【SC2】 StarCraft2 Part46 【Cool△】
1 :
名無しさんの野望 :
2010/10/02(土) 21:33:53 ID:LH/Wi0qm
2 :
名無しさんの野望 :2010/10/02(土) 21:34:31 ID:LH/Wi0qm
3 :
名無しさんの野望 :2010/10/02(土) 21:34:49 ID:LH/Wi0qm
4 :
名無しさんの野望 :2010/10/02(土) 21:37:02 ID:FZZkQlqb
>>1 乙
Cool so Cool
CoolちゃんマジCool
5 :
名無しさんの野望 :2010/10/02(土) 21:37:41 ID:GYCXCl4b
COOL最高
6 :
名無しさんの野望 :2010/10/02(土) 21:37:51 ID:Mtg96iY7
試合見終わったらSC2やるかーと思ったけど、なんか見てるだけで疲れたw
7 :
名無しさんの野望 :2010/10/02(土) 21:38:04 ID:+HHvvWJn
Coolはワシが育てた
8 :
名無しさんの野望 :2010/10/02(土) 21:38:08 ID:4iVpoR4l
このスレはゴールド&平均APM70以上のみの奴らだけで書き込みしたほうがいいな それ以外のnoobは初心者スレでも建てて そっちでやってくれ
9 :
名無しさんの野望 :2010/10/02(土) 21:38:26 ID:GYCXCl4b
GSLの試合見た後でSC2JPの試合見るとイマイチなんかなーって感じ
ゴールド?ダイア未満は初心者だ
ダイア?cool以外は初心者だ
むしろダイヤでもまだ初心者だ
そうやって初心者のハードルを上げていくと韓国プロの下の方は初心者とかなる
coolさんマジcoolさん
しかしhydralisk作った試合だけ負けたってのは笑えるな まじ負けフラグだわー
∧ へ/;;h /::{=}::\ ヽ ..(::::::::{=}::::::::)\ \:::::{=}:::::丿;;ノ` 呼んだ? ヘ 〉::::ii::::::/;;;;;(:::::ヽ /;;;;;;) /.|::::ii::::|;;:;:;:ノ \丶 // 《イ::::ノ |::::ii::::|;;;;;ミ (⌒ゝソ ∠/ . し .(´・ω・`);;;;ミ \ \ |: : i : : ノ ..\| .. /⌒i⌒.ソへ . |⌒i⌒/;;; :::::\ . L⌒ ソノ  ̄  ̄ ̄
なぜブリがハイドラ弱体化する理由がわからんな
21:43 (froak992) 2chみてたら、自分の名前でててびっくりした。気分を害した方すみませんでした 大勝利
>>14 というかそれの関連スレだけ弄ってそのまま使った。
そこに2chテンプレ草案があるってこともテンプレに書いといた方がいいな。
Strategy wikiにひっそりと置いてあっても気づかないw
勿論いらないものは削らないといけないけども。
>>18 ultraliskさんにトレーニングつけてもらえよ
あーあ初心者排除が始まったよww
25 :
名無しさんの野望 :2010/10/02(土) 21:49:29 ID:yiW0UYsA
初心者でバランスに文句つけている人いないでしょ なんでスレ分けるんだよ
>>26 おおおありっと
4試合目からしか見てなかったんだ
君ら、バランスについて愚痴ってるのは初心者だとか 初心者はこのスレに書き込むなだの言っておいてそれは酷いんじゃありませんか?
初心者って言うかもうちょっとggりましょうってことじゃないのか
∧ へ/;;h /::{=}::\ ヽ ..(::::::::{=}::::::::)\ \:::::{=}:::::丿;;ノ` 僕は本当はもっとやれるんだ . ヘ 〉::::ii::::::/;;;;;(:::::ヽ この両腕だって飾りじゃないんだよ /;;;;;;) /|::::ii::::|;;:;:;:ノ \丶 でもね…「空気読めない」って言われたくないから。 // ヽイ::::ノ |::::ii::::|;;;;;ミ (⌒ゝソ ∠/ . し (´・ω・`);;;;ミ \ \ |: : i : : ノ. \| .. /⌒i⌒.ソへ . |⌒i⌒/;;; :::::\ . (⌒ ソノ  ̄  ̄ ̄
これで世論はGSL優勝の最強種族使って一回戦敗退のidraさんプギャーな流れになるなw idraさんテラカワイソス
ふははは実況見てたら血が滾ったからクイックマッチやったら5連敗したぜ ねるわ(´・ω・`)
え、Idra1回戦敗退だったん? Greg Fieldsさんからの、短くてタイムリーなメッセージを受信しましょう! sigh 43分前 webから ワロタ
2回戦だったかな idraさんは 一回戦はT相手に勝ってた
>>33 idraたんはZ優勝してほっと一息したんだよ。
自分の愛が正しいことをcool様が証明してくれたんだからね。
>>30 ハイドラさんの主戦場はムービー内だから仕方ない
Zergはパラメータの調整はそのままでいいから、Queenの産卵をオートキャストにして欲しい それだけでnoobには十分だと思う
playggがなんかやらないかな sc2jpは在日がうるさすぎてみたくもねえ
42 :
名無しさんの野望 :2010/10/02(土) 22:22:02 ID:5jyca1LE
tasteless: When Inca got home he saw fruit flies everywhere. With rage in his heart he knew he'd never be able to return that food to the Fruit Dealer. 適当訳 incaが家に戻ると、そこらじゅう空飛ぶフルーツ達に荒らされているのを見つけた。 彼は激怒したが それと同時にこれらのフルーツをあの果物商に送り返す術はないという事を知ってしまった 空飛ぶフルーツ→bane drop bane dropがbaseに綺麗にきまりworkerが吹き飛んだinca v cool戦後のtastelessさんのコメント 言われてみればbanelingってメロンみたいで美味しそうw
食べたらほっぺたが落ちるだろうよ、酸で。
GSL決勝見てなかったんだけど、実況の人片方声枯れてんのは叫びすぎたから?
やっぱ声違ったよな 最初は決勝だからゲスト呼んだのかと思った
baneling nerfがきそうでこわいんだがどうだろうか
nerfはこんだろ infなんたらとのあわせ技なんだし
53 :
名無しさんの野望 :2010/10/02(土) 23:02:32 ID:yiW0UYsA
りんご爆弾はCoolさんが開発した技なの?
ベインがnerfされたらマスマリーンにふるぼっこにされるぞ
>>14 短い方がテンプレとしては優秀
長いと不要な情報多いってことだからね
いまさら必要な情報が何レスにも及ぶほどあるわけでもあるまいし
ロビーがないせいで SC1勢が全然見つからないんだが どこいんだ
ここにいるよ
baneドロップ自体はβ時代からあった 誰が最初に使い始めたのかは知らんが
ぐちゃっと落とすだけなら簡単だけど、あの綺麗な移動しながら順番に爆撃はめんどくさいw
くいーんたんかわいすぎ・・・
なんかZのネガリレスが一気になくなったねw
ちょっと前にここで貼られてたHydra?→LOLのZvTのフローチャートあるじゃん、 あれに手書きで「Idra RAGE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!」みたいなのが付け足してある画像が またみたいんだけどどこにあるんだっけ?過去ログ漁ってもみつかんねえ
BATTLE.NETに昨晩から接続できず困っています おなじお悩みの方はいませんでしょうか?
まだP最強な時点で糞ゲーだよな Zの時代はまだか・・・
忘れちゃいねぇか? 3部作あるんだぜ?
3on3 超GGで俺が大活躍したので 敵の成績見たら 敵の点topが3on3Random teamで34勝2敗lol 当然他もダイヤ1桁 超気持ちいいので酒飲みながらrep感染
coolがハイドラ出したら負けた・・・死亡フラグだったか・・・
前スレ
>>660 、
>>663 の方ありがとうございます
一度溜めてからさらに追越し気味にして軍をぶつけるって事ですね
さらに精進して一人前のスワーム目指します
今即(って程早くなかったけど)voidしてきた相手にhydra出してかったでー こういう状況だと強いな しかし眠い頭でやるもんじゃないと思った
shadowglitchの解説聞くならThreeOの聞き取れない日本語解説聞いてたほうがましだわ
IdraといいZenioの時といいHydra出た試合は全部負けてる気がするZ
BATTLE.NETに昨晩から接続できず困っています おなじお悩みの方はいませんでしょうか?
77 :
名無しさんの野望 :2010/10/02(土) 23:46:15 ID:nNlDnJjA
naottazeyo!! goodnight goodsleep!!
解説は誰のを聞いててもふむふむって思うが 実況のまつじゅんの噛みっぷりとその後の咳払いが嫌
でも子供の声が入るとほっこりする
82 :
名無しさんの野望 :2010/10/03(日) 00:03:38 ID:jB7DSfKk
ThreeOの日本語は聞き取れない程じゃないし、 <br> 内容も的確だし話し方も丁寧で好感持てるよ。 <br> 少くとも自分は母国語以外話せないので尊敬してるな
83 :
名無しさんの野望 :2010/10/03(日) 00:06:05 ID:MohM7U3E
BRェ…
韓国から書き込み乙
archonを対mutaに使ってる話聞かないな
そもそもアルコン見ないしね
プフォェニックス様じゃないと振り回されて終わる
SC1ではZling&mutaには絶大だったがarchon SC2になったら攻撃の見た目がhydra同様ショボイ... 見た目大事
Archonたまに動きながら変身してるよな アレどうやんだろ
アルコンはガス欠のテンプラーの再利用としてはいいけど、範囲攻撃がほとんどないに等しいから狙って作るもんじゃないね
>>89 あれは
archon変身開始>お前そこに居ると邪魔なんだよ>押される
で狙ってやるもんじゃない
対戦中にBattlenetから切断されまくりスコア減らされまくりなんだが・・・なんなんだよー
鯖の調子最悪だから今日はもうやらん方がいい 無差別に切断されまくるぜ 鰤は昔から鯖管理だけは一流の糞だからな
ガスが有限になったせいでホイホイ再利用できないからなあ まだダークアルコンさんのほうがよかった
なんか落とされたな。調子悪いのね
枯れてもちょびちょび掘れてる方が良かったね
今からプレイしようと思ってたのに調子悪いのか
すげぇな今度は相手が開始直後落ちwww こりゃ今日はやめだ
俺のZergに恐れをなして相手は即落ち、相手は負ける
>>96 あれのお陰でこじれにこじれた試合とかではmass archonやらmass ghostやらが見れたよなw
落とされた、battlenet調子悪い?
102 :
名無しさんの野望 :2010/10/03(日) 00:45:06 ID:lPCaSfir
WOWの回線もなんかおかしい
アルコンへの返信くらい一瞬でしてほしい
雄が一つになるんだから心の準備とどっちが受け入れるかを決めてると思えばなんてことはない
OLの殺されやすさを何とかして欲しい pylon HP 200+200 depot 350 OL 200 OSも150/100もかかる割にすぐ殺されるしさ
おい落ちるブリザード生きろ
今日はzergネガ書いてもふるぼっこにされるぞw
たった12秒でアルコンになれるんだから十分早いだろ
落ちた
対象からしてサプライとして見た場合って事だろうけど 逃げられるってのは圧倒的なメリットだと思うよw
spore crawler の detector 能力って移動中も有効なの?
sporeは移動できないじゃなかったっけ
できるがディテクター機能は埋まってる時だけだった気がする
>>112-114 即レスサンクス
ですよねー・・・バンシーとかDTとかの対策用にOS作るのガスきついから、sporeでなんとかならんものかと考えたが、甘すぎたw
さっきZがフェニックス4機作ったのを見てggされた
OL先生1と違ってdetectorじゃないんだから硬くするか移動速度上げてもいいよな まーそんなのよりOL先生用のラリーポイントをまず作ってほしいわ
やっぱり鯖不安定なのは俺だけじゃなかったのか
Supplyとしては柔いけど、飛行ユニットとしてみればかなり硬い方だと思う ラリーポイントは確かに欲しいね
さっきの2v2での出来事 相方ザーグ、俺プロトスだったから初期ラッシュ行こうと俺が提案する。 そしたら相方がそれは嫌だから俺のオーダーに合わせろと言う。 しぶしぶそいつにあわせる。 相手はプロトス2人だったから力量で勝てるわけもなく相方死亡。 俺に対する暴言の嵐。 なんでユニット少ないんだ。下手糞。ふぁっきんぐぬーぶ。etc 俺はちゃんとユニット出してたし、援護もちゃんとしたのにここまで言われてカチンとくる。 というか、相方が即2ndに言ったのが敗因だろksと言い返す。 黙れと言われ、黙る俺。 「お前ランクいくつだ?どうせブロンズだろファック」 「ダイアだけど、ごめんね弱くて。」 「どうせチート使ってんだろ。ふざけるな。」 らちがあかないからSC2落ちた。 なんだよ…もう…
>>120 STFU FUCKIN NOOB!!!!!
>>120 下手な奴ほど負けた理由を他の何かにしたくなる。
そう・・・
自分の使っている種族が弱いとか・・な。
チーム戦はキチガイの巣窟 とくにランク上と当たりだすと相方が自動的に悲惨になる傾向が強い
チームなんか将棋で言えば挟み将棋…いや挟み将棋ですらないな 幼稚園児でも1分でルールを理解できる将棋崩しだ。 だからそんなのに本気になるべきではない。 1v1に疲れて軽く息抜きがしたい時に左手で鼻くそほじって 右手でうまい棒食いながら、足で操作するようなゲーム。 それがチーム戦だ。
落ちまくるな
プロのチーム戦はまったく無いから見てみたいな
AIの難易度調整あった? Very Hardがすごく強くなってる印象あるんだが・・・。
チーズに反応するようにとかブラッシュアップはされてるみたいなコメントは出てた気がする
あれだろ?視界外でも発見するとかいうインチキ能力
AI普段は芋出してくるようなタイミングにvoid出してきたことが一度あったな
insane二匹相手実績今取れるのだろうか
狂犬さん2nd遅いですよ
>>120 腕に自信があるのならば
wanna 1vs1?
って言えばよい
勝率1割切ってる俺がやっと勝てたと思ったらずっとポーズされ続けること30分 どうすればいいの? せっかくの勝ちを逃したくないのだが
メニューあたりから解除できた気がする 1割とかよく心が折れないなw ワーカーちゃんと作ってる?バラックは3つくらい立てとくといいよ
>>135 すごくありがとう
ボーナスプール900あるから半分プレゼントしたいぐらいだ
ポウズ解除の方法はウィキに載ってないね
IRCのチームゲーム、チーズを強要されるんですがw
普通にやりましょうって言えばいいだろ
キモZ使いのオレにZの参考リプを教えやがれ
>>140 載せる必要があると思うなら書けば良い。
ログイン出来ないんだが俺だけか?
GSLのリプレイってどっかで落とせるの?
unable to download an authentication module. try again later と出るがこれはBN鯖落ちてるわけ?せっかくやろうと思ったのにさ〜
自分も同じメッセージですね朝錬したいのに
うちはavast!が邪魔してた無効でログインできた フォーラムでもなんかでてるみたい
俺もavast入れてたっていう ファイルシステムシールドの除外にSC2フォルダ入れても駄目だった しばらく無効にしなきゃダメか・・・
>>141 IRCの連中とは付き合わないほうがいいよ
>>141 一緒になってチーズやると後で叩かれる
超理不尽
プレイ時間ってどこで見れるの?
>>154 オプションでチェック入れたらミニマップの上に出るようになる
あの初期ポートレイトの黒人のアバター あいつの時のチーズ率が異様に高い
テランに一切勝てない、他には勝率8割くらいだけど
こちらPで相手のTがある程度MMMとタンク揃えてから普通に進行してくるのを阻止する方法教えて これで毎回そのまま負ける 最初は塞がれてて入れないし、大きいユニット作ってるとその間に負ける MMって最初に作れるのに対策のコロ介やHTはかなり後にならないと作れないって言うのが気に食わない
StarCraft 2: MYM.Naniwa インタビュー
・PvTでは、TはMuleによって資源差をつけてくるので、P側はTより早く拡張する必要がある。だから自分は全てに対して十分安全に構えながら、相手のやっていることに対して
対応する戦略をとっている。PvTではT側が簡単にプレイできてしまうと思う。例えば3 BarracksからMarauder + Medivac + Vikingに行く戦略は誰でも練習せずにできるし弱点も
ない。Tのプレイの簡単さは大きな問題だと思う。
・PvZは最高のマッチアップ。マップによってはP側にわずかなアドバンテージがあるが、より上手いプレイヤーが勝つ組み合わせ。
http://www.game-damashi.com/database/?p=6310 PvZは最高のマッチアップ()笑
>>158 Zから言わせればなんでPはセントリー最初に作れるの?っていうのと同じ理屈。 マローダーは芋で持ちこたえるしかなくね
セントリーでちょっとずつちぎって処理できればいいんだけどね 数でてる分マリン濁のほうがきついな
ある意味ミラー戦が最高のマッチアップじゃね? 1番やりたくないけど
>>158 Tがmedivac+tank出す頃にはPもコロやHT、DTを出せる
そのタイミングでのrushはむしろP側に分がある
序盤MMpushをやられると不利な時間に戦うことになるが
sentryや芋を使えばギリ凌げるように出来ている
封鎖を突破したいならobsで視界をとれば坂に登らずに建物を攻撃できる
ただしタレットやtankを置かれていると通用しない
PがvTで特に意識しないといけないのは
スキルを有効に使うことと地形をうまく利用すること
chokeに誘いこんでFFでハメたり
高台に陣取って視界差でtankを牽制したり、
段差を使ってコロで引き撃ちしたりと
何かしら有利な場所を探す事が大事
普通にセントリーのFFで坂上で待ち構えて、坂を上ってきたら 分断して削ればMMMは恐くないよね 坂上に建物を固める配置だとレーダーで視界取られて 坂を上らずとも建物壊されるから ネクサス周りに固めて、敵が坂を上らないと 本陣攻撃できないような建物の配置にすれば 敵は嫌でも坂上ってくるから、そのタイミングで分断すればいいよ
ごめんメディック輸送機として働くんだわww
>>164 お前は初心者スレで話してこいやw
MMTをメディ輸送できるようになるまでお前は何をしていたのかという・・・ Pの内政力でとっととヴォイドとコロに組めよ。
>>164 だけど、T側は何も無理やり上がる必要はなく、
相手が降りてこないなら、プレッシャーを与え続けて、
拡張に先にいくだけで、マクロ展開で差をつけられるわけ
>>164 >>165 昨日のSC2JCのYuki VS Ashが正しくそれ。
MM見せてFFに坂封鎖させて、次の瞬間ドロップハラス。
>>165 普通に進行して来た場合の話じゃないの?
ドロップはまた全然対処が別になるでしょ。
むしろドロップや中途半端な輸送された方が対処楽だわ。
>>168 あれには笑ったわw
FFで封鎖したからとりあえず安心と思ったら即座にメディバックに乗せてドロップしたの見てその手があったかと糞ワロタw
coolさんまとめ ・OLはサプライではなく偵察・輸送ユニットとして考える ・前に出てきたタンク山はOL+Baneで潰せる ・Hydraは出してはならない(少なくとも1on1では出してはならない) ・ドロップ警戒するために敵の位置を予め予測or薄い場所にはSpine建てておく ・Roachは遅かれ早かれ作ること ・Mutaは必要な量だけだす。相手に合わせて出す ・前半部分のLarvaをワーカーに注ぎ込むか兵に注ぎ込むかと言う時は、とにかく偵察をして前線で判断すること
>>127 そうか?AI戦のアーチブ目指してやってたから結構やってるけど
個人的には弱くなった気がした
おいcoolの影響でZがベインリング使ってくるようになったぞ 開幕からやられるとゼロットがいい具合に溶けるわ
SC2において、アバストによるログイン障害がでています クラ起動後、ログイン出来ない方は 1度アバストを切って下さい その後、SC2のクラを起動するとINできるようです 自分はその後、アバスト復活も出来ました。
基本的なMMMに対しては、ゲーム内時間10分くらいに2nd作るとして 10分前後、2nd作る前の作業でコロを作るようにすればいい その時点で戦力的に、PはTと互角かそれ以上なはず 坂下で待機されて拡張できないってことにはならない その後ドロップに神経を尖らせ、コロ助を常に生産しとけば有利になる コロ出るまでがちょっときついかも これくらいでダイア下位までのMMMは倒せるはず ドロップは苦手だ やっぱキャノンとかがいいのかな、フェニックスがいいのかな いつも後手に回っちゃう
>>167 それはないわ
プレッシャーかけれるだけの数の差を出してる限り
早く拡張に行ける資源なんてない
序盤のrushやpushは相手の拡張遅らせたら五分、
隙をついてぶつけて勝てたら儲け、何の成果も無かったら損害が残る
1stのみで軍生産しながら10分でコロ作るってすげえな。BO教えてくれ ガス節約しても射程伸ばして1体出すのに11:30はかかるんだが
>>26 見させてもらった
Zerg強いな〜、Tは2nd3rdも近場で取るから操作範囲狭いのに比べてZergは
画面全体で生産操作してるのがすごいよな
あれだな、一般兵がファンネルついたモビルスーツに乗って使いこなせなくて
紙装甲で弱い弱いって言ってたようなもんなのか?
俺はおとなしくザクがドムにでも乗っておくか
ここでMMMと連呼するやつはインリンの開脚M字にあこがれている
>>177 相手のBO次第でこっちのコロッサスの時間なんて
かわるもんじゃないの。
相手がMMしてこないで軍少なくていいってんなら
8分台にでるんだし
最近思ったんだが頑張ればクイーンでコロッサス倒せるかな 射程7でDPSもコラプターよりちょっと低い程度なんだが
マスクイーンやってコロ助に焼かれてる動画を見せてあげたい
コロ1体vsクイーン1体という状況が一回あったんだけど、確かシールドはがされた気がする
クィーンは対ハラス用にできてんじゃねw
>>181 クイーンの射程って3だろ?
クイーンは全員が殴れる状況にあれば回復スキルが
高性能だから、最強ユニットだと思う。全員が殴れれば
>>185 >クイーンの射程って3だろ?
対空は射程7だよ
ヒント:コロッサスへの攻撃は対空も通る
対空の射程は7 コロスケは地上、対空の強い方の攻撃が適用されるからQは対空攻撃になるんじゃね
自陣から敵陣までクリープ敷き詰めて クイーン20体くらいで相手陣地攻めてるリプレイが見たいw
なるほど
>>189 それやってSpineをがけ下に立てまくったのにコロスケ出されまくってボロボロにされたQueen+Spine軍団のリプレイが前にあったよ
坂上ハッチェで狭くして前にクイーン5体位 後ろにスパイン3本とかで封鎖してきたザーグと戦ったことあったな・・・ 4ゲート+コロで普通に突破できたけど
SC2jcのリプレイ見て研究してるんですが、リプレイをまとめて保存してからゲーム立ち上げてまとめと見たいのですが、出来ますか?まと、どこに保存したらいいのでしょうか?
お前らもう普通のプレイ飽きた感じだなww
>>176 2raxからの序盤プッシュで、2nd拡張余裕ということも知らないのか
Pをやったことないか、よほどヘボイテランとしか当たってないかだな
マイドキュメント→Starcraft2→Replays→Multiplayer ここに10-3とか日付の名前付けたフォルダ作ってそこに詰め込めばいいんじゃね
相互回復可能、対地射程3、対空射程7 これだけ出来てコストたったのミネ150! 何かきっとあるはず、いや無いとおかしいだろ!!
ID:kdMxJQ2R ただのヘタクソPが暴れております
正式稼動直後でまだブロンズだった時代に、2on2でMassQueen食らったことあるわ 最終的には相方のTankとフルアップZerglingで押し込んだけど、坂上がったらHatが5つあった時には吹いた
普通だろ・・
>>197 そりゃ生産に掛かる時間が長いもの
クイーンの戦闘力に頼りたい序盤ほどミネラルもサプライも余裕がないというのが現実
SC2でアカウントが死ぬって普通にプレイしててありえるの?
>>196 ありがとう。
そのやり方でやると、ゲームのリプレイ選択画面から見れますよね?
>>203 です
すいません。やってみました。できました。
スレ汚してすいませんでした。消えます
試せよ糞が
>>191 見た見たw
前半はMassクイーンで圧倒しててこのままggかって勢いだったけど
たった一体のコロッサスで一気に逆転されてたな
あれは見てて悲しかったw
HuKvsDIMAGAでmassStalker vs massQueenのリプレイは面白かったな
ゆとりってホームセンターあったよな、家具が安いところ
それは なとり
フレンドじゃない人に1:1チャット送るにはどうしたらいいですか?
StarCraft 2: MYM.Naniwa インタビュー
* WC3ではOrcが強い種族だったので(ちなみに彼自身はUD使い)SC2では似たような特性を持つProtossを使ってみた。
しかしSC2では明らかにTerranが強く、時々Terranを使ってみたくなる。
* 上手いプレイヤー、あるいは上手くなるために必要なものは次の通りである
1. 毎ゲーム、何が間違っていたのかを知ること
2. 忍耐力。どんなに敗北を重ねても決して諦めないことが極めて重要である。
3. 戦略的な思考法を身につけること。戦略の内も外も知ること。
4. マクロの技巧
5. ミクロの技巧
* Protossと他種族のマッチアップについて
o PvTでは、TはMuleによって資源差をつけてくるので、P側はTより早く拡張する必要がある。
だから自分は全てに対して十分安全に構えながら、相手のやっていることに対して対応する戦略をとっている。
PvTではT側が簡単にプレイできてしまうと思う。例えば3 BarracksからMarauder + Medivac + Vikingに行く戦略は誰でも練習せずにできるし弱点もない。
Tのプレイの簡単さは大きな問題だと思う。
o PvZは最高のマッチアップ。マップによってはP側にわずかなアドバンテージがあるが、より上手いプレイヤーが勝つ組み合わせ。
o PvPも問題ないが、マップによっては少し運が絡む。正しく設置されたProxy 2 Gateは運が良ければ破られることはない。これは大きな問題で、BlizzardはGatewayとZealotに調整を入れるべきである。
* v1.1パッチについては、Protossが単に弱くなった。これは役に立たないパッチで、今やPは以前と同じだけのZealotを得るために、より多くのMineralを消費してGWを作り、Chrono Boostを注ぎ込まなければならない。
そしてBlizzardはPoint Defense Droneに関しては何もしてくれなかった。
http://www.game-damashi.com/database/?p=6310
StarCraft 2: 5,000人を超える不正プレイヤーへ処罰下る
Blizzardが、Battle.netでハックなどを行っている不正プレイヤーを、およそ5,000人以上処罰(アカウントの一時停止、あるいはBAN)を行ったことを発表している。
この処罰が行われることは先月から予告されており、Blizzardはマップパックなどを行う不正プレイヤーへの断固とした態度を示している。
http://www.game-damashi.com/database/?p=6320
SC2では明らかにTerranが強く、時々Terranを使ってみたくなる。をTimba否定派に聞かせたいねw
216 :
名無しさんの野望 :2010/10/03(日) 12:17:20 ID:D1jKhSxy
テランは生産予約を出来なくしろ
NANIWAってなんだよ、関西人かよ
【糞スレランク:E】
犯行予告?:0/216 (0.00%)
直接的な誹謗中傷:3/216 (1.39%)
間接的な誹謗中傷:12/216 (5.56%)
卑猥な表現:8/216 (3.70%)
差別的表現:6/216 (2.78%)
無駄な改行:0/216 (0.00%)
巨大なAAなど:3/216 (1.39%)
同一文章の反復:0/216 (0.00%)
by 糞スレチェッカー Ver1.27
http://kabu.tm.land.to/kuso/kuso.cgi?ver=127
テランは現状維持でいいから 他の種族強化したほうが面白いだろうなと思う 逆に弱い種族にあわせて弱体化したらたぶんつまんないゲームに落ち着いちゃうだろうな 強化されると楽しくなるけど、弱体化はやる気も削っちゃうな
しかしGSLでザーグ優勝しちゃったからなー
彼は人としてimbaだろw 反則すぐる
1.1パッチでやっとザーグも戦えるようになったってことさ・・・ それよりもプロトスがやばい でもやっぱりテランはimbaということにしておく
プロトスは本当につらそうだ
P弱すぎるよね
TやPが基本地上で戦うのに対しZは空主体で戦うってのは特徴付けとしては面白いけど 実際プレイしててmuta出さないとどうにもならんってのは毎回試合パターンが同じになって微妙 かといって地上ユニットで他2種族と互角に渡り合えてさらにmutaいるってなったら全俺がZimba認定するけどなw
>>215 MYM氏は少なくとも
「例えば3 BarracksからMarauder + Medivac + Vikingに行く戦略は誰でも練習せずにできるし弱点もない。
Tのプレイの簡単さは大きな問題だと思う。」
と、実例を上げて語ってて、これの是非についてあれこれいうなら良いんだけど、結論部分だけ取り出して
Timba確定とか言われるともう少し頭使った方が良いんじゃないの?と思ってしまうんだが。
ちなみに個人的にはMYM氏の言ってる事は正しいと思うよ。アマチュアレベルのMicroと判断力で比べるならT>その他。
その意味でTimbaは間違いないと思う。
P弱いって言うとZから猛反発貰うに決まってんだろ
それチーム名や
あの有名なMYM氏が言うのだから確実にTimbaだな
>>227 ここしばらくはZergは優勝できるんだから強いだろと言いまくってZergは弱くないアピールをして口封じするから問題ない
うおおおMutaァァアアア 見るだけでやる気をなくす、大量のMuta。 タレットをタンクの上にのっけておきたいぐらいだ。
PvZは最高のマッチアップ(笑)
PvTがやばいまじやばい 最近のトッププレイヤーのリプでは2割以下しか勝ってない。誇張抜きで vsTの参考になるようなリプを… とか思ってDLしたリプがPの全敗なんて日常茶飯事 ローレベルではMMで、トップレベルではなんか色々出されてはい乙。詰んでる 鰤のバランスチームは仕事する気あるの?
GSLの結果考えても今バランス変えてくることはないと思う 次のGSLや他の大会での結果次第では変わってくるかもしれんが。 プレイヤーが非常に上手いというのはあるけど、Zが優勝しちゃったのが事実なわけだからZ強化は難しいよね Pがつらいって言ってる人がいるけど、coolでさえZvPはすごくつらいって言ってるし大会では6poolなんて使ってたくらいだから、P強化も簡単にはされそうにないよね
>>233 ブリの仕事の遅さに文句言うには5年は待たなければならない
# v1.1で調整されてもまだZergが弱いと言われているがどうか? -> バランスについては様々な理論や意見があり難しい。Blizzardはバランス調整に関しては非常に慎重になっている。 # Chris本人はZergをほとんどプレイしないという。何故ならLarva管理が非常に複雑で難しいから。
どうでもいいけどMYMはチーム名だぞ TLの大会見てたら決勝がTvZでbaneドロップやってたけど全然キレイに溶けないでやんの そのままZは良いとこなくTに3タテされてるの見てcoolだけ違う種族使っていることを再確認した Zだけマクロ的な綻びが一切許されないってのはやっぱ厳しすぎるわ
PvTは5分5分とか言ってたスリーチョンより圧倒的に上の人がTimbaと申している つまりスリーチョンなんかよりも2chのが正しいって事 これからはスリーチョンがああ言ってるとか参考にするのはよそうぜ
WC3で第5の種族とか言われたmoonみたいなもんだな。 まああっちは使用種族もimba言われてたが
240 :
名無しさんの野望 :2010/10/03(日) 12:38:03 ID:D1jKhSxy
バロウで建物の下潜れないのはおかしい あと建物が浮くのがなんでテランだけなんだ
ぶっちゃけZはクイーンの卵生みがオートキャストになればもう文句は無いレベルだよ
>>233 バランス調整する気はあるがZ自体についてはプレイしてても楽しくないとかZは別に弱くないって言っちゃうほどだから
Zのみの強化って意味ではする気ないw
産卵オートキャストとZling、Roach、Hydraどれかをもうちょい強化してくれれば俺は満足なんだけど
むしろmutaをもうちょい弱くして上3つのうちどれか強くして欲しいw
>>240 ネクサスとハッチェリーが浮いたらやだろ
これみてスリーチョンを参考にすることをやめてただのうるさい在日としか見ないわ まぁ前スレ・前前スレでもTとPバランスはあってると思うよとか必死に訴えてたやつもこれで信じるだろう
245 :
名無しさんの野望 :2010/10/03(日) 12:39:32 ID:D1jKhSxy
ところで、imbaってなに?
muta弱くしたらそれこそZ終わる
まあ、Tだけが頭一つ抜けてる感じのOP文明なのは否定できないわけで
え、ザーグリング強いよ?
まああおえとかに比べたら現状のSC2でも超バランス取れてるレベルだけどな
ZとTとPの中級ユニットのバランスを変えれば面白くなると思うよw
>>243 Tの建物だってStarportだけはすげー空飛びそうな見た目だけど他の建物は浮くような見た目でもないじゃんw
つーか建物がひたすら飛んでドローを避けるために飛ぶ時間決めるなり飛べなくするなりは絶対必要
>>230 PvZはcoolでも真正面から戦わないくらいある意味詰んでる
ストーカー・コロッサスに組まれたら終わりみたいなもの
て言うかVoidray1機で詰むような種族な上に、フェニックスなんて対Z専用ユニットまで用意されてるんだからZvPはP有利と言わざるを得ない状況なのに
まあ似たようなことがTvPにも言えなくも無いが
MorrowがPボコってるリプや動画は腐るほどあるが 逆にPがMorrowに圧勝してるのなんてほとんどないからな
産卵オートキャストとかまじどうでもいい そんなんじゃなく2ndいってるのに1stのみのT・Pにまける内政をなんとかしてくれ もしくは全体的に数%必要コストさげるとか
>>250 AOEやったことないくせに語んなヴぉけ
>>254 それはMorrowを見るのが良くないんじゃないか?w
「coolの負けリプ全然ないじゃん。Z最強かよ」って言ってるのと似てるレベル
Zが1stのみで戦えるようになったら最強じゃん
Z的にはストーカーのガス増やしてミネラル減らしてくれよって思うんだがどうなんだ
>>255 コストはミネラル上げてガス下げて欲しいな
ミネラル余りまくりでガスかつかつってどういう意味で鰤がコスト決めてるのかわからない
でもZは弱いってよりは他の種族といろいろ違いすぎて他種族と同じ感覚でやるとどうにもならないってだけの気もする
プレイヤースキル=種族の強さ と勘違いしてるバカがいるな どうせIRC組だと思うけどね
TがZに不利。とかならまだ3すくみ的な意味で溜飲も下がるのに 実際にはTの一人勝ち状態だからな 実況とかで「good terran player」とか言われても、はあw? テランを プレイするのにスキルとか要るの? としか思えない
なんで根拠もなくてIRC組を犯人にして目の敵にしてるんだよw
>>283 理由 お前らが弱い弱い言ってるzergという種族を使ってcoolは優勝はしました これは明らかなプレイヤースキル こんなこともわからなそうなアホはIRC組にしかいないよ
これもIRC組みの仕業なんだ!
>>257 この間のMorrow vs suggyの賞金マッチ見てみなよ
いくらMorrowが変態的に強いからってポイント2000のプロトスが手も足も出ないほどボコられてるんだぜ
これは酷いと言わざるをえないw
>>263 チョンチョンいってるレイシストにまともに対応するだけ無駄だよ
プレイヤースキルがものすごいのに種族自体が強いと吹聴して ZからのTimbaの声を抑えようとしているBBS戦士がいるってわけだ
u+8/oiCDは煽りしかしてないスルー推奨
可哀想なIDu+何とかさん
×煽り○事実
>>266 数戦だけピックアップしてもあんまり納得はできんぞw
それMorrowの部分をcoolに変えてもつうじる話になっちゃうしw
バンカーってもろすぎない? 中盤以降になると全く使えないんだが・・・
Zが強いことは昨日証明された 問題はPの弱さだろ 特にPvTは酷すぎる
日本の大会ではP優勝してますが・・・
ワロタ
バラックス3つ作って溜まったら6分〜7分台くらいを目安に突っ込む え?Pさん何でこんな軍作ってないんすかwwwwwwっていつも思う
PvZも酷いよ
さぁお前らブリの公式フォーラムに凸
>>273 ふざけんな
今すぐサルベージ無くして欲しいくらいだわ
>>275 日本のTZ使いが雑魚過ぎるだけ
スリーチョンのプレイを参考にしてるんだからお笑いだぜw
TvPのP側は強い時間が遅いからなぁ プロレベルだとTのドロップからめたマルチタスクが強力になってくるから Pがそれをどう耐えるかだね
PはTよりも攻め時が後になる Pが守りきれたら勝ち確、なんだけど攻めなければ負けるわな
>>281 トッププロの方でしたか
ならザーグが強いと思いますよ
いやだからさ、Tの ・ミュールで圧倒的な資源回収量が可能 ・バンカーでの資源回収可能 ・序盤のリーパー・ヘリオンから、Medivacドロップ+Stim、クロークバンシーなどの豊富さ ・地上戦を圧倒するシージタンク ・全ユニットは回復が容易 ・守ってよし、攻めてよし ・対地対空ユニットが使いやすく数を揃えやすい ってチートとしか思えないような性能なのに、いまいち猛威を振るいきれてないのはなんでかってことも考えるといいんじゃないかな
そんなことより、4人くらいでできる、おすすめのカスタムマップ教えてください
>>286 初心者がリーパー・ヘリオンハラスする操作量があると思えないんだが
patchにしてもTの弱体化は完全にZergの為でPには影響無し その上Pの主力であるZealotの大幅弱体化でPvZまでバランス崩壊という仕打ち 鰤はPを憎んでいるとしか思えないよね
雲の上の議論なんてどうでもいいじゃないか SC2JP大会レベルだとPの人が連続で優勝してるんだし、俺らのレベルだとこんなもんだよってことだよ むしろGSLの結果なんかよりこっちの方が重要じゃないのか
なんにも考えてないだけだと思うよ
プロレベルでもPvZはある意味Zが詰んでてストコロに組まれたらどうしようもない・フェニックス・VR1機で終わるみたいな状況
>>289 はどう考えてるのって何度も聞いてるのにP弱いって言う人はTvPばかりでなんでvZのこと考えないの;;
Pが初期から攻めれるっていうのは鰤にとっては不都合なんだろうな 現状序盤守ってもFFないと詰むのはどうにかしてほしいんだが
優勝してるプトロスっても中国人と台湾人で日本人1人しかおらんやん
スリーチョン現象だろそれ
ザーグ使いとしてはPとまともに戦えるパッチになったからよかったと思うけど・・・ PとTの戦いが見ててかわいそうだな 安易に弱くするとかじゃなくてもっといい方法があったと思うんだ・・・ クロノブースト高くするとか
T強すぎすなあ
ZミラーでSpineラッシュされた時どうやって返すの?
あ、でもフェニックス、てめーだけはゆるさねー
PvZってまだZ側不利じゃね・・・ 勝ちパターンってMutaを減らさずに相手のProbeとStalkerを削り Muta溜めてコロスケ出るorStalker溜まるまでに勝負決めるしかなくね
下手というかあまりまだゲームを理解してなくて技術的にも未熟な者同士が戦うとTvPでPが負けやすいってのはわかる 序盤はTのMMが強いからね TはMM決め撃ちでいいけどPはまずそれを耐える必要があるから余分に知識と経験は必要かなと思う
PVZがどうまともに戦えるのかww
>>300 パッチ当たる前は土俵にすら上がれなかったと考えれば幾分もマシだぜ・・・
ザーグ使いはそうとうマゾかそうとくサドじゃないと使えない
言葉だけでTが攻めPが受けって言うとバランス取れてるけど 将棋とかでもプロなら攻めと受けどっちが強いってことなくバランス取れてるが 実際アマチュアレベルだと攻撃側が圧倒的有利だからな 受けは相手に合わせた対応しないといけない上、ワンミスで終わる 攻めは自分の好きなようにやって失敗してももう1度攻めれば良いだけ ちゃんと守ればお前が有利なんだから文句言うなとか一般人相手には無茶言い過ぎ
305 :
名無しさんの野望 :2010/10/03(日) 13:14:35 ID:D1jKhSxy
まあでも今RTSで人がいるのってこのゲームぐらいしかないんだよな
トール先輩作るくらいならBC出してタンクつけたほうが楽だよね… 先輩が最高に輝く戦術ってないかしら。
トール出すテランっていつも負けフラグたってるよな
PvsTで何が辛いかっていうと封鎖されているから攻め難いということ その上Pの主力のStalkerとColossusは両方ともArmoredだから両方ともMarauderに弱い さらに空ユニットに対してはViking、Marine、Turretと対空手段が豊富 序盤に攻めて封鎖の奥に兵が居なければそのまま勝てるけど、MMが待ち構えてると引くしかない で、MMMに対抗できるのは何?っていうとHigh TemplarとかColossusって話になる どちらも研究が必須の上に操作を少しでもミスると死ねる
トールの扱いに慣れてないだけだろ T使いはマローダーだけで勝ててしまうから他のユニットをまともに活用出来ない
vTならMuta出してマリーン・タレットに注ぎ込んでる間にBaneってパターンが使えるけどvPでストーカー増やされて 更にフェニックスまで出るとどうすりゃ良いねんレベル まあそれだけならまだローチ・ハイドラで有効なんだけどどうせロボベイ建てるしローチ見てから芋余裕でしたレベルだし コロまで出たらハイドラが産廃と化す ちなみにコロの段階で、リーチの問題で防衛のSpineも全て産廃と化す
フェニが糞性能すぎる
>>304 でもそれってしょうがないと思うよ
SCはそれぞれ種族ごとにユニットやらなんやら違って特色があるからね
どの時間帯でも常にお互いが五分五分なんてのは無理だよね
それこそ将棋のように全てユニット性能同じにでもしないとね
守るのが嫌なら序盤に強い種族使ってねっていう話にいきつくよ
フェニのアンチって実質存在しないようなもんだろ
実際250_使えばウルトラの大群なぎ倒せるけどMMMに縛られて数出してないから負けるよね 昨日の決勝見てて思ったのはTのPSしょっぺえ。Zが神超えてたから相対的なもんもあるだろうけどね Tは種族特性に胡坐掻きすぎなんじゃないの?
>>312 それは確かだけどあまりにも詰んでるとゲームとして成り立たないだろ
流石にEnsaneをミラーで倒してるレベルのプレイヤーにしょっぺえはありえねーわ
Tが羨ましいと思うのは、ガス無しで移動できる対空が作れる所かな。 ZだとVoidRayが2機位飛来して「あ、対空作ってねぇ」となった場合、 攻撃受けてないHatにSporeを生やして回るんだけど、 少なくとも一つはベースを放棄する必要があるんだよな。 いやまあ偵察出来てない俺が悪いんだけど、 偵察にMineral100と貴重なLarva一個を使う必要があるからタイミング難しいんだよなー。
Tの弱点は進軍の遅さと 敵進軍の把握 狭いmapほど強い
>>310 対Z勝率悪い俺からするとmutaに対抗できるだけのフェニとストーカー出して
イモータル出してコロッサス出してコロッサスの射程研究とかガスがまわりっこない
フェニ出してたらストーカーやイモータル減るしストーカーやコロッサス出してたらフェニックスは少ない
その隙を突いて勝ってくれ
じゃあ恒例のTが強いと思ってるPは自分のリプあげてみてください そこからアドバイスしましょう、リプあげることが出来ないのなら言い合いは無駄 S2JCはPが3人いるんだからな
>>315 それは確かにそうだね
ただ現状ではあまりに詰んでるってのはないと思うよ
トップレベルのGSLでもZが優勝しちゃったし、例えば日本国内で見ても詰んでいる状態には見えないよ
StimやMedivacがあるから進軍は別に遅くないだろう 敵進軍の把握にしてもScanもあるし、進軍ルートにMarine置いておけばいいんじゃね
ガスなしで移動できる対空・・・?クイーンさんがいるじゃないか。
>>318 でも進軍の遅さの分、兵を溜めることが出来るので
一度動き出せば大抵のことなら踏み潰していけるというアドバンテージが
Zerg側から見れば、高性能タレットや、普通に対空揃ってるので、ちょっかい出しにくいってのはかなりつらいもんよ
いくらハラスかけても溜まりに溜まった兵をどうにかできないといずれ潰されるというプレッシャーが
TankやトールにStimが欲しいと申すか
メックに注射いらんだろ
ジーロットに注射よこせよ
大会はTがPをヌッコロしてくれたおかげでcoolが余裕の優勝 って感じがしたな TはちょっとZ対策がおろそかだった気がする
Stim打たれて超速で走り回るHellionさんという悪夢が頭をよぎった
Zerglingに注射したら最強ユニットになるぜ!
そりゃ誰も予想できねえよ決勝がTvZとかw
犬はお注射きらいなんだよぉ!
まずトールさんの移動速度速くなったらどうなるかかんがようか
spainに掘られて注射された
RainbowはCheckを軽くボコってたじゃん きっと決勝は調子悪かったんだろ
>>329 coolも2回はP倒してるけどね
>>336 あれはcheckがなんからしくない動きばっかりだったな
角とってるマリーンにZergling無駄撃ちしたり
coolが負けたのはハイドラを出した時 ハイドラマジフラグ
じゃあhydraに注射をよこせ
ハイドラさん・・
>>337 もっとcoolのPさばきを見たかったな
丘タンクをスパインで防ぐところとか勃起もんだったし
小ネタがもっとみたかった
負けた方も十分強かった、でも勝った方はもっと強かった、ってだけだろ プレイヤーがしょぼいとか種族差の話に無理やり持っていこうとしてる人がいるな
Idraの試合もそうだよ Hydra出して負けた
cool氏ならP使ってもT使っても優勝しそうな気がする
hydraが弱くなったとかSC1プレイヤーから見ればはぁ?ってみたいな感じだろ
ハイドラは資源食いすぎなんだよ・・・
1にはラーカー居たし
Idraとかもういいよ そもそもあいつβの初期はPが猛威振るっていたからってP使ってたんだぜ その後韓国でZ優勢と聞いて鞍替えしたカス SC1ではT使ってたし節操無いわ
決勝に残るような奴がしょぼいわけないのになwww
しょっぱいとか上目線
>>348 じゃRainbowもだな
SC1ではPだったのに2ではT優勢だからTに鞍替えしたカスってことで
クイーンたんちゅっちゅしたい
353 :
名無しさんの野望 :2010/10/03(日) 13:44:08 ID:D1jKhSxy
フェニックスにも注射ほしい
バンシーを動かしてる人とちゅっちゅしたい
今強い種族を使って勝てるなら鞍替えするほうが正しいだろ 勝てないなら笑いもんだけど、まぁかてなかったな
所詮Idraなど我々SC1勢の中では最弱・・・
>>339 注射打ったハイドラさんとか即死級だろwww
もちろんハイドラさん自身がな
テランはなんかいろんな便利要素が絡み合ってるから強いし他種族からimbaって言われるんだよな
マリーンは対空出来るけどHPはカス、マローダーはスキル無いならたいしたことない
注射もただでさえ脆いマリーンのHP減るしメディバックも輸送機や回復はどの種族にもある
でも実際はマローダーは便利スキル2つあるしマリーンの脆さはメディバックで回復できるし
メディバックは回復も出来て輸送からドロップも出来てまた積んで逃げれる
それぞれの弱点補いすぎなんだよw
クイーンがメディバックみたいに回復できたらよかったのになぁ
クイーンが落とした糞を食べると回復
クィーンのあそこにブツいれたら回復
クイーンたんにぺろぺろされたらたちまち回復
ぶっちゃけザーグユニット自体が癒しなので 自然回復量をもっと増やすべき
下品な奴ばっか
下品じゃないのはプロトスだけ!
スリオー乙
ぶっちゃけZergユニットはburrow状態で3/s位の回復があっても良いじゃないかと思う
プロトスも生殖するのかな? 雄しかみないけど・・・
>>368 あ?
おめーはキャンペーンやってないのかよ!
ストーカーは実は女
ケリガンは実は女
>369 BCとったあたりで止まっておりまする。 HTが実は女?
ダークテンプラル
エンタルオアダーン
>374 あ、そういやアレ女か!眼鏡っ子しか見てなかったから記憶から抜けてたわ。 反省をこめてちょっとMトールやってくる。
ハイドラは遅い、脆い、作るの面倒いの三重苦 敵が出してきたらほっとするぐらいの価値しかない
Stimの副作用は、最大HP減少か死ぬまでMediの回復が追いつかない程度の永続ダメージにすべき 現状のHP減少がそれほどデメリットになってない Reaperの段差超えは研究必須でもおかしくない性能 このままなら逆に、StalkerのBlink、RoachのTunnelingClawsを研究無しにしてもバランス取れるレベル この何をやってもお手軽って種族デザインが最大のOP要因になってるよな
大会で優勝っていうのは素人対素人のPvTの勝敗よりは参考になるだろうけど 統計取ったほうがもっと参考になると思う、たまたまタイミングの問題で負けたりもするし PvTもPvZもZvTもどれも全プレイヤー平均の勝率がほとんど50%じゃなきゃバランス取れてるとは言えないと思う
タッサダーだった・・・
>>381 基本的に勝率50%になるようにマッチングされるんでどの種族も50%近いはず
ただ最低クラスとトップクラスだけは勝率50%にはならないが
トップクラスではずば抜けてTの使用率が高いってデータがあったはず
Stimは麻薬と同じだから使うごとに効果薄くならないと それで依存症になって最後には死なないと そうでないと鰤は麻薬を推奨してるのと同じ事になっちゃうよ
プロテインなんだよきっと。
未来の技術だからわからないよ
ワロタ
洋ゲーだとコーラ飲んでHP回復したりするからあれもきっとコーラなんだよ
ああヌカコーラね あれ体にも良さそうだしね
ヌカコーラとかなついな
ガキの新鮮な極上のうめえミルク
流石に
>>380 みたいなのはやりすぎだって自分の頭で判断つかないんだろうか
T>Z>P>T>Z>P
永続ダメージw吹いたwwwwwwwwww
未来だから脳が残念な事になっても治療できるんじゃね 俺も治療してほしいわ
脳にチップ埋め込まれて洗脳されてるのがマリーン 正規軍人がマローダー 犯罪者集団がリーパー ちょっと馬鹿にされただけでキレてマリーンを殺したメンヘラがメディバック これがブラック会社テラン
じゃあここはリーパーとメディバッグの集まりだな
P最弱って事ですよ
らんらんるー
14時7分に貼られた21分の動画を見て、37分までに文章を書いて答えないと「誰も答えられない」と判断するような奴がいる素晴らしいスレ
>>378 素人目だが、バンカー2つあるところに素直に突っ込んだのはどうかと思った
相手がマリーンバンシーだとわかったらイモータル出さずに他を出したほうが良かった
>>394 うーんちょっとわからんな
バンシーだけならフェニックスで一方的にボコれるんだがマリーンと一緒に来られるとな
対Zならフェニ作りすぎてもオーバーロード狩りで大活躍だけど対Tだと作りすぎても困るし
なんでイモ出したんだろうな
>>378 相手はあまりマローダー出してないのがわかったはずなのにイモータル出しすぎ。
コロッサスにさっさと行く方が良かったと思う。
それと相手の本陣を攻める前に前線のすぐ近くにあらかじめパイロン建てないとダメ。
後は勝てない戦闘で戦いすぎかな。
これは慣れで勝敗を予測できるようにならないとダメだからすぐには難しいと思うけど。
イモでなんでもできるんだろうと思ったんだろうな
どう考えてもお前よりは強いだろうけどな
芋対空できるしな
芋さんからすればBansheeなんて雑魚みたいなもの
>>378 見たところこの戦いはPプレイヤーの方が総合的に腕は上だったはと思う。
ダメな点を挙げるとするとT本陣裏から攻め込んだ時の状況判断。
Pは一度戦力がなくなると持ち直すまでに時間が掛かるのでそうとう厳しい
PvTはP側がTより倍ぐらい上手くないと勝てない
そんなことねえよw
さて果物屋のバイトでZergの修行してくる。
少なくともSC1と同じ仕様のものには文句言うなよw
イモータルは巨大化させてからワープコア付けないと対空できないのが面倒だよな
PvTで有効なのはバラック2個からの即スロー入りマローダー 2、3体できたらPの陣地に攻めに行って引き撃ちしてれば結構勝てる 俺はP使いでこれを返すのに相当苦労してる
>>378 芋に使った資源がもったいねえ
右上に置いたobsは敵がミネラル減らしてるのをずっと眺めてるだけなの?相手の兵構成を分かるチャンスが何度もあったのに、
決め撃ちしすぎで高価なユニットを無駄撃ちしすぎ。
なんかMutaに怯えてタレット建てまくったりマリーン増やしたりしまくる感じで、マローダーが怖かったんだろうが…
予め予測するジャンケンゲーじゃないんだし、兵構成が知りたければ見れば良い
全く仕事しないobs出すくらいなら相手のMule分のエネルギーをサーチに使わせても良い
なんで本陣を攻める時に、右下のゼルナーガタワーにパイロン建ててたのかも分からん
どうせ裏岩壊して行くならそっちにパイロン建てときゃ良いものを。
そしたら2個目のバンカー周囲で無理に突っ込まずに、引きながらストーカーの補充もジーロットの補充も出来た
あと、バンシーを1匹倒したいがために無駄にストーカーが殺されてる。ストーカーのDPSは低いし集まらないと弱いんだから数揃えるまで逃がせ
マクロもマイクロも微妙すぎ。まだまだ伸びしろはあるだろ。
このレベルの戦いでTimbaとか言われたらたまらんわ
イモにわざわざ対空つけさせるくらいならストーカーで(ゴホンっゴホンッ
ベイとコロちゃんを隠して相手に対策されなければ勝てるんだけどな コロちゃんが仕事できないほどバイキングを濁々されるとまける HTを保険にする手もあるけどゼロット全損を覚悟しなきゃいけないし時間がかかってめんどくさい
歩兵のクセにViking以上のHP、堅さを誇るマローダーさん
>>418 おい馬鹿やめろ
TにマスマローダーとZにマスミュータが強いのばれたら俺が勝てなくなるだろ
って、これノービスじゃなくて、マスター大会でこのレベルなの…?嘘だろ…?
相変わらず口だけはプロレベル
>>424 じゃあお前自分で出場すればいいんじゃない?
優勝できるよ?^^
日本人はみんな初心者
アドバイスください→アドバイスする→口だけはプロレベル(笑)→プロネラーは黙ってろwww(今ココ
どこがアドバイス(笑)だよw ただの煽りじゃねーか…
ブロンズセイントなんだろ
このスレは初心者お断り(笑)だからな
お前ら最初のスレの頃は、 色々言われてヘコむくらいなら実力が伸びない(キリッ 叩かれて伸びるはず(キリッ 駄目出しされて喜べそうでない奴はいらん(キリッ とか言ってたのになぁ
aoe3勢がでしゃばってるようだけど帰っていただこうか
いってねーよ
PvZなんか序盤からダブルリング来るようになって緊張感が増したわ。つーか負け越したわ coolさんマジパネェっす
Bronze アババババ Silver BO?なにそれ Gold 資源余らしまくりのサプライストップしまくり Plat マイクロが下手 Dia下位 普通 Dia上位 マイクロが上手い
>>419 で煽りと取られるレベルならもう誰も何も言えんわwwww
俺には分かる こういう偉そうなレスを延々続けるのはPixyMisa
上の大会リプレイのP使いまだシングル、チーム戦合わせても40戦そこそこしかやってねーのか
424 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/10/03(日) 15:10:03 ID:m77FHaL2 [22/25] って、これノービスじゃなくて、マスター大会でこのレベルなの…?嘘だろ…? 424 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/10/03(日) 15:10:03 ID:m77FHaL2 [22/25] って、これノービスじゃなくて、マスター大会でこのレベルなの…?嘘だろ…? 424 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/10/03(日) 15:10:03 ID:m77FHaL2 [22/25] って、これノービスじゃなくて、マスター大会でこのレベルなの…?嘘だろ…?
脳内だと自分は最強クラスのマクロマイクロを持っている
>>433 記憶にねーな
数件はそんな書き込みもあったんだろうけどそんな話でスレが盛り上がった記憶は一切無い
>>438 誰も何も言えんってお前以外の奴は普通にコメントして誰にも叩かれてないじゃんw
m77FHaL2 はGSLベスト8位にもちろん入ってるんですよね
>>441 TvPで、Pどうしようもねー、Timbaだろみたいなスレの流れのせいで、
勝手にハイレベル同士の戦いだと思って見たのは俺が悪かったよ
m77FHaL2は関西人
>>443 叩いてるのは
>>424 みたいな発言に対してで
>>419 に対しては誰も叩いてないじゃん
別にたたかれてるのが「俺」であって「俺の発言」がたたかれてない以上は俺は何とも思わんから別に良いよ
なんかキチガイが増えてきたなこのスレ
m77FHaL2みたいに GSLを見ただけで自分までうまくなったかのように錯覚して 増長しないように気をつけないとな
1日に45回以上書き込む
>>448 を見習いたいですぅ!
Pのうまい人の動画見てるとみんなワープゲートにするんですが、 予約が入れれなくて不便じゃないですか? 終盤、4つ5つってなってきた時にですが
きwwwwwwwwもwwwwwwすwwwwwwwwwぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwww
この寒いノリは関西人かニコ厨、間違いない
関西人というかモロ大阪人の俺は肩身が狭いようだな
Tで対PするときにMMだとイモータル1匹いるだけで負けるのはやめて欲しい
ねえよ、ねえ
>>453 ワープゲートはいかにも操作量要求されたりうっかり生産忘れたりしそうだが意外とそんなことはない
とりあえず使ってみ、自分には使い切れ無いと思ったらもっと上手くなるまでゲートウェイのままで良いよ
ちなみにワープゲート使うときは絶対キーボードから生産することな
マウスだけでワープゲート使うくらいならゲートウェイの方がマシ
うん、ないね
あるだろw
ID:g9y0eIsh ふwwwざwwwけwwwんwwwなwww お前Tプレイヤーと見せかけてTプレイヤーのイメージ悪くしようとしてるだけだろw 真面目に言ってるならT使ってることにたいして謝罪しろwww
流石にそれは芋いなくても負けるレベルの軍量です
対抗してPDD撒けよ。 レイブンたんかわいいよレイブンたん。
>>466 さんready upとはどういう意味ですか?アメリカ語はやめて欲しいでつね
ところでニコ動って面白いサイト知ってます?楽しい動画が一杯あるんですよ
>>466 さんもSc2をやってらっしゃるんですよね一緒にニコ動のSC2コミュニティに入りませんか?
ヨロシクノキワミ、アッー!www
何言ってんだこいつ・・・
雑魚のリプなんか見る気にならんわ 日本人は雑魚ばっかでウザイわー 死ねばいいのに
マローダーには勝てるがマリーンに大負けするのがイモータル マリーン掃除するコロッサスが居るときに一番輝く
ダブルロボたてて実況のダブルロボって声が脳内リフレインするまではPを使い続けろ
MMまじ弱いわ このスレで強い強い言われてる理由がわからない 対Pだとコロとイモで終わり 対Zだとベインで即溶け ミラーで強いってこと?相手も同じじゃん
他の種族使ってみろよ そしたら分かるだろ
>>437 MMにBaneをうまく直撃させるのにどんだけ神経とMicro使う事か。
・・・なんかBaneの使い方間違ってるのかな?俺が。
どう考えても釣りだろ
>>360 さすが動画視聴専門家だけはあっていい動画もってくるな
できれば即forge2ndのやつが見たいとこだが
というかこの動画でも相当やばいとこまでいってるよな
普通にcoolの対応力がはんぱねぇだけでw
479 :
名無しさんの野望 :2010/10/03(日) 15:43:15 ID:5DQFGlrT
4vs4とかやってて初めにplan?って聞かれるんだけど 相手によるだろそんなの・・・ 得意げに「即VR(キリッ」とか言っちゃってる外人とかアホかと・・・ というわけで「相手の出方による」って英語でどう言えばいいんでしょ?
ベネは封鎖突破するときが最も輝くと思う 昨日から散々封鎖突破されて負けたからな!
no plan.
出方によるって言うけど、その出方はどうやって決めてるのか
プレイするのに疲れてリプレイとか動画みるだけで満足する奴が増えてきたな
>>479 相手の出方による(キリッ
とか言ってるより俺は大型ユニットをいっぱい出すからお前は地上を守れ
みたいな方針決めた方がチーム戦は強いんだよ
いや、チーム戦やったことも見たことも無いけど想像だけで言ってみた
たぶんあってるはず
ID:m77FHaL2 基地外すぎてわろた
チーム戦は細かいユニットを数出して拡張して行った側が勝つ テック上げるのはいいけど、ユニット出さずに一直線とかだとチームの人数が一人少ないのと同じ
>>378 11分にテランがSCVを使ったとき引くべきだった
バンシーを修理されてたしバンカーもあったから、無理しなければまだ勝負はわからなかった
ワーカーの数を犠牲にして攻めたのに、ユニットの数で負けてしまったら建て直せない
岩壊しにいったとき守りのストーカーとオブザーバーおいてたのはうまいと思った
マリーンバンシーはSCVで修理されたら普通のプロトスのユニット構成だと勝てないから
相手のテランがSCV多めで修理してたらもっと負けてた
マリーンバンシーのアンチはフェニックスとチャージロットだけど、対空できないチャージロットがマリーンを殺したあとに勝手にSCVを殺してくれるのが重要で
手動でSCVを指定して殺すのはかなり難しいから、勝手にSCV殺してくれる芋は非難されるほど悪くない
俺は即BCとかやられたとき、芋とゼロットでマリーンとSCV殺してストーカーでBCしとめたりしてる
でもフェニックスはMMMに弱すぎるからマリーンフェニックスを見破った自信がないとできないな
ちょっと真面目に英語勉強しようかな。単語でなんとなく言ってることは解るんだけど返事ができない
固定じゃない3v3以降のチーム戦は一番上手い奴が下手に序盤ユニット出したり 味方ヘルプしたりせずに、直techで中盤からmicroで1v3無双した方が勝率高かったりする 勿論三色ラッシュで二人沈めばGGなんだけど、現実問題三色ラッシュしかけられる 統制取れたチーム相手にnoob助けてラッシュしのいでグダって負けるより、自分一人で 勝ちきるつもりぐらいの方が分がいい
>>479 テラン3人に対してVR(キリは泣きたくなった
>>490 そういいつつ、3色が自分とこにきたらヘルプびーこん連打しまくるんだろ?
>>492 限界まで粘って無理そうならユニット無駄死にだから俺は放置しろ/カウンター
って言うよw その辺は割り切ってる
実際RT対ATみたいな構図だと俺が一人で二人潰しても、残り3人が普通に2人に蹂躙されて
俺自身も前半オーダーだとtech低すぎて終わりとか良くあるし。その位だったら
とがったオーダーで味方が3v4を10分耐えてくれたらその後は俺が勝たせてやる
みたいなプレイスタイルの方が勝率良いという結論に達した
2v2は別な。2v2だと絶対に味方沈められたらダメ
TvPで後半にもつれ込むまでghost作らないほうがいいのかな? アカデミー+クローク研究は結構重いけど先手でEMP入れてセントリー封じてシールド剥がせればかなり有利になると思うんだよなぁ でも地上戦力+オブザ落とすためのバイキングとかまで考えてたら序盤で全部揃えるのは無理か
496 :
名無しさんの野望 :2010/10/03(日) 16:30:25 ID:1+7fdN2u
即コロッサスに勝てない・・・。 一体どうすればいいのか教えてほしい。 MMでやっても倒されるしコロだけ狙っても逃げられる。 バイキングもあるけどコスト的に出すのつらい・・・
即コロッサスなんて間違いなくジーロット、ストーカー足りてないだろ MMで普通に倒せるわ
まぁここで言い合ってるやつらは全員日本の大会で優勝もできないようなやつらの集まりだから聞いても無駄なんだよね
499 :
名無しさんの野望 :2010/10/03(日) 16:36:30 ID:1+7fdN2u
>>497 まともに戦ったら普通にやられるし引き撃ちしても焼かれる。
どうすれば
コロスケの研究終わる前に攻めるしかない
501 :
名無しさんの野望 :2010/10/03(日) 16:39:03 ID:1+7fdN2u
502 :
名無しさんの野望 :2010/10/03(日) 16:41:20 ID:1+7fdN2u
まあ111しろとかなるかもしれないけどその場合 MMの準備遅れるし普通に数で負けてしまう可能性も出てしまう。
え?「即」コロッサスだし普通より早めにコロッサス出してくること言ってるんだよな?
Tで2〜4バラックスでMMやれば負けようがないだろ
とりあえずリプレイだ
>>498 そらそうだろw日本人の掲示板に日本人トップレベルしか集まってないとかそうとう過疎か外人しかいないわそれw
相性があるからMMだけで勝つよりもプラスアルファを考えたほうが。 相手が即コロならこっちは即BCで(キリッ もしくはミサイルタレットたんのお家に連れこんで手厚く歓迎してもらうとか。 結局はAPM上げて軍量揃えるしかないんだろうなぁ、忙しい忙しい。
506 :
名無しさんの野望 :2010/10/03(日) 16:52:04 ID:bRWbZqPj
とりあえずそろそろポカリ休憩でもしようじゃないか。
508 :
名無しさんの野望 :2010/10/03(日) 16:59:48 ID:1+7fdN2u
>>503 最初から言うと相手がコロ出してくるのがわかったからこちらはマロオンリー
で言ってたんだ。で相手はコロとジーロットで来た。俺はジーロットを引き撃ちで
倒してたのだけどコロのビームに一体づつ焼かれて終わってしまった。
スティムも使ってた。何がいけなかったのか
引き撃ちしないほうがいいのかな?
>>508 とりあえずリプあげれ
一般的な事だけ言うならバンシー作れ
>>508 コロッサスが出るまでにプッシュすれば良かった、具体的には5、6体くらいでプッシュしてみる
その段階ではさすがにコロッサスいないだろw
コロッサスとジーロットも何体いたかわからんしこっちのマローダーも何体かわからんが
コロッサス倒してからジーロット倒せば良かったんじゃね
まあやっぱリプレイ見ないとあんまよくわからんわ
511 :
名無しさんの野望 :2010/10/03(日) 17:11:26 ID:XVdB633X
リプレイをニコ動にあげるにはどうしたらいいのでしょうか?
相手がコロ急いでるのを知った上でマロ濁にするってのは コロ出るまでに押し切るつもりの戦略だったんならわかる。 押し切れずコロが出てしまうならviking作っとけば良かったねって話じゃないの? マロ>コロはarmoredボーナス持ってるとはいえ無理があるだろ、射程的に。 zealotの壁がいないならマロ>コロだろうけど
壁がZealotなら無視してStim使ってコロスケいけば即溶ける 射程UP研究済み&Sentryも大量にいるときつい
>>508 遭遇時にスティム突進でコロ助引かせないとな。
zealotとコロ助の間に隙間ができたら、追いかけながらの分少しは火力が減退するから勝負にはなるだろう。
後この戦略だとマリーンの数も重要だと思う。
引き撃ちが前提ならマリーンが前に出てむやみに焼かれたりしないから、zealot溶かしきる方向性ならマリーンも居たほうがいい。
Tで6pool相手にしたとき、封鎖せずに本陣脇バンカーでは間に合わない?
最初から6poolってわかるなら間に合うけど mapにもよるし、気づく時間にもよる
俺が早期バイキング出すと相手はストーカーオンリー 俺がバイキング出さないでマローダーオンリーだと相手は即コロ 一応タレット3個くらい建てて覗かれないようにしてるんだけど なんでこうも毎回相手は俺にジャンケンで勝つような軍編成で来るんだよ・・・ やっぱマリンも半分くらい混ぜないとだめなんかなぁ、脆いからあまり混ぜたくないのが本音
特定のユニットのみ大量に作ってたら勝てる、というゲームはつまらないと思うけどな。 マリンとマローダ、相手に合わせて比率を変えるのが重要というか面白いんじゃないかな。
WTFSCAN
即コロとか4GWとかのリプ見比べて Bay建てる時間、GW追加する時間を見て今度からその時間になったらScanするとかすればいいんじゃね
6poolが着弾するのがゲーム開始から何分何秒かとバンカー建て終わるまで何秒かかるか調べて計算すればある程度わかりそうだけど 今度そういうデータとってみようかな 最速リーパーは何分何秒に着弾するとかmutaは一般的にゲーム開始から何分に出るとかその他もろもろデータとったら面白そうだ もしかしてそういうデータまとめたサイトとか英語でも良いからあったりする?
>>517 即レスありがと
相手がランダムの場合、6pool防ぐには
何も考えずにとりあえず封鎖しかないのかな…と思っててさ。
>>518 マリンたんはミネのみで生産できるし、量集まると強いぞ。
中盤以降はミネ余るだろうから、とりあえず作っとくと役に立つよ。
スキャンはなぁ・・・ エネルギー50マジ痛すぎる しなかったらオブザーバーに貼り付かれて視野の差でボロ糞に負ける 対Pは序盤MMで押し切れるだけの操作技術ないならいっそ1-1-1でバンシー→レイブン出したほうがいいような気がしてきた 崖にタンク配置してレイブンでオブザーバー追い出しとけば2nd取るまでは安泰かもしれん
>>518 ストーカー濁な時点でコロもVRも無いor遅めなの分かるのに何故早期バイキンを出したんだ?
しかも早期バイキングつー事は陸軍はほぼマロ・タンクのみだよな。スト濁にそう相性悪くないと思うんだが。
>>525 タレット視野の届かない自陣内にオブザーバー置かれて
視野確保した状況で崖の下からストーカー大量+セントリー2匹芋樽3匹くらいにボロ糞に負けた
FFしてマローダー隊がバラバラになったところを芋樽にふるぽっこにされたんだと思う
オブザーバーに視野確保すらされてなければ俺が崖上で相手崖下だから余裕で勝てたけどなぁ・・・
マリン混ぜて定期的にスキャンしてオブザーバー殺すかレイブン出すかしないと視野確保の差で一方的に負けるわ
>>522 以前、TLのサイトにそういうmapが転がってたよ。Zだけだったけど。
犬とかmutaとか設定すると、最速の時間にそれが来る。
6poolで6匹とか、もう少し経つと10poolの犬とか、いろいろ選べた。
>>526 そこまでスキャンにこだわるなら序盤2CCでいけば?
序盤に550の出費はきつけど、2ndにも転用できるし、mule2発使えば元は取れる。
>>526 おいおい芋3に千鳥2にスト濁とか、ガス1000以上使ってるじゃねえか。開始何分後の話だ?
その頃にはTでも2nd取ってるだろうし丘がどうのOCのエネがどうのとか言うレベルじゃないと思うんだが
つーかそれそもそも全然ストーカーオンリーじゃねぇし。話が噛み合わんな。
相手の進行ルートにMarine1体置いて、相手が来たの分かったら崖下に下りて戦えば良かったんじゃね わざわざSentryに有利な細道で戦うことないよ
>>528 やっぱり1-1-1でバンシーレイブンにするわ
MMMバイキングなんて操作量的にきつすぎる
しょっちゅ家作るの忘れてサプライブロックされる
>>527 おーやっぱ調べてる人いるか
全種族分のデータまとまってるサイト探しつつ自分でもやってみるわ
計画立ててる途中で作業量が膨大になってやる気無くしそうな気もするけどw
MMM+バイキングとか他の種族に比べて操作楽な部類だろ
MMMをそのまま当ててバイキングを横からコロにぶち込むだけだな
MMM+vikingの何をmicroするというのか… よくviking単独でcolossusスナイプに来る奴居るけど、あれは相手してて楽 stalkerでviking削れるし、colossusに2、3発食らってもシールド回復するだけだし むしろノーマイクロで戦闘中に正面から当たってくる方がきついよ。射程長いから stalkerでfocusしようとするとMMに突っ込むは遊兵が出てくるわで狙い落とすのが困難
最近TからZに変えて見たんだが、Pの即Voidが防げん。 Cannonで封鎖されていて、犬では突破できないし、 中で何作られているのかわからんから、即mutaとか思い切った事もできん。 一応、即Voidも考慮にいれ、ガス横Spore2とQUEEN2は作ってるんだが、 Sporeの届かない所から攻められ、ゴンブトにされるとQueen2では防げない。 もう、トラウマでダメだと判っていても、即hydraとかしたくなるわ。 どっかにZで即Void返してるReplayか動画ってありませんか?
>>536 即VRならガスはカツカツだから作るとしてもゼロットぐらいだよ
キャノンで封鎖されてる場合はゼロットもちょっとだと思う
ベインリングならキャノン2個で1匹やられるぐらいの威力だから
たんまり作って突っ込ませれば封鎖突破できるとおもう。後は犬でかき回せば
つか今日ベインリングでやられまくったから次から即VR試そうと思ってたw
>>536 一応入り口キャノンで塞いでる奴は十中八九ヴォイド出してくるって言われてるし
俺の実感としてもその通りだと思うけど実際見て判断しないと不安だよな
とはいえやっぱ入り口塞いでる奴はほぼヴォイドだしそうじゃなくても即mutaはそんな悪い作戦でも無いと思う
540 :
名無しさんの野望 :2010/10/03(日) 18:44:51 ID:JW7SWIf7
ZだとVR返せて初めてブロンズ卒業です
OLつっこませろ
対P相手にする時は定期的にOL突っ込ませて敵のベース覗きに行くのが基本 OLケチってたら即詰むからOLは消耗品だと思って偵察に行かせる hydra出す=白旗を振ると同じだから絶対にhydraにはいかないように
犬とか爪とかピンとこないんでやめてください
MMM+バイキングをコロ+ストーカーにそのまま当てても相当な数バイキングがいないとコロ落とす頃にはMMが溶けてる気がするんだが
>よくviking単独でcolossusスナイプに来る奴居る むしろ何もマイクロしないとこうなる
それは単純に数負けしてるだけだろ
良く「犬」って言われてるがゲーム画面ではどうしても羽虫に見える
バイキングとMMMでコロと戦う時のマイクロは結構難しいと思います そりゃただぶつけるだけなら簡単ですがw
司令官のはずなのに偵察のため特攻を命じられるOLさん・・・
>>536 普通を装った入り口GWcoreのproxySGの即voidはありゃ無理だ諦めるw
キャノンの完全封鎖はOL犠牲にして見るしかないと思う。出発前に見れればなんとでもなるけど
飛んで行くのが見えた場合T2急ぐか1st2nd共にクィーン作るか凄く悩むね
犬はどうみてもゴキブリだよな ローチはクモにみえる
>>536 Queen2匹じゃ少ない。
相手が2ndを取っていないのにキャノンでガチガチにこもってるなら即AirかDT。
Sporeはvoidに対してあんまり強くないので、Queenをもっと作ればおk。
Queenの生産が間に合わないならそれは偵察するタイミングが遅い。
2nd取ってなくて1ベースしかないならQueenの生産時間かかるからハイドラ出すしかないかも。
ローチ出しても生理的不快感がない もっと不快なデザインにすれば良いのに。もっと羽虫っぽさだして、もっとゴキブリっぽくして、もっと毛虫っぽくすれば、 Hydra使う人だってもっと増えるはず
色がダメだな。ピンクにしろ
HydraさんはArchonと同じただのおまけユニットだろ
遠めに見るとローチのハイドラの区別が付かなくてたまにあれ?なんかすっげぇ食らってると思ったらハイドラが混ざってましたみたいなことがある
アルコンはおまけじゃねーよnoobはだまってろよ
ハイドラも1では猛威をふるってたが2になってからはおまけユニットになったな
アルインコはおまけじゃねーよ
ところで相手スキャンのときってエネルギー50消費するならmule落としちゃったほうがよくね?
>>560 相手陣地にmuleおとすってことね、視界取れてないと落とせないとかあるんだっけ?
ハイドラさんはそのうちggがわりに1匹だけ出すユニットになりそう
おとせねーよw
>>560 見られたくない建物を遠くに隠してること考えるとなおさらそう思うな
ブロンズやゴールドのときはTだけ序盤偵察能力高くてずるいって思ってたが
今になって考えるとスキャンってすげー便利だけど罠スキルだな
でもやっぱすげー便利だけどね
Spooch: well bud I looked at the replay and It shows u looking at our bases in the fog of war for no reason and ur movements show as well i sent ur name into blizzard for that crap if u want to map hack get a clean version Spooch has reconnected. 誰か訳して。Googleで訳すと射精、射精ってでるんだけど
>>565 お前のリプレイ見たけど見えないから何の意味もないはずなのに俺たちのベースに画面移動させてる上に
お前の動きも怪しいからブリザードに通報しといたぞ
マップハックやりてーならマシなバージョンのツールつかえよカス
>>565 要約すると
「リプレイ見るとお前マップハックしてるの分かったから通報したよ」
ワロタ
570 :
565 :2010/10/03(日) 19:48:03 ID:r9Ujv75f
>>566 やっぱそうか。
3v3で別のメンバーから、
「お前なんか言われた?ハックとかいってるやついるぜはっはー」
みたいなコメがきてたからそうかなって
まー負け惜しみですわ
571 :
565 :2010/10/03(日) 19:48:36 ID:r9Ujv75f
ちなみにマップハックなんてやってないからな! つか、できるの?
こないだマップハックした奴らbanしたよって 公式にアナウンスされる程度には行われてたんじゃなかったっけ
565のあかバンだな
BNひどいな・・・落ちまくり
SC2はブリ初のくそげーとなるか・・
これでクソゲー認定はさすがにな… 他のクソゲーが産廃に格下げされてしまう
ならねーよハゲ
マップハックなんてWC3じゃ当たり前 3Vs3やってると、敵が来るタイミングとか方向を 英語で教えてくれる親切なガイジンがいるくらい
話の中身がアメリカのプロパガンダだからな そういう意味でSC2はクソゲー、これが日本で流行るはずがない
味方抜けたときのために2人操作するのに慣れたいんだけどAIで自分が操れaの2人vsAI二人ってできる? ちょっと設定できなさそうな感じだが
お前どんだけ悲しい
核とかあるしな・・・ 平和憲法のある日本では受け入れがたい内容
おいおい。 核と憲法は関係ないよ。 非核三原則は憲法じゃないべさ。 あえていうと、憲法は戦争を放棄だから兵器全般。
roachが可愛すぎて命が危ない テクテクブシューブシューピキー
射程3で移動速度もZerglingほど高くないため、集まれば集まるほど強いと言う特性を発揮できないRoach
536 みなさんアドバイスあり。 大体1base2hatにしてます。2nd取れなくはないんだけど、 他のユニットなら移動させればいいが、QUEENが分散しちゃうと それこそVoidが来た時に終わっちゃうので。 OL突っ込ませるのと、QUEENもう1匹くらい追加してみます。 即mutaはやったことあるんだけど、mass ストーカ来て終わったので、 やっぱり即mutaする前にOLは捨てる覚悟は必要みたいですね。 50ミネならまだしも100は結構あの時期には涙もんですが・・・ 偵察でVoidが見えたらたとえ地雷ユニットでもhydra君を4匹くらいだけ 作って、がんばってもらいます。対空守備だけみれば悪く無いと思うので。 ベインリングは試したんですが、7分前後の段階だと、入り口突破できても、 犬が一桁しか残らなくて、zelot2体とワーカにやられました。 後は刺し違えに行って、voidに先に破壊されつくしました。 もうちょっと内政をうまくすれば何とかなるかもしれませんが、 結構シビアな感じはします。 replayとか動画もまだ募集してますので、もし心当たりあったらよろ。
マスターっつても、ダイヤなら誰でも出れる大会だからな
地雷っつーが、Void2機ならHydra4体で撃墜出来る
Hydra4体出すならMutaとQueen出す
ブロンズレベルのキャノン防衛+VoidrayにはHydra作っても良いんじゃねえの 相手が極端な戦術使ってるなら、こっちも使わんと話にならん bane使わないでキャノンを壊したいならHydraはかなり効果的なわけで
mutaは自陣でストーカーと戦わせるユニットじゃない 相手陣地荒らして相手の軍を自陣に張り付かせておくためのユニットだ Z側が攻められ出したらもうすでにZは負けてる
よくlarvaとガスとミネラルためて一気にMuta作るぞーって奴いるけど、それ大間違いだからな
泣いた
どれだけ溜めるのか知らんけど、Zergなら溜めて一気に作るのは有りだよ
ヒント:Muta 対Zergって意味ならありだが
Spire建つまで少数のユニットで守って、建ったら一気に作るんだろ? 普通にやるよ
対zergって意味ならありだが他は無し
急ぐ時はハイドラさんだろ
Hydraさん急がなくちゃいけない時って負け試合だろ
溜めて一気に射精すとかZエロすぎだろ
ザーグはエロエロみんな〜もこっちへおいでよ〜
即VRみたいな、敵がコロまで繋げる余裕ない時期に出すとしたらHydra以外ねーだろおめー Hydra=負けフラグとかそういう上級レベルの安定した戦いの話を下位にまで持ち込んでくるなよ
即VRと見せかけて隠しセカンドでコロ生産とかやってみたいな 実際そんな生温い事してたら負けそうだが
敵入り口がGWとコアでイソゲーってroachとspine作ってて、その間zerglingで封鎖してたzealot殺して中はいったら奥でSGx2でVR作ってたってのはあった 相手のVRが2nd潰してる間にスポアとクイーン作って勝った
プロトスの飛行機の持ち上げるビームって相手が死んでも硬直が続くんだっけ まあ続いてたんだけど前からこうだっけ
>>606 いや実際dia下位クラスでもHydralisk()なんて出したら負けフラグなんだが
違うよHydraさんは舐めプ或いは勝利宣言の合図だよ
即VRならクイーンだろ VRごときにハイドラさん出さなきゃいけない状況にさせられてる時点で負けだろ
最低限hat数×2はクイーン作っておけ 即ヴォイド来てもクイーンの対空と回復で乗り切れる 4WGラッシュでもスパインに回復使って乗り切れる
即VRなんてHydra出して勝ちみたいなもんなんですが…
即VRが弱い訳じゃなくて(むしろ強いと思う)、即VRやるような人は弱い事が多い
日本語でw即VRが破られたらPの場合軍が間に合わないだろww
即VRで一応勝てるな 昨日からダブルリングでコロできる前に突撃してくるやつばっかりだからしばらくはこれでいくわ
まぁ即VRでハイドラで勝てるとかクイーンで十分とか言い争うぐらいなら ハイドラで勝ったリプレイとクイーンで勝ったリプレイをお互いうpすればいいじゃん あとクラスも添えて
ID:u+8/oiCDはさっきから何言ってるのか頭悪すぎでよく分からない
ID:u+8/oiCD 一日中見てるんだなw
jaedongの試合見てたらラーカー&ダークスウォームが中心で普通のhydraliskの姿全く見なかったんだが 既に1でもラーカーになるためだけの存在になってるんだろうか
1では重要ユニットです
>>607 当然ながらネタバレだから。
1)昔々、あるところにウルトラリスクがいた。善良な少年だった。
2)ウルトラリスクの頭は突起があって、大きな建物をたやすく打ち砕くことができた。
3)ウルトラリスクは突起を大層、誇りにしていた。 かっこいいね。
4)しかし... 7)ああ 16)姉さん...
18)おい、ごみ野郎
19)ぼ、僕? ああ、お前の他にいるか? だ、だれ?どこにいるの?
20)ここだ。
21)あなたは...ラ、ラーヴァ?そうだ。すべてのザーグの祖だ。
22)で、お前だ。このサプライの無駄、穀潰しのゴミ野郎。
23)な、なんでそんなことをいうの?間違ってるか?お前は何ができる
24)もし、その後自慢の突起で建物を壊すだけというなら、お前は役立たずだ。破壊できる岩を壊すのが、サプライにふさわしいと思うのか?
25)クイーン姉さんは、ここで、最後の瞬間まで、トランスフュージョンを続けながら死んでいった。知ってるな?
629 :
GTS250 :2010/10/03(日) 21:40:42 ID:1+7fdN2u
すまないけど一つだけ質問がある。 前からいってるカクつきだけど必ずサウンドが消えてから起きるんだ。 scvとかの声は聞こえる。前から皆が行ってくれてたようにサウンドカードのバグかな?
漫画に書き込んでたけどもういいや
>>630 俺はあんたを評価したいんだ
俺はあんたの訳が見たいんだ
gts250くんじゃん
>>629 グラボ外してオンボードで遊べよ
それで不具合が起きないのであれば
グラボのせいだし、不具合起きたらそれ以外だろ
そうそう、そうやって一つずつ原因となりそうな物を外して試していくんだよ まずはCPUを外して試してみましょう
636 :
628 :2010/10/03(日) 21:50:20 ID:DPouPJJJ
26)彼女は死の瞬間まで、なすべき仕事をした。だが、その間、お前はご自慢の突起をかばって地中に隠れていた。 27)俺の命もこれまでだ。だがお前のようなごみ野郎にはなりたくない。 28)お前は人並みの仕事さえしていない 29)このごみ野郎 32)ウルトラリスクは悲しかった 33)ラーヴァは正しい。僕は人並みの仕事をする 34)だけど、一体、どうすれば... 35)わっ。 うわ。 36)バン。え? 36)え、なに?僕に何をしたの?お前に役割を与えるため、牙を強化した。 37)役割?ああ、なんか変な感じ。以前とはちょっと違うだろうが、以前と違って、より強い敵を切り裂くのに向いている。 38)つまり、僕の役割りは、強い敵をたおすってことなの? 39)あ、行かないでくれよ。 40)これで僕も人並みに仕事ができる 41)うわっ。 あ、忘れるところだった。
部品に水かけるとなおるらしいよ
638 :
628 :2010/10/03(日) 22:02:39 ID:DPouPJJJ
42)代償をもらうのを忘れるところだった。ぼくから代償?そうだ 43)その通り。新しい武器を与えた以上、体力を少しもらわないとな。宇宙の均衡を保つためだ。そ、そうか。 44)どういう種類のヒトなんだろう... 46)ウルトラリスクは自分の役割を見つけて幸せでした 47)最初は、体力が減ったおかげで、少し違和感がありました。 48)でも、ウルトラリスクは、以前より勇敢になりまました。 49)以前より前線で活躍し 50)誰よりも強くなりました 51)だれにも止められず 52)どのように強くても、すべての敵を倒しました。 55)これは何? あなたが砕くのが好きだった岩だよ。君のために残しておいたんだ。君こそがMVPだからね。 56)あいつは本当に建物を壊すのがうまいのかい?ああ、頭の突起を使うんだよ。 57)ぼ、ぼくはもう、これから頭の突起は使わない。なんだって? 58)君たちが岩を壊してくれ。君たちだって壊すのが好きだろ、だから。へっ。変なの。なんであんなことを?へへ、じゃあ、俺がぶっとばしてやるよ。
よくチーム戦とかで 「ここ攻めようぜー」って ミニマップに白い四角でピコーンピコーンってやってるんですけど あれどうやるんですか?
まず服を脱ぎます
Allows you to ping a location on the minimap or game world that only your allies will see. Alt + G
ALT+Gおしたらウルトラマンでてくるよ
>>639 Alt+G
とりあえず、ボタンぽいところをクリックして一通り、機能を探してみては?
キーコンフィグ一覧とか見てると、目から鱗な機能があったりするよ
WでWarpGate選択とか
59)どかーん。うわ。愚か者が。 61)また、助けてほしいのか? 62)この声は 63)僕の牙を変えてくれた人だ 64)ふむふむ。じゃあ、建物も壊せるような牙がほしいんだな?うん。たとえ二度と頭の突起を使えなくなっても、か? 65)うん。もう、頭の突起は使いたくないんだ、二度と。わかった。またちょっと違和感を感じるだろうが、だが 66)変えてやるよ 68)おーい、ちょっとまって。お?戻ってきた 69)まだ壊してないよね?僕が壊していいかな?え?ああ、いいよ。もともと君のものだったし。 70)あれ?あれは頭突きの動きじゃないぞ? 72)まって。ウルトラリスク! 73)まつんだ、ウルトラリスク 75)やめろ、この馬鹿者。 76)な、なぜ? なぜだって。よくみろ 77)え?これはなに?建物の周りのすべてが 78)ぼ、ぼくがこれをやったの?そうだ。俺達までやられるところだったぞ 79)一体、どうなってるんだ。ぼく。どうやって。こんなこと。 81)あああ
突起とかやだひy
今バトルネット重い? やたら ラグいんだけど・・・ 俺だけかな? 重いのなら無理せず シングルで チャレンジ攻略してようかな
キーコンフィグ一覧は全然見てませんでした・・・ ありがとうございました!
82)あの人がいた。お^い。なんか変なんだよ。 83)ふむ。どうした。今は忙しんだが。この牙、おかしいんだよ。強烈すぎる。なに?なんだって?建物を攻撃したら、ぶっ飛んでしまったんだ 84)なに?バグかな?ふむ。バグだな。バグって、なんのこと?心配するな。 85)バグってのは宇宙のの均衡にとって非常に悪いもののことさ。そ、そんなにひどいものなの?じゃ、元に戻してよ 86)うーん。だが、俺は忙しいんだよ。さあ。うわっ。 87)ああ。ありがと、え?え? 88)よし、じゃあな。ちょっとまって。こんなのじゃなかったよ・ 89)おーい。ウルトラリスク。緊急事態だ。 90)なに?どうしたの?テランどもがメイン基地を襲ってる。お前がいなけりゃ守るのは難しい。どうしてこんな。 91)だけどこんな牙じゃ。何を心配してる?そんな暇はないぞ。 92)うわ、奴ら、もう、坂を上ってきてる。急げ。 93)でも、僕がこんな牙じゃなけりゃ。こんな牙をもつ前は、僕は 94)僕は 96)クイーン姉さんはここにいた。 97)彼女は終わりの瞬間まで地ランスフュージョンをしていた。
97)「このごみ野郎」 106)ラーヴァ。おい、ラーヴァ。何になりたいね? 107)ウルトラリスク! ウルトラリスクになりたい 108)なんだって?ウルトラリスク?なんだってあんな大きいユニットに? ああ、なんだってウルトラリスクになりたいんだい? 109)だって、ウルトラリスクは一番でっかくて、一番大きいからだよ 110)ウルトラリスクになったら、だれと戦っても勝てるんだ。 111)僕が戦ってかてば、クイーン姉さんもザーグリング兄弟も、みんな安全なんだ。 112)だから、僕は幸せになれるんだ 113)だから、僕はウルトラリスクになりたいんだ もう、ウルトラリスクはごみ野郎じゃない ウルトラリスクは幸せでした
もう、ウルトラリスクはごみ野郎じゃないまで読んだ
まあMMMに単騎で突っ込んだらマリン数人殺すのがやっとなんすけどね
スレスト。 長文書き込みすまんかった。 あと、あちこちミスってるのも、お詫びしとく。 96)クイーン姉さんはここにいた。-->ここで果てた。
゙" "''" "゙" ゙"/::ヽ____ ヾ" ゙" ゙" " ゙"'' ゙" |ヽ/:.: ヾ''" ゙" ゙'" "゙" ゙" .|:: |::.. Ultralisk | ゙ " ゙" ゙ ゙" ゙"'' |:: l:. | ゙" ゙" "゙" ゙"|: :|.:. 2010/7/27 | ''゙" ゙" ゙" ゙""'"Wv,_|:: l: 〜2010/9/28 |、wW"゙" ゙" ゙"''" ".wWWlヽ::'ヽ|:::::_::______:.|::\W/ ゙"゙''" "'' ゙"''"゙" V/Wヽ`―――――――――lV/W "' ゙""' ゙"''" "゙"WW''―――――――wwww' ゙"゙''"
なんか色々すまん
訳ありがとう。
ZvsPの定石が解らん
6pool
5pool(キリッ
Queen
6Pools(キリリッ
十戦してザーグと一回も当たらなかった
今日6連敗したぉ・・・ PとTに勝てないんだぉ、MMで行っても相手のほうが毎度のように軍量多かったぉ プラチナなのについにシルバーのやつと当たってしまった・・・ 勝ったけどこれ降格フラグだよねどっからどう見ても
何かこのスレ見てると プラチナもブロンズも全然変わらない気がしてきたw どういった基準で振り分けされてるんだろーナw 以外とザルなんじゃないの? APMの多い人は ランク高くなるのか?w
ほとんどの人が不得意なオーダーと得意なオーダーもってて 臨機応変に対応できないって事じゃないの ブロンズは対応出来ない事がプラチナより多いけど、 ブロンズが知ってる事でもプラチナが知らないこともあるみたいな
Bronze アババババ Silver BO?なにそれwwwwwww、偵察しても意味わかんねwwwwwwwwww Gold 資源余らしまくりのサプライストップしまくり Plat マイクロが下手 Dia下位 普通 Dia上位 マイクロが上手い
>>664 書き込みしてる人のプレイを全部チェックできるわけじゃないからなんともいえないけど
書き込んでる内容以外の部分で差がついてるんじゃないかな
後は程度の問題
同じ「ユニットの生産の生産が途絶えてる」にしても10秒と30秒じゃ差が大きい
ブロンズ 勝つ意欲なんてないぉ、ゲームは楽しければいいんだぉ シルバー 本気モードになった元ブロンズ ゴールド おいちゃんビルドオーダーって何?食べ物? プラチナ チーズおいしいね♪
Daynine「相手が多すぎる!どうすれば!いいの?最初からそういうシチュエーションにすんなハゲ 戦略とかMicroとかそういうレベルじゃねーからそれ」
キャンペーン最終前のミッションのレイナー達の強さ何アレ? キャンペーン全部こいつらが出張ってたら他の兵要らないんじゃないか?
あいつら死んでも一定時間たったら復活するしな
charにodin持っていけば何も恐れるものは無い
All inのBrutalって何すればいいんだ・・・ Hardまではバンシーさんでナイダス壊して回るでギリギリ行けたんだけど
マインドコントロールしまくれ
チーム戦の何が良いって圧倒的な初心者と当たることもあるから そういう時は使ってないユニットを出して練習をすることが出来る 特にキャスター系 まじオススメ
>>673 勿論ナイダス残しで
バンカーのところにプラネタリーたてて後ろにタンク
ナイダス要員にバンシー ケリガンにBCでいけた
プラネタリー持ってなかったら知らんガンバレ
>>624 からスレ見て長文が目に入らないってのも凄いな
Pと6連戦して6連敗 コロスケがどうにもなんね
バイキングかコラプタ出さないのが悪い
コロが出る前に終わらせる、TもZも同じ Pならマイクロと数勝負だな
バイキング出してたら地上軍がストーカーとセントリーでやられるんだよなぁ
コロッサスに対抗するためにバイキングを出したら他で負けて 何も出さなければコロッサスで負ける、つまりPimbaだな
コロッサス揃うまで待ってあげるとかどんな判断だ
Tでコロがきついとか甘えだろ Corruptorでコロと戦わなくちゃいけないZの方がよっぽどきついわ
Larvaドブに捨てる気か
Muta出してるならゲロはきように少数出すのは有効だと思う
コロッサス相手ならコラプター硬いしわりといい仕事するんだぞ!
しかし倒した後は用なしになってしまうのだった
コロ出す前に決めるってもMMドロップするくらい? リーパーはストーカーで止まるし
○○に対抗して××出すけど無理って書き込み多いけど、 人によって××出すタイミングが違うんじゃないっすかね? コロッサス2体出たの確認してから対応しようとしても無理じゃね?っていうか… その辺があいまいなまま、2chで議論しても無意味じゃねーの?って感じ
>pool前expoをなんとか死守すれば どんな前提だ
大人しくjpコミュかクラメンに聞きゃいいのよ。 だって自分より強い人の意見を拾わなきゃ自分に+にならないでしょ?
Tは足枷みたいなのがないよね? Pはパイロンいるし、Zはクリープいるし。 その代わりに何か大変な事あるのかって言ったら無いよね。 建物は建ててからでも好きなとこ飛ばせるし。 クロークに対してもスキャンあるから、最悪ディテクター無いとこ来られても対応出来るし。 SC2から始めた者なんですが、なぜこう言うバランスになったんですか? マルチ専だからストーリ解らないけど、みんなその辺納得してるのかな。
大会の動画とか見るとみんな1v1なのにエキスパンドしまくってるけど どうやったらエキスパンド守れるんだろう 俺の1v1って毎回1つのベースに閉じこもって9分くらいで全く建物のない場所にエキスパンドって感じになる エキスパンドの守りにミネラル注ぐと他が手薄になっちゃうし、うーん
パイロンもクリープも足かせであると同時に、利点でもあるでしょ。 テランはどこでも建てられるが、それだけ。
>>698 強いてTの足かせをあげるとしたら
サプライデポットがサプライ専用の建物であるって事かな?
Pなら戦略的に使えるし
Zなら目になるけど
Tは人口増のためだけの施設だからね(封鎖に使えるとか無理矢理前線に建てるとかはあるけど
>>698 T: ○ どこでも建造可能。一部移動可能
P: × サイオニック・マトリクス上にのみワープイン可能。 停電すると動作不可能
Z: × クリープ上にしか立てられない。 乾くとダメージ。ごく一部移動可能
T:△ 建造中にSCVが拘束される
P:○ ワープドローンの設置だけでおk
Z:× ドローン消費。その代わり建造物自体のコストは安め
T: △ 修復可能。1割以下(?)になると自動崩壊
P: △ シールド分は自己修復可能
Z: ○ 自動修復可能。手動・緊急回復可能
T: × どこで戦っても同じ
P: △ WGでサイオ(ry)に転送可能
Z: ○ クリープ上は前ユニット速度アップ。 回復
とまあ、それなりにバランスはとれてるんじゃない?
パイロンの利点って何だろう。 クリープはクリープの上だと回復とかあるのは解るが。 ワープゲートとかの召喚先になるってことだったら、前線にバラック建てれるTのほうに軍配が上がると思うが。 Tがゆとり設定なのは間違いない。
ああああダブルリングとかMMとか序盤攻めてくんなうぜえええ つかPの序盤はセントリーによって支えられてるんですけどマジで FF張って突破されてコロ出すまで耐えて焼きコロすの繰り返しで神経磨り減ってきたわ
召還できるってのが大きな利点でしょ。 前線バラックなんか少なくとも序盤では殆ど見ないけど 前線に隠しパイロンは普通に誰でもやってるっしょ。 このやりやすさが利点でしょ。
creepはただの足かせとしか思えん 移動速度とかcreep広げる事前提に調整されてる
>>704 banelingで一気に殺してもいいんだぜ
なるほど。 ある程度の優越はゲームを熱くさせる要因だから全然受け入れられるけど、 最近Tとしか当たらないことが多いんですよね。 トップクラスの試合見たら3つのバランス取れてる様に見えますが、一般的なとこだと、やっぱりTなんですかね。
んー、じゃあT使うかそれでも他で頑張るかしかないんじゃないかなぁ。 まぁ、リプ上げて教えを請うのがいいのかなと思います ここでリプ上げるのが最上かはわからないけど…
>>708 そもそも一般的なところってどこかって話なんだが
ダイアの真ん中くらいだとTが強いとは感じない
バランス以前に自分のミスが目立つから
あ、709は708宛てです すんません
GSL決勝の一試合目は何度見てもすげぇな。 coolは本当に人間なのか?
coolがやってたOL爆撃 あれどうやってやってんの?グルーピングしてアンロード連打?
SC2のラーカー追加されるって聞いたけど本当なの?
クリープに回復速度が速くなるとかいう便利機能は無いぞ
>>714 Moveしている状態で、1体のオーバーロードをクリック→アンロード→オーバーロード(左でクリックしたオーバーロードと同一の個体)をクリック
上の方法でどのレースでも同様にドロップできる
行き着く先はやっぱりmarauderのnerfだよな Zだけど流石にPvTはかわいそうだ
よかった。 Metalopolisが糞マップなのは気のせいじゃなかった。
予想:マロにStimが乗らない様になる
stimは歩兵専用の麻薬みたいなもの
ちなみに一体ずつdropの行動予約もできるぞ
テランミラーはMMM同士で負けたほうがすぐggか ちっとも面白くないな
あ?ジーロット数多く出した方が勝ちのPvPディスってるの?
>>729 あ?コロッサスの出し合いディスってるの?
3G1R回り始めたら相手即VRだったでござる
3gありゃぁストーカーそれなりに数作れるから大丈夫だろ
>>718 PvZは数字だけならいい勝負にみえるが
Pに勝ってるZはcoolとcheckとあと一人しかいない
しかしTvPは酷すぎるな
なぜここまで差がついてしまったのか
>>731 相手がエアーで、こっちはGWしか建ってない場合は、Blinkを研究するといいよ
>>733 このスレの初見さんなら前前・スレ・前スレ・このスレの前ログを確認しましょう
2on2のPPの強さは異常 片方がストーカー14体出してもう片方が10ジーロットとコロッサス二体とかどんな悪夢だよwwどうにもならんわ
TとZが組んで即リーパーと6poolされたら PPじゃどうしようもないんですが
キーボードやマウスは実物触って確かめた方が良いぞ 誰が使ってるとか何軸とかで決めるもんじゃない
>>718 先生助けて、プロトスちゃんが息をしてないの
主にPvTで
Zがいないチーム戦が異常に強いとか・・・クソワロタ
実質coolとcheckのみの成績でソースとする母数が圧倒的に足りてないんだから
>>718 でZについてバランス言及するのは不可能
>>741 初心者っぽい発言でいつもの人ってバレバレクソワロタ
>>743 PPが異常につよいんですねー(笑)マジ笑っちゃうぜ
>744 PTも強いよ T側が資源feedしてPが12GWとか出せる
◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆
◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆
スタークラフト2を利用したStarcraft 2 Pacific Cupを10月9日(土)に開催致します。
http://www.cyac.jp/ja/cup/4074 【商品】
予選
* 1位:CyACオリジナルマウスパッド・CyACマグカップ・2000CyEN
* 2位:CyACマグカップ・1000CyEN
* 3位:500CyEN
プレイオフ
* 1位:DRTCHD12BK・8000CyEN
* 2位:CyACマグカップ・4000CyEN
* 3位:2000CyEN
* 4位:1000CyEN
* 5位:500CyEN
* 6位:500CyEN
* 7位:500CyEN
* 8位:500CyEN
◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆
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参加者4人テラ吹いたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwお前らのためにこの大会あるんだぜ?
なんか噛み合ってないと思ったら
>>744 は日本語の解釈が下手だなー
「異常に強い」なんてどこにも書いてない
「強さは異常」って言っただけ
異常に強い。だったらめちゃくちゃ強いって意味になるけど(
>>744 はこっちで解釈して頓珍漢なレスしちゃったんだね)
強さは異常って言ってんだから、1on1じゃ通常やらない極端な戦術が存在して、しかも強いってことを言いたいんだってことまで含めてるのに…
後に出した例があるんだからそこまで読み取る余地はあったのに…
相変わらずくだらんな
いや、ちゃんと読み取れてないのに、煽ってるみたいなのは流石に可哀想だなと思って…
もしかしたら
>>749 が賢くなれるチャンスになれば良いなって思って、間違いを指摘してあげたのは親切心なんだ
だから俺は煽り返してないでしょう?それをks扱いとは酷いなぁ…
gts250が消えたと思ったらまた新しいタイプの基地外が沸いてきたのか
CyACは運営最悪だし賞品ゴミだしな プロFPSerがSC2のカメラやってたのはワロタな しかも、まつじゅんより酷いカメラだったし
TT 強い 何がどう強いかは説明しないがとにかく強い TP 強い T側が資源feedしてPが12GWとか出せるし強い TZ 強い 即リーパーと6poolされたらヤバイ、強い PP 強い 片方がストーカー14体出してもう片方が10ジーロットとコロッサス二体とか強い PZ 強い 誰も具体的に言及してないけど、強い ZZ 強い きっと誰もがご存じ、言わずもがな、強い
>>752 前からいた、というか常にこのスレにいるだろ
ズレてるとかかみ合わないとかどうでもいいことに必死に粘着してくるやつ
他人にアンカーつける以上はズレてないのが最重要なのに それすら理解してないでズレズレのレスする方が悪いと思うのw ズレてるレスする人はまともなレスを貰う権利がないってことを自覚すべきだと思うのw
つまり俺たちはみんな知らない間にInfestedされたテランだったんだよ
揚げ足とりにしか見えない
こういうキチガイって順当にブロンズなのか何故かダイヤ上位だったりするのかちょっと気になる
ゲームに割いてる時間は多い気はするな。
チームとかラッシュゲーだからなぁ ミクロが上手い方が勝つ
チームでザーグは強いよ ミュータで走り回ればどっかしら穴あるし、部隊分裂させたとこで味方が奇襲して各個撃破できれ強さは異常
2on2なら無し 3on3か4on4ならありかな
はやくGSL season2始まらんかなあ 次はBoxeRやNaDaも参戦するだろうし楽しみすぎる
Threeoさんのワーカーについての動画見たが、トップクラスになるとワーカーがどこに行ってるかとか ミネを均等にとってるかとか、偵察行くならこのワーカーーがいいとかワーカーを個別で観察してるんですね。
>>762 ゲームに結構時間割いているのに、
全然強くならないオレはどうすれば?
>>768 やり方が闇雲なんじゃないか?
勝っても負けても、リプレイを見ないで
ここがこうだから悪かった、で終わってしまい
折角学んだ反省点を3〜4ゲーム後には忘れてしまうような
veryhardに安定して勝てるようになったので、そろそろマルチに参加してもいいですか?
>>770 十分、プラクティスリーグスキップしてもいいぞ
ベリハ安定して勝てるならプラチナは余裕だな
>>768 強い人のリプレイ真似してみる。
動画いっぱい見て研究する。
ってのはどうかな?
将棋とかと同じで定石はあると、思うから。
774 :
名無しさんの野望 :2010/10/04(月) 14:02:50 ID:d3A3R239
次のパッチ情報って未だ出てないの? MMRushとMMDropをNerfしてくれないとP使いが死んじゃうのぉ〜(ビクンビクン
そんなことよりフェニックスのバグ何とかして欲しいわ
フェニックスはあのままでいいよ これ以上ザーグを苦しませないでくれ
PvPでお互いに3G1Rオーダーだった場合ってその後どうすればいい? お互いストーカー濁開始でコロ研究してたら4Gにされてイモ混ぜられて負けたんだが
>>777 芋少しだしながらコロッサス作る
MMと同じで坂にFFはって分断すれば相手は攻めてこれない
いつもストーカーのブリンクで1、2体崖とかを越えられずに余る奴が出てくるんだがなんとかならんもんだろうか? 指定方向じゃなくて指定箇所にブリンクしてくれよ・・・マジで
この質問多いな 行動予約使って、移動→Blinkで綺麗に飛ぶ
1日1ステージ縛りでやっと実績(面ごとに3つあるやつ)とり終わった。 これからブルータルやるけど、終わるのはいつになるやら。
783 :
名無しさんの野望 :2010/10/04(月) 15:12:00 ID:XkUvf8mO
低レベルスレ
フェニックスのバグって何?
>>781 やってみた。感動した。
でもこれって前に移動とか何か行動してなきゃだめっぽいね。
止まっている状態からでもできるようにして欲しいわ
786 :
名無しさんの野望 :2010/10/04(月) 15:51:11 ID:WU4U045Z
Noobな質問なんですが… ザーグのユニットってクリープの上だと自動回復の量増えて移動速度上がるって聞いたんですが飛んでるユニット(mutaとかOL)にも効果あるんでしょうか?
試してみりゃ
ねとねとの上でも回復量は変わらなかったって聞いたけど・・・
>>784 たぶん、対象が死んでもスキルの使用状態が終わらないやつかな?
あれって終わるのがバグで今のが正しい仕様じゃないの?使いにくくなったけど
崖タンク攻略できんの?
自分のミスで負けると悔しいな だからずっとゴールドなんだよおれ・・・
Pはなんで女ユニット居ないの?
フェニックスのスキルが完全に死にスキルになってて即Airの俺終わった
マザーシップも女の子だよ
フェニックスは一応キャンセルすれば硬直消えるぞ
>>795 マジで!?
って言うかスケスケで見えないけど…
キャリアーは戦艦だから間違いなく女の子だね
ザーグは全員女の子///
うちゅうせんかん きゃ〜り〜あぁ〜〜〜♪
おかんもキャリアもフェニックスも産廃じゃねえかw 空飛ぶ強くて可愛いのに変えて欲しいわ
まずアナウンスの声がオッサンって時点でアウト
ああっ、もうダメッ! ぁあ…ザーグリング出るっ、ローチ出ますうっ!! ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!! いやああああっっっ!!ナイダスワームないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
>>806 今度からクイーンでtumor出すたびにボイチャで、ああっ、もうダメッ!ぁあ…Creep tumor出るっ、creep tumor出ますうっ!!って言いながらプレイするわ
>>807 コロっていうより、ストーカーっぽいなw
韓国の大会ではオーバーロードのふわふわ風船が浮いてるとか
>>806 >>812 飯食っててなくなりかけのケチャップを搾り出してたら
お前らの書き込み思い出して吹いちまったじゃねえかww
やっぱZえろいすなぁ coolのおかげでベインリングの有効性も再発見されたし大活躍の予感
Zはくれーぷの上ではPのシールドくらいの速度で回復してもいいと思うんだ
>>818 そんな速度で回復されたら全員メディバックで回復してるようなもんだぞ?
実際拡張していく種族なんだしそれくらいのアドバンテージあっても良いんじゃね 現状クリープが偵察以外意味ないわけだし
移動速度UPあるから
クリープのことよりDS復活しろよ
くれーぷ移動前提の様になってるひどらさんカワイソス
くれーぷとか書くとファンシーな種族に見えてくるな
購入してようやく上級建物を建て方がわかるようになったのですが、 VeryhardのA.Iに勝てません。 テランを使っているのですが、どんなに頑張っても初期のラッシュで不利になってしまい数で押されてしまいます。 上達するコツや参考にすべきことなどありましたら教えていただけないでしょうか。
SC2にも初心者スレが出来たんだよ
兎に角バラック小屋増やしてまりねをこれでもかと言うくらい増やすんだ 上級ユニットに手を出そうとして序盤に軍量不足になるのはよくあること
Zは弱くないよただちょっと使いこなすのに人間を超えなくちゃいけないってだけだ
俺もVeryhardに勝てないけど 俺はゴールドクラス
上級ユニットに手を出しても別にいいと思うぞ特にTvPは タンクとレイブンとバンシーいれば相手の半分くらいの軍でも守りきれる PFあれば3倍くらいでも返せる、コロとかボイドみたいなえぐいのがいない時は
PvTやっててバンシーが一番ウザいわ 毎回来ませんようにと思いながら対戦してる
マローダーが弱体化すればTvPのバランスもだいぶよくなるのに
何で? キャノンでもオブザ+ストーカーでもいくらでもやりようがあると思うんだけど スキャンしてバイキングでオブザ落としまくるようなTのお話?
P相手だと大体お花が咲いてるのでバンシー飛ばしてBC行きたい俺。 そして間に合わずにコロに焼かれる俺。 レイブンでDT牽制してMMTでシージに崖上サーチ組み合わせて防御陣削ってくのが安定かねぇ。
>825 入り口封鎖してタンク作ってシージモードを研究すれば返せる。 一回ラッシュを返したタイミングで丘タンクとかドロップとかで敵のワーカー削れば勝てる。
>>832 その場合コロッサスと引き換えになるんじゃないか?
バランス弄るのならコロッサスはnerf対象になる可能性が高いはず(主に対Z的な意味で)
コロッサスは何も問題無いし
creepって長距離の時に必要なのに、 近場しか広げられないから、 全くと言って良いほど役に立たない creep広げる事に操作を費やすなら 別の事をやった方が良い と言うか、Qweenの産卵さえ手が回らないのに その上、creepなんて伸ばしている余裕ない
ユニット溜まるまで動かない人は相手の選択肢がいつまでたっても見えてこないよ
>>825 逆に考えるんだ、勝てなくてもいいさと考えるんだ
CPU対戦なんてしてるくらいなら人と対戦した方が上達早いよ
たぶんベリーハードに勝てないって悩んでるってことはハードとかノーマルには勝てるんだろ
余裕でゴールドやプラチナの実力あるし
しかしスタクラ2のAIはほんとよくできてるわ ちゃんとこっちのアンチを作ってくるしミディアムとかでもある程度まともにプッシュしてくるのが良い
normalとかなんも知らなくても勝てるレベルだぞ
CPUは人と違って冷静に対処してくるからな 人はハラスしとけば慌てふためいてユニット作るの忘れて自滅したりすることが多い 逆にCPUはチーズしてこない分チーズ対策が練習できない
初めてSC2やったときにNormal相手に負けた俺は・・・
CPUのほうがうまいってことか
そらぁCPUと人間じゃ処理速度が違いすぎる プログラミングによっては完璧すぎて人じゃ絶対に勝てないAIとか出来ちゃう 10か所同時ドロップとか、射程1の差でもあれば徹底的に引き撃ちとか
全箇所同時ドロップで攻撃食らう前に引き上げてそのまま時計回りで延々とドロップハラスとかやられたら泣くな
>>847 それに近いAIは多少のスペックがあれば作れるかもね
ただし、フィールドの視界が全て見えているのが条件になるだろうけど
今のAIもAI側だけ視界が見えているっぽいけどね
だから、AI相手にしても、一定以上は上手くならないでしょう
バンシーのパイロットってジョリーにしか見えないの俺だけ?
フリーのメアドとか貰う気あんのか
ここまで清々しいクレクレ厨は初めてみるな。
4人ほどワロタ
CPUなんて6pool rushやっときゃ勝てるって
またコイツか
知人に勧めるなら動画紹介するだけでも十分なのにね。 学生なら家に呼んで触ってもらうことだってできるでしょう 14日*4人分とかKey期限切れたから1ヶ月分よこせ。にしか聞こえない
まぁ、こうやって誰かが餌やるからまた沸くんだろうな
こいつといいgts250といい本当に定期的にキチガイが沸くスレだな たった1スレにすら複数人キチガイがいるんだから周り近所にも結構いるんだろうなと思うと怖くなるな
あげるなって言ってるのにあげてる男の人って
お前もな
>>851 1000000000000個送ったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
現状のT≧P>>>>Z この状況を打破するために マローダのコストを125 25に変更。 スティムの効果を33%上昇に変更。 ヴォイドの3本レーザー時の対アーマー追加攻撃力を+8に変更 ハイドラのHPを100に変更。 ブルードロードの移動速度を1.8くらいに変更。 これくらいしてくれ。 これでバランスとれるだろ。
>>843 RTSやったことあればな
本当の意味での初心者は、ワーカーを1体づつミネラルに送り
最初につくるのはガスなんだぞ
>>868 >現状のT≧P>>>>Z
お前パッチあたる前の世界から来た人かよw
最近はPの評価がもっと落ちてZの評価もっと上がってる感じだけどな
なんだ、またTimbaか Zが優勝したことでZimbaでおわったろ
Zimbaとは誰も言わないww
Pは終わってるよね・・・ Pキャンペーンの入った拡張が出るまでは最弱確定
Zは弱くないよHydraさんが弱いだけだよ
Hydraさんimba
hydraにstalker並みの安心感があれば大分Zの現状は変わりそうだがHP100になった程度で変わるんだろうか
ハイドラ高いうえにあのよわさときてimbaとか相当頭おかしいな
imbaだろ 逆の意味で
今回のGSL、決勝のTはdropやら丘Tankに拘りすぎだったな そしてCoolのあのGroup登録数はなんだ
imba脳である限り上達しない
同コストだとHydraはStalkerに圧勝するんですけどー? Z使いの甘えにはウンザリ
hydraさんがミニ四駆やMarauderよりコスト高いのは納得できないものがあるよな まあ、ミニ四駆やMarauderが安すぎるだけなのかもしれんが
P最弱とか言ってる人が言う台詞じゃない
ミニ四区はあの利便性であの安さ まさにop
888 :
851 :2010/10/04(月) 21:06:11 ID:Dvtm3JJl
ああ、ずっとクレクレ言ってる奴がいるのか・・知らなかったスマン。 それじゃあ難しいですな。最初イ二人にあげたら一人はオンライン購入したので、 じゃあ俺も試しにPlayしてみたいって言う人が4人増えたので。リアルではなく別ゲーの知り合いね。 お騒がせしました。
もうハイドラはクイーンみたいにクリープ外はもっと遅くして強くして ベースの守り+ナイダス要因になってもらいたい
ミニ四駆ガス食わないエコカーだからな 減税対象なんだろう
P>>>>Zなんだがな 勝てる要素あんのこれ?
ないな
世界大会ではZ>>>>>>>>>>Pですよ Pはかすりもしないレベル ブロンズではどうだか知らないけどw
てかGSLでどうやってPvZをこなしたんだろう coolさんに聞きたいレベルだな
Cool>>>>T>Pだろ Zは忘れろ
さっきからIRCでkusomen連呼してんの誰?
>>894 cool「ZvP? 6poolで余裕っしょ(笑)」
バランス訂正とか完全に失敗だったんじゃね? 単に対Pの穴であるHydra強化すればよかったんじゃないのかと思う
QMZが使うのは魔法戦士QMZであってジャギじゃない みたいなもんか
ircできけよw
誰が発言してんの?
Coolの動画を見れば、Zはニュータイプ専用と思える。ほんとのことさ。
大会でZ使いが少ないからZ最弱だと言っていたのに、 いざZが優勝すると「Coolが強いだけ」と調子のいいこと言い出す PかTが優勝していたら「Pimba、Timba」と言っていたんでしょ? 結論ありきのZ使いは直ちに死んでください
いつものTimbaの人Zimbaに転向したの?
泣いてるIdrAさんだっているんですよ!
>>894 俺がみたのはかなりきわどかった上に即フォージexpoじゃない
まぁCoolなら即フォージexpoでもなんとかしてるはずだからりぷさがしてるがなかなか見つからない
ZはHydraさん以外は操作の簡易化で何とかなるレベルのバランスかもな ただ、現状況だとcool以外に使いこなせる奴がいないのが問題だろ Zプレイヤーがみんなcoolみたいな超人になれるわけじゃないんだし
Pでマリーンバンシーレイブンに対する編成ってどうすればいいんだろう リーパーバンシーハラスから上の編成で相手のユニットほとんど削れずに一方的にやられた
>>901 なんかさっきからローマ字でしゃべってるやつ。
>>901 まったく同意だわ
気持ち悪いのが多すぎる
実際問題として、Cool>>>>>T>P>>>>Zでしょ。 そりゃ、鰤が朝鮮トッププレイヤーのCoolみたいな奴らに合わせてバランス調整してんだから、Coolレベルが使えば勝てるんじゃね? 但し、Chrisを筆頭にT/P使いのクソ開発陣に守られててスキル無くても戦えるTimba使い及びZvPで圧倒的に有利なPimba使いがZ使いに文句言うとか1億年早いわwwwwww
>>904 Tが弱体化(vsZだけ)された途端矛先をPに向けてきたからな
Pだって大幅弱体化されているのにZ使いは不平不満しか言わない
どんなパッチが来ようとずっとZだけが弱いという発想のクズ共は死ぬべき
自分のレス見直してみろよw
声が多きい、キチガイ、池沼、2ch中毒、配信者、IRCにZ悲観論者が多いだけ あわてることはない
次のGSLでZ以外が優勝したときに「優勝者が強いだけ」とは絶対に言わないで Z最弱と泣き言を言うのがZ使い Zが優勝したときだけ「Zは強くないCoolが強いだけ」
トーナメント中、TがPを殲滅するまで潜み、 PがいなくなったところでTに襲いかかる ザーグを抑えようとしているプロトスにケリガンぶつけて倒し、 フリーになったザーグにタルソニス襲わせて連邦同盟をぶっ潰す。 つまり、ブリザードはコーハルの息子たちなんだよ?
現状のZをいじると後々おかしくなる。大器晩成型だと思えばいい。 早く結果出したいならZは会わないからやめた方がいいよ
ワロタ
>>916 ねぇ、「優勝者が強いだけ」って何が間違ってるの?ねぇ?
Zが弱いって言われてるのは2chだけじゃないんだよ?鰤のフォーラムでさえ言われてるんだよ?
実際弱いから弱いって言われてるんでしょ?泣き言う奴らが偶然Zに固まったとでも思ってるの?
実際弱いな プレイヤーの腕のほうだが
あの決勝みるかぎり、中の人レベルに相当差があったように見えたけど、拮抗してたとみるひともいるんだな。 結構意外だわ
>910-911 いわゆるSC1からの古参ってヤツですよw ローマ字で喋るのが彼らのポリシーらしいんですけど・・・そーゆー古い仕来りは止めて欲しい
あの試合は種族の性能差もあるんですよ 鰤だってZは十分強いと判断してるじゃないか
>>923 あうゆうのは多分外人ぶって自分は強いんだと思ってる連中じゃねw
ultima onlineのpitにたむろってた奴らとかPKとかもローマ字で喋ってたな あれ自分たちではかっこいいと思ってるんだろうけどかなり恥ずかしいよ
BN内とかはいいけど日本人いるのにローマ字とかどうよ うざすぎワロタ あ在日もいたか・・
UOのその頃のひとだけど、さすがにIRCのなかでまではいなかった気がするw
>>923 ああいう過激な身内ノリはマズイんじゃないのか
IRCはもう基地外の集まりになってるな
どこでもIRCは基地外しかあつまらないよ
ナゾメンがGSL出てこてんぱんにやられたらもうどこも行く場所ないな
ゆとりとは ●自分より強い・・・バランスおかしいぞ! ●自分より上手い・・・imba! ●自分より強い・・・卑怯者! ●自分より上手い・・・チートだ! ●自分より強い・・・弱体化せよ! ●自分より上手い・・・初心者狩め!! 勝敗よりも楽しかったかどうかだろ? 不満と文句しか言わないゆとりはSC2に向いてないからMMOでRMTでもしてろ
楽しかったかどうかよりも勝ったか負けたかの方が重要だろ それこそMMOで楽しく仲良しプレイしとけよ
ところで、ちょっと気になったんだけど…… 1の主人公たちはどこへ行ったんだ? オーバーロードと一緒に死んだらしいザーグの主人公はともかく。 レイナーと一緒に戦っていた司令官やタッサダーと戦っていたエグザギュターはどうしたんだ?
>>934 はPvZでZ使って勝てるんですよね もちろん フェニックスにレイプされても当然怒りませんよね?
>>936 そういや1だとちゃんとプレイヤーも存在感あったけど2じゃ無かったことになってるな
customとかでも同格レートなら自分が普段使ってるraceを相手にしたマッチアップは結構勝てる 普段自分がされたら嫌なタイミングで攻めたり恐い戦法を採れるからな。嫌な話だw
このスレでよく言われるバランス調整はトップクラスを基準にやるべき
上級者以下を基準にやるのはおかしいって理屈からいくと
>>718 を見る限りZなんて調整してる場合じゃないだろw
Pどうにかしてやれwww
>>938 だろ?
仮にも最前線で戦った英雄たちだぜ?
名声で言えば、レイナーやタッサダーにも負けてないはずなのに。
完璧になかったことになっているって、どうよ?
>>941 Tにはプロトスキターのゴーストがいるからな。
こればかりは、どうしようもないよ。
プロトスキターwwwwwwwwwwwwプロトスキラーじゃないのw
次回作がもしあるならレイナーもケリガンも無かったことになってるんですね
OLさんの舌が飛び出てあなたをぺろぺろ!
ここでは結構Ghost持ち上げられてるけど、Ghostってそんな強いかな 練習マップでTvPを色んな構成でぶつけたりしてるんだけど、ぶっちゃけGhost入れてEMP撃ってもそんなに変わらないんだよね MMならグルーピング変えないとStimが撃ちにくくなるし、Stalkerが混じってるならRavenのPDDの方が強い 実際Ghost上手く使ってる試合とか見たことないから、なんとも言えないけどさ
ブロンズは黙ってろ
実際ゴーストとかいらないですけどねwマローダー・メディで(ry
常識的に考えて普通グルーピングわけるだろ そこに何か問題でも?
ゴースト作ると楽に勝てすぎるからな ちょっと反則臭いレベル
>>702 Zで建造物が安いのってHATだけでしょ?
958 :
名無しさんの野望 :2010/10/04(月) 22:32:50 ID:Rg3b3dwC
バイオ5のベンチで最高設定で80fps出てるんですが starcraft 2出来ますかね
だめだ ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
スレ立て規制回避
名無しさんの野望 (1) ってでる
>>960 スレ立ておね
960 :
名無しさんの野望 :2010/10/04(月) 22:35:24 ID:Rg3b3dwC
ok
961 :
名無しさんの野望 :2010/10/04(月) 22:40:26 ID:Rg3b3dwC
>>958 そんなの書くより直接スペック書いた方がいいよ
ファイル名指定実行で dxdiag.exe と入力
まぁ Blizzardのゲームって 綺麗なグラフィックの割に
サクサク動くし 低解像度モードもあるから 大丈夫だと思うよ
あのCrysisが動くPCでも不十分という報告もあるしな・・・
ハイペリオンの艦長って もしかして1のテランキャンペーンの主人公?
ジム・レイナーはSC1のテランの主人公です。
起動するたびにジムと見つめあうのが辛い
>>965 いや、レイナーじゃなくてマットのほう
sc1の主人公っていうか、名無しプレイヤーキャラかな
>>966 kerrigan
arthus
お好きなほうをどうぞ
わしがケリガンのサナギを守った
俺はZeratulのケツを追い回した
Pが弱い。なんとかして→お前が弱いだけ。トップレベルにあわせるべき→プロトス惨敗 トップレベルのZさん強いですねww→ねーよ。公式フォーラムでも弱い弱い言われてる どういうこと
この後のzergの種の存続が危うい 拡張編は再建の物語なんだろうか
俺が立ててみる
いい加減にHatが安いとか言う奴は、建物の性能と必要なコストをきちんと確認しろよ。 実際には、Hatは全然安くないからさ。T/Pよりもコストだけ見るなら高いんだぜ? 中盤〜終盤に掛けて、Workerの生産が不要になった場合にユニット生産が無駄なく行える点は、他の種族には無いメリットとは認めるけどね。 とにもかくにもZは序盤の立ち上がりが脆弱過ぎて、特にvsPが厳しいのは事実。
hat安いってどうゆう発想からきてるかわからないんだけど・・・
サーセンhatの話もう終わりなんですよ
落ち目のテラン座の黄金聖闘士なんだが Rank17の銀とEvenで当たってその次がRank1位(300戦)のプラチナとEven… 表示とMMRは関係無いとは言えカオス過ぎる
いったい何と戦っているんだ
いいからはやくスレ建ててよ
ゲーム数20とかのゴールドとかどうにかしろよ! ブロンズ80位200戦の俺があがれないだろ!!!
>>971 つまりプレイヤースキルや戦術の相性などによってはどの種族でも勝つ事はできる
限りなくバランスはとれてるって事でしょ
じゃあ強さってなに?って話になるけど俺は戦術の多様性でしか語れないと思うのよ
いい加減お前ら学習しようか とりえあずTVPのP PVZのZは苦しいってことだけは覚えてこうか さぁ議論開始だ
TvZでTが苦しければ完成
梅
3竦みってマクロでみるとバランスいいけど 一戦一戦を見ると微妙なバランス取りだよな。
種族の組み合わせで有利不利が発生する限り、1v1のバランスが取れてるとは言えないでしょ 3竦みだと調整するにしても単純には弄れないから、むしろ1強とか1弱より性質が悪い状態とも言える
カードを三枚もてるなら三竦みは良いけど 一枚で戦うゲームにおいては、単にバランスが悪いだけ
MMRについて詳しく解説してるページ教えてくれー どこだか忘れた
MMRでぐぐれば一発
マガジンミステリー調査班
ナ ナンダッテー!! Ω ΩΩ
>981 俺は「プロトスで文句いうやつはただの甘え。ザーグは弱いからしょうがない」って風潮が気に入らないだけで バランス自体は気に入ってる
|┃ |┃三 ,ィ, (fー--─‐- 、、 |┃. ,イ/〃 ヾ= 、 |┃ N { \ |┃ ト.l ヽ l ガラッ.|┃ 、ゝ丶 ,..ィ从 | |┃ \`.、_ _,. _彡'ノリ__,.ゝ、 | |┃三 `ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ |┃. |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ |┃三 ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐' ,ン |┃ l r─‐-、 /:| |┃三 ト、 `二¨´ ,.イ | |┃ _亅::ヽ、 ./ i :ト、 |┃ -‐''「 F′:: `:ー '´ ,.' フ >ー、 |┃ ト、ヾ;、..__ , '_,./ /l
キバヤシがなぜGSLでZergが優勝したのか調査してくれる
プロトスはFF使いこなせなきゃ弱いよ。 現にCOMのプロトスなんて弱いじゃないか。
おいおい、ここにいるPがFFを使いこなせるとでも思ってるのか そんな高等な技術を要求するな、自動でFF展開するようにするべきだろ
COMのSentryはGSで力押しだけど、下手なFFよりはこっちの方がよっぽど強い
zarg
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