1 :
名無しさんの野望 :
2010/10/24(日) 00:06:24 ID:OxL9mI1W 背景・ネタ・キャラ(顔含)等の画像や自作MODを晒すスレ。
MODに関する雑談もこちらで大丈夫ですが日記は本スレで。
★お約束とお願い★
・質問は質問スレでお願いします。
・議論は荒れるので議論スレでお願いします。
・荒らしはスルーか2ちゃんねる専用ブラウザ(monazilla.org
http://www.monazilla.org/ )でNGにして下さい。
・気に入らないMODや画像や話題は華麗にスルー。批判は筋違い。
・他人の画像をあちこちに貼るのは超迷惑。
・他人が見て不快になるかもしれないSSは内容を注記しておいてください。(グロ・ネタばれ等)
・エロやウホッはエロスレでお願いします、ロリはPINKのおいらロビーに移転しました。
・自分が作ったMODをうpするときは再配布や補完再うpの許諾意思をできるだけreadmeに記載をお願いします。
・このMOD何処ですか、再うpしてくれと言う前にテンプレウィキ、Oblivion Wiki JP、TES NEXUS、Planet Elder Scrollsで探すこと。
(探す気が無い人は全力スレに行ってください)
2 :
名無しさんの野望 :2010/10/24(日) 00:07:51 ID:OxL9mI1W
3 :
名無しさんの野望 :2010/10/24(日) 16:22:13 ID:1Bze0XiC
4 :
名無しさんの野望 :2010/10/24(日) 16:35:30 ID:KDQzEQG+
5 :
名無しさんの野望 :2010/10/24(日) 16:45:31 ID:j3Ge4hs6
>>1 乙
誰かがやってくれるだろうと思っていたけど待ちきれず
自分で作ってしまったWAC名詞日本語化
これって晒しても問題ないかな
6 :
名無しさんの野望 :2010/10/24(日) 16:49:53 ID:PAoVGvBy
>>5 差し替えじゃなくて追加プラグインならクレジット書けば問題ないと思いますよ
7 :
名無しさんの野望 :2010/10/24(日) 16:56:23 ID:OKc6H8BA
UOP Supplementalのv3.3.2が来てるな 今回からUOMPのサポートも同梱されてるみたいだ
8 :
名無しさんの野望 :2010/10/24(日) 16:57:05 ID:csoyqxAd
WAC日本語化とかたまらん CUO最終版とかも・・・
9 :
名無しさんの野望 :2010/10/24(日) 17:02:09 ID:j3Ge4hs6
名詞化ってなんだ( ゚Д゚) 名詞日本語化です。。。
11 :
名無しさんの野望 :2010/10/24(日) 17:08:50 ID:nS7/JMaO
やべぇ、設定知りたい
>>13 この設定教えてくだはい
弄っても弄っても全部ブレて気持ち悪くなってくる
>>9 前スレで神様の出現を叫んだ者ですが本当に君臨された・・
激しく乙です!WACって種類が多くて5分で挫折したよ
いただきま〜す!
引き続きOBGEv2 V4ですが… Catalyst10.10、10.10a、10.10a改で5870AA動作okでした。 改でMLAAを試して見たけれど、えらく波打ったような描画になってしもた。 MSAA併用だとSSAO級の負荷でしたわ。 6xxxシリーズ用ってことなのかな。 試しにobge.iniを退避して導入したら、フリーズ現象は起こらずでした。 (SupportPluginなし) 逆は試して居ないから、その程度の話ですが。
そんな大層なもんでもないです ONのもの 1:Color Effect 2:Color Mood 3:Crysis DoF 4:DoF 5:Ring_SSAO 1 saturation1.1 contrast1.1 2 fRatio 0.7 3 Do distance Blur 1 No weapon Blur 1 NearBlur 0.5 FarBlur 1 4 Do distance 1 Do weapon 1 DoFAmount 10 DP 19 弄くった記憶がある箇所だけです 適当に総当りしただけなんでもっとスマートな人頼む
>21 どや顔に見えてイラっとする
どんだけ繊細なんだよ・・・
OBGE入れてみたいけどスペックが足りるかわからん 965BE(3.6GHz)、4GB、5670(1G)でOOO+MMM+Fran、その他細かいの10個ぐらい。 平均FPS40くらいなんだけど。
>>24 VGAに余裕があればFPS全然変わらないのでVGA次第です、FPS下がらない代わりに普段の倍以上VGA唸りますけどね
>>25 そうですか、VGA弱いんでやめときます。
27 :
名無しさんの野望 :2010/10/24(日) 18:56:32 ID:nS7/JMaO
>>27 どこかで見たようなテイストの熊だと…素晴らしいじゃないか
OBGEv2v4と聞いて、v3すら動かせなかったのに導入再チャレンジしてみた。 やっぱり導入手順が一緒だと、結果も一緒だわw・・・v3動かせなかったときと同じ症状。 ・建物が透明で、人物のテクスチャが全部裏返ったような症状。 ・サポートツール実行したら、インベントリ閉じたあとメニューが出ず固まる。 環境の問題じゃなくて、やっぱり自分が何かミスってると自覚(w で、いろいろ試す。 Shadersフォルダに入れたtestと名前のつくfxファイルを削除。(OBGEv2.logでエラーになってた) OBGE.iniの ・bUseDepthBuffer=1を0 ・bUseShaderList=1を0 (これは環境決めたら、あとで1に戻してshaderlist.txtに書くほうがよさそうね) にしたら、とりあえず動いた。 サポートツールも動き、適当に選択すると、見た目が気持ち変わる・・・けど、みんながUPしてるSSようなステキ画面にならないよー(;w; やっぱりQTP3とか入れないとダメなのかな。それともGeForce8800GTなのがダメなのか。 で、今これ書くためにもう一回OBGEv2.log見たらssao_perf.fxでもエラーが出てるな・・・。 なんじゃろか。 ssao_perf.fx C:\Program Files\Bethesda Softworks\Oblivion\data\shaders\ssao_perf.fx(110): error X3500: asymetric returns from if statements not yet implemented C:\Program Files\Bethesda Softworks\Oblivion\data\shaders\ssao_perf.fx(354): ID3DXEffectCompiler::CompileEffect: There was an error compiling expression ID3DXEffectCompiler: Compilation failed あとで>20を試してみよう・・・。
OBGEv3使ってないんで憶測だけど、DirectXランタイムのバージョンが古いんじゃない?
>>30 レスありがとう。
あー・・・そういうこと?
CTDしないから大丈夫だろうと思って、d3dx9_31.dllとか入れてないんだけど、それかな。
入れて確認してみる。
ありがとうw
>>29 Depthを切ってしまうと、DoFやGodraysがしぼんぬ。
うちだとゲーム中の設定でAAをON+Broomにしたら壁とか色々半透明になったな
うーむ。 やっぱりOBGEv2.logにエラーが出るや。 DLL、システムフォルダにあるやつとまったく一緒だった。そして、オブリフォルダに入れても、やっぱり結果は一緒だった。 サポートツールでssao_perfを選択してもこれだけ有効にならないわ。そしてそのまま適当にいじってたらCTD(笑) やっぱりエラーが出てるのが原因かな。 ログ今見直したら、もうちょっと上から張るべきだったことに気がついたので、もう一回張っときます。 誰かOBGEv2v4で同じエラー出てる人いないかな・・・。 Shader (ssao_perf.fx) - Script refID = 32000800 Loading shader (data\shaders\ssao_perf.fx) Shader compilation errors occured - trying legacy compiler. Shader compilation errors occured: ssao_perf.fx C:\Program Files\Bethesda Softworks\Oblivion\data\shaders\ssao_perf.fx(110): error X3500: asymetric returns from if statements not yet implemented C:\Program Files\Bethesda Softworks\Oblivion\data\shaders\ssao_perf.fx(354): ID3DXEffectCompiler::CompileEffect: There was an error compiling expression ID3DXEffectCompiler: Compilation failed
OBGEv2_v4のOBGEdll(vr3.0.0.0)使うとまた水面下表示しなくなるね HD4890@1G ドライバ10.9、fxはv3とv4両方試したけど水面下表示せず
Crysis Depth Of Fieldってどこで手に入りますか?
>>34 そのエラーはD3DXのエフェクトコンパイラが出してる
多分そのd3dx9_31.dll内の機能かな
OBGEが持ってるDLLでコンパイルして失敗して、さらにシステムのでコンパイルしても失敗ってことだと思うけど、
「ssao_perf.fxの110行でやってることにはまだ対応してねぇよ」とか言ってるんで
ちゃんとMS公式でDirectX更新するか、OBGEについてるDLLをよく確認してみそ
41 :
名無しさんの野望 :2010/10/24(日) 20:09:30 ID:S9s/WRPl
熱狂的なファンを可愛い女の子にするMODください
※声はタマネギです
>>36 shadeMe'sFixを盛り込んだはずだけれどねぇ。
>>40 その為のwikiです、追記よろしゅう〜。
***症状と対策
みたいな段落設けて追記してもよいよね。
(別ページ級の量になってきたが…)
OBGE入れて大丈夫なのってどれくらいのスペックなのかねえ? 悩むなら試してみろっていうのが正解かw
obgeはAA切れてしまうのがなあ… グラボによっては大丈夫なのもあるらしいが
そもそもobgeってSS撮影用で通常プレイでは消すものじゃないの? 遠くがぼやけるとプレイしにくい気がするんだが
>>45 こういう綺麗なの見ると入れたくなるんだけどなあ。
alt tabや終了時にフリーズしちゃうんだよなあ。
DX最新、extras dll導入、RPG dragon shader3.0外す、shaderlistでの読込みなどでは効果無かった。
うちVGAファンレスでファン音で判断って出来ないんだけどそんな不可高くなるの?
Exhouseのように他のespをマスター指定するにはWrye Bashでいいのかな これでマスター指定したespって、公開して他の人が使っても問題なく動くのかな
入れてみた感じ、それほど重くなった気はしないね。たまにカクつくことがあるかな?ってぐらい。
今のところ、FPSは30前後で安定してる。(なんかのMODで安定化させてたと思う、どのMODか忘れた)
導入MODはたくさんあるけど、MMMとかOOOやQTP3は入れてない。
>>49 DOFつけてボケるのは雰囲気でるけど、確かに通常プレイには向かない気がするね。多分詳細設定次第かな?
>>46 OBGEよりもQTP3のほうがキツイんだと思う。QTP3は入れようか今悩んでるw
スペッコはこんな感じ。dxdiag.exe調べ。適当に抜粋。
------------------
System Information
------------------
Operating System: Windows 7 Ultimate 32-bit (6.1, Build 7600) (7600.win7_gdr.100618-1621)
System Model: 965P-DS4
Processor: Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E8400 @ 3.00GHz (2 CPUs), ~3.0GHz
Memory: 4096MB RAM
Available OS Memory: 3582MB RAM
DirectX Version: DirectX 11
DxDiag Version: 6.01.7600.16385 32bit Unicode
---------------
Display Devices
---------------
Card name: NVIDIA GeForce 8800 GT
DAC type: Integrated RAMDAC
Display Memory: 2032 MB
Dedicated Memory: 497 MB
Shared Memory: 1535 MB
Current Mode: 1680 x 1050 (32 bit) (60Hz)
Driver Name: nvd3dum.dll,nvwgf2um.dll,nvwgf2um.dll
Driver File Version: 8.17.0012.6089 (English)
DoFは一人称で弓構えたときだけかかるように出来れば使う、他の場面ではイラネ
遠景が常にボケてると目がメガネ
途中投稿すまそ 遠景が常にボケてると目がメガネメガネーと思ってしまう、うまく切り替えれるといいんだが
OBGEなんて、重い上にどうせ大した事ないんだろ?って馬鹿にしてた 俺が馬鹿だった、何この別ゲーって感じ、大して重くないし臨場感がパネェ
これ終了時クラッシュが正常でFE2必須なのね。 alt tabのフリーズは窓モードなら平気、起動時遅いのはesp使わなければおkだね。 しばらく試してみよう。
>>54 相変わらず素敵な武器だ…
RijettaArmor導入したらテクスチャがバグったのか、虹色だんだら装備になってしまった
原因究明中だがNifScope触った事ナス
>>54 いっぱい素敵な装備くれるからomod整理が大変じゃないか、馬鹿ぁ
…でも好き
OBGEはRADEON機だとスルスルだけどnVidia機だとカタつくのがな Radeon6xxx出たらもう一枚買ってくるべ
沢山のレスどうもありがとうございます〜
>>54 多分Mipmap作ってないので
テクスチャ大にしたら直りませんか?
Annaril以前はMipMap作ってなかったので・・・
すみません54じゃなくて 61さんにです・・・
>>64 言っている言葉の意味が分からず頭がヒートしそうだが問題無い!
解決法有難う、ちょっくら説明書とバイアズーラしてくるよ
後日MipMapつくったやつを差分で出しますね〜
あと、Veleritteのスカートの部分のWeightもおかしいので
一緒に直したいと思います
>>66 オプションの画面設定>テクスチャの解像度っていうやつを
大きいにすると多分大丈夫だと思われます〜
OGE_Shadersを導入して、ロードすると勝手に効果が付いてしまうんだが 最初から全部効果OFFにするにはどうすればいいのかね? 最初から始めるキャラはカクっとなって効果が付属されるんだが 途中からのセーブをロードするとカクっとなって応答無しになってしまう
OBGE好きだけど、godraysかけるとnVidiaの黒画面みたいなのが発生してしまう 場所によってはRGB分離したみたいなエフェクトかかったり・・・ 黒抜けると天候変化してるのでAll-Naturalと相性悪いのかな せっかくのRadeonなのに指をくわえてSS見てるよ
>>67 頂きましたTHX
TETE氏の服はかわいくて良いなぁ
重装備っぽいのも気が向いたら作ってほすぃ
Crysis DoFってSupportPluginで使えるのかな? 自分の環境では表示はされるんだけどShaderlistに書き込まないと適応されないしゲーム内で設定かえても適応されないわ
やっぱ答えてもらえそうに無いから質問スレいってきます・・・
途中送信失礼
>>20 最後の "DP 19" は何を示してるんですか?
depth power じゃないかな
>>54 革の靴装備してるんでなんかあったかいなりもとい暖かな感じになりました。
ありがとうございます。
Bokeh DoFも使ってみたけど、UnitMの値を0.04にすると、ちょうど良い感じかな 他の項目は良く分からんけど
>>67 済まぬ・・・済まぬ・・・(AA略)
>>68-69 OBGEv2だったらshaderlist.txtを作成しshaderフォルダに放り込む
効果が要らないなら多分何も書かずに放り込めば大丈夫
All-Natural絡みで「空が黒くなる」というのを解消する手段としては、HDRをオンにするとOK
でもHD4850で共存出来てるから、ドライバかOBGE絡みで何かエラーが起きてる希ガス
>>69 HD5850ですが、自分もGodraysで同じ症状出る時ありますね
ドライバ10.9でAAかかるようになってからなんですが…
でも屋内だけなので、終了する時は屋外でセーブか扉の前でセーブして終了
うちの場合、外出たら即治るんですよね
目がでかいだけじゃあないですか
すまそ
>>78 espをアンスコしてshaderだけ放り込んでshaderlist.txtにBokeh_DoF.fxと書き込んで
既存のセーブをロードして無事に適用されたのはいいんだが・・・
やはり直接ゲーム内で細かく調整するにはespを導入するしかない・・・
と思って、espだけ後から導入したらやっぱり応答無しになる
このespに組み込まれてるOBGE設定を無効にする方法はないもんだろうか
>>69 ,79
うちもCC10.9、hd5850、オートセーブなど屋内から開始だと同じ症状になります
外出たら即直るのもまったく一緒です
>>83 起動するならゲーム内で設定可能だろうけど、起動しないならesp外すしか無いと思う
espだけだとRing_SSAOやBokehにCrysis等は設定不可だしなあ
dllファイルのバージョンが原因なのかもしれんし、これ以上はエスパーに投げておく
面白くて色々やるも結局コントラストと太陽光だけで落ち着いてしまった。 バニラも普通に綺麗だよな・・・
>>69 All-Naturalは時間帯で空にシェーダーかけてるんだけどGodrayも同じことしてるんで朝晩は空を見る角度で変になりますよ
>>86 スマン、まだ途中だが何とか解決出来そうな感じなんで報告
とりあえずespは導入したままにして、同封のshaderを全部削除してみた
それでespの方で設定されてても強制的に適用させない方法にした
無事に(というか効果が付かないのだから当然か)既存のセーブも応答無しにならず
今はshaderを一つ一つフォルダに追加して確認してます
oldvilionで一回殆どクリアした後に自作して改めてインスコしたオブリは正直感動したからな
>>83 だまされたと思って起動後固まっても放置してください私は30秒ほどでフリーズ直りました
おそらくかかっても1-2分で済むはずです
むう、やはりespの方で効果がONになってるshaderを入れると応答無しになるみたいだ・・・ やはりesp込みで導入するには最初からプレイするしかないのか・・・ 何か見苦しいとこ見せて失礼した
あ、すっかり飯食べてる間に、OBGE導入チャレンジャーが増えてる(w
以下、OBGEv2v4の話。
サポートツールのespセット後の初回起動時は、サポートツールを受け取ったときに何か重い処理が走るらしく、しばらく固まった感じになるよ。
私の環境
>>53 でも3〜5秒ぐらいは固まった感がある。マシンスペックによっては、もうちょっと長いかもしれない。
私の場合は、初回起動時のサポートツールの設定は全部外れた状態だったよ。
なので、OBGE.iniのbUseShaderListでshaderlist.txtを使うか使わないかが切り替わるから、とりあえずそれを0にするといいかも。
Shadersフォルダにファイルがあっても、bUseShaderList=0なら、多分そうなるんじゃないかと思う。
(ちょっと推測入ってるけど、そこしか触ってないから多分あってるとおもう)
あと、OBGEv2 Core.7zのDocsフォルダに入ってるOblivion Graphics Extender ReadMe.htmlを英語読めないなりに翻訳しながらでも見るといいかも。
>>36 すっかり忘れてたけど、気になったのでうちでも試してみた。
結果、水面下も表示されました。
環境依存なのかも
初めてSSUPしてみる。
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups19318.jpg ssao_perf.fx以外の13個のShadersを全部Onでデフォの状態です。
エッジが目立つのでOBGEが動いてるのが確認できると思う。
水面ギリギリも特に問題なく見えてます。
水質関連の導入MOD。関係ありそうなのはこのあたりかな?
Weather - All Natural
Enhanced Water v20 HDMI
AliveWaters
初めてのSSがOBGEの検証画像だなんて 味気ないな・・・
>>96 足水面に突っ込んで水面上から見ると水面下に埋まってるPCキャラの足が表示しない以前あったバグです
PCからみたオブジェクトやNPCは表示します
100 :
93 :2010/10/25(月) 01:06:48 ID:soomrA9t
度々ごめん、ひとまずesp込みで無事導入できた
やり方は
>>90 の通りなんだが・・・
この中でもssao_perf.fxとssao_test.fxが問題児だったらしい
まずどちらかでも入れるとセーブのロードにやたら時間がかかる、
そしてゲーム内で反映されるのにもかなり時間がかかった
俺はそれまで待てずにタクスマネで終了してしまってたらしい(もしかしたらずーっと待ってたら最初から全部適用されてたのかも)
v3のssao_perf.fxとssao_test.fxに入れ替えたらロードも長くならず効果も普通に適用されたので
ロードが長かったりが嫌な人は入れ替えてみるといいかもしれない(俺だけかもしれんが)
ここまで手間取るのは俺の環境が悪いのか・・・
そもそもv4に手を出すのはまだ早いのか・・・
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups19319.jpg ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups19320.jpg Bokeh_DoFは角度によって間近でもプレイヤーの顔がぼやけるのは設定の問題かね
にしても調整が難しい・・・ベストな感じになるまで何年かかるだろう
DoFとかSS撮るとき以外は邪魔じゃないか SSなら単純に写真として見たらDoFとかは欲しいけど
>>93 OBGEv2.dllとobge.dllを同時に使おうとすると
ロードする度に設定がリセットされるバグがあるらしいよ。
その時はobge.dllを移動すると直るみたい。
関係なかったらごめん
>>101 設定次第だと思う
超遠距離はある程度ボケてくれたほうが遠景が美しいぜ
ズームインなしの弓で狙える程度の距離はボケちゃうとメガネが欲しくなるw
>>103 でもそれすると星空もぼけちゃうんだよね
>>104 ですよね、星空やGodraysの光までボケるので遠景ボカシはOffにしてるなぁ
>>104 DoFならかなり細かく調整出来ますよ、空や遠景はブラーかけない設定もあります
焦点あったモデリングは全部ピントが合ってしまうのがDoFの利点でもあり弱点でもあります、プレイする分にはこの方が楽です
効果的な絵にするなら焦点あったモデリングにグラデーション付けるBDoFの方が良い絵になりますね
>>85 マーケット地区のポスターもそれに貼り帰ると
いいかもw
BokenDOFが一定の近距離にかからないように設定できれば 三人称視点でも常用できそうなんだが どこをいじればいいのやら
三人称だとPCの後頭部に焦点あるからなぁ static float unitM = 0.07くらいで妥協だな
前スレ
>>991 氏
いいものを教えてくださりサンクス
焼き魚のおかげでコタツの上がより充実しそうです
>>111 なんかかわいいな
でもgodraysが不自然じゃね?
さいたまーのAAみたいw
ありがとう でもOBGEは入れてないんですorz バニラでもたまになる現象かも?
OBGEでAA効くと言っても、OBGEなしAAありと比べて効果薄いの気のせい? AAの効果薄く感じてSS撮影以外常用できんわ おい、英語出来る紳士ども! 各シェーダーの項目毎に何が調整出来るかWikiにまとめろや
機械翻訳かけながらobgeの各項目見てるけど 写真用語みたいなのに詳しくないと意味不明だこりゃ 被写界深度と焦点深度と焦点距離の違いとかさっぱりわからんw
BokehDoFの調整終わったので覚え書き blur radius = 0.75 ぼかし範囲 / 低くすると狭くなる / デフォルト1) blur fallof = 1.00 エッジへの影響 / 低くするとぼかし範囲とぼかし範囲の境界が細かくなる / デフォルト2 R = 4.00 1ピクセルあたりのぼかし範囲 / デフォルト8 unitM = 0.04 被写界深度 / 大きくするとぼかしが薄くなる / デフォルト0.01 上四つは下手に弄くるとえらいことになるんでノータッチ 画面へのぼかしのかかり具合はblur radiusとunitMで調節すると楽 (好みでradius0.5 unitM0.03とか) blur fallofは凄くわかりづらい、藪の中飛び込んで焦点より手前に葉が来る状態にするとわかりやすいかも Rは例えていうならえっちなビデオのモザイクの細かさ blur fallofとRをうまく調整するとAAの代わりになるような気がしないことも無い
>>119 ごめん、乙ついでにそれだと三人称視点はどうなるの?
走るとチカチカするんだが
そういうのはグラボ依存
CrysisDoFかけてると、それだけでダンジョンが全体的にぼやけるな 目の前の扉さえぼやける 屋外だとCrysisDoFがちょうどしっくり来るんだけど
126 :
124 :2010/10/25(月) 10:17:22 ID:V9LWU9Pp
あれから色々試しましたがやはりだめでした oputiさんの前のバージョン「UnofficialOfficialModsPatch15achi準拠日本語パッチ03」は問題ないのですが、もしかしたらこちらの問題かも知れませんすいませんがよろしくお願いします
Unofficial_Patch_Supplementals-27710.7z を入れてないだけだろ
>>126 上のはUOP Supplementalのv3.3.2に同梱されてる最新版UOMP用のパッチだよ
DoFはめちゃくちゃ目が疲れるな
三色だか五色だかのカラー戦隊ゴブレンジャーが出るMODがあるとか聞いたがこれかw
FCOM(たぶんOOO)で追加される普通のmobだよ 通常の3倍の速度で動く黒いゴブリンとかもいるけどw
色々ゴブリンはWarCryだね FCOM環境でWarCryのセット装備を落とす敵だと一番遭遇しやすい気がする
135 :
124 :2010/10/25(月) 13:01:23 ID:V9LWU9Pp
>>127 その通りでした無事できましたすいません
>>128 readme.txtをよく読んでませんでしたすいません
お騒がせしスレ汚し失礼いたしました
>>136 >>もうラデのHD5xxxなんていらないんや!!いらない子なんや!
5570でがんばってる俺に一言
>・・・買っちまったけどな(しかも相性か電源かで動かねー) グラボ買うなら一緒に電源も新調しないと
え うち4870なんだけど
うちなんて4850だぜ
Agarmirとかも髭生えるから仕様じゃないかな
俺なんて2600だぜ
>>120-121 でかけてた
hd5850の自分は三人称でとくに問題ないんだがVGAの環境依存?
チカチカ?はデフォルトよりモザイクが細かい状態だから
fallofとRを元に戻したり大きくすればたぶん収まると思う(とくにR)
TES NEXUSの画像投稿板見たけど見たことない装備多くてわろた やっぱ皆3dmとか露の所とかチェックしてるんだろうなぁ。
>>145 迷ったらNPR・SPB・tonaの御三方
3dmは稀にオリジナルがあるが、ぶっこ抜きか改変が殆どな気がする 露はGame Sourceしかみらんが、あそこは最近新作はでてない しかし露は某所が潰れてから、どこ探したらいいかわからない・・・ 露のサイトってほかに何かあったっけ
落とすのも楽だけど 適当な盾テクスチャの透過率を100%にすれば良いんでね? 数分で終わるだろうし。
>>121 走るとチカチカするのはクロスヘアでピント合わせていますので
三人称で走るとクロスヘアはPCキャラの頭部<>向いてる景色に動くためDoFのブラーが行ったり来たりしてしまうからです
>>111 帽子かぶった女の子の装備MOD教えてください
>>98 まあ、そうだね・・・みんなみたいに綺麗なSSむりぽ;
>>99 そういう意味でしたか。。。すっかり勘違いヤロウでした。確認逝ってきます。
>>100 うちとまったく同じ状態かも。OBGEv2.logで出てるこの
>>34 エラーでしょ?
ssao_test.fxは、名前がテストなんで消してしまったw
うちでもv3のいれてみよ。
>>153 nifskopeでモデルを消しちゃうのもありかも
ノーマルマップ(***_n..dds)ファイル消すだけで 装備は表示されなくなるよ
>>158 俺の持ってるoblivionと違う
剣攻撃にキック混ぜるだけでもうまくいかん
>>99 確認しました。水面下の足がみえないですね・・・。
影はしっかり足の影も出てるんだけどなぁ。
>>100 確認したら、うちでもエラーが出なくなりました。
>>38 38氏はOBGEv2v4のssao_perf.fxとssao_test.fxが動いてるんだよね?
>>162 v4入れた後にOBGEv2.dllをv3の2.0.0.0に差し替えれば水面下表示しますよ、とりあえず不具合はなさそうです
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups19353.jpg NehrimのSSだけど三人称プレイでも違和感のないセッティング、使ったfxは
ssao_perf.fx ※v3に入ってる物、数値はそのまま
DepthOfField.fx ※DoFAmount = 8 FullFocusRange = 0.15
CrysisDoF.fx ※数値そのまま
Ring_SSAO.fx ※数値そのまま
GodrayはNehrimにあるので使ってませんが、オブリの場合使ってます
屋外だとこれで自分の周囲はそこそこピントが合うのでプレイしやすいです
ところが個のセッティングのまま屋内やダンジョンに入ると
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups19354.jpg このようにかなりそばの人物しかピントが合わないという状態に
屋外と屋内でかけ方に差があるみたいなんですがどこ弄れば良いのかちょっと不明
ssao_perfですがv4のはコントラストがかなりきつくなり黒くなっちゃうのでv3の物使ってます
v3ssao_perfとRing_SSAOの組み合わせは草木の影がはっきり出つつ霧でも違和感ないのでオススメ
>>163 >v4入れた後にOBGEv2.dllをv3の2.0.0.0に差し替えれば水面下表示しますよ、とりあえず不具合はなさそうです
おおぅ、それはもうOBGEv2v3にダウングレードですね。
私は足が見えなくても一人称プレイがメインなので、このままいきます(おかげで気がつかなかったw
>>117 いつも有難うございますお疲れ様です一部英語になっているので報告させてもらいます
KnightsOfTheNineなのですが、教会のタロスの祭壇とゼニタールの祭壇で祈ると英語表示されます。
後、「聖騎士のヘルム」「聖騎士のキュライス」「聖騎士のブーツ」の3つがイベントリでは英語表示されますでも「鎧の台座」に飾ってある時はカーソルを持っていくと日本語表示されます、
装備品を取る時や置く時などにはその3つが英語で表示されます「Helm of the Crusaderを手に入れた」または失ったといった感じです
なんか解りにくくて申し訳ありません一応画像も上げておきます
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups19360.jpg
166 :
165 :2010/10/25(月) 20:34:17 ID:V9LWU9Pp
168 :
名無しさんの野望 :2010/10/25(月) 20:54:56 ID:vUh/cyUO
>>145 真ん中の子が着てる
黒と金の装備の詳細お願いします
>>163 屋内DoFなるね。いい感じに設定できたと思ってもプレイしてると難が見つかって
外す、またいじるを繰り返してる。
ついでにざっと負荷をチェックした時のメモ
hd4650 GPU-Zで gpu load%
OBGEナシ47%
カラーエフェクトのみ52、crysisDOFのみ 53、DoFのみ 57、bokehのみ62、ゴッドレイのみ65
ゴッドレイ+カラーエフェクト72
ゴッドレイ+カラーエフェクト+DOF 80
ゴッドレイ+カラーエフェクト+crysisDOF 77
カラーのコントラストで影が強調されて丁度だったのでSSAOは使わなかった。
>>165 パッチの製作にミスを見つけました。
ただし、Knghts of the Nine の本体 Knights.esp が
Wiki 版のパッチを当てている症状も含んでいるように見えます。
修正した Ver を製作しますので、お待ちになられている間に
その点のご確認をお願いします。
173 :
名無しさんの野望 :2010/10/25(月) 22:10:21 ID:SL1ifJ8+
ちくしょぉおお!OBGEで DepthOfField.fx CrysisDoF.fx godrays.fx Ring_SSAO.fx を同時使用したら見違えたけどモンのスゴく動作重い・・・ セレロンE3300とHD5450じゃ贅沢すぎる環境なのか 取捨選択考えるのも難しいねぇ
毎度SSも無しに本当に申し訳。
>>69 >>79 >>84 5870ですが全く同じでしたね。
再開後のみならず、どうも松明みたいな光源が多くなってもおかしくなりました。
RealLight導入してますが、挙動的にGodraysを上手く動かせていないようでした。
ドライバのAA実装方法が1番の原因なのでしょうけれど。
>>136 早速試しました。
MSAAx4で負荷を感じる環境でしたが、これは軽快!
ジャギは増えましたけれど、AAがかかる対象が広いのか見え方が違って良いですな。
あくまでこの辺りは表現の好みですが、軽快なのが嬉しいですねー。
>>173 そのスペックじゃ普通のプレイもきついだろ
177 :
名無しさんの野望 :2010/10/25(月) 23:02:04 ID:SL1ifJ8+
>>176 大丈夫だ 問題ない
…お・OBGEのシェーダーの中で一個くらいどうにかならんかなぁ って状況なのはようやく自覚できたよ…
>>177 神は言っている、まだここでCTDするべきではないと…
そんなPCで大丈夫か?
一番いいのを頼む。 といっても5870でもCTDするときはする。
OBGEの設定次第でどうなるか知らんがVGAはHD4870や5770くらいで頭打ちじゃないか?
>>158 ありがとう!
こういう普通の服ほしかったんだよ
>>171 帝國軍兵士のパラは味方のだよね?
睡眠等のパラも含めてM
>>184 途中で送信してしまいました。大変失礼orz
>>171 さん
睡眠等のパラも含めて使用MOD紹介してもらえますか?(HTCでしょうか)
街中で バルログ召喚 阿鼻叫喚 みだす
>>187 相変わらずの猫クオリティ…シンヤタイニハナヂヲフキダシタカタキヲトルノデス
>>187 その猫ってMOD?リソース?
kwsk
>>189 前々スレでTonaさんの猫にHS-Catのテクスチャー適用って書いてあったよ
ブーツに入ってるのはオブジェクト化してると思うけど
>>189 190氏の答えていただいたとおりです
>>190 説明ありがとう
ながぐつの中は前足だけオブジェクト化しました
>>182 かわいいですね、いただきます
tailを利用したマスコットって浅学な自分には画期的に見えますけど
前からあったのかな??
ランダムおぶりびょんゲートが各地に開くあたりでいつも投げて新しく始めてしまう たぶん赤い天気のせい
>>185 コレ普通にHTSCLightのHUDオプションとHUD Companionsじゃないの
コンパニオンじゃなくてもプログラム上でfollowがはいると表示されるよ
試したこと無いけどスキングラッドの基地外も表示されちゃうじゃないかと思う
>>197 いつも刀使いのボスの側にいるジョ…ジャクソンだっけ?
アミュレット託されてから2年もブラブラしてた主人公かw
201 :
165 :2010/10/26(火) 08:53:09 ID:yqyHNGuQ
>>170 >>172 確認と報告が遅れまして申し訳ありません
まずアイテム名「聖騎士のヘルム」「聖騎士のキュライス」「聖騎士のブーツ」に関してですが「Wrye Bash」のimportnameの「Knights_Names.csv」を作りチェックをしたら日本語化され解決いたしました。
タロスの祭壇とゼニタールの祭壇についてですが私のミスで勘違いしてしまい、なぜか「DLCSpellTomes - Unofficial Patch.esp」(この時のは日本語化されている)を削除してしまい
日本語パッチが当たっていない「DLCSpellTomes - Unofficial Patch」をCSでインポートしてしまったことです(UnofficialOblivionPatch332しとしんAchi準拠日本語パッチ01)に入っていたものです
「DLCSpellTomes - Unofficial Patch.esp v15」に日本語化パッチを当ててなかったことが原因でした、readme.txtをちゃんと読んでませんでした
お手数をお掛けし大変ご迷惑をお掛けしました、失礼いたしました。
202 :
165 :2010/10/26(火) 09:39:22 ID:yqyHNGuQ
>>201 タロスの祭壇とゼニタールの祭壇の英語表示も直ってますこれ書くのを忘れてましたすいません
>>193 雰囲気あるSSですねー。こういうの好きです。
2枚目の奥にいる女の子のピンクのワンピースの名前を教えてください。
>>204 結局のところ、MOD教えろってことか?
>>205 装備聞く人がいたらなんであんたいちいち湧くの?
なんて不毛なギルドなんだ
無毛なギルドとな?
無碍にしてやんなよ
>>187 こんな子カジートがいたらハァハァ言いながら連れて帰る。
……え、ただのぬこ?
>>206 いちいち沸いてやってもいいけど?
おまえも俺が沸いたらそれ聞くのか?
>>211 こんな黒目がちのカジートにするMODあるからそれのサイズをx117化すれば子カジートできるかな
214 :
名無しさんの野望 :2010/10/26(火) 16:00:23 ID:McjPXcio
なんだこの流れww
>>212 いちいちウザイんだよ
ガンマン粘着アンチと同じ臭いがする
>>213 あ、それちょうど今探してるんですが名前が判りません。
検索の手がかりいただけませんか。
でも実際、うっとうしいよな、装備聞き 流れとか空気読む連中ばっかりならいいけど、流れ無視で教えて教えてって 奴がいるからな
>>216 ブログ巡りしてるときに見かけた奴だからなあ
ちょっとさがしてくらあ
>>215 >ガンマン粘着アンチと同じ臭いがする
お前がな
スルーすりゃいいのに、馬鹿じゃね?
>>220 お前が気に入らない質問レスをスルーすることから始めたら?
男は黙ってNGID
oputi です。
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups19408.zip Unofficial Oblivion Patch Supplemental v3.3.2
(Unofficial Official Mods Patch Supplemental を含む)
しとしん/Achi版準拠の日本語にするパッチ v0.3です。
英語版の DLCThievesDen - Unofficial Patch が VerUp しました。
それに伴ってのパッチの更新となります。
DLCThievesDen をお使いの方は、それだけパッチを当てなおしてください。
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups19409.zip Open Cities Classic v3.5.5 を日本語化するパッチ集です。
しとしん版準拠と Wiki 準拠の二種類に対応しています。
ワールドマップ上のアイコンでファストトラベルすると
既存の閉じた街へ飛んでしまう現象でお悩みの方は
Map Marker Overhaul という Mod と併用してみてください。
>>201 解決してよかったです。
初版に DLCSpellTomes のインポートファイルを誤って同梱しまったことで
導入ミスを誘う結果となったかもしれません。ご迷惑をお掛けしました。
人のSSみてかわいいと思ったら自分のキャラに着せてみたいと思うのは普通だと思うけどなぁ
>>222 いやいや、
質問を質問で返されただけで
「いちいちウザイんだよ」と必死レスを返す君がまずスルーする事を覚えるべきだよ。
何冷静な振りしてレスしてんの?
ぶざまね
>>228 毎回毎回、煽り以外の何者でもないと思うけど 何が「質問で返」すだよ
へそが茶沸かすわ
お前は気に入らないレスを毎回毎回、しつこくねちっこく煽ってるだけじゃん
231 :
名無しさんの野望 :2010/10/26(火) 17:33:01 ID:Cw+NLd1e
>>230 >へそが茶沸かすわ
へぇ〜沸くんだ。すごいね。
>お前は気に入らないレス
だから、お前が粘着しなきゃ済んだ話だろがw
そもそもお前相手にしてた訳じゃねーし。
ここまで俺の自演
いいぞもっとやれ
本日のNG推奨 ID:Cw+NLd1e
他所行ってやれ
何にしても反応がないより、何かレスをいただければ
とても嬉しいですよ
>>204 メイドアーマーリテクスチャのひとつです
それ自体素敵な装備ですが、
遠目にみえたワンピースという期待通りのものかは?
二人共NGに放り込んだ俺に隙はない
そんなことよりスカートでオススメのMODは内科しら
無いなら作る 可愛い娘の為ならえんやこら
>>240-241 かっちりとした金属鎧+ミニスカの組み合わせが大好きな俺
nifskopeとblenderであちこちの神modから組み合わせて作ってるぜ
日本人で装備mod作る奴少ないよな・・ エロmodなら多いがw
blenderで作ることはできるんだが、そこから先がわけわからん。 この壁を超えるのは大変そうだ
日本語チュートリアルがあるんだからそれ見たらいいじゃあないの
まぁボーンとweightは最初誰しも躓くよね 変形や衝突までこだわる人は凄いと思う
>>242 俺も俺も
nifskopeで重装備の下半身削除
ドレスの上半身削除して組み合わせ品ばっかり
装備から入ってつい最近髪型まで作れるようになった ぶっちゃけモデリング余裕だけどテクスチャ描くのが苦手 GIMPとマウスだけじゃもう無理なんじゃろうか
>>247 よう同好の士
>>248 俺もGIMPとトラボだからよくわかる
どっかで見たけどテクスチャ自体は単色とかテキトウに作って
ノーマルマップをこだわれば手間の割りに質が向上する
おお美しい
喋ったり笑っても美しいままにならねぇかなぁ
>>203 おつおつ、頂いた、ちょっとデュークシティ行ってくるノシ
自爆前のセルがいると聞いて
>>250 ばっちり目の位置合わせたね
簡単に出来た?
テクスチャ塗り直すだけに簡単も糞も
>>224 いつも精力的なバージョンアップ、ありがとうございます。
早速Unofficial Oblivion Patch Supplemental v3.3.2入れ替え作業を
したのですが、今回目玉である「DLCThievesDen」のみMD5チェックサム
エラーが出て止まってしまいます。他のDMCでは何も問題が出ません。
確認をお願いしつつ、もし解決方法があればご指摘お願いします。
私は慣れてないから、(やり方をしらないのか) 元のように綺麗なグラデーションを保ったまま 塗り直しはなかなかできないな どうしても誤魔化しぎみになってしまう
>>256 Dollsとメッシュはほぼ同じだし、そのままテクス移植でも合いますね
でもそれだと月影使う意味ないし、Dollsも目を瞑ると瞼が真っ黒なのがあれなので
頬紅とノーマルマップだけ拝借して、目以外も鼻周りの陰影の濃さとか消しつつ…
結局ほとんど塗り直してますねぇ
>>187 猫の可愛さもさることながら、その娘さんもなかなかどうして良い顔立ちだな
種族はキャリアーのテクスチャ改変か何か?
キャリアーはRENメッシュだったと思うけど、なんか特殊だったっけ?
わりぃ俺がおかしいわ
>>263 キャリアーはREN改変のアヒル口メッシュ
一時はやってたんだよ
XEOのキャリアーは素RENかな? Facegen設定は良くわかんないけど
>>265 そうだったのか
手元のMBPがそうだったから、てっきりそういうものなんだと思ってた
今でもアヒルが自分的に一番な俺ガイル
>>270 ご指摘通りダウンロードし直したところ問題なく終了しました。
お騒がせいたしました&どうもありがとうございました!
>>203 イイヨイイヨー
こういう世界観無視系の装備とかは
異世界クロスオーバー的な脳内保管ができるので個人的にすごく好きです
亀レス69だけど結構同じ症状出てる人いるのね 自分はカタ1.08@HD5850 AAかかる1.08以降の一部環境で発生する、ということなのかな 10.1も出たみたいだし、久しぶりにアップデートしてみるかなぁ
>>250 教えてギルドがいなくなったから、テクスチャクレクレギルド作るわ
>>273 前からある現象ですよ、Godray入れたまま屋内セル(特にダンジョン)入ってセーブすると、ロード時真っ暗になります
あわてないでGodray切れば戻りますから、サポートプラグイン使ってれば特に問題起きないですよ、シェーダーtxtだとちょっと面倒ですけど
>>276 ということは別物かな・・・?
こちらのは
>>175 で言われているような感じ。屋内外関係なしで特定場所・視角度で発生するもの。
セーブロードも特に問題なしで、まさにnVidiaのあれみたいな。
違うのはVanillaの暗視みたくRGBそれぞれのエフェクトがかかる時もあるってことかな。
言われてみれば、確かに光源の多いところだと発生しやすかったような気もする。
書き込んだらレスが。
>>277 ドライバAAの仕業であろうことは間違いないと思われるので
とりあえずドライババージョン上げて無理だったら試してみます。
もうすぐ我が家にOBGEが帰ってくる・・・!
285 :
187 :2010/10/27(水) 01:32:22 ID:lFjdGCII
>>261 ありがとう
種族はBretonなんですがメッシュをご指摘の通りCarrierに
差し替えましてテクスチャはXEOに入ってたものを
改造してつかってみました
ニコ動で無限迷宮のMOD紹介してるけど あの作者のMODって変わってて面白そうだね
無限迷宮? 詳しく頼む
間違った、MOD紹介してる”人が”居るけどだw
>>287 自作とMOD紹介の両方してる、その人のマイリスを見たほうが早いよ
ってOretueeeeさんかyo! あの作者ってレベルのお人じゃねーぞ ニコ動にうpってるのは知らなかった…
とても凄いんだけど 追加要素が色々と豪華すぎて ついていけない人も多そうだ
>>224 お疲れ様です有難く利用させてもらいます。<m(_ _)m>
>>283 Bokehを切ってNFAAだけにすればほぼ消えるので、かなり綺麗なんですけどねー
でも、なるほど腕毛ですか…そう思えば悪くない気がしてきましたねw
>>284 ちょっとボケ過ぎな気するので再調整中です…NFAAとのバランス難しい;
ん〜 Races_and_realistic_faces意外でオススメの傷等加齢テクスチャってないかなぁ?
凶器顎
先端が亀頭にしかみえない俺は一般ピープル
イカじゃなイカ?
剣先もって殴ったら強そうだな、おつです
ドット画像みただけだと、完全に刃部分が持ち手に見える。鈍器的な意味で
>>250 セーブうp希望!
月影どうやっても美人作れないわ・・・なんかありきたりになってしまうorz
普通に強そうだぞ、これ
防御にも有効そう
元ネタ知らなかったから
製作途中の画像を見てて
>>303 のような使い方をするとばっかり…
>>250 セーブよりテクスチャ配布してくれyo!
上手く洗顔できないわ
元ネタやっても
>>296 のドット絵一回見せられるきりだし、
潜在的に勘違いしたきりの人は多い・・・・?
>>303 普通にこれが正しいんだと思ってた
デモンズソウルのドーザーアクス的な武器かと・・・
なんかすげー強そう
優越感に浸っているのでセーブもテクスチャもうpりません 何それ?とほめ言葉にだけは反応するがな
八束の剣って本当は八握剣なんだよな 十握剣と一緒で長さを表してるんだろな メガテン2では最強の部類だったな…杖除いて
>>310 いきなりすごく大胆でいい構図で撮ったね!
自分もキャラ作成クエストに向かいたくなったよ
>>193 の家はどこでダウンロードできますか?
ワインヤードでググッてもhitしなかったので、情報いただけませんでしょうか。
Ring_SSAO.fxをssao_test.fxにリネームしたらサポートプラグインでON/OFFできるようになるっぽい。 ・・・気がした。 既出ていうか当たり前の情報すぎたらスマソ
やっと色々オワタ・・・これでまたWACを弄れる!ヒャッホウ(´・ω・`)ノ だがその前に酒とshowracemenuだ・・・
>>314 ありがとぅ
顔色調整が難しくてbody.egtコピー法でやってみたけど
これまたテクスチャの調整が難しくて涙目ですね
こんにちは、先日(26日)OMOD版ULが更新されたので、
UL v.1.5.9用「しとしん版ユニーク・ランドスケープ」を作成しました
バグ修正だけでなく、クリーニングやオブジェクト統合により
動作の軽快化も図られているので、最新版に更新することをお勧めします
aohigeさんの翻訳ギルド保管所にUPしようとしたけど駄目みたいなので
斧に一時upします(32.5MB)
ttp://www1.axfc.net/uploader/C/so/123245
>>322 0から自前のテクスチャなら問題ないですけど、MODのテクスチャベースに改変したのなら作者の許諾姿勢次第ですね
月影の場合作者に確認取らないと許可は下りない事になってます
自演前提でのレス時間とあげる気が無いのにこれ見よがしSS乙
けしからんな
327 :
322 :2010/10/28(木) 00:29:46 ID:k65W+s+w
>>323 やはりそうなんですね、ありがとう
>>324 SS少なめだし、今日も一枚くらいと思っただけなんですけども
あげる事前提じゃないとSS貼っちゃいけないんでしょうかね
>>321 乙です
そういや最近aohigeさん見ないな
ドイツ製大型MODの続報を期待しているんだけど
へんなガイキチに絡まれてモチベなくなっちゃったのかな
だとしたら悲しすぎるが…
メイドさん追加MODの人見てるかな? ちょっと報告 LilyとLoversで合体出来ないません 選択肢は出るのですが(今は出来る状態ではない)と出ます Camelliaとは普通に出来ます 0.0.99bを使っています
>>330 月影さんは元のクレジットとリンク、できればバナーの記載が
添付のドキュメントにあれば改変配布可ですよー
ということで娘を嫁に(ry
-ここからチラシの裏の表-
しかしロシア語から翻訳はめんどくさくて叶わん
文字コード標準でSJISに対応してりゃいいのに
月影のテクスチャならMBP++のタトゥーなしのテクスチャが目の周りの黒さも軽減されてるじゃん
あれ、元々あるテクスチャやん
装備MOD作成で、とりあえずパンツをはかせたんだ 普段は良い感じなんだけどsneakしたら大変なことになる これはやっぱり素体のほうを削っちゃうしか方法ないのかな
ああ、そうなのか じゃあアレをGOMPで弄るなりそのまま使うなりすればいいじゃない
どういう風に大変な事になるのかが問題である 性的な意味でならむしろ大歓迎
そのだな、観音様がはみ出てこんにちわしちゃうんだよ 言わせんな恥ずかしい
>>341 1)パンツのメッシュをボディー並みの密度にして、少し拡大しbone weight copy
2)見えないbodyメッシュを削除
位しかないんじゃないかな?観音様ってことは股間部分だと思うけど
ポーズによって変形の大きい部位はメッシュ密度高くしておくしか無いんじゃね。
パンツとかはボディーからの切り出しが有効だと思う。
前試しにパンツ作ったときも妙なポーズするとハミでて非常に困った、マングリとか パンツそのものの面積を狭くしてなるべく変形しなくて済むように作るのが一番楽だけど、好みのデザインがあるとき困るよね
もしかして:ズボン
エロMODスレと間違えたかもしれない
>>346 なんかキモいような気がwww
これが噂の月影アイシャドウ消し?
アイシャドウあった方がかわいいな
月影って左右から押されて真ん中に寄ったみたいな口してない?w
>>322 これdesuchan dollsのテクスチャの改変じゃない?
改変元の月影にも当然合うよね
>>347 うん、なんつーかね
肌を極端に白くして目にポイントを置いてるのが月影テクスチャなんだと思う
その辺を残しつつ車道消していかないと、なんとも言えないマネキンになるねw
月影はメイク濃いギャルだと思えばいい だからメイク落としたら微妙になる
綺麗だとは思うけどボケボケだな
>>353 いつも乙です、自己紹介の肩書きを楽しみにしています
simsの頃も思ったけど、海外の化粧と日本の化粧は概念自体が違うのかと思うくらい、ギッチリなんだよね 向こうは目立つために化粧するものなんだろうか
少なくとも今の日本人の化粧は、個性を塗りつぶして仮面をかぶってるのと変わらん
古いアメリカ映画で女の子達がワイワイ化粧するシーンがあったんだけど 「鼻を小さく見せるために口紅で唇を厚くする」とか言ってたのを思い出した 白人で鼻が高いのがコンプレックスで低くする整形手術する人が少なくないとか ってか、しばしばSHYにどっかの国の人が貼ってるSSだけど、何てホラーMODなの?;
鼻が小さいほうが好きなのはアニメ大好き日本人だけかと思ったら、白人でもそうなんだな おもしろい
>>322 まったくかまわないのでほしいです!
自分じゃどうやっても初期顔レベルにしかならんのですOTL
>>363 こじきで悪いですが、そのファル姉ちゃんを嫁に下さい!
UOP Supplementalがまたアップデートされてる 他のMODも頻繁に更新されてるしこの作者は本当に精力的だな
15人ぐらいで旅するのが好きだわ半分ぐらいはたまねぎだが
でも日本の女の子は鼻が低いのを気にしてる子も多いよ 結局無いものねだりなのかね
Bokeh_DoF難しいですね 私の腕や設定に問題があるのだろうけど 人物、顔を中央に収めないとボケてしまうので 構図や角度の制約が厳しい……
俺のタマネギが戦闘中に行方不明になってから半月 どこかでみなかった('A`)?
タマネギなら俺のベットの下で永眠してるよ
土壁の中に四人、床下に七人、屋根裏に二人ぐらいかな 庭にも十二、三人ぐらいかな 木にも吊してるし
カラーひよこ思いだした
>>362 あげておきました
たいした出来じゃないですがどうぞー
勝手に未来安価して勝手にがっかりするとか
こじきの痛い子だから、触らないでおこう
>>321 例によって俺だけかもしれませんが、BravilBarrowfields・BrenaRiverRavine・BlackwoodForest・
SkingradOutskirtsが英語のままです(小麦なし版パッチで確認)
>>387 はい、粗忽者ギルド:ギルドマスターのEastern_Villageです
昨日upしたUL v.1.5.9用「しとしん版ユニーク・ランドスケープ」中
4つのMODが未訳のままだったで再UP
お手数ですがもう一度DLしてパッチの実行をお願いします
たぶん「小麦あり」の方は大丈夫だと思いますが、念のため次のようにパッチを当ててください
今度は大丈夫だと思うが、今よっているので酔う分かりません(あったま痛い、ガンガンする)
<追補のやり方>
一からやり直す必要はなく、パッチをOblivion\Dataフォルダ宛に実行すれば
未訳部分のみ日本語化パッチが適用されます(バックアップファイルがある場合上書きOK)
昨日のパッチは残しておく意味がないので破棄してください
UL v.1.5.9用「しとしん版ユニーク・ランドスケープ」(完全版)
ttp://www1.axfc.net/uploader/C/so/123280
>>391 1枚目の橋のあたりにも見えるssaoのボツボツした影、
あれ、なんとかならないのかねぇ…
後ろの濃い部分が前面の陰の違いは、撮り手にはなんともならんと思う
>>390 雰囲気良さげなんだけど1枚じゃ寂しいな
もう何枚か見たい感じがする
あのボツボツ、俺の環境じゃなくてssaoのせいだったのか。
>>395 だと思う。うちの環境でも出るし。
Ring_SSAOを一番上にして、その後からGodraysとかDoF効果がかかるように
shaderlist.txtで並べても、どうやっても霧が出てたりGodraysに被ってるところは
そのボツボツした影が出る。おかげでssaoがどうしても入れる気になれん。
出ないように工夫して撮ればいいとおもうよ 一枚目みたいに看板と、背景の桟橋で似たような色があると出そうな感じだし
あご細くすると山折りしたみたいな線が入るのどうにかならんかなぁ
誰かオラに
>>398 の右のような近影の撮影の仕方
教えてくれない?
いつも遠影しか取れなくて悲しいのでよろしく
>>401 Sister Of Eisen for HGECかと
>>399 CSで右クリックを使って比較的楽に直せるのだけど、どう説明すればいいものやら。
顔を下から覗いて顎下の少し喉側を動かすのですけど。
顔スレできいてみた方が良いかも。
>>402 ちきしょうww、こんな時間に不覚にもww
いつも乙です頂きました
>>403 ありがとうございます
Sister Of Eisen for HGECで検索したら1発で出てきました感謝><
導入して入手できたらSSうpします。
>>402 お疲れ様です!
まさに今、UOP関連を適用しようとしているところでした。
ありがたく使わせて頂きます。
ありがとうございます!
>>388 お疲れ様です。お体には気を付けてください、Drunken Guild Master。
ただ、酔うとテンション上がって良い訳が出てきそうな気がしますがw
>>402 UOPきっと出ると思って待ってましたw
この素早さは、まさに神
ちなみに俺妹は低域は膨らませている (薄っぺらい音をこういうものだと思えるかどうかが分かれ目と言った通り) 今回はその他は概ね素直に入ってるのは同意するけど 寒色系なのは、別にエンジニアの特徴じゃなくて kz氏の元々の特徴だから手持ちの知識だけで断言しないほうがいい
うちの子2代目貼り貼り
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups19508.jpg 初代は、よくわからないHP増殖バグでセーブデータ破損と判断して、
2ndプレイ始めました。(・ω・)
lop-elf miniでアサシンはかなり厳しいですね。難易度真ん中でも死にまくる。
初代とは違った方向を、と思って暗殺者ギルド入ろうとしたら、
スカウトのあの方が、私の部屋から出て行った瞬間、NPCにフルボッコ
にされまくってて噴いた。NPC増殖MOD入れるとそうなっちゃうんですかね〜
すまん、誤爆orz
最近のWrye Bashってタグ付けてもパッチ作るときに表示されないのよねん どうなっとんねん
>>401 アイゼンプラッテアーマーとか懐かしいw
Wrye BashはLeveledListsを勝手に統合するのをなんとかして欲しい・・・ あとLeveledListsで同アイテムが重複したときLevelが低い方を優先するのもなんとか
はい
えっ?
421 :
名無しさんの野望 :2010/10/29(金) 03:56:43 ID:bQioqJv1
俺
>>177 なんだが…であの環境でOBGE導入問題ないと行った手前いろいろ頑張ってみたら
OBGE導入どころかテクスチャ最小設定になってしまった
テクスチャ最小ならOBGEのDepthOfField.fxくらいなら行けるんで低スペックで頑張ってる人がいたら
頑張ってください テクスチャ最小で大丈夫 どうせピンぼけでわかんねぇから!(CTDが怖くて外したけど)
ゲーム用PC位組めば良いじゃない
今更だけどMOD詳細希望スレ立ててもいい?
デカイ釣り針だこと
装備を聞くギルドの本部がここにあったら何か問題?
>>402 ありがとうございます、お疲れ様でした。
うん、寝た方がいいな というのは冗談でやさしい笑顔の良い子だね
>>427 ナチュラルハイになると良い方向に進むと傑作が出来るが
90%以上は暴走してしまうから早く休んだ方が良いかと思う
tesnexusがリニューアルされて、再配布・改変可か不可か表記する項目が新設されてるな 分かりやすくていいが、既に多数うpしてる作者は変更が大変そうだ
ほんとだ でもこれ一応編集しなくても問題なさげなのかな
>>416 これがHumanだと・・・
俺のオブリのHumanと違う
>>402 お疲れさまです
今現在原因調査中なのですが
DLCVileLairUnofficialPatchAchi版準拠日本語パッチ02.exe
をあてると起動しなくなります
日本語パッチをあてないで英語版のままだと
問題なく起動します
それ以外の日本語パッチは起動には問題ないのですが
謎DS
>>433 同じく起動しません、「DLCVileLairUnofficialPatchAchi版準拠日本語パッチ02.exe」が原因かと思われます、こちらも他のパッチは問題ありませんでした
>>416 48番の衣装ですな
着物はほぼまんまだよね
>>433 本体の更新日時を見ると日本語パッチよりあとにまた更新されてますね
>>433 申し訳ございません。
パッチ製作時に master 指定が抜けてしまったようです。
Wrye Bash で「DLCVileLair.esp」を指定して下さい。
修正したものは今晩中にアップします。
>>439 起動確認しました、ありがとうございました
帝国元老院情報庁 戦略影響調査会議 代表補佐官 oputi です。
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups19527.zip Unofficial Oblivion Patch Supplemental v3.3.3
(Unofficial Official Mods Patch Supplemental を含む)
しとしん/Achi版準拠の日本語にするパッチ v.0.2 です。
DLCVileLair - Unofficial Patch の修正です。
442 :
435 :2010/10/29(金) 18:43:35 ID:ljEtu8ke
>>441 動作確認いたしました、素早い対応していただき有難うございました
>>430 相変わらずFirefoxだとレイアウトが崩れすぎで吹いたw
CSS昔のに戻してくれんかなぁ・・・
停学
誤爆
>>441 便乗というか、ちょうど今クエしてて気になったのですが
本のDarkLachanceOrdersSealedですけど
日本語訳では<br>を入れてますけど
これはいらないのではないですか?
英文では<br>なかったもので
ゲーム中<br>が表示されて気になりました
もし意図的に入れているのなら気にしない事にします
>>436 >>437 肩当はBuiess Armors for HGECから黒い方の装備の肩当だけ使えるかもしれない
>>446 Wiki 2010-03-01 版、しとしん v3.2 版ともに
「<BR>」タグが付いているみたいですね。
どの環境でも表示がおかしいときは訂正した方がいいですね。
残念ながら私は Wiki の編集がわからないので何も出来ません
有志の方がいらしたら、訂正をお願いします。
<BR>タグの件はひょっとすると、 CSでインポート時のタグ付けを無視するパッチを入れているのかも…。 それやると、インポートテキストに<BR>がついてた場合、そのままゲーム内で表示されてしまう。
>>436 そうですね、基本はNo.053ですが
薙刀持ってるのはそっちに近いですね
着物を見たときオブリのと似てるなぁって思ってやってみました
やっぱり和はいいですね
>>446 ,448,449
すでにwikiのしとしん版のフォーラムで報告が出ていて、今は直されている。
次のバージョンアップで直るんじゃないか。
454 :
453 :2010/10/29(金) 23:21:31 ID:NDwGQ3HU
CSで覗くとIDにTemplateと付いた装備やLeveledItemが多くありますが WACの元の数値を記憶したコピーです。 当調整MODが完成した時は全部消すつもりです。
>>452 しとしん版も英語名詞版もどちらもwikiの成果を利用しているので、
どっちにしろ次のJPBooks_Vanillaのリリースでは直ってる
その<BR>については、本来オリジナルにもついていないものを、
誰かが間違えてつけてしまっていた模様
>>455 なるほど、了解です
ありがとうございました
フォーラムはノーチェックだったので
これから気になる事があればそちらに書き込みます
>>457 どもども
亀ですが
>>9 さん、超乙ですよ
さあ、次はアイテムの名詞日本語化だ・・・
WACは完成したら落とそうと思っていたけどこれを期に入れるかな
WACは開発停止してるんじゃなかったっけ
461 :
453 :2010/10/30(土) 00:33:18 ID:HLHuAoV4
WAC - ItemLootFix Ver0.3c りどみ修正
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups1955.7z あばば、重要なテキストの修正を忘れてたのでりどみだけアップしなおします;
当該内容
■WAC - LeveledItemFix.espについて(もうこのesp必要ありません)
自分の環境かWryeBashのパッチを作るとタグを付けようが外そうが
修正したWACの一部のLeveledItemが修正前のWaalx Animals & Creatures.esmと混ざってしまうので
このespを作成しました(WBは273で作っています)TES4EDITで確認。
↓
■WAC - LeveledItemFix.espについて
自分の環境かWryeBashのパッチを作るとタグを付けようが外そうが
修正したWACの一部のLeveledItemが修正前のWaalx Animals & Creatures.esmと混ざってしまうので
このespを作成しました(WBは290で作っています)TES4EDITで確認。
WAC - LeveledItemFix.espは現在必須です。必ず導入して下さいな。
かなり昔に開発停止した WACみたいに誰か開発引き継ぐんじゃない?
463 :
453 :2010/10/30(土) 00:37:19 ID:HLHuAoV4
本人さんが帰ってくるのがベストなんですけどね・・・
天敵はグドンですね分かります
ちょっと斜視気味だな YorimeMOD入れてみたら?
おまいら、ちゃんとオブリのSSを上げてくれたまえ 俺のオブリではそんなSS撮れないから騙されないから
>>468 やや斜視ってのは美人の隠し味的要素であったりする
とくに西洋ではそう言われている
>>398 三枚目の女の子良いな
種族とかkwsk
>>453 禿乙です!
今ちょうど、TIE+WAC環境構築中なのでありがたく利用させて頂きます
所でMMMやOOOと併用するとほとんどMMM,OOOに上書きされるから
単独で使った方が良いってのをちょくちょく見かけるんだけど実際どうなの?
互換パッチ使えば? 俺はOOO+MMM+WACだけど、WACのモンスター普通に沸くし強さもOOO風になってて良い感じ
475 :
453 :2010/10/30(土) 09:35:03 ID:HLHuAoV4
>>473 ちょっとOOO+WACで組み合わせてTSE4EDITで見ましたが
結構綺麗に混ざってますよ
都市伝説だったのかな・・・?
とりあえずWBでBashed Patchを作る時は
敵のLLを決めているWAC - OverSpawn.espにタグのDelev・Relev・Graphics
を付けてから作ってください
あとで比較SS上げますね
>>472 フォローありがとうございました、
興味を持って下さった方、大体そこに書かれている通りです
>>400 私は「Bokeh_DoF.fx」だったか?で
ググって上位にあるページの情報に従って
よくわからないまま数字の60って設定を120に書き換えて撮ってみただけです
詳しくはググってみてくださると
ところで右の人って
プレイヤーが透明化してるのが、OBGEで浮かんでしまって
傍目にも派手に見えちゃってますかな
それとも「右向きの人」なのかな……
OOOとWACはあんま被んないよ ImpのLLの関係でOOOガーゴイルが出なくなるかな?くらい OOO+WACは結構いいよ MMMとはモロ被るけど MMMに慣れてる人だとWACは沸き足りないかもね
>>476 専ブラによっては画像サムネが横一列に表示されるから
もしかすると「@」「A」「B」ってなってて最後の画像、って事かもしれない
>>478 なるほど
氷解しました、ありがとうございます
OOO+WACの時のレベルドリストの混ざり具合SS
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups19555.jpg CSで確認しましたが上手く混ざってますね
で、注意なのですがTES4EDITのBashed Patchの部分で赤くなってるところがありますが
これは無効ではなく有効です(自分も最近までよくわかりませんでした;)
CSでBashed Patch,0.espも一緒に読みこんで確認したので間違いないです
たぶん赤は一度MODでDelevタグなどで一度消したのをRelevやマージ時(LeveledLists平均化)に
復活したのが赤になるっぽいです
あとSSでOOOのLL0Dremora1CaitiffがBashed Patch,0.espの時に消されていますが
これはすでにOblivion.esmやWACで使われているので無効になっています(五段上の所)
名づけて
「Bashed PatchでLeveledListsをマージすると同クリーチャーはLvの低いカウントに優先されるの法則」
以上解説でしたとさ
赤が表してるのって、ただ単に他とコンフリクトしてるってだけだよ? De(ryとか関係なしに
>>473 おっとなんか勘違いしてましたが、確かにOOO+WACだと高Lv時にWACの一部のクリーチャーは
OOOに打ち消されますね。固定配置以外の野生動物は消されるモノもあります。
ただこれはOOOの方にも言える事で高Lv時のクバッチとかだと逆にWAC勢が優勢になったりします。
山賊や野盗、ヴァンパイア、ディードリックな奴らとかもWAC優勢でしょうか。
そのうちOOOと上手く混ざるようなパッチも作りたいですね(すごく先でしょうけど)
まあWACだけでも十分面白いと思いますよ(´・ω・`)b
誰かDuke Patricks Basic Hypothermia使ってる人 PWのヒントもらえないだろうか。何度見てもわからん・・・
おお!皆さん情報ありがとうございます! 1週間かけて調整したんで、とりあえずTIE+WACでやって見ようと思います^^ でもOOOは入れても良さげのようですね・・・ とにかくWAC - ItemLootFix作者様にはホント感謝ですm(__)m
>>485 これって女性専用かな? 今ちょうど暗殺者方針のチョコエルフの男が いるから男に装備させたいんだが
>>487 可愛い子だけど顔色と体の色にギャップを感じてしまう
chocoってそこが難しいよね
>>489 そうなんですよねえ
肌の色とか扱いにくそうだなあと思ってchoco敬遠してたんですよ
肌tktkさせる能力とかこれからつけて頑張ろうと思ってます!
>>490 チョコ男使ってるけど
やはりその辺かなり難しいんですよね
自分は肌を露出しない方針でごまかしてしまいましたが
Oblivion XPがアップデートされて ついにグレイカウルのバグが直ったみたいだな
チョコは色薄くすると顔と体合わなくなるね 色濃いテクスチャー使ってる種族はそんな傾向がある感じする チョコは暗系種族の中では比較的色合せは楽な方だと思うよ
今までコンソールで微調整してたんだが やはりCharacter Generate Amylet使ってる人多いのかな? ついさっき導入したんだがね
あれはコンソール開けない人のためのもの
どちらにしろスキルおかしくなるし顔作成用データ作ってツールで移植したほうがいいと思う
>>495 そうなんだありがとうございます
おとなしくコンソールで行きますわ
チョコはIniのフェイスガンだかを0にすると言う逃げ道がある 他のキャラに対する影響大き過ぎだがな スキングラッドの伯爵なんて凄い若返るし
>>485 以前あった以下のファイルがありませんが問題ないですか?
kubimawari.dds
kubimawari_n.dds
>>500 容量削減のためテクスチャを統合しています
なのでnifも以前とは違います
(ファイル名自体は同じなので旧版使用中の人はメッシュとテクスチャ上書きだけでOKです)
チョコはオリジナルテクスチャ作ればいいよ 少し薄めの小麦色肌程度にしてやれば肌の色を白くしても青っぽくならないから あとはChanponのegt移植してやればムラも殆ど目立たずにバニラのNPCと共存できる
>>501 なるほど、ありがとう
愛用させてもらってます
>>485 いただきました、メイン装備として使わせてもらいますthx
>>499 一番左のお嬢さんが、暗い背景に黒髪?のキャラだと顔だけ浮かび上がってて
暗闇から人形がこっちみてる的な怖さがあるなw
オブリの料理テクスチャを改善するmodで何かおすすめありませんか? 酒瓶とHTSC系の時ユーステクスチャは入れたんですが、 料理のテクスチャが寂しいのがどうも…
>>485 頂きました、着用時間が一番長いお気に入り装備です
>>506 食材自体の画質向上MOD入れるか、パイ等の個別画質向上入れるとか
tesnのモデルテクスチャのとこに色々あるとおもう
シェオゴラス様が好きな脳みそのパイでも作ってみようかな
>>508 ありがとうございます。
tesnで地道に調べてみます。
>>506 俺は食材用にImproved Fruits Vegetables and Meatsを入れてる
血色が悪い
>>499 中央に人の顔が見えるなぁ、やだな〜、こわいな〜。
>>514 XEOのノルドは素で紫がかっているから仕方が無い
カルナップ乙
>>523 つまり井戸に飛び込もうと裸になって
重いアイテムを取り合えず放ったらメッシュが無いよって出たわけですな
わろた そういうことかw
>>524 説明不足すいません
その通りですわ
まあ、これ以後捨てることはたぶん無いから
大丈夫だと思うんですけど
同じ失敗する人出てこないとも限らないから
念のため報告した次第です
俺もそれなったわw キュイラスとかは普通に表示されてたから 入れ方が間違えてるのかなーって思ってた
>>529 私もキャラをピンで撮る時は、できるだけFOV小さくしてますねー歪みなくなるし
>>530 オトコマエな感じの女性かっこいいね
ヒュー、さすが魔女っ子だぜ!
>>535 のレス安価をねじ曲げやがった!
>>536 2週間でそんな美少女とは将来が楽しみな御仁だな
>>532 これはとてもいいんじゃなイカ?
頂くでゲソ!
自宅作成用使えるオブジェクトの名前一覧txt間違って削除してしまったああああばばばb 復元ソフト使ってもダメだった(´;ω;`)もうだめぽ
>>538 自演乙
コンナトコロマデシンリャクガー
自宅作成用使えるオブジェクトの名前一覧ってなんぞ
過去スレのMODをサルベージしていくのが楽しい ジャンル別にまとめたところが欲しいレベル
>539 自宅用に使えるかは知らんけど一部のオブジェクトなら shyとtona氏のところにあるよ
>>541 棚とか絵とかカーペットとか家を作るうえでよく使う家具の名前(ID?)をメモしたテキストってことじゃね
>>547 ゲソとか言ってるって
お前イカ娘だろ
汚いな流石イカ汚い
って事だよ言わせんな恥ずかしい
,.-―― 、 / ,.- ┴- 、 /.| /:´ : : : : : : : :ヽ . / :! i{: : : :/\;/ V }: :ゝ 〈.__V l:l:V-‐ ´ ‐ ,'l:/ <イカちゃんが可愛いすぎて困る、でゲソ . ヽ|: l: l、 ヮ_.ノ:l . _/:/`,}:`ス/ ̄ ̄ ̄ ̄/ /: : :(__::::つ/ FMV / カタカタ .. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/____/ ̄ ̄
550 :
485 :2010/10/31(日) 04:20:51 ID:iqLxxcN2
神々しいな
くるっとる・・・
>>548 なるほど(笑)
ネタバレさせちゃってごめんゲソ!
導入成功オメデトウwwwww
560 :
538 :2010/10/31(日) 11:09:57 ID:gMbdoSwR
説明されないと分からないような突っ込みをして更に他人に説明させるとか酷いことをしたと思っている だが私は謝らない
561 :
名無しさんの野望 :2010/10/31(日) 11:18:34 ID:aLz41tEp
>>550 たのむ!それの上下とも鎖帷子無しを作ってくれ!家宝にする!
タマネギの方が可愛くみえるふしぎ
>>550 >>561 個人的には色違いがほしいです。赤とか白とか銀とか。
自分でリカラーできるかと思ってGimp導入してテクスチャ開いてみましたが、
道は遥かに遠いと思い知りました……。
この流れ・・確実にニコ動にイカ娘オブリ動画が上がる
今作ってる家MODの住人の装備をどうしようかと考えてたんだが
>>566 のSSを見て俺が今作ってるのはイカ娘村になる事に決まった
シロディールにはエビがいないからカニを食うしかないな
>>570 の一言によってシロディール侵略は防がれたのであった
>>568 人が上げるんじゃない
お前が上げりんだよ
576 :
名無しさんの野望 :2010/10/31(日) 15:24:49 ID:x5bLlxjL
Legend of Diva落せなくて泣いた
台場日本人らしいシナリオでいい感じだわ
そういや泥ガニで思い出したが、いわゆる海に済む蟹ってのはシロディールには居ないのかな? シヲマネキみたいな
>>579 WAC入れればそういうの出てこなかったか?
LeveledListとWBのマージとタグを学べば学ぶほど 頭が混乱してきたよ・・・ ノ´⌒ヽ,, γ⌒´ ヽ, // ""⌒⌒\ ) i / ⌒ ⌒ ヽ ) !゙ (・ )` ´( ・) i/ | (__人_) | \ `ー' / / .\
>>579 シロタマネギに見えたんだが末期かな・・・
シヲタマネギに見えた上、あータマネギ潮吹いたのかと脳内変換した俺よりは良い 末期と言うか死ぬべきだな
>>581 なるほど、鳩頭には理解できないという意味か
宣伝お疲れ様っす
>>587 左「お菓子をねだってるタマネギがきもいからFire Ballでも見舞ってやろうか」
右「⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン」
なら問題なしだと思う
Deadly ReflexとSSS併用できますか?
DRで思い出した。敵を鈍器で必殺攻撃すると脳みそが手に入るんだが何に使うんだろう おお、脳みそパイ・・・これだ・・・・
Fallout 3のDLC4で脳みそを切り取って大量保存してる奴いたな 主人公の脳みそも(ry
狂気の王子の大量発生だ!迎え撃て!
レクター先生の調理した物なら喰ってもいい
シェオゴラスの爺さんはダントツで愛されてるなぁ
>>592 俺はチ○コ切り取りMODで切り取ったチ○コを沢山棚に並べていたが。
お、ここはエロスレじゃないのか。
>>597 この雰囲気だとイカ子ですらかっこよく見えてしまうでゲソw
一枚目左のガードのどんより具合の方が気になるw
エロMODは三日で飽きた 別に入れるのは自由だが、時間の無駄になるくらいなら新装備作ったほうが楽しいわ
たまねぎと乳繰り合ってるのを見てるだけというのも実に虚しいからな
>>599 UOのイベントかよw
Trickはおねだりするほうがやるもんだろw
>>604 タイタニックのオブジェクトのMODだと思うTESNにあるよ、テクスチャが妙に小奇麗すぎてちょっと違和感ある
なんでみんなそんなに肌綺麗なんだ 俺なんて顔と体の色が合わなくて四苦八苦してるというのに
境目はテクスチャ弄らないと難しいよ
シェオゴラス様!あなたが御望みならいつでもニューシェオスまで参りましょう! マッドゴッド万歳!バンザイ!ばんざぁああアアアアアア!!! オ ナ カ ス イ タ
解像度の問題なのか、実画面で微妙でもSSだときれいに見えることはある
WarCryだけ入れて ゴブリンとかたしかに増えたけど大してキツくねーなwって余裕ぶっていたら 炎の君主に瞬殺されたでござる まあTerranVampire+アイスエルフな俺が悪いんだが
時折炭鉱の前に30匹ぐらいゴブリン湧いていたりして脳汁。
TIE+WARCRYってどうかな? ど派手+MMMは飽きたから シンプルで有りながら切なく熱い戦闘がしたいんだ
パパに彼女だと・・・
すいません誤爆しました
>シンプルで有りながら切なく熱い戦闘がしたいんだ パパに彼女で完璧じゃん
どう考えても修羅場じゃねえか
なんかCSが落とせなくなってるというかサイト行くとアクセス拒否されてるんだけど俺だけ?
普通に落とせるけど
なんだって/(^o^)\ Access denied.って出てDLできないっていう・・・暫く時間置いてみるか
Planet Elder Scrollsでも落とせるじゃん
ホントだ、ありがとう助かった!
今さらだが空飛ぶ箒MOD入れてみた ゆっくり移動するだけで時間があっという間にすぎちゃう 楽しすぎるわ
>>602 お前が飽きようがどう思おうが勝手だが
時間の無駄とか書き込んでんじゃねえよボケ
手前が作ったわけでもねえのに何様だお前?
MAD作ってる人とか楽しんでる人が見たら気分悪くなるだろうが
しかもスレ違いなんだよゴミクズ
PC窓から投げ捨ててお前も飛んで逝けよカス
>>632 言いたいことは分かるが切れすぎだろ
HTSCとbookjacker入れてんだけど、Millstone Farm入れたら樽の機能被ってスキングラードの外で使えなくなるな
そもそも3つとも同じ機能持ってるからしかたないんだと思うけど、coblありだと安定して使えるのかな?
>>632 MADとMODを書き間違える人多いNE!
まぁあんまりカッカしてSAN値下げるなよ。
そんなときはそう、ダイブロックにでも登って風景でも見ながら落ち着くんだ。
>>632 少なくともMODをMADなんて書いちゃってるし、スレ違いはお前さんも同じw
同じボケ扱いされても仕方ないぞw
>>632 見てるとエロMOD使ってる奴の人間性がよく分かるな
犯罪だけは起こすなよ
起こしたら真っ先にPC壊しとけ
吊られすぎだろ
ここは、相変わらず釣堀だな
もうやだっ急に荒れるんだからッ
自分の好きな物語るのに何故他所の物を貶す必要があるのか そりゃ荒れますよ
>>635 あれ?SAN値って閣下しても下がるっけ?
SAN値で思い出したけど、ハックダートを更に元ネタ風にするMODってなかった?
>>642 SAN値ってsanityだから、まぁ広義に受け止めてくれw
>>637 エロ云々より
>>632 みたいに「自分の考えが一番正しい」と思ってるトコの方が
よっぽど犯罪起こしそうで怖いんだが
エロ大好きですがなにか でもとりあえずスレ違いだからお前ら、俺の為にオススメ自宅MODうぷれ
>>645 自分の考えが一番正しい思わせる様な部分が何処にあるんだ?ww
正しいも糞も当たり前の事を言ったつもりなんだが?
お前は飽きたからって書き込んでまで貶すのが普通とでも思ってるのかね?
どんな物にせよ自分の作った物貶されて喜ぶ奴なんか普通居ないと思うが?
お前はアレか?罵られたり貶されて感じる変態なのか??
それに
>>632 のちょっと切れ気味の書き込み見ただけで犯罪起こしそうで怖いと思えちゃう頭がお花畑臭え
お前の方が犯罪起こしそうで怖いんだがwwwwwwwww
とりあえずさ
>>602 と同じくPC窓から投げ捨ててお前も飛んで逝けよ変態www
それができないならお前俺のウンコ食え(`・ω・´)
,
,/ヽ
,/ ヽ
∧_∧ ,/ ヽ
( ´∀`),/ ヽ
( つつ@ ヽ
__ | | | ヽ
|――| (__)_) ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ヽ
/⌒\/⌒\/⌒\/⌒\|彡~゚ ゜~ ~。゜ ~ ~ ~ ~~ ~ ~~ ~ ~~ ~~ ~~
⌒\/⌒\/⌒\/⌒\/⌒\彡 〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜 〜
ウンコを食えば許していただけるんですね!?
ネタだと思ってレスしたら真性だったでござる
>>647 どうでもいいんだよ、今問題なのは
>>648 が食ううんこが自分のものなのか、他人のものなのか
他人のなら女性なのか、女性なら美人かどうか、だ
>>650 さっきから話蒸し返して荒らしを呼び戻すの上手いね
どこでスキルトレーニング受けたの?
>>652 間違いなくマスタークラスの奴から学んでるな
, -‐−-、 ヽ∧∧∧ // | . /////_ハ ヽ< 釣れた!> ハ レ//j け ,fjlリ / ∨∨V ヽ h. ゚l; ハイイト、"ヮノハ // |::: j 。 /⌒ヽヾ'リ、 // ヾ、≦ ' . { j`ー' ハ // ヽ∧∧∧∧∧∧∨/ k〜'l レヘ. ,r'ス < 初めてなのに > | ヽ \ ト、 ヽ-kヾソ < 釣れちゃった!> . l \ `ー‐ゝ-〈/´ / ∨∨∨∨∨∨ヽ l `ー-、___ノ ハ ´ ̄` 〈/‐-、 この短時間で7匹釣れちゃったwwww もう荒らさないから安心シナw 中々楽しかったぜwじゃあなお前らwヽ(´ε` )チュッ
うんこ食べるとか食べないとかスカトロMODはエロスレでやってください><
カストロMODってないかな?、まーちん倒して革命起こすとかそんな感じのMOD
前AVで見たがあれは込み上げてくる物があるなw
農村をもって都市を包囲するだな が、オブリは都市の方が多かった残念
>>658 お前どんだけ上級者だよ
興奮が込み上げるなんて
うんこまみれでオナニーしてるAV見たけど気持ち悪かった
訂正 下痢便ひりだして、そのまま(ry
おーい、さすがにスレチだぞー、俺も含めてみんな自重しようぜー
自重というか、なんかやっちゃったならSSなりMODなりがスレのためだと思うけどなぁ 話に乗った人も同じ
この流れでSSやMODなんて嫌な予感しかしねーよ
>>657 デイゴンが来たら革命どころじゃないしなー
革命したいなら暁に参加するMODいれればいいんじゃね? 奴らも革命者みたいなもんなんだしと、今気がついた
虎咬真拳を打てるカストロさんMODがあると聞いて
十六のディードラの君主は、それぞれがOblivionに自らの次元を持っています Now Loading... ってあるけど各ディードラの次元に行けるMODってある? 考えただけでわくわくする
>>669 VanillaでもBoethiaとPeryiteは行けたような
ただし、見た目はMehrunes DagonのOblivionと同じだったがw
tonaさんの新作が可愛すぎる件 NPRさんの新作も可愛えー 新進気鋭のQ-taさんやTETEさんの新作もいいなぁ
男の野盗ばっかり出てくるダンジョン追加MODとか無いかな? エネミーフェイスは出てくるのが女の子だけど、あれの降参無しの男版みたいな感じの
>>675 記憶にはないが、BUDの敵を男にすればいけるんじゃ?
>>670 便利そうですね、頂きました
どうでもいいことではあるんですが、りどみやESPの名称はOBSEじゃなくてOBGEのはずだったのかな…
いえなんでもないです乙です
男の装備が壊れていって半脱ぎになっていくダンジョンを想像してしまった・・・
>>670 さっそく使ってみたんですがENBColorEffect.fxだけ調整できないです・・・
各項目でF8とかF0とか出ますがこれはどう調整するんでしょうか?
683 :
675 :2010/11/01(月) 18:34:19 ID:hQat03CJ
>>677 オウナンテコッタイw
・・・みんなも良く間違えるよな。な?
>>679 元々別ソフトの奴を移植した物みたいで、そのヘルプをそのままコピーしてるみたい
なんで、それは元ソフトでの操作法かな。普通に値を調整すれば動作するよ
みんなも良く間違えるよな?
なんだこれwすごくいいww
帰宅車内、偶然座れてふと目を瞑る… すると前日弄ったキャラが脳裏に出てきて勝手にshowracemenu状態で顔面が崩壊してく様子が映るんだ…うわあああああああ なんでいきなり顔膨らんでって眼とか風船みたいに爆発すんだよ怖すぎだろ…
モルダー、あなた疲れてるのよ
>686 なんという愛らしさ 召還して周りでキャッキャじゃれて欲しい
>>670 DoFかけると、ダンジョンなんか全部ボヤケまくって目が疲れるから出来ないんだけど
こんなに手軽にon/offできるならかけてもいいな
すごく感謝
イカ娘プレイをしてみたいがどういう武器やステータスが合うんだろうか
>>599 亀ですみません
3枚目のカボチャアーマー(ローブ?)の詳細教えてもらえませんか
704 :
名無しさんの野望 :2010/11/02(火) 07:13:13 ID:bdHBD3et
age
>>703 いあ!いあ!
>>703 !!
こんな冒涜的なMODをうpしてくれるなど、私の感情は名状しがたい思いで満ち溢れ(ry
>>703 これは嬉しいな
ちょっと手記書いてくる
>>700 こっそり何ていいものをupしてくれたんだ
わざわざ許可取ったり大変だったでしょう
ありがたく頂戴しました
>>703 頂きました。ありがとう。
昨日、ヤバゲーで競馬ケームはじめて、繁殖用牝馬の名前にシュブニグラスと入力した
「その名前は使われています」だった・・・
誰だよSAN値低い牧場経営してる奴はw
>「その名前は使われています」だった・・・ >誰だよSAN値低い牧場経営してる奴はw SAN値直葬だったわけだなw
l^丶 | '゙''"'''゙ y-―, あ ふんぐるい むぐるうなふ くとぅるう ミ ´ ∀ ` ,:' (丶 (丶 ミ いあ いあ (( ミ ;': ハ,_,ハ ハ,_,ハ ;: ミ ';´∀`'; ';´∀`';, , `:; ,:' c c.ミ' c c.ミ U"゙'''~"^'丶) u''゙"J u''゙"J A_Brotherhood_Renewedって聖域取り戻すの終わったらそこで終わりっぽいな。プレイもしたが CSで見た感じそれ以上クエスト無いぽ
ワロタwww
闇兄弟はDark Brotherhood - Whispers of Death Extendedってmodもある 俺の以前の環境が貧弱で、ICの馬屋がすさまじく重くなるので断念したんだが
>>713 それ前に一回入れたんだけど翻訳の抜けがあったりで外しちゃった
更に暗殺するターゲットが増える奴だよね?
やりたいんだけど俺もひよわPCなんでツライぐぬぬ
>>703 ジョーククエ&Modとは解っているが
ハックダートが海辺じゃないのが残念ずぎるぜw
これがインスマスMODの発端になるのか……
それクリアしたら主人公の見た目が魚っぽくなるのか?
なるほど、イカ娘modはクトゥルフmodの先駆けだったのか ああ!窓に!窓に!
720 :
名無しさんの野望 :2010/11/02(火) 15:56:11 ID:P6ie52RW
そいえばベセスダからCoD(クトゥルフの方な)出てたし、こっち系のMODがもっとあっても良いのに 敵を見続けるとSAN値下がって画面が歪んで来たり、揚句に自殺するとか
白馬山荘で目が覚める度にSANチェックしたりするわけか…
>>721 銀の鍵の門を抜けたら、画面が歪みまくってるわけだな?
無事に生還できても、外見が人外に変形してるとか。
つまり・・・ついにダルマたんメインのmodが来るのですね、俺得です
>>701 服はRobe Mesh Replacerのブラックハンドローブです
>>725 古いものだったんですね
詰め合わせになってるのはサムネでは絶対見つけられないから
凄いありがたかったです感謝です!
>>728 それは何だww クトゥルーは好きだがそんなのだっけ?
青と赤と白が見えたらとりあえずガンダムだってことにしてる
クトゥルーはロボット物だってあるんだぜ それはともかくCS落ちたくそgaaaaaaaa セーブはこまめにね(>ω<)ノ
>>728 肩だけでわかったw
ちゃんと二丁拳銃作ってね
刃のひとですね
これがケルベロスか・・・
>>734 もう2、3人加わったらトーテムポールが出来そうだw
>>737 たしかそうじゃなかったか
頑張って住民口説いてまわってみては
>>737 タマネギを見るような目で見られているなw
流れに乗り遅れたが、シュブニグラスを奉ってるっぽい場所ならSIにあったな ニューシェオスから北にすぐのファインとかいうところ
>>737 2枚目、Fuck You!凸('ヘ'メ)みたいな顔してるなw
Oh!!!
>>703 なんか大分前に大型モンスターの当たり判定で四苦八苦してなかったっけ
無事完成したんだおめでとう
>>743 TonaさんのMODに似た感じの下乳衣装があったな
751 :
703 :2010/11/03(水) 06:13:02 ID:O/QH1LnD
予想以上にご好評頂きありがとうございます
ここは想像以上にクトゥルフ信者が紛れ込んでるインターネットのようですね
>>745 そういえばそんな事もありましたね・・
あの時は結局コリジョンいじったんだよなぁ・・と思いつつ
考えてみればスケルトン個別化すればいいじゃん?!
と気づいてしまったので各モンスでスケルトン割り当て変えました
ボスのZ軸方向コリジョンを縮小したので天井に引っかかり難くなったと思います
DeepHackdirt0.3です
http://shy.jsphr.net//upload/img/ups19740.7z 上書きで結構ですが前VerのSkeleton.nifは元のSIモンスに影響が出るので消してください
ちなみにウチ環境ではそのまま使用ですが・・
だって元モンスのコリジョン広すぎるんだもん・・
(TPS時)すごい遠くからでもPCの攻撃が当りますよね・・
>>749 やっぱりダメなんじゃないの
これならDollの方がマシ
アイメイク落とすだけってのが作る理由だからでしょ だから褐色作ったんじゃないかなぁ 体の色合わせしてるけど確かに難しいなこれ
>>737 戦闘後の顔が元に戻るMOD入れれば戻るよ
wikiに落ちてたのを俺も入れた
持ち運べるテントって消失するんだな… 前は消えた事ないのに、最近よく消えるわ
Repair Abombで消えるんだっけかな
SSまとめスレから引っ張ってきたんだけど、フォーラムの方が新しいんかな ちょっと入れ替えるわ、d
>>758 地面に置いたものまで消えちゃうのは、Remove Bloatじゃない?
Repair Abombは、セーブデータ末端の数値をリセットして
画面ガクガク、エフェクトがコマ送りになるバグを修正するやつ。
持ち運べるテントは外すとセーブデータが使えなったなあ 便利なんで外す必要性が薄いからいいけど
あ
>>760 中に入る→セーブ→出て振り返るともう無い
って感じだったよ
セーブデータロードしても同じだった
最新にしたら今日の所は消えなかった
イケメンとかロリとか嫌いじゃないけど、操作キャラはシブ面にしたい。 そういうのに限ってなかなかデータが見つからないですねぇ。 パッケージ裏のとても素敵な帝国兵の人の顔データがデフォで入ってればよかったのに。
綺麗なミスターサタン
OBGEのAAの替わりにしてるNFAAは数値の1を1.2-1.5くらいにすると良い感じ 1.5まで上げると目の中のノイズがかなり強くなるけど
レッドガード・ハゲで面白黒人プレイでいいじゃない
そこはかとなく胡散臭い渋いおっさん作りたいけどうまくいかない
>>768 なんで自分で作るって発想にならないんだ?
それは乞食だからです
美少女以外作る気が起きない
美少女は自分でつくってシブいのはいただく これが最高です
おっさんの中に美少女がいるから映えるんじゃないかとおもったけど オブリは素でおっさんおばさんまみれか
オブリには子供が足りない
ダメ、絶対
子供キャラを追加するMODはあったけど、頭身落としただけで顔と声が普通に大人だったからすげえ不気味だった
>>773 3年前のコンシューマ版で一週間電源つけっぱなしでパッケージ裏のおっさん見つめながら
改心の出来のやつが出来たんだけど、もう二度とあんな作業やりたくない。
変に子供出されて表現規制されるくらいなら、いない方がいいだろう
ムアイクさんもそう言ってるしな
ムアイクは子供たちこそ未来だと思ってる でも我々の楽しみまで台無しにされたくはない
あれウチのオブリはいつも子供が走り回ってるが…と思ったらMODで追加されたんだった
moDem's City LifeかCity Life x117じゃん?
子供っつーか小人なんだよな
ショタ作りたいんだがx117ってのを入れればいいんだろ? あとメガロダから2ch種族のpart1落とせないぞゴラァ(゚д゚ )
何事も諦めが肝心
ミラーから落しなよ・・
あ、あのミラーはどこに(´/ω・\`)チラッ
ググレカス
目覚めし者を大量に
ミラーとか無いんだが むしろ今ミラー使ってるって感じ? メインはどこにあるかわからない
ごめん、何か隠れてたミラー隠れてた><;;;
いいから黙れよ短小包茎
濃い
ウチの犬、森の中で綱離したら 多分二度と帰って来ないだろうなぁ
>>801 なんというヘヴィキュイラス…かこいいなぁ
ぬこかわいすぎ
このにゃんこでゲームプレイしたいぐらいかわいい
warcry入れてるんだけど、顔から剣が生えてるローブの男倒すとほぼCTD起こす あいつが居るアイレイドがCTDしやすいせいもあるけど…
グラフィック改善を入れるかモンスター追加を入れるかでいつも迷う 両方入れると重いし
>>813 乙です
てか始めてこのMOD知ったけど、HTSCとcobl対応は嬉しい
軽いみたいだし、ちょっと導入してみます
817 :
584 :2010/11/04(木) 01:48:54 ID:SFjmlm1D
シヴァリングアイランドやってるんだが自分との戦いみたいなので手に入る剣かっこよすぎわろた
MOD入れまくりだと鬼難度になるけどな Midas魔法フル使用で襲い掛かってきた
cuirassってクイラスって読むんじゃないの? どうもキュイラスと見ると違和感あるんだが。 翻訳ギルドの人的にはどうなんでしょ?
カタカナにしたらクゥィラスってのが一番近いんじゃない? 少なくともキュとは発音しないはず
カン ユー スピーク イングリッシュ?
ググればどちらがカタカナ語として一般的かどうか分かる
>>820 語源がフランス語でフランス語だとキュと発音してるね
もともとcuirassって他のゲームでも使われていてFF11でキュイラスって翻訳されてたのが理由だと思う
826 :
名無しさんの野望 :2010/11/04(木) 03:26:15 ID:b5GTfdDB
>>819 なんだって!? MidasてNPCは使ってこないものだと思いこんでて入れたことなかったけど入れてみる
帝国の腐敗で逮捕された元帝国兵がgkbrにまで復讐しにきやがったwwwwww
>>823 煽ってるつもりなのかはしらんが
canに関しては正確な発音はケンとカンの間くらいの発音だぞ
キャンでも通じるってだけで正確ではないってのだけは覚えとけ、役にはたたんが
>>815 良い感じだよ。期待して待ってる!
俺もmod弄ってて一日オワタ・・・早くゲームしたい
そもそもカタカナにするの、ムリがあると思う ea的な読みとかスマートに表記しようがないじゃん
RealSwordsのNord LO-NPC SI.espを使ってるけど なんでNordの武器は攻撃力高い割りに値段が安いのだろう? 性能の割りによく普及してるから安いのかな? それとも他の人種から嫌われてるとか
>>815 すごいわ〜
お互いに個性を引き立てあってる感じのセンスに脱帽だわ〜
タイプは後ろの娘です(ゝω・)v
>>831 構造がシンプルなのと、物価が安いのの複合じゃね?
SS貼られると俺でもいけるんじゃないかという夢をるが ものの1分で大きな壁に直面して現実に戻される あと未だにオークのごつい奴に慣れなくて表示されると驚くぉ(´・ω・`)
>>817 ブーツがカコイイ!
細身の金属製ブーツって全然無いし
装飾にも期待してます
Oblivion XPバージョンアップか…… 日本語化もバージョンアップしてほすぃと願う市民です
>>813 いただきました。
スンゴイ物造りますねぇ。拠点として使わせていただきます。
一箇所バグ報告:
庭園に入って左の壁にあるベンチ、そこの右の壁に埋まると
床が無い部分があって、沈んだら戻れなくなりました。
以上、ご報告。
ありゃ、たまねぎロダ落ちてる間にイカ娘服消えちゃってる?
>>812 俺も同じ目にあったけど
解凍してフォルダをオブリビオンDataフォルダに入れたら
ちゃんと表示されたよ。もう一度導入し直してみては。
Oblivion XPのnewバージョンって言われてもなぁ オレの英語力じゃ元の作成主に連絡取れねーから勝手にバージョンアップしました的にしか読み取れねーんだが
>>841 ありがとう
てかbsaファイル解凍しなきゃ駄目なのか?
元のwarcryってどうも、倒すと伸びたりする奴がいたり細かいミスがあるよな
今調べたら8月にFCOMの中の人がバージョンアップしてるんだな
ちょっとアップデートしてみるわ
余程の文盲以外、みんなそう読み取ると思う
845 :
843 :2010/11/04(木) 16:11:03 ID:agqWVbpU
bsaファイルはkvatchだったわ…お騒がせスマソ('A`) 浦島太郎なもんでこの夏にいろいろバージョンアップされててびっくりよ
オレもこの間二年半ぶり位にOblivionやり直してるけど 世界が変わりすぎてて驚きの連続だよなぁ
Warcryで伸びるスケルトン?がいるのも設定ミスなのかw あれはあれでもうそういうもんなんだと思ってたわw
>>847 防具着てる骨は死んだら伸びちゃうね、たぶん骨用のskeleton.kfに防具着せてるのが問題だと思う
これはNehrimでも直って無いから面倒なんで無視してるんじゃないかな
850 :
名無しさんの野望 :2010/11/04(木) 17:29:58 ID:b5GTfdDB
>>848 その系統のバグはiNumHavokThreads=1を3以上にしたらかなり改善した気するけど気のせいだったかな?
>>849 後の焚き火がおっぱい!おっぱい!してるようにしか見えないのは俺だけだろう
>>850 そっちじゃなくて、死んだらスケルトンがバラバラになるけど
防具はバラバラになった各部位に合わせて変形しちゃう奴
>>849 おい、どうしてくれるんだ笑いが止まらなくなって
まわりから白い目で見られまくりじゃねえかwwwww
いいよ。男キャラもっともっと見たい。 服の数少ないからどうしてもいつも同じになちゃうんだよね。 スルーしてたアイテムが他の人が渋く活用してたりもあるし色々見てみたい。
まさかと思うけどMOD導入に失敗しているだけなのに不具合だと主張するいつもの彼か?
今導入作業中なんですが MPCのコンパニオンの自宅設定出来たりする? 出来るなら久々にMPC起動するんですけどね
タマネギとはいったい…うごご
むいてもむいても新しい中身が出てくるまさにタマネギ
でも不思議なことに上半身だけ見つからなかったんだよね 上半身だけでカサカサ動き回っているんだろうか
こんな時期に怪談かよw テケテケ乙
>>860 してます。PlugInも入れてます。
今日はこのMODしか弄ってないので、他の原因が判りません。
PlugIn.espの順番とかありますか
DRでたまに首なしの人間が襲って来ることがあるな。さしずめ腐ってない首なしゾンビ
>>861 いえ、此処での質問は初めてです。
ここではSSしか見てません。
>>871 うちじゃ普通に動いているからMODの不具合じゃないとしか
動かないなら諦めるしかないね
なんかのMODと競合している可能性もあるけどそんな個別の問題は各自で解決しないと
>>871 俺は変化ないなぁ
それ、どこのNPCでもなるの?
一応ブラヴィルに飛んであちこち確認したけど異常なしだよ
espの順番は基本、参照してるespの下。
siだったらsiの下、HTSC入れてるならHTSCの下に追加esp入れなきゃ駄目
……じゃなかったっけ
oblivion i have no greetingでググるだけでもそれらしい情報に行きつくわけだよ あと見てほしいSSをわざわざzipに固めて落として確認させるのはどうかと思う
>>871 SI入れてプラグインも入れているなら、テレポ魔法の不具合な可能性
もしかしてオリジナルな方のテレポ魔法をSIで使いました?
>>872 空中庭園が原因じゃないとは思うんですけど、タイミング的に・・・ですね。
>>873 何処の都市でも同じですね。
買い物は出来るけどゲーム進行に支障が。
espの順番はそういう風にしてます。
導入前のセーブからやり直すの大変なんだが・・・
とりあえずSetPlayerInSEWorld n を打ち込めば回復するのではないかと思います(本土にいるときはn=0、SIにいるときはn=1)。 oblivion i have no greetingでググって見つけた解決法なのでアレですが
全力スレで同じ症状の人居ないか聞いてみますね。
>>875 自分で弄れば済む話ではあるのですが、
食料庫のリスぽん棚にたまごを追加してもらえると嬉しいです
HTSCの料理でもサルモのレシピでもたまごはよく使うので…
>>877 治りました!!
めっさありがとう御座います。
因みにこの症状になる原因はご存知でしょうか?
空中庭園製作者様、大変失礼致しました。
大いに活用させていただきます。
思ったのだが好きなところに家を建てられるMODとかないだろうか ある程度広さのあるところでアイテムを落としてアクティベートすると土地ゲット あとは家具を買い揃えるみたいに権利書を買うと家がその土地に建つ。 あばら家から古城、現代風の家とかいろいろ種類があるとか 空き地に家建てまくってコンパニオン住まわせて村づくりとか どっかにないかなー チラッチラッ
>>875 813で紹介いただいたページからAddOnもDLしてOBMMで導入しています。
オリジナルな方とは何れでしょうか。
OBGE使ったSSが多いと、OBGE無しで撮ったやつ貼りにくくなるなぁ
>>885 即座に対応、大変感謝します!
そしてこんな小さなわがままを聞いてくれてありがとうございました。
とりあえずしばらく引きこもってひたすらパイを焼く作業に入りますw
>>882 ALT Shackに藁ぶき屋根の一軒家を立てるアイテムありますよ
土地は平らに出来ないから場所良く選んで建てる必要がありますけど
家具はALT Shackの家具屋で買って揃えれば良いです
マーカー付かないのとコンパニオンで自宅設定しても入らないので注意が必要ですけど
そう考えたらどこでもテントを応用したらできるかもね、どこでも建築
>>885 先月からOBLI始めて、最近やっとSIにチョッと行ったくらいだったので、
りどみの説明の意味が良く分かりませんでした。
以後、注意します。ありがとう御座いました。
どこでもテントはすぐナナメに立つから、 どこでも建築はピサの斜塔みたいになりまくりなんじゃなかろうか
>>890 CSで家を見てみると分かるけど
思いのほか基礎が深いから、ドアまで高くて家に入れねーYO!ってことになりそう
どこでも塔とか欲しいなあ・・・誰か頼むよ 中は時間がゆっくりなんだぜ?
久しぶりにやり直すけど今どんなMODが流行り?
>>893 >久しぶりにやり直すけど
君がどれ程の久しぶりが分からない。
かなり戯言なんですがTIE+WACの組み合わせる人が多いので ちょっと解説しますがTIEだと武器の攻撃力が倍くらいになるので (クレイモアが20→40ハンマー40→90みたいな感じで) バニラの攻撃力に近いWAC武器だとWACの武器が弱く感じられるかもしれません なので間に武器ステータス調整MOD大御所のMOBSを挟むと いいんじゃないかとTES4EDITを見ながら妄想してます でライバッシュでパッチを作る↓ TIE WAC MOBS タグ Stats(武器のステータスをリアルにする) Bashed Patch 問題はTIEオリジナル武器のステータスは変えられないのですが そこはスゲー武器と思ってあきらめ! WACの武器はRealSwordsシリーズから移植してるのでMOBSにもそこそこ親和性がある気がします まあ戯言ですけど
>>893 Nehrimとかどうだ?
MODと呼べるかどうか分からないけど
898 :
896 :2010/11/04(木) 23:13:31 ID:w7hGQFo1
ってTIEの新武器ってダミー入れても八つだけですね;大丈夫な気がします まあ攻撃力を下げると盾持ちの敵にかなり苦戦すると思いますがそれはそれで シールド三倍だもんなTIEは・・・
>>859 ドレスを着た凛々しいご婦人
どうやら旅をされているご様子
何か深い理由がおありなのだろうか
そう思い私は勃起した
イカ娘の再うpお願いします。
再うpしていいか書いてないからうp者ご本人降臨待ちだな
>>829 弄ってると、時間過ぎるのあっという間だよね・・・
>>833 自分も後ろの娘の方が気に入ってるんですよ
>>834 陳腐なセリフですが、娘はやらん!
目のテクスチャですが、ボリュームのある物にしようと考えているので、もうしばらくお待ち下さい
>>815 いまさらだけど装備が知りたい
というか教えてください
>>902 削除されたっぽいので、再うpする度胸がないんですよ。
>>906 作者さんですか?
なんかタマネギロダはメンテナンス後に他のファイルのDL数とかリセットかかりましたよね
なんだろうあれ?
というかSHYでいいような 作者さんの許可があれば自分がSHYにうpしますよイカ娘
>>905 武器はthrottlekitty氏のRapier Set(詳細は『エフェクト付きレイピアセット』でググってみて下さい)
装備はmomomo氏のヒーラーセットv0.1すぅぱーβ、Hentai氏のLily Angel's Wingですね
>>908 版権元の法的措置が怖いから
再度著作権侵害する度胸がないって話じゃね
SHYとか関係ないな
あぁそゆことか
>>880 コンフリクトサーチありで使ってるから助かるわー
導入前MODとか中身の確認をしたいけどOBMMの機動は面倒ってことが多々ある
いまさらAvalon入れたらロード後二回目のマップ移動で必ずCTDするようになってもうた・・・
>>907 メンテ前だけどFO3のロダでもいくつかのファイルが404になったから
それの影響かも?
今はファイルも戻ってきて復旧してるみたいだけどlodajp安定しないね
LODA.JPはどうにも不安定だよなあ… つながらないのはもちろん、なぜかファイルが消えてたりするし FO3でもさんざん振り回されてるわ…
イカ娘欲しいよう
消したんじゃなくて消えたみたいなので気長に待ちますわ。
>>896 WACはよくわからないけど武器の種類とか多かったっけ?
個人的にはTIEのデッドリー感が好きなので合わせるMODの武器攻撃力を上げる方向で調整してるなぁ
FranとTIEを合わせている自分は
Wrye BashでFranの各プラグインからExport statsして、ガリゴリ編集したものを
Bashed Patch作成時にインポートしてるなー
適正バランスにできるかどうかはともかく、Franは休日半日潰すくらいでできるよw
あれだむしろWACで武器データ上書きしてDRの武器ダメージ増加(VeryHigh)使えば 結果として同じくらいのダメージなるんじゃん?
TIEの武器の強さでDR入れるから楽しいんじゃいか! 武器のステTIE、敵のステOOO、モンスWACで遊んでるけどムリゲー楽しいです 自分の武器はバニラレベルの強さにして盾もバニラに まじ一般人
イカにせず、インなんとかさんにすればいいんじゃね?w
イカちゃんの侵略はメインクエのよりも遥かに順調なようだ イン・・・なんとかさんならICマーケットのどっかに引っかかってた気がする
イカちゃんマスク作ってるけど陰と光の当たってる場所が逆転する現象から抜け出せないでゲソ
925 :
名無しさんの野望 :2010/11/05(金) 11:56:44 ID:gIuaJ/1c
トマック
>>919 WACの武器めちゃくちゃ数が多いんですよね
誰か完全にWACの武器ステータス調整してくれると嬉しいのですが
自分は未調整部分だけ弄っています
>>929 ちょwww
FO3もってるからいいけどなんでFO3ならよくてOblivionは駄目なの?
まあアウトな要因があるならオブリでもFO3でもアウトだわな イカコスの方は単にロダの不調でファイルが消失したんじゃないの?
>>930 自棄になって作ってたからOblivion用のnifはマテリアルやWeightとかぐちゃぐちゃになっちゃったんだ
単純に画像として上げれないのと、元modが削除されたことで控えた方がいいのかなって思ってる
語弊があったかも知れないけどFallout3版のはSSを載せただけで両方元作者の許可待ちってことでうpしてないんだ
マスク作る→スレで報告→Fallout3に移植→元削除を知る→原因解明報告&今に至る
公開されていないmodを話題にするのはタブーってわかっていながら触れてしまって申し訳ない
経緯としては最初にタマネギロダに上げたイカ娘が何故か削除されて 作った人が「あれ?もしかしてマズイ?」と思って最うp断念って感じでいいのかしらん? イカ娘可愛いから超残念だわー
目がイカちゃんぽく無い
loda.jpのファイルはメンテナンスで消えただけだろ? loda.jpを利用していたゲーム以外のサイトのファイルも今回のメンテで消えてた
作者2人居るって事かい。
大元を作った人と、それに更に手加えた人が
>>932 という?
で大元のほうが消えてたので自分のほうのもマズイのでは、と。
いい加減くどい ロダが不調の可能性もあるんだし正座して待っとけよカス共 同人に目を光らすような権利者じゃないでしょ
Vm1Dslp+の日本語があれでみんな混乱してるな Vm1Dslp+はイカマスクを作った人で、イカ服とは別人 んで、イカマスクのFO3用は出来たけどオブリ用はないと イカ服の喪失原因が何にしろ、イカ服次第でうんちゃらと これでおk?
>同人に目を光らすような権利者じゃないでしょ 万が一のときに部外者が責任をとれるわけでもなし あまり無責任な発言をするもんじゃないよ それとこういうのは漫画家がどういう人間かって話じゃなくて 対応があるとすれば、会社としてやるもんだよ
経緯や背景全く知らんけどこんなん作ったよという気持ちと 欲しいって言ってくれる人いるならもうちょっと頑張ってみたらどうよ? 何か君のコメント見ててそう思った。 ローダにあったzipの詳細情報探しに来て今見かけただけの無責任第三者視点だけど。
あ、責めてるような気持ちは微塵もないからね。 こう、オカンが「太郎や、ここまでやってきたんだから後もう少し頑張ってみたらどうね?ポンッ」 的な、そういう視線ね。どういう方向行くかは判らんけどがんばりよ。
気になってイン何とかさんを回収したらねーちんの服だった。 拾った時は間違いなく看板に引っかかるイン何とかさんだったのに、(その時点で何かおかしいが)装備したら臍出しだった。 何を言ってるのか解らないだろうが、俺にも何がおきたのか解らない。 イカちゃんのマスクと言うと万能なあっちの方が真っ先に思い浮かぶ
似てはいないけどモデリングとしては
>>941 の一番上が
一番好きだなあ
色んなblogで紹介済みのMOD
oblivion Radar System でググッても全く引っかからんが
マジで まだでてから11日くらいしかたってないのに、皆情報知るのが早いな〜 じゃあ紹介されてるブログ教えてちょ
サイト毎日チェックしてればすぐ気がつかね?
サイトってネクサス? 毎日間断なくあがるmodをチェックし続けんのか? 悪いがそんな暇じゃねーぞw
人柱を頼む時点でどんな奴か察しろ
え、見つからなかったwまあ、どうでもいいけど みんな言い方きついけどレビューあったとしても人様のサイトをここで晒すわけにも行かないと思うし もうちょい様子見か、いっそ自分で人柱になるか、ですね
まあ人様に人柱を押し付けてくるような身勝手な奴はスルーですよ
別に押し付けた訳じゃないし 住民の興味を惹きそうなmodがあったから、紹介のついでにそう言ったまでなんだが こういうの好きな奴は一も二もなく入れてるだろうし なんか嫌に殺伐としてるな
煽るほうそうだけど煽られてすぐ顔真っ赤にしちゃう子も増えてるから仕方ない
面白いなこの子w
押し付けた訳じゃなく頼んだだけですーってか そんなmodなんて既に導入してる人山ほど居るから自分で探して質問でもしてこい
>>957 お前が自分のレスを見返してフレンドリーだと思うのならこのスレも殺伐となんてしてないぞw
サイトだけじゃなくそのmod付けて配信してた人すら居る くまなく探すか心優しい人(笑)が降臨するのを待てばいいんじゃね
まあ正直、人柱キボンっつーのをそんな真面目に受け取られるとは思わなかったなw
可愛いがスレ違いじゃなイカ? falloutにも移植されてるのかw
>>964 真面目に受け取ったっていうか、ウザッと思っただけだよ
最初の書き込みはまあ他愛のないクレクレのパターンだが じゃあ教えてちょ 悪いが暇じゃねーぞw 別に押し付けたわけじゃないし 嫌に殺伐としてるな 真面目に受け取られるとは思わなかったなw で数え役満だなw
上から目線の数え役満か・・・
自分の発言には無頓着なのに他人の悪意には敏感な子って嫌よねー
面倒だからこれ以上当選にさわんなよw
ちゃんとスレ立ててくれてるし無駄に煽るなよ
つか、マジ紹介のつもりだったんだがな うpされてからそう日が経ってないみたいだったし まあ、すでに紹介されてたのは誤算だったが これからは、よさげなmodが来たと思っても貼るのはやめとくわ そういうスレじゃないみたいだしな
二度と来るな! 来て良いのはスレ立てるときだけだ スレ立て乙
別段自分で使ってみて紹介するなら何ら問題ないと思うけどな なんにせよスレ立て乙
まぁ拗ねたみたいだし放置でおk とりあえずスレ立て乙
>>973 まあそう熱くなりなさんな
こんなことで言い争うのは馬鹿らしいぜ
しまったかなと思ったときにはしばらく黙っとくのが肝要よw
そろそろ更年期にはいるニートがイライラしてるみたいでやな感じだな。 スレ立て乙
スレ立て乙 まあ人柱頼むwってのは決して誉められたもんじゃないだろうが、 それにしても妙に殺伐とした流れだったなぁというのは俺も感じた
ごついメタリックな弓導入したは良いが一向に売り出されないからCSで 無理矢理売り物にしたら変なオブジェクトが出現してびびってる俺が来ましたよ ISの杖屋の主人は持ってるのに売り物に載らないってのは何故なんだ? まあ、手に入れたから良いんだけどね
981 :
978 :2010/11/05(金) 20:50:05 ID:xh//yMxp
なんか誤解されそうだな、978は973のことじゃないからなw
あーoblivion Radar Systemね、11日前から知ってたわー って感じの流れでおもしろかったです
スレ立て乙 殺伐とした流れは自然発生したものではなく 自分の発言にも問題があったのだと思わないのなら二度と来なくていいよ
>>973 作者や丁寧な解説をしているならまだしも
TESNのアド貼るぐらいのことで
「折角俺が紹介してやってたのに、俺がやめても後悔するなよ!?」
なんて口ぶりなのにワロタ
てすてす
MODの紹介するのはいいと思うけど・・・ 紹介じゃなくて人柱募集をするなよ
まっこれはお互い様ってことで終わりだな 埋め
めめるぞ
MODを紹介してやった的なやつはいらないし 紹介後の発言のほうが酷いことに気づいたほうが良いよ 埋め埋め
ももるぞ
自分を過小評価するのはまずいけど 過大評価も相当まずいですってってーはなし
ううるぞ
>>940 再うぷの話しではないよ
単に二行目との兼ね合い
消されたとは考えにくいから待っとけって事だよ
このスレは極論者が多くて困る
うめうめ
梅昆布茶
レスの一部分のみに焦点を当てて噛みついて来るやつってアレだもんな(´・ω・`)
ベストディフェンスから出たらカジートが降ってきた埋め
埋め埋め
カジートが降ってきただけなら意味不明だけど ベストディフェンスから出たらを付け加えると納得する そんな感じだもんな(´・ω・`)
イカくせーんだよハゲ共
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