【SC2】 StarCraft2 Part44 【乙arg】
1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2010/09/30(木) 11:31:41 ID:I/AclH9T
part45wwwwwwwww
3 :
名無しさんの野望:2010/09/30(木) 11:32:28 ID:d3NaEm0H
4 :
名無しさんの野望:2010/09/30(木) 11:32:37 ID:sWFTQsEW
5 :
名無しさんの野望:2010/09/30(木) 11:33:11 ID:sWFTQsEW
6 :
名無しさんの野望:2010/09/30(木) 11:33:14 ID:vXJ41DPG
7 :
名無しさんの野望:2010/09/30(木) 11:34:08 ID:sWFTQsEW
ごめんかぶった。
後はよろしくー。
8 :
名無しさんの野望:2010/09/30(木) 11:40:10 ID:693xU232
9 :
名無しさんの野望:2010/09/30(木) 11:41:02 ID:vA3sVMTh
以上テンプレ
このスレはpart45 です すみません
15 :
名無しさんの野望:2010/09/30(木) 11:45:06 ID:I/AclH9T
つくりなおしてよ
ザーグの綴り違うんだけど。
バカにしてんの?
>>15 なんで1がテンプレ用意する前に書き込みしてんの?早漏なの?
Partみすってるからというより、早漏のせいでテンプレ見づらいから
作り直して欲しい俺はお前に要求したらいいの?
22 :
名無しさんの野望:2010/09/30(木) 11:51:35 ID:I/AclH9T
>>18 バカにしてるっというよりpart44はチーズおいしいですだからpartから間違ってる安価うけたのにちゃんとしたスレッド作れない自分が残念だ
なんで俺のザーグだけ弱いの?
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ
_,,..,,,,_ ,,,,_ _,,..,,,,_
./ ⊃`ヽーっ /,'3 `っ / , `ヽーっ
l ⌒_つ `‐‐‐'´ _,,..,,,,_ l ,3 ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''" _,,,,,... / ,' 3 `_,,..,,,_----‐'''''"
ヽーっ ⊂⌒ ε ', ヽ / ,' 3 `ヽーっ
⌒_つ ⊂_⌒ ⊂ |,,,|_ ⊃ ⌒_つ
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./ , ∪,,`ヽ,,,,, `‐‐‐'´
l ,3 ./ ,' 3 `ヽーっ
`'ー---l ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''"
×乙arg
○乙erg
いろいろな意味でマジでむかつくスレタイだな
>>前スレ99
バンシーなくてもObsは安全に偵察出来る優秀なユニット
クロークが死ぬほど怖いからObsないと生きていけません><って訳じゃない
あとTでミュールせずにスキャンする意味分かってて言ってんの?
CBある上にワーカーで建造する必要もないPは序盤経済力がT圧倒してるから、ミュールあって丁度バランス取れるくらい
SCVが建ててる間にProbeは掘ってんだぜ?1秒で1ミネラルだからミュールの300ミネラル分以上の差が開いてるわ
対ZにObs作らないのは作る必要ないていうか
経済力も軍量も序盤はP圧倒的有利
それプラスZはチーズ戦術が乏しい、6プールとかバンネリンバストみたいなAllin的なのしかない
昨日のcoolの1ゲーム目mutaにqueenの回復入れてるとかマジぱねえなあ
しかし15hatでfast reaper返せちゃうとは思わなかった
まあ2ndは壊されてたけど結果的にbunker剥がすことには成功してるし
これからの時代は15hatなのだろうか
だからテンプレ長すぎるって
もう発売してんだからある程度削っても良いし無駄な情報多すぎ
>>23 クリープ広げてるから待ってて
∧ ∧ …ぅぉぇっぷ
〃⌒ ヽ l|l)
/ rノ; ∧_∧ ぅ゙ぉぇぇぇ ぉぇぇぇ
Ο Ο_);:゚。o;:,. 〃,(||i´Д`) ∧∧ ○
/ ,つ ィ;,゚;:δ゚,,. ビチョビチョ ⊂(´Д`⊂⌒`つ
⊂こ_)_)',;:゚。o;:,..,゚.,。 ⊂;:.,.。o,;⊃
,,;:;;。.:;;゚'。o.,
スレ立て、パクリで題に乙って入れたくてあわてて必死だったんだろ
30 :
名無しさんの野望:2010/09/30(木) 11:59:54 ID:I/AclH9T
パクリってなんのパクリだよw
>>23 Cool 「ZERG USERS. FIGHTING!!!!!!!!!!! (ザーグ使いのみんな諦めんなよ!!
>>34 つまり、
Cool「もっと熱くなれよ!!!」ってことか
>>26 パッチ当たる前からむしろ、15hat多かった気もするけどね
結局対リーパーは最序盤queenが軸になって、lingは大して働けないから
さっさと2nd出して、queen出すの早めたほうがいいのかもしれないね
昨日のmapみたいなとこなら、坂下にcreep広がってるのも助かるし
>>25 obsはそこまで偵察には向いていないユニットだよ
気づかれずに、うまい具合に相手の懐に忍び込められれば、筒抜けになるというだけで
ばれるときにはばれるし、タレット発見した時点で攻撃されるし
要所の視界確保はプローブの方がコスパ的に有利な気がする
CBはともかく、建設時に有利な分、Tと比べて序盤サプライ上限低めだし
パイロン立て無くっても、どこにでも建設可能だし、修復できるしで、一方的に有利ってほどではないよ。
そもそも、その有利な時間帯は、封鎖することでスルーできるんだからたいした違いはないんじゃないの?
39 :
名無しさんの野望:2010/09/30(木) 12:17:04 ID:I/AclH9T
obsは偵察兼クロークユニット発見だろ
>>38はなに言ってるのかしら
obsが偵察に向いてなかったらいったい何が偵察に向いているというのか・・・
>>25 Obsの偵察は優秀だけどPVZでロボなし4ゲートウェイとか普通のBOだろ
なんでPVTでロボがスタンダードBOなのかって言ったらバンシーに絶対いるから
今Tがレイブンを急いで作らないでいいのはスキャンっていう保険があるからじゃん
前スレの
>>988も言ってるけど、スキャンなかったら絶対作るだろ
そしたらTだってスターポートなしのBOが選びにくくなる
Zだってレアいってなかったらオーバーシアーが作れないからゲーム終了
だからレアを急ぐことを強制される
Zにスキャンがあったらレア行くのが遅れてクロークバンシーで死にましたとかなくなる
Tがクロークに弱いとかないから
即2ndはともかく15hatとか怖くてできないなあ
>>41 Tがクロークに弱いったやつはスキャンで見つけられなかった場合のとき レイブン作らないといけないから言ってるんでしょうね
なんか忘れられてそうだから一応
スキャンはOCにしなければ使えません
でも まあTが特にクロークに弱いとは思わないけどね
クロークというよりDTに弱いとは思う
ニコ生のスタクラ配信見てたときだけどタブオビ強いねーいうコメが結構あったけど俺まじねえわって思ったけどクローキング対策には強いと思うけどそこまでやる意味がわからんな
クロークが原因で試合負けするのはTが一番多いと思うから、そういう意味でクロークには弱いって気はします
対空のtowerは優秀な代わりに対地のタワーはbunkerに頼ってるからね。
地上ユニットに入られてしまえば軍を向かわせるほかない。DTも致命的なworker
へのハラスを狙うより敵軍を自陣守備に釘付けにするような運用的位置づけなんだろうか
コスパ悪いし使い勝手は悪いけど
守備にDT使うって始めてきいたw
I/AclH9Tは自分でageまくっておいてスレ作り直せwww
って言ったり前スレからずいぶん香ばしいガイキチさんだから俺はスルーすることにした
1だと守備的DTは常套策だったが2はそんなことないのか?
いやDT自体が運用し辛いだけか
スレの流れを嫁
まぁ在日くんじゃ日本語を理解するのは難しいか。IRCでも無駄に声は大きいし
スキャンが保険とか言ってるやつって何なの?
逃げればいいだけだしスキャンされても
保険はレイブンじゃ間に合わないからタレット建てるしかないと
スキャンされたら逃げればいいって
普通はちゃんと兵をもってきて逃げきれない状況でスキャンするだろ
>>53 その在日くんとやらに、直接文句も言えないようなチキンがおまえか
惨めだな
>>55 マリンがわらわら集まってきたらスキャンする前触れだから
普通の神経してるやつはバンシーさん後ろに下がらせるだろw
スキャンごときじゃぶっちゃけクロークバンシーなんてどうにもならんから
1匹目殺してもすぐ次の来るし、タレット急いでミネラル周辺に建てとかないと試合終了だぜ
Obs出すだけで万事解決なPとはわけが違う
流れ的にDTの話だろ
そらバンシーだったら余裕で逃げれるわ
DTまとめて突っ込むお前が悪いだろそれはwww
1匹ずつスキャンを消耗させつつ突っ込ませろ
は?w
DTさんZealotに混ぜて使っても結構強いよね
DTハラス食らったから警戒して1stにSeerさん置いて前出たらRoachボコられたわ
キャンペーンやってるのですが、主要キャラの台詞を字幕に表示できるでしょうか?
いちいち、F11でLOG確認するのがダルいっす
>>52 Z相手だと、osが到着するまで耐えられるけど (使い終わったらArchonにしても良いし)
T相手だと、防御できないわけでもないけど、すぐスキャンされるから結構無駄だったりする
分散して攻撃させれば、一瞬で全滅は免れるけど、スキャンの時間って結構長いから
範囲外にいても、勝手に範囲内に入って殺されにいくし
ばれた時点でRaven作ってくるから、防衛にもね…
>>39 >>40 偵察に関しては足が速くて、それなりの耐久力があるPhenixが優秀だと思う
VR目的じゃなきゃ、T相手にPhenix出そうとは思わないけど…
相手の拠点観察できるほどobsは便利ではないと言いたかっただけ。
移動途中、周囲にタレットがあるだけですぐに落ちるからね。
>>59 一人ずつ攻撃しに言ったら壁壊す前にタレット立てられて終わりじゃないの?
といっても、すぐに対策できない人は普通に突っ込ませるだけでどうにかなるし
対処方法わかってる人は、どんな方法でいってもどうにもならん。 中に入っちゃえばどうにでもなるけどね。
>>61 単に混ぜるだけじゃあんまり意味がいないよ。下手すると範囲攻撃のとばっちり食らうから、あんまりよくない。
DTが受ける分のダメージをほかのユニットが肩代わりしてるだけ。
陽動で使うなら悪くはないと思う。(ワープで敵陣に忍び込ませて、そこに引きつけられてる間に前線を攻撃するとか)
あくまで奇襲・工作ユニット
>>62 つoption
俺はお前らがはっちゃけた質問するのを見てるのが好きだぜ!
パッチでミネラルブーストできなくなったのか
これって強弱関係に影響あんのかな
Achievementのjust a scratchがとれない。
これ、どうやるんだ?
ID:I/AclH9T
ほんと頭悪い…
スキャンはベース1個しかない状態じゃ50秒に1発だぞ?
しかもほとんどのTは即Muleしてくるから即スキャンは出来ない
さらに2個以上のraxを建てるオーダーが多いから
移動できるディテクターが出てくるのは全種族中もっとも遅い
一番効率の悪いタレットに頼らざるをえない
序盤相手がクロークを使用してくると一番動きを制限されるのがT
動き制限されるなら皆PVTでP勝ってるわなww
>>54 タレット建てるまでの時間かせぎできるだろ
クロークが来たら使うし、来なかったらミュールに使うだけだから保険じゃん
スキャンがないZとPは時間かせぎできないから前もって準備しないといけない
つかプロですらスキャンで落とされてるのに、逃げればいいとか神か
GSL出たら700万取れるんじゃね
1-1-1>即DT>3rax>2ゲートロボ>1-1-1
ってジャンケンになってるから安心しろ
ろくに偵察しないLow Dia以下の素人なら盲目的にBO決めるから
本当にジャンケンで勝負が決まることが多い
プロはちゃんと偵察してるから下手なチーズが通用しにくい
プロでも怠ると即GGだけどね
プロのTvPは超序盤からMMでちょっかい出しながら相手の反応見て大体何してくるか読める
俺は操作量がうんこだから器用に内政と両立させながらちょっかい出すような真似なんて出来ない
よってめんどくさい時は盲目的にBO決めたり(即DTや即ヴォイド来ないことを祈ってマローダー大量とか)
相手のベーススキャンして建ってる建物と時間によって何をしてくるか見極めるしかない
双方言ってることはわかるが、総合してクローク対策は全種族おなじレベルじゃない?
そりゃ場面を限定すれば有利不利なんていくらでもあるさ。
1.1以前の対Zバンカーリーパークラスの攻撃が特定の種族に刺さるってのがあれば、
その種族はクローク対策が辛いと言えるだろうけど。
>>70 スキャン 一時しのぎ
タレット 序盤でミネラル100は痛すぎる、カバーできないエリアは依然と殴られ放題
ワーカー殴れないと悟ったバンシーさんが今度はタンクとかマリン潰しに来るんだよな・・・
science vesselやるからPにはHPじわじわ減るシールドくれ
Zはぶりぶり対空砲をやるわ
時空の歪みで あっクロークユニットきてるなぁって普通にわかるだろw
>>73 さすがにバンシーとレイブンは同じ速度で出るはずなんだから、
一時しのぎできるだけマシといわれてもしょうが無いと思うぞwww
スキャンはそこまで怖くないでしょ
DTが一番刺さるのってTですし
>>72 同意、クローク対策はバランス良いと思うよ
>>73 バンシーさん+クローク研究のコストと時間を相手も払ってるんだから対策汁
>>73 タレットってミネラル150じゃないのか?
対地もって無い分安くなってるんだな。
ということは、Banshee 1体につきタレット2,3個で済めばとんとんで
スキャンでBanshee作ってることがわかったら、要所にタレット立てておけばとりあえずは防げると
本陣攻められないとわかったBansheeさんが、今度道中の的を狙ってくるから
そのためにスキャンをするか、高いRavenを作らないといけないから
obsやキャノンがあるPの方が偵察・対クロークが優れてるということが言いたいわけですね
>>76 BOの差によって何がどのタイミングで出てくるのか全然違うんだよ
Tにとって最速レイブンなんて何のメリットもない
相手が即クロークバンシー行きますよって宣言でもしない限りな
チャットで即クロークバンシーいきます!って言うから
ちゃんとレイブン作ってね!!!
ワロス
83 :
名無しさんの野望:2010/09/30(木) 13:57:33 ID:b2if4YUg
TとPのハイレベルなBBS合戦を眺めて
かやの外のZさんが一番かわいい。
俺・・・友達ができたらチーム戦して即DTしまくって怒られるのが夢なんだ・・・・
CloakUnitで全然話題に出てないGhostさん
PにEMP有効と良く言われるが、P使っててもそれほど見かけない
PなんぞMMMで十分ってことか!マジTimba!
>>84 いいぜ
でも敵のScan一発で全滅しないようにマイクロは頼むぜ
TvPもTvZも
ヘリオンがimbaだと思うんだけど違うのか
ヘリオンimbaとかnoobじゃないっすかw
ヘリオンの強さがわからないのはnoobの証
GSLのどの試合だったか、最近のTvP試合で
UnitにMara、
途中で送信してしまったw
GSLのどの試合だったか、最近のTvP試合で
UnitにMara、ワーカーにHelionで嫌らしいやつあったな
ベスト32でhellionにdrone12匹狩られながらも勝利したCoolさんディスってんの?
昨日の試合でもreaperに7〜8匹、bansheeにも同じくらいの数狩られてるんだよなあ
はいTimba T imba わろすわろ
確かにいやらしいな
あっ・・・あっ・・・
Scan持ってるTがCloakには一番強いよ?
だってユニット寄せただけで相手下がらせられるもん
何が乙argだよ
Pの弱さのが問題だわ
>86
安心しろ
CPU相手にスキャンが届かない3か所同時着弾を2段階に分けてあてる練習したからばっちりだぜ!
970 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/09/30(木) 11:18:47 ID:3/ZJqEb5
またか
大航海onの乙鯖のパクリイクナイ
994 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/09/30(木) 11:40:03 ID:3/ZJqEb5
パクったのか 必死だな
29 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/09/30(木) 11:59:13 ID:3/ZJqEb5
スレ立て、パクリで題に乙って入れたくてあわてて必死だったんだろ
そういう子は構ってあげるとよろこんじゃうんだから
シカトしてあげないと
最近、負けこんでる私、つい悔しくてオマンコいじりたくなるわ
ThorとMMの軍団返して芋量産していざ仕返し しようとしたらSC2落ちた
悲しい
>>96 比較的序盤に出てくるCloakユニットに対応出来るエネルギーが残ってないだろ
序盤は特にTはエネルギーに余裕ないし、せいぜい一回スキャンぐらいしかスキャンできん。
そのスキャン逃げられたら厳しいし上手く倒せたとしてもすぐ追加来るから結局タレットに頼るしかない
さらにCloakパンシーやらDT見せられたらTは作るのに時間がかかるRaven作るまでは進軍しにくいから後手後手になりやすい。
Tが多種族に比べてCloakに一番強いというのは間違いなくない
畜生、ファッキン、悲しいから、今、俺アル中。
>>103 そのはじめの一回のスキャンできる時点で他より強いけど?
Ravenも、1:1:1から直行すれば他二種族とディテクター出る時間さほどかわらないじゃん
ソールでコマンドセントレを修理したいです
>>103 結局タレットにって…たった100ミネで作れるタレットを惜しんでどうするの?
ほかの種族の場合には、150のキャノンや125のスポアを立てる必要があるし
obsを作るとしても、その分の資源、50m100gはかかってるわけだから、タレット100mってかなり安い方じゃないかな?
1回分のエネルギーしか残ってないって…Muleに使いすぎってこと?
逆に1回分余ってるなら、そのスキャンでどうにでもなるし
スキャン使って偵察できてるなら、あらかじめタレット立てることもできるよね
Ravenつくるまでって言うけど、1回、2回遭遇する程度ならスキャンでどうにかならない?
Banshee相手なら、クロークかける前にやれば済むし、時間切れ狙うというのもある
作る時間と言っても、Factoryはどうせ作るとして、あとはStarportたてるだけじゃね?
Ravenも、ドローンの開発すませれば、obsと比べた場合の資源分、十分に働いてくれるよ。
それに、PやZの場合は来てから対策をとっても間に合わないけど、
Tの場合は、来る前に対策をとることもできるから、その分有利なんじゃないの?
タレットは一つ建てておくだけでかなり威圧になるらしいぞ?
着弾音も迫力があり強そうに見える
タレットDPS高いしね
視界結構広いからDetectorとしても使えるし
>せいぜい一回しかスキャンできない
これは他の種族に喧嘩うってるだろww
タレットが100ミネラルだと・・・?これからはTimba派になるわ
一長一短だろう。
タレットは対地無いから少し安い。
配置上手ければ使い勝手はいいけどね。
ザーグの浣腸をもっと早くできるようにしてくれ
150ミネラルでさらにドローン失ってるんだし
しかも弱いし
キャノンはパイロン必要だから実際はの負担はもっとあるけどな
Zのはクリープ制限と埋め直すのに時間がかかるのが緩和されれば面白そうなんだが
Spore ClawlerさんはCおlossus(no upgrade)とタイマン張った場合勝てる
Turretは惜しいとこまでいくがHPの問題で負ける
Cannonは対空地できるメリットがあるが発射速度遅いから負ける
Z OP
ねえよwwwwwwwwwwwwww
>>116 前スレよんでこい
surapopがやってるカスタムマップってなんてやつ?
>>116 タレットさんふたつ建てればいいのじゃないかな!
そもそもコロさんの射程は大抵upしてあるものじゃないかな!
おいマジレスよせ
BO検討できるツールってなんかある?
さっきから検索しないゆとりが多いなぁ
Spine Crawler / HP: 300 / Damage: 25 / Cooldown: 1.6 / DPS: 15.625 / Bonus DPS: 18.75(vs Armored)
Spore Crawler / HP: 300 / Damage: 15 / Cooldown: 0.8608 / DPS: 17.43
Photon Cannon / HP: 150(150) / Damage: 20 / Cooldown: 1.25 / DPS: 16
Missile Turret / HP: 250 / Damage: 12x2 / Cooldown: 0.8608 / DPS: 27.88 / Full upgrade DPS: 32.53
おいやめろ!
>>123 これでいてコスト一番低いんだぜ…
なんていうか、こんな設定にした鰤の意図的な悪意を感じずにはいられない
マローダーがタレット背負って歩けば最強
127 :
名無しさんの野望:2010/09/30(木) 17:08:59 ID:oyudbk+X
とりあえず全員ポカリ飲め
/ヽ /ヽ
/ ヽ / ヽ
/ ヽ___/ ヽ
/ U U \
/ U \ U / \
/ ////├――┤U//U |\ プハァァァァァ
/ U U ・| |・ | /
\ :;| |;: U/
\ U U・\/;/ ̄ ̄\
/ ___ : ┃・;; ヽ__ |
/ _| ト | ┃U /
| )ン__| ┃ U |
ヽ_ノス::::::| ┃ |
Infested Turretを作るときが来たようだな。
Celebrated Terranという名前でghostもよろ。
>>123 そういう風に、わざと実際より弱い数字書いて、Zergのネガキャンするのって本当にイミわかんにゃい
よかった生産時間までは比べてなかったな・・・
シングルのお金稼ぎのおすすめおせーて
>>123 おいsporeさんなめんな、HP400だぞ!
まぁ、実際HPより攻撃力あったほうがありがたいんですけどね
そうそう、Sporeさんは空軍が襲来してDroneがやられていく中でも一人元気に玉吐いてくれるかわいい奴。
まあDPS低いからスルーされるんだけどな。
>>68 Ravenは序盤出せないけどDTは序盤出せるとかいう発想?
そくインフェスター5匹作ってエネルギーためて卵産みラッシュ!
閉鎖テランとかにやるとびびるよ
OS入れ直せ入れ直せ言われて入れ直して無理だったって報告したら
あっそって・・・なんかこんな事はやりたくないがsc2のディスクを叩き割った
画像をupでもしようかな。俺の発言を釣りとか言う人まで出てきてるし・・・
もう諦めてるからどんでもいいけどもうこれ鰤が修正パッチ出すのを待つしかないなこれ
gts250とあまりにも相性が悪すぎる。蓋開けながらプレイしてる人もいるみたいだし
まじなんとかしてくれよ・・・
ハイドラ弱い弱い言っててみんな言ってるよって報告したら
あっそって・・・なんかこんな事はやりたくないがsc2のディスクを叩き割った
画像をupでもしようかな。俺の発言を釣りとか言う人まで出てきてるし・・・
もう諦めてるからどんでもいいけどもうこれ鰤が修正パッチ出すのを待つしかないなこれ
コロッサスとあまりにも相性が悪すぎる。ミュータオンリーでプレイしてる人もいるみたいだし
まじなんとかしてくれよ・・・
spineは装甲+2あるから、ジーロットみたいな複数回攻撃ユニットに強いよ
sporeも攻撃力はキャノンより高いし
ザーグ弱い弱い言っててみんな言ってるよって報告したら
あっそって・・・なんかこんな事はやりたくないがsc2のディスクを叩き割った
画像をupでもしようかな。俺の発言を釣りとか言う人まで出てきてるし・・・
もう諦めてるからどんでもいいけどもうこれ鰤が修正パッチ出すのを待つしかないなこれ
テラン・プロトスとあまりにも相性が悪すぎる。ウルトラオンリーでプレイしてる人もいるみたいだし
まじなんとかしてくれよ・・・
>>140 でも結局攻撃力低いから結果的にやられちゃうんだよね
スポアは結構優秀だとおもうよ、二個建てすれば役に立つ
ショトカの設定、スタンダードとグリッドどっちがいいの?
人によるんだろうけど・・・、今DL中でワクワクしてるんだ
>>142 え?今、spineは使えるけどsporeは微妙って話じゃなかったっけ?
はいっGTS250さんごらいてーん
いらっしゃいませー
Win7x64, i7 960, 9GB, GTS250SLIだけど超快適です^^
>>138 俺あんまし詳しくないんだけどさ
つい最近なるべく安上がりにゲーム用PC組んだんだけど
SC2普通に動いたよ
そいつのグラボがGTS250
そもそも コロスケと戦わせようとする理論が間違ってるというか なんというかなんか論外っていうか・・
>>146 そうか・・・
じゃあcpuかなと思ったがcorei7ってsc2になんか合ってるって見たから
違うんだろうな・・・じゃあ後はなんだ?メモリ大丈夫だしHDDも大丈夫
本当どうなってんだ。
サウンドカードも一様期ってやってみたけど何も変わらなかった
Tが強いのではない
うまい人がTを使う割合が多いだけだ
ゆとりの考え
●自分より強い=バランスおかしい
●自分よりうまい=升
comゲーム全般の考え方
●中華・チョソ=結果重視
●欧米人=過程重視
●日本人=中間
負けてファビョるのはチョソ
ノリを重視するのが白人
負けたらハブテルのが日本人
勝敗も大事だが面白かったかどうかがゲームの基本
>>138 メモリー食いまくりの常駐ソフトとか裏で起動させてるんじゃねえの?
まず
パッチあてたらデフラグしてみろ
スタートアップの管理を見直せ
それでも駄目なら墓参りに池
お前の先祖がお前の為にSC2を起動させないようにしているんだ。そうに違いない
>>143 スタンダードの方が直観的で押しやすいと思う
>>151 OSの入れ直しをしてHDD内のデータを全てカラしてある。
あーもうだめかも。デットラ2出たみたいだしそれでもかうか
>ノリを重視するのが白人
Idraさん。。。
GTS250君居なくなったら盛り上がんないじゃん
帰ってきて><
Idraさん勝っててもキレるからな
>>123 ミサイルタレットの攻撃力うpぐれとかアホか死ね
GSL今日はTvTか
>>153 directXは入れてるのか?
ここはサポセンではないので質問スレでやれよ
それと墓参りが先だ
このスレの人達には悪い事したな
今ごろいっても遅いしどうせ罵倒されると思うが
すまんかった。最後まで何か解決策が出てくるかもしれない。と思って。
os再インストール。メモリ増設した今じゃもう無意味だが。ごめん
ワロタ
スリオーの彼女か
回線の問題だろ
アナログモデムだとキャッチホンかかって来ると切断されるんだよ
>>154 iDraさんは/danceで踊れる貴重な人材
外人ってアルファベットでつけた名前の一部をよく大文字にするよな
あれって何か意味あるのかな
日本人にはない感覚だ
見た目
>>172 スレタイ見ろよスレタイ
Zergを乙argって書くようなもんだよ
armory!
守りはオレ達に任せろ!!
ヘゝ>
/ヽゝ彡ヽ
/ / ノ ノ
ι´ / /
凵 ∧
凵 . ( (⌒ソ)´
凵 λ│ ̄│
凵 (ν─ ソノ
.││ . ヘ丶_│)ヘ
ヘ│゙゙│λ ∧( │ ν│ゝ
从/ヽ│゙゙゙゙ヽゝヽヘ . /丶−− ソ
∠ゝ从W从WヘミW从 /ヘ 人゙゙゙゙゙ν゙゙ヘ )
从彳 从 ゝヾ \ ν ν゙ ゙ ヘ ノ
゙゙゙゙ ゙゙゙゙ ゙゙゙゙
ちんぽとケツマンコ
乙argとかswarmに対する侮辱でしかないだろ。謝罪と賠償を要求する。
Zergを乙使ってる奴自体もう餓鬼だってわかるし
相手にする必要なし
"すわーむ"じゃなくて"すうぉーむ"って言いなさいよ!
ってクイーンが怒ってた
質問じゃなくて雑談だろ
ID:I/AclH9T
前スレからさんざん低レベルな発言してるお前がwww言うなwwwそういうギャグは笑えるからやめれwww
すいません教えてください。
リーグ戦のボーナスプールのポイントは何なのでしょうか?
何かに使用するんですか?
1v1terranで5連敗とは・・・
心が折れる
>>180 おまえはZerg使いの鏡だなすばらしいセレブレートだ
GSL決勝は二日後か。いよいよZergが最強の種族だということが証明される日が来るな。
さんざん種族のせいにしてきたアホどもは自分の腕が悪いってわかるのかな
Tが勝つだろ
RainbowってSC1ではCoolとは比較にならんぐらいの強豪だったべ
その上Timbaだから勝ち目は薄い
結局Timbaなんだよこのゲーム
まあそんなハイレベルで白黒つけられても
万年シルバーセイントの2chネラには何の関係も無いがな
ブロンズらんく1桁から70位まで落ちた俺こそ、あせくせ
ランキングに拘らずSC2を楽しむ風流人
260戦してもまだゴールドだぜ
easyのAIにも負けてたSC2購入初日に比べればマシになったけど
197 :
名無しさんの野望:2010/09/30(木) 19:58:05 ID:xWyaKlJn
>>194 うむ、お前らの代表者として万全を期したからな
すまん・・・誤爆した
wowスレ住人がきたぞー!
>>189 なんか、Adjutantが "すばらしい、[celebrate]は[celebrateのswarm]の誇りです!" とか言ってたよ!
糞画像はるなよ、エロは自重しろボケ
204 :
名無しさんの野望:2010/09/30(木) 20:23:31 ID:3BLfq7CE
このスレの住人はとても臆病だ
>>198 熊のマーク…サムソンビデオ? まあかわいいから許す。
それにしても、Terranが怖くて倒せない…
RTSスレにホモみたいな軟弱者は住み着けないだろ、そう確信している
プラチナ3位様がしょっぱいキャラノンラッシュやってんじゃねーぜ
そのキャラノンラッシュってのがどんなものかは知らないがCoolですら6pool使うんだから
戦略にしょっぱいもなにもない
cheeseが効く相手には遠慮なく選んでいいだろうが
cheeseしか出来ない奴はたしかにしょっぱい
>>208 Coolの6poolはCheezeとは言わないだろ
全く隙がない
>>208 戦略というか置き方がしょっぱかった
入り口じゃなくて入り口の外の横においてるだけだった
普通にzerglingで無視して本陣いってgg
starcraft2の存在をさっき知ったんだが、RTS未経験者が今からやるには厳しい感じ?
負け続けてもめげない気持ちがあるなら大丈夫
>>212 大丈夫だよ
俺もこれが初だけど楽しめてる
流石にcoolの6poolもチーズw
あのcoolですら6pool使ったんだから対Pはきっついんだろうな
駄目なチーズ…対策されたら即gg
良いチーズ…対策されてもトータルでイーブンに持って行きつつ次の策に移行
>>216 対策されなければ即勝ちで対策されてもイーブンって最強じゃん。
その戦略教えてくれよ。
>>217 何でもいいよ
6poolならプレッシャーを与え続けるとか
>>217 リーパー、ヘリオン2〜3からの早めMM pushとかリスク低くて
決まれば終わりじゃない?
2chでいってもむだ
チーズはできるけど錬度は低い、返されたらやっぱチーズだなで終わるやつらばかり
SC2JCの2v2大会、応募チーム数足りなくて中止になりそうな
確か今日締め切りやろ
6poolが対策されてもトータルでイーブンに持って行きつつ次の策に移行できると?
冗談は休み休み言えよw
実力同じような奴らが戦ってそんなことできるならノーリスクハイリターンでみんな使うわwwwww
プレイスメントでブロンズ100位に入り、3回負けて嫌になって6poolで勝ったら地震か・・・
俺の6poolに大地も怯えておるわ・・・
6poolなら対策されてもトータルでイーブンに持って行ける、じゃなくて
対策されても引き続きプレッシャーを与えつつ自分のペースに持っていけるのは
良いチーズだね、って言ってるの
>>222 出たかったが調整が面倒なチーム戦で試合数多いリーグ制ってのがな・・
6poolとか失敗したらおわりじゃないっすかw
>>216の定義だと普通のチーズが多いな。即gg以上イーブン未満。
即ggで数回すのを楽しむみたいな人はちょっと遊びたくないが、
それ以外は別に構わないと思うんだけどなー。
>>225 そこまで昇華したならそれはもうチーズじゃないだろ。
>>225 自分の発言見直した方がいいんじゃない?
まあ失敗して即ggしかできないなら
チーズなんかするなって話やね
まぁZミラー以外6poolで状況を有利できるなんて相手が相当なnoobじゃないとむりだろ
えっ?
キャンペーンの内容を語りたいけど、ココじゃダメだな。
>>232 P戦での有効度はcoolが証明しただろ
よく考えてみろよ・・普通にジーロット倒すののに最低でも2体のザーリング出るんだぜ・・・ セントリーなどで坂封鎖すればその間にジーロットが増えて早期ザーグリングが無用になっちまうんだぜ??
1体のジーロットにつきにザーグリング2体で倒すと仮定しよう坂とかで封鎖されたら不利なのは明らかにザーグ側
基地外か
日本語が不自由のようだ
軍の集結地に見物に来るOLが邪魔なので、OL生産用のグルーピング、Hatから別々の方向へ発つように設定
操作に手間取り乙、自分のような未熟者にはまだ早かったようです
わかりやすくいえばすぐ封鎖できるプロトスにとって6poolしても無意味だってことだよ
なんでI/AclH9Tの日本語はカタコトなの・・・?
坂MAPじゃなければ一発狙いとしてやる価値はありそうだけどな
244 :
名無しさんの野望:2010/09/30(木) 22:28:24 ID:oyudbk+X
まあこのへんで一回ポカリ休憩しようぜ
俺風呂入ってくるからその間に収拾つけといて。
そんなことよりbattle.netとの接続が不安定なのはうちだけ?
プロフィールやら戦績やらを取得するのにやたら時間がかかる
6poolで封鎖が間に合うのかというお話
つプローブ
1体目のZealotで封鎖して、入ったのだけProbeたんで処理すればいいんじゃね
本当お前らの話には思考回路ってものがないな プロレベルになるほど6poolみたいなクソ戦法が通じるどおりがないんだよ
そうですね
はい
日本語でおk
せやな
1のPと今のPはさほど変わりないってことだよ
そんなとおりはないな
ユニットやストームなどには変更あったが戦法がほとんど変わらないだろ・・
ガースが足りない
まぁVZだけの話だが
昨日のPlayGG、Replayなしって書いてあるけど
何かあったの?
sure&sugeoの実況楽しみにしていたんだが・・
261 :
名無しさんの野望:2010/09/30(木) 23:09:29 ID:pXDFV2TR
あなたが言うのがとおりだと思います
つい面白くてあげてしまった
反省
録画漏れとかどうなってんだ
漏らすのは小便だけにしろ
ダブルロボー!
coolの試合は見てて参考にならなさすぎる
ダブロボは吹くからやめろ
もう一度ダブルロボー見てみたいな
止まりすぎでしょう
これってただ試合観戦したい時ってどうしたらいい?
Custom Gamesじゃないとダメなのか?
トッププレーヤーの試合をポテチ食いながら観戦し
どうした何が起きた
ID:I/AclH9Tを感染源にみんなSwarmに感染しちまってるな...
まさかこれを機に一億総日本語不自由化が始まるなんて
ただ一人のSCVも気づいていなかったのである
見るからに日本人って名前の人と対戦、ラッシュかけて8分で終了
買ったけど後味わるかったんだ
リプレイツールありませんか
リネームできるやつが欲しいです
Zのdiaがひたすらling+baneで襲ってきたんだけど、あれってどういうオーダー?
どうもあれでdiaまで上り詰めたみたいな感じなんだけど
1ハッチェリーでずっと頑張ってたみたい
強いの?
一試合だけで判断したわけではないよな?
>>278 なんか試してたんじゃないの
別にそれオンリーでdiaに上がった訳じゃないだろ
1個で頑張り続けるのは珍しいけどDoubleLingはベーシックな構成のひとつでは
スタクラオンリーイベントとか出ないかしら
Zergがおしゃれに気を使っていないとか訴訟も辞さない
ハイドラさんとか髪型かっこいいしな
>>277 sc2gears
オートバックアップ&オートリネーム
セントリーのBで出るバリアと研究のシールド強化って具体的にどれくらいの効果あるの?
説明には軽減とか増やすみたいな表現だからよくわからない
>>287 おいおい・・・大丈夫かよ。高校生になってから出直してこれば?
>>287 セントリーのバリアは遠距離攻撃を2ダメージ軽減って書いてある。
例えばマリーンの攻撃力が6だからそれが4になる。
シールド強化のほうは(多分)シールドの装甲値+1だと思う。
ボーナスダメージ一覧(数値はDPS)
Terran
・Marauder // 対Armored +6.67
・Reaper // 対Light +7.27
・Ghost // 対Light +3.37
・Hellion // 対Light +2.3
・Siege Tank // 対Armored +9.62(Tank
// 対Armored +5(Siege
・Thor // 対Light +8(Air
・Viking // 対Armored +4(Air
計7ユニット
Zerg
・Baneling // 対Light +15(自爆
・Corrupter // 対Massive +3.16
・Ultralisk // 対Armored +23.23
計3ユニット
Protoss
・Stalker // 対Armored +2.78
・Archon // 対Bio +5.7
・Immortal // 対Armored +20.69
・Phoenix // 対Light +9.01
・Void Ray // 対Armored +25(3本のみ
計5ユニット
コロッサス、ウルトラリスク、トールってコスト同じなのか・・・
需要ないけど作ってみた。あと誰か適当に清書してくれたら嬉しい
キャンペーンのプロトスを動かして1500体の敵を倒せっていうシナリオありますが、あれのクリア条件って意味何なんでしょうか?
どうみてもザーグ涙目すぎるな
同コストではUltraさんだけ・・・
いや、これ以上言うのは止そう
>>291 ・Baneling // 対Light +15(自爆
・Corrupter // 対Massive +3.16
・Ultralisk // 対Armored +23.23
どれも哀れ過ぎるw
ultraさんはいいんだよ。
1.11パッチの範囲攻撃nerfでultra3体とthor4体でultraが負けたっていいんだよ
roachの野郎に対Armoredボーナスをやってくれ、でないとvPまじで死ぬ
Zは対armoerdボーナス持ちが少ないから建物壊すのも苦手だよね
逆にTなんてmarauderやreaperが一瞬でキャノンやスパイン壊していくのが恨めしい
Zでやっとこさプラチナまできたんだがあれだな
テランよりプロトスのほうがまじきちいぃ・・
ベネリングとミュタだけでやってきた俺なんだがプラチナあたりからFF上手いやつでてきてダブルリングが完全無力化されて終わるパターンばっかりや・・・
ハイドラとかローチはコロ助に瞬殺されるばっかりだしそろそろウルトラさんにお願いしないと駄目なランクなのか
T3入り&専用建物いるうえ、thorみたいに1匹だしておいてmutaアンチみたいな即効性はないし
出すならアーマー周りのupgradeもして壁性能あげないとそもそもDPS稼ぐ前に溶けちゃうしで
勝てそうな時のダメ押しで出すと心強いんだけど、そもそも前提として拡張で優位に立ててないと出せないってのがきついね
んで拡張優先ぎみにするとStalkerが刺さる。と
日本語パッチまだー?
303 :
名無しさんの野望:2010/10/01(金) 05:16:00 ID:9omQmaMl
>>302 1万本売れてないのに日本語化するはずないじゃん
もうあるよ
ないあるよ
だからcoolみたいに坂を封鎖するのをドローンで邪魔するんじゃないのさ・・・
バカみたいに6poolの犬だけで凸るのはちょっと(ry
誤爆!
もうちょいで勝てそうなところでポーズされたままなんですけどどうしたらいいんでしょうか?
事故解決、メニューから解除できました
そうだね、メニューからSurrenderで解除できるね
RTS初心者でSC2から初めてやって、
ブロンズ65位デビューして、100戦やって、45勝55敗。
今2ポイントでブロンズ75位ってどうなの?
勝っても全然ポイントもらえなくて、負けたら全部取られるから順位あがらない。
>>311 負けるときの傾向ってある? 負けパターンというか。
そこがブロンズの壁打開の鍵になっているかも。
313 :
名無しさんの野望:2010/10/01(金) 08:49:48 ID:CFFZ4y5l
素晴らしい最高のショーだと思わんかね?
はは、見ろ!Zergがまるでゴミのようだ!
最近落ち目のダイヤとぽつぽつ当たりだしたんだけどもうちょいでダイヤなんかね?
当たる相手のランクよりも今の自分より格上表示と当たるかが重要。
ずっと格上表示とあたるようなら昇格が近い。
当然その落ち目のダイヤを食えてないと駄目だけど。
対戦中にゲームスピード上げるのどうやんの?相手が勝手に下げやがる
>>312 ほとんどの相手には勝てるんだけど、必ず負ける相手が3人いて、
ブロンズの上位にへばりついてる初心者狩りみたいな奴で、
毎回開始直後ワーカーでラッシュしてきて、やられる。
そいつらとゲームする時間帯が合うのか毎回貯まったポイントを全部もってかられる。
自分がpで相手がzです
zerglingはワーカーじゃないです
あのポイントって順位が下の奴はいっぱい貰えて負けてもちょっとしか取られない
上の奴はちょっとしか貰えないし負けたらいっぱい取られるってことで良いんだよな?
さらにブロンズ75位で45勝55負と負け越してるのに勝ってもポイントほとんど増えないけど負けたら一気に無くなるとか
ほとんどの相手には勝てるけど同じ3人に何度も負けてるとか
ID:O1PAUJY7の話はいろいろ信じがたいんだが
>>321 ザーグリングじゃなくて、ドローンで来ます。開始すぐに
>>318 ラダーのクイックマッチでやってるんでしょ?
そんな同じ相手と毎回当たるってのがおかしい。
何万人もプレイしてて普通同じ相手ともなかなか当たらないくらいなのに。
45勝55敗でブロンズ75位ってのは別におかしくない。
最高レベルか、最下位レベル以外は勝率5割に落ち着くようにできてるから。
だから現状ではブロンズ75位くらいでも少し高いくらいなのかもしれない。
ブロンズ上位にへばりついている初心者狩りというけど
それは別に初心者狩りでは無くて、普通にブロンズ上位なだけだろう。
毎回ワーカーラッシュにやられるというけど、ワーカーラッシュに
やられるなら、ゲームプレイで何か致命的な間違い&勘違いをしている
可能性が高い。
だってどう考えてもワーカーの数はこっちが多いわけで負けようがないもの。
ワーカーを全く作ってないとか?
いずれにせよ、リプレイを上げると何かアドバイスできるかもしれない。
>>317 前にもそんなこと言ってる人いたけど、相手or自分のマシンスペックのせいで、一時的に遅くなってるだけで、ゲームスピードは固定だと言われてたよ
>>323 まず、自分が攻められて不利な状況だとか思ってあせってない?
間違いなく優勢な状況なんだけど。
操作が下手ならアドバイスも何もない、練習するしかない。
>>320 色々やりかたあるだろうけど
Z相手の時は入口の坂の手前にパイロンとGWを立てて、さらにForgeを作る
隙間が残るので、そこにZealotをホールドポジションで封鎖、キャノン2個くらい設置でそこそこ固いよ
それから内政進めて偵察しながらユニットを貯めて行くと良いかも。
6pool+ワーカーで封鎖前に入られたらプローブをダブルクリックしてA押して地面指定で総力戦
Zealotも1は出るし、プローブの数もこちらが多いので勝てるはず
とりあえずZ相手は封鎖した方が良いよ。
慣れるまでパイロンとGW、Forgeで完全封鎖でもok
マルチプレーの1-1で左下のファインドマッチで対戦プレーヤー探してます
本当に何回も当たるんです。
同じ相手と。酷いときは一日に三回とか。3連続で当たった時もありました。
他にリーグ戦の順位に関わる試合でマッチメイクする方法あるんですか?
ワーカーラッシュ相手に完全封鎖するとか適当なこというなよ
間に合わないから
>>327 封鎖も何も、ワーカーだけの状態で突っ込んできます。
開始即で。
普通のザーグ対策は出来てるつもりですけども、ドローン対プローブなんです。
相手の順位見たら、1300ポイント持ってるブロンズの3位で、10ポイント70位の自分が負けてポイント全部取られます。
18ポイントくらい取られた事もありました
replay
>>322 ポイントをいくら貰えるかは相手が自分より格上か格下かが問題。
このとき自分のランクと相手のMMR(Matchmaking Rating)を比べてるので相手の方がランクは上なのに格下表示ってのはありえる。
当然これに負けるとごっそりポイントをもっていかれる。
勝ち越してる負け越してるは関係ない。
誰に勝って誰に負けたかが重要。
おそらくは
>>324にあるようにブロンズ75位(実際は順位じゃなくポイントで評価)でも適正ランクより高いせいで格下とばかり当たってるものと思われる。
同じ奴と当たるのはお互いMMRが同じ値で落ち着いてるせいだと思われる。
なんにしてもこの状況を抜け出すには上手くなるしか無い。
毎回同じチーズで負けるのは相手に名前覚えられてカモにされてるせいかもしれないから対策しよう。
>>330 開始即のワーカーなら6匹でしょ?
来るまでにこっちは9位出てるはず、当てるだけで勝てるっしょ?
ワーカーラッシュに負けるくらいだからブロンズなのよ
逆に考えるんだ
ワーカーラッシュへの対応をマスターしたら
その3人をブチのめしてシルバー余裕じゃん
今の所一番近いレベルの奴らがそいつらなのかもしれんね。
いずれにせよ、ワーカーラッシュに負けるって通常ならありえないから
(だってユニットの性能が同じなら、数が多い方が負けるはずないでしょ?)
そのワーカーラッシュを食らったリプレイを何点かうpしてみるよろし。
普通にどうやってワーカーラッシュで勝ってるのか見てみたい
疑うわけではないが、SEAとNAで合計250戦ぐらいしたけど
同じ相手と2連ですら片手で足りる回数しかないなあ。
開始直後から50貯まるごとにprobeは作ってるよね。
ワーカーラッシュは絶対にこっちのほうが数で勝ってるはずだから、
こちらのワーカー全部で頑張って撃退するしかないとおもう。
操作に自信がないならチャレンジをやってみるといいかも。
ユニット相性とかがメインだけど、戦闘の練習にもなるからね。
シングルの右下のPLAY CHALLENGEから行けるよ。
やさしいやつばっかで泣いた
差し支えなければリプレイ見てみたいな・・・
普段経験できないワーカーラッシュ勉強の一環として(・ω・)
みなさん親切にありがとう。
マイクロの差で負けてるんでしょうかね。
さすがに3連戦目には自分も待ち構えて、操作してたんですが明らかに負けてしまうので。
ワーカー全指定からアタック押して敵をクリックしてない?
そうすると指定した1匹倒したら動き止っちゃうよ
地面指定すれば近くの敵を攻撃って命令になるから数の力で勝てるはず
ふと思ったけど、本当に初心者狩りが趣味なら悪質だねえ。
例えばダイヤランカーが初心者とやったらワーカー9vs6とか勝負にならんだろう。
それこそリプレイ見ないと詳しいことは分かんないけど、
もし「そんな基本的なことは言われんでもやっとるわ!」だったらすまん。
みんな、締切延長になった2v2リーグ出ようぜ。
あと1チームで開催決定なんだ。
>>342 確かにミネラル一つにワーカー全部集めて攻撃ってのを知らないと6v9でも余裕で負けるな
本当にありがとう。
正直少し萎えてましたが、やる気出てきました。
頑張ってみます。
リプは今度撮ってみます。
その時はまた指導お願いします。
この前ボイチャしてる外人に
カモーン pink フォローミー〜
って言われてたんだけど、自分がピンクだって気付いてなかったので
ガン無視状態だったw
ミニマップの自分の色って、常に緑なのね。
>>342 いやまず間違いなく初心者狩りじゃないだろ
ブロンズで100試合やって45勝55負、ポイント0で75位の奴が
ほとんどの奴には勝ててる、でも上位3人だけ勝てない、あいつら初心者狩りかもしれないって
その自信過剰っぷりはどこから来るのか知りたいw
客観的に見ればID:O1PAUJYはブロンズでも平均以下の実力だしブロンズ上位に勝てないのは当たり前
初心者狩りっていうか、まともな戦法をやれないorやる気が無くて
ワーカーラッシュだけに特化した人物がちょうどブロンズに
君臨してるってことなら十分ありうるだろ
勝っても負けてもそれしかやらないお子様とか
ダイヤとかプラチナの方が、人生終わった廃人比率高いんだから
リアルはブロンズ級がダイヤ級の生活をおくってるんだよ
これテンプレ追加ね
そういや明らかに1v1を5戦以上やってるのに
ブロンズやダイアといったリーグに入ってない奴がいたな
ありゃどういう仕掛けだ?
>>347 まー順位やポイントは考えず
まずは自分が負けたチーズを一個づつ攻略して行くのが先でしょ。
数字は後からついて来る物だしw
「へ〜2vs2リーグ人数たりないのか。
ガチチーム居ないなら友達さそって適当に出てみようかな〜。
フォーラムで参加者募集してるのか。どれどれ?」
チーム名:マサカノマザーシップ
リーダー:Starlion コード672
プレイヤー1:Starlion 672
プレイヤー2:PSiArc 867
・・・いやいやいや、このチームおかしいだろ!
シードにして15チームでいいやん!バラしてこいつらだけ1vs2でもいいんちゃう?
まあ現実問題クラス分け出来るほど参加者いないし、
出るなとは言えないし文句を言ってるわけじゃないんだけどw 吹いたw
ほとんど勝てるって言ったのは今やってるレベルならって事です。
例えば、普通の相手に5連勝して、ワーカーラッシュに当たってポイント全部取られ、
また、普通の相手に連勝して、ワーカーラッシュにポイント取られる。今のところエンドレスになってまして、
19時から23時くらいのプレー時間で本当に毎日当たります。
だから少し萎えてた訳です
仙人、俺と組んで2on出ようぜ!当方ブロンズ聖闘士だけどw
フォーラムを2ページ目から見てて勘違いしてたハズカシイ
チーム名: バランス調整担当省
リーダー: ThreeO/348
プレイヤー1: ThreeO ThreeO/348
プレイヤー2: Shimeji Shimeji/695
プレイヤー3: sugeo sugeo/296
プレイヤー4: simada simada/570
このチームをぜひ見たいので参戦するんだ!
俺はよく考えたら友達なんていなかった。
チーム戦はじめてみようと思うんだが、気をつけることあったら教えて
2v2か3v3で また立ち回りがだいぶ違うけど。
基本的に「襲ってくる敵の量」が倍・3倍になるってことを
強く意識しておくべき。
だから ソロではバンカー1個で余裕で撃退出来ても
3v3とかだと 圧倒的な物量の前に即ggってなる。
味方と打ち合わせて どこを攻めるかどこを守るか 常に
「選択と集中」していかないと。
>>357 基本はとにかく軍を出す。
人数増える程ユニット少なめで守るってことが難しくなってくるからとにかくユニットだして押しつぶすつもりで。
>>357 味方がいるから大丈夫、と考えて悠長に内政ばかりしない事
敵4人が一人に殺到したら開幕から即潰される可能性もある
味方を守るためにもユニットをさっさと出すことだね
ラダーで2v2やるとdiaとgold、goldとbronzみたいな相手多いから押せばなんとかなるけど
このレベルになると1人相手に軽く返されそうだな。
Zすげー弱いけど、一番楽しいんだよなぁ。勝ち試合の蹂躙感が異常。今回さ、SC1に比べて
異様にPのユニットがバリエーション増やされて鰤の異常なPへの愛情を感じない?
Zなんてぜんぜん新ユニット感感じないし。「なんでウルトラさんは崖上れないの?」みたいな。
ウルトラさんなら建物乗り越えられる気がするのに。
しかもウルトラさんの攻撃音がショボすぎだろ。ピシュッ♪ピシュッ・・ってスゲー弱そうなの。
タンク並の強烈な音にしてほしいっていうか、ボエーボエー吠えるとかしてほしいよ。
”ズンタタ走り回ると、スタン効果で麻呂と同じスローダウンエフェクトになります。”と。
なんかもうZやってるとさ、○○試してみようかなー とかユニットの選択の楽しみがない。
ローチは急いで出して、ムタいきつつハイドラ混ぜて、あとはOLつくって余ったミネで犬・・。
ほんとこれだけ。あとは突っ込ませる裏でムタで資源地ハラス・・。
ま、それでも楽しいけど負けると悔しいから「本気出す!」っつってTかPで
やるとまた負けるんだよ。そうやって今はカスタムゲームばっかやってます。本当にありが(略
>>361 本編と同じく正統派寝取られストーリーだな
Z弱いといわれてるがGOMTVの大会決勝残ってるな。
むしろベスト4にすらいないPって・・・
これで豚メンさんsc2に専念出来るな
>>365 どうせ期待してないがね nazomenなんか日本に飛び立つ前なんかちゃっかり放送してたしな kuroaでもiccupでb-だからなぁ
PvTのコツを教えてくれないか?
コロッサス出るまで篭るしかない?
状況説明なしのそんな質問誰も答えられん
コロが出るまでは、
攻めてきたらFFで分断してチビチビと削り
攻めてこなかったらストーカーで頻繁に突っつき
楽をさせないって感じで
芋出さないとメディ・マローダー処理できないんだよ・・・
>>365 残念しかし日本代表ですらB- 世界の壁は厚いっすなぁ
まぁ2だしスレチだけどそれ以上のランクの奴ここにいないだろ?
それが日本の実力か 一昔前のサッカー日本代表みたい
日本の1は母数が…
アメリカはイチゴミルクないから仕方ないよ
イチゴミルクさえあれば本来の力を発揮して
全勝してたと思うけど
>>355 ばかもん!!ブロンズでも頑張ればゴールドたおせるんじゃぞ!!
燃焼じゃ、燃焼。
10年ぶりくらいにチャンピオン読んだら
セイント聖矢やっててふいたのじゃ
プロトスの神キター!
なんかテランに即ブルドーロードがけっこう決まるんだけど
プラチナのくせにZにフルエアー合戦仕掛けてくるのはどうだとおもうんだが・・・
ミュータにバイキングが勝てるはずなかろう
おいやめろ
おいやめろよ
コロコロコロコロうるせーんだよ
調子こいてんじゃねーコロ
コロすけの語尾はナリだろうが!
うわぁ・・・ストーカーさんの中、あったかいなりぃ・・・
コロ(ああ・・・みんなに我輩の下半身をローアングルから見られているなりよ・・・)ビクンビクン
実際何m位あるんだろうな
map中の崖の高さもよくわからんし。
鰤は公式に各ユニットの数字とか出してるの?
そんなこと言い出したらマザーシップとかバトルクルーザーとか小さすぎるでしょ
マップハック使ってたカス共を5000人ほどバンしたらしいね
ブリ乙
俺が勝てなかったのはマプハカーのせいだったのか・・・どうりで
悪いなのび太、このBC三人乗りなんだ
次の拡張ってZだっけ?Leviathanフラグビンビンだぜ
キャンペーンのBCの映像見るとなんとも実際に使えるBCがしょっぱいこと…
マップハック使ってもマップハック使ってやっと対等になれるようなレベルのやつらとマッチングされるだけだろ。
俺TUEEしたくて使うんだろうが、意味あるのかな。
マローダーをマリーンの壁にする、とか聞くけど
射程の関係からどうしてもマリーンのほうが前に出るよね?
マローダーだけ個別に前に出したりしてるの?
拡張でればZerg強くなるだろうな。
BroodWarのときもLurkerがでて一時、ラーカー無双になった。
卵がオートになったら本気出す
MMから即レイブンわるくない わるくないぞー ってかストーカーの弾落としちゃP可哀相すぎじゃね
>>374 韓国韓国いってたnazomenも結局どの国にもかてないわけか・・・
まぁ結局1の分母が・・・
なんかブロンズだとお互い勝ち方が分からなくて
何度も勝ち確逃したまま時間だけ過ぎるっていう感じになること多いね。
つまり俺の事だが。
SC1動画でしか知らないけどラーカー攻撃力半端なさそうだったな〜あれは羨ましい
潜るのも串なんかと違って超高速だったし・・・
何故消したし
逞しくなって帰ってくる為さ
βとはいったいなんだったのか
βの頃はMarauderが弱いとか言われてたし
今思うとみんな遊ぶのに夢中で案外まじめにテストしてるやつがすくなかったんじゃないかって気がするw
指導お願いします。p使ってます。
自分の負けパターンを(まともな戦いでの)考察してまして、
持久戦になり気味の時に、相手に空中の部隊を作られると対処出来なくて負けてしまうパターンが多いです。
引いてキャノン込みで応戦は何とかなるんですが、攻め込むときにVRだとすぐに溶けて行きやられます。
対空中にはどうしたらいいのでしょうか?
イモで壁作ってストーカー大量に出した時も有りましたが機動力で、、、
理想はコロ出す前に空中部隊ある程度排除してやりたいのですが。
ごちゃごちゃ言ってねーでリプレイあげろ
ZvTで偵察の仕方が分からない
中に入れない場合、どうやってオーダーを推測すればいい?
取り敢えず、封鎖されている入口付近にたむろしているマリーンとマローダの数で判断しているけど、
その先がバンシーなのかメディパックのドロップなのか
それともバギーやタンクなのかの判断がつかない
そのままMMで押して来るのか
選択肢が多すぎて、読みが外れると死ねる
取り敢えず対空か地上メインかを推測できるポイントがあれば教えてくれ〜
OLを1匹生贄に捧げる
OLの速度をアップすれば逃げ帰れるときもある。
封鎖入口付近に兵士集まってるから、そっちに近寄らないようにすれば偵察できるよ
OL1匹捨てて無理やり偵察するしかないよ
>>406 少なくとも相手の種族ぐらい言わないとアドバイスはもらえないと思うよ
OLもったいないとか思ってたら勝てんで
移動速度うpでもいいけど、コスト100/100 作成時間60 移動速度0.47(1.88)
急ぎの偵察なら前にだしたOL1匹変異させてOSを作るといいよ。急なclorkにも対応しやすいしいろいろ便利
コスト50/100 変異時間17 移動速度1.88(2.75※速度up込み)
ニコニコにあがってるTvZの名試合みたけどすごいな。lurker欲しくなるわ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5046261
オブザーバーだってガス食いまくる上に操作ミスると一瞬で死ぬんだぜ
>>414 面白いw
ってかSC1ってマップ広い感じがするな
開けてるというか
Obsは対策されてると一瞬で溶けるから困る
それにしてもRTSって(というかSC2)面白いなあ
何で今まで真面目にこのジャンルをやろうと思わなかったのかって感じだ
俺は緊張していっぱいいっぱいになって試合にならないんだが
慣れの問題かRTSに向いてないのかわからんけど
A・I戦ばっかりやってたらボーナスプール700もたまっちゃった
>>414 金貰ってるだけあってさすがの試合運びに人間離れした操作量 ミスらしいミス無し
やっぱ解説が分かるとおもしろいな ただペチャクチャくっちゃべってるだけじゃ無かったんだなw
乙orz
supermecommander2 ってどうよ
>>423 どう見てもきれいなぴろぴとじゃねーだろww
>>416 こういう風に本陣封鎖してタンクとタレットでガチガチに固めてdrop&bansheeハラス&自分は拡張ってやられたら下手に手をださずにとにかくベース守って耐えて二桁のultraさん出してごり押しって
やり方じゃないと無理なのかな
自分がこれやられるとベース壊されまくって資源足りなくなってultraさん出すも数が足りずggってなる・・・
クリープ上のzerg以外の建物はダメージ受けるくらい欲しいよね。
チーム戦がカオスるね
PvZで相手がムタ出しまくってきたときってどうすればいい?
相手早めセカンドでこっちハラス受けまくりでストーカーの数出せずに詰むんだが
何やればいいかも思いつかん。突破口みたいなものがほしい
マジックボックスって何?チート?
ジェドンのkuroaに対するコメントひどいな
ジェドングがひどいんじゃなくてkuroaがひどすぎるから言われてんじゃないの
>>432 6zerglingでおわるとか韓国勢よりひどくね
>>408 相手がどこでガスを消費してるかを考えると分かりやすくなるよ。
入り口つついてどの建物が見えるか、その建物にAdd-onが付いてるかとか。
>>429 フェニ!
muta殺してついでにOLも狩れるしええぞい
436 :
名無しさんの野望:2010/10/01(金) 18:48:35 ID:u1mpC7Cc
>429
早め2nd以外なら返す自信があるなら、ミネラル100捨てて相手2nd候補地中心にパイロン置いとけ。
相手が2nd取りに来たときにパイロン壊すのにdronが加わってたら2nd取る気満々だからすぐさま攻めろ。
パイロン壊す前にdron引っ込めたら別のオーダーだから建物を偵察しに行け
Tつかってて敵のstalkerrushってどうやって抑えればいいですか?
noobすぎてどうしようもできません
リプレイもどれがいいのかよくわかりません
マローダーさんいるじゃないっすかwwwwwwwww
マローダーさんならスロウ研究して引き撃ちしてれば勝てる
私も知りたいんですけどmutaのマジックボックスって何ですか?
マローダーでストーカー相手に引き撃ちだと?
>>441 MutaliskでThorと戦うとき直接ユニットを攻撃指定しないで移動指示でばらけたまま
Thorを囲むように移動させて範囲攻撃をまともに食らわないための操作
>>441 マジックボックスってのは、mutaでthor(範囲攻撃)と戦うときに、
attackやattackmoveにするとmutaが密集してsplash damageくらいまくるので
あらかじめどこかでstopしてmutaがばらけたあと、moveでthorの頭上に移動してstopするやり方。
こうすると、mutaがばらけたまま攻撃するので範囲攻撃をあまりくらわない。
You tubeに動画載ってたよ。
マジックボックスって名前が素敵すぎてもっと凄いワザを想像しちまうんだよな
アタック移動に頼るなって単純な話なんだが
Thor1、2体ならまだいいが
5体とかいるとマジックボックス出来る前にムタさん2、3匹すでに死んでますぜ
空中ユニットは重なりあうので下手に攻撃すると
Thorの範囲攻撃ですぐやられちゃうでしょ?
そこで一度Mutaを一箇所に集めてしばらく待つと自然にばらけるから
そのままのフォーメーションでThorの上に移動してからHoldすると
Thorの範囲攻撃は一匹ずつにしか効かなくなるけど、Mutaの攻撃は
普段と変わらない威力を発揮する。
ウルトラさんでトールなんて殺せるじゃないっすか
com VS com やらせるとTはPに勝てない結果。。。。
>>429 適当にレスしすぎたんでやっぱりまじめに
即セカンドっぽいのなら、ワーカー偵察で気づくはずじゃから
大体たつタイミングで攻める
Zealotで自分の坂封鎖してハラス警戒、そこからStalker追加とZealot追加
最初のタイミングで2ndかどうか分からない場合、ワーカーでもう一度偵察する
で、立つ前後か発見したらプッシュ、と同時にスターゲートからフェニ出す
あとは2ndで小競り合いしながら相手のユニット削りつつ
フェニでハラスして優位にたつ
ついでにそんな感じのリプレイもあったんで
muta出てない(出させてない?)がupっとくのじゃ
ttp://up2.shinetworks.net/cgi-bin/snup-mini/src/shinemini20197.zip.html パス:2ch
うまい人はもっといやらしい位置にspineたてとくので
2ndつぶせないのが普通?ですじゃ
>>438 Pからしたらマロ怖すぎてT相手にマスストーカーとかムリじゃよ!
失敗したらほぼ負けだし俺もウルトラさん出してる
アッタクムーブを使わずに
Thorの真上に移動。
ホールドしてから攻撃。
で合っているかな?
ホールドしてから攻撃というより
ホールドしたら自動で攻撃する。
対象指定しちゃうとトールが移動すると固まってしまう
>>431 why zerg言われまくっててワロタ
>>431の三日目の動画の中で実際にmagic boxでthor潰してるリプあったな
>>416 すげー!hydraさん以外のユニットが輝いている・・・
mutaのマジックボックスと聞いて
ガーゴの石化を思い出したのは俺だけじゃないはず
madfrog活躍してないなぁ。mass roachでredになったやつからburrowして
detector遅れた奴にユニットロスほぼ0で勝ってたのを見たときは流石の変態microと思ったが
いかんせんmacroで失敗するのを何度も見かける、これも悲しきWC癖なのか
TGNのあとからAoE勢が静かになったな
何かあったのか?
AOE3勢はもともと静かだろ・・
発売間もないころは
AOEとのよく分からん比較とかもはや名物なGTS250君等々
荒らしにくる書き込み多かったな
最近はImbaの話ぐらいしか荒れること無いし大分落ち着いたね
boxerってマス軍隊の衝突じゃなくて超最低限のユニットで
マルチタスクしてハチェット死ぬほど割っててやっぱmicroと思考が違うと思わされた
相手が15ultraliskだす時代に4〜5体のマローダーでハチェット割り切るって変態だわ
Zimba
Zimbaに至るまでZのプレイヤーは苦労してることをしれよ
いちいち操作が細かいよな こんなことしてたら他の事全部おろそかになってるわw
ZvPでZが早目の2ndって、Z側が死亡する可能性が高いと思うんだけどな
特にMuta出そうと思っているならRoachの数が出せないか
全く作っていないことも多いから
Zealotで押すだけで詰むと思うんだけどな
早目の2ndは周り始めるまで時間が掛かるので
その間に襲われるとひとたまりもない
Hat分300とQweenの分150が余分に掛かるから
その分のZealotで押せばまず2ndは潰せる
ID:xFLTrRgm [10/10]
>>452 SteppesでZ相手に入り口封鎖しないなんて凄い勇気です
SC1とかスレ違いなんだが。
>>473 boxerの紹介動画として貼ってるんだからいいんじゃないの?
boxer知らない人だっているんだし
>>468 まず間違いなく2ndにはスパイン建ってるからきつい
スパイン殴ってるときにZlingに囲まれたらかなりあっさりやられる
SC1とか興味ないんで〜
SC1とか興味ないんで〜
>>468 早目2ndと即2ndでは大分意味が変わるけど2ndが遠すぎるMAP以外はpool前即2ndが主流じゃないかな
2nd遠い場合は自陣ハッチェも仕方ないかと思ってる
2GWのゼロットのみはローチが間に合うんでほぼ返せるが以降のプッシュは俺には安定して返せないw
SC1とBWはすごいハマりまくって、今日ついにSC2を購入。
わくわくしますぜ・・・
日本語字幕入れてるのかなみんな。ストーリーがまた分からないヘメになりそうだ・・
>>478 速2ndなんてやってるとzealot来たら終了じゃね?
2来ただけで対応手段ないと思うんだが
vsPでPoolより先のHatはかなりリスクが高い
Poolが遅いのでspineが間に合わないだろうし
最悪lingのみでZealot受けることになりかねな
Zealot攻め
Zergling受け
大会でもcoolが即2ndしといて2GWのジーロットラッシュ返してたし…
>>474 なにがいいんだよ。
matsujunの紹介としてAoE3動画とか貼ってるのと同じだぞ。
P使ってるけどpool前hatってまず見ないなあ
最近ほとんど鉄板で13pool 13gasだわ
そこから20前後で拡張して要塞化してる場合もあるが、4WG回り始めたころに押すとあっさり終わるうえ資源量こっちのが多いとかザラ
SC1なら別にいいよ
SC2ってSC1とそんなに劇的に変わってないんだから紹介くらいならアリだろ。
さらに言うならマツジュンの紹介に適切な動画がAoE3しかないならちょろっと貼るくらいはアリだ。
流石にそれは間違いなくナシです
SC2のIRCで関係ない話題もありだとか言ってる馬鹿と同レベル
まあ、おれは個人的にはありだと思うな。数レス程度ならいいんじゃないか。
sc2のネタだけど限定されるから別にいいんじゃね
うるせー動画厨まとめて消えろ
Workerで偵察しながらの内政管理ってムズくね?
みんなどうやって覚えんの?
覚えるのじゃなくて鳴れだろWWWWWW
その内慣れる
>>482 それはポイントだけだろ
実力的にはTesterやKiWiKaKiの方が上
>>498 誰も最強とは書いてないのに
そういうレスする意味が無いレスって何が目的なんですか…?
慣れない内は、行動予約で空いてのBaseの周りをグルグル回るようにしておけば
最低限の偵察はできるんじゃないかな
>>498 お前TesterやKiWiKaKiと戦うつもりでいつもやってるの?
俺はいつもTOPを夢見てやってるよ
うん、がんばって!
がんばってw
>>431 Rateが1700から1500台まで下がってるけどこれはザーグ使い始めたら
負けまくって勝てなくなったってことか?
>>506 だから前ログ見ろよww kuroa b-でjaendong SSS ぐらいのレベル差あるんだからこんな結果も仕方がないでしょう
まぁkuroaも種族ランダムとか舐めプレイか試合を捨てたぐらいなんだから・・・
nazomenかと思ったらkurOaかよw
nazomen はjaedongと違うブロックにいる
そっか、慣れれば出来るようになるのか。
A.I.相手に練習しまくればそのうち慣れるかな。
なんか対人だとテンパってそんな事やってる余裕無いんだよね。
韓国の下の方のプロになら勝てる(キリ
と豪語してたnazomenは韓国人ののいない予選ブロックで全敗www
日本人よえーwww
nazomenはCあたりだから世界のレベルならそんなんでもないでしょうCレベル以上なんて世界中にかなりいるだろw
>>507 動画内でも負けまくってた
zergの勝率10%くらいだよwみたいな事って言ってた気がする
でも使って三日目?なのに拡張とかさすがに凄い動きだった
>>512 AIを相手にしているからじゃないかな?
実戦やらないと何時までも慣れないよ
なんだかんだでWCG(SC1)の話題で盛り上がってるし
SC2と関係ないのにね
>>482 この動画では何とかなってるが
ちょっとのタイミングミスで終了しそうね
ヘタレの俺には無理だなw
CPU相手に試してみたけど
ミネラル回収がかなり速くなるので
これを基本として戦術広げたほうがいいのかなぁ
プロトスって一体一体強いけど重いみたいな感じなのに序盤からガンガン出せてラッシュもむっちゃ強かったりzergもみんなコストそれなりにあって数で押すよりultraさん
待ちのが強かったりなんか種族コンセプトがいまいち再現できてない気がしやす
強さ弱さ以前に発売前持ってたイメージとちょっと違ってた
MorrowのZはいろいろ試行錯誤してるのが伝わってきてむしろZ使い必見かも
checkとかプロZはダブルling主軸のmuta荒らし、ultraフィニッシュが多いけど
roach+hydraとかでピーク早められるんじゃ?って思ってたんだけど
Morrowさんが拡張で優位。roach+hydra 200/200で160/200くらいの芋+stalkerにあっさり
攻められて負けたり。個人的な疑問を体を張って証明してくれてた。
それにしてもcreep広げるのって重要ね。
今のザーグは結局は同じ戦術にたよるしかないからちょっと悲しいのよね
Tにはウルトラさん
Pにはムタラッシュ
だからハイドラとコラプターを使えるようにせんかい鰤さんよぉ!
俺P使いだけど、Hydraに有効なユニットってColossusくらいしか思い当たらない
逆にColossusが出ればHydraは溶けていくんだけども
HTがいるじゃん
ストーム一発でヒドラはほぼ瀕死
>>520 ハイドラさんがのろまだから広いマップとかだと
マップコントロール取られやすいんだよね。
あとクリープ上で戦わないと後列の射程が届く様に陣形が出来るまでに
前列が削られちゃって...乙みたな事になりやすい。
526 :
名無しさんの野望:2010/10/01(金) 23:21:19 ID:ZtEh9UYk
FFからのHTってのはどうなんだ
試したことはないが一気に死ぬだろ
コロッサスだされるとハイドラさんに費やした資源をミュータにしとけばよかったと後悔することになるなりよ
お互いが近いマップだとハイドラさんつくってコロすけ出る前に勝負ついたりする
というかストーカーでも普通に勝てるという
20匹ぐらい溜まるとさすがにコロッサスとかいないと無理だけど
HTなんてあんな操作が難しくて出すのめんどくさいユニットなんて使えるわけ無いじゃん
>>526 クリープ外だとFF出すまでもなくHTぶっぱでいけるんじゃね?
FFってなんでしたっけ?^^;
ここの会話は初心者には暗号にしか
聞こえない
しかしLightユニットとArmoredユニットの移動速度が同じという所に
鰤の悪意しか感じないのだが。
クリープ上に入った他種族の移動が足とられて遅くなるとかあればいいのに。
クリープ上の戦闘メリットをもっと増やして欲しい
>>525 だねぇ…。roach,hydra共にCreepを伸ばして移動速度あげて尚且つ、
広い戦場で戦ってやらないと戦闘陣形が広がる前にモタついてあっという間に崩壊…
Marrowもそのことわかってcreep tumor3つか4つ常に稼動させてMAPの半分以上Creepで埋めてたけど
後者は相手が場所を選んで攻めてくると どうにもならない。
それだけならまだしもroach,hydraの編成だと強引にnydus絡めないと攻めれないんだよね。
丘にcolossus or tank置かれるとこれだけで詰まって溶けるから…
そうなると結局T3にはいってultraさん突破 or Broodlordの長射程で押すしかなくて
Zの中盤はまじで内政ぐらいしか選択できなくてこの現状アリだと思う… 長文失礼
クリープ上にいるとかわいい女の子になるよ!
どの種族でも!
コロッサスにトールって使える?
せめてローチに対Armoredぼーなすつけろよと
marauder range 6
stalker range 6
roach range 3
LOLWUT
しかもStalkerとMarauderはArmoredにボーナスだぜ・・・
Roachは超回復とBurrowがあるから使い方が違うんだけど。
>>537 thor一匹作る資源でmarauder何匹作れると思ってるんだ
どん判ガスドブ
回復より攻撃だよなぁ・・・
ローチたんが硬くも陣地まもれなきゃ意味ないし・・・
CPUのVeryHardにかなり苦戦するレベルのTなんだが、CPUも種族差あるな
Tが一番きつい、MMの数揃うの早過ぎるから、最速Tankでようやく返せるレベル
Pが次点できつい、MMでMarauder多目だとZealot芋Sentry、Marine多目だとZealotStalkerSentryを偵察無しで当ててくるからきついってか、カウンターじゃないと勝てない
(向こうが攻めてくるタイミング的に、StimとConcussiveShellsの片方しか研究間に合わないからZealot対処がきつい)
Zは、Marauder多目MM+Tank構成で攻めたら、変型前の進軍中に軍の横っ腹にマスHydra当てられたから(偵察無しでこれはチートだろと思いつつ)、
相性悪いしこりゃ負けるな、と思ってたらマイクロほとんど無しでLost差倍であっちが全滅してた
何を言ってるか(ry
をいをい
射程とボーナス犠牲にして回復とバロウがあるっつーのか??
色々とわすれてねーか?
涙で前がみえていないのか?
roachは射程短くても足速いとかならあの黒光りボディと相まってそれはそれでかっこいいんだけど
実際は射程も速度も… だからな
階級が上ったらポイントリセットされるの?
HP3割切ったらBurrowしてくれるオートキャストがRoachに付いてたらなあ。
Microで同じ事が理論的にはできるはずだが、俺にはむりぽ。
ローチもクイーンの回復みたいに一瞬で回復するならまだしも
わざわざ高い研究コスト払って自動回復とかいらねーよ
>>543 俺なんかZだから基本何やってもVeryHardのTになんて勝てないよ!
序盤は2lingとSpineで防御するんだけど、MMに削られて立て直してたらMMMが来る。
操作量を増やさねば・・・
ローチ先生強いけどサプライ2はきついです・・・
ただでさえ序盤はラーヴァが少ないのに4体ごとにオーバーロードを作らなきゃならない
アーマー0にしてもいいからサプライ1にしてください
対armoredボーナスはいらないから
Range 6にしてHat Lair HiveはTerranのtech labでMarineを2体同時に生産できるのと同じように
Queen Burrow(Hatで研究可能にして)できるようにすべき
>>520 あれだけMMでの移動撃ちがが上手いMorrowが使ってダメってことは
hydra roachはもう絶望的ってことじゃないか
コスト考えたらローチ自体はそれほど問題じゃない気もするけどね
問題はhydraさんだよ。ここがもう少し頑張らないとどうにもならん
hydraはZにとって貴重な対空できる地上ユニット&遠距離DPSだから存在意義はあるものの(欲を言えばlurkerは欲しいけど)
roach先生はまじ勘弁。鰤はroachをどうしたいのかまったくわからん。どういうコンセプトなのか
少数で最序盤のハラスを凌ぐためのユニットにしたいのか、弱点は多いけどHPが高いという長所を生かして壁をやらせたいのか
大量に作ってupgradeしてburrowからの奇襲()をやらせたいのか。もう完全に中途半端。鰤、お前見切り発車したろ?ってレベル
roachを消してhydraをT1に持ってきて、T2でlurker解禁にしたら全部丸く収まるなコレ
それなんて(ry
まあ多分壁やらせたいんだろうけどね…vZ以外じゃ出番なし。IdrAさんレベルじゃないと使いこなせないんじゃね
>>554 Hit&Awayのハラスユニットだろ
Away中にHP回復するおまけあり
>>543 CPUのオーダーとMMの数が違うなら、CPUをマネな
ラッシュする側は移動距離分、ユニット数が少ないから、同じオーダーなら数的有利にたてる
ローチはβと同じくサプライを1にしろよ
何でこの糞ユニットがサプライを2も食うのか理解に苦しむ
さっき4v4で、やたら指図の五月蝿い日本人らしきプレーヤーが仲間に居たが、お前らの誰かだろ
チャットルームじゃねーんだから、他人のことに口出すより、自分のプレーに集中しろ
リプレーで確認したら、ワーカーの数が他のプレーヤーの半分しかいねーし
んなことやってるからいつまで経ってもゴールドなんだよ
と、ゲーム中にいってやった?
言いたい事も言えないこんなゲーム中じゃ
Hit&Stayかな・・・
ZergのUltraさんまでの耐久力の無さは異常だからなぁ
RoachはHydraと位置、コスト入れ替えて、コストに合った能力に調整
移動速度の研究もHydraにあげて、鈍足だけど丈夫な中盤の壁になるようなユニットになればいいのにな
Idraは耐えてマクロなゲーム展開を好むからroachみたいなユニットと相性がいいんだろうな
Idraのローチは別モノ
そうか!Zはマゾが使う種族なんだ!
はじめて即ウルトラに出会った
研究一切してないらしくMMサプライ合計24でウルトラさん6倒したあと3倒しても半分以上生き残ってた
なんという…
サプライ合計24のMMでウルトラさん9体倒したけどこっちの損害はユニット半分だけだったって事じゃね?
つまりウルトラさん2倒して6倒して1倒したということか
>>549 13-14pool→14-15gas→16OL→Q→2nd→Q→ling+OL
gasはできたらdrone2体
Queen1体できたらすぐにもう1体
最初のQは卵産んだら2ndに移動
zergling作りつつ早めにspeed研究して
OLまぜながらzerglingひたすら作る
2ndはling生産用で割り切る
きっちり生産できてればMM+T1でもなんとか返せる
ling当てるときは少し奥に移動してからAttackmove
戦闘してるときもlingの生産は止めない(Qの卵産みも)
返した後はそのまま相手に直行
これでなんとかいける
負けたら生産が足りない
>>570 詳しくありがとう。頭に叩き込んで出来るまでやってみる。
>>568 そういうことだ
分かりにくくてすまんw
やっぱウルトラさんは装甲上げてないとただ少し早いだけのデカブツか
後半わらわら湧いてくるとやばいけど
文句言ってるZ使い達は、そんなに勝率低いの?
仕組み上、5割強勝ててれば満足すべきだと思うが…
俺もZ使ってるけど、ローチの性能には満足してる。ハイドラはコストにみあってないと思うけど、T戦はいなくても良いしな
勝ったときの印象はうすいもんだよ
Zはキチガイが多いだけ
ゴールドに上がったとたん5戦連続でCannon rushと6poolをもろにくらい自暴自棄
ぴゅあすみ
おやすみ
Tで負けたら言い訳が効かないから
Zはサプライ1の戦闘ユニットが実質いないようなもんだし
これで数の力とか笑わせる
ローチかハイドラをサプライ1にして性能を調整しやがれ
>>578 サプライ犠牲にローチの性能下げたら、数でたとしても射程ないから、後ろ詰まって壁にもなれない、糞ユニットになる予感
βのときはローチのサプライ1だったよ。
強すぎてすぐに修正
Tは操作は楽ではあるが、
だからといってバランスが悪いということにはならないから
>>573 リアルでも在日朝鮮人やナマポ人間など弱者扱いされてる連中は
ものすごい勢いで文句たれて抗議活動するじゃん
ローチが変わるとしたら、回復率を少し増やすか、生産時間を少し短縮、くらいじゃないかな。
lingのサプライ0.5だし
ローチの1.5にできなくもないな
射程アップしてないコロスケで突っ込んだらミサイルタレットに打ち落とされた
マローダーとローチとストーカー
こいつらが似たもの同士で種族差があまり感じられない
その中で人類の歩兵であるマロが一番強いというのがなんとも
バランス云々より単に納得できないから皆荒れてるんだと思う
Roachが弱いっていうよりMarauderが強すぎる
ストーカーも十分強いと思うけど
対空できるのと長めの射程と速めの移動速度、適度な堅さと使いやすい
まぁ鈍足弾と注射研究したらマロが一番コスト対パフォーマンスは最強だろうけど
P使い的にはマローダーきついだろうけど、Z使いとしては、そこまで苦手じゃないな、
むしろマリーンの方がスティム引き撃ちが強力で、クリープの上でしか戦いたくないんだぜ…
もぐって接近、いきなり範囲攻撃地獄のローチ先輩だって・・・
テランはレイブン割りと必須だなぁ・・・DT怖いよDT。
ローチが範囲攻撃…?
593 :
名無しさんの野望:2010/10/02(土) 02:59:37 ID:MvLurlEa
質問。TvTで封鎖がタブーなのは知ってるんだけども
具体的な理由ってタンクとスキャンのせいで合ってる?
ローチさんが範囲攻撃でもバランス取れちゃう気がする
ローチが範囲攻撃だったら毎回作るぞ俺。
ローチ範囲攻撃で、ハイドラとローチのコスト交換で
ハイドラのサプライ1にすればいいんじゃね
マリーン 50/0 HP45(55) DPS 6.97 (MAX 10.46)
ハイドラ 75/25 HP80 DPS 14.46 (18.07)
・・・思いつきで書いたけど
サプライ1はまだしも、コスト的には予想以上にバランスとれてるな・・・修正してよ鰤
まあroachのDPSはZingとほぼ変わらんしな
これをroachが低いと見るかZingが高いと見るか
zerglingが高いんだよ
ミネ25、一体であの性能だ
Zのユニットで、コスト以上の性能を持ってるのはzerglingとmutalisk
例えばzerglingだけで勝っちゃった試合なんて、つぎ込んだ軍量見れば分かるけど、
相手より圧倒的に低いし。
マローダーはガス50にするか射程を5にするかHPを100前後にしないとやばい
DT怖いよDT。忘れたころに突き刺さる
通常軍に混ざってると、あれ?っと思った時には手遅れなことがあるよね、あれ
スティムの効果をHP−10じゃなくて
最大HP−10にすればええよ
段々と疲労してくるって感じで
stalkerが段差上がるとき全部まとめて一度に瞬間移動じゃなくて段差に近づいたら順次瞬間移動みたいなの
見かけたんだけどどう操作すればできるの?
段差に近づいたら順次瞬間移動させる
おすまんことるこ
shift
Zだとセントリーストーカー濁されると有効な対抗手段がない
よくて相殺
中盤まではインカムまけるんで手詰まり
同コストのlingローチで普通に蹂躙される
>>603 APM300くらいでマイクロすればできる
ワロタ
あれを実際にマイクロでやるとしたらAPM1000くらいいるだろwww
シフトで移動とblinkを予約する
>>532 初心者だけどほんとここで何語ってるのかわからない
敷居高すぎ
何がわかんないのか聞いてくれれば俺は答えるよ
>>618 俺もあんま詳しくないけどDTは童貞だよ
>>622 thx jaedong髪黒くしてるなぁ
1v1テランにしか負けない、俺はP使いなんだけど
テランが何やっても負けてる気がする、とりあえずマリーンとなんか出せば必勝じゃね
こっちもHT出すの頑張ったり色んな方向から同時にハラスとかも仕掛けながら頑張ってはいるのだけど
P使いで対テランの勝率5割以上ある人はどう戦ってるの?
FFでねばってコロッサスで押す。
>>618 多いなw約束だからレスするよ。スレ汚しすまん。
DT = ProtosのユニットDark Templar。常にCloak(透明)状態なのでDetecter(透明を見破るユニットや建物)がいない相手は死ぬ
ling = Zergの基本ユニットZergling。安くて一度の生産で2体出るため、数の暴力に適している。
6pool… Zergは戦闘ユニットを出すため最初にSpawning Poolを建てるのが必須なのだが、
6poolというのはWorkerが6体いる状態からPoolの建設を始めるオーダーのこと。(たとえばこれが10poolならWorkerを10体まで増やしてからPoolを建てることを指す)
6poolは早期にZerglingを出してほぼ無防備な相手を攻撃できるが
内政は致命的なくらい遅れる、というかできないので相手を落とせなかったらまず負ける。嫌われてるけど勝てると思ったなら容赦なく使ってよい。俺が許可する。
Q = ZergのQueen。Zergを使うなら一定時間毎に卵を生んでLarvaを増やすのは必須の操作なので癖をつけよう
OL = Overlord。ZergのSupplyを増やしてくれるユニット。偵察のために突撃させて犠牲にしたりもする。
Idra = SC1から活躍している決め台詞が特徴のプロZerg使い。動画などで見る機会があったら応援しよう。
FF = ProtosのユニットSentryが出すForce Fieldのこと。ユニットが通れない壁。分断されたりしないよう気をつけよう
HY = ProtosのユニットHigh Templar。Colossusと並んで数の暴力に対するアンチ
おまいらチャンバーはいつ建ててるんですか?
ついつい忘れてしまってウルトラさん出してからチャンバーがない事に気がつく事もしばしば。
おすすめのタイミングってある?
HYはJpopグループだろ…
>>606 そんなに苦手な組み合わせなら、ガスハラスでもしてみれば?
相手はZealot多くなるから、ローチやbaneで結構やれる。資源的にはきついけど、即ボイドなんて選択肢も無くなるし…
>>624 解る気がする。
地上戦ならいけるが、空中戦になると、俺の負けパターン。
VR作って対抗したらしたで、地上ユニットに変形されて。。。
Pの対空ってどうすればいいのでしょうか?
思ったんだけど早めにDrone送って2箇所両方ガスハラスってどうなのかな。
Probeで殴りに来たらDrone1匹分ぐらいの元は取れそうだけど。
個人的に一番きついフォージキャノン封鎖して2ndに効かなそうだからやらないけど。
開き直って即2ndされるのが一番きつい
>>632 バイキングもバンシーもストーカーで狩れるよ。
>>618 6poolはドローン6体いる時にザ-グリング作る施設を作る事、12poolや12gateも同じく数字がサプライを表す。
lingはザ-グリング、ザーグの初期戦闘ユニット。1での姿が犬みたいだった事から古参は犬って呼ぶ事もある。
HTはハイテンプラーで範囲攻撃魔法が使える。
DTはダークテンプラー。
不可視のユニットで見る為にはディテクタ-というスキルを持つユニットや施設が視界内に捕らえなければいけない。
童貞はIdraだ。テランを使えば良いのに余計なプライドが邪魔をして卒業出来ないZ使いの成れの果てだ。
うっかり近づくとテランを使ってる事に謝罪を要求されるから気をつけろ
>>634 やっぱりストーカー積むのが一番なんですね。
マリーンバンシーレイブンだといくらストーカー出しても無駄じゃない?
ZメインでTをちょこっとしかやってないから的ハズレかもしれんけど、
TvsPだとストーカーだくが相手してて一番らくだ。
戦いが長引いて、バトルクルーザー出てきてもストーカーでいけまかね?
対Tの時は早期戦に持ち込みますが、
対処されてバトルクルーザー出てきたらお手上げってパターンの時です
14hatで6pool防げる?
>>630 2000ある人でもMM bunkerで即死したりするんだな
安心したよw
セントリー出る前にMorrowが攻めたってのがうまいんだろうな
>>637 マローダーバイキング無しならコロッサスで蹂躙されて終わりだと思うけどな。
ちなみにバイキングもバンシーもストーカーで狩れるとは書いたけどストーカー濁にしろってことじゃないよ。
つか1種類のユニットしか出してこない相手はどの種族でも楽。
対空でストーカー出すっていうけどマローダーメディで序盤のすぐ作ったストーカーころされるのがオチだろw
ちょっと意味分かんないですね。
ストーカー積んでる最中にMM来られたらって事じゃないかな?
そもそも序盤にAirは来ないと思うが
ストーカー積むっていってもジロットも生産いれるよね?
まさか本当にストーカーだけとか考えてないよね?
マローダーさんいればジーロトもストーカーも殺されるのがオチなんだがフェニだしたほうがまだいい気がするわww
こちらZ、相手PでCanon満載で篭ってる相手にはどうすればいい?
BroodLordじゃ攻めるのに時間かかりすぎるし、
地上ユニットでまともに射程があるのは、あのHydraさんだけだし。
もちろん多種混ぜるけど、
相手がバトルクルーザー作ってるのを確認後それのアンチを作ろうとした時に、
何で攻略したらいいのかって事です。
例えばバトルクルーザー作るのが90秒で、ストーカーが42秒。
4ゲートでブースト入れて、
バトルクルーザー1機作るのにストーカー12機作れる訳だが、それで対処出来るのかなって事がききたいです。
>>648 P使ったことないなら黙ってろよww
>>650 即BCの対応ならともかくそこまで長引いたらVR出した方がいいよ。
>>630 2000越えてるPに楽勝で3たてするMorrow△
3回とも違う勝ち方だし、なんでZergやってるんだ
>>651え?wwwお前VRがすぐ使えるユニットなんて思っちゃってるの?ww
Morrowが強すぎてある意味全然参考にならない^q^
空のmedivacをフェイクとして1stにチラ見せして本命を2ndにドロップとかマジやりたい放題
そして青hellionはやばすなあ
青ヘリオンがストーカーに撃たれてるのに無視してプローブ狩ってるのがひどかったなw
プローブ死にまくってもう実質ggだったけど、あれどうやって守るんだ
PはObs出せればクローク余裕なんだけどストーカーだとハラス対策には不十分
俺は偵察下手だから即バンシー突き刺さってGGする事が多いわ
Timbaだから仕方がない
>>570 1つ質問してもよろしいですか?
>ling当てるときは少し奥に移動してからAttackmove
とは
敵軍にぶつかるまで移動させ、ぶつかったらアタック移動して取り囲め
って事でしょうか?
マリーンバンシーにはゼロットフェニックス
>658
間違っていたらごめんね。
lingをそのままぶつけると、一直線のまま一匹ずつてきにぶつかることになるからDPS的に非効率っていうことだと思う。
だから、いったん、奥に移動してユニットを貯めてからアタックということじゃないのかな。
>>650 BC対策は、StalkerにTempler混ぜるだけ
対策のためだけにStarPort作る必要ない
なるほど。
テンプラーって手がありましたか。
範囲攻撃の方が有効ですかね?
>>658 Zerglingまとめるのは前提として、相手の前衛を通り越して、敵軍の真ん中辺りに横から当てる感じだと思う、そうすると無駄な動きするZerglingが減るし、引きうちの効果が薄い
Zero HourのHardでハッチェ4個破壊はどうすりゃいいの?
スパインが痛いわ、ある程度壊しても速攻でクリープ再生しやがるわで無理ゲーすぎる。
タンクか核要るだろコレ。
>>627 一つの目安がLair移行前後じゃないかなぁ
その辺からBaneやMutaとかのガス食いunitがメインになって
2nd確保してればミネラルに余裕が出てくるし
そろそろ相手もairユニットやらクロークユニットやらが
そこそこ出てくる可能性もあるから
念のためすぐスポア作れるようにしておきたいし
でも確かに忙しいとチャンバー作れ忘れたり、
作ってても研究が入って無かったりするんだよな…
最初は色んな戦略あっておもすれー と思ってたが
自分の操作量では大した選択肢は無い事が分かってきた
敵の軍もハッチェリーから生産されるから、例えば左側のハッチェリーを攻め込んでるうちは、
敵は右側からしか攻め込んでこない
右側に守れる分の戦力を用意しておいて、3番目のレスキューをする時に合わせて左側に突っ込めばOK
3rax(2リアクター1テック)で可能な限りメディックとマリーン作ってりゃそれでいけるはず
ただ、敵は兵をまとめた後で突っ込ませてくるから、まとまってる時にこっちから突っ込んだらアウト
逆に、その時に坂下で待機しておいて被害ナシでプッシュを乗り切れば、後は兵を遊ばせずに突っ込むだけ
まあZero HourとAchievementでYouTubeで探せばいくらでも動画あるわけだが
繰り返してるうちに慣れて使える戦術が増えてくると思う。
しかしAPMは、個人的には、慣れると逆に落ちてきたような気もする。
ストーカー対策求めたらガスハラスだけの現状に絶望した
まぁストーカー対策よりもフォージ即2ndのがもっと絶望なんだけどね…
h2hマップだと特にどうしようもね…
>667
ありがとうございます〜。
軍の数がまだ足らんというのか…
>>669 基本のとおり、ダブルリングとローチ、直接攻撃と間接、範囲を
混ぜてあたっていくしかないんだけど、Zの場合、ローチの射程の短さと
べインリングのコストが厳しいね。
シルバーの外人さんに10pool仕掛けたら「このnewbieが6poolするんじゃねえクソが」って言われた(´・ω・`)
Z相手に壁無し、4〜5分くらいでZealot3のStalker2って、この人はどうやってシルバーに上がったんだろう。
your mother f○ckerとか言わない外人なんてnoobだよ
マザーシップとファザーシップがせっくすしてる画像ください
>>662 むしろフィードバックだろ
研究なしでもいきなり一発は撃てるし
>>664 どこでもいいので2カ所ハッチ壊す。
ワーカーを殺さずにハッチを再生させる。
もういっかいハッチを壊す。
見たこと無いけど、即BCってAll-in?
それならSCV溶かすのにPSあると便利じゃね
まぁ、Tmpなんて即BCって分かってないと間に合わないオーダーだけど
即BCにHTなんて間に合わない
即BC食らったことあるけど普通にスタルカーで撃ち落とせたわ
>>673 俺初めてこのゲームやった時
30分くらい過ぎてBC2バンシー3で相手のベースにスキャンもせずに行ったんだ
相手はベース1個でタレット3〜4個、マリン数匹しかいなかった
ブロンズってそういうレベルだ
修理されると面倒なのでコロッサスにいくといいよ
バイキングの生産も止まってるしやりたい放題
>>673 2gatewayでユニット作ってプッシュしたらそのまま押し切れて勝てたんだけどそのときの相手陣地に6gatewayあったときのこと思い出したわ
その外人「そんなにユニットあるってことはお前も6gatewayか?」とか聞いてくるし
いや2個だしwwwつーかお前6個もあるのになんでそんなユニット少ないしwww(gateway建てるのにミネラル使って兵出せなかったんだろうが)
yamatocanon開発されてるとどうしようもないなBCラッシュは
BCは往生際の悪いのが浮島に逃げた後作ってくるイメージ
>>685 ヘボシルバーレベルの俺からすると、チーム戦、3v3ぐらいだと
拮抗して全員2nd取って硬直〜〜 みたいなシチュエーションでBCシコシコ作られてると
それで決まったりするパターンが多いかな。って。
そんときゃ作る奴はVRやらキャリアも作っててAir特盛り戦に移行するんだけど。
そんなとき、Airの決め手にかけるZはやることなくなって乙る。笑
個人的にAir最強ユニットってmutaだと思ってるんだが
後半でも機動力高いから強い。
フェニックスだけは簡便な!
ランダムチームのランクってh2hに影響しますか?
それとも最初の5戦終わってもバランス調整中なんですか?
ランダムで練習したら運良く連勝してしまってh2hがブロンズなのにブロンズと当たらない。
時間がなくって一週間ぶりにプレイしたら、
なにやってんの的負け方を連発した挙句、胃が痛い。
ほんと胃が痛い。なにこれ。
プレイ中の画面の上にあるメニューとかヘルプとかのアイコン消せないの?
邪魔すぎて
ナゾメンSC引退するのか
SC2に以降するって意味だろ
2v2の勝利が遠すぎる
ダイヤ昇格前だが、格上と当たる=相手ガチ二人、相方はネタに走る、の構図がどうにもならん
一番勝てるのが挑発的な基地外と組まされたとき、ってのも…
>>691 消せなかったはずだけど
オプションでクリック不可にはできるはずなのでお勧め
mutaは攻撃力のテクすると格段に強くなるからな。
ハラスも戦闘もできる万能ユニット。
ザーグでミュータ使わないのは間違いなく地雷。
ちなみにハイドラ使うのは核地雷と思っている。相手がヴォイド濁ならわかるけどさ。
100/50でHP80って何よ。触れるだけで死ぬじゃねえか
コロちゃん出してからのハイドラの紙装甲っぷりは焼いてるこっちが驚くレベル
でもムタ使うのうまいZには勝てんなぁ
Zはmuta+ローチorベネ犬が一番安定するな
mutaならジーロットもコロちゃんも無効だからな
邪魔もできるしこれといったアンチといったらフェニックスぐらいじゃないかな
フェニックスにはコラプターの出番か!?
ランダムやっててZだけ2〜3割くらいしか勝てないんだが他のランダムの人の勝率内訳って
どっかで見れるんだろうか
mutaでもVRおとせるしhydraさんはいらないこ
フェニックス出されるとミュータ出しずらい・ハイドラ出さざるを得ないで負ける…
フェニックスorコロッサスの2択、外したら即死だが当ててもキツイのが辛いね。
フェニだされたらハイドラよりもコラプター作ってるな
コロ出てもコラプタで対処できるしハイドラは浮かしビームが怖いわ
てかフェニが溜まりきってOL全部殺されてggなんてよくあること
溜めて勝つ
安定なんか大っ嫌いだ!
とばかりに出すものの負けフラグとなるゴーストさん…ミクロ操作すら出来ない俺には…俺にはッorz
ザーグデビューする日はいつになるやら…
ゴーストなんて出さなくたってテランは
テランには
プレイヤーのレベルがあがると機動性と攻撃力特化のユニットが強くなる
だがハイドラ、てめぇはダメだ!
ブロンズ・シルバーあたりと戦っている自分だと、
テランは即バンシーとか即BCとか、
わざわざ凝ったことして自滅してくれる人が多くていいなあ。
普通にヘリオンとか持ってこられただけできついのに。
たった今も、ザーグな自分にマローダーいっぱい作って来てくれた。
Pプレイヤーの堅実さが怖い。せいぜい、即VRが来て俺が負けるくらい。
TはとりあえずMMM出して注射打てばOK
おいやめろ
>>711 シルバーだけど当たってるわ
MM出すと丘FFで止められて時間稼ぎされてColossusで終わることが多いから、
MarineBanshee試そうかなとか思ってる所
まとめるとTP互角ではるか下にZの構図か
最近のZは頑張ってる
TvZは相当良くなってるよね
ただPvZはまだまだきついみたいだけど
ザーグってそこまで弱いか?
プロトス相手だと勝てる気しないけど、
テランならちょいきついくらいの気がする。
>>714 MMだけでも坂の上辺りをScanしとけば視界とれるんだからSentry狙い撃ちできるだろ
それにColossus出されてもその頃までにはViking余裕で出せるだろ?
さぼってるからそうなるんだよ
>>718 Scanは試してなかったかも、ただMarauder多目だとSentryに8発撃ちこむ前に逃げられるんだよね
Viking出しても自分がやると、前に出すぎてStalkerに撃ち落されるか、歩兵がFFに捕まってコロに焼かれて負ける場合が多い
まぁだからシルバーなんだろうけど
コロッサスはコエーなあ。ストーカーを周りにはべらせて、女王のごとく優雅に歩いてくるコロッサスは怖い。
でも、それ以上にZealotで短期決戦挑んでくるPが怖い。本気で殺しにかかってきてる。
721 :
名無しさんの野望:2010/10/02(土) 14:31:32 ID:QOWwVM20
むしろMMのおかげで分不相応な相手と当たりだしたんだろ
MMとかの下駄の分マクロマイクロや対応力が身に付いていってないとおもわれる
>>722 最近mutaが予想以上に使えることがわかって結構zergの評価も上がってきてる気がする
俺もローチとハイドラ中心に戦ってるときはこれどうやっても勝てねーよ、正直詰んでると思ってたが
Zlingとミュータ中心で戦うようになったらまあまあ戦えるようになった
コロッスとハイテンプラがきらいです
この2つがつよすぎます!! ひきょうです!!
なんとかしてください!!
Vikingの射程を活かして、ストーカーとコロッサスの間を裂けれそうだけど、
そうはうまくいかないのか?
ザーグだと、コラプターでコロッサスつついて、
ストーカーがコラプターなぶり殺し始めたあたりで、犬を総動員してぶつけるけど。
もちろん成功率低いから、なんとかウルトラさんに繋ぎたいが・・。闘いつつ3rd,,4thまで一気に回す腕がない。
Zealot5匹くらいでもってかれる、紙防御な拠点を増やすだけになっちまう。
zergどうやったらいいか判らない人はling muta ultaraだけに決めうちが楽
>>725 バイキングの射程が9でコロッサスも9だから
ストーカーがblinkなりして撃ってきて、それを援護するために
MMがストーカーに攻撃すると、結局コロッサスがMM攻撃できちゃうから
うまく地形使ったりしないと結局普通のあたり方になる
もしmuta nerf来たらSC2やめるわw
ってぐらい良いユニットだよね。
ハイドラさんが活躍できるのは即voidくらいだもんなぁ…
フェニ見せて相手のムタ製造をけん制した後にコロゼロットストーカーで攻めると大抵勝てるんだよな
脅しに屈せずにムタの数出してプレッシャーかけてくる人はおめでとうって感じで大抵負ける
MM相手には最近バイキングの引き撃ち上手い人が多いから
HTマロゼロストーカーにセントリーちょっとで戦うようになったわ
>>717 ザーグ弱いって言ってるやつは操作できてないんだろ・・・・・・
いや、即voidもクイーン多目からmutaのがいいのか?ww
フェニックスって極悪ユニットだよな
Z相手に使うと申し訳なさすぎて笑えてくる
フェニックスのアンチってZにはいないんじゃないの?
クイーン浮かせてビーム注ぎ込む時などまさにレイプそのもの
>>732 hydraいるけど見つかるとすくないうちから浮かせられて数貯められなくてggだな
>>725 3種族全部使ってるけどバイキングの射程を活かしてコロッサス狙うってのはかなり難しい
ダイヤ下位の自分のマイクロだとうまくいかない・・・
muta使ってる時一番頭にくるのはスチムマリーンかなぁ・・・ちょっと下がるの遅いともう半分くらい消えてたりする
Pも含めてコロッサス&ストーカーは厄介なんだな。
テランは余裕だけどPVZがZ詰んでるなぁ
でも本当の敵はFFだったりする
コロッサスの対応一番きついのはPだと思うw
>>683 ブロンズ100位に入ってから初戦ZvPでいきなりハッチェのそばにCannon作られて
ggしたんだけどそれどこのブロンズ?
うまいやつほどnoobにキャノンラッシュするよなw
743 :
名無しさんの野望:2010/10/02(土) 15:28:12 ID:yiW0UYsA
PvPだと即ボイドレイをけいかいするから
コロッサス遅れるんだよー
ねーよwwwwwwwwwwwwwwww
くちばしさん (20 / 21)
[RTS - Starcraft2]
PvPでVOID+キャノン篭りってどう崩していくのが正解?
フェニ+ストーカーBlinkが一番?
>>741 morrow(Z)が同じP相手に2度もpool前expoして即forgeの相手にcanon置かれてGG。
morrow「これってpool前にexpo取ったらZって詰みなの?」って相手に聞いちゃうダイヤもある
>>741 ブロンズは、
ワーカーラッシュか!?とおもわせておいて全部スパインに変態しだすからビビる。
TvZ 上級レベルではいい感じのバランス
PvZ Pがストコロに組んだらもうZ詰み
ZvZ ジャンケンゲー Bane雪合戦状態
TvT タンク弱体化でやりやすくなった。良バランス
PvT P「マローダー強すぎわろたコロッサスもバキングに溶かされる死ね」T「ハァ?優秀なユニット揃いだろPはVikingも脆いんだよ」
PvP 殴り合いのコロッサスだしあいゲーわろた obs前線に送った時にDT来たら詰んだわ
PVZはフェニ溜まっただけでもggだろw
ザーグはフェニックス怖いね
即ふぇにとかスポア建てなきゃ無理なレベル
P側からしたら、どうせ地上軍はコロ出せば終わるしobs経由するしローチなんて芋出せば終わるし
ストコロに組んだ方がメリット大きいし無駄が無いんだけどね。
でもまあVoidray一機で詰む種族だし、Pからしたら攻め方が豊富で、奇策も出来るんだよなねZ相手は
それでIdraもやられてるし
>>752 Pに対する脅威の考え方が俺とは全然違うな
あとTに対しても
分かるなぁ
Pはどれ出してもZには脅威なんだよな
Canon rush、zealot速攻、mass stalker、、pheonix、void、colossus
どれも対処しにくい上に致命傷になりえる
でも、逆にたまにP使ってるときにZ相手した場合
あれも欲しい、これも欲しいですげえ中途半端になるw
P側からすると即ミュータ以外はあんまり恐くないな確かに
たまにBO相性で持ちこたえられないローチラッシュとか来るときあるけど
動画勢が偉そうに語るのはどこもいっしょやな
そういえば大会ってどうなったの?
もう終わった?
>>758 ここにいるのって酷く普通のダイヤレベルじゃないの?
俺もそうだし、それ基準に話してるつもりなんだけど
>>756 どうせ誰かが言うだろうけど、俺が言ってやる。
Zにcannonだとかzealotでのrushが致命傷になりえるとか、笑わせるなよ。
そんなの相手が格上か、お前の偵察不足と対処が下手なだけだ。
ダイヤレベルってぴん切り過ぎてどのあたりを指してるのかわからんな。
ポイント900〜1100台とかプラチナゴールドと変わらんし。
1200台ぐらいで普通?のダイヤで1400超えてきたら強いって認識でおkかな。
ポイントと実力は全く別モノだろw
MMRの存在知らないブロンズセイントなんだろ
好きなように語ったらいいじゃん
2chではみんなダイアなんだから
まったくこれだからPとT使いはギスギスしてるんだよ
みろよスワームを
萌えとRTSを融合したまったくあたらしい新世界だぞ
強さ以外語ることのできない種族なんて悲しいだけだろう
>>763 ダイヤでポイントはほぼ実力とイコールだろ。
有名プレイヤーでラダーはあまりやらず身内の強いのとばっかやってますとかならともかく。
>>767 >ダイヤでポイントはほぼ実力とイコールだろ。
>ポイント900〜1100台とかプラチナゴールドと変わらんし。
???
(キリッが抜けてんぞ
>>761 いや そりゃ、対処しろって言われたらその通りだし
偵察が足りてないから刺さるんだけど
例えばcanonの場合、初期ユニットの射程が無いし
少しでも反応遅れたらもう厳しいじゃん
T、Pなら劣勢になっても(決まったCanon rush相手は厳しいと言えば厳しいが)
無理やり剥がす手段が無いわけじゃないけどZだと絶望的じゃん
同様に初期のzealot pushだって封鎖も無いし、肝心のZerglingが相性悪いしで
T、Pよりしんどいと思うんだがなぁ
それがZの特性で、Z側が細心の注意を払わなきゃいけないのはしょうがないと言えばしょうがないが
序盤のゼロット相手にザーグリングが相性悪いとか甘えすぎだろ
絶望のなかにある希望をつかむ種族
それがザーグだ・・・
>>755 決定的なものとしてまず上がるのはforge即2ndだろ
とくに封鎖しちゃえるレベルの2ndがあるマップ
どのユニットの何がつえぇってちゃちなレベルじゃなくて、
インカムが全然違ってくるから、このオーダーでリソースきっちり使ってくる相手で
さえあれば俺はブロンズ相手だろうが負ける自信があるw
実際ゼロさんはベネかミュータくらいしかまともに対処できんしな。
ベネは使い捨て・ミュータはキャノン張れば手出しできなくできるし
その間にストコロ揃えてGG?GG?
>>771 パッチあたってからは序盤のジーロットvsザーグリングはマイクロ勝負だから愛称云々は関係ないよね
lol
>>752 Z->P 、 P->Tに変えたらそのまま当てはまるな…
ハイドラ「2ゲートウェイw?余裕なんでsコロッサスらめええええええええええ!!!11」
>>773 戦術でZvPの差がついてると見るか戦略でZvPの差がついてるかの違いであってあんまり大した違いではないように見えるなぁ
偵察でハイドラを見ると勝ったと感じる
偵察による対策はZも出来るからねぇ
不利有利はあれど絶望するほどじゃなかろう
偵察でコロッサスを見ると終わったと感じる
見てごらん。これが日本のSC2上級プレイヤー、ダイヤの皆さんだよ
排他的な奴、斜に構えて煽るだけの奴、煽られ火病ってダイヤを振りかざす奴、態度だけ一人前ダイヤな奴
まったく日本のRTSの未来は輝かしいな
ハルシで見せフェニックスだけ出して相手にHydra作らせるって戦法があるくらいだからなあ
Z側からしたら、どうせ地上軍はウルトラさん出せば終わるしミュータ経由するしBCなんてインフェ出せば終わるし
ミュタウルに組んだ方がメリット大きいし無駄が無いんだけどね。
でもまあナイダスベネで詰む種族だし、Pからしたら攻め方が豊富で、奇策も出来るんだよなねT相手は
それでIdraもやられてるし
ごめん、超適当orz
MM+トール+タンクで行こうと思ったのにOL空輸で速攻ワーカーやられたんだ…
787 :
アル中:2010/10/02(土) 16:40:27 ID:NOu7daGF
お前らにケリガンのいったい何がわかるってんだよ!
>>770 序盤の周辺の偵察はZの貴重なアドバンテージの一つ
プローブがたどるであろう道筋にOL配置していけば
他種族よりキャノン発見はかなり楽、発見はね…
>>779 ダイヤなんだよな?くらったことあるよね?
まともな相手にくらって、返せたことあるからそういってるんだよね?
ケリガンさんがZに作り変えられる過程を妄想して勃起できるレベル
>>789 その過程を参考にしてできたのがインフェスターのねばねば動けなくなるプレイと触手プレイスキル
>>779 TvP並にZvPは積んでるよwwwマジ君の頭imbawww
まあ、
>>759の自分の文章読み返して思ったが、「対処しづらい」がいけなかったな
「Pとしては選択肢の一つとしてなりうる」ぐらいの弱い表現にしておけば良かったな
実際問題zealotとcolossusを並列に書いてるのはちょっと酷かったね
単にたまにPでプレイするとやれることが色々あるなぁって思っただけなんだが、
noobで悪かったよ
>>792 いや別に合ってると思うよw実際スリオーとかジーロット速攻で2nd割られてあとストーカー流してggとかああるし
>>791 一番最初のアンカーから辿って、会話の流れ汲めないのに途中から話題に参加するだけでなく、
煽ろうとすると恥ずかしい目にあうから控えた方が良いよ。オススメ
>>788 多分戦術と戦略って言葉の違いを君は理解してないから俺の文意が汲み取れてないと思う
相手の言ってること分からなかったら素直に聞きなさいな 恥ずかしいことじゃないんだから
相手の言ってること理解する前に続けて自分の発言しちゃうのはやっちゃいけないことだよ
連レスもな
2nd守っても物量で負けるから困る
2nd立てる資源で軍がどれぐらい作れるから計算しよう 守るきれる自信ないなら軍作ってからでよくね
proxyでもない限りは今のゼロット速度なら即2ndのがいいと思う
Vikingの射程が6なら脆いと言う主張も認める
Pのフォージ即2ndってそんなに脅威かな?
相手が建て方ミスってるのかもしれないけど今の所ZingとBeneで全部崩せてるわ
marauderの武器の発射音がとにかくウザイ
あの音だけやたら甲高くて、ほかのサウンドをほぼすべて打ち消すのでふいんきが台無し
GSL決勝って今日?
麻呂に限らず、全体的に効果音が軽い気がするな
しっくりくるのはTの砲撃音とPのレーザー音くらい
1の動画見てると効果音いいなーって思う
単に俺がレトロ好きなだけだけど
ベネの破裂音よくね?
おしっこぶしゃぁあ!って感じでエロい
チーム戦にランクなんてそんな関係ねえよ
チームワークうまけりゃシルバーでダイア相手倒せるわ
2v2で8連敗しててシルバーにあたって負けた時の俺の絶望感と言ったらあれだぞ。
もう死ぬかと思ったわ。
ダイアなんて飾りなんだよボケ(((´;ω;`)))
しかし即セカンドしてもプロトスも即セカンドしてきて内政負けるというジレンマ
Pに即セカンドは博打に近いものがあるね
怖いから俺はちょっとユニット貯めてからセカンド作るわ
baneはいいね
VRもヤバサが感じられる
だがhydraとultraてめーらは駄目だ
ウルトラさん「ちゅぴっ☆ちゅぴっ☆」
こんな音でもSPS50行くという
ハイドラさんのまぬけな攻撃音はもうちょっとなんとかならなかったのか
>>802 パイロン狙いのワンチャンあるね。あと俺できないけどスパインクローラーラッシュとかかな
ultraさんの攻撃は巨大な削岩機で城壁を紙くずのように突き崩す時のような音が欲しいな
ウルトラさんのちゅぴ☆ちゅぴ☆ぱらだいす
ローチはバロウのマイクロを完璧に出来たら
マロやストよりも強い気がする
>>818 それは格ゲーで言えば
「相手の小パンチに昇竜拳を全部当てれたら最強な気がする」
と一緒じゃないか?
ワロタ
Zergは仕様だけを見ると夢があるよな。
>>818 そう思ってローチを使いこなせず死んでいったZerg使いは数知れず
obsはどうするんだ
対Pのときに潜らせるのは危険だけどな
こっちオブザーバー出してるのに潜って逃げようとしたり
攻撃されたのに気付いてすぐ出てきたりとか見るとざまあwwwって気分になる
>>825 テメーは今全ザーグ使いをイラッ☆ミさせた
ヽ \ ∧
│\ ___│ ヽ‖ ヽ丶_
ノ//⌒ / / ⌒= ミ \
/ /ノ\/ / \ ∧ヽ
_ / ソ │ ヽ / / ノ │
\ソ // ─ノ \ / ヾ_ソ│ 私がsupplyどころかdetectorも兼ねるという独創性、
│‖ ∧ ヽ │ これを削除した鰤の愚かさよ
││ ノ │ / \ ソヽ__
ゝ││  ̄ ヾ ヾ (_/
ヽ │ │ │ 丶 │
__\ │_/ 彡 ∨
> ヽ ノ /
\ / /
\ / /\
/ /丶 __ / 彡ノ ヽ
/ / _/ ̄‖ /ヽ ヽ ̄ 。 ゝ
∠ ノ/ │ / / ││\ 。∵。 丿
/ ノ《_ / │ │ ││ ヽ _/ソ
 ̄/ / 巛_ヽ ∪ ││
│ / <ノ \ 丶ゝ
∠ ̄ / │ ヽ│ヽ ∧
 ̄ ∠ ノ ミヽ │ ヽ
\  ̄/
\ /
 ̄ ̄
Burrowって他種族で言うところのCloakの代わりみたいなもんなんだから、
MP消費か研究かで潜ったまま攻撃できてもいいと思うんだけどな
潜れるユニットが多いからそれはヤバイよw
地上ユニット全員潜れるからな
ワーカーですら潜れるからな
しかし結局ラーカーいてもダークスォームいなかったらすぐ死にそうな気がするんだが
SC2αテストで消されたって事はやっぱ猛威振るってたんだろうか?
あれが猛威ってことは確かだな
2ndにOLドロップ→主力で焼き尽くす→その間に1st攻撃される→1st守る
→実は10体ぐらい2ndにブロウしててセカンド落ちる
これをやられたときは感動した。残りで攻めたら勝ったけど
裏ついて攻めてて敵のベース破壊しつくしてるのに何故か負ける種族それがZ
burrow中攻撃はいらないから建築の下通れるようにしてくれよ
敵のベース潰してても、敵の主力が潰せなくて一気にこっちがやられることは結構あるなw
ここ最近のzerg弱い弱いにはうんざり
シルバー6連勝でそろそろ上いけないかなと思ってやってたら、なんか勝ったらボーナス抜きで20ptもらえて
相手のプロフィールみたら4勝2敗でリーグにすら入ってなかったんだけど、なんなのこれ
動き的のはHTしっかり使っててマイクロもしっかりしてた
SEA版からの移籍組みじゃね
俺なんて25連勝してるけど上がらん
GSL
PvZで即フェニックス強いなw
オーバーロード狩りまくってGGだわ
Zでマリーン・マローダーには何を当てればいいんでしょうか?
インフェスターで足止めてベインリング
>>618だけどレスしてくれた人ありがとう よくわかった
てかここたまに見てもいつも変なことでいがみ合ってるから
感じ悪そうにみえてたけど、実はおまえらいいやつなんだな・・・
フィニックスハラスはスポア立ててクイーンでちくちくするしかない
みんな!カスタムのPhantom Modeってのが面白いぞ!
8人全員が同盟状態で始まるんだけど、その中に2人
(モードによっては1人?)Phantomが紛れているんだ。
・Phantomは他の6人を全員倒せば勝ち
・他の6人はPhantomを全員倒せば勝ち
ただ、互いに誰がPhantomが分からないから、みんな
疑心暗疑で、それを利用した駆け引きなどがたまらん。
coolすげーー
cool見てるとzerg最強にみえてくる不思議
>>852 8人全員同盟(キリッ
駆け引きがたまらん(キリッ
頭悪すぎて吹くんだけど
軍拡張する意味もなければ駆け引きする必要すらないゴミモード
小学生か?
ゼルナーガ吸収したザーグが弱いとかありえないから
しかも科学的にもプロトスにすら負けてるテランなんかに負けるわけないから
当然の結果
>>852で書き忘れていたけど、
・自分がPhantomかそうじゃないかは分かる
・Phantomは収入倍増状態
・Phantomは時間経過するとSupplyLimitが増えていく
・Phantom以外のPlayerはSlayerかPaladinとなる
・Slayerは普通だがPaladinは収入倍増状態
・Playerが倒されると、全員にその正体がアナウンスされる
⇒ Phantomだと思ったら実はPaladinでしたー!とかなる
Paladinで軍を揃えていると、「あいつ大軍すぎじゃね?殺すべ」
とか言って攻撃されたり。
Phantomだということがバレないように、資源に余裕があっても
ゆっくり拡張していったり、
長文ごめんね。でもとりあえず、みんな一度やってみてくれー!!
>>855 最初が同盟状態で始まるだけで、
破棄すれば攻撃できるよ。
The Shipみたいだな
>>852 論理パズルとか限定ジャンケンみたいな感じで頭使えばある程度誰がPhantomかってわかるもんなのか?
俺の頭ではどう考えても誰がPhantomか推理しようがないしそうなると結局かたっぱしから倒してくしか無いと思うんだが
>>852 sc1のときは、最初に自分の陣地を壊して無罪を証明したもんだ・・・
英語が出来ると楽しめるかもね
人狼みたいに色んな役職いれれば
面白くなりそうではある
なんか人狼みたいなノリだな
865 :
861:2010/10/02(土) 19:28:18 ID:KfGLCe41
>>857 ちょwwwそれ大事なことだろwww先に言えよ
なかなかそれはオモシロそうだな
結局Zimba Timbaだったんだな
GSLでPが弱すぎて話にならない事が証明された
>>862 SC1の頃からあったんだ。気付かなかった。
英語ができないと確かに厳しいね。だんまりだと狙われやすいかも。
言葉で焚きつけるのも重要だしね。
それぞれ施設も破壊して最少にしてから一人ずつ殺すってのが最善手なのが3秒でわかるわ
戦略性も駆け引きもゲーム性も何一つない確率の決まったただの運ゲー
Z>T
T>P
P>Z
あ、バランス取れてる
面白くもなんともない釣りではあるな
比べられたcoolさんがかわいそう
ID:/jAhVrncは多分そのゲーム既にプレイ済みで何回やっても真っ先に殺されたんだろう
あれphantom引いたときもう一人のphantom誰か分からんよね
GSLってどうやって観るの?
みつかった!!
おっと、誤爆
Phantom Mode面白そうなんだが
いつも適当に殺し合いになって終わるし駆け引きになったことないなー
Z>T
T>P
Z>P
もう終わったけどな
GSL
じゃんけん関係になったら
バランスとれてるとは言えないだろ
決勝はBo7だよ
あれ、そうなのか
じゃぁ、もう1戦あるな
Zimba過ぎワロタ
ああ、マジでCoolすげえ。
丘タンク対策のいい勉強になったわ。
Pの弱体化しすぎたからなあ
つーか開発者がTしか使ってないとかマジ?
Pは拡張出るのも最後だしね
不遇すぎるだろ
>>874 最初は分からないけど、20分後くらい(記憶が曖昧)に互いのPhantomに
「相方は○○ですよ」ってアナウンスが来るよ。
え?Zergの時代いつの間にか来てた?
いや来てないっすねw
でもまあなんとか戦えるんじゃね?くらいにはなった
なんか今日のバトルネット重くないか?
さっきからやってるけど微妙に入るラグが酷い
これがあるからTは強い
やっぱTimba過ぎるわ
Hydraliskは一体何なのか
マイクロすげええええええ
ごめんスレ間違えた
はいZimba
Zで負けるやつは腕がわるいGG
プロトスがこの先生きのこるには
Zimbaとか胸が熱くなるなw
おいzerg使いよ・・・・nerfあるかもしれんぞ。
心して構えるしかない。
初心者でも決勝行けるんだからやっぱTimbaだろ
盛り上がってるみたいだが俺にはついていけない
3行で説明よろ
この試合を見て
鰤はそっとハイドラさんを削除した
これはZ最強!ってことで一時的にZ使いが多くなるな
Hydraさんimbaすぎワロタ
ハイドラは対Pで使うんだよ!きっと・・・
おれ、OL+Baneling爆撃の練習してくるよ。
あとInfestorも。
この二つとZerglingでトールもタンクも爆破できるようになるよ!!
Pの大幅強化が必要だな
Pはもうコロッサスのビームがマップ6時から12時まで届くくらいにしないと勝ち目がないな
TからZに転向したにわかZ使いの強化希望や他raceディスレスが増えそうだなw
>>907 先ほどの大会決勝でZが優勝した
bene爆撃おいしいで^q^
インフェスたんで足止めてbeneめっちゃおいしいです
IRC組がcool八百長、八百長うるさくて気分が萎えた 絶対こいつらとはチム戦したくないな
Pは対Zに強いけど問題はZプレイヤーが少ないってことだな…
PはZに強くないよ
むしろジーロット弱体化されて詰んだ
ggrks
>>918 IRCってそんな基地外どもしかいないのか
>>919 今日からZプレイヤー増えるから問題ないよ
僻み妬み嫉み
∩___∩ /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
| 丿 ヽ i ノ `ヽ'
/ ○ ○ | / `(○) (○)´i、 先生助けてっ!、
| U ( _●_) ミ 彡,U ミ(__,▼_)彡ミ IdrAちゃんが息をしてないのっっ!!
彡、 |∪| ,,/ ,へ、, |∪| /゙
/ ヽ ヽノ ヾ_,,..,,,,_ / ' ヽノ `/´ ヽ
| ヽ ./ ,' 3 `ヽーっ / |
│ ヾ ヾl ⊃ ⌒_つ ソ │
│ \__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ |
` ̄´ ` ̄´
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>>923 キチガイかどうかはしらんけどcoolが遊んでいたと見られる4試合目が始まったときから 八百長とか言いはじめて気分が最悪
thank you rainbow, for making zerg look good
ワロスwww
4WG稼動したらzerg投了
これ本当にあったお話
Zが勝つと都合が悪い雑魚Z使いが八百長と騒いでいるのだろう
Zが勝った時は八百長かプレイヤースキル
PTが勝った時は全てimbaの所為
これが奴らの脳内
, r::':::::::::::::..ヽ 、
/::::::::::::::::.:::::..::::::::ヽ、
/:::イ::N、..iv、..:..:..:.:.::::::::vr−、
/⌒ヽr−、 _ /i::;;;:/十ヾN-、Ni:::i!:::::/ i
たや i! ::.'´ / ・ヽ ' Y:::i ⌒ , ⌒`}::N)::i ふZ .!
え っ i! ,, `●,/N:::!.'' r-v, '' ,}rrノ::| え.が |
ち.た i! r−、 ーrイ:/ .i!N;;>`ニ イ/ト;;;< る. |
.ゃね > ヽ :::、==´=} _,.r'r'| ,./ ` >! .よ .|
ん i!ヽr=> `ヘ>V⌒)|| ,iト、_,/ ノ/、 !! /
! ./ |'/,フ7 /⌒i:/ト、ト` ヾ三テイ' .iー'
`ー' 、' ' レi ノ'::i`ーi ヽ´ ./.: |
IRCで声が大きい数人がおかしい人なのは事実だよ
他人を不快にさせる技術はプロだよ
>>928 これセンスよく訳すとどんな感じのニュアンス?
キチガイどもの確認はwikiにIRCログあるからそれみろ
つかIRCで会話してるのいつも同じ奴らだろ
なんかまったく関係ない会話始めたり八百長と騒いだりろくなのがいない
IRCにはアレな人がのさばってるのかw
ひでえな
IRCで屯しているキチガイはAoE勢です
え、stage4って今日なんか・・・楽しめるだろうか・・・
まったく関係ない話題やめろって言うと、別にいいじゃんとかゲーセンでゲーム以外の話題もするだろとか
キチガイが結構な数いるから、そいつら全員2chも見てるんだろな
今のAoE勢の大半はニコニコでまつじゅんの動画観てAoE始めましたって感じの
奴らが多いからしょうがない。おまいらがイメージしてるニコ厨そのものだよ彼らは
>>934 ごめん、そもそも日本語センスがないからあれなんだけど
thx、お前のおかげでZergが強く見えたわ
みたいな?
そのIRCのログ貼って晒せよ
俺達の力で追い込もうぜ
20:02 (froak992) もうCoolは優勝賞金以上の賄賂をもらってるはず
おれAoE勢だけどこんな奴しらんわ
>>934 ありがとうよrainbow、お前のおかげでzergが引き立って見えるぜ
的な
八百長であんな試合見せられたら他のZ使いどうすればいいんだよw
賄賂をもらってハイドラさんdisったの??それは酷いな!!
>もうCoolは優勝賞金以上の賄賂をもらってるはず
優勝したCoolがなぜ賄賂を貰うのか・・・釣られないぞ!
froak992を潰せ!!!!!
晒しスレでやれ
てか別な話題するとか以前に八百長、八百長言って人の気分悪くするのやめてほしいんですけど
700万以上の賄賂か
胸が熱くなるな
そいつよりひどいやついるだろww
IRCとかどうでもいいけど、ログとか名前出すなら晒しスレに行け、ここでやるな
>>952 IRCで直接言えよ
別に発言して困ることもないだろ
おっと、キチガイの仲間が擁護にやってきたね
別に関係のない話題するくらいなら誰も気にしないだろうよ
そりゃ大会中とかにしちゃあかんだろうけど
ただ
>>930みたいな頭のやつがまじでいるから困る
いちいちimbaimbaうるさいんだよ
>>956 IRCにいるような奴らは間違いなく2chで見てるからどっちでも良いよ
何で関係ない話題出したらダメなんだ?とか本気で思ってるアホばかりだし
>>958 まったく困るよな
まあZergは弱いけど
ありがとうrainbow。zergを強い種族のように演出してくれて
=Z最弱と声を大にしていいながら散っていった、プライド高いidraさんの苦し紛れの捨て台詞
優勝しちゃったらbuffされないかも知れないじゃん!みたいに内心思ってるかもね
いいから早く次スレ立てろカス
>>959が「何で関係ない話題出したらダメなんだ?とか本気で思ってるアホ」の典型
虹色マジック
↓お前がたてろ
→ID:cP67juBw
IRCはやべーよな 俺も最初どんな感じだろうと思って2週間くらいROMってたけどひどい
つーか話してる連中がほぼ固定でスーパー馴れ合い雑談チャンネルになってる
次スレは
>>1に建てるやつ載ってる エラー出ればほかのやつに安価だしな
まあ優勝者でたし、Zergの強化は無いだろうな
Tの弱体化、Pの微強化はあるかもだけど
>>964 おいおい、顔真っ赤すぎて全然論理的な整合性取れてないぞ、お前の発言
ミルクでも飲んで落ち着けよ
>>959 わかったわかった。IRCにはキチガイばっかだから
ここで関係ない話題だすのやめような?
すれ違いって言われてるのに、擁護とか言っているが大丈夫か?
ミルク飲んで出撃してくるぜ!
とりあえず、COM相手にOL爆撃とインフェスターさんの練習だ!
Idraを見てるとWC3でHumanは弱い弱いと言いながら多種族に負け続けてたhuman使い最強のTODを思い出すな。
>>976 そいつらに言ったんだけど3−1になってからじゃあなんで負けたんだ?とか肯定された
そのキチガイが今日の解説です
>>980 今チャットログ見えないんだよ 何がヒントだハゲ
愚痴ってたらSkyが登場したToDのように
coolの使った戦術はidraをさらに強くするんじゃないかい
IRCでキチガイが沸いたとかどうでもいいけど
次スレ立ってないのにスレ消費すんなハゲ
>>950はどこいった?次part46だからな
そろそろテンプレ改善の建設的な議論でもしようぜ
色々削っていいのあるしWikiの方にまとめてもいいの一杯あるだろ
代わりに誰か立てるしかない
>>960 俺もZがつらいってのはまあわかってるつもりだよ
ただ必要以上にimbaimba言いすぎだろ
不快にさせてることを理解してないのか
自分の使ってる種族が弱くて我慢できないならさっさと種族かえろ
まともにバランス議論したいならまともな言葉を話せ
こういうやつらがいい試合を台無しにする
いちいちあなたの不快度数を他人に向かって示すために、改行して文を増やさなくて良いです
うんざりしますから
ハイっ まつじゅんです!
IRCはもうテンプレにのせなくていいよ
きちがいしかいないし
立ったみたいだな
>>992乙
テンプレそろうまで自重してくれよ。
テンプレ長すぎ吹いたwつかログ乗せなくていいだろうw
1000ならりんご食う
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。