【SC2】 StarCraft2 Part48

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1名無しさんの野望
RTSの最高傑作StarCraftの続編、Starcraft2のスレ
スレ立ては>>950

■導入ガイド(日本語)
http://www23.atwiki.jp/sc2-strategy/pages/84.html
■FAQ(日本語)
http://www23.atwiki.jp/sc2-strategy/pages/62.html

■関連スレ
【SC2】Starcraft2カスタムマップ総合【UMS MOD】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1283482311/
【SC2】StarCraft2実況スレ part4
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1285761662/
【SC2】StarCraftシリーズのストーリー考察【SC1】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1285938596/
【したらば掲示板】
http://jbbs.livedoor.jp/game/51084/
【SC2】 StarCraft2 初心者スレ 【GOLD以下】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1286023374/l50

StarCraft2 2ch過去ログ倉庫
http://dazz2001.sakura.ne.jp/?p=138

【SC2】 StarCraft2 Part47 【超人Cool】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1286201141/
2名無しさんの野望:2010/10/08(金) 13:22:29 ID:5p4eddbr
■公式
【公式サイト】http://www.starcraft2.com/
【Battle.net】http://us.battle.net/sc2/en/

■日本語情報サイト
【SC2.JP】http://sc2.jp/
【StarCraft2 Strategy wiki】http://www23.atwiki.jp/sc2-strategy/
【StarCraft2雑記(仮)】http://neco.sub.jp/sc2/
【GAME LIFE】http://www.game-damashi.com/
【ニコニコミュニティ StarCraftU】 http://com.nicovideo.jp/community/co52936

■日本語コミュニティサイト、大会運営サイト等
【Starcraft 2 JP Community】http://starcraft2.game-server.cc/sc2/
【playGG】http://playgg.net/
【cyac】http://www.cyac.jp/ja/game/sc2

■Replayサイト
【SC2Replayed.com】http://www.sc2replayed.com/(日本語、条件検索)
【GameReplays】http://www.gamereplays.org/starcraft2/
【SCReplays.com】http://screplays.com/
【Replays.Net】http://sc2.replays.net/
【GosuGamers】http://www.gosugamers.net/starcraft2/replays/

■その他
【TEAM LIQUID】http://www.teamliquid.net/sc2/ (攻略、動画、フォーラム)
【STARFEEDER】http://starfeeder.gameriot.com/ (動画、ニュース、キーバインド)
【sc2mapster】http://www.sc2mapster.com/ (カスタムマップ)
【SC2 Ranks】http://sc2ranks.com/ (世界の全てのプレイヤーランキング一覧)
3名無しさんの野望:2010/10/08(金) 13:23:31 ID:5p4eddbr
■Starcaft2のストーリー
・3行でわかる今までのあらすじ
宇宙怪獣と宇宙怪獣を追ってきた宇宙人に襲われた
仲良しだった女は宇宙怪物に誘拐されて、何故かボスになっちまった
畜生、ファッキン、悲しいから、今、俺アル中。

・各種族の歴史と設定
http://starcraft2.game-server.cc/sc2/modules/database/index.php?content_id=8

■前作Starcraft1のストーリー
・Starcraft和訳集
http://www2.ocn.ne.jp/~highwind/
・StarCraft日本語版 キャンペーン
http://www.nicovideo.jp/mylist/7162069
・Brood War キャンペーン(日本語字幕付)
http://www.nicovideo.jp/mylist/8227574

■ニコニコ動画
・Starcraft2(スタークラフト2)超初心者向け外人さんと対戦動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10749970
・【SC2】あまとうのスタークラフト2基本操作解説 14作目【初心者用】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11655682

■IRC(Friend系)
・総合チャンネル
 #SC2
・Gold以上(Romは誰でも可)
 #SC2gold
・Dia以上(Romは誰でも可)
 #SC2dia
・チャットログ
http://starcraft2.game-server.cc/sc2/modules/contents/index.php?content_id=7
4名無しさんの野望:2010/10/08(金) 13:31:39 ID:5p4eddbr
【SC2】StarCraft2実況スレ part5
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1286361195/

実況スレはこっちで
5名無しさんの野望:2010/10/08(金) 13:31:58 ID:YgA8ing/
>>1
乙erg
6名無しさんの野望:2010/10/08(金) 13:36:27 ID:jJ9O02ti
実況スレはGSLシーズン2はじまるまでいらなくね?
保守するか別のイベントで使わないとすぐ落ちるぞ
7名無しさんの野望:2010/10/08(金) 13:44:03 ID:o710u2HA
糞スレ再び
8名無しさんの野望:2010/10/08(金) 13:49:26 ID:g4W6vdwh
TvPでP詰んでないとか言う奴ダイヤになってから言ってるんだよな?
ダイヤの奴普通に1st2nd同時にメディバックの裏から襲撃とかしてくるから
それをPでどうふせげって言われるとフォトンキャノン量産しても無理だし、キャノン+ストーカー3.4対でようやく下ろさせる前に落とせるぐらい

プラチナ以下の軍だけのぶつかりあいなら互角ってのは認めるがハラスが入ってくると差がすさまじいぞ
9名無しさんの野望:2010/10/08(金) 13:56:05 ID:n2DFeq/D
俺も現状のTvsPはT有利だとおもうけど、
さすがに>>8は自分がダイヤのレベルに達してないだけじゃないか?
メディバックは優秀でメディバックによる輸送はTの有力な攻撃手段だが、
バランスを破壊するほど強烈ではない。
10名無しさんの野望:2010/10/08(金) 14:00:17 ID:QzsctpwV
バランス崩壊してるかどうかはともかく
MMMは真正面から戦っても強いのにそれが空から裏回って攻めて来るとか悪夢だろw
11名無しさんの野望:2010/10/08(金) 14:04:12 ID:/eVhOXRG
ワーププリズムも相当凶悪だよ
あんまり使う人見ないけど
12名無しさんの野望:2010/10/08(金) 14:07:28 ID:5p4eddbr
Pの輸送機もガス使わないし、強いっちゃ強いんだけど
作ってる間は、Robo止まっちゃうからあんま作る人いないな
13名無しさんの野望:2010/10/08(金) 14:08:03 ID:NIk2WG+6
ただ軍をためてぶつけるだけならPが有利なんだろ多分
だからこそダイヤ以下でのPの勝率が非常に高いし、ブリザードも問題があるって言ってるんじゃねーの?
んでダイヤレベルになるとお互いの種族の得意なことや強い時間帯ってのを理解してきて勝率が丁度5割になってる
14名無しさんの野望:2010/10/08(金) 14:09:44 ID:g4W6vdwh
>>9
ネクサスを自分の軍が戻る時間もかからずに一瞬で壊せるのがバランス壊れてないって冗談だろ?
詰んでるってのは言いすぎたかもしれないけど、相当アドバンテージあると思うよ

ワーププリズムとかMT一つかヴァイキング一人でもいれば一瞬で解けるからT相手に有効かって言われると微妙
15名無しさんの野望:2010/10/08(金) 14:09:50 ID:Y4Nxsy2h
僕とか最速8marine dropを防げた試しがないですねえ
軍戻したらひょいひょいって乗せて帰っちゃうのが憎らしい
でもgosuのリプではあんま見ないから上のレベルになると通用しないんだろうね
16名無しさんの野望:2010/10/08(金) 14:15:13 ID:vaTp5qqR
レスが引用されてるので前スレ>>994
勝率が50%前後だからZは弱くないって言われることへの反論で使われてるセリフなんだけどな
何でPが詰んでるっていう自分の結論が既にある奴専用と思ったのか知らないけどさ
17名無しさんの野望:2010/10/08(金) 14:15:40 ID:ZN73hPld
なんかすげーラグった
18名無しさんの野望:2010/10/08(金) 14:17:32 ID:ke7CgHyZ
とにかくみんな練習して来い
19名無しさんの野望:2010/10/08(金) 14:19:24 ID:NIk2WG+6
>>16
ああ、誤解しないでね
前スレ>>990への返答だと思っておいてくれ
20名無しさんの野望:2010/10/08(金) 14:26:04 ID:gibkPngy
1st2nd同時にメディバックでドロップされたら返せないってのは
甘えじゃないの?
相手は軍を分散させて同時攻撃をしようとしてるんだから
こっちが全軍を一箇所に固めてたらそりゃキツイのは当たり前だし。
21名無しさんの野望:2010/10/08(金) 14:29:22 ID:D92kDoOa
そんなパッチで大丈夫か?
22名無しさんの野望:2010/10/08(金) 14:30:35 ID:hyqBuuO9
大丈夫だ 問題ない
23名無しさんの野望:2010/10/08(金) 14:30:39 ID:vaTp5qqR
勘違いしてた。ごめん
24名無しさんの野望:2010/10/08(金) 14:30:43 ID:AZtyKMsh
>>14
自分が前線にいる最中に
一瞬でNexus破壊できる規模の相手主力がドロップしてきたら
その分相手Baseも手薄になるわけで
仮にベーストレードになったならば勝つのは各個撃破できる自分側
わざわざ前線から引き返すような初心者なら
バランスどうの言う前にプロのリプレイでも見てこいよ
ワーカー狩り目的の少数でのドロップはWG即生産で対応できる

青芝もいいとこだ
甘えんじゃねえよ
25名無しさんの野望:2010/10/08(金) 14:31:28 ID:jJ9O02ti
キツイのはスティム打ったMMの建物破壊速度だろ
少し対応遅れただけでネクサス割れるわけでいざとなればリフトオフやSCV修理できるTとは違うんだよ
Pはドロップ防ぐにはユニットをベースに置いておくしかないからドロップ警戒してたら動きづらい
結局TvZと同じでP側がTの選択肢に対応するしかないんだよ
26名無しさんの野望:2010/10/08(金) 14:31:41 ID:g4W6vdwh
は?正面衝突したらスチムで逃げてその間に軍戻すかすりゃいいだけだろ
つーか自分のベース攻められてるのに突っ込むとかどんだけP側のリスクがでけーんだよ

T側はマローダ10ぐらいとマリーン数対で相手の基地二つも落とせたらやべえだろ
27名無しさんの野望:2010/10/08(金) 14:32:34 ID:8+7+tRXu
MMドロップはそのお手軽さから低レベルじゃ猛威を振るってるんじゃないの。
低レベルで即Voidなんかが強いのと一緒だろ。
28名無しさんの野望:2010/10/08(金) 14:35:18 ID:5p4eddbr
ドロップは操作量が上がれば上がるだけ強力
TvPでTがMMM選択した場合、P側はコロスケまで耐える勝負になる
29SC仙人 ◆Mq7E34dEgY :2010/10/08(金) 14:36:17 ID:atg55LvY
1on1ぽちっとおしてドドゥーン ぴっぴっぴっ フォォン

えっ?!なにこのマップみたことないんですじゃが???


新マップ追加になっててメチャメチャあせったのじゃ・・、勝ったけど
30名無しさんの野望:2010/10/08(金) 14:37:33 ID:ZN73hPld
ZvsTってみんなどうやって勝ってるの?
最近序盤のbanelingか終盤のultraさん無双以外勝ってない気がする・・・
途中下手に手だしたり、カウンターにいったりしたら大抵負けるんだけど何か秘策はありませんかねええ
31名無しさんの野望:2010/10/08(金) 14:38:25 ID:NIk2WG+6
>>23
俺の方こそごめんね

>>14
ドロップだってそこまで万能なものじゃないぞ
前線の軍はその分少なくなるし、しっかりドロップ対処されれば不利になる
プロトスは一番ドロップ対処しやすいっしょ
オブザーバーもいるし相手がドロップしてくる気配を感じるのは難しくない
パイロンでしっかり視界とってワープゲート利用もできる
32名無しさんの野望:2010/10/08(金) 14:40:00 ID:QzsctpwV
>>20
なんでもかんでも甘えって言えばすむと思うなよw
2ヶ所同時ドロップや2ヶ所時間差ドロップと
それを見てから軍を分けて向かわせるんじゃ求めされる操作が段違いだわ

>こっちが全軍を一箇所に固めてたらそりゃキツイのは当たり前だし。
って言われてもユニットを2ヶ所にばらけさせたら真正面から全軍で来られたら一発で終わるし
33名無しさんの野望:2010/10/08(金) 14:42:41 ID:9GCXrLmI
ラダーのMAPもう変わってたのか
糞MAPが2個も減ったのはうれしいな
34名無しさんの野望:2010/10/08(金) 14:43:02 ID:AZtyKMsh
>>26
大量のドロップはベーストレードに持ち込めって意見には何も無しか?

Medivac2つ程度のドロップなら
Zealotでも出してprobeと一緒に殴らせりゃなんてことはない
Nexus割られても資源差がつく前に決めればいいだけ
ひき返して手遅れなほど前線に出してる時点で
それはそのまますぐに攻めに行けるということ

もう一つ言わせてもらえば、
メインのドロップは建物で視界を取れば
かなり早くに気付いて引き返すことが出来る
それすら怠る初心者がバランスどうの言うのは甘えにしか見えない
35名無しさんの野望:2010/10/08(金) 14:45:52 ID:ZN73hPld
36名無しさんの野望:2010/10/08(金) 14:46:14 ID:D92kDoOa
>>30
ハイドラ「フフフフ・・・」
37名無しさんの野望:2010/10/08(金) 14:47:45 ID:g4W6vdwh
>>34
ベーストレードベーストレードって言ってるけど、相手のネクサス潰してから自軍まで戻る時間とか十分あるからwww
Zealotでも出してProbeと一緒に殴らせればどうにでもなるとか本気思ってるとかwwww

初心者はどっちなんだか
38名無しさんの野望:2010/10/08(金) 14:47:45 ID:NIk2WG+6
>>32
流石にそれは甘えだろwwww
ドロップされてから対応する時点で後手になってるんだから不利になるのはあたりまえだろw

>って言われてもユニットを2ヶ所にばらけさせたら真正面から全軍で来られたら一発で終わるし
それはドロップしてる側にも言えたことだろーがwwww
39名無しさんの野望:2010/10/08(金) 14:49:46 ID:zArCY1Lj
こっちプロトスで資源ぎりぎりで軍だしてテランのドロップと相打ちすると
テランはうかせて離れ小島にうつせるのが憎い
40名無しさんの野望:2010/10/08(金) 14:50:36 ID:jJ9O02ti
メディバックの中身がMMとは限らんよ
ヘリオンだったらどうすんの?即座に対応変えれるの?
結局対応する側が不利な展開には変わらんて
41名無しさんの野望:2010/10/08(金) 14:50:47 ID:D92kDoOa
まぁドロップの何が問題かって
少数であまりに破壊力がありすぎるって事だろうな
相手が着たら逃げればいいし
前はメディック入れる分積載量が減ったからマシだったけど
42名無しさんの野望:2010/10/08(金) 14:52:27 ID:ZN73hPld
>>36
N O  T H A N K  Y O U

  /\___/\
/ /    \ ::: \
| (●), 、(●)、 |
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
       .n:n     nn
      nf|||    | | |^!n
      f|.| | ∩  ∩|..| |.|
      |: ::  ! }  {! ::: :|
      ヽ  ,イ   ヽ  :イ
43名無しさんの野望:2010/10/08(金) 14:54:11 ID:/eVhOXRG
TvPのバランスが51:49だとすると
ZvPのバランスは5:95なんですけど。。。
44SC仙人 ◆Mq7E34dEgY :2010/10/08(金) 14:55:37 ID:atg55LvY
ドロップきたら突撃もありじゃが、Tのベース硬いからのう・・・

ワシの場合は序盤からプレッシャーかけてドロップさせない
逆に序盤本気ドロップきたら突撃する事がおおいの
中盤はobsでメディバック視姦

ところで最近1gateからのロボがかなり多いんじゃが、はやってるんかのぅ
プロの真似かなんか知らんが、逆に序盤からアドバンテージ取れる事が多いですぢゃ!
45名無しさんの野望:2010/10/08(金) 14:55:41 ID:5p4eddbr
さすがにそれはない
ZvPは序盤中盤のSentryと終盤のコロスケをどう攻略するかにかかってる
46名無しさんの野望:2010/10/08(金) 14:56:20 ID:AZtyKMsh
>>37
>ベーストレードベーストレードって言ってるけど、相手のネクサス潰してから自軍まで戻る時間とか十分あるからwww
敵陣真っ只中から自陣まで戻る時間なんてねーよ
分割元の軍が全滅するまでに戻れなきゃ
絵に書いたような各個撃破になる

>Zealotでも出してProbeと一緒に殴らせればどうにでもなるとか本気思ってるとかwwww
どうにでもなるんだわ
少なくとも主力まるごとドロップさせてくるような奇襲じゃなければ
Zealot+probeで被害は簡単に抑えられる

抑えられない数のMedivacを出してきてるなら
コスト面でMMの数はこちらの主力を潰せるだけの数が出ていない

つまんねー印象操作してんじゃねえよ
反論するか黙るかどちらかにしろ
47名無しさんの野望:2010/10/08(金) 14:56:45 ID:QzsctpwV
>>38
そんなこといってもP側はコロ出るまで対応するしかないからしょうがないじゃん
ドロップ相手に後手にならず先手とれとか無茶言うなよw
とはいえオブザーバーあるんで実は先手に回れる場合も多いんだけど

>それはドロップしてる側にも言えたことだろーがwwww
相手がユニット2つにわけてワーカー守ってるの見えたらドロップせず即逃げろよw
48名無しさんの野望:2010/10/08(金) 14:59:32 ID:jJ9O02ti
P側が守らなきゃいけないのはネクサスとプローブだけじゃないしね
ドロップでロボ壊されたのが致命傷になった試合はGSLでも幾度とあったな
49名無しさんの野望:2010/10/08(金) 15:02:19 ID:g4W6vdwh
>>46
で?それで何対のプローブがこっち犠牲になるの?
相手の犠牲は精々マローダ数対とマリーン数対だろ?
そっちにズィーロット裂いてるってことは本軍もそれだけ減ってるってことだからw
50名無しさんの野望:2010/10/08(金) 15:03:13 ID:n2DFeq/D
最初から
・PはMMに対してコロ出して対応しなければならない
・そうするとTはドロップで先手を取れる。
・ただでさえ先手を取られてきついのにメディバックによるドロップは強力

という流れを含めて説明すればこんなたたかれはしないと思うよ。
反論はされるだろうが。
いきなりドロップimba言われるとドロップに対応もできない初心者としか取れん。
51名無しさんの野望:2010/10/08(金) 15:04:53 ID:hyqBuuO9
TvPでT側が多少有利なのは解るが詰んでると言い切る奴らはどんだけ下手なんだと
まぁクーラスなんたらとscrapstationはP側厳しいな
52名無しさんの野望:2010/10/08(金) 15:05:54 ID:NIk2WG+6
対応する側が一見不利に見えるのは当たり前だろ
ドロップは攻めの行動なんだから、自分がある程度有利だと思わないとやるわけねーじゃん
それをしっかり対処すれば相手が不利になるってゲームだからこれ!

>>47
別に完全に先手とれなくてもドロップしてくることを予期したり、相手の兵を落とされる前に相手の軍量確認することだってできるでしょ?

なんでおまえの想定の相手はおまえの軍の動きを完全に把握してる前提なの?
そんな前提の相手にはそりゃ負けるってw
53名無しさんの野望:2010/10/08(金) 15:05:58 ID:AZtyKMsh
>>49
マローダ数体マリーン数体程度ならZealotで楽々返せるよなあ
仮にZealotとMMのコストが同じとしても
空で引き返すMedivacの分だけ相手の軍量は減ることになり
その時点で主力で戦えば有利になるよな

どれだけprobeが犠牲になろうがNexusが割られようが
その時点で勝負を決めれば資源差は勝負に影響を与えないよな

何度言ったら理解するんだ?
54名無しさんの野望:2010/10/08(金) 15:07:19 ID:Nd8dQ9pM
ZealotとProbeで殴ったら引き撃ちされてほとんど殴りも囲みもできないまま削られ、
なんとか近づいたころにはMedivacに再格納されたのでこっちの被害が出るばかりでしたどうすればいいですか
55名無しさんの野望:2010/10/08(金) 15:07:38 ID:g4W6vdwh
相手がうまくなればうまくなるほどPvTのP側はきついってのをそろそろ理解しろよ

プラチナまでならTvP互角って言うのは分かる。自分もT相手に五分五分だったから
でもダイアにあがってからはハラスのレベルがプラチナまでとは段違いだから
もちろん中にはハラスもしてこない強くないTもいるだろうけどな
56名無しさんの野望:2010/10/08(金) 15:09:12 ID:g4W6vdwh
>>53
ごめんなwお前は引き打ちもしないゴールド以下の話してたのな
その主力が返されたらPはどうなるの?確実に決まるって保障はどこにあんの?
57名無しさんの野望:2010/10/08(金) 15:09:51 ID:hyqBuuO9
>>55
それお前がプラチナレベルのPなんや!!オレアタマイイ
58名無しさんの野望:2010/10/08(金) 15:12:11 ID:g4W6vdwh
つーか常識的に考えて2ndとかの守りにZealot置く奴とかほとんどいねえからwwwww
バンシーとかRavenとか何通りでもハラスのしようあるんだから、ストーカーおいてるから
そのストーカーのアンチユニットがマローダ終わってる
59名無しさんの野望:2010/10/08(金) 15:13:05 ID:AZtyKMsh
>>54
追い返したら戻られる前に攻めればいいんじゃないの

>>55-56
有利な状態で当たって負けたんなら
それはどうなるもくそもなくgg投了さようなら
こんなこともわからないのか?
60名無しさんの野望:2010/10/08(金) 15:14:10 ID:NIk2WG+6
ID:g4W6vdwhの言ってることを全て信用すると
ハラスをしたりそれを守ったりという戦いをせずに、軍をただためてぶつけるだけで勝ってきただけやん!
それでダイヤレベルの戦いになったら同じダイヤのはずのPの自分が勝てないからT強すぎやとw

こんなダイヤいないやろ いないやろ
61名無しさんの野望:2010/10/08(金) 15:15:11 ID:8+7+tRXu
確かに一般プレイヤーレベルじゃPの方がTより操作量を要求される感じがあるよね。

>>55
詰んでるとか極端な表現するからきつめの反論されんじゃねーの。
取りあえずどれくらいT相手に負け越してるんだ?
62名無しさんの野望:2010/10/08(金) 15:16:00 ID:AZtyKMsh
>>58
悦に浸ってる所悪いが
少量dropには WGで zealot出しておけばいいと言ったんだわ
置いて警戒させるなんざアホの考えだろ
63名無しさんの野望:2010/10/08(金) 15:19:33 ID:QzsctpwV
>>52
>なんでおまえの想定の相手はおまえの軍の動きを完全に把握してる前提なの?
といいつつ>ドロップしてくることを予期したり、相手の兵を落とされる前に相手の軍量確認することだってできるでしょ?
とか無茶苦茶言うなよ、具体的にはどう予期したり兵落とすまでの一瞬で軍糧確認して対処するんだよ
例えばT側ならベース周りをスキャンして行けそうだったら即ドロップとかやれば相手の軍の動きをかなり把握できるが
P側にそんなお手軽対処方は無えよ

ちなみに俺はPがどんな状況でも確実に不利って言ってるわけじゃないから
オブザーバーはりつけとくんでもフォトンキャノンでもストーカーはりつけでもフェニックス出すんでも対処法はいくつもある
ただほとんどの場合P側が受けにまわされて一方的に苦しくなるのにそれをT側が甘えの一言で切り捨てんのに文句がある
64名無しさんの野望:2010/10/08(金) 15:20:13 ID:IEwe2eGh
ところで、Pができるハラスってどんなのがある?特にTに対して有効な奴。
コロができるまでのつなぎでなんか良い手ないかなぁ
65名無しさんの野望:2010/10/08(金) 15:21:19 ID:D92kDoOa
>>64
DT「フフフフ・・・」
66名無しさんの野望:2010/10/08(金) 15:21:43 ID:/eVhOXRG
vsTなんてvoid作って突っ込ませなきゃ勝てる
67名無しさんの野望:2010/10/08(金) 15:23:15 ID:AZtyKMsh
>>63
甘えだろ
WPでDT出すのもやられる側は受けにまわるしかないよな
OLドロップはどうなんだ、Nydusはどうなんだ

お前らの言ってることは奇襲そのものを否定するのと同じなんだわ
だったら別ゲーやってなさいよと
68名無しさんの野望:2010/10/08(金) 15:23:43 ID:F9lvNtSR
マップによるしガス使っちゃうけどBlink&obsで裏から侵入ハラスとか
WarpPrism+Zealotあたりは無難かもな
69名無しさんの野望:2010/10/08(金) 15:25:42 ID:IEwe2eGh
>>65
たった100ミネで予防できる奴は
まあ、効くときには効くんだが…
70名無しさんの野望:2010/10/08(金) 15:26:42 ID:jJ9O02ti
Pはobs出すにもワーププリズム出すにもロボ使うのがネックなんだよねえ
コロッサス最優先で作りたいのにそんな余裕あるかよってとこが悩ましい
71名無しさんの野望:2010/10/08(金) 15:27:00 ID:NIk2WG+6
>>63
だからそこはお互い手段があるんだから五分だって話をしてんだよw
ドロップする側が圧倒的に有利でされる側が圧倒的に不利なわけじゃないし、逆でもないって言ってんだよw
受けがとりあえず苦しいのは当たり前だろ?
ドロップは相手の攻撃だし対処する側は守りなんだから
おまえはZがミュータでハラスにきたらPは一方的に苦しいって騒ぐのか?
72名無しさんの野望:2010/10/08(金) 15:27:39 ID:n2DFeq/D
>>65
>>42

実際問題中盤までにP側に有効な戦法がなくて後手に回るのが問題なんだろうね。
中盤までの地上戦でPがもうすこし有利でもいいと思う。
Pの地上軍をすこし強くするとZが泣くから、Tの地上軍をすこし弱くしてね。
Concussive Shellsの研究を高くするか誰かが言ってたようにFactory必要にするとか。
73名無しさんの野望:2010/10/08(金) 15:28:39 ID:5p4eddbr
MT建てても完全に防御は無理だよ
戦闘ユニットいないとワーカー狩られるし、ほっとくと建物殴り出す
74名無しさんの野望:2010/10/08(金) 15:31:46 ID:g4W6vdwh
MT建てても防御は無理とか甘えすぎだろ
75名無しさんの野望:2010/10/08(金) 15:32:10 ID:8+7+tRXu
〜強すぎって主張するやつは取りあえず自分の負けパターンを晒して教えを請う方がいいと思うんだけどなー。
ID:g4W6vdwhも一方的にハラスされてるせいで負けてるってことが判明したし。
76名無しさんの野望:2010/10/08(金) 15:34:17 ID:QzsctpwV
>>67
ごめん、メディバックからの奇襲だけ叩いてる理由最初に書いてると思ってたらまだ書いてなかったw
メディバックは普通に回復ユニットととして使えてさらに輸送があるから4体、5体と出して普通に使うも良し
輸送してMMMラッシュも良しなのが酷いって言いたかったんで奇襲が強いのだけで文句言ってるんじゃない

ワーププリズムだと4、5体出すのはかなりもったいない
でも1体でユニットワープだと帰りたいと思ったときに載せきれないし
77名無しさんの野望:2010/10/08(金) 15:35:17 ID:1xC0OkS6
話ずれてるけど、tのドロップ擁護してるのは、t使いでしょ。
Pが出来るハラスって即VRぐらいだけど、それもミサイル2個ぐらい建てとけば済むのにたいして、
P側は本隊配置しとかなきゃならないし、
ハラス警戒ばっかしてたら正面来られるし。みたい話じゃないの?
Tミラーの時はハラスは有効?Tが他の種族だけハラスが有効なんだから結果は解りやすい。
種族間の多少の優越はゲームを熱くさせるけど今のTはゆとり過ぎるかな
78名無しさんの野望:2010/10/08(金) 15:35:51 ID:vaTp5qqR
TのハラスはMMMのほかに青ヘリオンとかバンシーとか色々あるけど
どれも低コストでハイリターンなのが他の種族と比べて強いんじゃない
あっという間にHATやネクサス割るとか他じゃできないしさ
少数のユニットでハラスできるから、守りもあまり犠牲にしないでいいし
それを使いこなせるような上級者だと強いから、トップ200とかでTが半数とかになるんじゃないか?
79名無しさんの野望:2010/10/08(金) 15:36:47 ID:UA6gjEMG
偉そうにCheese論でも語るでござるの巻
多分2chで書いたら怒られそうだからひっそりと書く。
まずCheese食らってた頃の感想としては、『偵察不足だったなぁ』って事以外に敗因が見付からなかった。
自分がCheeseした時は『生産(内政)が早かった。』『上手く回ってた』…、と思ったら大間違い。
単に『相手が偵察不足だっだだけ。』
そこで気付いたのは
『やはり勝利に博打は“それ程”必要がない。ましてやPみたいに適材適所にユニットを割り振れば負けない種族は堅実に行くべきだ』
と悟った。
どことは言わないけど『対TにはDTが勝率高い』『ProxyBarracksが勝率高い』『即Mutaが勝率高い』等など…。
それは『偵察に重要性を感じないある一定ラインのプレイヤーにはある程度勝てる。』というだけであって、上達したかと言われれば首を傾げざるを得ない。
肯定的にいえば『各種オーダーの知識が増えた』といえるが、それは基本を理解しての成長ではなく、例えるなら幹から外れた枝を拾い集める作業であって、これではしっかりとした木を手に入れることは出来ないのである。
『応用とは全てに於いて基本の上に成り立つ』というのは既知の事実であると思いたいが、そうでもないのが現実である。
これはSCに於いても言える事であって、大抵の試合はスタンダードなオーダーから始まり、スタンダードなオーダーで終わる。
何故なら『相手を偵察していれば、図らずもそうなってくる』からである。
試合が始まる以前から『即DTで行こう』『即MMMで行こう』『即Mutaで…』というのは『試合』ではなく『博打』と定義されてもなんら否定出来るものではないのではなかろうか。
しかしこれが『次の戦法へ移行するタイミングで相手がこちらを攻撃してきても迎撃可能であり、かつこちらが次の戦法へ移行した暁には相手にはその対抗策がない。』
というのは立派な戦術であり、Cheeseとは遥かに逸脱した高尚なものへと変貌するのである。
80名無しさんの野望:2010/10/08(金) 15:37:22 ID:ke7CgHyZ
Pだけ大規模ドロップができないよね
そのかわりパイロンからのワープインがあるのかな
81名無しさんの野望:2010/10/08(金) 15:37:44 ID:7RQIv76f
2chで書いたら怒られるから
ひっそり書くといいつつ2chに書いてる意味がわからない
82名無しさんの野望:2010/10/08(金) 15:40:51 ID:zk98DW56
いやいやこういう時は無断転載を疑うべき。
ググったらブログサイト出てきたわ。
83名無しさんの野望:2010/10/08(金) 15:41:00 ID:zArCY1Lj
便所裏に落書きしてるのと一緒だろ
書いたら怒られるけど書きたくてしかたない
84名無しさんの野望:2010/10/08(金) 15:41:44 ID:JOjm91tG
キャンペーンのユニット使えるようにならんかな
85名無しさんの野望:2010/10/08(金) 15:42:05 ID:UA6gjEMG
>>52に近い書いてたからそいつかと思ったんだけど違うのかな
86名無しさんの野望:2010/10/08(金) 15:42:27 ID:ZN73hPld
メディバックは移動速度もうちょっと遅くすればいいんじゃないですかねえー
現状ちょっと便利すぎるよね
87名無しさんの野望:2010/10/08(金) 15:42:29 ID:n2DFeq/D
どっかのブログかなんかのコピペなんじゃない?
ある地点を通過して自分なりの理論が出来上がったとき、
その素晴らしい「気づき」を人に語らざるを得なくなるのは誰もが通る道。
88名無しさんの野望:2010/10/08(金) 15:43:24 ID:jJ9O02ti
>>78
正論だと思います
P側がTのベース内覗くにはobsかAir出すしかないってのもP側が後手に回らざるを得ない一因ですね
そしてTはミュールで得られるミネラルアドバンテージを効率よくマリーンやヘリオンに使えるのもドロップが強力な要因かと
89名無しさんの野望:2010/10/08(金) 15:46:04 ID:NIk2WG+6
自分が対処できないからって〜強すぎって言う奴は間違いなく甘えだろ
6poolやキャノンラッシュ強すぎって言ってる奴となんら変わらん

後、勘違いしてる奴が多そうなんだが
SC2のそれぞれの種族の攻撃や防御やカウンター力や拡張力やハラス力等の比率は同じじゃない
種族特性みたいなものは確実にあるぞ
ただそれはあくまで特性で、それぞれの勝率が保たれてるならバランスはいいんだよ
ハラスをする側になりたければテランを使え

>>85
しらねーよwww
90名無しさんの野望:2010/10/08(金) 15:49:58 ID:NyRmrR7c
ユニット揃うまでは封鎖うち破るなんて出来ないしコロッサスとかDTとか本命まで本格的に攻める事は出来ないから、
Pは攻勢に出るまで「ハラス対応」に集中出来る訳で。注意してりゃそんな致命的な事にはならないと思うけどどうなんだろ。
91名無しさんの野望:2010/10/08(金) 15:50:16 ID:AZtyKMsh
>>76
Medivac収容スロットとMMの数をトントンにして
全軍収容出来る割合で出していくと
同一コストの一般的編成のP相手には全軍衝突したら大きく不利になる
単純に火力不足でな
加えてMedivacを出せば出すほどVikingやTankの数が減るので
何かしらに弱くなるわけ
自軍を分割したハラスには必ずカウンターやベーストレードのリスクがつきまとう

君らが思ってるほど出せば出す程役に立つ代物ではないのよ
92名無しさんの野望:2010/10/08(金) 15:53:04 ID:g4W6vdwh
T擁護はほんとT視点でしか物みてねー奴ばっかりだな
93名無しさんの野望:2010/10/08(金) 15:54:27 ID:1xC0OkS6
開発側も元々、インバランスにしてるんでしょ。
3種同等なんて考えてないはず。

正義対悪者みたいな感じでTを強くしてるんだと思う。アメリカをTに見立ててるのか。

でもイラっとするのはそんなTを使ってて強者ぶるのは止めてほしい。
ラダーのポイント等もTで勝っても半分。Zで勝ったら倍とかにしたり、
T使ってる時は、
T使わせてもらってます。すいません。
と、
画面に表示されたりしたらどうだろうか
94名無しさんの野望:2010/10/08(金) 15:54:28 ID:7RQIv76f
全軍でメディバックに入れられるようなバランスで作るわけないだろ
95名無しさんの野望:2010/10/08(金) 15:57:20 ID:/eVhOXRG
強いと思うならその種族使うのがいい
自分が負けるのを種族のせいにしてるなら、うまくならないよ
96名無しさんの野望:2010/10/08(金) 15:57:31 ID:JOjm91tG
メディバックの代わりにメディックにすれば全て解決じゃない?
97名無しさんの野望:2010/10/08(金) 15:58:19 ID:zArCY1Lj
>91
いやだからメディは回復もできて輸送もできて数もだせて便利すぎる
何も全力輸送MMMラッシュしなくても相手に壊滅的ダメージ+自分のユニットはノーダメがありえるから
他の種族がくやしがってるわけで
98名無しさんの野望:2010/10/08(金) 16:00:47 ID:NIk2WG+6
ハラスされて負けると顔真赤になるから印象にも強く残るんだろうな
わかるよ
99名無しさんの野望:2010/10/08(金) 16:02:34 ID:1xC0OkS6
>>95
楽しみ方は人それぞれで、強い種族使って勝ってもツマラナイって思う人もいる訳で。
だから成りたってるんじゃないの?
全員がT使ってたらSCこんなに流行らないよ。
100名無しさんの野望:2010/10/08(金) 16:02:45 ID:JOjm91tG
じゃあなんでテラン使わないで?
101名無しさんの野望:2010/10/08(金) 16:03:45 ID:1xC0OkS6
>>98
おまえT以外使ったことないだろw
102名無しさんの野望:2010/10/08(金) 16:04:35 ID:8+7+tRXu
ID:1xC0OkS6はネタか本気かの判断に困るな。
103名無しさんの野望:2010/10/08(金) 16:04:38 ID:D92kDoOa
大丈夫だ、問題ない
104名無しさんの野望:2010/10/08(金) 16:05:35 ID:/eVhOXRG
>>99
この掲示板を見る限りTimba言ってる人が楽しんでるとは思えないけど
105名無しさんの野望:2010/10/08(金) 16:06:15 ID:UKIyMZM/
106名無しさんの野望:2010/10/08(金) 16:06:40 ID:AZtyKMsh
>>97
守れも攻めれもしない場所に主力を置いてるようなミスがあれば
>相手に壊滅的ダメージ+自分のユニットはノーダメ
はあるよな

同じ前提を置いたらどの種族にも言えることだわ
Blinkはどうなんですか
DTはどうなんですか
107名無しさんの野望:2010/10/08(金) 16:07:32 ID:8+7+tRXu
>>105
なんでゲーミングPCとかそういったジャンルのデザインってここまでダサいの。
悲しくなってくる。
108名無しさんの野望:2010/10/08(金) 16:08:34 ID:1xC0OkS6
>>104
人は悔しい思いをしたときの方が脳に残るんだよね。
Timbaって叫んだ後、そっとファインドマッチをクリック。

よく有ることだ
109名無しさんの野望:2010/10/08(金) 16:12:59 ID:NIk2WG+6
>>99のように強い種族を使ったらつまらないって言う人の大半は、弱いと思う種族を使うことで言い訳にできるからでしょうね、はい
だったら強いと思う戦術や戦略は使わないのですか?
110名無しさんの野望:2010/10/08(金) 16:15:06 ID:zqiN6KNA
さて、じゃあ3hatchへの対抗策を考えようか
111名無しさんの野望:2010/10/08(金) 16:18:27 ID:E+LrgCgh
前々からいってるが
メディバックいらねーから、メディックよこせよ
あんな回復効率悪い乗り物いらねえよ
タンク弱体化されて、ブリがMMドロップ推奨してるようなもんだろ
112名無しさんの野望:2010/10/08(金) 16:22:58 ID:w92bmUZx
すまない。おしえてくれ。
6poolって6ユニット作ったら攻撃
8poolは8ユニット作って攻撃の意味であってる?
日本だけの独自な用語だったりする?

外人にlets 6pool rushっていったら ?って返されたので不安になった・・・
113名無しさんの野望:2010/10/08(金) 16:24:11 ID:QzsctpwV
>>109
強い種族を使ったらつまらないってより単純にバランス取れてないとつまらないって文句が多数だと思うな
このスレでよくジャンケンに例えられるが例えばグーはチョキに60%、パーに55%勝てるとしたら
文句あるならグーだけ出せよって話じゃないだろ、単純にグーもっと弱くした方がもっと楽しくなる

まあ俺もこんだけT叩いといてなんだがそこまでTがimbaとも思ってないんだけど
114名無しさんの野望:2010/10/08(金) 16:27:13 ID:zCuDxnuH
>>112
間違ってる

6poolの6はworkerの数だ
115名無しさんの野望:2010/10/08(金) 16:27:27 ID:8+7+tRXu
>>112
6poolはsuplyが6の時にSpawning Poolを作るオーダーのこと。
8poolもしかり。
日本だけの用語ではないよ。相手が知らなかっただけだと思う。

参考
http://wiki.teamliquid.net/starcraft2/6_Pool
116名無しさんの野望:2010/10/08(金) 16:28:19 ID:5Gi0ZUJb
>>112
頭の数字はサプライでしょ

6pool = drone生産せずに200ミネラル貯まり次第プール
8pool = drone2つ追加で生産して200ミネラル貯まり次第プール
117名無しさんの野望:2010/10/08(金) 16:28:22 ID:8+7+tRXu
>>114
workerの数じゃなくてsuply。
118名無しさんの野望:2010/10/08(金) 16:28:30 ID:n2DFeq/D
一般的に6poolっていったらDrone6匹からpoolを作る最速のラッシュの事。
Zergling6匹できたらラッシュってのは普通は6ling Rushとか言うんじゃないか?

ラーバの仕様上、6poolは普通6匹のZerglingで攻めることになるけどね。
119名無しさんの野望:2010/10/08(金) 16:29:00 ID:1xC0OkS6
>>113
きっと>>119は真っ赤な顔してグーだけを出し続けるぜw
120名無しさんの野望:2010/10/08(金) 16:29:15 ID:fCnStYc8
自陣内に戦力がいてもStim麻呂ドロップが無傷で帰るのなんて良くある事
トッププレイヤー同士になればなるほどそれは多くなるんだが
そういうリプレイや動画見てると、それやられてるPやZのプレイヤーの舌打ちと「T使ってる事に対しての謝罪は?」の言葉が聞こえてくるようだ

最上位層がTばかりってのはそう言う事なんだろうが、鰤はそのトップ連中を見て調整すると言ってる癖にそこには一切触れない
なんでだろうな
121名無しさんの野望:2010/10/08(金) 16:29:25 ID:/eVhOXRG
pool6個作るのかと思ってた・・・
122名無しさんの野望:2010/10/08(金) 16:29:41 ID:n2DFeq/D
べ、べつにアンタたちと結婚したいわけじゃなかったんだからね!
ちょっと書き込みボタン押す前のリロード忘れただけなんだからっ
123名無しさんの野望:2010/10/08(金) 16:32:43 ID:5Gi0ZUJb
つーか書いといてアレだけど
6poolでググれば最初のページだけでいくつも動画でてくんじゃん
ちょっとは調べて下さいよカス
124名無しさんの野望:2010/10/08(金) 16:33:00 ID:8+7+tRXu
>>120
このまま他をどんどん弱体化してTの武器はドロップのみにするんだろうよ。
真綿で首を絞めるような狡猾さだわ…
125名無しさんの野望:2010/10/08(金) 16:33:29 ID:QzsctpwV
>>119
>>109を煽りたかったのはわかるがその書き込みミスは致命的だろwww
126名無しさんの野望:2010/10/08(金) 16:34:09 ID:ke7CgHyZ
それなりにワーカー作った時点で6poolとか言われても「え?w」ってなるでしょ
127名無しさんの野望:2010/10/08(金) 16:34:30 ID:NIk2WG+6
>>113
言ってること自体はわかるよ
でもね、勝率自体はブリザードがデータ出してくれたでしょ?
それを見る限り嘆くほどバランスが悪いってことはないと思えるよ
ジャンケンの例で言えば、全て勝率50%なんだけど
「グ−ってただ握ってるだけでいいじゃん、パーとか手広げるのに労力使ってんのに勝率一緒とかグーは卑怯」
大抵はこんな風に見えるからな
128名無しさんの野望:2010/10/08(金) 16:34:40 ID:1xC0OkS6
>>122
解ったからbaby落ち着きなよ
129名無しさんの野望:2010/10/08(金) 16:35:46 ID:ZN73hPld
morroW、ちょっと前からzerg練習してたけど、完全にzergに移るらしいぞ
http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=157088
130名無しさんの野望:2010/10/08(金) 16:36:46 ID:IwpNYUyW
俺の予想ではzergじゃないのに6pool言ったから?だと思うw
131名無しさんの野望:2010/10/08(金) 16:43:26 ID:ZN73hPld
Heart of the Swarm、少なくとも一年半はかかるって・・・
http://www.vg247.com/2010/10/08/starcraft-ii-heart-of-the-swarm-at-least-18-months-away-says-blizzard/
132名無しさんの野望:2010/10/08(金) 16:45:49 ID:gn1M8zCb
シングルなんてイラネーからマルチ調整だけに集中して欲しい
133名無しさんの野望:2010/10/08(金) 16:48:06 ID:QzsctpwV
数字の後に建物名来るのは
その数字がワーカーの数なのか建物の数なのかちょっと紛らわしいよね
ほとんどの場合は文脈や数字からどっちのこと言ってるのかわかるけど
6poolと4Barracksは数字の指してる意味が違うし
10Gatewayとかだとワーカー10匹のときにGateway作るのも
本当に10個Gateway作るのも両方あり得るからなw
134名無しさんの野望:2010/10/08(金) 16:49:45 ID:ke7CgHyZ
まぁでも前後の文脈から読み取れるでしょ
初心者に優しくないとは思うが
135112:2010/10/08(金) 16:50:06 ID:w92bmUZx
うはww いままでご認識してた;;
教えてくれてありがとうみんな。
136名無しさんの野望:2010/10/08(金) 16:52:20 ID:Ciwkdqf1
>開発側も元々、インバランスにしてるんでしょ。
>3種同等なんて考えてないはず。

じゃあ何で修正パッチ入れるタルか?
137名無しさんの野望:2010/10/08(金) 16:53:54 ID:NIk2WG+6
基本的にバランスはいいと思ってるけど
PvZだけは修正してあげてください、ブリザードさん
138名無しさんの野望:2010/10/08(金) 16:54:31 ID:fCnStYc8
6つpool立ててる動画だか画像だかあったなw
139名無しさんの野望:2010/10/08(金) 16:57:40 ID:Ciwkdqf1
>T使ってる事に対しての謝罪は?

これZだから言えることでPが言ったらイカんだろ
140名無しさんの野望:2010/10/08(金) 17:01:41 ID:QzsctpwV
>>139
むしろ大会結果見る限りTvPのPのみが言って良いセリフw
あとは全部バランス取れてた
141名無しさんの野望:2010/10/08(金) 17:05:17 ID:ke7CgHyZ
Pの愚痴スレと化したな
142名無しさんの野望:2010/10/08(金) 17:05:17 ID:ZN73hPld
zergのはバランスが取れてるって言えるのか?w
coolとcheckの二人が奮闘したおかげで結果の表だけ見るとバランス取れてるように見えてるが
143名無しさんの野望:2010/10/08(金) 17:08:52 ID:8L/7ZSpu
>>93
何でもいいけど、ストーリー的には一番内乱起こして外道な種族がテランで
純粋(笑)な種族がザーグで
一番ドジなのがプロトスだと思う
144名無しさんの野望:2010/10/08(金) 17:10:23 ID:jJ9O02ti
GSL本選に残れた数
T/P/Z=21/27/16
Pが一番多いんだが
145名無しさんの野望:2010/10/08(金) 17:13:45 ID:zArCY1Lj
いやトップレベルだとバランスとれてるんだから文句言うのは甘えうんたらかんたら

正直このままでもかまわん
146名無しさんの野望:2010/10/08(金) 17:15:19 ID:Ciwkdqf1
とりあえずPでTimbaとか言う奴はリプレイあげてみろって
147名無しさんの野望:2010/10/08(金) 17:17:33 ID:NIk2WG+6
ブリザードの出した勝率のデータ見て来いよ
もうトッププロ以外でもバランスいいのは明らかだよ
後はPvZくらいのもんだ!
148名無しさんの野望:2010/10/08(金) 17:18:05 ID:oxwdm1fj
決勝でのCoolのドロップ対策はどっちかというと絶望した
アレを素人にもやれというのか
見てる分には最高に楽しかったけどw
149名無しさんの野望:2010/10/08(金) 17:20:53 ID:QpFe/IiX
Coolがザーグリングでリーパーを殺すの
真似したらできたよ
150名無しさんの野望:2010/10/08(金) 17:20:56 ID:ZN73hPld
決勝戦はむしろTってどうやったらZに勝てるの?みたいな感じだったよねw
151名無しさんの野望:2010/10/08(金) 17:21:35 ID:jJ9O02ti
別にTimbaとかは思わんけどEUやUSのそこら中の大会でTが勝ちまくってて
決勝がTvTやベスト4が全員Tというのがざらにあるというのも事実と言っておく
152名無しさんの野望:2010/10/08(金) 17:22:48 ID:vNGGhx5q
>>32
だから、相手が頭を使って2箇所、3箇所同時攻撃とかしてるんだから
こっちだってそれ相応に頭使って返さないと駄目でしょ。
153名無しさんの野望:2010/10/08(金) 17:22:51 ID:Ciwkdqf1
日本はーっ!?
154名無しさんの野望:2010/10/08(金) 17:23:53 ID:Ciwkdqf1
>>152
やる方が、受ける方より頭使わないって趣旨のレスだろそれ
返す方が何倍も操作量求められるよ
155名無しさんの野望:2010/10/08(金) 17:24:18 ID:ke7CgHyZ
PもCool並の神プレイヤーが出て来るといいですね
156名無しさんの野望:2010/10/08(金) 17:26:55 ID:4AcYzLuW
今日はじめてインフェスターの操られるやつ使われたわ
見た目のあまりのエロさに呆然としてたら負けたw
157名無しさんの野望:2010/10/08(金) 17:27:03 ID:NIk2WG+6
>>151
そういうのをしっかりまとめるやつがいれば説得力は増すな
まあ大体は負けた愚痴だからそういうことは考えないだろうけど
158名無しさんの野望:2010/10/08(金) 17:30:13 ID:mlLUk62z
俺は1200のPだがTvPにおけるTのドロップに対する最高の防御は3rdを早めに取ることだと思うんだな
8マロはだいたいだるいけどプロリプ見るとロボベイは1stと2ndの中間あたりに建てたりしてる。ロボベイ壊されるとだるいし。
ある程度ドロップを想定した形での兵の配置だったり施設の配置が肝要なのかな。
159名無しさんの野望:2010/10/08(金) 17:31:00 ID:vNGGhx5q
>>154
別に相手が仕掛けてくるのを待って
受けなくちゃいけないわけでもないんだし。
どちらにしろ、お互い知力を尽くして相手を出し抜くゲームなんだから
「軍を1つにまとめてたら2箇所ドロップで死んだ。
それならと、2箇所ドロップを警戒して軍を分散して守ってたら
今度は真正面から全軍来て死んだ。何コレ?TimbaTimba!!」言われても
そんなのおまいが相手の戦術にやられただけじゃん?としか。
160名無しさんの野望:2010/10/08(金) 17:31:03 ID:jJ9O02ti
>>153
日本代表テラン使いのAshさんが国内のプロトス天下に鉄槌を下してくれることに期待しましょう^^
161名無しさんの野望:2010/10/08(金) 17:35:35 ID:Ciwkdqf1
>>159
>受けなくちゃいけないわけでもないんだし。

受けなくちゃいけません
162名無しさんの野望:2010/10/08(金) 17:40:52 ID:D92kDoOa
なぁなぁさっきからハイドラさんが布団からでてこないんだけど何かあったの?
163名無しさんの野望:2010/10/08(金) 17:41:33 ID:JVg/vq5S
ハイドラさんなら俺の隣で寝てるよ
>>162の布団に入ってるのダミーだから
164名無しさんの野望:2010/10/08(金) 17:45:19 ID:4AcYzLuW
ドロップにはHTとキャノン用意して処理
主力にはHTを10体ぐらい混ぜてゼロットが肉壁になってる間に
フィードバックでメディバンシー落としてストーム連射
コロを連れてる場合はバイキング処理するために華一匁しなきゃだけど
ドロップ処理しつつ肉壁とHTを追加生産できるマイクロがあれば勝てる
165名無しさんの野望:2010/10/08(金) 17:46:04 ID:qJa76Iz3
166名無しさんの野望:2010/10/08(金) 17:50:09 ID:5p4eddbr
>>164
今話してるドロップはHTコロスケ揃うようなロングゲームの話じゃないと思うの
167名無しさんの野望:2010/10/08(金) 17:50:10 ID:jMygXkea
久しぶりに帰ってきたらブリザードからreaperリンチ予告が入ったのか
ぼくのかわいいroachちゃんが更にかわいくなるみたいだしパッチきたら本気出す
168名無しさんの野望:2010/10/08(金) 17:50:18 ID:vNGGhx5q
>>161
相手が何か仕掛けてくるまで
待つ以外しないならそりゃ負けるわ
169名無しさんの野望:2010/10/08(金) 18:05:14 ID:QxHDnV5e
相手が何か仕掛けてくるまで待つっていうか
MMMオーダーとfastroboだとコロスケ出るまではまともにぶつかるとMMMが勝つっていう
待ってるのは相手が何かするのじゃなくてコロスケ完成待ってるんだよね
コロスケ居ないとプッシュしても負けるから
んでコロスケ完成よりもメディバックドロップの方が早いから受けざるを得ない
170名無しさんの野望:2010/10/08(金) 18:07:01 ID:/eVhOXRG
コロッサス出るまでぶつからないとか信じられないんだけど
171名無しさんの野望:2010/10/08(金) 18:08:16 ID:P00ySopO
>>44
ごめんなんかそのしゃべり方イラッとくるww
172名無しさんの野望:2010/10/08(金) 18:09:39 ID:8+7+tRXu
>>171
ゆとりっぽい煽り方だな。
173名無しさんの野望:2010/10/08(金) 18:13:01 ID:P00ySopO
>>172
別に煽るつもりなかったんだけど・・・('・ω・`)
174名無しさんの野望:2010/10/08(金) 18:21:29 ID:P00ySopO
初心者だけど、ハイドラ出てきたらヴァイキングとか出し辛いしミュータがうざい。
マリーンに対空任せても速さが違うしうざいぃぃ
175名無しさんの野望:2010/10/08(金) 18:22:54 ID:YgA8ing/
仙人を知らない ゆとりっぽいレス 連レス
役はどれぐらいですか
176名無しさんの野望:2010/10/08(金) 18:35:56 ID:ZsDhSZCQ
Tの強さ知らないとかどんだけ下位ランクにいるんだよ マジ勘弁しろよ
177名無しさんの野望:2010/10/08(金) 18:37:33 ID:TvXfqpVx
>>174
バイキングはmutaのアンチじゃないから
mutaのために出すのはそもそも間違ってる
muleで集めたミネラルでタレット建てればいい
178名無しさんの野望:2010/10/08(金) 18:39:10 ID:IwpNYUyW
むしろ、Timbaだと思ってるとかどんだけ下位ランクだよ。
179名無しさんの野望:2010/10/08(金) 18:40:25 ID:+bBdkyZ4
コロ助よりHT優先しなくちゃいけない状況ってどういうときなんだろうか?

HTのストームの研究完了する時期にはもうコロ助のレンジアップの研究終わってるし
エネルギーUPの研究とかしてると確実にレンジアップ済みのコロ助より投入が遅くなって
使いにくいんだがどういう状況で追加するのがおすすめかな?
180名無しさんの野望:2010/10/08(金) 18:41:18 ID:ZsDhSZCQ
178:名無しさんの野望 sage :2010/10/08(金) 18:39:10 ID:IwpNYUyW [2]
むしろ、Timbaだと思ってるとかどんだけ下位ランクだよ。

ワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwマローダーの強さわからないんですか?頭大丈夫ですか?否定厨にしては頭が悪すぎる
181名無しさんの野望:2010/10/08(金) 18:42:26 ID:+bBdkyZ4
プロの試合でも普通にT優勢じゃないか?
182名無しさんの野望:2010/10/08(金) 18:42:35 ID:TvXfqpVx
>>179
バイキングがたまってコロスケが1shot1killされだした時
ついでにドロップもWGとフィードバックで対処が楽になる
183名無しさんの野望:2010/10/08(金) 18:44:08 ID:Ciwkdqf1
>Tの強さ知らないとかどんだけ下位ランクにいるんだ
公式のデータによると普通に俺らが繋げるサーバーはそこまでTが猛威を振るっていないな
まあID:ZsDhSZCQは自分が頭が悪くないって思うなら、君みたいにトッププロレベルの人間ばかりじゃあないってことを自覚すべきだな
184名無しさんの野望:2010/10/08(金) 18:44:59 ID:joYiSl5v
Diamondリーグ
ProtossはTerranに49.6%の勝率
ProtoossはZergに52.8%の勝率
TerranはZergに49.6%の勝率

Plutinumリーグ
ProtossはTerranに56.3%の勝率
ProtoossはZergに47.3%の勝率
TerranはZergに44.5%の勝率

Goldリーグ
ProtossはTerranに61.0%の勝率
ProtoossはZergに61.1%の勝率
TerranはZergに49.5%の勝率

Silverリーグ
ProtossはTerranに63.6%の勝率
ProtoossはZergに50.7%の勝率
TerranはZergに51.6%の勝率

Bronzeリーグ
ProtossはTerranに59.0%の勝率
ProtoossはZergに55.1%の勝率
TerranはZergに45.4%の勝率
185名無しさんの野望:2010/10/08(金) 18:48:10 ID:8WazJm4R
>>184
Pimbaじゃねーか
186名無しさんの野望:2010/10/08(金) 18:48:52 ID:ZsDhSZCQ
ソースは?
187名無しさんの野望:2010/10/08(金) 18:52:16 ID:JqE01iOx
blizzardの公式サイドだ!
188名無しさんの野望:2010/10/08(金) 18:53:48 ID:ZsDhSZCQ
>>184URL張ってもらわんと捏造しか言いようがないんだが・・・
189名無しさんの野望:2010/10/08(金) 18:54:20 ID:8WazJm4R
ダイヤではPvZ以外はほぼ5分か
ローチ強化でどう変わるかな
190名無しさんの野望:2010/10/08(金) 18:54:20 ID:YQ0w6pTs
酒に浸るハイドラの横に腰掛けるリーパー
H「Imbaレースのハラス馬鹿が何の用だ?」
R(そっとパッチ1.2のメモを出しTの欄を指す)
H「ハッ こいつぁいい!まあブロンズなら鈍足でも使われるだろうよ」
R「ローチの射t」
H「いい、よせ」

青い中空をキャリアが漂っている
191名無しさんの野望:2010/10/08(金) 18:54:25 ID:Ciwkdqf1
この後悔し紛れの
ID:ZsDhSZCQ「そのソースは信用ならない。うんたらうんたら〜」
でお送りします
192名無しさんの野望:2010/10/08(金) 18:55:26 ID:Ciwkdqf1
ID:ZsDhSZCQが情弱すぎるだろ…
次パッチ内容(予定)まで書いてある文章が読めない・検索出来ないとかどんだけだよwww
193名無しさんの野望:2010/10/08(金) 18:56:36 ID:joYiSl5v
ttp://www.game-damashi.com/database/?p=6401

公式ブログ
つか前スレ見てないのか
194名無しさんの野望:2010/10/08(金) 18:56:55 ID:ZsDhSZCQ
>>192 ごめん情報は確実じゃないと信用ならんのだよ 捏造じゃないならすぐソース出せるはずですよね?
195名無しさんの野望:2010/10/08(金) 18:58:18 ID:ZsDhSZCQ
わかった信用しよう
196名無しさんの野望:2010/10/08(金) 18:58:29 ID:QzsctpwV
結局何をもってimbaなのかが人によって全然違うし永久に喧嘩してるだろうなこのスレw
俺としては上限と下限以外は基本勝率50%になるし
もしTがお手軽で強いってのが本当なら他の種族より上のリーグに上がりやすいだろうし
リーグごとの勝率なんてなんもあてにならないと思ってるんだが

とはいえ60%超えてくるとちょっと思うものもあるな
197名無しさんの野望:2010/10/08(金) 18:58:50 ID:jJ9O02ti
http://www.gomtv.net/2010gslopens1/news/224
GSL seazon2はオフライン予選参加者が2500人、海外からは48ヶ国250人が参加
SC1からNaDa July、WC3からはMoon Soccer Lyn SouL ReMinD BEVが参戦

だってお
198名無しさんの野望:2010/10/08(金) 18:59:06 ID:hyqBuuO9
確立は収束するからデータ量が多いほど50%に近づくんではなイカ?俺はどっちがimbaでもいいけどさw
199名無しさんの野望:2010/10/08(金) 18:59:45 ID:Ciwkdqf1
>>194
>>176>>180については?明らかに君が言ってることが覆されてるわけだけど…
まぁ頭が悪くない人なら取るべき発言内容くらい、言われなくても察せられるよね?
200名無しさんの野望:2010/10/08(金) 19:00:04 ID:ke7CgHyZ
Pimba過ぎるwww
201名無しさんの野望:2010/10/08(金) 19:01:46 ID:A+3hBQNc
前スレ>>889
温度確認しても無事でした。
メモリは増設したし恐らく大丈夫だと思う
電源周りは本当に俺も怪しいかもと思ってる。
でも何の電源かわからないんだ。
202名無しさんの野望:2010/10/08(金) 19:02:00 ID:Ciwkdqf1
>>198
ちゃう
収束=信用度が高い数値が出る。

50%に近づくってのは、お互いが完全にバランス取れてるって前提。
逆に言えば、データ量が多くて50%に近づいたらバランスが取れてるってこと。

1000回錯誤してTvZのZへの勝率が80%なんて数値が出たら、T:Zは4:1でT有利。みたいな感じで。
203名無しさんの野望:2010/10/08(金) 19:02:28 ID:8+7+tRXu
>>194
そのままの文章でググるだけでソース分かるのにしつこくソース要求するのはどうかと思うわ。
204名無しさんの野望:2010/10/08(金) 19:04:36 ID:8WazJm4R
ダイヤでPvZ 52.8%はヤバイねー
Pimbaと言わざる終えない
205名無しさんの野望:2010/10/08(金) 19:05:29 ID:hjzsqAN7
リーパーどうすんのよコレ
ハイドラさんは”作ったら負け”っていう華があったが
リーパーなんて作っても毒にも薬にもならない空気になっちまうぞ
つーかraxにデポ必要とか弱体化とかじゃなくて単に戦略の幅減らしただけじゃん
206名無しさんの野望:2010/10/08(金) 19:05:49 ID:IwpNYUyW
Tのがお手軽で強いと思ってたけど、Pのが強いのか…。
ユニットの質が高いってウリは本当だったんだね。
DTやVRとかが初心者だと対処しにくいからかな?
207名無しさんの野望:2010/10/08(金) 19:08:02 ID:9GCXrLmI
勝率が50%になるよう調整されてるんだから>>184だけのデータだけで判断はできないだろ
あくまで参考程度で大規模な大会での勝率とかも含めて判断しないと
208名無しさんの野望:2010/10/08(金) 19:08:49 ID:Ciwkdqf1
調整されてて60%出すってマジすげーwwwwPimbaすぎだろwwww
Tはその調整されても50%止まりなのにwww
209名無しさんの野望:2010/10/08(金) 19:09:46 ID:ZsDhSZCQ
まぁ>>184だけのデータだけ見ればバランス取れてるっていうけどさ
210名無しさんの野望:2010/10/08(金) 19:10:00 ID:DiyWiT3e
ザーグ使いはローチの射程が増えるってんで胸熱になってんだろうけど
3→3.1みたいなクソ修正だろ
3→4になると思ってる奴いたらおめでたいですね。
211名無しさんの野望:2010/10/08(金) 19:11:15 ID:Ciwkdqf1
あ、そうそう、ついつい煽っちゃったけど、
「勝率50%になるように調整されてる。だから、例えばPvZではPが80%で勝ち、PvTでTが20%で勝てば、50%ということになる」
ってことがあるから、このデータからは判断出来ない。ってのが従来のデータからの考え。

これをこのデータに適用しようとすると、大間違い。だって各種族同士の戦いで更に分析してるわけだから。
>>207が言ってる内容よりは一歩踏み込んだデータなわけ。母数考えてもこれが一番信用出来るデータで、大会とかの勝率がどっちかってと参考程度にすべき
212名無しさんの野望:2010/10/08(金) 19:15:17 ID:9RGlL/mm
大会の勝率っていっても同程度の実力同士の戦いのみの勝率をピックアップしないとな。
で、誰がどうやってその種族によらない本人の実力を判定するんだ?
213名無しさんの野望:2010/10/08(金) 19:16:03 ID:1+RA6F81
バランスパッチってこの前1.1になったばかりなのにもう当たるのか
それとももう何ヶ月か先のパッチの話なの?
214名無しさんの野望:2010/10/08(金) 19:16:08 ID:6BP1EAnU
どう考えても現状では>>184が全て
Pimba
鰤も認めてるじゃん
215名無しさんの野望:2010/10/08(金) 19:17:54 ID:ke7CgHyZ
これでPの愚痴も少なくなりそうだな
216名無しさんの野望:2010/10/08(金) 19:21:26 ID:Ciwkdqf1
移動力あってマリーンより攻撃力高くてマリーンより体力高いから、
集まっててもマリーンより脅威になりそうなんだけど、マスリーパーってマスマリーンほど怖さが無いのは何でだろうな・・・
217名無しさんの野望:2010/10/08(金) 19:23:48 ID:ke7CgHyZ
>>216
それは君がZじゃないからだ
218名無しさんの野望:2010/10/08(金) 19:24:12 ID:EAUnITLC
対空がない、DPSもそれほど差がない
ガスの関係でマリーンほど数が出ない
219名無しさんの野望:2010/10/08(金) 19:24:29 ID:ZN73hPld
hydraliskまじでよえーわ・・・フルアップグレードしても一瞬で溶けるんだけど
こいつ何しに生まれてきたんだよ
220名無しさんの野望:2010/10/08(金) 19:26:00 ID:EAUnITLC
途中で送信してしまった
一番大きいのはスティムパックが使えない
221名無しさんの野望:2010/10/08(金) 19:26:42 ID:vNGGhx5q
βの時はリーパーもスティム使えたんだけどねー
222名無しさんの野望:2010/10/08(金) 19:27:14 ID:VPfwPukA
Stimが無いから・・・今度からリーパーさんとハイドラちゃんにはStimうっとこう、そうしとこう。
223名無しさんの野望:2010/10/08(金) 19:30:53 ID:19BW/qUm
リーパーはキャラ的にもっと過激な薬やるべきだろう
効果時間中は性能上がって時間切れたら問答無用で死亡みたいな
224名無しさんの野望:2010/10/08(金) 19:32:12 ID:FSGn9xwV
リーパーはピザを食ってHP回復できればいいんじゃないか?
225名無しさんの野望:2010/10/08(金) 19:32:43 ID:Ciwkdqf1
>>217
Zですが^q^;
226名無しさんの野望:2010/10/08(金) 19:35:06 ID:jMygXkea
>>213
年内には…って話だった気がする
意見集めて反映させて最終チェックってなるだろうしそんなすぐではないと思う
227名無しさんの野望:2010/10/08(金) 19:35:37 ID:ZsDhSZCQ
まてハイドラに打っても無意味だぜ
228名無しさんの野望:2010/10/08(金) 19:37:54 ID:n2DFeq/D
そうか・・・ハイドラさんはスティムつかえないマリーンか・・・

スティムの研究が代わりに射程+1になってHP研究廃止、
1匹50/25でFactoryにTech Labつけたら出せる50/25のマリーンか…

密集度とか、同じ強さの2匹より倍の強さの1匹のほうが強いとかいろいろあるから、
単純に比べるのは難しいが…
229名無しさんの野望:2010/10/08(金) 19:38:47 ID:Ciwkdqf1
>>227
お前、さっきまであんだけソース出せソース出せ捏造としか思えないとか言って、
他の人が親切にもある場所教えたりURL貼ったりして、出てきた一言が「信用する」だけってちょっといくらなんでも、
頭悪い態度すぎないか?
230名無しさんの野望:2010/10/08(金) 19:40:09 ID:+bBdkyZ4
マリーンのコスト50だしどう考えてもHydraさんの方が弱い
231名無しさんの野望:2010/10/08(金) 19:42:35 ID:IwpNYUyW
>>228
ハイドラさんはマリーンよりストーカーに近いけど、
ストーカーと比べると悲惨すぎて泣けてくる。
232名無しさんの野望:2010/10/08(金) 19:43:47 ID:6BP1EAnU
流石の甘えPも>>184には何も言えんのだろ
五分どころかPimbaだったんだからなあ
233名無しさんの野望:2010/10/08(金) 19:46:50 ID:zqiN6KNA
http://www.famitsu.com/blog/brzrk/1239713_3097.html
たまたま見つけた
今から読む
234名無しさんの野望:2010/10/08(金) 19:47:37 ID:EAUnITLC
Tの配信者が増えたらTimba説もおさまるだろう
235名無しさんの野望:2010/10/08(金) 19:48:04 ID:JqE01iOx
>>231
ヒドラのDPSはストーカーよりはるかに高いぞ
打ち合ってみれば分かる
ストーカーは総崩れ
236名無しさんの野望:2010/10/08(金) 19:49:09 ID:8WazJm4R
Timbaって元々TvZの話だったのに何故かP使い共が便乗してただけ
237名無しさんの野望:2010/10/08(金) 19:49:45 ID:x70ZWkt/
DPSが活かせるあたり方なんて滅多にできないし
コロ助が出たら終わるからわざわざP側が攻める必要もないんだけどね・・・
238名無しさんの野望:2010/10/08(金) 19:50:26 ID:jMygXkea
ますはいどら「サクッサクッサクッサクッサクッサクッ」

トローリ\(^o^)/トロケル
239名無しさんの野望:2010/10/08(金) 19:53:05 ID:QzsctpwV
>>238
そのかわり相手も溶けるぞ
>>235の言うとおりマスストーカーと戦えばストーカー側が先に溶ける
240名無しさんの野望:2010/10/08(金) 19:53:55 ID:1xC0OkS6
上に出てる確率なんだが、異議がある。
Tは初心者から上級者まで使っている。
10試合やって連続でTに当たったこともある。pやzとは2回当たればいい方だ。

各種族の分母が違うんだから勝率はアテにならない。Tミラーの回数や総試合数を書かないと話にならん。

間違いないことはTimba
241名無しさんの野望:2010/10/08(金) 19:54:37 ID:TvXfqpVx
>>237
あんまりザーグ放置するといつの間にか3rd4thとりにいくし
コロッサス出る前も偵察かねた様子見pushは結構すると思うけど
242名無しさんの野望:2010/10/08(金) 19:54:53 ID:8WazJm4R
>>240
種族間勝率の話なのになんでミラーの話が出てくるんだ?
243名無しさんの野望:2010/10/08(金) 19:55:05 ID:6BP1EAnU
>>240
馬鹿じゃねーの
244名無しさんの野望:2010/10/08(金) 19:56:39 ID:VltCIfKe
TミラーでもT強すぎて全然勝てない。
やっぱ明らかにTimba
245名無しさんの野望:2010/10/08(金) 19:57:25 ID:8WazJm4R
ちなみにこれ同時に発表された各種属のプレイ総数

Protoss are played 38.5% of the time.
Terran are played 38.0% of the time.
Zerg are played 23.5% of the time.

あれれ〜?Pが一番多いぞ〜?
246名無しさんの野望:2010/10/08(金) 19:58:32 ID:JHLbRUyQ
!?
247名無しさんの野望:2010/10/08(金) 19:59:27 ID:8WazJm4R
さっきの数字にしてもPとTが逆の立場だったら>>240みたいな文句付けずに
「それ見たことか!60%とか明らかにTimba」等と言っていたはずだ
248名無しさんの野望:2010/10/08(金) 19:59:34 ID:RhP73Wia
Tima派だったんだがそんな確立が・・・
パッチに対応できなかったのが落ち着いてきたって感じなのか?
パッチあたった直後はまったく勝てなかったんだが最近勝てるようになってきたし・・・
うーむ
249名無しさんの野望:2010/10/08(金) 20:03:33 ID:8WazJm4R
TvZが余りにもTimbaだったのでPimbaな事実が覆い隠れていた
パッチが当たったことによってPimbaが露見した
250名無しさんの野望:2010/10/08(金) 20:04:36 ID:Ciwkdqf1
>>240
いい加減、自分の頭が悪いって気付けば、そういう異議の仕方にも疑問覚えるはずなんだけどねぇ・・・
251名無しさんの野望:2010/10/08(金) 20:04:43 ID:1xC0OkS6
ネラーはT使いが多いんだねぇw
Timbaって言ったら顔真っ赤にしながら釣れてくるから楽しいわw
252名無しさんの野望:2010/10/08(金) 20:04:54 ID:ZsDhSZCQ
ワロタ
253名無しさんの野望:2010/10/08(金) 20:05:13 ID:A11g0Z3w
hydraダンスが2種類あることに気がついた
254名無しさんの野望:2010/10/08(金) 20:05:59 ID:8WazJm4R
Tミラーの回数や総試合数を書かないと話にならん。(キリッ
255名無しさんの野望:2010/10/08(金) 20:06:02 ID:Ciwkdqf1
>>251
いやそれ違う。
単に頭悪い発言見てたら、みんな突っ込みたくなってるだけ
まあ、わざとそういう発言してんなら止めんけどさ
「君の頭の悪さに反応してる」んであって、「Timbaって言われてること」に反応してる人は一人もいないと思うよ
256名無しさんの野望:2010/10/08(金) 20:07:53 ID:mZ2nJyh5
>>184
種族の勝敗逆じゃんwwwww
英語も読めないバカは日本語版でるまで待てよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww













wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
257名無しさんの野望:2010/10/08(金) 20:08:27 ID:8+7+tRXu
ID:1xC0OkS6はガチでアタマ悪いのかもしれないなー。
他のTimba論者が可哀想だわ。
258名無しさんの野望:2010/10/08(金) 20:08:50 ID:1xC0OkS6
餌なくても釣れるんだねえw
259名無しさんの野望:2010/10/08(金) 20:09:21 ID:8WazJm4R
ネタに逃げて誤魔化してもPimbaな事実は覆りませんよ
260名無しさんの野望:2010/10/08(金) 20:12:44 ID:Ciwkdqf1
流石に、15時から長文で同じこと書き続けてる奴が、今更つりでしたーって言うのもなぁ
書くたび書くたび頭悪いの指摘されて顔真っ赤になっちゃったんだろうけど
261名無しさんの野望:2010/10/08(金) 20:12:51 ID:eS8XSW2Y
これが後釣り宣言ってやつか
262名無しさんの野望:2010/10/08(金) 20:13:34 ID:ZhEr1w2R
>>219
こんなレスで不覚にも笑ってしまった
263名無しさんの野望:2010/10/08(金) 20:35:10 ID:1xC0OkS6
ここでブツブツ言ってる奴がダイヤじゃなかったら尚笑うけどな
お前ら大丈夫か?w
264名無しさんの野望:2010/10/08(金) 20:38:00 ID:ZN73hPld
gosugamersにboxerのリプきてるね
265名無しさんの野望:2010/10/08(金) 20:38:32 ID:ZsDhSZCQ
ここキチガイの集まりだろ
266名無しさんの野望:2010/10/08(金) 20:43:40 ID:eS8XSW2Y
ID:1xC0OkS6
ID:ZsDhSZCQ
お似合いのカップル
267名無しさんの野望:2010/10/08(金) 20:49:11 ID:Ciwkdqf1
ID:ZsDhSZCQみたいに、ハーイぼくキッチガイでーっす!ってテンションでいる奴がそういうこと言ってもなあ
自分は自覚してるからマシだとでも思ってるんだろうけど、、、
268名無しさんの野望:2010/10/08(金) 20:50:01 ID:ZsDhSZCQ
お前みたく20も投稿してるキチガイにいわれたくねえよw
269名無しさんの野望:2010/10/08(金) 20:52:02 ID:Ciwkdqf1
ああなんだ、>>229を完全スルーしてるから、てっきりキチガイの振りして誤魔化そうとしてるのかと思ったら、
単に言われて悔しかったから脊髄反射しちゃうキチガイだったか、、、
270名無しさんの野望:2010/10/08(金) 20:53:23 ID:8+7+tRXu
ただの煽り合いはやめてせめてimba論争にしとけw
271名無しさんの野望:2010/10/08(金) 20:53:24 ID:oi/IJrt3
俺には「五十歩百歩」どころか「五十歩五十二歩」程度の差しか感じられんが
272名無しさんの野望:2010/10/08(金) 20:54:52 ID:oi/IJrt3
ああすまん、誤爆した
273名無しさんの野望:2010/10/08(金) 20:55:17 ID:wZyWVd42
何度も書いてるけどコロッサスとマローダー↓だけで色々なやつが救われる気がするんだが
強い云々よりこいつらの使用率高すぎる
274名無しさんの野望:2010/10/08(金) 20:57:33 ID:YgA8ing/
SC2 Timbaスレでも建てて論争はそこでやればいい
275名無しさんの野望:2010/10/08(金) 21:03:26 ID:2nFvXnZ0
リーパーの+5秒は苦でも無かったが
マロが+5秒とかなったら発狂する奴続出だろうなw

少なくとも俺は泣く
276名無しさんの野望:2010/10/08(金) 21:04:40 ID:DiyWiT3e
ローチの射程は3.5か
277名無しさんの野望:2010/10/08(金) 21:08:25 ID:Ciwkdqf1
278名無しさんの野望:2010/10/08(金) 21:08:34 ID:wZyWVd42
>>276
攻撃参加できる頭数変わらなかったら意味無いですよね
279名無しさんの野望:2010/10/08(金) 21:09:41 ID:ZsDhSZCQ
>>269 顔真っ赤にして発言しないでくださいよwww
280名無しさんの野望:2010/10/08(金) 21:15:03 ID:vyggQKvo
今日も平和っすね
281名無しさんの野望:2010/10/08(金) 21:22:19 ID:JqE01iOx
>>256
英語できていないのはお前の方だろうw
日本語訳はあってるんだけど
49.6% win rate for Protoss when fighting Terran.
プロトス側として、対テランの勝率は49.6%
すなわち、ProtossはTerranに49.6%の勝率
282名無しさんの野望:2010/10/08(金) 21:23:28 ID:MRXSjkJh
ローチはスーゲきょうかされっぞ。
まず、射程が8になる。さらに+1される強化付き。
足が伸びる。なんと段差を超えられるようになる。
範囲攻撃は無し。マジビビるわ。
283名無しさんの野望:2010/10/08(金) 21:23:57 ID:ZsDhSZCQ
8とか妄想もほどほどにしとけな
284名無しさんの野望:2010/10/08(金) 21:24:38 ID:YgA8ing/
そんな子に育てた覚えはありません!どうせコロッサス君にそそのかされたんでしょう!
あなたはもうウチの子じゃありません!ピシャッ
285名無しさんの野望:2010/10/08(金) 21:28:19 ID:IwpNYUyW
ザーグだけ段差超えれる地上ユニットいないとかimba
286名無しさんの野望:2010/10/08(金) 21:30:45 ID:ZN73hPld
8頭身roachさんマジimba
287名無しさんの野望:2010/10/08(金) 21:33:12 ID:+bBdkyZ4
地面潜れば段差超えられるようになればいいのにな
288名無しさんの野望:2010/10/08(金) 21:33:33 ID:/ic77eE9
ま、ネットの1文で頭悪い判断しちゃうやつは相当頭悪いなw
289名無しさんの野望:2010/10/08(金) 21:35:57 ID:TvXfqpVx
たしかに潜ってあがってこれるんなら
段差も上れるはずだよな。
290名無しさんの野望:2010/10/08(金) 21:36:17 ID:VPfwPukA
>287
ソレやるとナイダスさんの立場が・・・
291名無しさんの野望:2010/10/08(金) 21:36:26 ID:MRXSjkJh
Colossusの足の動きは芸術だと思う。
カルネージハートの4脚を思い出す。
292名無しさんの野望:2010/10/08(金) 21:36:41 ID:oi/IJrt3
>>287
崖の途中から出てきちゃって、宇宙面だと即死
みたいなー
293名無しさんの野望:2010/10/08(金) 21:37:05 ID:TvXfqpVx
ナイダスワームが攻撃能力を持つパッチまだか
あの見た目で弱いとかありえん
294名無しさんの野望:2010/10/08(金) 21:37:05 ID:eS8XSW2Y
>>288
頭の悪さが凝縮された一文
295名無しさんの野望:2010/10/08(金) 21:37:08 ID:3GcHauTm
クリープトゥーマーさんは段差越えも崖越えもできるじゃない
彼は頑張ってるよ
296名無しさんの野望:2010/10/08(金) 21:40:05 ID:jMygXkea
zergは萌えユニット多すぎで俺の命が危ない
297名無しさんの野望:2010/10/08(金) 21:44:52 ID:2nFvXnZ0
実際、愛玩用に堪えそうなのはザーグばっかだよな
後は百歩譲ってマロとトール
Pは論外
298名無しさんの野望:2010/10/08(金) 21:46:08 ID:8WazJm4R
スポアに突っ込んでヌポヌポ
299名無しさんの野望:2010/10/08(金) 21:58:35 ID:4AcYzLuW
スポアで性欲処理をするウルトラさん
300名無しさんの野望:2010/10/08(金) 21:58:38 ID:axmOwXur
建物で閉鎖できるTerranが最初からハラスできるユニットを持っている
と言うのがバランスを語る上ではポイントではないかな

301名無しさんの野望:2010/10/08(金) 21:59:18 ID:ZsDhSZCQ
クイーンはスパインで性欲処理か
302名無しさんの野望:2010/10/08(金) 22:00:08 ID:YgA8ing/
スパインとスポアが性交してる動画あったな
303名無しさんの野望:2010/10/08(金) 22:34:27 ID:2nFvXnZ0
今日のSenとnanasiのラダー見た人居る?どんな試合だったか知りたい
304名無しさんの野望:2010/10/08(金) 22:56:06 ID:ORcLdfUy
305名無しさんの野望:2010/10/08(金) 23:00:46 ID:5p4eddbr
見たんだろ?語っちゃえよ
306名無しさんの野望:2010/10/08(金) 23:05:41 ID:1xC0OkS6
>>303
多分Timbaな試合
307名無しさんの野望:2010/10/08(金) 23:11:24 ID:MnbGTKoo
何か昼間にTいんば君が来たおかげでスレが盛り上がったなw
いい加減バランスどうこう言う奴って釣だろw
308名無しさんの野望:2010/10/08(金) 23:12:15 ID:ZsDhSZCQ
>>303 nanashi imba
309名無しさんの野望:2010/10/08(金) 23:14:58 ID:ORcLdfUy
>>303
ごめんエンター押してしまった map blistering sands
8分ぐらいにnanasiさんが前に出たが2ndに3本のspineが立ってたので岩を割りに行った
その瞬間Senは軍をスルーして相手2ndにたぶん20程度のlingを走らせ
そのまま本陣にもねじ込んで内政にかなりダメージ与えた
そこで差が付いちゃってmutaを止める事が出来ずgg って感じだったと思う
senは今日のアカウント30勝2敗でゲームを終えてたけどまだプラチナなのがシュールだった
310名無しさんの野望:2010/10/08(金) 23:15:52 ID:ZsDhSZCQ
プラチナにまける日本のマスタークラスであった。
311名無しさんの野望:2010/10/08(金) 23:21:09 ID:eS8XSW2Y
ID:ZsDhSZCQ
ID:1xC0OkS6
312名無しさんの野望:2010/10/08(金) 23:22:40 ID:vyggQKvo
なんか今乾いた笑いがでた
313名無しさんの野望:2010/10/08(金) 23:30:04 ID:2nFvXnZ0
>>309
thx
30勝とかやってみてー
けどまず30ゲームも集中できん
314名無しさんの野望:2010/10/08(金) 23:33:47 ID:9jwA8Ngz

StarCraft 2: 次期パッチの変更点などが明かされる

Blizzardが早速次期パッチのバランス変更の詳細と、各リーグの種族ごとの勝率を明らかにしている。

バランス面ではやはりZergを強化していくようだ。Roachの射程が伸びれば大群時の攻撃効率の上昇、

Force Fieldに対する耐性向上に繋がるだろう。一方TerranはReaperでの早期ラッシュがかなり厳しくなり、

序盤の戦略カードの1枚を失うことになりそうだ。

ただ元々Reaperは序盤のラッシュにしか使われていないので、この変更によってReaperが完全な役たたずになるとの懸念の声も挙がっている。また他の意見としては、

Reaperの速度アップにはEngineering Bayを要求するのが妥当では、との声も(EBは歩兵関連のアップグレード施設のため)。

次のパッチでは主にZergを強化するバランス変更が行われる

* Roachの射程アップ。これによってRoachは大きなグループになっても効果的に働き、Zergの中-終盤戦により多くのオプションをもたらすだろう。
* Fungal GrowthがBlinkの発動を妨げるようになる。これによって打破するのが非常に難しい、大量のStalkerによるエンドレスなBlinkを止められるようになるだろう。
* Barracksが建設条件としてSupply Depotを要求するようになる。これは多くの早期Reaperラッシュに影響を与えるだろう。
* Reaperの移動速度上昇アップグレードはFactoryを要求するようになる。これは、特にチームゲームで猛威を奮っていた多くの早期Reaperラッシュを弱めることを意味する。
* Zergの建物のHealthをいくらか上昇。これによって、脆いZergのテクノロジー関連の建造物が、襲撃によって壊されにくくなるだろう。我々はこれらのHealth変更がゲームに大きな影響を与えるとは予想していないが、しかし現在の数値は低く過ぎると感じる。

http://www.game-damashi.com/database/?p=6401
315名無しさんの野望:2010/10/08(金) 23:41:24 ID:7RQIv76f
ネクサスのHPも上げてくれよ
316名無しさんの野望:2010/10/08(金) 23:42:38 ID:CU5AqWQe
Fungal Growth ってなんだったけ
317名無しさんの野望:2010/10/08(金) 23:44:49 ID:5p4eddbr
Infestorの8秒間Dot&移動不可スキル
318名無しさんの野望:2010/10/08(金) 23:45:29 ID:CU5AqWQe
>>317
thx
319名無しさんの野望:2010/10/08(金) 23:46:14 ID:9GCXrLmI
Zの建物のHP上昇ってスパインとスポアも含まれてるのかね
320名無しさんの野望:2010/10/08(金) 23:46:42 ID:JHLbRUyQ
ローチの射程アップは確かに強化だけど・・・
やるならそういう攻撃面じゃなくて壁方面のが良かったな
ハイドラさんの立つ瀬が無くなる
321名無しさんの野望:2010/10/08(金) 23:51:36 ID:MRXSjkJh
>>320
ローチが死んだと同時に、卵を2個産むとかいいよな。
322名無しさんの野望:2010/10/08(金) 23:53:21 ID:VPfwPukA
ローチさん死ぬと体液撒き散らして一時的にその辺をクリークに変えるとか・・・ハイドラさんの機動力を生かすんだ。
323名無しさんの野望:2010/10/08(金) 23:53:22 ID:5rgtY/v9
なんでLOLリスクと産廃コプターじゃなくてローチ強化なんだよ〜

しかしリーパーさんカワイソス
324名無しさんの野望:2010/10/08(金) 23:56:18 ID:wm4384+q
前回も今回も弱体化されてるけどT使いの絶望の声とかそんなに聞こえてこないのがアレだわな
325名無しさんの野望:2010/10/08(金) 23:58:54 ID:MRXSjkJh
リーパー使うの難しいし。
326名無しさんの野望:2010/10/09(土) 00:00:10 ID:ZUBNwoTu
reaperあんま使ってなさそうだしな
バラックの建造にdepot云々も殆どreaperの為だしな
327名無しさんの野望:2010/10/09(土) 00:03:11 ID:Mc7AC62N
リーパー出せれば、まあ強いけど
それ以外に有効な手段がTにはいくつもあるからなぁ
単に死にユニットになるだけだし
で、そんな事してどうすんだって言う
328名無しさんの野望:2010/10/09(土) 00:06:50 ID:o+Abhjaf
序盤からいくらでもカードがある中の一つが消えただけだからな
リーパーが好きだった人は別としてたいていのT使いはどうでもいいんじゃね
329名無しさんの野望:2010/10/09(土) 00:07:37 ID:fHejKfQ6
Pだとリーパーと追いかけっこをするの楽しかったけどね
Zの視点だと辛いのかのう
330名無しさんの野望:2010/10/09(土) 00:15:32 ID:ZUBNwoTu
まぁ初手ストーカーじゃなくてもいいのは地味に大きいのかもな
zealot+sentryとかいう編成もたまにはやってみたい


331名無しさんの野望:2010/10/09(土) 00:17:38 ID:2XtKdGAc
俺Low Platinumだけど
TでPにかなりボロ負けしてるんだがやっぱり普通だったのか
TvP勝率がPlatで57%、Gold以下だと60%超えるってみんなTvP苦手なんだな

最近レイブン早期に出してObs即ぶっ殺すの覚えてから勝てるようにはなったけどね・・・
前まで丘の下から芋にタンク殺されるとかわけわからん負け方してた
やっぱりゴールド以下の技量だとObs放置して視野の差で負けるのが原因なんかな
332名無しさんの野望:2010/10/09(土) 00:21:52 ID:OtrJJr3x
4gateに対抗できない奴が多いからじゃね
333名無しさんの野望:2010/10/09(土) 00:24:21 ID:2XtKdGAc
4ゲートでロボ無しのやつは楽に勝てるていうか丘上にタンク置いとけば安泰
T相手にロボ建てないのは大抵ゴールド以下にしか存在しない
334名無しさんの野望:2010/10/09(土) 00:26:16 ID:SZqH2oNd
4GWってのが判らない

以前、コリアンスタイルの4GWと普通の4GWは別物だ
という意見が2chにあったんだけど、それで判らなくなった。

4GWはGW4つ建てることだよね??
335名無しさんの野望:2010/10/09(土) 00:26:54 ID:XbADKTjk
プラチナでT相手に4WGはありえなくないか?
冗談だろう?
336名無しさんの野望:2010/10/09(土) 00:27:50 ID:mGRS9Lnu
俺ゴールドTだけどP相手に限ってここ7戦無敗だわ。プラチナ4戦含む。
みんなTと言えばMMかMMMか+タンクだと思ってるから、マロ少な目のMM+Bansheeで芋刈ってgg、ばっかり。

でも確かにobs対策にちゃんとタレット置くようになってから勝ちだしたなあ。
337名無しさんの野望:2010/10/09(土) 00:30:58 ID:ZUBNwoTu
バンシーとかゴーストとか出そうとして死んでるんじゃね
たまにプラチナと当たるけど封鎖なし全力バンシー風味でマリーン1死んで投了とか本当にあるからな
あとファクトリー前にゴーストアカデミー建てる人。
338名無しさんの野望:2010/10/09(土) 00:30:58 ID:I4JSUsWg
公式とかだとPはチーズが多いからダイア未満だと強いと言われてるな
前線2ゲート、キャノンラッシュ、即VRが原因というのが多くの人の見解
339名無しさんの野望:2010/10/09(土) 00:37:43 ID:WiqOmiT5
実は鰤ってバランス調整下手なんじゃね?
GSLのインタでintotherainbow(hopetorture)が「(β時では)テランは最弱で使ってる人も
少なかったからテランを選んだ」とか言ってるテランが今じゃZ<<T>>Pの一強imba状態だし

そしてここ最近のバランス関係は常にテラン、プロトス弱化、ザーグ強化だな
これでバランス取れるようになったら今までどれだけバランス悪かったんだよって話になるな
340名無しさんの野望:2010/10/09(土) 00:43:32 ID:112e+ChG
ダイヤでほぼ5分5分だから十分バランスいいし
プロの話ならSC1の時みたくマップでどうにかすべき
鰤のマップはウンコとIdraさんも仰っていた
341名無しさんの野望:2010/10/09(土) 00:44:08 ID:OtrJJr3x
>>335
自分はT相手に4Gateはやらないが、ぶっちゃけPlatでもそういう戦略が普通に通じそうな奴が多い
真面目にやるだけバカを見るというのか
342名無しさんの野望:2010/10/09(土) 00:44:35 ID:pmJNQ/6Z
ブリにザーグ使いいないらしいね
343名無しさんの野望:2010/10/09(土) 00:50:13 ID:WiqOmiT5
>>341
順番にユニットだしながら丁寧にテックしてても少数のmarauderとscvに強引に入られて
バンカー建てられたりしたゲームの後だと、丁寧にプレイするのが馬鹿らしくて4gateやることはある

リーパーのスピードアップにはfactory必須になるのにconcussive shellは据え置きですかそうですか
こっちの方がよっぽどぶっ壊れてるだろどんだけザーグ大事なんだよ
344名無しさんの野望:2010/10/09(土) 00:52:10 ID:OQgIbYOm
封鎖しにくいだだっぴろいMAPあってもいいよな。
345名無しさんの野望:2010/10/09(土) 00:53:08 ID:2XtKdGAc
IdrA様:ついにこの日がやってきた!あのこざかしいリーパーどもが地上から消えていなくなる日がwww次はボイドレイNerf頼むぜブリザードさんよぉwww
346名無しさんの野望:2010/10/09(土) 00:54:01 ID:UYMhEiWw
>>334
誰も答えてないから答えるけど
普通の4gwは4gw揃った後相手の敵陣の坂道近くにプロキシーで
3種のユニットでラッシュ
コリアンスタイルって言われてるのはワープゲート研究の分だけガス取って
ワープゲート研究終わったら敵陣の中にプロキシー複数立てて
壊されなかったパイロンから全力でジーロット出し続ける

今度からシルバーの俺と一緒に初心者スレ行こうぜ
347名無しさんの野望:2010/10/09(土) 00:56:21 ID:34Ui844O
zergのLair、hive廃止して欲しい
一度1stぶっ壊されると再起に時間かかりすぎ
poolとchamber立てればT2、infes pit立てればT3ぐらいの扱いでいいよ
>>314見てやっぱ建物脆すぎだよなって思ってたわ
348名無しさんの野望:2010/10/09(土) 00:57:55 ID:OQgIbYOm
ザーグでチーム戦したら5戦1勝
テランでチーム戦したら5戦4勝

うん、味方は大事だよな。4:4で俺だけザーグでも変わらないよな!
349名無しさんの野望:2010/10/09(土) 00:58:05 ID:m4z5NVrX
>>334
6poolと10poolの差みたいなもん
KSは4つのWGでジーロット4を最速で回す事だけを
考えたオーダー、ワーカーは18しかいないしガスもとってない
から初段をうまく受けられたらカウンターでまける
350名無しさんの野望:2010/10/09(土) 00:58:19 ID:WiqOmiT5
そもそもチームゲームでスピードリーパーが脅威とか的外れもいいとこ
チームで脅威なのは最速リーパーかプロキシリーパーの最初数体。その後はチーム
ゲームなんて基本的にベースに張り付いて基本ユニット垂れ流す場だから、リーパーが
速かろうと空飛んでようとクソユニットもいいところ
351名無しさんの野望:2010/10/09(土) 00:59:55 ID:OtrJJr3x
>>339
正直特殊なユニット・スキルが今までより多すぎてバランスは無理だと思う
352名無しさんの野望:2010/10/09(土) 01:00:48 ID:OQgIbYOm
>>347
Lair:幼虫の自然最大数4&生産速度+10%
Hive:幼虫の自然最大数5&生産速度+20%

こんな感じなら多少バランスも取れるだろう、特長でもある生産速度の増加になるし。
353名無しさんの野望:2010/10/09(土) 01:05:26 ID:ZUBNwoTu
>>349
コリアンスタイルってワーカー18止めだったのか
雰囲気でやってたから俺のやつは微妙だったんだな
354名無しさんの野望:2010/10/09(土) 01:10:14 ID:Xm3JyAw6
今、IEM の大会やってるのに誰も見てないなんて

素人ばっかりだな ココ

http://tv.esl.eu/de/esltv_edge_free/%20Stream%20without%20octoshape!
355名無しさんの野望:2010/10/09(土) 01:12:11 ID:nAfL1asH
ローチってゴキブリって意味だったんだな。今、気づいたわ。
356名無しさんの野望:2010/10/09(土) 01:15:53 ID:112e+ChG
>>354
Timba過ぎワロタ
357名無しさんの野望:2010/10/09(土) 01:19:41 ID:OeyWwra0
マローダー強すぎなのも分からないの?とかこれこれこうだからTimbaなんだよといおうが、
公式が参考にしている各種族ごとの勝率が、上位に行けば行くほどバランスが取れてて、
ややZが弱いくらいで、TもPも数字上は問題無いから簡単に強化も弱体も、もう出来ないんだろうな。
358名無しさんの野望:2010/10/09(土) 01:23:53 ID:pmJNQ/6Z
>>356 >>357 前ログ参照 Timba否定派が必至に騒いでる
359名無しさんの野望:2010/10/09(土) 01:24:38 ID:112e+ChG
えっ?
360名無しさんの野望:2010/10/09(土) 01:27:13 ID:OeyWwra0
まさか二行目以降完全に読み飛ばされてレスされるとは思わなかった
361名無しさんの野望:2010/10/09(土) 01:30:59 ID:REUXyMSq
コロスケの移動がもうちょい遅ければなぁ
カサカサきも速いんだよw
362名無しさんの野望:2010/10/09(土) 01:37:37 ID:o+Abhjaf
きも速いならインフェスター先生も負けてないぞ!
363名無しさんの野望:2010/10/09(土) 01:39:13 ID:Z7e8ZYN3
つーかTimbaTimbaって騒いでる人のリプレイ見てみたいな。
BBS戦士が沸くのは売れてる証拠とはいうけど。
364名無しさんの野望:2010/10/09(土) 01:39:51 ID:iE//5Szj
まつじゅん大会で残った奴プロトス3テラン1
どうみてもプロトスimba
プロトス厨必死だなw
365名無しさんの野望:2010/10/09(土) 01:50:47 ID:112e+ChG
>>354
Pimba過ぎワロタ
366名無しさんの野望:2010/10/09(土) 02:20:39 ID:2XtKdGAc
初心者でPに勝つにはやっぱりレイブンしかないな
Obs殺しにPDDでストーカー封じと万能すぎる
ゴーストは上級者向け
367名無しさんの野望:2010/10/09(土) 02:23:51 ID:SZqH2oNd
>>346
ありがとう

コリアンスタイル4GWはそういう物なのか。
今まで食らった記憶はないんだけど、
知らなかったから判らなかったのかな。
368名無しさんの野望:2010/10/09(土) 02:26:50 ID:EE6ujg+i
TimbaどころかPimbaなのが公に公開されてしまったのでPはふぁびょっております
369名無しさんの野望:2010/10/09(土) 02:28:45 ID:SZqH2oNd
>>349
おや、こっち見おとしてた。
thx a lot
370名無しさんの野望:2010/10/09(土) 02:31:45 ID:fHejKfQ6
日本のトップは世界の定石とかけ離れているのか
てことはバランス云々で語れるやつは日本にはいないってことだよな
371名無しさんの野望:2010/10/09(土) 02:34:00 ID:2XtKdGAc
日本でSC2プレイヤーって1000人もいないだろうな
ダイア↑は100もいないと思う
372名無しさんの野望:2010/10/09(土) 02:36:06 ID:BcfbsFuM
>>354
Suggy勝ちおった
T相手にベーストレードに持ち込んでよく勝てるなあw
373名無しさんの野望:2010/10/09(土) 02:37:50 ID:bfEyLekV
いつも見ててデジャブだと思うが最終的な結論は>>370な気がする。
374名無しさんの野望:2010/10/09(土) 02:59:23 ID:hzTL1cve
そろそろ愚痴スレ建てておくれ
375名無しさんの野望:2010/10/09(土) 03:27:30 ID:RkyTEXY4
1.0の頃はTimba?鰤が今のバランスをバランスが取れてると判断してるのだからTimbaという奴が甘え!(キリッ!
とか言ってたのになあw
376名無しさんの野望:2010/10/09(土) 03:43:58 ID:WV03V1KY
>>370
同意
つかどの種族使っても楽しいから楽しめばいいのにね
ましてやプロじゃあるまいしw
377名無しさんの野望:2010/10/09(土) 03:46:48 ID:JPWFzdRd
1000ミネラルで羽持ちウルトラさんにアップグレード
できるようにしてほしいな。
378名無しさんの野望:2010/10/09(土) 03:53:57 ID:ahs+MX8E
どうやってもフリーズが直らない・・・
もう諦めてmw2にでも行くかな。
379名無しさんの野望:2010/10/09(土) 03:58:57 ID:2mo8QWpn
あれ、BNメンテ?
380名無しさんの野望:2010/10/09(土) 04:14:40 ID:SZqH2oNd
普通にPLAYできてるよ?
381名無しさんの野望:2010/10/09(土) 04:16:23 ID:ahs+MX8E
前やって無駄だったけどオーディオドライバーも一度更新でもしてみるか
どうせ無駄だろうけど終わったら次は何やろうかなー
大分前にあった草とかグラフィックをなくつ奴いれてと爆発とかをなくす奴いれて
lowでサウンドデバイス記ってやってみるかー
382名無しさんの野望:2010/10/09(土) 04:22:57 ID:5O/XU3lw
呼び名にもなっているGTS250を外して試してみようぜ
383名無しさんの野望:2010/10/09(土) 04:28:01 ID:U3OfoMic
日本の大会で上位者がPばっかりなのはPが操作が単純でも強いからだろ
マリオカートのピーチ姫みたいなもん
384名無しさんの野望:2010/10/09(土) 04:28:37 ID:gQZsNukP
今、新マップいきなり出てきてびっくりしたわ
あの二つのマップどうよ
二人用マップの方は極めてシンプルな感じで、
四人用の方は岩が怖い感じ

もっと特徴あるマップ出てもいいと思うんだけれど
385名無しさんの野望:2010/10/09(土) 04:29:01 ID:BcfbsFuM
大会優勝者のAPMと操作量舐められ過ぎワロタ
386名無しさんの野望:2010/10/09(土) 04:29:48 ID:OtrJJr3x
Zerg→クソ
Terran→勝ってもImbaImba言われる
じゃあProtossにするお!
387名無しさんの野望:2010/10/09(土) 04:31:22 ID:TtXr7y3Y
PだけどVRのnerfはこちらからもお願いしたいわ
キャノンで籠ってVRとか無駄に時間かかるし正直相手にするのが面倒くさい
388名無しさんの野望:2010/10/09(土) 04:32:24 ID:cO856QHc
反応すると、それに反応するやつがいるだろうけど、

とにかく、どんどん切り分けて絞っていくしかないと思うんだ。
前にOS入れ直して変わらないってことは、おそらくハードが
怪しいってことになったよね?

次は一番怪しい、グラボ変えてみなよ。
中古の安いやつ1万切ってるのもいろいろあるし。

ああ、他のゲームが動くから問題無いって否定は無しで。
389名無しさんの野望:2010/10/09(土) 04:34:32 ID:oof+1Yhp
新しいマップ追加来てたのか
Shakuras Plateauってマップはだめだな。周りがクリープにしか見えない
390名無しさんの野望:2010/10/09(土) 04:34:52 ID:ahs+MX8E
>>388
ひとつひとつ買っていける用な状況じゃないんだ。
学生だからそんなにお金も持っていない。
とにかくひとつひとつ交換なんて真似はできない
原因さえわかればなんとかなるんだけど
391名無しさんの野望:2010/10/09(土) 04:36:34 ID:5O/XU3lw
ある程度PC詳しい奴に直接見て貰う以外に解決法は無いと思うね
詳しい奴なら代替部品も持っているだろ
一人ぐらいそういう友人居ないの?
392名無しさんの野望:2010/10/09(土) 04:42:23 ID:SZqH2oNd
メモリかえたんだろ?高いのはグラボだけ。

サウンドカードは、オンボードじゃないなら、買わなくても外して様子を見ればいい。
オンボードなら、biosで切ってみるしかできないし。

あとはCPUだけど、これはどうしようもない。
ファンを変えてみるくらい。幸い、ファンは安い。
でもまあ、ゲームがプチフリってのは、CPUじゃないだろうな。

電源については、2〜3千円のに換える手はある。
でも、たぶん違うと思う。
393名無しさんの野望:2010/10/09(土) 04:49:00 ID:ahs+MX8E
>>391
いない
>>392
一体は俺はどうすればいいのか。
394名無しさんの野望:2010/10/09(土) 04:50:13 ID:snkmKd05
>>393
自分で考えろよカスが
395名無しさんの野望:2010/10/09(土) 04:52:54 ID:5O/XU3lw
OS再インストールした、サウンド切ったってのも
本当に真っ新にしたのか、本当にサウンドカード外したorBIOSでオンボ切ったのか
そこら辺怪しいし、本人にもきっと分からないのだろう
396名無しさんの野望:2010/10/09(土) 05:02:15 ID:Mc7AC62N
学生なんだろ
遊んでないで早く寝ろよ
397名無しさんの野望:2010/10/09(土) 05:06:33 ID:gKEF3hGk
Pでvoidに奇襲受けて太ビーム撃たれ始めると返すの本当に大変だな
void対策ってストーカー以外に有効な手あるのだろうか
398名無しさんの野望:2010/10/09(土) 05:24:01 ID:ahs+MX8E
無理だった・・・
バラック建ててファクトリー建てようとした後
サウンドループしてフリーズ・・・もう嫌だ
そういえば昔草とかいろいろ消すやつがレスされてあったと思うんだが
見つからない。誰か知ってる?
399名無しさんの野望:2010/10/09(土) 05:24:37 ID:bfEyLekV
友達100人作るとこからだな
400名無しさんの野望:2010/10/09(土) 05:52:26 ID:boVNjNMt
スペックは?
401名無しさんの野望:2010/10/09(土) 05:55:19 ID:MNLL2F15
>>393
知識がない&原因の特定もできない。
学生だからハードに問題あっても交換してテストすることもできない。

ずっと前から親切なアドバイスをもらっているのに、それでも原因不明。それなら
「ここでずっと聞いていたって問題解決できないな。」って結論に至らないのはなぜ?
その姿勢から、あいつは問題解決能力がない。とネタにされてるんじゃないの?

もしもハードに問題があるなら、交換してテストしなきゃ特定不可能。
大人しくPCショップに持ち込むか、学生でハイエンドPCなんて組むのは無茶だったんだと諦めろ
厳しい事言うようだけど、正直この流れうんざりなんだよ。今後コテハン付けるか本文にgts250入れるかしてくれNGするから
402名無しさんの野望:2010/10/09(土) 06:13:00 ID:2yvlVeew
やめるやめる逝ってたくせにうぜぇなこいつ

来るな散れ
403名無しさんの野望:2010/10/09(土) 06:21:55 ID:yO3UB2WL
>>398
自分が嫌われる理由がわからないのかい

他人じゃどうしようもない事をしつっこく喚いて
他の利用者の妨げになっていると言われても
無視して同じことを繰り返すところが嫌われてるんだよ

一応このスレは情報集積したり議論したりする「みんなの場所」であって、
君だけの場所じゃあないんだわ
いくらSC2に関係してるとしても
君一人のために流れが滞るのも嫌がる人が多いの

ただの愚痴ならブログにでも書いてなさい
わざわざ人が見る所でやる利益なんてないだろ?
404名無しさんの野望:2010/10/09(土) 07:39:33 ID:nbNRvkgF
スルーすれよ・・・。いつまでかまってるんだ^^; 皆、優しいな。
405名無しさんの野望:2010/10/09(土) 07:44:19 ID:I4JSUsWg
GTS250、吸引力の変わらないただ一つのコテ
406名無しさんの野望:2010/10/09(土) 08:16:18 ID:WiA0J36L
サウンド原因のラグは海外でも報告されてるし
完全にサウンドが原因だろって何度も言ってるのに
それを試さないんだもんな。
サウンド切ったって、ただ音をオフにしてやってるだけだし。
407名無しさんの野望:2010/10/09(土) 08:17:07 ID:PKsGbUkE
hydraさんが潜ったまま攻撃出来るようにするとか、移動しながら
攻撃できるようにするとか何かもう一捻り欲しいな。
408名無しさんの野望:2010/10/09(土) 08:23:24 ID:fh914+cC
>>406
相手にするな。
409名無しさんの野望:2010/10/09(土) 08:24:14 ID:Uxp61Giy
サウンド原因のラグって何?
俺もそれっぽいラグ起きる
410名無しさんの野望:2010/10/09(土) 08:33:28 ID:5LXBFBUv
ハイドラさんは、マロにはいいはずなんだよ!メディバックも落とせるし!
まぁ、あれだな、ブリのローチ強化は

ローチ強化

ローチが(もっと)使われる

アーマードに強い、イモータル、マロが多く出てくる

ハイドラさん、だいかつやく!

というシナリオじゃないかと。

しかし、実際は、タンクやストーカーが多く出てきて、やっぱり ・・・ lol ってことになるんじゃないかと予想。
411名無しさんの野望:2010/10/09(土) 09:12:04 ID:fHejKfQ6
フェニックスでくるくる回っているだけでハイドラだすから楽だね
ボイドレイだとムタが来るからいかんわ
412名無しさんの野望:2010/10/09(土) 09:13:48 ID:mGRS9Lnu
nanasi vs senリプ上がってるな
しかし巧い人らのユニット移動はダイナミックで自分でやるのとは別ゲーだな
413名無しさんの野望:2010/10/09(土) 09:28:14 ID:M/RCv/F7
1から削除、変更されたユニットは必ず他の部分が強化されていたり、役割を補うユニットが追加されていたりするのに
なぜかZのラーカーだけは代わりがいない。
結局ローチのせいでハイドラさんが割を食っているんだよ
414名無しさんの野望:2010/10/09(土) 09:36:02 ID:1qw21tz3
>>410
イモータル、マロ対策とかlingで十分だし・・・
415名無しさんの野望:2010/10/09(土) 09:40:55 ID:gae1XLEi
俺もローチだすくらいならlingsで充分だと思うんだが
416名無しさんの野望:2010/10/09(土) 09:45:08 ID:/t4H59Qe
飽きてきた...SC1みたいに夢中になれない
417名無しさんの野望:2010/10/09(土) 10:04:38 ID:0GgL2FRH
俺も飽きてきた
クランにでも入ろうかな・・・
418名無しさんの野望:2010/10/09(土) 10:05:50 ID:8YDNBRdZ
やっぱ日本人口少ないとソロプレイはちょっと飽きてくるな
419名無しさんの野望:2010/10/09(土) 10:10:48 ID:/t4H59Qe
早くロビーを...
420名無しさんの野望:2010/10/09(土) 10:19:58 ID:coYcL67/
飽きてもやめちゃいかんぞ
拡張出てからが本番だからな
421名無しさんの野望:2010/10/09(土) 10:45:29 ID:RdRH8IJq
なんと言うか、SC2は飽きると言うよりも疲れたわ。
上を目指すストイックな方やスタクラは遊びじゃねーんだよ!ってガチムチ系の方は、LADDERしてりゃ良いんだけど、
そうじゃない人でも気軽に遊べるシステムを導入して欲しい・・・。
422名無しさんの野望:2010/10/09(土) 10:48:54 ID:pRfkHHtb
いっぱいあるだろw
423名無しさんの野望:2010/10/09(土) 10:51:55 ID:OeyWwra0
カスタムゲームもランダムラダーもあるじゃん
てかラダーを気軽にやりゃ良いだけじゃん
424名無しさんの野望:2010/10/09(土) 10:59:20 ID:8IqocpUI
ラダーは一番気楽にできるだろ
カスタムゲームとかチャットしてくる奴多くて気楽にできん
425名無しさんの野望:2010/10/09(土) 11:04:10 ID:RdRH8IJq
ラダーは勝率があるから、どうしても勝敗に拘ってしまって、気楽に遊べないんだよ・・・。
カスタムは、時々息抜きにやってるけど、あんまりのめり込めないな。チャットはスルーすれば良いから気にならない。
とりあえず、仲間内で遊べそうなClanでも探してみるよ。
426名無しさんの野望:2010/10/09(土) 11:04:58 ID:2XtKdGAc
ラダーはランク気にするから気楽に出来んよ
カスタムは勝っても負けてもどうでもいいし
427名無しさんの野望:2010/10/09(土) 11:05:06 ID:OeyWwra0
完全にシステムじゃなくて自分自身のせいだなw
428名無しさんの野望:2010/10/09(土) 11:06:41 ID:nmBKyvEa
K/D気にして普通にFPSできないレベル
429名無しさんの野望:2010/10/09(土) 11:21:00 ID:pmJNQ/6Z
カスタムあるじゃん
430名無しさんの野望:2010/10/09(土) 11:22:04 ID:pmJNQ/6Z
>>410 日本語でおk
431名無しさんの野望:2010/10/09(土) 11:30:47 ID:aovHipbV
ランクとか全く気にならないけどな
面倒なら勝ち試合でも普通に抜けるしw
一番大事なのは自分の実力であって、数字とかじゃないっしょ
432名無しさんの野望:2010/10/09(土) 11:33:41 ID:vbq16FxI
消費者はどんな素晴らしい物でも文句つける

企業は際限無く儲けようとする
433名無しさんの野望:2010/10/09(土) 12:05:48 ID:upGbiJWf
まあ飽きちゃったものはしょうがない
434名無しさんの野望:2010/10/09(土) 12:26:32 ID:IpJV32a6
新マップ2ND安全に取れすぎじゃね…
435名無しさんの野望:2010/10/09(土) 12:31:16 ID:Ufoi6Ff0
あのMAPって前からあるよね?
ラダー追加になっただけで
436名無しさんの野望:2010/10/09(土) 12:42:14 ID:A9retzdF
ランクなんか気にしなくていいだろ
100回遊びで負けたって200回勝てばいいわけで
437名無しさんの野望:2010/10/09(土) 12:48:43 ID:v9bir3wi
飽きる人が多いってのは負けるときも自分の操作量がどうのこうの言うよりも、理不尽な負け方するからだと思うわ
マローダやらコロッサスやら
この強力すぎるユニットを弱体化させればどうにかなるんじゃないのかな
438名無しさんの野望:2010/10/09(土) 13:03:44 ID:pRfkHHtb
そこを理不尽と思わずにどう対策してどう倒すかが楽しいんじゃないか
どんな負け方だろうが自分が下手だったと俺は考えるけどな
439名無しさんの野望:2010/10/09(土) 13:05:32 ID:vA8RYBb5
3種族しかないし、1とそれほど変わってないしな…。
シビアなゲームですぐ自分の限界が見えちゃうせいもあるだろね。
440名無しさんの野望:2010/10/09(土) 13:11:43 ID:fJ/BStPn
自分のクソみたいなマイクロにイライラする
441名無しさんの野望:2010/10/09(土) 13:15:56 ID:8IqocpUI
結果的には勝てたけど相手のミスのおかげの場合
相手にキレちゃう
442名無しさんの野望:2010/10/09(土) 13:27:04 ID:BzoYfXMe
このゲーム、古いPCでも動きますか?

 ・CPU PenD 950
 ・DDR2-667(PC2-5300) 3G
 ・サウンド、グラフィック オンボード(i945G)

グラボ位は別途必要ですかね?買うとしたら、お勧めはありますか??
443名無しさんの野望:2010/10/09(土) 13:27:41 ID:UdQWnGWt
自分の負けを「理不尽」とか言う奴は
どんなに頑張ってもこのゲーム向いてない
ポケモンとかFFやってた方がいいよ
444名無しさんの野望:2010/10/09(土) 13:30:01 ID:Lvw5+p59
WoWやろうぜ
もうすぐ拡張版発売だよ
ワクワクしてきたぞオラ
445名無しさんの野望:2010/10/09(土) 13:30:34 ID:ZtCnPpEC
馴染みのネカフェでそれくらいの構成に9600GTグラボ
lowでやったことはあるけどmidとかでできるかは自身ナス
446名無しさんの野望:2010/10/09(土) 13:36:46 ID:pmJNQ/6Z
2でシビアとか甘えすぎるだろwwwwwwwwwお前らなに言ってんだwwww1を見ろよ ワーカー達が自動で1つのミネ選択しただけで他の掘ってないミネのところにワーカーが移動してくれないぞww
447名無しさんの野望:2010/10/09(土) 13:37:25 ID:Mc7AC62N
>>442
「グラボ位」じゃなくて、今時のゲームはオンボじゃ無理だよ

…GT250は止めたほうがいいと思うな−w
448名無しさんの野望:2010/10/09(土) 13:40:46 ID:SFi4QAt5
軍作るのも各raxで割り振られるし、FFとか使うのも順番、またはスティム等は全員使うとか
めちゃくちゃ楽だし、普段使うPCの動かし方で全部操作できるのはすごい
449名無しさんの野望:2010/10/09(土) 13:48:13 ID:QfYee/nt
>>442
おれはその構成にRADEON HD 5670乗せてやっているよ。 8000円で買える。
5670は、補助電源いらない。グラボ消費電力80wなので構成選ばない。
これ以上のグラボだと熱、電源ユニットを気にしないといけないかもしれない。

Highでも動くけどFPS制限してmiddleでPlayしている。
450名無しさんの野望:2010/10/09(土) 13:48:36 ID:Fm4dSH/L
だが、クイーンの産卵だけは許可しないッ!!!
451名無しさんの野望:2010/10/09(土) 13:48:47 ID:gnl/3yU5
序盤オーダーがまったく同じだから
ここの部分がめんどくさい

オートモード作ってくれよ
452名無しさんの野望:2010/10/09(土) 13:49:49 ID:sU0vs0Bq
その間に偵察すればいいじゃん
453名無しさんの野望:2010/10/09(土) 13:56:48 ID:BzoYfXMe
>>447、449
ありがとう。
454名無しさんの野望:2010/10/09(土) 13:57:31 ID:2XtKdGAc
oi
みす
おい
MassThorで行ったらハイドラオンリーの野郎に負けたぞ・・・
なんなんだあの数は半端ねぇ
455名無しさんの野望:2010/10/09(土) 13:58:19 ID:BzoYfXMe
あ、>>445もありがとう。
456名無しさんの野望:2010/10/09(土) 14:02:44 ID:ZtCnPpEC
GTS250ってそんなに悪いグラボでないはずなのに
なんか進めにくいふんいきになってますよね
457名無しさんの野望:2010/10/09(土) 14:06:06 ID:Fm4dSH/L
ハイドラさんは攻撃力高いから、
溶ける前に一瞬で敵を殲滅できるくらい数を揃えれば強いのさ!!

数揃えてもデカイからまとまらない、遅いから前の方から順々に溶けていく。
攻撃力も射程もイマイチなムタさんの、ちょうど正反対なんだな・・。
458名無しさんの野望:2010/10/09(土) 14:14:22 ID:pmJNQ/6Z
トールは対空メインですので
459名無しさんの野望:2010/10/09(土) 14:17:15 ID:2XtKdGAc
リプ見たらゴキブリ10匹くらいハイドラの前にいたな
ハイドラは数が30匹超えてたかもしれん
トール10ヘリオン10マリン15くらいがボロ糞に負けた、PFも一瞬で溶けるww
やっぱりトールばっかじゃなくてタンクも作っとくべきなんかね、てかガス足りねぇよksg
460名無しさんの野望:2010/10/09(土) 14:20:42 ID:2XtKdGAc
>>458
いやトール対地のほうがDPSはるかに高いよ対アーマーの時は
トールの対空はぶっちゃけ対ミュータ専用と言ってもいいくらい対アーマーに弱い、ブルードロード出来てきたらバイキング作らないと終わる

今までZ相手にMassトールで対地だろうが対空だろうが負けたことなんてなかったから今日マジびびったわ
よく見たら相手Diamondだった、マクロ技量の差なのかやっぱり
461名無しさんの野望:2010/10/09(土) 14:22:14 ID:8IqocpUI
マストールなんてザーグリングでもいいし
インフェスターでもいい
462名無しさんの野望:2010/10/09(土) 14:26:22 ID:2XtKdGAc
ザーグリングはInfernal Preigniter付ヘリオンいるからまったく怖くないんだが
インフェスターも一瞬で本体溶けるからNeural Parasiteそんな怖くない
むしろインフェスターが怖いと思うのはMMがFungal GrowthされてBaneに大量虐殺された時くらい
ガチファイトで使えない使えない言われてるハイドラに負けると思わんかった
てかむしろハイドラ作ってくること自体想定外すぎるwww
463名無しさんの野望:2010/10/09(土) 14:34:06 ID:gQZsNukP
>>462
面白そうだからrep上げて欲しいなw
464名無しさんの野望:2010/10/09(土) 14:51:53 ID:2XtKdGAc
俺みたいなNoobがうpしても叩かれるだけだろ
その前にどこにうpしていいのか分からんがw
465名無しさんの野望:2010/10/09(土) 14:51:58 ID:gQZsNukP
資源地がすくねぇな
466名無しさんの野望:2010/10/09(土) 14:54:10 ID:gQZsNukP
誤爆ったw
>>465
いや、ハイドラさんが気になったものでw
いろんな人のリプをココで語り合いたいんだけど、やっぱ煽られたりして怖いよな…
467名無しさんの野望:2010/10/09(土) 15:04:03 ID:OeyWwra0
相手がTankやコロッサスを出してないならHydraはかなり強いよ
結局、強力なユニットだからどこかで出てくるってのが一番痛い。
対Zでは元々結構使える
468名無しさんの野望:2010/10/09(土) 15:04:09 ID:Nk3MzQTL
リプレイうpして意見求めて煽られる奴はほぼいない。
逆にうpしないと煽られるし、散々ごねてからうpした場合は煽られる。素直な奴にはみんな親切だし、自意識過剰な奴にはみんな冷たい。
469名無しさんの野望:2010/10/09(土) 15:06:17 ID:OeyWwra0
まあみんな観戦するの大好きだしね・・・
470名無しさんの野望:2010/10/09(土) 15:09:15 ID:vPHs9MmK
リプレイあげたいならその日スレで変な発言してないこと確認してからあげることだなw
もしさんざんTimbaとか言ったIDでリプあげたら例えダイヤでもプラチナ以下の奴からお前下手すぎだろwwwと煽られまくるからw
471名無しさんの野望:2010/10/09(土) 15:14:19 ID:Fkh/APk8
対Zではハイドラつかってるぜー
マップによってはミュータの方がいいにきまってるけど数すくない使える対戦だしな

俺みたいなゴールド程度でいいならリプぐらい上げるけどそのかわり・・・
472名無しさんの野望:2010/10/09(土) 15:17:12 ID:Lvw5+p59

StarCraft II 部門 試合スケジュール

http://www.negitaku.org/news/13588/
473名無しさんの野望:2010/10/09(土) 15:18:16 ID:Lvw5+p59
『スタークラフト2』をサバイバルホラーTPSに変えちゃうスゴイMOD(動画)

http://www.kotaku.jp/2010/10/sc2_horrortpsmod.html
474名無しさんの野望:2010/10/09(土) 15:19:37 ID:H1BXN654
>>472
種族一個足りなくね?
475名無しさんの野望:2010/10/09(土) 15:23:09 ID:hYqqRRwd
えっ
476名無しさんの野望:2010/10/09(土) 15:23:10 ID:ehHSA1io
あと一押しってとこで Paused by:... とかなったんだけどなにこれ?
477名無しさんの野望:2010/10/09(土) 15:23:17 ID:vPHs9MmK
これは予選みたいな段階でZが全滅したの?
それともこれが予選で最初からZ誰も出てないの?
どっちにしろ酷いなw
478名無しさんの野望:2010/10/09(土) 15:25:17 ID:UdQWnGWt
>>476
ポーズリズーム
479名無しさんの野望:2010/10/09(土) 15:27:17 ID:ehHSA1io
>>478
しらんかった ありがとう
480名無しさんの野望:2010/10/09(土) 15:30:21 ID:Lvw5+p59
Starcraft 2 ガンダムモデル


   ∂\   .|_ (◎)
   \ツ ヽ/八-、λ ,,冫
    \  |  ̄ ] (λ  ',
    γ||_|:]冂[__||_| ̄コ_
   λ/  ヽ┴/ _/ (//ヽ
   7ヽ三∨ ̄∨三ヽθ|―〃
  (|≡>--┃__| |--<三{ |≡(_)
  | ̄┃ ̄/o/ |ヘ ̄ | 冂| ̄  |
  └i-┃ | ̄| |フ  |_7└i--i┘
  くυ1二ヽ_ヽ|二二i二/τ>>>
     | ┃   | ┃ `  |
     /\_∠|/\_ ∠
     |γ   | γ  冂
     |┃ 彡. |┃   7
     /┃ 彡/ ┃   _|
   /二二/ ( /二二/ ( _)
    '―――'―――----`


http://media.moddb.com/images/mods/1/17/16171/SC2_2010-10-06_08-23-46-35.jpg
http://media.moddb.com/images/mods/1/17/16171/Untitled-1.jpg

http://www.youtube.com/watch?v=hGuGMCCq4oI&feature=player_embedded
481名無しさんの野望:2010/10/09(土) 15:31:01 ID:a2J2qI0J
Zergなんて居なかった
482名無しさんの野望:2010/10/09(土) 15:31:40 ID:gnl/3yU5
ダムすげーw
483名無しさんの野望:2010/10/09(土) 15:32:17 ID:Htb7Q+Js
>>477
Zがimbaすぎるからはぶられてるんだよきっと!!!
484名無しさんの野望:2010/10/09(土) 15:35:40 ID:H1BXN654
>>480
意外とよえええwww
485名無しさんの野望:2010/10/09(土) 15:44:11 ID:Fkh/APk8
レーザーじゃねぇええええ!
倒れる姿がシュール
486名無しさんの野望:2010/10/09(土) 16:36:01 ID:WV03V1KY
COOLのリプレイが見たい
UPされてる?
487名無しさんの野望:2010/10/09(土) 16:38:02 ID:Ufoi6Ff0
確認してみたら?
488名無しさんの野望:2010/10/09(土) 16:38:45 ID:OeyWwra0
そう言えばTimbaって、TvZで明らかにZが詰んでる(GSL優勝者のZ使いも10回に2回しか勝てないレベル)時の話であって、
今もうTvZがパッチで5分で戦えるようになってるんだけど、
気付いたらTvPでPが不利だからTimbaって言う言葉に成り代わってるんだな
489名無しさんの野望:2010/10/09(土) 16:45:07 ID:y1Q2JD6c
>気付いたらTvPでPが不利だから
何を根拠に
490名無しさんの野望:2010/10/09(土) 16:45:12 ID:Hec/ay7w
>>486
GSLのリプレイとかなら常識的に運営HPとかにまとめてアップされてると思うけどたぶん

誰かアドレス知らんかね?
491名無しさんの野望:2010/10/09(土) 16:45:43 ID:I8yBu9lQ
もうすでにPimbaってばれちゃったからな
492名無しさんの野望:2010/10/09(土) 16:47:50 ID:OeyWwra0
>>489
だから何を根拠にってレスなんだからそういう一部分だけ切り取ってズレたレスするのやめてもらえませんかいつもいつも
493名無しさんの野望:2010/10/09(土) 16:51:08 ID:y1Q2JD6c
>そういう一部分だけ切り取ってズレたレスするのやめてもらえませんかいつもいつも
何かの病気ですか?
文脈からしてそうは読めなかったんですが
494名無しさんの野望:2010/10/09(土) 16:52:04 ID:ZiIbwnS+
何を根拠に
495名無しさんの野望:2010/10/09(土) 16:52:07 ID:Z7e8ZYN3
今や時代はPimba。
そして次のパッチでZimbaとなるのだ。
496名無しさんの野望:2010/10/09(土) 16:52:24 ID:OeyWwra0
だからその文脈を読み取ってくれって言ってるんです><
>>491とかちゃんと読み取ってる人もいるんだからいちいち言わせないで><
497名無しさんの野望:2010/10/09(土) 16:58:45 ID:EMQqW6Os
Imbaと言うのに根拠なんてないし><
498名無しさんの野望:2010/10/09(土) 17:00:31 ID:gKEF3hGk
>>497
何を根拠にッ!
499名無しさんの野望:2010/10/09(土) 17:02:28 ID:J+osrZmJ
>>498
何を根拠に
500名無しさんの野望:2010/10/09(土) 17:03:23 ID:MR1TNbBT
>>496
ローチの射程UPと建物の体力UPはうれしいけど
ザーグ使いとしてはちょっとこんなに優遇されていいの!?って怖くなっちゃう
501名無しさんの野望:2010/10/09(土) 17:04:01 ID:OeyWwra0
>>500
何を根拠に
502名無しさんの野望:2010/10/09(土) 17:05:34 ID:Hec/ay7w
ねえお前ら、喧嘩してないでGSLのリプレイのある場所教えてよw
もしかして無いの?
503名無しさんの野望:2010/10/09(土) 17:06:56 ID:o+Abhjaf
>>502
何を根拠に
504名無しさんの野望:2010/10/09(土) 17:07:05 ID:H1BXN654
roachの射程が4になったとしてどんくらい変化あるのかね
vsPの序盤相手封鎖し辛くなってかかなりやりやすくなるかもしれんが鰤の言ってる中盤終盤云々はたいして変わらん気がするんだけど・・・
>>502
GSLは無いっぽいですぜ
動画なら探せばあると思う
公式の無料登録で一試合目だけなら見れる
有料登録なら全部見れるのかな
動画サイトとかリプサイトに落ちてるとは思うけどね
505名無しさんの野望:2010/10/09(土) 17:07:29 ID:lplkzb2L
>>500
安心しろ、他の種族見たら何で他の種族はこんなに優遇されてんの!?って思いたくなってくるから
506名無しさんの野望:2010/10/09(土) 17:08:54 ID:OeyWwra0
>>504
UnitTestでHydraの5→6でどれだけ変わるか試してみるといい
体力高い・移動速度速いのRoachが4になったら数が揃う中盤から劇的に強くなるよマジで
507名無しさんの野望:2010/10/09(土) 17:10:41 ID:o+Abhjaf
射程3のローチでも移動速度上げた状態での押し撃ちはけっこうな強さだから
仮に4になったら中盤の押し撃ち性能はかなりの物になるんじゃない
508名無しさんの野望:2010/10/09(土) 17:10:50 ID:Hec/ay7w
>>504
あー無いのか
ある程度の大会やるからにはごく普通にリプレイは配るものだと思ってたから残念だな
509名無しさんの野望:2010/10/09(土) 17:10:59 ID:QSZMm6gS
510名無しさんの野望:2010/10/09(土) 17:14:57 ID:hYqqRRwd
あっちのプロの公式試合はリプレイ出さないんじゃなかったっけ
よく知らんけど
511名無しさんの野望:2010/10/09(土) 17:21:18 ID:H1BXN654
>>506-507
まじっすか
これは期待でけるか
まあ3.X見たいな事もあるかもしれんけど
512名無しさんの野望:2010/10/09(土) 17:26:28 ID:ehHSA1io
マストールってマジでザーグリングで押せる?
資源差で強引に勝ったけど単純に物量で押しただけで
相性勝ちした気がせん…
513名無しさんの野望:2010/10/09(土) 17:27:59 ID:RsOGZcZ1
他にウルトラさんくらいしかないじゃん勝てるの
514名無しさんの野望:2010/10/09(土) 17:28:43 ID:o+Abhjaf
相性がいいというか犬かウルトラさんしか勝てるのいない
515名無しさんの野望:2010/10/09(土) 17:28:44 ID:OeyWwra0
強化してれば余裕でバターみたいに溶けるよ
516名無しさんの野望:2010/10/09(土) 17:36:33 ID:ehHSA1io
ウルトラさんか
犬で巧く囲めなかったから次試してみる
517名無しさんの野望:2010/10/09(土) 17:37:51 ID:JOX8O5mx
このゲームは相性勝ちしてても
同コストでせいぜい相手よりちょっと強いくらいで
相手ユニットがちょっと多いと苦しい戦いになるような気がしてならない
518名無しさんの野望:2010/10/09(土) 17:40:31 ID:leTeZE/D
Zing Ultraは射程の関係で、相性勝ちしてても数や護衛次第ではってことも多い
519名無しさんの野望:2010/10/09(土) 17:43:16 ID:oxKsUYdK
VikingいないならBrood様も強いけどね
アーマーの相性いいし、相手に操作量要求できる
相手の足も遅いから機動力も問題ない
520名無しさんの野望:2010/10/09(土) 18:04:17 ID:H1BXN654
Idraさん予選勝ち抜いてGSLシーズン2、本選出場決定だって
http://www.fomos.kr/board/news/1286605027_1.jpg
521名無しさんの野望:2010/10/09(土) 18:24:48 ID:fHejKfQ6
二時間以上やるとこのゲーム疲れる
522名無しさんの野望:2010/10/09(土) 18:46:43 ID:jp3cO+fE
お、idra良かったな
523名無しさんの野望:2010/10/09(土) 19:05:10 ID:GSAdtIZl
フォーラムによるとローチの射程は3.5になるっぽいこと書いてるね
524名無しさんの野望:2010/10/09(土) 19:08:35 ID:1qw21tz3
さすがに4はないかw
525名無しさんの野望:2010/10/09(土) 19:26:21 ID:H1BXN654
idraさん予選突破後インタビュー英訳
http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=159256¤tpage=16#302
526名無しさんの野望:2010/10/09(土) 19:32:13 ID:OeyWwra0
英訳って英語圏の人じゃないのかIdraさんは
527名無しさんの野望:2010/10/09(土) 19:33:33 ID:F73SWGdZ
あの人はZerg語話すから翻訳が必要なんだ
前のインタビューでもなに言ってるのかわかんなかったし
528名無しさんの野望:2010/10/09(土) 19:34:24 ID:H1BXN654
>>526
元のインタビューが韓国語だったから・・
529名無しさんの野望:2010/10/09(土) 19:36:02 ID:J+osrZmJ
IdraでZerg語ならcoolは何語なんだ・・・
530名無しさんの野望:2010/10/09(土) 19:36:57 ID:SFi4QAt5
cool語だろ、ばかか
531名無しさんの野望:2010/10/09(土) 19:37:23 ID:OeyWwra0
パッチ当たってりゃIdraも良いとこまで行けたかもな
と思ったけどあの負け方なら仕方ないな
532名無しさんの野望:2010/10/09(土) 19:38:43 ID:LZSuYU7g
http://www.youtube.com/watch?v=pHG40AdYfJ0
Idraなに言ってんのかわからんw
533名無しさんの野望:2010/10/09(土) 19:39:41 ID:OeyWwra0
それロシア語の別人じゃないのかw
534名無しさんの野望:2010/10/09(土) 19:40:10 ID:XbADKTjk
>>532
それ嘘字幕ww
面白いけどww
535名無しさんの野望:2010/10/09(土) 19:42:47 ID:OQgIbYOm
3から3.5かすっげえ微修正だけど少しずつ改善してくれればいいわ。
まあ射程が5になったとしても大した脅威じゃないけどな。
536名無しさんの野望:2010/10/09(土) 19:43:41 ID:7nK31f7Z
俺、あの酔っ払い本人かと思ってたぞwww
そっくりさんかよwww
537名無しさんの野望:2010/10/09(土) 19:45:55 ID:OeyWwra0
お前、射程5になったRoachなんてどれだけ強くなると思ってんだww
ただでさえストーカーのおおよそ倍量は出せるんだぞww
それが射程の短さで集まっても攻撃出来るユニット数が少ないからってことで調整されてるってのに
538名無しさんの野望:2010/10/09(土) 19:46:49 ID:hq1GFCZz
というか鰤はなぜ頑なにマローダーを放置したままなのだろうか
539名無しさんの野望:2010/10/09(土) 19:47:25 ID:OeyWwra0
だっていくら強い強いって理屈で言っても、
試合総合のデータ上じゃバランス取れてるし
540名無しさんの野望:2010/10/09(土) 19:47:38 ID:wuDZIG1U
ローチのキューって声、可愛いよね
541名無しさんの野望:2010/10/09(土) 19:47:48 ID:SFi4QAt5
>>536
本人だけど字幕の内容が嘘
542名無しさんの野望:2010/10/09(土) 19:50:46 ID:Hec/ay7w
>>539
そういう理屈なら1度もパッチあたって無いときからバランス取れてたと思うんだけどな
それでもパッチあててるってことはいくら勝率50%同士でもこのユニットのこの性能は無いわ
って思ったのはこれからも直し続ける気なんだろう
543名無しさんの野望:2010/10/09(土) 19:51:30 ID:OeyWwra0
>>542
ごめんもうちょい分かりやすい日本語で
544名無しさんの野望:2010/10/09(土) 19:53:20 ID:Fkh/APk8
>>540
きゅ〜♪
545名無しさんの野望:2010/10/09(土) 19:53:20 ID:hMstXiiM
マローダーはこのままで
他のユニットを弱体化することでバランス取ろうとしてるんじゃね
546名無しさんの野望:2010/10/09(土) 19:53:44 ID:wuDZIG1U
>>543
お前さこのスレは半分以上、外国人なんだから言葉使いに注意しろよ
547名無しさんの野望:2010/10/09(土) 19:53:52 ID:+smGPzIA
きゅーってお前、それ断末魔じゃねーか!くそがっ!
548名無しさんの野望:2010/10/09(土) 19:54:50 ID:H1BXN654
まあ鰤もZ弱くない弱くないいいつつもどんどん強化していってるからねえ
これからもバランス調整はされ続けるでしょう
549名無しさんの野望:2010/10/09(土) 19:55:42 ID:Fkh/APk8
ベネリングの泣き声も最初なんの音かと思ったな
550名無しさんの野望:2010/10/09(土) 19:55:50 ID:YWHHQWUx
マローダーが雑魚になったらテランミラーが眠たくなるだろ
551名無しさんの野望:2010/10/09(土) 19:56:27 ID:Hec/ay7w
>>543
どのデータを参考にするかってのによるけど
パッチあたってないときも3種族の勝率ほぼ50%だった(誤差1%もないくらい)
なのにわざわざリーパーやタンク、バンカー、ジーロット弱くしたんだから
ある程度勝率とは関係ないところでバランス調整やってるんだろうってこと

>>544
そんな俺の日本語わかり辛いか?w
552551:2010/10/09(土) 19:57:55 ID:Hec/ay7w
やばい、日本語はミスって無いけど安価ミスった
>>544じゃなく>>546
553名無しさんの野望:2010/10/09(土) 19:58:20 ID:SFi4QAt5
>>544ってそんな意味がふくまれてんのか
Z使いimba
554名無しさんの野望:2010/10/09(土) 19:58:21 ID:Fkh/APk8
>>551
きゅ?
555名無しさんの野望:2010/10/09(土) 19:59:04 ID:9wxE3maH
きゅーで会話すんなw
556名無しさんの野望:2010/10/09(土) 20:03:57 ID:XbADKTjk
でもやっぱ、ローチが一番かわいいな
クリックした時の鳴き声と、あのちょこちょこした動きがたまんないよね
557名無しさんの野望:2010/10/09(土) 20:04:53 ID:oxKsUYdK
Baneling最強
558名無しさんの野望:2010/10/09(土) 20:06:11 ID:H1BXN654
コラプタのうねうねが好きだけど出す機会があまりない
559名無しさんの野望:2010/10/09(土) 20:07:31 ID:2q93YnXJ
cyacまだかよおい
560名無しさんの野望:2010/10/09(土) 20:09:18 ID:pmJNQ/6Z
過疎ac
561名無しさんの野望:2010/10/09(土) 20:09:26 ID:gKEF3hGk
Please easy english!!!
562名無しさんの野望:2010/10/09(土) 20:22:37 ID:8IqocpUI
相変わらずの最悪で安心した
563名無しさんの野望:2010/10/09(土) 20:30:14 ID:Fkh/APk8
ベネリングの抱き枕だれか通販してくれ
564名無しさんの野望:2010/10/09(土) 20:31:08 ID:JAqRzQve
ベネリング枕はほんとに欲しいわ
565名無しさんの野望:2010/10/09(土) 20:32:31 ID:oxKsUYdK
強い刺激を与えると頭が無くなるな
566名無しさんの野望:2010/10/09(土) 20:33:35 ID:PUf8lSv0
破裂しそうで眠れないだろw
567名無しさんの野望:2010/10/09(土) 20:34:58 ID:Fkh/APk8
ぶるんぶるん揺れるあの何か!
568名無しさんの野望:2010/10/09(土) 20:35:17 ID:gKEF3hGk
スパイダーマイン目覚まし時計マダー?
569名無しさんの野望:2010/10/09(土) 20:51:05 ID:bbCgu4P9
Cyacの大会はチャットか掲示板ないの?
production見せて欲しいんだけどな
570名無しさんの野望:2010/10/09(土) 20:52:42 ID:2q93YnXJ
IRCで言うしかないっぽい
571名無しさんの野望:2010/10/09(土) 20:54:29 ID:NyiiV33b
>>539
まぁそうだろうな
さらに数値とかより〜がそういってたからそうなんだって
noobがさわいでるだけだったりもするしな
572SC仙人 ◆Mq7E34dEgY :2010/10/09(土) 20:58:47 ID:MaTqZLDm
ふー・・US移ってやっとダイヤ1000台にもどってきたのじゃ
とは言っても今の1000台なんて中にもはいってるか微妙じゃのう!

ちうか110戦してまだボーナス消化し切れて無いんじゃがのう・・
最初900ポイントあったときは目を疑ったわい
573名無しさんの野望:2010/10/09(土) 21:04:39 ID:gKEF3hGk
ついにダイヤ一桁に入ったぞ!


4vs4だがなw
574名無しさんの野望:2010/10/09(土) 21:11:36 ID:ZUBNwoTu
ポイントのインフレが進みすぎてAPM70程度の雑魚でも1200とかに乗り出した
575名無しさんの野望:2010/10/09(土) 21:15:26 ID:Q84LALO2
チーム戦でいきなり「plan?」って聞いてくるやつまじ何なの?まずは偵察してからだろうが!
576名無しさんの野望:2010/10/09(土) 21:16:25 ID:zcf9QcnO
APM50でも1000乗っかるからな
ソースは俺
577名無しさんの野望:2010/10/09(土) 21:17:01 ID:SFi4QAt5
釣り?
578SC仙人 ◆Mq7E34dEgY :2010/10/09(土) 21:20:32 ID:MaTqZLDm
>>573
逆にすごい気がするのじゃw
579名無しさんの野望:2010/10/09(土) 21:22:17 ID:ZUBNwoTu
>>575
ノリと勢いでラッシュで十分勝てるから最初の確認は間違いでもない

面白くは無いので不満ならやらないのがベスト

580名無しさんの野望:2010/10/09(土) 21:22:39 ID:Z485g198
間違えてEU版を買ってしまった場合ってもう泣くしかない?
581名無しさんの野望:2010/10/09(土) 21:25:00 ID:RsOGZcZ1
>>579
理屈じゃそうなんだが
なぜか聞いてくるやつに
なにかやってくれって頼むと違うことやりだしてこっちは死ぬ法則
582名無しさんの野望:2010/10/09(土) 21:30:05 ID:Fkh/APk8
ttp://fx.104ban.com/up/src/up6889.jpg
ttp://fx.104ban.com/up/src/up6890.jpg
ベネ抱き枕
これで君も心地よい夢の世界に永遠にご招待!
583名無しさんの野望:2010/10/09(土) 21:31:53 ID:SZqH2oNd
勝率は5割が標準になってるから、同レベルの相手に勝って得られる
ポイントと負けて失うポイントは、ほぼ同じくらい。

ってことは、評価、実力がずっと安定してる人なら、
勝敗によるポイントの増減は基本的にあり得ないことに。

例外として、勝ったときにはボーナスポイントで水増しされるから、
獲得ポイントはボーナスポイントに比例することになる。

ってわけで、俺はAPM30代で1000ポイント超えた。
ポイントって全く意味ないよ。
584名無しさんの野望:2010/10/09(土) 21:33:42 ID:H1BXN654
ダイアならある程度意味あるんでは
プラチナ以下だとランクもポイントも意味無いが
585名無しさんの野望:2010/10/09(土) 21:36:43 ID:SZqH2oNd
たしかに、勝率が5割を超えてる超上級レベルでなら、意味はあるね。
586名無しさんの野望:2010/10/09(土) 21:37:12 ID:Ak8BsKWF
巡回冗長検査 CRCエラーが出てインストールできない
過去、OSを入れなおす前に1回インストールしただけで、丁寧に扱ったからキズもないし、
紫外線に当ててもないはずなんだけど…

ディスクって新品に交換とかしてもらえないのかな?
新しいの買うしかない?
587名無しさんの野望:2010/10/09(土) 21:38:05 ID:vA8RYBb5
ダイヤはポイントしか意味ないな。
プラチナ以下はポイントに意味はない。
ダイヤのポイントはどんどんインフレしてるから基準値?は刻々とあがってるけどな
588名無しさんの野望:2010/10/09(土) 21:40:41 ID:SZqH2oNd
>>586
キーさえ入手していればディスクは不要。
ソフトはダウンロードすればOK。
589名無しさんの野望:2010/10/09(土) 21:47:33 ID:Ak8BsKWF
>>588
ソフトのダウンロードはキーあればブリザードから落とせるとかそんな感じ?
590名無しさんの野望:2010/10/09(土) 22:00:17 ID:SZqH2oNd
ゲーム時には、BNにログインする必要があり、
それにはキーを使ってBNのアカウントにSC2を事前登録しておく必要がある。

BNにSC2を登録してあれば、ソフトはいつでもダウンロード可能。
ソフトは複数のPCにインストール可能。

だからDVDは捨ててしまって良いよ。
591名無しさんの野望:2010/10/09(土) 22:05:41 ID:HQfg87GQ
GSL2予選落ちした有名プレイヤー
Jinro
Haypro
Artosis
Luffy
Moon (WC3)
GoStop (WC3)


WC3勢よえええwwwwwwwww
最強のMoonが予選落ちってwwww
5th Race(笑)
592名無しさんの野望:2010/10/09(土) 22:07:45 ID:nmBKyvEa
AoE勢は?
593名無しさんの野望:2010/10/09(土) 22:09:49 ID:bfEyLekV
ディスクはダウンロードが遅いから最初だけ使う感じ。
594名無しさんの野望:2010/10/09(土) 22:09:53 ID:H1BXN654
え、moon予選落ちしたのか・・・練習時間足りなかったみたいなこと言ってたが、種族何使ってたの?
つかartosisも落ちてるw
595名無しさんの野望:2010/10/09(土) 22:10:32 ID:8IqocpUI
AoE3勢とかあんなクソバランスのゲームからの奴いねーからww
596名無しさんの野望:2010/10/09(土) 22:13:25 ID:aovHipbV
そういえばSC1のころから、プロトスは初心者向けでお手軽だったよなw
597名無しさんの野望:2010/10/09(土) 22:27:50 ID:2q93YnXJ
moonマジかよ・・・
598名無しさんの野望:2010/10/09(土) 22:37:58 ID:jM8KdnsH
アジア人が多いこの時間帯は別ゲーだね。
引きこもりばっかりだ。つまらん
リアルでも引きこもりなのに、ゲームまで引きこもって何か楽しいのか
599名無しさんの野望:2010/10/09(土) 22:39:19 ID:zcf9QcnO
ゲリラ戦より総力戦のほうが楽しいからな
600名無しさんの野望:2010/10/09(土) 22:40:19 ID:jM8KdnsH
だからアジア、特に日本ではTimbaなのか。
601名無しさんの野望:2010/10/09(土) 22:42:15 ID:Fm4dSH/L
?日本じゃP優勢じゃ?
602名無しさんの野望:2010/10/09(土) 22:42:52 ID:SZqH2oNd
世界でもP優勢。
603名無しさんの野望:2010/10/09(土) 22:43:17 ID:g4lmBtGn
果物屋がやってたみたいに複数のオーバーロードを移動させながらドロップさせるのはどうやるの?
604名無しさんの野望:2010/10/09(土) 22:43:52 ID:zcf9QcnO
相手のBC溜まるまで待ってあげてコロゼロットを攻めさせて
相手無双してGAHAHAとかいってるのをVRストーカー濁で横殴りにするのが好きだ
605名無しさんの野望:2010/10/09(土) 22:46:10 ID:W79++V4E
>>603
がんばる
606名無しさんの野望:2010/10/09(土) 22:46:46 ID:HQfg87GQ
>>603
Dropキー押して移動してるオーバーロード達を左クリック
607名無しさんの野望:2010/10/09(土) 22:55:37 ID:HQfg87GQ
ちなみにDキーは押しっぱなしで複数のOLを順次左クリックでいい
608名無しさんの野望:2010/10/09(土) 23:17:33 ID:OQgIbYOm
いいかげん次のランクにいきてーよ。
まじ4v4でランク上げるの鬼門すぎるだろ。
6poolで攻められてワーカーで逃げた屑がプラチナとかどんだけよ。
ちゃんと段階上げてからこっちこいよ。
609名無しさんの野望:2010/10/09(土) 23:21:11 ID:8IqocpUI
新MAPの崖でかすぎて1stにリーパーが上がれる場所少ないと
正面しかない
610名無しさんの野望:2010/10/09(土) 23:21:58 ID:8IqocpUI
誤爆
611名無しさんの野望:2010/10/09(土) 23:22:18 ID:uECEHdV2
>>555
っきゅっきゅっきゅ きゅ〜
612名無しさんの野望:2010/10/09(土) 23:27:52 ID:Fkh/APk8
ローチ「スワームのゴマちゃんとは俺のことよ」
613名無しさんの野望:2010/10/09(土) 23:35:32 ID:Fm4dSH/L
Marauder「くたばれゴキブリ」
614名無しさんの野望:2010/10/09(土) 23:37:40 ID:nmBKyvEa
sarmの中心にバルサン投下したら全滅するかな
615名無しさんの野望:2010/10/09(土) 23:44:46 ID:P2Lsl9ht
ザーグ強い、、、潰しても潰しても潰しても潰しても
増える一方じゃないか、、、
潰すと分裂でもするのか、、、
616名無しさんの野望:2010/10/09(土) 23:50:47 ID:gKEF3hGk
数のZerg(笑)
617名無しさんの野望:2010/10/09(土) 23:51:00 ID:Fkh/APk8
つぶして増えるのはAPM300超えの人なのよ・・・
618名無しさんの野望:2010/10/09(土) 23:59:07 ID:2XtKdGAc
APM100超えとか単にスパムクリックしまくってるだけじゃねって最近思うようなった
技量は互角な相手とやってても俺APM35程度相手100オーバーとかもうね
マクロでもマイクロでもとくに俺より優れたところが見当たらない
619名無しさんの野望:2010/10/10(日) 00:01:27 ID:gvkMpK48
すごいっすね
620名無しさんの野望:2010/10/10(日) 00:03:51 ID:35u2OK0T
いや、俺も相手もプラチナのNoobなんだけどさ
本当にそんだけ操作量が半端ないんだったらダイアくらい余裕だろって思える
621名無しさんの野望:2010/10/10(日) 00:05:47 ID:c/WTpEyt
種族による
622名無しさんの野望:2010/10/10(日) 00:05:58 ID:ZQU6ILrX
APM多いっていっても、ヘボイ奴は序盤カチカチで稼いでいるだけだからな。
肝心の場面では何すりゃいいのかわからないからその瞬間のAPMはショボイ。
623名無しさんの野望:2010/10/10(日) 00:06:22 ID:zbULl1P7
俺も30ちょいだけど戦闘しながら軍生産出来ないのと軍分けたときに操作量の足りなさを痛感する
でもハラスもせず軍分けもしないで100超えてる奴にはお前何操作してんの?と聞きたくなるなw

APM30でもダイヤ行けるのは嬉しいんだが
やっぱ100無いと行けないようなリーグも作って欲しいな
ダイヤ行くとモチベーション下がる
624名無しさんの野望:2010/10/10(日) 00:07:46 ID:c/WTpEyt
だからAPMなんて指標の一つだろって
マクロ思考がやたらめったら強い奴だっているよ
625名無しさんの野望:2010/10/10(日) 00:09:05 ID:KIa+U8a+
変な事しないで普通に資源使い切って軍隊一箇所動かすのに必要なAPMはTとPで60くらいだと思ってる
626名無しさんの野望:2010/10/10(日) 00:11:24 ID:7nH2+VgG
GSL優勝したcoolだって150近辺って低めのAPMでまったりやってたしな
色々便利になったsc2でAPM300とか常に出してる人はなんか親父っぽい
627名無しさんの野望:2010/10/10(日) 00:15:27 ID:aKkMzN//
>>625
実際一番多いのもAPM60ぐらいの人だな
zergは60辺りが底で幅が広いイメージ


628名無しさんの野望:2010/10/10(日) 00:20:30 ID:35u2OK0T
俺軍生産する時ショートカットとTABクリックしてるだけだから
APMとしてカウントされない?
629名無しさんの野望:2010/10/10(日) 00:25:40 ID:Any7qQxr
序盤偵察も出してないのにAPM80とかなってる人は一体何やってんの?wと思う
630名無しさんの野望:2010/10/10(日) 00:38:04 ID:+6bXXMcG
プルプルしてるんだよ
631名無しさんの野望:2010/10/10(日) 00:43:07 ID:gvkMpK48
カチカチしてる
ものすっごいカチカチしてる
これでもかっつうくらいにカチカチしてる
数分すると疲れて腕が動かなくなる
632名無しさんの野望:2010/10/10(日) 00:44:32 ID:WW2AOGl2
なんてイヤラシイ、お下品ざます!
633名無しさんの野望:2010/10/10(日) 00:53:26 ID:JAKWF9iQ
つまりシコシコしながらカチカチしてるのか
634名無しさんの野望:2010/10/10(日) 00:54:29 ID:p766pKo7
どういうこと?
635名無しさんの野望:2010/10/10(日) 00:54:36 ID:+6bXXMcG
プロはみんなしこしこかちかちしてます
636名無しさんの野望:2010/10/10(日) 01:03:25 ID:zX0lD6V/
俺も乳首に洗濯バサミはさまなかったらAPM50いかないからな
637名無しさんの野望:2010/10/10(日) 01:05:57 ID:OwB4ITGz
引きこもりテランには もうウンザリ
638名無しさんの野望:2010/10/10(日) 01:07:12 ID:zbULl1P7
攻めて来るテランにはうんざりだな
俺が勝てないからw

ひきこもってるテランは大好きだ
俺が勝てるから
639名無しさんの野望:2010/10/10(日) 01:10:25 ID:HRb7w5zw
引きこもってると思わせてラッシュ
640名無しさんの野望:2010/10/10(日) 01:15:14 ID:MHp6O9XD
引きこもりつつ時々ドロップハラスがいちばんうんざりする
俺が対応できないから
641名無しさんの野望:2010/10/10(日) 01:23:50 ID:OdbVFjdt
>>636
じゃあ俺も低周波治療器を買って乳首を攻めつつSC2やることにするわ
642名無しさんの野望:2010/10/10(日) 01:30:05 ID:35u2OK0T
4ゲート野郎に引きこもりうぜぇとかバンカーImbaだろって言われた
そらぁスキャンでGW4つ同時に作ってるの見たら誰だって必死にバンカー作るわな
643名無しさんの野望:2010/10/10(日) 01:36:51 ID:OwB4ITGz
事実なものはしょうがない。
テラン使う以上は覚悟しとけ
優位な種族なんだから
644名無しさんの野望:2010/10/10(日) 01:37:28 ID:8l33Lghe
大量に出される前に行くわ
645名無しさんの野望:2010/10/10(日) 01:38:41 ID:c/WTpEyt
え、まだテランが優位な種族とか情報弱者がいるの
646名無しさんの野望:2010/10/10(日) 01:42:17 ID:OwB4ITGz
種族の優位さと勝率は関係無いだろ。
テランはpもzも使えないksも使うから勝率下がってるだけだろ。
647名無しさんの野望:2010/10/10(日) 01:44:16 ID:c/WTpEyt
いやマジで言ってんの君
648名無しさんの野望:2010/10/10(日) 01:44:50 ID:HRb7w5zw
テランは心のよりどころだから、あんま煽るな
そのよりどころも交代の時期が近づいてるみたいだが
649名無しさんの野望:2010/10/10(日) 01:48:07 ID:OxeLTBtP
テランは敵を分断するスキルがないから
その代わりにマローダ大量に作れるのか
650名無しさんの野望:2010/10/10(日) 01:52:56 ID:94F388P/
lowですら動かないPCで他のゲームのベンチやってみた
http://2ch-ita.net/upfiles/file0575.jpg
http://2ch-ita.net/upfiles/file0574.jpg
651名無しさんの野望:2010/10/10(日) 01:56:49 ID:u2OI7C9e
PはSentryがPの各ユニットとすごく相性がいいんだよなあ。
Stalker、Sentry、Colossusの黄金コンビが強い
652名無しさんの野望:2010/10/10(日) 02:02:00 ID:94F388P/
ここ一週間全然やれてない・・・
もう最悪だ・・・。やると必ず序盤でフリーズで終わる
今頃皆うまくなってんだろうな
俺だけ取り残されていく
653名無しさんの野望:2010/10/10(日) 02:03:41 ID:35u2OK0T
ストーカー、セントリー、コロッサスしか作ってこないからと読んで
毎回MMタンクバイキング+レイブンで行ってるんだが
芋大量に作る野郎にボロ負けしたわさっき
オブザーバー全部潰してバンシーで散々ハラスしたのに芋作るとかどんな根性してんだこいつ・・・
654名無しさんの野望:2010/10/10(日) 02:04:47 ID:l8ibba3z
>>651
コンビじゃねぇ
655名無しさんの野望:2010/10/10(日) 02:05:21 ID:zbULl1P7
Stalker、Sentry、Colossusが相性良いとは考えたことも無かったな
MMM含めテランは一致団結して戦ってるが
他2種族は単にそれぞれが自分勝手に戦ってるイメージ
656名無しさんの野望:2010/10/10(日) 02:06:49 ID:bcYA6Nz0
ttp://www.youtube.com/watch?v=hWjRvzrFpFo
この動画みたいにベインリングをOLから順次投下ってどうやるんでしょうか?
657名無しさんの野望:2010/10/10(日) 02:07:21 ID:PhWgtnFL
OLクリック
658名無しさんの野望:2010/10/10(日) 02:14:50 ID:QtZFHdC8
ザーグは自分の意思を持たないユニットばっかりじゃなかった?
それをオバQやクイーンが命令飛ばして動かしてるみたいな
オバQがサプライなのはオバQがコントロールできるユニット数って事で
659名無しさんの野望:2010/10/10(日) 02:23:55 ID:aKkMzN//
サプライが必要数割ったら暴走とかそういう方向には持って行くなよ、絶対だ。
660名無しさんの野望:2010/10/10(日) 02:26:09 ID:zbULl1P7
>>658
そういやそんな設定だったな

でも俺の脳内では
T MM「俺ら二人が注射して攻撃するわ」 M「じゃあ俺が回復するわ」 タンク「じゃあ後ろから援護する」 バイキング「空は俺にまかせろ」
P ジーロット「俺攻撃する」 ストーカー「俺も攻撃するわ」 コロッサス「攻撃は俺にまかせろー」
Z ミュータ「俺が敵陣荒らすわ」 他ユニット「じゃあ俺はそれ見てる」

こんなイメージw
661名無しさんの野望:2010/10/10(日) 02:26:44 ID:94F388P/
>>406
大分前にきってやって見ましたよ
もちろんダメでした
662名無しさんの野望:2010/10/10(日) 02:44:08 ID:hGKBUNat
どういう手段で切ったのか
教えていただきたい
663名無しさんの野望:2010/10/10(日) 02:46:34 ID:94F388P/
BIOSからHD audioなんとかって奴を切ってやったはず
間違えてるかもしれない
664名無しさんの野望:2010/10/10(日) 03:02:06 ID:XhAjMeRS
660が結構的確でワロス
665名無しさんの野望:2010/10/10(日) 03:23:47 ID:rBz8rZTR
>>660
セントリーさんを忘れるな!
666名無しさんの野望:2010/10/10(日) 03:26:50 ID:Mycrh9Wd
667名無しさんの野望:2010/10/10(日) 03:27:12 ID:bxYKXcyi
PはもうFF張るのが前提みたいなバランスだからな
補助係はSentryさん
668名無しさんの野望:2010/10/10(日) 03:33:52 ID:Mycrh9Wd
GSL予選1日目ベスト64進出者
T/Z/P=7/2/7

相変わらずZの少なさが圧倒的w
そしてIdrA生き残ってるwww
669名無しさんの野望:2010/10/10(日) 03:41:58 ID:5g/yCgPl
>>666
おいこれちゃんと操作できてるのかよ
はやすぎだろ
670名無しさんの野望:2010/10/10(日) 03:44:52 ID:OdbVFjdt
>>666
関連動画にMoonのやつもあるな
671名無しさんの野望:2010/10/10(日) 03:46:18 ID:Ga/bHlYt
>>666
でも画面見ればわかるように
実際に意味のある操作してるのはごくわずかで
ほとんど選択切り替えをガチャガチャ無駄打ちしてるだけだよな
672名無しさんの野望:2010/10/10(日) 03:47:47 ID:/bLk9NO0
ZのvsTはcoolが希望を見せてくれたけど、vsPはcoolですらヤバイって言ってるしなぁ。
ベスト16ぐらいまでのプレイヤーだとZは生きのこれないんじゃない。
673名無しさんの野望:2010/10/10(日) 03:49:39 ID:Mycrh9Wd
>>671
戦闘はじまって忙しくなっても常にこの速さが維持できるからプロなんだろ
674名無しさんの野望:2010/10/10(日) 03:55:13 ID:YxjwcgmQ
Zはとっととパッチ入れてどうにかしないと
みつどもえにもならないくらいの雑魚で終わっちゃう
675名無しさんの野望:2010/10/10(日) 04:34:42 ID:94F388P/
またラグで負けた・・・
もう無理だ・・・
リーパー出したらカクつくとかもうやる気が起きない
よくよく考えると理不屈な事ばかりだったな
まず最初にスペックは十分なのになぜかカクつき・・・
その次に原因はわからず・・・
メモリは増設しても変わらず・・・しかも種類間違えたし・・・
OS再インストールでパーティションしようとしても出来ず・・・
結局やっても何も変わらず・・・
サウンドカード切っても変わらず・・・
もう無理だ・・・ゲームよりPCの事で詰んだな・・・・
温度も無事だったしHDDも良好・・・
グラボとかCPUとか変えてられないし他のゲームが出来てる時点で無意味・・・
676名無しさんの野望:2010/10/10(日) 04:37:47 ID:5g/yCgPl
>>675
カクツクなら
・メモリの使用率の確認
・グラボのドライバ更新
・CPU、GPUの温度確認
・fps値確認
これだけしてまた報告してくれ
677名無しさんの野望:2010/10/10(日) 04:38:39 ID:94F388P/
>>676
メモリは増設したんで大丈夫です
グラボは更新しても意味なかった
温度は大丈夫でした
FPSは60キープです
678名無しさんの野望:2010/10/10(日) 04:48:24 ID:LIfUmXfl
頼むからグラボ交換するまでレスしないで
679名無しさんの野望:2010/10/10(日) 04:53:26 ID:xyqPJork
グラボ交換するまでアドバイスのレスもしないで
680名無しさんの野望:2010/10/10(日) 05:09:33 ID:94F388P/
グラボ交換するんだったら恐らくやめると思う・・・
sc2のためだけに8000円以上するグラボかうってのはキツい
もう本当理不屈すぎて涙が出てくる
sc2自体6000円くらいしたのになー。PCスペックはクリアしてたしまさか
lowでもこんなにフリーズするとは思わなかった。ついでにメモリ増設でもカクつくとは思わなかった。
もったいない事したなー。DCSBSでも買っとくべきだった。
なんでこんな事になったのだろうか
まさかlowでcrysisの動作環境を越えるスペックが必要なんて誰も聞いてないし
本当なんでこんな事にせめて鰤さん動作環境をGTS260以上corei74gb以上とでも書いていてほしかった
最近発売したciv5でも買うかな。いやもう遅いか。
買うならブラックオプス・・・それまで何やってるか・・・
681名無しさんの野望:2010/10/10(日) 05:10:12 ID:tsOHggmX
じゃあやめろよ
682名無しさんの野望:2010/10/10(日) 05:10:24 ID:p766pKo7
SC1やればいいと思うよ
683名無しさんの野望:2010/10/10(日) 05:10:30 ID:sPhrSxMy
ブログかtwitterでやれ
684名無しさんの野望:2010/10/10(日) 05:13:47 ID:zX0lD6V/
窓化せずにフルスクリーンでやれ。
無理だったらさっさとやめろカス
685名無しさんの野望:2010/10/10(日) 05:16:37 ID:btNGAdFb
つっこんじゃいけない空気なのかもしれないがあえてつっこむぞ

理不屈 って何
686名無しさんの野望:2010/10/10(日) 05:17:08 ID:EKAnsRJ7
パソコン販売会社に電話して「要求スペックを悠々満たしてるのに
おたくのPCでゲームできない。不良品ではないか」ってクレームすれば
色々と対応してくれるよ。
687名無しさんの野望:2010/10/10(日) 05:22:50 ID:8e2CK5y2
理不尽と書こうとしたんだと思うけど、
変換でどうやったら間違えるんだろうか

物凄くアホだよね
前から思っていたけど。

中学生くらい?
本当の厨房か
688名無しさんの野望:2010/10/10(日) 05:32:10 ID:m5tN2thz
>>680
ここはサポセンじゃないんだぞ。見苦しいんでそろそろ消えろ
689名無しさんの野望:2010/10/10(日) 05:37:04 ID:kRBoKetd
長々と愚痴をここに書く暇があるなら初めからサポートセンターに電話しろよ
690名無しさんの野望:2010/10/10(日) 05:54:51 ID:QiibCbfF
>sc2のためだけに8000円以上するグラボかうってのはキツい
>sc2のためだけに8000円以上するグラボかうってのはキツい
>sc2のためだけに8000円以上するグラボかうってのはキツい
>sc2のためだけに8000円以上するグラボかうってのはキツい
>sc2のためだけに8000円以上するグラボかうってのはキツい
>sc2のためだけに8000円以上するグラボかうってのはキツい
>sc2のためだけに8000円以上するグラボかうってのはキツい
691名無しさんの野望:2010/10/10(日) 06:00:57 ID:46TILWOB
まだやってんのかもう勘弁してくれ...
692名無しさんの野望:2010/10/10(日) 06:08:45 ID:OdbVFjdt
GTS250はただのほら吹きだからスルーで
693名無しさんの野望:2010/10/10(日) 06:16:09 ID:iCA1wkWm
>>687
いままで「りふじん」を「りふくつ」で覚えてたんじゃね?
「北斗の拳」を「北斗のきょ」みたいに。
694名無しさんの野望:2010/10/10(日) 06:22:11 ID:wsV0WVNz
スタクラ2やってみたけど面白いね。総合的にクオリティ非常に高い。
中毒性が高く廃人ゲームと言われる意味がわかる気がする。
695名無しさんの野望:2010/10/10(日) 06:25:29 ID:Mycrh9Wd
TankがnerfされたからTvTのmassMarineがかなり有効になってんだな
下手にTechいくと押しつぶされるのか
696名無しさんの野望:2010/10/10(日) 07:06:54 ID:OxeLTBtP
GGを言わなかっただけで粘着TELLが来た
がいじんこえー
697名無しさんの野望:2010/10/10(日) 07:34:57 ID:IH2TGPug
4gwに行こうとしたらワープゲート研究し忘れた時の絶望感
698名無しさんの野望:2010/10/10(日) 07:49:28 ID:bidxg7yB
699名無しさんの野望:2010/10/10(日) 07:49:49 ID:VFatlTJI
Battle.netで購入しようとしたが、mastarcardでの支払いができない…
誰か教えて

700名無しさんの野望:2010/10/10(日) 08:24:25 ID:8d6XL5x5
クレカもまともに使えないとかうちの犬以下だな。
701名無しさんの野望:2010/10/10(日) 08:25:38 ID:oXFtca8K
うちの犬はサポセンまで電話してくれる。
702名無しさんの野望:2010/10/10(日) 08:29:30 ID:OdbVFjdt
>>697
ついさっきの出来事なんだが
研究がちょうど終わったところでワープゲートにしようと思ったらできないことに気付いて
慌ててコアをクリックしてみたら、研究してたのはハルシネーションだった
703名無しさんの野望:2010/10/10(日) 08:32:24 ID:CYO59P7M
'BoxeR'(sc2 ID: ‘ManofOneway’, ‘Slayer’) 10日 GSL 予選参加

http://www.fomos.kr/board/board.php?mode=read&keyno=111005&db=issue&cate=&page=1&field=&kwrd=
704名無しさんの野望:2010/10/10(日) 08:33:51 ID:v9cB3Qsk
ラデで落ちまくりのやつ方が多いとおもうんだが?
705名無しさんの野望:2010/10/10(日) 08:44:02 ID:OxeLTBtP
丘トールをフェニックスで持ち上げようとしたけど持ち上がらなかった(´・ω・`)
706名無しさんの野望:2010/10/10(日) 08:45:36 ID:K2NT7eLL
>>704
ラデがベンチマーク専用なのは今に始まった事じゃない
707名無しさんの野望:2010/10/10(日) 09:32:53 ID:JAKWF9iQ
いつの間にか入ってきたカマキリに頭に乗っかられて
パニックになってる間にリーパーにネクサス割られたでござる
708名無しさんの野望:2010/10/10(日) 09:56:58 ID:khp+jmbQ
>>698
6 pools wwwwww
709名無しさんの野望:2010/10/10(日) 10:08:46 ID:3WLbfURK
>698
その6poolオーダーはいつ見ても絶望するほど強烈なチーズだよな。
もうZimba過ぎてやってらんないわwww
710名無しさんの野望:2010/10/10(日) 10:46:24 ID:jDNMIOY8
>>702
ハルシネーションってどう使ってる?
偵察や壁以外に思いつかないんだが…
711名無しさんの野望:2010/10/10(日) 10:48:07 ID:KIa+U8a+
void見せて投了させる
712名無しさんの野望:2010/10/10(日) 10:51:20 ID:yM9Sa413
あるあるあるwww
大量のコロ助見るとマジで心が折れるwww
713名無しさんの野望:2010/10/10(日) 11:07:00 ID:hgMoR191
>>710
壁と偵察だよな

てか公式の試合でハルシネーションのボイドで相手をGGさせたのはもう伝説級だな
714名無しさんの野望:2010/10/10(日) 11:38:07 ID:MQhYhEi7
公式(笑)
715名無しさんの野望:2010/10/10(日) 11:44:50 ID:c/WTpEyt
偵察って言うけどフェニックスがうろちょろしてるだけでZからしたらHydra作らざるを得ない状況にさせられる

>>713
それbreekのだろ
716名無しさんの野望:2010/10/10(日) 11:50:31 ID:JAKWF9iQ
気にせずにムタ出してハラスして内政差作って勝てばいいじゃない
717名無しさんの野望:2010/10/10(日) 11:54:52 ID:QtZFHdC8
幻影だって分かってたらそうだね
718名無しさんの野望:2010/10/10(日) 12:06:06 ID:Q6DHow1l
おいいい加減フェニックス直せ
ワーカーハラスとか出来たもんじゃねえぞ
719名無しさんの野望:2010/10/10(日) 12:06:07 ID:aKkMzN//
LOLリスクデン建てておいて、フェニックスが本物と判明したら作り始めるとかか
720名無しさんの野望:2010/10/10(日) 12:06:33 ID:07+b2Ejk
OL狩らない時点で幻影だって分かる
721名無しさんの野望:2010/10/10(日) 12:07:58 ID:Cft4CDYg
Phoenixって出すだけでどの種族相手でも制空権取れるのに、何故か出す人少ないよな
そもそもStarGate自体即Void以外で見ないというか…PのAir性能悪く無いと思うんだが
722名無しさんの野望:2010/10/10(日) 12:09:29 ID:Q6DHow1l
お前はフェニックスがどんだけ強いと思ってるんだよ
723名無しさんの野望:2010/10/10(日) 12:10:30 ID:3MDLAka3
口ではなんとでも言えるからなぁ…。

ここの人は口論で劣勢になったりしても配信とかリプレイ上げないの?
もしくは『じゃあh2hで勝負じゃ!』とかさ。
724名無しさんの野望:2010/10/10(日) 12:11:12 ID:JAKWF9iQ
フェニックス厨誕生の瞬間に立ち会えるとは
725名無しさんの野望:2010/10/10(日) 12:11:50 ID:Q6DHow1l
>>723
それまるで自分は該当してないとか言いたげだけど、まさにお前のことだよw
726名無しさんの野望:2010/10/10(日) 12:12:31 ID:c/WTpEyt
一匹だけ出してOLに攻撃したけどクイーンが殴ってきたから止めて逃げるってよくあるじゃん
727名無しさんの野望:2010/10/10(日) 12:12:42 ID:07+b2Ejk
そんな人が多いなら、匿名掲示板じゃなくてフォーラムが主流になってるっての
728名無しさんの野望:2010/10/10(日) 12:14:36 ID:QtZFHdC8
二匹以上出せばいいのにね
持ち上げて無力化してる内に処理した後は悠々とオバQ狩り
ミュータへの牽制にもなるし
729名無しさんの野望:2010/10/10(日) 12:15:43 ID:Mycrh9Wd
vT そんなもん作ってる余裕はない
vP いらない
vZ そんなもの作らなくても勝てる

medivac対策で出したくなるのはわかるけどmedivacはarmoerd属性なんだよね
どうしてこうなった
730名無しさんの野望:2010/10/10(日) 12:15:50 ID:cTcD0l/F
フェニックスは数が揃うとZじゃどうしようもないからなぁ
コラプター量産するくらいか?
731名無しさんの野望:2010/10/10(日) 12:17:05 ID:Q6DHow1l
フェニックスって基本4対で動かすものじゃね?
ワーカーも持ち上げた瞬間倒せるが4対だし、クイーンを一回の持ち上げでぎりぎり倒せるのも4対だし
732名無しさんの野望:2010/10/10(日) 12:23:10 ID:WW2AOGl2
おれSC2始めてからチチ毛伸ばしてるんだ、誰にも内緒なんだからね
733名無しさんの野望:2010/10/10(日) 12:24:20 ID:98Sj3dGU
>>730
LOLリスクさんが居るじゃないか。
通常だとアレだが、フェニ腐るほど出してくる相手なら出す価値ありだと思うよ。
734名無しさんの野望:2010/10/10(日) 12:25:19 ID:c/WTpEyt
今見せフェニックスってだけの話してるんじゃないの…?
て言うか数揃うまでは動かさないってハラス系ユニットでやったら駄目なんじゃない?
上手い人はMutaも3匹くらいから使っていくし、フェニックスも偵察兼ねて1匹の段階から各地のOL狩らせたりする
相手がそのハラスの対策ユニットを多めに出すようならしめたものでしょ
735名無しさんの野望:2010/10/10(日) 12:25:35 ID:yM9Sa413
スポアじゃダメなん?
736名無しさんの野望:2010/10/10(日) 12:27:09 ID:aKkMzN//
最初は幻影の話だった気がするが
737名無しさんの野望:2010/10/10(日) 12:31:18 ID:+6bXXMcG
スポアでOL保護区作るしかないよ
そもそもそんなに大量に作らせるなら地上ユニットで押してプレッシャーかけないのが悪いよ
738名無しさんの野望:2010/10/10(日) 12:35:28 ID:JAKWF9iQ
まぁ最近はダブルリングで序盤攻勢に出るZ多いんだけどね
SGなんぞ作ってたら6割負ける
739名無しさんの野望:2010/10/10(日) 12:37:01 ID:Q6DHow1l
フェニックス一体でOL狩るってその間に対空対策とられるのと、数対出して一気に狩るのどっちがいいでしょうか?
740名無しさんの野望:2010/10/10(日) 12:47:11 ID:NqZ1s/pK
相手に対空対策取らせることや、操作量割かせて陸で決めることが目的なら1体から行けばいいし、
相手から隠して隙を突きたい・まとまった被害与えたいなら数体ためていけばいい。
741名無しさんの野望:2010/10/10(日) 12:57:28 ID:98Sj3dGU
Zとしては、OLを守ろうとして過剰防衛してしまう分、一体で来られる方がキツそうな感じがする。
742名無しさんの野望:2010/10/10(日) 13:00:23 ID:+6bXXMcG
ランダムマジきついわー
13poolできないとか簡便してくれ
743名無しさんの野望:2010/10/10(日) 13:01:49 ID:35u2OK0T
>>721
どうせコロスケとボイド対策にバイキング量産するのが常套ですしおすし
対Zはハイドラ強制させといてコロスケがうまうまかもな
744名無しさんの野望:2010/10/10(日) 13:02:40 ID:jDNMIOY8
ようするにフェニックスは、Z以外には(Zにも)使えないと…

てか使えないユニット多くね
745名無しさんの野望:2010/10/10(日) 13:08:03 ID:Q6DHow1l
T raven marauder marine banshee tank thor viking medivac ghost hellion reaper 11
Z hydra roach baneling zergling ultra corrupter mutalisk 7
P zealot stalker sentry コロッサス or Hightempler void immortal 7
746名無しさんの野望:2010/10/10(日) 13:15:11 ID:QtZFHdC8
>>745
これなに?
747名無しさんの野望:2010/10/10(日) 13:15:24 ID:+yZ02n2z
http://www.gosugamers.net/starcraft2/news/13258-fruit-dealer-tester-and-check-comment-the-incoming-patch-changes
次期patchに対するCool Tester Checkの意見
cool HTクレクレしよるww
748名無しさんの野望:2010/10/10(日) 13:27:55 ID:+6bXXMcG
ハイテンプラーが居なくてもインフェスターがいるじゃないの!
749名無しさんの野望:2010/10/10(日) 13:28:39 ID:WAtF2xDX
今日買いました!鈴木ですよろしくお願いします
トールにSCVを追尾修理させていんですけど、どうやればいいんですか?
750名無しさんの野望:2010/10/10(日) 13:29:51 ID:+8WKPqrI
右クリ
751名無しさんの野望:2010/10/10(日) 13:32:59 ID:uZwpGPX4
インフェステッドハイテンプラーが欲しいってわけか
752名無しさんの野望:2010/10/10(日) 13:34:35 ID:JAKWF9iQ
>>748
ダイア1位のZと当たったんだがフェニ出してハイドラオーダーに誘導したのはいいが
GrowthやらParasiteが上手くてまともに戦わせてもらえなくて負けたわ
序盤から攻められて3rd以降取れないし内政の拡張スピードも異常だったし勝てる気がしねえ
753名無しさんの野望:2010/10/10(日) 13:37:56 ID:+6bXXMcG
>>752
coolもそうだったけどドローンの増え方が異常にはやいんだよね
しかも自軍を守りつつやるから
兵作るのとワーカーつくるのがきっちり判断できるから強いんだと思う

俺のはワーカーつくってる途中で攻められて死ぬパターンが多い・・・
ここは偵察と予測なんだろうな
754名無しさんの野望:2010/10/10(日) 13:44:56 ID:jDNMIOY8
ブロンズなのに相手がダイヤやプラチナだとしばらくやる気なくす
755名無しさんの野望:2010/10/10(日) 14:23:45 ID:PNnyePaL
RadeNightようやくとった
756名無しさんの野望:2010/10/10(日) 14:24:18 ID:PWlBK7v3
Zでプラティナムまできたがワーカー増やすタイミングが未だにわからん
負け試合のリプレイ見るとプールがたつまでに15匹作ってから全く増やしてない時とかあるしnoobすぎてやばい
757名無しさんの野望:2010/10/10(日) 14:30:43 ID:35u2OK0T
>>754
ブロンズでダイアと当たることってまずないだろ絶対に
758名無しさんの野望:2010/10/10(日) 14:31:23 ID:46TILWOB
>>756
俺も似たようなもんだけどやっぱ偵察が大事だよね
今攻められたら負けるとかわかるとぜんぜん違う
759名無しさんの野望:2010/10/10(日) 14:32:51 ID:ylSa08M9
タワーディフェンス2やってる人いる?
それぞれのタワーの能力使い分けとかだんだん慣れてきたんだけ
ノヴァタワーの能力がいまいちわからん。
解説サイトとか取り上げたブログとかないかねgg
760名無しさんの野望:2010/10/10(日) 14:42:24 ID:+6bXXMcG
>>757
最初に勝ちまくってるとあるよ
プラチナぐらいなら余裕でくる
761名無しさんの野望:2010/10/10(日) 14:49:51 ID:35u2OK0T
プラチナとダイアの壁はかなり厚いと思うぞ
マッチアップごとに通用する戦術一つ覚えるだけでプラチナまで余裕で行ける
操作技量はよほどのド初心者でもない限りブロンズ〜プラチナは割りと大差ない
このマッチアップでどのタイミングで何をすればいいのか体で覚え始めたらプラチナ以下の相手になら8割くらい勝てる
プラチナで同格に連勝するとダイアのやつと当たり始めるが、今までの馬鹿の一つ覚えの軍編成だとすぐにやられることが多い
ダイアの中でも6プール専とか4ゲート専がいるが、中盤以降までしっかりゲームプランあるやつはかなり強い
762名無しさんの野望:2010/10/10(日) 14:53:43 ID:0vIg78fc
>>760
なんでそんな強いのにブロンズになったんだよw
763名無しさんの野望:2010/10/10(日) 14:53:51 ID:Any7qQxr
今シルバーでゴールドに上がれそうな感じなんだけど、もっと上位の人はどの種族でも使える感じ?
300戦ずっとTだったから他の種族のビルドオーダー、ユニットの特性、何がしたいか何ができるかわかってても
実際使うとまともに動かせん
グルーピングとかショートカットの慣れとかもあるだろうけど
764名無しさんの野望:2010/10/10(日) 14:54:06 ID:+6bXXMcG
だー!
ランダム許すまじ!
こんどから6poolだけやろうかしら・・・
765名無しさんの野望:2010/10/10(日) 14:56:27 ID:HIMHnqnd
プラチナ・ダイアにボコボコ当てられるのにブロンズから抜けだせません…
つっても2v2だけど
766名無しさんの野望:2010/10/10(日) 15:00:15 ID:jDNMIOY8
>>757
1on1じゃなくて4v4とかで。
こっちにもたしかシルバーとかいたけど…

あとその人のダイヤやプラチナは4vs4のじゃなかったかもすまん
767名無しさんの野望:2010/10/10(日) 15:03:16 ID:46TILWOB
4vs4とか人少ないから相手がいないときはかなり適当に選ばれるよ
ちょっと連勝するとすぐ昇格するし
768名無しさんの野望:2010/10/10(日) 15:04:11 ID:jDNMIOY8
>>762
強くないよ負け越してる。ていうか試合数自体少ない…
それと相手はやっぱりやたら強かった
769名無しさんの野望:2010/10/10(日) 15:06:54 ID:35u2OK0T
このゲームは1v1メインだからな
チーム戦なんて野良でわいわいするか、身内固定で野良狩りするようなもんだろ
2v2〜4v4で全部ダイアでも1v1はゴールドのようなやつすらいるし、実際弱かったから1v1の実力がゴールド程度ってのは確か
770名無しさんの野望:2010/10/10(日) 15:36:15 ID:aKkMzN//
チーム戦用のマップもうちょっと広くてもいい気がする
771名無しさんの野望:2010/10/10(日) 15:36:30 ID:07+b2Ejk
>>763
ダイヤ1300くらいまでは一種族しか使えない人が多い気がする
それ以上だと多種使える人が増え始めるような
772名無しさんの野望:2010/10/10(日) 15:53:04 ID:PbNLuj72
バランス良くなるまでパッチ当ててたら全種同じユニット同じ性能、対称マップになるんじゃね
773名無しさんの野望:2010/10/10(日) 15:54:53 ID:35u2OK0T
バランス討論があるくらいのバランスが面白いじゃん
負けるごとにImba!Imba!って猿のように喚くやつがいないとゲーム盛り上がらない
774名無しさんの野望:2010/10/10(日) 15:59:00 ID:RJVLrjEn
ずっとミラーだけやってればいいな
775名無しさんの野望:2010/10/10(日) 16:04:04 ID:+6bXXMcG
対戦する種族選べるようにすればおk
776名無しさんの野望:2010/10/10(日) 16:07:47 ID:+6bXXMcG
オオゥ・・・
いつぞや載ってた3ハッチェリーやったらプロトスがこっちの入り口をパイロンで封鎖してキャノン畑つくられた
相性悪すぎワラタw
777名無しさんの野望:2010/10/10(日) 16:21:26 ID:Fw4JotcX
散々ハイドラよえーよえーワロスwwwwww
と馬鹿にしてきた俺だったがチーム戦で使ってみると案外使えることに気づいた。
778名無しさんの野望:2010/10/10(日) 16:25:27 ID:+6bXXMcG
テランにローチだしたらマローダーさんの引き撃ちになにも出来ませんでしたワロス
779名無しさんの野望:2010/10/10(日) 16:25:31 ID:oHYgHTwi
翻訳してる方
実績の翻訳もお願いします
780名無しさんの野望:2010/10/10(日) 16:34:38 ID:IH2TGPug
実績の英語くらい自分で読めよw
781名無しさんの野望:2010/10/10(日) 16:46:06 ID:Fnl4N4Bx
>>776
すぐに丘上スパインできるからむしろパイロンで封鎖→後ろキャノンは割と簡単に返せると思うんだが…
782名無しさんの野望:2010/10/10(日) 16:50:30 ID:+6bXXMcG
>>781
クリープとどかないもーん
783名無しさんの野望:2010/10/10(日) 16:52:05 ID:+6bXXMcG
まぁ入り口付近にたてなかったのも悪かったが
784名無しさんの野望:2010/10/10(日) 16:54:48 ID:c/WTpEyt
1資源にワーカー30匹って言うけど実際あれ割と間違ってるからな
22匹が最大効率

上手いなーって人のリプレイ見てると、ワーカーきちんと22匹で止めてて、
そっから2ndに割り振ってたりする
785名無しさんの野望:2010/10/10(日) 16:56:16 ID:Q6DHow1l
PvPのつまらなさは異常
786名無しさんの野望:2010/10/10(日) 16:58:23 ID:8d6XL5x5
ミラーはクソゲー。
787名無しさんの野望:2010/10/10(日) 16:59:42 ID:+6bXXMcG
ザーグは面白いぞ
ただオーダーがかぶったらクソゲー
788名無しさんの野望:2010/10/10(日) 17:03:06 ID:Any7qQxr
ミラーはだるいからチーズでさっさと勝ち負け決める
789名無しさんの野望:2010/10/10(日) 17:03:55 ID:JAKWF9iQ
なんか記憶にある手に返し手を打つ試合ばっかりになってつまらなくなってきたわ
将棋囲碁も同じノリで飽きたから時間の問題だとは思ってたが
790名無しさんの野望:2010/10/10(日) 17:05:24 ID:c/WTpEyt
序盤 doublingの不毛な打ち合い
中盤 Mutaの数の減らしあい・陣地へ戻るたび微妙に補充されるMuta
    お互いsporeがたち切った頃、ようやく出てきたHydraさん
終盤 恐らく序盤に用意したけど使わなかったRoachウォレンから出てくるローチの打ち合い。T3行く前に決着

くらいでオーダーだだ被った時は何だこのクソゲーと思った
791名無しさんの野望:2010/10/10(日) 17:06:10 ID:aKkMzN//
P使いの最大の敵はマンネリ感
792名無しさんの野望:2010/10/10(日) 17:11:29 ID:c/WTpEyt
>747の和訳簡易まとめてみた

check「ローチの射程増加はあんまり大した効果が無いと思う。FFが強力すぎて結局何にも出来ないから。
    射程が若干延びただけじゃあいつらFFを使うのを止めないと思う」
Tester「同意」

cool「Zergの欠点の一つとして、T3の弱さが致命的なんだ。Broodlordが出せる時期が遅い、出すのに時間がかかる、出せる頃には何も出来ない。体力が低い。
俺はbroodlordもultraliskも、T3のユニットはどっちも嫌いだよ。だけどUltraliskはzergの唯一の高体力のユニットだから使うしかないんだ。
ZvPを改善するために必要なユニットは、Pのハイテンプラーのような(高い範囲攻撃力を持ったキャスター)ユニットだと思う。」
793名無しさんの野望:2010/10/10(日) 17:11:49 ID:bidxg7yB
強弱は兎も角Tの戦術の多様性はいいよな
794名無しさんの野望:2010/10/10(日) 17:12:13 ID:0Dhv3WZ7
結局このゲーム面白いの?
なんかスレ眺めてると、買ってしまった以上無理にでも楽しもうとしてるようにしか見えなくて悲しいんだが
数年後には熟成されてるかもしれないけど現状期待外れだよね
795名無しさんの野望:2010/10/10(日) 17:12:34 ID:AA4ka1eb
796名無しさんの野望:2010/10/10(日) 17:14:51 ID:tbWQJiQP
何でそう見えるのか分からんけど現状楽しいよ。
今時、そこらのコンシューマーだけでなく、civ5ですら
あの有様なのに、発売から今日までインバ論争は尽きないものの
ゲーム自体がつまらんって意見は殆ど見てない。
797名無しさんの野望:2010/10/10(日) 17:15:17 ID:PbNLuj72
>>789
でも勝てないんだろ。それが貴様の限界だぁぁぁぁぁぁぁ
798名無しさんの野望:2010/10/10(日) 17:18:19 ID:07+b2Ejk
RTS自体がストレスの強いゲームだから、愚痴が多いのは必然だよな

>>792
>ZvPを改善するために必要なユニットは、Pのハイテンプラーのような(高い範囲攻撃力を持ったキャスター)ユニットだと思う。」
キャスターじゃないけど、ラーカーでよくね?w
799名無しさんの野望:2010/10/10(日) 17:19:56 ID:JAKWF9iQ
>>797
ダイアスコア1100勝率59%っす。まだ極めてるとはいいがたいな
過去に2度同じ体験をしてるから脳が最適化してるんだろうきっと
800名無しさんの野望:2010/10/10(日) 17:20:36 ID:jDNMIOY8
現状はちょっと期待はずれかもな…バランスとか

あとチーム戦のほうが面白いな
801名無しさんの野望:2010/10/10(日) 17:21:29 ID:+6bXXMcG
仕方がないじゃん
鰤スタッフにザーグ居ないんだし
802名無しさんの野望:2010/10/10(日) 17:22:36 ID:c/WTpEyt
特に上位リーグまでいっちゃうと、絶対に負ける試合ってのが出てくるから、こだわってる人は楽しめなさそう
極端な話、チーズだけでダイヤまではいけるし。
803名無しさんの野望:2010/10/10(日) 17:22:52 ID:ysNndBzP
>>796
むしろ、論争が尽きないくらい、みんな必死になってるわけだから、楽しんでるうちじゃないかと
804名無しさんの野望:2010/10/10(日) 17:22:54 ID:07+b2Ejk
バランス気にしてるのにチーム戦のが面白いって矛盾してないか?w
805名無しさんの野望:2010/10/10(日) 17:24:33 ID:ZNG9iIaI
完全にジャンキーだなw
806名無しさんの野望:2010/10/10(日) 17:24:36 ID:qqRi8UAI
チームが面白いという奴の意見は全く信用ならない
807名無しさんの野望:2010/10/10(日) 17:25:09 ID:+6bXXMcG
いっとくがザーグ使いは基本マゾだからな
舐めんなよ
舐めてやるよ
ペロペロ
808名無しさんの野望:2010/10/10(日) 17:25:36 ID:bidxg7yB
そんなバランスなんて些細な事に見えるのがチーム戦
「愉快」なプレイヤーたちとの波乱万丈、喜怒哀楽のプレイの日々がはじまります
809名無しさんの野望:2010/10/10(日) 17:25:53 ID:c/WTpEyt
2on2は面白い
3on3以上は微妙
810名無しさんの野望:2010/10/10(日) 17:27:14 ID:Fw4JotcX
たしかにブルードロードさんの弱さは異常だな。
これこそ負けフラグユニット。
出せるまでが遅い、攻撃速度遅い、移動速度遅い、作成速度遅い
だがこうげきするたびにブルードリングが兵として戦えるというこのロマンは
インフェスターと並んでなぜか使いたくなるという魅力がある。

まあ、ただのロマンユニットだな。
811名無しさんの野望:2010/10/10(日) 17:27:59 ID:+6bXXMcG
>>810
あ?建てこもり資源の尽きたテランをじわじわ嬲り殺すのに使うんだよ!
812名無しさんの野望:2010/10/10(日) 17:28:48 ID:c/WTpEyt
>>810
負けフラグってか勝ちフラグ
勝ち決まった時でしか出せないから
813名無しさんの野望:2010/10/10(日) 17:29:34 ID:bidxg7yB
空母さんも似たようなものだな
814名無しさんの野望:2010/10/10(日) 17:30:40 ID:+6bXXMcG
キャリアー、ハイドラ、マザーシップ「(´;ω;`)」
815名無しさんの野望:2010/10/10(日) 17:32:49 ID:c/WTpEyt
まぁ何がショックってあれだけUltralisk攻めしておいたcoolさんが、
ウルトラリスクもブロードロードも大嫌いだったってところなんだけどな
816名無しさんの野望:2010/10/10(日) 17:33:15 ID:07+b2Ejk
ザーグだとキャリアー出てくると結構きつくないか
ヴォイド対策にハイドラ出してたら、ゼロットを壁にしたキャリアーに負けたことが数回ある
817名無しさんの野望:2010/10/10(日) 17:33:50 ID:Fw4JotcX
キャリアーとマザーシップは普通に勝ちフラグだろ。
ソロはまずないがチーム戦だと味方がボロクソに死んでいくぞ。
ザーグはこのコンビだと完全に乙ってるし、プロトスは何故か余らせてるヴォイドで突っ込んで撃沈するし
下手くそは放っておいてインターセプターに攻撃してるし。

まじキャリアーはnoob狩りユニット。
818名無しさんの野望:2010/10/10(日) 17:35:06 ID:+6bXXMcG
>>816
だからハイドラはフラグだっていってるだろ!
もうちょっとスパイアーが早くできてくれればねぇ・・・
819名無しさんの野望:2010/10/10(日) 17:37:32 ID:xneFfASV
ハイドラにしてもBLにしても足さえもっと早ければマイクロ次第で光る
良いユニットになると思うんだがなぁ
820名無しさんの野望:2010/10/10(日) 17:39:54 ID:ZHhRG1Xm
Zergの真の敵はFFだよ。でもFF自体と弱くするとPの初期が乙るから難しいな
821名無しさんの野望:2010/10/10(日) 17:40:20 ID:GXGRiV+g
>>815
原文はnot at all fond of 全然好きじゃないが、くらい。
「大嫌い」まではいかないと思う。
822名無しさんの野望:2010/10/10(日) 17:42:02 ID:+6bXXMcG
>>820
なんというかFFに対するものがザーグにはないってだけなんだよね
FFはいいスキルだし弱体化ももったいないと思う
823名無しさんの野望:2010/10/10(日) 17:42:51 ID:c/WTpEyt
>>821
こういうコメントでドぎつい表現使えるのIdraさんくらいだし…
わざわざ全然好きじゃないって言い回ししてんだから、本心は結構嫌い側に偏ってると思うけどなw
824名無しさんの野望:2010/10/10(日) 17:43:47 ID:0qEmnpUK
勝手に決め付けんなざこが
825名無しさんの野望:2010/10/10(日) 17:44:17 ID:+6bXXMcG
基本ウルトラさんは使わざるを得ないだけなんだよね
オーダーの自由度が狭いのがザーグの現状
826名無しさんの野望:2010/10/10(日) 17:44:49 ID:0qEmnpUK
わざわざ全然好きじゃないって言い回ししてんのに直接的な表現捏造してんじゃねえよくず
827名無しさんの野望:2010/10/10(日) 17:44:51 ID:JAKWF9iQ
>>822
インフェスター「あ、あの…」
828名無しさんの野望:2010/10/10(日) 17:46:08 ID:+6bXXMcG
>>827
次のパッチまで待っててね!
ブリンクなんて怖くなくなるから!
829名無しさんの野望:2010/10/10(日) 17:46:30 ID:c/WTpEyt
>>826
ヒント:一行目
830名無しさんの野望:2010/10/10(日) 17:46:49 ID:R70OQ2f+
プフォエニックスとかヒグフテンプレルとか出てきた書き込みとってある人いる?
あれまた読みたくなったんだけどあるかな
831名無しさんの野望:2010/10/10(日) 17:48:48 ID:fwJQnS8S
最近購入した初心者です。
種族はテルランを使っているのですがプロトッスにどうしても勝てません。
序盤はマリネとマラウダールを生産しスターポルトを建設後は主に
ビキングやラーベンを生産するというスタイルですが、プロトッスの
序盤のゼアロットとスタルカールのラッシュ、中盤になるとイムモルタルや
プフォエニックスに対抗できません。そうこうしているうちに大抵が
ヒガハ・テンプラールやダルク・テンプラールなどの上級ユニットが多く来て
負けてしまいます。
プロトッスを攻めるときは何を優先して破壊すべきでしょうか?
今まではピロンやガーテワイを狙っていましたが、フォルゲやシベルネティクスコレや
トゥウィリガハトコウンスィルなどの上級建築を狙ったほうが良いのでしょうか?
832名無しさんの野望:2010/10/10(日) 17:48:58 ID:c/WTpEyt
最近購入した初心者です。
種族はテルランを使っているのですがプロトッスにどうしても勝てません。
序盤はマリネとマラウダールを生産しスターポルトを建設後は主に
ビキングやラーベンを生産するというスタイルですが、プロトッスの
序盤のゼアロットとスタルカールのラッシュ、中盤になるとイムモルタルや
プフォエニックスに対抗できません。そうこうしているうちに大抵が
ヒガハ・テンプラールやダルク・テンプラールなどの上級ユニットが多く来て
負けてしまいます。
プロトッスを攻めるときは何を優先して破壊すべきでしょうか?
今まではピロンやガーテワイを狙っていましたが、フォルゲやシベルネティクスコレや
トゥウィリガハトコウンスィルなどの上級建築を狙ったほうが良いのでしょうか?
833名無しさんの野望:2010/10/10(日) 17:50:01 ID:+6bXXMcG
>>831
マリネは酢の分量をよくみること
時間が立つと吸い込んで味が濃くなるからね!
834名無しさんの野望:2010/10/10(日) 17:51:14 ID:bidxg7yB
>>831-832
テラン訛がきついな
835名無しさんの野望:2010/10/10(日) 17:51:33 ID:JAKWF9iQ
スターポルトってなんかいいな
836名無しさんの野望:2010/10/10(日) 17:51:54 ID:98Sj3dGU
;`;:゛;`(;゚;ж;゚; )プフォエ
837名無しさんの野望:2010/10/10(日) 17:51:58 ID:GXGRiV+g
これって完全にローマ字読みだよね
本物なら小学生高学年くらいか。
838名無しさんの野望:2010/10/10(日) 17:52:28 ID:5NlQ8A/1
コピペだからな
839名無しさんの野望:2010/10/10(日) 17:53:30 ID:QlF7cl9/
>>832
釣りw?
840名無しさんの野望:2010/10/10(日) 17:53:39 ID:CPTPKISJ
ダイア2000ポイントにもなれない池沼どもが
自分より頭の悪いのを見つけて叩く
クズしかいない肥溜め
841名無しさんの野望:2010/10/10(日) 17:53:54 ID:AA4ka1eb
>>832
何度見てもフォルゲで噴く
842名無しさんの野望:2010/10/10(日) 17:54:47 ID:JAKWF9iQ
>>840
fuckとか言われながらチーズされて負けたんだな
好きなだけ愚痴っていけよ
843名無しさんの野望:2010/10/10(日) 18:11:55 ID:Mycrh9Wd
T3で要研究スキルってことにしてインフェスターにデファイラーのプレイグ追加すればいいよ
インフェステッドテランはオーバーシアーに返せばおk

>>798
現状のバランスじゃラーカーなん追加されてもタンクやコロッサスの長射程で殺されるだけ
844名無しさんの野望:2010/10/10(日) 18:13:43 ID:QtZFHdC8
割と定期的に張られてるのに
今日に限ってレスが多いなw
845名無しさんの野望:2010/10/10(日) 18:15:13 ID:c/WTpEyt
ところでβの頃のzergうんたらって話があったけど、
βの頃のzergはどうだったの?
846名無しさんの野望:2010/10/10(日) 18:16:24 ID:RO9V46uU
ファンミ通


『スタクラ2』を語るぜ!
http://www.famitsu.com/blog/brzrk/1239713_3097.html



        /''⌒\
      ,,..' -‐==''"フ  /
       (n´・ω・)η  スタクラー
       (   ノ   \
       (_)_)
     ~"''"""゛"゛""''・、
 "”゛""''""“”゛゛""''' "j'
 :::::ヘ :::::....ヽ :::;;;ノ  ::(
 ::  ゝ  :::::......ノ:;;..:::::::ヽ
847名無しさんの野望:2010/10/10(日) 18:18:32 ID:ZvXu4P0C
×ダイア
○ディア
848名無しさんの野望:2010/10/10(日) 18:22:08 ID:jDNMIOY8
SEA鯖から移住してきた奴いない…?
849名無しさんの野望:2010/10/10(日) 18:25:03 ID:Eoy6ja/B
自軍zerg2、敵軍pro2で試合したんだが
敵が2人そろって延々とstalker出してるだけで、成すすべもなくやられたぜ…
しかもこっちは即2nd取れてたのにだ

lingがstalkerに強いとか嘘だろ、一体どう対処しろというんだ…
850名無しさんの野望:2010/10/10(日) 18:26:35 ID:46TILWOB
それだけじゃわからん
アップグレードとかちゃんとしたのか?
851名無しさんの野望:2010/10/10(日) 18:27:52 ID:c/WTpEyt
zerglingはstalkerに強いけど、それは数出せること前提
だからzerglingを序盤に運用しようと絶対にlarvaが足りなくなる

1larvaあたりのコストが凄く良いRoachを使えば、序盤・中盤のストーカーは何とでもなるよ
コロッサス出る前にpush出来れば多少出ても潰せるしね
芋が混じりだしたら序盤に用意した10〜20匹のzerglingを壁にしながら出せば良いし
852名無しさんの野望:2010/10/10(日) 18:29:14 ID:aKkMzN//
ラダーでHT狙って出しても勝てないからCPU戦でオナニーするお

いつかコロッサスに勝てる日が来ると信じて…



853名無しさんの野望:2010/10/10(日) 18:29:37 ID:RO9V46uU
ベータ時代のザーグつぇぇぇぇぇぇ


スタークラフト2 Zerg_GamePlayTrailer(鰤風俺字幕)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2664975



  ''';;';';;'';;;,.,                  ザッ
   ''';;';'';';''';;'';;;,.,   ザッ
   ;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
    ;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;
      vymyvwymyvymyvy     ザッ
ザッ    n_n,n_n、n_n,n_n、n_n,n_n、
      ∩_∩^−^∩_∩^−^∩_∩^−
  ザッ   ∩__∩ ∩__∩ ∩__∩ ∩__∩
         ∩_ ∩__∩ ∩__∩ _∩ ∩_    ザッ
     ∩___∩    ∩___∩ ∩___∩ ∩___∩
     | ノ      ヽ   | ノ      ヽ | ノ      ヽノ      ヽ
     /  ●   ● | /  ●   ● |  ●   ● | ●   ● |
    |    ( _●_)  ミ |    ( _●_)  ミ  ( _●_)  ミ  ( _●_) ミ
    彡、   |∪|  、` 彡、   |∪|  、`\ |∪|  、`\ |∪| 、`\
   / __  ヽノ / / __  ヽノ /´>  ) ヽノ  / ノ //ヽノ /´>  )
   (___)   / (___)   / (_/_)   / (_/    / (_/
854名無しさんの野望:2010/10/10(日) 18:32:16 ID:JAKWF9iQ
イモータルが仲間にしてほしそうに>>852を見ている
855名無しさんの野望:2010/10/10(日) 18:36:10 ID:35u2OK0T
Shakurasなんとかってマップ糞すぎワロタ
開始8分でいきなり裏岩壊されてベースに侵入され即GG

あれ4ゲートとか即Burrow天国だとしか思えない、禁止リストに入れるべきマップNO1だな
Kulas以上にうんこマップだわ
856名無しさんの野望:2010/10/10(日) 18:38:10 ID:WW2AOGl2
Down of war3が出るらしい、凄いらしい
857名無しさんの野望:2010/10/10(日) 18:38:19 ID:PC9MB2Wo
岩あるとこは好きだわ
858名無しさんの野望:2010/10/10(日) 18:38:41 ID:JAKWF9iQ
岩を見るととりあえず壊したくなる
859名無しさんの野望:2010/10/10(日) 18:39:28 ID:bidxg7yB
>>855
ざまぁw
860名無しさんの野望:2010/10/10(日) 18:39:29 ID:7nH2+VgG
いいマップじゃんshakuras
ただ横隣で隣接してると一気にクソゲーだけど
861名無しさんの野望:2010/10/10(日) 18:40:40 ID:R70OQ2f+
>>831>>832
感謝
何度見ても吹く
862名無しさんの野望:2010/10/10(日) 18:41:19 ID:Eoy6ja/B
スマン、足アップデートはもちろんしてた
序盤は2人でling量産して、矢継ぎ早に敵のワーカーを攻めてたんだ
結構倒せてたと思ったんだが、敵はクロノですぐ復帰して少しずつstalker増やしてく

最後には24体ぐらいでカウンター食らって、ほとんど倒せずgg
863名無しさんの野望:2010/10/10(日) 18:44:24 ID:fwJQnS8S
>>834
Raynerとか普段したり顔でこういうしゃべり方してるのかww
864名無しさんの野望:2010/10/10(日) 18:45:10 ID:aKkMzN//
>>862
ベース拡張なしでやってないか?
少ない手勢でワーカー狩ろうとするより2nd取るほうが優先順位高い
865名無しさんの野望:2010/10/10(日) 18:45:26 ID:35u2OK0T
>>860
その横隣が終わってるから
Allinしかけたほうが勝つ糞ゲになる
両面守れとか無理ゲすぎる
866名無しさんの野望:2010/10/10(日) 18:55:17 ID:yFqOTW2q
相手がのんびり岩を殴ってる間に、敵本陣を攻めればいいんじゃなかろうか
867名無しさんの野望:2010/10/10(日) 18:55:56 ID:07+b2Ejk
>>862
相手がStalkerしか出してないなら、Stalker全滅させてからワーカー全滅で終了だろ
ワーカーから狙ったのが間違い
868名無しさんの野望:2010/10/10(日) 18:57:32 ID:fwJQnS8S
プロトスのワーカーの増え方は異常
ぽこぽこ沸いてくるstalkerの数も異常
869名無しさんの野望:2010/10/10(日) 18:57:43 ID:eQ8fPJip
みんな!Zergを使おうぜ!

FavoedなPを打ち負かした時なんて脳汁出まくるぜっ!
Zergなのに勝っちゃったってな。
870名無しさんの野望:2010/10/10(日) 18:58:55 ID:bidxg7yB
産卵がオートになったら考える
871名無しさんの野望:2010/10/10(日) 19:01:19 ID:fwJQnS8S
あの3hat方式のはじめてから大分楽になったわー
少なくとも序盤じゃまず死ななくなったな
872名無しさんの野望:2010/10/10(日) 19:03:27 ID:QiedEGNN
SC2GEARSって最新パッチでは使えないんでしょうか?
873名無しさんの野望:2010/10/10(日) 19:08:29 ID:GXGRiV+g
>>869
最初、Zを使おうとしたけど、クイーンの産卵システムで挫折。Tに戻った。
874名無しさんの野望:2010/10/10(日) 19:09:31 ID:c/WTpEyt
muta対策にsporeが凄く便利なことに今更気付いた
高耐久力・高DPSで装甲持ち。ZvZはMutaを数出せば勝ちだと思ってたけど考え方変わったわ
Roach+Hydraさん最強
875名無しさんの野望:2010/10/10(日) 19:11:42 ID:c/WTpEyt
産卵システムに慣れたらTやPの、建築建物ごとにショートカット割り振るって手間がおっくうすぎて辛い
だってハッチェリー、多くても3つ4つをまとめて登録しとけば全ユニットの作成が管理出来るんだぜ。楽すぎだろ
876名無しさんの野望:2010/10/10(日) 19:24:04 ID:7nH2+VgG
ショトカマクロはZが一番簡単。理由は言わずもがな。でも簡単なのと、常に低資源を維持するのは別問題で
zergなれしてない人は2kとか普通に余らす
次に簡単なのがProtoss。基本gateway unit作ってればいいからそれ程ユニット配分を気にしなくてすむ。
なれない人にとって意外と難しいのがterran。特にreactorとtech labが混ざったbarracksとかショトカ登録してると
生産予約の配分が煩雑。多種類のユニット混ぜるためにreactorとtech lab付きのfactoryやstarportが
混ざりだすと、生産にかなりテクニカルな瞬間判断が必要になってくる

だがTvPのterran貴様はダメだ。MMだけ作ってりゃいいとかふざけんじゃねーぞ
877名無しさんの野望:2010/10/10(日) 19:25:13 ID:35u2OK0T
MMだけのTとかただのカモネギなんだが?
メディバックは?バイキングは?バンシーは?
878名無しさんの野望:2010/10/10(日) 19:27:46 ID:ScHusnh8
>>876
TvPでTがMMだけ作ればいいとか言っちゃうと発言の信頼性が下がっちゃうよ
879名無しさんの野望:2010/10/10(日) 19:34:12 ID:c/WTpEyt
ああああああああZZvZTで相手のダイヤZが悠長に14pool・2ndとかしてる所、
ZZの6pool×spineで潰すの楽しいいいいいいいい
880名無しさんの野望:2010/10/10(日) 19:35:33 ID:35u2OK0T
あでも近距離マップのSteps of WarとかBlistering Sandsじゃ初期MMプッシュだけでやられちゃうよな
SCV大量に連れてくるAllin止めるのきついわ、ジャストタイミングでスカウトできないと終わる
そして今回加わった隣接すれば岩だけの超近距離マップShakuras、これもMM+SCVとか4ゲートとか5ローチに裏から来られると対策らしき対策が思い浮かばねぇ
881名無しさんの野望:2010/10/10(日) 19:37:21 ID:ZZZHCi/q
>>874
TerranのTurretって装甲こそUPしなきゃ無いけど、
DPSもコストも生産時間もsporeより上なんだよな。
Thorの射程10の範囲攻撃とかVikingの射程9とかも理不尽だし。
882名無しさんの野望:2010/10/10(日) 19:44:03 ID:PLWfTdGb
Steps of War、6分半〜7分台に着弾するMMがきつすぎる
FFで凌いでもなんというか時間稼ぎにすらならない感じが
続々と後続が到着してこっちの軍出す資源が追いつかない
883名無しさんの野望:2010/10/10(日) 19:54:32 ID:/QanhHQR
GSL速報 SC1の元強豪JulyZergが予選敗退
負けた相手はGayBar
http://www.sc2ranks.com/kr/363292/GayBar
884名無しさんの野望:2010/10/10(日) 20:02:50 ID:fwJQnS8S
>>883
ズコーーーーーーーーーー
885名無しさんの野望:2010/10/10(日) 20:05:03 ID:c/WTpEyt
>>881
テランは紙装甲・高攻撃力・長射程が特徴だよ
タンクとかタレットとかヘリオンとか
まあ一応BCやトールみたいな高耐久ユニットあるけど

Mutaからすると、高DPS紙装甲のタレットより、スポアの方がよっぽど厄介。
潰すのにめちゃくちゃ時間かかるからね
886名無しさんの野望:2010/10/10(日) 20:05:43 ID:yM9Sa413
MMドロップをヴォイドで止められたので、対抗してヴァイキング混ぜて2回目行ったらキャリアーさんにボコボコにされた(´;ω;`)
887名無しさんの野望:2010/10/10(日) 20:10:25 ID:fwJQnS8S
Starcraft2のゲーム性に対しては、「Starcraft1より、もっと難しくなったと思う。しかし私はStarcraft1プロゲーマーとしての経験があるので、早いペースで実力は上がっている」とし、
「現在のランクは、ダイアモンドリーグ1位で1,500ポイントを越える水準だ。」と付け加えた。
GSL Season2の出場に対してパクソンジュン[July]選手は、「私の目標はもちろん、他でもない”優勝”だ。」「GSL予選通過選手の面々を見たが、十分に”優勝出来る”と思った。」
と自信たっぷりに答える。
http://sc-times.net/item/3345

boxerはどうなったんだろ
888名無しさんの野望:2010/10/10(日) 20:12:23 ID:aKkMzN//
狭いマップのMMラッシュはワーカーの盾だなあ
ストーカーだけだと絶対無理だしzealotに偏っても正直守りきれん

軍を相殺してると追加生産分でも同じことを繰り返して終わるから、何をおいても戦力は保つ必要がある
上手いことやると攻守交替もある
889名無しさんの野望:2010/10/10(日) 20:14:20 ID:PLWfTdGb
>>888
ワーカー削られたらよりジリ貧になるんじゃない?
相手はただでさえmuleでかなり差付けてくるのに
890名無しさんの野望:2010/10/10(日) 20:17:58 ID:R70OQ2f+
東大生でスタクラやってる人がいたら挙手してくれ
891名無しさんの野望:2010/10/10(日) 20:19:31 ID:Mycrh9Wd
GSL予選の途中経過みたけど今日はZ一人も残ってないやん
Julyも負けてるしZ終わりすぎワロタだわ
892名無しさんの野望:2010/10/10(日) 20:19:34 ID:et3WlT8u
海外の強豪選手のリプレイがみたいんだけど、どこにおいてあるんですか?
893名無しさんの野望:2010/10/10(日) 20:22:22 ID:btNGAdFb
894名無しさんの野望:2010/10/10(日) 20:22:37 ID:/QanhHQR
>>891
2人残ってるじゃん
895名無しさんの野望:2010/10/10(日) 20:22:57 ID:fwJQnS8S
>>891
CezannePrimeとNEX???(韓国語で読めない)って人が通過したらしいよ
896名無しさんの野望:2010/10/10(日) 20:23:43 ID:bFaZ5Hmg
>>891みたいなあわてん坊さんが種族バランスがどうこういうんだろうねw
897名無しさんの野望:2010/10/10(日) 20:25:06 ID:/QanhHQR
それよりも問題はTの多さだ
その上BoxerとNadaという大物が控えている・・・
なんつーかもう終わってるよな。しかも相当深刻なレベルで
898名無しさんの野望:2010/10/10(日) 20:28:36 ID:Mycrh9Wd
ああ 更新されてたのか
ここまで T13Z4P9
Zが終わってることに変わりはないな
899名無しさんの野望:2010/10/10(日) 20:31:54 ID:c/WTpEyt
恥ずかしい奴め
誰もお前に賛同しないぜそんなレスじゃ
900名無しさんの野望:2010/10/10(日) 20:33:31 ID:Mycrh9Wd
現状でバランス取れてるとか言っちゃう奴の頭の方が心配だわ
901名無しさんの野望:2010/10/10(日) 20:38:18 ID:/QanhHQR
Z一人追加
やべーP二人だけだぞ今日
P終わりすぎワロタだわ
902名無しさんの野望:2010/10/10(日) 20:40:07 ID:fwJQnS8S
gosugamerにNaDaのリプきてますねえ
903名無しさんの野望:2010/10/10(日) 20:40:09 ID:c/WTpEyt
>>900
ZvP以外はバランス取れてるだろw
904名無しさんの野望:2010/10/10(日) 20:43:04 ID:xAr2Ilpp
T使いがPimba言ってるのはなにかおかしい
905名無しさんの野望:2010/10/10(日) 20:43:47 ID:Mycrh9Wd
GSL seazon1
T/Z/P=21/16/27

GSL seazon2(予選2日目途中まで
T/Z/Z=13/4/9

あれあれ?1.1パッチでTとPはnerfされたんじゃないんですか^^;
906名無しさんの野望:2010/10/10(日) 20:45:46 ID:+8WKPqrI
前回よりZ自体少なくなりそうな流れだな・・・
907名無しさんの野望:2010/10/10(日) 20:46:18 ID:93+gIrRh
それでもcoolならなんとかしてくれる…
908名無しさんの野望:2010/10/10(日) 20:52:39 ID:huPrWbJh
>>905
T/Z/Z
いつの間にZergが2種族に分かれたんだw
909名無しさんの野望:2010/10/10(日) 20:52:59 ID:aKkMzN//
まだ慌てる時間じゃない
910名無しさんの野望:2010/10/10(日) 20:56:33 ID:Mycrh9Wd
http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=158999
そろそろ鰤も慌てた方がいいんじゃないのか?
海外の大会は相変わらずterran craftだぞ
911名無しさんの野望:2010/10/10(日) 20:59:39 ID:fwJQnS8S
>>910
zerg息してない
912名無しさんの野望:2010/10/10(日) 21:02:19 ID:7nH2+VgG
生産時間延長で使われなくなったreaperをさらに追い討ちnerfしてterranをnerfしました(キリッ だもんな
その裏でこっそりpddにfeed back効きませんphoenixはバグで動けませんultraはbug fixで発売時よりむしろ
aoe減少してます。なんだからもう推して知るべし

むしろ相対的にterran強くなってねーか?
913名無しさんの野望:2010/10/10(日) 21:03:08 ID:et3WlT8u
>>893
見落としてたごめん。ありがとう。
914名無しさんの野望:2010/10/10(日) 21:13:37 ID:zbULl1P7
テランはもともと序盤リーパーでハラスするかどうかって選択肢があったのにリーパー弱くして実質選択肢減って
バイオで行くかメックで行くかって選択肢があったのにタンク弱くして実質選択肢減って
ってバランス調整の仕方が気に入らない、MMM絡みはまったく弱体化してないし
もうこれTはリーパーもタンクも出さないで毎回MMMやってろよっていう鰤のお告げだろ
バランス調整するにしても単に選択肢を減らして弱くしましたってやり方にはがっかりだわ
915名無しさんの野望:2010/10/10(日) 21:14:18 ID:AwEMO9vA
タンク弱くなったけど選択肢として全然ありですけど
916名無しさんの野望:2010/10/10(日) 21:15:49 ID:+EQF3Vtk
sc1も1強1弱1論外だったから、それを再現してると思えば
917名無しさんの野望:2010/10/10(日) 21:20:04 ID:wAsamyvt
HPが80くらいにならないと弱体化とは言わんしな
918名無しさんの野望:2010/10/10(日) 21:22:43 ID:yM9Sa413
つまりMMMさえ潰せれば対T楽勝?
919名無しさんの野望:2010/10/10(日) 21:23:09 ID:35u2OK0T
タンク弱体はモロ影響出てるよ、とくにTvP
ジーロット多めに混ぜてくるやつだとMMMタンクバイキングだけじゃ勝てない
バンシーとバイキング半々に混ぜないとチャージロットが止まらない
920名無しさんの野望:2010/10/10(日) 21:23:09 ID:PLWfTdGb
タンクのnerfはZにとっては結構大きいと思う
Pにとっては前からほとんど変わってないよね
921名無しさんの野望:2010/10/10(日) 21:23:29 ID:c/WTpEyt
Tankって対Armored相手は別にダメージ変わってないんだし、対lightに対して弱体化したとは言え、
以前の無双のTankにらめっこ状態が楽しいってのは理解出来んな

逆に選択肢が増えてるようで、以前の状態の方が選択肢なかっただろう。
922名無しさんの野望:2010/10/10(日) 21:23:57 ID:aKkMzN//
プロトス使ってたけど追加ユニットに期待しつつ他プレイしてよう
少々修正されても、やることできること増えねえと個人的に限界だわ

923名無しさんの野望:2010/10/10(日) 21:24:25 ID:PLWfTdGb
>>919
ないない。それは無いわ。
924名無しさんの野望:2010/10/10(日) 21:24:28 ID:c/WTpEyt
(だってTanl出してりゃ良いんだから)
925名無しさんの野望:2010/10/10(日) 21:26:40 ID:ZHhRG1Xm
タンクやゼロットの修正はどちらかといえばミラー調整だったから種族間はまだこれからやるんだと思うけどな
926名無しさんの野望:2010/10/10(日) 21:29:01 ID:O4I6kWjI
Pimbaだから次はPのnerfが来ると予想
927名無しさんの野望:2010/10/10(日) 21:29:29 ID:zbULl1P7
>>922
な、PvTだとTはほぼ間違いなくMMで来ると仮定してユニット作って
MMが坂登ってきたらFF、その後コロッサス出して終わり
毎回同じことの繰り返しだもんね
読み合いや相手ごとに対策変えるとかぜんぜん無いもん
928名無しさんの野望:2010/10/10(日) 21:30:56 ID:fwJQnS8S
最近一番うざいのはバンシー
出るのが早い、スポアじゃカバーしきれない、クイーンも殺される、速度UPしてないOSじゃ追いつけないでイラ壁
929名無しさんの野望:2010/10/10(日) 21:35:56 ID:QtZFHdC8
ダブルリングは結局一撃で殺されるし
ローチはアーマーだしハイドラさんはLOLでそもそも出さない
対Zは結局何にも変わってないような気がする
930名無しさんの野望:2010/10/10(日) 21:38:02 ID:8rBrjq7k
みゅう太って最速で出してもバンシーより遅くなるの?
931名無しさんの野望:2010/10/10(日) 21:46:19 ID:HRb7w5zw
raxがdepot必須になったのはもうラッシュすんなってことですよ、
みんなひきこもりましょう
932名無しさんの野望:2010/10/10(日) 21:48:04 ID:fg/QwO1g
そんならpoolもOL必須にしてほしいよな
933名無しさんの野望:2010/10/10(日) 21:49:00 ID:/QanhHQR
OLは最初から居るのでおk
934名無しさんの野望:2010/10/10(日) 21:49:15 ID:c/WTpEyt
最初っからいまーっす!!
935名無しさんの野望:2010/10/10(日) 21:49:41 ID:5NlQ8A/1
mutaって陸軍完全に捨てて作っても出せるの6分目ぐらいだよね
即bansheeならbansheeのが早いんじゃない?つってもたぶん30秒とかそんなもんだろうけど
936名無しさんの野望:2010/10/10(日) 21:50:10 ID:hp/ZI+tT
>>927
どのマップでも即ロボ必須みたいな感じだもんな
スクラップぐらいだよ、111読みの4GWやエアーを視野にいれてるのは
937名無しさんの野望:2010/10/10(日) 21:52:13 ID:7nH2+VgG
そうだよな、hatchに10foodくれてやってpoolをoverlord必須にすれば丸く収まるのに
対初期ラッシュへの対応も変わんないだろ、hatchたてるかpoolたてるかの判断は12~15位なんだから
こうすればzvzの6poolの応酬クソゲも修正されていい感じ

って今気づいたんだけどhatchってコスト350でfood上昇ゼロなのなw むしろ割高じゃね?
938名無しさんの野望:2010/10/10(日) 21:52:24 ID:46TILWOB
今試せないんだけど
最速Mutaはほんとに最速だとQueenすら出せないよね
出ても多分詰む
939名無しさんの野望:2010/10/10(日) 21:53:26 ID:ZZZHCi/q
>>929
Armor1でもあげればZergling生き残るのは大きい。
次弾のBaneがなんとか届くレベル。
940名無しさんの野望:2010/10/10(日) 21:56:20 ID:c/WTpEyt
>>937
foodって何だよfoodって
サプライのことなら2あがるわ
941名無しさんの野望:2010/10/10(日) 21:56:47 ID:/QanhHQR
>>937はWC3厨
942名無しさんの野望:2010/10/10(日) 21:59:22 ID:3MDLAka3
テスト
943名無しさんの野望:2010/10/10(日) 22:03:02 ID:94F388P/
タンクはArmored系の敵には変形せずに戦ったほうがいいのでしょうか?
944名無しさんの野望:2010/10/10(日) 22:04:01 ID:WW2AOGl2
なんでだろう、乳首に洗濯バサミしながら対戦すると負けないんだ俺
945名無しさんの野望:2010/10/10(日) 22:10:17 ID:/QanhHQR
乳首をいじることによって緊張がほぐれるというのはスポーツ界では常識
アメリカの総合格闘技UFCのチャンピオンGSPはゴングが鳴る前に必ず乳首をいじってもらっている
これ本当の話
946名無しさんの野望:2010/10/10(日) 22:14:43 ID:2SfzfMv9
すごいな>>944はゲームのプロどころかプロ格闘家の域にまで達していたのか
947名無しさんの野望:2010/10/10(日) 22:20:44 ID:fwJQnS8S
boxer予選通過したみたいね
948名無しさんの野望:2010/10/10(日) 22:35:13 ID:94F388P/
avgとスタクラ2起動しながらやってる人いる?
949名無しさんの野望:2010/10/10(日) 22:43:07 ID:Mycrh9Wd
GSL seazon1
T/Z/P=21/16/27

GSL seazon2(予選2日目終
T/Z/P=16/5/11

このペースだとZは10人残るか残らないか
どうしてこうなった^q^
950名無しさんの野望:2010/10/10(日) 22:52:57 ID:Iy+4CQo8
トイレ我慢してクイックマッチやってたら金玉が痙攣しだした
951名無しさんの野望:2010/10/10(日) 22:57:12 ID:kyxknN7y
そこはションベンが貯まるところではないぞ。愛が溜まっているところだ。
952名無しさんの野望:2010/10/10(日) 23:01:46 ID:Ir4JAgiZ
金玉をBenelingにして突撃
953名無しさんの野望:2010/10/10(日) 23:05:31 ID:xneFfASV
洗濯バサミで痙攣を止めるのがベストではなかろうか
954名無しさんの野望:2010/10/10(日) 23:06:09 ID:ZvXu4P0C
Thor is here
955名無しさんの野望:2010/10/10(日) 23:19:42 ID:IFtoWKqL
スティムパックの使い方
http://www.youtube.com/watch?v=rBBWMRRWOrM

スティムパック愛好者(初級)
http://www.youtube.com/watch?v=gdYPG_zsJdA

スティムパック愛好者(中級)
http://www.youtube.com/watch?v=Uo51PVYVdn8

スティムパック愛好者(上級)
http://www.youtube.com/watch?v=wEWmwMw2SCc

スティムパック愛好者(達人)
http://www.youtube.com/watch?v=MF_i2xSc8CM
956名無しさんの野望:2010/10/10(日) 23:40:47 ID:+6bXXMcG
ザーグ愛好家はもはや愛だからそこまで言わないけど
やっぱプロトスの身になってみるとストレスだよなぁ今のバランス
957名無しさんの野望:2010/10/10(日) 23:43:43 ID:y9COJG/d
Pは甘ったれた事しか言わないな
958名無しさんの野望:2010/10/10(日) 23:45:09 ID:O4I6kWjI
Pimbaが何言ってんだ
959名無しさんの野望:2010/10/10(日) 23:48:02 ID:ZvXu4P0C
ぴんば
960名無しさんの野望:2010/10/10(日) 23:48:32 ID:A1W3ZnQf
ピンバ!!
961名無しさんの野望:2010/10/10(日) 23:50:43 ID:RqAGQkTo
後でリプレイ見返してみるとあり得ないミスなんだけど、プレイ中は頭に血が上って冷静に対応できないんだけどそうしたらいいんだ。
坂の上にHT待機してPsionicStorm打たれているのにMMMでA攻撃連打してぼこられてカウンターされてggとか。
962名無しさんの野望:2010/10/10(日) 23:53:37 ID:fg/QwO1g
MMにサイオニックストームを跳ね返すバリアとかほしいな
そうしないときつい
963名無しさんの野望:2010/10/10(日) 23:53:47 ID:Q6DHow1l
やべえプロトスがつまんなくなってきた
ダイアまで行ったはいいが、オーダーが単調すぎて飽きてきた
対Z 4GW1ロボでガン攻めここで押しきれれば勝ち返されればきわどい
対P これが一番クソ 2GW1ロボでイモータル出してからプッシュしてからコロッサスどれだけ早く生産できるか
もしDTやら微妙な軍でハラスしようもんなら資源不足で相手がコロッサス先に作って結局負け
対T これだけがまだマシ。同じオーダーに囚われないだけ。でも結局8割はコロッサスにいくだけ

お願いだから出来ること増やしてくれ
964名無しさんの野望:2010/10/10(日) 23:57:18 ID:QtZFHdC8
飽きちゃったなら仕方ない
965名無しさんの野望:2010/10/10(日) 23:57:34 ID:c/WTpEyt
コロッサスは、TのTankと同じで強力だからそれに繋ぐしかないってのかな。
でもTvPのバランスは取れてるから下手に弱体化できないし、したらTvPでPが圧倒的に不利になるから修正は出来ないな
966名無しさんの野望:2010/10/10(日) 23:57:58 ID:94F388P/
Tが一番弱いほうがなんか燃えるよね
967名無しさんの野望:2010/10/11(月) 00:07:22 ID:0gSP+ft1
追記しとくと
対Z
最初のプッシュ以降ジーロットはただ壁になるのでほぼ役立たず
マスミュータが怖いというか、ほぼ全てのザーグユニットにストーカーが有効なのでストーカーとセントリーさえつくっときゃどうにでもなる
ザーグリングばっかりのときはジーロット少々多め
相手の陸上が多かったらコロッサス出す

対P
相手も当然FF使ってくるのでやはりジーロットは壁、チャージがあれば少しは輝ける
が、チャージジーロット作るならブリンクを研究してコロッサスに行くのでろくに使えない
マップによるがワーププリズムで無駄なコスト裂くより正直ブリンクで2ndなどにハラスしたほうがマシ

対T
これはまだマシ
相手のマローダの量・マリーンの量・ヴァイキングの量などを見てチャージロット作るかHTでいくかコロッサスで行くかを決めれる
相手にエアーで行くと見せかけてのHTもなかなか熱い

結局ただの愚痴でした
968名無しさんの野望:2010/10/11(月) 00:12:53 ID:iFt52wQj
うん、俺もPに飽きた
出すユニットなんて決まりきってるし
オーダーの幅全然ないよね
969名無しさんの野望:2010/10/11(月) 00:15:58 ID:3rHmYgft
>>949
GSL season2の参加者の種族比率とかも知りたいな
通過した人の比率だけじゃ多いのか少ないのかわからん

そういやこの前行われたCyACのゲームって見れないの?
リプレイとか探したけどみつからないんだが
970名無しさんの野望:2010/10/11(月) 00:16:12 ID:O6kZip/u
初期ユニットを一番使わない種族だもんなPは
971名無しさんの野望:2010/10/11(月) 00:16:22 ID:mQpHf1DR
Zもそうだよ
972名無しさんの野望:2010/10/11(月) 00:18:40 ID:bXkdA4UW
Zの選択肢の少なさなめんな
973名無しさんの野望:2010/10/11(月) 00:24:20 ID:gW7cA9Im
拡張でユニット追加がないと飽きそう
974名無しさんの野望:2010/10/11(月) 00:26:39 ID:zivrmTmx
ほんとだnazomen当たった
しかも変な称号がついてるしww
975神Mage ◆l4BkNhHMNc :2010/10/11(月) 00:31:08 ID:Qn902L3z
SCスレみぃ〜つけた…
これからよろしくネ〜。
976名無しさんの野望:2010/10/11(月) 00:31:50 ID:I2VRusUY
>>975
氏ね
977名無しさんの野望:2010/10/11(月) 00:32:39 ID:W61vmnzg
>初期ユニットを一番使わない種族
!?
ジーロット、ストーカー、セントリーなんて序盤から終盤までかなり使うんだが…
978名無しさんの野望:2010/10/11(月) 00:34:53 ID:MS2dfKoI
鳥みてからあぼ〜ん余裕でs
979名無しさんの野望:2010/10/11(月) 00:34:56 ID:0e4KGbOQ
Pのオーダー
1.ジロ作ってストーカー量産して頃合見てコロ生産。3〜4作ったらあとはストーカー量産。
2.ひたすらカノン作ってヴォイドが揃うまで耐える、余ったミネラルでジロで時間稼ぎ。
3.1のコロ生産の代わりにキャリアー生産量産体制に入れそうならキャリアーのみ生産。マザーシップも作っておく。
4.相手陣地に忍び込んでカノンラッシュ

まともに勝てそうなオーダーはこれだな。4種類しかないのか。
980名無しさんの野望:2010/10/11(月) 00:37:26 ID:DnPn1Soh
初期ユニット使わないとかどんだけ縛りプレイしてんだよ。
Marine/Zealot/Zerglingとどれも終盤まで出せるユニットだろ。
ガスを使い切りながら生産してもミネラルが余るんだから、初期ユニットを使わないとユニットの生産が滞るんじゃないか?
981名無しさんの野望:2010/10/11(月) 00:37:31 ID:gWUXiRuf
コロスケはもうちょい足遅くてもいい気がする
982名無しさんの野望:2010/10/11(月) 00:37:47 ID:aev+Cizw
ZでP相手にした場合は相手のオーダー見ながら適切なユニットを作るという
綱渡りな1つの道しかないんだが4種類しかないとか何言ってるんだ
983名無しさんの野望:2010/10/11(月) 00:39:28 ID:3/tykOBv
Pはディフェンスをしっかりしないといけないイメージはあるけど、Zほど相手の構成にあわせる必要がないってのは強みだと思うけどなあ
鉄板構成があるから
984名無しさんの野望:2010/10/11(月) 00:40:02 ID:0e4KGbOQ
>>982
ちょっと何いってるのかわからないっすね。
985名無しさんの野望:2010/10/11(月) 00:41:05 ID:GJLn0wlY
Pのカードが少ないとかどんだけ甘えてんだよ

>>950
次スレ建てろ
986名無しさんの野望:2010/10/11(月) 00:49:43 ID:VcNuIgvF
>>982
ダブルリング余裕だろ
987名無しさんの野望:2010/10/11(月) 00:57:53 ID:5WAsW1+H
Pにbaneって有効なん?
988名無しさんの野望:2010/10/11(月) 01:02:48 ID:3/tykOBv
これっぽっちも有効じゃないです
989名無しさんの野望:2010/10/11(月) 01:08:01 ID:ItqmqATS
PはZにだけは色々出来るからなぁw
Zをもっと強化していいからHT強化して欲しいわ…
990神Mage ◆l4BkNhHMNc :2010/10/11(月) 01:11:45 ID:Qn902L3z
俺無敵の神Mage様だけどh2hでフルボッコにしたいってやついる?
991名無しさんの野望:2010/10/11(月) 01:13:35 ID:pt3LiZIS
>>988 嘘教えるなks
992名無しさんの野望:2010/10/11(月) 01:14:57 ID:pt3LiZIS
>>989 コロいるのにこれ以上ストーム強化してどうすんのwwwwwwwww考えてはなそうか PvZはPがすこし有利っていうだろ
993名無しさんの野望:2010/10/11(月) 01:22:09 ID:VcNuIgvF
実際4GWを止められる可能性があるのはダブルリングぐらいじゃね?
994名無しさんの野望:2010/10/11(月) 01:24:04 ID:3/tykOBv
>>991
別に嘘教えてるつもりはないけどw
baneが有効な場面は相当限られててとりあえず出すなんてものじゃないと思うが?
995名無しさんの野望:2010/10/11(月) 01:25:49 ID:6Ucr8wKR
ある意味コロッサスいるからこそストーム強化して欲しいw
コロッサスが強すぎてハイテンプラ使ったことないわwww

まあ逆にストームが強すぎるとコロッサス使う必要なくなるんだが
他の種族にどっちかやるからなんか別のユニットくれよ、ハイドラさん以外で
996名無しさんの野望:2010/10/11(月) 01:28:05 ID:CaVpZR7M
次スレは?
997名無しさんの野望:2010/10/11(月) 01:31:26 ID:GJLn0wlY
Pにベインとかぶつける対象がいないしセントリーまでいるのにベイン出す状況なんて
Pが即2ndした時の一発狙いぐらいしかねーよ
998名無しさんの野望:2010/10/11(月) 01:32:36 ID:pt3LiZIS
次スレ
999名無しさんの野望:2010/10/11(月) 01:34:25 ID:3/tykOBv
>>993
それこそないわ
セントリーいたらbaneなんてまったく仕事できんぞ
1000名無しさんの野望:2010/10/11(月) 01:34:41 ID:qjGkBe85
P相手でもアホみたいな数のBaneling出して全軍吹き飛ばすのは楽しい
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