【HoI2】第百八十四次 Hearts of Iron【Paradox】

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1ヨシフ・ヴィッサリオノヴィチ・ジュガシヴィリ
Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲームHearts of Ironと続編Hearts of Iron2の話題を扱うスレッドです。
Hearts of Iron2(日本語版)がCYBERFRONTより発売中。
拡張パック(単体動作)Doomsday+ブースターパックArmageddon(英語版/日本語版)発売中。
スタンドアローンArsenal of Democracy(英語版/日本語版)発売中。

前スレ
【HoI2】第百八十三次 Hearts of Iron【Paradox】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1286902777/
姉妹スレ
【HoI3】Hearts of Iron 3 part19【Paradox】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1287478946/

【皆様へのお願い】
☆NOCDを本スレで聞くのはタブーです。
☆愛あんやその他キャラクター性の強い二次創作のネタは荒れる原因となるので、本スレでの
 ネタ振りや質問およびニコニコ動画のリンク貼り付けも自重して下さい。
 愛あん等キャラクター性の強い二次創作ネタについて語りたい方は、
 こちらでどうぞ→ http://grossneowiki.xsrv.jp/grosswiki/?FrontPage
 ニコ動プレイ動画については、こちら→http://www7.atwiki.jp/nicosangokushi/
☆荒らし、煽り、違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題は、もし話題に出て
 もレスを付けたり煽ったりせず、徹底的にスルーしましょう。放置できない人も荒らしです。
☆ゲーム画面のスクリーンショット画像はdatawikiの「添付うぷろだ」でなく「ぱらどなうぷろだ」
 にお願いします。また、サーバーの健康のため、必ずbmp→jpg等に変換するようにして下さい。

【初心者の方へのお願い】
☆大抵の問題はマニュアル、 wiki、フォーラム、過去ログを閲覧・検索をすれば解決します。
☆探しにくいけどがんばろう。それでも問題が解決しなければこのスレで質問して下さい。

【パラド避難所】(特定の事柄を議論する場です。内容によってはこちらも併用してみて下さい。)
http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/
2ニキータ・フルシチョフ:2010/10/25(月) 13:54:49 ID:Dcu6EiMx
主要リンク
*HOI2 WIKIは転送量増加の為閉鎖となり、DATA WikiとAAR WikiとネオAAR Wiki、
 更にMOD wikiやAAR置き場別館に分割して移行となりました。

● 各ゲームの Wiki
 (HoI)
http://wiki.fdiary.net/HoI/
 (HoI2 Data Wiki データのみ)
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/
 (HoI2 Wiki AAR Division AAR専用)
http://stanza-citta.com/hoiaar/index.php?FrontPage
 (AAR保管庫)
http://stanza-citta.com/aar/?FrontPage
 (Paradox総合ネオAAR wiki ネタAAR専用)
http://grossneowiki.xsrv.jp/grosswiki/?FrontPage
 (ネオ保管庫 ネタAAR専用保管庫)
http://grossneowiki.xsrv.jp/neo/index.php?FrontPage
 (AAR置き場別館 ネオの負荷分散を目的に設立)
http://starlit.daynight.jp/hoiaar/?FrontPage
 (MOD wiki ネオから誕生)
http://hoi-mod.sakura.ne.jp/mod_hoi2/index.php?FrontPage
 (HOI MOD)
http://wiki.fdiary.net/HoIMOD/
 (HoI2:英語)
http://www.paradoxian.org/hoi2wiki/index.php/Main_Page
 (HoI3 Data Wiki データのみ)
http://starlit.daynight.jp/hoi3data/?FrontPage
3BT-7:2010/10/25(月) 13:55:50 ID:Dcu6EiMx
● Paradox Interactive 社
 http://www.paradoxplaza.com/
 http://forum.paradoxplaza.com/forum/ (公式フォーラムTOP)

● Hearts of Iron
 http://www.paradoxplaza.com/games/hearts-of-iron
● Hearts of Iron 2
 http://www.paradoxplaza.com/games/hearts-of-iron-ii
● Hearts of Iron 2 Doomsday
 http://www.paradoxplaza.com/games/hearts-of-iron-ii-doomsday
● Hearts of Iron 2 Armageddon
 http://www.paradoxplaza.com/games/hearts-of-iron-ii-doomsday-armageddon
● Arsenal of Democracy
 http://www.paradoxplaza.com/games/arsenal-of-democracy
● ハーツ オブ アイアン・完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi1/
● ハーツオブアイアン2・完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/heartsofiron2/
● ハーツオブアイアン2・Doomsday 完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday/index.htm
 http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday_ug/index.htm
● ハーツオブアイアン2・Doomsday Armageddon 完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/armageddon/
●アーセナル オブ デモクラシー完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/aod/
● Hearts of Iron 2 デモ版
 ttp://www.gamershell.com/news/19111.html (英語版)
 ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/patch/demo/hoi2/hoi2.shtml (日本語版)
 ttp://www.4gamer.net/patch/demo/hoi2dd/hoi2dd.shtml (Doomsday英語版)
4T-34:2010/10/25(月) 13:56:40 ID:Dcu6EiMx
始めてこのスレを見に来た方の為のFAQ
☆このゲームのプレイ動画を見て興味を持ったんだけど、どういうゲームなの?
→簡単に言うならば、「国家戦略」のゲームです。
 CYBER FRONTという会社が翻訳してリリースしている
 「ハーツ オブ アイアン II ドゥームズデイ with アルマゲドン 【完全日本語版】 」を買いましょう。
 日本語で詳細に記されたマニュアルが同梱されています。「〔価格改定〕」版でも中身は同じです。
 「コンプリートパック」は「HOI1(完全日本語版)」「HOI2 ドゥームズデイ withアルマゲドン(完全日本語版)」のセットパックです。

☆体験版を落としたけど、敵強すぎ!難しすぎる!
→仕様です。HoIに初めて触れる人に西方電撃戦をやれというのが無理な話。
 製品版を購入して、簡単な戦場から楽しんでください。

☆チュートリアルのポーランド軍強すぎ!勝てない!
→仕様です。チュートリアルなのに、味方が弱いです。
 すぐに死なない国をプレイして実戦経験を積んでください。
 その他の点は良く出来たチュートリアルです。
 戦闘の練習については、デフォで用意されている各種戦争シナリオもオススメです。

☆セーブデータがどこに入ってるかわかりません><
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips#kf092d5a
☆日本語版付属のエディタでデータ弄ったらエラーが出る
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips#c35de123
☆日本語版DDなんだが、時間制限解除パッチ(NTL)を使いたい
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips#z0e890c8
☆MODの入れ方がわかりません><
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips%2FMODtips#lb493a19
☆イギリス(ドイツ)(ソ連)が講和に応じてくれません><
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips%2F%C6%E2%C0%AF%A1%A6%B3%B0%B8%F2%A1%A6%B5%BB%BD%D1tips#k6c41518
☆部隊を配備しようとするとゲームが落ちる><
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips#uc2d4166
☆スパイの数が異常です><
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips#g908a107
5名無しさんの野望:2010/10/25(月) 13:58:33 ID:Dcu6EiMx
☆Steamで買った英語版が日本語化できない><
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips#p8ffad73

●HOI2よくある質問
(これ以外の質問はまず WIKIのHELPまたはtipsを探してみて下さい。)
Q1.中国に勝てない
Q2.最初にプレイする国
Q3.空挺強襲できない
Q4.動きません/(チュートリアルが)重いです
Q5.拡張パック Doomsdayはプレイに本体もいるのですか?
Q6.ノートPC及び低スペックPCでも動く?
Q7.日本で国民党を併合したんだけど、独立させたら将軍が蒋介石しかいませんでした

A1.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?%B3%C6%B9%F1%C0%EF%CE%AC%A4%CE%BC%EA%B0%FA%A4%AD%2F%C6%FC%CB%DC
A2.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips%2F%B9%F1%B2%C8%C1%AA%C2%F2tips
A3.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips%2F%B7%B3%BB%F6%B4%D8%CF%A2
A4.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips#naae0eea
A5.単体で動作します。完全日本語版も発売中。DDAはDD必須です。
A6.最低必要環境
Windows 98/Me/2000/XP、CPU 450MHz以上、RAM 128MB以上、VRAM 4MB以上
DirectX対応のビデオカード、CD-ROM drive、HDD空き容量900MB以上
A7.併合(時を止めたまま)→セーブ&ロード→独立でおk

HoI2は低スペックでも動くので、安物パソコンにもやさしい仕様です。
ただし後半(44年以降)は重くなります。
セーブデータマネージャー等で不要なユニット・履歴を削除しましょう。
参考ベンチマークページ
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?%A5%D9%A5%F3%A5%C1%A5%DE%A1%BC%A5%AF
6名無しさんの野望:2010/10/25(月) 14:03:03 ID:Dcu6EiMx
●皆様への注意事項
ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話が話題が上ることはありますが
ゲームの内容を超えた現代政治、外交、軍事、特定の宗教団体、政党および現在でも
議論の余地がある歴史事件についての討論はそれ系の板でどうぞ。
*例 : ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下

●ゲームが進むとセーブデータにログがたまり、重くなります。
そんなあなたはHoI2ユニット名変更マネージャを使いましょう。ログをカットしてくれます。
v2.22
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2494.lzh
陸軍部隊名を自動的に変更してくれる他、チート機能も満載です。
ただし部隊削除機能にバグが有ります。早く直せ。すいません何かと忙しいんですもうちょっと待って。

●Hearts of Iron III発売中
サイバーフロント社 ハーツ オブ アイアン III【完全日本語版】(日本語)
http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi3/
製品紹介(英語)
http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=442&Itemid=234
Hearts of Iron III 公式フォーラム(英語)
http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?f=415

●Arsenal of Democracy(英語版)発売中
GamersGate(英語)
http://www.gamersgate.com/DD-AOD/arsenal-of-democracy-a-hearts-of-iron-game
●アーセナル オブ デモクラシー完全日本語版(CYBER FRONT)
http://www.cyberfront.co.jp/title/aod/
●IronCross(英語版)発売中
http://www.irshappa.com/
7ヨシフ・スターリン:2010/10/25(月) 14:05:40 ID:Dcu6EiMx
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     ______________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   / 
    |┃     |    ='"     |    <  テンプレはここまで!
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \ 喧嘩するヤツはシベリア送りだ!
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
8名無しさんの野望:2010/10/25(月) 14:16:16 ID:6PwdbHVa
>>1
大変結構!
9名無しさんの野望:2010/10/25(月) 14:34:31 ID:WDouyAc1
>>1に中国南京が領土を要求
10名無しさんの野望:2010/10/25(月) 16:07:52 ID:bbM9mrZH
>>1
素晴らしい!
11名無しさんの野望:2010/10/25(月) 16:28:43 ID:t9tbBlbu
     |┃三       ,、、、、、、,,,,
     |┃三     /.:.:.::::::::::::::.:.`丶、
     |┃      /:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:.`ヽ
     |┃      ///⌒ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;',
     |┃ ≡  iiii!      ``ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;jj!
     |┃    iii!          `ヾjjjjj!
     |┃    jj!   、、、,,,  ,,,、、、、  jiii!      ______________
     |┃三   ハ  ´,rテ弐  rテェシ  Vハ    />>1
     |┃     い     ´  i:.`  ´  i i  <  スターリンは死んだ!
     |┃     ぃ    ,.  .l:::;、    ノ ノ    \ このスレも俺のものだ!
     |┃     `1    jiiiiiiiii!   イ 「       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     |┃ ≡    ',   -ゞ''''''‐-   j ト、
     |┃       ト、   ´¨¨`  ノノ/.:.::.、
     |┃三     ノl ヽ、 __ _,.イ.:.:.:.:.:.:.:.:ト、
     |┃    . ィ´.:.:.ハ ,,,.. -‐ '´/.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.ヽ
     |┃    ;;;;.:.:.:// `ヽ    /.:.:.:.:.:.:.:.:./. :. :.: .   ガラッ

12名無しさんの野望:2010/10/25(月) 18:13:43 ID:PVLSmcoa
>>1


   兵力|  ┌┐1,899,600
       |  ││      __9,000,000
1,500,000.├  ││     /|   |
       |  ││    / |   .|
       |  ││   ./ |___|    グラフで比較すると兵力にそれほど差はない
1,000,000.├  ││   / /   /    むしろイタリアの方が高く感じられる
       |  ││   | ./  ./
       |  ││   |/ /
       └─────────
          伊     ソ
13名無しさんの野望:2010/10/25(月) 18:14:09 ID:pNFSNXSN
>>1の要求にベルファストとミハルを割譲
14名無しさんの野望:2010/10/25(月) 18:23:16 ID:k+XXVDXf
第184自転車化自宅警備師団が到着
15名無しさんの野望:2010/10/25(月) 18:29:24 ID:YXZaWJJm
>>12
クソワロタ
16名無しさんの野望:2010/10/25(月) 18:33:10 ID:Gdl0qOWp
>>14
自宅警備に自動車化とかうらやましすww
守備隊か民兵で十分ww
17名無しさんの野望:2010/10/25(月) 18:36:51 ID:2F6vR4pj
初プレイフランスだけどベルリン落としたで
18名無しさんの野望:2010/10/25(月) 18:37:11 ID:XWyWK19E

   兵力|  ┌┐1,899,600
       |  ││              |
1,500,000.├  ││              ┤15,000,000
       |  ││              |
       |  ││              |
1,000,000.├  ││   ┌┐9,000,000 ┤10,000,000
       |  ││   ││       |
       |  ││   ││       |
 500,000.├  ││   ││       ┤ 5,000,000
       |  ││   ││       |
       |  ││   ││       |
       └────────────┘
          伊     ソ

こうですか わかりません><
19名無しさんの野望:2010/10/25(月) 18:38:45 ID:Dcu6EiMx
                  (~)
                γ´⌒`ヽ
                 {i:i:i:i:i:i:i:i:}
                ( ´・ω・`)  ・・・>>16・・・
                  (:::O┬O
               ◎-ヽJ┴◎












        __.    /⌒ヽ
      /   \ . ( ^ω^)
     / /⌒\  ヽ /\  ヽ、     ブーン
     (  @  )  l/ \`o ヽo'
     ヽ、_/____( ヽノi~|_//
〜 〜∠_______>ノ  .,,,、、)
 〜           レ  ̄ ̄ ゚ ゚
20名無しさんの野望:2010/10/25(月) 20:54:30 ID:HNhfoTXf
 ┌────┬────┬────┬────┬────┬────┬────┬───
 │        │        │        │        │        │        │        │
 │        │        │        │        │        │        │        │
 │. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓       .│
 │.                        イタリア   1,899,600       ┃       .│
 │.  .;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.┃       .│
 │. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛       .│
 │        │        │        │        │        │        │        │
 │        │        │        │        │        │        │        │
 │        │        │        │        │        │        │        │
 │ . ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
 │                                ソヴィエト連邦   9,000,000      ┃
 │     ;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.┃
 │ . ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
 │        │        │        │        │        │        │        │
 │        │        │        │        │        │        │        │
 └────┴────┴────┴────┴────┴────┴────┴───
 10^0    10^1     10^2     10^3     10^4     10^5     10^6     10^7


グラフで比較すると兵力にそれほど差はない
むしろイタリアの方が頑張りを感じられる
21名無しさんの野望:2010/10/25(月) 20:56:44 ID:Dhratxen
対数かよ
22名無しさんの野望:2010/10/25(月) 20:58:33 ID:4B0GTm70
対数グラフでこんなに差が出るのか
23名無しさんの野望:2010/10/25(月) 21:03:23 ID:VSUK2uI1
オマエらwwwグラフで遊ぶな。

対米戦の時のグラフもこんな感じにすれば戦える気がするな。
24名無しさんの野望:2010/10/25(月) 21:11:51 ID:aFsx4EoX
>>20
面白いなw
今初めてアメリカでやっているんだが、空母×6編成の艦隊3つが出来た41年時点で
眠たくて仕方がない。
中戦車+自走砲師団 ×9ライン、戦略爆撃機×4ライン、輸送船その他ちょろちょろ作って
さらに改良へ生産100廻せるって・・
2年後にどれだけの戦力になるか想像するとだな・・・・

イタリアでやり直すか・・・・
25名無しさんの野望:2010/10/25(月) 21:15:31 ID:VSUK2uI1
>>24
馬鹿野郎!!アメリカプレイは新大陸以外が枢軸に支配されてからが本番だろ。
インドネシアとかインド独立させてアジアの利権を一手に握る絶好のチャンスじゃないか。
チャーチル?お茶輸出禁止令ちらつかせれば黙るだろ。
26名無しさんの野望:2010/10/25(月) 21:19:01 ID:r1yYZUvQ
>>24
レンドリースなんてするなよ!
絶対するなよ!
27名無しさんの野望:2010/10/25(月) 21:20:27 ID:r1yYZUvQ
とはいったものの、対ソレンドリースを1回もやってねえのに、
永遠モスクワ手前で足踏みしてるんですけどうちの伍長
28名無しさんの野望:2010/10/25(月) 21:24:29 ID:qRXzSaqS
          ┌────┬────┬────┬────┬────┬───
          │        │        │        │        │        │
          │┓      │        │        │        │        │
 アルバニア│┃      │        │        │        │        │
     20,000┼┃      │        │        │        │        │
          │┛      │        │        │        │        │
          │        │        │        │        │        │
          │        │        │        │        │        │
          │━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓  │
 イタリア.   │              1,899,600              ┃  │
          │ ;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.; ; ; ; ;┃  │
          │━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛  │
          │        │        │        │        │        │
          └────┴────┴────┴────┴────┴───
           0     400,000    800,000  1200,000  1,600,000  2,000,000
29名無しさんの野望:2010/10/25(月) 21:41:21 ID:M2N0Y7hT

            グラフで比較するとそれほど差はない
            むしろなぜイタリアが勝てるのかわからない

        20000                          1,899,600
      |  ┌┐   ┌────────────────────┐
      |  ││   │┌───────────────────┘
 15,000├  ││   ││
      |  ││   ││
      |  ││   ││
 10,000├  ││   ││
      |  ││   ││
      |  ││   ││
      └─────────
      アルバニア イタリア
30名無しさんの野望:2010/10/25(月) 21:48:45 ID:aFsx4EoX
>>29
いくらなんでも無理あるだろwww
31名無しさんの野望:2010/10/25(月) 21:54:20 ID:Dcu6EiMx
        0   4,000.000  8,000.000  12,000.000        20,000.000
          ┌────┬────┬────┬────┬────┬───
          │        │        │        │        │        │
          │━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
 アルバニア│                                           ┃  
     20,000┼                                          ┃    
          │━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛  
          │        │        │        │        │        │
          │        │        │        │        │        │
          │━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓  │
 イタリア.   │              1,899,600              ┃  │
          │ ;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.; ; ; ; ;┃  │
          │━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛  │
          │        │        │        │        │        │
          └────┴────┴────┴────┴────┴───
           0     400,000    800,000  1200,000  1,600,000  2,000,000

AAサロンで練習してきた。うん。アルバニアは強い!
32名無しさんの野望:2010/10/25(月) 22:03:40 ID:M2N0Y7hT
>>31
デタラメにもほどがあるだろwwww

  20,000
  ___  1,899,600
  |      |\ .__
  |      | | | ||
  |      | | | ||
  |      | | | ||   グラフで比較するとそれほど差はない
  |      | | | ||   むしろアルバニアの方が偉大に感じられる
  |      | | | ||
  |      | | | ||
  |      | | | ||
  |      | | | ||
  |      | | |_||イタリア
  |      | |//
  |      | | /
  |      | | /
  |      | |/
  |      | ./
  |___|/アルバニア
/     /
33名無しさんの野望:2010/10/25(月) 22:40:04 ID:PVLSmcoa
   兵力|                  |
      ├                  ┤10,000,000               
 100,000.├────────────┤ソ連9,000,000
       |                  |
       |                  |
  80,000 ├                  ┤8,000,000
       |                  |
       |                  |
  60,000 ├                  ┤6,000,000   グラフで比較するとそれほど差はない
       |                  |          むしろソ連軍は存在感すら感じられない
       |                  |
  40,000 ├                  ┤4,000,000
       |                  |
       |    ア20,000 伊1,899,600 |
  20,000 ├  ┌┐   ┌┐       ┤2,000,000
       |  ││   ││       |
       |  ││   ││       |
       └────────────┘
34名無しさんの野望:2010/10/25(月) 22:40:35 ID:18PzupT5
テラ遠近法www
35名無しさんの野望:2010/10/25(月) 22:42:08 ID:iBukGDSt
何だアルバニア強かったんじゃないか。俺、今からアルバニアで欧州統一してくるわ
36名無しさんの野望:2010/10/25(月) 22:53:12 ID:XWyWK19E
ソ連の中・・・すごくあったかいナリ・・・
37名無しさんの野望:2010/10/25(月) 23:14:14 ID:VSUK2uI1
>>33
ソ連軍に占めるアルバニア自治領の兵力とイタリア自治領の兵力かなるほど・・・
38名無しさんの野望:2010/10/25(月) 23:24:35 ID:kzlJ4w3X
>>32
わろたwww
39名無しさんの野望:2010/10/25(月) 23:56:52 ID:HNhfoTXf
結局hand shaking errorってなんなのよ
ロード中も一生懸命マウスをぐりぐりしてるのにたまに出る
40名無しさんの野望:2010/10/25(月) 23:58:06 ID:HNhfoTXf
誤爆
41名無しさんの野望:2010/10/26(火) 00:22:27 ID:TU2LnLZ+
CF日本語版AoDの44年ドイツ、3度目でようやく勝てた。
開始直後の一年目の夏をミスなく乗り越えられるかどうかで勝負が決まるな・・・
42名無しさんの野望:2010/10/26(火) 00:23:29 ID:Um0yBU/8
AARを書く作業に戻るんだ
43名無しさんの野望:2010/10/26(火) 00:24:11 ID:mDOkQUXO
aodドイツ
軍備すすまな過ぎてポーランドから喧嘩売られたw
ゆっくりした結果がこれだ DDAとは違う・・・
44名無しさんの野望:2010/10/26(火) 00:39:15 ID:TU2LnLZ+
>>42
ハンガリーとルーマニアの統帥権とったから微妙かも。
あと、ソ連を食い止めてから反撃に移るまでが暇すぎて盛りあがりに欠けるのが。
史実通り米帝に原子炉生産させて面白くなりそうだったら書こうかな・・・。
45名無しさんの野望:2010/10/26(火) 08:18:38 ID:abgI35Lt
AoD1.05にしたらフランス強すぎて泣いた
46名無しさんの野望:2010/10/26(火) 11:29:07 ID:CT1N7X0Z
Aod
爆撃機作るのやめて戦車作るようにしたら
何時も4年ぐらいかかってたビターピースまでの道のりが半年でできた
ワロタ、喜びと、悲しさと、ほろ苦い青春を体験した
47名無しさんの野望:2010/10/26(火) 11:50:15 ID:cT3xltQS
AOD
日本でやって主力戦車でドイツ旧世代戦車をロシアの平原で圧倒
胸が熱くなったぜ、歩兵は48年時点で43年型のままで
山岳兵が主力という石油に気を使った編成にしないともたんがね。
48名無しさんの野望:2010/10/26(火) 12:25:55 ID:QWGzanEg
AoDいいな。DDAでいつも序盤に手作業でやってたワンパターンの諜報関係
やらなくてよくなっただけでも素晴らしいのに、生産のスライダー自動調整もいい
空軍で陸上部隊溶かしまくるようなプレイヤーチートがなくなったのもいいし、
戦略爆撃機がコストに見合った活躍が出来るようになったのもいい
唯一の不満は戦わないで逃げまくる海軍だけかなw
49名無しさんの野望:2010/10/26(火) 12:28:56 ID:IdPUWhJ+
aod1.04サイバーフロント社の36年ドイツで、戦艦を開戦までに作り
開戦したら船団襲撃にだしたのですが、潜水艦は同じ命令でイギリスの
輸送船を沈めるのに戦艦+巡洋艦+駆逐艦部隊は石油が切れて寄港するまで
一隻も沈めません。どうしてなのでしょうか??
分かる方がいたら教えてください。
50名無しさんの野望:2010/10/26(火) 13:03:07 ID:SD1vUPso
AoD1.04英語版
空母とCAG、別々に作ってくっつけるとバグが…
4型CAGのはずなのに、なぜか1型のがついてしまう。
save dataみると、たしかにCAGのmodelが0になってて3に修正しました。

どうやら、CAGが生産終わってプールされたり、空母から外してプールされた後、
saveすることで、modelが0になってしまうようです。

艦船アタッチメントバグの名残ですかね(CAG以外もバグる可能性アリ)。

saveするまえにとっととつけてしまうか、save dataをその都度いじることで大丈夫そうです。

そもそも別々につくらなきゃ良い話なんですが・・・

これ1.05(イマイチみたいなので1.04でやってます)で直ってるのでしょうか?

なんとかできるなら直したいのですが、どなたかアドバイスお願いします。
51名無しさんの野望:2010/10/26(火) 13:21:27 ID:oya818tq
分離生産は陸ユニットで良くやるけどそういう事は無いな〜@1.05。空母はやった事無いけど。というか分離メリットが浮かばんのだが何かある?
52名無しさんの野望:2010/10/26(火) 13:31:54 ID:zellHRHl
ライン改良のときとか本体は改良せずCAGだけ改良してれば生産が縮まらない
53名無しさんの野望:2010/10/26(火) 13:42:35 ID:RZAcLDU7
>>51
ポーランド戦までに4型空母作るため急速生産したんだけど、ICけちるためにCAG別にした。
AoD研究時間かかるし、生産準備もあるから、最初は無難に3型で我慢すべきダッタ?
54名無しさんの野望:2010/10/26(火) 13:56:45 ID:RZAcLDU7
>>52
それも便利なところですね。
あとCAGだけgearing bonusつけつつ、直列生産するとお得感が漂います。
55名無しさんの野望:2010/10/26(火) 14:30:26 ID:ntYwojpR
>>50
aod1.05で確認してみた。
直ってないね。
航空団以外の艦艇パーツでもなるみたい。
56名無しさんの野望:2010/10/26(火) 14:33:48 ID:ntYwojpR
オーストラリアで引きこもりプレイ始めたんだが暇すぎる。
引きこもりって何すればいいんだ?
57名無しさんの野望:2010/10/26(火) 14:39:44 ID:0vaMyTvO
すみません、初心者な質問させて下さい
ν速のPCゲームスレで勧められて興味持ったので中古PCソフトの店にいったら
HOI2本体の英語版とアップグレード専用のドゥームズディって奴の
完全日本語版が置いてあったのですが
これアップロードしたら日本語になるんですか?店員にもわからないと言われました
解る方おられたら申し訳ないですが教えてください
58名無しさんの野望:2010/10/26(火) 14:42:29 ID:fn+W2xQ9
普通に日本語版DDA買え。それだと仮に日本語化できたとしてDDにしかならないじゃん。
59名無しさんの野望:2010/10/26(火) 14:48:12 ID:oya818tq
AOD単体の方が安いから安くしたいならそれで。
60名無しさんの野望:2010/10/26(火) 14:48:38 ID:0vaMyTvO
>>58
ありがとう、ただちょっと予算的に・・・
近くの店で買えば二つでも2800円で済むんで初の海外PCゲームというのもあって
この辺りで妥協したい所なんで申し訳ない
61名無しさんの野望:2010/10/26(火) 14:54:09 ID:Ye7r7/BB
>>57
>ドゥームズディって奴の完全日本語版でおk

>HOI2本体の英語版これはいらない。
62名無しさんの野望:2010/10/26(火) 14:58:45 ID:0vaMyTvO
そうですか、色々ご迷惑おかけしました
もう少し調べてみますありがとうございました
63名無しさんの野望:2010/10/26(火) 15:03:34 ID:Ye7r7/BB
>>62
予算の問題があるなら目の前にあるドゥームズディの中古でもおk
ドゥームズディは拡張だけど単体でプレイできるんだぞ!
これで君もHoIプレイヤーの仲間入りだ。さあ、手に取るんだ!
64名無しさんの野望:2010/10/26(火) 15:06:53 ID:Ye7r7/BB
アップグレードパックだったか・・・ごめん動かない><
65名無しさんの野望:2010/10/26(火) 15:12:45 ID:Ye7r7/BB
ちなみに>>57の答えは
>HOI2本体の英語版とアップグレード専用のドゥームズディって奴の
>完全日本語版が置いてあったのですが
>これアップロードしたら日本語になるんですか?

両方買えば日本語でプレイできる。
66名無しさんの野望:2010/10/26(火) 15:15:45 ID:SD1vUPso
>>55
確認ありがとうございます。

こりゃパラドの英語のフォーラム突撃してバグ報告するしかないか…
67名無しさんの野望:2010/10/26(火) 15:25:32 ID:zellHRHl
クレカがあるならgamesgateで英語版買えよ
コンプリートパックが24ドル(2000円)でDDAも入ってるぞ
68名無しさんの野望:2010/10/26(火) 15:52:45 ID:0vaMyTvO
>>65>>67
アドバイスありがとうございます。
すいません席外してました。折角の休みにグダグダ悩むのもアレだったんで買ってきましたw
結果日本語でやれるみたいで良かったです
日本のゲームとは比べ物にならない位の説明書だけど取りあえず読んでみます
色々ありがとうございました
69名無しさんの野望:2010/10/26(火) 16:06:56 ID:XAXbvEfx
>>49
僕の場合イタリアプレイでマルタ島への輸送路イジメしていたんだが、
確かに潜水艦のほうが船団撃沈率は高いかも。
でも、まったく沈められないって程じゃなかったな。
70名無しさんの野望:2010/10/26(火) 16:11:19 ID:dU3JBDhI
おいおいw
英語版と日本語版のミックスはダメだろ。
71名無しさんの野望:2010/10/26(火) 16:17:17 ID:JTZEYm3g
だめだったらまた買えばいい
72名無しさんの野望:2010/10/26(火) 16:18:04 ID:6HpLL5bZ
改行のあれとか、いろいろ違いがあるんじゃなかったっけ?>日本語版・英語版
73名無しさんの野望:2010/10/26(火) 16:21:33 ID:FDa9Ytif
>>68
HOI2DD完日版はパッケージ裏見るとわかるけど、HOI2であれば英語版からでも日本語版からでもアップグレードできる。
発売当時は粋な計らいだと言われたものだ。
プレイディスクはHOI2DD。
DDにパッチを当てるとDDAにアップグレードするときに弾かれるから、
その時はまた一からインスコしてくれ。
74名無しさんの野望:2010/10/26(火) 16:23:08 ID:zellHRHl
>>72
configならDDにアップグレードするときにどうせ上書きされるから問題ない
75名無しさんの野望:2010/10/26(火) 17:22:27 ID:a7CBNzMf
>>69
そりゃ遠くに船影が見えたら普通逃げる品
76名無しさんの野望:2010/10/26(火) 17:38:34 ID:raMmKIvp
まあいくら技術が進んでも最後に船団襲撃や港湾襲撃で使うのはいつも海爆なんですけどね
77名無しさんの野望:2010/10/26(火) 19:12:21 ID:KP4u3MXj
DDAの話だが、日本が最初から持ってる戦艦巡洋戦艦をひとまとめにした
30隻の艦隊で船団襲撃したら、1回の報告当たり、20隻くらい沈めてたけど
AODになってからはそんなことする余裕ないからわかんないすね
78名無しさんの野望:2010/10/26(火) 19:14:12 ID:aiqDIaxi
まあアップロードしてくれたら嬉しいひともいるかもしれないけどなー
お勧めはせんな。

>>56
パチルザン支援
79名無しさんの野望:2010/10/26(火) 19:14:36 ID:k+O9GQJ4
AoDになっていから、序盤は船団襲撃強いよ
永久機関完成されたら使えなくなるけど
80名無しさんの野望:2010/10/26(火) 19:42:04 ID:fv+Py0SS
無印HOIやっているけど、何故か中国軍の名前だけめちゃくちゃ凝っているのは何故なんだろうか・・・。
81名無しさんの野望:2010/10/26(火) 19:53:49 ID:gaNDg2M3
DDでずっとヨシフおじさんの国でプレイしてたけど大概疲れてしまったよ、タバリーシチ・・・
AODも面白そうだけど今更DDA買うのとどっちがいいと思う?
82名無しさんの野望:2010/10/26(火) 20:09:20 ID:fn+W2xQ9
大国プレイならAOD
83名無しさんの野望:2010/10/26(火) 20:25:30 ID:Um0yBU/8
DDAなんだけど、艦に旅団(レーダー)を配備しようとしたら、装備可能な艦は存在するのに配備先に表示されないのは何故?
その艦は勿論自国の海軍基地にいるんだけど。
84名無しさんの野望:2010/10/26(火) 20:25:53 ID:RZMfTqnk
CAS無双で小国下克上プレー命なら保守派のDDA。
大国無双好きで世界を赤く染めたり青く染めたりしたいなら改革派のAOD。
フロンティア精神旺盛でβテスターでもかまわないなら革新派のIC。
85名無しさんの野望:2010/10/26(火) 20:28:07 ID:RZMfTqnk
>>83
エスパーじゃないが、主力艦と補助艦用を間違えて作った
86名無しさんの野望:2010/10/26(火) 20:30:38 ID:Um0yBU/8
>>85
いや、それは無かった。
対象が軽巡洋艦なんで補助艦用を作ってる。

で、今その艦の配備ボタンを押したら装備できた。
一緒に作った対空は配備先を選択できたのに。
8749:2010/10/26(火) 20:37:07 ID:IdPUWhJ+
>>69 77
返答ありがとうございます。
私の場合何回やっても、イギリスでイタリアの
輸送船を沈めようとしたときも、戦艦部隊だけは石油だけ消費して
戦果は零なのです。
DDAの時は、戦艦部隊も輸送船をガンガンしずめてくれました。
AODになってそういう仕様になったのかと残念に思います。
 
88名無しさんの野望:2010/10/26(火) 20:39:11 ID:ITOcQWxF
唐突だけど、AoDのmiscいじってDA風のバランスにしてる人いる?
空対地だと
# Air - Land Combat STR damage
# Air - Land Combat ORG damage
あたりをいじるんだろうけど、無印とかDAを参考にしようとしても該当項目がなくてわからん
89名無しさんの野望:2010/10/26(火) 20:44:40 ID:Ye7r7/BB
>>83,86その辺りに艦船パーツのバグの謎もありそうだよね。
不確定だけど、アメリカの場合、東海岸の艦船はそのまま表示されて配備出来るけど
西海岸に停泊している艦船はクリックしないと配備出来なかったとかあったし。
90名無しさんの野望:2010/10/26(火) 20:46:22 ID:RZMfTqnk
>>86
エスパーじゃないが、君はサイフロのコンプリパックで最近パッチ当てた事ないのか?
なら最新版にうpすれば直る。
確かセーブデータは使えないからニューゲームするしかない。
91名無しさんの野望:2010/10/26(火) 20:46:34 ID:XAXbvEfx
>>86
ああ、それは僕もあるよ。。。
その時以外は普通に配備できていたから、一度配備窓閉じて再度開くと
うまくいった覚えもある。

ちょっとしたバグなのかもね。
92名無しさんの野望:2010/10/26(火) 20:50:38 ID:0dSxX6lh
開始直後から何度も宣戦されるようにしたいんだけど、(というか、他国同士の戦争を起こさせたくない、
全て自国だけを狙ってくるように仕向けたい)んだが、好戦性800位で固定しとけばいいのか?
やり方教えてくれ。。
93名無しさんの野望:2010/10/26(火) 20:53:13 ID:oya818tq
>>92
AI弄って宣戦布告させたい国を敵対視させれば良い。
94名無しさんの野望:2010/10/26(火) 20:53:19 ID:Ye7r7/BB
>>88
とりあえず0.6と0.75くらいに弄って変化を試してみたら?
95名無しさんの野望:2010/10/26(火) 20:56:57 ID:YpQN4tE8
>>92
イベント作ればオールオッケー。
event = { id = xxxxx(任意の番号)
random = no
country = -1
persistent = yes

trigger = {
ai = yes
atwar = no
}

name = "AI_EVENT"
style = 0

date = { day = 1 month = january year = 1936 }
offset = 1
deathdate = { day = 29 month = december year = 1999 }

action_a = {
command = { type = war which = 自国タグ }
}
}
 こうしておけば戦争してないAI国家は全て自国に宣戦してくれる
96名無しさんの野望:2010/10/26(火) 20:57:12 ID:LkZqsaPp
二日ぶりにスレを取得したら、お前らグラフで遊びすぎwwww
97名無しさんの野望:2010/10/26(火) 20:58:22 ID:CT1N7X0Z
いや、ここは全力で100倍で一気にかたをつけるべきだ
7.5と30にしてしまえ!
98名無しさんの野望:2010/10/26(火) 21:01:32 ID:0KuF6fVL
ロシア帝国MODを普通に上書きで入れたら全く反応しないでござるの巻
前のパソコンだったらこの入れ方でうごいたのにっ
99名無しさんの野望:2010/10/26(火) 21:04:47 ID:ITOcQWxF
>>94
とりあえず1.5倍にして後で調整してみる
今のままだと電撃戦でJu87の出番が少ないので強くしたい
100名無しさんの野望:2010/10/26(火) 21:10:13 ID:RZMfTqnk
1.5倍じゃ中途半端で効果なんか体感出来ないお。
爽快感求めて弄るんだから100倍がガチ。
101名無しさんの野望:2010/10/26(火) 21:15:33 ID:JTZEYm3g
ちょっと爆弾落としただけで溶けちゃうのか
102名無しさんの野望:2010/10/26(火) 21:24:07 ID:Um0yBU/8
>>90
今使ってるのはDDAの1.3なんだけど、更に何か出た?
103名無しさんの野望:2010/10/26(火) 21:25:42 ID:6mMurpXs
量産型ルーデル乙
104名無しさんの野望:2010/10/26(火) 21:29:15 ID:RZMfTqnk
>>102
なんだサイフロのコンプリパックじゃないじゃん。
パッチは気にするな、付けたい船選んで+ボタン押すしかないな。

つか俺ID真っ赤でキモいな。
105名無しさんの野望:2010/10/26(火) 21:36:44 ID:aiqDIaxi
まちがえて付けちゃった艦の儀装をチェンジでけんのは納得できーん

あと、旧型戦艦をナニして空母にさせろやブラザー
106名無しさんの野望:2010/10/26(火) 21:52:55 ID:yg6NZefw
あ〜、その機能は欲しいな。リアリティ抜群
107名無しさんの野望:2010/10/26(火) 21:56:07 ID:3X14e1EE
>>105-106
空母国家イタリアなんて認めないぞ!
108名無しさんの野望:2010/10/26(火) 22:01:56 ID:CT1N7X0Z
バルボはいい奴だった…ホントにいいヤツだった…
109名無しさんの野望:2010/10/26(火) 22:08:57 ID:X17KlGqH
いいやつは死んじまったやつさ
110名無しさんの野望:2010/10/26(火) 22:14:54 ID:sfxkcsQl
>>106
じゃあ空母を島に着けて、
工兵に数日仕事させたらいきなり航空基地ができるってどーよ?
111名無しさんの野望:2010/10/26(火) 22:15:58 ID:LuC5bUxJ
戦争で勝てないやつは悪党さ
112名無しさんの野望:2010/10/26(火) 22:17:03 ID:vG+MkrVV
ジノヴィエフやブハーリンやトロツキーがいいやつだなんて反革命杉だぜ
113名無しさんの野望:2010/10/26(火) 22:34:36 ID:Ye7r7/BB
>>104
心配するな俺もID真っ赤だw
>>105
あと生産キューにパーツを付属させた艦船を入れた時に最初の順番とパーツの並びが変わらない?
114名無しさんの野望:2010/10/26(火) 22:48:30 ID:GbH59SAz
今日もAOD1.05の44年ドイツで2度試したけれど
完膚なきまでにやられたよ。在仏米軍強すぎ。
115名無しさんの野望:2010/10/26(火) 23:00:14 ID:D9EQbdIe
どなたかご教授ください。

HOI2wikiから「HOI2 DDA1.1用 艦船追加チート v1.0」を
DLしたのですが、
「読んでね」にある
「2. Doomsday\db にある events.txt に以下の一行を追加する。
event = "db\events\z_ships_cheat.txt"」
がわかりません。
\dbを参照しても、「events.txt」のみの名前のファイルがありません。
どれかにたような名称のファイルを開くのでしょうか?

初歩的な質問で申し訳ありませんが、よろしくお願いします。
116名無しさんの野望:2010/10/26(火) 23:07:21 ID:CT1N7X0Z
拡張子は表示しない、にしてるから.txtが抜けてeventsになってるとかいう落ちじゃね?
117名無しさんの野望:2010/10/26(火) 23:12:12 ID:Ye7r7/BB
>>115
dbフォルダの中にprovinceやcountryやmiscってtxtファイルがあるでしょ?
eventsも良く見ればあるはずだけどな?

んでevents開けたら↓みたいになってるから、その一番下にコピペすればおk
#
#
#
# The Hearts of Iron 2 - Events Database
#
#


# New Hoi2 events, not yet moved to specific files

event = "db\events\hoi2.txt"

# Hoi2 death and coup events

event = "db\events\death_events.txt"
event = "db\events\coups_hoi2.txt"

>>116そう思う(´・ω・`)
118名無しさんの野望:2010/10/26(火) 23:13:49 ID:oya818tq
>>115
ついでにそこで躓くようならテキストエディタも一緒に導入しとき〜。
フリーだと桜エディタとかオヌヌメ。
編集する時はこの手のもの使わないとエラーで起動しないとかなるよん。
119名無しさんの野望:2010/10/26(火) 23:20:34 ID:j7/Y5XkF
     _,,,,,,.riiiiiiiiiii-、,,,,,,,,,
    ,,iilllllLLLllllllllllllllllllllllliii、
    l!゙/ZLLLLllllllllllilllllllllli
    |'|llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllliilll|
   .,,,llllillllliiiiiiiliililliiiiiiiiilllllllillllllll|
  (lllllllllll!!゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙!!!!llllllllll|
   `!!lll!" _ 、, ___ ``!!ll|     テキストファイルを扱うときは
    .゙l '(( dl ((  o]]  lllliト    EDLINがお勧めだ。OSに標準でついてくるぞ。
    .|   /  .ヽ丶 .|   6ノ
    │ ,,,l 、、、.    |  r
     ヒ‖ ,,,,,  \ヽ|  l
     .l..''''''' ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ |  l
     .| l     l, " 人
        'l,,___,,,−ナ'^´ `jヽ、
      ,,il゙匸_,-'~  ,,ィ`   \
    ,,,-´<|_|,ソ l  ,,rT       ノ`
 _r‐~ ,r' |;;;;;;;;;;`V'  ll    /`ー
´   /   |;;;;;;;;;;;レ   ll___ト-____
   /   |;;;;;;;;;/    ll
120名無しさんの野望:2010/10/26(火) 23:22:49 ID:mrUDXojK
dbフォルダにいったらまずはAltボタンを押す。
んで、ツールタブからフォルダオプションを選択

表示されたフォルダオプションウィンドウの”表示”タブを選択
詳細設定のなかにある
”登録されている拡張子は表示しない”
のチェックをはずしてOKボタンを押す。

これであら不思議。

それまで"events"としか表示されていなかったファイルが"events.txt"になっちゃった。
121名無しさんの野望:2010/10/26(火) 23:22:56 ID:6jQt7YdZ
>>115
お前が見てるの、Doomsday\db\events\ じゃね?
一つ上の階層 Doomsday\db に events.txt がある。

エディタ導入のついでにファイラーも入れとけば?
122名無しさんの野望:2010/10/26(火) 23:50:40 ID:0dSxX6lh
>>95
ありがとう。これで米帝でやっても楽しめる…!
東方のアカの圧に耐えながら必死に工場とインフラと機械師団を作る…!今から脳汁でるw
歩兵師団?それは敵だ!
123名無しさんの野望:2010/10/27(水) 00:13:42 ID:CA33qSWC
>>122
事実準拠から開始時の難易度調整だけ抜き出して、ドMにして
デフォルトの難易度調整で自国をvery hardにすれば、もっと脳汁出るんじゃね?

>>115は解決したのかな?
124名無しさんの野望:2010/10/27(水) 01:34:01 ID:SF8mrEQK
カウンターの色を変えたくてカウンターメーカー使ってみたが上手くいかない
BMPファイルとプロトタイプの画像をドラッグして実行ファイルに入れるだけだよな?
ちなみにBMPファイルは既存のカウンターの色だけをペイントで塗り替えたものです
125名無しさんの野望:2010/10/27(水) 02:24:07 ID:ae08NYwC
やたらビタピが発生するのが早いと思ってData Wikiの降伏イベント見てみたら
「ソ連が中核洲25%以上喪失で、ドイツが英仏米と戦争状態にない」というのを満たしてたらしい
独ソ戦前の連合併合が、こんな所で恩恵をもたらすとは思わなかった。独ソ戦開始から3ヶ月経ってないんだがw
というか、モスクワもスターリングラードも落としてねーぞwwどんだけヘタレてるんだ書記長ww
126名無しさんの野望:2010/10/27(水) 04:45:53 ID:NKUfGmfl
モスクワに王手!

あれ・・・首都移転しやがった・・・

よし王手!!

勘弁して・・・・ 1.05から占領される前に移転するようになったん?
127名無しさんの野望:2010/10/27(水) 05:27:33 ID:LvoMq25o
>>126
独ソ戦?
だったらすくなくともDDのころからぽんぽん占領前に移転したよ。
たぶん、無印でもするはず。
128名無しさんの野望:2010/10/27(水) 07:50:28 ID:lrutl9Qi
115です

>>116->>121さん

みなさん、さっそくの返答ありがとうございました。
今晩、さっそく確認してみます。
親切にご回答いただき、感謝です。
129名無しさんの野望:2010/10/27(水) 11:07:43 ID:0dULjp6M
CF版AODにICのマップを移植するのに挑戦中。
シナリオファイルとaiの一部を変えて、地名などを翻訳、あとイベントも直さないと・・・

ICのマップ移植させたらやっぱ重くなるよね・・・
130名無しさんの野望:2010/10/27(水) 12:29:42 ID:MRlQl3yL
AoDってUTB 入れられる?
131名無しさんの野望:2010/10/27(水) 13:15:42 ID:q+6k4G7O
れどめに対応って書いてあるなら出来るだろ
ないなら自分で調整したりバグるイベント封印すればいいんでね
132名無しさんの野望:2010/10/27(水) 13:26:19 ID:PCzE/+oF
>>130
無理。
UTBの大元のユニット追加MODのAOD版「Plus Tech MOD for AOD」か、
「ごちゃまぜMOD」はユニットや技術などUTBに極めて同じ。ただしバランスは大幅に変わる。
「戦車開発MOD」は戦車が大幅に増える。
他にAOD対応和製ユニット追加型MODは無い。
UTBの陸戦バランスはAODで随分実現されちゃったし。
かといってUTBをそのままAODに持ってきても、折角のAODなのに同じMOD作ってもねぇ。
133名無しさんの野望:2010/10/27(水) 13:44:47 ID:7+qgHW9i
オッス!久しぶるだなおまえら元気してたかよ?(  ^ω^)♪

ところでやっと原爆2個目が出来たぜ51年(  ^ω^)!

糞中華を属国化後3年もかかったけど、世界を見渡してみれば枢軸は全滅
ソ連も米帝様にモスクワ蹂躙IC30まで削られて虫の息だ

で、あと2年間で何やろうかなと思案中なんだがいい案あったら教えろやおまえら(  ^ω^)♪

俺的には残り半年くらいで原爆を東海岸とメキシコ湾岸の資源地帯あたりにぶち込んで
撃ち逃げして終わろうかと思ってるぐえぐえwww
134名無しさんの野望:2010/10/27(水) 13:52:08 ID:frnGfrWp
俺も原爆つくろうかな
135名無しさんの野望:2010/10/27(水) 13:53:57 ID:vfCvhxCT
そういやDHっていつごろ出るんだろう
136名無しさんの野望:2010/10/27(水) 14:48:38 ID:Uc9b9pIT
AODにIC入れたら、元のAODはプレイ出来なくなるのかな。
そうではないのなら、すぐにでも買いたいのだけど、、
137名無しさんの野望:2010/10/27(水) 14:51:56 ID:Z8Qwcu7e
>>133
鬱陶しいから消えろカス
138名無しさんの野望:2010/10/27(水) 14:55:47 ID:6GjWfEbv
>>136
別の場所にコピーすればいいと思うよ。
139名無しさんの野望:2010/10/27(水) 15:25:02 ID:7+qgHW9i
>>137
うるせーテメーが消えろハゲ(  ^ω^)
140名無しさんの野望:2010/10/27(水) 15:35:54 ID:/ky4cKbP
>>133
テメーまじでウザイよ。そんなクソガキみたいなノリ必要じゃないから。
141名無しさんの野望:2010/10/27(水) 15:36:58 ID:V9eylvHH
最近ここにもすごい奴が来るようになったな……
142名無しさんの野望:2010/10/27(水) 15:43:36 ID:7+qgHW9i
>>140
うぜーのはテメーだぼけ(  ^ω^)
テメーのそのケンカ吹っかけるようなノリの方が必要ねーんだよばか(  ^ω^)
143名無しさんの野望:2010/10/27(水) 15:46:00 ID:jzXlV0py
あいかわらず社員乙
144名無しさんの野望:2010/10/27(水) 15:59:26 ID:Z8Qwcu7e
>>142
スレの空気が悪くなるから消えろクズ
145名無しさんの野望:2010/10/27(水) 16:01:41 ID:7+qgHW9i
>>144
空気悪くしてるのはテメーだろゴミ(  ^ω^)
146名無しさんの野望:2010/10/27(水) 16:05:54 ID:Z8Qwcu7e
馬鹿の一つ覚えの顔文字であぼーんしたらすっきりしたぜw
147名無しさんの野望:2010/10/27(水) 16:06:39 ID:Td+CgRSA
戦車開発MODって英語版では使えないのか・・・
日本語版でしか動作保障していないからだめもとで入れたけど
起動させて技術欄見ようとしたところで落ちてしまうな

148名無しさんの野望:2010/10/27(水) 16:08:27 ID:7+qgHW9i
>>146
そうそう(  ^ω^)
テメーのようなハナクソは俺をアボンするか虫してりゃいいんだけだろ?(  ^ω^)
下手にケンカ売って俺の手を煩わすんじゃねーよこの糞雑魚が(  ^ω^)
149名無しさんの野望:2010/10/27(水) 16:16:16 ID:zMaMqVSP
ソ連の閣僚、エスエルの皆さんは居るのにトロツキストや右派はいないのね
実際のところケレンスキーが返り咲く目なんてあったのかな?
中央アメリカ連邦や大コロンビアが復活するゲームで言ってもアレだけど
150名無しさんの野望:2010/10/27(水) 16:16:47 ID:D2jJBH4L
>>148
二年もあるんだから米帝抹殺してこいよ
151名無しさんの野望:2010/10/27(水) 16:21:18 ID:7+qgHW9i
>>150

IC450とかになっちゃってる米帝さまを?!!!!(;  ^ω^)
ドイツもソ連もコテンパンにされてるの見ててひたすらお金貢いでご機嫌伺いしてきた米帝さまをおおお?!!!!!!!!( ;;; ^ω^)

今の俺の腕じゃ難しいかもしれないが、いつかは挑戦してみたい相手だなw
152名無しさんの野望:2010/10/27(水) 16:22:48 ID:gCSHkxjT
     _,,,.-―==‐、、_
    ,彡三=_ミミヾヽ''シ,,;;;ヽ
    !彡''  ̄         ヾ;;l   私アナスタス・ミコヤンからも諸君に話がある。
   l彡'           lミl
   rヾ''   _   _  lリ   このスレは今やかなりの人気スレになっている。
   |「ll  '',, 。=、` , 。=、'' l    だから荒らしや厨が流入しやすくなっている。
.   l 、     ̄フ ヽ ̄  |   彼等は何よりも誰かに構って欲しいのだから、
    ` l    , /、_!、  l    人気のスレがよく狙われるのだ。
     ,|   l ,illリlilミ、l  l
     /ヽ   ` `二´  ,/、    諸君は彼等にけっしてレスをしてはいけない。
   ,,/:::::::::\ ー― '':::::::::::`ヽ  どんな痛烈な罵倒もそれは彼等を喜ばせるだけだ。
 良きソヴィエト人民たる諸君は当然導入済みであろう専用ブラウザの機能を活用し、
 荒らしとそれに反応する者のレスを全て透明あぼ〜んしてさっさと忘れるようにしたまえ。

 そしてスレで誰かに絡まれて不愉快な思いをしても、すぐ忘れること。
 ここは2chなのだから善人も悪人もいる。君の個人的な感情でスレの進行を乱し、
 皆に迷惑をかけることのないよう、常に務めてくれると私はとても嬉しい。
153名無しさんの野望:2010/10/27(水) 16:23:15 ID:vfCvhxCT
>>151
ここでプレイ報告してるとウザがられるからAAR書くといいよ
154名無しさんの野望:2010/10/27(水) 16:23:35 ID:coGNbdge
>>119
このAAたまに見るけど、誰なの?
ベリヤ?ジョンAフーバー?
155名無しさんの野望:2010/10/27(水) 16:24:33 ID:3STB9hVD
>>147
英語版日本語化ならMOD5のconfigディレクトリ配下のファイルの中身の句読点の後を置換で¥n(半角で)追加してやれば多分動くだろう
156名無しさんの野望:2010/10/27(水) 16:24:45 ID:7+qgHW9i
>>153
えへへこのゲームおもしろすぎてつい書きたくなったんだごめんよ(  ^ω^)

ところでAARって何ですか?(  ^ω^)♪
157名無しさんの野望:2010/10/27(水) 16:27:33 ID:+onbobvO
ぶっちゃけ、顔文字のヤツは俺はイヤじゃない
気になるんなら無視すればいいのに、反応するからスレの空気が悪くなる
レスが来ないから暴れてるって訳じゃなく、レスに対して暴れてるんだから。
158名無しさんの野望:2010/10/27(水) 16:32:18 ID:7+qgHW9i
>>157がよい事を言った(  ^ω^)♪
俺もそう思う(  ^ω^)

>>155
アクションレポートっていうんだね(  ^ω^)
調べたらわかったよブヒブヒ(  ^ω^)
159名無しさんの野望:2010/10/27(水) 16:33:06 ID:7+qgHW9i
>>153でした間違いですごめんなさい(;  ^ω^)
160名無しさんの野望:2010/10/27(水) 16:40:15 ID:/ky4cKbP
>>154
たしかフィリップ・ペタンじゃなかったっけ?
161名無しさんの野望:2010/10/27(水) 16:50:51 ID:/ky4cKbP
>>157
コイツはハンドルネーム付けてないだけでしてる事はコテハンと同じだぞ。そういうヤツは出てけって言われて当然でしょ。
ムシとかそういう問題じゃない。
162名無しさんの野望:2010/10/27(水) 16:55:49 ID:zMaMqVSP
向こうさんが飽きるまで待てないこらえ性の無い子は、
厳冬のシベリアで忍耐の心を学ぶといいよ! って筆髭が言ってた
163名無しさんの野望:2010/10/27(水) 16:56:12 ID:7+qgHW9i
>>161
コテハンと同じだと感じるのもそういうヤツは出てけってのもそれはテメーの感じ方の問題だろがばか(  ^ω^)
他人にテメーの感覚押し付けて扇動しようとすんじゃねーよハゲ(  ^ω^)
164名無しさんの野望:2010/10/27(水) 16:56:38 ID:mMxIWTFw
全部NGして無視すれば勝手にシベリアに帰るだろ
165名無しさんの野望:2010/10/27(水) 16:57:59 ID:V9eylvHH
テメーの感覚じゃなくて100を超えるこのスレの歴史から生まれた感覚だな。
166名無しさんの野望:2010/10/27(水) 16:58:14 ID:7+qgHW9i
うむ
>>162>>164がまたよい事を言った(  ^ω^)♪
俺も荘思う(  ^ω^)
167名無しさんの野望:2010/10/27(水) 17:00:34 ID:7+qgHW9i
>>165
テメーの感覚をスレの感覚に摩り替えるなまぬけ(  ^ω^)
必死にIP使い分けてご苦労なこったw
168名無しさんの野望:2010/10/27(水) 17:01:14 ID:4NU67T3E
野良犬とガキが戯れる小便臭いスレがあると聞いてdできました
169名無しさんの野望:2010/10/27(水) 17:03:11 ID:jzXlV0py
社員がまた悪さをしていると聞いてdできました
170名無しさんの野望:2010/10/27(水) 17:03:52 ID:7+qgHW9i
まぁ要するにだな、俺の書き込みが気に障るヤツもいるだろうが
そんなヤツは俺を無視してくれれば別にそれでいいと思うんだ(  ^ω^)

どのみち俺は5時半になったら帰るしさw
171名無しさんの野望:2010/10/27(水) 17:10:29 ID:NZzjhRiE
>>167
このスレでは昔から自分のプレイを発表する奴を叩く傾向にある。
まあスレの感覚といったら感覚かな。

そういう発表したい人たちのための場所があるからそこで発表しなさい。今人手不足だから期待しているよ。
http://ime.nu/stanza-citta.com/hoiaar/index.php?FrontPage
172名無しさんの野望:2010/10/27(水) 17:13:47 ID:7+qgHW9i
>>171
うむなるほどな理解したよ(  ^ω^)
AARは検討しておくよ(  ^ω^)
173名無しさんの野望:2010/10/27(水) 17:15:01 ID:zMaMqVSP
連続非連続を問わず、数レスに渡るプレイ報告はAARwikiへどうぞ的な誘導テンプレが必要かもね
結局のところ、ネオやニコニコとの住み分けも、
それまで不文律のルールだったのをテンプレ入りさせたことで最終的解決を見たわけだし

あと、同志“よしふ・う゛ぃっさりおのう゛ぃち・じゅがしう゛ぃり”の曰く、

>>1
☆荒らし、煽り、違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題は、もし話題に出て
 もレスを付けたり煽ったりせず、徹底的にスルーしましょう。放置できない人も荒らしです。

だそうですぜ
174名無しさんの野望:2010/10/27(水) 17:15:14 ID:7+qgHW9i
                   ,'⌒,ー、           _ ,,..  X
                 〈∨⌒ /\__,,..  -‐ '' " _,,. ‐''´
          〈\   _,,r'" 〉 // //     . ‐''"
           ,ゝ `く/ /  〉 /  ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / /  . {'⌒) ∠二二> -  - - - - - -
  _,.. ‐''"  _,,,.. -{(⌒)、  r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
 '-‐ '' "  _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐'   ;;    ‐ -‐   _- じゃーなおまえら(  ^ω^)♪
 - ‐_+      ;'"  ,;'' ,''   ,;゙ ‐-  ー_- ‐    またいつかお邪魔するぜぐへへw
______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////

175名無しさんの野望:2010/10/27(水) 17:18:02 ID:coGNbdge
>>160
さんくす
ヴィシー・フランスの人なのね
176名無しさんの野望:2010/10/27(水) 17:19:10 ID:Td+CgRSA
>>155
貴重な青写真の提供ありがとう!

しかし、わが国の技術陣では研究を成功させることはできなかった・・・
シベリヤに行って勉強しなおしてきます
177名無しさんの野望:2010/10/27(水) 17:20:29 ID:kuZq+F7k
>>171
そっちで良いの?

ttp://grossneowiki.xsrv.jp/grosswiki/index.php?FrontPage
新規はこっちだと思ってた。
178名無しさんの野望:2010/10/27(水) 17:24:07 ID:d6d6DFXM
CIV4から乗り換えるつもりでAoD買って5日
世界制覇はできてないが雰囲気はいいね

日本にスパイ20人送ってもクーデターが0%なのだが
閣僚以外でどうやったら確率上がるんだろう
それとも無理?
ちなみにブラジルプレイです
179名無しさんの野望:2010/10/27(水) 17:25:59 ID:D2jJBH4L
aod1.05になってから補給がさらに大変になった?

ヒィヒィいいながらやっとビタピだ……
で、ロシア独立させたら不満度25でパルチ祭りがあばば
180名無しさんの野望:2010/10/27(水) 17:28:40 ID:2wkixjsg
そういえばなんでAARってどれもこれも対話形式なの?
181名無しさんの野望:2010/10/27(水) 17:38:24 ID:kuZq+F7k
>>180
長い文を書くよりはやりやすいし、読む方も面白いからじゃない?
182名無しさんの野望:2010/10/27(水) 17:42:12 ID:yY8jrcl+
そういう決まりはない。
対話じゃないのもある。
対話は簡単そうに見えてレポをどうやって混ぜるかっていうテクがいる。
レポにネタをうまく入れられれば読者受けする。
レポそっちのけでネタに走るなら閲覧注意だがネオにいっぱいあるよ。
183名無しさんの野望:2010/10/27(水) 17:45:39 ID:h/N3SVoA
クソ 7+qgHW9i もともとは割れ厨だったよね
あの書き込みは一々癇に障ってイライラする
頼むからあの性根の腐った顔文字野郎もう相手しないで欲しい
184名無しさんの野望:2010/10/27(水) 17:50:58 ID:yY8jrcl+
専ブラのNGID使えばすっきりするぞ。
185名無しさんの野望:2010/10/27(水) 17:59:21 ID:h/N3SVoA
さっき、このスレひらいたら、あいつのレスばっかりで手遅れだった
次は嫌な思いしないように、NGワードにそいつの顔文字を入れておくよ
186名無しさんの野望:2010/10/27(水) 18:00:36 ID:tP/zCl1P
>>178
不満度をあげてみるんだ。
187名無しさんの野望:2010/10/27(水) 18:22:38 ID:KsBxM/Z7
ごめんなさいもうしませんあくせぷとおーるポチっとな
188名無しさんの野望:2010/10/27(水) 18:27:17 ID:SCqctn5q
自国
IC -60%
マンパワー -60%

CPU
IC -50%
マンパワー -50%
でやったら陸軍師団数が現実的になったでござる
189名無しさんの野望:2010/10/27(水) 19:00:27 ID:2wkixjsg
何時の時点で?
190名無しさんの野望:2010/10/27(水) 19:05:44 ID:yY8jrcl+
>>185
スレ開いてID真っ赤な奴は即NGIDだろ。
191名無しさんの野望:2010/10/27(水) 19:07:00 ID:8RN5OA5j
ネオAAR分離騒ぎといいどうもHOIユーザーは閉鎖性が高いな〜。
192名無しさんの野望:2010/10/27(水) 19:12:17 ID:CA33qSWC
>>191
尻の穴が小さい連中が多いからね。
193名無しさんの野望:2010/10/27(水) 19:12:52 ID:2wkixjsg
ゲーム自体の敷居が高いせいかもねー
194名無しさんの野望:2010/10/27(水) 19:13:45 ID:aeXMhSLE
んなこたーない
195名無しさんの野望:2010/10/27(水) 19:17:54 ID:SCqctn5q
>>189
ゲーム開始時から
ただ独日が資源輸入分のICを生産に回せるから他よりペナルティがうすい。
次からはリソースも制限だわ
196名無しさんの野望:2010/10/27(水) 19:19:26 ID:vfCvhxCT
>>195
おもしろそう。
もしよかったら上げてくれ
197名無しさんの野望:2010/10/27(水) 19:22:55 ID:CA33qSWC
ID:7+qgHW9iこの子ウザいって言ったら確かにウザいんだけど
>>170で本人が言ってるけど
>まぁ要するにだな、俺の書き込みが気に障るヤツもいるだろうが
>そんなヤツは俺を無視してくれれば別にそれでいいと思うんだ

過剰な反応してるヤツよりドライだと思うよ。

>>1で同志が「放置できない人も荒らしです。」て言ってるよ。
198名無しさんの野望:2010/10/27(水) 19:24:12 ID:vQb4yh/r
自称硬派な住人が多いからな。
人を選ぶゲームのスレは厨にやたら厳しいのはどこも同じ。
199名無しさんの野望:2010/10/27(水) 19:26:24 ID:SCqctn5q
>>196
MODじゃなくてDB→ディフィカリティを直接いじる。

WIKIみれば超簡単
200名無しさんの野望:2010/10/27(水) 19:38:17 ID:vfCvhxCT
>>199
サンクス
201名無しさんの野望:2010/10/27(水) 19:38:55 ID:Td+CgRSA
いろいろ調べていたらやっと>>155が教えてくれた情報の意味を知ることができた!
無事に戦車開発MODをAOD英語版日本語化の環境で動かすことができたよ

ちょっと今からプレイしてくる!
202名無しさんの野望:2010/10/27(水) 19:44:20 ID:SCqctn5q
>>200

他にも
ドイツプレイで自国の研究速度五倍、CPUはIC 資源 マンパワー 倍 でドイツの技術的は世界一プレイとか
自国 CPU の研究速度MAXにすると普段使わないのが使えて楽しい
203名無しさんの野望:2010/10/27(水) 19:51:10 ID:CA33qSWC
>>202
自国だけ研究速度にブースト掛けるのにイベント組まなくても出来るの?
204名無しさんの野望:2010/10/27(水) 19:55:31 ID:d6d6DFXM
>>186
サンクス
クーデターまでの道のりは長そうだ。
リアルでいいけども
205名無しさんの野望:2010/10/27(水) 19:59:14 ID:CA33qSWC
>>202
ごめん自己解決したRESEARCHいじるのねw
206名無しさんの野望:2010/10/27(水) 20:00:19 ID:7nq+TAVC
>>132
あー、言われてみるとUTBってAoDのバランスに似てるな。
というか細かい差違はあれ、目指した方向性は全く同じか。
あとはPTMAあれば追加ユニットは足りるし、作るが必要ないのか。
>>130じゃないけど、DDAでお世話になったから密かに期待してたんだが、すごく納得した。
207名無しさんの野望:2010/10/27(水) 20:00:45 ID:SCqctn5q
>>203
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?%B3%C6%BC%EF%B2%FE%C2%A4#k9bea47a をみてくれ

ここをいじればフィンランドででかいだけのソビエトも余裕
208名無しさんの野望:2010/10/27(水) 20:22:30 ID:/CYP1V0x
このゲーム、データーを弄れるから面白いな。
国を増やせるなんて面白い要素だと思う
209名無しさんの野望:2010/10/27(水) 20:26:14 ID:vQb4yh/r
だが、国作ろうと思って研究機関作ったところで満足して
大臣や将軍が作れず完成しないだなこれが。
210名無しさんの野望:2010/10/27(水) 20:26:31 ID:45Iw2dvS
一度いじり始めたら、戻れなくなるんだけどね・・・
211名無しさんの野望:2010/10/27(水) 21:19:34 ID:i7WvJJa7
>>201
おー休憩中にレスしたからあんま解説出来なかったけどおめでとう
212名無しさんの野望:2010/10/27(水) 21:19:44 ID:coGNbdge
だれか大フィンランド国イベントを追加して欲しかったり
213名無しさんの野望:2010/10/27(水) 21:23:45 ID:QXDhVkAh
>>h/N3SVoA
自演乙
214名無しさんの野望:2010/10/27(水) 21:28:57 ID:hQTP6g4H
>>212
精々イングリア併合とかムルマンスク併合くらいしかねえよ・・・
215名無しさんの野望:2010/10/27(水) 21:40:31 ID:CA33qSWC
>>207
手を煩わせてしまってすまんかった。ありがとう。

>>212
スカンジナヴィアをフィンランドに改造する作業にもどるんだ
216名無しさんの野望:2010/10/27(水) 22:10:43 ID:ZQOAclOw
115です。

恥を忍んでお伺いしますが、
みなさんに教えていただいたとおり
「event.txt」のファイルは見つけられました。

が、「読んでね」や
>>117さんが説明していただいたとおり
そのファイルの一番下に
event = "db\events\z_ships_cheat.txt"
を追加しても、イベントが発生しません。

なぜでしょうか?
なお、Ver.はDDA1.2です。
よろしくお願いします。
ものわかりが悪くて恥ずかしい・・・
217名無しさんの野望:2010/10/27(水) 22:19:14 ID:CA33qSWC
>>216
z_ships_cheat.txtファイルはeventsフォルダにぶち込んだの?
218名無しさんの野望:2010/10/27(水) 22:22:47 ID:ZQOAclOw
>>216」さん

\db\eventsフォルダ内に入っています。
219名無しさんの野望:2010/10/27(水) 22:37:07 ID:CA33qSWC
>>218
今、落としてきた。

>適当な国家でスタートし,[F12]キーを押して event 888020 と入力してエンター。
「艦船追加チート メニュー 1/3」が出れば成功です。

これはやったのかな?
220名無しさんの野望:2010/10/27(水) 22:39:19 ID:ZQOAclOw
>>219さん

そこまでやりました。
「読んでね」のとおりやりましたが、
「艦船〜」のメッセージが出ませんのです。
221名無しさんの野望:2010/10/27(水) 22:43:43 ID:hQTP6g4H
>>220
セーブデータは導入前のデータだな?
222名無しさんの野望:2010/10/27(水) 22:51:31 ID:ZQOAclOw
>>221さん

はい、導入がうまくいかないので
作業後のセーブは一度もしていません。
223名無しさんの野望:2010/10/27(水) 22:57:51 ID:CA33qSWC
>>222
↓これを

EVT_888020_DESC;艦船を改装したつもりで使用する\n不要な艦船は解体するとか(ry;;;;;;;;;;x
EVT_888021_DESC;艦船を改装したつもりで使用する\n不要な艦船は解体するとか(ry;;;;;;;;;;x
EVT_888022_DESC;艦船を改装したつもりで使用する\n不要な艦船は解体するとか(ry;;;;;;;;;;x

configフォルダのdvent textファイルの一番下に#EOF;;;;;;;;;;;x;って記述があるから
#EOF;;;;;;;;;;;xより上にコピペしてみて。

これで多分動くはず。
224名無しさんの野望:2010/10/27(水) 23:11:12 ID:CA33qSWC
225名無しさんの野望:2010/10/27(水) 23:20:31 ID:S9bOJQ0d
>>221-222
これは、イベント導入前の古いセーブデータでやってるってことだよね?
だとしたら取りあえず新しくゲームを開始して>>219だけど
226名無しさんの野望:2010/10/27(水) 23:30:38 ID:ZQOAclOw
115です。

できました!

>>217さん
>>221さん
>>225さん

本当にありがとうございました。
>>224さんには色々アドバイスをいただいた上、
画像までUPしていただき、ありがとうございました。

>>225さんの一言が解決となりました。
新規ではじめたらokでした。

いや〜、皆様をお騒がせさせてしまい
申し訳ありませんでした。
今日はグッスリ眠れそうです・・・
227名無しさんの野望:2010/10/27(水) 23:36:45 ID:hQTP6g4H
>>226
ついでに言っとくけど、セーブデータに

event = "db\events\z_ships_cheat.txt" ってぶっこんでもおk
ただしテキストエディタソフトを使うこと。初心者にはオススメできない。
228名無しさんの野望:2010/10/27(水) 23:39:46 ID:CA33qSWC
>>226
おめ!俺も導入したのは良いがこのイベントチートすぐるわwww
229名無しさんの野望:2010/10/27(水) 23:43:20 ID:0dULjp6M
ICに付属してるEventMakerProってめっちゃええやん
楽々イベント作れるなこれで こういうのが欲しかった
230名無しさんの野望:2010/10/27(水) 23:49:41 ID:f9WNJU4B
今日学校で嫌なことがあったから、またソ連凹しちまった
231名無しさんの野望:2010/10/27(水) 23:56:14 ID:CWUVHNgG
このゲームってプレイ中にalt+tabでタスク切り替えできないよな
おまえらプレイ中はネットしたりせずにゲームに集中するの?
232名無しさんの野望:2010/10/27(水) 23:56:54 ID:mMxIWTFw
窓化してるから無問題
233名無しさんの野望:2010/10/27(水) 23:58:17 ID:2wkixjsg
窓化しようぜ
234名無しさんの野望:2010/10/28(木) 00:06:42 ID:L6dr30yC
smepはAoD1.05未対応?
235名無しさんの野望:2010/10/28(木) 00:09:22 ID:re78IsG3
窓化すると画面モード切替ができなくなるのがな
236名無しさんの野望:2010/10/28(木) 00:12:36 ID:W8bUCJcZ
フルスクリーンでも田ボタン押せばいいんで内科医?
俺は時間止めてから田ボタン押して、ここ見たりしてるけど。
237名無しさんの野望:2010/10/28(木) 00:22:05 ID:3+oog31s
>>231
CF日本語版DDAだけど、普通に切り替えできるよ?
起動中やセーブデータ読み込み中に切り替えると画面バグるけど、それ以外なら問題ない。
238名無しさんの野望:2010/10/28(木) 00:30:29 ID:aqlV6Yl3
>>235
それが一番痛いよな。
かといって、フルスクリーンやDX窓化だと、マウスのカクつきがイライラするし。
FtGもAoDも、そこについてのソース修正をしてないけど、そんなに難しいのかね?
239231:2010/10/28(木) 00:49:19 ID:yiGEmL80
窓化してみる!
マニュアルにはタスク切り替えすんなとか書いてあったような気がしたから。
240名無しさんの野望:2010/10/28(木) 02:22:00 ID:y8SAxpJt
AODから初めて今3カ月目・・・・
知らなかった事がまた一つ見つかった・・・
今フランスプレイしているんだけど、ドイツの攻撃耐えないといけないので歩兵量産
して工兵旅団付属させてたんだけど・・・

これ、1グループに工兵1つだけでも塹壕効果+40になるんだな・・・

今まで気づかなかった。マニュアルじっくり読んだ積りなのに。。。

さて対戦車と砲兵旅団を個別生産するか。。。。
241名無しさんの野望:2010/10/28(木) 05:10:27 ID:G8EQrccO
久しぶりにWiki見たらAoDの他に拡張二つでててしかもIron Crossの方は発売してるみたいだけど、概要が載ってないからよくわかんない…
英語の情報集めるしかないかな
242名無しさんの野望:2010/10/28(木) 05:16:12 ID:vM885o+p
それって初期配置師団じゃないのか?
初期配置師団だと塹壕修正100とかあった気がする
1日動かすと元に戻るけどね
243名無しさんの野望:2010/10/28(木) 07:26:55 ID:LQwfWINF
>>240
Vicみたいに塹壕が100以上掘れるようになってるのか
塹壕さらに掘れるようにして消耗抑制ドクトリン強化しようと思って分からなかった身としては胸が熱くなるな
244名無しさんの野望:2010/10/28(木) 09:07:18 ID:X9qB26ST
もしかして工兵旅団って3個師団につき1個旅団で良かったの?俺知らずに3個師団全てにつけてたよ・・・orz
245名無しさんの野望:2010/10/28(木) 09:30:59 ID:oq6a0yi7
>>244
全部につけてOK
246名無しさんの野望:2010/10/28(木) 11:21:16 ID:MbtlcZGd
>>243
MAX40だよ。1つ混ぜれば部隊全体に影響する。
247名無しさんの野望:2010/10/28(木) 11:55:19 ID:RP+SgVOi
>>243
>>240 だけどAOD以外はまた違うのかな?

塹壕補正100見たこと無い・・・

3個師団の中将軍団に3つ工兵旅団つけても塹壕補正+40のままだった。
たまたま3個師団のグループに1つしか工兵旅団が無いのがあったから見ると、塹壕補正
+40のまま。てっきり、(20+20+40)/3 = +27になるもんだとばかり思ってた。

これ、防衛戦する時は出来るだけまとめて、工兵1個旅団入れておくと良いって事だよな?
248名無しさんの野望:2010/10/28(木) 13:22:54 ID:HA0V1mGD
工兵も大変だな
249名無しさんの野望:2010/10/28(木) 13:25:53 ID:0snM5ouq
またDatewikiが重くなってる
復活後しばらくは軽かったのになぁ
250名無しさんの野望:2010/10/28(木) 13:59:48 ID:KBkTg0mI
ミラー作った方がいいかわからんね
251名無しさんの野望:2010/10/28(木) 14:01:42 ID:Ejnvgo/w
hayasoftがもうダメなんだろうな〜
ミラー充実させたほうがいいかもね
252名無しさんの野望:2010/10/28(木) 14:17:01 ID:KBkTg0mI
@wikiでいいなら手配できそうだ
253名無しさんの野望:2010/10/28(木) 19:32:27 ID:EERzSjIy
http://hoi-mod.sakura.ne.jp/hoi2_data2/index.php?FrontPage

とりあえず もうミラーはある コメント禁止とか謎仕様だが

あと、Datawikiが重いのはトップページが重すぎるからじゃないか?
まえにwiki作っていた経験から言うと、アクセスの半分はトップに来るんだ
一番アクセスのあるところを軽くすれば、少しはマシになるんじゃないか?
254名無しさんの野望:2010/10/28(木) 19:40:30 ID:OAblDzfo
wikiトップ云々よりhayasoft自体が重いんだよ
鯖が糞なんだろ
255名無しさんの野望:2010/10/28(木) 19:45:19 ID:BYCJE2B7
思い切った対策はないものか
俺はやらないけど
256名無しさんの野望:2010/10/28(木) 19:49:17 ID:eOd7Rzb0
重さ対策になるかどうかは別としても、いまのDatawikiのトップページは
純粋にわかりづらいとはおもう。

けれど、あれはあれで歴史的(?)な重みがあるような気がするので
勝手に編集するのは躊躇してしまう。

案でよければ書いてみてもいいんだろうか?
257名無しさんの野望:2010/10/28(木) 20:00:20 ID:mRkOqIAW
うーむDHとICの情報がもっと欲しい
258名無しさんの野望:2010/10/28(木) 20:28:33 ID:23zGlGjx
>>253
新しいページがちゃんとメンテされてないじゃん
AODやらICが古いまんまでページそのものがないのがある
確か米欄かなんか見たがsageれないとかでミラーは編集者に嫌われてたんだよな
259名無しさんの野望:2010/10/28(木) 20:59:32 ID:Wa8669GS
枢軸でやると日本での中国戦やドイツでの東部戦線が
一番楽しい。でもノリノリで包囲戦滅や集中突撃やると
すぐに勝ってしまって、あっと言う間に飽きる
でもワザとちんたらやるのもつまんないし・・・

敵を倒すのが楽しいゲームじゃなくて、血みどろの
闘争をするのが楽しいゲームなんだなあ
260名無しさんの野望:2010/10/28(木) 21:08:52 ID:P14Z3u0L
>>259
そんな上級者の君にオススメなのがエイリアン+改造案
次から次に湧いてきて絶望感が味わえるぞ
261名無しさんの野望:2010/10/28(木) 21:41:12 ID:5lD8sUAl
>>259 つ マルチプレイ
262名無しさんの野望:2010/10/28(木) 22:20:33 ID:1YaEAxJf
マルチプレイしてるとたまにディプロマシーやってる気分になる
263名無しさんの野望:2010/10/28(木) 23:01:54 ID:AiB0H9EV
AoD1.05ドイツやってるけど、DDAみたいに時間経ったらパルチ率低下するのが無いのね
これって1.04でもそう?もし違うんならインスコし直してでも1.04に戻そうかと思うんだけど
264名無しさんの野望:2010/10/28(木) 23:03:41 ID:7xw9/3Sk
AOD買ってないから教えてくれなんだが、
戦術爆やCASで16個纏めて敗走中の歩兵師団狙えば、蒸発させられるか?

其れも出来ないほど爆撃の効果が弱まっていると、
インドやシベリアでの戦術を最初から練り直さんといけなくなってまう
265名無しさんの野望:2010/10/28(木) 23:04:22 ID:KdhZlPW+
イタリアってイギリス上陸作戦やるんだな〜。
ロイヤルネイビーほぼ壊滅させてジブラルタル解放したらなんかイタリアが頑張ってるな。
いっちょ前に空挺部隊まで使ってw
266名無しさんの野望:2010/10/28(木) 23:04:58 ID:3+oog31s
44年シナリオのAIアメリカに原爆作らせたいんだけど、セーブデータ見たら
nuclear_reactor = yes
になってるのに原子炉作らないのは
max_factor = 0.1000
だと建築物のICの割り当てが少なすぎて作れないってことなのかな?
267名無しさんの野望:2010/10/28(木) 23:07:17 ID:KdhZlPW+
>>263
一月に0.1ずつ。敵が一度占領すると最初からリセットという仕様

>>264
それだけ爆撃機揃うなら兵站攻撃した方が・・・って感じ。
シベリアだとすでに消耗しつくしてる時もあるから一個師団ぐらいなら消し飛ぶかと
268名無しさんの野望:2010/10/28(木) 23:15:06 ID:xtD3qWR4
aodって不満度0ならパルチ全くわかんのな
かなり楽
269名無しさんの野望:2010/10/28(木) 23:18:29 ID:JhwDEYBy
でもパルチ率は抑えておかないと補給が大変なことになる
270名無しさんの野望:2010/10/28(木) 23:21:31 ID:AiB0H9EV
>>267
それは1.04も1.05も同じ?1.05のポーランドが41年になってもパルチ率が30%のままなんだけど
デンマークも同じ。DDAの感覚でやってたらすごい違和感なんだよね
271名無しさんの野望:2010/10/28(木) 23:23:36 ID:3+oog31s
>>268
イベントとかで不満度が15ぐらいになったら嫌というほど沸くけどな。
しかも不満度下げない限り、いくら潰しても潰した数だけ湧くという恐ろしい仕様。
272名無しさんの野望:2010/10/28(木) 23:41:33 ID:KdhZlPW+
>>270
一年で1.2しかパルチザン率下がらないからそのぐらい普通。
あとマンパワーのあるワルシャワとかはその分高くなる。

日本で成都とか落とすと分かるけどマジで延々パルチザンが沸いてくる。
273名無しさんの野望:2010/10/28(木) 23:50:07 ID:AiB0H9EV
>>272
なるほどそうだったのか
だったらこのまま頑張る
レスありがとね
274名無しさんの野望:2010/10/29(金) 00:23:47 ID:ZP2lV+Qy
駄目だ・・・
>>253のミラーにも繋がらない
@wikiあたりで新しいの誰か作ってくれないかな・・・

date wiki繋がらないと素人なんでスクリプト弄れないよ・・・
275名無しさんの野望:2010/10/29(金) 00:29:04 ID:ce65CQrx
放置すると、パルチザン共和国ができますか?
276名無しさんの野望:2010/10/29(金) 00:32:33 ID:ayRpuOlE
現代ソマリアができます
277名無しさんの野望:2010/10/29(金) 00:32:51 ID:kS5q6ZG9
俺はまだDDAなのでAODではどうなのか分からんが、
守備隊置いときゃバルチ率大分収まらないか?
ICに余裕のある大国プレイだと守備隊必須な気がするんだが
278名無しさんの野望:2010/10/29(金) 01:08:15 ID:KQqXu4YZ
>>267
thx
兵站攻撃がそんなに強くなってるのか

蒸発はチートに使うだけじゃなくて、タイムスケジュール的に
主戦線で勝てても、広大な地域に残敵が散らばって掃討が面倒臭いパターンも多いから
シベリアや中国だと航空機で殲滅出来ないときついな、みたいな
279名無しさんの野望:2010/10/29(金) 02:18:07 ID:TSAgEBD0
アメリカで日本の傀儡の国民党を潰したんですが、中国を再独立させられません。
戦力の足しにしたいので南京でも国民党でもなんでもいいから独立させたいのですが、どうすればいいのでしょうか?
DDAです。
280名無しさんの野望:2010/10/29(金) 02:32:00 ID:xzImRKSb
>>279
右でも左でも良いから独裁制になってる?
右派独裁なら国民党、左派独裁なら共産党が独立できるはずだけど
281名無しさんの野望:2010/10/29(金) 02:54:31 ID:w/Mpm3jU
ドイツが20%の確率のアシカAIになってアシカ成功させたんだけど、このあとはバルバロッサしてくれるの?
282名無しさんの野望:2010/10/29(金) 03:18:14 ID:zXSe13ke
>>281
ブリテン島に上陸されてアメリカのスイッチが入るので
1944年の状況が数年はやく楽しめます。
283名無しさんの野望:2010/10/29(金) 03:21:16 ID:w/Mpm3jU
>>282
自分がアメリカで世界征服したドイツと雌雄を決するプレイだから最低でもソビエトは倒してもらわないといけないんです
284名無しさんの野望:2010/10/29(金) 03:25:55 ID:zXSe13ke
それじゃアメリカでソ連に宣戦布告してドイツが勝ちやすくなるようにしてみたら?

もちろんセーブしてからね。
285名無しさんの野望:2010/10/29(金) 07:40:34 ID:12dEY2GH
ソ連プレイで国境線沿いの部隊が殲滅されたりしてしまった場合、歩兵を60日で作るのか民兵を30日で大量生産するのかどっちがいいのでしょうか?
286名無しさんの野望:2010/10/29(金) 08:05:21 ID:agtkKG+G
>>278
AODの術爆では、師団を蒸発させまくるのは無理。
43年型16個でも、砂漠を敗走する歩兵1個師団を溶かし切れなかった。

AODでは軍団毎に物資と燃料を持ち歩く。
なので補給ルートを潰されると、備蓄地点にどれだけあろうが行き渡らず補給切れを起こす。
シベリアやアフリカなどで長距離行軍を指示すると、移動中に石油切れで移動速度がガタ落ちになったりする。

またプロビの修復にICを喰われるので、これが地味に効いてくる。
インフラの低いプロビを手ひどくやられると、1ヶ月以上1プロビあたり2ICとか喰われる。
資源や工場があるプロビには、対空砲を整備しないと後で痛い目に遭う。

敗走→溶かすのコンボより、補給線を切ったり阻止攻撃をしたりで、
長くなった地上部隊の戦闘を短くし、進軍をスムーズにするのが爆撃機の役割かと。
地上部隊を消すのは、実質包囲と追い越しだけになってる気がする。
287名無しさんの野望:2010/10/29(金) 08:29:14 ID:yugNviZK
民兵とかある種毛沢東専用みたいなもんだし、
41式歩兵を20ラインくらいで作った方がいいと思う
288名無しさんの野望:2010/10/29(金) 08:40:35 ID:12dEY2GH
>>287
やっぱりそうだよね。ドイツ相手だし民兵ではぼこされて終わりか・・・
早速アドバイスどおりに歩兵生産に励みます(`・ω・´)ゞ
289名無しさんの野望:2010/10/29(金) 09:27:28 ID:VYeoNlBF
巨像を倒す蟻軍団って、ステキやん
290名無しさんの野望:2010/10/29(金) 09:54:14 ID:+DG43/jA
新助からはムッチー臭がするのは俺だけだろうか?
291名無しさんの野望:2010/10/29(金) 13:40:59 ID:NKu2drRp
戦車でバヤンヌル(低インフラ砂漠)に攻め込んだら、石油切れで動けん。
歩兵を連れてきて、戦車は本土に呼び戻した。

AODでは、海岸沿いか華北以外は戦車が使いにくい。
292名無しさんの野望:2010/10/29(金) 15:25:03 ID:UhV4WbQ/
ちょっとしたMOD作ってみたw
というか技術ツリーに1つ追加しただけなんだがね
年代噛み合わないけど58年ドクトリンで
吉田ドクトリン作ったが、空軍と守備隊の士気、統制率、生産コストの上方修正入れて
コンバットイベントの発生率もちょっと弄った。
このほかに、日本本国のプロビや空軍、海軍基地に特定国(アメリカなど)所属のユニットが入ると
戦闘効率やコンバットイベントが発動するなんて出来るの?
あと経済面にも影響与えたりとか
IC増えて、資金生産力上がったり。
293名無しさんの野望:2010/10/29(金) 15:30:36 ID:UhV4WbQ/
あ、ゲームはHOI2DDAですだ
294名無しさんの野望:2010/10/29(金) 15:46:42 ID:t91UYVI/
>>291
最近の日本プレイでは、戦車・自動車化は開発すらしてないな。。。
山岳歩兵9割という構成。

最初はがんばって作っていたんだけど,低インフラ地帯だと山岳歩兵に抜かれてたり
するしw
これ意味ねえわと山岳歩兵1択。
295名無しさんの野望:2010/10/29(金) 15:57:46 ID:w/Mpm3jU
帝国的世界観 って戦時中の地続きでない土地からもマンパワーでるんだな
296名無しさんの野望:2010/10/29(金) 16:09:10 ID:z1kTkQg2
>>292
ラインラントとか参考にしてイベント組めばできるんじゃない
297名無しさんの野望:2010/10/29(金) 16:13:53 ID:UhV4WbQ/
>>296
あー、イベントですか
確かにドクトリンよりイベントの方が良さそうですね。
298名無しさんの野望:2010/10/29(金) 16:33:37 ID:OBauk+pH
南京国民政権を日本で属国にしたとき、将軍が消えるバグってAODで直されてるんかな
299名無しさんの野望:2010/10/29(金) 16:49:32 ID:Vwdr/v8a
閣下、AodとDDA今買うならどっちがオススメですか?
300名無しさんの野望:2010/10/29(金) 16:55:47 ID:UhV4WbQ/
HOI3
301名無しさんの野望:2010/10/29(金) 16:58:38 ID:/ZRU061G
>>299
どちらもそれぞれに違う楽しさがあるが

AoDをやったことなければDDAは十分楽しめる
AoDをやったらもうDDAには戻れない
それは操作系が改善されているという意味でだが

だからDDAをまず買うべき。そうすれば両方楽しめる
302名無しさんの野望:2010/10/29(金) 17:10:12 ID:12dEY2GH
塹壕修正って最高40までだっけ?
303名無しさんの野望:2010/10/29(金) 17:33:30 ID:Zs2qVn8v
糞PCでいつも64年まで遊べないよう
304名無しさんの野望:2010/10/29(金) 17:36:49 ID:fCiOecC7
>>299
DDA
305名無しさんの野望:2010/10/29(金) 17:58:16 ID:MmlZjCQJ
>>301
AoDから入ってDDAをいま遊んでる俺が来ましたよと。
大国でも研究ラインが5本しかなかったりするのでゲームとして楽しめる感じ。
どちらも遊べるので余裕があったらどっちも楽しんだらどうかな、と。
306名無しさんの野望:2010/10/29(金) 18:14:53 ID:/dpDZuih
DDA日本でさっさと国民党とサンマとシンチャン除く軍閥轢いたんだけど
37年初頭で米の基礎ICが308、38年初頭で428とかで平和補正も無くなってるんだけど
日中戦争史実に従わないでプレイしてるとこんなもん?
購入初期以来、欧州プレイばっかだったから勝手がよく解らない
307名無しさんの野望:2010/10/29(金) 18:17:58 ID:z1kTkQg2
具体的な数値は忘れたけど日本の好戦度が高くなるとアメリカの平和補正解除される
抗日統一戦線を発生させずに軍閥を一個一個食らってくとよくあること。
308名無しさんの野望:2010/10/29(金) 18:29:44 ID:/dpDZuih
そうなのか、ありがと
熱い太平洋戦争になりそうだ
309名無しさんの野望:2010/10/29(金) 18:39:20 ID:zhRbgQub
>>303
>>188と幽霊艦隊とログを削除と中南米無力化すれば軽くなるんじゃね?
310名無しさんの野望:2010/10/29(金) 19:28:53 ID:C3QfvVtH
>>299
ドイツ第三帝国 アルバニア

この二つの単語を見て
前者でキュンとしたらAoD
後者でキュンとしたらDDA
311名無しさんの野望:2010/10/29(金) 19:43:19 ID:lCzxl7H9
ビターピース!(赤軍のいない爽やかな朝の挨拶)
AODの戦車も自動車化を二つ、自走と駆逐付けてやったらDDAより強いのがようやく実感できたぜぇ。
あのべらぼうな数に増えたような気がする赤軍を機甲師団でバルト海にご招待したら、1年で4回も水泳大会が開けたぜ!
たった一年二ヶ月で地上から赤軍が消えたぜ!

なんで戦車が弱かったかって?
簡単だ。
マンシュタインもグデーリアンも少将だからでかいペナルティが付いてたんだよ!
そりゃ勝てねえよ。
もうめんどくさいから消して、今度はマンパワー全部使って工兵付守備隊を海岸線全部に老兵付けておいたら、
米帝が全然上陸してこねえ!
その上どう考えても潜水艦が強すぎて、艦隊線でバカバカ沈めるもんだからとうとうアメリカ海兵隊が壊滅したぜ!

ヒャッハー!その代わりマンパワーが-65だぜ!何でドイツの内相はみんな恐怖公なんだよ!

じゃあ俺は、中つ国征服してくるわ。
312名無しさんの野望:2010/10/29(金) 19:44:28 ID:iVd+3tID
相当な馬鹿だとは思っていたがここまで馬鹿とはな
313名無しさんの野望:2010/10/29(金) 20:01:51 ID:zhRbgQub
>>311
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     ______________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   / 
    |┃     |    ='"     |    <  
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \ 
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
314名無しさんの野望:2010/10/29(金) 20:06:59 ID:uf/1ZJv7
これはひどい
弱かったのはやっぱりオツムか
315名無しさんの野望:2010/10/29(金) 20:11:33 ID:4Mg/PxbB
  >>311
    i`i
    | .|_,.、/'i
   ノ'" ニヽイ
  r〈   くン      __
  ト-'r、ィ-へ7  _Σニ'ゝ=<ーァ
  Y   ̄' |'"´       ̄`ヽ、
  |     |___,,.._ゝ___    ,  `ヽ、
  |     イ-'/´ ̄/ ̄ハ`""''ヽ、ィ _i
  |     / /| /-!、レ' | ハ_ !  `''〈   こいつ最高にアホ
  .|    | / レ'ー=、  レ,.=、、7 ハ |
   |    .| | | ""   .  ヒ_ノイ/ /__!イ
   |、__  |,|  |  rー--、   "i ト !ソV、
 ト、,ト、,___,.ィ! ', ト、 ヽ.__,ノ  ,.イ ハ' ̄'`
i\ |      ヽ|`「>ーr=i'"レヘレヽ|
〉  ヽ、    イ´ Σ>o<{ハヽ、ィ'i_ 
ゝ、_  `ヽr-'"´ 、  /   i  〉, フ  
 ∠  >ヽ.  Σ>o<{  _,イ  イイ. 
  レへ,  ハ   / ⌒  |__,.-ヘ.7  
      '⌒!,ヘ/ 、   , ト,   \ 
        r〉 '   i   ヽ'〈´   〉
       / /   !  ヽ ヽ、 /
      /  /       ,イ `く
     /   /     _rヘo'_    ヽ、
   rく /       レiヽ_7  ヽ  」、
316名無しさんの野望:2010/10/29(金) 20:16:42 ID:VQXKcS3p
>>315
     ,, - ―- 、
  ,. '" _,,. -…;   ヽ
  (i'"((´  __ 〈    }
  |__ r=_ニニ`ヽfハ  }
  ヾ|!   ┴’  }|トi  }    いいこと思いついた
    |! ,,_      {'  }    お前俺のケツの中でゆっくりしろ
   「´r__ァ   ./ 彡ハ、 
    ヽ ‐'  /   "'ヽ
     ヽ__,.. ' /     ヽ
     /⌒`  ̄ `    ヽ\_
    /           i ヽ \ 
317名無しさんの野望:2010/10/29(金) 20:19:18 ID:Vwdr/v8a
>>301>>304>>310
DDAにしてみるわ、ありがとう将星達
318名無しさんの野望:2010/10/29(金) 20:27:03 ID:3+wQl0yH
なんで皆がDAのことをDDAって言うのかわからない
319名無しさんの野望:2010/10/29(金) 20:30:11 ID:8uSXSJg1
>>317
大変結構。
俺も先週買ったばかりだから一緒に楽しもう
320名無しさんの野望:2010/10/29(金) 20:31:19 ID:zXq8oyUy
>>318
「D」ooms「d」ay with 「A」rmageddon
だからだろ?
321名無しさんの野望:2010/10/29(金) 20:32:19 ID:2kFLG7Dt
>>311
(#^ω^)ボリシェビキビキ
322名無しさんの野望:2010/10/29(金) 20:33:23 ID:DGI6IhrS
Dooms Day Armageddon

だからじゃね?
323中の人:2010/10/29(金) 20:50:17 ID:vmZYuKKA
datawikiにConvert_Cacheというものを導入しました。
ページの変換をキャッシュするもので、読み込みが早くなるそうです。
現在、最初にアクセスするページは重いですが、二度目以降のページは軽いような気がします。
何か不具合を見つけましたら、ご連絡をお願いします。
324中の人:2010/10/29(金) 21:04:01 ID:vmZYuKKA
ページの1番下に、make@50msec や read と出た時、それぞれキャッシュ作成、読み込みが何ミリ秒かかったかのようです。

コメントページと編集時の画像認証のやつ、あと編集後の反映に不具合が起こる可能性が高いかと思います。
もし発生の際はお知らせいただければ幸いです。
325名無しさんの野望:2010/10/29(金) 21:21:23 ID:zhRbgQub
>>324
現在はHoIから離れてるって言ってたよね?お疲れ様です(`・ω・´) ゝ
326名無しさんの野望:2010/10/29(金) 21:28:01 ID:XHtL6fVz
>>318
その理屈だとドゥームズデイの略称がDになってしまう
327名無しさんの野望:2010/10/29(金) 21:41:45 ID:as5+U3HD
戦車が弱いって言ってた奴ってDDからプレイしてたとか言ってなかったか
今までどんなプレイしてたんだよw
328名無しさんの野望:2010/10/29(金) 22:05:33 ID:AyvdYwC4
ウィルヘルミナの少女時代でも見て癒されようぜ
329名無しさんの野望:2010/10/29(金) 22:08:54 ID:zhRbgQub
330名無しさんの野望:2010/10/29(金) 22:12:30 ID:OBauk+pH
hoiシリーズウィルヘルミナの写真って何歳くらいの時やろ
小さい写真ではっきりと見えないけどカワイイよな
331名無しさんの野望:2010/10/29(金) 22:13:05 ID:rKk9QIJF
お前ら地獄へ落ちやがれです
332名無しさんの野望:2010/10/29(金) 22:17:18 ID:lCzxl7H9
おやおや。赤軍の皆さんが寒中水泳大会になったのは俺のMR協定を蹴ったのに冬戦争始めるなんて舐めたまねしたからですよ。
あれ?AODでは赤軍の皆さんの戦車はずっとBT快速戦車なんですね。きっと海に落とされたらT34に進化するんですよね。

>>327
さっさとスキル上げて元帥にしようと思って少将のまま突っ込ませてレベル上げようと思ったら戦車の癖に跳ね返されてヤンの!
DDAと違って将官の許容量越えるとマイナス65なんてそりゃねえよ。
気付いた時にはイタリヤが汚いジョンブル色に・・・。
こんな俺はエイリアンMOD日本プレイクリアしてブログに記事上げてたりするぞ。
333名無しさんの野望:2010/10/29(金) 22:21:17 ID:mbgZJ+i5
>>332
しゃぶれよ
334名無しさんの野望:2010/10/29(金) 22:25:44 ID:lCzxl7H9
>>333
すごくズデーテンラントです・・・。
335名無しさんの野望:2010/10/29(金) 22:32:02 ID:lCzxl7H9
どうでも良いけどなんでチェコ人てあんな亀頭みたいな形の国に住んでるんだろうな。
ズデーテンラント割譲させると皮剥かれたみたいになってもっと恥ずかしいし
スロバキアなんか白いからなんか溜まってたみたいだし。
スロバキア要求してくるハンガリーとか、あの色からして淫嚢みたいだよな。

hoiやってて時々思う
336名無しさんの野望:2010/10/29(金) 22:33:16 ID:z1kTkQg2
チェコス(ryは一本糞にしか見えない
337名無しさんの野望:2010/10/29(金) 22:34:05 ID:zB1zXAtw
過剰師団は他の将校に指揮させればいいだろ…。
338名無しさんの野望:2010/10/29(金) 22:36:17 ID:HZ2uuOyi
Dのウィルヘルミナたんは美人だった。
339名無しさんの野望:2010/10/29(金) 22:42:34 ID:/dpDZuih
そういや恐れ多い話ではあるが
次期オランダ王は誰になるんだっけか
現女王が子宝に恵まれたのは知ってるんだが男ばっかで
結構ロマンス溢れる方々だったと記憶してるんだが
340名無しさんの野望:2010/10/29(金) 22:47:01 ID:zhRbgQub
アレクサンダーじゃないの?
341名無しさんの野望:2010/10/29(金) 22:50:08 ID:hHwov1QP
長男のウィレム=アレクサンダー王太子殿下だな
次男のヨハン・フリーゾ王子は結婚で王位継承権破棄してるし
三男のコンスタンティン王子はまずまわってこないだろ
あとそろそろスレチじゃね
342名無しさんの野望:2010/10/29(金) 22:51:20 ID:zB1zXAtw
このスレが同人誌のネタにされそうだしな。
343名無しさんの野望:2010/10/29(金) 22:54:20 ID:OBauk+pH
ウィルヘルミナのAAを誰か作るんだ
344名無しさんの野望:2010/10/29(金) 22:55:22 ID:aMc8PDaQ
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2271.jpg

イタリアの池面は絶滅したかもしれん


We lost 119708 brave men while
   they lost 670454 men
345名無しさんの野望:2010/10/29(金) 23:20:37 ID:L1yivLUk
しかも相手国民党て
346名無しさんの野望:2010/10/29(金) 23:26:10 ID:2kFLG7Dt
ファルケンハウゼンがわしが育てたとかいいそうなスクリーンショットだな
347名無しさんの野望:2010/10/29(金) 23:28:51 ID:L1yivLUk
1957とかまでやった事ねー
強国プレーしかしないからそこまでで世界征服か投げるかどっちかしかない
そこまで行ったら国民党でも技術劣勢なくなるのかな
348名無しさんの野望:2010/10/29(金) 23:41:15 ID:12dEY2GH
>>347
ICが900越えしてるしもう数の暴力の世界で技術とかの次元じゃなさそうだねw
349名無しさんの野望:2010/10/29(金) 23:48:09 ID:bVr4ofmy
AoD導入して米帝ではじめてみたら予想以上に序盤何もできなくてびっくりした
消費財マイナスの閣僚が神に思える
350名無しさんの野望:2010/10/29(金) 23:49:40 ID:zhRbgQub
>>343
いま試しに作ろうとしてみたが俺にはセンスが無い事が分かった
いくら作成ツールがあるとはいえAA職人は凄いわw
351名無しさんの野望:2010/10/29(金) 23:58:13 ID:fCiOecC7
352名無しさんの野望:2010/10/30(土) 00:02:16 ID:ugEo9mP+
GJ
でもどうせならシベリア送りに・・・
353名無しさんの野望:2010/10/30(土) 02:39:37 ID:4Wm7wkUX
>>347
イタリア以下グループの世界制服プレーだとそこらへんまでいくことがあるわ
指揮権とらず後ろからも殴らずに正攻法のみでやる場合だがね
日本だとアメリカドイツあたりを平らげずともICアメリカ超えの不思議体験出来るぞ
354名無しさんの野望:2010/10/30(土) 04:31:57 ID:46RFAHy5
どうでもいいことだが
イースター島って海しかないんだなw
355名無しさんの野望:2010/10/30(土) 09:43:31 ID:wnNvyWxa
>>351
大変結構!
356名無しさんの野望:2010/10/30(土) 09:44:04 ID:pJ4ik5cD
>>354
知らなかったのか?exeファイルの中には無印のころから
ルルイエ浮上イベントが隠されていることを…

…あれ、朝からピザなんて頼んでないぞ俺
357名無しさんの野望:2010/10/30(土) 09:50:35 ID:I7KmHkj5
AOD買ったはいいけど、まだMod出そろってないのか。
4亀に既存のModは使えますとか書いてたけど、書いた奴全然確認してねーよな。
358名無しさんの野望:2010/10/30(土) 09:51:12 ID:pfFmDeIY
>>356
ミスカトニック大学で学んだことは正しかったんだな
359名無しさんの野望:2010/10/30(土) 09:52:42 ID:Af7/Mt4W
ソ連で数揃えまくってドイツ待ち伏せしてたのに1942年になっても戦争起きない・・・これは平和ルートということでしょうか?
数を揃えすぎた為に物資要求が厳しくてキツイです。もう軍縮しちゃおうかなぁ。
360名無しさんの野望:2010/10/30(土) 09:58:39 ID:Bb2Yrs3X
>>359
昔から言われてるけどドイツAIはソ連の数が多すぎると宣戦布告してこないぞ
361名無しさんの野望:2010/10/30(土) 10:20:23 ID:l1o8OsFd
Datawiki全く繋がらん
あぼんしたか
362名無しさんの野望:2010/10/30(土) 10:21:25 ID:Ix3Bj8xC
>>357
自分で改造すれば使えるようになるよ。
俺は UTB改造して AoD1.05英語版で使えるようにして使ってる。
363hoi3wiki”管理”人:2010/10/30(土) 10:55:06 ID:NVOpPtns
hoi2datawikiミラーを引き継いだので公開
詳細はparadox避難所でご確認を
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/
sage編集・コメント返信もそのままです。
画像関係はhayasoft参照していると鯖落ちで巻き込まれるので修正しています。
364名無しさんの野望:2010/10/30(土) 11:17:01 ID:cm1vVQVS
>>363
お疲れ様
さっそくブックマークに入れといた
365名無しさんの野望:2010/10/30(土) 11:22:02 ID:l1o8OsFd
>>363
大変結構!
366名無しさんの野望:2010/10/30(土) 11:32:08 ID:P4qmfhh/
クトゥルー襲来mod、数百万の深き者を迎え撃つ第三帝国とか夢想していたら
エイリアンMODとかいうものがもう存在していた
367名無しさんの野望:2010/10/30(土) 11:37:41 ID:WJgL0+H+
>>363
大変乙
つーかもうそっちが本家でいいんじゃね?
hayasoftいらね
368名無しさんの野望:2010/10/30(土) 11:51:37 ID:at1oELuu
>>366
どっちかってと、俺らのほうがエイリアンなんだけどな・・・
369名無しさんの野望:2010/10/30(土) 12:09:58 ID:xjgPwEYJ
>>311
良く書き込めたもんだなあ・・・・もう5年はやってるんだよ!とか言っていなかったかw
370名無しさんの野望:2010/10/30(土) 12:21:23 ID:VQfO4akv
アフリカのグラナダ神のグレートゲーム
HOI2DAエイリアンMOD日本プレイ
http://granada.otaden.jp/c3949.html
371中の人:2010/10/30(土) 13:01:43 ID:/a/0vxyJ
とりあえずミラーのほうにリンクを張り替えました。
今回の件では長期にわたり各所にご迷惑をおかけしていますので、お詫び申し上げます。
372名無しさんの野望:2010/10/30(土) 13:12:26 ID:+oBYZ4SM
乙です〜 Wikiがないと厳しいゲームですから助かってますよ
373名無しさんの野望:2010/10/30(土) 13:23:59 ID:w96Ocnbh
>>362
UTBの中の人が「UTBで目指していたものはAoDでかなり実現したから、UTBはAoDには対応させない」って言ってたけど、俺もAoDでUTBはちょっと欲しいかも
俺はDDAではDAIM+SMEP+UTB+画像系でプレイしてたけど、AoDでは基本的に画像系MOD(WiFの画像データも拝借)とMODwikiにあるミニMODしか入れてない
みんなはどんな環境でやってるか参考までに教えてくれまいか?(欧州なら〇〇とか
374名無しさんの野望:2010/10/30(土) 13:36:52 ID:nrs03vse
製品版買ってインストールしようとしたらトロイ検出されたんだけどどういう事なのHoI・・・(´;ω;`)
375名無しさんの野望:2010/10/30(土) 14:14:08 ID:crjp/M4M
>>370
誰かと思ったらBORDERBREAKのしたらばに湧いてる痛いコテさんじゃないですかwww
376名無しさんの野望:2010/10/30(土) 14:20:35 ID:l1o8OsFd
>>373
AoDでUTBしたいならごちゃまぜ
377名無しさんの野望:2010/10/30(土) 14:23:56 ID:nrs03vse
これって誤検出なの・・・言っとくけど断じて割れじゃないです
378名無しさんの野望:2010/10/30(土) 14:25:05 ID:pfFmDeIY
赤のスパイかナチのスパイだったんだろう。摘発できたならよかったじゃないか
379名無しさんの野望:2010/10/30(土) 14:31:26 ID:oIkeixV5
>>377
検知させない設定にすりゃいいじゃないか
380名無しさんの野望:2010/10/30(土) 14:37:11 ID:I7KmHkj5
>>362
やっぱり自力改造必須か。
とりあえずDMP Comp落としているが1.5Gっていつの間に...
381名無しさんの野望:2010/10/30(土) 14:38:44 ID:nrs03vse
>>379

誤検知であってマジトロイじゃないんですよね
ググリまくったら動作が重いと思ったらトロイだったとか引っかかって不安なんですが…
インスコしようとするとマカフィーさんが強制的に止めてくるし…
パッチとか当てたら改善するんですかね
382名無しさんの野望:2010/10/30(土) 15:04:18 ID:2cE0QtvP
マカフィもインターネットも切ってインスコすりゃいいじゃねえかよ
383名無しさんの野望:2010/10/30(土) 15:17:12 ID:PBpTjhZX
製品版を(中古でヤフオクで)買って
って事でもなければ大丈夫だと思うけどねー
こればっかりはなんとも
384名無しさんの野望:2010/10/30(土) 15:35:18 ID:nrs03vse
アマゾンでこれ↓買ったんですけど

http://www.amazon.co.jp/gp/product/B0029LGPWU/ref=oss_product


やっぱりウイルス対策ソフトの誤検知というか過剰検知なんですかね…

ウイルス対策オン

トロイ検知、インスコ強制中止

ウイルス対策オフ

インスコ完了

スキャン、トロイ検知

ウイルス対策オフ

インスコ完了

パッチ当て

スキャン、トロイ検知せず

って感じでした、真相は謎のまま…
385名無しさんの野望:2010/10/30(土) 15:48:02 ID:EYg1ek+m
バルト海の入り口のように、海峡封鎖について定義しているファイルがどれか
わかる方いませんか?
386名無しさんの野望:2010/10/30(土) 16:20:10 ID:Il0+JNjg
>>373
AoDは玉数が少ないから、「このケースならこれ!」っていう定番はない。
1.04で和訳があるものならサードライヒ、神々の黄昏、ガーガテックの出来が良い。
COREの評価は次バージョンに期待。
SMEPやゴールドウォーはただ対応しただけでバランスを取ってなく残念な結果。
で、今後AoD用が出てくるかと言ったら出てこないと思う。
たぶんいじれるところの多いDHベースに移行すると思う。

>>385
プロビ固定のハードコード。
弄りたいならマップMOD弄れるレベルのスキルが必要。
387名無しさんの野望:2010/10/30(土) 16:24:01 ID:Il0+JNjg
おっと忘れてた。
>>363
大変乙!
388アフリカのグラナダ神 ◆AFRICASw3Q :2010/10/30(土) 16:27:44 ID:XfX4j5Aa
>>351
ありがとう、俺のコテがこれだから丁度いいぜ。太陽がいっぱいだ!
>>369
いや、いけると思ったんだよ。だって戦車だもん、グスン!
>>375
ここで見たことは女王陛下には内緒だぞ。
389名無しさんの野望:2010/10/30(土) 16:30:17 ID:Go+hrnH1
DDA初プレー中。軽空母に航空隊が付けられないんだけど……。そういうもんなの?
390名無しさんの野望:2010/10/30(土) 16:33:21 ID:dGYOLX4W
軽空母は初めから航空機付きなんだぞ!旅団でいちいち付けないとダメな空母とは大違いだぞ!
391385:2010/10/30(土) 16:35:16 ID:EYg1ek+m
>>386
返答ありがとうございます。
そんな高等スキル無理orz
47都道府県MODで、津軽海峡、間宮海峡、対馬海峡の封鎖をやりたかった。
史実で要塞があったから。
392名無しさんの野望:2010/10/30(土) 16:40:22 ID:Go+hrnH1
>>390
そうだったの?ありがとう。
労働力にもどしちゃったのが少し悔やまれる……
393名無しさんの野望:2010/10/30(土) 16:44:30 ID:RSrxcJ6w
>>392
ある程度プレイして楽しくなってきたらマニュアル読む気が起きるぞw
多少でもやった後だと書いてある意味が分りやすいしな
394ざるうどん ◆SZett2GT/jEF :2010/10/30(土) 17:01:57 ID:Ud/Dr+Lt
>>391
バルト海みたいには出来ませんが、キール運河みたいにすることならmapフォルダのadj-defs.csvをいじる事で可能です
Datawikiの該当ページを参考してみてください
ttp://starlit.daynight.jp/hoi2data/?cmd=read&page=MOD%2F%CE%A6%C3%CF%A4%CE%C0%DC%C2%B3%A4%F2%CA%D1%B9%B9&word=canal
395名無しさんの野望:2010/10/30(土) 17:05:38 ID:RSrxcJ6w
ここはたまに見に来るくらいだが、やけにコテが多いなw
396名無しさんの野望:2010/10/30(土) 17:11:06 ID:nrs03vse
ウインドウ化しようとしたらいろいろと超常現象的なことが起こってワロタwwww

色数を16に落として実行したらデスクトップのガジェットとスタートボタンが激しく点滅

とりあえず終了してみたら
デスクトップのアイコンがDOOMSDAY→GOMプレイヤーのDATのアイコンに
Armageddon→エロゲーのアイコンwwww


win7環境はあかんのかも、XPSP3モードも通らなかったし
397名無しさんの野望:2010/10/30(土) 17:12:17 ID:I7KmHkj5
やっぱり地雷だな、AoD売り払うか。
DDAのままでいいわ。
398名無しさんの野望:2010/10/30(土) 17:58:45 ID:vAhGkWdg
別に地雷ではないと思うが。
399名無しさんの野望:2010/10/30(土) 18:01:15 ID:aUeuz97R
>396

インストールする前に既にウイルスに引っかかってたんじゃね?
400名無しさんの野望:2010/10/30(土) 18:25:59 ID:MkkC7iDM
>>395
うどんは許してやれw
……とはいったものの、このうどんがいつのうどんか分からんのよね
401名無しさんの野望:2010/10/30(土) 18:34:37 ID:ugEo9mP+
>>396
自作のWin7(64bit)でも普通に動いてるんだが。
ソフトというより環境の問題っぽいぞ
402マルチ宣伝:2010/10/30(土) 18:36:49 ID:Ip0l00a0
本日、夜9時から、バニラマルチを行ないます。
(※AARマルチではありません)

ふるってご参加下さい。
質問等こちらへ→http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/#1
403名無しさんの野望:2010/10/30(土) 19:56:22 ID:iyfH7ey9
スターリンと毛沢東がガチンコしたらどっちが勝つの?
404名無しさんの野望:2010/10/30(土) 19:59:06 ID:faV6Gcah
ムッソリーニ「俺が勝つに決まってるだろ」
405名無しさんの野望:2010/10/30(土) 20:08:16 ID:Il0+JNjg
>>391
弄るという意味が違う。
スエズやジブラルタルなんかはハードコードで数が決まってる。
マップ弄るスキルあるならこいつらを好きな場所に入れ替えられるって意味だ。
お前がMODウィキで作者に数増やせよって言っているがそれは無理な注文だ。
いちいち作者を煩わせるな。
406名無しさんの野望:2010/10/30(土) 20:21:25 ID:nrs03vse
>>339

それはないと思うんだけどなー…調べたところ前にもトロイが検出された人が結構いるっぽいし

>>401
同じく自作win7 64なんだけど駄目だったー
グラフィックの設定をグラボ付属ソフトで回してるせいかな

ラデの5750なんだけど…
407名無しさんの野望:2010/10/30(土) 21:08:19 ID:+CE3GWut
DDAなんだが、物資拠点ってどう決まるんだ?
ドイツでアイルランドを浮沈空母にしてからゼーレーべしたが、物資拠点が強襲上陸したブラックプールのままだ
遠いんで、プリマス辺りになって欲しいんだが…
408名無しさんの野望:2010/10/30(土) 21:12:40 ID:Il0+JNjg
イギリスへの輸送船全部切ってから、セーブロード。
409名無しさんの野望:2010/10/30(土) 21:18:25 ID:Bb2Yrs3X
>>407
基本的に最初に上陸したとこが物資集積所になるはず
410名無しさんの野望:2010/10/30(土) 21:38:17 ID:sPTNhYq7
久々にやって空挺つかったらクソ便利すぎて噴いた。
タワー殲滅楽すぎるww

ところで米英の鬼畜空母の群れに対してどうしようか考えてるんだが、
こっちも空母作るんで無く、単純に爆撃で削るのでもなく、何かいい手は無いかな?
こっちソ連、ヨーロッパ制圧済みの44年。
海軍関係研究皆無で、どうにかしてアメリカに渡りたい。何か面白い手は無いですかネェ。
流石に大西洋を空挺で飛ぶのは無理だし。
411名無しさんの野望:2010/10/30(土) 21:43:39 ID:oIkeixV5
隙を見て上陸すればいい
海岸線は大体ガラガラ
412名無しさんの野望:2010/10/30(土) 21:52:22 ID:5b0k4o5p
アフリカ経由で南米からえっちらおっちら歩く
413名無しさんの野望:2010/10/30(土) 22:10:02 ID:S4K4+l5n
アメリカの奴隷であり、ファシストの残党が逃げ込んだという中南米を開放するのが筋だと思うのですが、
>>410同志はどう思いますか?
414名無しさんの野望:2010/10/30(土) 22:10:33 ID:vAeJ8MN+
基地攻撃でやってきたところを返り討ち
415名無しさんの野望:2010/10/30(土) 22:45:18 ID:XfX4j5Aa
>>410
ヴィンランドサガ読め
416名無しさんの野望:2010/10/30(土) 22:57:30 ID:x6hRJm3C
>>386
そうか、AoDはそれなりにバランス良いからバニラで楽しむのが一番安定かも知れないな。
挙げられたMODちょっと見てみる。thx
DHも楽しみだね
417名無しさんの野望:2010/10/30(土) 22:59:50 ID:oIkeixV5
AoDはmiscとかでいじれる箇所多くなってるし自分で変えるのもありだね
ただ自分でいじるとチートしてる気分になって俺はいまいち楽しめないから誰かにいじってもらいたい
418410:2010/10/30(土) 23:06:21 ID:sPTNhYq7
フフフ…輸送艦100隻に虎の子乗せてアフリカ西岸から南米向かったら、ブラジル艦隊(3隻)にストーキングされて殲滅された…
南米の後進国に圧力かけて戦争に引き込むとかアメリカマジ鬼畜。
原潜つくって再トライしてくる。出来るまでヒマだから日帝からアジア解放してくる。
419名無しさんの野望:2010/10/30(土) 23:26:54 ID:x6hRJm3C
>>417
miscいじりはバランス取るのがむつかしそうでなー
実はちょっとだけ弄ってるけど、誰かに決めて欲しくはあるw
420名無しさんの野望:2010/10/30(土) 23:31:48 ID:0J/Ysgvp
北米攻めはカナダ沿岸ががら空きなのでそこからどうぞ
421名無しさんの野望:2010/10/30(土) 23:38:07 ID:7RYfpFiW
脳内閣僚会議の結果によってころころ閣僚変えたいから、
閣僚変更による待ち時間だけゼロにしてる
422名無しさんの野望:2010/10/30(土) 23:44:29 ID:iyfH7ey9
879 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/08/26(火) 23:57:07 ID:???
     , ─ヽ
    /,/\ヾ\
  __(( 'ー`\ )
 /ノへゝ/'''  )ヽ      __________
| | \´-`) / 丿/   / >>878
 \__ ̄ ̄⊂|丿/    <  フルシチョフという人のせいで、
  /\__/::::::|||     \ 世界中が危うく火の海になるところだったのよ
|  /   ::::::::::ゝ/||        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(~〜ヽ:::::::::::::|/    おー怖い怖い


880 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/08/27(水) 00:01:08 ID:???
     _
   /ノへゝD        もしもしNKVDでちゅか?
   ( ´-`)○    _   僕のママは帝国主義者の反動です。
   (    ノD……/◎\
423名無しさんの野望:2010/10/31(日) 00:06:39 ID:nbQUQB7M
>>421
我が海軍としては陸軍大臣の更迭を要求する!

外務大臣はどうお考えか?
424名無しさんの野望:2010/10/31(日) 00:13:49 ID:A5fGTF2/
>>423
ほぉ、陸軍を相手に喧嘩しようというのか。我々には統帥権という正義があることを忘れないでいただきたいな
425名無しさんの野望:2010/10/31(日) 00:32:23 ID:uKxKu8uE
最近、models弄ってるんですけど
お薦めとかありませんか?
426名無しさんの野望:2010/10/31(日) 00:33:17 ID:zeDcMpne
統帥権干犯である
427名無しさんの野望:2010/10/31(日) 00:49:59 ID:GTFtHXQH
陸軍としては海軍の提案に反対する
428名無しさんの野望:2010/10/31(日) 00:53:36 ID:IDji+UVH
同国マルチプレイで提決ごっこをしたい
429名無しさんの野望:2010/10/31(日) 00:59:09 ID:/icLbns+
東京のみ支配してる大日本帝国
東日本と朝鮮半島、満州を支配してる帝国陸軍
西日本と台湾、南洋諸島を支配してる帝国海軍

でマルチプレイですね?わかります。
430名無しさんの野望:2010/10/31(日) 01:06:57 ID:sYnkf7mz
ここは陸海の板挟みにあう空軍担当もいれよう
431名無しさんの野望:2010/10/31(日) 01:13:44 ID:41AG2is4
陸軍航空隊と海軍航空隊でリソースの奪い合いですね
432名無しさんの野望:2010/10/31(日) 01:14:25 ID:pAN5RRB1
>>427
ちょっと失礼…
433名無しさんの野望:2010/10/31(日) 01:50:17 ID:/icLbns+
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2275.jpg
アフリカに国は24もいらない。
4つあれば十分だ

全部独立させたら重くてしょうがなかったので、
ついカッとなってやった。
後悔はしていない。
IC、MP、資源なんかはけっこう下駄履かせてる。
434名無しさんの野望:2010/10/31(日) 02:25:01 ID:7l+Fmwqs
エンクルマ「そこでアフリカ連合ですよ」
435名無しさんの野望:2010/10/31(日) 02:35:22 ID:zGDUhO0O
うぷろだが軽くなったと思ったら鯖管のメンテが入ったらしい。
助かるな
436名無しさんの野望:2010/10/31(日) 03:16:51 ID:brnQkX6J
Windows7で色がおかしくなる奴はエクスプローラ切って味噌
437名無しさんの野望:2010/10/31(日) 03:23:08 ID:lBjgJmCL
>>433
OCUとUSNが暗躍してそうだな
438名無しさんの野望:2010/10/31(日) 03:45:07 ID:1v4ohhiQ
>>433
是非ともほしいMODである
439名無しさんの野望:2010/10/31(日) 04:06:29 ID:nghYaFwl
>>437
フロントミッションオルタナティブ懐かしいな
440名無しさんの野望:2010/10/31(日) 04:39:49 ID:PWED4YnA
MOD(淫夢MOD)できたんですが著作権的に微妙なのでどこかいいロダ教えて下さい
あまりスキルはないので簡単な所がいいです
441名無しさんの野望:2010/10/31(日) 05:47:56 ID:PWED4YnA
淫夢MODできました。
こういうことは初めてなのでなにかあればいってください。
データ  http://loda.jp/mystone/?id=830
写真   http://loda.jp/mystone/?id=829

データを上書き 写真は対象のフォルダに入れてください
442名無しさんの野望:2010/10/31(日) 06:03:30 ID:2FxC31Kt
えっ何それは(ドン引き
443名無しさんの野望:2010/10/31(日) 06:09:14 ID:J8wKEIls
携帯から失礼します。
以後は>>1のスレに返信願います。
強烈なMODの話題は本スレではだめらしいので
444名無しさんの野望:2010/10/31(日) 07:20:54 ID:KV1Jdmr7
AoDにSMEP入れると将軍の能力なんかがUNKNOWN STRING WANTEDとなるんだけどどうしたらいいのかな?
445名無しさんの野望:2010/10/31(日) 07:45:23 ID:TkGdGKJg
スカンディナビア諸国のカラー都市画像が入ったMODってどれだか分かる人いない?
いつも分からなくなる。
たぶんおまけの類だったような・・・。
446名無しさんの野望:2010/10/31(日) 09:13:43 ID:yjF6WVzJ
>>433
エルサレムがイギリス領だ!
パレスチナの陰謀である!
447名無しさんの野望:2010/10/31(日) 09:18:27 ID:AV1eIQNJ
>>433
そのMODうp
448433:2010/10/31(日) 09:42:48 ID:/icLbns+
なんかそこそこ需要がありそうなので、MODとしてまとめてみる
449名無しさんの野望:2010/10/31(日) 10:13:03 ID:U/8Wnzy0
wktk
450名無しさんの野望:2010/10/31(日) 10:18:18 ID:/IBZQZOR
>>437
http://www.tenmou.net/encyclopedia/world/index.html
フロントミッションの歴史をオマージュしてイベント作ってみたら面白そうかもね。
大国多すぎて大味な戦争になりそうだが。
451名無しさんの野望:2010/10/31(日) 10:29:40 ID:aipCvck3
オルタナはいいゲームだったなぁ。
機動力ガン上げしてたら非力すぎて途中で詰んだ思い出が。
452名無しさんの野望:2010/10/31(日) 10:45:55 ID:nE/cS5dO
AODでは戦略爆撃機が強くなったけど、大体どの程度数を揃えればいいかな。4個で1つのが5個くらいあればOKかな?
453名無しさんの野望:2010/10/31(日) 11:43:15 ID:b9XvS1M0
戦略爆撃機20個航空団か・・・まさにアメリカ万歳!って感じだなAoD
454名無しさんの野望:2010/10/31(日) 12:39:42 ID:/IBZQZOR
コペンハーゲンでイギリス軍をたたき落としたら
敗走無敵状態のまま独領リューベックとキールを素通りして英領オーゼンゼまで逃げやがった。
デンマークの地形は複雑怪奇。
455名無しさんの野望:2010/10/31(日) 12:43:17 ID:re6V3D5s
>>454
海挟んだ地形で戦う時は敗走防止のために潜水艦でも良いから海に浮かべて置くといいぞー
456名無しさんの野望:2010/10/31(日) 12:54:16 ID:re6V3D5s
>>451
機動力MAXで高機動ユニット付けるのが最強らしいぞー
俺はあんまり実感出来なかったけど
http://www.youtube.com/watch?v=d_hwlUVURSo
457名無しさんの野望:2010/10/31(日) 13:11:08 ID:/IBZQZOR
>>455
海上封鎖してたらドイツ領を駆け抜けていったんだよ・・・
たぶん、逃走先と到着時刻だけ決定したら逃走ルートは後付で一律処理されてるんだろうなー
458名無しさんの野望:2010/10/31(日) 16:21:45 ID:TAsRJ1PY
何か物凄く長い矢印で複数プロビに跨って撤退するアレか
途中にユニット置いといても戦わないんだっけ?
459名無しさんの野望:2010/10/31(日) 16:31:37 ID:nE/cS5dO
ソ連で44年までドイツが宣戦布告しなかったんだけどニューゲームの方が幸せになれるかな?
460名無しさんの野望:2010/10/31(日) 16:35:13 ID:l38v/uMU
>>459
当然。

ドイツが暴れないフラグが立つ理由は、幾つかあるけど
1939年9月以降だと、パリがドイツ以外の手に落ちた。
PCがバルカン半島でおいたをし過ぎてAIが切り替わらなかった。
ソ連が陸軍を作りすぎた。
461名無しさんの野望:2010/10/31(日) 17:04:13 ID:nbQUQB7M
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     ______________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   / 
    |┃     |    ='"     |    <  同志>>459は戦わないのかね?
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \ 
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
462名無しさんの野望:2010/10/31(日) 17:30:54 ID:/IBZQZOR
>>458
たぶん敗走と同じ扱いだから無敵状態。
前に敗走させた空挺が数プロビ先に 徒 歩 で 空挺強襲してきたこともある。
463名無しさんの野望:2010/10/31(日) 17:31:40 ID:Zz4nvNof
>>459
先に日本とアメリカ潰そうぜ。
中華ソビエト兵は突撃要員に使えるし、日本を属国にすれば海軍が強化される。
464名無しさんの野望:2010/10/31(日) 18:20:03 ID:mQKvxqwJ
カウンターの色を変更したいのだが、wikiに紹介されてるcounter makerが上手く作動しない。
どうすればいいか教えてエロイ人
465名無しさんの野望:2010/10/31(日) 19:06:57 ID:nE/cS5dO
皆さんの意見を参考にまず日本と日本領中国と戦います。その後ドイツ軍に宣戦布告ルートで行くか・・・
466名無しさんの野望:2010/10/31(日) 19:12:17 ID:AV1eIQNJ
反省を生かしてニューゲームすりゃいいじゃん
467名無しさんの野望:2010/10/31(日) 19:26:28 ID:WwLOo9Mt
ついでにインドも落とせー
468433:2010/10/31(日) 20:20:54 ID:/icLbns+
>>433のアフリカ4大国家

http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up4006.zip

以外と時間かかってしまった…
MODとしてまとめるってむずいね。
DDAならそのまま上書きで大丈夫。
ただ、AODは自分持ってないので、どなたかAODとのすり合わせをやってくれると助かる。

本当に基本的な部分しか作ってないので、これをたたき台にしてじゃんじゃん改造してください。
469名無しさんの野望:2010/10/31(日) 20:33:46 ID:i4m4sxVJ
南米連合MODと混合すると面白そうだな
470名無しさんの野望:2010/10/31(日) 20:49:19 ID:i3rZQJNw
 ,.――――-、
 ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、
  | | (・)。(・)|  北欧と中東虐めてたら1939年に祖国防衛戦争が始まったでござる
  | |@_,.--、_,>                          の巻
  ヽヽ___ノ  
471名無しさんの野望:2010/10/31(日) 21:11:25 ID:qL7RpN7B
>>470
祖国のあまりにも広大な縦深を信じろ
ビタピになってもくじけるな
472名無しさんの野望:2010/10/31(日) 22:01:22 ID:aipCvck3
最初っから全部シベリアにIC集中させときゃ大丈夫だ、問題ない。
それよりも歩兵と戦車にIS型重戦車つけて運用したら石油がマッハなんだが…
地続き全部制圧した段階で石油が切れた。海が渡れん。
473名無しさんの野望:2010/10/31(日) 22:08:21 ID:AV1eIQNJ
満足するまでF12→oil
474名無しさんの野望:2010/10/31(日) 22:10:12 ID:UTt0BFgZ
ヴァチカンとローマを接続しようと思ってるんだけど、
普通の陸地同士のプロヴィンスの接続ってどこのファイルで定義されてるか分かる人いない?
475名無しさんの野望:2010/10/31(日) 22:17:11 ID:AV1eIQNJ
476名無しさんの野望:2010/10/31(日) 22:29:07 ID:UTt0BFgZ
>>475
おサンクス。通行不可に設定されておったから直した。
助かりマスタ
477名無しさんの野望:2010/10/31(日) 22:35:50 ID:/IBZQZOR
ICの話なんだろうが、ローマとバチカンが接続されてないのかw
バチカンてローマの中にあるから本当になにもできないんじゃ・・・
478名無しさんの野望:2010/10/31(日) 22:38:39 ID:1fGYlAWz
てか、ローマと繋がってないならどこと繋がってるんだ?
隔離プロ(ryなのか?
教えてエロイ人
479名無しさんの野望:2010/10/31(日) 22:40:43 ID:nE/cS5dO
AODプレイなんだけど徴兵制と常備軍はどちらのほうがいいの?常備軍だと資金面で破産しそうだけど徴兵制だと改良が遅すぎて・・・
480名無しさんの野望:2010/10/31(日) 22:45:36 ID:IyN+33xW
>>479
金を取るか改良速度を取るか、自分の好きなようにするが吉
基本的にAoDのスライダーは「鉄板」が無くなってる
481名無しさんの野望:2010/10/31(日) 22:48:39 ID:GZxtp7fA
うーん、ここにいる人もAoDよりDDAでプレイしている人多いのでは?
482名無しさんの野望:2010/10/31(日) 22:52:37 ID:J8wKEIls
計画経済なら常備
自由経済なら寄ってる方かな
483名無しさんの野望:2010/10/31(日) 22:56:17 ID:YGcFd+Lw
AODは計画経済でもメリットがあるからいいよね
484名無しさんの野望:2010/10/31(日) 23:00:31 ID:EpA0UUYD
中華民国でプレイしてたらハゲが本国に帰った
そこまではいい

完成間近のドクトリン関係の書類まで廃棄して帰りやがったクソが……
485名無しさんの野望:2010/10/31(日) 23:05:01 ID:XSTLXxuv
つーか国連はともかく、ヴァチカンや教会領なんて領土がないのにプレイ
できるんだろうか・・・。
486名無しさんの野望:2010/10/31(日) 23:06:31 ID:HWLJ7H4b
画像が欲しいなぁ
なんて
487名無しさんの野望:2010/10/31(日) 23:25:45 ID:i3rZQJNw
横槍な質問だけどDate wikiじゃなくてMOD wikiの方は生きてるの?
ずっと403なんだけど
488名無しさんの野望:2010/10/31(日) 23:31:54 ID:XSTLXxuv
>487

うちは見れるぞ
489名無しさんの野望:2010/10/31(日) 23:34:04 ID:DIoY69J+
AoDのハゲ、本国に帰っても
中華民国当時の階級と能力でもどってくるから即エースなんだよな。なんか違和感はあるがw
490名無しさんの野望:2010/10/31(日) 23:34:35 ID:i3rZQJNw
>>488
マジですか
負担かけるようなことしたくないけど更新しても一向に見れない・・・
491名無しさんの野望:2010/10/31(日) 23:35:54 ID:nbQUQB7M
>>487
http://hoi-mod.sakura.ne.jp/mod_hoi2/?FrontPage

見れたよ。リンク古いんでない?
492名無しさんの野望:2010/10/31(日) 23:49:08 ID:EpA0UUYD
>>489
前はハゲが帰ることになっても、担当していた研究は最後までしていってた記憶があるんだ
できる子だと思ってたのに……
493名無しさんの野望:2010/10/31(日) 23:53:43 ID:/icLbns+
ハゲが帰ると研究も白紙に戻るってことは…

大粛清でトハ助さんやアルクニスさんが粛清されたら、彼らがやってる研究も白紙戻り?
大粛清イベント発生後も粛々と研究を続け、研究終了と同時に消える。
というソビエト研究機関の悲哀はもう感じられないのか?
494名無しさんの野望:2010/10/31(日) 23:56:29 ID:i3rZQJNw
>>491
ごめん
そのリンクで見れないんだよ・・・

なんとか自己解決に奔走中
495名無しさんの野望:2010/10/31(日) 23:59:27 ID:TAsRJ1PY
>>489
司令官移動イベントコマンドは軍閥→民国とかオーストリア→ドイツみたいに、
釣り合いが取れたところで使うといい感じなんだけどねー
普通にwakeleader使えばいいのに、AoDスタッフは素のHoI2から弄ったところを見せたかったのかね
テストプレイすればおかしいって気付くと思うんだけど
496名無しさんの野望:2010/11/01(月) 00:08:11 ID:tYCQ3DhT
>>493
新しく追加されたコマンドのgiveteamが悪さしてるんだと思う
sleepteamの方は従来通りのはず きちんと研究を終えてから死ぬ

なんでファルケンハウゼンの帰国にgiveteamやgiveleader使うのかね
あれは中国で軍事顧問やってたからこその元帥級+研究チーム扱いなのに、
開発チームは追加したコマンド使って悦に入ってないで元の仕様に戻せと(ry
497名無しさんの野望:2010/11/01(月) 00:08:19 ID:LgNYQrto
>>494
キャッシュとかに古い情報が残ってる気がする。
以前別スレで更新しても見えないとかそんな話見たよ。
どうやって解決したかまでは覚えてないけど。
498名無しさんの野望:2010/11/01(月) 00:08:50 ID:dn4iYuxg
>>494
IEじゃなく別のブラウザに変えてみ。
変えてだめなら君のプロバがスパム業者としてアク禁されてる。
諦めてケータイで見る。
499名無しさんの野望:2010/11/01(月) 00:09:35 ID:LgNYQrto
AoD海外でもセールで投げ売りだし、もしかして人気ないの?
500名無しさんの野望:2010/11/01(月) 00:18:17 ID:dn4iYuxg
>>496
ベースがDDA1.2のAoDはwakeleaderが直せないんで
giveleaderとgiveteam作ったってのをどっかで見た。
本国帰還命令なんだから途中でほっぽるってのは普通にリアルじゃん。
俺はプレーヤーチート封じだからいいと思うがな。
501名無しさんの野望:2010/11/01(月) 00:27:07 ID:dn4iYuxg
>>499
普通にハロウィンセールだろ、投売りって訳じゃない。
君が空爆で溶かすプレースタイルならAoDもICもDHも糞ゲーでおk。
502名無しさんの野望:2010/11/01(月) 00:36:06 ID:LgNYQrto
別にハロウィンセールなんて一言も書いてないけど?
GGとかで今まで何回かセールしてたから、そのことを言ってるのだけど?
空爆で溶かすプレーなんか面白くないだろ?
503名無しさんの野望:2010/11/01(月) 00:39:59 ID:df47fYj9
・・・とりあえず大概のブラウザで試したけど残念無念
たぶんアク禁ですな
キャッシュでも探してくる
504名無しさんの野望:2010/11/01(月) 00:47:50 ID:oQVQIFi0
AODの評価はDHの出来次第って面もあるしまだ定まってないだろ
スーパーファミコン発売前のメガドライブって感じ?
俺はAODに満足してるし、DHも気になる
505名無しさんの野望:2010/11/01(月) 01:17:03 ID:jaAMNr/x
>>499
ふつーに人気ないと思うよ
人気のあるやつはふつーに強気の値段で売られてるしね
506名無しさんの野望:2010/11/01(月) 01:28:29 ID:BXXixAVv
DDA
AOD
AOD日本語版

入れてたらHDDが圧迫されたでござる。(GIP入れたりしてるから尚のこと)
せめてAODはどっちかだけにした方が良さそうだな。
507名無しさんの野望:2010/11/01(月) 01:52:39 ID:Sq+UsjvH
HDD買えよ
いろいろと捗るぞ
508名無しさんの野望:2010/11/01(月) 02:25:48 ID:JLiplWla
AODから始めたけど、凄く満足しているな。あと半年は楽しめそうだ。
たかだか4,000円程でこんなに楽しめるとは思って無かった。

今フランスプレイ中。マジノ線延長してドイツの侵攻防ぐ事に成功。
中国帰りのハゲが50個師団で襲ってきて死ぬかと思ったが・・・
死守命令を出し、研究予算0にして必死に戦力維持しながら戦っていたら、
大規模攻撃がぱったり止んで30個師団程度で散発的に攻撃してくるだけに
なった。
キルレシオも1:10とかで、防衛線破られる心配もなさそうだ・・・

・・・・何となく、目標完了した感じになって今微妙だw

509名無しさんの野望:2010/11/01(月) 03:36:50 ID:JhNi3VOX
最近メモリが安くなってるけどHoi2ってメモリ多くても余り早くならないのかな
510名無しさんの野望:2010/11/01(月) 04:53:36 ID:DrCGUhXJ
一定値までは早くなると思うぞ
ただ2GB超えるとわかりずらくなるきがするが
511名無しさんの野望:2010/11/01(月) 04:56:32 ID:jndX/vS3
Marine Corpsは「マリーン・コーア」と読まれ、psは発音されない。
「ア」にあたる部分が曖昧で、「マリーン・コー」となる場合もある。
512愛清帝国の人:2010/11/01(月) 06:29:20 ID:tEtR6BBm
>>503
ご迷惑をおかけしております。
以前、あまりのSPAMの多さに移転を強いられたこともあり、
MODwikiはjp以外のアクセスを拒否するように設定してます。

もし 差し支えないようでしたら tantan(あっとまーく)icq-aisinn02.sakura.ne.jp
にでも、お使いのIPや環境などをお知らせ頂ければ対応出来るかもしれません。
よろしくお願いします。
513名無しさんの野望:2010/11/01(月) 06:49:46 ID:Y4Mt4jNg
>>503
俺もひと月ぐらい前に急に規制されたから串さして見てるよ・・・orz
514名無しさんの野望:2010/11/01(月) 07:53:49 ID:igKjmM1D
上にも書かれてたけどAODアメリカって序盤する事無さ杉じゃない?なんでこんなヒマする設計にしたんだろう・・・
515名無しさんの野望:2010/11/01(月) 07:56:05 ID:8S7pRzOU
>>508
DDAやり尽くして違うものを求めて買ったから
DDAでAoDの新機能フィードバックしたパッチとか出ない限り遊び続けそう
516名無しさんの野望:2010/11/01(月) 09:45:30 ID:X0oHe0ZN
あーーー
見るんじゃ無かった海外値段
見るんじゃ無かった他の洋ゲーの値段
517名無しさんの野望:2010/11/01(月) 10:24:08 ID:dHKgVbtj
AOD英語版を買って日本語化しようとしているのですが、
paradox JP-Patcher Ver.0.02aをダウンロードしようとしても
TObject様のサイト(http://tobject.hp.infoseek.co.jp/)が見れません
どこかにミラーサイトなぞありませんでしょうか?
518名無しさんの野望:2010/11/01(月) 10:30:08 ID:ftu+NzFb
>>514
AIがアホほど軍隊作らないようにする対策かな?
アメリカは戦争突入してから本気だすくらいがちょうどいいし
519名無しさんの野望:2010/11/01(月) 10:34:16 ID:Sq+UsjvH
あちゃーインフォシークの奴とうとう死んじゃったか
とりあえずうpしといた
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1227666.zip

AoDで維持しておいた生産ラインに追加生産を指示できなくなるバグって既出?
なんかギアリングボーナスが最大値を超えて表示されてるのが原因のように思えるけど、ちょっとこれは困る
520名無しさんの野望:2010/11/01(月) 11:13:07 ID:JhNi3VOX
>>510
8Gにしようと思ったけどやめておこう
521名無しさんの野望:2010/11/01(月) 11:16:31 ID:6f4eGVf1
米帝が最初からヤル気出したら勝ち目ありません!><
522名無しさんの野望:2010/11/01(月) 11:41:07 ID:X0oHe0ZN
アメちゃんが最初からやる気になっても
相手がいなくて市民戦争くらいしかできんのちゃうか?
523名無しさんの野望:2010/11/01(月) 11:49:02 ID:VmmJHVPs
AODイタリアではじめて気づいた軍港の重要さ、同じインフラでも
軍港のLvが高いほうが補給効率いいんだな・・・はじめて気づいたわ
インフラ60の砂漠で軍港がそれぞれ
Lv10・・・ESE62.41
Lv5・・・・ESE54.52
Lv2・・・・ESE44.63
だった、ついでにその周辺のESEも影響されるらしいね、既出ならごめん
524名無しさんの野望:2010/11/01(月) 12:10:27 ID:YiiLuaAK
アメリカがノルマンディーに組立て式港を持ってくるわけだぜ・・・
525名無しさんの野望:2010/11/01(月) 12:14:20 ID:dHKgVbtj
>>519
ありがとうございます
無事日本語化できました
526名無しさんの野望:2010/11/01(月) 12:42:50 ID:uSqRDSPF
>>523
よくそんな細かいところまで気がつくなぁ。
527名無しさんの野望:2010/11/01(月) 12:44:22 ID:F8r8eNah
>>523
前線空港のレベルもせめて5は欲しいよね。
戦力だけなら後方に下げれば良いだけだけど、レベル1だと指揮値の上がりが遅くて
全然仕事にならないからな〜。
528名無しさんの野望:2010/11/01(月) 12:49:34 ID:F8r8eNah
>>514
AODアメリカが36年から本気だしちゃうと、40年頃には大勢が決まっちゃうだろ。。
膨大な工業力を余裕で支える資源もってるし・・・改良小型戦車+自走砲師団×12とか
つくりながら空母機動部隊を揃えられるし・・・
529名無しさんの野望:2010/11/01(月) 12:50:30 ID:fXTuDuvM
40年代中盤でおもむろにnofogして絶望する
530名無しさんの野望:2010/11/01(月) 13:10:37 ID:XRU68tpS
まあ合理的にデジタル処理したらドイツなんて即死だしな
531名無しさんの野望:2010/11/01(月) 14:47:34 ID:5EuiIVIJ
小さい空港に詰め込むと更に酷い・・・
532名無しさんの野望:2010/11/01(月) 15:28:05 ID:VmmJHVPs
>>526
AODやってると補給効率は重要だからよく確認するけどな
それが北アフリカならなおさらだ
533名無しさんの野望:2010/11/01(月) 15:40:19 ID:8QIfEL0D
下手にインフラ率の高いプロヴィンスに疲弊した艦隊を
置くともの凄い勢いで吸い取られる悪寒。

大日本帝国で連合に入って、全艦隊を日本からロンドンへ向かわせると
凄いことに。
534名無しさんの野望:2010/11/01(月) 17:03:09 ID:df47fYj9
PTMAってどこのアップローダーにあるのかな・・・
昨日からMODwikiに入れないんで探してるんだけど
535名無しさんの野望:2010/11/01(月) 17:08:06 ID:BlYiI5ne
536名無しさんの野望:2010/11/01(月) 17:13:29 ID:df47fYj9
>>535
thx!
かたじけない限りです・・・
AOD買ったからどうしても使いたかった

>>512
わざわざお気を使わせてしまって申し訳ないです
なんとか自己解決に至りました!
537愛清帝国の人:2010/11/01(月) 19:17:16 ID:tEtR6BBm
>>536
いえいえ…

というか、なぜ入れなくなったのか不思議でたまりません。
誓って言いますが、現在の鯖に移転した7/19日以降、アクセス禁止やそれに類するような設定は一切いじってません。
以前は入れたのならば 今も問題なく入れるはずです。

これから 詳しくみてみますね。

538名無しさんの野望:2010/11/01(月) 19:20:06 ID:mPlnUzEp
>>520
4Gで充分だよ。
539名無しさんの野望:2010/11/01(月) 20:11:53 ID:BlYiI5ne
1アプリ2G制限とかなかったっけ?32bitだけかな?
540名無しさんの野望:2010/11/01(月) 20:29:30 ID:UOrO8nLi
>>539
32bitアプリはそうだね。(これは64bitOS上でも)
HoI2で2G使ったとして、残りはWindowsが使ったりするから、
>>538氏が言うように4Gで充分
541名無しさんの野望:2010/11/01(月) 21:36:41 ID:88/ITK1w
遂にIronCrossソ連でドイツを倒したぞ、いやぁ辛かった。
542名無しさんの野望:2010/11/01(月) 21:49:24 ID:Sw48wRL5
>>523
初めて気がついた・・・陸軍にも影響するとは。
543名無しさんの野望:2010/11/01(月) 21:51:46 ID:dE86L9ED
DH先生の各開発日記を3行以内+解説でまとめたお。
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?Darkest%20Hour#i15d1489
544名無しさんの野望:2010/11/01(月) 22:09:16 ID:pCsTSfZQ
>>523
了解した東京を近未来大軍港メトロポリスにするわ
545名無しさんの野望:2010/11/01(月) 22:10:16 ID:/WP1OBUZ
>>543
乙だが

Datawikiは管理の都合上以下のURLに引き継いで頂きました。
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/
以後はこちらをご利用ください。

ってTOPにわざわざ書いてあるんだからそっちに書いたほうがいいんじゃねーか?
546名無しさんの野望:2010/11/01(月) 22:20:49 ID:dE86L9ED
547名無しさんの野望:2010/11/01(月) 22:30:08 ID:UOrO8nLi
>>546
大変結構!
開発日誌8へのリンクがおかしかったので直したお。
548名無しさんの野望:2010/11/01(月) 22:31:37 ID:hCWmjQ9C
>>541
お目
ICではcom枢軸はまず勝てなくなってるバランスだよね。
ダメリカが死傷者が多いと不満度が上がるシステムとかじゃないから
もう少しIC減らした方がゲーム的には良いよね。

>>546
乙カレー
ワクテカして待つわ
549名無しさんの野望:2010/11/01(月) 22:36:50 ID:hi0vqBJi
AIってどの程度バカなの?
550名無しさんの野望:2010/11/01(月) 22:56:13 ID:ingrvAL3
MODによる。一つ言えるのは、DAIMの国民党はバニラよりバカだという事。
551名無しさんの野望:2010/11/01(月) 22:59:35 ID:pCsTSfZQ
DDAのAI ムダに民兵造って首都だけに配置する程度 強襲上陸できない程度 包囲されつつあることを気付かない奈程度 兵力を分散させる程度
AoDのAI 諸兵科機甲師団を投入する程度 兵力の薄いところを突破する程度 空挺を使い有効に上陸してくる程度 海戦不利だと分かると逃げる程度 大兵力を使う程度
552名無しさんの野望:2010/11/01(月) 23:01:42 ID:aUbbuE5D
でも1.05のドイツと日本は弱体化してるよな
553名無しさんの野望:2010/11/01(月) 23:12:19 ID:6ykyFYzn
1.05日本は弱いねえ。AIだと黄河まともに渡ってるの見たことないな
まあヒストリカルに近くなったといえばそうなんだけど、弱いとゲーム的に面白くない
554名無しさんの野望:2010/11/01(月) 23:28:33 ID:5EuiIVIJ
中華民国プレイのとき、
AI日本が5箇所同時揚陸しかけてきて死ぬかと思った

まぁ結果的には日本側が包囲殲滅されたんだけどね…
555愛清帝国の人:2010/11/01(月) 23:34:52 ID:tEtR6BBm
そっかー jpアドレス自体の範囲が拡張されていたのか
それも結構大規模に…
そりゃ 拡張したjpアドレスに対応していかないと ダメだよね…
アクセスできない人出てくるよね

… と言うわけで
>>536 さん スイマセンでした! orz
全部わたしが悪かったです!(ポロポロ)

許可リストを最新の物にしましたので これで大丈夫のはずです!
本当にスイマセンでした
556名無しさんの野望:2010/11/01(月) 23:41:05 ID:df47fYj9
>>555
串通さず見れました!
スパシーバ、タバリーシチ!
557名無しさんの野望:2010/11/01(月) 23:58:24 ID:Sw48wRL5
>>553
自分で国民党やると鬼のように攻めてくるぜ。
対人とAIで動きがどうみてもry
558名無しさんの野望:2010/11/02(火) 00:31:56 ID:b2vzO5t+
DHの開発チームに日本語も使えるようにしてくれって言ったら対応してくれるかな
559名無しさんの野望:2010/11/02(火) 00:38:35 ID:QcYFyN1j
AODのドイツとか一部の閣僚画像はどうしてリネームされてるんだ。
GIPがうまくあたらなくて鬱陶しい。
560名無しさんの野望:2010/11/02(火) 00:55:51 ID:h2IJR0kF
どうして国民党はあの貧弱な国力で200個師団も陸軍を養えているんだ?
561名無しさんの野望:2010/11/02(火) 01:26:14 ID:hh5P8ekR
>>551 のは実行ファイルの調整でそうなってる。
>>553 のはAIファイルの調整でそうなってる。

…はず。
562名無しさんの野望:2010/11/02(火) 01:33:06 ID:yErd2CWR
AOD買ってイタリアでやってみた。
・エチオピア戦・・・民兵がうじゃうじゃいて、平押しがあっさり跳ね返される
・アルバニア戦・・・3個師団と言うDDAでは考えられない数がいて、陸海空の共同作戦を強いられる
・米帝参戦・・・ブリテン島とマルタから戦略爆撃の嵐。略爆だけで33個航空団て何だよ・・・

海爆での通商破壊効率が激減しているので、なかなか日干しに出来ないのが辛い。
潜水艦に日の目が当たったと考えるべきなんだろうか。
563名無しさんの野望:2010/11/02(火) 04:31:55 ID:LfrmW5YX
>>560
三国時代から伝わる蝗ドクトリンを開発済みだから
564名無しさんの野望:2010/11/02(火) 04:48:00 ID:KSecVg+J
test
565名無しさんの野望:2010/11/02(火) 04:56:08 ID:KSecVg+J
>>562
史実だとB-17の総生産数は12000機以上ですぜ旦那.
566名無しさんの野望:2010/11/02(火) 05:29:15 ID:jnxXByKd
AoDって史実重視にするためにゲーム性が完全に破綻してしまっている気がする。
イタリアなんか、前半は山岳師団のごり押しだけでおk、後半になると異次元の物量に押しつぶされる
悲哀も味わえる、という初心者に最適の国だったのに。
567名無しさんの野望:2010/11/02(火) 05:54:23 ID:LeTGpeOE
DDAと比べてってこと?



攻勢状態じゃないと溶けていくaodの補給厳しいです^q^
568名無しさんの野望:2010/11/02(火) 06:07:29 ID:Km+/zcSq
ゲーム性が破綻って具体的にどの辺が?
AoDでも歩兵と山岳でごり押しと米帝の異次元物量は変わってないと思うが
569名無しさんの野望:2010/11/02(火) 06:27:27 ID:aQu7R00o
AODはTCが属国作る事を強制してくる。
もっとこう水晶の夜とかアパルトヘイトとかカティンの森とか大躍進とかレッドパージとかチェルノブイリとかをガンガンやりまくってパルチ率人口下げたくなる。
570名無しさんの野望:2010/11/02(火) 06:30:32 ID:BaZpoU02
AOD1,05で南京完全包囲したまま国民党の領土征服
してたんだけど、南京の師団140位に増えてて、
どうせ補給も切れてて弱いと思ったら負けてしまた・;;
どうなってるんだ!
571名無しさんの野望:2010/11/02(火) 06:48:11 ID:sZyFlBBR
首都なんだから補給切れしないんじゃね?
あと都市プロヴィだから防御補正もあんだろうし
572名無しさんの野望:2010/11/02(火) 07:26:35 ID:7YQQn4iL
ある程度の規模になると囮作戦で蹂躙できるのがなんだかなあ・・・
573名無しさんの野望:2010/11/02(火) 08:14:36 ID:k7PUjxAQ
>>570
大陸派遣軍全部で南京総攻撃すりゃなんとかなるんじゃね
事前に戦術爆撃機でインフラ潰して地上部隊の戦闘開始で阻止攻撃のコンボすれば
574名無しさんの野望:2010/11/02(火) 08:25:04 ID:mdUGKyTo
>>566
サードライヒとかロシアンキャンペーンとかでこちらの道に来た人間としては、
AODももうちょっと頭よくしてほしかったかな
後半になってしまうともう枢軸にはどうしようもなくなるくらいに

あの都市からロシア人がワラワラ沸く感覚が欲しいw
575名無しさんの野望:2010/11/02(火) 08:30:03 ID:hEAe4x+s
AODでは守備隊でパルチ率押さえたら、
TCも軽減されるし、現地の工場効率も上がるから
統一プレイも可能だよ
576名無しさんの野望:2010/11/02(火) 10:18:10 ID:Dnx52Vk0
パルチ率抑えるとTC回復するのは無印のころからじゃね?
スタックペナルティや補給線で、TC=ESEの重要度が物凄く上がったのは確かだけど
不可能じゃないけど難しくなってる気がするな

あんま関係ないけど、実際、世界征服の魅力ってどんなところ?
ドイツの降伏イベントで弛緩国がばばばっと独立するのを楽しみに独ソ戦やってる俺に誰か啓蒙してください
577名無しさんの野望:2010/11/02(火) 10:33:50 ID:LC8p1XWu
AoDは普通の歩兵と守備隊の2個師団の組み合わせでパルチ掃討しておくと、かなり便利。
578名無しさんの野望:2010/11/02(火) 11:08:14 ID:h2IJR0kF
ロシアはコストが安くていいのぉ。
579名無しさんの野望:2010/11/02(火) 11:19:46 ID:p+hakA0v
>>577
守備隊はともかく掃討用の師団ってアップグレード民兵がいいのか、それとも
普通の歩兵師団をIC勿体ないから未改良で使うほうがいいのか、どっち使ってる?
あとは歩兵師団につける旅団も憲兵か、つけないかとか
580名無しさんの野望:2010/11/02(火) 11:25:28 ID:Jwur7Bde
>>570
AIじゃあるまいしそんなになる前に小まめに掃除しとけよw
581名無しさんの野望:2010/11/02(火) 13:00:58 ID:ZPCBccrm
沸いちまったパルチ民兵の掃除には騎兵がおすすめ
582名無しさんの野望:2010/11/02(火) 15:35:05 ID:V3PqU804
DHはまだなのか?地雷臭もするが
583名無しさんの野望:2010/11/02(火) 16:06:38 ID:ORlwvL16
仲が悪い特定国の近くの海域に
海軍派遣したり、特定のプロビに陸軍送ると外交問題に発展するとか
相手国の不満度が上がったり、MODでやれば可能になるのかな?
ラインラント進駐みたいなこっちが陸軍を特定プロビに送らないと不満度が上がり続けるみたいな。
584名無しさんの野望:2010/11/02(火) 16:23:41 ID:gtZIDUJd
AI全般弄ることになりそう
585名無しさんの野望:2010/11/02(火) 16:42:28 ID:3oGOGK7L
>>569
憲兵付き守備隊撒いとけばどうにかなるようになってね?
DDA以前の、不満分子大量地域をスッカスカのままで放置、パルチが出た時だけ騎兵一個師団で処理
なんて状況のが出鱈目だと思うが。
586名無しさんの野望:2010/11/02(火) 16:44:49 ID:/nZcCOo2
月に1%もパルチ率がさがるDDAが異常にぬるかっただけだな
587名無しさんの野望:2010/11/02(火) 16:49:50 ID:k7PUjxAQ
併合した敵の旧首都とか主要都市に憲兵置いとかないと
不満率増加した時に死ねるな
588名無しさんの野望:2010/11/02(火) 17:02:20 ID:fKZwsQ2X
ソ連とかドイツとかはパルチの下げ方も過激そうだな
589名無しさんの野望:2010/11/02(火) 17:02:51 ID:0MrbTlBP
そらそうよ
590名無しさんの野望:2010/11/02(火) 17:13:51 ID:aQu7R00o
>>585
AODは人的資源がな・・・。
あとビタピの後にもソ連領のパルチ率が下がらないのもドイツプレイでは辛い。

まあ海岸線全部に工兵付守備隊×3置いたらマンパワーがなくなってな。
米軍は一切沸いてこないんだが、人的資源たまるまで何も出来なくなって萎える。
44年にならないと人民戦争科のマンシュタインが出てこなくて辛いねぇ。
591名無しさんの野望:2010/11/02(火) 17:19:26 ID:fKLKWI5y
その後>>589ちゃんのシベリア行きが決まる
592名無しさんの野望:2010/11/02(火) 17:34:37 ID:cdQg6Uml
なんでそんなんを、はん革命のアレを言われなアカンのや!
593名無しさんの野望:2010/11/02(火) 17:38:55 ID:CQAYTpHe
誰か>>592を翻訳してくれろ
594名無しさんの野望:2010/11/02(火) 17:40:11 ID:0MrbTlBP
595名無しさんの野望:2010/11/02(火) 17:51:09 ID:intGTFHR
おいやめろ
596名無しさんの野望:2010/11/02(火) 18:00:32 ID:aQu7R00o
シベリアが嫌か?
なら君のために属国を作ったからそこへ行ってくれ。
http://www.geocities.co.jp/SilkRoad-Lake/2917/syometsu/southafrica.html
597名無しさんの野望:2010/11/02(火) 18:01:36 ID:mBML8V4l
司令官の死は完全低確率ランダム?
598名無しさんの野望:2010/11/02(火) 18:05:32 ID:k7PUjxAQ
>>590
一個師団+砲兵orロケットでもマンパワーカツカツになるのに
配備し過ぎだろう

三個だとまず攻めてこないから一個で守って後方に遊兵置いとくと
モグラ叩き出来るぜ
599名無しさんの野望:2010/11/02(火) 18:14:43 ID:aQu7R00o
>>598
攻めてこないと思うだろ?来るんだよ。ベルファストに置いといたら突破された。
その後潜水艦をグルグルさせまくったらそのうち米軍が来なくなったけどな。
600名無しさんの野望:2010/11/02(火) 18:20:27 ID:Km+/zcSq
レーダー「人的資源の節約、強襲揚陸の阻止・・・つまり俺の出番だな」
601名無しさんの野望:2010/11/02(火) 18:21:01 ID:7YQQn4iL
えらい敵が溜まってるのを見ると萎えるよな。
抑止力大事と認識させられるが・・・
602名無しさんの野望:2010/11/02(火) 18:31:11 ID:k7PUjxAQ
>>599
そこまでやる気満々な米軍だと楽しそうだな
あんまガチムチに固めると来ないんだよなぁ

弾性防御でも突破されたら包囲殲滅とグリースマリーネで後続の輸送艦隊撃滅とか楽しいんだよねぇ
603名無しさんの野望:2010/11/02(火) 18:35:00 ID:p+hakA0v
アシカ成功後、わざとフランスガラ空きにして米軍誘致してモグラたたきしてたら
本土上陸戦が楽になるかなあ…?
604名無しさんの野望:2010/11/02(火) 18:35:00 ID:n1kd+onO
イタリアで独ソ戦にドイツがギリギリ勝つ程度に支援するとヨーロッパにアメリカ様と不愉快な老いぼれが上陸を繰り返すから楽しいよ
人様の領土の上で機動戦をするのは誠に愉快だ
605名無しさんの野望:2010/11/02(火) 19:00:22 ID:CQAYTpHe
消耗抑制で機動戦とな!?
606407:2010/11/02(火) 19:50:29 ID:qfLvz32T
>>408,409
亀レスすまん
船団切ったり、セーブロードしたが、結局変わらなかった
上陸地点も考えものだな

しかし、シベリアダッシュが終わったらモチベが下がるな…
パルチ率、好戦性的な意味で
607名無しさんの野望:2010/11/02(火) 21:32:25 ID:AiMnP+Ry
>>562
エチオピアはほっといても良いんだけど、何時までも戦争状態になるから
本土から7個師団程送ってさっさと片づけているな。
僅差の勝利とかだと低インフラ地帯だから指揮系統が戻りにくいので、楽勝状態
になる程度に歩兵が必要だね。。

あと枢軸入る予定だったら、最初っから枢軸入りするとエチオピアでドイツの戦爆
が働いてくれるから楽になるよ。
低インフラ地帯だから1プロヴィの移動に時間かかるけど、6〜7月までには
片がつくはず。
608名無しさんの野望:2010/11/02(火) 21:32:23 ID:aQu7R00o
>>602
ちなみにAOD1.05バニラ。
攻めッ気が有ってもその内潜水艦が海兵隊も輸送船も全部破壊してくれるんだけどな。

AODは潜水艦強い気がするな。レーダーさんたちがポジション値100維持のまま敵艦ガンガン撃滅するのはスゲエ。
アメリカ空母機動艦隊に夜間に10キロぐらいまで接近して特攻したりする。まあ、敵も見方もぼろぼろで終わるんだけど。
609名無しさんの野望:2010/11/02(火) 21:33:36 ID:7YQQn4iL
AODの1.04導入してもやっぱり落ちるの?
610名無しさんの野望:2010/11/02(火) 21:33:58 ID:6rgdeq3m
AOD導入してる人に聞きたいんだけど導入したらもうDDAはもどる気しなくなる?
611名無しさんの野望:2010/11/02(火) 21:38:56 ID:Km+/zcSq
>>609
環境に寄るんじゃないかな?
俺はDDAとHoI3SFは3年で1回くらい落ちるけど、AoDは50年過ぎても落ちたことない
スペックはXP32bitにPenDCE6600メモリ4G
612名無しさんの野望:2010/11/02(火) 21:47:10 ID:h2IJR0kF
>>609-610
軍拡が簡単にでき過ぎると不満に思うかもしれない。
613名無しさんの野望:2010/11/02(火) 21:52:27 ID:45n7ueoL
>>610
俺はもうDDAには戻れない・・・。
上級スライダー、諜報、貿易が便利すぎ。インフラ整備楽しすぎ。

AoD44年シナリオのドイツ、ICのやり繰りが出来ればDDAより楽かも。
スタックペナルティのおかげでソ連が弱い。
ミンスクすら落ちないのでヒトラーさんが暗殺に怯えなくて安心。
614名無しさんの野望:2010/11/02(火) 21:53:06 ID:ZPCBccrm
小国でやるときはDDAのがストレス感じないから使い分けるといい
615名無しさんの野望:2010/11/02(火) 21:55:56 ID:HpBw2Yml
>>607
そういえばAoD 1.05 E3マップでは、AIイタリアがエチオピア落とすのに1年以上かけてたな。
AoD 1.05+ICだと瞬殺だったが
616名無しさんの野望:2010/11/02(火) 21:57:20 ID:q5ltk+mu
新要素とか増えたけど操作性とか簡略化がされてて楽になってるよね
貿易で希少資源は輸出禁止とかどのくらいまで石油を輸入するかとかオートで設定出来るのが楽で良いわ
617名無しさんの野望:2010/11/02(火) 22:02:57 ID:45n7ueoL
>>616
輸出禁止しても軽く無視されるけどねw
だから金と物資は輸出すんなって何度言わせれば・・・!とボヤきながらちまちま貿易航路廃止してる。
618名無しさんの野望:2010/11/02(火) 22:05:06 ID:7YQQn4iL
>>611了解。AODは優秀な方かもね
EU3も落ちるって言うしね
619名無しさんの野望:2010/11/02(火) 22:06:13 ID:q5ltk+mu
>>617
貿易委任して輸出したくない資源にチェックすれば禁輸されると思ったけど
620名無しさんの野望:2010/11/02(火) 22:07:30 ID:6rgdeq3m
>>613
>>616
操作性が楽になるのはひかれるなあ、パラドゲーの最大の弱点だし
AODとHOI3+SFどっち買うべきか・・・両方やる時間はない!
621名無しさんの野望:2010/11/02(火) 22:20:24 ID:dV5M+EJQ
>>620
両方買って、両方やってない俺ガイル
622名無しさんの野望:2010/11/02(火) 22:22:19 ID:21ctdhML
AoD対応Mod出ないし、便利機能だけDDAのパッチで出して欲しいわ。
623名無しさんの野望:2010/11/02(火) 22:28:31 ID:45n7ueoL
>>619
1.04だが例えばドイツで余り気味のエネルギーや鉄を石油や希少資源に変えてほしくて
金や物資の輸出禁止にチェックいれてても、気がつくと金で石油買ってきてたりするよ。
そういえば、AoDって成功率が0か100かしか無くなったけどなんでだろ?
624名無しさんの野望:2010/11/02(火) 22:33:28 ID:4paAk4fA
>>600
南雲「先制攻撃と速効・奇襲にて攻撃される前に殲滅…つまり私の出番。
    詰めが甘くて逆撃で壊滅するのは仕様w」
625名無しさんの野望:2010/11/02(火) 22:36:39 ID:b2vzO5t+
>>623
そうそう成功率が0と100のどっちかしか無くなったせいで30パーセントくらいの成功率で安く値切る楽しみが無くなってしまった。
あと友好度の意味が無くなったんじゃ・・?
626名無しさんの野望:2010/11/02(火) 22:50:57 ID:03E9MnNQ
>622

この間までは順調に増えていってたのに、1.05,IC,DHのコンボで
ものすごく鈍化しちゃったねぇー
627名無しさんの野望:2010/11/02(火) 23:03:48 ID:h2IJR0kF
>>623
貿易委任を使いこなせていないんじゃね?
俺も上級スライダー意味分かんないけど。

>>625
そういったプレイヤーチート対策。
同盟の成功率と貿易レートに直結するじゃない。
628名無しさんの野望:2010/11/02(火) 23:19:21 ID:mBML8V4l
海外版AoDどこに売ってルデスカーorz
629名無しさんの野望:2010/11/02(火) 23:19:41 ID:ZPCBccrm
フランコ「だからAoDって大嫌いなんすよ」
630名無しさんの野望:2010/11/02(火) 23:23:20 ID:Lp0oZTz8
ある日薄汚れた身なりの男が文具店を訪れ
レーニンとスターリンの肖像画を10枚ずつ買っていった。
一週間後同じ男が幾らかこざっぱりした身なりで訪れ
今度は100枚ずつ買っていった。
更に一週間後にはスーツを着こなした同じ男が
今度は1000枚ずつ買っていった。
そのまた一週間後外車で乗りつけ10000 枚ずつ発注した男に
店の主人がとうとう尋ねた。

「この一ヶ月で肖像画を一体何に使ったんです?」
男曰く「射的屋を開業したのさ」
631名無しさんの野望:2010/11/02(火) 23:24:01 ID:cvpqWc7O
ボーノやペタンが好きな俺のようなジジコンもHoi2やAODをやる資格はありますか?
632名無しさんの野望:2010/11/02(火) 23:32:43 ID:5lXXiAvu
FAQまとめたお、追加きぼん。
ttp://starlit.daynight.jp/hoi2data/?AOD%2FFAQ
633名無しさんの野望:2010/11/03(水) 00:11:55 ID:OwjbgRrP
>>631
さあ、ヴィシーフランスで旧領回復だ!
634名無しさんの野望:2010/11/03(水) 00:14:27 ID:BUO2mPYU
ICのベンチマークレポートおながい
635名無しさんの野望:2010/11/03(水) 00:25:30 ID:eFrty9eA
>>631
超ある
どっちも処刑とか、流刑イベントは用意されて無いから、
100歳超えても前線で頑張るおじーちゃん達を見れるよ!
ジジイすぎて古典派(老兵)っていうマイナス補正がかかってるけど
636名無しさんの野望:2010/11/03(水) 00:59:20 ID:+iDr9S4d
弱小国で世界制覇できますか?
637名無しさんの野望:2010/11/03(水) 01:13:14 ID:CGdhN/KV
638名無しさんの野望:2010/11/03(水) 02:29:37 ID:QKZ7L6Jp
>>632
超GJ
Iron Crossもこの調子で…
639名無しさんの野望:2010/11/03(水) 03:39:55 ID:ytDD3uEp
DDAでブラジルプレイして連合国参加したが。

ドイツがポーランド侵攻する前にフランス(連合国)がドイツに宣戦布告。

ソ連が枢軸国(ドイツ、ルーマニア)に宣戦布告。

バルカン半島の諸国が片っ端からソ連に宣戦布告。

ソ連がポーランドに宣戦布告。それを受けて連合国がソ連に宣戦布告。しかしポーランドは連合国不参加。

ちなみにまだ38年11月だけどどうなるんだろ。
以前連合国がイタリア占領下のチュニスを攻略出来ずにいる間にソ連がドイツ落として欧州を赤化したことがあるから、今度はソ連が直接連合国破って赤化とか勘弁してほしんだが・・・
640名無しさんの野望:2010/11/03(水) 04:13:31 ID:ui9MsXUB
TCを改善するための、海上での輸送船みたいなトラック部隊が欲しかったな。
641名無しさんの野望:2010/11/03(水) 04:16:57 ID:PVM6KadS
右派が選挙で勝ったフランスなら好戦性縛りが無くなるから
ミュンヘンあたりでぶち切れるとそうなる。
ニューゲームがオススメ。
642名無しさんの野望:2010/11/03(水) 04:39:29 ID:SMRU0svh
国王万歳!
643名無しさんの野望:2010/11/03(水) 04:56:59 ID:ui9MsXUB
兵器を最新式に更新しながら維持できる規模って、各国どれくらいなんだろ。
海軍は作りっぱなしでまずいいとして、陸軍と空軍がな。
644名無しさんの野望:2010/11/03(水) 05:09:39 ID:ytDD3uEp
>>641
サンクス。
やり直してみることにする。
645名無しさんの野望:2010/11/03(水) 07:37:28 ID:Ap10ijLT
ブラジルで赤化した欧州を解放するプレイも面白そうだけどね
646名無しさんの野望:2010/11/03(水) 08:41:33 ID:eFrty9eA
いやいや、フランスさんは王政復古してもヘタレAIのままだから切れることは無いよ
たまーに右派が勝ったらロードしろって言われることがあるけど、別に気にしなくていいはず
チェコを解体できなくて癇癪おこした髭が緑作戦発動したりするとマジギレAIに切り替わるけど
647名無しさんの野望:2010/11/03(水) 11:28:07 ID:qPvpVAqz
>>643
消費財や物資の消費量、動かしているラインの数にもよるから、簡単に言えないんじゃね?
皆、プレイスタイル違うだろうし・・・・

プレイした感じだと、俺は日本やイタリアとかなら50個師団までかなあ。

でも最近、歩兵師団は配備する時点で”改良しない”を選択しているな。
膠着状態が終わって、塗り絵状態になってきたらラインとめて何個師団あろうが改良しま
くるけど。

ただ空軍は極力更新しているな。優先入れっぱなしで。(兵器の性能差がもろに出るからな)
648名無しさんの野望:2010/11/03(水) 11:55:31 ID:jQ9lrc4J
確かに後方部隊を敢えて改良しないという手はあるね
統制経済寄りや徴兵軍寄りだと尚更ね
649名無しさんの野望:2010/11/03(水) 11:59:09 ID:JfMBAd1p
41年ソ連。
西のドイツ国境沿い、旧ペルシャ国境、フィンランド国境に要塞線を築いたわが国は
陰で糸を引く資本主義の根城であるアメリカへ、太平洋のキスカ島を飛び地として解放戦争を開始した。
キスカ島からアラスカへ向かう途上、米国艦隊に捕捉され、空舟を犠牲に進む赤軍輸送艦隊。
90隻中30隻を犠牲とし、辿り着いたアンカレッジ沖。後ろの海洋では空舟が沈められつつある。
だがこの45師団が上陸さえすれば!




アンカレッジって砂浜無かったのね・・・ジュノーには距離とどかないしorz
赤軍の冒険は終わってしまったヽ(^o^)/
やっぱ真珠湾に合わせるべきだよな、うん。
650名無しさんの野望:2010/11/03(水) 12:04:45 ID:pYz4VbBC
軍港と空港はヒマなときに幾つか作っとこうな
651名無しさんの野望:2010/11/03(水) 12:54:11 ID:cwTPPbuD
「文明の衝突」MODとか面白そうだな
652名無しさんの野望:2010/11/03(水) 13:04:56 ID:6vArW7mT
じゃあ僕は「歴史の終わり」mod!
653名無しさんの野望:2010/11/03(水) 13:12:59 ID:WFJ6Epyl
レーダーと要塞の活用法教えてgoo
654名無しさんの野望:2010/11/03(水) 13:16:31 ID:iW4Ug3nT
レーダー→潜水艦を指揮させると強い
655名無しさんの野望:2010/11/03(水) 13:23:41 ID:WFJ6Epyl
それデーニッツさんや
656名無しさんの野望:2010/11/03(水) 13:43:34 ID:cwTPPbuD
コピペ誕生
657名無しさんの野望:2010/11/03(水) 13:58:56 ID:nXnjbw5C
レーダーは対エイリアン戦で使った
全土に飛行場とレーダーばらまくようにした
658名無しさんの野望:2010/11/03(水) 14:17:19 ID:nii/ThYo
レーダーはアメリカが参戦してきたらフランスとベネルクスにLv2ずつ作ってる
659名無しさんの野望:2010/11/03(水) 14:21:00 ID:WFJ6Epyl
MODはやらないから分かんないや
やっぱりドバー海峡対岸に設置するのがセオリーなんですかね
660名無しさんの野望:2010/11/03(水) 14:30:43 ID:YFaxiDss
フランス倒したらパリにAA10個とレーダー配備して連合ホイホイしてるな
661名無しさんの野望:2010/11/03(水) 14:40:25 ID:bWxmOCsg
>>659
そ。
ドバー海峡にドバーっと作るのが効果的だね。
662名無しさんの野望:2010/11/03(水) 14:53:31 ID:cwTPPbuD
一番要らない施設決定戦



ロケット試験所
663名無しさんの野望:2010/11/03(水) 14:55:50 ID:YFaxiDss
>>662
列強だったら必須だろ何言ってんだ
664名無しさんの野望:2010/11/03(水) 15:03:34 ID:QKZ7L6Jp
10個以上連続生産してしまうと削除できないアレね
665名無しさんの野望:2010/11/03(水) 15:03:47 ID:iW4Ug3nT
>>662
ロケット技術開発速度が爆速になるからいるだろ。
沿岸要塞のほうがいらん。
666名無しさんの野望:2010/11/03(水) 15:05:35 ID:cwTPPbuD
原子炉は仕方ないとはいえコスト若干高すぎない?
MODとかだと低かったりするけど
667名無しさんの野望:2010/11/03(水) 15:09:14 ID:UGGp3G+1
>>662
ロケット試験所は必ず作ってるな
ジェットエンジン技術が必要になるのが45年からだから、それまでに研究出来てればいいし
大抵ICが余って使い道に困ったときに、5ライン×2とかで一気に作ってるな
668名無しさんの野望:2010/11/03(水) 15:19:49 ID:BUO2mPYU
そりゃ第二次世界戦を主軸に置いてるhoi2では
技術的にも生産的にも超大国しか作れない仕様なのは仕方がなくない
>原子炉
669名無しさんの野望:2010/11/03(水) 15:21:33 ID:YrSQUPwF
北朝鮮プレイマジオススメ
670名無しさんの野望:2010/11/03(水) 16:16:37 ID:rTl9AyhA
>>661
俺は評価する
671名無しさんの野望:2010/11/03(水) 16:51:30 ID:wKiLXvcp
>>666
原子炉が無いと原子力発電所が動かない仕様だったらひどいと思うが。
原発は単独でも動くし、コストも安いからまあいいかと考えることにした。
エネルギー不足に悩んで原発作る国なんて、日本とイタリアくらいなわけだが。
672名無しさんの野望:2010/11/03(水) 17:10:18 ID:iqhTlmlt
@エルアラメイン命
やいやい!いろいろとビビらせやがって
狐おったら無問題やんか
673名無しさんの野望:2010/11/03(水) 17:35:56 ID:Ap10ijLT
誰か>>672を翻訳してくれろ
674名無しさんの野望:2010/11/03(水) 17:37:17 ID:YrSQUPwF
ムッソリーニ心の叫び
675名無しさんの野望:2010/11/03(水) 18:16:41 ID:EN9h7Jff
史実準拠MODでフランスやった
フランスのお寒い事情を味わった。
676名無しさんの野望:2010/11/03(水) 18:20:18 ID:NfMq7VX1
むしろソ連の定期的に上がる不満度に泣ける
粛清回避してるだろうが!コルィマ鉱山閉鎖しても問題ないのに!ってなる
677名無しさんの野望:2010/11/03(水) 18:44:53 ID:+iDr9S4d
これどのくらい海軍重要?
超弩級戦艦で戦局変えたりできる?
678名無しさんの野望:2010/11/03(水) 18:49:09 ID:E9k6Pgfm
空母が途中から戦艦より使えるようになっていくけど、
その時期がDDAとAODで異なる感じ
679名無しさんの野望:2010/11/03(水) 19:16:28 ID:7am+BLjX
空中戦艦にみえた
680名無しさんの野望:2010/11/03(水) 19:26:40 ID:BUO2mPYU
戦艦の運用は常時監視しとかにゃいかんからめんどい
681名無しさんの野望:2010/11/03(水) 19:36:42 ID:UGGp3G+1
輸送艦の運用ってどうやってる?
主力艦隊につけるのは好きじゃないんだが、足の速さがバラバラになるし
どうしたもんだろうか
682名無しさんの野望:2010/11/03(水) 19:37:39 ID:iW4Ug3nT
余った艦船とくっつけてる
683名無しさんの野望:2010/11/03(水) 19:40:26 ID:nii/ThYo
軽空1+重2+軽1+駆2+輸6の艦隊で使いまわしてる
684名無しさんの野望:2010/11/03(水) 19:41:40 ID:YrSQUPwF
軽巡2か駆逐2+輸送3かなあ
余裕がない国は戦艦以外の艦艇総出で護衛する
685名無しさんの野望:2010/11/03(水) 19:42:47 ID:leyrAT7B
輸送艦隊は別にしてるな。おかげでボロボロ沈められるが。
独逸で海軍ドクトリン変更してる?露平定後に変えようか悩んでる…
686名無しさんの野望:2010/11/03(水) 20:07:02 ID:B2gRUTlQ
>>685
変更せずそのままのほうがいい。
独ソ戦後じゃ、どんなに頑張ってもドクトリン開発では正面から米海軍には追いつけない。
変更するつもりならスタート時に変えて常に研究ライン割り当て続けないと。
687名無しさんの野望:2010/11/03(水) 20:09:59 ID:YrSQUPwF
>>685
戦艦・空母で通商破壊なんて実に燃えるじゃないか
688名無しさんの野望:2010/11/03(水) 20:14:54 ID:YXLbj59E
レーダー元帥のボンクラさに涙を流しながら研究室に引きこもらせてるな
689名無しさんの野望:2010/11/03(水) 20:19:45 ID:leyrAT7B
>>686>>687 ありあり。んじゃそのまま突っ走ってみよう
690名無しさんの野望:2010/11/03(水) 20:30:30 ID:5iuosvjQ
AoDなによこれ? 見た目がちょっと似てるだけでDDAと全然ちがうじゃない。だまされた!

以上、脳内ウィルヘルミナが俺を折檻しながらあふぅ
691名無しさんの野望:2010/11/03(水) 20:34:55 ID:g9N8XDL9
早くOSのインスコおわれ〜
今日休日なのに何もできねぇorz
692名無しさんの野望:2010/11/03(水) 20:39:12 ID:NjAbvhUv
>>688
スキル7のどこがボンクラだ!
693名無しさんの野望:2010/11/03(水) 20:47:40 ID:CbfQgH1v
上の方のレーダー活用の話が、レーダー提督の話題に見えた
パリで大活躍のレーダーさん大活躍とか
694名無しさんの野望:2010/11/03(水) 21:04:33 ID:DiXPAYy1
>>692
ドイツ基準なんだろ
695名無しさんの野望:2010/11/03(水) 21:20:43 ID:1+4BKm4p
輸送艦は改良↑駆逐3輸送9だなー予想外なとこにいる潜水艦に捕まって
動けない間に敵艦隊来るのが一番イヤだから
696名無しさんの野望:2010/11/03(水) 21:33:11 ID:BUO2mPYU
ドイツでも基地空爆に変えるからレーダーさんの方ばっか使うなー
697名無しさんの野望:2010/11/03(水) 21:36:21 ID:B2gRUTlQ
AoDの損害比較、打撃比較の項目で、なんかよくわからないのが多いな。
トラックとか火砲とか何を示してるんだ?
歩兵がないのも意味不明だし基準がわからん。
そして主力艦や直衛艦は損失人数じゃなくてユニット数だったりするし・・・モヤモヤする。
698名無しさんの野望:2010/11/03(水) 22:47:03 ID:g9N8XDL9
これEXEだけAoDで、データは全てDDAとかできんかな。
699名無しさんの野望:2010/11/03(水) 22:52:22 ID:PVM6KadS
イミフ、普通にDDAやればいいだろ
700名無しさんの野望:2010/11/03(水) 22:53:32 ID:EaOalI6+
質問なのだけれど、師団の戦力補充の値は戦闘効率に影響するのだろうか?
影響しないのなら、溶けるまで補充しないようにするのだが
701名無しさんの野望:2010/11/03(水) 22:55:24 ID:+iDr9S4d
いまだにバグあるんだね
702名無しさんの野望:2010/11/03(水) 23:00:02 ID:A9Z6L+xd
溶けるまで戦えばいいと思うの
703名無しさんの野望:2010/11/03(水) 23:05:45 ID:g9N8XDL9
>>699
いやAoDの高解像度とか新機能をDDAで使えないかなと妄想しただけだよ。
ごめん。
704名無しさんの野望:2010/11/03(水) 23:41:42 ID:B2gRUTlQ
>>700
ないよ。充足率は100%でも1%でも同じ。
充足率で戦闘効率に影響あるようにして遊びたいけど、弄れない部分だからなぁ。
705名無しさんの野望:2010/11/03(水) 23:57:03 ID:Yq34jhnb
戦闘効率には影響しないが
素の攻撃力、防御力にはダイレクトに影響するよ
706名無しさんの野望:2010/11/04(木) 00:06:13 ID:muuik5g7
スタックペナルティェ…
707名無しさんの野望:2010/11/04(木) 00:14:52 ID:KG/LH3r/
AoDで包囲殲滅するの難しい
708名無しさんの野望:2010/11/04(木) 00:18:05 ID:0rRLba5d
インフラ攻撃して小包囲でいいんじゃね
709名無しさんの野望:2010/11/04(木) 01:22:35 ID:12pm/rno
>>681
空母15重巡7軽空母8駆逐30輸送船あるだけ
海域には対艦飛ばしまくりで
710名無しさんの野望:2010/11/04(木) 02:51:52 ID:fEd2wM61
TC真っ赤っかワロタ
711名無しさんの野望:2010/11/04(木) 07:04:36 ID:/03rzZE5
フランスプレイ

マジノ線拡張でドイツ侵攻に耐える

ソ連参戦を機に西ドイツ・イタリアを占領

ついでになぜか宣戦してきたスペイン国粋派も併呑

日本・中国国民党・アメリカがいずれも同盟していないのでまず日本を攻める

日本の本州を奪ったところでアメリカ・ソ連が対日参戦

日本の離島をチマチマ攻めていたらなぜか日本と同盟を組んでいた扱いになる

日本との同盟を切って日本に宣戦し直したらなぜか日本は連合の一員扱いで連合vsフランス

当然英米に耐えきれるわけもなくオワタ

な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
おれも何をされたのかわからなかった…
頭がどうにかなりそうだった…
バグだとか超スピードだとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
712名無しさんの野望:2010/11/04(木) 07:32:46 ID:qsFWIIhW
脇役が暴れ始めたからメインアクターが総出でフクロにしたとか
713名無しさんの野望:2010/11/04(木) 07:41:24 ID:wBoBeAB+
完全にイベント暴発だな。
日本降伏イベでアメ様の傀儡になったんだろ。
714名無しさんの野望:2010/11/04(木) 07:45:47 ID:YEzWgZ6n
フランスは誘い受けだな。相方芸人のドイツさんにドツかれるキャラ。
715名無しさんの野望:2010/11/04(木) 07:48:12 ID:YEzWgZ6n
ポーランドはWW2の上島竜平な。
あんな所に国を作っちゃう所から全てがボケ。
716名無しさんの野望:2010/11/04(木) 08:02:23 ID:O8yhGz2s
国の場所を言うとモンゴルさんマジ不遇
717名無しさんの野望:2010/11/04(木) 08:05:35 ID:rdWNv06e
>>692
ABカニンガム「くくく…」
山本五十六「レーダーなぞ我ら基地攻撃ドクトリンの中でも一番の小物」
キング「全くだ」
718名無しさんの野望:2010/11/04(木) 08:27:28 ID:SxtAEMQN
モンゴルさん? チベットさん他と一緒に吸収するだけの養分アル
719名無しさんの野望:2010/11/04(木) 08:29:08 ID:YEzWgZ6n
コリンズ大佐「レーダーさんマジパネェッス」
720名無しさんの野望:2010/11/04(木) 09:33:07 ID:ufHvRG4s
レーダー元帥基地攻撃ドクに進むなら適正1とかざらだし、下手すりゃマンシュタイン大先生のが速いぞ
まあ史実と違う方向性に進ませるんだから仕方ないんだが
721名無しさんの野望:2010/11/04(木) 10:19:11 ID:+GwS674Y
グデ兄さんにやらせたことあったっけな
722名無しさんの野望:2010/11/04(木) 10:52:16 ID:wBoBeAB+
Q. ver.1.05だが、なんかドイツと日本のAIって弱過ぎね?ドイツは独ソ国境でお見合いするはドニエプル川渡れないし、日本は黄河渡れないし。 †
* 仕様です。ドイツと日本が強すぎて萎えると散々言われていたので、1.05で修正が入りました。

ワロタ
723名無しさんの野望:2010/11/04(木) 10:57:14 ID:fTcdORR5
1.04の日本とか日中戦百戦百勝だからな・・・
724名無しさんの野望:2010/11/04(木) 11:51:26 ID:muuik5g7
DDAドイツのスターリングラード近くまで一時的に行くけど
結局負けるバランスは絶妙だったというわけか
725名無しさんの野望:2010/11/04(木) 12:18:26 ID:ZvAbgYD3
あれも、ドイツがイタリア軍並に迷走していたから。
あるいは冬季攻勢で人的資源を使いすぎるから。
機甲師団を動かし過ぎて、石油が毎日3桁減っていくからの自業自得だろ。
726名無しさんの野望:2010/11/04(木) 12:19:36 ID:TQ/Isrls
おっとチョビ髭の悪口はそこまでだ
727名無しさんの野望:2010/11/04(木) 14:03:37 ID:zSZhmtLc
伍長萌え〜

もちろんミラーの方だぜ
728名無しさんの野望:2010/11/04(木) 14:07:18 ID:ZvAbgYD3
スターリンは、所詮、ソ連共産党内の権力闘争で勝ちあがった独裁者であって、
世界で最も民主的な憲法、社会体制から合法的に誕生したヒトラー総統と比べたら
後世の歴史に対するインパクトに雲泥の差があるよね。
729名無しさんの野望:2010/11/04(木) 14:23:43 ID:uhXUoQXV
合法的に政権の座に就いた伍長閣下だけど、今のドイツは全部ナチスの所為にして逃げてるよね。
戦争をやるからには勝たないと駄目なんだよね。
けど万が一、日本が戦争に勝ったとしても現在の繁栄があったのかは分からんけど・・・
つーかスレチだね。ごめん。
730名無しさんの野望:2010/11/04(木) 14:27:07 ID:fTcdORR5
>●皆様への注意事項
>ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話が話題が上ることはありますが
>ゲームの内容を超えた現代政治、外交、軍事、特定の宗教団体、政党および現在でも
>議論の余地がある歴史事件についての討論はそれ系の板でどうぞ。
>*例 : ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下
731名無しさんの野望:2010/11/04(木) 15:27:53 ID:HQYawhgN
クズネツォフ「基地攻撃?何それ。それより駆逐艦と輸送艦造らないと…」
732名無しさんの野望:2010/11/04(木) 15:30:43 ID:spKOP4ak
AoD 1.04で質問です。

ESE45%なのに補給不届マーク点灯するのは仕様でしょうか?
アメリカでやってて九州制圧後、上陸した部隊がどんどん疲弊していきます。

補給MAPにすると灰色&濃い茶色の矢印が自軍プロヴィンスと複数結ばれてます。
ちなみに、沖縄は味方(英)領、奄美、台湾、フィリピン、グアム島、は米国領。
サイパン、硫黄島は日本領。
733名無しさんの野望:2010/11/04(木) 15:33:59 ID:jnGohSWv
輸送船団が少ないんじゃないの?
あとは輸送船団を手動設定にしてるとか
734名無しさんの野望:2010/11/04(木) 15:40:01 ID:spKOP4ak
>>733
三つのチェックボックスは全てチェック入れてあります。
福岡と自プロヴィンス間の輸送船の数も鬼ICのせいか、必要量異常に割り振ってる感じですが・・。
735名無しさんの野望:2010/11/04(木) 16:58:34 ID:9xKrktP2
つ空輸
736名無しさんの野望:2010/11/04(木) 17:04:37 ID:z07jND3o
毎日500トンは空軍には無理であります!!
737名無しさんの野望:2010/11/04(木) 17:34:00 ID:/Tnz/RCq
「というわけで、気合で死守してね。
気合があれば何でも出来る」
738名無しさんの野望:2010/11/04(木) 17:54:56 ID:UcbNzVXg
MDS2のDDA版が出てたんだな。
ぐぐってたら1.8らしき情報がちらほら見える
AOD対応らしくてむねあつ
739名無しさんの野望:2010/11/04(木) 17:57:15 ID:2KubABuf
ああ、石油が腐るほどあるのに、希少資源が一日600とか減っていく
合成工場を20×20ほどラインに乗せて急速生産してるが間に合うかな?
740名無しさんの野望:2010/11/04(木) 18:17:23 ID:zSZhmtLc
>>729
そんなのあったりまえじゃーん
お年寄りたちの言ってることだって、よーく聞けば主旨は 「敗戦反対」。

自国の本土領が空爆されたり海兵隊に上陸されたりさえしなきゃ
前世紀のアメちゃんのようにいつまでたって戦える
741名無しさんの野望:2010/11/04(木) 18:27:15 ID:qIupsOds
AODで小国は何を目的にプレイしたらいの?
742名無しさんの野望:2010/11/04(木) 18:28:22 ID:Dq7VK1Rs
※よーく聞けば※ 何をどう解釈したらそう聞こえるんだよ
俺が実際に戦争話聞いた中では
今も昔も極右ど真ん中のじいちゃんぐらいしかそんな事言ってなかったわ
743名無しさんの野望:2010/11/04(木) 18:29:01 ID:Zy8AUi/4
>>729
分かってるなら書き込むなks
744名無しさんの野望:2010/11/04(木) 18:31:52 ID:+dR9S+C7
TsAGI
モスクワ航空研究所(MAI)
ベリエフ設計局
ペトリャコフ設計局
 ミャスィーシチェフ設計局
ツポレフ設計局
 アルハーンゲリスキイ設計局
ミグ設計局
 ニコライ・N・ポリカルポフ
スホーイ設計局
 エルモラーエフ設計局
ラボーチキン設計局
ヤコヴレフ設計局
アントノフ設計局
イリューシン設計局
カリーニン設計局
ミル設計局
カモフ設計局
ボリス・P・リスノフ

とりあえず史実にあわせて祖国の埋もれた優秀なる設計陣を追加したが需要はあるだろうか・・・
745名無しさんの野望:2010/11/04(木) 18:46:21 ID:z07jND3o
全部ソ連?
胸熱
746名無しさんの野望:2010/11/04(木) 18:56:17 ID:N0d554em
Arsenal of Democracyって傀儡国の資源上納バグがあるの?
ベネズエラを傀儡にして石油を上納してもらう俺の企みはどうなるの
747名無しさんの野望:2010/11/04(木) 19:02:58 ID:ZvAbgYD3
自称平和主義者達ほど、好戦的でしまつにこまる存在だから。

>>739
希少金属-600って、IC1500位あるのかよ?
大臣を変えて実行ICを減らしてみるとか
余剰ICで資源を節約するとかするしかないかもね。
748名無しさんの野望:2010/11/04(木) 19:03:00 ID:rdWNv06e
>>746
どこの国か判断付かんけど海越しだと輸送船団使って
国内輸送って項目から上納されるはず

セーブしてベネズエラ選び直してみると傀儡国献上料とかいう項目ね?
749名無しさんの野望:2010/11/04(木) 19:05:43 ID:nIibQkqt
>>734
俺も同じ状態。
なんだか最前線一カ所に集中して輸送船団回してる気がする……>COM
750名無しさんの野望:2010/11/04(木) 19:56:31 ID:uhXUoQXV
>>744
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|       ______________
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{     / 
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}    / 祖国だと?さては貴様、白系ロシア人の
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'  │ 末裔だな?ベリヤ!ベリヤは居らんか!
    |┃     |    ='"     |    <  
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \ ツポレフ、ミグ、スホーイ、ヤコヴレフ
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \ とかはあるぞ?
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
751名無しさんの野望:2010/11/04(木) 20:03:28 ID:g8oAqr4T
主張はどうでもいいけど極右ど真ん中って表現にちょっとワラタ
752名無しさんの野望:2010/11/04(木) 20:13:12 ID:3oFo0Hgr
ICの同時研究は5個までなの?

あと色々な技術に研究+や−の補正の効果があったり
研究適正年の表記が無かったりでよく解りません

ICの研究の仕様に詳しい人解説お願いします
753名無しさんの野望:2010/11/04(木) 20:33:19 ID:wBoBeAB+
>>752
MOD34やったこと無いなら、
研究イミフ!なんだこの糞ゲー!
っつう感想は普通。

パッチを当てればいい。
>Arsenal of Democracyなら空軍は弱体化。研究は最大10ライン(インストール後、パッチを当てる)、Armageddonは研究最大5ラインまで。
ttp://starlit.daynight.jp/hoi2data/?Iron%20Cross#h6fbf2d4

内容古めだが、参考になるぞ。
ttp://hoi-mod.sakura.ne.jp/mod_hoi2/index.php?MOD34%2F%B9%B6%CE%AC%A4%CE%BC%EA%B0%FA%A4%AD
754名無しさんの野望:2010/11/04(木) 22:17:25 ID:LXsJix0U
>世界の帝国領土ランク
>1位  イギリス .  - 33.7 million (1922)
>2位  モンゴル   - 33.0 million (1270 1309)
>3位  ロシア  ..  - 23.7 million (1866)
>4位  スペイン .  - 20.0 million (ca 1740-1790)
>5位  清       - 14.7 million (1790)
>6位  元       - 14.0 million (1310)
7位  ウマイヤ朝.. - 13.0 million (720 or 750)
>8位  フランス ..  - 12.3 million (1938)
>9位  アッバース朝..- 11.1 million (750)
>10位. ポルトガル  - 10.4 million (1815)
>11位. アメリカ  ..  - 9.8 million (1899)
>12位 正統カリフ   - 9.0 million (654)
>13位. ブラジル    - 8.5 million (1880)
>14位. アケネメス朝.. - 8.0 million (480 BC)
>15位, 日本   ..   - 7.4 million (1942)
>16位. ローマ帝国 .. - 6.5 million (117)
755名無しさんの野望:2010/11/04(木) 22:20:11 ID:SjCYelZA
おい、中国思考では違うぞ。
「朝貢したことのある国、地域は属国」だそうだが。
756名無しさんの野望:2010/11/04(木) 22:24:03 ID:jnGohSWv
中華人民共和国とソ連が入ってない時点でファシストの工作ランキング
757名無しさんの野望:2010/11/04(木) 22:25:58 ID:PMz1YSWQ
そこまで
758名無しさんの野望:2010/11/04(木) 22:31:15 ID:6UK3c66g
modder達で作る新作(DHとかFtG)ってどうもうまくいかないような先入観がある。
なんというか職人気質というかオタクっぽいというか、こう、締め切り的な…
759名無しさんの野望:2010/11/04(木) 22:44:15 ID:Cc/gHHDT
そういや1.05AoDで指揮官自動配備がおばかになった気がするんだが
司令部とか山岳歩兵師団にグデーリアン配備したりマンシュタイン配備したり特性より
スキル優先にしてるような
760名無しさんの野望:2010/11/04(木) 23:02:48 ID:wBoBeAB+
これか?
>指揮官割り当てのAIの修正
ttp://starlit.daynight.jp/hoi2data/?AOD%2F%CA%D1%B9%B9%C5%C0%A4%CE%A4%DE%A4%C8%A4%E1#c026e5a3
おまいらが文句ばかり言ってるから、
スキル順に自動配置するようにしたよ(キリッ
ってことだろ。
761名無しさんの野望:2010/11/04(木) 23:17:32 ID:3oFo0Hgr
>>753
ありがとうございます
当方AoD1.05+IC日本語化の環境です
研究の仕様は大体わかりましたが、研究本数を10にする方法がまだわかりません
>Arsenal of Democracyなら空軍は弱体化。研究は最大10ライン(インストール後、パッチを当てる)
↑このパッチはどこで落とせますか?
762名無しさんの野望:2010/11/04(木) 23:44:48 ID:vF7qINZo
>>761
GamersGateでIron Crossというのをダウンロードすればよい。
763名無しさんの野望:2010/11/05(金) 00:00:06 ID:7Rhh7yYb
>>758
俺はAoDぐらい操作性改良に的を絞ってればいいけど、ICやDHはなんだかなぁ・・・
作者側がIFイベントとか、技術ツリーでハァハァしてる感じがして引いてしまう。
面白ければいいんだろうけど、とりあえずICはかなり経つのに面白いってレスみないな・・・
764名無しさんの野望:2010/11/05(金) 00:06:31 ID:JyHWD0y5
だらだら本読みながら脳内でHoIに変換してたんだけど
ソ連って第二梯団が戦線に穴あけたとこに70個戦車師団くらい(最低ライン)つっこませてくるんだな そりゃこわいわ
765名無しさんの野望:2010/11/05(金) 00:37:07 ID:t/LORc/g
ソ連のICはもっと高くてもよいよね
766名無しさんの野望:2010/11/05(金) 00:56:20 ID:R4IvwWvV
>>761
パッチという名前のexeがあるはずだが?

>>763
ICだろうがDHだろうが、日本語版が出ないと無理だろ。
AoDだって英語版だけのころは、スレで名前が出る事も少なかったはず。
AoDネタ振っても誰も食いついてこないとかざらだったし。
今の賑わいは日本語版があってこそだと思うよ。
767名無しさんの野望:2010/11/05(金) 01:03:28 ID:GQZrF4VO
いや、AoDはICよりは話題にあがってたよ
事細かな説明とかもあったし持ってない住人もAoD期待してた。
768名無しさんの野望:2010/11/05(金) 01:21:45 ID:IPSxc71u
スレ維持できる程度であれば良いような。
今の賑わいって昔を知ってれば大したことないよ。
日本語版は良いけど、社員がウザいからな。最近は出没止めたようだけど。
AoDは全体的に便利になったけど、技術開発やユニット、エディターがないなど物足りない部分も。
ICは技術やイベントが沢山あったり、プロビ増えたり色々変わっているのでまだ全体像がつかめていない感じ。

ただ、ICのrevoltテキストのプロビ割り当てには激怒していい程のいい加減さ。
前からおかしなところはあったがプロビ増えてるから修正がキツイ。


769名無しさんの野望:2010/11/05(金) 01:27:08 ID:dDYbKJ/n
正直本体のハードコーディングされているとこの改造はいいんだけど、データに関してはDDAベースにしてくれ
と思う。
いちいちModも何何用とか分けないといかんし。
DDA+追加分であれば、DDA用Mod入れてもとりあえず動くし。
770名無しさんの野望:2010/11/05(金) 01:55:46 ID:YwhKow9/
みんなバグは気にならないの?
771二番煎じ南米MOD作者:2010/11/05(金) 02:04:51 ID:o+2MF2As
作った時にここにも書き込んだので、ここでも報告を・・・
すでに南米アメリカ連邦MODが製作されていて、
Datewikiに載っていたことにまったく気がつかずに勢いで製作してしまい、
オリジナルの製作者様に申し訳ないです・・・orz
772名無しさんの野望:2010/11/05(金) 02:36:03 ID:R4IvwWvV
>>767-768
列車砲萌えとか、1.03激重とか、陸軍固杉とか、空軍糞杉とか食いつきが
すごくよかったのは覚えてる。
何でID振り直してんだよとか、上級スライダーネタとか、マップからプロくれてやれるとか華麗にスルーされたよ。

ICはいじられ杉でワケワカって意味でまだ難易度高いよな。
ICは金出す価値がない(キリッとか、バギーって言われてるが、
元のAoDのexeが持ってるハードコードバグに引っ張らて無駄に
評判落としてる気がする。

パラドフォーラムの凄腕MODDER連中はAoDに不満だと言ってるし、
ICは眼中にないし、DHがその問題の最終解決みたいな異常な期待度の高さ。
DH開発チームが取り巻きの凄腕MODDER連中に煽られてるんだと思うが、
AoD/DDAの更に上を目指すようなことを言ってる。
うまく行けばいいが、なんかものすごい地雷臭がする。
773名無しさんの野望:2010/11/05(金) 03:04:49 ID:IQqCfwlb
DDについてきたビューアとしてしか使えないエディタ便利だった。

DDAの内容を全部見れないのが難点だったけど、それでも使ってた。
AODに移行してもファイルをDDAフォルダに移して見てる。

誰かAOD/IC対応版を作ってくれないかなぁ。
774名無しさんの野望:2010/11/05(金) 03:43:24 ID:C818kGta
>>773
工夫すれば使えるようになんだろ
自分そうやってAoDで使ってるし
775名無しさんの野望:2010/11/05(金) 04:56:57 ID:k3CtAekA
>>772
なんかあれだな、「最善の兵器は研究室から出てこない」って格言をふと思い出してしまいそうな情景だな。
776名無しさんの野望:2010/11/05(金) 05:41:37 ID:P11vs4xz
日本でプレイして、蒙古国に旧式海軍を売ろうとしたらタダでも受け取ってくれません

どういうルールがあるのでしょうか?
777名無しさんの野望:2010/11/05(金) 06:54:48 ID:C818kGta
だって浮かべる場所がないもの
778名無しさんの野望:2010/11/05(金) 06:58:48 ID:8UVFeQnD
>>760
あぁその影響だったのか。でもあんまカキコないとこ見るとみんな満足してんのかな
>>776
海軍系の青写真とかも拒否するね。内陸国だから要らんよなぁ
779名無しさんの野望:2010/11/05(金) 07:33:09 ID:t/LORc/g
なんか資源1一緒にくれてやればいい
780名無しさんの野望:2010/11/05(金) 09:38:14 ID:ZCylnnqt
カスピ海とか五大湖にも船を浮かべさせたいっス。せめて揚陸船だけでも
781名無しさんの野望:2010/11/05(金) 09:39:14 ID:/119fA7C
ボリビア海軍の出番だな
いや、モンゴル海軍か!?
782名無しさんの野望:2010/11/05(金) 10:20:31 ID:ETWJ2vjE
>>766
フォルダー内探したらありました
スタートメニューのIron Cross configurationからも起動できますね

ありがとうございました
783名無しさんの野望:2010/11/05(金) 12:07:39 ID:pYRKnaTo
諏訪湖に鉄甲船浮かべたもんだね
784名無しさんの野望:2010/11/05(金) 12:10:56 ID:uHslE+sW
天翔記ェ…
785名無しさんの野望:2010/11/05(金) 14:34:28 ID:TUuNM6jO
>>747
あ、実効ICを減らせばいいのか、物資が余って余って
しょうがなかったんだよね・・・IC1700超えてるし・・・
786名無しさんの野望:2010/11/05(金) 15:47:15 ID:JCWwmo7G
久々にHoI2やりたくなってAoD買ったんだけど、AoDにも幽霊艦隊バグは健在?
もしあるんだったら前使ってたセーブデータマネージャー使えるかな
787名無しさんの野望:2010/11/05(金) 15:56:27 ID:f3NSdyW+
セーブデータが消せません・・
セーブデータの名前検索しても出てこないし、savegamesのフォルダの中にも無いです・・
アンインストールしても、ゲームの中ではセーブデータ残ったままだし・・

おまけに、エディタで改編したデータもアンインストールしても消えないです・・

OSはwindous7です
788名無しさんの野望:2010/11/05(金) 15:59:37 ID:UDVQZIjQ
アンインストールしてゲーム起動するの?
789名無しさんの野望:2010/11/05(金) 16:02:59 ID:GQZrF4VO
>>786
デスクトップ>自分のアカウントフォルダ>AppData>Local>VitualStore>ProgramFiles>Paradox Interactive or CYBERFRONT
790名無しさんの野望:2010/11/05(金) 17:21:47 ID:t/LORc/g
IC1700って世界征服完了してるんじゃ・・・
その先に何があるんだ?
791名無しさんの野望:2010/11/05(金) 17:44:37 ID:ob7k0OL+
悟り
792名無しさんの野望:2010/11/05(金) 17:45:26 ID:3DyyvN4R
宇宙勝利
793名無しさんの野望:2010/11/05(金) 17:55:41 ID:KPKN16ss
他惑星でエイリアンmodのエイリアン側
794名無しさんの野望:2010/11/05(金) 18:10:34 ID:tiUPt9fe
>787
VirtualStoreに入ってない?
HDDのUsers>自分のフォルダ>Appdate>Localのぞいてみ。
795マルチ宣伝:2010/11/05(金) 18:27:08 ID:3rND+09K
本日の夜9時からマルチやります。
人の集まりにもよりますが、36年からじっくりやる予定。

質問など→http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/#1

明日の夜はAARマルチ続きを行うので、そちらもよろしくお願いします。
796名無しさんの野望:2010/11/05(金) 18:39:41 ID:TiVgpK4C
はわわ〜
797名無しさんの野望:2010/11/05(金) 18:51:23 ID:dlw5Zdvw
HOIとRONを足した感じのゲームがほしいね
798名無しさんの野望:2010/11/05(金) 18:52:58 ID:GQZrF4VO
それはちょっと想像がつかない
799名無しさんの野望:2010/11/05(金) 19:31:27 ID:7j/emoOG
>>756
中華人民共和国とソビエト同盟は帝国ではないからだ。
800名無しさんの野望:2010/11/05(金) 19:32:57 ID:dDYbKJ/n
むしろRuONでHOIをやりたい。
801名無しさんの野望:2010/11/05(金) 20:28:36 ID:38us24Ts
過疎ってるな。みんな東シナ海で水泳大会か?
802名無しさんの野望:2010/11/05(金) 20:33:03 ID:+iGbBeuu
※シベリアで木を数えています
803名無しさんの野望:2010/11/05(金) 20:36:13 ID:InBgq8lT
>>797
要は戦略部分と戦術部分を別々にしたゲームがいいんでしょ?トータルウォー的な。
ウォーリーダーズってのがあったと思うけど
804マルチ宣伝:2010/11/05(金) 21:07:55 ID:3rND+09K
現在、バニラDDAマルチ部屋立っています。

IP 219.124.143.12
805名無しさんの野望:2010/11/05(金) 22:03:34 ID:1Wt3ER+O
悪い。ピレネーで睨みあいしてて抜けられない
806名無しさんの野望:2010/11/05(金) 22:12:51 ID:f3NSdyW+
>>794
UsersとLocalフォルダはありましたが、
AppdateとVirtualStoreのフォルダが無いです・・
807名無しさんの野望:2010/11/05(金) 22:41:44 ID:/iul7c3M
ジャパニーズアメリカン見てたらアメリカ解放しなきゃいけない気がしてきた
808名無しさんの野望:2010/11/05(金) 22:41:50 ID:GQZrF4VO
>>806
隠しファイルになってるから隠しファイルでググって表示させればあるよ
809名無しさんの野望:2010/11/05(金) 22:43:05 ID:IPSxc71u
>>806
win7がvistaと同じかどうか分からんけど、多分デスクトップにhoiフォルダ移せば
普通にプレイ出来ると思うよ。セーブデータ消しは諦めるか検索して探すしかないような。
810名無しさんの野望:2010/11/05(金) 22:43:42 ID:zu8xtUPK
ハンガリーで枢軸ドイツ支援プレイしてて、いま40年も後半になってきたんだが、
大戦開始のタイミングとか結構ぐちゃぐちゃになったせいかドイツがベルギーにもオランダにも布告しないんだが
これは俺が代わりに布告してやらないと駄目なパターンかな?
早くしないとソ連が来そうで怖いんだが。
811名無しさんの野望:2010/11/05(金) 22:47:59 ID:3DyyvN4R
多分宣戦布告してもドイツ様は全力で見守るだけだと思うぞ
812名無しさんの野望:2010/11/05(金) 22:58:52 ID:1Wt3ER+O
? ドイツしかベネルクス三国に接してねーべ。
813名無しさんの野望:2010/11/05(金) 23:02:06 ID:mmlXJF/Q
ポルトガルが枢軸入りするとアメリカに上陸されてドイツ様が死ぬ
でもAIがアゾレス諸島をスルーするので、ポルトガルだけいつまでたっても
生き残ってる
814名無しさんの野望:2010/11/05(金) 23:04:36 ID:GE4loQ34
彼氏のひろ君の部屋でエッチをするみずほ。
最近の彼女の悩みは、運動不足でちょっとお腹が出てきたこと。
ひろ君はそんなみずほに、バイト先のプールでダイエットすることを勧める。
貸し切り状態のプールで、ひろ君がみずほのために用意したのは……
なんと競泳水着♪
しかもワンサイズ小さめ!
ムチムチでアソコに食い込む水着を前に、興奮したひろ君は……!
815名無しさんの野望:2010/11/05(金) 23:15:17 ID:Aom2LvRn
>>814
シベリアに送られました
816名無しさんの野望:2010/11/05(金) 23:18:47 ID:20Z9AdZv
同志スターリンの優しさに感動しました
817名無しさんの野望:2010/11/05(金) 23:20:30 ID:3TPGCi9D
広田弘毅が競泳水着旅団をバイト先の人的資源プールで用意。
攻勢かけてシベリア送り。
818名無しさんの野望:2010/11/05(金) 23:22:21 ID:/IuudGYy
それはそうとオハちょうだいね♪ と弘毅が投げキッス
819名無しさんの野望:2010/11/06(土) 00:10:40 ID:ssYBCL0k
>>810
史実通りにならないとAIの切り替わりがおかしくなるせいだと思われ。
代わりに宣戦布告しても、道路の前で延々とにらみ合いをされる事もある。
その場合は代わりにフランス領までぶち抜いてあげれば動き出すのだが。

史実通りにやって欲しい場合、ポーランド独立保証前にセーブしておくのをおすすめ。
820名無しさんの野望:2010/11/06(土) 00:17:42 ID:UqGrguQi
AODフランスでやっているのですがドイツに一蹴されてしまいます
マジノ線を拡張する以前にマジノ線からの正面突破で滅ぼされてしまいます
ストラスブールに精鋭80ユニットが押し寄せ、頼みの要塞もあっさり破壊されるわでどうしようもありません
誰かアドバイス下さい・・・
821名無しさんの野望:2010/11/06(土) 00:35:08 ID:uXYP5ZcU
ドクトリンはどこまで済んでいるか
歩兵が十分な数あるか
付属旅団付けてるか
改良済ませてるか
司令部使っているか
スタペナ食らってないか
防御支援と戦車を機動防御に使ってるのか
戦闘中のプロryに空軍で阻止攻撃とインフラ爆撃しているか
マジノ線の補給とインフラは十分か

この辺注意すればドイツに攻め込むのはキツイが簡単には負けない
粘っていればそのうち同志が攻め込んでくれる
無駄に工場作るよりインフラ作った方がいい
822名無しさんの野望:2010/11/06(土) 00:38:54 ID:IO9mgd2l
823名無しさんの野望:2010/11/06(土) 01:06:55 ID:QTO7R8Uu
>>819
変わりにベネルクス宣戦したけどドイツは動かず
パリまでハンガリー精鋭部隊で突破したのもいい思い出
ドイツはマジで1回も戦闘しなかったという

しかもその後対ソ戦の準備すら始めない
旧マジノ線周辺にに20×4も貼り付けたままで42年になり
嫌になったので宣戦してハンガリー40師団でキエフ-ハリコフーオデッサ間を
必死で確保したらようやく戦闘し始めた、なんて事もあった
824名無しさんの野望:2010/11/06(土) 01:29:55 ID:QYmRrNBB
>>822
乙です
825名無しさんの野望:2010/11/06(土) 02:08:24 ID:HEWd0PhA
システム的な穴が少ないのはAODだけど面白さで言えばHOIなんだよな
826名無しさんの野望:2010/11/06(土) 02:23:24 ID:O9fhx3jZ
それは主観の問題だろ
プレーに穴が無いのは中日だけど野球が面白いのは千葉ロッテって言ってるようなもん
827名無しさんの野望:2010/11/06(土) 03:35:42 ID:ah+u9Z75
穴の少ないAoDをいかに攻略するかが面白いんジャマイカ
828名無しさんの野望:2010/11/06(土) 04:23:05 ID:tCtNiGc9
中小国「・・・・・・・・」
829名無しさんの野望:2010/11/06(土) 04:36:29 ID:TnrijPc0
中小国もやりたいならDDA
大国のみならAOD
っていうけどみなさんのプレイ割合ってどんな感じ?

俺は
ドイツ 26回
日本 7回
イタリア 5回
ソビエト 4回
イギリス 3回
国民党 ハンガリー アメリカ アルゼンチン スイス ポルトガル カナダ 1回

以下特殊な国
インド 4回
ロシア帝国 3回
二重帝国 3回
ジオン 1回
830名無しさんの野望:2010/11/06(土) 05:10:23 ID:UPZFjM3V
>>829
別にAoDで中小国やっても良いんじゃね?
バランスはきつくなってるけど、頑張れば地域大国くらいにはなれるし。
それより今はICだよ、IC。DHがでたらDH+Xに変わるけどw
つかAoD以降アメリカやりすぎ。人的損害にペナルティでる使用じゃないんだから
IC抑えるべき。800〜900とか明らかに史実の「カタログデータ」でバランス調節してるだろ。
831名無しさんの野望:2010/11/06(土) 05:14:58 ID:nE7e4C8c
>>829
オーストリー、ルーマニア、アルバニア他火薬庫の皆さん超いっぱい
道路3国5回ずつくらい
イラク数回
独仏米1回
かな?

俺、いつかイラクでアメリカぶち殺すんだ…
832名無しさんの野望:2010/11/06(土) 07:28:54 ID:lE7IPt/8
>>829
お前は今までに何回息を吸ったかを覚えているのか?
833名無しさんの野望:2010/11/06(土) 08:09:35 ID:Pkh0Ruca
どこの国をしたかまでは記録とったりしてないけど
全プレイ時間の8割が36年、1割が44年で、残り1割がDD・A・Abyss(非マルチ)
だと思う。
834名無しさんの野望:2010/11/06(土) 08:51:21 ID:EgXty34b
>>829おまえは今まで食ったパンの枚数をおぼえているのか?

ドイツ二回
イタリア五回
アメリカ三回
日本今プレイ中
イギリス二回
2ちゃんねる一回
835名無しさんの野望:2010/11/06(土) 08:52:52 ID:1iSLWFDG
日本8割
ドイツ1割
あとは満州国とハンガリーとイタリアで1割

枢軸しかやってないなw
満州国プレイは、通常プレイの他に、日本と一度抗戦、再独立させて日本並み技術力の傀儡国にしてからと、
傀儡解除して対等同盟国、そして独立した連合満州をやった事が有る。
836名無しさんの野望:2010/11/06(土) 09:33:21 ID:74/2Bn+/
>>834
そんなにーじゃねえかww
837名無しさんの野望:2010/11/06(土) 09:38:17 ID:EgXty34b
いつも終了年までプレイしていることが少ない(´・ω・`)
予想外のこと起きるとやる気そがれてショボーンってなる(・ω・`lll)
838名無しさんの野望:2010/11/06(土) 09:40:05 ID:wHUpw1R+
AoD
ドイツ1回
44年ドイツ1回
ソ連5回
日本2回
44年日本3回
エチオピア2回
アルバニア2回
フランス3回
イタリア1回
国民党10回以上
839名無しさんの野望:2010/11/06(土) 09:59:21 ID:UPZFjM3V
今時CF版AoDでカスすぎるよ。
いい加減英語版にきたまえ。

「やらないか?」
840名無しさんの野望:2010/11/06(土) 10:06:39 ID:6mNwrjCZ
>>822
毎度毎度更新乙
早速入れたぜ
841名無しさんの野望:2010/11/06(土) 10:13:50 ID:8VvVWY6E
イギリスのマンパワー少ないとwikiに書いてあるが、余裕で余りまくりなんだが・・・
AODで変更されたのかねぇ
842名無しさんの野望:2010/11/06(土) 10:19:35 ID:WDuZSoG0
>>808
隠しファイル表示させたら、フォルダもセーブデータも見つかりました。ありがとうございます。

>>809
デスクトップに移動したら、普通にプレイできるようになりました。ありがとうございます。
843名無しさんの野望:2010/11/06(土) 10:31:08 ID:yxCZP5g3
>>837
ダンツィヒ開戦までは史実通りでも良いけど、その後は大抵予想外じゃね?
844名無しさんの野望:2010/11/06(土) 10:36:01 ID:EgXty34b
いや…
そういう意味じゃなくて、脳内プレイデモと違うことが起きるのが嫌なんですよ
スペインが征服されたり、太平洋戦争が終結しなかったりと…
ある程度は割りきってやってるけどね
845名無しさんの野望:2010/11/06(土) 10:48:48 ID:dNKJMPWe
夏に買ったDDAをだらだらと

シーベイサンマ 1回
フランス 2回
チェコスロバキア 1回
ポーランド 1回
ルーマニア 2回

中東欧が楽しすぎてこの前遊びに行ってきたw
846名無しさんの野望:2010/11/06(土) 11:03:46 ID:NuxnoyFe
>>844
え?
そのハプニングを楽しむのがHOIだろ?
何HOIの意義を真っ向から否定すること言ってんの?
脳内プレイ通りがいいなら、一生脳内で妄想してればいいだろw
847名無しさんの野望:2010/11/06(土) 11:15:01 ID:EgXty34b
好戦性高杉
お前は個人のプレイスタイルを批判する程の者なのか?
848名無しさんの野望:2010/11/06(土) 11:20:45 ID:TnrijPc0
こうしてプレイ履歴をみると大半の者はファシストなんだな。
849名無しさんの野望:2010/11/06(土) 11:22:58 ID:uXYP5ZcU
いちいち厨に噛み付くな、スルーしろ
シベリアで頭冷やして来い
850名無しさんの野望:2010/11/06(土) 11:27:04 ID:6mNwrjCZ
>>848
だまれこのジオンの残党め
851名無しさんの野望:2010/11/06(土) 11:27:32 ID:iLwBQBC1
ソ連と中国共産党、アメリカ赤化プレイしかしたことない
852名無しさんの野望:2010/11/06(土) 11:38:22 ID:wSjMYm2M
独日伊しかやってないな。
853名無しさんの野望:2010/11/06(土) 12:19:25 ID:8c3bZ5YS
極東統合で中華民国降伏させたら共産党がえらいことになった。これは怖い・・・
854名無しさんの野望:2010/11/06(土) 12:20:48 ID:O9fhx3jZ
独日伊とスペイン(途中から国粋派)、アルゼンチン、スウェーデンとかかな
今年の始めにEU2系のパラドゲーまとめて買ってしばらくはCKとEU2ばかりやってた
HoI2本格的に始めたのはこの夏くらいからだが、やり込む前にAoD始めたのでドイツの立ち上げばかり繰り返してる気がするw
でも準備期間が楽しいんだよね
HoI2やAoDはCKやEU2に比べて落ちにくいのでだいぶん気が楽だ
855名無しさんの野望:2010/11/06(土) 12:21:15 ID:mweo1448
>>853
あれは何も知らないと怖いw
ってか俺のAI日本がDDAなのに
史実回線で39年に国民党幸福させて重慶で伯耆した共産党と戦ってるんだが
皇軍強すぎw
856名無しさんの野望:2010/11/06(土) 12:37:51 ID:HyDgEYiY
>>855
しかしあれに慣れるとバニラの支那事変が物足りなくなる
857名無しさんの野望:2010/11/06(土) 12:59:54 ID:k9nJui6f
>>855
ハピネスオフィサー乙
858名無しさんの野望:2010/11/06(土) 13:13:37 ID:vIn9oi+5
共産党が共産党がどうなるの?
859名無しさんの野望:2010/11/06(土) 13:16:47 ID:jFb1CHVp
自分で極東プレイしてみれば良いじゃない
860名無しさんの野望:2010/11/06(土) 13:19:23 ID:sVHQwZDu
>>858
極東では、日本が国民党を降伏させるとその直後に共産党が重慶で蜂起するイベントがあって、
国民党が降伏時に領有していたプロヴィンス(旧軍閥領含む)を奪って日中戦争が終わらないんだ。

回避方法は分からん。精々降伏イベント前に共産党を滅ぼすぐらいだろうか。
861名無しさんの野望:2010/11/06(土) 13:24:53 ID:UPZFjM3V
何でも良いがICの共産党は長征したあげく
天下を取ることも珍しくないから
862名無しさんの野望:2010/11/06(土) 13:29:50 ID:NuxnoyFe
>>847
>お前は個人のプレイスタイルを批判する程の者なのか?
ああ、おまえの下らないブログにでも書いとけレベルの脳内妄想プレイなんぞ
全面否定してやるよ。
863名無しさんの野望:2010/11/06(土) 13:30:25 ID:6mNwrjCZ
>>862
しゃぶれよ
864名無しさんの野望:2010/11/06(土) 13:35:50 ID:UPZFjM3V
だからいってんだろ?
財布にもやさしい生買えって。
糞工作社員の製品は買うなよ。
名誉ある日本語化をしてくれる有志がいるのが日本パラド環境。
みんなで英語版買えば古き良き時代の再来。
やらないか?同志よ。
865名無しさんの野望:2010/11/06(土) 13:42:54 ID:EgXty34b
>>862ふざけるな!もう頭きた!
俺がいつHoiのゲーム要素を全否定する発言をしたか!遊び方は人それぞれなんだよ
勝手に個人妄想押し付けるなメンヘラが
866名無しさんの野望:2010/11/06(土) 13:44:11 ID:EgXty34b
>>862
貴人が何を思うのも勝手だが、下らないことでスレ汚すな俗物
867名無しさんの野望:2010/11/06(土) 14:00:24 ID:DSTt0OYf
こんな好戦性の高いスレにいられるか!俺はウラルへ退避するぞ!
868名無しさんの野望:2010/11/06(土) 14:01:03 ID:jFb1CHVp
スルー力のない奴は1936年のアルバニアで労働者を探し出す作業に没頭しなさいってゾグ国王が言ってた
869名無しさんの野望:2010/11/06(土) 14:04:22 ID:Io+0Fahj
>>855
毛沢同志、私は幸福ですぅぅぅぅぅぅぅ!
870名無しさんの野望:2010/11/06(土) 14:04:56 ID:EgXty34b
スレ汚してすみませんでした
PCの電源落とします
871名無しさんの野望:2010/11/06(土) 14:05:50 ID:TRKhdfO3
スルーカという新手のCASが開発されました
872名無しさんの野望:2010/11/06(土) 14:07:54 ID:k9nJui6f
お前ら俺が覗き見てるの分かっててオープン書簡してるだろ?
これディプロだろ?

だまされるもんか!
オーストリアはドイツとの同盟を断固維持する
873名無しさんの野望:2010/11/06(土) 14:52:08 ID:Hf7paXes
このままじゃドイツが制覇だろうがさっさと裏切れ
by英露
874名無しさんの野望:2010/11/06(土) 15:09:08 ID:jtqWAcc5
こっちに害及ばない限り、均等に戦力減らしてね。減ったところで食べに行くから
by米帝(というか大統領をホワイトハウスに送り込んだ財閥連合盟主)
875名無しさんの野望:2010/11/06(土) 15:11:30 ID:Q62Fs4Fv
いったいなんの話なんです?
876名無しさんの野望:2010/11/06(土) 15:26:13 ID:uXYP5ZcU
>>864
わりー、もう翻訳の公開やめることにしたよ、じゃあな。
877名無しさんの野望:2010/11/06(土) 15:43:46 ID:BHRYKulA
>874
ディプロにアメリカは含まれてないぞ
878名無しさんの野望:2010/11/06(土) 16:22:31 ID:BfD+VUUO
お前ら好戦性上げすぎると大変な事になるぞ
879名無しさんの野望:2010/11/06(土) 16:53:50 ID:5UUuWHKI
>>876
お前絶対本人じゃないだろw
小学生みたいな事してんなよ。
880名無しさんの野望:2010/11/06(土) 17:10:35 ID:feAo8vnZ
>>820
もうすでに解決してたらごめんなさいだけど。
僕もAODフランスでプレイ中。

・まずアフリカ駐屯している軍団を全部フランス国内に。

・マジノ線拡張絶対

・3個師団に必ず工兵1、砲兵、対戦車師団も設置。工兵含める事で得られる塹壕効果
+40は大きい。。全然損害が違うので工兵1つ付けるのは絶対。

・資源ため込む必要無し。タダで同盟国がくれる。

・微妙に余ったICは改良に使うのじゃなくて、資金、物資に廻してため込む。この2つ
に余裕ができれば、戦闘直後の回復に消費財+物資生産を廻せる。

・スペイン内戦が始まる。統帥権を共和派から得る。守りに必要な規模だけ残して
マジノ線へ。

・空軍は使わない。海軍も精鋭1個艦隊だけを使う。余計な損害を出さないように。

・ストラスブールみたいな多プロヴィの箇所には必ず15個師団以上貼り付ける。
援軍は10個師団程度まで。普通にやると突破されるので、必ず死守命令を出して
おく事。

これくらいかなあ?
戦争開始から1年を乗り切って、未だに攻撃仕掛けてくるけど何とか持ちこたえている。
あとはソ連・アメリカが何とかするだろうw
881名無しさんの野望:2010/11/06(土) 17:27:45 ID:X3v6UhZh
ブラジルが>>878に宣戦布告
ニカラグアが>>878に宣戦布告
ホンジュラスが(ry
エルサ(ry
コロ(ry



宣戦布告したらしたっきり、専守防衛に徹してこっちに来てくれない南米勢…
882名無しさんの野望:2010/11/06(土) 17:30:22 ID:jFb1CHVp
ブラジルだけはバニラでも欧州上陸AIちゃんと実装されてるんだぜ
883名無しさんの野望:2010/11/06(土) 17:50:22 ID:sVHQwZDu
第三次大戦でソ連に単独宣戦布告したブラジルが無人のレニングラードを占領した事があったな
884名無しさんの野望:2010/11/06(土) 17:52:53 ID:QYmRrNBB
44年ドイツだとブラジルが南仏に上陸してくる
すぐ海に叩き落とすんだけどね
885名無しさんの野望:2010/11/06(土) 17:54:52 ID:JvAClyKu
社員扱いレスに食いつきが悪いのがパラドゲースレだってちょっと前にEU3スレで言ってた

そういえばt神はどっかに移転できたのかな?
DHを前にインフォシークさんもいらんことをしてくれる
886名無しさんの野望:2010/11/06(土) 18:04:38 ID:Io+0Fahj
887名無しさんの野望:2010/11/06(土) 18:18:45 ID:JvAClyKu
>>886
ありがとう
この人がいないとEU2系もEU3系もアレだもんなあ 本当にありがたい
888名無しさんの野望:2010/11/06(土) 18:32:11 ID:eABtjLed
傀儡のインフラ整備してやりてぇ
889名無しさんの野望:2010/11/06(土) 18:36:04 ID:yxCZP5g3
>>881
ポップアップがー!落ちる〜落ちる〜〜
890名無しさんの野望:2010/11/06(土) 18:51:22 ID:yxCZP5g3
                 ゚Y0Y゚
               r'fVrc cV´gt
              ,ヘ==しへ'-==ァc
              //: : ̄: フ≧ミ、ソ
            f/: : rw: : : : : :''´`: ヽ
            ,イ: : : :ノ───、彡'ゝノ:、
           ;': : : :/       \: : :ヘ}!
           {!: : ::| __  __   }: : :シ!
           ゝ:rvj 'rtッ、} l'rtッ、  レ-V}
            ヽ!f}   j|      }リ}リ      HoI界のアイドルとは私の事
             し{   ゝ'     ,、_/
              ゝ   -==-   /:l: :}      異論がある人は新作の主役にしますよ?
               \      イ!: :!ハ7
               | ゝ─<   |:リ ソ___
           ,r──j、         }g゚≦   ≧、
      ,ィ≦ ̄ ̄  彡'gl     ,g'c' `ヽ      ̄`丶
     / _,ィ〃 / 。g゚c、o、_。,g'rC    |     / ̄`ゝ_
     /´¨ー彡' /  8g'ゝ'C、f0ソ彡'    !     }     ヽ
    ,イ      /   `゚&C0C,g'´     _!     |     }ハ
   /: |     /ミ丶、 __`g'ノ´__....====彡'|     .!      f`
.  /: ノ     }參ァ-、ミゝゝノ,ィ煢孚貅參參:|     .|      ヽ
,イ:/       l佞芯參Y0Y煢孚參參參參彡!     |       |
: ::;'       {\`ー'}{=、Y⌒)Y⌒}´¨¨7/´ .|     |       |
: :,        |\ \(ゝ='ゝ='八、_ノ、ソ、ソ、ソ、ソ!     !       |
891名無しさんの野望:2010/11/06(土) 18:57:05 ID:b6bUznzj
まさかウィルへルミア陛下!?
892名無しさんの野望:2010/11/06(土) 19:12:40 ID:eABtjLed
女将軍って芳子だけ?
893名無しさんの野望:2010/11/06(土) 19:44:36 ID:b6bUznzj
第百五十四次スレより一部省略して転載

793 :名無しさんの野望 :2009/08/26(水) 06:20:17 ID:2wptYhI9
女将軍いっぱいになるMODもあるな。

795 :名無しさんの野望 :2009/08/26(水) 10:59:36 ID:cHUFfTB7
ポーランドに女っぽい将軍がいた気がする

798 :名無しさんの野望 :2009/08/26(水) 13:08:51 ID:D5ueokLE
ソ連 ラドチコヴァ(空) ラスコヴァ(空)
リベリア ギ―(空)
満州国 川島(陸)

803 :名無しさんの野望 :2009/08/26(水) 15:17:25 ID:HyXItYc5
dprjMODだと、女性党員どころか徳田のお母さんまで出てきたようなw

874 :名無しさんの野望 :2009/08/27(木) 19:32:04 ID:Eq0Mftrh
今更だけど北朝鮮にも女将軍いたような

875 :名無しさんの野望 :2009/08/27(木) 20:14:27 ID:6+4hkOkr
トルコにケマルの養女が出てくる
894名無しさんの野望:2010/11/06(土) 19:47:24 ID:b6bUznzj
963 :名無しさんの野望 :2009/08/29(土) 10:24:11 ID:3ZZ5UOGU
すっかり話題に乗り遅れた感があるけど
中共にも趙一曼という女兵士がいるよ


たぶんこれで全員じゃないかな
895名無しさんの野望:2010/11/06(土) 19:56:01 ID:0LcazMW0
名字に口が付く姓で口をぐちと読むのは
実は井口と野口、山口、この三つしかない
まめちしきな
896名無しさんの野望:2010/11/06(土) 19:56:40 ID:zX4nVsp3
俺の苗字が入ってないんだが・・・
897名無しさんの野望:2010/11/06(土) 19:59:34 ID:TnrijPc0
川口 田口
898名無しさんの野望:2010/11/06(土) 19:59:47 ID:eABtjLed
>>894
ありがとう
899名無しさんの野望:2010/11/06(土) 20:05:48 ID:1Docejrh
溝口とか他にも色々あるだろ、嘘を書くな嘘を
900名無しさんの野望:2010/11/06(土) 20:08:38 ID:NR6FhR90
牟田口は?
901名無しさんの野望:2010/11/06(土) 20:09:21 ID:JOtJXRT+
牟田口
902名無しさんの野望:2010/11/06(土) 20:11:39 ID:jFb1CHVp
皆もう許してやれよwww
903名無しさんの野望:2010/11/06(土) 20:14:58 ID:QYmRrNBB
有名な釣りコピペじゃん・・・
904名無しさんの野望:2010/11/06(土) 20:17:58 ID:74/2Bn+/
お前らコピペに優しすぎるだろwww
905名無しさんの野望:2010/11/06(土) 20:32:17 ID:wHUpw1R+
リベリアにすごいおばさんみたいな将軍がいるよ
906名無しさんの野望:2010/11/06(土) 20:51:05 ID:Wug5vuu2
なんでこんなに釣られるの?
907名無しさんの野望:2010/11/06(土) 20:55:01 ID:JvAClyKu
牟田口大将軍への愛ゆえにじゃね?
908名無しさんの野望:2010/11/06(土) 21:41:51 ID:iYbozR61
やり始めたばかりの素人なんだがwikiにも乗ってない様なんで質問させてほしい
DDで日本プレイ中、アメリカ非参戦の連合に喧嘩売って
順調にインド独立させたまではいいんだけど工場動かせるように資源輸出してたら
コロンボのある島に希少資源やらエネルギーが物資集積所としてたまりだして
本土に資源が届かない状態になってしまったみたい
工場が動いてないんでインドも輸送船作れない状態みたいなんだけど
インドはもういなかったもんとして扱うしかないんだろうか?
909名無しさんの野望:2010/11/06(土) 21:46:23 ID:6mNwrjCZ
>>908
AIは輸送船団作らないから、コロンボみたいなとこだと溜まる一方なのね

なのでコロンボほっといてインド独立させるかセーブデータ弄って輸送船団足すか
インドを一時的に操作して輸送船団MAXで作らせるかとかが解決法かな
910名無しさんの野望:2010/11/06(土) 21:48:24 ID:iYbozR61
>>909
途中から別の国(インド)で操作できるんですか?
素人な質問ですいませんでした
でも救われました、どうもありがとう
911名無しさんの野望:2010/11/06(土) 21:48:35 ID:QYmRrNBB
もしくはスリランカ→インドの順番で独立させればいい
912名無しさんの野望:2010/11/06(土) 22:33:51 ID:g6lFXr9U
>>910
セーブデータから自国選ぶときにインド選べばいいのよ。
それで生産キューに輸送船団ぶちこんでからセーブすればいいだけ。
あるいはF12から輸送・護衛船団のチート使ってもいい。

慣れてきたら新規国家にそれらを追加するMODがあったと思うから、それ導入するのもあり。
913名無しさんの野望:2010/11/06(土) 22:44:57 ID:1Docejrh
昨日の夜ハンガリーでドイツ支援してたらどうのこうの…って質問した者だけど、
結局あの後ベルギーに宣戦布告してハンガリーだけでフランス領までぶちぬこうとしたら
総勢10個師団有るか無いか位の数のドイツ軍が助けに来てくれて何とかパリまで辿りつけた
基本的に大国の支援を当て込まないと何するにも辛いが、上手いこと大国の支援が来てくれるとうまくいくのが面白いな、中堅国プレイ。
さて、次は対ソ連か……
914名無しさんの野望:2010/11/06(土) 22:45:29 ID:n8UsOV0q
日本でも英国ででも、インドを独立させたことがないのに気づいた・・・
915名無しさんの野望:2010/11/06(土) 23:06:45 ID:6mNwrjCZ
>>914
某MODだとデリー落とすとインド独立させるイベントあるからその影響で
MOD使って無くても独立させちゃうな
916名無しさんの野望:2010/11/06(土) 23:42:56 ID:oPFurmDM
インドはIC的にもパルチ率的にも人的資源的にもおいしいからなー。
それに独立させるとネパールとブータンに資源が貯まってしまうし。
917名無しさんの野望:2010/11/07(日) 00:00:15 ID:LxJr2sm9
イタリアにとってはインドのICは死活問題なんです!!
ブリテン島はスコットランドとウェールズ、イングランドに分割するのがジャスティス
918名無しさんの野望:2010/11/07(日) 00:05:04 ID:c88OouAM
日本プレイではネパールとブータンは毎回インドに割譲してたな
919名無しさんの野望:2010/11/07(日) 00:22:17 ID:k2jdVlyY
インドは赤貧国家がなけなしの国力を傾けて作った
3隻の輸送船と3個師団の民兵で独立した瞬間に併合して
成り上がるためのものじゃないんすか?
920名無しさんの野望:2010/11/07(日) 00:40:50 ID:m27oXL9o
インドって規定の年数になると勝手に独立しなかったっけ?
以前ブリテン島落として、インドだけになったイギリスからインドが独立して
ほっそい数プロ○○ンスだけの悲惨な姿になったのを見て大笑いした記憶がある
921名無しさんの野望:2010/11/07(日) 00:41:33 ID:hyRSbY1d
プロ・・・アデランス?
922名無しさんの野望:2010/11/07(日) 00:47:58 ID:6A/oKEfR
イベントでの強制独立だと虫食いとか半分だけにも拘らずしちゃったりして形に違和感が
923名無しさんの野望:2010/11/07(日) 00:49:37 ID:i8NN+JBi
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     ______________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   / 
    |┃     |    ='"     |    <  プロレタリアンス
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \ 
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-  
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
924名無しさんの野望:2010/11/07(日) 00:53:41 ID:6X9JatSg

           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \      
           /            \
         /                 ヽ 
         l::::::               |  
        / ̄\ヽ-=・=-′ヽ-=・=-′ |   <  プロエスタドノヴォンス
      r┤    ト::::: \___/     |       
     /  \_/ ヽ:::.  \/    ,ノ      
      |   _( ̄ l―---  -――'"ヽ__  
      |   _)_ノヽ\/ ▼ \/ /    ヽ   
     ヽ____)ノ     \ ■/   /     ヽ、

925名無しさんの野望:2010/11/07(日) 01:36:52 ID:D6eynkZf
尖閣問題がうざいから中国つぶしてくる
926sage:2010/11/07(日) 01:53:43 ID:sg9p1RDL
Aodチベットでオーデル川でドイツと睨み合っているうちにプレイ年限が来てしまった。

ポートサイドも結局抜けず。








せめて大阪博覧会くらいまで時間があれば。。。。
927名無しさんの野望:2010/11/07(日) 01:55:56 ID:mcbtu69C
チベットすごいなw
その世界ではソ連はどうなってるんだ
928名無しさんの野望:2010/11/07(日) 02:17:16 ID:gd0oA7EG
ユーセーブデータいじっちゃいなよ
929名無しさんの野望:2010/11/07(日) 04:41:05 ID:jJEQT/ti
>>926にはAAR執筆の義務がry

AoDって中小国にはきついとか言われてたはずなのにチベットでドイツでガチるほどに拡大するとか
流石鍛えられたマゾプレイヤーだな・・・
930名無しさんの野望:2010/11/07(日) 06:34:42 ID:q4Oeu0gQ
イギリスの隙を突いてインド食っちまったのかな。
931名無しさんの野望:2010/11/07(日) 08:31:00 ID:YtHNMb4+
キツいと言われてるだけで別に対して変わっとらんのよ
エチオピアもアルバニアもバルト3国も最序盤の立ち上がりを誤魔化せばあとはどうにでもなるのはDDAと同じ
チベットみたいに非ヨーロッパ非米大陸の内陸国はそれなりに大変だと思うけど
932名無しさんの野望:2010/11/07(日) 10:51:28 ID:Vev8M6fk
日本プレイで1936年にシャンシーに電撃侵略したんだがこれは併合がいいのか傀儡化がいいのか
933名無しさんの野望:2010/11/07(日) 11:23:39 ID:GBUD8MEn
すみませんAoD1.04なんですが、輸送船のバグの治し方ってwikiに掲載されてましたっけ?

輸送船団の数がゼロなのに緑だったり、50/26とか状態でも赤になったりして途方にくれてます。
934名無しさんの野望:2010/11/07(日) 12:03:47 ID:uHWU/yZS
>>932
即開戦プレイだったら、どうせ1937年中、または1938年初頭には国民党を征服
出来るだろうし、どっちでもいいんじゃね?傀儡出来るのなら傀儡で良いのじゃ?
935名無しさんの野望:2010/11/07(日) 12:10:00 ID:Vev8M6fk
>>934
トンクス、併合しちゃえ!
936名無しさんの野望:2010/11/07(日) 12:11:04 ID:Vev8M6fk
じゃねぇ傀儡だwwwwwwwwwwwwwwwww
937名無しさんの野望:2010/11/07(日) 12:21:12 ID:UwzVInd/
併合した後に満州にあげるって手もある
938名無しさんの野望:2010/11/07(日) 12:24:19 ID:Vev8M6fk
>>937
なるほど
939名無しさんの野望:2010/11/07(日) 12:27:48 ID:oocKrave
蒙古も一部の領有を主張してなかったっけ?
蒙古と満州にあげれば良いと思うよ
940名無しさんの野望:2010/11/07(日) 13:13:59 ID:vGY6yL7/
今更ながら始めたいんだけど
テンプレ通りにAODってのを買えばオッケーなのん?

1万以上かかるかなーと思ってたら意外とそうでもなく何か勘違いしてそうで怖い
941名無しさんの野望:2010/11/07(日) 13:22:21 ID:j9vqNasg
>>940
まずは好みを言え

中小国なりあがりたい!→DDA
ドイツドイツドイツばんざーい→AoD
942名無しさんの野望:2010/11/07(日) 13:31:18 ID:vGY6yL7/
むむむ、ゲームバランスが別モノなのか・・
プレイする国に拘りは無いけれど、広大な領土が必須なバランスはちょとつらい
943名無しさんの野望:2010/11/07(日) 13:32:31 ID:uHWU/yZS
>>940
AOD日本語版、4000円位じゃなかったかな?Amazon辺りで・・
944名無しさんの野望:2010/11/07(日) 13:39:43 ID:LSFWFVhF
極東統合で満蒙合邦させようとすると落ちるんだが解決策あるか?
945名無しさんの野望:2010/11/07(日) 13:49:29 ID:UwzVInd/
>>944
>EVENTID55273と55274の実行順序を逆にすると落ちなくなりました

コメント欄には、こう書いてあったけど試してないから分からん。
946名無しさんの野望:2010/11/07(日) 13:52:38 ID:LSFWFVhF
>>945
Eventの書式がわからんのでやろうにも・・・
947名無しさんの野望:2010/11/07(日) 13:55:59 ID:UJL+jf6u
>>946
とりあえずver3・51hのころには満蒙合併選択しても落ちなかったぞ?
948名無しさんの野望:2010/11/07(日) 13:58:52 ID:LSFWFVhF
入れるの間違えたかな
いっかい入れなおしてくる
949名無しさんの野望:2010/11/07(日) 14:09:18 ID:UwzVInd/
>>946
順序を逆にしたら…etcだからトリガーを付け替えるだけでおkと解釈すると・・・

event id55273の
command = { type = removecore which = 1439 } この下に
command = { type = trigger which = 55274 } を足して

event id55274の
command = { type = trigger which = 55273 } を消せば落ちなくなるはずなんだよな。
950名無しさんの野望:2010/11/07(日) 14:18:20 ID:UwzVInd/
>>946
これを上書きで試してみてくんろ
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up4014.zip

バックアップは取っておいてね。
951名無しさんの野望:2010/11/07(日) 15:09:50 ID:Yv1MUsmT
>>944
傀儡解除してたらよかったような気がする
952名無しさんの野望:2010/11/07(日) 17:04:42 ID:Vr5eXwpE
>>859
極東MODを入れられないんだ。

>>860
サンクス。あんまり怖くないかも。
国民党を降伏させるイベントが発動する時にはVP5以下になっているだろうし。

とりあえず、今季見ているアニメの話でもしようぜ。
イカ娘、ミルキィホームズ、パンスト、ざくろを見ているけど
他に何かお勧めある?
953名無しさんの野望:2010/11/07(日) 17:08:09 ID:So7648WU
ヨスガノソラのおとしものf

MexNeuと46都道府県、なんとか両立させられないかなぁ・・・
きれいな日本とヨーロッパでプレイしてみたい
954名無しさんの野望:2010/11/07(日) 17:09:26 ID:j9vqNasg
>>952
  ┏┳┳┓     ハイ.     ┏┳┳┓
┏┫┃┃┃     アニメは    ┃┃┃┣┓
┃┃┃┃┣┓   ここまで ┏┫┃┃┃┃
┃      ┃┃┏━━━┓┃┃      ┃
┃  アニメ   ┣┫ . ・∀・ ┣┫. STOP!┃
┗━━━━┛┗┳━┳┛┗━━━━┛
            ┏┻┓┃
        ┏━┛  ┣┻┓
        ┗━━━┫  ┗━┓
.             ┗━━━┛
955名無しさんの野望:2010/11/07(日) 17:16:06 ID:dPKFeY0K
起床強襲
 大量の目覚ましを配備し、轟音と共に起床する。

段階的起床遂行
 目覚ましを10分ごとにセットし、二度寝三度寝を繰り返し起床する。

起床抑制
 あらかじめ起きておけば、起床するまでもない。
956名無しさんの野望:2010/11/07(日) 17:18:39 ID:gd0oA7EG
ドイツ軍は起床効果をなによりも重視していた
957名無しさんの野望:2010/11/07(日) 17:19:54 ID:hyRSbY1d
次はイタリア抜きで起きようぜ
958名無しさんの野望:2010/11/07(日) 17:20:31 ID:nn1RLJ8B
今日初めてPCゲーム買ったぜ!!
959名無しさんの野望:2010/11/07(日) 17:21:28 ID:gtRYx2rf
DDA1.2でヴィシーフランスを併合したら必ず落ちるんだけど
直す方法ってある?
960名無しさんの野望:2010/11/07(日) 17:25:08 ID:Vr5eXwpE
>>959
属国持ちを併合すると落ちるバグがある。
961名無しさんの野望:2010/11/07(日) 17:37:48 ID:MQsY6tRQ
パソコンのスペックが高いと落ちにくいの?
962名無しさんの野望:2010/11/07(日) 17:49:41 ID:m27oXL9o
落ちるのはファシストの陰謀だから
ドイツを消せば大丈夫だって同志が言ってた
963名無しさんの野望:2010/11/07(日) 17:50:01 ID:nn1RLJ8B
958何ですけど、インストールしてやろうとしたら世界初期化中で止まるんですが
原因わかりますか?
もう3回再インストしてます
964名無しさんの野望:2010/11/07(日) 17:51:02 ID:nn1RLJ8B
ちなみに1です
965名無しさんの野望:2010/11/07(日) 17:55:42 ID:UZkCiAnq
>>963
aviフォルダ削除して起動してみ
966名無しさんの野望:2010/11/07(日) 18:03:25 ID:gtRYx2rf
>>962
いや、ドイツプレイなんだけど…w
アメリカ併合で落ちるって話は良く聞くけど
ヴィシーは属国持ってないし、原因が分からない
967名無しさんの野望:2010/11/07(日) 18:11:36 ID:nn1RLJ8B
>>965やっぱりダメでした…
もうPS2の太平洋の嵐やってようかなorz
968名無しさんの野望:2010/11/07(日) 18:17:30 ID:P81PQ3AU
初回ロードは結構時間かかるぞ
スペックにもよるが少なくとも5分はおとなしく待っとけ
969名無しさんの野望:2010/11/07(日) 18:20:13 ID:nn1RLJ8B
プログラムが強制終了してもですか?
970名無しさんの野望:2010/11/07(日) 18:32:47 ID:m27oXL9o
パラドゲーは理解するのも大変だが、その前に起動させるのも難しいって昔よく言われてたな

>>966
チートコードで無理やり首都以外の領土割譲させて、二段階併合したり
起動したらそのまま時間止めて、おもむろに併合ボタン押したり
それでもダメなら第三国に併合してもらう

>>967
環境が分からないと何も言えん
win7ならクラシックに切り替えると幸せになれるかもしれない

そろそろ次スレの季節?
971名無しさんの野望:2010/11/07(日) 18:55:04 ID:gtRYx2rf
>>970
なるほど、他の国に併合させてみるかな
972名無しさんの野望:2010/11/07(日) 20:38:02 ID:fBxzdvuw

    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <   貴様ら今日が10月革命記念日だと言うことを忘れているだろう
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \  反革命主義者の>>917-971はシベリア送りだ!
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
973名無しさんの野望:2010/11/07(日) 21:15:07 ID:Vev8M6fk
日中戦争を36年末から始めて38年半ばでまだ終わらない
俺はどんだけセンスが無いんだ
974名無しさんの野望:2010/11/07(日) 21:27:58 ID:0R4sqhwg
>>953
両立させるには、どちらかを作り直さなければ無理です。作業量から考えて、
MexNeuを作り直す方が楽ですね。
975名無しさんの野望:2010/11/07(日) 21:37:43 ID:K3OZo7eR
閣下!次スレです!
【HoI2】第百八十五次 Hearts of Iron【Paradox】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1289132652/
976名無しさんの野望:2010/11/07(日) 22:07:49 ID:mXzqJA+i
大変結構!
977名無しさんの野望:2010/11/07(日) 22:10:05 ID:CGmNAwpd
>>973
まあシャンシー属国化しちゃう時点でセンスもへったくれもねえよな。
どうせ隣の共産党は手付かずなんだろう?

その時点でシャンシー取れてるならAODか、ならそのまま共産党も取ったら後は国境線沿いに守備隊を配置。

その後は即宣戦後に広西か上海に上陸して、揚子江沿い(上か下に偏らせながら)に歩兵三師団ずつ置きつつ全軍進撃。
騎兵には砲兵を付けて、だ。

上海に上陸したら、適当に遊んでガンガン敵の士気を削りまくれ、3ヶ月たっても奴らの士気は回復しない。
十分に士気をけずったら、上海に一気に戻って、歩いてやってきた国民党が薄い防衛戦を構築する端から撃破しろ。

数だけは増えてるから戸惑ってるだけだ。下仕上げをしっかりすれば砲兵付騎兵三師団すら倒せない難民スタックが出来るだけだ。
人的資源目いっぱいつぎ込んでるから、補充も出来ず、あってもICが無いのでその内国民党はいなくなる。
978名無しさんの野望:2010/11/07(日) 22:20:33 ID:dqyfGERC
もう国民不満度は気にしない
どんだけだよ愚民共が
人的資源犠牲にするかわりに-1できたりできればいいのに
979名無しさんの野望:2010/11/07(日) 22:24:11 ID:UZkCiAnq
ソ連ならシベリア送り、日本なら前線送りイベントか
980名無しさんの野望:2010/11/07(日) 22:27:11 ID:CGmNAwpd
ブラジルにでも移民させりゃもっと簡単だろ。
981名無しさんの野望:2010/11/07(日) 22:28:34 ID:hyRSbY1d
そしてパルチザンだけが残った
982名無しさんの野望:2010/11/07(日) 22:36:51 ID:2EMnvIVN
もみの木も残しとく?
983名無しさんの野望:2010/11/08(月) 00:38:12 ID:+gYUh8Xp
埋め
984名無しさんの野望:2010/11/08(月) 01:16:28 ID:AlOh7Nj/
985名無しさんの野望:2010/11/08(月) 01:57:42 ID:zU/bjPHK
うめ
986名無しさんの野望:2010/11/08(月) 02:06:38 ID:7rXF6BD3
ウメ
987名無しさんの野望:2010/11/08(月) 02:15:21 ID:7ZtypnXI
(゚д゚)ウメー
988名無しさんの野望:2010/11/08(月) 02:25:55 ID:Ek7hFD68
10レス以上もあるのに埋めなんてもったいない!
989名無しさんの野望:2010/11/08(月) 09:13:53 ID:FZrPetUz
埋めついでに質問。
IronCrossをDDAに当てれば研究枠5、AoDに当てれば研究枠は10になる
ってWikiに書いてあるけど、うちのAoDでは研究枠が5までしかない
パッチ1.05で仕様が変わったのか?
990名無しさんの野望:2010/11/08(月) 09:18:07 ID:Mk3BI+pv
うめ
991名無しさんの野望:2010/11/08(月) 09:18:33 ID:jUto2cK4
産め
992名無しさんの野望:2010/11/08(月) 09:20:40 ID:+gYUh8Xp
993名無しさんの野望:2010/11/08(月) 10:54:12 ID:AlOh7Nj/
埋め
994名無しさんの野望:2010/11/08(月) 11:00:53 ID:+gYUh8Xp
産め
995名無しさんの野望:2010/11/08(月) 13:42:01 ID:c5GA2XkH
1000ならアルバニアで世界統一
996名無しさんの野望:2010/11/08(月) 14:07:39 ID:AlOh7Nj/
     |┃三       ,、、、、、、,,,,
     |┃三     /.:.:.::::::::::::::.:.`丶、
     |┃      /:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:.`ヽ
     |┃      ///⌒ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;',
     |┃ ≡  iiii!      ``ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;jj!
     |┃    iii!          `ヾjjjjj!
     |┃    jj!   、、、,,,  ,,,、、、、  jiii!      ______________
     |┃三   ハ  ´,rテ弐  rテェシ  Vハ    /
     |┃     い     ´  i:.`  ´  i i  <  スターリンはいない…
     |┃     ぃ    ,.  .l:::;、    ノ ノ    \ 侵略するなら今のうち…
     |┃     `1    jiiiiiiiii!   イ 「       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     |┃ ≡    ',   -ゞ''''''‐-   j ト、
     |┃       ト、   ´¨¨`  ノノ/.:.::.、
     |┃三     ノl ヽ、 __ _,.イ.:.:.:.:.:.:.:.:ト、
     |┃    . ィ´.:.:.ハ ,,,.. -‐ '´/.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.ヽ
     |┃    ;;;;.:.:.:// `ヽ    /.:.:.:.:.:.:.:.:./. :. :.: .   ガラッ
997名無しさんの野望:2010/11/08(月) 14:11:17 ID:PBV/FTMH
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     ______________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   / 
    |┃     |    ='"     |    <  そうは問屋がおろし大根
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \ 
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-  
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
998名無しさんの野望:2010/11/08(月) 14:20:33 ID:+gYUh8Xp
998
999名無しさんの野望:2010/11/08(月) 14:22:03 ID:+gYUh8Xp
999
1000名無しさんの野望:2010/11/08(月) 14:24:25 ID:R+YD+lLa
うるせーばか
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