【SC2】 StarCraft2 Part50 【神星=ザーグ界】

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1名無しさんの野望
RTSの最高傑作StarCraftの続編、Starcraft2のスレ
スレ立ては>>950

■導入ガイド(日本語)
http://www23.atwiki.jp/sc2-strategy/pages/84.html
■FAQ(日本語)
http://www23.atwiki.jp/sc2-strategy/pages/62.html

■関連スレ
【SC2】Starcraft2カスタムマップ総合【UMS MOD】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1283482311/
【SC2】StarCraft2実況スレ part5
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1286361195/
【SC2】StarCraftシリーズのストーリー考察【SC1】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1285938596/
【したらば掲示板】
http://jbbs.livedoor.jp/game/51084/
【SC2】 StarCraft2 初心者スレ 【GOLD以下】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1286023374/l50

StarCraft2 2ch過去ログ倉庫
http://dazz2001.sakura.ne.jp/?p=138

【SC2】 StarCraft2 Part49
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1286731327/
2名無しさんの野望:2010/10/14(木) 00:34:20 ID:Rj6xCnnj
■公式
【公式サイト】http://www.starcraft2.com/
【Battle.net】http://us.battle.net/sc2/en/

■日本語情報サイト
【SC2.JP】http://sc2.jp/
【StarCraft2 Strategy wiki】http://www23.atwiki.jp/sc2-strategy/
【StarCraft2雑記(仮)】http://neco.sub.jp/sc2/
【GAME LIFE】http://www.game-damashi.com/
【ニコニコミュニティ StarCraftU】 http://com.nicovideo.jp/community/co52936

■日本語コミュニティサイト、大会運営サイト等
【Starcraft 2 JP Community】http://starcraft2.game-server.cc/sc2/
【playGG】http://playgg.net/
【cyac】http://www.cyac.jp/ja/game/sc2

■Replayサイト
【SC2Replayed.com】http://www.sc2replayed.com/(日本語、条件検索)
【GameReplays】http://www.gamereplays.org/starcraft2/
【SCReplays.com】http://screplays.com/
【Replays.Net】http://sc2.replays.net/
【GosuGamers】http://www.gosugamers.net/starcraft2/replays/

■その他
【TEAM LIQUID】http://www.teamliquid.net/sc2/ (攻略、動画、フォーラム)
【STARFEEDER】http://starfeeder.gameriot.com/ (動画、ニュース、キーバインド)
【sc2mapster】http://www.sc2mapster.com/ (カスタムマップ)
【SC2 Ranks】http://sc2ranks.com/ (世界の全てのプレイヤーランキング一覧)
3名無しさんの野望:2010/10/14(木) 00:36:01 ID:Rj6xCnnj
■Starcaft2のストーリー
・3行でわかる今までのあらすじ
宇宙怪獣と宇宙怪獣を追ってきた宇宙人に襲われた
仲良しだった女は宇宙怪物に誘拐されて、何故かボスになっちまった
畜生、ファッキン、悲しいから、今、俺アル中。

・各種族の歴史と設定
http://starcraft2.game-server.cc/sc2/modules/database/index.php?content_id=8

■前作Starcraft1のストーリー
・Starcraft和訳集
http://www2.ocn.ne.jp/~highwind/
・StarCraft日本語版 キャンペーン
http://www.nicovideo.jp/mylist/7162069
・Brood War キャンペーン(日本語字幕付)
http://www.nicovideo.jp/mylist/8227574

■ニコニコ動画
・Starcraft2(スタークラフト2)超初心者向け外人さんと対戦動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10749970
・【SC2】あまとうのスタークラフト2基本操作解説 14作目【初心者用】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11655682

■IRC(Friend系)
・総合チャンネル
 #SC2
・Gold以上(Romは誰でも可)
 #SC2gold
・Dia以上(Romは誰でも可)
 #SC2dia
・チャットログ
http://starcraft2.game-server.cc/sc2/modules/contents/index.php?content_id=7
4名無しさんの野望:2010/10/14(木) 00:42:51 ID:H0tNy812
..、   ヘノヽ               ――――神星=ザーグ界
(ヽ_//::\ノl
ゝ- /∧/;;;\ソ            2000年という長い寿命。
 ̄⌒)::::/::∧::/:\ソ _
  /∠::/::::::/∧::::(`ζ´       老いない身体、圧倒的な戦闘力。
./ミ ∠ ミ / / :::::ノ \\
l´`l~¬;;;;;:::: (´ゝ ̄ルゝ \ヽ     それが‘ウルトラ’。
レヽ〉 .\\ \___//ソ
     .\ヽ----ー /´      最強の、生物。
       `ー---−´
5名無しさんの野望:2010/10/14(木) 01:11:34 ID:W0+SVPhl
http://www.youtube.com/watch?v=hWjRvzrFpFo&feature=channel

こういう何もない原っぱにユニットを沢山だす感じのサンドボックスモードみたいのってどうやってやるんですか?
MODでしょうか?
6名無しさんの野望:2010/10/14(木) 06:09:36 ID:yw9wWM3y
StarCraft2 Achievement解除まとめWiki
http://w.livedoor.jp/sc2achievement/

誰か知らないけど作ってくれた人ありがとう
7名無しさんの野望:2010/10/14(木) 08:11:06 ID:sjo8KxGw
宣伝すんなよ
それアフィサイトだから。
8名無しさんの野望:2010/10/14(木) 08:38:11 ID:wutnIIpq
“親善”試合なのに…会場は対決姿勢鮮明
2010.10.12 22:03

 サッカー国際親善試合(12日、韓国0−0日本、韓国・ソウル)2002年W杯の
開幕戦が行われたソウルW杯競技場のスタンドが韓国サポーターで赤く染まった。
試合開始前には初代韓国統監の伊藤博文暗殺で知られる安重根と、豊臣秀吉の朝鮮出兵の際に
朝鮮水軍を率いて戦った李舜臣の描かれた巨大な横断幕が掲げられ、日本との対決姿勢を鮮明にした。

http://imgnews.naver.com/image/076/2010/10/12/2010101201001263400052841.jpg
http://imgnews.naver.com/image/001/2010/10/12/PYH2010101216030001300_P2.jpg
http://imgnews.naver.com/image/003/2010/10/12/NISI20101012_0003534842_web.jpg
http://imgnews.naver.com/image/076/2010/10/12/2010101201001262000052781.jpg

骨折した駒野をニヤニヤ見ている韓国人スタッフ
http://hochi.yomiuri.co.jp/photo/20101013-069100-1-L.jpg

━━━━O∧_∧━━━━ロニニ>
     ∧,,∧<`∀´ >   <このスレ定期的に立つニダ!
    /ο ・ )Oニ)<;;>
    /   ノ lミliii|(ヾゝ
   (o_o,イ__ヽ´|(__) ノ~⌒)彡   ┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨
      ノllllllllヽ| | ̄ノl ノ
     / /~ヽ ノ'''''''~ヽヽ\ヽ_
     ヽニフ|_|   (_/  ヽノ
         (_ヽ


9名無しさんの野望:2010/10/14(木) 09:39:33 ID:Od7ASHGs
ブリからなんかメール着たニダ
10名無しさんの野望:2010/10/14(木) 10:52:58 ID:OyWAB1aB
>>6
中身すかすかじゃん。
11名無しさんの野望:2010/10/14(木) 11:24:59 ID:oDUtyV60
輸送機が移動しながらユニットをウンコしていくやり方教えておくれ
12名無しさんの野望:2010/10/14(木) 11:34:04 ID:OyWAB1aB
unload all(違うかも)コマンドで輸送機をクリックでぼとぼと落としながら移動出来る。
13名無しさんの野望:2010/10/14(木) 12:01:38 ID:GCOPDoCX
オーバーロード動かすとキモい声で「あぁー」って聞こえるんだがこれはなんなの?
オーバーロードに人が捕らえられてる設定なの?
14名無しさんの野望:2010/10/14(木) 12:11:10 ID:3xo139Lx
>>13
まあ、こういう人が入ってるのかもな…
http://www.youtube.com/watch?v=wmSnbyKPcmI
15名無しさんの野望:2010/10/14(木) 12:16:13 ID:uATZShtK
>>14
Zealot上手すぎwwww

一部の女性にもうけてるな、さすがコリア
16名無しさんの野望:2010/10/14(木) 12:26:11 ID:OyWAB1aB
選手のコールしてる人と同じ人?
17名無しさんの野望:2010/10/14(木) 12:28:13 ID:jS44XRTf
どうしてもあの二人の
「ナイダスワーム!」と「オーマイガー!」のハモりが耳から離れないw
18名無しさんの野望:2010/10/14(木) 12:31:45 ID:g59FBNHe
ていうかザーグってそんなに弱くないよね
ネタで言ってる人はいいけど、本気でそう言ってる人多くね?
最近マジでザーグのネガキャンがうざくなってきた
19名無しさんの野望:2010/10/14(木) 12:35:49 ID:VO7a+DoJ
とりあえずザーグ使ってダイヤ1500超えたら分かるよ
20名無しさんの野望:2010/10/14(木) 12:37:12 ID:g59FBNHe
そんなやつ日本人でも一人二人いるかどうかだろw
お前らが弱い弱い言う理由にはならねえよ
21名無しさんの野望:2010/10/14(木) 12:40:11 ID:oDUtyV60
>>12
できた
お礼にこれやるよ
(・ω・)ノ●
22名無しさんの野望:2010/10/14(木) 12:43:51 ID:QupDUTji
ザーグ弱く無いなら
なんでポイント上の方にいくほどザーグ率低いの?
なんでGSLでもザーグだけ少ないの?

現に数字に表れてるだろ
だから鰤も次のパッチでザーグに大幅buff入れますって言ってるやん
23名無しさんの野望:2010/10/14(木) 12:46:11 ID:4x3oV1uZ
よくある「Zは他種族より資源多くとってやっと互角」とかも
まるでハンデのように言うけど
creep、OLの視界確保と移動速度で
他種族よりも広範囲を守りやすいのを無視してるよね
単純にマップを広く使う種族という見方が出来ないところがnoob臭い
24名無しさんの野望:2010/10/14(木) 12:48:36 ID:VO7a+DoJ
言うだけなら何とでも言えますよねwww
25名無しさんの野望:2010/10/14(木) 12:49:19 ID:4x3oV1uZ
>>24
具体的にどこが劣るのか挙げてみ
大抵は短所を埋める長所が用意されてるから
26名無しさんの野望:2010/10/14(木) 12:52:09 ID:8/Z4GBG0
>>23
守りやすかろうが守らなきゃいけない時点でだめじゃんw
27名無しさんの野望:2010/10/14(木) 12:53:39 ID:4x3oV1uZ
>>26
どの種族にも同じことが言えるよな
28名無しさんの野望:2010/10/14(木) 12:57:55 ID:g59FBNHe
>>22
ダイヤ一桁だけど、ザーグとすごい当たるけど?
2連続ザーグとか出ても当たり前のレベルだしな

少し弱いなら分かるけど、すぐZv○は詰んでる詰んでる言ってるじゃん
29名無しさんの野望:2010/10/14(木) 13:00:01 ID:EypfxUMR
Z使ってるけど守りやすいはありえない。
そりゃあ、一ヶ所しか攻めない下手くそならそうだけど、
普通は2〜3ヶ所同時に攻められるから。
30名無しさんの野望:2010/10/14(木) 13:00:22 ID:ckkOc7qF
『GoMTV Global StarCraft2 League Open Season2』ベスト64 参加選手が発表

http://www.negitaku.org/news/13620/?utm_source=twitterfeed&utm_medium=twitter
31名無しさんの野望:2010/10/14(木) 13:00:58 ID:g59FBNHe
ザーグ相手に2,3箇所同時に攻めるメリットなんてねーだろ
大体スパインぐらいは置いてるし足も速い
個別に撃破されてカウンターされるぞ
32名無しさんの野望:2010/10/14(木) 13:01:55 ID:8/Z4GBG0
>>27
拡張しなきゃ負けちゃうんだから別じゃん。
相手は1stだけでも1stと2ndを取ったザーグに勝てるし。
33名無しさんの野望:2010/10/14(木) 13:02:51 ID:VO7a+DoJ
戦術の幅が他と比べて圧倒的に狭い
2nd早くに取らないと話にならないのでワーカー増やすため最低限の軍しか出せず
中盤すぎるまで一方的に防戦を強いられる。
各種ハラス、プッシュに耐え続けてやっとワンチャンあるかどうか。特にヘリオンハラスとかは相当きつい
T1で対空ユニットがほぼ防御にしか使えないクイーンのみ
armoredボーナスがウルトラのみ
紙ハイドラ
射程がどいつも短いのでFF+コロッサスなどに弱すぎ
大型ユニットが出せるようになる時間帯、コストの割に弱い。BLに至っては時間が遅すぎ
実際使ってみたら分かると思うけどOLで視界確保とかある程度のレベルになるとエアーに狩られまくるからそうそうできない
特に中盤まではOL分のミネラルとサプライをポンポン狩られるとそれだけで詰む
34名無しさんの野望:2010/10/14(木) 13:04:03 ID:QupDUTji
Coolみたいなプロレベルだって複数ドロップでハッチェ割られまくってるのに同時アタックが意味無いとかwww
すげーなどんなレベルのダイヤ一桁なんだww
35名無しさんの野望:2010/10/14(木) 13:05:09 ID:4x3oV1uZ
>>29
それも他種族に言えることだよな

500戦くらいしてきてるけど
複数同時攻めが普通ってのは無いと思うわ

>>32
何がどう別なんだ?
拡張しなきゃ負ける、でも拡張しやすい
さっきからこう言ってるんだけど
36名無しさんの野望:2010/10/14(木) 13:05:29 ID:g59FBNHe
>>32
Zが最初に2nd取るのは相手が篭るって分かれば資源とって、普通に攻めてくるならユニット生産数増やすためだろ
資源のためだけに即2nd取ってるわけじゃねーから当たり前だろ
37名無しさんの野望:2010/10/14(木) 13:06:20 ID:VO7a+DoJ
>>35
拡張しやすいじゃなくて拡張させられてると言った方がいいな。
妄想で言うんじゃなくていっぺん自分で使ってみたらいいよ。
38名無しさんの野望:2010/10/14(木) 13:06:58 ID:g59FBNHe
>>34
Coolみたいなプロレベル×
相手もプロレベルってこと覚えとけよ
そんな簡単に決まるもんじゃねーから

なんでもかんでもプロのリプレイ見たからってそれが当たり前に出来る+それだけが有効な手段とかおもってんじゃねーよw
39名無しさんの野望:2010/10/14(木) 13:07:59 ID:8/Z4GBG0
>>37
ってかザーグ使ってる人がザーグは弱くないよって言わないと説得力ない・・・。
40名無しさんの野望:2010/10/14(木) 13:09:11 ID:F06rU1WM
基本的にここの「○○強い」ってのは「(自分より上手い)○○強い」ってだけだからねえ。
本当にバランスを語れるレベルの日本人なんて、
いるにしても一握りだろうし。

自分はダイヤ下位だけど、とりあえずPの封鎖即2ndに1回も勝ってない。
勝ってないどころか勝てる気がしないレベル。
序盤のZ軍は対封鎖が苦手すぎるのと、
即2ndのPの軍のピークに自分のZは対抗できないのが問題だとおもう。

こっちの資源が同数だと当然負けるし、
3rd・4thと取っていくと軍のピークが遅くなって負ける。
かと言って封鎖もやぶれん。どうしたらいいのん?
41名無しさんの野望:2010/10/14(木) 13:09:49 ID:4x3oV1uZ
>>37
守備範囲が広いという長所が
拡張しないと不利になるという短所を埋めている、
と言っているのにそれはないんじゃないか

べつに拡張させられてる、でもいいんだけどさ
それがさもハンデかのように言うのは間違ってるとは思わないか

妄想云々なんてのはただの印象操作だろ
自分の主張が正しいと思うならもっと論理的に説明して欲しいわ
42名無しさんの野望:2010/10/14(木) 13:10:06 ID:M60ag/It
おまえ等永遠と初心者スレより程度の低い会話繰り返してるんじゃないよ
43名無しさんの野望:2010/10/14(木) 13:11:50 ID:VO7a+DoJ
>>41
全然埋められてないのは使ってたらわかること
44名無しさんの野望:2010/10/14(木) 13:12:20 ID:EypfxUMR
同時に攻撃当てるくらいうまくなくたって出来るだろ。
てか、ハラスでひきつけて本隊が攻め込むのって難しいか?
本隊で気を引いている間にハラスは難しいの認めるけど。
45名無しさんの野望:2010/10/14(木) 13:12:30 ID:g59FBNHe
>>40
即2ndに一回も勝てないって相当ひどいよ
多分それ君がプラチナレベルなだけ

即2ndしてるP相手ならあんまり軍もそろってないだろうから即ミュータで多方面からハラスとかいいんじゃないの
46名無しさんの野望:2010/10/14(木) 13:12:35 ID:QupDUTji
名無しのダイヤ1桁()さまがザーグ弱くないって言う
世界中の誰もがザーグ使いのトップと認めるCoolやCheckがザーグはまだ弱いと言う

どっちが説得力あるかは明白

はいはい この話はおしまいね
このスレに常駐してるキチガイはずっと粘着してくるだろうけどw
47名無しさんの野望:2010/10/14(木) 13:13:14 ID:JgrgeI5m
>>39
TvZなら弱いと感じないしいいバランスになってるってcoolは言ってるよ
48名無しさんの野望:2010/10/14(木) 13:13:29 ID:5gwtu2Vn
>>38は絶対にZ使った事ないだろ
いいから黙っていろ
49名無しさんの野望:2010/10/14(木) 13:13:58 ID:4x3oV1uZ
>>43
だからそれを具体的にって言ってるじゃないの

一応俺もダイヤ一桁だけど
俺の当たるZergはそういう長所を生かしてとても強いよ
同格のP、Tと比べても全くハンデを握ってるとは思えないね
50名無しさんの野望:2010/10/14(木) 13:14:17 ID:JgrgeI5m
>>46
明確に弱いとは言ってないよ
51名無しさんの野望:2010/10/14(木) 13:14:32 ID:VO7a+DoJ
それは君が弱いだけでは…
52名無しさんの野望:2010/10/14(木) 13:14:41 ID:6707UKM2
ダイア一桁に幻想持ちすぎ。
普通にこういう俺理論振り回すバカダイア多い。
2000ポイントから1800ポイントがずらり並んだDivisionもあれば
トップが900ポイントのDivisionもあるのにDivisionランクを基準にするやつって何なの
53名無しさんの野望:2010/10/14(木) 13:14:58 ID:g59FBNHe
>>46
ザーグ弱くはないなんて一言も言ってないけど?
ちょっと弱い程度って言ってんだよ
それなのにここの奴らはすぐ詰む詰む言ってんじゃん

お前みたいなリプレイ見ただけでプロレベル()とか語ってるのよりマシだと思うよ
54名無しさんの野望:2010/10/14(木) 13:16:30 ID:QupDUTji
そりゃ具体的にポイントいくつって言ったらすぐメッキ剥がれるからな
55名無しさんの野望:2010/10/14(木) 13:17:40 ID:VO7a+DoJ
>>33の短所を埋める長所はどこに用意されてるのかを頼む。
ちなみに俺は別に詰んでるとまでは思ってないよ。互角はありえねーよってだけ。
56名無しさんの野望:2010/10/14(木) 13:18:47 ID:4x3oV1uZ
>>54
メッキというか特定されるからな
でもこれまで500戦以上してきて思うことだよ
誰か具体的にどこがどう劣ってるのか説明しろって言われて
答えられた奴がいるのかい
いないだろ?
これまでZergが明らかに不利で詰んでるリプが上がった事あるか?
ないだろ
これが全てじゃないのかね
57名無しさんの野望:2010/10/14(木) 13:19:21 ID:83TAryLz
モメたら1on1だろ?
観戦するよ
58名無しさんの野望:2010/10/14(木) 13:19:49 ID:8/Z4GBG0
59名無しさんの野望:2010/10/14(木) 13:23:33 ID:mjRsvKVG
Zのネガキャンがうざくないとは言わないが、少し前のスレのPのネガキャンに比べたら余程ましだわ
60名無しさんの野望:2010/10/14(木) 13:24:18 ID:uATZShtK
56と33が試合するとしても、
負けた方が正しくなるという矛盾wwww
61名無しさんの野望:2010/10/14(木) 13:24:35 ID:EypfxUMR
まあ、他の種族はミネラル使って兵舎を作って生産力上げてるわけで、
ハッチェ一個で対抗しようっていうZの考えは甘いのかもしれないとは思う。
といっても、3ハッチェみたいのはなかなか抵抗あるわけで…。
それ故、生産だけのハッチェにならんように即2ndな方向に走っているのは認める。
62名無しさんの野望:2010/10/14(木) 13:25:14 ID:ZwHnJi/v
また書込み回数50回超えが2人ぐらい出てくるのか
63名無しさんの野望:2010/10/14(木) 13:25:17 ID:67niaeh/
imba種族使ってもzergに勝てないところに
パッチでzerg強化されることになったのが悔しくてたまらないだけなのさ
64名無しさんの野望:2010/10/14(木) 13:26:09 ID:g59FBNHe
生産の幅が狭いってZとPも同じようなもんだろ
こういうネガキャンが見てて一番うざい
65名無しさんの野望:2010/10/14(木) 13:29:01 ID:yXjsvyAm
blizzが大幅なZerg buffを明言してるんだから
もう外野がごちゃごちゃ言う事じゃないだろ
ラダーだとELLの調整で普通にZergに負ける事も多いだろうから納得は行かないだろうが
そこでバランス語ってもしょうがないがな
66名無しさんの野望:2010/10/14(木) 13:30:00 ID:4x3oV1uZ
>>55
それ短所じゃなくて
相手がやってくること全般が対処が難しいですと言ってるようなものじゃないの

2nd急がず攻める戦術はあるし、対処不可能なハラスも無い
hellion嫌ならローチなりspineなり出しとけとしか

T1で対空が少ないといっても
ならその対空が少ない時間にクイーンや
sporeで対処しきれない数のAirがやってくるのかといえばそうでもない
void出しておけばzergには全勝出来るなんて話は聞いたこと無いだろ?

ああ突っ込みどころが多すぎて面倒になってきたわ
まだお望みならば続けるけど
67名無しさんの野望:2010/10/14(木) 13:30:33 ID:KrvAu1IF
誰も話題にしないけど、ZvTとかMAPによってもかなりバランス代わるからそれも考えないとだめじゃないか。
ScrapはBanshee halionが他のmapより強力だし、Tは浮島のベース地点を利用しやすいし、
Lost Templeは2nd上の丘タンクやトールが使える分、他のMAPと比べるとTが戦いやすい。
逆にShakurasは1stベース同士も遠いし、3rdベースも守りやすい位置になってるからこのMAPは上の二つと比べるとZが戦いやすくなってる。
68名無しさんの野望:2010/10/14(木) 13:32:47 ID:VO7a+DoJ
>>66
そんなに簡単じゃないんだよww
だから実際に自分でやってみろ
69名無しさんの野望:2010/10/14(木) 13:33:35 ID:8/Z4GBG0
>>60
互いの種族を変えて勝った方が正論ってことじゃない?
70名無しさんの野望:2010/10/14(木) 13:34:17 ID:F06rU1WM
>>45
まープラチナレベルってのは合ってるかもしれないけど、
即2ndにミュータ出しても、さすがにその頃にはそこそこストーカーが居るわけですよ。
で、相手は正面から確実に勝てる軍を揃えるまで防御に専念するのでミュータで頑張っても
致命的なダメージは与えられない。
そりゃ格下ならミュータだけで勝てることだってあるけどね。
で、ミュータだしたってことは正面の軍量が減って普通にストーカーセントリーコロッサスで蹂躙される。

あ、勝てる気がしないってのは同格のPね。
要するにダイヤのZやTとは普通に買ったり負けたりだけど、ダイヤPの封鎖即2ndに勝ったことがないってこと。
Zが弱いというより自分がその戦略を苦手としすぎてるだけかもしれんが、
折角だから勝ち方を聞いてみた。
71名無しさんの野望:2010/10/14(木) 13:34:51 ID:g59FBNHe
>>68
はい1ネガキャン入りました

それはZだけにいえることじゃねーから

Tでマローダ主体でマスミュータ飛んできたらどうなる?
Pでズィーロットコロッサス主体でマスミュータ飛んできたらどうなる?
72名無しさんの野望:2010/10/14(木) 13:35:46 ID:EypfxUMR
そもそも、ハッチェを増やさないってのは、
バラック増やさないのと同じだからな。
Zは1stだけでも戦える(キリッとかいってるやつは、
バラック増やさないで戦えってつーの。

まあ、1stにハッチェ作ればいいじゃんって異論は認める。
73名無しさんの野望:2010/10/14(木) 13:37:48 ID:8/Z4GBG0
>>71
マスミュータだけじゃねぇかww
Zはテランの
マスヘリオン
マスリーパー
リーパーバンカー
MMM
クロークバンシー
ヘリオンマリーン
とか対処しなきゃ
74名無しさんの野望:2010/10/14(木) 13:38:18 ID:VO7a+DoJ
>>71
さすがにこのレスは低レベル過ぎて…
75名無しさんの野望:2010/10/14(木) 13:38:40 ID:g59FBNHe
>>70
何も正面からストーカーとやりあえなんて言ってるんじゃないよ
ワーカーなどをミュータで狩りつつストーカーがあんまり得意じゃないリング主体で行くやら方法はいろいろあるはず

というか主に俺が負けるZってのがこういうタイプ
76名無しさんの野望:2010/10/14(木) 13:41:36 ID:g59FBNHe
>>73
それが全部来るわけじゃねーだろ
そのへんは偵察やらなんやらで対策しろよ

>>74
まともに反論しないなら、じゃあお前がTとPやってみろってことになるんだよ
77名無しさんの野望:2010/10/14(木) 13:42:29 ID:JgrgeI5m
>void出しておけばzergには全勝出来るなんて話は聞いたこと無いだろ?
void1機、バンシー1機で詰む種族ではあるがな
78名無しさんの野望:2010/10/14(木) 13:42:39 ID:QupDUTji
ほんとに書き込み回数50回君じゃないのかこいつw
79名無しさんの野望:2010/10/14(木) 13:43:27 ID:8/Z4GBG0
>>76
じゃあ自分もミュータ対策しようよ・・・。
80名無しさんの野望:2010/10/14(木) 13:45:11 ID:3Z1WXfjW
ひとつのpcでアカウント2つ作ることできる?
そろそろ他の種族使ってみたいんだけど。
81名無しさんの野望:2010/10/14(木) 13:45:18 ID:g59FBNHe
>>79
何言ってんだお前
ミュータ出してきたら対策するにきまってんだろ
誰が対策もせずにやられまくるってかいてんだよw
82名無しさんの野望:2010/10/14(木) 13:46:10 ID:4x3oV1uZ
>>73
遠隔リーパーはまあ分かるが
マスヘリオンマスリーパーMMMバンシーって
その対処が難しいって言ってるの?

それmutaliskが強すぎます、
って言ってるのと同じレベルなんじゃないの?

相手のユニットに合わせてアンチを出すのがZだけに求められる事だってこと?
83名無しさんの野望:2010/10/14(木) 13:53:37 ID:83TAryLz
せやな!せやせやwwせやろか?せやな!せやせやwwせやろか?せやな!せやせやwwせやろか?
せやな!せやせやwwせやろか?せやな!せやせやwwせやろか?せやな!せやせやwwせやろか?
せやな!せやせやwwせやろか?せやな!せやせやwwせやろか?せやな!せやせやwwせやろか?
せやな!せやせやwwせやろか?せやな!せやせやwwせやろか?せやな!せやせやwwせやろか?
せやな!せやせやwwせやろか?せやな!せやせやwwせやろか?せやな!せやせやwwせやろか?
せやな!せやせやwwせやろか?せやな!せやせやwwせやろか?せやな!せやせやwwせやろか?
せやな!せやせやwwせやろか?せやな!せやせやwwせやろか?せやな!せやせやwwせやろか?
せやな!せやせやwwせやろか?せやな!せやせやwwせやろか?せやな!せやせやwwせやろか?
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せやな!せやせやwwせやろか?せやな!せやせやwwせやろか?せやな!せやせやwwせやろか?
せやな!せやせやwwせやろか?せやな!せやせやwwせやろか?せやな!せやせやwwせやろか?
せやな!せやせやwwせやろか?せやな!せやせやwwせやろか?せやな!せやせやwwせやろか?
84名無しさんの野望:2010/10/14(木) 13:54:21 ID:KrvAu1IF
>>45 >>75
PvZの封鎖即2nd知らないでしょ。
Zも即2ndやってミュータ出す時には圧倒的な軍の差が出来て負け確定する。
2nd取ってるから軍揃っていない時間はZがLairに完了するまで辺りまで。

>>70
もしGWやForgeじゃなくてPylonで塞いでる部分があれば2nd後Droneの生産を抑えてlingを作る。
Lairには行かずにbenelingnestを作ってPylonの部分を壊してspeedlingで侵入してワーカーを狩る。
nanasiさんがzergに5連敗くらいしてるリプレイをStarcraft 2 JP Communityにアップロードしてるんだけど、この負け方をしてるリプレイが二つあるので参考にすると良いですよ。
ちなみにmapは両方共scrap。

他の方法だと、即隠し3rdを取った上でそれがバレないとかくらいかな。正直言ってPが即2ndしてるからZとしては3rdが欲しいけど、3rdを普通に守るのは無理がある。
だから頻繁に封鎖即2ndされる上にbeneで突破できない建て方されるMAPなら6poolとか使って行ったほうが良いかも。
85名無しさんの野望:2010/10/14(木) 13:55:21 ID:JKY3vWIi
>>80
ゲストパス使うか今の垢で他の種族やればいんでね?

とりあえず喧嘩するなら次のパッチ待ってから、もしくはお互いに種族変えて1onすればいいだろ
今の状態じゃ水掛け論にしかなってない
86名無しさんの野望:2010/10/14(木) 13:56:14 ID:JgrgeI5m
例の外人がまた喚いてるのか
87名無しさんの野望:2010/10/14(木) 13:59:19 ID:F06rU1WM
>>75
うん、別に正面からストーカーをぶち殺しには行かないけど、
封鎖にlingが弱すぎるんだよね。
mutaでワーカーが全く狩れないとはもちろん言わないけど、
生産を止めれるほどの仕事はそうそうさせてもらえないよね。
そしてストーカーが増えればますます無理。
もちろんストーカーを増やさせた分、相手は確実に拡張や研究がおくれてるわけだけど、
相手の本軍がマスストーカーコロッサスなのにmutaを作らされてるZの方がキツイとおもうんだ。

正面からling+mutaで行くと封鎖(とFF)に弱いlingと正面からの戦いに弱いmutaになって、
少々の差は埋められてしまう。
88名無しさんの野望:2010/10/14(木) 14:00:44 ID:4x3oV1uZ
水掛け論っていうか
根拠に乏しいネガキャンはやめろって言いたいだけなんだわ俺は
議論ですらない

>>84くらいに詳しく書いてくれれば理解できるし
Zergのここが弱い〜って言説でも建設的な話になると思うんだけどね
89名無しさんの野望:2010/10/14(木) 14:01:20 ID:8/Z4GBG0
>>88
これについては禿同。
90名無しさんの野望:2010/10/14(木) 14:01:30 ID:OyWAB1aB
Roachの射程がどれくらいあがるかだなー。
91名無しさんの野望:2010/10/14(木) 14:01:30 ID:+EpvioEs
2nd取ってコロスト出してる相手にMutaでハラス出来ないってそんな馬鹿な
揺さぶって無駄なBlink誘いながらシコシコハラス入れてくるZのウザさヤバい

Muta出したら正面軍減るってそりゃMuta出し過ぎでしょう
Mutaは基本ハラス&制空権取る用なので、相手のAir見て数調整しないとそら正面からブチ抜かれるわな
92名無しさんの野望:2010/10/14(木) 14:05:22 ID:JgrgeI5m
極端な話、Mutaなんて2・3匹いれば十分ってゲームもあるし
数増やす場合じゃないのに増やすようなユニットではないかなー
93名無しさんの野望:2010/10/14(木) 14:05:39 ID:67niaeh/
実際、zerg使ってて勝てる相手は下手糞なやつだけなんだよな

ろくすっぽscanもしないでMMMだけ作るやつとか、何度返されてもひたすらvoid作るやつ
2ndも取らずに高コストユニット量産するやつ、自陣にナイダス作ってもまるで気付かないやつ

そんな格下プレイヤー倒せても嬉しくも何ともないんだよ
ZvZなら戦局が二転三転してめちゃくちゃ面白いんだけどな
94名無しさんの野望:2010/10/14(木) 14:05:49 ID:KrvAu1IF
>>91
普通に2ndを取るのと、封鎖即2ndは全然違う。
Pの封鎖即2nd、ストーカー vs Zの即2nd、ミュータの場合ミュータはハラス出来るだろうけど、ハラスして帰った頃にはhatが全部割れてる勢いで軍に差が出る。
Spineで道を封鎖する勢いじゃないと守れないレベルだよ。
95名無しさんの野望:2010/10/14(木) 14:08:47 ID:JgrgeI5m
二転三転じゃなくて後出しジャンケンの連続になるだけですそれ
96名無しさんの野望:2010/10/14(木) 14:10:34 ID:83TAryLz
>>87
わしならmutaかNydusで1stにハラスして封鎖にBanelingをぶつけるかな
FFなんぞ準備万端でないと中々上手くできんもんじゃ
97名無しさんの野望:2010/10/14(木) 14:13:12 ID:8/Z4GBG0
>>96
トリップ忘れてます。
98名無しさんの野望:2010/10/14(木) 14:18:11 ID:6707UKM2
>>96
うわあ・・・
99名無しさんの野望:2010/10/14(木) 14:20:51 ID:83TAryLz
うわぁって何だよ気持ち悪いな
100名無しさんの野望:2010/10/14(木) 14:21:48 ID:OyWAB1aB
仙人じゃないだろ。
101名無しさんの野望:2010/10/14(木) 14:22:02 ID:+WZHfsiO
即2ndってさ、生産施設を建てる必要がある、どうせHatを建てるなら2ndを取っちゃえってレベルの話しなら、確かに即2ndを取り易いと言える。
但し、2ndの生産が安定するまでの間、Z側の生産力が低すぎて敵のRushに耐え切れない可能性が高いのが問題と言うか、
即2ndを取り易くない=取っても維持出来ない、って話しであれば、Zは必ずしも即2ndを取り易い訳じゃない。

この傾向は、ZvPの時が一番顕著に現れると思うんだけど、施設のコスト云々の問題じゃなくて、1HatでDroneとZing(あるいはRoachやSpine用のDrone)を生産する必要があるのに、
Larvaの数が少な過ぎて生産したくても出来ない。1HatだとWorkerもZing何れの生産も中途半端になるから、どちらも数が揃わない。
翻ってP側はCBでProbeをガンガン生産するし、1Probeで複数建物を簡単に建設出来て且つ建設時や建設中にWorkerの数が減らない&Workerが建設に手を取られないから、
資源の採取ペースが落ちないんだよ。結果として、GWが建てば逐次Zealotの生産を加速出来る。
だから現状では、ZvPは詰んでるとか厳しいって色んな人が言ってるんだと思うぞ。
どっちにしろパッチリリースがアナウンスされてる訳だから、どの程度の問題かは別にして、現状のゲームバランスに問題が含まれている事は確かでしょ。
102名無しさんの野望:2010/10/14(木) 14:38:04 ID:Rj6xCnnj
バランスどうこうよりZ的にはハイドラさんが使いたいのよ
選択肢をもっと増やしてくれたらもっとたのしくなるよ!

コラプターでさえ局地的に扱えるというのに・・・まぁバトルクルーザーぐらいですけどね!
103名無しさんの野望:2010/10/14(木) 14:45:06 ID:1p+6hyK1
結局ザーグはまだ弱いからまたパッチがあたる。
それにしてもハイドラの速度アップはなぜ復活しない..
104名無しさんの野望:2010/10/14(木) 14:47:23 ID:KRr2qP0O
ザーグは初心者には座敷が高すぎる
105名無しさんの野望:2010/10/14(木) 14:48:19 ID:8/Z4GBG0
106名無しさんの野望:2010/10/14(木) 14:49:24 ID:83TAryLz
俺は差別と黒人が大嫌いだ
107名無しさんの野望:2010/10/14(木) 14:52:42 ID:V6XQP+Pt
このスレ消すのってどうやるの?
108名無しさんの野望:2010/10/14(木) 15:04:14 ID:JgrgeI5m
産卵とlarva管理面倒だって言うけどZで一番面白いところだと思うんだけどなこのシステム
いつlarvaをworkerに回すか、どれだけ軍に回すのか

あと産卵は忘れるって人多いけどプロでも普通によく忘れてる
その分ハッチェリーが多いけど
109名無しさんの野望:2010/10/14(木) 15:09:59 ID:Xclstjpe
ID:QupDUTji
ID:VO7a+DoJ
こういう奴がいるからZ使いが嫌われるんだ しね
110名無しさんの野望:2010/10/14(木) 15:12:46 ID:EypfxUMR
まあ、ザーグが初心者に難しいのlarvaの数が足りないのでうまく生産できない。
これが一番大きい気がする。ハッチェリーをバラックスみたいなノリで
建てれるようになるだけで初心者でも戦えるようになる。
ザーグが苦手な人はハッチェリーをバラックス*2くらいのものだと思って建ててほしい。
111名無しさんの野望:2010/10/14(木) 15:18:13 ID:Rj6xCnnj
3ハッチェは初心者にはいいよな
最初の卵産みだけ控えればどんどんいける
112名無しさんの野望:2010/10/14(木) 15:19:17 ID:leVt2XjE
同じZ使い(プラチナだけど)としてID:F06rU1WMの言う事はとても良くわかる。
なので今日はちょっとvPをローチムタZing濁でやってみようかなとか思ってみた。
113名無しさんの野望:2010/10/14(木) 15:20:56 ID:ckkOc7qF
2ハッチェでゴールドまで上がった
はやく自動卵産み機能を付けて欲しい
114名無しさんの野望:2010/10/14(木) 15:23:24 ID:F06rU1WM
>>84
ありがとうございまする。
方針が見つからない状態だったのでとても参考になりました。


まあ根拠なく○○弱い・強いは、みたかんじどんな種族でもあるよ。
もし本当にバランスを知る強者ならスルーするのがいいと思う。
結局どんなに自己申告で強さを語っても議論にはなりにくいよ。
もしかしたら相手ははるか格上で、格上視点から言ってるのかもしれんし。
許されるのは「Zが弱いなんて嘘。証明してやるから俺のZに掛かって来いよ。」
だけだと思う。
115名無しさんの野望:2010/10/14(木) 15:25:22 ID:Rj6xCnnj
最近は13体すぐにbaneつくって閉鎖物全部壊すのにはまってる
ゲートウェイ二つで閉鎖してたやつざまぁw
テランはデポット無くなるからユニット追加一時ストップするし

まぁ6分前後かかるからそのあいだに攻めてこられないように祈るのみだね
もっと効率よくつくれないものか・・・
116名無しさんの野望:2010/10/14(木) 15:26:58 ID:ZwHnJi/v
Depot
○デポット
×デポ
117名無しさんの野望:2010/10/14(木) 15:28:43 ID:leVt2XjE
前にthreeOがやってたけど即2nd籠もりしてるPには封鎖線の手前に
OLのゲロの上にクイーンのウンコ置いてスパイン3つくらい作れば破れるかもねって思い出したね!
そのままウンコを前線深く押し込んで行って、スパインも前にぐんぐん伸びるとイイネ!
118名無しさんの野望:2010/10/14(木) 15:31:07 ID:leVt2XjE
つまり言いたい事はマスストーカーとコロッサスが揃ってしまうとZはGGです\(^o^)/
119名無しさんの野望:2010/10/14(木) 15:33:01 ID:Yn1cXgvf
>>117
即2ndだとゲロじゃ間に合わない
hatキャンセルでいける
120名無しさんの野望:2010/10/14(木) 15:35:24 ID:IhA/phqP
キャンセルクリープはダメになったんじゃなイカ?
121名無しさんの野望:2010/10/14(木) 15:36:47 ID:QupDUTji
Z使ったこと無い人はLairに進化しないとOLがゲロ吐けないって知らんのだろうな
122名無しさんの野望:2010/10/14(木) 15:38:13 ID:EcUfMPWr
このスレ同士のやつら、っていうか日本人レベルで考えると実際Zergは圧倒的に弱いとおもうけどね
単純な話で、カウンター主体って特性のせいで主要なBOを全部覚えて、読み切って、対応できて初めて互角
まぁ、Pの即2ndすら知らなかったようなレベルでZergは弱くないって言っちゃってるのはさすがにどうかと思うわ
123名無しさんの野望:2010/10/14(木) 15:44:13 ID:YxD+l6Mt
根拠に乏しいネガキャンはやめろってw

本気で言ってるのかな?

2chだぞここは。

戦略を真剣に議論してるような場ならわかるが

ここでのネガキャンは、ネガキャンじゃなくて愚痴。
もしくは、Zが弱いって言いたいだけのやつだ。

そんなのを相手に論破(てか説教?w)しても得るものはないぞ。

論理的に戦略議論をしたいのならSC2jpで良いんじゃないか?

匿名じゃ入れ替わり激しいし、発言に責任無いし
適当なこと言うようになるのは必然だ。
いくら頑張っても建設的な議論なんてできないと思うぞ。
124名無しさんの野望:2010/10/14(木) 15:44:15 ID:+EpvioEs
ZvPは確かに2nd回ってちょっとの時間が怖くはあるけど
Muta出る頃には陣地割られるレベルの軍差が…って話が良く分からない
Mutaの作りすぎか、その時間には必要以上の軍→ワーカーの順に作ってしまって資源しょぼいとか、何かありそう
Zの内政終わってる!って言う人の中にはただでさえ終わってるZの内政を自分でさらに酷くしてる人もいる
125名無しさんの野望:2010/10/14(木) 15:46:27 ID:4x3oV1uZ
>>122
特定の戦術に弱い、ってのと
種族が弱い、ってのは違うよな
使いこなすのに知識がいる、ってのと
弱い、ってのも違うよな
126名無しさんの野望:2010/10/14(木) 15:47:25 ID:9H9uqfLw
mutaってセントリーのGSのせいで
軍かち合った時にstimマリーン1以下のDPSしかでないから
muta出しすぎてぼろ負けしてると想像してみる。
127名無しさんの野望:2010/10/14(木) 15:49:38 ID:EVbh7ZpG
ザーグが弱いのはやっぱり偵察力だと思う。

・テラン
1.Orbital Command M150 35秒
2.Scanner Sweep E50 どこでも見れるが時間制限あり
合計 M150 E50 ゲーム開始35秒から偵察可能(エネルギー溜まる時間は省く) 

・プロトス
1.Gate Way M150 65秒
2.Cybernetics Core M150 50秒
3.Robotics Factory M200 G100 65秒
4.Observer M50 G100 40秒 常時クローク
合計 M550 G200 220秒〜 常時クローク飛行ユニットで偵察可能

・ザーグ
1.OverLord M100 25秒 サプライ8
合計 M100 25秒〜 但し足遅い。

2.Spawning Pool M200 65秒
3.Lair M150 G100 80秒
さらに +M350 +G100 +145秒〜 overseer and 足うpの研究が可能になる
まともに偵察できるユニットとしては以下のどちらかが終わってからだろうか。
4.Overseer M50 G100 17秒 足Up or チェンジリングを使うなら
4.Evolve Pneumatized Carapace M100 G100 60秒 足up

安いOverseerの方でまとめると
M500 G200 162秒後〜(偵察用overlordはテク研究と平行して作ると仮定)

プロトスより早いんだけど性能が全然違うし、テランは何このお得感。
128名無しさんの野望:2010/10/14(木) 15:50:04 ID:QupDUTji
普通はある程度ミュータまとめて生産するために資源溜めておくもんだろ
少しずつ生産して溜めてくユニットじゃねーぞ
そのミュータが出る少し前の時間帯にプッシュされたらZがキツイのは当然のこと
129名無しさんの野望:2010/10/14(木) 15:50:07 ID:leVt2XjE
相手が即2ndしてるって事はこっちも2nd取ってるワケだし
という事はLairまで進化してるって思うんだけどな。
タイマー見て対戦してるワケじゃないけど、感覚的にはイケルと思う。
加えてOLのスピードアップはほぼ必須だからゲロ吐く前にスピードアップして
(勿論ハッチェリキャンセルで初期土壌得られるならそれで問題ないけど)
敵2ndの出口をスパインで封鎖+相手の封鎖破壊しながら
ついでにOLの輸送も研究してムタで1stと2ndに敵ストーカーを振りつつ
ワーカーの多いベースの方にbenelingをbombingしてGGをいただくという夢を見た。
ムタの数にもよるけどガスきついかな。
130名無しさんの野望:2010/10/14(木) 15:52:10 ID:9H9uqfLw
ザーグが偵察力ないってのはないわ
131名無しさんの野望:2010/10/14(木) 15:54:10 ID:JgrgeI5m
比較の話だろ
132名無しさんの野望:2010/10/14(木) 15:54:59 ID:iLckaArR
>>127
いや、zergはzergringで偵察じゃね?
133名無しさんの野望:2010/10/14(木) 15:57:02 ID:QHOCREUN
OCにするのにrax必要じゃなかったっけ?
134名無しさんの野望:2010/10/14(木) 15:57:04 ID:ZwHnJi/v
封鎖されると厳しいんだろうね
あとPはハルシがあるな
135名無しさんの野望:2010/10/14(木) 15:58:44 ID:leVt2XjE
マップの資源地とかを偵察するのはZing一匹で資源地を予約移動させればいいから
だいぶ割りのいい感じだけれども、封鎖されると偵察弱いね。
加えて、vZはどの種族も基本的に封鎖してくるので≒偵察弱いという事になるかと。
OLを無駄と思わない男気と決断が必要なので上級者向きかな。
136名無しさんの野望:2010/10/14(木) 15:59:30 ID:EVbh7ZpG
すまん。
テランはraxのコスト時間が抜けてた。

で、封鎖の内側を見る手段としての話として整理してみた話。
137名無しさんの野望:2010/10/14(木) 15:59:37 ID:72/Ylh3s
とりあえずおまえらケンカすんな。
138名無しさんの野望:2010/10/14(木) 15:59:44 ID:QupDUTji
少なくともPよりは偵察はしやすいわな

OL無理やり突っ込ませて強行偵察するって手段もあるし
軽くつついて相手のユニット構成チラ見したり、散らしてexpo見張らせたりできるのは
犬が足が速くコスト安いからこその芸当
139名無しさんの野望:2010/10/14(木) 16:00:57 ID:JgrgeI5m
え、マジでZの偵察力がPより高いとか思ってる子いるの
140名無しさんの野望:2010/10/14(木) 16:02:10 ID:uNhFqBW0
オーダーの練習をしようと思ったんですがワーカーの数を忘れてしまいます
ゲーム中ユニットの数を確認する方法ってありますか?
141名無しさんの野望:2010/10/14(木) 16:02:52 ID:4x3oV1uZ
>>127
E50をMULEに振った場合の収入は考えてんのかね
恒常的に莫大な視界を得られるcreepは?
相手BOも動きの情報も得る力は一つ抜けてるだろ
だからと言ってimbaだとは思わないがね
142名無しさんの野望:2010/10/14(木) 16:03:21 ID:Rj6xCnnj
じゃぁオーバーシアーとオブザーバー交換しようぜ!
143名無しさんの野望:2010/10/14(木) 16:05:01 ID:Rj6xCnnj
見たいのは相手の本陣であってクリープ云々はあんまり関係ない気が・・・
144名無しさんの野望:2010/10/14(木) 16:07:04 ID:9H9uqfLw
>>142
OLもくれるなら
145名無しさんの野望:2010/10/14(木) 16:08:24 ID:EVbh7ZpG
MULEを使わない場合の収集力が他種族と比べて劣っている、とかならまだしも、
現状そうではないのだから、MULEに振った場合の収入が無くなる事は関係ないのでは?

Creepの視界が有効になるのは封鎖から出てきた時だから、そこからアンチを生産して
間に合えばいいんだけど。
あと、creepを定期的に広げるの結構操作量いるんだ。
146名無しさんの野望:2010/10/14(木) 16:08:32 ID:EcUfMPWr
>>125
強い、弱いの基準を何処に持ってくるかによる話だが
使用者が一定のレベルに達しなければ不利という特性があり
その一定のレベルに達したところで有利というわけではなく五分である
つまり全体として見ると確実に弱いと言える、だからどうしたって話ではあるが
147名無しさんの野望:2010/10/14(木) 16:08:55 ID:M60ag/It
>>140
序盤はサプライ見てればすむだろ。
ユニットが増えてきたら
一列8匹、4列32匹だ。
全選択して列数みるなり、ワーカーを常にSCに登録しとくなりすれば?

148名無しさんの野望:2010/10/14(木) 16:10:33 ID:9H9uqfLw
>>147
1列7匹じゃないか?
149名無しさんの野望:2010/10/14(木) 16:11:12 ID:JgrgeI5m
ええ>>148みたいなレベルの人がZの偵察力はPより高いみたいなこと言ってんの
150名無しさんの野望:2010/10/14(木) 16:12:27 ID:OyWAB1aB
>>148
初心者スレに行った方がいいんじゃないか。
151名無しさんの野望:2010/10/14(木) 16:14:07 ID:3Z1WXfjW
初心者お断りならダイヤ中堅以上のスレたててバランス云々やれよ。
152名無しさんの野望:2010/10/14(木) 16:15:10 ID:T1SMfYiK
1列7匹とか言うのは初心者とかいう次元を超えている
153名無しさんの野望:2010/10/14(木) 16:15:19 ID:JgrgeI5m
>>151
いや初心者スレ普通にあるし
154名無しさんの野望:2010/10/14(木) 16:19:48 ID:Xclstjpe
>>145
MULE使ってないなら他種族と比べて劣っているでしょ
155名無しさんの野望:2010/10/14(木) 16:20:17 ID:4x3oV1uZ
>>145
そりゃ屁理屈だろ
他はミネラル換算して勘定してるところで
E50なんつう表記をするよりはMULE一発で数えたほうがいいと言ってるんだよ
MULE一匹が採集するのは270ミネだったっけか?

>MULEを使わない場合の収集力が他種族と比べて劣っている、とかならまだしも、
>現状そうではないのだから、MULEに振った場合の収入が無くなる事は関係ないのでは?
これは無い
軍量もworkerの数も明らかな違いがあって
ユニットの費用対効果はMuleの存在を前提に調製されてる

試しに縛ってやってみれば一発で分かる
ものすごく弱くなるから

操作量とか関係の無い話をしだすのも恣意的としか思えないわ
156名無しさんの野望:2010/10/14(木) 16:27:21 ID:g59FBNHe
見てると分かるけど、ここの人プロのリプレイとかみて戦略覚えただけで自分が強くなった気になってる人多いね
○○の戦略しらないのに〜、○○がやってたから〜、○○でも言ってたから〜ばっかり

そういう知識覚えるのは後でいいから、まともに動かせるようになれよと
せめて最低ダイア下位ぐらいには入ってからプロの話しろと
157名無しさんの野望:2010/10/14(木) 16:27:24 ID:GCOPDoCX
ザークブロンズの連中がザーク不利みたいな事言っても説得力ないわ
どうせ
「プロトス使ったらテランに勝てたけど、ザーク使ったら勝てなかった」程度の理論だろ
偵察してない&下手な人は「Z偵察不利」とか言うし
ユニット弱いと言うやつはハイドラローチしか作ってないもん
強い弱いの議論は最低限使い方を覚えてからにしなさいよ
158名無しさんの野望:2010/10/14(木) 16:29:09 ID:6cCB8GXs
creep上の移動速度=TやPの移動速度
>なら納得できるけど
creep広げてようやく五分五分の性能とか
余計な操作に手間が取らされているのに
それでようやく互角になると言うのが
Z使いの不満なんだよね

159名無しさんの野望:2010/10/14(木) 16:29:26 ID:mZtl6Ls6
burrowをもう少し早く研究できるようにならないかな。そうすれば
ベイン地雷でムタやインフェスターまでの時間稼ぎだとか、
テランがスキャンの為にエナジー溜めるかミュール優先するかとか。
駆け引きが増えて面白くなると思うんだけど現状使えないよね。
ローチで使うときはあるけど正直微妙な感じが・・・
160名無しさんの野望:2010/10/14(木) 16:29:57 ID:Rj6xCnnj
不利というかかわいそうなハイドラコラプたんってだけ
あとは不利だろうが有利だろうがどうでもいい
たぶん有利不利とか言ってる奴のほとんどがザーグ使いじゃない
161名無しさんの野望:2010/10/14(木) 16:30:53 ID:ruIt+27F
突詰めていくと最強種族はZergだと思うな。
やはり拡張と軍生産拠点を兼ねるHatchからの拡張スピードは異常
Workerを10体同時に作るなんて他種族はできないわけで

ハラスやプッシュを完璧に捌くことは可能だけど、その逆は無理
操作するのは人間だからこんな極論意味を為さないだろうけど
162名無しさんの野望:2010/10/14(木) 16:34:43 ID:F06rU1WM
んな事いったら膨大な視界を得るためのcreep広げるのにQueenのエネつかってるし、
さすがにOL偵察よりはリーパー偵察のほうが便利だと思うんだが…
ま、偵察力はお互い青芝でいいバランスなんじゃない。
個人的にはやはりTが簡単で羨ましいけど、
偵察の有無は勝敗に直結しても、偵察力の僅かな差はそこまで影響ないと思う。
163名無しさんの野望:2010/10/14(木) 16:37:25 ID:EVbh7ZpG
>>154
>>155
そうだったのか。すまんかった。
MULEの分270とraxの150と建設時間60.秒を>>127に加味しなくちゃならんのだな。

creepの操作量については、関係ないというより手間かけてる分リターンがあるだけ
だと言いたかった。そしてそこまで言い出すと俺が言いたかった封鎖の内側を見る
力、から外れて行くので止めよう。
164名無しさんの野望:2010/10/14(木) 16:38:26 ID:Rj6xCnnj
>>161
ワーカー一気に10とか序盤じゃ出来ないからな
セカンドさえ守りきれれば爆発するけど
その爆発が気持ちいいんだ
165名無しさんの野望:2010/10/14(木) 16:39:06 ID:EcUfMPWr
>>156
言ってることはもっともだが、お前がいうなって話だな
166名無しさんの野望:2010/10/14(木) 16:40:27 ID:g59FBNHe
>>165
どこをどう見てそう思った?
明確にお願いします
167名無しさんの野望:2010/10/14(木) 16:42:51 ID:P9s3Lr/x
ZはOL、ling、creepとかで相手が動き出したのを察知するのは早いけど
動き出す前に何やってるかを調べる能力は一番低いとは思う
それなのに相手が動き出してから普通にアンチ作り出したんじゃ間に合わなくて

OL犠牲にして相手のオーダー確認してアンチを作る建物建設
アンチ大量に作ると内政終わるからできるだけワーカーにLarva割きつつアンチもちょっと
相手が動き出したの見てから既に居るユニットを犠牲にして時間を稼ぎつつ勝てる分のユニット作成

っていう段階踏まないと相手のプッシュに耐え切れないのが辛そうだとは見てて思う
168名無しさんの野望:2010/10/14(木) 16:42:52 ID:vGyMn7bb
>>158
せやな
クリープ上の移動速度速すぎるから
TやPと同じ速度にしていいな
169名無しさんの野望:2010/10/14(木) 16:44:12 ID:/PSPvUeX
文句しかいわねえやつはその種族を使うな
強いと思ってる種族を使え
グダグダうっせえんだよ
170名無しさんの野望:2010/10/14(木) 16:46:41 ID:leVt2XjE
Z拡張が気軽って言っても他種族と50mineしか違わないんだけどな。
171名無しさんの野望:2010/10/14(木) 16:50:19 ID:Rj6xCnnj
建物つくるとワーカー減るからな
ちゃんと補充するのよ
172名無しさんの野望:2010/10/14(木) 16:51:54 ID:EcUfMPWr
>>166
○○がきたら〜って言ってる相手に対して、じゃあ、○○しろよって返してるところ
それ結局相手と同じレベルの戦術論争、他の要素や状況しだいでいくらでも変わる話であって水掛け論でしかない
相手するだけ無駄なんだからはじめっから>>156だけかいときゃよかった
173名無しさんの野望:2010/10/14(木) 16:52:17 ID:EypfxUMR
>>169
別に種族が弱いって文句言ってるつもりじゃないんだ。
どう見ても使ってもないやつがザーグの利点の妄想語ってるから、
ザーグ使いから見ると指摘せずにはいられないだけで。
174名無しさんの野望:2010/10/14(木) 16:54:11 ID:JgrgeI5m
1stベースにちゃんと22ワーカー置いてたのに、
建物を建てまくって気付いたら11ワーカーとかになってることはよくある話
175名無しさんの野望:2010/10/14(木) 17:11:17 ID:IhA/phqP
ランダムでやってるけどzergは間違いなく弱いw
相手のタイミングにあわせて量産尚且つ上手く当てることが出来ないとGG
Pは4GWとコロッサスが簡単で強いけど通用しなくなると伸び悩む
Tは操作量への見返りが大きくやりがいがある。忙しいけど強い

ま、バランスなんてどうでもいいけど強いzergはカッコいいよな
176名無しさんの野望:2010/10/14(木) 17:13:44 ID:Rj6xCnnj
>>175
正直ザーグはランダムにガン不利だと思う
177名無しさんの野望:2010/10/14(木) 17:15:25 ID:T1SMfYiK
テランちんぽにプロトスちんぽ、ザーグちんぽハイブリッドちんぽなんでも揃ってるぞー
178名無しさんの野望:2010/10/14(木) 17:16:04 ID:g59FBNHe
そういえばいつからかネガキャンうざいから話がずれてたのでおわりにします
179名無しさんの野望:2010/10/14(木) 17:23:58 ID:Ag/Bp9JD
はい
180名無しさんの野望:2010/10/14(木) 17:28:02 ID:83TAryLz
おいぃぃぃ
さっきからバトルネットちょこちょこ切断されるんだがー
181名無しさんの野望:2010/10/14(木) 17:32:31 ID:Rj6xCnnj
まつじゅんです
182名無しさんの野望:2010/10/14(木) 17:51:27 ID:g59FBNHe
左下のプロトスが
183名無しさんの野望:2010/10/14(木) 18:05:24 ID:ZoYCFadW
ふぁみ通の動画でいってたけど、スタクラ2は三部作なの?
184名無しさんの野望:2010/10/14(木) 18:05:29 ID:5hcbYK1i
勝てない勝てないといってるやつは内政見直せ
マクロミスったら勝てないのは当たり前だろ
Zergとか戦闘始まったあとのミクロいらないんだからその分さっさと次の手考えてろ
その点Protossは内政イージーだけど戦闘始まると忙しいな
Terranはわからん
185名無しさんの野望:2010/10/14(木) 18:11:30 ID:uUNxehsZ
マイクロいらないとか何言ってるの?
マイクロが必要ない種族なんかないだろ
186名無しさんの野望:2010/10/14(木) 18:14:02 ID:TqSvrQzH
マイクロとミクロとは
187名無しさんの野望:2010/10/14(木) 18:15:05 ID:uNhFqBW0
>>147ショートカットがあったか、ありがとう
188名無しさんの野望:2010/10/14(木) 18:15:21 ID:ZwHnJi/v
Micro
○ミクロ
×マイクロ
189名無しさんの野望:2010/10/14(木) 18:16:51 ID:uNhFqBW0
すれ違いで攻撃し合う時は引き返さずに相手のベース壊してるんですが引き返した方が良い状況ってありますか?
190名無しさんの野望:2010/10/14(木) 18:17:04 ID:9H9uqfLw
○マイクロ
○ミクロ
191名無しさんの野望:2010/10/14(木) 18:17:53 ID:V6L+Txlx
192名無しさんの野望:2010/10/14(木) 18:19:32 ID:9H9uqfLw
>>189
双方ベース壊した状態で、相手軍に勝てる軍量もっているなら
そのまま突っ込んだほうがいい
逆に勝てないなら戻って陣地の軍と挟むしかない。
あとは相手がベースをこっちより多く持ってる場合も引き返したほうがいい
193名無しさんの野望:2010/10/14(木) 18:37:08 ID:67niaeh/
もしできるなら生産中の自陣軍と、進行中の攻撃軍とで挟み打ちにするといいかも

特にzergなんかは陣形ひとつで勝敗が変わる
正面roachでzealとかmarine止めて、後ろからlingでstalk、tank狩るとか
194名無しさんの野望:2010/10/14(木) 18:38:07 ID:5hcbYK1i
何勘違いしてんだこいつ
inoraか?
195名無しさんの野望:2010/10/14(木) 18:39:05 ID:zVYFBKEk
×ミクロ
×マイクロ
○メイクロゥ
196名無しさんの野望:2010/10/14(木) 18:39:14 ID:T1SMfYiK
俺のラーバ生産が追いつかないんだけど
197名無しさんの野望:2010/10/14(木) 18:40:43 ID:pwO8MSVQ
俺のラーバ使っていいぜ
198名無しさんの野望:2010/10/14(木) 18:53:08 ID:GCOPDoCX
引き続きZの強弱論争をお楽しみください
またどんどん過激な意見を書き込んでください
過去に書かれた内容でも大歓迎です
199名無しさんの野望:2010/10/14(木) 18:54:41 ID:TqSvrQzH
ラーバ硬すぎマジZimba
200名無しさんの野望:2010/10/14(木) 18:56:43 ID:xeVPdCsy
ハッチェ立てようぜハッチェ
すげぇ楽になるよ
201名無しさんの野望:2010/10/14(木) 18:58:05 ID:4x3oV1uZ
一長一短で各種族の特徴づけをしているゲームで
他種族の長と自種族の短を強調してimbaともっていく論法
まあ総合的に見れないレベルの間はそうなるのは仕方ないといえば仕方ない
202名無しさんの野望:2010/10/14(木) 19:11:58 ID:uNhFqBW0
>>192 >>193
挟み撃ちは良いですね ありがとうございます
203名無しさんの野望:2010/10/14(木) 19:40:17 ID:WRte5JyS
Zには汎用ユニットが無い。たぶん、それだけの事なんだと思う。
あと、Stalkerさんに強いユニットが居ない。
204名無しさんの野望:2010/10/14(木) 19:41:34 ID:EypfxUMR
いちおう、犬がストーカーに強い。まあFFで近づけないで無残に死ぬこと多いけどw
205名無しさんの野望:2010/10/14(木) 19:46:46 ID:V6L+Txlx
まぁtier1にhydraがいたら全然違ってただろうね
roachだから色々大変になってるけど
206名無しさんの野望:2010/10/14(木) 20:03:14 ID:WRte5JyS
>>204
相手が増えてきて道いっぱいに広がられたり、FFで道幅狭められると、別に強くないんだよな。
確かに囲めりゃ強いのは判るし、最序盤ならそれで押せるんだが。
207名無しさんの野望:2010/10/14(木) 20:05:40 ID:9H9uqfLw
ストーカーに強いユニットはいても
セントリーとコロッサスの援護が崩せないんだよな
208名無しさんの野望:2010/10/14(木) 20:09:57 ID:I/Jd4OYS
Marineは強化すると強くなるけど、
lingはスピードのみで
陸上ユニット強化でアップグレードしても
強くならない気がするんだけど…

特に後半Marineに一方的に溶かされる事が多い
中盤以降lingが死にユニットになっているのがどうにかして欲しいな

lingのスピードをもっと落として良いので
せめて中盤の終わりまで使えるようにならないか…
209名無しさんの野望:2010/10/14(木) 20:14:08 ID:V6L+Txlx
lingはmechにたいして必須だからspeed遅くするなんてとんでもない
210名無しさんの野望:2010/10/14(木) 20:25:08 ID:JgrgeI5m
>中盤以降lingが死にユニットになっているのがどうにかして欲しいな
…?
中盤以降も普通に主戦力なんだけど…
211名無しさんの野望:2010/10/14(木) 20:38:29 ID:nQ6Z3Xa/
流石にストーカーにザーグリングがそんなに強くないとか言っちゃうのは終わってると思います
ザーグリングが触れた瞬間爆発するようにならないと不満なの?
212名無しさんの野望:2010/10/14(木) 20:40:21 ID:JgrgeI5m
ところでチーム組んで勝った外人にdudeって言われたんだけどどういう意味
辞書引いてもいまいち分からない
213名無しさんの野望:2010/10/14(木) 20:46:16 ID:dns9hD+y
zerglingの群れはパッと見どの程度の戦力なのか分からんから微妙に怖い
多くの場合撤退の余裕は無いから関係ないけど、苦し紛れに当てられたようなときでも一瞬ドキッとする
214名無しさんの野望:2010/10/14(木) 20:48:40 ID:3zmK/JeD
>>212
「お前」とか「あんた」とか、くだけた感じの呼びかけ言葉。
男相手にしか使わない。
215名無しさんの野望:2010/10/14(木) 20:50:33 ID:JgrgeI5m
>>214
なるほどありがとう
あたし女の子なのに…///
216名無しさんの野望:2010/10/14(木) 21:02:21 ID:VAezj9ok
>>215
言われたら、Hey gay って言って上げると
親睦が深まるよ
217名無しさんの野望:2010/10/14(木) 21:14:08 ID:OyWAB1aB
>>216
それ人によっちゃかなり長い間勘違いし続けるからやめてやれw
218名無しさんの野望:2010/10/14(木) 21:39:21 ID:V6L+Txlx
いやープロトス無理だ
どうしよう
219名無しさんの野望:2010/10/14(木) 22:20:30 ID:ruIt+27F
>>211
zergling > stalkerはコスパで見れば間違いないが
中規模での引き撃ち、戦闘時の地形、少数のFFの存在であっというまにひっくり返るから不安定。というのは当たり前
何より問題なのは、序盤のstalkerのピークが6〜10体ぐらい?でZのexpoなんかを攻めてくる頃に
Zは返せるだけの十分な数のlingを出しづらい事。ラーヴァの数は有限だからling30匹とか用意するとdroneが止まる。
だから格段有利ってわけでもないローチさんさざるを得ないというジレンマ。Armoredボーナス貰っちゃっうけど守備はいける

まぁマスストーカーならマスローチでいけるみたいだが。コスパいいし
220名無しさんの野望:2010/10/14(木) 22:30:07 ID:Ml73Z1gg
1からやっててランダムしてるけど、Zが少なくとも1よりかなり厳しいのは実感するなぁ・・
特にTとPは中核ユニットやハラスが充実して、Zは劣化した感が否めない。
TPの+とZの-で総合的な差が酷くなってる気がする
せめてラーカ-、スカージ、デファイラー辺りが復活してくれるとマシになるんだが。
1と比べて主力、対空、キャスターとそれぞれの柱に信頼が全く置けないのが辛い。

  2で消えたもの              2で追加されたもの
T ファイアバット、ヴァルチャー、レイス、メディック、ゴライアス    リーパー、マローダー、ヘリオン、メディバック、バンシ、トール、ミュール
P ドラグーン、スカウト、コルセア、ダークアルコン、リーバー、シャトル  ストーカー、セントリー、コロサス、ワーププリズム、マザーシップ
Z ラーカー、デファイラー、スカージ、デヴァウアー、ガーディアン   ローチ、インフェスター、クイーン、コラプター、ブルードロード、ベネリング

ブルードロードがミュータから進化出来ない事。
デファイラーみたいにダメージソースであり、鉄壁のスキルがあり、エネルギー補充が出来る最高のキャスターがいなくなった事。
とりあえずスカージとOl出せば対空やステルスに詰むって事が無くなるって安心感が無い。
ラーカ―はスキャン体力やディテクター、輸送の問題で相手に牽制が出来てたZの中核ユニットだったし。

zで勝つならベネとインフェスターとミュータの三種を習熟するのが近道だと思う。
格下相手にはこれを上手く運用する事で勝てる。
特にテランの要塞はベネじゃなきゃ絶対に割れ無いから、3rd潰しのタイミングで犬の量を増やさなきゃダメだな。
Pのストコロには資源負けを覚悟した上で本気のベネをぶつける。
ストーカーの数を減らしてミュータとインフェスターでコロサスを追い落とすまではひたすらに我慢。

ってまぁ複数の要素で勝ってなきゃZは勝利を掴めないのは確かだから、
TP引いて相手Zに負けるなら大体相手が確実に格上な時くらいになるんだけどな。

長くなってスマンが、1でZメインをやってた現ランダマーの意見も聞いておいてくれよ          
221名無しさんの野望:2010/10/14(木) 22:31:36 ID:ruIt+27F
*ローチさんに頼らざるを得ないという

mass stalkerでお悩みのZにオススメリプ。なんかの決勝vs aTnsocke
http://www.sc2rep.com/replays/show/id/1791
222名無しさんの野望:2010/10/14(木) 22:36:59 ID:V6L+Txlx
Idraの最近のリプ数戦見た限りではvsTでmutalisk出さなくなってるね
ドロップハラスは全部infestorのFG>infected marine&zerglingで対応してbaneも出さずすぐにultraさんに持っていくみたいな感じになってた
223名無しさんの野望:2010/10/14(木) 22:39:21 ID:oDUtyV60
roachちゃんって射程伸びるより近接攻撃追加とかのほうが素敵じゃね
せっかくでっかい爪あることだし
224名無しさんの野望:2010/10/14(木) 22:39:27 ID:BhhvVxjc
MutaとBaneの割合が難しい
ちょうど良いバランスで出せた事がないんだよなぁ

相手が3rdに拡張するタイミングと前後して
4th取りに行ったりするけど
いつも破綻する

4つもBase守れない
3つでギリギリ
225名無しさんの野望:2010/10/14(木) 22:41:52 ID:Ml73Z1gg
>>220
戦略に関しては全ZユーザーにじゃなくてZ引いた時に自分がする戦略なんで、
もちろん他の人がやって同じ結果になる訳じゃなく・・
各人で自分の得意なユニット構成とか扱い易いスキルとかあるだろうし

一応カスタムやチーム戦まで合わせればZだけでも500戦はしてるダイヤ一桁だけど、
個人的にはダイヤ一桁だろうが、どっちにしろ上見たらキリが無いから
○○以下は黙っとけとか言い始めたら誰も発言出来んだろ。

全種族使って無いなーって文章見れば分かる様なのがバランス語るのは確かにどうかと思うが。
226名無しさんの野望:2010/10/14(木) 22:47:52 ID:SAJNUJsS
>>223
既にあるぞ
227名無しさんの野望:2010/10/14(木) 22:54:21 ID:5XH4E9IW
それはハイドラさんでは?
228名無しさんの野望:2010/10/14(木) 22:55:21 ID:jiAhD54a
4v4Goldの俺が他のやつ7人全員Diamondの4v4やってきた
こんなのってありえるのか・・・
229名無しさんの野望:2010/10/14(木) 22:56:19 ID:Jp+p7AFv
ローチにも近接攻撃はあるよ
230名無しさんの野望:2010/10/14(木) 22:56:40 ID:4+XFbjsw
対Tで即2nd成功して相手の2nd出来た瞬間空からVRで破壊して逃げてきた。
その間にこっちは3rdも稼動しはじめて
資源的には圧倒的に有利なんだが、、
ゼット4、ストーカー25、セントリー6、ヴォイドレイ8で
相手1stに突っ込もうにも
入り口は崖タンク3
視界取ろうにもタレットでオブザーバーは入れない、
裏からVR突っ込まそうにもタレット+バイキングマリーンで迎撃される

その時点で開始から25分
GGした。
相手に?って言われまくったけど俺には勝ち方がわからなかった。
どーすりゃよかったんだ。
231名無しさんの野望:2010/10/14(木) 22:58:38 ID:83TAryLz
キャリアやコロッサスがあるじゃない
232名無しさんの野望:2010/10/14(木) 23:04:05 ID:vGyMn7bb
資源差利用してユニット垂れ流すだけで勝てるじゃん
233名無しさんの野望:2010/10/14(木) 23:06:12 ID:agYqKOEJ
>>228
普通にある
その辺のクラスだと、ミスをしたほうが負ける

足を引っ張らない為には、定番ユニットを大量生産して、みんなと一緒に行動をとる
234名無しさんの野望:2010/10/14(木) 23:06:33 ID:479pTq0Q
封鎖して兵糧攻めすればいいだけじゃないか
あとコロちゃんに空気の空母さんカワイソス
235名無しさんの野望:2010/10/14(木) 23:07:10 ID:9H9uqfLw
>>230
相手が出てくるまで待ちつつ4thまで稼動させればいい。
相手は3rdとらないと1stの資源尽きちゃうから絶対に前に出てくる
そこで相殺できれば、あとは生産力の差で押してgg
236名無しさんの野望:2010/10/14(木) 23:10:08 ID:agYqKOEJ
>>230
相手が攻めに出る気配がないなら、のんびりキャリアとマザーシップ
攻撃的な相手なら、GW大量生産して、押し続ける
タンクはイモータル混ぜときゃOK
237名無しさんの野望:2010/10/14(木) 23:13:32 ID:agYqKOEJ
というか、そんなんでGGとか止めてほしい

チーム戦で初期Rush失敗しただけで、GGとかいう奴、まじでかんべんしてくれ
せめてリソース使い切るぐらいのことはしろよ
238名無しさんの野望:2010/10/14(木) 23:21:23 ID:iSkqGt/+
>>230
初心者スレにいったら良いと思う
239名無しさんの野望:2010/10/14(木) 23:23:28 ID:2Ei4RT/k
どうせ負けるんでも何かやってからggすればいいのに。
次また同じ状況になった時の参考になるでしょ。
240名無しさんの野望:2010/10/14(木) 23:24:10 ID:e0jhOjbY
甘すぎるな
大体タンク3体なら普通にゴリ押しできるだろ
241名無しさんの野望:2010/10/14(木) 23:33:33 ID:jiAhD54a
タンク3体じゃなくて30体くらいいたんじゃね?
242名無しさんの野望:2010/10/14(木) 23:44:33 ID:BMI6tXrn
オレ「そう・・旨いよ、愛子・・すごく・・・もうヘリオンだよ・・」
時と共に激しさを増す愛子のハッチェリーに、オレはリフトオフしていた。
正直、いまだ子供の愛子では充分満足できるトールは得られないと思っていたのだが、
愛子の激しいクリープは思った以上のスパインクローラー。
愛子「お兄ちゃん、どう?マリーン?」
オレ「あぁ・・・すごく、マローダーだよ・・」
自分の上で腰をメディバックする愛子のローチを愛撫する。
オレ「愛してるよ、愛子・・・こんなリーパーしちゃった以上、もうお前をバイキングしたりしないから・・・・・・・」
愛子「うん・・・ぅ、ん・・バイ・・キングしないでっ・・私たち・・もうインフェスターなんだから・・・!」
オレは愛子のナイダスワームを舌でベネリングし、愛子はメディバックを更にハイドラリスクする。
オレ「ああ・・・お前は最高のザーグリングだよ・・!」
愛子「私・・もう・・・ダメ・・・オーバーロードしちゃう・・・!」
愛子のコラプターはもうブルードロードだ。
するといきなりマザーシップが急にバトルクルーザーをヴォイドした
MOTHER「gg」
243名無しさんの野望:2010/10/14(木) 23:45:02 ID:Rj6xCnnj
ブリンクに芋ちゃん、資源差を利用して無理やりもよし

そもそもあいてに資源地を取らせなければ自動的に勝ちになるのよ
244名無しさんの野望:2010/10/14(木) 23:48:22 ID:4+XFbjsw
ありがとう、
とりあえず長時間の対戦になれることから始めるわ。
いつもこれから持久戦だと思うと優勢だろうが心が先に折れてたわ・
まずは音楽で気分変えてみる。
245名無しさんの野望:2010/10/14(木) 23:49:56 ID:dns9hD+y
マザーシップもいいよな
マスリコールで突入できたらgg
246名無しさんの野望:2010/10/14(木) 23:55:59 ID:agYqKOEJ
マザーシップはリコールより、水洗便所だな
247名無しさんの野望:2010/10/15(金) 00:13:00 ID:O2euCb8B
>>245
アービターみたく足早くないし、でかいしで使いにくいんだよな…
帰還用リコールも使えないし

それに、それなりにWGそろえてれば、Warp Prismで似たようなことできるし
248名無しさんの野望:2010/10/15(金) 00:15:16 ID:J/MfOaeB
買った当初は無理ゲーだったチャレンジが最近面白い
microの練習にこればっかりやってるわ
249名無しさんの野望:2010/10/15(金) 00:19:32 ID:0XRPAxFL
zergはinfestor使えinfestor
gasが高いってもprotossだって50/150のtemplarをまるで使い捨てのように使い潰して
初めて勝負の土俵に上がれるわけだし
対MMに限って言えばstormよりfungulの方が遥かに優秀
250名無しさんの野望:2010/10/15(金) 00:28:15 ID:nDbPIUg5
実績全部解除してる猛者がおるww
ダイヤでザーグ1000勝とかよくやったわ・・
251名無しさんの野望:2010/10/15(金) 00:36:11 ID:qZpJIyJ9
ユニットダブルクリックで画面内の同ユニット選択?だと思うんですが、
なぜかシングルクリックがダブルクリックに化けるのか、
全ユニット選択になる事が多々、、
ワーカーAを選択→パイロンを操作するといきなり全ワーカー大疾走
何か改善方法ありますかね、マウスのクリック間隔の設定かな
252名無しさんの野望:2010/10/15(金) 00:38:29 ID:bUphaFsc
あるあるw
253名無しさんの野望:2010/10/15(金) 01:01:03 ID:Qmo2sRur
さっき味方が自分のユニットを俺も操作できるようにしてくれたんだけどあれってどうやるの?
254名無しさんの野望:2010/10/15(金) 01:09:20 ID:BgFbwi4b
左上にあるボタンを押すとウィンドウがでて、設定できると思う

封鎖サプライとかクリープも操作できるようになるはずだから、
上手く操作すれば少し有利に進められるかもしんない
255名無しさんの野望:2010/10/15(金) 01:11:30 ID:8MYNvnYQ
>>250
IdrAさんなら余裕ですしおすし
256名無しさんの野望:2010/10/15(金) 01:14:19 ID:8MYNvnYQ
>>233
一応勝った
相手がFavoredと出てた、負け確かと思ってたけどなんとか勝った
46ポイントもらえたうます

Diaつっても犬で特攻するZ2匹いて対空まったく用意してなかったからバンシーでハッチェ割ってやりました
257名無しさんの野望:2010/10/15(金) 01:28:42 ID:O2euCb8B
>>251
SC2での現象なのか、そのPC、マウスなのか調査する必要があるな
たぶん、チャタリングだとおもうけど

mspaintでカーソル動かしながら線を書いて、途切れてるかどうかとか(チャタリングしてると、・- となったりする)
新品のマウスに変えて問題が再発するかとか(安物・予備ようであればNTT-Xあたりで送料込みで500円前後で買える)
クリック回数カウントプログラム(とか作れるぐらいならわざわざここに書かないかw)でチェックするだとか
で調べてください。

もしくは単にパニクってるだけとか、Ctrl押してるとかそんな可能性もあるけどね
258名無しさんの野望:2010/10/15(金) 01:34:07 ID:sZoKqWjg
Shiftが押しっぱなしになるバグって地味にあるよね?
同じ症状の人いたら解決方法教えてください
259名無しさんの野望:2010/10/15(金) 01:38:53 ID:g6lqSL88
>>258
それ、ウィンドウズの固定機能じゃないのか?
SHIFT連打とかで発動したような気がする
260名無しさんの野望:2010/10/15(金) 01:42:13 ID:LhvCCjNn
ウィンドウズの機能だね
設定で解除するといいよ
261名無しさんの野望:2010/10/15(金) 01:48:00 ID:KYtGpP6p
始めたてのころ、何故かパトロールが解除されなくて、さらにラリーポイント増えまくって
テンパってggしたことあるなw
262名無しさんの野望:2010/10/15(金) 02:15:03 ID:i3WmvqwU
SCV狩られてる訳でもないのに頑なにScan拒んで全力Muleする味方Tなんなの
263名無しさんの野望:2010/10/15(金) 02:15:12 ID:Qmo2sRur
>>254
thx 活用してみます
264名無しさんの野望:2010/10/15(金) 02:25:42 ID:S9UFQ589
ハイドラって結構いいユニットだと思う。
対地対空できて100 50でストーカーと比べると安いし。
攻撃力はマロとストと比べても結構高い方。
移動速度もマロとストと比べてそこまで遅くはない。hpが低いのはzergの特徴みたいなものなんだし。
でも問題は出すまでの道のりが長い事なんだろうなぁ。レアで建物建てないといけないし
でも初期から出せるようにしてしまうとそれはそれで強くなりすぎるんだろうな。
レアになったらそのまま作れるみたいなのがちょうどいいのかもしれない。
265名無しさんの野望:2010/10/15(金) 02:33:06 ID:sZoKqWjg
>>259
2回押すと固定されるんですね・・・はじめて知った
とりあえず解除しておきました。ありがとうございます
266名無しさんの野望:2010/10/15(金) 02:33:41 ID:QbikXIMq
プラチナなってからZVP全然かてん
10分過ぎたぐらいにプッシュされると犬はゼロットで壁作られてストイモまで届かないしローチはストイモに狩られる
267名無しさんの野望:2010/10/15(金) 02:35:10 ID:qayrmJos
つスパインハイドラ
268名無しさんの野望:2010/10/15(金) 02:40:44 ID:sZoKqWjg
PやTの軍量グラフは右肩上がりが正解だと思うけど、
Zは極端な話、勝てれば途中までずっと0でも良い種族なんだな
一瞬でドカって出した最大点で相手を上回っていれば良い。

前の初心者Zのための解説もあったけど、

・ワーカーを作る
・資源余らせるのならOK

なんだよな。TやPと違って資源を余らせないようにする、じゃなくて、資源を余らせる程ワーカーを作れるようになる方が最初は大事で
それに気付いてからZが本当に楽しいな
269名無しさんの野望:2010/10/15(金) 02:42:16 ID:085i8F2p
初期から出せて何故かガス使わず、
射程の研究がスティムパックになってHPアップの研究が追加されたのがマリーン。

マリーン2 vs ハイドラ1
資源 100/0 vs 100/50
HP 90 vs 80
DPS 13.94 vs 14.46

移動速度やサプライ、射程や輸送スロット等、他の部分は同じ。
ついでにサイズも同じぐらいだとおもう。これは異論は認めるが。

2体の弱いユニットより1体の強いユニットのほうが普通は有利なので、
資源差・研究差・テック差のどれかはあって当然だが、さすがに…
270名無しさんの野望:2010/10/15(金) 02:43:37 ID:sZoKqWjg
そのコピペよく見るけど明らかにおかしい
HP90でDPSが13.94ってマリーン二体で合体してアルコンみたいになるわけじゃねーんだから
271名無しさんの野望:2010/10/15(金) 02:44:37 ID:CWHceo+Q
>>268
間違ってる
272名無しさんの野望:2010/10/15(金) 02:45:35 ID:sZoKqWjg
>>271
TやPは余り使わないから違ってたらごめんね
273名無しさんの野望:2010/10/15(金) 02:45:52 ID:MPMevNzZ
数が溜まるほど有利というレンジユニットの特徴がハイドラさんは
移動速度が遅い 初期射程が5 無駄にでかいせいでこの特徴が生かしにくいんだよなー
射程upの研究150/150でほかのユニットの研究と比べると無駄に高すぎるし
274名無しさんの野望:2010/10/15(金) 02:49:10 ID:QbikXIMq
資源が余るほどワーカー作ってたらボコられて終わるわ
275名無しさんの野望:2010/10/15(金) 02:49:52 ID:qayrmJos
ストーカーなんてマリーンと比べたら
ハイドラ以上にひどいぞ。
マリーンは比較対象としては微妙だと思う
276名無しさんの野望:2010/10/15(金) 02:52:40 ID:sZoKqWjg
>>274
そう思う初心者のために、親切な人が和訳してくれてたよ
http://starcraft2.jpcommunity.com/sc2/modules/xhnewbb/viewtopic.php?topic_id=1052&post_id=2129#forumpost2129

TやPと違って(と思う)、資源をいかに軍に注ぎ込むかじゃなくて、資源を稼ぐ土台を作るか、ってところが最重要ポイントなのが特異なところ
余らせないようにしてるとこの動画であげられてるリプレイの人みたいな負け方をする。これはよくやってればあるあるwwって思い浮かぶはずだよね
277名無しさんの野望:2010/10/15(金) 02:53:23 ID:jgSaXsn+
ストーカーはアーマードボーナスと機動力あるからいいじゃん
278名無しさんの野望:2010/10/15(金) 02:54:21 ID:sZoKqWjg
あ、ごめん初心者じゃなくてプラチナだったか。
まあでも、>>276とその考え方は普通に参考になるから動画と合わせて見ておくとかなり良い
それ見てから上級者のリプレイ見てても確かになって思えるから
279名無しさんの野望:2010/10/15(金) 02:56:18 ID:085i8F2p
>>270
うん、それは当然で、
例えばマリーン2体はHP90でDPSが13.94だからハイドラさんは100/0でスティム使えるのが妥当
とかそういうのは明らかにおかしい。
しかし現状はさすがに他の「使える」ユニットと比べてカタログスペックでもかなり劣ってると思うんだ。

一番の不幸は現在主流の戦略上で活躍より無残な結果が多い事と、
SC1での栄光だろうけどね。

>>275
ストーカーも酷い、というかマリーンが基本的に優秀というのもあるけど、
ストーカーは移動速度はマリーンより早いしブリンクってスキルもあるじゃん。
全てにおいて同等か優っていろなんて当然いわないけど、
せめて一つは明らかに勝ってる点が欲しいわけで…
280名無しさんの野望:2010/10/15(金) 02:59:24 ID:qayrmJos
ハイドラさんは少しDPS落として射程を5から6にしてテクを足アップにするべき
281名無しさんの野望:2010/10/15(金) 03:06:01 ID:if6hWJug
なんで通常のユニットよりcreep外で遅く設定されてんだろ
ハイドラが人並みの移動速度でも誰も困らないと思うんだけど
282名無しさんの野望:2010/10/15(金) 03:06:39 ID:sZoKqWjg
人(Marine)並みの移動速度だよHydra
283名無しさんの野望:2010/10/15(金) 03:09:59 ID:jgSaXsn+
薬を使った人は化け物にも勝るということか
284名無しさんの野望:2010/10/15(金) 03:10:25 ID:O2euCb8B
>>277
確かに、Stalkerは元々足早めで、Blinkあるけどさ…
Blink抜きの移動速度はstim入りMarineの方が上なんだぜ
でもそんなことはどうでも良いんだ。Blinkの即接近・即撤退の方がちょっとだけ足が速いことより重要だと思うし。

ただ、ダメージのことに関してはMarineの方が圧倒的にでかいだろw
stim打てば、Marine 1体で、約3倍のコストのかかるStalker 1体のボーナス込みより高いんだからw
285名無しさんの野望:2010/10/15(金) 03:12:01 ID:if6hWJug
あ、ホントだ。2.25なのか。
単にcreep上でのボーナスが他ユニットより多いだけか。
なんか悪くない気がしてきた。
なぜか糞遅いと思い込んでた。
286名無しさんの野望:2010/10/15(金) 03:12:20 ID:sZoKqWjg
そもそもStalkerが対Armoredに有効なユニットとは思えないし
ローチ濁見てStalkerで対応しようなんて人あんまりいないでしょ
287名無しさんの野望:2010/10/15(金) 03:12:35 ID:IekVaYts
ハイドラさんに何かスキルをあげてください…
288名無しさんの野望:2010/10/15(金) 03:15:38 ID:jgSaXsn+
まーそこはHP削って使うスキルだからしょーがないんじゃない
ストーカーが高火力とは思わんけどアーマードボーナス、耐久力、機動力で大分使いやすいユニットだと思うけどね
289名無しさんの野望:2010/10/15(金) 03:16:54 ID:jgSaXsn+
マスローチならマスストーカーで勝てると思うけどどうだろう
290名無しさんの野望:2010/10/15(金) 03:17:42 ID:085i8F2p
>>284
それだよそれ。
その「○○はいいよなー××なんて…」「いや××これあるだろー」って会話。
ハイドラさんはその会話の出発点にはなれても…

そういう「ちょっと残念」なところが実際の性能以上にネタとして優れてるんだと思う。
291名無しさんの野望:2010/10/15(金) 03:18:41 ID:+Q70I2vu
HPの低いマリーンのようなユニットがDPS高くて攻撃力においてのコストパフォーマンスがいいのは当たり前じゃね
このゲームにおいてHPの高さってのはかなり重要でしょ
292名無しさんの野望:2010/10/15(金) 03:19:19 ID:CWHceo+Q
>>276
資源余らせていいなんてどこにも書いてないが?
293名無しさんの野望:2010/10/15(金) 03:20:22 ID:sZoKqWjg
>>292
動画見た方が良いよ
そしたら言ってる意味が伝わる
294名無しさんの野望:2010/10/15(金) 03:22:53 ID:ictgd7CI
マリーン足して考えて良いなら
ハイドラさんも2体合体して

200/100 サプライ4
HP160
DPS 陸空両方とも 29.92
Light属性

のユニットで考えるとあれ強いんじゃね?っていう感じだしな
295名無しさんの野望:2010/10/15(金) 03:24:54 ID:jgSaXsn+
サプライ4くってHP160が光るな
同じサプライのイモータルがHP200 シールド100なことを考えると・・・
やはり彼の貧弱さが一番のネック
296名無しさんの野望:2010/10/15(金) 03:28:18 ID:qayrmJos
トールを2たすと
HP800 DPS90の化け物が誕生する
297名無しさんの野望:2010/10/15(金) 03:28:28 ID:ictgd7CI
>>295
でもライト相手で160削るのって結構しんどいよ
vsライトボーナス持てるユニットって大抵DPS低いかbaneみたいな一発屋だし
hydraさんがlolな理由は範囲攻撃もろに食らうことだから2から1体に統合できれば被ダメ1/2だしね
まあデフォで装甲値がないからサプライ4でHP160は低いには低いのだけど

取りあえずmarineを足して考えるのはナンセンスだと思った
298名無しさんの野望:2010/10/15(金) 03:30:04 ID:sZoKqWjg
まぁ待てよ・・・Hydraさん3体合体で・・・

サプライ6
コスト300/150
体力240
DPS 対地・対空43.38、射程6
移動速度2.25(マリーンと同程度だがクリープ上では1.5倍になる)
装甲:Light



ちなみにトール
コスト300/200 体力400 DPS対地46.88 対空8or16(範囲)
移動速度1.875
装甲+1、Armored




あれ・・・ハイドラさん強くね?
299名無しさんの野望:2010/10/15(金) 03:31:24 ID:qj3Sm/Ne
>>289
普通にあたればPがコスト負けする。


他raceのユニット個々で比べても余り意味ないと思うけどな。
同じrace内で比較しての使いどころの有無という話ならともかく。

Stakerの火力の低さが酷いっていってもPには対小型超火力のコロッサスがいてそのお供にStalkerは最適。
300名無しさんの野望:2010/10/15(金) 03:32:59 ID:+Q70I2vu
マリーンとかハイドラを合体させたら強いのは当たり前だからそれ以上はやめろォ!
301名無しさんの野望:2010/10/15(金) 03:33:19 ID:O2euCb8B
ところで、SCVってMechとBIOの両方持ってるから
MediでもSCVでも回復可能だけど、あれって何で?
生体合金なの?サイボーグなの?カタツムリ?

あと、Stalkerさんも、露出度高い自走兵器に乗ってるんだから
Mediで回復させてください
302名無しさんの野望:2010/10/15(金) 03:33:32 ID:qj3Sm/Ne
>>297
傍からみてると妄想ユニットを考察してることがナンセンス。
303名無しさんの野望:2010/10/15(金) 03:33:44 ID:sZoKqWjg
じゃあHydraさんとImmortalを合体させたらどうなるの?っと
304名無しさんの野望:2010/10/15(金) 03:35:51 ID:jgSaXsn+
SCVは中に乗ってるおっさんたちが仲良く修理しあってるとこ想像すれば納得やん
305名無しさんの野望:2010/10/15(金) 03:38:30 ID:+Q70I2vu
パッチの情報がきたぞおまいら
306名無しさんの野望:2010/10/15(金) 03:38:43 ID:ictgd7CI
>>302
議論の出発点がmarineを足し合わせて考えてるんだから同じように考えただけだよ。
確かにちょっと誤解されそうな妄想の書き込みにはなってしまったけど、

数出すことでの範囲攻撃の影響
大抵の高火力はvsArmedで稼いでる現状(LightはHP低いからそれでも殺しきれる)

こういう要素もあるから、妄想ヒドラを記述して
安易に2倍して考えられないってことを言いたかったんだが、
書き方が悪かったな。
307名無しさんの野望:2010/10/15(金) 03:40:36 ID:if6hWJug
http://us.starcraft2.com/launcher/patch-notes.htm
ローチの射程4キター
308名無しさんの野望:2010/10/15(金) 03:42:07 ID:O2euCb8B
Zergって強大なサイオニックパワーを持つProtossに対抗するために
微弱だけどPパワーを持つTerranを吸収して
Protossとの戦闘の足しにしようとしてるけど…

これまた微妙なユニットにEMPもどきを装備させるより
ハイドラさんにMarineの銃を2丁もたせて、stim使えるように進化した方が強いんじゃないか?
309名無しさんの野望:2010/10/15(金) 03:42:19 ID:CWHceo+Q
>>292
余らせて拡張せずに負けているってダメ出しされてるだろ
310名無しさんの野望:2010/10/15(金) 03:44:52 ID:sZoKqWjg
PROTOSS
ネクサスのシールドとライフを1000/1000に上昇
VRの1本線のダメージを上昇、二本線のダメージを減少
VRの移動速度上昇のアップグレードの量を減少

TERRAN
Buildings
バラックたてるのにデポットが必要になった
デポットの体力が400に上昇
メディバックの移動速度減少
リーパーの移動速度上昇の研究がファクトリー必要
トールのエネルギーなくなった。キャノンストライクが50秒のクールダウン技になった

ZERG
建築物の体力軒並み上昇
コラプターのエネルギーなくなった。45秒のクールダウン技に
インフェスターのFGでストーカーのブリンクを出来なくさせた
ローチの範囲が4に上昇
311名無しさんの野望:2010/10/15(金) 03:45:03 ID:l8DvYcBL
ゴールド&平均APM70未満の方はこちらへ
【SC2】 StarCraft2 初心者スレ 【GOLD以下】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1286023374/
312名無しさんの野望:2010/10/15(金) 03:45:42 ID:ictgd7CI
>>307
Zergの建物のHPを増やしますってアナウンスで確かに増えてるが、
ProtossのNexsusの増加量のほうがやべえw
313名無しさんの野望:2010/10/15(金) 03:46:31 ID:S9UFQ589
>>310
デボットの体力が400かー
高いな。相手の基地に立てて通らなくさせる戦法が使えそう
100と安いし
314名無しさんの野望:2010/10/15(金) 03:49:07 ID:sZoKqWjg
>>309
資源余らせてOK、ってのは余らせるまでは間違いじゃないってことだよ。反省点の話
315名無しさんの野望:2010/10/15(金) 03:52:58 ID:LhvCCjNn
>トールのエネルギーなくなった。

トールにもうfeedback効かなくなっちゃうのか
316名無しさんの野望:2010/10/15(金) 03:58:15 ID:QbikXIMq
>>276
これを参考にやってみようとしたら相手がマスDTだったでござるのまき
余裕で勝ったけどいつもより上手く回ってるきがしたんでもうちょい精進してみるわ
317名無しさんの野望:2010/10/15(金) 04:00:43 ID:MPMevNzZ
次のPatchはサプライのHP増加 メディバックの移動速度低下 ローチの射程増加の3つの変更が
いろいろと戦略を変えそうだな
318名無しさんの野望:2010/10/15(金) 04:05:28 ID:AhrMdObu
コラプターさんcasterでもないのにエネルギーフルだったらfeedbackで即死してたしな
Zergは建物すらbio属性なのでthorはhatchに250mm撃てる。HP半分近く持っていったときは壁殴
まぁ、medivacからdrop→main割る→逃げるのツマンネ流れを見ることは少なくなりそうで良かった
さりげにvoid涙目
319名無しさんの野望:2010/10/15(金) 04:07:55 ID:qj3Sm/Ne
VoidRay調整
通常DPS(armored)
8.33(8.33) to 10(16.67)
極太DPS(armored)
16.67(41.67) to 13.33(26.67)

Armoredボーナス持ちの普通のエアーユニットになったね。
今までの強さを考えると割高感がある。
VRを頼りの戦術は全滅かな?
320名無しさんの野望:2010/10/15(金) 04:08:40 ID:sZoKqWjg
メディバックの移動速度は2.5に下がる・・・って言っても2.5のユニットなんてワーププリズムぐらいだから尺度が欲しいけど

一般的に、地上ユニットよりは早くて、空中ユニットよりは遅い程度になるわけか
321名無しさんの野望:2010/10/15(金) 04:08:48 ID:2O1QDo/0
patch キタ〜〜
322名無しさんの野望:2010/10/15(金) 04:09:28 ID:2O1QDo/0
結構バランス調整されているみたい
323名無しさんの野望:2010/10/15(金) 04:09:29 ID:9p/5fNtG
ぱっちきたああああああああああ
324名無しさんの野望:2010/10/15(金) 04:09:40 ID:nDbPIUg5
パッチ今かよww
325名無しさんの野望:2010/10/15(金) 04:10:18 ID:sZoKqWjg
>>319
極太のダメージそのままじゃない?
326名無しさんの野望:2010/10/15(金) 04:11:01 ID:2O1QDo/0
ゲームプレイ中に、パッチのお知らせがきますた
ローチ射程アップにspireのHPが250も増加。
ザーグがすごい強化されている。
327名無しさんの野望:2010/10/15(金) 04:11:05 ID:MPMevNzZ
ってパッチ予告じゃなくて今かよw
328名無しさんの野望:2010/10/15(金) 04:11:31 ID:uH7YBVW7
>>325
Damage level 2 decreased from 10 (+15 armored) to 8 (+8 armored).
ってなってるから下がってるでしょ
329名無しさんの野望:2010/10/15(金) 04:12:18 ID:qj3Sm/Ne
>>325
Damage level 2 decreased from 10 (+15 armored) to 8 (+8 armored).
どうみても減ってるぞ。
330名無しさんの野望:2010/10/15(金) 04:12:46 ID:qHABtWz1
パッチ来たとかそういう釣りの流れはいらんから
どう考えてもまだ来ないから

って本当に来てるしwwwww
鰤にしては仕事はええwww
331名無しさんの野望:2010/10/15(金) 04:12:49 ID:LhvCCjNn
え!?「今年中に予定してます」じゃなくて
今来たの?まじ?
332名無しさんの野望:2010/10/15(金) 04:12:53 ID:TutZYHP7
>>328
ビームって3段階あるんじゃなかった?
333名無しさんの野望:2010/10/15(金) 04:12:55 ID:sZoKqWjg
ああすまんlevel3が極太だと思ってた・・・三段階あっても攻撃は二段階だったのね
334名無しさんの野望:2010/10/15(金) 04:14:28 ID:085i8F2p
確かに今年中…嘘は言ってない…
335名無しさんの野望:2010/10/15(金) 04:14:58 ID:ictgd7CI
そっか2.75→2.5って結構でかいのか

vsT
等速だったvikingに速度負けて距離がつまる

vsP
stalkerとの速度差0.2から0.4へ
(0.4=現状のbanelingとstalkerの速度差)
Archonとの速度差が0.06から0.31へ

vsZ
creep上のQueenと同速

とりあえず対空できるユニットとの追いかけっこで影響しそうなのはこの辺か?
他にもMMを一時乗せて速度upが効果減少したり多方面に色々と影響はありそうだけども
336名無しさんの野望:2010/10/15(金) 04:15:59 ID:TutZYHP7
ああ、1段階と2段階ってダメージ一緒なのか
ややこしいなw
337名無しさんの野望:2010/10/15(金) 04:19:29 ID:ROSSklJw
パッチあてたのにあててからゲームしてねって出るんだけど
338名無しさんの野望:2010/10/15(金) 04:20:40 ID:nDbPIUg5
>>337
ね。しばらく時間置いてみようかな
339名無しさんの野望:2010/10/15(金) 04:24:31 ID:LNRLg89a
あーメディバックnerfされとる。
Acceleration reduced 2.315 to 2.25
Speed reduced 2.75 to 2.5
あとデポのライフとネクサスのライフ増えてー、
あーめんどくせぇ。パッチ当てる時に出るからそれみて
340名無しさんの野望:2010/10/15(金) 04:24:51 ID:9p/5fNtG
ウィンドウをフルスクリーンにした状態でサイズを変えれたんだが、そのオプションに問題が発生しているようで縦横が引き伸ばされるようになった。
4:3のディスプレイで16:9にしてやってたのに、、、これは、、
同じ症状の人いる??
341名無しさんの野望:2010/10/15(金) 04:25:09 ID:qj3Sm/Ne
フェニックスバグ直ったのは嬉しいな。
342名無しさんの野望:2010/10/15(金) 04:26:24 ID:sZoKqWjg
入れない。
スキルアイコンの色みたいに、パッチノートにかかれてないインターフェースで変わったところって他にないかな?
343名無しさんの野望:2010/10/15(金) 04:26:34 ID:jVkSmHF6
麻呂で簡単にネクサス割れるのはさすがに不味いとの判断か
344名無しさんの野望:2010/10/15(金) 04:29:36 ID:LvHdVyVs
GSL開幕までにパッチ入れときたかったのかな。まじ急だよな。
zergの俺歓喜すぎるw
345名無しさんの野望:2010/10/15(金) 04:31:42 ID:LNRLg89a
>>337
ほんとだねぇ。
ログイン画面になんか、色々オンライン手続きがどーこーで後でログインしろ的な事かいてあったから、時間立たないとダメなんかな?
346名無しさんの野望:2010/10/15(金) 04:36:11 ID:xiUfiMn/
ローチの射程1もUPするとはww
347名無しさんの野望:2010/10/15(金) 04:36:53 ID:O2euCb8B
>>340
Window(Fullscreen)で画面の解像度変えれたっけ?
348名無しさんの野望:2010/10/15(金) 04:39:31 ID:60C4k7Fz
ローチの射程が4になるのがどういうことなのかわかりやすく教えてくれ
349名無しさんの野望:2010/10/15(金) 04:40:50 ID:qj3Sm/Ne
Window(Fullscreen)で解像度を変えるとディスプレイの解像度毎変わるのが普通。
>>340はディスプレイの解像度が変わらないから引き延ばした状態になってるんだろう。
パッチあったことだしまずは再起動してみたら?
350名無しさんの野望:2010/10/15(金) 04:43:01 ID:sZoKqWjg
>>348
殴れるユニット数がかなり増える。めっちゃ強化
351名無しさんの野望:2010/10/15(金) 04:46:32 ID:IekVaYts
どういうことなの…
352名無しさんの野望:2010/10/15(金) 04:46:32 ID:SNrfPZYU
おーうい、パッチ当ててから入れないぞー。
353名無しさんの野望:2010/10/15(金) 04:47:31 ID:IekVaYts
つうか、ローチは強化はもういいからハイドラ(ry
354名無しさんの野望:2010/10/15(金) 04:47:39 ID:Aztr0+GR
15cmだったのが20cmになるんだよ
355名無しさんの野望:2010/10/15(金) 04:50:20 ID:Sxo6iEx4
そろそろ旧repの見づらさにストレスがマッハだわ
356名無しさんの野望:2010/10/15(金) 04:50:59 ID:ictgd7CI
>>348
対Tだと
取りあえずreaperの射程が4.5なのでroachの足up無しでも
もう無傷で引き打ちはできないと思う。
まあreaper自体がnerfされすぎて、もうreaperの存在意義がやばそうだが。
あとヘリオンも射程5だけど意外と攻撃モーションが長いから
やっぱり引き打ちが難しくなるかな?

対Pは
射程伸びてFFの被害軽減。
というかvoidがかなりnerfされたので心置きなくroachを出せるようになったと思う。

そして全般的に>>350の言うように一度に殴れるroachの数増加


これで対Pの即2ndをroachで潰しやすくなったりするのかな
357名無しさんの野望:2010/10/15(金) 04:51:24 ID:8FG4MvBv
俺は暇つぶしにこれ見てる
http://www.starcraft-source.com/tv/
いまMorroW出てるけど、後からIdrAもゲームするらしい
358348:2010/10/15(金) 04:56:40 ID:60C4k7Fz
>>350,356
なるほどthx
359名無しさんの野望:2010/10/15(金) 04:57:27 ID:dFsWrfJB
結局Tなのかよw
360名無しさんの野望:2010/10/15(金) 05:03:07 ID:O2euCb8B
時間つぶしにおでん買いに行ったら
70%で止まっていたでござる
361名無しさんの野望:2010/10/15(金) 05:22:44 ID:sZoKqWjg
メディバックドロップが大幅弱体でP側は結構やりやすくなってそう
362名無しさんの野望:2010/10/15(金) 05:23:00 ID:nDbPIUg5
対戦できるよ
363名無しさんの野望:2010/10/15(金) 05:24:20 ID:nqgW7JlH
対戦がキター
364名無しさんの野望:2010/10/15(金) 05:43:30 ID:S9UFQ589
ローチの引き撃ちがいい感じだ
365名無しさんの野望:2010/10/15(金) 05:51:42 ID:TutZYHP7
MorroW負けまくってるけどどうしたんだw
366名無しさんの野望:2010/10/15(金) 05:57:40 ID:ROSSklJw
ローチつええ
367名無しさんの野望:2010/10/15(金) 06:00:54 ID:LhvCCjNn
はいはい早速移動速度うpしたローチにボコられて来ましたよ
368名無しさんの野望:2010/10/15(金) 06:06:47 ID:S9UFQ589
ネクサス硬すぎてヤバいな。
マローダとマリーンの大群で行ったのに待ったく破壊できなかった
369名無しさんの野望:2010/10/15(金) 06:10:31 ID:yTruHA6s
ローチの射程目に見えて伸びてるw

これでハイドラリスクさんのZvsZ以外での需要が・・・
370名無しさんの野望:2010/10/15(金) 06:16:38 ID:ntvZiUu/
テランの皆様見てらっしゃいますか?
Pのネクサス、ヴォイドのアーマードに対するbuff
Zの全建物、ローチ、インフェスター、コラプターのbuffがある中
即リーパー死亡、メディnerfされた気分はどうですか?

ざ ま ぁ
371名無しさんの野望:2010/10/15(金) 06:18:56 ID:oasNCUF5
メディバックの移動速度減少はどんなもんなの?
372名無しさんの野望:2010/10/15(金) 06:23:13 ID:Sxo6iEx4
voidは他界されましたが
373名無しさんの野望:2010/10/15(金) 06:23:35 ID:S9UFQ589
ネクサス硬すぎないか?
マローダ三体でスピードノーマル。で一分近くかかったんだが・・・
374名無しさんの野望:2010/10/15(金) 06:24:19 ID:LhvCCjNn
スピードノーマルで言われても分からん
375名無しさんの野望:2010/10/15(金) 06:25:46 ID:S9UFQ589
いやCCが1500だという事を考えるとそこまで高くはないか。
なんだかあまりの硬さに鉄の城の用な印象を与えられていた。
376名無しさんの野望:2010/10/15(金) 06:26:14 ID:NdE7099O
修理も飛べもしないんだからしょうがない
377名無しさんの野望:2010/10/15(金) 06:27:07 ID:ntvZiUu/
極太レーザーは弱くなったけど
一般的な野戦での火力は2割り増し
対アーマーに対しては10割り増しだぞ

ヴォイド厨にとっちゃ弱くなっただろうが普通の運用するなら強化だろw
378名無しさんの野望:2010/10/15(金) 06:32:52 ID:LhvCCjNn
みんなが使い強い強い言われて弱体化するならまだしも
ただでさえ誰も使わないのに、ごく一部のチーズ野郎が
偏った使い方するために、その対策としてだけのために
毎回毎回弱体化を受け、ますます誰にも使われず
ついに今回のパッチでそのごく一部たるチーズ野郎にも
使われなくなるであろうリーパーが不憫でならない
379名無しさんの野望:2010/10/15(金) 06:41:13 ID:nDbPIUg5
ヴォイドリーパー死亡でブロンズの俺歓喜w
380名無しさんの野望:2010/10/15(金) 06:42:31 ID:O2euCb8B
――それから 数年後…
そこには元気に飛び回る Reaper(ry
381名無しさんの野望:2010/10/15(金) 07:05:02 ID:bUphaFsc
雨にも負けず のZバージョン貼ってくれ
382名無しさんの野望:2010/10/15(金) 07:08:14 ID:LhvCCjNn
メディ速度ダウンらしいが、体感全然変わらないレベル
383名無しさんの野望:2010/10/15(金) 07:20:55 ID:gZEs5yN0
しかしローチのパワーアップがハンパないな
Zの全力マスローチが前作の全力ヒドラに匹敵しそう
Pが即セカンドしてたらかなりヤバいね
384名無しさんの野望:2010/10/15(金) 07:21:04 ID:ntvZiUu/
ヴォイドの火力変遷
対ノーマル
5→6
10→8
対アーマー
5→10
25→16

ビーム太くて近づけないってことはなくなったけど汎用性が大分あがってる
ヴォイド以外出さないような雑魚のことは知らん
385名無しさんの野望:2010/10/15(金) 07:25:50 ID:qj3Sm/Ne
StalkerのAir版みたいになっちゃったね。
386名無しさんの野望:2010/10/15(金) 07:27:34 ID:1SjJCV4o
元々reaper空気だから再起不能レベルに弱体化されても大した不満はでなさそうだな

Medivacの移動速度ダウンもハラスして逃げる時に少し不利に働くだけで
通常時はむしろ移動速度の差が減った方が長距離移動に便利

Thorのエネルギーが無くなった事でvPでお目にかかることが出来るように・・・ならないな多分

テランとしてはdepotHP+50の強化の方がでかいと思うよ
banelingや最序盤のハラスへの耐性がかなり上がる

全体的には建物のHPが高くなることで
奇襲の成果が得られにくくなり、Feedbackが弱体化、って感じだろう
387名無しさんの野望:2010/10/15(金) 07:37:30 ID:0Tc/3w0K
え パッチきたとかマジかよw
急すぎるだろww
388名無しさんの野望:2010/10/15(金) 07:40:51 ID:O2euCb8B
P使いとしてはThorのEneが無くなったのがショックだな
Feedback、MagicBoxのおかげでほぼロマン、ネタキャラ扱いだったのに
18mm burretってマジで何に使えば良いんだよ。
Feedback食らわないためのene浪費スキルじゃねーのかよ

Thorはかなりbuffされたと思う。使い道無いけど

Feedback狙撃でニヤニヤできる局面が減ってかなりショボーン
389名無しさんの野望:2010/10/15(金) 07:45:08 ID:ntvZiUu/
リーパーの可能性があるってだけでいろいろな戦術が制限されてたんだぞ
Pの2GW、Zの即2nd
あと足up、ローチワーレン、スパインのどれかする必要あった

2GW解禁されたからってT相手にやるか?
ローチ性能上がってるし負担じゃねーよ!って話はあるが
390名無しさんの野望:2010/10/15(金) 07:50:22 ID:qj3Sm/Ne
Thorってロマン、ネタキャラ扱いだったんですね。
391名無しさんの野望:2010/10/15(金) 07:52:38 ID:0XwFaDm6
ローチ試したいのに敵がAirばかり
ハイドラ必須!
392名無しさんの野望:2010/10/15(金) 07:55:37 ID:LNRLg89a
Thorってリリースされる前はTier3の主力とか言われてたけど、結局対Mutaぐらいにしか使われてないよね。てかめちゃみちゃ使いにくい。
BC共々スキルがクソすぎるし
393名無しさんの野望:2010/10/15(金) 08:03:25 ID:5RksmgFt
メディバックの速度低下
ネクサスとHatのHP上昇
明らかにMMMドロップ弱体化だな

VRはただでさえ足が遅くて逃げにくいのに、コスト高いままでこれじゃ飛べるストーカーでしかない
プロトスはますますロボしか使わなくなるだろな
394名無しさんの野望:2010/10/15(金) 08:08:36 ID:qHABtWz1
>>379
わかるわかるwww
プラチナの俺にも超わかるwww
あいつらにやられる度にうぜぇと思いながらチャットでgg打って即落ちしてた日々もやっと終わるのかwwwww
395名無しさんの野望:2010/10/15(金) 08:10:30 ID:O2euCb8B
>>360
Thorの巨体、無骨な出で立ち、あふれるロマン臭
使い道はなかなか無いけど、カッコイイから作る!
そんなユニットじゃないの?

>>393
使い勝手は向上したと思うけど、Void Rayらしさが無くなったな
つか、DTにStalker、Void Rayと、今回あいつら出しゃばり過ぎじゃね?異端の癖して
396名無しさんの野望:2010/10/15(金) 08:18:16 ID:0Tc/3w0K
>>392
対muta専用と言うよりはvZ専用ユニットだな
397名無しさんの野望:2010/10/15(金) 08:19:53 ID:H2s72p6B
voidで足が遅いとかTの航空部隊涙目
398名無しさんの野望:2010/10/15(金) 08:21:22 ID:WQOHTw7y
リーパーラッシュに振り回されまくってた初期の頃が懐かしい
あの頃のリーパーラッシュは来ると分かってても対処が難しいとにかく嫌なオーダーだった
399名無しさんの野望:2010/10/15(金) 08:24:08 ID:qj3Sm/Ne
>>395
TvZだと割とよく見るだろ。
Pで1v1しかしないならその認識でも問題ないがw
400名無しさんの野望:2010/10/15(金) 08:25:24 ID:5RksmgFt
>>397涙拭けよ

VR2.25
バイキング2.75
バンシー2.75
レイブン2.25
401名無しさんの野望:2010/10/15(金) 08:28:28 ID:H2s72p6B
UGしろよjk
402名無しさんの野望:2010/10/15(金) 08:47:21 ID:5RksmgFt
jkじゃねーよw
国内国外の大会でもUGしてまでVR使ってるやつなんていないだろ

ミネ150 ガス150でスターゲート
ミネ250 ガス150もするのに
ミネ300 ガス200でビーコン
ミネ150 ガス150でUGするような使い方するユニットじゃない
403名無しさんの野望:2010/10/15(金) 08:54:45 ID:XHAtUug2
質問です
解像度で1920*1080(一般的なHD)と1920*1200(PC系HD)ではどっちが表示情報量が大きいですか?
数字的に見ると1920*1200の方が大きそうに見えるけど、
PCに詳しい友人いわく「SC2の場合は1920*1200は1600*1200を引き伸ばしているだけ」とのことで
1920*1080のほうが良いと聞きました
SC2プレイ時に画面に表示されるマップが広ければそのぶん有利だと思いますが、ベストの解像度を教えてください
404名無しさんの野望:2010/10/15(金) 08:56:17 ID:wGiP3Bmq
横に長いほど横の視界が広がるんじゃない?
405名無しさんの野望:2010/10/15(金) 08:58:32 ID:qHABtWz1
ヴォイドなんて初期ラッシュのために出すのがほとんどなのにアップグレード前提はないだろw
そもそもアプグレ前提ならハイドラさんだって射程6でブロウも出来るチートユニットなんだよwww

いや別にハイドラさんはアプグレしてもあんまだな
406名無しさんの野望:2010/10/15(金) 09:02:11 ID:ntvZiUu/
一つ確実なのはチームヴォイド厨はざまぁ
h2hならどっちかつぅと使いやすくなってる印象
407名無しさんの野望:2010/10/15(金) 09:05:42 ID:XHAtUug2
>>404
1920*1200だとこれだけの広さを表示できます
http://www2.age2.tv/rd2/src/age5416.jpg

1920*1080使ってる方の画面と比べてみたいです
408名無しさんの野望:2010/10/15(金) 09:13:42 ID:0Tc/3w0K
これでクリープ外のroachさんがhellionに引き撃ちで凹られることもなくなるのか。胸熱
409名無しさんの野望:2010/10/15(金) 09:19:04 ID:qHABtWz1
まあ使いやすくはなってるけどじゃあ具体的に何に使うのかってなると微妙じゃね?
野戦のためにスターゲート作ってヴォイド出すくらいなら
結局はジーロット、ストーカー、コロッサス出した方が良いと思うけど
410名無しさんの野望:2010/10/15(金) 09:19:40 ID:0XwFaDm6
411名無しさんの野望:2010/10/15(金) 09:21:11 ID:wGiP3Bmq
視界の広さは解像度の大きさじゃなくて
横の広さだから1080のほうが広いよ
412名無しさんの野望:2010/10/15(金) 09:21:49 ID:XAd/8auJ
やばいローチ強すぎてプロトスに5連勝してる
413名無しさんの野望:2010/10/15(金) 09:27:43 ID:0Tc/3w0K
細ビームでも対armoredボーナス乗るようになったのか
414名無しさんの野望:2010/10/15(金) 09:35:40 ID:wChzQm9M
Void弱体化とか終わってるな
Roach超強化されてるしP終わったね
415名無しさんの野望:2010/10/15(金) 09:41:57 ID:2oZDZAzB
EVAできなくなったなー
416名無しさんの野望:2010/10/15(金) 09:49:44 ID:i3WmvqwU
ローチ強すぎワロタ
Medivacの鈍さがヤバい上に建物が硬くなったのでドロップも前ほど怖くないし
今なら言える

Z i m b a
417名無しさんの野望:2010/10/15(金) 09:50:29 ID:Vj1ghHyz
パッチは明らかに韓国牽制だね
米人はガチンコの全面戦争好きだけど、
韓人はドロップやハラス大好きだからね

チーズばっかやってないで堂々と来いってことかな
418名無しさんの野望:2010/10/15(金) 09:52:17 ID:i3WmvqwU
今酷い書き込みを見た
419名無しさんの野望:2010/10/15(金) 09:52:52 ID:0Tc/3w0K
メディバックは大して遅くなってないだろ
今回の移動速度低下はどうみてもバイキングがメディバックに追いつけないことへの修正
420名無しさんの野望:2010/10/15(金) 09:53:43 ID:qHABtWz1
ローチ強いって言ってる奴多すぎだろw
本当にそんな強いのか?
マローダーよりやばいのか?
ミュータ使うよりローチ使った方が良いのか?
コロッサス来ても倒せたりそもそもコロッサス出る前に勝負終わらせられるのか?

事と次第によっちゃ俺もZに転向するわ
421名無しさんの野望:2010/10/15(金) 10:02:49 ID:rNj/aUyf
おまいらimbaと五月蝿すぎる
文句あるやつは部屋の電気を15分で消して、暗い部屋で演技指導してやる

422名無しさんの野望:2010/10/15(金) 10:03:20 ID:XHAtUug2
>>410
うわぁ
たしかに1920*1080のほうが広く表示されてますね
これはだいぶ差があります出
ありがとうございました
423名無しさんの野望:2010/10/15(金) 10:04:35 ID:i3WmvqwU
>>419
建物のカタさと鈍足化の両方が相まってドロップ迎撃の猶予が明らかに伸びてる感じを受けた
もちろん被害は受けたりするけど、以前より致命的な被害にならない印象
今までみたいに「とりあえず動きがないからドロップ」的な気軽な判断が若干しづらくなったような…?
424名無しさんの野望:2010/10/15(金) 10:07:22 ID:Vj1ghHyz
プライドはないのかね?
今まで優遇されてたT使ってたくせに
ちょっとZが優遇され始めたらZ
に即乗り換えとかさ
425名無しさんの野望:2010/10/15(金) 10:09:12 ID:0XwFaDm6
弱いと思ってる種族使いながらimbaimba叫ばれるよりずっといい^^;
426名無しさんの野望:2010/10/15(金) 10:10:00 ID:rNj/aUyf
AKBオタはSC2から去れ
427名無しさんの野望:2010/10/15(金) 10:10:22 ID:XHAtUug2
>>411
横の長さは1920で同じなのに表示量に差が出るのはマップ自体が小さく表示されてるからなんでしょうかね
428名無しさんの野望:2010/10/15(金) 10:14:04 ID:Vj1ghHyz
別にimbaって思ったこと無いが。
Imba叫ぶ奴はじゃんけんで
グーチョキパーどれが一番強いかとか言うのとおなじ
429名無しさんの野望:2010/10/15(金) 10:25:29 ID:XHAtUug2
リング前衛・ローチ中衛・ハイドラ後衛だったのが
リング前衛・ローチハイドラ後衛になった感じ
ローチがハイドラのポジションに居座るとローチハイドラの混合編成だと地点攻撃を丁寧にやらないといかんね
それか

ハイドラ捨てるか
430名無しさんの野望:2010/10/15(金) 10:32:37 ID:2oZDZAzB
Tは強いだけで面白くない
431名無しさんの野望:2010/10/15(金) 10:34:02 ID:TutZYHP7
>>424
プライドなんてとうの昔に捨ててきたわ!(キリッ
432名無しさんの野望:2010/10/15(金) 10:35:26 ID:pvHGqOfn
面白いだろ
何でも出来るんだぞ
PもZの選択肢無さ過ぎで何が面白いのか到底理解出来ないが
433名無しさんの野望:2010/10/15(金) 10:38:40 ID:nNmLwIxF
Tが一番つまらんのは確か
次点でP、一番面白いのがZ
でも弱い
434名無しさんの野望:2010/10/15(金) 10:40:57 ID:nzdhjbdZ
まず攻撃モーションが糞
マシンガンと軽ランチャーが主力で常に軽い音しか出さないから効果音も糞
生産も旧来のRTSと何も変わらず退屈で糞
435名無しさんの野望:2010/10/15(金) 10:41:16 ID:Vj1ghHyz
Tは、使ってて恥ずかしい。
自重よろ
436名無しさんの野望:2010/10/15(金) 10:42:12 ID:1SjJCV4o
また根拠のないネガキャンか
気持ち悪いからIRCに帰っていいよ
437名無しさんの野望:2010/10/15(金) 10:42:12 ID:lI6cT0+k
Why isn't SC2 big in Japan?
http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=160724

「SC2にはけいおんが無いからな」
「ジャップはPCではエロゲーしかやらない」
「池沼共はエロゲーが大好き」
「ザーグユニットの触手が足りない」

世界の日猿に対する共通認識は「変態種族」
438名無しさんの野望:2010/10/15(金) 10:45:33 ID:rNj/aUyf
“親善”試合なのに…会場は対決姿勢鮮明
2010.10.12 22:03

 サッカー国際親善試合(12日、韓国0−0日本、韓国・ソウル)2002年W杯の
開幕戦が行われたソウルW杯競技場のスタンドが韓国サポーターで赤く染まった。
試合開始前には初代韓国統監の伊藤博文暗殺で知られる安重根と、豊臣秀吉の朝鮮出兵の際に
朝鮮水軍を率いて戦った李舜臣の描かれた巨大な横断幕が掲げられ、日本との対決姿勢を鮮明にした。

http://imgnews.naver.com/image/076/2010/10/12/2010101201001263400052841.jpg
http://imgnews.naver.com/image/001/2010/10/12/PYH2010101216030001300_P2.jpg
http://imgnews.naver.com/image/003/2010/10/12/NISI20101012_0003534842_web.jpg
http://imgnews.naver.com/image/076/2010/10/12/2010101201001262000052781.jpg

骨折した駒野をニヤニヤ見ている韓国人スタッフ
http://hochi.yomiuri.co.jp/photo/20101013-069100-1-L.jpg
439名無しさんの野望:2010/10/15(金) 10:50:31 ID:NdE7099O
任天堂に食われてるとかちゃんと書いてる人がほとんどだろw
440名無しさんの野望:2010/10/15(金) 10:56:03 ID:IpknrY0o
以前MM数対でネクサス即割れるのはおかしいって言い続けたのに、お前らは意味不明に叩いたよな?
プロでは対策ができる。お前が下手すぎるだけ(キリッとか言ってたよな?
で、結局パッチでMMドロップがnerfされたわけですが

謝 罪 は ?
441名無しさんの野望:2010/10/15(金) 11:00:46 ID:nzdhjbdZ
>>440
いやそれ叩いてるのはどう見てもT使いだったろ
マローダー3体ですぐネクサス割れなくなった堅すぎおかしいとか言ってる奴と多分同じような奴
割れないのが普通だからな

T使いは謝罪すべき
442名無しさんの野望:2010/10/15(金) 11:02:47 ID:pvHGqOfn
気持ち悪……
443名無しさんの野望:2010/10/15(金) 11:03:53 ID:FIwL3sCx
なんでマローダー自体を弱体化しないんだ
ネクサス硬くなったからってマローダーimbaは変わらない
444名無しさんの野望:2010/10/15(金) 11:06:12 ID:rzeaIQ76
パッチきたああああああああああ
445名無しさんの野望:2010/10/15(金) 11:06:52 ID:rNj/aUyf
チョン猿を韓国人と呼ぶのはやめましょう。
人じゃないのですから…。
好きな呼び方で呼んであげてください

       ・チョン ・朝鮮土人 ・韓国猿 ・トンスラー
  ∧__∧  ・馬鹿チョン ・朝鮮ヒトモドキ ・糞喰い野郎
  (´ ・ω・)  ・糞チョン ・奴隷チョン ・慰安婦民族
  /ヽ○==○ ・チョン猿 ・ゴキチョン ・チョンコ
`/  ‖__|  ・劣等チョン ・在チョン ・犬食い野郎 ・9cm
し' ̄◎ ̄◎ ̄◎ ̄◎ ̄◎ ̄◎ ̄◎ ̄◎ ̄◎ ̄◎ ̄◎ ̄◎ ガラガラガラガラ
446名無しさんの野望:2010/10/15(金) 11:07:52 ID:rNj/aUyf
■アジアの恥
 ・W杯での劣等チョン猿虐殺ショー  劣等チョン猿 0-9 ハンガリー 劣等チョン猿 0-7 トルコ 劣等北チョン猿 0-7 ポルトガル 劣等チョン猿 0-5 オランダ  劣等チョン猿 1-4 アルゼンチン
 http://img.f.hatena.ne.jp/images/fotolife/k/korean/20100618/20100618170653.jpg
 ・劣等チョン猿サポーターの低い民度 http://osenimg.mt.co.kr/gisaimg/2010/06/23/201006230310779265_1.jpg
 ・ショックを受ける劣等チョン猿サポーター http://img.f.hatena.ne.jp/images/fotolife/k/korean/20100612/20100612101348.jpg
447名無しさんの野望:2010/10/15(金) 11:08:34 ID:WupY7Fno
Zがどんどん強化される一方でPは弱体化ばかり
それでもZ使い共の甘え・泣き事は止まらない
448名無しさんの野望:2010/10/15(金) 11:10:07 ID:ntvZiUu/
Z使いだけどTに対して言うことなんてざまぁ以外ない
Pはヴォイド厨に対してはざまぁ
普通の航空ユニットとして使う分には前より使いやすくなってるしがんば
Zはローチ修正嬉しいけどやりすぎじゃねーの
スペックだけは高いユニットだし射程延びると一気に強くなる
449名無しさんの野望:2010/10/15(金) 11:10:51 ID:rzeaIQ76
>>447
もともと強すぎただけ
450名無しさんの野望:2010/10/15(金) 11:11:33 ID:fs4eix4T
Zimba
451名無しさんの野望:2010/10/15(金) 11:13:14 ID:SFe4rL97
Pimbaだから弱体化させられるのは当たり前
452名無しさんの野望:2010/10/15(金) 11:15:47 ID:QCzbqHBt
黙ってプレイしろぼけ
453名無しさんの野望:2010/10/15(金) 11:18:37 ID:Iae9uEfk
>>424
プライドは実生活で発揮するとして、俺もZに戻るとするか、

今日帰ったら、ZeagのTシャツ着てプレイしよっと、
もちろんみんな持ってるよな?
454名無しさんの野望:2010/10/15(金) 11:20:28 ID:Iae9uEfk
スペルみすった。ハズカシス
455名無しさんの野望:2010/10/15(金) 11:25:33 ID:tuS12dkm
>>437
日本人変態扱いワロタ
そんな日本人であることに誇りを持とう。。。
456名無しさんの野望:2010/10/15(金) 11:25:41 ID:Hk/311xE
いいからクイーンの産卵オートキャスト早くつけろ
457名無しさんの野望:2010/10/15(金) 11:26:43 ID:nzdhjbdZ
欧米ネットユーザーに一番普及してる日本語は、スシでもテンプラでもなくHentaiだからな
458名無しさんの野望:2010/10/15(金) 11:30:05 ID:GTmitmJ4
>>437

ワロス
459名無しさんの野望:2010/10/15(金) 11:30:49 ID:2h4bhImh
>>437
いいたかないけど、日本でこんなキモい見た目のゲームが流行る訳ないぞ・・・

それに個人的には、流行らなくてもいいと思っている、人口が増える=DQNが増えるってことだからな。
460名無しさんの野望:2010/10/15(金) 11:33:48 ID:XHAtUug2
みんな誤解してるけどさー俺ホントはZ使いだったんだよねー
ちょっと出来心で浮気しちゃっただけでさ
本命はZだって心に決めてるんだ
PもTも遊びだってば あんな不細工に本気になるわけ無いだろ








オーバーロード「待ってたんだから#」
461名無しさんの野望:2010/10/15(金) 11:33:53 ID:QCzbqHBt
こんな民度低いスレでも選民意識()持ってるやついるんだな
462名無しさんの野望:2010/10/15(金) 11:35:45 ID:rzeaIQ76
少しずつバランスが改善されていく…
463名無しさんの野望:2010/10/15(金) 11:43:36 ID:3wBo4Jar
Voidを普通に使ってるのみたことないなぁ
奇襲用以外に使えるのかしら
464名無しさんの野望:2010/10/15(金) 11:44:21 ID:fILBpxDd
insaneのアルゴリズムが変わった。
本拠地が寄ってるマップだと8人FFAをやると隣のCPUが本拠地にワーカーラッシュしてくる。
それはまぁ対処可能だが序盤で他の6人に猛烈な差が付けられるのでほぼ勝ち目無し。
465名無しさんの野望:2010/10/15(金) 11:46:25 ID:w19epMvv
ねえねえ、Zの建築物のライフアップに際してスパインさんとスポアさんはどうなったの?
466名無しさんの野望:2010/10/15(金) 11:53:07 ID:w19epMvv
>>453がZergのスペルミスっててむかつくw
オレのZに対する愛がついに報われた。
一時はTを使っては見ていたもののあんなつまらない種族はプレイに値しなかった。
これで思う存分草原を欠けるZingに目尻を下げられるというものだ。
467名無しさんの野望:2010/10/15(金) 12:01:37 ID:0Tc/3w0K
>>463
普通に使うには扱いが難しすぎるユニットだったからね
チャージ状態維持できる操作量のあるプロでも使いどこが難しいユニット
ハマればすげー強いユニットだけどコストの高さからリスクも高い

そういう意味では扱いやすくマイルドな性能になったな
ただコスト相応の性能かと言われると微妙な気も
468名無しさんの野望:2010/10/15(金) 12:06:38 ID:i3WmvqwU
Bronze時代のマスVoidがトラウマで未だにVoidがヴィィィイーって撃ってる所見ると「終わった…」って感じがする
普通に迎撃したりタレット見て逃げてったりでゲームは進行するんだけど
469名無しさんの野望:2010/10/15(金) 12:07:55 ID:2oZDZAzB
voidいっぱい居てもraven数体のミサイルで一瞬で溶けるからなぁ・・・
470名無しさんの野望:2010/10/15(金) 12:10:13 ID:OUNJFZvE
あのミサイルはやばい
自動追尾だから避けられないし大量のユニットが一瞬で溶ける
471名無しさんの野望:2010/10/15(金) 12:12:03 ID:QCzbqHBt
あれって自動追尾だから避けられないんだ?
じゃあRaven揃えたら勝ちなんじゃないか?
472名無しさんの野望:2010/10/15(金) 12:15:16 ID:tH/FB2Yr
高機動ユニットなら逃げれる
473名無しさんの野望:2010/10/15(金) 12:16:28 ID:AU2w5VJM
>>470
いやいや、普通に逃げ切れるだろ
474名無しさんの野望:2010/10/15(金) 12:17:51 ID:5RksmgFt
この流れなら言える
ブルードロード(笑)とキャリア(笑)をなんとかしてやれ
わりとマジで
マザーはどうでもいいよ

>>437
アーケードと家庭用が人気だからって意見多いけど、外人はなんでそんな日本の事情を知ってんだw
475名無しさんの野望:2010/10/15(金) 12:19:44 ID:nFfUl7XA
このスレ見てて思ったけど、Pってドイツっぽい
ドイツ語ってかっこいいよな 
http://hato.2ch.net/test/read.cgi/news/1287108117/
476名無しさんの野望:2010/10/15(金) 12:20:48 ID:eIoKxFLK
Pはナチスドイツ
477名無しさんの野望:2010/10/15(金) 12:22:16 ID:Os/qVxow
マザーシップさんまだいたの?早く消えてね
478名無しさんの野望:2010/10/15(金) 12:23:16 ID:GTmitmJ4
『StarCraft II』1.1.2 アップデートリリース

http://www.negitaku.org/news/13630/


Protoss

* Buildings (建物)
o Nexus のライフとシールドが 750/750 から 1000/1000 に増加した
* Void Ray
o ダメージレベル 1 が 5 から 6 (+4 armored) に増加した
o ダメージレベル 2 が 10 (+15 armored) から 8 (+8 armored) に減少した
o Flux Vanes アップグレードのスピードボーナスが 1.125 to 0.703 に減少した

Terran

* Buildings (建物)
o Barracks の建設要件が Command Center から Supply Depot に変更された
o Supply Depot のライフが 350 から 400 に増加した
* Medivac
o 加速が 2.315 から 2.25 に減少した
o スピードが 2.75 から 2.5 に減少した
* Reaper
o Nitro Packs の研究は Factory が要件となった
* Thor
o エナジーバーが削除された
o 250mm Strike Cannons は 50 秒のクールダウンで使えるようになった。クールダウンはたまった状態でスタートする (研究完了後すぐに使用可能)
479名無しさんの野望:2010/10/15(金) 12:24:32 ID:GTmitmJ4
Zerg

* Buildings (建物)
o Hatchery のライフが 1250 から 1500 に増加した
o Lair のライフが 1800 から 2000 に増加した
o Spawning Pool のライフが 750 から 1000 に増加した
o Spire のライフが 600 から 850 に増加した
o Ultralisk Cavern のライフが 600 から 850 に増加した
* Corruptor
o エナジーバーが削除された
o Corruption は 45 秒のクールダウンで使えるようになった。 クールダウンは切れた状態でスタートする (使用前に 45 秒間待つ必要がある)
* Infestor
o Fungal Growth が Blink を封じるようになった
* Roach
o 射程が 3 から 4 に増加した


General 総合

* ステータスが"Busy"のときは実績解除の通知が表示されないようになりました。
* 旧バージョンのセーブデータやリプレイを読み込もうとしている時のメッセージが明確になりました
* ランダムチームゲームで、ポイントの増減をチームメイトの実力が適正に反映されるよう調整しました
480名無しさんの野望:2010/10/15(金) 12:28:42 ID:ArNGwmZr
どれもたいして変わらなそうなパッチやな
481名無しさんの野望:2010/10/15(金) 12:28:52 ID:xT9HzWWW
あれ、もうパッチあたったの
年末って話はなんだったんやw
482名無しさんの野望:2010/10/15(金) 12:29:18 ID:sINJrEOM
             ∧
..         へ /;;h
        /:::{=}:::\::ヽ
      ..(:::::::::{=}::::::::)\
       \:::::{=}:::::丿;;ノ` 
.     ヘ   〉::::ii::::::/;;;;;(:::::ヽ     ローチくんおめでとう
    /;;;;;;) /|::::ii::::|;;:;:;:ノ \丶   きみのこれからの活躍を心から願っているよ…
  // ヽイ::::ノ |::::ii::::|;;;;;ミ (⌒ゝソ
∠/ .  し  (´・ω・`);;;;ミ \ \
         |: : i : : ノ''    \| 
      ..  /⌒i⌒.ソへ    
      .  |⌒i⌒/;;; :::::\     
      .  (⌒ ソノ´  ̄  
          ̄ ̄
483名無しさんの野望:2010/10/15(金) 12:30:33 ID:hx6bco3s
>>459
すでにDQNだらけだよ

それも1の頃から
484名無しさんの野望:2010/10/15(金) 12:31:08 ID:vgNbz3GD
>>22
ところでこのスレタイはなんなんだ?
485名無しさんの野望:2010/10/15(金) 12:32:47 ID:Fa/fcQoC
今回のパッチは建築物の強化が多いな
あとは
ヴォイド、メディバックのnerf
ローチの射程強化
この辺りがどう影響するか・・・
486名無しさんの野望:2010/10/15(金) 12:33:20 ID:sZoKqWjg
厨のDTとVRにかける熱情は異常
完全にベース破壊されてるのにそれでもなんとかしてくれると思ってるのか必死に割りに来る
487名無しさんの野望:2010/10/15(金) 12:34:52 ID:xT9HzWWW
今日は全部マスローチで遊ぼうっと
supply2になってから殆ど使ってなかったw
488名無しさんの野望:2010/10/15(金) 12:40:03 ID:rzeaIQ76
Coolはローチの射程がちょっと伸びたくらいじゃどうせFFされたら終わりと言ってたけどどうなるかな
489名無しさんの野望:2010/10/15(金) 12:40:52 ID:vgNbz3GD
ローチ強化されたら、初期プロトスはどうするべきだろうか
ジーロットもストーカーも相性が悪いんだよなぁ
イモータルが沢山出ればいいんだが
前面に出すと犬に食われ、後ろすぎるとストーカーが邪魔
490名無しさんの野望:2010/10/15(金) 12:43:19 ID:rzeaIQ76
今まではずっとZ側が耐えなければいけなかった所が変わってきそう
491名無しさんの野望:2010/10/15(金) 12:43:54 ID:3wBo4Jar
キャリアーはコロスケに更にお株をとられた印象

492名無しさんの野望:2010/10/15(金) 12:45:04 ID:eAWIY+j0
2v2でテラン二人VSプロトス二人(内1人俺)があった。
まあ普通にテランだから負けるだろうなあって思ってプレイ
味方がハイテンプラー、俺がイモからのコロちゃんで戦ってた。

何か普通に勝った。

やっぱ、戦略でどうにでもなるんだなあと思った。
要はやりようだよ。

ついでに相手もバイキングとか、ゴースト出してきてた。
なんとかコロを引かせてストーカでバイキング殺してコロちゃん前に出す。
ゴーストはハイテンプラーじゃなくてアーコンと爪で対処してた。
byダイアプロトス
493名無しさんの野望:2010/10/15(金) 12:47:34 ID:vgNbz3GD
>>491
キャリアー、そんなに使えない子かなぁ
急に出てくると対処に困る感じなんだが
494名無しさんの野望:2010/10/15(金) 12:54:46 ID:niBPcH9X
coolのtwitterかblogってある?
495名無しさんの野望:2010/10/15(金) 12:54:50 ID:pvHGqOfn
全体的に建物HP上がったから耐えられる時間長くなったし
より中期後期のマクロにもつれ込みそうだ
大会でも初期ラッシュのcheese多すぎたんじゃねぇの?
496名無しさんの野望:2010/10/15(金) 12:59:52 ID:NdE7099O
あったら韓国語読めんのかよ。
497名無しさんの野望:2010/10/15(金) 13:11:13 ID:PWzWCpvG
チョン語なら機械翻訳が結構使えるレベルだからなんとかなんじゃね
498名無しさんの野望:2010/10/15(金) 13:13:23 ID:xT9HzWWW
drop nerf嬉しい
499名無しさんの野望:2010/10/15(金) 13:16:55 ID:8ljVM949
奇襲奇策の弱体化って方向は悪くないとは思うんだが
Reaperはちょっと可哀想だな、誰が使うんだよこの調整内容で
500名無しさんの野望:2010/10/15(金) 13:31:22 ID:x1KmmQ6S
にぎやかしユニットも必要さ・・・
501名無しさんの野望:2010/10/15(金) 13:44:37 ID:tuS12dkm
今回のパッチで試合時間が少し延びそうだな
502名無しさんの野望:2010/10/15(金) 13:46:31 ID:u5l1rauY
これで250mm Strike Cannonsがみんなに使われるようになったお
503名無しさんの野望:2010/10/15(金) 13:51:08 ID:Os/qVxow
ラーバさんがうごくようになってうれしい
504名無しさんの野望:2010/10/15(金) 13:51:31 ID:Lk6i60jd
thorにfeedback効かなくなるのか
505名無しさんの野望:2010/10/15(金) 14:01:26 ID:w19epMvv
ラーバさんの整列(キリッ! は解消されたのか。
506名無しさんの野望:2010/10/15(金) 14:04:52 ID:KnGt7VWx
2on2のダブル6poolラッシュマジきつい
返せた試がないんだがどうすんぞこれ

507名無しさんの野望:2010/10/15(金) 14:08:26 ID:u5l1rauY
ラーバさんの(キリッ!がなくなってちょっと寂しい
そこには元気にうごきまわるラーバさんの姿が!
508名無しさんの野望:2010/10/15(金) 14:08:43 ID:OKPEKL3z
>>Barracks の建設要件が Command Center から Supply Depot に変更された
ランダム3戦したけど、上の条件がきついな〜。
まだ6poolくらってないけど2人以上から攻撃されたら詰みそうな予感。
509名無しさんの野望:2010/10/15(金) 14:09:27 ID:BgFbwi4b
ザーグのnydusとか、プロトスの空中パイロン→WGとかいった奇襲も、
普通は正面からプレッシャー掛けて意識を逸らして、初めて成功する技だしなぁ

今まではreaperだけで勝負決まるのが異常だったってだけで、
中盤以降にこっそり溜めて使うのは十分可能なんじゃないか 建物の破壊力はそのままなんだし
510名無しさんの野望:2010/10/15(金) 14:14:28 ID:u5l1rauY
リーパーはドロップハラスみたいに中盤での資源地ハラスに使う形になるのかな
511名無しさんの野望:2010/10/15(金) 14:18:57 ID:Wrou6nqW
ザーグって相手が即セカンドした場合は何したらいいの
512名無しさんの野望:2010/10/15(金) 14:20:30 ID:0Tc/3w0K
reaperはもう死にユニットじゃねーの?
ワーカー狩りだけならガス使わんhellionの方使えばいいし
建物破壊もpoolの耐久値が25%も上がってるから早々狙えんだろう
513名無しさんの野望:2010/10/15(金) 14:30:14 ID:u5l1rauY
そもそも序盤に建物壊されるとかが異常だっただけ
514名無しさんの野望:2010/10/15(金) 14:40:51 ID:5RksmgFt
ヘリオンはローチの射程アップで微妙じゃね?
リーパーももう使えないから初期ハラスできないけど拡張勝負だとZのが強いし、TvZのバランスがかわりそう
TvPならヘリオンが使えるが
515名無しさんの野望:2010/10/15(金) 14:44:12 ID:ArNGwmZr
そこでバンシーが直撃するわけよ
516名無しさんの野望:2010/10/15(金) 14:44:22 ID:WvaymRuO
Pの立場だとヘリオンやリーパーを出すTはMMが遅れるから
コロッサスが間に合ってありがたい
517名無しさんの野望:2010/10/15(金) 14:48:27 ID:qayrmJos
>>511
相手がセカンド資源で軍生産する直前に
ザーグリングローチベネリングでのタイミングラッシュか
3rdあたりまで一気にとるか
518名無しさんの野望:2010/10/15(金) 14:49:00 ID:Os/qVxow
なんというゴキブリゲー
とりあえずローチ出しておけば勝てる
この安定感は異常
519名無しさんの野望:2010/10/15(金) 15:03:24 ID:Vj1ghHyz
>>516
同意。実はハラス待ちだったが教科書通りMM来たらやばいな。
520名無しさんの野望:2010/10/15(金) 15:06:15 ID:rzeaIQ76
TLのフォーラムに書き込んでる日本人達の英語が酷すぎてワロタ
521名無しさんの野望:2010/10/15(金) 15:07:46 ID:Lk6i60jd
ただでさえかわいいroachちゃんがまたかわいくなってしまった…
でも前から結構強かったと思うんだが大丈夫か
また修正入りそう…
522名無しさんの野望:2010/10/15(金) 15:09:26 ID:3upeS9BR
ずっとZだったが
nerfされまくるTを使いたくなってきた。

根っからのマゾなのかもしれん。
523名無しさんの野望:2010/10/15(金) 15:10:00 ID:xT9HzWWW
みんなが射程upの感覚つかめてないうちに
roach出しまくって遊ぼうぜ
相手アレ・・・?って感じで結構勝てるw
524名無しさんの野望:2010/10/15(金) 15:10:29 ID:w19epMvv
ローチさんのピィィー>ω<って声が沢山聞けると思うと嬉しい
525名無しさんの野望:2010/10/15(金) 15:14:34 ID:mQItBl+H
>>484
ワーププリズムでググって上から三番目のサイトの文章の改変
526名無しさんの野望:2010/10/15(金) 15:30:26 ID:u5l1rauY
>>524
ローチちゃんをころさないで!><
527名無しさんの野望:2010/10/15(金) 15:35:03 ID:dNk7JE27
>>520
日本の恥だな
即刻自殺すべき
528名無しさんの野望:2010/10/15(金) 15:49:30 ID:1SjJCV4o
流暢なのも結構いるだろ
でもひどいのもいるな

まつじゅんとか
まつじゅんとか
まつじゅんとか
529名無しさんの野望:2010/10/15(金) 15:53:18 ID:KlW3iF9D
実際問題として、Roachの射程が4になっても、あんまり使えないんじゃないの?
相変わらずMarauder/Stalkerに弱いし、FFで受け流されるから大して使えるとは考えにくいんだが、
パッチリリース後に遊んでないから分かんないけどな!
で、実際のところはどうなの?
530名無しさんの野望:2010/10/15(金) 16:08:30 ID:mQItBl+H
パッチ嬉しいがまたしばらくはリプみるのがめんどくさくなるな・・・
ゲストで入っても見れたらいいのに
531名無しさんの野望:2010/10/15(金) 16:27:33 ID:0Tc/3w0K
http://www.gomtv.net/2010gslopens2/schedule/
ベスト64初日からCoolとBoxeR登場か
532名無しさんの野望:2010/10/15(金) 16:31:38 ID:AhrMdObu
>>520
片栗粉Xさんのネーミングにワロタ

外人は腕を競うゲームを好むよね。日本のゲームで競技性があるのはSFIV、ウィイレぐらいしかないから困る。
あとはゲームに費やした時間の長さがそのまま反映されるようなのばかり・・・J-RPG()

やりこみゲーや積みゲーの多さで優越感に浸れる感覚は日本人特有なのかもね
良くも悪くも農耕民族。
533名無しさんの野望:2010/10/15(金) 16:41:00 ID:NgGxCaMp
プラチナ以下の土人が競技ゲーやってる俺は他と違うとか言ってるの糞笑えるんだがwwwwwwwwwwwwwwww
534名無しさんの野望:2010/10/15(金) 16:45:47 ID:hBYH0Wj/
俺の経験から言えば
他のゲーム貶めてスタークラフ2を褒めると荒れる。
535名無しさんの野望:2010/10/15(金) 16:46:01 ID:WupY7Fno
SCプレイヤーの選民思想は異常
536名無しさんの野望:2010/10/15(金) 16:46:39 ID:mQItBl+H
boxerもnadaもhope tortureもTvsTなのか・・・
537名無しさんの野望:2010/10/15(金) 16:51:58 ID:WupY7Fno
TLOの初戦がいきなりSangho
露骨なTLO潰し来てるね
538名無しさんの野望:2010/10/15(金) 16:56:24 ID:1SjJCV4o
そう農耕民族
日本のRTS初心者にとりあえず篭もる傾向が見られるのに対し
韓国人やアメリカ人は少数でもガンガン攻めてく初心者多いよな
どれだけ作れるか、と、どれだけ壊せるか、を同時に競うゲームなんて向かなさそう
539名無しさんの野望:2010/10/15(金) 16:56:40 ID:gs/gHcJK
ハイドラさんは完全に対空要員だな
540名無しさんの野望:2010/10/15(金) 16:58:46 ID:mQItBl+H
羽生先生にSC2始めてもらおう
テランで
541名無しさんの野望:2010/10/15(金) 17:01:21 ID:sZoKqWjg
18日からシーズン2ってかなり早いなおい
これシーズン2の賞金も700万円くらい出るの?
542名無しさんの野望:2010/10/15(金) 17:10:29 ID:MSNtpQNo
>>541
黙れ自分で調べろ雑魚
543名無しさんの野望:2010/10/15(金) 17:17:17 ID:jgSaXsn+
水ひいてくる
544名無しさんの野望:2010/10/15(金) 17:27:09 ID:Iae9uEfk
>>542
煽るな丁寧に答えろ雑魚
545名無しさんの野望:2010/10/15(金) 17:28:51 ID:pvHGqOfn
RTSにも天才型と努力型でマクロの運び方が違うね

努力型の奴は基本的に籠もって、相手に対して優位になる瞬間まで動かない
天才型の奴は何をやっても常に優位に立てるような展開にもっていく
546名無しさんの野望:2010/10/15(金) 17:29:02 ID:J1W5baaY
>>529
対Stalkerは相手のFF具合にもよるけどコスト差あるから結構いける。てかエサかも

でもMarauderは...
547名無しさんの野望:2010/10/15(金) 17:31:41 ID:XAd/8auJ
ローチは移動速度うpバロウ移動まで入ると止まらないな
548名無しさんの野望:2010/10/15(金) 17:33:34 ID:SFe4rL97
ローチでマローダーまでどうにかしようとかZ甘えすぎでワロタ
549名無しさんの野望:2010/10/15(金) 17:34:12 ID:mQItBl+H
昨日4/5の割合でプロトスとあたったのに今日3/3の割合でテランとかこれ嫌がらせだろ
roachロクに使えねーじゃねーか
550名無しさんの野望:2010/10/15(金) 17:35:33 ID:rNj/aUyf
                    ; (    )  '
             o___, . (、. ' ⌒   `  )
             /      ~ヽ (. : ) ,  ( '
            /    / ̄ ̄; ) ( . ⌒ )
            /    /     `‘| ' ` ”, )
           /    |      /    /
           /     \__/    /
          /              /  
ウェーハッハッハッハ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 
   ∧_∧  /
  <ヽ`∀´> ./
  (    )つ
  | | |    
  〈_フ__フ
551名無しさんの野望:2010/10/15(金) 17:35:44 ID:ZfvgAfrF
>>546
まともにぶつかると、ローチのコスト勝ちな気がする

少なくとも、ストーカーでローチにぶつかる気にはなれない
552名無しさんの野望:2010/10/15(金) 17:39:44 ID:0Tc/3w0K
>>541
GSLはすでに来年12月までの賞金はプールされてるらしい
オフライン予選への参加条件も緩いしこの規模でこれだけ賞金でる大会としてはかなり珍しい形式だと思う
まあ海外なんかから参加するのは渡航費や滞在費の面でハードルは高いが
553名無しさんの野望:2010/10/15(金) 17:43:24 ID:rNj/aUyf
10月17日、秋葉原に集結しよう!

★日時 平成22年10月17日(日曜日)集合14時30分

★集合場所 秋葉原公園(千代田区神田佐久間町1−18)
JR秋葉原駅 昭和通り口出てすぐ右側

★デモコース
14時30分 集合開始
15時 諸注意など
15時15分 デモ隊出発
秋葉原の中央通を行進
15時40分頃 秋葉原公園にて解散

★共闘団体
新攘夷運動 排害社
主権回復を目指す会
在日特権を許さない市民の会東京支部
政経調査会
日本を護る市民の会
千風の会
せと弘幸Blog『日本よ何処へ』
NPO外国人犯罪追放運動
日本の自存自衛を取り戻す会
鎌倉保守の会
外国人参政権に反対する会・東京

★問い合わせ
西村修平(090−2756−8794)
排害社事務局 [email protected]
---------------------------------------------
554名無しさんの野望:2010/10/15(金) 17:44:25 ID:kYu9ZUIq
新パッチきてZergが調子こいているのがむかつく
555名無しさんの野望:2010/10/15(金) 17:49:03 ID:hBYH0Wj/
みんな無理にローチを出したがるから
タンクで簡単瞬殺できて楽しけどな
556名無しさんの野望:2010/10/15(金) 17:51:45 ID:hH91n+i8
キー変更アプリ使ってたら、いっつもパッチがうまく当たらないので
再インストールする羽目になる。windows側でキー変更するツールとか
無いでしょうか?
557名無しさんの野望:2010/10/15(金) 17:52:03 ID:6mMtoIgc
少なくとも努力型だの天才型だの
根拠不明なことほざいてるやつは頭悪そう
558名無しさんの野望:2010/10/15(金) 17:56:07 ID:/8qoHa3y
T相手のローチは今までとあんまり変わりないよね
相変わらずマローダーは天敵だし

P相手はゼロット狩りやすくなって序盤のプッシュが楽になった感じ
まあたぶんP使いがすぐに対策してくるだろうけど

>>556
keyctrlは?
キーバインドの変更に興味がないから使用目的とあってるかどうかわかんないけど
559名無しさんの野望:2010/10/15(金) 18:00:20 ID:/gDzugzF
>>556
autohotkey
560名無しさんの野望:2010/10/15(金) 18:30:57 ID:AhrMdObu
>>533
句読点使えない&長ったるい1行レス&バカみたいな草生やし・・・。

そうだね、名物キチガイ君だね。お久しぶりだね
561SC仙人 ◆Mq7E34dEgY :2010/10/15(金) 18:51:00 ID:37FQoKxa
PvTもPvZもVoidが普通っぽくなったせいで
逆に普通に使うのがすごくいいのじゃ
562名無しさんの野望:2010/10/15(金) 18:58:47 ID:vMkUymSr
Pの即封鎖2nd割れるならば何の文句もない。
563名無しさんの野望:2010/10/15(金) 19:02:29 ID:0Tc/3w0K
http://www.teamliquid.net/video/userstream.php?user=Tump
coolキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
564名無しさんの野望:2010/10/15(金) 19:20:27 ID:xT9HzWWW
瞬殺されたww
565名無しさんの野望:2010/10/15(金) 19:21:04 ID:nFJm82Kx
>>564
ローチ・・・
566名無しさんの野望:2010/10/15(金) 19:23:48 ID:ssDYLhLm
さっきの2'sで
オレ→Silver: 1
相棒→Gold: 97
敵1→Diamond: 45
敵2→Diamond: 32
なんて無茶な戦いだったけどラッシュが決まって勝てました。
で、あたしはいつになったらゴールドに上がれるんでしょうか??
567名無しさんの野望:2010/10/15(金) 19:26:02 ID:TutZYHP7
>>566
一人称が定着したらすぐにでも昇格すると思うよ
568名無しさんの野望:2010/10/15(金) 19:29:50 ID:zfYjY2FW
フェニックスのバグがなおった嬉しさがでかくてVRなんてどうでもいいや
569名無しさんの野望:2010/10/15(金) 19:40:23 ID:nFJm82Kx
さっきIRC入ったと思ったら2chに居たでこざる。
570名無しさんの野望:2010/10/15(金) 19:41:01 ID:8d24LNxu
>>563
GSL1優勝者のCoolがGSL2予選敗退した雑魚Tに負けた
Timbaとしか言いようがないね
571名無しさんの野望:2010/10/15(金) 19:49:28 ID:Amu0eq2z
Coolがガチで勝ちに行ったわけじゃないだろ
大体oGsTOPが雑魚ってどーゆうことよw
572名無しさんの野望:2010/10/15(金) 19:50:37 ID:BgFbwi4b
roach強化&3hat作戦の効果がすげえ…
何がすごいって、主力衝突前の軍量グラフが敵プロトスよりも上に行ってたんだぜ

coloも3〜4体でてたが、mutaも出さずに勝つことができた
zerg一筋で腕を磨いてきてよかったぜ
573名無しさんの野望:2010/10/15(金) 19:50:48 ID:8d24LNxu
予選で負けるレベルだからCoolからしたら雑魚だろ
それでも勝ててしまうのがTerranという種族
574名無しさんの野望:2010/10/15(金) 19:53:43 ID:vMkUymSr
今日のTimbaさんは強引すぎて嫌いっ
575名無しさんの野望:2010/10/15(金) 19:54:47 ID:f5lNarHI
8d24LNxu
↑このIDの書き込みには釣られないように
576名無しさんの野望:2010/10/15(金) 19:54:52 ID:nFJm82Kx
>>574
もう少し皆が食いつくようなのが欲しい・・・
577名無しさんの野望:2010/10/15(金) 19:55:46 ID:4g3DGGZ8
根本的な解決かどうかはおいといてローチの修正がかなり嬉しい。
Z使い続けてて良かったわ。
地上が改善された事で、ヘリオンとリーパーに悩まされる事も無く、
出来た余裕でバンシー+輸送対策にミュータ出せば今までよりかなり楽な展開になる。

相手がタンクを薄めてトールに頼る様になれば一安心

Pもストーカーにファンガルが通用して、コラプターにFBが効かないのも素敵修正。
勝率が5割越えるのは本当に久し振りだなぁ
578名無しさんの野望:2010/10/15(金) 19:56:17 ID:8ljVM949
こんなので食いつくようなのは新参だけだろ
579名無しさんの野望:2010/10/15(金) 20:02:54 ID:nFJm82Kx
>>578
このスレに新参なんていると思いますか?
580名無しさんの野望:2010/10/15(金) 20:03:59 ID:o6HkwvNV
ogstopてWC3のgostopと同じ人?
581神Mage ◆l4BkNhHMNc :2010/10/15(金) 20:09:41 ID:/pBxoqcW
>>579新参のChubowですよろしくお願いします。
Codeは440です
582名無しさんの野望:2010/10/15(金) 20:20:08 ID:LoIGufNd
クールでも勝てないからTimba、これが証明されたわけだが
それでもTimbaじゃないと言い訳するのかね?
クソT使いどもは性能のバランスのおかげで勝ててると実感が無いのかね?
ラッキーなことに、運営がZ強化にちょっと目覚めてくれたわけで、ようやくZの時代が始まるわけだ。理解してるか?
ええ?怒涛のローチラッシュ開発して腐ったT使いどもをハイドラともども消滅させてやるからそのつもりで。
583名無しさんの野望:2010/10/15(金) 20:22:18 ID:sZoKqWjg
だからそういう頭悪い文をわざわざ書く釣りはもう飽きたから別の切り口用意してよ
584名無しさんの野望:2010/10/15(金) 20:24:41 ID:UXbYFgcO
これリーパーをどうしたいわけ?

あとローチの射程変わるだけでそう変わるもんかね
585名無しさんの野望:2010/10/15(金) 20:25:46 ID:sZoKqWjg
Hydraの射程5→6にしてどんだけ強化されるか分かるだろw
586名無しさんの野望:2010/10/15(金) 20:27:11 ID:ntvZiUu/
おいばかヒドラ消滅させるとかやめろ
なにもしなくても存在きえかけてるのにこれ以上いじめんなよ
587名無しさんの野望:2010/10/15(金) 20:28:12 ID:eS9UDYAS
おまえらケンカすんなよ
588名無しさんの野望:2010/10/15(金) 20:29:53 ID:sZoKqWjg
ムービーでもパンチ一発で潰されるハイドラさん;;
589名無しさんの野望:2010/10/15(金) 20:31:34 ID:UXbYFgcO
ハイドラはあれだ
みゅう太みたいにスプラッシュダメージつけるとか
590名無しさんの野望:2010/10/15(金) 20:32:25 ID:sZoKqWjg
スナイパー的なユニットだし、タンクのシージモードみたいに、バロウ状態でのみ直線範囲攻撃出来るようにしたらなかなかいいユニットになるんじゃね!?
591名無しさんの野望:2010/10/15(金) 20:32:36 ID:AhrMdObu
Timba厨さんの質が落ちてるね。なんていうか香ばしさが薄っぺらい
>>582
今日はゆっくり休んで、明日からいっぱい頑張ろうね
592名無しさんの野望:2010/10/15(金) 20:33:03 ID:LoIGufNd
雑魚が種族性能のアンバランスに胡坐をかいて
あくまでも「自分の腕」と言い張るのなら
具合の悪い点がどんどん改善されていく今後
お前らのポジションはブロンズ下位確定。
めちゃくちゃな優遇を受けていることに早く気付いて、
デリートしたくなるような戦果でマッチ履歴埋める前に
とっとと微温湯から上がったほうが身のためだぜ?
ウンチな腕前がバレるだけだろうけどな。
593名無しさんの野望:2010/10/15(金) 20:35:22 ID:sZoKqWjg
だからなんかもっと思わずマジレスしちゃう文面にしてよって
594名無しさんの野望:2010/10/15(金) 20:37:02 ID:L855vw7x
ID:LoIGufNd
中々やるじゃないか
595名無しさんの野望:2010/10/15(金) 20:38:36 ID:SFe4rL97
縦読みも含めて寒い・・・
596名無しさんの野望:2010/10/15(金) 20:39:48 ID:mQItBl+H
次のパッチではそろそろ眠れる獅子であるhydraliskさんが動き出すだろうな・・・退場的な意味で
597名無しさんの野望:2010/10/15(金) 20:39:50 ID:IekVaYts
お前らは本当にザーグが好きだな
598名無しさんの野望:2010/10/15(金) 20:40:26 ID:Wm2mC/IL
なんか鯖ロストが連続で出るんだけど 俺だけ?
599名無しさんの野望:2010/10/15(金) 20:43:26 ID:rNj/aUyf
明日は大荒れだ!たちあがれ日本人!

ニコニコ生放送 完全生中継!
10.16 中国大使館包囲!尖閣侵略糾弾!国民大行動

http://live.nicovideo.jp/gate/lv29200345
10月16日(土)14:00 
600名無しさんの野望:2010/10/15(金) 20:44:07 ID:1SjJCV4o
ZergなのにTimba言うところがネタなんだろうか
ZvTは以前のTankのnerfでZに若干寄ってるぐらいだよ
まあそれでもimbaと言えるほどではないがね
Pのフリした方がもうちょっと釣れるよ
601名無しさんの野望:2010/10/15(金) 20:44:19 ID:JctqtdtT
キャンペーンやろうとしたらなんかsc2のバージョン違いますって言われたんだけど
新しく最初から始めないと実績取れないの?
602名無しさんの野望:2010/10/15(金) 20:44:25 ID:vMkUymSr
真面目な話、ほかの地上軍が強くなればハイドラさんもいい味だせるようになるとおもうよ。
もしPにハイドラさんいたら割と使えるハズ。
603名無しさんの野望:2010/10/15(金) 20:48:16 ID:LoIGufNd
やっぱ俺のZ愛が足りないんだよな・・・ちょっとローチオンリーでラッシュかけてくるorz
604名無しさんの野望:2010/10/15(金) 20:50:04 ID:qFPqknkG
ZにもMedivacがあればHydraさんもそこそこ使えるかもしれない
いっそHydraさんしかhealせず、Hydraさんしか運ばない専用Medivacでもいい。
605名無しさんの野望:2010/10/15(金) 20:56:56 ID:7FG04CZ6
オバQがヒール使えればいいんだ!
606名無しさんの野望:2010/10/15(金) 20:57:04 ID:+/9wcl71
RoachにHydraを少し混ぜれば
攻撃力アップし、なおかつ対空も補える

しかし、何か今まで不遇だったから、
優遇されると気味が悪い

すぐ修正されるんではないかと
逆に不安になってしまう
607名無しさんの野望:2010/10/15(金) 21:10:08 ID:/UAc8/k8
こんなに優遇されていいの?と不安になってる諸君
実はこれでやっとほかの種族並みになれたわけだ
安心していいぞ
608名無しさんの野望:2010/10/15(金) 21:10:10 ID:J/MfOaeB
voidray (レーザー1,2本)
対地上攻撃力 6 DPS 10 (15)
対空中攻撃力 6 DPS 10 (15)
対Armored 10 DPS 16.66 (21.66)

(レーザー3本)
対地上攻撃力 8 DPS 13.33 (18.33)
対空中攻撃力 8 DPS 13.33 (18.33)
対Armored 16 DPS 26.66 (35)

※括弧内は最大アップグレード時

609名無しさんの野望:2010/10/15(金) 21:15:08 ID:sZoKqWjg
DPSと移動速度見ると、完全に空飛ぶHydraになったなVoidray
610名無しさんの野望:2010/10/15(金) 21:15:58 ID:XAd/8auJ
こういう勘違いしやすい文章だったな
611名無しさんの野望:2010/10/15(金) 21:16:19 ID:Amu0eq2z
飛べる分ハイドラよりマシだろw
612名無しさんの野望:2010/10/15(金) 21:21:15 ID:BRtIRwXv
どうせなら1本、2本、3本で攻撃力変えればいいのに
613名無しさんの野望:2010/10/15(金) 21:26:19 ID:qayrmJos
>>611
コストがハイドラの3倍なんだぞw
614名無しさんの野望:2010/10/15(金) 21:26:53 ID:xtZOLByI
6poolは面白くないので、
pool作る前提にOLが必要で良い気がする

ReaperとZealotのラッシュが弱められたので、
同じようにCheeseでしかない6poolをできなくしても良いと思うが…
615名無しさんの野望:2010/10/15(金) 21:28:47 ID:7FG04CZ6
最初からオバQ居るじゃんw
616名無しさんの野望:2010/10/15(金) 21:28:51 ID:3iwPSDbq
6poolなんて下手糞相手じゃないと通用しないようなことどうでもいい
617名無しさんの野望:2010/10/15(金) 21:28:53 ID:BRtIRwXv
>>614
初めからOLいるし
618名無しさんの野望:2010/10/15(金) 21:33:02 ID:i3WmvqwU
Patch1.5.1

-Zerg
HydraliskはBurrowしたまま攻撃が出来るようになります
攻撃速度は50%になります

という夢を見たんだ
619名無しさんの野望:2010/10/15(金) 21:40:30 ID:vMkUymSr
Zはhatが安く、特性上沢山つくるのでサプライが+2しかない。その代わりOLが最初から1匹いる。
hatのサプライを+10とかにしてくれるならOL前提でまったく問題ないんだけどね。
(ものすごいbuffになっちゃう)
6poolを弱くするのは別にいいけど、全体のバランスを弄らない方向ではむずいね。
ま、無印SC1ほど強烈じゃないしいいんじゃない。
620名無しさんの野望:2010/10/15(金) 21:42:04 ID:CWHceo+Q
hat安くない勢がUPを始めました
621名無しさんの野望:2010/10/15(金) 21:43:35 ID:V8WJ5en+
TVTはThorの250mmオーダーとか出てこないかな
622名無しさんの野望:2010/10/15(金) 21:48:42 ID:0Tc/3w0K
敗退したZ使いが頭抱えてるシーンをGSLseazon2でもいっぱい見れそうでオラわくわくしてきたぞ^^
623名無しさんの野望:2010/10/15(金) 21:49:11 ID:8l4E6CNs
ブリザードのページが勝手にkrのチョンサイトにされるのがかなりウザイ
まだドイツ語サイトのほうが読める
624名無しさんの野望:2010/10/15(金) 21:50:19 ID:5Z65JCKY
英語は・・・
625名無しさんの野望:2010/10/15(金) 21:52:20 ID:mQItBl+H
>>623
同じアジアだからkrでいいやって思ってるんだろうかねあれは
626名無しさんの野望:2010/10/15(金) 21:56:16 ID:7FG04CZ6
ホントハッチェリーサプライを10とかにしてくれたらいいのにね
627名無しさんの野望:2010/10/15(金) 21:59:05 ID:lWGziO2S
Void Ray(LOL)
628名無しさんの野望:2010/10/15(金) 22:44:37 ID:u5l1rauY
ローチ強化ってなんか変わった?
まだやってないからわくわくがとまらない
massローチとかでいけちゃう系?
629名無しさんの野望:2010/10/15(金) 22:46:45 ID:mQItBl+H
と思ったけどそんな事はなかったぜ!
630名無しさんの野望:2010/10/15(金) 23:09:31 ID:BgFbwi4b
丘上キャノンとかの狭いところでもまともに戦える様になったのがデカい

以前は上にキャノンとかストーカーが数体張ってるだけで
まるでトコロテンの如く何十体ものroachが溶けていったからなあ
631名無しさんの野望:2010/10/15(金) 23:12:18 ID:MLS3EkHi
まさにトローチってか
632名無しさんの野望:2010/10/15(金) 23:14:42 ID:yxBSso7e
>>601
最後のVictoryから続けることができる

どっかのFAQにこれ書いといてよ
633名無しさんの野望:2010/10/15(金) 23:14:56 ID:8ljVM949
Thorのキャノンは研究無しとかMPとか関係なく微妙な気がするんだよな
キャストと持続で合計8秒かけて500ダメージだから、攻撃UP研究次第では通常攻撃とあんまり火力は変わらない
せめて航空ユニットも狙えれば使い道はあると思うんだが
634名無しさんの野望:2010/10/15(金) 23:15:53 ID:u5l1rauY
明治製菓:Gトローチ
ttp://www.meiji.co.jp/drug/gtroche/

まんまじゃないか!Gって
635名無しさんの野望:2010/10/15(金) 23:29:13 ID:pFVNHeeF
うん、それそれ
636名無しさんの野望:2010/10/15(金) 23:45:01 ID:qZpJIyJ9
waiting for server
637名無しさんの野望:2010/10/15(金) 23:58:24 ID:Iae9uEfk
T使いじゃないけど、リーパーは失業でおk?

もうタワーで視界確保する仕事しか、残ってないと思うんだ…、
ちょっとカワイソス…
638名無しさんの野望:2010/10/16(土) 00:00:19 ID:+x9eHeJI
リーパーは移動速度じゃなくて射程-1くらいだったならまだよかったのに
639名無しさんの野望:2010/10/16(土) 00:19:57 ID:MT3HqI0Q
鼻くそほじりながらMMドロップしてるだけでdiaになった
640名無しさんの野望:2010/10/16(土) 00:22:42 ID:VEYQ5i/5
Tはリーパー消えてもなんでも出来るけど、Pはヴォイドさん死んだら更に出来ること減るじゃねーか
まじPの選択肢のなさどうにかしろよカス
641名無しさんの野望:2010/10/16(土) 00:24:48 ID:VNiTzXpa
voidはむしろ使いやすくなったと思うが
642名無しさんの野望:2010/10/16(土) 00:25:58 ID:fUCkBpAI
VoidがダメならCarrierを使えばいいじゃない
643名無しさんの野望:2010/10/16(土) 00:27:29 ID:VEYQ5i/5
今のヴォイドはただのコストを無駄に使うごく潰し
3本ビームになってもロマンがない
644名無しさんの野望:2010/10/16(土) 00:27:47 ID:BxGxd2kO
てかZ増えすぎだろ・・・
20戦以上やって7割Zってwww
645名無しさんの野望:2010/10/16(土) 00:35:25 ID:aPpT2AvV
ついにZimba時代が来たか
646名無しさんの野望:2010/10/16(土) 00:39:11 ID:jQSMTaJy
それは夢のある話だ
647名無しさんの野望:2010/10/16(土) 00:42:04 ID:dM2RaIXC
2,3日したら激減するんじゃねーかな、にわかZerg使いなんてw
648名無しさんの野望:2010/10/16(土) 00:51:30 ID:t5WHeQCG
ゼロットの足を早くして欲しいわ
649名無しさんの野望:2010/10/16(土) 00:52:02 ID:mTY7ulm9
Pの選択肢の無さははいっそ清々しいな。だが飽きた
PでダイアまでいったけどTに転向してプラチナに落ちた
でもできること多くて楽しいわ
650名無しさんの野望:2010/10/16(土) 00:52:26 ID:Unr8/Ddt
にわかZergが増えてくれたおかげで勝率がうなぎのぼりだわ
651名無しさんの野望:2010/10/16(土) 00:55:53 ID:t5WHeQCG
Pは地上ユニットでもう一つ何か欲しい
652名無しさんの野望:2010/10/16(土) 01:10:08 ID:fUCkBpAI
Pはあれだな、ZerglingやHellionみたいな地上高速移動ユニットがいないから
DT以外は生存率の関係上分隊にしにくく、性能的な個性はあっても結局1部隊に全ユニットまとめてぶつけるだけってのが多い
航空ユニットもcheese以外じゃあんまり使われないから、尚更この傾向が強いな
選択肢云々よりも、これが理由で飽きやすいのかも
653名無しさんの野望:2010/10/16(土) 01:27:03 ID:KmlrK504
ザーグ対ザーグは楽しいな
654名無しさんの野望:2010/10/16(土) 01:29:13 ID:SlXMKq2G
連敗してる時は大抵Zミラーで止まる
655名無しさんの野望:2010/10/16(土) 01:43:02 ID:R2KgPAde
あの緊迫感は異常
656名無しさんの野望:2010/10/16(土) 01:57:07 ID:CN/K2o29
一番白熱するのはZミラーなのは同意
657名無しさんの野望:2010/10/16(土) 02:06:29 ID:AtPErgXu
じゅわー
658名無しさんの野望:2010/10/16(土) 03:11:27 ID:VDjPJwnI
ヴォイドは汎用性上がってマシになったような気がする。
昔みたいに攻め最強・防衛時unkみたいな尖った性能がなくなったしな。
暴走時の無双感はなくなったけどさ。序盤からアーマーにボーナスダメはでかい気がする。
659名無しさんの野望:2010/10/16(土) 03:14:55 ID:6XEIyxY1
という話をちらほら聞くが実際の使用感に全く見えない不思議
660名無しさんの野望:2010/10/16(土) 03:19:49 ID:UzmnCO4E
だからさー
俺が>>409で言ったが使いやすくなったって言っても
じゃあ具体的に何に使うかって言われたらぜんぜん使い道なんて無いんだよヴォイド
ステータスだけ使いやすくなっても自軍の他ユニットや敵のメインユニットとの兼ね合いがあるからね
661名無しさんの野望:2010/10/16(土) 03:23:59 ID:mTY7ulm9
なんつーかいろいろデリケートになったな
微妙に飽きたから拡張パックまでお休みするわ
662名無しさんの野望:2010/10/16(土) 03:26:26 ID:jXfAGZlI
ヴォイドの為にわざわざ建築して高いコストで紙装甲の攻撃普通なユニット出すなら
その分ストーカー作った方が強いよね

速度も無いのでミュータ的な使い方も出来ない
663名無しさんの野望:2010/10/16(土) 03:26:29 ID:CN/K2o29
いちいち宣言しなくてもいいからw
664名無しさんの野望:2010/10/16(土) 03:27:46 ID:1P4CaesA
ストーカー2匹のがチャージたまったVRよりDPSが高いしストーカーのが値段安いし
VRはスターゲート必要だしでストーカー作ったほうがましって言われてるけど、そのうち新しい使い方されるんじゃないか
そう思ってたら結局VR使わないで芋コロになるんだろうけどなw
665名無しさんの野望:2010/10/16(土) 03:30:42 ID:X9MueniB
>>639
という夢をみたのね

それか鼻くそほじりながら必死にやってだろ?w
666名無しさんの野望:2010/10/16(土) 03:34:03 ID:kvslgeGn
>>597
それだけスカトロマニアが多いんだよ
そろそろ気づけぼけ!!
667名無しさんの野望:2010/10/16(土) 06:45:17 ID:DusylkFq
テランのお手軽さは異常
668名無しさんの野望:2010/10/16(土) 07:02:55 ID:swvGgz8h
テランそんなにお手軽かなぁ
操作量がきつくて負けてくやしいですってなら、種族変えればいいのにw
キツイって種族使って勝ったらカッコイイけど、それを自分もできると思ってるんだろうなw
669名無しさんの野望:2010/10/16(土) 07:35:51 ID:OPdwfgWw
力抜けよ
670名無しさんの野望:2010/10/16(土) 07:37:14 ID:uakuFrVY
まだテランテラン言ってる馬鹿いたんだw
もううざいからさっさとやめろよ
671名無しさんの野望:2010/10/16(土) 08:14:48 ID:R/AN+afv
一昔前の風呂場の蛇口にカランって書き始めたやつ誰だよ
672名無しさんの野望:2010/10/16(土) 08:20:46 ID:JDrMwODA
テランがお手軽〜とか言ってるのは
MMMをアタック移動でぶつけられただけで死ぬような弱い人でしょ
673名無しさんの野望:2010/10/16(土) 08:27:35 ID:LbgGd+ic
最近は2chよりIRCの方がTimbaの風潮強いな
カスタムゲーとか大会で一度も見たことないような奴がimba叫んでるの見るのがくそうざいんだが
てめーはどんだけ強いのかと
674名無しさんの野望:2010/10/16(土) 08:31:34 ID:58YOIxnx
そんなことよりパッチあたってから
roach強すぎ!Zimba!と言う声をまったく聞かないことに危機感を感じる
Z大幅buff(笑)
675名無しさんの野望:2010/10/16(土) 08:34:05 ID:7zTeK8VT
調子のってローチだしてたらタンクに吹っ飛ばされた\(^o^)/
676名無しさんの野望:2010/10/16(土) 08:46:15 ID:J2526J+5
しかしIRCで「そんな偉そうにしておめーどんだけつよいんだよ!」って人を検索すると大抵ダイヤだけどねw
Tつえーよ。ZやPと同程度には。
677名無しさんの野望:2010/10/16(土) 08:49:11 ID:9muPyxGL
T強くないって言ってる人はTだけですけどね本当にありがとうございました
まぁどのゲームでも強キャラ厨は大抵こんなんです
678名無しさんの野望:2010/10/16(土) 09:03:40 ID:wY35aYxK
>>673
んなの、ここで言ってないで、直接IRCで言えばいいじゃん
どんだけチキンなんだ、おまえは
679名無しさんの野望:2010/10/16(土) 09:05:52 ID:swvGgz8h
T強くないとは思わないけど…
Tお手軽じゃないって思うと、そう思われるのかな(Tお手軽だから云々)

とりあえず好きな種族使えばいいんじゃないの?
自分のorder考えるのって楽しいぜ?

diaの高いレベルだときつい?
操作量足りてないんじゃないの?
680名無しさんの野望:2010/10/16(土) 09:10:52 ID:UzmnCO4E
俺はTを叩きたいわけじゃないがTプレイヤーを叩きたいw

俺らがT叩いたとき お前らの腕が悪いだけ、トッププレイヤー以外はバランスに口出すな
トッププレイヤーがT叩いたとき お前らのレベルじゃ関係ないんだから文句言うな
俺らがTで勝ったとき お前らレベルのデータじゃ参考にならない
トッププレイヤーがTで勝ったとき プレイヤーの人間性能が良かっただけ

そりゃ全部の発言が同一人物とは限らないけどさ、どんな状況でも全力でかばいすぎだろw
まあTが1勝しただけでTimbaって言い出す困った奴も多いからおあいこだが
681名無しさんの野望:2010/10/16(土) 09:14:18 ID:Dz/v49X5
dia30位前後(pt1100)でうろついてるものだが、どうやったらうまくなるのかわからなくなってきた
自分では初心者と思っているのだが、diaは初心者ではないみたいな風潮があって気軽に質問とか作戦の議論とかができない
んなわけで、「StarCraft2 diaだけど自分では初心者と思ってるものが議論するスレ」みたいなのを立てようかと思っているのだが、立てたらみんな来てくれるかな?
682名無しさんの野望:2010/10/16(土) 09:16:46 ID:6OVtzuPM
imbaとか関係ないな。
強い種族使って勝てばいいんだよ、勝てば。
imbaimba言ってる連中の声は、弱者に声にしか聞こえない。
683名無しさんの野望:2010/10/16(土) 09:18:05 ID:6OVtzuPM
>681
そんなことないと思うよ。
俺Diaだけれど、気軽に恥ずかしい質問とかする。
684名無しさんの野望:2010/10/16(土) 09:19:49 ID:SlXMKq2G
http://twitpic.com/2xw8gg
http://twitpic.com/2xwe7e

Idraのマウスパッドでけえw
685名無しさんの野望:2010/10/16(土) 09:20:32 ID:swvGgz8h
んー、全力でかばいすぎってのはフィルター入ってるとおもうけど
今回Zがちょこちょこ強化されたら、「Tざまぁ」って書き込みがあったりするように
どの勢力にも、変なのがいるだけじゃないだろうか

最終的に万人が納得できるバランスにはならんと思うんで、その上で現状を楽しむのがいいのかなぁと思ったり思わなかったり
686名無しさんの野望:2010/10/16(土) 09:26:03 ID:w+w15C8Y
というか上を目指しているなら
どの種族が強い強いとかそういう発想にならないはずだがな
687名無しさんの野望:2010/10/16(土) 09:31:13 ID:JDrMwODA
特定の種族に対してさ
何をされてるわけでもなく被害感情を覚えて
反感を募らせるってのは一種の集団ヒステリーのようなもんでな
IRCで醸成されたものがいきなりここで出てくると
ネトウヨみたいに見えて気持ち悪いんだわ

わかる?
TPOを弁えないネトウヨって気持ち悪いだろ?
でも本人は別の「ネトウヨが沢山いる場所」で、自分が普通の人だと思い込んで、
本気で一般論を唱えてるつもりでいるから、自分の異常さに気付かないんだよ
688名無しさんの野望:2010/10/16(土) 09:31:58 ID:SlXMKq2G
確かにTPOを弁えず突然ネトウヨとか言い出す奴は気持ち悪いな
689名無しさんの野望:2010/10/16(土) 09:33:27 ID:u4U1sWWG
ただのqck heavyじゃん
690名無しさんの野望:2010/10/16(土) 09:35:21 ID:JDrMwODA
>>688
本質は同じことだと言ってんだわ
自分と周りのズレっぷりに気づかず
いきなり誰も得しないネガを確信的におっぱじめてヒンシュクを買うやつな
一種の宗教といってもいい

こういう人ってどこでも迷惑でしょ
691名無しさんの野望:2010/10/16(土) 09:35:53 ID:wY35aYxK
>>688
間違いない
692名無しさんの野望:2010/10/16(土) 09:38:27 ID:f0VD59MZ
ソーヒア
693名無しさんの野望:2010/10/16(土) 09:40:18 ID:6XEIyxY1
唐突に「ネトウヨ」とかやばいまじやばい
694名無しさんの野望:2010/10/16(土) 09:41:25 ID:AE1uIt7S
この糞ゲーはいつになったらまともなバランスになるんだろう
695名無しさんの野望:2010/10/16(土) 09:41:42 ID:UzmnCO4E
>>690とか何いきなり自己紹介始めてるわけ?
ってレベルだしなw
696名無しさんの野望:2010/10/16(土) 09:44:57 ID:nT5RGgNl
ズレてるしいきなり誰も得しない話をおっぱじめて引かれてる迷惑な人なら確かにいるな
697名無しさんの野望:2010/10/16(土) 09:46:49 ID:emxaS8BN
T使いはTimbaな流れになると無理矢理話を逸らそうとする
厨性能な種族を好んで使うだけあって姑息極まりないね
698名無しさんの野望:2010/10/16(土) 09:54:14 ID:fUCkBpAI
バランスに文句言ってる人も、結局負けて愚痴ってるだけってのを認めてたじゃない
こんなところで文句言ったところで何も変わらないのは事実なんだからさ
Tを庇うって言うよりバランス議論、もっと言えば種族叩き、プレイヤー叩きがうざかったから、まともな人は流そうとしてただけ
699名無しさんの野望:2010/10/16(土) 10:03:57 ID:1PTkAUkh
本当に序盤のローチ強くなったな
リーパーも消えて、建物強くなって即セカンドもやりやすくなった
700名無しさんの野望:2010/10/16(土) 10:11:58 ID:esFCyruz
>>697
で、Timb厨のリーグとランクは?
まさか下位ダイヤ以下なんてことはないよね?www
701名無しさんの野望:2010/10/16(土) 10:24:26 ID:3FbgswhS
Zはbufされたし、PはnerfされたけどVRはbufっぽいし。
Tがそれほど強いとは思わないけど。

まあ、パッチ内容見ても、これまではZはimbaだったとは思うよ。
でも、これからどうなるかはまだ判らない。


話は変わるけど、さっき、プレイスメント中のnewbieの同一人物と2連続であたって2連勝。
しかも同じmap。初戦に負けてたならまだしも、あれじゃ、プレイスメントの意味ないよ。
702名無しさんの野望:2010/10/16(土) 10:50:55 ID:CNYb4w3f
>>681
ダイヤの初心者って前置きをしなければいいだけだよ。

なぜ、前置きをつけるのか、自分でよく考えたらいい。

質問するだけなら

○○のときはどうするのがいいと思う?

だけで済むからわざわざダイアの初心者と言う必要が無い。

だから絡まれるんだよ
703名無しさんの野望:2010/10/16(土) 10:57:37 ID:CNYb4w3f
あと自分以上のレベルの人と議論したいなら
質問内容を具体的にかつ詳細にすればいいだけ。

そうすれば初心者には理解できないし
理解できる人は少なくとも自分に近いレベルの人だ。
704名無しさんの野望:2010/10/16(土) 10:57:41 ID:fUCkBpAI
>>681
そのランクで初心者はさすがに、初心者の意味を調べて来いってレベル
そのスレタイも本当の初心者をおちょくってるようにしか見えない
ただランク上位者でもわからないことはあると思うし、情報交換成質問なりしては行けないってことはない
sc2jpででもIRCででも、普通に聞けばいいじゃない
705名無しさんの野望:2010/10/16(土) 11:33:36 ID:JnuCemBu
【LIVE生中継】 10.16 1400 中国大使館包囲!尖閣侵略糾弾!国民大行動 【東京都港区】
http://live.nicovideo.jp/gate/lv29200345

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706名無しさんの野望:2010/10/16(土) 11:34:28 ID:Csz2tU1c
AoCの頃は初心だの初級だの超初心だの、無限に下に広がっていったっけ。

あの時代は自分の位置を知るすべがなかったから、
負けると「ああ、自分は初心者なんだ」って思っちゃうのは当たり前だと思うんだが、
SC2の場合は鯖内対戦成績による公的な評価システム作ってくれてるのに、
何でダイヤの人が「自分は初心者だ」とか思っちゃうんだろうな。
707名無しさんの野望:2010/10/16(土) 11:38:13 ID:JnuCemBu
                     1ch…
     \|/                ∧_∧
 | ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |      ピッ    (´Д` )
 |  |  ∧_∧   | ニダ    Σ 〓⊂   ⊂ )
 |  | <ヽ`∀´>. |            (_(_つ
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                     3ch…
     \|/                ∧_∧
 | ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |      ピッ    (´Д` )
 |  |  ∧_∧   | ニダ    Σ 〓⊂   ⊂ )
 |  | <`∀´* > .|            (_(_つ
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

     | |ウェーハッハッハッ♪/ )       4ch,6,8,10…
     | |         .//            ∧_∧ 
 | ̄| ̄ | ヽ ∧_∧//   ピッピッピッ…   (´Д` ;) うわああぁぁぁ…
 |  |  /  < *`∀´>       Σ Σ Σ 〓⊂  ⊂ )
 |  | /      / |               / ゝ 〉
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄               (__)_)
708名無しさんの野望:2010/10/16(土) 11:50:30 ID:KYt0wfyb
CyAC 主催『Starcraft 2 Pacific Cup』北米予選トーナメント、10月17日(日) 朝9時より開催

* 大会日時: 10 月 17 日 9 時より(日本時間)
* 試合観戦: CyACTVにて放送  (http://www.cyac.jp/tv


当日の実況と解説は、英語で行われますが、海外の Starcraft 2 プレイヤーのプレイが見れますので、ぜひ見て下さい。
http://www.negitaku.org/news/13634/
709名無しさんの野望:2010/10/16(土) 11:56:54 ID:Dz/v49X5
>>681だが、自分が初心者だと思う理由は

・APM50程度しかない(カチカチはやってない)
・Pしかまともに使える種族がない
・そのPでも、決まった戦術しか取れない
・使うユニットがほぼ数種類で固定されてる
・引き撃ちができない
・かなりやり込んだWC3の癖で、2ndは基本取らないという思考があるので2ndまで取るような試合になるとうまく2ndを回せない
・マップの好き嫌いがある

こんなところ

本当の初心者ができないと言われている

・ワーカーの生産を止めない
・偵察をして相手のユニットを確認する
・アンチユニットを作る
・資源を余らせない

みたいなことはちゃんとできるのだが、いまいち自分がうまいとは思えない

WC3はかなりやり込んで上達したからSC2もただやり込みが少ないだけの気もするが、なんとなく見えない壁のようなもので上達が妨げられてる気がする
710名無しさんの野望:2010/10/16(土) 11:57:43 ID:t2oiTyf6
1100Pくらいなら一発オーダーばかりでも行けてSC2への理解は乏しい場合も多いから、
色々考え出したときに自分は何もわかってないって気分になるのは不思議ではない。
強い人のリプとか見たらなおさら。
ダイア同士の実力差も激しいし、500Pくらい離れたら勝てる気がしない。
711名無しさんの野望:2010/10/16(土) 11:59:30 ID:DwY9YNVe
>>709
見えない壁も何も自分で問題点わかってるじゃんw
712名無しさんの野望:2010/10/16(土) 12:07:35 ID:2iDR8cP3
なんかベリーハードのAIがどんどん弱くなってる気がする
713名無しさんの野望:2010/10/16(土) 12:10:40 ID:CNYb4w3f
>>709
勘違いしてるな。

俺が言いたいのは
君が初心者どうこうじゃなくて

ダイヤの初心者ってワード使うと空気読めないやつって思われちゃうぞ。

ってことな。
714名無しさんの野望:2010/10/16(土) 12:19:48 ID:BxnUqMbN
ダイヤで「自分は初心者、まだまだ下手すぎる」とか言ってると
ようやくゴールドに上がって「俺様もこれで中級者、いや
むしろ全体から見れば上級者だな!」とか思ってる奴らが泣くよ
715名無しさんの野望:2010/10/16(土) 12:26:22 ID:Qcm7C+2z
ダイヤにいて「初心者」は絶対ない。
「俺初心者だけどすぐダイヤ行けちゃってー」みたいな自慢にしか聞こえない
716名無しさんの野望:2010/10/16(土) 12:28:11 ID:SlXMKq2G
プロトスならしょうがないな
717名無しさんの野望:2010/10/16(土) 12:34:25 ID:GH2drFiw
私RTSはSC2が初めてですけど
30戦くらいでダイアになれました
ダイアになれない人は池沼の疑いがあるんじゃないでしょうか
718名無しさんの野望:2010/10/16(土) 12:35:27 ID:1P4CaesA
俺はSC2を予約した日に、あなたはダイアですって鰤からメールが来たよ
719名無しさんの野望:2010/10/16(土) 12:35:39 ID:VEYQ5i/5
やべえヴォイド使えなさすぎでやばい
ビームがぶっとくなっても無双にならないから、Zにもクイーン2匹いれば返されるしTだとマリーン数対スチムでぶち殺される
移動速度もチンカスだしストーカー作ったほうが数倍マシ
720名無しさんの野望:2010/10/16(土) 12:38:46 ID:KYt0wfyb
今回のパッチでコラプターの技がオートで出るのは便利だわ
クィーンの自動卵産みもよろしくお願いします。
721名無しさんの野望:2010/10/16(土) 12:39:26 ID:pnuEsWQI
さすがにそれはゆとりすぎるのでないと思う
722名無しさんの野望:2010/10/16(土) 12:40:10 ID:SlXMKq2G
え、コラプタのオートで出るの?
723名無しさんの野望:2010/10/16(土) 12:42:08 ID:Dz/v49X5
初心者という用語を使うのはやめるが、結局現状を打破するには何をやったらいいのだろうか
ここがわからないとアドバイスのしようがないというところがあれば説明するのでよろしく頼む
724名無しさんの野望:2010/10/16(土) 12:44:02 ID:pnuEsWQI
>>723
・APM上げるよう意識する
・P以外も使ってみる
・Pでも色々な戦術を試してみる
・色々なユニットを使ってみる
・引き撃ちを練習してみる
・2ndを取って上手く回すように練習してみる
・全マップ下げない
725名無しさんの野望:2010/10/16(土) 12:50:22 ID:Qcm7C+2z
>>723
贅沢言いやがって
自分で問題点を挙げられるんだから、まずそれらを一つずつ改善していけばいいじゃないか

俺みたいな本当の初心者は、人に見てもらわないと何が問題かすらも分からないんだぞ
726名無しさんの野望:2010/10/16(土) 12:50:38 ID:KYt0wfyb
>>722

エネルギーなしに。コラプションは45秒のクールダウンに。(効果が切れてからクールダウン)
727名無しさんの野望:2010/10/16(土) 12:51:14 ID:Csz2tU1c
>>723
Zのシルバーの俺が言うのもなんだけど、問題点は明確に自分で理解できてるんでない?

>・APM50程度しかない(カチカチはやってない)
練習量で解決。

>・Pしかまともに使える種族がない
他の種族も触ってみればいい。目標はCPUベリハ撃破。

>・そのPでも、決まった戦術しか取れない
たぶん貴方の問題じゃなくてPはそんなもんだと思うが、
一応Liquipedia見れば戦術の幅は広がるんじゃないだろうか。

>・使うユニットがほぼ数種類で固定されてる
たぶんPは(ry

>・引き撃ちができない
内政止まってもいいから、引き撃ちの感覚をまず掴むために、
@引き打ちができる組み合わせを覚える
Aその組み合わせの交戦になったら内政止めてMicroに集中する
ってのはどうだろう。というか俺が今試してる所なんだけど。

>・かなりやり込んだWC3の癖で、2ndは基本取らないという思考があるので2ndまで取るような試合になるとうまく2ndを回せない
Liquipedia見て、2nd回すのが必須なBOにチャレンジしてみるといいんじゃないのかな。
「回そう」って意識しつつ何戦かやってると次第に慣れていくんじゃないかと思う。

>・マップの好き嫌いがある
上級者でもそんなもんでない?たぶんCoolとかでも好き嫌いあるよ。
728名無しさんの野望:2010/10/16(土) 12:51:58 ID:SsVJipRq
>>690
言いたいことはわかるが例えが悪かったな。
空気を読んで、例えとして狂信的環境保護団体とか、女尊男卑主義者とか、
腐女子あたりを用いていれば賛同が得られたと思うぞ。
729名無しさんの野望:2010/10/16(土) 12:53:15 ID:zH+fkMba
引き撃ちってホールドポジション使えば楽にできるじゃん
730名無しさんの野望:2010/10/16(土) 12:55:33 ID:WJt1p44L
対terranの必勝法思いついたぜ…

開始直後にワーカー2匹敵陣に送って、サプライ建設中のSCVを殴り殺す
相手は建設を中断せざるを得ないので、序盤の内政に大きく差が付けられる

かといって自分の内政が疎かになったら意味ないので
キー操作だけでサプライ作れるzergでやったほうがいいな
731名無しさんの野望:2010/10/16(土) 12:56:32 ID:BxnUqMbN
現状打破っていうか、実力相当のランクに落ち着くゲームなんだから
どのランクだろうと、現在のランクは自分にとって壁になるランクだよ
732名無しさんの野望:2010/10/16(土) 12:59:43 ID:ss9ZWHfN
APM足りないって人は明確に何が出来てないか理解が足りてないんでしょ?
中盤で強化研究入れるの忘れるなら紙にでも書いてPCの目の前に貼っといたりすれば良いし、
二軍を操作ってのは、とりあえず後ろから陽動用を突っ込ませて前から本軍突っ込ませる練習とかからしていけば良いし


プロのレベルでも、二箇所同時にマイクロ操作で戦闘し続けるなんて無理なんだから何がしたいのか明確に理解する方が先だと思う
733名無しさんの野望:2010/10/16(土) 13:00:37 ID:3FbgswhS
ラダーで野良で対戦繰り返してるより、クランにでも所属して、
自分より上手い人と対戦繰り返して、欠点直していったほうが
上達できる、とはいわれてる。

けど、なかなか、そうはうまくいかないんだよな。

734名無しさんの野望:2010/10/16(土) 13:07:38 ID:6KiT5Pm8
クランの下手糞に負けてダメ出しされるとイラっとしてしまう未熟者の俺。腕よりも精神修行が必要なようだw
735名無しさんの野望:2010/10/16(土) 13:09:09 ID:fUCkBpAI
>>734
まずは、自分が負ける相手を下手糞呼ばわりするのを直す所からだな
736名無しさんの野望:2010/10/16(土) 13:10:53 ID:6KiT5Pm8
>>735
IDすげぇな
737名無しさんの野望:2010/10/16(土) 13:11:01 ID:chjM1g2p
>>715
さすがにそれはねぇよw
能力・素質は個人によって差があるんだから
初めてやった奴でもダイア下ぐらいの実力があってもおかしくないだろ。
昔っから一輪車乗ってたのに、運動神経いいやつが初めて乗って、しかもジャグリングもできてもおかしかねーだろ
738名無しさんの野望:2010/10/16(土) 13:11:23 ID:LbgGd+ic
>>709
> ・APM50程度しかない(カチカチはやってない)
カチャカチャすればAPM増えるようになる
> ・Pしかまともに使える種族がない
Pだけでいいじゃない
> ・そのPでも、決まった戦術しか取れない
新しい戦術を試す勇気を持て
> ・使うユニットがほぼ数種類で固定されてる
普段使わないユニットの有用性を考えて使えそうなら使う
誰かが使ってて面白そうだとかんじたら使う
> ・引き撃ちができない
カスタムマップでいくらでも練習可能
> ・かなりやり込んだWC3の癖で、2ndは基本取らないという思考があるので2ndまで取るような試合になるとうまく2ndを回せない
慣れ
> ・マップの好き嫌いがある
食わず嫌いの可能性
739名無しさんの野望:2010/10/16(土) 13:12:20 ID:pnuEsWQI
マップの好き嫌いというか鰤はクソマップ作るの上手いから仕方ない
740名無しさんの野望:2010/10/16(土) 13:12:46 ID:ss9ZWHfN
PならAPM50くらいでも普通にダイヤいける
ちなみに単にAPMって数字増やしたいだけなら序盤カチカチすれば良いよ
741名無しさんの野望:2010/10/16(土) 13:18:06 ID:Csz2tU1c
APMの「Action」って、どれのことを指してるんだろうね。
例えば、Zで(ショートカットで)Hat→Larva→Drone、みたいな操作を行うと、
3回のアクションが行われた事になるのかな。
742名無しさんの野望:2010/10/16(土) 13:19:35 ID:pnuEsWQI
パッチ来てからTP使いの甘えがすごいww
ZがTPより強くなったんじゃなくて今までが楽すぎたってのに気付けないのだろうか
743名無しさんの野望:2010/10/16(土) 13:21:14 ID:BxGxd2kO
そんなに愚痴が出てるようには見えないが
744名無しさんの野望:2010/10/16(土) 13:22:31 ID:pnuEsWQI
いや、ここではそんなではないけどラダーでWhisがかなりくるww
745名無しさんの野望:2010/10/16(土) 13:24:22 ID:guBIVkgV
>>730
CatZさんが得意だよねそれ
ttp://www.root-gaming.com/replay/catz-vs-thisisjimmy-match-point
これとか。ってかこういう広いマップだせよ鰤・・・
746名無しさんの野望:2010/10/16(土) 13:24:29 ID:GH2drFiw
2chではザーグが弱い弱いって甘えてた
747名無しさんの野望:2010/10/16(土) 13:24:58 ID:pnuEsWQI
それは事実ですし…
748名無しさんの野望:2010/10/16(土) 13:29:51 ID:fv6Wem0b
クイックマッチ押して対戦が始まるまで
すげえ胸がドキドキして手が震えるんだけど病気なのかな
対戦が始まると落ち着くんだけど
749名無しさんの野望:2010/10/16(土) 13:30:00 ID:sLp+mUU9
プロトスが一番弱い
750名無しさんの野望:2010/10/16(土) 13:45:00 ID:9ObA11+M
>>748
ただの緊張
751名無しさんの野望:2010/10/16(土) 13:50:18 ID:WJt1p44L
>>745
やっぱり既出だったか、でも成功率高いからあんま認知されてないのかな

これをやると、続くling rushに怯えて入口をバンカーとかで固めてくれるので
その間にのんびり2nd取ったり、bane突破の用意ができる
752名無しさんの野望:2010/10/16(土) 13:59:20 ID:DP3qxk7i
>>723
ハラス対応してたり戦闘してたりすると
やたら資源があまる時がないか?
資源があるの必要な建物や研究をするのが
遅れることはないか?
しっかり資源を使って相手より有利な時間に攻める
これを高い精度でできるようにするだけで
ポイント1100は楽に越えていけると思うよ
753名無しさんの野望:2010/10/16(土) 14:05:37 ID:JnuCemBu
チャンネル桜
10.16 中国大使館包囲!尖閣侵略糾弾!国民大行動
http://www.ustream.tv/channel/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E6%96%87%E5%8C%96%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%83%8D%E3%83%AB%E6%A1%9C

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【LIVE生中継】 10.16 1400 中国大使館包囲!尖閣侵略糾弾!国民大行動 【東京都港区】
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チャンネル桜
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754名無しさんの野望:2010/10/16(土) 14:06:29 ID:ss9ZWHfN
>>751
結局、上手い人だと、上手くいかないよ
こっちのワーカーを攻撃するワーカーと建設するワーカーを用意するし
内政ダメージはそこまで与えられない
755名無しさんの野望:2010/10/16(土) 14:14:20 ID:Dz/v49X5
みんなありがとう、参考になった
ちょっと練習してみるわ
756名無しさんの野望:2010/10/16(土) 14:25:24 ID:Dmnceb4C
シーカーミサイルβでは猛威をふるってたのに全然使われてないな
757名無しさんの野望:2010/10/16(土) 14:47:26 ID:JnuCemBu
チャンネル桜
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758名無しさんの野望:2010/10/16(土) 14:53:04 ID:3yxnL3T9
>>756
マスレイブンやってる動画がHDstarcraftに上がってて
ハラスと中途半端な数の敵軍の処理はオートタレットで
まとまった数の軍でレイブンを殺しに来た時は
シーカーミサイルのせいで逃げまどうか、一網打尽にされてて
相手がもうどうしていいか分からないって状態になってたよ
あれは目から鱗と言うか意外な運用で面白かった
759名無しさんの野望:2010/10/16(土) 15:20:22 ID:LOC3A9XK
>>756
Creep上にいないHydraliskなら面白いくらい殺せるおね
760名無しさんの野望:2010/10/16(土) 15:20:56 ID:3FbgswhS
>>751
ワーカーがきたらSCVで迎撃し、建設中のSCVのHPが減ったら中断、
さくっと他のSCVにスイッチして引っ込める。

ワーカー2体なら、どうやってもSCVの方が数が多いから、
754のいうとおり、上手い人はマイクロで対処できる。
761名無しさんの野望:2010/10/16(土) 15:36:07 ID:SlXMKq2G
テランよりプロトス必勝法をなにとぞ
762名無しさんの野望:2010/10/16(土) 15:41:58 ID:1DhyoWbL
dotaクローンってどうなったの?
763名無しさんの野望:2010/10/16(土) 15:42:48 ID:pnuEsWQI
あるよ。joingameで選べるSなんとかってやつ
764名無しさんの野望:2010/10/16(土) 15:50:10 ID:chjM1g2p
MapEditorでミネラルがとれるMarineとその生産施設作るところまではできたんだけど
モデルが卵になるんだが、どうすればいい?
765名無しさんの野望:2010/10/16(土) 16:01:52 ID:fv6Wem0b
thor
766名無しさんの野望:2010/10/16(土) 16:03:38 ID:SlXMKq2G
うわ・・・カスタムゲームってjoinゲームからすぐプレイできるのか
知らんかった・・・
でzerg hunter RPGってのやってみたがつまらねーw
767名無しさんの野望:2010/10/16(土) 16:25:35 ID:pnuEsWQI
勝手にマップDLしてくれるから楽で良い
768名無しさんの野望:2010/10/16(土) 16:44:51 ID:JnuCemBu
       中国大使館突入タイム!!!!!!!!  

チャンネル桜
10.16 中国大使館包囲!尖閣侵略糾弾!国民大行動
http://www.ustream.tv/channel/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E6%96%87%E5%8C%96%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%83%8D%E3%83%AB%E6%A1%9C

ニコ生観られない方はどうぞ↑

【LIVE生中継】 10.16 1400 中国大使館包囲!尖閣侵略糾弾!国民大行動 【東京都港区】
http://live.nicovideo.jp/watch/lv29650736


     中国大使館突入タイム!!!!!!!!  

チャンネル桜
10.16 中国大使館包囲!尖閣侵略糾弾!国民大行動
http://www.ustream.tv/channel/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E6%96%87%E5%8C%96%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%83%8D%E3%83%AB%E6%A1%9C

ニコ生観られない方はどうぞ↑

【LIVE生中継】 10.16 1400 中国大使館包囲!尖閣侵略糾弾!国民大行動 【東京都港区】
http://live.nicovideo.jp/watch/lv29650736

     中国大使館突入タイム!!!!!!!!  

769名無しさんの野望:2010/10/16(土) 17:20:52 ID:OO/az+5C
最近知ったこと
PvPミラーマッチで、コロッサス負けするなと思ったら
キャリアー+ジーロットで敵を蒸発させられる
770名無しさんの野望:2010/10/16(土) 17:28:08 ID:4OuRrZnB
>>769
day9先生がずっと前から言ってたよ
771名無しさんの野望:2010/10/16(土) 17:33:28 ID:Tz3rdYwb
俺の実力じゃキャリアさん来るまで持ちこたえられない
772名無しさんの野望:2010/10/16(土) 17:45:30 ID:JnuCemBu
中国・成都で1万人反日デモ イトーヨーカ堂など営業停止に
http://www.nikkei.com/news/category/article/g=96958A9C9381959FE3E4E2E3868DE3E4E3E2E0E2E3E2E2E2E2E2E2E2;at=ALL
2010/10/16 17:13

 【重慶支局】四川省成都市で16日午後、大規模な反日デモが発生した。参加者は1万人を超える規模とみられる。
デモの集合場所になった市内商業地域にあるイトーヨーカ堂春熙店は窓ガラスが割られ、午後2時半(日本時間同3時半)には
営業停止になった。隣接する成都伊勢丹も営業を停止した。沈静化したようにみえた尖閣諸島問題が再燃した格好だ。

 デモの参加者の大半はネットでの反日デモの呼びかけに応じた学生ら。

中国・成都で1万人反日デモ イトーヨーカ堂など営業停止に
http://www.nikkei.com/news/category/article/g=96958A9C9381959FE3E4E2E3868DE3E4E3E2E0E2E3E2E2E2E2E2E2E2;at=ALL
2010/10/16 17:13

 【重慶支局】四川省成都市で16日午後、大規模な反日デモが発生した。参加者は1万人を超える規模とみられる。
デモの集合場所になった市内商業地域にあるイトーヨーカ堂春熙店は窓ガラスが割られ、午後2時半(日本時間同3時半)には
営業停止になった。隣接する成都伊勢丹も営業を停止した。沈静化したようにみえた尖閣諸島問題が再燃した格好だ。

 デモの参加者の大半はネットでの反日デモの呼びかけに応じた学生ら。
773名無しさんの野望:2010/10/16(土) 17:46:46 ID:OO/az+5C
>>771
偵察して
先にロボティクスベイを立てられた&プッシュ出来ないなら
フォージ立ててお花畑で凌ぐ
この時点で、2nd守れていないと流石に絶望的だけど
キャリアーが2つ出るまではなるべくお花畑で凌ぐ
キャリアーさえ出ちまえば、コロッサスの3〜4匹なら
壁の地上軍とキャリアーで圧殺出来る
774名無しさんの野望:2010/10/16(土) 17:56:19 ID:xEYq+lGM
>>773
理屈は解るけど現実どうなの?
偵察入れた時点って事はこっちロボ出来たばっかでオブザバ出たての時だよね?
相手コロサスって事は相手オブザバでこっち偵察済みだよね?

それだけの差があってそこからスターゲート建ててフリート建ててってやってる間に撃沈しそう。
775名無しさんの野望:2010/10/16(土) 18:01:35 ID:L/5qEiGh
プラチナ以下は特殊学級とかその類なので「ダイヤの初心者」という言葉は普通に成立する
776名無しさんの野望:2010/10/16(土) 18:06:20 ID:MT3HqI0Q
コロに対してお花畑なんて資源の無駄じゃね
777名無しさんの野望:2010/10/16(土) 18:06:24 ID:LXqgj2T7
キャリアで返すリプレイがほしいです
778名無しさんの野望:2010/10/16(土) 18:09:01 ID:49Teln2t
voidじゃだめなのか
779名無しさんの野望:2010/10/16(土) 18:25:28 ID:xEYq+lGM
それもある。コロサス相手にキャノンばらまいても意味はないわな。

最初かはコロサス来る一点読みでフリート建ててキャリア作って待っても、偵察入って終わりそうだし。

だからPミラーはコロサス出し合いみたくなるんじゃないの?
780名無しさんの野望:2010/10/16(土) 18:28:47 ID:ZnJckpzb
コロ相手に芋が活きないのが問題なのだろうな
781名無しさんの野望:2010/10/16(土) 18:31:22 ID:GH2drFiw
同じ四脚なんだから芋もブリンクできるようにすればいい
現状ブリンクでコロに対応できなくもないけど正直微妙
782名無しさんの野望:2010/10/16(土) 18:33:18 ID:Vdc+Ruiw
ブリザード、SC2ハック製作者を訴える
http://www.gamespot.com/news/6282171.html?tag=latestheadlines%3Btitle%3B3
783名無しさんの野望:2010/10/16(土) 18:56:58 ID:fv6Wem0b
トールのスキル使えないんだけど
784名無しさんの野望:2010/10/16(土) 19:06:09 ID:3FbgswhS
使い方が判らないってことなら、開発した後、コマンド選んで建物指定。
役に立たないっていう意味なら、まあそうかも
785名無しさんの野望:2010/10/16(土) 19:08:41 ID:ZnJckpzb
ガス150使ってまで研究するものじゃないよな
786名無しさんの野望:2010/10/16(土) 19:11:14 ID:fDlfSy6I
本日21時より、Starcraft2 大会の決勝リーグを行います!
ステージ1から4で優勝した4人による総当たり戰。
上位3人がプレーオフに進出します。配信はSC2JCサイトまで!


http://starcraft2.game-server.cc/sc2/




                ―― 、
             / 〉 ´      \
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          l  ´ イl   (___人___)  l
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.       /   ハ !.!          !
.        /  /  ' ヽ           /
       l   // 、ゝ       / ヽ_
      ´` ー‐ '`./  `ー、  ,−´  /   \
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787名無しさんの野望:2010/10/16(土) 19:12:06 ID:3FbgswhS
ずっとテラン使ってるけど、実戦で開発したこと無いな。
他は全て、一回は使ったことがあるんだけど
788名無しさんの野望:2010/10/16(土) 19:12:19 ID:fv6Wem0b
>>784
いや、研究要らなくなったって聞いたけど
使えなかったからさ
789名無しさんの野望:2010/10/16(土) 19:14:07 ID:fUCkBpAI
Thorのスキルはキャンペーン用
790名無しさんの野望:2010/10/16(土) 19:16:03 ID:zaou590B
8秒もかかってたらどうしようもないよな
射程も長くないし
791名無しさんの野望:2010/10/16(土) 19:17:53 ID:jSk2yl79
今日の解説誰だろう?ThreeOならいいな
792名無しさんの野望:2010/10/16(土) 19:19:17 ID:58YOIxnx
アーマータイプも問わずに素のDPS高いのになんでそんなスキルが用意されてるのか謎やな
おまけにリサーチ必要とかなんなの?
793名無しさんの野望:2010/10/16(土) 19:23:05 ID:KWwYk0Aj
あんな外見なのに通常攻撃しかできなかったらつまらんだろ?つまりロマンだよ
794名無しさんの野望:2010/10/16(土) 19:23:45 ID:GH2drFiw
対ウルトラ武装だからな
795名無しさんの野望:2010/10/16(土) 19:45:45 ID:Q7oG1l5d
トールとコロにぶちこむ用だよなあの250mmは
個人的には発射アクション、ドンドンドンドンじゃなくてキュオオン…ズガーン(後ずさり)のほうがよかったんだけど
796名無しさんの野望:2010/10/16(土) 19:49:30 ID:ALyp0Phh
Lefterうぜえええ。
500winからたったの1日で750winまで稼いでやがる。

Blizに開始数分間のLeft野郎には勝利数もポイントも付けないようメール送ったわ。
797名無しさんの野望:2010/10/16(土) 19:49:46 ID:MesSxJpg
個人的には範囲にしてほしかった。(味方もダメージ受けても)
798名無しさんの野望:2010/10/16(土) 19:51:13 ID:SlXMKq2G
zerglingが死んでしまいます
799名無しさんの野望:2010/10/16(土) 19:59:04 ID:NC8noWvO
トップレベルのプレイヤーのプレイが見たいってだけなら確かにリプレイだけ見ればいいんだろうけど
大会配信するってのはある種のショーみたいなもんだろうきっと
800名無しさんの野望:2010/10/16(土) 19:59:48 ID:NFovVR35
そういやキャンペーンのバトルクルーザーには拡散波動砲があるらしいな
ちょっとキャンペーンやってくるか
別人のようなケリガンが出てきたところでとまってるわ
801名無しさんの野望:2010/10/16(土) 19:59:53 ID:NC8noWvO
誤爆
802名無しさんの野望:2010/10/16(土) 20:00:51 ID:NC8noWvO
誤爆スマソ
803名無しさんの野望:2010/10/16(土) 20:04:25 ID:xEYq+lGM
全然関係ない話して申し訳ないが、Civ5やってる人いる?

SC2ばっかりやると煮詰まってきて、集中切れたり気の入らないプレーしてしまうので
違うゲームで気分転換するんだが最近いいゲームなくてさ。

SC2好きな奴らって他どんなゲームしてるのか気になった
804名無しさんの野望:2010/10/16(土) 20:05:49 ID:jSk2yl79
>>799
どこの誤爆か知らないけどリプレイ配信ってスポンサーからしたらどうなの?
リアルタイムでやる利点っていうのもあると思う
805名無しさんの野望:2010/10/16(土) 20:07:46 ID:5/Thdqgg
敵と交戦になった時、例えばコロを狙ってキャノンを撃とうと思っても
多分発動してる頃には、対象のユニットもある程度HP削られてて
多分やっと撃っても相手のHP100切ってるみたいなことに
なってることが多い気がする。
だから、wc3みたいなユニット少なくてHP高い奴が多いゲームなら
単体の敵に大ダメージって結構仕えるけど、ユニットの多いsc2だと
なんか微妙。それだったら全体攻撃みたいな感じの方がまだ全然使える。
806名無しさんの野望:2010/10/16(土) 20:13:51 ID:6b2x9FS8
ザーグを萌えアニメのデザインにしたら
めっちゃ売れると思うんだが

http://fx.104ban.com/up/src/up8055.jpg
807名無しさんの野望:2010/10/16(土) 20:18:40 ID:ZnJckpzb
>>806
キモイ
808名無しさんの野望:2010/10/16(土) 20:18:54 ID:5FjI5EoH
wtf
809名無しさんの野望:2010/10/16(土) 20:21:58 ID:SlXMKq2G
SC2始めてからFPSも格ゲーもやらなくなったなあ・・・
810名無しさんの野望:2010/10/16(土) 20:23:23 ID:u4U1sWWG
自分はFPSと混ぜてる
負けるのが怖いからそんなに一気に遊べない
811名無しさんの野望:2010/10/16(土) 20:23:51 ID:uakuFrVY
カスタムのStorm of the Imperial Sanctumって奴がマジ面白い
カスタムの中では抜群に遊び応えがある
812名無しさんの野望:2010/10/16(土) 20:27:03 ID:PElWy4ED
パッチDLするときXP標準FWを許可するにしても
延々許可しますかってウインドウが立ち上がるんだけど

これ俺だけですか?
813名無しさんの野望:2010/10/16(土) 20:31:26 ID:VNiTzXpa
そういや前のパッチの時は俺もFWのポップアップ出まくったけど今回は出なかったな
とりあえずクリックしていったらパッチは当てれるし気にしなくていいんじゃない
814名無しさんの野望:2010/10/16(土) 20:34:09 ID:PElWy4ED
ハッキングでもされてるのかと思った
P2Pで新たに繋がった相手が現れるたびに、POPするのかな。
815名無しさんの野望:2010/10/16(土) 20:44:12 ID:LjNCpL6u
今日のまつじゅん大会優勝するとお金もらえんの?
816名無しさんの野望:2010/10/16(土) 20:45:47 ID:pTZhQtjh
>>811
sotisはミクロ操作があるレベル以上のプレーヤーにとっては
買う武器とヒーローのスキル覚えたらただのRPG式狩りゲーじゃね?
817名無しさんの野望:2010/10/16(土) 20:49:21 ID:6b2x9FS8

                           ∧,,∧  ∧,,∧
      | | |  | || |             (・ω・`) (・ω・`) ショボーン
      || | || |  | チャラッチャラッチャーン♪(   ∪) (  ∪∧,,∧
     ________          ∧,,∧  ∧,,∧(ω・` )
    /|::::::::∧,,∧:::::::::::::::/         (・ω・`) (・ω・`)  ∪)
 /:::::::|:::::(´・ω・)::::::/               (   ∪)(   ∪) u-u'
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄              `u-u'  `u-u
818名無しさんの野望:2010/10/16(土) 20:50:23 ID:6b2x9FS8
      | | |  | || | 
      || | || |  | 

        ∧,,∧
       (・ω・´)   シャキーン
      _(   ∪)___
    /   `u-u'     /
 /           /




まつじゅんの

第2回SC2JCトーナメント 決勝大会 10月16日 21時より開催

http://starcraft2.jpcommunity.com/sc2/
819名無しさんの野望:2010/10/16(土) 20:52:27 ID:EJNNSrjg
>>811
HoN買ってもイインダヨ
まぁDotA2出るけど
820名無しさんの野望:2010/10/16(土) 20:56:03 ID:DP3qxk7i
>>815
4位以外の3人は賞金でるよ
821名無しさんの野望:2010/10/16(土) 21:00:47 ID:LeksJOL+
今日で順位は確定しないよ
上位3人決めてプレーオフする
822名無しさんの野望:2010/10/16(土) 21:01:23 ID:oakIMQL3
総当りか。おもしろそうだな
823名無しさんの野望:2010/10/16(土) 21:08:26 ID:OkTL7HGU
Zいないからつまんね
824名無しさんの野望:2010/10/16(土) 21:11:18 ID:LjNCpL6u
ふるーつでぃーらーまだ?
825名無しさんの野望:2010/10/16(土) 21:12:12 ID:ss9ZWHfN
>>824
月曜日からシーズン2だよ。一番最初がフルーツディーラー
826名無しさんの野望:2010/10/16(土) 21:12:12 ID:58YOIxnx
日本にまともなZ使いなんていないから
827名無しさんの野望:2010/10/16(土) 21:12:34 ID:LjNCpL6u
>>>820
ありがと
今日で決まらないのか
828名無しさんの野望:2010/10/16(土) 21:13:30 ID:LjNCpL6u
>825
もう次の試合やるのか
ローチ先生楽しみだなー
829名無しさんの野望:2010/10/16(土) 21:24:15 ID:3vswVjWj
>>816
相手が人間である以上そうはならない
830名無しさんの野望:2010/10/16(土) 21:35:57 ID:guBIVkgV
sotisやるならDotaやるわ。俺ツエーばっかりで
teamplay前提に作られてないし。あれでdotaの名を冠するなんてウンコ
831名無しさんの野望:2010/10/16(土) 21:46:56 ID:LeksJOL+
×ゼロット
×ジーロット
○ズィーロッッ
832名無しさんの野望:2010/10/16(土) 22:09:40 ID:ALyp0Phh
>>831
今更恥ずかしくて直せないだろwww
833名無しさんの野望:2010/10/16(土) 22:14:06 ID:Dz/v49X5
プフォエニックス
834名無しさんの野望:2010/10/16(土) 22:16:21 ID:guBIVkgV
烈海王「キサマはズィーロッッを嘗めたッッ!!!」
835名無しさんの野望:2010/10/16(土) 22:18:10 ID:sv6/o/xa
>>811 意味分からないしスゲーつまらない癖にやたら人気あってSCらしさが皆無
 なのにやたら人気あるみたいだな。カスタムマップ系ってまったくバランス取れて無くて
圧倒的に有利なキャラやスキルがあって、たいがい極端なことすりゃ勝てるよな〜。
 
836名無しさんの野望:2010/10/16(土) 22:18:59 ID:5/Thdqgg
カスタムはnoobの逃げ道
837名無しさんの野望:2010/10/16(土) 22:20:40 ID:ss9ZWHfN
チーム戦する奴は逃げ
カスタムゲームする奴は逃げ
ランダム種族する奴は逃げ
838名無しさんの野望:2010/10/16(土) 22:21:21 ID:1tGWxWAf
スタクラ2やってる連中はめんどくせーなw
839名無しさんの野望:2010/10/16(土) 22:22:06 ID:NFovVR35
zealotのユニットスピーチ「じーはーす」ってやつが初回プレイ時、じーぉーすに聞こえて
ああzealotsなのね、ということでズィーロットが正しいと信じてたことがあった
840名無しさんの野望:2010/10/16(土) 22:23:28 ID:R/AN+afv
DotA2で廃人になる準備はできてる
841名無しさんの野望:2010/10/16(土) 22:28:34 ID:WLiKSc+c
さっき対戦した相手がQueenのCreep広げるの3,4個ずつ出してたんだけど、そういうバグあるの?
リプレイみた限りエネルギーは30以下で何度もやってた
842名無しさんの野望:2010/10/16(土) 22:28:50 ID:pTZhQtjh
>>811
sotisはミクロ操作があるレベル以上のプレーヤーにとっては
買う武器とヒーローのスキル覚えたらただのRPG式狩りゲーじゃね?
843名無しさんの野望:2010/10/16(土) 22:30:32 ID:JwxYEMVO
×トール
○ツォー
844名無しさんの野望:2010/10/16(土) 22:33:43 ID:jSk2yl79
>>842
DotAとかHoNやってみ
845名無しさんの野望:2010/10/16(土) 22:36:51 ID:5/Thdqgg
>>841
そういうのって大抵勘違いだから、とりあえずリプあげて
846名無しさんの野望:2010/10/16(土) 22:38:06 ID:ss9ZWHfN
>>841
リプレイうp
847名無しさんの野望:2010/10/16(土) 22:38:08 ID:9r1zIN+q
4亀からきますた
1900人か、盛り上がってるね
848名無しさんの野望:2010/10/16(土) 22:51:34 ID:GQCsvXzU
>>847
マツジュン配信の話はこっちに行った方がいいかも
http://jbbs.livedoor.jp/game/51132/
849名無しさんの野望:2010/10/16(土) 22:56:02 ID:RGhCaVQz
EU版でUS鯖に入る方法がわからん
過去ログ見てきたけど、US鯖耀の垢作って
そっちで入るってこと?
850名無しさんの野望:2010/10/16(土) 23:00:04 ID:uakuFrVY
>>835
楽しめる人もいるよ。俺みたいにねw
かたっぱしからカスタム遊んでてたまたま見つけた奴だから・・
最初はさほど期待してなかったんだけど予想以上に完成度が高かったから・・

>>838
ココ見てるとつくづく思う

851名無しさんの野望:2010/10/16(土) 23:07:58 ID:u4U1sWWG
まぁ遊んでる人は多いからな、SotI
一応常に上位だ
852名無しさんの野望:2010/10/16(土) 23:11:56 ID:OoJddpXr
スパイダーマン見てて配信乗り遅れた奴が俺の他にも居るはず
853名無しさんの野望:2010/10/16(土) 23:18:47 ID:8u7uO/tB
プロトス最強だな
毎回同じユニットをただ出し続けるだけで勝てるんだからなぁ

854名無しさんの野望:2010/10/16(土) 23:24:51 ID:MrcsQkKC
最強× 簡単○
855名無しさんの野望:2010/10/16(土) 23:26:40 ID:8aafZXxZ
コロッサス↓ハイテンプラー↑希望だろハイテンプラー派的に考えて


856名無しさんの野望:2010/10/16(土) 23:46:29 ID:Q7oG1l5d
HT使うの慣れるにつれてコロ出さなくなったな
857名無しさんの野望:2010/10/16(土) 23:54:45 ID:LvohDt4t
最速でHT出してサイオニックストーム撃てるようになるまでの時間と最速コロってどっちが速いの?
858名無しさんの野望:2010/10/16(土) 23:54:54 ID:1/o4NZew
大会やってたのか。
T戦間に合ってよかった。
859名無しさんの野望:2010/10/16(土) 23:56:53 ID:LLO0SIIs
>>850
スタクラ2やってる連中≠ここ来てる奴
860名無しさんの野望:2010/10/16(土) 23:58:47 ID:KWwYk0Aj
>>857
voidかな
861名無しさんの野望:2010/10/17(日) 00:00:58 ID:czrMndHY
Shdowなんとかの解説より外人のチャット解説のほうが的確じゃねーかwww
http://www.ustream.tv/channel/matsujun
862名無しさんの野望:2010/10/17(日) 00:01:23 ID:DP3qxk7i
>>857
コロじゃないかな
863名無しさんの野望:2010/10/17(日) 00:03:14 ID:9cEndM/5
最速時間で比較してもあまり意味ないよね
HTだけ出せばいいってわけじゃないし
HT出してもオブザーバー必須だからロボ必要だし

864名無しさんの野望:2010/10/17(日) 00:10:04 ID:MKDTw9il
このゲーム始めたばっかりだがすげぇ戦いをした
こっちプロトスあいてテランでお互い篭城戦になって
マップを二分して世界大戦みたいになって3時間も戦ってた

このすれ見てたら乙
865名無しさんの野望:2010/10/17(日) 00:11:55 ID:hHE/lry8
>>864
リプup
866名無しさんの野望:2010/10/17(日) 00:11:57 ID:vlGbnP3j
それ全然すごくないクソ試合だよ
867名無しさんの野望:2010/10/17(日) 00:14:45 ID:b6yjDfjs
>>857
大雑把にHTが210s(core後) コロが180s(射程研究込みで270s)
ガスの量の差が一番きついと思う。(コロ500〜射程研究で700 HT650、最速目指すとミネラルの収入に影響を及ぼす勢いでガス取ることになる)
あとコロッサスは数増えると単純に火力増えるのに対しstormは重ねがけ不可なので…
868名無しさんの野望:2010/10/17(日) 00:15:18 ID:XFxyrIuz
なんで英語で話すんだろ。
どことはいわないけど
869名無しさんの野望:2010/10/17(日) 00:21:02 ID:zqDkV1Z2
>>868
fack
870名無しさんの野望:2010/10/17(日) 00:27:03 ID:Q5qvxdnO
>>869
ho
miss spell
「Fuck you」
871名無しさんの野望:2010/10/17(日) 00:31:23 ID:ODmMpnlq
>>870
Fuck you
872名無しさんの野望:2010/10/17(日) 00:35:12 ID:czrMndHY
解説ひどいなあ
873名無しさんの野望:2010/10/17(日) 00:35:48 ID:Wen7jIog
>>871
Good!
874名無しさんの野望:2010/10/17(日) 00:40:04 ID:dUP3b4sj
その後、一緒に冒険にでかけ、友人になった。
875名無しさんの野望:2010/10/17(日) 00:40:17 ID:R6n8BdN9
threeOさんに解説してほしかったなぁ
876名無しさんの野望:2010/10/17(日) 00:40:38 ID:GK7JGsgo
解説まじカスすぎ
やる気ないなら受けるなよ
877名無しさんの野望:2010/10/17(日) 00:41:45 ID:3uYI+I7/
その後friend登録をして一緒にチーム戦に出かけたが、
俺があまりに役に立たないのでrage quitされた。
878名無しさんの野望:2010/10/17(日) 00:41:52 ID:zIhYmtAt
ここで実況すんなよ(´・ω・`)
879名無しさんの野望:2010/10/17(日) 00:44:09 ID:MvoIuntR
解説の人はノド枯れてるんだお;;
880名無しさんの野望:2010/10/17(日) 00:44:44 ID:czrMndHY
ノド枯れてるのは実況、解説は無能
881名無しさんの野望:2010/10/17(日) 00:51:07 ID:lQJkDFAg
晒しが埋まったせいでゴミどもがこっちに流れてきてるな
882名無しさんの野望:2010/10/17(日) 00:51:56 ID:vlGbnP3j
RTSプレイヤーなんて全員ゴミなんだから仲良くしろ
883名無しさんの野望:2010/10/17(日) 00:53:23 ID:zqDkV1Z2
×ジーロット ○ズィーロッッ
×トール ○ソォアゥー
×マイクロ ○メイクロゥ
884名無しさんの野望:2010/10/17(日) 00:56:24 ID:0tjXj7Bb
昨日のレス見て気づいたがガスって3人取りが一番効率いいんだな。
今まで2人で掘っててガスたりねーたりねーって思ってたが3人にしたら
気のせいかガスが割と余裕できてつえーつえー
うp着てもやっぱザーグは弱い。
885名無しさんの野望:2010/10/17(日) 00:58:06 ID:9c5aDYt2
実況スレでやれない
カス
886名無しさんの野望:2010/10/17(日) 01:02:36 ID:LGW+lYQk
そう怒るなよ

http://fx.104ban.com/up/src/up8107.jpg

ザーグの超お宝写真あげるからさ
887名無しさんの野望:2010/10/17(日) 01:03:49 ID:zqDkV1Z2
小学生かよ
888名無しさんの野望:2010/10/17(日) 01:07:16 ID:p4bnksuM
頑張れよ。ダイアランク1のザーグは鬼つええぞ
勝ち確と思ってプッシュしたらこっちのコロ全部インフェスターに奪われた時はポカーンだったわ
889名無しさんの野望:2010/10/17(日) 01:13:59 ID:6aofUOyQ
>>774
偵察はぷろーぶでもいいんじゃ?
890名無しさんの野望:2010/10/17(日) 01:23:34 ID:C99LTzNp
偵察どうこうじゃなくてコロルート相手にキャリアは間に合いようがないでしょ
891名無しさんの野望:2010/10/17(日) 01:37:51 ID:p4bnksuM
序盤お花畑やってる時点でどう頑張ってもSGばれるからな
そっからWG増やされてストーカー濁られたら\(^o^)/
892名無しさんの野望:2010/10/17(日) 01:39:18 ID:FFwXtXFl
ザーグなんだけど相手は封鎖で即飛行ユニットいけるじゃん
でもこっちは相手がどうくるか見極める必要がある

偵察行ってきます
893名無しさんの野望:2010/10/17(日) 01:43:08 ID:/PBsObMI
>>788
ブログに誤訳だらけの和訳記事書いてドヤ顔でSC2JPコミュに貼り付けてたバカの影響がここにも
894名無しさんの野望:2010/10/17(日) 01:43:39 ID:IHwxEo5T
偶には1の様な無駄に広い(1での256*256)マップでプレイしたいがリーグマップでは流石にそんなのは採用されていないみたいだな
895名無しさんの野望:2010/10/17(日) 01:44:26 ID:p4bnksuM
ザーグは足アップ肉風船で強攻偵察できるじゃない
うちのオブザーバーちゃんは生まれつき体が弱いので防空網を抜けれませんw
896名無しさんの野望:2010/10/17(日) 01:44:45 ID:FFwXtXFl
タイプみすしました。

機動したらリプレイを自動でリネームしてくれるツールないですか?
897名無しさんの野望:2010/10/17(日) 01:46:57 ID:ijBJ3QtO
2のMAPは全体的に狭すぎだよなー
898名無しさんの野望:2010/10/17(日) 01:55:24 ID:TJN7CG2w
他の種族の練習を兼ねてと、3v3をやりはじめたら、
気軽すぎて1v1に戻れなくなった・・・
899名無しさんの野望:2010/10/17(日) 01:58:29 ID:esbzsmlt
RTSに限らず最近の洋ゲーの傾向ですよね。FPSとかでも狭くして全面戦争的なのが多いです。

裏とったりしても敵陣に攻め込んでる本隊が戻って来て間に合うって言うのも変な話ですよね。
米人の好みですよね。韓人はドロップとかチーズ好きなイメージあるから

900名無しさんの野望:2010/10/17(日) 02:14:22 ID:6aofUOyQ
>>890
偵察はオブザーバじゃなくてもいいんじゃ? と思っただけで、
キャリア云々は知らない。
901名無しさんの野望:2010/10/17(日) 02:19:52 ID:QR0V5gui
禿げじゅんの頭髪に扇風機の風当て続けたい
てかあっちにスレたてろお前らが追い出したんだろ
902名無しさんの野望:2010/10/17(日) 02:19:54 ID:IHwxEo5T
>>898
ありすぎて困る
903名無しさんの野望:2010/10/17(日) 02:34:19 ID:C99LTzNp
>>900
ワーカー偵察でロボ立ててるかどうかなんて見れねーだろ
904名無しさんの野望:2010/10/17(日) 02:57:41 ID:P0j5IYMw
パッチ効果か、ザーグと5連続で当たった
905名無しさんの野望:2010/10/17(日) 03:07:53 ID:IHwxEo5T
Pで犬とコロコロラッシュを返すオススメの方法ってあるかな
最近この戦法多用するZによく当たる様になったのだが上手く返せないor返せても内政gdgdになってggが多い
906名無しさんの野望:2010/10/17(日) 03:08:35 ID:Wen7jIog
>>905
FF
907名無しさんの野望:2010/10/17(日) 03:10:51 ID:Q5qvxdnO
>>905
なんのためにセントリー作ってるんだよ!
FFで壁つくればいいだろ!
908名無しさんの野望:2010/10/17(日) 03:12:32 ID:IHwxEo5T
>>906
FF使うとストーカー減って攻撃力不足で結局ぐだってしまう
でもやっぱりFF以外に良い手はないか
909名無しさんの野望:2010/10/17(日) 03:16:53 ID:P0j5IYMw
犬とコロコロなんてストームで余裕で全滅
910名無しさんの野望:2010/10/17(日) 03:17:42 ID:wKYGQJf5
チャレンジの最後のラッシュディフェンスがバグか何かでgold獲れてしまった

嬉しいような嬉しくないような
911名無しさんの野望:2010/10/17(日) 03:19:08 ID:Wen7jIog
>>906
ストーカーもセントリーも対ライトの攻撃力は
ほとんどかわらない
912名無しさんの野望:2010/10/17(日) 03:48:58 ID:p4bnksuM
ワンコ対策にもムタ対策にもセントリーは欠かせない
ストームと併用すると若干マイクロが大変だけど
913名無しさんの野望:2010/10/17(日) 04:11:31 ID:JqbvcKJ3
Zでバトルクルーザー10体+修理用scvくらい出たらマジでGGせざるを得ません。
なにかいい方法は無いでしょうか?
914名無しさんの野望:2010/10/17(日) 04:13:33 ID:twYQ4l6k
>>913
バトルクルーザー10体も出るまで何してたの?
915名無しさんの野望:2010/10/17(日) 04:16:48 ID:JqbvcKJ3
>>914
相手が1baseでこもりきりだったので、こっちは3base取ってました。
入り口固められてて全然近づけませんでした。
916名無しさんの野望:2010/10/17(日) 04:17:29 ID:EObGsHsX
>>913
つ[インフェスター]
917名無しさんの野望:2010/10/17(日) 04:19:50 ID:twYQ4l6k
>>915
相手1baseでこっちは3baseなのになんで軍量で負けるの
918名無しさんの野望:2010/10/17(日) 04:20:32 ID:IHwxEo5T
>>915
風船特攻でもなんでもあらゆる手段使って偵察したほうがいいと思うよ
919名無しさんの野望:2010/10/17(日) 04:25:23 ID:JqbvcKJ3
>>916
パラサイトですね。いいですねー、次から用意しておきます。

>>918
次からはそうしてみます。ありがとうございます。
920名無しさんの野望:2010/10/17(日) 04:26:50 ID:zIhYmtAt
バトルクルーザーきてるの分かってるならインフェースターよりコラプターの方がいいんじゃないか
相手と同じ資源分つくればまず負けない
921名無しさんの野望:2010/10/17(日) 04:31:57 ID:JqbvcKJ3
>>920
ミュータリスク20くらいもともと居て、バトルクルーザー見てから
コラプター7体くらい足したのですが、ダメでした。
さすがに虎の子のバトルクルーザーと同じだけの資源いきなり出すのは
難しかったので。偵察できてればコラプターも良さそうですね。
922名無しさんの野望:2010/10/17(日) 04:35:02 ID:sLITH+cy
>>921
結局はその、偵察できなかったに尽きるんじゃないかな
923名無しさんの野望:2010/10/17(日) 04:40:28 ID:ky7xsvXw
1base vs 3base状態なら
ひたすらbane+ling濁やれば対処する暇もなくつぶせると思うけどな

各地にling派遣して、相手に資源取らせないようにしておけばなお確実だし

WC3のUndeadの蜘蛛がいればlingはさらに極悪になると思うんだ

924名無しさんの野望:2010/10/17(日) 04:42:30 ID:JqbvcKJ3
結局Zでいい偵察の方法が無いのがちょっときついですよねー。
若干決死でオーバーロード突っ込ませるとかになりますか。
925名無しさんの野望:2010/10/17(日) 04:44:46 ID:JqbvcKJ3
>>923
チョークにタンクあったらキツくないですか?タンクあったら
ベインでフロント壊すのは無理だと思ってます。
926名無しさんの野望:2010/10/17(日) 04:44:53 ID:zqDkV1Z2
偵察も何も相手がバトルクルーザー10も作ってるのにミュータ20しか作れない時点で負けだから

どう考えてもバトルクルーザーに負けたんじゃない、相手が何出してきても負けてた
927名無しさんの野望:2010/10/17(日) 04:46:35 ID:DB2uF2Ms
篭もりテランはベネで封鎖やぶって大群を中に送りつけてやりましょう。
928名無しさんの野望:2010/10/17(日) 04:52:03 ID:zIhYmtAt
>>925
取りあえず犬を1匹入り口につっこませるだけで少なくともタンクが居るかどうか分かる
見ても無いのに居るかもとか言って何もしないのはありえない
929名無しさんの野望:2010/10/17(日) 05:07:45 ID:ky7xsvXw
>>925
こっちは相手の軍量の2倍ぐらい無駄にしても良いわけだし
そうやってひたすらプッシュして相手の動きを封じ込められてるなら
歩いて4th取りに行くなり、ナイダスとかで各資源地をつなげても良いんだよ

なんなら資源裏に回りつつ、ナイダス展開して混乱してる間に、封鎖を破壊したり
逆に、ひたすら入り口に集中させ説いて ナイダスで流し込みだとかでもいい。

今回のことに限って言えば、相手はよほど偏ったことをしてるから
一度でも襲撃が成功すれば、後は精神的にかなり追い詰められるから GGになるよ


外野だから口だけでなんとでも言えるんだけどね。
でも3baseまで確保完了してるならそれこそ何でもできそう
何でもできそう
930名無しさんの野望:2010/10/17(日) 05:25:03 ID:c8+3Jcl3
ブリリアントグリーンのファンなんで
購入したらZをやってみようと思います。
931名無しさんの野望:2010/10/17(日) 05:27:08 ID:IHwxEo5T
12連敗勝率ついに50割った\(^o^)/
932名無しさんの野望:2010/10/17(日) 07:18:52 ID:95BFsFP1
間違えて初心者スレを開いたのかと思ったら違った
933名無しさんの野望:2010/10/17(日) 07:31:26 ID:xF3C38hh
マリーン出して突っ込ませてるだけでダイヤになってる人とか見ると
さすがにテラン強すぎだろと思わざるを得ない。
3倍のAPMだしてるザーグがフルボッコとかかわいそすぎる。
934名無しさんの野望:2010/10/17(日) 07:31:28 ID:XWX1OQFn
大会見る限りまだテランが強すぎるな
ttp://events.mlgpro.com/takeovers/procircuit/titles/starcraft?site_id=mlgpro
935名無しさんの野望:2010/10/17(日) 07:38:58 ID:auemD+Kh
>>934
ひでえw
Timbaゲーだなマジで
936名無しさんの野望:2010/10/17(日) 07:49:28 ID:OfuWgK/b
>>933
そんなワンパテランに負ける雑魚ザーグ使いのAPMなんてなんの指標にもならない。
どうせゲーム中盤以降もも無駄に画面切り替えてカチカチやってんだろうなw
トップのリプ見ると頻繁に画面切り替えているが、それを形だけ真似しているんだろう。
937名無しさんの野望:2010/10/17(日) 07:51:19 ID:XWX1OQFn
初心者の頃から形だけでもやっとくと後々変わってくる
偵察も一緒
938名無しさんの野望:2010/10/17(日) 07:58:56 ID:au35gnbB
カチカチは初心者でもやっとけば実る日は必ず来るよ。ただしCtrlやshiftは変な癖付くと逆効果だから必要な時だけ押す
939名無しさんの野望:2010/10/17(日) 07:59:47 ID:xF3C38hh
そのテランがダイヤってのは指標にならないの?
940名無しさんの野望:2010/10/17(日) 08:05:44 ID:gV58t7jA
何度も言われていることだけど、Diaになるだけなら
T:MM(Stim+Slow)
P:4Gate(Zealot or +Stalker)
Z:Doubleling
だけで十分
なれないのならユニット構成以外の所に理由がある

1.作ったユニットを無駄に死なせてる
 →無理だと思ったら直ぐに引く。そもそも無理な時に攻めない
2.プッシュのタイミングが正しくない
 →常に相手の状況を予想/偵察しないとだめ
3.ミネラル余らせてる、ミネラルを十分に取っていない
 →勝てなくても不思議ではない

これだけじゃ勝てない相手も当然いるけど、その理由が相手がうまかったのか、自分のミスなのかは見極めたい
くじけずに頑張れ

Bronze/86
941名無しさんの野望:2010/10/17(日) 08:06:02 ID:MA9q1FUx
もうバランス議論スレでも立てて隔離したほうがいい
942名無しさんの野望:2010/10/17(日) 08:07:19 ID:XWX1OQFn
MLG決勝はIdra vs SeleCT
943名無しさんの野望:2010/10/17(日) 08:07:51 ID:HOq5Arzz
いちいちスレを細分化しようとするなよ
本スレがどんどん話すことがなくなって晒しメインのクソ化するぞ
944名無しさんの野望:2010/10/17(日) 08:11:31 ID:MA9q1FUx
>>943
無限にループして荒れるだけの話題なら無い方がましだろ
945名無しさんの野望:2010/10/17(日) 08:14:28 ID:95BFsFP1
あるほうがましだろ
946名無しさんの野望:2010/10/17(日) 08:17:40 ID:XWX1OQFn
自治厨きめえw本スレでバランス議論とか普通だろ
947名無しさんの野望:2010/10/17(日) 08:18:58 ID:auemD+Kh
スレを分割しようとしているのはTimbaな事実を少しでも隠したいT使いです
948名無しさんの野望:2010/10/17(日) 08:19:56 ID:juz5fJEm
なんかきめえのが多いな
この時間だからか
949名無しさんの野望:2010/10/17(日) 08:22:33 ID:6aofUOyQ
>>903
見れないんじゃしょうがないねぇ…
950名無しさんの野望:2010/10/17(日) 08:31:46 ID:p8cJTJmC
スレ分けた結果戦術的な話は初心者スレの方に行ってるのに
さらにバランスの話はするな、大会実況はここではやるなって言われたらなに話せば良いんだよw
もうgts250の相手したりユニットの発音のこと話すくらいしか残ってないwww
951名無しさんの野望:2010/10/17(日) 08:32:26 ID:auemD+Kh
>>950
次スレ立てろよ
952名無しさんの野望:2010/10/17(日) 08:34:28 ID:OfuWgK/b
>>950
ここでも戦術の話すりゃいいんじゃないの?
でもT以外は負けた理由がTimbaとしか言いたくないみたいだから無理っぽいけどね。
953名無しさんの野望:2010/10/17(日) 08:44:13 ID:p8cJTJmC
954名無しさんの野望:2010/10/17(日) 09:03:35 ID:esbzsmlt
Timbaとは言わないがせめて普通のベースにしろw
飛べたり、撃てたり、覗けたり、透明無効にしたり。
何故Tのベースだけこんなに多機能なんだw
955名無しさんの野望:2010/10/17(日) 09:38:28 ID:d5yQAkz8
クロノブーストも相当強力だと思うけどね。
もちろん最強はハッチェリーだけど。
956名無しさんの野望:2010/10/17(日) 09:44:50 ID:d5yQAkz8
ところで>>708のやつが見れないんだけど、もうやってるんだよね??
自分なにか酷い勘違いをしてるのだろうか
957名無しさんの野望:2010/10/17(日) 09:51:24 ID:Tm9Hr6GO
最悪には何も期待しないで
958名無しさんの野望:2010/10/17(日) 09:59:58 ID:VwUWMjaX
開始時間と書いてあるときは選手のチェックイン時間の可能性もある
試合は10時から
959名無しさんの野望:2010/10/17(日) 10:02:27 ID:ZYs3GuR1
GTS250さんはランクどのへんまで行ったのかな
みんなのお陰でまともにプレイできるようになったんだし
近況報告よろ
960名無しさんの野望:2010/10/17(日) 10:02:57 ID:d5yQAkz8
なるほど、ありがとう。
961名無しさんの野望:2010/10/17(日) 10:05:04 ID:Nv/rm5UU
>>956
http://www.livestream.com/neomime
これじゃないか?

CyaC見たら>>708の実況URLとは違うな
962名無しさんの野望:2010/10/17(日) 10:14:58 ID:QR0V5gui
早く開始しろ最悪
breekさんがキレる前に
963名無しさんの野望:2010/10/17(日) 10:20:11 ID:OrNhBRhP
いやーローチ使いやすくなったわー
うろうろーちが出にくくなって安定感が増した気がする

最近グリングのメタボいかないで序盤はローチさんに任せてガス100で即レアいってるんだがこれがなかなか安定してるわ

プラチナの話だけど
964名無しさんの野望:2010/10/17(日) 10:27:23 ID:yKkVzOp1
スレのスピードも大分落ちたな
965名無しさんの野望:2010/10/17(日) 10:27:28 ID:ky7xsvXw
mutaって…食えんの?
966名無しさんの野望:2010/10/17(日) 10:29:25 ID:+dGJwpPX
967名無しさんの野望:2010/10/17(日) 10:30:18 ID:IlRDmNDa
ザーグの幼虫はまた動くようになったの?
968名無しさんの野望:2010/10/17(日) 10:30:35 ID:+dGJwpPX
969名無しさんの野望:2010/10/17(日) 10:40:22 ID:QR0V5gui
まつじゅんさーん
シルバーリーグの準備画面出すくらいならプレイしないほうがマシだったじゃないっすかー
970名無しさんの野望:2010/10/17(日) 10:44:01 ID:4h0Vsmyg
リプレイ中に特定のユニットを中心にとらえ続けるように視点を自動移動させる方法を教えて頂けないでしょうか?便利そうなので。
971名無しさんの野望:2010/10/17(日) 10:45:18 ID:QR0V5gui
そんな昨日はない!
972名無しさんの野望:2010/10/17(日) 10:47:19 ID:h0eIneV1
CTRL+Fだっけ?
973名無しさんの野望:2010/10/17(日) 10:48:58 ID:Tm9Hr6GO
Ctrl+Shift+F
974名無しさんの野望:2010/10/17(日) 10:49:17 ID:HOq5Arzz
>>970
ユニットのポートレートをクリックして、マウスボタン押しっぱなしにする
975名無しさんの野望:2010/10/17(日) 10:53:34 ID:4h0Vsmyg
有り難うございます!
今試したところ、
CTRL+Fとポートレートクリックは押し手いる間だけ。
CTRL+SHIFT+F はロックでした。
976名無しさんの野望:2010/10/17(日) 11:03:41 ID:+dGJwpPX
     _∠コ     _<≡>  さぁ、警察まで来い。
     ( ≡)    (´∀`)  公務執行妨害だ。
     r´ ̄ハ    r´  ハ
     ∪=i∪∧ ∧∪=i∪
     丿八ゝ∩`ハ´)∩ヽゝ、 テロの自由反対!
     と´) し' \`⌒ く し'
           (⌒)--(⌒)
            ̄`\ ̄
               ∧ ∧
              ∩`ハ´)∩    排外主義反対!
               \`⌒ く 
                (⌒)--(⌒)
                 ̄   ̄

http://2ch-ita.net/upfiles/file0673.jpg

977名無しさんの野望:2010/10/17(日) 11:11:31 ID:kIwdAa2G
初めてプラネタリーフォートレスラッシュやられた
もしやられたら正しい対処法わかんねーよと不安だったがいざやられてみると
普通にワーカーと戦闘ユニットで殴ればあっさり壊れるのな、ひょうしぬけだわ

つーかフォトンキャノンラッシュはいまだにたまにくらっちゃうが
プラネタリーフォートレスはあんな戦法成功するわけねーだろwww
978名無しさんの野望:2010/10/17(日) 11:14:33 ID:plobWTmn
まつじゅんって2ちゃん見てるの?
979名無しさんの野望:2010/10/17(日) 11:31:33 ID:+dGJwpPX
980名無しさんの野望:2010/10/17(日) 11:56:27 ID:ky7xsvXw
>>977
着弾前に気がついてたら
ワーカーをフォローさせとくだけで、着地できなくなる
981名無しさんの野望:2010/10/17(日) 12:24:28 ID:6Yv45fag
テランってAPM40でもダイヤいけるんだな…
982名無しさんの野望:2010/10/17(日) 12:40:37 ID:uvBx6Pvh
どの種族でも一番低い人はそんなもんじゃね?
下見てもしょうがないとおもうが
983名無しさんの野望:2010/10/17(日) 12:42:41 ID:96lATZGZ
ゆとり仕様のテランだけは特別です
984名無しさんの野望:2010/10/17(日) 12:47:47 ID:nlwN0W6+
Pでも行けるよ
自分がそう
985名無しさんの野望:2010/10/17(日) 12:53:44 ID:bbWGp0rV
6poolとallinだけでAPM20なダイヤZもここに居るぜ
986名無しさんの野望:2010/10/17(日) 13:03:30 ID:fXC0n+5L
APM高けりゃマイクロ上手いってわけでもないからな
APMはあくまで操作量の指標であって実力を表す数値じゃない
987名無しさんの野望:2010/10/17(日) 13:06:09 ID:ImSxp4HP
SC2の大会動画見てるけど
どうして大会動画はこれほどまでに参考にならない試合が多いんだ?
数分で決まってる試合多すぎだろ
988名無しさんの野望:2010/10/17(日) 13:06:20 ID:kKqVqAQH
ようするにカチカチやってるだけのやつが多いってこと
989名無しさんの野望:2010/10/17(日) 13:10:54 ID:UFnTWGDH
>>987
仕掛ける側とそれに対応する側
どっちが大変か理解してんの?
大会ならなおさらだろう
990名無しさんの野望:2010/10/17(日) 13:10:56 ID:TYnTGyFo
1の話だがヴァルチャーだけで勝つような人らがやってるからな
991名無しさんの野望:2010/10/17(日) 13:20:24 ID:uvBx6Pvh
どの大会だよw
992名無しさんの野望:2010/10/17(日) 13:29:56 ID:V2J+e909
SC2でもっとも使われない
ユニット ベスト3を教えて
993名無しさんの野望:2010/10/17(日) 13:32:00 ID:vlGbnP3j
一位キャリア
二位マザーシップ
三位ワーププリズム・ブルードロード
994名無しさんの野望:2010/10/17(日) 13:33:41 ID:gj2892Gf
マザーシップはさっき使ってるところをみたばかりだからなぁ
995名無しさんの野望:2010/10/17(日) 13:35:59 ID:d5yQAkz8
キャリアー・マザーシップ・アーコン。

もちろん冗談・・・のつもりが結構ガチかもしれん。
他の候補はワーププリズム、コラプター、ブルードロード、バトルクルーザーあたりか。
まあ本当に使われないユニットは居ないね。
996名無しさんの野望:2010/10/17(日) 13:44:45 ID:j1oejoK1
hydra vs Jaedong
997名無しさんの野望:2010/10/17(日) 14:06:23 ID:u1y7HJhL
PointDefenseDrone
998名無しさんの野望:2010/10/17(日) 14:08:52 ID:kKqVqAQH
アルコンだけは使いどころがわからん
999名無しさんの野望:2010/10/17(日) 14:10:57 ID:ATW2I9fL
stormの搾りカス二体であの強さは鬼
1000名無しさんの野望:2010/10/17(日) 14:22:23 ID:8sMUGqHt
1000
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