[CoH]Company of Heroes 62ndカンパニー
1 :
名無しさんの野望 :
2010/10/21(木) 21:42:09 ID:ewccdv/j
2 :
名無しさんの野望 :2010/10/21(木) 21:43:12 ID:ewccdv/j
3 :
名無しさんの野望 :2010/10/21(木) 21:47:14 ID:ewccdv/j
NG推奨ワード:ガルー、piospam、PEって、機甲師団、MGが、強すぎ、史実、Lv
4 :
名無しさんの野望 :2010/10/21(木) 22:22:29 ID:+5ddGol8
いちおつ
5 :
名無しさんの野望 :2010/10/22(金) 07:48:27 ID:MYdHYeBy
1000さんありがとう
6 :
名無しさんの野望 :2010/10/22(金) 08:08:47 ID:5ypsWw5i
どう考えてもPEが弱すぎるだろ エリートって名前ついてるのに、たかが工兵に近距離で撃ち負けて全滅 そもそもなんで1部隊に3人しかいないんだよ スリーマンセルってお前ら忍者アニメの見すぎじゃねーの? 枢軸機甲師団とかかっこいいのは名称だけで、車両はどれも国防の劣化品、 ヴィンヴェルヴィントとか、紙装甲ACとか、役に立たないゴミクズ軽車両ばっかで 戦車戦最弱の短小包茎の4号が主力戦車とか完全に、お・わ・っ・て・る 史実でもPEってこんなに無能のお荷物集団だったのかよ? 枢軸機甲師団とか名乗るなら、戦車だけでも全陣営最強にしろよ 歩兵は役立たず、車両も役立たずじゃ、存在価値なんてねーから!!
7 :
名無しさんの野望 :2010/10/22(金) 08:24:40 ID:dlipyXDB
面白いと思ってコピー張ってるの?
8 :
名無しさんの野望 :2010/10/22(金) 14:47:16 ID:UdzASdNA
9 :
名無しさんの野望 :2010/10/22(金) 18:47:34 ID:dgYJa9y+
44 :名無しさんの野望[sage]:2009/09/23(水) 13:14:44 ID:VofdDBRm
>>40 日本人でLv10以上の上級者なんて10人ちょっとしかいないじゃん
Lv10間近の俺に向かってNoobとは、お前のLvいくつだよw
ワロタ
lv10って上級者だったのか
>>10 自分が出来ないから、他人も出来なくて当然って思ってる馬鹿が多い
その構図は1年経った今も同じ
PEは弱いけど、ACや四短で無双できる場面があるから使用価値はあるよね それに比べて英軍は害悪でしかないから最悪だよ
イギリスもクロムとFFで華麗かつ正々堂々と無双ができるからセーフ
Company of Heroes がセールで2$かと思ったら、 Contest of Heroes だった
日本人がランク1ページ目に来てるな
すごくどうでもいいです
無印と拡張もってたけど、アンソロジーを今更かってしまいました
CoHOやろうぜ
シングルあんまやらないならCoHOタダだからお得 初心者もいっぱい人もいっぱい 人待ちの時、他の作業やってても確実に開始がわかるからかなり重宝してる
古カブはCoHOにいったんだね、そうか
CoHoはアビリティ付加しまくり、ドクトリンもレベル性でマッチングは糞 でも3vs3,4vs4やるにはすげー楽だ
CoHOは、基本部分は本家と同じようなバランス調整でパッチも更新してくれてるし、レベル制も育成要素だと思えばそれほど気にならないよ。
とnoobが申している
上級者はバランスに関してどう思ってるんだろ。
マッチングなんとかならんのかなぁ
>>10 PEについていってるならそれほど間違ってないな。
一年前といえばT17修正直後ぐらいでPELv10か11でTop10には入れるぐらいだった気がする。
レベル制なのは別にいい、
>>23 のように育成要素だと思えば面白い
ただマッチングが悪過ぎてユニットの動かし方でどうにかなるってことがこっちより酷い
それじゃ1年前は日本人だけでPE TOP10を占めていたことに・・・。 ってか上級者とかNoobとかの呼び方にそんなこだわらなくてもいいのに。
とnoobが申している
それ単にメジャーアップデートで11lv以上がswapされてた時じゃないか それ以外でlv11でtop10に入れる訳ないから
2.31の頃のlv10は今のlv12か13くらいだと思うよ順位的に
lv10が10人しかいなかろうがアカウント総数が増えて lv10が1000人いようがlv10になるために必要なポイントは今も昔も一緒だよ 長期プレイヤーが増えて上の層が充実してきたことで いくらか上のレベルを目指しやすくなってるとは思うけど
ちょっと調べてみたけど、Lv11でtop10はさすがにいいすぎだった。 とはいえ13でrank10になってたみたい。
そんなに上位プレイヤー抜けたのか
パッチ更新のときにLv10以上のプレイヤーがLv10にリセットされたときの話じゃね
そんなことがあったのか 俺も久々にやろうかな
>>36 そんなピンポイントな時期じゃなくても、しばらくPEはLv13がトップランクだった。
7〜10位がLv13であとは一つ上がるごとにLvも上がるみたいな。
ランクバグだったのか、人口少なすぎるせいだったのかはしらないけど。
うろおぼえだけどToV前ぐらいまではLv10以上ってかなり貴重だったきがする。
英軍Lv10が強すぎあり得ない的なネタになるほどに。
13〜20Lvが0〜3人づつって感じだったね確か。
2,3くらいのときはLV11だったけど 今じゃLV16になれたし成長したとはおもえないしな
うん、お前は今も雑魚だよ 安心したでしょう?
した
次の方どうぞー
お前のID素敵だな
俺のIDの方が素敵だろ
撤退させた2部隊が帰ってこないので、リプレイ見たら 撤退中にライフルのグレネードにあたって追撃で全滅してた 神隠しかと思った
カンガルー爆発したら中の体力満タンのトミー×2、エンジ×1、将が 一箇所で綺麗に灰になったことがある。
車両死んだときに中身がどうなるかはある程度決まってるんじゃなかったけか。半分ダメージとか半数死ぬとか。全滅はなかったような。
搭載されていた半分だったような 爆発したときにartyくらって吹っ飛んだんじゃね?
輸送車から歩兵が出てくる場所に、敵の戦車が居ると全員死ぬ
>>50 このゲームに出てくる兵隊はみんなレミングだからな。
死など恐れはしないのだよ。
>>48 rooやられる直前に脱出させたんじゃない?
制御不能、爆発するときは味方も轢き殺す事になるから、それで全員やられたとしか
過疎りすぎだろ
COHOに流れてるのかね
COHOってなんだい?
_____ /。 \ / \ / ┏━━━━━┓ コ | ┃ ⊂⊃|⊃| / | ┃ | \__/| | ホ \┃ \___ / | / \ /  ̄ ̄ ̄ ̄
57 :
名無しさんの野望 :2010/10/30(土) 02:33:23 ID:IOscMXaY
relicの広報もしっかり人呼べよ
リプレイ見てるだけで一日が終わってしまう……大逆転とか見てて飽きないなぁ
テンプレすら見ないのか
最近はずっとstarcraft2だったけど 無性にシャーマンキュラキュラしたくなってきたので帰ってきました
英国のライフルグレ強えーなー。2部隊いれば敵をばんばん吹っ飛ばすw
馬鹿っぽいから語尾に感情語つけない方がいいよ
ライフルグレネードって、範囲ダメージ的に国防手榴弾と同等なのね・・・。
中尉いるとライグレが痛すぎる ピキピキくるわ
俺ぐらいのプロになると英国と当たるだけでピキピキするわ
英国使いにドロップハックされて負けたわ 何で圧倒してたのに負け判定なんだ どういう判断だよ
とりあえず紅茶でも飲めよ
70 :
名無しさんの野望 :2010/11/02(火) 23:03:03 ID:OP/dHPIR
相手が英国だからって、英国使いだと思ってはいけない。 英国の人気の無さを反映して、ランダムでやると4割ぐらいの確率で英国をやらされる。 マップ選択みたいに。「この陣営だけはオフ」ってできないもんか。 あ、そしたら英国やる人いなくなるか。
質問です、Steam購入にてCOHコンプリートパックを所持しているのですが日本語化は問題なく出来るものの、 固有名詞が英語のままなのが気になっています 自分の友人が日本語版パッケのOFを所有しているので、それを借りてインスコし、 シリアルはSteam版のを使うことでSteam版を完全日本語版としてプレーすることは可能なのでしょうか?
>>71 日本語版パッケージは、企業が翻訳などにかかる人件費を出して作成した物であり
それを不正使用するのは犯罪行為です
さらに貴方の場合、公共の掲示板に書き込んでいるため
悪質性が高いといえます
ほかにもいっぱい悪いことしてるんだから今さらそんなこと気にすんなって
>>73 犯罪者かっこいいとか思っちゃってるの?
どんな教育を受けてきたの??
固有名詞くらい自分でかえなよ 編集くらいはできるでしょ
伸びてるとおもったらw
日本てやな国だな
>>79 ありがとうございます、色々問題があるようなので止めておきます
いずれパッケが安売りしてたら買ってやってみます。
CoHはユニット和訳すると、変になるからわざと英語表記残したはず でも3本目は日本語化中止になったろ
ニコニコに動画上がらないかなあ 雑談+解説付きの動画見るの好きなんだが あんまりないよねえ
これウィンドウモードでやると枠外にマウス持ってってもスクロールできなくなるのね アローキーで操作できるとはいえ、片手マウスでチマチマ操作したい時とか不便だなあ かといってフルスクにするとなんかアスペクト比狂って見えるし・・・
マウスフックすればいいやんけ。
>>84 トン
画面の位置調整ではマキシマイズ使ってたから気付かなかった
D3DWINDOWツールでいけるみたいね
>>82 自分でやれ、他人に丸投げするなら他人に金を払え
映画みたいなぁって言ったら「じゃあ作れ」って感じか
トンプソンって絶対攻撃力7もないよね 弱すぎると思うわ
えっ
ニコ動が上がると荒れるからくんなってことだろ
>>88 えっ
>>88 こんなnoobでもこのスレはやさしく見守ります
Company of Heroes Wikiのタイトルが Company of Heros Wikiになってるのを今更発見した
日本人の最高レベルっていくつ? そいえば日本の大会のリプまだある?
日本人の最高レベルって16じゃなかった?
ちょっと昔に17か18が居た
アメリカlV18が最高 今は国防の日本人が1ページ目にいる
MGが窓を変えんのって何秒かかるの?
じゃあ俺はPEで海賊王になるわ
じゃあ俺はイタリア軍でコック王になるわ
撤退するBar持ち集団と、向かうBar持ち集団とヘルキャット2両のちょ〜ど真ん中にV1ロケットを叩き込んで3つ上のレベルの相手に勝利した。 ンギモヂイイイイイイイイ これだからテラードクトリンはやめられない。逆転の可能性、V1ロケット。
逆転の可能性が高いのはKTだと思うけどなー
>>105 自慰中のnoobに突っ込みを入れるなよ
ンギモヂイイイイイイイイ
sc2から戻ってきたけど 何か面白い新戦術できた?ちなみに米軍でつ
気持ち悪い言葉使うな ない
ここ半年でエンジニアやパイオで頑張るタイプが増えた気がする。 特にWSCスタートの多さは異常
レベル上げて出直せカス
WSCスタートはなめプだって何度言えば 負けるほうが悪い
Riflespamと違って、WSCは明確かつ効果的な対処法がある。 BikeとSCの使い方さえ間違えなければ、ホントどうにでも出来る。 Bike・SC二両ぐらい出して、Engiに嫌がらせし続けて燃料押さえちゃえば、もう普通に詰む。
そうだな 対処できないMGは無視してエンジとスナ探し そして燃料抑えればPEでも十分勝てる
その戦術USでも使える?
WSCスタート多いとかどうせ低レベル帯だろ
>>117 japには低Lvしかいません
フレリストになぜか台湾人がいるが
2v2のUSがいつの間にかLv19になっててワロタ
2v2()
正直、2v2のLVが高くても何とも思わないな 多人数戦は遊びだから
16以上でまあ普通というか無価値 15以下だったら雑魚と言ってるようなもんだよな2v2Lvは
2vs2はレベル上がると超noobと組まされる事が多いから スマーフでやった方が楽しい レベル上がったら消して作りなおし
>>122 10戦中8戦は16以上と組める、1戦はLv13〜15と組める、残りの1戦が糞noobと組まされる
1v 両方米軍、国防lv15だけど WSCスタートなんて正直考えられないわ
いいやありだね!
1vs2・・・!?
普通に裏取り負けて資源負けするからね
2vs2で敵は両方人間、こっちはCPUエキスパートで2時間18分も戦った。 橋のマップだとなかなか決着つかないね。
相手がしょっぱいだけだろってのもあるし CPUエキスパートは砲撃を平気でよけやがる
VireだのLyonだのでやって、10分過ぎた時点で勝負が付いてるような状態じゃなきゃ、 そのまま無駄に砲撃するだけの不毛なゲームにしかならない。 で、時間が経てば立つほど弾薬が溜まり込むから、地雷と砲撃のオンパレードでゲームが長引く。 正直、橋マッププレイしてる時点でどうしようもなくアホだと思う。
そういう戦いが嫌いだからってアホ呼ばわりは言いすぎじゃね。勝ち負けがある以上戦術も存在するわけだし。
そうだなnoobだな
ベーシックww
いやなんつーか、持久戦も実際にある戦い方の1つなんじゃねーの。忍耐力なきゃ発狂しそうなほどつまんないけど。 必勝法があるとか、完全に運ゲーでもなきゃ、「ラングルは糞MAPだからやってるやつはNoob」って言うのと同じな気がする。
持久戦という事を考えると砲撃合戦や地雷とかがいきなりロマン感じるなぁ。
あ
い
4
10
6
あ い し て ろ 頂ました
f
u
s
i
a
n
a
ふ し あ な いただきました!!!!!
持久戦だとドイツのHTでチマチマ撃ちながら押し上げていけば有利 米英が砲台系作ってると他の兵が居ないわけで
なんで過疎ってんの?
ゲーム内で外人とnoob noob言い合うのに忙しいから
CoHオンライン、製品版持ってると特典貰えるらしいぞ みんな向こう移ろうぜ ただでさえRTS人口少ないのに分散するのは良くない
>>154 分散するのよくないなら、過疎ってるほうに人呼ぶなよ
お前一人で移ってろよカス
CoHオンラインとか言って、本家で勝てない雑魚がオンの新参を狩って俺Tueeしてるだけだろ 微妙なバランス調整なんて、MODでもできるし、そもそも勢力が2に減ってるわけで プレイ人数も本家CoHに遠く及ばず、結局、CoHオンラインってただの中国向け劣化版CoHだし そんなんやるくらいなら、MODやってるほうが100倍まし
>>157 無料、バランス調整の更新あり、ヒーローユニット追加、新アビリティ追加、育成要素あり、英国&PE追加予定。
いちおう英国とPEが実装されれば本家よりコンテンツが充実する。ただ育成要素のせいで、勝つためにはプレイヤーの手腕だけでなく部隊の育成が必要なのは好みが分かれそう。
何が悲しくてあんなRPGもどきをやらないといけないんだ 強いユニット使って勝っても、自分の腕前が伴って無かったら意味が無いだろ というか、あのドクトリンね仕様はなんだよ、なんで固定されるんだよ
レベル上げなんて数時間で終わるし、 ヒーローユニットも戦略の幅が広がっておもろいよ
こっちに持ち込むな 一人でやってろ
なぜオンラインなどと意味不明なタイトルを付けて出したのか
OF陣営無いのは、むしろプラス要素
英軍はまだしも、PEは強化されてもいいぐらいだ。 InfHTとG43ぐらい元に戻してもらわんと。
パンツさんは 砂MGATがバランスよく揃えられると 後半きつくなってくる PEで資源使っての攻撃がドイツは無料で兵が使うとか 色々不思議な点ばかり
スナ、MG、ATが揃う前に潰せばおk
MGはともかくスナとか探し回るの相当大変じゃない?特に2v2だと手に負えないわ。
PEのユニットはコスパ悪いから時間が経つほどジリ貧になる パンターだけはコスパいいから呼べるまで粘ってパンターで敵のATが出揃う前に叩くのも一つの戦法 個人の主観だけどPE使って勝った時は損害数が少なくて負けた時は馬鹿みたいに損害出てると思う
WSCスタートの相手なら、SCやInfHTで狩ったりHQに嫌がらせしにいけばいいんじゃ。 2v2ならこっちも連携するしかないね。たいていは物量で潰せる。
>>168 フル強化PGは最高のコスパで、SCもジープやバイクと比べて優秀。
他の車両は低燃料なぶん弱いねぇ・・・。でも車両復元できるかどうかでだいぶ変わる。。
ACもドイツ製でオチキス標準装備で打ち上げ花火がドイツ製だったら・・・ 又は亀さんが標準装備だったら・・・ まあ見せ場は中盤までのような気がする というかいつもTDドクばかりで亀さん居ないとどうやって攻めて良いかワカンネw
オチキスは開発コストなしにしてくれれば使う場面もありそうだけどな・・・ へたすりゃ相手のタンク出るときにあんなの出し手もカモられるだけだわ。
オチキスの砲撃は歩兵に全く当たらない時があるからなあ 二台で撃ってほぼ当たらずとか泣ける ヘッツァーと組ませるのは良いけど
今更ながらゲシュツの強さに驚いたな タイマンだとシャーマンですら撃ち負けるのか 4突しか使ってなかったから、ちょっとびっくりしたわ
シャーマンからしたらくるくるすれば普通に勝てなかったっけ?後ろにpakいたら終わりだけどなw
カンガルーとゲシュツはバランスブレイカー 嫌ってる人もけっこういるからATで使うときはほどほどに
試合に勝つと順位が下がります 同じ症状の方いませんか?
更新に時間がかかってて、前々回の結果が反映されるってことはよくある。
現在リーダーボードハック(自分の順位を不正な位置に表示させる)が行われていて その影響でmy statsで順位を見ても反映されていない 数試合前の順位が表示されるという状況なので 正確な順位が知りたい場合はリーダーボードで探すのが正解です
なるほど、ありがとう しばらくプレイしてないとガクンと順位が下がってたりするのもそのせいなんですね
単純に後続が追い越しただけだったりしてね
182 :
名無しさんの野望 :2010/11/25(木) 15:29:23 ID:HGvhxYdO
スキンについてなんだけど、RealisticSkinPack v6を入れたあとに 他のスキンをインストールする方法ってないですかね? rspは説明の通りにインストして無事適用されてるみたいなんですが そのあと、他のスキンをスキンインストーラーで組み込んでも rspのスキンが優先されちゃって他のスキンに変更ができないんです 今考えてるのはrspのsgaファイルを解凍して欲しいスキンだけ抜き出したあとに スキンインストーラーでインスコする感じなんですがどうでしょう?
ゲシュツはそうでもないだろ。 それなりにコストはあるしね。 使えるユニットだということは同意だけど。
ゲシュツはガルーよりもおかしいと思う
主張をする際には最低限、根拠を述べよ。
T3から長射程高威力の対戦車ユニットが出ることがデザインとしておかしい stugとの区別化だけを考えてT3とのシナジーを考えずに作ったって感じ
Vet無しでもInfHT並の威力のある機銃と、Vet3でリロード時間半分、一発が88mm flak36より強いとこ。 1発が強いから連射性劣ってもマルダーと同等の火力で、射程長いから4突より追撃しやすくて、2台あれば英国ATの陣地を破壊できるとこ。 4突は正面装甲硬いだけでいらね。ATガンアビリティやリコイルで貫通することに変りないし。
アビリティも地味におかしいんだよなぁ、アレ 使われていい気分はしない
まぁ既存のユニットより弱いユニット出したって誰もTOV買わないでしょ ゲームバランスより金儲けを重視してたんだよ
ゲシュツ確かに強いけど、生産に時間バカみたいにかかるし装甲が弱いからなぁ。後方で援護射撃する役割だから、基本的に4突とは違う気もするけど・・・
191 :
名無しさんの野望 :2010/11/26(金) 15:10:53 ID:18JEEyAF
ゲシュツの威力250っていうのがガルーよりとんでもなのは認める それに比べたら兵員輸送車をすごい丈夫にしたっていうガルーのほうが 兵器としてはよっぽどまっとうではある だけどさ、何が嫌かって英国相手になった瞬間ガルーの準備しようってなるのが嫌だ 国防側が色々取捨選択して出されるゲシュツと既存の兵器の違いって何があるのよ?って思う 性能が突出してるだけで、ゲーム全体の一手一手の交換の一部だと思うけど。 ガルーっていう一手に対して大量の手を出してようやく対等てのが納得いかない 作ったpakがガルー以外に使い道あればまだ許せるんだよ。 でもあの紅茶野郎ども歩兵からいきなりガルーじゃねぇかクソッ… 苦労して準備して倒しても肝心ほ歩兵は減らないし納得行くかよクソガッ……
ドイツも兵員輸送Tiger出せって話だね
ガルーよりクロムのほうが使いやすいなぁ 歩兵でpak殲滅してからクロムで蹂躙とか楽しいわ グレスパムには、1秒砲撃とコマンドーの爆弾が気持ちいいわぁ
gamereplays.orgに自分がうpしたリプレイを消したいんですが どうやったらいいんでしょうか。サイトのどこを見ても消せる場所が見当たらないんですが
消すくらいなら最初から上げんなボケ メールでもしたら
>>195 正確にはタイトルをミスったんで編集したいんですが、編集も出来ないんです
メールしろってことはユーザー側じゃどうにも出来ないんですかね?
>>197 ああ、やっぱり自分じゃ無理なんですね
ありがとうございます
オーバーリペアしたガルーに適当な兵1部隊と中尉乗せて突撃 中尉登録しておいて ガルー壊れたと同時に目の前に一秒砲撃 確実に敵歩兵と施設破壊できるんだが やりすぎじゃね?
ガルーが何不自由なく敵の前まで突っ込める状況は、そりゃ確かに枢軸側はやらせすぎだな。 Tommyだけで勝てるレベル。
埋まってるジャン 糞かー
誤爆('A`)
>>200 破壊されるのを覚悟で敵施設前まで移動するくらいはさすがにできるだろう。
レンジャーのvetが3になったんだが 凄まじい強さだな
米軍のVet3はライフルマンでも半端ないよな。
>>200 敵前線と遣り合ってるときに簡易ゴリアテのように結構流し込めるよ
別に敵本陣じゃなく前線のバンカーやら固まってる戦車に送るのでも効果あるよ
というかやられて見事に前線が吹き飛んで乙ったw
エロイ奴は一度爆撃とかで地雷撤去してきやがる
ガルーが出るまで圧倒的に国防有利なんだからそれまでに何とかしろって話だよ 初心によく全て準備が整ってから攻撃仕掛ける奴いるけど、歩兵戦で勝って燃料切っていけばガルー出る前にこっちのAT配備終わるからね むしろ序盤こそが重要 TommyはVet2火炎放射器付きpioで封殺出来る MP高くて補充の遅いTommyを安くて早いpioで封殺出来るって事はそれだけMPをT進めるのに使ったり他のユニット出したり出来るということ だからイギリスは大体ブレン出してくるけど、それはT2後のVGのパンツで何とかなる(最序盤に弾薬1つOP立てておくとよい) 相手の燃料をカットしつつTommy焼いてれば、相手はMPも燃料も枯渇するのでその間にATG、四突等を揃えて終了 これで最近Lv11以下のイギリスには負けた事が無い 13と当たった時は火炎放射アップ用の弾薬上手く切られて負けて自分の操作量不足を痛感したけど
イギリス相手にMG量産すれば勝てる
>>209 プロのACクソ強ス
お前のACクソ弱ス
PGしか出してこない外人さんに、ストレイフかましたら ずっと文句言われて面白かった
PEは高確率でlucky noskill ***** 色々と言ってくる ダメ押しのストレイフしてからの、先ggしたらもう大変な事に
ストレイフなんてMTHTで打ち落とせば余裕だろ
>>213 迫撃砲でも航空機を打ち落とせるらしいけど、狙ってやるのは難しいと思う
史実のように歩兵にもフリーガーハマーとか対空用の携帯火器を配備してほしい
ってか狙いつけれる頃には機銃撃たれてるって。ネタにマジレスだけどさ
常時ラグっててスローモーになってんのに平気でゲームやってるやつなんなの? 指摘しても気にせずやってるし、イライラしてしょうがない
お前より忍耐力あるんだろ
サプレッションファイア強いなぁ 1v1米で100戦くらいやって、やっと気付いたわ
でもあれ弾薬つかうんでしょ?
弾薬40使うけど強いよ やられると国防のアサルトグレネード並にムカツク
あれってサプレスだけだよな? 弾薬40つかってサプレスのみはなぁ.. 確実に撤退してくれるかどうかもわからんし 独側だとサプレスされ慣れてないから強く感じるんじゃね??
君はnoobだな
サプレスしても撤退しない歩兵には手榴弾でも放りこんどけ 便利だし個人的にはあれ強いと思う
ひさびさに戻ろうと思ったのですが、 最近のプレーヤー人口はどんな感じですか?
ピークタイムで大体6000〜7000人くらい 昔に比べると相当減った
>>225 そうですか。悩むなーどうしよう。。。
他に類似のゲームが発売されたとか?ですかね。
SC2の影響大きいんじゃないかなぁ・・・
それでも、SC2,WC3の次ぐらいの人口だし、RTSってジャンルの中では相当人口いるほうだよ。 2位と3位の間がかなりはなれてるとは思うけどさw
結局、インストールしました。。。 新しくサブアカつくったんだけど、lv1のせいかすぐに蹴り出されるw
サプレスは相手を無力化できて便利だと思うけど、40ってけっこう高いんだよなぁ
>>230 ベーシックwwww って言って欲しいのか?
>>222 229
221だが、確かにヌーブですw
実戦経験が無く、リプレイばかり飯くいながら見てる
いわゆる卓上理論型noobです。
文章が既に頭悪そう
noobじゃなくて馬鹿だった
卓上理論型(笑)
鯖メン中?
あ、やっぱ繋がらないよね いいや、もう寝よう
こんな終わったゲームまだやってるやついるんだ
はい
こんな終わったゲームといってるのにわざわざ見に来るやついるんだ
242 :
名無しさんの野望 :2010/12/08(水) 15:51:39 ID:s8X03J3A
>>239 気になってまたやりたくなっても、やめた方がいいよ。
終わってるゲームだから。
私は続けるよ
IplayForKeep誕生の瞬間である。
245 :
名無しさんの野望 :2010/12/08(水) 19:22:42 ID:s8X03J3A
>>243 終わってると思うやつはやんなきゃいいだけ。そういう意味です。
俺は続けるよ
IP4Kが増えるってことは英国紳士が増えるってことか胸が熱くなるな・・・
そしてpioの山で戦場が熱くなるな・・・
test
ユニットが全滅したときに入るボイスって、 ベテランシー達成してたか否かで変わるのかな? 「小隊は栄光のために死んだ」 「同志は国のために散っていった」 「英雄は祖国に命をささげた」 訳が違うかもしれないけど3つ位セリフがあった。 だれか詳しい人いたら教えてください><
ディフェンデット ファーターラントゥーデス!
Defended The Fatherland until death!
∩___∩ | ノ ヽ/⌒) ヤーハカマダ!イェスカーメラ! /⌒) (゚) (゚) | .| / / ( _●_) ミ/ ∩―−、 .( ヽ |∪| / / (゚) 、_ `ヽ \ ヽノ / / ( ● (゚) |つ / / | /(入__ノ ミ グレネディーアイズヒア!センドオーダーズ! | / 、 (_/ ノ | /\ \ \___ ノ゙ ─ー | / ) ) \ _ ∪ ( \ \ \ \_) ∩___∩三 ー_ ∩___∩ |ノ 三-二 ー二三 ノ ヽ / (゚) (゚)三二-  ̄ - 三 (゚) (゚) | | ( _●_) ミ三二 - ー二三 ( _●_) ミ ウオーォオォーアッヒャアアアウオホーオオオウィーアージール! 彡、 |∪| 、` ̄ ̄三- 三 彡、 |∪| ミ エネミーインファントリー!!エネミーインファントリー!! / __ ヽノ Y ̄) 三 三 (/' ヽノ_ | (___) ∩___∩_ノ ヽ/ (___)
目が完全に逝っちまってる
シュトュルツドルフのアメリカ強すぎワロス 北からスタートされると砲撃だけで負ける
砲撃の時間まで攻めないのがnoob
シュツドルフとか開幕と同時にバイクとジープの小競り合い始まるだろ その後休む暇なんてねーよ 砲撃だけで負けるとか、どんだけ脳の情報処理スペック低くて操作停滞してるんだよ
TommyのMP450のくせに375のSTに撃ち負けるとかふざけんな
STってノーマルでもなんか強くね?
接近されたらそれは負けるだろー
国防軍でプレイ中敵と拮抗してる場合T4建設したらパンターが4号どっちがいい?
何したいかと燃料の具合で変わるだろう 対歩兵したいならオストか4号で悩め vet2あるなら4号決めうちでいいと思うが ないなら対戦車の具合を見てオストなり4号なり 戦車撃退したいんならパンター、戦車撃退したくても燃料ないなら AT2台と適当にその辺にいるグレネを1部隊パンツにしとけ
初Lv10記念まみこ
LV11までは楽だったけど、そこら辺から大きな壁が出てくるな 最初はLV12、13なんて勝てるわけがないって思ってたわ
88mm Flak は、国防のdefだと設置後に人員補充ができるのに、PEのLuftだとできないのはなんでだ? PEで補充できないようにしたのはバランスのためか、それともただのイジメか。
>>264 脳に障害が無い限り1vも2vも、Lv16までは行けるから
e?
lv16米国防たしかにいけるわな
じゃあなんでTokyoにはlv16みかけないの?
tokyoに俺は行かないけど GRいるよ
2v2の高レベルは大したことないけど、1v1の高レベルはスゲーと思うわ
PEの対米戦略で、相手がこの戦術用の対応をしていないかぎり、 かなりの確率で勝てる戦略をみつけちゃった。 すべてのマップで使えるわけじゃないけど。 実際に試してみたけど、lvl9くらいが相手なら、14分くらいで圧勝できた。 高レベル相手でも使えるかはわからない。 そのうちPanzer4関連の新戦術がGRで話題になったら、 考えたのおれだから。
おまいスレ間違えてるで
ただの即Pz4やないか。 もうカビ生えてる戦術。
ただの即P4と思われるけど、そうじゃないんだな。 優先する目標はなんなのかとか、何を原則として行動するのかとか。 成功率も高い。 パッチで修正しろといわれるレベル、と少なくともNOOBなら思うくらいの強さ。 あくまで対米で対英には使えないし、使えるマップも限られるけど。 あたりまえの話だが、カウンターがないわけじゃない。 これでlvl16になれたらGRに俺の名前でお披露目するよ。
276 :
名無しさんの野望 :2010/12/12(日) 18:17:47 ID:L439w6fs
3ケッテン1PG2スカウトカーからの即4短でLV9に勝てた この新戦術で俺が天下取るからよろしく
lvl9くらいが相手なら、14分くらいで圧勝できたwwwwwwwwwwwwww
NGYでした
鼻くそ穿りながら1種類の歩兵だけ作ってたらLv9に圧勝できた これがGRで話題になったら、最初に鼻くそ穿ったの俺だから
有名だったのか・・・。残念。
281 :
名無しさんの野望 :2010/12/13(月) 11:57:00 ID:R4F5CymX
草原が続くようなマップ 3:3のレッドボール等でPEの時アメリカに積むw 視界確保されてATとMGがバランスいいと 味方のネーベル等で焼いてもらわないと何もできねえw
火炎ぶち込んじゃいなよ
オチキススツーカ用意すればおk
ACで有利まではいいんだが AT2台とかスチュが援護にきたりするあたりからがヘタレで乙る なにもない荒野みたいなとこだから ジープや砂で丸見えなんだろうなMGやハーフトラック来ると歩兵が乙になる 入り組んだマップと違い3:3でもあるんで殆ど正面でぶつかるから やりにくくて困る 4号2台即出しいけるような気楽なマップでもないんだよな レッドボールのPEムズカシい・・・ オチキス当らない事の方が多いよ 味方のドイツが上手いと勝てるw
チーム戦でPE使うとか無いわー。
PEのKillカウンターの稼ぎ頭は迫撃HT 強いから…じゃなくて便利だからだけど
え
(;つД`)もうPEさんのこと苛めるのやめてー!; 彼は出来る子なの…!
まだ人いるの?SC2買うかこれ買うか迷ってます
安売りの時買いなよ
>>290 Steamでセール常連だから、ホリデーセールまで待つと良いよ
少なくとも半額以下で買える
thx 待ちます。
ついに1年間待ちわびたパッチがくるな 胸が熱くなる
ホントなの?
マジで来るの?いつごろ?
298 :
名無しさんの野望 :2010/12/16(木) 15:28:20 ID:5AB43h46
pioスパムで高レベルになってるやつもいるから またランキングが変わりそうだ
ゲシュツってホイッツァー1発で壊せるんだな・・・ あの異常な攻撃力も早く修正してくれ
ゲシュツはマルダーさんと交換でいいと思うな。
ゲシュッツはとりあえず上についてるMGをpz4とかパンターのと同じ奴にして 威力とアビリティ、それとまじきちvet3を修正してくれればそれでいいや
ゲシュツは防御力が低いから怖くないなぁ 2両固まってるとちょっといやだけど T17出せるなら、煙幕のアビリティ使って3両程度で襲撃すれば 損害なしで2両くらいなら撃破できる
どこのnoob国防だよ
T17そんなに出してどうする ゲシュツ2台いるならシャーマンとかじゃないと一台はやられちまう せいぜい白燐弾用に一台くらいいればいい
>>304 出したいから出したんじゃ
どうもせんわ
あー、糞ガルーうぜぇわ ゲシュツ以上にうぜぇ
PEがなくなればこんな議論も無くなるだろ
マルダーはライフルダメージ食らう代わりに開発しなくて良いようになればいいのに
ウザさ的には 英軍使い>ガルー>ブレンキャリア>PIAT>ゲシュツ かな
最近流れがはやいな
英軍使いだけど、枢軸やってるときに英軍つぶすと最高に気分がよくなるから必要
パッチ来るなら久々にやってみようかな
パッチくるってまじかよ・・・・ パッチくるってまじかよ・・・・
>>309 それだとパンターのバランスに絡んでくるだろ
なにも考えてないアホが提案とかすんなや
いまさら・・・?
ウザさ的には、 悪いのはすべて英軍だから君>パイオスパム>グレン・ゾンビスパム>ゲイワゴン>ガルー かな ガルー使いなんて毎回やられに突っ込んできてくれるありがたい存在なのに 対処できないやつはどんだけノブさんなのかと
パッチが出るというので BBS戦士達がアップを始めました
パンチラならぬ、パッチラで大興奮というわけか
パッチが来るたびにBBS元帥が現れる
私が・・・ヒットラーだ
βきたけどinf地雷修正なしとか米軍の時代きちゃう
イギリスはただでさえ弱いのにさらに弱くされるとかありえんわ マイノリティーはいつの時代もやられ役というわけか フリーチベット
イギリス以外は神パッチだな、これ
イギリス特効のパイオラッシュが弱くなってるから、 国防相手にふつうに立ちまわれそうだし悪くないんじゃないの。 対PEはどうだろうな。 いまはPE詰んでるけど、PE強化と英軍弱化でどうバランスするか見ものだな。
イギリスは塹壕をどうにかして欲しいなぁ せめて自陣地だけとか、弾薬消費するとかにしてくれや
330 :
名無しさんの野望 :2010/12/18(土) 11:35:52 ID:aWIQ9lYI
国防のパイオスパム関係は、ベータではパイオのベテランシーの2と3が入れ替わるだけだけれど、 これってどの程度弱体化するのかな。 国防で対英やる時もパイオスパムは面白くないんで使わないからよく分からないんだが、あんなの 使えなくしたほうがいいよね。 ガルーはMP300と燃料45になって体力も下がったからいいけれど。
331 :
名無しさんの野望 :2010/12/18(土) 11:53:32 ID:aWIQ9lYI
ACは体力増えるけどPGは無し。 PEはAC使えってことね。
対英とかグレスパムだろ
333 :
名無しさんの野望 :2010/12/18(土) 12:49:16 ID:aWIQ9lYI
>>332 ところが国防メディバンのゾンビに必要な負傷者が4から5に増える。
5人の負傷者から4人構成のグレが出るのか、5人構成のグレだったり
フォルクスになったりするのか不明。
メディバン 要らんから
>>330 vet3まであげるには燃料110が必要。
110っていったら、スチュアートが軽く出てきてるような時間帯。
どんなパッチ内容かわかりますか?
engiの被サプレス能力が他のInf並になると国防使いが色々と可哀想なんだが・・・
誰かβで1v1やってみない?
やらなイカ
2chで干すよ
メディバンは国防のゾンビ生産に必要な人数増えたり メディックのHPが半減したりで厳しくなってるな。
>>341 すいません、今ゲームデータを落としてるのでちょっと遅れそうです。。。
国防の弱体化ひでぇな パックの弱体化もひでぇもんだし
シュピムワーゲンの視界が広くなるのかな? だとするとありがたいなぁ 良く分からないけどPEのハーフトラックの記述があるからそれは楽しみにしようと思う
ハーフトラックは強化入ってるね。 PEの車両全般に言えることだけどカバーに対してちょっと強くなってる。 弾薬トラックは人も補充できるようになっとるな。 乗りこんで機銃打てないけど、序盤ではそう破壊される恐れもないし強いかも。
ACのスナ看破削減は辛いよなあ。 PEがますますスナに対して弱くなった。 あとマーダーが更にATに対して弱くなった。 そして肝心のPGに改良が入っていない! ヘッツァーのベットが治ったのはうれしい。
>>346 良く見直したら弾薬HTの方だった
地雷設置車両と割り切れなかったけど、補充も出来るならばんざーいという感じで
情報ありがとう、自分で翻訳すると正直分からない単語があるから助かります
PGのシュレックが死んでも落とさなくなった PGのシュレックの対M8命中率が0.7から0.9に ACのグリーンカバーのユニットに対する命中率が0.4から0.45 ACのHPが220から260に ケッテンの視界が35から55に Luftwaffeの補充時間が15秒から7秒に ヘッツァーのVetUPに必要な経験値(24,58,102)がやたら多かったのが直った (おそらく米軍戦車同様14,28,42) 弾薬HTで歩兵の補充が可能に InfHTのライトカバーに対するダメージが0.7から0.8に シュレック、AC強化とヘッツァーの経験値修正はすごくうれしい 弾薬HTで歩兵補充できるようになったのも面白いと思う どうせならマルダーも見直してほしかった
ついで。 ぱっとみ重要そうなものだけでも。 ・米 クロコダイルのHPアップ。636→700 モーターの設置・撤収時間短縮。2.4秒→1.5秒 タンクデポ建設に必要なMPが軽減。350→300 パーシングのコスト減少。900→800 ・英 ガルー生産に必要なMPコスト増加。240→300 ガルー生産に必要な燃料コスト増加。10→45 ガルーのHP低下。650→550 スタッグハウンドの機銃が軒並み弱体化。 中尉・大尉の2秒砲撃が2.75秒砲撃に。
351 :
名無しさんの野望 :2010/12/18(土) 18:42:21 ID:98Zqt5Cd
・国防 メディバンでの小隊復活に必要な負傷兵の数が4人→5人に。(GreじゃなくVoが出るようになる?) 将校の生産時間が45秒→25秒に短縮。 パイオのvet効果がvet2とvet3で入れ替わり。(vet2で修理速度、HPアップ、Vet3でエリート装甲) ティーガーのMPコストが軽減。900→800 アサルトで投げる手榴弾に即死効果付加(将校のルガーみたいなもの?)。威力自体は低下。30→17.5 M8に対するシュレックの命中率アップ。0.8→0.9 Stuhが全般的に強化。 -MPコスト600→500 -CPコスト3→2 -加速や減速など、機動力がアップ。 ゲシュツが全般的に弱体化。 -vet2になるまでMGがない。 -主砲ダメージが250→165に低下。 -ATへの基準命中率が65%→20%に低下。
engのサプレス耐性がpioと同じになったのやばいよまじやばい
>>351 加速・減速性能が上がったのはStuhじゃなくてStug
あと英文を読む限り、アサルトに即死効果付加とは書いていない。
今までのアサルトでなげるグレには殺人能力がなかった(だからHPぎりぎりなのにもかかわらず5人生き残りなんていうことが起きた)
それが通常のグレネード同様HPを削ったらちゃんと殺せるようになったということだと。
威力17.5だとHP満タンのユニットは殺せないから、完全にスタン専用になると思われる。
米軍エンジスパムできんじゃん
とけよる
実際の使用感によっちゃ支援センタースタートもバカにできなくなるんかな あとpakを始め色々なATが57mmATgunに対して弱くなってるからATgunは実質強化だね 国防Grenの手榴弾の投擲箇所拡散の因数が0.2→0になってるけど これはつまり狙ったところにぴったしになったってことで良いの? pakの弱体が癇に障るけど国防の戦車力を考えたらまぁ納得できんこともない 医療バンクの4人が5人になったのだけは納得いかんなぁ PEはオチキス愛用者だからスツーカupが150→100になったのがうれしい 全体的にうれしい上方修正が多いけど、ACのsniper看過無しは引っくり返してマイナスな匂いがする 弾HT人員補充のおかげでT1オーダーとT2オーダーがどっこいどっこいになりそう
国防のPAKはチートだから あれのおかげでレベル12になれたと言っても過言ではない
>>357 お前が57mmをうまく使えないだけだろ
しかし公式でMedic Bunkerが集めてるのは負傷者じゃなくて死体ってなってるのがひでーなw Bunkerの中では一体何が行われているんだ
>>351 アサルトグレは即死効果付加じゃなくて、
とどめが刺せるようになったんじゃね?
すまん既出だった
疑問なんだけど PEのACの狙撃兵探知距離が0になったってことは 狙撃兵に当たりにいっても探知できない?
>>363 現段階でもかなり接近しなければ探知できなかったレベルだからね。
そんな探知距離でも9だから、0になるともう完全にゼロ距離まで接近して探知できたとしても、次の瞬間には探知範囲から外れてしまうレベル。
ちょっと新パッチあてて色々試してみたけど、国防のStug思っていた以上に加速がはやくなって、今まで以上にひき殺しやすい。
T4ユニットもVet無しじゃ正直心もとないこと、Stugの正面装甲の優秀さ、生産コスト、popcap等を考慮に入れると、Vet2以上つけた
Stug量産も十分ありかもわからんね。
>>360 ドイツの科学力は世界一ィィってことだよ
あれ過疎ってたのにどうしたの?またブーム到来?
>>367 目玉がついてて日本語読めるなら分かるだろアホ
5人集めたら4人のGreが出てきたよ!たぶん一人はツギハギにされて使われてるんだろうな。
_,,t-‐‐-、,-‐‐-、 三'::::::............... .....::::::`y,. ナ::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::ヾ | ̄| V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{ | ̄| | ̄| ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_ _,,,,,_ t;;:ヌ | | | | イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f | | | | i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介' | | | | _,rヘ_,j|!' /ー--''! |' |,.ィ―'''' ̄ /| | /二ク ! <目玉がついてて日本語読めるなら分かるだろアホ /;;:::'';;::''::;;:/ { ! 、 ヾニン ノ\ /'''::::;r|''':::;;;| | ! \ _,,./|::;;'''\ /:;;/ |;;;''::;;| 丶\ `__>-ー´ !;;;:'''::iヽ、 i/ |'::;;;;''| 三 ―''" !''::;;;;| /ヽ /⌒ヽ |;;''':::;| \ !;;::''|/ i / \{'';;;::''}  ̄二ニ= !::;;| | /ヘ |;;:::::;{ ‐- !/ | / i |:::;;;''! 369 ー ! / | / l |;;'';イ } {、 〉、 ∧テ{ ヽ _ _,,,,;;;;;:::-==ニ;;;_ ノ __,イ´ / \_ //レ!  ̄  ̄ { ̄ | / `ー::v'´/ | i i | i / ̄ | | i、 | i / || ヽ |
またキモオタも復活か、Coh始まりすぎw
>>370 4人の足りないパーツを1人が補ってるんだなぁ(;_;)
>>370 こう考えるんだ。
救護バンカーに運ばれたものの、再び戦線に復帰できる負傷者の割合は5人中4人だけなのだと。
実戦経験を積んだVolksは療養を経て精鋭Grenadierに昇格したのだと。
魔改造ですね
メディバン弱体化が痛すぎる このまま正式採用されたら、ちょっと嫌だな
ていうかvolksが出てこられても人口上限圧迫されるだけで迷惑だわw
volksがvet2でエリート装甲とパンツもてるようになれば・・・ グレいらなくなるか
Volksが相手の落とした武器拾うとうれしくなっちゃう///
>>376 米なんて元から6人集めなきゃいけないんだから文句言うな
メディバンは米のと比べて明らかに卑怯だったからな 修正されてもまだ強いと思うよ
382 :
名無しさんの野望 :2010/12/19(日) 21:04:15 ID:d2ZnhLfA
米のメディバンはMP150だけで作れるぞ?
弾薬いらずだし、そもそも出てくる兵士が序盤では質が違う。中盤以降でvetが付いてやっとマシになる敵弾兵に対して序盤から優秀なライフルマンだしねぇ。
Greは普通にライフルマンよりつよいよ。
それはVet付く前でも?
うん。BAR持たれるまでは優位よ。
鬼畜米兵はvet2までは無しと大差ないけど 2から3は驚異的な進化を遂げる
vet2時点で相当強いだろ vet1と合わせて命中35%あがりーの ちょっと硬くなりーの サプレス耐性ちょっと増えーの スティッキー遠投するようになりーので
vet2にするのが大変だけどな
ライフルマンは手榴弾とかのアップグレード取るだけでVetつきやすくなるから 燃料使うあてがないならさっさとアップしとくといいよ。 もっとVetライフルマン作りたいならサプライでUPすれば加速する
nadeはvet関係なかったような BAR,粘着,サプライヤードだったと思うよ
>>390 米軍で燃料使うアテがないなんて、よほどの後半の話
berもたせりゃ強くなるのは分かってる
>>392 390でいったのはBAR持てば強くなるってことじゃなくて
BARや靴下(手榴弾はないらしいが)取れば、経験値補正がかかって
Vetがあがりやすくなるってことだよ。
相手のレンジャーがvet3になったことあるけど あまりにも強すぎて泣きそうになったわ トンプソンで溶ける溶ける
>>394 俺ならLv3のレンジャーが強いことに泣くんじゃなくて、自分の脳が他人に劣っていることを嘆くかな
(キリッ
オブジェクティブのときでしょマッチングするのは
誤爆
>>394 遠距離で頑張れ!
でも、油断してたら迫撃砲で吹っ飛ばされて壊滅しちまった・・
400 :
名無しさんの野望 :2010/12/20(月) 15:34:45 ID:NE+9eDsz
レンジャーとか空挺とか武器持ちグレネーダーをスナイパーで射殺すのが快感
なんか赤いレーザーの後にエイリアンがふっとんだ一体何が・・・
402 :
名無しさんの野望 :2010/12/22(水) 06:26:10 ID:oqqab73b
最近やっとPEが楽しくなってきた。 新パッチでさらに楽しくなりそう。
ゲシュッツワーゲン弱すぎだろ・・・
USで毎回歩兵のデス数がキル数を上回るんですが、これはnoobって事でしょうか 歩兵中心の戦略ならしょうがない感じですかね 結構勝率はいいんですけど
>>405 すいません、実は遊んでるのはCOHOなのでLVはわかりません
勝利数は敗北数の2倍近くあります
COHOはnoobが多いらしいので意味の無い数字だと思いますが
>>406 大変申し訳ないのですが、ゴルフの話題を話しているスレで、ゲートボールの話題を出すのはやめて頂けますか?
この言い回しをご理解いただけたでしょうか?
あれって機銃掃射とかがバカみたいに強いゲームだよね?そういうバランスなら割り切って遊んだほうがいいんじゃない。
製品版とオンラインじゃ見た目は一緒だけど 扱ってる数字はまったく別物だからその質問をここで答えるのは無理ってもんだよ
CoHOは知らんが、CoHでもライフルマンスパムすれば、勝ち試合でもキル<デスは十分有りうる。
勝ちゃいいんだよ勝ちゃ
COHOで強いかどうか何てどうでもいいだろw MMOなんだからLV上げて、俺つえーしてろよ
米でレベル7になりました、たぶん国内最強だと思います
おめでとうございます あなたに来世で幸せになれる権利を贈呈いたしました
何故か冬になるとCoHをやりたくなる。 そして一年ぶりにCoHをインストールしましたレベル6です。 相変わらずPEさんの強化は行われていないみたいだけど頑張るお!
米軍に土嚢をワイヤーカッターで切られたんだが、このバグ直ってないの?
チェーンソーでも常備してるのか
素手で崩してるんじゃない? とりあえず、土嚢が切れるのは仕様だ。
土嚢が切れないというほうがバグだろう 昔はアレでお手軽封鎖とかやられたよな
まぁ時間増しくらいはして欲しいかな
米で序盤にグレとって適当に投げたらVolks2分隊逝ってくれた たぶん相手は別のとこの戦闘を見ていたんだろう Lv12の分際でLv15に勝ってしまった
>>421 話は聞かせて貰った、謝罪と賠償を要求する
今日はtokyoに1v1 レベル16の強者が結構いるな 16になるには何かを犠牲にしなくちゃダメって事か
424 :
名無しさんの野望 :2010/12/25(土) 01:32:30 ID:BTutM6iw
>>416 考えてみれば、有刺鉄線切るより土嚢崩すほうが簡単じゃね。
現実世界の話だが。
現実を基にするならそもそも土嚢を乗り越えられないのがですね…
>>424 土嚢って案外重いんだぜ?
上から崩してたら時間かかるしな
たぶんワイヤーカッターで袋切ってるんだな
>>423 苦労してもやり遂げることが出来ない奴、苦労しなくても習得できる奴
世の中にはこの二つしかない
1000試合くらいしてるのに、LV9位の人とかたまに見るけど よほどの馬鹿なんだろうなって思うよ
ゲームごときにせかせか操作するのが面倒なだけだろ。
J0kermanとか操作どうこうの問題じゃなかったし
>>429 ゲームごときすらまともに出来ない奴が、他の事をまともに出来るとは思えんわ
そういう奴は、言い訳を積み重ねた人生を送るんだろうね
あほ?ゲームはジャンルが多種多様なんだから不得意なやつがいてもいいだろw
おまいらに、メリークリトリス
435 :
名無しさんの野望 :2010/12/25(土) 15:37:58 ID:BTutM6iw
427は423の意味が分かってないらしい。
>>432 脳に負荷のかかるゲームが、苦手な奴が得意なゲームって何?
ポケモンとか?wwww
なんだこいつ
んー。それこそRTSは苦手でもFPSは得意とかいるんじゃないの。 そもそもRTSって頭脳もだけどマウスさばきも重要だから一概に誰でも得意になれるジャンルではないと思うよ。 それに下手でも本人は楽しんでるのに、それをバカにするのは失礼だよ。
俺両方とも得意だわ いるんじゃないの?、とか憶測で言われてもね
>>439 FPSって頭脳もマウスさばきも必要ないの?
ちょっと何言ってるのか理解できなくて笑ってしまったわ
ほんま低レベルの低脳さんは馬鹿なんやなw
はいはい。もうオレが負けでいいですよ。
>>441 揚げ足取りはやめましょうね。RTSの話してるだけで別にFPSをバカにしてないでしょ。
>>443 え、俺って揚げ足取りなの?
何言ってるのか理解できないから笑ってしまっただけなんだが
>>444 オレはただRTSは頭良くてもマウスさばきが遅いと負け易いから難しいねって言っただけだよ。
それをオレがさもFPSはマウスさばき悪くても頭悪くても勝てるでしょって言ってる様にとったじゃん。それは世間では揚げ足取りです。
>>445 え?俺ってそういう事になってるの?
あと文章が凄く読みにくくて大変だよ?
なんでそんなに興奮してるの?
やべー腹いてーわw 真性さんだわコイツ
スレチ
池沼同士仲良くしろよ。
俺も
>>441 のレスは揚げ足取ってるように見えるけどな
一日は24時間しかないっていうのにゲームごときにマジになっちゃえる人がうらやましいね
>>451 言い訳しながらゲームやるって、それ以下の惨めっぷりだね
雑魚同士仲良くやれよ
お前らが女に相手にされない理由がよく分かった
そんなことより1v1やろうぜ1v1
ベータで試してたんだけど 中尉大尉ってシュレック拾えなかったっけ? 出来なかったんだが、というかPEのシュレックだったんだ 落ちないんじゃなかったのかよ、まだまだベータだな
未来の連合軍を指揮できるRTS、Dow2でおまいらモンデヤンよ
俺のチンコでもモメよ
Dowとか正直求めてない CoHみたいに生垣に隠れたり、マシンガンが方向転換に時間かかったり、 そういう細かいのが楽しいからいまだにCoH 軍の編成の割合とか、生産タイミングとか(もちろんそういうのはCoHにもあるけど) それだけになっちゃうシミュレーションは楽しめない CoHを部隊vs部隊とするなら、軍隊vs軍隊で勝負するシミュには せめて森に隠れるとかそういう奇策的な物が欲しい、塊ぶつけるそれだけじゃ面白くない
458じゃないけど460がDOW2やったことないのはわかった。
458じゃないけど460が童貞インポ野郎なのはわかった。
WIKIが分かりやすかったらDoWやってもいいかな PEのHQ近くのMGを英軍のMG施設みたいに ワンタッチで処理できるようにならないかなぁ
DoW2は本当に簡略化したCoHだから別に難しいことはないと思う 大きく違うのは ・Artilleryがない 直線射程が長いユニットはいるけど、Mortarみたいな敵の視界の外から面で砲撃するユニットはいない そういうアビリティはいくつかあるけどさほど強くない ・火力がインフレ傾向 射撃ユニットの撃ち合いはCoHの3分の1くらいの時間で決着が付く、格闘ユニットはもっと早い アビリティが弾薬じゃなくてユニットごとに時間で回復するエネルギーで使う形だからどんどん使える ・ユニットなんでも出せる 全てのユニットの生産条件がTierUp2つだけなんで、序盤から終盤を見越したオーダーを組まなくても 気が向いたときに気が向いたユニットをすぐ出せる ・設置物がない 土嚢とか鉄条網みたいなマップをいじれる要素がない、MG Bunkerもどきがいくつかあるだけ ・ドクトリンがしょぼい 似たものはあるけどCoHみたいに戦局を左右するほどの力はない ・戦車/機甲が柔らかい 対戦車兵に普通に正面から潰される、戦車というより機銃が付いた自走砲みたいな扱い 全体的にアッパー調整のCoHイージーモードって感じかな あまり深みはないけどシンプルなんで面白いってより楽しいゲーム
テンポが速くて操作量重視のRTSやるならSC2かWC3やるわ。 CoHスレまで出張ってくるとか末期の過疎なのか。
チンポまで読んだ
after patch roos will get much more health and they will also be able fly and no max units in it and price is decreased
てか残骸からの弾薬収集ってかなりつよいんだな 一時的とはいえ毎分+60の弾薬ポイントを得たも同じことになるし。
>>464 レリック製だからちょっと気になってたゲームだけど、それだったらバランス改善したCoHのほうがいいと思ってしまうな。
なにはともあれ解説サンクス。
DoWとかとんでもない糞ゲーじゃん
ここはDOWを持ち上げるスレでもなければ貶すスレでもないので
ケッテン強すぎるわ 欠点とか考えられないし
>>468 そんなことできたのか
知らなかった・・
>>473 国防の工兵だよね
車両の大きさで収集量が変わるんだっけ? チーム戦で壊れたSCから
せっせと回収している工兵がいたけど修理戦車が到着する前に残骸が壊れちまった・・
その後、米軍で残骸回収しようとする姿が目撃された
DOW, um, yeah, that game is good if you have ADHD and spastic mouse hand
年末に何だが、ヘルキャットにVet3タイガーの全面装甲を抜かれて、 あっという間にHPが半分に。 アレは使い方によっては強いのか・・・?
プロが使えば強い、お前が使えば弱い、以上。
バカほどズレる上に極論を使うんだよな。
わかりやすく1行で説明したんだが、これ以上わかりやすく書けといわれても無理だわ 煽りと感じるなら精神が未熟だと言う事
君、痛いよ
>>481 そう書けば、貴方の株でも上がるの?
私はもっとも適切な言葉で、説明したつもりだよ
残骸から弾薬取れるの、取れないだのっていう
次元のユーザー層相手に、遠回りに述べても、チラシの裏レベルの価値観展開されるだけでしょ
一年が終わるこのタイミングでキチガイが出てくるとは
sturz南スタートPEでlv11に圧勝記念まきこ
Staticsが無くなってしまって、データが参照できなくなってしまったからなあ。 結局、カモフラ初弾ボーナスに期待した集団運用なら動けるATとしては使えるってことかな。 とりあえず、ヘルキャットの主砲の威力っていくつだっけ?
超久しぶりにsteamのテイルズオブヴェイラー起動したんだけど、 ユニット選択時の音声が流れないバグって修正パッチとかでてます? steam版はevilgeniusといい、バグが多いな…。
>>485 威力はM10と同じ
貫通率は76mmシャーマンと同じ
>>487 どうもありがとう。
そこに貫通率2倍+威力50%アップなら、納得のダメージかな。
数をM10みたく数をそろえれば結構使いでがありそう。
ヘルキャット4台ぐらいのカモフラショットでパンター一台破壊できるから ヒットアンドアウェイがメインの運用法じゃないかな。 逆に通常の貫通率がかなり低いから真正面からの撃ちあいは苦手。
最低でも3台をカモフラシュット後に一斉撤退できる腕がないと本領発揮は無理だね
3台そろえるならM10のが遥かに役に立つという事実
肉
宝くじで100万円当たったそうですが、税金で半分消えるそうです 宝くじは税金がかからないとか耳にしたのですが、全て夢、幻、桃源郷
釣りですねわかります。
steamでCoHセールキタコレ
497 :
名無しさんの野望 :2011/01/02(日) 23:34:36 ID:v3F2EErv
PEでBarラッシュで同対抗するんだ?
セールだったから買ったけど、 ローラーハンマー無しだと戦車が歩兵轢けないわ 機銃の弾がちっとも当たらないわで大変イライラした・・・
重機関銃ほどバリバリは殺せないが、弾薬消費してつける方の機銃はそこそこ強いぞ。 ローラーなくても歩兵は挽けるし。
そもそも戦車についていようがいまいが機関銃は機関銃であって
戦車に設置されただけで強くなる機関銃なんてないわけで
歩兵も急に現れたわけでもないのなら戦車くらい避けてもらわないと逆にイライラする
それこそ戦車の駆動音だって聞こえるだろうし、
あんなでかいものが見えないなら兵士になるべきではない
そう思うと若干、今のは轢いただろ!と思う場面はあるものの理不尽ではない
ホイホイ踏まれるほうがよほど理不尽である、具体的にはかんgry
っていうか戦車は戦車として強力だけど戦車ゲーではない
>>497 PEのオーダーなんて5PGのルートか即ACの2択
しかないわけでまずそのオーダーが組み立てられること大前提
PEはオーダーなんかに操作量取られてる暇ないから、できないなら練習するかあきらめてくそして寝ろ
Barラッシュに限ったことではないがPEは局地的な有利を作ることが大事
もちろん他の軍でも求められるが歩兵がイマイチなPEはまず局地有利を考えないと絶対無理
具体的には兵の集中運用だが、わかりやすく集中運用しては敵も集中運用してくるわけで工夫しろ
工夫内容としては最序盤では生産されたPGたちがすぐに合流できるようにキャプチャルートを組み立て、
敵の兵力が集中してないうちに突出した兵を倒してすこしずつ削る、かつ損耗しやすいPGを守る
中盤では後方のかく乱は必須、ケッテンをうまく走らせて敵を少しでも分断させる
囮部隊の概念も非常に重要で最低でも1部隊は用意しなければならない
もっとも、1部隊で陽動できるかどうかは甚だ疑問ではあるが。
(1部隊程度ができる陽動だと下手したら1部隊だと容易にバレる。)
ただし、敵がせっかく部隊を分けても味方主力が分団に被害を与えられなかったら失敗
被害をせしめて始めて主力であり、そのとき始めて囮を用意し分断した意味ができる
そこのところPGは他の軍に比べて囮と主力の割合が少々シビアだと思う
具体的な割合はそれを見つけるのが楽しみだと思うのであんまし話にするつもりはない
私なんかは遠距離での撃ち合いならいくつのPGがいくつのrifleに勝てる、
とかカバーにいれればこの程度のPGでもいけるとかひたすら具体的に突き詰めたよ
COH-Statsとか具体的な数値のってるところがある割には頭の悪い方法かもしんないね
三行にまとめて
PGで打ち合わなければおk
blogでやれ。以上。
steamセールのオカゲで息の糞長いゲームになったな
嫌がらせ乙です
即ACって、PE×3→T2→T3→AC?
新しいパッチまだかな
久しぶりにやったらビデオカードぶっ壊れたのかと思うほどチラつくようになってた。 Fermiとは相性悪いのかな。
510 :
509 :2011/01/03(月) 22:05:46 ID:rY7en1T1
ビデオカードのドライバのせいだった。 266.44βから263.09WHQLに戻したら直ったよ。
東部戦線MODはいつになったらドイツ軍の3つ目の軍隊はリリースされるんだろう。かなり待ち遠しいなぁ
>>507 それであってるよ。
安定させたいならPGx4のほうがいいと思うけど。
3しか作らないと序盤まともに戦えずに資源切られて乙るパターンもあるしね。
>>507 4PGにしないなら、ケッテン>3PGの方がマンパワーをきっちり使いきれる。
3PG>T2>T3だとマンパワーか燃料のどっちかが詰まるだろうし、ろくにキャプチャーできない。
スチームで安かったから買ったんだけど無印の日本語化ができないです WIKI読んでやったんだけどバッチファイル実行して ダウンロードした実行したファイルと一緒に入ってるUCSを上書きしたけど それやると起動しなくなっちゃう・・・ 起動しなくなったときの対処法をやるとちゃんと起動するんですが、何か抜けてるのかな?
こんな過疎スレで人を追っ払ってどうするつもりなの?
日本語化すら出来ない馬鹿はいらんのですよ
518 :
名無しさんの野望 :2011/01/05(水) 14:28:13 ID:90zv/Pdu
英語すら読めない馬鹿はさらにいらん
結論:馬鹿はゲームですら馬鹿にされる
寂しい人生送ってそうな人たち
ToVの日本語化はやくしろよボケども
ha?
スチームで無印を買ったんですが、イベントシーンで音声が出ません。 Win7 64bit Sound Blaster X-Fi Titaniumでヘッドホンでやっています。 原因がわかる方どうか教えてください。
wikiを読んで分からないのなら 素直に日本語版を買った方が良いと思うけどな。 少なくとも日本語化の注意点を読み直した方がいい。 実際は法的にグレーな部分もあるし。
ごめん524は日本語化について。 音声が出ない件については、似たような環境でプレーしてるが再現しないな。 設定を見直してみたら?
頭が悪いとX-Fi使い方すら、ろくに理解してないんだろうな
TOKYOでしゃべってる奴らなんであんなきもいの
そっとしといてやれよ
馬鹿多いなw 馬鹿は多人数戦でもやってろってのw
お 正月草々BBS元帥だ
Joint oprations ってmodはもうなくなってしもたん?
放置してたキャンペーン消化してんだけど英キャンペーンの最後のミッション、Tiger2に超補正かかってて笑った Churchillが正面で砲撃受けたのに1発で耐久9割以上減って主砲大破はねーよw
ケッテンの後ろに88mmはいつ搭載されるのか...
一発撃ったらバラバラになりそうだな
>>535 お前のケッテンと、俺のケッテンじゃ筋肉の量が違うから一緒にすんな
やっぱ88mm欲しいよな、機銃掃射だけじゃ物足りないわ
戦術カード 「ケッテン搭載20mm機関砲による機銃掃射を行います。」 機 銃 掃 射を行います ゴクリ... 「88mmを搭載し、ケッテンに対戦車能力を付与します。」 対 戦 車 能 力 ゴク...
プレイヤーがエンターキー押したら、操縦席が上空に射出されてパラシュートが開く機能が欲しいわ 着地後は狙撃兵に変化で頼む
パッチ来たら古いバージョンのリプレイ見れなくなるのか
cohに足りないものは、フリーズとかスローのデパプだろうがボケども
エターナルフォースブリザードケッテン
ケッテンは希望の光
>>542 何でもできるPGさんにGew43持たせたら
スロー使えるよね
あーマジ万能だなー
>>542 シュビムワーゲンのエネミースポット忘れるとかありえねーわ。
スないぱーエース..!vet20くらいついてそう...w
549 :
名無しさんの野望 :2011/01/10(月) 13:09:18 ID:ftgCHaHP
CoHと肩こりの困った関係について。
長いことちまちまとマウスいじってると肩凝るよね
かわいい子のマウスか、そうじゃないかによる
久しぶりの糞map
なんか増えたのかと思って見てみたらあのマップか。 ありゃーMGと迫撃砲が活躍しそうだ。
ゾンビころして報酬で銃かってボスたおす おわり
なんかベータ更新きたな
Munitions Halftrack no longer has the ability to reinforce Panzer Elite Armored Car health decreased from 260 to 220 Panzer Elite Armored Car now receives a 20hp bonus at vet level 2 Panzer Elite Armored Car now receives a 20hp bonus at vet level 3 Panzer Elite Anti-Tank Halftrack Tread Breaker ability cost increased from 40 to 50 munitions PEさんナメてんのか?
メディバン元通りか?
>>556 おいなんだそれ一転して弱体化じゃねえか
国防レベル9で英金星2つにあと2ポイントで勝てる〜って時に落ちられた。 せっかくレベルあがると思ったのになぁ。
相手落ちたなら勝ち判定になるんじゃ
そうなの?だいぶ勝ち続けてまだ上がらないのかって思ったから点数?みたいなの貰えないのかと思った。
こまめに自分の順位確認してみるといいよ。
相手が終了ボタンを押して落ちて、こっちに「you win!」みたいな画面が出たのなら、勝ちになってポイント貰えるよ。 相手が回線切って強制切断したのなら、一度保留になって公式サーバ側の勝敗判定待ちになる。 でも3ポイントまで削ってたのならまず確実に勝ち判定貰えるよ。 レベル9くらいからは、いくら格下倒しても全然レベルあがらんね。 上位をしっかり喰うしかない。
さっきチーム戦で、俺タンクで行くからって言って なんも建物作らずに、パイオニアだけで戦ってるド糞noobに会ったわ
パイオスパムはうまい人が使うと強いね
βではpiospamが出来なくなっちゃったね
1v1ならPiospamは今でも使えるけど、チーム戦でPiospamは死亡確定してる。
1vクソマップ増えすぎだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
わざわざMAP変えなくていいよな それかチェック外したら絶対に当たらないようにしてくれよ どんな嫌がらせだ
えっチェックはずしたらあたらないでしょ
チェック外しても当たるときはある PE選択してるのに国防やらされるときと同じ
>>572 それはバグだから別
マップは相手がチェック外してないと、候補に入る
戦場は選べないんだよ!
( ;A;) カナシイハナシダナー
リプレイを見る際に、勝利側陣営が選択された状態からはじまるの やめてほしいな... 最初はその法則にきずかなかったけど、きずいてからは... 選択陣営ランダムmodとかないのかな?
勝利側陣営っていうか記録側陣営じゃねーの アップロードするのは大抵勝利側だし あと日本語の勉強大変だと思うけどがんばってね
きずいたら煽らずにはいられないんですね わかります
糞スレだもの
スレが糞なんじゃない 住人が糞なんだ
581 :
名無しさんの野望 :2011/01/17(月) 05:33:15 ID:OsEgzVU7
kugyu :くぎゅ〜♪レベル10未満はここで語る資格はない 底辺スレに移動してくれないか?
10未満で書き込んでるやつなんているの
楽しい会話が出来ればレベルなんてどうでもいい。こだわってるやつに限ってスレを殺伐とさせてるよね。
レベルの低い会話されても困るだけだから初心者スレ行きましょうね〜^^
>>584 COHにはこのスレと初心者スレ、上級者スレがある。
初心者が初心者スレに行くならお前も過疎ってる上級者スレで精々元帥ごっこしてろよ。
このCOHスレは色々な階級が自由に会話するためのものでしょ。
588 :
名無しさんの野望 :2011/01/20(木) 11:04:44 ID:91lkCl/c
過疎スレばいばーい。
もうpopcapに苦しまされるPEはいなくなるんだね
パッチの最終バージョンでやっぱ元に戻すわってなるのが目に見えるな。
パッチの修正版があたってるな。 今回は2箇所しか変わってないから、Bugfixみたいなもんかな。
サプレスつくんなら納得だけども・・・5秒か
594 :
名無しさんの野望 :2011/01/22(土) 15:11:19 ID:IMT+WKu1
サプレスできたやつはそのまま打ち続けてサプレスを保持:5秒でも充分 リトリートしてるのを足止めして全滅させる:趣旨に反する ってことでかえたんかな VPHTのカモフラ看破できる距離ってどの程度とるんだ あんまり狭すぎると脅威になりそう
>>592 カモは使えるかも?
五秒への短縮&サプレスはやり方を変えれば役に立ちそう・・
プロのPEは、予め迂回しておく→撤退しそうな所にVolley→追撃して全滅させる→序盤の優勢をゲット。 って流れが一般化してたから、それの対抗策かと。 撤退部隊に直接Volley出来なくなっただけ、昔よりはマシだと思うが……… Marder population decreased from 8 to 5 Marder III sight bonus granted from Site Main Gun increased from 5m to 10m これも結構大きいかも。 肝心の火力が戻ってこないと、相変わらずM4相手に苦戦するのは変わらないんだろうけど。 あとはStrafingRunが修正されたのが非常に気掛かり………悪夢再び?
ストレイフは国防のAssultみたいにダメージ与えるけど殺しにくくなるのかな もしくはMG同様大人数の分隊であるほど命中率(=ダメージ)高くなるのか いずれにしろ、カバーにさえ気をつけて撃てば未だにオーバーパワーだったストレイフが強化されてたら笑える 国防には向いてないけどVSPEだとPGスタート多かったから相性抜群だったし
説明読む限りだとヤバそうな感じだったが。 少人数の時に食らっても痛くないとか言われても……そんな状況で撃つ相手がいない以上は嬉しくも何ともないじゃん。
少人数に撃てばほぼ確定で全滅するのに
でも少人数相手に弾薬150ってちょっと迷ってしまってしまうんだよね・・・
COH、BFBC2どっちを買うか迷うな
1年前に発売したFPSを今買ってどうするの? その上新作のベトナムに移行してるし
1部隊に撃って全滅させるより、大規模な戦闘中とかに大部隊に撃って、 即死+追撃で死亡させたほうがメリット大きいからな。
大人数だと何故かダメージ減るよね?
>>604 ダメージが分散されるからだっけ?
さっき見事に空襲食らったよ。
4PGが相手を迂回した所で蜂の巣にされたでござる。
blobしないとちょっとよくないPGのアンチすぎだよな
あと確かめてないけどヘルス満タンのスナが ストレイフで死なくなってるらしい
公式はPEにどうしてほしいんだ・・・ もっとトラック使ってくれってことか・・・? だったら兵員輸送HTの燃料10くらいにしてくれよ・・・
弾薬HTでも補充が出来ると聞いてわくわくしてたけど中止になったんだよね? T1スタートやってみようかと期待してたから残念。 VHTのカモって使用中はやっぱりゴリアテを生産できないのかな?
>>609 初心者の愚痴に合わせてバランス調整してたら、能力が一定値越えた時点で糞ゲーバランスになるじゃん
バランスは底辺じゃなくて、上層に合わせるのがWC時代から一般化してるんだよ
上層のPEはInfHTつかってんの?
うまい人がInfHTつかって勝ってるリプはいくつかGRにもあがってる 今ベータテストやってるのは広くバランスに関する意見を集めるためでしょ 自分の意見を反映してほしいならバランステストに協力すればいいよ
〜〜使って勝ってるリプあるって言う人いるけど 勝ち試合のすべてがそれなわけではないでしょう InfHTは燃料20なんだから気軽に出せる代物じゃない まぁ機銃掃射は国防には威力不足であっても PEにはこれ以上の強化は死活問題だから流石に見直して欲しい 言うとおりβパッチなわけだしね、うまく意見を調整してくれることを祈る
1v相手募集 2ch/1234
>>614 上級者でもinfHTよりPGの方が圧倒的に多いんだけど
8:2位の割合で
infHTは出すと序盤押せるけど燃料食ってM8やスチュアート対応遅れるから結局出されて返されて後手後手になるんだよね だから相手の燃料一回取ったら数回追い返せる位対歩兵に強くするとかじゃないと厳しい もしくはパンツ持ち入れると何故かパンツが100%命中貫通するとか超スピードになるとか砲弾はじき返すとか
ストレイフ一回食らっても ずっと同じ戦法でやり続けりゃ、そりゃ脅威だろうよ 一回食らったらやり方変えればいいのに
PEはそんなに戦法いうころころかえれるほどの余裕がない
>>617 おっしゃるとおり高レベルプレイヤーでも
4〜5PGからACやATHT、場合によってはP4にいくことが多いですね
でもまぁ
>>612 のレスは「InfHT使うかどうか」ということでしたから
PEはまともなユニット使うには必ず燃料使うから、 国防みたいにTier2Buildだけ出来れば、最低限の備えが出来るような冗長性がないからな。 加えて、パンツが以前より弱体化した上に、PGの性能まで低下してるからパンツ持たせる余裕もないし。
まぁ最序盤はPGも十分強いけどね こっちが先にカバー入ってればRifleと五分だし早い安いでどんどん量産出来る あと序盤の歩兵戦で焼夷手榴弾が非常に強い でもRifleみたいな汎用性は無いからなぁ 基本的に固まって動かないといけないしキャプチャーも遅い 歩兵ばかり出すって事はストレイフとか他の歩兵用のユニットやアビリティに極端に対処されやすくなってるって事だしね PEはぜひPGスパム位実用的な序盤の選択肢を増やして欲しいな このままだと単調で読まれやすいし何より使ってて飽きる
InfHTは今のパッチじゃ使いどころ無いなあ。 HP回復しないからPGが出て来るはしから死んでいくし。 死体拾ってくれる人もいないし。
補充された兵はHP満タンじゃないの?
>>625 被ダメはある程度バラけるから、新品補充しても傷物のPGが必ず混じることになる。
で、補充する度に前からいたヤツが死んで〜ってのを繰り返すと、前線は維持できても損失自体がバカにならなくなる。
敵陣に攻めて段いくような段階でなら有効だけど、人数で優勢に立てない=防戦のほうが楽なPEにとっては、
死にながら前線維持するより、一度撤退しちゃってHQで回復したほうが有利だったりする。
ってか、InfHTが活躍できるような時期なら、
PGたった一人分の補充費用ですら、節約できるのは大きな差。
対米なら相手がBARかM8とるまでPE有利じゃね。序盤は攻めまくる時期。ただでさえキャプ遅いのに防戦とかないわ。 HP回復でマンパワー節約もいいけど、人員補充で戦線維持も効果的だよ。相手の兵員は減るのにこっちは減らないで戦い続けられるのは大きな利点。 米国のほうがキャプ早いから、InfHTに歩兵乗せて高速移動&資源ハラス&人員補充で常に戦闘って戦術は悪くないよ。 ただ、序盤はPGだけで十分戦えるからちょっと我慢すれば出せる優秀なACにInfHTの輝きが持ってかれてるかんじ。
InfHT出すためにT2と資源使ってるからなあ… ハラスどころかライフルマンに押し込まれてると思う。 少なくとも自分はT2建てるPGの時間とInfHTが出るまでの時間がきつくて仕方ない。
序盤でPG1部隊とMP220を基地建設にあてるのは大きいよなぁ。
パッチまだー?
いつ建てるの?最初?4部隊めくらい?
人によって違うと思うけど、だいたい1部隊目か2部隊目でつくってるよ 2部隊目のほうが多いと思う スモアなんかだととなりにmidfuelがあるから、最速で出せるよ
テツオきたこれでかつる
何でみんなPE弱いっていうけど米強すぎっていわないの どう考えてもライフルマンとか強すぎるじゃん
ライフルの有効射程距離は近距離、良くて中距離くらいまでだってわかってくるとそうでもない
まぁライフルマンは言われてみれば万能なんだけど、そこまで成長させるのにコストかかってるしね・・・ それに陣営がPEとアメリカの2個なら強すぎで同意なんだけど、実際は国防軍がいるからね。もし弱体化するとアメリカで国防に勝つのが難しくなるから弱体化しないんじゃないかな。 あくまで予想なんだけどね。
PEにとっちゃ米国は強いけど国防軍にとっちゃ同等。
パンツァーエリートの名にふさわしく、戦闘装甲車両を強化すべき。 38cmロケット臼砲のシュトルムティーガーでもV1くらいの威力で出してくれれば文句はない。 あとはハノマーク兵員輸送車に7.5cm砲搭載型(短身/長身)とか、まだ出せるハズだ!頼むぜ!
プロのリプでも後半はベルゲ総動員しつつHetzerSpamとか珍しくないしなー。 ヘッツァンが強いっつーか、他に終盤の対戦者要員がいないっつーか。
復元出来ればMP600分の戦力復活だしなぁ。残骸壊されるかどうかで戦力大きく揺れるからバランス取りが難しそう。
PEはベルゲがチートだからなあ。 ただ問題は、ベルゲが出せる時間帯までPEが生き延びられない事だなw
ベルゲ出したらポップキャップで火力が酷いことになるからなあ。 いまβでその辺緩和されてるからベルゲ無双時代になるのかね。
ベルゲは遅いし残骸優しく扱わなきゃいけないしで、胃が痛くなる
PEは最精鋭である教導じゃなくてただの機械化歩兵だから あんま無茶なことは言わないであげてな
今更だけど聞いて良い? 残骸が残る条件ってなに?
常に残る。 残骸にもHPがあって戦場の展開で壊れることがあるってだけ。
>>646 そうなのか
あんがと 次からベルゲさんで残骸回収するわ
米兵でライフルまんとATG縛り難しいな
フレンドと3v3やって大敗した後パーティからキックされた挙句 フレンド削除されたんだけどよくある事?
俺は勝つ側だし、ベーシックやらないからまったくない事
相手が外人だったら諦めろよ 日本人だったら係わり合いが無くなって良かったじゃないか
相手が上手いやつだったから余計へこむわ エアボーンのトップ10に入ってるやつだった
エアボーンのトップ10って何だ?
CoHOは別ゲーですので
別ゲーの話をこの本スレでするとか度胸あるな
こないだバットマンのDVD借りて、久しぶりにやってみたくなったんだけど 拡張の評判の方はどうですか? 悪役のヒーローって微妙な気がするけど・・・ 統合サイトもWikiも全滅してたけど、スレが残っててくれて安心した
WW2にバットマン参戦か・・・胸が熱くなるな。
ぜひ巨悪のガルーをぶっつぶしてほしい
日本軍とソ連軍あたり増えないかしら。
EFおすすめ。 ロシアあるぞ。今度、東ドイツ軍増えるぞ。 日本も製作中だぞ。
661 :
名無しさんの野望 :2011/01/26(水) 19:53:29 ID:zGpBuQR4
日本軍てあれか?10人に1人しか銃もってなくて あとはタケヤリかなにかか?
EFのソビエト軍がそんな感じだw 歩兵10人中5人しか武器持ってねぇ。
663 :
名無しさんの野望 :2011/01/26(水) 20:46:06 ID:voK02zs/
EFってなんぞ
665 :
名無しさんの野望 :2011/01/26(水) 21:17:41 ID:voK02zs/
うおおすげーなこんなmodあったのか ありがてぇありがてぇ
日本軍は退却の代わりに切腹or自爆で
Tキー押したら切腹って面白いなw
相手にXPを与えない ドクトリンの最後までいっても敵を倒したときの XPが表示されるパッチは来ないかな あれが無いと倒してる気がしない
PEのATHTって今度のパッチでなんか変更あったっけ?
Anti-Tank Halftrack accuracy vs tp_vehicles_allies_m8_greyhound increased from 1 to 1.05 Panzer Elite Anti-Tank Halftrack Tread Breaker ability cost increased from 40 to 50 munitions ATHT population decreased from 6 to 4 Fixed a bug where the PE Anti-Tank Halftrack's Focused Firing could miss British infantry こんなところかな
>>671 あんがと
必要燃料は変更無しで正解だった。
>>673 アメリカ、弱くなった
イギリス、強くなった
国防、強くなった
PE、変わんね
さすがにここに貼るのはどうかと
チャーチル強くなっても誰もつかわねーよあんなん!
高価で鈍足に弱い主砲。取り柄と言えば装甲のみ。まぁ戦線突破には便利かもしれないけど使いこなすのが難しいよね。
うう、情報が出る度にどきどきする。 スチュアートの散弾の命中率が主砲と同じという変更って弱体化になるのかな
>>679 逆。大幅に強化。
散弾は10発の弾を一度に発射していて、それぞれ命中率判定が行われるんだけど、
Longrange Accuracy35%だったのが75%に、Middelrange Accuracy55%だったのが100%になった。
中〜遠距離の命中率が2倍になったんだな。
ただ100%といっても装甲補正がかかる(Infantryで0.75倍、Airborneで0.5倍)から必中という訳ではないが。
今まで命中率低かったっけ。 パンツ部隊が一瞬で消し飛ばされるイメージがある。 確かに微妙な位置に居る歩兵が生き残ったりする事もあったけど。
散弾の被害が2倍になると考えると・・・恐ろしいな。
実際にプレイしてみた感じだと、普通は射程ギリギリの奴に撃ったらほとんど当たらないんだけど、ベータバッチのはかなり当たる。 近〜中距離はほとんど現状と変わらん。
つまり散弾の射程圏内であれば遠距離も近距離も命中しまくって パンツをばら撒く事になるのか・・・
パンツ落とさなくなったんじゃなかったけか
落とさないっけ。実は最近ドイツ使ってないのがばれちゃう。
パンツ落とさなくなるのはPG。 エリートでスマートなPGは、パンツすぐ落とすグレネーディアとは違うんですー。
PGのPはパンツおとさないのP
689 :
679 :2011/01/29(土) 22:35:42 ID:WLbfQMbF
そうなのか・・ PE大好き男としては絶望に泣きそうだけど、仕方ない。 ハーフトラックに隠れて移動しよう。
パンツとかいうやつは間違いなくホモ
redbull expressのサイドとかUSはどうしたらいいでしょうか MG置かれるだけでどうしようもないんですが
>>691 新しいレッドブルが出たのかと思ったじゃねぇか
red ballな
MGの処理に困るならWSCのユニット使うべき
無視して味方と別のところを攻めて油を溜めて車両を出すのもいい
ってかマップ的には連合有利だぞ。
WSCだと、ジープとスナイパー同時に出せんから負けるやん
何が言いたいのか分からんけどジープなんていらんだろ
スナイパーはスナイパーで倒すのが一番確実で楽。
>>695 初手ジープでMG攻撃したりキャプ妨害に便利だよ。あと敵をカバーから追い出したり無理やり動かすことで何人か攻撃不能にさせられる。
redでジープなりバイクは使いたくは無いな 左ではまったく使えないし
>>691 MG排除は迫撃砲でも良いんじゃないかな?
ジープが出てくると妨害されまくりでため息が出る
ケッテンが壊されるー
>>694 バラックだと、ジープとスナイパー同時に出せんから負けるやん
>>698 左ならなおさら、敵が初手MGならジープで体当たりしながら攻撃すりゃ撃退出来るし、
Volksならライフルマンが来るまで奥を監視ししながら挟み撃ちしてMG発見したらすぐ襲えばなんとかなるよ。
なんでお前らベーシックの話してるの?
スレタイにAT限定とかはいってないだろ
ちと質問 PEのATHT×2で英のスチュアート戦車相手だったら 追い払えるかな?
追い払うと言うよりは速攻で足壊して動けない状態にした後に相手の射程距離以上の所からパスパス撃つのが良いと思う。
Treadbreakerを使えるだけの弾薬があるのなら、一方的に撃って倒せる。 でも射程の差は5しかなく、ATHT自身の視界では最大射程では撃てないので、視界を取るための随伴歩兵は必要。 仮に射程内でお互いに足を止めて撃ち合った場合、ATHTは5発で死んで、スチュアートは10〜11発で死ぬ。 2対1のガチでの撃ちあいなら、ATHTが1台壊されるのと同時くらいにスチュアートを倒せるが、貫通率(ATHT→スチュで70%)や命中率(遠距離でATHT45%、スチュ75%)の関係で、ATHTが全滅してしまう可能性も無いわけではない。 というか前面装甲には結構はじかれるよ。
>>705 706
ありがとう、見事にぶっ壊されてきた。
TBで足止めしたんだけど削れるユニットがなくて・・南無
視界が無くても撃てなくはない。 射程ギリギリのとこに二両置いたら、片方にGroundAttack指定する。 爆風が上手く当たると霧の中にいる敵が見えるから、もう片方がそれを勝手に撃ってくれる。 使い道のあるやり方かどうかはお察しだが……
ATHTは対戦車車両じゃなくて 対戦車攻撃支援車両&歩兵滅殺車両だよ。 基本的に撃ち合いなんてしたら殆どのユニットに負ける。 支援に徹さないと燃料が可哀想だ。
スチュも裏からなら抜けるはず
>>709 撃ち合いが不利なのは重々承知だったんだけど甘かった。
大体PGメインで戦うからスチュアート=散弾怖いの図式に従って突っ込んだ。
今は物凄く反省している。
M8とかを撃ったときの効果音とか、まるでアルミ板をぶっ叩いたみたいなマヌケな音がするよな。 表示される弾が異常に遅いのもあって、なんだか笑えてくる。
ATHTで足止めたら迫撃砲で撃っとくといいよ。 いつかは壊れるし、何より相手が修理できない。
「迫撃砲HTが仲間になりたそうな顔でこっちをみている」
ごめん、燃料不足で作れなかった。猛省してくる。
>>706 補足すろとATHTのほうが連射3倍くらいの速さ。
あとスチュの主砲は軽車両にダメージ2倍だから2発とちょっとでATHT死ぬんじゃ。遠距離で貫通率0.34倍されるから命中率と正面装甲の貫通率考えると撃破は非現実的。
>>709 M8やT17や米国HTなら足止め出来れば1台でも充分撃破可能だよ。
あんまり参考にはならんだろうけど TDのAPCA Roundsとったらかなり貫通する
暇だからWikiのTips訳追加してるけどTips見てる人いんのかね
ノシ
どっかのブログで訳されてるのは知ってるけど著者がWikiに追記しないようだからそこから引っ張っているわけではないよ
ブログを見て欲しいから、翻訳という労働をしたんだろうね
彼は彼で役に立っているよ
長い目で見ると、wikiに情報がまとまってる方が利用しやすいから
>>721 も役に立ってる
俺は元帥だから労働はしない、働いたら負けかなと思ってる
このゲーム局地戦ばっかりだから元帥の仕事ないしな
>ブログを見て欲しいから、翻訳という労働をしたんだろうね 翻訳以外のネタ殆どないじゃん
ブログの話はこれ以上は不穏な方向にいきそうだからこの辺にしとけよ
>>元帥 BBS元帥ってこと?
自宅警備軍だよ
I Want You For Jitakukeibi
noob,cheater,neet
CoHoが3月末でサービス終了
COHOとかRTSじゃないからどうでもいいよ
お金払う人もいなさそうだしすぐ終わるだろうと思ったが
あれはあれで結構楽しかったから残念 2月以前からCOHOプレイしてた人は3月31日以降に5ドル程度でCompany of heroes gold買えるらしいから、 COHのプレイヤー増えるかもね。
もともと5ドルセールしてるから、そんな特権いみねぇ
βでチャーチル試してみたけど汚すぎて吹いた 1secとかの比じゃない汚さ
チャーチルなんて埋まらなきゃカスだろ あれ出すくらいならクロム出すわー
製品版はCOHOより重いって聞いたんですが本当でしょうか
チャーチルって範囲がちょこっと増えただけじゃね
>>737 COHOよりちょっと設定落とさないといけないかな
今まで歩兵戦車とか言われてた割にタンクショック以外あんまし役たたなかったし、攻撃の範囲増加はまあ妥当かな?とは思う ただチャーチル強化するならStugの対歩兵ももうちょい強化してほしいところ
タンクショックで腹這いにしてから主砲を撃つと、一発で3〜4人吹っ飛ばすようになった。 なんか補正関係がバグってんじゃないか?あれ。
そんなんよりチャーチルクロコたんを超強化せーよ 主砲をKTよりちょっと弱いくらいに そしたらネタで出してやらんでもない
COHO終了決定したから戻ってきてみたらめちゃくちゃ過疎ってた
オンライン8000人くらいはいるけど、その内3000人はスカミやってて2000人はバッチベータやってるってもうね・・・。 対戦やってるの3000人くらいしかいねぇ。
友達を引きずり込んであーだこーだ口出しながら対戦楽しいです
発売当初の昔はな、2000人しかいなかったんだぜ
私のケツの穴が解放されそうです
バッチベータなるものが始まったのか
2000人もパッチベータやってるの? いつ行っても一つもゲーム立てられてないんだけど・・・
>>750 ベータで対人戦するには、公式フォーラムに登録してからコミュニティ経由でマッチング要請ださないといけないって、スチームさんがゆってた。
やさしさに泣いた
先に頭の悪さに泣けよ
ID:tHYTVw58 748 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/02/04(金) 11:45:42 ID:tHYTVw58 [1/2] 私のケツの穴が解放されそうです 753 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/02/04(金) 16:47:59 ID:tHYTVw58 [2/2] 先に頭の悪さに泣けよ この2つの書き込みの矛盾・・・
2VS2ATってどういう意味?
2v2のATって意味だよ。
いや、たまにやってるみたいよ 配信ランキングにのってたし
sephaがひたすらフレンドリクエストを削除しててわろた どんだけ人気あるんだよ
>>759 ランク上位になると交流もない相手からいきなり飛んでくる
ログインして最初にやるのはフレンドリストの削除
次の日に回すとどんどん積もっていく
>>760 フレ登録なんてやったことないけど、それは大変そう。
セファってだれなんだぜ?
COHで有名なプレイヤーらしいけど すごくどうでもいいよね
昔世界No1と言われた男
リプレイは何度もお世話になりました。
Cohの上位者はなぜかチョン
韓国で有名プレイヤってHQmulくらいしか知らないなぁ HQ自体が韓国系のクランらしいけど 言語で見るなら英語、フランス、ロシア、まれにドイツって感じ
>>766 ネトゲの大会だけで金稼いでる専業が居るのって、あの国くらいだろ。
パッチってさいつごろ実施されるんだろ 3月くらいかね?
半年くらいは見るんじゃないか? ゲームバランスは時間かかるものだし ま、前回はアレだったけど
siberianとdevMどっち勝つかなぁ
外人のlv16弱過ぎてワロタ
lv20弱すぎわろた
lv16っつったってピンキリだからな
俺Lv8だけどLv16の底辺には勝てる自信あるよ
うわっ、パッと当たるもんだと思ったら結構時間かけるんだねぇ まぁ、ゲームのことを考えたら調整に時間かけてくれるのは喜ばしいことだな
777 :
名無しさんの野望 :2011/02/08(火) 03:29:53 ID:xDWZ6F05
パッチまだー?
>>770 前回βやったときは、直後にToVだしたからなあ。
なんの為にやったのかさっぱりだったわw
ってかよくパッチを出す気になったよな。今さらパッチ出しても儲からないんじゃ。 CoHOのために準備してたけど終了になったから本家に持ってきたとか?それとも新しい拡張を出すまでの繋ぎ・・・?
日本軍追加しろよコノヤロー
多分Coh2 に追加されるよ
もうチハたんをいじめるのはやめて!
>>778 TOVはそんな経緯があったのか。
新しい拡張版の繋ぎだとしたら嬉しいな。
>>779 若干そんなフシはある
COHOは終わっちゃうけどここで得た経験は次回作とかCOHリテール版に生かされるよ!
ありがとうありがとう!Relic先生の次回作にご期待下さい!
って感じの事をRelicの中の人がForumで言ってた気がする。
β大会終わったし そろそろ来るか
まだ終わってないか
なにこれやる気あるの? どんな精神戦が行われてるのか初心者の俺に分かるように教えてくれ
なんか変だと思ったらβパッチ当ててないから同期エラーだた
Platoonはワシが育てた
なるほど
β大会だっつってんだろw
>>787 これβしないとちゃんと再生されないのか…
β入れてないんだけどどんな感じの試合運びになってる?
β版入れると普通のが出来なくなるんだっけか?
んなこたない。 というかベータ版は、steamでゲーム買うのと同じように、新しくクライアントを丸ごと1個DLしてインストするタイプ。 通常版とはまた別のCoHが一個インストされるんだな。だから通常版には影響なし。 軽く10G近くDLしなきゃいけないから、結構時間かかるよ。
>>793 戦術的にはオーソドックスな即BARや即M8、即ACばかりなんだけど、操作量が異次元クラス。
やっぱりこのゲームは、ビルドオーダーとかに凝るより、接敵してからのマイクロ勝負や判断力のが重要だわ。
ちょっとβ版をプレイしてみようかと思ったのですが、 何処で手に入るんでしょうか?
あっち
ヘッツァーちゃんがかわいすぎて他のドクトリンを選ぶのが辛い…
800 :
名無しさんの野望 :2011/02/09(水) 19:04:35 ID:4HdSwzJb
それでいいのよ
>>797 >>324 のアドレスにβ版のインスト方法が書いてある。
CoHを登録させたsteam経由でクライアントをDL。
登録時に必要なKeyコードってのは、レジストキーの事。
可愛そ
カルロス死ぬ→死なない
ホセメンドーサ
いまDow2β中だから、ここだれもいないよ
ATでるちょっと前くらいまでのの流れは相当良かったんじゃないかな ただ一番最初の家確保する時は入れっぱじゃ無くて 家を挟んで敵が居ないほうに出る、敵が近づいたら家に入れるってやれば消耗が少なくてすんだかな マクロ的に特に問題ないと思うけど AT出る寸前の戦闘が4PG見てたけどカバーを無いところを歩いてたり 特にAT守る手段が無いけど前にあったりとか 色々なMPのロスが重なって負けたと思う あとPE相手にしてるのに攻めっ気がありすぎかも もうちょっとじっくりユニットを揃えていった方がいいと思う
>>807 アドバイスありがとうございます
序盤の家での戦闘は今見てもかなり酷いもので自分でも恥ずかしい次第です
ライフルを家に出し入れするというのは思いつきませんでした
そしてカバーの重要性も頭の中から抜けてました
ATに関しても死んでもライフルで拾えばいいという考えがあったのですが
これからは大切に扱おうと思います
投了ってF10でメニュー出してメインメニューに戻るっての押せばいいの?
811 :
名無しさんの野望 :2011/02/12(土) 13:53:51 ID:Wwoh/czk
tesu
>>805 敵のヤークトパンターかっこよすぎて濡れた
ヤークトパンターとヘッツァーの魅力のせいでTD以外のドクトリンを選ぶのが辛い…
凡人に複数の道は選べないからね
マルダーさんが残念な子だからヘッツアーいないと、俺にはどうにもならん。
>>805 一番の敗因は中盤返された時に固まっちゃって相手に資源長時間取られた事かな
固まった理由は相手がPG4人化したのでライフルが(裏取りも)自由に動けなかった事にあると思われた
なので、燃料はあったんだから早くBARアップして歩兵戦で追いつき、WSCとスナもすぐに出すべきだった
常時燃料余ってたから、ああいう場合は補給場の維持コスト減を研究すると良い
で、火炎Engとライフルもう一体位出して押しつつ、ATG揃えてACや四歩に備えれば勝てたんじゃないかな
歩兵増やさなかったのは、相手のルートがモロ四歩だったので警戒したんだと思う
それでシャーマンにしたのは好判断だと思うんだけど、M8とかシャーマンの車両系の操作が微妙で出したのに死にユニットになっていた
ここを頑張ればまだ行けたのでは
でも、やっぱり燃料有るのに長時間固まってしまったのが一番の原因だと思われる
相手の燃料積極的に切ったのは対PEとして非常に上手いと感じた
あと、BARは歩兵メインでなくてもライフル出すならいつかはアップすべき
その他気付いたところなどー
序盤家に入ったのは二体目のライフル待ち+PG釘突けのための時間稼ぎだったんだと思うけど
あの状況でいれっぱは
>>807 さんの言う通り勿体無かった
建物は窓の数が多い方向で黄色カバーとトントンやや上程度のカバー力だったと思うので
PEが知らなかったのか移動しなかったけど、窓二個側に移動されてたらもっときつかったんじゃないかな
ライフル二人でしか攻撃出来ないって事は、攻撃力1/3に減るって事だからね
二体目のライフル待ちとしては有りの選択だけど、一体目が相手を減らせないまま壊滅したら
二体目待つ意味無いし、逃げて待った方が良かったと思われる
一番イヤらしいのは、相手が移動中家に入れといてカバーに付いたら反対側から出るやり方
歩兵は歩いてると命中率半減なので、安全に相手に攻撃を加えて不利になったら無傷で裏から出る
PGは遠距離の命中率が高いので、特に建物取られると痛いけど、その場合はライフルを裏取りに回して資源確保していけば問題無い
相手も動かざるを得なくなる
なんにしろ、最序盤のPGスタートのPEとガチでやるなら、基本こちらが(最序盤だけ)不利だからPGの少なくなったところを探し出して的確に突かないといけない
あと、火炎放射Eng混ぜて突っ込む所でEngがノーカバーのPG狙ってたけど
ああいう場合はEngは手動でカバー有りの敵を指定した方が良い
火炎放射器はカバー有りだと逆にダメが高くなる
緑カバーだと一瞬で溶けるので、あの状況だったらもっと被害出せたはず
ここももしPEがセオリー通りPG集めて4PGで攻めてきてたら超きつかったと思われる
裏に2PG行ってたけど
まぁ、ここは読み合いというか賭けの部分もあるので何とも言えない
むしろ
>>805 さんが読み勝ったと言える
M8出して最初止まってたのは勿体ない
出したなら相手のAT揃う前に少しでも多く被害とテリトリー切り取らないと
時間が経つほど燃料使って早めに出した優位が薄れていく
多分(マルダーはあれ位燃料切ってるとまだ出ないと判断出来る時間なので)ATHT警戒だったと思うんだけど、ライフル前に出せば恐くない
あとPGの進行方向に丁度シャーマンが密着しているシーンあったけど、ああいう場合直角に細かく動けば轢きまくって簡単に壊滅出来る
車両系基本遠距離から撃ってたけど、砲も遠距離だと命中率下がるのである程度近付いてプレッシャー掛けるべきだと思う
ATグレ誘ってかわしたりすると相手の弾薬と精神を削れる
長文失礼しました
珍しくスレがちゃんと機能しているだと・・・
リプ上がったときは大抵こうだろ。
>>816-818 ありがとうございます!
私は車両の操作は苦手なので車両の操作についてのご指摘は本当にありがたいです
PE相手にBARアップは4短、ACの餌食になると思ってたので今まで避けてました
ライフルとフレイムを増やすという発想も今まで出来なかったので気づけてとても良かったです
M8もテラーマインとATHTに怯えていたのでATGが来るまでは後ろで控えていたのですがこれももったいないですね
ATHTもライフルの圧力で下がらせないといけないのを忘れてました
これからも練習していこうと思います!
今さらリプ見たけど、ストレイフとったのに地雷まきすぎだと思った。 相手が防御Vetつけたり、グループジール取る前が旬なのに…勿体ない。 地雷スパムするならInfとってライフルマンVetおいしいですの相乗効果狙ったほうがいいんじゃね。
>>822 アドバイスありがとうございます
ストレイフでPGの一つでも溶かすのを狙うか地雷でACかPGにダメージの両方を狙ったのですが
弾薬を浪費しすぎてました・・・
M8のアップにも弾薬100使いましたし・・・
思えばストレイフ一発くらいしか撃ってないような
対PEは空挺一択という考えしかなかったのでこれからはInfやArmorも使ってみようと思います
Rouenで3スナ空挺量産やられたわ PEであれやられると結構困るな スナは2.3MP44で殺せたけど態勢が固まったらもう手が出せなくなった
落ちてる武器の拾える条件について教えてほしいです。 たとえば既にシュレックを持っているPGの場合、そこから更にBARやM9バズーカは拾えるのにリコイルレスライフルは拾えない。 どういう条件で拾えたり拾えなかったりが決まっているのでしょうか?
部隊と武器にスロット数が設定されてる。 例えば、Riflemanは6のスロットを持ち、BARやバズーカは1のスロットを使う。 RiflemanはBAR6挺やバズーカ6挺を装備出来る。 しかし、Recoileは2スロットを占有するので、Reocoileだけを持つ場合は3挺のみで、それ以降は新しく装備は拾えない。 飽くまで例えばの話なんで、実際には色々と変わってくることもあるよ。
え、6丁拾えるのか
>>827 た と え ば の話な。
実際にはRiflemanのスロットは5。
ちなみにストッロ2必要な武器は、 ・シュレック ・PIAT ・無反動砲 ・MG42 ・火炎放射器(落とさないけど) の5つ。 スロットバスが最も多いユニットは米のレンジャー(バススロット6)。
>>829 シュレックは糞パッチで、外部勢力が拾う時はスロット3な
理由が無いだろ・・・ やるだけやっといて調子がよすぎる
え?
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | アパム!アパム!弾!弾持ってこい!アパーーーム! \_____________________ ∨ / ̄ ̄ \ タマナシ /\ _. /  ̄ ̄\ |_____.| / ̄\ /| ̄ ̄|\/_ ヽ |____ |∩(・∀・;||┘ | ̄ ̄| ̄ ̄| / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄| (´д`; ||┘ _ユ_II___ | ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|( ” つつ[三≡_[----─゚  ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| / ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄| ⌒\⌒\ || / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄] \_)_)..||| | ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄  ̄ ̄ /|\ ┬┴┬┴┬┴┬ ┴┬∧_∧┬┴┬ このアメリカ野郎!!> ┬ ( ´д`)┴┬┴_|\ ┴ (iii ii)┬┴_|\ \ ┴┬) ) )┴_|\ \ \ ┬ (_)_)_|\ \ \ | ̄ \ \ | ̄ | ̄ ┬┴┬┴┬┴┬ ┴┬∧_∧┬┴┬ あぁああぁああぁあぁあー> ┬ ( ´д`)┴┬┴_|\ ┴ (iii ii)┬┴_|\ \ ┴┬) ) )┴_|\ \ \ ┬ (_)_)_|\ \ \ | ̄ \ \ |
┬┴┬┴┬┴┬ ∧_∧ ┴┬∧_∧┬┴┬ (゚∀゚ ) ┬ ( ´д`)┴┬┴_|\( 独 ) ┴ (iii ii)┬┴_|\ ⊂、 | ┴┬) ) )┴_|\ \ \∪ ┬ (_)_)_|\ \ \ | ̄ \ \ | ̄ | ̄ ┬┴┬┴┬┴┬ ┴┬∧_∧┬┴┬ ┬ ( ´д`)┴┬┴_|\ ┴ (iii ii)┬┴_∧__∧\ ┴┬) ) )┴_| (゚ ) \ ┬ (_)_)_|\( ○ )\ | ̄ / / ∪ | ̄ (__) | ̄ ┬┴┬┴┬┴┬ ┴┬∧_∧┬┴┬ ┬ ( ´д` )┴┬┴_|\ ∧__∧ ii)┬┴_|\ \ ( )) )┴_|\ \ \ ( ○ )_)_|\ \ \ | ̄ Y 人 \ \ | ̄ (__)_) | ̄
ドイツ1vで8連敗ってもうどうすりゃいいかわかんね^q^
初心者行ってリプでもあげてこい
初心者いけるようなレベルじゃない
あそこはlv16以下は全部初心者らしから大丈夫だ。 マジレスするとlv10〜12でも普通にリプあげてるから気にするな。
ここでいいよ。 初心者スレはLv5までってことに一応なってるしな。
別に初心者がどこ利用しようと勝手だけど、第三者が見てる場所に未熟な経験論を書き込むのはやめとけ ぶちぎれた上級者様がお怒りになる 糞noobがどこで雑談しようと勝手だけど、知識は読み取り専門にしておけ
↑ぶち切れた上級者様
くすくす
伝統の流れの一例 初心者:AC弱い ↓ 上級者:黙ってろ底辺
初心者スレのレベル5って、ランク上位がレベル11とかの時代の物だろ 初心者スレのレベル10に書き換えるべきや
せやな
元からあそこはレベル10と書かれてた 一部のキチガイnoobが、自分はレベル5以上だから凄いんだ,、こいつらとは違うんだ と思い込んで、レベル5に下げた
EFのソ連って序盤どういうオーダーがいいんだろ
[初心者]Company of Heroes[noob] 1 :名無しさんの野望[sage]:2008/09/27(土) 02:11:12 ID:7DA86AqB 初心者をlv5にするスレ わからないことを聞きましょう、挨拶やお礼のレスはいりません。漠然と質問を書きましょう 本スレでは叱られる?質問もどうぞ(聞くだけのnoobは強くならないけどね)
最後の一言が流石cohスレですなぁ。
606 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2011/01/12(水) 18:14:55 ID:ImuTk8pb
〜レベル10 初心者
11〜14 中級者
15〜 上級者
1v1だと大体こんな感じ
2v2だともっと甘くていい
初心者スレの
>>602 あたりからの流れで、Lv10以下は初心者って感じになってるよ。
>>848 2008年くらい当時は、まだまだレベルの高い人が存在せず、レベル5にあげるにもそれなりの勝利数が必要だった。
でも今は、3〜4回も勝てばレベル5になれてしまう。
当時と今を一緒にするべきではないな。
当時は、Lv20が一人いて、Lv19〜Lv13が空席で、Lv12が世界2位とかそういう状況だったからな たまに当時Lv9のミケネコ氏を馬鹿にしてる人見かけるけど、ミケネコ氏の相手は当時のLv11〜12 すなわち、世界のトップランカーなんだよな、彼は今でいうLv19か20クラスの実力を持った 日本人最強プレーヤーなんだよ 今の基準だと (1v1) 〜レベル10 入門者 ・・・ CoHの一通りの操作とゲームルールがなんとなく分かる 11〜15 初心者 ・・・ マップ特徴の把握、カバーの利用、武器特性による距離とり、車両操作によるサポ 16〜18 中級者 ・・・ 定番戦術とその対応策を頭で理解できる 19〜 上級者 ・・・ 定番戦術とその対応策を実践できる 20 神 ・・・ 兵法を知り尽くす、新戦術の開発、神操作量での絶望的状況の打破が可能 (2v2) 〜レベル15 入門者 ・・・ CoHの一通りの操作とゲームルールがなんとなく分かる 16〜17 初心者 ・・・ 各々で自分が担当するキャプすべきポイントの把握、前線の位置の決定ができる 18〜19 中級者 ・・・ 味方の大まかな位置や戦況を把握できる 20〜 上級者 ・・・ 味方のサポートや同時攻撃など連携プレーができる
Lv17以上が何人いるとおもとんねん
ミケネコ乙
レベル自称いくつの奴が基準とか言っちゃってるの?
>>852 おまw
レベル17以上って10人しかいないぜ。
ランク10位からレベル17だ。
まあ表記の仕方からみてネタだと思うが。
Lv17 10〜7位 Lv18 6〜4位 Lv19 3〜2位 Lv20 1位 さらにいうと、 レベル10:世界ランク5000位 レベル11:世界ランク3000位 レベル12:世界ランク1500位 レベル13:世界ランク1000位 レベル14:世界ランク600位 レベル15:世界ランク300位 レベル16:世界ランク100位
>>852 レベル15で初心者っってどんだけw
ひ で え な
一通りの操作とルールがわかるだけじゃLv10までいかないだろ 米ならライフルを使うとか軽車両が割と早く出せるとか 国防ならパイオを使う戦術がある、即車両狙うならきっちりやらないととか 定番戦術というよりも特徴を把握しないことには無理だろ Lv10突破するときって得意な戦術を一つ身につけたくらいじゃなかったか? でLv10を超えるとその戦術が効きづらくなってきて方向転換を求められる頃合だったような
Lv10までいけば余裕で中級だよ。 Lv13あたりまでくれば上手いほうと思っていいんじゃないのかな。
Lv10で行き詰ったのでエキスパートCOMと戦って楽しんでおります。
>>860 そりゃ無才の主観だ
もっと後退した視野で事務的考えればLv10で中級者Lv13で上手いってのは無い
レベル談義とかどうでもいいからリプ上げろカス
レベル10なんて突っ込みどころ満載だし、流石に中級はない アップロード来てるけどパッチ北か?
βの方だった
PE即AC終了のお知らせ
なんでこういうゲーム会社達は微調整って言葉を知らないのか ドラスティックな変更は賽の河原になって時間の浪費じゃないのかと心配 なにかを作りたいってのはわかるんだけどね
英国陣地構築時間短くなりすぎだろ 上位プレイヤーはともかくぼくが遊んでる低ランクではひどいことになりそうです^p^
>>871 T3建設 MP220 燃料30
から MP320 燃料50
に増額・・AC封じにしてもちょっときついかと思った。
AC・マルダー・MP44PGの登場が遅れる事になりそうだから
・・・・ど、どうしようw
Volksスパムが強くなるなぁ
T1取ってひたすら歩兵Blobでもしろってことかな? 対戦車榴弾もあるから、多分そうなんだろうと思うけど……… いや、でもその前にInfHT強化したり、PGの全体的な能力向上させたりやらないと無意味だろ、それ。
何かが強いからそれを出しにくくするってのは賢いとは思えんな だったらその特定ユニットをnerfすればいいんじゃないかと思ってしまう
シュレック強化されたからこうなったんならちょっと考えるな
パンツ取る→ただでさえ微妙な歩兵性能が低下する グレネードでなんとかする→食らう間抜けが滅多にいない Marderを出すが→微妙に威力が物足りない 結局→Hetzer頼みになりがち
弾薬ハーフトラックが人員補充出来るようになったんじゃんかったけか。 人員補充しつつ地雷撒いて引っかかったら対戦車グレネードでトドメとかいいんじゃね。火炎グレも投げやすくなるから対人もいいね。弾薬が不安だけども。
とっくになくなったよ
補充はその後のパッチで出来なくなった
ぇ━━(*´・д・)━━!!!
Volksさんパネェっす。ちょっとVolksスパムしてくる
国防T1が強化過ぎる
あれ?ToVは非適用?オンラインとかいうやつだけかい
βパッチだよ LobbyのNewsにも乗ってるだろう
米軍の粘着爆弾に修正が入ってるけど、今まで外れたことってあったっけ?
>>884 まだ製品版のパッチではなく、テスト用のベータ版での修正でござんす。
801さんがベータ版の遊び方を書いてくれたので興味があればプレイを!
あとは序盤の国防は強くなったように思うですよ。
もう一回くらい修正が入るといいなぁ。
従来靴下は外れなかったけど、βではたまに外れることがあった 自分も靴下が画面外に飛び出していった時は鼻水吹いた
>>887 そうだったのか・・
そして発想の逆転を!
PEのT3のコストの増加は実は
縛りプレイみたいなものだと思えば良いんじゃないかなと思ってみた!
強い陣営なら縛りはいいんだけど、弱体化した陣営で縛りは余程上級者じゃないと縛りなんてしてる余裕が無いのが欠点だよね。
>>889 何度かやってみたけど、あっさり詰んだ。やっぱり、キツイデス。
きっと来月の頭には再修正で元通りになると・・信じたい!
PEの上方修正ってパンツ以外なにある?
popの修正とluftケッテンの視界増加が相当大きい
>>891 PGだと
G43のアビリティの効果がサプレスもするようになった!
効果時間は20秒から5秒に削減になった・・
弾薬HTが燃料要らずになった
VHTがアビリティを使用するとインビジになる
(なぜかゴリアテも生産時からインビジかかってる?)
オチキス戦車のロケット砲のUGが弾薬150から100に減少
T3の団結心がMP200 燃料30に減少
猟兵コマンドがMP150 燃料30に減少
後なんだろ?
英軍のブレンキャリアの修正がよくわからない・・
弾薬35での修理は攻撃を受けるとやめるのかなと思ったけど
工兵相手だと修復してた。
-Bren Carriers may no longer use their self-repair ability while garrisoned ブレンキャリアはもうユニットを乗せている間はセルフリペアを使えない
>>894 おおー納得!
対国防の時の速攻HQ荒らし対策?になりそうだね
この一年間ひたすらシングルとベーシックで戦い続けてきました 満を持して今日からランクマッチに参戦したいと思っています このスレにも常駐させていただきますので 皆さん何卒よろしくお願い致します
何とも無駄な1年を過ごしたもんだな。
CPUと人間じゃ別ゲー
ベーシックとスカーミッシュは別じゃね?
1年もベーシックやってたなら対人戦慣れはしてるだろ。 あとはMAPを覚えるだけだ。 ベーシックで人気のMAPと、ランクのMAPは全然違うし。 最初は2v2のランクマッチから慣らしていったらどうかな?
2v2じゃ自分が悪いのか相方が悪いのか敵が悪いのかわかりづらい。負けた回数増えても順位が上がりづらくなるってことはないと思うからさっさと1v1やるべき
1v1は殺伐としてて怖い
と思ってたのが昔の俺 2v2であまりのヘタさに味方のgajinに罵倒され続け1v1に逃げ込んだのが今の俺
1v1でレベル13まであげれば基礎くらいは身に付く
目安
レベル2:世界ランク25万位
レベル3:世界ランク15万位
レベル4:世界ランク9万位
レベル5:世界ランク6万位
レベル6:世界ランク4万位
レベル7:世界ランク3万位
レベル8:世界ランク1万5千位
レベル9:世界ランク8000位
レベル10:世界ランク5000位
以下
>>857 総アカウント数は52万程。
2v2はつまらんでしょ 仲間次第で決まる戦いだし 2v2ATじゃないほうは糞ゲー
>>906 お前の価値観で何で他人の好みを全否定してるわけ?糞ゲーなら黙ってしなければいい。
PEのPanzerJagerKommandの生産に燃料50ってなんで?
即ACがちょっと強すぎるって公式が判断したからじゃ。マルダーやZealはその分値下げされてる。
ベータの大会でsiberianがPEで勝ちまくったから 対して国防は負けまくったからT1に大幅な変更がされた
>>909 機甲ってのが売りなのに歩兵強化しろとか悲しいな。
リーダーボードの陣営ごとの連勝記録が
今のバランスを如実に語っとると思うのだが...
>>911 ベータ版は他にもかなり変わっているからな。
AC自体には強化はいってるし。
ベータはプレイしたプレイヤーが公式フォーラムに感想を書きこむことで、いろいろと討論されている。
その中で、(ベータパッチの影響により)圧倒的に他陣営よりはやく出せるようになったACは強すぎると判断されたんだな。
でもこれも決定じゃないでしょ。
まずはこれで様子を見て、また対戦での影響について討論して調整していくんだろう。
だって今の国防、ハンパなく強いぞ?
ACの強化ってVetでHP増えるくらいじゃね。あとACが圧倒的に早く出せるようになったってどういうこと?
は?
ACが早く出るようになったことないだろ。 HP優遇ぐらい。 T3がマンパワー350燃料50とかキチガイみたいなコストになって 今のβではAC行くのはかなりつらいな。 かといって、PGメインでいくにしても必須のGZealがT3にあるしどうすればいいのか。
なんかやたらLvを気にしてたり、違う新しいアカウントでLvあげてんすよーっていう人って Lvあげて何か得することってあるの?
>>916 Lv10 ±5の雑魚が、新しいアカウントで自分より弱い奴に当たるまで
捨てアカウント使用しながら、ちょっとでも不利になったら終了繰り返す
得があるのか聞いてるのに意味不明な回答すんなよ
>>916 tokyoチャットでまわりの人のLv見て優越感に浸れる。
久しぶりに復帰したときに、本垢でやるの怖いから新垢でやってるわw そんなに癪に障ってたかw すまんw
逆にRTSで順位気にしない人って何のためにやってるの?
プレイするのが楽しいからでしょう
順位にとらわれずに好きなやりかたで遊ぶのも楽しいよ。 変な戦略だから順位伸びないけどそれで満足してるしね。
スマーフに当たって負けた時に、レベルがっつり下がるからじゃね? スマーフ気にしてる人ほどレベルに固執してるっていうか。 まあ俺もスマーフ嫌いだけどな。 久しぶりに復帰してアカのレベルに対して実力不足だというのなら、本アカのレベルを下げればいいだけであって。
>>915 T3のPEの対歩兵のMP44とACがすぐに出せない分
T2のHTを二台生産して肩代わりさせようとしたけど
ちょっときつかった。
今まで通りT3建設してMP44PGとACで挑むか
軽戦車対策も兼ねてT4で戦うか非常に悩ましい。
レベルに固執しないなら他人のレベルも気にするなよw
スマーフやってる=レベルに固執しない、じゃね? せっかく一生懸命レベルあげた垢を消してやりなおしてるんだから。 レベルの数字があがるのよりも、試合に勝つ方が楽しいんでしょ。
LV上げた垢を消して? 何で消す必要があるんだ? 馬鹿かお前
>>929 弱い初心者と戦いたいからだろ?
CoHは垢残してたら別垢作ってもレベルが一番高い垢でオートマッチ判定されるんだし。
そもそもAoEみたいな垢をひとつしか作れないRTSのスマーフは、全部消して1から初心者狩りするんだよ。
本アカウントって消せないんじゃなかったけか
彼の脳内では消せるんだろう・・・
ID垢でやる奴いるの?
IDがそのままネームで世間に公表されるID垢でプレイするやつなんていないだろう
ん、本アカウントっていうか、今までの最高Lvとかは記録されててLv1のアカウント以外全部消しても過去にLv15のアカウントがあったならLv15ってことでオートマッチ組まれるんじゃなかったけ
ID垢では絶対やらないほうがいい
>>935 残るはず
Lv15垢を消して、Lv1のID垢だけ残った状態で新しく作ってやっても
対戦相手は相変わらずLv15前後だったし またお前か状態
ていうか、製品版の現バージョンって2.601だよね? 新しいパッチあたってないよね?
またベータってなんですか組か? じゃなきゃわかるだろう
>>937 レベル15の人でもスマーフやろうとしてたんだな。
なんかがっかりだ。
Lv20の人もスマーフしてるけどな
アカウントが複数もてるんだからガタガタいっても無駄だと思うが スマーフしてる奴をスマーフで撃破するのが楽しいぞ
これ、アカウントを全消ししたらID垢の記録もリセットされるね。 ダブって放置してた無印垢をlv7まであげて全消ししたら、lv1〜3としか当たらなくなった。 ID垢は一回もプレイせず。
RTSっていままでプレーした事がないんですけど、 そういう人でも、いきなりCoHをはじめて、やっていけますかね? あんまりPCゲーってやったことないんだけど、最近やってはまったPCゲーは、 ホワイトスターズ、パンツァークエスト、あたりです
リアルタイムって言ったらそれっぽいけどビュンビュン時間が流れるわけじゃない シミュレーションやったことない人はスパロボできないのって聞いてるようなもん 敷居の高さを感じてるとしたらゲーム性よりも洋ゲーだからなんじゃね 文章が英語で書いてあってとっつきにくいだけでただのゲームだよ
>>944 CoHはRTSの中でも操作がシンプルで、複雑な内政ビルドとかも覚える必要がないので初心者向け。
でもやればやるほど奥が深いので楽しめると思うよ。
WW2好きにはオススメ。
てか体験版やってみればいいんじゃないの? CPUと対戦できたりするし
そしてそのまま、スカーミッシュ→ベーシック底辺へ
対人戦で勝利して、レベル上げないといけないわけじゃないので 普通にCPU戦でもおもしろいよ 友達とやるとさらに面白い
950 :
944 :2011/02/21(月) 20:02:27.56 ID:ho8s7pmh
レスどうも パンツァーマニアとして、パンツが登場するゲームは一通りやっておきたいと思います わたしにもできること、ひとつづつ叶えたい 最強パンツァーを目指して頑張りますので、対戦であった時はよろしく
敷居が高いってなんなの?全然意味がわからないんだが。 なんか難しそう〜とかそういう感じ?
RTSって操作量多いイメージがあるからじゃない?実際はCOHはRTSとしてはシンプルな方なんだけどもね。
ググってみたら、ハードルが高いって意味で使うのは間違いなんだってさ。でも充分浸透しちゃってるからいいのかなー
下手糞でも入門しやすく、上級者が操作すると別ゲー化するほど忙しいゲーム
リビアの首都トリポリで21日、デモ隊に対して空爆が行われたと報じた。目撃者の話として伝えた。
煙幕見てからかわせる空爆ぐらいで甘えんなや。
お前は現実でもRTS視点なのか
見てから撤退余裕でした
デコイ煙幕でした
負傷者を回収してからが本番
【カイロ=長谷川由紀】リビアからの報道によると病院を襲撃し、負傷者を殺害している。 目撃者を生かしておきたくないようだ と語った。
メディックなら殺す理由があるんだが…
ゲームだからであって現実でやっちゃいけないんだけどな
憲法9条があるから今日も宇宙は平和だよ
【カイロ=花房良祐】反体制派が蜂起したリビアで、軍部隊が24日、 首都トリポリの西方約50キロのザウィヤで反政府勢力が陣取るモスクを対空ミサイルや重火器で攻撃した。
だから何?
モスクを対空ミサイルで攻撃?
はじめまして。modのイースタンフロントについて質問させてください。 半年くらい前にEFをダウンロードして遊んでいたのですが、 PCを変えてからプレイしていませんでした。 今日ダウンロードしてみたところ、昔遊べていたEF専用のキャンペーン(防衛戦モード?) が無かったのですが、これらのゲームモードは削除されたのでしょうか?
modスレで聞けカス
これって、精神病棟を再現してるん? 並んではいるけど、あまり隣の人と会話したくなかったな。リアルで。
ごめん。暴発
このスレの住人の事かと思って笑ったw
だから何?
>>973 お前みたいな偏屈な奴が居るから笑われたんだろ。
だから何?
・・・
いたたたた
アタタタタタタ
たまにレスが伸びてると思ったらこれだよ、お前らも好きだな
だから何とかってさ もろ厨2
だから何?
982 :
名無しさんの野望 :2011/02/27(日) 21:45:21.21 ID:nsLCSb44
だからなに?
別に
984 :
名無しさんの野望 :2011/02/27(日) 22:18:14.18 ID:nsLCSb44
これで逆転したらちはたんにプレゼントやるよwwwwwwwwwwwwwwwwwww
CoH2
,,. -──‐- 、,, `ヽ 、,,,`く/ _)
/ r、 `ヽ、 `> `ノ
/ //i_,∠ ヽ. 、 ヽ / /
./ r' '"、,,!/ ヽ|ヽi, ゙i / /
.! ! 二ニ> ,,二 !. !/ ,/. ┏┓ ┏━━┓ ┏━┓
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ttp://www.videogamer.com/pc/company_of_heroes/news/company_of_heroes_2_announcement_coming_soon.html べ、べつに、あんたたちの為に教えてあげたんじゃないんだからねっ
勘違いしないでよねっ
いつのニュース張ってるんだ
拡張来るかと思ってたらそれどころか続編が来るのかよ
悲しい話だ
2007年の記事+ファンの妄想じゃねーかよ バカか
レリックは今、DoW作ってるから無理だよ
991 :
名無しさんの野望 :2011/02/27(日) 23:08:18.13 ID:nsLCSb44
流石に釣りだろ レス日時みないとかそんなやついるかー?
i i l l . ! i | | ! r¬| h i `TY´ ! i { 丿 i j /| ! _ _ _ / l!」 ! /.::.::.::.::.::.`ヽ、 ハ ノ i /.::.::.::.::.::.::.::.::.::i:.:〉/ 〉 i i.::.;:.::.::.::.::.::.:::i::.:ト'/ / !|:.::i.::.::.::.::.::.::lリ:::j/ / 釣れたー!! !l::::l:::.:::.:::.:::;:;ルイ / |'V:トNlVル'´ノ 丶 / L乂^〈、__/ 〈 {いゝ、 ' ヽ ト「`ヽハ. ヽ ! 丿 ト! : : Vヘ 广´ ,ハl : : 人∧、 / . / ハ/ (尢)、{ 入_,ル' -─−:八ヽl、 r─‐'´ / {.: : : : : : : : ;ハ、 〉 ´ ̄`ゾ ヽ、: : : : :/ l`| ! ` ーイ ヽl `、 │ | ヽ_」、__」 ヽ::::l:::::::::::::|
そろそろ次スレ頼む
今から建てるからみんな釘付け状態な
ごめん無理だった 誰か頼む
あなたのせいでみんな釘付け状態です。MGを排除してください。
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∧,,,∧ ( ・∀・) 1000ならジュースでも飲むか ( ) し─J
1001 :
1001 :
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