【HoI3】Hearts of Iron 3 part19【Paradox】

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1名無しさんの野望
Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲーム、Hearts of Iron IIIの話題を扱うスレッドです。
拡張パック Hearts of Iron 3: Semper Fi(日本語版/英語版) が発売されました。
前作Hearts of Iron 2、Hearts of Ironの話題は別スレでどうぞ。

前スレ:【HoI3】Hearts of Iron 3 part18【Paradox】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1283686565/
関連スレ:【HoI2】第百八十三次 Hearts of Iron【Paradox】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1286902777/
パラド避難所:特定の事柄を議論する場です。(内容によってはこちらも併用してみて下さい。)
 http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/

・Hearts of Iron 3に関連するリンク集 >>2
・MOD関連のリンク集 >>3
・よくある質問 >>4-5
・皆様へのお願い(追加分) >>6

【皆様へのお願い】
・質問する場合は>>4-5を確認してからにしましょう。最低限の環境(OS、HoI3バージョン、使用MODの名称)を必ず書きましょう。

・以下の内容にかかわる話題を出したり、放置できない人は荒らしと認識し、徹底的にスルーしましょう。
 ○NOCD(およびDVD)、クラック・違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題に関する話題。
 ○荒らし、煽り、個人に対する中傷またはその話題を助長する行為。

・ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話題がのぼることがありますがゲームの内容を超えた現代の
 政治・外交・軍事・特定の宗教団体・政党および現在でも議論の余地がある歴史事件についての討論はそれ系の板でどうぞ。
 ※例 : ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下、補給戦など

・さらに、時事ニュースのネタ振りやニュース速報板(VIPを含む)などから記事のコピペ・転載を行う方にも警告しておきます。
 ここはPCゲーム板です。あなたの政治的主張を他人に聞かせる場ではありません。
 ゲームと関係のない話題をこの板に貼り付けるのは荒らし行為であると自覚しましょう。
 「インストールできません、MODが上手く入りません等」の質問はwikiを読んでから書き込まないとスレの好戦性が上がります。
2名無しさんの野望:2010/10/19(火) 18:03:36 ID:RerjKLOH
【主要リンク:製品紹介及び公式フォーラム】
● Paradox Interactive 社(英語)
 http://www.paradoxplaza.com/
 http://forum.paradoxplaza.com/forum/ (公式フォーラムTOP)
● Hearts of Iron III 製品紹介(英語)
 http://www.paradoxplaza.com/games/hearts-of-iron-iii
● Hearts of Iron III 公式フォーラム(英語)
 http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?f=415
●サイバーフロント社 ハーツ オブ アイアン III【完全日本語版】(日本語)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi3/
●拡張パック Hearts of Iron 3: Semper Fi(英語)
http://www.paradoxplaza.com/games/hearts-of-iron-3-semper-fi
●拡張パック ハーツ オブ アイアン III センパーファイ【完全日本語版】(日本語)
http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi3_semper_fi/

【主要リンク:Wiki関連】
● HoI3 Data Wiki(日本語)
 http://starlit.daynight.jp/hoi3data/
●AAR置き場別館(HoIシリーズ共用)(日本語)
 http://starlit.daynight.jp/hoiaar/?FrontPage
●海外HoI3 Wiki(英語)
 http://www.paradoxian.org/hoi3wiki/Main_Page

【主要リンク:日本語で読めるレビュー記事】
● ハーツ オブ アイアンIII なるほど! ザ・ワールドウォーII
 http://www.4gamer.net/words/004/W00439/
● デモ版4gamer.netミラー(1939年9月から4ヶ月間、ドイツ・イギリス・フランス・ポーランドの4ヶ国でプレイ可※英語版)
 http://www.4gamer.net/games/062/G006240/20090805032/
● 4gamer.net ハーツ オブ アイアンIII 全記事検索
 http://www.4gamer.net/script/search/index.php?mode=article&G006240
● GAME Watch「ハーツ オブ アイアン 3 完全日本語版」レビュー
 http://game.watch.impress.co.jp/docs/review/20091217_336388.html
3名無しさんの野望:2010/10/19(火) 18:04:28 ID:RerjKLOH
 【HOI3英語版の日本語化】
 http://starlit.daynight.jp/hoi3data/?MOD%2F%C6%FC%CB%DC%B8%EC%B2%BD
【Semper Fi英語版の日本語化】
 http://starlit.daynight.jp/hoi3data/?MOD%2FSemper%20Fi%20%C6%FC%CB%DC%B8%EC%B2%BD

【MODの一覧】
 http://starlit.daynight.jp/hoi3data/?MOD

【個別MOD紹介】
●AI Improvement Pack(英語版AI改良Mod)(英語のフォーラム)。
 http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=460715
●皇軍Mod(導入の前に日本語化環境にすること)(日本語版では一部英語になってしまう)
 http://starlit.daynight.jp/hoi3data/?MOD%2FHoI3%20%B9%C4%B7%B3%20Mod
4名無しさんの野望:2010/10/19(火) 18:05:23 ID:RerjKLOH
【FAQ】
Q. 既知バグについて日本語で教えて。
A. http://starlit.daynight.jp/hoi3data/?FAQ%28Tips%29%2F%B4%FB%C3%CE%A5%D0%A5%B0%BD%B8%C0%AE

Q. HOI3日本語版が起動しない。
A. 以下を確認して、該当しているところがあれば直す。
  ●Vista/7なら管理者アカウントか?
  ●アカウント名に2バイト文字を使っている
  ●Microsoft Visual Cのランタイムパッケージvcredist_x86 32bit版をインストールする
Q. 消費財スライダーを上げても資金が増えない。 A. バージョン1.3からそうなりました。(現行バージョンは1.4です)。

Q. 宣戦布告できない。 A. 諜報画面で自国の中立性を下げましょう。 もちろん、同盟国には宣戦できません。

Q. 艦載機(CAG)はいくつ載せられるの? A. 正規空母2部隊、軽/護衛空母1部隊。 搭載は艦載機を選択後、空母の上で右クリック。

Q. 日本語版のユニット改名で日本語が使えない A. 全画面→ウィンドウモードに変更してみる。Microsoft IMEに変更してみる。

拡張版と無印版で違うもの
Q. 戦域の指定はできない?(無印版)※拡張パック「SemperFi」では戦域指定が可能になりました。
A. 生産画面の左下のボタンで更新できるが、好きな様に増やしたり範囲を指定したりはできない。

Q.ドイツで最初の進駐が起こせない どうすればいいんだ!(無印版)※ 拡張(ryでは120個旅団揃えないといけません。
A.フランス国境に部隊を隙間無く敷き詰める これで進駐先条件はクリア
 合計40個師団の条件は3個旅団の歩兵師団から1個旅団ずつ抽出。それを合流させて1個師団に纏めれば40個師団の条件もクリア 。
5名無しさんの野望:2010/10/19(火) 18:06:42 ID:RerjKLOH
拡張パック 日本語版センパーファイ
Q. 日本語版センパーファイ入れて起動するとランタイムエラーが出る
A. とりあえずOKを押してほっておけばゲームは出来ます。サイバーフロントがパッチを出すまで気長に待ちましょう。
6名無しさんの野望:2010/10/19(火) 18:08:04 ID:RerjKLOH
【皆様への注意事項】
愛あんやその他キャラクター性の強い二次創作のネタは荒れる原因となるので、本スレでの
ネタ振りや質問およびニコニコ動画のリンク貼り付けも自重して下さい。
愛あん等キャラクター性の強い二次創作ネタについて語りたい方は、
こちらでどうぞ→ http://grossneowiki.xsrv.jp/grosswiki/?FrontPage
ニコ動プレイ動画については、こちら→http://www7.atwiki.jp/nicosangokushi/
7名無しさんの野望:2010/10/19(火) 19:03:24 ID:n8eOl4c/
SF日本語化のページが開かんが存在しないのか?
8名無しさんの野望:2010/10/19(火) 19:13:34 ID:5Bs1Rn8p
人気歴史シミュレーションゲーム「ハーツ オブ アイアン」シリーズの第三弾。
前作に引き続きナチスと呼ばれる主人公の軍隊を操り、ロシアの泥濘の上をねり歩く。
敵は銃で倒す。
9名無しさんの野望:2010/10/19(火) 19:18:32 ID:RerjKLOH
>>7
存在しているが画像読込エラーで異常に重い。
スクショ画像置き場のhayasoftが落ちてるせいだと思われる。
10名無しさんの野望:2010/10/19(火) 19:31:46 ID:vSw/2DUi
普通にwiki添付にすればよかったのに>sf日本語化
11名無しさんの野望:2010/10/19(火) 20:32:23 ID:egdIEr+9
HOI3英語版の日本語化のアドレスにしたがって日本語化作業をしていたのですが
まとめファイル6がダウンロードできません。誰かお持ちの方おられませんでしょうか?
12名無しさんの野望:2010/10/19(火) 22:01:16 ID:RerjKLOH
ろだのhayasoftが復旧するまで英語で遊んで下さい。
いつ復旧するかわからないので待てないなら日本語版をポチって下さい。
137:2010/10/19(火) 23:57:22 ID:3ZWLVgK2
とりあえずwikiページは開けました。どうもです
まだhayasoftが落ちてるので日本語txtがゲットできませんね
まあ英語のままでもできるけどやっぱりパッとみて何か分からないとイマイチ楽しめぬ
ドイツでやってるけどアンシュルスの条件なにやればいいかとか考えるのがちょっと面倒w
14名無しさんの野望:2010/10/20(水) 18:08:51 ID:sAaLEb63
慣れだよ。
技術とかの難しい単語も、正確な訳じゃなく、横文字のまま覚えてしまえばいいし。
どうせ、標題と効果だけしか読まなくなるから。
15名無しさんの野望:2010/10/20(水) 18:38:21 ID:VUXo+RNT
日本語ファイルについては一箇所ミスが見つかったので
適当なローダがあればとりあえず上げておきたいとも思うが
適当なとこがわからん
16名無しさんの野望:2010/10/20(水) 18:40:40 ID:EjjDGMY4
明日にはなおるんじゃない?

533 :なかのひと [sage] :2010/10/20(水) 17:57:23 ID:vqdxxWxt (3/3)
ああ、今問い合わせてみたところ、帰ったら復旧するらしいです。
のでうぷろだ関係ももうすこし辛抱お願いします。
17名無しさんの野望:2010/10/20(水) 19:47:44 ID:/cLb8YKm
ありがとうございました。無事ダウンロードできるようになっています。
18名無しさんの野望:2010/10/20(水) 20:25:52 ID:IlAcmEsc
空戦ってスタックペナルティが凄い・・・
下手に大群で攻めるとボロボロになる。技術がかなり進むまで3個以上で飛ばすのって自殺行為だね。
19名無しさんの野望:2010/10/20(水) 21:35:10 ID:TB6ZzvOG
>>1
乙よね。
20名無しさんの野望:2010/10/20(水) 23:35:08 ID:x8LKK0mT
航空機はコストが高い割に全く役に立たないのですが、私のやり方が悪いのでしょうか…
21名無しさんの野望:2010/10/20(水) 23:59:00 ID:dWEe92QT
SF日本語化の手順に従って日本語化したんだけども
MAP上の地名表示が日本語で見えない、文字化けしてるっぽい
それで地名ファイルだけ英語のままにしたんだが今度は文字が大きすぎでMAPが汚い

何か解決方法あったら教えて頂けないでしょうか……
22名無しさんの野望:2010/10/21(木) 00:08:54 ID:adPZ0C3D
このゲームが戦争ゲーなのは分かるが
もうちょい緩急付けて欲しい。

アルバニアやらスイスやらエチオピアならともかく
アイルランドとか南米とか中東とかWW2では完全に空気だし
独立保障でろくに遊べないんだからその辺削って
イベント作りに力入れて欲しいな。

インドのチャンドラボースで独立を勝ち取るシナリオとか
愛新覚羅溥儀で日本軍からの独立を目指すとかさ
23名無しさんの野望:2010/10/21(木) 00:25:21 ID:vzODqaBI
>>22
その辺の小国でやりたいならHOI2でもやればいいんじゃね?
HOI3はWW2の特に作戦級のシミュレーターって感じがいいんじゃないか
まるでWW2関連の作戦の解説本を読んでるみたいな感じなのがたまらん

しかしフォント生成機能とかで弄って見たがなんともならんな
もう英語に戻して11月モスクワ前で足の鈍った初プレイドイツのバルバロッサ作戦の続きをやるとしよう
24名無しさんの野望:2010/10/21(木) 00:32:55 ID:kPlIZiyH
センパーファイのイベント謎なの多くね?
ドイツプレイなのにハノーファー爆撃受けてプラス効果のイベントなんだが一体・・・
ネロ指令ってやつ?
25名無しさんの野望:2010/10/21(木) 00:32:56 ID:xoyAk0E9
>>22
本家にバグ取り以外のことを今期待するのは無謀。

日本は皇軍modぐらいしかないが、英語版でドイツ中心なら、
イベントいろいろ入った総合modがいくつかあるんだけどね。
26名無しさんの野望:2010/10/21(木) 03:28:50 ID:8j6J19c+
>>21
guiファイルにフォントサイズの定義があるから好きに書き換えればいい
27名無しさんの野望:2010/10/21(木) 07:26:34 ID:XsgXvr13
>>24
このライミーめ!って感じで闘志が上がったとか解釈するしかw
28名無しさんの野望:2010/10/21(木) 08:47:02 ID:Y9e3gGde
>>20
悪い
はい次の人
2921:2010/10/21(木) 08:53:00 ID:VeBApDCa
>>26さんありがとう
それらしいGUI開いて探してみます
30名無しさんの野望:2010/10/21(木) 08:58:52 ID:0y7S+OAU
航空機役に立たないならもう完全に0にしたら?
陸ラッシュしてればどうにかなったりするだろ
人的資源無視した話だが、フロの栓を抜いたような感じになるだろうな
31名無しさんの野望:2010/10/21(木) 09:20:39 ID:MVAN4Dqy
>>30
ソ連ならいける!
3229:2010/10/21(木) 10:01:49 ID:VeBApDCa
ダメだわからん、GUIでそれらしきものは見つからんかった
接近した時にMAP上に表示される地名はfontファイルのやつを全部小さく定義しても何も変化がない
英語版の状態で何も日本語化せずに英語版exeで起動したら当然問題ないんだが
英語版のままで日本語化exeだけつかって起動するをだと必ず大きくなることから
日本語化exeをどこか書き換えないと解決しないくさいが
33名無しさんの野望:2010/10/21(木) 11:12:23 ID:4otOeUbz
爆撃機に地上攻撃を命じたまま忘れてたら、ほとんど消滅してたw
ある程度の損害が出たら、作戦を停止する命令を付けろよ。
戦術爆なんて、作るのにかなりのICが必要なのに。

WW2の主役は航空機だったのに、あまりに航空機が扱いが不遇なんだよな。
大戦後期なんて連合国に制空権を握られて、戦車の活躍の場なんて限られてただろうに。
陸戦に特化したシステムだから仕方ないと言えば仕方がないが、もうちょっとなぁ・・・
34名無しさんの野望:2010/10/21(木) 11:20:48 ID:4otOeUbz
まず、航空基地がないと航空機の運用ができないってのがおかしい。
当時なんて、適当な野原を整地して、飛行場として運用してたのに。(大型機以外は)
平地のプロヴィンスだったら、どこでも航空機の運用が可能でいいと思うけど。

制空権というパラメータを作って、制空権を相手に握られてると何らかのペナルティがあったほうがいい。
制空権を完全に握られてる地域では、地上部隊の行動にも相当の制約があったはず。

電撃戦は、機甲部隊の運用法だけでなく、航空機との連携も重要だったはず。
近接航空支援を行う機体を軍の指揮下に入れると、地上部隊の突破力が上がるようにしてくれ。
35名無しさんの野望:2010/10/21(木) 11:44:18 ID:qWCZzrsY
航空機は2に比べると相当弱体化したんじゃなかったっけ
こんなんなら飛行機イランって言ってた人結構いたな
36名無しさんの野望:2010/10/21(木) 11:47:30 ID:1yp+Afdd
制空任務が微妙すぎるのが諸悪の根源だろうな
37名無しさんの野望:2010/10/21(木) 12:01:20 ID:wYZcAPKw
しかし、敵AIの空軍のウザさは異常
試しにイギリスに戦闘機20こ戦略爆撃機20こプレゼントしてドイツでやってみ
熱いバトルオブブリテンになるから

しいて言えば滑走路破壊コマンドは完全に死んでいるな
敵駐機に対して効果が全く無い
38名無しさんの野望:2010/10/21(木) 12:10:22 ID:BTs7mLfv
航空の残念にところはちゃんと迎撃してるとかわかりにくいとこだな。
爆撃関連より迎撃や制空権まわり。
ログも流れちゃうし。

爆撃はワンミッション7日間とかにしてるから別段不満ない。
てか効果ほとんど感じないけど。
39名無しさんの野望:2010/10/21(木) 12:55:04 ID:4otOeUbz
航空隊の編成って、どうしてる?
システム上、ひとつの部隊にひとつの命令しか与えられないから、どうしたって
戦闘機は戦闘機、爆撃機は爆撃機という編成にせざるを得ないよな。
爆撃機の護衛に戦闘機を付けてもいいけど、効果が微妙だし。
なんつーか、複合的な運用ができないシステムなんだよね。
せっかく、陸軍は軍の階層を表現できるようになったのだから、空軍にも適用してほしい。
戦闘機4部隊、爆撃機4部隊、急降下爆撃機2部隊で、第一航空艦隊とか結成して、
戦域を設定したら制空しながら爆撃や地上部隊支援ができるとか。
40名無しさんの野望:2010/10/21(木) 13:12:17 ID:8j6J19c+
>>32
Paradox全般
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/13480/1282047341/89

こういうことらしいのでwikiも直しておいて欲しい
41名無しさんの野望:2010/10/21(木) 14:05:35 ID:tk7ACRxr
手動操作にこだわる俺も空軍は動かすの面倒な上効果がいまいちなのでAIに丸投げした
42名無しさんの野望:2010/10/21(木) 14:11:23 ID:35hZ8zjN
山岳歩兵と砲兵さえ作っとけば事足りるのがHoI
43名無しさんの野望:2010/10/21(木) 14:16:24 ID:0y7S+OAU
航空隊の編成は敵地に向かう系だったりしたら
戦闘機混ぜたいと思ってるな
今回なんか戦闘機、異常に航続距離あるし
擦り切れるのは敵の戦闘機等が的確に迎撃してるからと思ってるから
44名無しさんの野望:2010/10/21(木) 15:03:47 ID:nCsAxrkA
>>33
陸戦に特化っていっても、そもそも電撃戦ドクトリンのコンセプト自体、砲兵の代わりに
CASで支援することが中心になってるはずなのに、今作のCASは微妙としか言いようがないからな

敗走させた敵軍を削ったり、逆に侵攻中の敵軍に損害を与えるくらいしか使えない
まあ一方で空挺や戦略爆撃機は大幅に評価が上がったけど
45名無しさんの野望:2010/10/21(木) 17:16:30 ID:0y7S+OAU
1か0かという指揮よりもっとアバウトな空軍指揮が欲しかった
絶対に全力出撃なんだもんね、そりゃ溶ける
この戦域にいるユニットを支援するみたいな感じで
陸戦ボーナスが付いたり消えたりなどするといいなあ
このユニットはここのこういう作戦に従事しているというやつで
あいまいに機数を削って、戦争をして欲しい
46名無しさんの野望:2010/10/21(木) 18:08:34 ID:8j6J19c+
>>33
> WW2の主役は航空機
いや全然。いつの時代の戦争でも主役は歩兵(海戦は別)
47名無しさんの野望:2010/10/21(木) 18:11:55 ID:E1OWIhp1
CASが弱いって言うけれどちゃんと前後考えてドクトリンとか研究してる?
局地的な戦闘なら正面を削った方がいいけど
長期的に見たら後方の旅団削った方がいいと思う
48名無しさんの野望:2010/10/21(木) 19:30:47 ID:nCsAxrkA
2との比較で言ってんだよ、基本的なことをドヤ顔でやかましいわハゲ
49名無しさんの野望:2010/10/21(木) 20:55:01 ID:QpL5mpTr
当たり前な事すら理解してないのにそれ言っても説得力ないわ
50名無しさんの野望:2010/10/21(木) 21:03:34 ID:XxNdnTwO
1.3だか1.4だかからはあるとないとでは大違いだと思うけどなあ
技術と空ドク進めば迎撃飛んでこなければバランス崩壊するレベル
湾岸戦争時の米空軍もびっくりだろ
51名無しさんの野望:2010/10/21(木) 21:10:20 ID:JSmtwZrJ
空軍とか全部AIまかせで解決じゃね?
AIまかせの戦争が楽しいよ!
バルバロッサ停滞して攻勢維持のためにフランス駐留軍引き抜いたりとか
新設師団を対ソ戦域に割り当てると急いで東に移動する様が
そしてモスクワ前で止まる東部戦域最高司令部OKH・・・・・・
ロマンがあふれるでござる

52名無しさんの野望:2010/10/21(木) 22:19:12 ID:8j6J19c+
和訳まとめ更新、旧版削除
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up3993.zip
53名無しさんの野望:2010/10/21(木) 22:46:45 ID:rmSLsnSm
>>51
そうすると、ものすごく退屈になって、
結果的に、
眠さとの対決になってたいてい負けるよな。
>>51も寝言を言ってるようだし。
54名無しさんの野望:2010/10/22(金) 01:00:49 ID:P9ooXtS2
空軍はスペイン内戦で全手動にすると効果が分かりやすいかな。
集中運用でまず負けない。
55名無しさんの野望:2010/10/22(金) 01:14:19 ID:RWOfHDIp
>>49
そもそも前線支援に使われた物を後方への嫌がらせに使うほうが有益というシステム自体の批判に
ゲーム的な使い方の話してもかみ合わないだろうが池沼
そもそも当たり前のことをしてないって根拠はなんだよゴミが
56名無しさんの野望:2010/10/22(金) 01:34:54 ID:EAyI+eyY
>>52
大変結構!
57名無しさんの野望:2010/10/22(金) 01:59:58 ID:mf7B6Oud
戦略爆撃がAIまかせだとうまく行かない気がする
ドイツで戦略爆撃機作ってバトルオブブリテンやろうとしてもやってくれない
あとイギリスの戦略爆撃ハノーファーに固執しすぎ・・・そこ以外に来たことない
58名無しさんの野望:2010/10/22(金) 08:08:39 ID:36dBkzq4
空軍ユニット、丸ごと潰れたら予備指定したユニットを編入になってなかったか?
ある程度損害を受けたら予備と交代にすりゃいいのに
59名無しさんの野望:2010/10/22(金) 08:19:59 ID:BUBSYi80
大帝国が待ち遠しいぜ…
60名無しさんの野望:2010/10/22(金) 09:11:46 ID:FEKWi+j6
>>52
なんで2.03c用じゃないのん?
61名無しさんの野望:2010/10/22(金) 13:33:12 ID:NAxE/wBd
>>60
62名無しさんの野望:2010/10/22(金) 15:14:42 ID:CF5SwciR
>>57
きっとハノーファーに、
ナチスドイツの隠した失われたアークがあると思ってるんだよ。
63名無しさんの野望:2010/10/22(金) 19:30:39 ID:FyjUymTb
くそっ 英語版の日本語化うまくいかね
64名無しさんの野望:2010/10/22(金) 22:46:42 ID:lMiXnDG0
>47
あー、あのドクトリンはそういう意味か。
空軍だと戦爆連合部隊の時どっち優先するかってことかと思ってたが、地上はわからなかったんだよね。
まぁどっちでもいい時は研究しなくていいか。
65名無しさんの野望:2010/10/23(土) 00:03:15 ID:Ftl4yqc0
ぴなれろれろ…オフェラ(笑
66名無しさんの野望:2010/10/23(土) 09:49:33 ID:XDFDvO3W
次期パッチかには占領した人員を兵力にするかしないかを方針次第にしてほしいな、今だと占領すれば師団作り放題だが
現実的には敵のドクトリンを学んだ兵士が自国のドクトリンで動くのはおかしいのと
例えばドイツの場合親衛隊が実質外国人部隊、ソ連は独立させて義勇軍的に使っているので
人的資源はプレーヤー選択が良いな難易度も変わるし。
67名無しさんの野望:2010/10/23(土) 09:57:36 ID:cbKrmoxo
>>66
兵にドクトリンとか意味不明なんだが
戦闘単位を動かしてるのは指揮する将官だろ
68名無しさんの野望:2010/10/23(土) 10:04:33 ID:xE0MPrBx
つまり>>67のところの優秀な兵隊さんは
突然ドクトリンが変更されても再訓練なしで実戦投入できると
69名無しさんの野望:2010/10/23(土) 10:48:28 ID:TfNMpglW
66→戦術/作戦レベルの話
67→戦略レベルの話
噛み合うわけない
70名無しさんの野望:2010/10/23(土) 12:09:19 ID:YzmmP8l6
戦闘機?戦艦?歩兵さえあれば大陸制覇可能だろw
100個師団完成ヒャッハー!

というのを予防するためにここはやはり国連みたいなのを実装して
歩兵は50個師団までなとかアフリカ戦線では民兵多いから
大量破壊兵器の戦車投入はダメなみたいなのを各国の議決で決める
縛りプレイをすれば面白く・・・ならないか
71名無しさんの野望:2010/10/23(土) 13:29:08 ID:Af3BP8/h
航空機がどうの戦車がどうのとか言ってみても
結局歩兵がらみのドクトリンだけ研究してけば勝てるもんな
なんなら民兵でも
72名無しさんの野望:2010/10/23(土) 14:04:50 ID:TfNMpglW
民兵使うと指揮官のレベルがモリモリ上がるぜ
73名無しさんの野望:2010/10/23(土) 14:46:57 ID:dlwOY8pM
民兵って速攻敗退するから経験稼げないと思ってた
74名無しさんの野望:2010/10/23(土) 15:01:50 ID:0hac6ZNH
なんだかんだ言っても昔ボードゲームでサイコロを
振ってた僕にすれば夢の様なゲームですよ・・・
75名無しさんの野望:2010/10/23(土) 15:05:11 ID:1p6tmlG8
>>72
そうなの?
詳細が知りたい・・・
76名無しさんの野望:2010/10/23(土) 15:27:26 ID:TfNMpglW
>>75
単純に戦闘が長引いて旅団あたりの経験値が伸びるのと、
必然的に投入数が多くなるから合計値としては民兵のが圧倒的に高くなる
という話
数揃えれるのを活かして敵軍を一箇所に集めて数十個数百個で突撃させると、
スタックペナルティ喰らって戦闘が超長時間になるお陰で経験100%も夢じゃないw
終戦のが早く来るけどWWIII起こすならやっとくとお得
77名無しさんの野望:2010/10/23(土) 16:18:31 ID:9yXn+lzd
いつパッチでるんだよ
しね
78名無しさんの野望:2010/10/23(土) 17:42:29 ID:1p6tmlG8
>>76
なるほど実践してみるw
79名無しさんの野望:2010/10/23(土) 18:51:36 ID:AJYhoL/3
海軍と空軍将官はモリモリ経験あがるんだよね。
通商破壊命令とか航空迎撃命令で放置させてた将官が、
気づいたら経験100%で技量も7とか8とかなってることが多いや。
80名無しさんの野望:2010/10/23(土) 19:45:56 ID:yFe7Hs4K
そんなんロマンがねーよ
まっとうな戦闘の結果、強くなってるってのが一番だ
81名無しさんの野望:2010/10/23(土) 20:33:11 ID:AJYhoL/3
そういや、今作の憲兵って今一効果を感じない
82名無しさんの野望:2010/10/23(土) 20:39:49 ID:uscdouEl
戦域を重複して設定できたらヒムラー辺りを頭にした憲兵のみの指揮系統に占領地すべてを任せるってのやってみたかった
83名無しさんの野望:2010/10/23(土) 22:36:34 ID:amTBI1fh
合併占領地は騎兵1師団の2旅団構成でパルチ対策してるけど
皆は守備隊や憲兵とかの旅団組み合わせて構成してるの?
84名無しさんの野望:2010/10/23(土) 23:12:58 ID:xfnZ2FKv
C:\Program Files\Paradox Interactive\Hearts of Iron III\gfx\fontsファイルがありません、処理を中断します。

なんでよちゃんとあるのにorz
85名無しさんの野望:2010/10/23(土) 23:14:47 ID:GyceU48a
歩兵2+憲兵1とかはやるかも

でも、守備隊2+憲兵1が使いやすいと感じた
86名無しさんの野望:2010/10/23(土) 23:50:05 ID:HP2tHqqk
>>84
それもあっちで既出だよ
向こう見てきなさい
87名無しさんの野望:2010/10/24(日) 00:05:26 ID:aoeDSEx2
守備隊はちと足が遅すぎるから、
俺も歩兵と憲兵かな・・・
編成も歩兵1と憲兵1とかにしてる。
どうせパルチザン今作では弱いし。
88名無しさんの野望:2010/10/24(日) 00:10:41 ID:TYuilXSy
初期配置の騎兵がいればそれ使うけど、あえて新しく編成するほどのモノではないから
占領地の治安維持には歩兵*2の国民擲弾兵師団に任せてる
守備隊は大都市とか港や空港のある重要拠点に放置
89名無しさんの野望:2010/10/24(日) 07:32:49 ID:S+DeJ4n/
戦略的再配置か術爆で蒸発させてる
空挺揃ったらそいつらをパルチ対策に投入
ただインフラ整備する時に沸かれると困るからその時はばら蒔いてるな
90名無しさんの野望:2010/10/24(日) 08:11:24 ID:II89a5K7
輸送の戦略効果をつけたいのだが、
戦略輸送船団効果ってどこを見ればわかるんだ?
91名無しさんの野望:2010/10/24(日) 08:32:47 ID:aoeDSEx2
空爆あまり使いたくないのは、
敵のインフラ破壊したはいいが、
その後、こちらの陸軍が相手敗走させてそのプロヴィンス入ったら、
インフラゼロのせいで再配置でもそこから出るのに数ヶ月かかる場合あるとこだな。
92名無しさんの野望:2010/10/24(日) 10:35:31 ID:L2PgmcnI
パルチが沸くと距離に関係なく師団を移動させて潰そうとするAI
93名無しさんの野望:2010/10/24(日) 10:48:25 ID:9ebLKE1O
>>90

strategic effectなら、
/common/triggered_modifiers.txt
9490:2010/10/24(日) 11:14:28 ID:II89a5K7
>>93
すまぬ、言い方がまずかった。

戦略効果の「有望な輸送船団方式」を発揮する条件の
戦略輸送船団効果はどうすればあげられるのか?
95名無しさんの野望:2010/10/24(日) 12:55:59 ID:IOwltVv6
>>91
インフラ1〜2の所は再配置より普通の移動の方が速いと思うよ
96名無しさんの野望:2010/10/24(日) 13:21:35 ID:l2WHJMey
ゲームが進み領土が広がるにつれて補給と暴動のせいでつまらなくなるという不思議なゲーム
97名無しさんの野望:2010/10/24(日) 13:27:53 ID:0fLl0iz6
>>96
HoI自体向いてないと思うよ
98名無しさんの野望:2010/10/24(日) 13:55:53 ID:l2WHJMey
マジすか
向いてる人ってのは滞る補給と頻発する暴動に楽しさを見出すことができるんすね
99名無しさんの野望:2010/10/24(日) 13:56:38 ID:nPXgijRS
>>96はある意味正しい。
世界をただ一国で支配する事が目的じゃないと感じさせる。
なんとつまらない事ではないか。

インドカレーがインド風カレーになり、日本カレーが欧風カレーになる。
実は、そんな世界を僕らは望んでいないのだ。

隣の小国を狩る位の俺ってツエー!と思っている時が一番面白いのだ。
100名無しさんの野望:2010/10/24(日) 13:59:03 ID:NyjVdUNZ
やっと36年シナリオドイツで独ソ戦勝てた
日本がなぜか参戦してくれたのと戦車で追い越し消滅できたのが大きかった
HoI2と違って研究枠の上限ないからどんどん併合してったほうがいいね
ヨーロッパはイタリア以外全部食って42年6月でソ連降服、指導力60・・・次はソ連でやってみるか
101名無しさんの野望:2010/10/24(日) 14:15:29 ID:VUES8uRe
>93

# Prosperous Convoy
prosperous_convoy = {

trigger = {
strat_convoy_impact = 10
}

global_revolt_risk = -0.1
global_supplies = 0.15
global_leadership = 0.15
icon = 9
}

これの事なんだろうが、strat_convoy_impact = 10が何の事わからん。
102名無しさんの野望:2010/10/24(日) 14:25:55 ID:S+DeJ4n/
潜水艦狩れってことじゃね?政治窓右下の
見つからんからむりげーすぎるがw
103名無しさんの野望:2010/10/24(日) 15:01:29 ID:8hyn9vlg
veryhard無理^q^
ソ連軍刈っても刈ってもどっからか生えて来やがる
104名無しさんの野望:2010/10/24(日) 15:11:17 ID:NYz3x4eC
>>94
今までと同じく戦略爆撃や輸送船団の効果を追加効果つけて戦略効果に表示してるだけだと思う
105名無しさんの野望:2010/10/24(日) 17:46:36 ID:ZgMK4nho
>>86
あっち…、wiki?
106名無しさんの野望:2010/10/24(日) 19:16:39 ID:NYz3x4eC
>>105
したらば
10794:2010/10/25(月) 00:50:28 ID:ODAto5p7
遅くなったけど、皆ありがとう。
輸送船を大量に作ってればいいと思ってたが、
通商破壊の防衛が必要なんだね。

108名無しさんの野望:2010/10/25(月) 07:39:44 ID:WNU2aPY/
>>103
VeryHardは戦闘補正がな。
フランスを攻略しただけでやめた。
109名無しさんの野望:2010/10/25(月) 10:45:10 ID:OGPDv8bT
守備隊2+憲兵2を配置したらポーランドレベルの国なら全部緑になるよ。
5個師団を占領地防衛に使ってるけど、技術が進めば守備師団4+歩兵師団1で配置しておけば十分守れるかも。

てか敵AIの上陸地点を絞って防衛隊を減らして東部戦線に配置したいんだけど、AIって特定地域を執拗に上陸地点にするよね。
隣のプロ(ryが空いてるのにワザワザ守備隊や歩兵師団が守ってるプロ(ryを攻めてくる。

今作はAIにも艦隊移動範囲があるらしいから、敵の上陸拠点を絞れば海岸に張り付く師団数を減らせそうだけど・・・
110名無しさんの野望:2010/10/25(月) 11:15:43 ID:iqM/MLVv
併合したら憲兵置いても暴動発生率が下がらない・・・
センパーファイでのことなんですけど仕様ですか?
無印の頃は併合後も憲兵で発生率下げられたのに・・・
111名無しさんの野望:2010/10/25(月) 14:50:03 ID:MZNEmK9I
日本で属国建国無し合併プレイしてるけど、毎日パルチ沸くぜ
無資源の島とかインフラ0の地域はパルチ放置で黒い
補給は島国優遇されてるから問題ないかな
112名無しさんの野望:2010/10/25(月) 15:54:01 ID:jrplrl6a
>>110
俺もそうなるが恐らく数字上では下がってないけど制圧力が上がるので効果はあると思われ
113名無しさんの野望:2010/10/25(月) 15:56:53 ID:7q6YcICQ
現実直視しないパターンと素直に併合できるパターンあるけど、
素直に併合承諾させるにはどうすればいいんだろ。
114名無しさんの野望:2010/10/25(月) 16:01:01 ID:pPkas+Rn
港を封鎖して政府首班を逃がさないようにすれば・・・
とか一時期考えていたこともあったが
あれ実際運でしょ?多分
115名無しさんの野望:2010/10/25(月) 17:55:31 ID:k5zLRmgv
直前でセーブしといて何度かやり直せば併合になったり現実直視しないになったりする
116名無しさんの野望:2010/10/25(月) 18:16:38 ID:Q8Y4M4dL
EU3ってたしか外交に運要素排除したよね
なんでああいうのがHoI3に継承されてないんだろう
117名無しさんの野望:2010/10/25(月) 19:02:30 ID:DrdaeGar
もうほとんどの国プレイして飽きてきたから
新しい国作って遊んでる
118名無しさんの野望:2010/10/25(月) 20:04:21 ID:3r67Bn9s
自分アメリカでドイツ占領後のフランスに上陸、
その後戦力的に圧倒的になったから、その方面の
軍集団をAIに任せたら、全然進撃しないんだが
何か理由があるんだったっけ? AIが判断している戦力も
こっちが上で敵戦力はほぼ0、電撃的を指示しても
ピクリとも動かん。もちろん補給不足という事もない。
あ、CF版センパーファイでのプレイです。
119名無しさんの野望:2010/10/26(火) 01:33:14 ID:LMEaO2mt
>>118
とりあえず司令官をパットンに変えたらベルリンまで猪突するんじゃね?
120名無しさんの野望:2010/10/26(火) 01:40:56 ID:go81HAM8
>>118
目標ポイント指示してもだめ?
121名無しさんの野望:2010/10/26(火) 01:43:11 ID:d0R+ubzb
IC余ってて人的資源少ない(50以下)時に皆何作る?
要塞?レーダー?
西ばかり攻めてたら師団分散・消耗して独ソ戦できない・・・
人的資源を食わないV1しか作れない。
122名無しさんの野望:2010/10/26(火) 03:25:15 ID:MxaXmypY
>>121
人的資源を枯渇させないようにするのが第一目標なんだが・・・
枯渇してしまったら独ソ戦では勝てないよ
まぁV1でインフラでも壊して回復を待つしかないな
123名無しさんの野望:2010/10/26(火) 04:13:48 ID:zjp8IpS7
>>121
人的資源枯渇しても気にすることない
ソ連は土台が腐った納屋みたいなもの。入り口を一蹴りするだけで倒壊する
3ケ月で勝てるからどんどんいっちゃえ
124名無しさんの野望:2010/10/26(火) 07:56:47 ID:zXKEoDP+
総統・・・
125名無しさんの野望:2010/10/26(火) 09:08:36 ID:I44RjzUo
まさかの史実アドバイス
126名無しさんの野望:2010/10/26(火) 09:26:59 ID:OV5WcTFj
というかオーストリアとチェコス併合しないならともかく、
そうでなけりゃ50切ることってあるんか
ベリーハード?
127名無しさんの野望:2010/10/26(火) 10:10:26 ID:d0R+ubzb
ドイツでソ連以外を制圧してたら守備隊と歩兵師団生産しまくって(歩兵170個以上、守備隊50個師団以上)尽きた。
もう43年なんだけど、航空機作りつつ占領地に守備隊配置して独ソ戦国境に歩兵師団を配置してる。
ソ連のタワーがやばい・・・
128名無しさんの野望:2010/10/26(火) 10:48:49 ID:OV5WcTFj
バルカン辺りのパルチが気になるならいっそのこと独立させるか、
併合でなく占領状態なら政策を共同統治にすれば1%に下がるから大して気にしなくていい
ついでにそっちなら得られる人的資源も多少上がる
フランス/併合スペインパルチは沿岸地に貼りつけてる師団から旅団引き抜き戦略的再配置で充分間に合う
あとは不要な守備隊解体して人的資源の確保、んで歩兵4(5)旅団で運用してるなら、
幾つか引き抜いて代わりに砲兵突っ込めば歩兵よか人喰わずに戦力増強できる
余った人的資源で歩兵かなるべくなら戦車増産でおk
超重戦車があるならそっち優先して歩兵にくっつければ多い日も安心
いや長寿戦車あんま使ったことないから確証はもてんがw
129名無しさんの野望:2010/10/26(火) 12:22:37 ID:d0R+ubzb
歩兵師団-歩兵連隊×2-対戦車連隊×1-砲兵連隊×1-対空砲連隊×1の計5個連隊で編制してたけど、これが問題なのかも。
やっぱ海軍・空軍増やして占領地域を防衛しつつ東部戦線に兵力を増強するよ。
重戦車は上陸戦や防衛戦に重宝する。歩兵系統を入れずに編制して投入するとかなり持つ。
130名無しさんの野望:2010/10/26(火) 12:41:06 ID:I44RjzUo
>>129
>歩兵師団-歩兵連隊×2-対戦車連隊×1-砲兵連隊×1-対空砲連隊×1の計5個連隊

大砲マニアかい
131名無しさんの野望:2010/10/26(火) 13:26:53 ID:sIkSYUTo
歩兵3個で一師団にして量産する方がお得じゃね
132名無しさんの野望:2010/10/26(火) 13:46:40 ID:ptgkgtJi
>>129
打たれ弱そうな師団だなぁw
普通に歩兵3個連隊+砲兵1個連隊で編成すればいいのに。
そんなに砲を作る余力があるなら、中戦車作ったほうが強いし。
133名無しさんの野望:2010/10/26(火) 14:45:38 ID:kpY/pBDK
男なら民兵×3で決まりだな。
134名無しさんの野望:2010/10/26(火) 15:28:25 ID:go81HAM8
>>127
守備隊の一部解体して、一部は機械化歩兵にアップグレードすれば?
騎兵が残ってたら中戦車に。
本土じゃないとアップグレード出来ないけどドイツならだいじょぶでしょ
135名無しさんの野望:2010/10/26(火) 15:47:23 ID:kpY/pBDK
ところで、装甲車を使ってる強者はいるかい?
136名無しさんの野望:2010/10/26(火) 16:29:43 ID:t2+6L4OE
我が大日本帝国は軽装甲兵*2自動車化*1装甲車*1の5師団を中国戦線で運用したぜ
137名無しさんの野望:2010/10/26(火) 17:32:51 ID:dHgZB6jk
歩兵*3砲兵*1工兵*1で安心
138名無しさんの野望:2010/10/26(火) 17:51:27 ID:lMRm/HD5
日本語先輩組の初心者めに、工兵と砲兵の、メリットを教えてください・・・お願いします
139名無しさんの野望:2010/10/26(火) 18:37:33 ID:aFvGsAFB
ソ連で将校比率が100を割るくらい中戦車・重戦車を量産したら
全軍大移動を始めた途端に燃料が凄い勢いで減り始めたんだけど
計算すると1年持たないくらい…
140名無しさんの野望:2010/10/26(火) 18:46:08 ID:C6ZHL8Go
今日も山岳歩兵のみ作るお
141名無しさんの野望:2010/10/26(火) 19:03:44 ID:dHgZB6jk
山岳兵は使い勝手がいいんだけどなぁ
日本攻めるときキツイ
142名無しさんの野望:2010/10/26(火) 20:47:55 ID:7UV0Xwkq
日本語版SFを買うと、ドライブが要求するダィスクはSFになる?それともHoI3のまま?
143名無しさんの野望:2010/10/26(火) 22:11:57 ID:OQ/X5y0e
>>142
【審議中】
144名無しさんの野望:2010/10/26(火) 22:52:25 ID:j7/Y5XkF
>>142
SFのディスク。HoI3のディスクでは起動しない。
145名無しさんの野望:2010/10/27(水) 03:26:51 ID:PeGll7eb
>>129
ソ連相手に歩兵・砲兵スパムって何かの縛りプレイですか?
マンパワー少ないんだから即敗北する
超重戦車はめちゃくちゃ撃たれ強いからマンパワー節約になる
自動車化・機械化歩兵と組ませれば連合ボーナスも付いてさらに強くなる
というかソ連相手に優位に戦うなら戦車必須でしょ
海空軍は後回しでいいから戦車を作るんだ
146名無しさんの野望:2010/10/27(水) 07:07:09 ID:PQ1KWY5P
まぁ、マンパワーの節約と物量差をどうにかする為の機甲部隊
油を消費するか人的資源を消費するかの違い

ちなみに日本プレイしてるけどAIドイツが対仏戦終了後、枢軸に加入する寸前のハンガリーに進駐して占領ゼーレーヴェも成功させた
バルバロッサが始まってすらない41年7月
147名無しさんの野望:2010/10/27(水) 12:02:46 ID:hyHvE7Y1
来たる独戦に向けて、赤軍司令部が要求する全地上部隊と中戦車師団・重戦車師団を前線にばら撒いて
近接・迎撃・戦爆・多用途を量産しながら待ってるのに、1941年の年末になってもまだ宣戦してこない。
フランスはまだ1/5くらいしか減ってないし、ベルギーがギリ生きてる状態で戦闘が停止した感じ。
国民党(連合派)は日本に絶賛反撃中。

まだ中立のアメリカさんを陣営招致しても意味ないよね?
148名無しさんの野望:2010/10/27(水) 14:10:17 ID:tM/5rXIC
うーん空母が完成して3ヶ月経ってるんだけど完成してプールしない・・・これってどうすればいいの?
149名無しさんの野望:2010/10/27(水) 14:49:34 ID:K748bDBI
>>148
よくわからんけど生産キューにいないんなら
自動配備にチェックしてない?どっかに配備されてるんでしょ。
150名無しさんの野望:2010/10/27(水) 14:53:24 ID:K748bDBI
>>147
ドイツがせめて来ないならチャンス。世界を赤く染める作業に戻るんだ
151名無しさんの野望:2010/10/27(水) 20:03:18 ID:rllBzDdW
チャンスといってもどのみちイギリス傀儡国でストップしちゃうし
とりあえずドイツを潰さないことには連合国を相手に出来ないんだよね。
まあでも147の状態なら日本は怖くないからこっちから宣戦布告してもいいと思うけど。
152名無しさんの野望:2010/10/27(水) 20:26:23 ID:uftA6nhA
迎撃機って、自分で毎回敵機を指定しないと迎撃してくれない?
AIに任せてると爆撃されてても知らんぷりだし、自分で制空権や航空迎撃指示してても迎撃(待機)状態のまま。
153名無しさんの野望:2010/10/27(水) 21:01:42 ID:U/16qEgZ
発見が遅いとかあるのかもね
レーダー施設作るとかどうだろう
154名無しさんの野望:2010/10/27(水) 21:22:26 ID:uftA6nhA
>>153
そういえば小型レーダーは開発してたけどレーダー施設は無視してたな。
ありがとう、やってみます
155名無しさんの野望:2010/10/27(水) 23:21:58 ID:JPKmTFem
閣下、マレーの虎の財宝をシャムで発見しました・・・!
金+1000

みたいなイベントをたくさんいれるべき
156名無しさんの野望:2010/10/27(水) 23:28:44 ID:1GNx5C5k
モバゲーでもやってろ
関係ないが女優の麻生は老けたな
157名無しさんの野望:2010/10/27(水) 23:49:32 ID:swBNRKrb
>>155
ダウジングで宝を探せる機能もつけるべき
158名無しさんの野望:2010/10/28(木) 00:12:23 ID:YiTIe1Wo
ネオアトラス風は楽しそうではある
159名無しさんの野望:2010/10/28(木) 01:33:27 ID:UzvyhRnI
現代版MODでねーなー
160名無しさんの野望:2010/10/28(木) 03:29:19 ID:QUw13me7
おすすめの艦船、航空ドクトリンって何?
陸戦はある程度把握したけど空海がさっぱりだ
161名無しさんの野望:2010/10/28(木) 05:30:46 ID:6yxMxlQy
>>159
一応あるよ
162名無しさんの野望:2010/10/28(木) 10:54:34 ID:I9caW4x3
SFで戦域指定が出来るようになったとか言ってるけど」なってねぇじゃん!!
163名無しさんの野望:2010/10/28(木) 11:12:04 ID:HA0V1mGD
うん
164名無しさんの野望:2010/10/28(木) 11:12:24 ID:7wtACMsE
まじすか
165名無しさんの野望:2010/10/28(木) 11:24:58 ID:DzBRs+xs
>>162
戦域の付け替えはできる
166名無しさんの野望:2010/10/28(木) 12:01:25 ID:jEiLyy3/
え、戦域指定できるぞ。
167名無しさんの野望:2010/10/28(木) 12:51:08 ID:q8nh5bLn
>>162
パラドゲーはゆとりにはむずかしい
168名無しさんの野望:2010/10/28(木) 16:17:02 ID:H/rxMykM
>>162
俺も英語版テキトーに手探りでやってたらそれ引っかかった
shift押しながらプロヴィクリックしたり
英語でもいいからマニュアル見るんだ
たぶんわかるんじゃないか
169名無しさんの野望:2010/10/28(木) 16:23:11 ID:igeiKh2R
日本語版のSF2.0なら、戦域司令部を選んでボタンを押すと
プロヴィンス単位で戦域指定ができるぜ。
英語版は知らん。
170名無しさんの野望:2010/10/28(木) 16:50:51 ID:7wtACMsE
なんだできるのか
なら買おうかな
無印と比べてバグが多いとか重いとかありますか?日本語版の場合で
171名無しさんの野望:2010/10/28(木) 16:58:34 ID:VYhUecYl
深刻に受け止めるようなバグはインフラ1のところにパルチ湧くと、
たまに延々パルチ窓が現れて鬱陶しいのと(これはsave開いてインフラ2以上にすると解決)、
個人的に気になるのは名前に@打ち込むと落ちることぐらい
重さは体感寧ろ軽くなってるわ
172名無しさんの野望:2010/10/28(木) 16:59:05 ID:A253PcBw
>>170
バグは知らんけど1936シナリオがなんかおかしい。日本が枢軸に入った事見た事無いしイタリアも枢軸に入った事見た事無い
ドイツが陣営に誘ってないんじゃなくて、連合や共産が誘いまくってる感じだな
それでも楽しめるなら良いんじゃないかね
173名無しさんの野望:2010/10/28(木) 17:30:38 ID:v5eeYc3t
SF日本語版 日本36でやると中華開戦とともにシャンシーのインフラ1のプロビが満州に取られて蒙古国建国できなくね
プロビのインフラ変えて直したけど
174名無しさんの野望:2010/10/28(木) 18:51:50 ID:7wtACMsE
寧ろ軽く感じるっていうのはいいな…
細かいバグはあるけど致命的では無さそうですね
ありがとうございます
175名無しさんの野望:2010/10/28(木) 18:57:58 ID:DzBRs+xs
>>169
付け替えはできるけど、新設はできないよね?
176名無しさんの野望:2010/10/28(木) 19:01:34 ID:UzvyhRnI
>>161
まじで!?よかったらタイトル教えてくださいませんか?
177名無しさんの野望:2010/10/28(木) 19:18:48 ID:Rh4HDsE6
>>175
いや、できるよ。
178名無しさんの野望:2010/10/28(木) 19:31:42 ID:jPkK7HHQ
>>172
HOI3は、過去の歴史は忘れて、
新たに作り直すゲームなのでおかしくない。
ドイツAIは、ロシアに出兵しない日本とは組むつもりは無いのだ。
むろん、足手まといのヘタリアにも興味はない。
179名無しさんの野望:2010/10/28(木) 20:29:19 ID:n0G+7qIG
戦域軍なかなか便利になったよね。
戦域軍で担当プロブィンス選べはその担当エリア内で編成してくれるから
基本これで動かしてる。
稀にバグって担当範囲削ってもなぜか影響そのままあったり戦域軍の解散
できなかったりするけど便利便利。



180名無しさんの野望:2010/10/28(木) 20:43:41 ID:I9caW4x3
誰かSFの戦域関係を詳しくレクチャーして下さいよ
割り当てはshiftとドラッグで選択出来るのはわかったけど戦域軍の新設って何すか
そんなの出来るならクワジャリン辺りに大本営引っ越しさせずに太平洋司令部作りますよ
ていうか新設なんて出来るのほんとに?
181名無しさんの野望:2010/10/28(木) 21:01:31 ID:DzBRs+xs
>>177
新設できるという人で方法を説明してる人って今まで現れなかったわけだが。
182名無しさんの野望:2010/10/28(木) 21:01:56 ID:KWyuVOCI
他の司令部と同じように軍集団の上位に作れたけど。
183名無しさんの野望:2010/10/28(木) 21:08:48 ID:n0G+7qIG
戦域軍に入ってない軍集団を選択。
その所で黒く選択で着なかった戦域軍が選択できる。
それで選択後今まで上位の軍団、軍、軍集団、戦域軍を選択するボタン
の所が戦域軍の指定ボタンに変わる。

そのボタンにすると戦域軍の範囲マップがでて範囲を右クリックドラッグ
したまんま引っ張ると新設した戦域軍の担当範囲が選択できる。

後自動選択してその担当範囲に隣接して隣国があるとそこに戦線を引くようになる。
184名無しさんの野望:2010/10/28(木) 21:13:20 ID:Rh4HDsE6
というか、インフラゼロの通行不可をなおしたいのだが、
どのファイルいじればいいかわかる人いませんか?
インフラ1と同等にしたい。
インフラゼロ域に敵に敗走されると手も足も出んw
185名無しさんの野望:2010/10/28(木) 21:29:26 ID:0UOQk/7t
新設できるという人で方法を説明してる人って今まで現れなかったわけだが。(キリッ
過去スレ見て来いよ
186名無しさんの野望:2010/10/28(木) 21:46:20 ID:55daBaCY
つか速く日本語版SFパッチ出せ
出したらSF買うから
187名無しさんの野望:2010/10/28(木) 23:21:56 ID:DzBRs+xs
>>185
いや過去スレには出てないよ
188147:2010/10/28(木) 23:47:57 ID:sLRorvsb
>>150>>151に背中を押され1942年1月から枢軸を赤く染め上げる作業を開始。
イギリスもなんか便乗してイタリアと限定戦争始めた。


なんでアメリカがドイツ併合すんだ
物資でも作ってろ!
189名無しさんの野望:2010/10/29(金) 00:17:15 ID:w9ejqxxJ
ドイツでプレイ中
イタリアがギリシャを傀儡化していた…へたれてなくて結構だ
と思いきやほぼ全軍ギリシャに遠征軍派遣してイタリア軍は20師団ほどに
民兵と歩兵3師団ずつ、本土守備は10師団でエジプト目指すイタリア軍
一方ギリシャ軍は120師団を数える超軍備に……
別に俺のドイツが強ければ戦争自体は何も問題ないんだけどさなんというか…
190名無しさんの野望:2010/10/29(金) 00:32:26 ID:p08swyDz
>>187
当たり前のように作れるからだろうが
191名無しさんの野望:2010/10/29(金) 00:35:59 ID:C/jDYjZp
同盟組んでも使えなさすぎて困る・・
攻めて強引に属国にした方がいいな
192名無しさんの野望:2010/10/29(金) 00:40:31 ID:C/jDYjZp
>>187
戦略的再配備ができねーっていうレベルの話で懇切丁寧に答えてくれてる>>183に感謝してシベリアの木を数えて来い
193名無しさんの野望:2010/10/29(金) 00:56:51 ID:yEIhgIFr
そんなことより諸兄、
インフラ0の改造方法を・・・

ごめん
194名無しさんの野望:2010/10/29(金) 01:45:54 ID:1aucja4D
>>193
セーブデータの行頭から 数字={ の数字がprovinceの位置
infra=
{
数字 数字}
がどっちかが初期値、現在値だから両方いじっとけばいい
根本的にいじるのならhistory/provinces 以下のinfra = 0 でgrepして
254件くらいをなおす必要がある
195名無しさんの野望:2010/10/29(金) 01:47:25 ID:1aucja4D
>>192
うん、過去スレでは出て無くて、このスレの183で初めてまともに説明されわけだが。
196名無しさんの野望:2010/10/29(金) 02:08:21 ID:8mIPrIGo
予備役で編制した工兵をHQにつけたら突然諸兵科ボーナスがついた
脆弱性に兵力充足率の補正かけるやつがあるかw
197名無しさんの野望:2010/10/29(金) 06:07:18 ID:B2NmgaZE
>>196
それ確か指揮可能範囲も広がったはず
198名無しさんの野望:2010/10/29(金) 06:50:51 ID:p08swyDz
>>197
それは過去の話だよ
今は広がらない
199名無しさんの野望:2010/10/29(金) 07:14:48 ID:1aucja4D
>>196
砲兵でもつく
200名無しさんの野望:2010/10/29(金) 08:15:24 ID:qk4IROBm
みんな、司令部に他の旅団をつけてる?
司令部のみ+3個師団で軍団作って、その単位で動かすことが多いんだけど、
「同時に到着」を選んだにも関わらず司令部旅団が先に目的地に到着してしまい
敵から逆撃を受けて敗走することがあるんだよね。
201名無しさんの野望:2010/10/29(金) 08:25:11 ID:p08swyDz
>>200
俺は付ける
でもAIに使わせるとHQは他の師団と共闘しないので手動で動かさない人は付ける必要は無いんじゃないかな
202名無しさんの野望:2010/10/29(金) 08:42:31 ID:5p9TkN9P
雰囲気重視で対空か憲兵あたりをつけてることもあるな
4単位師団から5単位師団(と言うのだろうか?)に改変する時期にも、隷下の師団に送る旅団がてんこ盛りでついてたりするけど
203名無しさんの野望:2010/10/29(金) 08:50:09 ID:etSNhKva
場面によって派遣できるように対戦車なり工兵なり突っ込んどくとやりやすいかもなあ
戦域にぶち込んだ方がいい気がしなくもないが…
5個師団突っ込んでるなら隷下師団と似たような編成にすると似非6個師団でいい感じ
204名無しさんの野望:2010/10/29(金) 09:04:43 ID:IX9D9vLx
>>176
http://www.hayasoft.com/hiko/paradox/other/upload.cgi?page=0&lm=20000
D [up3662.zip] HoI3 現代版MOD ver0.1 4303 2010年04/12(月)00:57

D [up3789.zip] 八紘一宇mod(hoi3現代modアレンジ)パーツ1 705 2010年06/28(月)18:09
などなど・・・

俺はHoI3現代版MODver0.1 を元にしてMODをつくってる
なにせ、この現代版MODは最初兵士いないからね

後、日本語版先輩用だから気をつけてね。
205名無しさんの野望:2010/10/29(金) 09:32:15 ID:+5oKQicV
セーブデータが増え過ぎたので整理したいのですが・・・
いらなくなったセーブデータを消すにはどうしたらいいのでしょうか?
206名無しさんの野望:2010/10/29(金) 09:41:36 ID:fCiOecC7
ビスタか?7か?
自分でセーブデータ見つけてエクスプローラで消せ。ありかはここに書いてある。
ttp://starlit.daynight.jp/hoi3data/?%CB%DC%A5%B9%A5%EC%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC#q675b72d
207名無しさんの野望:2010/10/29(金) 09:45:17 ID:qk4IROBm
>>205
SAVADATAフォルダの中から、いらないファイルを消せばいいじゃん。
もし、そこにデータがないとしたら、WindowsのUACの関係で変なところにセーブデータが作られてるかも。
HoI2のときは、ユーザープロファイルのえらく深い場所に作られてた。
208名無しさんの野望:2010/10/29(金) 09:53:11 ID:+5oKQicV
リンク先を参考にしてsave gamesというフォルダを見つけました
変なところにありました・・・
ここのファイルを消してみます
有難うございました
209名無しさんの野望:2010/10/29(金) 11:59:46 ID:kfJu9ePi
>>200
むしろ、司令部に旅団付けれる事を今知った俺。
210名無しさんの野望:2010/10/29(金) 12:06:54 ID:D44fV+3+
司令部って陸軍ドクトリン研究によって
よくわからん内に変に強くなるよね
211名無しさんの野望:2010/10/29(金) 12:22:38 ID:ebDChrda
センパイになって司令部の管理がやりやすくなったから
気づかないうちにものすごい数の司令部になってるんだよね・・・

補給費削減オススメ
212名無しさんの野望:2010/10/29(金) 13:06:36 ID:Fo1YP8rS
戦争始めたら物資生産が推奨IC250、燃料はカンストから半年で30000減。
どんだけ大量消費時代なの…!
213名無しさんの野望:2010/10/29(金) 13:12:30 ID:iVd+3tID
イタリアでインドまで遠征してたら物資カンストしてるのにIC100以上物資に食われたな・・・泣いた
214名無しさんの野望:2010/10/29(金) 13:51:20 ID:gxwYfS0g
エネルギー増やすには、資源プラスの人任命をするか、エネルギー効率upの研究するか以外になんかありますか?
イタリアとか日本でやると、エネルギーが足りなくなってICが超減る。ソ連はエネルギー取得が多いんだよななんでだろう
215名無しさんの野望:2010/10/29(金) 14:00:46 ID:etSNhKva
イタリアならドイツに売ってもらう
日本なら開戦前にカンストさせてなるべく早期にインドを抑える
石炭産出地に憲兵置いてパルチ率を下げて産出量を増やす
ペルシャが売ってくれるのを待つ
いっそのことカザフのmatayを取る
216名無しさんの野望:2010/10/29(金) 17:23:47 ID:qk4IROBm
憲兵はなぁ・・・
パルチを抑える効果はあるけど、いざパルチが発生しちまうと、
鎮圧しようとしても負けちゃうからなぁ。
ちなみに、憲兵2個旅団で師団形成してる。
217名無しさんの野望:2010/10/29(金) 17:43:17 ID:etSNhKva
術爆で溶かすか歩兵1旅団でも入れとけばよろし
218名無しさんの野望:2010/10/29(金) 17:53:47 ID:8mIPrIGo
置いてる場所に湧いたときの話じゃないかな
要所は守備隊、動いていい鎮圧部隊は民兵混合かな
憲兵も民兵実践だったはずだし
219名無しさんの野望:2010/10/29(金) 17:58:47 ID:kfJu9ePi
武装SSの警察師団に倣って装甲車にどどうだろう。
220名無しさんの野望:2010/10/29(金) 18:54:24 ID:PY2Huqsa
>>204
おぉ!日本のwikiにあったのかw
海外版のしかみてなかったわ
日本語版はSFまだ買ってないから買ったら試してみるわ。ありがと!
MOD製作がんばって!
221名無しさんの野望:2010/10/29(金) 19:06:33 ID:GWr5TrXP
HoI3って中立度下げる作業がめんどくさいんだけどなんなのこれ

222名無しさんの野望:2010/10/29(金) 19:20:26 ID:h1JhfE37
国境にタワー立てると一気に関係が悪化するとかならいいんだけどな。
小国で予算を切り詰めて内政に集中してるとさぁ戦争だという時に
中立度をあと40下げなきゃならんとか気が付いて絶望する。

諜報に振ってる余裕なんてネーヨ!
223名無しさんの野望:2010/10/30(土) 00:27:24 ID:jzIp2Wge
いつのまにかイタリアとポーランドが同盟していて
イタリアは枢軸側、ポーランドが連合側で大戦が始まったら枢軸内でドイツとイタリアが戦争していた・・
224名無しさんの野望:2010/10/30(土) 06:39:43 ID:2NlldZgx
>>223
パッチ当ててないんでね?
225名無しさんの野望:2010/10/30(土) 08:56:27 ID:h+5IVCA4
・パルチ発生→通常兵科で討伐に向かう→双方一兵も死なずにパルチ鎮圧
・パルチ発生→憲兵で討伐に向かう→双方一兵も死なずに敗北鎮圧失敗
SFにしたらこうなるようになってしまったんだけどこれって普通のこと?・・・
あと>>110>>112と同じ状況
憲兵が空気過ぎる・・・
226名無しさんの野望:2010/10/30(土) 10:12:48 ID:LYEZw8Q2
>>225
それが仕様だと思うよ
パルチ瞬殺もおかしいけど憲兵が勝てないのは明らかに異常な仕様だと思うけど
多分戦闘正面幅を占有しない兵科だと勝てないっぽい(憲兵とか砲兵とか装甲車とかいろいろ)
でもドクトリンで数値上0になる民兵と超重戦車の場合は倒せる
民兵・超重戦車を除いた戦闘正面幅0の兵科だけで編成した師団は普通の戦闘でも一方的に敗北するみたい
227名無しさんの野望:2010/10/30(土) 10:24:12 ID:+iz3uNGE
SFになってパルチがさらにウザくなってるってことか
無印でも十分にウザかったのに…萎えるな
228名無しさんの野望:2010/10/30(土) 10:55:42 ID:HN2NBO88
憲兵ってそもそも対人戦闘力0じゃなかったっけか
229名無しさんの野望:2010/10/30(土) 12:53:55 ID:R1L+rDHw
>>226
民兵のcombat widthは0にはならない。
初期値が1でlarge_formationsの開発で0.5になる。
超重戦車は最初から0の支援旅団。

民兵を含む師団なら他が何であれcombat widthを持つ
230名無しさんの野望:2010/10/30(土) 14:01:11 ID:LYEZw8Q2
>>229
民兵は0.5だったのか
まぁ前線に出て戦う兵科だから0にはならないだろと思ってたけど生産時の兵科選択する画面では0って書いてたから判別しかねてた

もしかして超重戦車って最初から0だから単体だとパルチに勝てないのか
まぁ普通大抵の兵科は単体で編成しませんけど
231名無しさんの野望:2010/10/30(土) 15:59:03 ID:11PDUF1d
SF入れたらいつの間にかVer.2.0になってた。
232名無しさんの野望:2010/10/30(土) 16:23:53 ID:B9ZqTpzj
なんかいきなり補給が滞りだした。
前作みたいにTCのように目に見える形にしないと崩壊前後の問題がまったく解らん。
海上補給もICも十分足りてるのに・・・前線の兵士に申し訳ない。
233名無しさんの野望:2010/10/30(土) 17:42:59 ID:O4Bwf1Zv
>>231
SFはHoI3 のver2.0 扱い
234名無しさんの野望:2010/10/30(土) 17:58:16 ID:QVJMHwpz
SFで広西プレイしてて日本の脅威度を上げようとしたんだけど、
すごく…上がりにくくなってます…
もしかして隣国じゃないと上がりにくくなるように変更されたとかですかね?
235名無しさんの野望:2010/10/30(土) 22:59:39 ID:xLxL+ZfU
デモ版の日本語化ってできないの?
パラドゲーとかこういうSLGは初めてなんで製品版買って合わなかったら嫌なんだけど
236名無しさんの野望:2010/10/30(土) 23:21:08 ID:O4Bwf1Zv
>>235
できるけどすでにwiki上に情報がない
過去スレなり旧wikiなりのキャッシュを探すしかない
237名無しさんの野望:2010/10/31(日) 06:44:48 ID:R6qIN3vV
>>235
軍編成見てニヤニヤしたり
史実と違う展開してぼくのかんがえた第二次大戦の妄想が出来るなら買うといい

万人受けするゲームではないから戦史や歴史の予備知識は多少あった方がいい
238名無しさんの野望:2010/10/31(日) 08:48:15 ID:vs9+Itrg
>>237
むしろ俺はHOI3はじめてから知識貪るようになったw
それまで戦場といえば騎士が槍寝かせて突撃か、
横隊組んだ歩兵が小太鼓叩きながら前進が浪漫だろ・・・思ってたんだが・・・

ちなみに流石WW2は膨大な情報量なので、
素人な俺は初級ドイツ軍知識しかないけど十分楽しめてるw
239名無しさんの野望:2010/10/31(日) 11:28:03 ID:Vhr1OrVg
そんなあなたに騎兵隊

でも使ってるのは火器かw
240名無しさんの野望:2010/10/31(日) 12:12:01 ID:cCJ2vajw
マジノ線に砲兵並べてもドイツ戦車に簡単に突破されて笑えない
砲兵は遠隔攻撃させろよ
241名無しさんの野望:2010/10/31(日) 12:13:02 ID:cCJ2vajw
砲兵+対戦車だった
242名無しさんの野望:2010/10/31(日) 12:29:45 ID:uAU/U8uY
>>238
CossacksIIお勧め。
243名無しさんの野望:2010/10/31(日) 20:23:48 ID:j2z3mrg1
>>204
日本語MOD作ろうと思ってるんですが、プロジェクト的な物ありますか?
さすがに全部一人じゃきついと思うので作業分担して作りたいと思うのですが
244名無しさんの野望:2010/10/31(日) 20:41:19 ID:XWLzp4Gz
SFの日本語化をしようと思っているのですが、
Wikiの ”SF日本語化用まとめ暫定”が
ダウンロードできません。
どなたかアップしていただけないでしょうか?
よろしくお願いします

245名無しさんの野望:2010/10/31(日) 20:42:35 ID:j2z3mrg1
日本語MODじゃなくて現代版Modでした・・・
246名無しさんの野望:2010/10/31(日) 20:43:45 ID:j2z3mrg1
247名無しさんの野望:2010/10/31(日) 20:45:55 ID:XWLzp4Gz
>>246

ありがとうございました。
これみたいです
248名無しさんの野望:2010/10/31(日) 20:48:25 ID:R/a8Qn1k
小火器や軽歩兵砲など兵器の名前なににしてる?
デフォでドイツ軍98K→MP38とかなんか違和感あるから変更してた
けど実質ドイツとか日本主力歩兵銃変わってないからどうやっても違和感ある。
エンジンとかなるともうワケワカメだし古いのか新しいのか判らない。
結局固有の名前全て削ってデフォルトの※年式にした。
※年式なら判り易いし後は脳内補完してればいいかと思って。

>>238
 マシンが強力ならコサックス2よりETWお勧め
 MOD改造で一個連隊8門の砲兵の一斉射撃後1個連隊300名の連隊突撃
とかすると迫力はコサックス2以上
 (コサックス2は砲兵の数の上限少なすぎる)
249名無しさんの野望:2010/10/31(日) 21:00:19 ID:obz3TKJh
ずっと大戦後までプレイしてると、2年ごとに正式採用銃変更してるみたいで違和感を禁じえない
250名無しさんの野望:2010/11/01(月) 01:01:58 ID:xW922IGM
>>249
銃本体だけでなくメンテ器具や弾薬などのマイナーチェンジで
改良が進んでいると勝手に納得している

赤い国だと、これまで2人にひとつだったのが1.8人あたりになる…かもしれんが
251名無しさんの野望:2010/11/01(月) 02:17:02 ID:fXTuDuvM
チョビヒゲ「ワシのKar98kは108式まであるぞ」
252名無しさんの野望:2010/11/01(月) 08:37:07 ID:ul+f9NNG
>>245
プロジェクト的なものはないけど、募集してみたらいいんじゃないかな?

【HoI3】Hearts of Iron 3 MODスレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1250567037/
253名無しさんの野望:2010/11/01(月) 13:01:03 ID:m0fqLuCn
>>245
4ヶ月後の戦争終結後よければ全力でお手伝いいたしますサー!
254名無しさんの野望:2010/11/01(月) 17:27:47 ID:ER0sLCfW
日本語版SFのパッチはいつ出るのさ? なんのアナウンスもないけど
255名無しさんの野望:2010/11/01(月) 17:40:26 ID:6JbZqbt3
去年と同じくクリスマスと予想
256名無しさんの野望:2010/11/01(月) 18:37:35 ID:U84ibfaO
>>252
ありがとう。募集してみます。
257名無しさんの野望:2010/11/01(月) 19:36:18 ID:P4/wde/w
ちなみに英語版だと、
最新パッチてどんな修正入ってるのかな?
258名無しさんの野望:2010/11/01(月) 22:14:28 ID:Ghe14xnC
259名無しさんの野望:2010/11/01(月) 22:19:32 ID:CnncYw6G
英語版だけに英語な回答だな
おじさん参ったぜ
260名無しさんの野望:2010/11/01(月) 23:31:10 ID:/mTwRkPU
国民党の広西軍閥及び山西軍閥との同盟はなくなったよ
艦載機へのダメージを減らしたよ
1941年のドイツにいくらか迎撃機を追加したよ
provinces.bmpを修正したよ
いくつかのドクトリンでの士気向上追加。(詳細略
ドイツの国旗をハーケンクロイツにしたよ。
対空旅団の地形ペナルティが他の地上ユニットと同じであった問題を修正したよ。
対空旅団の対空攻撃力を少しアップさせたよ。
スウェーデンとフィンランドの指導力を追加したよ。これで1.4と一緒になったよ。
1936年シナリオでソ連の飛行機が飛行場の無いプロビンスにいる問題を修正したよ。

あとよろしこ
261名無しさんの野望:2010/11/01(月) 23:37:30 ID:Ghe14xnC
いい年してるなら教養として日常英文くらい読めて欲しい
262名無しさんの野望:2010/11/02(火) 00:33:59 ID:mOEkeZFY
読めないような人だからいちいちここで聞くんだろうな
本家フォーラム見てくれば済む話なのに
そしてここで聞いてもwikiにまとめたりしないで放置だもんな
263名無しさんの野望:2010/11/02(火) 01:29:54 ID:HpBw2Yml
それ以前に答えに対する礼すらしないしな

つーか
>>260
>ドイツの国旗をハーケンクロイツにしたよ。

ちょっと待て
264名無しさんの野望:2010/11/02(火) 01:38:36 ID:PqlnZ29U
え?あり?それあり?
265名無しさんの野望:2010/11/02(火) 01:40:14 ID:gbZlHMfK
あれ?去年ぐらいに「反ナチ」なら鉤十字使ってもokって独の最高裁が判例出さなかったか
266名無しさんの野望:2010/11/02(火) 02:53:12 ID:Bk5WSUeh

Luaの新しいAIスクリプトができたよ。(例 non-military AI
輸送船団は需要の無いエリアに燃料、物資を出荷しなくなったよ。
AIが輸送船団を頻繁に作ったり消したりする問題を修正したよ。(ディレイを加えたよ。
特定のGUI要素(OverlappingElementsBox)で落ちる問題を修正したよ。
最新のClausewitzのバージョンに適合させたよ。
AI agent hierarchyからユニットを削除するのを最適化したよ。
船に積んでいるユニットを削除したときに落ちる問題を修正したよ。
脅威表示のツールチップが正しくないのを修正したよ。(※ Diplomacy画面のHighestThreatの国旗のことかな?
プロビンスのコントロールはそれが隣接する同盟(プロビ)の影響をより受けるようになったよ。非Faction同盟でもね。(※何の話かよくわからん。誰か説明してくれ。
削除されたユニットが 必ずしもCAIUnit cached lists から消えないせいで落ちてた問題を修正したよ。これは侵入反応チェックでのクラッシュを引き起こしていた。
妙なプロビンス変更のあるセーブデータをロードしているときに落ちることがある問題を修正したよ。(異なるmodとかなんとか
unit plan min forcesが必ずしも正しく初期化されないせいで落ちる問題を修正したよ。(※ unit plan min forcesって何? 旅団1個とかの師団とか?
AIの基地無しCAGのせいで落ちる問題を修正したよ。
航空機に搭載しているユニットを削除したときに落ちる問題を修正したよ。
航空機に搭載しているユニットは、その航空機が削除された時に正しく削除されるようになったよ。

まだ1/4くらい。
しかし、バグだらけだな、恐ろしい子。
267名無しさんの野望:2010/11/02(火) 06:07:35 ID:57JL17Td
おおこりゃすごい、横からthx
艦載機また強くなって嬉しい限り
無印は使えない事はないとはいえボロッボロの上にスタックペナルティ激しかったからなあ…
268名無しさんの野望:2010/11/02(火) 07:34:33 ID:Um7PzdxV
>>266
まだまだ、氷山の一角です。
269名無しさんの野望:2010/11/02(火) 10:17:22 ID:izl0P0pE
後二年ぐらいしたら製品版と呼べるレベルになるさ
270名無しさんの野望:2010/11/02(火) 12:39:19 ID:Bk5WSUeh
- Removed the point of sea attack from CVLs
CVLの海上攻撃を削除したよ。(※護衛空母が積極的な攻撃を出来なくなったってこと?

- Fixed a bug with Sea Zone 11446 being in the Mediterranean region
地中海にある海域11446のバグを修正したよ。

- NAP rules now change with 6 month intervals, down from 9
NAPルールのインターバルが9ヶ月から6ヶ月になったよ。(※NAPって何だっけ?

- Unit AI: Fixed an issue with strategic air bombing only picking one target
ユニットAIに関して、戦略爆撃が1箇所ばかり狙う問題を修正したよ。

- Changed the strategic bombing order to stop targetting provinces below 1 IC immediately.
IC 1.0未満のプロビンスに対する戦略爆撃を即停止するように修正したよ。

- Eventually my commander had retreated back to her HQ with our assigned units.
とうとう妻が子供連れて実家に帰っちゃったよ。

- Naval AI: Rewrote ASW to use patrol orders instead of the useless convoy escort order
海軍AIに関して、無意味な船団護衛指令の代わりに哨戒指令を使うようにASWを書き直したよ。

- Naval AI: Prio on patrolling provinces around attacked convoys
海軍AIに関して船団襲撃のあったプロビンス付近を優先的に哨戒するようになったよ。

- Tech view tooltips don't overlap
Tech viewのツールチップが重ならないようにしたよ。

- Unit visibility more consistent
ユニットがより一貫性のある視界を持つようになったよ。
271名無しさんの野望:2010/11/02(火) 12:46:19 ID:u9tvUGYm
先輩レビュー
ttp://www.4gamer.net/games/110/G011044/20101101019/

>>270
すぐにでも嫁実家に行って頭下げてきなさい
272名無しさんの野望:2010/11/02(火) 19:23:39 ID:vyPaUAhx
フリーズさんが無くなったHOI3もそれはそれで寂しいわ
273名無しさんの野望:2010/11/02(火) 20:33:07 ID:vkcOuNUW
アイルランドの港プロヴィがアイルランド⇔国民党の点滅状態になっちゃった
直せないかな?
274名無しさんの野望:2010/11/02(火) 22:37:53 ID:Bk5WSUeh
>>248

38式歩兵銃41年型
38式歩兵銃43年型
38式歩兵銃45年型
38式歩兵銃48年型
38式歩兵銃65年型(フルオート仕様)
38式歩兵銃77年型(5.56mm弾仕様)
38式歩兵銃38年型(電磁射出仕様)

こんなのでいいんじゃね?
275名無しさんの野望:2010/11/02(火) 22:52:15 ID:XC420DWT
38年型はんぱねえ
276名無しさんの野望:2010/11/02(火) 23:30:49 ID:CiHpUld/
38年にMP38作ってるなら問題ないと思うんだが。
40年式MP38って表示されてるなら、システムかデータに問題があるんだろう。
277名無しさんの野望:2010/11/03(水) 06:56:08 ID:2S9dv+J1
アメリカの引きこもりは治った?
278名無しさんの野望:2010/11/03(水) 06:57:23 ID:YrSQUPwF
元気にノルマンディー上陸して懺滅されてる
279名無しさんの野望:2010/11/03(水) 07:38:51 ID:2S9dv+J1
散発的にやってくる程度なら、
SF出たころとあんまり変わって無さそうだな。

AIスクリプトのシステムをLUAに変えた時に、
スクリプトから部隊行動にに影響する機能があらかた削られたので、
AIスクリプトからでは、部隊AIはほとんど改善できない。
だから、部隊AIは、パラド頼みになってしまう。
戦域システムのせいかな?
280名無しさんの野望:2010/11/03(水) 11:06:17 ID:+FPT5dfZ
このゲームの戦争ってどんな感じ?
281名無しさんの野望:2010/11/03(水) 14:32:13 ID:RpfzGL7o
地図の上での戦争
282名無しさんの野望:2010/11/03(水) 14:55:29 ID:YoNPYeOF
このゲームを購入したんですど、システムが全然わかりません。
説明書読んで手探りでやってみたんですが
@外交関係
同盟・陣営の誘い方
いつも脅威と中立の差がとか枢軸よりでなけらばとかでるので全く誘うことができません
それをどうやって改善するのかもわかりません。
A補給関係
補給が重要とありますが補給に関して全く意味がわかりません
B司令部関係
AIに任せるのが楽らしいのですが、初期の連絡関係を自分でいじって軍団編成
する方法がわかりません。

このほかにもわからないことだらけなんですが、そのようなことを解説してるサイト
とかってご存知ないでしょうか?
一応wiki見たんですがそれでも理解できませんでし
283名無しさんの野望:2010/11/03(水) 15:24:26 ID:losDdMU1
どうして日本語版買わなかったんだね君は
wikiのマニュアル和訳を読んだか?
その3つの質問は説明書読めば分かることだぞ
284名無しさんの野望:2010/11/03(水) 15:39:53 ID:9ejiZ0qW
センパーファイ同梱の日本語版って中古で買っても認証やパッチダウンロードなんかに問題ないかな?
285名無しさんの野望:2010/11/03(水) 15:42:53 ID:9Jz0jluL
>282
まあ、>283みたいに罵倒するのは簡単だが気が向いたので少し説明。
とりあえず@について
 自国の中立度を下げるのは、これは諜報タブの国内のとこで
中立度を下げるを選べばできる。(当然、技術タブで指導力を諜報に振り、
国内で活動するスパイの数をMax10まであげる。生産されたスパイは
優先度にもとづき自動的に割り振られるから、優先度は当然Maxの
3段階目にしておく。関係なさそうな国の優先度は0にしておく事。)

上がった脅威度を下げる方法はあったっけ?(誰か知っている人お願い)。

誘うって書いているから宗主国(英、露、独)のどれかかな。それなら、
誘いたい国に外交タブで友好度を上げるを選べばいい。ただ、友好度を
上げ続けるに技術タブで一国につき2の指導力を外交に振っておかないと
いけないので注意。
286名無しさんの野望:2010/11/03(水) 16:12:31 ID:9Jz0jluL
Aについては説明しようとすると結構面倒だから誰かよろしくw
ただ、序盤でいきなり補給に困るって事はないと思うし、
そもそも@みたいな質問をしてくるくらいだから、まだ気にしなくても
いいようなw 左上に補給不足のアイコンが出続けて全然
消えないって状態になってから、自分で調べるなりもう一回
質問にくるなりして下さい。右下の世界地図のところで、
補給マップモードにして時間を進めつつあちこち見ていれば
ある程度理解できるかも?
287名無しさんの野望:2010/11/03(水) 16:16:50 ID:RJ+DLtcL
Aは確かに面倒ですねw。 簡単に言えば、ドイツでプレイする場合、
ベルリンから前線まで一本でもLv10のインフラが通れば、補給良好
って自分は認識しています。

 前線が首都から離れたら、それだけ輸送コストやら他の要素が絡んで
来るんで、単純には言えませんけどね。。

288名無しさんの野望:2010/11/03(水) 16:17:56 ID:YrSQUPwF
シフト選択でインフラをガーッと生産して、
画面いっぱいにダイヤログが広がる瞬間が気持ちいい・・・
289名無しさんの野望:2010/11/03(水) 16:28:00 ID:9Jz0jluL
Bは部隊選んだ時に表示されるウィンドウの
真ん中左側あたりに矢印(左向き茶色か右向き緑色)のついた
アイコンがあると思うので、それだけでわかると思うが。
さすがにここは説明書に書いてあった内容だからそっちを見てとしか。
もっと具体的にどうしたいって書いてくれたら、補足もできますが。
290名無しさんの野望:2010/11/03(水) 18:07:34 ID:M5z+aRVx
今回の空軍の将官の位意味あるか判らない。
指揮可能数範囲以上はペナルティかかるとかいうけど少将が12個率いても
対して変わらない感じだし。
1個増える毎ペナルティ1割?これをを弄れないか調べたがこれは弄れないさ
そうだし。
291名無しさんの野望:2010/11/03(水) 18:44:58 ID:6z++v5Uv
これアホAI治りましたか?
なおってたらそろそろ買おうかと思うんだけど
292名無しさんの野望:2010/11/03(水) 18:45:30 ID:1XYwZKiE
>>282
@
自分の陣営に近付いてる国に工作しとけ
同盟だの組んでもたいした旨みが無いので無視してもいい

A
首都から遠くに行くほど補給が辛くなる
劇的に改善する方法とかは存在しない
世界征服なんて無理

B
再編成しても大きな変化は無い
生産した部隊は全部最上位の軍団に突っ込んどけ
293名無しさんの野望:2010/11/03(水) 18:48:58 ID:+WKiy6++
空軍の過剰負荷ペナルティって、別々の航空団がたまたま同じプロヴィンスに
いただけでも掛るの?
別々の飛行場に戦闘機と爆撃機の航空団がいて、それぞれに制空権と対地攻撃の
任務を与えたんだが、たまたま同じプロヴィンスで敵の迎撃を受けた。
その際、戦闘の様子を覗いてみたら、過剰負荷ペナルティ80%とかなってたんだが。
294名無しさんの野望:2010/11/03(水) 21:03:49 ID:oTcR6lP+
>>293
空港で戦をするわけじゃないし
295名無しさんの野望:2010/11/03(水) 21:43:43 ID:DgYTeaT3
みなは空軍編成って実際どうしてるかな?
俺はよくわからんので過重無視して戦闘機×4とかにしちゃってるんだが・・・・
296名無しさんの野望:2010/11/03(水) 21:50:23 ID:TdscGSOa
ところで、SFにしてからというもの、陣営盟主からの参戦提案のアイコンをクリックすると
ダイアログが出ずに勝手に拒否されたことになるんだけど、同じような現象の人はいる?
別に参戦する気ない戦争ばかりだから別にいいんだけどもね…
297名無しさんの野望:2010/11/03(水) 21:54:20 ID:MR0GvGdy
敵機攻撃と対地両方こなしてる時にそれぞれ分負担かかるのは納得できるが、
迎撃機飛ばしてもなーんもしとらんのにしっかりペナルティ喰らうのがなあ…
298名無しさんの野望:2010/11/03(水) 21:58:45 ID:R1iusYjx
>>296
同じく、仕方がないから参戦要請出た時だけAIに外交委任したわ
299名無しさんの野望:2010/11/03(水) 22:07:22 ID:6z++v5Uv
AIのアホさ加減なおったの?
HOI2より面白くなった?
300名無しさんの野望:2010/11/03(水) 22:13:47 ID:DgYTeaT3
>>299
まだまだ荒削りな感じかな。
HOI2の方がまだゲームとしては遊べてるかも。
ただ、HOI3は器はでかいので相変わらず今後に期待な感じに思ったw

まあ、俺は今の状態でも全然遊んでるんだが。
301名無しさんの野望:2010/11/03(水) 22:22:07 ID:pbh4Q8jH
>>282
こういうとことかニコ動とか見るといいよ
http://nishina0.web.fc2.com/HoI3/
302名無しさんの野望:2010/11/03(水) 22:28:04 ID:pbh4Q8jH
>>293
戦闘は同一プロヴィンス毎に処理するので海でも空でもまとめて評価される
303名無しさんの野望:2010/11/03(水) 22:31:12 ID:pbh4Q8jH
ってよく読んだら迎撃されたときじゃん
敵からすりゃ相手が何個部隊いようが区別しないよ
当たり前でしょ
304名無しさんの野望:2010/11/03(水) 23:31:58 ID:9ejiZ0qW
>>284
だけど、お前らが教えてくれないから新品買って来ちゃったじゃないか
305名無しさんの野望:2010/11/03(水) 23:36:18 ID:6z++v5Uv
>>300
ok、もう少し2で我慢します
早く2以上のゲームに化けることを期待します
306名無しさんの野望:2010/11/04(木) 00:03:32 ID:QrKJoRrM
日本語SFアップレートまらぁぁぁぁ!!!
307名無しさんの野望:2010/11/04(木) 00:03:40 ID:xRqtnnsK
>>304
よくやった
レーニン勲章を授けよう
308名無しさんの野望:2010/11/04(木) 00:11:24 ID:lr5Ox30h
最新パッチは地雷だから日本版はスキップしてまだまだ先だろう?きっと
309名無しさんの野望:2010/11/04(木) 00:51:47 ID:omAGIgfz
HOI2の方が画面見やすかった気がする
フォントの汚さは前作と同じだけど、拡大画面ではカウンターがぼやけて見にくい
310名無しさんの野望:2010/11/04(木) 01:01:33 ID:Ar4YDM+b
港プロビが首都な日本の物資補給は輸送船さえあれば∞に運べるから世界征服可能だぜ
311名無しさんの野望:2010/11/04(木) 02:41:14 ID:xwAhqibV
Hearts of Iron 3日本語版は起動するんだが、
センパーファイ完全日本語版は、シングルプレイして、
1936日本難易度一番簡単・アーケードでプレイすると、
「歴史を変更中」って出たまま先に進まない。何がおかしいんだろ?
312260:2010/11/04(木) 03:04:07 ID:dMTAE085
2.03の変更点はdatawikiに続きを書いた
わかんないところがけっこうあるのでよろしこ

戦車と機会化の燃費が更に悪くなったらしい
313名無しさんの野望:2010/11/04(木) 03:39:21 ID:lWBJW2u4
ヒャッハー
314名無しさんの野望:2010/11/04(木) 07:33:01 ID:tDdtn4Zl
>>312
つまり、モスクワではなくカフカス地方へ軍を進めろってことか。
315名無しさんの野望:2010/11/04(木) 07:54:22 ID:yFhal3cz
>311
日本語版のバージョン知らないけど、2.03で修正された
- Fixed the Arcade Mode freeze during "Adapting History".
316名無しさんの野望:2010/11/04(木) 09:19:34 ID:xwAhqibV
>>311追記
クイックモード?簡単に始められるタイプ
1941年日本で始めた際には正常にプレイが始まった。
317名無しさんの野望:2010/11/04(木) 09:23:24 ID:xwAhqibV
>>311 >>316
ぶっちゃけ、一部進行不能バグってことかな。
こっちのPCのせいなら、何してもとまるはずだし。
318名無しさんの野望:2010/11/04(木) 11:35:44 ID:vQ39kF2a
英語版では修正されてるので日本語版はパッチまで待つしかない
319名無しさんの野望:2010/11/04(木) 18:02:09 ID:6abEiUDq
HOI3 wikiのsemperFi日本語化ページに書いてある
2.03b暫定日本語化に必要な「日本語表示テストのパッチ」が
リンク先途切れてるため入手できません。
どなたか再UPあるいは入手できる場所を教えてもらえませんか?
320名無しさんの野望:2010/11/04(木) 18:14:34 ID:yFhal3cz
321名無しさんの野望:2010/11/04(木) 18:20:50 ID:6abEiUDq
>>320
ありがとうございます!!
322名無しさんの野望:2010/11/04(木) 19:09:32 ID:dCCx6xRG

    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <   つまり>>311の歴史を改変しソビエトを
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \  滅ぼそうとする行為は諜報部によって阻止されたのだ。
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
323名無しさんの野望:2010/11/04(木) 19:09:59 ID:vQ39kF2a
アメリカで世界征服プレイしてると戦車不要すぎる
戦車使ってるとどうあがいても満州・中国内陸辺りで物資が届かなくなる
アメリカなら人的資源大量だから歩兵で問題ないな
対ソ戦で肉と肉のぶつかり合いしてると胸が熱くなるな

基本世界征服なんてするべきではないゲームなんだろうけどこれはこれで楽しい
324名無しさんの野望:2010/11/04(木) 20:04:43 ID:oZ8Czn3X
そういう世界征服プレイは一回やったら飽きる
325名無しさんの野望:2010/11/04(木) 20:16:08 ID:C2dPKlW1
世界を赤く染めようとしたがどんどん黒くなっていって投げた
326名無しさんの野望:2010/11/04(木) 21:12:46 ID:CFQTLdDK
ソ連で軽〜超重戦車縛り楽しい
歩兵なんて貧しい国が使うのだ
327名無しさんの野望:2010/11/04(木) 21:29:08 ID:Tk4QpmBP
>>326
次はポーランドで騎兵しばりにチャレンジしてくれ
328名無しさんの野望:2010/11/04(木) 21:30:27 ID:omAGIgfz
俺は亀甲縛りが好きだよ
見るのもされるのも
329名無しさんの野望:2010/11/05(金) 00:10:11 ID:VWVjDS1a
>>318
なるほど、じゃーやっぱりソフトのバグなんだ。
良かった〜PCのせいと不安だったんです。orz
330名無しさんの野望:2010/11/05(金) 01:43:01 ID:b+e/NvvL
むしろモンゴルでチンギスハーンの野望再びプレイしてくれ
331名無しさんの野望:2010/11/05(金) 01:58:55 ID:VWVjDS1a
>>311 >>316
すみません。バグ原因特定できました。
アーケードモードだと先に進まないみたいです。
332名無しさんの野望:2010/11/05(金) 02:12:07 ID:CVWK7B+s
初心者質問ですんません
戦域編集で戦域を追加できるようになったみたいなんですが、削除ってどうやればできますか?
ポーランド食った総司令部の戦域をベネルクス三国に設定しなおして電撃戦とかやりたいんですが
333名無しさんの野望:2010/11/05(金) 02:13:50 ID:p3wRXl9i
他の司令部の戦域に割り当てればいいのでは
334名無しさんの野望:2010/11/05(金) 03:02:50 ID:CVWK7B+s
司令部直属を一つ一つ西の司令部にドラッグするしかないのですかね?
まあ以前よりだいぶ楽だけど、まだ微妙に不便だな・・・
335名無しさんの野望:2010/11/05(金) 03:28:41 ID:6ROkdDor
336名無しさんの野望:2010/11/05(金) 04:17:30 ID:5wUU86VP
眺めてるだけでいつの間にかポーランドが降伏してた
337名無しさんの野望:2010/11/05(金) 07:17:01 ID:aawrDfbU
>>334
戦域司令部は担当する戦域がなくなったら削除できる
338名無しさんの野望:2010/11/05(金) 09:28:09 ID:/s0ZsVr1
流出 尖閣 衝突ビデオ5
ttp://www.youtube.com/watch?v=YTMFuEMjsKo

よろしい、ならば戦争だ
339名無しさんの野望:2010/11/05(金) 09:31:11 ID:aawrDfbU
防諜 -10%
国民不満度 -5
340名無しさんの野望:2010/11/05(金) 09:38:30 ID:R4IvwWvV
341名無しさんの野望:2010/11/05(金) 10:57:51 ID:WDZxbcnh
船団で遠方に早く移動しても補給が追いつかなかったらいみない仕様?
ペルシャからアフリカ北に軍団集移動させたんだが補給0でAIの攻撃命令受け付けて
くれない
342名無しさんの野望:2010/11/05(金) 11:36:29 ID:Bcf9Irje
>>339
むしろ不満度アップじゃね?
確信犯を釈放してたんだからw
343名無しさんの野望:2010/11/05(金) 12:03:12 ID:vhmWo6W3
不満度上昇かもしくは政権政党の支持率減少
344名無しさんの野望:2010/11/05(金) 12:08:32 ID:WDZxbcnh
あれ?補給とか問題ないのに司令官の命令が受けつけてもらえない・・・
時間経過すると自動的にプレイヤー制御になってる・・・
345名無しさんの野望:2010/11/05(金) 12:26:19 ID:WDZxbcnh
朝から連スレで申し訳ない
AI指示与えても日にちが変わると司令部のステータス手動に変わってAIに任せれない・・・
これってバグ?もしくは自分が悪かったり?
346名無しさんの野望:2010/11/05(金) 12:40:38 ID:EcsFduSJ
Semper Fi日本語版
ヴィシーフランス誕生とともに落ちる


>>345 俺も任せれない司令部がある なぜ任せられるのとそうでないのが
あるのかは不明
347名無しさんの野望:2010/11/05(金) 13:03:03 ID:q3z/FGsy
>>346
イタリアでやったらそれあった。対処法としては、ヴィシーフランス誕生後数秒したら落ちる感じだから
誕生直後に技術や外交などの画面を開いてしばらく時間を進めれば回避できたよ
348名無しさんの野望:2010/11/05(金) 13:11:20 ID:WDZxbcnh
>>346
そうなんだ。ありがとです。
手動でアフリカ侵攻なんてめんどくさすぎる・・・
349名無しさんの野望:2010/11/05(金) 13:26:06 ID:Th4ImGoG
アフリカ統一無理ぽ・・・
各国の利害が絡みすぎて戦争が仕掛けられん。

アフリカ人の視点に立つと西欧列強が
いかに鬼畜か分かるなw
350名無しさんの野望:2010/11/05(金) 13:30:39 ID:WDZxbcnh
>>349
ドイツでやってるだけど、東はソ連にがちっり固められてるから消去法でアフリカ進出してるw

>>347
なんか半分自己解決したっぽくて
俺の場合補給切れが原因かもしれない。補給マップで赤の斜線入ってた
そっから改善する方法がわからんがw
351名無しさんの野望:2010/11/05(金) 15:30:34 ID:EcsFduSJ
>>347 こまめにセーブして行ったら先に進めた

>>350 >>344の問題は戦域を指定してないのが問題かも
戦域をしていたら命令が消失しないみたい
352名無しさんの野望:2010/11/05(金) 16:04:17 ID:WDZxbcnh
>>351
試してみてもだめだった・・・一応AIにはなってるけど、戦域の場所へ下の階層のユニットが
移動しようとしない
あと、攻撃する時って目標さえ指定すれば攻撃してくれたのにそれすらしないんだ
353名無しさんの野望:2010/11/05(金) 16:56:27 ID:EcsFduSJ
>>352 それはその司令部の判断なんじゃない?
若しくは飛び地だったら移動するための船舶をその司令部が持ってないとか
354名無しさんの野望:2010/11/05(金) 18:12:50 ID:UgXWZLks
もういい加減パッチだせよカスが
355名無しさんの野望:2010/11/05(金) 19:17:29 ID:rHJw5+z5
ところで、敵の上陸攻撃部隊に対して空爆したいときって
何攻撃を選んだらいいんでしょう・・
356名無しさんの野望:2010/11/05(金) 19:29:13 ID:7j/emoOG
     _,,,,,,.riiiiiiiiiii-、,,,,,,,,,
    ,,iilllllLLLllllllllllllllllllllllliii、
    l!゙/ZLLLLllllllllllilllllllllli
    |'|llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllliilll|
   .,,,llllillllliiiiiiiliililliiiiiiiiilllllllillllllll|
  (lllllllllll!!゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙!!!!llllllllll|
   `!!lll!" _ 、, ___ ``!!ll| >>346 ようこそヴィシーフランスへ。そのバグはサービスだから、
    .゙l '(( dl ((  o]]  lllliト   まずは落ち着いて対処して欲しい。うん、「また」なんだ。済まない。
    .|   /  .ヽ丶 .|   6ノ   仏の顔もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。
    │ ,,,l 、、、.    |  r    でも、そのバグを見たとき、君はきっと言葉では言い表せない
     ヒ‖ ,,,,,  \ヽ|  l    ヴィシーの呪いとか、ペタンマジックみたいなウザさを感じてくれたと思う。
     .l..''''''' ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ |  l
     .| l     l, " 人
        'l,,___,,,−ナ'^´ `jヽ、
      ,,il゙匸_,-'~  ,,ィ`   \
    ,,,-´<|_|,ソ l  ,,rT       ノ`
 _r‐~ ,r' |;;;;;;;;;;`V'  ll    /`ー
´   /   |;;;;;;;;;;;レ   ll___ト-____
   /   |;;;;;;;;;/    ll

HoIシリーズにおいて、毎度毎度ヴィシーがらみでバグが出るのは一体どういう伝統なのでしょうか。
357名無しさんの野望:2010/11/05(金) 19:46:35 ID:MHtNeOS6
びしーっと言ってやらないとな
358名無しさんの野望:2010/11/05(金) 20:05:21 ID:khXcXHn1
>>357
シベリアの(ry
359名無しさんの野望:2010/11/05(金) 21:21:59 ID:DdTQfFF6
開廷
死刑
閉廷
360名無しさんの野望:2010/11/05(金) 21:29:15 ID:h9TGf4fR
略式でよろしい
361名無しさんの野望:2010/11/05(金) 21:32:03 ID:MHtNeOS6
コミュニスト共には崇高なジョークが通じないらしい
362名無しさんの野望:2010/11/05(金) 21:42:53 ID:h9TGf4fR
何しろ共産主義ほど崇高なジョークは他にないからな
363名無しさんの野望:2010/11/05(金) 21:47:01 ID:EcsFduSJ
銃殺されてヴィシー!!と血が吹き出てペタンと倒れましたとさ
364名無しさんの野望:2010/11/05(金) 22:18:32 ID:PEVhTIYr
奴はアラスカのレーダーサイトにでも飛ばしとけ
365名無しさんの野望:2010/11/05(金) 22:21:06 ID:YvGxGnjL
この時期はS-ant-aの監視で忙しいらしいがね
366名無しさんの野望:2010/11/06(土) 01:14:43 ID:6ZhQxk4v
アンリ・フィリップ・ベノーニ・オメル・ジョセフ・ペタン
367名無しさんの野望:2010/11/06(土) 07:22:25 ID:43O2em3Y
三時間の努力が・・・落ちた・・・
終盤になると劇重になるな。ソ連と総力戦してたらまじ重いわ
368名無しさんの野望:2010/11/06(土) 09:19:00 ID:BfD+VUUO
何故オートセーブしない
369名無しさんの野望:2010/11/06(土) 09:24:38 ID:bnb/SR+x
オートセーブしてなかったらマジざまぁだな
低スペで時間がかかるからイヤだとかは甘え
370名無しさんの野望:2010/11/06(土) 09:52:54 ID:0JHDTEES
オートセーブ一ヶ月にしてるけど一週間にしたいくらいだ
371名無しさんの野望:2010/11/06(土) 10:37:15 ID:43O2em3Y
corei7 870
MSI R5850
メモリ8ギガ

なら余裕だと調子乗っててすいませんでした。
これからはオートセーブします
372名無しさんの野望:2010/11/06(土) 11:07:44 ID:CMvf5r4O
>>371
たいてい落ちる時ってのはスペックが原因ではないから
パラドゲーは
373名無しさんの野望:2010/11/06(土) 11:36:56 ID:HjedkEH4
SFならオートセーブ一週間にできるよ
374名無しさんの野望:2010/11/06(土) 13:34:05 ID:+dxAFfUw
>>371
日本語版SF?
375名無しさんの野望:2010/11/06(土) 14:30:24 ID:mhhOXgO7
オートセーブ無しじゃ落ち着いてプレイできんわ
376名無しさんの野望:2010/11/06(土) 14:35:04 ID:6qs+rShr
XPから7に変えたら劇的にフリーズが少なくなった
まぁたまにはするけどね

突発的なフリーズは確実に環境依存 なはず
377名無しさんの野望:2010/11/06(土) 14:41:22 ID:J8oQNoEr
>>374
日本語版でPKセットで購入した
378名無しさんの野望:2010/11/06(土) 14:44:28 ID:J8oQNoEr
あと、補給がおいつかんわ
アフリカとかインドをヨーロッパから侵攻するとすぐに補給切れになる
インフラ整えるしかないかな?
379名無しさんの野望:2010/11/06(土) 14:46:13 ID:TRKhdfO3
占領地が傀儡国で分断されると補給が滞る みたいな不具合ってあったっけ
380名無しさんの野望:2010/11/06(土) 15:07:57 ID:nvbrWPEQ
ソ連通すならともかくトルコ経由なら陸路はイスタンブールしか通り道ないから、多分そのせいかなあ
船団守れるなら港の規模大きくするのが手っ取り早いと思う
381名無しさんの野望:2010/11/06(土) 15:45:07 ID:HjedkEH4
>>378
陸路のインフラ強化と海上輸送をフルに使わないときついね
現地の港の増設は必須

>>379
それは1.3のDaguトラップの事かな
1.4で改善されてるよ
1.4でも物資集積所が遠いところに配置されて補給が届かなくなるバグがあったけどそれはSFで改善された
382名無しさんの野望:2010/11/06(土) 16:22:08 ID:J8oQNoEr
>>381
サンクス!!
インフラとか港の整備って時間かかるんだよな・・・
やっぱり先に少数部隊で上陸地点確保して港強化してから本体上陸って感じ?
383名無しさんの野望:2010/11/06(土) 16:26:37 ID:G1QRadpe
あれ?このゲームって1946年になると戦争できなくなる仕様?
オートセーブロードしたら全ての国と休戦状態になっていて中立度とかもリセットされてる
しかも1945年には新しく生産した輸送艦配置できなかったし
これはバグ?仕様?
384名無しさんの野望:2010/11/06(土) 16:56:10 ID:kicp8FGU
石油の残高が突然急激にマイナスになってしまいました。
一日辺り3000くらい減ってしまいます

その改善策についてアドバイスお願いします。
・ドイツでプレイ、南米米国アフリカ欧州ソ連占領。それ以外は日本統治。
・海軍
100席程度の潜水艦以外動かさず
・陸軍
戦車師団150歩兵師団350
・生産
プラント一日辺り400くらいの生産量
自国内の生産量100←しかしバクー油田やアメリカ量では200以上あるのにここはカウントされないのか?
・貿易
石油輸出禁止
385名無しさんの野望:2010/11/06(土) 17:26:49 ID:mhhOXgO7
>>384
次は宇宙でも攻めるんですか総統?
386名無しさんの野望:2010/11/06(土) 17:26:52 ID:mujaqVgV
>>384
とりあえず潜水艦の移動をやめてみたらどうだろう
あと、アメリカと本国が輸送で繋がっているか確認してみて
それでだめならバグかもね

387名無しさんの野望:2010/11/06(土) 17:42:01 ID:kicp8FGU
>>385
日本を攻めます
>>386
ありがとうございます
急にそうなったんで変だなぁと
バグって自国での生産量のことだと思いますか?
388名無しさんの野望:2010/11/06(土) 17:48:46 ID:kicp8FGU
>>387
調べました
ボルテティエンヌ(アフリカ西部)→クマナ(南アメリカ北部) 1589(一日の石油輸出量)
クマナ→ボルトー 0
ってなってます
389名無しさんの野望:2010/11/06(土) 17:58:12 ID:nvbrWPEQ
もうやってるかもしれんが、一旦輸送船団全部切ってみりゃいいんじゃね
あと産出地は海挟んでると船団搬入として表示される
390名無しさんの野望:2010/11/06(土) 18:21:16 ID:SBEjCV2A
バッチのダウンロードが二時間かかるw
PKセットで買ったんだがバッチダウンロードした方がいいかな?
391名無しさんの野望:2010/11/06(土) 18:29:41 ID:mujaqVgV
>>388
どうやらアメリカと繋がってるようだから、たぶん船団搬入はちゃんと行われてる
あとは>>389の方法を試してみて。それから、石油はどういう原因で減っているのか、確認してみた?
使用量とか

どこがバグってるのかはわからん。もしバグなら、パラドゲーなんてそんなもんだと割り切るがよろし
392名無しさんの野望:2010/11/06(土) 19:44:06 ID:JwXS3/zj
>>388
ボルトーにゲーリングの別荘があるので、そこを調べたら
蒸発したはずの石油が出てくる。

石油の消費割合を調べたら?
俺は、戦車師団を150の1/5も作らないけど、
戦車師団の移動を止めると、かなり消費が減る。
393名無しさんの野望:2010/11/06(土) 19:59:36 ID:p1RA7qWy
なんか急にゲームの状態が悪くなった
新規でゲーム始まると歴史を変更中って所で30分も動かんわ
394名無しさんの野望:2010/11/06(土) 21:22:06 ID:B0tGCHPZ
憲兵の表記みんなどう思う?
治安維持なのに軍内部の治安維持の憲兵ってなんか違和感感じる。
警察軍とかそっち系じゃないかと
俺はドイツでの名称の警察連隊に改名した(ゲシュタポとか特別行部隊とは違うと思って)
後能力も人数を3.0 戦闘正面幅を1等々改造 
戦闘力は守備隊よりちょっと弱め。 移動速度は歩兵並の制圧力が強めの憲兵な感じ。
コストと時間は歩兵よりちょっぴり低めぐらい。
技術関連は民兵のを上げると能力上昇
これで軍集団を国家保安本部にし完全独立運用、憲兵はこれに集めて運用してる。(もちろん司令官はヒムラー)

ただ守備隊がかなり空気になった感じはぬぐえない。
395名無しさんの野望:2010/11/06(土) 21:26:25 ID:B0tGCHPZ
あと遊撃隊ってなに?
民兵の技術に遊撃隊+※※とかある。
unitフォルダにもたしかに遊撃隊のデータはあるがゲームで見た事ない。
396名無しさんの野望:2010/11/06(土) 21:35:36 ID:B0tGCHPZ
ごめん、遊撃隊自己解決。
パルチザンの事だったんだね。
397名無しさんの野望:2010/11/06(土) 21:43:53 ID:m957qYXw
始めた直後、いきなり落ちるようになった…
どのセーブデータで初めても同じ
どうすりゃいいんだ
398名無しさんの野望:2010/11/06(土) 21:50:37 ID:mhhOXgO7
再インスコ
399名無しさんの野望:2010/11/06(土) 21:52:31 ID:iRLnhWrX
>>394
ドイツだと警察官を集めて野戦に投入した 警察師団というのがあるから
注意w
まぁ 名前なんて飾りですよw

なので それ単独では戦線を構築しない軍種としての憲兵をデザインして
いるのだからに戦闘正面を与えるのはどうかなと思うな。
それをするなら民兵の製圧力を高めた方が良いのでは?
400名無しさんの野望:2010/11/06(土) 21:55:47 ID:m957qYXw
>>398
やっぱそれしかないか…
めんどくさすぎる…
401名無しさんの野望:2010/11/06(土) 22:09:33 ID:dovTtMQj
広西軍閥で国民党を平定した後
パルチザン対策にと国民党を傀儡化したところ
広西のプロビまで桂林以外全て国民党に…

こ、これはクラクフの…
402名無しさんの野望:2010/11/06(土) 22:44:12 ID:m9pNtM4O
軍閥指揮官は国民党と掛け持ちしてるんだから
閣僚のほうも国府の元首/首相になれるようにして
Decisionで吸収→変体イベントにしたほうがいいかもね
403名無しさんの野望:2010/11/07(日) 00:36:17 ID:cSRuqZkf
アメリカでプレーしてる奴いる?暇じゃない?
404名無しさんの野望:2010/11/07(日) 00:43:42 ID:DA0GX89w
暇って言うかつまらん
405名無しさんの野望:2010/11/07(日) 01:02:26 ID:cY7u/4nL
>>394
憲兵はマジ軍隊の警官ですよ。
ぶっちゃけ、軍事裁判行うための実地調査や交通整理したりする。

権限が軍内部という話はない。パルチザン発生前に検挙する権限がある。
戦時は平時の法が適用されないのそれを執行するのが憲兵。
占領地は軍法・軍律が執行されます。裁判官何それ?な世界。

ゆえに、当然戦闘力は皆無です。
406名無しさんの野望:2010/11/07(日) 01:48:46 ID:dzA2r0oM
SFの次のパッケージで、攻略目標の重み付けができるようになる


という夢をみた
407名無しさんの野望:2010/11/07(日) 02:06:32 ID:cx7IERfv
>>397
セーブデータで始めたんなら、始めた直後じゃないじゃん
シナリオ選択から始めて落ちるんなら問題あるけど
408名無しさんの野望:2010/11/07(日) 04:15:25 ID:sj7Bq9KQ
日本語SF落ちまくらない?
オートセーブ全開にしても結構泣き見るんだが
409名無しさんの野望:2010/11/07(日) 06:20:31 ID:w8u4ayEw
>>397
前のセーブデータはヌカコーラ
410名無しさんの野望:2010/11/07(日) 08:05:17 ID:mFQk7fmC
>>408
俺も時々落ちるから1週間毎のセーブにしてる。
重くなって来ても何とかセーブ自体は2秒とか3秒程度で終わるし
何となく慣れてきたw
411名無しさんの野望:2010/11/07(日) 11:06:03 ID:SUfycQSH
俺は一度も落ちたことないな・・・
運がいいのかしらん
412名無しさんの野望:2010/11/07(日) 11:45:51 ID:Ddap/Iqp
>>403
言うほど暇じゃないぞ
戦争になれば兵站の問題で色々考えないといけないし
平時には有り余る資源で僕の考えた最強の軍隊が作れるじゃないか
413名無しさんの野望:2010/11/07(日) 13:38:32 ID:Oe638e5G
逆に面倒くさそうでやる気にならない
414名無しさんの野望:2010/11/07(日) 14:47:55 ID:cx7IERfv
>>413
イギリスより遥かにらくだと思うが
415名無しさんの野望:2010/11/07(日) 14:54:43 ID:tFBwBT4Q
年号で始める最後のキャンペーンでなんでサイパンが1944年6月20日に落ちてるんすか?
この開始時は1944年7月10日じゃないんですかね?・・
416名無しさんの野望:2010/11/07(日) 14:59:19 ID:XPWl2aV5
アーケードモードと通常のモードって何が違うの?
417名無しさんの野望:2010/11/07(日) 15:26:13 ID:NlLxe+u5
補給の負荷があるかないか
418名無しさんの野望:2010/11/07(日) 15:46:17 ID:XPWl2aV5
>>417
アーケードは補給考えなくてもいいんだ
419名無しさんの野望:2010/11/07(日) 16:07:53 ID:d3zisw5V
補給考えなくていいというわけじゃなく、インフラや補給ラインの事を考えなくていいという事で
420名無しさんの野望:2010/11/07(日) 20:21:37 ID:wwWglUZ5
HOI初心者なんだけど、AARを参考に日本でプレイしてるんだけど
AARみたいに中国楽勝とはいかず、数で圧倒されてまったく勝てる気がしないんだけど
単にマンパワー不足なのかな?それとも先輩で中国つよくなった?
421名無しさんの野望:2010/11/07(日) 20:33:16 ID:mFQk7fmC
>>420
以前にも言ってる人居たけど、日本は海があるから(色々やらなきゃならん。陸も海も)初心者なら
結構辛いかもしれない。
日本でやりたい気持ちは良くわかるけど最初はドイツとかで、歩兵は司令部に委任。装甲だけ自分で
操作して電撃戦!みたいな事して慣れるのが良いかもしれない。

俺はドイツ→ドイツ→ドイツ→アメリア→アメリカでやってみて、だいぶ操作が理解出来てきたから
そろそろ日本チャレンジしようかと。
うん。ごめん、えらそうにコメントしておいて、日本はHoI3で経験無いんだw
422名無しさんの野望:2010/11/07(日) 20:34:51 ID:X/kDJw1p
中国戦線をAIに任せてるか、自分でやってるかでかなり必要兵力は変わるんだが
423名無しさんの野望:2010/11/07(日) 23:34:47 ID:wwWglUZ5
一応自分で全部やってるんだけど、うじゃうじゃ沸いてきて最初は勝てても
どんどんジリ貧になってやられてしまう・・・
37年7月の時点で上海用と山東半島用に15師団(3旅団)づつじゃ少ないのかな?

あきらめてなれるまでドイツでやるか・・・
424名無しさんの野望:2010/11/08(月) 00:12:07 ID:rcjfMJAB
手動ならしっかり包囲殲滅してるかい
425名無しさんの野望:2010/11/08(月) 00:17:24 ID:IN25CyVx
>>423
勝てないのは兵力が少なすぎるから。
初心者のうちは必要な兵力がわからず苦労する。

その3倍用意して北京、上海、香港方面から
分割して攻めれば8ヶ月〜一年くらいで終わるよ

分割するのは補給切れ対策ね。
426名無しさんの野望:2010/11/08(月) 00:17:49 ID:9R9uI2zg
すみません、教えてください
日本語版センバーファイ買ったのですが、空母強化されてますか?
前は最新鋭の戦艦六隻を生産してイギリス海軍殲滅できたのですが、センバーファイだと
あっけなく沈みます・・・

空母強化されてるなら空母主体にするのですが・・・
427名無しさんの野望:2010/11/08(月) 02:20:04 ID:4tsV7z3R
>>425
やっぱり少なすぎですか・・・
結構がんばったと思ったけど甘かったか
428名無しさんの野望:2010/11/08(月) 02:43:53 ID:0XLpLE5N
その兵力でも無理とはいわんけどね
航空優勢を活かして正面を支えながら
奥地のVPにインパール的冒険をかければなんとか
429名無しさんの野望:2010/11/08(月) 07:48:33 ID:wnfs9X0+
山岳兵を中国に送り込めー!
師団に工兵旅団を配備しろー!
理論で物資消費量やらを開発しろー!
補給を怠るなー!
爆撃ですべてを灰にしろー!
430名無しさんの野望:2010/11/08(月) 08:02:28 ID:oE2nGG8A
>>426
空母というか艦載機がかなり強化されてる
無印じゃ一回攻撃に出たら相手が輸送艦であろうと組織率がボロボロになったけど、
SFはそれがほんのすこしになったのと、直衛任務時スタックペナルティが確か6部隊までなら0%
ただ後者は港湾攻撃とか普通の艦船攻撃だとこの限りではない
俺は空母1と艦載機にボコボコ落とされない軽巡2の比率で組んでる
ぶっちゃけ駆逐とか戦艦とか空母戦だと要らない子
あと空母中心にするなら相変わらず艦載機はかなり増産しとかないとすぐに切れる
任務時の組織率ペナルティ減ったとは言え艦艇からの対空砲火までは防ぎきれないw

>>423
いっそのこと上海用の師団を山東に補給切れにならない程度に持ってきて、
そいつを包囲用にして突破させりゃいい
南部を一旦満洲領内にまで退かせたところで大沽周辺に揚陸かけてそのまま北部と繋げて包囲してもいい
431名無しさんの野望:2010/11/08(月) 08:04:16 ID:oE2nGG8A
あ、南部ってのは山西さんと満洲との国境地帯の下の方って意味な
432名無しさんの野望:2010/11/08(月) 08:15:56 ID:H8m3UOru
>>423
個人的には沿岸上陸の部隊はそれで足りる。まぁ、慣れやね

それと開戦と同時に広西軍閥の兵力が北上し始めるから海南島方面に少数上陸して後は港の守備に徹しさせとけばいい
ひろにしの兵力をほぼ釘付けに出来る
433名無しさんの野望:2010/11/08(月) 08:35:42 ID:SMkF+3PZ
日本で中国と同盟を結びたいのにどうしても結べない・・・
日本で36年に始めて中国と戦うとどうしても戦後ICが150くらいになって
急につまらなくなるんだよな。

独立保障も即戦争っての止めてくれ。全然戦争が仕掛けられん。
フィリピンとか南米とかアフリカとか完全に空気状態。
434名無しさんの野望:2010/11/08(月) 09:55:54 ID:INn4gY5l
中国は併合すべきだろう
あの人的資源はおいしすぎるw

てか中国併合せずして列強とやり合うのは無理じゃね?
435名無しさんの野望:2010/11/08(月) 10:06:17 ID:hCp832Fx
俺は、併合には2種類あると思うんだよ。
ドイツとオーストリアみたいに民族も近く、国を強化するために平和的に併合した場合。
この場合はオーストリア国民もドイツ国民になって戦争に協力するから、人的資源と
して使えると思う。

もう一つは、戦争して無理やり併合した場合。
仮に日本が日中戦争に勝利して中国を併合したとして、対米戦で中国兵が役立つか?
併合して数十年が経過していた朝鮮人ですら、ほとんど戦争で活躍してないし。
占領地はICには寄与すると思うけど、人的資源はほとんど役に立たないのが現実だと思う。
戦争で併合した国の人的資源は、せいぜい民兵にしか使えないようにしてほしい。
436名無しさんの野望:2010/11/08(月) 10:10:59 ID:SMkF+3PZ
いや中国併合するともうゲームの勝ちが見えてつまらないというか
歩兵・戦車量産ゲーになって戦争が大味になるんだよね。
中国と同盟結んで中国はヨーロッパに侵攻、日本は東南アジアオーストラリア征服して
対アメリカに集中って構図にしたかった
437名無しさんの野望:2010/11/08(月) 12:38:52 ID:H8m3UOru
なら属国化して欧州侵攻させりゃいいやん
438名無しさんの野望:2010/11/08(月) 15:06:33 ID:d9Lea887
>>436
そんなに思い通りにしたいならチートコードを使ってもいいのよ
それじゃ本末転倒か
439名無しさんの野望:2010/11/08(月) 19:05:44 ID:SuDrqZAs
>>415
年月より硫黄島の飛行場がゼロって何だよって話
要塞化もゼロとかさ
440名無しさんの野望:2010/11/08(月) 19:06:03 ID:afRmiMOr
センバーファイようやく買ってきてインスコするお!


って、なんでさしっぱだったメモリースティックにインストールしようとするん……?(´・ω・)
HoI3本体ごと再インスコしようとしても同じことするし、わけわからねえ
441名無しさんの野望:2010/11/08(月) 21:15:06 ID:aykF1YvJ
>>440
先輩乙
442名無しさんの野望:2010/11/08(月) 21:15:11 ID:59jH2YW3
>>430
こっちが空2(艦載4)軽巡6で敵輸送艦2を3海戦でも沈められず、
逆に敵に空母(空1艦載2)があると潜水艦なら5、6隻は1海戦で沈むのは何故w

快晴で任務を色々変えても結果は殆ど同じ。使い方悪いのかな。
SF2.03bってこんな感じなの?
443名無しさんの野望:2010/11/08(月) 22:13:32 ID:Go2Aa7r1
SFって艦載機にバグない?
たまに出撃したまま帰還しないで洋上で飛行機のまんま数年留まってることあるんだがw
444名無しさんの野望:2010/11/08(月) 22:16:49 ID:DdRiaPO7
未帰還になった自分たちのことを認識できないままに大空を守り続けているんだよ
445名無しさんの野望:2010/11/08(月) 23:01:34 ID:ZaZLAoIQ
>>430
あ、俺も駆逐艦って妙に沈められてて、困ってたんだが軽巡だけでも良いのか。
艦載機は同意。あの当時はああいうモノっぽいし、予備戦力用意してある
ちと、駆逐艦の生産やめて軽巡にしてみるわ。ありがとう
446名無しさんの野望:2010/11/08(月) 23:13:18 ID:n6bgC8Zc
人的資源が辛い・・・ロシアの大地がパスタに染まっていく・・・
447名無しさんの野望:2010/11/08(月) 23:14:55 ID:DdRiaPO7
人が足りないならインド人を使えばいいじゃない
448名無しさんの野望:2010/11/08(月) 23:53:25 ID:wnfs9X0+
AIもっと核爆弾有効利用しろよ
449名無しさんの野望:2010/11/09(火) 01:40:58 ID:axVsCRxe
PKと通常版セットで購入したんだけどパッチって当てた方がいいの?
最終更新が四月なんだけどPKに修正プログラムはいってないかな?
450名無しさんの野望:2010/11/09(火) 02:44:36 ID:PozPUmuy
拡張版入れる場合は、通常版のパッチを入れる必要はない。
拡張版には、拡張版用のパッチしか当ててはいけない。
451397:2010/11/09(火) 03:39:35 ID:zKRL9TK3
再インストール後、ある程度ゲームが進むとまた落ちるようになった
ただ、他の国で続けると落ちない
1936年ドイツで始める→領土や師団数が増える→落ちる→落ちた時点からイギリスで始める→落ちない

負荷のせいか…?これじゃまともにゲームできない
452名無しさんの野望:2010/11/09(火) 04:46:09 ID:axVsCRxe
>>450
ありがとーサンクス
453名無しさんの野望:2010/11/09(火) 10:09:33 ID:fPxE3aj6
>>443
俺もあるわ。
艦隊は港に帰還してるのに、艦載機だけ取り残されてるケース。
てっきり、港にいても艦載機だけは運用してるのかと思ったけど。
454名無しさんの野望:2010/11/09(火) 10:17:30 ID:dIwI53CT
おいマジらしいぞ!
923 :可愛い奥様:2010/10/25(月) 22:24:36 ID:rHci25nw0
いつまで隠すのか。
http://www.bbc.co.uk/zhongwen/trad/china/2010/09/100907_china_japan_diaoyu_crash.shtml
このニュースだと、海保の職員は殉職され、日本外務省アジア大洋洲局審議官北野充氏が、
中国駐日大使館公使劉少賓を呼び出して、遺憾の意を表して抗議したとあります。
殺人未遂ではなく、殺人です。
731 :名無しさん@十一周年:2010/10/24(日) 21:22:49 ID:rl6FkZWf0
 ●今回の事件、防衛関係、警察関係の 「遺族会」 がいろいろと動いてる 

 ●当初、中国で報道された速報は、「日本側の乗組員 死亡」、
   後に報道された内容では、海保の職員4人が海中に投げ出され、うち、一人が死亡 (これがモリで突かれた人)
 ●それと一致するようなイシハラ情報 海保の誰かが殉職してる。
  中国人が海保の職員を殺しても、 その犯人を釈放しちゃった センゴク
455名無しさんの野望:2010/11/09(火) 10:25:47 ID:UIFrQ62z
>>1読んで出直せ
456名無しさんの野望:2010/11/09(火) 11:39:16 ID:ihxc51WY
>>454
ν即へお帰り下さい
457名無しさんの野望:2010/11/09(火) 11:41:23 ID:zg5kAACU
+だろ
458名無しさんの野望:2010/11/09(火) 12:51:22 ID:wFEjnFlb
パッチまだかよ
出せないなら発売日ずらせよカス
459名無しさんの野望:2010/11/09(火) 15:24:22 ID:kxxBSg2T
>>457
正直かわらんぞ
まあややVIP臭いがな
460名無しさんの野望:2010/11/09(火) 19:25:53 ID:hQBYZFcj
まともに遊べるようになったら買う

いつのことやら・・・
461名無しさんの野望:2010/11/09(火) 20:31:16 ID:ry0LV1Mo
先週末、本体+SF購入。
なんだかすごい戦略げーで「オラわくわくしてきたぞ!!」
ドイツで取り合えずやり始めたんだけど、これって陸、空、海で司令部別系統で分けたほうがいいかな。ただの自己満になる?
階層になってて陸の司令部多いのが混乱気味。徐々にツリーの末端に新規部隊配置すればいいかな。
462名無しさんの野望:2010/11/09(火) 20:43:28 ID:AAhti5gk
そのワクワクはバグバグによってボコボコにされるだろう。
真の快楽はその先にある。
463名無しさんの野望:2010/11/09(火) 20:47:43 ID:QJHNkpi5
>>461
司令系統なんて妄想ツールなんだぜ
俺色系統に染めてしまえ
464名無しさんの野望:2010/11/09(火) 20:58:04 ID:BSK1albj
HOI3持ってないけど全指揮系統直列という単語が頭をよぎった
465名無しさんの野望:2010/11/09(火) 21:42:20 ID:udd7a66D
youtubeでHoI3検索すると結構総統閣下がお怒りだな。
何言ってるか分からんがw

CFも今ゴシックで忙しいからな……パッチはいつになるやら。
466名無しさんの野望:2010/11/09(火) 22:38:58 ID:k23B5Txw
しかしまあ、CFも売れないゲームばかり……。
Gothic4は間違いなく地雷だぞ。
467名無しさんの野望:2010/11/09(火) 23:47:52 ID:io/VUaph
しかしまぁCFの管理者は趣のある管理者だよ。
商業主義まっしぐらな管理者だったらOK出さないもの
468名無しさんの野望:2010/11/10(水) 00:14:29 ID:jTBvb+3Z
そういやマルチって結局HOI3じゃ出来ないのん?ポート開放とかしてさ
SFは出来るって聞いたけど
469名無しさんの野望:2010/11/10(水) 00:36:45 ID:Aet74NNw
>>467
まったくだw
この勢いでCK2は欧米と同時発売の勢いを出してほしいw
470名無しさんの野望:2010/11/10(水) 01:02:56 ID:YwEayvdY
セーブデータロードと同時に落ちまくる…
471470:2010/11/10(水) 03:35:10 ID:YwEayvdY
色々と試した結果、HOI3プレイ時にCPUが異常な高温になるからだと分かった
101度とか…
472名無しさんの野望:2010/11/10(水) 07:34:44 ID:DREZ0sDL
廃熱見直し給へ
473名無しさんの野望:2010/11/10(水) 09:09:09 ID:2cYLbpH3
>>471
自作PC?
グリス塗り直しなよ
CPUクーラー付け直しなよ
474名無しさんの野望:2010/11/10(水) 10:07:28 ID:Ygl1lb2V
俺も思った
塗りが満遍じゃなくて空気挟まってんじゃないか
475名無しさんの野望:2010/11/10(水) 10:27:10 ID:uA6QUtkq
ファンにホコリが詰まってるほうに200oil
476名無しさんの野望:2010/11/10(水) 15:27:56 ID:jTBvb+3Z
俺も300energy
477名無しさんの野望:2010/11/10(水) 16:12:20 ID:CLHT/2VU
>>471
落ちるって電源が落ちるんかい
その程度で101度ってもうCPUクーラー外れてるだろ
478471:2010/11/10(水) 16:29:48 ID:M6w0r8aZ
ケース内を掃除してグリス塗り直して、E8500の倍率を6倍に+電圧を1.1ボルトに下げたんですが駄目でした
少しはよくなったんですが、通常アイドル時でも50度超えます

なんかもうしょうがないのでリテールクーラーじゃなくて、新しくクーラーを買うことにしました

>>477
クーラーの留め具が壊れてたのか、一ヶ所が上手くボードにハマりませんでした
このせいだと思います…
479471:2010/11/10(水) 16:31:53 ID:M6w0r8aZ
連投ごめんなさい

落ちるのは電源ではなくHOI3だけです
落ちた後はすぐにデスクトップ画面に戻ります
480名無しさんの野望:2010/11/10(水) 16:56:28 ID:CLHT/2VU
>>479
それならCPU温度関係なくね?
まぁCPUクーラーは変えるべきだが
481名無しさんの野望:2010/11/10(水) 17:13:40 ID:Ygl1lb2V
この様子なら、マザボのBIOSはとっくに更新してるよな
クーラー変えて駄目ならマザボかCPU、あるいは両方とも変えたほうが良いかもな
手間かけていいなら、店に持ち込めば何が原因か見てくれるよ
482471:2010/11/10(水) 17:30:13 ID:M6w0r8aZ
>>480
そうなんですか?あまりPCに詳しくないので…
ウインドウモードでCPU温度見ながらやってたんですが、HOI3起動すると一気に90度以上まで上昇して100度超えると落ちるみたいです

>>481
P5QのBIOS更新してませんでした…家に帰り次第やってみます
483名無しさんの野望:2010/11/10(水) 18:13:00 ID:gc5lNzYx
予備役上がりの部隊の欠点ってあるの?
平時に急に宣戦されたときとパルチ対策に正規軍の守備隊いくつか作っておいて
残りは全部予備で作ったほうが安上がりな気がする
戦争直前まで仕官スライダーゼロで直前に義勇軍から三年兵役に戻して士官スライダーMAX
が一番効率がいい?
484名無しさんの野望:2010/11/10(水) 18:14:43 ID:gc5lNzYx
訂正
戦争直前まで仕官スライダーゼロで直前に義勇軍から三年兵役に戻して士官スライダーMAX

戦争直前まで義勇軍かつ仕官スライダーゼロで直前に義勇軍から三年兵役に戻して士官スライダーMAX
485名無しさんの野望:2010/11/10(水) 19:04:50 ID:KPMMQiqB
田舎ネタになるんですが・・・。
PM7:00に防災のためにこの時期だけサイレン鳴らしてるところあることない?ゲームのサイレンみたいなの。
その音がゲームやってたらちょうど空襲警報(まるでベルリン空襲)に思えて鳥肌たったんだ・・・いやほんの独り言なんだ・・・。
486名無しさんの野望:2010/11/10(水) 19:20:29 ID:Lu5Hon2x
2年間以下だと充足時に経験値が不足するときがあるな
とはいえしっかり30%まで溜まる時もあるし、何が原因なのやら…
487名無しさんの野望:2010/11/10(水) 19:50:33 ID:X1SNYWTI
>>471
乙!温度高すぎだね。お湯が沸かせる…。
Youが101度なら、俺も101度にするぜ。
頑張って戦おうぜ!
488名無しさんの野望:2010/11/10(水) 20:16:17 ID:Aet74NNw
>>486
新兵なぞ前線に押し出せば生き残った奴は勝手に古参兵になる。
って、スターリンあたりなら言いそう。
489名無しさんの野望:2010/11/10(水) 20:38:59 ID:AcKAt9lB
生き残るといのはなんの冗談かね?
490名無しさんの野望:2010/11/10(水) 20:48:04 ID:AzjjC7vL
まぁ古参同士の狙撃兵なら銃声と弾道の確認に生存率が大きく依存するし
新兵を前面に出すこと自体は間違ってない。古参が一人で十人殺れるなら
9人までは必要な犠牲だ。

……って毛さんが言ってた。
491名無しさんの野望:2010/11/10(水) 22:03:54 ID:YtNachy4
堅物ながらも的確な指示を出してるんだろうなー
と妄想しつつ、古典派将校を要所に配置
492名無しさんの野望:2010/11/10(水) 22:05:18 ID:uA6QUtkq
>>482
E8500 温度 でググって見るといいと思うよ
493名無しさんの野望:2010/11/10(水) 23:03:53 ID:Irm+T+HG
HoI3買おうと思うけど、英語版買っておけばいいのかな?
494名無しさんの野望:2010/11/10(水) 23:27:05 ID:O0RvpouD
いつ遊べるようになるんだよ
日本語版出したやつしね
英語版日本語化したほうがよかったぜ
495名無しさんの野望:2010/11/10(水) 23:34:34 ID:YtNachy4
もーちょっと売れないとパッチ作れないから待っててネ☆
496471:2010/11/11(木) 00:00:33 ID:2d33rr7w
再度グリスを塗り直しリテールクーラーの向きを変えたら温度が劇的に下がりました。
しかし落ちてしまうため、どうやら温度は問題でなかったようです。

それではスレ汚し失礼しました。
497名無しさんの野望:2010/11/11(木) 00:43:06 ID:dcwyZBT0
ハーツオブアイアン初めて買おうと思ってるんだけど
今なら2と3ってどっちがいいですか?
498名無しさんの野望:2010/11/11(木) 00:48:32 ID:HhkAc5BI
2
499名無しさんの野望:2010/11/11(木) 02:47:02 ID:gkvWRLd1
もう二度と日本語版かわねー
糞が
500名無しさんの野望:2010/11/11(木) 08:56:46 ID:aMlzhu4A
なんかCiv5スレと間違えてる人がちらほらといるように感じるが・・・
501名無しさんの野望:2010/11/11(木) 09:07:29 ID:/9p/xjYQ
civ5を知ってしまうと、CFの日本語版が糞なんて思えなくなるな・・・
502名無しさんの野望:2010/11/11(木) 11:48:07 ID:HhkAc5BI
CFはsteamにブロック掛けたりしないからな
503名無しさんの野望:2010/11/11(木) 15:47:51 ID:T7ZkqmMq
CFなんて良心的なほうだろ
504名無しさんの野望:2010/11/11(木) 15:54:11 ID:hk50Op3Z
なんだかんだといってCFはよくやってくれているよね
505名無しさんの野望:2010/11/11(木) 17:28:33 ID:21aic7F4
中小国で必要のない大司令部作ってしまったらどうしてる?これって消せないよな。
506名無しさんの野望:2010/11/11(木) 17:35:37 ID:a14EWdZf
WW2もので日本でプレイ出来てこのゲームよりもうちょいカジュアルよりのゲームってないですかね? コウエイまでカジュアルにならなくていいですがね
507名無しさんの野望:2010/11/11(木) 17:41:39 ID:Ml0iUdF5
508名無しさんの野望:2010/11/11(木) 17:42:06 ID:0pyABWQL
>>505
普通にシベリアに返せるでしょ
509名無しさんの野望:2010/11/11(木) 17:43:47 ID:gkvWRLd1
Civ5はもっと糞なだけであってCFが糞なのに変わりはない
高い金払ってんだから、さっさとパッチだせ
510名無しさんの野望:2010/11/11(木) 17:48:07 ID:FdusDHre
>>506
ウォーリーダーズとかどうよ
評判はよくないけどね
511名無しさんの野望:2010/11/11(木) 18:11:11 ID:a14EWdZf
>>507
RTSかシミュレーションでお願いね

>>510
良さげですね調べてみます
512名無しさんの野望:2010/11/11(木) 19:35:34 ID:nCBgat1o
>>506
カジュアルということならこれ。
ただ日本語マニュアルが糞っぽいので注意(俺はMatrixのサイトから直に買った)

【WWII】 World at War 1【日本語版】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1182331959/
513名無しさんの野望:2010/11/11(木) 20:30:22 ID:R59L+TBP
>>491
ガムランさんくらい古典派だと、
騎兵が20世紀の戦争の決定打と量産してくれます
514名無しさんの野望:2010/11/11(木) 20:57:55 ID:v6S0Zcql
日本語SFそんなに駄目かな?
落ちた事すらないんだが…。不・思・議!
515名無しさんの野望:2010/11/11(木) 21:20:46 ID:lBg1+lUy
>>512
これもってるけど簡単すぎて飽きた
516名無しさんの野望:2010/11/11(木) 21:50:19 ID:9sAMm6+j
CFのSF購入。
初ストラテジにて、こことwiki参照のおかげで、
1939年なんとか国共合作&2軍閥を平らげることができました。

しかし、ヨーロッパでは総統はまったく動かず、各国平和な状態。
これ、このまま何も起こらないのでしょうか??
難易度とかで変化するのかなぁ。。。
517名無しさんの野望:2010/11/11(木) 21:54:11 ID:hk50Op3Z
平和なまま何も起きないこともまれに起きますw
518名無しさんの野望:2010/11/11(木) 22:10:57 ID:Xz2DcM/v
日本語版HOI3でパルチザンが発生したあと、プロビの占領ができなくて
奪われましたログが1時間毎にでて非常に重くなるんだけどどうしたらいい?
519名無しさんの野望:2010/11/11(木) 22:52:00 ID:21aic7F4
>>508
ドイツプレイなんだけど、最初からいる総軍司令官(wiki訳で)2つのうち一つを消したかったんだけど、シベリア送りには出来ないみたい。
支配領域が大きいと戦域が広くなって、最低でも総軍司令官が○個必要とかルールがあるのかな。
ためしにチベットで試してみたら、最初にいる総軍司令官以外にもう一つ総軍司令官作ってそれもシベリア送り可能でした。ウラァーーーー!!
520名無しさんの野望:2010/11/11(木) 23:07:43 ID:x8KAgaK5
今日HoI3日本語版買ってきたんだが 何やっても起動すらしねぇ
本体のインストは出来るんだがC++2005のインストがエラー出てできやしない
仕方ないから余所で拾ってきてインストしても動きゃしない

インスト先をCの真下にやってもダメ ノートン切ってもダメ ログイン名を英字に変えてもダメ

どーすりゃいいんだよ それともまじでただの不良品掴まされたのか?
521名無しさんの野望:2010/11/11(木) 23:16:19 ID:Zq42kp8U
C++2005のインストールが成功すればいいんだな
OS再インストールしろ
522名無しさんの野望:2010/11/11(木) 23:19:27 ID:x8KAgaK5
ありがとう やってみる
523名無しさんの野望:2010/11/11(木) 23:22:51 ID:pYghU4UD
VC++2005 Distributable?MSから単体で入れてみたらどうかな?

http://www.microsoft.com/downloads/en/details.aspx?familyid=32bc1bee-a3f9-4c13-9c99-220b62a191ee&displaylang=en
524名無しさんの野望:2010/11/11(木) 23:44:28 ID:x8KAgaK5
>>523
やってみましたけどエラーが出て出来ないようです

Command line option syntax error. Type Command/? for Help.

このエラー構文が出て出来ません 
コマンドラインオプション構文エラーみたいですけどわかんねぇ・・・
525名無しさんの野望:2010/11/12(金) 00:03:19 ID:TrhXHu8l
>>519
戦域範囲を削除して、配下部隊を解雇してあれば、シベリアに送れるはず
526名無しさんの野望:2010/11/12(金) 00:08:31 ID:TrhXHu8l
>>524
64bitOSならそっち使う必要がありそうだけどそういうオチじゃないよね?
527名無しさんの野望:2010/11/12(金) 00:14:40 ID:TrhXHu8l
>>524
こっちの環境(XP SP3 32ビット版)で、それを起動するとライセンスの許諾を要求する窓が開くので
そちらの環境がおかしいとしかいいようがない
528名無しさんの野望:2010/11/12(金) 00:22:04 ID:mqvFsFwx
ごめん こっちの環境(win7の64bit)がだめっぽい・・・
いま指摘を受けてそうだったのかと解って 調べてみるとユーザー名に2バイト文字がだめみたい
でもログインするユーザー名は1バイト文字しか使ってないんだよな もちろん管理者権限のついた物
529名無しさんの野望:2010/11/12(金) 00:30:02 ID:TulAibKB
もし2バイトログイン名から、1バイトログイン名に、後から変えたなら、
内部的には2バイト名のまんまだからダメなんじゃないかな。

レジストリ変更したら、直ると思うけど、
1バイトログイン名を新規で作るのがてっとり早いかと。
530名無しさんの野望:2010/11/12(金) 01:11:41 ID:mqvFsFwx
ログイン名は後から変更しました
調べてみるとやはり内部的に2バイトのままだったようでこれが原因のように思います

今日はこれから夜勤ですので また明日にでも新しくアカウントを設定して試してみようと思います
色々ありがとうございました
531名無しさんの野望:2010/11/12(金) 01:48:42 ID:AqH8jYbI
基本アメリカ製なので残念ながら大昔から未だにマルチバイトはトラブルの元
できるだけ使わないことを勧める
532名無しさんの野望:2010/11/12(金) 07:18:26 ID:TrhXHu8l
スウェーデン製だよ
だから1バイト圏は結構意識してる
533名無しさんの野望:2010/11/12(金) 10:00:52 ID:1dZtESQ1
Windows自体が、さ
ユーザ名2バイトでトラブルというのはXP時代にも頻出
534名無しさんの野望:2010/11/12(金) 16:56:47 ID:PddIelM+
SFでHQに間違えて砲兵旅団をくっつけてしまったんですが、
はずせない仕様ですか?
分割できない…というか、どうやってHQにくっつけたのか覚えてないw
535名無しさんの野望:2010/11/12(金) 17:08:08 ID:TYX2Idwh
一旦司令官解任するかもう1旅団くっつければ外せる
司令部に限らず2旅団編成だと司令部解任しないと分割できない
536名無しさんの野望:2010/11/12(金) 17:09:15 ID:TYX2Idwh
×司令部解任しないと分割できない
○司令官解任しないと分割できない
ゴメン
537名無しさんの野望:2010/11/12(金) 17:10:17 ID:TYX2Idwh
…師団の場合は司令官じゃなくて指揮官か
538名無しさんの野望:2010/11/12(金) 17:17:30 ID:PddIelM+
>>535-536
そうだったのか…
いや、まだまだ分からないことだらけですな
ありがとうございます!
539名無しさんの野望:2010/11/12(金) 17:52:14 ID:ODeIW8I0
SF(英語版)のパッケージ版はどこで買えるんですか?
アマゾンには無い
540名無しさんの野望:2010/11/12(金) 17:53:39 ID:TrhXHu8l
>>539
SF英語版のパッケージはないよ
541名無しさんの野望:2010/11/12(金) 18:05:51 ID:ODeIW8I0
>>540
そうですか
ありがとうございます
542名無しさんの野望:2010/11/12(金) 19:51:58 ID:Gv4n2Zpa
すみません、質問です。
本日センバーファイをインストールしてゲームを起動したところ、

Rurtime Error!

Program:C\CYBERFRONT\Hearts of iron\hoi3gameJP.exe

This application has requested the Runtime terminate it an unusual way.
Please contact the application's support team for more infomation.

なる表示が出てゲームができません(R6044エラーのときと違い起動自体しない)
当方の環境はwindows7(32ビット)でCPUはcore2DUOの3.16GHz、メモリは4GB。
>>4で指摘されている
●Vista/7なら管理者アカウントか?
●アカウント名に2バイト文字を使っている
●Microsoft Visual Cのランタイムパッケージvcredist_x86 32bit版をインストールする
の三点は対処済み、再インストールも試行済みです。
どなたかお分かりになりましたらよろしくご回答ください。
543名無しさんの野望:2010/11/12(金) 19:57:36 ID:FeFaPTpP
そこまで見たんならなぜ>>5を見ない?
544名無しさんの野望:2010/11/12(金) 20:10:00 ID:Gv4n2Zpa
ひょっとしたら解決済みの問題かなぁ、と淡い期待をデスネ……
545名無しさんの野望:2010/11/12(金) 20:10:54 ID:GpxMHRYO
日本でスエズまで進出したけどもうだめだ
輸送船団と護衛船団しか作れない、通商破壊強いわ・・
546542:2010/11/12(金) 20:18:32 ID:Gv4n2Zpa
すんません、検索して調べてたら英語版のフォーラムでもプレイ不能が報告されてて、
現在も未解決の問題でした。
お騒がせしました。
547名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 21:00:06 ID:hjdrpM9c
輸送船団と護衛船団の記述はどこにあるんだろう?
輸送船団に人的資源いらないとかありえないから修正したいのに見つからないorz
548名無しさんの野望:2010/11/12(金) 21:32:20 ID:tgyEWcfw
あれ、どこに誤爆したかな…
たしかに、船団の生産に人的資源を消費しないのはおかしいと思う
あと船舶の構成人員というと専門職が必須
輸送や護衛の効率に将校比率を影響させても良さそう
549名無しさんの野望:2010/11/12(金) 21:32:27 ID:lkN9zxgE
>>547
common\defines.lua
この書式だといじれないかもね
550名無しさんの野望:2010/11/12(金) 22:09:11 ID:mqvFsFwx
>>520です
結局OS再インストールし ログイン名を1バイトに変更することでようやくHoI3が動きました
深夜にもかかわらず教えてくださった皆さんに改めて御礼します ありがとうございました

ところでセンパーファイはインストした方がいいのでしょうか?
>>542のようにエラーが出てプレイ出来ないようなら1.4vパッチを当てるだけにしようかと思うのですが
どうなのでしょうか
551名無しさんの野望:2010/11/12(金) 22:53:43 ID:6leLW0bZ
SF日本語版パッチには甘美な何かが欲しい。
552タカ狂 ◆JmeP.WcHuU :2010/11/12(金) 23:01:19 ID:yzdFZy+2
ぷぎゃあああやがあああwwww
553タカ狂 ◆JmeP.WcHuU :2010/11/12(金) 23:01:48 ID:yzdFZy+2
ごめんなさい・・・ごばく
554名無しさんの野望:2010/11/12(金) 23:54:46 ID:GOE40GlL
皆さんイギリスでプレイするときに
膨大な数の輸送船団の護衛どうしてます?

船団襲撃がウザすぎてノイローゼになりそうです
555名無しさんの野望:2010/11/13(土) 01:13:21 ID:+s/H+MYY
>>554
敵の沿岸海上封鎖しちゃえ
556名無しさんの野望:2010/11/13(土) 02:07:48 ID:9mWzlvbn
>>549
ありがとう。
見てきたけど、書式が

CONVOY_BUILD_COST = 2,
CONVOY_BUILD_TIME = 100,
ESCORT_BUILD_COST = 4,
ESCORT_BUILD_TIME = 240,

になってて人的資源の項目がまるまる無いみたいだね。
557名無しさんの野望:2010/11/13(土) 03:39:34 ID:9LDeufnP
パッチまだかあああああああ
558名無しさんの野望:2010/11/13(土) 09:59:41 ID:QuCGPhsn
>>557
CFに待ちきれないから俺に作らせろって言ってくりゃいいじゃん
559名無しさんの野望:2010/11/13(土) 10:56:38 ID:mnp77Gui
英語よめるとかMod作れるとか、そんなスペック無いから待ってんだよ
560名無しさんの野望:2010/11/13(土) 12:04:58 ID:BaZbhLox
これまで学校で何してきたんだ
561名無しさんの野望:2010/11/13(土) 12:42:04 ID:+s/H+MYY
女の子とイチャイチャしてた
562名無しさんの野望:2010/11/13(土) 12:43:30 ID:x0Vs1Kxo
共産主義の素晴らしさを説いてました
563名無しさんの野望:2010/11/13(土) 12:45:45 ID:xHHBDbE2
教室の隅でカーテンに包まってました
564名無しさんの野望:2010/11/13(土) 12:54:22 ID:kqYwPNb7
机に開いてた穴の巨大化に専念してました
565名無しさんの野望:2010/11/13(土) 12:56:43 ID:EgDv1vdD
試験終了と同時に記憶消去してました
566名無しさんの野望:2010/11/13(土) 13:56:59 ID:5IJv0OYI
突然、ぷっつんしたように落ちまくるようになるのな。
毎日セーブするしかないか。
567名無しさんの野望:2010/11/13(土) 19:22:57 ID:c95BOtaV
なんかロケット自走砲の写真抜けてるね。
写真でなくて弄りすぎてバグったかと思った。

ついでに自走砲にの写真も変えた。
自走砲の基本画像が2号戦車というのは率直どうよ?と思った。
568名無しさんの野望:2010/11/13(土) 19:55:14 ID:r+uXgZXo
ワイドスクリーンに対応させるにはどこをいじればいいですか?
569名無しさんの野望:2010/11/13(土) 20:14:09 ID:cS8it3fB
settings.txt
しかしゲーム内でオプション開いて適用すると否応無く元の解像度に戻る素敵仕様に注意
570名無しさんの野望:2010/11/13(土) 20:41:30 ID:3/1L+aUx
なんかパルチ発生でバグらない?(日本語版先輩
延々とパルチにプロヴィんスを奪われました!のダイアログがでて
うざいんだけど。
セーブデータとかどこいじればいいですか?
571名無しさんの野望:2010/11/13(土) 20:58:46 ID:cS8it3fB
該当プロビのインフラを2にするのが手っ取り早い
572名無しさんの野望:2010/11/13(土) 21:59:05 ID:vM7R3tUe
あれは、俺も困った。
ブラクラかとおもったわ。

ちなみにコメントを右クリックすると、
そのメニューがでてポップアップしないようチェックできるぞ。
573名無しさんの野望:2010/11/14(日) 01:14:20 ID:dDs/0Cvd
ドイツでやってるんだが、枢軸の連中が何故かドイツと交戦状態・・・。
戦域司令部に攻めるように指示しても動かないし、手動で攻め込んで
傀儡にしてみてもドイツと交戦中のままだし、訳わからんw

前にもそんな事言ってる人いたよね。もうこうなったらやり直すしかないんだろうか・・・
574名無しさんの野望:2010/11/14(日) 01:29:06 ID:73H5MvrD
和平チートみたいなの必要なのかな
575名無しさんの野望:2010/11/14(日) 02:25:17 ID:xQ4m18Sa
ところで「対地爆撃」とか「兵站爆撃」とかを定義してるファイルってどこにあるんだろ?
V1が港湾爆撃できないなんておかしいと思うんだけど、対艦攻撃してもおかしいと思うし。
576名無しさんの野望:2010/11/14(日) 09:57:08 ID:DMPeTENS
枢★軸RPG
主人公 ドイツ
チートリアル ポーランド
中ボス フランス
ライバルキャラ イギリス
大ボス ソ連
ラスボス アメリカ

ヒロイン 日本
577名無しさんの野望:2010/11/14(日) 10:19:56 ID:7GuwGmz7
>>550
日本語版は不自由だな。
もし、本当にRuntimeの問題なら、VC2008とか、VC2003の最新Redistを当ててみ。
ParadoxとCFで開発環境が違うことが原因と想像する。
ノーマルよりは、SFの方がいいよ。

>>573
パッチは全てあてた?
それともCF日本語版?
578名無しさんの野望:2010/11/14(日) 10:31:37 ID:KjXnYlBM
VCのRuntime errorは英語版でもなったりする
HoI3に限らずClausewitzエンジン全般
579名無しさんの野望:2010/11/14(日) 10:46:59 ID:7GuwGmz7
俺の英語版はRuntime errorならんのだけど、なんかインストール間違ってたかな?
ゲームもちゃんと動いているし。俺のWindowsが悪いのかな?おかしいな。
580名無しさんの野望:2010/11/14(日) 10:52:21 ID:KjXnYlBM
いやそういう返し方されても困るんだがw
別に全員がなるとかいつでもなるとか言ってるわけじゃなく、
英語版日本語版限らず環境によってはRuntime error出るよって事だよ
581名無しさんの野望:2010/11/14(日) 10:52:53 ID:v3aQyWL2
>528
俺もwin7に代えてからVC++2005絡みのエラーが出てインスコできなかったけど
VC++2005単体を手当たり次第落として挿入てみたら何とかなった
64bit版と32bit版両方あるからなんかややこしかった
582名無しさんの野望:2010/11/14(日) 10:55:29 ID:rd/hiIn7
俺んとこはPC再起動すると出なくなるが、しばらくやってるとErrorでる
一度Errorでると再起動するまで治らない
結構調べたが、なにが原因か判断付かず、諦めて再起動で対処してる
でもセーブは月一で間に合う程度だな
583名無しさんの野望:2010/11/14(日) 11:50:25 ID:GoMJpa8F
少しくらいなら、インストール作業の一環だし問題ないけど、いい加減板違いレスが大杉。
MS謹製のランタイムがおかしいということなら、Windows板で聞け。
584名無しさんの野望:2010/11/14(日) 11:59:37 ID:y0eRd8lO
583出た、出た!敬礼!!
Windows版で聞け!出たよ、出た!
585名無しさんの野望:2010/11/14(日) 12:16:00 ID:qW/PpDYR
わざわざID変えなくても・・・
586名無しさんの野望:2010/11/14(日) 12:34:25 ID:dDs/0Cvd
>>577
CF日本語版のSF。
宣戦布告したのにオランダに攻め込めないのはどういう事だ。と思ったら
オランダも枢軸入りして、ドイツと交戦中w
イタリアも日本もルーマニアも交戦中になってしまった。でも連合とは
交戦中になってないから壁にしてみようか思案中w
587名無しさんの野望:2010/11/14(日) 14:24:09 ID:+frYQSP9
不可侵条約破棄するためにはsavedataのどこを弄れば良いんですか
588名無しさんの野望:2010/11/14(日) 14:29:58 ID:Dpju7BbZ
>>572
それで対処したけど、すげー重くなんない?w
インフラ2にするしかねーかー
589名無しさんの野望:2010/11/14(日) 15:34:54 ID:1JWZ6Tia
save gamesフォルダが空っぽなんですが、セーブデータはどこで削除出来ますか?
590名無しさんの野望:2010/11/14(日) 17:19:43 ID:65vnsCH7
591名無しさんの野望:2010/11/14(日) 22:11:43 ID:coBR9jQe
>>589
あげたので教えてやらない。
592名無しさんの野望:2010/11/14(日) 22:14:26 ID:coBR9jQe
>>587
WikiのFAQにヒントが書いてある。
残念ながら、不可侵条約のWordは記載されてないが、
Wikiに従えば、探せるはず
593名無しさんの野望:2010/11/14(日) 22:17:07 ID:+frYQSP9
>>592
ありがとう
594名無しさんの野望:2010/11/14(日) 22:48:52 ID:mMiAKfDW
おニューのPCで起動したらマップの色が正常に表示されなくなってしまった
7になったのがいかんのかね…
595名無しさんの野望:2010/11/15(月) 00:15:25 ID:31SsOMKZ
俺win764bitだけど特に何もせずに普通にできたけど
できない人もいるっぽいよね

win7難しいです・・・
596名無しさんの野望:2010/11/15(月) 10:30:48 ID:q1fTXH5t
>>587
ドイツでプレイすりゃ、絶対に引っ掛かるよな。
1941年になっても、ソ連に宣戦布告できないって。
国境に兵力を多数並べりゃ不可侵条約破棄できるんだけど、
470個師団も保有してるソ連の50%を国境に並べろとか無理w
597名無しさんの野望:2010/11/15(月) 16:01:16 ID:KxxcS+9R
民兵、守備隊、騎兵、憲兵縛り難しすぎワロタ
中国みたいに人的資源が多くないとすぐ枯れる
598名無しさんの野望:2010/11/15(月) 18:01:26 ID:j3MwVL6S
>>594
俺なんか7でもなく、それまでは何ともなかったのにパッチ当てたらマップの色が無くなったよ。
599名無しさんの野望:2010/11/15(月) 19:27:23 ID:DLHNV9ap
さっさとパッチだせ
600名無しさんの野望:2010/11/15(月) 20:50:24 ID:bkigv3aV
Hearts of Iron III\map\cacheを全て消してみてはどうでしょうか
601名無しさんの野望:2010/11/15(月) 21:08:33 ID:j3MwVL6S
おおー、治った。ありがたい。
602名無しさんの野望:2010/11/15(月) 22:25:07 ID:8z786h/6
他のゲームに浮気してて、久々に復帰したんだが、
Hoi3のTwitter更新来てんな。
拡張第二弾出す予定ある感じ?
603名無しさんの野望:2010/11/16(火) 01:55:33 ID:HDhbzxAG
ドイツプレイで1936年に日本と同盟したら、日中戦争に巻き込まれる?
604名無しさんの野望:2010/11/16(火) 05:45:03 ID:LCKgomTa
>>603
参戦しない限りわな
605名無しさんの野望:2010/11/16(火) 08:51:48 ID:hGiH02av
3はさすがにノートPCでは無理ですわな?


606名無しさんの野望:2010/11/16(火) 09:11:21 ID:BDmxoFRR
「わ」
607名無しさんの野望:2010/11/16(火) 09:14:01 ID:F4ztNZXF
Mac版をsteamでインスコしたら最初にフルネームとアドレスとシリアルキーを求められたんだけどこれはなんですか?シリアルは分かるけどアドレスとフルネームというのは・・・
608名無しさんの野望:2010/11/16(火) 09:28:33 ID:auylwZf6
なんか登録出来ない理由でもあるの?
いつも誰かに監視されてる気がするとか、人に知られちゃ困る秘密持ってるとか
609名無しさんの野望:2010/11/16(火) 09:33:15 ID:LCKgomTa
インターポールに指名手配でもされてるんだろ
610名無しさんの野望:2010/11/16(火) 09:36:01 ID:F4ztNZXF
いや、別に困る理由はないから登録はしたけど何でwin版は普通にインスコなのにmacはそんな登録いるのかなーと思っただけです。
611名無しさんの野望:2010/11/16(火) 10:00:01 ID:hGiH02av
>>605

答えて?
612名無しさんの野望:2010/11/16(火) 10:10:00 ID:4W8+pSSB
>>611
無理と言って欲しいだけなら言ってあげるけど
613名無しさんの野望:2010/11/16(火) 12:52:13 ID:Q8oRMg7P
PCが内側から溶けても良いなら
614名無しさんの野望:2010/11/16(火) 13:35:49 ID:KXTiQ3QA
廃スペノートじゃないと窓から投げることになるぞ
615名無しさんの野望:2010/11/16(火) 14:43:18 ID:Ki0iOScI
今から4年後に発売されるノートPCなら快適に動くよ。
616名無しさんの野望:2010/11/16(火) 15:47:59 ID:ZMEiLwzk
動作環境満たしてたら動くんじゃね
人柱よろしく
617名無しさんの野望:2010/11/16(火) 17:14:11 ID:vwqH6QeM
>>611
去年モデルのノートPCで普通に動いてるよ
618名無しさんの野望:2010/11/16(火) 19:54:20 ID:bcB+yZjd
パッチはまだなの?
619名無しさんの野望:2010/11/16(火) 23:22:30 ID:w/AHAgFE
パッチはいいだしっぺが作るのが鉄則だ
620名無しさんの野望:2010/11/17(水) 00:21:03 ID:Lc4B4byV
総軍(Theatre)を新設する方法を教えて下さい
621名無しさんの野望:2010/11/17(水) 00:46:41 ID:IH+oTEbo
>620
XXXXX のHQを選んで上位のHQを作るボタンを押す
622名無しさんの野望:2010/11/17(水) 00:54:34 ID:JVZczQxJ
>>620
ただしXXXXX のHQは無所属で無いといけない
623名無しさんの野望:2010/11/17(水) 01:13:36 ID:fl6YXmHm
>>619
じゃあ、ヒトラーのヒゲをカイザーヒゲに改造するパッチ作ろうかな
624名無しさんの野望:2010/11/17(水) 01:48:22 ID:Lc4B4byV
>>621
>>622

ありがとう
625名無しさんの野望:2010/11/17(水) 03:07:29 ID:nUyRTiIY
え、ノートでソコソコの石載せてるなら、快適とまでは言わんが遊べる程度には動くんじゃねえの?
ネットブックじゃあるまいし…
626名無しさんの野望:2010/11/17(水) 05:29:47 ID:5ffxjpSH
このゲームってCPUだけじゃなくてGPUもそこそこ使うからノートは厳しいだろ
そもそも頻繁にクラッシュするゲームに快適もへったくれも無いよね
627名無しさんの野望:2010/11/17(水) 09:22:22 ID:xWNP9yqH
「遊べる」の基準を思いっきり下げれば動くのは確かだな
628名無しさんの野望:2010/11/17(水) 11:05:37 ID:5WtvvFij
戦時になると露骨に進みが遅くなるからなー…
629名無しさんの野望:2010/11/17(水) 15:04:26 ID:Lc4B4byV
英語版で司令官増やすにはどうしたらいい?
630名無しさんの野望:2010/11/17(水) 15:25:59 ID:4/4F9tkX
631名無しさんの野望:2010/11/17(水) 15:31:48 ID:5viSUwKG
まだパッチでないのかしねよ
632名無しさんの野望:2010/11/17(水) 22:11:46 ID:oKt8Mv6Q
今日買ってきたんだけど、HoI2みたいに中小国まで網羅したグラフィックMODパックってない?
633名無しさんの野望:2010/11/18(木) 00:56:52 ID:pqyNli5n
英語版MODで司令官追加できるヤツってあるかな?
634名無しさんの野望:2010/11/18(木) 00:57:53 ID:6+gcAx7/
待つべきなのはパッチじゃなくて2つ目の拡張だな
635名無しさんの野望:2010/11/18(木) 01:03:13 ID:7o6KNzHX
司令官追加程度なら簡単だぜ。
うちの帝国陸軍は陛下御自ら兵を率いてるぜ。
当然ドイツは伍長が師団率いてるし、
ソ連はスターリンが最前線出張ってる。

636名無しさんの野望:2010/11/18(木) 02:49:04 ID:owK7xi/+
戦域司令部→軍集団→軍→軍団→師団
って戦闘序列を作ったら、司令部だらけになって分けがわからなくなった \(^o^)/

だから途中の司令部を諦めて
戦域司令部→軍団→師団
にしたよ!
637名無しさんの野望:2010/11/18(木) 03:28:31 ID:pqyNli5n
英語版を日本語化したら重くならない?
638名無しさんの野望:2010/11/18(木) 05:48:46 ID:nAAxKGhM
>>636
折角そこまでやったのに勿体無い
ちゃんと序列作れば師団にボーナス付くのに
細かい効果は忘れたが物資消費量低下とかあったはず
639名無しさんの野望:2010/11/18(木) 06:02:49 ID:wIR/cOuy
編成はこのゲームの醍醐味の一つ
640名無しさんの野望:2010/11/18(木) 07:45:39 ID:Bbqk9Ivo
むしろ編成してその日のゲームが終わる
641名無しさんの野望:2010/11/18(木) 09:23:45 ID:6nrQsCji
臨機応変に編成できるようになるとかなり楽しいが、たまにごっちゃになるw
情報一覧見なくても師団名etcで検索できりゃ楽なんだけどなあ
642名無しさんの野望:2010/11/18(木) 10:40:05 ID:7o6KNzHX
確かに師団検索ほしいな。
643名無しさんの野望:2010/11/18(木) 23:47:54 ID:OXp2HxOP
師団というか司令官検索が欲しい
自動にしたら未来の名将がどこに配属されたかわからなくなる
644名無しさんの野望:2010/11/19(金) 01:42:28 ID:yOA/P1M9
ほとんど未配属から開戦半年前くらいに一気に配属しようとしたら、指揮官一覧表示がすっげ重い
良い対処法あったら教えてください
645名無しさんの野望:2010/11/19(金) 01:58:10 ID:zFkIYz9q
最近HoI3が重い!

├ 1.PCを買い換える
│                              
│    [まちがい]                         
│      確実な方法ではありますが、お金がかかるのが難点です。
│      それよりも別の手段を探してみませんか?
│      ちょっとしたフリーウェアでなんとかなるかも?
│              ↑
│          ココがポイント!

└ 2.RegSeekerを使う

      [せいかい]
646名無しさんの野望:2010/11/19(金) 02:15:59 ID:ckb81dkB
最近内政が不安定!

├ 1.人民に奉仕する
│                              
│    [まちがい]                         
│      確実な方法ではありますが、お金がかかるのが難点です。
│      それよりも別の手段を探してみませんか?
│      ちょっとしたイベントでなんとかなるかも?
│              ↑
│          ココがポイント!

└ 2.無能を静粛する

      [せいかい]
647名無しさんの野望:2010/11/19(金) 03:49:49 ID:A47EgJ4n
>>644
どこの国か知らんが超大国は指揮官の数も多いんだから重くてもしょうがない
対処法は一気に大量配置しようとしないで序盤からちまちま配置しておくことかな
648名無しさんの野望:2010/11/19(金) 09:01:07 ID:CIIiE1+E
>>645-646
????
649名無しさんの野望:2010/11/19(金) 10:19:54 ID:3CH2Ijzz
>>646
シベリア送りですか
650名無しさんの野望:2010/11/19(金) 10:28:00 ID:YkHYDf6S
>>649
違うようだ
>無能を静粛する
イギリス国会?
651名無しさんの野望:2010/11/19(金) 11:05:03 ID:Sdw5Vahu
>>650
赤軍大静粛とかにすると、
スターリンが人道主義者に見えてくる不思議。
652名無しさんの野望:2010/11/19(金) 13:25:19 ID:tGl3ya5O
>>638
に言われて戦闘序列をまた元に戻した。
軍とか軍集団司令部を前に出してたのが混乱の元だと気がついた!
あいつら無線の範囲広いから後方に置いて放置してればいいんだ。
あとAIに委任すると、とんでもない事になる。
653名無しさんの野望:2010/11/19(金) 13:52:31 ID:yOA/P1M9
歩兵とかの壁はAIにしてる
機動部隊だけ自分でやってる
自分で全部動かすのはドイツだとポーランドまでで、それだけやればおなか一杯
654名無しさんの野望:2010/11/19(金) 13:58:55 ID:yOA/P1M9
質問してたの忘れてた

>>647
ありがとうございました

最初から一個ずつ付けてくしかないか
自動にして民兵に機甲適性とかアホ杉だし
655名無しさんの野望:2010/11/19(金) 17:00:41 ID:9zlKIe08
>>654
俺は毎年年始に残しておきたい将軍(ロンメルとかのスキル高い連中)を元帥に昇進させておくけどな。
元帥にしておくと師団レベルには配属されない(元帥は軍集団以上だったか?)になるので配備したい軍団を編制した後で降格して配属してる。
2と違って3は将軍自体に昇格・降格のペナルティがないので。
656名無しさんの野望:2010/11/19(金) 20:03:32 ID:ti5Zefn4
所詮、PC初心者がパラドゲーをやるなっつうの!
657名無しさんの野望:2010/11/19(金) 20:09:54 ID:YkHYDf6S
>>656
わかってるんなら何度もパッチまだとか言ってんじゃねーよ
658名無しさんの野望:2010/11/19(金) 20:11:18 ID:ti5Zefn4
>>657
俺がパッチがどうのこうの!そんな事をいつ言ったというのだ!
この妄想厨が!ボケ!
659名無しさんの野望:2010/11/19(金) 21:50:14 ID:mWs+lOg7
>>646,651
みんな黙っちゃってどうすんだよ? 粛清だろ
660名無しさんの野望:2010/11/19(金) 21:58:40 ID:jZDYjQK7
>>652
俺は全てAI委任派。
俺にとって、ダンチヒまでがゲームの全て。
あとは全てをAI委任して放置。
一晩放置した後に、結果だけを見て終わり。
661名無しさんの野望:2010/11/19(金) 22:01:23 ID:BRrLMdgs
>>659
どうみてもボケなんだから突っ込んでやれw
662名無しさんの野望:2010/11/19(金) 22:20:43 ID:CAjQF8Xx
>>659
鉄男「まあ、どっちにしろ死ですべては解決するんだがな」
663名無しさんの野望:2010/11/20(土) 01:23:49 ID:YV+igpMB
ドイツでやってるんだが資源が全然集まらねえー!!アドバイスをくれ。
664名無しさんの野望:2010/11/20(土) 02:13:14 ID:fkkwbrXr
物資を、自分が多少割に合わなくても1以上だったかな?売りつける取引をする
貿易だけで上げれる友好の上限は低かったと思うけど、それでも最初より貿易はやりやすい

いつも1936しかやらないから他は分からんけど、
とりあえず物資1捨てる協定で友好上げておいて、最初よりましな貿易ができるようになったら、少しずつ取引開始
1〜2ヶ月たったら最初の物資捨てる取引を破棄

大きな協定を少しするより、小さい協定を沢山にしたほうが良い
数少ない大きな協定を破棄されるより、小さい協定を幾つか破棄される方が被害が少ないから
外交ポイント使うから、どの程度が良いかは適当に自分で掴んで欲しい

おすすめはソ連に物資売り付けて資源全種買い付け
オランダベルギーとかは希少資源と原油がおいしい
原油はベネズエラがおいしい
あとイタリアと最初からやってる割りに合わない協定は破棄してるかな

英仏とか連合国みたいな仲の良くない相手との協定もおいしい
ドイツから提示すると高いが、相手が提示する場合は結構安い
665名無しさんの野望:2010/11/20(土) 02:20:51 ID:fkkwbrXr
あとアメリカ相手も結構おいしい
何と言っても全種の資源で量が確保できる
でも仲良くなりすぎると、ただでさえアメリカが連合に入らない傾向があるのに、もっと入らなくなる
スパム放置しまくってガチ殴りあいしてええええと思っても、何もしてくれなくなる
666名無しさんの野望:2010/11/20(土) 02:46:20 ID:LP3KyQXi
ドイツくらいの大国なら自動取引でおk
戦争始まったら占領地から搾り取るのがドイツ流
力で押さえつければきっと大丈夫。
667名無しさんの野望:2010/11/20(土) 02:49:22 ID:T6Tsu9l6
共同統治と徹底的に搾取じゃ入ってくるICの量が相当違うな
ドイツで周辺国をある程度占領した状態で徹底的に搾取へ変更してみたらICが100ぐらい増えた
668名無しさんの野望:2010/11/20(土) 10:15:10 ID:2Po/GYzJ
MOD入れたらCreating the Worldの所で落ちるんだけど、何が原因なのかな
669名無しさんの野望:2010/11/20(土) 11:31:27 ID:CGTOMGOu
>>668
マップじゃね?
670名無しさんの野望:2010/11/20(土) 11:50:30 ID:1Q/TlhJd
>>664
>>665
>>666

サンクス!ドイツで頑張ってくる。
671名無しさんの野望:2010/11/20(土) 16:01:19 ID:8s3GOD35
>>668
MODの入れ方間違ってるとか
672名無しさんの野望:2010/11/20(土) 20:03:52 ID:2Po/GYzJ
>>669
>>671
落ちなくなったけど、今度は国の色が無くなった
どこをいじればいいですか?
673名無しさんの野望:2010/11/20(土) 20:59:47 ID:LP3KyQXi
なんか港から海域までの距離がおかしい。
隣の海域なのに1万キロ先と言うことになってて航続距離外なので行けないとなってる。
何これバグ?
674名無しさんの野望:2010/11/20(土) 21:07:00 ID:55PQz9nR
>>672>>673
MapCache消してみ
675名無しさんの野望:2010/11/20(土) 21:48:06 ID:LP3KyQXi
>>674
おーすごい、直った。ありがとう!
676名無しさんの野望:2010/11/20(土) 22:17:56 ID:B0wV2C1+
Modも駄目ならWin7も駄目。
初心者がパラドゲーなんかやるもんじゃなかった…。
677名無しさんの野望:2010/11/20(土) 22:55:40 ID:Vo5UND38
>>676
初心者といっても、PC初心者とパラドゲー初心者は意味が違うし、
MODもWin7もHOI3は問題無いぞ。
アドバイスがほしいなら、どういうことを教えてほしいのか
具体的に言ったら、親切な俺様が教えてやるかもしれんぞ。
678名無しさんの野望:2010/11/20(土) 23:39:25 ID:MP4SG6Ul
パラドゲー初心者
この単語が存在する時点でもう、さすがである
679名無しさんの野望:2010/11/20(土) 23:47:28 ID:HM6q35A2
パラド流が新作を出したら用心せい
680名無しさんの野望:2010/11/21(日) 01:13:28 ID:G5T/gaB9
CK2のことかー
681名無しさんの野望:2010/11/21(日) 01:29:40 ID:Jfdjxm6v
>>674
直らない
国の色は出ないし
選んで始めても
Adapting History の所で落ちる
682名無しさんの野望:2010/11/21(日) 07:16:02 ID:NpbbLBUQ
余裕あるなら一旦hoi3のセーブデータ以外全部よそにコピーしておいて、
modフォルダじゃなくて素の方にぶち込んでみれ
それで大丈夫なら入れ方が悪い
大丈夫じゃなかったら他が悪い
683名無しさんの野望:2010/11/21(日) 10:40:53 ID:LyoYVzYv
そもそも、何を入れてるのかも言わないやつには答えようが無い
684名無しさんの野望:2010/11/21(日) 11:22:11 ID:X7uMHaUs
>>683
兄貴のデカマラをインストールしてます
685名無しさんの野望:2010/11/21(日) 12:19:08 ID:/++nFp4K
日本語版を買うような奴は基本的にMODとかの知識が無くて
問題が起こってもなにが問題かも分からないようなレベルのうんこ野郎が大半だよ
ソースは日本語版買ってMODで苦労してる俺
686名無しさんの野望:2010/11/21(日) 12:43:33 ID:NpbbLBUQ
ロード画面が英語なら英語版だろ
687名無しさんの野望:2010/11/21(日) 13:09:11 ID:1FKS4Jq7
>>685
どのMODとか、どういう現象化、具体的に教えてくれたら、
知っていることに限り、解決策を教えてやろう。
688名無しさんの野望:2010/11/21(日) 13:44:34 ID:Jfdjxm6v
国の色のファイルはどこにある?
689名無しさんの野望:2010/11/21(日) 13:45:53 ID:h9PJQXKb
インストールした所
690名無しさんの野望:2010/11/21(日) 13:49:24 ID:gLx4/BHa
common$countriesの中の各国のテキストファイルに書いてある
例:アフガニスタン color = { 64 160 167 }
てな、感じに
691名無しさんの野望:2010/11/21(日) 13:53:30 ID:Jfdjxm6v
>>690
それは分かるけど色が表示されない場合はどうしたらいい?

デフォルトの状態から色だけが無くなった
国選択の画面
692名無しさんの野望:2010/11/21(日) 13:54:11 ID:h9PJQXKb
つ色盲検査
693名無しさんの野望:2010/11/21(日) 13:56:15 ID:gLx4/BHa
>>691
再インスコしたら直るよ
694名無しさんの野望:2010/11/21(日) 14:02:59 ID:2PTzLpph
再インストールしたら直るだとか、このスレは中国人サポートなみのレベルか
695名無しさんの野望:2010/11/21(日) 14:05:25 ID:vC9kfS6O
結局何のMOD入れたのか告白しないんだから、再インストールが最善且つ最短だと思うけどね
696名無しさんの野望:2010/11/21(日) 14:12:10 ID:Jfdjxm6v
MODの問題は解決した

再インストールしてもパッチ当て直しても色が表示されない
697名無しさんの野望:2010/11/21(日) 14:24:04 ID:0WEsO+1j
再インストールは自己解決できる手段の一つだろ。
他人に頼ってることを自覚しろ。
698名無しさんの野望:2010/11/21(日) 14:44:47 ID:dTpTTNE/
まじめな話、サイバーフロントに聞くと結構解決してくれるかもしれん。
699名無しさんの野望:2010/11/21(日) 15:41:47 ID:/ujp0aPD
http://www.cyberfront.co.jp/support/support.html
このページ見る限り問い合わせは有効そうだけど・・・
まあしたことないから分からん

どっちにしろMOD関係してるなら個人で解決するしかないな
700名無しさんの野望:2010/11/21(日) 15:52:00 ID:V0c0MFg/
色盲落ちだったりして
701名無しさんの野望:2010/11/21(日) 16:10:31 ID:Jfdjxm6v
ファイルを別の場所に移したら直った
702名無しさんの野望:2010/11/21(日) 18:46:53 ID:Ow+y30V/
センバーファイでドイツプレイです
ソ連に攻め込んで、ある程度進撃したら
敵領に「インフラが低すぎる」と表示され進撃できなくなりました。
せっかく無理やり休みとって連休中にやりこみたかったのに・・・

どうすればいいの?
703名無しさんの野望:2010/11/21(日) 19:15:00 ID:NpbbLBUQ
インフラマップ開いて10%以外の所から進撃
補給線マップ開けば敵地奥深くでもインフラ10%かそうでないかも判る
10%地帯利用して逃げ場断つと幸せ
704702:2010/11/21(日) 20:16:06 ID:Ow+y30V/
>>703さま
ありがとう
705名無しさんの野望:2010/11/21(日) 22:23:58 ID:X7uMHaUs
ココのスレの人はSabatonのPrimo victoriaのCD位は持ってるよな?
706名無しさんの野望:2010/11/21(日) 22:31:38 ID:0WEsO+1j
sabatonはもってないけど、軍需産業で働いてるな・・・給料やっすだけどな。
707名無しさんの野望:2010/11/22(月) 13:01:58 ID:7XdwvTKf
>>705
それってHoI3に関係あるんか?
708名無しさんの野望:2010/11/22(月) 14:51:16 ID:P+FMTS1r
まぁ、パリは燃えているかを聞きながら遊んでる俺はパーフェクトだよな。
709名無しさんの野望:2010/11/22(月) 15:11:16 ID:LsB9tYI3
>>707
steamのSFの動画見るとその人の曲が使われてなかったっけ?
710名無しさんの野望:2010/11/22(月) 16:34:42 ID:3CrXzxp3
ソ連軍歌複数を流しながらファシストを蹂躙する俺に隙はなかった!

最近のお気に入りはチェルネツキー。
今ハチャトゥリァンのスターリングラードの戦い探してるけど見つからないorz
711名無しさんの野望:2010/11/22(月) 18:35:02 ID:6qckkfGW
ハチャトゥリアンのスターリン・カンタータを探しているんだが全然見つからないな。
712名無しさんの野望 :2010/11/22(月) 21:43:36 ID:vVy9rjVg
スターリングラードの戦い
http://www.hmv.co.jp/product/detail/2667916

スターリンカンタータはプロコフィエフのなら見つかるが、ハチャトゥリアンは見つからないorz
713名無しさんの野望:2010/11/22(月) 22:44:07 ID:3CrXzxp3
>>712
おおおおおお!
ありがとう!
714名無しさんの野望:2010/11/22(月) 23:14:38 ID:cBOtScsr
統計画面のファイルってどこに入ってる?
715名無しさんの野望:2010/11/23(火) 00:28:37 ID:B6mIBs0N
インストールフォルダの下
716名無しさんの野望:2010/11/23(火) 06:52:36 ID:61H1w+TL
最上位の司令部(Theatre)を新規に設置する方法を教えて下さい。
因みに1.4
717名無しさんの野望:2010/11/23(火) 07:34:57 ID:hp+M8eWf
>>716
無所属の軍集団の上位を作ると出てくる。
あとは戦域指定を自分でする。
718名無しさんの野望:2010/11/23(火) 07:45:51 ID:diRfjguA
SFじゃないと出来ないよ
719名無しさんの野望:2010/11/23(火) 08:39:18 ID:9bQoOcAC
>>716
戦域分割ボタン(名前忘れた)?があったような。
統合されちゃうかもしれないので、完全に運なんだが。
720名無しさんの野望:2010/11/23(火) 09:21:16 ID:ndaxeyki
1940年9月10日位に確実に強制終了するんだが何とかなりませんか
過去のセーブデータからやっても確実にそのあたりで落ちる…
721名無しさんの野望:2010/11/23(火) 09:24:58 ID:q+0qBHUA
ヴィシーの呪いじゃ!ヴィシーの呪いじゃ!

外交画面出しっぱなしにしてると大丈夫だったような気がする
722名無しさんの野望:2010/11/23(火) 09:35:24 ID:ndaxeyki
外交画面出してても駄目だったorz
723名無しさんの野望:2010/11/23(火) 10:36:33 ID:9bQoOcAC
>>722
なんか、そういう報告多いけど、
俺そういうことになったことがない。
どの国でプレーしてるの?
SF英語版?
724名無しさんの野望:2010/11/23(火) 11:11:23 ID:hp+M8eWf
>>720
つ【PC買い替え】
725名無しさんの野望:2010/11/23(火) 11:21:10 ID:q+0qBHUA
英語版SFだけどイタリアで何度かなったな
ちょっと前のセーブからやり直さないと進めなくなって泣ける
726名無しさんの野望:2010/11/23(火) 12:31:25 ID:szk+Xf/6
>>720
CTDは環境依存ですよー
恐らく原因探ろうとしてもキリがないと思うので
どうしてもやりたいならOS変えるか再インスコ

自分はXPから7に変えたらそれなりに減った
727名無しさんの野望:2010/11/23(火) 13:48:28 ID:FhIld9so
>>720
自分はヴィジー成立時は落ちなかったぞ。赤軍担当してたからかな。
SF英語版です。
728名無しさんの野望:2010/11/23(火) 13:49:27 ID:eeS8MLia
俺も落ちない。
ていうかCTD一回もないや。
同じく日本語版SF。

ただ、降伏した国が敵対国のままとかの変なバグは多い。
729名無しさんの野望:2010/11/23(火) 14:05:45 ID:XdfSwZPI
>>723
多分国とか関係なくエンジンのバグだと思う
EU3でも同じように特定の日になると落ちるバグあるし
730名無しさんの野望:2010/11/23(火) 16:42:38 ID:xy6PmRE9
ヴィシー成立時ならただ単に負荷かかるからだろ?
前日の23時に速度最遅にして設定もなるべく負荷落とすようにすりゃいいんじゃね
731名無しさんの野望:2010/11/23(火) 16:43:51 ID:ndaxeyki
いろいろレスありがとう
ちなみにヴィシー成立時に落ちたわけじゃない
ニューゲームで始めても1940年の9月に落ちた
もうOSいれ直すしか無いのか…
ちなみに英語版SF日本語化MOD入
732名無しさんの野望:2010/11/23(火) 18:25:29 ID:eeS8MLia
MODの場合は不安定は仕方ないかも・・・
733名無しさんの野望:2010/11/23(火) 18:34:43 ID:9r4u8em2
21世紀いけるかチャレンジ中
独プレイでヨーロッパ〜中東〜インドは制圧
米ソが健在だから案外退屈しないぜ
734名無しさんの野望:2010/11/23(火) 20:53:20 ID:F3MqIwYH
80年代辺りになるとインフラ修復するより完成する方が早くなるぞ
インフレにもほどがある
インフラだけに
735名無しさんの野望:2010/11/23(火) 22:18:32 ID:qW1ixTMU
序盤から建築実践貯めていけば60年代には原子炉が3日で建つぞ
736名無しさんの野望:2010/11/23(火) 22:24:43 ID:3KW6mD0j
21世紀の現実世界じゃ無理なのにw
737名無しさんの野望:2010/11/23(火) 23:24:48 ID:J86S8zZd
3が2みたく神ゲーになるのはいつ頃ですか先輩方
738名無しさんの野望:2010/11/24(水) 01:21:29 ID:Kfda97q4
すでに神ゲーだろ
739名無しさんの野望:2010/11/24(水) 01:35:14 ID:I4G8/JEK
追加パッケージBanzaiが追加されてからだな。
740名無しさんの野望:2010/11/24(水) 01:45:06 ID:1pVe3ELV
>追加パッケージBanzai
kwsk
741名無しさんの野望:2010/11/24(水) 01:51:51 ID:hihS5Luk
早くパッチだせカス
742名無しさんの野望:2010/11/24(水) 02:06:36 ID:a7FCSBON
はまる奴はとことんはまるよなこれ
743名無しさんの野望:2010/11/24(水) 02:39:10 ID:yGVQd8Ij
はまりたいけどパッチが出ないせいではまれない
744名無しさんの野望:2010/11/24(水) 02:55:25 ID:eMTzbHze
本家が次のパッチ出したら考えるよ、とか思ってそうだ
745名無しさんの野望:2010/11/24(水) 04:03:24 ID:qgwB0ZwV
Super FiがGGで60% Offというalertメールが来たので余ってたコインでポチってしまった・・・
本体持ってないのにどうするんだこれ
746名無しさんの野望:2010/11/24(水) 04:23:38 ID:2zWB6g5M
>>745
impulseで本体9$だぞw
747名無しさんの野望:2010/11/24(水) 04:33:46 ID:Kfda97q4
Super Fiとかパチモノじゃないのか
748名無しさんの野望:2010/11/24(水) 05:18:55 ID:jjd4xwKC
SFを日本語化する場合、まず本体を日本語化してからでないと駄目なのでしょうか
749748:2010/11/24(水) 05:50:53 ID:jjd4xwKC
すみません、自己解決しました
ランチャーにSF日本語化パッチ表示されないし、ショートカット作っても駄目だし
ってことで諦めてインストールフォルダに直接つっこんだらできました
制作者様方感謝します
750名無しさんの野望:2010/11/24(水) 06:47:52 ID:lJGO76K2
>>740
Banzai Attack
Baka Bomb
Genghis Khan Campaign
The bare foot Gen
751名無しさんの野望:2010/11/24(水) 07:42:48 ID:jjd4xwKC
というわけで日本初プレイ・・なんつー複雑な組織持った国なんだ
シンプルにまとめるだけで一苦労だな。ご先祖様ェ・・
752名無しさんの野望:2010/11/24(水) 12:46:45 ID:y40SCYQa
>>749
modフォルダにIPIF02.mod当ファイルがあるとmodで起動できる
そうしなかったならできない
753名無しさんの野望:2010/11/24(水) 12:47:38 ID:y40SCYQa
IPIFじゃない
JPIF
754名無しさんの野望:2010/11/24(水) 17:50:37 ID:a7FCSBON
相変わらずこのゲームの軍隊、自由奔放で面白い
「命令したのに!シュタイナーに攻撃しろと」状態を手軽に味わえてよいw

>>753
ありがとうございます
modフォルダにJPIF2フォルダ入れたんですけどランチャーで起動できなかったのです・・
755名無しさんの野望:2010/11/24(水) 22:01:05 ID:Pjc7odTv
諸兄に聞きたいんだが工兵って本当に師団に速度ボーナスしてるの?
戦闘効率は工兵が押し上げてる感じがするんだが速度はわからん。
756名無しさんの野望:2010/11/24(水) 22:09:06 ID:Q7l+VqY0
>>755
上がるよ。しかし、師団によって最大速度が決まってるからそれ以上は上がらない。
そして、AoDなら工兵の速度ボーナスはない。
757名無しさんの野望:2010/11/24(水) 22:48:37 ID:VlaYRqSX
日本語版パッチ待ちのレスをよく見かけるけど、サイバーフロント版のSFはそんなに酷い?
インフラ1のバグは聞いたことあるけどその他は大きな問題ないでしょ?
インフラも書き換えればいいだけだし。
758名無しさんの野望:2010/11/24(水) 23:11:04 ID:SJL6qFaz
>>756
同志、スレが違う。
759名無しさんの野望:2010/11/24(水) 23:41:05 ID:q4LOF4NA
>>754
「お前の自由になる兵隊が1000人程……」

民兵1個旅団でソ連軍数十個師団に立ちむかえと、総統wって感じだな。
760名無しさんの野望:2010/11/24(水) 23:47:59 ID:Q7l+VqY0
>>758
ホントだ…。シベリアで木を数えてくる。
761名無しさんの野望:2010/11/25(木) 00:48:16 ID:rMAlbND2
空軍と海軍も司令部ツリー作りたいなぁ
軍管区制度で空軍と海軍管理しようとしてるんだが、
陸軍の将官が司令官とかありえねぇ・・・
ゲーリングやレーダーが納得するはずもない。
762名無しさんの野望:2010/11/25(木) 00:55:55 ID:U901Rs6E
ゲーリング、レーダーを陸軍将校として追加すれば擬似的に海空司令部作れていい感じ
763名無しさんの野望:2010/11/25(木) 01:02:30 ID:I0hgApHn
SF日本語化フォント作成使ったらワールド作成で固まるぜ・・
それ以前までは問題なく起動できるんだが原因わかる方いないかな
764名無しさんの野望:2010/11/25(木) 02:26:35 ID:Sj4eZzRj
>>746を見て本体をImpulse、SFをGGで買ったらレジストリをいじらないと駄目だった
どっちかでまとめて買った方がよかったかもしれない
765名無しさんの野望:2010/11/25(木) 02:44:41 ID:vAHKUiLr
>>754
うん、フォルダだけ入れたんじゃダメだよ
いっしょにJPIF02.modというファイルがあるはずなのでそれをmod直下に置かないとダメ
766名無しさんの野望:2010/11/25(木) 02:47:58 ID:vAHKUiLr
>>763
こっちじゃ問題なく動いてるから
そっちの環境依存か操作ミスでしょ
767名無しさんの野望:2010/11/25(木) 06:27:51 ID:yCRmgssE
>>755
言われる速度ボーナスって多分渡河時の事だと思うよ
768名無しさんの野望:2010/11/25(木) 10:58:30 ID:DqDPKIEr
ロンメルは近くに味方工兵がいるだけで、
効果あるとかなら面白いのに。
自分の所属じゃなくてもかっぱらってくる人だし。
769名無しさんの野望:2010/11/25(木) 10:58:38 ID:K2eTnLqy
>>767
ってことは戦闘時の侵攻速度を上昇させているわけで
通常の行軍のときは山岳だろうとジャングルだろうと他旅団の
速度低下を打ち消す効果は特にないってことなんだろうか?
重戦車に工兵組ませてんだが他旅団と交換させようかな。
770名無しさんの野望:2010/11/25(木) 11:03:04 ID:V+fkCIYn
工兵はペナルティ緩和してるんだから速度より重要な気もする
あんま使わないけど
771名無しさんの野望:2010/11/25(木) 11:09:52 ID:n/6bIZ86
「戦闘工兵」という単語の響きだけでもう満足です
772名無しさんの野望:2010/11/25(木) 11:12:23 ID:43OyxzGG
>>768
自分の所属じゃないって言っても限度があるだろw
軍団レベル以上所属が違うならふつう会わないし。
それに戦闘で他師団と合同で攻めてるときはボーナス他にも効いてないか?
773名無しさんの野望:2010/11/25(木) 11:36:32 ID:k+nkcSmd
>>761
俺も日本でGFと軍令部作ろうと思ったら候補が陸軍しかいねーから泣く泣く参謀本部にしたな…
陸軍参謀本部の下に付くGF第一艦隊…
774名無しさんの野望:2010/11/25(木) 11:53:54 ID:43OyxzGG
>>773
・・・それなんていう俺w
やっぱHOI3は艦隊や空軍が陸軍の下に来るソ連や中共でやるしかないというjohan神のお告げか?
775名無しさんの野望:2010/11/25(木) 12:12:01 ID:DqDPKIEr
将軍をどれでも所属できるようになればいいんだよな。
まぁ、そうなると、
AIは空飛ぶデーニッツや、海軍提督石原莞爾とかやっちゃいそうだけど。
776名無しさんの野望:2010/11/25(木) 12:18:14 ID:OE2zCNuv
>>775
牟田口が連合艦隊を動かすのか
777名無しさんの野望:2010/11/25(木) 12:58:13 ID:V+fkCIYn
SFで海軍AI任せが大分よく機能してるな
無印は全然動かなかったことがよくあったから十分及第点

それにしても潜水艦の対艦能力のなさは異常
XXI型を4年も早く、のちに音響魚雷も4年早く導入したのに
全然無理、もっと数を揃えないとダメなのか…
通商破壊が目的だからいいんだが、ちょっと期待してたのがくやしいっ
778名無しさんの野望:2010/11/25(木) 13:09:07 ID:mwSBjMfV
>>777
名言集その1
「戦いは数だぜ兄貴」
779名無しさんの野望:2010/11/25(木) 15:59:38 ID:H/NmHRRg
AIベルギーがいつの間にかファシスト国家になってた。
選挙イベントは4年に一回じゃなくて、国ごとに指定した日に起こるようにして欲しいのと、
外国の内閣も見れるようにして欲しいな
780名無しさんの野望:2010/11/25(木) 16:18:20 ID:yCRmgssE
閣僚見れないのは傀儡化したのに赤いままとか黒いままなのを隠したいパラドの陰謀だと思ってる
781名無しさんの野望:2010/11/25(木) 16:50:52 ID:DqDPKIEr
>>780
イギリスに枢軸で政治工作かけまくってたら、
首相がイギリスファシスト党の人になっててわろた。
セーブロードの国選択変更でみた。
782名無しさんの野望:2010/11/25(木) 17:00:23 ID:43OyxzGG
自政党を支援ってオーストリアを早期併合するしかメリットないけど、ほかにどんな使い道があるんかね?
783名無しさんの野望:2010/11/25(木) 18:12:50 ID:8Q+ayiqU
>>782
そのオーストリアもイベント待つより武力で制圧した方が早いし
784名無しさんの野望:2010/11/25(木) 18:17:54 ID:22cHZwsy
中国を併合してインドに攻め込んでみたものの、石油ゼロの帝国
アメリカ様が果敢に海上侵攻しかけてきて中々にきつい(結構強いし
ていうか米軍がこんなにアグレッシブだったなんて初めて知った
785名無しさんの野望:2010/11/25(木) 18:50:09 ID:nc2Y1nr+
引きこもりが治ったアメリカは脅威

てかアメリカ南部の原油産出量やばいね
まさに世界の半分の(ry
786名無しさんの野望:2010/11/25(木) 19:30:26 ID:LY4rMB/D
無印で原子力潜水艦って項目あるけど
誰か作ったことアル奴いる?
787名無しさんの野望:2010/11/25(木) 21:25:55 ID:sh/BRspH
>>777
つまり、バイキングばんじゃーいって事ですよね?
788名無しさんの野望:2010/11/25(木) 23:45:49 ID:9x8yibpt
アメリカには無限の工業力がある。
しかしアメリカ人は1億と数千万人しか居ない。
ぶっ殺し続ければいつか勝てる。きっと。
789名無しさんの野望:2010/11/25(木) 23:51:04 ID:vAHKUiLr
空母だって週刊で生産できたんだ
人間を量産出来ないはずが無い
790名無しさんの野望:2010/11/26(金) 00:00:10 ID:4yY6Q3si
>>789
8時間に一隻1万トン級輸送船が完成する国だぞ?
本気でそのペース出されたらむしろ乗組員が足りなくなるw

ちなみにその1万トン級輸送船の起工から完成までの最短記録は4日と15.5時間。
791名無しさんの野望:2010/11/26(金) 00:09:18 ID:4liJoPJH
人間が一番時間がかかるのか、アメリカ
792名無しさんの野望:2010/11/26(金) 00:44:05 ID:/TjwDxdQ
>>789
アンクル・サムに不可能はないなw
793名無しさんの野望:2010/11/26(金) 00:56:19 ID:ianGHPHa
>>791
流石に工場で大量生産とはいかないからなあ
794名無しさんの野望:2010/11/26(金) 01:03:18 ID:EI8XeRjE
まあ人口と工業力は比例するけどな。
で、工業力と農業力が反比例して、農業力と人口が比例する。
795名無しさんの野望:2010/11/26(金) 01:56:52 ID:f/uQDXsL
>>790
リバティー級多すぎだろ…そのペースだといったい何隻の姉妹館がいたのやら…
796名無しさんの野望:2010/11/26(金) 04:13:42 ID:fJt+Px2x
スパイ戦相当ヤバいな
こっちで言う友党を支援ってやつをやられまくってる
与党支持ほぼ0パーなんですけど…
独裁でなきゃ転覆するんじゃないのこれ?
でもこれ戦争中の政治工作は意味なさそう
戦争前のムリヤリ同盟関係しか思いつかないな
797名無しさんの野望:2010/11/26(金) 07:10:23 ID:mrEwXiA2
まさに今の日本
798名無しさんの野望:2010/11/26(金) 07:35:46 ID:9oKxeWTG
日本は政権と世論が乖離してるだけ
大本営と前線の意思疎通ができてない状態
799名無しさんの野望:2010/11/26(金) 11:39:21 ID:nlGdAqju
難易度難しいがきつすぎる。いや俺が下手なのはわかるけど史実より1年遅いくらいでベルリン包囲されたよスイス硬すぎだ
800名無しさんの野望:2010/11/26(金) 11:40:51 ID:AvPbfepO
>>795
英語版Wikipediaによると、各種合計2,751隻だそうだ。
801名無しさんの野望:2010/11/26(金) 14:17:19 ID:piVNVDTf
このゲームって難易度どのくらいが一番楽しいんだろうね
国とシナリオによって変わるか
802名無しさんの野望:2010/11/26(金) 18:30:56 ID:4yY6Q3si
ソ連は難易度高いほど燃える。
むちゃくちゃ固いドイツ軍相手にマジで人海戦術ができるからw
803名無しさんの野望:2010/11/26(金) 23:45:45 ID:piVNVDTf
無印でソ連プレイした時
国境に要塞線引いて待ち、ドイツに攻め込まれたはいいものの
両者がっちり組み合ったまま身動きとれず虚しく年月が過ぎていったのにはわろた
そのうち再チャレンジしたいもんだ
804名無しさんの野望:2010/11/27(土) 00:32:21 ID:DGXvVq6a
先輩日本語版パッチいまだ出ていない?
805名無しさんの野望:2010/11/27(土) 00:40:14 ID:cIGcbJU+
相手の防備が整ってるとこに突撃とか、ダメと分かっててもやるのが楽しい
みるみる削れていく民兵歩兵、補充禁止で一日一個は消滅する師団
崩壊の兆しが見えたら一歩引いたとこにストック師団をどかどかと投下して、
崩壊の瀬戸際を見極めて前線送り
一歩引いてたこ殴りで数削るとか、退屈この上ない
806名無しさんの野望:2010/11/27(土) 03:29:46 ID:ZeiBU/ir
日本プレイでアメリカ本土に遠足気分で侵攻したらボッコにされたわ
結構まともに防衛置くようになってるね、イギリスも合わせて
しょうがないから核で2、3都市焼いて傀儡にしたけど継戦意思って回復
しないのな、即効でカナダにアメリカ落とされたよ
カナダの傀儡になろうが降伏だろうがめんどいから投了だわ
807名無しさんの野望:2010/11/27(土) 13:24:34 ID:PA+aUF7/
>>806
なんでも今度の米帝様は諜報報告で日本や英国が遠すぎて見えないので海軍戦力よりも陸軍戦力を充実させる傾向があるとか。
808名無しさんの野望:2010/11/27(土) 19:39:59 ID:TdWuKkfK
なんかSFでAIが勝手に核使うんだが…
戦略爆撃機をAI任せにしたら勝手に使うのは判ってはいるんだが
生産も配備もしてないのにどうやって核を撃ってるのだろう
戦爆や戦闘機がやってるわけじゃないし艦上はたしかAIに出来ないし
809名無しさんの野望:2010/11/27(土) 22:40:43 ID:G6V4sa2G
>>807
ver1.0のときはひどかったよね。歩兵2000個旅団とか。
最初の頃は本土落とすのに5年もかかったorz

>>808
いくらAIでもない生産していないものは落とせない。
配備は勝手にするけどね。
そして同じところに何度も落とす…
810名無しさんの野望:2010/11/28(日) 00:58:18 ID:cJlQvb3O
SFのv2.03bを日本語化して日本語表示自体はできたんだけど
なぜか文字の下1/5くらいが切れちゃってとても見づらい…
Gamersgate版だからなのかな
811名無しさんの野望:2010/11/28(日) 09:05:32 ID:cJlQvb3O
自己解決した。
MakeFontJP.exeでフォント作成する時に
windowsのDPI設定が120になってたのが原因だった。
一度標準に戻してフォント作成したら下が切れなくなったわ。
スレ汚しすまん
812名無しさんの野望:2010/11/28(日) 09:36:25 ID:SJQziSxg
ほんとにすまんと思っとるんか?
813名無しさんの野望:2010/11/28(日) 10:58:01 ID:cJlQvb3O
私、日本人だけど
社交辞令を本気でとっちゃう日本人って・・・
814名無しさんの野望:2010/11/28(日) 11:40:51 ID:5jbtmSlA
おうおう兄ちゃんなめとんのかいや
ここどこだとおもてんのやー
パラド会HOI3組やでー
シベリア送られてえのんかー
815名無しさんの野望:2010/11/28(日) 15:49:21 ID:xTdvlXWe
       ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
      .i;}'       "ミ;;;;:}
      |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
      |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
      |  ー' | ` -     ト'{   
     .「|   イ_i _ >、     }〉}  
     `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'  品のない同志は即粛清だ
       |    ='"     |    
        i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {    
      丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
, -<''"´   ヽ         >- /i,, ノ`-、_,,_ 、
   ヽ,, 、   ヽ、.   `ー-一 '/   ,r'    `゙ヽ、 
_     ヾ 、.._ __`ー ノ ⌒ ニニ、ヽ'"       _,, `ヽ                . ’    
-'"`゙=-、  )    /     ィ- 、ソl `ー 、 /  ,,..r -=- 、            、′・. ’   ;   ’、 ’、′‘ .・”
_,;-'"´   /`"''ーtイ     {⌒ ̄""''ー--、ー''"ヽ  `゙ =- 、゙ヽ            ’、′・  ’、.・”;  ”  ’、
     ,i'     |     ノLヾ`ヽ、,    |   |    ヾ、  ト、          ’、′  ’、  (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”;
     {     | _,,r、 _'"ト、__,へ_,, ` __ノ ノ   ノ         }       ’、′・  ( (´;^`⌒)∴⌒`.・   ” ;  ’、′・
` - 、  ヽ__,,r─''"     (_ )rー‐‐'" ⌒ー、'"_   - ' "  ,,イ         ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人      ヽ
_,,ィ一'"´ヽ、 ..★ _   _ ,,ノヽ、 _   _★ ,, ノ l `゙ー、 _ ,,ノ                、(⌒ ;;;:;´'从 ;'   ;:;;) ;⌒ ;; :) )、   ヽ
ヽ    ヽ ヾ                  彡、 ノ                         ( ´;`ヾ,;⌒)>>814从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・ ヽ    ,[]
 ヘ、  ソゝ、ヽ      r '"´イト `゙ヾ   ノソ /                  ′‘: ;゜+° ′、:::::. :::   >⌒(,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ   ヽ/´
816名無しさんの野望:2010/11/28(日) 16:19:11 ID:0A/Ja2jG
そういや、
ドイツでソ連に勝ったんだが、
完全降伏じゃなくて東半分がソ連領として残るのはなんでだろう。
スターリンもドイツに負けてるのに粛清されてないし。
817名無しさんの野望:2010/11/28(日) 16:27:55 ID:tiTb6sbY
補給物資(マネー)枯渇中!
先ほど、GamersGateからのメールがあり、このスレをみてSFの購入を決心。
英語翻訳していなかったので、適当にクリックしていたら、2個購入していた。
60%価格の$7.99を120%で買っている^^;
818名無しさんの野望:2010/11/28(日) 16:49:54 ID:Mtix4ZY4
>>817
支払い完了して無いならキャンセルできた気がする
819名無しさんの野望:2010/11/28(日) 16:58:13 ID:S5b8IRfY
>>816
フランスの降伏と同じイベント仕様だからだろ?
スターリン閣下については粛清される前に先に反革命分子を粛清したと考えるんだ!
820名無しさんの野望:2010/11/28(日) 17:00:10 ID:tixhLztn
さすが粛正の天才
821名無しさんの野望:2010/11/28(日) 21:10:18 ID:SJQziSxg
このスレの奴らはもちろん大帝国も買うんだろ?
822名無しさんの野望:2010/11/28(日) 23:23:09 ID:tiTb6sbY
>>818
購入方法を模索していて、つい別のSFアイコン(トラップか?)の購入
をクリック。カゴを確認しないまま、久しぶりのpaypal支払であたふた。
しかも、うる覚えのパスワードを思考錯誤入力にて支払完了。
情報スパイを投入しないまま、2方面作戦した失敗であります。
823名無しさんの野望:2010/11/28(日) 23:24:29 ID:BSf7sfIR
>>821
どうしようかな。あれは世界ベースの大シリーズで
それほどWW2色強くないしね。
824名無しさんの野望:2010/11/29(月) 02:20:58 ID:emKXJYT1
イギリス領のインド全体のインフラが日本と同じレベルなのには呆れた。
ヨーロッパの連中はアジアの植民地化が当たり前だと思っていたんだな。
これから皇軍をもってこれを解放しに行ってくる。
825名無しさんの野望:2010/11/29(月) 02:34:39 ID:uN8YP9ig
    , -.―――--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
  .i;}'       "ミ;;;;:}
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:| <<824
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|  私も手伝ってやろう
  |  ー' | ` -     ト'{
 .「|   イ_i _ >、     }〉}
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'
   |    ='"     |
    i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {
  丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
''"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
   ヽ、oヽ/ \  /o/  |
826名無しさんの野望:2010/11/29(月) 07:36:39 ID:vLPeDdr/
大帝国発売日決まったのかと思って見に行ったらまだじゃねえかw
827名無しさんの野望:2010/11/29(月) 12:40:55 ID:9VMGmJpU
大帝国

ん?何それ?と思ってググって損したわw
俺たちは硬派なんだよw
828名無しさんの野望:2010/11/29(月) 12:41:18 ID:nxnrPsvd
>>824
ドクツで英国兵糧攻めしてる42年に中の人覗いたら輸送船とインド・ミャンマーのインフラばっかり作ってたよ!
AIの仕様だからなんともならんね。
829名無しさんの野望:2010/11/29(月) 12:47:38 ID:9VMGmJpU
>>828
チャンドラさん大喜びだな。
830名無しさんの野望:2010/11/29(月) 15:25:50 ID:YAq80FgL
連合艦隊が全滅した
いよいよ本土決戦かと思ったけど攻めて来ない
831名無しさんの野望:2010/11/29(月) 19:12:16 ID:mShlw7oK
>>827
いやよいやよも好きのうち
正直になれよ
832名無しさんの野望:2010/11/29(月) 19:13:42 ID:mShlw7oK
っていうかアリスのSLGって意外としっかりしてるんだぜ
少なくとも信長なんかよりは断然面白い
833名無しさんの野望:2010/11/29(月) 19:17:00 ID:oKcr2pz9
せやな
834名無しさんの野望:2010/11/29(月) 19:42:52 ID:bjqz7bbj
総統閣下や同志をどう料理するかにかかっている
835名無しさんの野望:2010/11/29(月) 19:55:34 ID:gUEmrUXV
また拡張出るの?
836名無しさんの野望:2010/11/29(月) 19:59:35 ID:bLbizaQY
ヨハンってなんかキモオタみたいなルックスだよな・・・
北欧人はみなイケメンという固有概念が取りさらわれたわ
837名無しさんの野望:2010/11/29(月) 20:09:56 ID:nxnrPsvd
>>836
ロシア美少女を嫁にしたい……私にもそう思っている時期がありましたorz
838名無しさんの野望:2010/11/29(月) 20:16:31 ID:gUEmrUXV
>>837
嘆くな。漢なら一度は想う事よ。
839名無しさんの野望:2010/11/29(月) 22:51:58 ID:cKzmrbra
>>835
おまえが出さないのなら、出ない
840名無しさんの野望:2010/11/29(月) 22:55:57 ID:0Uth1ZNk
>>832
とはいえ太番長だって吸血鬼や海賊で「どこが番長だよ!」って
ツッコミが入ったし、今回もそうだろう。だからまあ別物だよねと。

それにしても萌え萌え第二次大戦(略)はひどかったのう。
ウルトラデラックスを買ってプレイしてみたが。別物と割り切っていればいいんだが、
なまじ史実ベースの改変としているから英雄指向、戦略観の浅さが目立つ。
841名無しさんの野望:2010/11/29(月) 23:03:42 ID:DusuEvcW
アルファに何が出来るというのか
大きい外箱を作る事しかできないだろ
842名無しさんの野望:2010/11/29(月) 23:11:26 ID:9t6g1/rs
このスレ平和で大好き
843名無しさんの野望:2010/11/30(火) 01:07:46 ID:vNcqwt+j
    , -.―――--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
  .i;}'       "ミ;;;;:}
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:| 
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|  平和が一番さ
  |  ー' | ` -     ト'{
 .「|   イ_i _ >、     }〉}
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'
   |    ='"     |
    i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {
  丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
''"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
   ヽ、oヽ/ \  /o/  |
844名無しさんの野望:2010/11/30(火) 01:11:53 ID:aOujkq5A
今日のお前が言うなスレはここですか?
845名無しさんの野望:2010/11/30(火) 01:15:24 ID:l1Kl87vg
•Semper Fi日本語版のパッチ出ないの遅くない?
今更作るの面倒になってるのか、今更デバッグしてるのか?
846名無しさんの野望:2010/11/30(火) 01:20:55 ID:AMPsuZIt
VIC2日本語版の販売予定すら立ててないCFに何期待してるんだ?
847名無しさんの野望:2010/11/30(火) 01:49:59 ID:Kdomcpx9
      _,,..:--─‐-=,,._
    ./;;,ィ''"´ ̄`゙゙ヾ;ミミミ;;、
   ./ミミ/゙       ゙:::゙iミミミ:l
   iミミ′:     :  ..::::_;ミミ;ミ;リ
    ヽ,! ゙ .,;;;..''  ''゙゙;;_ ゙:::ヾ;;;;;;/
.    } :'゙::“:゙:. l::'゙.”:゙;.::'':;;゙irく
.    | ヽ .,r ..:::、   ..::::;;;トl;|    __________
    |..  :' ''ー;^''::ヽ. :':::::;;;i::ソ   /
.    l、 ←‐'‐→、! ..::::;;;l゙´ <   平和ってすばらしいね
     ヽ.. `゙゙゙.,゙´ '":::';;;ハ、   \
    _,,/`i、 -:: -:::'::゙:::;;ツ'::::`;、_    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_,...-‐''" | ゙;、 i":;;:::::;,/':::::::::;!::::`::-、.._
     .l゙  ゙ヽ:;,ン'":::::::::::::/::::::::: : -ー `
     l   .,/;l     ,r"
     .ヽ /r;:ヘ、 ,,/;''
      ゙ ''::'`'´ ヽィ::'
848名無しさんの野望:2010/11/30(火) 02:06:55 ID:vkSG71dp
     |┃三       ,、、、、、、,,,,
     |┃三     /.:.:.::::::::::::::.:.`丶、
     |┃      /:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:.`ヽ
     |┃      ///⌒ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;',
     |┃ ≡  iiii!      ``ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;jj!
     |┃    iii!          `ヾjjjjj!
     |┃    jj!   、、、,,,  ,,,、、、、  jiii!      ______________
     |┃三   ハ  ´,rテ弐  rテェシ  Vハ    /
     |┃     い     ´  i:.`  ´  i i  <  平和とは何百何千万人の死者の上に
     |┃     ぃ    ,.  .l:::;、    ノ ノ    \ 成り立っているものである!
     |┃     `1    jiiiiiiiii!   イ 「       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     |┃ ≡    ',   -ゞ''''''‐-   j ト、
     |┃       ト、   ´¨¨`  ノノ/.:.::.、
     |┃三     ノl ヽ、 __ _,.イ.:.:.:.:.:.:.:.:ト、
     |┃    . ィ´.:.:.ハ ,,,.. -‐ '´/.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.ヽ
     |┃    ;;;;.:.:.:// `ヽ    /.:.:.:.:.:.:.:.:./. :. :.: .   ガラッ
849名無しさんの野望:2010/11/30(火) 02:42:48 ID:l1Kl87vg
そういえば、
Semper Fi日本語版のセーブデータ見てたんですが、
これをいじって資金とかエネルギー増やしたり、
技術増やしたり(無理なら指導力アップ)って出来ないんですかね?
出来れば、指導力アップしないと、小国プレイはつらい
850名無しさんの野望:2010/11/30(火) 02:55:30 ID:Kdomcpx9
んー、まだSF買ってないからどういう風になってるか分からない
provincesとかevent,decisionを弄らずに色々増やしたいってこと?
851名無しさんの野望:2010/11/30(火) 06:50:01 ID:Zx3Y/+gQ
savedataを弄ってチートしたいってことなら、余裕でできる。
でも、そんなことするなら、なぜ小国を選んだのかと(rya
852名無しさんの野望:2010/11/30(火) 07:43:44 ID:w0HG6Zi+
資源はenergyとかmetalとかで検索かけりゃ出てくる
指導力はプロビの指導力増やすか、間接補正で増やすしか無い
技術は弄ったことないがズラーっと並んでる箇所からできるはず
853名無しさんの野望:2010/11/30(火) 07:45:00 ID:w0HG6Zi+
そうそう当然プロビの各情報もセーブデータに格納されてるから弄っても環境汚さずに済むぞ
854名無しさんの野望:2010/11/30(火) 09:16:21 ID:Q+QwS5q0
クリスマス迄にパッチお願いします。ドイツやっててハノーヴァーの防空に疲れたので・・・
855名無しさんの野望:2010/11/30(火) 09:39:54 ID:12XcPTsV
>>854
クリスマスまでには終戦さ!
パリのレストランで祝おうぜ!!
856名無しさんの野望:2010/11/30(火) 09:58:25 ID:AMPsuZIt
>>854
英国本土に上陸して敵航空機を殲滅もしくは航続圏外に追い出せば良い、と総統閣下が申されております。

・・・でもこんどはキプロスからブルガリアが爆撃されるんですよねー。
857名無しさんの野望:2010/11/30(火) 11:05:31 ID:l1Kl87vg
>>853
プロビですか。詳しく教えてもらえないでしょうか。
858名無しさんの野望:2010/11/30(火) 11:15:13 ID:w0HG6Zi+
>>857
Hearts of Iron III\localisation\province_names.csvを開いて書き換えたいプロビの番号を見つけて、
セーブデータからその番号で検索かければ該当プロビの現在データが出てくる
pool=
{
supplies= ←物資
money=  ←お金
crude_oil=
fuel=
metal=
energy=
rare_materials=
}
859名無しさんの野望:2010/11/30(火) 11:19:09 ID:w0HG6Zi+
すまん途中送信w
pool=
{
supplies= ←物資
money=  ←お金
crude_oil= ←原油
fuel=    ←燃料
metal=   ←金属
energy=  ←石炭
rare_materials= ←希少資源
}
以上備蓄物資
でcurrent_producingが戦略爆撃込み産出資源で、
max_producingが元々の産出資源
んで以下が人的資源と指導力。今回はこれ書き換えればおk
manpower=チョメチョメ
leadership=チョメチョメ
860名無しさんの野望:2010/11/30(火) 11:31:38 ID:GwjsBUrP
wikiみればすぐわかろうに…
861名無しさんの野望:2010/11/30(火) 11:49:39 ID:w0HG6Zi+
いやそれが最初弄る時wiki見たんだが書いてなかったんだよ
イベントの作り方や外交関係の弄り方は載ってるんだけどなあ
862名無しさんの野望:2010/11/30(火) 11:51:37 ID:l1Kl87vg
>>859
おおー、ありがとうございます。
なるほど、土地のデータだけ動かせばよかったんですね。
ありがとうございますorz
863名無しさんの野望:2010/11/30(火) 11:59:50 ID:GwjsBUrP
あれ、見た覚えあると思ったんだが、探せねえや
すまそ
864名無しさんの野望:2010/11/30(火) 12:03:02 ID:bxnPrpjF
チートしたい人ってやっぱいるんだなあ
865名無しさんの野望:2010/11/30(火) 12:46:10 ID:12XcPTsV
ルクセンブルクで世界征服プレイとかしたいしな。
866名無しさんの野望:2010/11/30(火) 12:47:17 ID:w0HG6Zi+
んまあ2みたいにIC増やせば良い問題じゃないからなあ
実践値のお陰で大分マシになるけど、それでも空海も追いつくつもりなら補正込み20ぐらいあっても大分時間かかる
867名無しさんの野望:2010/11/30(火) 12:54:45 ID:12XcPTsV
日本男児ならムダだとわかっていてもやっぱ大和を建造すべきですよね?

868名無しさんの野望:2010/11/30(火) 13:01:25 ID:xFmd/pYr
原子力空母『大和』
869名無しさんの野望:2010/11/30(火) 14:08:19 ID:TEM+FgXy
みんな空艇部隊ってどういう風に司令部編成してる?
ていうかしないほうが正解なの?
870名無しさんの野望:2010/11/30(火) 14:23:20 ID:LUaXKBwL
面倒だから戦域司令部直属
871名無しさんの野望:2010/11/30(火) 14:50:35 ID:bxnPrpjF
新規戦域司令部直属が一番だよ
ついでに輸送機も
872名無しさんの野望:2010/11/30(火) 20:51:23 ID:GjmJKOVg
陸軍 
 主力   各戦域で分割
 後方警備部隊 ひとくくりで1戦域司令部直轄

空軍+海軍  
 空海戦域軍でまとめ軍集団で空軍、海軍と分割

俺は基本こんな感じ 
873名無しさんの野望:2010/11/30(火) 22:54:54 ID:vc8Scngg
俺はドイツの場合だが、
あらかじめ改造してレーダーとゲーリングを陸将にして、

戦域1 国防軍最高司令部
 空挺とか輸送艦隊とか後衛(治安)部隊所属

戦域2 陸軍総司令部
 陸軍全て

戦域3 空軍総司令部
 空軍全て+対空砲部隊

戦域4 海軍総司令部
 海軍全て+海兵

戦域5 親衛隊本部
 武装SSで陸軍精鋭+治安部隊

みたいにしてる。
ただ、空軍は航空艦隊とか作りたいけど中間司令部作れないので泣いてる。
874名無しさんの野望:2010/11/30(火) 23:34:57 ID:ziM2wlMC
海軍とか空軍はいつもimperial army hq 指揮下に全部突っ込んでたぜ・・・
875名無しさんの野望:2010/12/01(水) 00:13:01 ID:l94ZRHnu
陸式海軍か・・・ソヴィエト式だなw
876名無しさんの野望:2010/12/01(水) 00:30:23 ID:xq7+kB+D
戦域:空軍司令部
第一航空艦隊
877名無しさんの野望:2010/12/01(水) 00:36:59 ID:xq7+kB+D
ミスった

戦域:空軍司令部
司令部ユニットとして歩兵1個対空砲3個付ける

 その下に軍として航空艦隊1〜6
 司令部ユニットにまた歩兵1個対空砲2個くらい付ける

  その下に軍団いくつか
  司令部ユニットにまた歩兵1個対空砲2個くらい付ける

   その下に4個航空隊セットがいくつか
878名無しさんの野望:2010/12/01(水) 00:38:19 ID:GK6DIiUq
>>877
だが、そうするとリヒホーフェンとかの空将が司令部につけないのだw
879名無しさんの野望:2010/12/01(水) 00:40:52 ID:l94ZRHnu
>>878
だよなw
だけど>>877方式だと空軍野戦師団プレイが出来る!
880名無しさんの野望:2010/12/01(水) 01:22:00 ID:XiXa9V2I
>>849
技術全部100とかにすると
飛行機の航続距離で泣けた気がする
881名無しさんの野望:2010/12/01(水) 10:26:50 ID:zk0yM33D
委任の日本に強力戦車を開発させたいのですが、どこのファイルを変更すればよろしいでしょうか?
882名無しさんの野望:2010/12/01(水) 15:04:50 ID:XiXa9V2I
>>881
script/country/JAP.lua のignoreTech
883名無しさんの野望:2010/12/01(水) 16:15:04 ID:xnEHc1eW
ユニット追加MOD入れたらすぐ落ちるようになった
なにが原因なんだ
884名無しさんの野望:2010/12/01(水) 16:32:22 ID:sT/3yAU2
>>883
もしやバージョンが2.03bになっていませんか?
ver2.03bだと新しいタイプのユニットを追加設定しておいて、
尚且つシナリオの初期配置兵力に新しいタイプのユニットが含まれると、
シナリオ選択後にCTDするというバグがありますが、それが原因ではないでしょうか?
2.03c βではこのバグが直っています。
885名無しさんの野望:2010/12/01(水) 17:51:59 ID:BLxtR+4S
>>867
あたりまえだのクラッカー
886名無しさんの野望:2010/12/01(水) 21:31:54 ID:nkt4IE6c
何故かアカの民兵ごときに
我が伍長殿の機甲師団群が蹴散らされて涙目になってるんだが・・・

補給も改良も指揮も万全なのに・・・
887名無しさんの野望:2010/12/01(水) 22:50:44 ID:l94ZRHnu
>>886
相手が2010年型民兵とかだったんじゃね?

・・・まさか完成直後に指揮統制0のまま最前線送りなんて鬼畜なことしてないよな?
888名無しさんの野望:2010/12/01(水) 23:19:33 ID:xq7+kB+D
instantresearchでも使ったんじゃね?
これ自分だけじゃなく全ての国で高速研究だから
889名無しさんの野望:2010/12/01(水) 23:45:45 ID:nkt4IE6c
>>887
そうかターミネーターみたいに未来から来たのか・・・
ちなみに指揮系統は大丈夫、チートコードも使ってない

一回再インスコするかな
890名無しさんの野望:2010/12/01(水) 23:59:00 ID:xq7+kB+D
どうせ再インスコするなら、その前にセーブデータをソ連で再開して覗いて見ればいい
891名無しさんの野望:2010/12/02(木) 00:00:47 ID:1BfIclz7
おkありがと
さてアカの野郎がどんな魔法を使ってたか
調べてくるかな
892名無しさんの野望:2010/12/02(木) 00:14:57 ID:4EfknulN
>>886
対戦車旅団の塊に突っ込んだとか、
機甲師団だからって倍の敵にぶつけたとかないよな?w
893名無しさんの野望:2010/12/02(木) 00:15:32 ID:b4F4Ttee
>>887
なにそのリアルにソビエトがやりそうな事
894名無しさんの野望:2010/12/02(木) 00:20:51 ID:uaMXbagg
調べてきたけど

なんか[M]と表示されてるのに
中身は[|| ]だったというね
895名無しさんの野望:2010/12/02(木) 00:39:54 ID:9sEt7yrs
>>894
あるいはアップグレードされまくって、
民兵→歩兵→機械化歩兵だったとかね
896名無しさんの野望:2010/12/02(木) 00:50:34 ID:uaMXbagg
>>895
マップ上では民兵表示で
明細をみたら機械化歩兵でもなく中戦車だったという
なんでこうなったかわからんから再インスコ中

897名無しさんの野望:2010/12/02(木) 01:37:02 ID:Kn08BTOi
スペイン共和派でソビエト様を助けるぞプレイしようと思ったんだけど・・・
ICはありあまってるけど指導力なさ杉・・・。
今回は中規模国家でも技術開発が遅れまくる分大分キツイね。

どうすれば、ドイツを後ろからぶん殴れるかな?
指導力6じゃ、機甲部隊整備が難しいんだけど・・・。
898名無しさんの野望:2010/12/02(木) 01:47:58 ID:jcmVRMHx
一度に二国以上が降伏してきたときに
一国しか併合or傀儡の選択ができない・・・

どうやっても回避できないんだがバグ?
899名無しさんの野望:2010/12/02(木) 02:21:27 ID:Ow/jI2Rg
>>896
歩兵種と戦車を合わせても装甲師団になる
なんとなく思ったのは、民兵師団に戦車編入されて民兵転出とか?
でも、民兵2に戦車編入して、M表示から変わらないかどうかは知らん
実験しても良いけどまんどくせ
900名無しさんの野望:2010/12/02(木) 02:27:15 ID:uaMXbagg
>>899
なるほど
M表示のままなのは新手のバグの可能性かただのエラー
今日はもう眠いから明日実験するかな
901名無しさんの野望:2010/12/02(木) 07:58:31 ID:pNKT8/0l
パッチだせカス
902名無しさんの野望:2010/12/02(木) 08:46:02 ID:Iahi9VPE
各兵科の記号は表示優先順位があるから、中戦車より上に民兵が来るってことは通常じゃまずない
903名無しさんの野望:2010/12/02(木) 10:47:00 ID:oPhHqFff
>>897
>指導力なさ杉・・・

そこでこれですよ>>859
904名無しさんの野望:2010/12/02(木) 13:06:02 ID:O61/MRxu
CFセンパーイ今更買ったんだが、「歴史を変更中」のままロードが終わらない
HoIごと再インスコしても同じ

何これw
905名無しさんの野望:2010/12/02(木) 13:20:32 ID:9sEt7yrs
>>904
歴史を反動的ファシストなどに書き換えられてたまるか!という筆髭先生からの有難いお達しです。
906881:2010/12/02(木) 14:28:08 ID:g2acvWx1
>882
戦車大国日本が誕生しました。ありがとうございます。

「歴史を変更中」の文字を見るとドキドキするのは俺だけ?
907名無しさんの野望:2010/12/02(木) 14:55:23 ID:O61/MRxu
散々やって、最後に国をドイツから他の国に変更したらアッサリできたw
そこから改めてドイツでプレーしてる

本当何故なんだろう。うちの先輩ディスクにはドイツプロテクトでもかかってるのか?
908名無しさんの野望:2010/12/02(木) 16:14:36 ID:9sEt7yrs
>>907
無印のセーブデータを読み込んでるとかじゃないの?
909名無しさんの野望:2010/12/02(木) 17:46:21 ID:O61/MRxu
>>908
いや、ニューゲーム。再インストール後は全くのバニラなのでModが悪戯してる訳でもなさそう
フォルダに何か残ってる訳でもない
(アンインストール時にHoI3以下のファイルがまるごと消滅するタイプだった)
910名無しさんの野望:2010/12/02(木) 19:01:38 ID:aJr6147j
SF導入時に同様の症状にひっかかってしばらく動かなかったがあれこれやってるうちに直った
フォルダ消えてもレジストリやらいろいろあるから
SF入れてSF消してから本体消して……などいろいろ試してみるべし
911名無しさんの野望:2010/12/03(金) 05:46:50 ID:y25ndJ14
ほんと指導力きついなー
このままじゃハプスブルク再興できないわー
チートとか難易度落としても消化不良だしなー
拡張版かオーストリアをマシにするパッチはよ
912名無しさんの野望:2010/12/03(金) 06:47:02 ID:n8l8M5FD
そんな民主党が突然善政を始めるみたいなムチャ振り
とか思ったけどオーストリア=ハンガリー帝国くらいならできるかも
アレみたいにスパイに注ぎ込み要るから研究とかなかなかできないだろうけど…
913名無しさんの野望:2010/12/03(金) 07:54:41 ID:qHQc7cko
パッチまだかよカスが
914名無しさんの野望:2010/12/03(金) 08:46:22 ID:EsR2viIG
春日八郎
915名無しさんの野望:2010/12/03(金) 17:41:09 ID:6J0ZaegJ
>>903
ありがとう。やっぱ、これしかないのか・・・。

>>911
今回、オーストリアやチェコみたいな小国だけど先進国はうまく表現できてないよね。
戦闘のシステムからしても、大国の殴り合い重視のバランス調整なんだろうから、
仕方ない面もあるけど。
916名無しさんの野望:2010/12/03(金) 20:47:28 ID:ALkCjc9g
すんません、誰か教えてください。

技術の高速を研究を行いたくてinstantresearchを使ってたんだけど、
他国にも適用ってのに気付いて、unit_recruitment_time =を使ってみたんですが、
イベントが起きて、技術研究の時にマイナスの表示は出てるんですが、
全く研究時間変化しません。

どなたか、自国のみの高速研究を教えてくださいm(._ ._)m

ちなみに、HOI3SF日本語版です。
917名無しさんの野望:2010/12/03(金) 21:24:54 ID:hGCwXlbp
savedata弄れば?
918名無しさんの野望:2010/12/03(金) 22:08:02 ID:sGrhbYx1
    , -.―――--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
  .i;}'       "ミ;;;;:}
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:| 
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|  私にとっては平和は毒、戦争は劇薬である。
  |  ー' | ` -     ト'{
 .「|   イ_i _ >、     }〉}
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'
   |    ='"     |
    i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {
  丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
''"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
   ヽ、oヽ/ \  /o/  |
919名無しさんの野望:2010/12/03(金) 22:18:29 ID:ALkCjc9g
>>917
すんません、今savedata見てたんですが・・・

どこを弄れるかがさっぱり><

指導力とか資源とかのプロヴィ関係はすぐに分かったんですが・・・。

教えてくださいm(._ ._)m

教えてちゃんで・・・ごめんなさいm(._ ._)m
920名無しさんの野望:2010/12/03(金) 22:34:10 ID:qkvglN4p
>>919
行頭から JAP= で始まる{} の中のtechnology= の中
技術名の後ろの{} の左が技術レベル、右が開発進捗率
921名無しさんの野望:2010/12/03(金) 22:35:16 ID:qkvglN4p
ああ、↑は日本でやってる場合ね
922名無しさんの野望:2010/12/03(金) 23:06:38 ID:ALkCjc9g
>>921
おぉー。
いけました。
ありがとうございますm(._ ._)m
923名無しさんの野望:2010/12/03(金) 23:42:33 ID:QU/Y4S57
SFドイツプレイ中
史実通りにイタ公を陣営に入れようと考えてずっと友好度上昇を行ってるんだけど
オーストリア併合あたりから自国の脅威度が上がったせいかどうしても連合よりになってしまう。
無印じゃ勝手に陣営に接近してきたくせにSFじゃ同盟すらまともに結べなくなるとは・・・
一度連合よりになってしまったら引き戻すのは無理なんでしょうか?
924名無しさんの野望:2010/12/03(金) 23:59:47 ID:XEllegyg
エクストリーム外交で同盟を結んでもらうしか
925名無しさんの野望:2010/12/04(土) 01:56:36 ID:VYG2PpZs
うちのイタ公は勝手に擦り寄ってきたけどなあ
ハンガリーに宣戦した時、運悪く同盟してたらしくて一緒に平らにしたよ
同盟じゃなくて攻め滅ぼして傀儡にしたら?
ちゃんと指導力プラス効果出るから、あでも戦争継続選択になったらダメか
926名無しさんの野望:2010/12/04(土) 01:57:54 ID:VYG2PpZs
研究プラスだったかなたしか
927名無しさんの野望:2010/12/04(土) 02:14:53 ID:sGGFeHhb
うちのAI独伊も仲良くバルバロッサしてるな
928名無しさんの野望:2010/12/04(土) 07:21:26 ID:edYgPd2j
>>923
願ってもない状況だな。遠慮なく滅ぼしてしまえよ。
929名無しさんの野望:2010/12/04(土) 08:30:46 ID:sY9CerzG
>>925
属する陣営が存在しなけりゃ亡命政権にはならんでしょ

>>923
どうしてもってなら何度も出てるセーブデータ弄りで…w
930名無しさんの野望:2010/12/04(土) 11:30:58 ID:5JNfy86F
俺のイタ公なんかハンガリー・ポーランド・フランスと同盟組んで大ドイツ包囲網なんかしてくれやがりましたよ・・・。
931名無しさんの野望:2010/12/04(土) 14:13:22 ID:vcucZ4vP
どなたか、日本語版の旅団名の定義ファイルの場所を教えてくれませんか。
装甲車旅団とか駆逐戦車旅団とかなんか違和感あるから、捜索大隊とか戦車猟兵大隊とかにしたい・・・。
932名無しさんの野望:2010/12/04(土) 14:21:43 ID:5JNfy86F
【localisation】→【unit】
ただし、表示形式自体が【兵科】+【旅団】表示になってるからたぶん無理。
装甲車旅団が捜索旅団になるか、装甲旅団が装甲大隊になっちゃう。

個人的には旅団じゃなくて連隊にしたいんだが、それだと兵科記号がおかしくなる。
933名無しさんの野望:2010/12/04(土) 14:32:59 ID:vcucZ4vP
>>932
即レスありがとう!

そうなんだ・・・。残念だ。
主力兵科と補助兵科で折角、正面占有幅や兵数で差異を設けてるんだから、前者は旅団、
後者は連隊に出来たらよかったのに。

全部、連隊単位にするのもいいけど、平時から3個連隊基幹の部隊しか作れなくて貧乏くさくなっちゃうね。
934名無しさんの野望:2010/12/04(土) 14:59:01 ID:64sg2E1G
>>933
補足すると生産時、自動的にこんなふうに命名してるから (例は英語版日本語化)
REGIMENT_NAME;第$NUM$$TYPE$旅団

同ファイルすぐ上のUnitNamesのとこを変えれば
駆逐戦車 > 戦車猟兵
とかにできるけど、すでに配備されてる部隊以外の
画面上の全部の兵科名称を変えることになる

どうしても変えたいなら一つずつ名前欄をクリックして名前を変えることもできる
まぁ面倒だけど
935名無しさんの野望:2010/12/04(土) 16:48:38 ID:S2u9kMaV
セーブryから自国の範囲内で置換すりゃ楽チン
936名無しさんの野望:2010/12/04(土) 21:10:21 ID:m5zSegoF
先輩をインストールしたのだが、起動する度にmicrosoft visual c++ 2005 runtime R6034の
エラーが発生してしまいます。
何か追加のランタイムを入れないといけないのか?
937名無しさんの野望:2010/12/04(土) 22:03:47 ID:IvZvsZLR
microsoft visual c++ 2005が入ってないならいれるしかない
938名無しさんの野望:2010/12/04(土) 22:13:05 ID:edYgPd2j
>>936
どうせ、windowsのログインユーザ名を日本語で作っちゃって、
インストールに失敗しているんだろう。
スレの最初のほうに対策方法が書いてある。
939名無しさんの野望:2010/12/04(土) 22:29:24 ID:7t1Z3BUO
拡張パック 日本語版センパーファイ
Q. 日本語版センパーファイ入れて起動するとランタイムエラーが出る
A. とりあえずOKを押してほっておけばゲームは出来ます。サイバーフロントがパッチを出すまで気長に待ちましょう。
940名無しさんの野望:2010/12/04(土) 23:03:27 ID:V/dE9FK0
プロバヴィデンスの割譲ってあったっけ?
941名無しさんの野望:2010/12/04(土) 23:06:48 ID:gJs7bLbO
これは新しい
942名無しさんの野望:2010/12/04(土) 23:21:45 ID:NbPs8MTd
ローマの末裔ならプロヴィンキアというべき
943名無しさんの野望:2010/12/04(土) 23:22:28 ID:muHuedqu
プロ・・・プロレタリアート
944名無しさんの野望:2010/12/04(土) 23:24:04 ID:5JNfy86F
ウラー!
945名無しさんの野望:2010/12/04(土) 23:26:33 ID:wEvIx2fx
                           . -‐==、、
             ,. ===、、       .  i       :::ト、
           _,/      `ヾ´´`ヽ、 ゚ .l ウォトカ:::ト、\  ウラーーーー!
           // ウォトカ :::/   :::!===l      :::|ス. ',
             /./       .::::/トカ ::::l    |  __ ..... _::::|} ヽ l-、  
.           ,ィク ,'..__    .::::/    ::::l 生中l '´    `)'`ヽ ヾ;\
       /::{゙ ヽ、 ``丶、;/‐‐- 、::::l     `'::┬‐--<_   } ./;:::::\
     /::::::::!   ,>---‐'゙ー- ...__)イ ,. -‐‐-、ト、   |l::ヽ /;';'★:::\    
.     /|:::★;';'\/} (ヽ、  _/|   (´    _,.ィ!::ヽ.  ヾー'´;';';';';';';';';:: /ヽ、 
   / ,ノ:::;';';';';';';';';'/  /ヽ、二ニ-イ   ヾT ¨´ ,/;';';::`、. \';';';';';';';';';';〈::...
946名無しさんの野望:2010/12/04(土) 23:57:42 ID:5JNfy86F
>>945
一人だけ反革命主義者がいるぞ!w
947名無しさんの野望:2010/12/05(日) 00:45:18 ID:FfKQUOX6
>>945
ジョッキだと死ぬぞ
948名無しさんの野望:2010/12/05(日) 09:41:10 ID:hSNshk9j
第二次大戦中キール運河って使えなかったんですか?ユトランド半島を迂回する時にイライラします。
949名無しさんの野望:2010/12/05(日) 11:39:31 ID:9vMf1CEe
>>948
使えた。
さぁ自分でパッチを作るんだ!

出来たら配ってくれ。
950名無しさんの野望:2010/12/05(日) 15:51:50 ID:FfKQUOX6
>>948
簡単に運河にできるけど、水深11mだからモンタナ級以上は通れない
そういうのを表現できないから…
いじる場所は map/adjacencies.csv だったと思う
951名無しさんの野望:2010/12/05(日) 17:10:39 ID:9vMf1CEe
>>950
それを言い出したらハンブルグは港町であるべき、とか
ソ連の内陸原潜基地とか表現できないとこをなんとかしてほしいよね。

ビスマルク建造の時も水深がハンブルグでぎりぎりだったらしいし。
952名無しさんの野望:2010/12/05(日) 17:55:05 ID:HrzoyjI+
アントワープもそうだな
953名無しさんの野望:2010/12/05(日) 18:04:29 ID:9vMf1CEe
このスレの住人には五大湖にウルヴァリンとゼーヴルを浮かべてる人とかいないのかな?
954名無しさんの野望:2010/12/05(日) 18:40:03 ID:F7yhBXuy
もしかして、SFのAIってゼーレーヴェ作戦が成功していないとドイツはソ連に宣戦しない?
955名無しさんの野望:2010/12/05(日) 19:19:12 ID:hSNshk9j
>>949>>950 親切なレスありがとうございます。自分にはModを作ったりFileをいじったりできないのでHoi4に期待します。
956名無しさんの野望:2010/12/05(日) 19:33:50 ID:d9GOoVZO
戦力差がありすぎてもダメなんじゃないか
957名無しさんの野望:2010/12/05(日) 19:54:05 ID:7MDRGD9h
HoI2のキール運河が変だっただけで3で正常化したともとれる

というか、ジブラルタル、スエズ取ってるのになんでスエズ西に上陸されなきゃならんのか
AI特権カンベンして欲しい
958名無しさんの野望:2010/12/05(日) 21:00:17 ID:F7yhBXuy
>>956
そうなのか。さんくす。
ちょっと待ってみる。
959名無しさんの野望:2010/12/05(日) 21:06:04 ID:k8/KKkq7
独ソ戦起きないなと思ったらヴェーザー演習時に輸送船ボコスカ沈められて更に兵力を送る→補給切れ→更にryで本土スッカラカンをよく見る
というかSFで太平洋戦争起きるようになったと思ったら今度は独ソ戦起きないとかなんのギャグだよとw
大人しくスウェーデン通るべき
960名無しさんの野望:2010/12/05(日) 21:08:12 ID:z0ij6V2/
961名無しさんの野望:2010/12/05(日) 21:23:19 ID:V69f+8Ey
バイルデーモンを召還したら、Hoi3の合性悪すぎ!
962名無しさんの野望:2010/12/05(日) 21:25:33 ID:V69f+8Ey
パラドゲーを崇拝する奴がいるけど、フォーラムのいちいちパスワード聞いてくるウザさには閉口する。
まったくもって開かれていないフォーラムだし、そんな中でバージョンアップなんてしても糞ゲーの足元にも及ばない。
963名無しさんの野望:2010/12/05(日) 22:25:14 ID:9vMf1CEe
>>959
確か中立条約破棄して侵攻するには相手国との国境に最低でも敵の半分?を並べなきゃダメだったんじゃないっけ?
36年シナリオだと41年ソ連の半分?をそろえるのはドイツにとってかなり困難だからじゃないかな。

ま、勝利条件にスウェーデン制圧入ってるからAI改造でもして押し通れば良いんじゃない?
964名無しさんの野望:2010/12/05(日) 22:52:28 ID:FfKQUOX6
>>962
ログインのremembermeにチェック入れろ
965名無しさんの野望:2010/12/06(月) 00:16:57 ID:cdyvvxjq
Arcadeモードって何?
966名無しさんの野望:2010/12/06(月) 00:18:33 ID:0fHO+ksk
>>965
確か補給システム無し
967名無しさんの野望:2010/12/06(月) 00:20:03 ID:cdyvvxjq
>>966
ありがとう
968名無しさんの野望:2010/12/06(月) 07:59:52 ID:oUQYCQTo
アーケードモードにすると島が要塞と化すのでそこだけ注意

スカパフローとかスカパフローとかスカパフローとか
969名無しさんの野望:2010/12/06(月) 08:32:59 ID:HCkzA+tE
SF日本語版のAI日本は無印の初期みたいに中国軍に負けまくるな
まあ以前みたいに満州になだれ込まれて大陸から追い出される・・みたいにはならず
国境地帯で膠着状態な感じだけど
970名無しさんの野望:2010/12/06(月) 09:22:04 ID:0fHO+ksk
>>969
ある意味リアルだなw
971名無しさんの野望:2010/12/06(月) 15:56:00 ID:MHLh+4BF
ほんっとこのゲーム山岳強いよな
前作でも冬なら機甲部隊を追い越し戦車だろうが粉砕するミュータント師団だし
972名無しさんの野望:2010/12/06(月) 15:56:00 ID:Hsc9myiJ
ここの人ってメイキング ヒストリーってゲームやったことあります?
あれば感想評価聞かせて下さい
買おうか迷ってます
973名無しさんの野望:2010/12/06(月) 16:19:19 ID:1aXcFoTi
そのゲーム英語版デモあるよ
974名無しさんの野望:2010/12/06(月) 17:01:40 ID:HktTxxZT
拡張のアナウンスもパッチの更新も無しか
うーん
975名無しさんの野望:2010/12/06(月) 20:32:27 ID:Qty/X0cw
>>960
ICEって何の事かと思ったらDiDay'sMODの先輩版かw
1.3の頃やってみて超面白かったんで入れてみるわ
しかも今日最新版出てるぅいやっほおおおおう

976名無しさんの野望:2010/12/07(火) 00:56:29 ID:eop+X6/V
特定のイベントの所で落ちるときって何が原因?
977名無しさんの野望:2010/12/07(火) 03:52:33 ID:tEkd55ax
ポーランドとかハンガリーを併合せずにくぐつ化するとすごい面倒だな
978名無しさんの野望:2010/12/07(火) 07:58:13 ID:b/As4zJ1
>>976
なにかのバグっぽい。
と言っても、俺は1.4以降、そんなことになったことない。
だけど、パラドの本スレ行っても、CTDネタは絶えないので、
解決していない致命的なバグが残ってる気がするので、
諦めるしかないと思う。
オススメは、Windowsから再インストールかな。
常駐ソフトが悪さしてるかもしれないので、
ウィルスチェッカさえ入っていないクリーンな状態でプレイすること。
ネット接続はもちろん厳禁。
入れていいのは、vcredist_x86.exeだけ。
HOI3以外のあらゆるソフトウェアは、全て排斥しろ!
979名無しさんの野望:2010/12/07(火) 08:46:27 ID:cEeVle1B
>>976
具体的症例とOS・マシンスペック等のプレイ環境を
980976:2010/12/07(火) 09:43:55 ID:eop+X6/V
ICE入れたSF
OSはWin7

何故かスペイン内戦の所で必ず落ちる
他は問題無い
981名無しさんの野望:2010/12/07(火) 12:57:16 ID:0yJwXkmi
山岳歩兵が使ってるのは75ミリとかの山砲なんだから、火力弱くすれば良いんじゃね?
まぁバニラでも若干弱いけど。
982名無しさんの野望:2010/12/07(火) 13:58:46 ID:VUZfIM3P
チョコの方が意外と甘さは弱いよね
983名無しさんの野望:2010/12/07(火) 18:57:48 ID:4n+ByMtF
チョコはもともとニガいからね。
チェコでドイツ様に逆らうくらいの辛さ。
984名無しさんの野望:2010/12/07(火) 19:52:37 ID:UBdpMOyr
>>980
ヴィシー成立がよく鬼門と云われるし
スペイン内戦も鬼門の一つなのかな。どの国でも落ちるの?
スペインと関係ない国(干渉イベントがない国)にしてみたりスペインにしてみたり
色々試すよろし。
985名無しさんの野望:2010/12/07(火) 22:51:24 ID:b/As4zJ1
>>980
他は問題ないというか、
スペイン内戦って、ゲーム初めてすぐやん。
そこで落ちてたら、他のことなんて、ぜんぜんわからへんだろうに。
バニラでは落ちなくて、
ICEで落ちてるなら、やはりICEが怪しいよな。
986名無しさんの野望:2010/12/07(火) 23:06:23 ID:nYDK6hET
次スレテンプレが何処かわからんくてスレ立てやる気なくした
だれか頼むわ
987名無しさんの野望:2010/12/08(水) 01:46:52 ID:g/Mvv1g8
補給が行き届かない…インフラ整備するしか解決策は無いのかな?
988名無しさんの野望:2010/12/08(水) 01:47:28 ID:Z5DMEO1Q
>>987
空輸
989名無しさんの野望:2010/12/08(水) 02:17:28 ID:GRJ5Fccq
>>978
フリーの仮想環境を入れれば実現可能ですね
990名無しさんの野望:2010/12/08(水) 03:29:33 ID:YFMmTszz
ってか、フランスが指導力9って少なすぎだからあげようと思うんだけど、
史実っぽくするといくつ位かな?
イギリスが19だし14くらい?
991名無しさんの野望:2010/12/08(水) 03:59:51 ID:UkiFMGYV
いや、そんな事聞かれても。
992名無しさんの野望:2010/12/08(水) 06:28:05 ID:qLcUzrmO
パッチだせカス
993名無しさんの野望:2010/12/08(水) 07:24:56 ID:8upF306b
>>988
空軍の力で第六軍への補給は可能です!
994名無しさんの野望:2010/12/08(水) 09:25:07 ID:ZvjHyjeT
>990

フランスはグダグダだったから、あの体たらくなわけだから、指導力は低くて良いんじゃない?
995名無しさんの野望:2010/12/08(水) 09:56:07 ID:QA+0rddK
といっても技術力が低いってわけじゃないからなあ
主にお上がダメダメだったのが大きいだけで…あと士気か
996名無しさんの野望:2010/12/08(水) 10:22:46 ID:yyRWBeHc
自作イベントで指導力減と不満度増をつければいいじゃない!
997名無しさんの野望:2010/12/08(水) 10:59:10 ID:kUnaPrsh
スレ立て規制で駄目だった、頼む
998名無しさんの野望:2010/12/08(水) 13:46:37 ID:2dXTpo9i
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1291782604/

久々のスレ建てなんでミスあったらごめん
999名無しさんの野望:2010/12/08(水) 14:10:14 ID:v1AMRT3V
1000ならパッチは再来年
1000名無しさんの野望:2010/12/08(水) 14:10:30 ID:P2gzkthf
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