなければならない→収納が尽きる、のコースになってたので、
今回マージしてストックしやすいようにしたいと思った次第です。
なんのMODが原因なのか分からないのですが 昼夜屋内外を問わず、太鼓の音みたいなのが響き渡ります いったい、何から疑えばいいのか・・・ とりとめも無いですが、アドバイスお願いいたします
>>551 さん
適当にセーブロードと移動を繰り返していたら敵がいない状態にもどれました。
原因も解決も不明ですがorz
>>545 ちょっとSSPx117を再ダウンロードして導入してみました。
結論から言うと、LoversVoiceSSPx117v1.03単体で動かしても
primaryの変更が出来ないみたいです。
Script'primary06002B60'lin2:
Script command"call"not found
-その後
Operation cannot be completed because:
Info(06002B60)results script failed to compile
と表示されてデータを元に戻されるか、強制終了をくらいます。
これは、x117用の「?なぁに?」だけでは無く、
「私に何かご用かしら?」なども種族変更はできず
また、性別も同様の警告が出て「male」から「Female」
に変更もできませんでした。
誘えない場合の指定命令(〜状態なので誘えない)
のValue数値は変更できましたが
「なぁに?」等の聞き返しの場合はValue数値は変更できません。
要するにprimaryの聞き返し、会話コマンドのデータのみ
全て改造不能状態になっているいます。
会話文章のデータ、例えば「?なぁに?」を
「俺、男の中の男じゃけー」と書き換えるのも駄目です。
うーん。併用できますかー
作者さんにわざわざ別MODの種族を指定してもらうのもアレですし
後で、LBN2で産まれた自分の娘に(紳士的な意味で)台詞も作ろうとも
考えていたんで、がんばっていたんですが…
これはエロなんか捨ててFolloutの翻訳を進めろという啓示なのか…
>>556 つDuke Patricks - BASIC Script Effect Silencer.esp
>「xLoverAdultPlayCjeclCpmdotopm 」 >ってなんだろ? 申し訳ありません。それはタイプミス、あるいは勘違いです。 「xLoversAdultPlayCheckCondition」が正しいです>< ちなみに、xLoversAdultPlayCheckConditionを削除すれば 変更ができてセーブできるようになりますが、その場合 ゲーム本体が起動しなくなるので、全く解決になってない状態です…
コントローラー使用についての質問なんですが、 何時ごろからかコントローラーの十字キー↓を押すと数字キー3を認識するようになっていました JTKにて十字キー↓をEscに割り当てていたのですが、 同時にホットキー3が選択されるという状態になりました。 JTKではそのような設定はしておらず、JTK無しで押してみると数字キー3だけが認識されました キーボードからは特に問題なくEscも3も認識できています なので、なんらかのModでキーアサインが変更されてるのかなと思うのですが コントローラのキーアサイン変更Modなんて入れてないので 手がかりが掴めないのです 新規ゲームでも同様でした コントローラのキーアサインがおかしい時に調べるところの助言を頼みます
>>555 なるほど、色々試した後なんだ。じゃマージしないと最後のespの分しか出てこないのは既知だね。
そうするとそだね、リスポンデフォ箱に突っ込むか、既存店員の所持箱に突っ込んで
マージして1つにまとめるのが一番早いかな。うちも防具屋の箱に全部突っ込んでます。
あまり箱増やしたくないほうなので家の箱がどんどん重くなるのは諦めてるっす。
564 :
360 :2010/11/12(金) 22:43:31 ID:F18QIA56
バニラで一周したんでMOD入れてみようかと思ってるんだが。 OMBB導入して、一連の美顔作りようMODはまでは使ってるんですが。 OOOしとしん板入れて、WarCryしとしん板もいれたりして 二つ入れても問題ないでしょうか? また、導入した場合。前のキャラデータって使えますか? くだらない質問かも知れませんが、教えてください。
>>562 十字キーには元から1〜8だっけな、の装備切替ホットキーがセットされてるので
jtkで十字にアサインすると両方を押した状態になりますよ。それで正常です。
うちもその状態だけど問題は特にないですよね?
インベントリ作業の時ホットキーサークルがちらつくくらいで。
>>559 SSPx117単体ではxLoversAdultPlayCheckConditionのスクリプトが入ってないので、
確実に動かないと思いますよ。
このScriptはAdultPlayPlusforSSPに含まれているものを読み込むようにしてあるので、
CSにAdultPlayPlusforSSPも同時に読み込まないとエラーを吐くはずです。
Info内の会話を編集後、別の行に移る際に一旦仮セーブ(のようなもの)をして、
その際にResultScriptの整合性を判断しているようなので、ここがおかしいとどれを変更
しようとしてもエラーを吐いてしまうようなんですよね。
って、そうか、あの、もしかして、CSいじる際にobse経由で起動してないのでは?
ここ確認するの忘れてた……
>>565 Σ(´・ω・`)えっ
元々だったのコレ…
すぐHov'sに移行して数字ホットキー使わなかったから最近まで気づかなかった…
教えてくれてありがとう
>>563 どもです、自分の装備MODはほとんどがIC配置ばかりなのでデフォ箱でも楽そうですが、
まとめるならどこか1箇所ですね・・・色々試してみます、ありがとうございました
孕みMODを男でも使えるようにするにはどうするんだっけ? どこをいじればいいのかわからない
>>567 もしESC優先でそこの装備ホット要らないというならoblivion.iniのQuick3を=FFFFFFFFに変えると
ホットキー3の機能が無効になるよー。
でも十字キー↓だとホット3じゃなく5番?
誤爆していないようで 実は誤爆しました
>>566 >AdultPlayPlusforSSPも同時に読み込まないとエラーを吐くはずです
あれ?しかし、TES-CSでLoversVoiceSSPx117を読み込むさい
自動でAdultPlayPlusforSSP(他、必要なespデータ)は全て
読み込みますよね?
確認しましたが、一応チェックは入っているようなのですが…
もしかして、私、重大な勘違いをしていますか?
>もしかして、CSいじる際にobse経由で起動してないのでは?
も、申し訳ありません。OBSE経由で動かしてありません。
というか、どうやってOBSE経由で動かすのかも知りません…
>>573 単体、と書いてあったので、マスターを全部はずしたのかと……
というか、よく考えたらそんな事ないですよね、ごめんなさい、こっちは忘れてください;
で、OBSE経由で動かしてないようなので、これが原因くさいですね。
CSをOBSE経由で動かす事で使える関数とかあるんですが、callもそのうちの
一つだったみたいですね、失念してました。
OBSEは導入していますよね?
導入済みなら、CSを起動する際のショートカットのリンクを
「"C:\Program Files\Bethesda Softworks\Oblivion\obse_loader.exe" -editor」
みたいな感じに書き換えればいけるはずです。
もしCSを日本語化している場合はちょっと面倒なんですが、wikiにも説明あるし、ブログでもわかりやすい
説明を書いてくれているサイトあるので、私が説明するよりもそちらを見たほうが早いと思います。
もしニコ動が見られる状況なら動画付きで詳しく説明してくれてる動画とかもあるので、そちらを見るとわかりやすいかも。
「obse CS」でググれば上の方にでてくるので。
>>571 おおー
数字ホットキーにはポーズModをずらずら並べていたので
削除で十分です、ありがとうございます。
iniは色々設定できすぎて十分理解してない部分が多いです。ほんにありがとうでした。
弓はズームが出来るそうですが、出来るレベルと方法をご教示ください。 いまLv52です。
新キャラでMOD構成を全く変えてやろうと思っているのですが やはり一度アンインストール後再インストールした方が良いでしょうか? アドバイスよろしくお願いします 後BTMODはいまいちしっくり来なかったのですが 他におすすめのインターフェイスはあるでしょうか? あわせて教えてくださいお願いします
>>576 いくらなんでもマニュアルくらい読もうよ……。
Marksman(弓術)のレベルがJourneyman、つまりスキルレベル50以上だと、弓を引き
絞っている状態でBlockキー(普通はマウス右クリック)を押せばズームされる。
マニュアルを読めるやつは初心者だ ここには初心者以下の馬鹿しか来ないことを理解しろ
Unofficial Oblivion PatchってHotfixも入れておいた方が良いのか? マニュアル落としてそこにHotfix上書きしてインスコでおk?
次スレから「マニュアル読め」「れどめ読め」禁止 もテンプレに加えたほうがいいかもな
読んだらわかるんだからいいじゃん で、アンオフィシャルのホットッフィックスはいるのかよ
584 :
名無しさんの野望 :2010/11/13(土) 00:14:14 ID:q94Y/EEC
Mitzhaって種族なんですが、頭の防具がおかしくなります この修正modってありますか? あと、クロー(かぎ爪)武器のmodってありますか?探しても無かったのですが・・・
>>574 ありがとうございます。
OBSE経由で、CSを動かした所、保存することには成功しました。
ただ、ゲームが起動しません…
ためしに再ダウンロードして一度も弄らない状態の
LoversVoiceSSPx117の「なぁに?」テキストの
種族を変更してセーブしてみたのですが
ゲーム開始の読み込み画面で、動かなくなり
しばらくすると「動作を停止しましたと」
強制終了してしまいます。
CSで改造する前のデータを入れると
読み込んで、ゲームスタート画面にいけるので
問題はやはり、primaryデータの変更だと思われます…
うーん、厳しいなぁ…
>>584 X117種族は低頭身を実現する為に頭を1.17倍にしてるから
通常の頭装備(髪属性)を装着するとそうなるよ
仕様なので専用防具化しないとダメ
けどめんどくさいので普通は頭防具はNGで運用だろうね
>>585 遠景切ってる?
Iniの設定のような気がする
>>587 専用防具化ってどうすればいいですか?
メガネだけでもかけられるようにしたいんですが
あとやっぱりかぎ爪武器のmodは無い?
>>587 遠景切ってます
iniの設定でどうにかなるのかな?
ちょっと調べてみて、駄目だったら遠景入れることにします
ありがとうございました
果物とかを調合してポーションにしようとしたら数が増えます 一覧から選ぶりんご(5個)を選ぶ→選んだあとの画面でなぜか8個に 盗んだものと正規に手に入れたものでは区別が違うんでしょうか?
>>586 正直その情報だけだと原因の特定は厳しいかな。
新しく追加した種族っていうのが何かわからないからなんともいえないけど、
バニラ以外の種族なら、その追加した種族追加MODのマスター指定がしっかりとしてあるか、
OBMMで必須MODのロードのし忘れはないかとか、そんな事しかいえないかな。
CSで変更した箇所がクエストデータ(ダイアログデータ)内のみで、スクリプトをいじってないなら
たぶんMODのロード関連が原因だとは思うけど……。
590の鎧の方が気になる
>>593 たぶんTESNにある MOON LOVE という装備MODかと
普通に落とせるだろ ちゃんと見ろ
>>596 Oblivion アヒル 117 でぐぐったらソッコーかと
URLコピペしても繋がらないよ? そもそも3人称視点でも弓を撃ちやすくするMODってないのかな プレイヤーを右か左寄りにするとか
だからよく見ろと
>>599 そのWikiに載ってるのは大体4sharedにある
行き方は左メニューにある4shared→「4sharedModまとめ」のすぐ下にあるURL
一人称視点を三人称視点っぽく改造するMODはあるけど
三人称を変えるのはない……かな?
一人称を変えるのは3rd peasonとかでググるかTESNで検索するといくつか出てくると思う
>>595 ですです
ちなみに
>>590 のSSがあるのは
はSlofs Moon Lover Armour Rob MFの方です
>>592 ちょっと分かりずらかったので
もう一度調べなおして書いてみます。
OBSE経由のCSで、LoversVoiceSSPx117v1.03
のprimaryを書き換えることができました。
ですが、書き換えた後にゲームを起動させると
最初のロード画面で「読み込めませんでしたと」
ゲームが強制終了されてしまいます。
@書き込み前にゲームは普通に起動できていた
→ゆえに、読み込み順番によるCTDの可能性は低い
A種族を変更して落ちたが
もう一度データを入れなおし、他の方法
例えば「台詞」や「条件」を入れなおしても
ゲームが強制終了されてしまう
(予めゲームが動くことを確認してから)
→従って種族の変更によるCTDの可能性は低い。
以上のことから、ロード画面時における
強制終了は、LoversVoiceSSPx117v1.03の
primaryの書き換えによって起きるものである。
…ということまでは分かりました。
うーん。何で使えないんだ…
わけがわからない。
▽→従って種族の変更によるCTDの可能性は低い。 ○→従って、種族そのものによるCTDの可能性は低い。ですね。 変更すること自体がゲームに影響を及ぼすみたいですので…
>>590 SPB氏のポーズMODのポーズなんで魔法エフェクトじゃないです
SM入れたんだけどこれって戦闘中のマジカ回復 ほとんどしなくなるよな? なんか解説ページとか見てもこの要素について 書いてるところ全くなくて気になった Destruction使ってると結構でかい変更だと思うんだけど
ありがとう みつかった
>>608 そうですか
ありがとうございます(`・ω・´)
刀剣スキルや鈍器スキルが100なのにバニラ武器の強さが設定値を下回っているバグ(?)に悩まされています 一応CSで見たところ問題なかったのですがゲームの中だと明らかに攻撃力が低いです 大型MODはWarcryを導入していますが説明を読んでも武器防具の調整はないようなので何が原因か解らないままでいます BOSSで並び替えをしてみても直りませんでした なにか解決策を知っている方は居らっしゃらないでしょうか?
CS内で表示される攻撃力とインベントリ内で表示される攻撃力は違う スキル100でもイコールにはならないはず
>>613 そうなのですか・・・デイドリックウォーハンマーより攻撃力の低いウンブラを見て
「どうもおかしいなぁ」と思っていたのですが仕様ならば仕方ありませんね
回答ありがとうございます
>>609 解説も何も.iniに設定あるからね。しかも詳しい説明つき
Magicka Regeneration Settings の上2つ MagickaCombat の数値を変えればOK
Vanillaと比べて最大マジカ上がって、BaseCost下がるから作者としてはそういう調整なのかもしれないが
孕みMODをいじって、男でも妊娠できるように弄りたいのですが 具体的にはどうCSを弄ればいいでしょうか? CSはMPCを作るときくらいしか弄ったことがないです
BP2ch HGEC EVE HighRez skin Natural Face 入れるのこの順番であってる? さっきまで大丈夫だったのに下着modが気に入らなかったからどれかをオフにしてしまったせいで 肌が汚くなってしまったんだ 戻すにはこの順番でもう一度上書きすれば大丈夫かな?
>>615 サンクス
iniいじらない限りメイジバースサインじゃない
キャラは戦闘中ポーションなり飲まないとろくに
魔法使えないってことか…
まあ適当にini調整します
>>614 WarCryは既存武器は弄ってないね
バニラだとデアドリックウォーハンマーとウンブラは同じダメージ(28)
ただ武器の攻撃力や計算値を変えるMODは結構あるんだよねぇ・・
DRでも変えるしDukeシリーズなんかでも変えるのあるし
TES4EDITで使用MOD全部読み込んで上書き関係(武器とGameSetting)を見るのが
手っ取り早いよ
>>617 どれを消したかわかんない以上その順番でいいんじゃないかな
下着変更MOD(Exnems_Wearable_Undiesなど)を利用したいときは、 HGEC導入時は下着ありにする必要があるのですか? なしでも下着を装備することはできますか?
>>621 Oblivionには元々下着という装備は存在しませんので、
装備なし→裸or下着姿
装備あり→装備の下は何も無し
こういう仕組みです
何らかの装備に下着を付け加えたいのなら、Nifskopeあたりでコピペで大概出来ますが、
ポリ割れするなどした際に修正する場合はBlenderでの作業が必要です。
SeeYouSleepのMOD入れてたら ベッドで最初横になってくれてたんだけどしばらくしたら ベッドをアクティベートしても横になってくれず休憩時間指定画面になります 最初ちゃんと動いてただけに原因が分かりません 解決案とかありましたらお願いします
NPC美人化MODってみんな何使ってる? CSCPにbeautifuNPCとかyoungerhotter入れてるけど所々残念な人が出てくる・・・。
>>625 好みとしか言いようがナイけど
TNRをベースにCSCPとかGraphicImportしてるなー
Tes4Editで重複データはTNRから削除して。
TNRはバニラ全域カバーするから全体的にマイルド+美人化ちょこちょこて感じ
ローサンとマゾガはあんま変わんないすね
FO3からオブリへ来たのですが オブリはMODファイルをマージンする必要な無いのでしょうか? また、必要ならばアプリケーションの名前を教えて下さい。
>>626 さっき試した所どうもFPSでもTPSでも寝転べませんでした
その代わりなぜかスニーク状態からだと寝転べました
ただHTSClightのMODを入れてて、睡眠時間としてカウントされてませんでした
立った状態での就寝はカウントされてるのでますますよく分からない感じに・・・
>>629 SeeYouSleepで一回寝れなくなったベッドは元に戻せません、SeeYouSleepを外して無い状態でセーブしたファイルから再導入してください
>>626 にも書きましたが
アイドルモーションを変更、追加するMODと競合してしまいます、ただし回避は可能です
・不具合が起きてしまう状況
三人称画面でベッドをアクティベートしても寝るモーションにならない>この状態を維持したまま何かをアクティベート(ドア、コンテナ等)
これをやるとアクティベートしたベッドで二度と寝れなくなります
・回避する方法
ベッドをアクティベート>モーションが起きない>FPS視点にするか抜刀する>寝るモーションになる
尚SeeYouSleepはVanillaのベッドすべてを専用モーションに差し替えています、MODで追加されたVanillaのIDじゃないベッドではモーションはしません(仕様)
睡眠時にイベントが起こるMOD(クエストMOD等)とは高確率で共存できません、その場合SeeYouSleepを一時的に無効にしてください
何回これ書いたろ・・・
>>628 普通にやってる限りはマージしなくても遊べる
装備MOD大量とかで上限の255個を超えそうになるとマージせざるを得ないけど
>>630 詳しい説明ありがとうございました。
とにかくFPS視点で寝る事を心がける必要があるみたいですね
>>631 横から申し訳ない。丁度こないだWryBash起動したら
『ロード可能なmod数の上限を超えています』的なメッセージが出たんだが
この255って数字は単純にesp数って認識でいいの?
対象の攻撃性を100にしたり魔法やらコンソールで色々操作しても ガードの人らは決して自分からは攻撃しなかったり 職務に忠実なのは、CS等で言えば どのあたりの設定が原因なんでしょうか?
>>633 Oblivion自体が利用できるesm/espファイル数の上限が255付近
らしい、MOD装備コレクションとかしてるとマージしないと結構きつい数なんだよなあ
>>633 DETAフォルダ下にあるプラグイン数の上限が255ですのでアクティベートの有無は関係ないです
これは起動時にoblivion.exeがアクティベートの有無にかかわらずすべてチェックしてしまうためです、255以上ある場合は退避するかghost化してください
尚DETAフォルダ下にある拡張子の付いたファイルは全部合わせて300付近を超えるとOblivion.exeがエラーで起動しなくなります
余計なレドメ、使ってないbsaファイル等は削除しておきましょう
>>636 拡張子ありのファイル300個ルールはしらなんだ
てか、OMOD化したファイルの数々に、アイテムロケーションのJpgファイルやレドメ入ったままなんだよな・・・
これ全部取り出して再構築しなおすこと考えたら気が遠くなる
>>635 、
>>636 非常に丁寧な回答をありがとう。
『でも255は流石に超えてないしなぁ』と思ってた矢先だったので、ものすごく勉強になりました。
俺もレドメやらロケーションSSやらそのままOMOD化してたよ・・・。
装備やらRP雰囲気向上用の小物やら大量に入ってるのでそっから整理しよう。
本当にありがとうございました。
3DMってなんなの?
今でもRamyコンパニオン使ってる人いるのかしら(´・ω・`) 身長の低い子供ほしいと思ったけど、要領を得てないから改変種族作れず断念 人間の子供種族って他に存在してましたっけ?
稀にもっさりしてる草が平べったくなってしまうのですが スペッコ不足なんでしょうか? (スペッコ XP32bit E8500 HD4870 512MB 4GB MODも大量に入れてるので環境だけ書いても意味ないかもしれませんが…) あと某ブログを見ながら3GBスイッチと4GBパッチをOblivion.exeに施したのですが 相変わらず2GB辺りで不安定になります OSR4.1は入れてますけど、他に何か設定した方が良いですか?
うーん、しゃがまないとSeeYouSleepが動かない原因は解決したけど HTSClightの睡眠ステータスに反映されずにどんどん睡眠量が減っていく・・・ ジャーナル見ても寝てるはずが待機時間が増えていってます
644 :
名無しさんの野望 :2010/11/13(土) 06:33:54 ID:ZrtIMnwg
32bitに4GパッチはOS壊すぞw あと3Gパッチ入れてもオブ以外にも色々メモリ食われるから2G前後で不安定なのは宿命ですよ。
じゃあ無理です諦めてください
>>644 他のプログラムも含めて2GBが超えないんですよねえ
とりあえず3GB Enabler使ってみます
648 :
645 :2010/11/13(土) 08:08:25 ID:Wzoi5XLl
自己解決しました ついでなんだけどBBB対応の弓と片手件のモーションを教えてください 泳ぎとかもあったらうれしいですw
UOPって大型mod導入した後に入れても大丈夫ですかね それともUOPを先に入れてからがいいですか?
650 :
259 :2010/11/13(土) 08:56:29 ID:VuU8sbxO
黒馬のスピードってプレイヤーの走力いくらぐらいに相当するんですか? 200超えてたら自分で走った方が速いですか?
MBP++を更新する場合は、一度前のバージョンのMBP++をdeactivateしてから再度MBP++の最新版をactivateして、 さらにテクスチャ系のMOD入れてる場合は再度上書きしなおすしかない?
Ultimate 3rd Person Camera.espを入れてから ESCを押すとポップアップが出てくるようになりました これを消す方法はありませんか?
>>651 ファイルの内容を把握せずOMOD化できっちり対応って管理ならそうじゃん?
いやもう面倒だしMPB++よく更新するしと思っていれば上書きでいいんじゃん?
MBP++の追加種族はほぼHGECに素で対応してるし
ボディテクスチャの更新は必要無い気もするけどね
一度MBPはどんなファイルで構成されてるのか眺めておくのもいいよ
>>649 基本的にUOPが優先、後に入れると他のMODが書き換えた部分をバニラに戻してしまうし
先日MMMを入れたのですが・・・インストール時にDiverse Imperial Armor を選択しなくてもガードの装備が変わってしまいます。 デフォルトに戻す方法を教えてください
すいません
>>543 の状態はやはり自分だけなのでしょうか?
心配で一応セーブのバックアップはとったのですが如何せんBanditがアレなもので
>>655 他に入っているMODは?
普通ならOOOとか他のMODの影響だと思うけど
WryBash2.87でBashパッチ作成等正常にできていたんですが 2.90でBash作成は成功するものの起動すると最初のローディング画面から進みません WryBashは2.88上書き2.89上書き2.90上書きで導入しました WryBashを2.87に戻しBashパッチを再度作成したところ正常に起動しました 2.80が利用できない原因わかりますでしょうか
>>657 他に大型MODはいれていません。Diverse Imperial Armor
というespも見当たらないのでなにかと複合したのでしょうか・・・
Mart's Monster Mod - Diverse Runeskulls Loot G&GD.esp
というものがあるのですけれど
質問です。 コンパニオンが気絶状態の時にアクティベートボタンを押しても反応がありません。 周辺には敵は見あたらず、コンパニオンのすぐ側で休憩が可能です。 どういうときにコンパニオンを気絶状態から回復させられなくなるんでしょうか。 場所はクヴァッチのゲート内部です。 MPC1.2.3を使用しています。
Mod装備がみょーんってなるのはSkeletonがおかしいので合ってましたでしょうか SkeletonBeastをSkeletonにリネームして上書きしても直らないので… 装備自体に何か変更を加える必要などがあるのでしょうか?
MPC1.2.3で、オブリビオンゲート抜けると同行してないmpcまでどっさり集まって きちゃうんだけど、これはどー設定すればいいのかわかりません。 よろしければ教えて頂けると助かります
663 :
661 :2010/11/13(土) 15:01:46 ID:S8EUh+uJ
すいません。対応したSkeletonをDLしろというのを見落としていて 無事にみょーんを回避する事ができました 然し背後霊が現れて阿修羅マンの如く腕の主張が激しくなってしまいました これの消し方がわかる方いらっしゃいますでしょうか・・・
>>662 ゲーム内の設定から”「休止」を同行から除外する”とかいうのをONにする。
他にもいろいろ便利設定有るから、長いけどりどめ最後まで読んでみるといいよ
>>659 Diverse Imperial Armorさえ入ってないんだったら、どう考えても
他のMODの影響じゃない?もしくは以前に削除したMODの残骸が
Dataフォルダに残ってるとか。
あとDiverse Runeskulls Loot G&GDは全く関係ないね。
たしかエンチャントできるドクロとかでるやつじゃなかったっけ?
>>660 うろおぼえだけど、たしかMPCの設定で変更しなきゃダメじゃなかったっけ?
MPC configureの魔法を使ってコンパニオン蘇生の欄だった気が
>>663 なんのMODか分かんないと答えようがない
>>663 MOD名教えて
Skeletonはリネームして上書きしなくてもいいはずだよ
あと、
>然し背後霊が現れて阿修羅マン
個人的に物凄く見たいのでスクショきぼんw
>>665 そうですか・・もう少し見直してみます。
ありがとうございました
MODの出し入れしてるとオブリ単体でもスタート後CTDするようになったんで再インスコしてるんだけど、 拡張DLC1〜9はテクスチャやメッシュファイルは使ってないよね? WIKIにもesp/bsaのみの構成だってあるんで全部ひっくるめてOMODにしようと思ってるけど問題ないでしょうか?
>>654 お答えありがとうございます
それはロード順をUOPを先にしてもだめということでしょうか?
671 :
663 :2010/11/13(土) 15:13:04 ID:S8EUh+uJ
申し訳ないです Mod名はGuilty Gear Dizzy Outfitなのですがこちらは多分解決できました 背後霊は装備やデータに関係なく現れるので別の問題かなと… SkeletonはCoronerras_Maximum_Compatibility_Skeletonを導入した事で解決したのですが この直後に背後霊モードに… 背後霊は自分の背中からスタンドのように上半身が生えて(頭無し) 一人称視点ではその背後霊の視点になるようです SSは挙げ方がわからないですorz
OBMMでlordorderをexportして保存したのに そのlordorderをinportしたら並び順が保存したのとまったく違うんだけどどうしたらいいの?
というかMODをアクティブ、デアクティブするだけでロードオーダーが一瞬にして シャッフルされたかのようにぐちゃぐちゃになる上に 手動で並べ替えようにも動作おかしくてちゃんと移動できない・・・
>>670 OBMMでのロードオーダーとアクティベートを混同してない?アクチはデータフォルダ配下に全データ放りこむ仕組みなんで、
被るファイルがあれば当然どちらを残すか決めないとダメ
MOD解説サイトでも導入の順番は〜ってしつこいぐらい書かれてるのはそのため、一度上書きしたら戻せない
ロードオーダーはあくまでゲーム上で読み込む順番を決めてるだけだからいくらでも入れ替えできるし戻すことも可能
勿論アクチの代用にはならないし、そもそも機能が違う
MODによってはアクチ順序・ロードオーダーの順序も指定してるのがあるんで、それぞれ別物と考えていいよ
>>670 esp以外で導入される物を上書きしてしまうから
基本はバニラ状態にUOPを導入が一番間違いがないと思うよ
>>674 ご丁寧にありがとうございます
やはりespの並びだけではどうにもならないのですね……
少し面倒ではありますがOOOとMMMの入れ直ししてきます
677 :
662 :2010/11/13(土) 15:31:32 ID:c/G64QfZ
>>664 ありがとうございました。読んで色々試してみます
背後霊は3rdpeasonとかの一人称変更MODの影響じゃないの?
寝るとレベルアップしますよ!って知らせるアイコンが出たんですけど すぐ寝たほうがいいですか? 今のレベルで後いくつスキルのレベルあがるか調べる方法ありますか?
イカ娘modがどうしても手に入らないので自分で作ろうと思います 作り方を丁寧に教えてください
681 :
663 :2010/11/13(土) 15:34:41 ID:S8EUh+uJ
すいません自決しました
といおうと思ったら
>>678 さんが答えを…!
まさに3rdpeasonのせいで外したらスタンドは消えました
お騒がせして申し訳ありませんでした
ちなみにポーズをとるとスタンドだけがポーズ変更してくれるので
色々と動きを見れて面白かったです
アドバイスを下さった皆様ありがとうございました
Custom 3rd person viewやUltimate 3rd Person Camera入れたら、 物をつかむのがやたら難しくなったんだけどこれってどうにか出来ないのかなぁ。。。 下に落ちてる物つかむのにやたらイライラする><
前にも書いた質問なのですが
AW3.0、PiiiP、SeeYouSleep等のアクティベート系のMODで
普通のアクティベートでは動かずに、Shiftを押しながらアクティベートでないと動いてくれません
OBSEとかスクリプト関連の問題じゃないかなと思いつつも解決できないので
もし分かる方居たらよろしくお願いします
あと上に書いた
>>672 、673の方もMODの並び順がうまく出来ずに困ってるのでお願いします orz
685 :
名無しさんの野望 :2010/11/13(土) 16:28:37 ID:q94Y/EEC
TESNからHGECをDLしてください。 meshs\characters\_maleの中に格納されている4つのnifが、上半身・下半身・手・足先のnifになります。 今回はHGEC用のシャツを作りますので、femaleupperbody.nifをworkフォルダにコピーしてください。 俺はイカちゃんに合わせて、貧乳ボディを素体として創りたいんだが、どうすればいいんだ?
>>684 それ以外にシフトキーをアサインしてるMODを疑ってみましょう、エンハンスドホットキーとかHotkeyMODあたりが競合してるんじゃないのかな
孕みMODをいじって、男でも妊娠できるように弄りたいのですが 具体的にはどうCSを弄ればいいでしょうか? CSはMPCを作るときくらいしか弄ったことがないのですが
BOSSを導入しようと思い ・BOSS.bat ・masterlist.txt ・BOSS_ReadMe.rtf ・BOSS.exe をデータフォルダに入れて実行しようとしたのですが 「BOSSlog.txtが見つかりません」 と出て起動することが出来ません。 原因が何か分かる方、助言お願いします。
>>686 そういえばImproved Hotkeysを一緒に導入してます
Expanded Hotkeys同様ShiftやAlt押しながらでホットキーを設定出来るMODなのでこれが原因な感じですが
修正方法がいまいち分かりません・・・
>>688 たぶんoblivionを保護されたフォルダ(Program Filesとか)にインストールしているから
再インストールしたくないならユーザーエージェントコントロールを無効にするしかない
691 :
690 :2010/11/13(土) 17:10:32 ID:fyUkUrXi
>>688 ゴメン嘘でした
BOSS.batを管理者として実行すればおkだった
>>691 お早い返答ありがとうございます。
早速、BOSS.batを管理者として実行した所
何故か、並び替えが行われずに、白紙のBOSSlog.txt
が出てきてしまいました。
質問ばかりで申し訳ないのですが、何がいけなかったのでしょうか?
>>665 「戦闘中に蘇生できる回数」の設定ですよね。
ひとまず9999にしてみましたが、反応がありません。
で、結果的に以下のように解決したので、同例の質問の際にでも参考にしてください。
コンパニオンの活動を無効にする。
この時三つの選択肢がでますが、一番上のただ単純に無効化するのにしました。
蘇生せずに活動を無効にすると所持品を失います。
その後、ゲートの中から出てからコンパニオンを有効にし、強制的に移動させ、一緒に行くを選択。
ゲートの中に強制移動させたときは、一緒に行くを選択しても自由行動状態が続いてしまいました。
ゲートの内外が問題なのかは不明ですが。
新しいコンパニオンは以前の記憶を失った状態になってますが、ひとまずプレイするのに支障はないようでした。
>>692 確認だけど、bossはoblivionのインストールフォルダのDataフォルダに入ってるよね?
同じフォルダに並び替えたいmodあるよね?
masterlistは最新版をダウンロードした?
これでやって駄目ならごめんちょっとわかんない。
>>692 ホントだ・・・( ゚д゚)
ちょっと試した所、UAC無効 → 再起動
で、ログは出る様になる筈です。
が、実際oblivionをインストールしたわけではないので並び替えが行われたかどうかはわかりません。
並び替えが行われない場合はさらにVirtual Storeを無効化ですが・・・
どっちにしろセキュリティレベルを下げる事になるので激しく非推奨かと
oblivionを別のフォルダに再インストールした方が早いんじゃないでしょうか?
もしくは他の方が解決策を持ってるかもしれないのでそちらで
696 :
名無しさんの野望 :2010/11/13(土) 18:36:07 ID:+qETgCuU
ちわ。最近始めたんですけど、最初訳も分からぬままバトルメージ?だかで 剣と弓持ってobilivionゲートだったかの二つの塔を終えました。 一人じゃつまんないんで、NEWゲームでコンパニオンを一人従えクエストも やらずにらぶるぐ。 ブサイクじゃハァハァできないんで、綺麗なお姉さんsaveデータ拾ってきてやり 直してるんですが、敵がなんかすごく強くなってる……。 ゴブリンみたいな奴の攻撃2回くらうと死亡。タックル気味に食らわされると 一撃で昇天してしまいます。 オマケに相方の魔法攻撃で巻き添え死。 その相方は一人で4匹相手でも普通に戦えてます。 これってこういうモノなのか、顔移植する時に何かおかしな事になったので しょうか? えと、レベルは1です。
>>697 素でその文章書いてるなら頭を心配するレベル。
おい基地外を相手にするな 何も言わずNGしろ
>>697 ・難易度バーを弄った
・調整系大型MODを入れた
・単に前より遙かに体力ないステータスのキャラで始めちゃっただけ
bsa化で間違ってる所あったら指摘して下さい 1.ダミーesp(BSAloader.esp)を作る。 2.bsaの名前をBSAloader - XXXX.bsaにしてタイムスタンプを最新に。 3.それぞれData以下に置く。 ImprovedFlora(BSAloader - Flora.bsa)は成功したのですが、AmplosLandscape(BSAloader - Road.bsa)を読み込んでくれません。 AmplosはTextures\landscape\のファイル群です。 何が原因なのでしょうか?
NPC美人化MODは何を入れるのがメジャーなんでしょうか?
SexyDanceというMODを入れて踊ってみたのですが、踊ってる最中のキャラが無表情でちょっと悲しいです。 踊ってる最中の表情変化をさせるには他の表情MODを入れればいいでしょうか? あと、踊り始めると三人称視点になるのですが、これの初期位置を変更することはできますか?(初期位置をキャラの正面でキャラのほうを向くようにしたい
>>702 自分はBeautiful NPC使ってる、日本語化もできるし
>>701 フラグ?みたいのは合わせましたか?
/703
/1B
とかなってるのが、テクスチャ用とメッシュ用で違います
あとダミーespはesmの時にのみ必要で
espならそのまま同名BSAのみでokです
どうしても読み込まない、必須のBSAなら
iniに記述すれば読み込みますよ
記述の仕方は解説サイトさんなどで
(というか、bsa化自体解説サイトさんに詳しいですよ)
「ramdisk oblivion」などでぐぐるといいかもしれません
>>702 shyの「Younger NPC Ladys」はいいと思いますよ
メジャーかはしりませんが
>>702 今入れてるのはChange Some Cyrodiil Ladies
片っ端から美人化するmodも面白かったけど、やっぱり美人は少ないほうが引き立つ
まあ考え方はそれぞれだから、色々試して自分に合うのを使えばいいんじゃない?
>>705 に追記、同じメッシュ用やテクスチャ用の数字でも
圧縮/非圧縮で異なります
コンプレスのチェックで数字が変わってしまうかもしれませんが
それは気にする必要はありません
非圧縮で使いたいのに、無理に数字を合わせるだけのために
圧縮で使わなければいけないということはありません
あとbsaの日付でファイルの優先順位が決まります
新しい方が優先されます
enemy face3 はどこにありますか? データがおかしくなっていちからmod入れなおしているところで 最近どっかでダウソしたのは覚えてるんですが…
shy
LoversVoice系列についての質問です。 なんというか、行為中の字幕が少ないような気がするのです。 (場合によっては、最中には一切字幕がでないこともあります) もちろん、行為開始前、終了後(もう激しすぎ、とか)は表示され ます。 適正な分量がわからないので、こんなものなのだろうか、とも 思っているのですが、ちょっと寂しい気もします。 (音声はエロゲデータを厳選したので絶好調ですが) SSP同梱のReadMeのロードオーダーにしてあります。 その他、チェックすべき点はありますでしょうか?
バニラでプレイ中ですがたまねぎやチーズなどを日本語化しようとして、JPwikiにあったtxtをダウンロードして CSでespを作成したのですが、反映されません。 どうすればよいでしょうか?
>>709 リンクを張ってください
検索じゃ出てこない…
ups14781.7z これじゃないの? enemyで検索したら出てきたけど
まともに検索も出来ない馬鹿しかこないのを忘れてましたごめんなさい
そういえばfrom2ch(T22)のような女性追加系で 他におすすめってありますかね? できればクエストや他の建物要素なしで 純粋にバニラの人口が増える感じのもので cutyトラベラーは知ってます お勧めがあったら教えてください
最近、ICとか町の中の壁が遠景テクスチャーみたいな、ぼやけた感じのに変わってたりします。 壁に張り付いてみると、その内側に通常のテクスチャーが見えるんですが、 これはどうやったら直るのでしょうか?ガードがいる扉の前にも、その壁テクスチャーが 張られてることもあります。 ちなみにFranなしのFCOMでBBC入ってます。 TES4LODGenも使用済。
>>715 MPCの24人セットなんかにお好みの衣装持たせて放流するとか
美人のみ追加するのは挙げられてる二つしか知らないわ…
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ヽ、 ̄''‐--──-' l L ::(
ヽ, ヽ | |ヽノ
/ ● ● l | | Stronghold DEMO
l ゙゙゙ ヽ---イ ゙゙゙ / | |
ttp://www.4gamer.net/patch/demo/data/stronghold.html !、 ヽ__ノ ,,ノ | |
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010925/demo0925.htm ゝ、,,,、___,,,,、,-ィ=、__,,rっ |ヽ Stronghold CrusaderDEMO
/l/vv@ `-;' vヲii .'i;; ~ l
ttp://www.4gamer.net/patch/demo/data/strongc_mp.html ∠フニ、/;;;::: ;: ス,,_,リ_,,リ,;;、_ノ
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020812/demo0812.htm (,,_フ、-,=二E0∃二、l | | 前スレ
l=ニリ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;リノ | |
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1272638571/ ヾヲ;l" ̄ ̄〉、ソ`' | |
/`~l, ( ,,-ヽ,,_ | |
/⌒") ヽ,,二,,〉 (θ)
〈,,二;;ノ
過去ログ倉庫
http://drinkordie.web.infoseek.co.jp/sh/index.html
JoyToKeyってシェアウェアになったんですね フリーウェアで似たようなのないですか?
>>720 確かシェアの区分だけど実質カンパウェアなんで、フリーで使うこともできたはずですよ。
魂石の魂縛順について質問です 現在アズラの星+空の黒魂石を持って、常時エンチャントチャージを楽しんでいるのですが クリーチャーを魂縛した時たまに、アズラの星が空なのに 黒魂石に魂が入ってしまう場合があります また、白魂石を使っていたときは 空の極小魂石があるのに 中魂石に極小の魂が入ってしまったこともありました。 こういった場合に アズラ → 極小白魂石 → 極大白 → 黒魂石 のような優先順で 適当な魂石に魂を入れるにはどうすれば良いでしょうか? 方法、あるいはそういった趣旨のMOD等がありましたらお教えください。
>>709 .
>>713 今更遅いんだがいいのかね。
(作者レドメより)
・改変禁止
・再配布禁止
・拡張MODの開発禁止(作者はESP1つで動作するMODの開発を目指しています。また、実質改変と変わらず、不具合の特定が困難になるからです。)
・HP等でのMODの紹介禁止(内容が内容だけに。)
広義で4項に抵触する気がしないでもないような気がする。
過去にもそんな議論あったような記憶もある。今更スマヌ。
>>703-705 ありがとうございます。
今までobmmでパックしていたので、フラグ?はて?でした
BSAcommanderの使い方を調べてみます
>>720 そのままフリーで使えます
質問。
一からオブリをやり直すことになり、日本語化しようと\oblivionフォルダに
「JPWikiMod.esp」を放り込んだのですが、
オブリのランチャーもOBMMも認識してません。何故なんでしょう?
現状としては、GOTYの二枚ともインストールして、OBMMとOBSEをインストールして、
日本語化パッチを入れて動作確認、 JPWikiMod.espをoblivionフォルダにコピーしたところです。
>>723 これアウトじゃん
イカ娘の時必死でモラルとか言ってたのはなんなの?
727 :
723 :2010/11/13(土) 22:16:09 ID:abyRqRev
てかMODの紹介じゃなく、どこから落とせるか教えただけだから そこまで気にしなくてもいい気がするけど
おk、みなまで言うな。私が悪かった。ごめん。お騒がせしました。
>>725 入れる場所はoblivion\Dataです
731 :
723 :2010/11/13(土) 22:19:56 ID:abyRqRev
>>728 そか。最近の流れで過敏になりすぎてたようだ。
逆に餌撒いちまったな。申し訳ない。
2ちゃんで場所教えるなんてHPより余計たち悪いだろ れどめに書いてるのにそれも守れないなんて
引きずんなや
「oblivionXP」を日本語化して導入しようと考えています。 しかし、現在使用しているUIが「DarkUId DarN」です。 日本語パッチのリドメを読んだよころ、「oblivionXP」+「DarkUId DarN」については 対応されてないように読み取れました。 他のUIに変更するしかないのでしょうか? であれば、「DarkUId DarN」から変更してもあまり違和感のないUIを教えていただきたい。
都合のイイ奴らだな イカ娘の時はれどめ無くて配布について書いてない場合はダメだろ! とか言って正義づらしておきながら ちゃんとれどめにダメって書いてある物なのに違反するとか びっくりだわ
びっくりだわ
作者の○○禁止なんてモラルの問題 別に守りたくなければ守らなくてもいいのよ
じゃあイカ娘modアップして
モラルハザード
>>734 わたしはDarkUI使ってないので断言できませんが、Menu内のxmlをDarkUI用に置き換えれば使えるはずですよ
DarkUI用のxmlはobse18用のパッチ作った人が公開していたと思います
今現在作者によってupされてるものとされてないものを一緒くたにするな
>>741 作者の守ってもらいたいことも守れないゴミが偉そうに言うな
はいはいNGNG
これちょっと作者に報告しておくわ
746 :
723 :2010/11/13(土) 22:48:43 ID:abyRqRev
>>ALL 俺のせいだすまん。3年ROMってくる。
>>745 ups14781.7zは作者が過去にUPしたファイルです、だれかが勝手に転載した物ではありません
>>713 はそれを教えただけ、さらに
>>723 が勘違いしてレスしてる、そしてあなたは
>>723 の間違った指摘を鵜呑みにしてますよ
>>718 やっぱりそうですかなー
レスありがとうございました
>>747 どうあれ2ちゃんに出てきた時点で作者の望まないことだろ
>>749 EF3は2chのエロスレ以外で公開されてないんですが
751 :
697 :2010/11/13(土) 23:04:33 ID:5d+SfnfV
>>700 レスthx。
なんか全然ダメで結局再インストしたら直りました。
セーブデータはそのまま使えるしなんだったんだろ?
>>748 NPCを追加する、ってのは結構あるんだけど、美人女性ってなると少ないんだよね
んでFrom 2ch Liveが大量に追加してくれる上にクオリティも高く、さらにMCSと組み合わせてコンパニオンにもできると
これだけでほとんど事足りてしまうから数が少ないのはありそう
名詞の日本語化に成功したんですけど、アイテム欄に反映されないアイテムがあり、困ってます。 入れているModはJPwiki、JPBooksAlt、JPwikiModalt、JPBooks_Vanilla、UOP、Beautiful peopleです 順番は上の通りです。
756 :
名無しさんの野望 :2010/11/13(土) 23:14:27 ID:EqiiFXZQ
戦国無双の石田三成の服ゎどこで手に入るのでしょうか?
>>756 アマゾンかYahooショッピングで買えるから行って来い
>>734 普通に対応されてます
omod版の場合ですが
インストール時に選択肢が出るのでDarkUId DarNを選べば良いだけです
759 :
758 :2010/11/13(土) 23:47:19 ID:fyUkUrXi
あ、日本語化版については知らんです すみませぬ
すみません、お聞きします。 有尾種族の尻尾に何か問題があるらしく、腰掛けて尻尾を動かしていると棒状になります。 直し方をご教示ください。
どなたか
>>716 分かる方いませんか?
とっかかりだけでもいいんですが
>>761 それ大してMODいれてなくても起きる気がする、扉の前にやたらぼやけた壁のテクスチャ貼られてて、
それ突き抜けて先に進める奴でしょ、自分も何度か起きてるし、ロードしなおしたりで治ったりする
WIKIかどっかでその現象について書かれてたのは見たことあるが、根本的な解決策らしいのはなかったかも
>>762 それが再現率がはんぱじゃないんです
ほぼICに行くと100%どこかしらがそうなってるんです
とりあえずwikiを見てみます
764 :
734 :2010/11/14(日) 00:19:56 ID:+h6LDfEa
>>740 うまくいったっぽいです。
ありがとうございました!
>>758 さんもありがとうございます
>>750 じゃあmodderは全スレにmod作りましたっていわなきゃいけないのかね?w
>>763 たまに起きるのは自分もあるけど、ほぼ100%は変だな
正直現象名も不明なんで、WIKIにあるかはうろ覚えだよ
DarkUId DarN の HUDの位置設定は hudmainmenu_config.xml を弄るしか無理でしょうか? 細かい箇所が分からないのですが、紹介してるサイトありましたら教えて下さい。
今日買ってインスコした者なのですが BP2ch、HGECと対応テクスチャ入れて遊んでましたが Tabキー押すたび化け物が右に見えるんです>< 美形化に関係するオススメのMODを教えてくれませんか? RenのMystic Elfで頑張っても変なのしか作れないです・・・
>>768 MBP、MBP++、X117&HGECと入れればデフォ顔でもきれいどころそろってるはずだけどな
いじると逆に変になるから、セーブデータ拾ってきて顔移植のがいいかも
>>755 日本語化modのあとにUOPをロードしてるなら仕様
UOPで上書きされてる部分はどうしようもない
逆にすれば大丈夫だけどUOPで修正されてる部分が元に戻っちゃう
あともしUOP自体に日本語化入れてるなら本翻訳以外の日本語化は要らないからね
>>755 UOPをしとしん版パッチで日本語化しているなら
JPwiki, JPWikiModalt, JPBook_Vanilla はいらない
そしてしとしん版のおまけのBOSSで並び順を整えて
これはれどめにすべて書いてあることなので、もう一度読んでみて
>>770 「名詞を日本語化」って書いてあるから、しとしん版でしょう
だとしたら、UOPのしとしん版パッチ入れれば、何の問題も起きない
逆に、UOPしとしん版パッチ入れない理由は考えられない
というか、UOPと日本語化の共存をパーフェクトに行いたいなら、しとしん版以外にはないと思う
>>772 それもそうか
modのファイル名だったらしとしん版導入したのかどうかわからなくてさ
Altってなんだ・・・?ってなったのよ
プロセッサ intel(R) pentium(R) D CPU 2,80GHZ メモリ2,00GB NVIDIA GeForce 7300 LE 利用可能な総グラフィックスメモリ 894MB 上のマシンでプレイしてるんですが、バニラでもかなりカクツキが出ます。 なのでメモリを2GB増設しようかと思っているのですが、効果ありますでしょうか? メモリで対応できないなら増設は止めようと思ってます。
>>775 メモリを足して32ビットOSなら余りの1GをRAMディスクにしてOS自体の動きをブースト・・・
で多少は早くなるかもだけど、CPUも厳しいしグラボは更にきつい、増設よりPC自体買い替え考えたほうがいいぐらい・・・
古いメモリはかなり高くつくから、値段なりの効果は無いと思う
参考までだけど、Core2 Duo 2.13Ghz+Geforce9800GT 512MB
この性能で1280*960のAA無し+OSRでバニラなら快適だけど大型MOD入れるとちょっと重いぐらい
>>775 そんなんで無駄にあがくより新調した方が良い
>>775 利用可能な〜って事はVRAMがメインメモリ共有だろうから効果はあるかも?
タスクマネージャを起動して、あらゆるアプリを強制終了させてから
タスクマネージャからオブリを起動した場合に効果が体感できるなら買えばいい
返答ありがとうございます。 やっぱ厳しいですか…。 最近出たFoNVもPCでやろうと思ってるので、新調しようと思います。といっても半年以上先でしょうが(笑) ありがとうございました。
今だとI3を筆頭に安いCPUあるしな、SSDだとか高望みしなければ数万ぐらいでそれなりに動くのが組める
FONVは無理だわ、あれはバニラのオブリより2倍は重い
MMMを導入したのですが、新しく追加された敵が棒立ちで 動かない事が多々あります。 原因は何が考えられるでしょうか?
すいません、質問なんですが 日本語版って言うのは出てないんでしょうか 探しても海外版しか見当たらなかったので日本語化しないといけないんでしょうか? 後、OSはWindows 7でも動きますか?
>>783 日本語版はPS3かXBOXで出てるし、あと探してないだろ?
このスレだと禁句らしいけどwikiくらいざっと目を通そうよ…
Loversで、これまで1.3.1を使っていたのですが、1.3.2に変更したところ、 デフォルトの10個の体位ではなく、追加した体位になるとCTDを起こすようになってしまいました。 コンソールで見ても体位のロードはきちんとされているようですし、 付属Text見ても該当する症例は見当たらず。 同じような状況になった方、そして改善できた方いませんか?
>>769 回答ありがとうございます。
MBPもX117もどれも導入していなかったので導入することにします
セーブデータは・・・できる限り自分でやってみることにします
ayaのセーブデータを入れたいがためにmodをどんどん入れる ↓ いれたせいで起動しなくなる ↓ アンインスコして再インストール ↓ もとあったmodすべて入れた(つもり)とっておいたセーブフォルダだけ移動して 自分のデータ起動 ↓ 「読み込んですぐOblivionは動作を停止しました」泣きそう←今ここ 欲を出したらイカンね…
>>787 オブリ自体が起動しないなら
日本語化パッチ当てたか(menuフォルダ突っ込んだか) OBSEやらのツールは揃えられているか
Oblivion.iniを一度削除しているか
newファイルは起動できてセーブが起動しないならWryebashを起動
起動できないセーブの情報を見て、obmmとそのセーブ情報のmodの並び順を同じにする
酔った頭で思いつく解決策はこのあたり
インビジビリティとカメレオンはどう違うんですか? カメ100%がインビジでもなさそうだし・・
>>788 ゲームは起動するしnewゲームもokなんですが
前のデータが読み込めないんですよね…
>>787 同じ状況になったとき、modのロードオーダーのバックアップを使っても解決できなくて、
結局最小構成から1つずつ入れ直したらセーブデータをロードできるようになった
>>787 ayaのセーブって必須MODそんなにあったっけ?
みんな大体デフォで入れてるようなのばっかりだった気がするけど。
>>789 インビジ:効果時間中は何もしなければ気付かれない
カメレオン:何もしなくても確率で見つかる 100%なら殴っても気付かれない
>>791 はぁ〜また一からですか;;
私が使っていたセーブデータはとあるブログでx117用で配布されていた物だったんですが
今はそれすらロードできないので困ってました;;
>>792 ロードが途中で止まってしまうんです
>>794 俺は他人のセーブデータはいつも読み込めないって言うか透明人間になるな。
CTD防ぐやつがだいたい鳴るから普通なら落ちてるんだなと思う。
だからElderFaceLiftで顔移動させて確認してる。
あれって何で透明人間になるんだろうか。種族IDとかが違うのかな?
>>794 もしかしてaya関連のmod?起動しなくなった原因のやつは入れてないよね?
流石にそれいれて起動できなかったら当然というか…
newでできるって事はロード順がおかしいかmodが足りてないかのどっちかだと思う
WBで足りてないmodとか確認したかい?
esmが足りてないとか地形変更だとかがおかしいと特に起こりやすい気がするよ
>>795 Raceデータがないからだねぇ…
種族espをgeckoとかでマージしてたりしたら他から読み込めなくなるみたいだね
公開されてるセーブデータは基本的に顔移植用だからな。
Weather - All NaturalのVer.うpの仕方について質問です コンソールで fw 38EEEと入力して天候をリセットして屋内でセーブして終了 ObMMでv1.0をDeactivateしたあとv1.1をActivateしてBOSSでTagと並び替え、Wrye BashでRebuild Patchでいいんでしょうか?
Lovers関連の質問は金輪際ここでしないでくれ エロと健全の区別もつかないのか?エロオタは
>>801 ありがとうございました
すごくたすかりました^^
4年振りにPCを買い替えて念願のオブリMODに手を出そうとしたんだが、いきなり挫折した。 WIN7 64bitの環境でGOTY板のヴァニラをシステムとは別のHDDにインスコ その後にOBMMとOBSEのv0019を入れた後に、しとしん版OOOver13作成セットを使って 日本語化しようとしたんですが、指示通りのファイルを落として完成したファイルを入れても 字幕は英語だし、アイテムの一部が文字化けするだけで全部英語です。 圧縮率を変えて何度もやっているのですが、一向に変化なしです。 どこが問題なのでしょうか?
>>802 テンプレ読み直せ
魔法のエフェクトを軽減するmodを探してるんですが何かいいものはないでしょうか?
HentaiManiaのダンジョンで魔法を使われると物凄く重くなるので。
一番重いのは氷の範囲魔法なのですが(十数秒程カクカクしてしまう)
こういった範囲魔法のエフェクトを一新するようなmodでも教えて頂きたいです…。
連投ごめんなさい
>>804 日本語化パッチは当ててる?(中のmenuフォルダ導入も)
ゲーム自体は外国版だからまずは日本語を表示出来るようにするパッチ導入が必要よ。
あとOOOとかの日本語化っていうのはあくまで名詞やOOO関連のものしか日本語化されないから
ロードの字幕とかメインクエストの会話とかは別に日本語modが必要です。
何度も連投ごめんなさい…orz Enhanced Magic Effect Replacerの導入によりエフェクトの美化及び負荷の軽減に成功しました。 質問するまでも結構色々と探したのですが質問したらすぐに見つかり…orz スレ汚し申し訳ありませんでした。
>>783 PC版では公式での日本語版は発売されてません
XBOX、PS3版では日本語版で発売されていますがバニラ+SIの公式拡張のみでMODその他は一切入りません
PC版はパッチその他でほとんどが日本語化可能ですが、快適に動かすにはある程度のPCスペックがほしいところ。
>>786 ちなみにBP2chはもう過去のMODになりつつあるから、今入れるならMBPがデフォ
そこからMBP++で拡張し、x117++で更なる拡張がメジャーどころかな
>>782 Oblivion.iniのiThreadsは増やしてる?
9ぐらいにすると敵のAIの処理が安定するぞ。
あとは敵の出現数を減らすespも試してみろ。
それとOblivion Stutter Removerは入れてる?
あれは環境依存でそういう症状がでる。
iniいじれ。
>>800 Yes. あとはAll Natural.iniの場所が、
data直下からData/iniに移ったことに気をつければ大丈夫だ。
>>806 ありがとうございます。日本語化パッチを当ててなかったようです。
初歩的なミスでした。これでやっと次に進めます
>799 Wrye Bash を落としてきて、インストール。 起動して上のSavesタブを選択。 「移植される側」のセーブデータを右クリック。 Import Face...を選択。 移植する顔の有るセーブデータを選択。 移植したいキャラ名(プレイヤーキャラが表示されてるはず)を選択。 Importを押すと移植完了。
ロダにある UnofficialOblivionPatch333しとしんAchi準拠日本語パッチ02を使わせて頂いたのですが DLCSpellTomes - Unofficial Patch.esp DLCThievesDen - Unofficial Patch - SSSB.esp 上記二つに対するパッチがありませんでした このままだと日本語化は不完全ですよね?
the dungeons of ivellonを導入しようとしているのですが setup.exeのインストール先フォルダはどこにすればよいのでしょうか? れどめにはアップデート方法しか記述がありませんでした
>>793 そういうことか、心当たりがあるw
ありがとう御座いました。
>>811 単純な顔移植ならElderFaceCopyオススメ
こっちのが確実だよ
ただEspに移植して色々操作するつもりならWryeBash
>>809 iThreads=1でマルチスレッティングOFFのがいいって主張もあるね
所詮オブのコードはシングルスレッド前提の設計でゲソ
>>812 今調べてみたけどOfficialもUnofficial含めて全部日本語化パッチあるぞ、何か間違ってないか?
日本語化WIKIの派生版MODのとこから行ったとこで全部まとめておいてあったし、確認してみれ
WACで遊んでいるのですが、Bashでパッチを作ると、 Traceback (most recent call last): File "D:\game\Mopy\basher.py", line 4958, in Execute raise File "D:\game\Mopy\basher.py", line 4917, in Execute patchFile.buildPatch(log,SubProgress(progress,0.8,0.9))#no speeding needed/really possible (less than 1/4 second even with large LO) File "D:\game\Mopy\bosh.py", line 15347, in buildPatch patcher.buildPatch(log,SubProgress(subProgress,index)) File "D:\game\Mopy\bosh.py", line 27413, in buildPatch raise StateError(_('Mesh undefined for eye %s in race %s') % (strFid(eye),race.eid,)) bolt.StateError: Mesh undefined for eye (Waalx Animals & Creatures.esm,0x006952) in race VampireRace と出てしまい、Bashedpatchが0Kbのままで生成されます。 解決策はありますでしょうか?
>>816 WIKIにあったのはUnofficial Oblivion Patch Supplemental v3.3です
私もそれを導入してみたんですが、さっきSHYにv3.3.3に対応したパッチ
つまりUnofficialOblivionPatch333しとしんAchi準拠日本語パッチ02があったので
導入してみようと思ったのですが
>>812 に書いてある通りパッチがありませんでした
(Unofficial Oblivion Patch Supplemental v3.3.3からはDLCもサポートしたみたいです)
書いていながら思ったのですがSHYのUOP3.3.3対応パッチは
DLC本体にも日本語パッチをあてていないとダメなんでしょうか?
>>817 WAC - TCOS.espに不具合あるんだよ
BashPatchかけるとき外すか
Tes4Editで上記MOD内のWoodElfに登録のWAC追加目
を削除すれば一応通るようになったような
もう作業したの1年も前だから正確ではないかもだけど
MODスレの過去ログに記述あるかな
>>818 Unofficial Official Mod Patchから更新があるものだけUOP3.3.3に入ってるので
812にある2つはもともとのUnofficial Official Mod Patch用日本語パッチで十分ですよ
>>818 全部試したわけではないけど、UOPはあくまでバニラの不具合を修正するパッチで、
DLCやSIのMODとは根本的に別物でしょ、実際日本語化だってそれぞれで分けられてるわけだし
実際自分もオブリ入れ直してDLCはそのままUOPだけ当てて放置、ほかは日本語化の状態で使ってるけど特に問題ない
勿論DLCのコンテンツは英語のままだったけど
後↑でも書かれたけど、UnofficialOfficialModsPatch15achi準拠日本語パッチ03に基本9つ全部入ってるから、
新しい配布ファイルにないってことはただの差分ってことじゃないかな
>>818 後、最後の文章自分が勘違いしてたので修正
DLC自体がまず英語なのでそれを日本語化パッチで日本語化する必要がある
んで、それをアンオフィシャルパッチでバグ修正するとまた修正部分が英語に戻ってしまう
そのため更にアンオフィシャルパッチ自体の日本語化もする必要がある、ってややこしい手順がいる
DLCを日本語化、更にアンオフィシャルパッチを日本語化→これで完成ね
>>820-822 UnofficialOfficialModsPatchの日本語パッチもあったのですね見落としていました。
なるほど、UOP日本語パッチはUOPで英語に戻ったのを補完する役割なんですね
これでうまく導入出来そうです、ありがとうございました。
超遅レスの俺カコイイ! …リロードさえしてれば…チクショー
>>819 良く解らんので外してたが試してみる
横からトン!
win7でプレイしていると画面左上の角にカーソル持って行くとデスクトップをパノラマで選択出来る機能が発動して ゲームが操作不能になります エアロ停止してもこの機能が止められないのですが解決方法おわかりの方いらっしゃいますか?
フルスクリーンでやるとか
csv形式で配布されている日本語化があるのですが wrye bashでインポートしろとリドミに記載されています これはどういう風にしたら良いのでしょうか?
なんのmodかわからない無敵npcがどこかでえんえんと死に続けてるログがある場所で流れます。 恐らく川で溺れてると思いますが姿も見えずなんのmodかわからないので サルベージしてあげたいのですがどうすればいいでしょうか?
>>830 \Data\Bash Patchesに入れて
BashPatch,0のリビルドする時のImportNameをチェックすると
右に出てくるリストでアクティブにしてリビルド
もしくは直接BashPatch,0右クリ>ImportNameでcsvを指定して書き換えする
>>831 City Life-x117じゃん?
ウォータフロント周りの
チビキャラだと息できないから川渡る時に死ぬんじゃないかな
水中呼吸でも付加しとけばいいかもね
>>831 CSで怪しいMODを片っ端から読み込んでID特定
Player.Moveto で飛んでいって、
SetPos [axis, pos] か moveto [RefID] で安全な場所に飛ばす…とか
もっと上手い方法がありそうなもんだが
情報小出しすまんです ic西の、ウェイーと繋がる橋近辺でジル?ジジ?とかいう名前でした。 のちほどcitylifeチェックしてみます ありがとうございました
>>832 あれ普通にSetup.exeクリック>インストーラー起動>オブリのインストール先が出てこない?
C:\Program Files\Bethesda Softworks\Oblivionを変えてるなら変えた先じゃないかな
まぁ入れたの昔だしXPの32bit版なのでそれ以外の環境については知らないけど
たしかデータ自体は1.5を入れてパッチの形で1.7>1.8にアップデートだったけ・・
日本語化パッチをあてたら、文字化けしてしまいました 外しても文字化けしたままです、どうすればなおりますか?
日本語化パッチ当てて文字化けしましたとか流石に釣りだろ
>>837 レスありがとうございます
1.5も必要なのですか?
探してみます
見つけ次第入れてみます
釣りじゃないです、初めて起こった現象でして分からないんです;;
Ver1.2.0.416に日本語化パッチあてて日本語化modあてたのに文字化けしました obmmで設定してるのに動きません
OBSEプラグイン型なのにOBSE通してないとかそんなオチじゃないのかね
といいますと、obja.dllを/date/obse/pluginsにいれて obse_loder.exeから起動すればいいのかな?
>>840 V1.7にSetup.exeが入ってるけどそのSetup.exeがv1.5
113Mくらいあるの
その中にメッシュやテクスチャーその他入ってる
本体データがあるならわざわざ探す必要はないよ
>>838 日本語化パッチはなんてファイルを当てた?
日本語化MOD(JPWikiMod.esp:Oblivion.esmの名詞やダイアログを日本語に置き換える)
とパッチ(TES4_12416_JaPatch_015.EXE:Oblivion.exeに2バイト文字を使用可能にさせる)
は役割が違うよ
日本語化に成功しました ありがとうございました
>>849 そこはウンバカノ関連のクエダンジョンなので
アレイドスタチュー集めてコレクタークエ進めないとダメ
>>850 了解しました。
即答ありがとう御座いました。
>>817 >>826 Bashedpatchの時WAC - TCOS.espを外すのは
かなりオススメ出来ないので
>>819 さんのアドバイスでなんとか頑張るんだ!
>>841 推測だがMODファイルしか読み込まず、EXEにパッチを当ててなかったりその逆のように片手落ちの状態だとそうなったような
どのバージョンのパッチ当てたかわからないし、手順もわからないので推測でしか無いけど
もっと情報出したほうが的確な回答もらえるよ、日本語化WIKIにも付属のリードミーにも手順は詳しく書いてるし
Armamentarium Completeの日本語化をしたいんですがreadmeを読んでも 日本語化の手順がわかりません。 日本語化の手順を教えてください。
>>855 説明書を見ないと何ともいえないな。
readmeに導入方法は何てかいてある?
とりあえず要点だけ書いて欲しい。
>>833 後者の方法でやろうと思うんだけど
BashPatch0.espに日本語化の情報持たせとくって事なの?
それとBashpatch0右クリ→Import→Nameでこんなん出たんだけど↓
Import record names from a text file.
This will replace existing names and is not reversible
OK押してダイジョブなの?
MODを入れてるうちに、一部種族の目が消えてしまいました。 消えたのは、khajiit、mysticelf、orc、tang mo、skyrim khajiit、woodelf、argonian、breton、dremoraです。 さらに↑の内の一部は種族がダブってます。あとyokomimitzha、archaic elf lopearの耳が真っ黒でテクスチャが無い?状態です。 MMMをインストールする時だったか、オプションで「sheogorathのオリジナルの目を入れますか?」みたいなのでyesにしたのが いけなかったんでしょうか。 元に戻す方法を教えて頂けると助かります。
ElderFaceCopy を使ってから普通のセーブができなくなりました… どうすればいいですか
>>656 日本語化パッチには
フォルダー
Armamentarium
ArmamentariumArtifacts
ArmamentariumArtifactsWiki準拠
ArmamentariumFran
アプリケーション
ArmamentariumArtifactsWiki版準拠日本語パッチ
ArmamentariumArtifactsしとしん版準拠日本語パッチ
ArmamentariumFranしとしん版準拠日本語パッチ
Armamentariumしとしん版準拠日本語パッチ
が入っています。
readmeには
パッチをプログラム実行して、それぞれの esm/esp に当ててください。
Wiki 準拠の要望も頂きましたので、対応するパッチも添付しました。
Wiki 準拠のパッチ一つだけ実行してください。他は不要です。
と書かれています。
Franがいらないのはわかるんですが、他の何をを入れていいのかと、
その手順がわかりません。
>>858 >BashPatch0.espに日本語化の情報持たせとくって事
そうです
英語で書いてある通りなのでOK押したらいいんじゃないすか
BashedPatchは何度でも作りなおせるのだから何でも試せばおk
>>859 重複する内容のModでもいれたんじゃないすかね
sheogorathは関係ないんで、ロードオーダー画面をSS撮って晒せば
分かる人もいるかも
>>860 何がしたいのか、よくわからんです
なんかMod入れまくってたら元のセーブが読み込めなくなったようぁぁんて事でいいんすかね
>>860 何やったの?
ElderFaceCopyは単なる顔移植ツールだよ?
864 :
859 :2010/11/14(日) 20:36:42 ID:8z/TEFqj
試しにCSでMMMを開き、ダブった種族のプレイアブルのチェックを外したところ、目は表示されるようになったので、やはりMMMが関係してると思われますが、今度はNPCが全員「I HAVE NO GREETING」としか言わず、会話不能に…orz
>>860 そんなペーペーの初心者なら、とりあえずMODはMBPと日本語とか最低限にしとけ
「oblivion 初心者講座」でぐぐって、その通りに導入しろ
キャラクターは最初から新規で作ってやれ
他人のデータはお前が見知らぬmodを使った上でのデータだ
セーブが出来ないとかロード出来ないとか、ここはエスパーさんのたまり場ではない
866 :
860 :2010/11/14(日) 20:43:36 ID:wX97LEgQ
単にTABキー使ってただけでした すいませんでした それより日本語化MOD使ってて字幕だけが日本語化されないのですが… MOD入れるのは2回目なのであっているのですが… デフォルトの設定で字幕出したりするにはどうすればいいですか?
字幕が英語のままなのか、それとも出ないのかどっちさw オプションで字幕offになってるとかのオチかも
>>164 それは種族書き換えが起こってるねぇ
あとMBPをOBMM上から消したりしなかった?
TangMoの目まで消えてるってことはMBPの目のメッシュやテクスチャが消えちゃってない?
まぁとりあえずBeautiful People 2ch-Ed Vanilla Race.espはBashPtch0より下にもってくるのと
\Oblivion\Data\meshes\characters\Imperial以下にEyeLeftHuman.nif,EyeRightHuman.nif
\Oblivion\Data\Textures\characters\Nequam\eyes以下にhumNrmBlue.ddsその他いっぱい
があることを確認してみて
>>861 そうだな。
思うに、一度日本語パッチをダブルクリックすると良い
すると、置いているフォルダはどこですか?
と聞いてくるので、対応するフォルダを指定する。
具体的に書くと
Armamentariumしとしん版準拠日本語パッチ
をダブルクリック
次に、Armamentarium.esp(esm)
が置いてあるフォルダを指定。
…これでいけるはず。
871 :
864 :2010/11/14(日) 21:12:18 ID:8z/TEFqj
>>868 レスどもです。
MBPは消してません。それと目が消えたTangMoはダブった方で、元の方は平気です。
Bashed Patchの使い方がイマイチ把握出来てないのですが、MBPとMMMが競合してると仮定して、この場合はどちらにタグ付けするんでしょうか。両方?
>>871 今MMM使用してないんでアレなんだけど
たしかMMMは通常種族の書き換えはしないはずなんだよね・・
ソンビとかジャイアントとかそんなやつだけ
それMMMじゃなくてFrom2chLivesとかのNPC増加や美人化系を疑った方がいいんじゃないかな
Dark Brotherhood クエストのWhodunit?で『勝手に殺し合いが始まる』とありますが これは誰かひとりを自分で殺さないと始まらないのでしょうか? 誰かひとりというか特定の誰かを殺す必要がありますか?
874 :
860 :2010/11/14(日) 21:32:59 ID:wX97LEgQ
解決しました ありがとうございました
>>873 俺が確認した限りだと、特定の組み合わせ2人を最後に残すと殺し合いを始めるっぽ
WarCry由来の装備を使ってたセーブがあって、新しい環境にそのセーブを使ったところ黄色い「!」が出ちゃってるんですが、 WarCryごと外してそのアイテムもどこかでリスポーンさせて「無かったことにする」ってのは強引でしょうか?
>>876 やりたいことが良くわからんが
CSでその黄色いの削除するとか黄色いオバケが見えなくなる
MissingMeshHiderとか使えばいいんじゃね?
てかセーブデータならCSじゃ消せないな… てかWarCryの装備ならWarCry外せば普通そのアイテム消えない?
>>870 教わった通りやったところ、無事日本語化することができました。
ありがとうございました。
>>809 有難うございます。
AIの処理がだいぶ早くなった気がします。
>>877 たぶん私の言いたいことは伝わってると思います。
「!」を消すか見えなくしたくて、前から外そうと思っていた元であるWarCryごと
Deacthvateをするのはいいんですが、
中途半端で放棄するみたいで何かよくない事をよびこまないかな?と。
そしてDeactivate→Deleteしても何故か消えないんですよ。
速度と運動が30くらい上がる靴の方は消えるんですけど、武器のほうはそのまま。
エンチャントして日本語名つけちゃってるのが原因かどうかまではわかりませんが。
明らかにエンチャントが原因じゃねーかww 自作のエンチャント装備データはセーブデータに保存される リスポンする箱にぶちこんどきなさい
本スレで「あんたこそこそした人だね」って言われないようにする設定があると聞いたのですが、詳しくは書いてませんでした どこかの数値を弄るみたいなんですけど、どこをその数値にすればいいんでしょう?
>>881 その状態になったことないから違うかもしれないけど
エンチャントの情報だけセーブデータにのこってるんじゃないかな
とりあえずセーブのバックアップとってからWryeBashでセーブデータをクリーニングしてみたら?
あと使っていたMODを外してセーブデータをロードするのは当然、不具合が出る可能性はあるよ
まぁみんな結構そのまま使ってるとは思うけどね
昨日、道テクスチャbsa化で質問した者です。BSACommanderで無圧縮パックするとき ArchiveFlags: 703(無圧縮指定) FilesFlags: 002(.dds指定) しましたが、やはり置き換わってくれません。(.iniのリストに加えてもダメでした) espは存在しないのでダミーを作って同名に、タイムスタンプも最新にしています。 他になにかマズい部分があるのでしょうか?
>>882 >>884 エンチャントが原因でしたか。後だし申し訳ありません。
さっそく処分して新たな一歩を踏み出したいと思います。
ありがとうございました。
888 :
864 :2010/11/14(日) 23:06:00 ID:8z/TEFqj
>>868 Wrye Bashを最新版にして、Bashed Patchをリビルド、ご指摘の通りBP2ch Vanilla Race.espを下にしたら治りました!助かりました。
レス下さった他の方も、ありがとうございました〜
今サイトに飛んでみるとModular Beautiful People 2ch-Edition(FULL)がダウンロード出来ないみたいなんですが他の場所で配布とかされてますか?
すいません、一時的にDL出来なくなってただけみたいです
891 :
名無しさんの野望 :2010/11/15(月) 00:26:51 ID:4ZOCZUTs
バグ?なのかわからないですが、 敵にやられてGAMEOVER→ロード画面→選択してロード。 でプレイを始めると高確率で三人称視点表示ができなくなります。 カメラ切り替えでも三人称にするとプレイヤーが表示されない状態です。 他ののセーブデータをロードすると戻り、そこから現在プレイしているセーブデータを読み込む、等すれば 戻るのですが、敵にやられる度に一々上記の作業しないといけないと表示が戻らないのがキツいです。 報告例や改善方法等あればお教え下さい。
自キャラのフロントビューとかインベントリの時のを プレイ中もMiniMapみたいに表示するMODって無いですか?
皇帝になって帝都の円卓で議論できたりパーティーが催されたり玉座で外交使節から貢ぎ物を貰ったり そういった王様気分を味わえるMODってないですかね?
895 :
名無しさんの野望 :2010/11/15(月) 00:38:33 ID:4ZOCZUTs
>>894 lovers系を外さないと治らない感じのバグですかね?
>>895 たぶんLoversLandEのバグ。
死んだ後敵に襲われないと
プレイヤーが透明になるそうな。
だから、LandEを外すんでいいんでないかな。
素のob.exe→4Gパッチ→日本語化という手順だと、日本語化の際にCRCエラーがでるのですが 4Gパッチをあてるのは、日本語化した後のexeで構わないということなのでしょうか? 検索してもこのあたりがでてこないので、お願いします
>>897 4Gパッチ当てるならOBSEプラグイン方式の日本語パッチv0.16を使いましょう
0.15cをわざわざ使う意味はありません
自分もWrye Bashが起動できなくて困っています
OSはwindows7で、GOTYでシヴァリングとナイツオブナインいれたんでパッチは最新のです
WryePython+WryeBash導入後、MOPYディレクトリの「Wrye Bash Lancher.pyw」とありますが「Wrye Bash Lancherのままでクリックしても応答ありません
wikiやこのスレの
>>4 を参考にまずWrye_Python_03a-22368を全部インストール
その後Wrye Bash_275_Instgller22368でインストール
それでも上記の通り「Wrye Bash Lancher」のままで「pyw」がありません。デスクトップショートカットWrye Bash Lancher.pywとあっても無効になってます
wiki通りに右クリックからの管理者として実行も選択してます
コマンドプロンプトも試してみましたが
「操作可能なプログラムまたはバッチファイルとして認識されてません」
と出ましたが正直意味がわかりません。wiki避難所の起動しない場合も試しましたがもうお手上げです
ランチャーが同じような状態になってたかたいますか?
>>899 使ってない人間が言うけど
とりあえず拡張子の表示をさせてみたら?
>>894 ちょっと違うけど、The Elder Councilで議会がちゃんと機能してたり、外交問題のクエストなんかが追加される。
この帝国は俺のモンだーヒャーハハー的な皇帝にならServant of the Dawnでなれる
貴族気分を味わうなら、クエスト付きお城MOD系を入れるしかないかなぁ
>>897 4Gパッチ使うなら日本語化はOBSEプラグインのV0.16b3のがいいね
ウチはv0.14a(フォントが好きだから更新してない)だけど
OBLIVION.exeに日本語パッチ宛で4Gパッチ当てると
OBSEと日本語化CS両方でCRC合わなくなって再度バイナリ合せしないと
いけなくなるから面倒だよ
Nehrimじゃv0.16に逃げたけどこれ楽だねw
>>899 まずWrye_Python_03a-22368を管理者として実行モードでインストールした?
後Wrye Bash_275_Instgller22368を入れた後、2.86→2.90といれてみて。
2.90は2.86が必須なんで、2.75から2.90にあげるとダメ。
>>901 おぉ、ありがとうございます
オブリ万歳
質問です、大量の装備MODをマージして1つにし、更にコンテナにリスポーン属性をつけることはできたのですが、 いわゆるポン置きタイプの装備MODの場合、CSでitems欄から該当の装備を見つけ出し、 放り込みたい箱をCell Viewから選び、そのままD&Dで追加、後は保存で問題ないでしょうか? 一部だけリスポーン無しだと、大量のMODをまとめただけに無くした場合一度全てリセットに近い形になるので避けたいのです。
ダウンロードしたけど読み込めないセーブデータの種族を確認する方法ってあるでしょうか? 顔データをインポートしてCSで確認とかしないと駄目でしょうか?
>>900 ツールバーから拡張子いじって見れるようにした結果、pyw表示はされましたが反応無しです
種類がPythonFile(no console)ってなってるのが
>>903 その順番でいれましたがやはり反応ないです
PythonFile(no console)ってのが原因でしょうか?
FCOMでやってるんだけどゴブリンの洞窟はいったら 緑ゴブと赤ゴブだと思うけど勝手にゴブ同士で戦ってたり こっちが攻撃しても微妙に反応が鈍い(近寄らないと動かなかったり) もともとなのか何かおかしいのかよく分からないので ご存知の方良ければお願いします
>>905 意図がいまいちわからないんだけど、装備マージプラグイン集(A)にあとから単体の装備MOD(B)を追加していく状況という事でしょうか?
それなら書いてある手順で操作するとAに装備IDが無いからマスター指定をBにしなきゃなりません
したがってBプラグインを消す事が出来ませんけどそれでも良いのかな?
CSでプラグインAをアクティブにしてBも読み込んで起動して、Bの装備IDを適当に変えて新IDでAプラグインに保存
新IDの装備をコンテナに放り込むでBプラグインを使わないで良くなります
尚装備に独自のScriptがある場合Scriptも移植しないと正常動作しません、さらにScriptがID指定の記述がある場合新IDに書き換えないと動作しなくなります
>>906 読み込めないセーブデータ=指定種族情報を持ってない=指定された種族MODが無いのがほとんどです、この場合確認する方法はありません
ただしWrye Bashでセーブデータで指定されてるプラグイン名とloadorderが見れますから何のプラグインが足りないのかはわかります
足りないプラグイン名を調べて何の種族MODを使っているかは付きとめる事が可能だと思いますよ
ただし改造した自作種族プラグインだったらプラグイン名わかっても種族までは突き止められないでしょうけど
>>907 うちもWIN7の64ビットだけどその種類であってるよ、勿論動いてる
後はPythonのインスコ箇所ずらしてみるかぐらいかなあ、デフォでも動いてるけど
UAC切ってみるのも
特定の場所で起こるCTDで困っています。
場所はウェイーとコロルの魔術師ギルド二階です。
その場所に入って、両方だいたい五回ぐらい試しましたが、
一秒ほどで必ずCTDします。
環境はFCOM(Fran+OOO+MMM+Wac)にULと、
大型mod盛り盛りなので不安定になるのは仕方ないのですが、
ほとんどmodと影響がなさそうな、
NPCもいない屋内でCTDするというのがよく分かりません。
とりあえずmodのリストをあげておきました。
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups20193.7z 似た環境、似た症状を何とかした方がいましたら、
アドバイスお願いします。
Alternative Start Arrive by Shipで初期状態からバンパイアで始めたのですが、顔つきを普通のままで活動したりバンパイアプレイをもっと楽しくするようなModはありませんでしょうか
>>909 いえ、そうではなくて
装備Aはコンテナポン置きで配置、装備Bはファイチャンで販売、装備Cは路上に落ちてる
といったのをひとまとめにして尚且つ補充が効くようにしたい場合、Aはコンテナにリスポーン属性でいいですし、
Bは勝手に補充してくれるのが殆どなので大丈夫ですが、Cは拾ったものをエンチャに使ったり、うっかり捨てたりすると、
A-Cをまとめてしまっているので簡単に戻せない(コンソールで湧かせるのは最終手段として)ので、
そのあたりを楽にしようと思ってる段階です。
>>911 対症療法でしかないけど、WEOCPSとOSRいれてみるとか
>>911 コロルの魔術師ギルド二階はどのmodが変更かけてるの?
>>910 アカウントきったんでアンインストールしてもっかい
>>903 の順番でやってみます
あとpython自体にある程度の知識あったほうがいいですよね
>>900 ,903,910アドバイス感謝します
>>911 FranとOOOとでVanillaローブを違うローブに指定しています。
これらのローブでメッシュが読み込めないでCTDしちゃってる可能性はないでしょうか?
データ引っ張れなくてCTDしやすいのはBSA名をiniに記述しなきゃならないfranがよくありますけどね
レベルリストで何を表示しようとしてるか突き止めないとどれが原因がいまいち判断できないですね
あとFCOMの場合Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esmはMMMで全部カバーしてるので要らないはずです
屋内cellでCTDする原因とは考えにくいですがこれはいらないと思います
あとWACと書いてありますけどloadorderにWACは無いですよねWarCryとWAC混同してませんか?
>>911 testinghallリスポーン待機はもうやってみた?
以前謎の室内CTDに見舞われて、駄目元でやってみたら解決した
920 :
名無しさんの野望 :2010/11/15(月) 01:49:57 ID:+0+uheJ0
この手のCTDは俺もたまにあるけどいつもしかたないから別のクエやりにいって気づいたら直ってるね
>>918 おつ、UACのせいだったのかな
これに限らずUACはトラブルのもとになりやすいんで要注意だ
>>906 とりあえずそのセーブデータを\My Games\Oblivion\Savesに置いて
WryeBashを立ち上げてSaveタブで適当なセーブファイルを右クリ
Import>Faceで顔元セーブ選択でターゲットのSaveファイル選択
キャラ選択画面が出るからID000000007をクリックすると種族名と性別、HPなんかが見えるから
それとそのセーブデータのマスターリストが表示されるからそれ見て判断だろうね
種族が判って手持ちのESPでターゲット種族を再現できるならその種族でセーブデータ作って
ElderFaceCopyでコピー
(なぜElderFaceCopyかと言うと手元に無い髪や目をコピーしてしまうとShowracemenu時CTD起すから
ElderFaceCopyは顔だけコピーできるので安全)
>>923 過去ログ見るとキャリアーって書いてるけどUnknownになるとこみると
コピー種族なんじゃないかな
まぁキャリアーでセーブデータ作ってそこにElderFaceCopyでコピーしてみたら?
WB移植だとたぶん落ちるし
Enemy Face Lite以外に敵NPCを美化できるModを ご存知の方いませんか あったら教えて頂けないでしょうか
>>924 過去ログ確認しました。ここにあったんですね・・・。
コピーしてみた結果どうやら上手くいったようです。ありがとうございました。
これでコンパニオンがもう一人増えそうです。
>>914 いちおう入れてます。
>>915 TES4Editのcellで覗いてみるとOOOが悪さをしているようです。
>>917 FranのBSA指定については確認してみました。
設定はされているようです。
Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esmはとりあえず削除してみます。
略称については妙な書き方をしてすみません。
WarCryの略称を書きたかったんですが、正しくはWCらしいですね。
WACは入れてません。
>>919 一度modを整理してやってみます。
>>920 究極的にはそれなんですけどね。
ただ後々クエスト関係の場所がctdエリアになっても困るので、
なんとかしようかと。
>>898 ,902
ありがとうございました、できれば諸般の事情で15がよかったのですが
とりあえず移行してみます、、
Slof's Bonersのv3を入れたのですが上半身と下半身バランスがおかしくなってしまいました バランスよくするテクスチャ等ありませんか?
んー Slof's BonersはRBのテクスチャを読みに行ってるから テクスチャ的にバランスがおかしくなることはないはずなのよね バランスがおかしいのはメッシュ(体型)の方じゃないかい?
体系はHGECを使ってるんですが下半身が若干小さめになってチグハグな感じになってしまうのです ロード順が悪いんでしょうか・・・
あー、男の体型もHGEC使ってるわけね。 Slof's BonersはMaleBodyReplacerシリーズを対象に作られているので そもそも読んでるテクスチャが違うよ。UVマップが異なるしね 男性のみMaleBodyReplacer導入したほうがいいんじゃないかな
ありがとうございます、ちょっと導入してみようと思います
The_Blackwood_Company(1.02)というクエストMODについてお尋ねしたいのですが 全行程の中盤辺りでクエスト完了するフラグを立てた瞬間にCTDするようになりました 一時はセーブ&リロードで回避できたのですが、その後のクエストでは回避出来なくなりました ひょっとしてこのMOD特有でこういった不具合があるという情報ありますか?
ないんだっけ。
導入結構前なんで忘れちゃってるや
>>933 適当言ってゴメンね
DMCスタイリッシュのH2H版みたいなMODがあったような記憶があるのですが 実際にあったかどうかと置いてる場所解る方いましたら教えて下さいお願いします
皆さんもこんなかんじでしょうか? AFいれたんですけど、ちょっとスニークするだけでモリモリスキルがあがるんです。 最初の牢屋でなんですけど、スニークするだけで5分でカンストする勢いです。 しかしLvはあがりません、ただしゲーム開始直後になぜかLv2になります。これは一体・・・CSでステいじってるからだとは思うんですけどスキル上がりすぎなのがどういうことなのかわかりません。
上がりすぎワロタですね。明らかに正常な動作じゃないです。 Lvが上がらないのもおかしいし、CSでステ弄りがダメなんすかね
>>938 AFの設定をどんな風にしたのかによる
そもそもスニーク出来る状況の時にはまだ星座とかクラスとか決める前なんじゃないの?
レベルが上がる「ゲーム開始直後」っていつの事よ?下水道出た後?
>>938 CS使わずAFも外してやった場合どうなりますかね?
下水道から脱出する時に能力値とかキャンセルするのが通常の動作のような
気がするんですよねCSで初期スキル等を変更したら能力値初期化されますから
いえ、牢屋に出現した瞬間にLvが2になります。まだ「へへ、おいおいoi聞けoi」と向かいに話しかけられる前です。そこでスニークするとすごい速度であがります、AFの設定は下水出てからリングが追加されて初めてできるようなんですが。 魅力100にしてるんで、そのせいかとは思うんですがLvいきなりあがったせいでこの異常な上がり具合に? 注:AFの設定はしてません。
ちなみにProgressもいれてます、機能してるかどうかわかりませんがLvアップする前にステータスの増減の設定をする画面がでます。
>>943 Progressのiniのせいとか。
とりあえずこれ切ってから初めてみたら?
レベリングmodって基本的に下水道では使わない方がいい気がするね。
どうせ導入時に再調整されるし。
CSでステータス合計を標準の400?に戻しました、チャンポン種族なのですが男性が400だったんでこれが標準かと思い・・ とりあえず、ステ標準>Prg切>でやってみます
えーと、ステを標準?で ちゃんぽん女は400でスタート、結果LvUPをいきなりするもスニークの成長はややゆっくり インペリ男、ステ合計320の無調整でスタート、結果はLvうpいきなりする、スニークの成長がヤバイ。UPしましたの表示が消えないくらい続く Prg切り チャンポン400でスタート。結果かわらず、Lvは即UPする。 インペ男320でスタート、即LvUPするもスニークの成長速度はバニラ並みに落ち着く
Oblivionに限らず、洋物ファンタジーRPGでは しばしば「Battlemage」という職種を見かけます 国産ファンタジーでは、あまり馴染みの無い仕事ですが どういう能力を持った職種なのでしょうか また、どういった立場の人で、どういった役割があるのでしょうか
AFの件です、りどめを読むとそういったありえないLvUP現象があるようですが理解できませんでした^q^ しかしこのスキル成長速度は一体・・・お世話になりもうした
本質がどうかは知らないけど、剣と魔法を同時に使うのはむしろ国産ファンタジーの王道な気がする
日本でいう僧兵みたいなものじゃないかと オブリのメイジは基本学者集団なんだし
>>947 「魔法戦士」と解釈してるけど。
まぁ、オブリでは「SpellSword」がいるからかぶってしまう部分はあるけど、その辺はまぁ、気にする部分ではないと思う。
魔法も使える戦士か、肉弾戦もこなせる魔法使いかというバリエーションはあるにしても、結構いろんなゲームに出てくるんじゃないかなぁ。
ドラクエ3の勇者と賢者もBattleMageじゃないかなと思う。
勇者はスペルソード、賢者はバトルメイジってイメージだな 遊び人x4が最強
質問です 主な環境 MMM Fran MOE UL OBGE 暗殺クエストの、死のパーティーの途中で問題が起きました 新たにセーブしようと思ったらエラー落ち、データ破損 バックアップから始めて、またセーブでデータ破損・・・ オートセーブ、新たにセーブ、クイックセーブでも同様です オートセーブを切ってみてもだめでした それまではこの症状はなかったので、原因がわかりません ini削除しても同じ結果です すんごいエスパーかもしれませんが、どなたかお願いします
クラッシュする原因は色々あってピンポイントで答えることはできない。 mpcで初期化が終了する前にセーブしたデータはほぼ確実に破損するし。 俺も似たような問題が起こったことがあるが、その時は鍵を纏めるModのKeychainが原因だった。
cell移動だけでエラー落ちするようになってしまったんで諦めます・・・
この際再構成してスリム化することにします
>>954 ありがとうございます
mod入れるゲームの宿命みたいなもんですね・・・
>>953 とりあえずリスポーン時間分待機&Bashで掃除してみたら?
FCOM環境でスケルトンを召還したら残り時間が28000秒もあるんですが 特に召還時間を変更するMODはいれてないのですが どうやったら元の時間に戻せるでしょうか?
Animated Window Lighting System and Chimneysを導入しようと思うんだけど 途中でQTP3を使ってるかどうかと聞かれるのだが Qarl's Texture Pack 3 Redimizedを使ってるならどうすれば良いのだろうか? 他のMODでもQTP3使ってるか聞いて来るのあるけど QTP3とQTP3Rってのは別物と考えた方が良いのかな?
戦闘モーションを色々試していて気に入ったものができたのですが・・・ _maleフォルダがメチャクチャに;一旦全部消したいのですが なにか入っていましたっけ?
>>959 オブリは基本的にDataフォルダ配下にデータがあった場合はそれを優先して読み出して、
そこに無ければMeshes.bsaから読み出すパターンだったはずだから、全消ししたところでバニラに戻るだけ
実際自分もモーション系はまとめてOMOD化してオンオフできるようにしてるし、オフ=_maleフォルダが空になったらバニラの動作に戻る。
>>960 ありがとうございます。安心しました・・
>>912 Disablevamprace。頬こけとか目の変化とかを防いでくれるプラグイン
吸血鬼プレイを楽しく便利にしてくれるMOD
Scorn’s Vampirism
ParasiteX New Vampires
ちょっと変り種
Terran Vampires
多分modを沢山いれてるからだと思うんですが 待機や睡眠時間のバーの進みがとても遅くなってしまいました 2,3秒固まって1時間バーが進み、という感じです これはもうこういうものとして諦めるしかないのでしょうか? 何か解決手段があるのでしたら教えて頂きたいです どちらも滅多に使う事は無いのですが解決策があるのならそれに越した事はないので…
>>963 たくさんってESPがいくつくらい入ってるのさ
待機だけで、箱開けたりとか開始時のロードは異常ないの?
>>963 自分も全く同じ症状だ
0時〜6時は快適だから、たぶん人口増加系のせいじゃないかな
解決策は知らない
最近バニラをクリアしました。 大型MODはどれからやるのがおすすめですか?
>>966 MMM単品かFran+MMMが良いかと思う推奨はMMM単品で
後MMM+OOOやそれの拡張であるFCOMはまだやめておいた方が良いかとは思う難易度的にね
ついでにしとしん版推奨です
>>966 導入難易度とゲーム難易度は必ずしも一致しないので、どう薦めて良いのか難しいです。
導入難易度の低さから言えばWarCry>TIE>OOO>MMMあたりです
ゲーム難易度の低さから言えばFran>WACあたりかな、でもWACは導入難易度が高すぎる
どれもBOSSとWrye Bash使えばロード順や競合等は楽に解決できます(BOSSとWrye Bashが使える事が前提)
これとは別に日本語化の競合の問題がありますが、それほど日本語表示にこだわらないならあまり気にならないと思います
この問題もWrye Bash使えば比較的楽に解決が可能です
一番簡単なのはWarCryですね、日本語化も簡単だしロード順だけ守れば競合も解決可能です
個人的にお薦めしたいのは最初ならFranあたりでしょうか、武器防具の種類がとんでもなく増えますので面白いです
970 :
963 :2010/11/15(月) 17:35:41 ID:GBW3W08D
>>964 宝箱やイベントリなどは問題ないんです。
開始時のロードは少し遅いですが、まぁ大型modも多いので仕方ないなと思っています。
esm、esp総数はおよそ140〜150程ですね。
大型がMMM,OOO,BBC,ULと、他にも大型地域追加modを入れているので結構多いです。
なので初期ロードやマップの読み込みは代償として割り切ってますね。
>>965 なるほど人口増加modですか・・・。
自分の場合はtestinghallでも24時間変わらないですねorz
>>967 やっぱりそういうものなのですか。
まぁModの宿命みたいなものですよねorz
潔くすっぱり諦めます。
お答えくださった方ありがとうございました
>>968 >>969 ありがとうございます。
最近obmmとCSをいれてコンパニオンとかを覚えたばかりなので、
導入が簡単そうなWarCryかMMMを入れたいと思います。
WarCryは凄く軽い。 導入も迷う事がなく、単にEVとついた方のespを使うだけ(ついてない方はドイツ語版)。 まぁ俺の場合何度入れ替えてもブラックサンマジシャンがCTD魔法吐き続ける訳なんだが…。 CS使えるならあいつが出なくすれば、信じられない位にサクサク。 ただ追加は主に装備と変わり種の敵だけだから、ちょっとだけ変えたいなって時とかスペックが足りない人は良い。 他のと合わせてもそう不具合ないだろうから、MMMと両方入れてもいいんじゃないかな。
すいません何かのSSで 黒いぼろぼろの羽をはやしたSSを 見かけたのですが何のMODで入ってる物か わかる方がいましたら教えて下さいお願いします
すいません 自己解決しました
>>975 どう考えてもおかしい
何かの導入にミスってると思われる
でも何にミスってるのかエスパーさんしかわからんなー
ちゃんとれどめ読んで導入してる?
>>975 >>908 はMMMで敵同士のいさかいがあるようになってるはずだから、特段不自然って訳ではないような
WarCyのモンスぽいから、そっちでの設定がおかしいって可能性はあるけど
後こっちに来ないのも敵の優先順位が低いとかかね?
>>975 コンソールで対象を選択したSSがあれば誰か分かるかもしれない
>>975 FranでVanillaから置き換える武器か装備品だと思いますよ、BSAの読み込み指定をINIファイルに記述してないんじゃないのかな
他の不具合もFCOMが正常に導入出来ていないのが原因ではないでしょうか
BOSSでソートしてログをよく読んでみてください、FCOM環境を感知してFCOMで使ってはいけない物などの注意書きがしてあるはずです
それを翻訳サイト等で読み解いて正しく構成すれば改善していくと思いますよ
wz inventoryとmajor jim'sは同時に使用はできますでしょうか?
>>951 そういえばnpcのクラスにはヒーラーがあるのに
まともに他者に回復支援を使うNPCを見たことがない気がする
質問お願いします。 weOCPSというMODをDLしたのですが、data\OBSE\Pluginsが見つかりません。 これはオブリ本体に入れればいいのでしょうか?
なきゃ自分で作る
>>982 modというかPCの仕組みについて勉強した方が良いよ
ありがとうございました。 無事CTD回避できました。 OBSEにもオブリビオンにもpluginフォルダが無かったので、OBSEの導入自体ミスったかと思ってました。 OBSEにオブリ本体にコピーしないフォルダがあったので、どっちに入れればいいかわかりませんでした。 お手数おかけしました。
いろいろな方助言ありがとうございます 黄色い!をコンソールで調べた所Potion of Nighteye (000794b4) というアイテムらしいです れどめやFCOM導入サイト等を参考にしてもどうもうまく行きません・・・
ume
ume
うめ
ume
うめ
>>986 よく知らんがこれってfranの置き換えアイテム?
どうにも上手く出来ないなら、いっそCSでメッシュ指定してやればいい
俺は原因不明の黄色いオバケには、そういう風に対処してる
うま
梅
産め
うめぇ
う
め
せんならローサン
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。