1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2010/10/17(日) 08:41:55 ID:p8cJTJmC
3 :
名無しさんの野望:2010/10/17(日) 08:42:58 ID:p8cJTJmC
4 :
名無しさんの野望:2010/10/17(日) 08:50:57 ID:auemD+Kh
×ザーグリング
○ジョグリングゥ
5 :
名無しさんの野望:2010/10/17(日) 09:21:45 ID:U6GAoxOh
×クイーン
○クウィ〜ン
6 :
名無しさんの野望:2010/10/17(日) 09:38:49 ID:C99LTzNp
×フィーニクス
◎ブフォエニックス
7 :
名無しさんの野望:2010/10/17(日) 10:05:33 ID:OGhxJs2b
8 :
名無しさんの野望:2010/10/17(日) 10:26:27 ID:gV58t7jA
×ブフォエニックス
○プフォエニックス
9 :
名無しさんの野望:2010/10/17(日) 10:33:00 ID:59+wQcH2
Hong Kong
×ホングコング
○ホンコン
Zergling
×ザーグリング
○ザーグリン
Baneling
×ベインリング
○ベインリン
10 :
名無しさんの野望:2010/10/17(日) 10:40:43 ID:WH8GLu0O
zealot
×ジロット
○ゼェロッツ
12 :
名無しさんの野望:2010/10/17(日) 12:24:59 ID:tuyc81Dm
新スレReady
Option>GamePlayの Smart Camera Pan って役目が良く分からないのですが。ONでもOFFでもポートレートクリックするとジャンプするだけで違いが良く分からないのですが、どなたか教えて頂けませんか??
SC1>>>SC2
発売3ヶ月の2を10年間バランス調整しまくった1と比較するのがおかしいわ
Z強化されたのに俺のZは全然勝てねぇ!
これはバグだ!
そうですね
ローチのゲロの躍動感がすごい
ブアッシャアア
Pはゆとり御用達種族
>>18 sc1がバランス調整しまくったなんてのは妄想もいいとこ
TとPの間には明確な差があったからそれを埋めようと
T有利なマップばかり作ってTもやれるTも強いって
sc2発売までやり続けてた完全バランス崩壊ゲー
今はPが強いPimba時代だよ?
ブリザードも言ってたじゃん
25 :
名無しさんの野望:2010/10/17(日) 15:04:19 ID:zqDkV1Z2
SC1信者がくるぞー^q^
このスレ本当に気持ち悪いわ
わろた
28 :
名無しさんの野望:2010/10/17(日) 15:09:14 ID:zqDkV1Z2
ふひひwwwさーせんwwwwwww
ずっと1に篭ってればいいのに
30 :
名無しさんの野望:2010/10/17(日) 15:24:31 ID:zqDkV1Z2
建設的な話しようぜ
何かプレイヤースキルあげるオススメのカスタムマップはあるかい?
オレはAPM Trainer on Blistering Sands っていうのを1日1回はやるようにしてる。
序盤の偵察プローヴ動かすの苦手とかいう人はこれやると操作量あがるよ!
最近自治厨多すぎてうぜぇw
必死に草生やすモヒカンさんに(;;
きめえww
なんだこの糞スレw
糞スレすぎる はやく晒しスレpart2作れよ
朝から気持ち悪いのが居座って
上手くなりたい、情報を得たいっていう
まともなプレイヤーが初心者スレに移動しちゃったからな
アルコンはHTを使うなら強いがわざわざテンプラーアーカイブスを建てて出すほどのユニットじゃない気がする
バトルクルーザーはコラプターじゃないと勝てないよ・・・
いまどきベータの動画とかどんだけ情弱だよ…
ネタにマジレスですか?
45 :
名無しさんの野望:2010/10/17(日) 17:32:39 ID:zqDkV1Z2
ここまでコピペ
どうして
こんなに
荒れてるの?
/ ̄二ニ=‐- ..__
/ ノー--==ニ二う
. i / __ , ヽ| フォ ま
. | ! rqq |l プ | た
{ヽ| ゝ |) ロ ス
. `1 フ | ト フ 負
. ヽ ∧_ ス ィ け
∠二ヽ -‐' / >、 | た
. /二ヽ}う / / ` . の ル わ
| っ_}ノVY^ヽ/ `ヽ せ ド
/j __ノ l ハ い 使
} ,′ | l i | __j で わ
/ ′ | l ヽ| -‐==〉 な
. / , | | | | い
/_′ | | l_____|
|! | |>―-- ―┴―- |
| | |//i i r |
. 、____,ノ |{_ヒ`ニ7ー'ー- __,ノ
| | |:::::::::| |
| { |:::::::::| |
| }  ̄ ̄ |
終盤でレイブンしか作らないksと組んでランキング落ちたわw(最悪w
キモイ 無駄に伸びてpart51までいってlクソゲー確定だな どうせお前らも同じことしかはなさないしいほんとうつまんねえ
いつの間にかこのスレも香ばしくなってるな
人が増えるといろんな人も増えるさ
Mageのうまい動画ください
6pool職人の朝は早い
クソスレになろうが一人一人がゲーム楽しめてるんだったら良いじゃないか。
>>53 見たいのか?…いいぜ。
なんだかんだでroachの射程4になったのでかいわ
roach出すようなってからMarauderの引き撃ちがウザく感じるようになったわ
リーパーより麻呂の速度低下弾こそファクトリーを必要にすべきだったと思うな
60 :
名無しさんの野望:2010/10/17(日) 22:20:27 ID:zqDkV1Z2
その変更ならGWユニットでもMMと戦えそうだな
テラランに対してのサプライ奇襲かなりの確立で来るんですga
なんかいい返しありあす?
今のところ囮を出して、裏で秘密裏にサプライ出すか
封鎖を諦めて隠れてサプライ作ってます
ただ生産負けてる気がするのです
皆さんはどうしますか?
日本語に不自由してるのはしょうがないとしてサプライ奇襲についてだけは詳しく説明が欲しいとこ
当方プラチナ1位
こっちの1STサプライを妨害してきます
2〜3体のワーカーで潰しにきてRAX・封鎖を遅らせようとします
相手はネクサスで生産UPしたり、6POOLしてきます
封鎖もままならないので結構、危うい展開になります
>>64 こっちも同数+1のワーカー出して追い返せばいいよ
日本語しゃべれないならreplayを見せてくれたほうが早い
食らったこと無いけど、流行りだしてるのかな。
デポ無いとRAX作れなくなったからなあ
Terran
×テラン
○テララン
Supply
×サプライ
○スププリー
潰す、ってのはどういうことだ
2,3のワーカーじゃ建設中でも建設済みでも、
depotを破壊なんて出来るないので、
建設中のSCVを攻撃してくるのがきついって事?
だとしたら建設中のSCVがダメージを受けたら、
死ぬ前に一旦中止してミネに逃しつつ他のSCVと入れ替え
相手よりも多いワーカーで攻撃すれば簡単に帰る
相手が複数のワーカーをこちらに派遣してるということは、
それだけ相手の収入も減っているので
多少こちらの封鎖が遅れても問題にはならない
まあぶっちゃけ、このゲームで切磋琢磨するのはいいと思うけど
日本でやってもほとんど意味ないんだよね
社会人でかなり上を目指すのは難しいし
学生でゲーム漬けは人生に左右するし
やっぱ韓国のような環境がそろってないと
プロレベルの人材が出てくるのは難しいよねなかなか
負けたときの言い訳としては中の下だな
まあぶっちゃけ、このゲームで切磋琢磨するのはいいと思うけど
日本でやってもほとんど意味ないんだよね
社会人でかなり上を目指すのは難しいし
学生でゲーム漬けは人生に左右するし
やっぱ韓国のような環境がそろってないと
プロレベルの人材が出てくるのは難しいよねなかなか
ほんとこのスレ気持ち悪い奴ばかりになったなぁ
封鎖よりもRAXの遅れが・・・
このレベルだと結構なハラスになるんですよね
しかもキャノンラッシュとか6POOL混ぜられると
しかも相手がランダムで
偵察にSCVだすとSCV4体使ってサプリー建てなきゃいけなくて
結果としてMMが遅れてしまってる気がするんです
BOは完全にめちゃくちゃになってしまいます
Terran〜
>>74 韓国の環境がいいって言うけど、
SC2で食っていけるプロなんて上位0.1%もいればいいとこだろ
プロゲーマーを夢見るダメ人間を量産する環境のどこがいいんだか
まぁ、コミュニティの規模がでかいのは素直に羨ましいけど
>>81 それ言ったらスポーツとか、囲碁、将棋だって同じだぜ
プロゲーマーに限らずプロに慣れずに苦しい生活送ってる奴いっぱいだろ
少なくとも上位0.1%にとっては良い環境だな
>>81 夢見たって追い続けなければダメ人間になるわけじゃないだろ?
他の業界でも夢追い続けてダメ人生になるのなんていくらでもいるし
ゲームは何の役にも立たないからな
次に繋げないからゴミ量産
つぶしが利かないし、そもそも認知されてないから
スポーツや将棋なんかと同列に語るのは無理があるだろ
個人的には日本でもWCGとかもっと盛り上がって欲しいとは思うんだけどね
まあ将棋とか囲碁は50年たってもきっと遊べるけど
ゲームはどうかって言ったら同じゲームは無理だからな
>>87 韓国だと認知されてるわけだし、他のスポーツと同じくらいにはつぶし利くっしょ
ゲームに本気になって何が悪い
日本はたかがゲームって扱いだから
囲碁将棋チェスのようにはならんと思われる
韓国人プロの手さばきとか、正直凄いと思うけど
囲碁将棋チェスのプロと比べたら、やっぱりリスペクトされないよねw
韓国内ではリスペクトされてるけどね
結構、囲碁や将棋以上に
たかがゲームって価値観を一番最初に覆した国ではあるからね
これから先どうなるかは知らんが
93 :
名無しさんの野望:2010/10/18(月) 02:01:54 ID:YaM/1M6O
infestorのbrrowedしながらのskillっていつから使えなくなった??
一番最初に覆した・・・?
プロゲーマーが世界で初めて生まれたのはアメリカ
そして先進国中では日本の方が特異
囲碁将棋チェスやらはこれから何十年他っても「パッチ当たって強さ変わっちゃいました」みたいなのはないからなw
ゲームで10年間大勢のプレイヤーがいるってのは稀だし
一般人からしたらTVゲーム(一般人からしたらPCゲームも同じだと思われる)なんてすぐ次の出るんでしょ?
って思われてて、それで強い人なんてどうでもいいって感じでしょ
(TVゲームって言い方は我ながら古いなと思ったw)
おいおい
スタクラ2の話しようぜ
ゼルグの話をしよう
>>95 むしろ何十年も同じルールでプレイする必要性がないことに世界の若者達が気づいたんだと思う。
>>94 もしプロゲーマーが登場したかどうかが価値観を覆したって言うなら俺は何も言わんよ
日本にも(一応)プロゲーマーいるから、日本じゃとっくに価値観が覆ってるって、君は言いたいかもしんないけどね。。。
(だとしたらレスすることはもう何も無いけど)
100 :
名無しさんの野望:2010/10/18(月) 02:21:02 ID:ry2rbGfs
ホルホルホルホルーwww
奇声をあげるのはやめてくれ
BC:コスト400 300,HP550 陸空攻撃可能
キャリアー:コスト350 250,HP450 陸空攻撃可能
ブルードさん(笑):コスト300 250,HP275 陸のみ
ひどすぎじゃねこれ。キャリアーとコストあんまり変わらないのに全てにおいて劣りすぎだろ。
地味にIntercepter代が高い
射程はなんとか勝ってる
そそ半端な数で攻撃するとあっという間に艦載機全滅資源涙目残るは豪華客船のみ
その中で一番面倒な対地攻撃するのブルードロードだろ
インターセプター代いれると普通に450/250だし、キャリアーサプライ6だし、
そもそも対地しか出来ない代わりに攻撃力は圧倒的に高い。
まったく違うユニットで一長一短。
どっちか使いやすいかとかどっちか効果的かはともかく、全てに置いて劣ってるとは言えん。
というか普通にブルードロードのほうがキャリアーより使う場面多いと思うんだけど。個人的には。
>>102 BCの数を揃えようと思ったら、よっぽどスターポート立ててなきゃならない
そもそもビット生産ユニットのキャリアとBLを比較するのは分かるけど、BCとの比較はよく分からないな
生産時間はLarvaからの変異合わせても一番短いし、コラプターの時点で移動させることが出来るから使い勝手が良いし、一番数揃えることが出来る
地上攻撃+2あたりまで入れてたら、正直ネタに見えるかもしれんが即Broodlord、シャレにならんよ
20分の時点で5Broodlord、20Mutaくらいはいけるし
あとBroodlordの体力は275じゃなくて225の装甲+1だ
111 :
名無しさんの野望:2010/10/18(月) 02:48:41 ID:ry2rbGfs
ザーグ厨はすぐコスパだけでユニットの優劣語っちゃうよね^^;
>>91 ちょっとまて、SC2プレイヤーがちょっと寄ってるように
たぶん、チェスとかにはまってる人も意見がよってると思うぞ
一般人にしてみればチェスも囲碁も将棋も、
たかがテーブルゲームのプロプレイヤーとかそんなに尊重されてないぞ!
さらに言えば、野球だって、スポーツに興味ない人から見たら
なんでTV番組をずらしてまで放送するのかわからないぐらいだ。でもまあ好きな人は多いみたいだけど。
サッカーとか一時期はやっただけで、日本じゃ特別に人気があるワケじゃないだろ
まあ、ほかの興業(俗に言うお笑いとか)と違うのは、スポーツを専門的にやる人が居て、よりよいトレーニング方法とか
スポーツ用品、食品などが発展する点である意味生産性があるし
ゲームも、よりよいインターフェースの開発とかに役立ってる。
将棋、囲碁は…わからん
いやーでも一般人でも羽生やイチローは知ってる人多いでしょ。
SC2のトッププレイヤーがCMに出たりするようにはならないっしょ。
…さすがに「羽生やイチローを知ってる人なんて将棋や野球マニアだけ」
なんて言わないよね。
SC2プレイヤーでそんなに凄いのいないじゃん。
日本人で韓国リーグ行って、ばりばり勝ちまくってる天才プレイヤーとかいれば
ニュースとかでも上げられて有名になるかもしれん
韓国のプロがある環境が良いか悪いかって話から
なんで日本のゲーマーがどうのこうのって
話になってんの?
ゲームに対する考え方が両国違うから比較するのはちょっと違う。
ってことでリーパーの葬式しようぜ
Idraの勝ちリプあがりまくってるけど、Idraこんなに強かったっけ?w
Zにしてみたらリーパーが弱体化されたことにより
リーパーorヘリオンの2択が機能しなくなった事がでかい。
リーパーの即効が少なくなったから、とりあえずexpoにスパインさしてspeedling,roachまで凌ぐのが安定
機動力のない序盤のMMだとlingであらかじめ察知してbane間に合ったりするからなー。
IdraはPにも勝ちまくってるな。
しかし全部みたけど、どれも15分前後で終わるなw
Pは大きく戦術変えないとZには勝て無そうだ。即2ndもroachの射程Upでほとんど無力になった感じがする。
最近、ZvTでマスローチをよく使う
ローチ6匹ぐらい溜まった時間帯でプッシュすれば敵がマスマローダでこなければ大体勝てる
Z使いのゴネ得大勝利ってとこか
狂ったバランスが直って本来の実力差が出始めただけ
122 :
名無しさんの野望:2010/10/18(月) 07:38:21 ID:ry2rbGfs
何の本人だよ
ソースは俺の感覚だしデータ数も少ないが
前回のパッチあたるまでは対Z戦は1〜2割くらい
前回のパッチ後すぐはやっぱ2割くらいだがcoolが優勝してから3〜4割くらいに一気に増えて
今回のパッチでZプレイヤー5割超えたんじゃないかってくらい連続であたるようになった
まあさすがに実際は5割はいないんだろうが体感としてどんどんZが増えてる気はするんで
やっぱそれだけZが強化されたってみんな思ってるんだろうね
>>119 最近もなにもそれはザーグの基本の一つっしょ
ベリハAIが使ってくるわけだし
最近はTZPとバランス良く当たるようになってきたな
1.1.2後、明らかにZ増えてるよね
今までZミラーなんて100戦やって10回ぐらいしかなかったのに
パッチ後30戦ぐらいで、既に8回ぐらいZと当たってるし
その代わりPが減ったな
Pは度重なる弱体化で完全に終わってしまったね
パッチ情報を見てもなんでZ強化になるのか良くわからない俺が通りますよ
やっぱローチ射程かな?個人的にはコラプターをフィードバックできなくなったのがきつい
当方 ダイヤ10位前後のPです。
パッチ以降Zergにまったく勝てなくなってしまいました。
ちなみにパッチ以降はややZerg相手が楽だったのでZerg強化自体には大きな反論ありません。
当方のあたるレベルだと大体がワーカー探索でみつかるような即2ndをされますが、これの対策が全然わかりません。
こちらは全力のラッシュorこちらも即2ndの2択だとおもいますが、どちらもまず通用しない。
気のせいかここの書き込みにもありますが最近は対戦の半分以上がZergとあたる感じ・・・。
即2ndは相手2nd候補地でワーカーぐるぐる回しながらパイロン予約
ワーカーのライフやばそうになったらパイロン完全に立てて逃げる
全力Rはローチやら堅くなった建物相手に成立すると思うなら
即2ndはローチに食われたいならやればいいんじゃない
つか素直にコロでおせばいいんじゃない
T相手と似たような感じで欠片も面白みないけど
ダイヤ目指して頑張ってたZだけど最近はミラーがダルすぎて1v1選ぶのがおっくうになってきた。
vP vTなら喜んでやるんだけどなー。
ミラー引いた時のげんなり感は異常
そんなZにあたるかー?
ランクによっても違うんすかね?
ブロンズ上位だと、なんかP相手ばっかなんですけど。
>>135 ここ10試合であたったのはP2、T3、Z5だね
プレイヤーのほとんどはライトユーザーだからパッチがあたったからって
一気に別の種族に移動するとかありえないと思ってたが
ライトユーザーもそうとうパッチに敏感に反応してて驚いたわ
ところでたまに試合始まると同時に日本人?って聞かれるんだけどなんでわかるんだろ?
ローマ字読みの名前ではあるけどsamuraiとかninjaとかいかにもって名前じゃないのに
Z視点だと即2ndは守りきれて1ベースのPと同等、完全に回せたら有利
ぐらいの気持ちだけどなあ。
全力ラッシュは、それで潰されるなら即2ndやらないわけで通じない。
対応して即2ndは、攻めて来ないのが分かるからこちらは全力ドローン行ける。
そうでなくてもZの即2ndは別に軍生産を切り捨ててるわけじゃなくて、いざとなったら全力生産もできるから
今なら多分ローチで割りにもいけるしね。
封鎖即2ndは序盤を少数のユニットで完封されるのが辛かったが…
プレッシャーをきちんと掛けられると防衛にユニットを作らざるを得ず、ドローンが作れない。
1ベースで無理せずプレッシャーをかけつつコロに繋ぐという面白みのない戦法が一番つらい。
分かってても死ぬ。
でも自分はダイヤ下位だから、これで勝てないなら負け方を聞きたいところ!
>>137 T使っていることに対する謝罪が必要なレベル
今のSC2って少しジャンケンの関係に近い部分があると思う。
T>P>Z>Tみたいな。本当に少しの優劣だから、プロレベルの人達でないと出てこない様な差だと思うけど。
で、現状PとTのプレイヤー数がプロでも多いから、Pに対して強いTが優勝数多いって所じゃないかな。
P使ってるけどZきついのは主導権にぎられるからだと思う。
パッチ以降まともにやると勝てる気しなくなったので、対Zはチーズに専念してる。
どうせガッチリ組んで負けるならチーズに描けようかと。。。
その内対処法見つけよっと
何日か前からずーっとじゃんけんがどうのって言ってる人いるけど
誰も同意してないところから色々と察するべきだと思うの
自分もダイアだけどvsZは1マス封鎖2GWから、ジーロット2体ストーカー2体セントリー1体ぐらい出してフェニックス4対を出来るだけ隠して生産
なぜ4対かというと、序盤のZの唯一の対空ユニットクイーンを一度の持ち上げでギリギリ殺しきれるのが4対だから。
フェニックスでハラス+偵察してる間に相手が何のユニットを出すかは、大体想像出来るのでそれに対するアンチを生産しつつ2ndに移行
ある程度アンチユニット揃えたら、すぐに攻めるってのが最近の勝ちパターンになってきた
前までは4GWラッシュが安定してたけど、ローチが強くなってからジーロットに対する引きうちが強力になったのと、普通に数が揃っても強くなったのであまりきかなくなってしまった。
何日も前からどころかずっと前からじゃんけんってのは言われてたけどね
ただ俺の感覚ではZがTに強い、TがPに強い、PがZに強い、これぜんぶ納得いかないけど
ZvT Tがマリーンとタンクメインで戦えば地上戦では圧倒、対ミュータはマリーンでしのぎつつトールにつなげば勝てる、T有利
TvP どっちかが特別有利だとは思わない、ただPが受けにまわるのは確実なんでそこが辛いっちゃ辛い
PvZ コロッサスで地上戦は有利とはいえそもそも相手がミュータしか出してこない、かといってこっちがフェニックスばっか出してたら
Zlingに切り替えられて終わる、Z有利
俺のプレイスタイルではこうなる
>>144 フェニックス序盤に量産するオーダーだとマスローチ返せなくない?
パッチ前は似たようなオーダしてたけどパッチ後カウンター上等のマスローチ来て、フェニックスだとハッチェ割れないし詰む
hai
ワーカー絞ったローチラッシュは強い
どうしても対Zだと、6pool警戒するから序盤のガスとコアが遅れて、その間にマスローチ来ると返せない感じです。
かと言って6pool無視したオーダの時に限って犬突っ込んで来るし。。。
さすがにそのレベルでZきついはちょっと
TvZでT有利ってのは無いわ
元々1.1からZ寄りだったのが露骨に傾いてるだろ
raxにdepotが必要になり、reaperが終了したことで
遠隔raxからのrushもreaperrushも考える必要がなくなり
Zは大したリスクもなく即2ndに行けるようになってる
そのおかげでT側が勝つためには資源差がつく前に
3rd取得を阻止するTankpushをかけるぐらいしか無くなってるのが現状
152 :
131:2010/10/18(月) 11:44:42 ID:nGkhweMt
レスどうもです。
・結局のところ上手い相手の即2ndは現状でなかなかつぶせない。
・こっちの即2ndは守りにある程度リソースが必要。
このギャップに苦しんでいます。
実力といえばそれまでですが、こちらが即2ndいった場合、
30%がローチ等くらって2nd死亡
50%がこちらが2nd安定しても内政差大きくついており押し負け(もちろんコロいても)
20%が相手がほどよく攻めてきてくれて内政拮抗、後半勝負
といった感じになります。ご指摘の通りフィニバックスは自分も必ず出すし、ハラスにはいきます。
しかし軽度ハラスにしかなりません。mutaに散々泣かされてきてこうなったのだけど、実はフィニがいらないのかな・・・。
自分も今は相手の2ndに対してのキャノンラッシュぐらいしか有効な手数が思いつきません。
これも2ndが相手1stの奥にあるマップではやりようがないか。
×フィニバックス
○プフォエニックス
それが実際来ると返しきれないんだって。今まではZお客さんだったけど。
セントリとストーカ間に合えばいいけどラッシュ気味に来られるとヤバイ。
封鎖から忙しいでガスーコア行っても間に合わないときあるし。
かと思ったら即ミュータだったり。
翻弄されてしまう
Tは他種族と戦うときは10分前後でのタイミングプッシュか早めからプレッシャーかけていくかしないと
>>151 >>145のはパッチあたる前のこと書いたんだがそれ抜きにしてもTが不利だとは思えんな
だいたい前から不思議だったのがたしかにZはセカンド取らないとどうにもならないとはいえ
なんでZのときだけZ2ベースvsTorP1ベース前提で語られるんだよ
Tだって自陣で安全にセカンドベース作ってから飛ばしてタンクでも守りつけときゃ良いじゃん
T側はミュールに頼って1ベースしか取ってないのにZに3ベース取られると資源差付くからT不利とかふざけてんのかと
Zからの視点から言わせてもらうと
Timba!Timba!ってながれから
Zimba!Zimba!って流れになりそうで
ちょっとうれしい
まぁなんにせよローチがパッチ当たってやっとコスト的にストーカーを圧倒できるようになったって感じだ
>>145 PvZでP有利だったのは間違いない
公式データからね
射程アップしただけだから速めのローチラッシュは
パッチ前と変わらず劣化MMでしかないと思うんだけど
ローチをよほど使いたかったのか、中盤以降ダブルリングよりも大量のローチを見かけるようになった。
MMと全然方向性違うけどな
予想、次のパッチはストーカー強化
現状、同ポジションのマローダー、ローチに勝るところがないきがする
対地対空出来るだろ・・・同ポジションってそりゃ対地対空出来るんだから勝るとこないのは当然だろ
それでも同数までならローチに勝てるけどね
閉鎖に頼りすぎなんじゃね?
ザーグみたいに開放的にいこうよ
犬があそびにいくヨ!
あそびにきていいのはねこだけ
>>145 >PvZ コロッサスで地上戦は有利とはいえそもそも相手がミュータしか出してこない、かといってこっちがフェニックスばっか出してたらZlingに切り替えられて終わる、Z有利
Muta1匹の攻撃能力って犬一匹程度だぞ。まぁストーカー自身も攻撃力高くは無いけど。
ただでさえ装甲+1あって硬いストーカーが、GW回るようになってストーカーの数が揃えられるタイミングになったらどうしようも無い
mutaは範囲攻撃だから数ぞろえられるとキツイ
>>166 犬一匹はないんじゃない?
反射するんだし
ムタは攻撃力よりは機動力と数が脅威だな
対処できないと際限なく増え始める
強くなったのはいいけど
ローチの方向性が違ってる気がする
持ち味がゴキブリ並みの生命力じゃなかったのか
だから程度ね。程度。反射ダメージって数揃わないと微々たるもんだし、
Muta(100/100)とストーカー(125/50)の出し合いで数負けするようじゃ論外だし
まぁZvPでPがきつくなった。っていうか
今までは、とりあえずストーカーいっぱい出しとけばおkって感じだったのが
通用しなくなって攻めの選択肢も増やさなきゃいけないって話じゃない?
コロ&芋が出る前の時間帯に来るマスローチがきついなら、phoenix少数で荒らして
相手に対応強いて時間稼いでストーカーに芋混ぜるとか。
主導権を握られてキツイって話なら、ZvTだってリーパーヘリオンに序盤から荒らされる
のをわかってもなおexpo取らなきゃ勝負にならないZだって似たようなもんだし
>>168 数が増えてくるとむしろこっち側が有利になりそうだが。
攻撃力弱いから突破力ないし、その間に突っ込めば大抵相手の本陣廃墟。
機動力生かして荒らしまわってその間にウルトラとかに移行されるほうがキツイ。
いままでの戦法が効かなくなったってだけだろうな
でもまぁ、PのforgeスタートGW&forgeで封鎖しての即expoはローチが刺さるようになったね。
封鎖裏にcanon置いてもローチの射程が伸びたせいでGW&forge殴ってもcanon届かないのは相当大きい
>>172 いやいや、離れたら責め放題で
苦し紛れに攻め込もうとしても
ムタと地上軍に挟まれてggになるだけだと思うよ
まぁでも今のバランスは結構いいと思う
P視点だけど
ローチの強化でFFとジーロットが相対的に弱体化したと同時に、
コロスケだけ出しとけば地上はどうにかなるがなくなった。
あとはVRが選択肢としてなくなったくらいか。
考えてみるとローチの強化はPの戦術を結構制限したな。
178 :
名無しさんの野望:2010/10/18(月) 13:16:39 ID:FbNwcPY7
いやしかし今回のパッチでZも話しに加われてうれしいわw
少し前までは完璧蚊帳の外だったからなぁw
ローチよりハイドラさん強化の方がよかった
ローチ垂れ流しとかやってて面白みがない
だから俺はbaneたんをつかう!
PにしろTにしろZに対してハラスは必要不可欠だから
なにかしら手を打たないと引きこもってるだけじゃマクロ的に圧倒して乙だな
資源さえあればバネリングのロードローラー大群はだれにも止められない・・・
俺の願いはただ一つだけ
キャンペーンで遊べるシューティングのミニゲームで
ボスのキャリアーが使ってくる波動砲みたいなの追加してくだしあ
あのシューティングってスペース連打するしかないの?
パッドかレバーかに対応させることできないのかな
>>169 ローチの射程アップでは無く、
ハイドラさんをどうにかして欲しかった
逆に今のローチは強すぎる気がする
ゴールドのZだけど
連射ツール使うと自動連射できるぞ
がんばってスペース連打で実績とった。指痛かったw
>>131 わしは全力ラッシュでなんとか5割ってかんじかのう・・
5:45くらいに爪4ストカ1で出発
前線にパイロン用意しておいて、そのまま犬とゴキの編成で出すユニット調整
って感じかのう
あとは、たまにそのまま前線にロボつくってイモとか、スターゲートでvoidとか
Roachの強化でZealot Rushが返されやすくなったと思うので、Roboいくのが安定かなぁ。
パッチ後、Z増えた気がする。
俺の感覚だとZ>T Z>P T=P
リーパーヘリオンと、2ゲートジーロット4ゲートがパッチで通用しなくなってZの拡張が止まらなくなった
TPがセカンド急ぐとよけい拡張スピードの差がでる
2ベースが安定するようになったから犬ミュータのハラスでベースに釘付けにされるし、特にZvTでDoublingミュータが止まらないと思う
2GWは1.11で既に使えないオーダーだったと思う
仙人久しぶり
ところで今日フルーツディーラーが見れるの?
タンク弱体化されたのと上手い人はみんなタンク使わないでMMMやってるから
ここ最近めっきりタンク使ってなかったが久々使ったらやっぱつえーな
MMTやマリーンタンクが強すぎて今日はスターポート作ってないわw
タンク今まで馬鹿にしててごめんよ、俺にはMMMよりマリーンタンクの方があってるみたいだ
Zのダブリンムタローチが鉄板化しつつあるな
GSLでフルーツディラー今日の一戦目だね。
>>186 Zめちゃ増えたのじゃ
半分くらいZに当たる気がするのじゃ
>>190 F1に夢中ですっかりSCの事忘れとった
仙人さんって今ランクどれくらいですか?
Zが多ベース前提なんて生産施設兼ねてるんだから当たり前の話だよなw
Zでセカンド取らないとどうにもならないとか言っちゃうのはT、Pでrax gate追加しないとどうにもならないと言ってるのと同じだろw
>>193 cool、maka、boxerとか初日から期待してしまうな
仙人さん着実に強くなってるねw
>>199 多分、ブリはZは1ベース2hatを想定して
バランスを調整している気がする
だから、現状の即2ndが主流の現状は想定外なんではないかと。
仙人強いじゃねーか
>>199 だなw
「Zはexpoいっぱい取らないと軍量も出せないんだぜ・・・?」
って嘆くのは間違ってる。そもそもZergはそういうコンセプトを元に調整されてるんだから。
だからlingの足が速くてマップを駆け回って広範囲の拠点を防御できる。
あえて種族間の生産体系とかテックツリーとか異なるものにして、
それでも絶妙にバランスが取れてるのがSCの面白いところって事を再認識すべき
不平不満があるなら他の凡庸なRTSやればいいじゃあないか。
どれも似たり寄ったりexpoの価値も同じ。ユニットもグラだけ違う中身同じ奴いっぱいあるよ
>>199 ちょっとなるほどと思ったが一応生産施設の値段比べてみたら例えばだが
T バラックス×3、テクラボ×3、リアクター×2、OCへの進化、ガス施設×2
エンジニアリングベイ、ファクトリー×1、スターポート×1
合計 ミネラル1425 ガス375
Z レアへの進化、ハイヴへの進化、ガス施設×2、エボリューションチャンバー
プール、ベインリングネスト、ローチウォーレン、スパイア、建設に消費したドローン×7
合計 ミネラル1475 ガス400
個人的にはハイヴへは進化しないのでそれ抜いても良いけど1ベース2ハッチェでやってるんで
ハッチェ代は追加したい、あとクイーンは施設と考えるかちょっと微妙
計算間違ってるかもしれないし人によって建てる数や種類も違うだろうから細かくは言わんが
Zが建物面で優遇されてるとは思えんね
>>205 その比較って何か滅茶苦茶じゃない?
ちっとも参考にならない気がする
>>ユニットもグラだけ違う中身同じ奴
マローダー・ストーカー・ローチが現状そんな感じで気に食わない俺がいる
>>207 マローダー- コンカッシブシェル
ストーカー- ブリンク
ローチ − 可愛い
全然違うじゃん。
マローダー- うるさい
ストーカー- きもい
ローチ − くさい
こうだな
ストーカーのブリンクとローチ関連の研究には別の前提建物・条件が必要なんだから
マロのスロウも前提がファクトリーみたく条件厳しくしろ、と思わざるをえない
>>206 別に俺もこれを証拠にZ弱いって言ってるわけじゃない(そもそもZ弱いと思ってないし)
ただZは建物面で優遇されてるっぽいこと言われたから優遇されてねーよと言ってる
>>208を前提にすると、小学校の女子だと間違いなくZが好まれるなw
男子「ストーカーはブリンクあるよ?」
女子「でもローチはかわいいじゃん」
男子「コンカッシブシェル超強いよね」
女子「でも私はローチがかわいいから好き」
ローチ様圧勝でTP涙目www
>>206 全然ちげーよww
マローダーさんはローチ・ストーカー相手に無双してくれる良い兵隊さんじゃん
>>205 突っ込みどころ多すぎてZ使いの俺ですら困る
話が逸れてスマンが muleはimbaって声多いけど、あれってただの前借りだよな
採取時期をピーキーに前倒しできるってだけで資源地あたりのミネラル総量は変わらないし
長期化すると結局expo取らなきゃいけない。まぁ序盤拡張の必要性が薄くて軍を出してから安全に拡張できる
って点は大きすぎるメリットだけど、騒がれるほどimbaじゃなくねと思って
むしろ、Zで偵察して相手が攻めてこないと確信できたときのqueenの卵産みからdroneの一括7体生産のが驚異的
mainと2ndのミネ山に16体ずつdrone配置できただけで拡張はひとまず安心。と、ほっこりするZ使いより
なんかやればやるほど難しくなるよねw
>>215 ワロタw
いやspine立ってようが関係ねー!!ってヘリオンさん強引に突っ込ませてくるだけで
drone数管理でパニくるから大丈夫
>>214 それお互いがmainを枯渇させるの前提じゃん
その過程において相手より一歩二歩抜きん出ることが出来るのが強い訳で
muleの採取量が聞いた所の300として、一回目はupgradeとscv止めの時間でトントンとしても
二回目以降の加速がダンチ
乱暴な例えだけどZvZでこっちの最初のqueen出たところで相手に何故か3queen居たら泣くだろ?
>>214 その前借りができるってのが、相手より軍が勝る時間帯ができるってことだから、
それだけプッシュしたり、expandしたりしやすいというメリットをなぜ理解できない?
>>219 >>214はそういうこと分かった上で
>>214書いてると思うけど
例えばTの魅力として、Muleで資源前倒し、レーダーで自由索敵、Tankのスーパー防衛力、豊富なハラスユニット、
ユニットの回復のしやすさ、と色々あるのに、上位じゃTimbaって言われるほど猛威振るってないってことは、他に明確な欠点があるってことだし
総合的に見たらそういう利点含めてようやくバランスが取れてる、ってことじゃないの?
>相手より軍が勝る時間帯ができる
まあ、実はここに大きな落とし穴があるんだけど、みんなあんまり話題にしてないよね。
Zの一気にLarvaから生産やPのWGと違って、徐々に貯めて行くしかないってのがTの生産システムなわけで、
それが
>それだけプッシュしたり、expandしたりしやすい
ってことに繋がらない大きな理由
imbaって言われてるだろ、大会の実績とかみろw
現行パッチだとどうかはわからんが
とりあえずミュールが時間かけて資源300だから200と仮定
スキャンを適当に150と仮定
サプライ追加が瞬時に農民使わないで建設可能だから150と仮定
150相応に調整するって意味ではミュール持続時間削って
採取資源量250-270ぐらいにしとくべきだとは思う
現状家追加がほぼ死にスキルだ
TとPの生産体系は似たようなものでしょ
ワープで目がくらんでないか?
いまだに農民って言う奴いるんだな
ちょっとワロタ
>>224 差が出ない序盤なら1キューあたりの単価が高いPのが有利だし
差が出る後半ならWGの数が生きてくるし
ラーヴァ貯めて一気に生産って
今生産するのを我慢して後で生産する訳だから
結局徐々に貯めるのと変わらないよね
むしろ現状の軍減る訳だし危険な時間が増える
全滅後のリカバリーってのも結局資源が大前提だから
活かされる場面ってほぼ無いよね
前借りって言っても、序盤の300と2nd 3rd取る時期の300とじゃあ全然価値が違うわな
それだけならまだ許せるんだが、資源ゼロ状態でも楽に復帰できる事の方が理不尽だと思う
資源切りつめて軍備に回してるとこに、ワーカーがbane奇襲とか食らったらそれだけで詰むが
muleがいたら簡単に復帰されちまう
しかもmap上どこからでも召喚できるとか冗談だろ
全エネルギーをリッチ採取に投下されたり、修理用に最前線のthorにひっつかれたら壁殴レベル
Pのが有利って別に序盤はP有利って意味じゃないからね、一応
1キューあたりの話ね
>>227 Larvaをワーカーとサプライに回すことが出来る
ワーカーを序盤に揃えた方が時間の関係で多くの資源を取ることが出来る
軍を徐々に揃えるのと軍を一気に揃えるのじゃ、後者の方が良いんだよね
ここがTやPと違うところね。試験に出るよ
いや単純にZergも拡張に重点をおいたら
droneの補充速度的に拡張勝負ではTのmuleにも遅れを取らないんじゃ?と言いたかったんだ
TはZのそれを見越して少数のユニットでも効果的なハラスができるから
言うは易しだということもわかってるけど。
ミネラル採取ピークを前倒しにできるmuleも強いけど。Zにもリスクはともなうけど手段は残されてるなと思って
Tは強くねーよ。主張をするつもりはないよw
あ、上手い人は
>現状の軍減る訳だし危険な時間が増える
このために偵察をめちゃくちゃやるよ。特にPやTは軍の足が遅いユニットが多いから、ちょくちょくZerglingを偵察に向かわせてマップを広く使って、
ひたすらワーカーを作るよ。軍は最小限しか作らないんだよ。
Zで上手くなるには「まず資源を軍に回す」じゃなくて「まず資源を取るワーカーを用意する」だからね。
サプライやワーカー作らなきゃいけないところで単にLarva貯めたりしてるのはNGだからね。気をつけて
>>228 そういう文句ってクロノブーストにも言えるんじゃないの
青芝で他種族imbaとかほんと気持ち悪いからもういいよ
強いと思うなら黙って使えばいいだろ
>>230 Tのmuleは、Zの大量ドローン同時生産や、Pの建物を建てる時間にプローブが採集できるということに対する補償として設けられてるのは誰もがわかってる
が、問題なのは、それがちょっと強力すぎやしないかってこと
いくらスキャンが必要とは言え、ほぼ半永久に的に使用可能というのを考えれば、わかるはず
PFが飛行できないのと一緒でOCも飛行できないようにしてしまえば良いんですぅー
>>211 別にZが優遇されてるなんて言った覚えないけどw
資源面で見たら追加のHat建てるのは当然だよねって話
それでどうせ建てるなら即2ndするのが最善だと思うからそうする人が多いし結果的にTPよりベースが多くて当たり前だと
ワーカー生産も素の状態なら最速だし理に適ってるわな
まぁ生産能力"だけ"みるならZ最強だと思うけどね
techにかかる費用が重いとはいえミネラルのみで賄えるしqueenでブーストできるのもでかい
おまけにリアクターも真っ青な同時大量生産だしなw
ただベース拡張していけばどうしても防御が手薄になるし、TPと比べてベースやユニット解禁施設の価値が重いから守勢に回ると脆い
常に攻撃し続けてないと死ぬってのがZのコンセプトってやつだと思うしバランスは悪くないと思うよ
MULEが5個ぐらい降ってくるの見つけるとさすがに笑える
2でscデビューしたんだけど、参考までに1のプロ同士のゲーム見てたら
1の方が面白いんじゃないかと感じるようになってきてしまった
さすが長い間皆に飽きずにやられてきただけはあるな 今更だけど1買おうか悩む
>上位じゃTimbaって言われるほど猛威振るってないってことは
大会でも鯖上位でもTが独占してる
今後は凋落すると思うけど
>PのWGと違って、徐々に貯めて行くしかないってのがTの生産システムなわけで、
クールダウンあるからPも徐々に貯めてるのと同じ
1個のワープゲートから1ユニットしか出せないからTと生産システムは同じ
なんか基本的な認識からおかしい
2はまだ「これから」のゲーム
ラーヴァをワーカーに回せるって序盤においては利点にならないよ
序盤はワーカーを徐々に作る事こそ資源の効率良いから一気にワーカー作るのは無駄だし
むしろワーカー生産してると軍作れないから足枷になってるよ
加えて序盤から使える生産補助であるミュールやクロノブーストが無い分マイナスだよ
だから偵察が重要なんだけど・・・少なくとも序盤においては利点になりえないと思うよ
どうでもいいけどパッチでて声高にimba叫ぶ人減ったなw
やっぱある程度バランスに納得できたんだろうか
>>238 >大会でも鯖上位でもTが独占してる
公式の出したデータには触れない?
この割合って単純に好まれる種族の使用数で変わるし
種族ごとの勝率の方で見ないと話にならないよ
>クールダウンあるからPも徐々に貯めてるのと同じ
1キューあたりの話と繋げないと意味ない
わざわざ上で説明したんだからちゃんと読んでからにしてくれ
どの生産補助が一番強いかっていったら
1hatから出せるユニットが倍以上になるクイーンが一番強いはずなんだけどな
ないと弱すぎるからそういう論調には絶対ならないよなw
>>238 あ、ちなみに話の出発地点は
1「Muleの資源回収量がパネェ」から→2「Tは他の種族より多くの軍量を作ることが出来る」→3「結果として、早めにexp出来る」
だったから、それに対して俺が1キューあたりの単価の違いとかで結局、
1があるとは言え2や3には繋がってないってことを言ってることくらいは基本的に認識してるよね?
(Zに関しては散々言ってきたから触れない)
大量ストーカー+コロ3体に成す術なくやられました。
ザーグはこういう時どんな編成でいけばいいのかな。。。
>>242 公式が出した鯖トップ200見てくれば?
全ての鯖でTが独占してるし、大会だってTが勝ってんだから、猛威を振るってないとかおかしいだろう
バランス取れてるかどうかに下位の勝率なんて何の価値もない
>1キューあたり
1キューあたりの性能だけみてコストは無視?
ユニット性能2倍でも、コスト2倍じゃ生産できる数が半分じゃん
そもそも自分が最初に言った>Pと違って徐々にためていくしかない、って言うのは1キューどうこう関係なく間違いだろ
根本的、基礎的なところで勘違いしすぎ
>>247 うん、使用者の割合で変わる話だそりゃあ・・・
基本的な数字を扱う知識から仕入れた方が良いんじゃ・・・
>>242 単価が高いPが、1キューあたり有利って
資源がなければ、結局何も出ないんだよ
印象操作乙
え、マジで君ら
>>247>>248 >1「Muleの資源回収量がパネェ」から→2「Tは他の種族より多くの軍量を作ることが出来る」→3「結果として、早めにexp出来る」
こんなこと思ってんのwwこういう人らがTimbaって言ってんのww
まぁ俺がちょっと煽ってる風に文章書いてるから釣られてあげてるみたいな態度の人だって信じたいな
本気でそういってる人間いるとはなんか考えにくいし
生産設備の値段はZは一種類作れば、
後は追加設備が要らない
と言う面では優遇されているかもしれないが、
hat(300)+Drone(50)+Qween(150)
まあ一応マジレスしとくと
>資源がなければ、結局何も出ないんだよ
つまりPのクロノブースト・ワーカーしかり、Zの一括生産しかり
そのへんでバランス取れてるんだよな・・・
「資源がなければ結局何も出ないんだよ」って程、PやZが資源取れないならとっくにバランス調整入ってるしな・・・
基本的に勝率5割になるよう調整されるのに
種族ごとの勝率に差とか出るわけねーだろ・・・
ちなみにTが大会上位占めてる云々はおいとくとしても
比較的件数の多いTVPはTが大分勝ち越してる
件数の少ないTVZは確かZが勝ち越してるはず
ZVPはPによる虫けら虐殺だった
散々z弱い言われてた時期でこれだから
今回のパッチでTVZは大分z有利に傾いたんじゃないかなとは思う
>>253 出る出る。
なんでかって言ったらジャンケンシステム考えなよ
俺はずっとグーを出すって人はチョキには勝てるけどパーには負ける。はい、勝率5割。
ハイ、「種族ごとの勝率に差」が出たね。だから君の一段落目は間違い
>>252 それはどうかな
前のパッチまでは、Tの対Zも、対Pも、ハラス、プッシュしつつ、2ndexpoは取れてたから
バランスがとれてないならとっくに調整されてるはずとかいう理屈が通るなら、
1.2パッチまでも、Zは他の2種族にくらべて特に問題なかったとかいうとんでもないことになるがな
>>255 要するに君はMule一つあるせいで、
資源がなければ何も出ないんだよって言うほどPやZの生産システムが弱いってことを言いたいんだね?
一応そういう文意を持って喋ってるって俺が解釈しても良い?
てか、1キューって何ですか?
>>245 ローチ+コラプターがベスト。
次いでローチ+インフェスター。
もう相手にすんな、こいついつものやつだわ・・・アボーンしとくか
あ、ついでにこれにも答えておいて
>
1「Muleの資源回収量がパネェ」から→2「Tは他の種族より多くの軍量を作ることが出来る」→3「結果として、早めにexp出来る」
話の出発点のコレを、俺が否定して、『いやこれは正しい!
だって「資源がなければ何ともならないんだよ」(by ID:1BYbL130)』ってことを、3レスくらい繰り返して主張してるわけだから、
そういうことで良いんだよね?
>>259 うん、それが良いよ
明らかに自分が間違ってるって気付いた上で、相手がひたすら正論しか言わないのを見るのは君にとっても辛いだろうからね
捨て台詞くらいならいくらでも吐いても俺は気にしないからさ
>>256 何も出ないといのはさすが誇張として受け取ってもらわないと・・・・
ほかにもいくつかある理由の中で大きな比重を占めてるのがmuleという存在
という解釈なら、間違いない
>>261 だから誇張することで伝えたい文意は
>>260で良いの?
>1「Muleの資源回収量がパネェ」から→2「Tは他の種族より多くの軍量を作ることが出来る」→3「結果として、早めにexp出来る」
これを伝えたいために君は誇張した文章を書いてるの?
liquid forumでの一文からの引用
“(セミプロレベルの海外の大会での)protossとzergの優勝回数を足してかける2して
ようやくterranの優勝回数に並ぶ”
つまり、そういうことだ
ただそんだけのこといいたいためだけに相手が他の文意で喋ってる文章に食いついたりするってのは
基本的な会話の方法が分かってないとしか言いようが無いなあ・・・
>>262 正確にいうと違う
軍をたくさん出したら、expoできないから、
ある程度の軍をだしてプレッシャーをかけつつ、expoを取ることができる
だが、大まかに意味を汲みとるなら、それでかまわないよ
>>266 あ、まじで、じゃあ言うことないわ
そんだけ頭悪いとどうしようも無いわ、ごめん
間違いを認めてくれてうれしいよ。ありがとう
>>268 いや、単にちょっと程度が低い絡み方すぎて呆れただけなんだけど・・・
相手の文意汲み取ろうよ・・・w
お前らGSLでも見て落ち着けよ
定期的にキチガイ湧くなここ
このスレに定期的に湧いてくる
大量レス、君呼ばわりで、僕ちゃんが一番頭いいんだ君は、同一人物かね。
青芝で他種族の長所を狂ったように強調して
批判レスがつけられると
何十レスにもわたってくだらない議論を始める
本当に気持ち悪いよ
非建設的で誰も得しないし迷惑だよ
muleに食いついてる奴多すぎわろた
言うほどのもんでもねーだろw
俺は全部使ってるけど、Tに今の性能のミュールがあってせいぜい五分だろw
初めて見たこんなオーダーwww
全くだよな
>>1「Muleの資源回収量がパネェ」から→2「Tは他の種族より多くの軍量を作ることが出来る」→3「結果として、早めにexp出来る」
これ否定しただけでTimba厨がこんなに噛み付いてくるとは思わなかったヨ
ごめんスレ間違えた
Tは前作同様、上級者向けな気がしてきた最近
同一人物じゃなかったら別の意味で恐怖だわw
なんか三日に一回ぐらいのペースで沸いてる気が
バトルネットからなんかメールきてた
1v1ラダー500戦以上やってる奴ならこんな頭悪い考え方しないだろ
ゲーム数こなさないくせしてプロの試合だけみて判断するまさにテレビ脳の日本人らしい思考回路
お前らは試合の結果だけを見て判断してるに過ぎないだろ?
んで知った風な口の奴の言うことを聞いて鵜呑みにする
そこからは妄想ばっかりの間違った前提条件で展開するから話が噛み合わない
本質的な部分で何がどうして負けたのが説明できる奴いんのかよ
>>284 まあ、imbaimba言ってないで練習してろって言うことね。
imbaって思うなら鰤にメールすりゃいいし。
>>285 メールすんなwww forumで提言しろ
そもそもここを見てる奴の99%がまず確実にimbaじゃないと言えるレベルにいるじゃん
鰤がダイヤのそれぞれの勝率が50%だってこと教えてくれたし
ID:YIdobeItみたいな子が「Tは大会でも鯖でも猛威を振るってる種族」って頑なに言って譲らないからどうしたら納得して頂けるんでしょうか
先週末ぐらいに半日以上にわたって
大量レスしていた二人だろ
文体が一緒だし。
頼むから、コテ付けてくれよ
NGワードに登録しておくから
手前が一番たちが悪いんだよ
自覚しろ
Pのが勝率的にはいいんじゃなかったっけ?
無論、今回のパッチ当たる前のハナシだけど。
Muleも優秀だけど、Pの生産加速+建築時にワーカー張り付きなしも負けてないと思うんだけどねぇ。
匿名掲示板で相手を納得させようとするのが間違い
まともな議論がしたいならSC2JCに行くべき
鰤のデータとか見も知らぬ他人同士の対戦の結果を盲目的に信仰するくせに
信頼の置ける上級者同士の対戦結果は頑なに拒むんだなw
どんだけterranがimbaだってことを否定したいんだよw
>>289 いやいやw
「Tは大会でも鯖でも猛威を振るってる種族」
「TはMuleがあるから他種族より多くの戦力を早めに用意出来るし早めのexpが出来る」
こういうこと言ってる奴いるから、やさしーく、わかるよーーーに、「ちがうよぉ?」って教えてあげてるだけですよ・・・(涙)
ただ何故かみんな俺と会話すると頭が悪くなるみたいで、見当違いのレスばかりして会話にならないだけなのに・・・
IPを表示してIPであぼーんできるようにしてほしいわ
2人でガタガタ言ってるのは他人にとっちゃ荒らしでしかないから賛同求めても無駄
とっとと消えろ
>>294みたいに、匿名掲示板で個人を特定可能にするような要求するなんて面白い人だな君は・・・w
匿名がいやなら、IP表示される掲示板に行って仲良く喋ってれば良いじゃない、IRCって便利なモノもあるんだしさw
青芝で他種族の長所を狂ったように強調して
批判レスがつけられると
何十レスにもわたってくだらない議論を始める
本当に気持ち悪いよ
非建設的で誰も得しないし迷惑だよ
>>296 おいおい俺のは単なる親切心だぞ
明らかに求めてるものがこことは違うってことを
>>294君に教えてあげただけだ
>>297 何も?
嘘を主張してる人に真実を提示してるだけだけど?
おまえら仲良くしろよ
人間には建設的な議論なんて不可能なんだなぁと思いました。
自分の主張性に正当性があると思ってんなら、なんで煽るんだ
ほらほら
大会配信すごいぞ
一緒に見ながら酒でも飲もうや
ゴミ同士仲良くしろカスども
>>306 実況スレとかあるの?
ってかここで実況したいんだけど一応板のルールで無理なんだっけ?
まあこの雰囲気じゃどっちにしろみんな仲良く実況ってわけにもいかんかwww
糞テラン共の争いは醜いものですね
皆さんもswarmの一員になりましょう
何だよ
ImbaをNGワードにしたら空欄だらけじゃないか
>>310 なんでこうもZは平和主義なんだろうな
ローチ強いとか言われててなんか申し訳ない気がしちゃうぜ
やっぱswarmは意思疎通してるんだろう
手前味噌だがP使いの俺はpインバランスって言われたら嬉しくてありがとうって言ってしまう。
コロがいつも迷惑かけてますーー的なw
>>315 現状コロでるまでがきついってのもあるな
だからこそのコロの性能なのかもしれないけど
ザーグは散々ネガキャンしててうざかった
>>315 不思議とコロ助は叩かれないよな
いくら上級ユニットとはいえ自分で使ってても笑えるほど相手溶けるのに
コロはアンチには酷く弱いからじゃないかな
コラプタさんの前に一瞬で溶けちゃうコロ見ると、罪悪感さえ感じるw
むしろP使いの俺が叩きたいぐらいなんだけども>コロ助
HTの立場も考えろと毎度思う
高機動、高威力、広範囲、超射程距離だしな
コストと製造時間に見合ったとは思うがHTが可愛そうになった気がする
ただし装甲がゴミで対地も対空にも攻撃されるけどな
ID:ZKIsdJbP
頭が良いってのは、imba君を相手にせずスルーすることだと思うがなw
コロッサスが優秀すぎてHTが完全に食われちゃったからな
>>323 どっから頭が良いって話になってるのか分からないから分かるように説明して頂けませんかー
トゥア建ててシュラインへ行った時のHTさんの視線が怖い事怖い事w
最終的にはZを追い返すにはHTが欠かせないと思うけど最初に作るとごり押しできちゃうよね
ワーカー消費しないでしかも対空性能もあってすぐ建つキャノン強すぎ
二つめに出てくるストーカーに対空性能もあるとかなんなの
ザーグなんて進化してから建ててやっと出てくるハイドラはクリープ外じゃ足遅すぎてまともに使えないのに
DT常時クローク状態でクローク状態のまま殴れるって何
ローチなんてブロウ研究と地中移動の研究必要な上に時期的にそれができるのはDTと同じ
にも関わらずブロウ状態で攻撃できない
フェニックスの機動性おかしい、しかもスキルで浮かせて微妙に対空専門じゃないとか
コロ助の射程おかしい しかもFFのおまけ付きとか何
こんなもんか?
けどユニット的なimbaとしては、Zにとってはトールのほうがおかしい
あいつら空中にも攻撃できるコロ助くらいおかしい
けど一番おかしいと思うのはウルトラさんが出てくる時期が遅すぎることだと思うんだ
P愛もそうだけどSC愛ってか鰤愛もある。
感謝してる。
FPS界見てみ?コンシュマ意識して酷いことになってるんだよ
RTSは頼むから今の路線を貫いてください。鰤頼む
コロッサスのようなアタッカーが居るからこそ全体的に高いHPが生きるんだと思うけど
欲を言えば、他の進化に栄養あげてくださいお願いします、ってところか
愛し過ぎて盲目で悪いが
SCのキャラフィギア何処かに売ってないか?
鰤よ売り上げに貢献するから出してくれ
コロッサスのプラモが欲しい
ウルトラ抱き枕も欲しい
300戦ぐらいはやってるはずだが、HT出された事は多分10回もないな…zergなのに
DTも相手が負けそうな時に苦し紛れにだしたりするぐらいだ
そんときゃbane近づけるなり、潜るなり、毒浴びせるなりすりゃあseerすらいらない
1v1であいつをわざわざ使う状況ってあるんだろうか
俺はHTの1/144が欲しい
コロッサスいるのにハイテンプラとかいつ使うんだよと思ってたら今のでわかった
バイキング多めに出されたときに使えば良いんだな
勉強になったわ
banelingのクッションもたのむ!
ローチストラップを携帯にry
馴れ合いに移らなくて悪いがここのオフはあったのかい?
VCオフでも構わないが
酒飲みながら永遠と語ろうじゃないかw
二十歳すぎて、延々を永遠って書いちゃう男の人って・・・
なんか鯖から切断されたんだが
ヴォイドレイ大活躍
連戦ならでわだろう
Pはヴォイドの弱体化で戦略の幅がますます狭くなった
弱体化か?
チーズ使いかよっぽどの上級者じゃないならむしろ強化だろ
VR全然弱くないじゃん
※ただしプロレベルに限る
コロッサスに一番困ってるのは
PvP、コロッサスどうにかしろ
>>348 と言うより即ヴォイドとかが難しくなった。
その分歩兵とかに強くなった。
数学とか本当にできるやつは
本当に勉強してなくても良い点とれちゃうからなー
通常時のビーム強化が大きいね
ビーム太くさせてくれるような相手なら別だろうけど
誤爆
P相手にはスクラップ化だけどTZ相手に出していく分にはまだまだ良好じゃないかな>void
狙う場面は少ないだろうけど
voidは手薄なサードをいこうの本拠地を壊して逃げるくらいだよ
それか丘タンクの破壊それでもマーリンがいたら手も足もでない
Zがローチに頼り過ぎでミニ4駆の使い所がハラス以外無くなってしまったな
リーパー…?何それ、どこの種族?
大体の情報で良いならリーパー1だせば手にはいるんだし
スキャンケチるために出せば十分役に立つんじゃない
リーパーで欲張るからいけない
偵察だけでも十分
たしかに偵察ユニットとわりきればかなり便利だな
スキャン定期的に2、3回使うくらいならリーパーで良いね
>>314 スト4の対戦で殺伐としてるなかでダン使いが現れると和やかなムードになるのと一緒
>>363 スト4やってるけど正直ダンと戦わせられる相手はたまったもんじゃないぞ
SEA鯖だった俺がUS鯖に移動
オールダイアで自信ありで5戦マッチ
まさかの3勝2敗でシルバー始まり。
ムカつきながらチーズでゴールドにしたけど気分悪いな
US鯖を舐めてた
韓国鯖以外は大差ないわな
>>367 おおともよ。
ぶっちゃけトップ以外はあんま変わんないって最近気づいた。
Pで自分のベースの前にバンカー建てられたらどうすればいいの?
セントリーでFF分断も出来ないしダメージ与えたら修理してくるし
>>370 1)パイロン+キャノンで自動攻撃
2)マスストーカ+ジーロット(+コロ)で力業で潰す
3)輸送機やAi(VR)で敵陣を叩く
4)封鎖されそうと思ったら先にプローブを外に逃がしておく
どれも負け意外みえないんですけど
ワーカーも動員して建てさせないようにしろ
せっかくUS鯖に来た事だし、クランにでも入ろうかな
てかクランに入りたいがためにUS鯖に来たもんだしな
クランのオススメとかある?
>>373 いや普通にキャノン1個で充分だろ
まさかマロ出てくるまで放置してたのか?
SCJPとかにあるクランは、ほとんどが募集中止だよ
>>373 詰んでいると思うならそうなんだろう。
実際には、タンクさえいなけりゃ結構簡単にバンカーは割れるけど
損害ゼロって訳にはいかない。キャノンラッシュと同じで、偵察で防ぐのが一番。
US移籍後3勝2敗(内DC1回)でGold余裕でした。
攻めました→返されました→追っかけてきました→バンカーです
Pは返されたら終わりって相当ひどいゲームだよね
拡張すりゃ良いのに無理に攻めるから
返されたらどの種族もだいたい終わるだろ
フォトンキャノンでも作っとけよ
でも野戦で勝ってT陣地攻めたら入り口にタンクが
とかはうぜえええええええええってなるな
攻めて返されてやられた事がバンカー?一体どういうタイミングだ。
爪ラッシュでも返されたのか?そんなの返されたら終わりなの当たり前だろうに。
>>379 追っかけてきたのを返せない時点で終わってるじゃん。バンカー立てられなくても終わっていただろそのゲーム。
GSL終わったし
さてと愛しのoverloadのゲロ声でも聞きに行くかな。
boxerの試合見た後だから、microいけそうな気がするわw
格闘技と同じ原理だなw
俺もバイキングくるくる回したくなった
今のスタクラファンは知らないだろう、鰤の中の人はるろうに剣心のファンだという事を
ヒテンミツルギリュー
仮にもダイア一桁1400ポイント台までプロトス一本で頑張ったけど、あらゆる点でテランにアドバンテージありすぎる。
多分GSLとかでもテランが圧倒的に多いのはこういうことだろうな
今後プロトスもテランもいろいろバランス調整されていくだろうし、どっちも使えるようにしておいて損はないな。
青芝で他種族の長所を狂ったように強調して
批判レスがつけられると
何十レスにもわたってくだらない議論を始める
本当に気持ち悪いよ
非建設的で誰も得しないし迷惑だよ
TimbaってZの嘆きのはずだったのに気付いたらPの甘えになってるな
強い種族にとっかえる気まんまんなのがひどいな
>>390 そういう議論はいつも喧嘩っぽくなるのがあれだが
種族やユニットごとのメリット、デメリットを議論するのは楽しいと思うけどね
zergを練習してれば全種族余裕
Z言う程弱くねえだろ
いいじゃん好きな種族使えば
勝ち負けしかないんだよ 馬鹿
>>388 10年以上前の話だろw
拡張版のおまけキャンペーンで、秘密基地に潜入してスパイごっこするミッションで
敵が研究してる極秘情報の中に、なぜかヒテンミツルギリュウのデータがあるんだよな
もういいや、毎回ラッシュかけて返されたらGGで、
勝てる試合は蹂躙できるし、
負けても試合時間短いし、、、
引きこもりの相手は精神衛生上よろしくない、、
なんか圧勝してる時に
wtf r u doing in bronze って言われたけど、これって相手がヘボな味方に向けていったのかな
でもALLで言ってるし俺に向けて言ったのかな
微妙に意味が分からん
味方じゃないか?w
何してるかわかるから言ってるんだと推測
お花畑だったのでヴォイドかと思ったらキャリアが来たでござる
あれ急に来られるとどうしたらいいのかわからんな・・・
>>399 お前はブロンズで何してんだよって言ってるよ
つまり何でそんなに上手いのにブロンズなの?ってこと
くそー、mutaでハラスはじめられると、勝っててもどんどん内政削られてしまう・・・
ストーカーで守ればいいってのはわかるんだけれど追いつけない
>>403 相手が muta あきらめるまで phenix 出す方が安定するよ。
地上に切り替えてきたら colo 出せば ok。
>>400 味方に言ってるのかと思ったら現在進行形だから何かおかしい気がした
>>402>>404 そういうことなのかな。
相手もプラチナだったんだけど口プレイの可能性もあるな
ZRvsZRで、フタあけたらこっちがZZだったから、
「10poolで相手のZじゃない方攻めようぜ」って話したら、相手もZZで6poolで攻めてきて笑った
こっちが6pool確認→お互いフォローして返す→相手潰れる で楽勝だったんですけどね
>>401 溜めさせないことが大事だが
一度五匹くらい溜まってしまうと生半可な量では返せなくなる
使う人少ないが単純に固くて、単純に攻撃力が高く
射程の長さもコロッサス並み
ただ範囲攻撃ではないから、マスストーカー、マスマリーン、マスハイドラで返すのがいいのかな
マイクロしないと、インターセプター狙っちゃって地上負けするからしんどいよ
いやマスハイドラは無いわw
ハイドラww
普通にインターセプターだけ出して
キャリアは逃がせば余裕
出すならコラプターだろ
マリーンメインでキャリア追っかけたけどFF張られて涙目だったからエアが正解かなぁとおもう
>>411 Zだし、キャリアがそれだけ揃う時間帯ならスパイア立ってるだろうし、コラプターでOK
前線でキャリア確認してからコラプター生産でした余裕レベルだしね。
ハイドラでキャリア相手にすると、本当にコスパ最悪だからやめた方が
中国共産党事情に詳しくない人のために
大きく分けると親日派と反日派に分かれます。
親日派というのは胡錦濤国家主席を中心とする派閥ですね。
法隆寺が見たいから奈良経由で東京入りするとゴネてしまった可愛い国家主席です。
反日派というのは江沢民元国家主席を中心とする派閥ですね。
早稲田大学で南京で300万人が虐殺されたと演説をして驚かせた人ですね。
反日教育を始めた人です。
彼らは今激しく争っています。それは2012年に胡錦濤の任期が切れてしまうからなんですね。
新しい国家主席を決めなければなりません。
胡錦濤の派閥(以後中央)は李克強という人を推しています。
江沢民の派閥(以後上海閥)は習近平という人を推しています。
習さんは小沢さんの口利きで天皇陛下と会見したことで有名ですね。
現在この2派閥で綱引きをしているのですが、上海閥は中央を弱らせる作戦に出ています。
いわゆる反日デモというやつですね。反日デモが起きると、いつ人民の矛先が日本から
体制側へ変わってしまうかという非常に危うい状態に陥ってしまいます。
党内基盤の弱体化ですね。胡政権で共産体制を維持できるのかという疑問ですね。
それを狙って上海閥は必死に反日デモを煽っていると言われています。
胡政権はご覧の通り防戦一方で、とにかく火消しに躍起ですが、あまり火を消しに走りすぎると
人民に弱腰だと言われて余計に泥沼に嵌ってしまうという難しいところに立たされています。
そこで困った胡政権はアメリカに助けを求めました。軍事交流の再開というやつですね。
それを経てアメリカが菅政権に釈放を働き掛けたのではないかと言われています。
ちなみに今回の漁船体当たりは上海閥が仕掛けたという見方が一般的です。
そんな経緯で、現在胡錦濤政権はボロボロです。
後継レースは習近平さんが大幅にリードしていると言われています。
ZでP相手の話なんだけど
中盤からローチリングインフェスターと
ゼロットストーカーハイテンプラーでぶつかりあって
サイオニックストームにヘコまされたんだ
そこからハイテンプラー対策にウルトラ4匹出して
結局負けたんだけどサイオニック対策って
マイクロ操作でがんばるしかない?
構成によるけどローチ濁で埋まって離れればOK
回復量>範囲ダメージ になるから
ダメージ食らってるローチをバロウさせて大勝利したいんですが、
全然うまくいきません。いいリプレイ有りませんか?
埋まっててもダメージ入るけど回復量のが上回る
ってことですか
やっぱりローチの研究2種類は必須みたいですね
ありがとうございました
SotlSを初めてやってみたんだが動きがヘタすぎてチームメイトにすら煽られまくりで壁殴。
コツを教えてくだしあ^q^
420 :
16:2010/10/19(火) 12:01:26 ID:8YqC0cV2
UMSスレから出張
あっちだったら教えてあげるわ
>>414のいつもの書き込みは完全にスルーするのに、
Timbaとかはどんなにキチガイでもスルーしないお前らのこと、俺けっこう好きだよ。
みんなスタクラ大好きなんだな。
今日は13時からと18時からの二部構成だよな?GSL
>>416みたいな感じで、信長の鉄砲三段撃ちみたいな事ができないかなぁ?
2012年秋の中国共産党第18回大会では、習近平と李克強を除く7人の党中央政治局常務委員が交代する。
共青団閥、上海閥・太子党及び新左翼(毛沢東派)の三つ巴の戦いが展開されている。太子党と新左翼は親和的だ。
習近平率いる太子党は「中華民族の民族意識を高揚させ、共産党専制から国家社会主義(ファシズム)に
軟着陸させようと考えているらしい」雰囲気がある。習近平党、党中央政治局常務委員、中央書記処筆頭書記、
国家副主席と重慶市党委書記薄煕来コンビである。
一方、李克強率いる共青団閥は、胡錦濤と温家宝路線の継承者で、共産党一党独裁を前提としつつ、
人民に参政権を付与し、自由と公平と正義を実現する法治国家の建設をめざすという体制内変革を志向する。
胡錦濤、温家宝は「法治国家中国の建設」を唱導してきたが多勢に無勢で実効ある政策を打ち出せていない。
共青団閥の李克強党中央政治局常務委員、筆頭副首相と王岐山副首相コンビは困難な戦いを強いられている。
(9月25日付け大紀元日本の記事を参照した)
尖閣諸島周辺海域で発生した今回の事件について、温家宝首相が従来の「子々孫々までの友好」路線を廃棄し、
「中国は領土、領海問題で妥協しない」と宣言したのは、これまで営々と築きあげてきた「中日両国の善隣友好、
戦略的互恵関係」を見直すと語ったことと同じだ。これまで胡・温指導部が営々と築いてきた「氷を割り、溶かし、
春を呼ぶ日中関係」を捨てたことを意味する。
ここから類推すると、胡錦濤と温家宝は、民族主義と国家利益第一を標榜する太子党・上海閥・新左翼及び
人民解放軍首脳部の連合軍に敗北したのであろう。だから胡錦濤と温家宝は習近平らファシストをコントロール
する力を失い、彼らの傀儡として残務整理する役目を仰せつかったのだ。
GSLはじまたぞー
昼の分は見れないわー。
帰りたいw
ストーム凌げてもディテクトされてストーカーに狙い撃ちされるだろ・・・
って思ったけどハイテンルートだとロボ行きにくいんだっけか
バロウ大活躍じゃん
まあ一回見せればすぐコロに切り替えてくるだろうけど
動画見てたら左手の動き早すぎワロタ
お前らもそんな感じなの?
/ ,.----―‐、ヽ. \
/ / ヽ ヽヽ、_ヽ
/ _,.-‐''" ヽ ヽ `ヽ
/ _,,.-‐'" ヽ ヽ ヽ
/ _,.-'" ヽ ヽ ヽ
/ _,.-‐'" i! i! .._ i
人_,.-‐" _,,... _;;.::='' \ i! i!/ >'
/ _,,..-''_,.-‐''" 入 /_____/ ,.イ'
| ,.-ヽ、 _,.-'"_,.- _,,.,,_:.:.:.:.. _j_ .:.:.:. |ヾ r i!
|/ ヽ.. ,.-'" r ',ィでiンミ、:.:.、__, -,ィも=、' 1 .| |
i ヽ | |; ´ ̄`゙`ラ .:. 三 f"´ ̄`'i | |ヽ
i! ヽ | .| `二ニノ ,、 jl ',` ―'' { | | |
| i | | ,ィ'" ト、 l | | | Kaboom Baby!
ヽ | | |! / `^ヽ,_ノi l | | i!
ヽ、 | | | / _,,...,_,,..,、l / | i/
ヽ、 / ヽ ヽ、 / ,ィiTTTTTト, ,} / ,! ,i!
ヾ`ヽー' `ヽ、 `ヽ、{ ,/くZェェ-―‐-く / ./
``―、_ ` ‐、_ ` ー--/ __ `ヽ/ ./
麻呂ーダー
笑ってしまった
あんまりガチャガチャやってる気はしない。格ゲーやってる感じ
そろそろだいにぶはじまるぽ
mutaimba
どうやってみるんだ
ありがとう、ハングルサイトさまよってたわw
メンテは何時から名時まで?
4連敗したところでメンテとか死にたくなる
PM7:00-AM3:00までかな
メンテかひびった
今日届いたciv5やろーっと
仕事帰ってからせっかくやったのにメンテとか・・・。
もう今日はできないなorz
やばい今さっき止まってるobserver見つけるテクニックあみ出した
動いていると揺らめいてわかるけど、止まってると普通は気づかない
そこでマウスホイールで視点を動かすと・・・
SCANで撃ち落とされまくれるぞ
ログインできないの俺だけ??
ユラユラが目立ちすぎて酔った
仙人のキャラIDがナムコ
いや、ただそれだけじゃ。
449 :
443:2010/10/19(火) 20:13:22 ID:Ll5dWXFG
わかるでしょこれ!!
今後のプレイは気がついたらホイールクルクルが基本になる!?
PvTがますますP不利に・・・俺はなんて事を・・・
むしろこれでやっと五分
452 :
名無しさんの野望:2010/10/19(火) 20:33:43 ID:5ke5MWWR
ログインできないんだが大丈夫か?
カメラ拡大すると止まっていても見える。
454 :
名無しさんの野望:2010/10/19(火) 20:35:39 ID:klMM24gS
典型的糞ゲー。
火曜なんだからメンテぐらい察しろ
456 :
名無しさんの野望:2010/10/19(火) 20:37:29 ID:5ke5MWWR
あ、今日火曜か
メンテで落とされるときは何時もDiscord IVだ
なんかのジンクスかこれ??
メンテだとキャンペーンの実績解除されないんだよねー
はぁ・・・
459 :
名無しさんの野望:2010/10/19(火) 20:54:43 ID:SnF/YXiX
メンテ何時まで?
メンテ+NewVegasのアンロック延期ですることねぇ・・・
予定だとメンテは今日PM7時〜AM3時
どこにメンテ予定時間書いてある?
ゲームのログイン画面
大会見てるがZ使いが一番スキルが高い気がする
あのクソみたいな冷遇具合だった2つ前のバージョンでも
耐えてZを使い続けてワンミスもしないよう経験値を積んだ結果
種族の強さに甘えていたTP使いを圧倒できるようになったんだろうか
>>464 それおまえがそんな気がしてるだけやん
完全に勘違い
他のTPも十分見劣りしないスキルあるだろ…よく試合見てみろ
っていうか、Z使ってて上位に残れるような奴だから、当然スキルは高い
Z強化されたし今後は3種族とも同じようなレベルの奴が出るようになるだろう
大会どこでみれんの?
帰属意識って気持ち悪いよね
一部を除いてZ使いに比べると微妙に感じるな
PZは凄い事すると分かり易いけどTは凄い事しても見てるほうも上手くないと凄い事に気付けないイメージ
ただのイメージだけど
472 :
名無しさんの野望:2010/10/19(火) 22:49:04 ID:klMM24gS
典型的糞オタゲー
あ、メンテか・・・
コンシューマの積みでもやるか・・・
クソッ!メンテだと思うと逆にプレイしたくなる。
Ro64抜け
T/Z/P=7/3/4
Z頑張ってる
Tはもっと減っとけ
流石にこんだけハイレベルなプレイ見せてくれる実力同士の人間が戦ってるのに
種族どうこうでT減っとけとか言う気にはなれんわ
29/64
約半分Tだぞ
流石にTミラーばっかじゃ見てて飽きる
Blizzconのチケット買った人居る?
なんか貰えるみたいだけど
メンテか!HALO WARSでもやるか
>>477 TミラーってRound64の32試合だけで、5試合だけしかないんですが。
運営がちゃんとミラー少な目で色々な種族残るように配置してるよ
ZvZは本当にレアだよな
レアすぎて高級感さえ漂うよZvZ
折角のZを同種対決で減らすなんてなんて贅沢なみたいな意味で
>>480 Tが残れば残るほどTミラーになる確率は高くなっていくだろjk
>>483 いやだからもうブラケットは決まってるでしょ
Ro64の時点でTミラーだけ5試合もある時点で多すぎだよw
PミラーもZミラーも1試合しかないのに
>>484 ヒント与えたんだから、ちょっとはシーズン1見直したりして、頭使って、一度考え直すってことしてみようぜ
頭使えとか頭おかしいこと言われてもなあw
ID:VShYrdCW
また基地外か
>>486 ぶっちゃけ、俺からしたら、Tミラーばっかりになるって咄嗟に言ってみたものは良いものの、
実際にTミラーの数が予想以上に少なかったせいで、後から後から何とか発言を取り繕うとしてるようにしか見えないのね
>>484の一行目とかどういう意味で言ったのかは知らないけど、それこそ
>>480の二行目で、Roundごとに、ある程度恣意的に対戦カードが決められてる
「ブラケットは決まってない」し、「ミラーが少なくなるように配慮されてる」。見てて多すぎって思える程には間違いなくありえない
なにがヒントだ馬鹿
キチガイでもなんでもいいけど
もうシーズン1でTミラーは見飽きた。すでにお腹いっぱいなんだよ
だから他の種族が多く残ってくれた方がうれしいって言ってるだけ
お前らこんな些細な事でカリカリすんなよw
もういい加減見飽きたわw
ネタもないしメンテだし、軽く荒れてるくらいでちょうどいい
494 :
名無しさんの野望:2010/10/19(火) 23:55:22 ID:TTmo8xTD
APM高いやつって何のキー押してるんだ?
リプレイでカメラ追跡してみても選択キャラが中心に添えられていることはないから
数字キー連打してるわけじゃないし、何か秘密のキーがあるに違いない
カスタムゲームで基本自キャラ一人以外コントロールできないのに150超えてたりするのが
理解できない
教えろよダイヤの原石さんよお
別に何のキーでも
最序盤だけ高い奴はワーカードラッグ
常に高い人は細かい移動操作がAPMの殆どをしめてる
数字とマウスでがちゃがちゃすればすぐ300
>>494 マウスを連打してるだけで実際のAPMが低い人はリプレイみればわかる
>>496 いや平均90ぐらいで必要なときに150とか出てるんだが
俺は平均30で必要なときに80くらいかな
自ユニットと少数の召還ユニット以外グルーピングできないし
数字キー連打とか逆に不便だしリプレイみると実際してないっぽいし
なんなんだいったい
>>491 そういう意味ね…単純にRound64の配置から既にRound32の配置まで決まりきってるって思ってるかと思ったよ
そんで、ミラーが少なめになるって方に、俺が言ってる「ある程度恣意的に」の範疇の話がかかってるわけね。誰も対戦カードが自由にって話は一切してない
いやでもさぁ、ぶっちゃけ
>>477で「半数近くTがいる」だから「Tミラーばっかりだ」って言っちゃって、後悔してるっしょ?
だってたった5試合しかないんだぜ、Tミラー。それで見飽きたとか数字的な価値観が異常な人間としか思われないし。
大口叩いた以上は「32試合中、5試合あれば多すぎ!」って突っ切るしかないだろうけどさぁ…
501 :
名無しさんの野望:2010/10/20(水) 00:02:23 ID:CXPv2Soz
あれ?battle.net繋がらん?
やっぱりAPM50〜60が中の上くらいだな。
30とか40の奴はやっぱり下手糞だわ。
ZだとTやPに比べて+10くらい多いのも笑える。
どうしていつも同じ人どうしが喧嘩してんの?
カルシウム足りてねえか真性かのどっちかだろw
32試合中、Tミラーが5試合は多めでしょ。
よくしらないけど、半数がTらしいことを考慮すればむしろ少ないし、
個人的には5試合が感覚的に多すぎとも思わんけど。
T人口が多い→大会でTが多い→Tの試合が多いってのは
それだけTの試合を期待する人も多いってことだしね。
>StarCraft IIのインゲームアイテムが特典として同梱されるという物で、価格は39.99ドルとなっています。
SC2も有料アイテムきたな
カプクソの所為
羽根つきthorみたいなもんだろ
Tミラーがつまんない・・・ってことで懇意的に調整したできたものが
今日のTvPラッシュだよ!!
>>509 インゲームアイテムって言っても変なポートレートとかじゃね?
lurker解禁とかバランス根底から覆るモノだったら逆にウケるけどw
誰かチケット買ってみて
購入済み
けどまだコードが来てないから中身はわからん
多分キャラクターのアイコンじゃない?
きっと4つ目の種族が付いてくるんだな
あ、左のもよくみたらmarineだな。こっちはポートレイトかも
ログインできるぞ
マジか、寝てくるわ
やっとログインできんのかよ!!
おやすみ!!
なんか寝れなくてこんな時間になってしまったが、メンテ終わったのか。
せっかくだから寝るわおやすみ。
>>502 3 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/10/02(土) 21:46:51 ID:j4ZPCao8
このスレはぎりぎりゴールド&平均APM70以下のみの奴らだけで書き込みしたほうがいいな
それ以外の上級者は本スレが建ってるから
そっちでやってくれ
同じ腕でもZのAPMがTPに比べてやや多いのはHat→Lava選択→生産とワンクッション挟むからだろ
あとミネラル待ちの生産ボタン連射に加えてLava待ちの連射もあるから
開始直後APMが一瞬120を超えてたりすると
「www」みたいな風潮あるけど、別に120回クリックしてる
そんな風潮ない。
ロストテンプルみたいなマップで、こっちP
相手ランダムでZ引かれて6poolされたらどうすりゃいいの。
ランダムでZ引いた瞬間おそらく相手は6pool狙うだろうし
見てからじゃ確実に遅れる(というか下手すると相手の種族分かる前に来るし)
相手ランダムならZの場合を考えてとりあえず閉鎖するしかないってのはキツイな。
そもそもLTみたいな4人用マップで6poolする事自体有り得ないと思うんだけど
とんでもないギャンブラーでもない限りは
2人用マップで相手ランダムならZ引きの場合考えて封鎖しておくのが無難だろうね
kulasで6poolを仕掛けたcoolはとんでもないギャンブラー
なんにしろランダム自体はあっても良いけど試合開始前になんの種族引いたのかわかるようにして欲しいな
入り口塞ぐかどうかの判断もあるし6pool、フォトンキャノン、リーパーのどれが来るかわからないってのはきたねーだろ
僕の使ってる種族ですか?ランダムですが何か?w
保険きかせすぎワロタ
Tは最初塞いでも何とかなるけど、Pで塞ぐとその後が困るからな
6pool 以外は見てからどうにかならぬか
6poolかどうかも偵察するまでわからんから
やるときは宣言しろよってnazomenさんが言ってた
ナゾメンさんが言うなら仕方がないな
そういうの晒しスレでやってくれないか。
今日本人で強いテラン使いって誰?
SC1<封鎖が可能なだけありがたいと思うんだな!(キリッ
俺だけにBlizzconのバーチャルチケット買いましょうって
ブリザードからメールきた
ランダム禁止とか宣言とかアホなこと言ってるの日本の一部の馬鹿だけ
SC1の韓国のプロでも禁止されてないしSC2のGSLやその他の大会でも禁止されてない
禁止はされていない
だが見てて面白くないのというのは観戦者からの意見
やりたきゃやれ、だけどつまらん
自分がつまらないものは全部ダメ!!!!
ピザ食って落ち着けよピザ
6poolも見てて面白くないから禁止にすべき
2005年全人代に提示された江沢民プラン
台湾征服は次の段階を踏むことが曹剛川及び江沢民により示されている
1.2008年前:
台湾及び他所での“反中”分子に反対する大々的プロパガンダを行うことにより大衆の愛国的意識は
高められるべきである。ここにオリンピック競技もまたこれに集束させて育成せねばならない。
2.2010年前後:
党組織を再編成し、権力に逆らう全ての分子を排除すること。
3.2012年前後:
台湾を攻撃する。→(尖閣を含む先島諸島も同時に侵略される可能性が高い)
また、中国国内に戒厳令を発令する。と同時に、戒厳令下の法律↓を発効させる。
4.戒厳令下の法律↓に従っていわゆる私的財産、なかんずく国民の預貯金は国家に帰属する。それに
より生存を脅かす経済危機(不良債権・戦争費用調達)は回避される。
→国防動員法(今年7月1日に施行)
http://sankei.jp.msn.com/world/china/100427/chn1004270738002-n1.htm http://sankei.jp.msn.com/world/china/100427/chn1004270738002-n2.htm 国防法とは、中国に何か起こった場合には、
・中国国内の全財産没収&世界中の中国人の財産没収
・外資系の全財産没収
・全中国人に兵役を課す
・海外の中国人も、兵隊として、活動が始まる!
・場合によっては、世界の中国人が、そこで、決起する!
5.中国国内の “反政府的”と看做される全てのグループは、最終的に物理的に排除する。
法輪功、地下教会のクリスチャン、チベット活動家、人権活動家、ウィグル人、そして反抗的な知識人
たちである。
6.強制措置により失業者問題が解決されることによるこれらの法律への賛同を呼び込む。
「宮崎正弘の国際ニュース・早読み」
平成22年(2010)10月19日(火曜日)
通巻3104号
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
習近平が軍事委員会副主席、これで次期「皇帝」が確定
胡錦濤ら「団派」は、レイムダック入り。李克強の首相も無理では?
***************************************
権力闘争にいちおうの決着が付いた。
やはり上海派の勝利、太子党との連立政権が射程に入った。
第十七期第五回共産党中央委員会全体会議(五中全会)で、習近平(国家副主席)の党軍事委員会副主席入りが正式に決まり、これで次の総書記、
国家主席、軍事委主席の三権独占がほぼ確定した。
いったん沈静化した日中間の尖閣衝突は、小誌が記してきたように最初から江沢民派の謀略工作の可能性が高く、外交安定を狙った胡政権を
がたがたに揺さぶった。「中華思想」を全面にだして領土のメンタリティで攻めると、愚民大衆は拍手喝采する。
背後でリモート・コントロールするのは「院政」を敷く江沢民である。
ところがノーベル平和賞を自由民権活動家が受賞するハプニングがあり、中国の世論が分裂、改革派のほうに風が吹きかけた。
この危機を敏感に感じ取った上海派は、かれらの影響力の強い四川、陝西省、河南省、湖北省で「反日デモ」を組織化し、反日を演出、
一部地域に暴動、社会擾乱のタネをまいた。
まさに毛沢東がいったように「国内矛盾は対外矛盾に転化せよ」
農民、学生、大衆の政府への不満をガス抜きし、五中全会土壇場で胡錦濤執行部から主導権を奪った。
習近平はこれという指導力もなく、官僚的ボス体質が強い、リーダーシップが欠落した利権屋あがり。要するに江沢民の傀儡的なミニチュアである。
習近平には若き日の軍歴があり、夫人が軍幹部(専属歌手)であるために軍の受けがいい。
二年後、2012年の第十八回共産党大会で党軍事委員会主席になり、2013年3月全人代で「国家軍事委員会主席」のポストを抑えると、
完全に統帥権を確保することになる。
中国は軍事色を強め、軍の支持が強い政権となるために軍事的冒険に打って出てくる危険性も、現政権より高くなる。
日本の一部が期待した李克強は、線が細く、事務屋あがり。あの阿修羅の修羅場、中南海の権力闘争の火力に燃えつきて、次の首相さえ危ないの
ではないか。李とのコネが強かった小沢一郎の政治力も日本で沈没したし。
リリーフの暫定首相に王岐山らの名前も取りざたされている。
太子党と巧妙に組んで、共産党独裁体制の維持を狙い、民主化を阻止する上海派主導の天下がまだ続きそうである。
テランが一番勝ちやすいなやっぱり
テランはチート種族
6cool rush
中国人管理職2人、アフリカの炭鉱で銃乱射
南部アフリカ、ザンビアからの報道によると、同国の司法当局は18日、南部シナゾングウェの
炭鉱で地元作業員に銃を乱射したとして、管理職の中国人2人を殺人未遂の罪で起訴した。
事件は15日に発生。AFP通信によると、中国企業が運営する炭鉱で、地元の作業員が賃金や
待遇の改善を求めた抗議活動に対し、中国人2人が銃を乱射、12人に重軽傷を負わせた。
中国外務省の報道官は19日、中国人2人は「過ってけがをさせた」と述べていた。
中国は、急速な経済発展を支える鉱物資源を求め、アフリカ各国へ積極進出している。
AP通信によると、中国は、銅や石炭が採れるザンビアにはこれまで約30億ドル(2440億円)を
投資した。その一方、中国資本は摩擦や衝突も招いており、ザンビアでは一昨年も、中国系の
銅製錬所で労働者が賃金改善を求めて暴動を起こしている。
(2010年10月20日11時10分 読売新聞)
http://www.yomiuri.co.jp/world/news/20101020-OYT1T00416.htm
チベット族生徒数千人が中国語教育に抗議デモ 青海省で
2010.10.20 12:36
チベット独立を支援する国際団体「自由チベット」(本部ロンドン)が20日明らかにしたところによると、
中国青海省黄南チベット族自治州同仁県で19日朝、チベット民族学校の高校生ら数千人が中国語による
教育押しつけに反発して街頭抗議を行った。
六つの高校の生徒らが合流してデモ行進し、地元政府役場前に集まった。
5千〜9千人が抗議したとの目撃情報もある。「民族や文化の平等を要求する」などと叫んだという。
最近の教育改革で、チベット語と英語を除くすべての教科を中国語で学ぶことになったのがきっかけで、
生徒らが反発したという。
民族学校の元教員は「漢族は文化大革命時代を思い起こさせるような改革を強要している」と語った。
中国では2008年3月、チベット自治区でチベット仏教の僧侶ら数百人が中国政府のチベット政策に抗議し、
大規模暴動に発展する事件が起きた。(共同)
http://sankei.jp.msn.com/world/china/101020/chn1010201237005-n1.htm
ログインできねーぞ
PでTに勝てねえええええ
MM強すぎるしコロッサスだしたらviking出てくるしもう嫌
Pは終わってるね
>>558 ghostが出てこないならHTで余裕だろ。
HT出したらghost出てくるだろカスがwwwwwwwwwwwwww
>>527 パイロン前に偵察出せばいいんじゃないかのー
わしはランダムで2v2マップの時は8体目に偵察出す
gate完成までに相手が何か分からなければ、core建てずにzealot作る
GSLで上手いと思ったPvTは、
1.DTで時間を稼いで2nd
2.2robでコロッサスで押してViking出させる
3.イモータル&HTで勝負を決める
の流れだったな
PvTは中盤でDT,4gateR,Voidのどれかが決まらないとPに勝ち目なさそうに見えた
>>561 お前がどんだけハイレベルなプレイを想定してるかは知らんが
コロッサス出したらバイキング出され、さらにHTに変えたらゴースト出された
みたいな白熱した試合なんてトップクラス同士でもなかなかねえよ
大体スペックではゴーストは対Pに強すぎるとか言われてるが実際TvPの試合でゴースト出てくるのなんてレアケース
たぶん10試合に1回すら出てこない
机上の空論で〜やられたら勝ち目ないって言い出す前に実際にプレイしてみようぜ
>>564 プレイスタイルの違いだろそれ
1800越えのterranと何回もやったけど、テクニカルにこちらのユニットに逐一カウンターユニット
出してくる奴もいれば、マッチアップで有効とされるユニット決めうちで押してくる奴とか色々だよ
>>564 だねぇ。
コロと前衛の組み合わせ次第では、同資源でのバイキング+αで簡単に押し切れるものじゃないし。
そこまで読み切られて、毎回負けるような実力差のマッチングがそう何度も発生するもんかね?
>>564 ゴーストをカウンター目的で出してくるやつは今のところ見たことないけど、
コロッサスにバイキングはよく見かけるだろ
HTやイモみたらゴーストだすけど
カウンターっちゃカウンターか
>>567 だから状況次第でHT作れって話してたんじゃないの?
マジでこのスレきめえわ
GSLでcool優勝後SC2から遠ざかってたけど1.1.2なんか入ってたのか
Corrupterって移動速度上がった?
なんでコラプター?
Zだと変更があったのはローチの射程UP
久しぶりにやったら速度upしたように感じたけど違ったか
ありがとう
「おれたちには足はない」ハイドラさんは吐き捨てるように言った。「逃げるのをやめたからだ」
大物配信者のVioletさんが配信してんじゃねーか
今まで配信してた奴らはもう死んだも当然だな
指示厨がすごくてきもい。どうせブロンズなんだろうなー
「道を空けろ」ウルトラさんは低い声で言った。「もううんざりだ」
hydraにblinkやるから
sentryにburrowと超回復力くれ
zerglingにblinkなら考えないでもない
zerglingにblinkとかimbaすぎるだろ。psionic stormでやるからそれで我慢しとけ
zerglingがコロ助ビーム撃てるようにすればいいじゃない
ブルードロードとキャリアーとバトルクルーザーって
どれが一番使えるの?
BCかな
断トツでキャリアーだけど、全部使えない
え?BCって使えないの?
長期戦だと大抵MMTBC+バンシーなんだけど。
少数でも出されると一番嫌なユニット だったらどうだろう
自分は BL>BC>キャリア だと思うんだけど
BLは射程長いとは言え、体力ゴミだし、最短で出せても14分だから、その頃には相手もエアの一つや二つあるんじゃない
>>583 BLはZerg唯一の攻城兵器なので、もう少し出しやすければ皆使うんじゃないかなと思う。
カタログスペックは実戦級。
使ってて最も強いのはbrood。性能と目的が合致してる
揃えて単純に押しつぶすならBC最強。ただvikingでのkiteだけは簡便な。マジで
carrierは作りたくて作るんじゃない。作るときは作らされてるだけ。
でも2on2で味方が即BLしたらめっちゃ強くて笑った
BLやキャリアと違って一度に6匹くらい揃うし射程パネェから相手ベースが一方的に壊滅する
普通はMutaかコラプターの護衛出すしね
ハイドラリスク「私が護衛しよう」
まぁBLも足遅いしハイドラ護衛でもいいんじゃね
やばくなったら全滅必至の悲しい部隊になりそうだけど
キャリアは相手が浮き島に篭ったときに仕方なく出すだけ
まあ確かにBLにしかできないことがある分BLが一番強いかもな
キャリアもBCも強いけどほかのユニットで十分って感じだし
ハイドラの護衛というBLゲーがあってだな・・・
ハイドラなんかハンパに出したら、プフェニークスさんにキレイに浮かせられて
敵陣に突っ込むバネリングの様な勢いで全滅しちまうぜ マジで
BLの下にウルトラが待ち構えているときの
絶望感
hydraさん対lightアーマーにボーナス持っててもいいのにね
最初期ユニットとかphoenix、muta、bansheeあたりに強くなって然るべき
AAのくせしてphoenixからlightダメージボーナスもらってるとか萌えポイントいらないから
ザーグはいい加減攻撃音を強くしてください
それだけで強く見えるから
ああああああああああああああザーグにかてねえええええええええええええ
ローチつええんだよおおおおおおおおおおおおおおおおお
noobおつ
今のままで十分Mutaに強いがな…
Mutaまで弱かったらザーグ滅んでるだろ、とっくに・・・
鰤のコメントでは、Zが少ないので多様性確保のためにローチ強化した訳だから。
Zがレッドデータブック入りしてたのは間違いないね。
ハイドラ「鰤さま僕もつよくしてくだしぃ・・・」
ローチ強化がハイドラさんからすべてを奪ったが、夢だけは奪えなかった。
ハイドラさんは夢だけで十分であることを祈った。
ハイドラさんの壁たるローチが強化されたからハイドラさんも使えるかと思いきや
そもそもローチだけで押すほうが強いという罠
ハイドラさんのコストでローチを作る方が量が出るからな
wpとppってどういう意味ですか?
>>613 wpはwell play、ppはperfect playじゃないかな
waypoint
party plz
おれもwaypointを思い浮かべてしまった
D3は2012年位かね
どうせパッチと拡張で調整しまくるんなら8割完成くらいで売ってもいいと思うだがな。ただ鰤
ハイドラさんさっさと強化しろよ鰤野郎!
主に射撃音をSC1くらいに
テランのBGMもSC1に戻してほしい
1のテランのBGMは神だったよね
ppは誰かラグ中に言われた場合はplug pull(回線抜き野郎め)
元々はdota用語
dotaの本堂TDAでは途中抜けした奴をbanする決まりがあって、それを逃れるために
敗色濃厚のゲームで意図的に回線抜いて負けゲーから抜ける奴に対して侮蔑を込めてpp
連呼したのが始まり(だろうよきっと)
転じてladderゲームでも敗色濃厚なのに負けを認められずにラグ抜けする野郎に対して
ppが使われるようになった。類似語にrage quit(ファビョり抜け)がある
対空要因としても、ミネラルだけで作れるクイーン量産してナイダスで送った方が百倍役に立つからな
回復スキルうまくつかえば、小型airならほぼノーコストで倒せるし
クイーンかわいいよクイーン
実況ではハイドラさんが活躍したリプレイの話題で盛り上がってるというのに
お前らときたら•••
>>622 流石にクリープ外だと移動力が激減するユニットとは言え、
Hydraのが圧倒的に強いわw
あ、こっちが最初からマスクイーンで決め撃ちしてて、敵がAirユニットしかいなくて、
ナイダスで送り込んだHydraとQueenの数が同数であるって前提なら別にそこまで否定はしないよ。
ナイダスで送り込んでオープンスペースで戦うならHydraの高DPSが生きるけど、どうせ敵がAirしかいないって前提ならそういう施設破壊はあんまり関係無いし。
(地上ユニットだとクイーンの射程3がデメリットになけど敵がAirしかいないって前提なら関係ないしね。)
ふと思ったけどHYDのHPを100にしてPSIのダメージを100にすればどうだろうか
敵が高確率でairに走る場合(特にZvZ時)にはクイーン増やすのは有効だよ
プラチナレベルだが、実際自分はそれでよく勝ってる
対Z時は、2nd取った後にこもってmuta量産するやつが多いから
lair後に出来るだけ早くnydusを作って、それまでに溜めといたローチ大先生とクイーンを本陣に送る
mutaがクイーンに構ってる間に、重要施設破壊するくらいの時間は十分稼げるはず
mutaが増殖してきた後だったらクイーンのみだと不安だけど、そん時はインフェスター連れてきゃ十分だしね
ローチの射程アップがマジでヤバい
もう手に負えない
その後ろでハイドラさんが居たらもう地獄だな
コロちゃんだけじゃなくてハイテンプラーも必要になったから相当辛い
主にガスが辛い
シールドとか貼りたいしプロトスだけガス2倍にしてほしいわ
まあテランはもう色々ドンマイ
プロトスに勝てるけど、ザーグには勝てる奴相当減ったはず
良い様だな。恵まれすぎるのも罪だったって事だ
>>629 おいおい今話してるのは、ナイダスでHydraを送り込むかQueenを送り込むかでQueenの方が100倍強いって話だぞ。
そういう対空防衛の話は一切してない。空気嫁よ
まぁいつもの流れだな。スルースルー
ローチは絶滅危惧種、たぶん殺したら愛護協会に訴えられる
もぐったローチは見逃してあげるべき
クイーン送り込んでもクリープの外に出れないけどどうすんの?
撤退も考慮したら別にローチでよくね?
例えばネクサスや重要な建物だけ速攻で割って撤退するならベインやヒドラが適してると思うけど
お前らがザーグ可愛い言いまくるせいで
ザーグが可愛く見えてきちゃって使いたくなってきた
特にローチを殺すと胸が痛くなるしなんだよこれ
プロトス捨ててザーグ行こうかな・・・
結局、想像同士をぶつけ合っても結果も出ず無駄だから
実際にやってみてどうだったかを言った方が良いと思います。
…???
何で急にキレられたのかは知らんが、攻める時の話だぞ
lair後にhydra量産してからnydusで送るぐらいだったら、
lair前にqueen+roach増やしといて速攻送った方が早いんじゃないかってこと
といっても敵陣にクリープがある対Z以外では使いにくいけど
当然roachもlingも、出来ればbaneも入れて送ってるけど
勝手に落ちていちゃもんつけてくるやつからテランが憎いだのずっと言ってるプロトスとか今日も変なのがいっぱいだった
一列分(かな?)重なって攻撃できるだけで数を作る利点が増えたのがあんなにもでかいとはな
あとFFされても絶妙に攻撃が届くから相手の被害がそれなりにある
そしてあの数、硬さ
一応ガス1個で回るからなぁ
きゅぅ〜〜〜☆
今BNにインできる?急にできなくなった・・・
ログイン画面で100%フリーズするんだけど変なアップデート入った?
あBattle net がおちてるのね・・・
645 :
名無しさんの野望:2010/10/21(木) 01:56:13 ID:Fet91Txr
646 :
名無しさんの野望:2010/10/21(木) 01:57:22 ID:ZfD96s9f
ログイン画面でフリーズ直せよ。 オフラインもできないとかうんkoすぎる。
おい、再インストール始めちゃった俺の気持ちはどうなるんだよ!
鰤側の不調かよw
昨日今更ながらブリストアでディアブロ2拡張買おうとしたら弾かれたんだが、もしかしてコレのせいかね?
メンテ終わったら買えるようになってねーかな。
BLは対テランにはそこそこ
ただし膨大なコラプター用意しておかないとバイキングで軽く全滅する。
対プロトスならストーカーでもヴォイドでも余裕。
最低BL運用するならコラプター10はいるな。
BL運用するくらいならmuta使ったほうがよっぽどマシだけどな。
一見強そうに見えるが実際糞もつかえねえよ。
BC→わざわざ作らなくても他ユニットが強い為いらない子。射程も移動も大したことためストーカーやマリーンでしばしば落とされる。
キャリアー→射程8と長く、ミネラル食うが相手が直接操作しないとインターセプター狙うため能力以上に強い。マザーと数揃ったキャリアーは無双状態。ただし作成速度が乙。
BL→射程が9.5と破格だが移動速度とHPが完全に乙ってる為護衛を過剰なまでに必要とする尖りまくったユニット。ロマン。
>>647 同じく。
フリーズだからクライアント側のエラーだと思うよなー。
毎回フリーズするからVGAぶっ壊れたのかと思ったぜ
BN落ちてたのかよ!
652 :
名無しさんの野望:2010/10/21(木) 02:06:48 ID:ZfD96s9f
いわゆる緊急メンテ? でも発売から時間経っているし、そんなことはまずないか。
火曜日も定期メンテあったから、障害かな? Webサイトで情報ある?(今見ているけど見つけられない;
危うく再インスコ始めるとこだった・・・・
ログイン画面のフリーズはさば側の不調だったのか
びっくりした
てかシングルがしたいだけなのにログイン必須とかやめてほしいわ
ダイヤ下位のランダマーだが、
Pパッとしなくなったな。
Tは相変わらず戦術選んで戦えるし
Zはローチの強化で完全に死んでたハイドラさんがが生きてきて面白い。
Pが本当にパッとしない、
勝率も下がってるし、遣ること見失い中。
ワロタw
俺も必死にPC再起動してた
よかったSC2のキャッシュ捨てるとこだった。。
ログイン画面でフリーズするのは俺だけじゃなかった..
え、ラダー回してから寝ようと思ってたのに・・・
いつ終わるんだよおおおおおおおおおおお
パスいれようとしてフリーズしたから何かと思ったぜ・・・。
認証・ログイン
カスタムゲーム・マップ配信 (カスタム用)
Profile・Achivement・save (主にシングル用)
ラダー (ラダー用)
鯖の役割を4分割とかにして、分離してほしい。
鰤から切断すれば、オフラインでプレイできるけど、Achiveたまらないんじゃ、やる気が起きないじゃないか…
仲間が沢山www
俺もPCが壊れたかと思って超焦ってたw
>>649 実際キャリアー一匹、二匹でも混ぜてると
想像以上にターゲットがばらけて地上軍が長生きする
200vs200の状況が見えてきたら
是非一、二匹でも御供させるのをお薦めしたいんだが
ネタ扱いなんだよな、キャリアー
ちなみにインターセプターはシールド40ライフ40で、マリーンより固い
最近、ZやT相手にするときはあえてストーカー作らないで
Zealot+芋メインのSentry又はPhoenixで攻めると結構いい結果が出る
Reaperが驚異じゃなくなったのとspeedling+roachのオーダーが増えたから
地味に芋が生きる場面が増えた気がするわ
バトルネット落ちてるときにキャンペーンやるとバグるアチーブメントなんとかしてほしいな
xvideosも繋がらないしどうしようもないぞ
キャリアーさんマッチアップ別有用度
vsP そもそもpvpの主戦術であるblink stalkerとcarrierは滅法相性が悪い
さらにお互い1base速攻かexpo回り始めた辺りで勝負が決まることが多いので
大型airなんか出してる暇無い
vsT 唯一有効な相手なんだけど最初にcolossusを出した場合、既に相手にvikingが
揃ってるので、コロスナイプのついでに落とされる。templar重視の場合、gasの関係で
zealot多めになるので対空の隙を突かれてやはりvikingに落とされる
究極的にはcarrierが少数の場合はstim marineでinterceptor全撃墜とかされて棺桶化
vsZ 大概のzergがmutaスタートなのでハラスついでに落とされるか、本気corruptorに
移行されて鎧袖一触
carrier buffまだですか?
キャリアとかマザーシップ以上のネタキャラと化してるよな
lolリスクといい勝負
lolrier
メンテかよwww
リペアしてPC再起動までやっちまったwwww
キャリアー1,2機分のインターセプターなんてちょっとしたマリーンの塊が
stim使えば一瞬で溶けて残るのは攻撃手段のない風船だけだからなぁ
いつ復活するんだよー
ビデオカードのドライバー入れ替えてきました(^p^)
起動しない
と思ったらメンテか・・・・
シングルもプレーできないのか!?
被害甚大だな、こりゃw
再インスコしてきますた(^p^)>
みんなディスプレイサイズいくつのモニターでやってる?
dellの27インチ(2560 x 1440)
やろうと思ったらこれか
>>677 24
ただRTSの場合はいつも思うんだが、もう少し小さなモニタで遊んだ方が遊びやすいかなって思ってる
今は垢の問題がめんどくさいから、デスクのみで遊んでいるけど
実際に15のノートで遊んだ方が、全体の把握が楽だった
みんなでかいのな・・・
レスthx
メンテとか、まあ仕方ないのはあるけど(告知画面ぐらいはして欲しいが)、
せめてフリーズしないくらいは対策してくれよな…
起動したらメンテ画面に飛ばされるとかさー
あぁぁあ全部あんすこしちまった
再いんすこできない
いつも火曜日に定期メンテのはずだし、
今回は緊急でそれだけの余裕さえもなかったんじゃないか。
SC2のバグじゃなく、サーバのセキュリティ関連のトラブルが発覚とかで、
外部からの問い合わせ要求に応答することが出来ないのでは。
メンテだったらいつもログイン画面でメンテと表示されるから何かトラブルだろ。
もう入れるよ
ログインできるぞー
>>680 俺も24インチのWUXGAディスプレイ使ってるけど
starcraft2はWSXGA+のスケーリング無しでやってる
これだと21インチ相当になるが
画面のでかさがというより、視線が高くならなくて、かなりプレイしやすい。
FPSなんかの迫力を楽しむゲームでもこっちのほうがいい
ディスプレイの高さをもっと下げられれば大画面でも問題なさそうなんだが
無理なんだよなー
もう会社でも24だしな〜
24でも3万切るからね
キャリアーさん多めにつくって、DT混ぜられてタゲ大混乱の挙句に殲滅されたのは俺だけでいい…
対Pでファクトリーの意義や如何に。
Boxer試合見たが、何かバイキングで必殺技を出すが、どうしたら出来るの?
H連打
武漢で、暴徒に襲われて死人が出るじゃん
ザーグリングの群れにワーカーを放り込むようなもの
鰤の反日鰤は異常だな
Pがマジできつくなってきた
移動速度の問題で移動するときも各ユニットごとに移動させないとストーカー先行してジーロットとイモ詰まっちゃうし
あのザーグにすらもコロッサスいてもFFをまともに使わないとマスローチの場合勝てなくなっちゃったし
鰤は何を思ったかヴォイドをゴミ性能にしちゃうし、戦略の幅もとにかく狭い
>>693 よく見るとアメリカ人が一人も居ない
アメリカ製のゲームなのに・・・アメ公ざまあwww
さすがに移動速度の差はザーグのが大変だと思うよ!
ま、FFあるとはいえ確かにPはもうちょっと選択肢増えてもいいとは思う。
やはりstormの強化ですかねnazomenさん。
英国、北米とラテンアメリカはあるのに・・・
韓国の反日派に、気を使ってるだけ
戦略の幅云々言い出すとzもたいして変わらん
ヴォイドは運用法が変わっただけ
弱体化したって言っていいのはチーズか超上級者ぐらい
日本に超上級者なんてのは存在しないしつまりは(ry
ウルトラリスクがローチの後ろウロウロしててワロタ
初心者ほどヴォイドは使いにくくなっただろ
極太ビームにしてもあんまり強くないしな
VRのnerfはP使いの俺も文句はないけど
Zealotの足の遅さはもう少し何とかならんのかと思うわ
ウルトラ:ろ、ローチさんすみませんが道を空けてくださいませんk
ローチ :は?
ウルトラ:す、すみませんでした
さすがにこの前のパッチでザーグ強化されたからってそれだけでキツイとか詰んだとか
ちょっと甘えすぎだと思うんだけど
実際キツイだろチンカス
noobすぎわろた
P,Tはいつも甘えんぼうだろ
Zが一番甘えてるのは確実だろ
前もそこまで弱くはなかったのに、毎回vsPは詰んでる詰んでる言いまくり
>移動速度の問題で移動するときも各ユニットごとに移動させないとストーカー先行してジーロットとイモ詰まっちゃうし
それは他の種族も同じ。noob乙
>あのザーグにすらもコロッサスいてもFFをまともに使わないとマスローチの場合勝てなくなっちゃったし
1.1でもFF使わない相手ならマスローチで勝負できましたがなにか?
あれ?sen=softballじゃなかったのか?
完全に別人じゃねぇかwww
Z、T使ってる奴はP使いに謝罪しろよ
雑魚乙w
T使いならまだマシだけどP使ってZに文句はないわw
>>713 俺もそれアレ?って思ったんだけどどういう事なの
softballはSC1時代のチームメート
そいつのUSアカウント借りて遊んでただけだろ
ハイドラの射程うp研究にダメージ+1をつけてやろう
PからしたらZはまだまだお客さんじゃんw
ちょっと腕が下ぐらいでも負けないわー
>>718 なるほど
そうだったのか
このトーナメント楽しみだな
と、ブロンズプロトスが申しております
WGでの奇襲、超射程コロ様、範囲攻撃の鬼HT、常時クロークDT、Obs活用で段差も越えるBlink
対地対空汎用の空軍ユニットに特殊能力山盛りのセントリー。
十分戦術の幅あるように見えるんだが・・・
実際プロトスつかってたらそんな言葉絶対出ないよ
Tの戦略の幅が広すぎるだけで、そこまで極端に狭いわけではないな
戦術の幅ならP広いってのは間違いないw
あとID:surEYhehは
>>704で自分がチーズか伸びだって認めてるしまともに相手するだけ無駄
もはやネタの領域
パッチあたる前はさんざんTimba言ってた俺が言うのもなんだが
鰤が出すデータでも全種族の勝率ほぼ50%ジャストになってるし
大会でも最弱って言われてたZ使いが優勝するし
お前らごときがこの組み合わせは詰んでるとか言ってもなにを根拠に?って感じだよね
Z優勝したのはcoolの人間性能高いだけってのもわかるが
逆に言えばトップクラス同士ですら人間性能で覆せる程度のバランスなんだから
>>720 お前の対Z勝率何%くらいなんだ?8割くらい勝ってたりするのか?
たぶん6割すら勝ててないと思うけどそれでお客さんって言えるのか?w
あ、ちなみに自分1500ポイント台のダイヤPです
勝ち負けに関わらずリプレイは上げさせてもらいますのでよろしくおねがいします
なんでいきなり1v1するの?
論理がぶっ飛んでるな。
基地外すぎわろた
負けたらP弱い、勝ったら相手に雑魚っていうの確定してるようなやつとだれがやりたがるんだ?
ID:yNFM7xjUは散々意味の無い煽りしてたんだから行けよな
何でこんな奴に自分のID知られないといけないのw
今日のNGID:surEYheh
ろくに種族も使えてないような奴らがプロのリプレイを見て吠えるだけ
ほんとクズの集まりだなここは
自分で最低でもダイヤ中位までいってから種族批難やらImbaやら言えよ
やめとけ、勝っても負けても損しかしねーからw
>>728 個人レベルじゃZに8割勝ち越してTとPに6割負け越すなんてのはそこまで珍しいことじゃないよ。
得意オーダーが偏ってる人に多い。
勿論全体だと均一化されてるんだけど。
IDとパスとかアカウントハックかよw
時代はRimba
randomの卑怯者は開始直後につもった種族を宣言すべき
>>691 ゼロ距離パトロール
普通は固まらないけど、こうするとvikingの射程距離に入ったら
全vikingが反応する
勝敗をELLに支配されてる以上
Zが弱い弱い言っても格上とあたりゃ負けるんだからそこまで弱いと思えないのは普通
そのギャップがPプレイヤーのイライラを募らせてるんだと思うね
もうガチ切れしてる人いるからなw
>>741 Rで嘘種族宣言で6poolに来るZimba
「terran」
「ok」
↓6pool
「fuck」
>>746 ローチ射程が3の時はcool(世界一位)はvsPが一番辛いって言ってた
>>745 Fool that believes what enemy says lol
一般的にはP>Zって言われてるが実際の所どうなのかなんて鰤以外には分からない
WC3でも弱い弱い言われてたHumが研究進んでgaygay言われるようになったみたいに
声が大きい方が勝つみたいな感じw
ようやくZが強いといわれるようになったか・・・
長かった
PのvsZ戦はvoidが通常時でもDPS16.67出すユニットになったので
Z強すぎって事はないだろう。
そういえばvoidの攻撃間隔って0.6と攻撃速度UPZling並みに速いんだね
必ず建てるコアで攻撃力上げれるんだから相当ヤバいと思うんだけど
話題に上がらないのはなんでだ
PはGround研究の費用対効果が凄まじいから霞んでるんでしょ。
それはね
極太voidリスペクトが多いからだよ
>>746 パッチが当たる2−3週間前くらいは圧倒的にP有利だったよ。
パッチが当たる辺りからZの戦略が改善されだしたし
ローチの射程が4になって単純な4GWstalkerに押されてそのまま負けなんてことはなくなったから
どっちが強いかわからないけど、パッチ前と同じ様な2GW,3GW,4WG,封鎖即2nd戦略をしてくるPは今のZに勝てないと思う。
あの足の遅さで150 150の建設費+ユニット250 150まともにオールマイティに使おうと思えばフリートビーコン(300 200)での研究(150 150)がほぼ必須
前なら一撃の3本ビームがあったけど、今は地味な中火力のコストが高いだけの空ユニットになっただけ
しかもDPS16ってのはvsアーマードの話でlightにはDPS10。3本でもDPS13
今だとヴォイド数対出した程度じゃ戦局が変わるかといわれればそうでもない
加えてあの脆さ
正直ヴォイド使うならフェニックス出して偵察+ハラスしたほうが良い
前線に出してタンク浮き上げたりミュータ相手にしたりも出来るし
voidは本来対戦艦用だろ
っと鰤は言いたかったんだろう
対戦艦に使うならs3本状態が固い分長く維持されるから
結果的に弱化っすね
voidはむしろbuff(キリッ
なrepが見たい
>>755 今までの様に強襲はできなくなったし高コストだとは思うけど
空ユニットっていうのは大きくないですか?
確かにvsTは基本出さない方が良いと思うけどw
おいゴールド以下のゴミが本スレに書き込んでんじゃねーぞ
あまりにもマスローチが幅を利かせるようなら選択肢に入ることもあるんじゃないか?
1、2体いたところで戦況がひっくり返るとは思わないけど
今のVRとバンシーを比べると頭がおかしくなって死ぬ(DPSとコスト的な意味で)
地上軍がZergは強く、空軍はProtossが強い(キリッ
対地対空できるユニットと対地のみのユニットを比較するのって・・・
765 :
名無しさんの野望:2010/10/21(木) 15:54:47 ID:tuRKTGwp
1VS1以外だと2,3,4ってどれがおもしろい?
固定メンツなしで
ダイヤだけど、2v2で負け続けてると、そのうちブロンズ同士と当たるようになるまで落ちるから、そこまで行くと楽しいよ。
味方がバレバレキャノンラッシュとか、即Voidrayとか、一切助けに来ないとか、ありまくりでデフォルトだって思える。
それくらいまで落ちると敵もNoob×2だから、味方一切気にしないで最初から1on2の気分で戦えるし。
序盤に落ちてくれたら資源分貰えてラッキーだし
767 :
名無しさんの野望:2010/10/21(木) 15:58:42 ID:wkYuJE+f
ゴンブトビームになってもストーカー二体とDPS変わらんからなw
そりゃストーカー出したほうがいいわw
うわー、SC2JCプレーオフ豚が解説かよ
あいつの笑い方生理的に無理なんだよな、ミュートで見るか・・・
お前みたいなヤツに見る資格ないから
笑い方というか、常に他人を見下した話し方が・・・
drewbie「bl dhf bg」
lol
>>768 その報告はいらないです
>>769 こーゆう初心者馬鹿にしたような奴ってのがまずあって
それにあの笑い方だろ、誰得だよ
まつじゅんは新規増えてほしいとか言ってるくせになぜ豚選んだんだろう
裏取引
774 :
名無しさんの野望:2010/10/21(木) 16:39:04 ID:qM2J1dQB
まずここは晒しスレじゃないし
荒らしうぜえ
そんなことよりGSLシーズン2の勝率分析きてるぞ
http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/895359538 Total Zerg Players: 15
Total Terran Players: 29
Total Protoss Players: 20
**10/20/2010**
Of The 23 Matches so far
Zerg has won 63.6% of their matches
Terran has won 40.0% of their matches
Protoss has won 53.3% of their matches
ZvT (5 of 23 matches) Zerg won 60.0% of them
TvP (9 of 23 matches) Protoss won 66.7% of them
PvZ (6 of 23 matches) Zerg won 66.7% of them
The other three were TvT
776 :
名無しさんの野望:2010/10/21(木) 16:46:30 ID:E+0+Dr7a
nazomen解説なの?
最悪だな
好き嫌いはあって当然だろうけど
そんなことイチイチ書き込んで本スレの雰囲気悪くするなよ
それであいつは初心者を馬鹿にしてるとか勘弁してくれよ
お前の汚いレスみて購入控えるやつのほうが多そうだな
相変わらずnazomen信者の擁護ははやいですね
>>760 みたいなこと言ってる奴は放置なのに
まぁダイヤ以下は発言権ないとnazomen様も言っていましたもんね
781 :
名無しさんの野望:2010/10/21(木) 17:07:48 ID:2bg2ZnYS
言い方は悪いが、間違いはない。 ナゾメンよりも自分が馬鹿である、といった事を理解しろ屑
馬鹿は見捨てるのが一番だよ、ナゾメン
どんなにも厳しい言葉をぶつけても反省する知力がないんだから、、、反発を招くだけ。
嘲るのなら、お前もまた屑
パッチからほとんど日立ってないし、現状強くなったZに対する戦術できてないしな
次の大会のデータがほしいところ
ってかTは対idraの奴といい対応丸投げ初期戦法ブッパの奴多すぎなんだよw
予選からあんな投げやりでcheeseな戦略取ってたわけじゃないだろうに…
今シーズンまともにプレイしないT多すぎ
784 :
名無しさんの野望:2010/10/21(木) 17:21:41 ID:E+0+Dr7a
nazomen配信今見てたけど知識もないし腕もない、NPCレベルじゃん
breekのほうがまだましだろ
まつじゅんPlayggに解説たのめよ
GSLがあるからSC2JPを無理して見る必要ないじゃん
上級者ではmuta出る前に仕留めないと厳しいって言われてるらしいな
8、9分ぐらいまでか
GSLあるからSC2JCのは23時開始になってんじゃないのこれ
ID:Bi9f2NrW
こんな奴がimbaって騒いでるかと思うと笑える
>>786 >上級者ではmuta出る前に仕留めないと厳しいって言われてるらしいな
これどこソース?
個人的にもミュータ強すぎて一番嫌いなユニットだけど
マスミュータやられるだけで手も足も出ない事がありすぎてミュータ見た瞬間イラッとするw
mutaは確かに強いけど数出すと負けるだろ
>>765 3on3かな
2on2は当たり外れの差が激しい
>>788 頭の悪い的外れな指摘はするくせに自分の意見は言わないのな
自分が馬鹿なのがばれるのが恐いの?
794 :
名無しさんの野望:2010/10/21(木) 18:28:55 ID:tuRKTGwp
>>793 自分の頭の悪さ露呈して恥ずかしくないの?
>>795 お前はお呼びじゃないから消えていいよ
それともIDかえて自演?
キチガイがRTSを好むのかRTSがキチガイを生むのか
>>796 キチガイさんチャーッス^^
RTSはキチガイを生むし
キチガイはRTSは合っている
799 :
名無しさんの野望:2010/10/21(木) 18:39:19 ID:wkYuJE+f
にくみあえー^q^
>>796 気付かないのか?お前がお呼びでないということに(笑)
喧嘩はやめろ
喧嘩はやめろ
>>797 お前は少し面白いよ
>>800 お前みたいなクズは消えていいよって言ってるんだけど頭悪くて理解できない?
必死すぎワロタ
そんなことより
SC2のアイコンは、ハイドラが後からマローダを襲ってる構図だぞ?
いいのか?
>>802 こいつおもしれえな
もっとつつけば面白い書き込みしてくれるのかな?(笑)
>>805 馬鹿にされたのがそんなに悔しかったのw?
他人の尻馬に乗るんじゃなくて自分の言葉でなんか言ってみろよ
突けば突くほどでてくる頭の悪さ
次はどういう書き込みをしてくれるのかな^^
>>808 馬鹿を装って恥ずかしさを誤魔化すことしか出来ないお前の程度の低さはよく解った
口論できる知能がある事をお前が示すまでは無視するから
sigh
>>794 4on4はあんまやったことないんだすまん
前に1回やった感じだと単なるごり押しで終わった
あと待ち時間が長かった
813 :
名無しさんの野望:2010/10/21(木) 19:02:58 ID:wkYuJE+f
無視するからwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
Zergは強化されすぎたからimbaになるのは仕方ないとして問題なのはTvPでもTボロ負けって事だろw
未だにTimbaとかいってるProtoss使いのみんな見てるー?ww
>>814 お前みたいなの次から次に沸いてくるねw
無視できてないっていうwwwwwwwwwwww
この必死なキチガイはGSLまでの暇つぶしがてらファビョってるのかと思ったら
ガチだもんな。頭が下がりますわ〜〜
このスレ定期的に気持ち悪いの沸くのな
>>820 本当にそう思う
同じパターンでしか煽る事が出来ない馬鹿が多いよね
えっ
あなたもなんですけど・・・
>>822 皮肉って知ってるw?
うんお前もけっこう面白いわ
Bi9f2NrWいい加減消えろよ害虫
今日のは一段とあくが強いなぁ
以下ID:Bi9f2NrWさんの
俺スタクラプレイヤー()だけど質問ある?の全レススレになります!!
相手を選ばず噛み付き続ける、狂犬にご注意ください!
一昨日のID:ZKIsdJbPと同一人物だろ、さっさとNG
>>825 お前つまらない奴って言われない?
>>827 ごめん飽きてきた
>>828 誰がお前と会話してるの? 誰もお前の事なんか気にして無いだろ?
なんか今日はすごいのがいるなw
きっとケリガンにマインドコントロールされてしまってるんだよ。
ゲームでしか自己主張できない可愛そうなアレだろ、NGしとけNG。
歳食ったら勝手に絶望して死ぬから。秋葉原のアレと一緒。
833 :
名無しさんの野望:2010/10/21(木) 20:19:24 ID:fqYkla1t
昔は結構まったりしてたのに
834 :
名無しさんの野望:2010/10/21(木) 20:31:59 ID:wkYuJE+f
>>828 あぁ、完璧同一人物っぽいわw
こいつまじきちwwwww
お前ら酷士様は徹底的にスルーできる割に煽りには弱いのな
おもしれぇw
もっと罵り合えwwww
フォエーナイックス様に天高く放り投げてもらおう
XとYが喧嘩をするスレ…
スタートwwwwwwww
よそでやってくれませんか
気持ち悪いのが常駐してるからね
こうなるともうクソスレ化が止まらないんで、
初心者スレのように話題絞った別スレ立てたほうが
プレイヤーコミュニティを盛り上げる上では都合がいい
>>94 プロゲーマーはアメリカにも居たけど、TV中継するほどに流行ったことはないだろ
>>86 そもそも、娯楽、趣味、ゲーム=生産性のないものなんだよ
ゴルフも野球も同じ
松坂が150km/hの球を投げても、社会環境は改善されない
>>790 一体あたりの戦闘能力はかなり低いよ、機動力は高いけど。
対空タレットがある段階でプッシュされるとミュータなんて何も出来ないで終わる
843 :
名無しさんの野望:2010/10/21(木) 22:13:18 ID:wkYuJE+f
>>842 補給のMMやメカを攻撃したり出来ることなんていくらでもある
>>844 言い返せないからって曖昧な答えする必要ないよ
ヒントとか言ってるやつには触るな
またキチガイが暴れるだけやぞ
>>845 言い返すも何も、機動力高いんだから補給攻撃したり出来るのは当然じゃない?
あれ、何か間違えたこと言った?
>>847 意地はってないで素直にごめんなさいしろよ(´・ω・`)
>>848 直接の、ガチンコの戦闘能力に換算すると、パフォーマンスが悪すぎるユニットだって言ってるんだけどな…
別に誰も俺に反論も否定もしてなくね?何に謝るのか素でわからんよ…
マジでクソスレ
議論とも言えない低レベルな口論ばかりで
参照価値が全く無くなった
知ったか君ばかり
最近、よく分からん絡み方をして、一方的に勝利宣言や、はい反論できなかったー!みたいなヘンな態度取る人かなり多いな
どうしちゃったんだお前ら。頭おかしいんじゃないか
mutaはコスパ悪いからタレット+プッシュで何も出来ないで終わる
↓
補給線攻撃したり出来ることは他にもある
↓
機動力高いんだから出来て当然(いまここ)
>>853 単純なガチンコの殴り合いとしての戦力ね。
機動力含めたら、Zerglingと並んでコスパ良い優秀なユニットだねMutaは
855 :
名無しさんの野望:2010/10/21(木) 22:37:41 ID:wkYuJE+f
中国人、もしくは韓国人の可能性が高い
ああ、何も出来ないで終わるって文章を「Mutaは何の仕事も出来ない!」って勝手に解釈しちゃってるのか
>>853とかは
857 :
名無しさんの野望:2010/10/21(木) 22:40:09 ID:wkYuJE+f
必死で考えた言い訳がそれかよ
俺がどういうつもりで文章書いたかなんてどうでも良くて、
>>857の頭の中じゃ、叩ける材料があれば良い、みたいな発想だなぁ。。。
俺に向かって話してるんじゃなくて、
>>857の頭の中の仮想の中国人相手に話しかけてるんだなきっと
そういうのマッチポンプって言うんだぜ
別にミュータとザーグリングが優秀って言われてるのは昔からだから
今更どうこう議論しなくてもいいよ
そんな事よりGSL2で活躍して調子乗ってるローチと
そのせいでますます影の薄くなるハイ何とかさんの話しよーぜ
勝手に解釈ってww
どう読んだって普通はそう読むだろ
極端なこと書いておいて後から「自分の文にはこういう隠された意図があったんです!」なんて通るかw
んな対空タレット置いてプッシュすればマスミュータなんて怖くありませーん!って言うなら誰もがやるに決まってんだろアホか…
お前らダイヤ程度の実力なんだからある程度省略してあるところくらいは行間読めよ
なんでいちいちブロンズレベルの知識で「こんなことも出来るだろ」って突っ込み入れられなきゃならんのだ
>>861 その辺で止めておけ。
790は、普通に読めば、やや筆が滑っただけで、
muta全否定じゃないってのは判る。
その後、ムキになって連続書き込みしてるほうが見てて痛々しい。
ハイ・・・?いったい何の話をしようとしてるんだい?
そんなことより聞いてくれ、僕のローチがすごいんだよ
とても・・・長いです・・・
ヒント
とか言う奴は大概この手の奴なのな
そんなローチで大丈夫か?
大丈夫だ、問題ない
そんなハイドラで大丈夫か?
一番いいのを頼む
>>861 対空タレット置いてプッシュすればマスミュータなんて怖くありませーん!って書いたのがお前だろw
そこへこいつブロンズだろ…と思ったかどうかは知らないが他にも出来ることがあるって突っ込んだのがwkYuJE+fだろww
>>867 ここ基本的にダイヤレベルの人が集まるスレだろ?初心者スレは別にあるし、
俺も他人の書き込みが基本的にダイヤレベルだって前提で読んでるけど、、、そういう前提なら他人がそのまんまの文意じゃないってのは想像つきそうなもんだけど…
君みたいにブロンズがするような発想とレスだと正直戸惑う
だったら俺も今後は分かりやすく丁寧な文章で物事を伝えようと思うよ
766 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/10/21(木) 15:56:59 ID:OMFvKI5A
ダイヤだけど、2v2で負け続けてると、そのうちブロンズ同士と当たるようになるまで落ちるから、そこまで行くと楽しいよ。
まさにブロンズレベルじゃんww
>俺も今後は分かりやすく丁寧な文章で物事を伝えようと思うよ
そうだねそれが大事だね^^
870 :
名無しさんの野望:2010/10/21(木) 23:16:23 ID:wkYuJE+f
ID:Bi9f2NrW = ID:OMFvKI5A
>>869 二行目以降ももうちょい読もう。一部分だけ刈り取って文章書くのって程度低いことじゃないかなぁ…
あと、ラダーシステムのこと知らないなら、過去ログのこと調べれば色々載ってるから、自分で調べてみて
多分君よく理解してないと思う
roachってDPSもそこそこイケてるよな
強化の割合もでかいし、larvaの制限が無かったら危険なほどのユニットだと思う
>>871 二行目以降読んだところで「私はわざと負け続けて内部レート下げて初心者狩り楽しんでます^^」
としか読めねぇよww
さすが程度の高い方はやることが違いますね^^
うーん
>まさにブロンズレベルじゃんww
の意味がよく分からんな……多分、俺がやったみたいに本当はこういう意味でーすってことがやりたいのかもしれないけど、
相手がダイヤってこと前提に、ブロンズレベルって言う意味がどういうことかよく分からない
わざと頭悪い文書いてるだけなのか、素で頭悪いのか区別つかん。解説してくれ
>>873 ああ、そうそう。そう読めるなら正解。
じゃあ、そう読んだ上で
>まさにブロンズレベルじゃんww
これ噛み合わないから、意味教えて
ああ、あと、初心者狩りって言っても1v2だと結構やること多くて楽しいよ。
ゲーム開始した瞬間に、味方が一人落ちた時のワクワク感みたいなもの。
わざとレート下げて自身をブロンズレベルと当たる位置に置いてるんだろ?w
解説も何も君の今居る位置がそのままブロンズレベルなんじゃないかw
荒らしのせいで一気に糞スレ化したな
>>868 頭大丈夫か?w
ここの住人をダイヤ前提で考えるなんて、どんだけ知能低いんだよw
なぜここを『基本的にダイヤレベルが集まるスレ』だと思ったのか説明しろ。
ID:OMFvKI5A の相手するなよ
>>877 よく分からないな…「まさに」ってのがいまいち理解出来ない
>>879 初心者スレあるし、皆大口叩いてるし、
俺でも簡単にダイヤにいけたし、殆どの人がダイヤレベルの実力とその程度の知識があるんじゃないかって。
まあたまに初心者っぽい人がいる時にレスすることもあるけど、そういうレスに対してブロンズでも分かるようなことで突っ込みいれられると え? え? ってなる
今日は基地外が多いな
とりあえず今は好きなだけ罵り合ってくれていいけど
日付が変わったら仲良しに戻るようにね
オーバーマインドとの約束だぞ☆
NGにいれてやり過ごすんだ
ID変えてきてるが同一人物だ
当時のWoWスレと似たような流れだなホントw
あとはゲイスレ化して、その後したらばに移住ですね
そんなことよりhatchのまわりとかNexustの○枠の中、CCのマークって多種族のも選べたっけ?
>>882 本人は正論吐いてる気になってるから、また明日も何食わぬ顔で来るんだろうね・・・。D:
ムキになってスレ汚しても、自分は間違ってないから悪くないと思ってるんだろうな
連レスしだしたら触っちゃいけないね。意思疎通したいがためにレス返してるんじゃないし
意思疎通なんてどうでもよくて煽って反応楽しむためにレスしてる奴がいるからなぁ
そりゃ俺の責任じゃない。
ま、俺は意思疎通するために懇切丁寧に相手に理解を求めてるわけだけどね
>>872 ローチのDPSってどえらく低いもんだと思ったが?
>>881 なるほど。
このスレはどうみても本スレだよな?本スレの意味が分からなかったらぐぐれ。
初心者スレも隔離スレではない。
だとしたら、ダイヤ未満の人間がレスをする可能性はおおいにあるよな?
君は殆どの人ダイヤレベルの実力と知識があるんじゃないかって言ってるけど
その根拠がとなってるのは
・皆大口叩いてる
・俺でも簡単にダイヤにいけた
で、いいのかな?ww
バーにはクルー達が集まり騒然としていた。皆動揺を隠せないでいる。
カチンスキーはたまらず叫んだ。「みんな目を覚ませ!レイナーはオレ達を売ったんだ!」
クルー達から歔欷(きょき)の声が聞えた。
スワン「みんな落ち着け!我々は司令官である彼を信用する前に――今は彼自身を信じるべきだ!」
タイカスはすかさず言った。「おめぇさんも信じれてねぇんじゃないか酔っ払い。ジムレイナーは根性の無い臆病者さ!」
スワン「それ以上言うんじゃねぇ、おめぇさんは酒の飲みすぎだよ。」
タイカス「あぁ、その通りさ!?」
<タイカス、スワンを片手で宙吊りにする>
スワン「あ"ぁっ!」
タイカス「わかってねぇな。本当に信じられるのは自分自身だけよ!いいように使われた挙句――」
レイナーは葉巻を口にしながら二人の様をまじまじと見つめていたが、
やがて静かに二人に近づき、顔をあからめてこう言った。
「すげーやらしいやりとりしてんじゃん。俺リバだから3人でやろうぜ!」
俺も怒りながら奴に葉巻投げたらこいつのも硬いのなんの。
Toshの奴の程ではないけど、Marineの猛者だけあって超硬い。そうこうしてたら、タイカス兄貴が
「あんたの下っ端はみんな頭わりぃな、そうは思わないかジミー」って言う。
俺ここ走って来る前に戦ってきたから掘られてクタクタなんだよね。
俺がタイカスにジュークボックス投げられた瞬間すげーやばいくらい感じた。電源コードでガンガンに
1分くらい二人見つめあったままで感電させたら、俺の横でタイカスの奴が「お、おああーっ!」
って言ってイっちまった。スワンの奴は安心しやがって
「満足か?」て言ってクルーを見送った。またこういうBar fightしてー!
>>889 そうそう。まあ初心者っぽい人がいるのも知ってるし、別に本スレだから初心者が来ても構わないよ。
そういう人に向けてレスをするのも悪くは無いしね。
ただ単純に、人に向けて反論(?)しようとしたり意見を述べようと噛み付いてきたり煽って来るような人間って、
基本的にダイヤレベルじゃないの?って話だよ
プラチナ以下で人に発言しようなんてのは、もうそれは傲慢な性格ってだけで終わりだからね
そういう人へは「とりあえず言われた通りにしてみろ」「黙れ初心者」で完全論破完了(苦笑)みたいな状態にならざるをえないわけだよ
>>887 掲示板の使い方として間違ってるって自覚はないの?
大多数の人は"君一人の主張"の正当性がどうたらなんてどうでもいいんだよ
連レスが見苦しいだけ。
これにも何も身に覚えがない、自身に非はないってんなら終了
>>892 べっつにー、使い方とか君一人が決めるとか明確なルールがあるわけでもないし
書き込み押したら書き込まれるってだけでしょ?
俺は俺にレスしてくる人に真摯なレスを返してるだけだよ。
まあ、そういう人が君の言う「意思疎通がしたいわけでもない人」だから、面倒なんだけどね。
でも俺はそういう人にもちゃんと分かってもらえるようにレスを返すよ。だっていい奴だからね、俺は
きもいっすね
おっ
ナイスタイミング
今日のNGIDも決まりましたね
897 :
892:2010/10/22(金) 00:12:31 ID:ImnGkaum
・・・(^ω^;)
これには流石の俺もアウアウ
大陸系コピペは本当にスルーするくせにお前らはこういう時は使い方として間違ってるとか面白レスしてくれるからたまらないよなぁ
今日のNGID:e1KEczhc
昨日から本当にひどい
ス
タ
ー
ク
ラ
フ
ト
に
お
い
て
日
本
人
に
中
級
者
以
上
の
人
間
は
存
在
し
ま
せ
ん
。
ただでさえ少ない日本のスタクラユーザー同士仲良くしようや
>>898 あれ今まで朝鮮叩きコピペだったのに中国コピペに変わったのは
どういう心境の変化があったんだろう
Civ5が盛り上がってたときに何日かコピペしなくなったのも笑えるw
nanasiさんとかUS鯖の200位以内に入ったりしてるのに中級者以上いないとかw
905 :
名無しさんの野望:2010/10/22(金) 00:56:22 ID:2yUm2nEV
いい加減ゼロット厨は完全敗北を認めろよ
ズィーロット
nazomenさんっていう人が日本のトップでしょ?
US鯖でTOP10くらい?
気持ち悪いスレだわほんと
役に立つ情報がどこにもない
役に立つ情報求めてるならなんでフォーラム見ないん
そっちのが不思議
Blizzcon thread.いつから?
DL版を購入したら
ゲストパスってついてこないですか?
友達にゲストパス上げて勧めたいんだけど
DLにはない
そっか残念
回答ありがとうございました
>>912 ついてこないよ
パッケ買うと WoW SC2のゲストパス2枚とメモ帳がついてくる
GSL seazon2
Ro64
T/Z/P=29/15/20
↓
Ro32
T/Z/P=13/11/8
TもPも半減w
Zはじまりすぎワロタww
Swarmのみんな…
Zergの試合は見てて楽しいからこの調子で勝ち残ってほしいな。
>>916 ローチの強化もあるけどそれよりザーグの研究がすすんだ結果だと思うな
今になって思うと、バランス取れてるって言ってた鰤が正しかったのかもしれん
すべてにおいていえることは今まではずっとzergのネガキャンがうざかったってことだ
921 :
名無しさんの野望:2010/10/22(金) 03:52:40 ID:2yUm2nEV
zealotだとzealとは発音記号が変わるんだけど。
924 :
名無しさんの野望:2010/10/22(金) 04:07:36 ID:2yUm2nEV
>>923 zealot
音節zeal・ot 発音記号/zel?t/
ジーロット厨はまじ死ねよなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゼロットだろうがジーロットだろうが本当の発音とは離れてるだろうし、
べつにどっちでも分かるしどうでもいい。
と書いててよく見たら吹いたww
Zealot厨imba
ID:2yUm2nEV
お前一人で楽しそうだなw
イギリス英語の読みや発音が正しいなんて考え方はとうに古く
インド英語やアフリカ英語といった本家よりも使用者の多い
(しかしまるで別物の)派生英語が一般化してからは、
国の数だけ英語はあり、どれが間違っているということは無い、
というのが昨今の考え方の主流になっている
つまり日本のカタカナ読みや和製英語だって立派な英語なわけで、
読み方のそれらしさよりも大事なのは使用者間で通じやすいかどうかということ
そういう観点からすればZealotを「ジーロット」と読むのは
日本的感覚では最も素直で通じやすい読みだといえるが
「ゼロット」なんてのは中途半端に原語に近づけたおかげで
肝心の綴りが見えてこないという失敗をしている
やるんなら「ズァロァットゥ」くらいにしないと意味がない
ズァロァットゥ ww
929 :
.:2010/10/22(金) 05:19:17 ID:iJdj5CRG
英語の聞き取りなんてからっきしだが、良く身につけたなと関心した
blizzconの開始って明日の午前5時30分からで時間あってるかな?
わかる方いたら教えてください
ブリゼットゼットコーン
久しぶりに休みの俺に今日の配信予定を教えてくれ。
13時と18時にGSLの2nd?
Oct 22, 2010 19:00 KST(GMT+9)
ですよ
7時か〜thx
明日は鰤大根だ!
>>935 ありがとう、もろ夜中とかなのね・・・
でも見ようと思いますthx
ローチ+lingがコロッサスいようがHTいようが返せません、どうしたら返せますか?
ジーロットなんてSC1時代の間違った読みが定着しただけでしょ。
トールとかフェニックスみたいな、昔から一般的に認知されてるカタカナ表記があるわけじゃないんだから。
まあ日本人の間で通じればいいんだから無理に直す必要もないと思うけど。
>>939 さすがにそれだけの情報だとVoidRayとしか言えないww
ローチリングってジーロットストーカーセントリーコロッサスに同資源で勝てるん?
ガスを温存して一気にミュータが出てくるんかな
本スレで初心者廃除して自治した時点から話題がなくなり、Imbaとか読み方がどうのとか、下らない話題のループだよな。
逆に今は初心者スレの方がマッタリ良い雰囲気w
てかゼロットのほうが楽じゃん
ジーロットだとーをいちいち撃たないといけない
これは効率厨の日本人にはとてもつないマイナスである
このスレ何時みてもどの種族が卑怯だ、どの種族が弱すぎるとか
そういう書き込みしかねえな
俺は全種族好きだぞ
大好きだぞ
勿論お前らも
スワームの様になんと広い心の持ち主か!
>>939 ガチのぶつかり合いで負けるなら、それは単に資源不足が原因だと思う 敵より早く2ndを確保するべき
1stと2ndに続く通り道を囲う様に建造物を作って、内側にキャノンを置いてみては?
そうするとlingだけでは1st 2ndどちらも手出しがしにくくなるので余裕ができるはず
zerg使ってる自分はこれで負かされた…
『GSL回線パンク騒動』から見る韓国 StarCraft II の夜明け
TV放送ではなくネット放送のみの大会にも関わらず、韓国語放送の同時接続が77万人を突破。
GomTVの回線をパンクに追い込んだだけでなく、SC2関連メディアのサイトや、果ては『Gom』という単語にまつわるサイトまでもが局地的なアクセス激増に見舞われた。
さらにはこの騒動の結果、放送から切断された難民視聴者が大量発生し、各所でコメントの嵐を発生させる事態となった。
なお、試合後に公開されたVODファイルはものの数分で43万アクセスをたたき出している。
http://sc-times.net/item/3457
77万はすごいな
韓国ではSCは大人気、野球と同じくらい人気あるみたいなの聞いても半信半疑だったんだが
むしろ日本で野球見てる人より多そうな人数だw
チョンマンセーしてる奴らはなんなの、在日なの、糞チョンなの?
でもSC1よりSC2は人気ないんだろ韓国は
チョンは割れ厨多いからSC1は広まったな
>>950 俺は見たことないが、お前らも見てるだろ
他の国の連中も見てると思うのが普通
>>952 基本、PC房でのプレーだからだろ
1はPen2でもさくさく動いたが
2はスペック高くて、房のPCが対応できてないんとちゃうか
>>954 他の国の人は基本英語放送を見るから別枠だよ。
77万は韓国語放送。
韓国じゃAIONなんかの結構スペックがいるMMOが流行ってるから対応出来てないってことはないと思うよ。
プロリーグ込みでe-sportsとして楽しまれてるからプロの移行が進んだら人気出るだろ。
日本でも プロ野球<プロゲーマーになったらおもろいのにな。
楽天とかプロ野球のスポンサーやってないでSC2の公式リーグとか作ってやればいいのにな。
何億もする選手集めたりするよりよっぽどいいと思うが。
まだ日本ではゲーム=オタクなのかな
世界でもゲーム=オタクじゃん
大会とか見てるとガリガリの不細工ばっかりだし
ザーグ強くなったのに俺のザーグはいまいちなんだけど
強くなったんじゃなくて普通になっただけだから腕がないと意味がない
元々普通だったのに甘えてるザーグ使いが多かっただけ
>>939 ローチウォーレン建ててるの見られてからイモータル出されて負け余裕でした
イモータルさんローチに対して
コロの代わりに入れとくと吉
Zは見てからミュータリスク
964 :
名無しさんの野望:2010/10/22(金) 13:47:31 ID:68bMd5QH
普通になったわけねーだろ。今のローチは正直Imbaレベル。
時期にneftは間違いなく来る。
Zimba、心地良い響きだぜ…
>>962 ミュータで一方的に攻撃できるように見えて犬とローチが溶ける前に倒せるかどうか考えると微妙な感じだw
芋出してる相手はおそらく爪多めになるから相性は良いけどミュータの攻撃力で軍の侵攻は止めれなさそう
まあこの後は、これ出したらこれ出されて論になるからあれだけど
ローチは射程アップよりサプライ1のが良かったな
まあ前やったんだけど
生産力だけあがっても資源は足りないし、デクの棒性能のまま増えてもしょうがないんじゃないか
でもサプライ1だった時の感触がどうだったのかは気になる
>>964 もっと!もっと大きな声で言って!
乙imbaっていってぇええええ!!
Zerg厨まじキチガイ多すぎ
反吐がでるわ
|> /| ,A |i |>
|| { V'<||>ノノ ||
\ ゝ代‘ -‘)し/ <乙imba
彡/) Y)つ
/⌒⌒ し トイi
i.~~~~~~~|. | | }
し~~し~~~し~~J
ローチは射程はそのままでいいからzergling並の足の速さが欲しかった
次のアップデートでローチnerf来ると思う。
うんこかけるわ。
あれですばしっこかったら最強じゃねえか
ゴキブリかよ
roachHP-10とかきそう
まあよりゴキブリっぽくはなるねw
ついでに1匹見つかると30匹に増えるスキルや
短時間だけ飛行できるようになると良いね
強化した次のパッチで弱体化とかダセーことはしないんじゃねーか
さんざんマローダーimba、MMMimbaって言われても最初のパッチではまったく触れず
次のパッチでもマローダーには触れずにドロップ方面にしか触れてないし
鰤のバランス調整ってわざとか偶然か
ユーザーが直せって言うのとは斜め上に調整してくるな
まあそれで実際前よりはバランス良くなってる気がするが
そもそもゴキはburrow移動とrapid regenerationが最大の特徴だったはずなのに
射程UPなんて安直な強化に逃げた鰤は腐ってる
そもそもローチの前に強化するべきユニットいるしな。BLさんとか
SC1よく知らんのだがNaDaよりもboxerの方が人気あるのけ
o Roach
+ Lift off added.
SC1日本語版だとズィーロット
そんな中、俺は偽BoxeRを応援するのであった
まあCoolにぼこられる未来しか予想できんが
>>978 Diabloのころだったか、
「ユーザーはゲームをイージーにすることばかり要望する」みたいに言ってたなぁ
うる覚えだけど
>>985 なるほどー
NaDaって現役だったのか
過去の人だと思ってた
全盛期は大分前だけどな
それでもSC2に転向するまでWemadeの一軍だったね
hydraって実はできる子じゃね?
ダイヤモンドリーグーより上の
グランドマスターリーグを作るらしい
なんでもダイヤモンドリーグの上位1%の人が選ばれるらしい。
グランドマスター未満のやつはバランス語るな厨が出てくるなw
グランドマスターじゃない奴は初心者スレ行け
プラチナとかじゃないのか
なんか違和感
ダイアの中で1%ってTOP200に名前出る人ぐらいでしょ?
ここにいる奴の中には一人もいないだろw
いきなりグランドマスターリーグってなんか変だな
マスターリーグをある期間制した奴にグランドの称号与えるとかにすればいいのに
嫌だろそんな称号w
>>995 USダイヤで44000人いるから
1850ポイントくらいあれば入れる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。