【HoI2】第百八十四次 Hearts of Iron【Paradox】
1 :
ヨシフ・ヴィッサリオノヴィチ・ジュガシヴィリ :
2010/10/25(月) 13:53:19 ID:Dcu6EiMx
2 :
ニキータ・フルシチョフ :2010/10/25(月) 13:54:49 ID:Dcu6EiMx
3 :
BT-7 :2010/10/25(月) 13:55:50 ID:Dcu6EiMx
4 :
T-34 :2010/10/25(月) 13:56:40 ID:Dcu6EiMx
5 :
名無しさんの野望 :2010/10/25(月) 13:58:33 ID:Dcu6EiMx
6 :
名無しさんの野望 :2010/10/25(月) 14:03:03 ID:Dcu6EiMx
7 :
ヨシフ・スターリン :2010/10/25(月) 14:05:40 ID:Dcu6EiMx
|┃三 , -.―――--.、 |┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ |┃ .i;}' "ミ;;;;:} |┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| |┃ | ー' | ` - ト'{ |┃ .「| イ_i _ >、 }〉} ______________ |┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' / |┃ | ='" | < テンプレはここまで! |┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ 喧嘩するヤツはシベリア送りだ! |┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \ |┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
8 :
名無しさんの野望 :2010/10/25(月) 14:16:16 ID:6PwdbHVa
9 :
名無しさんの野望 :2010/10/25(月) 14:34:31 ID:WDouyAc1
10 :
名無しさんの野望 :2010/10/25(月) 16:07:52 ID:bbM9mrZH
|┃三 ,、、、、、、,,,,
|┃三 /.:.:.::::::::::::::.:.`丶、
|┃ /:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:.`ヽ
|┃ ///⌒ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;',
|┃ ≡ iiii! ``ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;jj!
|┃ iii! `ヾjjjjj!
|┃ jj! 、、、,,, ,,,、、、、 jiii! ______________
|┃三 ハ ´,rテ弐 rテェシ Vハ /
>>1 乙
|┃ い ´ i:.` ´ i i < スターリンは死んだ!
|┃ ぃ ,. .l:::;、 ノ ノ \ このスレも俺のものだ!
|┃ `1 jiiiiiiiii! イ 「  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ≡ ', -ゞ''''''‐- j ト、
|┃ ト、 ´¨¨` ノノ/.:.::.、
|┃三 ノl ヽ、 __ _,.イ.:.:.:.:.:.:.:.:ト、
|┃ . ィ´.:.:.ハ ,,,.. -‐ '´/.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.ヽ
|┃ ;;;;.:.:.:// `ヽ /.:.:.:.:.:.:.:.:./. :. :.: . ガラッ
>>1 乙
兵力| ┌┐1,899,600
| ││ __9,000,000
1,500,000.├ ││ /| |
| ││ / | .|
| ││ ./ |___| グラフで比較すると兵力にそれほど差はない
1,000,000.├ ││ / / / むしろイタリアの方が高く感じられる
| ││ | ./ ./
| ││ |/ /
└─────────
伊 ソ
第184自転車化自宅警備師団が到着
>>14 自宅警備に自動車化とかうらやましすww
守備隊か民兵で十分ww
17 :
名無しさんの野望 :2010/10/25(月) 18:36:51 ID:2F6vR4pj
初プレイフランスだけどベルリン落としたで
兵力| ┌┐1,899,600 | ││ | 1,500,000.├ ││ ┤15,000,000 | ││ | | ││ | 1,000,000.├ ││ ┌┐9,000,000 ┤10,000,000 | ││ ││ | | ││ ││ | 500,000.├ ││ ││ ┤ 5,000,000 | ││ ││ | | ││ ││ | └────────────┘ 伊 ソ こうですか わかりません><
19 :
名無しさんの野望 :2010/10/25(月) 18:38:45 ID:Dcu6EiMx
(~)
γ´⌒`ヽ
{i:i:i:i:i:i:i:i:}
( ´・ω・`) ・・・
>>16 ・・・
(:::O┬O
◎-ヽJ┴◎
__. /⌒ヽ
/ \ . ( ^ω^)
/ /⌒\ ヽ /\ ヽ、 ブーン
( @ ) l/ \`o ヽo'
ヽ、_/____( ヽノi~|_//
〜 〜∠_______>ノ .,,,、、)
〜 レ  ̄ ̄ ゚ ゚
┌────┬────┬────┬────┬────┬────┬────┬─── │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ .│ │. イタリア 1,899,600 ┃ .│ │. .;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.┃ .│ │. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ .│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ . ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ │ ソヴィエト連邦 9,000,000 ┃ │ ;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.┃ │ . ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ └────┴────┴────┴────┴────┴────┴────┴─── 10^0 10^1 10^2 10^3 10^4 10^5 10^6 10^7 グラフで比較すると兵力にそれほど差はない むしろイタリアの方が頑張りを感じられる
対数かよ
対数グラフでこんなに差が出るのか
オマエらwwwグラフで遊ぶな。 対米戦の時のグラフもこんな感じにすれば戦える気がするな。
>>20 面白いなw
今初めてアメリカでやっているんだが、空母×6編成の艦隊3つが出来た41年時点で
眠たくて仕方がない。
中戦車+自走砲師団 ×9ライン、戦略爆撃機×4ライン、輸送船その他ちょろちょろ作って
さらに改良へ生産100廻せるって・・
2年後にどれだけの戦力になるか想像するとだな・・・・
イタリアでやり直すか・・・・
>>24 馬鹿野郎!!アメリカプレイは新大陸以外が枢軸に支配されてからが本番だろ。
インドネシアとかインド独立させてアジアの利権を一手に握る絶好のチャンスじゃないか。
チャーチル?お茶輸出禁止令ちらつかせれば黙るだろ。
>>24 レンドリースなんてするなよ!
絶対するなよ!
とはいったものの、対ソレンドリースを1回もやってねえのに、 永遠モスクワ手前で足踏みしてるんですけどうちの伍長
┌────┬────┬────┬────┬────┬─── │ │ │ │ │ │ │┓ │ │ │ │ │ アルバニア│┃ │ │ │ │ │ 20,000┼┃ │ │ │ │ │ │┛ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ │ イタリア. │ 1,899,600 ┃ │ │ ;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.; ; ; ; ;┃ │ │━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ │ │ │ │ │ │ │ └────┴────┴────┴────┴────┴─── 0 400,000 800,000 1200,000 1,600,000 2,000,000
グラフで比較するとそれほど差はない むしろなぜイタリアが勝てるのかわからない 20000 1,899,600 | ┌┐ ┌────────────────────┐ | ││ │┌───────────────────┘ 15,000├ ││ ││ | ││ ││ | ││ ││ 10,000├ ││ ││ | ││ ││ | ││ ││ └───────── アルバニア イタリア
31 :
名無しさんの野望 :2010/10/25(月) 21:54:20 ID:Dcu6EiMx
0 4,000.000 8,000.000 12,000.000 20,000.000 ┌────┬────┬────┬────┬────┬─── │ │ │ │ │ │ │━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ アルバニア│ ┃ 20,000┼ ┃ │━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ │ イタリア. │ 1,899,600 ┃ │ │ ;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.; ; ; ; ;┃ │ │━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ │ │ │ │ │ │ │ └────┴────┴────┴────┴────┴─── 0 400,000 800,000 1200,000 1,600,000 2,000,000 AAサロンで練習してきた。うん。アルバニアは強い!
>>31 デタラメにもほどがあるだろwwww
20,000
___ 1,899,600
| |\ .__
| | | | ||
| | | | ||
| | | | || グラフで比較するとそれほど差はない
| | | | || むしろアルバニアの方が偉大に感じられる
| | | | ||
| | | | ||
| | | | ||
| | | | ||
| | | |_||イタリア
| | |//
| | | /
| | | /
| | |/
| | ./
|___|/アルバニア
/ /
兵力| | ├ ┤10,000,000 100,000.├────────────┤ソ連9,000,000 | | | | 80,000 ├ ┤8,000,000 | | | | 60,000 ├ ┤6,000,000 グラフで比較するとそれほど差はない | | むしろソ連軍は存在感すら感じられない | | 40,000 ├ ┤4,000,000 | | | ア20,000 伊1,899,600 | 20,000 ├ ┌┐ ┌┐ ┤2,000,000 | ││ ││ | | ││ ││ | └────────────┘
テラ遠近法www
何だアルバニア強かったんじゃないか。俺、今からアルバニアで欧州統一してくるわ
ソ連の中・・・すごくあったかいナリ・・・
>>33 ソ連軍に占めるアルバニア自治領の兵力とイタリア自治領の兵力かなるほど・・・
結局hand shaking errorってなんなのよ ロード中も一生懸命マウスをぐりぐりしてるのにたまに出る
誤爆
CF日本語版AoDの44年ドイツ、3度目でようやく勝てた。 開始直後の一年目の夏をミスなく乗り越えられるかどうかで勝負が決まるな・・・
AARを書く作業に戻るんだ
aodドイツ 軍備すすまな過ぎてポーランドから喧嘩売られたw ゆっくりした結果がこれだ DDAとは違う・・・
>>42 ハンガリーとルーマニアの統帥権とったから微妙かも。
あと、ソ連を食い止めてから反撃に移るまでが暇すぎて盛りあがりに欠けるのが。
史実通り米帝に原子炉生産させて面白くなりそうだったら書こうかな・・・。
AoD1.05にしたらフランス強すぎて泣いた
Aod 爆撃機作るのやめて戦車作るようにしたら 何時も4年ぐらいかかってたビターピースまでの道のりが半年でできた ワロタ、喜びと、悲しさと、ほろ苦い青春を体験した
AOD 日本でやって主力戦車でドイツ旧世代戦車をロシアの平原で圧倒 胸が熱くなったぜ、歩兵は48年時点で43年型のままで 山岳兵が主力という石油に気を使った編成にしないともたんがね。
AoDいいな。DDAでいつも序盤に手作業でやってたワンパターンの諜報関係 やらなくてよくなっただけでも素晴らしいのに、生産のスライダー自動調整もいい 空軍で陸上部隊溶かしまくるようなプレイヤーチートがなくなったのもいいし、 戦略爆撃機がコストに見合った活躍が出来るようになったのもいい 唯一の不満は戦わないで逃げまくる海軍だけかなw
aod1.04サイバーフロント社の36年ドイツで、戦艦を開戦までに作り 開戦したら船団襲撃にだしたのですが、潜水艦は同じ命令でイギリスの 輸送船を沈めるのに戦艦+巡洋艦+駆逐艦部隊は石油が切れて寄港するまで 一隻も沈めません。どうしてなのでしょうか?? 分かる方がいたら教えてください。
AoD1.04英語版 空母とCAG、別々に作ってくっつけるとバグが… 4型CAGのはずなのに、なぜか1型のがついてしまう。 save dataみると、たしかにCAGのmodelが0になってて3に修正しました。 どうやら、CAGが生産終わってプールされたり、空母から外してプールされた後、 saveすることで、modelが0になってしまうようです。 艦船アタッチメントバグの名残ですかね(CAG以外もバグる可能性アリ)。 saveするまえにとっととつけてしまうか、save dataをその都度いじることで大丈夫そうです。 そもそも別々につくらなきゃ良い話なんですが・・・ これ1.05(イマイチみたいなので1.04でやってます)で直ってるのでしょうか? なんとかできるなら直したいのですが、どなたかアドバイスお願いします。
分離生産は陸ユニットで良くやるけどそういう事は無いな〜@1.05。空母はやった事無いけど。というか分離メリットが浮かばんのだが何かある?
ライン改良のときとか本体は改良せずCAGだけ改良してれば生産が縮まらない
>>51 ポーランド戦までに4型空母作るため急速生産したんだけど、ICけちるためにCAG別にした。
AoD研究時間かかるし、生産準備もあるから、最初は無難に3型で我慢すべきダッタ?
>>52 それも便利なところですね。
あとCAGだけgearing bonusつけつつ、直列生産するとお得感が漂います。
>>50 aod1.05で確認してみた。
直ってないね。
航空団以外の艦艇パーツでもなるみたい。
オーストラリアで引きこもりプレイ始めたんだが暇すぎる。 引きこもりって何すればいいんだ?
すみません、初心者な質問させて下さい ν速のPCゲームスレで勧められて興味持ったので中古PCソフトの店にいったら HOI2本体の英語版とアップグレード専用のドゥームズディって奴の 完全日本語版が置いてあったのですが これアップロードしたら日本語になるんですか?店員にもわからないと言われました 解る方おられたら申し訳ないですが教えてください
普通に日本語版DDA買え。それだと仮に日本語化できたとしてDDにしかならないじゃん。
AOD単体の方が安いから安くしたいならそれで。
>>58 ありがとう、ただちょっと予算的に・・・
近くの店で買えば二つでも2800円で済むんで初の海外PCゲームというのもあって
この辺りで妥協したい所なんで申し訳ない
61 :
名無しさんの野望 :2010/10/26(火) 14:54:09 ID:Ye7r7/BB
>>57 >ドゥームズディって奴の完全日本語版でおk
>HOI2本体の英語版これはいらない。
そうですか、色々ご迷惑おかけしました もう少し調べてみますありがとうございました
63 :
名無しさんの野望 :2010/10/26(火) 15:03:34 ID:Ye7r7/BB
>>62 予算の問題があるなら目の前にあるドゥームズディの中古でもおk
ドゥームズディは拡張だけど単体でプレイできるんだぞ!
これで君もHoIプレイヤーの仲間入りだ。さあ、手に取るんだ!
64 :
名無しさんの野望 :2010/10/26(火) 15:06:53 ID:Ye7r7/BB
アップグレードパックだったか・・・ごめん動かない><
65 :
名無しさんの野望 :2010/10/26(火) 15:12:45 ID:Ye7r7/BB
ちなみに
>>57 の答えは
>HOI2本体の英語版とアップグレード専用のドゥームズディって奴の
>完全日本語版が置いてあったのですが
>これアップロードしたら日本語になるんですか?
両方買えば日本語でプレイできる。
>>55 確認ありがとうございます。
こりゃパラドの英語のフォーラム突撃してバグ報告するしかないか…
クレカがあるならgamesgateで英語版買えよ コンプリートパックが24ドル(2000円)でDDAも入ってるぞ
>>65 >>67 アドバイスありがとうございます。
すいません席外してました。折角の休みにグダグダ悩むのもアレだったんで買ってきましたw
結果日本語でやれるみたいで良かったです
日本のゲームとは比べ物にならない位の説明書だけど取りあえず読んでみます
色々ありがとうございました
>>49 僕の場合イタリアプレイでマルタ島への輸送路イジメしていたんだが、
確かに潜水艦のほうが船団撃沈率は高いかも。
でも、まったく沈められないって程じゃなかったな。
おいおいw 英語版と日本語版のミックスはダメだろ。
だめだったらまた買えばいい
改行のあれとか、いろいろ違いがあるんじゃなかったっけ?>日本語版・英語版
73 :
名無しさんの野望 :2010/10/26(火) 16:21:33 ID:FDa9Ytif
>>68 HOI2DD完日版はパッケージ裏見るとわかるけど、HOI2であれば英語版からでも日本語版からでもアップグレードできる。
発売当時は粋な計らいだと言われたものだ。
プレイディスクはHOI2DD。
DDにパッチを当てるとDDAにアップグレードするときに弾かれるから、
その時はまた一からインスコしてくれ。
>>72 configならDDにアップグレードするときにどうせ上書きされるから問題ない
まあいくら技術が進んでも最後に船団襲撃や港湾襲撃で使うのはいつも海爆なんですけどね
DDAの話だが、日本が最初から持ってる戦艦巡洋戦艦をひとまとめにした 30隻の艦隊で船団襲撃したら、1回の報告当たり、20隻くらい沈めてたけど AODになってからはそんなことする余裕ないからわかんないすね
まあアップロードしてくれたら嬉しいひともいるかもしれないけどなー
お勧めはせんな。
>>56 パチルザン支援
AoDになっていから、序盤は船団襲撃強いよ 永久機関完成されたら使えなくなるけど
無印HOIやっているけど、何故か中国軍の名前だけめちゃくちゃ凝っているのは何故なんだろうか・・・。
81 :
名無しさんの野望 :2010/10/26(火) 19:53:49 ID:gaNDg2M3
DDでずっとヨシフおじさんの国でプレイしてたけど大概疲れてしまったよ、タバリーシチ・・・ AODも面白そうだけど今更DDA買うのとどっちがいいと思う?
大国プレイならAOD
DDAなんだけど、艦に旅団(レーダー)を配備しようとしたら、装備可能な艦は存在するのに配備先に表示されないのは何故? その艦は勿論自国の海軍基地にいるんだけど。
CAS無双で小国下克上プレー命なら保守派のDDA。 大国無双好きで世界を赤く染めたり青く染めたりしたいなら改革派のAOD。 フロンティア精神旺盛でβテスターでもかまわないなら革新派のIC。
>>83 エスパーじゃないが、主力艦と補助艦用を間違えて作った
>>85 いや、それは無かった。
対象が軽巡洋艦なんで補助艦用を作ってる。
で、今その艦の配備ボタンを押したら装備できた。
一緒に作った対空は配備先を選択できたのに。
87 :
49 :2010/10/26(火) 20:37:07 ID:IdPUWhJ+
>>69 77
返答ありがとうございます。
私の場合何回やっても、イギリスでイタリアの
輸送船を沈めようとしたときも、戦艦部隊だけは石油だけ消費して
戦果は零なのです。
DDAの時は、戦艦部隊も輸送船をガンガンしずめてくれました。
AODになってそういう仕様になったのかと残念に思います。
唐突だけど、AoDのmiscいじってDA風のバランスにしてる人いる? 空対地だと # Air - Land Combat STR damage # Air - Land Combat ORG damage あたりをいじるんだろうけど、無印とかDAを参考にしようとしても該当項目がなくてわからん
89 :
名無しさんの野望 :2010/10/26(火) 20:44:40 ID:Ye7r7/BB
>>83 ,86その辺りに艦船パーツのバグの謎もありそうだよね。
不確定だけど、アメリカの場合、東海岸の艦船はそのまま表示されて配備出来るけど
西海岸に停泊している艦船はクリックしないと配備出来なかったとかあったし。
>>86 エスパーじゃないが、君はサイフロのコンプリパックで最近パッチ当てた事ないのか?
なら最新版にうpすれば直る。
確かセーブデータは使えないからニューゲームするしかない。
>>86 ああ、それは僕もあるよ。。。
その時以外は普通に配備できていたから、一度配備窓閉じて再度開くと
うまくいった覚えもある。
ちょっとしたバグなのかもね。
開始直後から何度も宣戦されるようにしたいんだけど、(というか、他国同士の戦争を起こさせたくない、 全て自国だけを狙ってくるように仕向けたい)んだが、好戦性800位で固定しとけばいいのか? やり方教えてくれ。。
>>92 AI弄って宣戦布告させたい国を敵対視させれば良い。
94 :
名無しさんの野望 :2010/10/26(火) 20:53:19 ID:Ye7r7/BB
>>88 とりあえず0.6と0.75くらいに弄って変化を試してみたら?
>>92 イベント作ればオールオッケー。
event = { id = xxxxx(任意の番号)
random = no
country = -1
persistent = yes
trigger = {
ai = yes
atwar = no
}
name = "AI_EVENT"
style = 0
date = { day = 1 month = january year = 1936 }
offset = 1
deathdate = { day = 29 month = december year = 1999 }
action_a = {
command = { type = war which = 自国タグ }
}
}
こうしておけば戦争してないAI国家は全て自国に宣戦してくれる
二日ぶりにスレを取得したら、お前らグラフで遊びすぎwwww
いや、ここは全力で100倍で一気にかたをつけるべきだ 7.5と30にしてしまえ!
ロシア帝国MODを普通に上書きで入れたら全く反応しないでござるの巻 前のパソコンだったらこの入れ方でうごいたのにっ
>>94 とりあえず1.5倍にして後で調整してみる
今のままだと電撃戦でJu87の出番が少ないので強くしたい
1.5倍じゃ中途半端で効果なんか体感出来ないお。 爽快感求めて弄るんだから100倍がガチ。
ちょっと爆弾落としただけで溶けちゃうのか
>>90 今使ってるのはDDAの1.3なんだけど、更に何か出た?
量産型ルーデル乙
>>102 なんだサイフロのコンプリパックじゃないじゃん。
パッチは気にするな、付けたい船選んで+ボタン押すしかないな。
つか俺ID真っ赤でキモいな。
まちがえて付けちゃった艦の儀装をチェンジでけんのは納得できーん あと、旧型戦艦をナニして空母にさせろやブラザー
あ〜、その機能は欲しいな。リアリティ抜群
バルボはいい奴だった…ホントにいいヤツだった…
いいやつは死んじまったやつさ
>>106 じゃあ空母を島に着けて、
工兵に数日仕事させたらいきなり航空基地ができるってどーよ?
戦争で勝てないやつは悪党さ
ジノヴィエフやブハーリンやトロツキーがいいやつだなんて反革命杉だぜ
113 :
名無しさんの野望 :2010/10/26(火) 22:34:36 ID:Ye7r7/BB
>>104 心配するな俺もID真っ赤だw
>>105 あと生産キューにパーツを付属させた艦船を入れた時に最初の順番とパーツの並びが変わらない?
今日もAOD1.05の44年ドイツで2度試したけれど 完膚なきまでにやられたよ。在仏米軍強すぎ。
どなたかご教授ください。 HOI2wikiから「HOI2 DDA1.1用 艦船追加チート v1.0」を DLしたのですが、 「読んでね」にある 「2. Doomsday\db にある events.txt に以下の一行を追加する。 event = "db\events\z_ships_cheat.txt"」 がわかりません。 \dbを参照しても、「events.txt」のみの名前のファイルがありません。 どれかにたような名称のファイルを開くのでしょうか? 初歩的な質問で申し訳ありませんが、よろしくお願いします。
拡張子は表示しない、にしてるから.txtが抜けてeventsになってるとかいう落ちじゃね?
117 :
名無しさんの野望 :2010/10/26(火) 23:12:12 ID:Ye7r7/BB
>>115 dbフォルダの中にprovinceやcountryやmiscってtxtファイルがあるでしょ?
eventsも良く見ればあるはずだけどな?
んでevents開けたら↓みたいになってるから、その一番下にコピペすればおk
#
#
#
# The Hearts of Iron 2 - Events Database
#
#
# New Hoi2 events, not yet moved to specific files
event = "db\events\hoi2.txt"
# Hoi2 death and coup events
event = "db\events\death_events.txt"
event = "db\events\coups_hoi2.txt"
>>116 そう思う(´・ω・`)
>>115 ついでにそこで躓くようならテキストエディタも一緒に導入しとき〜。
フリーだと桜エディタとかオヌヌメ。
編集する時はこの手のもの使わないとエラーで起動しないとかなるよん。
_,,,,,,.riiiiiiiiiii-、,,,,,,,,, ,,iilllllLLLllllllllllllllllllllllliii、 l!゙/ZLLLLllllllllllilllllllllli |'|llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllliilll| .,,,llllillllliiiiiiiliililliiiiiiiiilllllllillllllll| (lllllllllll!!゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙!!!!llllllllll| `!!lll!" _ 、, ___ ``!!ll| テキストファイルを扱うときは .゙l '(( dl (( o]] lllliト EDLINがお勧めだ。OSに標準でついてくるぞ。 .| / .ヽ丶 .| 6ノ │ ,,,l 、、、. | r ヒ‖ ,,,,, \ヽ| l .l..''''''' ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ | l .| l l, " 人 'l,,___,,,−ナ'^´ `jヽ、 ,,il゙匸_,-'~ ,,ィ` \ ,,,-´<|_|,ソ l ,,rT ノ` _r‐~ ,r' |;;;;;;;;;;`V' ll /`ー ´ / |;;;;;;;;;;;レ ll___ト-____ / |;;;;;;;;;/ ll
dbフォルダにいったらまずはAltボタンを押す。 んで、ツールタブからフォルダオプションを選択 表示されたフォルダオプションウィンドウの”表示”タブを選択 詳細設定のなかにある ”登録されている拡張子は表示しない” のチェックをはずしてOKボタンを押す。 これであら不思議。 それまで"events"としか表示されていなかったファイルが"events.txt"になっちゃった。
>>115 お前が見てるの、Doomsday\db\events\ じゃね?
一つ上の階層 Doomsday\db に events.txt がある。
エディタ導入のついでにファイラーも入れとけば?
>>95 ありがとう。これで米帝でやっても楽しめる…!
東方のアカの圧に耐えながら必死に工場とインフラと機械師団を作る…!今から脳汁でるw
歩兵師団?それは敵だ!
123 :
名無しさんの野望 :2010/10/27(水) 00:13:42 ID:CA33qSWC
>>122 事実準拠から開始時の難易度調整だけ抜き出して、ドMにして
デフォルトの難易度調整で自国をvery hardにすれば、もっと脳汁出るんじゃね?
で
>>115 は解決したのかな?
カウンターの色を変えたくてカウンターメーカー使ってみたが上手くいかない BMPファイルとプロトタイプの画像をドラッグして実行ファイルに入れるだけだよな? ちなみにBMPファイルは既存のカウンターの色だけをペイントで塗り替えたものです
やたらビタピが発生するのが早いと思ってData Wikiの降伏イベント見てみたら 「ソ連が中核洲25%以上喪失で、ドイツが英仏米と戦争状態にない」というのを満たしてたらしい 独ソ戦前の連合併合が、こんな所で恩恵をもたらすとは思わなかった。独ソ戦開始から3ヶ月経ってないんだがw というか、モスクワもスターリングラードも落としてねーぞwwどんだけヘタレてるんだ書記長ww
モスクワに王手! ↓ あれ・・・首都移転しやがった・・・ ↓ よし王手!! ↓ 勘弁して・・・・ 1.05から占領される前に移転するようになったん?
>>126 独ソ戦?
だったらすくなくともDDのころからぽんぽん占領前に移転したよ。
たぶん、無印でもするはず。
115です
>>116-
>>121 さん
みなさん、さっそくの返答ありがとうございました。
今晩、さっそく確認してみます。
親切にご回答いただき、感謝です。
CF版AODにICのマップを移植するのに挑戦中。 シナリオファイルとaiの一部を変えて、地名などを翻訳、あとイベントも直さないと・・・ ICのマップ移植させたらやっぱ重くなるよね・・・
AoDってUTB 入れられる?
れどめに対応って書いてあるなら出来るだろ ないなら自分で調整したりバグるイベント封印すればいいんでね
>>130 無理。
UTBの大元のユニット追加MODのAOD版「Plus Tech MOD for AOD」か、
「ごちゃまぜMOD」はユニットや技術などUTBに極めて同じ。ただしバランスは大幅に変わる。
「戦車開発MOD」は戦車が大幅に増える。
他にAOD対応和製ユニット追加型MODは無い。
UTBの陸戦バランスはAODで随分実現されちゃったし。
かといってUTBをそのままAODに持ってきても、折角のAODなのに同じMOD作ってもねぇ。
133 :
名無しさんの野望 :2010/10/27(水) 13:44:47 ID:7+qgHW9i
オッス!久しぶるだなおまえら元気してたかよ?( ^ω^)♪ ところでやっと原爆2個目が出来たぜ51年( ^ω^)! 糞中華を属国化後3年もかかったけど、世界を見渡してみれば枢軸は全滅 ソ連も米帝様にモスクワ蹂躙IC30まで削られて虫の息だ で、あと2年間で何やろうかなと思案中なんだがいい案あったら教えろやおまえら( ^ω^)♪ 俺的には残り半年くらいで原爆を東海岸とメキシコ湾岸の資源地帯あたりにぶち込んで 撃ち逃げして終わろうかと思ってるぐえぐえwww
134 :
名無しさんの野望 :2010/10/27(水) 13:52:08 ID:frnGfrWp
俺も原爆つくろうかな
そういやDHっていつごろ出るんだろう
AODにIC入れたら、元のAODはプレイ出来なくなるのかな。 そうではないのなら、すぐにでも買いたいのだけど、、
139 :
名無しさんの野望 :2010/10/27(水) 15:25:02 ID:7+qgHW9i
>>137 うるせーテメーが消えろハゲ( ^ω^)
>>133 テメーまじでウザイよ。そんなクソガキみたいなノリ必要じゃないから。
最近ここにもすごい奴が来るようになったな……
142 :
名無しさんの野望 :2010/10/27(水) 15:43:36 ID:7+qgHW9i
>>140 うぜーのはテメーだぼけ( ^ω^)
テメーのそのケンカ吹っかけるようなノリの方が必要ねーんだよばか( ^ω^)
あいかわらず社員乙
145 :
名無しさんの野望 :2010/10/27(水) 16:01:41 ID:7+qgHW9i
>>144 空気悪くしてるのはテメーだろゴミ( ^ω^)
馬鹿の一つ覚えの顔文字であぼーんしたらすっきりしたぜw
戦車開発MODって英語版では使えないのか・・・ 日本語版でしか動作保障していないからだめもとで入れたけど 起動させて技術欄見ようとしたところで落ちてしまうな
148 :
名無しさんの野望 :2010/10/27(水) 16:08:27 ID:7+qgHW9i
>>146 そうそう( ^ω^)
テメーのようなハナクソは俺をアボンするか虫してりゃいいんだけだろ?( ^ω^)
下手にケンカ売って俺の手を煩わすんじゃねーよこの糞雑魚が( ^ω^)
ソ連の閣僚、エスエルの皆さんは居るのにトロツキストや右派はいないのね 実際のところケレンスキーが返り咲く目なんてあったのかな? 中央アメリカ連邦や大コロンビアが復活するゲームで言ってもアレだけど
151 :
名無しさんの野望 :2010/10/27(水) 16:21:18 ID:7+qgHW9i
>>150 IC450とかになっちゃってる米帝さまを?!!!!(; ^ω^)
ドイツもソ連もコテンパンにされてるの見ててひたすらお金貢いでご機嫌伺いしてきた米帝さまをおおお?!!!!!!!!( ;;; ^ω^)
今の俺の腕じゃ難しいかもしれないが、いつかは挑戦してみたい相手だなw
_,,,.-―==‐、、_ ,彡三=_ミミヾヽ''シ,,;;;ヽ !彡''  ̄ ヾ;;l 私アナスタス・ミコヤンからも諸君に話がある。 l彡' lミl rヾ'' _ _ lリ このスレは今やかなりの人気スレになっている。 |「ll '',, 。=、` , 。=、'' l だから荒らしや厨が流入しやすくなっている。 . l 、  ̄フ ヽ ̄ | 彼等は何よりも誰かに構って欲しいのだから、 ` l , /、_!、 l 人気のスレがよく狙われるのだ。 ,| l ,illリlilミ、l l /ヽ ` `二´ ,/、 諸君は彼等にけっしてレスをしてはいけない。 ,,/:::::::::\ ー― '':::::::::::`ヽ どんな痛烈な罵倒もそれは彼等を喜ばせるだけだ。 良きソヴィエト人民たる諸君は当然導入済みであろう専用ブラウザの機能を活用し、 荒らしとそれに反応する者のレスを全て透明あぼ〜んしてさっさと忘れるようにしたまえ。 そしてスレで誰かに絡まれて不愉快な思いをしても、すぐ忘れること。 ここは2chなのだから善人も悪人もいる。君の個人的な感情でスレの進行を乱し、 皆に迷惑をかけることのないよう、常に務めてくれると私はとても嬉しい。
>>151 ここでプレイ報告してるとウザがられるからAAR書くといいよ
>>119 このAAたまに見るけど、誰なの?
ベリヤ?ジョンAフーバー?
>>147 英語版日本語化ならMOD5のconfigディレクトリ配下のファイルの中身の句読点の後を置換で¥n(半角で)追加してやれば多分動くだろう
156 :
名無しさんの野望 :2010/10/27(水) 16:24:45 ID:7+qgHW9i
>>153 えへへこのゲームおもしろすぎてつい書きたくなったんだごめんよ( ^ω^)
ところでAARって何ですか?( ^ω^)♪
ぶっちゃけ、顔文字のヤツは俺はイヤじゃない 気になるんなら無視すればいいのに、反応するからスレの空気が悪くなる レスが来ないから暴れてるって訳じゃなく、レスに対して暴れてるんだから。
158 :
名無しさんの野望 :2010/10/27(水) 16:32:18 ID:7+qgHW9i
>>157 がよい事を言った( ^ω^)♪
俺もそう思う( ^ω^)
>>155 アクションレポートっていうんだね( ^ω^)
調べたらわかったよブヒブヒ( ^ω^)
159 :
名無しさんの野望 :2010/10/27(水) 16:33:06 ID:7+qgHW9i
>>153 でした間違いですごめんなさい(; ^ω^)
>>154 たしかフィリップ・ペタンじゃなかったっけ?
>>157 コイツはハンドルネーム付けてないだけでしてる事はコテハンと同じだぞ。そういうヤツは出てけって言われて当然でしょ。
ムシとかそういう問題じゃない。
向こうさんが飽きるまで待てないこらえ性の無い子は、 厳冬のシベリアで忍耐の心を学ぶといいよ! って筆髭が言ってた
163 :
名無しさんの野望 :2010/10/27(水) 16:56:12 ID:7+qgHW9i
>>161 コテハンと同じだと感じるのもそういうヤツは出てけってのもそれはテメーの感じ方の問題だろがばか( ^ω^)
他人にテメーの感覚押し付けて扇動しようとすんじゃねーよハゲ( ^ω^)
全部NGして無視すれば勝手にシベリアに帰るだろ
テメーの感覚じゃなくて100を超えるこのスレの歴史から生まれた感覚だな。
166 :
名無しさんの野望 :2010/10/27(水) 16:58:14 ID:7+qgHW9i
167 :
名無しさんの野望 :2010/10/27(水) 17:00:34 ID:7+qgHW9i
>>165 テメーの感覚をスレの感覚に摩り替えるなまぬけ( ^ω^)
必死にIP使い分けてご苦労なこったw
野良犬とガキが戯れる小便臭いスレがあると聞いてdできました
社員がまた悪さをしていると聞いてdできました
170 :
名無しさんの野望 :2010/10/27(水) 17:03:52 ID:7+qgHW9i
まぁ要するにだな、俺の書き込みが気に障るヤツもいるだろうが そんなヤツは俺を無視してくれれば別にそれでいいと思うんだ( ^ω^) どのみち俺は5時半になったら帰るしさw
172 :
名無しさんの野望 :2010/10/27(水) 17:13:47 ID:7+qgHW9i
>>171 うむなるほどな理解したよ( ^ω^)
AARは検討しておくよ( ^ω^)
連続非連続を問わず、数レスに渡るプレイ報告はAARwikiへどうぞ的な誘導テンプレが必要かもね
結局のところ、ネオやニコニコとの住み分けも、
それまで不文律のルールだったのをテンプレ入りさせたことで最終的解決を見たわけだし
あと、同志“よしふ・う゛ぃっさりおのう゛ぃち・じゅがしう゛ぃり”の曰く、
>>1 ☆荒らし、煽り、違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題は、もし話題に出て
もレスを付けたり煽ったりせず、徹底的にスルーしましょう。放置できない人も荒らしです。
だそうですぜ
174 :
名無しさんの野望 :2010/10/27(水) 17:15:14 ID:7+qgHW9i
,'⌒,ー、 _ ,,.. X 〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´ 〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''" ,ゝ `く/ / 〉 / ∧_,. r ''" - - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - - _,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} + '-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ _- じゃーなおまえら( ^ω^)♪ - ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐ またいつかお邪魔するぜぐへへw ______,''___,;;"_;;__,,___________ ///////////////////////
>>160 さんくす
ヴィシー・フランスの人なのね
>>155 貴重な青写真の提供ありがとう!
しかし、わが国の技術陣では研究を成功させることはできなかった・・・
シベリヤに行って勉強しなおしてきます
CIV4から乗り換えるつもりでAoD買って5日 世界制覇はできてないが雰囲気はいいね 日本にスパイ20人送ってもクーデターが0%なのだが 閣僚以外でどうやったら確率上がるんだろう それとも無理? ちなみにブラジルプレイです
aod1.05になってから補給がさらに大変になった? ヒィヒィいいながらやっとビタピだ…… で、ロシア独立させたら不満度25でパルチ祭りがあばば
そういえばなんでAARってどれもこれも対話形式なの?
>>180 長い文を書くよりはやりやすいし、読む方も面白いからじゃない?
そういう決まりはない。 対話じゃないのもある。 対話は簡単そうに見えてレポをどうやって混ぜるかっていうテクがいる。 レポにネタをうまく入れられれば読者受けする。 レポそっちのけでネタに走るなら閲覧注意だがネオにいっぱいあるよ。
クソ 7+qgHW9i もともとは割れ厨だったよね あの書き込みは一々癇に障ってイライラする 頼むからあの性根の腐った顔文字野郎もう相手しないで欲しい
専ブラのNGID使えばすっきりするぞ。
さっき、このスレひらいたら、あいつのレスばっかりで手遅れだった 次は嫌な思いしないように、NGワードにそいつの顔文字を入れておくよ
ごめんなさいもうしませんあくせぷとおーるポチっとな
自国 IC -60% マンパワー -60% CPU IC -50% マンパワー -50% でやったら陸軍師団数が現実的になったでござる
何時の時点で?
>>185 スレ開いてID真っ赤な奴は即NGIDだろ。
ネオAAR分離騒ぎといいどうもHOIユーザーは閉鎖性が高いな〜。
192 :
名無しさんの野望 :2010/10/27(水) 19:12:17 ID:CA33qSWC
ゲーム自体の敷居が高いせいかもねー
んなこたーない
>>189 ゲーム開始時から
ただ独日が資源輸入分のICを生産に回せるから他よりペナルティがうすい。
次からはリソースも制限だわ
>>195 おもしろそう。
もしよかったら上げてくれ
197 :
名無しさんの野望 :2010/10/27(水) 19:22:55 ID:CA33qSWC
ID:7+qgHW9iこの子ウザいって言ったら確かにウザいんだけど
>>170 で本人が言ってるけど
>まぁ要するにだな、俺の書き込みが気に障るヤツもいるだろうが
>そんなヤツは俺を無視してくれれば別にそれでいいと思うんだ
過剰な反応してるヤツよりドライだと思うよ。
>>1 で同志が「放置できない人も荒らしです。」て言ってるよ。
自称硬派な住人が多いからな。 人を選ぶゲームのスレは厨にやたら厳しいのはどこも同じ。
>>196 MODじゃなくてDB→ディフィカリティを直接いじる。
WIKIみれば超簡単
いろいろ調べていたらやっと
>>155 が教えてくれた情報の意味を知ることができた!
無事に戦車開発MODをAOD英語版日本語化の環境で動かすことができたよ
ちょっと今からプレイしてくる!
>>200 他にも
ドイツプレイで自国の研究速度五倍、CPUはIC 資源 マンパワー 倍 でドイツの技術的は世界一プレイとか
自国 CPU の研究速度MAXにすると普段使わないのが使えて楽しい
203 :
名無しさんの野望 :2010/10/27(水) 19:51:10 ID:CA33qSWC
>>202 自国だけ研究速度にブースト掛けるのにイベント組まなくても出来るの?
>>186 サンクス
クーデターまでの道のりは長そうだ。
リアルでいいけども
>>202 ごめん自己解決したRESEARCHいじるのねw
>>132 あー、言われてみるとUTBってAoDのバランスに似てるな。
というか細かい差違はあれ、目指した方向性は全く同じか。
あとはPTMAあれば追加ユニットは足りるし、作るが必要ないのか。
>>130 じゃないけど、DDAでお世話になったから密かに期待してたんだが、すごく納得した。
このゲーム、データーを弄れるから面白いな。 国を増やせるなんて面白い要素だと思う
だが、国作ろうと思って研究機関作ったところで満足して 大臣や将軍が作れず完成しないだなこれが。
一度いじり始めたら、戻れなくなるんだけどね・・・
>>201 おー休憩中にレスしたからあんま解説出来なかったけどおめでとう
だれか大フィンランド国イベントを追加して欲しかったり
213 :
名無しさんの野望 :2010/10/27(水) 21:23:45 ID:QXDhVkAh
>>h/N3SVoA 自演乙
>>212 精々イングリア併合とかムルマンスク併合くらいしかねえよ・・・
>>207 手を煩わせてしまってすまんかった。ありがとう。
>>212 スカンジナヴィアをフィンランドに改造する作業にもどるんだ
115です。
恥を忍んでお伺いしますが、
みなさんに教えていただいたとおり
「event.txt」のファイルは見つけられました。
が、「読んでね」や
>>117 さんが説明していただいたとおり
そのファイルの一番下に
event = "db\events\z_ships_cheat.txt"
を追加しても、イベントが発生しません。
なぜでしょうか?
なお、Ver.はDDA1.2です。
よろしくお願いします。
ものわかりが悪くて恥ずかしい・・・
>>216 z_ships_cheat.txtファイルはeventsフォルダにぶち込んだの?
>>216 」さん
\db\eventsフォルダ内に入っています。
>>218 今、落としてきた。
>適当な国家でスタートし,[F12]キーを押して event 888020 と入力してエンター。
「艦船追加チート メニュー 1/3」が出れば成功です。
これはやったのかな?
>>219 さん
そこまでやりました。
「読んでね」のとおりやりましたが、
「艦船〜」のメッセージが出ませんのです。
>>221 さん
はい、導入がうまくいかないので
作業後のセーブは一度もしていません。
>>222 ↓これを
EVT_888020_DESC;艦船を改装したつもりで使用する\n不要な艦船は解体するとか(ry;;;;;;;;;;x
EVT_888021_DESC;艦船を改装したつもりで使用する\n不要な艦船は解体するとか(ry;;;;;;;;;;x
EVT_888022_DESC;艦船を改装したつもりで使用する\n不要な艦船は解体するとか(ry;;;;;;;;;;x
configフォルダのdvent textファイルの一番下に#EOF;;;;;;;;;;;x;って記述があるから
#EOF;;;;;;;;;;;xより上にコピペしてみて。
これで多分動くはず。
>>221-222 これは、イベント導入前の古いセーブデータでやってるってことだよね?
だとしたら取りあえず新しくゲームを開始して
>>219 だけど
115です。
できました!
>>217 さん
>>221 さん
>>225 さん
本当にありがとうございました。
>>224 さんには色々アドバイスをいただいた上、
画像までUPしていただき、ありがとうございました。
>>225 さんの一言が解決となりました。
新規ではじめたらokでした。
いや〜、皆様をお騒がせさせてしまい
申し訳ありませんでした。
今日はグッスリ眠れそうです・・・
>>226 ついでに言っとくけど、セーブデータに
event = "db\events\z_ships_cheat.txt" ってぶっこんでもおk
ただしテキストエディタソフトを使うこと。初心者にはオススメできない。
>>226 おめ!俺も導入したのは良いがこのイベントチートすぐるわwww
ICに付属してるEventMakerProってめっちゃええやん 楽々イベント作れるなこれで こういうのが欲しかった
今日学校で嫌なことがあったから、またソ連凹しちまった
このゲームってプレイ中にalt+tabでタスク切り替えできないよな おまえらプレイ中はネットしたりせずにゲームに集中するの?
窓化してるから無問題
窓化しようぜ
smepはAoD1.05未対応?
窓化すると画面モード切替ができなくなるのがな
フルスクリーンでも田ボタン押せばいいんで内科医? 俺は時間止めてから田ボタン押して、ここ見たりしてるけど。
>>231 CF日本語版DDAだけど、普通に切り替えできるよ?
起動中やセーブデータ読み込み中に切り替えると画面バグるけど、それ以外なら問題ない。
>>235 それが一番痛いよな。
かといって、フルスクリーンやDX窓化だと、マウスのカクつきがイライラするし。
FtGもAoDも、そこについてのソース修正をしてないけど、そんなに難しいのかね?
239 :
231 :2010/10/28(木) 00:49:19 ID:yiGEmL80
窓化してみる! マニュアルにはタスク切り替えすんなとか書いてあったような気がしたから。
AODから初めて今3カ月目・・・・ 知らなかった事がまた一つ見つかった・・・ 今フランスプレイしているんだけど、ドイツの攻撃耐えないといけないので歩兵量産 して工兵旅団付属させてたんだけど・・・ これ、1グループに工兵1つだけでも塹壕効果+40になるんだな・・・ 今まで気づかなかった。マニュアルじっくり読んだ積りなのに。。。 さて対戦車と砲兵旅団を個別生産するか。。。。
久しぶりにWiki見たらAoDの他に拡張二つでててしかもIron Crossの方は発売してるみたいだけど、概要が載ってないからよくわかんない… 英語の情報集めるしかないかな
それって初期配置師団じゃないのか? 初期配置師団だと塹壕修正100とかあった気がする 1日動かすと元に戻るけどね
>>240 Vicみたいに塹壕が100以上掘れるようになってるのか
塹壕さらに掘れるようにして消耗抑制ドクトリン強化しようと思って分からなかった身としては胸が熱くなるな
もしかして工兵旅団って3個師団につき1個旅団で良かったの?俺知らずに3個師団全てにつけてたよ・・・orz
>>243 MAX40だよ。1つ混ぜれば部隊全体に影響する。
>>243 >>240 だけどAOD以外はまた違うのかな?
塹壕補正100見たこと無い・・・
3個師団の中将軍団に3つ工兵旅団つけても塹壕補正+40のままだった。
たまたま3個師団のグループに1つしか工兵旅団が無いのがあったから見ると、塹壕補正
+40のまま。てっきり、(20+20+40)/3 = +27になるもんだとばかり思ってた。
これ、防衛戦する時は出来るだけまとめて、工兵1個旅団入れておくと良いって事だよな?
工兵も大変だな
またDatewikiが重くなってる 復活後しばらくは軽かったのになぁ
ミラー作った方がいいかわからんね
hayasoftがもうダメなんだろうな〜 ミラー充実させたほうがいいかもね
@wikiでいいなら手配できそうだ
wikiトップ云々よりhayasoft自体が重いんだよ 鯖が糞なんだろ
思い切った対策はないものか 俺はやらないけど
重さ対策になるかどうかは別としても、いまのDatawikiのトップページは 純粋にわかりづらいとはおもう。 けれど、あれはあれで歴史的(?)な重みがあるような気がするので 勝手に編集するのは躊躇してしまう。 案でよければ書いてみてもいいんだろうか?
うーむDHとICの情報がもっと欲しい
>>253 新しいページがちゃんとメンテされてないじゃん
AODやらICが古いまんまでページそのものがないのがある
確か米欄かなんか見たがsageれないとかでミラーは編集者に嫌われてたんだよな
枢軸でやると日本での中国戦やドイツでの東部戦線が 一番楽しい。でもノリノリで包囲戦滅や集中突撃やると すぐに勝ってしまって、あっと言う間に飽きる でもワザとちんたらやるのもつまんないし・・・ 敵を倒すのが楽しいゲームじゃなくて、血みどろの 闘争をするのが楽しいゲームなんだなあ
>>259 そんな上級者の君にオススメなのがエイリアン+改造案
次から次に湧いてきて絶望感が味わえるぞ
マルチプレイしてるとたまにディプロマシーやってる気分になる
AoD1.05ドイツやってるけど、DDAみたいに時間経ったらパルチ率低下するのが無いのね これって1.04でもそう?もし違うんならインスコし直してでも1.04に戻そうかと思うんだけど
AOD買ってないから教えてくれなんだが、 戦術爆やCASで16個纏めて敗走中の歩兵師団狙えば、蒸発させられるか? 其れも出来ないほど爆撃の効果が弱まっていると、 インドやシベリアでの戦術を最初から練り直さんといけなくなってまう
イタリアってイギリス上陸作戦やるんだな〜。 ロイヤルネイビーほぼ壊滅させてジブラルタル解放したらなんかイタリアが頑張ってるな。 いっちょ前に空挺部隊まで使ってw
44年シナリオのAIアメリカに原爆作らせたいんだけど、セーブデータ見たら nuclear_reactor = yes になってるのに原子炉作らないのは max_factor = 0.1000 だと建築物のICの割り当てが少なすぎて作れないってことなのかな?
>>263 一月に0.1ずつ。敵が一度占領すると最初からリセットという仕様
>>264 それだけ爆撃機揃うなら兵站攻撃した方が・・・って感じ。
シベリアだとすでに消耗しつくしてる時もあるから一個師団ぐらいなら消し飛ぶかと
aodって不満度0ならパルチ全くわかんのな かなり楽
でもパルチ率は抑えておかないと補給が大変なことになる
>>267 それは1.04も1.05も同じ?1.05のポーランドが41年になってもパルチ率が30%のままなんだけど
デンマークも同じ。DDAの感覚でやってたらすごい違和感なんだよね
>>268 イベントとかで不満度が15ぐらいになったら嫌というほど沸くけどな。
しかも不満度下げない限り、いくら潰しても潰した数だけ湧くという恐ろしい仕様。
>>270 一年で1.2しかパルチザン率下がらないからそのぐらい普通。
あとマンパワーのあるワルシャワとかはその分高くなる。
日本で成都とか落とすと分かるけどマジで延々パルチザンが沸いてくる。
>>272 なるほどそうだったのか
だったらこのまま頑張る
レスありがとね
274 :
名無しさんの野望 :2010/10/29(金) 00:23:47 ID:ZP2lV+Qy
駄目だ・・・
>>253 のミラーにも繋がらない
@wikiあたりで新しいの誰か作ってくれないかな・・・
date wiki繋がらないと素人なんでスクリプト弄れないよ・・・
放置すると、パルチザン共和国ができますか?
現代ソマリアができます
俺はまだDDAなのでAODではどうなのか分からんが、 守備隊置いときゃバルチ率大分収まらないか? ICに余裕のある大国プレイだと守備隊必須な気がするんだが
>>267 thx
兵站攻撃がそんなに強くなってるのか
蒸発はチートに使うだけじゃなくて、タイムスケジュール的に
主戦線で勝てても、広大な地域に残敵が散らばって掃討が面倒臭いパターンも多いから
シベリアや中国だと航空機で殲滅出来ないときついな、みたいな
アメリカで日本の傀儡の国民党を潰したんですが、中国を再独立させられません。 戦力の足しにしたいので南京でも国民党でもなんでもいいから独立させたいのですが、どうすればいいのでしょうか? DDAです。
>>279 右でも左でも良いから独裁制になってる?
右派独裁なら国民党、左派独裁なら共産党が独立できるはずだけど
ドイツが20%の確率のアシカAIになってアシカ成功させたんだけど、このあとはバルバロッサしてくれるの?
>>281 ブリテン島に上陸されてアメリカのスイッチが入るので
1944年の状況が数年はやく楽しめます。
>>282 自分がアメリカで世界征服したドイツと雌雄を決するプレイだから最低でもソビエトは倒してもらわないといけないんです
それじゃアメリカでソ連に宣戦布告してドイツが勝ちやすくなるようにしてみたら? もちろんセーブしてからね。
ソ連プレイで国境線沿いの部隊が殲滅されたりしてしまった場合、歩兵を60日で作るのか民兵を30日で大量生産するのかどっちがいいのでしょうか?
>>278 AODの術爆では、師団を蒸発させまくるのは無理。
43年型16個でも、砂漠を敗走する歩兵1個師団を溶かし切れなかった。
AODでは軍団毎に物資と燃料を持ち歩く。
なので補給ルートを潰されると、備蓄地点にどれだけあろうが行き渡らず補給切れを起こす。
シベリアやアフリカなどで長距離行軍を指示すると、移動中に石油切れで移動速度がガタ落ちになったりする。
またプロビの修復にICを喰われるので、これが地味に効いてくる。
インフラの低いプロビを手ひどくやられると、1ヶ月以上1プロビあたり2ICとか喰われる。
資源や工場があるプロビには、対空砲を整備しないと後で痛い目に遭う。
敗走→溶かすのコンボより、補給線を切ったり阻止攻撃をしたりで、
長くなった地上部隊の戦闘を短くし、進軍をスムーズにするのが爆撃機の役割かと。
地上部隊を消すのは、実質包囲と追い越しだけになってる気がする。
民兵とかある種毛沢東専用みたいなもんだし、 41式歩兵を20ラインくらいで作った方がいいと思う
>>287 やっぱりそうだよね。ドイツ相手だし民兵ではぼこされて終わりか・・・
早速アドバイスどおりに歩兵生産に励みます(`・ω・´)ゞ
巨像を倒す蟻軍団って、ステキやん
新助からはムッチー臭がするのは俺だけだろうか?
戦車でバヤンヌル(低インフラ砂漠)に攻め込んだら、石油切れで動けん。 歩兵を連れてきて、戦車は本土に呼び戻した。 AODでは、海岸沿いか華北以外は戦車が使いにくい。
ちょっとしたMOD作ってみたw というか技術ツリーに1つ追加しただけなんだがね 年代噛み合わないけど58年ドクトリンで 吉田ドクトリン作ったが、空軍と守備隊の士気、統制率、生産コストの上方修正入れて コンバットイベントの発生率もちょっと弄った。 このほかに、日本本国のプロビや空軍、海軍基地に特定国(アメリカなど)所属のユニットが入ると 戦闘効率やコンバットイベントが発動するなんて出来るの? あと経済面にも影響与えたりとか IC増えて、資金生産力上がったり。
あ、ゲームはHOI2DDAですだ
>>291 最近の日本プレイでは、戦車・自動車化は開発すらしてないな。。。
山岳歩兵9割という構成。
最初はがんばって作っていたんだけど,低インフラ地帯だと山岳歩兵に抜かれてたり
するしw
これ意味ねえわと山岳歩兵1択。
帝国的世界観 って戦時中の地続きでない土地からもマンパワーでるんだな
>>292 ラインラントとか参考にしてイベント組めばできるんじゃない
>>296 あー、イベントですか
確かにドクトリンよりイベントの方が良さそうですね。
南京国民政権を日本で属国にしたとき、将軍が消えるバグってAODで直されてるんかな
閣下、AodとDDA今買うならどっちがオススメですか?
HOI3
>>299 どちらもそれぞれに違う楽しさがあるが
AoDをやったことなければDDAは十分楽しめる
AoDをやったらもうDDAには戻れない
それは操作系が改善されているという意味でだが
だからDDAをまず買うべき。そうすれば両方楽しめる
塹壕修正って最高40までだっけ?
糞PCでいつも64年まで遊べないよう
>>301 AoDから入ってDDAをいま遊んでる俺が来ましたよと。
大国でも研究ラインが5本しかなかったりするのでゲームとして楽しめる感じ。
どちらも遊べるので余裕があったらどっちも楽しんだらどうかな、と。
DDA日本でさっさと国民党とサンマとシンチャン除く軍閥轢いたんだけど 37年初頭で米の基礎ICが308、38年初頭で428とかで平和補正も無くなってるんだけど 日中戦争史実に従わないでプレイしてるとこんなもん? 購入初期以来、欧州プレイばっかだったから勝手がよく解らない
具体的な数値は忘れたけど日本の好戦度が高くなるとアメリカの平和補正解除される 抗日統一戦線を発生させずに軍閥を一個一個食らってくとよくあること。
そうなのか、ありがと 熱い太平洋戦争になりそうだ
>>299 ドイツ第三帝国 アルバニア
この二つの単語を見て
前者でキュンとしたらAoD
後者でキュンとしたらDDA
ビターピース!(赤軍のいない爽やかな朝の挨拶) AODの戦車も自動車化を二つ、自走と駆逐付けてやったらDDAより強いのがようやく実感できたぜぇ。 あのべらぼうな数に増えたような気がする赤軍を機甲師団でバルト海にご招待したら、1年で4回も水泳大会が開けたぜ! たった一年二ヶ月で地上から赤軍が消えたぜ! なんで戦車が弱かったかって? 簡単だ。 マンシュタインもグデーリアンも少将だからでかいペナルティが付いてたんだよ! そりゃ勝てねえよ。 もうめんどくさいから消して、今度はマンパワー全部使って工兵付守備隊を海岸線全部に老兵付けておいたら、 米帝が全然上陸してこねえ! その上どう考えても潜水艦が強すぎて、艦隊線でバカバカ沈めるもんだからとうとうアメリカ海兵隊が壊滅したぜ! ヒャッハー!その代わりマンパワーが-65だぜ!何でドイツの内相はみんな恐怖公なんだよ! じゃあ俺は、中つ国征服してくるわ。
相当な馬鹿だとは思っていたがここまで馬鹿とはな
>>311 |┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} ______________
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' /
|┃ | ='" | <
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
これはひどい 弱かったのはやっぱりオツムか
>>311 i`i
| .|_,.、/'i
ノ'" ニヽイ
r〈 くン __
ト-'r、ィ-へ7 _Σニ'ゝ=<ーァ
Y  ̄' |'"´  ̄`ヽ、
| |___,,.._ゝ___ , `ヽ、
| イ-'/´ ̄/ ̄ハ`""''ヽ、ィ _i
| / /| /-!、レ' | ハ_ ! `''〈 こいつ最高にアホ
.| | / レ'ー=、 レ,.=、、7 ハ |
| .| | | "" . ヒ_ノイ/ /__!イ
|、__ |,| | rー--、 "i ト !ソV、
ト、,ト、,___,.ィ! ', ト、 ヽ.__,ノ ,.イ ハ' ̄'`
i\ | ヽ|`「>ーr=i'"レヘレヽ|
〉 ヽ、 イ´ Σ>o<{ハヽ、ィ'i_
ゝ、_ `ヽr-'"´ 、 / i 〉, フ
∠ >ヽ. Σ>o<{ _,イ イイ.
レへ, ハ / ⌒ |__,.-ヘ.7
'⌒!,ヘ/ 、 , ト, \
r〉 ' i ヽ'〈´ 〉
/ / ! ヽ ヽ、 /
/ / ,イ `く
/ / _rヘo'_ ヽ、
rく / レiヽ_7 ヽ 」、
>>315 ,, - ―- 、
,. '" _,,. -…; ヽ
(i'"((´ __ 〈 }
|__ r=_ニニ`ヽfハ }
ヾ|! ┴’ }|トi } いいこと思いついた
|! ,,_ {' } お前俺のケツの中でゆっくりしろ
「´r__ァ ./ 彡ハ、
ヽ ‐' / "'ヽ
ヽ__,.. ' / ヽ
/⌒`  ̄ ` ヽ\_
/ i ヽ \
なんで皆がDAのことをDDAって言うのかわからない
>>317 大変結構。
俺も先週買ったばかりだから一緒に楽しもう
>>318 「D」ooms「d」ay with 「A」rmageddon
だからだろ?
Dooms Day Armageddon だからじゃね?
323 :
中の人 :2010/10/29(金) 20:50:17 ID:vmZYuKKA
datawikiにConvert_Cacheというものを導入しました。 ページの変換をキャッシュするもので、読み込みが早くなるそうです。 現在、最初にアクセスするページは重いですが、二度目以降のページは軽いような気がします。 何か不具合を見つけましたら、ご連絡をお願いします。
324 :
中の人 :2010/10/29(金) 21:04:01 ID:vmZYuKKA
ページの1番下に、make@50msec や read と出た時、それぞれキャッシュ作成、読み込みが何ミリ秒かかったかのようです。 コメントページと編集時の画像認証のやつ、あと編集後の反映に不具合が起こる可能性が高いかと思います。 もし発生の際はお知らせいただければ幸いです。
>>324 現在はHoIから離れてるって言ってたよね?お疲れ様です(`・ω・´) ゝ
>>318 その理屈だとドゥームズデイの略称がDになってしまう
戦車が弱いって言ってた奴ってDDからプレイしてたとか言ってなかったか 今までどんなプレイしてたんだよw
ウィルヘルミナの少女時代でも見て癒されようぜ
330 :
名無しさんの野望 :2010/10/29(金) 22:12:30 ID:OBauk+pH
hoiシリーズウィルヘルミナの写真って何歳くらいの時やろ 小さい写真ではっきりと見えないけどカワイイよな
お前ら地獄へ落ちやがれです
おやおや。赤軍の皆さんが寒中水泳大会になったのは俺のMR協定を蹴ったのに冬戦争始めるなんて舐めたまねしたからですよ。
あれ?AODでは赤軍の皆さんの戦車はずっとBT快速戦車なんですね。きっと海に落とされたらT34に進化するんですよね。
>>327 さっさとスキル上げて元帥にしようと思って少将のまま突っ込ませてレベル上げようと思ったら戦車の癖に跳ね返されてヤンの!
DDAと違って将官の許容量越えるとマイナス65なんてそりゃねえよ。
気付いた時にはイタリヤが汚いジョンブル色に・・・。
こんな俺はエイリアンMOD日本プレイクリアしてブログに記事上げてたりするぞ。
どうでも良いけどなんでチェコ人てあんな亀頭みたいな形の国に住んでるんだろうな。 ズデーテンラント割譲させると皮剥かれたみたいになってもっと恥ずかしいし スロバキアなんか白いからなんか溜まってたみたいだし。 スロバキア要求してくるハンガリーとか、あの色からして淫嚢みたいだよな。 hoiやってて時々思う
チェコス(ryは一本糞にしか見えない
過剰師団は他の将校に指揮させればいいだろ…。
Dのウィルヘルミナたんは美人だった。
そういや恐れ多い話ではあるが 次期オランダ王は誰になるんだっけか 現女王が子宝に恵まれたのは知ってるんだが男ばっかで 結構ロマンス溢れる方々だったと記憶してるんだが
アレクサンダーじゃないの?
長男のウィレム=アレクサンダー王太子殿下だな 次男のヨハン・フリーゾ王子は結婚で王位継承権破棄してるし 三男のコンスタンティン王子はまずまわってこないだろ あとそろそろスレチじゃね
このスレが同人誌のネタにされそうだしな。
ウィルヘルミナのAAを誰か作るんだ
しかも相手国民党て
ファルケンハウゼンがわしが育てたとかいいそうなスクリーンショットだな
1957とかまでやった事ねー 強国プレーしかしないからそこまでで世界征服か投げるかどっちかしかない そこまで行ったら国民党でも技術劣勢なくなるのかな
>>347 ICが900越えしてるしもう数の暴力の世界で技術とかの次元じゃなさそうだねw
AoD導入して米帝ではじめてみたら予想以上に序盤何もできなくてびっくりした 消費財マイナスの閣僚が神に思える
>>343 いま試しに作ろうとしてみたが俺にはセンスが無い事が分かった
いくら作成ツールがあるとはいえAA職人は凄いわw
GJ でもどうせならシベリア送りに・・・
>>347 イタリア以下グループの世界制服プレーだとそこらへんまでいくことがあるわ
指揮権とらず後ろからも殴らずに正攻法のみでやる場合だがね
日本だとアメリカドイツあたりを平らげずともICアメリカ超えの不思議体験出来るぞ
どうでもいいことだが イースター島って海しかないんだなw
355 :
名無しさんの野望 :2010/10/30(土) 09:43:31 ID:wnNvyWxa
>>354 知らなかったのか?exeファイルの中には無印のころから
ルルイエ浮上イベントが隠されていることを…
…あれ、朝からピザなんて頼んでないぞ俺
AOD買ったはいいけど、まだMod出そろってないのか。 4亀に既存のModは使えますとか書いてたけど、書いた奴全然確認してねーよな。
>>356 ミスカトニック大学で学んだことは正しかったんだな
ソ連で数揃えまくってドイツ待ち伏せしてたのに1942年になっても戦争起きない・・・これは平和ルートということでしょうか? 数を揃えすぎた為に物資要求が厳しくてキツイです。もう軍縮しちゃおうかなぁ。
>>359 昔から言われてるけどドイツAIはソ連の数が多すぎると宣戦布告してこないぞ
Datawiki全く繋がらん あぼんしたか
>>357 自分で改造すれば使えるようになるよ。
俺は UTB改造して AoD1.05英語版で使えるようにして使ってる。
>>363 お疲れ様
さっそくブックマークに入れといた
クトゥルー襲来mod、数百万の深き者を迎え撃つ第三帝国とか夢想していたら エイリアンMODとかいうものがもう存在していた
>>363 大変乙
つーかもうそっちが本家でいいんじゃね?
hayasoftいらね
>>366 どっちかってと、俺らのほうがエイリアンなんだけどな・・・
>>311 良く書き込めたもんだなあ・・・・もう5年はやってるんだよ!とか言っていなかったかw
371 :
中の人 :2010/10/30(土) 13:01:43 ID:/a/0vxyJ
とりあえずミラーのほうにリンクを張り替えました。 今回の件では長期にわたり各所にご迷惑をおかけしていますので、お詫び申し上げます。
乙です〜 Wikiがないと厳しいゲームですから助かってますよ
>>362 UTBの中の人が「UTBで目指していたものはAoDでかなり実現したから、UTBはAoDには対応させない」って言ってたけど、俺もAoDでUTBはちょっと欲しいかも
俺はDDAではDAIM+SMEP+UTB+画像系でプレイしてたけど、AoDでは基本的に画像系MOD(WiFの画像データも拝借)とMODwikiにあるミニMODしか入れてない
みんなはどんな環境でやってるか参考までに教えてくれまいか?(欧州なら〇〇とか
製品版買ってインストールしようとしたらトロイ検出されたんだけどどういう事なのHoI・・・(´;ω;`)
>>370 誰かと思ったらBORDERBREAKのしたらばに湧いてる痛いコテさんじゃないですかwww
これって誤検出なの・・・言っとくけど断じて割れじゃないです
赤のスパイかナチのスパイだったんだろう。摘発できたならよかったじゃないか
>>377 検知させない設定にすりゃいいじゃないか
>>362 やっぱり自力改造必須か。
とりあえずDMP Comp落としているが1.5Gっていつの間に...
>>379 誤検知であってマジトロイじゃないんですよね
ググリまくったら動作が重いと思ったらトロイだったとか引っかかって不安なんですが…
インスコしようとするとマカフィーさんが強制的に止めてくるし…
パッチとか当てたら改善するんですかね
マカフィもインターネットも切ってインスコすりゃいいじゃねえかよ
製品版を(中古でヤフオクで)買って って事でもなければ大丈夫だと思うけどねー こればっかりはなんとも
バルト海の入り口のように、海峡封鎖について定義しているファイルがどれか わかる方いませんか?
>>373 AoDは玉数が少ないから、「このケースならこれ!」っていう定番はない。
1.04で和訳があるものならサードライヒ、神々の黄昏、ガーガテックの出来が良い。
COREの評価は次バージョンに期待。
SMEPやゴールドウォーはただ対応しただけでバランスを取ってなく残念な結果。
で、今後AoD用が出てくるかと言ったら出てこないと思う。
たぶんいじれるところの多いDHベースに移行すると思う。
>>385 プロビ固定のハードコード。
弄りたいならマップMOD弄れるレベルのスキルが必要。
>>351 ありがとう、俺のコテがこれだから丁度いいぜ。太陽がいっぱいだ!
>>369 いや、いけると思ったんだよ。だって戦車だもん、グスン!
>>375 ここで見たことは女王陛下には内緒だぞ。
DDA初プレー中。軽空母に航空隊が付けられないんだけど……。そういうもんなの?
軽空母は初めから航空機付きなんだぞ!旅団でいちいち付けないとダメな空母とは大違いだぞ!
391 :
385 :2010/10/30(土) 16:35:16 ID:EYg1ek+m
>>386 返答ありがとうございます。
そんな高等スキル無理orz
47都道府県MODで、津軽海峡、間宮海峡、対馬海峡の封鎖をやりたかった。
史実で要塞があったから。
>>390 そうだったの?ありがとう。
労働力にもどしちゃったのが少し悔やまれる……
>>392 ある程度プレイして楽しくなってきたらマニュアル読む気が起きるぞw
多少でもやった後だと書いてある意味が分りやすいしな
ここはたまに見に来るくらいだが、やけにコテが多いなw
ウインドウ化しようとしたらいろいろと超常現象的なことが起こってワロタwwww 色数を16に落として実行したらデスクトップのガジェットとスタートボタンが激しく点滅 とりあえず終了してみたら デスクトップのアイコンがDOOMSDAY→GOMプレイヤーのDATのアイコンに Armageddon→エロゲーのアイコンwwww win7環境はあかんのかも、XPSP3モードも通らなかったし
やっぱり地雷だな、AoD売り払うか。 DDAのままでいいわ。
別に地雷ではないと思うが。
>396 インストールする前に既にウイルスに引っかかってたんじゃね?
>>395 うどんは許してやれw
……とはいったものの、このうどんがいつのうどんか分からんのよね
>>396 自作のWin7(64bit)でも普通に動いてるんだが。
ソフトというより環境の問題っぽいぞ
402 :
マルチ宣伝 :2010/10/30(土) 18:36:49 ID:Ip0l00a0
スターリンと毛沢東がガチンコしたらどっちが勝つの?
ムッソリーニ「俺が勝つに決まってるだろ」
>>391 弄るという意味が違う。
スエズやジブラルタルなんかはハードコードで数が決まってる。
マップ弄るスキルあるならこいつらを好きな場所に入れ替えられるって意味だ。
お前がMODウィキで作者に数増やせよって言っているがそれは無理な注文だ。
いちいち作者を煩わせるな。
>>339 それはないと思うんだけどなー…調べたところ前にもトロイが検出された人が結構いるっぽいし
>>401 同じく自作win7 64なんだけど駄目だったー
グラフィックの設定をグラボ付属ソフトで回してるせいかな
ラデの5750なんだけど…
DDAなんだが、物資拠点ってどう決まるんだ? ドイツでアイルランドを浮沈空母にしてからゼーレーべしたが、物資拠点が強襲上陸したブラックプールのままだ 遠いんで、プリマス辺りになって欲しいんだが…
イギリスへの輸送船全部切ってから、セーブロード。
>>407 基本的に最初に上陸したとこが物資集積所になるはず
久々にやって空挺つかったらクソ便利すぎて噴いた。 タワー殲滅楽すぎるww ところで米英の鬼畜空母の群れに対してどうしようか考えてるんだが、 こっちも空母作るんで無く、単純に爆撃で削るのでもなく、何かいい手は無いかな? こっちソ連、ヨーロッパ制圧済みの44年。 海軍関係研究皆無で、どうにかしてアメリカに渡りたい。何か面白い手は無いですかネェ。 流石に大西洋を空挺で飛ぶのは無理だし。
隙を見て上陸すればいい 海岸線は大体ガラガラ
アフリカ経由で南米からえっちらおっちら歩く
アメリカの奴隷であり、ファシストの残党が逃げ込んだという中南米を開放するのが筋だと思うのですが、
>>410 同志はどう思いますか?
基地攻撃でやってきたところを返り討ち
>>386 そうか、AoDはそれなりにバランス良いからバニラで楽しむのが一番安定かも知れないな。
挙げられたMODちょっと見てみる。thx
DHも楽しみだね
AoDはmiscとかでいじれる箇所多くなってるし自分で変えるのもありだね ただ自分でいじるとチートしてる気分になって俺はいまいち楽しめないから誰かにいじってもらいたい
418 :
410 :2010/10/30(土) 23:06:21 ID:sPTNhYq7
フフフ…輸送艦100隻に虎の子乗せてアフリカ西岸から南米向かったら、ブラジル艦隊(3隻)にストーキングされて殲滅された… 南米の後進国に圧力かけて戦争に引き込むとかアメリカマジ鬼畜。 原潜つくって再トライしてくる。出来るまでヒマだから日帝からアジア解放してくる。
>>417 miscいじりはバランス取るのがむつかしそうでなー
実はちょっとだけ弄ってるけど、誰かに決めて欲しくはあるw
北米攻めはカナダ沿岸ががら空きなのでそこからどうぞ
脳内閣僚会議の結果によってころころ閣僚変えたいから、 閣僚変更による待ち時間だけゼロにしてる
879 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/08/26(火) 23:57:07 ID:???
, ─ヽ
/,/\ヾ\
__(( 'ー`\ )
/ノへゝ/''' )ヽ __________
| | \´-`) / 丿/ /
>>878 \__ ̄ ̄⊂|丿/ < フルシチョフという人のせいで、
/\__/::::::||| \ 世界中が危うく火の海になるところだったのよ
| / ::::::::::ゝ/||  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(~〜ヽ:::::::::::::|/ おー怖い怖い
880 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/08/27(水) 00:01:08 ID:???
_
/ノへゝD もしもしNKVDでちゅか?
( ´-`)○ _ 僕のママは帝国主義者の反動です。
( ノD……/◎\
>>421 我が海軍としては陸軍大臣の更迭を要求する!
外務大臣はどうお考えか?
>>423 ほぉ、陸軍を相手に喧嘩しようというのか。我々には統帥権という正義があることを忘れないでいただきたいな
最近、models弄ってるんですけど お薦めとかありませんか?
統帥権干犯である
陸軍としては海軍の提案に反対する
同国マルチプレイで提決ごっこをしたい
東京のみ支配してる大日本帝国 東日本と朝鮮半島、満州を支配してる帝国陸軍 西日本と台湾、南洋諸島を支配してる帝国海軍 でマルチプレイですね?わかります。
ここは陸海の板挟みにあう空軍担当もいれよう
陸軍航空隊と海軍航空隊でリソースの奪い合いですね
エンクルマ「そこでアフリカ連合ですよ」
うぷろだが軽くなったと思ったら鯖管のメンテが入ったらしい。 助かるな
Windows7で色がおかしくなる奴はエクスプローラ切って味噌
>>437 フロントミッションオルタナティブ懐かしいな
MOD(淫夢MOD)できたんですが著作権的に微妙なのでどこかいいロダ教えて下さい あまりスキルはないので簡単な所がいいです
えっ何それは(ドン引き
携帯から失礼します。
以後は
>>1 のスレに返信願います。
強烈なMODの話題は本スレではだめらしいので
AoDにSMEP入れると将軍の能力なんかがUNKNOWN STRING WANTEDとなるんだけどどうしたらいいのかな?
スカンディナビア諸国のカラー都市画像が入ったMODってどれだか分かる人いない? いつも分からなくなる。 たぶんおまけの類だったような・・・。
>>433 エルサレムがイギリス領だ!
パレスチナの陰謀である!
448 :
433 :2010/10/31(日) 09:42:48 ID:/icLbns+
なんかそこそこ需要がありそうなので、MODとしてまとめてみる
wktk
オルタナはいいゲームだったなぁ。 機動力ガン上げしてたら非力すぎて途中で詰んだ思い出が。
AODでは戦略爆撃機が強くなったけど、大体どの程度数を揃えればいいかな。4個で1つのが5個くらいあればOKかな?
戦略爆撃機20個航空団か・・・まさにアメリカ万歳!って感じだなAoD
コペンハーゲンでイギリス軍をたたき落としたら 敗走無敵状態のまま独領リューベックとキールを素通りして英領オーゼンゼまで逃げやがった。 デンマークの地形は複雑怪奇。
>>454 海挟んだ地形で戦う時は敗走防止のために潜水艦でも良いから海に浮かべて置くといいぞー
>>455 海上封鎖してたらドイツ領を駆け抜けていったんだよ・・・
たぶん、逃走先と到着時刻だけ決定したら逃走ルートは後付で一律処理されてるんだろうなー
何か物凄く長い矢印で複数プロビに跨って撤退するアレか 途中にユニット置いといても戦わないんだっけ?
ソ連で44年までドイツが宣戦布告しなかったんだけどニューゲームの方が幸せになれるかな?
>>459 当然。
ドイツが暴れないフラグが立つ理由は、幾つかあるけど
1939年9月以降だと、パリがドイツ以外の手に落ちた。
PCがバルカン半島でおいたをし過ぎてAIが切り替わらなかった。
ソ連が陸軍を作りすぎた。
|┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} ______________
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' /
|┃ | ='" | < 同志
>>459 は戦わないのかね?
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
>>458 たぶん敗走と同じ扱いだから無敵状態。
前に敗走させた空挺が数プロビ先に 徒 歩 で 空挺強襲してきたこともある。
>>459 先に日本とアメリカ潰そうぜ。
中華ソビエト兵は突撃要員に使えるし、日本を属国にすれば海軍が強化される。
カウンターの色を変更したいのだが、wikiに紹介されてるcounter makerが上手く作動しない。 どうすればいいか教えてエロイ人
皆さんの意見を参考にまず日本と日本領中国と戦います。その後ドイツ軍に宣戦布告ルートで行くか・・・
反省を生かしてニューゲームすりゃいいじゃん
ついでにインドも落とせー
468 :
433 :2010/10/31(日) 20:20:54 ID:/icLbns+
南米連合MODと混合すると面白そうだな
,.――――-、 ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、 | | (・)。(・)| 北欧と中東虐めてたら1939年に祖国防衛戦争が始まったでござる | |@_,.--、_,> の巻 ヽヽ___ノ
>>470 祖国のあまりにも広大な縦深を信じろ
ビタピになってもくじけるな
最初っから全部シベリアにIC集中させときゃ大丈夫だ、問題ない。 それよりも歩兵と戦車にIS型重戦車つけて運用したら石油がマッハなんだが… 地続き全部制圧した段階で石油が切れた。海が渡れん。
満足するまでF12→oil
ヴァチカンとローマを接続しようと思ってるんだけど、 普通の陸地同士のプロヴィンスの接続ってどこのファイルで定義されてるか分かる人いない?
>>475 おサンクス。通行不可に設定されておったから直した。
助かりマスタ
ICの話なんだろうが、ローマとバチカンが接続されてないのかw バチカンてローマの中にあるから本当になにもできないんじゃ・・・
てか、ローマと繋がってないならどこと繋がってるんだ? 隔離プロ(ryなのか? 教えてエロイ人
AODプレイなんだけど徴兵制と常備軍はどちらのほうがいいの?常備軍だと資金面で破産しそうだけど徴兵制だと改良が遅すぎて・・・
>>479 金を取るか改良速度を取るか、自分の好きなようにするが吉
基本的にAoDのスライダーは「鉄板」が無くなってる
うーん、ここにいる人もAoDよりDDAでプレイしている人多いのでは?
計画経済なら常備 自由経済なら寄ってる方かな
AODは計画経済でもメリットがあるからいいよね
中華民国でプレイしてたらハゲが本国に帰った そこまではいい 完成間近のドクトリン関係の書類まで廃棄して帰りやがったクソが……
つーか国連はともかく、ヴァチカンや教会領なんて領土がないのにプレイ できるんだろうか・・・。
画像が欲しいなぁ なんて
横槍な質問だけどDate wikiじゃなくてMOD wikiの方は生きてるの? ずっと403なんだけど
>487 うちは見れるぞ
AoDのハゲ、本国に帰っても 中華民国当時の階級と能力でもどってくるから即エースなんだよな。なんか違和感はあるがw
>>488 マジですか
負担かけるようなことしたくないけど更新しても一向に見れない・・・
>>489 前はハゲが帰ることになっても、担当していた研究は最後までしていってた記憶があるんだ
できる子だと思ってたのに……
ハゲが帰ると研究も白紙に戻るってことは… 大粛清でトハ助さんやアルクニスさんが粛清されたら、彼らがやってる研究も白紙戻り? 大粛清イベント発生後も粛々と研究を続け、研究終了と同時に消える。 というソビエト研究機関の悲哀はもう感じられないのか?
>>491 ごめん
そのリンクで見れないんだよ・・・
なんとか自己解決に奔走中
>>489 司令官移動イベントコマンドは軍閥→民国とかオーストリア→ドイツみたいに、
釣り合いが取れたところで使うといい感じなんだけどねー
普通にwakeleader使えばいいのに、AoDスタッフは素のHoI2から弄ったところを見せたかったのかね
テストプレイすればおかしいって気付くと思うんだけど
>>493 新しく追加されたコマンドのgiveteamが悪さしてるんだと思う
sleepteamの方は従来通りのはず きちんと研究を終えてから死ぬ
なんでファルケンハウゼンの帰国にgiveteamやgiveleader使うのかね
あれは中国で軍事顧問やってたからこその元帥級+研究チーム扱いなのに、
開発チームは追加したコマンド使って悦に入ってないで元の仕様に戻せと(ry
>>494 キャッシュとかに古い情報が残ってる気がする。
以前別スレで更新しても見えないとかそんな話見たよ。
どうやって解決したかまでは覚えてないけど。
>>494 IEじゃなく別のブラウザに変えてみ。
変えてだめなら君のプロバがスパム業者としてアク禁されてる。
諦めてケータイで見る。
AoD海外でもセールで投げ売りだし、もしかして人気ないの?
>>496 ベースがDDA1.2のAoDはwakeleaderが直せないんで
giveleaderとgiveteam作ったってのをどっかで見た。
本国帰還命令なんだから途中でほっぽるってのは普通にリアルじゃん。
俺はプレーヤーチート封じだからいいと思うがな。
>>499 普通にハロウィンセールだろ、投売りって訳じゃない。
君が空爆で溶かすプレースタイルならAoDもICもDHも糞ゲーでおk。
別にハロウィンセールなんて一言も書いてないけど? GGとかで今まで何回かセールしてたから、そのことを言ってるのだけど? 空爆で溶かすプレーなんか面白くないだろ?
・・・とりあえず大概のブラウザで試したけど残念無念 たぶんアク禁ですな キャッシュでも探してくる
AODの評価はDHの出来次第って面もあるしまだ定まってないだろ スーパーファミコン発売前のメガドライブって感じ? 俺はAODに満足してるし、DHも気になる
>>499 ふつーに人気ないと思うよ
人気のあるやつはふつーに強気の値段で売られてるしね
DDA AOD AOD日本語版 入れてたらHDDが圧迫されたでござる。(GIP入れたりしてるから尚のこと) せめてAODはどっちかだけにした方が良さそうだな。
HDD買えよ いろいろと捗るぞ
AODから始めたけど、凄く満足しているな。あと半年は楽しめそうだ。 たかだか4,000円程でこんなに楽しめるとは思って無かった。 今フランスプレイ中。マジノ線延長してドイツの侵攻防ぐ事に成功。 中国帰りのハゲが50個師団で襲ってきて死ぬかと思ったが・・・ 死守命令を出し、研究予算0にして必死に戦力維持しながら戦っていたら、 大規模攻撃がぱったり止んで30個師団程度で散発的に攻撃してくるだけに なった。 キルレシオも1:10とかで、防衛線破られる心配もなさそうだ・・・ ・・・・何となく、目標完了した感じになって今微妙だw
最近メモリが安くなってるけどHoi2ってメモリ多くても余り早くならないのかな
一定値までは早くなると思うぞ ただ2GB超えるとわかりずらくなるきがするが
Marine Corpsは「マリーン・コーア」と読まれ、psは発音されない。 「ア」にあたる部分が曖昧で、「マリーン・コー」となる場合もある。
512 :
愛清帝国の人 :2010/11/01(月) 06:29:20 ID:tEtR6BBm
>>503 ご迷惑をおかけしております。
以前、あまりのSPAMの多さに移転を強いられたこともあり、
MODwikiはjp以外のアクセスを拒否するように設定してます。
もし 差し支えないようでしたら tantan(あっとまーく)icq-aisinn02.sakura.ne.jp
にでも、お使いのIPや環境などをお知らせ頂ければ対応出来るかもしれません。
よろしくお願いします。
>>503 俺もひと月ぐらい前に急に規制されたから串さして見てるよ・・・orz
上にも書かれてたけどAODアメリカって序盤する事無さ杉じゃない?なんでこんなヒマする設計にしたんだろう・・・
>>508 DDAやり尽くして違うものを求めて買ったから
DDAでAoDの新機能フィードバックしたパッチとか出ない限り遊び続けそう
あーーー 見るんじゃ無かった海外値段 見るんじゃ無かった他の洋ゲーの値段
>>514 AIがアホほど軍隊作らないようにする対策かな?
アメリカは戦争突入してから本気だすくらいがちょうどいいし
米帝が最初からヤル気出したら勝ち目ありません!><
アメちゃんが最初からやる気になっても 相手がいなくて市民戦争くらいしかできんのちゃうか?
AODイタリアではじめて気づいた軍港の重要さ、同じインフラでも 軍港のLvが高いほうが補給効率いいんだな・・・はじめて気づいたわ インフラ60の砂漠で軍港がそれぞれ Lv10・・・ESE62.41 Lv5・・・・ESE54.52 Lv2・・・・ESE44.63 だった、ついでにその周辺のESEも影響されるらしいね、既出ならごめん
アメリカがノルマンディーに組立て式港を持ってくるわけだぜ・・・
>>519 ありがとうございます
無事日本語化できました
>>523 よくそんな細かいところまで気がつくなぁ。
>>523 前線空港のレベルもせめて5は欲しいよね。
戦力だけなら後方に下げれば良いだけだけど、レベル1だと指揮値の上がりが遅くて
全然仕事にならないからな〜。
>>514 AODアメリカが36年から本気だしちゃうと、40年頃には大勢が決まっちゃうだろ。。
膨大な工業力を余裕で支える資源もってるし・・・改良小型戦車+自走砲師団×12とか
つくりながら空母機動部隊を揃えられるし・・・
40年代中盤でおもむろにnofogして絶望する
まあ合理的にデジタル処理したらドイツなんて即死だしな
小さい空港に詰め込むと更に酷い・・・
>>526 AODやってると補給効率は重要だからよく確認するけどな
それが北アフリカならなおさらだ
下手にインフラ率の高いプロヴィンスに疲弊した艦隊を 置くともの凄い勢いで吸い取られる悪寒。 大日本帝国で連合に入って、全艦隊を日本からロンドンへ向かわせると 凄いことに。
PTMAってどこのアップローダーにあるのかな・・・ 昨日からMODwikiに入れないんで探してるんだけど
536 :
名無しさんの野望 :2010/11/01(月) 17:13:29 ID:df47fYj9
>>535 thx!
かたじけない限りです・・・
AOD買ったからどうしても使いたかった
>>512 わざわざお気を使わせてしまって申し訳ないです
なんとか自己解決に至りました!
537 :
愛清帝国の人 :2010/11/01(月) 19:17:16 ID:tEtR6BBm
>>536 いえいえ…
というか、なぜ入れなくなったのか不思議でたまりません。
誓って言いますが、現在の鯖に移転した7/19日以降、アクセス禁止やそれに類するような設定は一切いじってません。
以前は入れたのならば 今も問題なく入れるはずです。
これから 詳しくみてみますね。
1アプリ2G制限とかなかったっけ?32bitだけかな?
>>539 32bitアプリはそうだね。(これは64bitOS上でも)
HoI2で2G使ったとして、残りはWindowsが使ったりするから、
>>538 氏が言うように4Gで充分
遂にIronCrossソ連でドイツを倒したぞ、いやぁ辛かった。
>>523 初めて気がついた・・・陸軍にも影響するとは。
>>523 了解した東京を近未来大軍港メトロポリスにするわ
>>546 大変結構!
開発日誌8へのリンクがおかしかったので直したお。
>>541 お目
ICではcom枢軸はまず勝てなくなってるバランスだよね。
ダメリカが死傷者が多いと不満度が上がるシステムとかじゃないから
もう少しIC減らした方がゲーム的には良いよね。
>>546 乙カレー
ワクテカして待つわ
AIってどの程度バカなの?
MODによる。一つ言えるのは、DAIMの国民党はバニラよりバカだという事。
DDAのAI ムダに民兵造って首都だけに配置する程度 強襲上陸できない程度 包囲されつつあることを気付かない奈程度 兵力を分散させる程度 AoDのAI 諸兵科機甲師団を投入する程度 兵力の薄いところを突破する程度 空挺を使い有効に上陸してくる程度 海戦不利だと分かると逃げる程度 大兵力を使う程度
でも1.05のドイツと日本は弱体化してるよな
1.05日本は弱いねえ。AIだと黄河まともに渡ってるの見たことないな まあヒストリカルに近くなったといえばそうなんだけど、弱いとゲーム的に面白くない
中華民国プレイのとき、 AI日本が5箇所同時揚陸しかけてきて死ぬかと思った まぁ結果的には日本側が包囲殲滅されたんだけどね…
555 :
愛清帝国の人 :2010/11/01(月) 23:34:52 ID:tEtR6BBm
そっかー jpアドレス自体の範囲が拡張されていたのか
それも結構大規模に…
そりゃ 拡張したjpアドレスに対応していかないと ダメだよね…
アクセスできない人出てくるよね
… と言うわけで
>>536 さん スイマセンでした! orz
全部わたしが悪かったです!(ポロポロ)
許可リストを最新の物にしましたので これで大丈夫のはずです!
本当にスイマセンでした
556 :
名無しさんの野望 :2010/11/01(月) 23:41:05 ID:df47fYj9
>>555 串通さず見れました!
スパシーバ、タバリーシチ!
>>553 自分で国民党やると鬼のように攻めてくるぜ。
対人とAIで動きがどうみてもry
DHの開発チームに日本語も使えるようにしてくれって言ったら対応してくれるかな
AODのドイツとか一部の閣僚画像はどうしてリネームされてるんだ。 GIPがうまくあたらなくて鬱陶しい。
どうして国民党はあの貧弱な国力で200個師団も陸軍を養えているんだ?
>>551 のは実行ファイルの調整でそうなってる。
>>553 のはAIファイルの調整でそうなってる。
…はず。
AOD買ってイタリアでやってみた。 ・エチオピア戦・・・民兵がうじゃうじゃいて、平押しがあっさり跳ね返される ・アルバニア戦・・・3個師団と言うDDAでは考えられない数がいて、陸海空の共同作戦を強いられる ・米帝参戦・・・ブリテン島とマルタから戦略爆撃の嵐。略爆だけで33個航空団て何だよ・・・ 海爆での通商破壊効率が激減しているので、なかなか日干しに出来ないのが辛い。 潜水艦に日の目が当たったと考えるべきなんだろうか。
>>560 三国時代から伝わる蝗ドクトリンを開発済みだから
test
>>562 史実だとB-17の総生産数は12000機以上ですぜ旦那.
AoDって史実重視にするためにゲーム性が完全に破綻してしまっている気がする。 イタリアなんか、前半は山岳師団のごり押しだけでおk、後半になると異次元の物量に押しつぶされる 悲哀も味わえる、という初心者に最適の国だったのに。
DDAと比べてってこと? 攻勢状態じゃないと溶けていくaodの補給厳しいです^q^
ゲーム性が破綻って具体的にどの辺が? AoDでも歩兵と山岳でごり押しと米帝の異次元物量は変わってないと思うが
AODはTCが属国作る事を強制してくる。 もっとこう水晶の夜とかアパルトヘイトとかカティンの森とか大躍進とかレッドパージとかチェルノブイリとかをガンガンやりまくってパルチ率人口下げたくなる。
570 :
名無しさんの野望 :2010/11/02(火) 06:30:32 ID:BaZpoU02
AOD1,05で南京完全包囲したまま国民党の領土征服 してたんだけど、南京の師団140位に増えてて、 どうせ補給も切れてて弱いと思ったら負けてしまた・;; どうなってるんだ!
首都なんだから補給切れしないんじゃね? あと都市プロヴィだから防御補正もあんだろうし
ある程度の規模になると囮作戦で蹂躙できるのがなんだかなあ・・・
>>570 大陸派遣軍全部で南京総攻撃すりゃなんとかなるんじゃね
事前に戦術爆撃機でインフラ潰して地上部隊の戦闘開始で阻止攻撃のコンボすれば
>>566 サードライヒとかロシアンキャンペーンとかでこちらの道に来た人間としては、
AODももうちょっと頭よくしてほしかったかな
後半になってしまうともう枢軸にはどうしようもなくなるくらいに
あの都市からロシア人がワラワラ沸く感覚が欲しいw
AODでは守備隊でパルチ率押さえたら、 TCも軽減されるし、現地の工場効率も上がるから 統一プレイも可能だよ
パルチ率抑えるとTC回復するのは無印のころからじゃね? スタックペナルティや補給線で、TC=ESEの重要度が物凄く上がったのは確かだけど 不可能じゃないけど難しくなってる気がするな あんま関係ないけど、実際、世界征服の魅力ってどんなところ? ドイツの降伏イベントで弛緩国がばばばっと独立するのを楽しみに独ソ戦やってる俺に誰か啓蒙してください
AoDは普通の歩兵と守備隊の2個師団の組み合わせでパルチ掃討しておくと、かなり便利。
ロシアはコストが安くていいのぉ。
>>577 守備隊はともかく掃討用の師団ってアップグレード民兵がいいのか、それとも
普通の歩兵師団をIC勿体ないから未改良で使うほうがいいのか、どっち使ってる?
あとは歩兵師団につける旅団も憲兵か、つけないかとか
>>570 AIじゃあるまいしそんなになる前に小まめに掃除しとけよw
沸いちまったパルチ民兵の掃除には騎兵がおすすめ
DHはまだなのか?地雷臭もするが
仲が悪い特定国の近くの海域に 海軍派遣したり、特定のプロビに陸軍送ると外交問題に発展するとか 相手国の不満度が上がったり、MODでやれば可能になるのかな? ラインラント進駐みたいなこっちが陸軍を特定プロビに送らないと不満度が上がり続けるみたいな。
AI全般弄ることになりそう
>>569 憲兵付き守備隊撒いとけばどうにかなるようになってね?
DDA以前の、不満分子大量地域をスッカスカのままで放置、パルチが出た時だけ騎兵一個師団で処理
なんて状況のが出鱈目だと思うが。
月に1%もパルチ率がさがるDDAが異常にぬるかっただけだな
併合した敵の旧首都とか主要都市に憲兵置いとかないと 不満率増加した時に死ねるな
ソ連とかドイツとかはパルチの下げ方も過激そうだな
そらそうよ
>>585 AODは人的資源がな・・・。
あとビタピの後にもソ連領のパルチ率が下がらないのもドイツプレイでは辛い。
まあ海岸線全部に工兵付守備隊×3置いたらマンパワーがなくなってな。
米軍は一切沸いてこないんだが、人的資源たまるまで何も出来なくなって萎える。
44年にならないと人民戦争科のマンシュタインが出てこなくて辛いねぇ。
なんでそんなんを、はん革命のアレを言われなアカンのや!
おいやめろ
司令官の死は完全低確率ランダム?
>>590 一個師団+砲兵orロケットでもマンパワーカツカツになるのに
配備し過ぎだろう
三個だとまず攻めてこないから一個で守って後方に遊兵置いとくと
モグラ叩き出来るぜ
>>598 攻めてこないと思うだろ?来るんだよ。ベルファストに置いといたら突破された。
その後潜水艦をグルグルさせまくったらそのうち米軍が来なくなったけどな。
レーダー「人的資源の節約、強襲揚陸の阻止・・・つまり俺の出番だな」
えらい敵が溜まってるのを見ると萎えるよな。 抑止力大事と認識させられるが・・・
>>599 そこまでやる気満々な米軍だと楽しそうだな
あんまガチムチに固めると来ないんだよなぁ
弾性防御でも突破されたら包囲殲滅とグリースマリーネで後続の輸送艦隊撃滅とか楽しいんだよねぇ
アシカ成功後、わざとフランスガラ空きにして米軍誘致してモグラたたきしてたら 本土上陸戦が楽になるかなあ…?
イタリアで独ソ戦にドイツがギリギリ勝つ程度に支援するとヨーロッパにアメリカ様と不愉快な老いぼれが上陸を繰り返すから楽しいよ 人様の領土の上で機動戦をするのは誠に愉快だ
消耗抑制で機動戦とな!?
606 :
407 :2010/11/02(火) 19:50:29 ID:qfLvz32T
>>408 ,409
亀レスすまん
船団切ったり、セーブロードしたが、結局変わらなかった
上陸地点も考えものだな
しかし、シベリアダッシュが終わったらモチベが下がるな…
パルチ率、好戦性的な意味で
>>562 エチオピアはほっといても良いんだけど、何時までも戦争状態になるから
本土から7個師団程送ってさっさと片づけているな。
僅差の勝利とかだと低インフラ地帯だから指揮系統が戻りにくいので、楽勝状態
になる程度に歩兵が必要だね。。
あと枢軸入る予定だったら、最初っから枢軸入りするとエチオピアでドイツの戦爆
が働いてくれるから楽になるよ。
低インフラ地帯だから1プロヴィの移動に時間かかるけど、6〜7月までには
片がつくはず。
>>602 ちなみにAOD1.05バニラ。
攻めッ気が有ってもその内潜水艦が海兵隊も輸送船も全部破壊してくれるんだけどな。
AODは潜水艦強い気がするな。レーダーさんたちがポジション値100維持のまま敵艦ガンガン撃滅するのはスゲエ。
アメリカ空母機動艦隊に夜間に10キロぐらいまで接近して特攻したりする。まあ、敵も見方もぼろぼろで終わるんだけど。
AODの1.04導入してもやっぱり落ちるの?
610 :
名無しさんの野望 :2010/11/02(火) 21:33:58 ID:6rgdeq3m
AOD導入してる人に聞きたいんだけど導入したらもうDDAはもどる気しなくなる?
>>609 環境に寄るんじゃないかな?
俺はDDAとHoI3SFは3年で1回くらい落ちるけど、AoDは50年過ぎても落ちたことない
スペックはXP32bitにPenDCE6600メモリ4G
>>610 俺はもうDDAには戻れない・・・。
上級スライダー、諜報、貿易が便利すぎ。インフラ整備楽しすぎ。
AoD44年シナリオのドイツ、ICのやり繰りが出来ればDDAより楽かも。
スタックペナルティのおかげでソ連が弱い。
ミンスクすら落ちないのでヒトラーさんが暗殺に怯えなくて安心。
小国でやるときはDDAのがストレス感じないから使い分けるといい
>>607 そういえばAoD 1.05 E3マップでは、AIイタリアがエチオピア落とすのに1年以上かけてたな。
AoD 1.05+ICだと瞬殺だったが
新要素とか増えたけど操作性とか簡略化がされてて楽になってるよね 貿易で希少資源は輸出禁止とかどのくらいまで石油を輸入するかとかオートで設定出来るのが楽で良いわ
>>616 輸出禁止しても軽く無視されるけどねw
だから金と物資は輸出すんなって何度言わせれば・・・!とボヤきながらちまちま貿易航路廃止してる。
>>611 了解。AODは優秀な方かもね
EU3も落ちるって言うしね
>>617 貿易委任して輸出したくない資源にチェックすれば禁輸されると思ったけど
620 :
名無しさんの野望 :2010/11/02(火) 22:07:30 ID:6rgdeq3m
>>613 >>616 操作性が楽になるのはひかれるなあ、パラドゲーの最大の弱点だし
AODとHOI3+SFどっち買うべきか・・・両方やる時間はない!
AoD対応Mod出ないし、便利機能だけDDAのパッチで出して欲しいわ。
>>619 1.04だが例えばドイツで余り気味のエネルギーや鉄を石油や希少資源に変えてほしくて
金や物資の輸出禁止にチェックいれてても、気がつくと金で石油買ってきてたりするよ。
そういえば、AoDって成功率が0か100かしか無くなったけどなんでだろ?
>>600 南雲「先制攻撃と速効・奇襲にて攻撃される前に殲滅…つまり私の出番。
詰めが甘くて逆撃で壊滅するのは仕様w」
625 :
名無しさんの野望 :2010/11/02(火) 22:36:39 ID:b2vzO5t+
>>623 そうそう成功率が0と100のどっちかしか無くなったせいで30パーセントくらいの成功率で安く値切る楽しみが無くなってしまった。
あと友好度の意味が無くなったんじゃ・・?
626 :
名無しさんの野望 :2010/11/02(火) 22:50:57 ID:03E9MnNQ
>622 この間までは順調に増えていってたのに、1.05,IC,DHのコンボで ものすごく鈍化しちゃったねぇー
>>623 貿易委任を使いこなせていないんじゃね?
俺も上級スライダー意味分かんないけど。
>>625 そういったプレイヤーチート対策。
同盟の成功率と貿易レートに直結するじゃない。
海外版AoDどこに売ってルデスカーorz
フランコ「だからAoDって大嫌いなんすよ」
ある日薄汚れた身なりの男が文具店を訪れ レーニンとスターリンの肖像画を10枚ずつ買っていった。 一週間後同じ男が幾らかこざっぱりした身なりで訪れ 今度は100枚ずつ買っていった。 更に一週間後にはスーツを着こなした同じ男が 今度は1000枚ずつ買っていった。 そのまた一週間後外車で乗りつけ10000 枚ずつ発注した男に 店の主人がとうとう尋ねた。 「この一ヶ月で肖像画を一体何に使ったんです?」 男曰く「射的屋を開業したのさ」
ボーノやペタンが好きな俺のようなジジコンもHoi2やAODをやる資格はありますか?
ICのベンチマークレポートおながい
>>631 超ある
どっちも処刑とか、流刑イベントは用意されて無いから、
100歳超えても前線で頑張るおじーちゃん達を見れるよ!
ジジイすぎて古典派(老兵)っていうマイナス補正がかかってるけど
弱小国で世界制覇できますか?
>>632 超GJ
Iron Crossもこの調子で…
DDAでブラジルプレイして連合国参加したが。 ドイツがポーランド侵攻する前にフランス(連合国)がドイツに宣戦布告。 ↓ ソ連が枢軸国(ドイツ、ルーマニア)に宣戦布告。 ↓ バルカン半島の諸国が片っ端からソ連に宣戦布告。 ↓ ソ連がポーランドに宣戦布告。それを受けて連合国がソ連に宣戦布告。しかしポーランドは連合国不参加。 ちなみにまだ38年11月だけどどうなるんだろ。 以前連合国がイタリア占領下のチュニスを攻略出来ずにいる間にソ連がドイツ落として欧州を赤化したことがあるから、今度はソ連が直接連合国破って赤化とか勘弁してほしんだが・・・
TCを改善するための、海上での輸送船みたいなトラック部隊が欲しかったな。
右派が選挙で勝ったフランスなら好戦性縛りが無くなるから ミュンヘンあたりでぶち切れるとそうなる。 ニューゲームがオススメ。
国王万歳!
兵器を最新式に更新しながら維持できる規模って、各国どれくらいなんだろ。 海軍は作りっぱなしでまずいいとして、陸軍と空軍がな。
>>641 サンクス。
やり直してみることにする。
ブラジルで赤化した欧州を解放するプレイも面白そうだけどね
いやいや、フランスさんは王政復古してもヘタレAIのままだから切れることは無いよ たまーに右派が勝ったらロードしろって言われることがあるけど、別に気にしなくていいはず チェコを解体できなくて癇癪おこした髭が緑作戦発動したりするとマジギレAIに切り替わるけど
>>643 消費財や物資の消費量、動かしているラインの数にもよるから、簡単に言えないんじゃね?
皆、プレイスタイル違うだろうし・・・・
プレイした感じだと、俺は日本やイタリアとかなら50個師団までかなあ。
でも最近、歩兵師団は配備する時点で”改良しない”を選択しているな。
膠着状態が終わって、塗り絵状態になってきたらラインとめて何個師団あろうが改良しま
くるけど。
ただ空軍は極力更新しているな。優先入れっぱなしで。(兵器の性能差がもろに出るからな)
確かに後方部隊を敢えて改良しないという手はあるね 統制経済寄りや徴兵軍寄りだと尚更ね
41年ソ連。 西のドイツ国境沿い、旧ペルシャ国境、フィンランド国境に要塞線を築いたわが国は 陰で糸を引く資本主義の根城であるアメリカへ、太平洋のキスカ島を飛び地として解放戦争を開始した。 キスカ島からアラスカへ向かう途上、米国艦隊に捕捉され、空舟を犠牲に進む赤軍輸送艦隊。 90隻中30隻を犠牲とし、辿り着いたアンカレッジ沖。後ろの海洋では空舟が沈められつつある。 だがこの45師団が上陸さえすれば! アンカレッジって砂浜無かったのね・・・ジュノーには距離とどかないしorz 赤軍の冒険は終わってしまったヽ(^o^)/ やっぱ真珠湾に合わせるべきだよな、うん。
軍港と空港はヒマなときに幾つか作っとこうな
「文明の衝突」MODとか面白そうだな
じゃあ僕は「歴史の終わり」mod!
レーダーと要塞の活用法教えてgoo
レーダー→潜水艦を指揮させると強い
それデーニッツさんや
コピペ誕生
レーダーは対エイリアン戦で使った 全土に飛行場とレーダーばらまくようにした
レーダーはアメリカが参戦してきたらフランスとベネルクスにLv2ずつ作ってる
MODはやらないから分かんないや やっぱりドバー海峡対岸に設置するのがセオリーなんですかね
フランス倒したらパリにAA10個とレーダー配備して連合ホイホイしてるな
>>659 そ。
ドバー海峡にドバーっと作るのが効果的だね。
一番要らない施設決定戦 ロケット試験所
10個以上連続生産してしまうと削除できないアレね
>>662 ロケット技術開発速度が爆速になるからいるだろ。
沿岸要塞のほうがいらん。
原子炉は仕方ないとはいえコスト若干高すぎない? MODとかだと低かったりするけど
>>662 ロケット試験所は必ず作ってるな
ジェットエンジン技術が必要になるのが45年からだから、それまでに研究出来てればいいし
大抵ICが余って使い道に困ったときに、5ライン×2とかで一気に作ってるな
そりゃ第二次世界戦を主軸に置いてるhoi2では 技術的にも生産的にも超大国しか作れない仕様なのは仕方がなくない >原子炉
北朝鮮プレイマジオススメ
>>666 原子炉が無いと原子力発電所が動かない仕様だったらひどいと思うが。
原発は単独でも動くし、コストも安いからまあいいかと考えることにした。
エネルギー不足に悩んで原発作る国なんて、日本とイタリアくらいなわけだが。
@エルアラメイン命 やいやい!いろいろとビビらせやがって 狐おったら無問題やんか
ムッソリーニ心の叫び
史実準拠MODでフランスやった フランスのお寒い事情を味わった。
むしろソ連の定期的に上がる不満度に泣ける 粛清回避してるだろうが!コルィマ鉱山閉鎖しても問題ないのに!ってなる
これどのくらい海軍重要? 超弩級戦艦で戦局変えたりできる?
空母が途中から戦艦より使えるようになっていくけど、 その時期がDDAとAODで異なる感じ
空中戦艦にみえた
戦艦の運用は常時監視しとかにゃいかんからめんどい
輸送艦の運用ってどうやってる? 主力艦隊につけるのは好きじゃないんだが、足の速さがバラバラになるし どうしたもんだろうか
余った艦船とくっつけてる
軽空1+重2+軽1+駆2+輸6の艦隊で使いまわしてる
軽巡2か駆逐2+輸送3かなあ 余裕がない国は戦艦以外の艦艇総出で護衛する
輸送艦隊は別にしてるな。おかげでボロボロ沈められるが。 独逸で海軍ドクトリン変更してる?露平定後に変えようか悩んでる…
>>685 変更せずそのままのほうがいい。
独ソ戦後じゃ、どんなに頑張ってもドクトリン開発では正面から米海軍には追いつけない。
変更するつもりならスタート時に変えて常に研究ライン割り当て続けないと。
>>685 戦艦・空母で通商破壊なんて実に燃えるじゃないか
レーダー元帥のボンクラさに涙を流しながら研究室に引きこもらせてるな
AoDなによこれ? 見た目がちょっと似てるだけでDDAと全然ちがうじゃない。だまされた! 以上、脳内ウィルヘルミナが俺を折檻しながらあふぅ
早くOSのインスコおわれ〜 今日休日なのに何もできねぇorz
上の方のレーダー活用の話が、レーダー提督の話題に見えた パリで大活躍のレーダーさん大活躍とか
輸送艦は改良↑駆逐3輸送9だなー予想外なとこにいる潜水艦に捕まって 動けない間に敵艦隊来るのが一番イヤだから
ドイツでも基地空爆に変えるからレーダーさんの方ばっか使うなー
AoDの損害比較、打撃比較の項目で、なんかよくわからないのが多いな。 トラックとか火砲とか何を示してるんだ? 歩兵がないのも意味不明だし基準がわからん。 そして主力艦や直衛艦は損失人数じゃなくてユニット数だったりするし・・・モヤモヤする。
これEXEだけAoDで、データは全てDDAとかできんかな。
イミフ、普通にDDAやればいいだろ
質問なのだけれど、師団の戦力補充の値は戦闘効率に影響するのだろうか? 影響しないのなら、溶けるまで補充しないようにするのだが
いまだにバグあるんだね
溶けるまで戦えばいいと思うの
>>699 いやAoDの高解像度とか新機能をDDAで使えないかなと妄想しただけだよ。
ごめん。
>>700 ないよ。充足率は100%でも1%でも同じ。
充足率で戦闘効率に影響あるようにして遊びたいけど、弄れない部分だからなぁ。
戦闘効率には影響しないが 素の攻撃力、防御力にはダイレクトに影響するよ
スタックペナルティェ…
AoDで包囲殲滅するの難しい
インフラ攻撃して小包囲でいいんじゃね
>>681 空母15重巡7軽空母8駆逐30輸送船あるだけ
海域には対艦飛ばしまくりで
TC真っ赤っかワロタ
フランスプレイ マジノ線拡張でドイツ侵攻に耐える ↓ ソ連参戦を機に西ドイツ・イタリアを占領 ↓ ついでになぜか宣戦してきたスペイン国粋派も併呑 ↓ 日本・中国国民党・アメリカがいずれも同盟していないのでまず日本を攻める ↓ 日本の本州を奪ったところでアメリカ・ソ連が対日参戦 ↓ 日本の離島をチマチマ攻めていたらなぜか日本と同盟を組んでいた扱いになる ↓ 日本との同盟を切って日本に宣戦し直したらなぜか日本は連合の一員扱いで連合vsフランス ↓ 当然英米に耐えきれるわけもなくオワタ な… 何を言ってるのか わからねーと思うが おれも何をされたのかわからなかった… 頭がどうにかなりそうだった… バグだとか超スピードだとか そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
脇役が暴れ始めたからメインアクターが総出でフクロにしたとか
完全にイベント暴発だな。 日本降伏イベでアメ様の傀儡になったんだろ。
フランスは誘い受けだな。相方芸人のドイツさんにドツかれるキャラ。
ポーランドはWW2の上島竜平な。 あんな所に国を作っちゃう所から全てがボケ。
国の場所を言うとモンゴルさんマジ不遇
>>692 ABカニンガム「くくく…」
山本五十六「レーダーなぞ我ら基地攻撃ドクトリンの中でも一番の小物」
キング「全くだ」
モンゴルさん? チベットさん他と一緒に吸収するだけの養分アル
コリンズ大佐「レーダーさんマジパネェッス」
レーダー元帥基地攻撃ドクに進むなら適正1とかざらだし、下手すりゃマンシュタイン大先生のが速いぞ まあ史実と違う方向性に進ませるんだから仕方ないんだが
グデ兄さんにやらせたことあったっけな
Q. ver.1.05だが、なんかドイツと日本のAIって弱過ぎね?ドイツは独ソ国境でお見合いするはドニエプル川渡れないし、日本は黄河渡れないし。 † * 仕様です。ドイツと日本が強すぎて萎えると散々言われていたので、1.05で修正が入りました。 ワロタ
1.04の日本とか日中戦百戦百勝だからな・・・
DDAドイツのスターリングラード近くまで一時的に行くけど 結局負けるバランスは絶妙だったというわけか
あれも、ドイツがイタリア軍並に迷走していたから。 あるいは冬季攻勢で人的資源を使いすぎるから。 機甲師団を動かし過ぎて、石油が毎日3桁減っていくからの自業自得だろ。
おっとチョビ髭の悪口はそこまでだ
伍長萌え〜 もちろんミラーの方だぜ
スターリンは、所詮、ソ連共産党内の権力闘争で勝ちあがった独裁者であって、 世界で最も民主的な憲法、社会体制から合法的に誕生したヒトラー総統と比べたら 後世の歴史に対するインパクトに雲泥の差があるよね。
合法的に政権の座に就いた伍長閣下だけど、今のドイツは全部ナチスの所為にして逃げてるよね。 戦争をやるからには勝たないと駄目なんだよね。 けど万が一、日本が戦争に勝ったとしても現在の繁栄があったのかは分からんけど・・・ つーかスレチだね。ごめん。
>●皆様への注意事項 >ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話が話題が上ることはありますが >ゲームの内容を超えた現代政治、外交、軍事、特定の宗教団体、政党および現在でも >議論の余地がある歴史事件についての討論はそれ系の板でどうぞ。 >*例 : ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下
クズネツォフ「基地攻撃?何それ。それより駆逐艦と輸送艦造らないと…」
732 :
名無しさんの野望 :2010/11/04(木) 15:30:43 ID:spKOP4ak
AoD 1.04で質問です。 ESE45%なのに補給不届マーク点灯するのは仕様でしょうか? アメリカでやってて九州制圧後、上陸した部隊がどんどん疲弊していきます。 補給MAPにすると灰色&濃い茶色の矢印が自軍プロヴィンスと複数結ばれてます。 ちなみに、沖縄は味方(英)領、奄美、台湾、フィリピン、グアム島、は米国領。 サイパン、硫黄島は日本領。
輸送船団が少ないんじゃないの? あとは輸送船団を手動設定にしてるとか
734 :
名無しさんの野望 :2010/11/04(木) 15:40:01 ID:spKOP4ak
>>733 三つのチェックボックスは全てチェック入れてあります。
福岡と自プロヴィンス間の輸送船の数も鬼ICのせいか、必要量異常に割り振ってる感じですが・・。
つ空輸
毎日500トンは空軍には無理であります!!
「というわけで、気合で死守してね。 気合があれば何でも出来る」
MDS2のDDA版が出てたんだな。 ぐぐってたら1.8らしき情報がちらほら見える AOD対応らしくてむねあつ
ああ、石油が腐るほどあるのに、希少資源が一日600とか減っていく 合成工場を20×20ほどラインに乗せて急速生産してるが間に合うかな?
>>729 そんなのあったりまえじゃーん
お年寄りたちの言ってることだって、よーく聞けば主旨は 「敗戦反対」。
自国の本土領が空爆されたり海兵隊に上陸されたりさえしなきゃ
前世紀のアメちゃんのようにいつまでたって戦える
AODで小国は何を目的にプレイしたらいの?
※よーく聞けば※ 何をどう解釈したらそう聞こえるんだよ 俺が実際に戦争話聞いた中では 今も昔も極右ど真ん中のじいちゃんぐらいしかそんな事言ってなかったわ
744 :
名無しさんの野望 :2010/11/04(木) 18:31:52 ID:+dR9S+C7
TsAGI モスクワ航空研究所(MAI) ベリエフ設計局 ペトリャコフ設計局 ミャスィーシチェフ設計局 ツポレフ設計局 アルハーンゲリスキイ設計局 ミグ設計局 ニコライ・N・ポリカルポフ スホーイ設計局 エルモラーエフ設計局 ラボーチキン設計局 ヤコヴレフ設計局 アントノフ設計局 イリューシン設計局 カリーニン設計局 ミル設計局 カモフ設計局 ボリス・P・リスノフ とりあえず史実にあわせて祖国の埋もれた優秀なる設計陣を追加したが需要はあるだろうか・・・
全部ソ連? 胸熱
Arsenal of Democracyって傀儡国の資源上納バグがあるの? ベネズエラを傀儡にして石油を上納してもらう俺の企みはどうなるの
自称平和主義者達ほど、好戦的でしまつにこまる存在だから。
>>739 希少金属-600って、IC1500位あるのかよ?
大臣を変えて実行ICを減らしてみるとか
余剰ICで資源を節約するとかするしかないかもね。
>>746 どこの国か判断付かんけど海越しだと輸送船団使って
国内輸送って項目から上納されるはず
セーブしてベネズエラ選び直してみると傀儡国献上料とかいう項目ね?
>>734 俺も同じ状態。
なんだか最前線一カ所に集中して輸送船団回してる気がする……>COM
>>744 |┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| ______________
|┃ | ー' | ` - ト'{ /
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} / 祖国だと?さては貴様、白系ロシア人の
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' │ 末裔だな?ベリヤ!ベリヤは居らんか!
|┃ | ='" | <
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ ツポレフ、ミグ、スホーイ、ヤコヴレフ
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \ とかはあるぞ?
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
主張はどうでもいいけど極右ど真ん中って表現にちょっとワラタ
ICの同時研究は5個までなの? あと色々な技術に研究+や−の補正の効果があったり 研究適正年の表記が無かったりでよく解りません ICの研究の仕様に詳しい人解説お願いします
>世界の帝国領土ランク >1位 イギリス . - 33.7 million (1922) >2位 モンゴル - 33.0 million (1270 1309) >3位 ロシア .. - 23.7 million (1866) >4位 スペイン . - 20.0 million (ca 1740-1790) >5位 清 - 14.7 million (1790) >6位 元 - 14.0 million (1310) 7位 ウマイヤ朝.. - 13.0 million (720 or 750) >8位 フランス .. - 12.3 million (1938) >9位 アッバース朝..- 11.1 million (750) >10位. ポルトガル - 10.4 million (1815) >11位. アメリカ .. - 9.8 million (1899) >12位 正統カリフ - 9.0 million (654) >13位. ブラジル - 8.5 million (1880) >14位. アケネメス朝.. - 8.0 million (480 BC) >15位, 日本 .. - 7.4 million (1942) >16位. ローマ帝国 .. - 6.5 million (117)
おい、中国思考では違うぞ。 「朝貢したことのある国、地域は属国」だそうだが。
中華人民共和国とソ連が入ってない時点でファシストの工作ランキング
そこまで
modder達で作る新作(DHとかFtG)ってどうもうまくいかないような先入観がある。 なんというか職人気質というかオタクっぽいというか、こう、締め切り的な…
そういや1.05AoDで指揮官自動配備がおばかになった気がするんだが 司令部とか山岳歩兵師団にグデーリアン配備したりマンシュタイン配備したり特性より スキル優先にしてるような
>>753 ありがとうございます
当方AoD1.05+IC日本語化の環境です
研究の仕様は大体わかりましたが、研究本数を10にする方法がまだわかりません
>Arsenal of Democracyなら空軍は弱体化。研究は最大10ライン(インストール後、パッチを当てる)
↑このパッチはどこで落とせますか?
>>761 GamersGateでIron Crossというのをダウンロードすればよい。
>>758 俺はAoDぐらい操作性改良に的を絞ってればいいけど、ICやDHはなんだかなぁ・・・
作者側がIFイベントとか、技術ツリーでハァハァしてる感じがして引いてしまう。
面白ければいいんだろうけど、とりあえずICはかなり経つのに面白いってレスみないな・・・
だらだら本読みながら脳内でHoIに変換してたんだけど ソ連って第二梯団が戦線に穴あけたとこに70個戦車師団くらい(最低ライン)つっこませてくるんだな そりゃこわいわ
ソ連のICはもっと高くてもよいよね
>>761 パッチという名前のexeがあるはずだが?
>>763 ICだろうがDHだろうが、日本語版が出ないと無理だろ。
AoDだって英語版だけのころは、スレで名前が出る事も少なかったはず。
AoDネタ振っても誰も食いついてこないとかざらだったし。
今の賑わいは日本語版があってこそだと思うよ。
いや、AoDはICよりは話題にあがってたよ 事細かな説明とかもあったし持ってない住人もAoD期待してた。
スレ維持できる程度であれば良いような。 今の賑わいって昔を知ってれば大したことないよ。 日本語版は良いけど、社員がウザいからな。最近は出没止めたようだけど。 AoDは全体的に便利になったけど、技術開発やユニット、エディターがないなど物足りない部分も。 ICは技術やイベントが沢山あったり、プロビ増えたり色々変わっているのでまだ全体像がつかめていない感じ。 ただ、ICのrevoltテキストのプロビ割り当てには激怒していい程のいい加減さ。 前からおかしなところはあったがプロビ増えてるから修正がキツイ。
正直本体のハードコーディングされているとこの改造はいいんだけど、データに関してはDDAベースにしてくれ と思う。 いちいちModも何何用とか分けないといかんし。 DDA+追加分であれば、DDA用Mod入れてもとりあえず動くし。
みんなバグは気にならないの?
作った時にここにも書き込んだので、ここでも報告を・・・ すでに南米アメリカ連邦MODが製作されていて、 Datewikiに載っていたことにまったく気がつかずに勢いで製作してしまい、 オリジナルの製作者様に申し訳ないです・・・orz
>>767-768 列車砲萌えとか、1.03激重とか、陸軍固杉とか、空軍糞杉とか食いつきが
すごくよかったのは覚えてる。
何でID振り直してんだよとか、上級スライダーネタとか、マップからプロくれてやれるとか華麗にスルーされたよ。
ICはいじられ杉でワケワカって意味でまだ難易度高いよな。
ICは金出す価値がない(キリッとか、バギーって言われてるが、
元のAoDのexeが持ってるハードコードバグに引っ張らて無駄に
評判落としてる気がする。
パラドフォーラムの凄腕MODDER連中はAoDに不満だと言ってるし、
ICは眼中にないし、DHがその問題の最終解決みたいな異常な期待度の高さ。
DH開発チームが取り巻きの凄腕MODDER連中に煽られてるんだと思うが、
AoD/DDAの更に上を目指すようなことを言ってる。
うまく行けばいいが、なんかものすごい地雷臭がする。
DDについてきたビューアとしてしか使えないエディタ便利だった。 DDAの内容を全部見れないのが難点だったけど、それでも使ってた。 AODに移行してもファイルをDDAフォルダに移して見てる。 誰かAOD/IC対応版を作ってくれないかなぁ。
>>773 工夫すれば使えるようになんだろ
自分そうやってAoDで使ってるし
>>772 なんかあれだな、「最善の兵器は研究室から出てこない」って格言をふと思い出してしまいそうな情景だな。
日本でプレイして、蒙古国に旧式海軍を売ろうとしたらタダでも受け取ってくれません どういうルールがあるのでしょうか?
だって浮かべる場所がないもの
>>760 あぁその影響だったのか。でもあんまカキコないとこ見るとみんな満足してんのかな
>>776 海軍系の青写真とかも拒否するね。内陸国だから要らんよなぁ
なんか資源1一緒にくれてやればいい
カスピ海とか五大湖にも船を浮かべさせたいっス。せめて揚陸船だけでも
ボリビア海軍の出番だな いや、モンゴル海軍か!?
>>766 フォルダー内探したらありました
スタートメニューのIron Cross configurationからも起動できますね
ありがとうございました
諏訪湖に鉄甲船浮かべたもんだね
天翔記ェ…
>>747 あ、実効ICを減らせばいいのか、物資が余って余って
しょうがなかったんだよね・・・IC1700超えてるし・・・
久々にHoI2やりたくなってAoD買ったんだけど、AoDにも幽霊艦隊バグは健在? もしあるんだったら前使ってたセーブデータマネージャー使えるかな
セーブデータが消せません・・ セーブデータの名前検索しても出てこないし、savegamesのフォルダの中にも無いです・・ アンインストールしても、ゲームの中ではセーブデータ残ったままだし・・ おまけに、エディタで改編したデータもアンインストールしても消えないです・・ OSはwindous7です
アンインストールしてゲーム起動するの?
789 :
名無しさんの野望 :2010/11/05(金) 16:02:59 ID:GQZrF4VO
>>786 デスクトップ>自分のアカウントフォルダ>AppData>Local>VitualStore>ProgramFiles>Paradox Interactive or CYBERFRONT
IC1700って世界征服完了してるんじゃ・・・ その先に何があるんだ?
悟り
宇宙勝利
他惑星でエイリアンmodのエイリアン側
>787 VirtualStoreに入ってない? HDDのUsers>自分のフォルダ>Appdate>Localのぞいてみ。
795 :
マルチ宣伝 :2010/11/05(金) 18:27:08 ID:3rND+09K
はわわ〜
HOIとRONを足した感じのゲームがほしいね
それはちょっと想像がつかない
>>756 中華人民共和国とソビエト同盟は帝国ではないからだ。
むしろRuONでHOIをやりたい。
過疎ってるな。みんな東シナ海で水泳大会か?
※シベリアで木を数えています
>>797 要は戦略部分と戦術部分を別々にしたゲームがいいんでしょ?トータルウォー的な。
ウォーリーダーズってのがあったと思うけど
804 :
マルチ宣伝 :2010/11/05(金) 21:07:55 ID:3rND+09K
現在、バニラDDAマルチ部屋立っています。 IP 219.124.143.12
悪い。ピレネーで睨みあいしてて抜けられない
>>794 UsersとLocalフォルダはありましたが、
AppdateとVirtualStoreのフォルダが無いです・・
ジャパニーズアメリカン見てたらアメリカ解放しなきゃいけない気がしてきた
>>806 隠しファイルになってるから隠しファイルでググって表示させればあるよ
>>806 win7がvistaと同じかどうか分からんけど、多分デスクトップにhoiフォルダ移せば
普通にプレイ出来ると思うよ。セーブデータ消しは諦めるか検索して探すしかないような。
ハンガリーで枢軸ドイツ支援プレイしてて、いま40年も後半になってきたんだが、 大戦開始のタイミングとか結構ぐちゃぐちゃになったせいかドイツがベルギーにもオランダにも布告しないんだが これは俺が代わりに布告してやらないと駄目なパターンかな? 早くしないとソ連が来そうで怖いんだが。
多分宣戦布告してもドイツ様は全力で見守るだけだと思うぞ
? ドイツしかベネルクス三国に接してねーべ。
ポルトガルが枢軸入りするとアメリカに上陸されてドイツ様が死ぬ でもAIがアゾレス諸島をスルーするので、ポルトガルだけいつまでたっても 生き残ってる
彼氏のひろ君の部屋でエッチをするみずほ。 最近の彼女の悩みは、運動不足でちょっとお腹が出てきたこと。 ひろ君はそんなみずほに、バイト先のプールでダイエットすることを勧める。 貸し切り状態のプールで、ひろ君がみずほのために用意したのは…… なんと競泳水着♪ しかもワンサイズ小さめ! ムチムチでアソコに食い込む水着を前に、興奮したひろ君は……!
同志スターリンの優しさに感動しました
広田弘毅が競泳水着旅団をバイト先の人的資源プールで用意。 攻勢かけてシベリア送り。
それはそうとオハちょうだいね♪ と弘毅が投げキッス
>>810 史実通りにならないとAIの切り替わりがおかしくなるせいだと思われ。
代わりに宣戦布告しても、道路の前で延々とにらみ合いをされる事もある。
その場合は代わりにフランス領までぶち抜いてあげれば動き出すのだが。
史実通りにやって欲しい場合、ポーランド独立保証前にセーブしておくのをおすすめ。
AODフランスでやっているのですがドイツに一蹴されてしまいます マジノ線を拡張する以前にマジノ線からの正面突破で滅ぼされてしまいます ストラスブールに精鋭80ユニットが押し寄せ、頼みの要塞もあっさり破壊されるわでどうしようもありません 誰かアドバイス下さい・・・
ドクトリンはどこまで済んでいるか 歩兵が十分な数あるか 付属旅団付けてるか 改良済ませてるか 司令部使っているか スタペナ食らってないか 防御支援と戦車を機動防御に使ってるのか 戦闘中のプロryに空軍で阻止攻撃とインフラ爆撃しているか マジノ線の補給とインフラは十分か この辺注意すればドイツに攻め込むのはキツイが簡単には負けない 粘っていればそのうち同志が攻め込んでくれる 無駄に工場作るよりインフラ作った方がいい
>>819 変わりにベネルクス宣戦したけどドイツは動かず
パリまでハンガリー精鋭部隊で突破したのもいい思い出
ドイツはマジで1回も戦闘しなかったという
しかもその後対ソ戦の準備すら始めない
旧マジノ線周辺にに20×4も貼り付けたままで42年になり
嫌になったので宣戦してハンガリー40師団でキエフ-ハリコフーオデッサ間を
必死で確保したらようやく戦闘し始めた、なんて事もあった
システム的な穴が少ないのはAODだけど面白さで言えばHOIなんだよな
それは主観の問題だろ プレーに穴が無いのは中日だけど野球が面白いのは千葉ロッテって言ってるようなもん
穴の少ないAoDをいかに攻略するかが面白いんジャマイカ
中小国「・・・・・・・・」
中小国もやりたいならDDA 大国のみならAOD っていうけどみなさんのプレイ割合ってどんな感じ? 俺は ドイツ 26回 日本 7回 イタリア 5回 ソビエト 4回 イギリス 3回 国民党 ハンガリー アメリカ アルゼンチン スイス ポルトガル カナダ 1回 以下特殊な国 インド 4回 ロシア帝国 3回 二重帝国 3回 ジオン 1回
>>829 別にAoDで中小国やっても良いんじゃね?
バランスはきつくなってるけど、頑張れば地域大国くらいにはなれるし。
それより今はICだよ、IC。DHがでたらDH+Xに変わるけどw
つかAoD以降アメリカやりすぎ。人的損害にペナルティでる使用じゃないんだから
IC抑えるべき。800〜900とか明らかに史実の「カタログデータ」でバランス調節してるだろ。
>>829 オーストリー、ルーマニア、アルバニア他火薬庫の皆さん超いっぱい
道路3国5回ずつくらい
イラク数回
独仏米1回
かな?
俺、いつかイラクでアメリカぶち殺すんだ…
>>829 お前は今までに何回息を吸ったかを覚えているのか?
どこの国をしたかまでは記録とったりしてないけど 全プレイ時間の8割が36年、1割が44年で、残り1割がDD・A・Abyss(非マルチ) だと思う。
>>829 おまえは今まで食ったパンの枚数をおぼえているのか?
ドイツ二回
イタリア五回
アメリカ三回
日本今プレイ中
イギリス二回
2ちゃんねる一回
日本8割 ドイツ1割 あとは満州国とハンガリーとイタリアで1割 枢軸しかやってないなw 満州国プレイは、通常プレイの他に、日本と一度抗戦、再独立させて日本並み技術力の傀儡国にしてからと、 傀儡解除して対等同盟国、そして独立した連合満州をやった事が有る。
いつも終了年までプレイしていることが少ない(´・ω・`) 予想外のこと起きるとやる気そがれてショボーンってなる(・ω・`lll)
AoD ドイツ1回 44年ドイツ1回 ソ連5回 日本2回 44年日本3回 エチオピア2回 アルバニア2回 フランス3回 イタリア1回 国民党10回以上
今時CF版AoDでカスすぎるよ。 いい加減英語版にきたまえ。 「やらないか?」
イギリスのマンパワー少ないとwikiに書いてあるが、余裕で余りまくりなんだが・・・ AODで変更されたのかねぇ
>>808 隠しファイル表示させたら、フォルダもセーブデータも見つかりました。ありがとうございます。
>>809 デスクトップに移動したら、普通にプレイできるようになりました。ありがとうございます。
>>837 ダンツィヒ開戦までは史実通りでも良いけど、その後は大抵予想外じゃね?
いや… そういう意味じゃなくて、脳内プレイデモと違うことが起きるのが嫌なんですよ スペインが征服されたり、太平洋戦争が終結しなかったりと… ある程度は割りきってやってるけどね
夏に買ったDDAをだらだらと シーベイサンマ 1回 フランス 2回 チェコスロバキア 1回 ポーランド 1回 ルーマニア 2回 中東欧が楽しすぎてこの前遊びに行ってきたw
>>844 え?
そのハプニングを楽しむのがHOIだろ?
何HOIの意義を真っ向から否定すること言ってんの?
脳内プレイ通りがいいなら、一生脳内で妄想してればいいだろw
好戦性高杉 お前は個人のプレイスタイルを批判する程の者なのか?
こうしてプレイ履歴をみると大半の者はファシストなんだな。
いちいち厨に噛み付くな、スルーしろ シベリアで頭冷やして来い
851 :
名無しさんの野望 :2010/11/06(土) 11:27:32 ID:iLwBQBC1
ソ連と中国共産党、アメリカ赤化プレイしかしたことない
独日伊しかやってないな。
極東統合で中華民国降伏させたら共産党がえらいことになった。これは怖い・・・
独日伊とスペイン(途中から国粋派)、アルゼンチン、スウェーデンとかかな 今年の始めにEU2系のパラドゲーまとめて買ってしばらくはCKとEU2ばかりやってた HoI2本格的に始めたのはこの夏くらいからだが、やり込む前にAoD始めたのでドイツの立ち上げばかり繰り返してる気がするw でも準備期間が楽しいんだよね HoI2やAoDはCKやEU2に比べて落ちにくいのでだいぶん気が楽だ
>>853 あれは何も知らないと怖いw
ってか俺のAI日本がDDAなのに
史実回線で39年に国民党幸福させて重慶で伯耆した共産党と戦ってるんだが
皇軍強すぎw
>>855 しかしあれに慣れるとバニラの支那事変が物足りなくなる
共産党が共産党がどうなるの?
自分で極東プレイしてみれば良いじゃない
>>858 極東では、日本が国民党を降伏させるとその直後に共産党が重慶で蜂起するイベントがあって、
国民党が降伏時に領有していたプロヴィンス(旧軍閥領含む)を奪って日中戦争が終わらないんだ。
回避方法は分からん。精々降伏イベント前に共産党を滅ぼすぐらいだろうか。
何でも良いがICの共産党は長征したあげく 天下を取ることも珍しくないから
>>847 >お前は個人のプレイスタイルを批判する程の者なのか?
ああ、おまえの下らないブログにでも書いとけレベルの脳内妄想プレイなんぞ
全面否定してやるよ。
だからいってんだろ? 財布にもやさしい生買えって。 糞工作社員の製品は買うなよ。 名誉ある日本語化をしてくれる有志がいるのが日本パラド環境。 みんなで英語版買えば古き良き時代の再来。 やらないか?同志よ。
>>862 ふざけるな!もう頭きた!
俺がいつHoiのゲーム要素を全否定する発言をしたか!遊び方は人それぞれなんだよ
勝手に個人妄想押し付けるなメンヘラが
>>862 貴人が何を思うのも勝手だが、下らないことでスレ汚すな俗物
こんな好戦性の高いスレにいられるか!俺はウラルへ退避するぞ!
スルー力のない奴は1936年のアルバニアで労働者を探し出す作業に没頭しなさいってゾグ国王が言ってた
>>855 毛沢同志、私は幸福ですぅぅぅぅぅぅぅ!
スレ汚してすみませんでした PCの電源落とします
スルーカという新手のCASが開発されました
お前ら俺が覗き見てるの分かっててオープン書簡してるだろ? これディプロだろ? だまされるもんか! オーストリアはドイツとの同盟を断固維持する
このままじゃドイツが制覇だろうがさっさと裏切れ by英露
こっちに害及ばない限り、均等に戦力減らしてね。減ったところで食べに行くから by米帝(というか大統領をホワイトハウスに送り込んだ財閥連合盟主)
いったいなんの話なんです?
>>864 わりー、もう翻訳の公開やめることにしたよ、じゃあな。
>874 ディプロにアメリカは含まれてないぞ
お前ら好戦性上げすぎると大変な事になるぞ
>>876 お前絶対本人じゃないだろw
小学生みたいな事してんなよ。
>>820 もうすでに解決してたらごめんなさいだけど。
僕もAODフランスでプレイ中。
・まずアフリカ駐屯している軍団を全部フランス国内に。
・マジノ線拡張絶対
・3個師団に必ず工兵1、砲兵、対戦車師団も設置。工兵含める事で得られる塹壕効果
+40は大きい。。全然損害が違うので工兵1つ付けるのは絶対。
・資源ため込む必要無し。タダで同盟国がくれる。
・微妙に余ったICは改良に使うのじゃなくて、資金、物資に廻してため込む。この2つ
に余裕ができれば、戦闘直後の回復に消費財+物資生産を廻せる。
・スペイン内戦が始まる。統帥権を共和派から得る。守りに必要な規模だけ残して
マジノ線へ。
・空軍は使わない。海軍も精鋭1個艦隊だけを使う。余計な損害を出さないように。
・ストラスブールみたいな多プロヴィの箇所には必ず15個師団以上貼り付ける。
援軍は10個師団程度まで。普通にやると突破されるので、必ず死守命令を出して
おく事。
これくらいかなあ?
戦争開始から1年を乗り切って、未だに攻撃仕掛けてくるけど何とか持ちこたえている。
あとはソ連・アメリカが何とかするだろうw
ブラジルが
>>878 に宣戦布告
ニカラグアが
>>878 に宣戦布告
ホンジュラスが(ry
エルサ(ry
コロ(ry
宣戦布告したらしたっきり、専守防衛に徹してこっちに来てくれない南米勢…
ブラジルだけはバニラでも欧州上陸AIちゃんと実装されてるんだぜ
第三次大戦でソ連に単独宣戦布告したブラジルが無人のレニングラードを占領した事があったな
44年ドイツだとブラジルが南仏に上陸してくる すぐ海に叩き落とすんだけどね
社員扱いレスに食いつきが悪いのがパラドゲースレだってちょっと前にEU3スレで言ってた そういえばt神はどっかに移転できたのかな? DHを前にインフォシークさんもいらんことをしてくれる
>>886 ありがとう
この人がいないとEU2系もEU3系もアレだもんなあ 本当にありがたい
傀儡のインフラ整備してやりてぇ
゚Y0Y゚ r'fVrc cV´gt ,ヘ==しへ'-==ァc //: : ̄: フ≧ミ、ソ f/: : rw: : : : : :''´`: ヽ ,イ: : : :ノ───、彡'ゝノ:、 ;': : : :/ \: : :ヘ}! {!: : ::| __ __ }: : :シ! ゝ:rvj 'rtッ、} l'rtッ、 レ-V} ヽ!f} j| }リ}リ HoI界のアイドルとは私の事 し{ ゝ' ,、_/ ゝ -==- /:l: :} 異論がある人は新作の主役にしますよ? \ イ!: :!ハ7 | ゝ─< |:リ ソ___ ,r──j、 }g゚≦ ≧、 ,ィ≦ ̄ ̄ 彡'gl ,g'c' `ヽ  ̄`丶 / _,ィ〃 / 。g゚c、o、_。,g'rC | / ̄`ゝ_ /´¨ー彡' / 8g'ゝ'C、f0ソ彡' ! } ヽ ,イ / `゚&C0C,g'´ _! | }ハ /: | /ミ丶、 __`g'ノ´__....====彡'| .! f` . /: ノ }參ァ-、ミゝゝノ,ィ煢孚貅參參:| .| ヽ ,イ:/ l佞芯參Y0Y煢孚參參參參彡! | | : ::;' {\`ー'}{=、Y⌒)Y⌒}´¨¨7/´ .| | | : :, |\ \(ゝ='ゝ='八、_ノ、ソ、ソ、ソ、ソ! ! |
まさかウィルへルミア陛下!?
女将軍って芳子だけ?
第百五十四次スレより一部省略して転載 793 :名無しさんの野望 :2009/08/26(水) 06:20:17 ID:2wptYhI9 女将軍いっぱいになるMODもあるな。 795 :名無しさんの野望 :2009/08/26(水) 10:59:36 ID:cHUFfTB7 ポーランドに女っぽい将軍がいた気がする 798 :名無しさんの野望 :2009/08/26(水) 13:08:51 ID:D5ueokLE ソ連 ラドチコヴァ(空) ラスコヴァ(空) リベリア ギ―(空) 満州国 川島(陸) 803 :名無しさんの野望 :2009/08/26(水) 15:17:25 ID:HyXItYc5 dprjMODだと、女性党員どころか徳田のお母さんまで出てきたようなw 874 :名無しさんの野望 :2009/08/27(木) 19:32:04 ID:Eq0Mftrh 今更だけど北朝鮮にも女将軍いたような 875 :名無しさんの野望 :2009/08/27(木) 20:14:27 ID:6+4hkOkr トルコにケマルの養女が出てくる
963 :名無しさんの野望 :2009/08/29(土) 10:24:11 ID:3ZZ5UOGU すっかり話題に乗り遅れた感があるけど 中共にも趙一曼という女兵士がいるよ たぶんこれで全員じゃないかな
名字に口が付く姓で口をぐちと読むのは 実は井口と野口、山口、この三つしかない まめちしきな
俺の苗字が入ってないんだが・・・
川口 田口
溝口とか他にも色々あるだろ、嘘を書くな嘘を
牟田口は?
牟田口
皆もう許してやれよwww
有名な釣りコピペじゃん・・・
お前らコピペに優しすぎるだろwww
リベリアにすごいおばさんみたいな将軍がいるよ
なんでこんなに釣られるの?
牟田口大将軍への愛ゆえにじゃね?
やり始めたばかりの素人なんだがwikiにも乗ってない様なんで質問させてほしい DDで日本プレイ中、アメリカ非参戦の連合に喧嘩売って 順調にインド独立させたまではいいんだけど工場動かせるように資源輸出してたら コロンボのある島に希少資源やらエネルギーが物資集積所としてたまりだして 本土に資源が届かない状態になってしまったみたい 工場が動いてないんでインドも輸送船作れない状態みたいなんだけど インドはもういなかったもんとして扱うしかないんだろうか?
>>908 AIは輸送船団作らないから、コロンボみたいなとこだと溜まる一方なのね
なのでコロンボほっといてインド独立させるかセーブデータ弄って輸送船団足すか
インドを一時的に操作して輸送船団MAXで作らせるかとかが解決法かな
>>909 途中から別の国(インド)で操作できるんですか?
素人な質問ですいませんでした
でも救われました、どうもありがとう
もしくはスリランカ→インドの順番で独立させればいい
>>910 セーブデータから自国選ぶときにインド選べばいいのよ。
それで生産キューに輸送船団ぶちこんでからセーブすればいいだけ。
あるいはF12から輸送・護衛船団のチート使ってもいい。
慣れてきたら新規国家にそれらを追加するMODがあったと思うから、それ導入するのもあり。
昨日の夜ハンガリーでドイツ支援してたらどうのこうの…って質問した者だけど、 結局あの後ベルギーに宣戦布告してハンガリーだけでフランス領までぶちぬこうとしたら 総勢10個師団有るか無いか位の数のドイツ軍が助けに来てくれて何とかパリまで辿りつけた 基本的に大国の支援を当て込まないと何するにも辛いが、上手いこと大国の支援が来てくれるとうまくいくのが面白いな、中堅国プレイ。 さて、次は対ソ連か……
日本でも英国ででも、インドを独立させたことがないのに気づいた・・・
>>914 某MODだとデリー落とすとインド独立させるイベントあるからその影響で
MOD使って無くても独立させちゃうな
インドはIC的にもパルチ率的にも人的資源的にもおいしいからなー。 それに独立させるとネパールとブータンに資源が貯まってしまうし。
イタリアにとってはインドのICは死活問題なんです!! ブリテン島はスコットランドとウェールズ、イングランドに分割するのがジャスティス
日本プレイではネパールとブータンは毎回インドに割譲してたな
インドは赤貧国家がなけなしの国力を傾けて作った 3隻の輸送船と3個師団の民兵で独立した瞬間に併合して 成り上がるためのものじゃないんすか?
インドって規定の年数になると勝手に独立しなかったっけ? 以前ブリテン島落として、インドだけになったイギリスからインドが独立して ほっそい数プロ○○ンスだけの悲惨な姿になったのを見て大笑いした記憶がある
プロ・・・アデランス?
イベントでの強制独立だと虫食いとか半分だけにも拘らずしちゃったりして形に違和感が
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尖閣問題がうざいから中国つぶしてくる
926 :
sage :2010/11/07(日) 01:53:43 ID:sg9p1RDL
Aodチベットでオーデル川でドイツと睨み合っているうちにプレイ年限が来てしまった。 ポートサイドも結局抜けず。 せめて大阪博覧会くらいまで時間があれば。。。。
チベットすごいなw その世界ではソ連はどうなってるんだ
ユーセーブデータいじっちゃいなよ
>>926 にはAAR執筆の義務がry
AoDって中小国にはきついとか言われてたはずなのにチベットでドイツでガチるほどに拡大するとか
流石鍛えられたマゾプレイヤーだな・・・
イギリスの隙を突いてインド食っちまったのかな。
キツいと言われてるだけで別に対して変わっとらんのよ エチオピアもアルバニアもバルト3国も最序盤の立ち上がりを誤魔化せばあとはどうにでもなるのはDDAと同じ チベットみたいに非ヨーロッパ非米大陸の内陸国はそれなりに大変だと思うけど
932 :
名無しさんの野望 :2010/11/07(日) 10:51:28 ID:Vev8M6fk
日本プレイで1936年にシャンシーに電撃侵略したんだがこれは併合がいいのか傀儡化がいいのか
933 :
名無しさんの野望 :2010/11/07(日) 11:23:39 ID:GBUD8MEn
すみませんAoD1.04なんですが、輸送船のバグの治し方ってwikiに掲載されてましたっけ? 輸送船団の数がゼロなのに緑だったり、50/26とか状態でも赤になったりして途方にくれてます。
>>932 即開戦プレイだったら、どうせ1937年中、または1938年初頭には国民党を征服
出来るだろうし、どっちでもいいんじゃね?傀儡出来るのなら傀儡で良いのじゃ?
935 :
名無しさんの野望 :2010/11/07(日) 12:10:00 ID:Vev8M6fk
936 :
名無しさんの野望 :2010/11/07(日) 12:11:04 ID:Vev8M6fk
じゃねぇ傀儡だwwwwwwwwwwwwwwwww
併合した後に満州にあげるって手もある
938 :
名無しさんの野望 :2010/11/07(日) 12:24:19 ID:Vev8M6fk
蒙古も一部の領有を主張してなかったっけ? 蒙古と満州にあげれば良いと思うよ
今更ながら始めたいんだけど テンプレ通りにAODってのを買えばオッケーなのん? 1万以上かかるかなーと思ってたら意外とそうでもなく何か勘違いしてそうで怖い
>>940 まずは好みを言え
中小国なりあがりたい!→DDA
ドイツドイツドイツばんざーい→AoD
むむむ、ゲームバランスが別モノなのか・・ プレイする国に拘りは無いけれど、広大な領土が必須なバランスはちょとつらい
>>940 AOD日本語版、4000円位じゃなかったかな?Amazon辺りで・・
極東統合で満蒙合邦させようとすると落ちるんだが解決策あるか?
>>944 >EVENTID55273と55274の実行順序を逆にすると落ちなくなりました
コメント欄には、こう書いてあったけど試してないから分からん。
>>945 Eventの書式がわからんのでやろうにも・・・
>>946 とりあえずver3・51hのころには満蒙合併選択しても落ちなかったぞ?
入れるの間違えたかな いっかい入れなおしてくる
>>946 順序を逆にしたら…etcだからトリガーを付け替えるだけでおkと解釈すると・・・
event id55273の
command = { type = removecore which = 1439 } この下に
command = { type = trigger which = 55274 } を足して
event id55274の
command = { type = trigger which = 55273 } を消せば落ちなくなるはずなんだよな。
>>944 傀儡解除してたらよかったような気がする
>>859 極東MODを入れられないんだ。
>>860 サンクス。あんまり怖くないかも。
国民党を降伏させるイベントが発動する時にはVP5以下になっているだろうし。
とりあえず、今季見ているアニメの話でもしようぜ。
イカ娘、ミルキィホームズ、パンスト、ざくろを見ているけど
他に何かお勧めある?
ヨスガノソラのおとしものf MexNeuと46都道府県、なんとか両立させられないかなぁ・・・ きれいな日本とヨーロッパでプレイしてみたい
>>952 ┏┳┳┓ ハイ. ┏┳┳┓
┏┫┃┃┃ アニメは ┃┃┃┣┓
┃┃┃┃┣┓ ここまで ┏┫┃┃┃┃
┃ ┃┃┏━━━┓┃┃ ┃
┃ アニメ ┣┫ . ・∀・ ┣┫. STOP!┃
┗━━━━┛┗┳━┳┛┗━━━━┛
┏┻┓┃
┏━┛ ┣┻┓
┗━━━┫ ┗━┓
. ┗━━━┛
起床強襲 大量の目覚ましを配備し、轟音と共に起床する。 段階的起床遂行 目覚ましを10分ごとにセットし、二度寝三度寝を繰り返し起床する。 起床抑制 あらかじめ起きておけば、起床するまでもない。
ドイツ軍は起床効果をなによりも重視していた
次はイタリア抜きで起きようぜ
958 :
名無しさんの野望 :2010/11/07(日) 17:20:31 ID:nn1RLJ8B
今日初めてPCゲーム買ったぜ!!
DDA1.2でヴィシーフランスを併合したら必ず落ちるんだけど 直す方法ってある?
>>959 属国持ちを併合すると落ちるバグがある。
パソコンのスペックが高いと落ちにくいの?
落ちるのはファシストの陰謀だから ドイツを消せば大丈夫だって同志が言ってた
963 :
名無しさんの野望 :2010/11/07(日) 17:50:01 ID:nn1RLJ8B
958何ですけど、インストールしてやろうとしたら世界初期化中で止まるんですが 原因わかりますか? もう3回再インストしてます
964 :
名無しさんの野望 :2010/11/07(日) 17:51:02 ID:nn1RLJ8B
ちなみに1です
965 :
名無しさんの野望 :2010/11/07(日) 17:55:42 ID:UZkCiAnq
>>962 いや、ドイツプレイなんだけど…w
アメリカ併合で落ちるって話は良く聞くけど
ヴィシーは属国持ってないし、原因が分からない
967 :
名無しさんの野望 :2010/11/07(日) 18:11:36 ID:nn1RLJ8B
>>965 やっぱりダメでした…
もうPS2の太平洋の嵐やってようかなorz
初回ロードは結構時間かかるぞ スペックにもよるが少なくとも5分はおとなしく待っとけ
969 :
名無しさんの野望 :2010/11/07(日) 18:20:13 ID:nn1RLJ8B
プログラムが強制終了してもですか?
パラドゲーは理解するのも大変だが、その前に起動させるのも難しいって昔よく言われてたな
>>966 チートコードで無理やり首都以外の領土割譲させて、二段階併合したり
起動したらそのまま時間止めて、おもむろに併合ボタン押したり
それでもダメなら第三国に併合してもらう
>>967 環境が分からないと何も言えん
win7ならクラシックに切り替えると幸せになれるかもしれない
そろそろ次スレの季節?
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|┃ | ='" | < 貴様ら今日が10月革命記念日だと言うことを忘れているだろう
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ 反革命主義者の
>>917-971 はシベリア送りだ!
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
日中戦争を36年末から始めて38年半ばでまだ終わらない 俺はどんだけセンスが無いんだ
974 :
名無しさんの野望 :2010/11/07(日) 21:27:58 ID:0R4sqhwg
>>953 両立させるには、どちらかを作り直さなければ無理です。作業量から考えて、
MexNeuを作り直す方が楽ですね。
大変結構!
>>973 まあシャンシー属国化しちゃう時点でセンスもへったくれもねえよな。
どうせ隣の共産党は手付かずなんだろう?
その時点でシャンシー取れてるならAODか、ならそのまま共産党も取ったら後は国境線沿いに守備隊を配置。
その後は即宣戦後に広西か上海に上陸して、揚子江沿い(上か下に偏らせながら)に歩兵三師団ずつ置きつつ全軍進撃。
騎兵には砲兵を付けて、だ。
上海に上陸したら、適当に遊んでガンガン敵の士気を削りまくれ、3ヶ月たっても奴らの士気は回復しない。
十分に士気をけずったら、上海に一気に戻って、歩いてやってきた国民党が薄い防衛戦を構築する端から撃破しろ。
数だけは増えてるから戸惑ってるだけだ。下仕上げをしっかりすれば砲兵付騎兵三師団すら倒せない難民スタックが出来るだけだ。
人的資源目いっぱいつぎ込んでるから、補充も出来ず、あってもICが無いのでその内国民党はいなくなる。
もう国民不満度は気にしない どんだけだよ愚民共が 人的資源犠牲にするかわりに-1できたりできればいいのに
ソ連ならシベリア送り、日本なら前線送りイベントか
ブラジルにでも移民させりゃもっと簡単だろ。
そしてパルチザンだけが残った
もみの木も残しとく?
埋め
梅
うめ
ウメ
(゚д゚)ウメー
10レス以上もあるのに埋めなんてもったいない!
埋めついでに質問。 IronCrossをDDAに当てれば研究枠5、AoDに当てれば研究枠は10になる ってWikiに書いてあるけど、うちのAoDでは研究枠が5までしかない パッチ1.05で仕様が変わったのか?
うめ
産め
埋め
産め
1000ならアルバニアで世界統一
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1000 :
名無しさんの野望 :2010/11/08(月) 14:24:25 ID:R+YD+lLa
うるせーばか
1001 :
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