【SC2】 StarCraft2 Part51

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1名無しさんの野望
RTSの最高傑作StarCraftの続編、Starcraft2のスレ
スレ立ては>>950

■導入ガイド(日本語)
http://www23.atwiki.jp/sc2-strategy/pages/84.html
■FAQ(日本語)
http://www23.atwiki.jp/sc2-strategy/pages/62.html

■関連スレ
【SC2】Starcraft2カスタムマップ総合【UMS MOD】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1283482311/
【SC2】StarCraft2実況スレ part5
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1286361195/
【SC2】StarCraftシリーズのストーリー考察【SC1】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1285938596/
【したらば掲示板】
http://jbbs.livedoor.jp/game/51084/
【SC2】 StarCraft2 初心者スレ 【GOLD以下】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1286023374/l50

StarCraft2 2ch過去ログ倉庫
http://dazz2001.sakura.ne.jp/?p=138

【SC2】 StarCraft2 Part50
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1286983969/
2名無しさんの野望:2010/10/17(日) 08:41:55 ID:p8cJTJmC
■公式
【公式サイト】http://www.starcraft2.com/
【Battle.net】http://us.battle.net/sc2/en/

■日本語情報サイト
【SC2.JP】http://sc2.jp/
【StarCraft2 Strategy wiki】http://www23.atwiki.jp/sc2-strategy/
【StarCraft2雑記(仮)】http://neco.sub.jp/sc2/
【GAME LIFE】http://www.game-damashi.com/
【ニコニコミュニティ StarCraftU】 http://com.nicovideo.jp/community/co52936

■日本語コミュニティサイト、大会運営サイト等
【Starcraft 2 JP Community】http://starcraft2.game-server.cc/sc2/
【playGG】http://playgg.net/
【cyac】http://www.cyac.jp/ja/game/sc2

■Replayサイト
【SC2Replayed.com】http://www.sc2replayed.com/(日本語、条件検索)
【GameReplays】http://www.gamereplays.org/starcraft2/
【SCReplays.com】http://screplays.com/
【Replays.Net】http://sc2.replays.net/
【GosuGamers】http://www.gosugamers.net/starcraft2/replays/

■その他
【TEAM LIQUID】http://www.teamliquid.net/sc2/ (攻略、動画、フォーラム)
【STARFEEDER】http://starfeeder.gameriot.com/ (動画、ニュース、キーバインド)
【sc2mapster】http://www.sc2mapster.com/ (カスタムマップ)
【SC2 Ranks】http://sc2ranks.com/ (世界の全てのプレイヤーランキング一覧)
3名無しさんの野望:2010/10/17(日) 08:42:58 ID:p8cJTJmC
■Starcaft2のストーリー
・3行でわかる今までのあらすじ
宇宙怪獣と宇宙怪獣を追ってきた宇宙人に襲われた
仲良しだった女は宇宙怪物に誘拐されて、何故かボスになっちまった
畜生、ファッキン、悲しいから、今、俺アル中。

・各種族の歴史と設定
http://starcraft2.game-server.cc/sc2/modules/database/index.php?content_id=8

■前作Starcraft1のストーリー
・Starcraft和訳集
http://www2.ocn.ne.jp/~highwind/
・StarCraft日本語版 キャンペーン
http://www.nicovideo.jp/mylist/7162069
・Brood War キャンペーン(日本語字幕付)
http://www.nicovideo.jp/mylist/8227574

■ニコニコ動画
・Starcraft2(スタークラフト2)超初心者向け外人さんと対戦動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10749970
・【SC2】あまとうのスタークラフト2基本操作解説 14作目【初心者用】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11655682

■IRC(Friend系)
・総合チャンネル
 #SC2
・Gold以上(Romは誰でも可)
 #SC2gold
・Dia以上(Romは誰でも可)
 #SC2dia
・チャットログ
http://starcraft2.game-server.cc/sc2/modules/contents/index.php?content_id=7
4名無しさんの野望:2010/10/17(日) 08:50:57 ID:auemD+Kh
×ザーグリング
○ジョグリングゥ
5名無しさんの野望:2010/10/17(日) 09:21:45 ID:U6GAoxOh
×クイーン
○クウィ〜ン
6名無しさんの野望:2010/10/17(日) 09:38:49 ID:C99LTzNp
×フィーニクス
◎ブフォエニックス
7名無しさんの野望:2010/10/17(日) 10:05:33 ID:OGhxJs2b
>>1
乙erg
8名無しさんの野望:2010/10/17(日) 10:26:27 ID:gV58t7jA
×ブフォエニックス
○プフォエニックス
9名無しさんの野望:2010/10/17(日) 10:33:00 ID:59+wQcH2
Hong Kong
×ホングコング
○ホンコン

Zergling
×ザーグリング
○ザーグリン

Baneling
×ベインリング
○ベインリン
10名無しさんの野望:2010/10/17(日) 10:40:43 ID:WH8GLu0O
zealot
×ジロット
○ゼェロッツ
11名無しさんの野望:2010/10/17(日) 11:31:14 ID:V2J+e909
「StarCraft2」
エスポPGゲームパーティー参加締切迫る!

http://progame.jp/espo/pggparty/
12名無しさんの野望:2010/10/17(日) 12:24:59 ID:tuyc81Dm
新スレReady
13名無しさんの野望:2010/10/17(日) 13:33:14 ID:4h0Vsmyg
Option>GamePlayの Smart Camera Pan って役目が良く分からないのですが。ONでもOFFでもポートレートクリックするとジャンプするだけで違いが良く分からないのですが、どなたか教えて頂けませんか??
14名無しさんの野望:2010/10/17(日) 14:03:53 ID:UFnTWGDH
http://ja.justin.tv/nazomen

新韓バンク プロリーグ
STX Soul vs Samsung KHAN
hite Entus vs Hwaseung OZ
15名無しさんの野望:2010/10/17(日) 14:09:02 ID:4pLeyvRP
>>14
神配信
16名無しさんの野望:2010/10/17(日) 14:11:48 ID:95BFsFP1
>>14
糞古いゲームの実況とかどうでもいい
17名無しさんの野望:2010/10/17(日) 14:15:32 ID:4pLeyvRP
SC1>>>SC2
18名無しさんの野望:2010/10/17(日) 14:17:44 ID:kKqVqAQH
発売3ヶ月の2を10年間バランス調整しまくった1と比較するのがおかしいわ
19名無しさんの野望:2010/10/17(日) 14:29:30 ID:DNyFlUvL
Z強化されたのに俺のZは全然勝てねぇ!
これはバグだ!
20名無しさんの野望:2010/10/17(日) 14:32:11 ID:uvBx6Pvh
そうですね
21名無しさんの野望:2010/10/17(日) 14:39:00 ID:3DS4/aB0
ローチのゲロの躍動感がすごい
ブアッシャアア
22名無しさんの野望:2010/10/17(日) 14:51:57 ID:ajeRRzDN
Pはゆとり御用達種族
23名無しさんの野望:2010/10/17(日) 14:58:13 ID:au35gnbB
>>18
sc1がバランス調整しまくったなんてのは妄想もいいとこ
TとPの間には明確な差があったからそれを埋めようと
T有利なマップばかり作ってTもやれるTも強いって
sc2発売までやり続けてた完全バランス崩壊ゲー
24名無しさんの野望:2010/10/17(日) 15:03:49 ID:6O4auILQ
今はPが強いPimba時代だよ?
ブリザードも言ってたじゃん
25名無しさんの野望:2010/10/17(日) 15:04:19 ID:zqDkV1Z2
SC1信者がくるぞー^q^
26名無しさんの野望:2010/10/17(日) 15:07:11 ID:juz5fJEm
このスレ本当に気持ち悪いわ
27名無しさんの野望:2010/10/17(日) 15:08:47 ID:XWX1OQFn
わろた
28名無しさんの野望:2010/10/17(日) 15:09:14 ID:zqDkV1Z2
ふひひwwwさーせんwwwwwww
29名無しさんの野望:2010/10/17(日) 15:10:45 ID:qsAFt1JX
ずっと1に篭ってればいいのに
30名無しさんの野望:2010/10/17(日) 15:24:31 ID:zqDkV1Z2
建設的な話しようぜ
何かプレイヤースキルあげるオススメのカスタムマップはあるかい?

オレはAPM Trainer on Blistering Sands っていうのを1日1回はやるようにしてる。
序盤の偵察プローヴ動かすの苦手とかいう人はこれやると操作量あがるよ!
31名無しさんの野望:2010/10/17(日) 15:25:54 ID:XWX1OQFn
初期オーダーもよくわかんねえって初心者は徹底的にyabotやると良い
ttp://www.sc2mapster.com/maps/yabot/
32名無しさんの野望:2010/10/17(日) 15:32:37 ID:bbWGp0rV
33名無しさんの野望:2010/10/17(日) 15:33:34 ID:XWX1OQFn
最近自治厨多すぎてうぜぇw
34名無しさんの野望:2010/10/17(日) 15:36:10 ID:bbWGp0rV
必死に草生やすモヒカンさんに(;;
35名無しさんの野望:2010/10/17(日) 15:37:10 ID:XWX1OQFn
きめえww
36名無しさんの野望:2010/10/17(日) 15:38:46 ID:95BFsFP1
なんだこの糞スレw
37名無しさんの野望:2010/10/17(日) 16:08:47 ID:NYhZOL/8
糞スレすぎる はやく晒しスレpart2作れよ
38名無しさんの野望:2010/10/17(日) 16:23:34 ID:MA9q1FUx
朝から気持ち悪いのが居座って
上手くなりたい、情報を得たいっていう
まともなプレイヤーが初心者スレに移動しちゃったからな
39名無しさんの野望:2010/10/17(日) 16:24:04 ID:aWuJ/9Tv
>>34
お前友達いないだろ?まじきもいんだが
40名無しさんの野望:2010/10/17(日) 16:40:16 ID:E399sj2P
アルコンはHTを使うなら強いがわざわざテンプラーアーカイブスを建てて出すほどのユニットじゃない気がする
41名無しさんの野望:2010/10/17(日) 16:56:44 ID:Q5qvxdnO
バトルクルーザーはコラプターじゃないと勝てないよ・・・
42名無しさんの野望:2010/10/17(日) 17:10:04 ID:tB82f7OF
43名無しさんの野望:2010/10/17(日) 17:15:02 ID:95BFsFP1
いまどきベータの動画とかどんだけ情弱だよ…
44名無しさんの野望:2010/10/17(日) 17:26:36 ID:Q5qvxdnO
ネタにマジレスですか?
45名無しさんの野望:2010/10/17(日) 17:32:39 ID:zqDkV1Z2
ここまでコピペ
46名無しさんの野望:2010/10/17(日) 17:39:14 ID:p4bnksuM
どうして
こんなに
荒れてるの?
47名無しさんの野望:2010/10/17(日) 18:01:52 ID:tB82f7OF
                / ̄二ニ=‐- ..__
              /  ノー--==ニ二う
.              i /  __ , ヽ|              フォ    ま
.              | !    rqq |l          プ     |    た
             {ヽ|     ゝ |)         ロ   ス
.            `1   フ |           ト   フ   負
.             ヽ       ∧_          ス   ィ   け
            ∠二ヽ -‐' / >、           |   た
.           /二ヽ}う / /  `  .     の  ル   わ
           | っ_}ノVY^ヽ/        `ヽ  せ   ド   
           /j __ノ  l             ハ  い   使
        } ,′ |   l      i |     __j で  わ
         / ′  |   l        ヽ|  -‐==〉    な
.         / ,     |   |        |    |   い
        /_′   |   |        l_____|
          |!     |   |>―-- ―┴―-  |
         |   |   |//i i r         |
.         、____,ノ   |{_ヒ`ニ7ー'ー-   __,ノ
             |      | |:::::::::|       |
            |     { |:::::::::|        |
           |      }  ̄ ̄        |
48名無しさんの野望:2010/10/17(日) 18:46:10 ID:lT2WiDRV
終盤でレイブンしか作らないksと組んでランキング落ちたわw(最悪w
49名無しさんの野望:2010/10/17(日) 19:16:18 ID:NYhZOL/8
キモイ 無駄に伸びてpart51までいってlクソゲー確定だな どうせお前らも同じことしかはなさないしいほんとうつまんねえ
50名無しさんの野望:2010/10/17(日) 19:24:30 ID:DB2uF2Ms
いつの間にかこのスレも香ばしくなってるな
51名無しさんの野望:2010/10/17(日) 19:33:22 ID:Ja++y8si
人が増えるといろんな人も増えるさ
52名無しさんの野望:2010/10/17(日) 19:39:13 ID:CJo92Mfn
53名無しさんの野望:2010/10/17(日) 20:23:44 ID:qIoafhKc
Mageのうまい動画ください
54名無しさんの野望:2010/10/17(日) 20:28:00 ID:Hls0AA0o
6pool職人の朝は早い
55神Mage ◆l4BkNhHMNc :2010/10/17(日) 21:23:34 ID:2iGQlOSC
クソスレになろうが一人一人がゲーム楽しめてるんだったら良いじゃないか。

>>53
見たいのか?…いいぜ。
56名無しさんの野望:2010/10/17(日) 21:36:34 ID:CJo92Mfn
なんだかんだでroachの射程4になったのでかいわ
57名無しさんの野望:2010/10/17(日) 21:41:05 ID:DNyFlUvL
roach出すようなってからMarauderの引き撃ちがウザく感じるようになったわ
58名無しさんの野望:2010/10/17(日) 21:47:15 ID:IHwxEo5T
リーパーより麻呂の速度低下弾こそファクトリーを必要にすべきだったと思うな
59名無しさんの野望:2010/10/17(日) 21:58:45 ID:DB2uF2Ms
>>58
同意だわ
スティムでも良かった
60名無しさんの野望:2010/10/17(日) 22:20:27 ID:zqDkV1Z2
その変更ならGWユニットでもMMと戦えそうだな
61名無しさんの野望:2010/10/17(日) 22:35:05 ID:UFnTWGDH
62名無しさんの野望:2010/10/17(日) 23:27:40 ID:Q8GGTHyF
テラランに対してのサプライ奇襲かなりの確立で来るんですga
なんかいい返しありあす?
今のところ囮を出して、裏で秘密裏にサプライ出すか
封鎖を諦めて隠れてサプライ作ってます
ただ生産負けてる気がするのです
皆さんはどうしますか?
63名無しさんの野望:2010/10/17(日) 23:30:08 ID:uvBx6Pvh
日本語に不自由してるのはしょうがないとしてサプライ奇襲についてだけは詳しく説明が欲しいとこ
64名無しさんの野望:2010/10/17(日) 23:35:52 ID:Q8GGTHyF
当方プラチナ1位
こっちの1STサプライを妨害してきます
2〜3体のワーカーで潰しにきてRAX・封鎖を遅らせようとします
相手はネクサスで生産UPしたり、6POOLしてきます
封鎖もままならないので結構、危うい展開になります
65名無しさんの野望:2010/10/17(日) 23:41:43 ID:Wen7jIog
>>64
こっちも同数+1のワーカー出して追い返せばいいよ
66名無しさんの野望:2010/10/17(日) 23:42:19 ID:Q5qvxdnO
日本語しゃべれないならreplayを見せてくれたほうが早い
67名無しさんの野望:2010/10/17(日) 23:43:59 ID:EkxUqjnX
食らったこと無いけど、流行りだしてるのかな。
デポ無いとRAX作れなくなったからなあ
68名無しさんの野望:2010/10/17(日) 23:46:03 ID:OGhxJs2b
Terran
×テラン
○テララン
69名無しさんの野望:2010/10/17(日) 23:47:28 ID:DB2uF2Ms
>>68
そこじゃねえだろwww
70名無しさんの野望:2010/10/17(日) 23:50:29 ID:Q5qvxdnO
Supply
×サプライ
○スププリー
71名無しさんの野望:2010/10/17(日) 23:50:43 ID:MA9q1FUx
潰す、ってのはどういうことだ
2,3のワーカーじゃ建設中でも建設済みでも、
depotを破壊なんて出来るないので、
建設中のSCVを攻撃してくるのがきついって事?
だとしたら建設中のSCVがダメージを受けたら、
死ぬ前に一旦中止してミネに逃しつつ他のSCVと入れ替え
相手よりも多いワーカーで攻撃すれば簡単に帰る

相手が複数のワーカーをこちらに派遣してるということは、
それだけ相手の収入も減っているので
多少こちらの封鎖が遅れても問題にはならない
72名無しさんの野望:2010/10/17(日) 23:56:28 ID:q13SF9So
まあぶっちゃけ、このゲームで切磋琢磨するのはいいと思うけど
日本でやってもほとんど意味ないんだよね
社会人でかなり上を目指すのは難しいし
学生でゲーム漬けは人生に左右するし
やっぱ韓国のような環境がそろってないと
プロレベルの人材が出てくるのは難しいよねなかなか
73名無しさんの野望:2010/10/17(日) 23:59:51 ID:lQJkDFAg
負けたときの言い訳としては中の下だな
74名無しさんの野望:2010/10/18(月) 00:01:46 ID:RIb0qbwa
まあぶっちゃけ、このゲームで切磋琢磨するのはいいと思うけど
日本でやってもほとんど意味ないんだよね
社会人でかなり上を目指すのは難しいし
学生でゲーム漬けは人生に左右するし
やっぱ韓国のような環境がそろってないと
プロレベルの人材が出てくるのは難しいよねなかなか
75名無しさんの野望:2010/10/18(月) 00:12:52 ID:i3oBl8Mq
ほんとこのスレ気持ち悪い奴ばかりになったなぁ
76名無しさんの野望:2010/10/18(月) 00:14:31 ID:YVP1i0vg
封鎖よりもRAXの遅れが・・・
このレベルだと結構なハラスになるんですよね
しかもキャノンラッシュとか6POOL混ぜられると

しかも相手がランダムで
偵察にSCVだすとSCV4体使ってサプリー建てなきゃいけなくて
結果としてMMが遅れてしまってる気がするんです

BOは完全にめちゃくちゃになってしまいます
77名無しさんの野望:2010/10/18(月) 00:16:30 ID:YIdobeIt
http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=160713
パッチ1.1からの大会結果集計でた
78名無しさんの野望:2010/10/18(月) 00:18:34 ID:fKHgiBE1
>>76
前スレに張ってあったこれ?
http://www.root-gaming.com/replay/catz-vs-thisisjimmy-match-point

確かsteppersでdrone二体からハラス受けてる奴
まあ結局負けてたけど
79名無しさんの野望:2010/10/18(月) 00:33:10 ID:RIb0qbwa
Terran〜
80名無しさんの野望:2010/10/18(月) 00:38:10 ID:plS+6zRA
いまザーグの話から派生してDay9の人のを見てるけど読者投稿の
この試合なんていうかすごい激戦、最後ワーカーまで動員してるよ
http://www.youtube.com/watch?v=TNEY0ehDsOo&feature=channel
81名無しさんの野望:2010/10/18(月) 00:39:01 ID:Yu9PGp9k
>>74
韓国の環境がいいって言うけど、
SC2で食っていけるプロなんて上位0.1%もいればいいとこだろ
プロゲーマーを夢見るダメ人間を量産する環境のどこがいいんだか
まぁ、コミュニティの規模がでかいのは素直に羨ましいけど
82名無しさんの野望:2010/10/18(月) 00:45:02 ID:AOOnwek3
>>75
最初からじゃん
83名無しさんの野望:2010/10/18(月) 00:46:58 ID:sh5itxmq
>>81
それ言ったらスポーツとか、囲碁、将棋だって同じだぜ
プロゲーマーに限らずプロに慣れずに苦しい生活送ってる奴いっぱいだろ
84名無しさんの野望:2010/10/18(月) 00:48:41 ID:/ICeLME+
少なくとも上位0.1%にとっては良い環境だな
85名無しさんの野望:2010/10/18(月) 00:56:37 ID:KXggOk4e
>>81
夢見たって追い続けなければダメ人間になるわけじゃないだろ?
他の業界でも夢追い続けてダメ人生になるのなんていくらでもいるし
86名無しさんの野望:2010/10/18(月) 01:04:22 ID:rfdwfGDP
ゲームは何の役にも立たないからな
次に繋げないからゴミ量産
87名無しさんの野望:2010/10/18(月) 01:04:46 ID:Yu9PGp9k
つぶしが利かないし、そもそも認知されてないから
スポーツや将棋なんかと同列に語るのは無理があるだろ

個人的には日本でもWCGとかもっと盛り上がって欲しいとは思うんだけどね
88名無しさんの野望:2010/10/18(月) 01:09:00 ID:ZKIsdJbP
まあ将棋とか囲碁は50年たってもきっと遊べるけど
ゲームはどうかって言ったら同じゲームは無理だからな
89名無しさんの野望:2010/10/18(月) 01:23:36 ID:sh5itxmq
>>87
韓国だと認知されてるわけだし、他のスポーツと同じくらいにはつぶし利くっしょ
90名無しさんの野望:2010/10/18(月) 01:39:59 ID:HsDyqhdi
ゲームに本気になって何が悪い
91名無しさんの野望:2010/10/18(月) 01:41:49 ID:MjgUAmCl
日本はたかがゲームって扱いだから
囲碁将棋チェスのようにはならんと思われる

韓国人プロの手さばきとか、正直凄いと思うけど
囲碁将棋チェスのプロと比べたら、やっぱりリスペクトされないよねw
92名無しさんの野望:2010/10/18(月) 01:43:55 ID:ZKIsdJbP
韓国内ではリスペクトされてるけどね
結構、囲碁や将棋以上に

たかがゲームって価値観を一番最初に覆した国ではあるからね
これから先どうなるかは知らんが
93名無しさんの野望:2010/10/18(月) 02:01:54 ID:YaM/1M6O
infestorのbrrowedしながらのskillっていつから使えなくなった??
94名無しさんの野望:2010/10/18(月) 02:06:39 ID:1FxFQGL+
一番最初に覆した・・・?
プロゲーマーが世界で初めて生まれたのはアメリカ

そして先進国中では日本の方が特異
95名無しさんの野望:2010/10/18(月) 02:07:21 ID:YwkEBRmQ
囲碁将棋チェスやらはこれから何十年他っても「パッチ当たって強さ変わっちゃいました」みたいなのはないからなw

ゲームで10年間大勢のプレイヤーがいるってのは稀だし
一般人からしたらTVゲーム(一般人からしたらPCゲームも同じだと思われる)なんてすぐ次の出るんでしょ?
って思われてて、それで強い人なんてどうでもいいって感じでしょ

(TVゲームって言い方は我ながら古いなと思ったw)
96名無しさんの野望:2010/10/18(月) 02:07:47 ID:2zMtEtdn
おいおい
スタクラ2の話しようぜ
97名無しさんの野望:2010/10/18(月) 02:11:20 ID:vSHLjTPV
ゼルグの話をしよう
98名無しさんの野望:2010/10/18(月) 02:11:42 ID:1FxFQGL+
>>95
むしろ何十年も同じルールでプレイする必要性がないことに世界の若者達が気づいたんだと思う。
99名無しさんの野望:2010/10/18(月) 02:11:43 ID:ZKIsdJbP
>>94
もしプロゲーマーが登場したかどうかが価値観を覆したって言うなら俺は何も言わんよ

日本にも(一応)プロゲーマーいるから、日本じゃとっくに価値観が覆ってるって、君は言いたいかもしんないけどね。。。
(だとしたらレスすることはもう何も無いけど)
100名無しさんの野望:2010/10/18(月) 02:21:02 ID:ry2rbGfs
ホルホルホルホルーwww
101名無しさんの野望:2010/10/18(月) 02:26:21 ID:vSHLjTPV
奇声をあげるのはやめてくれ
102名無しさんの野望:2010/10/18(月) 02:26:38 ID:qM2wkdfZ
BC:コスト400 300,HP550 陸空攻撃可能
キャリアー:コスト350 250,HP450 陸空攻撃可能
ブルードさん(笑):コスト300 250,HP275 陸のみ

ひどすぎじゃねこれ。キャリアーとコストあんまり変わらないのに全てにおいて劣りすぎだろ。
103名無しさんの野望:2010/10/18(月) 02:28:40 ID:0j5F7z/C
地味にIntercepter代が高い
104名無しさんの野望:2010/10/18(月) 02:31:21 ID:TZEJSiE7
射程はなんとか勝ってる
105名無しさんの野望:2010/10/18(月) 02:31:53 ID:vSHLjTPV
そそ半端な数で攻撃するとあっという間に艦載機全滅資源涙目残るは豪華客船のみ
106名無しさんの野望:2010/10/18(月) 02:34:39 ID:KXggOk4e
その中で一番面倒な対地攻撃するのブルードロードだろ
107名無しさんの野望:2010/10/18(月) 02:39:22 ID:0mqWzMkl
インターセプター代いれると普通に450/250だし、キャリアーサプライ6だし、
そもそも対地しか出来ない代わりに攻撃力は圧倒的に高い。
まったく違うユニットで一長一短。
どっちか使いやすいかとかどっちか効果的かはともかく、全てに置いて劣ってるとは言えん。

というか普通にブルードロードのほうがキャリアーより使う場面多いと思うんだけど。個人的には。
108名無しさんの野望:2010/10/18(月) 02:41:41 ID:ZKIsdJbP
>>102
BCの数を揃えようと思ったら、よっぽどスターポート立ててなきゃならない
そもそもビット生産ユニットのキャリアとBLを比較するのは分かるけど、BCとの比較はよく分からないな

生産時間はLarvaからの変異合わせても一番短いし、コラプターの時点で移動させることが出来るから使い勝手が良いし、一番数揃えることが出来る
地上攻撃+2あたりまで入れてたら、正直ネタに見えるかもしれんが即Broodlord、シャレにならんよ
20分の時点で5Broodlord、20Mutaくらいはいけるし
109名無しさんの野望:2010/10/18(月) 02:45:38 ID:1FxFQGL+
>>99
何を言いたいのかよく分からん
110名無しさんの野望:2010/10/18(月) 02:48:39 ID:ZKIsdJbP
あとBroodlordの体力は275じゃなくて225の装甲+1だ
111名無しさんの野望:2010/10/18(月) 02:48:41 ID:ry2rbGfs
ザーグ厨はすぐコスパだけでユニットの優劣語っちゃうよね^^;
112名無しさんの野望:2010/10/18(月) 03:01:51 ID:ZOLffmrM
>>91
ちょっとまて、SC2プレイヤーがちょっと寄ってるように
たぶん、チェスとかにはまってる人も意見がよってると思うぞ

一般人にしてみればチェスも囲碁も将棋も、
たかがテーブルゲームのプロプレイヤーとかそんなに尊重されてないぞ!

さらに言えば、野球だって、スポーツに興味ない人から見たら
なんでTV番組をずらしてまで放送するのかわからないぐらいだ。でもまあ好きな人は多いみたいだけど。
サッカーとか一時期はやっただけで、日本じゃ特別に人気があるワケじゃないだろ

まあ、ほかの興業(俗に言うお笑いとか)と違うのは、スポーツを専門的にやる人が居て、よりよいトレーニング方法とか
スポーツ用品、食品などが発展する点である意味生産性があるし
ゲームも、よりよいインターフェースの開発とかに役立ってる。
将棋、囲碁は…わからん
113名無しさんの野望:2010/10/18(月) 03:11:58 ID:0mqWzMkl
いやーでも一般人でも羽生やイチローは知ってる人多いでしょ。
SC2のトッププレイヤーがCMに出たりするようにはならないっしょ。

…さすがに「羽生やイチローを知ってる人なんて将棋や野球マニアだけ」
なんて言わないよね。
114名無しさんの野望:2010/10/18(月) 03:13:32 ID:2fFNCjtW
SC2プレイヤーでそんなに凄いのいないじゃん。
日本人で韓国リーグ行って、ばりばり勝ちまくってる天才プレイヤーとかいれば
ニュースとかでも上げられて有名になるかもしれん
115名無しさんの野望:2010/10/18(月) 03:30:30 ID:KXggOk4e
韓国のプロがある環境が良いか悪いかって話から
なんで日本のゲーマーがどうのこうのって
話になってんの?
116名無しさんの野望:2010/10/18(月) 03:34:32 ID:LDZfn5Lq
ゲームに対する考え方が両国違うから比較するのはちょっと違う。

ってことでリーパーの葬式しようぜ
117名無しさんの野望:2010/10/18(月) 04:48:59 ID:Yu9PGp9k
Idraの勝ちリプあがりまくってるけど、Idraこんなに強かったっけ?w
Zにしてみたらリーパーが弱体化されたことにより
リーパーorヘリオンの2択が機能しなくなった事がでかい。
リーパーの即効が少なくなったから、とりあえずexpoにスパインさしてspeedling,roachまで凌ぐのが安定

機動力のない序盤のMMだとlingであらかじめ察知してbane間に合ったりするからなー。
118名無しさんの野望:2010/10/18(月) 06:19:10 ID:QGEKNA0Z
IdraはPにも勝ちまくってるな。

しかし全部みたけど、どれも15分前後で終わるなw

Pは大きく戦術変えないとZには勝て無そうだ。即2ndもroachの射程Upでほとんど無力になった感じがする。
119名無しさんの野望:2010/10/18(月) 06:20:44 ID:xKBOEl7B
最近、ZvTでマスローチをよく使う
ローチ6匹ぐらい溜まった時間帯でプッシュすれば敵がマスマローダでこなければ大体勝てる
120名無しさんの野望:2010/10/18(月) 06:20:55 ID:WgJVopf6
Z使いのゴネ得大勝利ってとこか
121名無しさんの野望:2010/10/18(月) 07:34:22 ID:gEFFUQDj
狂ったバランスが直って本来の実力差が出始めただけ
122名無しさんの野望:2010/10/18(月) 07:38:21 ID:ry2rbGfs
>>121
本人おつ
123名無しさんの野望:2010/10/18(月) 07:40:23 ID:gEFFUQDj
何の本人だよ
124名無しさんの野望:2010/10/18(月) 07:40:59 ID:AqATtRuf
ソースは俺の感覚だしデータ数も少ないが
前回のパッチあたるまでは対Z戦は1〜2割くらい
前回のパッチ後すぐはやっぱ2割くらいだがcoolが優勝してから3〜4割くらいに一気に増えて
今回のパッチでZプレイヤー5割超えたんじゃないかってくらい連続であたるようになった

まあさすがに実際は5割はいないんだろうが体感としてどんどんZが増えてる気はするんで
やっぱそれだけZが強化されたってみんな思ってるんだろうね
125名無しさんの野望:2010/10/18(月) 08:00:03 ID:1EhR6Ym0
>>113
そりゃ日本のレベルが低いからどすなぁ
126名無しさんの野望:2010/10/18(月) 08:12:33 ID:XNsUN3sU
>>119
最近もなにもそれはザーグの基本の一つっしょ
ベリハAIが使ってくるわけだし
127名無しさんの野望:2010/10/18(月) 08:53:40 ID:bjA64ZpS
最近はTZPとバランス良く当たるようになってきたな
128名無しさんの野望:2010/10/18(月) 09:02:03 ID:m733qRbj
1.1.2後、明らかにZ増えてるよね
今までZミラーなんて100戦やって10回ぐらいしかなかったのに
パッチ後30戦ぐらいで、既に8回ぐらいZと当たってるし
129名無しさんの野望:2010/10/18(月) 09:04:05 ID:p7skGeJY
その代わりPが減ったな
Pは度重なる弱体化で完全に終わってしまったね
130名無しさんの野望:2010/10/18(月) 09:39:28 ID:0gj0zuKF
パッチ情報を見てもなんでZ強化になるのか良くわからない俺が通りますよ
やっぱローチ射程かな?個人的にはコラプターをフィードバックできなくなったのがきつい
131名無しさんの野望:2010/10/18(月) 09:40:56 ID:nGkhweMt
当方 ダイヤ10位前後のPです。
パッチ以降Zergにまったく勝てなくなってしまいました。
ちなみにパッチ以降はややZerg相手が楽だったのでZerg強化自体には大きな反論ありません。

当方のあたるレベルだと大体がワーカー探索でみつかるような即2ndをされますが、これの対策が全然わかりません。
こちらは全力のラッシュorこちらも即2ndの2択だとおもいますが、どちらもまず通用しない。
気のせいかここの書き込みにもありますが最近は対戦の半分以上がZergとあたる感じ・・・。
132名無しさんの野望:2010/10/18(月) 10:00:29 ID:u4AMBFr4
即2ndは相手2nd候補地でワーカーぐるぐる回しながらパイロン予約
ワーカーのライフやばそうになったらパイロン完全に立てて逃げる

全力Rはローチやら堅くなった建物相手に成立すると思うなら
即2ndはローチに食われたいならやればいいんじゃない

つか素直にコロでおせばいいんじゃない
T相手と似たような感じで欠片も面白みないけど
133名無しさんの野望:2010/10/18(月) 10:01:08 ID:n6f13uYU
     _∠コ     _<≡>  さぁ、警察まで来い。
     ( ≡)    (´∀`)  公務執行妨害だ。
     r´ ̄ハ    r´  ハ
     ∪=i∪∧ ∧∪=i∪
     丿八ゝ∩`ハ´)∩ヽゝ、 テロの自由反対!
     と´) し' \`⌒ く し'
           (⌒)--(⌒)
            ̄`\ ̄
               ∧ ∧
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               \`⌒ く 
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134名無しさんの野望:2010/10/18(月) 10:01:15 ID:pTdbzDpn
ダイヤ目指して頑張ってたZだけど最近はミラーがダルすぎて1v1選ぶのがおっくうになってきた。
vP vTなら喜んでやるんだけどなー。
ミラー引いた時のげんなり感は異常
135名無しさんの野望:2010/10/18(月) 10:13:14 ID:AoQ7iFS+
そんなZにあたるかー?
136名無しさんの野望:2010/10/18(月) 10:18:32 ID:a2QGf9Gr
ランクによっても違うんすかね?
ブロンズ上位だと、なんかP相手ばっかなんですけど。
137名無しさんの野望:2010/10/18(月) 10:21:33 ID:gEFFUQDj
ttp://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=160713
パッチ1.1からの主な大会結果のデータ
テラン…優勝23、準優勝20
プロトス…優勝8、準優勝10
ザーグ…優勝5、準優勝5
ランダム…優勝1、準優勝1
海外の大会はランダムもいるんだな。
138名無しさんの野望:2010/10/18(月) 10:24:07 ID:AqATtRuf
>>135
ここ10試合であたったのはP2、T3、Z5だね
プレイヤーのほとんどはライトユーザーだからパッチがあたったからって
一気に別の種族に移動するとかありえないと思ってたが
ライトユーザーもそうとうパッチに敏感に反応してて驚いたわ

ところでたまに試合始まると同時に日本人?って聞かれるんだけどなんでわかるんだろ?
ローマ字読みの名前ではあるけどsamuraiとかninjaとかいかにもって名前じゃないのに
139名無しさんの野望:2010/10/18(月) 10:25:12 ID:0mqWzMkl
Z視点だと即2ndは守りきれて1ベースのPと同等、完全に回せたら有利
ぐらいの気持ちだけどなあ。
全力ラッシュは、それで潰されるなら即2ndやらないわけで通じない。
対応して即2ndは、攻めて来ないのが分かるからこちらは全力ドローン行ける。
そうでなくてもZの即2ndは別に軍生産を切り捨ててるわけじゃなくて、いざとなったら全力生産もできるから
今なら多分ローチで割りにもいけるしね。
封鎖即2ndは序盤を少数のユニットで完封されるのが辛かったが…

プレッシャーをきちんと掛けられると防衛にユニットを作らざるを得ず、ドローンが作れない。
1ベースで無理せずプレッシャーをかけつつコロに繋ぐという面白みのない戦法が一番つらい。
分かってても死ぬ。

でも自分はダイヤ下位だから、これで勝てないなら負け方を聞きたいところ!
140名無しさんの野望:2010/10/18(月) 10:49:10 ID:dCJ2g7Ib
>>137
T使っていることに対する謝罪が必要なレベル
141名無しさんの野望:2010/10/18(月) 10:58:02 ID:QlKYyTsb
今のSC2って少しジャンケンの関係に近い部分があると思う。
T>P>Z>Tみたいな。本当に少しの優劣だから、プロレベルの人達でないと出てこない様な差だと思うけど。
で、現状PとTのプレイヤー数がプロでも多いから、Pに対して強いTが優勝数多いって所じゃないかな。
142名無しさんの野望:2010/10/18(月) 11:06:14 ID:SFGwYcS4
P使ってるけどZきついのは主導権にぎられるからだと思う。
パッチ以降まともにやると勝てる気しなくなったので、対Zはチーズに専念してる。
どうせガッチリ組んで負けるならチーズに描けようかと。。。
その内対処法見つけよっと
143名無しさんの野望:2010/10/18(月) 11:12:14 ID:m733qRbj
何日か前からずーっとじゃんけんがどうのって言ってる人いるけど
誰も同意してないところから色々と察するべきだと思うの
144名無しさんの野望:2010/10/18(月) 11:12:25 ID:G8n//egZ
自分もダイアだけどvsZは1マス封鎖2GWから、ジーロット2体ストーカー2体セントリー1体ぐらい出してフェニックス4対を出来るだけ隠して生産
なぜ4対かというと、序盤のZの唯一の対空ユニットクイーンを一度の持ち上げでギリギリ殺しきれるのが4対だから。

フェニックスでハラス+偵察してる間に相手が何のユニットを出すかは、大体想像出来るのでそれに対するアンチを生産しつつ2ndに移行
ある程度アンチユニット揃えたら、すぐに攻めるってのが最近の勝ちパターンになってきた


前までは4GWラッシュが安定してたけど、ローチが強くなってからジーロットに対する引きうちが強力になったのと、普通に数が揃っても強くなったのであまりきかなくなってしまった。
145名無しさんの野望:2010/10/18(月) 11:24:01 ID:AqATtRuf
何日も前からどころかずっと前からじゃんけんってのは言われてたけどね
ただ俺の感覚ではZがTに強い、TがPに強い、PがZに強い、これぜんぶ納得いかないけど

ZvT Tがマリーンとタンクメインで戦えば地上戦では圧倒、対ミュータはマリーンでしのぎつつトールにつなげば勝てる、T有利
TvP どっちかが特別有利だとは思わない、ただPが受けにまわるのは確実なんでそこが辛いっちゃ辛い
PvZ コロッサスで地上戦は有利とはいえそもそも相手がミュータしか出してこない、かといってこっちがフェニックスばっか出してたら
Zlingに切り替えられて終わる、Z有利

俺のプレイスタイルではこうなる
146名無しさんの野望:2010/10/18(月) 11:25:05 ID:SFGwYcS4
>>144
フェニックス序盤に量産するオーダーだとマスローチ返せなくない?
パッチ前は似たようなオーダしてたけどパッチ後カウンター上等のマスローチ来て、フェニックスだとハッチェ割れないし詰む
147名無しさんの野望:2010/10/18(月) 11:26:41 ID:RIb0qbwa
hai
148名無しさんの野望:2010/10/18(月) 11:30:14 ID:F42yZNhJ
ワーカー絞ったローチラッシュは強い
149名無しさんの野望:2010/10/18(月) 11:34:50 ID:SFGwYcS4
どうしても対Zだと、6pool警戒するから序盤のガスとコアが遅れて、その間にマスローチ来ると返せない感じです。

かと言って6pool無視したオーダの時に限って犬突っ込んで来るし。。。
150名無しさんの野望:2010/10/18(月) 11:43:54 ID:gEFFUQDj
さすがにそのレベルでZきついはちょっと
151名無しさんの野望:2010/10/18(月) 11:44:41 ID:i3oBl8Mq
TvZでT有利ってのは無いわ
元々1.1からZ寄りだったのが露骨に傾いてるだろ
raxにdepotが必要になり、reaperが終了したことで
遠隔raxからのrushもreaperrushも考える必要がなくなり
Zは大したリスクもなく即2ndに行けるようになってる

そのおかげでT側が勝つためには資源差がつく前に
3rd取得を阻止するTankpushをかけるぐらいしか無くなってるのが現状
152131:2010/10/18(月) 11:44:42 ID:nGkhweMt
レスどうもです。

・結局のところ上手い相手の即2ndは現状でなかなかつぶせない。
・こっちの即2ndは守りにある程度リソースが必要。

このギャップに苦しんでいます。
実力といえばそれまでですが、こちらが即2ndいった場合、
30%がローチ等くらって2nd死亡 
50%がこちらが2nd安定しても内政差大きくついており押し負け(もちろんコロいても)
20%が相手がほどよく攻めてきてくれて内政拮抗、後半勝負

といった感じになります。ご指摘の通りフィニバックスは自分も必ず出すし、ハラスにはいきます。
しかし軽度ハラスにしかなりません。mutaに散々泣かされてきてこうなったのだけど、実はフィニがいらないのかな・・・。

自分も今は相手の2ndに対してのキャノンラッシュぐらいしか有効な手数が思いつきません。
これも2ndが相手1stの奥にあるマップではやりようがないか。
153名無しさんの野望:2010/10/18(月) 11:47:08 ID:9gdfPOEW
×フィニバックス
○プフォエニックス
154名無しさんの野望:2010/10/18(月) 11:47:47 ID:SFGwYcS4
それが実際来ると返しきれないんだって。今まではZお客さんだったけど。

セントリとストーカ間に合えばいいけどラッシュ気味に来られるとヤバイ。

封鎖から忙しいでガスーコア行っても間に合わないときあるし。
かと思ったら即ミュータだったり。
翻弄されてしまう
155名無しさんの野望:2010/10/18(月) 12:02:16 ID:ETbIpqx4
Tは他種族と戦うときは10分前後でのタイミングプッシュか早めからプレッシャーかけていくかしないと
156名無しさんの野望:2010/10/18(月) 12:12:33 ID:AqATtRuf
>>151
>>145のはパッチあたる前のこと書いたんだがそれ抜きにしてもTが不利だとは思えんな
だいたい前から不思議だったのがたしかにZはセカンド取らないとどうにもならないとはいえ
なんでZのときだけZ2ベースvsTorP1ベース前提で語られるんだよ
Tだって自陣で安全にセカンドベース作ってから飛ばしてタンクでも守りつけときゃ良いじゃん
T側はミュールに頼って1ベースしか取ってないのにZに3ベース取られると資源差付くからT不利とかふざけてんのかと
157名無しさんの野望:2010/10/18(月) 12:12:56 ID:2zMtEtdn
Zからの視点から言わせてもらうと
Timba!Timba!ってながれから
Zimba!Zimba!って流れになりそうで
ちょっとうれしい

まぁなんにせよローチがパッチ当たってやっとコスト的にストーカーを圧倒できるようになったって感じだ
158名無しさんの野望:2010/10/18(月) 12:13:10 ID:ZKIsdJbP
>>145
PvZでP有利だったのは間違いない
公式データからね
159名無しさんの野望:2010/10/18(月) 12:13:40 ID:PZ2UKbir
射程アップしただけだから速めのローチラッシュは
パッチ前と変わらず劣化MMでしかないと思うんだけど
160名無しさんの野望:2010/10/18(月) 12:16:12 ID:10PpVGYi
ローチをよほど使いたかったのか、中盤以降ダブルリングよりも大量のローチを見かけるようになった。
161名無しさんの野望:2010/10/18(月) 12:16:21 ID:2zMtEtdn
MMと全然方向性違うけどな
162名無しさんの野望:2010/10/18(月) 12:17:20 ID:q/5WsDeA
予想、次のパッチはストーカー強化
現状、同ポジションのマローダー、ローチに勝るところがないきがする
163名無しさんの野望:2010/10/18(月) 12:19:07 ID:ZKIsdJbP
対地対空出来るだろ・・・同ポジションってそりゃ対地対空出来るんだから勝るとこないのは当然だろ
それでも同数までならローチに勝てるけどね
164名無しさんの野望:2010/10/18(月) 12:22:24 ID:2zMtEtdn
閉鎖に頼りすぎなんじゃね?
ザーグみたいに開放的にいこうよ
犬があそびにいくヨ!
165名無しさんの野望:2010/10/18(月) 12:23:16 ID:tCkvIMu9
あそびにきていいのはねこだけ
166名無しさんの野望:2010/10/18(月) 12:31:39 ID:ZKIsdJbP
>>145
>PvZ コロッサスで地上戦は有利とはいえそもそも相手がミュータしか出してこない、かといってこっちがフェニックスばっか出してたらZlingに切り替えられて終わる、Z有利

Muta1匹の攻撃能力って犬一匹程度だぞ。まぁストーカー自身も攻撃力高くは無いけど。
ただでさえ装甲+1あって硬いストーカーが、GW回るようになってストーカーの数が揃えられるタイミングになったらどうしようも無い
167名無しさんの野望:2010/10/18(月) 12:38:43 ID:nEIaTV7O
mutaは範囲攻撃だから数ぞろえられるとキツイ
168名無しさんの野望:2010/10/18(月) 12:38:46 ID:q/5WsDeA
>>166
犬一匹はないんじゃない?
反射するんだし
ムタは攻撃力よりは機動力と数が脅威だな
対処できないと際限なく増え始める
169名無しさんの野望:2010/10/18(月) 12:39:31 ID:2zMtEtdn
強くなったのはいいけど
ローチの方向性が違ってる気がする
持ち味がゴキブリ並みの生命力じゃなかったのか
170名無しさんの野望:2010/10/18(月) 12:40:10 ID:ZKIsdJbP
だから程度ね。程度。反射ダメージって数揃わないと微々たるもんだし、
Muta(100/100)とストーカー(125/50)の出し合いで数負けするようじゃ論外だし
171名無しさんの野望:2010/10/18(月) 12:41:40 ID:Yu9PGp9k
まぁZvPでPがきつくなった。っていうか
今までは、とりあえずストーカーいっぱい出しとけばおkって感じだったのが
通用しなくなって攻めの選択肢も増やさなきゃいけないって話じゃない?

コロ&芋が出る前の時間帯に来るマスローチがきついなら、phoenix少数で荒らして
相手に対応強いて時間稼いでストーカーに芋混ぜるとか。

主導権を握られてキツイって話なら、ZvTだってリーパーヘリオンに序盤から荒らされる
のをわかってもなおexpo取らなきゃ勝負にならないZだって似たようなもんだし
172名無しさんの野望:2010/10/18(月) 12:42:28 ID:10PpVGYi
>>168
数が増えてくるとむしろこっち側が有利になりそうだが。
攻撃力弱いから突破力ないし、その間に突っ込めば大抵相手の本陣廃墟。
機動力生かして荒らしまわってその間にウルトラとかに移行されるほうがキツイ。
173名無しさんの野望:2010/10/18(月) 12:42:34 ID:2zMtEtdn
いままでの戦法が効かなくなったってだけだろうな
174名無しさんの野望:2010/10/18(月) 12:47:48 ID:Yu9PGp9k
でもまぁ、PのforgeスタートGW&forgeで封鎖しての即expoはローチが刺さるようになったね。
封鎖裏にcanon置いてもローチの射程が伸びたせいでGW&forge殴ってもcanon届かないのは相当大きい
175名無しさんの野望:2010/10/18(月) 12:51:05 ID:q/5WsDeA
>>172
いやいや、離れたら責め放題で
苦し紛れに攻め込もうとしても
ムタと地上軍に挟まれてggになるだけだと思うよ

176名無しさんの野望:2010/10/18(月) 12:55:02 ID:F42yZNhJ
まぁでも今のバランスは結構いいと思う
P視点だけど
177名無しさんの野望:2010/10/18(月) 13:07:12 ID:EzcnCaLv
ローチの強化でFFとジーロットが相対的に弱体化したと同時に、
コロスケだけ出しとけば地上はどうにかなるがなくなった。
あとはVRが選択肢としてなくなったくらいか。

考えてみるとローチの強化はPの戦術を結構制限したな。
178名無しさんの野望:2010/10/18(月) 13:16:39 ID:FbNwcPY7
いやしかし今回のパッチでZも話しに加われてうれしいわw
少し前までは完璧蚊帳の外だったからなぁw
179名無しさんの野望:2010/10/18(月) 13:16:46 ID:2zMtEtdn
ローチよりハイドラさん強化の方がよかった
ローチ垂れ流しとかやってて面白みがない
だから俺はbaneたんをつかう!
PにしろTにしろZに対してハラスは必要不可欠だから
なにかしら手を打たないと引きこもってるだけじゃマクロ的に圧倒して乙だな
資源さえあればバネリングのロードローラー大群はだれにも止められない・・・
180名無しさんの野望:2010/10/18(月) 13:21:46 ID:0gj0zuKF
俺の願いはただ一つだけ
キャンペーンで遊べるシューティングのミニゲームで
ボスのキャリアーが使ってくる波動砲みたいなの追加してくだしあ
181名無しさんの野望:2010/10/18(月) 13:36:25 ID:yszFdNt1
あのシューティングってスペース連打するしかないの?
パッドかレバーかに対応させることできないのかな
182名無しさんの野望:2010/10/18(月) 13:40:30 ID:5/+nhXW8
>>169
ローチの射程アップでは無く、
ハイドラさんをどうにかして欲しかった

逆に今のローチは強すぎる気がする
ゴールドのZだけど
183名無しさんの野望:2010/10/18(月) 13:40:48 ID:zlUbm0yU
連射ツール使うと自動連射できるぞ
184名無しさんの野望:2010/10/18(月) 13:43:06 ID:OoqToN4f
がんばってスペース連打で実績とった。指痛かったw
185SC仙人 ◆Mq7E34dEgY :2010/10/18(月) 13:59:14 ID:7q0Cttlv
>>131
わしは全力ラッシュでなんとか5割ってかんじかのう・・
5:45くらいに爪4ストカ1で出発
前線にパイロン用意しておいて、そのまま犬とゴキの編成で出すユニット調整

って感じかのう
あとは、たまにそのまま前線にロボつくってイモとか、スターゲートでvoidとか
186名無しさんの野望:2010/10/18(月) 14:33:38 ID:OoqToN4f
Roachの強化でZealot Rushが返されやすくなったと思うので、Roboいくのが安定かなぁ。
パッチ後、Z増えた気がする。
187名無しさんの野望:2010/10/18(月) 14:47:31 ID:jmhLVh0k
【2010】 最優秀PCゲームオブザイヤー
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1287379993/
188名無しさんの野望:2010/10/18(月) 14:51:59 ID:YIdobeIt
俺の感覚だとZ>T Z>P T=P
リーパーヘリオンと、2ゲートジーロット4ゲートがパッチで通用しなくなってZの拡張が止まらなくなった
TPがセカンド急ぐとよけい拡張スピードの差がでる
2ベースが安定するようになったから犬ミュータのハラスでベースに釘付けにされるし、特にZvTでDoublingミュータが止まらないと思う
189名無しさんの野望:2010/10/18(月) 15:01:21 ID:4hdnJTY5
2GWは1.11で既に使えないオーダーだったと思う
190名無しさんの野望:2010/10/18(月) 15:09:11 ID:LDZfn5Lq
仙人久しぶり

ところで今日フルーツディーラーが見れるの?
191名無しさんの野望:2010/10/18(月) 15:12:43 ID:AqATtRuf
タンク弱体化されたのと上手い人はみんなタンク使わないでMMMやってるから
ここ最近めっきりタンク使ってなかったが久々使ったらやっぱつえーな
MMTやマリーンタンクが強すぎて今日はスターポート作ってないわw
タンク今まで馬鹿にしててごめんよ、俺にはMMMよりマリーンタンクの方があってるみたいだ
192名無しさんの野望:2010/10/18(月) 15:17:59 ID:0gj0zuKF
Zのダブリンムタローチが鉄板化しつつあるな
193名無しさんの野望:2010/10/18(月) 15:20:44 ID:OoqToN4f
GSLでフルーツディラー今日の一戦目だね。
194SC仙人 ◆Mq7E34dEgY :2010/10/18(月) 15:27:26 ID:7q0Cttlv
>>186
Zめちゃ増えたのじゃ
半分くらいZに当たる気がするのじゃ


>>190
F1に夢中ですっかりSCの事忘れとった
195名無しさんの野望:2010/10/18(月) 15:29:05 ID:i3oBl8Mq
>>156
マ ジ で
意味不明なんだが・・・
196名無しさんの野望:2010/10/18(月) 15:37:50 ID:OoqToN4f
仙人さんって今ランクどれくらいですか?
197SC仙人 ◆Mq7E34dEgY :2010/10/18(月) 15:54:42 ID:7q0Cttlv
>>196
こんなかんじ
http://sc2ranks.com/team/7503224

最近忙しくて、US移ってからのボーナスまだ消化しきれとらんのじゃ・・
SEAでも勝率54%じゃったから、結局そのへんに落ち着きそうじゃのー
198名無しさんの野望:2010/10/18(月) 15:55:20 ID:Uyfyn90G
199名無しさんの野望:2010/10/18(月) 16:01:57 ID:b1TnsTBp
Zが多ベース前提なんて生産施設兼ねてるんだから当たり前の話だよなw
Zでセカンド取らないとどうにもならないとか言っちゃうのはT、Pでrax gate追加しないとどうにもならないと言ってるのと同じだろw
200名無しさんの野望:2010/10/18(月) 16:20:46 ID:4hdnJTY5
>>193
cool、maka、boxerとか初日から期待してしまうな
201名無しさんの野望:2010/10/18(月) 16:21:52 ID:OoqToN4f
仙人さん着実に強くなってるねw
202名無しさんの野望:2010/10/18(月) 16:35:25 ID:xzL4kImu
>>199
多分、ブリはZは1ベース2hatを想定して
バランスを調整している気がする

だから、現状の即2ndが主流の現状は想定外なんではないかと。
203名無しさんの野望:2010/10/18(月) 16:35:27 ID:+bUrM3BJ
仙人強いじゃねーか
204名無しさんの野望:2010/10/18(月) 16:39:45 ID:Yu9PGp9k
>>199
だなw
「Zはexpoいっぱい取らないと軍量も出せないんだぜ・・・?」
って嘆くのは間違ってる。そもそもZergはそういうコンセプトを元に調整されてるんだから。
だからlingの足が速くてマップを駆け回って広範囲の拠点を防御できる。

あえて種族間の生産体系とかテックツリーとか異なるものにして、
それでも絶妙にバランスが取れてるのがSCの面白いところって事を再認識すべき

不平不満があるなら他の凡庸なRTSやればいいじゃあないか。
どれも似たり寄ったりexpoの価値も同じ。ユニットもグラだけ違う中身同じ奴いっぱいあるよ
205名無しさんの野望:2010/10/18(月) 16:48:41 ID:AqATtRuf
>>199
ちょっとなるほどと思ったが一応生産施設の値段比べてみたら例えばだが

T バラックス×3、テクラボ×3、リアクター×2、OCへの進化、ガス施設×2
エンジニアリングベイ、ファクトリー×1、スターポート×1
合計 ミネラル1425 ガス375

Z レアへの進化、ハイヴへの進化、ガス施設×2、エボリューションチャンバー
プール、ベインリングネスト、ローチウォーレン、スパイア、建設に消費したドローン×7
合計 ミネラル1475 ガス400

個人的にはハイヴへは進化しないのでそれ抜いても良いけど1ベース2ハッチェでやってるんで
ハッチェ代は追加したい、あとクイーンは施設と考えるかちょっと微妙
計算間違ってるかもしれないし人によって建てる数や種類も違うだろうから細かくは言わんが
Zが建物面で優遇されてるとは思えんね

206名無しさんの野望:2010/10/18(月) 17:03:12 ID:+bUrM3BJ
>>205
その比較って何か滅茶苦茶じゃない?
ちっとも参考にならない気がする
207名無しさんの野望:2010/10/18(月) 17:07:20 ID:zSLUZKII
>>ユニットもグラだけ違う中身同じ奴
マローダー・ストーカー・ローチが現状そんな感じで気に食わない俺がいる
208名無しさんの野望:2010/10/18(月) 17:16:17 ID:seENOdpo
>>207
マローダー- コンカッシブシェル
ストーカー- ブリンク
ローチ − 可愛い

全然違うじゃん。
209名無しさんの野望:2010/10/18(月) 17:21:02 ID:YIdobeIt
マローダー- うるさい
ストーカー- きもい
ローチ − くさい

こうだな
210名無しさんの野望:2010/10/18(月) 17:23:00 ID:dCJ2g7Ib
ストーカーのブリンクとローチ関連の研究には別の前提建物・条件が必要なんだから
マロのスロウも前提がファクトリーみたく条件厳しくしろ、と思わざるをえない
211名無しさんの野望:2010/10/18(月) 17:33:50 ID:AqATtRuf
>>206
別に俺もこれを証拠にZ弱いって言ってるわけじゃない(そもそもZ弱いと思ってないし)
ただZは建物面で優遇されてるっぽいこと言われたから優遇されてねーよと言ってる
212名無しさんの野望:2010/10/18(月) 17:44:20 ID:R0z7HcMi
>>208を前提にすると、小学校の女子だと間違いなくZが好まれるなw
男子「ストーカーはブリンクあるよ?」
女子「でもローチはかわいいじゃん」
男子「コンカッシブシェル超強いよね」
女子「でも私はローチがかわいいから好き」

ローチ様圧勝でTP涙目www
213名無しさんの野望:2010/10/18(月) 17:45:18 ID:ZKIsdJbP
>>206
全然ちげーよww
マローダーさんはローチ・ストーカー相手に無双してくれる良い兵隊さんじゃん
214名無しさんの野望:2010/10/18(月) 17:45:43 ID:Yu9PGp9k
>>205
突っ込みどころ多すぎてZ使いの俺ですら困る

話が逸れてスマンが muleはimbaって声多いけど、あれってただの前借りだよな
採取時期をピーキーに前倒しできるってだけで資源地あたりのミネラル総量は変わらないし
長期化すると結局expo取らなきゃいけない。まぁ序盤拡張の必要性が薄くて軍を出してから安全に拡張できる
って点は大きすぎるメリットだけど、騒がれるほどimbaじゃなくねと思って

むしろ、Zで偵察して相手が攻めてこないと確信できたときのqueenの卵産みからdroneの一括7体生産のが驚異的
mainと2ndのミネ山に16体ずつdrone配置できただけで拡張はひとまず安心。と、ほっこりするZ使いより
215名無しさんの野望:2010/10/18(月) 17:46:54 ID:ZKIsdJbP
そしてドロップシップで発狂する>>214
216SC仙人 ◆Mq7E34dEgY :2010/10/18(月) 17:50:54 ID:7q0Cttlv
>>201
>>203
強いと言えば大多数よりは強いじゃろうが
まだまだじゃよ・・ホント
217名無しさんの野望:2010/10/18(月) 17:52:22 ID:OoqToN4f
なんかやればやるほど難しくなるよねw
218名無しさんの野望:2010/10/18(月) 17:52:53 ID:Yu9PGp9k
>>215
ワロタw

いやspine立ってようが関係ねー!!ってヘリオンさん強引に突っ込ませてくるだけで
drone数管理でパニくるから大丈夫
219名無しさんの野望:2010/10/18(月) 17:57:50 ID:Co6pztPu
>>214
それお互いがmainを枯渇させるの前提じゃん
その過程において相手より一歩二歩抜きん出ることが出来るのが強い訳で
muleの採取量が聞いた所の300として、一回目はupgradeとscv止めの時間でトントンとしても
二回目以降の加速がダンチ
乱暴な例えだけどZvZでこっちの最初のqueen出たところで相手に何故か3queen居たら泣くだろ?
220名無しさんの野望:2010/10/18(月) 18:01:26 ID:Nh69G6Nz
>>214
その前借りができるってのが、相手より軍が勝る時間帯ができるってことだから、
それだけプッシュしたり、expandしたりしやすいというメリットをなぜ理解できない?
221名無しさんの野望:2010/10/18(月) 18:01:34 ID:ZKIsdJbP
>>219
>>214はそういうこと分かった上で>>214書いてると思うけど

例えばTの魅力として、Muleで資源前倒し、レーダーで自由索敵、Tankのスーパー防衛力、豊富なハラスユニット、
ユニットの回復のしやすさ、と色々あるのに、上位じゃTimbaって言われるほど猛威振るってないってことは、他に明確な欠点があるってことだし

総合的に見たらそういう利点含めてようやくバランスが取れてる、ってことじゃないの?
222名無しさんの野望:2010/10/18(月) 18:03:50 ID:ZKIsdJbP
>相手より軍が勝る時間帯ができる

まあ、実はここに大きな落とし穴があるんだけど、みんなあんまり話題にしてないよね。
Zの一気にLarvaから生産やPのWGと違って、徐々に貯めて行くしかないってのがTの生産システムなわけで、

それが
>それだけプッシュしたり、expandしたりしやすい
ってことに繋がらない大きな理由
223名無しさんの野望:2010/10/18(月) 18:06:33 ID:u4AMBFr4
imbaって言われてるだろ、大会の実績とかみろw
現行パッチだとどうかはわからんが

とりあえずミュールが時間かけて資源300だから200と仮定
スキャンを適当に150と仮定
サプライ追加が瞬時に農民使わないで建設可能だから150と仮定
150相応に調整するって意味ではミュール持続時間削って
採取資源量250-270ぐらいにしとくべきだとは思う

現状家追加がほぼ死にスキルだ
224名無しさんの野望:2010/10/18(月) 18:07:51 ID:4hdnJTY5
TとPの生産体系は似たようなものでしょ
ワープで目がくらんでないか?
225名無しさんの野望:2010/10/18(月) 18:09:41 ID:FV2Ei4Q6
いまだに農民って言う奴いるんだな
ちょっとワロタ
226名無しさんの野望:2010/10/18(月) 18:13:45 ID:ZKIsdJbP
>>224
差が出ない序盤なら1キューあたりの単価が高いPのが有利だし
差が出る後半ならWGの数が生きてくるし
227名無しさんの野望:2010/10/18(月) 18:13:53 ID:5E3Xl/Hb
ラーヴァ貯めて一気に生産って
今生産するのを我慢して後で生産する訳だから
結局徐々に貯めるのと変わらないよね
むしろ現状の軍減る訳だし危険な時間が増える

全滅後のリカバリーってのも結局資源が大前提だから
活かされる場面ってほぼ無いよね
228名無しさんの野望:2010/10/18(月) 18:15:33 ID:BOR5njr5
前借りって言っても、序盤の300と2nd 3rd取る時期の300とじゃあ全然価値が違うわな
それだけならまだ許せるんだが、資源ゼロ状態でも楽に復帰できる事の方が理不尽だと思う

資源切りつめて軍備に回してるとこに、ワーカーがbane奇襲とか食らったらそれだけで詰むが
muleがいたら簡単に復帰されちまう

しかもmap上どこからでも召喚できるとか冗談だろ
全エネルギーをリッチ採取に投下されたり、修理用に最前線のthorにひっつかれたら壁殴レベル
229名無しさんの野望:2010/10/18(月) 18:15:57 ID:ZKIsdJbP
Pのが有利って別に序盤はP有利って意味じゃないからね、一応
1キューあたりの話ね

>>227
Larvaをワーカーとサプライに回すことが出来る
ワーカーを序盤に揃えた方が時間の関係で多くの資源を取ることが出来る

軍を徐々に揃えるのと軍を一気に揃えるのじゃ、後者の方が良いんだよね
ここがTやPと違うところね。試験に出るよ
230名無しさんの野望:2010/10/18(月) 18:16:00 ID:Yu9PGp9k
いや単純にZergも拡張に重点をおいたら
droneの補充速度的に拡張勝負ではTのmuleにも遅れを取らないんじゃ?と言いたかったんだ

TはZのそれを見越して少数のユニットでも効果的なハラスができるから
言うは易しだということもわかってるけど。
ミネラル採取ピークを前倒しにできるmuleも強いけど。Zにもリスクはともなうけど手段は残されてるなと思って
Tは強くねーよ。主張をするつもりはないよw
231名無しさんの野望:2010/10/18(月) 18:20:18 ID:ZKIsdJbP
あ、上手い人は
>現状の軍減る訳だし危険な時間が増える
このために偵察をめちゃくちゃやるよ。特にPやTは軍の足が遅いユニットが多いから、ちょくちょくZerglingを偵察に向かわせてマップを広く使って、
ひたすらワーカーを作るよ。軍は最小限しか作らないんだよ。

Zで上手くなるには「まず資源を軍に回す」じゃなくて「まず資源を取るワーカーを用意する」だからね。

サプライやワーカー作らなきゃいけないところで単にLarva貯めたりしてるのはNGだからね。気をつけて
232名無しさんの野望:2010/10/18(月) 18:21:04 ID:i3oBl8Mq
>>228
そういう文句ってクロノブーストにも言えるんじゃないの
青芝で他種族imbaとかほんと気持ち悪いからもういいよ
強いと思うなら黙って使えばいいだろ
233名無しさんの野望:2010/10/18(月) 18:21:46 ID:1BYbL130
>>230
Tのmuleは、Zの大量ドローン同時生産や、Pの建物を建てる時間にプローブが採集できるということに対する補償として設けられてるのは誰もがわかってる
が、問題なのは、それがちょっと強力すぎやしないかってこと
いくらスキャンが必要とは言え、ほぼ半永久に的に使用可能というのを考えれば、わかるはず
234名無しさんの野望:2010/10/18(月) 18:23:33 ID:ZKIsdJbP
PFが飛行できないのと一緒でOCも飛行できないようにしてしまえば良いんですぅー
235名無しさんの野望:2010/10/18(月) 18:28:49 ID:b1TnsTBp
>>211
別にZが優遇されてるなんて言った覚えないけどw
資源面で見たら追加のHat建てるのは当然だよねって話
それでどうせ建てるなら即2ndするのが最善だと思うからそうする人が多いし結果的にTPよりベースが多くて当たり前だと
ワーカー生産も素の状態なら最速だし理に適ってるわな

まぁ生産能力"だけ"みるならZ最強だと思うけどね
techにかかる費用が重いとはいえミネラルのみで賄えるしqueenでブーストできるのもでかい
おまけにリアクターも真っ青な同時大量生産だしなw
ただベース拡張していけばどうしても防御が手薄になるし、TPと比べてベースやユニット解禁施設の価値が重いから守勢に回ると脆い
常に攻撃し続けてないと死ぬってのがZのコンセプトってやつだと思うしバランスは悪くないと思うよ
236名無しさんの野望:2010/10/18(月) 18:32:34 ID:Ma70oYjt
MULEが5個ぐらい降ってくるの見つけるとさすがに笑える
237名無しさんの野望:2010/10/18(月) 18:34:05 ID:icxgxzqM
2でscデビューしたんだけど、参考までに1のプロ同士のゲーム見てたら
1の方が面白いんじゃないかと感じるようになってきてしまった
さすが長い間皆に飽きずにやられてきただけはあるな 今更だけど1買おうか悩む
238名無しさんの野望:2010/10/18(月) 18:35:06 ID:YIdobeIt
>上位じゃTimbaって言われるほど猛威振るってないってことは
大会でも鯖上位でもTが独占してる
今後は凋落すると思うけど

>PのWGと違って、徐々に貯めて行くしかないってのがTの生産システムなわけで、
クールダウンあるからPも徐々に貯めてるのと同じ
1個のワープゲートから1ユニットしか出せないからTと生産システムは同じ

なんか基本的な認識からおかしい
239名無しさんの野望:2010/10/18(月) 18:35:27 ID:EUD8OBQY
2はまだ「これから」のゲーム
240名無しさんの野望:2010/10/18(月) 18:35:29 ID:5E3Xl/Hb
ラーヴァをワーカーに回せるって序盤においては利点にならないよ
序盤はワーカーを徐々に作る事こそ資源の効率良いから一気にワーカー作るのは無駄だし
むしろワーカー生産してると軍作れないから足枷になってるよ
加えて序盤から使える生産補助であるミュールやクロノブーストが無い分マイナスだよ
だから偵察が重要なんだけど・・・少なくとも序盤においては利点になりえないと思うよ
241名無しさんの野望:2010/10/18(月) 18:38:45 ID:u4AMBFr4
どうでもいいけどパッチでて声高にimba叫ぶ人減ったなw
やっぱある程度バランスに納得できたんだろうか
242名無しさんの野望:2010/10/18(月) 18:39:16 ID:ZKIsdJbP
>>238
>大会でも鯖上位でもTが独占してる
公式の出したデータには触れない?
この割合って単純に好まれる種族の使用数で変わるし
種族ごとの勝率の方で見ないと話にならないよ

>クールダウンあるからPも徐々に貯めてるのと同じ
1キューあたりの話と繋げないと意味ない
わざわざ上で説明したんだからちゃんと読んでからにしてくれ
243名無しさんの野望:2010/10/18(月) 18:39:42 ID:n930z9g7
どの生産補助が一番強いかっていったら
1hatから出せるユニットが倍以上になるクイーンが一番強いはずなんだけどな
ないと弱すぎるからそういう論調には絶対ならないよなw
244名無しさんの野望:2010/10/18(月) 18:48:25 ID:ZKIsdJbP
>>238
あ、ちなみに話の出発地点は
1「Muleの資源回収量がパネェ」から→2「Tは他の種族より多くの軍量を作ることが出来る」→3「結果として、早めにexp出来る」

だったから、それに対して俺が1キューあたりの単価の違いとかで結局、
1があるとは言え2や3には繋がってないってことを言ってることくらいは基本的に認識してるよね?
(Zに関しては散々言ってきたから触れない)
245名無しさんの野望:2010/10/18(月) 18:49:49 ID:LDZfn5Lq
大量ストーカー+コロ3体に成す術なくやられました。
ザーグはこういう時どんな編成でいけばいいのかな。。。
246名無しさんの野望:2010/10/18(月) 18:51:43 ID:ZKIsdJbP
>>245
詰っみでーす!
247名無しさんの野望:2010/10/18(月) 18:52:18 ID:YIdobeIt
>>242
公式が出した鯖トップ200見てくれば?
全ての鯖でTが独占してるし、大会だってTが勝ってんだから、猛威を振るってないとかおかしいだろう
バランス取れてるかどうかに下位の勝率なんて何の価値もない

>1キューあたり
1キューあたりの性能だけみてコストは無視?
ユニット性能2倍でも、コスト2倍じゃ生産できる数が半分じゃん
そもそも自分が最初に言った>Pと違って徐々にためていくしかない、って言うのは1キューどうこう関係なく間違いだろ

根本的、基礎的なところで勘違いしすぎ
248名無しさんの野望:2010/10/18(月) 18:53:14 ID:ZKIsdJbP
>>247
うん、使用者の割合で変わる話だそりゃあ・・・
基本的な数字を扱う知識から仕入れた方が良いんじゃ・・・
249名無しさんの野望:2010/10/18(月) 18:53:21 ID:1BYbL130
>>242
単価が高いPが、1キューあたり有利って
資源がなければ、結局何も出ないんだよ
印象操作乙
250名無しさんの野望:2010/10/18(月) 18:54:56 ID:ZKIsdJbP
え、マジで君ら>>247>>248

>1「Muleの資源回収量がパネェ」から→2「Tは他の種族より多くの軍量を作ることが出来る」→3「結果として、早めにexp出来る」

こんなこと思ってんのwwこういう人らがTimbaって言ってんのww
まぁ俺がちょっと煽ってる風に文章書いてるから釣られてあげてるみたいな態度の人だって信じたいな
本気でそういってる人間いるとはなんか考えにくいし
251名無しさんの野望:2010/10/18(月) 18:55:32 ID:HF+1HvN+
生産設備の値段はZは一種類作れば、
後は追加設備が要らない
と言う面では優遇されているかもしれないが、
hat(300)+Drone(50)+Qween(150)
252名無しさんの野望:2010/10/18(月) 18:56:59 ID:ZKIsdJbP
まあ一応マジレスしとくと
>資源がなければ、結局何も出ないんだよ

つまりPのクロノブースト・ワーカーしかり、Zの一括生産しかり
そのへんでバランス取れてるんだよな・・・

「資源がなければ結局何も出ないんだよ」って程、PやZが資源取れないならとっくにバランス調整入ってるしな・・・
253名無しさんの野望:2010/10/18(月) 18:57:31 ID:u4AMBFr4
基本的に勝率5割になるよう調整されるのに
種族ごとの勝率に差とか出るわけねーだろ・・・

ちなみにTが大会上位占めてる云々はおいとくとしても
比較的件数の多いTVPはTが大分勝ち越してる
件数の少ないTVZは確かZが勝ち越してるはず
ZVPはPによる虫けら虐殺だった

散々z弱い言われてた時期でこれだから
今回のパッチでTVZは大分z有利に傾いたんじゃないかなとは思う
254名無しさんの野望:2010/10/18(月) 18:58:40 ID:ZKIsdJbP
>>253
出る出る。
なんでかって言ったらジャンケンシステム考えなよ
俺はずっとグーを出すって人はチョキには勝てるけどパーには負ける。はい、勝率5割。

ハイ、「種族ごとの勝率に差」が出たね。だから君の一段落目は間違い
255名無しさんの野望:2010/10/18(月) 18:59:57 ID:1BYbL130
>>252
それはどうかな
前のパッチまでは、Tの対Zも、対Pも、ハラス、プッシュしつつ、2ndexpoは取れてたから
バランスがとれてないならとっくに調整されてるはずとかいう理屈が通るなら、
1.2パッチまでも、Zは他の2種族にくらべて特に問題なかったとかいうとんでもないことになるがな
256名無しさんの野望:2010/10/18(月) 19:01:20 ID:ZKIsdJbP
>>255
要するに君はMule一つあるせいで、
資源がなければ何も出ないんだよって言うほどPやZの生産システムが弱いってことを言いたいんだね?
一応そういう文意を持って喋ってるって俺が解釈しても良い?
257名無しさんの野望:2010/10/18(月) 19:02:00 ID:4hdnJTY5
てか、1キューって何ですか?
258名無しさんの野望:2010/10/18(月) 19:02:08 ID:sh5itxmq
>>245
ローチ+コラプターがベスト。
次いでローチ+インフェスター。
259名無しさんの野望:2010/10/18(月) 19:02:19 ID:u4AMBFr4
もう相手にすんな、こいついつものやつだわ・・・アボーンしとくか
260名無しさんの野望:2010/10/18(月) 19:04:15 ID:ZKIsdJbP
あ、ついでにこれにも答えておいて


1「Muleの資源回収量がパネェ」から→2「Tは他の種族より多くの軍量を作ることが出来る」→3「結果として、早めにexp出来る」

話の出発点のコレを、俺が否定して、『いやこれは正しい!
だって「資源がなければ何ともならないんだよ」(by ID:1BYbL130)』ってことを、3レスくらい繰り返して主張してるわけだから、
そういうことで良いんだよね?



>>259
うん、それが良いよ
明らかに自分が間違ってるって気付いた上で、相手がひたすら正論しか言わないのを見るのは君にとっても辛いだろうからね
捨て台詞くらいならいくらでも吐いても俺は気にしないからさ
261名無しさんの野望:2010/10/18(月) 19:04:22 ID:1BYbL130
>>256
何も出ないといのはさすが誇張として受け取ってもらわないと・・・・
ほかにもいくつかある理由の中で大きな比重を占めてるのがmuleという存在
という解釈なら、間違いない
262名無しさんの野望:2010/10/18(月) 19:05:56 ID:ZKIsdJbP
>>261
だから誇張することで伝えたい文意は>>260で良いの?
>1「Muleの資源回収量がパネェ」から→2「Tは他の種族より多くの軍量を作ることが出来る」→3「結果として、早めにexp出来る」
これを伝えたいために君は誇張した文章を書いてるの?
263名無しさんの野望:2010/10/18(月) 19:07:42 ID:Co6pztPu
liquid forumでの一文からの引用
“(セミプロレベルの海外の大会での)protossとzergの優勝回数を足してかける2して
ようやくterranの優勝回数に並ぶ”

つまり、そういうことだ
264名無しさんの野望:2010/10/18(月) 19:08:21 ID:YIdobeIt
http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=160713
これ見れば?

Tが5割以上優勝してるのは、参加者のが5割以上がT使ってるからとか思ってるの?
ID見れば分かるけど、Tが強いとか弱いとか言いたいわけじゃない
ただ>>221のTがわれるほど猛威を振るってないって言うのは違うよねって言ってるだけ
265名無しさんの野望:2010/10/18(月) 19:10:01 ID:ZKIsdJbP
ただそんだけのこといいたいためだけに相手が他の文意で喋ってる文章に食いついたりするってのは
基本的な会話の方法が分かってないとしか言いようが無いなあ・・・
266名無しさんの野望:2010/10/18(月) 19:11:00 ID:1BYbL130
>>262
正確にいうと違う
軍をたくさん出したら、expoできないから、
ある程度の軍をだしてプレッシャーをかけつつ、expoを取ることができる
だが、大まかに意味を汲みとるなら、それでかまわないよ
267名無しさんの野望:2010/10/18(月) 19:11:54 ID:ZKIsdJbP
>>266
あ、まじで、じゃあ言うことないわ
そんだけ頭悪いとどうしようも無いわ、ごめん
268名無しさんの野望:2010/10/18(月) 19:12:34 ID:YIdobeIt
間違いを認めてくれてうれしいよ。ありがとう
269名無しさんの野望:2010/10/18(月) 19:13:54 ID:iAo2je/X
270名無しさんの野望:2010/10/18(月) 19:14:42 ID:ZKIsdJbP
>>268
いや、単にちょっと程度が低い絡み方すぎて呆れただけなんだけど・・・
相手の文意汲み取ろうよ・・・w
271名無しさんの野望:2010/10/18(月) 19:15:58 ID:NOilK1oB
お前らGSLでも見て落ち着けよ
272名無しさんの野望:2010/10/18(月) 19:17:59 ID:seENOdpo
>>267
顔真っ赤ですよwww
273名無しさんの野望:2010/10/18(月) 19:19:03 ID:J05WpJs6
定期的にキチガイ湧くなここ
274名無しさんの野望:2010/10/18(月) 19:19:28 ID:Nh69G6Nz
このスレに定期的に湧いてくる
大量レス、君呼ばわりで、僕ちゃんが一番頭いいんだ君は、同一人物かね。
275名無しさんの野望:2010/10/18(月) 19:19:32 ID:xsr2ro2E
青芝で他種族の長所を狂ったように強調して
批判レスがつけられると
何十レスにもわたってくだらない議論を始める

本当に気持ち悪いよ

非建設的で誰も得しないし迷惑だよ
276名無しさんの野望:2010/10/18(月) 19:19:57 ID:+bUrM3BJ
muleに食いついてる奴多すぎわろた
言うほどのもんでもねーだろw
俺は全部使ってるけど、Tに今の性能のミュールがあってせいぜい五分だろw
277名無しさんの野望:2010/10/18(月) 19:20:12 ID:NOilK1oB
初めて見たこんなオーダーwww
278名無しさんの野望:2010/10/18(月) 19:20:30 ID:ZKIsdJbP
全くだよな
>>1「Muleの資源回収量がパネェ」から→2「Tは他の種族より多くの軍量を作ることが出来る」→3「結果として、早めにexp出来る」

これ否定しただけでTimba厨がこんなに噛み付いてくるとは思わなかったヨ
279名無しさんの野望:2010/10/18(月) 19:20:53 ID:NOilK1oB
ごめんスレ間違えた
280名無しさんの野望:2010/10/18(月) 19:21:41 ID:XNsUN3sU
Tは前作同様、上級者向けな気がしてきた最近
281名無しさんの野望:2010/10/18(月) 19:23:30 ID:u4AMBFr4
同一人物じゃなかったら別の意味で恐怖だわw
なんか三日に一回ぐらいのペースで沸いてる気が
282名無しさんの野望:2010/10/18(月) 19:25:37 ID:+bUrM3BJ
>>281
おまえもわりといい勝負だから
283名無しさんの野望:2010/10/18(月) 19:26:31 ID:5sPPIqNT
バトルネットからなんかメールきてた
284名無しさんの野望:2010/10/18(月) 19:34:26 ID:ETbIpqx4
1v1ラダー500戦以上やってる奴ならこんな頭悪い考え方しないだろ
ゲーム数こなさないくせしてプロの試合だけみて判断するまさにテレビ脳の日本人らしい思考回路

お前らは試合の結果だけを見て判断してるに過ぎないだろ?
んで知った風な口の奴の言うことを聞いて鵜呑みにする
そこからは妄想ばっかりの間違った前提条件で展開するから話が噛み合わない
本質的な部分で何がどうして負けたのが説明できる奴いんのかよ
285名無しさんの野望:2010/10/18(月) 19:36:03 ID:seENOdpo
>>284
まあ、imbaimba言ってないで練習してろって言うことね。
imbaって思うなら鰤にメールすりゃいいし。
286名無しさんの野望:2010/10/18(月) 19:41:04 ID:Co6pztPu
>>285
メールすんなwww forumで提言しろ
287名無しさんの野望:2010/10/18(月) 19:44:44 ID:+bUrM3BJ
そもそもここを見てる奴の99%がまず確実にimbaじゃないと言えるレベルにいるじゃん
鰤がダイヤのそれぞれの勝率が50%だってこと教えてくれたし
288名無しさんの野望:2010/10/18(月) 19:47:54 ID:ZKIsdJbP
ID:YIdobeItみたいな子が「Tは大会でも鯖でも猛威を振るってる種族」って頑なに言って譲らないからどうしたら納得して頂けるんでしょうか
289名無しさんの野望:2010/10/18(月) 19:48:47 ID:C96e24Hv
先週末ぐらいに半日以上にわたって
大量レスしていた二人だろ
文体が一緒だし。

頼むから、コテ付けてくれよ
NGワードに登録しておくから

手前が一番たちが悪いんだよ
自覚しろ
290名無しさんの野望:2010/10/18(月) 19:49:14 ID:a2QGf9Gr
Pのが勝率的にはいいんじゃなかったっけ?
無論、今回のパッチ当たる前のハナシだけど。
Muleも優秀だけど、Pの生産加速+建築時にワーカー張り付きなしも負けてないと思うんだけどねぇ。
291名無しさんの野望:2010/10/18(月) 19:50:10 ID:NOilK1oB
匿名掲示板で相手を納得させようとするのが間違い
まともな議論がしたいならSC2JCに行くべき
292名無しさんの野望:2010/10/18(月) 19:50:38 ID:Co6pztPu
鰤のデータとか見も知らぬ他人同士の対戦の結果を盲目的に信仰するくせに
信頼の置ける上級者同士の対戦結果は頑なに拒むんだなw
どんだけterranがimbaだってことを否定したいんだよw
293名無しさんの野望:2010/10/18(月) 19:50:48 ID:ZKIsdJbP
>>289
いやいやw
「Tは大会でも鯖でも猛威を振るってる種族」
「TはMuleがあるから他種族より多くの戦力を早めに用意出来るし早めのexpが出来る」

こういうこと言ってる奴いるから、やさしーく、わかるよーーーに、「ちがうよぉ?」って教えてあげてるだけですよ・・・(涙)
ただ何故かみんな俺と会話すると頭が悪くなるみたいで、見当違いのレスばかりして会話にならないだけなのに・・・
294名無しさんの野望:2010/10/18(月) 19:50:50 ID:4pPWV6fo
IPを表示してIPであぼーんできるようにしてほしいわ
2人でガタガタ言ってるのは他人にとっちゃ荒らしでしかないから賛同求めても無駄
とっとと消えろ
295名無しさんの野望:2010/10/18(月) 19:52:13 ID:ZKIsdJbP
>>294みたいに、匿名掲示板で個人を特定可能にするような要求するなんて面白い人だな君は・・・w

匿名がいやなら、IP表示される掲示板に行って仲良く喋ってれば良いじゃない、IRCって便利なモノもあるんだしさw
296名無しさんの野望:2010/10/18(月) 19:53:10 ID:C96e24Hv
>>295
うぜえ、消えろ
297名無しさんの野望:2010/10/18(月) 19:55:57 ID:10PpVGYi
>>292
Timbaと主張して何がしたいの?
298名無しさんの野望:2010/10/18(月) 19:58:01 ID:xsr2ro2E
青芝で他種族の長所を狂ったように強調して
批判レスがつけられると
何十レスにもわたってくだらない議論を始める

本当に気持ち悪いよ

非建設的で誰も得しないし迷惑だよ
299名無しさんの野望:2010/10/18(月) 19:58:22 ID:ZKIsdJbP
>>296
おいおい俺のは単なる親切心だぞ
明らかに求めてるものがこことは違うってことを>>294君に教えてあげただけだ
300名無しさんの野望:2010/10/18(月) 19:58:28 ID:Co6pztPu
>>297
何も?
嘘を主張してる人に真実を提示してるだけだけど?
301名無しさんの野望:2010/10/18(月) 20:01:29 ID:iAo2je/X
おまえら仲良くしろよ
302名無しさんの野望:2010/10/18(月) 20:07:02 ID:OzvOdTA2
人間には建設的な議論なんて不可能なんだなぁと思いました。
303名無しさんの野望:2010/10/18(月) 20:07:03 ID:C96e24Hv
>>299
うぜぇ、マジで消えろ
ゴミが
304名無しさんの野望:2010/10/18(月) 20:07:13 ID:Yu9PGp9k
自分の主張性に正当性があると思ってんなら、なんで煽るんだ
305名無しさんの野望:2010/10/18(月) 20:08:05 ID:C96e24Hv
>>300
お前も黙れ
306名無しさんの野望:2010/10/18(月) 20:08:21 ID:2zMtEtdn
ほらほら
大会配信すごいぞ
一緒に見ながら酒でも飲もうや
307名無しさんの野望:2010/10/18(月) 20:08:27 ID:y9VX7B+K
ゴミ同士仲良くしろカスども
308名無しさんの野望:2010/10/18(月) 20:09:11 ID:Co6pztPu
>>305
お前が消えればいいだろゴミが
309名無しさんの野望:2010/10/18(月) 20:09:59 ID:AqATtRuf
>>306
実況スレとかあるの?
ってかここで実況したいんだけど一応板のルールで無理なんだっけ?
まあこの雰囲気じゃどっちにしろみんな仲良く実況ってわけにもいかんかwww
310名無しさんの野望:2010/10/18(月) 20:10:12 ID:zSLUZKII
糞テラン共の争いは醜いものですね
皆さんもswarmの一員になりましょう
311名無しさんの野望:2010/10/18(月) 20:11:42 ID:SFGwYcS4
何だよ
ImbaをNGワードにしたら空欄だらけじゃないか
312名無しさんの野望:2010/10/18(月) 20:12:12 ID:2zMtEtdn
>>309
【SC2】StarCraft2実況スレ part5
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1286361195/
こいよ!始まったばかりだぜ!
313名無しさんの野望:2010/10/18(月) 20:13:15 ID:AqATtRuf
>>312
ありがとう
314名無しさんの野望:2010/10/18(月) 20:13:41 ID:2zMtEtdn
>>310
なんでこうもZは平和主義なんだろうな
ローチ強いとか言われててなんか申し訳ない気がしちゃうぜ
やっぱswarmは意思疎通してるんだろう
315名無しさんの野望:2010/10/18(月) 20:16:41 ID:SFGwYcS4
手前味噌だがP使いの俺はpインバランスって言われたら嬉しくてありがとうって言ってしまう。

コロがいつも迷惑かけてますーー的なw
316名無しさんの野望:2010/10/18(月) 20:18:29 ID:2zMtEtdn
>>315
現状コロでるまでがきついってのもあるな
だからこそのコロの性能なのかもしれないけど
317名無しさんの野望:2010/10/18(月) 20:18:31 ID:y9VX7B+K
ザーグは散々ネガキャンしててうざかった
318名無しさんの野望:2010/10/18(月) 20:19:54 ID:AqATtRuf
>>315
不思議とコロ助は叩かれないよな
いくら上級ユニットとはいえ自分で使ってても笑えるほど相手溶けるのに
319名無しさんの野望:2010/10/18(月) 20:24:41 ID:SFGwYcS4
コロはアンチには酷く弱いからじゃないかな
コラプタさんの前に一瞬で溶けちゃうコロ見ると、罪悪感さえ感じるw
320名無しさんの野望:2010/10/18(月) 20:25:05 ID:Cl8NJ0IR
むしろP使いの俺が叩きたいぐらいなんだけども>コロ助
HTの立場も考えろと毎度思う
321名無しさんの野望:2010/10/18(月) 20:27:45 ID:2zMtEtdn
高機動、高威力、広範囲、超射程距離だしな
コストと製造時間に見合ったとは思うがHTが可愛そうになった気がする
322名無しさんの野望:2010/10/18(月) 20:28:28 ID:EUD8OBQY
ただし装甲がゴミで対地も対空にも攻撃されるけどな
323名無しさんの野望:2010/10/18(月) 20:28:41 ID:QGEKNA0Z
ID:ZKIsdJbP
頭が良いってのは、imba君を相手にせずスルーすることだと思うがなw
324名無しさんの野望:2010/10/18(月) 20:28:51 ID:VH8BLAYS
コロッサスが優秀すぎてHTが完全に食われちゃったからな
325名無しさんの野望:2010/10/18(月) 20:29:56 ID:seENOdpo
>>323
頭良い
326名無しさんの野望:2010/10/18(月) 20:30:05 ID:ZKIsdJbP
>>323
どっから頭が良いって話になってるのか分からないから分かるように説明して頂けませんかー
327名無しさんの野望:2010/10/18(月) 20:30:07 ID:SFGwYcS4
トゥア建ててシュラインへ行った時のHTさんの視線が怖い事怖い事w
328名無しさんの野望:2010/10/18(月) 20:32:12 ID:2zMtEtdn
最終的にはZを追い返すにはHTが欠かせないと思うけど最初に作るとごり押しできちゃうよね
329名無しさんの野望:2010/10/18(月) 20:34:52 ID:jUkYdgxr
ワーカー消費しないでしかも対空性能もあってすぐ建つキャノン強すぎ
二つめに出てくるストーカーに対空性能もあるとかなんなの
ザーグなんて進化してから建ててやっと出てくるハイドラはクリープ外じゃ足遅すぎてまともに使えないのに
DT常時クローク状態でクローク状態のまま殴れるって何
ローチなんてブロウ研究と地中移動の研究必要な上に時期的にそれができるのはDTと同じ
にも関わらずブロウ状態で攻撃できない
フェニックスの機動性おかしい、しかもスキルで浮かせて微妙に対空専門じゃないとか
コロ助の射程おかしい しかもFFのおまけ付きとか何
こんなもんか?
けどユニット的なimbaとしては、Zにとってはトールのほうがおかしい
あいつら空中にも攻撃できるコロ助くらいおかしい
けど一番おかしいと思うのはウルトラさんが出てくる時期が遅すぎることだと思うんだ
330名無しさんの野望:2010/10/18(月) 20:36:34 ID:SFGwYcS4
P愛もそうだけどSC愛ってか鰤愛もある。
感謝してる。

FPS界見てみ?コンシュマ意識して酷いことになってるんだよ
RTSは頼むから今の路線を貫いてください。鰤頼む
331名無しさんの野望:2010/10/18(月) 20:38:12 ID:Cl8NJ0IR
コロッサスのようなアタッカーが居るからこそ全体的に高いHPが生きるんだと思うけど

欲を言えば、他の進化に栄養あげてくださいお願いします、ってところか
332名無しさんの野望:2010/10/18(月) 20:39:45 ID:QGEKNA0Z
>>325
自覚してますw
333名無しさんの野望:2010/10/18(月) 20:40:53 ID:SFGwYcS4
愛し過ぎて盲目で悪いが
SCのキャラフィギア何処かに売ってないか?
鰤よ売り上げに貢献するから出してくれ
334名無しさんの野望:2010/10/18(月) 20:42:09 ID:QGEKNA0Z
コロッサスのプラモが欲しい
ウルトラ抱き枕も欲しい
335名無しさんの野望:2010/10/18(月) 20:43:10 ID:BOR5njr5
300戦ぐらいはやってるはずだが、HT出された事は多分10回もないな…zergなのに

DTも相手が負けそうな時に苦し紛れにだしたりするぐらいだ
そんときゃbane近づけるなり、潜るなり、毒浴びせるなりすりゃあseerすらいらない
1v1であいつをわざわざ使う状況ってあるんだろうか
336名無しさんの野望:2010/10/18(月) 20:44:11 ID:SFGwYcS4
俺はHTの1/144が欲しい
337名無しさんの野望:2010/10/18(月) 20:44:39 ID:AqATtRuf
コロッサスいるのにハイテンプラとかいつ使うんだよと思ってたら今のでわかった
バイキング多めに出されたときに使えば良いんだな
勉強になったわ
338名無しさんの野望:2010/10/18(月) 20:45:13 ID:2zMtEtdn
banelingのクッションもたのむ!
339SC仙人 ◆Mq7E34dEgY :2010/10/18(月) 20:45:26 ID:7q0Cttlv
>>337
わしもおもった
340名無しさんの野望:2010/10/18(月) 20:46:37 ID:SFGwYcS4
ローチストラップを携帯にry
341名無しさんの野望:2010/10/18(月) 20:47:02 ID:2zMtEtdn
>>340
おなかを押すと『きゅ〜』
342名無しさんの野望:2010/10/18(月) 20:48:07 ID:Yu9PGp9k
>>341
マジで作ってくれw
343名無しさんの野望:2010/10/18(月) 20:49:52 ID:SFGwYcS4
馴れ合いに移らなくて悪いがここのオフはあったのかい?
VCオフでも構わないが


酒飲みながら永遠と語ろうじゃないかw
344名無しさんの野望:2010/10/18(月) 20:52:38 ID:seENOdpo
>>343
IRCにどうぞ
345名無しさんの野望:2010/10/18(月) 20:54:55 ID:m733qRbj
二十歳すぎて、延々を永遠って書いちゃう男の人って・・・
346名無しさんの野望:2010/10/18(月) 20:57:02 ID:fKHgiBE1
なんか鯖から切断されたんだが
347名無しさんの野望:2010/10/18(月) 21:03:51 ID:2zMtEtdn
ヴォイドレイ大活躍
連戦ならでわだろう
348名無しさんの野望:2010/10/18(月) 21:05:48 ID:xwbnVmXz
Pはヴォイドの弱体化で戦略の幅がますます狭くなった
349名無しさんの野望:2010/10/18(月) 21:10:01 ID:u4AMBFr4
弱体化か?
チーズ使いかよっぽどの上級者じゃないならむしろ強化だろ
350名無しさんの野望:2010/10/18(月) 21:10:01 ID:dCJ2g7Ib
VR全然弱くないじゃん

※ただしプロレベルに限る
351名無しさんの野望:2010/10/18(月) 21:11:15 ID:KXggOk4e
コロッサスに一番困ってるのは
PvP、コロッサスどうにかしろ
352名無しさんの野望:2010/10/18(月) 21:11:58 ID:2zMtEtdn
>>351
コロッサスを使えば大丈夫だ!
353名無しさんの野望:2010/10/18(月) 21:12:04 ID:seENOdpo
>>348
と言うより即ヴォイドとかが難しくなった。
その分歩兵とかに強くなった。
354名無しさんの野望:2010/10/18(月) 21:12:24 ID:KXggOk4e
数学とか本当にできるやつは
本当に勉強してなくても良い点とれちゃうからなー
355名無しさんの野望:2010/10/18(月) 21:13:23 ID:5E3Xl/Hb
通常時のビーム強化が大きいね
ビーム太くさせてくれるような相手なら別だろうけど
356名無しさんの野望:2010/10/18(月) 21:13:37 ID:KXggOk4e
誤爆
357名無しさんの野望:2010/10/18(月) 21:18:15 ID:Cl8NJ0IR
P相手にはスクラップ化だけどTZ相手に出していく分にはまだまだ良好じゃないかな>void
狙う場面は少ないだろうけど

358名無しさんの野望:2010/10/18(月) 21:25:03 ID:xwbnVmXz
voidは手薄なサードをいこうの本拠地を壊して逃げるくらいだよ
それか丘タンクの破壊それでもマーリンがいたら手も足もでない
359名無しさんの野望:2010/10/18(月) 21:26:33 ID:kpFx8cbx
Zがローチに頼り過ぎでミニ4駆の使い所がハラス以外無くなってしまったな

リーパー…?何それ、どこの種族?
360名無しさんの野望:2010/10/18(月) 21:28:33 ID:u4AMBFr4
大体の情報で良いならリーパー1だせば手にはいるんだし
スキャンケチるために出せば十分役に立つんじゃない
361名無しさんの野望:2010/10/18(月) 21:29:06 ID:2zMtEtdn
リーパーで欲張るからいけない
偵察だけでも十分
362名無しさんの野望:2010/10/18(月) 21:34:08 ID:AqATtRuf
たしかに偵察ユニットとわりきればかなり便利だな
スキャン定期的に2、3回使うくらいならリーパーで良いね
363名無しさんの野望:2010/10/18(月) 21:34:15 ID:Le7zLNdZ
>>314
スト4の対戦で殺伐としてるなかでダン使いが現れると和やかなムードになるのと一緒
364名無しさんの野望:2010/10/18(月) 21:41:01 ID:2zMtEtdn
>>363
スト4やってるけど正直ダンと戦わせられる相手はたまったもんじゃないぞ
365名無しさんの野望:2010/10/18(月) 21:42:04 ID:gvyyuLyb
>>12
何故これがもっと評価されない
366名無しさんの野望:2010/10/18(月) 21:42:17 ID:seENOdpo
>>364
負けたらやばいって余計緊張する・・・
367名無しさんの野望:2010/10/18(月) 22:00:16 ID:3mXsG4vk
SEA鯖だった俺がUS鯖に移動
オールダイアで自信ありで5戦マッチ
まさかの3勝2敗でシルバー始まり。
ムカつきながらチーズでゴールドにしたけど気分悪いな
US鯖を舐めてた
368名無しさんの野望:2010/10/18(月) 22:03:32 ID:uzEeKpIY
韓国鯖以外は大差ないわな
369名無しさんの野望:2010/10/18(月) 22:04:49 ID:seENOdpo
>>367
おおともよ。
ぶっちゃけトップ以外はあんま変わんないって最近気づいた。
370名無しさんの野望:2010/10/18(月) 22:10:43 ID:G8n//egZ
Pで自分のベースの前にバンカー建てられたらどうすればいいの?
セントリーでFF分断も出来ないしダメージ与えたら修理してくるし
371名無しさんの野望:2010/10/18(月) 22:17:12 ID:KXggOk4e
>>370
FFで修理できないようにする
372名無しさんの野望:2010/10/18(月) 22:18:31 ID:otoa3B32
>>370
1)パイロン+キャノンで自動攻撃
2)マスストーカ+ジーロット(+コロ)で力業で潰す
3)輸送機やAi(VR)で敵陣を叩く
4)封鎖されそうと思ったら先にプローブを外に逃がしておく
373名無しさんの野望:2010/10/18(月) 22:19:38 ID:G8n//egZ
どれも負け意外みえないんですけど
374名無しさんの野望:2010/10/18(月) 22:22:06 ID:VH8BLAYS
ワーカーも動員して建てさせないようにしろ
375名無しさんの野望:2010/10/18(月) 22:29:55 ID:3mXsG4vk
せっかくUS鯖に来た事だし、クランにでも入ろうかな
てかクランに入りたいがためにUS鯖に来たもんだしな

クランのオススメとかある?
376名無しさんの野望:2010/10/18(月) 22:36:08 ID:kpFx8cbx
>>373
いや普通にキャノン1個で充分だろ
まさかマロ出てくるまで放置してたのか?
377名無しさんの野望:2010/10/18(月) 22:36:17 ID:otoa3B32
SCJPとかにあるクランは、ほとんどが募集中止だよ

>>373
詰んでいると思うならそうなんだろう。

実際には、タンクさえいなけりゃ結構簡単にバンカーは割れるけど
損害ゼロって訳にはいかない。キャノンラッシュと同じで、偵察で防ぐのが一番。
378神Mage ◆l4BkNhHMNc :2010/10/18(月) 22:42:47 ID:W4BPwZhH
US移籍後3勝2敗(内DC1回)でGold余裕でした。
379名無しさんの野望:2010/10/18(月) 22:42:48 ID:G8n//egZ
攻めました→返されました→追っかけてきました→バンカーです
Pは返されたら終わりって相当ひどいゲームだよね
380名無しさんの野望:2010/10/18(月) 22:45:20 ID:ZKIsdJbP
拡張すりゃ良いのに無理に攻めるから
381名無しさんの野望:2010/10/18(月) 22:46:28 ID:eUx68qUj
返されたらどの種族もだいたい終わるだろ
382名無しさんの野望:2010/10/18(月) 22:46:45 ID:AqATtRuf
フォトンキャノンでも作っとけよ

でも野戦で勝ってT陣地攻めたら入り口にタンクが
とかはうぜえええええええええってなるな
383名無しさんの野望:2010/10/18(月) 22:50:01 ID:kpFx8cbx
攻めて返されてやられた事がバンカー?一体どういうタイミングだ。
爪ラッシュでも返されたのか?そんなの返されたら終わりなの当たり前だろうに。
384名無しさんの野望:2010/10/18(月) 22:50:34 ID:10PpVGYi
>>379
追っかけてきたのを返せない時点で終わってるじゃん。バンカー立てられなくても終わっていただろそのゲーム。
385名無しさんの野望:2010/10/18(月) 22:51:27 ID:2zMtEtdn
>>379
それザーグなら最初っからそう
386名無しさんの野望:2010/10/18(月) 22:53:52 ID:QGEKNA0Z
GSL終わったし
さてと愛しのoverloadのゲロ声でも聞きに行くかな。

boxerの試合見た後だから、microいけそうな気がするわw
格闘技と同じ原理だなw
387名無しさんの野望:2010/10/18(月) 22:57:09 ID:eUx68qUj
俺もバイキングくるくる回したくなった
388名無しさんの野望:2010/10/18(月) 23:06:53 ID:WGNarhuM
今のスタクラファンは知らないだろう、鰤の中の人はるろうに剣心のファンだという事を


ヒテンミツルギリュー
389名無しさんの野望:2010/10/18(月) 23:20:26 ID:G8n//egZ
仮にもダイア一桁1400ポイント台までプロトス一本で頑張ったけど、あらゆる点でテランにアドバンテージありすぎる。
多分GSLとかでもテランが圧倒的に多いのはこういうことだろうな
今後プロトスもテランもいろいろバランス調整されていくだろうし、どっちも使えるようにしておいて損はないな。
390名無しさんの野望:2010/10/18(月) 23:25:00 ID:xsr2ro2E
青芝で他種族の長所を狂ったように強調して
批判レスがつけられると
何十レスにもわたってくだらない議論を始める

本当に気持ち悪いよ

非建設的で誰も得しないし迷惑だよ
391名無しさんの野望:2010/10/18(月) 23:25:03 ID:ZKIsdJbP
TimbaってZの嘆きのはずだったのに気付いたらPの甘えになってるな
392名無しさんの野望:2010/10/18(月) 23:25:14 ID:2zMtEtdn
強い種族にとっかえる気まんまんなのがひどいな
393名無しさんの野望:2010/10/18(月) 23:28:05 ID:AqATtRuf
>>390
そういう議論はいつも喧嘩っぽくなるのがあれだが
種族やユニットごとのメリット、デメリットを議論するのは楽しいと思うけどね
394名無しさんの野望:2010/10/18(月) 23:28:47 ID:Cl8NJ0IR
zergを練習してれば全種族余裕
395名無しさんの野望:2010/10/18(月) 23:54:32 ID:Ma70oYjt
Z言う程弱くねえだろ
396名無しさんの野望:2010/10/19(火) 00:03:27 ID:AKr0pG4a
いいじゃん好きな種族使えば
勝ち負けしかないんだよ 馬鹿
397名無しさんの野望:2010/10/19(火) 00:25:38 ID:dL3IStAj
>>388
10年以上前の話だろw

拡張版のおまけキャンペーンで、秘密基地に潜入してスパイごっこするミッションで
敵が研究してる極秘情報の中に、なぜかヒテンミツルギリュウのデータがあるんだよな
398名無しさんの野望:2010/10/19(火) 00:37:51 ID:2+6OUYTJ
もういいや、毎回ラッシュかけて返されたらGGで、
勝てる試合は蹂躙できるし、
負けても試合時間短いし、、、

引きこもりの相手は精神衛生上よろしくない、、
399名無しさんの野望:2010/10/19(火) 00:50:07 ID:SmELJmen
なんか圧勝してる時に
wtf r u doing in bronze って言われたけど、これって相手がヘボな味方に向けていったのかな
でもALLで言ってるし俺に向けて言ったのかな
微妙に意味が分からん
400名無しさんの野望:2010/10/19(火) 00:51:39 ID:WPsu0XXY
味方じゃないか?w
何してるかわかるから言ってるんだと推測
401名無しさんの野望:2010/10/19(火) 00:52:35 ID:yPpGTCS1
お花畑だったのでヴォイドかと思ったらキャリアが来たでござる
あれ急に来られるとどうしたらいいのかわからんな・・・
402名無しさんの野望:2010/10/19(火) 00:52:36 ID:5Lz16KCs
>>399
お前はブロンズで何してんだよって言ってるよ
つまり何でそんなに上手いのにブロンズなの?ってこと
403名無しさんの野望:2010/10/19(火) 00:53:05 ID:8Zbec2iG
くそー、mutaでハラスはじめられると、勝っててもどんどん内政削られてしまう・・・
ストーカーで守ればいいってのはわかるんだけれど追いつけない
404名無しさんの野望:2010/10/19(火) 01:04:15 ID:QuV9mFUJ
>>403
相手が muta あきらめるまで phenix 出す方が安定するよ。
地上に切り替えてきたら colo 出せば ok。
405名無しさんの野望:2010/10/19(火) 01:07:39 ID:E2HvCInY
>>399
意訳すると 初心者狩りしてんじゃねー
406名無しさんの野望:2010/10/19(火) 01:10:21 ID:SmELJmen
>>400
味方に言ってるのかと思ったら現在進行形だから何かおかしい気がした

>>402>>404
そういうことなのかな。
相手もプラチナだったんだけど口プレイの可能性もあるな
407名無しさんの野望:2010/10/19(火) 03:04:03 ID:SmELJmen
ZRvsZRで、フタあけたらこっちがZZだったから、
「10poolで相手のZじゃない方攻めようぜ」って話したら、相手もZZで6poolで攻めてきて笑った
こっちが6pool確認→お互いフォローして返す→相手潰れる で楽勝だったんですけどね
408名無しさんの野望:2010/10/19(火) 03:24:01 ID:RPz0aXQ5
>>401
溜めさせないことが大事だが
一度五匹くらい溜まってしまうと生半可な量では返せなくなる
使う人少ないが単純に固くて、単純に攻撃力が高く
射程の長さもコロッサス並み
ただ範囲攻撃ではないから、マスストーカー、マスマリーン、マスハイドラで返すのがいいのかな
マイクロしないと、インターセプター狙っちゃって地上負けするからしんどいよ
409名無しさんの野望:2010/10/19(火) 03:26:25 ID:SmELJmen
いやマスハイドラは無いわw
410名無しさんの野望:2010/10/19(火) 03:32:42 ID:9UJB70Ml
ハイドラww
普通にインターセプターだけ出して
キャリアは逃がせば余裕
出すならコラプターだろ
411名無しさんの野望:2010/10/19(火) 03:34:37 ID:RPz0aXQ5
>>409
素直にコラプター?
412名無しさんの野望:2010/10/19(火) 03:49:36 ID:yPpGTCS1
マリーンメインでキャリア追っかけたけどFF張られて涙目だったからエアが正解かなぁとおもう
413名無しさんの野望:2010/10/19(火) 04:09:42 ID:SmELJmen
>>411
Zだし、キャリアがそれだけ揃う時間帯ならスパイア立ってるだろうし、コラプターでOK
前線でキャリア確認してからコラプター生産でした余裕レベルだしね。
ハイドラでキャリア相手にすると、本当にコスパ最悪だからやめた方が
414名無しさんの野望:2010/10/19(火) 09:51:00 ID:1y/x56UO
中国共産党事情に詳しくない人のために

大きく分けると親日派と反日派に分かれます。
親日派というのは胡錦濤国家主席を中心とする派閥ですね。
法隆寺が見たいから奈良経由で東京入りするとゴネてしまった可愛い国家主席です。
反日派というのは江沢民元国家主席を中心とする派閥ですね。
早稲田大学で南京で300万人が虐殺されたと演説をして驚かせた人ですね。
反日教育を始めた人です。
彼らは今激しく争っています。それは2012年に胡錦濤の任期が切れてしまうからなんですね。
新しい国家主席を決めなければなりません。
胡錦濤の派閥(以後中央)は李克強という人を推しています。
江沢民の派閥(以後上海閥)は習近平という人を推しています。
習さんは小沢さんの口利きで天皇陛下と会見したことで有名ですね。
現在この2派閥で綱引きをしているのですが、上海閥は中央を弱らせる作戦に出ています。
いわゆる反日デモというやつですね。反日デモが起きると、いつ人民の矛先が日本から
体制側へ変わってしまうかという非常に危うい状態に陥ってしまいます。
党内基盤の弱体化ですね。胡政権で共産体制を維持できるのかという疑問ですね。
それを狙って上海閥は必死に反日デモを煽っていると言われています。
胡政権はご覧の通り防戦一方で、とにかく火消しに躍起ですが、あまり火を消しに走りすぎると
人民に弱腰だと言われて余計に泥沼に嵌ってしまうという難しいところに立たされています。
そこで困った胡政権はアメリカに助けを求めました。軍事交流の再開というやつですね。
それを経てアメリカが菅政権に釈放を働き掛けたのではないかと言われています。
ちなみに今回の漁船体当たりは上海閥が仕掛けたという見方が一般的です。
そんな経緯で、現在胡錦濤政権はボロボロです。
後継レースは習近平さんが大幅にリードしていると言われています。
415名無しさんの野望:2010/10/19(火) 10:48:26 ID:k1Ln7ZeF
ZでP相手の話なんだけど
中盤からローチリングインフェスターと
ゼロットストーカーハイテンプラーでぶつかりあって
サイオニックストームにヘコまされたんだ

そこからハイテンプラー対策にウルトラ4匹出して
結局負けたんだけどサイオニック対策って
マイクロ操作でがんばるしかない?
416名無しさんの野望:2010/10/19(火) 10:55:22 ID:SmELJmen
構成によるけどローチ濁で埋まって離れればOK
回復量>範囲ダメージ になるから
417名無しさんの野望:2010/10/19(火) 11:07:17 ID:ZR6vNOp6
ダメージ食らってるローチをバロウさせて大勝利したいんですが、
全然うまくいきません。いいリプレイ有りませんか?
418名無しさんの野望:2010/10/19(火) 11:11:20 ID:k1Ln7ZeF
埋まっててもダメージ入るけど回復量のが上回る
ってことですか
やっぱりローチの研究2種類は必須みたいですね
ありがとうございました
419名無しさんの野望:2010/10/19(火) 11:15:42 ID:GSRvzYvW
SotlSを初めてやってみたんだが動きがヘタすぎてチームメイトにすら煽られまくりで壁殴。
コツを教えてくだしあ^q^
42016:2010/10/19(火) 12:01:26 ID:8YqC0cV2
UMSスレから出張
あっちだったら教えてあげるわ
421名無しさんの野望:2010/10/19(火) 12:07:49 ID:zwibFIwZ
>>414のいつもの書き込みは完全にスルーするのに、
Timbaとかはどんなにキチガイでもスルーしないお前らのこと、俺けっこう好きだよ。
みんなスタクラ大好きなんだな。
422名無しさんの野望:2010/10/19(火) 12:15:40 ID:03ea/Bfb
今日は13時からと18時からの二部構成だよな?GSL
423名無しさんの野望:2010/10/19(火) 12:28:31 ID:uiIw3/WN
>>416みたいな感じで、信長の鉄砲三段撃ちみたいな事ができないかなぁ?
424名無しさんの野望:2010/10/19(火) 12:51:59 ID:1y/x56UO
2012年秋の中国共産党第18回大会では、習近平と李克強を除く7人の党中央政治局常務委員が交代する。
共青団閥、上海閥・太子党及び新左翼(毛沢東派)の三つ巴の戦いが展開されている。太子党と新左翼は親和的だ。
習近平率いる太子党は「中華民族の民族意識を高揚させ、共産党専制から国家社会主義(ファシズム)に
軟着陸させようと考えているらしい」雰囲気がある。習近平党、党中央政治局常務委員、中央書記処筆頭書記、
国家副主席と重慶市党委書記薄煕来コンビである。

一方、李克強率いる共青団閥は、胡錦濤と温家宝路線の継承者で、共産党一党独裁を前提としつつ、
人民に参政権を付与し、自由と公平と正義を実現する法治国家の建設をめざすという体制内変革を志向する。
胡錦濤、温家宝は「法治国家中国の建設」を唱導してきたが多勢に無勢で実効ある政策を打ち出せていない。
共青団閥の李克強党中央政治局常務委員、筆頭副首相と王岐山副首相コンビは困難な戦いを強いられている。
(9月25日付け大紀元日本の記事を参照した)

尖閣諸島周辺海域で発生した今回の事件について、温家宝首相が従来の「子々孫々までの友好」路線を廃棄し、
「中国は領土、領海問題で妥協しない」と宣言したのは、これまで営々と築きあげてきた「中日両国の善隣友好、
戦略的互恵関係」を見直すと語ったことと同じだ。これまで胡・温指導部が営々と築いてきた「氷を割り、溶かし、
春を呼ぶ日中関係」を捨てたことを意味する。

ここから類推すると、胡錦濤と温家宝は、民族主義と国家利益第一を標榜する太子党・上海閥・新左翼及び
人民解放軍首脳部の連合軍に敗北したのであろう。だから胡錦濤と温家宝は習近平らファシストをコントロール
する力を失い、彼らの傀儡として残務整理する役目を仰せつかったのだ。
425名無しさんの野望:2010/10/19(火) 13:13:13 ID:03ea/Bfb
GSLはじまたぞー
426名無しさんの野望:2010/10/19(火) 13:18:40 ID:OONmM23l
昼の分は見れないわー。
帰りたいw
427名無しさんの野望:2010/10/19(火) 15:02:49 ID:6Q3v7gT2
ストーム凌げてもディテクトされてストーカーに狙い撃ちされるだろ・・・
って思ったけどハイテンルートだとロボ行きにくいんだっけか
バロウ大活躍じゃん

まあ一回見せればすぐコロに切り替えてくるだろうけど
428名無しさんの野望:2010/10/19(火) 15:18:39 ID:2VOD4ovV
動画見てたら左手の動き早すぎワロタ
お前らもそんな感じなの?
429名無しさんの野望:2010/10/19(火) 15:22:02 ID:iuCxgCmU
                     /  ,.----―‐、ヽ. \
       /            /   ヽ      ヽヽ、_ヽ
      /         _,.-‐''"    ヽ      ヽ  `ヽ
    /        _,,.-‐'"        ヽ      ヽ   ヽ
    /      _,.-'"            ヽ      ヽ   ヽ
   /    _,.-‐'"               i!      i! .._ i
  人_,.-‐"         _,,... _;;.::='' \   i!      i!/   >'
 /           _,,..-''_,.-‐''"     入 /_____/  ,.イ'
 | ,.-ヽ、    _,.-'"_,.-     _,,.,,_:.:.:.:..  _j_ .:.:.:.  |ヾ  r i!
 |/   ヽ.. ,.-'"  r      ',ィでiンミ、:.:.、__, -,ィも=、' 1  .| |
 i     ヽ |   |;       ´ ̄`゙`ラ .:. 三 f"´ ̄`'i  | |ヽ
 i!     ヽ |   .|       `二ニノ ,、 jl ',` ―'' {  | | |     
 |      i |   |          ,ィ'"     ト、   l  | | |           Kaboom Baby!
 ヽ      | |   |!        / `^ヽ,_ノi    l  | | i!
  ヽ、    |  |   |       /  _,,...,_,,..,、l   /  | i/
   ヽ、   /  ヽ  ヽ、   /  ,ィiTTTTTト, ,}  /  ,! ,i!
   ヾ`ヽー'   `ヽ、  `ヽ、{  ,/くZェェ-―‐-く   / ./
     ``―、_     ` ‐、_  ` ー--/  __ `ヽ/ ./


麻呂ーダー
430名無しさんの野望:2010/10/19(火) 15:49:36 ID:+PsSGMzL
笑ってしまった
431名無しさんの野望:2010/10/19(火) 16:05:10 ID:VUx736X2
あんまりガチャガチャやってる気はしない。格ゲーやってる感じ
432名無しさんの野望:2010/10/19(火) 18:35:21 ID:03ea/Bfb
そろそろだいにぶはじまるぽ
433名無しさんの野望:2010/10/19(火) 19:01:00 ID:o+9z6NGY
mutaimba
434名無しさんの野望:2010/10/19(火) 19:02:32 ID:dHKmblql
どうやってみるんだ
435名無しさんの野望:2010/10/19(火) 19:03:03 ID:o+9z6NGY
436名無しさんの野望:2010/10/19(火) 19:03:53 ID:VShYrdCW
【SC2】StarCraft2実況スレ part5
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1286361195/
437名無しさんの野望:2010/10/19(火) 19:04:37 ID:dHKmblql
ありがとう、ハングルサイトさまよってたわw
438名無しさんの野望:2010/10/19(火) 19:18:34 ID:UO1GPZ4Q
メンテは何時から名時まで?
439名無しさんの野望:2010/10/19(火) 19:19:47 ID:/UPME3bp
4連敗したところでメンテとか死にたくなる
440名無しさんの野望:2010/10/19(火) 19:21:00 ID:GGS7H7EX
PM7:00-AM3:00までかな
441名無しさんの野望:2010/10/19(火) 19:30:33 ID:KjUWEU3Q
メンテかひびった

今日届いたciv5やろーっと
442名無しさんの野望:2010/10/19(火) 19:35:06 ID:qyrmex3y
仕事帰ってからせっかくやったのにメンテとか・・・。
もう今日はできないなorz
443名無しさんの野望:2010/10/19(火) 19:44:18 ID:Ll5dWXFG
やばい今さっき止まってるobserver見つけるテクニックあみ出した
動いていると揺らめいてわかるけど、止まってると普通は気づかない
そこでマウスホイールで視点を動かすと・・・
SCANで撃ち落とされまくれるぞ
444名無しさんの野望:2010/10/19(火) 20:02:20 ID:2+qFqeFH
>>443
これはひどいユラユラが *目立つ*
445名無しさんの野望:2010/10/19(火) 20:04:13 ID:xGiy5cOO
ログインできないの俺だけ??
446名無しさんの野望:2010/10/19(火) 20:05:43 ID:9UJB70Ml
ユラユラが目立ちすぎて酔った
447名無しさんの野望:2010/10/19(火) 20:06:51 ID:HOWe6iju
仙人のキャラIDがナムコ

いや、ただそれだけじゃ。
448名無しさんの野望:2010/10/19(火) 20:08:02 ID:OONmM23l
>>445
メンテ中みたい。
449443:2010/10/19(火) 20:13:22 ID:Ll5dWXFG
わかるでしょこれ!!
今後のプレイは気がついたらホイールクルクルが基本になる!?
PvTがますますP不利に・・・俺はなんて事を・・・
450名無しさんの野望:2010/10/19(火) 20:24:57 ID:xGiy5cOO
>>448
ty
451名無しさんの野望:2010/10/19(火) 20:25:41 ID:6Q3v7gT2
むしろこれでやっと五分
452名無しさんの野望:2010/10/19(火) 20:33:43 ID:5ke5MWWR
ログインできないんだが大丈夫か?
453名無しさんの野望:2010/10/19(火) 20:33:49 ID:o+9z6NGY
カメラ拡大すると止まっていても見える。
454名無しさんの野望:2010/10/19(火) 20:35:39 ID:klMM24gS
典型的糞ゲー。
455名無しさんの野望:2010/10/19(火) 20:36:18 ID:P4T5Dbvf
火曜なんだからメンテぐらい察しろ
456名無しさんの野望:2010/10/19(火) 20:37:29 ID:5ke5MWWR
あ、今日火曜か
457名無しさんの野望:2010/10/19(火) 20:46:49 ID:AMs0dDg0
メンテで落とされるときは何時もDiscord IVだ
なんかのジンクスかこれ??
458名無しさんの野望:2010/10/19(火) 20:53:38 ID:8Y3CLOM+
メンテだとキャンペーンの実績解除されないんだよねー
はぁ・・・
459名無しさんの野望:2010/10/19(火) 20:54:43 ID:SnF/YXiX
メンテ何時まで?
460名無しさんの野望:2010/10/19(火) 20:55:13 ID:b83oLy34
メンテ+NewVegasのアンロック延期ですることねぇ・・・
461名無しさんの野望:2010/10/19(火) 21:07:44 ID:P4T5Dbvf
予定だとメンテは今日PM7時〜AM3時
462名無しさんの野望:2010/10/19(火) 21:23:38 ID:5LueW/h0
どこにメンテ予定時間書いてある?
463名無しさんの野望:2010/10/19(火) 21:26:49 ID:P4T5Dbvf
ゲームのログイン画面
464名無しさんの野望:2010/10/19(火) 22:33:25 ID:jQ7w7e+9
大会見てるがZ使いが一番スキルが高い気がする
あのクソみたいな冷遇具合だった2つ前のバージョンでも
耐えてZを使い続けてワンミスもしないよう経験値を積んだ結果
種族の強さに甘えていたTP使いを圧倒できるようになったんだろうか
465名無しさんの野望:2010/10/19(火) 22:36:40 ID:B/P4soBP
>>464
それおまえがそんな気がしてるだけやん
完全に勘違い
466名無しさんの野望:2010/10/19(火) 22:37:25 ID:SmELJmen
他のTPも十分見劣りしないスキルあるだろ…よく試合見てみろ
467名無しさんの野望:2010/10/19(火) 22:38:33 ID:xkviuWY0
っていうか、Z使ってて上位に残れるような奴だから、当然スキルは高い
Z強化されたし今後は3種族とも同じようなレベルの奴が出るようになるだろう
468名無しさんの野望:2010/10/19(火) 22:38:33 ID:PnHN7iN/
大会どこでみれんの?
469名無しさんの野望:2010/10/19(火) 22:38:36 ID:6Z9EwXXl
帰属意識って気持ち悪いよね
470名無しさんの野望:2010/10/19(火) 22:38:55 ID:jQ7w7e+9
一部を除いてZ使いに比べると微妙に感じるな
471名無しさんの野望:2010/10/19(火) 22:39:15 ID:0GOphBum
PZは凄い事すると分かり易いけどTは凄い事しても見てるほうも上手くないと凄い事に気付けないイメージ
ただのイメージだけど
472名無しさんの野望:2010/10/19(火) 22:49:04 ID:klMM24gS
典型的糞オタゲー
473名無しさんの野望:2010/10/19(火) 22:50:57 ID:d8TL+cKU
あ、メンテか・・・
コンシューマの積みでもやるか・・・
474名無しさんの野望:2010/10/19(火) 23:02:47 ID:ZR6vNOp6
クソッ!メンテだと思うと逆にプレイしたくなる。
475名無しさんの野望:2010/10/19(火) 23:04:37 ID:VShYrdCW
Ro64抜け
T/Z/P=7/3/4

Z頑張ってる
Tはもっと減っとけ
476名無しさんの野望:2010/10/19(火) 23:09:24 ID:SmELJmen
流石にこんだけハイレベルなプレイ見せてくれる実力同士の人間が戦ってるのに
種族どうこうでT減っとけとか言う気にはなれんわ
477名無しさんの野望:2010/10/19(火) 23:15:18 ID:VShYrdCW
29/64
約半分Tだぞ
流石にTミラーばっかじゃ見てて飽きる
478名無しさんの野望:2010/10/19(火) 23:17:05 ID:nN61IGZy
Blizzconのチケット買った人居る?
なんか貰えるみたいだけど
479名無しさんの野望:2010/10/19(火) 23:18:47 ID:aoae5XP9
メンテか!HALO WARSでもやるか
480名無しさんの野望:2010/10/19(火) 23:20:53 ID:SmELJmen
>>477
TミラーってRound64の32試合だけで、5試合だけしかないんですが。
運営がちゃんとミラー少な目で色々な種族残るように配置してるよ
481名無しさんの野望:2010/10/19(火) 23:25:29 ID:AMs0dDg0
ZvZは本当にレアだよな
レアすぎて高級感さえ漂うよZvZ
折角のZを同種対決で減らすなんてなんて贅沢なみたいな意味で
482名無しさんの野望:2010/10/19(火) 23:31:40 ID:VShYrdCW
>>480
Tが残れば残るほどTミラーになる確率は高くなっていくだろjk
483名無しさんの野望:2010/10/19(火) 23:32:03 ID:SmELJmen
>>482
ヒント:二行目
484名無しさんの野望:2010/10/19(火) 23:34:29 ID:VShYrdCW
>>483
いやだからもうブラケットは決まってるでしょ
Ro64の時点でTミラーだけ5試合もある時点で多すぎだよw
PミラーもZミラーも1試合しかないのに
485名無しさんの野望:2010/10/19(火) 23:37:07 ID:SmELJmen
>>484
ヒント与えたんだから、ちょっとはシーズン1見直したりして、頭使って、一度考え直すってことしてみようぜ
486名無しさんの野望:2010/10/19(火) 23:39:33 ID:VShYrdCW
頭使えとか頭おかしいこと言われてもなあw
487名無しさんの野望:2010/10/19(火) 23:41:13 ID:B/P4soBP
ID:VShYrdCW
また基地外か
488名無しさんの野望:2010/10/19(火) 23:43:42 ID:SmELJmen
>>486
ぶっちゃけ、俺からしたら、Tミラーばっかりになるって咄嗟に言ってみたものは良いものの、
実際にTミラーの数が予想以上に少なかったせいで、後から後から何とか発言を取り繕うとしてるようにしか見えないのね
>>484の一行目とかどういう意味で言ったのかは知らないけど、それこそ>>480の二行目で、Roundごとに、ある程度恣意的に対戦カードが決められてる
「ブラケットは決まってない」し、「ミラーが少なくなるように配慮されてる」。見てて多すぎって思える程には間違いなくありえない
489名無しさんの野望:2010/10/19(火) 23:43:46 ID:mr1KUnmh
なにがヒントだ馬鹿
490名無しさんの野望:2010/10/19(火) 23:44:57 ID:VShYrdCW
キチガイでもなんでもいいけど
もうシーズン1でTミラーは見飽きた。すでにお腹いっぱいなんだよ
だから他の種族が多く残ってくれた方がうれしいって言ってるだけ
491名無しさんの野望:2010/10/19(火) 23:48:17 ID:VShYrdCW
>>488
ブラケットは決まってるんだがな
そんな対戦組み合わせを恣意的に変えれたらフェアじゃなさすぎだろ
ただでさえ八百長問題には敏感なのに
http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=159470
492名無しさんの野望:2010/10/19(火) 23:50:59 ID:xGiy5cOO
お前らこんな些細な事でカリカリすんなよw
もういい加減見飽きたわw
493名無しさんの野望:2010/10/19(火) 23:52:45 ID:E2HvCInY
ネタもないしメンテだし、軽く荒れてるくらいでちょうどいい
494名無しさんの野望:2010/10/19(火) 23:55:22 ID:TTmo8xTD
APM高いやつって何のキー押してるんだ?
リプレイでカメラ追跡してみても選択キャラが中心に添えられていることはないから
数字キー連打してるわけじゃないし、何か秘密のキーがあるに違いない
カスタムゲームで基本自キャラ一人以外コントロールできないのに150超えてたりするのが
理解できない
教えろよダイヤの原石さんよお
495名無しさんの野望:2010/10/19(火) 23:56:17 ID:Qp3IDxdx
別に何のキーでも
496名無しさんの野望:2010/10/19(火) 23:57:46 ID:9UJB70Ml
最序盤だけ高い奴はワーカードラッグ
常に高い人は細かい移動操作がAPMの殆どをしめてる
497名無しさんの野望:2010/10/19(火) 23:58:27 ID:E2HvCInY
数字とマウスでがちゃがちゃすればすぐ300
498名無しさんの野望:2010/10/19(火) 23:58:49 ID:8Zbec2iG
>>494
マウスを連打してるだけで実際のAPMが低い人はリプレイみればわかる
499名無しさんの野望:2010/10/20(水) 00:01:12 ID:RZBm2p2K
>>496
いや平均90ぐらいで必要なときに150とか出てるんだが
俺は平均30で必要なときに80くらいかな
自ユニットと少数の召還ユニット以外グルーピングできないし
数字キー連打とか逆に不便だしリプレイみると実際してないっぽいし
なんなんだいったい
500名無しさんの野望:2010/10/20(水) 00:01:41 ID:SmELJmen
>>491
そういう意味ね…単純にRound64の配置から既にRound32の配置まで決まりきってるって思ってるかと思ったよ

そんで、ミラーが少なめになるって方に、俺が言ってる「ある程度恣意的に」の範疇の話がかかってるわけね。誰も対戦カードが自由にって話は一切してない




いやでもさぁ、ぶっちゃけ>>477で「半数近くTがいる」だから「Tミラーばっかりだ」って言っちゃって、後悔してるっしょ?
だってたった5試合しかないんだぜ、Tミラー。それで見飽きたとか数字的な価値観が異常な人間としか思われないし。
大口叩いた以上は「32試合中、5試合あれば多すぎ!」って突っ切るしかないだろうけどさぁ…
501名無しさんの野望:2010/10/20(水) 00:02:23 ID:CXPv2Soz
あれ?battle.net繋がらん?
502名無しさんの野望:2010/10/20(水) 00:02:54 ID:tjpYu8+I
やっぱりAPM50〜60が中の上くらいだな。
30とか40の奴はやっぱり下手糞だわ。
ZだとTやPに比べて+10くらい多いのも笑える。
503名無しさんの野望:2010/10/20(水) 00:04:10 ID:VShYrdCW
>>500
恥ずかしいからもう黙っとけよww
504名無しさんの野望:2010/10/20(水) 00:08:00 ID:v3g1OcGi
どうしていつも同じ人どうしが喧嘩してんの?
505名無しさんの野望:2010/10/20(水) 00:14:32 ID:t6r7Jx1F
カルシウム足りてねえか真性かのどっちかだろw
506名無しさんの野望:2010/10/20(水) 00:15:17 ID:tnry62og
>>501
3:00AMまでメンテだ
507名無しさんの野望:2010/10/20(水) 00:19:24 ID:5OWSTVW1
32試合中、Tミラーが5試合は多めでしょ。
よくしらないけど、半数がTらしいことを考慮すればむしろ少ないし、
個人的には5試合が感覚的に多すぎとも思わんけど。

T人口が多い→大会でTが多い→Tの試合が多いってのは
それだけTの試合を期待する人も多いってことだしね。
508名無しさんの野望:2010/10/20(水) 00:21:04 ID:1KUJk0im
「Blizzcon 2010」にインゲームアイテム付の有料バーチャルチケットが発売、無料試聴は開会式とトーナメントに制限

http://doope.jp/2010/1016511.html
509名無しさんの野望:2010/10/20(水) 00:23:29 ID:1KUJk0im
>StarCraft IIのインゲームアイテムが特典として同梱されるという物で、価格は39.99ドルとなっています。

SC2も有料アイテムきたな
510名無しさんの野望:2010/10/20(水) 00:28:02 ID:TbbW0bAG
カプクソの所為
511名無しさんの野望:2010/10/20(水) 00:31:16 ID:EB5A3wfn
羽根つきthorみたいなもんだろ
512名無しさんの野望:2010/10/20(水) 01:13:04 ID:OtydFGhD
Tミラーがつまんない・・・ってことで懇意的に調整したできたものが
今日のTvPラッシュだよ!!
>>509
インゲームアイテムって言っても変なポートレートとかじゃね?
lurker解禁とかバランス根底から覆るモノだったら逆にウケるけどw
513名無しさんの野望:2010/10/20(水) 01:14:50 ID:SKqsMZYB
誰かチケット買ってみて
514名無しさんの野望:2010/10/20(水) 01:25:08 ID:6eB9qjFy
購入済み
けどまだコードが来てないから中身はわからん
多分キャラクターのアイコンじゃない?
515名無しさんの野望:2010/10/20(水) 01:29:13 ID:iip7Uns8
きっと4つ目の種族が付いてくるんだな
516名無しさんの野望:2010/10/20(水) 01:39:38 ID:OtydFGhD
http://us.blizzard.com/blizzcon/
動画中盤過ぎに出てくる右上の骨murockの種族マークと予想
517名無しさんの野望:2010/10/20(水) 01:45:13 ID:OtydFGhD
あ、左のもよくみたらmarineだな。こっちはポートレイトかも
518名無しさんの野望:2010/10/20(水) 02:28:26 ID:t6r7Jx1F
ログインできるぞ
519名無しさんの野望:2010/10/20(水) 02:37:07 ID:EB5A3wfn
マジか、寝てくるわ
520名無しさんの野望:2010/10/20(水) 02:53:31 ID:rQPGFSFr
やっとログインできんのかよ!!
おやすみ!!
521名無しさんの野望:2010/10/20(水) 03:12:09 ID:5OWSTVW1
なんか寝れなくてこんな時間になってしまったが、メンテ終わったのか。
せっかくだから寝るわおやすみ。
522名無しさんの野望:2010/10/20(水) 04:21:20 ID:G04DePYM
>>502
3 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/10/02(土) 21:46:51 ID:j4ZPCao8
このスレはぎりぎりゴールド&平均APM70以下のみの奴らだけで書き込みしたほうがいいな

それ以外の上級者は本スレが建ってるから
そっちでやってくれ
523名無しさんの野望:2010/10/20(水) 05:53:23 ID:3q1O8GGU
524名無しさんの野望:2010/10/20(水) 06:21:08 ID:C3qq4lpg
同じ腕でもZのAPMがTPに比べてやや多いのはHat→Lava選択→生産とワンクッション挟むからだろ
あとミネラル待ちの生産ボタン連射に加えてLava待ちの連射もあるから
525名無しさんの野望:2010/10/20(水) 06:34:39 ID:QULKhVpH
開始直後APMが一瞬120を超えてたりすると
「www」みたいな風潮あるけど、別に120回クリックしてる
526名無しさんの野望:2010/10/20(水) 06:39:37 ID:HZFMvH/G
そんな風潮ない。
527名無しさんの野望:2010/10/20(水) 06:43:12 ID:+bVTC2kc
ロストテンプルみたいなマップで、こっちP
相手ランダムでZ引かれて6poolされたらどうすりゃいいの。
ランダムでZ引いた瞬間おそらく相手は6pool狙うだろうし
見てからじゃ確実に遅れる(というか下手すると相手の種族分かる前に来るし)
相手ランダムならZの場合を考えてとりあえず閉鎖するしかないってのはキツイな。
528名無しさんの野望:2010/10/20(水) 06:54:08 ID:2pn09Cks
そもそもLTみたいな4人用マップで6poolする事自体有り得ないと思うんだけど
とんでもないギャンブラーでもない限りは
2人用マップで相手ランダムならZ引きの場合考えて封鎖しておくのが無難だろうね
529名無しさんの野望:2010/10/20(水) 07:15:55 ID:X3mxMomv
kulasで6poolを仕掛けたcoolはとんでもないギャンブラー
530名無しさんの野望:2010/10/20(水) 08:03:13 ID:TVRfAxt4
なんにしろランダム自体はあっても良いけど試合開始前になんの種族引いたのかわかるようにして欲しいな
入り口塞ぐかどうかの判断もあるし6pool、フォトンキャノン、リーパーのどれが来るかわからないってのはきたねーだろ

僕の使ってる種族ですか?ランダムですが何か?w
531名無しさんの野望:2010/10/20(水) 08:04:04 ID:XcTRq425
保険きかせすぎワロタ
532名無しさんの野望:2010/10/20(水) 08:22:55 ID:IQuFi4T8
Tは最初塞いでも何とかなるけど、Pで塞ぐとその後が困るからな
533名無しさんの野望:2010/10/20(水) 08:23:56 ID:PnmY0JIB
6pool 以外は見てからどうにかならぬか
534名無しさんの野望:2010/10/20(水) 08:36:22 ID:jlfNuKkk
6poolかどうかも偵察するまでわからんから
やるときは宣言しろよってnazomenさんが言ってた
535名無しさんの野望:2010/10/20(水) 08:41:16 ID:XcTRq425
ナゾメンさんが言うなら仕方がないな
536名無しさんの野望:2010/10/20(水) 08:48:33 ID:c9VH2kuS
そういうの晒しスレでやってくれないか。
537名無しさんの野望:2010/10/20(水) 09:07:23 ID:a/bN/Itb
今日本人で強いテラン使いって誰?
538名無しさんの野望:2010/10/20(水) 09:23:15 ID:k58Huqu9
SC1<封鎖が可能なだけありがたいと思うんだな!(キリッ
539名無しさんの野望:2010/10/20(水) 10:22:21 ID:giTMD+hq
StarCraft II-Razer mice, keyboard and headset finally coming in November

http://news.bigdownload.com/2010/10/19/starcraft-ii-razer-mice-keyboard-and-headset-finally-coming-in/
540名無しさんの野望:2010/10/20(水) 10:43:28 ID:giTMD+hq
俺だけにBlizzconのバーチャルチケット買いましょうって
ブリザードからメールきた
541名無しさんの野望:2010/10/20(水) 10:44:56 ID:giTMD+hq
Blizzardが『スタークラフト2』のハック作成者を提訴へ

http://www.kotaku.jp/2010/10/blizzard_sue_sc2cheaters.html
542名無しさんの野望:2010/10/20(水) 10:50:56 ID:giTMD+hq
韓国、海外製ゲームの攻撃に韓国産ゲーム「反撃」

http://news.livedoor.com/article/detail/5081665/?utm_source=twitterfeed&utm_medium=twitter
543名無しさんの野望:2010/10/20(水) 10:58:17 ID:kjP+vlj0
ランダム禁止とか宣言とかアホなこと言ってるの日本の一部の馬鹿だけ
SC1の韓国のプロでも禁止されてないしSC2のGSLやその他の大会でも禁止されてない
544名無しさんの野望:2010/10/20(水) 11:29:06 ID:ECVhxoqB
禁止はされていない
だが見てて面白くないのというのは観戦者からの意見
やりたきゃやれ、だけどつまらん
545名無しさんの野望:2010/10/20(水) 11:31:00 ID:2Qzsczc8
自分がつまらないものは全部ダメ!!!!
546名無しさんの野望:2010/10/20(水) 11:43:15 ID:kVIwjWmt
ピザ食って落ち着けよピザ
547名無しさんの野望:2010/10/20(水) 11:44:17 ID:/sFzyedI
6poolも見てて面白くないから禁止にすべき
548名無しさんの野望:2010/10/20(水) 11:47:14 ID:paWjkzie
2005年全人代に提示された江沢民プラン

台湾征服は次の段階を踏むことが曹剛川及び江沢民により示されている
1.2008年前:    
 台湾及び他所での“反中”分子に反対する大々的プロパガンダを行うことにより大衆の愛国的意識は
 高められるべきである。ここにオリンピック競技もまたこれに集束させて育成せねばならない。
2.2010年前後:    
 党組織を再編成し、権力に逆らう全ての分子を排除すること。
3.2012年前後:    
 台湾を攻撃する。→(尖閣を含む先島諸島も同時に侵略される可能性が高い)
 また、中国国内に戒厳令を発令する。と同時に、戒厳令下の法律↓を発効させる。
4.戒厳令下の法律↓に従っていわゆる私的財産、なかんずく国民の預貯金は国家に帰属する。それに
 より生存を脅かす経済危機(不良債権・戦争費用調達)は回避される。
       →国防動員法(今年7月1日に施行)
 http://sankei.jp.msn.com/world/china/100427/chn1004270738002-n1.htm
 http://sankei.jp.msn.com/world/china/100427/chn1004270738002-n2.htm
 国防法とは、中国に何か起こった場合には、
  ・中国国内の全財産没収&世界中の中国人の財産没収
  ・外資系の全財産没収
  ・全中国人に兵役を課す
  ・海外の中国人も、兵隊として、活動が始まる!
  ・場合によっては、世界の中国人が、そこで、決起する!
5.中国国内の “反政府的”と看做される全てのグループは、最終的に物理的に排除する。
  法輪功、地下教会のクリスチャン、チベット活動家、人権活動家、ウィグル人、そして反抗的な知識人
  たちである。
6.強制措置により失業者問題が解決されることによるこれらの法律への賛同を呼び込む。
549名無しさんの野望:2010/10/20(水) 11:56:09 ID:giTMD+hq
『スタークラフト2』をiPhoneで操作(動画)

http://www.kotaku.jp/2010/10/sc2iphone_controller.html
550名無しさんの野望:2010/10/20(水) 11:56:23 ID:paWjkzie
「宮崎正弘の国際ニュース・早読み」 
平成22年(2010)10月19日(火曜日)
通巻3104号 
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

習近平が軍事委員会副主席、これで次期「皇帝」が確定
胡錦濤ら「団派」は、レイムダック入り。李克強の首相も無理では?
***************************************

権力闘争にいちおうの決着が付いた。
やはり上海派の勝利、太子党との連立政権が射程に入った。
第十七期第五回共産党中央委員会全体会議(五中全会)で、習近平(国家副主席)の党軍事委員会副主席入りが正式に決まり、これで次の総書記、
国家主席、軍事委主席の三権独占がほぼ確定した。

いったん沈静化した日中間の尖閣衝突は、小誌が記してきたように最初から江沢民派の謀略工作の可能性が高く、外交安定を狙った胡政権を
がたがたに揺さぶった。「中華思想」を全面にだして領土のメンタリティで攻めると、愚民大衆は拍手喝采する。
背後でリモート・コントロールするのは「院政」を敷く江沢民である。

ところがノーベル平和賞を自由民権活動家が受賞するハプニングがあり、中国の世論が分裂、改革派のほうに風が吹きかけた。
この危機を敏感に感じ取った上海派は、かれらの影響力の強い四川、陝西省、河南省、湖北省で「反日デモ」を組織化し、反日を演出、
一部地域に暴動、社会擾乱のタネをまいた。

551名無しさんの野望:2010/10/20(水) 11:57:07 ID:paWjkzie
まさに毛沢東がいったように「国内矛盾は対外矛盾に転化せよ」
農民、学生、大衆の政府への不満をガス抜きし、五中全会土壇場で胡錦濤執行部から主導権を奪った。

習近平はこれという指導力もなく、官僚的ボス体質が強い、リーダーシップが欠落した利権屋あがり。要するに江沢民の傀儡的なミニチュアである。
習近平には若き日の軍歴があり、夫人が軍幹部(専属歌手)であるために軍の受けがいい。
二年後、2012年の第十八回共産党大会で党軍事委員会主席になり、2013年3月全人代で「国家軍事委員会主席」のポストを抑えると、
完全に統帥権を確保することになる。

中国は軍事色を強め、軍の支持が強い政権となるために軍事的冒険に打って出てくる危険性も、現政権より高くなる。

日本の一部が期待した李克強は、線が細く、事務屋あがり。あの阿修羅の修羅場、中南海の権力闘争の火力に燃えつきて、次の首相さえ危ないの
ではないか。李とのコネが強かった小沢一郎の政治力も日本で沈没したし。

リリーフの暫定首相に王岐山らの名前も取りざたされている。
太子党と巧妙に組んで、共産党独裁体制の維持を狙い、民主化を阻止する上海派主導の天下がまだ続きそうである。
552名無しさんの野望:2010/10/20(水) 12:17:10 ID:MsqKnbcC
テランが一番勝ちやすいなやっぱり

553名無しさんの野望:2010/10/20(水) 12:17:54 ID:/sFzyedI
テランはチート種族
554名無しさんの野望:2010/10/20(水) 12:47:19 ID:3yFSykII
6cool rush
555名無しさんの野望:2010/10/20(水) 13:15:50 ID:paWjkzie
中国人管理職2人、アフリカの炭鉱で銃乱射


 南部アフリカ、ザンビアからの報道によると、同国の司法当局は18日、南部シナゾングウェの
炭鉱で地元作業員に銃を乱射したとして、管理職の中国人2人を殺人未遂の罪で起訴した。

 事件は15日に発生。AFP通信によると、中国企業が運営する炭鉱で、地元の作業員が賃金や
待遇の改善を求めた抗議活動に対し、中国人2人が銃を乱射、12人に重軽傷を負わせた。
中国外務省の報道官は19日、中国人2人は「過ってけがをさせた」と述べていた。

 中国は、急速な経済発展を支える鉱物資源を求め、アフリカ各国へ積極進出している。
AP通信によると、中国は、銅や石炭が採れるザンビアにはこれまで約30億ドル(2440億円)を
投資した。その一方、中国資本は摩擦や衝突も招いており、ザンビアでは一昨年も、中国系の
銅製錬所で労働者が賃金改善を求めて暴動を起こしている。

(2010年10月20日11時10分 読売新聞)
http://www.yomiuri.co.jp/world/news/20101020-OYT1T00416.htm
556名無しさんの野望:2010/10/20(水) 13:47:29 ID:paWjkzie
チベット族生徒数千人が中国語教育に抗議デモ 青海省で
2010.10.20 12:36

 チベット独立を支援する国際団体「自由チベット」(本部ロンドン)が20日明らかにしたところによると、
中国青海省黄南チベット族自治州同仁県で19日朝、チベット民族学校の高校生ら数千人が中国語による
教育押しつけに反発して街頭抗議を行った。

 六つの高校の生徒らが合流してデモ行進し、地元政府役場前に集まった。
 5千〜9千人が抗議したとの目撃情報もある。「民族や文化の平等を要求する」などと叫んだという。

 最近の教育改革で、チベット語と英語を除くすべての教科を中国語で学ぶことになったのがきっかけで、
生徒らが反発したという。
 民族学校の元教員は「漢族は文化大革命時代を思い起こさせるような改革を強要している」と語った。

 中国では2008年3月、チベット自治区でチベット仏教の僧侶ら数百人が中国政府のチベット政策に抗議し、
大規模暴動に発展する事件が起きた。(共同)

http://sankei.jp.msn.com/world/china/101020/chn1010201237005-n1.htm
557名無しさんの野望:2010/10/20(水) 13:55:34 ID:/39YwZiG
ログインできねーぞ
558名無しさんの野望:2010/10/20(水) 14:19:05 ID:OywYGE3c
PでTに勝てねえええええ
MM強すぎるしコロッサスだしたらviking出てくるしもう嫌
559名無しさんの野望:2010/10/20(水) 14:20:36 ID:BwhGQWzz
Pは終わってるね
560名無しさんの野望:2010/10/20(水) 14:40:28 ID:Mt99FgUo
>>558
ghostが出てこないならHTで余裕だろ。
561名無しさんの野望:2010/10/20(水) 14:41:41 ID:OywYGE3c
HT出したらghost出てくるだろカスがwwwwwwwwwwwwww
562SC仙人 ◆Mq7E34dEgY :2010/10/20(水) 14:57:01 ID:NUrYDV+8
>>527
パイロン前に偵察出せばいいんじゃないかのー

わしはランダムで2v2マップの時は8体目に偵察出す
gate完成までに相手が何か分からなければ、core建てずにzealot作る
563名無しさんの野望:2010/10/20(水) 14:58:58 ID:vn03vMv/
GSLで上手いと思ったPvTは、
1.DTで時間を稼いで2nd
2.2robでコロッサスで押してViking出させる
3.イモータル&HTで勝負を決める
の流れだったな

PvTは中盤でDT,4gateR,Voidのどれかが決まらないとPに勝ち目なさそうに見えた
564名無しさんの野望:2010/10/20(水) 15:03:53 ID:TVRfAxt4
>>561
お前がどんだけハイレベルなプレイを想定してるかは知らんが
コロッサス出したらバイキング出され、さらにHTに変えたらゴースト出された
みたいな白熱した試合なんてトップクラス同士でもなかなかねえよ
大体スペックではゴーストは対Pに強すぎるとか言われてるが実際TvPの試合でゴースト出てくるのなんてレアケース
たぶん10試合に1回すら出てこない

机上の空論で〜やられたら勝ち目ないって言い出す前に実際にプレイしてみようぜ
565名無しさんの野望:2010/10/20(水) 16:16:23 ID:9220famh
>>564
プレイスタイルの違いだろそれ
1800越えのterranと何回もやったけど、テクニカルにこちらのユニットに逐一カウンターユニット
出してくる奴もいれば、マッチアップで有効とされるユニット決めうちで押してくる奴とか色々だよ
566名無しさんの野望:2010/10/20(水) 16:17:07 ID:hDtjP3Kk
>>564
だねぇ。
コロと前衛の組み合わせ次第では、同資源でのバイキング+αで簡単に押し切れるものじゃないし。
そこまで読み切られて、毎回負けるような実力差のマッチングがそう何度も発生するもんかね?
567名無しさんの野望:2010/10/20(水) 16:20:05 ID:/39YwZiG
>>564
ゴーストをカウンター目的で出してくるやつは今のところ見たことないけど、
コロッサスにバイキングはよく見かけるだろ
568名無しさんの野望:2010/10/20(水) 16:29:46 ID:tVe/CgJA
HTやイモみたらゴーストだすけど
カウンターっちゃカウンターか
569名無しさんの野望:2010/10/20(水) 16:41:48 ID:C3qq4lpg
>>567
だから状況次第でHT作れって話してたんじゃないの?
570名無しさんの野望:2010/10/20(水) 17:13:17 ID:uwzSrzyg
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12489219
thorの250mmってスタン入るのかよ
エネルギー制からCD制に変更になって使えるスキルになってるじゃん
571名無しさんの野望:2010/10/20(水) 17:50:02 ID:hcQTvjev
マジでこのスレきめえわ
572名無しさんの野望:2010/10/20(水) 17:52:10 ID:xaiqTxCg
GSLでcool優勝後SC2から遠ざかってたけど1.1.2なんか入ってたのか
Corrupterって移動速度上がった?
573名無しさんの野望:2010/10/20(水) 17:57:54 ID:ruS46UDN
なんでコラプター?
Zだと変更があったのはローチの射程UP
574名無しさんの野望:2010/10/20(水) 17:58:44 ID:xaiqTxCg
久しぶりにやったら速度upしたように感じたけど違ったか
ありがとう
575名無しさんの野望:2010/10/20(水) 18:06:22 ID:9Udj3AQ5
「おれたちには足はない」ハイドラさんは吐き捨てるように言った。「逃げるのをやめたからだ」
576名無しさんの野望:2010/10/20(水) 18:09:41 ID:/9uhmsm1
大物配信者のVioletさんが配信してんじゃねーか
今まで配信してた奴らはもう死んだも当然だな
577名無しさんの野望:2010/10/20(水) 18:18:05 ID:kjP+vlj0
指示厨がすごくてきもい。どうせブロンズなんだろうなー
578名無しさんの野望:2010/10/20(水) 18:33:51 ID:OrjEBz3l
「道を空けろ」ウルトラさんは低い声で言った。「もううんざりだ」
579名無しさんの野望:2010/10/20(水) 18:41:33 ID:B1MV/F71
hydraにblinkやるから
sentryにburrowと超回復力くれ
580名無しさんの野望:2010/10/20(水) 18:44:34 ID:vn03vMv/
zerglingにblinkなら考えないでもない
581名無しさんの野望:2010/10/20(水) 18:51:28 ID:VUnV82wS
zerglingにblinkとかimbaすぎるだろ。psionic stormでやるからそれで我慢しとけ
582名無しさんの野望:2010/10/20(水) 19:07:39 ID:6Kvxwq6u
zerglingがコロ助ビーム撃てるようにすればいいじゃない
583名無しさんの野望:2010/10/20(水) 19:09:37 ID:y/nhN7vK
ブルードロードとキャリアーとバトルクルーザーって
どれが一番使えるの?
584名無しさんの野望:2010/10/20(水) 19:13:08 ID:i+5OA/EU
BCかな
585名無しさんの野望:2010/10/20(水) 19:13:20 ID:uwzSrzyg
GSLシーズン2 3日目
なんと本日のコメンテーターはIdrAさん

【SC2】StarCraft2実況スレ part6
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1287550006/
586名無しさんの野望:2010/10/20(水) 19:16:44 ID:VUnV82wS
断トツでキャリアーだけど、全部使えない
587名無しさんの野望:2010/10/20(水) 19:24:38 ID:STydQUm9
>>583
ブルードロード
588名無しさんの野望:2010/10/20(水) 19:35:18 ID:DI2Y0S4U
え?BCって使えないの?
長期戦だと大抵MMTBC+バンシーなんだけど。
589名無しさんの野望:2010/10/20(水) 19:36:09 ID:pviZ6/hC
少数でも出されると一番嫌なユニット だったらどうだろう
自分は BL>BC>キャリア だと思うんだけど
590名無しさんの野望:2010/10/20(水) 19:37:26 ID:STydQUm9
BLは射程長いとは言え、体力ゴミだし、最短で出せても14分だから、その頃には相手もエアの一つや二つあるんじゃない
591名無しさんの野望:2010/10/20(水) 19:43:01 ID:JetFKTLm
>>583
BLはZerg唯一の攻城兵器なので、もう少し出しやすければ皆使うんじゃないかなと思う。
カタログスペックは実戦級。
592名無しさんの野望:2010/10/20(水) 19:50:10 ID:9220famh
使ってて最も強いのはbrood。性能と目的が合致してる
揃えて単純に押しつぶすならBC最強。ただvikingでのkiteだけは簡便な。マジで
carrierは作りたくて作るんじゃない。作るときは作らされてるだけ。
593名無しさんの野望:2010/10/20(水) 19:50:59 ID:STydQUm9
でも2on2で味方が即BLしたらめっちゃ強くて笑った
BLやキャリアと違って一度に6匹くらい揃うし射程パネェから相手ベースが一方的に壊滅する
普通はMutaかコラプターの護衛出すしね
594名無しさんの野望:2010/10/20(水) 19:52:17 ID:r5fk4h9T
ハイドラリスク「私が護衛しよう」
595名無しさんの野望:2010/10/20(水) 19:53:53 ID:i+5OA/EU
まぁBLも足遅いしハイドラ護衛でもいいんじゃね
やばくなったら全滅必至の悲しい部隊になりそうだけど
596名無しさんの野望:2010/10/20(水) 19:53:55 ID:BSG8lRL5
キャリアは相手が浮き島に篭ったときに仕方なく出すだけ
597名無しさんの野望:2010/10/20(水) 19:56:12 ID:ucjRZD6P
まあ確かにBLにしかできないことがある分BLが一番強いかもな
キャリアもBCも強いけどほかのユニットで十分って感じだし
598名無しさんの野望:2010/10/20(水) 19:57:25 ID:w9WNA7Mr
ハイドラの護衛というBLゲーがあってだな・・・
599名無しさんの野望:2010/10/20(水) 19:59:29 ID:pviZ6/hC
ハイドラなんかハンパに出したら、プフェニークスさんにキレイに浮かせられて
敵陣に突っ込むバネリングの様な勢いで全滅しちまうぜ マジで
600名無しさんの野望:2010/10/20(水) 20:12:36 ID:/39YwZiG
>>599
×プフェニークス
○プフォエニックス
601名無しさんの野望:2010/10/20(水) 20:47:24 ID:X9HJl7yJ
BLの下にウルトラが待ち構えているときの
絶望感
602名無しさんの野望:2010/10/20(水) 20:51:26 ID:OtydFGhD
hydraさん対lightアーマーにボーナス持っててもいいのにね
最初期ユニットとかphoenix、muta、bansheeあたりに強くなって然るべき

AAのくせしてphoenixからlightダメージボーナスもらってるとか萌えポイントいらないから
603名無しさんの野望:2010/10/20(水) 20:55:02 ID:x/DXYyis
ザーグはいい加減攻撃音を強くしてください
それだけで強く見えるから
604名無しさんの野望:2010/10/20(水) 21:09:18 ID:p3C/CwY6
ああああああああああああああザーグにかてねえええええええええええええ
ローチつええんだよおおおおおおおおおおおおおおおおお
605名無しさんの野望:2010/10/20(水) 21:12:21 ID:kjP+vlj0
noobおつ
606名無しさんの野望:2010/10/20(水) 21:13:36 ID:STydQUm9
今のままで十分Mutaに強いがな…
607名無しさんの野望:2010/10/20(水) 21:16:13 ID:DI2Y0S4U
Mutaまで弱かったらザーグ滅んでるだろ、とっくに・・・
608名無しさんの野望:2010/10/20(水) 21:34:05 ID:A2U5pS6d
鰤のコメントでは、Zが少ないので多様性確保のためにローチ強化した訳だから。
Zがレッドデータブック入りしてたのは間違いないね。
609名無しさんの野望:2010/10/20(水) 21:53:49 ID:fm9ZTsQV
ハイドラ「鰤さま僕もつよくしてくだしぃ・・・」
610名無しさんの野望:2010/10/20(水) 22:09:14 ID:9Udj3AQ5
ローチ強化がハイドラさんからすべてを奪ったが、夢だけは奪えなかった。
ハイドラさんは夢だけで十分であることを祈った。
611名無しさんの野望:2010/10/20(水) 22:19:24 ID:UPMpWJBQ
ハイドラさんの壁たるローチが強化されたからハイドラさんも使えるかと思いきや
そもそもローチだけで押すほうが強いという罠
612名無しさんの野望:2010/10/20(水) 22:21:21 ID:fm9ZTsQV
ハイドラさんのコストでローチを作る方が量が出るからな
613名無しさんの野望:2010/10/20(水) 22:35:27 ID:hFy76YAw
wpとppってどういう意味ですか?
614名無しさんの野望:2010/10/20(水) 22:36:06 ID:s4iuq8+i
615名無しさんの野望:2010/10/20(水) 23:08:40 ID:/39YwZiG
>>613
wpはwell play、ppはperfect playじゃないかな
616名無しさんの野望:2010/10/20(水) 23:10:01 ID:AXLCclxN
waypoint
party plz
617名無しさんの野望:2010/10/20(水) 23:12:51 ID:wP0jPmqL
おれもwaypointを思い浮かべてしまった
D3は2012年位かね
どうせパッチと拡張で調整しまくるんなら8割完成くらいで売ってもいいと思うだがな。ただ鰤
618名無しさんの野望:2010/10/20(水) 23:18:31 ID:k58Huqu9
ハイドラさんさっさと強化しろよ鰤野郎!


主に射撃音をSC1くらいに
619名無しさんの野望:2010/10/20(水) 23:22:20 ID:A7BIu0uj
テランのBGMもSC1に戻してほしい
620名無しさんの野望:2010/10/20(水) 23:25:09 ID:wP0jPmqL
1のテランのBGMは神だったよね
621名無しさんの野望:2010/10/20(水) 23:25:59 ID:9220famh
ppは誰かラグ中に言われた場合はplug pull(回線抜き野郎め)

元々はdota用語
dotaの本堂TDAでは途中抜けした奴をbanする決まりがあって、それを逃れるために
敗色濃厚のゲームで意図的に回線抜いて負けゲーから抜ける奴に対して侮蔑を込めてpp
連呼したのが始まり(だろうよきっと)
転じてladderゲームでも敗色濃厚なのに負けを認められずにラグ抜けする野郎に対して
ppが使われるようになった。類似語にrage quit(ファビョり抜け)がある
622名無しさんの野望:2010/10/20(水) 23:27:47 ID:pviZ6/hC
対空要因としても、ミネラルだけで作れるクイーン量産してナイダスで送った方が百倍役に立つからな
回復スキルうまくつかえば、小型airならほぼノーコストで倒せるし

クイーンかわいいよクイーン
623名無しさんの野望:2010/10/20(水) 23:27:59 ID:Is/k6qKC
実況ではハイドラさんが活躍したリプレイの話題で盛り上がってるというのに
お前らときたら•••
624名無しさんの野望:2010/10/20(水) 23:31:03 ID:STydQUm9
>>622
流石にクリープ外だと移動力が激減するユニットとは言え、
Hydraのが圧倒的に強いわw
625名無しさんの野望:2010/10/20(水) 23:57:05 ID:Mo4Mo1tE
>>624
あんまり知ったかでレスしないようにね
626名無しさんの野望:2010/10/21(木) 00:00:40 ID:OMFvKI5A
>>625
アンカミスだよね>>622に対する…
そうでないなら…w
627名無しさんの野望:2010/10/21(木) 00:10:15 ID:OMFvKI5A
あ、こっちが最初からマスクイーンで決め撃ちしてて、敵がAirユニットしかいなくて、
ナイダスで送り込んだHydraとQueenの数が同数であるって前提なら別にそこまで否定はしないよ。

ナイダスで送り込んでオープンスペースで戦うならHydraの高DPSが生きるけど、どうせ敵がAirしかいないって前提ならそういう施設破壊はあんまり関係無いし。
(地上ユニットだとクイーンの射程3がデメリットになけど敵がAirしかいないって前提なら関係ないしね。)
628名無しさんの野望:2010/10/21(木) 00:21:22 ID:eeuMsNYM
ふと思ったけどHYDのHPを100にしてPSIのダメージを100にすればどうだろうか
629名無しさんの野望:2010/10/21(木) 00:25:49 ID:OTE1ucW3
敵が高確率でairに走る場合(特にZvZ時)にはクイーン増やすのは有効だよ
プラチナレベルだが、実際自分はそれでよく勝ってる

対Z時は、2nd取った後にこもってmuta量産するやつが多いから
lair後に出来るだけ早くnydusを作って、それまでに溜めといたローチ大先生とクイーンを本陣に送る
mutaがクイーンに構ってる間に、重要施設破壊するくらいの時間は十分稼げるはず

mutaが増殖してきた後だったらクイーンのみだと不安だけど、そん時はインフェスター連れてきゃ十分だしね
630名無しさんの野望:2010/10/21(木) 00:26:57 ID:nWbdzCO2
ローチの射程アップがマジでヤバい
もう手に負えない
その後ろでハイドラさんが居たらもう地獄だな

コロちゃんだけじゃなくてハイテンプラーも必要になったから相当辛い
主にガスが辛い
シールドとか貼りたいしプロトスだけガス2倍にしてほしいわ


まあテランはもう色々ドンマイ
プロトスに勝てるけど、ザーグには勝てる奴相当減ったはず
良い様だな。恵まれすぎるのも罪だったって事だ
631名無しさんの野望:2010/10/21(木) 00:33:27 ID:OMFvKI5A
>>629
おいおい今話してるのは、ナイダスでHydraを送り込むかQueenを送り込むかでQueenの方が100倍強いって話だぞ。
そういう対空防衛の話は一切してない。空気嫁よ
632名無しさんの野望:2010/10/21(木) 00:38:11 ID:OxLbCkhI
まぁいつもの流れだな。スルースルー
633名無しさんの野望:2010/10/21(木) 00:41:08 ID:Lvpo2p0a
ローチは絶滅危惧種、たぶん殺したら愛護協会に訴えられる
もぐったローチは見逃してあげるべき
634名無しさんの野望:2010/10/21(木) 00:42:23 ID:ZVJU6krP
クイーン送り込んでもクリープの外に出れないけどどうすんの?
撤退も考慮したら別にローチでよくね?
例えばネクサスや重要な建物だけ速攻で割って撤退するならベインやヒドラが適してると思うけど
635名無しさんの野望:2010/10/21(木) 00:43:25 ID:nWbdzCO2
お前らがザーグ可愛い言いまくるせいで
ザーグが可愛く見えてきちゃって使いたくなってきた
特にローチを殺すと胸が痛くなるしなんだよこれ

プロトス捨ててザーグ行こうかな・・・
636名無しさんの野望:2010/10/21(木) 00:46:38 ID:BBCxA+C1
結局、想像同士をぶつけ合っても結果も出ず無駄だから
実際にやってみてどうだったかを言った方が良いと思います。
637名無しさんの野望:2010/10/21(木) 00:50:48 ID:OTE1ucW3
…???
何で急にキレられたのかは知らんが、攻める時の話だぞ

lair後にhydra量産してからnydusで送るぐらいだったら、
lair前にqueen+roach増やしといて速攻送った方が早いんじゃないかってこと

といっても敵陣にクリープがある対Z以外では使いにくいけど
当然roachもlingも、出来ればbaneも入れて送ってるけど
638名無しさんの野望:2010/10/21(木) 01:17:12 ID:eBqEvw/V
勝手に落ちていちゃもんつけてくるやつからテランが憎いだのずっと言ってるプロトスとか今日も変なのがいっぱいだった
639名無しさんの野望:2010/10/21(木) 01:36:37 ID:OMFvKI5A
>>637
だからそんな話してないって誰も
640名無しさんの野望:2010/10/21(木) 01:36:41 ID:m2BPxSZW
一列分(かな?)重なって攻撃できるだけで数を作る利点が増えたのがあんなにもでかいとはな
あとFFされても絶妙に攻撃が届くから相手の被害がそれなりにある
そしてあの数、硬さ
一応ガス1個で回るからなぁ

きゅぅ〜〜〜☆
641名無しさんの野望:2010/10/21(木) 01:52:17 ID:oXKnqo3u
今BNにインできる?急にできなくなった・・・
642名無しさんの野望:2010/10/21(木) 01:54:12 ID:3tnnC++l
ログイン画面で100%フリーズするんだけど変なアップデート入った?
643名無しさんの野望:2010/10/21(木) 01:55:58 ID:xvyNVKCu
bnetのトップページはメンテ中に
http://us.battle.net
644名無しさんの野望:2010/10/21(木) 01:56:03 ID:3tnnC++l
あBattle net がおちてるのね・・・
645名無しさんの野望:2010/10/21(木) 01:56:13 ID:Fet91Txr

俺もだめだ。

http://us.battle.net/sc2/en/

にアクセスするとメンテ中とか出るから、
BNで何かやっているのかね
646名無しさんの野望:2010/10/21(木) 01:57:22 ID:ZfD96s9f
ログイン画面でフリーズ直せよ。 オフラインもできないとかうんkoすぎる。
647名無しさんの野望:2010/10/21(木) 01:58:43 ID:Bi9f2NrW
おい、再インストール始めちゃった俺の気持ちはどうなるんだよ!
鰤側の不調かよw
648名無しさんの野望:2010/10/21(木) 01:59:13 ID:t2a/DfyM
昨日今更ながらブリストアでディアブロ2拡張買おうとしたら弾かれたんだが、もしかしてコレのせいかね?
メンテ終わったら買えるようになってねーかな。
649名無しさんの野望:2010/10/21(木) 02:00:16 ID:z4Xd9hUX
BLは対テランにはそこそこ
ただし膨大なコラプター用意しておかないとバイキングで軽く全滅する。
対プロトスならストーカーでもヴォイドでも余裕。
最低BL運用するならコラプター10はいるな。
BL運用するくらいならmuta使ったほうがよっぽどマシだけどな。
一見強そうに見えるが実際糞もつかえねえよ。
BC→わざわざ作らなくても他ユニットが強い為いらない子。射程も移動も大したことためストーカーやマリーンでしばしば落とされる。
キャリアー→射程8と長く、ミネラル食うが相手が直接操作しないとインターセプター狙うため能力以上に強い。マザーと数揃ったキャリアーは無双状態。ただし作成速度が乙。
BL→射程が9.5と破格だが移動速度とHPが完全に乙ってる為護衛を過剰なまでに必要とする尖りまくったユニット。ロマン。
650名無しさんの野望:2010/10/21(木) 02:01:37 ID:gh3m39lf
>>647
同じく。
フリーズだからクライアント側のエラーだと思うよなー。
651名無しさんの野望:2010/10/21(木) 02:03:20 ID:BvYRuPNG
毎回フリーズするからVGAぶっ壊れたのかと思ったぜ
BN落ちてたのかよ!
652名無しさんの野望:2010/10/21(木) 02:06:48 ID:ZfD96s9f
いわゆる緊急メンテ? でも発売から時間経っているし、そんなことはまずないか。
火曜日も定期メンテあったから、障害かな? Webサイトで情報ある?(今見ているけど見つけられない;
653名無しさんの野望:2010/10/21(木) 02:12:14 ID:lPXvfdGQ
危うく再インスコ始めるとこだった・・・・
654名無しさんの野望:2010/10/21(木) 02:14:50 ID:YpcXZ8y9
ログイン画面のフリーズはさば側の不調だったのか
びっくりした
てかシングルがしたいだけなのにログイン必須とかやめてほしいわ
655名無しさんの野望:2010/10/21(木) 02:19:35 ID:3a5jfEzw
ダイヤ下位のランダマーだが、
Pパッとしなくなったな。
Tは相変わらず戦術選んで戦えるし
Zはローチの強化で完全に死んでたハイドラさんがが生きてきて面白い。
Pが本当にパッとしない、
勝率も下がってるし、遣ること見失い中。
656名無しさんの野望:2010/10/21(木) 02:24:57 ID:m1vpA6sj
ワロタw
俺も必死にPC再起動してた
657名無しさんの野望:2010/10/21(木) 02:33:55 ID:O4kX8l/R
よかったSC2のキャッシュ捨てるとこだった。。
ログイン画面でフリーズするのは俺だけじゃなかった..
658名無しさんの野望:2010/10/21(木) 02:34:15 ID:FaiRDie9
 え、ラダー回してから寝ようと思ってたのに・・・
659名無しさんの野望:2010/10/21(木) 02:37:29 ID:9dzoxWkA
いつ終わるんだよおおおおおおおおおおお
660名無しさんの野望:2010/10/21(木) 02:39:11 ID:G8cps3q+
パスいれようとしてフリーズしたから何かと思ったぜ・・・。
661名無しさんの野望:2010/10/21(木) 02:50:32 ID:pO7eeDoR
認証・ログイン
カスタムゲーム・マップ配信 (カスタム用)
Profile・Achivement・save (主にシングル用)
ラダー (ラダー用)
鯖の役割を4分割とかにして、分離してほしい。
鰤から切断すれば、オフラインでプレイできるけど、Achiveたまらないんじゃ、やる気が起きないじゃないか…
662名無しさんの野望:2010/10/21(木) 02:50:44 ID:Z4Xd6Iki
仲間が沢山www
俺もPCが壊れたかと思って超焦ってたw
663名無しさんの野望:2010/10/21(木) 02:51:32 ID:H041D3QY
>>649
実際キャリアー一匹、二匹でも混ぜてると
想像以上にターゲットがばらけて地上軍が長生きする
200vs200の状況が見えてきたら
是非一、二匹でも御供させるのをお薦めしたいんだが
ネタ扱いなんだよな、キャリアー

ちなみにインターセプターはシールド40ライフ40で、マリーンより固い
664名無しさんの野望:2010/10/21(木) 02:58:48 ID:jnyuKycl
最近、ZやT相手にするときはあえてストーカー作らないで
Zealot+芋メインのSentry又はPhoenixで攻めると結構いい結果が出る

Reaperが驚異じゃなくなったのとspeedling+roachのオーダーが増えたから
地味に芋が生きる場面が増えた気がするわ
665名無しさんの野望:2010/10/21(木) 02:59:21 ID:wX+i0UDS
バトルネット落ちてるときにキャンペーンやるとバグるアチーブメントなんとかしてほしいな
666名無しさんの野望:2010/10/21(木) 03:11:04 ID:1tbfOteA
xvideosも繋がらないしどうしようもないぞ
667名無しさんの野望:2010/10/21(木) 03:15:44 ID:Bi9f2NrW
キャリアーさんマッチアップ別有用度
vsP そもそもpvpの主戦術であるblink stalkerとcarrierは滅法相性が悪い
さらにお互い1base速攻かexpo回り始めた辺りで勝負が決まることが多いので
大型airなんか出してる暇無い
vsT 唯一有効な相手なんだけど最初にcolossusを出した場合、既に相手にvikingが
揃ってるので、コロスナイプのついでに落とされる。templar重視の場合、gasの関係で
zealot多めになるので対空の隙を突かれてやはりvikingに落とされる
究極的にはcarrierが少数の場合はstim marineでinterceptor全撃墜とかされて棺桶化
vsZ 大概のzergがmutaスタートなのでハラスついでに落とされるか、本気corruptorに
移行されて鎧袖一触

carrier buffまだですか?
668名無しさんの野望:2010/10/21(木) 03:20:02 ID:OWPcpyqe
キャリアとかマザーシップ以上のネタキャラと化してるよな
lolリスクといい勝負
lolrier
669名無しさんの野望:2010/10/21(木) 03:28:30 ID:WastSbqx
メンテかよwww
リペアしてPC再起動までやっちまったwwww
670名無しさんの野望:2010/10/21(木) 03:30:39 ID:lPXvfdGQ
キャリアー1,2機分のインターセプターなんてちょっとしたマリーンの塊が
stim使えば一瞬で溶けて残るのは攻撃手段のない風船だけだからなぁ
671名無しさんの野望:2010/10/21(木) 03:33:32 ID:3tnnC++l
いつ復活するんだよー
672名無しさんの野望:2010/10/21(木) 04:03:19 ID:zA0Ny5de
ビデオカードのドライバー入れ替えてきました(^p^)
673名無しさんの野望:2010/10/21(木) 04:08:21 ID:73CrVtPy
起動しない





























と思ったらメンテか・・・・
シングルもプレーできないのか!?
674名無しさんの野望:2010/10/21(木) 04:12:48 ID:OWPcpyqe
被害甚大だな、こりゃw
675名無しさんの野望:2010/10/21(木) 04:15:10 ID:xvyNVKCu
>>673
ネットから切断して起動すればOK
676名無しさんの野望:2010/10/21(木) 04:18:05 ID:RXFQAi0N
再インスコしてきますた(^p^)>
677名無しさんの野望:2010/10/21(木) 04:19:09 ID:BUCoxvx6
みんなディスプレイサイズいくつのモニターでやってる?
678名無しさんの野望:2010/10/21(木) 04:21:12 ID:0vrikw0r
dellの27インチ(2560 x 1440)
679名無しさんの野望:2010/10/21(木) 04:24:56 ID:t2k/CCKK
やろうと思ったらこれか
680名無しさんの野望:2010/10/21(木) 04:24:57 ID:Ao//VR8S
>>677
24
ただRTSの場合はいつも思うんだが、もう少し小さなモニタで遊んだ方が遊びやすいかなって思ってる
今は垢の問題がめんどくさいから、デスクのみで遊んでいるけど
実際に15のノートで遊んだ方が、全体の把握が楽だった
681名無しさんの野望:2010/10/21(木) 04:26:15 ID:BUCoxvx6
みんなでかいのな・・・
レスthx
682名無しさんの野望:2010/10/21(木) 04:27:07 ID:RXFQAi0N
メンテとか、まあ仕方ないのはあるけど(告知画面ぐらいはして欲しいが)、
せめてフリーズしないくらいは対策してくれよな…
起動したらメンテ画面に飛ばされるとかさー
683名無しさんの野望:2010/10/21(木) 04:32:13 ID:YeSjdUot
あぁぁあ全部あんすこしちまった
再いんすこできない
684名無しさんの野望:2010/10/21(木) 04:34:03 ID:0vrikw0r
いつも火曜日に定期メンテのはずだし、
今回は緊急でそれだけの余裕さえもなかったんじゃないか。

SC2のバグじゃなく、サーバのセキュリティ関連のトラブルが発覚とかで、
外部からの問い合わせ要求に応答することが出来ないのでは。
685名無しさんの野望:2010/10/21(木) 04:34:14 ID:Eqg7VaCP
メンテだったらいつもログイン画面でメンテと表示されるから何かトラブルだろ。
686名無しさんの野望:2010/10/21(木) 04:59:10 ID:fLfQHVUB
もう入れるよ
687名無しさんの野望:2010/10/21(木) 04:59:10 ID:WastSbqx
ログインできるぞー
688名無しさんの野望:2010/10/21(木) 06:38:33 ID:1tbfOteA
>>680
俺も24インチのWUXGAディスプレイ使ってるけど
starcraft2はWSXGA+のスケーリング無しでやってる
これだと21インチ相当になるが
画面のでかさがというより、視線が高くならなくて、かなりプレイしやすい。
FPSなんかの迫力を楽しむゲームでもこっちのほうがいい
ディスプレイの高さをもっと下げられれば大画面でも問題なさそうなんだが
無理なんだよなー
689名無しさんの野望:2010/10/21(木) 08:09:04 ID:dmQzRhAi
もう会社でも24だしな〜
24でも3万切るからね
690名無しさんの野望:2010/10/21(木) 10:23:16 ID:vhU8uTtS
キャリアーさん多めにつくって、DT混ぜられてタゲ大混乱の挙句に殲滅されたのは俺だけでいい…
対Pでファクトリーの意義や如何に。
691名無しさんの野望:2010/10/21(木) 10:33:25 ID:S/fi11gf
Boxer試合見たが、何かバイキングで必殺技を出すが、どうしたら出来るの?
692名無しさんの野望:2010/10/21(木) 10:49:07 ID:1K44ZDuH
H連打
693名無しさんの野望:2010/10/21(木) 11:05:06 ID:ZVJU6krP
http://us.battle.net/sc2/en/blog/936927#blog
日本代表どこだよ
鰤は日本を徹底的にハブってんな
694名無しさんの野望:2010/10/21(木) 11:13:03 ID:HH0Ul9Sb
中国武漢組織委員会が StarCraft、WarCraftIII の日本代表選手派遣を要請

http://www.negitaku.org/news/13610/
695名無しさんの野望:2010/10/21(木) 11:17:04 ID:Lvpo2p0a
武漢で、暴徒に襲われて死人が出るじゃん
ザーグリングの群れにワーカーを放り込むようなもの
696名無しさんの野望:2010/10/21(木) 11:17:12 ID:wMW7ZKzR
鰤の反日鰤は異常だな
697名無しさんの野望:2010/10/21(木) 11:32:02 ID:surEYheh
Pがマジできつくなってきた
移動速度の問題で移動するときも各ユニットごとに移動させないとストーカー先行してジーロットとイモ詰まっちゃうし
あのザーグにすらもコロッサスいてもFFをまともに使わないとマスローチの場合勝てなくなっちゃったし

鰤は何を思ったかヴォイドをゴミ性能にしちゃうし、戦略の幅もとにかく狭い
698名無しさんの野望:2010/10/21(木) 11:48:10 ID:wMW7ZKzR
>>693
よく見るとアメリカ人が一人も居ない
アメリカ製のゲームなのに・・・アメ公ざまあwww
699名無しさんの野望:2010/10/21(木) 11:49:04 ID:BjnMVmC8
さすがに移動速度の差はザーグのが大変だと思うよ!
ま、FFあるとはいえ確かにPはもうちょっと選択肢増えてもいいとは思う。
やはりstormの強化ですかねnazomenさん。
700名無しさんの野望:2010/10/21(木) 11:53:08 ID:b4PYf9s2
英国、北米とラテンアメリカはあるのに・・・
701名無しさんの野望:2010/10/21(木) 11:55:28 ID:Lvpo2p0a
韓国の反日派に、気を使ってるだけ
702名無しさんの野望:2010/10/21(木) 11:56:43 ID:tz27cIXQ
戦略の幅云々言い出すとzもたいして変わらん

ヴォイドは運用法が変わっただけ
弱体化したって言っていいのはチーズか超上級者ぐらい
日本に超上級者なんてのは存在しないしつまりは(ry
703名無しさんの野望:2010/10/21(木) 11:56:47 ID:ZEPo67yv
ウルトラリスクがローチの後ろウロウロしててワロタ
704名無しさんの野望:2010/10/21(木) 12:00:30 ID:surEYheh
初心者ほどヴォイドは使いにくくなっただろ
極太ビームにしてもあんまり強くないしな
705名無しさんの野望:2010/10/21(木) 12:01:43 ID:PwR19TOd
VRのnerfはP使いの俺も文句はないけど
Zealotの足の遅さはもう少し何とかならんのかと思うわ
706名無しさんの野望:2010/10/21(木) 12:02:01 ID:cN3Aaa4I
ウルトラ:ろ、ローチさんすみませんが道を空けてくださいませんk
ローチ :は?
ウルトラ:す、すみませんでした
707名無しさんの野望:2010/10/21(木) 12:02:44 ID:yNFM7xjU
さすがにこの前のパッチでザーグ強化されたからってそれだけでキツイとか詰んだとか
ちょっと甘えすぎだと思うんだけど
708名無しさんの野望:2010/10/21(木) 12:03:51 ID:surEYheh
実際キツイだろチンカス
709名無しさんの野望:2010/10/21(木) 12:04:15 ID:yNFM7xjU
noobすぎわろた
710名無しさんの野望:2010/10/21(木) 12:05:42 ID:m2BPxSZW
P,Tはいつも甘えんぼうだろ
711名無しさんの野望:2010/10/21(木) 12:06:51 ID:surEYheh
Zが一番甘えてるのは確実だろ
前もそこまで弱くはなかったのに、毎回vsPは詰んでる詰んでる言いまくり
712名無しさんの野望:2010/10/21(木) 12:07:12 ID:ZVJU6krP
>移動速度の問題で移動するときも各ユニットごとに移動させないとストーカー先行してジーロットとイモ詰まっちゃうし
それは他の種族も同じ。noob乙

>あのザーグにすらもコロッサスいてもFFをまともに使わないとマスローチの場合勝てなくなっちゃったし
1.1でもFF使わない相手ならマスローチで勝負できましたがなにか?
713名無しさんの野望:2010/10/21(木) 12:07:12 ID:uUsWUbeo
あれ?sen=softballじゃなかったのか?
完全に別人じゃねぇかwww
714名無しさんの野望:2010/10/21(木) 12:09:25 ID:surEYheh
Z、T使ってる奴はP使いに謝罪しろよ
715名無しさんの野望:2010/10/21(木) 12:10:03 ID:uUsWUbeo
雑魚乙w
716名無しさんの野望:2010/10/21(木) 12:11:39 ID:yNFM7xjU
T使いならまだマシだけどP使ってZに文句はないわw
717名無しさんの野望:2010/10/21(木) 12:20:38 ID:iqBz1boY
>>713
俺もそれアレ?って思ったんだけどどういう事なの
718名無しさんの野望:2010/10/21(木) 12:24:53 ID:wMW7ZKzR
softballはSC1時代のチームメート
そいつのUSアカウント借りて遊んでただけだろ
719名無しさんの野望:2010/10/21(木) 12:25:42 ID:ggb7j9lf
ハイドラの射程うp研究にダメージ+1をつけてやろう
720名無しさんの野望:2010/10/21(木) 12:32:26 ID:qYtMNqik
PからしたらZはまだまだお客さんじゃんw
ちょっと腕が下ぐらいでも負けないわー
721名無しさんの野望:2010/10/21(木) 12:32:41 ID:iqBz1boY
>>718
なるほど
そうだったのか
このトーナメント楽しみだな
722名無しさんの野望:2010/10/21(木) 12:37:01 ID:surEYheh
と、ブロンズプロトスが申しております
723名無しさんの野望:2010/10/21(木) 12:38:32 ID:vhU8uTtS
WGでの奇襲、超射程コロ様、範囲攻撃の鬼HT、常時クロークDT、Obs活用で段差も越えるBlink
対地対空汎用の空軍ユニットに特殊能力山盛りのセントリー。
十分戦術の幅あるように見えるんだが・・・
724名無しさんの野望:2010/10/21(木) 12:39:22 ID:surEYheh
実際プロトスつかってたらそんな言葉絶対出ないよ
725名無しさんの野望:2010/10/21(木) 12:42:16 ID:tz27cIXQ
Tの戦略の幅が広すぎるだけで、そこまで極端に狭いわけではないな
戦術の幅ならP広いってのは間違いないw

あとID:surEYhehは>>704で自分がチーズか伸びだって認めてるしまともに相手するだけ無駄

726名無しさんの野望:2010/10/21(木) 12:43:11 ID:yNFM7xjU
もはやネタの領域
727名無しさんの野望:2010/10/21(木) 12:43:33 ID:surEYheh
1v1しよか
[email protected]までIDとパスまってます
728名無しさんの野望:2010/10/21(木) 12:44:27 ID:EzxNsiqx
パッチあたる前はさんざんTimba言ってた俺が言うのもなんだが
鰤が出すデータでも全種族の勝率ほぼ50%ジャストになってるし
大会でも最弱って言われてたZ使いが優勝するし
お前らごときがこの組み合わせは詰んでるとか言ってもなにを根拠に?って感じだよね
Z優勝したのはcoolの人間性能高いだけってのもわかるが
逆に言えばトップクラス同士ですら人間性能で覆せる程度のバランスなんだから

>>720
お前の対Z勝率何%くらいなんだ?8割くらい勝ってたりするのか?
たぶん6割すら勝ててないと思うけどそれでお客さんって言えるのか?w
729名無しさんの野望:2010/10/21(木) 12:51:21 ID:surEYheh
あ、ちなみに自分1500ポイント台のダイヤPです
勝ち負けに関わらずリプレイは上げさせてもらいますのでよろしくおねがいします
730名無しさんの野望:2010/10/21(木) 12:57:45 ID:Eqg7VaCP
なんでいきなり1v1するの?
論理がぶっ飛んでるな。
731名無しさんの野望:2010/10/21(木) 12:57:51 ID:yNFM7xjU
基地外すぎわろた
732名無しさんの野望:2010/10/21(木) 12:58:30 ID:tz27cIXQ
負けたらP弱い、勝ったら相手に雑魚っていうの確定してるようなやつとだれがやりたがるんだ?
733名無しさんの野望:2010/10/21(木) 13:00:15 ID:tEqJe5qg
ID:yNFM7xjUは散々意味の無い煽りしてたんだから行けよな
734名無しさんの野望:2010/10/21(木) 13:01:43 ID:yNFM7xjU
何でこんな奴に自分のID知られないといけないのw
735名無しさんの野望:2010/10/21(木) 13:01:56 ID:b4PYf9s2
今日のNGID:surEYheh
736名無しさんの野望:2010/10/21(木) 13:03:59 ID:surEYheh
ろくに種族も使えてないような奴らがプロのリプレイを見て吠えるだけ
ほんとクズの集まりだなここは
自分で最低でもダイヤ中位までいってから種族批難やらImbaやら言えよ
737名無しさんの野望:2010/10/21(木) 13:04:50 ID:wMW7ZKzR
>>734
ゲストパスあげようか
738名無しさんの野望:2010/10/21(木) 13:05:47 ID:tz27cIXQ
やめとけ、勝っても負けても損しかしねーからw
739名無しさんの野望:2010/10/21(木) 13:07:09 ID:Eqg7VaCP
>>728
個人レベルじゃZに8割勝ち越してTとPに6割負け越すなんてのはそこまで珍しいことじゃないよ。
得意オーダーが偏ってる人に多い。
勿論全体だと均一化されてるんだけど。
740名無しさんの野望:2010/10/21(木) 13:08:00 ID:JWxP83VN
IDとパスとかアカウントハックかよw
741名無しさんの野望:2010/10/21(木) 13:08:20 ID:FWYcceCm
時代はRimba
randomの卑怯者は開始直後につもった種族を宣言すべき
742名無しさんの野望:2010/10/21(木) 13:08:24 ID:OxLbCkhI
>>691
ゼロ距離パトロール
普通は固まらないけど、こうするとvikingの射程距離に入ったら
全vikingが反応する
743名無しさんの野望:2010/10/21(木) 13:10:48 ID:pCjDnjkp
勝敗をELLに支配されてる以上
Zが弱い弱い言っても格上とあたりゃ負けるんだからそこまで弱いと思えないのは普通
そのギャップがPプレイヤーのイライラを募らせてるんだと思うね
もうガチ切れしてる人いるからなw
744名無しさんの野望:2010/10/21(木) 13:11:59 ID:xFNLp8Bw
>>741
Rで嘘種族宣言で6poolに来るZimba
745名無しさんの野望:2010/10/21(木) 13:13:26 ID:iqBz1boY
「terran」
「ok」
↓6pool
「fuck」
746名無しさんの野望:2010/10/21(木) 13:14:30 ID:5R5nk/30
PvZは、Zが強いんじゃないの?俺のレベルだとよく分からんが・・
昨日偶然みっけたんだけど、この人日本のトップ選手でしょ。
Zに全然勝てないって書いてあるよ。

ttp://d.hatena.ne.jp/starcraft2/
747名無しさんの野望:2010/10/21(木) 13:20:45 ID:OMFvKI5A
>>746
ローチ射程が3の時はcool(世界一位)はvsPが一番辛いって言ってた
748名無しさんの野望:2010/10/21(木) 13:22:21 ID:xFNLp8Bw
>>745
Fool that believes what enemy says lol
749名無しさんの野望:2010/10/21(木) 13:31:00 ID:SUqteOiM
一般的にはP>Zって言われてるが実際の所どうなのかなんて鰤以外には分からない
WC3でも弱い弱い言われてたHumが研究進んでgaygay言われるようになったみたいに
声が大きい方が勝つみたいな感じw
750名無しさんの野望:2010/10/21(木) 13:42:16 ID:m2BPxSZW
ようやくZが強いといわれるようになったか・・・
長かった
751名無しさんの野望:2010/10/21(木) 14:05:22 ID:iL7Ovmoa
PのvsZ戦はvoidが通常時でもDPS16.67出すユニットになったので
Z強すぎって事はないだろう。

そういえばvoidの攻撃間隔って0.6と攻撃速度UPZling並みに速いんだね
必ず建てるコアで攻撃力上げれるんだから相当ヤバいと思うんだけど
話題に上がらないのはなんでだ
752名無しさんの野望:2010/10/21(木) 14:21:27 ID:Eqg7VaCP
PはGround研究の費用対効果が凄まじいから霞んでるんでしょ。
753名無しさんの野望:2010/10/21(木) 14:28:19 ID:tIyQDRz0
それはね
極太voidリスペクトが多いからだよ
754名無しさんの野望:2010/10/21(木) 14:30:18 ID:PjuAKZd0
>>746
パッチが当たる2−3週間前くらいは圧倒的にP有利だったよ。
パッチが当たる辺りからZの戦略が改善されだしたし
ローチの射程が4になって単純な4GWstalkerに押されてそのまま負けなんてことはなくなったから
どっちが強いかわからないけど、パッチ前と同じ様な2GW,3GW,4WG,封鎖即2nd戦略をしてくるPは今のZに勝てないと思う。
755名無しさんの野望:2010/10/21(木) 14:34:20 ID:surEYheh
あの足の遅さで150 150の建設費+ユニット250 150まともにオールマイティに使おうと思えばフリートビーコン(300 200)での研究(150 150)がほぼ必須
前なら一撃の3本ビームがあったけど、今は地味な中火力のコストが高いだけの空ユニットになっただけ
しかもDPS16ってのはvsアーマードの話でlightにはDPS10。3本でもDPS13
今だとヴォイド数対出した程度じゃ戦局が変わるかといわれればそうでもない
加えてあの脆さ

正直ヴォイド使うならフェニックス出して偵察+ハラスしたほうが良い
前線に出してタンク浮き上げたりミュータ相手にしたりも出来るし
756名無しさんの野望:2010/10/21(木) 14:48:27 ID:m2BPxSZW
voidは本来対戦艦用だろ
っと鰤は言いたかったんだろう
757名無しさんの野望:2010/10/21(木) 14:49:24 ID:ggb7j9lf
対戦艦に使うならs3本状態が固い分長く維持されるから
結果的に弱化っすね
758名無しさんの野望:2010/10/21(木) 15:02:28 ID:FWYcceCm
voidはむしろbuff(キリッ
なrepが見たい
759名無しさんの野望:2010/10/21(木) 15:09:40 ID:iL7Ovmoa
>>755
今までの様に強襲はできなくなったし高コストだとは思うけど
空ユニットっていうのは大きくないですか?

確かにvsTは基本出さない方が良いと思うけどw
760名無しさんの野望:2010/10/21(木) 15:12:25 ID:jtFuef/8
おいゴールド以下のゴミが本スレに書き込んでんじゃねーぞ
761名無しさんの野望:2010/10/21(木) 15:13:16 ID:uUsWUbeo
あまりにもマスローチが幅を利かせるようなら選択肢に入ることもあるんじゃないか?
1、2体いたところで戦況がひっくり返るとは思わないけど
762名無しさんの野望:2010/10/21(木) 15:29:52 ID:Wn5hcNfj
今のVRとバンシーを比べると頭がおかしくなって死ぬ(DPSとコスト的な意味で)
763名無しさんの野望:2010/10/21(木) 15:31:31 ID:OMFvKI5A
地上軍がZergは強く、空軍はProtossが強い(キリッ
764名無しさんの野望:2010/10/21(木) 15:42:03 ID:vhU8uTtS
対地対空できるユニットと対地のみのユニットを比較するのって・・・
765名無しさんの野望:2010/10/21(木) 15:54:47 ID:tuRKTGwp
1VS1以外だと2,3,4ってどれがおもしろい?
固定メンツなしで
766名無しさんの野望:2010/10/21(木) 15:56:59 ID:OMFvKI5A
ダイヤだけど、2v2で負け続けてると、そのうちブロンズ同士と当たるようになるまで落ちるから、そこまで行くと楽しいよ。

味方がバレバレキャノンラッシュとか、即Voidrayとか、一切助けに来ないとか、ありまくりでデフォルトだって思える。
それくらいまで落ちると敵もNoob×2だから、味方一切気にしないで最初から1on2の気分で戦えるし。
序盤に落ちてくれたら資源分貰えてラッキーだし
767名無しさんの野望:2010/10/21(木) 15:58:42 ID:wkYuJE+f
ゴンブトビームになってもストーカー二体とDPS変わらんからなw
そりゃストーカー出したほうがいいわw
768名無しさんの野望:2010/10/21(木) 16:19:18 ID:+OjL6Uvx
うわー、SC2JCプレーオフ豚が解説かよ
あいつの笑い方生理的に無理なんだよな、ミュートで見るか・・・
769名無しさんの野望:2010/10/21(木) 16:27:12 ID:jtFuef/8
お前みたいなヤツに見る資格ないから
770名無しさんの野望:2010/10/21(木) 16:27:45 ID:1K44ZDuH
笑い方というか、常に他人を見下した話し方が・・・
771名無しさんの野望:2010/10/21(木) 16:28:15 ID:OxLbCkhI
drewbie「bl dhf bg」
lol

>>768
その報告はいらないです
772名無しさんの野望:2010/10/21(木) 16:32:58 ID:+OjL6Uvx
>>769
こーゆう初心者馬鹿にしたような奴ってのがまずあって
それにあの笑い方だろ、誰得だよ
まつじゅんは新規増えてほしいとか言ってるくせになぜ豚選んだんだろう
773名無しさんの野望:2010/10/21(木) 16:36:59 ID:zTWUkx4V
裏取引
774名無しさんの野望:2010/10/21(木) 16:39:04 ID:qM2J1dQB
まずここは晒しスレじゃないし
荒らしうぜえ
775名無しさんの野望:2010/10/21(木) 16:44:51 ID:kjsOM7Bq
そんなことよりGSLシーズン2の勝率分析きてるぞ
http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/895359538

Total Zerg Players: 15
Total Terran Players: 29
Total Protoss Players: 20

**10/20/2010**
Of The 23 Matches so far

Zerg has won 63.6% of their matches
Terran has won 40.0% of their matches
Protoss has won 53.3% of their matches

ZvT (5 of 23 matches) Zerg won 60.0% of them
TvP (9 of 23 matches) Protoss won 66.7% of them
PvZ (6 of 23 matches) Zerg won 66.7% of them

The other three were TvT
776名無しさんの野望:2010/10/21(木) 16:46:30 ID:E+0+Dr7a
nazomen解説なの?
最悪だな
777名無しさんの野望:2010/10/21(木) 16:53:21 ID:OxLbCkhI
好き嫌いはあって当然だろうけど
そんなことイチイチ書き込んで本スレの雰囲気悪くするなよ

それであいつは初心者を馬鹿にしてるとか勘弁してくれよ
お前の汚いレスみて購入控えるやつのほうが多そうだな
778名無しさんの野望:2010/10/21(木) 16:58:11 ID:pCjDnjkp
779名無しさんの野望:2010/10/21(木) 17:02:09 ID:itzNTr3E
>>775
Zimbaじゃねーか
780名無しさんの野望:2010/10/21(木) 17:05:59 ID:+OjL6Uvx
相変わらずnazomen信者の擁護ははやいですね
>>760
みたいなこと言ってる奴は放置なのに
まぁダイヤ以下は発言権ないとnazomen様も言っていましたもんね
781名無しさんの野望:2010/10/21(木) 17:07:48 ID:2bg2ZnYS
言い方は悪いが、間違いはない。 ナゾメンよりも自分が馬鹿である、といった事を理解しろ屑
馬鹿は見捨てるのが一番だよ、ナゾメン
どんなにも厳しい言葉をぶつけても反省する知力がないんだから、、、反発を招くだけ。
嘲るのなら、お前もまた屑
782名無しさんの野望:2010/10/21(木) 17:10:03 ID:tz27cIXQ
パッチからほとんど日立ってないし、現状強くなったZに対する戦術できてないしな
次の大会のデータがほしいところ
783名無しさんの野望:2010/10/21(木) 17:21:08 ID:Bi9f2NrW
ってかTは対idraの奴といい対応丸投げ初期戦法ブッパの奴多すぎなんだよw
予選からあんな投げやりでcheeseな戦略取ってたわけじゃないだろうに…
今シーズンまともにプレイしないT多すぎ
784名無しさんの野望:2010/10/21(木) 17:21:41 ID:E+0+Dr7a
nazomen配信今見てたけど知識もないし腕もない、NPCレベルじゃん
breekのほうがまだましだろ
まつじゅんPlayggに解説たのめよ
785名無しさんの野望:2010/10/21(木) 17:24:11 ID:8ZrkDVsB
GSLがあるからSC2JPを無理して見る必要ないじゃん
786名無しさんの野望:2010/10/21(木) 17:25:01 ID:uUsWUbeo
上級者ではmuta出る前に仕留めないと厳しいって言われてるらしいな
8、9分ぐらいまでか
787名無しさんの野望:2010/10/21(木) 17:40:25 ID:ZVJU6krP
GSLあるからSC2JCのは23時開始になってんじゃないのこれ
788名無しさんの野望:2010/10/21(木) 17:51:39 ID:w8UxGDsh
ID:Bi9f2NrW
こんな奴がimbaって騒いでるかと思うと笑える
789名無しさんの野望:2010/10/21(木) 17:56:24 ID:HH0Ul9Sb
ここは、上級者大そうだから
欧米人をボコボコされる日本人がいっぱいいそうで大会が楽しみだ

とハードルを上げてみる

CyAC 主催『Starcraft 2 Pacific Cup』日米プレイオフ、10 月 23 日(土)
http://www.negitaku.org/news/13667/
790名無しさんの野望:2010/10/21(木) 18:13:06 ID:EzxNsiqx
>>786
>上級者ではmuta出る前に仕留めないと厳しいって言われてるらしいな
これどこソース?
個人的にもミュータ強すぎて一番嫌いなユニットだけど
マスミュータやられるだけで手も足も出ない事がありすぎてミュータ見た瞬間イラッとするw
791名無しさんの野望:2010/10/21(木) 18:15:11 ID:iw0Sod16
mutaは確かに強いけど数出すと負けるだろ
792名無しさんの野望:2010/10/21(木) 18:18:22 ID:CfUdlern
>>765
3on3かな
2on2は当たり外れの差が激しい
793名無しさんの野望:2010/10/21(木) 18:24:00 ID:Bi9f2NrW
>>788
頭の悪い的外れな指摘はするくせに自分の意見は言わないのな
自分が馬鹿なのがばれるのが恐いの?
794名無しさんの野望:2010/10/21(木) 18:28:55 ID:tuRKTGwp
>>792
3on3かぁ。
4on4は論外?
795名無しさんの野望:2010/10/21(木) 18:33:03 ID:eeuMsNYM
>>793
自分の頭の悪さ露呈して恥ずかしくないの?
796名無しさんの野望:2010/10/21(木) 18:34:08 ID:Bi9f2NrW
>>795
お前はお呼びじゃないから消えていいよ
それともIDかえて自演?
797名無しさんの野望:2010/10/21(木) 18:37:57 ID:OxLbCkhI
キチガイがRTSを好むのかRTSがキチガイを生むのか
>>796
キチガイさんチャーッス^^
798名無しさんの野望:2010/10/21(木) 18:39:08 ID:ggb7j9lf
RTSはキチガイを生むし
キチガイはRTSは合っている
799名無しさんの野望:2010/10/21(木) 18:39:19 ID:wkYuJE+f
にくみあえー^q^
800名無しさんの野望:2010/10/21(木) 18:41:30 ID:9jRqRkxV
>>796
気付かないのか?お前がお呼びでないということに(笑)
801名無しさんの野望:2010/10/21(木) 18:42:42 ID:w8UxGDsh
喧嘩はやめろ
喧嘩はやめろ
802名無しさんの野望:2010/10/21(木) 18:42:53 ID:Bi9f2NrW
>>797
お前は少し面白いよ

>>800
お前みたいなクズは消えていいよって言ってるんだけど頭悪くて理解できない?
803名無しさんの野望:2010/10/21(木) 18:44:09 ID:eeuMsNYM
必死すぎワロタ
804名無しさんの野望:2010/10/21(木) 18:44:42 ID:FG5kf8qo
そんなことより
SC2のアイコンは、ハイドラが後からマローダを襲ってる構図だぞ?
いいのか?
805名無しさんの野望:2010/10/21(木) 18:47:04 ID:9jRqRkxV
>>802
こいつおもしれえな
もっとつつけば面白い書き込みしてくれるのかな?(笑)
806名無しさんの野望:2010/10/21(木) 18:48:46 ID:Bi9f2NrW
>>805
馬鹿にされたのがそんなに悔しかったのw?
他人の尻馬に乗るんじゃなくて自分の言葉でなんか言ってみろよ
807名無しさんの野望:2010/10/21(木) 18:48:56 ID:OxLbCkhI
808名無しさんの野望:2010/10/21(木) 18:54:22 ID:eeuMsNYM
突けば突くほどでてくる頭の悪さ
次はどういう書き込みをしてくれるのかな^^
809名無しさんの野望:2010/10/21(木) 19:00:48 ID:ZVJU6krP
SGL 4日目

【SC2】StarCraft2実況スレ part6
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1287550006/
810名無しさんの野望:2010/10/21(木) 19:01:37 ID:Bi9f2NrW
>>808
馬鹿を装って恥ずかしさを誤魔化すことしか出来ないお前の程度の低さはよく解った
口論できる知能がある事をお前が示すまでは無視するから
811名無しさんの野望:2010/10/21(木) 19:01:58 ID:u+l/do7/
sigh
812名無しさんの野望:2010/10/21(木) 19:02:05 ID:CfUdlern
>>794
4on4はあんまやったことないんだすまん

前に1回やった感じだと単なるごり押しで終わった
あと待ち時間が長かった
813名無しさんの野望:2010/10/21(木) 19:02:58 ID:wkYuJE+f
無視するからwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww











wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
814名無しさんの野望:2010/10/21(木) 19:04:52 ID:ko+VgRGg
>>810
ごめんお前の書き込み恥ずかしい
815名無しさんの野望:2010/10/21(木) 19:07:26 ID:SUqteOiM
Zergは強化されすぎたからimbaになるのは仕方ないとして問題なのはTvPでもTボロ負けって事だろw
未だにTimbaとかいってるProtoss使いのみんな見てるー?ww
816名無しさんの野望:2010/10/21(木) 19:07:48 ID:Bi9f2NrW
>>814
お前みたいなの次から次に沸いてくるねw
817名無しさんの野望:2010/10/21(木) 19:08:58 ID:eeuMsNYM
無視できてないっていうwwwwwwwwwwww
818名無しさんの野望:2010/10/21(木) 19:12:15 ID:OxLbCkhI
この必死なキチガイはGSLまでの暇つぶしがてらファビョってるのかと思ったら
ガチだもんな。頭が下がりますわ〜〜
819名無しさんの野望:2010/10/21(木) 19:15:15 ID:Bi9f2NrW
>>818
自分の書き込み時間見てみろよ間抜け
820名無しさんの野望:2010/10/21(木) 19:31:39 ID:FaiRDie9
このスレ定期的に気持ち悪いの沸くのな
821名無しさんの野望:2010/10/21(木) 19:34:46 ID:Bi9f2NrW
>>820
本当にそう思う
同じパターンでしか煽る事が出来ない馬鹿が多いよね
822名無しさんの野望:2010/10/21(木) 19:36:27 ID:FaiRDie9
えっ
あなたもなんですけど・・・
823名無しさんの野望:2010/10/21(木) 19:37:32 ID:Bi9f2NrW
>>822
皮肉って知ってるw?
うんお前もけっこう面白いわ
824名無しさんの野望:2010/10/21(木) 19:40:33 ID:eeuMsNYM
>>823
あなたのほうが面白いですよ^^
825名無しさんの野望:2010/10/21(木) 19:42:06 ID:ko+VgRGg
Bi9f2NrWいい加減消えろよ害虫
826名無しさんの野望:2010/10/21(木) 19:42:50 ID:FaiRDie9
今日のは一段とあくが強いなぁ
827名無しさんの野望:2010/10/21(木) 19:44:35 ID:OxLbCkhI
以下ID:Bi9f2NrWさんの
俺スタクラプレイヤー()だけど質問ある?の全レススレになります!!
相手を選ばず噛み付き続ける、狂犬にご注意ください!
828名無しさんの野望:2010/10/21(木) 19:55:49 ID:tz27cIXQ
一昨日のID:ZKIsdJbPと同一人物だろ、さっさとNG
829名無しさんの野望:2010/10/21(木) 20:00:26 ID:Bi9f2NrW
>>825
お前つまらない奴って言われない?

>>827
ごめん飽きてきた

>>828
誰がお前と会話してるの? 誰もお前の事なんか気にして無いだろ?
830名無しさんの野望:2010/10/21(木) 20:10:34 ID:y7M3eQG6
なんか今日はすごいのがいるなw
831名無しさんの野望:2010/10/21(木) 20:12:23 ID:T2Nl3ZMK
きっとケリガンにマインドコントロールされてしまってるんだよ。
832名無しさんの野望:2010/10/21(木) 20:14:47 ID:vhU8uTtS
ゲームでしか自己主張できない可愛そうなアレだろ、NGしとけNG。
歳食ったら勝手に絶望して死ぬから。秋葉原のアレと一緒。
833名無しさんの野望:2010/10/21(木) 20:19:24 ID:fqYkla1t
昔は結構まったりしてたのに
834名無しさんの野望:2010/10/21(木) 20:31:59 ID:wkYuJE+f
>>828
あぁ、完璧同一人物っぽいわw
こいつまじきちwwwww
835名無しさんの野望:2010/10/21(木) 20:54:19 ID:JWxP83VN
お前ら酷士様は徹底的にスルーできる割に煽りには弱いのな
836名無しさんの野望:2010/10/21(木) 20:54:35 ID:XNi6cCnx
おもしれぇw

もっと罵り合えwwww
837名無しさんの野望:2010/10/21(木) 21:02:31 ID:ZTGEYoqU
フォエーナイックス様に天高く放り投げてもらおう
838名無しさんの野望:2010/10/21(木) 21:02:55 ID:l8kKqwlu
XとYが喧嘩をするスレ…
スタートwwwwwwww
839名無しさんの野望:2010/10/21(木) 21:10:21 ID:t2k/CCKK
よそでやってくれませんか
840名無しさんの野望:2010/10/21(木) 21:31:22 ID:6C4BElSt
気持ち悪いのが常駐してるからね
こうなるともうクソスレ化が止まらないんで、
初心者スレのように話題絞った別スレ立てたほうが
プレイヤーコミュニティを盛り上げる上では都合がいい
841名無しさんの野望:2010/10/21(木) 21:56:48 ID:xMDw93hQ
>>94
プロゲーマーはアメリカにも居たけど、TV中継するほどに流行ったことはないだろ

>>86
そもそも、娯楽、趣味、ゲーム=生産性のないものなんだよ
ゴルフも野球も同じ
松坂が150km/hの球を投げても、社会環境は改善されない
842名無しさんの野望:2010/10/21(木) 22:07:35 ID:OMFvKI5A
>>790
一体あたりの戦闘能力はかなり低いよ、機動力は高いけど。
対空タレットがある段階でプッシュされるとミュータなんて何も出来ないで終わる
843名無しさんの野望:2010/10/21(木) 22:13:18 ID:wkYuJE+f
>>842
補給のMMやメカを攻撃したり出来ることなんていくらでもある
844名無しさんの野望:2010/10/21(木) 22:15:00 ID:OMFvKI5A
>>843
ヒント:機動力高い
845名無しさんの野望:2010/10/21(木) 22:17:50 ID:hiJxl246
>>844
言い返せないからって曖昧な答えする必要ないよ
846名無しさんの野望:2010/10/21(木) 22:20:43 ID:ZVJU6krP
ヒントとか言ってるやつには触るな
またキチガイが暴れるだけやぞ
847名無しさんの野望:2010/10/21(木) 22:21:07 ID:OMFvKI5A
>>845
言い返すも何も、機動力高いんだから補給攻撃したり出来るのは当然じゃない?
あれ、何か間違えたこと言った?
848名無しさんの野望:2010/10/21(木) 22:25:36 ID:iw0Sod16
>>847
意地はってないで素直にごめんなさいしろよ(´・ω・`)
849名無しさんの野望:2010/10/21(木) 22:27:39 ID:OMFvKI5A
>>848
直接の、ガチンコの戦闘能力に換算すると、パフォーマンスが悪すぎるユニットだって言ってるんだけどな…
別に誰も俺に反論も否定もしてなくね?何に謝るのか素でわからんよ…
850名無しさんの野望:2010/10/21(木) 22:28:42 ID:3tnnC++l
>>848
スルーしとけ
851名無しさんの野望:2010/10/21(木) 22:29:51 ID:PQ3VOTpU
マジでクソスレ
議論とも言えない低レベルな口論ばかりで
参照価値が全く無くなった

知ったか君ばかり
852名無しさんの野望:2010/10/21(木) 22:30:38 ID:OMFvKI5A
最近、よく分からん絡み方をして、一方的に勝利宣言や、はい反論できなかったー!みたいなヘンな態度取る人かなり多いな
どうしちゃったんだお前ら。頭おかしいんじゃないか
853名無しさんの野望:2010/10/21(木) 22:30:45 ID:SUqteOiM
mutaはコスパ悪いからタレット+プッシュで何も出来ないで終わる

補給線攻撃したり出来ることは他にもある

機動力高いんだから出来て当然(いまここ)
854名無しさんの野望:2010/10/21(木) 22:34:53 ID:OMFvKI5A
>>853
単純なガチンコの殴り合いとしての戦力ね。
機動力含めたら、Zerglingと並んでコスパ良い優秀なユニットだねMutaは
855名無しさんの野望:2010/10/21(木) 22:37:41 ID:wkYuJE+f
中国人、もしくは韓国人の可能性が高い
856名無しさんの野望:2010/10/21(木) 22:38:07 ID:OMFvKI5A
ああ、何も出来ないで終わるって文章を「Mutaは何の仕事も出来ない!」って勝手に解釈しちゃってるのか>>853とかは
857名無しさんの野望:2010/10/21(木) 22:40:09 ID:wkYuJE+f
必死で考えた言い訳がそれかよ
858名無しさんの野望:2010/10/21(木) 22:41:50 ID:OMFvKI5A
俺がどういうつもりで文章書いたかなんてどうでも良くて、>>857の頭の中じゃ、叩ける材料があれば良い、みたいな発想だなぁ。。。
俺に向かって話してるんじゃなくて、>>857の頭の中の仮想の中国人相手に話しかけてるんだなきっと
そういうのマッチポンプって言うんだぜ
859名無しさんの野望:2010/10/21(木) 22:46:42 ID:dLt0jyrA
別にミュータとザーグリングが優秀って言われてるのは昔からだから
今更どうこう議論しなくてもいいよ

そんな事よりGSL2で活躍して調子乗ってるローチと
そのせいでますます影の薄くなるハイ何とかさんの話しよーぜ
860名無しさんの野望:2010/10/21(木) 22:46:51 ID:SUqteOiM
勝手に解釈ってww
どう読んだって普通はそう読むだろ
極端なこと書いておいて後から「自分の文にはこういう隠された意図があったんです!」なんて通るかw
861名無しさんの野望:2010/10/21(木) 22:50:39 ID:OMFvKI5A
んな対空タレット置いてプッシュすればマスミュータなんて怖くありませーん!って言うなら誰もがやるに決まってんだろアホか…
お前らダイヤ程度の実力なんだからある程度省略してあるところくらいは行間読めよ
なんでいちいちブロンズレベルの知識で「こんなことも出来るだろ」って突っ込み入れられなきゃならんのだ
862名無しさんの野望:2010/10/21(木) 22:56:42 ID:0vrikw0r
>>861
その辺で止めておけ。

790は、普通に読めば、やや筆が滑っただけで、
muta全否定じゃないってのは判る。

その後、ムキになって連続書き込みしてるほうが見てて痛々しい。
863名無しさんの野望:2010/10/21(木) 22:57:22 ID:uUsWUbeo
ハイ・・・?いったい何の話をしようとしてるんだい?
そんなことより聞いてくれ、僕のローチがすごいんだよ
864名無しさんの野望:2010/10/21(木) 22:58:27 ID:vgIttkHD
とても・・・長いです・・・
865名無しさんの野望:2010/10/21(木) 22:59:42 ID:RXFQAi0N
ヒント
とか言う奴は大概この手の奴なのな
866名無しさんの野望:2010/10/21(木) 23:01:23 ID:tIyQDRz0
そんなローチで大丈夫か?

大丈夫だ、問題ない


そんなハイドラで大丈夫か?
一番いいのを頼む
867名無しさんの野望:2010/10/21(木) 23:05:17 ID:SUqteOiM
>>861
対空タレット置いてプッシュすればマスミュータなんて怖くありませーん!って書いたのがお前だろw
そこへこいつブロンズだろ…と思ったかどうかは知らないが他にも出来ることがあるって突っ込んだのがwkYuJE+fだろww
868名無しさんの野望:2010/10/21(木) 23:09:29 ID:OMFvKI5A
>>867
ここ基本的にダイヤレベルの人が集まるスレだろ?初心者スレは別にあるし、
俺も他人の書き込みが基本的にダイヤレベルだって前提で読んでるけど、、、そういう前提なら他人がそのまんまの文意じゃないってのは想像つきそうなもんだけど…

君みたいにブロンズがするような発想とレスだと正直戸惑う
だったら俺も今後は分かりやすく丁寧な文章で物事を伝えようと思うよ
869名無しさんの野望:2010/10/21(木) 23:14:40 ID:SUqteOiM
766 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/10/21(木) 15:56:59 ID:OMFvKI5A
ダイヤだけど、2v2で負け続けてると、そのうちブロンズ同士と当たるようになるまで落ちるから、そこまで行くと楽しいよ。

まさにブロンズレベルじゃんww
>俺も今後は分かりやすく丁寧な文章で物事を伝えようと思うよ
そうだねそれが大事だね^^
870名無しさんの野望:2010/10/21(木) 23:16:23 ID:wkYuJE+f
ID:Bi9f2NrW = ID:OMFvKI5A
871名無しさんの野望:2010/10/21(木) 23:16:38 ID:OMFvKI5A
>>869
二行目以降ももうちょい読もう。一部分だけ刈り取って文章書くのって程度低いことじゃないかなぁ…

あと、ラダーシステムのこと知らないなら、過去ログのこと調べれば色々載ってるから、自分で調べてみて
多分君よく理解してないと思う
872名無しさんの野望:2010/10/21(木) 23:19:40 ID:cdcA0s/1
roachってDPSもそこそこイケてるよな
強化の割合もでかいし、larvaの制限が無かったら危険なほどのユニットだと思う



873名無しさんの野望:2010/10/21(木) 23:23:33 ID:SUqteOiM
>>871
二行目以降読んだところで「私はわざと負け続けて内部レート下げて初心者狩り楽しんでます^^」
としか読めねぇよww
さすが程度の高い方はやることが違いますね^^
874名無しさんの野望:2010/10/21(木) 23:24:04 ID:OMFvKI5A
うーん
>まさにブロンズレベルじゃんww
の意味がよく分からんな……多分、俺がやったみたいに本当はこういう意味でーすってことがやりたいのかもしれないけど、
相手がダイヤってこと前提に、ブロンズレベルって言う意味がどういうことかよく分からない
わざと頭悪い文書いてるだけなのか、素で頭悪いのか区別つかん。解説してくれ
875名無しさんの野望:2010/10/21(木) 23:25:47 ID:OMFvKI5A
>>873
ああ、そうそう。そう読めるなら正解。
じゃあ、そう読んだ上で
>まさにブロンズレベルじゃんww

これ噛み合わないから、意味教えて
876名無しさんの野望:2010/10/21(木) 23:30:53 ID:OMFvKI5A
ああ、あと、初心者狩りって言っても1v2だと結構やること多くて楽しいよ。
ゲーム開始した瞬間に、味方が一人落ちた時のワクワク感みたいなもの。
877名無しさんの野望:2010/10/21(木) 23:31:46 ID:SUqteOiM
わざとレート下げて自身をブロンズレベルと当たる位置に置いてるんだろ?w
解説も何も君の今居る位置がそのままブロンズレベルなんじゃないかw
878名無しさんの野望:2010/10/21(木) 23:32:30 ID:oGreWjb3
荒らしのせいで一気に糞スレ化したな
879名無しさんの野望:2010/10/21(木) 23:32:37 ID:ve6R9WTN
>>868
頭大丈夫か?w
ここの住人をダイヤ前提で考えるなんて、どんだけ知能低いんだよw


なぜここを『基本的にダイヤレベルが集まるスレ』だと思ったのか説明しろ。
880名無しさんの野望:2010/10/21(木) 23:34:36 ID:3tnnC++l
ID:OMFvKI5A の相手するなよ
881名無しさんの野望:2010/10/21(木) 23:34:39 ID:OMFvKI5A
>>877
よく分からないな…「まさに」ってのがいまいち理解出来ない

>>879
初心者スレあるし、皆大口叩いてるし、
俺でも簡単にダイヤにいけたし、殆どの人がダイヤレベルの実力とその程度の知識があるんじゃないかって。
まあたまに初心者っぽい人がいる時にレスすることもあるけど、そういうレスに対してブロンズでも分かるようなことで突っ込みいれられると え? え? ってなる
882名無しさんの野望:2010/10/21(木) 23:40:02 ID:yNFM7xjU
今日は基地外が多いな
883名無しさんの野望:2010/10/21(木) 23:41:04 ID:dLt0jyrA
とりあえず今は好きなだけ罵り合ってくれていいけど
日付が変わったら仲良しに戻るようにね

オーバーマインドとの約束だぞ☆
884名無しさんの野望:2010/10/21(木) 23:45:21 ID:FaiRDie9
NGにいれてやり過ごすんだ
ID変えてきてるが同一人物だ
885名無しさんの野望:2010/10/21(木) 23:45:25 ID:u+l/do7/
当時のWoWスレと似たような流れだなホントw
あとはゲイスレ化して、その後したらばに移住ですね
886名無しさんの野望:2010/10/21(木) 23:46:57 ID:OxLbCkhI
そんなことよりhatchのまわりとかNexustの○枠の中、CCのマークって多種族のも選べたっけ?

>>882
本人は正論吐いてる気になってるから、また明日も何食わぬ顔で来るんだろうね・・・。D:
ムキになってスレ汚しても、自分は間違ってないから悪くないと思ってるんだろうな
連レスしだしたら触っちゃいけないね。意思疎通したいがためにレス返してるんじゃないし
887名無しさんの野望:2010/10/21(木) 23:48:15 ID:OMFvKI5A
意思疎通なんてどうでもよくて煽って反応楽しむためにレスしてる奴がいるからなぁ
そりゃ俺の責任じゃない。

ま、俺は意思疎通するために懇切丁寧に相手に理解を求めてるわけだけどね
888名無しさんの野望:2010/10/21(木) 23:55:16 ID:z4Xd9hUX
>>872
ローチのDPSってどえらく低いもんだと思ったが?
889名無しさんの野望:2010/10/21(木) 23:55:54 ID:ve6R9WTN
>>881
なるほど。

このスレはどうみても本スレだよな?本スレの意味が分からなかったらぐぐれ。
初心者スレも隔離スレではない。
だとしたら、ダイヤ未満の人間がレスをする可能性はおおいにあるよな?

君は殆どの人ダイヤレベルの実力と知識があるんじゃないかって言ってるけど
その根拠がとなってるのは
・皆大口叩いてる
・俺でも簡単にダイヤにいけた
で、いいのかな?ww
890名無しさんの野望:2010/10/21(木) 23:58:07 ID:JWxP83VN
バーにはクルー達が集まり騒然としていた。皆動揺を隠せないでいる。
カチンスキーはたまらず叫んだ。「みんな目を覚ませ!レイナーはオレ達を売ったんだ!」
クルー達から歔欷(きょき)の声が聞えた。
スワン「みんな落ち着け!我々は司令官である彼を信用する前に――今は彼自身を信じるべきだ!」
タイカスはすかさず言った。「おめぇさんも信じれてねぇんじゃないか酔っ払い。ジムレイナーは根性の無い臆病者さ!」
スワン「それ以上言うんじゃねぇ、おめぇさんは酒の飲みすぎだよ。」
タイカス「あぁ、その通りさ!?」
<タイカス、スワンを片手で宙吊りにする>
スワン「あ"ぁっ!」
タイカス「わかってねぇな。本当に信じられるのは自分自身だけよ!いいように使われた挙句――」
レイナーは葉巻を口にしながら二人の様をまじまじと見つめていたが、
やがて静かに二人に近づき、顔をあからめてこう言った。
「すげーやらしいやりとりしてんじゃん。俺リバだから3人でやろうぜ!」
俺も怒りながら奴に葉巻投げたらこいつのも硬いのなんの。
Toshの奴の程ではないけど、Marineの猛者だけあって超硬い。そうこうしてたら、タイカス兄貴が
「あんたの下っ端はみんな頭わりぃな、そうは思わないかジミー」って言う。
俺ここ走って来る前に戦ってきたから掘られてクタクタなんだよね。
俺がタイカスにジュークボックス投げられた瞬間すげーやばいくらい感じた。電源コードでガンガンに
1分くらい二人見つめあったままで感電させたら、俺の横でタイカスの奴が「お、おああーっ!」
って言ってイっちまった。スワンの奴は安心しやがって
「満足か?」て言ってクルーを見送った。またこういうBar fightしてー!
891名無しさんの野望:2010/10/21(木) 23:58:40 ID:OMFvKI5A
>>889
そうそう。まあ初心者っぽい人がいるのも知ってるし、別に本スレだから初心者が来ても構わないよ。
そういう人に向けてレスをするのも悪くは無いしね。

ただ単純に、人に向けて反論(?)しようとしたり意見を述べようと噛み付いてきたり煽って来るような人間って、
基本的にダイヤレベルじゃないの?って話だよ
プラチナ以下で人に発言しようなんてのは、もうそれは傲慢な性格ってだけで終わりだからね

そういう人へは「とりあえず言われた通りにしてみろ」「黙れ初心者」で完全論破完了(苦笑)みたいな状態にならざるをえないわけだよ
892名無しさんの野望:2010/10/21(木) 23:58:48 ID:OxLbCkhI
>>887
掲示板の使い方として間違ってるって自覚はないの?
大多数の人は"君一人の主張"の正当性がどうたらなんてどうでもいいんだよ
連レスが見苦しいだけ。
これにも何も身に覚えがない、自身に非はないってんなら終了
893名無しさんの野望:2010/10/22(金) 00:05:46 ID:e1KEczhc
>>892
べっつにー、使い方とか君一人が決めるとか明確なルールがあるわけでもないし
書き込み押したら書き込まれるってだけでしょ?

俺は俺にレスしてくる人に真摯なレスを返してるだけだよ。
まあ、そういう人が君の言う「意思疎通がしたいわけでもない人」だから、面倒なんだけどね。
でも俺はそういう人にもちゃんと分かってもらえるようにレスを返すよ。だっていい奴だからね、俺は
894名無しさんの野望:2010/10/22(金) 00:07:21 ID:mCIpfjRR
きもいっすね
895名無しさんの野望:2010/10/22(金) 00:10:46 ID:06uHh5B+
おっ
ナイスタイミング
896名無しさんの野望:2010/10/22(金) 00:12:12 ID:AoPo/KKE
今日のNGIDも決まりましたね
897892:2010/10/22(金) 00:12:31 ID:ImnGkaum
・・・(^ω^;)
これには流石の俺もアウアウ
898名無しさんの野望:2010/10/22(金) 00:13:50 ID:e1KEczhc
大陸系コピペは本当にスルーするくせにお前らはこういう時は使い方として間違ってるとか面白レスしてくれるからたまらないよなぁ
899名無しさんの野望:2010/10/22(金) 00:14:22 ID:tFW/vvIA
今日のNGID:e1KEczhc
900名無しさんの野望:2010/10/22(金) 00:20:33 ID:mY2+U/5q
昨日から本当にひどい
901名無しさんの野望:2010/10/22(金) 00:30:18 ID:mBZtvios






























902名無しさんの野望:2010/10/22(金) 00:43:28 ID:sI1lax/c
ただでさえ少ない日本のスタクラユーザー同士仲良くしようや
903名無しさんの野望:2010/10/22(金) 00:44:17 ID:y63XOOvZ
>>898
あれ今まで朝鮮叩きコピペだったのに中国コピペに変わったのは
どういう心境の変化があったんだろう
Civ5が盛り上がってたときに何日かコピペしなくなったのも笑えるw
904名無しさんの野望:2010/10/22(金) 00:47:04 ID:OZX9jYKc
nanasiさんとかUS鯖の200位以内に入ったりしてるのに中級者以上いないとかw
905名無しさんの野望:2010/10/22(金) 00:56:22 ID:2yUm2nEV
いい加減ゼロット厨は完全敗北を認めろよ
906名無しさんの野望:2010/10/22(金) 00:58:02 ID:tFW/vvIA
ズィーロット
907名無しさんの野望:2010/10/22(金) 01:12:53 ID:NfQ63LGj
nazomenさんっていう人が日本のトップでしょ?
US鯖でTOP10くらい?
908名無しさんの野望:2010/10/22(金) 01:13:46 ID:3ckp4AZP
気持ち悪いスレだわほんと
役に立つ情報がどこにもない
909名無しさんの野望:2010/10/22(金) 01:15:06 ID:e1KEczhc
役に立つ情報求めてるならなんでフォーラム見ないん
そっちのが不思議
910名無しさんの野望:2010/10/22(金) 01:37:21 ID:dpdBIrDk
Blizzcon thread.いつから?
911名無しさんの野望:2010/10/22(金) 01:40:25 ID:dpdBIrDk
912名無しさんの野望:2010/10/22(金) 01:42:56 ID:HRWXkPAJ
DL版を購入したら
ゲストパスってついてこないですか?
友達にゲストパス上げて勧めたいんだけど
913名無しさんの野望:2010/10/22(金) 01:45:45 ID:KG9TRTgQ
DLにはない
914名無しさんの野望:2010/10/22(金) 01:46:25 ID:HRWXkPAJ
そっか残念
回答ありがとうございました
915名無しさんの野望:2010/10/22(金) 01:47:53 ID:dpdBIrDk
>>912

ついてこないよ

パッケ買うと WoW SC2のゲストパス2枚とメモ帳がついてくる
916名無しさんの野望:2010/10/22(金) 02:00:13 ID:5gvHo1CE
GSL seazon2
Ro64
T/Z/P=29/15/20

Ro32
T/Z/P=13/11/8

TもPも半減w
Zはじまりすぎワロタww
917名無しさんの野望:2010/10/22(金) 02:02:29 ID:I8sXXXXQ
Swarmのみんな…
918名無しさんの野望:2010/10/22(金) 02:40:05 ID:6yCKdA7C
Zergの試合は見てて楽しいからこの調子で勝ち残ってほしいな。
919名無しさんの野望:2010/10/22(金) 02:53:15 ID:i06UcSDR
>>916
ローチの強化もあるけどそれよりザーグの研究がすすんだ結果だと思うな
今になって思うと、バランス取れてるって言ってた鰤が正しかったのかもしれん
920名無しさんの野望:2010/10/22(金) 03:15:06 ID:jqTn69WR
すべてにおいていえることは今まではずっとzergのネガキャンがうざかったってことだ
921名無しさんの野望:2010/10/22(金) 03:52:40 ID:2yUm2nEV
http://ejje.weblio.jp/content/zeal
zeal
[N16-A124]音節zeal 発音記号/zi?l

ゼロット厨はリンク先の音声再生しても反論できんの?w
922名無しさんの野望:2010/10/22(金) 03:56:10 ID:6yCKdA7C
zealotだとzealとは発音記号が変わるんだけど。
923名無しさんの野望:2010/10/22(金) 03:57:52 ID:YSI4234s
>>921
zealotで検索しろよ
924名無しさんの野望:2010/10/22(金) 04:07:36 ID:2yUm2nEV
>>923
zealot
音節zeal・ot 発音記号/zel?t/






ジーロット厨はまじ死ねよなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
925名無しさんの野望:2010/10/22(金) 04:29:21 ID:XeQRC/8T
ゼロットだろうがジーロットだろうが本当の発音とは離れてるだろうし、
べつにどっちでも分かるしどうでもいい。

と書いててよく見たら吹いたww
Zealot厨imba
926名無しさんの野望:2010/10/22(金) 04:38:21 ID:Q+j76KZB
ID:2yUm2nEV
お前一人で楽しそうだなw
927名無しさんの野望:2010/10/22(金) 05:07:33 ID:3ckp4AZP
イギリス英語の読みや発音が正しいなんて考え方はとうに古く
インド英語やアフリカ英語といった本家よりも使用者の多い
(しかしまるで別物の)派生英語が一般化してからは、
国の数だけ英語はあり、どれが間違っているということは無い、
というのが昨今の考え方の主流になっている

つまり日本のカタカナ読みや和製英語だって立派な英語なわけで、
読み方のそれらしさよりも大事なのは使用者間で通じやすいかどうかということ

そういう観点からすればZealotを「ジーロット」と読むのは
日本的感覚では最も素直で通じやすい読みだといえるが
「ゼロット」なんてのは中途半端に原語に近づけたおかげで
肝心の綴りが見えてこないという失敗をしている
やるんなら「ズァロァットゥ」くらいにしないと意味がない
928名無しさんの野望:2010/10/22(金) 05:16:14 ID:9fmvkZKE
ズァロァットゥ ww
929.:2010/10/22(金) 05:19:17 ID:iJdj5CRG
英語の聞き取りなんてからっきしだが、良く身につけたなと関心した
930名無しさんの野望:2010/10/22(金) 05:22:21 ID:wLITlncF
blizzconの開始って明日の午前5時30分からで時間あってるかな?
わかる方いたら教えてください
931名無しさんの野望:2010/10/22(金) 05:45:47 ID:tFW/vvIA
ブリゼットゼットコーン
932名無しさんの野望:2010/10/22(金) 07:35:31 ID:XeQRC/8T
久しぶりに休みの俺に今日の配信予定を教えてくれ。
13時と18時にGSLの2nd?
933名無しさんの野望:2010/10/22(金) 07:38:56 ID:NiuCeMTf
Oct 22, 2010 19:00 KST(GMT+9)

ですよ
934名無しさんの野望:2010/10/22(金) 07:47:29 ID:XeQRC/8T
7時か〜thx
935名無しさんの野望:2010/10/22(金) 07:53:48 ID:E+4pknMI
Blizzcon
日本時間23日(土)3時〜12時、24日(日)2時〜12時30分まで
http://us.blizzard.com/blizzcon/events/map.xml
936名無しさんの野望:2010/10/22(金) 08:13:33 ID:nt3XUGoZ
明日は鰤大根だ!
937名無しさんの野望:2010/10/22(金) 08:35:13 ID:6yCKdA7C
938名無しさんの野望:2010/10/22(金) 09:00:15 ID:wLITlncF
>>935
ありがとう、もろ夜中とかなのね・・・
でも見ようと思いますthx
939名無しさんの野望:2010/10/22(金) 09:25:40 ID:/r6LZ1i2
ローチ+lingがコロッサスいようがHTいようが返せません、どうしたら返せますか?
940名無しさんの野望:2010/10/22(金) 09:26:39 ID:YjIsepzp
ジーロットなんてSC1時代の間違った読みが定着しただけでしょ。
トールとかフェニックスみたいな、昔から一般的に認知されてるカタカナ表記があるわけじゃないんだから。
まあ日本人の間で通じればいいんだから無理に直す必要もないと思うけど。
941名無しさんの野望:2010/10/22(金) 09:30:07 ID:XeQRC/8T
>>939
さすがにそれだけの情報だとVoidRayとしか言えないww

ローチリングってジーロットストーカーセントリーコロッサスに同資源で勝てるん?
ガスを温存して一気にミュータが出てくるんかな
942名無しさんの野望:2010/10/22(金) 09:32:19 ID:aTCRUgNk
本スレで初心者廃除して自治した時点から話題がなくなり、Imbaとか読み方がどうのとか、下らない話題のループだよな。

逆に今は初心者スレの方がマッタリ良い雰囲気w
943名無しさんの野望:2010/10/22(金) 09:50:48 ID:GkK9TWvf
てかゼロットのほうが楽じゃん
ジーロットだとーをいちいち撃たないといけない
これは効率厨の日本人にはとてもつないマイナスである
944名無しさんの野望:2010/10/22(金) 09:51:19 ID:lpZlwFmd
このスレ何時みてもどの種族が卑怯だ、どの種族が弱すぎるとか
そういう書き込みしかねえな
945名無しさんの野望:2010/10/22(金) 09:55:02 ID:wpCqtvUE
俺は全種族好きだぞ
大好きだぞ

勿論お前らも
946名無しさんの野望:2010/10/22(金) 10:00:33 ID:nt3XUGoZ
スワームの様になんと広い心の持ち主か!
947名無しさんの野望:2010/10/22(金) 10:28:41 ID:hR2NldtP
>>939
ガチのぶつかり合いで負けるなら、それは単に資源不足が原因だと思う 敵より早く2ndを確保するべき

1stと2ndに続く通り道を囲う様に建造物を作って、内側にキャノンを置いてみては?
そうするとlingだけでは1st 2ndどちらも手出しがしにくくなるので余裕ができるはず

zerg使ってる自分はこれで負かされた…
948名無しさんの野望:2010/10/22(金) 10:35:56 ID:2MGX026t
『GSL回線パンク騒動』から見る韓国 StarCraft II の夜明け

TV放送ではなくネット放送のみの大会にも関わらず、韓国語放送の同時接続が77万人を突破。
GomTVの回線をパンクに追い込んだだけでなく、SC2関連メディアのサイトや、果ては『Gom』という単語にまつわるサイトまでもが局地的なアクセス激増に見舞われた。
さらにはこの騒動の結果、放送から切断された難民視聴者が大量発生し、各所でコメントの嵐を発生させる事態となった。
なお、試合後に公開されたVODファイルはものの数分で43万アクセスをたたき出している。

http://sc-times.net/item/3457
949名無しさんの野望:2010/10/22(金) 10:56:32 ID:2MGX026t

「BlizzConの名物といえば何だと思う?」という質問に対する答えは、
WoW Insiderに言わせれば「行列だよ」ということらしいBlizzCon 2010が、
いよいよこの週末、10月22日〜23日のスケジュールで開催されます。
今年も前日午前2時から並ぶ人が一番乗りということのようで、盛り上がりをみせているようですね。
当然チケットは完売です。

http://murox.net/bb/ubbthreads.php/topics/6731/BlizzCon_2010_e_e_I_Eo_E_A.html
950名無しさんの野望:2010/10/22(金) 11:24:43 ID:PwPNQMmF
77万はすごいな
韓国ではSCは大人気、野球と同じくらい人気あるみたいなの聞いても半信半疑だったんだが
むしろ日本で野球見てる人より多そうな人数だw
951名無しさんの野望:2010/10/22(金) 11:35:43 ID:qTMobHGC
チョンマンセーしてる奴らはなんなの、在日なの、糞チョンなの?
952名無しさんの野望:2010/10/22(金) 11:36:53 ID:ge/pDXuE
でもSC1よりSC2は人気ないんだろ韓国は
953名無しさんの野望:2010/10/22(金) 11:39:55 ID:GkK9TWvf
チョンは割れ厨多いからSC1は広まったな
954名無しさんの野望:2010/10/22(金) 11:55:50 ID:uDOxMTkT
>>950
俺は見たことないが、お前らも見てるだろ
他の国の連中も見てると思うのが普通

>>952
基本、PC房でのプレーだからだろ
1はPen2でもさくさく動いたが
2はスペック高くて、房のPCが対応できてないんとちゃうか
955名無しさんの野望:2010/10/22(金) 12:00:35 ID:6yCKdA7C
>>954
他の国の人は基本英語放送を見るから別枠だよ。
77万は韓国語放送。

韓国じゃAIONなんかの結構スペックがいるMMOが流行ってるから対応出来てないってことはないと思うよ。
プロリーグ込みでe-sportsとして楽しまれてるからプロの移行が進んだら人気出るだろ。
956名無しさんの野望:2010/10/22(金) 12:08:26 ID:aTCRUgNk
日本でも プロ野球<プロゲーマーになったらおもろいのにな。

楽天とかプロ野球のスポンサーやってないでSC2の公式リーグとか作ってやればいいのにな。

何億もする選手集めたりするよりよっぽどいいと思うが。
まだ日本ではゲーム=オタクなのかな
957名無しさんの野望:2010/10/22(金) 12:12:09 ID:4Eg+BmpI
世界でもゲーム=オタクじゃん
大会とか見てるとガリガリの不細工ばっかりだし
958名無しさんの野望:2010/10/22(金) 12:27:57 ID:IYYixbmI
ザーグ強くなったのに俺のザーグはいまいちなんだけど
959名無しさんの野望:2010/10/22(金) 12:28:50 ID:mY2+U/5q
強くなったんじゃなくて普通になっただけだから腕がないと意味がない
960名無しさんの野望:2010/10/22(金) 12:52:06 ID:GkK9TWvf
元々普通だったのに甘えてるザーグ使いが多かっただけ
961名無しさんの野望:2010/10/22(金) 13:26:20 ID:UDEcMugb
>>939
ローチウォーレン建ててるの見られてからイモータル出されて負け余裕でした
962名無しさんの野望:2010/10/22(金) 13:37:28 ID:KqBYLpbg
イモータルさんローチに対して
コロの代わりに入れとくと吉
Zは見てからミュータリスク
963名無しさんの野望:2010/10/22(金) 13:46:09 ID:2MGX026t
964名無しさんの野望:2010/10/22(金) 13:47:31 ID:68bMd5QH
普通になったわけねーだろ。今のローチは正直Imbaレベル。
時期にneftは間違いなく来る。
965名無しさんの野望:2010/10/22(金) 13:52:00 ID:I8sXXXXQ
Zimba、心地良い響きだぜ…
966名無しさんの野望:2010/10/22(金) 13:59:11 ID:UDEcMugb
>>962
ミュータで一方的に攻撃できるように見えて犬とローチが溶ける前に倒せるかどうか考えると微妙な感じだw
芋出してる相手はおそらく爪多めになるから相性は良いけどミュータの攻撃力で軍の侵攻は止めれなさそう

まあこの後は、これ出したらこれ出されて論になるからあれだけど
967名無しさんの野望:2010/10/22(金) 14:11:47 ID:J3y9inXA
ローチは射程アップよりサプライ1のが良かったな
まあ前やったんだけど
968名無しさんの野望:2010/10/22(金) 14:41:10 ID:hR2NldtP
生産力だけあがっても資源は足りないし、デクの棒性能のまま増えてもしょうがないんじゃないか
でもサプライ1だった時の感触がどうだったのかは気になる
969名無しさんの野望:2010/10/22(金) 15:01:23 ID:KqBYLpbg
>>964
もっと!もっと大きな声で言って!
乙imbaっていってぇええええ!!
970名無しさんの野望:2010/10/22(金) 15:12:55 ID:WyCVfQaV
Zerg厨まじキチガイ多すぎ
反吐がでるわ
971名無しさんの野望:2010/10/22(金) 15:14:56 ID:s76peTF3
  |> /|  ,A  |i |>
  ||  { V'<||>ノノ ||
   \ ゝ代‘ -‘)し/ <乙imba
     彡/) Y)つ  
  /⌒⌒ し トイi   
 i.~~~~~~~|. | | }    
 し~~し~~~し~~J  
972名無しさんの野望:2010/10/22(金) 15:23:41 ID:kGwvKVrL
ローチは射程はそのままでいいからzergling並の足の速さが欲しかった
973名無しさんの野望:2010/10/22(金) 15:25:58 ID:KqBYLpbg
>>971
あらかわいい
974名無しさんの野望:2010/10/22(金) 15:36:47 ID:URFg46ZR
次のアップデートでローチnerf来ると思う。
うんこかけるわ。
975名無しさんの野望:2010/10/22(金) 15:40:52 ID:oaR0K1Lp
あれですばしっこかったら最強じゃねえか
ゴキブリかよ
976名無しさんの野望:2010/10/22(金) 15:47:40 ID:+9cJqDRz
roachHP-10とかきそう
977名無しさんの野望:2010/10/22(金) 15:48:05 ID:J3y9inXA
まあよりゴキブリっぽくはなるねw
ついでに1匹見つかると30匹に増えるスキルや
短時間だけ飛行できるようになると良いね
978名無しさんの野望:2010/10/22(金) 15:52:27 ID:PwPNQMmF
強化した次のパッチで弱体化とかダセーことはしないんじゃねーか
さんざんマローダーimba、MMMimbaって言われても最初のパッチではまったく触れず
次のパッチでもマローダーには触れずにドロップ方面にしか触れてないし

鰤のバランス調整ってわざとか偶然か
ユーザーが直せって言うのとは斜め上に調整してくるな
まあそれで実際前よりはバランス良くなってる気がするが
979名無しさんの野望:2010/10/22(金) 15:52:43 ID:5Oi1XZiu
そもそもゴキはburrow移動とrapid regenerationが最大の特徴だったはずなのに
射程UPなんて安直な強化に逃げた鰤は腐ってる
980名無しさんの野望:2010/10/22(金) 15:52:56 ID:/CBgfCkl
http://sc-times.net/item/3457
こんなことあったんか
席外してる間に放送終わったのかと思ってGOMplayer切っちゃったってた
981名無しさんの野望:2010/10/22(金) 15:57:07 ID:mGOGlJcU
そもそもローチの前に強化するべきユニットいるしな。BLさんとか
982名無しさんの野望:2010/10/22(金) 15:58:46 ID:+9cJqDRz
SC1よく知らんのだがNaDaよりもboxerの方が人気あるのけ
983名無しさんの野望:2010/10/22(金) 15:59:15 ID:oaR0K1Lp
o Roach
+ Lift off added.
984名無しさんの野望:2010/10/22(金) 16:23:36 ID:XKy0ZUJv
SC1日本語版だとズィーロット
985名無しさんの野望:2010/10/22(金) 16:23:54 ID:5gvHo1CE
>>982
NaDa=http://wiki.teamliquid.net/starcraft/NaDa
BoxeR=http://wiki.teamliquid.net/starcraft/BoxeR

どちらもすごい功績を残しているが活躍した時期が違う
NaDaは現役トップクラスの選手、BoxeRはすでにロートル
どちらが有名かと言ったら圧倒的にBoxeR
986名無しさんの野望:2010/10/22(金) 17:05:53 ID:JYMEvzwy
そんな中、俺は偽BoxeRを応援するのであった

まあCoolにぼこられる未来しか予想できんが
987名無しさんの野望:2010/10/22(金) 17:14:16 ID:qav6oJJl
>>978
Diabloのころだったか、
「ユーザーはゲームをイージーにすることばかり要望する」みたいに言ってたなぁ
うる覚えだけど
988名無しさんの野望:2010/10/22(金) 17:22:06 ID:+9cJqDRz
>>985
なるほどー
NaDaって現役だったのか
過去の人だと思ってた
989名無しさんの野望:2010/10/22(金) 17:35:04 ID:AZj3pDkb
全盛期は大分前だけどな
それでもSC2に転向するまでWemadeの一軍だったね
990名無しさんの野望:2010/10/22(金) 18:01:50 ID:ZF4H0t/s
hydraって実はできる子じゃね?
991名無しさんの野望:2010/10/22(金) 18:22:09 ID:s76peTF3
ダイヤモンドリーグーより上の
グランドマスターリーグを作るらしい
なんでもダイヤモンドリーグの上位1%の人が選ばれるらしい。
992名無しさんの野望:2010/10/22(金) 18:25:58 ID:Q+j76KZB
グランドマスター未満のやつはバランス語るな厨が出てくるなw
993名無しさんの野望:2010/10/22(金) 18:32:13 ID:L8+xWDcK
グランドマスターじゃない奴は初心者スレ行け
994名無しさんの野望:2010/10/22(金) 18:35:08 ID:J3y9inXA
プラチナとかじゃないのか
なんか違和感
995名無しさんの野望:2010/10/22(金) 18:45:35 ID:AZj3pDkb
ダイアの中で1%ってTOP200に名前出る人ぐらいでしょ?
ここにいる奴の中には一人もいないだろw
996名無しさんの野望:2010/10/22(金) 18:49:25 ID:5Oi1XZiu
いきなりグランドマスターリーグってなんか変だな
マスターリーグをある期間制した奴にグランドの称号与えるとかにすればいいのに
997名無しさんの野望:2010/10/22(金) 18:52:36 ID:2/E8+3bY
嫌だろそんな称号w
998名無しさんの野望:2010/10/22(金) 18:56:01 ID:KG9TRTgQ
>>995
USダイヤで44000人いるから
1850ポイントくらいあれば入れる
999名無しさんの野望:2010/10/22(金) 19:10:57 ID:5gvHo1CE
GSL Ro32 1日目

【SC2】StarCraft2実況スレ part6
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1287550006/
1000名無しさんの野望:2010/10/22(金) 19:22:46 ID:/CBgfCkl
>>995
nanasiが入ってただろ
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