>>293 なんか色々と根本的に間違っているような気もする。
30分間くらいお互い全く攻めずにひたすら篭りまくり…みたいなゲーム
してるんじゃない?
それに、ユニットは「これを作ればOK」みたいなのは存在しないわけで
全てのユニットには優劣関係があるんだから、相手の編成を抜きにしては
「どんなユニットを作るべきか」なんて答えられないよ。
高級ユニット=強い、安いユニット=弱いってわけじゃないんだし。
相手がバランス良く作ってるなら、偵察して、各ユニットに有利に
戦えるユニットをこちらもバランス良く作らなければならない。