1 :
名無しさんの野望 :
2010/11/06(土) 19:52:52 ID:Q7S2hAPs
2 :
名無しさんの野望 :2010/11/06(土) 20:00:04 ID:JXToaqyq
3 :
名無しさんの野望 :2010/11/06(土) 20:05:55 ID:uuD0lmMz
4 :
名無しさんの野望 :2010/11/06(土) 20:10:05 ID:wWa0Hcjc
5 :
名無しさんの野望 :2010/11/06(土) 20:22:09 ID:YcM18Z7D
6 :
名無しさんの野望 :2010/11/06(土) 20:26:38 ID:AARZE8r+
test
7 :
名無しさんの野望 :2010/11/06(土) 21:39:24 ID:wE6Y39e7
シュウウウウウウ・・・
8 :
名無しさんの野望 :2010/11/06(土) 22:07:45 ID:qqKSgIJi
1スレ目から見てたけど凄い速度速くなったよな・・・
9 :
名無しさんの野望 :2010/11/06(土) 22:10:59 ID:F3SXo7JP
13 :
名無しさんの野望 :2010/11/06(土) 22:42:48 ID:rc7wCXdP
効率的に矢じりを集める方法ないのか
砂利を置いて壊すの繰り返し
砂利3つで矢尻精製MOD・・・ ver対応してるか知らんが
>>16 何回やっても途中でDL止まるんだが・・・
家建てて坑道掘りも順調で そろそろ難易度ノーマルに戻すかーと思って戻したら 自宅がクリーパーにやられました^p^
19 :
16 :2010/11/06(土) 23:16:50 ID:vZK2SV3X
>>17 今落としてみましたが正常に落ちてきましたよ
人のセーブデータは面白いな。 色々と参考になるし、新鮮味があって良い。 俺もいっちょなんか作ってみるか!って気にさせてくれるわ。
このゲームのセーブデータは容量はそれほどでもないのに ファイル数が多すぎて解凍やらコピーやらが時間かかるのが辛いな
シングルマップに招待出来るシステム欲しいですよね 人の作ったマップに作った人と一緒に見学したい
Singleのデータでマルチ鯖立てればよくね
建築物をコピペする機能がほしい
P2Pで結んで行ったり来たり出来るような構想があるとかないとか誰かが言ってた 現状のマルチは手軽さはないし
丸石の床にたいまつたてて、ガラス張りの天井と壁をつくり、それを簡易ホームとして、 コピーして持ち歩いて遠征できるな。
ついホビットの家みたいに、山や丘のなかに家を作ってしまう。 なんかこう、居心地良くて。 もうこれは癖だな。そういうのってあるよね? たまには俺も平地に家を建ててみるか。
よう Alpha買おうと思うんだがWebmoneyしかないんだ 誰かPaypalに換金してくれる人はいないか?
>>27 俺もそうだな
最初の夜をしのぐのがそういう場所だからそのまま拡張して
どうしても地中で生活してしまう
最近は木の上も少し開発したりしてるけど
30 :
名無しさんの野望 :2010/11/07(日) 00:39:40 ID:GMvVwfkE
>>27 同意。最早完全にカザド・ドゥムとかを目指してる感じ
地上の木の家とか不安で過ごせない
俺も山削って洞穴っぽいかんじから家になっていくないつも だから空中洋裁都市とか作る人とかは尊敬しちゃう
>>27 俺も常にそんな感じだよー。
ってか、ブロックとか消費しないし楽なんだよねw
でも、海上に丸石で城を立てるつもりさ!
洞窟にすると山の上からクリーパーさんが降ってくるのがなぁ 海に隣接させて家建てた方がモンスターの襲撃に備えやすいから、いつもそうしてるわ。
朝焼け夕焼けが実装されたから高い位置の家も眺めがいいと思う 夜は基本ひきこもりだから海の向こうの山の間から朝日を拝むのが日課になってる
地獄デビューしたけど、声が怖すぎる…。 フオギャアアイイアイイアアギャアア!!!とか何処からともなく鳴るのはなんなんだよorz
坑道→住居、みたいな感じになるのは、わりとみんな同じかw でも、たまにはいつもと違うことしないと、飽きてくるんだよね。 ということで新マップで、樹上生活を始めることにした。 人のセーブデータはマジでモチベUPしてくれるぜ…。
地獄のベッドロック付近にゲート作ると ガストが焼け死ぬ声が聞こえてほっこり
>>16 昇り降りするときのガクンガクンで酔った
とりあえず今回はガラスを割って水没させておいたw
俺も脱洞窟したかったのでかなりの木を切り崩して丸太で6階建ての巨木の家作ったぜ 火災が怖い
>>16 見事なトロッコだった
展望台に一息で登れたのはいいがそっから落ちて死んだ
41 :
16 :2010/11/07(日) 01:52:31 ID:4vd1xZJy
>>38 思いつきで作ったんで景色見えないですよねw
何度水没して赤石配線と線路配置やり直したことか。。。剥がれるのいやああ
>>40 お褒めいただきありがとうございます
あれはさっき作ったばかりでまだ煮つまってないので足元注意です
あのトロッコは超遠距離採掘場の出発点にしたいと思います
これやってると、むかしTombRaiderのレベルエディターで遊んでたことを思い出す。 TRは一つのプロックの高さを4段階に調整できて斜めの面が作れたりしたけど、 手軽に作りながらそのまま洞窟探検も楽しめるMinecraftは個人的にツボだなー。
数日前からやってるけど鉄が全然見つからなくて泣いた
石炭みたいに表面には出ていないぜぃ
表面に出てることもあるけどね
アリアハンか〜、屋根を構成するものが階段とか石畳しかないから大変なんだろうなぁ
>>16 上から見たときの1面ガラス細工なのがすっげー綺麗w
トロッコの鉄も相当探したんだろうね
個人的には地下のダンジョンへの入口がA方向に分かれてて、広場で合流するデザインがすきw
アリアハンぐらい大きいの作っちゃうと夜怖そうやな
家具とか、装飾品が早く増えればいいねぇ 地下をお掘ると原油があふれてくるとか、ガラスでコップを作るとか アップデートが楽しみだぜ
街みたいにすると、NPCみたいなものも設置したくなるんだよな。 自分だけだと寂しい…。
そんなあなたにマルチプレイ
クリーパー「武器は装備しないと意味が無いぜ」
改装中に家に忍び込んだ蜘蛛に殺された上に水流エレベーター壊される ↓ 早速殺そうと思ったらスケルトンが援軍に来て死ぬ ↓ スケルトン殺そうと思ったらクリーパーさんが背後から来て玄関が
MOB沸かせてないはずの鯖で地中にいると 音楽がどこからか流れるんだけどレコードがどっかにあるってことかな?
妙なSEは空洞があるっぽいっていう説は何度か見たけど レコードがあるとかどこから出てきたんだ
作成途中の塔で柵を取り付ける時にジャンプしすぎて落ちかけた時の危機感は他では味わえない物があるな… 普通なら死んでもやり直すかって気持ちがあるのに、何故かMineCraftでは違う。
レコードはスケルトンに同士討ちでクリーパーを殺させないと手に入らない
緑のならスポーンボックス周辺のチェストに入ってた事あったな MOB湧かない設定でも箱は出るんでない
石油まじで実装されないかなー そうすりゃなんでも作れそう
ビニールハウスで小麦畑作った夜でも安心
>>10 試してみたら公式も見れるし鯖も立てられるようになった
ありがとうございます
>>10 >>61 Halloween updateからmultiが自鯖他鯖一切出来なくなってたんだけど
やってみたら同じく公式も見られるしmultiも普通に出来るようになった。thx!!
何が悪さしてたんだろ?
許してください、オナシャス
緑のレコード狙うなら、クリーパーに弓4発打った後 連れて逃げ回りながらスケさん探せば意外と楽に取れるよ 先にクリーパーが一撃で倒れるよう攻撃しておかないと 同士討ちの流れになって、スケさん狙って爆発するから注意ね
ダンジョン潜ってるとたまに聞こえる「キュイーン」とか「ドーン」みたいな 不気味な単発SEは、間違いなく「近くに空洞がある」か「何か鉱石がある」。 音がなった瞬間にクビを左右に振ってどっちから聞こえてきたか確認できた場合、 その方向に掘り進めると必ず何か見つかる。 土や砂利に埋まってる場合が結構あって、探し出すのが面倒なんだけどね…。
サラウンド対応してたっけ?
え? てっきり音がなったらくりーぱーさん警報だと思ってた ところで木の上に土とか置いて家作ったんだけど敵が沸かない気がする 敵が沸かないのってきのせいかな?
音が鳴るのって夜明けとか日没の合図かと思ってた
突然なりだすBGMがまたいいんだよ
レコードは緑も黄色も宝箱に入ってるぞ
黄色レコードの音楽が怖い
金田あああああああああ
せっかくうpした画像消えちゃうのも寂しいし、
もっと皆のワールド見たいってこともありminecraft専用アップローダレンタルしてみた。
■minecraft loda
http://ux.getuploader.com/minecraft/ ・minecraftでの(自身の)ワールド画像専用のアップローダ
・2chスレに画像URL記載する時はダウンロード完了後のURLをペーストすることで直接画像へアクセスできます
・アドレス先頭の"h"削って載せましょう(専ブラで問題なくアクセスできます)
結需要あるといいんだけど。よければ使ってください〜
11月入ってから公式が重すぎてログインすらまともにできん eonetだけど他に同じ症状の人いる?
76 :
16 :2010/11/07(日) 11:26:11 ID:4vd1xZJy
>>47 そう言って貰えるとうれしいです
最初のころはガラス作りに明け暮れて今は鉄堀に明け暮れてます
今日初めてモンハウ引いたけど攻略楽しいね
下から落とし穴でゾンビ落として隙見て松明置きまくってやった
音が鳴ったので向きを確認したら自分の地下基地だったことは多いな まあ元々空洞だったところに作ることが多いから、もしかしたら完全に人工的な空洞だと鳴らないってこともありえる?
>>74 おお乙!
盛り上がって画像うpスレが必要になるくらいまでになると嬉しいな
h抜きする必要あんのか? リファラ取られても別に困らんだろ
>>81 なんていうテクスチャ使ってるか教えて下さい
未だにh抜きとか言ってる奴が居て吹いたwww
うpろだのh抜きに関してはスレ以外の住民がアクセスするのを極力減らせれば、と思ったんだけど意味ないみたいですね。
利用者さんはh有りでもh抜きでもお好きにどうぞ
>>82 The Quandray PackとKas's Painterly Packを混ぜて使ってます。
アップデートがくる毎に書き換えしなきゃいけないのが面倒臭くなって今はterrain.pngと/terrainの2つだけを書き換えてる
全体的に自分で色合い変更したりしてるのであんまり参考にならないと思う、ごめんね
88 :
名無しさんの野望 :2010/11/07(日) 12:46:04 ID:R8VlJ4Z/
>>88 実は鉱石ブロック積み上げたんじゃなかろうな!?
って言うくらすごいな
誰かが書いてた通り、ゾンビとスケルトンの仲間割れを目撃してしまった 面白いなこれ
葉っぱはまた消える様になるのか?
>>87 さあ松明を撤去してゴーストタウンにするんだ
やっぱカラーブロックほしいよな・・・ 落ちてる花で色を作って染色とか出来たら面白そう
ステンドグラスでも作る気か
楽しそうだなお前ら
>>100 とりあえず目の前のスイッチ押したら
爆発した
俺もやりたい!俺もやりたい!
ワロタ
かぼちゃが見つからねぇええええ 誰か「俺はこんな地形で見つけた!」って経験あったら教えてください。 例えば砂漠の近くだったとか、鬱蒼と茂った森の奥だったとか。 そのオカルトを信じて旅に出ます。
骸骨がクモでポケモンのなみのりみたいな事してた・・・。
>>105 スタート地点の目の前に生えてたこともあるけど、ふつーの丘陵地帯だったよ。
森のなかに群生していたこともあった。
完全にランダムかもしれんね。
カボチャって、植えておけば増えるんだろうか。
ぜんぜん増えてる形跡がないから、取ったら終わりなのかね。
アイテムボロボロ手に入る養殖場作った人参考にしたいからうpしてくれー
そうか…みんなありがとう… リアルラックの低さに嘆きながら今日もさ迷うぜ…
>>111 ありがとう
すごい綺麗に作ってあるな
いろいろ見てまわって参考にさせてもらうよ
>>112 ( ^ω^) すっ
/ , ヽ
 ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ ̄
|\`、: i'、
\ \`_',..-i
\.!_,..-┘
溶岩に落ちて・・・ 俺作ったばかりのダイヤのつるはしと斧が・・・
>>112 / ̄ ̄ ̄\
/ ─ ─ \ ワ…ワロタ…
/ <○> <○> \.
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/ \
さ、さて…
たまには荷物の整理でもしようかな!
>>111 こういうとこいいなぁ
何回やっても砂漠ばかり
>>115 俺も同じ目にあってから
足元は絶対に掘らない
水は必ず持っていく
この2つを厳守するようになった
そして水を持った俺の後ろでプシュー
俺には
>>112 の画像の意味がわからないぜ・・・
だれか教えてくだしぃ
あとは掘り進むとき下のブロックから掘るとか
>>120 便利だから入り口付近にチェスト置きまくってたら、入り口をクリーパー先生に爆破されて
中身が超散乱って事だと思う
上の方で言われてたダンジョンのSEだけど、俺はモンスターが沸いた音だと思ってたぜ・・・
>>120 玄関あけたら二秒でドカン、ていう経験はないか?
玄関開けたら上からシューはあるな
>>126 宝箱むきだしって何か不安になるな
クリーパーさんに壊されそうで
家の周りに水没トラップを配置している俺に死角はなかった
家の周りに堀を作ってる俺に死角は無かった
海近くに高い家作って 屋上から魚釣るようにしたら安全でいいなー景色もいいし。
ガラスで窓なり壁なり作るといい あと上から狙撃できる場所
>>127 外からも肉を取り出したくてその配置に 他はゴミしか入ってないぜ
外より1段下になるように部屋作って、窓に半ブロック床埋めて0.5ブロック覗き窓作れば隙間から攻撃出来るぜ! 矢は簡便な!
塹壕か
ちなみにクラシックサバイバルでは矢も含めて無敵状態だったから20万点とか軽く出せた。 アルファではトラップの方が自動だし、素手が弱すぎるからやらなくなったけどw
クラシックサバイバルのスケさん矢打つの下手すぎて全然当たらんのよね
SE=Spawn音だとしたら、プロPeacefulの俺様が 音を頼りに鉱脈掘り当てまくってる説明がつかないっ! いや、もしかしたら本当に「Spawnするタイミング」で鳴ってるのかもしれないが、 だとすると、「鉱石がSpawnするタイミング」でも鳴ってるはず。
鉱石がSpawn? 鉱石の場所は、マップ生成と同時に決められてるぜ
Peacefulにしてスポーンブロックの周りで敵が消滅するエフェクト出るから出現自体は抑制してないんじゃなかろうか?
大空洞が近くにあるSEは確実にあるが 敵がspawnしたSEはどんなやつだ?
さっき天然洞窟の中で迷子になって涙目だったんだけど、みんな迷わないような工夫とかしてる?
松明を床に矢印の形で出口に向けて配置しておく 出口 。 。 。
松明を壁の右壁か左壁か決めていれば目安になるよ
「空間把握能力 鍛える」でググる
探索終わった穴は塞いで行けば迷わない
レッドストーンの粉を撒く これ地味にかなり有効
どもー、皆さんありがと
これでもかと左右かまわず松明つけちゃってるから、
>>144 氏の方法を真似させてもらうことにしますわー
入り口が複数あってそれがいろいろとつながってくるともうわけわからなくなる
壁に不等号っぽいものを描いてる ● ● ●
右壁沿いに探索して、探索済みのルートは通りやすいように整備する。 後は看板で・> A-1-1 ・< A-1-2 ・^ Exit とかやる。 MineCraft始めてから炭鉱の何番坑道とか魚の骨状に掘る意味とかよく分かったわ
>>143 俺は木材使ってる
木材の側面にたいまつつけて、その方向が帰る方向とか
木材に二本刺して、その先はまだ探索しきれてないとか
木材の上に一本ぶっさして、この先は行き止まりとか
自分なりの目印決めていけばいいと思うよ
あと上下の通路とか分かりづらいから、この辺はしっかり目印なり整地なりしたほうが迷いづらくなるよ
俺は整地する感じかな 自分で手を加えて階段を作るとかしておけば あ、ここ通ったな上に登ろうでなんとか帰れる
こまめに支道を塞いでおくのもいいね。 とりあえず今はいかない場所には、目印つけておいて塞いでおくと迷いにくい。
156 :
名無しさんの野望 :2010/11/07(日) 20:12:45 ID:Wayh6zrb
>>155 これ大事だと思う
そういうところからMOB湧いてきて厄介なことになりやすいし
石つるはし厨「ダイヤ・鉄はもったいないから石でいいだろ」 ↑ 鉄・ダイヤ装備で建設作業を早くするための鉱石探しなのに、方法が目的になってる馬鹿 線路も規模によるが、アップデートで鉄の含有量が目に見えて増えたので 地点地点を繋ぐくらいの量ならそこまで切り詰めなくても普通は余る
>>157 鉄ブロックで建築しようとしてる俺は石で問題ないな。
仮組みの土の塔で鶏がじゃまだから突き落としたら・・・
見るな!そんなつぶらな瞳でこっちを見ながら落ちていくな!うわああああああああああ
ダイヤもっていくと心臓に悪いんだよな
ダイヤのつるはしは黒曜石専用になってるわ
目印が必要なのは交差点だけなので、交差点のうち出口方面への道に松明を立てとくといいよ 俺は普段照明用の松明は壁に、目印用は床って区別してる
>>161 以前やったけど思わぬ浸水で目印が流されて…(´;ω;`)
鉄ピッケルで自分が通れるサイズでサクサク掘り進んでいたら突然転落。 10マスも下へおちて目の前は真っ暗。あれは怖い。まぁマグマじゃなくて良かったけれど。
最近リアルで道が暗いと無意識にクリッパーさん探してしまう
リアルで育ちすぎた街路樹を伐採したいとは思うなw
>>166 出かけるときに部屋の電気消して真っ暗にしたらクリーパーの気配を背後に感じるようになってしまった
空洞を見つけた時の効果音が幻聴で聞こえる
夢の中の世界がブロック単位になったりするのは普通にあるなw
リアルに出てきたらたぶん本当に心臓が止まるわ
ギュウウウン
どうぶつの森風MOD良いな
他ゲームでなら影響出てきてるわ この壁の材質は・・・とかこの机は何ブロック分だなとか
>>143 俺も迷ってたので、出口方面を丸石階段(丸石6個で作れるやつ)の上り方向にして置いてみた
結構いい出口案内になってる
昼寝してたら国道の片側車線を止めてつるはしで道路堀りまくる夢見た 気持ちよかった
実際に道路を掘ったり、木や木造建築物に放火しては駄目だぞ
ゲームの中でも木造には火は付けねぇよw
minecraft症候群と呼ばれるようになる日も近いな
永久機関のセーブデータ持って鉄道会社に売り込んでくるわ
丸太を照明代わりにして家全焼させてきた
ピアキャス ダイヤTA始まってるよ
184 :
名無しさんの野望 :2010/11/07(日) 22:22:33 ID:adf5zVw/
ウォウォウォウォウォウォウォウォウォウォウォウォウォ シュウウウウウ・・・・
沸きが元に戻ったのはいいけど動物が激減して若干寂しいな バイオームの地域って沸きも影響するのかな
いや、それも分かるけどさ。 でも広告が「それはキスの先まであるLOVELOVEな物語」だよ? こんなんwiiで出してダイジョブなの?
はい?
唐突すぎてワロタ
ダイジョブなのかなー
あわわわ うっかりバケツの溶岩を山頂でぶちまけてしまったwwww
さらに上から放水するんだ
192 :
名無しさんの野望 :2010/11/07(日) 23:20:22 ID:adf5zVw/
シュウウゥウ
出来上がる大量の黒曜石 取り除くのが困難になる
194 :
名無しさんの野望 :2010/11/07(日) 23:23:17 ID:cfUznqH4
対ガスト用黒曜石要塞でも作っちゃえば?
ぶちまけてできるのは大量の丸石と黒曜石1個でしょ 大事な溶岩を1マス置きに掘った穴に大事にしまってる貧乏性な俺
家にごっつい深い穴空けて 地上まで脱出路作ればいいんじゃね?
地獄で溶岩の海を見るまでは俺もそうだった
あわわ今度は水がwwwwwwwwww 邪魔な木の葉は消えたけどもうこれはwwwwwwww
二昼夜かけて沿岸部を船で探索したけどサボテンが全く見つからない どこにあるんだよ
お前の心の中にあるよ 言わせんな恥ずかしい
ブログでやったほうが良い話題が増えてきたので スレを分けたほうがよいかもなぁ
既に質問スレと判れてんだろ
ブログでやったほうがいい話題って何?
日記?
JNNに見えた
そんなに勢いある訳でもないし参考にもなるからこのままでいいよ スレが多いと他ゲーに迷惑でしょ
>>205 作業ログとかプレイレポ
コンテンツとしてすごく興味深いし面白いけどスレ違い感がある
煽るつもりじゃないんだけど、このゲームって素材集めて家作ったらその後何すんの?
>>211 素材集めなくてもいいし家作らなくてもいいし洞窟掘らなくてもいいし何もしなくてもいい
そんなゲームです
>>211 別荘を作るとか、オブジェを建てるとか
ぶっちゃけ目的はないので自分でやりたい事を見つけられないと長持ちしないよ
スレの勢いなんてたかがしれてるんだからスレ分けると過疎るんじゃない?
>>210 スレ違い感なんか全くない
そんなん作ったらそっちのスレが勢いあって本スレがどっちかわからなくなるぞ
プレイレポを排除したらゲームの内容で語ることが無くなる
アップデートが来るまでは煽り合い、ゲームと関係ない雑談、過疎 アップデートが来たら1週間盛り上がり、また雑談し煽り合い、過疎 以上を繰り返すのが他スレの状況
一口に別荘といっても山のように種類があるからな 立地にしても、海辺、小島、山頂、大木の上、水中、浮遊島、雪山、地獄といろいろあるし 建材にしても、木材、ガラス、レンガ、羊毛、雪ブロック、金ブロック、黒曜石、地獄光石、ダイヤブロックと千差万別だ。 さらに完成したらしたで各地をトロッコで繋げたり、やることはたくさんあるぞ
このゲームの性質上、他のプレイヤーの情報は大事だと思う
質問とプレイレポ抜いたらあとはシュウウウウしかなくなるぞ
なんでこの程度でスレ違いって思ったんだよ意味が分からん 説明してくれるとありがたい
このゲームとんでもなく酔うな・・・光のコントラストのせいかな 30分でダウンなんて初めてだ。作業したいのにできないこのもどかしさ お前らすごいなほんと
fov狭い上に揺れの設定がデフォルトでONだからね
センシ下げる&ウィンドウの幅を広くしてみると多少マシになるよ
むしろ3D酔いというものを一度でいいから体験してみたい
スレは分けたらダメだよ・・・
HL2以外で3D酔いしたことないな
シングルとマルチつなぐポータルとか出来たらなぁって時々思う シングルは気楽にやりたい放題できるけど時々寂しくなる
燃える石は地表拠点周りに適当に着火配置しとくだけで mobがよろこんでくれるから最高です
>>211 何もしなくてもいいし、何かしてもいい
プレイヤーの創意工夫でいくらでも楽しめるよ
ストーリーをクリアしたり実績を解除するだけがゲームじゃないってことさ
早く高解像度テクスチャ対応来てくれー マンガ肉とか書いたけど32*32だと時計が全く機能しないのが辛い
これにちょっとAoEの要素を付けて オンラインで集団戦ができるようになるまで期待してる あくまでも本ゲームじゃなくてMOD的な要素で
>>230 進入とかし合いたいな。PK進入許可とか出せたらドキドキ感MAX。今後の公式やMODに期待してしまう
臨時住居→材料集め→家建設→ダンジョンで材料集め→家拡張→ダンジョンで(ry→ ポータル作成→地獄で材料(ry→ホワイトホールと家をつなげる線路のために鉄集め →地獄の拠点建設→ダンジョンで(ry→海底拠点作成←今ここ 合間に伐採しまくった森に植林したり、拡張工事中にうっかり掘り当てたダンジョンの探索したりしたから これだけで数十時間遊んでるぜ・・・。
地獄通るよりトロッコひいた方が精神にいい…
これは本格的に睡眠実装して欲しくなるな・・・
242 :
名無しさんの野望 :2010/11/08(月) 01:34:12 ID:uWmHqnIX
>>239 一泊1Goldって結構高いな。なz・・・
あぁ〜なるほど
ゆうべは おたのしみ でしたね
そのうち消えるとわかってるのに頑張って羊をスタッフルームに追い込んでみた 物凄い時間を費やした・・・本気で疲れた 今回は適当に作ったけど、レコードとか置いてあげて雰囲気のある宿を作ってみたいもんだ
マインカートに載せて線路を敷いて最後に壊すって手が楽そうだね
オヤジ完全に目がイってるwww
地獄になんとか隠れ家作ったんだけど・・・。 外にマグマの柱があるせいでガストが引っかかりまくって悲鳴の嵐が怖すぎる・・・。
ガスト普通に可愛いと思ってるのは俺だけか
リスポン地点から延々地価堀してたらMH部屋にぶちあたった、てか地上までつながってない部屋ってあるんだな
252 :
名無しさんの野望 :2010/11/08(月) 02:38:47 ID:r8sgbKYV
こっちみんなwwwwwww
>>253 連続したSSはどうやったん?
Esc押してはコピペ?
SSとるツールじゃないの
WinShotなり使えばええやん!
そういうツールがあるのね 知らなかった
>>259 一瞬一個に見えて普通じゃんと思ったらそんなことはなかった羨ましい
>>261 回路になってなかったんだが
レバーからトーチをオンオフしたいだけだよな?
途切れてる箇所繋いで、トーチで中継したらなんの問題もなかったんだけど・・・
>>265 ありがd
画像見ながらもう一度やってみますん
ボート格納部屋の両開き扉を回路組んでスイッチで開けようとしたけど地中に埋めれないし天井は水面から4ブロック以上上げなきゃいけないしで詰んだ… 誰かいい案持ってないか?
その情報だけで空間把握出来る奴が居るのかどうか もう少し考えて書こうか
それもそうだな。 良さそうな作りがあればそれを参考にしたかったんだがまぁいいや。
どこいっても雪が降ってていい加減秋田って思ってたけど雪が恋しい
広く掘る人もいるんだのう チキンな俺は通路に面してるものをメインに、通路そばを掘ったあとは埋めて死角へらしてるわ
>>267 スイッチがほしい高さだとドアの設置してあるブロックの一つ下の回路が反応しないって事?
それとも水面より下は掘れない理由でもあるのか?
最近気がついたけど、自分で一から炭鉱掘るより ダンジョンで堀った方が効率いいのね。 無論危険と隣合わせではあるけど。
洞窟SEのひとつ(?)って本当に空洞が近くにあるよって知らせなのか 今のとこほぼ100パー空洞発見で鉱石がおいしい。
時々鳴るSEって色々な種類があるけど資源が近くにあるお知らせ? その一つが洞窟ということなのかな・・・
どんだけSEに拘るんだ なんかあるよ。じゃ駄目なの? FA出てないからクエスチョン出されても正解は出ないんじゃないか フォーラム漁れば同様の質疑もあるんじゃない?
誰かこのゲームの面白さを教えてくれ。 銃とグラがリアルでマッチョがいないと満足しない外人が ゼルダ風のハートの体力ゲージと3Dドットゲーマー以下の ゲームを有り難がる理由が分からない。 どの層に売れてるんだよ・・・年齢層はかなり高目と考えて良いのか?
しらんがな
むしろ子供にやらせても夢中になりそうだけどな ただし地獄除く
日本人だって萌えゲーが好きなやつだっていればこういうのが好きなやつもいるだろ それと同じなんだろ
>>278 いくらなんでも偏見すぎ
目が顔のほとんどの面積しめるような女が出るゲームじゃないと満足しないjapが
なぜこのゲームをやってるんだ
と言ってるようなもん
>>278 ゲハに毒された偏見はやめようやw
外人つったって、それこそ英語話してたってアメリカ人とは限らないし、
アメリカ人だってゼルダ好きな奴いるだろ。
そもそも日本人と比較して海外の人の方が
自由な発想で色んなことができるゲームを有り難がる。
日本でもGumonjiとかあったんだけど全然流行らなかった。
>>278 の疑問はもっともだと思う。俺も初めて目にしたときは、なんでこんなグラで人気なんだって思った。
でもプレイ動画を数本観て理解した。新ジャンルにグラは関係ないんだよ。
てかこのゲームほど面白さを伝えるのに難儀するゲームってそうそう無いな。
ちなみに俺はグラフィック至上主義と言っても過言じゃなく、 昔はフラシム板でグラフィックの精緻さが如何にシミュレーションの完成度を上げるかを語った口。 だが今は考え直した。
>>285 そうかい?
物作りの楽しさって万国共通だし、何も難しい説明要らないだろ。
大人のブロック遊びだよね、簡単に言えば。
子供ころ砂場で泥人形作ってた感覚に非常に近い、もしくはプラモかな。
ファミコン世代にはグラなんて飾りです。
グラがと言うがあちらのインディーズゲーはかなり活発なんだけどな 未だにレトロゲーのTASを研究してる愛すべき馬鹿も多いし >銃とグラがリアルでマッチョがいないと満足しない外人が という部分が既に違うだけだな
>>278 年齢については公式フォーラムにアンケートがでてたよ
10 代後半から 20 代が主要な層だったけど
自分 30 代おっさんなのでちょっと恥かしい気持ちになった
アンケートは答えてないけど
そういやタイトルの黄色文字でNot on Steam!って出る事あるよな 今の世界的なPCゲーム業界はハリウッドやら何やらの守銭奴大規模資本がどんどん入り込んで来て やたら金かけた駄作が大量生産されてるからそういうのに対するアンチテーゼで売れてる面もあるよ インディーズ方面で8ビットマイコン時代のチップチューン+グラを髣髴とさせるゲームが増えてるのも 似たような流れかも知れん
今まで火事が怖くて石で家を作ってたけど 新しく始めたら周りに木が豊富だったから木で家を作ってみた 温かみがあっていいね。すげー落ち着くわ
>>291 ライターとマグマでもっと温かみが出るぞ
階段折り返されとるw
よく燃えそうだ
俺も家作るとたいてい外観がひどくなる この手のゲームってセンスだよね 全部ぶっ壊して普通の四角い家建てたけど
松明もちゃんと並べないとごちゃごちゃして見えるな・・・。 便利で明るくてその上カッコいい家作ってみたい。
>>295 俺はそこまでひどいとは思わないけど、それこそ我が家は洞窟をぶち抜いただけの寒々しい家だから。
松明整頓するだけで随分違う気はするけど
とりあえず玄関を横二マスにしてほしい
>>80 遅レスだけど。
h入れると、2chでは自動的にリンクされる。
リンク文が大量にあるスレはDAT容量や鯖負荷を僅かながら上げるので、
2chの転送量が騒がれた時に h抜きが常態化した。
今でもその習慣に従って h抜きしてる板は多い。
左右平等で単調な家は綺麗に作るれるけどデザイン性が求められると無理だわー
前スレの画像だけどこういうのいいな 地上は毎朝クリーパーさんの奇襲が怖い 本拠地っていうか自宅もシンプルな方がチェストなりかまどなりの取り回し楽そうだよね
なんでこのスレbmpのまま貼るような人多いの
ツールの使い方を知らないかそもそもツールを知らないかだろ
>>305 俺はbmpを見ると精神的ブラクラかと思って画像をクリック体質なんだ
>>301 お前何年前の話してるんだよ?
鯖が強くなったからread.cgiのリンク生成は負荷にならないし
むしろ専ブラ大量DAT読み込みの方が負荷が高いから迷惑って中の人が言ってたし
しかも閉鎖騒動は夜勤だか狐だか中尾だか何だかの自演だったっていうのは今や公然の秘密だよ
行間を読めないってこういう事をいうのか
311 :
名無しさんの野望 :2010/11/08(月) 10:25:46 ID:M1XEzZxg
古い板に行くと未だにageただけで怒る奴とか居るよなw
生成の負荷は問題なくても転送量の節約にはなるからいいじゃないか 周りに石や土が大量にあるからって手持ち全部使い切るような無駄遣いしてたら…とMinecraftにちなんだ例えを書こうとしたらなんか違うのでやめた
早くマルチ直らないかな シングルだと完全自己満足状態だからなー 心細くてダンジョン怖いし大きな建造物建てるには人手足りないし。
専ブラ使ってたらhついてようがついてなかろうが関係ない
転送量とかどうでもいい話題に食いつく奴は 線路上にスポーンしたどうぶつのように邪魔なものです
ageると他スレの奴らに凸されて荒らされるから頼むからやめてくれ、ってのはあったな
317 :
名無しさんの野望 :2010/11/08(月) 10:51:42 ID:QYRN1KAr
今時凸る奴なんてほとんど居ないし凸られても無視すればいいのにスルースキルの無いバカが煽られ真っ赤になるだけ
317がスルースキルあるようには思えないんだがw もちろんそれに反応したオレもw
>>313 その孤独さがサバイバルなんじゃないか
まーマルチも楽しみだけど
スルースキルも通用しない、それがクリーパーさんクオリティ!
シュゥゥゥ
クリーパー日の光にあたると動き鈍くなるのか? 突然動かなくなったりするやついるんだけど
でも近づくと動き出す
蜘蛛は日光当たると好戦的じゃなくなるけど、 クリーパーさんは日光影響ない気がする たまたまなんじゃない?
ちょくちょくつるはしだのバケツだので使ってる鉄なんて533個もあるのに ダイヤはまだ11個しか発掘してない・・・ トロッコの仕様が定まったら鉄対流王消費する予定だしもっと溜めよう
ダイヤは塊が少ないよな、多くても4個までしか見たこと無いぜ
石つるはしと貴重品掘り用の鉄つるはしで探索してダイヤつるはし作ったら ずっとダイヤつるはし使い続けるっていう使い方してるけどダイヤ足りねえ・・・
ダイヤは最下層よりも5〜10層浅いとこにあるよ 少なくとも半分以上掘らないと出てこない
スルースキル(笑)
マインクラフト始めたら水の中で浮かんだら爆死した な、何を言ってるか(ry
ダイヤで防具一式揃えるとメチャクチャつえーな クモのダメージ0か0.5になるぜ
>早くマルチ直らないかな 何か致命的な不具合出てるの? 家が爆破され燃やされるときいて怖くてマルチ童貞だ。
不具合というかまだ開発段階 というかwikiみろや
体力が減りさえすればだいぶ違うのに
ドキドキ感やリスクが欲しい
なんか水流がおかしくなってね? 海なのに水流が水源に戻らなくて、水を取るだけでも ↓ →□← ↑ こうなったままになる
その場所見ないと何とも その□の部分2マス以上深いなら一度1マスになるまで埋め立てて水ブロック置いてから削ると 元に戻った気がする
広くて深い海の上 戻すのが面倒だからもうやらないけど
>>337 水面下が1ブロック以上空いているとそうなる
一旦埋めてみると直ると思うよ
水を取る時は1ブロック以上深くなってない浅瀬からがベスト
一時的に置いた松明を殴って外したあとで 鉄のつるはし装備しっぱなしだったことに気づいた時のもったいない感 道具類の用途外使用での耐久削れ、2倍じゃなくて0で良くね・・・?
高さ7マスで超広いホール状に階層掘りしていけば 資源確保で困る事がないぐらいに取れる 洞窟にぶちあたっても、床は平らに埋めて掘り続行がポイント ただし、ピッケルとしゃべるは鬼のように消耗するので 定期的な木材調達と植樹が必要 (植樹すると次の伐採の時には育っている) お陰で各資材チェスト一杯に資源が溜まって消費が追いつきません。 世界銀行のような強固なチェストタワー建造してるけど 3階建てで、まだ増殖中
今日も石のつるはしをチェストいっぱいに作る内職からはじめるお(´・ω・`)
ホール状って、広さ的にはどのくらいなんだ?
トロッコを取り外す時は耐久度減らなかった気が
とりあえず葉っぱ消えるようにならんかな
っていうかブースターってバグ扱いで修正来るのかな? ブースター無くなったら俺の施設台無しだしまともに走らせる手段無くなるよね
せめてトロッコを連結させれて、さらに動力付きトロッコの動作を1.5倍速位にしてくれないと困る・・・
洞窟掘ってたら迷った・・・完全に迷子になった・・・ どこから来たのかが全くわからなくなってしまった マグマのせいで明かりと勘違いしてどんどん深入りしてしまう・・・ ↓今こんな状態 ┌┴┐┌┴┐┌┴┐ -┼-  ̄Tフ ̄Tフ __ / / _ノ _ノ _ノ ヽ/| ノ ノ 。。 /\___/ヽ /ノヽ ヽ、 / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ | ン(○),ン <、(○)<::| |`ヽ、 | `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::ヽl . ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i | /ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l | / |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄ / | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ
もう上掘って地上に出てコンパスで帰ろう
面白いのもあるけどつまらないのが多すぎるからぼくの日記は別の場所でやれ
お前のレスが一番ツマンネ
俺はこういう報告好きだけどな
文句いうやつは文句いいにくるだけで基本なんもしないからな 気にしないでおk
絵画ファイル入れないの?
絵画にノッチのスナップ欲しい
>>356 人の報告見るのは好きだが
流石にそういう悪ノリはいらない
絵画、ドット絵すぎて認識できないのは俺だけ?
>>361 すごいなw
欲を言えばもうちょっと色が欲しいところ
>>361 良くできてるな
とはいえバリアのところはせめて溶岩に・・・
木の生長が少しダイナミックになったのは自然でいいけど、 上に伸びまくられるとめんどくさくてしょうがないな… 根本から切り倒せるようになればいいんだけど
なかなかやるな
バリアの所は青色のダイヤブロックにしたかったんだけど、流石に数が… 黒曜石になっちゃった
ちゃんとゴーレムを再現しているところが良いなw
街いいな
巨木は切りにくいよね だるま落としみたいに下を切れば上が落ちてくるようになればありがたいんだが
家からちょっと溶岩垂れ流してみたら下の森が全部燃え出す大惨事に・・・
暗闇で葉っぱ燃やして処理しようとしたら背後につづく森が見えてなくて… 後は言わずもがなだ
木は「こんぐらい離しとけば大丈夫だろ(笑)」とか思ってるとかなりの確率で燃え広がるから困る
城を作ってたらOSフリーズ→\(^o^)/
まあでも今の仕様のおかげで、接木で面白い木が作れるメリットもあるんだけどね。 ピースフルにして、まったり樹上邸宅を建設しはじめたが、これは面白い。 なかなか思い通りにいかない木の育成が面白すぎる。
ガストさんがログインしました
378 :
名無しさんの野望 :2010/11/08(月) 18:27:20 ID:sXvokXrc
ログアウトしろ、な?
wikiのMOD項目見やすくなってるわ〜 編集してくれた人ありがとう
今さらだけどwikiに載ってるアニマルキャノン見てて複雑な気持ちになった
人間大砲見て落ち着くんだ
wikiのスライムに動画押させてる動画の外国の人もスライムもかわいい
>>377 がログアウトしました
creaper1がログアウトしました
creaper2がログアウトしました
creaper3がログアウトしました
385 :
名無しさんの野望 :2010/11/08(月) 19:14:46 ID:cT7hm0OZ
ちょくちょく一通りやったあとどうするの?楽しくないじゃんみたいなこと言ってる奴いるけど 見当違いも甚だしい ・このゲームは現時点でβですらないAlphaであることが一つ ・制作者は技術があっても個人であることが一つ そしてAlphaで金だしてまでやろうと思った連中はここに着目してる むしろここに着目しないでどうする ・拡張性が神、ここからどんなゲームにも変化させることができる ・つまり、どんなことでもできるゲームになる可能性がある ・本当の意味で自由度を体現しているゲームを待っていた 神ゲーかどうか論じる段階にはきてないけど 糞ゲー云々と扱き下ろす段階にも来ていないと気づくべき
テスト段階でここまで面白いゲームは始めてだわ テクスチャも色々充実してるし飽きない
2鯖のhomeの上登っていったらクリーパーさんが出迎えてくれた 爆発でちょっと壊れちゃった
公式の指針が定まってないから面白いっていうのもあると思う。 安定化さえすればあとはMODだよMOD
スルーしろよ
マルチの事を考えると無差別テロになるクリーパーさんはちょっと怖すぎるよなw ブロック破壊はしないけど理不尽なくらい強い敵とかの方がまだましな気がする
>>379 いいなこれ
結構アンビエントオクルージョンが合うゲームだ
地下だと石炭の消費がやばそうだ。 今ですらちょっと暗いところだとぼんぼん立ててPopしないようにしてるのに
地下に潜って迷うこと数時間 こんなに金やらダイヤやらあるのにこのまま死ぬとかマジ勘弁 なんかワンピースのサンジの子供の頃の話思い出した
どちらかというとインディージョーンズとかハムナプトラに出てきそうだな お宝に目がくらんで罠に引っ掛かって死ぬっていうちょい役
俺はまだ死んでないぞおお そんなチョイ役どもと一緒になってたまるか!絶対出口見つけて生き残ってやる!
っ倉庫作成
クリーパーやらスケルトンに追い回されて、 逃亡先の見知らぬ土地で大量のカボチャを発見したはいいけど帰り道がまったくわからくなり、 目印とかを付けながら、一週間ぐらい(ゲーム内)かかって自宅発見出来た時のよろこびといったらなかったな。
地下で迷って〜ってレスよく見るけど とりあえず壁に階段掘って地上に出るんじゃだめなの?
マルチで武器とトラップを使って殺しあうバトルロワイヤル的なMODでねーかな かなりスリルあると思うんだが
俺はトレードMODが欲しい
まだダンジョンで迷った事ないなぁ チキンだからレア鉱石が溜まったらすぐ帰せいで道覚えちゃったし、支道は探索終わったらすぐ塞いじゃうし
ブラウザ版には使えないMODが結構多いのが残念
分かりやすいレッドストーンの回路説明動画ない?
つべにもニコにもあるじゃないか
405 :
名無しさんの野望 :2010/11/08(月) 21:25:58 ID:0M1hAIUb
or とか not解説してるだけのならあるがトロッコ駅のほうが判りやすい
406 :
名無しさんの野望 :2010/11/08(月) 21:26:21 ID:cT7hm0OZ
レッドストーン回路は小型化できるといいなぁ 製作の要領で9×9ぐらいのマスで回路作ってモジュールにできたら もっと見栄えも良くできるんだが
>>344 40x40以上の広さ
見渡す限りの平原を感じる程度
408 :
16 :2010/11/08(月) 21:27:46 ID:TgscS3r5
>>408 斧であげてくれ
IEでも火狐でも途中でDLが止まるんだ
410 :
16 :2010/11/08(月) 21:34:57 ID:TgscS3r5
chromeで普通にDLできた
>>406 そこまで多様化すると処理が大変だろうから、
いくつかの回路パターンを1〜4マス程度にモジュール化出来るといいな
414 :
16 :2010/11/08(月) 21:51:04 ID:TgscS3r5
俺は火狐でOKでした で早速遊ばせてもらいました ちょうどトロッコいじってるとこだったのですっきりしたデザインとか参考になりました
418 :
16 :2010/11/08(月) 22:01:11 ID:TgscS3r5
>>416 遊んでいただいてどうもです!
トロッコ面白いんで路線出来たらアップロードお願いします
さて、鉄堀に戻ろう。。。。。。
俺もこのセーブみたらなんかでっかいトロッコ作りたくなってきたな
でっかいトロッコを作って複数人で乗り込み 次々にでてくる漢字を書いて突破しt
トロッコが連結できるようになれば遊園地作るのに
ブースターは高低差無視出来るのが強みだなぁ 動力トロッコ早くバージョアンアップしてくれ
423 :
名無しさんの野望 :2010/11/08(月) 23:29:24 ID:WOjORmR8
マルチでダメージ入るようになるのいつなんだろ
マルチの修正はβかβまでになんとかしたい! みたいな事前言ってたっけな
よく考えたら生の豚肉食ったら腹壊すわ
俺には同じ画像にしか見えない
>>430 おおこれは意外な発見かも
確かに丸太に火をつけて暫くは側面にも炎が出るが、安定すると上部のみ燃えるもんな
たまーに、葉っぱなのに燃え尽きないときがあるね
モンスターって、ブロックの質によって出やすいとか出にくいとかあるのかな? 新ワールド作ったら砂漠地帯が開始ポイントだったんだけど、 他のモンスターにくらべてやけにクリーパーが多かった。
ブロックの種類というより、mobの出現ポイントと種類が決められている気がする 俺が初めて作った家は朝になると必ずクリーパーが3体は居た
丘の上にクリーパーが4,5匹湧いてたことあったな 他のMOBはいない
>>430 興味深い実験結果だ。
でもやっぱりログハウスに暖炉作るのは、怖くてできんw
溶岩をガラスの中に隔離しても、火の粉は突き抜けて飛ぶみたいだし…。
夜間の自宅に暖炉みたいなものがあると、落ち着くんだけどね。
地獄の火の付く石なら周りに飛び火しなかった様な
6匹7匹居たとなるとちょっと異常だけど、3匹4匹は固まってスポーンするから 必ずしも偏りがあるという証明にはなりにくいな 何かしら規則性はあるのかもしれないけど
クリーパーは高低差があるところの近くに沸くと思う。 水際掘ってたら上から振ってきて水浸しになった・・・・・・・
沸くとこ法則性あるよなー
降ってくること多い
遠征目的ではじめてトロッコに手を出してみたがおもろいな ブースターの長さで走行距離めっさ伸びて感動した
2,30ブロックほど下に掘っていて、着地する頃には毛皮になってる牛がいたな peacefulにしてたから敵は沸かなかったけどどうなってたんだろ
アップデートきてから遠征して地価にもぐってるけど、やたら石炭がおおいね 鉄も結構な頻度で手に入るしアイテム枠が埋まりすぎて家に帰りたいが遠すぎる
決めた 明日は地獄に別荘を作ろう
>>445 拠点作って、トロッコで家と連結すればいいじゃん
水上にガラスの神殿作りたいんだけどなんかサンプル無いかな イメージで作ると酷いものが出来上がりそう
>>449 前の2ch鯖で水上にガラスドームがあった気がする
鯖HPからマップデータ落としてみるとかどうかな
>>448 釣らなくても冊無くしたら勝手に落ちていきそうだなw
452 :
名無しさんの野望 :2010/11/09(火) 02:00:10 ID:YqFm/0b2
Happy birthday, ez!
うpデートしたら、サボテンにやられる敵の声が ヒットの回数分連続再生されて煩くなったんだが
456 :
名無しさんの野望 :2010/11/09(火) 02:30:05 ID:YqFm/0b2
>>455 やっぱそうかーでもこのアイテム実際にほしい
肉とスケルトンから骨をdropさせて合成させる
回復量は変わらない
その発想はなかった MODの知識があれば作れそうだけど、そんな知識は皆無だった
矢と肉でどうでしょうか ちょうどスケルトンのドロップだし
オフィシャルスキンだってよ
テクスチャを正式に対応するんだってね明日。
遂に来たか
462 :
名無しさんの野望 :2010/11/09(火) 03:09:53 ID:bhnHbHPx
やったあ!
穴が深すぎたのか、落としたはずのモンスターを夜明けに見に行ったら居なかった。アイテムもなかった。
つまりどういう事? テクスチャがどうなるの?
公式なスキンが出るって事だよね? 全開見たプロのイラストレーターにお願いしてたやつでしょ。 案外早かったね。
ちょっと聞いてくれ セーブデータも何もいじってないのに リスポンポイントが大幅にずれた、具体的にはマインクラフト内で3日分東に 過去に自分が訪れた足跡の塔が見えるんだが、しぬつもりで探索しに来たポイントだったから 自分の本当のリスポンポイント、セーフハウスへの帰り道がわからない… どうなってんだ・・・
467 :
名無しさんの野望 :2010/11/09(火) 03:21:54 ID:bhnHbHPx
楽しみやなあ
>>466 三日分なら、気合いで見つかるかも。
俺は一週間分くらいのところで巨大な家を立てたが今だに見つかっていないw
まあでも変な話しだね、リスポンポイントがずれるなんて。
マップ系のMODでなんとかならないかな?
公式なスキンが出るんじゃなくて、テクスチャーパックの公式なサポートってことじゃないのかな 今までみたいにminecraft.jarに当てなくてもskinフォルダに入れるだけで選択可能っていう
>>469 ああ、なるほど。
ごめんすごい勘違いを書き込んでたよ、ありがとう。
俺はまるで蟻だ
>>471 ダウンロードパスワードが間違っています
パスはMCじゃなくてmcだな
サボテンと水の流れを使ってモンスターの防除システム作ってたんだけど、 ドロップしたアイテムってサボテンに触れると消えちゃうのね…。 誰か良い防除システムを教えてくんろoyz
>>471 面白かった、2回連続で行ってみた。
思ったより規模がでっかくて乗りごたえがあったよ。
ただ始めの2、3回は、なんでか途中で船が壊れてしまってやり直した。
予備で船を3、4個持って行かないと安心できないね。
ところで始めに持ってた水のブロックってどうしたの?
>>474 サボテンの一ブロック手前で水流途切れるようにするとかサボテンを一段高いところに置くとか。
アイテム回収なら水没が安定だろうけど
小さな砂山があったから上の方から崩してたら、下に空洞があったらしくいきなり周囲が崩落。 そして砂の中からクリーパーさんがこんにちわ・・・ 爆発跡に穴らしきものは影も形もなかったからよっぽど小さい空洞だったんだろうけど、こんなこともあるのね
>>477 崩落か…
地盤がゆるい所は気をつけントなwwww
砂浜のそばにある天然の洞窟から砂浜のほうに進めばそういうのが見れるかもしれない。 天井が砂で出来ていて、たいまつ1本さしただけで崩落とか。
松明でも崩落するのかwwwwww
エラーとかで不正終了になると手を加えた地形が元に戻ったりするんだな ちょうど新しい地下空洞発見して探検してる時にそれが起きたんだが、 掘り当てた時の入り口は閉じてて、設置したはずの松明も消えてるという完全真っ暗闇という状況に置かれて ゾンビだと思われる何かにかじり殺されて軽くトラウマになったわ
空洞広すぎるのマジでやばい 四方から敵が来るし迷うしゾンビの群れにやられちまった
話によると明日公式で対応テクスチャ配布するらしい
敵が溶岩で死ぬときの音がメチャクチャ怖くなってる・・・
サボテンとかもそうだな あと、しばらくスニークした後歩き出すとその分の音が重なって聞こえる事もあるし、 その辺も同じ原因のバグっぽい?
>>440 &
>>442 洞窟とかで天井のほうの暗くなってるところから沸いてるんじゃね?
ガストもそんな感じで沸くみたいだし。
スニークはウオウオバグより前から在ったはず ウオウオ言うのは無敵時間の食らい判定省略ミスしてるんだろうな。ダメージ入ってないからスキップ自体はしてるだろうけど。
20x20の広くて深い竪穴巨大洞窟を掘った 水流を中央に流して小屋建てて篭城 のぞき窓から剣や弓でモンスター狩れる部屋つくった 帰り道作るの忘れて、朝までモンスターと格闘中
それがいいんじゃないか クリーパーたん可愛いよ
クリーパー居ないとサバイバルモードぬるくなるしなー
ワッツァシッ!!!!
遠征して道具を全て失った時の喪失感がやばい Easyは甘えですか・・・?
>>475 研究用のワールドなのでインベントリエディタを使いました
バケツでも代用出来ますが、スロットを節約したかったので水ブロックを選びました
>>497 燃やす必要性なくね?
叩いて壊せば山火事にもならんものを。
めんどくさいでしょ
公式相変わらず重いな
>>10 ので直る人いるってのはこっち側の問題で
公式側が対処して直してくれる問題じゃないのかね
さあ今日も頑張るかと暇な時間を見つけてログインしたら ガラス越しに見える家の外にスケルトンが居るじゃないかと 直ぐ扉を開けて行こうとしたら何か変な音が 振りかえったら俺が居た倉庫部屋で飛び跳ねるクリ―パーさん アイテムボックス開いて準備してたら今頃どうなっていたか・・・ っていうかセーブしてロードしたら家の中にMob沸くとかふざけんなぁ!
モノ作りのセンスが無いからこういうゲームは二の足を踏むんだよなぁ ストーリーとか無いんでしょ?ボスも地形も街も全部自分で作って 飽きたら止める類のゲームなんだろうか
>>503 まずはやってみれば?
物作りのセンスなんてものこそ、このゲームで養えばいいのさ。
単純に穴掘ってるだけでも楽しかったりするし。
そう考える人はやったとしてもすぐ飽きそうだからお勧めできない気がする だらだらと永遠に探索するのが好きな人向きかな
505 :
名無しさんの野望 :2010/11/09(火) 14:18:04 ID:dYhYXAUQ
遠出して死んでもアイテムロストの憂き目に会わないためには どうしたらよいかとか考えてイロイロ作ってくんだよ ずいぶん拡張したなーと思ってもスポーンポイントの東西南北500ブロックくらいしか 探索してないとかザラだからなー
>>476 あんな風に書いておいてなんだけど、どちらかというと殺すのがうまくいかないんだよね。
水没ってどうやってさせるの?なんか必死に這い上がろうとしてるから、おぼれてくれない。
船から降りるのが難しすぎる 降りたとたん急加速して壁に激突、爆散 もう何個船を壊したかわからん
>>507 ジャンプで降りないと、船のふちに当たって謎の加速をしてしまう。
にしても脆い船だよね。
>>506 2〜3ブロック以上縦穴が続いてるところで水が上から流れてると、浮上が追いつかなくなっていずれ死ぬよ
水が流れていなかったり浅かったりするとだめ
初めてのPCゲーでこれやりたいと思って クラシック版ブラウザをやったんですけど これってダウンロード版?と画面の大きさ同じなんですか? かなり狭いというかフルスクリーンでプレイできる ものじゃないんでしょうか?
全自動エレベータで壊した船は数知れず 鉄とか混ぜてもう少し丈夫にできないものか
大きさ変えられるしフルスクりーんも出来たと思うやったことないけど
やべぇシングル秋田 地獄も行くメリット皆無だしすべき目標を完全に見失った
>>515 そういう日はいつか来るんだろうなぁ
俺は今、家作りに飽きて大規模トラップでモンスター狩りまくるために、まだまだ遊べてるけど
作りたいもの作っちゃうとやることがなくなってしまうな
ゲーム音めちゃちっさくね?
ごばくスマンw
>>506 wikiのテクニックにある動画見て参考にするのがいいけど、基本は4ブロックの深さに落下させて高さ2ブロックのくぼみに押しこんで溺れさせる。
このトラップのメインとなる部分は高さ2ブロックの部分に水を配置すると降下と横移動の水流が発生する所。
くぼみの隣に配置する事でくぼみに押しこむ水流になる。
アイテム回収用にくぼみの壁に高さ1ブロックの水抜き用の穴とその先に部屋。部屋は別の出入り口で繋ぐ。
蜘蛛用拡張として落下用の穴を横2ブロック以上・奥行き2ブロックにして水流部分を奥行き1ブロック目と2ブロック目両方に施す(2x2の穴なら2x2分に水配置)
水抜き用の穴から蜘蛛が入ってこれないように奥の方の水ブロックの下にブロックを配置して1段段差を上げておく。
文字じゃ分かりにくいなぁw
さっき掘削してたら ┌─┐ │ │ ┌┘┌┘ │ │ └─┘ こんな風にくっつき合ってるスポーン部屋に遭遇した キュィィィン音が無いと見逃してたわ
523 :
名無しさんの野望 :2010/11/09(火) 16:05:28 ID:+nLVhw5Y
俺のゾンビはくぼみ無くて直線だけど死ぬ
スポーンブロック部屋の上にスポーンブロック部屋があったことあるな
>>490 スポーンブロックが近くにあるんじゃね?
ちょっとでも新鮮な感じにしたくてオブシディアンでツール作れるMOD入れた あと普段高解像度テクスチャでプレイしてるからそれに合わせてオブシディアンMODのテクスチャも高解像度の作った それだけでなんか満足してまたやることなくなった
流石にネガティブ日記は誰の需要も無いと思うぞ
自鯖立てようと思ったがまさかこんなに面倒だとは・・・ 光じゃないから無理だなこりゃ
すまんそういうつもりじゃなかったんだ マルチ鯖行ってみたいけどせめてシングル並に遊べればなぁ・・・
マルチの整備はこれからするとかなんとか
>>533 お前はまだalpha test中だってことを忘れてないか?
開発を待つんだ
アッー!
木を燃やしててふと思った。 木炭追加されねぇかな。ログハウスとか火事出したら焼け残りが哀愁漂っていいと思うんだ
木炭いいな ところで雑談用にIRCチャンネル立ててもいい気がするんだけどどうかな
540 :
sage :2010/11/09(火) 18:23:31 ID:dYhYXAUQ
昔の動画見てると森に溶岩たらして燃えると 石炭ブロック(木炭)になってるのは見たことあるな
>>538 うちの嫁がそこら一帯に火をつけたあとに
炭が、炭が!と言ってたのを思い出した
でも、木炭にするなら竈で加工するんじゃないか? 燃やしただけじゃちゃんとした炭にはならんよな
木→炭はかまどレシピでも欲しいな 石炭掘りつくして探しに行くのがきつい・・
マップ画像じゃダメだったのか・・・?
おお、すげぇなwwこれww
>>547 これは・・・哀愁というか恐ろしいというかかわいそうというか・・・
石灰岩質の渓谷とかこんな感じの地形になってる事多いよな 世界遺産の中国南部カルスト、雲南石林とかこんな感じだった気がする この崖の上と洞窟を繋ぎつつメテオラみたいな家作ってみるのも面白そう
良い地形だw お楽しみ地形として置いておいても良さそう
>>544 sugeeeeeeeeeeeeee!!!
>>544 確かにこれはすごいwwwww
俺なら中央にタワー建てて、回りの崖に作ったビルに渡り廊下つくるような感じにしてみたい。
後はトンネルにトロッコ通す。
こういう乱数のいたずら的なものを楽しむためのセーブデータうpもいいな
>>544 SUGEEEEEEEEEEEEEEEE
これ保存しとこ
何々 俺もみる
>>544 こんな高い崖とか生成されることあるんだな
すぐ後ろにけっこう深そうな天然洞窟まであるし
>>545 速攻でクリーパーさんに襲われたんだがwww
キャプ班画像たのむ
スポーンポイントがこんな地形だったらそりゃわくわくするわなぁ
アストロノーカかよwwwww
アストロノーカwwww
気になって見てみたら本当に凄かった
ブンディヤーカ・ブンディヤーカ・ブンディヤーカ・ブンディヤーカ…
まだ生成されてない範囲は多分各自違ったものになるとしても 現状生成済みの所だけ見回ってみた 辺に削らなくても石炭や鉄が表面に出まくってるので思ったより資源には困らないかもしれない さて思う存分整備してくるか!
秘密基地作るのにうってつけな地形だな
違ったものになるんだろうか 以前雪が欲しくて探し回ったときはクライアント再起動しても同じ地形が生成されたんだが
>>567 未確認の所は読み込むときにある程度ランダムに生成
されるのかと思ってたけど違うのかな?
何にしても一番見せたかった部分はリスポンポイント周辺なので問題ないのだけど
>>544 速効暗闇から大量にmob湧いてきてワロタ
クライアント再起動しただけならセーブされてるからじゃないの 生成されたばかりのマップデータを差し替えなおせば、 どうなるかは分からないけど
>>569 なあにその程度まだ見えてるだけマシってもんさ
あの崖の上からクリ―パーが落ちてくる爆撃に比べたらなんてこたぁねぇよ
おかげで俺の家とリスポーンポイント周辺はボッコボコさ
upした分をバックアップに初めてpeacefulに手を出そうかと考えたわ
まさか景色以外にもこんな罠が潜んでるとはな・・・
>>570 無暗にセーブデータのサイズ増やしたくなかったから
ワールドごとバックアップとって探索の度に入れ直してたよ
少なくともマップビューアで確認した限りでは違いは見つけられなかった
ようお前ら これからもしかしたら買えるかもしれん そこで聞きたいことがある マルチプレイはどういう状況だ?
574 :
名無しさんの野望 :2010/11/09(火) 21:28:55 ID:PeaAkeZQ
>>547 このマップはスタンダードになる気がする
つーかこの崖みるだけで創作意欲湧くなーw
これは良いマップだ、なによりリスポンポイントの目の前ってのがいい
この空間みてたらマルチプレイで皆で小さい家作って 秘境の集落みたいなのができたら面白そうだなぁなんて考えてしまう 出入口になるような綺麗な空洞も自然にできてるし、思った以上に楽しめそうだコレ
>>544 SUGEEE!!これ外じゃなくてダンジョンもかなり大きいな
ありがとう!楽しませてもらってるw
>>579 やたら砂の継ぎ目が目立つがテクスチャノーマルだよね?
>>573 ある程度は普通に遊べるレベル
ただし体力が減らなかったりするのでモンスター相手とか
サバイバル感はまだなかったりする
あと細かい違いが多いけど問題はないレベルだと思うよ
>>580 それはもちろん
何か入れたほうがいいかな?
>>583 いや、あんな升目状に線が出てるのが気になっただけ
明日には32*32以上のテクスチャにも対応するみたいだし
違うテクスチャで遊ぶのも面白いよ
ただ、色合いのせいでかなり暗く感じるのもあるから好みが分かれるが
>>583 何かMOD入れてると思ったが違ったのか
PC環境のせいなのかな?
質問すれにも書いてあったけど、グリッド線みたいなのはグラボの設定でなおるよ
>>579 パッチの後作りなおしたらこういうのができること多くなったわ
>>587 グラボの設定がパフォーマンスよりになってました
無事にグリッド線もどき消えましたありがとうございます
ふとしたところで話題に上がったことなんだが、 現世と地獄の距離比、1:8っていうのと1:16っていう2種類の説があるんだけど どっちが正しいんだろう? 当初は1:16だと言われてたはずなんだが、いつの間にか仕様変わった? Wikiの中でも記述が食い違ってるし・・・。
距離圧縮比とネザーの広さをごちゃ混ぜにしてないか?
1:8のほうが正しいらしいよ
と、思ったがどっちも1/8なのか
>>589 擬似グリッド表示出来るからある意味裏技だな
一応Wikiのよくある質問に追加しておきました クリーパー様マジ爆散
誰かが車を用意する…龍さんや!
ダンジョンで金やら色々集めてホクホクしてたら帰り道の途中クリーパーさんと爆死、リスポンから近かったのですぐひろいに行ったら 新手のクリーパーさんに目の前でアイテム全部ふっとばされたw なんというドSだクリーパーさん。
君今日で二回目や
>>544 のマップ面白いな。
スタート地点がああいう形になってるのは珍しいね。
よーし俺も面白い地形さがしちゃうぞー!
いつからか見えなくなった
>>601 ゴードンさんにクリーパー退治をお願いしたいね。
他のゲームでもMinecraft関係のModがこれから増えそうだな。
ブラックアウトはマジ勘弁して欲しいよな… マップは巻き戻るけどインベントリは最新状態という…
早く葉っぱ自然消滅パッチ当ててくれないかなー 植林したいけど葉っぱ叩くのめんどくせー
防壁作って全部燃やせばいいんじゃね
自分で作った建築物を他人に見られるって嫌だな・・・ これいちいちサーバー立てないといけないのかよ。 どうせ自己完結して終わるからサーバー接続とかじゃなしに シムシティみたいにマッタリやりたいなぁ
えっと・・・何をおっしゃってるのでしょうか?
フリー版をしてるんだろう。金払えば一人でできるよ
これは新しいw
釣れますね^^
遠くにダイヤ大量にあった!と早速向かったらすぐ手前で溶岩の落とし穴 しかも登れないとかダイヤめはかりやがったな・・・
classicでもシングルなら一人しか居ないんだが どうやら違うゲームをしているようだ
いや未来からきたんじゃないか?あれだろゆくゆくは個人のシングルを行き来できるようになるらしいし
早くそうならないかなー みんなの世界を観光したいお
そうしたら他人入り口ポイントが溶岩とか奈落とかありそうだw でも観光には行きたいな
大穴の上に空中要塞つくって釣りするのがものすごい効率の悪いことに気付いた。 何日もかけて掘った大穴が廃墟になった。
マインクラフトスレに初のコピペネタが誕生した瞬間だろ
>>610 は
自分もRadeonで
>>579 みたいな感じ&海に紫のラインが出てたけど、
CCCを弄ってたら異方性フィルタリングが原因みたいと判明。
偶にほかのゲームでも異方性フィルタリングは不具合あったりするんだよなぁ
燃やした葉っぱから苗木って出ないんだね…
樹木を育てて家を作ってるから、葉っぱが消えないのも、悪くはない気がしてきた。 微妙に高所で手が届かないところが面倒だけど…。
544マップが手に入らないんだが もう消えちゃってるのかな…
>>626 俺も葉っぱで彫刻作る園芸やりたいから、今の仕様は嫌いじゃない。
鉱石は固まっている事が多くて「横2つ以上に並んでいること」を前提にすると、3マス開けて左右を掘ると確実にむき出しになる
たまに例外があるけど、それが気になるなら2マス開けて掘ると確実 ただ時間対効果は3マスの方が高い
□=ブロック ■=通路
□■□□□■□□□■□□□■□□□■□
□■□□□■□□□■□□□■□□□■□
(中略)
□■□□□■□□□■□□□■□□□■□
□■□□□■□□□■□□□■□□□■□
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
って感じに好きなだけ掘っていくのを繰り返す
手っ取り早く理解するにはこの動画を見るのがいいかも
http://www.youtube.com/watch?v=Az4KihqqRGk&fmt=35
631 :
名無しさんの野望 :2010/11/10(水) 01:37:52 ID:BImYfvue
>>626 つまり鉱石は大体、幅2ブロック以上の塊になってるので
3ブロックあけて通路を掘ればどこかしらの壁に必ず現れるってことかね
□=通路 ■=ハズレ ○=鉱石
□□■■■□□■■■
□□■○■□□■■■
□□■○○□□○■■
□□■■■□□○○■
□□■■■□□■■■
□□○○■□□■■■
階層の間も3ブロックにすれば死角も減るって感じですかね
被った['A`]
ダイヤが掘れる層でやればウハウハって事ですな
いいなそれ。 俺もやってみよう。
なんとなーく
>>629 見ててスレのどっかで見たと思ったら結局
>>152 ってことか
>>627 6時間経ったら消えるように設定してた
必要なら上げなおすよ
ヴァッシュ配信見てる奴ノシ
きも
俺も噂の544マップ欲しかった・・・誰か持ってないかね
階層の間は1〜2ブロックでいいかな?ダイヤ狙いなら地下から16ブロックまでだから
>>629 わかりやすくありがとう
早速やってみるわ
誰かノッチのブログ日本語で頼む 何かアップデート情報来てるんだと思うんだけど
>>640 ありがとう!いただきました
何ていうかいきなり凄いなこれはwwww
流し読みしたけど、断末魔の修正来るのは嬉しい、あれ怖すぎたw
全般 ・火や溶岩のダメージエフェクトサウンド修正? ・getting hit with a higher damage while recovering from a smaller one now works as intended ・ネザーの溶岩増加? ・ゾンビ豚は、最終的に許して(えっ? ・カスタムテクスチャパックのサポート ・ロード画面での画面サイズ変更でボタンが2重になったバグを修正 ・ガストとゾンビピッグマンが火や溶岩でダメージを受ける? ・ボリュームスライダー設定の保存 マルチ ・hellworld = true のサーバのchunk再構成? ・ボートが他プレイヤーにも表示される ・マインカートを使用出来るようになる ・釣りちょっとみかんの作品が、より多くの作業を必要とする(えっ? ・羊や牛、羊や牛のようになりました。(えっ? ・バケットが動作するようになりました (バケットって? ・固定階段を破壊するのはとても難しいこと (階段の破壊が出来なかった? ・タイムアウトの修正? ・は、それが可能なカートやボートに乗って行った(豚も動作するはずです..)(えっ?
難しいことは書いてないけどね。 アップデートは今日の予定だったけど、明日もう少しバグフィックスしてから リリースします、ってのが肝かな。
>>645 バケットは、たぶん鉄のバケツだと思う。
今までは正常に動作させるのにMODが必要だったはず。
>>645 なんか笑ってしまったw
翻訳そのまま持ってきたのか
ダイヤ掘り当てていざ帰ろうと思ったらふさいでなかった穴からクリーパーさんがでてきた ダイヤと鉄と石炭返して・・・ばか・・・
グーグル翻訳わろちw
>>645 ガストとゾンビピッグマンが火や溶岩でダメージを受ける?は
「ガストとゾンビピッグマンは炎や溶岩でダメージを受けないようにした」 じゃないか?
今日リリースするつもりだったが婚約者と夕食を食べに行くから明日にしたって書いてあるな。
リア充か
耳レイプ修正はありがたい
全般 ・火や溶岩のダメージサウンドエフェクト修正 ・小さなダメージから回復しているときにより大きなダメージ受けたときのダメージ修正? ・ネザーでは溶岩はもっと遠くまで流れるように ・ゾンビピッグマンは、最終的に許す(深追いしてこないってこと?) ・カスタムテクスチャパックのサポート ・ロード画面での画面サイズ変更でボタンが2重になったバグを修正 ・ガストとゾンビピッグマンが火や溶岩でダメージを受けない ・ボリュームスライダー設定の保存 マルチ ・hellworld = trueにしても古いセーブのchunkは上書きされないように サーバ起動中に切り替えるとプレイヤーの位置がズレるのは直ってない ・ボートが他プレイヤーにも表示される ・マインカートを使用出来るようになる ・釣りはまぁなんとか遊べるけど、まだ修正中 ・羊や牛は羊や牛として表示される(鶏倒すと皮が落ちたりするバグのこと?) ・バケツが動作するようになりました ・階段が壊しにくくなるのを修正 ・“Took too long to log in”エラーになるまでタイムアウトを延長 ・カートとボートに乗れる(豚も乗れると思う・・・)
ノッチ的にはMODはダメって発言が一番大きな情報かもな・・・
マルチは羊も牛も、鶏として表示されてるよ
雪修正はこないのねぇ、早く水を凍らしたい
葉っぱの修正がなさそうだけど直すの大変なんだろうか
>>655 素晴らしい
>>656 テクスチャとサーバMODだけにしてって言ってるのかな、これは
構想中のネタをMODで出されると・・・って気持ちはあるんじゃないかな
おーマルチでトロッコ使えるようになるのか!
葉っぱ・・・
mod に関しては class ファイル頒布について少し議論になってたね SimpleMap 0.7 がそれが理由で一時的にダウンロード不可になってた その時はパッチを使えば OK かもという結論だったけど
シングルでの楽しみ方は人それぞれとはいえ、チート気味のとか 3Dモデルをインポートして配置出来るのとかは、作ってる方からしたら ちょっと待ったって言いたくなるかもなぁ
ガスト退治用にいくつも柱を立てててっぺんに火を灯してきたのに・・・ 火を消してサボテンでも置いてくるかな・・
本当にこのゲーム成功させたいなら公式はフリー版に制限でもつけるべきだな。 ルールを締め付けとしか捉えられなくなったらゲームが成立しなくなる。 単なるクリエイトツールじゃ寿命短いよ。とても勿体無い。 あとインポートやコピペ機能もβで廃止するべき。
なんか地上近くの水源から一気にマグマ沸いてる地下まで直通で行ける洞窟発見した 空洞いろんな所に繋がっててすごい広いしここ秘密基地にしたいなぁ・・・
マルチでマインカートやっと乗れるようになったか!
シングルで初めてトロッコ作った ちょっと感動
>>668 地下はゾンビとか沸くから結構整備しないと大変だぜ、
その分やりがいもあるだろうけど
トロッコ途中下車したら床下流れてた溶岩にハマって焼け死んだ このトロッコめり込みバグも直して欲しいわ
もうポータルの一致しないバグって直ってるんだっけ? そろそろネザーを整備したい
今日の夜にはうpされるかなぁ
まだネザーいったことないんだけど怖くて行けない、どんなところなんだ
ぴゃーガヤガヤガヤ、むぅむぅぴゃーぴゃーって感じ
ルパンVSルフィだな
誤爆しました本当にごめんなさいクリーパーさんとこいってきます
トロッコもうれしいけどなによりダメージバグ直してほしかった
気になってたんだけど未実装じゃなくてバグなの?
だれかMinecraftでエルシャダイ動画作って
実装出来る段階なら真っ先にしてそうじゃない? こことJPwikiしか見てない俺には、意図的なのかそうじゃないのかわからないけど…
アップデートに重ねてシングルのWorldをマルチに移行しようかと思ったけど マルチは実質耐久度無限みたいなもんだったり 常時Peacefulだからこのタイミングで移行するのは今までの努力がもったいないか
柵で囲ったスペースの出入口に扉付けるとすごい違和感あるから、 開け閉めできる柵みたいなのが欲しい あと矢印型の看板
128x128テクスチャ綺麗すぎワロタ
俺は看板に ^^^^^^^^^^^ >>>>>>>>> <<<<<<<<< VVVVVVV で対応してるわ
ところでBoosterトロッコについてNotchはどう考えてるんだろうか バグとしてとらえてたらいずれは使えなくなっちゃうよな・・・
今朝方ν速で教えて貰って速攻有料アカ払って始めたんだが 面白すぎ、6時間くらいやって目が痛いくらい 初めて最初のうちはクリーバーさんに殺されまくって投げたくなったけど 慣れるとヤバイね
>>688 身の安全の確保と明かりの確保が出来れば後は探索と建設、ロマンと冒険と創意工夫が待っている。
汗と涙の結晶が目の前で爆散するのもまた醍醐味
ガスト溶岩で死ななくなるのはつらいなあ。 あとサボテンや溶岩の連続ダメージで喰らい声がかぶるの直して欲しい。
スキンももうちょい解像度上げてくれないかな
>>689 クリーパーさんのおかげで3カ所ぐらいアジトを作るハメになったのも良い思い出
とりあえず最初のお家は滝とかわかりやすいモノの近くが良いっぽいね。ちょっと離れても滝が良い目印。
水流エレベータ
ttp://www.youtube.com/watch?v=Qxxq2JUf034 必要な物: バケツ4杯ぶんの水、看板2つ、船
■=ブロック 水=水源から流れてる水 源=水源(無限水源ではない) 看=看板(ハシゴだと船が引っ掛かる)
手順→
■源水水水看 ■■ ■源水水水看 ■■ ■源水水水看 ■■
■■■■■ ■■ ■■■■■ ■■ ■■水水■ ■■
■■ ■ ■■ ■■ ■ ■■ ■■水水■ ■■
■■ ■ ■■ ■■ ■ ■■ ■■水水■ ■■
??????????????????????????????????
■■ ■ ■■ ■■ ■ ■■ ■■水水■ ■■
■■ ■ ■■ ■■ ■ ■■ ■■水水■ ■■
■■ ■■ ■■ ■■ ■■水水 ■■
■■ ■■ ■■ ■■ ■■水水 ■■
■■ ■■ ■■ ■■ ■■水水 ■■
■■ ■■ ■■ ■■ ■■水水 ■■
■■ ■ ■■ ■ ■■水水 ■
■■ ■ ■■ ■ ■■水水 ■
■■ ■ ■■ ■ ■■水水 ■
■■ 水水源■ ■■ 水水源■ ■■水水 水水源■
■■ 水水水■■■ ■■ 水水水水■■ ■■水水水水水■■
■■水水■■■■■ ■■水水■■■■■ ■■水水■■■■■
■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■
※図は動画から若干改良
>>692 滝の裏に入口がデフォだよな
天然の扉だぜ!
溶岩をがんばって汲み上げてマグマ保管庫作ってたら、拡張しすぎて浸水して俺の5時間が消え去った
>>693 多少手間増やせば看板なくても水は止めれるぜ
お?公式軽くなった? スキンも背景も普通に見れる
>>700 ■源水水水■ ■■ ■源水水水■ ■■ ■源水水水 ■■
■■■■■■ ■■ ■■水水■■ ■■ ■■水水■ ■■
■■ ■ ■■ ■■水水■ ■■ ■■水水■ ■■
ポイントは止めたい所の一つ手前で穴を掘る事。
水源の下を掘っても止められないから最低でも3ブロック必要になるけど段差とか工夫すれば2ブロックとかで止めれる。
さらに潜って海底トンネル作るとか
>>702 真ん中から真下に落ちて海中通ればいいんじゃない?
705 :
名無しさんの野望 :2010/11/10(水) 14:36:57 ID:Jfq5eNGT
>>702 ちょっと意味が分からないが普通にまっすぐ貫通させれば?
PC低スペすぎてTINYじゃないとまともに動かねー 俺もFARで遠景見ながらよーし今日はあそこ行ってみっかーってやりたいよー
>>702 なんでBMPを拡張子だけ変えてjpgにしてるの?
jpgの癖に妙に重いと思ったらそういうことか・・・ 馬鹿にも程があるな
大方ペイントに貼り付けてそのまま保存してるんだろ
ピラミッド内部にループ路線ぶちこめばいいんじゃない? → → ↑┏┏━━━ ┗┛ ← ←
711 :
名無しさんの野望 :2010/11/10(水) 15:13:23 ID:Jfq5eNGT
偽造BMP
時々インベントリ満タンでもアイテム拾っちゃって 拾ったのが消滅しちゃうんだけど 既出なバグですか?
テクスチャはデフォルトこそ至高
このゲームって今まで発売されたどんなホラーゲーより怖いよね ゲームやってて声上げて驚くのは自分でもビックリする
ねんどブロックが一気に100個近く集まった ハロウィンアップデート後からねんどがすごい多くなった感じだね
えクリック掘りしてない奴なんていたの
クリック掘り? ねんどたしかに多くなった レンガの家作りたかったから嬉しいね
クリックしなおしは指が死にそうになって止めたわ…
クリック掘りみたいな微妙なテクってMMORPGとかでもあったな似たようなの 昔ちらっとやってたネトゲ思い出した
728 :
名無しさんの野望 :2010/11/10(水) 17:40:52 ID:Jfq5eNGT
クリック掘りってなんぞ?
ググったら大振りのクソミソMADが引っかかったぞー^^
押しっぱだと掘り始める判定が一定間隔ごとにしかないから 掘り終わってから即座にクリックしなおす事で掘っていない時間を短縮でき クリック掘りは押しっぱなしと比べて数フレーム早く掘ることが出来る! っていう妄想
よし、ちょっと地下潜って習得してくる
掘りたい石の前でIキー(インベントリ表示) 左クリック押しっ放しにして、もう一度Iキー(インベントリから復帰) これで腕振りモーションがなくなって、変なディレイ無しに掘り進めることができるんだけど、 この話はまだ出てない?
>>732 確かにモーション無くなったけど速度は変わってないみたいだぞ
クリック掘りの要領でクリック設置したら物凄い早く設置できるな
単にブロック持って右クリック連打してるだけだけど
>>624 ,730
この2つの方法を実践することで「デキル男」を演出することができ
40歳にして初めて彼女が出来ました。どうもありがとうございました。
>>730 それ、俺のダーマのマウスでマクロ登録しておけば使えそうだな
>>736 そんなもんするくらいならボタン一回押せばクリックホールドしてくれるマクロ作った方が圧倒的に早い
雪世界にふいんきぴったりの雪壁で家作ってやるぜー で意気込んで創りだしていくと終盤辺りで周りがただの野原になってることに気付く 降り積もった雪も草みたいに復活してくれればなぁ
739 :
名無しさんの野望 :2010/11/10(水) 19:16:18 ID:guXcfhjc
ダイヤの家つくりたいぜ・・・
マルチでの水って不具合ある? どうやっても無限水源作れん 認識が間違ってんのかな
>>740 質問スレっつーかwiki見ろとしか言えないが二度手間かけてもしゃーないので簡単に
9マス正方形に掘って真ん中にブロックおいて真ん中に噴水になるように水おいて下のブロック壊せ
後は定期的に水が復活する
溶岩も同じ要領
>>742 ごめん、丁寧に回答してくれて申し訳ないんだけど、
無限水源じゃなくて池作りたいんだった
バケツから出した水が流れ出さずすぐ消えてしまう・・・
>>743 俺関係ないけどそれは無いだろと思ったわwww
定点カメラみたいなのが欲しいな、マルチ鯖いけば実現できそうだけど
748 :
名無しさんの野望 :2010/11/10(水) 19:57:42 ID:Jfq5eNGT
でもそう言うのって近づくとジュワーなって黒曜石と丸石出来るよね普通は
>>715 このマップいいなぁ
スポーン近くにかぼちゃあるし、ねんども割と多い
ちょっと先には高い山と滝があったり山の上のほうにプチ洞窟あったり面白い
ただ、昼でもモンスター結構沸くから怖いw
てかマルチの水はバグで消えるんじゃなかったか
ttp://tsushima.2ch.at/s/news2ch104224.jpg 松明の素材2時間掘っても出ないわ
下に掘り進んだら昼なのに地面の下からうめき声が聞こえてくるわ
塀で囲んで安全地帯作ったら壁の外から自爆されて大穴開くわ
周りが海なら安全だと思ったらゾンビが海を渡ってくるわ
こんな不恰好な家を作るだけでもかなり苦労した。
お前ら初めてプレイした時どんな家作ったんだよ。
高床式倉庫風に作らないとダメなんじゃないかこれ。
階段を作って押せるようにして欲しいな。そうすれば
自分以外は家に入られる心配は無い。
>>751 普通に木で正立方体の小さい家作ったよ
扉作って松明炊いて人一人と各種設置物でいっぱいいっぱいの感じ
>>751 そのへんの土を積んで、大きめの樹上に登るか、土を積んで空中に避難所を作る。
底が抜けないように葉をくりぬいて、チェストとか作業台を置く。
壁になるように葉を残せば、骨の狙撃も避けられる。
俺は石炭が見つからないときは、いつも初日をその方法で過ごしてる。
松明が作れれば地面や山の側面を掘ればいいけど、ないと真っ暗になるし…。
>>751 塹壕作ればいいよ。
蜘蛛は攻撃してくるけど1ブロック離れれば届かないから何の問題も無い
何その家w 新しいマップで始めたの?
すまん、誤爆
自分の家見られるの嫌だなって言ってたのにSS晒すのはいいのか よく分からん奴だ
>>751 俺も最初は木材でちょっと囲っただけの家作ってたな
夜ゾンビとかが入ってきて困ってた
ってことで、次は石で高床式倉庫作ったけど上ったり降りたりするの面倒だったw
今は新しいworldで洞窟に住んでるよ。石で固めてドアつけるだけでいいから楽ちん
洞窟暮らしの良い点は天井を作らなくて済む点だな。
761 :
名無しさんの野望 :2010/11/10(水) 21:06:44 ID:Jfq5eNGT
昔の人たちが洞窟にすんでた理由がよくわかる 高床式も良く分かるわ…
>>752 家が狭いと爆発に巻き込まれない?
>>753 木の上に家を作るという発想は無かった・・・
本当自由だなこのゲーム。
木は段差を下りてて葉が目の前にきて邪魔なんだよなぁ
>>754 その手があったか。トーチカみたいな家作ってみるかな。
戦車とか実装して欲しいもんだ
おや、うpはまだか
リスポン近くの適当な山にちっさい穴を開けて定住。 資材集めしつつ、徐々に山全体を住居に改造していくのが楽しい
>>762 床4マス高さ1マスの牢屋のような家作ったら
クリーパーさんに家ごと吹っ飛ばされた
夜を過ごすだけなら6マスほど階段みたいに掘って
地上が若干見えるようにするのが安全
初夜は洞窟が一番安定するんじゃないかな 石炭とツルハシがあれば作れる、ドアが用意できなければ適当なブロックで入口を塞ぐ
俺は天然ラピュタに梯子つけてそこに家作ってるな 今のとこMOBの被害は無いが暗くすると湧く可能性があるから松明大量につけてる 最近落下用の穴と地上にプール作っておいたから降りるのが楽になった
768 :
名無しさんの野望 :2010/11/10(水) 21:42:10 ID:Jfq5eNGT
かなり高い所に草の生えてる土ブロック1個置いたら動物が定期的に落ちてくるようになった
>>761 だよなw
身に染みて古代生活を理解できる、良いゲームだぜw
セーブデータが大量に置いてあるサイトってない? 他人のデータ見てみたいんだが
木材が圧倒的に足りないと植林せざるをえないんだけど こーなると自動的に苗木が落ちてこないのは面倒だなぁ
直線じゃないと駄目だぜ
wikiの ・回路には指向性がある。回路の伸びた先端のひとつ先のブロックのみに動力のON/OFFを伝える ってそういう意味なのかな ちょっとがっかりだ
トーチからトーチへ繋げることはできるからそこまで問題にもならないよ 多少の遅延はでるけどね
確かに苗木は落ちて欲しいな。 別に葉は落ちなくてもいいんだけどさ。俺の家的な意味でw
俺ははっきりした家はないな、洞窟と点在する倉庫だけだ。 そのうち外でバーンとした家を建てたいもんだ。 でも洞窟の整備には力入れてるんでそれなりに快適。
>>775 とりあえず基礎のNOT回路とかからちゃんと理解したほうがいいぞ
あと高さの概念もとりいれないと思ったとおりのはつくれないとおもうぞ
781 :
名無しさんの野望 :2010/11/10(水) 22:47:30 ID:E57TxLN+
アップデートはまだかのぅ
遅レスだがマルチの水は不具合で出してもすぐ消える 無限水源も池も作れない 一応Mod使えばちゃんと動かすこともできるから鯖立ててるがMod okな人なら頼んでみるといい
リスク管理的には、倉庫を点在させておくほうが安全だよな。 一箇所に集めておくと、家が消失したときに終わるし…。
2ch鯖は無限水源できたからMODがはいってるってことか 溶岩は消えちゃってたけど
[∵] < ヨンダ?
苗木落ちないっていってるのはマルチの話なのか? 俺はアルファ版シングルだけど普通に落ちてくるぞ
>>787 俺もアルファシングルだけど落ちてこねぇよ。
自分で殴ってるって落ちだろうけど
ここよりノッチのブログみろよ
1.21_01の話
>>782 情報さんくす!
つまりマルチじゃ天然水源使わないとエレベーター作れないのか・・・
Mod頼んでみるかな
ガラスの上を歩いたあとでシフト離すと音がダダダと遅れてやってくる。 家の中で夜明けを待っていたら、そのダダダと同じレベルで、突然矢の音が聞こえた。おそろしすぎる。
アプデまだなんだ はやくこいっ!
ゾンビに囲まれて戦闘してたら後ろのマグマに突き落とされて死んだ アイテム燃焼エンドだった
>>788 殴ってないよ
確認したら野生の木は落ちて来なかった
植林した木は幹を伐採後自然消滅した葉っぱから苗木落ちてくる
ちょっと苗木収集したら早めに植林したほうが楽っぽい
火をつけると苗木は落ちないってことだろ あと葉っぱは植林の事実に関わらず自然消滅しない 君のminecraftのバージョンはいくつだ
でも外の雄大な景色を見たいから自分は外派
植林した木も葉は消滅しなくね?
自然消滅はしないね
しないから自然消滅しないかなぁって言ったんだけど どうやらID:03q/cBe1は俺達とは別の世界を生きているようだ
ハロウィンアップデート以降はその仕様だからそれ以前のバージョンなんだろうが スレでネザーとかバイオームがどうとか話してたのに、なんの違和感もないとか鈍感すぎるだろ 流石に割れを疑わざるを得ない
>>796 1.1.2_01だったわ
wiki確認したらどうも現行の最新バージョンと違うみたいだな
オートアップデートはあったけどバージョン違うってどういう事なんだろうか
みなさんと違う世界で生きていたみたいです。
首吊ってきます さようなら
リスポン地点付近の拠点1と遠征した時に作った拠点2を鉄道で繋げる事業を始めた 5時間以上掛けてトンネル開通。この時のために貯めていた数百個の鉄を一気に使って線路を敷設開始! ……半分もいかずに線路が無くなった。あれだけ貯めるの苦労したのにorz
.minecraft.jarみたいなやつ消して起動するとうpされるよ
6人戦隊みたいでカッコイイけどこええwww
これは萌える
俺もそんな感じだなぁ、朝になると毎回クリーパーが3、4匹うろついてるの
['A`]<クリーパーグリーン ['A`]<クリーパーグリーン ['A`]<クリーパーグリーン ・ ・ ・ ['A`]<6人揃ってゴレンジャイ 浜田「ちょっとまてぇ!」
>>802 ドンマイ
アップデートが効かないとか、MOD適用してたりするとそういうこともあるんだろうか?
クリーパー1「クリーパー戦隊!グリーン!」 クリーパー2「グリーン!」 クリーパー3「グリーン!」 クリーパー4「グリーン!」 クリーパー5「グリーン!」 クリーパー6「グリーン!」
813 :
名無しさんの野望 :2010/11/11(木) 00:20:06 ID:MWvUF+Nf
グリーン! ダークグリーン! ライトグリーン! イェローグリーン! ブルーグリーン! トゥルーグリーン!
彼はおかあさん想いなところもあるからな
アップデート出来ないとか言ってる奴は十中八九割れ
クリーパー「さよなら天さん・・・」
branch miningについて書いてた奴だけど更にダイヤ10個以上見つかった 今まで洞窟潜ってたのが馬鹿らしくなってきた・・・
818 :
名無しさんの野望 :2010/11/11(木) 00:36:39 ID:lcmmhmkC
いやいやいや、既に十分すごいんだがw
奥のお城すげーなww
砂もいいが砂利もいいんじゃね、地面に。
>>818 俺のやってるマインクラフトと違うんだが・・・
['A`]<グリーン ['A`]<エバーグリーン ['A`]<エメラルドグリーン ['A`]<モスグリーン ['A`]<リーフグリーン ['A`]<・・・ビリジアン
827 :
名無しさんの野望 :2010/11/11(木) 00:44:58 ID:lcmmhmkC
>>818 すげぇ…中ちゃんと動けるのかな
その画像の手前に池欲しいな。あとお堀!
831 :
名無しさんの野望 :2010/11/11(木) 00:51:22 ID:lcmmhmkC
832 :
名無しさんの野望 :2010/11/11(木) 00:55:21 ID:lcmmhmkC
アイディアありがと。
>>821 古墳了解です。考えます。
>>828 日本式庭園了解です。ネットで調べてつくってみます。
>>816 Respawn
Title menu
トv'Z -‐z__ノ!_
. ,.'ニ.V _,-─ ,==、、く`
,. /ァ'┴' ゞ !,.-`ニヽ、トl、:. ,
rュ. .:{_ '' ヾ 、_カ-‐'¨ ̄フヽ`'|::: ,.、
、 ,ェr<`iァ'^´ 〃 lヽ ミ ∧!::: .´
ゞ'-''ス. ゛=、、、、 " _/ノf:::: ~
r_;. ::Y ''/_, ゝァナ=ニ、 メノ::: ` ;.
_ ::\,!ィ'TV =ー-、_メ:::: r、
゙ ::,ィl l. レト,ミ _/L `ヽ::: ._´
;. :ゞLレ':: \ `ー’,ィァト.:: ,.
~ ,. ,:ュ. `ヽニj/l |/::
_ .. ,、 :l !レ'::: ,. "
割れじゃないし割れの知識もないけどアプデこの間の効かなかった MODもテクスチャ関連だけなんだけど、そういうことってあるのかな?
>>831 壁を雪ブロックで真っ白にしてみるとかな
布ブロックでもいいかもね
しかし、こうしてみると照明が松明だけってもの寂しいねえ
最近はネザーストーンのかがり火ばかり使ってるなぁ ランプ置き換えに備えたいんだが石炭がもったいない
>>842 知ってると思うがかまどの燃料は石炭だけじゃないんだぜ
>>828 園芸なんてどうだろう?
今の仕様なら幹切ってから葉っぱをこのみにカットすれば保存できるし。
お勧めの方法は3x3に2ブロックほど3下に掘ってそこに苗木をつめると
丁度地面の高さで葉っぱが出来るから、それを刈り込むのがやりやすい。
848 :
名無しさんの野望 :2010/11/11(木) 01:19:01 ID:MWvUF+Nf
>>846 木でもいいんだけどいかんせんめっちゃ消費するんです・・・
ここまで作るのに大体ガラス64個を20スタックぐらい使ったと思う
アプデきたで
パッチキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
金のブロックでしゃちほこかw
ホントだ なんかきたな
テクスチャの項目が追加されてるな
あれ 溶岩持ってたののいなくなっちゃった
>>854 左下の視点ってテクスチャ背中に書いて3人称視点にしてるのか?
テクスチャ選べるようになったんだなー
branch miningってなんなん?
ダメージ音修正されたか
テクスチャどうやって入れるようになったんだこれ
>>841 名古屋人の俺大歓喜ktkr
しかしお前ら凄いな。
おまいらお城大好きだな、いやすげーかっこいいけど俺には無理だ・・・
アップデートで重くなったような気がするんだけど
ああ…つぎは西洋の城だ…
>>867 zipとかの圧縮ファイルのまま入れたら認識はされたけど
32x32だからか灰色で認識されても選択できない状態だわ
873 :
862 :2010/11/11(木) 01:52:16 ID:zQl7u01y
16x16なら選択するだけで切り替えできたな それ以上のテクスチャは直接書き換えるしかないのかな
終了したときにエラーログがはかれるようになった。。 今まで大丈夫だったんだけどなぁ
サーバーファイルもアップデートされてるのか ありがたいがめんどくさいな
テクスチャ反映されねえ
公式から行ける
音楽作曲したC418氏
彼のサイトで色々曲が聞けるんだけど、さすが作者が一緒だからかMinecraftによく合うんだわ。
俺のお気に入りはCircleとZweitonegoismusってアルバムだ。
最近Minecraft中はこれかけてる。
http://c418.org/music
C418の音楽いいよね 俺も好きだわ
テクスチャ反映されないやつはzipの構成が違うから フォルダごとzipになってるやつは一回解凍して 中身だけもう1回圧縮して入れ直せばいけるはず 説明下手でごめんね 当然だけどrar形式や7zip形式はだめだと思う
wiki更新されてるね 乙です
F4押すとポータルが出てくるなw
>>883 何も考えずに試したら家の中に黒曜石があああwwww
こりゃノッチ早急に直さないとw
>>881 出来た!
お礼にお宅でF4連打しときますね
今のうちに黒曜石採取しとくか
>>883 意味がわからず適当に押してたらとんでもない所にゲートできちまったぞwww
何かみんなを混乱の渦に叩き込んで申し訳ないなwwwww 海外wikiのパッチヒストリーに書いてあったんだもん・・・
部分だけ変更するテクスチャだとダメなのか。 一式分補完してzipなら大丈夫?ぽい
>>896 向こうも混乱してるぞ
家の中で作っちまって壊すのにすごい時間かかったぞ!とか
自制がきかないから、早く直してほしいとか。
未来で待ってる
うちの妹がバカでさぁ
F4でポータルって、ネタかと思ったらマジで出てきてワロタ デバッグ用に設定したままだったとかなのかなw
おや、公式が
898 :
名無しさんの野望 :2010/11/11(木) 03:16:35 ID:DZVt0tXJ
ざわ・・・
有志のテクスチャはどうも暗闇が暗すぎるんだよなぁ
行きと帰りで出る場所違うっつっても 地下最深部に出るこたーないだろう 探検済み近くだったから良かったものの しかし燃えブロック便利だね(*´∀`) ライトストーンは見える範囲に無かったから逃げ帰ってきたぜ
またアップデートきた
戻ったら真夜中の上に、クリーパーだらけの荒野に放り出されて死ぬかと思った
ログインできないね
やろうと思ってスレを見たらアップアップしてるのか その間に新しいどん兵衛がまたどれくらいランクダウンしたのか買ってきて食うかな。
乗り遅れた・・・!ポータル作りたかったな
ポータルまだ出てくるよ…
ポータルと言うよりある意味黒曜石ウヒョー!だな うまくやれば黒曜石ハウス作れる
試しにネザーでしばらく歩いたあとF4押したらとんでもない遠くに行けたな 今やっと帰ってきたら容量10Mくらい増えてた
モンスターの湧きが少なくなった気がする・・・
押しすぎてポータルタワーまみれになってしもうた\(^o^)/ やりなおすか
Esc押してセーブする前にクライアントを終了すれば回避出来るよ
ポータル祭りをテスト用のマップで堪能したけど、 本気で遊んでるマップでは、やらないほうがいいなこれw
128×128のいけるか試してみたら起動すると固まるようになった うっかりminecraft.jarのバックアップ忘れてたから鯖復帰するまで出来ない\(^o^)/
ちょくちょく繋がるから何回か接続すればまたダウンロード始まるよ とりあえず俺もHDテクスチャパッチ待ち
こっそりポータル直ってるかと期待したけどやはりだめか 初期に作ったポータルは諦めるしかないんかな
>>914 HDテクスチャは正式対応するかも決まってない段階じゃないの?
なにをまつの?
鯖復帰まつまでもなく 数回リトライしたら普通につながるわけだが
マルチって鯖管がクライアントアップデートしないと出来ない?
ネザーのモンスター火でダメージ受けなくなっただけで普通に燃えてるなw
ユーザーが作ったパッチャーの事だろ
ああ・・・ 普通に街建設してたがついついやっちまった・・・ どこにいても恐ろしい声聞こえる暗黒街になってしまった
>>920 出来ない。
そして、hey0 Server Modが動かないので困った状況だね
古いクライアントのバックアップを使えばアップしてなくてもログイン出来る
画面広げてプレイするとインベントリやワークベンチで操作できない部分がある
ログインおもい
ポータルバグ直ってるね
マルチで外から中に入れないように扉と黒曜石設置して金庫っぽくしたら真下にトンネル作って中のアイテムとりやがったwwくそww まじやることが泥棒で怖いわ
石の船で溶岩の上を行き来したいぜ もちろんインベに所持してる時はシフト押してる時の速度な
普段使いの32x32のテクスチャをzip圧縮しなおして入れ替えてみたら 普通に替わった。お手軽でいいなこれ。 流動アニメーションは止まったままだけど、まあしょうがないか
>>936 それなんてロマサガ2?
石の船つったら泥の船も欲しいな海に浮かべてから5分後には溶けて沈む
未来人の多いスレだなぁ
あれ・・・ ごめんさっきの未来人も俺だわ。 ボケてるみたいなんで朝日の河川でさわやかに吊ってきます ノシ
>>936 かわいいやつめ
クリーパーを部屋に呼ぶ権利をあげよう
毎朝毎朝、彼女が僕を迎えに来てくれる。 ベッドから起きて、窓から下を見ると 彼女は決まって家の前でうろうろしている。 僕が見ているとも知らずに、うろうろしている。 ふっと彼女が顔を上げて、僕と目が合った。 彼女は全身が硬直したように固まり、ずっと僕のことを見ていた。 「会いに行くよ」 そう手で合図をして何時も僕は一階の玄関ドアを開ける。 でも、君に触れそうになった時、いつも君は家の柵ごと消えてしまう。 今日も僕は玄関のドアを直す。 でも、何時かきっと君に触れると信じている。
スレではちやほやしてるけど 実際に家の中に現れて泣きそうになるのは俺だけでいい うちの周り穴だらけなんだよね 隠してるけどちょっと掘ったら空洞だらけ 難易度ハードから下げてみたけど効果が実感できないよ・・・
朝起きたらアプデキテタ! F4ポータル試したかった・・・
マルチのマインカートって結局修正きたの?
942 :
名無しさんの野望 :2010/11/11(木) 10:59:01 ID:ZJxZL5A/
スポーン地点にやたらクリーパーがわくので 夜間に死亡しよう物なら生まれたとたん四方八方から 自爆を喰らい、朝方まで死に続ける上に クレーターがどんどんでかくなる。 先に松明つけとけばすむんだろうけど、 これはこれでおもしろいので放置。
なんも作らんの?
気球の実装こないかな〜 使い道の少ない羊毛ブロックをチェスト作るように並べて風船作って 風船、トロッコ、コンロで組み立てて完成みたいな感じで 火山みたいな秘密基地の火口から、さっそうと飛び立つ気球 夢が広がるなぁ〜w というか、拠点間の移動がトロッコ以外に出来れば色々楽しめそう
クリーパーが敵の攻撃で勝手に爆発するようになったのって今回から? 家壊されまくってうざいわw
もとからです
正直トロッコは石炭消費のやつでも坂登れないわコストの割に早くないわで メリットがなさすぎる
気球が実装ならされたら空飛ぶクリーパーも実装されるに違いない よしんば爆死は避けても、気球が壊れて落下死、なんてね。 ノッチならヤルかもな
ブーストあるから今は使い道あるけど、修正されたらびみょー
950 :
名無しさんの野望 :2010/11/11(木) 12:26:54 ID:MWvUF+Nf
クリーパーが空から降ってきて爆発するのか どこの決死隊だよ
>>950 俺の想像では頭にタケコプターみたいのを生やしていて
フワフワ浮きながら近づいてくる
上空から「シューッ」ってジェリコのラッパ鳴らしながら落ちてくるのか。胸熱
マルチだとブースター使えないのかな シングルでは試してないからわからないけど
今マルチでカートやってるけど、3*3ブースターちゃんと動いてるよ カクツキも無いし ただカートと乗ってる人の同期が取れてないかもしれない
あとカートが壊せないから、コースターの周りがカートだらけだぜ・・・
しょうがねーな、俺が繰りーパーさん呼んであげるよ
957 :
名無しさんの野望 :2010/11/11(木) 13:21:26 ID:DZVt0tXJ
さすがクリーパーさんやで!
クリーパーさんの爆風って黒曜石貫通する?
>>958 しない
最近は黒曜石で家を作るのがブーム
黒曜石で出来た家見てみたい
961 :
名無しさんの野望 :2010/11/11(木) 14:09:56 ID:MWvUF+Nf
爆風自体はブロックに触れてるとダメージ受けるから微妙に貫通してると言える まあ内側のアイテムは壊れねーから安心しろ
>>954 カートの壊し方なら
火打ち石で周辺あぶると壊れるよ
また禍々しい家だな
家というより地獄の門だな
■■■■■■■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■■■■■■■ こういう風にゲート作ってもやっぱ片方しか起動しないのかな
カートはマグマに落とせば壊れるよー
F1〜F5が使えるのをF4の流れで初めて知った
リスポンからの距離が欲しいな んで世界ランキング見てみたいw
黒曜石ってなんでけずればいいんだ・・。
>>963 マジかーちょっと試してみるわありがとう
黒黒黒 棒 棒
また公式重くなっちゃったな
982 :
862 :2010/11/11(木) 15:31:12 ID:zQl7u01y
_ .. _ / \ /, '⌒ l.r‐-、.`、 / ( 八 ) ヽ ( ー-' `ー-' ノ ー┐ (_八_)┌-' `ー┐┌┘ -======' ,=====- -====' ,=====- -==' ,==- ______ ,r-‐ -‐、_______
嬉しいやら悲しいやら minecraft始めてからようやく地面を掘り続ける夢を見る事ができました
あるあるww 自分は街中歩きながら 「ここに道通して!」 みたいに指示していく夢を見たww
線路上にクリーパーがスポーンしててあせったわー とっさに降りたらクリーパーにトロッコ乗っ取られた
俺は皆で協力してひとつの集落作る夢見たよ んで夜になると夜な夜な襲ってくる大量のmobに対抗するために 物見櫓に弓持って待ち構えてる人とか 鉄の剣で切りかかりに行く人とか トラップ作成して敵の流れをコントロールする人とか・・・ minecraftも完成したらマルチはこんな感じになるんだろうか
そういうゲームモードも入れるつもりってノッチが言ってた気がする
F4ゲートってもう直ったの?
鯖立て当初は安全を確保しながら壁を作って各々の自室建築だろうな 楽しそうだなw 鉱山掘るときは互いに計画的に彫らないと落盤ってか落下事故とか起きそうw
>>993 最初はとりあえず全員入れる分の小屋を大急ぎで建てることになりそうだなw
最初からずっと敵の量が同じだといずれつまらなくなるから、徐々に増えてくなり強くなってくなりしてほしいな それだと初夜ものんびり迎えられそうだし
>>994 *「おい!その木は俺が目をつけてたんだ勝手に伐採すんな!」
*「ナンダト!?こっちはあと少しで小屋が完成するんだ邪魔すんな」
↓
PvP・・・とかあったら笑えないな
>>994 入れなかった人出てきたらと思うとwwww
ぜひ人同士押し合うようにしてほしいw
坑道整備しなおしてて気づいたけど階段壊す時判定バグってたの直ってるのな
これで階段のつもりで壁に穴あけなくて済むな
壊されたら負けのブロックを巡って戦うみたいな集団戦もやってみたいな
ume
1000ならクリーパーを自宅にご招待
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