【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ19【オブリ】

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1名無しさんの野望
ここはoblivion初〜中級者の為の質問スレです
他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき過度の雑談は控えましょう。

初心な質問と その回答をするためのスレッドです。
質問者に "自分で調べろ" 的なレスは厳禁です。
『しょうがないなぁ。教えてやるか』と思える心の余裕を持ちましょう。
次スレは>>950が立てること

前スレ
【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ18【オブリ】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1287714512/l50
2名無しさんの野望:2010/11/01(月) 03:10:00 ID:nSQk8nme
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おk
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
 ※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
・スレ違いな質問禁止
・前スレ>>○○お願いします禁止、質問をもう一度書き込みましょう
・回答が曖昧になりそうな質問の仕方は避けましょう
・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう
・お礼ぐらいはしときましょう

・クエストの内容などに関する書き込みは「ネタバレ」になりますので要注意。↓こちらで相談してみましょう。
The Elder Scrolls IV :OBLIVION ネタバレスレ 6
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1287457689/

●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
・他スレに誘導する時はかならず『そっちで質問しないように』と一言付け加えること
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする

3名無しさんの野望:2010/11/01(月) 03:10:41 ID:nSQk8nme
■Wiki
Oblivion Wiki JP (避難所)
http://wiki.oblivion.z49.org/
Oblivion UESPWiki
http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Oblivion
Oblivion Mod 翻訳所
http://modl10n.oblivion.z49.org/
Oblivion関連スレッド置き場
http://oblivion.z49.org/
oblivion xbox360 Wiki 
http://www37.atwiki.jp/oblivionxbox360/
4名無しさんの野望:2010/11/01(月) 03:12:17 ID:nSQk8nme
スレ建て久々だからビクビクしながらやってたぜ・・・。
誰もいないけど。寂しいからもう寝る。
5名無しさんの野望:2010/11/01(月) 03:16:25 ID:YeVGD0S7
>1 乙、いるよw
前スレ >999 そのメッセージは上書きするか?です
なので今後も出るとおもわれますので、覚えておきましょう
どうしても心配なら、そのMODに同根のファイルにしようとしてるのか確認するよろし
6名無しさんの野望:2010/11/01(月) 03:20:59 ID:CUtYF0WO
うお危ねぇ、ギリギリで立ってた
一応どこでもいいから立てる時確認とっておくれ
直前でリロードしておいて良かった
>>1
7名無しさんの野望:2010/11/01(月) 03:25:18 ID:3AvYVQH2
>>1


前スレ>>999
乱暴な答えで1000取って締めてしまった。すまない。
そのメッセージは窓のメッシュを既存の物と置き換えるよってだけの確認だ。
8名無しさんの野望:2010/11/01(月) 03:28:06 ID:nSQk8nme
>>6
すまん、久々で忘れてた。
9名無しさんの野望:2010/11/01(月) 04:39:52 ID:nSQk8nme
AWLS入れようとしたらtexturesのところでメモリ不足って言われて導入できんかった。
そんなに入れてるつもりはないんだが何故だ・・・。
10名無しさんの野望:2010/11/01(月) 04:47:25 ID:nSQk8nme
町ごとに選びますか?って選択肢をyes選んでるのになぜか次の質問に移ってしまう。
これは何が悪いんだろうか
11名無しさんの野望:2010/11/01(月) 04:59:00 ID:W9z4lip2
Ultimate 3rd Person Camera を入れてみたのですが、HTSCのキッチンにあるかまどに
食材や鍋が入れられなくなりました。なにやら見えない壁みたいなもので弾かれてしまい
ます。少し離れて上手いこと投げ込めば入るのですが、持ったまま押し込むことができず
・・・。
12名無しさんの野望:2010/11/01(月) 05:00:40 ID:xRIy2HtL
今日もエスパーするお仕事が始まるお

>>10
その次の質問が街毎にどうするか聞いてるってオチはないよね?
街だけじゃなく明治大学の支部や農家とかも聞かれるからさ
最後までインストールしても街毎に選べないの?
13名無しさんの野望:2010/11/01(月) 05:02:39 ID:xRIy2HtL
>>11
一人称でやれば良い
14名無しさんの野望:2010/11/01(月) 05:12:44 ID:W9z4lip2
>>13
うおぉ・・・。視点戻せることすっかり忘れてました・・・。イライラしてキッチンの中散らかし
てたのがアホらしいw
即レス感謝です!
15名無しさんの野望:2010/11/01(月) 05:18:44 ID:nSQk8nme
>>12
そういうオチはない。
今導入手順書いてあるサイト見たら質問の順番も違うようだ。
QTP3を使用していますか?→meshを導入する際に煙が出るオプションを選びましたか?
→町ごとに選びますか?

って順番なのに町ごとに〜の質問が2番目に来てmeshを導入〜の質問が3番目に来る。
それに答えるとエラーが出て導入できませんでしたって英語が出てメモリ不足で〜って出る。

obseあたりが原因なんだろうか。
16名無しさんの野望:2010/11/01(月) 05:48:27 ID:igzon5rO
dark club のMODをいれたんだけど、宿借りれないの?marcoiに話しかけても、グレイ・フォックスの話題と、物品の取引と交渉しか選択が出てこないんだけど・・・
17名無しさんの野望:2010/11/01(月) 05:53:36 ID:yTi2ixRU
男性用のかっこいい軽装鎧を探しています。
重装備はたくさんあるんですがねぇ。
ご紹介ください。

18名無しさんの野望:2010/11/01(月) 06:10:50 ID:QSSkGz3l
>>15
使用ツールとか手順とか、他人にも内容が見えやすいように書いてくれると助かるなあ。
obmmなら圧縮率を高くして導入してみたらどうだろう。
「data files compression」「data files compression level」「omod compression level」
の項目をいろいろ試してみてはどうかな。
19名無しさんの野望:2010/11/01(月) 06:15:39 ID:cwpwLF74
>>16
借りれるよ
20名無しさんの野望:2010/11/01(月) 06:34:34 ID:igzon5rO
>>19
一定以上悪名がないとダメとかあるの?
っていうか、試しに開錠してみたら、それ以後なぜか犯罪マーク消えたんだが・・・ぶっちゃけ無料だったりするのかな?
21名無しさんの野望:2010/11/01(月) 06:49:53 ID:AlHoPsvk
プレーンな杖を買えるMODがあったと思うんですが失念してしまいました
どなたかご存じないでしょうか
あるいは、魔術師の杖をエンチャントしなおすMODとかないでしょうか?
22名無しさんの野望:2010/11/01(月) 06:58:08 ID:cwpwLF74
>>20
一定以上悪名が無いとダメかは知らないけどニューゲームでも泊まれたと思う(うろ覚え)
てか、悪名はたいしたこと無いはずだけど泊まれてた
あと泊まるのは有料だった
23名無しさんの野望:2010/11/01(月) 07:04:18 ID:xRIy2HtL
>>15
OBSEはまったく関係ないし、その解説サイトが古いだけで

二番目で何も問題ない

個別だと最初の町はアンヴィルだけどそこまで行かないんだよね?
メモリうんぬん出るなら、キャッシュ解放か圧縮かえてみたら?
24名無しさんの野望:2010/11/01(月) 07:07:10 ID:4cbnJEtL
アクセサリーや鎧等登録しておいた装備群をすべて付けなおすMODってないでしょうか?
教えて下さいお願いします
25名無しさんの野望:2010/11/01(月) 07:18:43 ID:igzon5rO
>>22
サンクス
途中から導入したからダメなのかなぁ
26名無しさんの野望:2010/11/01(月) 07:40:32 ID:xRIy2HtL
>>24
装備のEquipの話?
ボタン一つで登録した装備に着替えたいなら、wikiに色々ホットキーMOD載ってるから自分に合うのを探すのが良いかと
27名無しさんの野望:2010/11/01(月) 08:29:36 ID:4cbnJEtL
>>26
ありがとうございます探して見ますわ
28名無しさんの野望:2010/11/01(月) 08:50:41 ID:TZRW2G97
midas chestに入れたものが時々消えてしまいます
仕様でしょうか?それともバグ?
消える条件等あれば教えてください。

ちなみにMODはOOOとMBPなど見た目改善のものくらいしか入れてません
29名無しさんの野望:2010/11/01(月) 08:55:18 ID:kZOdAUnE
>>28
武具の耐久度を100以上に叩き直して入れておくと消える、というか見えなくなるよ
対策は、耐久度が100以下に減った武具持って店で全部の武具を修理してもらうこと
これをすると全ての所持武具の耐久度が100丁度になる
因みにこの不具合はミダスチェストに限らず、どんなチェストでも起こるよ
30名無しさんの野望:2010/11/01(月) 09:06:23 ID:TZRW2G97
>>29
なるほど、ありがとうございます
31名無しさんの野望:2010/11/01(月) 09:19:22 ID:tj7/zeek
クエストmodのthe blackwood companyについてお願いします
本体のespとは別に、ooo用のespがついていています
れどめを読む限り、OOO/MMM/FCOMのときはこれも合わせて読み込め、ということかと思います
MMMを使っているのですが、マスター指定がOOOになっているので当然起動しません
指定を変えてしまってもいいのでしょうか?
それともそもそも使わなくていいのか・・・?
お願いします
32名無しさんの野望:2010/11/01(月) 10:19:34 ID:zbuzJ2RO
>>31
それOOO用のパッチなんだろうから使わないが正解でしょ
33名無しさんの野望:2010/11/01(月) 10:22:20 ID:tj7/zeek
OOO/MMM/FCOM etc - Please use the OOO patch for compatibility.

とあるのですが・・・
これは無視して大丈夫ってことでしょうか
34名無しさんの野望:2010/11/01(月) 10:35:00 ID:nSQk8nme
>>18
圧縮率変えたらうまくいったわ。
ここで変わるとは思わなかった。
35名無しさんの野望:2010/11/01(月) 11:18:48 ID:Tm6NSKiA
すいません。自分の欲しい日本語化MODが無かったので
改めて自分で日本語データを作ろうと思ったのですが
MODをCSでエクスポートからデータを抜き出そうとすると
一緒に読み込んだOblivion.esmのデータまで読み込んでしまいます。

http://jpmod.oblivion.z49.org/?Mod%BA%EE%C0%AE
ここを見ても、特定のMODのみ抜き出す方法は書いていません。
もう忘れてしまったのですが、Follot3の場合、
インポートのさいに抽出するMODを選択するコマンドがあったような
気がするんですが、それも無さそうですが
よろしければ、ご教授お願いします
36名無しさんの野望:2010/11/01(月) 11:20:19 ID:3MkUsnhD
>>17
俺も散々探し回った。軽装無いよな…あったと思ったらチンチンポロリだったり…

Assassins Creed 2 Ezios Gear(定番、色次第でどんなプレイスタイルにも)
Assassins Creed-Altairs Gear(定番2)
McMuttons Hero Armour(JRPG勇者っぽい)
Drakes Guardian Equipment(バトルメイジ風)
Forestheart(レンジャー)
37名無しさんの野望:2010/11/01(月) 11:36:59 ID:7+Lno9B6
持ち運べるテントというMODをダウンロードしようとしているのですが、
何故かこのファイルのみ接続が上手くいきません。
(プラウザを変えたりキャッシュを消したりは試してみました)
また、試しに他のファイルを同じ4sharedからダウンロードしてみたところ、
普通にできたので、サイトが不安定になっているわけではないと思うのですが…
ファイルがもう消えていたりするのでしょうか。
更新や別の配布先等ご存知の方おりましたら教えていただけるとありがたいです。

ttp://www.4shared.com/file/4Tk5rdPZ/_tent023.html
38名無しさんの野望:2010/11/01(月) 11:40:09 ID:xRIy2HtL
>>35
日本語化wikiにインポート用テキスト置いてあるから、これをベースに自分の好きな日本語化MODにすれば?

日本語化MODが、よく使われる上記の意味、バニラを日本語化という意味ではなくMODを翻訳したいというのならば
エクスポート→FromID順にソート→ID00から始まるのを削除
39名無しさんの野望:2010/11/01(月) 11:41:00 ID:CGYw1ymp
>>37
落とせないみたいなので
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups19670.7z
40名無しさんの野望:2010/11/01(月) 11:46:12 ID:7+Lno9B6
>>39

無事、入手する事ができました。ありがとうございます。
41名無しさんの野望:2010/11/01(月) 12:05:56 ID:Tm6NSKiA
>>38
つまり、ヴァニラとMODのデータは分けてエクスポートはできず
自分の手でソート分類しなければならない、ということでしょうか?

わっかりました。やってみます。
42名無しさんの野望:2010/11/01(月) 12:08:22 ID:7JAYR+ZT
x117RACEについて教えて下さい。
身体が小さいからか、水泳させると身体全体沈んでしまい
息継ぎが出来ません。
また、See You Sleepで眠る際、やはり身体が小さいからか
ベッドに身体がめり込んでしまいます。
これらに対策はありますでしょうか?

宜しくお願い致します。
43名無しさんの野望:2010/11/01(月) 12:25:02 ID:mvpBiwis
44名無しさんの野望:2010/11/01(月) 14:02:34 ID:hg0OAJFX
>>42
ジャンプすれば息継ぎは出来る
めり込むのは仕様
45名無しさんの野望:2010/11/01(月) 14:05:56 ID:zbuzJ2RO
>>33
Yes

>>42
無いです
46名無しさんの野望:2010/11/01(月) 14:24:59 ID:VfeQI+Lh
WACのダウンロードサイトの登録時のAuthorization Codeについて教えてください
「The Authorization Code is case sensitive. "RealSwords", in reverse, with the 2 capital letters.」
と書いてあるんですが「SR」と入力したらエラーになってしまいました。
ほかにもいろいろ試したんですがさっぱりわかりません。
英語力に乏しい自分に分かりやすいヒントを教えてください。お願いします。
47名無しさんの野望:2010/11/01(月) 14:43:15 ID:pcaRQ4rG
>>46
reverse
48名無しさんの野望:2010/11/01(月) 14:54:09 ID:7JAYR+ZT
ありがとうございます。

>>44
水中でジャンプ出来ることを、今知りました。

>>45
慚愧に耐えません。
49名無しさんの野望:2010/11/01(月) 15:03:19 ID:8Eq8NpQ8
WAC会員登録してメールは来たんだけどログインできない・・・
ID&PASSが違うとか言ってくるんだけど、メールからコピペとか試しても無理
どうすればログインできるのだろうか
50名無しさんの野望:2010/11/01(月) 15:09:07 ID:8Eq8NpQ8
すまん、自己解決
アカウントアクティブまで時間かかるのね
51名無しさんの野望:2010/11/01(月) 15:11:44 ID:VfeQI+Lh
>>47
reverseが重要なのは分かっているんですが文章の意味をどうとれば正解なのか分からないんです
SealRwordsとかSLとか色々やってはいるんですが…
52名無しさんの野望:2010/11/01(月) 15:34:34 ID:xRIy2HtL
これは…
単語をReverse
53名無しさんの野望:2010/11/01(月) 15:51:47 ID:JHxuQdK6
sdrowSlaeR w
54名無しさんの野望:2010/11/01(月) 15:52:48 ID:tj7/zeek
>>45
ありがとうございます
55名無しさんの野望:2010/11/01(月) 15:55:59 ID:87OSW6yq
調子が悪くなって再インストールしたのはいいんだけど、ランチャーから先に進めない。
oblivion.iniも捨てて、OBMM・OBSEもアンインストールしてまっさらの状態にしたつもりなんだけど、なんでだろう?
56名無しさんの野望:2010/11/01(月) 15:57:50 ID:VfeQI+Lh
まんまな答えが…
ですがそれを見てやっとわかりました。
2 capital lettersって文章で迷路にはまり込んでしまったようです
有難う御座います。いろいろ申し訳ありませんでした。
57名無しさんの野望:2010/11/01(月) 16:07:46 ID:VfeQI+Lh
>>55
インストール場所が以前とちがうとか?
58名無しさんの野望:2010/11/01(月) 17:08:42 ID:mNu7Iv7p
L.A.M.E.とSupremeMagicka導入に関してです。
コロルで販売していたDrainHealth(Lv4)が異様に低コストなんですが正常でしょうか?
破壊魔法(Lv38)で120DrainHealth 20ftで消費マジカ14とか、ちょっと変だと思いまして。
どこで買ったか忘れましたが、Lv3も同じ消費と威力(ただし範囲なし)でした。
SupremeMagickaの.iniはデフォルトです。
59名無しさんの野望:2010/11/01(月) 17:26:25 ID:m2X+YxdI
先生質問
@からのコンソールコマンドmodpcaでキャラクターを強化しすぎて
Lv7で誰も襲ってこなくなり、みな聖人君子のように対応してくれるようになりました
数値を下げたいんですがマイナス打ち込むと止まります
例)modpca Luck -50

何とか数値下げる方法ないでしょうか
60名無しさんの野望:2010/11/01(月) 17:26:38 ID:ogpka753
先日、尼から届きました。

Unofficial Oblivion Patch を導入したいのですが、

ウィキの↓のリンクから、DLできませんでした。
http://wiki.oblivion.z49.org/?MOD%2FBugFix#badbd05b

該当のファイルのリンクが切れているような感じです。

他で落とせるとこありましたら、教えてください。
61名無しさんの野望:2010/11/01(月) 17:32:10 ID:FCO9uzir
今試したけど両方からDLできたよ
62名無しさんの野望:2010/11/01(月) 17:37:18 ID:tj7/zeek
普通にダウンロードできるよ
もう一回やってみるべき
63名無しさんの野望:2010/11/01(月) 17:42:33 ID:JHxuQdK6
>>59
そのコマンドはマイナスにするとハングする。
player.setav xxx 100を使う。
64名無しさんの野望:2010/11/01(月) 17:44:50 ID:m2X+YxdI
>>63
ありがとうございます
ありがとうございます
これで緊張感のある2周目の旅が続けられそうです
65名無しさんの野望:2010/11/01(月) 17:51:36 ID:JHxuQdK6
そうだ。ついでにmodpcsもこれでスキル上げると
本来lvアップに必要な内部カウントをすっ飛ばしてしまい、それを消化するまで
lvが挙がらなくなったりする事あるのでmodpcXは使わずplayer.setavでセットしたほうが無難。
スキルもステもどっちにも使える。
66名無しさんの野望:2010/11/01(月) 17:54:44 ID:VAWaD5zh
Z押しても物掴まないんだけど物を掴むことができないとやばい事ってありますか
67名無しさんの野望:2010/11/01(月) 18:00:39 ID:m2X+YxdI
>>65
重ね重ねありがとうございます
エスパーされた通りLv全く上がりませんでした
68名無しさんの野望:2010/11/01(月) 18:20:54 ID:9Wltg8M2
太ももに巻くタイプのナイフ付きベルトが入ってるMODってないですか?
右足に巻いてるのはよく見かけるんですが、左足に巻いてるのが見当たらなくて・・・
69名無しさんの野望:2010/11/01(月) 18:26:20 ID:2tTtraTY
>>68
左ならNPRさんのMODにあるよ
70名無しさんの野望:2010/11/01(月) 18:31:02 ID:yTi2ixRU
>>36
おお! 感謝感激!!
Assassin系はSite error みたいで残念ですが、
Drakes Guardian Equipment がカッコイイ!!
使わせてもらいます。ありがとう御座いました。
71名無しさんの野望:2010/11/01(月) 18:57:16 ID:JHxuQdK6
>>70
forestでなくそっちに反応というとオサレメモでググるといんじゃないかな。
一杯載ってる。forest好きなタイプだとnexus発掘になって大変。
72名無しさんの野望:2010/11/01(月) 18:59:56 ID:HdYcbnA0
CrossbowのMODはありますが、Crossbow用のモーションってありますか?
もしあったら、是非紹介して下さい
73名無しさんの野望:2010/11/01(月) 19:07:32 ID:lkw8LbYc
これ始めてみたいんだけど
寿命で死亡するシステムってありますか?
74名無しさんの野望:2010/11/01(月) 19:11:06 ID:LtHGQgjG
>>73
ない
75名無しさんの野望:2010/11/01(月) 19:14:10 ID:yTi2ixRU
>>71
あ、お返事が。。
良く見て、Forest使うことにしました。
で、いまForestのPDF読んでOBMMでインストールしたんですが、
Best Difenceに売ってるんですよね? 出て来ない・・・

ZIPにKlarre Forestheart MR というのが含まれてますが、
PDFには書かれてないので不要ですか?
コツあったら教えていただきたく。。
76名無しさんの野望:2010/11/01(月) 19:28:19 ID:qYBtJ/SC
すいません、少し気になることがあったので一つ
LowPoly Grass AltとLowPoly Grassは両者比較した場合FPSにどれほど差異が出るのでしょうか?
ポリゴン数はどちらも同じですが見た目がかなり違っていたため少し気になりました
どちらともほとんど差異が無いならaltを選びたいのですが現状少々重いため死活問題であり、気になりました。
ポリゴン数が同じだとFPSの低下も同じくらいなのでしょうか?
77名無しさんの野望:2010/11/01(月) 19:32:35 ID:pcaRQ4rG
>>76
ほぼ同じはずです。見た目はどちらも一長一短なので両方試してみるのが良い。
78名無しさんの野望:2010/11/01(月) 19:34:11 ID:qYBtJ/SC
>>77
oh・・・ご返答ありがとうございます
これで気兼ねなくできそうです
79名無しさんの野望:2010/11/01(月) 19:44:11 ID:JHxuQdK6
>>75
思い出した。FHは凝りまくりでリドミも別なんだよね。
MRはmodder resourceだから無視してOK。
後は普通に入れれば店内に変なおじさんが出現して売ってくれる。
80名無しさんの野望:2010/11/01(月) 20:08:44 ID:9wNTvcVU
前スレでsetbodyのことを質問していた者ですが、
obmmの左欄にsetbodyは表示されていました。
DATAのMODSの中にも入ってます。
そしてCSでコンソールから魔法を覚えるっていうのも試してみたのですが
not found らしきものが出てくるだけで覚えれません、、
何かと競合してるということでしょうかね??
FCOMと種族やらテクスチャ、モーション変更等を少しづつ入れただけなのですが、、
ちなみコンソールでの魔法取得ですが@で開き直接ID打ち込めばいいんですよね??
81名無しさんの野望:2010/11/01(月) 20:14:26 ID:mvpBiwis
>>73
あったとしても、寿命で死ねるまでに何時間プレイしなきゃいかんかわからんぞw
82名無しさんの野望:2010/11/01(月) 20:17:40 ID:mvpBiwis
>>80
IDと言っても、MODで追加されたもののIDは表示されたそのままじゃダメだよ
IDは8ケタで表示されるけど、
xxyyyyyyと置き換えられる
xxがWrye Bashなどで見られるLoad Order
yyyyyyがそのesp内で見られるFormID
83名無しさんの野望:2010/11/01(月) 20:18:26 ID:iKwsxN3e
今MOD「Black Serenity Standalone」手に入る所ってありますか?
派生でも構いません
84名無しさんの野望:2010/11/01(月) 20:18:45 ID:DXTa35lA
種族追加MOD入れようと思うんだけど、現状何も入ってない状態であれば
Modular Beautiful People 2ch-EditionのFull版を入れれば通常のBeautiful People 2ch-Editionは
入れる必要はないですか?
85名無しさんの野望:2010/11/01(月) 20:19:53 ID:9Wltg8M2
>>69
NPR氏のというとLingerie Setのクナイでしょうか・・・?
86名無しさんの野望:2010/11/01(月) 20:21:49 ID:LtHGQgjG
>>84
ない
87名無しさんの野望:2010/11/01(月) 20:28:46 ID:uxfGOevX
イングリッシュな回答
88名無しさんの野望:2010/11/01(月) 21:18:49 ID:KGhsAr7/
ブラックソウルジェムを作れるようになったんだけど、使っても問題ない?
後でギルド追放とかないっすか?
89名無しさんの野望:2010/11/01(月) 21:20:10 ID:VkOQJNJX
ちょっと落ち込んでいるので教えてください

GF8800GT→HD5770に変更したところ、テクスチャが白飛びし
影がない状態で地上に別の地面が重なったカオスな状態です・・・

天候系、テクスチャ系MODは入れていません。

女性美し系等10個ほどMODをいれていますが
直前(8800GT)ではだいぶ安定していました。
(たまにVRAM?で落ちるくらい)

HD5770お使いの方、安定Catalystをお教え願いませんでしょうか・・・

環境 WinXP SP3
   Athlon 7850
   HD5770 SAPPHIRE
   mem 4G
   CATALYST 添付CD 10.7
    
   よろしくお願いします 
90名無しさんの野望:2010/11/01(月) 21:30:30 ID:5EMoPn/C
ゲフォはドライバのカスが凄いから、ラデに乗り換えるなら
OS再インストールがお勧め、と言うか自作板住人のデフォ
91名無しさんの野望:2010/11/01(月) 21:41:37 ID:87OSW6yq
>>57
いえそれが同じ場所なんですよ。
互換性もWin95まで遡ってみたけど、変わったのは強制終了の仕方だけ。
せっかく動画を見れるところまで戻ってきたのに何でこんなことになったのか・・・
92名無しさんの野望:2010/11/01(月) 21:42:18 ID:CGYw1ymp
>>89
ドライバクリーナー使ってみる。カタ10.4がいいかと
93名無しさんの野望:2010/11/01(月) 22:06:30 ID:wpm+gz/f
TES Construction Set でoblivion.esmが
突然読み込めなくなってしまいました
なにが原因なのか教えてください
94名無しさんの野望:2010/11/01(月) 22:10:58 ID:nSQk8nme
最近shyでイカ娘を見かけるんだけどあれは配布とかはない?
95名無しさんの野望:2010/11/01(月) 22:14:52 ID:tj7/zeek
SSスレ>>532
96名無しさんの野望:2010/11/01(月) 22:22:10 ID:kdLoXn/w
少し教えて頂きたいことがあるのでカキコしました。
キャラの髪の毛のことなんですが、どのサイトのSS見てもサラサラな質感ある髪の毛なのですが
自分のキャラの髪の毛が毛先がギザギザ(AA8設定)です。
shyの10/31の「借りますね」でSS乗せてあるのでアドバイスを頂きたいです。
PCスペックは

Windows 7 Home Premium 64-bit
CPU・・Intel(R) Core(TM) i3 CPU 540 @ 3.07GHz (4 CPUs), ~3.1GHz
メモリ・・4G
ハードディスクドライブ・・250G×2
グラボ・・NVIDIA GeForce GTS 250(1GB)
やはりマシンパワーがたりないだけなんでしょうか・・;;

よろしくお願いします
97名無しさんの野望:2010/11/01(月) 22:24:08 ID:mvpBiwis
>>96
リンク貼ってよ…「ここにあるから見てきてよ」だと
「この質問はスルーでいいか。面倒だし」になるよ
98名無しさんの野望:2010/11/01(月) 22:33:57 ID:VkOQJNJX
89です

ゲフォ抜く前にアンインストール>Safeモードでドライバクリーナーで
6つくらいの項目を削除>HD5770差し込み>インスコの手順でやりましたが
まだ甘かったのでしょうか・・・

とりあえずもう一度クリーンして、10.4を試してみます。

ありがとうございました
99名無しさんの野望:2010/11/01(月) 22:36:29 ID:pcaRQ4rG
Oblivion Collectible Cards入れたらどうしてもロードで落ちるだけど途中データからは入れられないって落ちはないですよね?
10060:2010/11/01(月) 22:37:06 ID:CerjCTQn
>>61
>>62

落とせますた。
会員登録?が必要だったんですね。
どうもthx!!
101名無しさんの野望:2010/11/01(月) 22:37:51 ID:lgBzJD/E
>>96
普通にどこのろだかさっぱりわからない俺は「wiki見ろ死ね」って言われてしまうんだろうか
102名無しさんの野望:2010/11/01(月) 22:48:39 ID:LtHGQgjG
>>88
ない
103名無しさんの野望:2010/11/01(月) 22:52:36 ID:xRIy2HtL
>>96
リンクくらい貼ろうな
ゲーム内での設定は?
あと、ぶっこ抜きヘアーと比較してるってオチは?
104名無しさんの野望:2010/11/01(月) 22:54:56 ID:eLaOiQ+I
>>88
問題ない
目の前で黒ジェムに魂封入しても問題ない
105名無しさんの野望:2010/11/01(月) 22:56:26 ID:kdLoXn/w
>>97
すいません、答える側に自分が立ってたらそうなりますね;;
申し訳ございません。http://shy.jsphr.net/upload/upload.php?view=
に張ってありますのでよろしくお願いします;;

>>101
97さん言われたとおりリンク張らないで教えて〜って言われると
答える側も教えるきがなくなりますね。
すいませんでした
106名無しさんの野望:2010/11/01(月) 22:58:35 ID:87OSW6yq
>>101
この板を「oblivion」で検索して出た『なんとなくここではうpろだ使いそうだな』
って感じのスレのテンプレに載ってるろだで、
10/31の日付で50個ほど上がってるファイルの中から「借りますね」が一致する二件を
探し出してまで答えてあげる優しさがあるかどうか。
107名無しさんの野望:2010/11/01(月) 23:02:29 ID:KGhsAr7/
>>105
どれかわかんねーよw
もうスルーでいいだろw
108名無しさんの野望:2010/11/01(月) 23:04:35 ID:87OSW6yq
>>105
GeForceだとオブリの設定ではAA効かないから、NVIDIAコントロールパネルからAA設定しないとだめなんじゃなかったっけ?
なんかAA効いてないっぽいし。
その上でこれなら私には答えようがない。

ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups19634.jpg
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups19633.jpg
109名無しさんの野望:2010/11/01(月) 23:14:25 ID:yTi2ixRU
>>79
買えました、あざ〜す!!
今使ってる男の髪が青緑でForestの装具と良く合うんだこれが。
ホントに感謝。
110名無しさんの野望:2010/11/01(月) 23:17:06 ID:2tTtraTY
111名無しさんの野望:2010/11/01(月) 23:24:45 ID:kdLoXn/w
>>103
ゲーム内の設定は解像度1920*1080 bloom AA8 フルスクリーンです。

>>108
今さっき試しましたがやはり変わらなかったです。
アドバイスありがとうございます。
112名無しさんの野望:2010/11/01(月) 23:29:27 ID:kdLoXn/w
>>110
リンウありがとうございます。
よく読んで設定やり直してみます。
113名無しさんの野望:2010/11/01(月) 23:37:46 ID:kdLoXn/w
>>103
連投すいません;;
ぶっこ抜きヘアーとは何でしょう・・?
114名無しさんの野望:2010/11/01(月) 23:41:05 ID:tW56bcgw
ところでだ、
ラデオンの新ドライバによるMorphological Anti-Aliasingてーのがちゃんと実用化されれば
ジャーナル画面のマイキャラにもアンチエイリアスがかかると思っていいんだな?
115名無しさんの野望:2010/11/02(火) 00:41:08 ID:CI9uv270
>>114
10.8以降のドライバなら既にインベントリ画面でもAAかかりますよ
ただしこれはウインドウモードで一切AAかからない不具合の副産物なんですが
116名無しさんの野望:2010/11/02(火) 00:46:56 ID:RIAwLskh
>>114
y

>>115
ただのバグ、ドライバのね
117名無しさんの野望:2010/11/02(火) 00:48:02 ID:RIAwLskh
最後まで読んでレスすりゃ良かった…
118名無しさんの野望:2010/11/02(火) 01:00:52 ID:gLImXqJM
ゲーム内時間経過によりCTDが発生する状況で困ってます。
大型MODとしては、OOO+MMM+Better Cities類を導入しています。

ゲーム内時間で特定の日時になるとCTDが発生する状況から、
respawn周りに問題があるのではないかと思い、関連MODを外しましたが、
改善せず・・・OOOやMMMも個別に外して動作確認してますが、
同様に改善せず・・・。

原因の調査方法や同様の問題が過去に報告されていたりしませんでしょうか。
OBSEは1.9です。
119名無しさんの野望:2010/11/02(火) 01:16:51 ID:E0qEmRaW
96で質問した者ですが自己解決できました。
ビデオカード側でAAの設定したら無事できました。

ご迷惑おかけしました;;
120名無しさんの野望:2010/11/02(火) 01:21:24 ID:59FNGXBF
オブリじゃなくてTES Nexusの登録の事なんですがここで聞いても平気ですか?
名前、メルアド、PWを入れてRegister押しても

The following errors were found:
The registration code did not match the one displayed, a new code has been generated, please try again

というエラーが出て登録が出来ないんですが・・・各HPまわったりエキサイト翻訳と睨めっこしてやりましたが特に記入漏れもないようだし、名前もメルアドもAvailableが横に出てるので利用不可って事はないと思うのですが・・・
OBMMが手に入らなくて結局日本語化しただけで一日を無駄にした・・・(´;ω;`)ブワッ
121名無しさんの野望:2010/11/02(火) 01:23:31 ID:d14HMn2u
自己解決て・・・
122名無しさんの野望:2010/11/02(火) 01:41:45 ID:86ulG0fq
渡りドリさんの渡り鳥版FCOM 0.99(OOO+MMM日本語化済み)
というFCOMパックMODを入れたのですが、あまり反映されてる気がしません。
最初にobmmを入れてUOP、日本語化のTES4JaPatch015 を入れて
サイトに記載されてる通りoblivion高速化のiniをoblivionフォルダに入れました。
入れて変化したことと言えば、英語なのですが最初の洞窟で皇帝と衛兵の会話が字幕で
出てくるようになったことぐらいです。
以前FCOM化した時は洞窟に小さい鼠等が出てきたと思うのですが、
他に何か手順が必要でしょうか?
123名無しさんの野望:2010/11/02(火) 01:51:11 ID:E0qEmRaW
>>121
すいません言葉がたりなかったですね;;
みなさんのお陰で解決できました。
124名無しさんの野望:2010/11/02(火) 01:54:53 ID:vKfI4T71
>>122
本人に聞けば良いのでは?
そもそも既に日本語化されたしとしん版OOO MMM Fran Warcry FCOMがあるのだから
そっちで1から自分で構築した方がいいような気が
変化が分からないのも含めてそっちの方がいいと思うのだけども

iniにしても同じで、自分でどこをどう弄ったのか分からないのであればトラブルに陥った時対処できないと思う
一言に高速化と言うけど、理想の設定は環境ごとに違うよ
シェーダ周りとかスレッド割り当てとか
Wikiとかフォーラムに懇切丁寧に解説が載ってるから、一度自分で設定した方がいいよ

変化については各種大型の解説を見ればよろし
125名無しさんの野望:2010/11/02(火) 06:03:20 ID:wLLg+mXj
BladeやBluntのSkillって100超えてもダメージは増えないのでしょうか?
126名無しさんの野望:2010/11/02(火) 08:23:23 ID:6ftyYtef
>>74 >>81
昨日質問した者です、ありがとう
後の懸念はこのPCで動くかどうかか…
127名無しさんの野望:2010/11/02(火) 08:24:10 ID:dOk+i3cJ
>>125
mod入れれば増えるようになる
128名無しさんの野望:2010/11/02(火) 09:27:33 ID:Cv/fSRBC
wrye bash開くと勝手にMOD順並べ替えられちゃうんですが
これをやめさせる方法はありませんか?
129名無しさんの野望:2010/11/02(火) 09:30:49 ID:R2n2+EgX
WryeBashは勝手にLoad順を変えることはしない
単にソート方法が違うだけ
やめさせるも何も仕様
130名無しさんの野望:2010/11/02(火) 09:53:21 ID:eLMFXhKr
|д゚) おじゃまします
ここできいてもいいのかな?

oblivionをはじめようと思ったんだけど
どうやらオンボードのグラボでは動かないようなので
グラボを飼いたいと思うんだが、そんなに予算がないんだ…

\4000〜\7000の価格帯で買うとしたら、
現時点でゲフォとRADEONどっちがいいんですかね・・?
オヌヌメあればおしえてください、お願いしますorz
131名無しさんの野望:2010/11/02(火) 09:58:07 ID:B3hHneyA
オブはゲフォよりラデの方が相性が良いらしいというか
ゲフォだとパッチ当てないとバグ発生
132名無しさんの野望:2010/11/02(火) 10:10:13 ID:YPGQp967
エンチャントについて質問をさせて下さい
普通の服にソウルジェムでエンチャントをする場合、魔法耐性は付加できますか?
PCがLv2の状態ですがエンチャント効果の一覧には表示されていません

服に魔法耐性上昇をつけるにはシジルストーンでしかできないのでしょうか
133名無しさんの野望:2010/11/02(火) 10:12:08 ID:6EZDv2mm
何のキーを押したのかが解らないのですが
たまに指が滑って何かのキーを押してしまった時に
コンソール画面のように画面が固まり左上に文字入力の点滅が表示されます
何のキーを押しても反応がなくこうなったらいつもタスクマネージャから終了してるのですが
これの解除方法がわかる方いらっしゃらないでしょうか?
134名無しさんの野望:2010/11/02(火) 10:16:24 ID:Cv/fSRBC
>>129
おおぉそうなんですか!
お答え
ありがとうございました。
135名無しさんの野望:2010/11/02(火) 10:31:48 ID:R2n2+EgX
>>130
その価格帯だとRadeonならHD5570、nVidiaだとGT430というところ
性能・消費電力・ゲーム適性の面から判断するとHD5570の1GBにしておいた方が良い
大型modを入れたいとなると最低でもHD5770 1GBレベルは欲しいがキリがないのでお財布と相談で
>>133
それは日本語化パッチの機能で日本語入力したいときに使うもの
名前をつけるときにその機能を使えば日本語で名前を付けることが可能
136名無しさんの野望:2010/11/02(火) 10:38:40 ID:j0gGDgA5
>>133
デフォだと「¥」キーだったかな?それを開くのは
誤入力の際には何も打たずエンタキー押せばいいよ
137名無しさんの野望:2010/11/02(火) 10:42:43 ID:nvXfmwIk
>>132
エンチャント装備を作るにはまず魂の入ったソウルストーンが必須です
それが用意できているならエンチャントしたい装備品と付与したい魔法の
使用条件をすべて満たしている必要がありますので注意してください

例えば現在変性スキル25で使用可能なシールドを持っているが
変性スキルが24以下だった場合その魔法はエンチャント不可能です
138名無しさんの野望:2010/11/02(火) 10:45:22 ID:CSTBJciz
ブラウザゲーとかでよくある脱出ゲームみたいなMODとかってないでしょうか?
謎解き脱出系というか・・・WIKIにあるThe Dungeons of Ivellonみたいな謎解き系ではなく
いわゆる脱出ゲーってやつです
どこかに閉じ込められて謎を解いていって脱出するというか
そんな感じのMODあったら教えて下さいませ
139名無しさんの野望:2010/11/02(火) 10:47:05 ID:6EZDv2mm
>>136
おぉぉ……!
ありがとうございます
戦闘中のSSを撮ろうとするとコンソールで敵の動き止めようとする際によく間違えて押して困ってました
本当に助かりました
140名無しさんの野望:2010/11/02(火) 10:50:35 ID:nvXfmwIk
能力値ダウン魔法の正規での覚え方を教えて下さいお願いします
コンソール等は使わない方向でよろしくお願いします
141名無しさんの野望:2010/11/02(火) 10:51:44 ID:YPGQp967
>>137
御丁寧にありがとうございます
ご指摘の通り魔法耐性上昇の使用条件を満たしていませんでした
142名無しさんの野望:2010/11/02(火) 11:36:52 ID:TokcrDOt
Companion Share and Recruit Version 3.26 の
Toaster Says Share v3.esmを日本語化するファイルが
過去に配布されていたようですが、shy-uploaderから
もう流れて無くなっているようです。

どなたか再UPなどお願いできますでしょうか?
143名無しさんの野望:2010/11/02(火) 12:13:19 ID:TokcrDOt
申し訳ありません。自己解決しました><
別名の翻訳データがまだ配布していたんですね
お手数かけます
144名無しさんの野望:2010/11/02(火) 13:07:54 ID:MhchBQZM
desuchanをキャラメイクすると年齢スライドバーの下にある肌の色スライドバーを
いじるとなぜか顔の形が変わってしまいます
やりにくいのですがこういうもんと考えるしかないでしょうか
145名無しさんの野望:2010/11/02(火) 13:09:59 ID:wN8Jtfk0
人と会話が始まったときに、[X]ボタン押さないと抜けられないけど、
あれスペースで抜けるように出来ないですかね? (マンドクサクテ・・
MODとかないでしょうか。
146名無しさんの野望:2010/11/02(火) 13:16:03 ID:hY3d3EaE
>>145
OBSE必要だけどQZ Easy Menus Updateはどうだい?
スペースではなく右クリで会話から抜けられたり色んな機能があるよ
147名無しさんの野望:2010/11/02(火) 14:15:32 ID:YPGQp967
回復魔法スキルを50にして耐性上昇:魔法15%を使用可能にしたのですが
エンチャント効果に魔法耐性上昇の効果が現れず、服に付与できません

AF Levelを使っているのでPCLv3なのと、持ち運べるテントMOD内の神像で試みているのが原因?
服に魔法耐性上昇のエンチャントをしたいのですが、どうすればいいでしょうか
148名無しさんの野望:2010/11/02(火) 14:29:23 ID:j0gGDgA5
>>147
うろ覚えで間違ってるかも知れないが、魔法耐性はシジルストーンじゃないと付与出来なかったかも
149名無しさんの野望:2010/11/02(火) 14:34:14 ID:YPGQp967
>>148
あぁ・・・やはりそうでしたか残念です
ありがとうございました
150名無しさんの野望:2010/11/02(火) 14:34:17 ID:jM+lSic5
>>128
これじゃないの?
Lock Timeの機能
ttp://rembrandt2.exblog.jp/12159863/
151名無しさんの野望:2010/11/02(火) 14:46:57 ID:nvXfmwIk
>>149
ちょっとアドバイスで魔法耐性より各属性の盾の方がよりおすすめですよ
シジルなら25%ぐらいまであげれて魔法耐性と同時に物理耐性も同じだけ上がりますから
152名無しさんの野望:2010/11/02(火) 14:49:26 ID:OFCdxG1B
CTD酷い&MOD整理したかったのでオブリビオン再インスコし直しました。
すると顔が目と歯茎しか表示されなくなりました。
その時はまだMBPとか入れてなかったから普通だと思ってたんですけど、
MBP入れた後もまともに顔が表示されません。
これってまたキャラ作り直さないといけないんですか?
153名無しさんの野望:2010/11/02(火) 14:50:15 ID:YPGQp967
MouseCastというMODなのですが、俺の環境だとしとしん版用Masterlistに載っていません
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups19717.jpg
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups19718.jpg
現在↑の順番でMODを並べていますが、上記MODはどこらへんに移動すればいいでしょうか
また、Masterlistに書き込む場合は何というカテゴリ?に書き込むべきでしょうか
何度もすみませんが宜しくお願いします
154名無しさんの野望:2010/11/02(火) 14:56:43 ID:YPGQp967
>>151
純魔?RP中でして防具は服以外禁止で盾も持たないようにしています
大型バランスMODは皆無ですが、難易度最大で序盤だと魔法で一撃なのが辛くて。
ゲート開きたくないのでメイン放置でシジルもないんです
自分でやってるRPなのに勝手にしろって感じですよねすみません 連投もすみません
155名無しさんの野望:2010/11/02(火) 15:00:33 ID:j0gGDgA5
>>154
それはそれでマゾ仕様スキーには堪らないが、>>151氏の言う通り属性シールド各三つ付ければよさげな
156名無しさんの野望:2010/11/02(火) 15:01:13 ID:nvXfmwIk
>>154
いえいえ各属性の盾とは変成スキルの魔法で日本語化していたら
それぞれ雷のシールド、炎のシールド、氷のシールドって名前の25以上で使える
魔法ですよ
157名無しさんの野望:2010/11/02(火) 15:06:18 ID:YPGQp967
>>155,156
あぁ・・・恥ずかしい、そういう意味でしたか
さっそく使ってみますありがとうございました

どなたか153を宜しくお願い致します
158名無しさんの野望:2010/11/02(火) 15:10:21 ID:j0gGDgA5
>>153
AFの下くらいでいいと思うよ>>153
位置はどこでもいいんじゃないかな?俺は結構上の方にしてある
JPBooksの下でいいんじゃない?
159名無しさんの野望:2010/11/02(火) 15:23:53 ID:nvXfmwIk
>>153>>157
MouseCastはOBSE必須ですがOBSEから起動してますか?
一度OBSEを起動したからと行ってその後OBSEから起動しなくても良いなんてことは
ないので気をつけてくださいね
160名無しさんの野望:2010/11/02(火) 15:27:37 ID:SBT7r/8y
Deadly Reflex(MOD)の1日に1回しか使えない魔法 Combustive Convulsion を1日に何度も使用できるようにする方法をご存じな方はいらっしゃいませんでしょうか?
161名無しさんの野望:2010/11/02(火) 15:30:48 ID:l4/eKlYg
購入を考えているのですが、d2d版は日本語化出来なくて、steamでは購入できない??ので通販や秋葉原に行って探すしかないのでしょうか?
162名無しさんの野望:2010/11/02(火) 15:32:29 ID:B3hHneyA
俺はアマゾンでゲームイヤーエディション買った
163名無しさんの野望:2010/11/02(火) 15:38:12 ID:l4/eKlYg
164名無しさんの野望:2010/11/02(火) 15:42:19 ID:YPGQp967
>>158
下さったレスを参考に色々試してみますありがとうございます

>>159
OBMMで起動すればOBSE経由での起動になるんじゃなかったのか・・・
一応MODは普通に使えていますが、BOSSでの並び替えをしたかったんです
165名無しさんの野望:2010/11/02(火) 15:43:52 ID:B3hHneyA
>>163
アマゾンの利益で見たから間違いないっす
俺買ったとき3300円だったのに2500円になってるよ・・・
166名無しさんの野望:2010/11/02(火) 15:47:07 ID:l4/eKlYg
>>165
ありがとうございます、購入しました。
到着が楽しみです!
167名無しさんの野望:2010/11/02(火) 15:52:35 ID:B3hHneyA
>>164
別にOBSE単体で動かしてもMODの並び順は関係ないと思うが
168名無しさんの野望:2010/11/02(火) 16:03:57 ID:j0gGDgA5
ん?OBMMから起動しないとBOSSのソート順が反映されない、と思ってたのかな?
もしそうなら全く関係ない。OBSEから起動しなきゃOBSE使用するMODは使えないよ
ちなみにオブリがロードオーダーをどう管理しているかと言うと、単純にファイルの更新日時順に沿ってるだけなんだ
169名無しさんの野望:2010/11/02(火) 16:05:16 ID:zImvi8BE
装備の膣門いいでしょうか
名前は確か「アイレイドアーマー」だか「エルフなんとか」とか、そういう感じ?だったかな・・・
外見はピッタリと首から足先まで覆われていて、体の線が出ていまして
女性専用、全体的に暗い色です
ご存知の方お願いします
170名無しさんの野望:2010/11/02(火) 16:05:59 ID:zImvi8BE
うわあああごめんなさい膣問です
171名無しさんの野望:2010/11/02(火) 16:06:41 ID:zImvi8BE
うごごごごご
質問でした、本当にごめんなさい
お願いします
172名無しさんの野望:2010/11/02(火) 16:14:24 ID:xL25DTmV
はいはい
173名無しさんの野望:2010/11/02(火) 16:16:53 ID:hsD+l2Bf
少しも膣け・・・うあ!?
174名無しさんの野望:2010/11/02(火) 16:23:06 ID:j0gGDgA5
               .|   |  | |   |    |  | |   |   |   || | |
               .|   |  | レ  |    |  | |   |  J   || | |
    ∩___∩    |   |  |     J    |  | |  し     || | |
    | ノ\   ,_ ヽ  .|   レ |      |  レ|       || J |
   /  ●゛  ● |   .J      し         |     |       ||   J
   | ∪  ( _●_) ミ             .|    し         J|
  彡、   |∪|   |              .J                レ
 /     ∩ノ ⊃  ヽ
 (  \ / _ノ |  |
  \  "  /  | |
   \ / ̄ ̄ ̄ /
175名無しさんの野望:2010/11/02(火) 16:27:27 ID:UTBjmQzN
>>153
俺は気分的にHotkeyの最後に置いてるな
気になってスクリプトのぞいたけど、多分キー関係以外じゃ競合しないと思う
魔法耐性エンチャできなかったかなあ・・・?
もちろん習得している必要があるけど、できたのはOOO辺りの影響だろうか
メイジプレイしてるならSupremeMagickaおもしろいよ
176名無しさんの野望:2010/11/02(火) 16:27:33 ID:TthnR+qf
>>160
同じ質問が最近あった気がしたが
CSでPowerからSpellに変えればいいとかそんな感じの回答だったはず
試してないからわからんけど
177名無しさんの野望:2010/11/02(火) 16:39:03 ID:eLMFXhKr
ものすごく亀ですが
>>131,135さん、ありがとうございました。
パーツ屋でお財布握り締めてグラボとにらめっこしてきます。
178名無しさんの野望:2010/11/02(火) 16:46:32 ID:zImvi8BE
すみません見つかりました
Ayleid Warriorってやつみたいでした
ダウンロードはもうできないみたいです
お騒がせしました
179名無しさんの野望:2010/11/02(火) 17:10:22 ID:SBT7r/8y
>>176
ありがとうございます、試してみます。
180名無しさんの野望:2010/11/02(火) 17:11:10 ID:nvXfmwIk
>>140をお願いします
181名無しさんの野望:2010/11/02(火) 17:20:58 ID:CSTBJciz
>>168
WIKIによると、
ObMMを使っている場合、右上のLaunch Oblivionボタンを使うとOBSEがインストールされている場合は自動的にobse_loader.exeから起動します。
って書いてあるよ
182名無しさんの野望:2010/11/02(火) 17:42:20 ID:j0gGDgA5
>>181
Ω ΩΩナ、ナンダッテー!?
ランチャ立ち上げると勝手に設定変えられて都度ini書き直しだからランチャ立ち上げしてないんだよね

>>140
能力値ってスキルじゃない方?
183名無しさんの野望:2010/11/02(火) 17:49:29 ID:tgSmQITn
たった今GotY版導入した初心者です。
質問なんですが、Knights of the Nineって導入した方がいいんでしょうか?
尼のレビュー見たらなんだか面倒くさそうなことが書いてあるので悩んでいます。
バグだらけで起動するのに一週間もかかったなどなど・・・。
184名無しさんの野望:2010/11/02(火) 17:57:20 ID:XXXdeTdb
>>183
無問題、ていうかそのMODクエスト後半もりあがっていいよ
185名無しさんの野望:2010/11/02(火) 18:00:30 ID:RIAwLskh
>>183
単体のKotN?
それとも公式DLCをまとめて売ってる方?

どっちにしろバグがあるのは確かだけど起動出来るまで一週間とかただのアホかネガキャンかと

んで、入れた方が良いかについてですが、個人的には初めはなしでいいんじゃないかな?
バニラのクエを満喫してからでも良いかと
その方が世界観とかへの理解が深まるしね
186名無しさんの野望:2010/11/02(火) 18:02:50 ID:nvXfmwIk
>>182
はい、筋力、頑強等の能力値の方です
187名無しさんの野望:2010/11/02(火) 18:20:58 ID:HSFUR+nt
>>183
とりあえずいれておけば、ゲームのバージョンがアップされて日本語化しやすくなるし、とりあえずいれとけば?
188名無しさんの野望:2010/11/02(火) 18:25:19 ID:tgSmQITn
>>184
>>185
ありがとうございます。とりあえずこのまま楽しんでみます。
MODの扱いに慣れてきたらDLCを追加してみます。
189名無しさんの野望:2010/11/02(火) 18:26:37 ID:QW2e5+MP
現在再構築途中でUI系modを導入するところなのですが、
導入失敗した時の為にバニラの環境に復元できるようにしておきたいのですが、
具体的にどのファイルが該当するのでしょうか?

お分かりの方お願いします。
190名無しさんの野望:2010/11/02(火) 18:28:51 ID:tgSmQITn
>>183
なるほど・・・。
とりあえず今インスコしたばかりなのでこのまま日本語化へ突入してみます。
191名無しさんの野望:2010/11/02(火) 18:35:01 ID:a3jaj7F5
>>189
UIは\data\menu\にファイルを置いてそれを上書きで読み込みしてるだけなので
それらを消せばバニラになるよ。menuフォルダ削除=バニラ=バックアプ対象ナシ。
192名無しさんの野望:2010/11/02(火) 18:37:03 ID:CI9uv270
>>189
VanillaのUIはOblivion - Misc.bsaに全部格納されています
Oblivion\Data\menusフォルダ内にあるXMLファイルがUI関係ですから削除すればVanillaに戻りますよ
ただし日本語化や3rd_Person_Crosshair等もつまるところUI変更ですからmenuフォルダのXMLを弄っています
UIMOD以外にmenuフォルダを上書きしてるMODをよく確認しておいた方が良いですね
193名無しさんの野望:2010/11/02(火) 18:37:12 ID:a3jaj7F5
>>191
そだ、自分BTとJIMしか使ってないんだった。DARNだとまた別のどこかいじったりあるのかも。
そちらについては判らないー
194名無しさんの野望:2010/11/02(火) 19:20:19 ID:I5gXC27P
こんにちわー
今オブリMOD弄繰り回し中ですw
色々調べてFCOM環境を再現しようと奮闘中です
FCOMを導入する前に最低限の環境(TOOLや美肌やバグフィクス等)を整えようとしているのですが何かオススメはありますか?
現在
OBMM
OBSE
BOSS
日本語化
の導入終えたところです。
加えて現在COBLを調べている最中です
また美肌・美形・種族追加MODはとりあえずBP2chで良いかな?
195名無しさんの野望:2010/11/02(火) 19:22:04 ID:B3hHneyA
本気で美形化させるならXEOおすすめ
196名無しさんの野望:2010/11/02(火) 19:25:49 ID:FInVV/dz
>>194
何よりも先にUOP入れようぜ!
197名無しさんの野望:2010/11/02(火) 19:37:14 ID:dOk+i3cJ
>>194
Wrye BashとTES4Edit、できればTES4GeckoとTES4Files
198名無しさんの野望:2010/11/02(火) 19:48:33 ID:RIAwLskh
>>194
半角英数にすると無駄なwを減らすことかな
199名無しさんの野望:2010/11/02(火) 19:51:54 ID:sDGPcMLq
Umpa Sexy Walkがどうしても反映されませんorz
他に入れてあるモーション変更MODは腰くねくねくらいなのでこれが競合してるのでしょうか?
200名無しさんの野望:2010/11/02(火) 19:57:19 ID:prYR3TMF
失礼します
現在franを導入しようと思っているのですが少々疑問がありましたのでお願いします
以下のオプションはmobについての調整ですが
Francesco's Optional Chance More Enemies
Francesco's Optional More Wilderness Life
Francesco's new creatures higher spawn frequency
一度に遭遇する敵の数を増やしたい場合どれを選べば良いのでしょうか?
またこの3つのオプションの内容を教えていただけないでしょうか?
201名無しさんの野望:2010/11/02(火) 20:50:40 ID:sDGPcMLq
自己解決しました
どうやら新規作成後セーブ→メインメニューからロードで反映されました
202名無しさんの野望:2010/11/02(火) 20:51:36 ID:TiFY9gZh
Qarl's Texture Pack 3 Redimized

を導入したくおもい、
omodをダウンロードしたのですが、

omodをダブルクリックしてOBMMにLoadしようとしたら、

Error loading 'C:\Oblivion Mod\graphic\QTP3R_OMOD_1.1.omod'
Cannot find central directory

というエラーメッセージがでました。
omodが壊れている可能性もあると考え、再度、omodファイルをダウンロードしたのですが、やはり同じです。

何か知っていましたら、教えてください。
203名無しさんの野望:2010/11/02(火) 21:20:30 ID:wN8Jtfk0
>>146
返事遅くなって申し訳ない。
いいですね、使わせていただきます。
ありがとう御座います。
204名無しさんの野望:2010/11/02(火) 21:27:37 ID:bdHBD3et
Chorrolのボロい方の宿屋の裏手に、Daedraの胴装備が10個落ちてるんですが
あれは一体何なんでしょうか?
205名無しさんの野望:2010/11/02(火) 21:33:05 ID:eih7fAiN
>>202
元ファイルが壊れてるんじゃない?
Downloadヵ所が2ヵ所あった気がするけど、両方そうなるの?
206202:2010/11/02(火) 21:40:05 ID:TiFY9gZh
>>205
他のダウン場所探しているんですが、今のところ見つからず。。
元ファイルが壊れている可能性はあると思います。
thx!!
207名無しさんの野望:2010/11/02(火) 21:58:14 ID:bGHOok3e
Knights of the Nineやろうかなと思うんですが
レベル依存アイテムでかなり有用なモノがあったりするんでしょうか?
また、丸一日それに費やしてクリアーできるモノでしょうか?
教えて下さいお願いします
208名無しさんの野望:2010/11/02(火) 22:04:05 ID:c3hiIQAX
言ってることの意味がわからない
209名無しさんの野望:2010/11/02(火) 22:06:09 ID:yxyUyvtf
>>207
有用かどうか、どれくらい時間かければクリア出来るかなんてのは人によるから答えようがない
210名無しさんの野望:2010/11/02(火) 22:07:47 ID:bGHOok3e
>>209
すいませんでした
確かにその通りですね
一回頑張ってやってみますわ
ありがとうございました
211名無しさんの野望:2010/11/02(火) 22:28:27 ID:uRYbvtN+
OBMMによるロード順って上から順に読み込まれるんだっけ?
例えばAというModを前提とするBというModがあれば上にAでその下にBが来ればおk?
212名無しさんの野望:2010/11/02(火) 22:32:53 ID:ools6Md0
>>211
うん
213名無しさんの野望:2010/11/02(火) 22:33:37 ID:mPI8k0wG
wryebashでbashedpatchを作成して起動するとロード画面で落ちる
bashパッチ抜きでやると動くけど、なしだと色々競合しちゃうから面倒だし・・・

どうすりゃいいんだぜ・・・
214名無しさんの野望:2010/11/02(火) 22:45:31 ID:TthnR+qf
マスターファイルがないMODにチェックが入ってるとか
ObMMではチェックはずしたつもりでもRebuildPatchの時は忘れてたりすることがよくある
215名無しさんの野望:2010/11/02(火) 22:48:35 ID:B3hHneyA
>>210
レベル依存アイテムは自動的にレベル変動して強くなるMODとかあるよ
216名無しさんの野望:2010/11/02(火) 22:53:14 ID:Abd8TnFS
KotNの防具セットは一度防具掛けに掛けてから取り直すと性能がレベルに合わせて変動したような
217名無しさんの野望:2010/11/02(火) 22:54:14 ID:0/qR3XlJ
>>204
backpackMOD入れてね?
それで追加されたような木がする
218名無しさんの野望:2010/11/02(火) 23:05:45 ID:ZgbiPlai
AA-cup、百歩譲ってA-cup女子用の可愛い装備MODを紹介して下さい。
宜しくお願いします。
219名無しさんの野望:2010/11/02(火) 23:08:21 ID:bdHBD3et
>>217
入れました!
「それを売って、俺の鞄を買え」というMODderの心配りですかね?
ともあれ、ありがとうございます
220名無しさんの野望:2010/11/02(火) 23:12:50 ID:DNU0dz1V
>>218
NPR氏のWestern Armorとかどうよ
あとロリスレの紳士が作ったvanila装備貧乳化が紳士の休憩所から手に入る
221名無しさんの野望:2010/11/02(火) 23:28:02 ID:QW2e5+MP
DarkUId DarNのJPなるものを見つけたのですが、
これはver06で当該UImodの1.5.6対応版までしか存在しないのでしょうか?
現在TesnexusにあるDarkUId DarNは現在1.6版なので・・・対応はしてないですよね?
222名無しさんの野望:2010/11/02(火) 23:30:26 ID:HSFUR+nt
本当に基本的なことを聞いてすまない
モノをひとつずつ捨てる方法ない?
ドラッグして捨てるとまとめてしかできなくて困ってる
223222:2010/11/02(火) 23:31:34 ID:HSFUR+nt
ごめん
自己解決した
224名無しさんの野望:2010/11/02(火) 23:34:47 ID:mPI8k0wG
>>214
ちゃんと全部確認してRebuildしてみたけどダメだった・・・

久々にオブリやるんだけど、前はこんなこと無かったのになぁ
225名無しさんの野望:2010/11/02(火) 23:36:34 ID:86ulG0fq
obmmについて質問なのですが、、何回かoblivionインストールアンインストールをしました。
そしてまずobmmをと思いsetup.exeを実行したのですが oblivion mod manager must be installed to
oblivions installation deirectory と出てインストールできなくなってしまいました、、
何回かインストールアンインストールしてその都度obmmは入れていたのですが、この現象は初めてなんです。
どのようにすれば解決できるでしょうか、?
226名無しさんの野望:2010/11/02(火) 23:39:13 ID:a3jaj7F5
まずオブリをインストしてからそこにOBMMを、って読めるけどオブリは入れてあるの?
227名無しさんの野望:2010/11/02(火) 23:39:19 ID:R2n2+EgX
>>224
情報が少なすぎる
エスパーするとPluggyのセーブデータ削除したとかじゃないか
228名無しさんの野望:2010/11/02(火) 23:42:11 ID:86ulG0fq
>>226 はい、してます〜。
ちゃんと起動もします。。
229名無しさんの野望:2010/11/02(火) 23:42:20 ID:R2n2+EgX
すまん流し読みしてた、BashPatchの問題か
全部外してpatch作って1つずつ追加していくしかないな
230名無しさんの野望:2010/11/02(火) 23:47:15 ID:a3jaj7F5
>>228
あら。じゃなんでやろね。自分もそのエラー始めて聞きました。すまぬー。
231名無しさんの野望:2010/11/02(火) 23:50:04 ID:a3jaj7F5
一応そのエラーメッセージそのままググると対処法出てくるね。
インストはエラーでも構成ファイルそのままコピペで普通に動くみたい
232218:2010/11/02(火) 23:56:03 ID:3FY1P/ub
>>220
ありがとう!
233名無しさんの野望:2010/11/02(火) 23:59:04 ID:86ulG0fq
>>230 231
無事インストールできました〜〜
有難うございます。
なんかの拍子でoblivion.iniを上書きしたことがあって多分それが原因だったと思います〜。
234名無しさんの野望:2010/11/03(水) 00:06:53 ID:0Pk1efjJ
たまにssが貼られてたりする
悪魔っぽい種族というかサキュバスっぽい青い肌の
追加するmodってないですかね?
知っている人が居たらよろしくお願いします
235名無しさんの野望:2010/11/03(水) 00:07:47 ID:FePE+qRN
すいません、ここで合っているか分かりませんが、質問させてください。

「Oblivion MOD アサクリ 祈りのポーズ」
でGoogle検索した際、トップに出てくるサイトの7枚目の祈りポーズのMODを探しています。

一通り代表的なポーズMODは探したのですが、日本のように手を合わせる祈りポーズはありましたが
このSSのようなポーズMODを見つけられませんでした。

どなたかご存知の方がいらっしゃいましたら、ご回答をよろしくお願いします。
236名無しさんの野望:2010/11/03(水) 00:14:40 ID:Osk5JtPw
WACみたいなちょっと変わった装備を敵が装備するようなMODないかな?
WACはCTDが増加してストレスが溜まりまくるんで入れれない
237名無しさんの野望:2010/11/03(水) 00:35:53 ID:u6pZC88q
コンソールで大きさを変える「setscale 1」があるんだけど
これでプレイヤーキャラクターを小さくしてそのまま進行させると落ちやすくなったりする?
238名無しさんの野望:2010/11/03(水) 01:05:23 ID:d/pcHZX5
久しぶりに再インストールして始めたんですが、BetterMusicSystemが動いてくれなくて困ってます・・・
入れてるMODは、OOO、公式のSI、DLC1〜9、OBGE、MBP++くらいで、OBSEは0019、並び順はしとしん翻訳に入ってたBOSSでやったので間違いは無いと思うのですが・・・
SoundCommands4_0はちゃんとobseフォルダのpluginsの中に入れてて、EnhancedMusicControl Beta 0_72Bも入れてるのですが
夜の街になっても遺跡に入っても洞窟に入っても、バニラと同様の音楽が流れてしまいます
一応0019、0018と両方試しましたが、OBSEのバージョンにも原因あるのでしょうか?
iniは、とりあえずCaves、NightPublicなども1にしているのですが・・・

ご存知のかたいらしたら、回答お願いします。
239名無しさんの野望:2010/11/03(水) 01:23:42 ID:CxkqBu6O
すみません、>>236 の方が言う「WAC」と「CTD」とはなんですか。
240名無しさんの野望:2010/11/03(水) 01:35:00 ID:/Cx05o64
WAC=Waalx Animals & Creatures
CTD=ゲームをしてたら突然ゲームが終了してしまうこと
241名無しさんの野望:2010/11/03(水) 01:39:35 ID:CxkqBu6O
>>240

素早い回答ありがとうございました。
242名無しさんの野望:2010/11/03(水) 01:45:34 ID:T4pOEe2G
ちなみにCTDはゲーム画面が突然全部消えて何事も無かったようにデスクトップが表示される落ち方ね。
落ち方でもある程度原因の判別になるので区別あるけど
大概CTD=エラー落ち全般として使われてるね。
243名無しさんの野望:2010/11/03(水) 01:58:24 ID:NBq4/mrH
MMMの導入方法なんですが、最後にMMMの読み込み方法についての選択でFCOMConvergenceから
読み込むかwith dummyMMM.espという選択肢が出てくるのですが後者を選ぶとインストールがキャンセルされてしまい、
FCOM環境を構築しようとしているわけではないのでFCOMConvergenceというのは入れてません、、
とあるサイトでアーカイブから手動でMMM.espとMMM.bsaを手動でDATAフォルダに入れればOKと記載されていたので
やってみてobmmの色表示が青になり、導入成功かな?と思って立ち上げてみると一瞬真っ暗になるだけでオブリが立ち上がりません、、
エスパーな文章かも知れませんがどなたか解る方解答願えないでしょうか〜?
244名無しさんの野望:2010/11/03(水) 02:04:07 ID:FzqGTOCL
素直にしとしん版入れれ
245名無しさんの野望:2010/11/03(水) 02:21:18 ID:8I52ATJM
VersusDarkBrotherfoodのMODクエがやりたくて導入し,
その後しばらくたってから無実NPCを殺害した後ベッドに入ったのですが
闇の一党のひとがきてくれません。インベントリでもMurderはついてるんですが・・・
コンソールでフラグを立てることはできますか?もしできるならIDをお願いします。
246名無しさんの野望:2010/11/03(水) 02:24:54 ID:NBq4/mrH
>>244
そうします〜、、無知なことをいいますが、しとしん版とはoooやmmm等を日本語化するためだけのMODだと
思っておりooo,mmm本体は入ってないものだと思ってました。。
日本語化された本体が入っているものと考えてもいいんですよね??
ちなみにしとしん版MMM,OOOで一番新しいバージョンは何でしょうか?
247名無しさんの野望:2010/11/03(水) 02:29:50 ID:FzqGTOCL
>>246
http://jpmod.oblivion.z49.org/?%C7%C9%C0%B8%C8%C7Mod
ここからしとしん版 MMM v2.1 作成セットを落として
れどめの通り手順を踏めばいい。落とすファイルもリンクも書いてある
248名無しさんの野望:2010/11/03(水) 02:36:12 ID:NBq4/mrH
>>247
有難うございます〜!
さっそく頑張って導入してみます。
249名無しさんの野望:2010/11/03(水) 04:24:23 ID:u6pZC88q
闇の一党の「犯人は誰だ?」(ばれないように1人ずつ倒す)のクエストで
ドアの前に居る男から鍵を受け取ったのですが、屋敷の中に入れません・・・
ドアに入れるマーク(白)は出ているのですがクリックしても音沙汰ありません

右下に「Wood door」とは表示されるのですがその下に行き先までは表示されないです


このバグは一体なんなんでしょうか?
wikiみてもこのバグについてはかかれてません
250名無しさんの野望:2010/11/03(水) 04:29:47 ID:xpBIGfcr
HGEC→MBP2→MBP++ →x177→High Rez Skin Textures for HGEC
と入れたのですが
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups19735.jpg
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups19734.jpg

inperialなどのテクスチャに不自然な境目が入り、別のテクスチャが重なっているような肌になってしまいます
OBMMでArchive Invalidationもやってみましたが効果がありません
どうすれば境目が消えるのでしょうか?お願いします
251名無しさんの野望:2010/11/03(水) 08:56:11 ID:ZGQ6c1YM
>>234
XEORC3
252名無しさんの野望:2010/11/03(水) 09:12:59 ID:ZGQ6c1YM
>>249
wood doorの時点でおかしくないか
クエ名からして名称日本語化してるんだろうから木の扉と出るはずだろう
そこを自宅にするmodとか入れてないか
253名無しさんの野望:2010/11/03(水) 09:22:31 ID:YLLDqvlB
Moonshadow ElvesをNPCにして配置して、
そのcellに入ると強制終了します。
環境はMBP1.4(full) MBP++ 8.0です。
これが問題のespです。http://shy.jsphr.net/upload/img/ups19741.7z
以下作成手順。

1.キャラを作ってセーブ
2.CSでMBPを読み込んで空のespを作成
3.Wrye Bashでセーブデータの顔をespにインポート
4.キャラのedit IDを000NPCserena、リスポーン属性に変更、
 種族をzzSPSTに再設定
5.Clothing→Middleclass→01の服をinventoryに突っ込む
6.セルリストのWawnet Innを開き、一階にキャラを配置
7.「Beautiful People 2ch-Ed MS Elves - NoSc.esp」が、
 espのmasterに入ってないのでWrye Bashで付ける。
 (無いとCS内でキャラの種族がvampire raceになる)
8.espのlord orderを一番下にしたまま起動、
 Wawnet Innに入ると強制終了。
どこで間違ってるんでしょうか?
254名無しさんの野望:2010/11/03(水) 09:45:22 ID:JyK3F0n5
今回初めてUI系MODを入れてみようと思っています
種類があるようなので迷っていますが、最初は背景画面が
茶色?にならないものを試してみたいです
どういったものがあるんでしょうか?いろいろなご意見をお聞かせください
255名無しさんの野望:2010/11/03(水) 09:53:07 ID:sUXyjTfD
セーブデータ容量の肥大化を緩和するには、どのような事に留意すれば良いでしょうか
序盤の金策にゴミアイテムを大量に拾って店売りを繰り返したりするのですが、これはNG?
金銭的余裕ができてからは、倒した敵が落とした武器や盾などはその遺体に入れてRespon後に
消える?ように心がけている事や、他にはゴミは捨てない、捨てるなら遺体に入れる等です
256名無しさんの野望:2010/11/03(水) 09:56:41 ID:YLLDqvlB
>>254
Extended Interfaceオススメ。
特徴
1.色はヴァニラと同じ。
2.話しかけると画面の上下に映画の字幕みたいに、
 黒い背景が入って文字が見やすい。
3.クエストマーカーが出るコンパスが円形になる。
4.ミニマップが付く。(着脱可)
5.歩いてる時も武器の耐久度が表示される。
257名無しさんの野望:2010/11/03(水) 10:09:32 ID:YLLDqvlB
>>255
「Clean up」をいれてれば、
いくつかcellを移動するとリスポーンを待たずに、
落ちてるアイテムを消してくれる。
あとはたまにWrye Bashの「Remove Bloat」してればいいんじゃない?
こっちもセーブデータ内の無駄なアイテムを消してくれる。
ただそもそもセーブデータの肥大化の最も大きな原因は、
「新しいcellに入ること」だそうなので、
あんまり神経質になってもしかたないんじゃないかな。
あとは旧Real Lightsみたいな、肥大化バグがあるespには気をつけるとか?
258名無しさんの野望:2010/11/03(水) 10:28:55 ID:sUXyjTfD
>>257
ありがとうございます
クリーンアップと割箸試してみます
リアルライツは入れているのでバージョン確かめてこよう
259名無しさんの野望:2010/11/03(水) 10:32:43 ID:ZGQ6c1YM
>>258
クリーンアップは注意したほうが良い
某重いもの持ち運ぶクエで荷物置いて後で拾おうと思ったらキレイになくなってた
260名無しさんの野望:2010/11/03(水) 11:06:41 ID:YLLDqvlB
>>258
補足しておくと旧Real Lightsって言ったのは単品の方で、
バグが無くなったのはAll Naturalに入ってる方。
261名無しさんの野望:2010/11/03(水) 11:09:49 ID:6/25Uvwg
UOPを入れようと思うのですが、しとしん版を入れる前に
普通のUOPを入れてからUnofficial Oblivion Patch Supplemental v3.3 日本語化(しとしん版)を入れれば良いのでしょうか?
262254:2010/11/03(水) 11:42:23 ID:JyK3F0n5
>>256
TESNなどを見てみました。
なにより背景が暗くならないようなものにしたいのでありがたいです。
263名無しさんの野望:2010/11/03(水) 12:05:33 ID:MFaItOSF
>>253
そのesp作るときにMBPだけでなく月影espも入れてる?
264名無しさんの野望:2010/11/03(水) 12:29:48 ID:19VA1w8r
OMODのグループ機能の使い方をまとめてるサイトを御存じないでしょうか?
265名無しさんの野望:2010/11/03(水) 12:42:55 ID:aRNwvCQ6
uFCOMの環境で戦士ギルドのクエストを進めています。
リ=ザカーを倒すイベントなのですが、部屋に入ると必ずCTDが起こります。
(試しにコンソールでリ=ザカーを呼び出してもCTDが起こりました)

他のクエストでこのようなCTDが起きたことがないので、そこだけ対処したいのですが、
何か良い方法がありましたら教えて頂けないでしょうか。
何がおかしいか分かるだけでも良いのですが・・・

なお、bashedパッチを作る際は、BOSSにタグをつけさせています。

よろしくお願いします。
266名無しさんの野望:2010/11/03(水) 13:03:14 ID:iWZIEX2i
>>264
右下2段目からEditGroup選んでグループ名決める
OMOD右クリックでGroup指定
グループ名はフォントと色指定、表示順番が設定出来る
使ってみればわかるけどそんなに難しい事はないよ

>>265
リザカーはfranで専用防具着るのでそれが表示出来なくてエラー吐いてるんじゃないだろうか
267名無しさんの野望:2010/11/03(水) 13:16:09 ID:19VA1w8r
>>266
試してみたのですが
グループごとにしか表示できないのでしょうか?
FOMODのようにグループ分け出来て尚且つ一覧表示は無理ですか?

もし無理ならOMODの頭に[武器]などを付けようと思うのですが
OMODの名前に日本語を付けるのはまずいでしょうか?
268名無しさんの野望:2010/11/03(水) 13:27:20 ID:iWZIEX2i
>>267
表示方法は右下最下段で選べるでしょ、OMODファイル名にタイトル付けなくてもグループ別に全部表示出来ますよ
269名無しさんの野望:2010/11/03(水) 13:30:59 ID:YLLDqvlB
>>263
「月影esp」というのが
MBP++の「Beautiful People 2ch-Ed MS Elves - NoSc.esp」のことなら入れています。
Moon Shadowだけを追加するespのことなら入れてません。
270名無しさんの野望:2010/11/03(水) 13:36:36 ID:19VA1w8r
>>268
確かにグループ分けしてても全部表示は出来ますけど
アレです、何と言うかタグと言うか名札みたいなのは表示出来ないんですか?

武器
----------
〜〜〜(OMOD
〜〜〜

防具
----------
〜〜〜
〜〜〜

みたいな感じに
271名無しさんの野望:2010/11/03(水) 13:41:00 ID:NBq4/mrH
しとしん版OOOをreadme通りの手順で入れたのですが反応がありません。
このMODを入れるときは公式の
UnofficialOblivionPatchv3.2.0.omod
UnofficialShiveringIslesPatchv140.omod
Unofficial Official Mod Patch
日本語化の
JPWikiModText
JPWikiModSIText は入れてない方が良いのでしょうか?
一応全て入れてない空の状態でもoooインストールをしてみたのですが反応ありません、、
しとしん版oooを入れる際に気を付けなければいけないこと、またはインストール前に必要なもの等
あればどなたかお教え下さい。。
272名無しさんの野望:2010/11/03(水) 13:45:28 ID:pA84caR2
よくわからないんだけど
>>246が間違っているというのはwiki読んでわかった?
しとしん版は日本語化するためだけのものだよ
英語版の本体を素材として落とさないとダメなんだけど
そのあたりはどうなのか、反応がないというのはどういうことなのか
もっと詳しく
273名無しさんの野望:2010/11/03(水) 13:53:32 ID:NBq4/mrH
>>272
>>247で教えて頂いた作成セットでインストールに必要なもの、
OOO_133_Complete
OOO_134_Beta_5_Patch
Harvest_Flora_v3_0_1-2037
LivingEconomy-3_70-withmissingCutthroatMerchants-4432
を落としてきてreadmeの手順どおりにomodを作成し導入できたと思ったのですが
ゲームを起動しても一瞬画面が黒く反転するだけで反応がありません。。
で先に何かインストールしているとマズいのかなと思い>>271のことを試してみたのですが何も反応がないんです。
274名無しさんの野望:2010/11/03(水) 13:55:06 ID:iWZIEX2i
>>270
FOMMみたいな表示は出来ないですね、それこそ
==============【 武器 】==============.omod
ってダミーOMODファイルでも作るしかないんじゃない?
誤ってアクティベートしても被害の無いOBSEでもOMOD化して、コピーしてリネームすれば良いんじゃないかな
私はOMODファイルは全部タイトル付けちゃってますけど、これあとからやろうとするとMODリスト全部Unknownになるので注意
OMODのリネーム自体は\Oblivion\obmm\modsフォルダのOMODリネームするだけです
275名無しさんの野望:2010/11/03(水) 14:01:02 ID:pA84caR2
>>273
wrye bashを使っていて、bashed patchを更新してない、なんてことは?
あーでも、空の状態ってことはbashed patchはそもそも無いのか
こんなところくらいしか思いつかなくて申し訳ないけど
276名無しさんの野望:2010/11/03(水) 14:10:36 ID:NBq4/mrH
>>275
そうですか〜、有難うございます。
もう一回本体をアンインストールしてまた1かた入れ直してみようと思います〜。
277名無しさんの野望:2010/11/03(水) 14:12:38 ID:cx+jSEbN
Harvest Floraの余計なプラグインを使っているとエスパーしてみる
ていうか公式のアンオフィシャルって新しいな・・・
278名無しさんの野望:2010/11/03(水) 14:37:59 ID:J0qxtPim
>>261
とにかくしとしん版付属のインストール方法をよく読んで、あれ以上詳しい説明はムリだ

ただ、順番としては UOP3.2.0インスコ -> UOP3.3インスコ ->日本語化 だよ
279名無しさんの野望:2010/11/03(水) 14:38:58 ID:NBq4/mrH
>>277
それは ※readme本文引用
> Harvest [Flora] には Shivering Isles, The Vile Lair, Wizard's Tower でも動作するアドオンが
> あります。これらのアドオンをインストールしますか?(※日本語化されていません)
の3つをチェックできる項目でしょうか?
私が今インストールしてるのはオブリのgame of the years edition です。
なのでチェックする(していい)のはShivering Islesだけ、ということでしょうか?
他のものも選んでしまうと起動しなくなりますですしょうか?
280名無しさんの野望:2010/11/03(水) 14:46:56 ID:J0qxtPim
>>271
そこら辺は入っていても何の問題もない
MODてんこ盛り状態からインストールしても、バッティングするものがない限り大丈夫

ちゃんとBOSSやっても起動もしないならOOOの問題じゃない気がするけど
何かのMODに必要なマスターファイルのチェックがはずれてるのでは?
281名無しさんの野望:2010/11/03(水) 15:02:22 ID:Z+58Ckc7
>>253

多分AIが原因
FindでTargetが指定されていないからだとおも
試しにWander editorloc300にしたら大丈夫だった
282名無しさんの野望:2010/11/03(水) 15:08:09 ID:FePE+qRN
ID:NBq4/mrHさんへ

しとしん版OOO入れる前までの環境でゲーム実行しても、これといった不具合は無かった
且つ
しとしん版OOOのOMOD作成手順は間違えていなかった
というのであれば…

◆[しとしん版OOOで選択した項目が適切ではない可能性]
 とりあえず、最初は動くかどうかが分かれば良いので
 説明書で推奨されている選択肢を選びましょう。

◆[MODの並び順が適切ではない可能性]
 @http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=20516
  ここでBOSSをダウンロードして、Oblivion\Dataフォルダ以下に置く。
 A「しとしん版OOOのインストール方法 その2.txt」を読んで
  @で入れたBOSSのmasterlist.txtを
  しとしん版OOOのesp群を並び替えられるmasterlist.txtに差し替える。
 BOblivion\Dataフォルダに入れた、BOSS.batを実行

環境が人それぞれなので一概にコレとは言えませんが、
動かない場合は消去法で原因を特定していくのも手かもしれません。
283名無しさんの野望:2010/11/03(水) 15:11:08 ID:19VA1w8r
>>274
なるほどなるほど
ありがとうございます、参考にさせていただきました
284名無しさんの野望:2010/11/03(水) 15:15:23 ID:NBq4/mrH
>>278 280
アンインストールして1から入れて見たら起動しました。
ですが始まってみると日本語ではありませんでした。。
多分本当にからの状態からしとしん版ooo入れたからでしょうか、
まず obmmを用意し
UnofficialOblivionPatchv3.2.0.omod
UnofficialShiveringIslesPatchv140.omod
Unofficial Official Mod Patch
TES4JaPatch015c (←必要ありませんか??)
JPWikiMod (←必要ありませんか??)
を入れて
しとしん版ooo
を入れて
bossで並びかえる という手順でよろしいでしょうか?
すいませんしつこくて、、、。
285名無しさんの野望:2010/11/03(水) 15:27:40 ID:ubZDj7kI
>>284
OOOを入れる前は日本語でしたか?
それと、OOOをインストールするときのダイアログは日本語でしたか?
286名無しさんの野望:2010/11/03(水) 15:36:13 ID:cx+jSEbN
TES4JaPatch015c ←これはoblivion.exeに当てるパッチ。必要。つーか016の方がよさげ

しとしん版vanillaに必要なのは
Unofficial Oblivion Patch.esp ←これに「おまけ」フォルダのパッチを当てる

JPBooksAlt_by_Cytosine.esp
だけ。

SIも日本語化するなら
DLCShiveringIsles.esp ←にachi版日本語化パッチを当てる

UnofficialShiveringIslesPatchv140.omod ←これいらない。使いたければ別途achi版パッチ
JPWikiMod ←なんかはっきりしないけど要らない
287名無しさんの野望:2010/11/03(水) 15:36:56 ID:NBq4/mrH
>>284
OOOを入れる前は日本語でしたか?
ほんとに一発目に入れて見たので日本語化もしてませんでした。
OOOをインストールするときのダイアログは日本語でしたか?
導入手順中は日本語で表示されてました。
しとしん版oooセットの中には日本語化MODが入ってるだけで
日本語化パッチの方は入ってないからパッチは先に入れとく必要があるんですかね?
公式日本語化パッチ + 公式日本語化MOD + しとしん版oooセット?
公式日本語化パッチ + しとしん版oooセット?
それとも公式日本語化パッチも入りませんか?
288名無しさんの野望:2010/11/03(水) 15:47:00 ID:MFaItOSF
>>269
月影espは、それでおk
項目2の段階で月影入ってる?
入ってるなら、Face DataインポートするついでにWryeBashで月影espを右クリ→Esmify Selfを
んでMOD作る
ゲーム起動して確認
これでダメならマスター関係でなく、そのMODの仕様がダメと絞れる
289名無しさんの野望:2010/11/03(水) 15:55:34 ID:7WkSWW/J
SKS REN's Hair について質問です
これのNo24がうまく表示されないんです
他のNoは問題なく表示されるんですが
髪の部分に黒い表示がされているので、どうもtextureの表示がおかしいようです
このような症状を解決された方、解決法を教えていただけませんでしょうか?
290名無しさんの野望:2010/11/03(水) 16:12:26 ID:pA84caR2
>>289
テクスチャパスが合ってるかCSで確認してみました?
291名無しさんの野望:2010/11/03(水) 16:17:25 ID:7WkSWW/J
>>290
それは確認しています
SKS REN's Hair 24.nif と SKS REN's Hair 24.dds に設定してあります
他の髪型と同じようにしてるのに、これだけおかしいんですよ
292名無しさんの野望:2010/11/03(水) 16:30:24 ID:ubZDj7kI
>>287
ヴァニラを日本語化してないので英語のままなんだと思います
OOOは導入中、日本語とのことなので大丈夫だと思います
OOOの部分だけ日本語になってる状態なので他が英語のままなワケですね

まずはヴァニラを日本語化、UOP等もwikiを参考に導入してから
OOO導入が良いと思います

分かっていたらあれなんですが、簡単に言うとMODごとに日本語化が必要です
293名無しさんの野望:2010/11/03(水) 16:49:01 ID:pA84caR2
すみません質問です
恐らくSSスレにあげられたmodだと思います
ドレモラ装備(?)の女性装備化とドレモラの一部(?)女性化のmodです
身長を変えるスクリプトか何かの影響でMMMが必須でした
ご存知の方いませんか?
294名無しさんの野望:2010/11/03(水) 16:56:28 ID:YLLDqvlB
>>281 >>288
AIを直して、Esmify Selfを使ったら直りました!
本当にありがとうございました。
295名無しさんの野望:2010/11/03(水) 16:59:49 ID:pA84caR2
失礼、解決しました
dremora exchangeでした
296名無しさんの野望:2010/11/03(水) 17:22:50 ID:zq2kWlbq
野郎の裸ボデーMODで一番ポポピュラーなのを教えてたも
297名無しさんの野望:2010/11/03(水) 17:41:55 ID:KgJpzRKu
オブリってATI Eyefinityに対応してて、
トリプルディスプレイ環境でプレイ可能らしいけど
ぐぐってもやってる人見つからないんだけど
3画面プレイの紹介してるサイトとかあるかな??

http://www.4gamer.net/games/081/G008108/20101021072/
298297:2010/11/03(水) 17:51:33 ID:KgJpzRKu
>>297
すんません。
youtubeにはあったわ。
http://www.youtube.com/watch?v=L3r39zs5C94&NR=1

日本人が紹介してるページ(ブログとか)はまだないかな・・・。
299名無しさんの野望:2010/11/03(水) 17:53:36 ID:lqGBoS2o
>>289
私の環境ではNo.23と24がCSで見ると黒いテクスチャで現れましたが
実際に起動してみると普通に使えました。
Nifscopeで見てみたら文字化けしている箇所があったのでそれが原因だと思いますが…
300名無しさんの野望:2010/11/03(水) 17:57:18 ID:JMq3zLxr
BP2ch1.8を使っててMBPに変えようと思ってるんだけど
データ上書きして、Wrye Bashでマスター指定をBP2ch→MBPにすればいいのかな?
301名無しさんの野望:2010/11/03(水) 18:06:38 ID:u6pZC88q
>>252
遅くなりました

うん、どう考えてもwood doorの時点でおかしい
まるで未完成のドアみたいに反応がない
自宅にするMODは入れてない

街を変える「Better Cities」って言う名前のMODが入ってる
外してやり直してみます
ありがとう
302289:2010/11/03(水) 18:42:29 ID:wJ1jN/ei
>>299
CS上だと真黒ですが
そのままでも、実際に起動すれば表示されました
情報ありがとうございます。お騒がせしました
303名無しさんの野望:2010/11/03(水) 19:20:42 ID:l+fP+Wza
FCOM環境で歩いてたら真っ赤な氷のアストロナックのようなクリーチャー(名前は失念。ルビーをいくつか落としました)を見かけたのですが
これはどのmodの敵ですかね?
またこいつを召喚するスペルはありますか?
一目惚れしてしまいました……
304名無しさんの野望:2010/11/03(水) 19:55:17 ID:F3yDCvoC
NPCのモーションのひとつの、手をクィッと前に出すモーション(最初の牢屋で兵士のひとりが隠し扉のボタンを操作する動作、テーブル程度の高さの台の上のものを取る動作)がぶっ壊れたのか、そういうモーションをしているはずのところで黄色いビックリマークになります
どうにか対処方法はないものでしょうか?
立ち姿をいじったのが原因なんでしょうか?
305名無しさんの野望:2010/11/03(水) 20:33:19 ID:YLLDqvlB
>>296
ポピュラーってのが難しいけど、
MBPが対応してる所からRoberts Male Bodyかなぁ。
>>303
MMMのBlood Golemのどれかだね。(小型、大型、古代)
召還する方法については聞いたことがないので、
自作しかない。
どっかに自作召還魔法用espなるものもあったと思うので、
「自作 召還」あたりで調べてくれ。
ただ専用espを使ってもかなりめんどかった気がするので、
CSの扱いに慣れてないなら覚悟しといてくれ。
306名無しさんの野望:2010/11/03(水) 20:41:26 ID:YLLDqvlB
連投失礼
>>303
よく探してみたら作成講座が見つかった。
ニコニコ動画で「Oblivion 自作召喚作成紹介」の動画を見てくれ。
307名無しさんの野望:2010/11/03(水) 20:43:35 ID:6gjKbS2E
modでコンパニオンと衛兵の喧嘩を仲介するのがあったと思うんですけど何だったか思い出せませんorz
何かの魔法だた気がしないでもないんですが、何でもいので仲介modありませんか?
308名無しさんの野望:2010/11/03(水) 20:54:11 ID:l+fP+Wza
>>305,306
なるほどMMMですか
OOOのほうなら召喚魔法ありえたのに…
CSはそんなにいじったこと無いですが動画見て頑張ってみます
ありがとうございました
309名無しさんの野望:2010/11/03(水) 21:03:29 ID:dw/SSbSv
>>307
MadPeaceMaking
310名無しさんの野望:2010/11/03(水) 21:06:26 ID:6gjKbS2E
>>309
ありがとうございます! オレインの絵上げます
311名無しさんの野望:2010/11/03(水) 21:39:17 ID:y9X3QfNY
obseの0019を導入しようかと思うのですが、
ダウンロードしたら今現在使っているobseにないsrcフォルダなるものがあり、その中に
プラグインのフォルダがあるようなのですが、以前のバージョンで使っていたプラグインはここに
いれればいいんでしょうか?
とすると以前のバージョンのobseに上書きするだけでは駄目なのでしょうか?
312名無しさんの野望:2010/11/03(水) 21:49:01 ID:iWZIEX2i
>>311
srcフォルダはソースコードなので開発する人以外は全く使いません、導入する必要もないです
313名無しさんの野望:2010/11/03(水) 21:55:27 ID:GwcudE8K
HTSClightにおいて、水袋(満)を持ち、水飲みカップをHotkeyに入れ該当するキーを押しても
「これは装備できません」という旨のメッセージが表示されるだけで、喉の渇きが潤せません。

・・・私の使用方法が間違っているだけでしょうか?
TES4EDITでScript部分を見ても、何処も競合してません。
何方か教えて頂けると助かります。
因みにCOBL+FCOM環境です。
314名無しさんの野望:2010/11/03(水) 22:06:41 ID:pA84caR2
水袋にカーソル合わせて設定した食べるキー
315名無しさんの野望:2010/11/03(水) 22:10:31 ID:GwcudE8K
>>314
レスありがとうございます。その挙動は正常に動作するのですが・・・、
毎回インベントリに戻る為、いちいち出し入れしなきゃ飲めないのが不便でたまらないんですよね。

それで水飲みカップを利用しようと思い、使用してみた所「これは装備できません」と言われるだけで、水袋から水が汲めないんです。
説明不足でした、申し訳ない。
316名無しさんの野望:2010/11/03(水) 22:31:32 ID:y9X3QfNY
>>312
なるほど、そういうことですか。ありがとうございました。
317名無しさんの野望:2010/11/03(水) 23:01:01 ID:JVEMGdvl
テクスチャについての質問、になると思うのですが
色々なmodを導入していると、気が付けばダークエルフの肌の色がおかしくなっていました。

具体的には首から上は肌色、下は元のダークエルフの肌、といったかんじで
とても違和感があり困ってます。

調べたところ、似たような症状は確認できたのですが、解決策が見当たらず・・・
318名無しさんの野望:2010/11/03(水) 23:08:43 ID:S2HyhXg0
その色々なMODとは何なのか
ロード順はどうなっているのか
その程度の情報も示さないのは何か?回答者を悩ませたいだけなのか?
319名無しさんの野望:2010/11/03(水) 23:33:42 ID:FePE+qRN
すいません、質問させてください。

先程、初めてOblivion XP(ver4.1.7)を入れました。
ttp://www.tesnexus.com/downloads/download.php?id=70420

敵を倒したときに表示される名前部分なのですが、
「野党くずれ」は全部表示されますが、「黒弓団」の場合「黒」までしか表示されません。

以前、別の何かを調べていた際、漢字の「弓」という字がどうこうという記述を見かけた気がするのですが
それなのでしょうか…。
後、宜しければ解決方法を教えて頂けたらと思います。
320名無しさんの野望:2010/11/03(水) 23:39:16 ID:GoqxJjVp
>>319
ご想像の通り文字コードの問題。
こちらの環境でも山賊の弓夫→「山賊の弓」で終わってしまう。
ただ、山賊の弓士とかだと平気なんだよね・・・。
解決法は一つずつダメ文字とコードを調べて置き換えていくしかないんじゃないでしょうか。
システム上の問題なので、これはどうしようもないと思う。
321名無しさんの野望:2010/11/03(水) 23:43:57 ID:GoqxJjVp
↑山賊の弓、じゃなくて「山賊の」で終わるの間違い。
失礼しました。
322名無しさんの野望:2010/11/04(木) 00:12:03 ID:d0qfgLtT
目当てのアイテムをショップに並ばせる良い方法無いでしょうか?
lv1から売り出されている物なのですが教えて下さいお願いします
323名無しさんの野望:2010/11/04(木) 00:14:17 ID:2GBMVDNY
>>320
文字コードの問題だったのですね。
山賊の弓士だと大丈夫というのが謎ですね・・・!
うーん、MOD入れるくらいしか能が無いのであれですが、少し自分で調べてみようと思います。

ご回答ありがとうござました!
324名無しさんの野望:2010/11/04(木) 00:31:04 ID:LmpPEm0S
質問させて下さい。
コンパニオンを作成しようと思いmpc ライバッシュ CS を入れて手順を踏んでいたのですが、
ライバッシュでFACEデータをセーブファイルの中から選んでインポートしようと思ったのですが、
Traceback (most recent call last):
File "C:\oblivionフォルダ\Mopy\basher.py", line 8848, in Execute
srcFace = bosh.PCFaces.save_getFace(srcInfo)
File "C:\oblivionフォルダ\Mopy\bosh.py", line 14192, in save_getFace
return PCFaces.save_getPlayerFace(saveFile)
File "C:\oblivionフォルダ\Mopy\bosh.py", line 14282, in save_getPlayerFace
namePos = PCFaces.save_getNamePos(saveFile.fileInfo.name,data,saveFile.pcName)
File "C:\oblivionフォルダ\Mopy\bosh.py", line 14183, in save_getNamePos
'Uncertain about position of face data, probably because '
bosh.SaveFileError: Save 3 - g - 帝国刑務所, Level 1, Playing Time
00.02.54.ess: Uncertain about position of face data, probably because player character name is too short.
Try renaming player character in save game.
と書かれたウインドウが開いてうまくいきません、、どのような問題が考えられるでしょうか?
すいません長くなってしまって、、。
325名無しさんの野望:2010/11/04(木) 00:38:27 ID:Dz/7i8zU
player character name is too short.
なんじゃね?
俺も名前が半角1文字のキャラの顔インポート出来ずに名前変えたら出来た事あったよ
名前の変え方wikiのコンソールの項に書いてあったような
326名無しさんの野望:2010/11/04(木) 00:56:23 ID:WaoH0UiX
ティアリングに悩まされてるのですが何か改善策はなしでしょうか?
ハングが怖くてウィンドウでやっているので垂直同期が効かないみたいなんです
327名無しさんの野望:2010/11/04(木) 01:05:25 ID:SF34uV95
Slof'sBonersを導入してTestinghallで取得したのまではいいのですが、
NPCに適用する方法がわかりません。
どうやればいいのでしょうか。
328名無しさんの野望:2010/11/04(木) 01:12:40 ID:b5GTfdDB
>>326
諦めてフルスクリーンにして垂直同期ONくらいしか思い浮かばない
329名無しさんの野望:2010/11/04(木) 01:14:30 ID:Ad963QUs
330名無しさんの野望:2010/11/04(木) 01:35:34 ID:rOg1sTWc
左上にDVDって書いてるのはDVD版、書いてないのはCD版
331名無しさんの野望:2010/11/04(木) 01:51:15 ID:Ad963QUs
>>330
レスありがとうございます
とりあえず上のDVD版ポチっときました
332名無しさんの野望:2010/11/04(木) 02:02:02 ID:vi/7+p5O
MaleBodyReplacerV4

これヌードなくね?
333名無しさんの野望:2010/11/04(木) 02:12:34 ID:rB9iel+B
で?
334名無しさんの野望:2010/11/04(木) 02:23:01 ID:vi/7+p5O
ごめん
Wikiにはヌードアリと書いてたから入ってるものだと思って入れたんだけど
選択肢も無いし、どうやったらヌードに出来るんだ?
335名無しさんの野望:2010/11/04(木) 02:25:49 ID:jfyoRUGB
携帯から失礼します。

CSのテキストのインポートについて質問です。

地名、アイテム名などがespの上書きにより元の英語表記に戻ってしまうMOD(自分の環境だとTIEです)に
UOPを日本語化する時に使う意訳テキストをインポートすれば英語表記になってしまう部分も再度日本語化できるのでしょうか?

また、インポートした際に不具合などは生じるのでしょうか?

よろしければご回答お願いします。
336名無しさんの野望:2010/11/04(木) 02:40:22 ID:BpWyA+KS
>>334
れどめ読んでないだろ
別バージョンのメッシュやテクスチャはRTというフォルダに収納されてるから、
それらをインストールするにはファイルを置き換える必要がある
337名無しさんの野望:2010/11/04(木) 02:54:55 ID:I7+LKt29
>>330
GotYにCD版はない
338名無しさんの野望:2010/11/04(木) 03:52:46 ID:vi/7+p5O
>>336
だって英語じゃん・・・(´・ω・`)
でもRTフォルダ見つけたよ有難うぅ
339名無しさんの野望:2010/11/04(木) 03:56:36 ID:KO/kopn7
さっき開始したばかりなんですが、ウィンドウモードで
bBackground Mouse=1(デフォルト 0)
bBackground Keyboard=1(デフォルト 0)
に変更してプレイしたのですが、カーソルが必要ない場面での操作で
マウスによる視点移動の繰り返しで、カーソルが画面外に出て
いざ攻撃しようと左クリックするとデスクトップのマイドキュメントとかごみ箱とか
クリックしてる自分がいます・・・
ウィンドウモードほ保持したままこうならないようにする方法はないでしょうか
340名無しさんの野望:2010/11/04(木) 03:56:40 ID:Cog65o1W
英語読む気ないならMOD入れない方いいよ
341名無しさんの野望:2010/11/04(木) 04:04:44 ID:Cog65o1W
>>339
iniをデフォルトに戻せば?
342名無しさんの野望:2010/11/04(木) 04:11:14 ID:smyGK4zA
>>338
MOD名で検索すると導入方法書いてるサイトぐらい出ないか?
まさかそれすらしてないの?
343名無しさんの野望:2010/11/04(木) 04:33:23 ID:0r9FcYnh
344名無しさんの野望:2010/11/04(木) 05:29:15 ID:Cog65o1W
>>343
フォルダ名、ファイル名に2Byte文字含まれてない?
拡張子は平気?

アイテムやスペルは追加されてる?
345名無しさんの野望:2010/11/04(木) 05:48:07 ID:0r9FcYnh
>>344
全部おkです
ただ、追加フォルダが反映されないみたいで・・・
346名無しさんの野望:2010/11/04(木) 05:48:44 ID:hWhHazWw
しとしん版の日本語MODを入れましたがタイトルやEscを押した際に出てくるメニューが英語のままです
UOPを3.3.3まで入れて、パッチも当てました
steam版の為、更新日時は日本語MODなどのespを最新にしてあります(他のファイルは2008年に変更)

ステータスのヘルスやマジカなども日本語化された記憶があったので・・・
よろしくお願いします
347名無しさんの野望:2010/11/04(木) 05:50:55 ID:+algLLtD
メニューは別MODです
348名無しさんの野望:2010/11/04(木) 05:59:59 ID:tA7rmaHN
Naturalという顔テクスチャを入れてみようと思うのですが
ArchiveInvalidation.txtというファイルはOMOD化の際に必要でしょうか?
FOMMだとArchiveInvalidationは必要なかったですけど
349名無しさんの野望:2010/11/04(木) 06:00:06 ID:hWhHazWw
なるほど、Jpwikimenuってのを使うのですね
しかし解凍したら拡張子が消えてる・・・
readmeはtxtつけて開いたら文字化けしてるし・・・
ちょっと格闘してみますね

ありがとうございます
350名無しさんの野望:2010/11/04(木) 06:04:06 ID:hWhHazWw
ん?
リンクだとomodなのに実際にDLされるのがzip
これはどうなってるんだ・・・?
zipの部分をomodに変えてもデータ壊れててobmmでエラー吐くし
351名無しさんの野望:2010/11/04(木) 06:08:35 ID:hWhHazWw
とりあえず探したら4shareで落ちてたのでそれを利用したらいけました
ご迷惑をおかけしました
352名無しさんの野望:2010/11/04(木) 06:11:35 ID:Dz/7i8zU
>>349
ちがう
メニューは日本語化パッチだけで日本語になるのでMODはいらない
日本語化パッチの導入に失敗してるか、何かのMODでxmlファイルを上書きしている

まあ大概パッチ当てただけでファイルの移動を忘れてるパターンだろ
パッチの説明書を良く見てみ
353名無しさんの野望:2010/11/04(木) 06:13:46 ID:Dz/7i8zU
あ、ごめん>>352は何か間違ってる気がする
でも他のMODがいらないのは本当
354名無しさんの野望:2010/11/04(木) 06:19:36 ID:hWhHazWw
むぅ何がいけないんだろう
とりあえずjpmenuwiki入れたらメニューの日本語化はできました
不具合がなければこのままやってみようと思います
355名無しさんの野望:2010/11/04(木) 06:21:59 ID:0r9FcYnh
うーん、何がいけないんだろ・・・
魔法も追加されて、使うこともできるんだけど
メニュー出て曲を設定しても何もおこらない・・・
356名無しさんの野望:2010/11/04(木) 06:25:21 ID:0r9FcYnh
正しく動いてるとtdtで見たときBetterMusicSystem: Startedみたいですね・・・
表示されてないなぁ・・・うーん
357名無しさんの野望:2010/11/04(木) 06:28:15 ID:Dz/7i8zU
ああ、わかった
しとしん版の「コピーするもの」フォルダに入ってるmenusフォルダの導入を忘れてるか、他のMODで上書きしてるんだ
Jpwikimenuてのはこれと同じ物か、より古い内容の物
358名無しさんの野望:2010/11/04(木) 06:32:17 ID:hWhHazWw
menuもちゃんとDataの中に入ってるんですけどねぇ・・・
UOPの追加用でしとしんAchi準拠日本語パッチ02っての当ててるからもしかしたらそれが原因なんだろうか・・・
359名無しさんの野望:2010/11/04(木) 07:00:48 ID:0r9FcYnh
うーんわからん・・・曲のフェードアウトとかはしてくれてるからEnhanced Music and Controlのほうは問題無いっぽいし・・・
360名無しさんの野望:2010/11/04(木) 07:10:56 ID:OCIqQOYH
20時間ほどキャラをプレイしてたら、相手を倒した後戦利品を回収するためにインベントリを開こうとしても時間がかかるようになってしましました。
tabで自分のインベントリを開くのは問題ないのですが戦利品回収だけはストレスが溜まるほど時間が掛かってしまします。
これの対処法はありませんか?
361名無しさんの野望:2010/11/04(木) 07:14:51 ID:0r9FcYnh
読み込まれてないってことなんでしょうか・・・うーん
362名無しさんの野望:2010/11/04(木) 07:21:31 ID:0r9FcYnh
どたなかわかる方いらっしゃいませんか?
363名無しさんの野望:2010/11/04(木) 07:27:23 ID:I7+LKt29
一応質問スレなんで独り言は別のところでやってくれませんか
その情報だけだとこっちもさっぱりなので、わかる人が出てくるまで大人しくしててください
364名無しさんの野望:2010/11/04(木) 07:37:08 ID:0r9FcYnh
>>363
失礼しました、ではもう一度わかってる範囲で書きます

入れてるMODは、OOO、公式のSI、DLC1〜9、OBGE、MBP++、しとしん翻訳を入れてます
OBSEは0018
プラグインは SoundCommands.dll OBGEv2.dll EnhancedMusicControl.dll OBSE_Elys_Pluggy.dll OBSE_Elys_Pluggy.dlx

OOO外したりOBGE外したり、OBSEを0019に変えたりしましたが、コンソールのtdt見てもBetterMusicSystem: Startedと表示されず
OBGEの項目のみなので、このMODの読み込み自体ができてないのかなと思うのですが、解決方わかるかたどなたかいらっしゃいますか?
365名無しさんの野望:2010/11/04(木) 08:15:16 ID:BQ7lviHn
初歩的な質問ですみませんが、装備を変更するとたまにCTDする事があるのですが
原因はMODや個人の環境など様々あるとおもいますが、とある所でOblivion.iniの
何かの数値が1だったか0だったかに書き換わっているのが原因というのを見かけました

装備変更でCTDする場合、iniのどこを弄ればいいのでしょうか
366名無しさんの野望:2010/11/04(木) 08:17:55 ID:qFsBCLMI
音声差し替えがうまく機能しないので質問です。

差し替えしたい種族はCSで作成したコピー種族で、
Oblivion.esm Beautiful People.esm mpc.esm x117esm xeorace.esm ChanponSinple.esm
をマスター指定したespで登録したものです。元々睫毛modを適用させる為に作ったespを流用しました。

Carrierのコピー種族(CarrierCopy0000)を作って、そこの女性音声を初期のRedGuardからCarrierCopy0000に変更。
Ainmhiフルボイス導入後、そのフォルダがOblivion\Data\Sound\Voice\Oblivion.esmの直下にあったので、それを参考に
CarrierCOPY0000\F というフォルダを作成して音声をバニラから拝借したlipファイルとともに2.3程おいてみましたが、ゲーム内で再生されません。
音声はサンプリングレート:44100Hz / モノラル ビットレート:(固定ビットレート)64kbps に元ファイルからエンコードしました。

↑の手順で間違いあるでしょうか・・・ 原因思い当たる方が居れば教えてください。
367名無しさんの野望:2010/11/04(木) 08:20:02 ID:+algLLtD
>>365
装備 ini CTDでググレばいいかと
368名無しさんの野望:2010/11/04(木) 08:44:54 ID:lZFI1gcF
>>346
しとしん版のれどめのFAQより
>■タイトル画面の下のメニューやジャーナル画面でのステータスが英語のままです
>  インストールの時に menus フォルダをコピーし忘れているか失敗しています。
> 新規インストールの 2) を読んで正しくコピーしてください。

ちなみにJpwikimenuは英語名詞版の人用なのでいれてはいけない
とりあえず、しとしん版のをもう一度上書きコピーしなされ
369名無しさんの野望:2010/11/04(木) 08:53:27 ID:lZFI1gcF
上のに追加:

新規インストールの手順には

> 2) アーカイブ中の「コピーするもの」フォルダの中の menus フォルダを中身ごとそのまま Oblivion\Data
>  フォルダ内に上書きコピーする。※Oblivion\Data\menus というフォルダ構造になります。
>   ↑↑★これを忘れる人がよくいるので注意★↑↑

と、ある

さらに、その後には

>■!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
>■!!!!!インストールに関して注意!!!!! ★☆よく読んでください☆★
>■!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
>(中略)
>(2) 新規インストールの 2) にある menus フォルダのコピーを忘れないようにしてください。
> 忘れるとタイトルやジャーナル画面の各種ステータスなどが英語になってしまいます。

とも書いてある。

・・・ここまで書いてるのに・・・しとしんさん、あわれw
ちなみにmenusフォルダに関しては、UI変更系のMODでも入れない限りはまず上書き変更はされないよ
UOPとかは関係ないので安心して
370名無しさんの野望:2010/11/04(木) 09:01:54 ID:BQ7lviHn
>>367
レスありがとうございます すみません一発で出て来ますね
bFixFaceNormalsは0のままだったので他に原因があるようです
371名無しさんの野望:2010/11/04(木) 09:04:23 ID:HkC9z6mU
日本語FCOMを入れたいんですが、今更しとしん版OOOMMMのバージョンを戻すのもアレなんで、
自分で出来そうならFCOMに日本語をインポートしてみようと思いました。

で、まずFrancescoとWarCryをaohige版パッチで日本語化したんですが、
aohige版パッチでFCOM_Convergence_Beta9.9も日本語化出来てしまいますよね?

問題になるのが、しとしん版日本語化済のOOOとMMMに当てるパッチみたいなんですが、
これは何をやってるんでしょうか?
また自分でインポートするなら何をすればいいんでしょうか?
372名無しさんの野望:2010/11/04(木) 09:13:44 ID:pZEMO/f0
教会での御祓いについて質問です
名声が10で悪名0なのに御祓いができなくなってしまい血友病が治せなくなりました。
もしかしてアイテム盗んだ回数も悪名にカウントされるのですか?
373名無しさんの野望:2010/11/04(木) 09:24:24 ID:z1iiT0KA
DarNified UIと日本語化の対応dll入れてるんだけど
インベトリの名前が重複しちゃってるのはどうにかならないのかな?
=======武器=======
=======武器=======
みたいな感じになっちゃってるのが気になる
374名無しさんの野望:2010/11/04(木) 09:28:31 ID:eKgC7Y6q
>>372
懸賞金がついてたり物盗んでたりしたら御払い出来なかったような
375名無しさんの野望:2010/11/04(木) 09:49:38 ID:Cog65o1W
>>366
途中までしか読んでないけど、コピーせずにCSで直接フルボイスされたフォルダを指定すれば?


>>373
フォントサイズをかえる
サイズは、解像度やフォントによるだろうからご自身でベストなのを捜せば良いと思う
376名無しさんの野望:2010/11/04(木) 09:55:24 ID:Cog65o1W
>>371
しとしんさんの訳をaohige訳に変更するパッチ
377名無しさんの野望:2010/11/04(木) 09:55:49 ID:wCja1Ywm
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups19690.jpg
この鎌ってTdas Scythe Modで追加される鎌で間違いないでしょうか?
教えて下さいお願いします
378名無しさんの野望:2010/11/04(木) 10:01:57 ID:z1iiT0KA
>>375
すまない説明の仕方が悪かった
インベトリ名って言うのかな

=======武器=======
=======武器=======
ショートソード
ロングソード

みたいな感じでインベトリ名がダブってるんだ
公式のSSだと被ってないしどうにかならないのかなーと
と思ったけど今見たら公式のSSもダブってたすまん
379名無しさんの野望:2010/11/04(木) 11:00:50 ID:z1iiT0KA
MPBとMPB++を入れたのですが
キャラ作成時にあまり使わないキャラを非表示に出来ませんか?
どなたか私目に御指南頂けないでしょうか?
380名無しさんの野望:2010/11/04(木) 11:03:55 ID:Cog65o1W
CSなり何なりで出来る
381名無しさんの野望:2010/11/04(木) 11:04:08 ID:VkZdra+b
ちんこもーみもみ(´・ω・`)
            〉ω<
382名無しさんの野望:2010/11/04(木) 12:56:04 ID:kxOVoS0p
OblivionGotY版をWindows7 64bitで起動して、wikiの通りに日本語化しようとした
しかし、日本語化MODを入れるとどうしても文字化けする
自分の方法が悪いのか(書いてある通りにしたけど)、64bitが悪いのか、
日本語化ファイルが事前に入れてあるらしいソフト自体が悪いのか、もう分からなすぎてプレイ諦め気味ですorz

種族MODなど他のものはちゃんと入るようなんですが、何か原因として思い当たる方はいませんか?
383194:2010/11/04(木) 13:03:02 ID:CfjL5uku
おぉ!色々レスついてる!
>>195さん
そこまで本気で美化しようとはおもっていないのですが調べてみます!
ざっと調べたときBP2chが追加種族など色々盛り込まれてる初歩的なオールインワンパッケージっていう印章なんですがあってますかな?
MODについてかじりたてなのでなるべく複雑ではない美化MODを探しています
>>196さん
UOPはUnofficial Patchですね?
UOPはWikiで調べたのですが一部日本語化が無効化される、CSで解決可能というお話だったので見送っていました
導入してみます!
>>197さん
Wrye Bashはセーブデータ管理ツールですね?
MOD生活を楽しむためには必須なツールと伺っております
しかし!
何度も何度も試してみているのですが導入に失敗し続けてハゲあがりそうです
環境は
Win7
UAC解除済み
PC版OBLIVION GOTYエディション
試したファイルはTESNにある最新版の
Wrye Python 3a
です
WIKIの手はずに従って導入を試みているのですがうまくいきません
WIKIによるとこちらは簡易パッケージで初心者にオススメされていたのですがWryeBashとPythonを別々に導入する方法もありますがこちらの方がよろしいでしょうか?
ちょっと丸投げ感がありますが出来れば手順を教えて欲しいor誘導していただきたいです
TES4Edit、TES4Gecko、TES4Filesという物はWIKIにも載っていなくて初めて耳にします
>>198さん
2chに書き込むのは初めてなんです
もっと肩の力を抜いてがんばります
384名無しさんの野望:2010/11/04(木) 13:06:26 ID:agqWVbpU
>>382
全力スレらしい質問すなぁ
これ以上分かりやすい説明ないからな、よく聞け

日本語化パッチ15Cを落として、オブリのフォルダ内で使ってパッチ当てる

日本語MOD(wikiのパッチの下にあるやつか、派生のしとしん版&achi版を入れる

( ゚д゚)ウマー

wikiとしとしん版の違いは、魔法や土地の名前やアイテム名などの名詞も日本語化されているか否かだ
385名無しさんの野望:2010/11/04(木) 13:16:31 ID:quzFG4xR
>>383
BP2chよりMBP2chのほうが後で出てるのでそちらがいいかも
UOPを日本語化するのもあるので派生版MODのとこ見るといい
Wrye Pythonを入れた後WryeBash入れたらたいていうまくいくと思うんだが
簡易パッケージってのはPythonってつく色んな物をまとめたやつのことでWryeBashは入っとらんよ
TES4Editとか他もろもろはwikiに載ってるの
386名無しさんの野望:2010/11/04(木) 13:23:41 ID:G1bZtcIS
>>379
CSで種族をNonPlayableにすれば種族作成時に表示されなくなります
しかしNonplayableにすると噂話や挨拶をしなくなるというオブリの仕様があり
NPCとしてゲーム内に登場するキャラクターをNonplayableにする事は不具合を覚悟でする必要があります
387名無しさんの野望:2010/11/04(木) 13:41:19 ID:goD4bD6W
質問させてください。
プレイヤーキャラクターの名前を変えたいのですが、
ドラクエでいう命名神みたいのはゲーム内にいないですよね?
セーブデータ等を弄って別の名前に変えたりは出来るのでしょうか。
その場合に、方法を教えてもらいたいです。
よろしくお願いしますm(_ _)m
388名無しさんの野望:2010/11/04(木) 13:45:40 ID:GDFwZwVG
XBOX360コントローラで公式デバイス使ってやってるんですが、感度が良すぎてイライラ…

入力のあそびを増やしたいんですが公式だと無理でしょうか?

ちなみに非公式デバイスはパソコンの設定がオカシイのか勝手にぐるぐる周りだすので諦めてます
389名無しさんの野望:2010/11/04(木) 13:51:25 ID:uZqzw9AH
>>387
WryeBashでespにキャラデータインポート→CSで名前変更→WryeBashでセーブデータにもどす。
390194:2010/11/04(木) 13:59:52 ID:CfjL5uku
>>383です

>>385さん
今調べました!
MBP2chはModular Beatutiful People2chですね
Wikiの入手先に飛んだ所MBP2chの更新は終了したのでMBP++がオススメですとあったのですがMBP++の方でよろしいかな?
UOPの日本語化はしとしん版の事ですね?
さっそくセットで導入してみます
あーw
Wrye Pythonだけじゃだめなんですね?
Wrye Python 3a というファイルの導入後Wrye Bash Archive Verの最新版を導入すればいいのかな?
TES4Edit普通にWikiに載ってましたすみません
早速導入してみようとおもいます
ありがとうございます
391名無しさんの野望:2010/11/04(木) 14:01:36 ID:goD4bD6W
英語でググッてみつけた
コンソールにて、player.SetActorFullName ○○(キャラ名) でいけました。
392名無しさんの野望:2010/11/04(木) 14:02:19 ID:goD4bD6W
>>389
レスありがとうございます。
そちらの方法も後々試してみます。
393名無しさんの野望:2010/11/04(木) 14:05:09 ID:3eOCFOra
質問です。
近日購入することにしました。
MODがたくさんあるようなのでいくつかを入れてみようと思っています。
とりあえず最初から入れてみたいのが

Modular Beautiful People 2ch-Edition
SM Combat Hide

の二つ。これらは全く違うところを変更するMODなので、併用しても問題ないと思うのですが、
もうひとつ

Francesco's leveled creatures/items

も、いずれは導入してみたいと思っています。
ただ、これは敵のAIも変更するようなのでもしかするとSM Combat Hideと衝突して、挙動がおかしくなることがあるんじゃないかと心配です。
実際のところどうでしょうか。

あと、

http://wiki.oblivion.z49.org/?MOD%2F%E3%83%91%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%82%B9

に紹介されている、負荷軽減系のMODは、ほかのMODと併用しても問題ないと考えてかまわないでしょうか。
394名無しさんの野望:2010/11/04(木) 14:08:15 ID:Cog65o1W
>>382
日本語化ファイルが事前に入れてあるらしいソフト…?
つ、釣られないぞ

>>387
ゲーム内から
コンソールでshowracemenu→名前変更→コンソール画面を出してsave
間違ってもOK押さない

ゲーム外からは、いくつかあるので割愛

>>388
まず公式デバイスって何?
デバイスの使い方間違ってるから、何が言いたいかわかんないけどコントローラーの設定なら色々ツール出てるから合うの探してみたら
395名無しさんの野望:2010/11/04(木) 14:10:42 ID:Cog65o1W
>>393
上二つとFRANは平気
下のwikiのは物によるとしか言えない
396名無しさんの野望:2010/11/04(木) 14:17:56 ID:3eOCFOra
>>395

ありがとうございます。
負荷軽減MODは、様子見しながらゆっくり入れてみることにします。
397名無しさんの野望:2010/11/04(木) 14:25:24 ID:Z3d9UybV
>>382
日本語パッチを当てずに日本語modを入れただけじゃないの?
398名無しさんの野望:2010/11/04(木) 14:30:50 ID:/REV2GFM
>>388
オブリで箱コン+非公式ドライバはかなり良い組み合わせだよ。
感度良すぎっていうのはアナログから指を離してもジワーっと動いちゃうって事じゃない?
その揺れはドライバの出来?によるもので自分は箱コンとPS2コンしか持ってないんだけど
箱+非公式の組み合わせだけが揺れ発生しなかった。
勝手にグルグル回るのは公式<>非公式の導入の際Z軸が変更されて押しっぱ状態になるため。
公式・非公式の導入説明をよく読めばその対処法も書いてあるよ。
非公式ドライバさえきちんと入れられればかなり快適に動く組合せだからがんばりや。
399名無しさんの野望:2010/11/04(木) 14:33:32 ID:/REV2GFM
ちなみに元の質問である遊びを取りたいというのは無理だと思う。
ドライバ自体の作りで、ジワーっとなるならもうそのドライバはもうどうしようもないと思う。
400366:2010/11/04(木) 14:35:32 ID:qFsBCLMI
>>375
試しにAinmhiフォルダを指定したところ、Ainmhiの音声は正常に再生されたのを確認できました。
その後、AinmhiフォルダのFフォルダを、差し替えたい音声を入れたFフォルダに交換したところ、再生されなかったので、
どうやら音声のエンコードを失敗しているようです・・・

もし差し替えを成功させてる方がいましたら、使用エンコードソフトを教えていただけないでしょうか?

私が使ってみたのは Efficient WMA MP3 Converter で、エンコード時の設定は以下の通りにしました。

http://shy.jsphr.net/upload/img/ups19793.jpg
401名無しさんの野望:2010/11/04(木) 14:35:58 ID:FMNG0Iop
質問をさせてください
High Rez Skin Textures for HGEC v1.2 を何度か導入してますが
毎回下記のように手と腕の境界が目立ってしまいます(微妙に色が違う?)
どのように修正を行えばよろしいのでしょうか?
ご存知でしたらお願いします
High Rez Skin Textures for HGEC を導入する前はこのような現象はありませんでした
また導入のやり方はInstallToolで実行しています

ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups19792.jpg
402名無しさんの野望:2010/11/04(木) 14:37:02 ID:Dz/7i8zU
>>387
自分の名前を変えるなら
コンソール(プレイ中に@キー)で、
player.setname [なまえ]
[ ]←実際はカッコはいらない。念のため
403名無しさんの野望:2010/11/04(木) 14:41:57 ID:Dz/7i8zU
>>388
非公式ドライバを使うしかない
勝手にぐるぐる回るのは↓で直せたはず

6.5 DirectInput のキャリブレーションがずれる
======================================================================

DirectInput のキャリブレーションを行うには下記のファイルを別の名前に変
更し(x360cps.bak など)、コントロール パネルで「ゲーム コントローラー
の調整」を行ってください。調整後はファイルの名前を元に戻してください。

\Windows\System32\x360cps.dll
404名無しさんの野望:2010/11/04(木) 14:45:32 ID:/REV2GFM
>>400
【 ソフト名 】Lame Ivy Frontend Encoder ( LIFE )
ベクターで最初に目に留まったコレを使ってるけど特に問題なく再生されてるね。
うちはこれの変換でちゃんと動作してるのでこれでおかしければフォルダ設定のほうかね
405名無しさんの野望:2010/11/04(木) 15:08:25 ID:WP7htZHF
既存の壁とか部屋とか使いまわして自分の家を作ってみたのですが
そこにファストトラベルをすると馬が一人でどこかに歩いていってしまいます
一応門があるからそこにガンガンぶつかってるのですが・・・
馬小屋っぽい建物は作ったのですがファストとラベル後の馬の待機場所ってどうやって設定するのでしょうか?

CSで眺めててなんとなくHorse Markerってのをどうにかすればいいのかなって思うんですが、日本語ヘルプで検索しても見つからないので・・・
406名無しさんの野望:2010/11/04(木) 15:24:20 ID:Cog65o1W
>>400
ビットレートとか指定があったはず
じゃないと再生出来なかったはず
曖昧注意
407名無しさんの野望:2010/11/04(木) 15:43:44 ID:qXzPqSN0
下記のSSのようにコンパス?の後ろにオブジェクトやキャラクタの名前が描画されてしまいます
コンパスを細長くしたいのですがどうすればいいでしょうか?
ちなみにUIはMajorJim'sを使用しています

http://shy.jsphr.net/upload/img/ups19795.jpg
408名無しさんの野望:2010/11/04(木) 15:55:21 ID:/REV2GFM
>>407
UIをどかすより字幕位置をずらしたらいんじゃないかな。
oblivion.exeのあるフォルダにあるobja_config.exeで設定できるよ。
2HUD字幕のY座標かなーとは思うけど弄った事はないのであとは後の詳しい方のレスを参考に。
409名無しさんの野望:2010/11/04(木) 16:01:48 ID:/REV2GFM
>>408
ん?うちもJIM使ってるけど対象の名称ってカーソルの真下に出るよね。
これ囲ってあるのこの男の人の名前だよね?
だとするとJIM側の数値がずれてるのかな。xmlいじってる?
410名無しさんの野望:2010/11/04(木) 16:06:28 ID:wCja1Ywm
対霊系用の弓で質問なのですが弓にエンチャントをかけた場合
それがどんなエンチャントでもダメージを与えられるのでしょうか?
それとも特定のエンチャントをかけないとダメージを与えられないのでしょうか?
教えて下さいお願いします
411名無しさんの野望:2010/11/04(木) 16:07:37 ID:qXzPqSN0
>>408
字幕位置を上げると会話の選択肢が上に見切れちゃうんです><

>>408
Jim側の数値がずれているんだと思います
以前とあるMOD制作者の方に、JimをレベリングMODのOblivion XPに対応して頂いたんです
どのxmlのどの項目でコンパス位置を下げるないしは細くできるのでしょうか?
412名無しさんの野望:2010/11/04(木) 16:08:39 ID:qXzPqSN0
下の書き込みは
>>409さん宛でした
413名無しさんの野望:2010/11/04(木) 16:14:59 ID:/REV2GFM
>>411
なるほどねー。
したらhud_main_menu.xmlの<rect name="hudmain_compass_layout">から少し下の
X, Yを微調整したらOKかね。
ゲーム内で@を押してコンソ^ル出して、reload hudmainmenuと打てば即時変更が反映する。
本来なら女の子の顔の位置にその名前出るはずなのでそっちいじったほうがいい気もしないんだけど
専用に弄って貰ったという事ならどこを触ったのか判んないのでコンパスずらしが無難かもしれないね。
414名無しさんの野望:2010/11/04(木) 16:33:36 ID:qXzPqSN0
>>413
ありがとうございます。下記のXYで大丈夫でしょうか?

<image name="hudmain_compass_frame">
<filename> Menus\HUD\hud_compass_frame.dds </filename>
<depth>
<copy src="hudmain_compass_heading" trait="user1"/>
<add> 5 </add>
</depth>
<width> 220 </width>
<height> 84 </height>
<alpha>
<copy src="HUDMainMenu" trait="user3"/>
<eq> 1 </eq>
<sub> 1 </sub>
<mul> 255 </mul>
</alpha>
<x> -14 </x>
<y> -10 </y>
415名無しさんの野望:2010/11/04(木) 16:34:47 ID:/REV2GFM
>>414
あ、書いてるとこだったw そう、そのxy。

ついでに。位置調整で応急処置しても後々コンパス位置の座りが悪いなと細くしたくなるかもしれない。
その時はdarnied UIかな?よく見る長細いコンパスのddsファイルを拾ってきてどっかに置いて
上のコンパス設定の項目でそのファイルパスを指定。
幅や高さもそのDDSのサイズと一致しないといけないのでその辺も調べて数字を変える。
そういう面倒な作業すれば細長く出来るよ。
416名無しさんの野望:2010/11/04(木) 16:42:11 ID:/REV2GFM
連続すぎてあれですが・・・
ごめん、よく見たらコンパス、ワク・表面・背景とかレイヤー構造ぽいね。
そのxyかえると一部分だけがズレるかもしれない。
その際は他のパーツも同じ数値動かしてみて。やってればすぐわかると思う。
417名無しさんの野望:2010/11/04(木) 16:57:20 ID:qXzPqSN0
>>416
ものの見事に一部ずれ起こしてました/(^o^)\
一つの項目ごとに設定しなきゃいけないようですね……
418名無しさんの野望:2010/11/04(木) 17:16:14 ID:d4IL8+fA
>>407
私はUIはMajorJim'sではなく、VanillaですがOblivion XPを導入すると
コンパスとターゲットした対象の名前の表示と重なってしまいました。

なのでData/menus/Main/hud_info_menu.xmlを削除したら
文字が中央から右へ移動しましたが、あくまでもVanilla UIの場合なので
ご参考程度に。(MajorJim'sではどうなるか試してないのでわかりません)
419名無しさんの野望:2010/11/04(木) 17:34:37 ID:qXzPqSN0
>>418
おお!確かに右下に表示されるようになりました!
ただ、日本語化したXPが英語に戻る+ログに重なっちゃいますね

>>416
DarkUId_DarNからコンパスらしきDDSファイルが見つかりました
ちょっと試行錯誤してみます
420名無しさんの野望:2010/11/04(木) 17:46:23 ID:OCIqQOYH
>>360の環境を書き忘れたので追記します
FCOM(Warcryなし)+DarkUId_DarN+Oblivion XP+MBP++と細々とした装備MODのみです
自分のインベントリ内のアイテムが多すぎなのか思い、アイテムを全部チェスト等に入れても相変わらず死体などのインベントリを開くのに3〜4秒ほど掛かってしまいます。
どなたか対処法などをご教示お願いします。
421名無しさんの野望:2010/11/04(木) 17:50:26 ID:d4IL8+fA
>>419
あれぇ、英語に戻ってしまいましたか…。
私の環境では日本語化されたままだったんですけどね。
一応、参考としてXPのログを上に移動するやり方を書いておきます。

Data/menus/main/hud_main_menu.xmlをメモ帳etc.で開いて
<rect name="ObXP_log_small">の<y>〜</y>の間に<add>-115</add>と打つ
数字が大きくなるほど上にいきます(-だから小さくなるほど?)
422名無しさんの野望:2010/11/04(木) 17:58:12 ID:qXzPqSN0
>>421
どうもありがとうございます。
hud_info_menu.xmlを消さずに人物・オブジェクト名を右下に移動させるやり方はご存じでしょうか?
423名無しさんの野望:2010/11/04(木) 18:01:15 ID:fXPFLo+T
MODのダウンロードについてお聞きしたいんですけど
「HGEC」用の肌テクスチャでTES Nexusのダウンロードページから「4096x4096_Default_package_v1_2_part1」と「part2」を
ダウンロードしたんですけど、勝手に展開される状態でダウンロードされるため「解凍を続けるためには次のボリュームが必要です」
と出て結果的にダウンロードができないんですよ。
どうすればいいんでしょうか?
424名無しさんの野望:2010/11/04(木) 18:11:50 ID:wCja1Ywm
>>423
ブラウザの設定だから保存を選ばないとだめ
425名無しさんの野望:2010/11/04(木) 18:16:40 ID:d4IL8+fA
>>422
ゲーム内に元々あるもの(コンパスや対象物名)を移動させるやり方はわかりません。ごめんなさい。
でもhud_main_menu.xmlの数値を弄ればいけそうな気もするのですけど…
426名無しさんの野望:2010/11/04(木) 18:24:48 ID:fXPFLo+T
その保存が選べない、というか、どうすれば選べるのかがわからないんです。
427名無しさんの野望:2010/11/04(木) 18:28:25 ID:HkC9z6mU
WarCryの敵らしいんですがアトロナック系の炎がこんな感じで粗くなってしまいます
これは正常ではないですよね?
原因に思い当たる方いらっしゃいますでしょか?
OblivionWarCry_v109とUnofficial FCOM UpdateのFCOM_WarCry.espを使ってます
UFCOM_WarcryBSAを入れたり外したりしてみましたが変わりませんでした

http://chearo.plala.jp/upload/eins/img/472.jpg
http://chearo.plala.jp/upload/eins/img/473.jpg
http://chearo.plala.jp/upload/eins/img/474.jpg
428名無しさんの野望:2010/11/04(木) 18:34:38 ID:/REV2GFM
>>422 >>425
hud_info_menu.xmlを開いて一番上から最初の<x> 0 </x>とyを変えると
位置動くみたいだけどどうかな?
自分も以前これの位置調整しようとしてよく判らなかった事あるので
もしこれで上手く行ってくれたらその疑問も解消されてありがたい。
429名無しさんの野望:2010/11/04(木) 18:40:11 ID:T33XpjF3
>>426
リンクを右クリから保存できるんじゃね?
エスパーすぎるから違うかもしれないが
430名無しさんの野望:2010/11/04(木) 18:41:28 ID:0r9FcYnh
BetterMusicSystemが動いてくれないんですが、競合するMODとかあります?
431名無しさんの野望:2010/11/04(木) 18:57:07 ID:b5GTfdDB
Oblivion Collectible Cards入れとロードで落ちるだけど途中のセーブデータからは入れられないって落ちはないですよね?
432名無しさんの野望:2010/11/04(木) 19:00:38 ID:ZFnIAABW
>>427
シェーダー弄ってたら元に戻す
433名無しさんの野望:2010/11/04(木) 19:09:25 ID:GDFwZwVG
>>403
ありがとうございます!家に帰ったら試してみます
434名無しさんの野望:2010/11/04(木) 19:16:19 ID:fXPFLo+T
>>429
リンクを右クリから保存もダメでした。
てか、普通ダウンロードするときに「このファイルを開くか、または保存しますか?」
って表示されて、「開く」「保存」「キャンセル」って選択でますよね?
それが無しで、いきなり開く状態でダウンロードされるんですよ。
他のファイルだとこんなことないのに、何で「4096x4096_Default_package_v1_2_part1」と「part2」
だけこんな症状がでるのか……
435名無しさんの野望:2010/11/04(木) 19:20:04 ID:3d7RB2Zi
他のブラウザ使ってみればいいんじゃね
436名無しさんの野望:2010/11/04(木) 19:26:48 ID:Z3CItUI0
>>426
多分必要なのはoblivionじゃなくてこっちのサポートかな
違ってたらゴメンネ
http://support.microsoft.com/kb/308090/ja

適当なフォルダを開く→フォルダオプション→登録されている拡張子
→圧縮ファイル関連zipなら一番下→選択→拡張子'zip'の詳細
→詳細設定→ダウンロード後に開く確認をする→チェック→OK

これでzipなら左クリックでポップアップ出て保存先指定できるはず
他の圧縮ファイルも拡張子を関連付けるとできるはず、.exeは確実にしておくこと
元々できるはずだけど何かの拍子に関連付けが変わってるのかもしれない
あとアンチウイルスソフトが影響してる場合の対処は各ソフトのヘルプ見てね
437名無しさんの野望:2010/11/04(木) 19:27:29 ID:0r9FcYnh
ひょっとしてBetterMusicSystemが動かないのって俺だけなのか・・・
438366:2010/11/04(木) 19:29:15 ID:qFsBCLMI
>>404
そのソフトで再エンコードしてみたところ正常に再生されました。

ありがとうございます。

動画などを見ますと、バニラだと元々音声が用意されてない場面でも音声を流したりできてるみたいなのですが(たとえば詠唱)
そういうのを掲載したところとかございますかね?
439名無しさんの野望:2010/11/04(木) 19:33:06 ID:0r9FcYnh
入れてるMODは、OOO、公式のSI、DLC1〜9、OBGE、MBP++、しとしん翻訳を入れてます
OBSEは0018
プラグインは SoundCommands.dll OBGEv2.dll EnhancedMusicControl.dll OBSE_Elys_Pluggy.dll OBSE_Elys_Pluggy.dlx

OOO外したりOBGE外したり、OBSEを0019に変えたりしましたが、コンソールのtdt見てもBetterMusicSystem: Startedと表示されず
OBGEの項目のみなので、このMODの読み込み自体ができてないのかなと思うのですが、解決方わかるかたどなたかいらっしゃいますか?
440名無しさんの野望:2010/11/04(木) 19:34:00 ID:Z3CItUI0
>>436はすげー適当に書いちゃった
フォルダオプション→ファイルの種類タブ→
「登録されてる拡張子」じゃなくて「登録されているファイルの種類」
→圧縮ファイル関連というか全部出てくるから設定したい拡張子を選択
→下に詳細が表示されるので→詳細設定をクリック

だった、ごめん
441名無しさんの野望:2010/11/04(木) 19:35:19 ID:qXzPqSN0
>>428
無事、文字を右下に動かせました!
>>425
そしてXPのログボックスが上がらない/(^o^)\
下記のいずれかの行に<add>-115</add>を付け足すのでしょうか?
<y>
<copy src="screen()" trait="height"/>
<sub>
<copy> 110 </copy>
<add>
<copy> 320 </copy>
<onlyif>
<copy src="ObXP_log" trait="visible" />
</onlyif>
</add>
<sub>
<copy> 16 </copy>
<onlyifnot>
<copy src="ObXP_log" trait="visible" />
</onlyifnot>
</sub>
</sub>
</y>
442名無しさんの野望:2010/11/04(木) 19:40:11 ID:qFsBCLMI
>>439
症状が少し違うかもしれないのですが、私の環境で
OBSEv18導入時はBetterMusicSystemは正常に機能していたのですが、
OBSEv19に乗り換えた途端、その直前のセーブデータロード直後にCTDするようになりました。
原因を調べたところ、BetterMusicSystemの導入に必要な
Soundcommandのみ は CTD発生せず。 続けてEnhancedMusicContorol_Betaを導入したところ再度CTDを起こすようになってしまい、
現在私はBetterMusicSystem導入を見送ってる状態です。
443名無しさんの野望:2010/11/04(木) 19:46:43 ID:0r9FcYnh
>>442
ありがとうございます。
EnhancedMusicContorol_Beta辺りと何かが相性悪いのかな・・・もう少し調べてみます。
444名無しさんの野望:2010/11/04(木) 19:47:31 ID:d4IL8+fA
>>441
検証報告ありがとうございました。
よろしければ入力した数値も教えていただけませんか?

<add>-115</add>は他の例に倣って

</sub>
</sub>
<add>-115</add>
</y>

でおkです。私の場合は文字が結構でかいので-115にしてあります。
445名無しさんの野望:2010/11/04(木) 19:50:59 ID:261DFIYW
obseのセーブファイルで、どのMODがどれだけ使用してるか調べる方法はないでしょうか?
WyreBashの.obse statisticsで調べられるらしいのですが、下の文章が表示されるのみでよくわかりませんでした。

Traceback (most recent call last):
File "C:\Program Files\Bethesda Softworks\Oblivion\Mopy\basher.py", line 10875, in Execute
saveFile.logStatObse(log)
File "C:\Program Files\Bethesda Softworks\Oblivion\Mopy\bosh.py", line 6205, in logStatObse
log(_(' RootID : %u') % (hudRootID,))
NameError: global name 'hudRootID' is not defined
446名無しさんの野望:2010/11/04(木) 20:00:27 ID:qXzPqSN0
>>444
おお!無事にログボックスも移動できました!

文字の横移動についてですが、hud_info_menu.xmlの冒頭<menu name="HUDInfoMenu">すぐ下のx軸を<x> -50 </x>にしました
これで文字が右側へ行きました
447名無しさんの野望:2010/11/04(木) 20:02:32 ID:d0qfgLtT
すいませんGOTY版をやっているのですが
NotNは入ってるのわかるのですが
SIも一緒にはいっているのでしょうか?
それともGOTY版SIは入っていなくてMMMやその他アドオン形式の
MODにはSI関係の物を入れない方が良いのでしょうか?
教えて下さいお願いします
448名無しさんの野望:2010/11/04(木) 20:04:36 ID:qJodC6kw
すみません、今からoblivionをやる場合、
The Elder Scrolls IV: Oblivion Game of the Year Editionというものを買っておけばOKですか?
449名無しさんの野望:2010/11/04(木) 20:06:52 ID:d0qfgLtT
>>448
その通りです
GOTY版買っておけば間違いないですが
アマゾンで買う場合左上にPCDVDと書かれている物を
選びましょう
450名無しさんの野望:2010/11/04(木) 20:07:58 ID:qJodC6kw
>>449
ありがとうございます、ぽちってきました。
451名無しさんの野望:2010/11/04(木) 20:09:48 ID:G1bZtcIS
>>447
Disk2がSIですのでそのまま差し替えてインストール続行すればSIも入ります
SI有で不具合があるMODより無しで動作しないMODの方がはるかに多いですからSI入れちゃった方が良いです
プレイしたくなければSIに行かなければ良いだけの話です
それよりナイトオブザナイン※KotN(NotNでは無い)は導入してしまうとVanillaでは違う状態になってしまう場所があります
ある程度VanillaをPlayしてから導入するのをお薦めします、個人的にはメインクエスト終了後でも良いくらいです
452名無しさんの野望:2010/11/04(木) 20:10:18 ID:fXPFLo+T
>>440
ありがとうございます。問題が解決しました。
453名無しさんの野望:2010/11/04(木) 20:11:02 ID:d0qfgLtT
>>451
ありがとうございます
454名無しさんの野望:2010/11/04(木) 20:12:06 ID:d4IL8+fA
>>446
教えてくださってありがとうございます!
Blogの記事に書かせてください。
455名無しさんの野望:2010/11/04(木) 20:24:42 ID:KZ6KODrl
普通にゲームプレイ出来るんだけど、途中でセーブデータをロードしたらほぼ落ちます。
Oblivion XP Levelling入れてからこの症状出たくさいです。
同じ症状なる人います?なんでなんだろ

あと、左Ctrlでスネーク設定してるんだけど、
前は1回押したら常にスネーク状態維持してたの、今は押しっぱなしにしないとスネークならなくなった。
これなにが原因かわかります?
456名無しさんの野望:2010/11/04(木) 20:26:24 ID:LmpPEm0S
エリアをロード中に固まって落ちるのですが、これはメモリの問題でしょうか?
入れてるモッドはooo+mmm+テクスチャ変更とか種族追加を少々か(5〜6つくらい)
以外何も入れてないのですが PCスペックはwin7 64bit cpuはi7 メモリは8GB グラボはラデのHD5870です。
457名無しさんの野望:2010/11/04(木) 20:39:30 ID:qXzPqSN0
>>454
こちらこそありがとうございましたm(_ _)m
458名無しさんの野望:2010/11/04(木) 21:00:33 ID:rEmfJlc8
>>455
おおざっぱな解決策で悪いけど、
Windom Earle's Oblivion Crash Prevention Systemを入れると、
だいたいのCTDを防いでくれる。
>>456
Windom Earle's Oblivion Crash Prevention Systemに加えて、
Oblivion Stutter Removerを入れると楽になる。
あとメモリが8GBもあるんだったら、
Oblivion.exeの4GBパッチとか、
メモリのRamdiskを検討してみるといいかもしれない。
その辺は詳しくないのでぐぐってくれ。
ただOS周りをいじったり面倒らしいので、慎重に。
459名無しさんの野望:2010/11/04(木) 21:33:40 ID:I7+LKt29
>>449
だからDVD版しかないっての
460名無しさんの野望:2010/11/04(木) 21:38:48 ID:L1Dqp9Pn
>>459
GoTY版にはPC版とコンシューマー版があるからまちがえるなよっていってんだろ
461名無しさんの野望:2010/11/04(木) 22:09:19 ID:WaoH0UiX
>>380
それ具体的に教えてくれまいか
462名無しさんの野望:2010/11/04(木) 22:17:35 ID:I7+LKt29
>>461
Playabeチェック
463名無しさんの野望:2010/11/04(木) 22:33:04 ID:REZfcTLZ
何故か急に、コンテナを開こうとactivateすると、一瞬だけ開いてすぐに閉じるようになりました。
死体や宝箱等を問わず、あらゆるコンテナで起こります。
どうやら、activateに設定しているキーを、しばらく押し続けていると閉じるようなのですが、
その「しばらく」という時間が、あまりにも短いようなのです。
ほんの一瞬だけキーをタップすると、自動的に閉じなくなります。
ただ、これではまともにプレイできません。
MODを全部抜いても直らないようです。

もう何年も遊んでいるのに、急にこうなるのが不思議です。
ぐぐっても似たような問題に悩んでいる情報は見つかりませんでした。
Windowsのキーボードのユーザー補助などの問題かと思いましたが、すでに無効にしています。
464名無しさんの野望:2010/11/04(木) 22:36:10 ID:LmpPEm0S
皆さんはどんな方法でオブリビオンのバックアップをとっていますでしょうか?
だんだん上手く環境が作れてくると不安になってきましたのでお聞きしたいです〜。
465名無しさんの野望:2010/11/04(木) 22:39:47 ID:7gjCtyZh
えっ?
oblivionって半年毎に環境再構築に3日掛けるのを楽しむゲームでしょ?
466463:2010/11/04(木) 22:43:30 ID:REZfcTLZ
やはりどうも、どれかのMODが悪さをしているようです。
467名無しさんの野望:2010/11/04(木) 23:13:29 ID:k5xYjVYZ
OMODとバニラだけ丸ごとバックアップを取ってる
構築後のバックアップなんてどうせ使わん
468名無しさんの野望:2010/11/04(木) 23:15:08 ID:k5xYjVYZ
>>466
宝箱が開くって事はOOOのファイルが悪さしてるんだろうね
まっさらから再構築が一番
469名無しさんの野望:2010/11/04(木) 23:27:16 ID:kxOVoS0p
>>384
解答ありがとうございます
インストールし直して、もう一度やってみます!
470名無しさんの野望:2010/11/04(木) 23:36:35 ID:P0BoHxOI
obseってやっぱり関連MODを外したクリーンなセーブを作って
バージョンアップした方がいいんでしょうか
上書きで18から19にしたところコンソールを開くと

OBSE ver was modified.186=>19.4

と言う記述で埋め尽くされているので、今のところ特に異常は起きていないのですが
少々不安です
471名無しさんの野望:2010/11/04(木) 23:36:50 ID:4JEoWhOl
馬について質問させてください。
興味本位で馬を手に入れてみたのですが、ダンジョン等へFTする度に
付いてくるのが面倒臭くなってしまいました。殺すのも忍びないので、馬を
どこか預ける場所(FTしても付いてこない)はありますでしょうか?
472名無しさんの野望:2010/11/04(木) 23:43:57 ID:REZfcTLZ
>>468
原因はKeychainでした。
473名無しさんの野望:2010/11/04(木) 23:52:22 ID:/REV2GFM
>>464
MYバックアップフォルダ見てみたけど自分用に改変したmodと
たまに気づいた時wryebashで出力したロードオーダーくらいだね。
companion sound set, mpc, skeleton弄った3rd view, UI, 装備modパックなど。

再構築の時はそのオーダー見ながらまた全部最新版をTESNで探してくはずだから
それ以外は何もしてないなー。
474366:2010/11/04(木) 23:53:11 ID:qFsBCLMI
再度失礼します。

音声ファイルのエンコードは成功した模様で、CSで
コピー種族の音声をAinmhi指定→Ainmhiフォルダ内部を差し替えだと正常に再生されるのですが
音声をCarrierCOPY0000に指定して、Ainmhiフォルダと同じところにCarrierCOPY0000\Fフォルダを作成して内部ファイルを入れたのですが、
やはり再生されません。

Ainhmiも元々後から追加した音声のはずなのになぜだろう・・・
475名無しさんの野望:2010/11/04(木) 23:56:20 ID:BM/pf2lE
>>474
音声フォルダは種族名である必要があります
CarrierCOPY0000というのはID名ではないですか?
476366:2010/11/05(金) 00:40:55 ID:/COE4mQp
>>475
CSの音声一覧に便宜上変更してあった当該コピー種族の名前がなかったので、
コピー種族の名前をIDと同じCarrierCOPY0000にしたところ、正常に再生されました!
ありがとうございます。

引き続き、音声登録名の詳細(どんなファイル名でどういう時に音声が再生されるか)
をご存じの方がいらっしゃいましたら、ご教示お願いします。。
477名無しさんの野望:2010/11/05(金) 01:39:04 ID:qCuLT2VA
バニラ状態でのアイテム買い取り上限額の
一覧って無いですか?
後相手の買い取り額を上げる方法って無いでしょうか?
教えて下さいお願いします
478366:2010/11/05(金) 01:42:20 ID:/COE4mQp
すいません自己解決しました。
HumantouchNPCやRestoreESPを制作されてるr_basilicoさんのmodに
PlayerCastVoiceというmodがありました。こちらを使用させていただきます。
479名無しさんの野望:2010/11/05(金) 01:55:16 ID:FfwTNQra
>>477

>バニラ状態でのアイテム買い取り上限額の一覧
参照:http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Merchants

>相手の買い取り額を上げる方法
MercantileスキルのExpertになれば、ほぼすべての店に500 goldを投資できます。
Masterになれば、すべての店が、500 gold多くお金を持っています。
これは、投資とは無関係に適用されます。
参照:http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Mercantile
480名無しさんの野望:2010/11/05(金) 01:55:40 ID:rPkS5HVr
どこで見たか忘れたのですが、Leyawinで買える馬をポニーに改変するModがあったはずなんですがなんて名前か教えてください
鞍周りに鞄を配置してあるかわいい感じだったと思います
481346:2010/11/05(金) 04:43:16 ID:323UvC9a
原因は全部の更新情報を変えたことだということが分かりました
再インストしてbsaだけ情報を古くしたら、メニューが日本語化されました

フォルダのコピー忘れとかは無かったのでちょっと焦りましたが・・・

steam版はこういったことがあるのでこの先不安です

ありがとうございました
482名無しさんの野望:2010/11/05(金) 04:49:36 ID:wHmt8lqn
>>480
HS-Horse
http://oblivion.forum.jpmod.net/viewtopic.php?f=10&t=147

>>470
OBSEの入れ替え時はOBSE使用MODを一旦アクティブ外してセーブ
OBSEを入れ替えて後、再アクティブが作法
まぁめんどくさくてついそのまま入れ替えたりするけど
原因不明の不具合(セーブデータ破壊も含む)出易いから把握できる範囲でやっといた方がいいよ
483名無しさんの野望:2010/11/05(金) 04:51:40 ID:NHXlokjH
>>462
CSならPlayableのチェック外したのを〜.espで保存して
それをOMODなり何なりでMODとして読み込ませればいいのか?
ところでBeautiful Peop;e 2ch-Ed.esmのどこに追加種族の設定があるんだってばよ!?
484名無しさんの野望:2010/11/05(金) 05:13:39 ID:wHmt8lqn
>>379
エスパーしてみるとそれはMBPの仕業ではなく
From2chliveかTa22sの追加NPC用種族じゃまいか?
試しに切ってみてキャラジェネしてみれば?
あとWACも大量に髭種族追加するね
485483:2010/11/05(金) 05:25:20 ID:NHXlokjH
試したら行けた
変になって全部入れなおすハメになるのが怖かったんだが
何でもかんでも聞くもんじゃないね、すまんかった。
486名無しさんの野望:2010/11/05(金) 05:41:25 ID:OvJ2tnf6
システム周りやMODの質問じゃなくて申し訳ないんですが・・・

例えばSilence 15secがエンチャントされた弓で矢を放ち敵に命中した場合15secのカウントが始まるのは矢が発射された瞬間と命中した瞬間のどちらになるのでしょうか?
487名無しさんの野望:2010/11/05(金) 07:47:00 ID:Jn+WLdCA
ネタバレ依頼

首都南東のレヤウィンに近い遺跡でKiliとかIsaberaとかRaiyaとかの人が
激しい戦闘してて危うく殺されかけたんですが、あれってVanillaですか?
良い武器残して死んでくれたんで、この先大助かりですが。
488名無しさんの野望:2010/11/05(金) 07:50:54 ID:KilrQt7n
>>482
データを継続するobse必須MODがあったもので上書きしたのですが
不具合は怖いので、ちょっと巻き戻してきます

ありがとうございました
489名無しさんの野望:2010/11/05(金) 07:58:06 ID:aZ6Ipc4f
>>487
よく覚えてないが、バニラじゃないはず。From2chlivesとか入れてない?
俺は死ぬの嫌だから死なない仕様の入れてた記憶があるけど。
490名無しさんの野望:2010/11/05(金) 08:02:01 ID:wHmt8lqn
>>487
From2chLiveのNPCだね
491名無しさんの野望:2010/11/05(金) 08:59:41 ID:YvskE8Fy
いいロケーションを見つけたから、自分で家を建築しようとおもったんだけど
肝心の今自分のいるセルのEDIT IDが分からない。(屋外)

これってどう調べるの?
492名無しさんの野望:2010/11/05(金) 09:52:43 ID:Zf14TSKH
OOO+MMMの環境だとhunting&craftingとgems&gem dustははずした方が
いいのかな?hunting&craftingだけいれると宝石とかも粉末化できる
本がおかれてるからgems&gem dustが必要っぽいし何よりも宝石を粉末に
するとCTDおきて強制落ち食らってしまうしhunting&craftingは使いたいのだけど
これ単体でも宝石を粉末化すると落ちてしまうしやっぱはずした方が良いですかね?
493名無しさんの野望:2010/11/05(金) 09:58:43 ID:f0miBf+p
OOO,MMMの追加機能はスクリプトベースだから環境によっては不安定になり易いね
一つ一つ競合や負荷を調べて導入してる分には構わないが、初回ではお勧めしない
494名無しさんの野望:2010/11/05(金) 10:05:29 ID:kqRQejti
Sutch Rebornを入れて、これは自分には合わないな、と思いespを外したのですが
何故かゲーム内で取り除かれません。どうすればクリーンアンインストール出来るのでしょうか?
495492:2010/11/05(金) 10:18:50 ID:Zf14TSKH
>>493
gems&gemをはずしたらプラチナコインちゃんと消えて修正済みの
アイレドコインだけになるし、このプラグインをいれるとアレイ
ド風水と干渉してしまうんだけどhuntigng&craftinに必要な
骨とかがこれ入れないと出てこないみたいだしはずすことにしました。
しとしんさんもhuntigng&craftin使うならgems&gemが必須だとwikiで言ってますし
496名無しさんの野望:2010/11/05(金) 10:28:32 ID:BRrKgz3p
(’ワ’)←こんな顔文字をよく使用してらっしゃるブログさんがあったと思うのですが
なんて名前でしたっけ?
497名無しさんの野望:2010/11/05(金) 10:32:22 ID:JHehwoaW
>>495
ooo mmmならhuntingは要る。gemは外す。runeskullはfor oooを使う。
この状態でクラフト可、ジェム粉末可、骨やじりも出てくる。
オプションespはマニュアルで導入推奨とあるのにフォーラムだと
それは外さないといけないとか食い違うのが幾つかあるね。
粉砕でctdしてしまうのは何かしらおかしい。
498名無しさんの野望:2010/11/05(金) 10:54:28 ID:E/VlySLi
ICの装飾品店に複数種類のティアラを追加するMODってないでしょうか?
顔が完全にでる頭装備が欲しいので教えて下さいお願いします
499名無しさんの野望:2010/11/05(金) 11:28:35 ID:JHehwoaW
kafeis armored circletsくらいしか知らんけどあれおでこ装備だしな・・・
500名無しさんの野望:2010/11/05(金) 11:33:41 ID:WzgewPg3
頭装備って髪の毛が消えちゃうんじゃなかったっけ?
501名無しさんの野望:2010/11/05(金) 11:44:58 ID:TlMsUPCz
大体髪の毛残ったままになってる装備ってAmuletかTail属性だったりするよね
502名無しさんの野望:2010/11/05(金) 11:47:45 ID:pIMvvj/P
>>498
こんなんじゃ駄目なのか
Kafeis Armored Circlets
ttp://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=10380
503名無しさんの野望:2010/11/05(金) 11:54:21 ID:Vm1Dslp+
>>500
Hair属性が付いてると消える
Weight付けてアクセサリとして作れば消えない
504名無しさんの野望:2010/11/05(金) 11:54:21 ID:E/VlySLi
>>499-502
ありがとうございます
やはりそれになりますか
505492:2010/11/05(金) 12:05:16 ID:Zf14TSKH
>>497
うーむ、自分もhuntingは実を言うとはずしたくないんですよね〜
一度gems&gemを入れていたからそれ関係の宝石が残っていてそれがCTDの
原因になっているのかな?宝石を全部売り払ってすっきりしてみます。
ただhuntingにも宝石と大きな骨を粉末にできるとかいてあるのでこれは
単体で動くものなのかgems&gemを必要とするのかこれがよくわからないんですよね
gems&gemをはずした後に大きな骨を砕こうとしても砕けないのでこれも一回全部捨てて
やり直してみないといけないかな。
506名無しさんの野望:2010/11/05(金) 12:05:21 ID:JHehwoaW
各装備modから良さげな頭装備だけ集めて・・ が面倒なのでまとまったの無いかってことでしょ?
あんま見ないね。夕方になってプロSSerの人達が来ると色々出てくると思うけど。
507名無しさんの野望:2010/11/05(金) 12:13:11 ID:JHehwoaW
>>505
それ自分も全く同じ道辿ったよ。
しとしん版OOOMMMを説明書通り入れるとhunting, gem, runeskullこの辺確か全部入るよね。
でもそれら全部入れた状態でも不具合なく普通に動いてたからどっかしらかち合ってるんじゃないかな。。
その後mmm wikiなんかを見た時gemはMUST removeとかあって>>497の組合せに落ち着いたって感じ。
あと大きな骨は分度器で裂いて矢柄にするもので直接クリックは出来ないよ。
508名無しさんの野望:2010/11/05(金) 12:23:01 ID:E/VlySLi
>>506
今着てるMOD装備にあいそうなティアラを探してまして
単品物を導入して試してでも良いのですがまずは数撃ちゃ当たる戦法で探そうかなと
思ったのですよ
509492:2010/11/05(金) 12:28:42 ID:Zf14TSKH
>>507
レスありがとうです
gemは風水のためにはずことにしました。
huntingはもう一度入れることにしたのですが
樽の中に4冊の本がありその一冊に宝石や大きな骨だけを粉末にできると
書いてあるのですがこれがhunting単体で動くのかわからなくて・・・
実際やってみても粉末も何もおきませんでした。
矢柄で大きな骨はちゃんと消費されています。
あとruneskull for oooと言うのはMMM版は入れないほうが
いいってことでしょうか?
510名無しさんの野望:2010/11/05(金) 12:35:47 ID:Txp9RWQu
ちょっと質問なんですが、4shareにあるECおっぱい修正やケツ修正テクスチャとかは
現在のHGEC(ver1.21)環境で導入する必要があります?
511名無しさんの野望:2010/11/05(金) 12:36:49 ID:s5yGcH6L
>>500-501
頭装備にも全身ボーンを使っているものと
髪やバニラ兜と同じようになっているものがあるから
後者のhair属性を外してamulet等にしても
変な場所から生えるだけで
そのままではまともに使えないよ
blenderで移植しないとだめ
512名無しさんの野望:2010/11/05(金) 12:41:43 ID:vqwqb7A2
コンパニオンがフィーンドの攻撃を喰らって死ぬとキモいエフェクトがずーっと残ってしまうみたいなんですが対処法はありますか?
513名無しさんの野望:2010/11/05(金) 12:43:15 ID:99QjMf8b
>>382です
日本語化、うまくいきました!
本当にありがとうございます

原因は、恥ずかしながら「パッチを当てる」ということの意味をしっかり理解できていない自分にありました^^;
フォルダにファイルを入れたあと、実行していなかったorz
何度もWikiの説明文確認したのに恥ずかしい…

PCド初心者みたいな質問に回答いただきありがとう
次からは自力で解決できるよう頑張ります
514名無しさんの野望:2010/11/05(金) 12:44:31 ID:X1Kc/7Bf
コンパニオンで日本語に対応してる鉄板と言えばMPCですかね?
他に何かおすすめあります?
515名無しさんの野望:2010/11/05(金) 12:47:06 ID:pIMvvj/P
mpcが無難だぞなもし
解説サイトも多いし、細かくいじれるし
516名無しさんの野望:2010/11/05(金) 12:59:11 ID:X1Kc/7Bf
そっか、dクス
517名無しさんの野望:2010/11/05(金) 13:00:22 ID:JHehwoaW
>>509
ほんとだ久々に本見たら「大きな骨だけすりつぶせる」てあるね。
錬金全くやらないので気づかなかったや。espオンオフで試してみたら、
OOO単体で宝石のみすりつぶし可能、huntingは矢製作のみ、gemで骨のすりつぶし追加。
こんなだった。これで大体esp相関つかめるかね。

とりあえずooo mmmならgemは入れてはいけない(らしい)、スカルはdiverse runeskulls loot ooo.
huntingは任意というのが一般的だと思う。本家description, forum見た限り。
gemダメな理由は何かと被るからとかだったと思うけどうろ覚え。
ctdはそちらのmod構成ぽいので何でかわかんないね。
518名無しさんの野望:2010/11/05(金) 13:20:25 ID:aYQTSYAs
OOOの宝石魔法Scriptとコンフリクトするからじゃないっけ
519名無しさんの野望:2010/11/05(金) 13:40:17 ID:s5yGcH6L
>>514
設定をせずに気軽に1〜数キャラ使うだけなら
老舗?のGGCも悪くないよ
あとはfrom2chなどを入れて、CSRやMCSを使うか
520名無しさんの野望:2010/11/05(金) 13:46:58 ID:+UHK8v5G
FCOMをしとしん版パッチで日本語化したんですが、
MMMの日本語化が反映されず、各種骨が全部「骨」だったり
「羽」が「羽ペン」だったりします。
これは導入ミスってるんでしょうか?
それともBashed Patchが何か悪さをしてるとか?
521名無しさんの野望:2010/11/05(金) 13:59:17 ID:pIMvvj/P
>>520
俺warcryしか入れた事ないんですが
・ロード順
・fcomの下に何か日本語差し替えてるmodがおいてある
・よもやbashed patchに日本語マージしてる
522名無しさんの野望:2010/11/05(金) 14:05:54 ID:vqwqb7A2
・よもやbashed patchに日本語マージしてる

Less Annoying Magic Experienceの日本語化でbashed patchを使ってるのでたぶんこれみたいです・・・
ちょっとググってたらなにやらGuard_Names.csvという機能があるというのを知って、
これにMMMの名前を記述してリビルドしたら行けました。
523名無しさんの野望:2010/11/05(金) 14:42:33 ID:XQK45gyD
Midasの追加魔法って敵も使ってくるのでしょうか?
524名無しさんの野望:2010/11/05(金) 14:51:59 ID:spiGM0rA
>>523
使わない
525名無しさんの野望:2010/11/05(金) 14:52:49 ID:XQK45gyD
ありがとうございます。
526名無しさんの野望:2010/11/05(金) 15:08:46 ID:Jn+WLdCA
>>489,490
2ch Livesの人か。
でもああいうの居ると一時的に戦闘が楽になって良いね。
Bluntの癖にダガー並みに速くて殺されかけたが。。
527名無しさんの野望:2010/11/05(金) 15:09:30 ID:1uq6MDnj
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups19824.jpg

この環境でやってると
アルゴニアンの女の子だけメッシュがおかしくなるのか、謎のピンクビームが発射されるようになっています
足の指の辺りから細長いものが複数本ビヨーン!と・・・・

どうすれば治るでしょうか・・・
528名無しさんの野望:2010/11/05(金) 15:57:12 ID:z21lAfpe
ナイスなブルマ&体操着無いですか?
529名無しさんの野望:2010/11/05(金) 15:58:43 ID:pIMvvj/P
>>527
boss使え
いろいろと酷い
obmm使ってるのに直入れすんな
ピンクビームはなんとなく男全裸modが悪い気がする
boss使っても駄目ならrobertのチェック外せ
lovwesは全部はboss対応してないけどれどめあんだろがちゃんと読め
530名無しさんの野望:2010/11/05(金) 16:03:07 ID:1uq6MDnj
>>529
普段は使ってるけど、毎回いちいち並び順が戻る

obmm使って直入れするなまってとういうこと?
obmm用のファイルがついてるものはobmm使ってるけど
531名無しさんの野望:2010/11/05(金) 16:08:12 ID:xyFQEtRN
室内がとても暗くて見にくい状態です。
教会の中で一々松明をつけたり、魔法を使うのも
アレで、設定できないか探したのですが、
ゲームの画面設定やオブリiniでは、明るさ設定が見当たりません。
明るさ設定で、どこかにあるんでしょうか?
532名無しさんの野望:2010/11/05(金) 16:16:32 ID:pIMvvj/P
>>530
OBMMってのは、omod形式じゃないデータファイルとespをまとめてOMODにする機能もある
だからこそデータの入れ替えがしやすくなるんだよ
mpc、Lovers、水質改善はdataフォルダに直接投げてるじゃん
とりあえず本スレからリンクしてあるoblivion wikiのOBMMの記事読んでこい
そのロード順じゃあちこちまともに動いてないだろ
533名無しさんの野望:2010/11/05(金) 16:24:35 ID:XQK45gyD
ビデオの一番上になかったけ?
534名無しさんの野望:2010/11/05(金) 16:42:03 ID:xyFQEtRN
>>533
輝度、ありました。灰色になっていたんで触れなかったんですが
どうやらウィンドウ化すると設定できないみたいです><
フルスクリーンだと操作できました。ありがとうございました。
535名無しさんの野望:2010/11/05(金) 17:18:13 ID:1uq6MDnj
>>532
5.6回読んだけど理解できなかったあれか

bossなんて使って並び順変えた方が止まる確立高いのに信用してないんだけど
boss使うと高確率でセーブデータ読み込んだ直後に強制終了するわ
なんでBOSSがあんなに持て囃されてるのかわからん



そもそもOBMM化も一度フォルダにぶち込んだ後じゃあもう手遅れだろうし
536名無しさんの野望:2010/11/05(金) 17:21:39 ID:E/VlySLi
>>535
しとしん版BOSSマスターリストを使わないと
日本語MODで詰まる
537名無しさんの野望:2010/11/05(金) 17:23:09 ID:OVdtTObk
>>535
並び方指定のマスターリストを自分で編集してるからだよ
正直BOSSは自分でマスタースキル編集しないなら宝の持ち腐れ
538名無しさんの野望:2010/11/05(金) 17:24:27 ID:1uq6MDnj
>>536
それしかつかってない
他に何があるのか知らないし
539名無しさんの野望:2010/11/05(金) 17:31:11 ID:hT4eOIl/
質問です。
Moduler Beautiful People 2ch-Editionを入れようとしてます。
一度Obmmを使ってインストールし、キャラクター作成まで進みました。
ここまでではエラーは表示されていません。
ふと(MBP) Modular Beautiful People 2ch-Edition (Full) 1.4.omodをみると、ファイルサイズが305MBとなってました。
4つの圧縮ファイルの合計で300MBを越えるのに、結合解凍したファイルの容量が300MBというのは奇妙に感じました。
もしかしたら分割ファイルの結合がうまくいっていないのかもしれないと思い、WinRARをインストールしてもう一度解凍してみました。
しかし、できた(MBP) Modular Beautiful People 2ch-Edition (Full) 1.4.omodはやっぱり305MBです。
これでかまわないのでしょうか。
何か根本的なミスをしてるんじゃないかと思うのですが。
なお、最初にインストールした段階で、MBPの新種族は追加されていました。
540名無しさんの野望:2010/11/05(金) 17:31:29 ID:E/VlySLi
>>538
ではJPwikiMODとしとしん版日本語MODを同時に使ってたとかかな
541名無しさんの野望:2010/11/05(金) 17:35:14 ID:spiGM0rA
>>539
OMODも一つの圧縮方法って解釈でおk
542名無しさんの野望:2010/11/05(金) 17:36:56 ID:E/VlySLi
>>539
OBMMはOMODから必要なファイルしかDataフォルダに置かないので
選択次第でそのような状況になります
543名無しさんの野望:2010/11/05(金) 17:43:18 ID:spiGM0rA
>>542
だからってOMOD自体のファイルサイズが小さくなる理由にはならないと思う
544名無しさんの野望:2010/11/05(金) 17:45:56 ID:xh//yMxp
いろんな水質改善MODを入れて試して見たんですが水の中から上(外)の景色が
水面ギリギリまで行かないと見えないのは仕様ですか?(´・ω・`)
545名無しさんの野望:2010/11/05(金) 17:46:04 ID:Iv9pf1B7
アバロンの領地を追加するMODを入れたのですが
導入後室内にいるセーブデータをロードすると別の部屋にいく扉も屋外にいく扉も押すとCTD
屋外にいるセーブデータから始めるとファストトラベルでCTD、どこかの建物に入ろうとしてもCTD

セーブデータをロード後一回セーブしてWCでMODが読み込まれてるの確認後ロードすると最初は大丈夫なんですが
どこかのダンジョンにはいろうとするとCTD
扉の前でセーブ後ダンジョンにはいると入れるのですがダンジョンの次のマップにはいろうとするとまたCTD

ダンジョンにはいる→次のマップの手前までいく→セーブして一旦終了→ロード後入る→また次の扉の前でセーブして終了してロードってやるとなんとか進めるのですが…味噌


処理が思いからかとOOOなどはずしてもかわらず
アバロン以外のMOD(MBPなど必要なの以外)を全てはずしてもかわらず
兄のFF14用の高スペックPCを借りて必要なの以外バニラの新規セーブデータでやってみてもかわらず
アバロンを導入してるかたは普通に動作してるのでしょうか?
製作者さんと同じぐらいのスペックでバニラの状態でもだめとなると何が原因なのでしょうか?
546名無しさんの野望:2010/11/05(金) 17:46:08 ID:hT4eOIl/
>>541-542

ありがとうございます。
とてもすっきりしました。

・・・MBP入れたら最初からキャラがかっこよく・きれいになってるわけじゃないんですね。
キャラ作成時の最初の顔がバニラと変わるように見えなくて、こんなはずはって思ってました。
・・・冒険っていつ頃始められるんでしょうね。
547名無しさんの野望:2010/11/05(金) 18:00:02 ID:tKVIcPY8
City Life-x117が素の状態では問題ないのですが
しとしん版準拠の日本語パッチ当てたらCTD起こします(その後.oldの方に戻すと正常です)
何が悪さしてるんでしょう?
548名無しさんの野望:2010/11/05(金) 18:04:09 ID:7qzac1ym
>>546
MBPは種族追加と髪や目の追加が主だから、
綺麗にしたいなら美肌系のMOD入れるといい
美肌入れるだけで見違える
549名無しさんの野望:2010/11/05(金) 18:10:27 ID:YSDxdExD
>>545
該当modが原因と言うより、今までの不具合の蓄積でセーブデータが壊れてる可能性高いです
MOD構成がおかしくても、目に見えて動作しない、不具合があるわけじゃない時があります、それらの蓄積でセーブがぶっ壊れる時があります
典型的な症状はセーブできない、FTするとCTD、待機出来ないといった症状です

改善方法は可能な限りOBSEを使ったmodを外した状態にして、テストホールでリスポーン待機してセーブ
そのセーブをWrye BashでRemove BloatしてからMODを再導入してPlay再開してください
これで改善出来る事があります、直せない場合もあるのでその時はニューゲームを覚悟してください
550名無しさんの野望:2010/11/05(金) 19:09:21 ID:hT4eOIl/
>>548

ありがとう。
なんか、ずいぶん肌色がきれいになった気がします。
551名無しさんの野望:2010/11/05(金) 19:21:18 ID:wHmt8lqn
>>535
BOSSの並びはBashPatch前提だったりUnknownで引っかかったりするからね
管理スタイルの波長が合わないと結構ダメw

>>544
うん、普通見えない

>>547
CTDってどの時点で?
オブリロード中?セーブデータ読み込み中?
ゲーム開始直後?
552名無しさんの野望:2010/11/05(金) 19:28:48 ID:Jtk2AKCY
ID:1uq6MDnj
いつものBOSS否定くんじゃないの
553名無しさんの野望:2010/11/05(金) 19:42:28 ID:tKVIcPY8
>>551
おっとごめんなさい。ロードするとロゴも出ずに落ちます
554名無しさんの野望:2010/11/05(金) 19:50:57 ID:wHmt8lqn
>>553
そのEspってTes4Editで読み込める?
マスターが外れてる感じだけど・・
パッチでEsp壊れるとかあるのかなぁ・・
555名無しさんの野望:2010/11/05(金) 19:59:43 ID:OVdtTObk
ロゴも出ずに、ってことはロード順か必要マスターがないかじゃないか?
556名無しさんの野望:2010/11/05(金) 20:07:54 ID:wHmt8lqn
City Life-x117ってたしかx117がespだった頃のMODなんだよね
今ならx117race.esmが一般的だけど・・
Oldファイルはx117race.esmにマスター変更してて
パッチ当てると旧環境のX117.espにマスターが変更になるとか?

まぁWrye BashかTes4Editでマスター調べてみてよ
557名無しさんの野望:2010/11/05(金) 20:36:54 ID:wHmt8lqn
>>527
原因はMaleBodyReplacerV4.espで変更された尾のパス
characters\argonian\male\tail.nif
がOOOのespで元の
characters\argonian\tail.nif
に書き換えられたせいだろうね
ロバート体形はアルゴニアンとカジートの体形パス変えてるから注意が必要なんだよ
558名無しさんの野望:2010/11/05(金) 20:37:35 ID:E6nnkRYr
魔法の剣を拾ったので使っていたのですがチャージというのが0になって魔法が消えてしまいました
これを再び補充するにはどうすればいいのでしょうか?
559名無しさんの野望:2010/11/05(金) 20:44:21 ID:sGXa6075
>>558
使い捨てカメラみたいなもの
560名無しさんの野望:2010/11/05(金) 20:47:19 ID:OVdtTObk
>>558
メイジギルド等でチャージサービス(有料)を受ける
魂で満たされたソウルジェム(魂石)を使用する
アイレイド遺跡で見つかるヴァーラストーンを使用する
561名無しさんの野望:2010/11/05(金) 21:04:11 ID:i9us3Frc
今までFranを入れて遊んでいましたが、OOOに興味が湧きました。
FCOM使ってFran+OOOか、OOOのみにするか迷ってます。
E6850+2G+9800GTなのでスペック的にOOOのみの方が良いのかなとか
行けるならFran+OOOなのかな、でも大差ないならOOOのみかなとか考えてますが、
どうなんでしょうか。
あと、FCOMは大型MOD全部入れなくても良いんですよね?取捨選択で良いですよね?
562名無しさんの野望:2010/11/05(金) 21:15:03 ID:Zf14TSKH
しとしん版OOO+MMMにcoblを入れても大丈夫でしょうか?
コイントレーダーと言うMODを使いたいので導入しようと思っているのですが
coblにしても認識してくれないのでっしょうか?
563名無しさんの野望:2010/11/05(金) 21:35:59 ID:n6/PqzRQ
あの、某場面のMartinがBrumaからICに移動するあたりでですね、
なぜか徒歩で行こうとしているんです。

よくよく思い返してみたら、Cloud Ruler Templeへの道中で
馬がやられており、厩舎が空っぽなのでした。

道中歩かせるのもしのびないのですが、馬のID調べてコンソールで
復活以外の手段ってないですかね…?

しょうもない内容ですみませんが、どうぞよろしくお願い
致します。

564名無しさんの野望:2010/11/05(金) 21:43:49 ID:tKVIcPY8
>>555>>556
Tes4Editで読み込んだらFile not foundだったので
Wrye Bashで見ると、新旧ファイル共にx117race.espがマスターになっていました
ただ、新ファイルのx117race.espが赤表示でチェックを入れられなかったので
右クリから手動で指定し直すとCTDしなくなりました
大変助かりました。ありがとうございました
565名無しさんの野望:2010/11/05(金) 21:46:22 ID:mYWMkrjO
動画で申し訳ないです!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2149120
ここの 4:10 辺りに出てくるモーションはなんて名前のモーションなんでしょうか?
教えて頂けると助かります;
566名無しさんの野望:2010/11/05(金) 21:56:37 ID:aYQTSYAs
FF11のエル暗黒的な直立大剣の両手剣IdleモーションってModにありますか?
WSReplacerの両手剣は腰を落としているのでちょっと違う感じの
567名無しさんの野望:2010/11/05(金) 22:06:48 ID:YSDxdExD
>>565
Vanillaの両手モーションとDR4のパワーアタックだと思いますが
568名無しさんの野望:2010/11/05(金) 22:08:20 ID:E6nnkRYr
>>560
Chorrolのメイジギルドに行って全員に話しかけてきたのですが見つかりませんでしたorz
申し訳ないのですがどこでどのキャラになにをすればいいのか教えていただけませんでしょうか
569名無しさんの野望:2010/11/05(金) 22:17:54 ID:hT4eOIl/
すみません。
先ほど質問した者なんですが、いろいろ試した結果、どうやら、グラフィックの設定が低すぎたために残念な顔になっていたようです。
ミディアム設定にしたら余裕で初期状態で綺麗でした。
そんな報告いらねーよって感じなんですが、今後私みたいなアホが出てくるかもしれません。
アドバイス時の候補にでも、記憶の片隅においてもらえると、助かる人がいるかもしれません。
お騒がせしました。
570名無しさんの野望:2010/11/05(金) 22:22:11 ID:mYWMkrjO
>>567
うお、これバニラなんですか!
くるくる回してたので気づかなかった・・・

続けて質問大変申し訳ないのですが・・・
OBLIVION WIKIに載っている片手/両手モーション以外にも、オススメのモーションを教えて頂けませんか?
571名無しさんの野望:2010/11/05(金) 22:31:27 ID:XQK45gyD
HammerBladeてMOD入れると魔法がつかえなくなるのですが仕様でしょうか?
572名無しさんの野望:2010/11/05(金) 22:38:35 ID:SmOyV6zI
質問させてください
Lovers with PKの1.3.2(たぶん最新版)を入れたんだけど
必須ファイルを入れてロード順をいじっても全然起動してる気配が無くて
以前の1.2のバージョンでは会話選択のところにLoversの欄があったんだけど
1.3.2では何にも出ないんだ。。
必須ファイルであるLovers with PK.emsとesp、LoversIdleAnimsPriority.espを入れて
esmはesm欄の一番下で、LoversIdleAnimsPriority.espはesp欄一番下
Lovers with PK.espはBashed Patchの上に入れてるけどいっこうに変化がないんだ…
1.3.2だと会話の欄に追加されないでほかの方法になったのですか?
教えてください。 
573名無しさんの野望:2010/11/05(金) 22:38:45 ID:JFo0VuEc
>>568
 会話したときの画面下のトレードアイコンに稲妻みたいなマークが出ていたら
それがリチャージなんでそのアイコンをクリックする。
 もちろん普通の取引や修理と同じで、営業時間外は出てこない。

 各支部に一人はリチャージ担当がいるから、何処のギルド支部でもいい。
574名無しさんの野望:2010/11/05(金) 22:44:28 ID:SmOyV6zI
>>572だけどOBSEは0019です。書き忘れスマソ
575名無しさんの野望:2010/11/05(金) 23:01:01 ID:yWec6BfN
>>572
まず、入れたesmとespの名前を全部教えて
576名無しさんの野望:2010/11/05(金) 23:02:23 ID:qCuLT2VA
>>572
可能ならOBMMの画面のSS見せてもらった方が
早いと思うのでSSアップお願いしますね
577名無しさんの野望:2010/11/05(金) 23:11:28 ID:E6nnkRYr
>>573
できましたというか居ました、ありがとうございます

というかこのNPCさっきまで居なかったよな・・・”営業時間外”だったのだろうか・・・
578名無しさんの野望:2010/11/05(金) 23:13:52 ID:s327A0Hb
http://loda.jp/tamanegiii/?id=157
fcom+fran+mmm+ooo+warcry環境です
日本語化いれたせいでこのメッシュがどのMODのかわからないんですが
どれでしょうか
579名無しさんの野望:2010/11/05(金) 23:14:24 ID:KilrQt7n
>>572
会話の欄に出てくるMOD入れてる?
アダルトプレイあたりだけど
580名無しさんの野望:2010/11/05(金) 23:30:56 ID:aYQTSYAs
このスレでレスないて事は無いのか
仕方ない作るか
581名無しさんの野望:2010/11/05(金) 23:42:01 ID:mYWMkrjO
まさかWIKIに載ってる武器モーションが出回ってるものの全てってことは無いですよね・・・?
他のMODに比べて、武器モーションが異常に少なすぎる気がしますが・・・、、
582名無しさんの野望:2010/11/05(金) 23:45:22 ID:SmOyV6zI
>>572です
obmmのSS撮ってきました
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups19835.jpg
とりあえず個人が特定されそうなフレーズの部分が白くなってますが
装備MODと自作の種族MODとMPCのespです
よろしくお願いします
583名無しさんの野望:2010/11/06(土) 00:21:53 ID:iATJo+jU
>>582
会話の選択肢が出る対応MODが入ってないように見えます
>>579さんも言っておられますが
秘め事に誘う という選択肢の事でしたら
LoversAdultPlayPlus.espを入れてもう一度試してみてください
584名無しさんの野望:2010/11/06(土) 00:28:43 ID:oFYsn/ul
Loversのりどみのシステム図解見て対応MODをいろいろ入れるといいんじゃないかな
LoversVoiceSSP使うならAdultPlayPlusForSSPってのもあるので探してみるのもいい
昔のことは忘れて一からりどみなり説明書なり読むとよかです
585名無しさんの野望:2010/11/06(土) 00:30:36 ID:nN29bQ0l
有名なMODの並び順を書いてるサイトは無いですか?
もしくはBOSSのtxtがアップされてる場所って無いですか?

自分で考えてMOD並べたりしたけど
時々魔法モーションで固まったりして困ってます
586名無しさんの野望:2010/11/06(土) 00:36:03 ID:xLt8m+Kj
ttp://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=20516

ここのmasterlistっての落とせ
587名無しさんの野望:2010/11/06(土) 01:05:50 ID:Y+1CuTjP
>>583>>584
ああ、そういうことだったのか…なるほど
完全に間違って解釈してました
サポありがとうございました
588名無しさんの野望:2010/11/06(土) 01:30:55 ID:j/gLqOxv
びふぉ〜AfterさんのLop-ears-ELFのサンプルのセーブデータをやってみたいのですが、
導入しようとするとMBP++と競合するようですが、上書きして大丈夫なんでしょうか?
Lop-ears-ELFの0.7.1です。
589名無しさんの野望:2010/11/06(土) 01:51:47 ID:Z+kT69/J
XEOを入れてみたんですが、
他のMODで追加されるキャラクターの右目がヘンになってしまいます。
これを直す方法はないものでしょうか。
590名無しさんの野望:2010/11/06(土) 02:38:54 ID:j/gLqOxv
すいません>>588は自己解決しました。

質問なのですが、MPCのコンパニオンを設定する際に一つのespに複数のコンパニオンを登録するには
どうすればいいのでしょうか。
CSで設定したはずなのですが反映されませんでした。それどころかそのespに元々登録してあったコンパニオンも
表示されなくなりました。(元々のespは残っているので助かりましたが)
作業中やけに警告メッセージが出るのが気になりました。
591名無しさんの野望:2010/11/06(土) 02:49:07 ID:8dzEoyZa
>>590
自分は下記サイトを見て設定しましたよ
ttp://www14.atwiki.jp/oblivionfaq/pages/45.html
592名無しさんの野望:2010/11/06(土) 03:11:16 ID:j/gLqOxv
>>591
ありがとうございます。参考にいたします。

私は今現在3つコンパニオンのespがあるのですが、これを統合させることはできますでしょうか?
CSで3つのespを開いてセーブするとコンパニオン設定が反映されません。
再度CSで開くと初期状態にもどって誰も登録されていません。
593名無しさんの野望:2010/11/06(土) 03:35:32 ID:I9CY1DQ6
単純にマスター外れただけじゃ?
594名無しさんの野望:2010/11/06(土) 03:40:34 ID:j/gLqOxv
>>593
マスターは問題ないようです。

統合はあきらめてこれからのコンパニオンは一つにしようと思うのですが、MPCの
03のところが女性キャラを登録してfemaleのチェックも入っているのに男キャラになります。
これはどういった理由でなるのでしょうか・・・。
595名無しさんの野望:2010/11/06(土) 03:45:53 ID:Y74bUnsp
obseを18から19へバージョンアップする場合
MODの対応の有無は別として、
基本はファイルの上書きだけよろしいんでしょうか?
596名無しさんの野望:2010/11/06(土) 03:58:00 ID:j/gLqOxv
キャラを変えてみたりしましたがやはりzzmpc03のキャラが男性になってしまいます。
順番をずらしても根本的な解決にならないので直したいのですが原因は何でしょうか・・・。
597名無しさんの野望:2010/11/06(土) 04:05:10 ID:kOznNsld
>>596
readmeにある性別変更の注意点を読んで、その対処法を実行した上でも解決しないの?
598名無しさんの野望:2010/11/06(土) 04:19:49 ID:j/gLqOxv
>>597
コンパニオンを登録しなくても性別はセーブされていたのですね・・・。
管理設定で性別変更したら女性として呼び出せました。お騒がせして申し訳ないです。

これでコンパニオンのespが3つになったのですが、これらを1つのespに統合できるものでしょうか?
先ほどCSでまとめてloadしたあとセーブしたら初期状態になってしまいました・・。
599名無しさんの野望:2010/11/06(土) 04:21:28 ID:95lVC+N9
マージしてみたら?
600名無しさんの野望:2010/11/06(土) 05:09:48 ID:j/gLqOxv
>>599
今回初めてgeckoの導入とマージを行いましたがなんとかうまく行ったようです。
ありがとうございました。
601名無しさんの野望:2010/11/06(土) 05:37:39 ID:rgBXJKRI
>>595
上書きとゆうかObseの前バージョンのLoderとdll削除して
入れたいバージョンのLoderとdll入れればいいよ

>>589
XEOとMBP(BP2ch)、バニラで全部目のメッシュが別物
当然それに対応したテクスチャーが割り当てられてないと目が変になるよ
MBPはバニラの目を全部MBPの目に置き換える

さらにXEO入れるとXEOの目にバニラの目を全部置き換える
じゃMBPで追加された目はどうなるの?
って事でXEOの目メッシュにMBPの瞳テクスチャが割り当てられた状態がそれ

この互換問題はXEO導入で必ず発生する問題なので対応は
どっちかの瞳に全部合わせこむ(自力で)しかないよ

XEOはNPCの美形化(バニラ種族をXEO種族に置き換える)
自PCやコンパニオンだけXEO使いたいならXEORC3のがいいよ
こっちはXEOの目をMBPに合わせてるので問題はないよ
602名無しさんの野望:2010/11/06(土) 05:50:34 ID:yaM/jSsz
少しスレチなんですが
皆さんはSS撮った後の編集ってどんなソフトでしてますか?
今までGIMPでしてたんだけど起動にも時間がかかるし
何かもっと手軽に減収できるものはないでしょうか?
603名無しさんの野望:2010/11/06(土) 06:05:14 ID:rgBXJKRI
GIMP2で起動が遅いとな?!
もうそうなるとないんじゃん?
フォトショップはもっと遅いよw
604名無しさんの野望:2010/11/06(土) 06:10:11 ID:dhMUr0z5
bmp→jpg&リサイズくらいならvixで一括変換
ただデフォルト設定では勝手にカタログファイルを作りやがるから注意
605名無しさんの野望:2010/11/06(土) 06:10:23 ID:I9CY1DQ6
ペイント「私の出番のようだね」
606名無しさんの野望:2010/11/06(土) 06:13:07 ID:95lVC+N9
pixia使ってるな 軽い軽い
607名無しさんの野望:2010/11/06(土) 06:22:00 ID:cBsN7tWT
jpg変換&リサイズには縮小専用。を使ってる
サイズ指定やら出来てショートカットの上にドラッグするだけだから楽

画像編集にはALSee無料版かな
608名無しさんの野望:2010/11/06(土) 06:59:10 ID:yaM/jSsz
>>603-607
教えていただいたソフトを使ってみたのですが
Pixiaがしっくりきたのでこれにしようと思います
皆さんありがとうございました(^^)ゝ
609名無しさんの野望:2010/11/06(土) 09:08:39 ID:bCREPb9B
MorrowindをOblivionにコンバートするやつと
Morrowindを再現するMODではどちらが完成度高いですか?
610名無しさんの野望:2010/11/06(土) 09:32:02 ID:wpRWdNKr
High Rez SkinのBody Textureがうまく適応されてません

インストールの方法ですが、
@HGEC BODY導入(AA-CupのNude選択)
AHigh Rez SkinのFace TextureをInstallToolでインストール
BHigh Rez Skinの4096Defaultと4096RenMysticのBody Textureを用意
(種族がx117のLop-ear Elf miniの為)
CBody TextureをInstallToolでインストール
Dあれ?陰毛が無くならんぞ?

エスパー向けな質問で恐縮なのですが
何が疑わしいでしょうか

アドバイス宜しくお願い致します
611名無しさんの野望:2010/11/06(土) 09:32:55 ID:95lVC+N9
>>609
wikiのFAQに書いてあるが、
コンバートするMorroblivionは公式が禁止してるから触れないが吉
612名無しさんの野望:2010/11/06(土) 09:34:39 ID:95lVC+N9
>>610
InstallToolに陰毛設定がある
613名無しさんの野望:2010/11/06(土) 09:44:02 ID:wpRWdNKr
>>612
ありがとう
Changeの欄で、陰毛の濃さを指定してインストールしています
ついでに、Oiledも2に指定しているのですが
これも反映されているように見えません
(陰毛はともかく、Oiledは単に違いが分からないだけかも知れないが)
614名無しさんの野望:2010/11/06(土) 09:51:22 ID:YGQ3CQnV
>>613
ArchiveInvalidationした?
615名無しさんの野望:2010/11/06(土) 09:52:57 ID:wpRWdNKr
>>614
なん・・・だと・・・?

確認します!
ありがとうございます
616名無しさんの野望:2010/11/06(土) 09:54:04 ID:bCREPb9B
>>611
了解
素直にMorrowindを高画質に
617名無しさんの野望:2010/11/06(土) 10:40:13 ID:M29dsxSr
>>549
ぐはっ
RemoveBloat待機の時はOBSEがらみを外したほうが良かったのか
横からだけど情報サンクス!
618名無しさんの野望:2010/11/06(土) 10:54:31 ID:Qa99gKfV
RemoveBloatてnot recommend的なレスをちらほら見かけるんで一度も使ったことないんだけど
こんな不都合があったという事例ないですか?
最終手段の知識として知っときたい。
619名無しさんの野望:2010/11/06(土) 11:48:12 ID:loUs3mnt
ないなー
warcryで黒い太陽マジシャンのせいで起動しなくなったデータが
RemoveBloatかけたら動いたって事はあったがな
どうにもならなくなった時に使うといいんじゃないの?
起動さえすれば儲けもんだろ、起動しなきゃテストホールでリスポンも出来ないんだから
620名無しさんの野望:2010/11/06(土) 11:54:07 ID:MJDBCexQ
Working Eyelashesを導入したのですが、前髪がかかる部分のまつ毛がごっそりなくなってしまいます。
これは仕方がないことなのでしょうか?
621名無しさんの野望:2010/11/06(土) 12:04:32 ID:rgBXJKRI
>>620
それは半透明オブジェクト同士を重ねると奥の方が消えるってやつだね
オブリのグラフィックエンジンの仕様じゃなかったかな
622名無しさんの野望:2010/11/06(土) 12:13:09 ID:MJDBCexQ
>>621
仕方ないことなんですね・・・
まつ毛を考慮した髪型に変えてみます。
ありがとうございました
623名無しさんの野望:2010/11/06(土) 12:15:06 ID:Qa99gKfV
名前が”肥大データ削除”だからロードが長く感じてきたから定期的にこれでスリム化する
みたいな割とライトな用途で使う機能かと思ってたんだけど
あまり手軽にするもんじゃないみたいなのも見たので、変なとこまで削る事もあるのかな?と。
もしおかしくなる可能性もあるならロードが少し長いくらい我慢するし
実際やった人どうなりましたかと思ったんす。なるほど、ありがとう。
624名無しさんの野望:2010/11/06(土) 12:17:51 ID:j/gLqOxv
この奥のほうが消える仕様は口に前髪がかかったりすると歯欠けになってしまうのが困る。
625名無しさんの野望:2010/11/06(土) 12:24:11 ID:rgBXJKRI
ロードが長いのは参照データの大さなんで大体DATAディレクトリ以下の
総容量に比例するんじゃないかなw
いやマジで
素だと4Gくらいだっけ?読み込み時間は総容量/4G倍くらいじゃないかな
626名無しさんの野望:2010/11/06(土) 12:27:32 ID:19EGqnIu
気が付いたらなっていた症状でいつなったか定かではない症状なのですが、自力で長い事いろいろ対応するも、どうにも解決しません。
ヒントや助言があればと思い、質問させていただきます。

症状
Ainmhi音声を指定した種族(主にFrom2ch LivesのNPCやMPC)がNPC同士の会話時に口パクをしない、前はちゃんと口パクしていました
・第一声時に一回口を「パク」と動かすがそのあと口パクが続かない
・第一声の「パク」の動きはどんな会話でも同じ口パクモーションである
・PCキャラと直接対話時の噂話や高感度上げの時は正常に口パクモーションをする

導入している種族MODや関連していると思われるMOD
MMP++0.7.5、x117++、From2ch Lives、WAC、MPC1.2.3、X.Nature.Elf、自作コピー種族追加プラグイン
Ainmhiフルボイス化 1.27

やってみた調査
・Ainmhi音声指定以外の種族や追加自作プラグインでAinmhi指定をimperialに変えた種族は正常に口パクする
・Ainmhi音声フォルダの中身をimperialのファイルに差し替え
音声はちゃんとimperialに変わるが口パクしない>ファイルに問題があるのでは無く種族指定内容に問題がありそう?
・imperial音声フォルダの中身をAinmhi音声の差し替え
音声はAinmhi音声に変わるが口パクしない>やはりAinmhiフルボイスのファイルに問題がある?
・X.Nature.Elfのコンパニオンの音声にAinmhiフルボイスのファイルを足して実験したがやはり口パクせず
・今度はX.Nature.Elfの音声にimperialのファイルを足して実験したがこれも口パクせず

調査から推測される原因
・Vanilla種族音声以外の指定で発症している>だが音声ファイル差し替え検証で不具合が出る>音声ファイルに問題?
・Ainmhi音声ファイルその物に問題がある>だがimperialに差し替えても不具合が出る>種族指定の問題???
・上記矛盾する現象があるのに音声指定をimperialにしたMBP種族は正常に口パクする>なんだこりゃ?
ここで原因がループしてわけわからん事になり悩んでおります
627名無しさんの野望:2010/11/06(土) 13:36:23 ID:I9CY1DQ6
>>626
単純にLIPファイルないだけじゃ?
628名無しさんの野望:2010/11/06(土) 14:05:02 ID:5ynoALuI
>>625
ゲーム起動時に影響するのはファイルサイズよりも
esmやONになっているespと、DATAフォルだにあるファイル数だと思うよ
構成されているesm・espにどういうIDがあって、どんなファイルを必要としているか
フォルダ内にそれらのファイルがあるか、またBSAに同ファイルがあれば日付でそれらの優先順位を
チェックしてインデックス?をつけたりしているんであって
データそのものを読み込んでいるわけではないとおもわれ

セーブデータを読み込んでゲームを開始する際には
表示するデータは全て読み込むだろうけど
それにしてもDataフォルダ下全部が影響するわけではないと思う
629名無しさんの野望:2010/11/06(土) 14:07:32 ID:19EGqnIu
>>627
lipファイルの存在は確認してます、それに無いのが原因だとするとimperialのファイルに差し替えた時も口パクしない理由が説明出来ません
直接対話での噂話ではちゃんと口パクする理由も説明できないです
尚imperialの音声ファイルはBSAからアンパックして当てましたのでこれもlipファイルが無いという状態にはなっておりません
630名無しさんの野望:2010/11/06(土) 14:07:41 ID:rmkSSwRc
ttp://oblivion.forum.jpmod.net/viewtopic.php?f=10&t=130
にあるBeautiful PeopleのFullがPart1~4まであるのですけど
どれを落せばいいのか考えあぐねています・・・
631名無しさんの野望:2010/11/06(土) 14:10:17 ID:j/gLqOxv
よくSSで肌がつやつやしているのを見かけるのですが
あれは何かのMODの影響でしょうか。OBGEとか?
632名無しさんの野望:2010/11/06(土) 14:12:59 ID:PaNyTIfj
>>630
Full Total 315.59MBでなぜ30〜90MBがPart1〜4に分かれてるのか考えろ

>>631
グロス値かノーマルマップをいじればなる
NifSkope使ってグロス値いじるのが楽
633名無しさんの野望:2010/11/06(土) 14:17:21 ID:rmkSSwRc
>>632
全部分割してあったのか・・・謎が解けたありがとうございます
634名無しさんの野望:2010/11/06(土) 14:19:00 ID:PaNyTIfj
>>631
追記:bFaceGenTexturing=0にする必要がある
635名無しさんの野望:2010/11/06(土) 14:39:38 ID:j/gLqOxv
>>634
詳しい解説ありがとうございます。
導入してみようかな・・・。
636名無しさんの野望:2010/11/06(土) 14:54:04 ID:xYw2Wan1
OBMMの「Create omod」ボタンの横にある、「Groups」ボタンの機能がどんなものか、ご存知な方教えてください。
グループってどんな使い方するものなんでしょう?

メイン画面の右側のomodファイルを右クリックすると、「Group->None」があるので、このあたりと関係してそう。

普通のomodファイルを作るには、使うことないんだけど、どういうものか知りたいので教えてください;
637名無しさんの野望:2010/11/06(土) 14:54:45 ID:T8xVl+Vw
最後のディードラクエスト「Hermaeus Mora」をやってるのですが
Redguardの敵NPCだけなかなか見つかりません。
皆さんが良く行く狩場でここなら多分いるって場所ないでしょうか?
638名無しさんの野望:2010/11/06(土) 14:55:31 ID:xLt8m+Kj
街で暗殺しちゃいなYo
639名無しさんの野望:2010/11/06(土) 15:13:42 ID:kOznNsld
>>637
BanditならRedguardだらけだろ
Banditの湧くダンジョンに潜るか、キャンプ巡りすればおk
640名無しさんの野望:2010/11/06(土) 15:14:54 ID:Huy7AcDx
質問させて下さい。
From2ch Lives を入れようと思うのですがこれはFCOM環境必須でしょうか?
wikiには
導入にはModuler Beautiful People 2ch-Editionのフルセット(推奨)またはBeautiful People 2ch-Edition 1.8.0 fixedが必須。
と書いてあるのですがMOD名的にFCOMは必要なのかなと思いまして。
641名無しさんの野望:2010/11/06(土) 15:18:19 ID:4VcdBqZy
wikiを見ながら簡易版Python全部入れ→whye bash→whye bashアップデート
という流れでwhye bashを導入したのですが起動しません
XP SP3同じ現象の方いませんか?
642名無しさんの野望:2010/11/06(土) 15:25:17 ID:ZyJEGYJV
今UOP導入中なのですが質問です

まず
Unofficial_Oblivion_Patch_v3_2_0_OMOD_Version-5296
をOBMMを使って導入しました
しかしこのままだとすでに日本語化パッチで日本語化された部分のいくつかが英語にもどってしまうとの事で
UnofficialOblivionPatch333しとしんAchi準拠日本語パッチ02
を導入しようとおもっているのですがれあどめによると差分ファイルをそれぞれのespファイルに当ててくださいとありますがどのファイルを指定すればいいのかがわかりません
よろしくお願いします
643名無しさんの野望:2010/11/06(土) 15:25:58 ID:loUs3mnt
>>640
fcomは大型modの調整用
説明書きに必須と書いてないなら必須ではない
必須なのはMBPかBP2ch
644名無しさんの野望:2010/11/06(土) 15:31:25 ID:T8xVl+Vw
>>639
( ゚Д゚)ゞ リョーカイ!!
マップ上の全てのキャンプ巡りしてきます
645名無しさんの野望:2010/11/06(土) 15:36:02 ID:loUs3mnt
>>641
右クリック管理者として実行でも駄目か?
646名無しさんの野望:2010/11/06(土) 15:41:10 ID:8dzEoyZa
LessAnnoyingMagicExperience(LAME)
を入れたためにエンチャントや魔法作成時の
魔法の名前が英語化されたのですが
これは日本語パッチをあてても直らないのでしょうか?
それとも何かやり方が悪いのでしょうか?
教えて下さいお願いします
647名無しさんの野望:2010/11/06(土) 15:42:59 ID:rmkSSwRc
Beautiful People パート1~4まで落したけどパート1しか解凍出来ない
インストール方法読んでも読解力なさ杉ワロタ・・・ワロタ・・・どうやってOMMにぶち込んだものか・・・
648名無しさんの野望:2010/11/06(土) 15:47:02 ID:8dzEoyZa
>>647
1つ隔離して解凍すれば答えは自ずとわかりますよ
まあ、すべて同じフォルダーに入ってるならそのまま解凍されますが
649名無しさんの野望:2010/11/06(土) 15:50:52 ID:kdiFdlls
>>601
自力で目の解決できなくてNPCの美形化したい場合の、お手軽オススメMODってありますか?
650名無しさんの野望:2010/11/06(土) 15:51:11 ID:4VcdBqZy
>>645
なんかアップデートしなければ起動出来た・・・
アップデートってDataとMopyを上書きで良いんだよね?
275なら起動出来たものの、290にすると起動出来ないのは気になる・・・
651名無しさんの野望:2010/11/06(土) 15:57:36 ID:UFQ6MW5Z
MPCをたくさん収容できる建物MODでオススメなのありませんか?
652名無しさんの野望:2010/11/06(土) 16:01:34 ID:ORuywAiB
>>651
ExHouseとかBetter Anvil Houseとか俺は好きだな
環境によっては家が少し浮き上がっちまうけどBeldaElysiumなんかも
653名無しさんの野望:2010/11/06(土) 16:06:37 ID:rmkSSwRc
>>645
まさかと思ってパート1ファイル解凍したら
解凍前のメガバイトが97だったのに解凍後は305になってた・・・ありがとう・・・
654名無しさんの野望:2010/11/06(土) 16:16:08 ID:rgBXJKRI
>>626
それHumanhead.triかRen_head001.triを換えてない?
Happy100防止目的かなにかで

655名無しさんの野望:2010/11/06(土) 16:16:43 ID:UFQ6MW5Z
>>652
ありがとう
ExHouseが良さそうなのでいれてみます
656名無しさんの野望:2010/11/06(土) 16:29:19 ID:I9CY1DQ6
>>650
Pythonのバージョンがあってないだけ
275用と290用は違う
657名無しさんの野望:2010/11/06(土) 16:36:21 ID:T2BTgpX5
SI導入にそろえてSI用にTamriel Travellers v139cをOBMMで入れなおしたんですが、
導入時の NoShiveringIsle ShiveringIsleItems SITravellers
からの選択のところで ShiveringIsleItems と SITravellers を選択してOKを押すと
Error in script
 Invalid argument to CppyPlugin
 File 'Sitravellers\tamrieltravellers.esm' is not part of this plugin on line 80
OK
おkを押すと''の中がShiveringIsleTravellers.esp 80が83の同じエラーがでて
ShiveringIsleTravellers.espが導入できないでいます。

・・・どういうことでしょうか?
658名無しさんの野望:2010/11/06(土) 16:57:34 ID:j/gLqOxv
>>657
SIに備えてなの?SI導入したから?
SI入ってないのにSI必要なMODは動かないのでは?
659名無しさんの野望:2010/11/06(土) 17:01:01 ID:UFQ6MW5Z
660名無しさんの野望:2010/11/06(土) 17:03:21 ID:m3RJdF/I
HammerBlade入れて魔法一覧除くと魔法使えなくなるの何故でしょうか?
仕様なのでしょうか?
661名無しさんの野望:2010/11/06(土) 17:03:33 ID:ca/Jdh6f
>>642
いきなり UnofficialOblivionPatch333しとしんAchi準拠日本語パッチ02 だと
導入方法が分からないかもしれません。

まず、しとしん版ver3.2のおまけの中に入っている、UOPの導入方法を良く読んでください。
丁寧で詳しい説明がされています。

そして、導入できたら、UnofficialOblivionPatch333しとしんAchi準拠日本語パッチ02
の導入方法も自ずと分かります。

ドキュメントの 3.3 の部分を 3.3.3 と読み替えるだけです。
662名無しさんの野望:2010/11/06(土) 17:04:55 ID:ca/Jdh6f
>>646
http://jpmod.oblivion.z49.org/?%C7%C9%C0%B8%C8%C7Mod#jbdee5d7
に日本語化パッチがある。但しWyreBash必須。
663名無しさんの野望:2010/11/06(土) 17:12:35 ID:CqH48S48
High Rez Skin Textures for HGECをDLして追加種族も全部textureフォルダに入れたのですが、
Install Toolを起動しても追加した種族のうちの半分くらいチェック入れられない状態のままで対処が分かりません。


>>636
ここ見れば幸せになれる
ttp://kemogame.blog123.fc2.com/blog-entry-30.html
664名無しさんの野望:2010/11/06(土) 17:16:14 ID:xsjIet7q
質問です。
PS3でハマッて最近PC版を買い、気になるMODを入れてみたんですが、MBPの新種族ではじめると牢屋から話が進みません。
で、wikiで調べてそれを回避できるというKTなんちゃらを入れてもMBP より上に持っていけないようでダメでした。
もう一つの回避方法も試しましたが、今度は下水から出るときにエラーで落ちます。
これは他のMOD が絡んでいるからでしょうか?それとも私のPCが悪いのでしょうか?
ご教授願います
665名無しさんの野望:2010/11/06(土) 17:18:06 ID:T8xVl+Vw
仕方ないので偶然見つけたredguardの
メリディア信徒をぶっ殺しました( ´ー`)
666名無しさんの野望:2010/11/06(土) 17:22:49 ID:19EGqnIu
>>654
ご意見ありがとうございます。
自分でそのような改造はした事は無く、フォルダ内も確認しましたがHumanhead.triは存在しません
つまりVanillaのBSAファイルを参照しているはずですから関係ないと思われます
Renフォルダも一応MBPのオリジナルファイルから引っ張ってきて上書きしましたが改善しませんでした
実害のある不具合でも無く発覚してからもう半年近く悩んでいるのですが、なかなか糸口が見つかりません
他にも何かヒントになるような事を気がついた方がおりましたら是非とも意見お願いします

>>660
専用闘技場で魔法禁止というルールがあり、誤爆で判定負けにならないようにトグル式で魔法が詠唱出来無くなるspellが追加されています
そこにマウスカーソルを合わせるとON/OFFが切り替わるメッセージが出ますからそれで直してください
667名無しさんの野望:2010/11/06(土) 17:39:49 ID:WchIqA7W
CSのEnchantmentで質問

武器のエンチャン総量と消費を 6400/32 にしようとしています。
総量は武器の項目で数値ベタ打ちで良いのですが、消費を目的の
数値にするにはどういった計算が必要でしょうか。

エンチャント作成の中の「Charge Amount」と「Enchantment Cost」が
関係しているようですが、どういった計算式なのでしょうか。
いろいろ試しているんですが、、、分かりません。
宜しくお願いします。
668名無しさんの野望:2010/11/06(土) 17:41:42 ID:0a8j3oLa
>>646
よくわからんけど、LAMEの日本語化パッチは当てたの?
wikiから手に入るはずだけど。
669名無しさんの野望:2010/11/06(土) 17:45:37 ID:j/gLqOxv
nifskopeで肌をテカテカにしようと思うのですが、
nifはどういう区分けになっているのでしょうか?
見たところ、上半身、下半身、手、足でいいのでしょうか?
femaleと名前がついたものとついてないものが存在しているのですがこれは種族の違いでしょうか。
670名無しさんの野望:2010/11/06(土) 17:54:02 ID:m3RJdF/I
>>666
やはり仕様だったんですね。勉強不足申し訳ないです。
ONOFF切り替え正常にできました。
ありがとうございました!
671名無しさんの野望:2010/11/06(土) 18:00:57 ID:rgBXJKRI
>>664
KT_CustomRaceFixなら今はもう必要ないよ
MBPは標準で新種族対応用ダイアログ追加してあるから

たぶん他のMODのせいじゃないかな
SI必要なMOD入れててSI入って無い時の症状に似てる気がするけど
672名無しさんの野望:2010/11/06(土) 18:04:43 ID:kdiFdlls
>>659
ありがとうございます
673名無しさんの野望:2010/11/06(土) 18:07:08 ID:T2BTgpX5
>>658
SIは入れましたがSIのespにチェックが外れていたのかもしれません・・
というのもSI入れてからまだゲーム自体を起動させてないんです

>>669
もし体型modがHGECならwikiにあるボディーテクスチャでテカテカにできるんじゃないかな?
と横やり入れてみる
674名無しさんの野望:2010/11/06(土) 18:07:24 ID:8dzEoyZa
>>662
ありがとうございます
いろいろ調べた結果いけました
675名無しさんの野望:2010/11/06(土) 18:14:40 ID:Ulg+kOvR
.esmのスクリプトは変更できないのでしょうか?
具体的にはAll Natural Base.esm内にある、ANWeatherの天候確率をいじりたいのですが、編集後保存ができません。
何かいい方法はないでしょうか?
676名無しさんの野望:2010/11/06(土) 18:23:53 ID:19EGqnIu
>>675
CSの場合TES4Geckoでespにコンバートしてから編集で出来ますが、TES4Editで直接書き換えちゃうのが楽です
677名無しさんの野望:2010/11/06(土) 18:29:04 ID:eGNPEbTv
>>675
 .esmはそのままではCSでは変更できません。
 TES4Gekko等で一度.espに変換してから修正、再度.esmに変換しなおしてください。
678名無しさんの野望:2010/11/06(土) 18:35:57 ID:Ulg+kOvR
>>676-677
ありがとうございます。
TES4Edit(3.0.1.5)は使ってみたものの、ソースの閲覧しかできませんでした。
TES4Gekkoは使ったことがないですが、コンバート機能があるようですね。
こちらで何とか解決できそうです。
679名無しさんの野望:2010/11/06(土) 19:03:39 ID:rgBXJKRI
>>675
esmに対する変更や追加がespなんだし
変更部分をEsp化ではダメなの?
680名無しさんの野望:2010/11/06(土) 19:29:22 ID:Ulg+kOvR
>>679
それは承知しているのですが、スクリプト部分の変更なので処理的に変な干渉したら嫌だな、と思いまして。
わたしがMODと天候の仕様を全部理解していない、というのが最大の理由ですが。
681名無しさんの野望:2010/11/06(土) 19:36:24 ID:95lVC+N9
一時的にespに変換して弄って戻すんじゃむりなんかな
や 詳しく知らんから適当だが
682名無しさんの野望:2010/11/06(土) 19:38:56 ID:MzhZTc/3
Ultimate 3rd Person Cameraを導入した後弓のモーションを変更するMODを入れたら、
クロスヘアの通りに矢が飛ばなくなったため、クロスヘアの位置を移動させたいのですがどこを変更していいか判りません。
恐らくDATA/menus/main/hud_reticle.xmlの中を弄れば可能だと思うのですが、
xmlの構成を私は知らないのでどの項目か検討がつきません。
どなたかお判りになる人がみえましたら教えてください。
683名無しさんの野望:2010/11/06(土) 19:44:58 ID:SLrOyzuI
BBCを導入しようと思い、BBC4.61の日本語modを落とそうとしたのですが4sharedからファイルが落ちてきません。
サイトが落ちているのかと思いきや、ほかのファイルは正常にDL出来ます。
もしかしたら私だけの症状かもしれませんが、BBC日本語化出来ないのは正直キツイ。
どなたかBCC日本語化MODうpしていただけないでしょうか?
684名無しさんの野望:2010/11/06(土) 19:53:45 ID:95lVC+N9
BBCって日本語化いるのか・・・?
685名無しさんの野望:2010/11/06(土) 19:56:22 ID:+qbCqWAa
BBCは入れてないけどちょっとしたクエストがあるよ
686名無しさんの野望:2010/11/06(土) 19:59:10 ID:xYw2Wan1
>>636
誰もわからないってオチなのかな・・・(しゅん
687名無しさんの野望:2010/11/06(土) 19:59:28 ID:5XPP/6mz
688名無しさんの野望:2010/11/06(土) 20:04:49 ID:19EGqnIu
>>686
>>266の機能をOMOD化の時にGroup指定するボタンです
689名無しさんの野望:2010/11/06(土) 20:09:49 ID:xYw2Wan1
>>688
うおぅ。
このスレで同じこと聞いてる人がいたのね。すんません。

ということは、これはomodファイルそのものが書き換えられるわけじゃなくて、
OBMMでPCごとに設定が保存されて反映されるだけのものだと思えばいいよね?
690名無しさんの野望:2010/11/06(土) 20:23:01 ID:SLrOyzuI
>>687
頂きました!ありがとう!
691名無しさんの野望:2010/11/06(土) 20:36:14 ID:3X3NaLOz
他人様のSSで失礼
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups19863.jpg

これもポーズmodの常でポーズ魔法で制御してるんだろうけど
このキャピキャピ系というかハジケる系のポーズはどのmodに収録されてるかわかりますか?
692名無しさんの野望:2010/11/06(土) 20:41:12 ID:ecU7xF+T
GOTY版を買ってきて、disc1は普通にインストールできたんだけど、
disc2がインストール開始からインストール進行バーかピクリとも動かないし、
ドライブも回ってない。
wikiのトラブルみたいにバックアップディスクですみたいなのはでてないんだけども。
何か原因があるんでしょうか・・・。
693名無しさんの野望:2010/11/06(土) 21:19:52 ID:j/gLqOxv
CSで種族ごとに使ってるファイルの場所を見たいのに途中で文字列が切れて読めません。
これはなんとかならんのでしょうか。
694名無しさんの野望:2010/11/06(土) 21:22:56 ID:SLrOyzuI
指輪やネックレスの装備箇所を増やすMODとか知りませんか?
デフォルトだと指輪2個にネックレス1個だけど、もう少し装備させたい
695名無しさんの野望:2010/11/06(土) 21:23:26 ID:FyVOi7z9
以前XP機で遊んでいたのですが、Win7 64bit機にもインストール
したいと思って相談があります。

XP
HDD(500GB)
[-C:システム-60GB][-D:---残り-------------------]

でオブリ本体、OBMM、ModなどはDドライブに"Program Files"
ディレクトリを作成、インストールして
D:\Program Files\Bethesda Softworks\Oblivion

となってるのですが、このようなパスにはしない方が
いいのでしょうか。win7機で↑と同じくDドライブにインストールしたい
場合はD:\game\Bethesda Softworks\Oblivion
とか...?どのようなパス、フォルダ名がいいのか教えてください
696名無しさんの野望:2010/11/06(土) 21:27:27 ID:j/gLqOxv
>>695
なるべくDドライブにインストールしたほうがいいと思うよ。
別にわざわざプログラムファイルフォルダ使う意味もないし。
整理整頓とか自分でわかりやすいフォルダに作ればそれでおkでしょ。
697名無しさんの野望:2010/11/06(土) 21:30:21 ID:rgBXJKRI
>>693
見えないと思う
Tes4Editで見た方が早いよ
698名無しさんの野望:2010/11/06(土) 21:33:12 ID:j/gLqOxv
>>697
そうか。CSのほうがなれてたから残念だ。
んでTES4edit見たんだけど種族のnifって男女共通なの?lop-ears-elfの1種類だけに見えるんだが。
699名無しさんの野望:2010/11/06(土) 21:34:26 ID:Qa99gKfV
>>682
そのxmlで合ってるよ。
クロスヘア、スニーク時の目玉アイコン、物掴む時の丸アイコンなど
全部個別に座標設定されてるからクロスの位置変えてもスニークアイコンはズレたままになる。
クロスヘアの座標は最初の<x> -98 </x>のとこ。
他も移動さすなら以降の<x></x> <y></y>全部変える必要あり。簡単だけど面倒な作業。
700名無しさんの野望:2010/11/06(土) 21:43:58 ID:MzhZTc/3
>>699
ありがとうございました。お陰でクロスヘアを動かすことができました!
701名無しさんの野望:2010/11/06(土) 21:45:22 ID:I9CY1DQ6
>>698
種族の何のnifだよ
702名無しさんの野望:2010/11/06(土) 21:48:08 ID:j/gLqOxv
>>701
すまん。頭の部分。
703名無しさんの野望:2010/11/06(土) 21:51:37 ID:rgBXJKRI
>>698
頭メッシュは男女共通だよ
顔テクスチャーもw
オブリ残念仕様の一つですな
704名無しさんの野望:2010/11/06(土) 21:54:30 ID:oqvmloOn
黒猫コンパニオンとvarelia弄ったコンパニオン連れて歩いてるんだけど
functionの関係かmodクエストとかで友好化したアンデットやヴァンパイアと喧嘩して面倒くさいことになる
コンパニオンにプレイヤーと同じfunctionを与えるようなmodって無いですか?
705名無しさんの野望:2010/11/06(土) 22:09:33 ID:eGNPEbTv
>>667
 Enchantment Costがそのエンチャントのコストの総量でCharge Amountがチャージの消費量。普通は
Enchantment Costと同値。
 なんで、自動計算(Auto-Calculate)のチェックを外してCharge AmountとEnchantment Costの両方
に直接32を設定すればそれでOK。
706名無しさんの野望:2010/11/06(土) 22:24:14 ID:SLrOyzuI
BBCの導入に関して質問です。
落としたDLファイル3つ「メイン」「A」「B」をOMOD化処理するようにwikiに記載がありますが
これは3つのファイルを纏めてOMOD化するのでしょうか?
それとも1つずつ?
707名無しさんの野望:2010/11/06(土) 23:11:12 ID:j/gLqOxv
たとえどんなに高設定で綺麗なキャラ作れても暗いところでのひげと顔色悪くなるのは避けられない?
708名無しさんの野望:2010/11/06(土) 23:13:11 ID:SqecWD01
>>221
正常に適用できたという話は聞きましたし、表示が少しおかしいという話も聞きました
俺には必要ないので入れていませんが、戻すのは難しくないでしょうし自分で試してみてください

>>348
ttp://wiki.oblivion.z49.org/?MOD%2FTool%2FOblivionModManager#s9506565

>>360
大量のesp/m、テクスチャ・メッシュなどFCOMの構成要素はそれだけでもかなり読み込み負荷を増やします
SSDやRamdisk、Bsaの無圧縮化など読み込みがスムーズになる工夫をされてはいかがでしょうか
709名無しさんの野望:2010/11/06(土) 23:22:31 ID:SqecWD01
>>445
WyreBashのバージョンを下げてください。
こちらの環境でもv290で同じエラーが出ます
710名無しさんの野望:2010/11/06(土) 23:32:34 ID:BUI8BXWQ
>>691
右三人はFujosiだと思う。
711名無しさんの野望:2010/11/06(土) 23:34:00 ID:Izb2JZcS
DLC1で追加される馬の鎧がもらえません
帝都の厩のオークさんに話しかけて選択肢で好きなほうを選んでもらえばいいんですよね?
それとも愛馬が装備できない種類の馬とかでしょうか・・・
712名無しさんの野望:2010/11/06(土) 23:37:14 ID:3X3NaLOz
>>710
あー腐女子さんはノーチェックでした
さっそく行ってきます
ありがとう
713名無しさんの野望:2010/11/06(土) 23:37:36 ID:CqH48S48
ver1.2.0416で日本語パッチ当てようとしてるのですがファイルがオープンできませんと出て
\Bethesda Softworks\Oblivion\Oblivion.exeのエラーメッセージが出てしまいます。
obja.dll obja_config.exe TES4_12416_JaPatch_015.EXEは本体と同じフォルダに入れましたが治らないので分かる方お願いします。
714名無しさんの野望:2010/11/06(土) 23:46:56 ID:dhMUr0z5
>>695
別にドライブはどこでもいいとは思うが、
Program Filesフォルダは書き込みに管理者権限がいるしvirtual storeとかややこしい事になってわけわかめになりがち
なので正式対応してないアプリは別フォルダにインストールした方がいろいろ捗る
715名無しさんの野望:2010/11/06(土) 23:52:26 ID:8dzEoyZa
RuneSkullsとMMMで付いてくるスカルは同じ物と考えて良いんでしょうか?
教えて下さいお願いします
716名無しさんの野望:2010/11/07(日) 00:04:57 ID:pbCPwcWq
>>715
同じ物と考えていいと思うよ。
717名無しさんの野望:2010/11/07(日) 00:17:28 ID:Vjy5rsbq
--本スレ抜粋--
OOOはLV連動では無くてLV固定なので山賊はLV1〜10ぐらいまでしかいない、序盤山賊に苦しんでも後半は雑魚となります
そしてエリアやダンジョンで最初から高LVしかいない場所があるのでLV上げないと近寄れない場所があります
イメージ的にMMOやっている感じが近いでしょうかね、あとPCがLv30越えたら一部ボスNPC以外ほぼ全部雑魚になるのでものすごい雑魚ゲーになります
難易度的にはLV10までがものすごくマゾいですが20前後でかなり楽になってくる感じで、30で終わらせてニューゲームするべきという感じかな
全体的にかなりバランスを弄ってあって、素晴らしい仕上がりのMODだと思います
しかしながらLV連動バランスの他のMODとはかなり相性が悪いです、それがあってFCOMが出来たとも言えます
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

とあったのですがFCOM環境ならLv30代でも雑魚ゲーにならず敵は強いということでしょうか?
718名無しさんの野望:2010/11/07(日) 00:19:45 ID:BBGhQ72l
>>716
ありがとうございます
719名無しさんの野望:2010/11/07(日) 00:42:07 ID:MwqxHyLU
剣を振る時の声を変更するMOD等はありますか?
720名無しさんの野望:2010/11/07(日) 00:45:37 ID:PDcd0WxK
>>719
あります
721名無しさんの野望:2010/11/07(日) 00:51:32 ID:ej5LFXFr
>>719
別の種族の声に変えるのか新規の声を入れるかで変わる。
前者はMODじゃないけど。
722名無しさんの野望:2010/11/07(日) 00:52:56 ID:MwqxHyLU
ありがとう、探してみます。
723名無しさんの野望:2010/11/07(日) 00:56:30 ID:U6AFnCoc
nehrimプレイしてたけどvanillaに戻ってプレイしようとしたら、全てのNPCの目がキモ目になってたんです。
MBP++もしくはfrom 2ch livesのみチェックを入れて起動してこの症状が発生したので
原因は種族追加MODにあると思いますが原因が判りません。
この状態でvanilla種族を使おうとすると、プレイヤー自身もキモ目になります。

このままじゃさすがにプレイできないと思い、今度はXEOに切り替えたところ、
プレイヤーと一般NPCはキモ目にならなくなりましたが、今度はMODで追加されたNPC全てがキモ目になりました。

今までキモ目=他MODのnif変更によって起きると思ってたのですが、今回の症状は
MBP++単体で起きてしまうため全く理由が判りません・・・。

これだけの情報で原因教えろと言っても多分無理だと思うんですが諦めがつきません。
どなたかエスパーの方、この症状の回避方法を教えてもらえませんか?
724名無しさんの野望:2010/11/07(日) 00:57:26 ID:oZnfv9Rq
すみません、GGコンパニオンがハゲるのはBP2chの導入を失敗しているからでしょうか?
725名無しさんの野望:2010/11/07(日) 00:57:48 ID:ej5LFXFr
まずキモ目の状態について解説してくれ。
いくらなんでもわからん。
726名無しさんの野望:2010/11/07(日) 01:15:08 ID:DlPFSsvC
>>723
バニラとmod種族だと目の作りが違うからそうなるよ。
バニラのテクスチャは目玉一つ。mbpは両目が一枚になってて目玉二つ。
1つのとこに2つのテクスチャ貼るようになるのでキモ目になっちゃう。
でもmbp導入するとバニラ種族でも目はmbpのを使うようになり
キモにはならないはずなので関連付けがどっかずれたんだろね。
で、肝心の修正法だけどそっちは良く判んないw
727名無しさんの野望:2010/11/07(日) 01:30:26 ID:XTO1rou7
>>724
 そのGGコンパニオンがどうやって髪の指定をしているかによるから、それだけだと
さすがに答えられない。.esm化された以降のBP2ch(MBP、MBP++含む)を入れているな
ら、髪型の変更はCSから簡単にできるので、悩むより髪型を再指定したほうがいい。
728名無しさんの野望:2010/11/07(日) 01:40:34 ID:j3+EFq4M
>>671
ご意見ありがとうございます。
どのMODがかんでいるのかわからなかったので片っ端から調べていくと
どうもAliveWatersというMODがいけなかったようです。

ダークエルフが話すようになり、チュートリアル後下水の外に出れるようになったのですが
今度は水面がピンク色です。
AliveWatersを抜いたせいでしょうか?
一応phinix-waterfixという水質改善のMODも入れていますがオンオフによる違いは確認できませんでした
何がおかしいのでしょうか?
729名無しさんの野望:2010/11/07(日) 01:43:35 ID:O0keuXy0
現在「Caught in the Hunt」というクエストをやっているのですが、ちょっと質問。

kurdanと話して行方不明の人の場所を聞けという指示が出ているんですが、
「お前を気に入ったら教えてやる」といったことを言われるだけで進みません。
これって好感度みたいなのが足らないからですか? それともバグ?
730名無しさんの野望:2010/11/07(日) 01:47:52 ID:08x72+Ud
731名無しさんの野望:2010/11/07(日) 01:49:31 ID:U6AFnCoc
>>725
目の位置が完全にずれて白目になったり目玉が眼孔に2つづつあったりする状態です。
Thieves ArsenalとBeautiful Peopleをパッチなしで同居させた時に起こる現象と同じやつです。
732名無しさんの野望:2010/11/07(日) 02:03:50 ID:O0keuXy0
>>730
そこには書いてないですけどやっぱバグですかね
ありがとうございます。
733名無しさんの野望:2010/11/07(日) 02:09:15 ID:ej5LFXFr
>>732
クエストの中で相手の好感度あげないと進まないって展開はよくあるぞ
734名無しさんの野望:2010/11/07(日) 02:20:48 ID:O0keuXy0
>>733
回答ありがとうございます。クエストだから自動進行すると思ってました。
今持ってるチャームの魔法では無理みたいなので、強いの使えるようになったら
試してみます。
735名無しさんの野望:2010/11/07(日) 03:03:22 ID:pbCPwcWq
フォーラムに出てる新しいOBGEv2また水入ると足消えるけど俺だけ?
736名無しさんの野望:2010/11/07(日) 03:08:27 ID:MEXkvxKK
BOSS最新版 1-62 Beta についての質問です

1-6バージョンからmasterlist.txtが自動アップデート出来るようなった為、
userlist.txtに変更を書き込むことで任意の並べ替えをするようになった今バージョンですが

「このMODより前or後にこのMODを並べる」という構文を書く際に
やはりReadmeにもある通り 「Dataフォルダ内にあるMOD同士」 の間での前後しか指定出来ないのでしょうか?

「masterlist.txt 内のあるMODより前or後に並べる」という書き方が出来ないものか悩んでいます。
737695:2010/11/07(日) 03:26:28 ID:wK3tIo9k
>>696,714
レスありがとうございます。XPの方はなんとなく
DドライブにもProgram Filesというフォルダを作ってしまい
ましたが、勉強になりました。\Bethesda Softworks\
とか半角スペースは特に気にしなくていいのかな・・?

D\Game\Bethesda Softworks\Oblivion
でやってみます。ありがとうございました
738名無しさんの野望:2010/11/07(日) 05:40:02 ID:j3+EFq4M
水面がピンクになります。どうすればよいでしょうか?
MOD関連かと思っていたのですが、どうも私の環境下ではバニラでもそうなるようです
水面の設定はかえておりませんし、ファイルが破損しているのかと思い再インストールしてみたのですが
やはりピンクのままでした。
何か良い改善方法はないでしょうか?

739名無しさんの野望:2010/11/07(日) 05:56:50 ID:6DQcGVU5
SIのフィールド上に敵を増やすMODでいいのありませんか?
FCOM全部入りはしてるのでそれ以外であったら教えてください
740名無しさんの野望:2010/11/07(日) 07:01:22 ID:mj2LRf80
TS
741名無しさんの野望:2010/11/07(日) 08:14:30 ID:istd7e3b
>>738
再インストールってオブリを?
ピンクってゆうか紫じゃん?
参照テクスチャー無い時の

BashPatch作ってるなら抜いた状態で作り直すのと
OBMM開いて右ボタンのUtilities>ArchiveInvalidetion>BSAalteration
(texturesにチェック入ってるの確認)Updata nowで
おまじないだと思ってやってみ〜

>>723
\Data\meshes\characters\Imperial以下に
EyeLeftHuman.nif,tri,egm
EyeRightHuman.nif,tri,egm
が存在するかどうか
そのメッシュがMBPから持ってきたものか確かめてみて
ちなみにMBP++は目のメッシュ持ってないよ
無印MBPかBp2chにしか含まれてないから
742名無しさんの野望:2010/11/07(日) 08:40:04 ID:LVa3J59I
>>738
ini捨ててないってオチじゃないのか
743名無しさんの野望:2010/11/07(日) 08:43:20 ID:lor+J5Ci
>>704
返事無いってことはそんなmod無い?
GGCはともかく猫が矢まみれになってちょっと可哀想
744名無しさんの野望:2010/11/07(日) 09:23:31 ID:S8AH0nu0
mpcのコンパニオンがすぐガードと喧嘩するんですがこれを回避する設定とかありませんか?
野外の戦闘とかで攻撃が当たっちゃったのかな?と思ってたんですが、
どうも街でメインクエの信者が暴れた時にその瞬間に敵対してるようなんですが
745名無しさんの野望:2010/11/07(日) 09:37:36 ID:Vjy5rsbq
Dark UId DarNを使っていたんですが、Realistic Levelingを入れたらLvUPバーが動かなくなったので
MajorJims UIに変えようと思うのですがDark UId DarNを消したら、オブリビオンが起動しなくなってしましました。
どなたかお助けお願いします。
746名無しさんの野望:2010/11/07(日) 10:03:11 ID:pAEpqf0t
何故だ・・SIからシロディールに戻るとエラー落ちする
もしかしてグヴァッチ復興クエのお使いお兄さんが
SI側の扉の前に立っているせいかな?
どうやったら回避できるんだろ
747名無しさんの野望:2010/11/07(日) 10:09:15 ID:g3dHXAGG
Wikiに書いてあるAtmospheric (Dark UI) Loading Screensの
>現在一つのローディング画面がvanilla色になっている不具合あり。わりと頻繁出でてくる
という部分なんですが、これってデフォの奴がひとつだけ表示されてしまうってことですか?

DarkUId DarN→Atmospheric (Dark UI) Loading Screensの順にインストールしたのですが二十時間ほどプレイしてて
vanilla色っていうのがたまにでてくるバニラの時のロード画面なんですが
748名無しさんの野望:2010/11/07(日) 10:09:57 ID:S8AH0nu0
>>745
hud_reticle.xmlが無くなったか内容がおかしくなったせいじゃなかったかな
UOPを入れ直すと直ったような・・・
使って無い場合はわからない


749名無しさんの野望:2010/11/07(日) 10:28:05 ID:Vjy5rsbq
>>748
UOPを入れなおしても起動しませんでした・・・
諦めてDarkUId DarNを使おうと思うのですが、
Realistic Levelingを入れた場合LvUpバーがおかしくなってしまうのですがこれの回避方法などありますか?
おかしくなってしまうのというのは、メジャースキルのレベルが上がってもLvUPバーが1%しか上がらなかったり、またメジャースキルのレベルが上がったら0%に戻ったりしています。
750名無しさんの野望:2010/11/07(日) 10:36:16 ID:S8AH0nu0
>>749
そういえば自分のUOPは日本語化統合OMODだった
日本語化を入れなおしてみたらどうか
要はmenuesフォルダを元に戻す
751名無しさんの野望:2010/11/07(日) 10:44:41 ID:Vjy5rsbq
>>750
名詞日本語化ファイルセットのmenusファイルを入れるってことですかね?
DarkUId DarNを外してmenusを入れたところムービが始まる所まで行けましたが、そのあとCTDしてしまいました。
752名無しさんの野望:2010/11/07(日) 10:55:21 ID:ZvUDcGyV
>>744
MadCompanionshipSpellsか、
同作者の仲間割れ仲裁魔法MODを使うと、
喧嘩が起こったあとに戦闘をやめさせることができる。
未然に防ぐ方法はわからん。
753名無しさんの野望:2010/11/07(日) 10:57:34 ID:CPekAvAA
懸賞金ついてんじゃないのん

>>751
menusフォルダ以下をオリジナルに戻してみたら
754名無しさんの野望:2010/11/07(日) 11:15:16 ID:istd7e3b
まぁガード同士も結構仲悪いしね
755名無しさんの野望:2010/11/07(日) 11:18:00 ID:8gJ5vG+6
日本語化しただけなのにゲーム終了をクリックするとCTDするんですがそういうものですか?
756名無しさんの野望:2010/11/07(日) 11:21:31 ID:Vjy5rsbq
iniを削除したら動くようになりました。
みなさんありがとうございました。
757名無しさんの野望:2010/11/07(日) 11:28:53 ID:DecNvIba
>>755
そういうもの
基本的には瞬時終了のMODか、プラグインのhaltコマンドを使って終了させると手っ取り早い
758名無しさんの野望:2010/11/07(日) 11:29:22 ID:2j0zOx+V
>>705
亀ですみません。
出来ますね。インベントリーの消費数字がおかしいのかな? バグなのかな?
ありがとう御座いました。
759名無しさんの野望:2010/11/07(日) 11:38:54 ID:/dqLi67w
>>755
どんなModでも1個入れた時点で不具合は覚悟しないといけない
OBSE導入してFast Exitのプラグイン突っ込んだら殆どその症状なくなるよ

ModWiki OBSE特設ページ
ttp://wiki.oblivion.z49.org/?OblivionScriptExtender#i8784efe
760名無しさんの野望:2010/11/07(日) 11:54:13 ID:ZrNNmX6p
寝ている時に話しかけられたら、画面がノイズだらけになりました
ロードし直しや再インストールしても効果ありませんでした
他のセーブデータや、新規ゲームでも同様の事態になりました
ロード画面ではノイズは発生しないようです
どうすれば直りますか?
761名無しさんの野望:2010/11/07(日) 11:55:18 ID:Vjy5rsbq
MajorJims UIに変えてもバニラのUIに変えてもRealistic Levelingを入れるとレベルアップバーが動かない・・・なぜなんだ・・・
スキルと能力値連動系のMODでおすすめなのありますか?
762739:2010/11/07(日) 12:05:24 ID:aLTP8yyD
>>740
何の略語か教えて下さい
763705:2010/11/07(日) 12:23:28 ID:XTO1rou7
>>758
 インベントリの『使用』はチャージ消費量じゃなくて残使用可能回数だよ。
 だから例えばチャージが1000で消費が20なら使用は50、そこから3回使え
ば17になる。

 確かに『使用』だけだとチャージ消費量だと勘違いしても無理ないけど。
764763:2010/11/07(日) 12:25:24 ID:XTO1rou7
>そこから3回使えば17
 何書いてるんだ、50回から3回使うんだから47だよ(滝汗)。大ボケすみません。
765名無しさんの野望:2010/11/07(日) 13:22:49 ID:j3+EFq4M
>>741-742
iniだったようです。
OBMMのほうの設定も確認しました。
ありがとうございました。
766名無しさんの野望:2010/11/07(日) 13:41:12 ID:ej5LFXFr
Fran入れてたらレベル5でミノタウロス出てきたんだけどこんなに早くでるもんだっけか?ww
危うく死に掛けた。2匹も出てくんな。
767名無しさんの野望:2010/11/07(日) 13:47:33 ID:/dqLi67w
>>766
さぁ、早くアドレナリンMod(敵群れ化Mod)を入れる作業に戻るんだ
ミノ5匹以上平然と出てきてマゾゲーマーにはたまらんくなるよ

Franって開始直後から全敵解放されるやつじゃなかったっけ?
別大型modだったかな…
768名無しさんの野望:2010/11/07(日) 13:50:28 ID:ej5LFXFr
>>767
一番バランスが取れてる大型MODらしいけども。
久しぶりにNewGameやってるから覚えとらんわ。

tes4editとかで出現レベルとか見れないのかな?見方がわからぬ。
769名無しさんの野望:2010/11/07(日) 14:05:34 ID:istd7e3b
見れるよ
LeveledCreatureに書いてある
名前上段が出現レベル下段がカウント数
770名無しさんの野望:2010/11/07(日) 14:10:06 ID:ej5LFXFr
>>769
助かった。leveledじゃない普通のCreatureのほう見てたわ。
ミノって1から出るんだな。初めて知ったわ。
771名無しさんの野望:2010/11/07(日) 14:20:07 ID:QQaWtpSO
OBGEで質問であります
OBGEv2_Support_Plugin_v03 で出てくるメニュー画面から、ゲーム内でシェーダー調整しておるんですが
各シェーダーの値を入力しても、入力後確認すると0.0000になってしまいます。
(例 元0.7→1を入力→確認すると0.0000になってしまい、入力が無効)
今まで2〜3回起こっており、いままではOBGE系の一旦削除→再度導入すると、入力できるようになってましたが
今回はまったくダメ。なにか OBSE の方を触った後に起こるような・・・
キーボード入力とかの、PC初歩的な勘違いだったらゴメンナサイ!
772760:2010/11/07(日) 14:36:36 ID:qyw9JFSh
ごめんなさい、パソコン再起動したら直りました。。。
773名無しさんの野望:2010/11/07(日) 14:38:47 ID:z6dMFdXa
再起動前に再インストールってすごいなw
774名無しさんの野望:2010/11/07(日) 15:14:58 ID:kJcLq7re
CSで自室に井戸を設置したいのですが
オブジェクトウィンドウでの井戸のカテゴリが不明で困っています
どこに属しているのでしょうか?
775名無しさんの野望:2010/11/07(日) 15:24:07 ID:UypvoH5h
Ob_XP_JP(MajorJIMパッチ済みOblivion XPとLegendary Abilities、
Oblivion -Elys- Uncapperの併用で、スキルが99から上がらない状態です。
(スキル上昇ボタンがグレイアウトしている状態で100にできません)
既存キャラ、新規キャラ共に同じ症状です。

Legendary MasteryもHentaiManiaもインストールしたことはないのですが、
原因がお分かりの方いらっしゃいませんか?
776名無しさんの野望:2010/11/07(日) 15:47:09 ID:kJcLq7re
>>774
すみません、見つかりました
お騒がせしました
777名無しさんの野望:2010/11/07(日) 15:50:45 ID:ehaa/bvE
>>775
oblivionXP.iniの設定でスキル上限レベルを上げておかないと、キャップがかかるよ
通常なら100まで上がるはずなんだけど、99で止まるのはLegendary Abilitiesを入れてるせいかな?
うちはOblivion XP、Legendary Abilities、Oblivion -Elys- Uncappeの3つを併用してるけど、
設定を書き換えてちゃんと100を超えてスキルレベルが上がってる
778名無しさんの野望:2010/11/07(日) 15:51:44 ID:0nM5vvV+
フィールドを歩いていると、近づくにつれ遠景のグラフィックが
近景のものに切り替わっていきますよね。
しかし、遠景と近景のグラフィックの差がありすぎて
切り替わる時に不自然さを感じてしまいます。
遠景と近景の差を少なくするMODで、効果・負荷の面で良いものはありますでしょうか。

お教え下さい、宜しくお願い致します。
779名無しさんの野望:2010/11/07(日) 16:01:12 ID:ehaa/bvE
>>775
ああ、すまん
多分違った
きっと、プレイヤーレベルのスキル上限がかかってるんだ
初期設定だと、レベルが20以上にならないと、スキルレベルを100以上に上げられない

Set ObXPSettings.minimumLevelMasterの項目の数字を弄れば設定変更可能
780名無しさんの野望:2010/11/07(日) 16:03:34 ID:9KS/ZVtG
XEORC3をぶち込もうと思っているんですけどMBP++ v0.6.2ってのをダウンロード
できる場所が分かりませんサイトは見つけたのですが・・・教えていただけると助かります・・・
781名無しさんの野望:2010/11/07(日) 16:06:55 ID:eoHM6GGj
Win7、GatewayのSX2850-N34Dを使用、
日本語化Mod、MBP2ch.ed、Slof's Better Bodyを導入しています。
Journalを開くとアイテムの説明や自キャラの描画など問題なく動いているのですが、
プレイ画面でダンジョン・フィールド・人物の描画が全く出来ず、青灰色の一色のみになってしまいます。
イベントはちゃんと動作しています。
Modの全解除、リインストールも試しましたが、一向に改善しません。
どなたか、原因ならびに解決法をご存知でしょうか?
782名無しさんの野望:2010/11/07(日) 16:12:50 ID:kJcLq7re
SX2850-N34Dでぐぐったけど
>ビデオ:インテル? HD グラフィックス (メインプロセッサーに内蔵)
>専用64MB、最大1696MB(メインメモリーと共有)
ここじゃないかね

http://www.nzone.com/content/nzone/srl/nzone_srl.asp?gameid=2608
ここでoblivionが要求するスペックとPCのそれを診断できる
783名無しさんの野望:2010/11/07(日) 16:16:58 ID:DlPFSsvC
メインプロセッサ内蔵ってオンボードともまた違うんかな。どんなんなんだ。
もしくはシェーダーでありそうな症状ぽいけど入れてるmodはその3つだけ?
画面にフィルタ掛けるような何かしらをいじったとか。
784781:2010/11/07(日) 16:27:33 ID:eoHM6GGj
>782
>783
回答ありがとうございます。
つい3日前まではちゃんと描画できており、下水道出口まで来れました。
その際、まだMBPとBetterBodyを導入しておらず、種族変更の際に導入しました。
その時はうまくいっていたのですが、後にロードすると前述した通りの症状が発症しました。
一旦Modを全部外してもうまくいかず、
リインストールしたVanillaの状態でセーブデータをロードしても、
さらにそこから「はじめから」ゲームをスタートしても、青灰色のままです。

http://glassray.blog83.fc2.com/?mode=m&no=17 ここのSkyrim Khajiitのガワを導入しましたが
>783さんの仰る通りフィルタを掛けるようなModは導入していないはずです。

なおPCはこのために新調したもので、何らかの容量不足ということは
考えにくいかと。、
785名無しさんの野望:2010/11/07(日) 16:31:22 ID:08x72+Ud
インテルHDグラフィックスで3Dゲーとはまた無謀な
786名無しさんの野望:2010/11/07(日) 16:36:15 ID:I2+X5wXa
先日これを初めて購入しました。
WIN [RPG]■ELDERSCROLLS IV: OBLIVION - Game of the Year Edition - (US)
インストールしたいのですが、インストール時に必ずフリーズします。
インストールをすすめていくと進行状況が見えるバーがでてきて、大きな画面にゲームのスクリーンショットが次次表示されますよね?
その時に必ずフリーズしてしまいます。
何度も試しましたがフリーズするタイミングは始めてすぐだったり、しばらくインストールが続いてからだったりまちまちです。
エラーメッセージのようなものもないようなので原因がわかりません。
どなたかご教授下さい。

PCスペックに恐らく不足はないと思います。
(OS) Microsoft Windows(R) XP HOME Edition OEM SP3
CPU LGA775 Core2 Quad Q9650 (3.00GHz/6MBx2/FSB1333MHz)
メモリー Pulsar DCDDR2 DDR800 合計4G 2GBが二枚 UMAX
マザーボードGIGABYTE GA-EP45-UD3R P45+ICH10R 4(DDR2/800) 1(PCI-Ex16) 3(PCI-Ex1) 3PCI SOUND G/LAN USB2.0 SATA RAID 1394
ビデオ Inno VISION GeForce GTX285 PCI-Express x16 /1024MB DDR3/DualDVI+HDMI+HDCP
HDD WD WD6400AAKS 640GB 16M 7200 SerialATA 3Gb/S
787名無しさんの野望:2010/11/07(日) 16:45:28 ID:fY2FOkLV
>>786
なんどかやってりゃそのうちインストールできる
788名無しさんの野望:2010/11/07(日) 16:50:36 ID:kJcLq7re
>>784
新調したといっても、それじゃビデオ能力が圧倒的に足りないと思う
インテルHDグラフィックスって、「起動はするがまず遊べない」レベルだと認識してるんだけど
789786:2010/11/07(日) 16:55:40 ID:I2+X5wXa
>>787
もう10回は試してると思います(´・ω・`)PCごとフリーズするのでHDDに悪そうです。


フリーズするとインストール中断という形になってしまい、
再起動すると形だけはインストールされたようになってますがプレイできません。
インストールはディスクのフォルダ開いてセットアップEXEから上書きインストールのように行っています。
790名無しさんの野望:2010/11/07(日) 16:59:28 ID:istd7e3b
>>781
\My Documents\My Games\Oblivion\Oblivion.ini
を一旦削除してみて
791名無しさんの野望:2010/11/07(日) 17:03:54 ID:fY2FOkLV
>>789
10回は多いなw
まぁ俺も何回もインスト時にフリーズしたし、諦めずに頑張ろうぜ
あと、嘘かホントかよくわからないけどHDDの空き容量が多過ぎるとよくフリーズするらしい
792名無しさんの野望:2010/11/07(日) 17:10:57 ID:istd7e3b
スペック的には問題ないし光学ドライブやドライバの相性だったりすると厄介だなぁ・・
793名無しさんの野望:2010/11/07(日) 17:15:54 ID:QYmp5zYp
isoにして仮想ドライブでも試してみたら
794名無しさんの野望:2010/11/07(日) 17:19:09 ID:pAEpqf0t
やはりSI→シロディールでエラー落ちするのは
使いの兄さんが戻れないのが原因でした。

指定のNPCを呼び出す方法ってあるのでしょうか?
それができなければ、グヴァッチ復興MODを外して諦めるしかありませんね
もう1回入れなおして、Setstageで・・・と思ったけどクエストIDわからないし

795781:2010/11/07(日) 17:39:59 ID:eoHM6GGj
>>790
あなたが神か!
おかげさまで、無事治りました。
お騒がせいたしました。
それにしても、なにが原因だったんでしょうね……
796名無しさんの野望:2010/11/07(日) 17:43:18 ID:UypvoH5h
>>779
ありがとうございます。
完全にこの項目を読み飛ばしてました。
レベルあげて試してみます。
797名無しさんの野望:2010/11/07(日) 17:51:25 ID:DlPFSsvC
アンインストってまだしたこと無くて判らないんだけど
オブリ、アンインストールしてもmygamesのファイルって全部残ったままなの?
savesは残るだろうけど各種iniもそのまま存在?
798名無しさんの野望:2010/11/07(日) 17:54:39 ID:BN/kww/O
すみません
この間質問させていただいたのですが回答を得られず、その後も自力でコツコツ調べてみたんですけどわからないのでもう一度質問させていただきたい
UnOfficialPatchを導入し、さらにUnOfficilaPatch Supplementalsを導入したのですがこれを更にしとしん版日本語化パッチを当てたいとおもいます
しとしん版を展開して出てきたれあどめによると「パッチプログラムをそれぞれのespファイルにあててください」とありますがファイルの所在が分からなくてどれに当てればいいのかがわからなくなってしまいました
よろしければ教えていただきたい、または誘導していただければとおもいます
799名無しさんの野望:2010/11/07(日) 18:02:27 ID:uLto4b61
>>798
espファイルがあるのは基本的にobvilionフォルダの内のDateフォルダの中
800781:2010/11/07(日) 18:05:44 ID:eoHM6GGj
>>797
そうですね。
mygamesの方はもちろんのこと、Oblivionフォルダの中身も、元から入っていないmod類は皆消えずに残っていました。
私はそのフォルダの名称を変更してからリインストールしていました。
801名無しさんの野望:2010/11/07(日) 18:30:23 ID:DlPFSsvC
>>800
そうだったんだ。オブリアンインストーラが設定ファイル残しますかダイアログ
出すのかどうか知らないけど、出さないゲームは大抵諸設定ファイルも全消しだったので
何となくオブリ再インスト=各種iniもまっさら状態なんだと思ってた。
再インストはしたけどiniそのままで実は何も変わってない、というのが多かったわけかー。
802名無しさんの野望:2010/11/07(日) 18:34:35 ID:ni4Cd+W8
OBMMについて質問です。

OMOD作成時に圧縮ファイルやフォルダ等を読み込んでから、
OMOD化すると思いますが、

PluginとDataFileのどちらを選べばいいのでしょうか。

espファイルがない場合はDataFileを選択し、
espがある場合は、Pluginを選択するのでしょうか。

また、それに気づかず、espがあるのにDataFileを選択してしまった場合、
何か不具合や、不都合等ありますか。
803名無しさんの野望:2010/11/07(日) 18:36:40 ID:0sMTW3be
装備を自作中です。

CSでアリーナをレンダウィンドウで開くと、
このようなウィンドウが3つ程出てきます。
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups19899.jpg

なんだかよくわからないまま「はい」を連打し
出来上がったespを読み込ませたらオブリを起動させたら
ドーン、ドーンと、教会でお祈りした時の音?が延々と続きます。
どこへ行ってもこの音が止みません。
espのチェックを外しても同じバグが起こります。

どうすれば直るのでしょうか?
804名無しさんの野望:2010/11/07(日) 18:42:09 ID:istd7e3b
>>803
何が起こってるのかわかんないけど
「はい」じゃなくて「キャンセル」選択ね
805名無しさんの野望:2010/11/07(日) 18:51:32 ID:KgRIyp2o
>>802
そのボタンは表示の切り替えだけだから関係ない
どっちにチェックしてあっても普通に全部アーカイブされる
806名無しさんの野望:2010/11/07(日) 18:53:11 ID:0sMTW3be
レスありがとうございます。

既に「はい」を選択して保存してしまったのですが、
もう一度espを作り直して「キャンセル」にすれば
やりなおしは効くものなのでしょうか・・・?
807名無しさんの野望:2010/11/07(日) 19:04:45 ID:yGMWLQrj
質問させてください。
今更ながらRamy enfantを変えてみようと思い、種族を変更してみたところ待機モーションがまったく機能しなくなりました。
enfant以外では動かせないものでしょうか?
808名無しさんの野望:2010/11/07(日) 19:06:17 ID:PDcd0WxK
>>806
むり
809名無しさんの野望:2010/11/07(日) 19:15:54 ID:85ea6LZq
>>803
scripteffectの音
810名無しさんの野望:2010/11/07(日) 19:23:36 ID:ni4Cd+W8
>>805

回答ありがとうございます。

Datafileにチェックを入れてOMOD化していましたが、
装備MODや、クエストMODなど一部おかしなところがあったため、
そのせいかなぁと思ったので質問させてもらいました。

別の原因が考えられるので、別の原因を探ろうと思います。

ありがとうございました。
811名無しさんの野望:2010/11/07(日) 19:27:10 ID:istd7e3b
>>807
Idleの開始条件にGetIsRace Enfant == 1が入ってるからじゃん?
Idleの開始条件直せば使えると思うよ
たぶん
812名無しさんの野望:2010/11/07(日) 19:35:05 ID:istd7e3b
>>803
Espは作り直せば大丈夫だけどESP外しても音消えないってのは
良くわかんないなぁ
試しにIni削除してみたら?

ダメだった場合の対処療法だけど
Duke Patricks - BASIC Script Effect Silencer.esp
を使えば音は消えるよ
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=15677


813名無しさんの野望:2010/11/07(日) 19:36:57 ID:9KS/ZVtG
インストール方法にDateフォルダをOMMでomod化して使ってくださいと書いてあったのですが
未解凍のファイルをOMMで解凍導入すればいいんでしょうか?
814807:2010/11/07(日) 19:40:33 ID:yGMWLQrj
>>811
たびたびすみません。
GetIsRace Enfant == 1のEnfantを変更した種族に直すということですよね。

開始条件はどこでいじるのでしょうか?
ini?
815名無しさんの野望:2010/11/07(日) 19:45:53 ID:aLhRmlOu
MODを色々導入していたら、NPC(店員等)の音声が一部出なくなってしまいました。
特にOrcキャラ相手では会話の選択肢も出なくなった為、馬鎧ももらえない状態です。
何か対処法はありますでしょうか。
816名無しさんの野望:2010/11/07(日) 19:54:03 ID:Yootj7et
すみません。理解が足りてないので変なことを聞くかもしれません。

Franを入れてみたいなと思いました。
これはどうやらバランス調整のほかに、装備増加の機能もあるようです。
それで疑問なんですが、増えた装備にはそれ用のグラフィックというのが用意されているんでしょうか?
1000種類もの装備となると、新しくグラフィックを用意するのは大変すぎて、見た目は既存のものを流用し、データだけ新しくしてるんじゃないかと予想したんですが。

でももしグラフィックも用意されているとしたら、もう一つの疑問が湧きます。
そのグラフィックはバニラ体型用なんでしょうか。
それとも、HGECやTGND等の体型変化MODにも対応してるんでしょうか。
817名無しさんの野望:2010/11/07(日) 19:58:22 ID:LVa3J59I
>>813
解凍してDataフォルダをOBMMでCreate omod→add folder→createしてください
818名無しさんの野望:2010/11/07(日) 20:00:59 ID:U9cJg1i7
>>816
グラフィック用意されております
体系MODも対応されております
819名無しさんの野望:2010/11/07(日) 20:03:04 ID:istd7e3b
>>814
CSかTes4editでラミーのESP開いて修正だね
IdleAnimetionのとこ


820名無しさんの野望:2010/11/07(日) 20:06:03 ID:LPhgI0gf
>>816
当時あった装備MODのほとんどを網羅したと言って良いぐらいの種類があります
ただし当時はVanillaメッシュの改変やテクスチャ改変が主な装備MODですから今見ると目新しさはないかも
とはいえfranの装備はかなりセンスの良い物が多いと思います、EVE化すれば女性キャラでも何が拾えるか楽しみに出来るクオリティはあるでしょう
OOOやMMMの装備もほぼfranと同じグラフィック使ってますね
821名無しさんの野望:2010/11/07(日) 20:07:47 ID:istd7e3b
>>816
FranはBSA用意されてなかったけ?
導入してないからなんともだけど

あとFranは古いMODだから基本バニラだよ
ただ既存の装備をHGECに置き換えるEVEってシリーズのMODで
大抵の大型MODはサポートされてるからそれで上書きかな
EVEが対応してないのWACくらいじゃなかったかな・・
あれはRobertFemaleサポートだけど
822名無しさんの野望:2010/11/07(日) 20:14:52 ID:9KS/ZVtG
>>817
ありがとうございます!こんな使い方もあったんですね・・・勉強になりました!
823名無しさんの野望:2010/11/07(日) 20:24:33 ID:Yootj7et
な、なるほど。
このゲームのMODの作者は私の予想を遙かに超えてがんばってるんですね。
ありがとうございました。
824名無しさんの野望:2010/11/07(日) 20:25:07 ID:istd7e3b
>>815
DialogのGreetingの内容を大幅に書き換えるようなMODか
種族変更でOrcのPlayableが外れたとか
Nehrim.esmがアクティブになったままとかかな
何入れてるのかわからないし
825名無しさんの野望:2010/11/07(日) 20:51:37 ID:U6AFnCoc
MOD探しもここで質問していいのかな・・・
最近暗殺者プレイにはまってるんですけど、罠仕掛けたり毒漏ったりできるようなMODを集めてます。
今入れているそれっぽいMODはAssassin Wiretripで罠仕掛けたりmidas先生のトラップ魔法使ったり
毒リンゴ無限に買えるようになるvendor追加したりしてます。
同じようなプレイをしてて、これ楽しいぜってMODあったら教えてください。
826815:2010/11/07(日) 21:03:36 ID:aLhRmlOu
>>824
レスどうもです。

>何入れてるのかわからないし
ごもっともです・・・詰め込み過ぎたかなー。途中までは安定してたんですが。

先ほど確認したら、特に何もしていないのにOrcと会話可になってました。
ところが別の不具合が・・・
港湾のボロ小屋のベッドルーム内のコンテナの中身が、コンパニオンの一人のインベントリの中身に入れ替わってました。
不安定になったので、諦めて再インスコしますorz

質問を切り替えますが、CuteElfでスタートした時に手に入るネックリングを他の種族に移植したいのですが、
どうやったらいいのでしょうか。入手がクエスト扱いの様なので、それを別種族で発生?させる方法がわかりません。
827名無しさんの野望:2010/11/07(日) 21:08:05 ID:9PByYZwq
以前steamでGOTY版を買ったはずなんだけど今見るとその表記がありません。
DLCがインストールされているかどうか確認する方法ありますか?
828名無しさんの野望:2010/11/07(日) 21:08:40 ID:U6AFnCoc
うは本スレと思ってMOD探しとか聞いてしまった

>>741
目がおかしいと言っていた者です。meshesフォルダにその目のメッシュがありませんね・・・。
もしかしてそのフォルダ直下にあるメッシュをvanilla種族が見て、そこにないとMBPの目を無理矢理使おうとするのでしょうか?
meshesフォルダの中身を消したことは最近ないと思うのですが・・・。
829名無しさんの野望:2010/11/07(日) 21:11:06 ID:9PByYZwq
すみません、フォルダを見るとbsaファイルがありました。
830名無しさんの野望:2010/11/07(日) 21:14:56 ID:istd7e3b
>>828
そこにメッシュないとBSAから読むよ
BSAに対する上書きの意味でそこにメッシュ置くんだし

MBPをOMODで外した時に関連メッシュやテクスチャーが消去されたんじゃない?
ファイル無いと正常には動かないし
831名無しさんの野望:2010/11/07(日) 21:50:09 ID:Vjy5rsbq
nGCDっていったいどうなってるんだ…
iniが複雑すぎて詰んでるだけど、日本語化とかないですよね?
832名無しさんの野望:2010/11/07(日) 21:51:31 ID:BN/kww/O
>>798です

>>799
oblivion/dateの中にUnOfficialPatch.espというファイルは確認しているのですがそれに当ててもだめだったんですよねぇ
833807:2010/11/07(日) 22:30:34 ID:yGMWLQrj
>>819
無事解決しました。ありがとうございました。
834名無しさんの野望:2010/11/07(日) 23:23:44 ID:XbyHEzT7
>>798
とにかく、バニラしとしん版ver3.2のおまけの中に入っているUOPパッチのreadmeを良く読んで、
その通りに導入すること。あれ以上の詳しい説明はムリ。
http://jpmod.oblivion.z49.org/?%C7%C9%C0%B8%C8%C7Mod#jbdee5d7
↑ここのoputiさん作の最新版ではなくて、
http://jpmod.oblivion.z49.org/?%C7%C9%C0%B8%C8%C7Mod#j3de0220
↑ここにある、しとしん版ver3.2のおまけの中のだよ!
少し古いバージョンだけど、それで一回起動を確認して!

それができれば、oputiさんが作っている最新版のパッチもあてられるはず。
しとしん版おまけの ドキュメントの 3.3 の部分を 3.3.3 と読み替えるだけだから。
835名無しさんの野望:2010/11/08(月) 00:16:15 ID:HzjT0pnt
New Roads and Bridges Revisedを導入しようとしてるのですが日本語化ファイルが対応している
4.55っていまは手に入らないのですか?
フォーラムってところにもないようなので…
見比べながら自分でCSで移植するしかないのでしょうか?
836S.C.:2010/11/08(月) 01:27:03 ID:sJrrjZaS
>>826

現在、Cute Elvesを導入しています。
どんな仕組みで種族固有のスキルやアイテムを操作しているのか興味があって、
以前に中身を覗いたことがあります。

種族にCute Elfを選ぶと、自動的にインベントリに登録されるネックリングは、
スクリプト制御されているようです。

エクセルの簡単な条件式程度の知識しかないので細かいお話はできませんけれど、
「RaceがCute Elfである」という前提条件でキャラクターの現在のレベルに応じて、
6段階ある種族ランクに対応したネックリングを装備させる・・・という制御になっています。

ですから、最低でも以下のことを考える必要があります。


 1.コピー種族を作成する
 2.種族ランクを流用する
 3.装備させるネックリング(6種類)を流用する
 4.コピー種族に対応したスクリプトを作成する


より技術的なお話は、
MOD作成支援/相談スレに色々なノウハウが詰まっていますので、
そちらを参考になさってみるのもいいかもしれません。
837826:2010/11/08(月) 01:52:29 ID:RZzb78hs
>>836

スクリプトですか・・・ちょっと敷居高そうですねぇ。
CuteElfはユニコーン呼べるのとネックリングの性能とデザインが良かったので(境界線隠れるし)、
一度使ってみたのですが、顔がイメージ通りに出来なかったもので。
今使ってるChocoElfに移植したいなーと思ったんですが、なかなか難しそうですね。

性能無視するなら、メッシュとテクスチャをネックレスと置き換えちゃえばいいんですけどねw
838名無しさんの野望:2010/11/08(月) 02:07:46 ID:By/9OzBI
鍛冶が75超えて状態を100%以上にできるようになったからか、
MODを50個以上入れたせいなのかセーブデータが大きくなってきたからか
原因がはっきりしないのですが、
ある時を境に箱や死体を開けると(たとえその中身の量が多かろうが少なかろうが)
初期に比べて2テンポ、3テンポ遅くなってしまったのですが
この状態を改善する方法はなにかありませんでしょうか?
839名無しさんの野望:2010/11/08(月) 02:13:09 ID:NpbiOCiD
>>838
Wrye BashでSavesタブに切り替え、対象のセーブデータを右クリックしてRemobe Abombで
プレイ時間100時間ほどで起こるバグっぽい
840名無しさんの野望:2010/11/08(月) 02:14:14 ID:NpbiOCiD
と思ったら扉じゃなくてコンテナなのね
なら分からないけど一応
841名無しさんの野望:2010/11/08(月) 04:29:41 ID:nOZGgF1z
vanilla種族の目がキモくなると騒いでいた者ですが、ID:istd7e3bさんの言うとおりメッシュ欠けが原因でした。
どうやらご指摘の通り、omod化させていたMODをdisableしたためメッシュがない状態となって、
さらにMBPをomodから起動せず単にespファイルにチェックを入れて起動していたためメッシュ欠けのまま遊んでいたようです。

なんにせよ、>>741でメッシュフォルダチェックしてみろと言われなければ恐らくずっと気づかないままでした。
本当にありがとうございました。
842名無しさんの野望:2010/11/08(月) 09:27:00 ID:BERyrP8I
弓の構え変更MODのsilver rangerの羽根付き帽子の男性用はあるんでしょうか?
KsなんとかとslofなんとかというMODは試したんですが、しっくり来なかったです。
男性用FF赤魔導師のようなキザっぽい洋服はどこかにないでしょうか?
843名無しさんの野望:2010/11/08(月) 11:06:56 ID:jyEtxoSz
箱○コントローラーを使おうと、
パソコンのUSBに差し込んだらドライバを求められたので、
オブリビオンをXBOX360コントローラーで遊ぶ、というサイトを参考に、
x360c.wxp.x86.jaを入れました。

joytokeyを導入してみたところ

スティックやボタンは認識しましたが、
Rトリガー、Lトリガーが認識しません。

オブリビオンを箱○コントローラーで遊んでいる方いましたら、
トリガー設定をどうしたか教えてください。
844名無しさんの野望:2010/11/08(月) 11:24:13 ID:HPx9MIsF
AF Leveling Mod
を入れたのですが、うまく適用されません。

AFUninstall.esp は、外してあるのですが・・・

状況ですが、
最初からやりなおして、下水道をでたら、
イベントリに指輪?が追加されるようなのですが、
追加されていません。

modは、OBMMで管理して適用しています。

間違えて、最初に、AFUninstall.espを同時適用したのがまずかったのでしょうか?
845名無しさんの野望:2010/11/08(月) 11:57:43 ID:NpnE+H8C
>>844
一回れどめ通りにアンインスコして3日待機してから入れ直したらどう?
846名無しさんの野望:2010/11/08(月) 12:03:18 ID:jyEtxoSz
>>843
修正です。
PCのコントロールパネルではトリガーは認識はしているのですが、Z軸となっていて、
オブリのボタンコンフィグでattackボタンに割り振れません。
847名無しさんの野望:2010/11/08(月) 13:51:27 ID:zCH5DH0L
>>838
WryeBashでセーブしてからが条件だけど
saveタブのRemove Bloatはやってみた?

848名無しさんの野望:2010/11/08(月) 13:55:03 ID:iZhPGGHG
806です。
回答ありがとうございます。
色々やってみた結果アンオフィシャルパッチを外したら
音が止みました。一体何だったんだ・・・。
849名無しさんの野望:2010/11/08(月) 13:57:04 ID:Mc/CHUox
>>562
認識しないと心配される理由がよくわかりませんが、入れても問題ないでしょう

>>578
Armamentariumでしょう
大型装備MODを環境に書かないのはいかがなものかと

>>761
仕様でしょう。同系列のAF Levelingでも動きません

>>784
このスレを見る前にwikiの質問箱でお答えしましたが、新調品とは思いませんでした
草を生やすのは自重しておきます
850名無しさんの野望:2010/11/08(月) 14:13:28 ID:sDZdET2O
Darkuid DarnのHUDをDarkHUD等、別のHUDに変える方法を教えてください。
おそらく既存のxmlに移植しなければダメだと思うのですが、どこをどう移植していいものやらさっぱりです。
大変お手数をお掛けしますが、何方かご教授して頂けないでしょうか・・・;
851名無しさんの野望:2010/11/08(月) 14:17:11 ID:l6YLjQL+
>>847
Remove Abombの方だと思う
852名無しさんの野望:2010/11/08(月) 14:36:48 ID:Cprg3tvi
>>835
特にIDが変更されているわけではないですし、付属のテキストインポートで事足りるでしょう
853名無しさんの野望:2010/11/08(月) 14:41:48 ID:zCH5DH0L
前それで直った気がしたけど勘違いだったかなスマソ
854sage:2010/11/08(月) 15:33:06 ID:GXYQ4i8H
最初は起動したのですが色々とMODを入れていたら起動後すぐに
oblivionは動作を停止しましたとでるようになってしまいました。
BOSSで並べ替えして、日本語化MODも上に並べ替えたのですが、
同じ症状です。
原因がわかる方いませんでしょうか。
obmmのSS撮りました
1ページ目
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups19913.jpg
2ページ目
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups19914.jpg
855名無しさんの野望:2010/11/08(月) 15:33:39 ID:Gw5fWN3b
オブリってmodの入れ替えで動作しなくなったりとか色々大変だけどmod入れるゲームってこんなもんなの?
856名無しさんの野望:2010/11/08(月) 15:39:30 ID:l0T9MgEt
正しいやり方でMOD導入してたら動作しなくなったりしないよ?
857名無しさんの野望:2010/11/08(月) 15:49:17 ID:s3o02rce
>>855
めがっさ簡単な方だよ
普通というか、ここまでModコミュが発展してないゲームでは
専用Toolでゲームデータ開いて入れてセーブして〜みたいな作業が当たり前
Mod導入アプリも無いし、初心者殺し余裕
それに比べてオブリはData以下にポイして終わりとかすげぇ楽
単に入れすぎで管理できてないだけかと思うYO
858名無しさんの野望:2010/11/08(月) 16:01:00 ID:Gw5fWN3b
>>857
マジかよ言語の壁となれない洋ゲー+modだから難しいと思っていたらまだ楽だったとは
まだOOOとかMMMとか入れてないけど入れたくなったら地獄なのか・・・
859名無しさんの野望:2010/11/08(月) 16:03:43 ID:ih296xrL
別にFCOMオプションフルでも導入楽だよ?
860名無しさんの野望:2010/11/08(月) 16:11:35 ID:l0T9MgEt
きっとあれだ、アホなニコ生主みたくわけもわからんままMODのりどみもよまないでつっこんでから
りどみ読む何十倍も時間かけて修復に手間取るタイプ
861名無しさんの野望:2010/11/08(月) 16:16:52 ID:qF/fzr8P
余計な煽りしてる奴
全力でどっか行け
862名無しさんの野望:2010/11/08(月) 16:21:21 ID:8sKi07ZP
まあ質問にもならないようなグチ書き込んでるほうも問題かと
863名無しさんの野望:2010/11/08(月) 16:30:13 ID:sDZdET2O
Darkuid DarnのHUDをDarkHUD等、別のHUDに変える方法を教えてください。
おそらく既存のxmlに移植しなければダメだと思うのですが、どこをどう移植していいものやらさっぱりです。
大変お手数をお掛けしますが、何方かご教授して頂けないでしょうか・・・;
864名無しさんの野望:2010/11/08(月) 16:48:24 ID:lUHj2aia
ここはreadme読んだり自力で解決できない人が問題を放り投げるスレだから仕方ない

>>863
1.Darkuid Darnの移植したいHUDの記述場所を確認する
2.記述内容に書かれている参照先がVanillaや移植先のHUDにあるか確認。なかったなら追記する
3.移植先に記述してゲーム内で表示される位置を確認して調整する
さっぱりわからないのならバックアップ取ってそれらしい記述の数値を弄って変化があるか調べればいい
865名無しさんの野望:2010/11/08(月) 16:58:53 ID:NpnE+H8C
>>854
誰も答えないの河合祖素
とりあえずそんだけしか入ってないのに、何故そんな事になってるのかわからん
全部もう一度外して、りどみ最初から最後まで全部読んでから導入しなさい
866名無しさんの野望:2010/11/08(月) 17:27:43 ID:7ZPdzNVx
>>854
りどみとかWikiとかちゃんと読んでないってのが丸解りだな
なんで日本語化が二つも入ってるんだ
チェック外してるの入れたら三つも…

それにHRSTの入れ方が謎すぎる
全部一つにまとめてインストールツール起動しろって画像つきで説明されてあるのに…

それからStock Cloting〜よりもEVEのが今は主流だと思う

流石にこれは原因云々解決云々というかりどみをしっかり読み直す事で解決する
867名無しさんの野望:2010/11/08(月) 17:37:25 ID:L7FDIDuz
>>857,857
オブリは開発側がMOD導入前提の設計にしてくれてるから有難いよね
そうじゃないゲームだと、MODと言ってもチートとかパラの改造に近いいじり方をしなきゃ
ならない場合もある
868名無しさんの野望:2010/11/08(月) 17:58:21 ID:i38DXGaL
mesh等のファイル群をbsa化しようと考えています
基本的にデフォのbsaよりタイムスタンプが新しいもので上書きされると考えて良いですか?
また、Data内のファイルとbsaだと、どちらが優先されるのでしょうか?(やはりタイムスタンプで判断?)
869名無しさんの野望:2010/11/08(月) 18:27:32 ID:Pi8feeNc
>>854
日本語化MODはそれで問題ないはず
チェック外してるJPmodはいらないけどね


とりあえずoblivion.exeに最新パッチ当たってるか確認
それからMODを全部外してみて起動できるか確認
起動できたら順にMODいれて言って起動確認繰り返してみればいいんじゃない?
870名無しさんの野望:2010/11/08(月) 18:42:56 ID:Pi8feeNc
>>868
デフォのbsaの意味がよくわからないけど多分ここ見たら解決すると思う
http://siraltriapendragon.blog12.fc2.com/blog-entry-27.html
871名無しさんの野望:2010/11/08(月) 18:56:36 ID:+vixyW9L
TwohandAttackForwardPower.kfとかを別のキー、
具体的にはAttackBackPower.kfとかで使えるようにするにはどうすればいいんですか?
単純に名前を変えるだけでは動かなくなるので・・・
872名無しさんの野望:2010/11/08(月) 19:05:00 ID:UdaW0Q34
>>871
Nifskopeでkf開いてvalueの部分をattackforwardpowerからattackbackpowerにリネームすれば使えたと思います
873名無しさんの野望:2010/11/08(月) 19:08:24 ID:+vixyW9L
>>872
ありがとうございます
試してみます
874名無しさんの野望:2010/11/08(月) 19:28:53 ID:jgIOrgyb
盗賊ギルドのクエストで「The Ultimate Heist」やってるんですけど
解放の矢を打つべくスイッチの所の戸が開きません。
南の方の隠し扉から進んで一番奥のスイッチを押しても開かないです。
セーブ&ロードしてみたにも関わらず一向に開かない。
コンソールってやつ試そうと思ったけどcocでまず移動が出来なかった。
どうかアドバイスください。何かのMODのせいとかあるのかな。。。
875sage:2010/11/08(月) 19:32:58 ID:GXYQ4i8H
854です。レスして頂きありがとうございます。
oblivion.exeは最新版で、
MODを全部deactivateしてcheckも外したんですが、
その状態でも起動できません。
日本語化とUOP入れた時点では起動したのでそれ以降に
原因があったと思うのですが。
これは一回アンインストールするしかないのでしょうか?
876名無しさんの野望:2010/11/08(月) 19:42:36 ID:6J8wCVHP
>>869
嘘言うな、日本語化MODは問題ある。

日本語化したUOPがある場合、JPWikiModAlt_by_Cytosine.esp はいらない
日本語化したUSIPがある場合、JPWikiModAltSI_by_achi.espはいらない

しとしん/achi版を使っているのだろうから、これが正解
というか、れどめにデカデカと書いてある
877名無しさんの野望:2010/11/08(月) 19:44:02 ID:fxcvkAzz
>>874
セルバッファパージ系のMOD入れてないか?
俺もそれが原因でハマって、@tclで抜けた
878名無しさんの野望:2010/11/08(月) 19:55:33 ID:jgIOrgyb
>>877
レスどもですー
tclって便利な物教えて貰ったんで使おうと思ったら
Ref"Collision->Off
って出たんですけどなんも変わらないです
なんかコンソール系全部使えないっぽい
コンソール使えないときはどうしたら直るんですか?
879名無しさんの野望:2010/11/08(月) 19:55:51 ID:cO63IzrA
今ooo+mmm と人口増加の2chlivesを入れてるのですが、街道などがもの淋しい気がします。
なので上記のものと競合しないオススメの人口増加MODなどあればお教え下さい。
あと、既存のキャラクター(住人や衛兵等)が元の装備でなく色々な装備を初めから装備してるような動画等を見るのですが、
あれはなんというMODを入れてるのでしょうか?
880名無しさんの野望:2010/11/08(月) 20:06:09 ID:i38DXGaL
>>870
ありがとうございます
デフォ=Oblivion - meshes.bsaとかのことでした
bsaのタイムスタンプが新しいもので上書きされていくようですね
881名無しさんの野望:2010/11/08(月) 20:17:28 ID:xzVylNS2
>>875
たぶんMOD構成の問題じゃないなぁ・・
とりあえず
\My Documents\My Games\Oblivion\Oblivion.iniを削除してみて

あとDLCのBSAはData以下にちゃんとある?
882名無しさんの野望:2010/11/08(月) 20:19:14 ID:DfUVlw/5
>>879
大型の部類かもだけどWAC良いよ
883名無しさんの野望:2010/11/08(月) 20:19:30 ID:7ZPdzNVx
>>879
人口増加というかCyrodillに橋とか宿屋とか街道を追加するMod
ICは西にしか橋がないけど東西南北全てに橋がつくようになる
街道とか橋はNPCも渡ってくれるから寂しさは紛れるかも
NRBってModです
ttp://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=20218

IC西にあるWeyeを拡張するMod
NPC74人追加だから割と大きい
Arielles Weye DorfってModです
ttp://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=35492

あぁ、あと旅するNPCを250人以上追加っていうのもあった
Crowded Roads Revamped
ttp://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=4805

装備品に関してはよくわからないけれど
防具ならArmamentarium Completeが有名だと思う
1000種以上の装備品追加+NPCがそれを着用するようになる
ttp://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=18417

あとは大型Modで配置されるガードとかは変わった服着てたりするかな
OOOかMMMで追加されるNPCにもそんなのがいた気がする
うろ覚えだけどBBCでもガードの追加とかあったような・・・
884名無しさんの野望:2010/11/08(月) 20:20:34 ID:5A5TGwcg
カスタム種族等に大量の髪を追加するのに
CSでは複数選択ができないようなので、ちまちま一つずつ放り込んでいて
tes4editも、add→選択という感じでCSより面倒です
それ以外に効率の良いやり方ってありますでしょうか?

バイナリエディタで髪型の部分をコピペしたり
既に髪型を沢山もっている種族をコピーして
他のステータスを変えるという方法以外でお願いできましたら嬉しいです
885名無しさんの野望:2010/11/08(月) 20:27:18 ID:7ZPdzNVx
連投ごめんなさい

>>879
書き忘れたんだけど街道が寂しいのならアドレナリンModもオススメ
敵が群れる 超群れる
何が群れるって鹿とかもう邪魔なくらい
ミノとか10体くらい群れる事あるから超賑やか
Cyrodill中で冒険者(ほぼガード)の死体が落っこちてるのを見かけるようになる
ttp://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=2876
886名無しさんの野望:2010/11/08(月) 20:34:23 ID:q4NM8bMK
「敵を倒した時に武器を落とさないMOD」があると聞いて探してみたのですが見つかりませんでした
どこかで入手できませんか?
887名無しさんの野望:2010/11/08(月) 20:36:51 ID:cO63IzrA
>>885
有難うございます。
いくらか試してみます〜
サイト等でNPCが後から入れたであろう装備MOD等の装備を着てたりするのを見るのですが
あれは意図的なものでしょうかね?
888名無しさんの野望:2010/11/08(月) 20:41:51 ID:fxcvkAzz
Jemane兄弟関連クエストをクリアして、かなりの日数が(ゲーム内で)経つのですが
一向にWeatherleahが復興しません。暖炉の焼死体もそのままです。
これ解決方法はあるんでしょうか…UOPは導入済みです。

>>886
NoWeaponDropでググレー
889名無しさんの野望:2010/11/08(月) 20:44:28 ID:Pi8feeNc
>>876
日本語化uop使ってると書いてないうえに
初心者っぽいからuopを日本語化してないと思って発言したんだが
大体、日本語化uopと派生版JPWiki.espを同時に使っても
uopより上に派生版があるなら、特にたいした問題は起こらない

>>875
どう考えても再インスコする方がいいと思うよ
890名無しさんの野望:2010/11/08(月) 20:46:25 ID:fxcvkAzz
>>886
ってファイル削除されてた…権利関係が不明なので再うpしていいものか
ググって出てきたTOPのブログ参考に、自分でMOD作成するしかなさそう
891名無しさんの野望:2010/11/08(月) 20:50:40 ID:7ZPdzNVx
>>887
NPCがMod装備を着ているのは…Modクエスト関連か、CSで持たせたかどっちかかなぁ
Modで追加された場所で見たならそのMod作者の装備つけてる事はあり得るけどね
敵がMod装備を着るようになるModなら知ってるよ
DL先がブログから直でしか見つからなかったから名前しか載せられないけど
ModsEquipmentEnemy
これで検索したらすぐ出てきます

これなら敵NPCならどんなModで追加された敵でも無差別に着せる事ができるけど…
892名無しさんの野望:2010/11/08(月) 20:54:59 ID:rP5s/MSZ
顔テクスチャを落としたんですがheadhuman.ddsとheadhuman_n.ddsをCSで登録ってのは
どこに登録したらいいんですか?
893名無しさんの野望:2010/11/08(月) 20:56:49 ID:Vf1CGvHJ
Lop-ears Elf mini v0.7.3を導入したんですが
なぜか髪型がAmy HairとKKK002、KKK003しか導入されません。
Lop-ears Elf miniを導入する前に導入したMODは
Modular Beautiful People 2ch-Edition MBP++ x117Race++
Lop-ears Elfです
oblivionのverは最新版です
原因分かる方いませんか?
894名無しさんの野望:2010/11/08(月) 20:57:35 ID:nnHBDZKd
>>825
遅レスだけど、Blackpowder Bombs超オススメ。
あと使ったことはないけど、
Thieves Arsenalもよさげ。
895名無しさんの野望:2010/11/08(月) 21:03:26 ID:patXsyNq
AliveWaters120%の導入について質問させてください。
最近ダウンロードしたのですが。
このespファイルを差し替えというのは
SB Modders Resource - Clear Stream Fish v1.0.esp
SB Modders Resource - Saltwater Fish v1.0.esp
AliveWaters.esp
全てを取り除き、AliveWaters120%.esp に差し替えればいいのでしょうか。
それとも
SB Modders Resource - Clear Stream Fish v1.0.esp
SB Modders Resource - Saltwater Fish v1.0.esp
は残しておいて、
AliveWaters.esp のみAliveWaters120%.esp に差し替えるのでしょうか。

何卒ご教授お願いします。
896名無しさんの野望:2010/11/08(月) 21:06:42 ID:jgIOrgyb
コンソールが正常に作動されない時の対処法教えて下さい!
897名無しさんの野望:2010/11/08(月) 21:08:35 ID:GXYQ4i8H
875です。レスありがとうございます。
oblivion.iniを削除しましたが、起動できませんでした。
DLCはMehrunesRazorとSpellTomesにはbsaはなく、espしかありませんでした。
これは普通なのでしょうか?
898名無しさんの野望:2010/11/08(月) 21:08:46 ID:DTjqT3Ni
>>884
MBP等の追加種族MODを使っていると思いますが、
TES4Editでその種族を新しいプラグインでコピーしてIDを自分で作った種族にします、これでコンフリクトするので一覧に自作種族と一緒に並びます
そして自作種族情報を全部マウスドラッグで移植します、このやり方なら髪、目、の数よりはるかに少ない作業で終わります
出来あがった種族プラグインはMBPをマスター指定する形でBashed Patch作成しておけば以降MBPに追加した髪型はすべて自動で追加される事になります
899名無しさんの野望:2010/11/08(月) 21:10:49 ID:k3AtyhYB
CSを使ったUOPへの日本語化テキストのインポートについてですが
インポートがうまくいった場合、会話の選択肢「rumor」は
「噂話」になりますか?
インポートしたのですが、英文に戻ってしまう箇所が結構あるもので
ちゃんとインポートされてるか気になっています。

テキストは、JPWikiMod用です。
900名無しさんの野望:2010/11/08(月) 21:11:47 ID:Pi8feeNc
>>893
れどめのx117race021ってのは追加した?
901名無しさんの野望:2010/11/08(月) 21:12:04 ID:q4NM8bMK
>>890
リングオブコンソールMODは入れてるのですがこれでできるのでしょうか?
コンソール自体はWiki見てアイテム増やすくらいしかやった事ないです
902名無しさんの野望:2010/11/08(月) 21:21:48 ID:Pi8feeNc
>>899
多分uopより下のMODが書き換えてるんじゃないかと思う

ここに書いてる方法で、どのMODが文章を書き換えているか分かるから
なにが悪いかわかると思うよ。対処法も書いてあるし。
ttp://rembrandt2.exblog.jp/13908482/

903名無しさんの野望:2010/11/08(月) 21:24:28 ID:Pi8feeNc
あ、もしかしたらこの方法じゃわかんないかも…
でもMODが悪さしてるんだと思うけどなぁ
CSでuopとoblivion.esmだけ開いて中身のテキスト確認したらいいんじゃないかな
904名無しさんの野望:2010/11/08(月) 21:55:49 ID:uTs3zRzf
新参予定の者なんですが最後に背中のひと押し頼みます。

アマでgame of the years edition 買う寸前までいったら
他の人は一緒にKnights of the Nineも買ってるぞ って情報に気付きまして。

なんで? 

この黒箱のタイプならKnights of the Nine もShivering Islesも一緒に入ってんじゃないの
なんかトンチンカンな間違いしちゃってるのか、教えてつかあさい!
905名無しさんの野望:2010/11/08(月) 22:00:16 ID:/M2Q/4G1
>>896
大抵の場合、一回終了してロードしなおせばなおる
906名無しさんの野望:2010/11/08(月) 22:01:33 ID:cO63IzrA
>>891
おぉ〜ありがとです〜。
これも試してみます!
907名無しさんの野望:2010/11/08(月) 22:05:44 ID:/M2Q/4G1
>>897
お前さんはとにかく、いきなり全部DLCとその対応UOPをぶち込もうとせずに、
DLCはSIくらいにしておいて始めろよ
908名無しさんの野望:2010/11/08(月) 22:07:59 ID:/M2Q/4G1
>>904
ゴチ版は本編+SI+KotN
KotNパッケは6以外のDLC全部入り(SIは入ってない)ということ
909名無しさんの野望:2010/11/08(月) 22:09:40 ID:d6NniAh6
>>904
game of the years edition買えばいいの
で、なんでそのなかにKnights of the Nineが入ってるのに
Knights of the Nine のパッケージ買う人がいるかというと
このパッケージにはKnights of the Nineのほかに
「Horse Armor」「The Orrery」「Wizard's Tower」「Vile Lair」
「Thieves Den」「Mehrunes' Razor」「Spell Tomes」
っていう公式MODが入ってるから
それを導入したいひとが買ってるんだよ
910904:2010/11/08(月) 22:18:48 ID:uTs3zRzf
>>908>>909
丁寧に教えていただきありがとうございましたっ!

Knights- のほうは必要になってから考えることにして
まずはボタン押して瀬ッ接せs算してきますー
911名無しさんの野望:2010/11/08(月) 22:24:22 ID:lO0S6gUm
>>910
sキー押しすぎだろw
912名無しさんの野望:2010/11/08(月) 22:39:09 ID:04NfNNZe
>>910
もう買ったのかな?
俺も尼で買おうと思ったんだけど、GameFreekが安かったからそっちで買ったぜ。
913名無しさんの野望:2010/11/08(月) 22:50:34 ID:Vf1CGvHJ
>>900
追加しています
再インストールしてみても駄目でした
914名無しさんの野望:2010/11/08(月) 23:05:08 ID:oN6FiJmK
sキー押しすぎわろた
915名無しさんの野望:2010/11/08(月) 23:16:12 ID:sqSd/Ce+
敵NPCにMOD装備させるModsEquipmentEnemyみたいに
骸骨やゴブリン、ドレラモやミノやリッチなど武器装備してる敵に
MODで追加した装備をさせるMODってあったら教えてください
916名無しさんの野望:2010/11/08(月) 23:21:27 ID:s3o02rce
WACを導入してみたんだが、一部NPCの瞳テクスチャがMBP環境でズレちゃってるんだけども
この辺MBP対応にしたテクスチャってどこかにうpされてますか
917名無しさんの野望:2010/11/08(月) 23:27:30 ID:DTjqT3Ni
>>916
WACのNPCはVanillaテクスチャを参照してますからMBPがちゃんと導入出来ていれば目がおかしくなる事は無いです
Wrye Bashでタグ付けてMBPをちゃんとマージすれば問題ないはず
918名無しさんの野望:2010/11/08(月) 23:31:44 ID:s3o02rce
そうなのか、うちの環境だとヴァニラテクスチャも置き換えてる
てことは別なModの影響ということか
919名無しさんの野望:2010/11/08(月) 23:38:17 ID:DTjqT3Ni
>>918
MBP側でVanillaの目のファイルネームで目のメッシュを置き換えてます
それでVanillaNPCも目がおかしくならずMBPの目のテクスチャで表示出来てます
目がVanilla指定のMODならこれで不具合が出る事は無いわけです
920名無しさんの野望:2010/11/08(月) 23:40:32 ID:9S+QTCna
Less Annoying Magic Experience(LAME)導入時の
シジルやバニラクエのレベル変動アイテムの
最高値になるレベルって
なんぼでしょうか?
またそれらを纏めている日本語サイトって無いでしょうか?
教えて下さいお願いします
921名無しさんの野望:2010/11/08(月) 23:42:08 ID:s3o02rce
んー?
調べて見たらVanirとWoodWichesという種族なんだけど、
瞳はオリジナルテクスチャ使ってるよね
みんなMBP環境でズレないのコレ
922名無しさんの野望:2010/11/08(月) 23:46:02 ID:DTjqT3Ni
>>921
それVanilla環境でもおかしいのでWACにある不具合の一つです
RaceのWoodElfの目をTES4Editで削除すれば直ります
923名無しさんの野望:2010/11/08(月) 23:51:21 ID:s3o02rce
なんと。そんな解決法があったんだ
ありがとうありがとう
924名無しさんの野望:2010/11/09(火) 00:14:44 ID:1/4R0yxV
2chLiveやLoversNAを追加したらキャラ作成の種族が増えてしまったんだけど
CSからPlayableをOFFにしても弊害とか出ませんか?
925名無しさんの野望:2010/11/09(火) 00:17:23 ID:k8AsxjM1
モーションをいろいろ変更していたら、プレイヤーキャラ以外の「武器を構えず棒立ちしてる時の姿勢」が
両手剣を持っている時のような構えになってしまいました
直そうと思って/meshes/characters/_male/にあるIdle.kfをバックアップしていたものと取り替えたのですがダメでした
Archive Invalidationもやってみたんですが、これはどうしたら直るのでしょうか

問題が発生するまで以下のMODを試していました
Animation Replacer Pack
DMC Stylish - Animation Replacer
Amazing Jump
スニークモーション変更MOD
926名無しさんの野望:2010/11/09(火) 00:19:49 ID:pE2i1JVv
Windows7でWryeBashインスコしても起動せず、ずっとあれこれしてたんだが原因がわかった
Wrye_Python_03a-22368.exeを管理者として実行は当然やってたんだが、
Wrye_Bash_275をインスコしたあと2.90のアップデートオンリーってなってたのを上書きしてたのが原因だった
レドメ読んだわけじゃないから詳しくは分からんが、2.89のフルパッケージを上書きアップデートで正常起動するようになった
バカバカしい原因だ、って思う人もいるかもしれないが、無駄にハマってしまったのでカキコ
927名無しさんの野望:2010/11/09(火) 00:40:05 ID:qu9W7y2u
>>921,922
一応バニラ環境なら不具合はないよ
WACの瞳テクスチャはバニラ基準だからね
でもMBP(BP2ch)を導入してるとWAC追加の目使うとおかしくなる
MBPはImperialの目メッシュをNequamメッシュに書き換えるからね
だから根本的な解決はWAC追加のテクスチャをNequamのテクスチャ形式に置き換える必要があるのよ
ただどうせ使ってるのWAC追加キャラだけだから種族の目の登録ごと削除しちゃうよ
面倒だし・・って暫定的な当時の解決方が今も生きてる感じかな

928名無しさんの野望:2010/11/09(火) 00:44:27 ID:qu9W7y2u
>>924
残念ながらあるよ
NonPlayableな種族のキャラは挨拶や噂話とか喋らなくなる
929名無しさんの野望:2010/11/09(火) 00:47:34 ID:FGkcluro
翻訳wiki二次配布所のpassについて

IDはこのWikiのサブドメイン部分でoblivionより前の部分(ドットを除く)、
パスはAdoring Fanの髪型から来た日本での愛称を
ローマ字にしたものを子音を大文字・母音を小文字にした文字列

となってますがパスでつまっています
熱狂的ファンの髪型がたまねぎだと思いますが母音・子音で間違っている模様
もう3日やってますがwいまだにおとせません どなたかお助けください
あいうえお が母音 それ以外子音? 
930名無しさんの野望:2010/11/09(火) 00:53:22 ID:qu9W7y2u
>>925
一旦_maleディレクトリとspecialanimsからkfファイルを退避させてから
OBMM開いて右ボタンのUtilities>ArchiveInvalidetion>BSAalteration
下のメッシュのチェック入れてUpdata
(必ず)一度オブリを立ち上げてモーションがバニラに戻ったのを確認したら
退避させたkfをもどせばいいよ

931名無しさんの野望:2010/11/09(火) 01:00:01 ID:qu9W7y2u
>>927
ちょっと訂正
思い出した
WAC追加目の不具合って見た目おかしくなるだけじゃなくて
BashPatch作れなくなる不具合もあったね
あれなんでかわかんなかったんだ
たぶんまだ未解決じゃないかなぁ・・
なので今のとこ削除だろうね
932名無しさんの野望:2010/11/09(火) 01:06:52 ID:ONqOv3OV
HTSCLightを導入しているのですが、食事をした後とかに口がずっと半開きになってしまいます。
元に戻す方法はないでしょうか?
933名無しさんの野望:2010/11/09(火) 01:10:08 ID:k8AsxjM1
>>930
直りました
ありがとうございます
934名無しさんの野望:2010/11/09(火) 02:09:49 ID:B69tyAC6
PCを新しくしたので
FCOM+Cobl+Bananasplit Better Cities+Unique Landscapesを全部入れたら
カクカクでFPS10切ってたorz
FPSを上げる方法ってどんなのがあったっけ?上記Mod関連でもそれ以外でもいいですので
しょうもない質問ですがよろしくお願いします
935名無しさんの野望:2010/11/09(火) 02:14:15 ID:AVUPSDqh
>>934
OSR
OLM

Option左に振り切る
936名無しさんの野望:2010/11/09(火) 02:15:58 ID:8KeCj1zb
>>934
ini弄る
937名無しさんの野望:2010/11/09(火) 02:24:28 ID:tJC5+i+X
>>934
OSRとStreamlineはほしいな
あとマイナーなのだと魔法の光源消すNoSpelLightての戦闘中かなり利くのでお勧め。
LAMEやスパームならオプションに付いてます。
938名無しさんの野望:2010/11/09(火) 03:13:57 ID:4tscX42N
>>928
なるほど、ONにしておいた方がよさそうですね
ありがとうございました。
939名無しさんの野望:2010/11/09(火) 03:17:56 ID:CxUbEfr7
Loversを一式入れたらTaokakaから何かが地平線の彼方まで伸びるようになってしまったのですが
直すにはどうすればいいでしょうか?
こういう現象はスケルトンが云々と聞いたのですが、
LoversとTaokakaを両立するのは難しいですか?
他のカジートとか尻尾のある種族は普通なんですが
940名無しさんの野望:2010/11/09(火) 04:15:23 ID:eSJ/ixrT
>>939
skeleton.nifが指定されてるのをskeletonbeast.nifに指定しなおす
って話だと思う。

でも俺は何故かそれやても直らなくてざんざん考えたあとBashed Patch
やりなおしてなかったって落ちを経験したことがある。
941名無しさんの野望:2010/11/09(火) 04:43:29 ID:WgOJxE0Q
>>940
申し訳ない、Loversは関係無かったのね
ほんとに申し訳ない
942名無しさんの野望:2010/11/09(火) 06:39:26 ID:Ko8B4tn1
Bag of HoldingってVilverinのどのへんにあるのでしょう?
死霊術師ジャルバートの部屋じゃないんですか?
943名無しさんの野望:2010/11/09(火) 06:49:17 ID:G3oXX4eK
>>942
そこで合ってる
目立つように置いてあったはずだけど、見た目が確かSackだからスルーしたのかも
944名無しさんの野望:2010/11/09(火) 06:50:03 ID:XMAofEVy
>>920が解る方おられないでしょうか?
945名無しさんの野望:2010/11/09(火) 06:57:48 ID:6p68sO1j
ゲーム始めてやっとルールと操作を覚えた3日目で吸血病になったんだけど
これネットの攻略ないと詰んじゃわない?
体から湯気が出始めたんでこれはおかしいと思って、教会に行ったらクエスト始まっけど
もう重症で行動範囲が異様に狭い。アイテム集めがえらい大変そうで困ったもんだ
946名無しさんの野望:2010/11/09(火) 06:59:39 ID:o4KY1Ee3
俺なんか王様と一緒に殺されてチュートリアルが終わらないんだが
947名無しさんの野望:2010/11/09(火) 06:59:45 ID:q0/KOhMO
>>945
んなこたーない
本やNPCとの会話から対策わかってくる
948名無しさんの野望:2010/11/09(火) 07:15:05 ID:6p68sO1j
昼間に裸で街道を走りつづけて途中の洞穴で休んだり、水の中でしか動けなくなったりで
泣きそうになった。もうそれも無理なんで夜しか行動できそうにないけどね
出だしでこれは相当厳しいよw
949名無しさんの野望:2010/11/09(火) 08:05:35 ID:o4og5ie7
MOD導入について質問です。
ttp://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=27275
druid_setとeverything_sort_it_outのファイルをダウンロードしたのですが、espはdruid_setの方にありましたので、meshとtexturesを入れ変えてOBMMでOMOD化しました。
入手場所はエルフガーデンの箱ということなので行って開けてみましたが、baerセット一式しか入ってませんでした。
他の装備も入っているみたいなんですが、どういう風に導入したらいいかアドバイスお願いします。
950名無しさんの野望:2010/11/09(火) 08:31:10 ID:YYwPngCX
Oblivion XPを導入しているのですが、何故か運の値が全くスキルに影響を与えていません
ステータスorスキルいじりのmodはxpしか入れてないのですが、これはXPの仕様ですか?
もし仕様でないなら運の効果に影響を与えるmodか何かあれば無理矢理運に効果を持たせたいのですが
951名無しさんの野望:2010/11/09(火) 08:43:13 ID:IY2D+rjm
ちわ。一通りwikiや関連スレ見てツールや日本語化、コンパニオン(GGC rev)等導入し
マーティンとジェフリー?を寺院に連行クエストまで終えた、えろmod目的の新参です。
これえろmod作成というよりエロゲそのもの作れそうに思え、いくつか質問する次第。

NPC一人々の容姿が違いますがこれは人数分3Dキャラデータとして持っているので
しょうか? それとも、プレイヤーキャラ作成のようにベースとなるパーツを調整した
データとして持っているのでしょうか?
952名無しさんの野望:2010/11/09(火) 08:47:48 ID:qu9W7y2u
>>948
貴方は今貴重な経験をしている

>>951
PCと同じ
953名無しさんの野望:2010/11/09(火) 08:48:29 ID:B69tyAC6
前回の質問に答えていただいた方ありがとうございました
なんとかFPS20くらいになって遊べそうな感じになりました

誤盗防止の為にAW3.0をいれてみたのですが警告のダイアログが出ず盗る事も出来ません
鍵が掛かったドアをノックするダイアログも出ないみたいで困ってます
OBSEは0.0.19.4なのですがどなたか心当たりある方お願いします
954951:2010/11/09(火) 09:14:17 ID:IY2D+rjm
d>>952

PCと同じということはベースモデルの、例えば顔のポリゴンを頂点移動のみで
版権キャラの顔に作り替えた場合NPCの顔も変わるという理解でいいですか?
955名無しさんの野望:2010/11/09(火) 09:18:53 ID:1MWl0pUC
>>954
おおまかに言えば
種族によって固有の頭部メッシュがあって
NPCはそれぞれ固有の顔データを持っている、という感じ
版権キャラ?の意味がわからんが
あんたが3Dソフトで「オリジナル版権キャラメッシュ」を作って既存の種族に適用するなりすれば
その顔がベースになるということ
956名無しさんの野望:2010/11/09(火) 09:36:53 ID:izazOvwr
質問
Drain ○○○ と Damage ○○○ は何がどう違うんですか?
957名無しさんの野望:2010/11/09(火) 09:40:11 ID:VpTDZFog
>>950
次スレ立ててください
958名無しさんの野望:2010/11/09(火) 10:17:20 ID:mdP01SuG
>>956
ファイナルファンタジーでも出てくる単語です
959名無しさんの野望:2010/11/09(火) 10:23:41 ID:YYwPngCX
次スレ
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1289265728/
で運のスキルが影響されてないんですorz
960名無しさんの野望:2010/11/09(火) 10:30:30 ID:G3oXX4eK
>>949
everything_sort_it_outはmodder用のリソースパックだよ
ちゃんとそう書いてあるのに
どうしても導入したければ、modを自作するしかない
961954:2010/11/09(火) 10:36:24 ID:IY2D+rjm
NPCは一人々それぞれ固有の顔を3Dmeshとして持っている。
PCの顔を変える場合はベースを弄るって事ですね。

固有meshのNPCの顔はPCより置き換えやすい。と理解しました。
ありがとう>>955
962名無しさんの野望:2010/11/09(火) 11:02:08 ID:qu9W7y2u
>>961
いや・・NPCとPCは基本同じだよ・・
メッシュもテクスチャーも同一
Facegenn設定な種族ごとでそのFacegen差分データを各NPCが固有に持ってる
PCもNPCの一人だし
963名無しさんの野望:2010/11/09(火) 11:18:41 ID:dibtVCcs
オブリに飽きたら次は何のゲームをしたらいい?
964961:2010/11/09(火) 11:22:30 ID:IY2D+rjm
>>962
じゃ、やっぱプレイヤーキャラの顔を変えるのにベース顔mesh
弄っちゃうと(頂点移動で)NPCの顔も変わるんだ。

ベースmeshを頂点移動で版権キャラなんかに変えたものから、
差分をセーブデータに埋め込む。なんてツールないですよね?
(差分というよりメイクでのスライダー値じゃないのだろうか?)
965名無しさんの野望:2010/11/09(火) 11:25:59 ID:XMAofEVy
>>959
いまいち言いたいことが解らないが運に関連するスキルはないから
それが原因では?
966名無しさんの野望:2010/11/09(火) 11:33:45 ID:/HCAS3wu
運とかどうでもいいやって思ってたら、敵に運さげられたら
魔法に必要な消費マジカがめちゃ多くなるのな、あれには愕然とした…
967名無しさんの野望:2010/11/09(火) 11:55:25 ID:YYwPngCX
あるサイトに「運が50を越えている場合は、その越えた分の40%分、スキルを向上させる」とあったので
968名無しさんの野望:2010/11/09(火) 11:58:07 ID:Lm6pUquO
OBSE0.19、SI導入済み、持家4件でrd-Maidが導入できないの
導入できないというか、起動即落ちになるんだけど
ロード順の問題なんだろうか?
969名無しさんの野望:2010/11/09(火) 12:07:14 ID:PAfNREYh
>>964
新種族作れば?
顔データの移植はWryeBash使えばおk
970sage:2010/11/09(火) 12:24:32 ID:o4og5ie7
>>960
ありがとうございました。
971964:2010/11/09(火) 12:24:31 ID:IY2D+rjm
d>>969

ベース弄っちゃうと、それを元にしたNPCも変わるから、ゲームに
存在しない種族を新たに作るって意味ですよね。
この場合種族の設定関連も作るって事になるのかな。
キャラのmeshとモーフ用意すれば良いって訳にいかなんだかあ。
972名無しさんの野望:2010/11/09(火) 12:31:08 ID:XMAofEVy
>>967
何それ?
初めて聞いたのだが?
973名無しさんの野望:2010/11/09(火) 12:32:51 ID:PJpZxw7y
>>971
新規種族→CSでオリジナルをコピーしたコピー種族
Headメッシュ→同じくコピー
新規種族のHeadメッシュ指定をコピーしたHeadメッシュにして
コピーメッシュを弄れば手のしわとしわを合わせて
974名無しさんの野望:2010/11/09(火) 12:40:17 ID:mdP01SuG
コピーした種族でテクスチャ変えた事あるんだけど、
新規でやったら普通に出来るのにコンパニオンに適用したら反映されなかった
新規で作ったのを通常通りにコピーしたのに顔だけ男で体が女に…
obmmでBSA redirectionもチェックしてんのになんで?
975名無しさんの野望:2010/11/09(火) 12:42:23 ID:PJpZxw7y
コンパといっても色々あるからよく分からんけど
MPCならコピ種族がespとかでコンパ登録espのマスターから外れて云々とかじゃないのん
976名無しさんの野望:2010/11/09(火) 12:44:52 ID:mdP01SuG
>>975
いや、その前に月影エルフで懲りてるからesmに変換してマスター指定したんだ
まぁそろそろ新キャラで再構築するかねーと思ってた所だから、
適用されなければ新キャラでやろうと思うけど
977名無しさんの野望:2010/11/09(火) 12:50:31 ID:PJpZxw7y
なんでかねー
顔が男で体が女ってのは途中セーブから初期バニラNPCの性別を変えた時に
起こるような現象だなー。一旦MPC外せばいけそうだけども
978名無しさんの野望:2010/11/09(火) 12:54:33 ID:X19IO/9R
>>974
MPCなら管理設定から性別変えたら治らないかい?
たまにそのバグ起こるなぁ
979名無しさんの野望:2010/11/09(火) 12:59:19 ID:StKLNyjS
すいませんSBC衣装セットSpeed Buster Collection BBB
というのをダウンロードしたのですが
どうやらミニスカートなどが、私の導入した体型MODとは一致せず
足が消えてしまう状態になります。

SBCセットは何の体型セットを基準に作られているかわかる
方はいますでしょうか?
980名無しさんの野望:2010/11/09(火) 13:00:53 ID:mdP01SuG
>>977
>>978
なるほど、そういう事か
Enemy Faceがそうだったっけな
あんがとー!
981名無しさんの野望:2010/11/09(火) 13:08:54 ID:0Q/Xf5c3
AF leveling について質問させて下さい
omod化して入れたのですが途中データからでは反映できないと知って
削除しました。設定もなにもしてない状態なので
正式なアンインストール手順を踏まなくても平気でしょうか?
なんだか調べたら難しくて・・・
よく分かってないで入れた結果がこれだよ!
982名無しさんの野望:2010/11/09(火) 13:21:52 ID:mdP01SuG
>>981
俺は途中から入れたよ
ただ初期値とか計算する際にコンソールであげてたり他の要素があると
おかしな値になる
設定途中に「この種族の初期値はこれでいいか」と聞かれるから正しく直せばok
983名無しさんの野望:2010/11/09(火) 13:28:30 ID:X7a5oPoe
MOD探しで質問です
lv100以上になっても一定レベルで新たなボーナススキルみたいなのが
手に入れられるMODが、たしかあった気がするのですが、自力で見つけきれません
ご存知の方がいらっしゃいましたら教えてください
984名無しさんの野望:2010/11/09(火) 13:35:48 ID:f3t61vPC
>>898
ありがとうございました、参考にします
985新規参入者:2010/11/09(火) 13:39:14 ID:4t5JfnRX
低スペックPC の質問ここでいい?
メモリ増設/グラボ交換できない一体型PC なんだけど、画質と速度(FPS)の両立難しいです。
低スペックPC でやったことある方、どんな風に設定してました?
速度を落とさず、そこそこの画質にできる手段って無いのかな。

↓うちの画面(娘)、こんな感じです。
ttp://izumo.cool.ne.jp/momowind/index.html

※とりあえず、937 の「NoSpelLight」を導入してみます。
986名無しさんの野望:2010/11/09(火) 13:47:25 ID:X7a5oPoe
>>985
グラボのないオンボードタイプっぽいからなかなか難しいとは思うけど

wikiのこことか
http://wiki.oblivion.z49.org/?MOD%2F%E3%83%91%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%82%B9
ここを参考にしたらいいんじゃないのかな
http://wiki.oblivion.z49.org/?FAQ%2FPC#spec

自分がゲフォ7600GTでoblやってた頃は、ここらへんを参考にいじってたよ
987名無しさんの野望:2010/11/09(火) 13:47:47 ID:fasp0Y+L
質問スレでアフィ厨とかマジキチ
988971:2010/11/09(火) 13:58:29 ID:IY2D+rjm
d>>973

大体掴めてきて、顔作る以外はそう難しそうでもないけど、版権キャラ
にしたSSとかあんま見ないですよね? 自分が知らないだけだろうか。

989名無しさんの野望:2010/11/09(火) 13:58:49 ID:YYwPngCX
>>972
・・・UESPの訳らしいですが
990名無しさんの野望:2010/11/09(火) 14:06:48 ID:mdP01SuG
>>983
Legendary Abilitiesじゃない?
991名無しさんの野望:2010/11/09(火) 14:13:50 ID:X7a5oPoe
>>990
これですこれです!
Nexusでこの名前で検索したらすぐ見つかりました
mod名称が判明したので本当に助かりました
有難う御座います
992名無しさんの野望:2010/11/09(火) 14:19:15 ID:X7a5oPoe
>>988
たしかミクとかアイマスキャラとかあるよ
紳士の休憩所に置いてあった気がする
993名無しさんの野望:2010/11/09(火) 14:21:06 ID:PJpZxw7y
>>988
単に版権モノはメインストリームではないんだろう
装備品は結構あるけどね
994名無しさんの野望:2010/11/09(火) 14:23:50 ID:+/rM0zzB
>>883
このArielles Weye Dorf入れてみたけど、重過ぎってレベルじゃないね
NPCが多いのが原因なんだろうけど
あとクエ受けたけどドイツ語なんでさっぱりわからん
賑やかになるけどこれはきついわ
995名無しさんの野望:2010/11/09(火) 14:39:17 ID:0Q/Xf5c3
>>982
途中からでも問題ないんだ・・・
どうもありがとう。もうちょっと調べてみます
996名無しさんの野望:2010/11/09(火) 15:01:49 ID:0Q/Xf5c3
>>982
連投申し訳ありません。無事できましたヨー!
入れてから最初に起動した時に何故か設定する指輪が
手に入らなかったので勘違いをしていたみたいです。
ありがとうございました
997名無しさんの野望:2010/11/09(火) 15:49:17 ID:PdfnXGVs
>>968のrd-maidって何のmod?
メイドさん追加できるの?
998名無しさんの野望:2010/11/09(火) 15:49:19 ID:XMAofEVy
梅ついでに
スパWのリュウ、ケン、サクラみたいな空手家キャラを作ろうかなと思うわけだが
どんなMODを入れるのが良いかな?
スキルは格闘、破壊、軽装備、回復、防御、交渉かなっと
思ってるが
999名無しさんの野望:2010/11/09(火) 15:59:39 ID:PJpZxw7y
>>997
メイドさんMOD Maiden of Roaming ver.0.0.99b
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups19175.zip
最新版なのかどうかは知りません
1000名無しさんの野望:2010/11/09(火) 16:00:03 ID:rUBX4AhS
おわり
10011001
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