【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ19【オブリ】
1 :
名無しさんの野望 :
2010/11/01(月) 03:08:08 ID:nSQk8nme
2 :
名無しさんの野望 :2010/11/01(月) 03:10:00 ID:nSQk8nme
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おk
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
・スレ違いな質問禁止
・前スレ>>○○お願いします禁止、質問をもう一度書き込みましょう
・回答が曖昧になりそうな質問の仕方は避けましょう
・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう
・お礼ぐらいはしときましょう
・クエストの内容などに関する書き込みは「ネタバレ」になりますので要注意。↓こちらで相談してみましょう。
The Elder Scrolls IV :OBLIVION ネタバレスレ 6
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1287457689/ ●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
・他スレに誘導する時はかならず『そっちで質問しないように』と一言付け加えること
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
3 :
名無しさんの野望 :2010/11/01(月) 03:10:41 ID:nSQk8nme
4 :
名無しさんの野望 :2010/11/01(月) 03:12:17 ID:nSQk8nme
スレ建て久々だからビクビクしながらやってたぜ・・・。 誰もいないけど。寂しいからもう寝る。
5 :
名無しさんの野望 :2010/11/01(月) 03:16:25 ID:YeVGD0S7
>1 乙、いるよw 前スレ >999 そのメッセージは上書きするか?です なので今後も出るとおもわれますので、覚えておきましょう どうしても心配なら、そのMODに同根のファイルにしようとしてるのか確認するよろし
6 :
名無しさんの野望 :2010/11/01(月) 03:20:59 ID:CUtYF0WO
うお危ねぇ、ギリギリで立ってた
一応どこでもいいから立てる時確認とっておくれ
直前でリロードしておいて良かった
>>1 乙
7 :
名無しさんの野望 :2010/11/01(月) 03:25:18 ID:3AvYVQH2
>>1 乙
前スレ
>>999 乱暴な答えで1000取って締めてしまった。すまない。
そのメッセージは窓のメッシュを既存の物と置き換えるよってだけの確認だ。
8 :
名無しさんの野望 :2010/11/01(月) 03:28:06 ID:nSQk8nme
9 :
名無しさんの野望 :2010/11/01(月) 04:39:52 ID:nSQk8nme
AWLS入れようとしたらtexturesのところでメモリ不足って言われて導入できんかった。 そんなに入れてるつもりはないんだが何故だ・・・。
町ごとに選びますか?って選択肢をyes選んでるのになぜか次の質問に移ってしまう。 これは何が悪いんだろうか
Ultimate 3rd Person Camera を入れてみたのですが、HTSCのキッチンにあるかまどに 食材や鍋が入れられなくなりました。なにやら見えない壁みたいなもので弾かれてしまい ます。少し離れて上手いこと投げ込めば入るのですが、持ったまま押し込むことができず ・・・。
今日もエスパーするお仕事が始まるお
>>10 その次の質問が街毎にどうするか聞いてるってオチはないよね?
街だけじゃなく明治大学の支部や農家とかも聞かれるからさ
最後までインストールしても街毎に選べないの?
>>13 うおぉ・・・。視点戻せることすっかり忘れてました・・・。イライラしてキッチンの中散らかし
てたのがアホらしいw
即レス感謝です!
>>12 そういうオチはない。
今導入手順書いてあるサイト見たら質問の順番も違うようだ。
QTP3を使用していますか?→meshを導入する際に煙が出るオプションを選びましたか?
→町ごとに選びますか?
って順番なのに町ごとに〜の質問が2番目に来てmeshを導入〜の質問が3番目に来る。
それに答えるとエラーが出て導入できませんでしたって英語が出てメモリ不足で〜って出る。
obseあたりが原因なんだろうか。
dark club のMODをいれたんだけど、宿借りれないの?marcoiに話しかけても、グレイ・フォックスの話題と、物品の取引と交渉しか選択が出てこないんだけど・・・
男性用のかっこいい軽装鎧を探しています。 重装備はたくさんあるんですがねぇ。 ご紹介ください。
>>15 使用ツールとか手順とか、他人にも内容が見えやすいように書いてくれると助かるなあ。
obmmなら圧縮率を高くして導入してみたらどうだろう。
「data files compression」「data files compression level」「omod compression level」
の項目をいろいろ試してみてはどうかな。
>>19 一定以上悪名がないとダメとかあるの?
っていうか、試しに開錠してみたら、それ以後なぜか犯罪マーク消えたんだが・・・ぶっちゃけ無料だったりするのかな?
プレーンな杖を買えるMODがあったと思うんですが失念してしまいました どなたかご存じないでしょうか あるいは、魔術師の杖をエンチャントしなおすMODとかないでしょうか?
>>20 一定以上悪名が無いとダメかは知らないけどニューゲームでも泊まれたと思う(うろ覚え)
てか、悪名はたいしたこと無いはずだけど泊まれてた
あと泊まるのは有料だった
>>15 OBSEはまったく関係ないし、その解説サイトが古いだけで
二番目で何も問題ない
個別だと最初の町はアンヴィルだけどそこまで行かないんだよね?
メモリうんぬん出るなら、キャッシュ解放か圧縮かえてみたら?
アクセサリーや鎧等登録しておいた装備群をすべて付けなおすMODってないでしょうか? 教えて下さいお願いします
>>22 サンクス
途中から導入したからダメなのかなぁ
>>24 装備のEquipの話?
ボタン一つで登録した装備に着替えたいなら、wikiに色々ホットキーMOD載ってるから自分に合うのを探すのが良いかと
midas chestに入れたものが時々消えてしまいます 仕様でしょうか?それともバグ? 消える条件等あれば教えてください。 ちなみにMODはOOOとMBPなど見た目改善のものくらいしか入れてません
>>28 武具の耐久度を100以上に叩き直して入れておくと消える、というか見えなくなるよ
対策は、耐久度が100以下に減った武具持って店で全部の武具を修理してもらうこと
これをすると全ての所持武具の耐久度が100丁度になる
因みにこの不具合はミダスチェストに限らず、どんなチェストでも起こるよ
クエストmodのthe blackwood companyについてお願いします 本体のespとは別に、ooo用のespがついていています れどめを読む限り、OOO/MMM/FCOMのときはこれも合わせて読み込め、ということかと思います MMMを使っているのですが、マスター指定がOOOになっているので当然起動しません 指定を変えてしまってもいいのでしょうか? それともそもそも使わなくていいのか・・・? お願いします
>>31 それOOO用のパッチなんだろうから使わないが正解でしょ
OOO/MMM/FCOM etc - Please use the OOO patch for compatibility. とあるのですが・・・ これは無視して大丈夫ってことでしょうか
>>18 圧縮率変えたらうまくいったわ。
ここで変わるとは思わなかった。
すいません。自分の欲しい日本語化MODが無かったので
改めて自分で日本語データを作ろうと思ったのですが
MODをCSでエクスポートからデータを抜き出そうとすると
一緒に読み込んだOblivion.esmのデータまで読み込んでしまいます。
http://jpmod.oblivion.z49.org/?Mod%BA%EE%C0%AE ここを見ても、特定のMODのみ抜き出す方法は書いていません。
もう忘れてしまったのですが、Follot3の場合、
インポートのさいに抽出するMODを選択するコマンドがあったような
気がするんですが、それも無さそうですが
よろしければ、ご教授お願いします
>>17 俺も散々探し回った。軽装無いよな…あったと思ったらチンチンポロリだったり…
Assassins Creed 2 Ezios Gear(定番、色次第でどんなプレイスタイルにも)
Assassins Creed-Altairs Gear(定番2)
McMuttons Hero Armour(JRPG勇者っぽい)
Drakes Guardian Equipment(バトルメイジ風)
Forestheart(レンジャー)
持ち運べるテントというMODをダウンロードしようとしているのですが、
何故かこのファイルのみ接続が上手くいきません。
(プラウザを変えたりキャッシュを消したりは試してみました)
また、試しに他のファイルを同じ4sharedからダウンロードしてみたところ、
普通にできたので、サイトが不安定になっているわけではないと思うのですが…
ファイルがもう消えていたりするのでしょうか。
更新や別の配布先等ご存知の方おりましたら教えていただけるとありがたいです。
ttp://www.4shared.com/file/4Tk5rdPZ/_tent023.html
>>35 日本語化wikiにインポート用テキスト置いてあるから、これをベースに自分の好きな日本語化MODにすれば?
日本語化MODが、よく使われる上記の意味、バニラを日本語化という意味ではなくMODを翻訳したいというのならば
エクスポート→FromID順にソート→ID00から始まるのを削除
>>39 無事、入手する事ができました。ありがとうございます。
>>38 つまり、ヴァニラとMODのデータは分けてエクスポートはできず
自分の手でソート分類しなければならない、ということでしょうか?
わっかりました。やってみます。
x117RACEについて教えて下さい。 身体が小さいからか、水泳させると身体全体沈んでしまい 息継ぎが出来ません。 また、See You Sleepで眠る際、やはり身体が小さいからか ベッドに身体がめり込んでしまいます。 これらに対策はありますでしょうか? 宜しくお願い致します。
>>42 ジャンプすれば息継ぎは出来る
めり込むのは仕様
WACのダウンロードサイトの登録時のAuthorization Codeについて教えてください 「The Authorization Code is case sensitive. "RealSwords", in reverse, with the 2 capital letters.」 と書いてあるんですが「SR」と入力したらエラーになってしまいました。 ほかにもいろいろ試したんですがさっぱりわかりません。 英語力に乏しい自分に分かりやすいヒントを教えてください。お願いします。
47 :
名無しさんの野望 :2010/11/01(月) 14:43:15 ID:pcaRQ4rG
ありがとうございます。
>>44 水中でジャンプ出来ることを、今知りました。
>>45 慚愧に耐えません。
WAC会員登録してメールは来たんだけどログインできない・・・ ID&PASSが違うとか言ってくるんだけど、メールからコピペとか試しても無理 どうすればログインできるのだろうか
すまん、自己解決 アカウントアクティブまで時間かかるのね
>>47 reverseが重要なのは分かっているんですが文章の意味をどうとれば正解なのか分からないんです
SealRwordsとかSLとか色々やってはいるんですが…
これは… 単語をReverse
sdrowSlaeR w
調子が悪くなって再インストールしたのはいいんだけど、ランチャーから先に進めない。 oblivion.iniも捨てて、OBMM・OBSEもアンインストールしてまっさらの状態にしたつもりなんだけど、なんでだろう?
まんまな答えが… ですがそれを見てやっとわかりました。 2 capital lettersって文章で迷路にはまり込んでしまったようです 有難う御座います。いろいろ申し訳ありませんでした。
L.A.M.E.とSupremeMagicka導入に関してです。 コロルで販売していたDrainHealth(Lv4)が異様に低コストなんですが正常でしょうか? 破壊魔法(Lv38)で120DrainHealth 20ftで消費マジカ14とか、ちょっと変だと思いまして。 どこで買ったか忘れましたが、Lv3も同じ消費と威力(ただし範囲なし)でした。 SupremeMagickaの.iniはデフォルトです。
先生質問 @からのコンソールコマンドmodpcaでキャラクターを強化しすぎて Lv7で誰も襲ってこなくなり、みな聖人君子のように対応してくれるようになりました 数値を下げたいんですがマイナス打ち込むと止まります 例)modpca Luck -50 何とか数値下げる方法ないでしょうか
今試したけど両方からDLできたよ
普通にダウンロードできるよ もう一回やってみるべき
>>59 そのコマンドはマイナスにするとハングする。
player.setav xxx 100を使う。
>>63 ありがとうございます
ありがとうございます
これで緊張感のある2周目の旅が続けられそうです
そうだ。ついでにmodpcsもこれでスキル上げると 本来lvアップに必要な内部カウントをすっ飛ばしてしまい、それを消化するまで lvが挙がらなくなったりする事あるのでmodpcXは使わずplayer.setavでセットしたほうが無難。 スキルもステもどっちにも使える。
Z押しても物掴まないんだけど物を掴むことができないとやばい事ってありますか
>>65 重ね重ねありがとうございます
エスパーされた通りLv全く上がりませんでした
太ももに巻くタイプのナイフ付きベルトが入ってるMODってないですか? 右足に巻いてるのはよく見かけるんですが、左足に巻いてるのが見当たらなくて・・・
>>36 おお! 感謝感激!!
Assassin系はSite error みたいで残念ですが、
Drakes Guardian Equipment がカッコイイ!!
使わせてもらいます。ありがとう御座いました。
>>70 forestでなくそっちに反応というとオサレメモでググるといんじゃないかな。
一杯載ってる。forest好きなタイプだとnexus発掘になって大変。
CrossbowのMODはありますが、Crossbow用のモーションってありますか? もしあったら、是非紹介して下さい
これ始めてみたいんだけど 寿命で死亡するシステムってありますか?
>>71 あ、お返事が。。
良く見て、Forest使うことにしました。
で、いまForestのPDF読んでOBMMでインストールしたんですが、
Best Difenceに売ってるんですよね? 出て来ない・・・
ZIPにKlarre Forestheart MR というのが含まれてますが、
PDFには書かれてないので不要ですか?
コツあったら教えていただきたく。。
すいません、少し気になることがあったので一つ LowPoly Grass AltとLowPoly Grassは両者比較した場合FPSにどれほど差異が出るのでしょうか? ポリゴン数はどちらも同じですが見た目がかなり違っていたため少し気になりました どちらともほとんど差異が無いならaltを選びたいのですが現状少々重いため死活問題であり、気になりました。 ポリゴン数が同じだとFPSの低下も同じくらいなのでしょうか?
77 :
名無しさんの野望 :2010/11/01(月) 19:32:35 ID:pcaRQ4rG
>>76 ほぼ同じはずです。見た目はどちらも一長一短なので両方試してみるのが良い。
>>77 oh・・・ご返答ありがとうございます
これで気兼ねなくできそうです
>>75 思い出した。FHは凝りまくりでリドミも別なんだよね。
MRはmodder resourceだから無視してOK。
後は普通に入れれば店内に変なおじさんが出現して売ってくれる。
80 :
名無しさんの野望 :2010/11/01(月) 20:08:44 ID:9wNTvcVU
前スレでsetbodyのことを質問していた者ですが、 obmmの左欄にsetbodyは表示されていました。 DATAのMODSの中にも入ってます。 そしてCSでコンソールから魔法を覚えるっていうのも試してみたのですが not found らしきものが出てくるだけで覚えれません、、 何かと競合してるということでしょうかね?? FCOMと種族やらテクスチャ、モーション変更等を少しづつ入れただけなのですが、、 ちなみコンソールでの魔法取得ですが@で開き直接ID打ち込めばいいんですよね??
>>73 あったとしても、寿命で死ねるまでに何時間プレイしなきゃいかんかわからんぞw
>>80 IDと言っても、MODで追加されたもののIDは表示されたそのままじゃダメだよ
IDは8ケタで表示されるけど、
xxyyyyyyと置き換えられる
xxがWrye Bashなどで見られるLoad Order
yyyyyyがそのesp内で見られるFormID
今MOD「Black Serenity Standalone」手に入る所ってありますか? 派生でも構いません
種族追加MOD入れようと思うんだけど、現状何も入ってない状態であれば Modular Beautiful People 2ch-EditionのFull版を入れれば通常のBeautiful People 2ch-Editionは 入れる必要はないですか?
>>69 NPR氏のというとLingerie Setのクナイでしょうか・・・?
イングリッシュな回答
ブラックソウルジェムを作れるようになったんだけど、使っても問題ない? 後でギルド追放とかないっすか?
ちょっと落ち込んでいるので教えてください GF8800GT→HD5770に変更したところ、テクスチャが白飛びし 影がない状態で地上に別の地面が重なったカオスな状態です・・・ 天候系、テクスチャ系MODは入れていません。 女性美し系等10個ほどMODをいれていますが 直前(8800GT)ではだいぶ安定していました。 (たまにVRAM?で落ちるくらい) HD5770お使いの方、安定Catalystをお教え願いませんでしょうか・・・ 環境 WinXP SP3 Athlon 7850 HD5770 SAPPHIRE mem 4G CATALYST 添付CD 10.7 よろしくお願いします
90 :
名無しさんの野望 :2010/11/01(月) 21:30:30 ID:5EMoPn/C
ゲフォはドライバのカスが凄いから、ラデに乗り換えるなら OS再インストールがお勧め、と言うか自作板住人のデフォ
>>57 いえそれが同じ場所なんですよ。
互換性もWin95まで遡ってみたけど、変わったのは強制終了の仕方だけ。
せっかく動画を見れるところまで戻ってきたのに何でこんなことになったのか・・・
>>89 ドライバクリーナー使ってみる。カタ10.4がいいかと
TES Construction Set でoblivion.esmが 突然読み込めなくなってしまいました なにが原因なのか教えてください
最近shyでイカ娘を見かけるんだけどあれは配布とかはない?
96 :
名無しさんの野望 :2010/11/01(月) 22:22:10 ID:kdLoXn/w
少し教えて頂きたいことがあるのでカキコしました。 キャラの髪の毛のことなんですが、どのサイトのSS見てもサラサラな質感ある髪の毛なのですが 自分のキャラの髪の毛が毛先がギザギザ(AA8設定)です。 shyの10/31の「借りますね」でSS乗せてあるのでアドバイスを頂きたいです。 PCスペックは Windows 7 Home Premium 64-bit CPU・・Intel(R) Core(TM) i3 CPU 540 @ 3.07GHz (4 CPUs), ~3.1GHz メモリ・・4G ハードディスクドライブ・・250G×2 グラボ・・NVIDIA GeForce GTS 250(1GB) やはりマシンパワーがたりないだけなんでしょうか・・;; よろしくお願いします
>>96 リンク貼ってよ…「ここにあるから見てきてよ」だと
「この質問はスルーでいいか。面倒だし」になるよ
89です ゲフォ抜く前にアンインストール>Safeモードでドライバクリーナーで 6つくらいの項目を削除>HD5770差し込み>インスコの手順でやりましたが まだ甘かったのでしょうか・・・ とりあえずもう一度クリーンして、10.4を試してみます。 ありがとうございました
99 :
名無しさんの野望 :2010/11/01(月) 22:36:29 ID:pcaRQ4rG
Oblivion Collectible Cards入れたらどうしてもロードで落ちるだけど途中データからは入れられないって落ちはないですよね?
100 :
60 :2010/11/01(月) 22:37:06 ID:CerjCTQn
>>61 >>62 落とせますた。
会員登録?が必要だったんですね。
どうもthx!!
>>96 普通にどこのろだかさっぱりわからない俺は「wiki見ろ死ね」って言われてしまうんだろうか
>>96 リンクくらい貼ろうな
ゲーム内での設定は?
あと、ぶっこ抜きヘアーと比較してるってオチは?
>>88 問題ない
目の前で黒ジェムに魂封入しても問題ない
105 :
名無しさんの野望 :2010/11/01(月) 22:56:26 ID:kdLoXn/w
>>101 この板を「oblivion」で検索して出た『なんとなくここではうpろだ使いそうだな』
って感じのスレのテンプレに載ってるろだで、
10/31の日付で50個ほど上がってるファイルの中から「借りますね」が一致する二件を
探し出してまで答えてあげる優しさがあるかどうか。
>>105 どれかわかんねーよw
もうスルーでいいだろw
>>79 買えました、あざ〜す!!
今使ってる男の髪が青緑でForestの装具と良く合うんだこれが。
ホントに感謝。
111 :
名無しさんの野望 :2010/11/01(月) 23:24:45 ID:kdLoXn/w
>>103 ゲーム内の設定は解像度1920*1080 bloom AA8 フルスクリーンです。
>>108 今さっき試しましたがやはり変わらなかったです。
アドバイスありがとうございます。
112 :
名無しさんの野望 :2010/11/01(月) 23:29:27 ID:kdLoXn/w
>>110 リンウありがとうございます。
よく読んで設定やり直してみます。
113 :
名無しさんの野望 :2010/11/01(月) 23:37:46 ID:kdLoXn/w
>>103 連投すいません;;
ぶっこ抜きヘアーとは何でしょう・・?
ところでだ、 ラデオンの新ドライバによるMorphological Anti-Aliasingてーのがちゃんと実用化されれば ジャーナル画面のマイキャラにもアンチエイリアスがかかると思っていいんだな?
>>114 10.8以降のドライバなら既にインベントリ画面でもAAかかりますよ
ただしこれはウインドウモードで一切AAかからない不具合の副産物なんですが
最後まで読んでレスすりゃ良かった…
ゲーム内時間経過によりCTDが発生する状況で困ってます。 大型MODとしては、OOO+MMM+Better Cities類を導入しています。 ゲーム内時間で特定の日時になるとCTDが発生する状況から、 respawn周りに問題があるのではないかと思い、関連MODを外しましたが、 改善せず・・・OOOやMMMも個別に外して動作確認してますが、 同様に改善せず・・・。 原因の調査方法や同様の問題が過去に報告されていたりしませんでしょうか。 OBSEは1.9です。
119 :
名無しさんの野望 :2010/11/02(火) 01:16:51 ID:E0qEmRaW
96で質問した者ですが自己解決できました。 ビデオカード側でAAの設定したら無事できました。 ご迷惑おかけしました;;
オブリじゃなくてTES Nexusの登録の事なんですがここで聞いても平気ですか? 名前、メルアド、PWを入れてRegister押しても The following errors were found: The registration code did not match the one displayed, a new code has been generated, please try again というエラーが出て登録が出来ないんですが・・・各HPまわったりエキサイト翻訳と睨めっこしてやりましたが特に記入漏れもないようだし、名前もメルアドもAvailableが横に出てるので利用不可って事はないと思うのですが・・・ OBMMが手に入らなくて結局日本語化しただけで一日を無駄にした・・・(´;ω;`)ブワッ
自己解決て・・・
122 :
名無しさんの野望 :2010/11/02(火) 01:41:45 ID:86ulG0fq
渡りドリさんの渡り鳥版FCOM 0.99(OOO+MMM日本語化済み) というFCOMパックMODを入れたのですが、あまり反映されてる気がしません。 最初にobmmを入れてUOP、日本語化のTES4JaPatch015 を入れて サイトに記載されてる通りoblivion高速化のiniをoblivionフォルダに入れました。 入れて変化したことと言えば、英語なのですが最初の洞窟で皇帝と衛兵の会話が字幕で 出てくるようになったことぐらいです。 以前FCOM化した時は洞窟に小さい鼠等が出てきたと思うのですが、 他に何か手順が必要でしょうか?
123 :
名無しさんの野望 :2010/11/02(火) 01:51:11 ID:E0qEmRaW
>>121 すいません言葉がたりなかったですね;;
みなさんのお陰で解決できました。
>>122 本人に聞けば良いのでは?
そもそも既に日本語化されたしとしん版OOO MMM Fran Warcry FCOMがあるのだから
そっちで1から自分で構築した方がいいような気が
変化が分からないのも含めてそっちの方がいいと思うのだけども
iniにしても同じで、自分でどこをどう弄ったのか分からないのであればトラブルに陥った時対処できないと思う
一言に高速化と言うけど、理想の設定は環境ごとに違うよ
シェーダ周りとかスレッド割り当てとか
Wikiとかフォーラムに懇切丁寧に解説が載ってるから、一度自分で設定した方がいいよ
変化については各種大型の解説を見ればよろし
BladeやBluntのSkillって100超えてもダメージは増えないのでしょうか?
>>74 >>81 昨日質問した者です、ありがとう
後の懸念はこのPCで動くかどうかか…
wrye bash開くと勝手にMOD順並べ替えられちゃうんですが これをやめさせる方法はありませんか?
WryeBashは勝手にLoad順を変えることはしない 単にソート方法が違うだけ やめさせるも何も仕様
|д゚) おじゃまします ここできいてもいいのかな? oblivionをはじめようと思ったんだけど どうやらオンボードのグラボでは動かないようなので グラボを飼いたいと思うんだが、そんなに予算がないんだ… \4000〜\7000の価格帯で買うとしたら、 現時点でゲフォとRADEONどっちがいいんですかね・・? オヌヌメあればおしえてください、お願いしますorz
オブはゲフォよりラデの方が相性が良いらしいというか ゲフォだとパッチ当てないとバグ発生
エンチャントについて質問をさせて下さい 普通の服にソウルジェムでエンチャントをする場合、魔法耐性は付加できますか? PCがLv2の状態ですがエンチャント効果の一覧には表示されていません 服に魔法耐性上昇をつけるにはシジルストーンでしかできないのでしょうか
何のキーを押したのかが解らないのですが たまに指が滑って何かのキーを押してしまった時に コンソール画面のように画面が固まり左上に文字入力の点滅が表示されます 何のキーを押しても反応がなくこうなったらいつもタスクマネージャから終了してるのですが これの解除方法がわかる方いらっしゃらないでしょうか?
>>129 おおぉそうなんですか!
お答え
ありがとうございました。
>>130 その価格帯だとRadeonならHD5570、nVidiaだとGT430というところ
性能・消費電力・ゲーム適性の面から判断するとHD5570の1GBにしておいた方が良い
大型modを入れたいとなると最低でもHD5770 1GBレベルは欲しいがキリがないのでお財布と相談で
>>133 それは日本語化パッチの機能で日本語入力したいときに使うもの
名前をつけるときにその機能を使えば日本語で名前を付けることが可能
>>133 デフォだと「¥」キーだったかな?それを開くのは
誤入力の際には何も打たずエンタキー押せばいいよ
>>132 エンチャント装備を作るにはまず魂の入ったソウルストーンが必須です
それが用意できているならエンチャントしたい装備品と付与したい魔法の
使用条件をすべて満たしている必要がありますので注意してください
例えば現在変性スキル25で使用可能なシールドを持っているが
変性スキルが24以下だった場合その魔法はエンチャント不可能です
ブラウザゲーとかでよくある脱出ゲームみたいなMODとかってないでしょうか? 謎解き脱出系というか・・・WIKIにあるThe Dungeons of Ivellonみたいな謎解き系ではなく いわゆる脱出ゲーってやつです どこかに閉じ込められて謎を解いていって脱出するというか そんな感じのMODあったら教えて下さいませ
>>136 おぉぉ……!
ありがとうございます
戦闘中のSSを撮ろうとするとコンソールで敵の動き止めようとする際によく間違えて押して困ってました
本当に助かりました
能力値ダウン魔法の正規での覚え方を教えて下さいお願いします コンソール等は使わない方向でよろしくお願いします
>>137 御丁寧にありがとうございます
ご指摘の通り魔法耐性上昇の使用条件を満たしていませんでした
Companion Share and Recruit Version 3.26 の Toaster Says Share v3.esmを日本語化するファイルが 過去に配布されていたようですが、shy-uploaderから もう流れて無くなっているようです。 どなたか再UPなどお願いできますでしょうか?
申し訳ありません。自己解決しました>< 別名の翻訳データがまだ配布していたんですね お手数かけます
desuchanをキャラメイクすると年齢スライドバーの下にある肌の色スライドバーを いじるとなぜか顔の形が変わってしまいます やりにくいのですがこういうもんと考えるしかないでしょうか
人と会話が始まったときに、[X]ボタン押さないと抜けられないけど、 あれスペースで抜けるように出来ないですかね? (マンドクサクテ・・ MODとかないでしょうか。
>>145 OBSE必要だけどQZ Easy Menus Updateはどうだい?
スペースではなく右クリで会話から抜けられたり色んな機能があるよ
回復魔法スキルを50にして耐性上昇:魔法15%を使用可能にしたのですが エンチャント効果に魔法耐性上昇の効果が現れず、服に付与できません AF Levelを使っているのでPCLv3なのと、持ち運べるテントMOD内の神像で試みているのが原因? 服に魔法耐性上昇のエンチャントをしたいのですが、どうすればいいでしょうか
>>147 うろ覚えで間違ってるかも知れないが、魔法耐性はシジルストーンじゃないと付与出来なかったかも
>>148 あぁ・・・やはりそうでしたか残念です
ありがとうございました
>>149 ちょっとアドバイスで魔法耐性より各属性の盾の方がよりおすすめですよ
シジルなら25%ぐらいまであげれて魔法耐性と同時に物理耐性も同じだけ上がりますから
CTD酷い&MOD整理したかったのでオブリビオン再インスコし直しました。 すると顔が目と歯茎しか表示されなくなりました。 その時はまだMBPとか入れてなかったから普通だと思ってたんですけど、 MBP入れた後もまともに顔が表示されません。 これってまたキャラ作り直さないといけないんですか?
>>151 純魔?RP中でして防具は服以外禁止で盾も持たないようにしています
大型バランスMODは皆無ですが、難易度最大で序盤だと魔法で一撃なのが辛くて。
ゲート開きたくないのでメイン放置でシジルもないんです
自分でやってるRPなのに勝手にしろって感じですよねすみません 連投もすみません
>>154 それはそれでマゾ仕様スキーには堪らないが、
>>151 氏の言う通り属性シールド各三つ付ければよさげな
>>154 いえいえ各属性の盾とは変成スキルの魔法で日本語化していたら
それぞれ雷のシールド、炎のシールド、氷のシールドって名前の25以上で使える
魔法ですよ
>>155 ,156
あぁ・・・恥ずかしい、そういう意味でしたか
さっそく使ってみますありがとうございました
どなたか153を宜しくお願い致します
>>153 AFの下くらいでいいと思うよ
>>153 位置はどこでもいいんじゃないかな?俺は結構上の方にしてある
JPBooksの下でいいんじゃない?
>>153 >>157 MouseCastはOBSE必須ですがOBSEから起動してますか?
一度OBSEを起動したからと行ってその後OBSEから起動しなくても良いなんてことは
ないので気をつけてくださいね
Deadly Reflex(MOD)の1日に1回しか使えない魔法 Combustive Convulsion を1日に何度も使用できるようにする方法をご存じな方はいらっしゃいませんでしょうか?
購入を考えているのですが、d2d版は日本語化出来なくて、steamでは購入できない??ので通販や秋葉原に行って探すしかないのでしょうか?
俺はアマゾンでゲームイヤーエディション買った
>>158 下さったレスを参考に色々試してみますありがとうございます
>>159 OBMMで起動すればOBSE経由での起動になるんじゃなかったのか・・・
一応MODは普通に使えていますが、BOSSでの並び替えをしたかったんです
>>163 アマゾンの利益で見たから間違いないっす
俺買ったとき3300円だったのに2500円になってるよ・・・
>>165 ありがとうございます、購入しました。
到着が楽しみです!
>>164 別にOBSE単体で動かしてもMODの並び順は関係ないと思うが
ん?OBMMから起動しないとBOSSのソート順が反映されない、と思ってたのかな? もしそうなら全く関係ない。OBSEから起動しなきゃOBSE使用するMODは使えないよ ちなみにオブリがロードオーダーをどう管理しているかと言うと、単純にファイルの更新日時順に沿ってるだけなんだ
装備の膣門いいでしょうか 名前は確か「アイレイドアーマー」だか「エルフなんとか」とか、そういう感じ?だったかな・・・ 外見はピッタリと首から足先まで覆われていて、体の線が出ていまして 女性専用、全体的に暗い色です ご存知の方お願いします
うわあああごめんなさい膣問です
うごごごごご 質問でした、本当にごめんなさい お願いします
はいはい
少しも膣け・・・うあ!?
.| | | | | | | | | | || | | .| | | レ | | | | | J || | | ∩___∩ | | | J | | | し || | | | ノ\ ,_ ヽ .| レ | | レ| || J | / ●゛ ● | .J し | | || J | ∪ ( _●_) ミ .| し J| 彡、 |∪| | .J レ / ∩ノ ⊃ ヽ ( \ / _ノ | | \ " / | | \ / ̄ ̄ ̄ /
>>153 俺は気分的にHotkeyの最後に置いてるな
気になってスクリプトのぞいたけど、多分キー関係以外じゃ競合しないと思う
魔法耐性エンチャできなかったかなあ・・・?
もちろん習得している必要があるけど、できたのはOOO辺りの影響だろうか
メイジプレイしてるならSupremeMagickaおもしろいよ
>>160 同じ質問が最近あった気がしたが
CSでPowerからSpellに変えればいいとかそんな感じの回答だったはず
試してないからわからんけど
ものすごく亀ですが
>>131 ,135さん、ありがとうございました。
パーツ屋でお財布握り締めてグラボとにらめっこしてきます。
すみません見つかりました Ayleid Warriorってやつみたいでした ダウンロードはもうできないみたいです お騒がせしました
>>168 WIKIによると、
ObMMを使っている場合、右上のLaunch Oblivionボタンを使うとOBSEがインストールされている場合は自動的にobse_loader.exeから起動します。
って書いてあるよ
>>181 Ω ΩΩナ、ナンダッテー!?
ランチャ立ち上げると勝手に設定変えられて都度ini書き直しだからランチャ立ち上げしてないんだよね
>>140 能力値ってスキルじゃない方?
たった今GotY版導入した初心者です。 質問なんですが、Knights of the Nineって導入した方がいいんでしょうか? 尼のレビュー見たらなんだか面倒くさそうなことが書いてあるので悩んでいます。 バグだらけで起動するのに一週間もかかったなどなど・・・。
>>183 無問題、ていうかそのMODクエスト後半もりあがっていいよ
>>183 単体のKotN?
それとも公式DLCをまとめて売ってる方?
どっちにしろバグがあるのは確かだけど起動出来るまで一週間とかただのアホかネガキャンかと
んで、入れた方が良いかについてですが、個人的には初めはなしでいいんじゃないかな?
バニラのクエを満喫してからでも良いかと
その方が世界観とかへの理解が深まるしね
>>183 とりあえずいれておけば、ゲームのバージョンがアップされて日本語化しやすくなるし、とりあえずいれとけば?
>>184 >>185 ありがとうございます。とりあえずこのまま楽しんでみます。
MODの扱いに慣れてきたらDLCを追加してみます。
現在再構築途中でUI系modを導入するところなのですが、 導入失敗した時の為にバニラの環境に復元できるようにしておきたいのですが、 具体的にどのファイルが該当するのでしょうか? お分かりの方お願いします。
>>183 なるほど・・・。
とりあえず今インスコしたばかりなのでこのまま日本語化へ突入してみます。
>>189 UIは\data\menu\にファイルを置いてそれを上書きで読み込みしてるだけなので
それらを消せばバニラになるよ。menuフォルダ削除=バニラ=バックアプ対象ナシ。
>>189 VanillaのUIはOblivion - Misc.bsaに全部格納されています
Oblivion\Data\menusフォルダ内にあるXMLファイルがUI関係ですから削除すればVanillaに戻りますよ
ただし日本語化や3rd_Person_Crosshair等もつまるところUI変更ですからmenuフォルダのXMLを弄っています
UIMOD以外にmenuフォルダを上書きしてるMODをよく確認しておいた方が良いですね
>>191 そだ、自分BTとJIMしか使ってないんだった。DARNだとまた別のどこかいじったりあるのかも。
そちらについては判らないー
194 :
名無しさんの野望 :2010/11/02(火) 19:20:19 ID:I5gXC27P
こんにちわー 今オブリMOD弄繰り回し中ですw 色々調べてFCOM環境を再現しようと奮闘中です FCOMを導入する前に最低限の環境(TOOLや美肌やバグフィクス等)を整えようとしているのですが何かオススメはありますか? 現在 OBMM OBSE BOSS 日本語化 の導入終えたところです。 加えて現在COBLを調べている最中です また美肌・美形・種族追加MODはとりあえずBP2chで良いかな?
本気で美形化させるならXEOおすすめ
196 :
名無しさんの野望 :2010/11/02(火) 19:25:49 ID:FInVV/dz
>>194 Wrye BashとTES4Edit、できればTES4GeckoとTES4Files
>>194 半角英数にすると無駄なwを減らすことかな
Umpa Sexy Walkがどうしても反映されませんorz 他に入れてあるモーション変更MODは腰くねくねくらいなのでこれが競合してるのでしょうか?
失礼します 現在franを導入しようと思っているのですが少々疑問がありましたのでお願いします 以下のオプションはmobについての調整ですが Francesco's Optional Chance More Enemies Francesco's Optional More Wilderness Life Francesco's new creatures higher spawn frequency 一度に遭遇する敵の数を増やしたい場合どれを選べば良いのでしょうか? またこの3つのオプションの内容を教えていただけないでしょうか?
自己解決しました どうやら新規作成後セーブ→メインメニューからロードで反映されました
Qarl's Texture Pack 3 Redimized を導入したくおもい、 omodをダウンロードしたのですが、 omodをダブルクリックしてOBMMにLoadしようとしたら、 Error loading 'C:\Oblivion Mod\graphic\QTP3R_OMOD_1.1.omod' Cannot find central directory というエラーメッセージがでました。 omodが壊れている可能性もあると考え、再度、omodファイルをダウンロードしたのですが、やはり同じです。 何か知っていましたら、教えてください。
>>146 返事遅くなって申し訳ない。
いいですね、使わせていただきます。
ありがとう御座います。
Chorrolのボロい方の宿屋の裏手に、Daedraの胴装備が10個落ちてるんですが あれは一体何なんでしょうか?
>>202 元ファイルが壊れてるんじゃない?
Downloadヵ所が2ヵ所あった気がするけど、両方そうなるの?
206 :
202 :2010/11/02(火) 21:40:05 ID:TiFY9gZh
>>205 他のダウン場所探しているんですが、今のところ見つからず。。
元ファイルが壊れている可能性はあると思います。
thx!!
Knights of the Nineやろうかなと思うんですが レベル依存アイテムでかなり有用なモノがあったりするんでしょうか? また、丸一日それに費やしてクリアーできるモノでしょうか? 教えて下さいお願いします
言ってることの意味がわからない
>>207 有用かどうか、どれくらい時間かければクリア出来るかなんてのは人によるから答えようがない
>>209 すいませんでした
確かにその通りですね
一回頑張ってやってみますわ
ありがとうございました
OBMMによるロード順って上から順に読み込まれるんだっけ? 例えばAというModを前提とするBというModがあれば上にAでその下にBが来ればおk?
wryebashでbashedpatchを作成して起動するとロード画面で落ちる bashパッチ抜きでやると動くけど、なしだと色々競合しちゃうから面倒だし・・・ どうすりゃいいんだぜ・・・
マスターファイルがないMODにチェックが入ってるとか ObMMではチェックはずしたつもりでもRebuildPatchの時は忘れてたりすることがよくある
>>210 レベル依存アイテムは自動的にレベル変動して強くなるMODとかあるよ
KotNの防具セットは一度防具掛けに掛けてから取り直すと性能がレベルに合わせて変動したような
>>204 backpackMOD入れてね?
それで追加されたような木がする
AA-cup、百歩譲ってA-cup女子用の可愛い装備MODを紹介して下さい。 宜しくお願いします。
>>217 入れました!
「それを売って、俺の鞄を買え」というMODderの心配りですかね?
ともあれ、ありがとうございます
>>218 NPR氏のWestern Armorとかどうよ
あとロリスレの紳士が作ったvanila装備貧乳化が紳士の休憩所から手に入る
DarkUId DarNのJPなるものを見つけたのですが、 これはver06で当該UImodの1.5.6対応版までしか存在しないのでしょうか? 現在TesnexusにあるDarkUId DarNは現在1.6版なので・・・対応はしてないですよね?
本当に基本的なことを聞いてすまない モノをひとつずつ捨てる方法ない? ドラッグして捨てるとまとめてしかできなくて困ってる
223 :
222 :2010/11/02(火) 23:31:34 ID:HSFUR+nt
ごめん 自己解決した
>>214 ちゃんと全部確認してRebuildしてみたけどダメだった・・・
久々にオブリやるんだけど、前はこんなこと無かったのになぁ
225 :
名無しさんの野望 :2010/11/02(火) 23:36:34 ID:86ulG0fq
obmmについて質問なのですが、、何回かoblivionインストールアンインストールをしました。 そしてまずobmmをと思いsetup.exeを実行したのですが oblivion mod manager must be installed to oblivions installation deirectory と出てインストールできなくなってしまいました、、 何回かインストールアンインストールしてその都度obmmは入れていたのですが、この現象は初めてなんです。 どのようにすれば解決できるでしょうか、?
まずオブリをインストしてからそこにOBMMを、って読めるけどオブリは入れてあるの?
>>224 情報が少なすぎる
エスパーするとPluggyのセーブデータ削除したとかじゃないか
228 :
名無しさんの野望 :2010/11/02(火) 23:42:11 ID:86ulG0fq
>>226 はい、してます〜。
ちゃんと起動もします。。
すまん流し読みしてた、BashPatchの問題か 全部外してpatch作って1つずつ追加していくしかないな
>>228 あら。じゃなんでやろね。自分もそのエラー始めて聞きました。すまぬー。
一応そのエラーメッセージそのままググると対処法出てくるね。 インストはエラーでも構成ファイルそのままコピペで普通に動くみたい
232 :
218 :2010/11/02(火) 23:56:03 ID:3FY1P/ub
233 :
名無しさんの野望 :2010/11/02(火) 23:59:04 ID:86ulG0fq
>>230 231
無事インストールできました〜〜
有難うございます。
なんかの拍子でoblivion.iniを上書きしたことがあって多分それが原因だったと思います〜。
たまにssが貼られてたりする 悪魔っぽい種族というかサキュバスっぽい青い肌の 追加するmodってないですかね? 知っている人が居たらよろしくお願いします
すいません、ここで合っているか分かりませんが、質問させてください。 「Oblivion MOD アサクリ 祈りのポーズ」 でGoogle検索した際、トップに出てくるサイトの7枚目の祈りポーズのMODを探しています。 一通り代表的なポーズMODは探したのですが、日本のように手を合わせる祈りポーズはありましたが このSSのようなポーズMODを見つけられませんでした。 どなたかご存知の方がいらっしゃいましたら、ご回答をよろしくお願いします。
WACみたいなちょっと変わった装備を敵が装備するようなMODないかな? WACはCTDが増加してストレスが溜まりまくるんで入れれない
コンソールで大きさを変える「setscale 1」があるんだけど これでプレイヤーキャラクターを小さくしてそのまま進行させると落ちやすくなったりする?
久しぶりに再インストールして始めたんですが、BetterMusicSystemが動いてくれなくて困ってます・・・ 入れてるMODは、OOO、公式のSI、DLC1〜9、OBGE、MBP++くらいで、OBSEは0019、並び順はしとしん翻訳に入ってたBOSSでやったので間違いは無いと思うのですが・・・ SoundCommands4_0はちゃんとobseフォルダのpluginsの中に入れてて、EnhancedMusicControl Beta 0_72Bも入れてるのですが 夜の街になっても遺跡に入っても洞窟に入っても、バニラと同様の音楽が流れてしまいます 一応0019、0018と両方試しましたが、OBSEのバージョンにも原因あるのでしょうか? iniは、とりあえずCaves、NightPublicなども1にしているのですが・・・ ご存知のかたいらしたら、回答お願いします。
すみません、
>>236 の方が言う「WAC」と「CTD」とはなんですか。
WAC=Waalx Animals & Creatures CTD=ゲームをしてたら突然ゲームが終了してしまうこと
ちなみにCTDはゲーム画面が突然全部消えて何事も無かったようにデスクトップが表示される落ち方ね。 落ち方でもある程度原因の判別になるので区別あるけど 大概CTD=エラー落ち全般として使われてるね。
243 :
名無しさんの野望 :2010/11/03(水) 01:58:24 ID:NBq4/mrH
MMMの導入方法なんですが、最後にMMMの読み込み方法についての選択でFCOMConvergenceから 読み込むかwith dummyMMM.espという選択肢が出てくるのですが後者を選ぶとインストールがキャンセルされてしまい、 FCOM環境を構築しようとしているわけではないのでFCOMConvergenceというのは入れてません、、 とあるサイトでアーカイブから手動でMMM.espとMMM.bsaを手動でDATAフォルダに入れればOKと記載されていたので やってみてobmmの色表示が青になり、導入成功かな?と思って立ち上げてみると一瞬真っ暗になるだけでオブリが立ち上がりません、、 エスパーな文章かも知れませんがどなたか解る方解答願えないでしょうか〜?
素直にしとしん版入れれ
VersusDarkBrotherfoodのMODクエがやりたくて導入し, その後しばらくたってから無実NPCを殺害した後ベッドに入ったのですが 闇の一党のひとがきてくれません。インベントリでもMurderはついてるんですが・・・ コンソールでフラグを立てることはできますか?もしできるならIDをお願いします。
246 :
名無しさんの野望 :2010/11/03(水) 02:24:54 ID:NBq4/mrH
>>244 そうします〜、、無知なことをいいますが、しとしん版とはoooやmmm等を日本語化するためだけのMODだと
思っておりooo,mmm本体は入ってないものだと思ってました。。
日本語化された本体が入っているものと考えてもいいんですよね??
ちなみにしとしん版MMM,OOOで一番新しいバージョンは何でしょうか?
248 :
名無しさんの野望 :2010/11/03(水) 02:36:12 ID:NBq4/mrH
>>247 有難うございます〜!
さっそく頑張って導入してみます。
闇の一党の「犯人は誰だ?」(ばれないように1人ずつ倒す)のクエストで ドアの前に居る男から鍵を受け取ったのですが、屋敷の中に入れません・・・ ドアに入れるマーク(白)は出ているのですがクリックしても音沙汰ありません 右下に「Wood door」とは表示されるのですがその下に行き先までは表示されないです このバグは一体なんなんでしょうか? wikiみてもこのバグについてはかかれてません
>>249 wood doorの時点でおかしくないか
クエ名からして名称日本語化してるんだろうから木の扉と出るはずだろう
そこを自宅にするmodとか入れてないか
Moonshadow ElvesをNPCにして配置して、
そのcellに入ると強制終了します。
環境はMBP1.4(full) MBP++ 8.0です。
これが問題のespです。
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups19741.7z 以下作成手順。
1.キャラを作ってセーブ
2.CSでMBPを読み込んで空のespを作成
3.Wrye Bashでセーブデータの顔をespにインポート
4.キャラのedit IDを000NPCserena、リスポーン属性に変更、
種族をzzSPSTに再設定
5.Clothing→Middleclass→01の服をinventoryに突っ込む
6.セルリストのWawnet Innを開き、一階にキャラを配置
7.「Beautiful People 2ch-Ed MS Elves - NoSc.esp」が、
espのmasterに入ってないのでWrye Bashで付ける。
(無いとCS内でキャラの種族がvampire raceになる)
8.espのlord orderを一番下にしたまま起動、
Wawnet Innに入ると強制終了。
どこで間違ってるんでしょうか?
今回初めてUI系MODを入れてみようと思っています 種類があるようなので迷っていますが、最初は背景画面が 茶色?にならないものを試してみたいです どういったものがあるんでしょうか?いろいろなご意見をお聞かせください
セーブデータ容量の肥大化を緩和するには、どのような事に留意すれば良いでしょうか 序盤の金策にゴミアイテムを大量に拾って店売りを繰り返したりするのですが、これはNG? 金銭的余裕ができてからは、倒した敵が落とした武器や盾などはその遺体に入れてRespon後に 消える?ように心がけている事や、他にはゴミは捨てない、捨てるなら遺体に入れる等です
>>254 Extended Interfaceオススメ。
特徴
1.色はヴァニラと同じ。
2.話しかけると画面の上下に映画の字幕みたいに、
黒い背景が入って文字が見やすい。
3.クエストマーカーが出るコンパスが円形になる。
4.ミニマップが付く。(着脱可)
5.歩いてる時も武器の耐久度が表示される。
>>255 「Clean up」をいれてれば、
いくつかcellを移動するとリスポーンを待たずに、
落ちてるアイテムを消してくれる。
あとはたまにWrye Bashの「Remove Bloat」してればいいんじゃない?
こっちもセーブデータ内の無駄なアイテムを消してくれる。
ただそもそもセーブデータの肥大化の最も大きな原因は、
「新しいcellに入ること」だそうなので、
あんまり神経質になってもしかたないんじゃないかな。
あとは旧Real Lightsみたいな、肥大化バグがあるespには気をつけるとか?
>>257 ありがとうございます
クリーンアップと割箸試してみます
リアルライツは入れているのでバージョン確かめてこよう
>>258 クリーンアップは注意したほうが良い
某重いもの持ち運ぶクエで荷物置いて後で拾おうと思ったらキレイになくなってた
>>258 補足しておくと旧Real Lightsって言ったのは単品の方で、
バグが無くなったのはAll Naturalに入ってる方。
UOPを入れようと思うのですが、しとしん版を入れる前に 普通のUOPを入れてからUnofficial Oblivion Patch Supplemental v3.3 日本語化(しとしん版)を入れれば良いのでしょうか?
262 :
254 :2010/11/03(水) 11:42:23 ID:JyK3F0n5
>>256 TESNなどを見てみました。
なにより背景が暗くならないようなものにしたいのでありがたいです。
>>253 そのesp作るときにMBPだけでなく月影espも入れてる?
OMODのグループ機能の使い方をまとめてるサイトを御存じないでしょうか?
uFCOMの環境で戦士ギルドのクエストを進めています。 リ=ザカーを倒すイベントなのですが、部屋に入ると必ずCTDが起こります。 (試しにコンソールでリ=ザカーを呼び出してもCTDが起こりました) 他のクエストでこのようなCTDが起きたことがないので、そこだけ対処したいのですが、 何か良い方法がありましたら教えて頂けないでしょうか。 何がおかしいか分かるだけでも良いのですが・・・ なお、bashedパッチを作る際は、BOSSにタグをつけさせています。 よろしくお願いします。
>>264 右下2段目からEditGroup選んでグループ名決める
OMOD右クリックでGroup指定
グループ名はフォントと色指定、表示順番が設定出来る
使ってみればわかるけどそんなに難しい事はないよ
>>265 リザカーはfranで専用防具着るのでそれが表示出来なくてエラー吐いてるんじゃないだろうか
>>266 試してみたのですが
グループごとにしか表示できないのでしょうか?
FOMODのようにグループ分け出来て尚且つ一覧表示は無理ですか?
もし無理ならOMODの頭に[武器]などを付けようと思うのですが
OMODの名前に日本語を付けるのはまずいでしょうか?
>>267 表示方法は右下最下段で選べるでしょ、OMODファイル名にタイトル付けなくてもグループ別に全部表示出来ますよ
>>263 「月影esp」というのが
MBP++の「Beautiful People 2ch-Ed MS Elves - NoSc.esp」のことなら入れています。
Moon Shadowだけを追加するespのことなら入れてません。
>>268 確かにグループ分けしてても全部表示は出来ますけど
アレです、何と言うかタグと言うか名札みたいなのは表示出来ないんですか?
武器
----------
〜〜〜(OMOD
〜〜〜
防具
----------
〜〜〜
〜〜〜
みたいな感じに
271 :
名無しさんの野望 :2010/11/03(水) 13:41:00 ID:NBq4/mrH
しとしん版OOOをreadme通りの手順で入れたのですが反応がありません。 このMODを入れるときは公式の UnofficialOblivionPatchv3.2.0.omod UnofficialShiveringIslesPatchv140.omod Unofficial Official Mod Patch 日本語化の JPWikiModText JPWikiModSIText は入れてない方が良いのでしょうか? 一応全て入れてない空の状態でもoooインストールをしてみたのですが反応ありません、、 しとしん版oooを入れる際に気を付けなければいけないこと、またはインストール前に必要なもの等 あればどなたかお教え下さい。。
よくわからないんだけど
>>246 が間違っているというのはwiki読んでわかった?
しとしん版は日本語化するためだけのものだよ
英語版の本体を素材として落とさないとダメなんだけど
そのあたりはどうなのか、反応がないというのはどういうことなのか
もっと詳しく
273 :
名無しさんの野望 :2010/11/03(水) 13:53:32 ID:NBq4/mrH
>>272 >>247 で教えて頂いた作成セットでインストールに必要なもの、
OOO_133_Complete
OOO_134_Beta_5_Patch
Harvest_Flora_v3_0_1-2037
LivingEconomy-3_70-withmissingCutthroatMerchants-4432
を落としてきてreadmeの手順どおりにomodを作成し導入できたと思ったのですが
ゲームを起動しても一瞬画面が黒く反転するだけで反応がありません。。
で先に何かインストールしているとマズいのかなと思い
>>271 のことを試してみたのですが何も反応がないんです。
>>270 FOMMみたいな表示は出来ないですね、それこそ
==============【 武器 】==============.omod
ってダミーOMODファイルでも作るしかないんじゃない?
誤ってアクティベートしても被害の無いOBSEでもOMOD化して、コピーしてリネームすれば良いんじゃないかな
私はOMODファイルは全部タイトル付けちゃってますけど、これあとからやろうとするとMODリスト全部Unknownになるので注意
OMODのリネーム自体は\Oblivion\obmm\modsフォルダのOMODリネームするだけです
>>273 wrye bashを使っていて、bashed patchを更新してない、なんてことは?
あーでも、空の状態ってことはbashed patchはそもそも無いのか
こんなところくらいしか思いつかなくて申し訳ないけど
276 :
名無しさんの野望 :2010/11/03(水) 14:10:36 ID:NBq4/mrH
>>275 そうですか〜、有難うございます。
もう一回本体をアンインストールしてまた1かた入れ直してみようと思います〜。
Harvest Floraの余計なプラグインを使っているとエスパーしてみる ていうか公式のアンオフィシャルって新しいな・・・
>>261 とにかくしとしん版付属のインストール方法をよく読んで、あれ以上詳しい説明はムリだ
ただ、順番としては UOP3.2.0インスコ -> UOP3.3インスコ ->日本語化 だよ
279 :
名無しさんの野望 :2010/11/03(水) 14:38:58 ID:NBq4/mrH
>>277 それは ※readme本文引用
> Harvest [Flora] には Shivering Isles, The Vile Lair, Wizard's Tower でも動作するアドオンが
> あります。これらのアドオンをインストールしますか?(※日本語化されていません)
の3つをチェックできる項目でしょうか?
私が今インストールしてるのはオブリのgame of the years edition です。
なのでチェックする(していい)のはShivering Islesだけ、ということでしょうか?
他のものも選んでしまうと起動しなくなりますですしょうか?
>>271 そこら辺は入っていても何の問題もない
MODてんこ盛り状態からインストールしても、バッティングするものがない限り大丈夫
ちゃんとBOSSやっても起動もしないならOOOの問題じゃない気がするけど
何かのMODに必要なマスターファイルのチェックがはずれてるのでは?
>>253 多分AIが原因
FindでTargetが指定されていないからだとおも
試しにWander editorloc300にしたら大丈夫だった
ID:NBq4/mrHさんへ
しとしん版OOO入れる前までの環境でゲーム実行しても、これといった不具合は無かった
且つ
しとしん版OOOのOMOD作成手順は間違えていなかった
というのであれば…
◆[しとしん版OOOで選択した項目が適切ではない可能性]
とりあえず、最初は動くかどうかが分かれば良いので
説明書で推奨されている選択肢を選びましょう。
◆[MODの並び順が適切ではない可能性]
@
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=20516 ここでBOSSをダウンロードして、Oblivion\Dataフォルダ以下に置く。
A「しとしん版OOOのインストール方法 その2.txt」を読んで
@で入れたBOSSのmasterlist.txtを
しとしん版OOOのesp群を並び替えられるmasterlist.txtに差し替える。
BOblivion\Dataフォルダに入れた、BOSS.batを実行
環境が人それぞれなので一概にコレとは言えませんが、
動かない場合は消去法で原因を特定していくのも手かもしれません。
>>274 なるほどなるほど
ありがとうございます、参考にさせていただきました
284 :
名無しさんの野望 :2010/11/03(水) 15:15:23 ID:NBq4/mrH
>>278 280
アンインストールして1から入れて見たら起動しました。
ですが始まってみると日本語ではありませんでした。。
多分本当にからの状態からしとしん版ooo入れたからでしょうか、
まず obmmを用意し
UnofficialOblivionPatchv3.2.0.omod
UnofficialShiveringIslesPatchv140.omod
Unofficial Official Mod Patch
TES4JaPatch015c (←必要ありませんか??)
JPWikiMod (←必要ありませんか??)
を入れて
しとしん版ooo
を入れて
bossで並びかえる という手順でよろしいでしょうか?
すいませんしつこくて、、、。
>>284 OOOを入れる前は日本語でしたか?
それと、OOOをインストールするときのダイアログは日本語でしたか?
TES4JaPatch015c ←これはoblivion.exeに当てるパッチ。必要。つーか016の方がよさげ しとしん版vanillaに必要なのは Unofficial Oblivion Patch.esp ←これに「おまけ」フォルダのパッチを当てる と JPBooksAlt_by_Cytosine.esp だけ。 SIも日本語化するなら DLCShiveringIsles.esp ←にachi版日本語化パッチを当てる UnofficialShiveringIslesPatchv140.omod ←これいらない。使いたければ別途achi版パッチ JPWikiMod ←なんかはっきりしないけど要らない
287 :
名無しさんの野望 :2010/11/03(水) 15:36:56 ID:NBq4/mrH
>>284 OOOを入れる前は日本語でしたか?
ほんとに一発目に入れて見たので日本語化もしてませんでした。
OOOをインストールするときのダイアログは日本語でしたか?
導入手順中は日本語で表示されてました。
しとしん版oooセットの中には日本語化MODが入ってるだけで
日本語化パッチの方は入ってないからパッチは先に入れとく必要があるんですかね?
公式日本語化パッチ + 公式日本語化MOD + しとしん版oooセット?
公式日本語化パッチ + しとしん版oooセット?
それとも公式日本語化パッチも入りませんか?
288 :
名無しさんの野望 :2010/11/03(水) 15:47:00 ID:MFaItOSF
>>269 月影espは、それでおk
項目2の段階で月影入ってる?
入ってるなら、Face DataインポートするついでにWryeBashで月影espを右クリ→Esmify Selfを
んでMOD作る
ゲーム起動して確認
これでダメならマスター関係でなく、そのMODの仕様がダメと絞れる
SKS REN's Hair について質問です これのNo24がうまく表示されないんです 他のNoは問題なく表示されるんですが 髪の部分に黒い表示がされているので、どうもtextureの表示がおかしいようです このような症状を解決された方、解決法を教えていただけませんでしょうか?
>>289 テクスチャパスが合ってるかCSで確認してみました?
>>290 それは確認しています
SKS REN's Hair 24.nif と SKS REN's Hair 24.dds に設定してあります
他の髪型と同じようにしてるのに、これだけおかしいんですよ
>>287 ヴァニラを日本語化してないので英語のままなんだと思います
OOOは導入中、日本語とのことなので大丈夫だと思います
OOOの部分だけ日本語になってる状態なので他が英語のままなワケですね
まずはヴァニラを日本語化、UOP等もwikiを参考に導入してから
OOO導入が良いと思います
分かっていたらあれなんですが、簡単に言うとMODごとに日本語化が必要です
すみません質問です 恐らくSSスレにあげられたmodだと思います ドレモラ装備(?)の女性装備化とドレモラの一部(?)女性化のmodです 身長を変えるスクリプトか何かの影響でMMMが必須でした ご存知の方いませんか?
>>281 >>288 AIを直して、Esmify Selfを使ったら直りました!
本当にありがとうございました。
失礼、解決しました dremora exchangeでした
野郎の裸ボデーMODで一番ポポピュラーなのを教えてたも
297 :
名無しさんの野望 :2010/11/03(水) 17:41:55 ID:KgJpzRKu
298 :
297 :2010/11/03(水) 17:51:33 ID:KgJpzRKu
>>289 私の環境ではNo.23と24がCSで見ると黒いテクスチャで現れましたが
実際に起動してみると普通に使えました。
Nifscopeで見てみたら文字化けしている箇所があったのでそれが原因だと思いますが…
BP2ch1.8を使っててMBPに変えようと思ってるんだけど データ上書きして、Wrye Bashでマスター指定をBP2ch→MBPにすればいいのかな?
>>252 遅くなりました
うん、どう考えてもwood doorの時点でおかしい
まるで未完成のドアみたいに反応がない
自宅にするMODは入れてない
街を変える「Better Cities」って言う名前のMODが入ってる
外してやり直してみます
ありがとう
302 :
289 :2010/11/03(水) 18:42:29 ID:wJ1jN/ei
>>299 CS上だと真黒ですが
そのままでも、実際に起動すれば表示されました
情報ありがとうございます。お騒がせしました
FCOM環境で歩いてたら真っ赤な氷のアストロナックのようなクリーチャー(名前は失念。ルビーをいくつか落としました)を見かけたのですが これはどのmodの敵ですかね? またこいつを召喚するスペルはありますか? 一目惚れしてしまいました……
NPCのモーションのひとつの、手をクィッと前に出すモーション(最初の牢屋で兵士のひとりが隠し扉のボタンを操作する動作、テーブル程度の高さの台の上のものを取る動作)がぶっ壊れたのか、そういうモーションをしているはずのところで黄色いビックリマークになります どうにか対処方法はないものでしょうか? 立ち姿をいじったのが原因なんでしょうか?
>>296 ポピュラーってのが難しいけど、
MBPが対応してる所からRoberts Male Bodyかなぁ。
>>303 MMMのBlood Golemのどれかだね。(小型、大型、古代)
召還する方法については聞いたことがないので、
自作しかない。
どっかに自作召還魔法用espなるものもあったと思うので、
「自作 召還」あたりで調べてくれ。
ただ専用espを使ってもかなりめんどかった気がするので、
CSの扱いに慣れてないなら覚悟しといてくれ。
連投失礼
>>303 よく探してみたら作成講座が見つかった。
ニコニコ動画で「Oblivion 自作召喚作成紹介」の動画を見てくれ。
modでコンパニオンと衛兵の喧嘩を仲介するのがあったと思うんですけど何だったか思い出せませんorz 何かの魔法だた気がしないでもないんですが、何でもいので仲介modありませんか?
>>305 ,306
なるほどMMMですか
OOOのほうなら召喚魔法ありえたのに…
CSはそんなにいじったこと無いですが動画見て頑張ってみます
ありがとうございました
>>309 ありがとうございます! オレインの絵上げます
obseの0019を導入しようかと思うのですが、 ダウンロードしたら今現在使っているobseにないsrcフォルダなるものがあり、その中に プラグインのフォルダがあるようなのですが、以前のバージョンで使っていたプラグインはここに いれればいいんでしょうか? とすると以前のバージョンのobseに上書きするだけでは駄目なのでしょうか?
>>311 srcフォルダはソースコードなので開発する人以外は全く使いません、導入する必要もないです
HTSClightにおいて、水袋(満)を持ち、水飲みカップをHotkeyに入れ該当するキーを押しても 「これは装備できません」という旨のメッセージが表示されるだけで、喉の渇きが潤せません。 ・・・私の使用方法が間違っているだけでしょうか? TES4EDITでScript部分を見ても、何処も競合してません。 何方か教えて頂けると助かります。 因みにCOBL+FCOM環境です。
水袋にカーソル合わせて設定した食べるキー
>>314 レスありがとうございます。その挙動は正常に動作するのですが・・・、
毎回インベントリに戻る為、いちいち出し入れしなきゃ飲めないのが不便でたまらないんですよね。
それで水飲みカップを利用しようと思い、使用してみた所「これは装備できません」と言われるだけで、水袋から水が汲めないんです。
説明不足でした、申し訳ない。
>>312 なるほど、そういうことですか。ありがとうございました。
テクスチャについての質問、になると思うのですが 色々なmodを導入していると、気が付けばダークエルフの肌の色がおかしくなっていました。 具体的には首から上は肌色、下は元のダークエルフの肌、といったかんじで とても違和感があり困ってます。 調べたところ、似たような症状は確認できたのですが、解決策が見当たらず・・・
その色々なMODとは何なのか ロード順はどうなっているのか その程度の情報も示さないのは何か?回答者を悩ませたいだけなのか?
>>319 ご想像の通り文字コードの問題。
こちらの環境でも山賊の弓夫→「山賊の弓」で終わってしまう。
ただ、山賊の弓士とかだと平気なんだよね・・・。
解決法は一つずつダメ文字とコードを調べて置き換えていくしかないんじゃないでしょうか。
システム上の問題なので、これはどうしようもないと思う。
↑山賊の弓、じゃなくて「山賊の」で終わるの間違い。 失礼しました。
目当てのアイテムをショップに並ばせる良い方法無いでしょうか? lv1から売り出されている物なのですが教えて下さいお願いします
>>320 文字コードの問題だったのですね。
山賊の弓士だと大丈夫というのが謎ですね・・・!
うーん、MOD入れるくらいしか能が無いのであれですが、少し自分で調べてみようと思います。
ご回答ありがとうござました!
324 :
名無しさんの野望 :2010/11/04(木) 00:31:04 ID:LmpPEm0S
質問させて下さい。 コンパニオンを作成しようと思いmpc ライバッシュ CS を入れて手順を踏んでいたのですが、 ライバッシュでFACEデータをセーブファイルの中から選んでインポートしようと思ったのですが、 Traceback (most recent call last): File "C:\oblivionフォルダ\Mopy\basher.py", line 8848, in Execute srcFace = bosh.PCFaces.save_getFace(srcInfo) File "C:\oblivionフォルダ\Mopy\bosh.py", line 14192, in save_getFace return PCFaces.save_getPlayerFace(saveFile) File "C:\oblivionフォルダ\Mopy\bosh.py", line 14282, in save_getPlayerFace namePos = PCFaces.save_getNamePos(saveFile.fileInfo.name,data,saveFile.pcName) File "C:\oblivionフォルダ\Mopy\bosh.py", line 14183, in save_getNamePos 'Uncertain about position of face data, probably because ' bosh.SaveFileError: Save 3 - g - 帝国刑務所, Level 1, Playing Time 00.02.54.ess: Uncertain about position of face data, probably because player character name is too short. Try renaming player character in save game. と書かれたウインドウが開いてうまくいきません、、どのような問題が考えられるでしょうか? すいません長くなってしまって、、。
player character name is too short. なんじゃね? 俺も名前が半角1文字のキャラの顔インポート出来ずに名前変えたら出来た事あったよ 名前の変え方wikiのコンソールの項に書いてあったような
ティアリングに悩まされてるのですが何か改善策はなしでしょうか? ハングが怖くてウィンドウでやっているので垂直同期が効かないみたいなんです
Slof'sBonersを導入してTestinghallで取得したのまではいいのですが、 NPCに適用する方法がわかりません。 どうやればいいのでしょうか。
328 :
名無しさんの野望 :2010/11/04(木) 01:12:40 ID:b5GTfdDB
>>326 諦めてフルスクリーンにして垂直同期ONくらいしか思い浮かばない
329 :
名無しさんの野望 :2010/11/04(木) 01:14:30 ID:Ad963QUs
左上にDVDって書いてるのはDVD版、書いてないのはCD版
331 :
名無しさんの野望 :2010/11/04(木) 01:51:15 ID:Ad963QUs
>>330 レスありがとうございます
とりあえず上のDVD版ポチっときました
MaleBodyReplacerV4 これヌードなくね?
で?
ごめん Wikiにはヌードアリと書いてたから入ってるものだと思って入れたんだけど 選択肢も無いし、どうやったらヌードに出来るんだ?
携帯から失礼します。 CSのテキストのインポートについて質問です。 地名、アイテム名などがespの上書きにより元の英語表記に戻ってしまうMOD(自分の環境だとTIEです)に UOPを日本語化する時に使う意訳テキストをインポートすれば英語表記になってしまう部分も再度日本語化できるのでしょうか? また、インポートした際に不具合などは生じるのでしょうか? よろしければご回答お願いします。
>>334 れどめ読んでないだろ
別バージョンのメッシュやテクスチャはRTというフォルダに収納されてるから、
それらをインストールするにはファイルを置き換える必要がある
>>336 だって英語じゃん・・・(´・ω・`)
でもRTフォルダ見つけたよ有難うぅ
さっき開始したばかりなんですが、ウィンドウモードで bBackground Mouse=1(デフォルト 0) bBackground Keyboard=1(デフォルト 0) に変更してプレイしたのですが、カーソルが必要ない場面での操作で マウスによる視点移動の繰り返しで、カーソルが画面外に出て いざ攻撃しようと左クリックするとデスクトップのマイドキュメントとかごみ箱とか クリックしてる自分がいます・・・ ウィンドウモードほ保持したままこうならないようにする方法はないでしょうか
英語読む気ないならMOD入れない方いいよ
>>338 MOD名で検索すると導入方法書いてるサイトぐらい出ないか?
まさかそれすらしてないの?
343 :
名無しさんの野望 :2010/11/04(木) 04:33:23 ID:0r9FcYnh
>>343 フォルダ名、ファイル名に2Byte文字含まれてない?
拡張子は平気?
アイテムやスペルは追加されてる?
>>344 全部おkです
ただ、追加フォルダが反映されないみたいで・・・
しとしん版の日本語MODを入れましたがタイトルやEscを押した際に出てくるメニューが英語のままです UOPを3.3.3まで入れて、パッチも当てました steam版の為、更新日時は日本語MODなどのespを最新にしてあります(他のファイルは2008年に変更) ステータスのヘルスやマジカなども日本語化された記憶があったので・・・ よろしくお願いします
メニューは別MODです
Naturalという顔テクスチャを入れてみようと思うのですが ArchiveInvalidation.txtというファイルはOMOD化の際に必要でしょうか? FOMMだとArchiveInvalidationは必要なかったですけど
なるほど、Jpwikimenuってのを使うのですね しかし解凍したら拡張子が消えてる・・・ readmeはtxtつけて開いたら文字化けしてるし・・・ ちょっと格闘してみますね ありがとうございます
ん? リンクだとomodなのに実際にDLされるのがzip これはどうなってるんだ・・・? zipの部分をomodに変えてもデータ壊れててobmmでエラー吐くし
とりあえず探したら4shareで落ちてたのでそれを利用したらいけました ご迷惑をおかけしました
>>349 ちがう
メニューは日本語化パッチだけで日本語になるのでMODはいらない
日本語化パッチの導入に失敗してるか、何かのMODでxmlファイルを上書きしている
まあ大概パッチ当てただけでファイルの移動を忘れてるパターンだろ
パッチの説明書を良く見てみ
あ、ごめん
>>352 は何か間違ってる気がする
でも他のMODがいらないのは本当
むぅ何がいけないんだろう とりあえずjpmenuwiki入れたらメニューの日本語化はできました 不具合がなければこのままやってみようと思います
うーん、何がいけないんだろ・・・ 魔法も追加されて、使うこともできるんだけど メニュー出て曲を設定しても何もおこらない・・・
正しく動いてるとtdtで見たときBetterMusicSystem: Startedみたいですね・・・ 表示されてないなぁ・・・うーん
ああ、わかった しとしん版の「コピーするもの」フォルダに入ってるmenusフォルダの導入を忘れてるか、他のMODで上書きしてるんだ Jpwikimenuてのはこれと同じ物か、より古い内容の物
menuもちゃんとDataの中に入ってるんですけどねぇ・・・ UOPの追加用でしとしんAchi準拠日本語パッチ02っての当ててるからもしかしたらそれが原因なんだろうか・・・
うーんわからん・・・曲のフェードアウトとかはしてくれてるからEnhanced Music and Controlのほうは問題無いっぽいし・・・
20時間ほどキャラをプレイしてたら、相手を倒した後戦利品を回収するためにインベントリを開こうとしても時間がかかるようになってしましました。 tabで自分のインベントリを開くのは問題ないのですが戦利品回収だけはストレスが溜まるほど時間が掛かってしまします。 これの対処法はありませんか?
読み込まれてないってことなんでしょうか・・・うーん
どたなかわかる方いらっしゃいませんか?
一応質問スレなんで独り言は別のところでやってくれませんか その情報だけだとこっちもさっぱりなので、わかる人が出てくるまで大人しくしててください
>>363 失礼しました、ではもう一度わかってる範囲で書きます
入れてるMODは、OOO、公式のSI、DLC1〜9、OBGE、MBP++、しとしん翻訳を入れてます
OBSEは0018
プラグインは SoundCommands.dll OBGEv2.dll EnhancedMusicControl.dll OBSE_Elys_Pluggy.dll OBSE_Elys_Pluggy.dlx
OOO外したりOBGE外したり、OBSEを0019に変えたりしましたが、コンソールのtdt見てもBetterMusicSystem: Startedと表示されず
OBGEの項目のみなので、このMODの読み込み自体ができてないのかなと思うのですが、解決方わかるかたどなたかいらっしゃいますか?
初歩的な質問ですみませんが、装備を変更するとたまにCTDする事があるのですが 原因はMODや個人の環境など様々あるとおもいますが、とある所でOblivion.iniの 何かの数値が1だったか0だったかに書き換わっているのが原因というのを見かけました 装備変更でCTDする場合、iniのどこを弄ればいいのでしょうか
音声差し替えがうまく機能しないので質問です。 差し替えしたい種族はCSで作成したコピー種族で、 Oblivion.esm Beautiful People.esm mpc.esm x117esm xeorace.esm ChanponSinple.esm をマスター指定したespで登録したものです。元々睫毛modを適用させる為に作ったespを流用しました。 Carrierのコピー種族(CarrierCopy0000)を作って、そこの女性音声を初期のRedGuardからCarrierCopy0000に変更。 Ainmhiフルボイス導入後、そのフォルダがOblivion\Data\Sound\Voice\Oblivion.esmの直下にあったので、それを参考に CarrierCOPY0000\F というフォルダを作成して音声をバニラから拝借したlipファイルとともに2.3程おいてみましたが、ゲーム内で再生されません。 音声はサンプリングレート:44100Hz / モノラル ビットレート:(固定ビットレート)64kbps に元ファイルからエンコードしました。 ↑の手順で間違いあるでしょうか・・・ 原因思い当たる方が居れば教えてください。
>>365 装備 ini CTDでググレばいいかと
>>346 しとしん版のれどめのFAQより
>■タイトル画面の下のメニューやジャーナル画面でのステータスが英語のままです
> インストールの時に menus フォルダをコピーし忘れているか失敗しています。
> 新規インストールの 2) を読んで正しくコピーしてください。
ちなみにJpwikimenuは英語名詞版の人用なのでいれてはいけない
とりあえず、しとしん版のをもう一度上書きコピーしなされ
上のに追加: 新規インストールの手順には > 2) アーカイブ中の「コピーするもの」フォルダの中の menus フォルダを中身ごとそのまま Oblivion\Data > フォルダ内に上書きコピーする。※Oblivion\Data\menus というフォルダ構造になります。 > ↑↑★これを忘れる人がよくいるので注意★↑↑ と、ある さらに、その後には >■!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ★☆★☆★☆★☆★☆★☆★ >■!!!!!インストールに関して注意!!!!! ★☆よく読んでください☆★ >■!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ★☆★☆★☆★☆★☆★☆★ >(中略) >(2) 新規インストールの 2) にある menus フォルダのコピーを忘れないようにしてください。 > 忘れるとタイトルやジャーナル画面の各種ステータスなどが英語になってしまいます。 とも書いてある。 ・・・ここまで書いてるのに・・・しとしんさん、あわれw ちなみにmenusフォルダに関しては、UI変更系のMODでも入れない限りはまず上書き変更はされないよ UOPとかは関係ないので安心して
>>367 レスありがとうございます すみません一発で出て来ますね
bFixFaceNormalsは0のままだったので他に原因があるようです
日本語FCOMを入れたいんですが、今更しとしん版OOOMMMのバージョンを戻すのもアレなんで、 自分で出来そうならFCOMに日本語をインポートしてみようと思いました。 で、まずFrancescoとWarCryをaohige版パッチで日本語化したんですが、 aohige版パッチでFCOM_Convergence_Beta9.9も日本語化出来てしまいますよね? 問題になるのが、しとしん版日本語化済のOOOとMMMに当てるパッチみたいなんですが、 これは何をやってるんでしょうか? また自分でインポートするなら何をすればいいんでしょうか?
教会での御祓いについて質問です 名声が10で悪名0なのに御祓いができなくなってしまい血友病が治せなくなりました。 もしかしてアイテム盗んだ回数も悪名にカウントされるのですか?
DarNified UIと日本語化の対応dll入れてるんだけど インベトリの名前が重複しちゃってるのはどうにかならないのかな? =======武器======= =======武器======= みたいな感じになっちゃってるのが気になる
>>372 懸賞金がついてたり物盗んでたりしたら御払い出来なかったような
>>366 途中までしか読んでないけど、コピーせずにCSで直接フルボイスされたフォルダを指定すれば?
>>373 フォントサイズをかえる
サイズは、解像度やフォントによるだろうからご自身でベストなのを捜せば良いと思う
>>371 しとしんさんの訳をaohige訳に変更するパッチ
>>375 すまない説明の仕方が悪かった
インベトリ名って言うのかな
=======武器=======
=======武器=======
ショートソード
ロングソード
みたいな感じでインベトリ名がダブってるんだ
公式のSSだと被ってないしどうにかならないのかなーと
と思ったけど今見たら公式のSSもダブってたすまん
MPBとMPB++を入れたのですが キャラ作成時にあまり使わないキャラを非表示に出来ませんか? どなたか私目に御指南頂けないでしょうか?
CSなり何なりで出来る
ちんこもーみもみ(´・ω・`) 〉ω<
OblivionGotY版をWindows7 64bitで起動して、wikiの通りに日本語化しようとした しかし、日本語化MODを入れるとどうしても文字化けする 自分の方法が悪いのか(書いてある通りにしたけど)、64bitが悪いのか、 日本語化ファイルが事前に入れてあるらしいソフト自体が悪いのか、もう分からなすぎてプレイ諦め気味ですorz 種族MODなど他のものはちゃんと入るようなんですが、何か原因として思い当たる方はいませんか?
383 :
194 :2010/11/04(木) 13:03:02 ID:CfjL5uku
おぉ!色々レスついてる!
>>195 さん
そこまで本気で美化しようとはおもっていないのですが調べてみます!
ざっと調べたときBP2chが追加種族など色々盛り込まれてる初歩的なオールインワンパッケージっていう印章なんですがあってますかな?
MODについてかじりたてなのでなるべく複雑ではない美化MODを探しています
>>196 さん
UOPはUnofficial Patchですね?
UOPはWikiで調べたのですが一部日本語化が無効化される、CSで解決可能というお話だったので見送っていました
導入してみます!
>>197 さん
Wrye Bashはセーブデータ管理ツールですね?
MOD生活を楽しむためには必須なツールと伺っております
しかし!
何度も何度も試してみているのですが導入に失敗し続けてハゲあがりそうです
環境は
Win7
UAC解除済み
PC版OBLIVION GOTYエディション
試したファイルはTESNにある最新版の
Wrye Python 3a
です
WIKIの手はずに従って導入を試みているのですがうまくいきません
WIKIによるとこちらは簡易パッケージで初心者にオススメされていたのですがWryeBashとPythonを別々に導入する方法もありますがこちらの方がよろしいでしょうか?
ちょっと丸投げ感がありますが出来れば手順を教えて欲しいor誘導していただきたいです
TES4Edit、TES4Gecko、TES4Filesという物はWIKIにも載っていなくて初めて耳にします
>>198 さん
2chに書き込むのは初めてなんです
もっと肩の力を抜いてがんばります
>>382 全力スレらしい質問すなぁ
これ以上分かりやすい説明ないからな、よく聞け
日本語化パッチ15Cを落として、オブリのフォルダ内で使ってパッチ当てる
↓
日本語MOD(wikiのパッチの下にあるやつか、派生のしとしん版&achi版を入れる
↓
( ゚д゚)ウマー
wikiとしとしん版の違いは、魔法や土地の名前やアイテム名などの名詞も日本語化されているか否かだ
>>383 BP2chよりMBP2chのほうが後で出てるのでそちらがいいかも
UOPを日本語化するのもあるので派生版MODのとこ見るといい
Wrye Pythonを入れた後WryeBash入れたらたいていうまくいくと思うんだが
簡易パッケージってのはPythonってつく色んな物をまとめたやつのことでWryeBashは入っとらんよ
TES4Editとか他もろもろはwikiに載ってるの
>>379 CSで種族をNonPlayableにすれば種族作成時に表示されなくなります
しかしNonplayableにすると噂話や挨拶をしなくなるというオブリの仕様があり
NPCとしてゲーム内に登場するキャラクターをNonplayableにする事は不具合を覚悟でする必要があります
質問させてください。 プレイヤーキャラクターの名前を変えたいのですが、 ドラクエでいう命名神みたいのはゲーム内にいないですよね? セーブデータ等を弄って別の名前に変えたりは出来るのでしょうか。 その場合に、方法を教えてもらいたいです。 よろしくお願いしますm(_ _)m
388 :
名無しさんの野望 :2010/11/04(木) 13:45:40 ID:GDFwZwVG
XBOX360コントローラで公式デバイス使ってやってるんですが、感度が良すぎてイライラ… 入力のあそびを増やしたいんですが公式だと無理でしょうか? ちなみに非公式デバイスはパソコンの設定がオカシイのか勝手にぐるぐる周りだすので諦めてます
>>387 WryeBashでespにキャラデータインポート→CSで名前変更→WryeBashでセーブデータにもどす。
390 :
194 :2010/11/04(木) 13:59:52 ID:CfjL5uku
>>383 です
>>385 さん
今調べました!
MBP2chはModular Beatutiful People2chですね
Wikiの入手先に飛んだ所MBP2chの更新は終了したのでMBP++がオススメですとあったのですがMBP++の方でよろしいかな?
UOPの日本語化はしとしん版の事ですね?
さっそくセットで導入してみます
あーw
Wrye Pythonだけじゃだめなんですね?
Wrye Python 3a というファイルの導入後Wrye Bash Archive Verの最新版を導入すればいいのかな?
TES4Edit普通にWikiに載ってましたすみません
早速導入してみようとおもいます
ありがとうございます
英語でググッてみつけた コンソールにて、player.SetActorFullName ○○(キャラ名) でいけました。
>>389 レスありがとうございます。
そちらの方法も後々試してみます。
>>382 日本語化ファイルが事前に入れてあるらしいソフト…?
つ、釣られないぞ
>>387 ゲーム内から
コンソールでshowracemenu→名前変更→コンソール画面を出してsave
間違ってもOK押さない
ゲーム外からは、いくつかあるので割愛
>>388 まず公式デバイスって何?
デバイスの使い方間違ってるから、何が言いたいかわかんないけどコントローラーの設定なら色々ツール出てるから合うの探してみたら
>>393 上二つとFRANは平気
下のwikiのは物によるとしか言えない
>>395 ありがとうございます。
負荷軽減MODは、様子見しながらゆっくり入れてみることにします。
>>382 日本語パッチを当てずに日本語modを入れただけじゃないの?
>>388 オブリで箱コン+非公式ドライバはかなり良い組み合わせだよ。
感度良すぎっていうのはアナログから指を離してもジワーっと動いちゃうって事じゃない?
その揺れはドライバの出来?によるもので自分は箱コンとPS2コンしか持ってないんだけど
箱+非公式の組み合わせだけが揺れ発生しなかった。
勝手にグルグル回るのは公式<>非公式の導入の際Z軸が変更されて押しっぱ状態になるため。
公式・非公式の導入説明をよく読めばその対処法も書いてあるよ。
非公式ドライバさえきちんと入れられればかなり快適に動く組合せだからがんばりや。
ちなみに元の質問である遊びを取りたいというのは無理だと思う。 ドライバ自体の作りで、ジワーっとなるならもうそのドライバはもうどうしようもないと思う。
400 :
366 :2010/11/04(木) 14:35:32 ID:qFsBCLMI
>>375 試しにAinmhiフォルダを指定したところ、Ainmhiの音声は正常に再生されたのを確認できました。
その後、AinmhiフォルダのFフォルダを、差し替えたい音声を入れたFフォルダに交換したところ、再生されなかったので、
どうやら音声のエンコードを失敗しているようです・・・
もし差し替えを成功させてる方がいましたら、使用エンコードソフトを教えていただけないでしょうか?
私が使ってみたのは Efficient WMA MP3 Converter で、エンコード時の設定は以下の通りにしました。
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups19793.jpg
質問をさせてください
High Rez Skin Textures for HGEC v1.2 を何度か導入してますが
毎回下記のように手と腕の境界が目立ってしまいます(微妙に色が違う?)
どのように修正を行えばよろしいのでしょうか?
ご存知でしたらお願いします
High Rez Skin Textures for HGEC を導入する前はこのような現象はありませんでした
また導入のやり方はInstallToolで実行しています
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups19792.jpg
>>387 自分の名前を変えるなら
コンソール(プレイ中に@キー)で、
player.setname [なまえ]
[ ]←実際はカッコはいらない。念のため
>>388 非公式ドライバを使うしかない
勝手にぐるぐる回るのは↓で直せたはず
6.5 DirectInput のキャリブレーションがずれる
======================================================================
DirectInput のキャリブレーションを行うには下記のファイルを別の名前に変
更し(x360cps.bak など)、コントロール パネルで「ゲーム コントローラー
の調整」を行ってください。調整後はファイルの名前を元に戻してください。
\Windows\System32\x360cps.dll
>>400 【 ソフト名 】Lame Ivy Frontend Encoder ( LIFE )
ベクターで最初に目に留まったコレを使ってるけど特に問題なく再生されてるね。
うちはこれの変換でちゃんと動作してるのでこれでおかしければフォルダ設定のほうかね
既存の壁とか部屋とか使いまわして自分の家を作ってみたのですが そこにファストトラベルをすると馬が一人でどこかに歩いていってしまいます 一応門があるからそこにガンガンぶつかってるのですが・・・ 馬小屋っぽい建物は作ったのですがファストとラベル後の馬の待機場所ってどうやって設定するのでしょうか? CSで眺めててなんとなくHorse Markerってのをどうにかすればいいのかなって思うんですが、日本語ヘルプで検索しても見つからないので・・・
>>400 ビットレートとか指定があったはず
じゃないと再生出来なかったはず
曖昧注意
>>407 UIをどかすより字幕位置をずらしたらいんじゃないかな。
oblivion.exeのあるフォルダにあるobja_config.exeで設定できるよ。
2HUD字幕のY座標かなーとは思うけど弄った事はないのであとは後の詳しい方のレスを参考に。
>>408 ん?うちもJIM使ってるけど対象の名称ってカーソルの真下に出るよね。
これ囲ってあるのこの男の人の名前だよね?
だとするとJIM側の数値がずれてるのかな。xmlいじってる?
対霊系用の弓で質問なのですが弓にエンチャントをかけた場合 それがどんなエンチャントでもダメージを与えられるのでしょうか? それとも特定のエンチャントをかけないとダメージを与えられないのでしょうか? 教えて下さいお願いします
>>408 字幕位置を上げると会話の選択肢が上に見切れちゃうんです><
>>408 Jim側の数値がずれているんだと思います
以前とあるMOD制作者の方に、JimをレベリングMODのOblivion XPに対応して頂いたんです
どのxmlのどの項目でコンパス位置を下げるないしは細くできるのでしょうか?
>>411 なるほどねー。
したらhud_main_menu.xmlの<rect name="hudmain_compass_layout">から少し下の
X, Yを微調整したらOKかね。
ゲーム内で@を押してコンソ^ル出して、reload hudmainmenuと打てば即時変更が反映する。
本来なら女の子の顔の位置にその名前出るはずなのでそっちいじったほうがいい気もしないんだけど
専用に弄って貰ったという事ならどこを触ったのか判んないのでコンパスずらしが無難かもしれないね。
>>413 ありがとうございます。下記のXYで大丈夫でしょうか?
<image name="hudmain_compass_frame">
<filename> Menus\HUD\hud_compass_frame.dds </filename>
<depth>
<copy src="hudmain_compass_heading" trait="user1"/>
<add> 5 </add>
</depth>
<width> 220 </width>
<height> 84 </height>
<alpha>
<copy src="HUDMainMenu" trait="user3"/>
<eq> 1 </eq>
<sub> 1 </sub>
<mul> 255 </mul>
</alpha>
<x> -14 </x>
<y> -10 </y>
>>414 あ、書いてるとこだったw そう、そのxy。
ついでに。位置調整で応急処置しても後々コンパス位置の座りが悪いなと細くしたくなるかもしれない。
その時はdarnied UIかな?よく見る長細いコンパスのddsファイルを拾ってきてどっかに置いて
上のコンパス設定の項目でそのファイルパスを指定。
幅や高さもそのDDSのサイズと一致しないといけないのでその辺も調べて数字を変える。
そういう面倒な作業すれば細長く出来るよ。
連続すぎてあれですが・・・ ごめん、よく見たらコンパス、ワク・表面・背景とかレイヤー構造ぽいね。 そのxyかえると一部分だけがズレるかもしれない。 その際は他のパーツも同じ数値動かしてみて。やってればすぐわかると思う。
>>416 ものの見事に一部ずれ起こしてました/(^o^)\
一つの項目ごとに設定しなきゃいけないようですね……
>>407 私はUIはMajorJim'sではなく、VanillaですがOblivion XPを導入すると
コンパスとターゲットした対象の名前の表示と重なってしまいました。
なのでData/menus/Main/hud_info_menu.xmlを削除したら
文字が中央から右へ移動しましたが、あくまでもVanilla UIの場合なので
ご参考程度に。(MajorJim'sではどうなるか試してないのでわかりません)
>>418 おお!確かに右下に表示されるようになりました!
ただ、日本語化したXPが英語に戻る+ログに重なっちゃいますね
>>416 DarkUId_DarNからコンパスらしきDDSファイルが見つかりました
ちょっと試行錯誤してみます
>>360 の環境を書き忘れたので追記します
FCOM(Warcryなし)+DarkUId_DarN+Oblivion XP+MBP++と細々とした装備MODのみです
自分のインベントリ内のアイテムが多すぎなのか思い、アイテムを全部チェスト等に入れても相変わらず死体などのインベントリを開くのに3〜4秒ほど掛かってしまいます。
どなたか対処法などをご教示お願いします。
>>419 あれぇ、英語に戻ってしまいましたか…。
私の環境では日本語化されたままだったんですけどね。
一応、参考としてXPのログを上に移動するやり方を書いておきます。
Data/menus/main/hud_main_menu.xmlをメモ帳etc.で開いて
<rect name="ObXP_log_small">の<y>〜</y>の間に<add>-115</add>と打つ
数字が大きくなるほど上にいきます(-だから小さくなるほど?)
>>421 どうもありがとうございます。
hud_info_menu.xmlを消さずに人物・オブジェクト名を右下に移動させるやり方はご存じでしょうか?
423 :
名無しさんの野望 :2010/11/04(木) 18:01:15 ID:fXPFLo+T
MODのダウンロードについてお聞きしたいんですけど 「HGEC」用の肌テクスチャでTES Nexusのダウンロードページから「4096x4096_Default_package_v1_2_part1」と「part2」を ダウンロードしたんですけど、勝手に展開される状態でダウンロードされるため「解凍を続けるためには次のボリュームが必要です」 と出て結果的にダウンロードができないんですよ。 どうすればいいんでしょうか?
>>423 ブラウザの設定だから保存を選ばないとだめ
>>422 ゲーム内に元々あるもの(コンパスや対象物名)を移動させるやり方はわかりません。ごめんなさい。
でもhud_main_menu.xmlの数値を弄ればいけそうな気もするのですけど…
426 :
名無しさんの野望 :2010/11/04(木) 18:24:48 ID:fXPFLo+T
その保存が選べない、というか、どうすれば選べるのかがわからないんです。
>>422 >>425 hud_info_menu.xmlを開いて一番上から最初の<x> 0 </x>とyを変えると
位置動くみたいだけどどうかな?
自分も以前これの位置調整しようとしてよく判らなかった事あるので
もしこれで上手く行ってくれたらその疑問も解消されてありがたい。
>>426 リンクを右クリから保存できるんじゃね?
エスパーすぎるから違うかもしれないが
BetterMusicSystemが動いてくれないんですが、競合するMODとかあります?
431 :
名無しさんの野望 :2010/11/04(木) 18:57:07 ID:b5GTfdDB
Oblivion Collectible Cards入れとロードで落ちるだけど途中のセーブデータからは入れられないって落ちはないですよね?
>>403 ありがとうございます!家に帰ったら試してみます
434 :
名無しさんの野望 :2010/11/04(木) 19:16:19 ID:fXPFLo+T
>>429 リンクを右クリから保存もダメでした。
てか、普通ダウンロードするときに「このファイルを開くか、または保存しますか?」
って表示されて、「開く」「保存」「キャンセル」って選択でますよね?
それが無しで、いきなり開く状態でダウンロードされるんですよ。
他のファイルだとこんなことないのに、何で「4096x4096_Default_package_v1_2_part1」と「part2」
だけこんな症状がでるのか……
他のブラウザ使ってみればいいんじゃね
>>426 多分必要なのはoblivionじゃなくてこっちのサポートかな
違ってたらゴメンネ
http://support.microsoft.com/kb/308090/ja 適当なフォルダを開く→フォルダオプション→登録されている拡張子
→圧縮ファイル関連zipなら一番下→選択→拡張子'zip'の詳細
→詳細設定→ダウンロード後に開く確認をする→チェック→OK
これでzipなら左クリックでポップアップ出て保存先指定できるはず
他の圧縮ファイルも拡張子を関連付けるとできるはず、.exeは確実にしておくこと
元々できるはずだけど何かの拍子に関連付けが変わってるのかもしれない
あとアンチウイルスソフトが影響してる場合の対処は各ソフトのヘルプ見てね
437 :
名無しさんの野望 :2010/11/04(木) 19:27:29 ID:0r9FcYnh
ひょっとしてBetterMusicSystemが動かないのって俺だけなのか・・・
438 :
366 :2010/11/04(木) 19:29:15 ID:qFsBCLMI
>>404 そのソフトで再エンコードしてみたところ正常に再生されました。
ありがとうございます。
動画などを見ますと、バニラだと元々音声が用意されてない場面でも音声を流したりできてるみたいなのですが(たとえば詠唱)
そういうのを掲載したところとかございますかね?
439 :
名無しさんの野望 :2010/11/04(木) 19:33:06 ID:0r9FcYnh
入れてるMODは、OOO、公式のSI、DLC1〜9、OBGE、MBP++、しとしん翻訳を入れてます OBSEは0018 プラグインは SoundCommands.dll OBGEv2.dll EnhancedMusicControl.dll OBSE_Elys_Pluggy.dll OBSE_Elys_Pluggy.dlx OOO外したりOBGE外したり、OBSEを0019に変えたりしましたが、コンソールのtdt見てもBetterMusicSystem: Startedと表示されず OBGEの項目のみなので、このMODの読み込み自体ができてないのかなと思うのですが、解決方わかるかたどなたかいらっしゃいますか?
>>436 はすげー適当に書いちゃった
フォルダオプション→ファイルの種類タブ→
「登録されてる拡張子」じゃなくて「登録されているファイルの種類」
→圧縮ファイル関連というか全部出てくるから設定したい拡張子を選択
→下に詳細が表示されるので→詳細設定をクリック
だった、ごめん
>>428 無事、文字を右下に動かせました!
>>425 そしてXPのログボックスが上がらない/(^o^)\
下記のいずれかの行に<add>-115</add>を付け足すのでしょうか?
<y>
<copy src="screen()" trait="height"/>
<sub>
<copy> 110 </copy>
<add>
<copy> 320 </copy>
<onlyif>
<copy src="ObXP_log" trait="visible" />
</onlyif>
</add>
<sub>
<copy> 16 </copy>
<onlyifnot>
<copy src="ObXP_log" trait="visible" />
</onlyifnot>
</sub>
</sub>
</y>
>>439 症状が少し違うかもしれないのですが、私の環境で
OBSEv18導入時はBetterMusicSystemは正常に機能していたのですが、
OBSEv19に乗り換えた途端、その直前のセーブデータロード直後にCTDするようになりました。
原因を調べたところ、BetterMusicSystemの導入に必要な
Soundcommandのみ は CTD発生せず。 続けてEnhancedMusicContorol_Betaを導入したところ再度CTDを起こすようになってしまい、
現在私はBetterMusicSystem導入を見送ってる状態です。
443 :
名無しさんの野望 :2010/11/04(木) 19:46:43 ID:0r9FcYnh
>>442 ありがとうございます。
EnhancedMusicContorol_Beta辺りと何かが相性悪いのかな・・・もう少し調べてみます。
>>441 検証報告ありがとうございました。
よろしければ入力した数値も教えていただけませんか?
<add>-115</add>は他の例に倣って
</sub>
</sub>
<add>-115</add>
</y>
でおkです。私の場合は文字が結構でかいので-115にしてあります。
obseのセーブファイルで、どのMODがどれだけ使用してるか調べる方法はないでしょうか? WyreBashの.obse statisticsで調べられるらしいのですが、下の文章が表示されるのみでよくわかりませんでした。 Traceback (most recent call last): File "C:\Program Files\Bethesda Softworks\Oblivion\Mopy\basher.py", line 10875, in Execute saveFile.logStatObse(log) File "C:\Program Files\Bethesda Softworks\Oblivion\Mopy\bosh.py", line 6205, in logStatObse log(_(' RootID : %u') % (hudRootID,)) NameError: global name 'hudRootID' is not defined
>>444 おお!無事にログボックスも移動できました!
文字の横移動についてですが、hud_info_menu.xmlの冒頭<menu name="HUDInfoMenu">すぐ下のx軸を<x> -50 </x>にしました
これで文字が右側へ行きました
すいませんGOTY版をやっているのですが NotNは入ってるのわかるのですが SIも一緒にはいっているのでしょうか? それともGOTY版SIは入っていなくてMMMやその他アドオン形式の MODにはSI関係の物を入れない方が良いのでしょうか? 教えて下さいお願いします
すみません、今からoblivionをやる場合、 The Elder Scrolls IV: Oblivion Game of the Year Editionというものを買っておけばOKですか?
>>448 その通りです
GOTY版買っておけば間違いないですが
アマゾンで買う場合左上にPCDVDと書かれている物を
選びましょう
>>449 ありがとうございます、ぽちってきました。
>>447 Disk2がSIですのでそのまま差し替えてインストール続行すればSIも入ります
SI有で不具合があるMODより無しで動作しないMODの方がはるかに多いですからSI入れちゃった方が良いです
プレイしたくなければSIに行かなければ良いだけの話です
それよりナイトオブザナイン※KotN(NotNでは無い)は導入してしまうとVanillaでは違う状態になってしまう場所があります
ある程度VanillaをPlayしてから導入するのをお薦めします、個人的にはメインクエスト終了後でも良いくらいです
452 :
名無しさんの野望 :2010/11/04(木) 20:10:18 ID:fXPFLo+T
>>440 ありがとうございます。問題が解決しました。
>>446 教えてくださってありがとうございます!
Blogの記事に書かせてください。
455 :
名無しさんの野望 :2010/11/04(木) 20:24:42 ID:KZ6KODrl
普通にゲームプレイ出来るんだけど、途中でセーブデータをロードしたらほぼ落ちます。 Oblivion XP Levelling入れてからこの症状出たくさいです。 同じ症状なる人います?なんでなんだろ あと、左Ctrlでスネーク設定してるんだけど、 前は1回押したら常にスネーク状態維持してたの、今は押しっぱなしにしないとスネークならなくなった。 これなにが原因かわかります?
456 :
名無しさんの野望 :2010/11/04(木) 20:26:24 ID:LmpPEm0S
エリアをロード中に固まって落ちるのですが、これはメモリの問題でしょうか? 入れてるモッドはooo+mmm+テクスチャ変更とか種族追加を少々か(5〜6つくらい) 以外何も入れてないのですが PCスペックはwin7 64bit cpuはi7 メモリは8GB グラボはラデのHD5870です。
>>454 こちらこそありがとうございましたm(_ _)m
>>455 おおざっぱな解決策で悪いけど、
Windom Earle's Oblivion Crash Prevention Systemを入れると、
だいたいのCTDを防いでくれる。
>>456 Windom Earle's Oblivion Crash Prevention Systemに加えて、
Oblivion Stutter Removerを入れると楽になる。
あとメモリが8GBもあるんだったら、
Oblivion.exeの4GBパッチとか、
メモリのRamdiskを検討してみるといいかもしれない。
その辺は詳しくないのでぐぐってくれ。
ただOS周りをいじったり面倒らしいので、慎重に。
>>459 GoTY版にはPC版とコンシューマー版があるからまちがえるなよっていってんだろ
何故か急に、コンテナを開こうとactivateすると、一瞬だけ開いてすぐに閉じるようになりました。 死体や宝箱等を問わず、あらゆるコンテナで起こります。 どうやら、activateに設定しているキーを、しばらく押し続けていると閉じるようなのですが、 その「しばらく」という時間が、あまりにも短いようなのです。 ほんの一瞬だけキーをタップすると、自動的に閉じなくなります。 ただ、これではまともにプレイできません。 MODを全部抜いても直らないようです。 もう何年も遊んでいるのに、急にこうなるのが不思議です。 ぐぐっても似たような問題に悩んでいる情報は見つかりませんでした。 Windowsのキーボードのユーザー補助などの問題かと思いましたが、すでに無効にしています。
464 :
名無しさんの野望 :2010/11/04(木) 22:36:10 ID:LmpPEm0S
皆さんはどんな方法でオブリビオンのバックアップをとっていますでしょうか? だんだん上手く環境が作れてくると不安になってきましたのでお聞きしたいです〜。
えっ? oblivionって半年毎に環境再構築に3日掛けるのを楽しむゲームでしょ?
466 :
463 :2010/11/04(木) 22:43:30 ID:REZfcTLZ
やはりどうも、どれかのMODが悪さをしているようです。
OMODとバニラだけ丸ごとバックアップを取ってる 構築後のバックアップなんてどうせ使わん
>>466 宝箱が開くって事はOOOのファイルが悪さしてるんだろうね
まっさらから再構築が一番
>>384 解答ありがとうございます
インストールし直して、もう一度やってみます!
obseってやっぱり関連MODを外したクリーンなセーブを作って バージョンアップした方がいいんでしょうか 上書きで18から19にしたところコンソールを開くと OBSE ver was modified.186=>19.4 と言う記述で埋め尽くされているので、今のところ特に異常は起きていないのですが 少々不安です
馬について質問させてください。 興味本位で馬を手に入れてみたのですが、ダンジョン等へFTする度に 付いてくるのが面倒臭くなってしまいました。殺すのも忍びないので、馬を どこか預ける場所(FTしても付いてこない)はありますでしょうか?
>>464 MYバックアップフォルダ見てみたけど自分用に改変したmodと
たまに気づいた時wryebashで出力したロードオーダーくらいだね。
companion sound set, mpc, skeleton弄った3rd view, UI, 装備modパックなど。
再構築の時はそのオーダー見ながらまた全部最新版をTESNで探してくはずだから
それ以外は何もしてないなー。
474 :
366 :2010/11/04(木) 23:53:11 ID:qFsBCLMI
再度失礼します。 音声ファイルのエンコードは成功した模様で、CSで コピー種族の音声をAinmhi指定→Ainmhiフォルダ内部を差し替えだと正常に再生されるのですが 音声をCarrierCOPY0000に指定して、Ainmhiフォルダと同じところにCarrierCOPY0000\Fフォルダを作成して内部ファイルを入れたのですが、 やはり再生されません。 Ainhmiも元々後から追加した音声のはずなのになぜだろう・・・
>>474 音声フォルダは種族名である必要があります
CarrierCOPY0000というのはID名ではないですか?
476 :
366 :2010/11/05(金) 00:40:55 ID:/COE4mQp
>>475 CSの音声一覧に便宜上変更してあった当該コピー種族の名前がなかったので、
コピー種族の名前をIDと同じCarrierCOPY0000にしたところ、正常に再生されました!
ありがとうございます。
引き続き、音声登録名の詳細(どんなファイル名でどういう時に音声が再生されるか)
をご存じの方がいらっしゃいましたら、ご教示お願いします。。
バニラ状態でのアイテム買い取り上限額の 一覧って無いですか? 後相手の買い取り額を上げる方法って無いでしょうか? 教えて下さいお願いします
478 :
366 :2010/11/05(金) 01:42:20 ID:/COE4mQp
すいません自己解決しました。 HumantouchNPCやRestoreESPを制作されてるr_basilicoさんのmodに PlayerCastVoiceというmodがありました。こちらを使用させていただきます。
どこで見たか忘れたのですが、Leyawinで買える馬をポニーに改変するModがあったはずなんですがなんて名前か教えてください 鞍周りに鞄を配置してあるかわいい感じだったと思います
481 :
346 :2010/11/05(金) 04:43:16 ID:323UvC9a
原因は全部の更新情報を変えたことだということが分かりました 再インストしてbsaだけ情報を古くしたら、メニューが日本語化されました フォルダのコピー忘れとかは無かったのでちょっと焦りましたが・・・ steam版はこういったことがあるのでこの先不安です ありがとうございました
>>462 CSならPlayableのチェック外したのを〜.espで保存して
それをOMODなり何なりでMODとして読み込ませればいいのか?
ところでBeautiful Peop;e 2ch-Ed.esmのどこに追加種族の設定があるんだってばよ!?
>>379 エスパーしてみるとそれはMBPの仕業ではなく
From2chliveかTa22sの追加NPC用種族じゃまいか?
試しに切ってみてキャラジェネしてみれば?
あとWACも大量に髭種族追加するね
485 :
483 :2010/11/05(金) 05:25:20 ID:NHXlokjH
試したら行けた 変になって全部入れなおすハメになるのが怖かったんだが 何でもかんでも聞くもんじゃないね、すまんかった。
システム周りやMODの質問じゃなくて申し訳ないんですが・・・ 例えばSilence 15secがエンチャントされた弓で矢を放ち敵に命中した場合15secのカウントが始まるのは矢が発射された瞬間と命中した瞬間のどちらになるのでしょうか?
ネタバレ依頼 首都南東のレヤウィンに近い遺跡でKiliとかIsaberaとかRaiyaとかの人が 激しい戦闘してて危うく殺されかけたんですが、あれってVanillaですか? 良い武器残して死んでくれたんで、この先大助かりですが。
>>482 データを継続するobse必須MODがあったもので上書きしたのですが
不具合は怖いので、ちょっと巻き戻してきます
ありがとうございました
>>487 よく覚えてないが、バニラじゃないはず。From2chlivesとか入れてない?
俺は死ぬの嫌だから死なない仕様の入れてた記憶があるけど。
いいロケーションを見つけたから、自分で家を建築しようとおもったんだけど 肝心の今自分のいるセルのEDIT IDが分からない。(屋外) これってどう調べるの?
OOO+MMMの環境だとhunting&craftingとgems&gem dustははずした方が いいのかな?hunting&craftingだけいれると宝石とかも粉末化できる 本がおかれてるからgems&gem dustが必要っぽいし何よりも宝石を粉末に するとCTDおきて強制落ち食らってしまうしhunting&craftingは使いたいのだけど これ単体でも宝石を粉末化すると落ちてしまうしやっぱはずした方が良いですかね?
OOO,MMMの追加機能はスクリプトベースだから環境によっては不安定になり易いね 一つ一つ競合や負荷を調べて導入してる分には構わないが、初回ではお勧めしない
Sutch Rebornを入れて、これは自分には合わないな、と思いespを外したのですが 何故かゲーム内で取り除かれません。どうすればクリーンアンインストール出来るのでしょうか?
495 :
492 :2010/11/05(金) 10:18:50 ID:Zf14TSKH
>>493 gems&gemをはずしたらプラチナコインちゃんと消えて修正済みの
アイレドコインだけになるし、このプラグインをいれるとアレイ
ド風水と干渉してしまうんだけどhuntigng&craftinに必要な
骨とかがこれ入れないと出てこないみたいだしはずすことにしました。
しとしんさんもhuntigng&craftin使うならgems&gemが必須だとwikiで言ってますし
(’ワ’)←こんな顔文字をよく使用してらっしゃるブログさんがあったと思うのですが なんて名前でしたっけ?
>>495 ooo mmmならhuntingは要る。gemは外す。runeskullはfor oooを使う。
この状態でクラフト可、ジェム粉末可、骨やじりも出てくる。
オプションespはマニュアルで導入推奨とあるのにフォーラムだと
それは外さないといけないとか食い違うのが幾つかあるね。
粉砕でctdしてしまうのは何かしらおかしい。
ICの装飾品店に複数種類のティアラを追加するMODってないでしょうか? 顔が完全にでる頭装備が欲しいので教えて下さいお願いします
kafeis armored circletsくらいしか知らんけどあれおでこ装備だしな・・・
頭装備って髪の毛が消えちゃうんじゃなかったっけ?
大体髪の毛残ったままになってる装備ってAmuletかTail属性だったりするよね
>>500 Hair属性が付いてると消える
Weight付けてアクセサリとして作れば消えない
505 :
492 :2010/11/05(金) 12:05:16 ID:Zf14TSKH
>>497 うーむ、自分もhuntingは実を言うとはずしたくないんですよね〜
一度gems&gemを入れていたからそれ関係の宝石が残っていてそれがCTDの
原因になっているのかな?宝石を全部売り払ってすっきりしてみます。
ただhuntingにも宝石と大きな骨を粉末にできるとかいてあるのでこれは
単体で動くものなのかgems&gemを必要とするのかこれがよくわからないんですよね
gems&gemをはずした後に大きな骨を砕こうとしても砕けないのでこれも一回全部捨てて
やり直してみないといけないかな。
各装備modから良さげな頭装備だけ集めて・・ が面倒なのでまとまったの無いかってことでしょ? あんま見ないね。夕方になってプロSSerの人達が来ると色々出てくると思うけど。
>>505 それ自分も全く同じ道辿ったよ。
しとしん版OOOMMMを説明書通り入れるとhunting, gem, runeskullこの辺確か全部入るよね。
でもそれら全部入れた状態でも不具合なく普通に動いてたからどっかしらかち合ってるんじゃないかな。。
その後mmm wikiなんかを見た時gemはMUST removeとかあって
>>497 の組合せに落ち着いたって感じ。
あと大きな骨は分度器で裂いて矢柄にするもので直接クリックは出来ないよ。
>>506 今着てるMOD装備にあいそうなティアラを探してまして
単品物を導入して試してでも良いのですがまずは数撃ちゃ当たる戦法で探そうかなと
思ったのですよ
509 :
492 :2010/11/05(金) 12:28:42 ID:Zf14TSKH
>>507 レスありがとうです
gemは風水のためにはずことにしました。
huntingはもう一度入れることにしたのですが
樽の中に4冊の本がありその一冊に宝石や大きな骨だけを粉末にできると
書いてあるのですがこれがhunting単体で動くのかわからなくて・・・
実際やってみても粉末も何もおきませんでした。
矢柄で大きな骨はちゃんと消費されています。
あとruneskull for oooと言うのはMMM版は入れないほうが
いいってことでしょうか?
ちょっと質問なんですが、4shareにあるECおっぱい修正やケツ修正テクスチャとかは 現在のHGEC(ver1.21)環境で導入する必要があります?
>>500-501 頭装備にも全身ボーンを使っているものと
髪やバニラ兜と同じようになっているものがあるから
後者のhair属性を外してamulet等にしても
変な場所から生えるだけで
そのままではまともに使えないよ
blenderで移植しないとだめ
コンパニオンがフィーンドの攻撃を喰らって死ぬとキモいエフェクトがずーっと残ってしまうみたいなんですが対処法はありますか?
>>382 です
日本語化、うまくいきました!
本当にありがとうございます
原因は、恥ずかしながら「パッチを当てる」ということの意味をしっかり理解できていない自分にありました^^;
フォルダにファイルを入れたあと、実行していなかったorz
何度もWikiの説明文確認したのに恥ずかしい…
PCド初心者みたいな質問に回答いただきありがとう
次からは自力で解決できるよう頑張ります
コンパニオンで日本語に対応してる鉄板と言えばMPCですかね? 他に何かおすすめあります?
mpcが無難だぞなもし 解説サイトも多いし、細かくいじれるし
そっか、dクス
>>509 ほんとだ久々に本見たら「大きな骨だけすりつぶせる」てあるね。
錬金全くやらないので気づかなかったや。espオンオフで試してみたら、
OOO単体で宝石のみすりつぶし可能、huntingは矢製作のみ、gemで骨のすりつぶし追加。
こんなだった。これで大体esp相関つかめるかね。
とりあえずooo mmmならgemは入れてはいけない(らしい)、スカルはdiverse runeskulls loot ooo.
huntingは任意というのが一般的だと思う。本家description, forum見た限り。
gemダメな理由は何かと被るからとかだったと思うけどうろ覚え。
ctdはそちらのmod構成ぽいので何でかわかんないね。
OOOの宝石魔法Scriptとコンフリクトするからじゃないっけ
>>514 設定をせずに気軽に1〜数キャラ使うだけなら
老舗?のGGCも悪くないよ
あとはfrom2chなどを入れて、CSRやMCSを使うか
FCOMをしとしん版パッチで日本語化したんですが、 MMMの日本語化が反映されず、各種骨が全部「骨」だったり 「羽」が「羽ペン」だったりします。 これは導入ミスってるんでしょうか? それともBashed Patchが何か悪さをしてるとか?
>>520 俺warcryしか入れた事ないんですが
・ロード順
・fcomの下に何か日本語差し替えてるmodがおいてある
・よもやbashed patchに日本語マージしてる
・よもやbashed patchに日本語マージしてる Less Annoying Magic Experienceの日本語化でbashed patchを使ってるのでたぶんこれみたいです・・・ ちょっとググってたらなにやらGuard_Names.csvという機能があるというのを知って、 これにMMMの名前を記述してリビルドしたら行けました。
523 :
名無しさんの野望 :2010/11/05(金) 14:42:33 ID:XQK45gyD
Midasの追加魔法って敵も使ってくるのでしょうか?
525 :
名無しさんの野望 :2010/11/05(金) 14:52:49 ID:XQK45gyD
ありがとうございます。
>>489 ,490
2ch Livesの人か。
でもああいうの居ると一時的に戦闘が楽になって良いね。
Bluntの癖にダガー並みに速くて殺されかけたが。。
528 :
名無しさんの野望 :2010/11/05(金) 15:57:12 ID:z21lAfpe
ナイスなブルマ&体操着無いですか?
>>527 boss使え
いろいろと酷い
obmm使ってるのに直入れすんな
ピンクビームはなんとなく男全裸modが悪い気がする
boss使っても駄目ならrobertのチェック外せ
lovwesは全部はboss対応してないけどれどめあんだろがちゃんと読め
>>529 普段は使ってるけど、毎回いちいち並び順が戻る
obmm使って直入れするなまってとういうこと?
obmm用のファイルがついてるものはobmm使ってるけど
室内がとても暗くて見にくい状態です。 教会の中で一々松明をつけたり、魔法を使うのも アレで、設定できないか探したのですが、 ゲームの画面設定やオブリiniでは、明るさ設定が見当たりません。 明るさ設定で、どこかにあるんでしょうか?
>>530 OBMMってのは、omod形式じゃないデータファイルとespをまとめてOMODにする機能もある
だからこそデータの入れ替えがしやすくなるんだよ
mpc、Lovers、水質改善はdataフォルダに直接投げてるじゃん
とりあえず本スレからリンクしてあるoblivion wikiのOBMMの記事読んでこい
そのロード順じゃあちこちまともに動いてないだろ
533 :
名無しさんの野望 :2010/11/05(金) 16:24:35 ID:XQK45gyD
ビデオの一番上になかったけ?
>>533 輝度、ありました。灰色になっていたんで触れなかったんですが
どうやらウィンドウ化すると設定できないみたいです><
フルスクリーンだと操作できました。ありがとうございました。
>>532 5.6回読んだけど理解できなかったあれか
bossなんて使って並び順変えた方が止まる確立高いのに信用してないんだけど
boss使うと高確率でセーブデータ読み込んだ直後に強制終了するわ
なんでBOSSがあんなに持て囃されてるのかわからん
そもそもOBMM化も一度フォルダにぶち込んだ後じゃあもう手遅れだろうし
>>535 しとしん版BOSSマスターリストを使わないと
日本語MODで詰まる
>>535 並び方指定のマスターリストを自分で編集してるからだよ
正直BOSSは自分でマスタースキル編集しないなら宝の持ち腐れ
>>536 それしかつかってない
他に何があるのか知らないし
質問です。 Moduler Beautiful People 2ch-Editionを入れようとしてます。 一度Obmmを使ってインストールし、キャラクター作成まで進みました。 ここまでではエラーは表示されていません。 ふと(MBP) Modular Beautiful People 2ch-Edition (Full) 1.4.omodをみると、ファイルサイズが305MBとなってました。 4つの圧縮ファイルの合計で300MBを越えるのに、結合解凍したファイルの容量が300MBというのは奇妙に感じました。 もしかしたら分割ファイルの結合がうまくいっていないのかもしれないと思い、WinRARをインストールしてもう一度解凍してみました。 しかし、できた(MBP) Modular Beautiful People 2ch-Edition (Full) 1.4.omodはやっぱり305MBです。 これでかまわないのでしょうか。 何か根本的なミスをしてるんじゃないかと思うのですが。 なお、最初にインストールした段階で、MBPの新種族は追加されていました。
>>538 ではJPwikiMODとしとしん版日本語MODを同時に使ってたとかかな
>>539 OMODも一つの圧縮方法って解釈でおk
>>539 OBMMはOMODから必要なファイルしかDataフォルダに置かないので
選択次第でそのような状況になります
>>542 だからってOMOD自体のファイルサイズが小さくなる理由にはならないと思う
いろんな水質改善MODを入れて試して見たんですが水の中から上(外)の景色が 水面ギリギリまで行かないと見えないのは仕様ですか?(´・ω・`)
アバロンの領地を追加するMODを入れたのですが 導入後室内にいるセーブデータをロードすると別の部屋にいく扉も屋外にいく扉も押すとCTD 屋外にいるセーブデータから始めるとファストトラベルでCTD、どこかの建物に入ろうとしてもCTD セーブデータをロード後一回セーブしてWCでMODが読み込まれてるの確認後ロードすると最初は大丈夫なんですが どこかのダンジョンにはいろうとするとCTD 扉の前でセーブ後ダンジョンにはいると入れるのですがダンジョンの次のマップにはいろうとするとまたCTD ダンジョンにはいる→次のマップの手前までいく→セーブして一旦終了→ロード後入る→また次の扉の前でセーブして終了してロードってやるとなんとか進めるのですが…味噌 処理が思いからかとOOOなどはずしてもかわらず アバロン以外のMOD(MBPなど必要なの以外)を全てはずしてもかわらず 兄のFF14用の高スペックPCを借りて必要なの以外バニラの新規セーブデータでやってみてもかわらず アバロンを導入してるかたは普通に動作してるのでしょうか? 製作者さんと同じぐらいのスペックでバニラの状態でもだめとなると何が原因なのでしょうか?
>>541-542 ありがとうございます。
とてもすっきりしました。
・・・MBP入れたら最初からキャラがかっこよく・きれいになってるわけじゃないんですね。
キャラ作成時の最初の顔がバニラと変わるように見えなくて、こんなはずはって思ってました。
・・・冒険っていつ頃始められるんでしょうね。
City Life-x117が素の状態では問題ないのですが しとしん版準拠の日本語パッチ当てたらCTD起こします(その後.oldの方に戻すと正常です) 何が悪さしてるんでしょう?
>>546 MBPは種族追加と髪や目の追加が主だから、
綺麗にしたいなら美肌系のMOD入れるといい
美肌入れるだけで見違える
>>545 該当modが原因と言うより、今までの不具合の蓄積でセーブデータが壊れてる可能性高いです
MOD構成がおかしくても、目に見えて動作しない、不具合があるわけじゃない時があります、それらの蓄積でセーブがぶっ壊れる時があります
典型的な症状はセーブできない、FTするとCTD、待機出来ないといった症状です
改善方法は可能な限りOBSEを使ったmodを外した状態にして、テストホールでリスポーン待機してセーブ
そのセーブをWrye BashでRemove BloatしてからMODを再導入してPlay再開してください
これで改善出来る事があります、直せない場合もあるのでその時はニューゲームを覚悟してください
>>548 ありがとう。
なんか、ずいぶん肌色がきれいになった気がします。
>>535 BOSSの並びはBashPatch前提だったりUnknownで引っかかったりするからね
管理スタイルの波長が合わないと結構ダメw
>>544 うん、普通見えない
>>547 CTDってどの時点で?
オブリロード中?セーブデータ読み込み中?
ゲーム開始直後?
ID:1uq6MDnj いつものBOSS否定くんじゃないの
>>551 おっとごめんなさい。ロードするとロゴも出ずに落ちます
>>553 そのEspってTes4Editで読み込める?
マスターが外れてる感じだけど・・
パッチでEsp壊れるとかあるのかなぁ・・
ロゴも出ずに、ってことはロード順か必要マスターがないかじゃないか?
City Life-x117ってたしかx117がespだった頃のMODなんだよね 今ならx117race.esmが一般的だけど・・ Oldファイルはx117race.esmにマスター変更してて パッチ当てると旧環境のX117.espにマスターが変更になるとか? まぁWrye BashかTes4Editでマスター調べてみてよ
>>527 原因はMaleBodyReplacerV4.espで変更された尾のパス
characters\argonian\male\tail.nif
がOOOのespで元の
characters\argonian\tail.nif
に書き換えられたせいだろうね
ロバート体形はアルゴニアンとカジートの体形パス変えてるから注意が必要なんだよ
魔法の剣を拾ったので使っていたのですがチャージというのが0になって魔法が消えてしまいました これを再び補充するにはどうすればいいのでしょうか?
>>558 メイジギルド等でチャージサービス(有料)を受ける
魂で満たされたソウルジェム(魂石)を使用する
アイレイド遺跡で見つかるヴァーラストーンを使用する
561 :
名無しさんの野望 :2010/11/05(金) 21:04:11 ID:i9us3Frc
今までFranを入れて遊んでいましたが、OOOに興味が湧きました。 FCOM使ってFran+OOOか、OOOのみにするか迷ってます。 E6850+2G+9800GTなのでスペック的にOOOのみの方が良いのかなとか 行けるならFran+OOOなのかな、でも大差ないならOOOのみかなとか考えてますが、 どうなんでしょうか。 あと、FCOMは大型MOD全部入れなくても良いんですよね?取捨選択で良いですよね?
しとしん版OOO+MMMにcoblを入れても大丈夫でしょうか? コイントレーダーと言うMODを使いたいので導入しようと思っているのですが coblにしても認識してくれないのでっしょうか?
あの、某場面のMartinがBrumaからICに移動するあたりでですね、 なぜか徒歩で行こうとしているんです。 よくよく思い返してみたら、Cloud Ruler Templeへの道中で 馬がやられており、厩舎が空っぽなのでした。 道中歩かせるのもしのびないのですが、馬のID調べてコンソールで 復活以外の手段ってないですかね…? しょうもない内容ですみませんが、どうぞよろしくお願い 致します。
>>555 >>556 Tes4Editで読み込んだらFile not foundだったので
Wrye Bashで見ると、新旧ファイル共にx117race.espがマスターになっていました
ただ、新ファイルのx117race.espが赤表示でチェックを入れられなかったので
右クリから手動で指定し直すとCTDしなくなりました
大変助かりました。ありがとうございました
FF11のエル暗黒的な直立大剣の両手剣IdleモーションってModにありますか? WSReplacerの両手剣は腰を落としているのでちょっと違う感じの
>>565 Vanillaの両手モーションとDR4のパワーアタックだと思いますが
>>560 Chorrolのメイジギルドに行って全員に話しかけてきたのですが見つかりませんでしたorz
申し訳ないのですがどこでどのキャラになにをすればいいのか教えていただけませんでしょうか
すみません。 先ほど質問した者なんですが、いろいろ試した結果、どうやら、グラフィックの設定が低すぎたために残念な顔になっていたようです。 ミディアム設定にしたら余裕で初期状態で綺麗でした。 そんな報告いらねーよって感じなんですが、今後私みたいなアホが出てくるかもしれません。 アドバイス時の候補にでも、記憶の片隅においてもらえると、助かる人がいるかもしれません。 お騒がせしました。
>>567 うお、これバニラなんですか!
くるくる回してたので気づかなかった・・・
続けて質問大変申し訳ないのですが・・・
OBLIVION WIKIに載っている片手/両手モーション以外にも、オススメのモーションを教えて頂けませんか?
571 :
名無しさんの野望 :2010/11/05(金) 22:31:27 ID:XQK45gyD
HammerBladeてMOD入れると魔法がつかえなくなるのですが仕様でしょうか?
572 :
名無しさんの野望 :2010/11/05(金) 22:38:35 ID:SmOyV6zI
質問させてください Lovers with PKの1.3.2(たぶん最新版)を入れたんだけど 必須ファイルを入れてロード順をいじっても全然起動してる気配が無くて 以前の1.2のバージョンでは会話選択のところにLoversの欄があったんだけど 1.3.2では何にも出ないんだ。。 必須ファイルであるLovers with PK.emsとesp、LoversIdleAnimsPriority.espを入れて esmはesm欄の一番下で、LoversIdleAnimsPriority.espはesp欄一番下 Lovers with PK.espはBashed Patchの上に入れてるけどいっこうに変化がないんだ… 1.3.2だと会話の欄に追加されないでほかの方法になったのですか? 教えてください。
>>568 会話したときの画面下のトレードアイコンに稲妻みたいなマークが出ていたら
それがリチャージなんでそのアイコンをクリックする。
もちろん普通の取引や修理と同じで、営業時間外は出てこない。
各支部に一人はリチャージ担当がいるから、何処のギルド支部でもいい。
>>572 だけどOBSEは0019です。書き忘れスマソ
>>572 まず、入れたesmとespの名前を全部教えて
>>572 可能ならOBMMの画面のSS見せてもらった方が
早いと思うのでSSアップお願いしますね
>>573 できましたというか居ました、ありがとうございます
というかこのNPCさっきまで居なかったよな・・・”営業時間外”だったのだろうか・・・
>>572 会話の欄に出てくるMOD入れてる?
アダルトプレイあたりだけど
このスレでレスないて事は無いのか 仕方ない作るか
まさかWIKIに載ってる武器モーションが出回ってるものの全てってことは無いですよね・・・? 他のMODに比べて、武器モーションが異常に少なすぎる気がしますが・・・、、
>>582 会話の選択肢が出る対応MODが入ってないように見えます
>>579 さんも言っておられますが
秘め事に誘う という選択肢の事でしたら
LoversAdultPlayPlus.espを入れてもう一度試してみてください
Loversのりどみのシステム図解見て対応MODをいろいろ入れるといいんじゃないかな LoversVoiceSSP使うならAdultPlayPlusForSSPってのもあるので探してみるのもいい 昔のことは忘れて一からりどみなり説明書なり読むとよかです
有名なMODの並び順を書いてるサイトは無いですか? もしくはBOSSのtxtがアップされてる場所って無いですか? 自分で考えてMOD並べたりしたけど 時々魔法モーションで固まったりして困ってます
>>583 >>584 ああ、そういうことだったのか…なるほど
完全に間違って解釈してました
サポありがとうございました
びふぉ〜AfterさんのLop-ears-ELFのサンプルのセーブデータをやってみたいのですが、 導入しようとするとMBP++と競合するようですが、上書きして大丈夫なんでしょうか? Lop-ears-ELFの0.7.1です。
XEOを入れてみたんですが、 他のMODで追加されるキャラクターの右目がヘンになってしまいます。 これを直す方法はないものでしょうか。
すいません
>>588 は自己解決しました。
質問なのですが、MPCのコンパニオンを設定する際に一つのespに複数のコンパニオンを登録するには
どうすればいいのでしょうか。
CSで設定したはずなのですが反映されませんでした。それどころかそのespに元々登録してあったコンパニオンも
表示されなくなりました。(元々のespは残っているので助かりましたが)
作業中やけに警告メッセージが出るのが気になりました。
>>591 ありがとうございます。参考にいたします。
私は今現在3つコンパニオンのespがあるのですが、これを統合させることはできますでしょうか?
CSで3つのespを開いてセーブするとコンパニオン設定が反映されません。
再度CSで開くと初期状態にもどって誰も登録されていません。
単純にマスター外れただけじゃ?
>>593 マスターは問題ないようです。
統合はあきらめてこれからのコンパニオンは一つにしようと思うのですが、MPCの
03のところが女性キャラを登録してfemaleのチェックも入っているのに男キャラになります。
これはどういった理由でなるのでしょうか・・・。
obseを18から19へバージョンアップする場合 MODの対応の有無は別として、 基本はファイルの上書きだけよろしいんでしょうか?
キャラを変えてみたりしましたがやはりzzmpc03のキャラが男性になってしまいます。 順番をずらしても根本的な解決にならないので直したいのですが原因は何でしょうか・・・。
>>596 readmeにある性別変更の注意点を読んで、その対処法を実行した上でも解決しないの?
>>597 コンパニオンを登録しなくても性別はセーブされていたのですね・・・。
管理設定で性別変更したら女性として呼び出せました。お騒がせして申し訳ないです。
これでコンパニオンのespが3つになったのですが、これらを1つのespに統合できるものでしょうか?
先ほどCSでまとめてloadしたあとセーブしたら初期状態になってしまいました・・。
マージしてみたら?
>>599 今回初めてgeckoの導入とマージを行いましたがなんとかうまく行ったようです。
ありがとうございました。
>>595 上書きとゆうかObseの前バージョンのLoderとdll削除して
入れたいバージョンのLoderとdll入れればいいよ
>>589 XEOとMBP(BP2ch)、バニラで全部目のメッシュが別物
当然それに対応したテクスチャーが割り当てられてないと目が変になるよ
MBPはバニラの目を全部MBPの目に置き換える
さらにXEO入れるとXEOの目にバニラの目を全部置き換える
じゃMBPで追加された目はどうなるの?
って事でXEOの目メッシュにMBPの瞳テクスチャが割り当てられた状態がそれ
この互換問題はXEO導入で必ず発生する問題なので対応は
どっちかの瞳に全部合わせこむ(自力で)しかないよ
XEOはNPCの美形化(バニラ種族をXEO種族に置き換える)
自PCやコンパニオンだけXEO使いたいならXEORC3のがいいよ
こっちはXEOの目をMBPに合わせてるので問題はないよ
少しスレチなんですが 皆さんはSS撮った後の編集ってどんなソフトでしてますか? 今までGIMPでしてたんだけど起動にも時間がかかるし 何かもっと手軽に減収できるものはないでしょうか?
GIMP2で起動が遅いとな?! もうそうなるとないんじゃん? フォトショップはもっと遅いよw
bmp→jpg&リサイズくらいならvixで一括変換 ただデフォルト設定では勝手にカタログファイルを作りやがるから注意
ペイント「私の出番のようだね」
pixia使ってるな 軽い軽い
jpg変換&リサイズには縮小専用。を使ってる サイズ指定やら出来てショートカットの上にドラッグするだけだから楽 画像編集にはALSee無料版かな
>>603-607 教えていただいたソフトを使ってみたのですが
Pixiaがしっくりきたのでこれにしようと思います
皆さんありがとうございました(^^)ゝ
MorrowindをOblivionにコンバートするやつと Morrowindを再現するMODではどちらが完成度高いですか?
High Rez SkinのBody Textureがうまく適応されてません インストールの方法ですが、 @HGEC BODY導入(AA-CupのNude選択) AHigh Rez SkinのFace TextureをInstallToolでインストール BHigh Rez Skinの4096Defaultと4096RenMysticのBody Textureを用意 (種族がx117のLop-ear Elf miniの為) CBody TextureをInstallToolでインストール Dあれ?陰毛が無くならんぞ? エスパー向けな質問で恐縮なのですが 何が疑わしいでしょうか アドバイス宜しくお願い致します
>>609 wikiのFAQに書いてあるが、
コンバートするMorroblivionは公式が禁止してるから触れないが吉
>>610 InstallToolに陰毛設定がある
>>612 ありがとう
Changeの欄で、陰毛の濃さを指定してインストールしています
ついでに、Oiledも2に指定しているのですが
これも反映されているように見えません
(陰毛はともかく、Oiledは単に違いが分からないだけかも知れないが)
>>613 ArchiveInvalidationした?
>>614 なん・・・だと・・・?
確認します!
ありがとうございます
616 :
名無しさんの野望 :2010/11/06(土) 09:54:04 ID:bCREPb9B
>>611 了解
素直にMorrowindを高画質に
>>549 ぐはっ
RemoveBloat待機の時はOBSEがらみを外したほうが良かったのか
横からだけど情報サンクス!
RemoveBloatてnot recommend的なレスをちらほら見かけるんで一度も使ったことないんだけど こんな不都合があったという事例ないですか? 最終手段の知識として知っときたい。
ないなー warcryで黒い太陽マジシャンのせいで起動しなくなったデータが RemoveBloatかけたら動いたって事はあったがな どうにもならなくなった時に使うといいんじゃないの? 起動さえすれば儲けもんだろ、起動しなきゃテストホールでリスポンも出来ないんだから
Working Eyelashesを導入したのですが、前髪がかかる部分のまつ毛がごっそりなくなってしまいます。 これは仕方がないことなのでしょうか?
>>620 それは半透明オブジェクト同士を重ねると奥の方が消えるってやつだね
オブリのグラフィックエンジンの仕様じゃなかったかな
>>621 仕方ないことなんですね・・・
まつ毛を考慮した髪型に変えてみます。
ありがとうございました
名前が”肥大データ削除”だからロードが長く感じてきたから定期的にこれでスリム化する みたいな割とライトな用途で使う機能かと思ってたんだけど あまり手軽にするもんじゃないみたいなのも見たので、変なとこまで削る事もあるのかな?と。 もしおかしくなる可能性もあるならロードが少し長いくらい我慢するし 実際やった人どうなりましたかと思ったんす。なるほど、ありがとう。
この奥のほうが消える仕様は口に前髪がかかったりすると歯欠けになってしまうのが困る。
ロードが長いのは参照データの大さなんで大体DATAディレクトリ以下の 総容量に比例するんじゃないかなw いやマジで 素だと4Gくらいだっけ?読み込み時間は総容量/4G倍くらいじゃないかな
気が付いたらなっていた症状でいつなったか定かではない症状なのですが、自力で長い事いろいろ対応するも、どうにも解決しません。 ヒントや助言があればと思い、質問させていただきます。 症状 Ainmhi音声を指定した種族(主にFrom2ch LivesのNPCやMPC)がNPC同士の会話時に口パクをしない、前はちゃんと口パクしていました ・第一声時に一回口を「パク」と動かすがそのあと口パクが続かない ・第一声の「パク」の動きはどんな会話でも同じ口パクモーションである ・PCキャラと直接対話時の噂話や高感度上げの時は正常に口パクモーションをする 導入している種族MODや関連していると思われるMOD MMP++0.7.5、x117++、From2ch Lives、WAC、MPC1.2.3、X.Nature.Elf、自作コピー種族追加プラグイン Ainmhiフルボイス化 1.27 やってみた調査 ・Ainmhi音声指定以外の種族や追加自作プラグインでAinmhi指定をimperialに変えた種族は正常に口パクする ・Ainmhi音声フォルダの中身をimperialのファイルに差し替え 音声はちゃんとimperialに変わるが口パクしない>ファイルに問題があるのでは無く種族指定内容に問題がありそう? ・imperial音声フォルダの中身をAinmhi音声の差し替え 音声はAinmhi音声に変わるが口パクしない>やはりAinmhiフルボイスのファイルに問題がある? ・X.Nature.Elfのコンパニオンの音声にAinmhiフルボイスのファイルを足して実験したがやはり口パクせず ・今度はX.Nature.Elfの音声にimperialのファイルを足して実験したがこれも口パクせず 調査から推測される原因 ・Vanilla種族音声以外の指定で発症している>だが音声ファイル差し替え検証で不具合が出る>音声ファイルに問題? ・Ainmhi音声ファイルその物に問題がある>だがimperialに差し替えても不具合が出る>種族指定の問題??? ・上記矛盾する現象があるのに音声指定をimperialにしたMBP種族は正常に口パクする>なんだこりゃ? ここで原因がループしてわけわからん事になり悩んでおります
>>625 ゲーム起動時に影響するのはファイルサイズよりも
esmやONになっているespと、DATAフォルだにあるファイル数だと思うよ
構成されているesm・espにどういうIDがあって、どんなファイルを必要としているか
フォルダ内にそれらのファイルがあるか、またBSAに同ファイルがあれば日付でそれらの優先順位を
チェックしてインデックス?をつけたりしているんであって
データそのものを読み込んでいるわけではないとおもわれ
セーブデータを読み込んでゲームを開始する際には
表示するデータは全て読み込むだろうけど
それにしてもDataフォルダ下全部が影響するわけではないと思う
>>627 lipファイルの存在は確認してます、それに無いのが原因だとするとimperialのファイルに差し替えた時も口パクしない理由が説明出来ません
直接対話での噂話ではちゃんと口パクする理由も説明できないです
尚imperialの音声ファイルはBSAからアンパックして当てましたのでこれもlipファイルが無いという状態にはなっておりません
630 :
名無しさんの野望 :2010/11/06(土) 14:07:41 ID:rmkSSwRc
よくSSで肌がつやつやしているのを見かけるのですが あれは何かのMODの影響でしょうか。OBGEとか?
>>630 Full Total 315.59MBでなぜ30〜90MBがPart1〜4に分かれてるのか考えろ
>>631 グロス値かノーマルマップをいじればなる
NifSkope使ってグロス値いじるのが楽
633 :
名無しさんの野望 :2010/11/06(土) 14:17:21 ID:rmkSSwRc
>>632 全部分割してあったのか・・・謎が解けたありがとうございます
>>631 追記:bFaceGenTexturing=0にする必要がある
>>634 詳しい解説ありがとうございます。
導入してみようかな・・・。
OBMMの「Create omod」ボタンの横にある、「Groups」ボタンの機能がどんなものか、ご存知な方教えてください。 グループってどんな使い方するものなんでしょう? メイン画面の右側のomodファイルを右クリックすると、「Group->None」があるので、このあたりと関係してそう。 普通のomodファイルを作るには、使うことないんだけど、どういうものか知りたいので教えてください;
最後のディードラクエスト「Hermaeus Mora」をやってるのですが Redguardの敵NPCだけなかなか見つかりません。 皆さんが良く行く狩場でここなら多分いるって場所ないでしょうか?
街で暗殺しちゃいなYo
>>637 BanditならRedguardだらけだろ
Banditの湧くダンジョンに潜るか、キャンプ巡りすればおk
640 :
名無しさんの野望 :2010/11/06(土) 15:14:54 ID:Huy7AcDx
質問させて下さい。 From2ch Lives を入れようと思うのですがこれはFCOM環境必須でしょうか? wikiには 導入にはModuler Beautiful People 2ch-Editionのフルセット(推奨)またはBeautiful People 2ch-Edition 1.8.0 fixedが必須。 と書いてあるのですがMOD名的にFCOMは必要なのかなと思いまして。
wikiを見ながら簡易版Python全部入れ→whye bash→whye bashアップデート という流れでwhye bashを導入したのですが起動しません XP SP3同じ現象の方いませんか?
642 :
名無しさんの野望 :2010/11/06(土) 15:25:17 ID:ZyJEGYJV
今UOP導入中なのですが質問です まず Unofficial_Oblivion_Patch_v3_2_0_OMOD_Version-5296 をOBMMを使って導入しました しかしこのままだとすでに日本語化パッチで日本語化された部分のいくつかが英語にもどってしまうとの事で UnofficialOblivionPatch333しとしんAchi準拠日本語パッチ02 を導入しようとおもっているのですがれあどめによると差分ファイルをそれぞれのespファイルに当ててくださいとありますがどのファイルを指定すればいいのかがわかりません よろしくお願いします
>>640 fcomは大型modの調整用
説明書きに必須と書いてないなら必須ではない
必須なのはMBPかBP2ch
>>639 ( ゚Д゚)ゞ リョーカイ!!
マップ上の全てのキャンプ巡りしてきます
>>641 右クリック管理者として実行でも駄目か?
LessAnnoyingMagicExperience(LAME) を入れたためにエンチャントや魔法作成時の 魔法の名前が英語化されたのですが これは日本語パッチをあてても直らないのでしょうか? それとも何かやり方が悪いのでしょうか? 教えて下さいお願いします
647 :
名無しさんの野望 :2010/11/06(土) 15:42:59 ID:rmkSSwRc
Beautiful People パート1~4まで落したけどパート1しか解凍出来ない インストール方法読んでも読解力なさ杉ワロタ・・・ワロタ・・・どうやってOMMにぶち込んだものか・・・
>>647 1つ隔離して解凍すれば答えは自ずとわかりますよ
まあ、すべて同じフォルダーに入ってるならそのまま解凍されますが
>>601 自力で目の解決できなくてNPCの美形化したい場合の、お手軽オススメMODってありますか?
>>645 なんかアップデートしなければ起動出来た・・・
アップデートってDataとMopyを上書きで良いんだよね?
275なら起動出来たものの、290にすると起動出来ないのは気になる・・・
MPCをたくさん収容できる建物MODでオススメなのありませんか?
>>651 ExHouseとかBetter Anvil Houseとか俺は好きだな
環境によっては家が少し浮き上がっちまうけどBeldaElysiumなんかも
653 :
名無しさんの野望 :2010/11/06(土) 16:06:37 ID:rmkSSwRc
>>645 まさかと思ってパート1ファイル解凍したら
解凍前のメガバイトが97だったのに解凍後は305になってた・・・ありがとう・・・
>>626 それHumanhead.triかRen_head001.triを換えてない?
Happy100防止目的かなにかで
>>652 ありがとう
ExHouseが良さそうなのでいれてみます
>>650 Pythonのバージョンがあってないだけ
275用と290用は違う
657 :
名無しさんの野望 :2010/11/06(土) 16:36:21 ID:T2BTgpX5
SI導入にそろえてSI用にTamriel Travellers v139cをOBMMで入れなおしたんですが、 導入時の NoShiveringIsle ShiveringIsleItems SITravellers からの選択のところで ShiveringIsleItems と SITravellers を選択してOKを押すと Error in script Invalid argument to CppyPlugin File 'Sitravellers\tamrieltravellers.esm' is not part of this plugin on line 80 OK おkを押すと''の中がShiveringIsleTravellers.esp 80が83の同じエラーがでて ShiveringIsleTravellers.espが導入できないでいます。 ・・・どういうことでしょうか?
>>657 SIに備えてなの?SI導入したから?
SI入ってないのにSI必要なMODは動かないのでは?
660 :
名無しさんの野望 :2010/11/06(土) 17:03:21 ID:m3RJdF/I
HammerBlade入れて魔法一覧除くと魔法使えなくなるの何故でしょうか? 仕様なのでしょうか?
>>642 いきなり UnofficialOblivionPatch333しとしんAchi準拠日本語パッチ02 だと
導入方法が分からないかもしれません。
まず、しとしん版ver3.2のおまけの中に入っている、UOPの導入方法を良く読んでください。
丁寧で詳しい説明がされています。
そして、導入できたら、UnofficialOblivionPatch333しとしんAchi準拠日本語パッチ02
の導入方法も自ずと分かります。
ドキュメントの 3.3 の部分を 3.3.3 と読み替えるだけです。
質問です。 PS3でハマッて最近PC版を買い、気になるMODを入れてみたんですが、MBPの新種族ではじめると牢屋から話が進みません。 で、wikiで調べてそれを回避できるというKTなんちゃらを入れてもMBP より上に持っていけないようでダメでした。 もう一つの回避方法も試しましたが、今度は下水から出るときにエラーで落ちます。 これは他のMOD が絡んでいるからでしょうか?それとも私のPCが悪いのでしょうか? ご教授願います
仕方ないので偶然見つけたredguardの メリディア信徒をぶっ殺しました( ´ー`)
>>654 ご意見ありがとうございます。
自分でそのような改造はした事は無く、フォルダ内も確認しましたがHumanhead.triは存在しません
つまりVanillaのBSAファイルを参照しているはずですから関係ないと思われます
Renフォルダも一応MBPのオリジナルファイルから引っ張ってきて上書きしましたが改善しませんでした
実害のある不具合でも無く発覚してからもう半年近く悩んでいるのですが、なかなか糸口が見つかりません
他にも何かヒントになるような事を気がついた方がおりましたら是非とも意見お願いします
>>660 専用闘技場で魔法禁止というルールがあり、誤爆で判定負けにならないようにトグル式で魔法が詠唱出来無くなるspellが追加されています
そこにマウスカーソルを合わせるとON/OFFが切り替わるメッセージが出ますからそれで直してください
CSのEnchantmentで質問 武器のエンチャン総量と消費を 6400/32 にしようとしています。 総量は武器の項目で数値ベタ打ちで良いのですが、消費を目的の 数値にするにはどういった計算が必要でしょうか。 エンチャント作成の中の「Charge Amount」と「Enchantment Cost」が 関係しているようですが、どういった計算式なのでしょうか。 いろいろ試しているんですが、、、分かりません。 宜しくお願いします。
>>646 よくわからんけど、LAMEの日本語化パッチは当てたの?
wikiから手に入るはずだけど。
nifskopeで肌をテカテカにしようと思うのですが、 nifはどういう区分けになっているのでしょうか? 見たところ、上半身、下半身、手、足でいいのでしょうか? femaleと名前がついたものとついてないものが存在しているのですがこれは種族の違いでしょうか。
670 :
名無しさんの野望 :2010/11/06(土) 17:54:02 ID:m3RJdF/I
>>666 やはり仕様だったんですね。勉強不足申し訳ないです。
ONOFF切り替え正常にできました。
ありがとうございました!
>>664 KT_CustomRaceFixなら今はもう必要ないよ
MBPは標準で新種族対応用ダイアログ追加してあるから
たぶん他のMODのせいじゃないかな
SI必要なMOD入れててSI入って無い時の症状に似てる気がするけど
673 :
名無しさんの野望 :2010/11/06(土) 18:07:08 ID:T2BTgpX5
>>658 SIは入れましたがSIのespにチェックが外れていたのかもしれません・・
というのもSI入れてからまだゲーム自体を起動させてないんです
>>669 もし体型modがHGECならwikiにあるボディーテクスチャでテカテカにできるんじゃないかな?
と横やり入れてみる
>>662 ありがとうございます
いろいろ調べた結果いけました
.esmのスクリプトは変更できないのでしょうか? 具体的にはAll Natural Base.esm内にある、ANWeatherの天候確率をいじりたいのですが、編集後保存ができません。 何かいい方法はないでしょうか?
>>675 CSの場合TES4Geckoでespにコンバートしてから編集で出来ますが、TES4Editで直接書き換えちゃうのが楽です
>>675 .esmはそのままではCSでは変更できません。
TES4Gekko等で一度.espに変換してから修正、再度.esmに変換しなおしてください。
>>676-677 ありがとうございます。
TES4Edit(3.0.1.5)は使ってみたものの、ソースの閲覧しかできませんでした。
TES4Gekkoは使ったことがないですが、コンバート機能があるようですね。
こちらで何とか解決できそうです。
>>675 esmに対する変更や追加がespなんだし
変更部分をEsp化ではダメなの?
>>679 それは承知しているのですが、スクリプト部分の変更なので処理的に変な干渉したら嫌だな、と思いまして。
わたしがMODと天候の仕様を全部理解していない、というのが最大の理由ですが。
一時的にespに変換して弄って戻すんじゃむりなんかな や 詳しく知らんから適当だが
Ultimate 3rd Person Cameraを導入した後弓のモーションを変更するMODを入れたら、 クロスヘアの通りに矢が飛ばなくなったため、クロスヘアの位置を移動させたいのですがどこを変更していいか判りません。 恐らくDATA/menus/main/hud_reticle.xmlの中を弄れば可能だと思うのですが、 xmlの構成を私は知らないのでどの項目か検討がつきません。 どなたかお判りになる人がみえましたら教えてください。
BBCを導入しようと思い、BBC4.61の日本語modを落とそうとしたのですが4sharedからファイルが落ちてきません。 サイトが落ちているのかと思いきや、ほかのファイルは正常にDL出来ます。 もしかしたら私だけの症状かもしれませんが、BBC日本語化出来ないのは正直キツイ。 どなたかBCC日本語化MODうpしていただけないでしょうか?
BBCって日本語化いるのか・・・?
BBCは入れてないけどちょっとしたクエストがあるよ
>>636 誰もわからないってオチなのかな・・・(しゅん
>>688 うおぅ。
このスレで同じこと聞いてる人がいたのね。すんません。
ということは、これはomodファイルそのものが書き換えられるわけじゃなくて、
OBMMでPCごとに設定が保存されて反映されるだけのものだと思えばいいよね?
GOTY版を買ってきて、disc1は普通にインストールできたんだけど、 disc2がインストール開始からインストール進行バーかピクリとも動かないし、 ドライブも回ってない。 wikiのトラブルみたいにバックアップディスクですみたいなのはでてないんだけども。 何か原因があるんでしょうか・・・。
CSで種族ごとに使ってるファイルの場所を見たいのに途中で文字列が切れて読めません。 これはなんとかならんのでしょうか。
指輪やネックレスの装備箇所を増やすMODとか知りませんか? デフォルトだと指輪2個にネックレス1個だけど、もう少し装備させたい
以前XP機で遊んでいたのですが、Win7 64bit機にもインストール したいと思って相談があります。 XP HDD(500GB) [-C:システム-60GB][-D:---残り-------------------] でオブリ本体、OBMM、ModなどはDドライブに"Program Files" ディレクトリを作成、インストールして D:\Program Files\Bethesda Softworks\Oblivion となってるのですが、このようなパスにはしない方が いいのでしょうか。win7機で↑と同じくDドライブにインストールしたい 場合はD:\game\Bethesda Softworks\Oblivion とか...?どのようなパス、フォルダ名がいいのか教えてください
>>695 なるべくDドライブにインストールしたほうがいいと思うよ。
別にわざわざプログラムファイルフォルダ使う意味もないし。
整理整頓とか自分でわかりやすいフォルダに作ればそれでおkでしょ。
>>693 見えないと思う
Tes4Editで見た方が早いよ
>>697 そうか。CSのほうがなれてたから残念だ。
んでTES4edit見たんだけど種族のnifって男女共通なの?lop-ears-elfの1種類だけに見えるんだが。
>>682 そのxmlで合ってるよ。
クロスヘア、スニーク時の目玉アイコン、物掴む時の丸アイコンなど
全部個別に座標設定されてるからクロスの位置変えてもスニークアイコンはズレたままになる。
クロスヘアの座標は最初の<x> -98 </x>のとこ。
他も移動さすなら以降の<x></x> <y></y>全部変える必要あり。簡単だけど面倒な作業。
>>699 ありがとうございました。お陰でクロスヘアを動かすことができました!
>>698 頭メッシュは男女共通だよ
顔テクスチャーもw
オブリ残念仕様の一つですな
黒猫コンパニオンとvarelia弄ったコンパニオン連れて歩いてるんだけど functionの関係かmodクエストとかで友好化したアンデットやヴァンパイアと喧嘩して面倒くさいことになる コンパニオンにプレイヤーと同じfunctionを与えるようなmodって無いですか?
>>667 Enchantment Costがそのエンチャントのコストの総量でCharge Amountがチャージの消費量。普通は
Enchantment Costと同値。
なんで、自動計算(Auto-Calculate)のチェックを外してCharge AmountとEnchantment Costの両方
に直接32を設定すればそれでOK。
BBCの導入に関して質問です。 落としたDLファイル3つ「メイン」「A」「B」をOMOD化処理するようにwikiに記載がありますが これは3つのファイルを纏めてOMOD化するのでしょうか? それとも1つずつ?
たとえどんなに高設定で綺麗なキャラ作れても暗いところでのひげと顔色悪くなるのは避けられない?
>>445 WyreBashのバージョンを下げてください。
こちらの環境でもv290で同じエラーが出ます
DLC1で追加される馬の鎧がもらえません 帝都の厩のオークさんに話しかけて選択肢で好きなほうを選んでもらえばいいんですよね? それとも愛馬が装備できない種類の馬とかでしょうか・・・
>>710 あー腐女子さんはノーチェックでした
さっそく行ってきます
ありがとう
ver1.2.0416で日本語パッチ当てようとしてるのですがファイルがオープンできませんと出て \Bethesda Softworks\Oblivion\Oblivion.exeのエラーメッセージが出てしまいます。 obja.dll obja_config.exe TES4_12416_JaPatch_015.EXEは本体と同じフォルダに入れましたが治らないので分かる方お願いします。
>>695 別にドライブはどこでもいいとは思うが、
Program Filesフォルダは書き込みに管理者権限がいるしvirtual storeとかややこしい事になってわけわかめになりがち
なので正式対応してないアプリは別フォルダにインストールした方がいろいろ捗る
RuneSkullsとMMMで付いてくるスカルは同じ物と考えて良いんでしょうか? 教えて下さいお願いします
716 :
名無しさんの野望 :2010/11/07(日) 00:04:57 ID:pbCPwcWq
--本スレ抜粋-- OOOはLV連動では無くてLV固定なので山賊はLV1〜10ぐらいまでしかいない、序盤山賊に苦しんでも後半は雑魚となります そしてエリアやダンジョンで最初から高LVしかいない場所があるのでLV上げないと近寄れない場所があります イメージ的にMMOやっている感じが近いでしょうかね、あとPCがLv30越えたら一部ボスNPC以外ほぼ全部雑魚になるのでものすごい雑魚ゲーになります 難易度的にはLV10までがものすごくマゾいですが20前後でかなり楽になってくる感じで、30で終わらせてニューゲームするべきという感じかな 全体的にかなりバランスを弄ってあって、素晴らしい仕上がりのMODだと思います しかしながらLV連動バランスの他のMODとはかなり相性が悪いです、それがあってFCOMが出来たとも言えます −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− とあったのですがFCOM環境ならLv30代でも雑魚ゲーにならず敵は強いということでしょうか?
>>716 ありがとうございます
剣を振る時の声を変更するMOD等はありますか?
>>719 別の種族の声に変えるのか新規の声を入れるかで変わる。
前者はMODじゃないけど。
ありがとう、探してみます。
nehrimプレイしてたけどvanillaに戻ってプレイしようとしたら、全てのNPCの目がキモ目になってたんです。 MBP++もしくはfrom 2ch livesのみチェックを入れて起動してこの症状が発生したので 原因は種族追加MODにあると思いますが原因が判りません。 この状態でvanilla種族を使おうとすると、プレイヤー自身もキモ目になります。 このままじゃさすがにプレイできないと思い、今度はXEOに切り替えたところ、 プレイヤーと一般NPCはキモ目にならなくなりましたが、今度はMODで追加されたNPC全てがキモ目になりました。 今までキモ目=他MODのnif変更によって起きると思ってたのですが、今回の症状は MBP++単体で起きてしまうため全く理由が判りません・・・。 これだけの情報で原因教えろと言っても多分無理だと思うんですが諦めがつきません。 どなたかエスパーの方、この症状の回避方法を教えてもらえませんか?
すみません、GGコンパニオンがハゲるのはBP2chの導入を失敗しているからでしょうか?
まずキモ目の状態について解説してくれ。 いくらなんでもわからん。
>>723 バニラとmod種族だと目の作りが違うからそうなるよ。
バニラのテクスチャは目玉一つ。mbpは両目が一枚になってて目玉二つ。
1つのとこに2つのテクスチャ貼るようになるのでキモ目になっちゃう。
でもmbp導入するとバニラ種族でも目はmbpのを使うようになり
キモにはならないはずなので関連付けがどっかずれたんだろね。
で、肝心の修正法だけどそっちは良く判んないw
>>724 そのGGコンパニオンがどうやって髪の指定をしているかによるから、それだけだと
さすがに答えられない。.esm化された以降のBP2ch(MBP、MBP++含む)を入れているな
ら、髪型の変更はCSから簡単にできるので、悩むより髪型を再指定したほうがいい。
>>671 ご意見ありがとうございます。
どのMODがかんでいるのかわからなかったので片っ端から調べていくと
どうもAliveWatersというMODがいけなかったようです。
ダークエルフが話すようになり、チュートリアル後下水の外に出れるようになったのですが
今度は水面がピンク色です。
AliveWatersを抜いたせいでしょうか?
一応phinix-waterfixという水質改善のMODも入れていますがオンオフによる違いは確認できませんでした
何がおかしいのでしょうか?
現在「Caught in the Hunt」というクエストをやっているのですが、ちょっと質問。 kurdanと話して行方不明の人の場所を聞けという指示が出ているんですが、 「お前を気に入ったら教えてやる」といったことを言われるだけで進みません。 これって好感度みたいなのが足らないからですか? それともバグ?
>>725 目の位置が完全にずれて白目になったり目玉が眼孔に2つづつあったりする状態です。
Thieves ArsenalとBeautiful Peopleをパッチなしで同居させた時に起こる現象と同じやつです。
>>730 そこには書いてないですけどやっぱバグですかね
ありがとうございます。
>>732 クエストの中で相手の好感度あげないと進まないって展開はよくあるぞ
>>733 回答ありがとうございます。クエストだから自動進行すると思ってました。
今持ってるチャームの魔法では無理みたいなので、強いの使えるようになったら
試してみます。
735 :
名無しさんの野望 :2010/11/07(日) 03:03:22 ID:pbCPwcWq
フォーラムに出てる新しいOBGEv2また水入ると足消えるけど俺だけ?
BOSS最新版 1-62 Beta についての質問です 1-6バージョンからmasterlist.txtが自動アップデート出来るようなった為、 userlist.txtに変更を書き込むことで任意の並べ替えをするようになった今バージョンですが 「このMODより前or後にこのMODを並べる」という構文を書く際に やはりReadmeにもある通り 「Dataフォルダ内にあるMOD同士」 の間での前後しか指定出来ないのでしょうか? 「masterlist.txt 内のあるMODより前or後に並べる」という書き方が出来ないものか悩んでいます。
737 :
695 :2010/11/07(日) 03:26:28 ID:wK3tIo9k
>>696 ,714
レスありがとうございます。XPの方はなんとなく
DドライブにもProgram Filesというフォルダを作ってしまい
ましたが、勉強になりました。\Bethesda Softworks\
とか半角スペースは特に気にしなくていいのかな・・?
D\Game\Bethesda Softworks\Oblivion
でやってみます。ありがとうございました
水面がピンクになります。どうすればよいでしょうか? MOD関連かと思っていたのですが、どうも私の環境下ではバニラでもそうなるようです 水面の設定はかえておりませんし、ファイルが破損しているのかと思い再インストールしてみたのですが やはりピンクのままでした。 何か良い改善方法はないでしょうか?
SIのフィールド上に敵を増やすMODでいいのありませんか? FCOM全部入りはしてるのでそれ以外であったら教えてください
TS
>>738 再インストールってオブリを?
ピンクってゆうか紫じゃん?
参照テクスチャー無い時の
BashPatch作ってるなら抜いた状態で作り直すのと
OBMM開いて右ボタンのUtilities>ArchiveInvalidetion>BSAalteration
(texturesにチェック入ってるの確認)Updata nowで
おまじないだと思ってやってみ〜
>>723 \Data\meshes\characters\Imperial以下に
EyeLeftHuman.nif,tri,egm
EyeRightHuman.nif,tri,egm
が存在するかどうか
そのメッシュがMBPから持ってきたものか確かめてみて
ちなみにMBP++は目のメッシュ持ってないよ
無印MBPかBp2chにしか含まれてないから
>>704 返事無いってことはそんなmod無い?
GGCはともかく猫が矢まみれになってちょっと可哀想
mpcのコンパニオンがすぐガードと喧嘩するんですがこれを回避する設定とかありませんか? 野外の戦闘とかで攻撃が当たっちゃったのかな?と思ってたんですが、 どうも街でメインクエの信者が暴れた時にその瞬間に敵対してるようなんですが
Dark UId DarNを使っていたんですが、Realistic Levelingを入れたらLvUPバーが動かなくなったので MajorJims UIに変えようと思うのですがDark UId DarNを消したら、オブリビオンが起動しなくなってしましました。 どなたかお助けお願いします。
何故だ・・SIからシロディールに戻るとエラー落ちする もしかしてグヴァッチ復興クエのお使いお兄さんが SI側の扉の前に立っているせいかな? どうやったら回避できるんだろ
Wikiに書いてあるAtmospheric (Dark UI) Loading Screensの >現在一つのローディング画面がvanilla色になっている不具合あり。わりと頻繁出でてくる という部分なんですが、これってデフォの奴がひとつだけ表示されてしまうってことですか? DarkUId DarN→Atmospheric (Dark UI) Loading Screensの順にインストールしたのですが二十時間ほどプレイしてて vanilla色っていうのがたまにでてくるバニラの時のロード画面なんですが
>>745 hud_reticle.xmlが無くなったか内容がおかしくなったせいじゃなかったかな
UOPを入れ直すと直ったような・・・
使って無い場合はわからない
>>748 UOPを入れなおしても起動しませんでした・・・
諦めてDarkUId DarNを使おうと思うのですが、
Realistic Levelingを入れた場合LvUpバーがおかしくなってしまうのですがこれの回避方法などありますか?
おかしくなってしまうのというのは、メジャースキルのレベルが上がってもLvUPバーが1%しか上がらなかったり、またメジャースキルのレベルが上がったら0%に戻ったりしています。
>>749 そういえば自分のUOPは日本語化統合OMODだった
日本語化を入れなおしてみたらどうか
要はmenuesフォルダを元に戻す
>>750 名詞日本語化ファイルセットのmenusファイルを入れるってことですかね?
DarkUId DarNを外してmenusを入れたところムービが始まる所まで行けましたが、そのあとCTDしてしまいました。
>>744 MadCompanionshipSpellsか、
同作者の仲間割れ仲裁魔法MODを使うと、
喧嘩が起こったあとに戦闘をやめさせることができる。
未然に防ぐ方法はわからん。
懸賞金ついてんじゃないのん
>>751 menusフォルダ以下をオリジナルに戻してみたら
まぁガード同士も結構仲悪いしね
日本語化しただけなのにゲーム終了をクリックするとCTDするんですがそういうものですか?
iniを削除したら動くようになりました。 みなさんありがとうございました。
>>755 そういうもの
基本的には瞬時終了のMODか、プラグインのhaltコマンドを使って終了させると手っ取り早い
>>705 亀ですみません。
出来ますね。インベントリーの消費数字がおかしいのかな? バグなのかな?
ありがとう御座いました。
寝ている時に話しかけられたら、画面がノイズだらけになりました ロードし直しや再インストールしても効果ありませんでした 他のセーブデータや、新規ゲームでも同様の事態になりました ロード画面ではノイズは発生しないようです どうすれば直りますか?
MajorJims UIに変えてもバニラのUIに変えてもRealistic Levelingを入れるとレベルアップバーが動かない・・・なぜなんだ・・・ スキルと能力値連動系のMODでおすすめなのありますか?
762 :
739 :2010/11/07(日) 12:05:24 ID:aLTP8yyD
763 :
705 :2010/11/07(日) 12:23:28 ID:XTO1rou7
>>758 インベントリの『使用』はチャージ消費量じゃなくて残使用可能回数だよ。
だから例えばチャージが1000で消費が20なら使用は50、そこから3回使え
ば17になる。
確かに『使用』だけだとチャージ消費量だと勘違いしても無理ないけど。
764 :
763 :2010/11/07(日) 12:25:24 ID:XTO1rou7
>そこから3回使えば17 何書いてるんだ、50回から3回使うんだから47だよ(滝汗)。大ボケすみません。
>>741-742 iniだったようです。
OBMMのほうの設定も確認しました。
ありがとうございました。
Fran入れてたらレベル5でミノタウロス出てきたんだけどこんなに早くでるもんだっけか?ww 危うく死に掛けた。2匹も出てくんな。
>>766 さぁ、早くアドレナリンMod(敵群れ化Mod)を入れる作業に戻るんだ
ミノ5匹以上平然と出てきてマゾゲーマーにはたまらんくなるよ
Franって開始直後から全敵解放されるやつじゃなかったっけ?
別大型modだったかな…
>>767 一番バランスが取れてる大型MODらしいけども。
久しぶりにNewGameやってるから覚えとらんわ。
tes4editとかで出現レベルとか見れないのかな?見方がわからぬ。
見れるよ LeveledCreatureに書いてある 名前上段が出現レベル下段がカウント数
>>769 助かった。leveledじゃない普通のCreatureのほう見てたわ。
ミノって1から出るんだな。初めて知ったわ。
771 :
名無しさんの野望 :2010/11/07(日) 14:20:07 ID:QQaWtpSO
OBGEで質問であります OBGEv2_Support_Plugin_v03 で出てくるメニュー画面から、ゲーム内でシェーダー調整しておるんですが 各シェーダーの値を入力しても、入力後確認すると0.0000になってしまいます。 (例 元0.7→1を入力→確認すると0.0000になってしまい、入力が無効) 今まで2〜3回起こっており、いままではOBGE系の一旦削除→再度導入すると、入力できるようになってましたが 今回はまったくダメ。なにか OBSE の方を触った後に起こるような・・・ キーボード入力とかの、PC初歩的な勘違いだったらゴメンナサイ!
772 :
760 :2010/11/07(日) 14:36:36 ID:qyw9JFSh
ごめんなさい、パソコン再起動したら直りました。。。
再起動前に再インストールってすごいなw
CSで自室に井戸を設置したいのですが オブジェクトウィンドウでの井戸のカテゴリが不明で困っています どこに属しているのでしょうか?
Ob_XP_JP(MajorJIMパッチ済みOblivion XPとLegendary Abilities、 Oblivion -Elys- Uncapperの併用で、スキルが99から上がらない状態です。 (スキル上昇ボタンがグレイアウトしている状態で100にできません) 既存キャラ、新規キャラ共に同じ症状です。 Legendary MasteryもHentaiManiaもインストールしたことはないのですが、 原因がお分かりの方いらっしゃいませんか?
>>774 すみません、見つかりました
お騒がせしました
>>775 oblivionXP.iniの設定でスキル上限レベルを上げておかないと、キャップがかかるよ
通常なら100まで上がるはずなんだけど、99で止まるのはLegendary Abilitiesを入れてるせいかな?
うちはOblivion XP、Legendary Abilities、Oblivion -Elys- Uncappeの3つを併用してるけど、
設定を書き換えてちゃんと100を超えてスキルレベルが上がってる
フィールドを歩いていると、近づくにつれ遠景のグラフィックが 近景のものに切り替わっていきますよね。 しかし、遠景と近景のグラフィックの差がありすぎて 切り替わる時に不自然さを感じてしまいます。 遠景と近景の差を少なくするMODで、効果・負荷の面で良いものはありますでしょうか。 お教え下さい、宜しくお願い致します。
>>775 ああ、すまん
多分違った
きっと、プレイヤーレベルのスキル上限がかかってるんだ
初期設定だと、レベルが20以上にならないと、スキルレベルを100以上に上げられない
Set ObXPSettings.minimumLevelMasterの項目の数字を弄れば設定変更可能
780 :
名無しさんの野望 :2010/11/07(日) 16:03:34 ID:9KS/ZVtG
XEORC3をぶち込もうと思っているんですけどMBP++ v0.6.2ってのをダウンロード できる場所が分かりませんサイトは見つけたのですが・・・教えていただけると助かります・・・
781 :
名無しさんの野望 :2010/11/07(日) 16:06:55 ID:eoHM6GGj
Win7、GatewayのSX2850-N34Dを使用、 日本語化Mod、MBP2ch.ed、Slof's Better Bodyを導入しています。 Journalを開くとアイテムの説明や自キャラの描画など問題なく動いているのですが、 プレイ画面でダンジョン・フィールド・人物の描画が全く出来ず、青灰色の一色のみになってしまいます。 イベントはちゃんと動作しています。 Modの全解除、リインストールも試しましたが、一向に改善しません。 どなたか、原因ならびに解決法をご存知でしょうか?
メインプロセッサ内蔵ってオンボードともまた違うんかな。どんなんなんだ。 もしくはシェーダーでありそうな症状ぽいけど入れてるmodはその3つだけ? 画面にフィルタ掛けるような何かしらをいじったとか。
784 :
781 :2010/11/07(日) 16:27:33 ID:eoHM6GGj
>782
>783
回答ありがとうございます。
つい3日前まではちゃんと描画できており、下水道出口まで来れました。
その際、まだMBPとBetterBodyを導入しておらず、種族変更の際に導入しました。
その時はうまくいっていたのですが、後にロードすると前述した通りの症状が発症しました。
一旦Modを全部外してもうまくいかず、
リインストールしたVanillaの状態でセーブデータをロードしても、
さらにそこから「はじめから」ゲームをスタートしても、青灰色のままです。
http://glassray.blog83.fc2.com/?mode=m&no=17 ここのSkyrim Khajiitのガワを導入しましたが
>783さんの仰る通りフィルタを掛けるようなModは導入していないはずです。
なおPCはこのために新調したもので、何らかの容量不足ということは
考えにくいかと。、
インテルHDグラフィックスで3Dゲーとはまた無謀な
先日これを初めて購入しました。 WIN [RPG]■ELDERSCROLLS IV: OBLIVION - Game of the Year Edition - (US) インストールしたいのですが、インストール時に必ずフリーズします。 インストールをすすめていくと進行状況が見えるバーがでてきて、大きな画面にゲームのスクリーンショットが次次表示されますよね? その時に必ずフリーズしてしまいます。 何度も試しましたがフリーズするタイミングは始めてすぐだったり、しばらくインストールが続いてからだったりまちまちです。 エラーメッセージのようなものもないようなので原因がわかりません。 どなたかご教授下さい。 PCスペックに恐らく不足はないと思います。 (OS) Microsoft Windows(R) XP HOME Edition OEM SP3 CPU LGA775 Core2 Quad Q9650 (3.00GHz/6MBx2/FSB1333MHz) メモリー Pulsar DCDDR2 DDR800 合計4G 2GBが二枚 UMAX マザーボードGIGABYTE GA-EP45-UD3R P45+ICH10R 4(DDR2/800) 1(PCI-Ex16) 3(PCI-Ex1) 3PCI SOUND G/LAN USB2.0 SATA RAID 1394 ビデオ Inno VISION GeForce GTX285 PCI-Express x16 /1024MB DDR3/DualDVI+HDMI+HDCP HDD WD WD6400AAKS 640GB 16M 7200 SerialATA 3Gb/S
>>786 なんどかやってりゃそのうちインストールできる
>>784 新調したといっても、それじゃビデオ能力が圧倒的に足りないと思う
インテルHDグラフィックスって、「起動はするがまず遊べない」レベルだと認識してるんだけど
789 :
786 :2010/11/07(日) 16:55:40 ID:I2+X5wXa
>>787 もう10回は試してると思います(´・ω・`)PCごとフリーズするのでHDDに悪そうです。
フリーズするとインストール中断という形になってしまい、
再起動すると形だけはインストールされたようになってますがプレイできません。
インストールはディスクのフォルダ開いてセットアップEXEから上書きインストールのように行っています。
>>781 \My Documents\My Games\Oblivion\Oblivion.ini
を一旦削除してみて
>>789 10回は多いなw
まぁ俺も何回もインスト時にフリーズしたし、諦めずに頑張ろうぜ
あと、嘘かホントかよくわからないけどHDDの空き容量が多過ぎるとよくフリーズするらしい
スペック的には問題ないし光学ドライブやドライバの相性だったりすると厄介だなぁ・・
isoにして仮想ドライブでも試してみたら
やはりSI→シロディールでエラー落ちするのは 使いの兄さんが戻れないのが原因でした。 指定のNPCを呼び出す方法ってあるのでしょうか? それができなければ、グヴァッチ復興MODを外して諦めるしかありませんね もう1回入れなおして、Setstageで・・・と思ったけどクエストIDわからないし
795 :
781 :2010/11/07(日) 17:39:59 ID:eoHM6GGj
>>790 あなたが神か!
おかげさまで、無事治りました。
お騒がせいたしました。
それにしても、なにが原因だったんでしょうね……
>>779 ありがとうございます。
完全にこの項目を読み飛ばしてました。
レベルあげて試してみます。
アンインストってまだしたこと無くて判らないんだけど オブリ、アンインストールしてもmygamesのファイルって全部残ったままなの? savesは残るだろうけど各種iniもそのまま存在?
798 :
名無しさんの野望 :2010/11/07(日) 17:54:39 ID:BN/kww/O
すみません この間質問させていただいたのですが回答を得られず、その後も自力でコツコツ調べてみたんですけどわからないのでもう一度質問させていただきたい UnOfficialPatchを導入し、さらにUnOfficilaPatch Supplementalsを導入したのですがこれを更にしとしん版日本語化パッチを当てたいとおもいます しとしん版を展開して出てきたれあどめによると「パッチプログラムをそれぞれのespファイルにあててください」とありますがファイルの所在が分からなくてどれに当てればいいのかがわからなくなってしまいました よろしければ教えていただきたい、または誘導していただければとおもいます
>>798 espファイルがあるのは基本的にobvilionフォルダの内のDateフォルダの中
800 :
781 :2010/11/07(日) 18:05:44 ID:eoHM6GGj
>>797 そうですね。
mygamesの方はもちろんのこと、Oblivionフォルダの中身も、元から入っていないmod類は皆消えずに残っていました。
私はそのフォルダの名称を変更してからリインストールしていました。
>>800 そうだったんだ。オブリアンインストーラが設定ファイル残しますかダイアログ
出すのかどうか知らないけど、出さないゲームは大抵諸設定ファイルも全消しだったので
何となくオブリ再インスト=各種iniもまっさら状態なんだと思ってた。
再インストはしたけどiniそのままで実は何も変わってない、というのが多かったわけかー。
OBMMについて質問です。 OMOD作成時に圧縮ファイルやフォルダ等を読み込んでから、 OMOD化すると思いますが、 PluginとDataFileのどちらを選べばいいのでしょうか。 espファイルがない場合はDataFileを選択し、 espがある場合は、Pluginを選択するのでしょうか。 また、それに気づかず、espがあるのにDataFileを選択してしまった場合、 何か不具合や、不都合等ありますか。
装備を自作中です。
CSでアリーナをレンダウィンドウで開くと、
このようなウィンドウが3つ程出てきます。
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups19899.jpg なんだかよくわからないまま「はい」を連打し
出来上がったespを読み込ませたらオブリを起動させたら
ドーン、ドーンと、教会でお祈りした時の音?が延々と続きます。
どこへ行ってもこの音が止みません。
espのチェックを外しても同じバグが起こります。
どうすれば直るのでしょうか?
>>803 何が起こってるのかわかんないけど
「はい」じゃなくて「キャンセル」選択ね
>>802 そのボタンは表示の切り替えだけだから関係ない
どっちにチェックしてあっても普通に全部アーカイブされる
レスありがとうございます。 既に「はい」を選択して保存してしまったのですが、 もう一度espを作り直して「キャンセル」にすれば やりなおしは効くものなのでしょうか・・・?
質問させてください。 今更ながらRamy enfantを変えてみようと思い、種族を変更してみたところ待機モーションがまったく機能しなくなりました。 enfant以外では動かせないものでしょうか?
>>805 回答ありがとうございます。
Datafileにチェックを入れてOMOD化していましたが、
装備MODや、クエストMODなど一部おかしなところがあったため、
そのせいかなぁと思ったので質問させてもらいました。
別の原因が考えられるので、別の原因を探ろうと思います。
ありがとうございました。
>>807 Idleの開始条件にGetIsRace Enfant == 1が入ってるからじゃん?
Idleの開始条件直せば使えると思うよ
たぶん
813 :
名無しさんの野望 :2010/11/07(日) 19:36:57 ID:9KS/ZVtG
インストール方法にDateフォルダをOMMでomod化して使ってくださいと書いてあったのですが 未解凍のファイルをOMMで解凍導入すればいいんでしょうか?
814 :
807 :2010/11/07(日) 19:40:33 ID:yGMWLQrj
>>811 たびたびすみません。
GetIsRace Enfant == 1のEnfantを変更した種族に直すということですよね。
開始条件はどこでいじるのでしょうか?
ini?
MODを色々導入していたら、NPC(店員等)の音声が一部出なくなってしまいました。 特にOrcキャラ相手では会話の選択肢も出なくなった為、馬鎧ももらえない状態です。 何か対処法はありますでしょうか。
すみません。理解が足りてないので変なことを聞くかもしれません。 Franを入れてみたいなと思いました。 これはどうやらバランス調整のほかに、装備増加の機能もあるようです。 それで疑問なんですが、増えた装備にはそれ用のグラフィックというのが用意されているんでしょうか? 1000種類もの装備となると、新しくグラフィックを用意するのは大変すぎて、見た目は既存のものを流用し、データだけ新しくしてるんじゃないかと予想したんですが。 でももしグラフィックも用意されているとしたら、もう一つの疑問が湧きます。 そのグラフィックはバニラ体型用なんでしょうか。 それとも、HGECやTGND等の体型変化MODにも対応してるんでしょうか。
>>813 解凍してDataフォルダをOBMMでCreate omod→add folder→createしてください
>>816 グラフィック用意されております
体系MODも対応されております
>>814 CSかTes4editでラミーのESP開いて修正だね
IdleAnimetionのとこ
>>816 当時あった装備MODのほとんどを網羅したと言って良いぐらいの種類があります
ただし当時はVanillaメッシュの改変やテクスチャ改変が主な装備MODですから今見ると目新しさはないかも
とはいえfranの装備はかなりセンスの良い物が多いと思います、EVE化すれば女性キャラでも何が拾えるか楽しみに出来るクオリティはあるでしょう
OOOやMMMの装備もほぼfranと同じグラフィック使ってますね
>>816 FranはBSA用意されてなかったけ?
導入してないからなんともだけど
あとFranは古いMODだから基本バニラだよ
ただ既存の装備をHGECに置き換えるEVEってシリーズのMODで
大抵の大型MODはサポートされてるからそれで上書きかな
EVEが対応してないのWACくらいじゃなかったかな・・
あれはRobertFemaleサポートだけど
822 :
名無しさんの野望 :2010/11/07(日) 20:14:52 ID:9KS/ZVtG
>>817 ありがとうございます!こんな使い方もあったんですね・・・勉強になりました!
な、なるほど。 このゲームのMODの作者は私の予想を遙かに超えてがんばってるんですね。 ありがとうございました。
>>815 DialogのGreetingの内容を大幅に書き換えるようなMODか
種族変更でOrcのPlayableが外れたとか
Nehrim.esmがアクティブになったままとかかな
何入れてるのかわからないし
MOD探しもここで質問していいのかな・・・ 最近暗殺者プレイにはまってるんですけど、罠仕掛けたり毒漏ったりできるようなMODを集めてます。 今入れているそれっぽいMODはAssassin Wiretripで罠仕掛けたりmidas先生のトラップ魔法使ったり 毒リンゴ無限に買えるようになるvendor追加したりしてます。 同じようなプレイをしてて、これ楽しいぜってMODあったら教えてください。
826 :
815 :2010/11/07(日) 21:03:36 ID:aLhRmlOu
>>824 レスどうもです。
>何入れてるのかわからないし
ごもっともです・・・詰め込み過ぎたかなー。途中までは安定してたんですが。
先ほど確認したら、特に何もしていないのにOrcと会話可になってました。
ところが別の不具合が・・・
港湾のボロ小屋のベッドルーム内のコンテナの中身が、コンパニオンの一人のインベントリの中身に入れ替わってました。
不安定になったので、諦めて再インスコしますorz
質問を切り替えますが、CuteElfでスタートした時に手に入るネックリングを他の種族に移植したいのですが、
どうやったらいいのでしょうか。入手がクエスト扱いの様なので、それを別種族で発生?させる方法がわかりません。
以前steamでGOTY版を買ったはずなんだけど今見るとその表記がありません。 DLCがインストールされているかどうか確認する方法ありますか?
うは本スレと思ってMOD探しとか聞いてしまった
>>741 目がおかしいと言っていた者です。meshesフォルダにその目のメッシュがありませんね・・・。
もしかしてそのフォルダ直下にあるメッシュをvanilla種族が見て、そこにないとMBPの目を無理矢理使おうとするのでしょうか?
meshesフォルダの中身を消したことは最近ないと思うのですが・・・。
すみません、フォルダを見るとbsaファイルがありました。
>>828 そこにメッシュないとBSAから読むよ
BSAに対する上書きの意味でそこにメッシュ置くんだし
MBPをOMODで外した時に関連メッシュやテクスチャーが消去されたんじゃない?
ファイル無いと正常には動かないし
nGCDっていったいどうなってるんだ… iniが複雑すぎて詰んでるだけど、日本語化とかないですよね?
832 :
名無しさんの野望 :2010/11/07(日) 21:51:31 ID:BN/kww/O
>>798 です
>>799 oblivion/dateの中にUnOfficialPatch.espというファイルは確認しているのですがそれに当ててもだめだったんですよねぇ
833 :
807 :2010/11/07(日) 22:30:34 ID:yGMWLQrj
>>819 無事解決しました。ありがとうございました。
New Roads and Bridges Revisedを導入しようとしてるのですが日本語化ファイルが対応している 4.55っていまは手に入らないのですか? フォーラムってところにもないようなので… 見比べながら自分でCSで移植するしかないのでしょうか?
836 :
S.C. :2010/11/08(月) 01:27:03 ID:sJrrjZaS
>>826 現在、Cute Elvesを導入しています。
どんな仕組みで種族固有のスキルやアイテムを操作しているのか興味があって、
以前に中身を覗いたことがあります。
種族にCute Elfを選ぶと、自動的にインベントリに登録されるネックリングは、
スクリプト制御されているようです。
エクセルの簡単な条件式程度の知識しかないので細かいお話はできませんけれど、
「RaceがCute Elfである」という前提条件でキャラクターの現在のレベルに応じて、
6段階ある種族ランクに対応したネックリングを装備させる・・・という制御になっています。
ですから、最低でも以下のことを考える必要があります。
1.コピー種族を作成する
2.種族ランクを流用する
3.装備させるネックリング(6種類)を流用する
4.コピー種族に対応したスクリプトを作成する
より技術的なお話は、
MOD作成支援/相談スレに色々なノウハウが詰まっていますので、
そちらを参考になさってみるのもいいかもしれません。
837 :
826 :2010/11/08(月) 01:52:29 ID:RZzb78hs
>>836 スクリプトですか・・・ちょっと敷居高そうですねぇ。
CuteElfはユニコーン呼べるのとネックリングの性能とデザインが良かったので(境界線隠れるし)、
一度使ってみたのですが、顔がイメージ通りに出来なかったもので。
今使ってるChocoElfに移植したいなーと思ったんですが、なかなか難しそうですね。
性能無視するなら、メッシュとテクスチャをネックレスと置き換えちゃえばいいんですけどねw
鍛冶が75超えて状態を100%以上にできるようになったからか、 MODを50個以上入れたせいなのかセーブデータが大きくなってきたからか 原因がはっきりしないのですが、 ある時を境に箱や死体を開けると(たとえその中身の量が多かろうが少なかろうが) 初期に比べて2テンポ、3テンポ遅くなってしまったのですが この状態を改善する方法はなにかありませんでしょうか?
>>838 Wrye BashでSavesタブに切り替え、対象のセーブデータを右クリックしてRemobe Abombで
プレイ時間100時間ほどで起こるバグっぽい
と思ったら扉じゃなくてコンテナなのね なら分からないけど一応
vanilla種族の目がキモくなると騒いでいた者ですが、ID:istd7e3bさんの言うとおりメッシュ欠けが原因でした。
どうやらご指摘の通り、omod化させていたMODをdisableしたためメッシュがない状態となって、
さらにMBPをomodから起動せず単にespファイルにチェックを入れて起動していたためメッシュ欠けのまま遊んでいたようです。
なんにせよ、
>>741 でメッシュフォルダチェックしてみろと言われなければ恐らくずっと気づかないままでした。
本当にありがとうございました。
弓の構え変更MODのsilver rangerの羽根付き帽子の男性用はあるんでしょうか? KsなんとかとslofなんとかというMODは試したんですが、しっくり来なかったです。 男性用FF赤魔導師のようなキザっぽい洋服はどこかにないでしょうか?
箱○コントローラーを使おうと、 パソコンのUSBに差し込んだらドライバを求められたので、 オブリビオンをXBOX360コントローラーで遊ぶ、というサイトを参考に、 x360c.wxp.x86.jaを入れました。 joytokeyを導入してみたところ スティックやボタンは認識しましたが、 Rトリガー、Lトリガーが認識しません。 オブリビオンを箱○コントローラーで遊んでいる方いましたら、 トリガー設定をどうしたか教えてください。
AF Leveling Mod を入れたのですが、うまく適用されません。 AFUninstall.esp は、外してあるのですが・・・ 状況ですが、 最初からやりなおして、下水道をでたら、 イベントリに指輪?が追加されるようなのですが、 追加されていません。 modは、OBMMで管理して適用しています。 間違えて、最初に、AFUninstall.espを同時適用したのがまずかったのでしょうか?
>>844 一回れどめ通りにアンインスコして3日待機してから入れ直したらどう?
>>843 修正です。
PCのコントロールパネルではトリガーは認識はしているのですが、Z軸となっていて、
オブリのボタンコンフィグでattackボタンに割り振れません。
>>838 WryeBashでセーブしてからが条件だけど
saveタブのRemove Bloatはやってみた?
806です。 回答ありがとうございます。 色々やってみた結果アンオフィシャルパッチを外したら 音が止みました。一体何だったんだ・・・。
>>562 認識しないと心配される理由がよくわかりませんが、入れても問題ないでしょう
>>578 Armamentariumでしょう
大型装備MODを環境に書かないのはいかがなものかと
>>761 仕様でしょう。同系列のAF Levelingでも動きません
>>784 このスレを見る前にwikiの質問箱でお答えしましたが、新調品とは思いませんでした
草を生やすのは自重しておきます
Darkuid DarnのHUDをDarkHUD等、別のHUDに変える方法を教えてください。 おそらく既存のxmlに移植しなければダメだと思うのですが、どこをどう移植していいものやらさっぱりです。 大変お手数をお掛けしますが、何方かご教授して頂けないでしょうか・・・;
>>835 特にIDが変更されているわけではないですし、付属のテキストインポートで事足りるでしょう
前それで直った気がしたけど勘違いだったかなスマソ
854 :
sage :2010/11/08(月) 15:33:06 ID:GXYQ4i8H
オブリってmodの入れ替えで動作しなくなったりとか色々大変だけどmod入れるゲームってこんなもんなの?
正しいやり方でMOD導入してたら動作しなくなったりしないよ?
>>855 めがっさ簡単な方だよ
普通というか、ここまでModコミュが発展してないゲームでは
専用Toolでゲームデータ開いて入れてセーブして〜みたいな作業が当たり前
Mod導入アプリも無いし、初心者殺し余裕
それに比べてオブリはData以下にポイして終わりとかすげぇ楽
単に入れすぎで管理できてないだけかと思うYO
>>857 マジかよ言語の壁となれない洋ゲー+modだから難しいと思っていたらまだ楽だったとは
まだOOOとかMMMとか入れてないけど入れたくなったら地獄なのか・・・
別にFCOMオプションフルでも導入楽だよ?
きっとあれだ、アホなニコ生主みたくわけもわからんままMODのりどみもよまないでつっこんでから りどみ読む何十倍も時間かけて修復に手間取るタイプ
余計な煽りしてる奴 全力でどっか行け
まあ質問にもならないようなグチ書き込んでるほうも問題かと
Darkuid DarnのHUDをDarkHUD等、別のHUDに変える方法を教えてください。 おそらく既存のxmlに移植しなければダメだと思うのですが、どこをどう移植していいものやらさっぱりです。 大変お手数をお掛けしますが、何方かご教授して頂けないでしょうか・・・;
ここはreadme読んだり自力で解決できない人が問題を放り投げるスレだから仕方ない
>>863 1.Darkuid Darnの移植したいHUDの記述場所を確認する
2.記述内容に書かれている参照先がVanillaや移植先のHUDにあるか確認。なかったなら追記する
3.移植先に記述してゲーム内で表示される位置を確認して調整する
さっぱりわからないのならバックアップ取ってそれらしい記述の数値を弄って変化があるか調べればいい
>>854 誰も答えないの河合祖素
とりあえずそんだけしか入ってないのに、何故そんな事になってるのかわからん
全部もう一度外して、りどみ最初から最後まで全部読んでから導入しなさい
>>854 りどみとかWikiとかちゃんと読んでないってのが丸解りだな
なんで日本語化が二つも入ってるんだ
チェック外してるの入れたら三つも…
それにHRSTの入れ方が謎すぎる
全部一つにまとめてインストールツール起動しろって画像つきで説明されてあるのに…
それからStock Cloting〜よりもEVEのが今は主流だと思う
流石にこれは原因云々解決云々というかりどみをしっかり読み直す事で解決する
>>857 ,857
オブリは開発側がMOD導入前提の設計にしてくれてるから有難いよね
そうじゃないゲームだと、MODと言ってもチートとかパラの改造に近いいじり方をしなきゃ
ならない場合もある
mesh等のファイル群をbsa化しようと考えています 基本的にデフォのbsaよりタイムスタンプが新しいもので上書きされると考えて良いですか? また、Data内のファイルとbsaだと、どちらが優先されるのでしょうか?(やはりタイムスタンプで判断?)
>>854 日本語化MODはそれで問題ないはず
チェック外してるJPmodはいらないけどね
とりあえずoblivion.exeに最新パッチ当たってるか確認
それからMODを全部外してみて起動できるか確認
起動できたら順にMODいれて言って起動確認繰り返してみればいいんじゃない?
TwohandAttackForwardPower.kfとかを別のキー、 具体的にはAttackBackPower.kfとかで使えるようにするにはどうすればいいんですか? 単純に名前を変えるだけでは動かなくなるので・・・
>>871 Nifskopeでkf開いてvalueの部分をattackforwardpowerからattackbackpowerにリネームすれば使えたと思います
874 :
名無しさんの野望 :2010/11/08(月) 19:28:53 ID:jgIOrgyb
盗賊ギルドのクエストで「The Ultimate Heist」やってるんですけど 解放の矢を打つべくスイッチの所の戸が開きません。 南の方の隠し扉から進んで一番奥のスイッチを押しても開かないです。 セーブ&ロードしてみたにも関わらず一向に開かない。 コンソールってやつ試そうと思ったけどcocでまず移動が出来なかった。 どうかアドバイスください。何かのMODのせいとかあるのかな。。。
875 :
sage :2010/11/08(月) 19:32:58 ID:GXYQ4i8H
854です。レスして頂きありがとうございます。 oblivion.exeは最新版で、 MODを全部deactivateしてcheckも外したんですが、 その状態でも起動できません。 日本語化とUOP入れた時点では起動したのでそれ以降に 原因があったと思うのですが。 これは一回アンインストールするしかないのでしょうか?
>>869 嘘言うな、日本語化MODは問題ある。
日本語化したUOPがある場合、JPWikiModAlt_by_Cytosine.esp はいらない
日本語化したUSIPがある場合、JPWikiModAltSI_by_achi.espはいらない
しとしん/achi版を使っているのだろうから、これが正解
というか、れどめにデカデカと書いてある
>>874 セルバッファパージ系のMOD入れてないか?
俺もそれが原因でハマって、@tclで抜けた
878 :
名無しさんの野望 :2010/11/08(月) 19:55:33 ID:jgIOrgyb
>>877 レスどもですー
tclって便利な物教えて貰ったんで使おうと思ったら
Ref"Collision->Off
って出たんですけどなんも変わらないです
なんかコンソール系全部使えないっぽい
コンソール使えないときはどうしたら直るんですか?
879 :
名無しさんの野望 :2010/11/08(月) 19:55:51 ID:cO63IzrA
今ooo+mmm と人口増加の2chlivesを入れてるのですが、街道などがもの淋しい気がします。 なので上記のものと競合しないオススメの人口増加MODなどあればお教え下さい。 あと、既存のキャラクター(住人や衛兵等)が元の装備でなく色々な装備を初めから装備してるような動画等を見るのですが、 あれはなんというMODを入れてるのでしょうか?
>>870 ありがとうございます
デフォ=Oblivion - meshes.bsaとかのことでした
bsaのタイムスタンプが新しいもので上書きされていくようですね
>>875 たぶんMOD構成の問題じゃないなぁ・・
とりあえず
\My Documents\My Games\Oblivion\Oblivion.iniを削除してみて
あとDLCのBSAはData以下にちゃんとある?
882 :
名無しさんの野望 :2010/11/08(月) 20:19:14 ID:DfUVlw/5
カスタム種族等に大量の髪を追加するのに CSでは複数選択ができないようなので、ちまちま一つずつ放り込んでいて tes4editも、add→選択という感じでCSより面倒です それ以外に効率の良いやり方ってありますでしょうか? バイナリエディタで髪型の部分をコピペしたり 既に髪型を沢山もっている種族をコピーして 他のステータスを変えるという方法以外でお願いできましたら嬉しいです
「敵を倒した時に武器を落とさないMOD」があると聞いて探してみたのですが見つかりませんでした どこかで入手できませんか?
887 :
名無しさんの野望 :2010/11/08(月) 20:36:51 ID:cO63IzrA
>>885 有難うございます。
いくらか試してみます〜
サイト等でNPCが後から入れたであろう装備MOD等の装備を着てたりするのを見るのですが
あれは意図的なものでしょうかね?
Jemane兄弟関連クエストをクリアして、かなりの日数が(ゲーム内で)経つのですが
一向にWeatherleahが復興しません。暖炉の焼死体もそのままです。
これ解決方法はあるんでしょうか…UOPは導入済みです。
>>886 NoWeaponDropでググレー
>>876 日本語化uop使ってると書いてないうえに
初心者っぽいからuopを日本語化してないと思って発言したんだが
大体、日本語化uopと派生版JPWiki.espを同時に使っても
uopより上に派生版があるなら、特にたいした問題は起こらない
>>875 どう考えても再インスコする方がいいと思うよ
>>886 ってファイル削除されてた…権利関係が不明なので再うpしていいものか
ググって出てきたTOPのブログ参考に、自分でMOD作成するしかなさそう
>>887 NPCがMod装備を着ているのは…Modクエスト関連か、CSで持たせたかどっちかかなぁ
Modで追加された場所で見たならそのMod作者の装備つけてる事はあり得るけどね
敵がMod装備を着るようになるModなら知ってるよ
DL先がブログから直でしか見つからなかったから名前しか載せられないけど
ModsEquipmentEnemy
これで検索したらすぐ出てきます
これなら敵NPCならどんなModで追加された敵でも無差別に着せる事ができるけど…
顔テクスチャを落としたんですがheadhuman.ddsとheadhuman_n.ddsをCSで登録ってのは どこに登録したらいいんですか?
893 :
名無しさんの野望 :2010/11/08(月) 20:56:49 ID:Vf1CGvHJ
Lop-ears Elf mini v0.7.3を導入したんですが なぜか髪型がAmy HairとKKK002、KKK003しか導入されません。 Lop-ears Elf miniを導入する前に導入したMODは Modular Beautiful People 2ch-Edition MBP++ x117Race++ Lop-ears Elfです oblivionのverは最新版です 原因分かる方いませんか?
>>825 遅レスだけど、Blackpowder Bombs超オススメ。
あと使ったことはないけど、
Thieves Arsenalもよさげ。
895 :
名無しさんの野望 :2010/11/08(月) 21:03:26 ID:patXsyNq
AliveWaters120%の導入について質問させてください。 最近ダウンロードしたのですが。 このespファイルを差し替えというのは SB Modders Resource - Clear Stream Fish v1.0.esp SB Modders Resource - Saltwater Fish v1.0.esp AliveWaters.esp 全てを取り除き、AliveWaters120%.esp に差し替えればいいのでしょうか。 それとも SB Modders Resource - Clear Stream Fish v1.0.esp SB Modders Resource - Saltwater Fish v1.0.esp は残しておいて、 AliveWaters.esp のみAliveWaters120%.esp に差し替えるのでしょうか。 何卒ご教授お願いします。
コンソールが正常に作動されない時の対処法教えて下さい!
897 :
名無しさんの野望 :2010/11/08(月) 21:08:35 ID:GXYQ4i8H
875です。レスありがとうございます。 oblivion.iniを削除しましたが、起動できませんでした。 DLCはMehrunesRazorとSpellTomesにはbsaはなく、espしかありませんでした。 これは普通なのでしょうか?
>>884 MBP等の追加種族MODを使っていると思いますが、
TES4Editでその種族を新しいプラグインでコピーしてIDを自分で作った種族にします、これでコンフリクトするので一覧に自作種族と一緒に並びます
そして自作種族情報を全部マウスドラッグで移植します、このやり方なら髪、目、の数よりはるかに少ない作業で終わります
出来あがった種族プラグインはMBPをマスター指定する形でBashed Patch作成しておけば以降MBPに追加した髪型はすべて自動で追加される事になります
CSを使ったUOPへの日本語化テキストのインポートについてですが インポートがうまくいった場合、会話の選択肢「rumor」は 「噂話」になりますか? インポートしたのですが、英文に戻ってしまう箇所が結構あるもので ちゃんとインポートされてるか気になっています。 テキストは、JPWikiMod用です。
>>893 れどめのx117race021ってのは追加した?
>>890 リングオブコンソールMODは入れてるのですがこれでできるのでしょうか?
コンソール自体はWiki見てアイテム増やすくらいしかやった事ないです
あ、もしかしたらこの方法じゃわかんないかも… でもMODが悪さしてるんだと思うけどなぁ CSでuopとoblivion.esmだけ開いて中身のテキスト確認したらいいんじゃないかな
新参予定の者なんですが最後に背中のひと押し頼みます。 アマでgame of the years edition 買う寸前までいったら 他の人は一緒にKnights of the Nineも買ってるぞ って情報に気付きまして。 なんで? この黒箱のタイプならKnights of the Nine もShivering Islesも一緒に入ってんじゃないの なんかトンチンカンな間違いしちゃってるのか、教えてつかあさい!
>>896 大抵の場合、一回終了してロードしなおせばなおる
906 :
名無しさんの野望 :2010/11/08(月) 22:01:33 ID:cO63IzrA
>>891 おぉ〜ありがとです〜。
これも試してみます!
>>897 お前さんはとにかく、いきなり全部DLCとその対応UOPをぶち込もうとせずに、
DLCはSIくらいにしておいて始めろよ
>>904 ゴチ版は本編+SI+KotN
KotNパッケは6以外のDLC全部入り(SIは入ってない)ということ
>>904 game of the years edition買えばいいの
で、なんでそのなかにKnights of the Nineが入ってるのに
Knights of the Nine のパッケージ買う人がいるかというと
このパッケージにはKnights of the Nineのほかに
「Horse Armor」「The Orrery」「Wizard's Tower」「Vile Lair」
「Thieves Den」「Mehrunes' Razor」「Spell Tomes」
っていう公式MODが入ってるから
それを導入したいひとが買ってるんだよ
910 :
904 :2010/11/08(月) 22:18:48 ID:uTs3zRzf
>>908 >>909 丁寧に教えていただきありがとうございましたっ!
Knights- のほうは必要になってから考えることにして
まずはボタン押して瀬ッ接せs算してきますー
>>910 もう買ったのかな?
俺も尼で買おうと思ったんだけど、GameFreekが安かったからそっちで買ったぜ。
913 :
名無しさんの野望 :2010/11/08(月) 22:50:34 ID:Vf1CGvHJ
>>900 追加しています
再インストールしてみても駄目でした
sキー押しすぎわろた
敵NPCにMOD装備させるModsEquipmentEnemyみたいに 骸骨やゴブリン、ドレラモやミノやリッチなど武器装備してる敵に MODで追加した装備をさせるMODってあったら教えてください
WACを導入してみたんだが、一部NPCの瞳テクスチャがMBP環境でズレちゃってるんだけども この辺MBP対応にしたテクスチャってどこかにうpされてますか
>>916 WACのNPCはVanillaテクスチャを参照してますからMBPがちゃんと導入出来ていれば目がおかしくなる事は無いです
Wrye Bashでタグ付けてMBPをちゃんとマージすれば問題ないはず
そうなのか、うちの環境だとヴァニラテクスチャも置き換えてる てことは別なModの影響ということか
>>918 MBP側でVanillaの目のファイルネームで目のメッシュを置き換えてます
それでVanillaNPCも目がおかしくならずMBPの目のテクスチャで表示出来てます
目がVanilla指定のMODならこれで不具合が出る事は無いわけです
Less Annoying Magic Experience(LAME)導入時の シジルやバニラクエのレベル変動アイテムの 最高値になるレベルって なんぼでしょうか? またそれらを纏めている日本語サイトって無いでしょうか? 教えて下さいお願いします
んー? 調べて見たらVanirとWoodWichesという種族なんだけど、 瞳はオリジナルテクスチャ使ってるよね みんなMBP環境でズレないのコレ
>>921 それVanilla環境でもおかしいのでWACにある不具合の一つです
RaceのWoodElfの目をTES4Editで削除すれば直ります
なんと。そんな解決法があったんだ ありがとうありがとう
2chLiveやLoversNAを追加したらキャラ作成の種族が増えてしまったんだけど CSからPlayableをOFFにしても弊害とか出ませんか?
モーションをいろいろ変更していたら、プレイヤーキャラ以外の「武器を構えず棒立ちしてる時の姿勢」が 両手剣を持っている時のような構えになってしまいました 直そうと思って/meshes/characters/_male/にあるIdle.kfをバックアップしていたものと取り替えたのですがダメでした Archive Invalidationもやってみたんですが、これはどうしたら直るのでしょうか 問題が発生するまで以下のMODを試していました Animation Replacer Pack DMC Stylish - Animation Replacer Amazing Jump スニークモーション変更MOD
Windows7でWryeBashインスコしても起動せず、ずっとあれこれしてたんだが原因がわかった Wrye_Python_03a-22368.exeを管理者として実行は当然やってたんだが、 Wrye_Bash_275をインスコしたあと2.90のアップデートオンリーってなってたのを上書きしてたのが原因だった レドメ読んだわけじゃないから詳しくは分からんが、2.89のフルパッケージを上書きアップデートで正常起動するようになった バカバカしい原因だ、って思う人もいるかもしれないが、無駄にハマってしまったのでカキコ
>>921 ,922
一応バニラ環境なら不具合はないよ
WACの瞳テクスチャはバニラ基準だからね
でもMBP(BP2ch)を導入してるとWAC追加の目使うとおかしくなる
MBPはImperialの目メッシュをNequamメッシュに書き換えるからね
だから根本的な解決はWAC追加のテクスチャをNequamのテクスチャ形式に置き換える必要があるのよ
ただどうせ使ってるのWAC追加キャラだけだから種族の目の登録ごと削除しちゃうよ
面倒だし・・って暫定的な当時の解決方が今も生きてる感じかな
>>924 残念ながらあるよ
NonPlayableな種族のキャラは挨拶や噂話とか喋らなくなる
翻訳wiki二次配布所のpassについて IDはこのWikiのサブドメイン部分でoblivionより前の部分(ドットを除く)、 パスはAdoring Fanの髪型から来た日本での愛称を ローマ字にしたものを子音を大文字・母音を小文字にした文字列 となってますがパスでつまっています 熱狂的ファンの髪型がたまねぎだと思いますが母音・子音で間違っている模様 もう3日やってますがwいまだにおとせません どなたかお助けください あいうえお が母音 それ以外子音?
>>925 一旦_maleディレクトリとspecialanimsからkfファイルを退避させてから
OBMM開いて右ボタンのUtilities>ArchiveInvalidetion>BSAalteration
下のメッシュのチェック入れてUpdata
(必ず)一度オブリを立ち上げてモーションがバニラに戻ったのを確認したら
退避させたkfをもどせばいいよ
>>927 ちょっと訂正
思い出した
WAC追加目の不具合って見た目おかしくなるだけじゃなくて
BashPatch作れなくなる不具合もあったね
あれなんでかわかんなかったんだ
たぶんまだ未解決じゃないかなぁ・・
なので今のとこ削除だろうね
HTSCLightを導入しているのですが、食事をした後とかに口がずっと半開きになってしまいます。 元に戻す方法はないでしょうか?
PCを新しくしたので FCOM+Cobl+Bananasplit Better Cities+Unique Landscapesを全部入れたら カクカクでFPS10切ってたorz FPSを上げる方法ってどんなのがあったっけ?上記Mod関連でもそれ以外でもいいですので しょうもない質問ですがよろしくお願いします
>>934 OSR
OLM
Option左に振り切る
937 :
名無しさんの野望 :2010/11/09(火) 02:24:28 ID:tJC5+i+X
>>934 OSRとStreamlineはほしいな
あとマイナーなのだと魔法の光源消すNoSpelLightての戦闘中かなり利くのでお勧め。
LAMEやスパームならオプションに付いてます。
>>928 なるほど、ONにしておいた方がよさそうですね
ありがとうございました。
Loversを一式入れたらTaokakaから何かが地平線の彼方まで伸びるようになってしまったのですが 直すにはどうすればいいでしょうか? こういう現象はスケルトンが云々と聞いたのですが、 LoversとTaokakaを両立するのは難しいですか? 他のカジートとか尻尾のある種族は普通なんですが
>>939 skeleton.nifが指定されてるのをskeletonbeast.nifに指定しなおす
って話だと思う。
でも俺は何故かそれやても直らなくてざんざん考えたあとBashed Patch
やりなおしてなかったって落ちを経験したことがある。
>>940 申し訳ない、Loversは関係無かったのね
ほんとに申し訳ない
Bag of HoldingってVilverinのどのへんにあるのでしょう? 死霊術師ジャルバートの部屋じゃないんですか?
>>942 そこで合ってる
目立つように置いてあったはずだけど、見た目が確かSackだからスルーしたのかも
ゲーム始めてやっとルールと操作を覚えた3日目で吸血病になったんだけど これネットの攻略ないと詰んじゃわない? 体から湯気が出始めたんでこれはおかしいと思って、教会に行ったらクエスト始まっけど もう重症で行動範囲が異様に狭い。アイテム集めがえらい大変そうで困ったもんだ
俺なんか王様と一緒に殺されてチュートリアルが終わらないんだが
>>945 んなこたーない
本やNPCとの会話から対策わかってくる
昼間に裸で街道を走りつづけて途中の洞穴で休んだり、水の中でしか動けなくなったりで 泣きそうになった。もうそれも無理なんで夜しか行動できそうにないけどね 出だしでこれは相当厳しいよw
MOD導入について質問です。
ttp://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=27275 druid_setとeverything_sort_it_outのファイルをダウンロードしたのですが、espはdruid_setの方にありましたので、meshとtexturesを入れ変えてOBMMでOMOD化しました。
入手場所はエルフガーデンの箱ということなので行って開けてみましたが、baerセット一式しか入ってませんでした。
他の装備も入っているみたいなんですが、どういう風に導入したらいいかアドバイスお願いします。
Oblivion XPを導入しているのですが、何故か運の値が全くスキルに影響を与えていません ステータスorスキルいじりのmodはxpしか入れてないのですが、これはXPの仕様ですか? もし仕様でないなら運の効果に影響を与えるmodか何かあれば無理矢理運に効果を持たせたいのですが
ちわ。一通りwikiや関連スレ見てツールや日本語化、コンパニオン(GGC rev)等導入し マーティンとジェフリー?を寺院に連行クエストまで終えた、えろmod目的の新参です。 これえろmod作成というよりエロゲそのもの作れそうに思え、いくつか質問する次第。 NPC一人々の容姿が違いますがこれは人数分3Dキャラデータとして持っているので しょうか? それとも、プレイヤーキャラ作成のようにベースとなるパーツを調整した データとして持っているのでしょうか?
前回の質問に答えていただいた方ありがとうございました なんとかFPS20くらいになって遊べそうな感じになりました 誤盗防止の為にAW3.0をいれてみたのですが警告のダイアログが出ず盗る事も出来ません 鍵が掛かったドアをノックするダイアログも出ないみたいで困ってます OBSEは0.0.19.4なのですがどなたか心当たりある方お願いします
954 :
951 :2010/11/09(火) 09:14:17 ID:IY2D+rjm
d
>>952 PCと同じということはベースモデルの、例えば顔のポリゴンを頂点移動のみで
版権キャラの顔に作り替えた場合NPCの顔も変わるという理解でいいですか?
>>954 おおまかに言えば
種族によって固有の頭部メッシュがあって
NPCはそれぞれ固有の顔データを持っている、という感じ
版権キャラ?の意味がわからんが
あんたが3Dソフトで「オリジナル版権キャラメッシュ」を作って既存の種族に適用するなりすれば
その顔がベースになるということ
質問 Drain ○○○ と Damage ○○○ は何がどう違うんですか?
>>956 ファイナルファンタジーでも出てくる単語です
>>949 everything_sort_it_outはmodder用のリソースパックだよ
ちゃんとそう書いてあるのに
どうしても導入したければ、modを自作するしかない
961 :
954 :2010/11/09(火) 10:36:24 ID:IY2D+rjm
NPCは一人々それぞれ固有の顔を3Dmeshとして持っている。
PCの顔を変える場合はベースを弄るって事ですね。
固有meshのNPCの顔はPCより置き換えやすい。と理解しました。
ありがとう
>>955
>>961 いや・・NPCとPCは基本同じだよ・・
メッシュもテクスチャーも同一
Facegenn設定な種族ごとでそのFacegen差分データを各NPCが固有に持ってる
PCもNPCの一人だし
オブリに飽きたら次は何のゲームをしたらいい?
964 :
961 :2010/11/09(火) 11:22:30 ID:IY2D+rjm
>>962 じゃ、やっぱプレイヤーキャラの顔を変えるのにベース顔mesh
弄っちゃうと(頂点移動で)NPCの顔も変わるんだ。
ベースmeshを頂点移動で版権キャラなんかに変えたものから、
差分をセーブデータに埋め込む。なんてツールないですよね?
(差分というよりメイクでのスライダー値じゃないのだろうか?)
>>959 いまいち言いたいことが解らないが運に関連するスキルはないから
それが原因では?
運とかどうでもいいやって思ってたら、敵に運さげられたら 魔法に必要な消費マジカがめちゃ多くなるのな、あれには愕然とした…
あるサイトに「運が50を越えている場合は、その越えた分の40%分、スキルを向上させる」とあったので
OBSE0.19、SI導入済み、持家4件でrd-Maidが導入できないの 導入できないというか、起動即落ちになるんだけど ロード順の問題なんだろうか?
>>964 新種族作れば?
顔データの移植はWryeBash使えばおk
970 :
sage :2010/11/09(火) 12:24:32 ID:o4og5ie7
971 :
964 :2010/11/09(火) 12:24:31 ID:IY2D+rjm
d
>>969 ベース弄っちゃうと、それを元にしたNPCも変わるから、ゲームに
存在しない種族を新たに作るって意味ですよね。
この場合種族の設定関連も作るって事になるのかな。
キャラのmeshとモーフ用意すれば良いって訳にいかなんだかあ。
>>971 新規種族→CSでオリジナルをコピーしたコピー種族
Headメッシュ→同じくコピー
新規種族のHeadメッシュ指定をコピーしたHeadメッシュにして
コピーメッシュを弄れば手のしわとしわを合わせて
コピーした種族でテクスチャ変えた事あるんだけど、 新規でやったら普通に出来るのにコンパニオンに適用したら反映されなかった 新規で作ったのを通常通りにコピーしたのに顔だけ男で体が女に… obmmでBSA redirectionもチェックしてんのになんで?
コンパといっても色々あるからよく分からんけど MPCならコピ種族がespとかでコンパ登録espのマスターから外れて云々とかじゃないのん
>>975 いや、その前に月影エルフで懲りてるからesmに変換してマスター指定したんだ
まぁそろそろ新キャラで再構築するかねーと思ってた所だから、
適用されなければ新キャラでやろうと思うけど
なんでかねー 顔が男で体が女ってのは途中セーブから初期バニラNPCの性別を変えた時に 起こるような現象だなー。一旦MPC外せばいけそうだけども
>>974 MPCなら管理設定から性別変えたら治らないかい?
たまにそのバグ起こるなぁ
すいませんSBC衣装セットSpeed Buster Collection BBB というのをダウンロードしたのですが どうやらミニスカートなどが、私の導入した体型MODとは一致せず 足が消えてしまう状態になります。 SBCセットは何の体型セットを基準に作られているかわかる 方はいますでしょうか?
>>977 >>978 なるほど、そういう事か
Enemy Faceがそうだったっけな
あんがとー!
AF leveling について質問させて下さい omod化して入れたのですが途中データからでは反映できないと知って 削除しました。設定もなにもしてない状態なので 正式なアンインストール手順を踏まなくても平気でしょうか? なんだか調べたら難しくて・・・ よく分かってないで入れた結果がこれだよ!
>>981 俺は途中から入れたよ
ただ初期値とか計算する際にコンソールであげてたり他の要素があると
おかしな値になる
設定途中に「この種族の初期値はこれでいいか」と聞かれるから正しく直せばok
MOD探しで質問です lv100以上になっても一定レベルで新たなボーナススキルみたいなのが 手に入れられるMODが、たしかあった気がするのですが、自力で見つけきれません ご存知の方がいらっしゃいましたら教えてください
985 :
新規参入者 :2010/11/09(火) 13:39:14 ID:4t5JfnRX
低スペックPC の質問ここでいい?
メモリ増設/グラボ交換できない一体型PC なんだけど、画質と速度(FPS)の両立難しいです。
低スペックPC でやったことある方、どんな風に設定してました?
速度を落とさず、そこそこの画質にできる手段って無いのかな。
↓うちの画面(娘)、こんな感じです。
ttp://izumo.cool.ne.jp/momowind/index.html ※とりあえず、937 の「NoSpelLight」を導入してみます。
質問スレでアフィ厨とかマジキチ
988 :
971 :2010/11/09(火) 13:58:29 ID:IY2D+rjm
d
>>973 大体掴めてきて、顔作る以外はそう難しそうでもないけど、版権キャラ
にしたSSとかあんま見ないですよね? 自分が知らないだけだろうか。
>>983 Legendary Abilitiesじゃない?
>>990 これですこれです!
Nexusでこの名前で検索したらすぐ見つかりました
mod名称が判明したので本当に助かりました
有難う御座います
>>988 たしかミクとかアイマスキャラとかあるよ
紳士の休憩所に置いてあった気がする
>>988 単に版権モノはメインストリームではないんだろう
装備品は結構あるけどね
>>883 このArielles Weye Dorf入れてみたけど、重過ぎってレベルじゃないね
NPCが多いのが原因なんだろうけど
あとクエ受けたけどドイツ語なんでさっぱりわからん
賑やかになるけどこれはきついわ
>>982 途中からでも問題ないんだ・・・
どうもありがとう。もうちょっと調べてみます
>>982 連投申し訳ありません。無事できましたヨー!
入れてから最初に起動した時に何故か設定する指輪が
手に入らなかったので勘違いをしていたみたいです。
ありがとうございました
>>968 のrd-maidって何のmod?
メイドさん追加できるの?
梅ついでに スパWのリュウ、ケン、サクラみたいな空手家キャラを作ろうかなと思うわけだが どんなMODを入れるのが良いかな? スキルは格闘、破壊、軽装備、回復、防御、交渉かなっと 思ってるが
1000 :
名無しさんの野望 :2010/11/09(火) 16:00:03 ID:rUBX4AhS
おわり
1001 :
1001 :
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