Civilization5 (Civ5) Vol.19
1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2010/10/02(土) 18:36:32 ID:lQv6rBwD
Q.動作環境は?
A.
>>3-5あたり
Q.日本語版の予定は?
A.2010年10月29日に発売。販売はイーフロンティアで、価格はオープンプライス。
ソース
http://www.famitsu.com/news/201010/01034279.html Q.日本語化パッチはある?
A.現在有志により作成中です
http://sites.google.com/site/civ5jpmod/home Q.都市国家って?
A.小規模な第3勢力。同盟や交渉・征服が可能。
単一都市にとどまり文明ほど巨大にはならないが、
独自の文化圏を持ち資源を保有する。
Q.文明ツリーって?
A.国家の社会政策(social politics)をツリー状に発展させられる。
※Social Politicsは前作の公民(Civics)に代わるもの。
宗教ルート、専制ルート、伝統ルート、民主主義ルートなどがあるらしい。
Q.マルチは?
A.インターネット、LAN、Play by Email, ホットシートが可能。
Q.Modは使える?
A.使える。というか開発チームのトップがCiv4のMod出身者。期待大。
3 :
名無しさんの野望:2010/10/02(土) 18:37:33 ID:lQv6rBwD
Q.インストールしたけどプレイできない!
A.以下チェック項目
・必要環境は満たしているか?
・OSのアカウントに管理者権限はあるか?
・OSのアカウント(ユーザー名)に2バイト文字が含まれていないか?
・ウィンドウモードは試した?
・オープニングムービーのスキップは試した?
・ゲームパッドなどをPCに接続していないか?
・グラフィックとサウンドのドライバは最新?
・他にあれば次スレで追加
最低必要環境
オペレーティングシステム:Windows XP SP3/Windows Vista SP2/Windows 7
プロセッサ:デュアルコアCPU
メモリ:2GB RAM
ハードディスク:8GBの空き容量
DVD-ROMドライブ:ディスクベースのインストールに必要
ビデオ:メモリ256MBのATI HD2600 XT以上、メモリ256MBのnVidia 7900 GS以上、Coire i3以上の内蔵グラフィック
サウンド:DirectX 9.0c互換のサウンドカード
DirectX:DirectX バージョン9.0c
推奨環境
オペレーティングシステム:Windows Vista SP2/Windows 7
プロセッサ:1.8GHzのクアッドコアCPU
メモリ:4GB RAM
ハードディスク:8GBの空き容量
DVD-ROMドライブ:ディスクベースのインストールに必要
ビデオ:メモリ512MBのATI 4800シリーズ以上、メモリ512MBのnVidia 9800シリーズ以上
サウンド:DirectX 9.0c互換のサウンドカード
DirectX:DirectX バージョン11
4 :
名無しさんの野望:2010/10/02(土) 18:38:01 ID:+iKyMC5r
Take2は消費者の選択の自由を奪うな!(奪うなー!)
Steamの国籍規制を解除せよ!(解除せよー!)
代理店を擁護する工作員はこのスレから出て行け!(出て行けー!)
5 :
名無しさんの野望:2010/10/02(土) 18:38:40 ID:lQv6rBwD
★前作との主な変更点
・ヘクスタイル採用
・スタック廃止→遠距離支援ユニットが登場
・宗教廃止→同盟機能が強化
・技術交換廃止→共同研究が可能に
・公民にかわり、文明ツリーの概念が導入
・都市国家と呼ばれる第三勢力が登場。
・文明全体の幸福度が導入。
・資源が有限になる。
ターン制、技術ツリー、遺産、偉人、蛮族などの要素は踏襲の模様
指導者一覧
ワシントン(アメリカ)
ハールーン・アッラシード(アラビア)
モンテズマ(アステカ)
武則天(中国)
ラムセス2世(エジプト)
エリザベス(イギリス)
ナポレオン(フランス)
ビスマルク(ドイツ)
アレクサンドロス大王(ギリシャ)
ガンジー(インド)
ハイアワサ(イロコイ)
織田信長(日本)
スレイマン(オスマン)
ダレイオス(ペルシア)
アウグストゥス(ローマ)
エカチェリーナ(ロシア)
ラームカーヘーン(シャム)
アスキア(ソンガイ)
Digital Deluxe Editionのみ
ネブカドネザル2世(バビロニア)
6 :
名無しさんの野望:2010/10/02(土) 18:51:54 ID:Wxdz8yD/
日本語版発売に伴い日本語化MODは著作権違反をしている事になりました。
法律に反しているので使用は完全に自己責任になります。
steamアカウントの凍結や日本販売元に訴えられる可能性が充分にあります。
日本語化MODの使用は犯罪です。理解した上で使用をするように。
7 :
名無しさんの野望:2010/10/02(土) 18:55:41 ID:6+Ze4lLR
別にいいよー
8 :
名無しさんの野望:2010/10/02(土) 18:56:27 ID:VPJF/LVS
>>6 黙れ工作員
有志の日本語化で垢BANなど今の今まで一度もないしこれからも無い
やれるもんならやってみろw
9 :
名無しさんの野望:2010/10/02(土) 18:58:31 ID:cjxsCbQE
訴えられるとかw
無理無理、MODを訴えられる訳ねーじゃん
代理店は独禁法紛いの事やってるし、訴えて困るのは代理店
Civ5日本語化だけじゃなくいろんなところで目真っ赤にして粗探ししてるんだろうな
MOD販売元から訴えられるのか
有志?彼等がやってるのは明らかな犯罪ですよ
専ブラでIDあぼーんしろよw
キチガイにレスするとか、civ以上の人生の無駄だ
>>12 はいはい、犯罪犯罪
出るとこ出たらいいじゃない
どうぞどうぞ
15 :
名無しさんの野望:2010/10/02(土) 19:12:37 ID:xyVT1rGr
プログラムの翻案について、文化庁の第2小委員会(コンピユーター関係)報告書では
"プログラムの翻案とは、既存のプログラムの基本的な筋、仕組等に変更を加えず、表現を変えて新たなプログラムを創作することである。"とされている
この"表現"というのが何を意味するのかが曖昧なのがまた困ったところである
なんで信長にしたんだ?
CIVと言ったら家康だし
日本で最高にして最大の支配者だろ
>>18 海外でメジャーだからじゃね?秀吉、信長、武田あたり
Q.英語版と日本語版どっちを買えばいいの?
A.良心価格で日本語化も可能な英語版をおすすめします
・英語DL版 £26.99〜$49.99(
\3,600〜\4,150程) ※us,uk
・英語版輸入パッケージ \4,980
・英語版パッケージ $49.99(\4,150程)+送料
・日本語版パッケージ \9,000前後+送料
22 :
名無しさんの野望:2010/10/02(土) 19:40:36 ID:tXKkwc1Z
「4の方が面白いから帰るわ」
「いや5面白いだろどういう神経してるんだ」
「こんなの面白いとか感覚おかしいんじゃね?」
「英語の癖にやりづらすぎる。今回は失敗作だったな」
「ゆとり乙これくらいも読めないとか中卒か」
「4の方が向いてるのは俺だけ?」
「いや3の方が・・・」
「嫌なら巣に帰れよカス共」
期待されてる続編では必ずある流れ
>>18 中国も側転武功だしペルシャもダーラヤワウだしアジアの指導者は適当に気分で選んでんじゃね
日本語化が絡むといつもこじきがこじきを叩く流れ
指導者はDLCで切り売りで増えていくんだろうな
ああでもマルチするには双方に入ってないとダメだっけか
港つくったのに交易路ができないぜ・・・
もしかしてその辺に建てた都市に港+首都に港じゃだめなん?
一応道路で結ばれてはいない
初動に何したらよくわかんないからなんとなく毎回ストーンヘンジ建ててるんだけど
最初の50ターンのおすすめあったら聞きたいです
まず服を脱ぎます
周りの状況で色々かわる
森が沢山あれば初手miningの労働者もいいし、近い場所に他国の首都があればひたすら戦士で即奪うのもいい
ヘンジなんて滅多に建てない。というか暦重い・・・
>>26 同大陸内ならそれで行けたと思うけど、外洋に出なきゃいけない航路だとその手の技術取らないとダメじゃなかったか?
都市国家の道クエストの事考えて何時も道で繋げてるからなぁ
まず畜産をとって周囲を探索馬4を確保しつつ他文明方向に開拓者を出す
>>27 斥候→斥候→労働者→ヘンジ。
技術は暦一直線のあと改善系、あとは文化狙いなら筆記→哲学→教育一直線→音響。
制覇なら騎乗(馬有)か鉄器→鋼鉄。
斥候で遺跡や都市国家を発見しつつ、金が貯まったら開拓者を買って近場の良立地に入植。
あとは最初の方針や立地に従って開拓者作るか遺産作るか軍作るか決める。
ゲームの設定を保存してくれないんだけど、これはどうすればいいんだろう
簡易戦闘とかは保存しておきたいんだが・・・
MODの使い勝手のよさは旧作からはるかに進歩してるね
複数のMODをあわせて、自分流にバランスをよくしたシド星で遊べるのが楽しい
Modブラウザ開くとフリーズしない?
最近は斥候→戦士→労働者→ヘンジで安定してるなー。取り逃すこと多いけど、その場合は資金を有効に使う。
最低でも鉄2沸いたところに入植して蛮族相手に経験積んだ戦士即剣士にアップグレード、弓兵1〜2体作ってAI首都を併呑。
弱点は鉄が沸かないとかなり切ないことになるところ。
あれ。結局こっちで雑談攻略やるのかい
まぁ別にいいけどさ
鉄なかったら馬探してホースマンでいけばいいんじゃね?
制覇勝利してるうちは半人前
civでこんな言葉を使う羽目になるとは
モンちゃんの頭にダース・ベイダーがいるように見える!
斥候つくらないな。戦士多めにして
後でアップグレードした方がいいかなーと。
おかげで後半になってはじめて都市発見とか普通にある……
>>30 首都から港まで船で回ってみた
そしたら川みたいに内陸にはいりこんでる海だったんだけど、途中で1マス都市国家の領土になってた
こんな感じ
□□□□□
□□□□□□○○○○○
○○○○●○○□□□□
□□□□□□□□
□が陸地で○が海、●が都市国家の領土になってた海
これってもしかして航路分断されてしまうん?
今回みんな喧嘩っ早い気がする…
血の気の多い人多すぎだぜ
斥候の自動化がCiv4より使えなくなってる気がする
なんで都市国家や蛮族に突っ込んでいくんだ・・・
弓は強いけど昇進が微妙すぎるな
>>38 や、蛮族相手に大切に育てた戦士がアプグレできなくなるので切ないなーとw
馬中心にしてる人って歩兵世代になったら旧式ユニットどうするの?削除?
Q.英語版と日本語版どっちを買えばいいの?
A.良心価格で日本語化も可能な英語版をおすすめします
・英語DL版 £26.99〜$49.99(
\3,600〜\4,150程) ※us,uk
・英語版輸入パッケージ \4,980
・英語版パッケージ $49.99(\4,150程)+送料
・日本語版パッケージ \9,000前後+送料
開発元がこの値段で翻訳したらこの値段
翻訳代の方が高いじゃねーかw
あまりにも開発元に失礼で消費者には上から目線www
パッチが来てもciv4の過去を見てみれば幼稚園児でもどっちを買うかは聞くまでも無いw
パンゲアなら斥候×2→労働者→ヘンジ→図書館→アレク建てて鉄→金で開拓者買うが理想の流れだわ
>>46 意外と歩兵時代でも使えるのが騎兵
側面攻撃のボーナスのお供としてもなかなかいいし、陽動作戦にも使えるし
昇進が優秀なら都市だって落とせるんだぞ
>>42 念のために聞くんだけど
HarborとSeaport間違えたりしてないよね?
>>35 うーん、自分だけかな
フリーズというよりくそ重くなるな
前は使えてたのに
>>51 自分はそんな状況にはなったことないな。一時期回線が不調になった事はあったくらいか
とりあえず幸福資源の管理と時計機能はいい感じ。他はお好みかなあ
皆ずいぶんゆっくり拡張するんだな
>>46 いまのところ歩兵程度までで決着ついちゃうから、気にせず使ってる
SDKでCavalry→ParatrooperもしくはHelicopter Gunshipの昇進が可能なようにすれば気にすることもなくなるんじゃないかな?
というか誰か考えついてそうな感じだけど、まだ誰も作ってないんだろか?
>>54 4だと騎兵はヘリになってたのにねえ。なんで削除されたんだろ?
まあちと馬プレイしてみるわ。当然水色の人で。
イーフロってPCゲームの版権つぶしと悪評高いのだけど大丈夫?
イーフロで出されるとマニュアルだけ日本語化で版権ブロックで
ゲームの内容は一生日本語されないって言う。
>>52 回答ありがと
公式でも接続切れるって書き込みあるからそれかも。パッチまちかな。
>>49 騎兵の都市攻めはホント便利よね
機械化歩兵が出てきたら完全にお払い箱だけど
騎兵をわざわざ昇進させて都市攻めなんかつけてるのかよ
お前らイナゴプレイばっかりのくせにソンガイ使ってないの?
都市略奪3倍にUUが都市攻撃ボーナス付きの騎馬兵だぞ
>>47 公式日本語版はサポートも含まれてるってことを忘れるな
英語版が日本語版か人に聞かなくちゃ分からない人間は日本語版買ったほうがいいに決まってる
ウィンドウ化とオープニングムービーキャンセルってどうやるんですか?
値段はこれで確定か
シド・マイヤーズ シヴィライゼーション V 日本語版
対応OS:Windows
標準価格:オープン 販売価格:9,240円
イー風呂公式ショップでもう予約出来るぞ
2本拡張でたら2万円超のデラックス(値段が)パックも出るんでしょうねwww
>>61 まぁ9000円出して日本語版買うなら4500円出して英語版2つ買ってフレにでもあげるわ
>>61 さwwwwwぽwwwwwーwwwwwとwwwww
社員はもっともなこと言ってるよ、けどなんでこんなに笑えるんだw
サポートは大事だな、頑張ってください
ほんと見えない敵と戦うの好きだな
どうやってパッチ入れたらいいですか?パッチ入れたけど日本語になりません><
っていう園児があふれるからお前らちゃんとサポートしてやれよ
>>65 すたすた見てきたけど見つけられなかったどっかで見たので前スレ探してくる、ありがと
73 :
名無しさんの野望:2010/10/02(土) 21:46:14 ID:liMH/Pjl
civ4日本語版の誤訳だらけで放置するのもサポートのうちなのかな
>>71 ほんと見えない敵と戦うの好きだな
いつになったらパッチ入りますか?パッチ来てるけど日本版に来てません><
っていう消費者があふれるからお前らちゃんとサポートしてやれよ
Diplomacy OverviewでHOSTILEって出ててもDeffensive Pactが結べたんだが
HOSTILEは飾りなのか?
76 :
名無しさんの野望:2010/10/02(土) 21:52:35 ID:liMH/Pjl
日本語版だとまたmod非対応なんて事になるんでしょ
no mod, no civ.
FfH3がCiv5で出ないらしく残念
ていうか日本語版出すなら、最初からマルチランゲージなんだから日本語入れときゃいい話だろ
そうすりゃSteamで購入できるし
まぁ日本語化MODの作者については、あんまりいい印象ないけどな
たしかFallout3か何かで、ブログ上で謝罪したんじゃ無かったっけ
Civ5の翻訳を最後までやりきったらそれなりに評価するけど
むしろ日本語版発表されたら
日本語化はやめるものだと思ってたよ
何だよこれ、落ちすぎだろ
セーブすらできねぇ
プレイしてない企業の翻訳が有志の翻訳に勝てるわけないってw
今はぐちゃぐちゃで機械翻訳と大差ないのも散見されるけど
神経質な中の人(プレイヤーね)が適宜洗練された訳に直していくさ
>>82 日本語訳第四版がリリースされて
後残るはCivilopediaだけってんだから恐れ入る
人気のゲームは翻訳スピードもハンパないね
>>73,74
そういう点でCiv4の日本語版買って後悔した人はCiv5では英語版を買いましょう
PCゲーの日本語版でもパッチの遅れ(無いことも)や誤訳は良くあることです
↑こんな感じの文を
>>47に追加しとけ
出ると決まった以上、比較するならメリットデメリット併記しろよ
ただ安いからってだけで英語版に誘導するのはやめろ
>>60 蛮族砦から定期的に90円集金が初期ではうますぎる
蛮族って無限湧きなのか
蛮族砦がいきなり出現するのは見たけどMAPの↑とかから砦無くても湧いてくるのな
どうすれば他国に攻め入らないでクリアできるん?
>>87 普通に文化で勝てるぞ。もしくは自力拡張で宇宙。
てゆーか今殿堂見たら、一度も制覇勝利してないやw
戦争してると途中で飽きる。
>>85 工業化時代目安で都市国家を落とすと500くらい手に入るぞ
モスク効果で文化もターン辺り500とかこっちも凄い
ソンガイで順調に行けば中盤で金10000超えもいける
労働者崩しなんてセコイ事とは完全に無縁w
>>85>>86 いろんな意味で蛮族旨いよな。
>>87 積極的な資源取引。
国境開放して、互いの領土はできるだけ接しない。
軍隊を国境に配備するのも良くない。
軍備はしっかり度整えておく。
都市国家をいくつも従属させない。
こんなとこかな。
攻められないようにって気をつけながらやらずに、初期の鉄か馬で周囲の国を落としに行ったほうが楽だけどねえ
OCCだとそうもいかんのだろうけど
このデモ入れたあとに正式版を購入してインストールするとデモ版に上書きされるのかな?
正式版インストール後にプログラムの追加と削除の項目からデモ版が消えてアンインストールできなくなったんだが。
まあ上書きされたんだと思えればいいんだが、もしHDDにデータだけ残ってたら気持ち悪いな
今日パンゲアでプレイしてたんだが
侍ラッシュが決まってライフルへのアプグレも完了してこのまま制覇しようと思ったら
パンゲアなのになぜか陸地が狭くまだ未発見の文明があり不思議に思いながら探索をしてたら
海岸に1タイルの細道があってその向こう側には巨大な大陸が有り
そこには複数の都市国家と同盟して大陸の支配者となったビスマルクと端っこで虐げられてるモンテスマが!
つまりなにが言いたいかというと軍の維持費と不幸が貯まって財政破綻寸前の俺オワタ\(^o^)/
後の「独の細道」である。
>>94 デモのファイルは自動で削除されるっぽいよ
微妙な残りカスがあったりするけども
気になるなら、Program Files\Steam\steamapps\common\
途中送信とか早漏過ぎた
気になるなら、Program Files\Steam\steamapps\common\sid meier's civilization v - demoの中身と
MyGamesのsid meier's civilization v - demoの中身を削除すれば良いんじゃないかな
削除して問題があるかどうかは試して無いから知らない
今回パンゲアでもまんじゅう大陸じゃなくて歪な形になるね
みんな、指導者で誰が一番派手、作りが凝ってると思う?w
俺はモンテに一票。
今回どいつもこいつも喧嘩っぱやくてもんちゃんの印象が薄い
パンゲアsmallで何回かやったけど、毎回1マス地峡2箇所で2つに分断されてたな。事前に知り合える大陸って感じだった
108 :
名無しさんの野望:2010/10/02(土) 22:57:37 ID:MWC33vnJ
今回パンゲアが面白い地形になること多いよな
Civ4のffhのエレバスみたいに山脈で文明が区切られていたり
中央に山脈があって輪になってたり
でも4でよくあった山脈で区切られて俺だけ陸の孤島ってのいまんとこ聞かないね
WIKIにもうpろだが来てた気がしなくもないな、とか思っただけだ気にするな
111 :
名無しさんの野望:2010/10/02(土) 23:01:36 ID:MWC33vnJ
でパッチで変わった部分ってあるの?
>>98 ちょwww
>>101,102,108
今ノートから書き込んでるから明日スクショ取るよ
>>106 それは有るw
みんな殺気立ってるし都市国家含めて戦争になるから開戦のお知らせが凄いことに
CPU:core 2 duo E6600
GPU:GeForce 9500GT
これで何とかciv5動きますかね?
体験版で動作確認したかったんですが、steamのリージョン制限のせいで手に入らなくなってしまったので・・・
PC詳しくないので、動かなそうな場合には、解決策まで提示して頂けるとありがたいです。
115 :
名無しさんの野望:2010/10/02(土) 23:09:49 ID:MWC33vnJ
今回のパンゲアはパンゲアっていうより世界島をイメージして作ってるのかな?
アフリカ大陸+ユーラシア大陸
北アメリカ大陸+南アメリカ大陸
…みたいに二つの陸地が細道で接続されてる感じ?
AIが海軍をほとんど運用できないせいで秋山真之になった気分を味わった。
全AIから宣戦されて天気晴朗なれども波高し。
loda.jpはよく落ちるイメージがある
>>115 随所で手間取らせたね、申し訳ない
単発荒らしが居る状況でのうpろだ被りに色々懸念したのものの下種の勘ぐりだったか
ゆるしてたもれ
120 :
名無しさんの野望:2010/10/02(土) 23:14:28 ID:jzdPLy9P
>>114 似たような環境だけど、俺は不満なくプレイしてる
>>114 メモリ4GBでオールLowのゲーム設定ならいけると思う。
Q9450、GF9800GT、4GBなら、苦も無くやれてるよ。
最大系マップは落ちやすくなるけど、十分遊べる。
122 :
名無しさんの野望:2010/10/02(土) 23:16:47 ID:MWC33vnJ
:
>>108 これは何気ないスクリーンショットとか上げてもいいのか?
スレ住人に画像を見せたい、という使い方。
嫌な使い方があれば、最初に書いて欲しい。
こっちもおかしな使い方をしたくないので。
124 :
名無しさんの野望:2010/10/02(土) 23:18:35 ID:MWC33vnJ
>>123 基本なんでもいいSSとかセーブデータとか
>>123 回答ありがとう。
後は、私はときどき公式フォーラムでバグ報告しているんだけど、それに使えるかどうか気になる。
要は直リンクできるかどうかなんだ。
嫌だったり、仕様で無理ならきっぱり諦める。
>>125 おおお、そういう板もあるのね。
次のテンプレでまとまっていると助かるなぁ。
127 :
名無しさんの野望:2010/10/02(土) 23:26:43 ID:MWC33vnJ
直リンできるよ
128 :
名無しさんの野望:2010/10/02(土) 23:28:00 ID:MWC33vnJ
steam版だと OS入れ直したりしたら ダウンロードし直しかな?
というか今日本からロックされてて 再ダウンロードっていけんのかな・・・
おまいら海戦楽とかどんだけ低レベルでやってんだよ…
海放置してたらいつのまにか蛮族Destroyerが鬼沸きしてて
海上封鎖されてたぞw
港湾都市1個しかなかったから、海上ユニット出しても
片っぱしから沈められていく…
>>128 りょーかい。
ここでの話題やバグ報告に使わせて貰うよ。
あんがとさん。
>>131 スチームの情報では酋長以下が圧倒的に占めてるから
ヌルゲーマーだらけだお
今作も蛮族はちゃんと進化するからねえ
ただライフルまでしか見たこと無いけど
駆逐艦を多数運用できる蛮族って、もはや国家じゃねそれ?
ソマリア海賊もびっくりだぜ
蛮族海軍
沿岸の野営地は船舶ユニットも作り出す。
これも最先進の文明と同じ水準のユニットである。
…だそうだ。ソマリアの海賊みたいに先進国から奪ってるのかね?
知らないのか?あの野営地、柵で守ってるのは地下都市への入り口だぜ?
140 :
114:2010/10/02(土) 23:39:06 ID:GrmlS2zm
>>120 >>121 解答ありがとうございました。
メモリ2Gなので増強しようと思います。金があればグラボも。
天帝5カ国で2カ国初期ラッシュで潰して大陸制覇で勝ったと思ったら
COMの中国も2カ国つぶして大陸支配してやんの
こっちまだ工業化時代なのに既に相手未来だし
マジはなしにならねー。
ただ不思議なことに宇宙開発発動しないし結構遺産も残ってるな
だからいきなり沸いて出るのか・・・
うわあ、珍しくガンジーが宣戦布告してきたなんて関心してる場合じゃねえ
こいつ象使うんだったどーしよ
そうなんだよな…不死以上はHonor必ず取って
蛮族村は湧いた奴片っぱしから壊しとかないと
予想外のラッシュで死にかけることがある…
下手に中世とかにジャンプすると弓で守ってる都市に
パイクマン3とか突っ込んでこられて焦るw
Earthマップ・普通サイズ・皇子でプレイしたときは
太平洋とオーストラリアが蛮族の駆逐艦と歩兵でいっぱいになってたことがあるな
終盤ずっと蛮族相手のテロとの戦いが続いててうんざりだったwww
>>140 メモリ増強で十分いけるよw
で、タスクマネでCPUの挙動眺めてるといいかと。
次はグラボよりCPU優先(Quad以上に)すべきかなと思うので。
147 :
名無しさんの野望:2010/10/03(日) 00:04:28 ID:fbgmnNz1
現実と同じ配置のMODでドイツプレイしたけど
フランスとロシアから圧迫を受け続ける感じが物凄くリアルでよかった。
…ところで、ルネッサンスあたりまでは西暦と違和感がないのに
2000年を回ってもまだ鉄道が発明されていないのは俺がnoobだからなのか?
織田「ちゃんと聞いておる・・・///」
古代じゃ蛮族でいいけど現代あたりからテロリストとかにするといいのでは?
2000年に蛮族とか言われても
敵地のどこを空爆しても対空砲火があるんだが
対空砲ユニットの射程が長いのか?
それとも都市も対空するようになってるのかな?
みなさん、これからニートの私は買いだめできなかったので煙草を買ってきます
銘柄はワカバです
天帝制覇動画をニコ動に上げてくれ、全く勝てない
やっと国王マップ大きいでクリアできた。マップサイズでかなり難易度かわるね
個人的にはマップ大きい方が面白いな
膨張はじめたCOMは早めに止めないと手をつけられなくなるわ
次は極大だけど重いのがネック
ユニットの移動を速くするのってどこを変えればいいんだっけ?
不死パンゲアなら勝てるんだが大陸でどうやって勝つんだ?
長剣までに1大陸の美味しいところ殆ど食ったんだが、こっち工業化時代なのに向こう現代行きやがった。
デストロイヤーが死ぬほど浮かんでて制覇諦めた。ムリポ
AIってユニット維持費ないの?
あるなら絶対勝てる!
>>151 都市自体には対空防御はある
相手がルネサンスだろうと、爆撃したら空中に投石しはじめる。しかもたまに空軍が落ちる
160 :
名無しさんの野望:2010/10/03(日) 00:34:17 ID:f+sddpNK
civのMODで研究技術にラブプラスが入ったりして。
幸福度が上がるが人口が増えなくなるとか・・。
>>147 そのMod(Map)都市国家も配置されてました?
いま4からの変換して19人指導者作ってるところなんだけど、WBがアレすぎて手間取ってる><
162 :
名無しさんの野望:2010/10/03(日) 00:42:35 ID:fbgmnNz1
>>161 あ、都市国家のリアル配置MODも入れてました。
ワルシャワとコペンハーゲンが近すぎてどうにもこうにも…。
なんか自分から戦争しかけにくいんだけど
戦争しかけたら他国の感情悪くなる?
4とあんま変わってないと思う
>>163 お馬鹿な藻前は
好きなだけ戦争すれば良いよw
制覇のコツ。
戦線は切らない。 4都市で十分の今作、占領なんてしてる暇ない。常に戦時。4正面作戦すら用兵でどうとでもなる
探索は既に戦時。 将棋は相手の指し手を平等に見るからこそ盤の上で駒がすすむ。敵の手が見えないならそれなりの準備がいる
予備軍の概念。 今作は敵を一撃で倒すことが難しい。となればダメージの分散がキモとなる。防御こそ最大の攻撃となると心得よ
圧倒的勝利を望むならしんどいけど、大局を支配するつもりで序盤から種をまいていけば必ず驚天動地のときがくるはず
個人的には戦争用の社会制度なんかより文化後援のたまに専門家くれる社会制度が実用性高いとおもうけど。
拡張って意識は捨てて制覇の条件の最低ランクを目指すつもりでいけば無駄を排し最善手がみえてくると思う
リプレイは大事だよ。負けたらもう1回同じマップでやると自分が成長しているのに気づくはず
>>163 状況と何処にしかけるかにもよる
都市国家狙うと他の都市国家から物凄い勢いで嫌われるし
喧嘩売られて買いまくったり共闘望まれて参戦しても結構な率で戦争狂扱いされるしw
同じマップはどこに何があるか知ってるからその上でプレイして面白いの?
マップ知っててやるならそれは最善手に近付くけど役に立つかな。
今回幸福の関係で都市焼きまくりだな。
Civ4の時は貧乏性をフルに発揮して都市なんか滅多に焼かなかったけど。
まさに
これから毎日都市を焼こうぜ?
日本版、いまAmazonだと8316円だね
これならまあまあじゃないの
>>159 やっぱりそうなんか。
範囲はどれぐらいだろ?
都市から2ヘックスとかそんなんかな。
対空砲ユニットは2ヘックスだよね
↑よく訓練された奴隷
>>169 適正価格を決めるのは消費者なんだから、その値段で売れると思うのなら売れば?
ただ国籍ブロックを解除して、適正な競争下で売るのが前提だが。
数千円の差でややこしいことになるのは面倒だなぁ
4でもMOD色々入れた上に自分で弄ってたが、パッチ後に訳も入れる作業が増えるのはめんどい
4のように来年・再来年にMOD職人が日本語版だらけとかになってないかね?
>>153 日本の隣国は都市国家じゃね?
あぁそういえば都市国家の北になんかいたな。
>>169 値上げ後のタバコ税並のイーフロント税が徴収される価格のどこが適正なんだよw
都市の名前だけ、日本語にしたいなぁ
英語だと、まったく雰囲気がでない
700円安い!(購入意欲+100%)
日本語の方が雰囲気出ないだろw
日本の土地だけ日本語で他は英語でいいよw
スタンドアローンのffhが開発中止になったようだね
これはCiv5でffhがくるかもわからんね
じゃあいっそのこと全都市の名称は現地語表記で。
全部大文字だからだろ
Washingtonって表記してくれれば、大分マシになる
ロシアとかタイとかインドわかんねーだろw
>>6 ”著作権違反をする”か!
権利に違反するってどういう意味ですか?
”著作権を侵害している”あたりが普通の表現っすよね。
それも侵害しているかどうかを決めるのはあなたじゃなくて権利者だから
”している事になりました”もおかしいね。あなたが権利者でない限り
そう”なった”かどうかわかるはずがなく、その部分は完全に捏造妄想で嘘ですよね。
権利者はユーザーMODそのものは公式に認めているので、MODの使用・適用は
基本的には権利侵害では無く、法に反した行為ではないですよね。そこも大嘘ですか?
嘘ばっかりじゃないですか!
権利者から”そのMODは権利侵害なので認められない”とでも言われ無い限りは
「犯罪」に発展する可能性は殆ど無いと思うけど、あなたの意見は?
…むしろ、あなたのように訴えることを暗に仄めかして、相手を恫喝する事の方が
「犯罪」に近いんですけどねw
蛮族が地下帝国ってGears of Warかよ!
そういうMODもいいかと思えてきた。
アズテックのモンテーズマたんになりそう
幸福資源、一個目は幸福+3で、2つ目から+1とかにすればよかったんじゃないのかね
1つあれば十分って、前作の悪い部分を何故残すのか
逆にいいところは悉く削除してるくせに
陣守る侍がいいな
マーブルのマスにとまろうもんなら何もしなくても6ダメージだな
c2d 3.2G
win7 64bit 8G
5770
だけどDX9よりDX11の方が軽いね
グレードアップの優先順位は
メモリ4G以上>DX11>CPU
かな
前スレのおかげで、DL版購入できました。
THX!
現在ダウンロード中です。^^
真田丸なり!
国連勝利簡単すぎわろた。
都市国家に貢ぐだけでいいなんて
あのさ、少なくとも今のAIじゃ相手にならんよな
マルチ活気づかせよう
おまえら、大戦略のことバカにしとったけど
大戦略のAIがどれだけ頑張ってるかわかったやろ!
おまえらシステムソフトにごめんなさいしないとあかんな
インテルR HD グラフィックス(CPU内蔵)
窓から放り投げて良し
GPUがCPU内蔵のやつな時点でだめだなw
買う価値なし
204 :
名無しさんの野望:2010/10/03(日) 04:48:54 ID:SA3JEr57
シンプル画面モードなら動くんじゃない?
自分も2年前のPCで(ノートじゃないけど)そのモードでやってる
あんな糞みたいな画面でしかやれないんじゃciv5用に買い換える意味ないな
てかこれ宣伝だろ
ちょw同盟の軍事都市がアメリカの首都占領した挙げ句、野焼きしやがったwwww
208 :
名無しさんの野望:2010/10/03(日) 05:41:33 ID:BXSucoo/
本体 Alienware M15mx CPU i7 GPU Gefous 260M メモリ4M
これは快適にうごきますか?
今回は戦争なしで頑張ろうと思っても結局軍事力に甘えてしまう
遠くのAIと現代まで仲良くやっていくことは出来たから、近くの奴とも仲良くできるはずなんだがなー
遠いから仲良く出来るんだよ
日本語化MODの使用は著作権無視に当て嵌まるから犯罪なんだよね・・・
日本語化MOD使ってる人は不正ダウンロードプレイヤーと同じ行為をしてるって気付いたほうがいいよ
正規品を購入したからと言って著作権無視のファイルを利用するのは認められてないし
Valveも著作権無視のユーザーには厳しいからアカウント凍結される前にやめたほうがいいよ
皇帝最大投げた
>>212 著作権無視のファイルって、割れとか違法コピーしか該当しないけどねw
英語版が買えなくなって高い日本語版しかか得ないので嫌がらせのように日本語化を叩いているの?法律論はともかく当てたい人は個人の責任でいいじゃないか。
いいえ、尖閣諸島に住みこんで日中戦争の際に自らミサイルの犠牲になる辞めてからしか文句が言えない投げ出し坊ちゃん総理でお馴染みのあの方です
裕仁は結果だけみればジョン失地王以上のボケ支配者だよ。
家康やらワシントンやらエリザベスやらと並べるわけにはいかんよね。
ノーマル難易度で負けてばかりなんだがどうやったら勝てるのけ?
良いサイト知りませんか、相手の方がいつも先端の武器持ってるんです
220 :
hage:2010/10/03(日) 07:57:32 ID:eBjbSWvj
>>218 何の権限もない象徴と独裁者を比べるなよw
>>219 ノーマル難易度がどれか分からんけど
とりあえず技術ツリーの下の方を進んで軍備を揃えてみたら
君臨すれども統治せずって言い訳に逃げて、
その影響力を良い方向に発揮しようともせず、なんもしなかったボケでしょ。
最後の最後にゃ聖断下してんだから。
日本語版でる前にスレ隔離するか?
M&Bで日本語版でたら変なの湧いてきたしスレ自衛しようぜ
225 :
hage:2010/10/03(日) 08:16:16 ID:eBjbSWvj
>>222 当時は一応全部の決断を天皇が下してるって事になってたし、国民もそう信じてたが、
結局は何も決められなかったんだがなw
君臨すれども統治せずなんて誰も思ってなかったが?
単純に実質権力が無かっただけ
>>219 相手の方が良い武器を持ってるということは、科学力を出すやり方が甘いのかも
図書館作ったら科学者を雇うんだ。科学力+6は当分の間は役立つぞ
>>221 >>226 ありがとうございます、軍事メインではやってるので科学力が甘いんだと思います
侍の頃にはライフルと騎士の強いのが出てくるので
図書館作ってみます
今回、アカデミー等の偉人を消費して作る建物って
全部ハズレの予感がしてならんのだが。
アカデミーくらいはあったほうがいいのか?
ちたまの話はここまで。
モタモタしてるうちにsteamで買えなくなったクチなんだけど、
まだまだバランス調整なりバグ取りなりのパッチが乱発してる状態なん?
イーフロ工作員がユーザーを脅迫し始めてる
こんな質の悪い中間業者イラネ
いや、パッチは2回来ただけだな
一個目はアカデミーの方がいいと思う。どうせ無償の技術も400程度の重さだしなあ。
急いで欲しい技術があるなら話は別だけどね
>>232 ありがとう。開拓者を早くクリアしたいwww
100ターンで4時間とかかかるから、
途中で飽きてまだ1回もクリアしてないぜ
アカデミーは首都の食料資源のあるとこ全部置くくらいでもいいな
何もないところはダメだ。絶対になんか沸くw
>>234 多分今やることがよくわからない状態だと思うからとりあえず兵士は探索用2体と国境の東西に防衛用を1体ずつ配置したら
あとはユニットの生産はとりあえずやめて研究力を増やすためにはどうすればいいかをひたすら突き詰めていったらいいよ
途中で飽きるのはおそらく流されるままアドバイザーのおすすめを取っているだけになってると思うから
自分で「今日は科学で圧倒するプレイ」とか「今日はサムライで武士道蹂躙プレイ」とかコンセプトを決めてやればいいと思うよ
アドバイザーのお奨めは結構罠だぞ、ゲーム進むほどアドバイスが投げやりでいい加減になるw
日本語版が思ったより早いのは嬉しいけど
1ドル80円台前半のこの時世に
定価が約2倍の9000円って・・・
信長のフィギアでも入ってんだろうか?
翻訳代でーす
モンテズマ直筆サインとか入ってんだよ
信長が礼儀正しくて笑える
滅ぼしたときの信長の礼儀正しさは異常
うーん、パッケ版を買おうか買うまいか…。
もう少し待とうか…。
ダメだ、やっぱり国家遺産は難しいわ
モニュメントはともかく、使わないのに序盤では重い兵舎とか立てる気にならん。せめて一つだけ選別にするべきだな
民族か英雄か大学かってところだろうなあ
>>240 トロピコみたいにアドバイザーが江原正士とかで、
「プレジデンテ、首都の愚民どもの幸福が足りませんぞ!何か対策を取らねば・・・」
とかしゃべってくれるなら9000円も惜しくないな
企業だって商売なんだから、利益はとるだろ。
9000円が高いと感じるなら買わなければいいだけの話。
日本語版でプレイすることに9000円の価値があると踏んだ人だけ払えば良い。
ぼったくりと感じるなら海外版輸入して英語でプレイするか、日本語化MODを適用すればいいだけ。
こういうPCゲームをプレイするぐらいだから、良い大人だろう?
ビジネスの世界でぐだぐだ言うな。
日本は元々PCゲーム含めてゲームの値段は高いからあまり気にならんけどw
Civはマニュアル豪華だから日本語マニュアルはちょっと欲しいけど5は付いてないんだろうな。
ビジネスの世界
ユニットの維持費を下げたいんだが、
どこをいじればいいの?
仮にアメリカ人が日本で日本語版を買って英語MODを入れたら法律違反とか言うんかな?w
言わないだろうなw
>>248 ビジネスの世界こそぐだぐだ言うだろ
むしろ言わなきゃいけない世界
>>252 ロシア語のゲームの英語化MODとかも有るんだけどな
向こうのコミュで脳内正義論振りかざして批判してもスルーされて終わるし
2ちゃんみたいに巡廻までして荒らしたり相手する奴も居無い。
>>162 thx。
あの辺(欧州)は混み合ってますからね。。。
いま作成中のマップは、立地的にイタリアとフランスの都市国家は全て却下ですw
>>245 もう少しなのと、現在の微妙なバランスを考慮するとパッケかな。
俺は様子見て日本語版を購入するかも・・・パッチ遅いのがネックになりそうですが。
ローカライズ会社擁護する人がよく言う、翻訳するのにも金がかかる、売れないからしょうがない
いやその理屈はわかるよ
でももともとの商品作った会社の2倍以上の値段ってwwwローカライズに何億円かけてるんだよwww
嫌なら買うなってか、当然買わねーよwwwww
>>253 それは社員の仕事だろ。
彼らが日本語版を9000円でだしたことにより成功しようが失敗しようが、彼らの勝手。
俺らはその価格が適切だと感じれば買えばいいし、不適切だと感じれば買わなければいいだけ。
英語版でもプレイはできるんだから。
意見があるならメールや電話で伝えればいい。
ここでぐだぐだ言い続けることが建設的だとは思わないな。
ネガティブな人の書き込みを見てると、まるで強制的に徴収されるかのように悲観してる人がいるが、税金じゃないんだから、
買うも買わないも個人の勝手に過ぎんので高すぎると思うならぐだぐだ言わず買わなければいいだけだろ。
大人なんだから自己判断。
まぁお前ならこれぐらいはわかってるだろうからお前に言っても仕方ないけど。
別にローカライズしろって頼んでるわけじゃないのにな
まあMW2みたいにスチムー側でブロックされてんのかどうかはわからんが
クソローカライズされたものより英語版のほうがいいって人間も多数いるってことはわかってほしいよね
ローカライズも吹き替えとかが神な場合もあるんだが
トロピコ江原やアンチャ千葉とか
これはそういうことも無いんでしょ?
単発全員死滅しろ
まあほんとに価格を倍にするだけの付加価値つけられるようなら問題はないがな。
どっちにしろ英語パッケージの輸入までを止めるようなことは
イーフロンティア如きの企業にはできないんだから
しばらく様子見て日本語版がゴミなようなら満を持して輸入版買うさ。
つーわけで待ってやるからせいぜい頑張って9000円を正当化できるものを頑張って作るんだな。
steamで英語版買ったけど、日本語の戦略ガイドとか特典いっぱいついてたら日本語版も買う
ところでノーマルとデラックスで実績って違う?
グローバル実績見ると見たことないやつがいっぱいあるんだけど
Steamで日本からCivシリーズ自体購入出来るようになったのは最近
それまでは売ってることすら認知されて無かった。
同2kタイトルのMAFIA2や(日本から購入ロック日本語MOD作成中)Borderlands(日本語MOD有り)
BioShock(まんま今回と同じパターンで日本語版販売有り日本語MOD有り)あたりは未だに何も言われず日本語化MOD配布されてる。
反MOD発言も公式でSDK/Modツール配布されてる事とか分かって無いしciv4所かPCゲームすらあまりプレイした事も無いんじゃないか。
まぁ無限湧きの蛮族みたいな物だが進化は無いので放置すれば死ぬだろ。
>>263 そこなんだよな、Civのあの分厚いマニュアル類が翻訳されて付属してるなら日本語版も買う。
社員見てるっぽいから書いとこう。
PDFマニュアルじゃなくて、豪華冊子マニュアルをつけてください!!!
まあ、愉快犯もいるかもしれないけどねw
それにしても日本語MOD秀逸すぐるわ確かに
情報の後出しで失敗したんだから、今回の日本語版に
デラックス版のコンテンツがどうなっているかを早急に発表すべき
civ4の日本語版発売の時はなにか予約特典とか
英語版にはなかった特典ついてたのかな?
SMACの吹き替えとか好きだったけどな
音声そのままでリメイクしてくれ
>>267 テクノロジーツリーとユニットの昇進表も
そんな豪華なのついてたのか
パッケ買えばよかった
プレイ人口多いから日本語MOD翻訳の質やスピードが高いのかね
DragonAgeやデドスペみたいな中途半端なのも多いからなぁ・・・
日本語版は開始時の声とかも吹き替えなのかな?
トロピコとかストロングホールドの日本語音声好きだった
2chで文句言うのは個人の勝手だろ
建設的もなにも2chは代理店を盛り立てていく為の場所じゃないんだよ
強気の価格設定で出しました、悪評広まって売れませんでしたでいいじゃん
それが自然な市場の作用
話がそれるんだが今回ってワード数どれぐらいなの?
>>275 前作の個人での翻訳下地が有るのが大きい
>>279 4の時も翻訳速度すごかったからねぇ、あっという間だった
結局日本語表示にする方法がなくて詰んだけれど
>>278 個人の勝手とか言うと逆にブーメランでお前に帰る訳だがw
文句言うなら直接代理店にでも言えば良い
2ちゃんには棲み分けの為に大量のスレが有るわけだが
最低限の棲み分けすら出来無いなら2ちゃん向いてないというしか無い
PC初心者が買うってなら迷わず日本語版を勧めるね
日本語化出来るって言っても手取り足取り教えるはめんどい
日本語版のターゲットはこことか見ないような初心者なんだろね
すごいニッチなターゲットだけどw
PCゲーやってる人ならある程度知識あるかなと
よっぽど英語アレルギーな人向けかね
分厚いマニュアルとかあるんならパッケ版でかつ日本語版購入考えるけど
>>281 個人の勝手状態だから火消し業とか成り立つんだろう
コンシューマ機のほうで日本語版もっと安く出たりしてねw
最近日本語版のゲームが出るたびにこの流れになるんだけどいい加減飽きないのか?
まあロックしなかったらここまで文句出なかっただろうな〜とw
DL購入は全てロックかかるというアホ仕様なんだから文句は出るだろ
>>271 civ4は日本語化できなかったから日本語版自体が特典みたいなものだった
こんな弱小市場にローカライズ版出してくれるだけでも、ありがたいありがたいと感謝しろよおまえらw
2万円でもありがたがるべきだなw
>>288 そそ
ロックしてしかも日本価格英語版の倍以上だもんな
選択の自由があれば総スカン状態にはならなかった
>>287 単発に釣られる奴も単発だったりするから言っても無駄だろ
2chで文句言えばどうにかなるとか思ってるなら痛いだけだがw
civ独特の日本語化戦争
9k円とかアホだろw
市場狭いPCゲでもビッグタイトルは別 取り合いだぜ
んでCODみたいにクズエニとか変な虫がついてますますダメになるっと。
CODもスクエニ価格になっちまってるもんな
マニュアルやデータ表や攻略ガイドが付いてたら、9kくらい安いもんさ
>>291 お前らPCゲーム初めてかよw
スチーム見ればラストレムナントのスクエニやSF4のカプコンなんてあからさまに値段違うじゃん
海外メーカーのマイナーゲームすらセールで日本ハブられてるのとか知らねーやつ多すぎだろw
いくらだったら許されたんですか?
>>290 steamから買えなくしてほら日本人のために出してやったぞ、値段は2万円な、ありがたがれよとかどこのヤクザだよw
steamから買えるんだったら勝手に9000円で売れば良いし買いたい奴も勝手に買えば良いよ
今回もMacで出して欲しいな
収集癖のあるcivの分厚いマニュアルマニアがいることはわかったが、正直何の役にも立たないよね。
どうせパッチで色々仕様が変わる。もともとPDFで閲覧できるし。
すでにマニュアルと実際の仕様は異なっているしね。例えばアスキアの特徴とか、交易所のビーカー補正とか。
でも分厚いマニュアル欲しいって気持ちはわかるよw ファンならなおさら
俺もスペシャルエディション買おうか迷った
フィギュアいらないから今回やめておいたけどw
紙マニュアルは付くでしょJK
それで9000円なら仕方ないか。。と思わせる心理作戦だよ
既に獲物確定とおぼしきカキコもあるようだし
英語パッケ推奨したいね 良い機会だから英語触れてみなよ
触れてるだけでもだいぶ違うし、時間の無駄遣いもだいぶ報われるぜ
なかなか燃える展開になった
イーフロンティアの社員もこのスレを覗いてるみたいだし
このご時世にCiv5みたいなPCゲームを買おうとする奴は
ネットで日本語版が英語版の2倍以上するっていう情報を知ってるだろうし
特典を頑張って欲しいな
まずは体験版出してくれよ・・・Civ5出たって気付いたら英語版はロックされてるし
今のPCじゃ動かないだろうけど最低スペでどうなのか確認はしたいんだよ
和訳されたマニュアルとポスターが付くなら
我慢して買うけどね
どうしても都市の特化が上手く出来なくて首都にばっかり色々立てて無駄な維持費で破産してしまう・・・
え?スレ違い?
俺とか全部立てるぜw
ところでユニット移動させてる時に都市で止まると勝手に防御しない?気付くと都市で移動止まったまま放置されてるユニットが・・・
建物の維持費で毎ターン200円とか余裕だぜ
これでも必要最小限選んでるつもりなんだけどなあ
交易所建てまくって、ビッグベンと重商採用しとけばいいさ
ハンマー出ないから、要らない施設なんてまったく建てられなくなる
要る施設と必要なユニットは買え
スタスタからのコピペ
スペシャルエディションは北米版が99.99ドル
ゲームに登場する楽曲から精選されたサウンドトラックCD2枚
Firaxisの舞台裏を収録した、Civ5制作秘話DVD
Reaper Miniatures制作による、Civ5登場ユニットに基づいたメタルフィギュア5体
176頁のハードカバーアートブック
そしてもちろん、Civ5本体
デジタルデラックス版が59.99ドル。
追加文明バビロニアとその指導者ネブカドネザル2世
制作秘話が収録された「Firaxisの舞台裏」ビデオ
サウンドトラック
価格的には今のレートからすれば日本語版はスペシャルエディションに近いね
翻訳料もあるだろうし、まるっと同等とは言わないけど、スペシャルエディションから大きく見劣りしないものを希望
不死から結構難しいな皇帝までは一回でクリアできたんだが
遺産の偉人ポイントが少ないから、
図書館で科学者二人雇うと他の偉人がほとんど出ないな…
Civ5JP発売と同時にCiv4日本語版値下がりしないかなあw
>>290 日本の市場ってそんなに小さいのかね
具体的に数字で何本ってのを見たことがないんだが
>>318 civ4日本語版なんて価格改定版なのにいまだにciv4単体で6000円、デラックスパックで1万円だぞw
いまさらciv5出たから大幅値下げとかありえんわ
英語版なら全部セットで1000円で買えるんだけどな
>>318 そこらはあまり期待しないほうが・・・販売自体別でしょ?4は
モンちゃんすげー
開始10ターンで宣戦要求きたぞw
>>319 小さいのは小さいし、それよりも相手にされてないのがやばい。
海外でメガヒットするPCゲーのタイトルも最近じゃほとんど日本では知名度がない。
知名度ないってのは、日本人に合わないとかでなく、ローカライズ含めて
プロモーションする対象地域にすらなってない。
Civは今までの経緯があって日本語版とかやってくれるけど、
洋ゲで日本語化してくれている数少ないタイトルだよ。
すまん、ちょっとつまらん質問で悪いんだが
都市国家っていうのは同盟は1つとしか結べないってwikiに書いてあるんだが
都市国家からみたら同盟はひとつだけであって、こちらから見たら同盟してない都市国家とは
すべて同盟できるっていう考え方でいいのかな?
偶にAIと都市国家の奪い合いになるな
同盟状態でAIに寝返ってこっちが更に倍プッシュとかw
金融都市を作れるだけの草原立地は大切だな…
周囲が、見渡す限り平地や丘、砂漠だらけだと後半死ねる。。
施設買えないのがここまで辛くなるとは思わんかったorz
占領の不幸って何ターンかすれば消えるの?
それとも、裁判所がないとダメ?
コストが5とかで高いんだけど。
裁判所が無いと駄目
都市焼くと世界の態度が硬化するデメリットとかある?
>>326 そうだったのかーありがとう。
こちらからも1つしか同盟できないと思って文化にするか食料にするか悩んでいたんだが
これでどちらとも同盟結ぶことが出来るぜ。
2つ以上結べるということで気になったんだが
食料都市2つと同盟結ぶと得られる資源が2都市分になったりするのかな
>>305だがかなり苦労して終わった
敵まだライフル兵だし、京都もすぐそこだからあっという間かと思ったが甘かった
京都に偉大な将軍が陣取ってライフル兵がわらわら湧いてくる上に日本だから削っても強い
航空母艦はフリゲート艦に沈められるしさんざんだったわ
>>327 Allyをこっちによこせ、とか言ってくることもあるな
他社ソフト販売が1番儲かるwww
翻訳も有志modコピペwww
日本人は日本語版買うしかないwww
英語版買った情弱ざまあぁぁぁぁぁwwwwwwwwwwwwww
たまに表示バグるね
倒したはずの敵が残ってたりとか
>>295 あっちは少なくとも、いろんな映画や海外ドラマでよく声を聞く
声優集めて吹き替えして、結構な金かけてるからな
肝心の翻訳があれだったがw
今回9000円で、海外版購入ブロックしてるんだし
同じぐらい金かけて色々やってるんじゃない?
これでもしクソ翻訳に単なる通常版で
何の特典も付いてない時は相当叩かれるだろうね
英語も読めないしソフト発売も遅いし下手したらパッチ来るのも遅いし値段も高いソフトを買う情強とか何の情報に強いんだよw
外交取引で資源がなくなるってのもあるけど、研究協定もいつの間にかなくなってる場合がないか?
外交取引で資源が無くなるってどういうこと?
永続的に取引してる状態になるのか?取引できたものが出来なくなるなら、それは相手が他所から輸入した可能性もあるが
ブロックはともかく、海外ゲーの翻訳版価格ってこんなもんじゃないか?
パラドゲーなんかもそうだし
しかしダウンロード販売ブロックってすごいな
中国並み
ていうか中国人なのかな
この早さでの発売だと有志MODより出来が悪そうで怖い
2国に宣戦されてもうだめかと思ったけど守り固めて敵の軍弾いたらそのまま進軍出来た
やっぱり5は戦闘は面白いね。不意打ち食らっても終了しないのはいい
うわーターン更新時にずっと止まったままだったからタスクマネージャ開いたらCtDした!
やる気なくなっちゃうYO
>>341 こんなもんかどうかと、値段が高いか安いかは別問題。
殺せ、ロシア人だ は確かにひどかったねw
一応確認するけどここってゲームの内容の話もしていいんだよな?w
日本語版の翻訳が有志翻訳と全く同じだったらどうする?
>>342 べつにソフトウェアに限った話じゃなく、海外企業のWeb通販で日本からの
申し込みは受け付けない、とかやってるところもある。
代理店通さないと売らない、という方針を立てて。
>>348 本スレと攻略スレで分かれたハズだったのに、なぜか立て直されてまたごっちゃになった
きっとこのカオス状態が住人の望むものなんだろう
中国では普通なんですね
わかります
>>349 権利があるほうが正しいことになると思うぜ
>>341 ブロックとパラドゲーってワードからvicのブロック経済の話思い出したわw
まあsteam弾きはブロック経済では無いがゲームですらこんなイラっとするんだからそらブロック経済なんてやったら世界大戦も起きるわw
>>348 俺はもう疲れたよ
アップデート来るまで避難することにした
>315
>>ゲームに登場する楽曲から精選されたサウンドトラックCD2枚
>>そしてもちろん、Civ5本体
>>追加文明バビロニアとその指導者ネブカドネザル2世
この辺は是非欲しいな。最低限追加文明だけはあるだろうけど。
サントラは怪しいな。
>>176頁のハードカバーアートブック
こっちもあればプレイ意欲増しそうだ。
個人的にフィギュア集める趣味は無いが欲しい人もいるだろうな。
5000円くらい・・・と一度妥協したら拡張パックで延々とカモられる
偉大な科学者ばかり出るんだけど何に使ってる?
Civ4感覚で同じ都市に地形改善の大学ばかり作ってるんだけど
なんか勿体ない気がしてきた
翻訳とか日本語版とかあぼーんすれば大丈夫かと思ったけど
いったん流れが始まるとどうしようもなくなるね
所詮2ちゃんってことか
都市国家の保護が勝手に切れるのはバグなのか?
いちいち押しなおすのが面倒。
>>360 無償で技術が手に入るから、主にその用途に使ってるよ
>>362 敵対してる都市国家の保護を申し入れると自動で切れるってのはあったな
他の文明が保護宣言してる、とかかもしれないな
>>360 Civ4感覚でって、Civ4だってアカデミー建てるのは首都くらいで、あとは技術ジャンプに使うだろ
Civ5はアカデミーないから基本的には無償技術とるほうがいいにきまっとる。
なんだかんだレスったって できちゃうものはできちゃうんです
あんた何だ日本語版 やりがいあふれるJPレースです
既に懐メロじゃねーかw
ゆとり世代は知らんだろうな
侍ラッシュで二国潰して余勢を駆ってシャムに攻め込んだら一瞬で侍全滅させられた
なんなんだあの象さんは・・・w
たしかめてないけど、
都市国家からなんらかのミッションがあるたびに保護宣言が切れてるのかな。
>>364 首都に食糧3つとか沸いちゃったときは改善につかうこともあるけどな。
基本は10T以上かかる技術取るのに使うけど生産力欲しいときは黄金期もなくはないな
>>360 すぐほしい技術があったら序盤でも消費するけど、初期〜中期の+5がデカイから大学2つくらい建設。
その後は技術取得か、都市数が多ければ黄金期もありかな。
大学建設は草原・川・資源の上w
>>372 まあ、そうだよねw
civ5のおかげで洋ゲーに目覚めた俺おっさん
Amazonで日本語版予約しちまった…
一ヶ月後に見に来る
AIの性格のランダム性がおもしろいね
今まだ24ターンでエリザベスに「お前、蛮族みたいだなw」って挑発された
エリザベスは軍事力1位でうちのモンちゃん2位で大差ないのに
これは警戒しないといけないね
バビロンだけすでに公式日本語訳(?)がアルケンについて。
TSL Earthぽいの作ったんだけど、やる人いるならアップするよ!
ベースはCiv4 Earthで、都市国家を減らしてます。
極小低6文明でも十分過ぎるほど広いなぁ
遠くの国攻めるのがだるい・・・・
>>380 たったそれだけ?と思ってしまったんだけど売上は順調なんだろうか
>>382 まあ好きな人はとことんはまるが実はそんなビックタイトルでもないしな
civ4から入った人は世界中で大人気のシリーズと思ってるフシがあるが
間違えて停戦協定OKしたら取引内容に都市が混ざってて
不幸が90とかとんでもない値になって吹いた
>>353 ちなみに中国語版はとっくに発売決定してるが、別にDL規制とかされてない
図書館作って科学力あげるアドバイスくれた人ありがとう
250ターンで制覇できました
>>380 VGchartとかやめなさい、個人サイトだぞ。そこ
>>382 DLは小売から集計とかできないので、パケ版だけの数字じゃないかなぁ
まぁVGチャートだから数字そのものがアテにならんのだけど
391 :
388:2010/10/03(日) 15:41:07 ID:kxjTI3o5
ごめん。
不具合あったので削除しました。
修正後再アップします。
>>387 いつのまにかVGChartzLtd.になってるから、企業化したんじゃないかな
アップデートの所為かかならずゲーム中にロードすると落ちるな
394 :
96:2010/10/03(日) 16:16:43 ID:oj216et4
VGは・・・・・・信頼性が・・・・・・実際は1/2以下だったり・・・・・・
F○14も・・・・・・海外だけで数十万といいつつ・・・・・・実際は・・・・・・
あれ・・・誰か来た・・・
現代用のマップを作ったのだけど、
ゲームのシナリオをロードしても反映されず古代から開始されてしまう上、
マップに配置した都市や改善施設も反映されていなくて困った…。
どなたかご助言を…。
verdamilガチニートだこれ
>>380 100万か
やっぱマイナーなのね
日本語版高いと思ってたけどこれなら仕方が無いとも思える
外国と取引が終わるときに
GPT endedみたいなことでるけど、GPTってなんぞ
お互いがお互いを社員乙と言い合って滑稽なこったな
俺らがここで出来ることはゲームの話題だけだろ
403 :
396:2010/10/03(日) 16:37:58 ID:46U9mDsc
ごめんなさい。解決しました。
光学持ってても一部渡航出来ないユニットがいるけど何なの?
槍兵はOKで戦士や騎兵がだめって、意味わからん
これは煽りじゃなくて、steamの売り上げランキング見たら分かる
civ5今はどこにもない…
ネガキャンが成功したんだろうか
JAPANからはciv5ハブられてるから
売り上げランキングからもハブられてるんじゃないの
407 :
388:2010/10/03(日) 16:42:59 ID:kxjTI3o5
>>391 修正不能のようなので、あきらめます。
WBのシナリオ設定で、AI国家と都市国家の関連が滅茶苦茶。
「これマズイだろ」レベルの不具合。
共産主義つえーなキャップが外れてグングン伸びる
やっぱcivはアカが最強だわ
ソンガイの外交画面を開くだけでGPU温度が急上昇するわw
他の文明に比べて特別重い。
日本で1万本も売れてない気もするわ
1万だと、権利3k、流通2k、4k売り上げで四千万
翻訳その他で800万ぐらいかな
利益三千万ぐらいか
うーん何か1万でも凄い儲かるな
>>402 なるほど。サンキュー
ソンガイの背景は物騒すぎだよな・・・実際物騒な文明だけど。
ソンガイ、ギリシャ、フランスあたりはほっといたら物凄い勢いで領土広げていくよな・・・
まあソンガイの外交画面は城燃えてるし暑くもなるだろう
流通5K
だめだもうどこも再入荷だらけで
手に入らない・・・
某巨大通販もぼったがはじまった
もっと早く手に入れるべきだったonz
あー売り切りだから5kとかとるの?
ありえるな
>>410 額面にすると儲かるように見えるが、その15%が小売の取り分で
流通経路で30%ぐらい取られるし、三千万っていっても
中小企業の3か月分の運営資金程度だぞ。
>>416 なる小売関係で半分っぽいですな
とすると 権利2.5k 流通4.5k 売り上げ2k
1万なら2千万 3万なら6千万か
>>416 そんな端した金のために誰得の日本語化なんかしなくてもいいのになあ
>>416 数人が担当する仕事で3か月分の運営資金賄えちゃうとか儲かり過ぎw
超絶優良なお仕事じゃん
420 :
名無しさんの野望:2010/10/03(日) 17:05:14 ID:FPnap06e
情報へのアクセスを拒否するものに注意せよ。そのものはあなたを支配することを夢見ているからだ。
421 :
名無しさんの野望:2010/10/03(日) 17:05:55 ID:FPnap06e
>>417に「量子機械学」を要求する
素直に聞いていたほうが身のためだぞ?w
英語版と日本語版それぞれ好きな方買えばいいよなー
英語が嫌いな俺は日本語版買うぜ
423 :
名無しさんの野望:2010/10/03(日) 17:09:37 ID:FPnap06e
生体適応共鳴さえあれば一人で大勢と戦えます!
424 :
名無しさんの野望:2010/10/03(日) 17:10:23 ID:FPnap06e
「なぜあなた方は人間の遺伝子コードについて”神聖だ”あるいは”冒すべきではない”などと主張するのか。
遺伝子コードは単なる科学的な連鎖であり、それ以上の何者でもない。その意味では、われわれも科学的な連鎖であり、
それ以上の何者でもないのだ。自分がいつか死ぬ運命にあるという事実を思い出すのを不愉快だというだけで、
役に立つ技術を否定す気なら、意味もなく自分の首を絞めているだけだといわざるを得ない。」
―ション・ジ・ヤン議長 『神を正面から見据えて』―
>>421 素直に聞いておくの意味がわからない
素直にきいたから取り入れて修正したわけだけど
426 :
名無しさんの野望:2010/10/03(日) 17:11:07 ID:FPnap06e
地球最後の世紀にアメリカ人が学んだように、
情報の自由な流通こそ、専制政治に対抗しうる唯一の手段である。
支配者が情報を制御できなくなったとたん、それまで虐げられてきた人々に自由と活気がみなぎることだろう。
しかし今、自由を掲げてきた国がしだいに情報に対する統制を強め、専制政治への道を歩み始めた。
情報へのアクセスを拒否するものに注意せよ。そのものはあなたを支配することを夢見ているからだ。
―プラヴィン・ラル 『国連人権宣言』―
ライフリングジャンプつえー
428 :
名無しさんの野望:2010/10/03(日) 17:12:31 ID:FPnap06e
SF荒らしとは実に貧乏翻訳者臭い荒らしだなあ
最初はチマチマした作業が楽しく思えたんだけど戦争しかけるときにテンション下がった
操作量が多くて面倒だし何より敵の都市をクリックしたと思ったら別の場所に味方兵士が移動したとか萎えるよ。。。
もちっと操作性良くナランチャー
ケンタウリかw
そういえばそんな言い方してたな。
俺もCivよりあっちのほうが好きなんだよね
続編だしてほしいわ
これは一歩移動基本だと思う
和平で受け取った飛び地の都市をAIに押しつけたら3000Gの値がついたわ
むやみに都市数を増やさない方がいいゲームなのにAIがホイホイ都市を受け取るのはどうなんだろう
アルファケンタウリくらいの「完全」日本語版ならある程度上がってもいいが、
テキストだけの日本語化で倍とかないわw
ところでCIV5日本語版発売って日本語化された
インターフェイスのSSまだ見てないんだけど
どっかに上がってる?
通商条約買うやつも買う奴だな
437 :
名無しさんの野望:2010/10/03(日) 17:28:58 ID:FPnap06e
3kも相手ゴールド持ってる時点でやばそうだな
90万とか天帝でもたれたけどw
勿論負けた
日本語版決まってSteamから消えた?
自分(ギリシャ)が最新兵器ライフル出したら槍ばっかの相手(エジプト)が和平持ちかけてきたから
てっきりこっちの方が技術勝ってると思ってたのに相手の交渉テーブルに石油が乗ってて思わず二度見した
441 :
名無しさんの野望:2010/10/03(日) 17:47:07 ID:SA3JEr57
>>344 しのぎ切ったところで相手が全都市差し出してくることがあるよな
あれで相手の兵がいないと気づいちゃうわ
442 :
名無しさんの野望:2010/10/03(日) 17:56:49 ID:2X5Mgh8k
今時PCゲーを$100USD以上出してありがたく買わせて貰ってるとか言ってるのって糞JAPぐらいですよねwwww
だんだん単発荒らしの文章にバリエーションが少なくなってきてるな
仕事だからなあ
荒らせりゃ何でもいいんじゃね
AIの数二倍、都市国家0にするとむちゃくちゃ難易度上がるな。都市国家いないと不死以上勝てないでござる
日本の流通がやばいんじゃねーの
本当日本駄目駄目すぎるわ
武士道はかなり強い気がするが
>>352 お前はまず前スレのやりとりと攻略スレのテンプレ見てこい
翻訳スレと質問スレが別リンクであるのに「翻訳の話題や質問は総合スレでどうぞ。」とか誘導されてるんだぞ
その後立て直したのにも関わらず今度はココへ誘導してるし。
総合と攻略立てた本人が荒らしなんだよw
三 三三
/;:"ゝ 三三 f;:二iュ 何でこんなになるまで放っておいたんだ!
三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン
/.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三
〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ ←倭ゲー業界
. 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
};;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ポイ、
oノ oノ
| | 三
_,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄"'''ョ ミ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ |`----|
T | l,_,,/\ ,,/l |
,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ / ┼ヽ -|r‐、. レ |
_V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/ d⌒) ./| _ノ __ノ
>>449 おいおい未知のウィルス海に入れるなよ
変異してバイオハザードになるじゃない
今頃気づいたんだが都市国家内に道路建てても維持費かからないみたいね
イロコイのオッサンの瞳の綺麗さは異常
>>417 もっと売れてないローカライズタイトルですら9000円はない
文量が多いとは言っても翻訳にかかる費用なんかたかが知れてるしな
つーか小売で半分も持ってくか?
個人はもうやっていけないぐらいかつかつの仕入れ値らしいけど
>>451 そうなのか!すげーいいこと聞いた
ちなみに都市国家と道路繋ぐと交易路はできる?
難易度国王のCOMって維持費お安くなってるのかな?
凄い数のレギオンが攻めてきてだいぶ詰んでるんだが
翻訳翻訳いうけど有志ですら余裕で翻訳できてんのに翻訳が大変だからローカライズ(ryとかいうのは嘘としか思えんわな
今回のモンちゃんは、悪人そのもので野蛮さが溢れでた仕上がりでとてもgoodです
AIって軍のアップグレード全然出来てない気がする
技術進んでるのに古代のユニットうろうろしすぎ
>>453 マージン10%の世界というのもあるが、あれは自殺行為だなw
委託販売で30%、普通の小売ならだいたい半分はマージンだろ。
こういうのの値段ってこれで売れる!って思ってるから設定してるんじゃないの?
AKB商法みたいにくだらない物でも需要があるから通用するみたいな感じで。
AIさん見てみたらお金ないんだなってのがよくわかるけどナに作ってんだろ
不満があってもそういうものだと我慢しがちなのが日本人
>>454 交易路要求された都市に道路繋いでも交易路からの収入は0。
しかも道路繋いだ後道消しても何も言われない。
道路繋ぐだけ繋いだ後破壊したほうがいいっぽいね。
他のゲームでも文句ばかり言いつつ続編出たら買うというのがあるな
製作サイドの一人にアンチが付いてるからそれなら買わなきゃいいのにと思うが
スレでそいつを罵りつつそれでも買うとか頭おかしいとしか思えん
こういうのがいるから強気で商売出来るんだろうな
何でそんなに本気に?
愛だろ、愛
カクテルパートナーからシドスクリュードライバー新発売
>>459 ゲームの小売ってその自殺的な状況なんじゃなかったっけ
PC業界の小売はソフト売ってもハード売っても儲からない地獄みたいな状況のはず
>>461 共同研究とかじゃないかな?
平原丘だらけの土地に生まれたお陰で、今日も幸福資源を売り歩く毎日です
交易所建てられねえ
Civって外伝的なものも日本語版出てるの多いけど
日本でどれくらい売れてるんだろう
洋ゲーって代理店がダメだよな
資源やっぱなくなるよな
ここらへんはっきりしてほしい
余剰幸福資源手に入れた瞬間に恐喝してくるAIが腹立つな
1T待ってくれれば幸福資源同士1:1で交換できるのに
>>463 自分の文化圏外の道路って壊せなくない?
>>469 なるほど。。。で、たまに大金貯め込んでるのは、ハブられてるって解釈でOK?w
さっきやったらモンちゃん結構序盤で1都市で3kとか持ってたんだけど
あれ恐喝でもしたんかな
>>406 串さしてTopSellers見たら、
1位Civ5($49.99)、2位DeadRising2($39.99)、3位TeamFortress($9.99)だった
478 :
名無しさんの野望:2010/10/03(日) 19:14:32 ID:SA3JEr57
都市国家って航空機送れないの?
>>477 デッドラ2売れてるようでなによりだな、つーかTF2はいつまで売れんだよwww
>>471 まあ、売れないのはわかるんだけど、ただのローカライズであの価格だとねえ
>>276 まぁソフトの情報も出てくるだろうしね。今週も戦国無双クロニクルの情報が載っていた
Steamの販売で言語が日本語に出来てれば問題なかったんだよ
483 :
名無しさんの野望:2010/10/03(日) 19:23:28 ID:ENd37Hbl
いい加減洋ゲーも日本みたいに日本語で最新バージョン出すべきだよ
civ5国際的、civ5最終段階
なんで洋ゲーは日本で売れないんじゃなくて
売る気が無いのよ。そんな価値がある市場じゃないわけ
だからローカライズはどっかに丸投げしたり下手すりゃローカライズ自体無かったりする
訂正 なんで を削除
いや日本は価値ある市場だったろ
ざっと難しい、とても難しいでプレイしてみたけどなるほど、これは難易度大幅に下げられてるな
3国から連続で先制された時は焦ったけど武士道のおかげでなんとかなった
まあ英語通じないんじゃ話にならんという気持ちはわかる
日本の企業が、バルブに圧力かけてるんじゃないの
MW2の糞エニみたいにww
まじ洋ゲー業界に和ゲーメーカーはしゃしゃり出て欲しくないね
490 :
名無しさんの野望:2010/10/03(日) 19:29:07 ID:SA3JEr57
いやかなり価値ある市場だろ
人口1億人いてゲームも1ヶ国で数百万本売れたりして値段も高く買ってくれるんだから
でも日本人にゲームはPCでもやれる、洋ゲーは意外と取っ付き易いって意識を埋め込む方法がわからないから誰もやらないだけ
1度日本で洋ゲーが売れるようになったらほとんどの洋ゲーに最初から日本語入ることになるよ
シヴィライゼーションと競合するゲーム作ってから
圧力かけてほしいなあ
時間の取り合いって奴か
普通に買ってくれるやつがいるってだけで市場価値あるわな
>でも日本人にゲームはPCでもやれる、
>洋ゲーは意外と取っ付き易いって意識を埋め込む方法がわからないから誰もやらないだけ
だから価値の無い市場なんでしょ
>>463 交易路はできないのか、残念
色んな情報マジで感謝
アルファケンタウリ並に気合入れてローカライズやってくれたら高くても買う
497 :
名無しさんの野望:2010/10/03(日) 19:35:40 ID:SA3JEr57
>>477 デッドラ2も日本からDLできないから日本だとTF2がトップなんか
>>494 いや、だから価値が無い市場なんだろ
まぁもっとも日本なんてゲーム市場で言えば世界の1割程度だし、PCゲーに関していえばさらにその100分の1くらいしかないからな
そこに金をかけてユーザーを取りに行くメリットがあるのかどうかという話
>>494 誰も靴履いてない国に靴を売り込む営業の例え話と同じだ
価値有るかどうかは売る人の能力次第だな
現状誰も出来てないんだから実質市場価値無いのと同じってのはその通りだけど
洋ゲー買わないのは、文章が英語だからだろww
今遊んでる、CODやBFやdiaやaoe等の有名なゲームは洋ゲーなわけだし
市場が無いわけじゃない。ただPCとXboxで人口を分散させてるけどね。
PS32や箱で出れば良いんだよ
PS32面白いよな、俺はPS16辺りの方が好きだけど
スパ帝が吹き替えしてくれるんなら
9000円でも日本語版をかうよ
いや文章よりもいかついおっさんが主役なんてイケメン崇拝主義の日本人には考えられないのじゃよ
男も女も童顔が好きな世界的に見て恥ずかしい国家なんじゃよ
8が至高
>>503 だったらアメリカでジャスティン・ビーバーとか人気出ないだろw
アリスソフトでローカライズして欲しい
ビーバーみたいな顔してんな
別に恥ずかしいとは思わないけどな
そういう世界の目を異常に気にすることこそ俺は恥ずかしいと思うが
これからは堂々とロリコン宣言して生きるがよい
>>508 > 別に恥ずかしいとは思わないけどな
ここまではいいけど
> そういう世界の目を異常に気にすることこそ俺は恥ずかしいと思うが
このように自分以外のすべての人間を攻撃しないと
精神の安定を得られないということは君に問題があると思うよ
そうそう、むしろ文化侵略していくべき
>>503 1800年前から14歳の少女を君主として崇めてたんだ
大丈夫だ、問題ない
ひみこはヤリマンだったろう
>>503 特亜嫌いな2ちゃんでは認めたく無い人多いだろうけど
基本娯楽の好みや芸能人の顔の好みは日本人と中国、韓国、台湾とかはかなり近いと思う
でも日本以外では洋ゲーも売れるしな、それにアメリカ、ヨーロッパはマッチョ好きであると同時に日本以上のロリコン大国でもあるw
日本人だけが特別だとはあんま思わんな
市場規模が違うからとはいえいかにもジャニ系好きな日本人向けっぽいFFだって
世界中で売れてるんだし
515 :
名無しさんの野望:2010/10/03(日) 20:00:47 ID:AGEiOaJ9
さすがに今回の件でトレントにお世話になった
>>510 何言ってるのか判らねぇ・・・精神の安定の話はいつ始まったんだ
>>503 洋ゲーはただいかついだけではなく、西洋人の顔だからな
元の顔からしてすでに違う東洋人が違和感抱くのは当然
実際お隣の中国や韓国も、日本と似たような童顔気味なキャラが好まれるし
>>514 >
>>503 > 基本娯楽の好みや芸能人の顔の好みは日本人と中国、韓国、台湾とかはかなり近いと思う
韓国は知らないけど
中国、台湾の身分の高い人はなんでか
大体英語話せねえか?
韓国は植民地時代に覚えてるだろうし
英語わかるかどうかの違いだと思う
なんか荒れてるな・・・
色々情報見てまわったけど結局戦争ゲーでFA?
どっかの誰かさんは紀元前で大陸半分制覇してたけど
アース2のマップが楽しそうだなあ
まだ見ぬ幸福資源を求めて大航海
523 :
名無しさんの野望:2010/10/03(日) 20:06:31 ID:Jyuu4dPr
初めて自作PCの見積りしてみた
ゲーミングPCって高いんだろうと思い込んでたけど、
フラッグシップの一、二つ下のクラスをチョイスして
地デジ録画を入れても、やっと25万を超えるくらい
3D対応もPCモニタだと安くて、一式揃えても30万チョットで済む
ということで結局Epson Directでポチっとした
なぜ要らない機能がテンコ盛りされたのか摩訶不思議な一日だった
Civilization 3Dが出たら改めて宜しくお願い致します
civ1-rev系統にかなり近いな
技術選択がかなり自由なところとか金が物言うところとか
まだ大分と大雑把だがこれからパッチで修正していくでしょう
civ3-civ4系統の国境争いでぶち切れ技術独占できるかでひやひやするのもおもしろかったけどな
>>519 韓国人は日本人と並んで壊滅的に英語出来ないけど
日本人のPCゲーマーと同じく韓国語版なんていらん、英語版買うわってスタンスだねw
>>522 本当に最先端だなw
日本人は世界の国と比べてここが変わってるってのにはほとんど同意出来ないが
萌え系に関してだけはぶっちぎってるわw
つーかここciv5スレじゃねーか、ゲハかvipに入ると思ってた
スレ違いだしもう黙ってるわw
華麗に外交勝利を決めたんだが今回の国連って外交勝利以外に決議とか無いんだな
>>499 その努力をしないで、日本は閉鎖的だから売れないとか
差別的に見てるから売れないと
頭悪い事ばかり言ってるんだよな
だって、そんな努力しなくてもじゅーぶん売れる市場があるからな
むしろ日本は「捨てられてる」側だろ。なんか偉そうにしてるけど
日本人もこれくらいの英語くらい読めるようになれっていう粋なサービス
もしくは教育資材代わりにでもすればいいんだ
と思ったけど麻薬を教育資材にしたらあかんな
>>527 日本市場が一般の先進国に比べ相対的に海外製品をあんまり買わないのは事実だぞ
大体GDPに占める海外製品の割合は
アメリカの3分の一、ヨーロッパ諸国の2分の一くらいだな
高級品は買うが普及価格の耐久財はほとんど売れない
家電も携帯も海外製品なんて普通の小売じゃ売ってないでしょ
ようするに消費者が海外製品を嫌ってるっていうよりも問屋が扱ってくれないから小売までいかないんだな
531 :
名無しさんの野望:2010/10/03(日) 20:31:18 ID:Jyuu4dPr
>>529 Civの中毒性は極めて低く
その安全性は長い歴史と多くのユーザーにより
明らかに証明されております
>>529 某有名RPGの新作OHPも英語・欧州各言語にチャイニーズコリアンはあってもジャパニーズは無いんだよな・・・
アジア系はこれよりMMOでの被害が大きいだろ
どんだけ廃人出してるかわからんw
CivXはCivファンから見れば黒歴史かもしれないが、これからの人にとっては良薬だと言う事か。
シムシティソサエやスポァに比べればこんなの黒歴史とは言わないぜ!
>>535 シムシティソサエってなに?そんなゲームあったっけ?
3みたいにサクサク動いてほしい
プレイ時間40時間突破したけど、いつも剣士で開戦その後長剣ラッシュになるから段々マンネリ化してきた。
失敗したらだいたい買収勝利になる。
うーんなんか面白いレギュレーションの設定とか無い?
539 :
名無しさんの野望:2010/10/03(日) 20:59:01 ID:mOnChxHP
GET GamesでCIV5を購入した人に質問です。
購入する前に REGISTER(事前登録)が必要ですが、
REGSITER登録案内(?)のメールがこないです。
メアドは hotmail.com使用していますが、フリーメールは弾くなどの処置があるのでしょうか?
一応、ケアレスミスを考えて、2つめのhotmai.comのメアドも登録しましたが、
メール来ません。
ttp://www.getgamesgo.com/
>>534 新規の導入にはいいかもしれないね
PS3とかでCiv-rev2の名前で出せばもっとよかった
>>534 そうかなぁ
俺CIV3から入ったけど、4も5も好きだよ
5は技術交換が無くていいね
いつも高難易度だと別大陸見つけたら超未来文明と化してるマンサとかいてウンザリする事が多かったから
何か家ゲーから来てるのがいるな
>>541 難易度王子でひーひー言ってる俺だけど
さっき調子にのって国王の大陸で遊んでたら自分の居る大陸は
一番進んで俺の工業化の共通規格入ったところで
別大陸のイロコイが宇宙船パーツ開発してたなんてことがだな・・・
544 :
名無しさんの野望:2010/10/03(日) 21:12:18 ID:Jyuu4dPr
まだ始まってない俺を不安がらせようという黒い組織の陰謀だろうと思ってスルーしてたが
Steamのストアがエラー表示して、購入のリンクが表示されなくなってる
なにこれ?
始まる前から終わってるのか?俺ゎ
技術交換ないから
AIの技術レベル計るのがめんどくさいんだけど
>>539 getgamesで登録したけどhotmailには迷惑メール扱いされてたよ
後VPNで認証通ったら報告お願い
俺まだ認証できてない
デスクトップとノート2台PCあるんだけど、steamのダウンロード版ってどっちかにしかインスコできないよね?
548 :
名無しさんの野望:2010/10/03(日) 21:24:16 ID:FPnap06e
>>535 sporeはまぁまぁ面白かったけど
.: *・゜☆.。. :* ☆.。:::::::::::::::.:*゜☆ .: *・
::::::::::: :::::::::::::::::: :::::::::。.: * ・゜☆ :::::: ::::::::::: :::::
: : :: ::::::::: :::::: ::... .. .... :::::: ::. : : :: ::::::::: :::
┗(^o^ )┛宇宙広すぎオワタ
\\
ミ
. _ ,.... -‐‐
,...- ' ゙゙
, '´ヽ ヽ _/
/ j´ `'ー、_ j
/ /`´ !ノ
/ '!.j
,!' ` '
>>544 日本語化して代理店が売ってるようなタイトルはCivに限らず検索してもタイトルすらでないよ。
オブリとかもSteamからは現在買えない。VPN通して、接続地偽装したりすれば買えない事も
ないけど一応Steamの規約違反行為にあたるしな。
日本のような小さい市場相手にローカライズして売ろうと思うと、どうしてもオンさせる額が増えてしまう、
その状況で$で買えるとますます売れなくなるし。ってな感じでブロックがけてるんだろうけど。
いっそのこと他の弱小市場のように日本語版だとか代理店とかやめてもらえると、
英語版しか選択肢なくなるしからSteamでブロックかける理由がなくなるし、こっちの方がいいんだけどな。
>>489 糞■eはlaraから日本語コンテンツ削除してるしな、言語選択だけ残っていて日本語選択しても中身英語だという
>>547 インスコは両方できる、認証通すから同時に起動できないってだけ。
>>550 日本語化されてない商品でも日本からロックされてるけどな
EAとか全ロックだよなw
EAは鯖代も有志でっていう最低な企業だけどな
>>550 l4d、l4d2はパッケ版別の所出してるけど普通にsteamで日本語版買えたなー
基準がよーわからん
557 :
名無しさんの野望:2010/10/03(日) 21:42:44 ID:SA3JEr57
EAとかは日本法人あるし、そういう契約条項にしてるんだろ。
まぁローカライズもしなくて、英語版の総代理店として売らないような商品の場合
Steamで売ってもいいようなもんだが、そんなタイトルどうせ大した数売れないだろうし、
検討案件にすら登らないんだと思う。
>>557 昔買えた時期もあったけど今はCiv5と一緒でVPNとかかませないと買えなかったはず
しかし、なんなんだこの野焼きゲーは
都市国家も金撒くより潰した方がはえーし
\ノ⌒ ミ'/____,._,. -‐'/-、
/_/ .)ニ二二ニニ‐--,.-、- 、,_
 ̄ ̄ ̄\ / /ヽ// ̄~フ;;フ三ミ/,、/ ̄ ̄ ̄
| .ヽヽヽ `´ .ノ//三/ //
行 L._ ) ノ_,.,,,;'/,./ \=!// で 歩
け ┌´ /<(;;;i''_,ィ''/ |/ は 道
/ `ヽ/ ._!''´ ノ r'´| な が
__/ ./ .|:::::. .(´〉| い 広
∠,,,,,,,_ ノ ヽ,ノ| か い
.`''‐、ノ ./ | :
r´‐-、 ./ <_
l´`~'''` _,., / //\___
.フ"'''' / `ヽ、 // /〉ノ / 川
./ / _`'''''''┴-- 、,ノ_,.-
し‐''フ´ _,.-‐'´_二--二ニ'/
`フ _,. =ニ‐''´ ̄ /
おk、誤爆した
てんてーOCCしてくる
563 :
名無しさんの野望:2010/10/03(日) 21:49:17 ID:SA3JEr57
>>559 マジか
8月か7月のセールのときに買ったけどギリギリだったのか
US版が主流なんだよね?
パッケでUS版買える所無いかな…
>>556 l4dは元からマルチランゲージ開発されてる、日本代理店はそれこそ値段あげて中間マージン取ってるだけのタイトルの筆頭
566 :
539:2010/10/03(日) 22:03:09 ID:mOnChxHP
>>546 情報 サンキュ。
普段はBecky!でメールを取り込んでいるんだが、
Win Live!にログインして、迷惑メールフォルダを見たら
メールが見つかった。
とりあえず、今はクレカで購入完了した。
これから VPNを間に挟んで認証だけど、
完了したら、546に連絡する。
ちなみに、
>>546 は認証できないらしいけど、下記VPNはしってる?
Civ5 Vol16より
>908 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/09/29(水) 13:57:14 ID:GXnZXF5H
>なんでSteamで買おうとするの?
>どこで買ってもSteamで認証→DLなんだから安いところで買ってVPNで認証。これでいいやん。
>
>オレは、
>
ttp://www.getgamesgo.com/ >ここでCiv5を買って(普通に日本のクレカ&住所で購入可能。£26.99)、
>
ttp://anonymitynetwork.com/ >ここのVPNを使ってSteamで認証→DL→パッチ→起動まで確認した。
>>566 hotspotshieldsとかその他そこも含めてVPNは色々試したよ
ポンド支払いだからUKからの接続も試したけどダメだった
前別ゲーをクレジットで買ったときjapanで登録したから
アカウントに国籍固定とかあるんだったらされたかも
>>567 回線が関係してる可能性もある
どんな回線使ってる?
SPOREはCivに例えるなら都市を4つくらい作ってマスケット兵作って
さぁこれからだという時にゲームが終わってそれを500回繰り返すゲーム。
しかもクリアしたはずのステージが蛮族に襲われて最初からやり直しになる。
そんなゲーム
Civ1からのファンだけど Civ5も面白いよ
Civ4から入った人にとっては Civ4が全てであり最高であったりするから
ちょっと最初は違和感あるかも知れないけどね
ただ まだリリースされたばかりだし ちょっと残念な部分があるのも事実
Civシリーズのファンならば そういう部分も含めて楽しめるかも知れないけど
シリーズ初めてって人なら 色んな意味でこなれてるCiv4を選択するのもアリだね
どっちやねん、ウジウジしてないでハッキリせい!!
572 :
名無しさんの野望:2010/10/03(日) 22:30:12 ID:FPnap06e
今のEAは知らんがアルファケンタウリの日本語ローカライズは評価する
さっき試しにciv4やり直してみたんだが、
やっぱり廃止された部分に面白さがあるな。
具体的にいうと宗教対立、スライダー調整、文化押しあたり。
全部内政の要素だし、、すぐ飽きる訳だ。
stack-styleの管理人ってアニヲタかよきも
もう二度と来ないわ
アルファケンタリってこのスレでよく聞くけどおもしろいの?
>>568 eo光です
異常な量転送しない限り帯域制限ないISPで可変IP
日本語版もいいが拡張版は英語版が先に出るだろうし
やっぱ英語版がいいか
難易度kingをやっとクリアしたぜ・・・
なんか昼前から初めて気がついたらこんな時間になってしまって、放心状態
ってことで人生終わらないうちにアンインストールしてきました
AIって爆撃機使ってくる?ゼロ戦とか作ったこと無いんだけど
>>576 回線は問題なさそう
OSがXP以上でルーターの問題でも無かったらやっぱSteam側が認識してるのかね
拡張やMODで解決するだろうけど
指導者が一国一指導者のせいかでやっぱり少なく感じるなあ
Civ4は これまでの国家間の争いに宗教という新たな軸を与えた作品
領土や資源といったものがメインだった外交・戦争に 宗教が深く関わってきており
宗教をどう扱うかが重要になっている
Cuv5は宗教が省かれた代わりに 都市国家群という要素が加わった作品
都市国家とどう付き合っていくかが重要になっている
・・・はずだけど 現状は上手く機能してないよねw
とりあえず金恵んでおけば 食料も資源も問題無くなるのがね
Civ5は これからに期待ってところだろうな
MOD導入してユニットコストを下げるだけで、AIの軍隊はかなり増えたな
古代から10近くのユニットを展開してきてなかなか熱い。レンジユニットを都市に駐留させてたりもするし
まあ相変わらず、前線が崩れたらもう何も出来ないってレベルではあるけど、これは昔から同じだったしな
>>581 OSはXPでルーターも特に異常はないはず
VPN噛ませた時もIP変わったか調べて、
ドメインもUS,UKになってるの確認済み。
別垢で認証するしかないかなぁ
都市国家が鯨とか真珠持ってるんで同盟したが、なぜか資源が入ってこない
見てみたら資源が都市圏に入ってないじゃねーかw
海の方向に文化圏伸びねえからってそれはねえよww
たまに海洋の都市国家でないのに、近くに解散資源があるなどと書いてる都市国家もあるからな
注意したほうがいいぞ
588 :
名無しさんの野望:2010/10/03(日) 22:59:55 ID:Jyuu4dPr
589 :
539:2010/10/03(日) 23:01:16 ID:mOnChxHP
>>567 anonymitynetwork.comは、別途VPNツールをインストする必要があるみたい(?)
なので、
hotspotshields
つかったけど、問題なく認証とおったぞ。
今は、CivVをDL中。
>前別ゲーをクレジットで買ったときjapanで登録したから
>アカウントに国籍固定とかあるんだったらされたかも
おれも、CIV4を Steamで過去にDL購入したから、
何かケアレスミスしていると思うけど。
steamの設定はどう?
おれは最初だめだったので、
表示言語:日本語 -> 英語
DL先:日本 −>US-LOS Angeles
に変更したらOKになったぞ
>>385 やっぱりイーフロンティアの差金か
日本の代理店って本当にゴミクズだな
>>588 昨日試したけど鯖全部落ちてると思う・・・
>>589 設定も英語でDL地域ロスとかロンドンとか色々試したけどだめだった
キーはコピペも自力入力も試してる
アカウントがだめなのかキーがだめなのかさっぱり
>>539 anonimityはツール入れる必要は無くって説明どおりに設定すればOK。
ツールはその設定を自動でやってくれるやつ。
残念ながら、ブロック直後は使えてたけどその後死亡報告を見たような。
一回取った社会政策の効果ってそのままずっと残るよね?
みんな近代行くまでにどの程度まで取れる?
ていうかゲーム性うんぬんの前に糞なUIを何とかしてほしい
占領しても併合しなきゃ都市の中身みえないとかどんだけだよ
マップ上から遺産の有無の確認しろってことかよ
イーフロンティアってホントに邪魔なだけだよな。
有志が日本語化しないようなもっとマイナーなのやってろよカスが
>>593 ずっと残るよ
どの程度取得するかは どの勝利を狙っているかによって違うでしょう
文化勝利狙えば当然だけど5個コンプするだろうけど
hotspotshieldsつかったらsteamでデモ版は落とせたけど本体は買えないな。
購入画面まで進むとエラーが発生した、サポートに連絡してくれみたいな文章が出て先に進めん。
どうにかならんのかね、これ。
日本語版は評判わるいのか?
599 :
538:2010/10/03(日) 23:21:50 ID:mOnChxHP
>>591 うー、なんで あなたはだめなんだろうね?
可能性としては、@steamの日本は除外が失敗しているのか、Aアクテのパスコードがおかしいかだけど。
@VPNを間に挟さんで接続したとき、STEAM上で、Civ5は購入可になる?
購入不可ならば、@がおかしい。
Aアクテのパスコードを何かと勘違いしていない?
GetGamesからメールで連絡があった、下記フォーマットを入力している?
XXXXX-XXXX-XXXXX-XXXXX-XXXXX
>>594 とりあえず傀儡にして周りの資源最確認。資源無いようならクリックして併合して遺産確認。
無いようなら都市画面から燃やせるので燃やす。
いつもこんな感じでやってる。ただ、遺産はほとんど首都にあるから資源無ければほとんど燃やしてるけどね
Wikiによるとパッチが出てるみたいだけど、公式を見てもそれらしきものがない。
みんなはどうやって当てたの?
Steamで勝手に当てる、自分で自動アップデートOFFにしてない限り
>>598 今までありえない誤訳やパッチが遅れるどころか出なかったことがあったからな
日本語MODがあるんなら、俺は日本語版買いたいとは思わないくらいに印象悪い
マルチやる人はまた別なんだろうけど
604 :
名無しさんの野望:2010/10/03(日) 23:29:03 ID:mOnChxHP
>>603 前回(CIV4)は、誤訳やパッチ遅れがあったけど、
今回は日本語の販売元が変わったから、
改善されるかもしれないぞ。
とうぜん、もっと悪くなる可能性もあるので、おれは英語版を購入したが。。。
>>598 悪いも何も まだ出てないですよ
日本語版を出す会社は評判悪いようですがw
まあCivシリーズ未経験で Civ5やってみたいというなら 日本語版もオススメですよ
素敵な和訳で きっとゲームへの理解が深まり 楽しめることでしょう
でもCivシリーズ経験者は 今までの経験則から
日本語版は 好きなMODで遊べず ろくにマルチも出来ない 拡張パックやパッチは数カ月〜1年待ち
って事になりそうなので 英語版を選択するのです
SaveのSteamクラウドって最初からあったっけ?
リリース直後(パッチが当たる前)は無かったような・・・。
気がつかなかっただけかな?
>>606 Steamのリリース直後って事なら無かったよ
数年前だけどねw
Civ5の事なら最初からある
steamクラウド上のセーブデータって消せないのかな?
deleteってないよね
さっき初めて傀儡都市(外交で奪った)を造ってみたんですが
その都市の生産物を決定してくださいみたいなメッセージが出てて、
右下の次ターンに進むためのバーに、
「生産物を決める都市がありますよ」みたいな文字が書かれてて、
次のターンに進めないんですが、
どうしたらよろしいのでしょうか?
>>599 hotspotshield起動させてsteamをログインして起動
civ5のページ表示可能、そっからADD CART、PURCHASE FOR MYSELF押すと
なぜかSTOREトップページに戻される上にログアウト
そのまままたカートにciv5入れてPURCHASE FORMYSELFすると今度はログイン画面
ID、パスいれるとクレジット入力画面
分かりづらいと思うけどこんな感じ
>>610 Steamクライアントじゃなくてブラウザから買えよハゲ
>>591 もう日本語版まで待てばええやんww
そえか、洒落にある体験版やっとけばええやん
>>609 その時はMAP上で各都市見て生産物の決まってない都市をクリックして
都市画面開いて生産物決めてやれば進むよ
614 :
名無しさんの野望:2010/10/03(日) 23:44:54 ID:mOnChxHP
>>610 >>546 610は546と同一人物? 混乱してきたけど
Civ5は、GetGamesでクレカ購済みだけど、Steamで認証ができない人か
Civ5を これから Steamでクレカ購入したいけど、クレカ購入できない人 かどっち?
前者だと思っていたんだけど、ちがうのか?
630 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2009/12/27(日) 18:40:30 ID:CGdeYujM
流れをちょっと纏めると
・8月
RF:Gの予約開始
・9月
アメリカで発売されるが日本だけ11月頃まで延期。
さらに日本語サポートと明記してあったのがなくなる。
予約をキャンセルした人もいるが
あえて予約をキャンセルしない人もいた。
理由は
-もしかしたら日本語サポしてくれるかも
-予約キャンセルの仕方がわからない(or面倒)
-キャンセルせずに待ってたら何かいい事あるかも?
-この怨みを忘れない為にキャンセルしない
etc
何人かの人がSteam support, THQ, volitionに日本だけ延期する理由を問い合わせたが
理由を教えて貰えなかった。
Steam以外の所からゲームを購入する人もいた。
・11月
発売日がさらに12月末に延期
・12月頃
Eフロンティアが日本語版を売る事が発覚。
半額セールでRF:Gよりちょっと値段が高いだけのTHQ全部パック(RF:G込み)が売られる。
一部の人はSteamでVPNなどを使ってプレイしていた。
・12月末
日本のSteamでRF:Gがリリース。
しかしホリデーセールでRF:Gが$9.99で売られる。
Eフロンティアから約8000円の日本語版RF:Gのパッケ−ジリリース。
・2110年 3月
火星でE-fonterをEDFと勘違いしてM.O.A.Bを積んだトラックでKamikazeアタックする事件が起きる.
>>598 プレイ内容は同じで、拡張は本家(英語版)に比べて遅れるとは思う。
日本語訳は、どうなるかは見てからじゃないと判らないから、なんとも。
>>603 同じ会社だっけ?
>>614 ごめんhotspot通したまま書き込んだからID変わった
キーはgetgamesで既に買ってるよ
>>610の情報は
>>599の
>@VPNを間に挟さんで接続したとき、STEAM上で、Civ5は購入可になる?
> 購入不可ならば、@がおかしい。
に対してね
>>613 全都市で生産物が決まってるのを確認しました。
ただ、パペット都市だけ決まっていなくて、
その都市に対して「生産物を決めてください」といわれているみたいです。
今回は、強制ターン終了みたいなのはないのでしょうか?
シフト エンター とか誰か言ってたっけ
>>604 test drive unlimtedという車ゲーがあってだな、日本語版なのに日本語化が屑過ぎて文字化けするはサポートは屑だわでいい事はなかった
化けたらアプリ再起動、何語からでもインストールしても強制日本語表示
一度でもオプションから英語とか他の言語にすると再インストールするかバイナリーエディタで修正しないと戻らない
マニュアルは、製品版と画像が異なっており検討がつかない
俺の中でイーフロンティアてだけでスルー確定500%
622 :
539:2010/10/03(日) 23:59:05 ID:mOnChxHP
>>617 546さんには、恩があるので、Civ5ができるようになってほしいのだが、
別人が、便乗質問しているのかとおもったぞ。
>hotspotshield起動させてsteamをログインして起動
>civ5のページ表示可能、そっからADD CART、PURCHASE FOR MYSELF押すと
>なぜかSTOREトップページに戻される上にログアウト
>そのまままたカートにciv5入れてPURCHASE FORMYSELFすると今度はログイン画面
>ID、パスいれるとクレジット入力画面
getgamesで購入済なら、なんでこんなことするの?
CiV5を購入可能ならば日本ブロックは解除されていると思うので、カートとかは無視して、
STEAM クライアントの上のメニューから
GAMES -> Activate a Product on steamを選択して、
2度 yes(っぽい)ものを押して、
Produact Codeの入力画面で、
GetGamesからのメールのアクティコードをコピペ
すればよいのだが。
>>619 傀儡は自分で決められないんだけど稀に同じことが起こるんだよ、多分バグで報告はしたんだけどね。
俺の時はゲーム後半で傀儡都市8個くらいで同じ事になった
その時は全部傀儡解除して生産物決めたら動いた・・・・・
強制ターンは無いっぽいんだよなぁ、もしかしたら一度セーブしてロードしたら行けたのかもと今更思う
624 :
名無しさんの野望:2010/10/04(月) 00:01:20 ID:mOnChxHP
621>
情報 サンキュ
イーフロはそんな前科があるんだ。
CFよりひどそうなだ。
安い英語版を購入して正解だな。
めんどいことしないでパッケ版買えばいいのに。
認証は日本のIP通るんだから。
値段もアソビット当たりで買えばスチムで買うのと大して変わらん。
アークは高かったけどなw
>>623 了解です。
オートセーブでやり直してみます。
それでもだめなら、あきらめて自分で支配することにしましょうか。
新システムだから使ってみねばばと思ったんですが、旧シリーズと同じだと思えば・・・
ありがとうございました。
627 :
546:2010/10/04(月) 00:07:04 ID:ehubBW7I
>>622 いや
>>599で
@VPNを間に挟さんで接続したとき、STEAM上で、Civ5は購入可になる?
って聞かれたから、それに対しての返答ですよ
>>626 シフト押しながらエンターで次のターンいけませんか?自分は何回かそれでやってますよ。One more turn!!
シフトエンターもあるんですね。
今度試してみます。というか、マニュアルもう少しまじめに読んでみます。
ちなみに、セーブやり直したらうまくいったので、
運が悪いとなるんでしょうかね。
ありがとうございました。
630 :
538:2010/10/04(月) 00:18:47 ID:OyjeBgw9
>>627 すまない。
おれの言っている、Civ5が購入かは、カートが表示されるか どうかのことを言っていたつもりだが、
説明がたりなかたったようだ。
Civ5のカートが購入可ならば、日本除外は無事解除していると思うんだけど、
どこで詰まるの?
アクチコード入力したら、何かエラーメッセージがでるのかな
>>625 この人は、もう30ポンド支払っているんだぞ。かわいそうやん。
>>615に付け足すとMetro2033予約のおまけでタダで付いて来てた時期もあったよなレッド白丁ゴリラ
ほんとJAPゲーマー舐められすぎwww
シフト+エンターで強制ターン送りできない人はCaps Lock確認すると幸せになれるかもしれない
>>630 詰まるのはコード入力
メールとgetgamesログインで表示される
>>599のAの形式のコード入力しても
Invalid Product Code
The product code you've enterd is not valid って出て認証通らない
あれ?やっぱCaps Lock関係ないかも ごめんね〜
>>633 無効なプロダクトコード
あなたがenterdした製品コードが有効ではありません
このスレでよくみる6とgの入力ミスではあるまいね?
一応報告、日本語MOD第6版来たよ
637 :
538:2010/10/04(月) 00:40:27 ID:OyjeBgw9
>>633 そのエラーメッセージだと、日本除外がまだ不完全なのかな。
ttp://ryoex.jugem.jp/?eid=2316 にかいてあるけど、@→Aの順番でした?
@VPN 使わないで、普通に Stem起動
ASteam起動したまま、VPNでIP アドレスをUSAに変更
B俺の場合、このときまだ、CIV5購入不可。
言語とDL先を英語、USAに変更後
Civ5購入可に変更
Cその状態で、アクチ実施で一発OK
これでNGならば、
だめもとで steamの別アカウントでチャレンジしかアドバイスは思いつかない。
#
今、やっとDL完了し、Civ5が起動確認できた。
でも、社廃人なので、あと30分くらいで、寝ないといけない。
638 :
546:2010/10/04(月) 00:42:39 ID:N0b9czU0
>>635 コピペも手動入力もやってるからその線はないはず
結構読みやすいフォントで表示されてるし
諦めて別垢作った方がはやいかな
フレンドとか今まで購入したゲームの関係上面倒だけど
ゲーム部分は殆ど終わっていて,最もかかるであろうシヴィロペディアも翻訳できたものが4割を超えているとは…
こりゃ日本語版発売までに一通り終わって既にメンテナンスに入っていそうだな
有志でここまでできるもんなんだなあ
640 :
546:2010/10/04(月) 01:07:13 ID:N0b9czU0
>>637 その順番でも無理でした
今別垢作ってアクチしようとしたけどそれでも認証通らなかった
getgamesに問い合わせてみる
steam英語版購入組だが、マルチゲームで部屋まったく見えないんだがなんでだ?
>>641 ゲームが開始するとリストから消える仕様らしい
他にも、通常版DX版問わず見えないって人がいるみたいで、
別の原因がありそうだから、マルチスレではSteam経由でフレンド招待してる
開拓者の購入ってなに
>>642 購入初日から初日一度も部屋見えないんだよな。
いろいろ調べてみるわ。さんくす。
なんかポートの開放でどうのこうのっての何スレか前に見たな
150ターンで長弓10作って戦争吹っ掛けたら、既にマスケカノンが大量に沸いてたでござる。オワタ
国王初挑戦だったけどcom強いなwww
>有志でここまでできるもんなんだなあ
君にとって、有志とは便利な言葉みたいだな。
>>640 ブラウザ何使ってる?
試しに変えてみれば
簡単な質問ってここで聞いてくれるかな?
少しアドバイスを頂きたいCiv5がシリーズ初の初心者なんだけど
都市ってどれくらいの間隔で建てるものなんでしょう
必要な資源のあるところにだけ建ててたら領地はとびとびになるし
かといって3〜4タイル開けて作っていっても不幸値とか最悪資源に届かなかったりするし
こうした方が良いとか、都市を増やすにあたっての注意事項なんかあればお聞きしたいです
AI強情すぎてむかついてきたわ
ほとんど滅亡しかけてるのに
和平プラス何かの要求に全く応じないし
civ5は距離による都市の維持費がないから
限度はあるけどとびとびになってもいいので幸福資源のあるところに建てたほうがいい
自分で建てる都市は3都市くらいに抑えて4都市目は敵の都市を頂戴する感じ
その都市も幸福資源がなければガンガン焼く
とにかく幸福資源確保が最重要、ほかの資源が豊富でも幸福資源がなければ基本都市はたてない
>>651 なんか最期まで戦うAIがちょくちょく居るけど
これも指導者ごとにパラメータかなんかあるんじゃね?
>>647 どこで購入するの?都市国家?
自国の都市のは生産と考えてるけど、間違ってるのかな
655 :
538:2010/10/04(月) 01:49:54 ID:OyjeBgw9
>> 640
別アカでもだめか。
だめもとで聞くけど、
誰か別人が、メールを見て、アクテコードを使ったとか無いよな。
たとえば、兄弟とか。 ネカフェでメール使って、メールのパスワードを盗まれたとか。
まあ、その場合のエラーコードは、”このアクチコードはすでに使われている” になるとは思うけどな。
546さんが認証できないのは残念だけど、もう寝ます。
>>649 ブラウザって関係あるの?
steamクライアントでアクチ解除するから、ブラウザは使わないけど。
なにか理由はあるのなら、546さんに説明してあげて。
>>652 なるほど、奪う時は傀儡?それとも従属させちゃうのでしょうか
一時的に不幸値が増えちゃうけど生産も含めると・・・
そして都市が増えてくるとだんだん管理面倒になってAI労働者に任せてしまう始末
てかそこで和平したら負けるだろ
滅んでも金や物は出さないほうがいいと思う
出してきたら逆に萎える
こちらから協力協定を要請して「No!」でも結ばれてるようだけど。
その後、AIから協力協定を要請されるってことは、相互で結ぶ必要があるって事かな?
>>650 ・Civ4
都市は首都からの距離で維持費が掛かる。
都市を利用するには各資源と道で結ぶ必要がある。
鉄などの戦略資源は無尽蔵。
Civ5
都市の維持費なし、不幸が発生すると全都市の生産が激減する。
資源に道路を引く必要がないが、各都市は首都に道路を繋げていた方が全ての面でよい。
戦略資源が有限となり、生産数やアプグレが制限される。
首都から離れてても問題が無いので、Scout(斥候)で探索しつつ、資源豊富な立地へ旅立つと幸福になれる。
で、首都と都市は道で結ぶことを忘れないように。
画面右上の一番小さいアイコンから各情報が参照できるよ。
せっかくなのでXMLファイルから指導者の性格パラメータを見てみた
VictoryCompetitiveness
WonderCompetitiveness
MinorCivCompetitiveness
Boldness
DiploBalance
WarmongerHate
WorkAgainstWillingness
WorkWithWillingness
Leader_MajorCivApproachBiases
Leader_MinorCivApproachBiases
Leader_Flavors
滅亡目前でも和平を拒むってなるとBoldnessとかVictoryCompetitivenessあたりかね
>>654 自国都市の名前をダブルクリックして、出て来た画面をよく見てみようか
VPN適応して一回スチームをプロセスから終了させて再度実行してみたらどうかな?
>>654 都市画面開いて左下に購入と生産変更ってあるだろ?
それだ。
AIと戦争を始めた都市国家に最新ユニットを次々送り込んで
都市国家にAI滅ぼさせるのが最近の楽しみ。
その都市国家とだけ同盟結んでても、AIの元首都周りは資源豊富なので
幸福資源3種類とか一括輸入できてウマス。
首都以外は全部焼かれちゃうから他のAIが割り込んできたりして微妙なときもあるけど…
>>656 俺は戦争がひと段落するまでは全部傀儡都市にしてる
併合は後でも出来るし、都市を焼くか保持するかだけ考えてるね
戦争後に幸福の具合と生産力を考慮して、順次併合してく感じ
一番最初の時よりAIまともになってる感じだな
攻めてくるときも十体ぐらい一斉に攻めてきたし
>>654 間違ってるよ
せめて都市画面くらいは隅々まで目を通しておこうよ
>>658,664
首都と余りに離れると今度は道の維持が大変になったりしそうだから
できるだけ近く、それでいて資源豊富なところに建てるのがよさそうなんですね
あと自分では都市を建てる数を抑えて、余裕ができてから順次併合して
必要のない都市はばっさり焼き払うと
なんとなくイメージがつかめてきたので暫く頑張ってみようと思います
アドバイスありがとうございました
マルチで部屋が表示されない件だが海外フォーラム調べてたんだが
スチームの設定地域のみのマルチ部屋しか見えないようだ。
自分の場合、ダウンロード地域[japan]設定だから同じjapan設定の人が立てた部屋しか見えないようだ。
ダウンロード地域の設定を手始めにUS.ワシントンにでも設定してみたら、部屋見えるようになったな。
ちょっと外人とciv5してくるわw
civはじめてやるんだ!
剣士二体がギリシャの戦士とホプライトに狩られた
一体何が起きたんだ・・・
と思ったら平原の防御マイナスって思ったより大きいんだな
ひとつ勉強になったよ
>>660 >>662 >>666 あったw
言い訳すると、都市名の→にあるユニット選んだ後、都市名を選ぶと内政になるけど、左側にはユニット選択がでるのよ。
バック押せば、ちゃんと購入がでるw
解決できた。ありがとうです。
英検5級の実力の俺では外交で詰みそうだな。
>>668 相手の文化圏に侵入するんだから英語で頑張れよ!
英語ぜんぜん出来ないけど突撃してくるわ・
ゲームから入る英語学習もあるぜ。
>>672 もうペディア以外は全部日本語化されてるのに?
都市国家にユニットを贈ると消滅するけど、有効活用されてんの?
677 :
名無しさんの野望:2010/10/04(月) 02:13:33 ID:THJCSCvS
>>661 steamの日本からの認証はまず無理
vpnfree、hotspot shieldやら試したけど購入画面に行けてもerrorが出て結局買えない
今steam supportとメールしてるけど、まず購入はできないってさ
諦めて日本語版を買うか、別のゲームをやるかのどっちかだよ
一応テンプレ用に
steamからCivilization5の英語版の購入、認証は現在困難
大人しく日本語版が発売されるまで待つか、リージョン規制が解除されるのを祈る
買えるようになるといいね・・・
>>677 パッケージは認証出来るって話を俺は信じてるけどね
SteamのDL版とアクチコードだけ買う形のサービスは認証でつまづく事があると認識してる
680 :
名無しさんの野望:2010/10/04(月) 02:17:58 ID:skdPAoiq
外交なんてあー雑魚がなんか言ってるって無視
hotspotshieldって画面にはいけるけど認証出来ないのか
やっぱ1日3ドルのアレつかうしかないのかな
>>679 あーなるほど。俺も勘違いしてすまん
っていうか、マルチってチャットとかで外交するのか?
俺の金やるからお前の銀くれとか話し合ったりするん?
>>680 なんというアメリカ思考
軍量は常に世界合計の50%を占めるわけですね
>>682 4でも鉄を10Tだけ貸せとか、馬10T貸してくれたらマンサ殺るの手伝ってやるよ
とかあったろ
685 :
名無しさんの野望:2010/10/04(月) 02:24:26 ID:THJCSCvS
>>678 そうそう、パケ版はどうかわかんない。
もしsteamで規制が始まった後にパケ版でプレイできてたらテンプレに入れて欲しい
steamからCivilization5の英語版の購入、認証は現在困難
大人しく日本語版が発売されるまで待つか、リージョン規制が解除されるのを祈る
パッケージ版はプレイができる/できない
みたいな感じで。もしできたらみんな幸せになれるのにね・・・
>>682 ぶっちゃけ早期に戦争して3体育てたら後はいらんよ
>>667 首都〜10マス〜都市で建設してから、その間に都市を作るのもあり。
優先順位は、幸福資源>鉄>その他戦略資源。
資源は最大250G=25ターン提供できるから、余ってたら積極的にAI国と取引して、生産物購入すると良いよ。
幸福を+3以上維持しつつ、積極的な取引で優位になれます。
社会政策8個制覇プレイってどうよ
>>685 英語版パッケの認証エラーなんて報告あった?
今月入って英語版買ったが認証されて問題なくプレイしてる
>>685 アジア版も北米版も認証で躓いたって話は出て無い気がするね
手元にディスク(パッケージ)あるのにプレイ出来ないって人が居たら情報が欲しいかもしれない
パッケージ版で認証できないって話はまだ聞いてない
ダウンロード版にこだわらないで素直にパッケージ入手の方が無難だね
AIアホだって言われてるけどそうでもないじゃん
こちらの戦線の弱い所を確実に突いてくるし、劣勢になると丘や森で防御体勢して篭城戦の構えまでしてくるぞ
>>539からの流れを参考に購入できた。
ありがとう〜
ちなみにこんな流れ
@GET GAMESでアカウント登録→購入(とくにこの段階で国籍はいじっていない)→購入メール来る
Ahotspotshieldsでツール(?)DL→適当にインストール→ブラウザに「DISCONNECT」ボタンのそれらしいページが表示されていれば使えていると思う。
Bsteam再起動→ここでストアページにCIV5があればVPNが有効なんだと思う
C「ゲーム」→「Steamで製品を有効にする」→@でもらったメールのコードを入力→認証
Dインストール開始
ちなみにインストールを中断し、VPNをOFFってSteamを再起動してもダウンロート継続できた(VPNが無い分はやい)
傀儡都市での強制スキップができないのはバグだったのか
セーブ&ロードでしのげたけど、よくわからん
XPなのでAAかけられず、グラフィックがしょぼいのが残念だ
地形ポリゴンと地形陰影画質を「高」にしても自動的に「低」に戻されてしまうのもdirectX11対応してないからかな?
>>693 その流れだとSteamの言語設定とDL地域設定ってどこになってる?
[表示]→[設定]の[インターフェース]と[ダウンロードタブ]→[ダウンロード地域]から確認出来るから
わかりそうだったら教えて貰えないだろうか
>>695 XPでDX9モード使って起動してるけど、グラフィック設定はALL高で維持されてるね
グラボはHD4770の512MBのやつを使ってる
>>697 レスありがとう
おかしいな・・・GTX460なんだけどちょっともっかい見直してみる
スペースバーでターン終了したいんですけど どこかに設定無いですか?
キーコンフィグとか探してみたけど 無いみたいで残念
日本人のCivプレイヤーが集うSteamのグループがあれば教えてください
>>696 表示言語→日本語
DL地域→JAPAN
これで問題なくいけた。
流れを見ると「なんでそれで買える?」な人がいるかも
生産予約って今作ではできないのかな。
都市画面でShift+クリック試してみたけど無理だった。
>>702 都市画面の生産物が表示されてる欄の、右下にあるチェックボックスからキュー一覧が確認出来る
キューへの追加はそこから出来るんじゃないかな
>703
ありがと! やってみる。
生産予約できれば多少スピーディにゲームできるね。
AIがさこっちが全軍移動した後後ろから攻撃してきたりしてみてるんだろうけどさ
わかってますからwwww兵士そんなに配置してバレバレですからwwwww
都市国家の保護宣言を解除してると大軍で都市国家に近づくカエサル
保護宣言するとスゴスゴ自国に帰るカエサル
>>701 スペースバーでターン終了させるのにはMODが必要なのか・・・
PCゲーなんだから キーコンフィグぐらいつけておいて欲しいな
パブリックグループみたいなので そこに入ってみます
情報ありがとうございます
ラムレスがあっさり都市陥落できそうなところを俺が国境に兵士配置してたら撤退させたのは
俺に攻められると読んでのことは
それともモンちゃんに協力するためだけに軍を派遣したのか
そこらへんがわからんとです
都市建てると社会制度獲得の必要文化Pが上がるのがうざすぎる
開拓する気起きないじゃん・・・
>>710 画面上部の文化産出情報にマウスを当てて、表示されたウィンドウ下部ある文章を読め!
人口の伸びがスローだったりハンマー重かったり地形改善弱かったり、拡張にも幸福と金のペナがついて回ったり
国力の成長による快感が弱くて中毒性の薄さにつながってると思う。
ペナコスト考えてやりくりするのも面白さとしてあるんだろうけど、幸福資源のない都市は占領しても焼くとかまで行くと、ちょっと抑制する方にバランス振れすぎてる気がする。
4みたくペナルティもあるが拡張は基本的には是くらいのバランスでよかった気もするが…
初期のがっかり乗り越えて楽しめるようになってきた時点での感想。
拡張は基本的には是だよ
どんどん拡張したほうがいい
占領した都市は全部焼かずに残す
それで十分やっていけるバランスになってる
うーん。。裁判所重くね?焼かないコースがちょっとわからんなあ
何度かやって解ってきたけど
都市を増やせば不幸も増えるけど、施設で改善できるし
科学や文化の産出が増えるから増やしても問題ないんだね
ただその分施設の維持費がかかるから回りのタイルと相談して
賄えるラインの線引きしないといけないのがまだ考えられない・・・
AIは相変わらず適当に都市建てるなあ
資源と必要食料以外は交易所スパムばっかしてる
ユニットも施設も金で買っちゃう
>>707 スペースでなくEnterでならターン終了できます
719 :
538:2010/10/04(月) 05:46:54 ID:OyjeBgw9
543さんへ
>>700 や
>>693を見て、
>>637 を追記
@VPN 使わないで、普通に Stem起動
ASteam起動したまま、VPNでIP アドレスをUSAに変更
B俺の場合、このときまだ、CIV5購入不可。
言語とDL先を英語、USAに変更後
**** 再起動の要求があったので、steamクライアントを再起動 ***
再起動後、Civ5購入可に変更
Cその状態で、アクチ実施で一発OK
700>>の報告が正しいならば、
DL先は、日本でもOKらしいので、再起動がポイントかもしれない。
幸運を祈る!
>>714 裁判所なんて数えるほどしか建てないよ
ほとんど全部傀儡
傀儡なんてするくらいなら焼いて開拓者送り込んだ方がよくね?
よっぽど幸福きつい時以外は傀儡なんて使わん
>>721 都市の生産力次第じゃないかな。
人口10人いるとあっと言う間に建設終えて、その後も順調だよ。
5以下なら問答無用で野焼きだねw
>>721 都市を相手から5〜6個まとめて分捕ると、併合しないとターン進まなくね?
「傀儡にする」を選んでも「建設物を選んで下さい」とか出るんで不幸がー30になってしまった
最新パッチ当ててるんだが…既出だったら申し訳ない
傀儡は中途半端過ぎる。
幸福が限界になるまでは傀儡だけど、ある程度無理が来たら一斉に焼き始める。不思議がない限りほとんど焼くな
併合して裁判所を建てるメリットは、文化力を維持とある程度の施設が残ってる事だけど
無駄な施設は無駄なメンテ費用が掛かるし、別に文化力も、ほしい場所はタイルで買える
更に裁判所はメンテ費用5も掛かる。中途半端な都市にしてはやけに金を喰いすぎるもの
だから戦争の場合、後方に開拓者を数名連れて行くことにしてるな
TrainerでTUEEEしたら数十年後の地球みたいにカオスになった
>>692 こういうゲームにしてはよく出来てるほうだね。
野戦に関しては順当だろう。
Cityを攻撃する際の動きには改良の余地があるかと。
4のときは無茶なスタックで攻めてきたから対処しづらいこともあった、
というだけの話で、5をアホというのはあたらないな。
まー、プレイヤーのほうがうまくさばけるんだけどさw
それは他のゲームでも同じだし。
>>718 エンターじゃなくてスペースバーでやりたいのですよ
>>720 傀儡は勝手に資源使うし 現状だと使い物にならないって感じがする
首都は直轄 それ以外は焼く で良いんじゃないかな
まあ 工場とか出る前に終わらせる勢いなら 傀儡もアリかなと思います
728 :
名無しさんの野望:2010/10/04(月) 08:37:58 ID:a66kmpS4
true rocation MODドイツで永遠と征服プレイしてたら2150年くらいに急に敗北してオワタ
メタルギア出てからひたすら無双してあと少しでユーラシア大陸制覇仕掛けだったのに…。
難易度上げると一気に難しくなるな〜 でも楽しい
鳥居の配置が・・・
そのゴミ遺産よく立てたな
数値みただけで建てたことないわ
背景に山らしきものもありますねwww
傀儡都市はユニット作らないんだから兵舎系の施設作るのヤメテ欲しいわ
長レス失礼します。
いろんな勝ち方試してみようと文化勝利を目指してガリガリやってましたが、
都市を増やしすぎてしまったようで社会政策4つCompしたところで時間勝利になってしまいました。
都市を増やすと社会政策に必要な文化量増えるんですね。上のレス読むまで気付きませんでした。
初心者にはいまいちこの勝ち方はこうすれば良い的なお手本がなくてわかり辛いです。
まぁパターンが通じちゃえば面白くないってことになるんですが…。
制覇、時間は良いとして、文化勝利と宇宙勝利を目指すならこうすると効率よいみたいなアドバイスが欲しいです。
どうもどっちにしろ都市を増やしすぎると幸福やら防衛やらで大変すぎますよね。
皆さんの場合目安の都市数(同盟都市も含め)はいくつくらいですか?
それぞれの場合で優先して作るものや心がけていることはありますか?
>>735 宇宙勝利は制覇勝利の途中で進行諦めて内政に専念すれば行けると思う。
文化勝利は都市は多くて3つ、出来れば1つで文化の都市国家とは全員仲良くするくらいの気持ちで
ユニットもそれなりに作りつつ、幸福資源交換で攻められないようにするって感じかしら
>>735 難易度判らんので書き込みから将軍か貴族あたりと仮定するけど
文化ならナポレオンで大陸、Quickでやると楽だね
俺は中盤まで4都市で首都、お金、生産、偉人特化で作って首都と生産都市はひたすら遺産
お金は必要分の建物建てたらのんびり軍生産って感じでやってたよ
上手くまわりだすと収入も100〜150/Tくらいはすぐいくんで都市国家3,4つとAlly(海洋と文化で2個ずつとかで)
どうしても途中で攻められてきついと感じたら群島でやればいいね
これならOCCで丸裸でも文化勝利はできる
>>727 工場なんかの重要施設は、予め貯めてあるお金で
解禁と同時に全都市一気に購入してしまうから大丈夫だ、問題ない
傀儡都市は要らない施設を勝手に建てると言われるけど、
傀儡都市のハンマー系地形改善は全て潰して交易所にしてしまうから問題ない
兎に角早く攻めて早く終わらせちゃってる
が、ゆっくりやるなら確かに自分で都市建て直したほうがいいのか・・・・
不死天帝になると大国AIの技術が凄い勢いですすんでいくからきつい。
拡張が基本だよな。
そうしないと大国AIに飲み込まれる
>>740 不死は技術競争では負けるけど用兵で勝てた
天帝は用兵で局地戦は勝てても複数の都市を同時に攻められて負けた
天帝標準サイズ大陸マップでは勝てる気がしないな
「すべてを我が手に」解禁したぜ!極大マップは国王群島ガンジー(どっちもランダム引いた)で文化勝利でした
次は皇帝だ こつがつかめてくると面白いな!
都市焼きまくってから新しく都市建てると社会政策費が上がるからしぶしぶ傀儡使ってる
てか都市焼いても社会政策費があがるせいで首都とほしい資源があるところしか落とさなくなった
属国システムもないからほとんどあえて生かしてる、で金わたして共同研究
自分でやっといてあれだがチートくさい
都市国家もそうだけど全体的にゲームデザインが破綻してる気がする
いや、そうやってうまく使って勝利してるんだろ
破綻も何もしてないじゃないか
都市を焼いても社会制作費が上がったままなのは仕様なのか、バグなのか
個人的にはバグじゃないかと思っているんだが
>>735 文化勝利狙いは都市数は少なければ少ない程 楽になるよ
OCCが一番楽なのは言うまでもない
ただし文化勝利狙いでも軍備はキッチリとしておくべき
同盟都市国家の窮地を救えるぐらいには 軍備を整えておこう
>>735 宇宙勝利の場合 基本的にビーカーは人口数で決まるので 逆に都市数を増やしていこう
都市を建てる場所の基準は幸福資源のみで それ以外はほぼ気にしなくていい
科学偉人での技術取得は序盤の安い技術も後半の重い技術でも同じように貰える
という事は序盤の科学偉人はアカデミーを作っておくというのも効果的
食料資源タイルは将来にわたって戦略資源が絶対に沸かない約束された地だ
アカデミーを建てるなら 食料資源の上がオススメっぽい
海洋志向の都市国家とは同盟を組んでおけば 食糧問題はこれで解決出来る
余裕があればそれ以外の都市国家とも同盟を組めば幸福問題も解決する
社会体制によっては 同盟都市国家からビーカーが貰える
余った幸福資源は積極的に交換して更なる幸福資源の入手をしよう
交換出来ないならお金と交換しても 余らせておくよりはずっといい
どちらにせよ外交関係の改善という効果もある
共同研究は積極的にしよう
どうも研究可能な技術からランダムで選ばれるような気がしているので
あまり尖った研究をして取りこぼしている技術が多いと
せっかくお金をかけたのに ゴミ技術しか貰えないなんて事になるので注意
都市焼いても社会政策費上がってたのか 気付かなかった。。
一旦併合するからね。その後下がってたように思ったけど下がってなかったのか
>>744 俺は最短距離で首都に進撃して 途中の都市は全部焼いてる
首都を落としたあとは 可能になったら即和平で 基本的に貰わない
自分で建てるならともかく 相手から都市を奪うメリットが殆ど無いのが問題なんだよね
首都は破壊出来ないからしょうがないけど それ以外の都市は 拾っても邪魔にしかならない
おいおい、傀儡政権ナメるなよ?
自分で建てる都市は4つ以下に抑えておいて
AIが一所懸命国境広げた都市を片っぱしから併呑していけば、
文化も科学も国土面積も猛烈な勢いで伸びるぞ。
「All cities」な効果の遺産や政策が猛烈なブーストになってやばい。
幸福が安定してきたら戦略的に重要な(=軍補充したい位置の)都市を
適宜組み入れていけば無敵の超大国ができあがる。
地球・広大マップでアメリカ大陸全土を掌握したときは圧巻だった。
>>752 たしかに幸福度っていらないよな
占領した都市は傀儡にしても勝手に人口増やして不幸にするだけだから焼く以外の使い道が無いし
占領するうまみが無い
傀儡都市は意外と賢いよ
不幸になるとちゃんと自分でコロシアムを建ててくれるし
そうは言ってもある程度拠点が無いとやりづらいからな。都市は焼くのが5割傀儡4割併合1割ってところだ
都市国家利用したら拡張にそんな幸福度苦労せんぞ
紫禁城さえたてれば拡張しほうだいじゃないか
だいたい傀儡にするけどなあ
文化出すから社会政策ガンガン採用できて幸福解決できるし
>>754 そうなんだよね・・・
資源が欲しいだけなら 自分で都市建てて人口増やさないでおけばいいだけだからね
増えすぎた人口によってもたらされた不幸を解決する為に幸福施設を作り
幸福施設の維持費を賄う為に金銭施設を作り・・・
なんか無駄にハンマーを浪費してるだけの気がしてくるんだよね
不幸がその都市に留まらず 国家全体の問題になるだけに
腐ったみかんをひとつ入れたが為に全体が腐ってしまうって感じ
今までも敵から奪った都市では反乱や転向があったけど 今回は更にデメリットが大きいよね
この辺をもう少し緩和するようなバランスパッチが来てくれないと 都市破壊ゲームになるなw
大帝国にしてからTheocracy取ったら幸福は一気に余る
傀儡で研究も文化もどんどん伸びるし
金はどうやって増やしてる?維持費減らしてもキツキツになる
拡張するなら拡張するなりの社会政策ちゃんととってるか?
ちゃんとやればよっぽどの糞立地じゃない限り焼いたことないわ
civ4で後先考えずに都市たてまくって維持費がもたない!バランスおかしい!
って言ってるようなもんだよ
侵攻時に片っ端から改善破壊して傀儡にしたらTradingPostスパム
改善の畑が減れば人口も増えすぎないしハンマー抑えれば変な建物で維持費増えることもあまりないぜー
まぁ、不死とかやらないから効率のみでやらなくていいってのが大きいけどw
しょっぱな通商売り教えてくれた人いたけど
これはかなり便利ですた
皆さんのレス非常に参考になりました。
自分なりに噛み砕いて次に活かしたいと思います。
私なんかはCiv5から入った初心者ですが、幸福の概念は妙にリアルで好きですね。
4の都市維持費による財政破綻に比べたら全く問題ない
傀儡なら不幸増えないし人口が増えればビーカーも増えるから
4の財政破綻は研究もストップして置いてかれるのがマジきつかった
海洋都市国家と同盟した場合、食料頂けるのか
各都市にはどういう配布で入るの?
>>764 幸福交換で法外な請求されるから試したこと無かった。やってみる
>>770 幸福資源1つにつき最大250Gだから、意外と稼げるよ。
>>769 都市国家をクリックして画面を開き マウスを持って行くと
いまどのような資源が入ってきているか分かります
食料以外に 幸福資源と(都市国家がもっているなら)戦略資源も貰えたりします
食料のボーナスは全都市に対してなので かなり恩恵が大きいです
海洋志向の都市国家を攻めるなんてとんでもない!
死の灰の上を通ってロボで敵国蹂躙してきた
ロボ強いうえになかなかかわいいな
ガンジーが誰かれ構わず戦争ふっかけて都市国家まで襲いだしたときは守るのに必死だったな
>>770 相手にひとつしかない幸福資源には 法外な請求をされる
相手が2個以上持ってる幸福資源なら 等価交換が可能
もちろん相手国との関係が良好である事は前提条件
序盤は割と金銭で売る事も多いな
それで開拓者買ったり都市国家に貢いだりしてる
アジア版のパケが届いたのでインストール中
表示を日本語にしたら文字化けした
インストーラ再起動して英語で
途中でSteamが起動したのでそれっぽいところでプロダクトナンバー入れて・・・なぜかDLが始まったorz
DL8時間とか、パケ版買った意味ないなぁ
むしろ都市国家襲わせて開放してウマウマ
>>777 DL地域South Koreaにすると早いかも
ありがとうございます
>>763 まあお金に関しては あんまり心配してる人はいないんじゃないのかな?
幸福問題がかなり深刻になってくるんですよね
もちろん幸福も社会政策で緩和出来るけど 拡張すると社会政策を取りにくくなるのがね
制服勝利前提の場合 社会政策や施設などを整えて焼かずにおくのと
何も考えずにガンガン焼いていくのと どちらが楽かって事で 後者を選択してるワケです
そして前者を選択するメリットが少なすぎるのが問題かなとw
またか
普通に傀儡にしまくって、毎ターン400以上文化出るから社会政策にも不自由しない
傀儡にすると併合するよりも文化の出力あがるの?
出力は変わらないけど次の政策に必要なコストが上がらないからじゃないかな
国王辺りまでならどんなやりかたしてても勝てるからな
不死でも焼く必要なんか無い全部傀儡で余裕だぞ
ODANOBUNAGAが捕まった!?と思ったらONONDAGAだった・・・
>>785 ありがとう
>>785 国王で150ターンでスコア差5倍以上つけられた俺に謝れ。
ちなみに俺400、敵2200
このスペックでCiv5は厳しいでしょうか?
今までCivをプレイしたことはありません・・・。
プロセッサ:AMD Phenom X4 9100e (1.8GHz)
OS:Windows Vista Home Premium with SP1 正規版
グラフィックス:ATI Radeon X1250
メモリ:4G(ですが、DirectX診断だと3070MBでした)
三角形に都市建ててたらAIに真ん中の空白地帯に都市立てられた(´・ω・`)
まだそんなやってないけど、未だこちらからの提案で共同戦線が実現したことない。。
戦争したくてたまらない
まだ2時半。。。
>>793 そして少しでもその周辺の土地買うと逆ギレされるんですね分かります
デモ版やりゃわかるだろと思ったがもう落とせないのか
>>792 どこまで忍耐強いかは人それぞれだから何ともいえないけど
多分俺なら耐えられない
スタスタにベンチマークの記事とか出てたから読んでみると良いよ
CPUクロックが遅いのと ビデオカードが旧世代(というか内蔵?)なのが致命的かも
幸福資源に飛びついての都市建設は危険すぎだろ
間に都市作られた後に2国からの宣戦布告で即死したわ
不死クリアは先になりそうw
俺のサブ機並のスペッコだ
セロリン2.8のX800
>>792 2Dモードでも良いならいけるんじゃ?
ただ初めてのシリーズなら4からが良いかと。
4に遊んで慣れて遊び倒した頃には5のパッチなり拡張とセットなり出てるだろうし
その頃には自PCの買い替えも出来るでしょ。
>>801 確かにそのとおりだなw
そのPCスペックは Civ4なら問題なく遊べるレベルとも言えるしな
まだまだ荒削りなCiv5よりは 既に完成されているCiv4の方が
シリーズ未経験者にはオススメかも
ワインと香料が近い場所は文化都市としての可能性を秘めてるけど、もう少しボーナスがあればなあ
聖堂で+2の文化力はちょっと物足りない。目の付け所は悪くないと思うんだがなー
国境開放しなければ後背地に都市作るの防げるけど、好感度が上がらずにやっぱり攻められる
国王以上をクリアし終わって、実績解除の為に低難易度やってみた。
低難易度でAIに幸福資源を売りつけて、
所持金とターン毎のお金を巻き上げるとひどいことになるな。
所持金が尽きてユニットが維持できなくて守備兵が消え去っていく…
宣誓したら戦闘ユニット0とか。
時々、首都の食料余剰分が0になって困る。
いくら食料が余るように人員の配置しても0のまま。
これはどういう条件で起こるんでしょうか?
しばらく放置してたら、いつのまにか食料の余剰がプラスになっているし・・・。
0になった時に、他の項目を見ると、余剰食糧がハンマーになっているのに気付いたんですけど
なにか建物の効果なのでしょうか?
近くに都市作ったら速攻で攻めて来る癖に、あっちは平気でこっちの近くに都市立ててくるもんなあ・・・
おいガンジーてめえのことだ
>>806 settlerを作るときは都市は育たない。余剰食糧がハンマーとして換算されるようになる
国境解放してたらアレクの槍・弓・カタパあたりが陣地内横切っていった
反対側の都市国家と喧嘩しにいくのかなと見てたらこっちの都市横で宣戦布告とか酷いw
そろそろwikiも更新していこうぜ
ああダメだ。最近織田さんの「ちゃんと聞いておる」に変な感情が芽生えてしまう
>809
!!そういうことか!!
やっぱりちゃんとマニュアルなりペディア読むなりしないといけないなぁ・・・。
何も見ずにぶっつけでやってしまったもんで???となってしまった。
立地や時期にもよるけど狭い立地ならそのままユニットで通せんぼしたり
開けてる立地でも八ユニットあれば二列にして移動式の壁で通せんぼできる
あるいはAIが狙ってそうな資源のある土地をこちらのユニットで埋め尽くす
そういう嫌がらせを続けてたら他のとこ行ったよw
野戦砲マジ天使
モンちゃんのマスケがゴリゴリ溶けていくぜ
位置取り面白いな
相手から攻めてこられると幸福資源を売りつけるタイミングがなくて困る
川´・ω・) ラー
川´・ω・) ルー
逆にworker(労働者)作成で人口が増えた時はバグかと思った
820 :
名無しさんの野望:2010/10/04(月) 16:03:33 ID:OKyaVn7X
>>21 4で英語版はディスクレスできるのに日本語版はできなかったからもう日本語版は買わんわ
焼くよりは隣接する都市国家を誘導して占拠させた方がいいな。
友好になれば資源が複数都市分手に入るし、維持費も割安。
傀儡国家みたいに守らなくてもいいし、戦争の時は大軍を派遣してくれる。
和平の時いきなり知らん都市上げる言われて即直轄にするか従属にするか焼くか判断しろってきついがな
せめて周辺の立地とか建物とか見てから判断させて(´・ω・`)
>>821 都市国家は必ず都市焼いちゃうよ…
首都ですら焼き払ったぞあいつら
>>823 へ?あいつら普通に編入してたぜ?
なにか条件があるのか?
日本語化プロジェクトって全体の80%日本語化終わったんだな
神すぎるw
>>824 都市国家使ってフランスと代理戦争させてたらあれよあれよという間に焼き野原にしていったよ
維持費とかあるのかね
初期の首都配置位置ってその場ですぐ建てる?
少し周り見てからの方がいいのかな
とりあえず先に戦士動かしてからだな。今回は3ヘクス先まで働けるし、どうせ大差ないよ
>>825 神とかそーいうのはいいから手伝ってくれ
校正が始まるからおかしな部分チェックして誤訳、修正候補の依頼宜しく
>>827 今作はCiv4よりその場で建設が有効だと思う。
Civ4では一マス移動した方が良いケースもあったけれど、あまりないな今回は。
猿でもわかる初期Rの方法おしえてください!
都市国家無双見たこと無いなあ。
自分の軍事技術が極端に高いのは必須だとは思うのだが、
他にこのような状況を作り出すために重要な条件はありますか?
Civ4に慣れすぎたユーザーが感情的に書きなぐった評価なんかあてにしないけどな。
発売直後のamazonレビューってそんなのばっかだしあそこで言い合いしたりするからなぁ
3から4になった時も、こんな感じだったしな。
未経験なら4からやったほうがいいよ
経験済みの人でないと5は辛い気がする
>>831 おもむろに騎兵を生産して一番近い国に突っ込む
>>831 とりあえず首都建てたらすぐ畜産→鉄器。
2.3都市で鉄と馬を確保したらその数の分+槍2体くらいのユニットだせ。
あとは好きな首都を落とせばいい。終わり。
839 :
名無しさんの野望:2010/10/04(月) 16:50:20 ID:IE+Pxi5k
あまりこのゲームには関係ないみたいだけど、世界史未学習の俺にお勧めの本教えてくれ
山川の教科書でいい?
もういちど読む山川世界史でおk
>>839 教科書より図説や資料集で楽しんだほうがいい。どうせ有名な人しか出てこないから
4はシングルすこしやっただけだったんだけど、5の方がとっつきやすいと感じたかな
最初は目に付くとこ操作してるだけでも進められたし。
まだ細かいところさっぱりわからないけど楽しめてるよ5
>>833 4と5は仕組みがかなり違ってるので5やれば変な先入観持たずに5を楽しめると思う
4ももちろんおもしろいけどね
>>843 自分は5でこのゲームに入って4がやたら神ゲー扱いされてるから
4のデラックスパック買ってみたけど、4は最低難易度でも初期から他国が攻めてくる
難易度が非常に高いと感じた
5の方がまったり遊べるね
5は制覇するのが楽で他が難しいバランスもうちょい考えたら良ゲーになるとおもう
中世くらいになるとまた1からやりなおしたくなる病気が発動する
中盤から労働者さんがすることなくて困る
空き地に立って蛮族が沸かないよう見張ってる簡単なお仕事です
SPOREで民族手前の進化過程が楽しかったと同じですね わかります
>>848 最大ターン数180マジおすすめ。スコアTOPでないと勝利できないから相当頭使わないと勝てない。
終盤の勝利条件満たすためだけのグダグダもないしあと何ターンで、ってのが具体的に決まってるから
計算して色々施設建てるクセがつく
紀元前でルネサンスまで行っちゃう他文明をどうやってお前ら倒したんだよ
無理すぎるw
>>824 都市国家は1国(首都)しか維持できないよ。
Start時にAdvance設定弄った?
でかい都市落しただけじゃないのかな
人口0になるまでは見た目併合に見えるから
856 :
名無しさんの野望:2010/10/04(月) 17:20:04 ID:IE+Pxi5k
>>844 最初の授業面白かった
これ一通り読みつつ勉強していくよ
いらない労働者は、処分すれば金貰えるから、削除した方がいい
維持費かかるし
ユニット削除すると維持費の分の収入が増える時と変化しないときあるけど、どういう基準になってるんだろう。。
>>839 銃・病原菌・鉄って本
読んだこと無いけど昔Civ3か4のスレで話題になってた
>>858 2体ごとに維持費が加算されてるって誰かが言ってた
2体ごとか。なるほど納得thx
>>844 世界史の授業ってこんなに面白かったっけw
>>862 世界史は面白いよ。授業が面白いかどうかは先生と教科書次第
歴史ってつまらなく教えようと思えばいくらでもつまらなくなるし
面白く教えようと思えばいくらでも面白くなると思うんだ
個人的な経験に基づいた感想だけど
編年体から紀伝体にするだけで3倍は面白くなる
>>859 銃・病原菌・鉄はcivスレでは基本知識かと思ってた。
群島マップ面倒なんじゃないかと思って経験してたけど面白いな。
船と地上ユニットをきちんと展開させないといけないし、攻めたい国がある大陸にある都市国家との関係が重要になる
輸送船も作らなくていいしやりやすいね
ジャレド・ダイアモンド「世界史は立地ゲー」
銃・病原菌・鉄の理論だとモンゴル帝国が説明できないんだよな。
だからCiv4ではイマイチ、5では削除されたのか……。
知識なんか要らん
必要なのは大都市を築く事が出来る腕だけだ。歴史の史実なんかぶっ壊せ
私は琴の調律も出来ないし、世界史の知識もない
しかし、辺境の(幸福資源が沢山ある)村を大都市に育てる事はできる。
>>872 それも、国中の民が集い、光り輝く大都市にだ(キリ
・・・・・・こうして辺境の村に幸福が圧迫され首都は過疎ったのであった
__
 ̄ ̄ ̄二二ニ=-
'''''""" ̄ ̄
-=ニニニニ=-
/⌒ヽ _,,-''"
_ ,(^ω^ ) ,-''"; ;,
/ ,_O_,,-''"'; ', :' ;; ;,'
(.゙ー'''", ;,; ' ; ;; ': ,'
_,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :' ┼ヽ -|r‐、. レ |
_,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :' d⌒) ./| _ノ __ノ
874 :
名無しさんの野望:2010/10/04(月) 18:28:49 ID:ZK2lmE4e
輸入オフィシャルガイド届いてた〜(^0^)/
240Pの美麗本なんだぜ
でもこんな調子でも、慣れてくると少しずつ幸福は過剰になってくるんだよな
金銭収入+70くらいの状況で5都市確保してるのに黄金期発動も余裕とか、慣れは恐ろしいな
迅速のさらに上を行く速さ追加Modとか来た?
怒られるかもしれないけど、韓国ドラマ「チュモン」を見てから韓国の歴史ドラマを色々と見るようになった。
ドラマはファンタジーが多いけど、史実も結構色々ゴタゴタがあって面白い。
中国の三国志は昔から興味があったけど、朝鮮の三国時代もなかなかにおもしろい。
ゲームになってるのは無いけどね・・・Civにその辺を舞台にしたシナリオとかないもんかね。
>>876 つ CIV5GameSpeeds.xml
NHKの大河ドラマも、脚色酷いが
ドラマとしては面白いしな
朝鮮には属国の歴史しかない
今まで一国しかやったことないから気付かなかった。これってアジアとヨーロッパとアメリカで曲全部違うのか
ヨーロッパの戦争中に流れるElipseは凄い燃えるよ。特に劣勢だとたまらん
>>822 あれ困るよね、あらかじめ選定しとけばいいんだけど
結局どこかと戦争なると相手の首都落として和平、でやたら都市くれちゃって
不幸が凄いことになって、もう制覇でいいやってなっちゃうパターンばっかりだ
>>779 JapanからSouthKoreaにしてみたけど、あまり変わらなかった・・・というか微妙に遅くなったorz
DLやめてローカルから削除して、再インストすればディスクから読んでくれるのかなぁ
まぁあと1時間半くらいなので、メシ風呂買い物で時間潰してきます
>>822 俺は国境問題を作らせたい国に売ってる
思ったとおりに戦争とかになると楽しいw
文明ごとに流れるテーマが違うのは知ってたが、平常時の曲は使いまわしだと思ってたから嬉しい誤算だわ
ちょっとやる気出てきた。別の文明もやってみよう
>>870 銃・病原菌・鉄は良く出来てるとは言っても
所詮要素の一部を全体に拡張した極論だしね
>>889 どうした化け物うんぬんかんぬん
とりあえず傀儡化して、良さそうだったら併合して、いらなそうなら焼いちゃうのが正解だろうね
焼いたり併合したりはいつでも出来るけど
傀儡化は最初の選択時にしか選べないから
>>883 Tradeで付き返せるし、降伏時に隠してたGoldもぶん取れるよwww
とりあえずもらえる物は貰って、位置関係考慮して売る、溶かす、維持のどれかだね。
スペックは推奨じゃないときついですか?
どうも推奨では無いようなので・・・
Civ4の感覚でいくと焼くって選択肢が出てこないから困る
>>892 グラフィっくの設定落とせば最低必要環境でおk
>>877 それなら指輪物語の国がでてきてもOKってことになるなw
>>735 文化勝利はガンガン開発して中盤から政策取らずに貯文化
十分貯まったところで他国に首都と傀儡以外押し付け
文化コストが最小になったところで政策連続ゲットすると余裕ですお
>>891 そんな事出来たのか、知らなかったありがとう
和平の時条件から外したりもしてたなあ
>>894 おお!ありがとう!
これで楽しみになってきたよ
日本語版だけどね!
>>877 全員がダガーナイフか槍もってるような戦闘が面白いと思うか?
ウリナラファンタジーに仕上げるなら、シド星の仮想で十分
>>896 その発想は無かった
こんどフランスで試してみるわ
MOD作ってみたいんだけどプログラミングの知識とかなくても大丈夫かな?
>>675、
>>687 パケ認証に関して。
このスレ今日見つけたからおそレスすまんです、すでに出てたらもっとすまんです。
おいらぱけ版購入米アマゾン。一昨日届きました。
Steamは地域日本、日本語表示でも昨日認証通りました。
メールはhotmail.comでもちゃんと確認着て、確認済み表示に。
今日4時ぐらいでもアプデト入りました。
今のところ問題なし。
日本語化ができないヘタレなので英語のままやってます。
日本語MOD入れるとスタートしてマップ読み込み?でエラーはいて止まるんだ、
けどまだいろいろやれるかも知んないからがんばるよ。
903 :
名無しさんの野望:2010/10/04(月) 20:18:22 ID:NcAK6xKO
なんか違和感あると思ったら今回モンゴルねえのかよ
なんで史上最大の帝国がないんだよクソ
70時間やって初めて気づいた
所詮蛮族という婉曲的な主張です。
小大陸に海洋都市国家が肩を寄せ合うように密集して4つも並んでた・・・・
ここがジパングか・・・・・・・
モンゴルだけじゃなく俺なんか違和感ありまくりだけどな
まるで光栄とかシステムソフトの大戦略やってる感じw
人がいい日本人はおとなしいけど海外では不満爆発のようだ
907 :
名無しさんの野望:2010/10/04(月) 20:25:06 ID:IE+Pxi5k
拡張版で出るんじゃないの?モンゴル
そんなに5は酷いのか。
現在進行形なモノには何事も批判は強まるものだけど。
4のときも最初は不満が噴出してたけどさ。
拡張で文明追加ならモンゴルインカズールーは出るだろうな
>>908 言い方悪いけど、やりもしないで酷い酷くないを他人の意見だけで判断するのは良くねーぞ
もちろんやった上での意見判断なら構わんのだがその言い方だとやっていないっぽいからな
>>901 SDKがあるから、作成する内容によっては結構簡単に作れる
けど、単純なXML上書き構造のものを作るにも「MOD書式の作法」みたいなもんを覚える必要がある
プログラミングの知識はXML上書きで無い場合に必要になってくっぽい
色々作って自分で試してる内は、誰に迷惑かけるでもないから
既存のMODを自分好みにカスタムしたり、色々試してみると良いんじゃないかな
鉄も馬もねえ超糞立地
ドイツに突貫を仕掛けて都市全部召し上げる事に成功
途中の大将軍による黄金期ブーストがなかったら負けてたな……
なんかプレイしてて疲れるし飽きるなぁ
いったんプレイし始めると夜通しやっちゃったりするんだが最序盤と終盤がだるい
>>908 「皆が言ってるから」は判断材料として最悪
>>909 インカいいよな。若返ったエリザベスに
エ「ソレ下さい」
ワ「え?ソレって何の事?」
エ「・・・・クスコください。」
ワ「よく聞こえんなー?何か言った?」
エ「クスコ下さい」
ワ「あ?」
エ「あなたのクスコを私の中に入れさせて下さい!!!!」
とか妄想しながら譲渡したい
___l___ /、`二//-‐''"´::l|::l l! ';!u ';/:::l ', ';::::::l ';:::::i:::::
ノ l Jヽ レ/::/ /:イ:\/l:l l::l u !. l / ';:::l ', ';:::::l. ';::::l:::::
ノヌ レ /:l l:::::lヽ|l l:l し !/ ';:l,、-‐、::::l ';::::l::::
/ ヽ、_ /::l l:::::l l\l ヽ-' / ';!-ー 、';::ト、';::::l:::
ム ヒ /::::l/l::::lニ‐-、`` / /;;;;;;;;;;;;;ヽ! i::::l:::
月 ヒ /i::/ l::l;;;;;ヽ \ i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l l::l:::
ノ l ヽヽノ /:::l/:l /;;l:!;;;;;;;;;', ';;;;;;;;;;;;;;;;;ノ l:l::
 ̄ ̄ /::::;ィ::l. l;;;;!;;;;;;;;;;;l `‐--‐'´.....:::::::::!l
__|_ ヽヽ /イ//l::l ヽ、;;;;;;;ノ.... し :::::::::::::::::::::ヽ /!リ l
| ー /::::l';!:::::::::::::::::::: u ', i ノ l
| ヽー /イ';::l ’ し u. i l l
| /';:';:!,.イ し 入 l l U
| /,、-'´/ し / ヽ、 u し ,' ,' l
| /l し _,.ノ `フ" ,' ,' ,ィ::/:
| /::::::ヽ ヽ / し ,' ,' / l::
| /::::::::::::`‐、 し ', / u ,、-'´ l,、-
| ``‐-、._::::::::::` ‐ 、 ',/ , -'´`'´ ,-'´
| _,、-‐'"´';:::::::::イ:l';:::` ‐ 、._____,、-‐'"´ u /
| | | | \ l::/ l::::::/リ ';:::::lリ:::::l';:::l l:l:::::l\ u /
| | | |
オレみたいなライトな層には5の方がウケると思う
クスコで拡張とか変態にもほどがある
>>904 モンゴルは文明っぽくないよなあ。
元なら文明だけど、あれは「中国」とひとまとめにした中に入れてしまってOKだし。
まあ、他のがぜんぶ文明らしいかといえば、疑問なのもあるけどw
拡張出すときに新文明追加は必須だから無印では出し惜しみしてるだけじゃね?
とりあえず、インターフェイスはかなり酷い
国勢調査もなくなったし、敵の情報をほとんど参照できないから
脳内妄想的な楽しみも出来なくなった
国勢調査で思い出した、出してこないと国勢調査。
筆記→アレクサンドリア図書館→無償技術→哲学→アポロ→無償社会制度
このコンボが決まるとすがすがしい
発売したばかりのゲームがまともに動いてるだけでも奇跡だろ
一度も不正終了しないでゲームを終えれた日にゃ感謝の気持ちが溢れておもわずパソコンを拝んでしまったぞ
パラド民ならもっと訓練せーよ
いやあ、ソンガイやイロコイとか誰得レベルだよ。
ソウルが都市国家っていう理由もよくわからんし。
まあレス長引かせると荒れるからアレだけど、モンゴルなりモンゴル系国家は入るべきだったなーと思う。
ところで不死以上で、侵略拡張あまり焼かずに幸福度を維持できてる人、どういう順番で社会政策取ってるの?
Honorの軍の伝統と軍人階級までは鉄板だとは思うんだが、それ以降がわからん。
幸福に関係するのはLibertyの能力主義、Pietyの神権政治、Patronageの文化交流、交易の保護貿易、Orderの計画経済、Autocracyの警察国家あたりか。
ただ全部政策が分かれてて取っていくには遠すぎるんだよな。OrderとAutocracyは解禁が遅すぎて使い物にならないし、
LibertyやPietyはそれ以外の社会政策が微妙すぎる。いつも終盤幸福がカツカツになるんだが。。
88時間プレイして、一度も強制・不正終了した事の無い俺にとっては面白いゲームでしか無い
国勢調査って出さないとなんか罰則あるの?
家の間取りとかいろいろ調べられるのが嫌なんだけど。
>>927 関係ないスレに書き込まれるの嫌なんだけど
未だにOCCの勝ち筋が判らない。
あと外交で主敵が誰なのか判らないのが困る。
>>928 罰金か。いろいろ面倒そうだからちゃんと出すことにするよ。
資源のポップアップ表示が無くなったのがとても痛いなぁ・・・
石炭とかどこにあんのかさっぱりわからんす。
俺はパトロン系取っていって偉人輩出まで取る派なんだけど、
それやると傀儡作ってると終盤幸福足りなくなるんだよな。うまくできてる人社会政策の取る順番教えてくれい
>>932 Rキーでポップアップできる。道作るのと同じショートカットキーだからいつの間にかポップアップ消えてることが多くて面倒だがw
多分リソースの略。
イ`ヘ
/: :| ヽ
/ : :/ ヽ ___ _,,,:. .-: :´彡フ
_ノ\_∠: : : : : : : : :`: :-: :,:_:/彡 /
( : : : : : : : : : : : : : : `ゝ /
マ r::/: /: : | : : : : : : : : ::\ /
//: /: : : |: : | |: : |: _: : : :ヽ
ジ {/ 7|`\/i: /|:|/|´: : : : :|ヽ
〉 ,‐-‐、`|7 || |_::|,_|: : :|:::|: |
で / r:oヽ` /.:oヽヽ: :|: | :|
{ {o:::::::} {:::::0 }/: :|N
っ | ヾ:::ソ ヾ:::ソ /|: : |
!? ヽ::::ー-.. /ヽ ..ー-::: ヽ::| r--ッ
-tヽ/´|`::::::::::;/ `、 ::::::::::: /: i } >
::∧: : :|: |J \ / /::i: | /_ゝ
. \ヾ: |::|` - ,, ___`-´_ ,, - ´|: : :|:::|
ヽ: |::|\  ̄/ /| |: : :|: |
>>930 とりあえずレポでも読めば?
主敵がわかりにくいのは今のところしょうがない。
>>932 えっ?
>>931 面倒なことないよ
今まで国勢調査非協力で罰せられた人なんかいないんだから
序盤で戦士ラッシュしちまうのはまずいかなあ
とはいえ隣10マス先に敵首都があってはねぇ・・・
中世入る前に6幸福資源あるから、頑張って開拓しても黄金期暴発しちまう
後半蛮族が鬱陶しすぎる
小部隊で飽和攻撃は無理
蛮族なしでやり直そう
今回はちゃんと都市を特化させようとしてるんだが
第二都市立てる前に無理やり国立大学立てて首都周辺農場で科学者雇ったら研究凄く早くなった
代わりに軍と金銭がすぐに出なくて隣国に攻められたけどAIあほ過ぎて弓一体で追い返せるので問題なし
>>938 都市が増えてから黄金期を発動したいなら、
他の文明に幸福資源を200〜250Gで売れば黄金期は遅らせられるかな
>>919 モンゴルが文明じゃないなら、ドイツ、フランス、ロシアなんて蛮族もいいとこじゃん
>>941 もうみんな金もってねえ
無料でくれてやってもいいんだが、30Tじゃ割とリスクでかいからなあ。もう発動させちまうよ
>>933 オレは傀儡作ると幸福足りなくなるから
併合して片っ端から幸福施設と金融施設を建てて社会制度は金銭出力が上がるのにしてる
さすがに糞立地は焼くけど傀儡はあまり使ったこと無い
>>911 サンクス
今回Modsフォルダがないみだいだね
xml上書きよりmodブラウザから適用できたほうがいいからSDKの使い方を覚える必要があるみたいだが難しそうだわ
とりあえずなんか作ってみるのが速いっぽいから頑張ってみる
アイディアを形にするのって難しいw
傀儡って維持費高い施設平気でキューにいれてくから後半きつくね?
他国情報が参照できてしまうと参照して分析するのが正しいプレイスタイル、
みたいになっちゃってライト層にはうえーってなると思うよ。
今くらいの情報開示量がゆるく楽しむにはいいんでない。考える楽しみ方もあるだろうし。
君主も外征で名を馳せた人より国家の指導者として名を残した人のが多い感じだから
征服戦略ゲーム色を薄めようとした結果じゃないかな、モンゴルがないのも。
時代を象徴するというならイギリスのエリザベスよかスペインのイザベラだろうし・・・
これは知名度で圧倒的に負けてるから仕方ないか
滅亡した国との講和条約終了のお知らせが毎ターン来るんだが・・・・・
>>945訂正
Modsフォルダはマイドキュメント下にありました
せめてどのタイルで市民働いてるのかは一目でわかるようにしてほしかった
都市画面開くのめんどい
音楽変わっただけで一気にやる気でるもんだなあ
中世で投げてたのが嘘のようだ
>>951 都市の上でshift押せば市民が働いてるタイルが表示されるMODはあるが
>>950 次スレ たのむ
数ヶ月後、要望に応えて市民がヘックス上で表示されるようになり
そこには激重と化したシド星の姿が!
諸兄に感謝。get-games経由で購入、アクティベートできました。
ふと思ったんだけどさ
序盤に斥候を大量生産してライバルの領土の周りを斥候で囲んだらどうなるんだ?
土曜から日曜にかけてアクチで騒いでた者だけど、
結局getgamesにメールして新しいキーもらって試したら
hotspot噛ませて普通に認証されました。
自分から戦争してきたのにボコボコにされたからそろそろ終わりにしようってアホかw
>>956 お前の軍隊は我々の国家に近すぎる。何をする気だと言われるだろうね
後は領域が広がったりして穴が出来たり、不仲になったら戦争もされるだろうけど
そんなにスカウトで囲めるなら都市を奪った方がいい
都市国家と国家名の対応表を作ったんだけど、うpしていい?(長文になる)
文明にも都市国家にも含まれていない国は拡張で出る可能性が高いし
そこから拡張で出る文明を予想するのも面白いと思うんだ
>>960 wikiに持っていったほうが住民は喜ぶかもしれない
編集がわからないなら誰かやってくれーなんてでも書いてれば、暇な人が編集してくれるかもしれない
>>960 お前うpってまさかここにそのまま書き込む気じゃなかろうな
txtファイルにでもしてロダにでも上げればよかんべ
>>961>>962 いやwそろそろスレも終わりだし
埋めモードになるなら長文垂れ流してもいいかなーと思った
都市国家から蛮族に攻められてるから助けてくれと言われたから都市国家の領土で暴れてる蛮族倒して友好度増やしても、
そのターンの終わりに不法侵入で友好度減りまくってマイナスになるのはなんだかな、騎士出るまで放置が得策なのか
金さえ出せば必ず都市国家と仲良く出来る
現実的なんだか非現実的なんだか分からんなw
都市国家と贅沢資源を交換できるといいよな。
金はないけど贅沢資源はある、という状況もあるし。
あいよ
立ててくる
>>946 後半になれば増幅施設も増えるし、交易路の収入もでかい
あと交易所スパムすりゃ維持費なんか気にならんよ
普通に収入600とかいく
裁判所は金で買えないから結構辛いんだよな
一旦同盟までこぎつけたら後は影響度管理トチらない限り他国は侵略以外手の出しようがないってのは何とかならんもんかな
要求するクエスト達成してかつそれで影響度60超えたら同盟国上書きくらい出来てもいいと思う
>>972 他国以上の影響度確保したら同盟乗り換えなかったっけ
NGワードに引っかかってて何がいけないのかわからなかった
975を使うか。また単発が荒らしてくるんだろうな
>>978 テンプレで日本語MODにリンクされてるのに、わざわざ
>>6までテンプレ化
まだ潜んでたのに驚いたが相変わらず質悪いな
>>977 mjd!?
これまで自分が同盟とった都市国家の影響度がボーダーギリギリになるまで放置、警告後課金ってやっても維持できたし
CPUと同盟状態が解消された隙に一気に課金して割り込んでまたギリギリ維持でキープしても
文句を言われることこそあれ勝手に乗り換えられたことはなかったからてっきり早い者勝ちかとばかり思ってた
>>981 確かに友好度が相手より高いと、都市国家はこちら側に乗り換えてくる
だが乗っ取られた文明からは非常に強く嫌われるよ
ところで兵の扱いが下手なオレに何かアドバイスしてくれ
とりあえず昇進した兵を大事にして精鋭で攻めればいいのはわかったけど
技術差で互角の相手に物量で圧倒されると側面ボーナスの連続攻撃で前線が潰されてしまうorz
>>822 傀儡にしとけば後から野焼きも併合もできるっしょ
985 :
名無しさんの野望:2010/10/04(月) 23:27:26 ID:THJCSCvS
前スレで買えない買えないと泣いていたものです・・・
ですが無事買えました!getgamesで普通に購入して、hotspotで偽装しつつアクチできました!
>>957さんのように認証できたから、なんとか英語版はみんな買えそうですね!
テンプレ用意して次スレに法度着ます!
みんなありがとう!
昇進より即時回復付けて殴ってるわ、回復するターンが惜しい
>>983 こちらを攻めさせておいて、都市にこもったcatapultかtrebuchetで殲滅
いやまじでAIさんさ、頭悪いよね
こっち戦士2相手戦士5弓3の軍隊があったわけですよ
強気に攻めてくるのね
でもさ弓兵と戦士1体倒すでしょ
こっち体力半分と8割
で、敵が取った行動は・・・全軍撤退!
そこで回復してから一歩進んでみたんだ
そしたら戦士と弓が1ずつきてね
後はもう消化ですよ
低そうだな
天だよ
>>986,987
電撃戦+行軍が便利だから昇進させてたけど
やっぱり戦力で負けてるなら即時回復でゴリ押ししたほうがいいのか
>>988 やっぱ遠距離ユニットは必須か、ありがとう
>>989 似たような状況でも撤退する時とそのまま攻められる時がある
指導者の性格で変わるんだろうか
敵AIの挙動に慣れたかったら天帝で適当に宣戦布告するといい。
序盤なら技術の差も大して無いし、同クラスの敵がワラワラ沸いてくれる。
上手く立ち回れば100ターンまでに
経験値100オーバーのユニットを作れるくらい戦闘経験を積める。
あと強いユニット以外にも肉壁となる兵作ってAIのタゲそらした方がいいと思う
>>994,996
レスサンクスその辺も意識してやってみます
うめめ
うめ
う
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。