【海外RPG】Mount&Blade 49馬力【Warband】
1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2010/10/12(火) 19:10:14 ID:78bwLUdo
■FAQ
Q.必要スペック教えて
【無印】CPU: 1GHz Memory: 512MB Video RAM: 64MB Disk space: 700MB
【Warband】CPU: 2.1GHz Memory: 1GB Video RAM: 128MB Disk space: 900MB
Q.英語版の日本語化は出来ますか
A.出来ます。マルチプレイでの日本語チャットも可能になりました。
Q.無印とWarbandどっちがいいの?
無印は開発止まりましたがMOD資産が膨大で一部MOD開発が継続しており、和製大型MODであるNE-Kengekiもあります。また騎馬の強さ(兵をなぎ倒してゆく突進力、登坂力)も特徴です。
Warbandはマルチプレイ対応でそのバランス取るために騎馬弱体化しましたが、相対的に歩兵・弓の活用ができます。またグラフィックスがHDRに対応、綺麗になって軽くなりました。WB対応MODや無印からWBへのMOD移植も増えてきたので今後より楽しめるでしょう。
Q.重い重い、RGL Errorでる、Radeonで画面崩れる
ビデオ設定で死体やラグロールの数を減らす、影の質を落とす。TextureDetailを50%以下にする。DirectX7描写にする。Load Textures On DemandはON推奨。RadeonはCatalyst10.7以降で画面崩れてしまう現象が多数報告されてるので10.6以前推奨。
Q.敵が強すぎて勝てません。
A.
http://www5.atwiki.jp/mountandblade/pages/36.html#id_22e2e66d オプションである程度難易度調整が出来ます。注)ダメージふつうは罠、Hardです。
Q.キャラエクスポートデータどこにあるの?
A.My Documents\Mount&Blade Warband\Characters
Q.村長ガー、ギルドマスターガー、牛ガー、コンパニオンガー
A.
http://www21.atwiki.jp/warband/pages/55.html Q.名声とか名誉、Right to ruleってなんなの?美味しいの?
名声>
http://www5.atwiki.jp/mountandblade/pages/36.html#id_23aac37d 名誉> 多いと一部ロードと話したとき友好度が上がる。敵国のロードにも効いてるのでクエスト、見逃してください交渉、勧誘等が有利になる。
rule> カルラディアを統治する力。低いと城占領しても山賊扱い、20-30あれば一目置かれる。
Q.助けようとした捕虜が血迷って攻撃してくるんですけど!
A.再起動すると直ります
3 :
名無しさんの野望:2010/10/12(火) 19:11:10 ID:78bwLUdo
4 :
名無しさんの野望:2010/10/12(火) 19:12:04 ID:78bwLUdo
初心者のための必勝陣形
●…自軍
○…敵軍
○ 騎
○
○ 兵
○
○
○
≡ ● < ウアアー ○
○ ○
≡ ● ≡ ● < アイィー ○ ○
○ 歩 ○ 弓
≡ ● ○ ○
≡ ● ○ 兵 ○
≡ ● < ダァーイ ○ ○ 兵
≡ ● ○ ○
≡ ● ○
○
5 :
名無しさんの野望:2010/10/12(火) 19:12:23 ID:vl2eNxC6
初心者のための必勝陣形
●…自軍
○…敵軍
○ 騎
○
○ 兵
○
○
○
≡ ● < ウアアー ○
○ ○
≡ ● ≡ ● < アイィー ○ ○
○ 歩 ○ 弓
≡ ● ○ ○
≡ ● ○ 兵 ○
≡ ● < ダァーイ ○ ○ 兵
≡ ● ○ ○
≡ ● ○
○
あ、あと
次スレは
>>950か
>>970あたりで
6 :
名無しさんの野望:2010/10/12(火) 19:13:28 ID:78bwLUdo
¶;:彡 . ___
γ´ .:ヽ. / .ll ヽ
,/i/゙i、 l__:/`ヽ /i/゙i、 l___ll__l
/ ・ ミ ぐ/;;]G―‐Θl> /(・)::::\ (゚Д゚,}::j
〈`スー‐´ミ ゙l;;lililil\_ノ. <ニ)=[======〈`)::X:::::::::ヽ=G「  ̄l〉==コ
. ´ ヽ ン `.[i;;;;;;ゝ] ̄ヾミ三彡 ` ヾ::::::::::::゙[ト、_ノ]:::::ヾミ三彡
1 }_] i l:::::::::::::::::::じ':::::::::::|
,-‐´_ノー┴.ト、 ,/ く:::::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ
/./「゙l ノ/) ノ ;´;; ;⌒) ´゙) ;). ノ/フ./ ̄ ̄ヽト、ヽ\, ,, :: (´⌒" , ⌒'::)
i,ソ `v) くソ∠Y゙ ´ ;;⌒) (::⌒;:::) くゾ <,Y i,ソ `v) '' ⌒ (~⌒(´⌒;;;
__
|∨| _ |_) _
| | ○ ∪ |\| | & |_) | А [) ├
.  ̄  ̄
. ― VV A R B A N D ―
7 :
名無しさんの野望:2010/10/12(火) 19:14:41 ID:78bwLUdo
>>1>>5乙!
>>3の画像板、画像だけ表示できないし使いにくければまた探してくら
,-.、
. l;;;;;;l ∫∫∫
|;;;;;;;;|
. |;;;;;;;λ. , .. --- .._
|;;;;i;;;;;λ /:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:`ヽ
|;;;;;l;i;;;;;;;ヽ /: .:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ヽ
. |;;;;;;;!;;;;;;;;;;λ. l: : ::;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:: :}
|;;;;;;;;l;;;;;;;;;;;;;;;l ゙,: : ::::::;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;: : .:!
ヾ;;;;!;;;;;;;;;;;;;ソ ヽ: : : : . : . : . : . : ノ
ゞ;;;;;;;;;;/ `゙ー - -- ─ '´
.  ̄ ̄
Meat & Bread
8 :
名無しさんの野望:2010/10/12(火) 19:21:03 ID:e8MvFV2x
>>1乙
顔グラ変更mod入れたら、女性が全員美女になってすごい違和感
やっぱデシャヴィがいるからユミラがかわいく見えるんだよね
9 :
名無しさんの野望:2010/10/12(火) 19:34:56 ID:qmRKLeCJ
. _
. γ´ `ヽ\\
∠二二二ヽ ___〃 ☆
. i:::{ ´∀`) | | / ガッ
/〈;;::`つ◯===| 人 ___
. (_ .___〈 |_< >_][_|∩
し`ヾ_) V_][_| /
. /
<<9
かわいい
11 :
名無しさんの野望:2010/10/12(火) 21:50:10 ID:4pkcQqlo
止めを差そうとして残った敵に走りよったら
横から投げやりが飛んできて敵の頭に横からぶっ刺さって突き抜けて
死んでいったw
自分の馬の頭や首に槍が刺さってるのに、
普通に走ってるのがいたいたしい
逃げていく歩兵どもを画面端に追いつめ「ヒャッハー!ここは通さねえぜ!」
って殺しまくってたらランスチャージの構えのままの騎兵が
俺に100ダメ与えてそのまま画面外に消えてった・・・
バケツン希望
15 :
精巧なパイク:2010/10/12(火) 22:23:59 ID:hsyaFogm
いちおつ
>>12 ユニコーンかと思ったら頭に矢が刺さっていた馬だったでござる
1人だと、砂漠の族が一番怖い。
つっかかって囲まれて、後ろから槍でグサリとか。
軍馬の従士は慎重にいけばいけるんだけど
長い槍を持って、足を止めずに左に真横に突きの攻撃だけをすれば、
射撃も、死角からチャージも受けずに倒せると思うよ>砂漠賊
槍で難しければ、投げナイフで同じ事をすればおっけー。
その場合は高いスキルと熟練度が必要だけど。
生け捕りバグ再現しないっす
長時間戦闘繰り返したあとだったから、もしかしたらメモリかな
MODスレて新スレ立ってない?立てない?
解放軍のクエスト完遂したけど
結局誰も寝返ってくんなかったわ
なんかいい感じの返答くれるんだけど
最後はいつもラグナール王の忠誠は敗れない言われる
これちゃんと何人か寝返る仕様なんだよな?
なんかやんなきゃいけないこととかあんのかな
イソラ担いで解放軍プレイをしていたら、ノルドとベージャーに宣戦布告されたorz
まだ城一個しかないのにアイィ
騎馬で敵陣にまっすぐ突っ込んで行ってやたら痛いと思ったら、腹に二本投槍がぶっ刺っていたでござる。
ふう、頑丈な鎧で助かったぜと思ったけど、良く見たら二本とも思い切り背中まで貫通していた。
この主人公人間じゃねえ。
PoPの帝国兵が投げるやたら長い投槍だったので、ヴィジュアル的にもインパクトあったが、
とにかく視界を邪魔してやりづらかった。
自分で勧誘しても寝返らないくせにCPU同士だと簡単に寝返ってるのはなぜ?
まぁ他の諸国は、俺らぽっと出の出自も分からん奴の国家と違って
Right to ruleが十分ある国々だろうしね
と思った所で、スワディアとかの諸侯からしてみれば、
カーギットやサランなんかにRight to ruleがあんのかって感じな筈だよね
反乱軍プレイで宣戦布告をされないコツって何かあるかな?
真面目に婦人の保護者と仲良くなろうとして
手紙のお使いしたら、1上昇。
いくつ上げるんだろう・・
>>22 領地を持ってない(失った)ロードの不満が溜まって寝返りやすくなる
>>27 仲良くなること。個人的にも国としても。国との友好度あげるには捕虜解放が手っ取り早い
頼みたい事は無いとか言われて彼女のパパの友好度が上げられず
再訪問の許可がいつまでたってももらえなかった
元帥になって、ついてこいつってパパを敵陣で連れまわして、襲われたところを数回助けて、ようやくお許しが出た
ノルドが早々に滅び、長年我がスワディアを蹂躙してきた宿敵ロドックを滅亡させてみれば、カーギットが滅びかけのページャー、スワ、サランの三国志状態
今はスワディアの犬だが、ここからどうすれば面白いのか・・・
バグなのか仕様なのか
状況:アルワを奉戴してのサラン復興プレイ
アルワをデシャヴィらと同じ感じで引きずりまわしながらサランを潰した後
唐突に、アルワ「でかるちゃー」→プレイキャラ「そうか」 アルワ構成から離脱
(アルワ発言は正確じゃないけど、よーするにいきなりなに言い出すんだお前は台詞
(ここは景色がどーたらとか、部族がどーたらてコンパの思い出系とかではない
この現象が起きたのは、サラン滅亡しました アルワが王朝建てましたログの後
で、本拠にワープしたアルワに話すと「受けた依頼を継続して頑張るか?」ってのがある
クエストログにも、アルワを奉戴してサラン朝を〜と出たまま
MAP上ではアルワ勢力が、サラン朝の色になってるし反徒とはもう出てない
ハキムに仕えてたのを勧誘成功したロードは4人 でも、元サランの連中アルワのもとに全員再就職済み
これ、ほっといたら何か使者なりきて戴冠式でもあんのかねぇ それとも全土統一とかせんかぎりクエ終わらんのか
タンスガイって名前を思い出す度に吹きそうになって困る
おっとナスゲイ卿の悪口はそこまでだ
ハリンゴス卿がお怒りです
ナスゲイ卿ってずっとナス挿入してるのかしら
マラユイール卿も忘れるなよ
箪笥がいい
ヤラガール村
41 :
名無しさんの野望:2010/10/13(水) 10:29:47 ID:/H1arQhm
したらばでも書いちゃった。
”セーブデーター”のNPCの顔データーを弄る場合、
どこのファイルを弄ったら良いのでしょうかね。
mod tool でも弄れるけど、あれはmoduleのファイルのデーターで、
新規でやらなければならない。
エディットモードで作成した顔データーを、
他のセーブデーターに移植するやり方って、
実は無いのでしょうか???
壮麗な農婦のドレスとか名匠の手によるピッチフォークって存在すんの
装備毎に設定が有るはずだから、無いんじゃないかな?
でも名匠の手による折れた剣は見たこと有るな。
MODだったかも知れないが。
modの武器だが「鍛え上げられたなまくらの剣」には吹いた。
どっちだよ。
本来付かない修飾詞を付ける方法ってある?
名匠の手による石をコレクションしたい
プレイヤーにアイテムを追加する方法はあるらしいけど
やっぱり戦利品で入手とか店で見つけて高い金を出して買うとかしたい
サラン ロドック
↓ ↓
スワディア→ ノルド(俺) ←カーギット
↑
ベージャー
ガチでこんな状況になった。助けて
>>47 おいおい男なら英雄になろうと思わないのか?
>>46 MODTOOLでアイテムの追加は出来る。ただ既存のセーブデータで戦利品はちょい厳しいな
店売りは簡単だけど
>>49 thx
ちょっと難しそうだけど調べてみる
悪臭のするブーツも作れるわけか
なんか国家間の戦争ってランダムじゃね?とか思ったり。
俺が立てた独立国に、既に三カ国と戦争中の友好度75の国が突然宣戦布告してきてみたり訳わからん。
そのうち隣接している友好度100の国も宣戦布告してくるのかね。
イソラの 豪華な服
イソラの 鎖の上着
イソラの 駿馬
>>23 ベージャーはあまり大軍で攻めてこないからいけるな
ノルドは割りと厳しい、グリュンバルター城かウーハン城を拠点にすれば凌げるかもしれない
だが本当の地獄はロドックと戦争になった時
これはもう比較にならないほどきつい
"死をもたらす"とか"絶妙な"なんて修飾詞あったのか
一回も見たこと無いな
MODだろ
deadlyとかそんなん
>>53 目の敵にされない為には、Right to ruleが30以上必要って見たな。
基準が合ってるかは知らない。
30以下の場合は、友好度で補正掛かるにしても、宣戦布告してくるのではないかな。
ctrlキー+クリックで瞬間移動できるんだな
いままで盗賊追跡とか相手の方が足速いのも
一生懸命追ってたわ
被ダメ普通にしたときのロドックのやばさは以上。
何も考えずに騎兵突撃させたら弩の一斉射で次々溶けていく……
>>62 ctrl+スペースキーで時間早くする位にしとくか
賊追いかける時だけは瞬間移動使ってる
部隊を切り離せたら面白そう
ロドックに限ったことじゃないけどAI連中は弓兵隊と歩兵隊分けてくるから、
弓兵隊のわき腹に騎兵突っ込ませれば槍と盾に邪魔されずに一方的に虐殺できるよ
諏訪騎士はガチでチートユニット
騎馬は付いて来いで回りこむようにするよね
>>66 回り込ませる為に横に騎士移動させたら、敵の騎士が突っ込んできて結局乱戦にならね?
ノルドは除く。
農民の訓練めんどうだからctrl+F4ですまそうと思ったら
alt+F4でゲーム終了してしまったでござる
ひょっとして
離反したコンパニオンは再び仲間にすることは二度とできないんでしょうか。
旅人に話しかけても場所教えてくれないし、自分で探しても見つけられない
見落としてるだけならいいんだけど。
わかれてから結構日数が経つと、またどこかの宿屋に出現するようになるよ
多分50日かそれ以上くらいだったような
最短は一週間と聞いたから、7日以上のランダムかな。
名声を上げると出てくるとか聞いたことがあるけどどうなんだろ
>>72-74 ありがとうございます。とりあえず、二度と出てこないわけではないようで安心しました。
気長に探してみます。
全然相性なんて考えずに雇いまくってたら、目をかけたキャラばかり抜けていく…orz
独立国プレーで領地の一部をアライェンにくれてやったんだけど
こっちは王様なのにめっちゃタメ口の会話しやがる(日本語版)
殺意を覚えるよ
俺:下がらせてもらいます
アライェン:おぅ、気つけて帰れや○○(俺のキャラ名呼び捨て)
俺:・・・・・(今度城包囲して殺す)
ロードの離反の頻度というか、確率を調整することってできるのかな。
1000日近くたったらハルラウス王以外全員外様になっててワロタw
>>60 なんかオレの隊はめっさ早いぞ
スキルのせいかな
ボルチャ「へへっw」
かっこいい兜とかないのかなMODとかで
角ついてたりしてださいのしかないじゃん
バケツがダメってか
バシネット最強伝説
>>81 でかくて強いやつだろ十字のスリット入ったやつ
アレに飽きた
hokotu戦士がくるぞ・・・・!
>>83 PoPのハウンスカルとかWeddingDanceのダックビルとかは?
このゲームもだけど、こういう時代の雰囲気の世界だと、王はロードの中の一人って感じだよね。
バシなんてあったっけ?くちばしついたやつだろ?
>>87 まあ表現は間違ってない
犬面とか鼠面みたいな感じか?甲冑に合うのはああいうの位だと思うんだけど…
ダックビルは覆面みたいな感じか?下がってると残念だが上げた状態は良いぞ
そういうゴツい兜が気に入らないならどういうのがカッコイイのか教えてくれ
俺を騙ろうてか duelこいや
棍棒はあるからあとはホコツの魂である赤フンだな
おまえら、いつまでUOひきずってんだよ!
イケメンの俺は髪型が気になるので常に兜なしだぜ。
野戦はあんまり問題ないが、攻城戦では突然死が頻発するからかなり困るがな!
昔ビキニアーマーを着た魔法使いのおっさんの国があるModがあったが
ああいうレベルのModを探さないとファンタジックな兜はお目にかかれないな
くちばしバシネットとかはもうちょっと後の時代のもんじゃね
全体防御値合算じゃないから困るんだよな
やはり角のついた兜しかないか
戦国物は結構充実してるしMODスレの方にも顔出してくれ
>>94 むしろ女性プレイでアマゾネス状態だと兜で隠したく(ry
>>99 最近歩兵プレイにはまってるんだよな
歩いてると頭はよく殴られるからいいのをつけたい
ところで貴族の捕虜って街や城の牢屋に入れておいても
身代金交換の交渉がくるもんなの?
時代的にはだいぶ後だけど
格好いいからアーメットヘルムだしてほしいな
>>101 ほっておけばちゃんと来るから安心しろ
ついでに言うと連れまわすよりは脱走されてパーになる確率が低いし捕虜枠圧迫しないから押し込んどいた方が良いと思うぞ
>>69 裸スキン導入して女性キャラ使ってると農民相手に全裸で訓練するんだよなぁ
さて!今日も訓練だ!
農民相手の全裸の訓練・・・ゴクリ
裸バシネットでバケツスタイルがこのスレ住人の正装だろ!
日本語版から入ったから贔屓目はあるかもしれないけど、ケルジットとかマヘルドとかは
日本語版の方がいいように思う。ヴァエギルも・・・林家のピンク夫妻みたいな呼び名よりはなあ。
逆にアルティメンナーとか、なぜその表記にしたと思うところもあるけど。
原語はKhergitだぜ? Vaegirsなんだぜ?
CFさんはパラドックス自社開発製品じゃないと本気を出さないから困る
ヴァエギルは使徒の名前にしか見えない
ページャーなんて言い始めたの誰だよ
ペーパーみたいで嫌だからやめなさい
何語読みなんだろ
ラテン語?
ビージャーにもきこえる
上のグーグル先生に発音して貰うと
ラテン語読みにすると国名はほぼ全部日本語版通りになる
スワディアはちょと怪しいけど
英語読みだと有志日本語化っぽくなる
アルティメンナーの違和感は消えない。
草原で馬賊にやられた。
20名くらいの新兵を連れてったのが間違いだった。
足が遅くなる上に、ゴミ同然。
連れて歩くなら従士以上を10名以上か、ザコなら30人以上の大群にするか。
敵に捕まったら囮として数名を新しい人生に旅立たせるだけですべての危険は回避できる。
ワールドマップに戻ったら少しの間敵PTは動きが止まるからたとえ速度で劣っていても置いてける兵士が居る限り相当逃げれる。
つーか普通の装備で馬に乗ってたら正規軍じゃない連中に負けないだろ
相手が相当多かったのか?
独立国作ってさあ仲のいい諸侯を勧誘するぞ!と思ったら
国を追い出された諸侯が次々と転がり込んできてうぜえw
勝手に居座り始めたくせに領地与えないとどんどん不機嫌になるし・・・うちは駆け込み寺じゃねーんだよ!
部下を転勤させる事って出来る?
>>119 二段階目までのザコだと、30人連れてても戦闘終了時にはプレイヤーしか立ってないと思う。
>>125 どう言う意味?
兵士を別の昇進ルートへ変更ってのなら無理。
めっきり勢いが落ちたな
MODスレと分けたから、見かけ上の勢いが2/3になっただけ。
,,,
( ゚д゚)つ┃
(゚д゚)デジャヴィ
コンシューマの方で色々出たからな
まぁ暇になったら帰って来るさ
ノーセーブ、捕虜になったらゲームオーバールールでやってるけど、
4、5回連続でゲームオーバーになったのは馬賊系だわ。
自分+コンパ数名で、捕虜を連れてるときに追いつかれるor囲まれて。
従士とかバエギル騎士は、1人でもある程度安定して倒せるけど、
馬賊は・・・四方八方に駆けまわるのでぶつかって止まって囲まれて・・・
やっぱ止まらないようにするのがコツか。
村落襲われてる所に駆けつけて戦闘になると農民が援軍にくるよね
あれ、自軍が不利になってる気がして仕方がないんだが、気のせい?
>>132 精鋭30人くらいの部隊になれば、馬賊の類も1部隊相手なら大丈夫になる。
味方を一カ所に集めて密集隊形で待ってれば、敵が突っ込んで来るし。
相手出来る部隊規模に成るまで、カーギット・サランには近づかない。
行かなくても金儲けは出来るし。
>>133 自部隊が少なく弱い段階なら、農民も一応役に立ってる。
農民が邪魔になる頃には自部隊も精鋭が揃い、参加人数少なくても盗賊を倒せる。
邪魔か邪魔じゃ無いかと問われれば、間違いなく邪魔だがw
漁夫の利なんだろうが、相手の正規軍を農民が倒すのを見ると和む
農民が参加してくれるのはいいんだよ別に
ただハリキリすぎなのをやめてもらいたい
命令に「自重しろ」が欲しい
農民が死んだ時は無駄死にってこれだよなと思う
任せとけばほぼ無傷(コンパニオン以外)で制圧できるのに
農民とか誘拐された娘は非戦闘員ってグループに所属させて、戦闘開始時にマップの端っこに退避させてる。
やっぱり無傷で制圧できるから本当に無駄死だと思う。
>>138 捕虜助けた農民と、村を盗賊から解放する時の農民は同じ?
つまり、事前に捕虜の農民を別グループにすれば、村解放時に操作出来る?
>>139 問題なく指示出せるので、同じだと思う。
141 :
名無しさんの野望:2010/10/14(木) 11:18:06 ID:34JJQQ0L
WBもいいけどnativeのが操作性やMODの充実がありいいと思う。結構、sandboxやSOD
なんかやるとWBより戦略性とか戦闘の深みがあるんでいい感じがします。
nativeにであったのが2年前のアキバのK館で以後のめりこんでます。
steam化してから、なんかdownload MODの作成が激減してるのはどう思う?
>>139 村人鍛えてくれクエの時の農民は違った気がする
領地返上とかできないの?
僻地の城とかいらないんだけど
返上は出来ないので、守備0で放置。
>>144 その手があったか。
いらん城にロドック狙撃兵300人詰め込んで放置してても誰も落とさないんで困ってたんだ。
農民別グループ分け便利だよね
村人の皆さんがスターリングラードよろしく果敢に突撃している間に村の外の平地に布陣して、
農民を皆殺しにした敵兵が誘い出されたところを、一気に蹄鉄の雨あられで殲滅すると楽しい
村いじめやってる正規軍は馬下りてるから、諏訪騎士やマムルーク相手でもごりごり狩れる
>>145 そんなうかつに攻め込んだらハチの巣になりそうな城誰だって攻めたくねーよw
>>145 そんな難攻不落の城に、誰が攻め込むものかw
他に、
守備を十数人(駆けつける時間稼ぎ)にして、敵諸侯狩りを楽しんだり。
普段なら逃げる敵も、城攻め中は逃げないし。
こちらからは襲わないので、関係悪化しない。
兵士40人くらいになったけど、なんだか暇になってしまった
賊は誰も相手にしてくれないし
軍隊は人数大過ぎて手を出せない。
この状態からどうするのがいいかな?
もうちょっと指揮できる人数が増えるまで、少人数で海賊狩りを続けた方がいいだろうか。
>>149 海賊狩りをしながら、レザリットの訓練とボルチャの経路探索を上げる。
ボルチャを経路探索優先で上げるとLvが上がりにくいので、レザリットの訓練で助ける。
将来独立国立ち上げるのにRight to rule数が必要だから、どこかへ仕官するか傭兵として雇われる。
そうすれば、諸侯と共闘出来る様になるので、軍隊相手の戦闘も楽しめる。
遠征軍に参加したり城攻めに参加したりしてると、自分で城落とせるくらいの隊へ成長する。
独立するためにRight to ruleを稼ごうかと思ってるんだけど、コンパニオンに宣伝してもらう主張ってのがどれとどれが反発するんだい?
古き権利と民主化は反発するっぽいけど、とにかく宣伝してくる!とか盗賊はさらし首とか微妙なのはどうしたらいいんだ・・・。
英wikiか熱烈なファンサイトとか行けばのってるかも?今まで見たことは無いな。
コンパニオンでの宣伝は自分のプレイスタイルにそってる奴一人だけか、むしろ一人も送らないのが一番安全牌だと思う。
積極的に戦争中の国に傭兵として売り込んでいけば30程度はすぐためれるし。
なるほどなー、ありがとう。
いろんな国に傭兵として勤めてるけどなかなか戦争しなかったり長期化したりで今回はちっともたまってくれないんだよね(´・ω・`)
マルチとMODに惹かれてWarband買おうと思うんだけど
日本語版と海外版のどっちがいいのかな?
日本語版でもMOD導入したら一部表記が英語になるんだったら
海外版の方がいいのかなと思ってるんだけど。
ダウンロード販売ですぐ買えるし。
>>154 CFには悪いが海外版をお勧めする
もう有志が完全に日本語化してくれてるしね
それに安い
CF版がVer.1.131で公式版がVer.1.132だけどマルチに入れないっていう話全く聞かないけど非適合発生しないのかな。
いずれにしても、公式が今後Ver.upしていった際、CF版は確実に一ヶ月以上最大2年近く更新されないから、
将来的にVer違いでマルチプレイできない可能性あるので、マルチとmodに興味があるのであれば絶対にCF版はオススメできない。
>>155,156
ありがとう、さっそくSteamで買ってくる
ついに有志の日本語訳までケチつける奴までいるのかよ
本スレというか初心者質問スレですね分かります
そんな奴どこにいるんだ?
ケチつけてるヤツが見当たらないが
誰と戦ってるんだ?
109 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/10/14(木) 00:07:36 ID:nZGm4MgM
日本語版から入ったから贔屓目はあるかもしれないけど、ケルジットとかマヘルドとかは
日本語版の方がいいように思う。ヴァエギルも・・・林家のピンク夫妻みたいな呼び名よりはなあ。
逆にアルティメンナーとか、なぜその表記にしたと思うところもあるけど。
112 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/10/14(木) 00:30:37 ID:3OWwT7l3 [1/2]
ページャーなんて言い始めたの誰だよ
ペーパーみたいで嫌だからやめなさい
このあたりのレスのこと言ってるんじゃないの?
翻訳スレも見に行ったけど、そんなの居ないな。
もしかして、
>>109-からの流れの事かな?
ケチつけてるようにも思えん
個人的にどっちが好きかの感想だろ
そしてページャーじゃなくてベージャー
165 :
名無しさんの野望:2010/10/14(木) 18:32:31 ID:UNBecTWb
マウント&ブレードの戦闘て慣れるまで大変だけど
一度慣れると他の戦闘が物足りなく感じるくらいだな
166 :
名無しさんの野望:2010/10/14(木) 18:54:23 ID:UNBecTWb
武器の練度って何が関係してるのかな?
振りの速さはすばやさが関係してるよね。
連度が上がると何が良くなる?
与ダメージ
熟練度が上がると全ての武器は動作が速くなる
武器のダメージを増やせるのは強打だけ
>>166 武器の振りが速くなる→スピードボーナスが乗る→回転剣舞と合わせればヒャッホイ!
武器熟練が300超えた両手武器はとんでもない破壊力を誇るぞ
>>166 射撃武器だと、照準が小さくなる(正確に撃てる)、射撃速度も上がる。
あとは、出てる通り。
未だに無印な俺だが
コンパニオンに弓持たせるかクロスボウにするかいつも悩むな
弓の方が色々便利なんだけど、歩兵AIだから
指示出すのに支障が…
試しに熟練度最大で戦弓使ったら、速射でもレティクルほぼ閉じてて驚いたな
熟練度699まで続けて遊ぶなんてまずなさそうだが
112だけど有志訳にケチ付けた訳じゃないっす
ベとペの濁点間違える奴が目立つから間違えんなバーカって言いたかったんです
大分前のスレに投げ武器の熟練上げすぎて逆にレティクルが開いたって奴がいたけどどうなったんだろう
インポエクスポ利用して熟練度をマックスの699にあげたけどレティクルが逆に開くってことは起きないな
敏捷性を63以上にあげたら凄まじい速度であるけるようになった
>>172 弓騎兵無双プレイしてたらすぐ上がるんだぜ、正規軍なんて勝てないから賞金稼ぎの頭目止まりだけどな
逆にレティクルが開くは武器の命中率設定を100以上に設定すると起きる
走り撃ちでレティクル小さくしたいならこの方法で特殊な武器作るしか無いからねw
止まって撃つ用と動きながら撃つ用で分ける感じ
熟練度が700を超えても精度が下がるなんて事はないよ
インポートしたら699になるけどね
たびたびで申し訳ない。
steamで購入したんだけど、自動で始まるはずのアップデートが始まらず
ランチャーの表記はver1.113のまま。
ver1.131の表記間違い・・・じゃないよね。手動で更新できないのかな。
ランチャーのはあいつらやり口が適当なのか、かわらねーが
ちゃんとバージョンは変わってるから安心しる
180 :
178:2010/10/14(木) 20:37:15 ID:3C5e9rev
>>171 俺も無印ばかりやってるけど、全員弓騎馬だな
AIが何だろうと馬に乗らせりゃ同じだし、弓矢しか持ってないので
攻城戦なんかで接近戦になっても弓撃ってる
WBだとクロスボウがかなり強化されているから迷うのもわかる
>>169 自分で回転する速度もボーナスになるの?
ATIのドライバってまだ10.6以前?のやつじゃないとちゃんと動かないよね?
>>182 多分自分が回転してもボーナスは付かないと思う…命中するまでが早いから相手に防御させる隙を与えないって意味だろ
動いてさえいればちょっとはスピードボーナス付くし、そっちの意味では付くだろうけどね
どうでもいいけど徴兵した兵どもが皆同じ装備で同じ顔しててワロタ
ちょっとくらいはばらつきがあるはずなんだが、あれほど揃ってると気持ち悪いわw
同じ村で雇ったのが原因なんだろうか…w
どうやらインスマスに迷い込んでしまったらしいな
古代の仮面兜神を讃える栄誉を挙げよう
そーいえば、カルラディアには海辺の村って無いよね
マップ弄りでオマハごっこができる場所でも作るか
ノルマンディー上陸作戦やりてぇな
断崖の城から矢の嵐…アイィー
隊列を組み、盾を構え一歩づつ敵城へ迫る…ウワァー
城まで辿り着いたと思ったら槍で一突き…ダァーイ
アップグレードもしてるけど階級や兵科違うにも関わらずやっぱり8割方同じ顔だわ
普通どんなに似てても細部に違いがあって区別がつくんだが、あれはもう尋常じゃないw
…そういう不気味な連中が住んでるから俺にあの村くれたのかな
怖すぎるw
>>150 ありがとう。でもその二人は別のコンパニオンと仲が悪くて解雇しちゃったんだ…
今60人くらいになったので仕官してみたけど
2倍くらいでもあっさり勝てるもんだね。スワディア騎士強すぎ。
洋ゲの多くは、
自分で楽しみを見いだせない人には向いてないよね
COMの略奪がしつこすぎる
そんなに美味しいのかと自分で略奪やってみても、恨まれるだけでたいして美味しいわけじゃなかった
なにがあいつらをあそこまで略奪に駆り立てるんだろうか
もうあまりにしつこいんで捕らえ次第牢屋にぶち込み二度と解放しないことにした
>>191 とりあえずやつらは連れている兵数が多すぎだから
士気を保つためと脳内補完している
こんな司令官は嫌だ
部隊と共に突撃する振りを見せて、物陰に隠れる
戦況をこそこそとみては、勝利近くになると
敵の死体の血を顔にぬりたくり、いかにも奮闘したかのように
勝ち鬨を上げながら、味方の部隊に何事もなかったかのように近づく
しかし後方で突撃しなかった弓兵に一部始終見られていた。
>>191 兵士どもの給料外収入の場だから士気の維持には不可欠なんだろう
自軍としても、大量の食糧をタダで手に入れられるし、一緒に手に入れたモノを上手く売れば荒稼ぎもできる
後略奪は引きこもってる敵軍を炙り出すのに効果的なんて話もあった気がする…ゲームでは関係無いだろうけど
ハンニバルは会戦を拒否られまくったから挑発のために略奪しまくってたね
>>193 別に元作者がダメとかじゃなきゃいいんじゃねえの?
ってかMODってそういうもんじゃね?オブリとかでもよくあったぞ他のMODいろいろ合わせてバランス取ったやつとか
>>193 MODってそういうもんじゃね?
ベースに色々出てるMODやらソースを使いそれに独自の物を入れていく感じ
勿論使ったソースはクレジットで書くし販権物はNG
>>183 ランチャーコンフィグのLoad Textures On Demand 外してから10.9でも乱れたの見てないな
5850だけどな
>>201 大雑把な翻訳だが、申告すれば使っても良い的な事は書いてあるぞ?
ここでそんなに過激に反応する位なら問題のスレ行ってさりげなく注意してくれば良いんじゃないか?
>>201 何このスレで息巻いてんだ?
スレ違いだ
もうすでに許可取ったか聞いてる奴がいるが。
>天下布武の使えそうなリソースを拝借
とあるのにクレジットも謝意も書いてないから気になってね。
みんなが認めるならいいか。スレ汚し済まん。
そもそもMODはスレ違いだし
バカは死ねよ
>>204 ども、戦国MODの企画者です。
とりあえず今のところ少しずつ作っているので、したらばのスレはMODの公式発表というよりは、
作成チームの相談の場みたいになっているので、クレジット表記など書いておらず
誤解を与えてしまって申し訳ありません。
天下布武については、流水无心さんとどう連絡すればいいのか調べ中です。
WBの最新版とかが無いのでよくわからないのですが・・・
ちなみに
「OSP + CC最新 + Diplomacy最新 + Formations and AI + Yuias氏装備 + TEWとTEWEの要素を少し」
の部分はいわゆるTEWEでして、このベースを作成したのは
スクリプト担当で参加して下さってるTEWEの作者さんです。
なので、このMODはTEWベースでもあります。(これも後に正式に表記します)
>>206 スレ違いなのにわざわざすまない。そしてごめんなさい。
>>207 とんでもないです。ご指摘ありがとうございます。
まだ4人だけでこつこつやってる状態ですが、形になったら是非皆さんに遊んで貰いたいと思っております。
スレ違い失礼致しました。
がんばれよー
>>151 亀だけど、コンパニオンが誰の主張を嫌うのかは内部ファイル見れば分かる。邪道だけどな
過去にかち合わないように組み合わせ考えて8人ほど宣伝させてみたけど
今のところ問題らしい問題は起きてないから、コンパニオンが文句言わなきゃそれでOKなのかもしれない
>>189 他人の遊び方に口出しするのは野暮だけど、
一般的な意見としてレザリット訓練・ボルチャ経路・ジェレムス医者は隊の中心。
この3人を軸にコンパニオン集めてる人が多いと思う。
ブンドゥク・クレティ・ユミラでも可能だけど、初期値低い。
>>195 隊を細かく分けてる(騎兵は国毎に別部隊とか)から、部下を突撃させ自分は物陰で指揮。
最終盤、全員突撃で指揮の必要無くなってから、逃走兵を後ろから切り倒して勝ち鬨を上げる。
俺の事ですか?
俺のジェレムスは、まあお決まりの医者キャラなんだけど
PTの後列にいてもたまに気付かずに戦場出てきて死んじゃうから、
見かけたらすぐわかるように鼻あて付きバシネットに全裸+盾という変態装備にしている
しかしこの前城攻めに出てきて、何を思ったかそんな装備で攻城櫓を押しに行きやがった
いつも非戦闘員グループに入れて、後方待機させるんだけど、そのときは命令が間に合わなかった
あの状態になると「ついてこい」とか命令しても無駄なんだね
一番前で櫓押してるのに、彼、結構生き残ってた
>>212 あれ、俺がいる
部隊が大きくなってくると、自分が倒れれば多くの兵が負傷する
そういう点では195のような指揮官は理想である
ジェレムス入れるなら全体の相性組み合わせ的に探索はデシャヴィになるだろう
訓練は全員に振っておけばおk
>>215 クレティ無しなら、ボルチャ・ジェレムス・レザリット入れた形で隊組めるよ。
隊が成長した終盤なら各自に訓練取らせられるけど、初期のレザリットは重宝する。
INT30残りCHRな俺には全く関係ない悩みだった。
しいて言えばユミラを取るかマテルド(とオマケのレザリット)を取るかの悩み位だな。
ユミラは初期LV低いから
エンジニアでも戦略でも好きなもの覚えさせれるから気に入ってる
ユミラは趣味で常駐させてる
ユミラは何にでも育てる事が出来るが、敢えて両手斧持ちのAGI歩兵にしたw
一回すごく繁栄してるナッラをもらった事があるけど、税収が4kとかもらえていた
あの状態を今の俺の廃墟同然のウクスカルでどうやったら再現できるのだろう
ユミラさんはいつも馬弓盾剣の超普通戦闘員、後半は無双するようになる
カトリン→ババア
マテルド→誰?
クレティ→性格イっちゃってる
デシャヴィ→顔ゴリラ
実質コンパニオンの中で可愛いのユミラしかいないからな。隊に置かざるを得ない
カトリンの荷物管理7はなぞスキルだよな
カトリンにはいつもエプロンのままウォークリーバーを持たせている
コンパニオンの話題ついでなんだけど、なんでボルチャってネタキャラ扱いなんだろう
お笑い盗賊役
>>226 何でも良いけどお前、俺の馬間違えて乗っていくんじゃねーぞ?
>>223 最初のツンとした態度が萌える未亡人のマテルド姐さんを知らんの?
>>211 禿同。
俺の好きな(優先)コンパニオンランキング
1位ジェレムス
死亡率低下&回復
2位ボルチャ
移動速度が高速に
3位アルティメネール
攻城戦には必須
4位レザリット
新兵の訓練に
この4人中心だな。
>>211 まてよ、初期値低いって事は、レベルも低いわけで、
しばらく使ってたら初期値低い方が有利かも・・・
コンパニオンの話で盛り上がっているようなので、
最近コンパニオン育成を見直して、最初からやりなおしてる俺のやり方をチラ裏。(WB-native)
知力全振り組(専門職+訓練士に育てる)
ジェレムス(医者)、デジャヴィ(マップスキル)、ユミラ(戦略&建築)
体力全振り組(訓練を上げれるとこまで上げた後、ガチムチ戦士に)
アライェン、フィレンティス、バエシュトゥール、クレティ、ブンドゥク
以上、コンパニオン計8人。馬に乗れないやつには乗馬1はつけとく。
ちなみに主人公は敏捷全振りの戦士。Lv18くらいで敏捷28くらいだから無双状態。(難易度全部普通)
233 :
名無しさんの野望:2010/10/15(金) 13:04:21 ID:DUONOZYX
マテルド
ユミラ
クレティ
の美女3人を中心にパーティーを組んでみると、残りは
デジャビ
ブンドゥク
ニザール
アライウェン
カトリン
って事になるか。
気づいたら、俺が起用していない8人になった。
メンバーの育て方は、メンツは違うけど俺と一緒や。
敏捷全振りで無双、って発想はなかったわ。検討してみよう
デジャヴィも美人だもん
>232
俺とまったく同じメンバーで同じ役割だ
ただ俺は主人公魅力振りだけどね
それで主人公本当弱い
残党狩りしかさせてない
MBで美人だのカワイイだの言ってるお前らは異常だw
>>232 PTスキル要員
ジェレムス(医者) ユミラ(衛生兵) ボルチャ&デシャヴィ(MAPスキル) アルティメール(建築戦略)
基本戦闘要員
アライェン フィレンティス マルニド カトリン
基本的に全員とも画一的に戦闘関連と装備を統一
筋力15 敏捷18 殴打4 乗馬4 弓術4 馬上弓術2以上
主人公も筋力と敏捷を上記と同じまで上げてから知力と魅力上げをやり始めてる
241 :
232:2010/10/15(金) 14:11:59 ID:+Sa7KNmr
>>234 「敏捷全振り無双」だけど、これはプレイヤーの操作スキルによるところが大きいかな。
打たれ弱いのが弱点だね。(だから、普段は必ず盾装備してる。)
俺はすごい上手いわけではないから(といっても、一応無印からの古参)、
トーナメントのときとかは、一瞬の油断でやられることもあるw
>>237 軍隊規模の運用・運営を優先するなら、確かに魅力のほうが断然いいよね。
主人公弱いと序盤にトーナメントで金&名声を稼げないところが短所かもしれないけど、
中盤以降は魅力のほうが役に立ちそう。
>>240 相性悪いコンパニオンも手なずけてるのかな。
説得スキルとらないし、そこまで考えたことなかったわ。
コンパニオン同士の口論をおさめられるなら、コンパニオン9人以上いけるのかな。
しかし、コンパに弓扱わせるといまいちじゃない?
装備は片手武器&盾で統一し、スキルは強打・鋼肉体・盾あたりから優先して振ってるお。
>>241 一応説得4とっていたりします
あとレザリット仲間にしてるの忘れてたw
今のところ安定してるのが9人ですね
カトリンが相性の良いブンドゥク不在なせいで抜けやすくなります
コンパニオンの弓は育てればベジャ狙撃兵もどきにはなってる気はしますw
非戦闘員を出来るだけ少なくしたいからジェレムスに医療スキル全般+建築、
デシャヴィにマップスキル全般+戦術担当させてるな。
訓練も同時に上げてるから序盤はスキルポイント的に辛かったけど
クエスト受ける→達成する→戦闘メンバーは情報収集に行かせて外れてもらう→報酬貰う→二人だけ経験値ウマー、でなんとか凌いだ
244 :
169:2010/10/15(金) 16:07:34 ID:Xus3CKTs
>>188 なんてこったい・・・
どうりであの頃みたいに殺せないわけだ・・・
前よりハスカールが硬くなったなぁと思ってたらそういうことだったのか・・・
245 :
189:2010/10/15(金) 16:18:16 ID:d9mVMqLZ
>>211 そうそう、まさにその下3人がいるんだよ。ジェレムスもいるけど。
確かに上の人たちは優秀だったけど、レザリットは鬼教官っぷりがいまいち好きになれず
ボルチャはデシャヴィと被ったのでおっさんより女の子だよね
てことでさよならした。
WBでは回転剣舞のスピードボーナスないのか・・・
ということは、敵の頭上に振り下ろす攻撃がいいということかな(徒歩での戦闘時)
攻撃が味方に当たると無効になる(敵に届かない)仕様にもなったしなあ
密集隊形では槍が有利になると言う事でよりリアルになったとも言える
集団で陣形組む槍兵かっこいいしな
と言うか両手剣とかファンタジー武器だろ
実用化してたのは日本刀くらいじゃないか
>と言うか両手剣とかファンタジー武器だろ
>実用化してたのは日本刀くらいじゃないか
いい機会だから色々ググるとよろし
>>241 組み合わせ的に一番人数組めるのが
アライェン・ニザール・カトリン・バエンシュトゥール
ボルチャ・アルティメネール・マテルド・ユミラ・ブンドゥク・ロルフ
これで相性問題まったく気にせず10人雇える
問題はレザリットとかクレティとか使える子がいなくてロルフやカトリンといった微妙に扱い辛い人が入る事
>>248 昔の知識だから記憶違いかと思ってググってwiki見たらやっぱり儀礼用だの実用的では無いだのとしか書かれてないんだが
剣ってぶんなぐるもんだしな
史実では槍が主力で剣は実際にはほぼ使われなかったっていうのHistory Channelで何度か見たわ
そりゃそうだろうな 何もリスク犯してまで相手を近くまで引きよせて剣でやり合う必要ないんだし
まあ槍の天下も部隊がぶつかる瞬間までだろうけどね。そのあとの押せや倒せやの乱戦になったら
長物はむしろ邪魔になる。つまり片手+盾のノルド最強ってこった
まぁ日本の刀が実用的というのもそもそも戦争が無かったからで
本当に戦のときは槍ばかりだったらしいけど
だって人間なんてわざわざでっかい刃物で真っ二つにしなくてもちょっと槍で突いただけで死ぬしね
そうだね Historyチャンネルでもそういってたわ
近くまでこられたときの最終手段として剣と盾が使われたようだって言ってた
だから槍はその長さを競ってたみたいだな 実際に使われた超長い槍とか紹介してる場面は笑わせてもらったわ
長すぎだった
まあ俺の槍が一番長いんだけどな
それ錆びて欠けてるし
259 :
名無しさんの野望:2010/10/15(金) 17:44:24 ID:yVn1raUF
ブンドゥクとフィレンティス達は両手兵器の特攻兵器と化してるんだけど
アライェンとユミラだけは騎馬槍兵にしておそろいのサーコート鎧着させてやってる。
おれは良い奴だなぁ。
お、なんだかコンパの話で盛り上がってるな
俺はどのModでも軍医担当と斥候(行軍系統)担当の奴を中心にPT編成してるぜ
Nativeでは行軍系はボルチャ、クレシー、デシャヴィの3人が適任だけど
弓や投擲は鍛えないと宝の持ち腐れだから斥候しかできないボルチャを使ってるよ
他の必要な技能持ってる奴も合わせて『敵の敵は味方』の要領で人選して組んでる
投擲や弓のある奴はSTR特化、そうでない戦闘系はAGI特化にしてる(ある程度まで上げたらもう片方も上げるけど)けど、結構強いぞw
取引スキルの為にCHAばっかり上げてるマルニドとかも技能余るから弓持たせてる
Modの傾向っていうか、大抵のModで行軍系スキル持ってる奴って何かしら飛び道具の技能持ってるよね
それでこのゲームでの槍ってどうなの?
無印と違ってチャージできなくなったから俺使ってないんだな
>>261 零距離だとあんまり痛くない
ただ、それでも数人に突かれると死ねるぞw
この前スワディア歩兵の脱走兵と戦った時、馬上で戦うには危ないと思ってパイク持ちだけ後回しにしたんだが
馬潰されて3人がかりで突いてきて全然接近できなかったw
あいつらは脱走兵だったから大した事無かったけど、ちゃんと隊列組ませれば強いんじゃないかな
とりあえずTimelessKingdomをやってみれば槍兵強すぎる事が分かるw
オウルパイクが強すぎて他の槍の存在意義がない
>>249 TEWなんかで追加されてるグレートソードの変な小さい突起はああやって持つから付いてるのか
取っ手の方が長いんだな
>>257 おまえ両刃の剣にチャンバーブロックされても泣くなよ?
チャンバーブロックしてくるAIマダー?
槍はガードされない限りノックバック機能が付いたらいいと思うの
槍で押し返せないから馬をヒヒーンさせるくらいしか使い道が・・・・
CCでコンパニオンをインポートすると名前が空欄になっちゃうんだけど回避方法ってある?
268 :
232:2010/10/15(金) 18:40:18 ID:+Sa7KNmr
>>250 そのコンパニオンの組み合わせについて、育て方自分なりに計画(計算)してみた。
>>232で書いた組み合わせより戦力アップしそう!
でも、その組み合わせって、説得スキルがゼロでも維持できるのかな?
あるコンパに相性の悪いやつが1人いても、上手いことそのコンパに相性の良いやつもいるという組み合わせだから、
ケンカしても絶対に離脱に至らないということでOK?(離脱されると嫌だよね・・・)
>>260 マルニドとか育てて取引スキル上げたいけど、魅力上げると他の可能性が狭まるから悩むね・・・
>>263 禿動
AI普通にチャンバーブロックするぞ?
>>266 一応刺突攻撃だから命中すれば怯むし、その勢いで(食らった奴が)押し戻される事はあるぞ
だけど1つの対象に一斉に突いて初めて効果があるから何とも言えないけどね
前列の突きを囮に後列が突っ込みながら突くって図式ができれば怯みで敵を押し戻す事は可能だ
騎兵は…突きまくって殺すしかないよなw
コンパは毎回、
デシャヴィ-クレティ
フィレンティス-ジェレムズ
レザリット
マテルド
カトリン
かな。
KENGEKIからヴァルキリー防具移植してるんで女戦士がたくさん欲しい。
だからKENGEKIフェイス入れないと(PCのモラル的に)ゲームにならない。
マテルドは大体逃げていくが、宿屋で回収するときのセリフが良いので気にならない。
ユミラは貧弱すぎて育てる気が失せる。誰かT-ウィルス持ってきて。
ロルフ マルニド ボルチャ バエシュトゥール ジェレムス フィレンティス
だわ
バエさんがちょっと危ないけど戦闘を定期的にしてれば離隊しないよ
>>270 そうだったのか。プレイスタイルのせいかあまり印象になカッタワ
>>273 俺も最初は歩兵の槍なんて…って舐めてたけどやっぱり長いと侮れないぞ
一人に接近できても他がフリーだとリーチを生かして互いをカバーしあうから始末に負えない
ロドック槍兵10人位と徒歩で戦ってみれば分かるよ
名前を入れなおしても空白のまま
ちょ、WBだとマウスを動かして視点移動させたときの速度が威力にボーナスされないってマジか!
なんてこっい\(^o^)/
ソースが欲しいところ
スルー検定実施中
徒歩槍の神性能っぷりをお手軽に体験したいならプラヴェン杯の決勝戦を戦ってみるんだ
相手のスピードボーナスおいしいです
槍は熟練度の低さが騎乗時に役に立つな
無印のころは、ハスカールがと戦うのが嫌だったが、
warbandになってからは、ロードック歩兵長が大嫌いだw
篭城側だとこれほど頼もしい兵はいない
解放軍を率いているのだが自分の領地を引き抜いた将軍に譲渡できないのだろうか?
領地ねーぞって不満もたれそうなのだが
このスレ流れ早いよ。
>>211 そこに名前の挙がったコンパニオンで、使ってるのレザリットだけだわ。
自分がスーパードクターだからかな。
>>236 城攻めでキルログ眺めてるとだんだん好きになってしまうな。
独立したいのにヤログレクのアホが俺のおねだりを拒否ろうとしない
既に大陸の半分くらい支配してしまいました
助けて
もうそいつに全てを捧げてしまえよ
相手もそれを待ってるよ
アルティメネールさんっていらない人じゃね?
建築学なんて医者キャラや軍師キャラにおまけで覚えさせれば済むことだし
>>284 有力な諸侯は懐柔するのが王様の仕事さ。
もし暗殺システムがあったら狙われてたかもねw
>>286 だがヒゲがいい
防御方向を手動にすると両手武器使ってられないな
>>286 即戦力
後、技能キャラが多ければ個々に訓練振る余裕が増えるって利点もある
俺は彼に軍事関係(軍略、攻城技術、訓練)のスキルを覚えさせて医者は余った分を戦闘スキルの底上げとかに回してる
>>286 エンジニアだぞ
プラズマカッター1つで手足を切断できるんだぞ
>>286 見た目が大臣向きなんで城に常駐してもらってる
>>288 俺にもそう思ってた時期がありました
さあマルチで鍛えてもらうんだ
レザリット先生より怖いバケツがいっぱいいるけど、手動防御でカキンカキン出来るようになった時の快感はやばいぞ
一時期俺も手動防御にしてたんだが
馬上では両手剣で斬りまりで防御しないし城攻め守りは
防衛なら矢を撃ちつくした後に上がってくる敵を長い武器で上斬りのみ
攻撃の時は矢3束を撃ちつくした後に盾と片手武器拾う
あれ?俺普段防御しなくね?って事で自動に戻した
アルティはジェレムス先生と喧嘩するのが残念
主人公は知力魅力振り、コンパは知力全振りにしてスキルの+4ボーナス担当にしてるんだけど、脳筋育成の方が便利なの?
バエさんだけ敏捷体力振りにして戦士やらせてるけど、4,5人の超騎士より30人の最上級兵の方が勝利に貢献してると思うんだ
お給金はそれなりに要るけど払えないほどでもないし
>>294 たとえば、AGIを恐ろしく大量に振ったコンパは両手武器だろうが物凄い速度で振り回す
両手武器の威力と動きの素早さや武器熟練で大抵の敵は一撃で倒せるようになるから
精鋭兵数十人が出す戦果を一人で叩き出せる事もある
それにそれなりの力が付けば鬼に金棒だな
どの精鋭兵よりも優れた能力を持ちうるという点でははるかに優れている
死なない優秀な兵士ってだけでも頼りになるんじゃないかな
AGI極振りは、馬から下ろした方が戦果凄いことになるな。
>>294 主人公に知力振ってるならコンパに知力振るのは無意味では?
仕様上コンパニオンとスキルかぶらせなくても主人公一人で10 (+4)までいけるはずでしょ
>>296 一応馬乗っててもゾッドのような戦いぶりを見せるけどねw
ただやっぱり特化させた分撃たれ弱い面もあるよなぁ
ありがとう そんなに強いのか
雰囲気を損なうから防具は初期装備のまま、
付けても仮面兜やベールとかにしてたんだけど、きちんと見直すわ
早速アライフィレンティスさんに敏捷振りしてくる!
ボルチャさんに贈る一番いい装備はいつもドレスと仮面兜
ドレスを着たときの体の細さからくるキモさを仮面兜が中和してくれるような気がする
AGIの効果って武器速度+0.5%じゃなくて移動速度+0.5%だよね?
で武器熟練に振れるから熟練上がりやすくて武器が速くなるで合ってる?
無印wikiとWBwikiで説明違うけどどっちが本当なのか
カーギット出身?なのにラメラー系装備がイマイチ似合わないボルチャ
野盗装備が一番しっくりきてしまう悲しさ
お前らボルチャに恨みでもあんのかw
超初歩的な質問で悪いんだが、味方の装備ってどうやって変えるの?
>>304 コミュニケーションの第一歩は目を合わせて会話することだぜ!
そう言うとボルチャは恥ずかしそうに装備を脱いだ
ボルチャ大爆笑'87
308 :
マルニド:2010/10/16(土) 01:03:35 ID:OLcr+oNi
从
Д゚ ) て
( ヾ) )ヾ て
< <
「ボルチャ・・・THIS WAY」
ボルチャってあれだななんかの料理の名前
ボ、ボルシチャ?
ボルチャのチャチャチャ♪
・・・深夜1時だから許せよ
ボルチャを何回も言ってるとボルチャさぼるに聞こえる
ボルチャワイン
裸バケツくんだーい好き♪
絶対にウルサマイ
314 :
名無しさんの野望:2010/10/16(土) 02:33:26 ID:fpCNMJWW
>>268 自分も
>>250の紹介してくれた10人のコンパニオン試してみたよ
どうやら、仲間に入れる順番も不満の貯まり方に(多少)影響するみたい
例えば、ロルフとブンドゥックを早めに入れてから各地で仲間を探すと
(戦闘後の喧嘩コメントから?)徐々に不満が増える
下手したら仲間評価が「失望」まで下がって全体評価も下がるので
逆に相性良い組を揃えてから、彼らと相性悪い組を入れるといいっぽい
(ロルフ&バエを揃えてブンドゥク&カトちゃんをセットで入れる)
ちなみに自分は「一度別行動」→「旅人に聞く」を利用してます
デシャヴィやクレティとか女は毎回整形させてるんだけど
ボルチャとか雇う気きもならないのは何でだろ〜
性転換させちゃえよ
クレティたんとか整形の必要ないだろ。
一晩一緒にすごしたら、体の一部を切り落とされてるんじゃないかと
ドキドキするし。
クレティさんって、レズ(という設定)なんだろうか?
デジャヴィを入れると必ず出てくる画面と文章を見ていると、いつも不謹慎な想像をしてしまう。
まあ、クレティさんが真性S女なのは間違いないんだろうけどw
もしかして威力50速度80の武器より
威力40速度100の武器の方がスピードボーナス乗る分威力高かったりする?
攻撃力だけ見て買った長大斧が騎馬戦で使いづらいわ
攻城戦で振り下ろししようとすると後ろの味方に引っかかるわで新しい武器に買い換えようと思うんだが
騎乗するときはx押して両手斧にするんだぞ
振りの速さはスピードボーナスに関係無いよ
むしろ遅い方がスピードボーナスが高くなりやすかったりする
なぜか税収が止まって資金難で死にそうだ。誰か税収を復活させる方法を教えてくれ。
>>320 これはいいことを聞いた...
つまりxを押せば one-hand/投げ の武器も...
日本語modいれてねーから(入れる技術がないから)
そのへんさっぱりわかんねーからな!!
>>322 村は一定時間以上襲撃を受けると一時的に税収が入らなくなる。
これは略奪が完了する前でも起こり得る。
あと、領地が増えすぎると徴税が非効率的になり税収が落ち込む。
非効率的になる基準はキャンペーンAIの難易度で変わる。
>>324 ありがとう。だが・・・全く攻められてない都市や城からの税収も止まってるんだ。
ノルドとやりあってるのに、ネラグの税収が止まってる。属してる村が襲われるだけでもダメなのかな。
こうなったら敵を全員叩き潰して、二度と出て来れないようにサルゴスをスワ騎士さんで囲むしかないか。
Impulse で warband が 65% off だね。
>>325 都市取れば貯まってた税金で一気に30000とか貰えるからしのげるよ
とりあえず自分で統治すること
城は衛兵が必要だけど税収オケラだからなぁ
俺はストレートに街だけ取るようにしてる
国が無い状態で喧嘩売るにはどうしたらいいだろう。
招待を襲うと名誉が激減するし、村人を襲うと村との友好度が下がるし。
諸侯に喧嘩売ると友好度が30くらい下がって嫌われフラグ立つし。
宣戦布告は大臣いないとダメだしなぁ
捕虜を奪還したら、奪還された国と友好度下がるかな?
>>329 戦いたかったら嫌われる事の一つは平気でできないと無理だろ
>>329 あれが嫌、これも嫌では何もできない
おとなしく善人プレイしとけ
自分の生きたいように生きろ
というわけでおれはユミラたんとアィィー!!する
ついでに言うと商隊じゃなくて隊商な
村人襲うなら後で村にお詫びに行けば良いし、諸侯に喧嘩売ったら戦う度に捕虜にしないで返してやればいい
俺は諸侯のクエスト関係で村で殺人するたびにお詫び参りしまくってるぞ
都市の主人公に対する友好度って、上げるとなにかいいことある?
村のは分かるが、都市のはわからん
>>335 物を買う時に安くなったり売る時の値の崩れ方が下がったりするっぽいぞ
戦争が終わらないので結婚式が挙げられません!
ひとつ潰したら次の国に宣戦布告される始末で、もうどうしようもありません!
4カ国と戦争中なのに停戦クエは全くでず泣きそうです。
というか、結婚式クエ365日の期限があるけど、これ越えちゃったらどうなるの?結納金納めてるのに。
戦闘を諸侯に任せると300人以上いようが50人程度の山賊相手に全滅するんだな…
おかげで遠征する前に指揮官が倒れて遠出する前にさっさと解散できたw
うちの元帥は全滅しそこねて10人程度の部隊になってしまった
兵士が補充される気配もなく、呼び出しに応じたり付いていくのが辛い…
340 :
335:2010/10/16(土) 16:30:40 ID:DoIKQdPZ
領地をくれてやったアライェンのタメ口が気に入らず、ついに「不義の家臣を告発」したら
アライェンの領地・財産・兵没収されて諏訪に逃亡しやがった。
その後、プラヴェンの城に立ち寄ってビックリ。
王やロードたちが洋服でくつろいでる中、バケツ被ったままのアライェンが仁王立ち。
そうか、コンパニオンをロードにして追い出したら以前の装備が反映されるのか・・・
よし!次はボルチャを裸バシネットで追放して、戦になったら捕虜にして城に監禁してやる♪
>>339 うちの場合も生き残りは結構いたけど全員負傷状態で山賊どもから無様に逃げ回ってたぞw
逃げ帰る様がいかにもいじめられて泣きながら帰る感じで面白かったw
馬に乗って戦ってる時怖いもの
1位 投げ槍
2位 ランスチャージ
3位 弓
4位 目の前を横切る味方騎兵
ランスチャージのが即死で怖いじゃん
投げ槍って痛いよね。弾数が少ないとはいえ、接敵まで敵が放つ本数はしれてるし十分脅威。
騎兵の先頭に立って突撃した時に、なんか視界が悪いなと思ったら腹に二本投槍が
ぶっ刺さり背中まで貫通してた。
そういや投げ槍ってオリンピック競技だっけな
>>329 隊商を壊滅させるんじゃなくて通行料をせびるだけでよかろ?
それだけで隊商の所属国家と敵対可能じゃなかったっけ
とりあえず「アィィー!!」って言っときゃいいスレ
へへちげえねえやw
将来の義父のおつかいをこなして、やっと10を超えた。
嫁をゲットする為に、農民を追い回したり、ぶっ叩いたりしたよ。
今ノルドの商隊を探してるがなかなか見つからない・・・
Wikiによるとキャラバンの和訳は隊商か。
>>353 所属国の夫人と仲良いと仲取り持ってくれるみたいよ…金かかるけど
まあ、夫人のクエストそのものが諸侯と仲悪くなるような内容だからアレだけどな
長距離移動させてる間にウンコして帰ってきたら部隊全滅して捕虜になってた
強力な騎馬部隊に捕まったらしい(´・ω・`)
>>356 志村ぁー!Warbandなら移動中にctrl+space!
クリッコしなきゃ戦闘開始しないんだから妄言だろ
>>356だけどマウスが壊れてるのが原因らしいことがわかった
勝手にクリックされるのとマウスの矢印の置く位置が悪かったらしい
W&B以前にwindows動くのかって不具合だがまぁ
自軍150敵20で戦闘に突入後
「この戦力差なら余裕だなwトイレ行ってくるか」と席外して戻ってきたら
俺が死んでたことならあった
無印の頃は移動早送りできなかったって、今になってみると考えられんなあ
遠征や行商がほんと大変だった
あと、追いかけるときに早送りにすると
通常より距離開いてても捕まえられる気がするけど気のせいかな
無印は全体MAPがWBほど広くないからね
女兵士って、基本捕虜解放でゲットしか無理なの?
主人公もコンパニオン相関図に入れたいな〜
うんたらばっふぁーえらーってのが戦闘のときに出てエラー落ちするんだけど
ばとるさいずちゃーじゃーで200とかにしてるのがやっぱダメなんだろうか
スペックはそれなりだから足りてると思うんだけど
>>362 3馬身くらい離れてても戦闘に入ることあるよね
impulseでwarbandのセールきたな
850円ぐらい
>>362 [Ctrl]+[Space]で早送りできるが
それの事と違うのか?
>>370 無印MBは早送り機能なんてなかったはずだぞ
少なくともNativeでは
TweakMBで賊のグループ数を弄ってるんだけど、ツンデレの盗賊団だけ設定が初期値に戻っちゃう。
俺だけバグってるのかな?
すごい盗賊団だな
戦弓に完全に性能食われちゃってる長弓さんに存在価値はあるの?
それとも実用してみるとスペックには現れない差があったりする?
お前長弓と戦弓どんだけ値段が違うか見ろよ
威力低ければ少ない熟練度でレティクルが閉じるから、
極端に熟練度が高くないうちは命中率を取るか威力を取るかで割りと長弓、短弓にはお世話になる。
長弓と比べるなら剛弓だと思うんだ
>>377の言ってる事が何故か卑猥に感じた
オートセーブやってみると、このゲーム面白さがぐっと増すよな
遭遇戦の緊張感がたまらん
長弓と戦弓で矢の軌道が微妙に違うと思ってた俺はノルド古参弓兵に掘られてくるべきかな
今までずっと騎士の鏡だったプライス卿が、今回のプレイではDQNになってたw
密談したらいきなり王様クズ野郎発言だったし、元帥なりたがり性格。
ヨハナタソの訪問許可もらうために友好度20以上に上げても、最初はキレるばっかり。
で、半ばあきらめて忘れたころに、「妹が部屋で待ってるぞ」とか急に言い出したw
>>364 略奪捕虜以外でゲットしたいなら、Mod Toolsを使うしかないな。
使うツールは、Morgh's Mount & Blade Warband Mod Tools (v1.05)ね。
1つ目は、賊が連れ歩いている捕虜(農民)に、女性(農婦)を加える方法。
Party template editorを開いて、賊(Looter、…Banditsなど)の項目をクリック。
Membersの部分に、賊の名前、数(Min, Max)が表示されている。
でそこに、「trp peasant woman」を加える。人数の設定はご自由に。
(Prisonerに必ずチェックを入れる。入れないと、農婦が賊の仲間として出現してしまう)
これで賊が、捕虜(女性)を連れ歩いている状態になるので、
賊に戦いを挑む→勝利して農民たちを解放→自軍に女性兵士として編入、という正義の味方プレイができる。
2番目の方法は、村の徴兵ツリーで女性ユニットにアップグレードさせてしまう方法。
同じ Mod Tools→Troop Editorで、村人(…Recruit, …Tribesman)を選択。
Upgrade pathのところに、「trp peasant woman」や「trp follower woman」を加える。
ただしこの方法は、村人のアップグレードツリーが二股になっている国しか使えない。
ツリーの第一段階で、歩兵系と射撃系に分かれてしまう国(Rhodokとか)の場合は、
この方法の徴兵をあきらめるか、その国独自のユニットを犠牲にするしかないので注意。
ようやくタンスGUYと義理の兄弟になれた
これからタンスのことについて色々教えてもらいたい
あ、失礼。
上の「アップグレードツリーが二股になっている国しか使えない」は、
「村人のアップグレードで、2つのうち1つが空欄になっている国」という意味ね。
スワ、ベージャ、カーギット、サランは空欄があるので、村人から女性兵士へのアップグレードが行える。
ロドック、ノルドは、第一段階で2種類に分かれてしまうので不可。
もしこの2つの国で女性兵士を使いたい場合、
ツリーの第二段階(footman, spearman, crossbowmanなど)で、
上に書いた方法を使えば、女性兵士にアップグレードさせることができる。
385 :
名無しさんの野望:2010/10/17(日) 10:14:21 ID:WXO8e9yt
ちょい質問させてください。
みんなコンパニオンに持たせる盾、何にしてる?
鋼鉄の盾が硬そうだけど、大きめのほうがいいのかなとか迷ってます。
プライス卿は毎回騎士道まっしぐらだからそういう設定のロードだと思ってたわ
>>382,384
なんと丁寧かつ親切な回答…
自分は
>>364じゃないけど、その説明のお陰で女兵士プレイをしてみようという気持ちになりました
>>385 脳筋コンパニオンには両手武器を持たせてるから良くわかんないけど、
医者系には大きめのを持たせてるな
攻城以外はあんまり足撃たれる事ってないから硬い盾でいいんじゃない?
騎乗で振り回しまくれる長さ150以上の武器ってないですか
ハルバードなんかも 突きしか出来なくなってしまう
現状振り回せるのは半剣だけだった希ガス
長柄斧が馬上で振り回せれば最高なんだけどな
なんで突きしか出来ないんだよ、ちょっと腕をブンッて回すだけだろ
もっと頑張れよ!
Hafted blade で頑張れ。というか、あれでなんか不満あるかな。良い性能だと思うよ。
>>391 出来るぞ
xで武器モード切り替えろ
ボロ盾なら一撃で叩き割れて気持ちいいぞ
それ多分長柄斧じゃないです
395 :
名無しさんの野望:2010/10/17(日) 12:45:40 ID:WXO8e9yt
>>387 なるほろ。ありがとうです。
しかし、両手武器は盲点だった。今度試してみますわ
396 :
名無しさんの野望:2010/10/17(日) 13:01:45 ID:WXO8e9yt
あ、
>>390もありがと。
○を、放送禁止用語と勘違いしてスルーしてたw
連続ゴメス
諏訪の元帥になった途端、ハルウララ王乱心か臣下たちを続々反逆罪で人材流出させまくってて困る。
所で主要都市や村の裕福度(?)を増やすにはどうすればいいのでしょうか?
398 :
名無しさんの野望:2010/10/17(日) 13:14:04 ID:aNrP6RLP
Warbandの体験版やっておもしろいとおもったんだが
近いうちにsteamなどでセールが来る可能性ある?
>>398 確認してないけど、こんなレスが
326 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/10/16(土) 14:19:02 ID:UDVTUG4Y
Impulse で warband が 65% off だね。
Map上の動きが遅くてたるいって人は
module.iniのtime_multiplierの値を大きくすれば常に全体が速く動いていいよ
ソリこえええwwww
日本語版と英語版とで、最新verに差が出たけど、
マルチに支障出てないのん?
それとも、マルチは日本語版と英語版とで棲み分けられてるのかな?
確か、長柄斧だったかで、馬上で振り回せないの直したとかあったから
マルチだと、長柄斧で不具合でるような気がする・・・
これはマルチについての質問と言うより、
日本語版と英語版の違いによる不具合がでてないかの質問だからね
>>104 裸スキンがどこにあるのか教えてください><
405 :
名無しさんの野望:2010/10/17(日) 14:55:35 ID:48YIF5rd
徒歩プレイで無双ってどういう風に成長させりゃいいんだ
アスレチックあってもあっという間に囲まれてぼこられて終わる
商人の護衛でプラヴェンまで行けって言われて行ったんだが、どうすれば終了になるか教えてもらえないだろうか・・・。
>>406 隊商に話すついてこい、目的の町の近くでもう一度話すで終わり
無印でプレイしてるのだが
スワ>ロドック>と滅ぼして、
残りはノルド、ハン、ベージャーの3国のみ
ここまでやって思うのは、このゲームは外交関係がほぼない
友好が高くても、町の割譲を条件に宣戦布告される
お陰でゲーム中は、忙殺されて休む暇などない
まるでアクションゲームをしているかのような錯覚に陥る
いやアクションゲームだし
>>405 アスレチック高いとバックステップでも追いかけてくる敵と同じかそれ以上のスピードで動けるよね
アスレチック高い=AGIも高いはずだから攻撃スピードも速いはず
後は剣も良いけど相手が怯んだり倒れたりしやすい武器(打撃、刺突系)を使うとか
人に聞くより自分で創意工夫した方が自分にあったスタイルになるよ
かく言う俺はピッケルを愛用してるんだが、相手が甲冑着てても楽勝だぜ
最近は動きながら弓撃って接近前に敵をある程度駆除したりバラけさせたりして戦ってる
女性コンパニオンとサシの訓練が楽しすぎて一向に統一が進まない
・・・ふぅ
よく見ろそれ女装したボルチャだぞ
>>415 手動防御の練習は訓練所のおっさんじゃなくてユミラさんとやるに限るな
なんというか楽しさが違う
捕虜奪還って盗んだ国からお咎めなしっておかしくね?
イギリスやアメリカも特殊部隊つかって
奪還してもお咎めないよ
>>418 カルラディアでは建前上、貴族が貴族の捕虜になった場合
逃げない誓いの代わり衣食住が保障される美学があるらしいけど
それ無視して「身代金まじうめぇ」が横行していて
貴族の対面守る為に脱出自由の権利を勝手に与えて
牢屋にぶち込んでいるのが現状だから
故に、誰かが勝手に脱走させても形式上
自由の権利を行使して脱走した事になるから
そもそも100デナルで密会できる時点で警備はざるだ
捕虜とらないでみんな逃がしてるわ
名誉と友好度あがるし
解放しまくってると敵の方が友好度高いという
身代金を払う方法が分からないので脱獄しかさせたことがない
この前、ある諸侯を捕虜にしないで逃がしてやったら、
後日(停戦後)会ったときに逆ギレされて友好度大幅に下がった。
次の戦争で捕らえたら終身刑にしようかなw
ジェレムスがレベル16に上がったので、どんな技を使えるんだ? を押したら
いきなり最初のチュートリアルの、あなたの能力値を振ってくださいみたいなメッセージが出た
それだけだったのでスキル割り振りを終えて元の画面に戻ろうとしたら、
またチュートリアルのメッセージが出て、今度はジェレムスの顔をいじれる画面になった ヒゲと髪型を変えて終了したら、
カルラディアの地の噂を聞きつけたあなたは・・・・ って言う画面になった
でも選択肢はひとつもないし戻るボタンもないから強制終了するしかなくなった
いったい何が起こったんだ!!!!?????
看守に話しかけるときは既に武器を構えておいて
殺してでも うばいとる→な(ry→脳天にモーニングスター
ほんと牢破りは非道だぜ…
>>427 ヒゲと髪型しか整えなかったアンタからジェレムスへの愛を感じた…
あと427見るまでずっとジェムレスと思っててごめんなさいw
ジェムレスじゃないのかw
途中から自動セーブに変える方法ある?
>>425 俺が試した限りでは、奴隷商は何の反応も示さなかった。いつも通りの買い取りと説明のみ。
囚われてる街に奴隷商が来ないとダメなのかな。だとすると期間的に厳しそうだ。
敵対国の街に侵入する際の突破戦が一番難しい
よく死んで装備に頼ってた自分のスキルの無さを思い知る
位置取り間違えたら即アィイーしちまう
兵を育成してる時の友軍うぜぇ。
お前ら今までスルーしてたクセに勝手に加わってくんなよw
畜生自分の領地が中々増やせないぜ
それというのも「ボクチン領地無いでしゅ」っていう馬鹿諸侯がワラワラいるせいなんだが…
あっちを落とせばこっちを取られを繰り返してるせいで馬鹿共の領地が一向に増えない
俺の隊だけで落としまくってるんだから残りの奴らでしっかり守れと言いたいものだw
>>433 ロドックの進入は簡単すぎて笑えるよな
逆にノルドはどう頑張っても無理だと思うわ
あと侵入したい時は少人数で行くといいってばっちゃが言ってた
>>436 面倒だが先に一通り取り返してから
意中の城なり町を攻めるのが良いんじゃないか?
>>438 アドバイスありがとう
相手も(ゲーム始めてから)つい最近まで一度も戦争した事無い国だもんで結構元気なんだよね
意中の都市は落としたタイミングで馬鹿が土地失ったから取られたorz
国境付近の手薄な城を互いに取り合ってる感じで安定して土地持ってる奴と国境近くしか土地無くてスッカラカンになる奴との格差がパネェw
440 :
名無しさんの野望:2010/10/17(日) 21:01:55 ID:7nTLhjDK
貴族の捕虜捕まえたんですが、どうすればいいんでしょう?
奴隷商人にも売れないし、解放もできないのです。
色々方法はあるが分からなかったら連れまわしてれば勝手に逃げてく
今度は取られないように引きこもり始めた
マジウゼェw
結婚ってさあ、平和にならないと式あげられないよね?
んでもって、今まで一度も仕官した状態で平和になったことないんよ。
大概どっかが戦争ふっかけてくる。ボコボコにしてついでに滅ぼしたらまた別の敵が。
和平クエって5%くらいの確率じゃないかってくらい出ないし、平和になんて本当になるのか?
5回くらいやり直してるけど婚約までこぎつけても一度も式あげたことないわ。
あれ、戦争中に結婚した記憶が。
パーティーやるよーって呼ばれて言ったら結婚式になった。
>>441 今、地下牢見に行ったら、身代金を払ってくれる予定だった母国を滅ぼされた
サンジャル・ハーンさんとヤログレク王が部屋の隅っこで身を寄せ合っていた。
婚約して結納金収めたら、嫁の国から宣戦布告された!!!
あと、デシャビをロードにしたら、「あんなブサイクをロードにするなんて・・・」
って世界中から大ブーイング。
>>444 戦争中でも結婚式起きた気がするけどなぁ。
義父上様が式やるから宴やるお〜ってなってイベント起きた。
女主人公の場合は嫁ぎ先の諸侯が城に戻った時に話しかけたら式を挙げるぞ、となったと思う
そういえばM&Bの世界は妻も未亡人になる心配が無くて良いなw
>>445,448
いや、祝宴の準備ができた という連絡が入って城に行っても誰もいない。
行軍中の義理の親父に直接話しかけたら、今戦争中だから平和になったら〜と言われたんで、
平和にならないと式が始まらないと思ったんだが、違うのかな。
>>437 少数で行くと感知され辛いのか知らなかった
上手い人なら侵入戦繰り返して経験値稼げるんだろうな
>>404 ありがとうございます
これってwarbandでも使えるのかな?(´・ω・`)
自身が元帥だと結婚できなかった気がする
元帥だと出来ないね
元帥やめた瞬間祝宴が始まるよ
いや、その義理の親父が元帥なんだが。もしかして、それが原因か?
Oh、shit。またやり直しかよ、うぜえぇぇ。
ロードックの娘達はブサイクばっかな気がするんだが
ノルドは金髪美女が多いな
設定で、自分や見方へのダメージ普通モードで 無双やれる方法ってある?
難しすぎて逆につまらん
>>460 硬い鎧と強い剣を自分で作って装備する、それを装備した兵科を作る
防具とか120ありゃほとんどノーダメだし、早くて長くて強い僕の考えた最強の剣がありゃ・・
難易度なんて関係無く弓術10で弓無双
でも難易度普通で一番大事なのは敵に狙われない立ち回り
って言うか(ゲーム内時間で)1年居れば普通が普通になるけどな
まあ普通から無双できるまではまた道のり長いけど…
戦乱の剣とクロスボウあればどうにでもならね?
モーニングスター+戦弓で無双してるけど、難易度上げたら盾必須なんだろうな
無双ゲーなんて突っ込んで暴れるだけだからツマラン!
とか思ってたけど、実際に難しいでやると、
立ち振る舞いや見方への細かい指示が面倒くさすぎてつまらなく感じる
難易度普通は攻城戦が面白い。
登った瞬間タコ殴りとかだから壁から人が
雨のようにぼとぼと降ってくる。
とてもシュール
向いてないないから
無双でもやってればいいと思うよ
難易度下げて爽快プレーするのも難易度普通でリアル志向を楽しむのも自由
ゲームでストレス貯めちゃ本末転倒だから好きなやり方でやればいいよ
別に難易度高くしてるから偉いって訳でもないし
最新バージョンでプラベンの攻城戦マップが直ってた。
あんなに仲よかった諏訪が喧嘩売ってきたので、プラベン、スノ、ウグザールを
連続で取ってやったよ。主力メンバーは檻に入れたし
>>470 同意、でもまぁ戦闘AIぐらいは普通にしといたほうが楽しめるかな
易しいだと敵が全然ガードしないから両手無双すぎるし
親父が元帥から滑り落ちた瞬間結婚式挙げれたわ。
親父見捨てたらアカンと思って助けまくってたのがいかんかったのか。
さあ、後はいつのまにか四ヶ国と戦争中のこのスワを立て直すだけだな!
味方の城(兵100)が敵の大軍(兵600)に攻められてたところ、兵30を率いて参戦。
「餅つき大会」初めてやったw(武器はバルディッシュだったけど、敏捷30無双。難易度全部普通)
こっちの損害は計50弱、そして敵は全滅。
主人公の経験値15,000~20,000ほど稼げて驚いた。
>>473 俺もいま諏訪の危機で頑張ってるお!
敵四カ国のスワは厳しいよな
うちは海岸の城二つがそれぞれ別の国に裏切ってる、
どうしても攻め取れないロドックの首都が支配地の真ん中に残ってる
とかもう完全包囲かつ内側にも敵で収集つかなくなってきたので
やり直すことにした
ロドの首都にたまった兵をわざと2箇所ほど落とさせて分散させて、
ひとつ潰して二つ目あたりで2国に同時に宣戦布告されるとかもうね
なんかコレやってると
春秋戦国時代を思い起こさせる
そりゃそうそう統一されんわ・・・
自分が元帥になると一気に勢力図塗り替えられて気分が良いな
国王とその他割と仲良い奴(しかも兵3ケタ)3人程連れてカーギット領を蹂躙して回った
元々カーギット兵そのものが肉弾弱かったからあんまり苦労せずに街あらかた落として解散した
これだけ土地分配すればそろそろ次の獲物を狙えるw
NE-Kengekiを入れてみたけど装備が変ボイスがきもいモーションが大げさすぎて楽しめない
でも第三勢力の黒騎士とかそういうのは試してみたい新鮮な気持ちでプレイしたい
他にそういうのないのかなあ
いろいろあって、婚約した嫁の街を攻め落として、
一応義父は逃がしたんだが・・・
結婚式は起こるんだろうか・・・
サウンドとかモーション追加ってもっとかっこいいのかと思ってたわ
馬上で斧とか剣振るときにもっと素早くスナップ利かせて振って
鎧を砕いて肉を断つようなズバキィン!とか音が出るのかと思ってたわ
そういうのないのかなあ
ないから黙れ
>>480 自分で作れよ乞食
大体MODの話は「スレ違い」なんだよ、アホ
既出及びスレ違いでしたら申し訳ありません。
先日完全日本語版を購入した者ですが、下記の問題があり困っております。
解決策等ございましたらご教示頂けると助かります。
[問題]
@起動後の社名ムービー(?)でエラー落ち、ゲーム本体はそのまま起動する。
Aチュートリアルを始めるとキャラクターの動作が異常に遅い。
上下左右への画面切替やメニューボタンにはスムーズに反応するので、カクカクではなくキャラクターの動きがスローという感じ。
[PCスペック]
CPU:DualCore E3200 3.0G(OC)
MEM:2G(1G*2)
VGA:Gforce8800GT
宜しくお願い致します。
>>484 C2D E4500(2.7GHz)/MEM 4G/GF8600GT(512M)/Win7 64bit
で普通に遊べてるから、スペック不足ではそこまで変な挙動は無いと思われる。
現象も解決方法もスレで見たこと無いので、GPUのドライバアップデートしても変わらないなら、メーカーのサポに連絡するしか無いんじゃね?
>>485 様
レス頂きありがとうございます。
現在出先なので、帰宅後にドライバアップデートを実施してみます。
2〜3ヶ月以内に別件でドライバアップデートを実施しているので恐らく解決できないと思いますが、
他に手が無ければメーカーサポートへ連絡してみます。
OCバグの可能性もあるな。一度定格に戻して試してみたら?
というか買う前に一度体験版のプレイをだな・・・体験版に日本語化もMODも入れれるというのに
起動時のムービーはwikiに書いてある方法でスキップできるから
その点だけは解決できるけども
>>478 NEに効果音MODいれるだけでいいんじゃない
490 :
名無しさんの野望:2010/10/18(月) 10:26:31 ID:C/f79rV2
普通に設定でラグドール0にするとか
影機能オフとかテクスチャのレベル落とせば大丈夫なんじゃないの?
100vs戦闘やってる訳じゃ無いので、
>>484のGPUならチュートリアルや初期の戦闘でスローモーやカクツキは出ないだろ。
なので、ラグドールやグラのレベルって話以前だと思うぞ。
その状態で敏捷699にして街を走ったらどうなるんだろ
>>487 様
すいません、書き忘れていましたが一応定格での起動もしてみました。
ニコニコを見ていたらどうしてもやりたくなって体験版プレイ前に衝動買いをしてしまい・・・
>>488 様
起動時のムービーはカクカク+音が遅れてブツ切り⇒ESCキー⇒エラーという形です。
wikiを参照しスキップをしています。
>>490 様
設定でグラフィックを最低ラインにしましたが変わりませんでした。
マウス動作やメニューキー等の動作はスムーズなのと、Ctrl+F9にてスローモーション(チート設定On)にしてみた所
元の速度をさらにスローモーションにした速度になりましたので、グラフィック性能が足りない為に起こった症状では
ないような気も致します。
CDドライブからの読み込みだと遅いかと思い、CDをイメージファイル化してからデーモンツールで起動してみましたが、
こちらは正常なCDではありませんというエラー(仮想化ソフトとの衝突が発生)でできませんでした。
一度体験版をプレイしてみて同じ現象が起こるか確かめてみます。
体験版が正常に動く場合、CDドライブを変更してみる事も検討します。
最終的には・・・steamで購入して日本語化するorPC買い替えまで想定します・・・
早くプレイしたいのに・・・
皆様ありがとうございました。
攻城戦の梯子落とせよ
馬最強すぎる、馬なんざどんなのだろうと槍つかれたら死ぬ
100人近いスワディア従士隊の敗残兵にやられて萎えてやめた
いろいろあるけど、「面白い」飽きも早いが
10年後こういう不条理が解消されて、城が自分で設計できて、MMO化されてたら猿のようにやるわ
おまえら頑張ってくれ
>>494 逆に言えば馬を槍で突いても倒せるぞ
川の上で戦うようにすれば最低の被害で面白いように倒せるし、崖のある起伏の多い所じゃ騎兵なんてクソ
川や崖が無くても丘の上で密集隊形組めばそれなりに対抗できる
チート以外でM&Bに最強、不死身は無い
梯子に関しては、登るのクソ遅いしその間矢の的&一人ずつしか入れないからタコ殴りで攻城塔に比べたら防衛有利だぞ
行ってる事は分かるけど、それでも自分で工夫できる余地がある以上不条理だ何だ言うのは違うと思うけどなぁ…
騎兵は突っ込んできた所を歩兵で止めてタコ殴りにすれば案外簡単に片付くと思うよ
後ろに弓兵置けば尚良し
馬のHPと装甲を半分にして他のステータス上げるのオススメ
>>494 MODで何とでもなってるんだろうが
不満があるならMOD入れろよ
馬は強いだろ
日本でも武田や上杉強かったし、
モンゴルやロシアのコサックも強かった
弱いほうが逆におかしいわ
騎兵最強だろ、歩兵なんてゴミクズだわうわははは、とハスカールの大群につっこんであっというまに
止められて馬から引きずり落とされてボコられた俺のようなスワ騎士もいる。
弓なしで最強って目指せるかな
地味に特化キャラって作りづらいよね
ツール使って全馬のHPを10かそこらにすれば騎馬隊に蹂躙されることは無くなるよ
それを実現して面白いかどうか試してみりゃ良い
負けた腹いせなんかコンパニオンの不満だけで充分だ
いや、他にもたくさん不条理な部分があってもうやらん
飽きたし、おまえらが頑張ってくれ
マルチやってるとパイクとか装備選べば、タイマンでは騎兵より歩兵の方が強いぞ
裸で槍やバルディッシュもった歩兵に鎧+突撃馬の騎兵が突撃をためらうなんてざらだしな
自分が歩兵でも騎兵でも、突っ込んだら騎兵が死ぬ。騎兵は不意打ちがメインになる
505 :
名無しさんの野望:2010/10/18(月) 15:09:18 ID:fEBWRJMg
>>494 そのためにMODがあるんだろ
自分で好きなように変えろよ
とりあえず和製MODの最新版では馬は弱体化されて長槍の槍衾実装でアンチユニットまで登場してる
城も改造されてたりお前のご希望に近い形だよ
ただこれは製作者の考えなだけで自分の希望にピッタリが良いなら自分で作れ
べつにやりたくないって言ってるやつを無理に引き留めることもないだろ
構って君は放置がセオリーだぜ
>>494 従士なんて、裸でランス&馬で50人倒した事あるわ。
多分100人も1人で行けると思う。
まあしばらくしたらまたやりたくなるんじゃね?
こういうマイナーゲーってちょっとでも叩くと数少ない信者が必死になって叩いてくるよなw
そういう態度が人を遠ざけてるって気づかないのかな?
>>502 ゲームとして楽しいのかそれは
TEWEでも入れれば長槍部隊がパイクで槍衾作るから正面から突っ込んでくるだけの馬なんて雑魚になるけどな
歩兵と連携されると壊滅するが
特殊なゲームだから、好き嫌いがはっきりするゲームだしな
Agi200で試しに遊んでみたら、普通にスピードボーナス70%出るわ
馬と併走できたり色々とカオスだった
最後はカウンターで槍貰って死んだがな!
>>509 それ言ったらそういう反応されるのが分かってて一々言いに来る奴もアレだけどなw
どうせ好きな奴しか何度も此処にこねーんだから遠ざけるもクソも無いと思うけどw
ネガティブ言うと叩くから人を遠ざける
ネガティブを受け入れれば人が近づいてくる
よくわからん発想だな
流れワロタw
しかし、こういうやりとり見ると、このゲームもかなりメジャー化しつつあると実感。
ゲームの質を考えると、人を遠ざけるも近づけるも、どっちでもいいのかもしれん。
どうせ本質はオナニー卿のためのゲームだしw俺も卿だぜアィイー
>>494 不条理が気に入らないというよりも、自分のプレイが下手過ぎて癇癪起こしてるだけだなw
思い通りにならないんでダダこねて泣き喚いてる幼児と同じレベル。
よし皆これからは
>>509の言うとおりにネガティブ発言した奴には「おお可哀想」って慰めてやれよ!w
超ネガティブなスレになる事間違いなしだ!
ネガティブ…
そういえば今、スチームで30ドルだから
2460円ぐらいだな
クッソー
右から左へ〜パリイ!
パリィとか成功した試しがないわ
全部盾で受け止めてから潰す派なんで
攻城でも戦場でも盾をもったことがない
戦場では真っ先に突撃し、敵の後方で下馬してから両手剣で襲いかかる
攻城では城の階段で小競り合いしている敵の後ろから両手剣で殴るのが楽しい
営みでは真っ先に「ダァーイブ」して相手から張り手をもらい、秋の紅葉を楽しむ
それがMount&Blade
出会う女性全てにいきなり求婚して回るんですね分かります。
有効度マイナスの女性に会いに行くの楽しいです
未だにパリィがよくわからない
チャンバーブロックと同じもの?
AGI27のフィレンティスさんにフル装甲の甲冑と両手斧持たせたら地上戦艦フィレンティスに変身したでござるw
攻め入る兵どもを1人でなぎ倒していく様はとても惚れ惚れするものだった…
まあ、流石に3〜40人倒した辺りで疲れてお休みになったけど
説得って実際のところどういう効果なんだ?
一部のクエスト以外では恩恵があまり感じられないんだが
>>527 借金取りとか停戦交渉とか、金や信頼(友好度)を削る類のクエで相手から値切る効果がある
相手によっては交渉繰り返すだけでノーリスクで「ウン」って言うからさっさと終わらせられて良いぞ
後は、仲間の相性が悪い(既に-1以上の状態)の場合に、「俺抜けるわ」って言いだしても引きとめられる確率も上がるよ
Modの話になっちゃうけど、Rusでは敵に嘘つくって選択肢があるから、それも関係あると思う
>>528 Rus XIIIってWarband版あるの?
マルチ専用だと思っていたんだが
>>529 WB版は…どうだろう
無印の方はあるんだけどね…ごめん分からん
531 :
名無しさんの野望:2010/10/18(月) 18:07:51 ID:C/f79rV2
ネイティブにNE.MOD入れて起動したんだけどINIファイルの読み込みでとまって
commonRes\ani_walk_sideways.brfって出て止まる。助けて。
>>528 なるほど
自キャラに取らせるほどじゃないかな?
いやむしろコンパニオンが取っても意味が無いか
533 :
名無しさんの野望:2010/10/18(月) 18:10:25 ID:C/f79rV2
誰かani_walk_sideways.brfファイルくれ。ボルチャからのお願いだ。
>>530 無印の話か
久々にやろうかな
いいMODだし
>>532 本読みが嫌じゃないなら本任せでいいだろうし、それ以外で取るならちゃんと取った方が良い感じ
INT重視キャラとかにするんでなかったら取る必要は無いかな
あくまでもクエスト早く終わらせる&それに使う金ケチるのが目的でなければ必要無いね
-2のコンパも連れまわす気ならMax取らないと意味無いし
>>533 ani_walk_sideways.brfはNativeのCommonResフォルダに入ってるぜ
見当たらないんなら、インスト失敗してるんじゃね?
537 :
名無しさんの野望:2010/10/18(月) 19:33:31 ID:C/f79rV2
>>536 パッケ買ってネイティブずっとやってたんだけど無いままずっとやってたようだ。
もう一度入れなおしてみる。
首都の変更ってどうするんだっけ?
前出来たような気がするんだが
相手の攻撃が当たる寸前にブロックを構える→パリィ
相手の攻撃を受け流したてカウンター→チャンバーブロック
>>538 Nativeなら移転希望先の城(街)へ行って宮殿を移動すればできる
541 :
名無しさんの野望:2010/10/18(月) 19:55:02 ID:C/f79rV2
watakushiのMount&bladeにはani_walk_sideways.brfが無い。
MODは諦める。
城に入った時のメニューにあるよ
>>541 いやいや、Nativeでプレイできてたのなら、ちゃんとあるはずだ
~:\Mount&Blade\Modules\Nativeフォルダじゃなくて、
~:\Mount&Blade\CommonResフォルダをみてみなよ
あるいはMOD入れる場所や手順が間違ってるんじゃないのか?
上の方で誰かも言ってたが、M&Bで城砦や村の建設だとかが出来て
尚且つオブリビオン並みにシームレスなマップだったら、
究極の神ゲーになれるんじゃないかと思うんだ
まぁチラ裏妄想なんだが
それって結局リアルを突き詰めたゲームに向かっていくよな
洋ゲーってその方向目指してるから
あと10年くらいかけたらそういうゲーム出来てるんじゃね
自分はオブリよりもtotal warよりに進化してほしいな
M&BもWBになってから色々やれる事が増えたし、その内そういうのも実装されるようになるさ
今の段階で欲しいとなると頑張ってMod作るしかないけどね…
人がバラバラになりさえすれば俺はもう十分だな
キチンと整列できないとか、障害物に引っかかったままとか、
そういうところから手を加えてほしいね
強化した松明を騎兵に持たせて夜戦すると、とってもキレイ・・・
700人で村を襲撃している集団に義憤にかられて200人で殴りこみかけたんだが、こなくていい農民が50人以上犠牲になった。
しかし、勝ったのは良いが勝利後のTabを押せ!が出ず、Tabを押しても敵が近くにいるので撤退できない!
BSで確認したけど敵は0。
やたら時間かかったのに強制終了する羽目になった。農民の呪いか。
PC買い替えてバトルサイズ1000でできるようなったお
野戦攻城戦ともに凄まじい物量戦になる
800対200になった時フルボッコされたw
自軍が士気を保って統率可能なのが150〜200ぐらいだからなぁ
バランスだけ考えるなら300〜400が妥当だろうか
が、大人数には大人数のロマンがある
556 :
名無しさんの野望:2010/10/18(月) 21:30:51 ID:UO/1RvDd
闘技場で正面からの戦い方を学んだのに、
実戦で背後から斬る快感を覚えてしまったw
今は闘技場でも背後から斬ってます
>>555 前のがスペック低すぎたので奮発してこれを買った
ttp://www.pc-koubou.jp/pc/model/md9210ici7_main.php
テクスチャとかほとんど落とさずバトルサイズ1000人でも20fps前後で動くよ
だからランク落としてもいいかも
3ヶ月前に買って猿の様にやってたが、スワで4カ国相手の戦いに疲れ果ててふと我に返った。
つか、これってPCの国を集中的に狙うスクリプトになってんじゃないの?
停戦クエなんて都市伝説だろってくらい出ないし、諸侯はほとんど働かんし。つか4カ国が相手だから焼け石に水か
溜め込んだ精鋭を削られまくって、回復の暇はないし、俺は冒険を終えて宿屋の親父になることにした。
みんな頑張ってくれ。
具体的に申しますと スワ なのがいけないかと思われます。
いや、強いんだけどね?王がマジキチ傾向だからなw
>558
メモの各国の状況の他国と関係で戦争中のところに
拡大に不安を覚えて宣戦布告みたいな文があるので
頭抜けてでかい国に同時介入的に喧嘩売るようになってるんじゃないか?
諏訪でロドの首都以外全部飲み込むとかやったあたりから
複数国に同時に喧嘩売られることが多くなった気がするよ。
まあある意味リアルだ。
自分も詰んだので今度はロドかノルドでやり直す予定。
"スワ開放軍プレイしているんだけど、スワ領地全部占領しちゃって スワロードの行方がまったくわからない!どうすればいいんだーー 進展しないので、助けてください
軌道に乗ってくると、信じられない国から宣戦布告される。
相手の主力をフルボッコして、都市を全て攻め落とすと、停戦要求してくる。
これの繰り返しでノルドとヴァエギルの息の根を止めた。
草原と砂漠からも喧嘩得られてるので、草原を蹂躙するつもり。
諏訪は一時喧嘩売ってきたので半殺しにして、盾として生かしてある。
>>564 イゾラたんだったら、旅人が場所を教えてくれるんじゃなかったっけ
統治権を60以上貯めたが、これって結局何なん?
効果がマジわからん
お前さんが独立した時に
正統なカルラディアの統治者として認められるかどうかの値
低いと誰も国として認めずただの盗賊が領地奪ってるみたいな認識で誰も和平してくれない
あとロード引き抜きにも関わる
>>567 Right to ruleって奴か?
俺はWB詳しく無いから何とも言えないけど、独立国立ち上げたりする時に必要になるみたいだぞ
>>2のFAQで簡単に説明されてます
>>568 ただの盗賊みたいな認識されるってのがどういう事かわからない。
和平とか引き抜きを使わない場合は関係ないの?
>>566 返答ありがとうございます!
旅人に聞いも 私はなになに卿の居場所は知りません と言われてしまう‥
イソラは、まだ戦は続いてるとか言ってるが、相手がいない状態です ニート生活飽きたので、やり直そうかなー
かずひらかずひらって何の話だよ
>>570 不当な占拠者な訳だから、適当な理由付けられて諸各国からフルボッコにされるって事だろ
無印で王立てずに独立した事があれば分かるかもしれないけど、停戦したくても「賊の言う事など聞けんわ!」って突っぱねられる感じ
あんまり無いと領地目当ての国にたかられて潰されるって事だろ
3ヶ国から同時に宣戦布告され
ロードがどんどん亡命していき
残ったロードも数が少なすぎて戦力としては当てにならず
あっちの町が包囲されたと思ったらこっちの城が攻撃され
パトロールしてる暇もないので村も略奪され放題で
財布はスッカラカンで兵のアップグレードすら出来ない
おまけに毎週の収支は赤字
オワタ(^-^)
敵ロード全員捕らえてやれば良いじゃん
捕まえたら監視塔付き牢獄に入れて保釈金積まれても二度と外に出すな
身代金ビジネスやってると、安定した収入源になる。
ビロード小屋は、設けが出る頃にはクリアしてると思うんで
建てない事にした。
>>576 ビロードじゃなくて工具小屋にすれば安定して早く利益出るから速攻タイプにオヌヌメ
スワクルセイダーが入ってるMODだと、奴隷経済が超絶加速するんだけどね。
捕虜管理10なのに、持ちきれないほどの捕虜を捕まえてきてくれるので、正直クルセイダーがいない
世界だと金策にマジ困る。
複数国に喧嘩を売られないようにするには
町の割譲を求められたときに一度蹴る
その後に求めてきた国に行き金を支払って停戦
旨くいけば当面攻めてこない
ベージャーは比較的大人しい
時には町を渡して、その場を凌ぐのも一手段かもしれんが。
>>558みたいな状況にならない為には力の無い内は派手に領地広げない事も大事だよな
領地が広くなったり飛び地が増えると方々を攻撃されて手に負えなくなる
とりあえず自分が元帥になるまでは頑張らないで維持を重視してた方が安全だね
元帥になった途端に豹変して諸侯率いて敵領を蹂躙するのが楽しくてしょうがないw
所属の変わったロードも基本的には
母国の部隊を使うと思うんだけど
たまに混成のヤツもいるよね
どういう基準なんだろ?
>>581 昔滅亡しかけの国の残党を森の中で見かけた事があるんだが、どうやらその森にある村で徴兵していたようなんだ
とっさに兵が必要になった時は(プレイヤーと同じように)仲良い村みたいな所があって
そこから兵を集めるようにしているんじゃなかろうか?
俺が見る限りだと必ずどの国の諸侯も立ち寄って徴兵してる村があるから
もしかしたらその村自体が誰にでも兵出してくれる村なのかもしれないけどね
統治権増やすにはコンパニオン仲間にしまくるしかないの?
仕えてる国が停戦すると+3
長く居れば勝手に貯まる
585 :
名無しさんの野望:2010/10/19(火) 00:52:32 ID:Vgx8BmfH
結婚するとright to rule増えるけど
独立前に結婚しても問題ない?
あー、結局どっかの家臣なって下積みが必要か。
ロードックにでも参加してみるわ
587 :
名無しさんの野望:2010/10/19(火) 01:42:55 ID:EBMCOB6/
イソラタン擁立助けてやったのに200ディナルでごまかした上に土地一個もくんないってどういうことだよ!!
王様が全然停戦しない性格だと意味無いけどな。
MODでだが、開始直後から300日くらいずっと戦争状態だ。
村長クエ受ければ少しは…
少し名声の犠牲を払ってノルドの脱走兵雇って育成するのも悪くはない
誤爆sry
事業って実は各町ごとに最適なものが違うのかな
ビロード一択だったけど
原料が安く手に入る町の場合は、それの事業を建てたほうがいい気がする
クラウとディリム、あとアーメラッドあたりは鉄加工、
サラン地方は油、
というくらいで、あとは初期投資を安く済ますときに
毛皮とかワインが選択肢になるくらいかねえ。
とはいえ、ビロードの売値が安いジェルカラ以外はビロード一択しかないような。
パン屋とか作ったら名匠の大袋入りパンとか売ってくれても良いと思うんだ…
>>591 おれもそう思って道具屋にしてみたりしたけど、収入が不安定になったよ。けっきょくビロード小屋に戻した。
原料の値動きに左右されるみたい。鉄が安い街でも、まれに高騰することがあるでしょ?
でも、ビロードだけは、なぜか収入が安定するんだな。どのみち戦争相手が増えてくると接収されまくるけどね。
不安定な事業を営んでる序盤は、縄張り界隈の治安が影響。安定度の高いビロード小屋をたてまくってる中盤移行は、所属国の外交へと問題の次元がシフトするってのが意図なのかね。
このゲーム面白そうだよな
クソスペPCから脱却してないと無理だな
>>594 どれくらいのクソスペックか分からないが
無理な表示人数や重いMOD入れなければそこそこのスペックでも動くはずだよ
セレロンシングルコアでオンボードグラフィックとかなら無理だけどなw
英語版て、兵科名とか日本語入力できないよね?
これのためだけに日本語版入れようか・・・でもディスクレスの利便性も捨てがたい・・・
>>594 DirectX7で起動してバトルサイズ50人ぐらいにすれば、古くてグラボがカスいPCでも十分いける
俺はオンボでバトルサイズ変更なしで割といけたよ。もちろんDirectX7で。
自分のパーティの兵科振り分けのとこだけはゲーム内じゃ無理じゃなかったっけ
ファイル弄れば出来るみたいだけど
Steam版Warbandを日本語化した環境だが、パーティのグループ名も日本語使えるよ。
ただ、フォーカスによってなのか知らんが、たまに日本語入力を受け付けない時がある。
テキストボックスとか、その周りとかクリックしてから入力してみるといい。
~\Mount&Blade Warband\languages\jaフォルダのui.csvファイルの
ui_group_1|歩兵 〜 ui_group_9|名無し 6 がグループ名を変えれば使えそう
>>525 それについて明記してるとこないよね
色々海外サイト回ったり質問したりしたけどたぶん
パリィ:ジャストタイミングでブロックすると硬直が短くなる
チャンバーブロック:攻撃が当たる直前に同じ方向に構える(攻撃動作)とはじき返せる
だと思う。
マルチでの話だけどパリィは体感できるほどではないし、チャンバーもかなりシビア
(突きをチャンバーするのは割りと簡単なので突きに対しては有効)
やっぱりマルチなら確実に防御することを、シングルならノーガードで両手ぶん回すか盾使うことをお勧めする
>>571 どうしても見つからなければランチャーからEnable Cheat
→マップ画面でCtrl+T
宴会って誰に話せば開いてくれるの?
>>606 誰かに仕えている状態なら、奥さんいないとできないかもしれん。
独立勢力なら総理大臣?に話しかければいいんじゃないか。
CCでイソラと諏訪開放して、3個の城しか残って無い状態からようやくスノ・ウクスカル・ヴェルカを占領したところまできたが・・・
CPUの元帥はヘタレ過ぎて腹が立ったが我慢して、自分が元帥になってようやく上記になったんだけど、いかんせんロードがどんどん他国に寝返って困る・・・。
このままじゃパーティー不足で攻勢限界点を迎えるのは必至だが、みんなは雇われ状態のとき、同僚の離反を防ぐ方法って何かやってるか?
奥さんと相談して発生するクエで、君主と部下の不和を地道になくしていくしかないのだろうか・・・
総理大臣って国の金庫とかパトロールとか諸侯への贈り物
とかあの人達?
戦争が厭になって、また一からやり直したら開放感が凄い!
賊を適度にいじめながらまったりと交易し、どこが何処に攻められても俺には関係なし。
ついでに女にしたからうざい仕官の勧誘もこないし、このままずっと冒険者していたい。
戦争に参加したくなったら傭兵やればいいしな
気楽でいいもんだ
612 :
名無しさんの野望:2010/10/19(火) 20:31:09 ID:QITwVXvS
傭兵プレイ面白いよね
自分ほとんど傭兵でやってる
コンパニオンと宿屋の傭兵だけ連れて部隊指定すれば
攻城(防城)でも、自分の兵だけに命令できるのが嬉しいす
これにオブリビオンみたいなダンジョン探索要素が加わったら
めちゃくちゃ面白そう
>>613 ダンジョン追加するCaveっていうMOD有りまっせ
ノルドは町とか城がどこもいい感じだよね
毎回真っ先に狙うわ
5770なんだが、最新パッチ入れてから
高負荷時のFPSが+10ぐらいになった
うれすぃ
ああ、世界制覇まで諏訪だけだ。
いつも思ってんだけどトーナメントって運だよな
もうちょっとオートバランサーかけるなりすべきだった
武器と馬の偏りでタコ殴りにされて終わり
タイマンじゃ無ければ武器は拾えばいいさ
トーナメントは運もあるけど、一番重要なのは、やっぱり立ち回りだと思う。(被ダメージ普通、ノーリセットの場合)
立ち回りが8割、残りが運のような感じ。(つーか、俺の優勝率が合計で8割ちょいくらい)
開幕した瞬間から、一瞬の判断が重要になるお。
どのタイミングで攻めるか引くか、どっちの方向・どの敵に突っ込むか、どの武器を使うか拾うか、それと味方への指示。
主人公の能力値が低いor操作に慣れてないとどうしようもない場合もあるんだろうけど、
そうでなければ自チームが自分以外全滅したとしても十分勝ち抜ける。
自分の能力値が飛び抜けてたとしても、無謀な特攻しての無双は危険なので、なるべくやらないことが重要。
決勝戦で敵が騎馬槍か盾剣対こっちが弓や投げやりとかひどい状況でも
角の壁際でなんとかかわして馬を引っかからせて馬をボコり、
敵を降ろしたあとは盾持ってても蹴りまくるでなんとかなる。
俺のトーナメントのやり方ちょっと書いておく。
ケース1:自分が弓持たされた場合
弓を使いたくなる気持ちはわかるけど、短剣に切り替えて戦う必要もある。
そういう場合、敵の攻撃を1回避けた後、敵の懐に飛び込んで短剣を連続で振る。
短剣は防御できないので、もし敵に防御されたとしても、短剣の攻撃の早さでもって一方的に押し切る。
でも短剣は複数人相手にすると対処できないから、周囲を見回した上で、1対1の状況かどうか判断した上でやることが重要。
そして、なるべく早く決着をつける。
そのタイマンに勝った後の判断も重要。
新しい敵がすぐ近くに突っ込んできて時間がないときは、武器を拾わず、そのまま短剣で戦った方がいいね。
ケース2;自チームに弩、弓のメンバーがいるとき(非騎乗)
開幕直後に殴り合いが始まりそうなときは、飛び道具使うなと指示を出し、突撃させたほうがいい。
殴り合いに負けると、弩や弓のやつは各個撃破されて、使い物にならないからね。
こっちは自分含めて2人とも弓徒歩
相手2人とも騎馬ランスだった時は絶望したぜ
でも所詮2人だから落ち着いて弓で射殺せた
ああ、悲願の世界征服達成!
全世界の都市名が全部赤くなった。
あとはケルジッツの残党がどっかにいるらしいのでそれを駆逐すれば
エンディングか・・・
あと結婚も出来た。
嫁超かわいい。マテルドたんよりかわいい。
投げは得意武器だから、トーナメントで当たるとボーナスゲームになる。
世界統一完了したけど、ケルジットの残党が見つからん。
いないのかもしれないけど、ケルジットだけ絶滅しないんだよな。
かと思ったら、絶滅したはずの諏訪からハウラウス王の
身代金打診が来た。
よくわからんけどもうやることないよね。
>>625 自キャラは弓が300超えてるから、弓はボーナスステージだな。
端っこに陣取れば、敵も味方もハリネズミ。
熟練100超えてない投げ槍だった時の絶望感…
長柄も200超えてないし。
>>626 騎馬ランスの場合は壁ぎわに陣取って、壁にぶつかったところをタコ殴り
ナイフだと厳しいが突進に合わせてジャンプ切り(右方向からの水平切り)もけっこう当たる
>>621 慣れると初期Lvでも優勝できるぞ
まあ8Vs8とかで味方が早々にやられちゃって5人6人相手にする時は負けるが
トーナメントは1vs1の時にこっち馬上槍、向こう剣とかだと軽く積む。
特に闘技場が狭いとチャージの距離が稼げず、そのうち馬がへたれてオワタ
>>634 そりゃお前が・・・
闘技場ではチャージじゃなくて移動しながらの突きが凄く強いぞ
馬上だったら間違いなく最強
ちょっと練習してみ
トーナメントの馬上槍はあらゆる装備に対して有利な最強装備
でもBOTが使うと最弱装備
イソラとアルワ以外の王位請求者に味方したとある?
なんとかハンとか
高城剛を戴冠させたよ。
即位するまでは、某ヒゲ公(名前失念)と二人三脚で孤立無援だったのに、
旧国が滅びたとたん忘恩のカスどもが蝿のように群がってくるわ、
剛ちゃんが一都市一城くらいしか持ってないのに俺が三都市八城くらいもってるし、
なんとなく気まずくなったので逐電した。
639 :
名無しさんの野望:2010/10/20(水) 12:23:31 ID:5o5xSRw4
レスウィンを連れてノルドの西半分を攻略。
ここらでいいだろーと思って「反乱はここまで」という会話をしたら
レスウィンはカルラディアから去って、気づくと自分が君主になってた事ならあります
フィレンティスにお城上げといたけど、
城取られたのはしってたがノルドの一員になってた
>>625 味方の弓兵は弓使わせるよりナイフ使わせた方が強いよね
人数がいれば盾持ちがいても押し切れる
捕虜とかアイテムの換金って終盤になるとどうでもよくなるので、
最強を目指すならどうでもいい。
ただし序盤では資金源として重要。
諸侯に一切頼らず世界征服したけど、今度は諸侯をうまく利用して
プレイしようかな
コンパニオンの装備についていろいろ考えたけど、最後尾にしてれば
戦場での出番は皆無だし、それでレベルは十分上がる。
コンパニオンは戦闘力上げるより、パーティースキル上げた方が良い。
コンパニオンはどれだけ酷使しても死なない前衛役とパーティースキル専門に分けてるよ。
防具装備できる筋力残り敏捷くらいで、いい馬と装備着けてればなかなか戦ってくれるし、死んじゃう兵士よりも楽に使い続けられる。
普通にやるとポイントの問題で難しいけど
主人公に知性30振るとセルフボーナスで+4付くから
知力系コンパの存在価値すら無くなるんだよな
コンパに一番重要なのは訓練だと思ってる
お前らの嫁は誰だよ?
俺はサフィアちゃん。トーナメント優勝した日に祝宴出席したら面食いの俺は一目ぼれさ
定番だけどタマールちゃん
サフィアもタマールも同じ顔だな。
コンパニオンにはデフォルト通りに無難に片手剣+盾
だったけど、敵にして一番怖いのは、リーチのある両手武器。
油断するとやられる。あとは投げ槍、ロドックのクロスボウ。
クロスボウで梯子から落とされた事もあったっけ。
これらは装備ショボかったらわけのわかんまま即死だろうな。
そういえばタマールがどっかの嫁になった事があったっけ。
賢明な閣下たちにご相談がございます。
とある諸侯の令嬢との恋を育んでいまして、つい先日父君との仲が良好になったので
ご息女との仲を認めてほしいと申し上げたところ「てめー勝手に娘と会ってただろ、俺は知ってるんだぞ
二度と娘に近寄るんじゃねー」と叱責されました。
こうなった以上駆け落ちするしかないのでしょうか?
その状態で親父と関係50まで行ってもだめだった事有り。
頑張ってあげれば行けるらしい。
トーナメントのランスの話。
スーパー弓特化で育ててたコンパニオンが弓装備で残ってたときは脅威だった。
命中率と威力を知ってるものだから、うかつに直線コース入れなくて、
延々周りながら隙をうかがってみたり。
>>646 僕は、ヨハナちゃん!
サフィアちゃんも同じ顔だね。
毎回、トーナメントで優勝して必ず告白してるおw
>>651 保護者の機嫌を取った後、少し時間が必要かもしれん。
早まって駆け落ちしない方がいいと思う。
>>381は俺なんだが、1週間くらい時間がたった後、急にOK出たよ。
もしかしたら、その頃、名声が1100を越えたから、そのタイミングかもしれないけど。
ところで、さっき、村を略奪中のノルド兵150をスワディア250で捕捉し、村の中での戦いになったんだ。
そしたら、こっちの被害パネェっすwとなった。
略奪中止を確認してから野戦やるべきだな、ノルド相手は。
あと、ノルドって、将軍も野戦時に馬乗ってないんだな。
俺は敵陣に切り込むとき、毎回まず敵騎兵の中から将軍を見つけて、第一撃で突き殺してるんだが、
ノルドの将軍は隊列の一番後ろでポツンと立ってたから、地味で笑ってしまったおw
婦人って同じ顔多いけど髪型違うだけでかなり違う顔に見えるな
頬骨が隠れるような髪型とそうじゃない髪型で特に違う
ウエディングドレスで変わる
ナスゲイさんの娘が初婚です。
>>656 無印時代はノルドの将軍も騎乗していたんだけど、riding skillが足りないのか、
乗用馬に乗って一人突撃してきて哀れだったぜw
乗馬スキルの重要性に最近気が付いた。
逃げ射ちする時に凄く助かる。
まだ1090日なのに
「腕をいためた、筋力が1低下した そろそろ潮時かもしれない」
がでた
結構前のバージョンだったら味方NPCのステもインポとエクスポできた気がするんだが
なんでインポにならないんだ
>>657 頬骨こけさせて年増の苦労女にして
ナイフとかマゾっぽい武器で戦わすのに快感を覚える
リアルでも結婚出来ないのにゲームでも結婚できません。
誰か結婚の仕方を教えてください。
今は鉄鋼売って貯めた金で50人ぐらいの部下がいます。
>>665 任意の諸侯に「あなたとお近づきになるには?」と聞いてみる
お使いをこなしまくる
娘を紹介されるので、時々発生する会いに来てクエストをこなして、20を超えたらプロポーズ
これで無事に結婚
あと、自分の領地が必要かもしれん
どうでもいい話題だけど…
最近訓練と戦の準備(戦闘そのものはオマケ)をするのが面白くてしょうがない
訓練場で下級兵と戦って普段使ってない武器の熟練上げつつ兵も育て、
方々の村と仲良くなって召集時に一気に定数揃えが面白い
運よく手に入れた農婦を実戦で失わずにソードシスターまで上げられるのでお勧め
流石に精鋭の一歩手前とかは訓練でも成長遅くなるけどね
>>665 家(城、街)が無いと結婚なんて無理、諦めなさい
>>644 諸侯と戦う場合は、馬に乗せて歩兵の更に前に置いてる。
死なないので、ランスチャージ専門の盾。
敵騎馬隊がコンパニオン(の馬)で止まった所を歩兵でボコる。
671 :
651:2010/10/21(木) 12:27:07 ID:nzlPo5Be
>>653 >>655 亀で申し訳ありませんが、ありがとうございます。
とりあえず敵諸侯を拉致って父君に渡す作業に戻ります。
コンパニオン貸してた諸侯が離反したおかげで所在不明になってしまった。
こんな場合でもちゃんと時間が経てば普通に抜けた時みたいに酒場に戻ってくるかな?
もう一月経つけどどこにもいない。旅人に聞いてもダメ。
そろそろキャラ一覧のフィレンティスの切なそうな顔が遺影みたいに見えてきたよ・・・
1.123くらいの時は失われたよ。
一家の斬り込み隊長だった喉裂き女を連れ去られたので、嫌になってそのゲームを放棄した。
今日amazonから海外版DVDが届いたけど、これに記載されてるシリアルだと
公式配布されてる体験版からのシリアル登録に使えないのね・・・。
DVDドライブ壊れてるから、まだ当分みんなと遊べ無さそうだorz
パッケージ版のシリアルキーはSteam用だよ
SteamでDLしてインストすれば使えると思う
>>675 情報ありがとうございます。wikiを見ていたら同じ記載があったので
Steam版を今DLしてます。っていうか、wikiに丸々情報が載ってましたorz
>>673 やっぱりダメか、きついなぁ・・・
色々煮詰まり気味だったしいい機会だからやり直すかな
楽しそうで日本語版をアマゾンで取り寄せたけど必要環境を満たしてなかったぜ…
起動すらできないとは思わなかった
>>678 それぐらいは確認してから買おうぜ・・・
>>678 グラボは新しいのがそろそろ出るから時期が良いが
CPUは来年なんで、結局総合的には買い換えは時期が悪そうではあるな
>>679 ネット環境必須って対戦の時だけだと勘違いしてたんだ
682 :
名無しさんの野望:2010/10/21(木) 18:25:59 ID:FByTs8In
>>681 英語版なら一度Steamで認証してしまえば、後はSteamのを消して本家版を入れ直せばオフラインでもプレイできるけどね
日本語版はよくわからん
とりあえずネットカフェで外付けハードにインストールしてやってみるよ
>>684
諦めんなよ。面白いから
仕官後もコンパ達と少人数での旅は楽しいな
召集時に備えて村回って御用聞きしつつ、その村で買った牛肉とか交易品で行商して稼いでる
土地持ちになるまではこうやって生活するのも悪く無いと思った…
>>686 そういうことは今のうちに楽しめるだけ楽しんでおくんだ
そのうち溜め込んだ精兵で敵を蹂躙することの方に喜びを見出すようになってしまうからな
そんなぼくのおしろにはどれいちょうとはすかーるさんとべーじゃーそげきへいしかいません^q^
ロドックに取られていたハリンゴス城を取り返した瞬間にハリンゴス卿を反逆罪で追放するハウラウス王マジ鬼畜。
それはそうと、初めて女で結婚式を挙げてみたが、花嫁の介添え人は誰になるんだろうと思ってたら、
バケツかぶったままの完全装備のレザリットで爆笑した。
周囲は皆正装なのに、ひとりだけ完全武装で浮きまくり。せめてバケツは取れよ。
バケツ紳士からバケツ取ったらただの紳士になっちゃうじゃないか
>>684 レジストリにシリアル登録されるから、ネカフェじゃないほうが。
1回登録してまえばあとはオフラインでおkだし。
重くて起動しないなら最初のランチャ設定でDirectX7にすればまず大丈夫
バケツならいいじゃないか。
おれなんか戦仮面被ったアライェンだったわ言葉は祝ってるのに。・。。。こえぇよ
今度嫁さん領地からひったくって来てやるからそんな目で見るな、アライェン
XPSP3 Pen4 3.2 HD4670でできるか
これから体験版試してくるぜ
できたらいいなー
諸侯の嫁さんって困った時役に立つなぁ
仕官して領地貰う時って必ず誰かと敵対関係になっちゃうけど、金積めば±0までは普通に修正できるもんな
とりあえず自分を良く思ってない方々に金送って0に戻しておいた
元帥になってキャンペーン組んでも友好マイナスの諸侯って戦闘に参加してくれないよなぁ…
宴会も来ないしね
ねぇねぇ
変な事聴くけどさ
真珠のアルワって何処にいるの?
>>696 あれ?旅人に聞けたっけ?」
わかった
旅人探す旅に出てみるよ
町とか村の繁栄度って何が影響するの?
「戦時に低下、平和時に上昇」
「売買すると上昇」
こんな風に勝手に思い込んでたけど、平和時に領村の繁栄度低下した。
必ず糧食はここで調達してたのに。
>>698 その村の村人が街への旅の途中に盗賊に殺されたりしてアクセスが断たれても落ちるよ
後簡単に上げようと思ったらクエスト受けてせっせと小麦や牛運ぶのが良い感じ
徴兵すると下がるという話もある
700 :
名無しさんの野望:2010/10/21(木) 22:15:02 ID:jY/ZvoZj
戦仮面が不気味すぎて、ついついコンパ全員に被せてしまう
最初に落とした城にウキウキしながら入場したら、
俺よりも先にアルワとイソラが大臣とお茶してたでござる。
>>699 ありがとう。
盗賊狩りとクエスト頑張ってみるよ。
序盤の経験値上げの為だけの存在だと思っていた盗賊に、そんな意味があったなんて。
このゲーム良く考えられてる。
>>684 つTryWimax
15日試せるから、エリアに入っていればおk
あとはググってくれ
>>666 ありがとう御座いました。
鷹の団プレイでまだ走り回ってる段階なんですがやっぱフリーター(傭兵)はけっこんできないんすね。
>>702 PoPみたいに『建てておけば勝手に警備隊が出現する』系の施設があればいいのにとか思うんだけどね
クエストクリアするとお手軽に繁栄度上がるから頑張ってね
いずれにせよ繁栄させようと思ったらかなり地道な努力が必要だね クエストも連続ではできないし
やっとリッチになったところで敵の30人ぐらいの足の速い雑魚部隊にピンポイント略奪されると泣ける
>>706 敵に嫌われてるとやられる確率が上がるみたいだぞ
どちらにせよ日々の行いが大事って事だな…
Pen4の場合はコンフィグでForce single Thread選んだ方がいいのかな?
Hyper Threadingとか胡散臭いし
チェックしとくか
>>709 いやそこらはデフォのままでおkだよ。起動しなかったらDirectX7にすれば良いだけ
711 :
名無しさんの野望:2010/10/21(木) 23:21:09 ID:LHXSe1Sc
テクスチャの品質100でも10でも、グラフィッククオリティは それほど変わらん気がするので10でやってる
北森2.6 7600GTだが楽しく遊んでるぜ
最近人狩りみたいな雑魚キャラを前線出す前に訓練所で鍛えるのにハマってるんだが
何故かあいつら俺が苦手な武器持ってる時に限って密集してボコってくるんだよね
束にならなきゃ勝てないの分かってるんだろうけど普段戦績良く無いだけにムカつく…
まぁ、代わりに得意な武器の時はこちらがフルボッコにして差し上げるんですがw
ムカつくっちゃむかつくんだけど、俺が弱いと言えばそれだけの話というorz
ところで、パリィのスピードはAGIとか熟練度で上がったりするかな?
>>712 発熱が低いタイプだなw昔使ってたわ。
そのスペックからアップグレードしたら相当違うだろうな。
安いのでもいいから買い替えオススス。
婦人と結婚して嫁になったあと、国裏切っても嫁は付いてきてくれるの?
サフィアたん嫁に欲しいけどイソラたんも開放したいし・・・
WBNativeなんだけどおすすめの鈍器教えてくれ
>>711 俺も無印はテクスチャサイズを30%まで下げてるけど、
ぶっちゃけ、微妙な違い程度しか感じ無い。
っていうか、warbandよりも無印の方が落ちまくるなぁ・・・
王様から招集がかかって手下8人以上で来いっていわれたけど
王様が近づいているという敵の城まで行っても何の音沙汰もないままです
このクエってどうやってクリアするんですか?
王様と会えばいいんじゃね?
>>716 独立勢力でタマール婦人を拉致してきたけど
付いてくるから大序丈夫だよ
王様はlooterに誘われて遠い国に行ってしまったのよ
>>720 王様の居場所はどうやって分かるんですか?
以前にもこのクエを受けたんですが
手当たり次第に城を回ってたらタイムアップになってしまって・・・
>>723 同じ国の諸侯や旅人に聞くと、大体の居場所を教えてくれるよ
馬上戦闘難しすぎる
>>719 下のどれかに当てはまると思われ
王様がいない
→諸侯か婦人に会って居場所を聞く
王様が城にひきこもって出てこない・・・
→城へ行って話しかける
話しかけてもついてこいみたいなことを言わない
→たぶんバグ
727 :
726:2010/10/22(金) 02:04:29 ID:Y3p0BaMw
>>724が既に回答してるじゃないか・・・
リロードしろ俺・・・
>>724 居場所を聞いてみたらwildernessということだったので
近くの荒野をうろついていたら敵と戦っている王様を見つけました
ありがとうございました
ハウラウス王、監獄から脱走成功おめでとう。
国は滅ぼしておいた。
と思ったら200の軍隊で倍の敵と戦争してた・・・
無理だろ・・・
たまに国やコンパの名前間違えてるの見てツッコミ入れるか迷うんたけど
この前デジャヴィ×デシャヴィ○って気付いてからスルーしている俺
全国統一した状態でイゾラたんに話しかけたら
なんか変な会話になって何も起こらなかった。
ちなみに絶滅した文明の自称王族はいなくなってた。
金も使い切れないほど入ってくるし、なんかもうやる事ねえな
日本語版と有志翻訳でも名前違うしあんまりこだわらなくていいよね
全国統一しても結婚式みたいなイベントとかないの?皇帝に即位して戴冠式とか
それにしても亜麻織物が売ってねぇな
>>736 ロード捕虜にしまくって面会に行くとなかなかシュールだぜ
コンパニオンを脱獄させようとすると、全然動かなくて、
仕方なく敵を倒しに行くと、いきなり突撃して即死する。
よくわからん。
コンパニオンだけじゃなく諸侯の場合もそうだが、基本的に牢獄を出た所から動かないよ
自分で倒しに行くと死んじゃうのはたぶん遠隔攻撃でやられてる
自分で盾になって守ってやってると敵の方からやってくるよ
遠隔攻撃の敵はこっちも遠隔攻撃でやる
キー設定だけが保存されないんだけど
デフォルトから変えると完了がグレーアウトしちゃって押せない
とりあえずゲーム終了までは変更されてるんだけど
ゲーム再起動すると初期設定に戻ってる
なんなのこれ?
体験版だと保存されないの?
>>726 724は解決してるが、他に王や諸侯と会えない場合として、
→諸侯の集合を一人で待ってた王が、運悪く敵に襲われ捕虜になってる。
ってのが有るな。
元帥の遠征ならキャンセルされるけど、嫁の親父を探してて見つからないとかの場合は、捕まってる可能性が高い。
>>736 敵対してた国の近くを通ったら、ゴキブリみたいに軍隊がわいてきて
きもかったのを思い出したw
トーナメントつまんねえな
動作トロくて80歳の老人たちが戦ってるみたいだわ
長柄の武器でやりあってるのにキスできる距離まで密着してくるし
なんだこれ
誘ってんのか
プラベン意外の街だと武器がかわるよ
しじみがトゥルトゥルガ!
戦闘BGMをベルセルクっぽくしようと思って平沢進を入れまくったんだが
いかんせん、サビに至る前に戦闘が終わる…。
PoPのヤツ族軍のように、だだっぴろい平原でオール騎兵を相手にするような戦いなら延々長びくんだが、
いかんせんNativeだとスワ相手でも騎兵ばっかというわけではないしなあ。
戦闘が白熱するようなおすすめのもえるBGMある?
BGMバーを思いっきり左にしてのプレイおすすめ
集団で突っ込めば喧しいほどの戦場音楽が聞けるぞ
Knights of Honorのほぼ全てのBGMおすすめ。結構MODで採用されてるんですけどねw
俺はM2TWのBGM使ってるなー
TWシリーズは戦闘BGMが結構良いのが多くて好き
俺はMight&MagicとモンハンとBUSIN0のBGMをランダム再生しながらやってる
Might&Magicとかフィールドの曲がソレっぽいからマッチし過ぎてヤバい
M2TWのやつは正直地味なんだよなあ
RTWの方が盛り上がりはいいと思う
warband版popマーダー?
結局お前らどんなMOD入れてんのよ?
火矢
MAXスピード同士で敵のランスチャージくらって 100 over のダメージくらって即死したら
ひどい怪我を負ったとかでパラメータが 1 下がった… ただでさえレベルは途中で頭打ちになるゲームなので
これは凹む・・・
>>759 プレイ日数が700日ぐらいになると気絶した時にそうなると思われ
TweakMB使うか新規のセーブデータで始めなされ
タマール婦人とその兄クラハスク卿のご機嫌伺いをせっせとしてたら
マルムン卿にかっさらわれたでござる
詩を詠じて彼女を喜ばせたり
彼女に付きまとう諸侯にレベルの低さを考慮せずに決闘を挑んだり
戦役中に「会いたい」の手紙が来ては足しげく通ったり
色んな思い出が
泣きたい
さすらいのアシク「詩の材料うめえwwwww」
764 :
名無しさんの野望:2010/10/23(土) 00:45:38 ID:qYp4oxa+
なんだかいけそうな気がする〜あると思います
bring 3 swadian infantry prisoners
って言われたからスワディア軽装歩兵4人ほどかっさらって来たけど任務終わらない。
スワディア歩兵なんているの?
絶命した時の叫び声を
志村にした
なんだかよくわかんねーけど
城を包囲して攻城櫓組みはじめても
攻囲解除されましたとかでて
いつまで経っても完成しないんだが
どうしろと?
>>768 パーティの状態とか見ようとどこかクリックすると作成とまるよ
攻城櫓だと60時間だっけ三日間程度ひたすら軟禁状態
>>766 いるよ
軽装歩兵→歩兵→歩兵長
初めのころ脱走兵のスワディア歩兵をベージャーやノルドと同じ雑魚兵だと思って戦ったら全滅した
上級兵ならもっと分かりやすくしといてくれ
初期の頃ノルドの熟練歩兵と戦士どっちが上かでよく迷った
古参兵と戦士も分かりにくいんだよなノルド
古参と熟練もどっちが上か迷ったな
Catalyst 10.10きたな
まぁダメだろうけどw
今10.6使ってるけど一番安定してるのってどれ?
皆どれつかってる?
古参兵は古参戦士に訳を変えてるわ
>>774 俺も10.6
今のところ目立った不具合がないから、新しいドライバは導入をためらうなぁ・・
無印のバニラやってるのですが、弓兵の使いどころはどこですか?
城関連でぶっころして矢を調達するのにしか使い道なさそうなんですが・・・全然当たらないし
?
諏訪騎士マンセーでやってるけど、兵数コストを2倍にするとかしないと
割に合わない。
それでも諏訪騎士使うだろうけど。
傭兵騎士って諏訪騎士より高いけど、諏訪よりは弱いんだよね。
傭兵は即戦力になるけどコストは高いってばっちゃが言ってた
町一つにまで追い詰めた国の諸侯が全然引き抜きに応じてくれない
試しにコンパニオンに調べさせてみたら主君との関係が100のままだった
騎士道タイプの人って領地失っても主君への友好度下がらないのか
>>777 狙撃手まで育てたら、攻城戦でもちゃんと敵を撃ち倒すよ。
弓兵の位置は、ちゃんと指示する必要有るけど。
間違っても、歩兵と一緒に突撃させちゃだめ。
他に野戦での使い方なんかは、
1.開始直後全員付いてこい→高台を目指して移動
2.高台の敵側斜面上方で、全員ここを守れ
3.マップを開き、騎兵の位置を右か左にずらす
4.歩兵10歩前進、歩兵10歩前進
5.弓が敵を撃ち倒し始める
6.歩兵が敵と接敵したら、歩兵突撃
7.騎兵も突撃させても良いし、マップで移動地点指示して突撃離脱繰り返しても良い
弓を高台に置けば射線が通るので、どんどん敵を射殺す。
まぁその為には、多数の弓兵を揃える必要有るけど。
WBならもっと複雑に出来るけど、無印だとこんな感じ。
これ、無印とWarbandってどの程度の関連性がある?
無印やってないとWarbandのストーリわからなかったりする?
ストーリーなんてないから大丈夫だよ
うわ
マジ予想外
反乱軍やって敵領地を全て潰したら
放浪軍になりやがった
いつ終わるんだよ、どうすりゃいいのよ
敵王捕らえれば良いのか?
さっき潰したから行方不明だよ
ああっもうっ
>>782 ロドック狙撃兵を揃えて攻城戦に挑んだのですが、いかんせん自分の矢しか当たらないのです。
最終的に歩兵だけ全滅して、残った狙撃兵が当たらない矢を撃ちまくるだけになったので突撃させました。
野戦は歩兵が接触する前に騎兵突撃させちゃってたのが弓兵役立たず化の原因かも・・・。
二ザール乙
装備に何か足りないと思っていたらマントだ
あれがあればかっこよさが上がる
関係ないけどオダサンでわろた
>>785 どっかに残党がいて、それが族に襲われたりして、
絶滅すると終わる。
よくわからないけど絶滅しない事もある・・・
仲間にした領主たちは放っておけば勝手に軍備強化などの政治をしてくれますか?
>>786 攻城戦では10人殺せば良い方、野戦は上手く使えば面白い程倒しまくってくれる
攻城戦の場合だけど、歩兵突っ込ますと弓兵の邪魔になるから撃ち終わるまで敵の死角で待機させといた方が良い
ロドック狙撃兵はクロスボウだから撃ち終わるのに時間かかると思うけど、とにかく待つ
城とかなら場所によっては城壁より高い所があるから、なるべく高台に布陣させて当てやすくする
せこいやり方するならそのままマップの端まで行って一旦退却して、また攻撃をする
ロドック兵だけで兵員構成してるならいっその事9割狙撃兵でもOK
実際、弓兵にしては強いから役に立つよ
長文スマン
ロドック所属でついにサランとの一騎打ちになったんだけど、
味方諸侯がどんどん離反しまくってあちこちに黄色い城が・・・
このままじゃ自分の城が狙われそうだし、自分ヌルゲーマーなんで単騎突破とかめんどい
サランに寝返ってしまおうか・・・でもグラヴェスさん結構城くれるんだよな〜
チラ裏スマン・・・
そんなあなたに独立プレイ
単騎突破がメドい人に独立なんか勧めちゃいかんでしょw
nativeだと兵集めるのが大変だからね
自分でサクサク城落としたほうが早いんだが中に兵士がいれられなくて維持が無理
nativeの曲が地味に好きだ
洋ゲの曲ってBGMに徹しててちょっと物足りないのが多かったけど
これは適度にクサくて耳に残るのに全然飽きない
>>796 あーそれは凄いそう思う。今まで全部BGMオフか曲入れ変えてたのにM&Bはちっともそうしないわ
タイトル画面の曲とかかっこいいよね。
エイジオブエンパイア2みたい。
>>786 弓兵が射撃を始めるギリギリの距離では当たらない
有効射程ってだけで命中率は低いんだ
それにステータス見ると分かるけど、最上級兵でも武器熟練度は250前後
照準すら完全に閉じてない
もっと近づいて撃つ事をおすすめする
運用によって弓の有用さって幅が出るんですね!
ありがとうございます!
>>791 なるほどー
歩兵を待機させておくという発想はありませんでした
攻城戦より野戦のが使えるのは意外でした
ロドックは全員弓、残りはスワディア騎士&歩兵長、ノルドハスカールでやってます
>>799 距離は完全に無頓着でした
そういえば敵の弓も遠距離じゃほとんど喰らいませんね
攻城戦だと、距離を離して当てやすい角度にすべきか、当てにくい角度でも近づくか迷う・・・
1人でハシゴのぼると敵が近づいてきて弓兵が一斉に射撃しだすんだけど
後ろ向いて盾構えると盾が一瞬でぶっ壊されるww
どんなに工夫しても結局スワディア騎士で突貫が最強戦術だけどね
>>800 >>782とは違う布陣になるけど、弓兵と歩兵でV字型陣形を組むのも有効だよ
弓兵をなるべく高い所に配置するのは言うまでも無いけど、歩兵の配置も結構大事
V字の歩兵側を若干前に出して敵に近付けるのがポイント
敵は近い方に突撃していくから、言うまでも無く歩兵の隊列に突っ込む
この状態になると敵の盾は歩兵側を向くから、弓兵の攻撃がガードされる心配も無く脇腹を狙える
歩兵が持ちこたえてる間ずっと敵の脇腹を弓兵が攻撃し続けられるから、結構な数を倒せる
騎兵は敵の背後に回り込ませて突撃させるなり、衝突時に歩兵の隊列の側面からぶつけるなりすればおk
WBなら歩兵の両翼に弓兵を配置するとかすれば、更に効果が上がるはず
是非お試しあれ&毎度長文スマヌ
>>802 nativeならな
だがこのゲームでnaitiveでプレイしても虚しいだけだろ
銃騎兵テラコワス
独立して諸侯取り込んで黒騎士に備えたのに臣下の友好がどんどん下がってるどういうことなの
ノルドの村の友好度を80くらいまで上げたら15人のノルド古参兵が徴兵出来た。
100まであげたらハスカールも夢じゃないのかも。
nativeの戦闘で敵に対して横列隊形になってくれないときがあるんだけど何なのあれ
常に一定の方角にしか向いてくれないってことなのか
>>800 ある程度敵兵を殺すと突撃命令が下るから、梯子付近の歩兵を殺してれば自然と射線に入ってくれる
大体の目安は援軍が来るぐらい
弓兵の割合が多い城なら後退させて地道に撃ち殺すしかない
>>807 友好度高いとそういう効果があって良いよね
下級の兵なら30人位余裕で雇えるし、訓練高ければあっという間に中級兵までは上げられるから便利
発送待ちでWBの体験版をプレイしています。
TweakMB使ってギルドマスターと直接会話できるようにしているのですが、
会話の際、ギルドマスターの背景が屋外になってしまいます。
これは何か操作を誤っているんでしょうか?
それとも体験版だからでしょうか?
>>807 学校の効果上げて(一週間で3上がる)100にしたが最上位の兵科は一度も手に入る事は無かったよ
TweakMBで弄ってもセーブデータの互換性はありますか?
上級兵が徴兵出来るのはいいけどノルド狩人が大量に志願してきた時はイラッとする
ノルドに求めてるのは歩兵なんだよ!弓じゃないんだよ!
>>813 あります
Troop系は新規じゃないと駄目だったかも
たぶんれどめ読めば書いてありますよ
816 :
名無しさんの野望:2010/10/23(土) 22:24:05 ID:1+SXmKY3
wiki読んで、マップの差し替えしましたが
このゲーム、動作重いですね。
この為に、新調したばかりのpcが
win7 64bit
メモリ 6gb
gtx460 2gb
CPU i7950
なんですが、80人程度での戦闘でも、相当カクツキます。
対策知っていたら、教えてください。
PCの選択ミスったかな?
いや、その性能ならヌルヌルのはずなんだけどなぁ・・
>>816 俺のパソコンだとヌルヌルだから俺のと交換しよう
>>816 そのFF14すら余裕で重設定できそうなPCでカクつくとか一体お前は何をプレイしてるんだ・・・・?
sageも知らず、PCスペックを書いたのも初めてな書き方なんだから、察してあげて。
申し訳ない。
google先生で、他の人がどうなのか調べても、
重いという指摘がないので、聞いて見ますた。
とりあえず、画像を落として、
かつフレームレートを出して調査してみます。
CPUタスクをみると、
ひとつのコアのみに処理が集中しているっぽいのが、原因のような気もする。
グラ設定落としても、カクつくし、
せっかく独立したのに、醍醐味である大規模戦闘が・・・orz
いいじゃんロドック槍兵
歩兵長まで育つの早いし性能そこそこだし。
>>816 マップの差し替え・・・ということはもしかしてPolished Landscape入れた?とエスパーしてみる
Polished Landscapeは糞重たい上にLOD(距離が離れたテクスチャは描画を荒くしてFPSを稼ぐ方法)がないから、
もし入れたんだとしたら抜いてみ
ちなみにそのスペックだったら今あるほとんどのゲームは最高画質でプレイできるレベル
oblivionを除いて。
ロドック槍は敵にするとむかつくが味方にすると攻撃速度が遅くて頼りない。
よく考えると、野戦は騎兵マンセーだし、攻城戦は退却射殺祭りだし、歩兵は縛りプレイでもないと
主役になりきれないなあ。
オブリは適当にMOD入れてったら512mb程度じゃビデオメモリ足りなくなるよなw
驚いたけど816のPC性能でも最近は10万ちょいなんだな
>>826 QTP3導入の為にグラボ買い換えたのはいい思い出
Wedding Danceから人体移植したら「おいはぎ」が「へんたい」になったでござる。
830 :
名無しさんの野望:2010/10/23(土) 23:41:53 ID:qYp4oxa+
左下にでるログが出なくなっちゃたんだけど、何が原因なのかなー
>>802 軍隊でかくしすぎて野戦じゃ誰にも相手にされなくなったお・・・
>>803 おお・・・頭いい
一人で回り込んで騎乗弓連打はしまくったけど、軍で挟み撃ち運用は考えてませんでした
毎度戦略どうもです
>>809 そういう仕組みになってたのかー
ロドック相手の戦争なんで本当に弓が多いです
リスクの低い生き方をしていたら生活がすげぇ楽になったw
相手カーギットだったからひたすら歩兵育てて拠点攻撃で撃破、部下が全滅する前に退却してるから実質正規軍相手に負けた事が無い
唯一敗北したのが退却して兵集めに戻る途中に襲いかかってきた馬賊っていう…正規軍じゃねぇw
300対3の戦いもあったけど2人の部下を逃げ回らせて敵の突撃開始を遅らせて、10人ちょい倒して退却→全兵士解雇で逃げ切れたw
ちなみに兵は停戦と同時に特攻させたり賊退治してる諸侯に押しつけてるので金銭面も楽
村との仲を重視しているから兵は瞬時にいくらでも集まるもんで譲渡したり使い捨てても心が痛まないw
>>816 1CPUしか使ってない・・・過去ログ読みなさいよね!
タスクマネージャーのプロセスでM&B探して関係性の設定をし直してみればいいじゃない!
ってWin7でも通用するのかな?
>824
最近オブリやってないけど未だにこのスペックでも
ヌルヌルいかないMODとかで続けてるのか
各国で決闘騒ぎを起こしてしまうのはおれだけだろうか?
知らない宴会場行って、
みんなが囲んでるテーブルの上に、2階からジャンプ。
バシッ!!ウアハ!
そして広がる沈黙...
農婦雇いたいんだが
直で雇えないのかな?
2人づつ助けてるが
まだ12人だよ
戦闘が始まったらBackSpaceでマップ開いて「ここを守れ」って指定しているんだけど、
斜めに布陣させるにはどうすればいいんだろう?
自国の領土の城の情報をみたらかなりたくさんの囚人がいるので兵士にしたいのですが、
城の囚人は兵士にできないのですか?
連れ出してキャンプで誘えば仲間になってくれるかも
自分の捕虜なら勧誘もできるけど仲間うちの捕虜にそれは無理w
独立してると配下ロードが盗賊とか退治してきて勝手に捕虜溜まってるときあるけど
>>841 ありがとうございます
城に70人くらいしかいないのに何故か囚人が100人以上
しかも孤立している城なので敵に城+囚人をもっていかれると厳しい・・・
どうしてこうなった・・・・
戦闘開始時に乗用馬で自分の隊の先頭まで走りそこからは歩きってのは、
歩兵の類には入らないんですかね
それは乗馬歩兵っつって立派な歩兵
イソラなんかの解放軍の盟主ってどうやったら自前で働いてくれるようになるんだ?
城落として盟主の領にしてももマイアーミーに居座ってるんだが…
>>847 イソラの気持ちも汲んでやれよ・・・
スワ首都の王の間には寝室が隣接してるんだぜ、あとは判るな?
WB始めて1週間くらいなんですけどブンドゥクがどこの町の宿屋にもいなくて泣きそうなんで誰か助けて。
コンパニオンって勝手にどっかの国に仕官したりしないよねまさか?
巡り合わせが悪いだけとしか言えん。
>>850 チートONで瞬間移動で探すといい
ただ、どこの町にもいない場合がある
その時は時間経過させれば出てくるよ
宿屋といえば、ノルドの宿屋はキャラ居ないと思ったら
けっこう2階のほうに居たりするからムッとする
ヴェルカは階段下からでメンドイ
初歩的な質問で申し訳ないが、BGMの変更はどうすればできるのだろうか?
無印とWBの両方のwikiをみたが見当たらん・・・
>>856 助かるわ。
ぐうの音も出ないな。
そのページは交易の記事がが便利すぎて、BGMに目が行ってなかったw
パトロール隊とかCPU同士の戦いの時キャラの強さってどう決まってるの?
騎兵だろうがなんだろうが、海賊相手に人数減らされてしまう。
操作してれば完封なんだけど・・・
>>816 解像度、特に色数変えるといいかも。高スペックだと色数上げた方が軽くなるゲームを知ってる。
落馬したランス装備のトーナメントは地獄だ
徒歩ランスでついてもダメージほぼ0
果てしない蹴りでやっと終わった(#^ω^)ピキピキ
徒歩槍同士だと勝負がつかないのに、どちらかが馬に乗っているとあっさり終わる不思議
>>860 徒歩で競技用槍で突くのはコツがある
ある程度の距離をとって顔を狙って突けばちゃんとダメージ入るよ
奴隷長って仲間にする利点てなんかあるの?よく聞くけど
あ、鈍器持ちだから捕虜を量産できるのね
>>863 枠があまってる時、敵の捕虜から補充するときに使う。
人出が足りないとき便利。
諏訪騎士ほどじゃないけど、結構強い。
>>863 強くて鈍器しか持ってないから数揃えると捕虜捕リまくり
海賊狩りまくれば戦利品と合わせて金ガンガン稼げる
コンパニオンに全員乗馬させて鈍器持たせたら奴隷長いらないくらいガンガン捕虜取れるけどな
コンパニオン達には家紋付サーコート着せて冑は護衛兵の兜を装備。馬は重突撃馬
騎兵用の盾持たせて、武器は馬上槍にサーベル、バルディッシュで完全に装備を統一
なかなかカッコイイコンパニオン軍団だが、そこに見苦しい格好した奴が一人混じってる
ってのが最近のトレンド
勿論ボルチャで初期装備にバケツかぶせただけ。
まあ探索要員なんで取り敢えず馬は駿馬でなかなか格好良い。
武器はナイフだけだが。
>>868 馬上槍+サーベルだとバルディッシュ使ってくれないんじゃ?
まあ見た目格好いいってだけで使いもしない片手武器を腰に収めてる俺が言うのもアレだが
騎兵ばかりだとロマンがないからなぁ。
徒歩で鈍器持たせて戦わせるといまいち重い武器が多いせいか弱くて。
おれのボルチャがこんなに強いわけがない
全ての環境にKENGEKIヴァルキリー防具を移植して、女性コンパニオンに着せてるんだが、なんか
整列する時にコンパニオンはいつも端っこの方になってしまうんで全然視界に入ってこない。
パーティーの並びを自分→コンパニオン→騎兵にしてるんだが、この順番を適当に入れ替えても
整列した時にコンパニオンが自分の側に並ばない。
う〜んコンパニオン以外騎兵を廃止するべきか。
お前らボルチャのことネタにしすぎだろwwwwwwwwww
ヤログレク王が配下になりたいって言ってうちの城に来た。
長らく世話になっていたので、見覚えのある白ローブを見たときは目を疑った。
名前もヤログレク卿に変わっている。とりあえず王クラスが味方なら心強いので家臣にしたが、
まだにヴァエギルの王はヤログレクのまま。でも人物情報は既にうちの家臣。
庶子公はスルーしたまんまだから王位転落というわけでもないはずなんだが、
ヤツの地位がいまいちわからん。
「宿屋で喧嘩になることある」って説明書きがあったので
体験版やってる頃、ボルチャに話しかける時装備の点検してたな〜
みんなボルチャ大好きだなwww
確かマルニドとボルチャが一番古いコンパニオンなんだっけ
AIに投槍とか持たせた場合
1・最後の一本になるまで投げるが、最後の一本は近接に
2・投げ切る場合もあれば近接で使う場合も
3・投げオンリー。近接で使うことはない
どれでしょう?
トーナメント見る限り2だな
状況で使い分けてるんじゃないか?
トーナメントでAIがジャベリンを近接武器として使ってるのを見たことあるよ
実戦ではたいていの敵は遠隔と近接の武器を両方持ってるから、遠隔を近接で使うのは見た事ないな
881 :
879:2010/10/24(日) 20:59:17 ID:DsjpElnE
あいや、よく読んでなかった
敵が近い場合は近接に切り替えるが
使い切った場合はどうなんだろう
とりあえず3はないし、1みたいにずっと投げの状態もない
>>878 2
騎乗してると投げきったら棒立ちになるから、
何かしらのサイドアームは必須ね
なるほどありがとうございます
投げオンリーは駄目か・・・
自国の領土の城の兵士を増やすことはできますか?
城を奪ったはいいけど任命した領主はおらず城の兵士も15名くらいしかいません
>>884 「守備隊を編成する」とか出ない?自分の所領でなくても追加はできたような
>>884 占領直後であれば守備兵編成のコマンドが出る
いったんフィールド画面に戻ってしまうとコマンドが出なくなる仕様だったはず
傭兵として雇われて敵国の諸侯を捕虜にしたんだけど、いずれ逃げちゃうんだよね?
クエストで必要じゃないのなら捕まえる必要もないのかな
自分の街があれば閉じ込められるん?
>>887 閉じ込められる
けど
逃がすか売るかした方が良いと思うが
>>885 >>886 あー いつも戦闘直後にセーブのためいったん城を出てるのがいけないっぽいですね・・・
次回確認してみます
反乱軍の下準備として諸侯と友好上げときたいんだが、一度その国に仕官したほうが良いのか、
そこと戦争してる国に傭兵でもぐりこんだ方が良いのか悩むな。
共闘で友好上げるべきか、あるいは捕獲釈放で友好上げるべきか。
>>887 逃がして友好あげたほうがおいしい気がする
たまに逆恨みしてくる奴もいるがw
892 :
名無しさんの野望:2010/10/24(日) 22:54:38 ID:3tZppczT
3日前にこのゲーム買ったんだけど、ハマリ過ぎてブログの更新も動画の作成も全然できねぇ
>>890 結局どーやっても4人ぐらいしかロード引き抜けないから
下準備とかいいから反乱始めちゃえばいい
>>892 ブログを見に行ってやるから宣伝してくれ
895 :
名無しさんの野望:2010/10/25(月) 00:19:31 ID:vYcHv9jf
城占領してもそのあと1000人くらいで突撃かけられて維持できないのですが・・・
どうすればいいんでしょうか?
>>895 諦めるか、さもなきゃ耐えるしかない
城によっては城壁の上より城壁の下(中)で戦う方が守りやすいものもあるから、
適当に工夫して頑張れ
難易度を下げてみよう!!
>888
サンクス
ヘタに捕虜にすると奴隷商人や会話で逃がせられないから捕虜枠もったいなくて
街手に入れて敵国潰す時以外は全部返す事にするよ
>>895 諏訪騎士数十人集めれば勝てると思うよ
てか1000人くらいなら100人程度で倒せるはず
金欠解消のためにトーナメント出たものの
掛け金の確保を忘れていたでござる
戦利品って自分のイベントリに入れて売らないと金にならなかったのか
道理で戦っても戦っても金がちょっとしか増えないわけだ
面倒くさいなこれ
傭兵のまま町って持てるの?
持ったら独立国家扱い?
レゴラスのように走りながら矢を射ろうとしたらレティクル開き過ぎで全然当たらないでござる
馬上弓術上げるでござぶ〜
>>902 レゴラスだって盾サーフィンとかしてるしなぁ
足動かしながら撃てるのはクヴァッチの英雄くらいだよ
レゴラスは弓よりも短剣二本で混戦を生き抜いてるのがヤバイ
>>850 亀レスだけどお目当てのコンパニオンが見つからない場合は
そこら辺にいるどうでもいいコンパニオンを一旦仲間にしてすぐ外してみると出てくるかもよ
自分の時はいつもブンドゥクとデシャヴィがなかなか見つからない
どう見ても追いはぎにしか見えないアイツはそこら中で見かけるのに
>>899 そう言う意見を良く見るけど、1000vs100はスワ騎士勝ちそうだけど、100vs10だと押しつぶされね?
海外版をプレイ中なのですが戦闘場面での処理落ちに困っています
ゲームを起動してから最初の戦闘場面は安定していてスムーズなのですが
敵味方300人ほどの戦闘を3〜4回繰り返すと僅かに混戦時に処理落ちが見られるようになり
それから戦闘を繰り返すたびに段々とカクつきが増えていきます
何かを読み込んでいるようなカクつきかたで、酷い時には攻城戦で数秒間止まってしまうこともあります。
ビデオドライバを変えたりビデオ設定を落としてみたりしましたが改善されません
戦闘規模を少なくしても、やはり長時間プレイし続けていると処理落ちが起きてしまいます。
Load Textures On Demandをオンにするとオフの時よりも不安定になり
戦闘規模に関係なくゲームを起動してから2回目の戦闘で処理落ちが起こり始めます。
VRAMチェッカーやタスクマネージャーで調べたところ処理落ちする時でもビデオメモリやメインメモリにはまだたくさん空き容量がある状態でした。
またrgl_config.txtのrender_buffer_sizeを変更してみましたが結果は変わりません。
ゲームを再起動すれば一旦は元に戻るので、処理が重くなる度に起動し直せば良いのかもしれませんが
できればそのような事はせずに快適にプレイしたいです。
どなたかこの症状の解決方法をご存知の方がいらっしゃいましたら、アドバイスをお願い致します。
使用環境は
CPU:Q9650 MEMORY:4GB HDD:WD6400AAKS VGA:GTX2852GB SOUND:SoundBlasterX-Fi TItanium OS:WIndowsXP HomeSP3 です。
ビデオドライバは当てられるものは全て試しました。
日本語化以外のMODは使っていません。
>>906 それは失礼だろ、おいhじゃなかったボルチャに対して!
>>908 それVRAMが2Gだからメインメモリが圧迫されてるんじゃね?
OSを64bitにするかグラボのVRAMを小さいのに変えると解決するかも
とりあえず快適にプレイしたいならx64にするのがいいな
Xpのx64はだめなんで7かVistaで
>それVRAMが2Gだからメインメモリが圧迫されてるんじゃね?
これって、嘘とかオカルトとか言われてるけど。
VRAM 2G メインメモリでガグるだけで、色々出てくる。
256+α(αはドライバ、製品仕様)MBしかメモリに影響しないよ。
4GBのグラボ付けてもそんな感じだし。
2GB以上のメモリが使えるフラグもwarbandには付いてるしbootに3GBしていれば結構快適。
>>902 熟練度400超えた辺りから動きながら狙った所に当てられるようになったよ
村や町で夜盗に襲われても後退しながらヘッドショット&ガード外攻撃でせん滅できて楽しいw
>>905 基本的に接近しない戦い方をしてるから大丈夫なんじゃないか?
最近弓使い始めて思ったんだが、矢がある限りは落馬しても生き残れると思えるようになった
この前なんか接近してきた敵騎兵を射落としてそのまま馬をテイクアウトしたしねw
32bitOS mem4gbで VRAM2GのをSLIしたらメインメモリ2GB認識になって酷い目にあった事はある
2GだとI/O分でどのくらいグラボ用にメインメモリを割り当ててるのかな?と
2Gまるまる減るとは思ってないし言ってないよ
まさかシングルスレッドオンにしてないよな?
>>907 援軍システムがあるからな
バトルサイズを改造して滅茶苦茶あげてたら別だけど相手が1000でもいっぺんに相手にすることはない
相手だっていっせいに攻撃できるわけじゃなくてバラバラになり待機するのがほとんど
結局ぶつかりあうのは50VS50ぐらいの補充ありでやるだけだ
1対10で勝つのは難しくても1対1を10連勝するのなら案外できるもの
だけど100VS10くらいだと文字通りいっせいに戦うから潰される
918 :
名無しさんの野望:2010/10/25(月) 15:25:44 ID:hYaYUdl1
馬上弓の魅力に取り付かれてずっと弓厨プレイなんだが、
みんな弓はなに使ってる?
最近念願のMasterworkStrongBowを見かけて買ったんだが、
攻城戦でズームイン時にレティクルが閉じないと気づいてお蔵入りになった。
弓経験あがれば閉じるのかな?
今は結局MasterworkShortBowに落ち着いてる。威力低いのが難点。
>>908 もしかして俺だけかもしれないが、
CapsLockや半角キーなどの一部キーを誤って押して
全角入力がオンになることによってWASD操作が重くなり、描画も遅くなることがある。
(WASDの押しっぱなし操作などをIMEが全角文字の連続入力と認識する?)
そうなった場合は、半角キーを押したりエンターを押したりして
半角入力に戻してバッファをクリアすると治る。あくまで俺の場合だが。
もちろんウィンドウ表示でプレイしてるならそんなことがあっても気づくんだろうけど。
>>918 攻城戦は長弓、野戦は短弓だな。
ってか弓騎兵プレイの人は、殆ど同じ組み合わせだと思うぞ。
選択肢少ないし。
i5 750(3.3GHz)+メモリ4GB+HD5850だが
バトルサイズ400でカクカクになってしまった…いけると思うんだがなあ
コンパニオン滅茶苦茶強化したら
トーナメントで強敵として立ちふさがるようになるの?
i5ならそんなもんでしょ
CPU依存強いし
>>920 E5500(2.8G)だと150vsでもカクカクなので、そんな物かと。
>>921 なるよ。
弓特化コンパが弓持って出てきた時は脅威だった。
厄介だな
プレイヤーの獲得賞金はパーティーのものになるのに
コンパどもは自分の財布に回すのか
ふざけてやがる
絶対に負けねえぞ
>>922 >>923 そうなのかー。1コアしか使ってないみたいだし、しょうがないか。
いじるなら4GHz以上は欲しいが…655kをぶん回してみるかなぁ。
926 :
908:2010/10/25(月) 16:24:00 ID:pqHy6W8P
908に書き込んだ者です。
手持ちのGTX2851GBと9800GT1GBで試しましたが同じ症状が出ました。
3Gスイッチも導入しましたが改善されません。
Force Single Threadingはオフになっていますがタスクマネージャーで確認したところ
1つのコアだけ使用率が高くもう一つが少なめの使用率、後の2つは使用率が殆んど上がっていないので
効率良くマルチスレッドで処理されていないのかもしれません。
全角入力はオフの状態です。
やはりOSを64bitにするのが最善なのかもしれませんね。
64bitOSにする時はPCも新調する予定だったので導入はは少し先になりそうです。
いろいろアドバイスいただきありがとうございました。
>>907 自分はコンパニオンだけ率いる主義(兵は雇わない)だけど
10VS100でも、結構勝てると感じてる
敵に騎馬が多いときは敬遠するけど
>>925 2コアを使わせる方法も有ったはず。
詳しい人宜しく。
このゲームHDDからバリバリデータ読むから過度に断片化してたりするとガクるよ
SSDにしたり、デフラグしたら少しはマシになるかもね
Load Textures On Demandをオンで不安定増すって事はHDD(またはメモリ)からの読み込みが上手くいってないって事だし
難易度普通にしたら敵の攻撃痛すぎてわろた
訓練所でボコボコにされたわ
>>927 おい!そのプレイスタイル面白そうだな。次いただきだ
連投申し訳ない。XPなら
CPU Dynamic Assign Helperが使える
>>928 おー、できた。
でも停戦しちゃったせいで大規模な戦いが無くて効果がわからん…w
戦争状態なのがべージャー-カーギットだけだなんて
なんて平和なカルラディア
馬上でつかえない武器ってどれも微妙だな
クロスボウはまだ城攻めでいけるけど
パイクとかマジでゴミ
狭い場所だと使えないから城じゃ役に立たんし
普通の野良戦闘じゃ馬のってたほうがいい
>>935 パイクはマルチで歩兵やってる時は大活躍だけどな…
シングルじゃ使ったことない…w
そりゃパイクは槍衾用の装備だからな
MOD用の素材だと思えばいい
TEWEなら騎馬隊の天敵になるんだが
パイクは騎兵キラーとしてマルチじゃ活躍できる、はず。
オウルパイクは馬上でも使えて結構いいよ!今愛用中
馬上での突きは使いづらいと思ってたが、なかなか。
パイクの真骨頂は対ノルド攻城戦
あの人たちリーチ滅茶苦茶短いから、
飛び道具を使い切らせた後で梯子なり櫓なりの上に立ってプスプス突いてるだけで
部下に犠牲を出さずに大量の経験値と熟練度をもらえる
乗馬禁止プレイならパイクも活躍できるかも
いかんせん遅いのと突き以外は縦振りしかできないのが弱点だよなぁ
60日くらいで前後してコンパニオンが大量に自発的に抜けて220日なんだけど出てこない気がする。
出てこないコンパニオンはユミラ、アライウェン、レザリット、ボルチャ、デシャヴィ、ジェムレス、フィレンティス、ブゥンドゥク、バシトゥエールなどです。
二ザールマテルドマチルドカトリンクレティロルフアルティメールは離散しても出てきます。
そういうもんですか?
>>943 もちろん!
下の奴等の名前しか出ないっす
攻城戦でタワーを造って突撃したんですが
戦闘が開始してもタワーらしきものが見あたらず城壁からの矢の的にされるだけです
これはバグですか?
以前タワーで攻城したときはちゃんと歩兵が引っ張っていってくれました
久しぶりに無印をプレイしようとしたらプロダクトキーを要求されるんだが・・・どうゆうことなの
もちろん以前キーを打ったし、何時間もプレイしてきたのになぜ?
>>895 1000人集まる前に、集合しようと移動している奴らを叩く。
集まられたら、夜間で巻き込み範囲が狭い時ににケツからすこしずつ食っていく。
逆に元帥が突出していたらこれを叩くのもアリ。元帥捕らえればボーナスタイム。
城防衛戦で勝ったことのない俺はこれしかないと思った。
>>914 走りながら当てるのはプレイヤースキルもかなり必要なんじゃ・・・。
>>948 >>949 城はDhirimです
城のそばに待機して コマンドのsiege towerを選んで 完成をまって突撃しました
すると戦闘画面に切り替わるのですが
歩兵は突撃→城壁にぶつかってもずっと走り続ける
弓兵はその場から一歩も動かず矢が尽きるまで射撃
私の命令には一切反応しません
いつまで経っても終わらないので結局Tabで退却しました
以前に他の城を同じ方法で責めたときには
歩兵がタワーを引っ張ってきて城壁に乗ることができました
>>950 Version upしてup前のセーブデータをロードしたとか?
タワーがないだけならシーンをいじっている可能性が高い
なのでSceneObjフォルダだけ入れ直せばちゃんとしたシーンになる
>>951 バージョンアップなどはしていません
>>952 さっき他の小型の城を攻めてみたところ正常にタワーが運ばれてきました
どうも大型の城を攻める際に起こるバグのような気がします
もう少し様子をみて直らないようならば再インストールしたいと思います
無印にあったタワーがはるか上空にあるバグかな
Verを最新にすれば直ってるはず
俺が落とした城が次々と他の奴らに
1人で3つ落としたのに一つしか貰えない
どうすると与えられやすくなるの?
とりあえず初プレイだからまだ叛乱プレイはしないつもりなんだけど
名声と王様との友好度を上げる
>>955 領地落としたら審議結果出るまで別の領地落とすなよ
落としちゃうと前の領地落とした功績をなかったことにされるからな、絶対だぞ!
今までウンコノーパソでこのゲームできなかったんだけど
6850導入した新PC買ったら絶対ウォーバンド日本語版買うわ
早くやりてぇ
TEWEで
ドキッ☆ 女コンパだけの くの一衣装の歩兵
インポートしちゃってちょっと強いかも?大会をやってるんだけど
ロドックの盾のでかさ パイクの長さが
1VS複数で大苦戦する
馬賊・林族etcの賊軍団なら撤退無しでも1200人は気合で行けた
主人1+コンパ8の合計 9人
まぁ 2度と絡まれたくないが
ロドックのパイクと盾ェ…
>>926 GTS250のスレで、ドライバ258.98を入れたらゲームがカクカクに成ったってカキコ見たんだが、GPUドライバを少し古い物に入れ替える実験はやった?
>>947 ハスカールや狙撃兵を中心に、相手の1/3居ればハシゴの城でも守れないか?
城の防衛に200人入れておけば、150人で救援に駆けつけて、損耗で減っても300人くらいで防衛出来る。
なので1000人くらいまでなら防衛出来ると思うが。
それを超えたら負けるけど。
895は防衛集める前に攻められてるから、話は別だが。
城防衛に狙撃兵はあんまり必要ないな
数で来られると下級の弓兵相手でも損耗しちゃうし、増援できたヤツの再配置がめんどくさいし・・・
MOD入ってないバニラなら、防衛戦はとにかく強い歩兵だよ。主人公の弓もあると便利だけど、結局ハシゴの殴り合いで勝つかどうかだから
100で1000の兵をしのげるとか、
見方の受けるダメージの設定が半分になってるんじゃないのか
プレイヤーが頑張ればいけるだろ
篭城戦は弓より歩兵だな、確かに。
歩兵長大活躍の会だろ。
で、プレイヤーはちまちま敵弓狙撃、と。
>>962 歩兵で敵を止めて、側面からプレイヤーがハシゴ上の敵を撃つ。
弓兵は予備矢筒。
…確かに狙撃兵は必要無いな。
無印だと攻撃中に敵の弓兵に隙間から撃たれてやられるけど
WBは上級兵の盾の守りが鉄壁なおかげで、盾持ちだけ揃えておけばよくなる
>>960 18x.xx番台 19x.xx番台 25x.xx番台 26x.xx番台の全てのドライバを試しましたが駄目でした。
ゲームを起動して最初のうちは殆んど問題ないんですけど戦闘を繰り返す度に少しずつ重くなっていって
戦闘回数が10回を超えたあたりから混戦時は処理落ち全開でガクガクです。
そこから更に戦闘を繰り返していると混戦場面で2〜3秒 フレームレートが1fps以下になることがありその間画面が止まります。
敵味方の部隊がぶつかり合う前はヌルヌル動くのですが・・・・
rgl_config.txtのrealistic_headshotsを0にする
corpseやragdollをなくす
解像度を極端に小さくしてみる
CPU、GPUの熱がヤバイ
セキュリティソフトで不正変更の監視も含め全て許可設定
マイコンピュータを右クリック⇒管理のイベントビューワでエラーが大量にないかチェック
これくらいかな
色々拡張したけど電源変えてなくてMAX時に電力足りてないとか
動くけど発熱や故障で大変な事になるし
下馬したスワ騎士ってあんまり強くない?
歩兵だとどいつが強いんだろ
>>971 歩兵長と同格くらい強いよ。
ハスカールには負けるけど。
サンキュー
歩兵はハスカールが強いのか
歩兵長立場ないなw
>>973 ハスカールは別格。
歩兵長より一回クラスチェンジが多い。
その分成長に時間が掛かるけど強い。
975 :
名無しさんの野望:2010/10/26(火) 15:26:09 ID:AcERj4JZ
歩兵はハスカール
弓兵はロドック狙撃兵
騎兵はスワ騎士
で決定なのかな
弓は好みでベージャー狙撃兵も入るんじゃない。
やっぱあの尋常じゃ無い弾幕には燃える。
城攻めはロドック、城の守りはベージャーと使い分けてる。
ベージャー狙撃はどうしても柔らかいから、遮蔽物が欲しくなる。
ロドック狙撃兵とスワディア狙撃兵で使い勝手に差があるとも思えない俺
弓兵系の方が好みではあるが(矢の補充的な意味で)
スワ騎士は歩兵長より少し強いと思う
装備のお陰で耐久力が高い気がする
コストには見合わないけど・・・
防衛戦で弓・弩が多いと何が困るって前線の歩兵が損耗しても遠距離攻撃兵の数がいるお陰で増援が来ないこと
しょうがないから総員突撃をかけて増援が来るレベルまで兵を減らさないといけない
あとは壁下に引っかかるのは弓兵が多い気がする。AIの問題かもしれないけど
高所だと下からの矢のダメージが半減するとかあればなぁ
弓兵もただ棒立ちで壁の隙間から矢撃つだけだから下からの矢ですぐ死ぬし
村、町での雇用禁止プレイをやってるが
捕虜持ちの敵が全然いねぇ。たまに見つけてもみんな農民だ
そしてがんばって育てた傭騎兵のなんたる弱さよ…
>>978 ロドック狙撃とスワ狙撃の差は、持ってる盾の差。
(と、育成途中の強さ。微妙にロドックの方がステが良い)
ロドックの方が野戦で敵を引きつける際、「撃ち方待て」での被害が少し少ない。
もうスワディア騎士にクロスボウ持たせたらいいんじゃないかな
スワ騎士から槍か剣を取り上げるなんてとんでもない
カルラディアの騎兵たちは鞍に武器を下げることを知らんのだろうか
スワ騎士は槍や剣じゃなくて鈍器(モーニングスター)だけどなー
散々放浪軍プレイやった後で、カーギットで傭兵になったら、
程なくして元帥に選ばれてしまった。
雇い主の上司にまで命令できるというややこしい関係になってしまった。
にしてもキャラが育って無双状態になると飽きてくるな。
そろそろModに手を出すときだろうか。
領地貰った家臣じゃないの?
いや、普通にロードと傭兵契約って結べるだろ、その後で
元帥選挙みたいなのがあって、自分が候補に入ってて、
reknown(名声?)が3000以上あったからか、圧倒的多数で選ばれてしまった。
城や町をソロで落としまくってるけど、傭兵だから領地も要求できないw
状況が特殊でおもしろいのでそのままやってた。
10.10使った奴いる?
5850から6870に変えたんだが、10.10になったら表示バグ無くなったっぽい?
5850で10.10試してないんだが、6800シリーズだとだとバグ無いかも知れん。
既出?
>>968 まぁそんなもんじゃないかな。
もっとしょぼスペックでバトルサイズ300やってるけど1時間ぐらいで駄目だな
あとはやっぱコア設定をM&Bやるたび弄るのもありかも。
あと最近は諦めて気にしなくなってるけど2コア使う設定なのに1コアしかほとんど使われてないから、
コア設定変えて戻すと全部のコア使い始めるはず
諏訪騎士が盾もって鈍器振り回して相手なぎ倒してるの見るたびに
他の二枠にクロスボウか弓が入っていなくてよかったと思う
スワ騎士とかロドック兵とかの一般兵も
戦闘を重ねると強くなるの?
それともグレードアップ以外では強化されない?
>>961 弓兵は頑張るんだけど少しずつ削られて、最後矢が尽きた所に踏み込まれて完全に終わる。あとはもうゾンビ映画状態。
>>962 そうだったのか!城の兵士は8割方弓兵にしてたよ。変えてみる。
>>992 訓練場で暇つぶしに飛び道具の練習してたらばっちり弓兵(最精鋭含む)に経験値入ってた
Lvアップまでに気が遠くなるような数の訓練をしなければいけないだろうけど、それなら多分Lv上がる=強くなる
まあ、1Lv上がった所で微々たる成長しかしないから苦労に見合わないと思うけどな
PoPみたいに施設で組織するような専用兵科があれば投資でいくらでも強くできるんだけどな
次スレ建ってないみたいだしたててくるわ
>>995 乙
あぶね 立てるところだった(゚∀゚)アイィー
スレ立て乙!
アイィーが無ければ見えないもの、それは
裸バシネット
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。