Civilization5 (Civ5) Vol.16
1 :
名無しさんの野望 :
2010/09/27(月) 22:38:15 ID:9dVZ2Z8J
2 :
名無しさんの野望 :2010/09/27(月) 22:38:29 ID:9dVZ2Z8J
Q.動作環境は?
A.
>>3-5 あたり
Q.日本語版の予定は?
A.今のところ予定なし。だけど、Take Twoの日本法人が出来るからゴニョゴニョ
Q.日本語化パッチはある?
A.現在有志により作成中です
http://sites.google.com/site/civ5jpmod/home Q.都市国家って?
A.小規模な第3勢力。同盟や交渉・征服が可能。
単一都市にとどまり文明ほど巨大にはならないが、
独自の文化圏を持ち資源を保有する。
Q.文明ツリーって?
A.国家の社会政策(social politics)をツリー状に発展させられる。
※Social Politicsは前作の公民(Civics)に代わるもの。
宗教ルート、専制ルート、伝統ルート、民主主義ルートなどがあるらしい。
Q.マルチは?
A.インターネット、LAN、Play by Email, ホットシートが可能。
Q.Modは使える?
A.使える。というか開発チームのトップがCiv4のMod出身者。期待大。
Q.デモ版ってどこから入手するの?
A.Steamから入手できる。その際Steamクライアントのインストールが必要。
Steam
http://store.steampowered.com/
3 :
名無しさんの野望 :2010/09/27(月) 22:38:36 ID:9dVZ2Z8J
Q.インストールしたけどプレイできない! A.以下チェック項目 ・必要環境は満たしているか? ・OSのアカウントに管理者権限はあるか? ・OSのアカウント(ユーザー名)に2バイト文字が含まれていないか? ・ウィンドウモードは試した? ・オープニングムービーのスキップは試した? ・ゲームパッドなどをPCに接続していないか? ・グラフィックとサウンドのドライバは最新? ・他にあれば次スレで追加 最低必要環境 オペレーティングシステム:Windows XP SP3/Windows Vista SP2/Windows 7 プロセッサ:デュアルコアCPU メモリ:2GB RAM ハードディスク:8GBの空き容量 DVD-ROMドライブ:ディスクベースのインストールに必要 ビデオ:メモリ256MBのATI HD2600 XT以上、メモリ256MBのnVidia 7900 GS以上、Coire i3以上の内蔵グラフィック サウンド:DirectX 9.0c互換のサウンドカード DirectX:DirectX バージョン9.0c 推奨環境 オペレーティングシステム:Windows Vista SP2/Windows 7 プロセッサ:1.8GHzのクアッドコアCPU メモリ:4GB RAM ハードディスク:8GBの空き容量 DVD-ROMドライブ:ディスクベースのインストールに必要 ビデオ:メモリ512MBのATI 4800シリーズ以上、メモリ512MBのnVidia 9800シリーズ以上 サウンド:DirectX 9.0c互換のサウンドカード DirectX:DirectX バージョン11
4 :
名無しさんの野望 :2010/09/27(月) 22:38:44 ID:9dVZ2Z8J
★前作との主な変更点 ・ヘクスタイル採用 ・スタック廃止→遠距離支援ユニットが登場 ・宗教廃止→同盟機能が強化 ・技術交換廃止→共同研究が可能に ・公民にかわり、文明ツリーの概念が導入 ・都市国家と呼ばれる第三勢力が登場。 ・文明全体の幸福度が導入。 ・資源が有限になる。 ターン制、技術ツリー、遺産、偉人、蛮族などの要素は踏襲の模様 指導者一覧 ワシントン(アメリカ) ハールーン・アッラシード(アラビア) モンテズマ(アステカ) 武則天(中国) ラムセス2世(エジプト) エリザベス(イギリス) ナポレオン(フランス) ビスマルク(ドイツ) アレクサンドロス大王(ギリシャ) ガンジー(インド) ハイアワサ(イロコイ) 織田信長(日本) スレイマン(オスマン) ダレイオス(ペルシア) アウグストゥス(ローマ) エカチェリーナ(ロシア) ラームカーヘーン(シャム) アスキア(ソンガイ) Digital Deluxe Editionのみ ネブカドネザル2世(バビロニア)
5 :
名無しさんの野望 :2010/09/27(月) 22:39:57 ID:zZme5XBh
「4の方が面白いから帰るわ」 「いや5面白いだろどういう神経してるんだ」 「こんなの面白いとか感覚おかしいんじゃね?」 「英語の癖にやりづらすぎる。今回は失敗作だったな」 「ゆとり乙これくらいも読めないとか中卒か」 「4の方が向いてるのは俺だけ?」 「いや3の方が・・・」 「嫌なら巣に帰れよカス共」 期待されてる続編では必ずある流れ
6 :
名無しさんの野望 :2010/09/27(月) 22:40:26 ID:heYMNBbI
7 :
名無しさんの野望 :2010/09/27(月) 22:41:48 ID:tVFP8+24
8 :
名無しさんの野望 :2010/09/27(月) 22:42:53 ID:6oT3ArId
ところで、みなさんってどこで手に入れた? やっぱ、steamから?それともパッケージ? 教えてください。よろしくです。
9 :
名無しさんの野望 :2010/09/27(月) 22:46:11 ID:qxjgjIeW
乙
ところで攻城や遠隔兵器作ってる? 面倒だから剣士や騎士だけでゴリ押ししてるんだけど。むしろそっちの方が上手くいく場合が多い気が。 ああでもイギリスの長弓は別格だな
>>10-11 ありですー。やっぱ、steamからの人が多いのか・・・。
よし、俺も買うかw
円高だからクレカで直接買うのが一番安上がり
買っても英語だしな 日本語ボッタ栗版が出るまで待つしかねーわ orz
ちなみにパッケージといっても付いてくんのは テクノロジーツリー程度で説明書が印刷されて付いてる訳じゃない 回線が細すぎてsteamから落とすのだるいって人とクレカ無い人以外にはおすすめしない
17 :
名無しさんの野望 :2010/09/27(月) 22:59:56 ID:FhvScHgL
>>15 英語苦手な俺でもさほど困ってない。
一回訳せば慣れる。すぐにアイコン化するよ。
むしろ日本語のほうが違和感ある。
外交シーン(相手から持ちかけて来た奴)がちょっと困る
簡易表示モードでずっとプレイしてるけど、都市に駐留してるユニットを起こせないのが困る その時だけ通常表示に戻すのがめんどくさい
>>17 俺は習うより慣れろ派だから辞書とか一切引かずに知ってる単語のみでニュアンスゲーやってた
日本語化したら思ってた意味と全然違って糞ワロタw
今日本語化プロジェクトがかなりいい所まで来てるから心配な人は日本語化すればいいよ
都市に駐留してるユニットって画面から消えて○型のアイコンだけになる意味あったんかなあ 最初どこにいったのかわからなくて探しまくった
俺もいくらクリックしてもでてこねーから、自分の都市に軍食われたのかと思った
PCってどんどん普及してるのに、PCゲーム人口は増えないどころか減ってないか? さっぱり日本語化されないゲーム多いし・・・・ パソコン屋もゲームコーナー明らかに小さくなってる
24 :
名無しさんの野望 :2010/09/27(月) 23:18:45 ID:bipgECEa
剣士数体でなんとか粘ってるところにオバさんからSamuraiが沸き始めたときの恐怖ったらないわ
オバさんが指導者とか日本こわいな
>>20 あるある!
文化も33%作業量うぷ
って思ってたら、遺産のみだったりw
>>1 乙
都市駐留は罠だな。都市が奪われた場合、駐留ユニットも消滅する
せっかく1世代先のユニットが居たのに消滅しちまった
確かに防御力はあがるが・・・
後相手がライフリング開発したら、マスケより重いためかユニット激減してワロタ
AIにはライフル使いこなせないな
60ターンでアレク建てられるとかどうやったら出来るんだよwwwwwwwwwwwwwwww
都市国家が攻撃受けて防衛支援要請に応じて応戦してたら、 敵国が協定結んでて大戦争に。 最終的には、都市国家連合+俺含め2国vs4国に… 戦争の火種が小さいうちに消そうと思ったらこれだよw 今回は秘密裏に協定結んでるから、展開がどう動くか読めん。 外交好きにはたまらんわー
アレクじゃないストーンヘンジだった
>>1 乙
自分が宣戦すると敵は弾かれないけど、自分は敵の領土からしっかりはじかれるのねwww
しかし、外交画面が文字だらけで現状の戦争模様をパッと把握出来ないな 外交関係をアニメとかドラマの人物相関図みたいに表示してくれるModマダー?
>>21 スタック廃止のCiv5だけど、都市だけは少し例外があるみたいだね。
A. 生産完了したユニットが置かれる場所
B. 駐留(労働者は不可)
AとBは独立していて、Bがあっても生産に影響はない。
都市の戦闘力に影響するのはBの方。
社会政策によってはBがあると不満が減る。
時代遅れの軍事ユニットや斥候を駐留させておく、というのは高難易度では重要なテク。
それと駐留したまま攻撃もできる。
最初、都市が2回攻撃してくるのは何でだろう、と思った。
都市攻撃+駐留ユニットの2回攻撃だったんだね。
姿が見えないから、都市が2回攻撃したかの様に見える。
外交のセリフの翻訳してくれてるサイトありますか? 通常の操作は意味分かるけど外交がわからんときある
37 :
名無しさんの野望 :2010/09/27(月) 23:32:55 ID:WJZXdUEz
距離による維持費がないし、研究、金は拡張すればするほど得れるから、不幸を恐れず拡張したほうがいいような気がする。 不幸になったら文化や金が減るとか、研究が滞るとかあったほうがいいな
神風攻撃 残りHPが1となっている日本文明のユニットで敵ユニットを破壊する。 が解除されてわらた
>>28 ・30
難易度によるが、2都市ぐらいでやってれば建てれるよ。
最初のうちに全くモニュメント建てない時は狙ったりするかなー
アレクもいけるよ。
>>36 ここに書くと「正格」に約してくれると思うぜ!!
重い理由って、圧倒的に増えた情報量じゃねーかな。
Civ4と比べるとSaveファイルのサイズが違いすぎるw
>>39 kingでやってみた。traditionの左上必要かな
>>37 今だと人口以外へ影響は黄金期貯金が減る+軍隊が弱くなる、くらいかね
>>40 ありがとうございます、なんか外交ミスったのか3国に責められて詰みかけてます
アレクとストーンヘンジはフランスで開幕で即暦→筆記 んでもって社会政策で遺産の建設速度+33%とれば国王くらいまでなら余裕 でもたまに信じられないくらいの速度で建ててくるやつがいるけどw
おい、15ターン目で蛮族5ユニット一気に来てめちゃめちゃに破壊されたぞ。 どうなってんだ!
やっと1ゲーム終わった AIがまともになったらそこそこの出来になるかもな 幸福でバランス取るやりかたは意外と悪くないかも しかしデスロボットは制覇以外の勝利した後に蹂躙して遊ぶためのものだなコレw
>>31 ・33
戦略資源の8割を、その都市国家から貰ってたんだ。
仲もいいし1国ぐらいなら余裕と判断。
「仕方ないなぁ〜防衛してやるか…」
Σ(゚∀゚ノ)ノ <大軍キター
>>42 kingでもやったが、traditionの左上あれば大抵は間に合うと思うよ。
無くて建てた事もあるが、立地にもよるから一概には言えないかも。
50 :
名無しさんの野望 :2010/09/27(月) 23:44:39 ID:8W9fsA/9
国王でやったら終盤に金がきつくて、収支がマイナスになってしまった。
平地のほとんどをTrading postにする勢いだったんだけど、建造物の維持費がかなりきついね。
>>37 の言うとおり、多少不幸には目をつむってでも拡張したほうがいいのかな。
交易路収入だけでもそこそこ見込めるし。
今回のアレクは微妙な気がする。というか3以降のアレクはあんまり魅力を感じないな それなりに技術が進んでないとアレク完成しても意味が無い 技術が進んで完成させようとして先を越されてしまう まだまだハンマー使いたい時期だから、なかなか立てようと思わないな
今回は大軍が来ても技術が遅れてなきゃそんなに絶望的な状況にならないからなぁ Civ3の時みたいに歩兵50Uを爆撃機20Uで壊滅させるみたいな脳汁展開は無くなったなぁ 爺の小便みたいにチョロチョロ出してきやがるから各個撃破で十分間に合う
>>49 最初は改善のしようがないから立地勝負になるのかな。レベル2までは俺つええええええええで遊んでたけど、kingは蛮族も多くてもういやだ
>>52 国王でソンガイとさっき戦ってたけど、小便ってレベルじゃなかったぞ
もはや滝のような数だった。疲弊したライフルにマスケとUUの騎兵が突っ込んできて食われて
一時期はダメかと思ったわ。戦闘に消極的な国家は全然ユニット出さないんだがなあ
航空ユニット出るまではとりあえず前線都市を要塞化しとけば AIアホすぎるからどんな大群でも防衛は楽勝だったな で、弱った敵を簡単に征服するという昔のノブヤボみたいなパターンが成立してしまう
正直建造物って何を建てればいいのかかなり困る コロシアム(可能な限り) その他の幸福施設(余裕があれば) 図書館(人口が多めの都市) 公共学校・大学・天文台・研究ラボ(特に人口が多い都市) 兵舎など(ユニットを生産する1都市くらいに) モニュメント(2マス離れた幸福資源があるとき) 市場・銀行など(金が少ない都市以外はできるだけ) 水車・穀物庫 病院 風車・工場 上位文化施設 この辺をどう扱うべきかが……
日本でやってるのに鉄がねえw
遺産から頂ける偉人ポイントと文化が少なすぎるのだよねぇ 専門家や都市改善と比較して誤差程度にしか役に立たない
あまりちゃんと検証せずにバグ報告するのもあれなんだけど、 25ターン売った大理石が帰ってこない… 遺産建設中に売っても25%ボーナスが残ってるからラッキーと思ったけど、 あれは逆に異常な挙動を疑うべきだったのかもしれない。
先日Steamで購入してやろうとおもったら ウインドウも何も出てこないまま強制終了時のエラー画面がでてきて 何回やっても起動できませんでした。何か解決方法ないでしょうか?
高難易度だとアレクきついね 高難易度で官吏ジャンプしようと思ったら 大科学者もらえるバビロニアじゃないとだめな気がする バビロニア以外ならアレクは無視してもいいような
>>60 まず
>>3 を見て、解決できないならPCスペック共にもう一度書き込むべし
文化産出系の建物は無視しちゃってるかな 拡張プレイに走るとpolicyゲットするのなんて絶望的になるから 最初からあきらめてる
>>56 水車と穀物庫は割と立てるよ、ただし本格的に人口を増やしたい場所のみ。
幸福資源の確保用の都市なんかは、人口一人でモニュや寺院や幸福施設を建てるのに使う
科学都市が中々難しい。ジャングルが沢山生えてる場所を見つけたら確保するといい感じ
理想はどこかに山岳があること。そうすれば天文台も作れるみたいだ
ジャングルをしっかり使えば、食料2コイン2科学2の優秀なタイルになってくれるから美味しい
人によって違うと思うが… モニュメント含めた文化施設は早めに作るなぁ、 取りたい社会政策(幸福・研究・金系)が多すぎるから。 図書館や銀行などは次かな、戦争でもしない限りは兵舎は遅い事が多い。 水車・穀物庫はよっぽど余裕が出来ない限りは作らないな。 まぁ都市国家同盟の支援を最大限引き出すようなプレイしてるからだけど。
4のアレクは強かったけど 5は微妙だな。 ストーンヘンジも序盤にハンマーつぎこむほどの価値があるかどうか 俺には分からん
なんでジャングルなのかね。密林が科学を促進…しないだろ
ストヘンは文化勝利にはほぼ必須だと思う 序盤にあの文化出力が出る建物は他にほぼないし 文化勝利狙わなくてもとれる社会政策が増えるのは大きい
「できるだけ死にタイルを無くそう」 「よし!ジャングルは科学で砂漠は太陽発電な!」 ってことだろうけど……
ジャングルから新しい薬とか見つかることもあるらしい、くらいしか
>>66 ストーンヘンジは急げば大体作れるし
あの文化出力の高さは魅力
序盤の遺産ならベターだと思う
>>60 もうこれテンプレに入れようよ
My Documents\My Games\Sid Meier's Civilization 5\UserSettings.iniの
SkipIntroVideo = 1
My Documents\My Games\Sid Meier's Civilization 5\GraphicsSettingsDX9.iniの
FullScreen = 0
をまず試してみる。
73 :
名無しさんの野望 :2010/09/28(火) 00:13:52 ID:MvG8Aq8Y
>>67 ジャングルのwikiによれば
全世界の生物種の半数以上が熱帯雨林に生息しているとも言われる。
だとさ。様々な種を研究してると解釈すればいいんじゃない?
ストーンヘンジは要ると思う というか建てないとその後文化施設を建てる余裕が出来るまで社会制度の恩恵を得られない みんな社会制度は何とってく? 今回の遺産は微妙なのが多いから貴族制(Aristocracy)も要るかどうかは微妙なんかな 俺はとりあえず伝統(Tradition)→貴族制(Aristocracy)で そのあと民権へ移動して代議制(Representation)以外は取るってやってるんだけど この方法だと名誉(Honor)取ってる暇がない
>>55 CIVって基本そういうゲームだと思ってるけど、今回は歯ごたえが無さ過ぎる
3の時ですら裏取ってきたりしたのに、今回はそういうのが全然無い
海上Uの価値もすげー低いし弓兵軍団で防衛余裕なRevみたいな印象だ
パッチでCPUがユニットを効果的な使い方してくれるようになればいいんだけどなぁ
>>74 そんな何ルートも社会制度とれる?
信長ラッシュの時はhonor全部とって終わっちゃったわ
今のCPUは要塞化された都市の周りに集まって遠隔攻撃で全滅させられるのをボーっと見てるだけだもんな
Q.インストールしたけどプレイできない! A.以下チェック項目 ・必要環境は満たしているか? 最低必要環境 オペレーティングシステム:Windows XP SP3/Windows Vista SP2/Windows 7 プロセッサ:デュアルコアCPU メモリ:2GB RAM ハードディスク:8GBの空き容量 DVD-ROMドライブ:ディスクベースのインストールに必要 ビデオ:メモリ256MBのATI HD2600 XT以上、メモリ256MBのnVidia 7900 GS以上、Coire i3以上の内蔵グラフィック サウンド:DirectX 9.0c互換のサウンドカード DirectX:DirectX バージョン9.0c 推奨環境 オペレーティングシステム:Windows Vista SP2/Windows 7 プロセッサ:1.8GHzのクアッドコアCPU メモリ:4GB RAM ハードディスク:8GBの空き容量 DVD-ROMドライブ:ディスクベースのインストールに必要 ビデオ:メモリ512MBのATI 4800シリーズ以上、メモリ512MBのnVidia 9800シリーズ以上 サウンド:DirectX 9.0c互換のサウンドカード DirectX:DirectX バージョン11 ・OSのアカウントに管理者権限はあるか? ・OSのアカウント(ユーザー名)に2バイト文字が含まれていないか? ・ウィンドウモードは試した? My Documents\My Games\Sid Meier's Civilization 5\GraphicsSettingsDX9.iniの FullScreen = 0 ・オープニングムービーのスキップは試した? My Documents\My Games\Sid Meier's Civilization 5\UserSettings.iniの SkipIntroVideo = 1 ・ゲームパッドなどをPCに接続していないか? ・グラフィックとサウンドのドライバは最新? ・他にあれば次スレで追加
>>3 を見てやってみましたが無理でした。
>>72 さんのやつも書き込む前に試そうとしたのですが
そのフォルダとファイル自体が無くてできませんでした。
たぶん起動した時に作られるフォルダだと思うので・・・・
スペックはギリギリ足りてると思います。
CPU:Intel Core2 Duo E8400
メモリ:2GB
グラボ:geforce8600GT
>>76 都市一個につき社会政策のコストが30パーセント!も上昇するから
戦争するとそんな感じになっちゃうよね
大帝国に不利すぎるシステムだ
>>78 でギリギリ32行
これより余裕持たせるならレス分ける必要がある
俺の都市の周りにいる敵兵が全部間接ユニットで延々と砲撃繰り返してたのには泣いた
おかげでこっちは悠々と敵首都を落とさせてもらったよw
>>76 フランスだと都市ごとに文化+2&ストーンヘンジでかなり取れるよ
大帝国になった後も統制(Order)のうちの何個か取れてうまうまだった
皇帝あたりで戦争する気ならストーンヘンジが非常に強力。 戦いが始まる頃に経験値2倍、longswordmanへのアップグレードが必要なときにアップグレード費用半分。 あと、兵舎を全都市に建てるのは非常に非効率なので、 heroic epicだけは一都市の時に建てるべき。 図書館はどうせ後からでも全都市に建てるし、 national epicは効果上かなり優先度が低い。
大国相手でも首都が国境近くにあれば急襲で落として勝てるね。 次は国王だ。
>>59 取引しようとした相手が大理石持ってて表示されてないだけじゃないかい
Civ5って資源の取引やめるには規定ターン経過するか宣戦するしか方法ないのかな
civ4から難易度1〜2以上あげると 丁度よくなるっぽいね
チュートリアルシナリオの話題が一切無いけど、誰もチュートリアルはやってないのかなw チュートリアル3番目の、首都とその他2つの都市を道路で結べっていうのがどうやってもクリア出来ない。 3つの都市を道路で結ぶだけでは駄目なのかな・・・?
半島でぬくってたらソンガイの大軍が海から襲ってきたぜ これぞ大損害
序盤の社会制度はなるべく我慢、アレク図書館で中世に(Medieval age)ジャンプ。 援助(Patronage)と交易(Commerce)に注ぐかなぁ。 ストヘンとオラクルのどっちかも狙えそうなら狙ってる。
>>87 首都と2つの都市を道で繋ぐ
4つ資源の改善をする
5つの食料3取れる農場建設
4つのハンマー3取れる鉱山建設
>92 下3つはクリアしてるんですよね。 道で繋ぐってやつがどうやってもクリア出来ない。 もう何回かやってるけど、なんか根本的に間違ってる気がしないでもないので次やってまた出来なかったらスクショを上げます。
>>85 んじゃなくて、幸福+5が帰ってこないんだ。
自分で略奪して修繕すると、「(最寄りの都市)が大理石を獲得!」
って表示されるけど、幸福はなし。
それに連鎖するようにして、他の幸福資源の交易もきちんと幸福が計算されなくなってしまった。
>>87 こっちではチュートリアルはちゃんと全部クリアできたよ
バグがないとは言い切れないけど
>>82 敵の近接ユニット優先で倒してたら俺もなった
近接だけ潰していったら、敵の軍隊全部間接だけになったりしてな
さすがにないか
制覇勝利なら文化はいらないな 社会制度はhonorだけで、都市数=人口=技術力=軍事力で特に社会制度が遅くても不利にならない。 逆にユートピア計画勝利を目指すならなら、社会制度と都市数のトレードオフがあって難しいな
お前ら今回の都市から3〜4マス先まで遠隔攻撃できる システムの感想はどうよ 俺はちょっと緊張感が無くなったというか 遠隔万歳でヌルく感じるんだが。
最低動作環境にちょっと届かないくらいだから大丈夫だろうと思ってたら ブルースクリーンになって落ちた まさに最低だ 軽くなるパッチでないかな?
101 :
名無しさんの野望 :2010/09/28(火) 01:19:04 ID:6rFF3e9O
天文台の建設条件が山岳の隣なんて知らなかったw そういう大切なことははっきり教えて欲しかった
不幸がたまった状態を放置してたら隣国に怒られて敵対関係になったでござる
わざわざ推奨以外に最低スペックまで書いてこれ以下では動かないって注意してさらに体験版まで出してるのに 最低スペック以下だけど動かなかったとか何やってんだよw
大丈夫だ!PenDでも動くぞ!
どうせだからこれを期にPC新調しろよ
お前ら起きろ!マルチやんぞ!
最高難易度でクリアしました! 建物なんか一つも建てずに戦闘ユニット作るだけで勝っちゃった Civは初めてやったけど簡単なゲームなんですね^^; 小学生用の知育ゲームなのかな?^^;
>>100 見合うかどうか判らないし将来も使えるか判らんが、NewText内にある
言語設定ファイルEnglish.xmlをちょちょっと編集して使うフォントを今のテクスチャから
OS内フォントに変える設定にするという手が使えるかもしれん
(実行ファイルを見ると言語設定がru_RUの時はVerdana、ja_JPの時はMSPゴシックを
使って表示するようになってるのを利用する)。
てかプリンスだと全然AIは攻めてこないな(もんちゃん除く) せめて国連作って都市国家買収し出したら その都市国家に対して宣戦布告ぐらいしてほしいわ
>>99 まあしかし後半のはヘリや飛行機で掃討できるじゃないか
41ターン目で先に図書館建造された…
まあ見事に偉人施設に石油がわいたわけだが
>>109 敵が近くの都市国家滅ぼしてくれるなら逆においしくね?
外交勝利狙ってた時、敵大陸の都市国家全部買収して空宣戦布告とかマジで考えたんだけど
まだ戦車以降の軍事ユニットを見たことがない…。 長剣兵辺りで内政に飽きて戦争開始。 一文明倒した位で、ライフル兵にアップグレード。 歩兵が少し出た位で制覇勝利みたいな。 というか、制覇勝利以外したことがないんだよな。 4の文化勝利は割に楽だったけど、5はまだ掴めてないわ。
別に戦士時代から戦争始めてもいいよな 戦士倒して丘陵の上に入れば経験地入ってくるし まあ難易度最高ではどうか知らんが
ちょ、日本のBGMで伊福部昭の日本狂詩曲ががが!
119 :
名無しさんの野望 :2010/09/28(火) 02:02:46 ID:uIup7fGG
キャサリンはIVの方が可愛い。
エカチェは起源がいいときはまだ良いんだが、対立状態になると年増のヒステリー持ちにしか見えん。 4の対立ビンタが良かった
エカテの乳の盛り具合がすばらしい
シリコンにしか見えないんだが
ぬーぶらだな
>>121 アメリカのアマゾンか。あっちの国は何も考えず、
必要スペックも見ずにソフト購入する奴が多いからなぁ。
説明書も読まないし…得点以前の問題だなw
気持ちの問題かもしれんが、前スレ494の > assets/Gameplay/XML/Units/CIV5UnitMovementRates.xml > で <TotalTime>0.1</TotalTime> にしてみると。 これ試したらターン待ち時間が多少ましになった、気がする。 <TotalTime>の箇所を全置換しないといけないから、ちょっと手間かかるけど。
Civ4の時もそうだったけど 難易度のファイルを弄って 幸福などの面倒な部分は緩くして、敵の人口増加率を大幅に上げたりすると 張り合い出て面白い
>>128 正規表現使えば一発置換できるっていう知識はあったけど、環境持ってくるのも面倒だったんで
手元のテキストエディタの置換機能で0.2〜3.0まで数字変えてちまちま置換しちゃったよ。
0.75とか中途半端な数字もあったから、見落としはあるかもナー
落ちたw もう寝る
正規表現使えるエディタなら <TotalTime>.+</TotalTime> で検索して <TotalTime>0.1</TotalTime> で全部置き換えれば一発だ
totaltilmeの他に追従間隔みたいなやつの数値もいじったほうがいいよ
同時ターン制ってなんですか?
チュートリアルの首都の宮殿なしは罠すぎる で、本編でも宮殿建てないといけないのかと思ったら そんなことないしさ
>>135 謎過ぎるなw
このゲームの迷走具合を表してるというか、なんというか
steamのせいでプレイ時間が表示される もう40時間もやってる…こわいこわい
>>137 今回は首都としか道路いりませんよ?ってことだろ。わかれよ。
140 :
名無しさんの野望 :2010/09/28(火) 03:28:59 ID:E3e103/s
なぜCivの開発陣は信長と家康のイメージを逆転した顔にしてしまうのだろう・・・
>>139 誰が道路の話してんだよ。
わかれよ。キリッ
どうでもいいけど長時間やるゲームなのに メモリリーク酷くね? そこそこのスペックのはずなんだが1時間超えてゲームしてると 終了させた時デスクトップに帰るのおっそい
>>138 やりすぎwwwww
俺はまだ36時間しかやってないぞ
144 :
名無しさんの野望 :2010/09/28(火) 03:47:48 ID:jk0Igfm3
>>121 なるほど
そういうことで評価が低かったのね
買うの迷ってたけど
買うかな
受験終わって暇してたんだ
資源の偏在がヒドス。。。 石油は至る所で噴出してるのに、石炭がレアメタル化してる世界って。。。。
労働者と戦士を間違えてしまう。
3だけしかやった事無いんだけど、終わった後の領土のアニメーションってなくなったの? 何かえらくあっさり終わってつまんねーんだけど 戦士がハンマーでランクを教えてくれるのとか、 ボコッた指導者が包帯まみれで愚痴言う演出とか、大好きだったんだけどな
オープニングとエンディングは4から超絶劣化しました 最近のゲームとは逆行してるなw
Civ4だとムービーが入って領土の変遷見せてくれたけど 今回はホントあっさりしてるよなぁ
ババエツみたいな心ときめく音楽も今回無いしな
時間盗まれた眠い
152 :
名無しさんの野望 :2010/09/28(火) 04:44:13 ID:ucse9/44
イェニチェリに期待してトルコ始めてみたけど 侍に蹂躙されおった…
エカテリーナさんビッチ過ぎて泣きそう 今まで貢いでてきたのにちょろっとOpen Border拒否したら総攻撃… お前さんだけルネサンス突入してるからって調子こいてんじゃねーぞ
もしかしてさ、ZOCも敵だけ無視してないか?www
>>153 エカ様には歯向かうなんて、天に唾する行為
5が糞なのはいい加減ゲームから卒業して外で遊んで来いという シドからのメッセージなんだろうな。
むしろ働けという
デモ落としてみました、プレイできることはできるんだけど ビデオ:G45/G43チップセット内蔵型だと描画がうまくされないです この場合ビデオカード買うしかないのでしょうか? チップセット内蔵型に後からビデオカード取り付けることは可能なのでしょうか
これパッチきたか?
エカチェマジキチだろちょっと機嫌悪くなったらいきなり戦争になるんだが ヒス女AIけ
なんかアップデートきたな
体験版がうまく動かない者です。 ついさっきPCを起動したら、なんかわけのわからん英語のメッセージが出ました。いきなり。 「パッチをうまく当てられなかった。DLしたファイルがおかしいか、ファイルがクラッシュしてるかじゃね?」 なんて趣旨。 これって、体験版をいったん削除してもう一度落とせばうまくいく可能性も…?
マジで更新来てた、何だろ
Civ5のインストールが完了していません ってでてパッチあてれねえw
実行ファイルとdllが更新されたみたい
1.0.0.20 キター
来てるが内容がわからないよな。 SteamはUpdate内容も一緒に表示させるようにぐらいしてくれ。 ところで、海上で軍事ユニットと非軍事ユニット(陸上軍事ユニット含む)が同じエリアに入れないのはそんなもの? ZOCも無いようで制海権を取ってからじゃないとユニットが踏み潰されるんだ。。。
みんな国家遺産建ててる? 施設に維持費がかかるのは都市の専門性を考慮しなければならないって意味で面白いんだけど 国家遺産の前提が全都市に○○ってのがどうもね、ハンマーきついし もちろん領土を抑えればいいんだろうけど、なんでciv4みたいにしなかったのか・・・ なんか全体的に今作は領土を広げるメリットが少なすぎないか
傀儡都市は国家遺産の前提条件に含まれないんだっけ
製作者曰く 4みたいな囲いこみゲーにしたくないから土地は広めにした ということらしいよ
>>158 G41だが描画されているよ
条件低くすれば、推奨動作と変わらない快適さでプレイも可能
まーもともともっさりしている訳だけれど
>>173 条件低くしてるけど雲が写らなくて黒くなったりする
ほかの環境は問題ないんだけど何でだろ
コロニゼーションがCiv4カスタムでリメイクされたわけだし、来年こそはCiv5ベースでSMACの リメイク成らないものだろうか。
>>170 序盤の国家遺産は結構建ててる
下手したら150Tくらいまで首都のみって状態だから
首都のハンマー出力が十分なら、
遺産建てつつUG用の戦士を4体くらい用意して、
攻められたときは都市国家から貰った鉄で戦士をUGして迎撃
国王レベルだから出来ることなのかもしれんけど
クラッシュ対応中心のパッチか AI改善はまだまだ先だな
178 :
名無しさんの野望 :2010/09/28(火) 06:39:43 ID:qe1Ob8hm
更新内容 ・Modding - Installer and permissions fixes. Should address any remaining mod download and install issues. ・Full screen crash fix. Game will now restart in Windowed mode if it cannot find a suitable full-screen resolution on first start. ・Hall of Fame now records data correctly when using a Windows username with special characters. ・Deal expiration fixes. ・Fix for Puppet State production exploit. ・Misc crash fixes.
バランスチェンジはなしかぁぁぁ 傀儡都市の生産物指定はやっぱりバグだったのね
・Fix for Puppet State production exploit. 傀儡都市の生産物のバグってどんなやつだ?なったことないかも
インドのムガールフォートって飛行機のあと金出すってあるけど機能してる? してないような気がする。
征服勝利は皇帝 パンゲア samall 日本で1450年くらいにできたけど、 文化勝利は上手くできないな〜 都市数が少ないから、人口も少なくなり、超大国に技術で置いて行かれる。 都市数ふやしたほうがいいんだろうか?
>>180 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1285469770/530 530 :名無しさんの野望 :2010/09/27(月) 01:42:33 ID:M6qh9k7/
>>494 をやってみたらUnit移動がすげーはやくなった。
でもターン送りのスピードはちょっとばかし速くなったような気がするだけで
あんまり改善されないっぽい。CPU使用率も相変わらず100%ならないし。
0.1 => 0.0 にしてみたら瞬間移動するようになったけど、
どっちにしろターン送りにはあんまり影響なし。
視界内のライバルUnit移動が早くなる分は早くなるけど。
ところで傀儡都市の生産物って、
1.Economic Overview開く
2.傀儡都市の生産物アイコンをクリック
3.Economic Overviewを閉じる
と、手動で生産物指定できるのねw
多分バグだけど…。
文化勝利のときのコツは初手Free speach
研究力の基準が難しい。 1750年ほどで歩兵解禁されて、相手はまだライフルの時代だけど、これは相手が遅いのか自分が早いのかわからん 難易度は国王ね
戦闘機と爆撃機を作ったんだけど移動が全く出来ません 航空母艦を作ってここに乗せるという事でしょうか?
開拓者で初めてやってみたけど これ本当に文化勝利ってできるのか……?開拓者が終盤なっても全然文化でないぞ
人口による不幸を減らす紫禁城が俺にとってはかなり強力だわ
>>162 >コンシューマーゲーム機やその他のプラットフォームへの展開を睨み
ああああオワタ\(^o^)/
制覇勝利の条件おかしくない?コレ下手すりゃ何もしないで勝てるんでしょ
殺しは文化ッ!のモンちゃんで文化勝利してきた 最終的には文明全体で1ターン400超の文化を出すようになってた まあでも制覇勝利の方が早いねw
随分と健康的なゲームになったもんだ おかげで睡眠不足にならないで助かるよ CIV4btsのような中毒性はまったくないな はぁ
>>190 ありがとうございます
都市間で移動できました
なんでパッチにパッチ拡張版に拡張版を重ねたゲームと 発売4日のゲームを比べるんだ。PCゲーマーなんだろ? さんざんコンシューマゲーを馬鹿にしておいて何言ってんだ
197 :
名無しさんの野望 :2010/09/28(火) 08:06:15 ID:eIlN7eN4
CIV4から入ったにかわってことだよ 言わせんな恥ずかしい
あと2ターンで社会政策5つコンプリートってところでエラー落ち\(^o^)/ そして再び立ち上げたらCIV5のバージョンアップが入った
戦略ビューボタン押すと落ちる。同じ人いませんか?
>>187 とりあえず自分が文化勝利したときのポイントをまとめると
社会制度は序盤少し待ってPietyにして幸福の文化ボーナスを取る
次に余裕があればTraditionの遺産建造ボーナスを取る
ルネサンスに入ったらFreedomの文化系2つを取る
最後の制度2つはPietyの無償制度を使う
序盤の遺産はストヘンオラクルを頑張って狙う
文化を多めに出す都市には、社会制度の世界遺産都市の文化2倍を狙って適当な遺産を建てる
あとシスティナとエルミタ、キリスト像は絶対取る
これでいけるはず でも他の勝利の方が普通に早いw
同時に見つけたことは確かにあるな
2回やってバリアリーフは2回とも2個
204 :
名無しさんの野望 :2010/09/28(火) 08:30:16 ID:hPKTTz60
戦士とかって時代進むにつれてどうしてます?削除? 近代なのに戦士とか動かすのめんどくさいんですけど
うpグレしろ
>>203 あ、じゃあバリアリーフはもともとそういう自然遺産なんだな多分
うおお、都市圏の一番外に幸福資源が来るように都市を建てたら資源の真横にねじ込まれた! そうか、こういうのもあるよな・・・
>>204 剣士>長剣士>ライフルに使えるでしょ。
経験積ませとくと強いよ
国王になると戦争かなり仕掛けてくるな 2国飲んで次はおまえらじゃーと調子載ってたらエリザベス、エカチェリーナ、ワシントンから同時に参戦されて泥沼化して ワシントン、ロンドンを奪ったり善戦したものの最終的に滅んでしまった。外交数値化されないから気を使っておかないといかんなぁ
その面子にやられるのは何かムカツクなw
良ゲークソゲー以前に、未完成のまま販売したのが今回これだけ評価が低くなってる要因だろうな。
あるCPUの領土が2マスしかなくて都市が山の上。周りは海 こういうときってどうやって落とせばいいの? 船でとなりのマスに上陸しても山の上だから攻撃がほとんどきかない その国だけ残ってて制圧できないからクリアー不可能
艦船の砲撃で都市の体力減らせばいいんじゃね
>>212 いきなりネガレス挟まれても・・・公式フォーラムにでも意見として書き込んでおいで
これ、ゴールドの直接生産をするくらいなら、斥候でも作って即解体したほうがずっと換金レート高そうなんだけどどうだろう。
富の生産って何やってんだろう やっぱ貨幣とか鋳造してるのかなぁ…だったら面白そうだけど
たった今製品届いたんだけど認証コードうまくいかないわ・・・ 同じ状況になった人いるか?
食い物は食い物、ハンマーはハンマー、 ゴールドはゴールドと特化型都市を作ればいいのか それともバランス良く作ればいいのか迷うな・・・
食いものは海洋都市国家 ハンマーは自分で建てた都市 コインは傀儡都市 これが個人的に安定だね
すまん自己解決したわ どう見ても6がGだった
222 :
名無しさんの野望 :2010/09/28(火) 09:34:16 ID:KG9Nx33K
なんだかんだ言っても日本語版が待ち遠しい。 それまでにバランスと中毒さが増してると嬉しいなw
>>222 もうほとんど困らない程度には、日本語化できるみたいよ
224 :
名無しさんの野望 :2010/09/28(火) 09:50:05 ID:cBfJnfk4
大変だ! steamで日本からCiv5が買えなくなってる・・・国籍ブロックが発動したらしい
>>220 なるほど、都市国家に任せる手もあるか。
見事にsteamで日本からの購入ロックされてるね・・・さすが2k
227 :
名無しさんの野望 :2010/09/28(火) 09:53:52 ID:DbINmE+/
>>224 ずっと代理店のターンwwwwwwwwwwwwwww
ほんとだ、日本からciv5買えなくなってるw 日本語化があまりに広まったから日本版出す会社が差し止め要望出したんかな
229 :
名無しさんの野望 :2010/09/28(火) 09:55:22 ID:cBfJnfk4
ゲームもまともにプレイ出来ない国、日本
すでに持ってたらプレイはできるんだよな?
今回日本での販売はTake-Two Interactive自らやるのか しかしMAFIA2の時といい何かやる事が間抜けなんだよなあ・・・2Kは
>>228 関係ないでしょ、最初だけ購入できてロックかかるパターンはバイオショックからあった事
国籍ロックは割れを助長させてるとしか思えないんだが
Steamで買えないってだけ?ほかのところで買ったのも認証出来なくなってるのかな
パッケ版ポチってまだ届いてないんだが・・・。 これ認証できなかったらどうしよう。俺死ぬの?
なぜ売れるものを販売中止にするのかよくわからんね 英語版と日本語版って買う層違うだろうに
>>235 実績(PS3でいうトロフィー)が日本語だから確実に出る
買っといてよかったー
ID:fK3PzbDGは紙一重で認証に成功したのか、 それともパッケージ版の認証は通るようになってんのかねぇ。
>>241 昔かったサイレントヒルHomecomingも発売してなかったがパッケージ→Steam登録で今もできるし
パッケからなら問題ないと思う
もしかしたら認証もVPN使用しないとダメかもしれない、人柱となってしまった人の報告待つしか無いね
日本amazonの英語版買っても使えないの?
今時鎖国なんて流行らんよ日本の代理店さん 技術遅れて最後には破滅
認証はできるのか
>>242 で注文したばかりだから焦ったぜ
CoD:MW2はパッケージ版も認証通らなかったそうな。 ただし、VPNやHotspot Shieldってのを使えば大丈夫らしい。 Civ5でも大丈夫なのかは保証できないけど。
スチームってパッチ自動だよね 起動してみたけど昨日と同じだった
250 :
名無しさんの野望 :2010/09/28(火) 10:20:55 ID:cBfJnfk4
正規の認証できなくても代理認証してくれるパッケ通販ショップもあるからもしもの場合は問い合わせてみるといい。
友人ソースだとどうも認証はいけるっぽいね
マルチしなけりゃあsteamなんて必要ないだろ
254 :
名無しさんの野望 :2010/09/28(火) 10:27:12 ID:DbINmE+/
目先の利益に釣られて自らの首を絞めてるよねこの業界 はいはいがらぱごすがらぱごすw
まーたおなじみの「売ってるがお前の国籍が気に入らない」か
たった今パッケージ版、郵便でとどいたよ 今日明日は有給なんで今からプレイするよ steam認証は問題なく通ったよ
食料くれる都市国家ってどの程度食料くれるの?なんか首都に2それ以外に1とか書いてあって役たたねーと思った記憶が
これはひどいw デモすら落とせないね
パッケ版は大丈夫なのか。 思えば当たり前の事ではあるけど朗報だね。
262 :
名無しさんの野望 :2010/09/28(火) 10:48:44 ID:DbINmE+/
日本人ってほんとに良く飼い慣らされた豚ですよねw
>>259 同盟になったりゲーム中盤以降になるともっと貰えるようになった希ガス
体験版まで日本からDLできないのはどう考えてもおかしい
英語版買って英語版やるだけならまだ見逃してくれたんだろうけど、 英語版を翻訳権を侵害して勝手に日本語化し始めたらもうアウトだよ。 文句言ってる奴は訴えられないだけまだましだと思え。
Verが1.0.0.17なんだけど、最新が当らない。 Steamの人、自動更新だよね?
予想以上に日本語化のスピードが早かったんだろうな。 このままじゃ国内で高い日本語版だしても売れないもんな。
パッチが当たらないという人は Steamを再起動してみれ
>>265 modが許されるのに、ユーザー主導の翻訳が許されないのは良く解らん話だな。
>>268 ありがとです!
1アイテムダウンロード始まった。
この先拡張パックどうなるんやろ
272 :
名無しさんの野望 :2010/09/28(火) 10:59:16 ID:G37/1ziH
待ってれば公式な日本語版が出るのはほぼ確実な作品だったのに無理矢理ゲームを日本語化したアフォはどれだけ迷惑かけたか分かってんの? Take2も悪いと思うがお前らが下らんことしなけりゃまだ買えてたかもしれないんだが。文句あったら止めるとかいってTake2からの回答がこれなんだろ。 もう制限は解除されないだろうから買おうと思ってた奴等に詫びるべきだ。ああ拡張が出ても買えないだろうな。全員への謝罪を要求したいくらいだ。 国籍偽れば買える?誰が原因だ??あぁもう完全にキレたわ。
実績は日本語化されてたのにひでーなオイwww
>>269 ですよねw
>>265 みたいに考えてるのは国内代理店の中の人ぐらいですよ
むしろ有志の日本語化は2kやfiraxisの売り上げにとって悪いことではないし困るのは中間搾取業者では?
>>272 公式日本語版とか言ってもバイナリ互換が無くてパッチが当たらないとかそういうのを出されても困りますw
1.0.0.20のパッチは無事当たった。 Steamの再起動方法はタスクバー通知領域のSteamアイコンをクリックして「終了」を選択 してからデスクトップのSteamアイコンで起動だよ。
>>272 ちゃんとTwitter質疑応答しろよ。
なんのためのアカウントだ
蛮族に最初の都市落とされるの実績解除しようと思って首都だけ作って放置したけど 首都の残りHP1割くらいまで削るとなぜか蛮族が即死して全然落ちないのだが。 結局、途中でゲームがクラッシュしたのでsteamに戻ったら実績解除されてるし… なんじゃこりゃ。
>>268 thx。
付けっぱなしだったせいかもしれないけど、再起動したらDLできたw
上でも出てるが今回の購入ロックのパターンは同2KだとBioshockもだってば
最近だとMAFIA2なんて予約だけ受け付けて発売時に強制キャンセルだし。
ここぞとばかりに日本語化攻めたいのかしらんけどw
>>273 実績やバビロニアの内部データに日本語あるから日本語版発売するんだろうけどね
civrev2として出すべきだった
まだパッケ盤だけでも認証通るのが救いなのだろうか せっかくCiv5で洋ゲーの楽しさわかってきたのに残念だ
最初らへんは問題なかったけど後半ごちゃごちゃして街も増えてきたら 処理が結構重くなるね…、core2quad 6600、HD5770でも後半の処理が追いついていかない場面がある
予想外に売れることが発覚したので 一時販売停止にして糞高い日本語版を売りつけます 日本語版は半年後に発売となります
いずれ輸入のパッケ版にもロックかかるかもしれないな。
さすがにそれはない。
290 :
名無しさんの野望 :2010/09/28(火) 11:16:12 ID:Z3ZTBM9y
「;:丶、:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:_;:}
ト、;:;:;:丶、:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:_;:;: --―;:''"´;:_」
{::ト、:;:;:;:;:;:` '' ー―――;:;: '' "´;:;:;:;:;:;:;:;:;:;_ ,.ィ彡!
l::l 丶、:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:_,. -r==ニ二三三 }
',:i r- 、、` ' ―――― '' "´ ,ィ彡三三三三三/、
|| ヾ三) ,ィ三ミヲ `丶三三三三三ん',
lj ゙' ― '′ ヾ三三三ミ/ )}
| , --:.:、:.. .:.:.:.:..:.:... 三三三ツ ) /
| fr‐t-、ヽ. .:.:. '",二ニ、、 三三シ,rく /
l 丶‐三' ノ :ヾイ、弋::ノ`:.:. 三シ r'‐' /
', ゙'ー-‐' イ: : 丶三-‐'":.:.:.. 三! ,' /
>>272 は ざま〜〜〜wwwでござるよ
', /.: ミツ/ー'′
', ,ィ/ : .:'^ヽ、.. jソ,ト、
',.:/.:.,{、: .: ,ノ 丶:::.. -、 ,ハ l、
ヽ .i:, ヽ、__, イ _`゙ヾ ノ / ,l l:ヽ
,.ゝ、ト=、ェェェェ=テアヽ } ,/ l l:.:(丶、
_r/ /:.`i ヽヾェェシ/ ゙' / ,' ,':.:.:`ヾヽ
_,,. -‐ '' " ´l. { {:.:.:.:', `.':==:'." / / /:.:.:.:.:.:.} ト―-- ,,_
一 '' "´ ',ヽ丶:.:.:ヽ、 ⌒ ,r'" / /:.:.:.:.:.:.:ノ,ノ | ``丶、
ヽ丶丶、:.:.ゝ、 ___,. イ / /:.:..:.:.:.,ィシ′ |
Tinyマップでやってるのに、なんかここ数日ロードやセーブがめちゃめちゃ遅い 2,3分かかるうえにロード失敗して強制終了も頻繁 なんだこれ
>>291 ロード時のCTDはうちも頻発してるな
3回ぐらいやるとうまくいくので、まったりとやってる
次のパッチで直るといいやね
天帝ギリシャ騎兵ラッシュ確かに強いな。 色々攻めあぐねてた天帝が普通にクリアできたわ。 ただ敵国内に川が余り通ってないって条件の有無で天地の差だが。
294 :
名無しさんの野望 :2010/09/28(火) 11:26:19 ID:G37/1ziH
帰宅してもしプレイ不可になってたらもう生きていけないわ 怒りで溢れている
ちょ、チュートリアルの「首都に道路を引け」ってのはそういう罠だったのかw そんなんCiv初見の人は全く持ってわからないんじゃないのか?w DL販売になってマニュアルも見ない人は多いだろうし。 それはともかく、今回Civ5はなんかいろんな面で中途半端だよね。 チュートリアルがチュートリアルになってないし・・・。 4の時のチュートリアルは親切で分かりやすかったのになぁ。 Civ5はなんとなくCivilization中毒者以外お断り!みたいな雰囲気がある。
ドイツでやってたら、味方が蛮族だらけになってしもた。
プレイ出来なくなるって訳じゃねーんだよな?
>>295 マニュアル見ない人は見ない人で自分が悪いんだから別に問題無いんじゃね。
pdfで配布されてて、誰でも見れるんだから。
それを見ずに初見だから分け分かんねって奴は所詮それまででしょ。
日本ハブるアプデだったのか
>>297 それは無い、過去作でも経験済みだから安心しな
take2の日本法人が出来た辺りから今回の事態は十分予想できた範疇。 このリージョンブロックに文句言ってるのはそれを想像できなかったゆとりと、予め情報を得て居なかった情弱ぐらい。 つまり、今回のリージョンブロックはなんら問題ないよね。 様子見してた層?そんな腰抜け共知らねーよ。
議題 ストーンヘンジは建てるのか 建てないのか
拡張版が出た時が怖いな。
>>301 そういう煽りは代替手段が無いときに言わないと効果ないぞ
>>302 俺は建てるが・・・うちの奥さんは建てない派
良く分からんけどDL販売が止まっただけでしょ? 普通にgamersinnとかgamerockみたいな輸入販売店で売ってるならいいじゃん?
宇宙船のパーツ作って首都に集めたけど完成しない・・・ 制覇した後のプレイじゃ完成しないのかな? それとも何か間違ってる?
ちゅーか建築物が重すぎて一般施設2コ建てるくらいのハンマーで世界遺産作れる ストーンヘンジは作るね俺も 暦はただでさえ優先度の高い技術だし
今回文化爆弾以外に文化押しってないの?
ヘンジ+アレク図書館は皇帝でも結構建てられる。そっから技術先行して、延々と有用な不思議建造しまくってってパターン。
偉人の使い方みんなどうしてる? 大将軍とか全盛期やるでFAだと思うけど・・・要塞とか造ったことないや。
Civ5でてたのか 4よりもサクサクすすみますか? 4は後半いちいちユニット動かすのに時間かかりすぎて とんでもないプレイ時間になったのですが
>>295 英語が読めればそんなでもないような気がするけどな
ほとんどのものはちゃんと書いてある
ここで質問してる人のほとんどはシヴィロペディアも、マニュアルも、ゲーム内のポップアップも読んでない人がほとんど。
根気よく読むしかないね
いやいや。ぶっちゃけ今はCivXを買わない方がいいだろ。 客観的要素のamazonや他の評価見て判断すればいい。地雷。 今購入してもすぐ飽きてCivはクソゲーってなってもアレだ。 Civシリーズは神ゲになるまである程度時間がかかるもんなんだからさ。
日本から買えなくなったのと、日本語化してるのと、何の関係があるんだ????
物足りないって意見は多いが 決して糞では無いので安心して買うが良い
steamで買えなくなったの? 日本語版について公式アナウンスをしない2kがアフォだろどう考えても
321 :
名無しさんの野望 :2010/09/28(火) 12:17:17 ID:hPKTTz60
ガレオン船にどうやってユニット乗せるんですか?
でも日本語版って、ゲームの権利みたいなもんを買った上で日本の会社が日本語するプロジェクト立ち上げて発売するのかな? 英語版買ったらもう日本語版なんて要らないじゃんってなったら、 権利買った金が全く意味なくなるってのはやばいから、即ストップかけたんかね
本スレも翻訳スレも洋ゲーはじめました的なやつが多すぎるな。
>>321 Opticsの技術を取ると、陸上兵科が船になって移動できるw
>>322 妄想しすぎじゃね?
>>324 良い事だと思うが、何が気に入らないのか?
スクウェア・エニックスもMW2で日本版を売る為にsteamからMW2買えないようにした パッケージ買った人のsteam認証も拒否 カプコンも高い日本版を売る為にストリートファイター4を日本のsteamから買えないようにした 糞ですよ
なぜか買えないとなると無性に欲しくなるなw
ストーンヘンジは建てたくても建てられないことがよくある
>>322 英語版と同じ値段なら、日本語が出るまで待って買う奴のほうが多いだろうjk
待ちきれない奴が、日本語化パッチ作って遊んでるんであって
嫌なら日本語も同時発売すればよかっただけのこと。
翻訳スレでやってくれ。
>>327 ×スクウェア・エニックス
○Activision
>>327 あーそれ未だに勘違いしてる人多いけど、MW2の日本からの購入ロックはActivisionがしたんだよ
カプコンの版権塩付は昔からだけどw
日本に住んでるけど日本語できない人が可哀想
あれじゃね? 日本語化プロジェクトは大阪弁化プロジェクトとかにしておいた方が よかったんじゃね? 微妙に的を外したような感じでwww
>>250 日露共同戦線だ!(DECLARE WAR)
カプコンはしゃーないw でも発売時期に大きなズレが無かっただけマシ 世界発売予定日に入手できれば少し高かろうがパケを買う奴は出てくる Civ5はいつ出るんだよ?状態なのがあかん 同じ時期に出てたら今度は価格が高いよ!って文句が出るのは仕様
>>330 今回に限らず、一番ゲームの旬の時期に日本語版がなくて目に触れる機会が減ってる洋ゲーがありすぎるな
DIABLO2でカプコンが引き受けても4ヶ月遅れだったし
そもそもciv4でさえ昔はSteamで日本から購入所か見ることすら出来なかったからw
内政がおもしろい
モンちゃんのユニット倒して文化GeT弱ぇー 蛮族一体倒して3て 2都市目つくったら2になったし、シャムの下位互換としか思えん…
仕方ないからDS用Civ買うかな やった人いる?DS用は面白い?
これってさ、もし拡張版がDLできなかったり パッケージ買っても認証できなかったら 日本語版買い直さなきゃいかんのけ?
買えないとなると、急に欲しくなるから困る
>>344 予定すら出てない発売されてない物をなんで2chで分かるんだよw
>>345 エイリアンVsプレデターみたいに他DL販売で購入してSteam認証通る作品もあるぞ
しかしなぜかは良く分からないんだが本当に中毒性なくなったな 既に1日2時間もやれば十分になってる そのうち立ち上げなくなりそう
>>343 CivRevのことだよね?持ってるけど微妙だよ
Civシリーズやったことないなら雰囲気を理解するのにいいかもだけど
DSならポケモン買ったほうがいいんじゃね?
CivRevなら箱○かPS3版買わないとやってられなくなると思う その二つならCiv5の簡易版だから体験版として使えるかもしれん
これに5ってつけるのはBFベトナムにBF2ってつけるのと同じだな!
ホントにCivRev2って感じだけど まだパッチやらModやらの拡張性があるのが救い
テクノロジーが進むたびに思うんです なんかこー・・・4のときとさほど変わってないのに 行き止まりがないせいでなんていうか脱力っていうか
353 :
名無しさんの野望 :2010/09/28(火) 13:21:26 ID:buFT0Zlr
勝利ムービーってないのかよ!
Civ4に可能な限り近づけたMODは出そうね。
ありがと DS版はやめぴ
ゲーム途中に異次元の扉が開いて、 コボルトやオークやオーガが攻めこんでくる設定が足らないんですね。 わかります。
4までならRevは別ゲーっていえたけど・・・ 今回はそうでもないよな。 まあRevはRevで面白い。荒削りだけど。
Civ4に近づけるってスタックとかスパイとかも復活? それならCiv4やった方がいいと思うけどなあ どっちの長所も取ったいいとこ取りModは出て欲しいな。まぁ長所も人それぞれだと思うけど
Revはやってないんだけど、巷に聞くRevの印象に近い気はする>Civ5
文化圏侵食は芸術家じゃないとできないよな
せめて中立国ユニットとは重ねられるようにして欲しい
何かが足りないが何が足りないか分からない面白さ
>>302 ストーンヘンジは優秀なのは認めるとして。
速攻性があるオラクルを立てる方が多いかな。
なんか口調が荒いなと思ったら宣戦布告だった。 やっぱパパパパパウァアーードドン!!!は絶対必要!
>>364 ああ、何か足りないと思ったらその音だ……
BGMがあっさりしてるから、ゲームに抑揚がないとまで思える
シャムのピザとかがアウ ボワワー とか言ってるのばかり聞いてるから 何が起きているのかわかりにくい
目立たないけどよく聞くとオーケストラが重厚でいいと思う
そういや戦争開始と終了の効果音ないな こういうゲームこそ雰囲気を高めるための音楽なり効果音なりが必要なのにな
選択間違えて3カ国から同時に宣戦布告とか楽しすぎ 即滅びたが今後軍事政権を確立する契機になったわ
>>366 シド様が廃人の睡眠不足者を出さないために、
刺激的な音(パパパp ry)を辞めて、眠気を誘うBGMで固めてくれたんだよ。
なんかRevに近いっていう意見多いけどRevは3のコピーって感じだったな 5は3→4で出てきた拡大再生産を抑止する方向性がさらに強まった感じ 3は都市スパムみたいにとかく拡大することが何よりも重要だった 4になって幸福や距離の維持費で抑制されたけど、国有化みたいにそれを解除する方法があった 5は完全に抑止を解除する方法がなくなって拡大するのが難しくなった で、本来拡大することで得られた分をAIや都市国家とうまく交渉することで得る必要が出る ・・・というゲームデザインなんだろう、成功してるかどうかは別として というかこのスレ、モンテ並みの戦争屋多すぎだろう・・・ 戦争して分捕って拡大再生産することしか頭にないやつ多すぎなんじゃないのか? その辺4から意識を変える必要があるのかもしれん
>>366 BGM入りの方を買わなかったの?
ケチって安い方勝ったなwww
>>373 BGM入りって具体的に何が特別についてるの?
assetsファイルの中にゲーム内で使われてるoggファイル全部普通にあるけど
これ以外で別のbgmでも入ってるのかな
都市国家も領土拡張するんだな ロシアが都市国家に都市とられててわろた
システムの大部分が変わってるからCIV5は旧作とは別物と考えるべきと思う。 以前のイメージにこだわらなければ普通に面白い。 各国の外交関係の相関図ないのが、むしろ良い感じだわ。 国と国が秘密裏に協定結んでるから、どこと仲良いか判らなくて、 完全に孤立で行かない限りは否応無しに戦争に巻き込まれる… ほんと都市国家がいい動きしてくれるわw
今までと比べて、戦争による外交感情の悪化があまり尾を引いてない気がするんだよな 遠くの国家が戦争してるかと思ったら、停戦直後に研究協定結んでたりするし
>>364 宣戦布告かと思ったら、宣戦布告してこい!みたいなのだった
こんなのもあるんだね
380 :
名無しさんの野望 :2010/09/28(火) 14:12:41 ID:lIu8qHI5
>>372 拡大再生産ってなんだろうと思ってググったら勉強になった。内容は知ってたけどこれを拡大再生産と呼ぶのね。
>372 今作はアホAI相手に戦争するのが一番効率がいい攻略法だからな 幸福なんて後から施設でどうにでもなるし いまのとこそういうバランスなんだから仕方ない
>>372 単純に勝ちたいだけなら戦争するのが楽なんだからしょうがない。
まだ発売一週間たってないんだからとりあえずクリアしたいって人が多いでしょ。
共同研究って、ランダムで何をとられて何をもらえるのかが分らないから 先行してると思われる場合はあまりしない方がいいのかな? それとも、しないよりはマシなのかな それと、相手が資金が無くて出来ない場合は資金提供してでも 共同研究ってした方がいいのだろうか?
civ5起動したら画面が見えないんだけど、どうすればいいかわからない教えて;;
>>372 全く、逆だな。
拡大しまくったほうが、人口=技術もすすむし、戦争して拡大すればするほど有利になる。
「4」とくらべて拡大抑制が足りな過ぎなんだよ。
>>384 デスクトップに戻すと見えるようになる、まったくわからない
帝国路線行くなら紫禁城必須だな できた瞬間幸福が30くらい改善されたわ
不幸で減るのが都市成長速度とユニットの強さだけだもんな 不幸を解消するまで人口が減り続けるとかでも良かった希ガス
社会制度みたいに、拡大したら、技術進歩に必要なビーカーが増えるくらいの仕様で良かったんじゃないの?
おい、まて、steamで今更返金とか梨だぞ!日本の輸入代理店ゴロ氏ねよマジでよお!
マルチでのストーンヘンジはかなり大きい。 序盤文化+8はチートやでぇ
色々ご質問頂いていますが、お答えできることに限りがあるので、ここでの個別返信はご容赦ください。
Steamの件については、誤解があるかと思いますが、我々は日本法人なので、
T2Jが発売元となっている製品以外についてコメントできる立場でもないこともご理解ください。
7:15 PM Sep 13th webから
現在、11月のMafiaUまでパブリックに発表されています。
本当は、PC版でも1本、コンソールで1タイトル(両方ってことで)が年内に出せないか調整中です。
PC版はたぶんわかる人にはすぐ分かるタイトルです。
コンソールも、かな?ってことで、これから外出なので、今日のつぶやき終了
3:17 PM Sep 7th webから
http://twitter.com/take2jp
半月前の内容じゃねえか
万里の長城がさ、気がついたら伸びてるんだ・・・ いつのまにか色んな都市が万里に囲まれてるんだ・・・
建物のxml見てたんだけどこれハンマーの増加ってどこにあるの?
あーデラックス版買えば良かったなあ 買う前にWiki見ていれば…
46億年物語みたく、微生物の段階から進化できるようにすればよかったんだよ。 もしかしたら、ねずみで文明広げないといけないかもしれないが。
>>398 Sporeと言うゲームがあってだな・・・稀に見る大失敗作だったが
イェニチェリってチートだろ なんかおかしいと思ったら敵ユニット破壊でダメ全回復とかなんだよ。
Sim Earthじゃねーの?
ブシドーサムライノホウガチートデスネ
お前ら英語得意なんだな 俺はまだ楽しむところまで行ってないわ
>>402 マスケット量産するハンマーがあればいいな!
数そろえるのが難しい分妥当な性能だとは思う。
銃士(
戦争してもあんまうまみなくね? 不幸噴出するし技術もらえるわけでもないし。 不意に仕掛けられた戦争が一番面白かったけど身入りがいまいちで微妙な気分だ
転向とかスパイとか無くなったから 内政屋の俺としては不満タラタラ
朝からずっとやってて気がつかなかったがパッチあたってたな DirectX11でも起動できるようになったからこれからもうちょいやるか しかし4やってないからわからんけど中毒性高すぎだろこれ・・・
D2Dとかはまだ普通に買えそうね 認証通るかは知らんけど
都市国家侵略を繰り返すイスラム野郎を押しとどめる為に他の国に 金資源配りまくって複数国で征伐が楽しい。
>>408 このゲームは金があれば何でも出来る。不満を抑えることも軍隊をそろえることも
技術だって金があれば自分だけ大きく進むことも不可能ではない
最も重要なのはゴールドの使い方だと思う
>>309 遅レスすみません
ありがとう、わかりました
日本語化パッチあててsteamアカウント停止ってある? 高卒ニートだと英語が壁になるぜ
>>415 特に問題ない
しかしDL販売停止は痛いな・・・せっかくマルチも盛り上がりを見せ始めたってのに・・・
日本語版の発売日もまだ未定だよね?
>>413 ゴールドが一番重要というのは同感。
必要最低限の建造物や軍隊の見極め。
Civ4の感覚でじゃんじゃん生産してしまうと維持費が払えなくなって詰んでしまう。
生産で意識しなければならないのは維持費が掛かるのか掛からないのか。
掛かる物はできるだけ作らない。
今回は市場・銀行・証券取引所は全都市に作ってもいい。
これらは維持費を自分で賄える。
生産調整で都市を遊ばせて置く必要も出てくるから、何も作りたくない時はこれらを作る。
ハンマー → ゴールド変換は10%なので、これをやる位ならダメ元で世界遺産を作る。
失敗してもゴールドで元が取れる。
セーブファイルが肥大化しすぎだろ まだ150ターンなのに10M近いし、ロードでフリーズするようになったし パッチまだあああ
419 :
名無しさんの野望 :2010/09/28(火) 15:39:35 ID:lIu8qHI5
>>386 マジで?本当に製品版の高難易度をやっての感想がそれ?
幸福はどうしてるの?
自都市増えると社会政策取れなくなるよ?
確かに後半社会政策が充実したあとに拡大路線を取ることは十分可能だけど、
デフォルトの大きさではCiv4のように自領土で埋め尽くすことなんて出来ないよ。
そもそも必要がない。その前に勝利してしまう。
>>393 よくわかんないけど、これが本当なら年内に出るってことかね
他文明のどの都市に七不思議があるかを調べる方法って マップを凝視するしかない?
都市クリックして右側のワンダー
>>421 七不思議・・・? わざとだよなごめん。
マップ凝視かなぁ
いい方法ないかな
3は分かりやすかったのに。。。
他聞名か。そだね凝視して感じるしかなさそだね
国連勝利簡単すぎワロタw 序盤の技術軽いうちにアカデミー建てまくれば、首都=化学都市1つで十分だな。 宇宙勝利が面倒くさくなってつい国連勝利してしまう・・・。
日本でやると首都に鹿三つ もう、首都を「奈良」にしとけよ!気がきかねーなw
アジア版届いたー さっそくインスコしたら日本語ってあってビックリした 案の定文字化けしてたけどな
>>423 >>425 ごめん七不思議じゃないね、はずかしい・・・遺産でいいのかな
回答サンクスでした。凝視します。
431 :
名無しさんの野望 :2010/09/28(火) 15:54:38 ID:uRNWz1mf
>>109 都市国家にユニット送り込みまくって代理戦争するんだな
巨大国家が降伏で全都市譲渡って書いてたからやってみたら、Empire is VERY unhappy!!言われてワロタ 俺もvery unhappyだわ それにしても不幸+38はどうしようもねーなあ
>>431 Civ5買って一番最初に皇子で遊んだ時、あまりに楽勝で、国連まで暇だったので、
隣の大陸の都市国家と同盟して、その側の文明に宣戦布告して、ユニット贈って代理戦争を眺めてた。
なんつーか、漫画の世界の黒幕が暇つぶしに戦争して楽しむ気持ちがわかった。
>>432 首都以外全部燃やしちまえよ。
しかし初期立地ゲーすぎるな。遷都ってできないんだっけ?
multiplayerではじめた時にinternet選ぶとロビーみたいにたってる部屋が表示されるものなの? それともsteam経由でフレンドのゲームに参加しないとだめなのかな? 適当なゲームに潜りこもうとしたんだがinternetを開いても部屋が表示されない これがポートとかの設定の問題で表示されないのかどうか知りたくて
This item is currently unavailable in your region と出てデモがダウンロードできない。 というかsteamで製品版が売ってない。
専門家って使う場面ある?
ifeel遅いなぁ。てかヤマトおせー。ifeelから届いた人いる??
>>435 マルチすれにいけ
たぶん誰も公開の部屋建ててないだけじゃないか
privateにチェックいれると、steam経由(だけ?)じゃないとはいれない
>>439 チェックっていうのはホストが部屋建てたときに設定があってその時の話ね。
>>437 めっちゃ使う
今回の首都は立地補正ないの? 首都なのに周りが砂漠だらけだった。
>>440 そかじゃ今日来そうだな。大阪在住だが。
>>437 科学者最強。人口と特殊施設でしか増やせない科学力を増やせる
商人は今回あんまり使ってない。交易ミッションの性能次第なので人柱待ち
技師はなるべく一人か二人欲しい。後半の遺産で優秀なのが幾つかある
芸術家(笑)
>>442 あるよ。立地補正を無くすがadvance設定にあるくらいだから。
でもCiv4ほど顕著ではないみたいね。
専門家をちゃんと使わないとたいへんです。
アドバンスの立地補正って、文明に基づいた配置を解除するんじゃないの イギリスやってると判るけど、あれにチェックいれないと必ず沿岸からスタートする
>>436 書いてある通りだろ。その程度の英語もできないんだったら止めておいた方がいい
>>439 thx。とりあえずマルチ部屋がたったら試してみるよ。
>>447 ああ、そうかもね。日本の鹿もいなくなるかも
ローマの大理石とかね。
>>436 今朝から、steamにて日本からの購入は規制されたのでできない
デモも落とせません
即筆記大図書館建造官吏ジャンプ強いな 最初は幸福集めの糞ゲーかと思ってたけど面白くなってきた
>>449 試してみるって何をだろう? マルチゲームを?
まあこれ以上はあれなのでマルチスレに行きましょう
機械化歩兵が船に乗せれないお
てめーらゲームなんてやってないで現実に目を向けろよ。大変なことになってるぞ。
・尖閣諸島周辺での中国漁船衝突事件で、中国人船長が釈放された25日以降、中国の海洋
調査船が、尖閣諸島や東シナ海のガス田開発地域周辺に集結していることが27日、分かった。
政府関係者によると、調査船は計10隻以上にのぼっている。海洋権益確保に向けた示威活動と
みられる。日本の排他的経済水域(EEZ)内への侵入が懸念されることから、海上自衛隊の
哨戒機などが警戒活動を強化している。
政府高官によると、中国の海洋調査船は26日ごろから東シナ海に集結しているという。
今のところ日本のEEZ内には侵入していないものの、この高官は「これだけの数の調査船を
同時に出してきたのは前代未聞だ」と指摘した。
ガス田周辺では約10隻の海洋調査船が確認された。
海洋調査船は、掘削用のドリルのような機材を運び込んだことが確認された「白樺(しらかば)」
(中国名・春暁)を含め、東シナ海にある4つのガス田すべての近くを航行しているという。
尖閣諸島周辺にも数隻の海洋調査船が接近したことも判明した。うち1隻は中国国家海洋局に
所属する「海監51号」とみられる。
中国側は今回の衝突事件をきっかけに、東シナ海での海洋権益の既成事実化を狙っていると
みられる。周辺国が領有権を主張しあっている南沙諸島(英語名・スプラトリー)を含む南シナ海
での活動と同様、「漁船→海洋調査船→軍艦」と徐々に圧力をエスカレートさせる可能性もある。
一方、仙谷由人官房長官は27日午後の記者会見で、尖閣諸島周辺の接続水域(領海の外側
約22キロ)内で24日夕以降、中国の漁業監視船「漁政201」と「漁政203」の2隻が活動
しているとして、外交ルートを通じて中国側に抗議していることを明らかにした。
http://sankei.jp.msn.com/politics/policy/100928/plc1009280101000-n1.htm
でも即官吏を手に入れても、あんまりメリット大きくないように感じるけどなあ 確かに河川沿いの食料が増えるのは美味しいけど、飯増やしたいなら他にも手段はあると思うんだ 官僚制なんて無いしね。 5では強い技術は他にもあるんじゃないのかな 自分の場合は、さっさと中世行ってパトロンの解禁かな。都市国家マンセー
そこはもう維持できん。衰退する国家が領土を失うのは必然。 前世紀の大戦で決まった国境線が未来永劫続くわけでもない。
日本語版だすなら出すとなぜはっきり言わないのか どうなってるんだ
steamで買えないとかー 休みなのに・・俺乙
今んとこ戦争AIがアホだから 文化施設とか無視して強いユニット揃えたら大戦争、要らない都市は全て焼くのが楽すぎるな
最初の大型パッチは、AIの修正が最優先かねぇ。
>>444 商人と芸術家は文化勝利目指すなら便利だぞ
商人の交易ミッションで都市国家と同盟結んで食料と文化と幸福を輸入し
芸術家のランドマークと文化施設を1つの都市に集中設置して大芸術都市を作れば
モリモリ社会制度が解禁されいく。
>>463 その交易ミッションで手に入る金額の量が知りたいんだ・・・!
4とあまり変わらないくらい?
>>456 官吏は専門家雇用に役立ててる。
Civ5は食料+10超えとか余裕で出来るね。
逆に官吏を取って専門家を雇用しないと人口増えすぎて不満になってしまう。
社会政策の交易がCiv4の官僚制ぽい。
首都の金銭収入+25%は重宝する。
まあ戦闘AIは簡単に向上するもんじゃないと思うけどな 日本のユーザーはユニット単位のヘックスターン制戦闘は 光栄とか大戦略とかで鍛えられてる奴多そうだ品しなw
>>455 政府馬鹿なんだから、ゲームするしかないだろが
高々、漁船の船長の拘束だけにそんなにむきになって抗議だなんだって段階で工作だと気づかない政府に期待なんかしてないわ
>>464 550〜600ゴールドくらい。
序盤の収益は+10〜20/ターンくらいだから、30ターン分くらいに相当する。
>>456 Commerceと一緒に解禁されるPatronageの方が俺は好きだな
つかCommerceって何か微妙な気がする。25%ってmarketと同じだし、
Civ4と違って素コインに+25%されるわけじゃなさそうだし。
"官吏"も海洋都市国家が見つからない時以外はそんなに急がないな。"筆記"で科学者は必須だけど。
大図書館が作れそうなら、その時期一番重たい技術は確かに"官吏"なんだけどさ。
>>464 金額だけなら4よりもかなり減ったが代りに都市国家の友好度アップが追加された
30友好度+300Gだから商人1人で都市国家1つ手に入る
>>468 そんなに貰えたのか
ゲーム速度を迅速にすると貰えるゴールド減ったりするのかな?
パッケ買っても認証不可能にされてしまうのかな まずいな
・既にSteamで購入した人は今現在はプレイ、アップデート可能 ・今現在はパッケージ版で認証可能 ・今後は不明 ・日本語版の発売も不明 ・日本語化プロジェクトの影響なのかどうかも不明 こんな感じ?
>>471 自分は今日の昼頃パッケが届いてインストールしたけど問題なくできてるよ
こういう風に、全体でプレイスタイルが違う時期ってのが一番好きだ
>>468 >>470 なるほど、都市国家そのものを購入出来るような感じなわけだね
一部の都市国家は、商人での交易ミッションを要求したりするみたいだしね。その場合は更に友好ボーナスがあるだろう
まだ個人的には科学者に分があるかなあ
お金が欲しいなら贅沢資源を売り飛ばせばいいしね。どうせ早いうちに黄金期発動してもメリット薄いし
歩兵が駆逐船に乗ってくれない
>>470 ゲーム速度は普通で
>>468 の数字。
迅速はまだプレイしていないので分からないや。
>>472 要するに購入できればそこから先は問題なし、という事だね。
>>474 まったくだ。効率プレイだけが全てでは無いけど、色々と試したり改善したり議論したり楽しいよな。
図書館は今作でも超強力だよな。科学者二人雇えるってのはデカい。
まてよ・・・ マルチなら交易ミッションで剣士>長剣に一斉アップグレードしたりしてうまそうだな。
ブロックした、って事は日本語版を出すって事じゃねーの。 それ以外の理由が見当たらない。 これで日本語マニュアル付英語版をぼったくり価格で出したら笑うぞ。
マルチはやったことないけど、AIからの資金繰りが無理だろうから 交易ミッションは有利そうだけど、大商人殺されたりしないか?
>>475 もうさんざん出てきた話題だが・・・・。
みんなマニュアルもヘルプもアドバイザーの話も読まないからさw
embarkの昇進がテクノロジーによって解禁されてるはずだから。わざわざ船に乗せる必要はない。
そのまま海に出れば自分らで輸送船を用意してくれる。
そもそも実際の世界でも駆逐艦に歩兵は普通乗せないけどな。
右下にChoose Productが出てるのにクリックしても何も起きない 何も起きないから次のユニット選べないしターン終了もShift+Enterでやるしかない 生産しろと言ってるのはどこなんだと思ったら戦争で譲渡してもらって傀儡にした都市だった Seoulェ・・・
いつやっても中国が日本を攻めようぜって密約交わそうとしてきて笑えるわ
じゃあ戦争時の音の話しようぜ どでん!(勢いはない)だよな
steamでアップデートがあたってるかどうか確認するのに、ゲームのバージョン知るのはどこ見ればいい?
なんかDLC出すとか言ってなかったっけ 今後いろいろ追加されたとしてもsteamからは手に入らないのか
>>485 ゲーム画面トップの下の方か実行ファイルのプロパティから確認できる
>>486 別のDLサイトで購入してVPN経由で適用ってことになるんじゃないかな
日本語版発売するのなら、それに合わせてDLCも解禁してほしいところ
というか、いちいちブロックせずに日本語テキスト加えてマルチランゲージでそのまま売れと
>>486 例がCoDだけど別売りのDLCは普通に日本からでも買えたから大丈夫だと思うよ
初期立地で金山食料資源のある海洋都市で ラムセスがいなければよほど馬鹿なことをしない限り勝利完全確定だな
>>489 同じ会社にリージョン規制されたMAFIA2はDLCも規制対象になった。
ミント強すぎ。マンサ氏ね
あぶね 今パッケ版届いてSTEAM認証通ったぜ
ラムセスに宣戦布告されたら大軍を覚悟する モンちゃんよりよっぽどややこしい
ラムセス強いのか。イメージでは遺産キチなだけだと思ってたが 大軍といえばソンガイだな。あいつは少し頭がいいシャカなイメージ
今回は見送って正解だったようだ
>>496 このスレにそう書くようでは間違ってるよ。
自己暗示したいだけだろ
ダレイオスが楽しいな 文明ボーナス+チェチェンイツァ+余剰幸福での黄金期発動+タージマハルで、 黄金期60ターンオーバーw 後は唸る金と生産力でゴリ押し。 黄金期を活用するならPiety-OrganizedReligionがかなり便利だね 銀行のUBも幸福+2で普通に使いやすいし、結構強い方?
>>471 ちゃんと金を払って手に入れたプロダクトキーなら何事もなく認証も通るしその後のアップデートも受けられるよ
それがSteamの良心だからね
要は日本国内からSteamで買えなくなっただけ
輸入版を買うのも良し海外の友人に代理購入頼んでプレゼントしてもらうのも良し
VPN使うっていう裏技もあるしね
ラムレスは最初遺産立てるし 遺産建ったらいただきます チャイナとかもだね だから最初の戦争はとりあえず戦争屋からいくわ
黄金期で常に突っ走るのはいいよなあ。今回はチチェンが自分の中では神遺産 多分アレクなんかよりも優先で建てるんじゃないかな
日本語版でるのかな でるなら待つんだけど 出すか出さないかはっきりしてほすい
これって買ってもスチームってとこに登録しないと遊べないの?
ええそうです 日本語版でてもそうなるでしょう
Mohawk Warrior(笑い) Swordsmanじゃなくて、WarriorのReplaceだったら良かったのに
ヘンジ、アレク、水上庭園、ノートルダム当たりは取っていい遺産だと思う。
日本語版でもスチーム認証なのかよ
パンゲアで東西2大強国状態になって泥沼の戦争に突入してしまった 1つの都市を挟んでとってとられてでおもすれーけどおわんねーw
ユニット大切にしろよ
パンゲア極小6の12にすると、結構土地の取り合いになって面白いよ
ぐはっ、他国の兵科が都市にいると、ワーカー入れない。。。
ファイル弄ってたらバビロニアが消えたって、言ってた人がいたけど 多分、タグを正しく閉じてないからだな バビロニアを、全固有ユニット・ビルド・アビリティを使えるチート文明にしようとしたら、俺も消えた タグを修正したら直ったけど
爆撃するとすごい時間かかっていらつくわ
島に他勢力が居なくなったんで蛮族放置してたら労働者全滅してたわ 蛮族の湧きっぷり凄いなw
宇宙船の組み立て方がわかんないんだけど、首都に運べばいいだけじゃないの? スタックもできないしなあ
wiki見てたら、偉人による黄金期は回数ごとにターン数減るって書いてるな さすがに無償の偉人を得れる遺産から黄金期連発は邪道だったか
なんか3に退化した様な感じ、新要素は相当ゴミだし
首都で作ったけど都市に持ってったらアイコン出たよ
>>516 後半は余った労働者を配置してる・・・見張り塔とかほしいよな。
サンクス!試してみる!
不幸ペナルティが詳しく分からんのだが ・都市の成長速度が下がる ・ユニットの能力が下がる 他に何かあるの?出力が露骨に下がってる気がするけれど
中国の地図、AD700の時点でチベットとウイグルが中国領になってるな Europa Universalis 3では、1400年時点では独立国だったけど 併合されて独立して、んでまた共産党に併合されたんかな 歴史知らないからよく分からん
歴史を知らないならシド星へ行きましょう そこであなたは新しい歴史を作るのだ
神パッチきたこれ・・・・やべぇ一転神ゲーになった
>>528 げ、他国の好感度下がるのか
道理でみんなうちのこと嫌いですぐ戦争しかけてくると思った・・・
共同研究終了→ありがとう!死ね!って宣戦してくることが多い
>>516 1国併合したあと放置してたらその地域の都市改善が蛮族に全壊されて
国土が黒い煙に覆われてた時は国が滅ぶ瞬間を見た気分になった
>>525 元の頃はトルコの横まで元だろ。
ロシアと中国は一つの民族じゃなくて、多数の少数民族の連合体だから
戦国時代の日本を思い出せばいいよ、併合したりされたり離れたり。
ソ連みたいに共産主義が崩壊したら、何個かに分かれるだろう。
>>526 都市国家は全然バランス取れてねーし
幸福キャップも閾値超えた途端にいきなりペナくる無理矢理仕様だし
発想自体は面白いけど、どう考えても調整に失敗してるだろ‥って感じ
和平の時に都市もらったけど、その中に相手の将軍いてじゃますぎる 山山山 道都道 海海海 通れません(´;ω;`)
Q.都市に入ったらユニットが消えた! A.よく見ると○形のアイコンだけは残っていて、そこをクリックしてみて Q.チュートリアルの「首都と各都市をつなげ」が終わらない。 A.首都に宮殿(Palace)を建てる。1ターンで建つ Q.鉄持ってるのに剣士が生産できなくなった A.今回鉄とか石油は1つ確保したら無限に生産できるのではなく、 限りがある 画面上の戦略資源アイコンであと何ユニット作れるか判断 Q.陸上ユニットを船に乗せたいけどできない。どうすれば? A.光学を取ったら、沿岸にいる陸上ユニットに「Embark」の命令をして 直後に海に向かって一歩踏み出す→船に大変身。 Q.宇宙船が組み立てられない A.首都に持ってきたら、ユニットの行動の一番上に組み立てボタンがある Q.なんかしらんけど金がかかりすぎてる A.今回は都市の建造物や道路・鉄道にも維持費がかかるから作りすぎるな 幸福増幅施設、金増幅施設、図書館あたりはムダになりにくい Q.市民配置画面でタイルが見えづらい・やりづらい A.その画面でもマウスホイールで拡大縮小可能だから大きくすべし
>>533 ぴったり25ターンだったからあんまり嬉しくなかった
外交は数値化されなくなったから、気を使っていかないといけないね・・・
状態は何も書いてないのと敵対と恐怖とみたことあるけど、仲良しみたいなのもあるのかしらん
>>525 ウイグルはよく騒がれるけど、チベットと違って
歴史的にはほとんどの時間中国領もしくは間接支配を受けてるよ
中国人は人種的にさまざまな血が入っているが民族としては漢民族で一致してる。 独立運動があるのは資源的経済力のあるウイグル、チベットの両自治区ぐらいか。
道路・鉄道以外の地形改善にも維持費って掛かってる?
道路や鉄道は計画して引ける今の方が好きだな。うじゃうじゃくねってるのすきくなかった。
イングランドばかり使ってて気が付かなかったけど これ、ひょっとして、文明によってBGM変わる? クラシックばかりだと思ってたけど、バビロニアでやったらオリエンタルな感じのBGMになった
これ、設定か何かをlowにするとヘナチョコPCでもプレイできますか?
全部lowにすればpen4オンボとかじゃない限り余裕
タイルの産出表示のバグと 交易の強制キャンセルで資源がdupeされるバグなおらんかのう
メーカー製でVRAMが足らんと言われなけりゃできんじゃね? てかデモやれよ
>>546 今は日本からダウンロードできないらしいよ
>>534 そりゃ新要素がゴミって訳じゃないでしょ
Civ4だって出た当初は調整メチャクチャだったでしょ
パッチ色々当たってからが勝負
>>542 日本でやると和風ぽいBGMになるぞ
個人的にモンちゃんのBGMが好き
じゃああの てーててーてーててー てーててーててー っていう寂しくなる音楽ってフランス限定なのか? あれ好きだからフランス以外使えないな
>>544 ああ、一番有用なレス見逃してた、サンクス
>>528 生産力は不幸に比例して落ちるのかね。そういえば食べ物も不幸に取られてた気がするな・・・
パッチと日本語化MODを同時に入れたらすごい文字化けして まったくプレイできなくなった。仕方ないのでHDDから消してまたインストールし直し。
>>%54 ボロPC使ってる奴ってアホしか居ないんだなw
領土拡大したら労働者で新たな道を引きつつ要らなくなった道は除去 なんか楽しい
>>561 日本語の歌詞だと
遠き〜山に〜ひーがおーちてーか。
シャムのおっさんが酒井敏也に見えて仕方が無い
国王から一気に難しさが上がるなぁ どうしても多大陸の超大文明に勝てない こっちは人口抑えて文明数抑えて頑張ってんのにCPUは大拡張してるし うーん
Economicのパネル見れば全体でのユニット維持費はわかるけどユニット1体ごとの維持費がわからない・・・ 都市国家にユニット渡すんだが渡すユニットによって浮く維持費がバラバラ ていうか現代で50ユニットもいないのに200ゴールドもかかってるとかなんなんだ・・・ Fanaticsのフォーラム見てもやっぱ単体の維持費はわからないって書いてあるし ブラックボックス化にも限度ってものがあると思うんだが、見落としてるだけでどこかで分かるの?
Updates to Sid Meier's Civilization V have been released. The updates will be applied automatically when your Steam client is restarted. The major changes include: Modding - Installer and permissions fixes. Should address any remaining mod download and install issues. Full screen crash fix. Game will now restart in Windowed mode if it cannot find a suitable full-screen resolution on first start. Hall of Fame now records data correctly when using a Windows username with special characters. Fix for Puppet State production exploit. Misc crash fixes. クラッシュ修正はいいけど、問題なく遊べてた人には関係ないpatchだったね
全土に道路引きまくって常に赤字 我が国は道路族が多くて困る
ローマは街道によって帝国となり街道によって滅びた
>>542 いま信長さんプレイしてるが、たまに中華ソング アルヨ(´・ω・`)
道路を轢く仕事を労働者さんから奪ってはならない!
>>542 ,569
私もフランスプレイでイギリスの曲が流れた。
曲の切替法則が良く分からん。
都市国家に貢ぐよりは国民は幸せなんじゃないかな
>>567 >>570 Civ4のBtsはBeyond the swordっていうからそういう現代の
複雑な部分を色々ピックアップしていくのかと思ったけど
(実際現代を面白くするってアピールしていたはず)、
実際にはルネサンス以前の改良ばっかだったな
核抑止とか外国に市場を求める行動とかどうにかCivにも
入ってこないかなあ
そろそろ慣れた頃だろうから聞くけどどうよ? 個人的には作りが新しすぎるプロトタイプって印象だったから、 拡張版が出てからが丁度良い感じかなって所だけど
>>571 X:\Program Files\Steam\steamapps\common\sid meier's civilization v\Assets\Sounds\Streamed\Music
この中にあるそれぞれの大陸フォルダの曲をランダム演奏か順番に演奏でもしてるんじゃね
好きな曲放り込むか、ここにあるファイルの名前にリネームして入れ替えると自分の好きなの流せそう
>>564 つ自分も大拡張して世界大戦
つOCCで文化勝利
今回中途半端が一番ダメな気がする
英語さっぱりだけど、だんだん意味わかってきて面白くなってきた さすがスルメゲー
そいや今回OCCって傀儡もNG? ってことはないよな、そうじゃないと敵国滅ぼせないか
>>578 一回でも首都落ちたらその後取り戻してもNG
だから制覇も出来る
ODAさんは三刀流の使い手ですか
両手と口で使います 器用な殿様です
最近シドが見た戦国時代に関する資料では 侍は六刀くらいまでは使ってたらしい。
リアルもゲームも労働者に仕事が無い
デラックスについてるバビロニアつええ。筆記で偉大な科学者一人もらえて、偉大な科学者の発生率2倍。 UBもUUも良い。今回科学者マジ強いと思うから強力な文明だ
そういや複数有る贅沢資源の見分け方に気付いた 幸福マークの横に複数型で書いてるわ
steam 地域regionがどうとか出て買えねー。これプロキシかましたら買えるのかな
前から有名なゲームってことは知ってたけどこれを機にCiv5で初プレイ まだわけかわらんとこ多いけど楽しいわ ひとつだけ質問していい?次のターンに行くには必ずすべてのユニットを動かすか待機させなきゃいけないの? もうスペースキーを押す作業に疲れたよ・・・
>>587 Shift+Enterで強制ターン終了ならんっけ?
>>588 さっきやってみたけどならないみたいだね
>>587 F押すか、zzZのアイコンクリックしろ
マルチさっきやって滅んできた。さすが人間。AIと違うわ。
あれ……国王どころか貴族も勝てなくなった……
途中から労働者が職を失って、財政もギリギリなんだけど。 対処法ある?
ニコニコ辺りでマルチや動画頼むよ
いらなくなった労働者は処分すれば?
>>593 空いたところに要塞つくりに行かせるとか
維持費がかかるから道路を最小限にするとか。
>>582 折れたり、切れなくなるから考えられなくは無いけど、6刀は重いだろうねw
丁度鉄道の技術完成しましたので、指導者の皆様道路に一列に並んでください
スタック不可になったせいで都市に入れない兵が野宿してるの見ると間抜けだな
まぁ硫黄島とか南鳥島みたいなもんだと思えば
都市だけスタック可能にすれば・・・ と思ったけど防御側優位すぎるから駄目か
603 :
名無しさんの野望 :2010/09/28(火) 21:15:03 ID:lVztEehL
5からの初心者だけどちょっと質問 2050年超えてスペースシャトルのパーツ全部建造したんだけど何も起こらないんだけど、どうすれば? その代わり他文明滅ぼしてやろうと思ったんだけど、最後に残った文明に戦争仕掛けられなくて涙目になりました
steamあきらめて、direct2driveで購入挑戦中。USのプロキシでも通らないな。何か方策ないか
gamesplanetとか
>>605 通常版だと29ユーロ(3400円)で安いな。
ポンド
くぅールネッサンス入ってから、クイックセーブのロードしたらエラー吐くようになっちまったー。 グラフィックも残像残るようになったし、これが俺のpcの限界なのか?
>>603 首都までパーツ持って行って建造ボタンを押さないとダメだよ
>>602 都市だけスタック可能にして、古き時代のスタックルールを適用すればいいんじゃないですかね。
スタック内最強Unitが防戦し、負けたらスタック丸ごと消滅っていう。
この場合都市だから、一番都市防衛力に貢献する1Unit分だけ都市防衛力に加算。
都市が負けたときのルールは今のまま。
都市にスタックさせておく戦略的な意味はないけど、操作は楽になると思
と言って見たが、Ranged Unitを都市にStackさせてあたり一面射撃しまくれば強過ぎるか。 そりゃそうだな…。攻撃行動も1Unitに制限とかしないと駄目だな。
都市国家を傀儡にしたのに 生産物選択しろって出て進めなくて詰んだ 支配したら進めたけど・・・
>>611 2ユニットまでとかなら、いいんじゃないの?
>>610 つかさ、いくら通行条約を結んだからといっても、平時に軍隊は通らないよな。
しかも都市に居座るとかありえんwww
>>612 左右を押して別の都市にスクロールさせればいい
都市と都市の間の道路を引きたい部分にAIの軍事ユニットがいて道路引けないでござる なにこの効果的な嫌がらせ
>>604 D2Dの方が固いよ。
電話かけてくるレベル。
タージマハルできたけどチチェンありで22ターンだったな どういう計算されてるんだろ
>>616 俺なんか隣国と2つ戦線構築してて、片方から攻めようとしたら
第三国の斥候が回廊部分にハマりやがって攻められなくなったでござる
>>612 都市国家に限らず他の指導者の都市を傀儡化した際、最初だけ生産物を聞いてくる事があるよ。
都市を削除(raze)するを選んだ時も。
何か適当な物を選んでおけば先に進む。
ここで選べなかったらどうすれば良いのか私にも分からない。
占領した都市を返却すると滅ぼされた文明が復活するのね これはバグなのか仕様なのか・・・
行動できなくていいからスタックさせて欲しい。 味方や中立国ユニットで身動きできなかったり遠回りする羽目になる。 迂闊に右クリックで移動するとどこ通るか分からないので 移動モードで確認しないといけないが、ホットキーがGじゃなくてMになったのがやりづらい。 キーバインドって変えられる?
今回は弱小の文明も残したほうがいいね 研究協定弄って色々とプレイヤーチートが可能だ。修正されるのかなこれ
だから道路とか良く考えて引くのが楽しいのに 4のスタックに毒されすぎじゃないの?
ホルストの火星ぐらいいれろや
スタック廃止で無駄な作業が増えすぎてるからな 別ユニットの移動予約の可視化くらいはしてくれないとやってられん 何らかの原因で最短移動経路が詰まると固まったまま放置になるしな
労働者と開拓者については自国敵国とも 軍事ユニットと別枠でスタック判定すべきだと思う それで極端にゲーム性が変わることもないし
OCCで強いのってこんな感じ? ・バビロニア 筆記の科学者の改善で序盤の研究をリードして欲しい遺産を先行して作成できる。 偉人で科学者ブーストが強力。 ・ペルシア 黄金期延長とUBの幸福がおいしい。 ・アステカ 大戦争文化勝利。 モンちゃんはネタプレイの妄想なので、できるかわかりませんが…
自分のユニットの移動予約も見られないよねこれ やっぱりちょっと細かい部分がお粗末だよなぁ こういうのも後々からパッチやらで改善できるんだろうか
>>628 OCCはシャムがあるだろうがw
貢ぎ外交旨すぎです^^
>>615 なんか傀儡都市のハンマー出てて生産しないとターン終了しません
他のユニット、都市は問題なく操作できます
バグったかな
>>624 1マス当たりで維持費がかかるんだから単に最短で引くしかないじゃん
CivRevの方が道路の引き方考えるの楽しかった
都市間で移動コストがかかって建設コストは最も近い道路までだったから
うまくすれば全都市間を一歩で移動でき、建設費用も安く済ませられるが
敵に奪われた場合のリスクも高まるというのがよくできてた
BGMは文明ごとじゃなくて地域ごとか 日本でやっても、もろ中国風の曲ばかり流れるw
>>621 復活しなかったら何の為に大国の圧政から開放したんだよw
そんなことよりマンハッタンプロジェクト始動しようぜ!
プレイ終了してメニューに戻ってもメモリ開放されないから、別のプレイロードすると落ちますwww
>>630 そっか、シャムも結構いけそうですね。
都市国家潰しにくる文明(印象としてはアレクや信長)
がいるときつそうだけど。
都市間を道路で繋いでおいたら 途中にある他国が 道路に1マスかかるように拡張してきた 即宣戦余裕でした
今回森残すメリットあまりないよね? 出力固定だし、衛生無いし、生産都市と防衛用に残しておくぐらい?
>>623 弄ってってのが、xmlとかじゃなく、
戦術的な意味なら詳しく教えて欲しいです。
共同研究で得られる技術がしょぼくて、
個人的に地雷コマンド認定してる。
天帝とかで、相手が自分より進んでたら得なのかな。
>>639 一応時代が進めば、食料1ハンマー3で鉱山より出力が高い製材所になる
OCCって何の略なの
ツンドラに生えてる森は残す。 生産が足りない地域は残す。 中立地帯の森は敵の領土になる前にできるだけ伐採しとく。
645 :
名無しさんの野望 :2010/09/28(火) 22:25:00 ID:uIup7fGG
日本法人の翻訳が滞ってるうちに英語版が売れすぎ ちゃって、日本法人経費がペイできるか怪しくなってき たから本国に泣きついてSTOPしたんだろうね。 もっと早くからTEXTもらって訳しときゃ同時発売で きたのにアホだな。もしくはインターナショナル版に 日本語入れてもらえばよかったのに。
CIV5がstreamで買えなくなったのは本当なのか? どこかの馬鹿共が無断で日本語化やったせいか 迷惑すぎるわ
>>646 誰かが日本語化したから買えなくなったっていう因果関係のソースは?
単なる妄想?
>>628 今回OCCは自分の文明より周りの文明で勝ち負け決まるっぽい
さっき国王パンゲア小マップ、6文明でまだ300ターンぐらいなのに
アウグストゥスのスコア4000超えててワロスになった
あと今回残りの文明が2文明だけになると相手は必ずこっちに宣戦するっぽい
>>648 しかし公式も販売止めるだけじゃなくてさっさとアナウンスすりゃいいのにな
World Builder実装してないのは、実績があるからかなあ。
日本への販売停止は中国が関わっているらしいな
>>646 誰が日本語化したのかは知らないが関係ないと思うお
どっちかっていうとSteamから本当に買えないと思っている方がちょっとどうかと思うは。
俺は普通に購入画面出てくるしカートにも入れられているが。。。
∩___∩ | | ノ\ ヽ | / ●゛ ● | | | ∪ ( _●_) ミ j 彡、 |∪| | J / ∩ノ ⊃ ヽ ( \ / _ノ | | .\ “ /__| | \ /___ /
都市国家に金貢いだら友好度減ったんだがなんでなんだ?
>>653 いや、彼はstreamという我々の知らない機関からの購入を試みていたらしい。
streamではそういう事情があったのかもしれないぜ。
文化圏って金で買うようになったのか
疑問なんだが、ハンマーを入れてる生産物を購入した場合、 そのハンマーは金に換算されるのか?
幸福挙げる方法って 資源、建造物、自然遺産以外にあるのかな
>>653 おまえんとこのプロバイダ(の上流)が、日本じゃないところにあるからだろ。
接続元の国を判別するのに、IPが使われるわけだが、
IPv4は国の区別をしていなくて、いちいち逆引きして判断している。
よって、100%接続元の国を判別することができない。
>>655 中立の上から友好の下になってメモリでは下がってるけど中身は上がってるっておちでないかい
Steam見たら
An error was encountered while processing your request:
このアイテムは現在お住まいの地域ではご利用いただけません
とかなってるな
>>657 金でも買えるけどほっといたら勝手に拡張していくよ
>>656 そっかそれなら仕方が無いな。類似サイトによるフィッシングには注意だね。
タイル購入のコスパがいまいち計りづらい 文化施設作るの大変だしなあ
>>651 ビルダー起動したら、実績解除が出来ないようにすればいいだけだからな
単純に開発期間・リソースが足りなかったんじゃないかな
>>665 GAME.co.ukのダウンロード販売で買ったら認証コードはじかれた。
>>666 社会制度の解禁にも文化は必要だから
モニュメントぐらいは全都市でいるかな、と思っている
寺院まで作るべきかは悩みどころ
>>660 あー
うちのプロバイダーはどこまでも日本だけどな。
>>668 まじで・・・
シリアルの入力ミスでもなくて?
シリアル番号で地域特定できるような仕組みにしてるのかね
>>668 うわぁまじか......
それってサポートとのやりとりが面倒そうだな....
>>648 馬鹿か?
パッケの方が高いじゃねーか
何でこっちがそんな損害被らないといけないんだよ
>>666 施設も買えるからタイル購入に魅力を感じない
どうしても欲しい資源あるときくらいかな
文化施設は必須に感じる
>>671 コードいれたら
購入不可 申し訳ありませんが、次のアイテムはお客様の居住国では購入いただけません。購入はキャンセルされました
>>675 IP見てるのかね?
Hotspot Shieldってソフトでアメリカにいるように見せかけるソフトあるし
それ使いながらコード入れたら無理かな
ttp://anchorfree.com/ からHotspot Shield入手インストールこれで米国を中継して接続できるようになる。
x64 OSの場合はC:\Program Files (x86)\Hotspot Shield\bin\openvpntray.exeの互換性をXPモードにすること。
Hotspot Shieldはセキュリティーの都合上、4時間毎?に接続を変更するので放置や連続で戦争すると接続が切れることがある
定期的に再接続すること。
※ Hotspot Shield はウイルス混入の危険があるため anchorfree.com 以外からはダウンロードしないこと
2010/5/18にHotspot Shieldの新バージョン1.44が公開されました。セキュリティ機能が強化されたようです。
ttp://anchorfree.com/news-events/press-release.php?release_id=16
ifeel入荷待ちか 俺オワタ
今買えないってことは案外早く日本語版でるんじゃね? とか思ったり
679 :
名無しさんの野望 :2010/09/28(火) 23:02:56 ID:MvG8Aq8Y
マジで頭きた もうCiv5が買えなくなってる すでに買ったヤツはセーフでこれから買うヤツはアウトってどうなん? もうデモ版すらダウンロードできないぞ
どうやっても購入差し止めを日本語化活動のせいにしたい人がいるらしいな
輸入店は今頃歓喜してるだろうなw
語尾が お だったり 「思うわ」が「思うは」だったり 色々と気持ち悪い
仮にそうだとしてもそれは正式な日本語化対応がトロいのが悪い 会社にもいるな 自分の仕事がトロいだけに留まらず他人の足まで引っ張る無能が
異常な円高で国内で売るには強攻策しかないと思ってるのかもねー
ODAさんは肥デザの長髪に西洋甲冑のイメージが出来上がってるからハゲマゲだと非常に違和感がある
信長がなぜ三刀流なのか ゾロかよ
>>687 おお、いけたか
やっぱIPで日本シャットアウトしてるだけなのかね
単に外国の串通すだけでもいけたのかもね
全盛期の信長は7刀流だけどな
今回の空軍は、openborderでは空軍を駐留させてくれないのか 活躍の機会が難しいところだ
空軍が必要となる時代にまでまともなライバルが残らない・・・
初期戦士からShockIII,Medic,March,Blitzのlongswordmanを育てる育成ゲームのつもりでやると 最高に楽しい。 shockとdrillだったら、AI戦ではshock一択だな。drillを混ぜる意味すら怪しい。 rough terrainに陣取る敵を無理やり倒しに行くシチュエーションにあまりならない。
>>691 空母作ればマップサイズによるけど大体届く
>>680 はぁ?それ以外に原因は無いだろうが
違法行為を正当化するなよ
というか日本語化なんてどうでもいいから、
steamでciv5買えるようにしろや
おまえがトロいだけだろうがw
バカ キタコレ!!
三日ぐらい前に大規模なカード情報流出があっただろ、そのせい 今買ったら変な疑いをかけられるから止めた方がいいよ
>>692 4ではライフルかカノンがある程度そろわないと、まともに戦争できなかったけど
今回は剣士と騎兵数体で戦えるから展開が速いんだよな
>>695 日本語化プロジェクトは知ってるくせに今までCiv5買ってないんだから
あんたにとってCiv5はその程度のゲームだったんでしょ?
日露で割れ厨おおいんじゃね?www
MODをウリの一つにしてるのに 翻訳はダメなんて通らんだろ
>>700 もっと都市が落としにくくなって
攻城兵器の価値が上昇すれば…
HP満タンのパイクマンが一人のロングソードマンに全滅させられたぞちくしょう
結局買う方法なんてまだ残ってるんじゃん
708 :
名無しさんの野望 :2010/09/28(火) 23:28:09 ID:xBaJykFZ
Q. Steamで買えなくなったけどどうすればいいの? A.割れ厨 「割れで買う」
>>695 はやく日本語化が原因ってソース出してよねぇねぇ。
他にも日本で買えないものいっぱいあるんだけどそれについてはどう思ってるの?
>>705 次スレのテンプレに入れといてよ
・輸入販売のオンラインショップの例示がもっとあると良いな
24日に日マ版を5000円程度で発売して 「2KGames日本法人も日本語化プロジェクトに協力します!」 とかやれば良かったのに。 翻訳の手間も減って一石二鳥だったかもよ。
>>704 それはそれで、中世に戦争が出来ずに内政しか選択が無いという4に戻ってしまう
特にsiegeは、ルネサンス以降は唯一のレンジユニットになってしまうしなあ
civ5にもブロックきたのか ひでえなこりゃ
日本語版出すのか出さないのか公式にアナウンスをまずしろよ。それすらしないのはなんなの?って思うわ。 ドイツに背後から攻められて4都市取られて楽しいいいい! …けどAI結構馬鹿かな?ガンガン攻めてきて防備が薄い都市は落ちたけど そこそこ兵がいる都市にも同じように来て毎ターン壊滅してくれる。 馬鹿っていうか、そのへんAIの判断が的確だとプレイヤーのストレスになるからわざとそうしてる気もするね。
>>695 普通に行き過ぎた今の円高が一番の原因だよw
50$が4000円ぐらいだと、クレカで買う人大量で日本で売れなくなるしなー
>>705 あー、取り忘れたわw
そのテンプレとってきた元がFEZっていうゲームのUSA鯖でプレイする方法だったから、4時間云々は全部要らないと思う
>>628 亀レスだが
OCC特化指導者のガンジーを忘れてるぞ
昇進のアイコンどうにかならないかな 逆三角でどれだけ流用してるのか… しかも数が多くなるとユニットグラと被って効果ポップアップしないし
719 :
名無しさんの野望 :2010/09/28(火) 23:41:35 ID:MvG8Aq8Y
円高が原因だったらなんでciv5だけ規制するの? デモを規制したのはなんで? 日本で売れなくなるってことは代理店からの圧力? ここで聞いたって答えがでないのはわかってるけど文句ぐらい言わせてよ・・・
規制されるゲームなんていくらでもあるだろ
Valve発売以外のゲームは買えるうちに買っておくのはスチムーの基本だな ただし予約をするとゲリラの悪夢もあるから注意な
フロントミッションでも買えば?w
724 :
名無しさんの野望 :2010/09/28(火) 23:50:11 ID:LF9ndmb1
gamesplanetで買ったんだけどダウンローダーからインストールしようとすると steamのセットアップ出てきて今あるsteam削除しようとするんだわ 削除はちょっと抵抗あるからそこから先に進めんな インストールまでは普通に出来ると思ってたからショック・・・
確かにsteamで4000円で買えるなら、 日本で7000円も出して買わないよなあw 来月発売の「F1 2010」も国内パッケージだと8000円で、 steamだと$35.99だから3000円 5000円も価格差あるのにパッケージ買わないだろ
2D画面にしたら落ちるんですが 同じような現象の人っていますかね?
世代遅れの文明にお金を渡し研究協定→戦争→技術ゲット 相手のユニットはそんなに怖くないし、10ターンもすれば平和条約が結べるから幾らでもやれる ただちょっとセコい気がするから、自分のプレイでは自粛するつもり。 そのうち研究協定そのものを断るように変更する可能性もあるしね
>>685 EC2もあるぞ
有料ならVPNよりEC2が安いんじゃない?
もう落とし終わるから言うけど。 DEMOを落とすだけなら串を通せばいける。クライアント自体は地域を判定してないから。
>>731 Hotspot Shieldってだいぶ前にSteamで使えなくなったはずだけど、今は使えるの?
>>731 フリーVPNは軒並み全滅してたって21日くらいに報告があったと思うが
つーかお前等色んな事知ってるなぁ・・。 ちょっと感心したよ。
あれsteamにログインできない。俺だけ?
ブラウザでもアプリでも問題無くログイン出来るな
国王群島大きい迅速でロケット飛ばしてきた 終盤AI全員1ターンにつきマイナス100GOLDとかになっててわろた 調整早くなんとかしてくれ
国境沿いに戦力並べといたらAIから宣戦布告されて、先制攻撃でだいぶやられた。 ちょっと引いて配置しておいたほうがいい感じ。
弓兵強いな
弓兵と言うか遠距離攻撃が強すぎる
えっと、現状steamの購入は弾かれるけど、認証は通るという認識であってる?
>>745 初日に購入したが、プレイもアップデートもバッチリ!
登録もJPにしてるし、間に何かしてるわけでもないよ。
戦力は十分あるのに幸福の問題で進軍を止めざるをえないのがつまんね… 停戦でも美味しい条件まで持っていけないし というか傀儡都市とやらにすればいいのか!?それをやってみよう、明日
>>748 傀儡にしといて余裕ができたら一つづつ併合して裁判所立てていけばおk
PLEASE WAITの状態で5分たちましたが固まったと判断してよろしいでしょうか?
外交画面って相手の都市クリックする以外に開く方法ある?
この先steamworks認証が止められるとかなりそうで怖いな 輸入パッケ売ってるところもしばらく取り寄せ様子見で行くんじゃないか? MW2みたいにならなければいいんだけど・・・ 日本のPCゲーユーザーは今の状況にもっと怒ってもいい
steamダウンロード禁止になる前に、明日から禁止ぐらいのアナウンス欲しかったわな。 友達に面白いから、お前も買えって言っても、買えない状態とは。とほほ。 後、串なりVPNとかで認証さえすれば、後は、串無しにしても、Update等とか対応されるの?
買えないとか言ってる馬鹿はソフマップストアみてこい 普通に輸入版を4000円ぐらいでうってっから
アップデートは何も手を加えなくてもいけるってどっかで見た気がするな 今後どうなるかはわからんけどね
おれなんて完全に日本語化してからやろうと思ってて買わずに JPMODでかなりの時間を翻訳に費やしていたんだが どうすればいいの
傀儡都市なのに指示できないとはこれいかに 都市画面の市民の自動配置みたいに金融とか文化とか科学とかある程度方向性を指示できてもいいと思うんだけどな あと人口の抑制指示とか戦略資源使用許可とか
とりあえず購入の話はこのスレ以前の話だからsteamスレでやってくれ
おっと自治厨
帰宅して、今日届いたパッケをノートPCにインストールしたら ちゃんとオープニングムービーが見られるので安心したのもつかの間プレイが劇重 1つのクリックに対し、反応が30秒位かかった おかしいと思ってカチカチやったのでほとんどフリーズ状態だった なんとか設定画面に戻り、全部lowでウインドウにしたらまともになった steam認証文字化けから設定まで1時間格闘して疲れたので、 都市国家クアラルンプールに会ったとこでセーブ パソコン、疲れたろう。僕も疲れたんだ
重要都市を落とすと相手が講和してくれって言ってきて都市を3都市くらいくれるんだけどどう考えても罠だよな 占領先の総人口+総都市数+占領ペナルティで激不幸
日本でアプグレ50%引きの公民取ってたんだが侍→ライフルが一体30円… いくらなんでも安すぎだろ。
>>759 つうか傀儡解除しないと都市の中身も見れないとかふざけすぎだと思うわ
デラックス版買ったんだがサントラってどうすりゃ手に入るんだ?
何かむしろ認証規制かけて欲しいって気分になってきたよ ゲーム買えたし認証済んだから規制の話題はスレチなんて言ってる奴も考え直すだろ? 最近じゃVPNも規制され始めてるらしいしね
最後まで購入するか悩んでいたが 今はもう入荷待ち状態なのか 波に乗るならすぐに決断しないとだな
これ 海を隔てた都市国家の戦略資源使うにはどうしたらいいんだろう? 波止場建ててもだめだったし
買えるときに買わなかった奴が発狂しててメシウマ
正規で買ったのにクラックパッチを当てなきゃいけないとかになったら笑えるw
と、人柱有料テスターが強がっております
スタック出来ないことで何がキツイって上陸戦が滅茶苦茶キツイな CPUが都市国家を落とすのは上陸戦の救済措置だろうか 国王までしかやった事無いけど、それ以上でも同じ?
たしか英語版と日本語版だとマルチできないよね? どのみちマルチのために日本語版も買うって人結構いそう
通行条約がいきなり切れるのもアレだね。 敵国との間の国を行軍中の連合軍の大群が、敵地を目前に1部隊残して散り散りに飛ばされましたよwww
スタック廃止はダメだな、完全な失敗 足の速いユニット揃えれば敵の都市が簡単に落ちるとか、ノブヤボレベル
>>775 ひどいよな。切れる5ターン前とかに通告するか、切れる瞬間に外交画面を呼び出して延長させて欲しい
で、条件が受け入れてもらえなかったらそこで通行条約破棄と
>>776 要所にユニットおいて防御させておけばいいんだけど、いかんせんAIがそこまで働かないね
スタック廃止自体は悪くないと思うんだけどな。デススタックばかりよりは良いと思う
>>778 おお、いい感じ
ヘクスの境界線みんな消してるんかね?
ないと移動が分かり難いんだが
万里きめえ オシコもらしたみたいにみえるww
ジャップ強すぎワロタ
>>781 気がついたら伸びてるんだぜ?これ・・・
Steamで買えなかったやつざまああああああああw
786 :
名無しさんの野望 :2010/09/29(水) 02:09:59 ID:Czvq+/Xp
>>759 >>765 過去シリーズの執政官に任せるってのと勘違いしてないか?
傀儡都市はあくまで幸福に余裕がないときの応急処置だろ
そんな指示できたら併合するメリットないじゃん
不幸はFreedom取ればいいからスルーだな 遺跡でのグレードアップがヤヴァイ 連発引きでいきなり斥候が化けて弩兵ゲット 戦士一匹つけりゃ都市国家でも落とせる
789 :
名無しさんの野望 :2010/09/29(水) 02:24:13 ID:VWt1WMUh
>>778 マチュピチュが文化圏外に建ってるように見えるんだが
気のせいか
そういうものだっけ?
>>737 から普通に買えるんじゃね?
クレ番入れてポチる直前までは確認した
まぁオレはパケ版の到着待ちだから、どうでもいいんだけど
>>789 条件は都市から2マス以内の山で圏外でも建設する。
海にピラミッド立てたりするし、いいなじゃないの?w
遺跡グレードアップは同じユニットに二度起きないように修正されるだろうな
>>728 うん、俺も2Dにして色々いじくってたら高確率で落ちるから使ってないよ
794 :
名無しさんの野望 :2010/09/29(水) 02:48:41 ID:AdpXOXFN
労働者殺すのがなんかいやで、余った労働者に仕事与えるために線路作りまくってたら大赤字になったでござる
>>790 なんか購入処理で弾かれた
大規模アップデートが来るまでデモ版でアホAI虐めるだけにしとくわ
796 :
名無しさんの野望 :2010/09/29(水) 02:54:53 ID:VWt1WMUh
>>791 そうなのかありがとう
都市圏外に有ったから
消えたのかなと思ったんだ
外交もヘンだね。。。 以下、外交画面にて。 俺とベスのボードに「OpenBorders」で問い合わせ。 ベス「No!」<いやいや、あなたが参戦要求したのだろうと。 ベスのみボードに「OpenBorders」>for this?で「17G」要求される。 それに俺のボードに「OpenBordes」を加え、for this?で・・・ ベス「2G/Turnを25ターン&OpenBoders」=俺「OpenBorders」 鳥頭ですかwww
糞ゲー評価いただきました 181 Reviews 5 star: (36) 4 star: (25) 3 star: (16) 2 star: (24) 1 star: (80) 4と同じ経過を辿るといいのだが
今回ってAIの数増やしたりできないの?
エカチェ「そろそろ年貢をおさめろ」 俺「今のところGも資源もあげるほど余裕はないのです。。。」 エカチェ「ライフル兵団に告ぐ、滅せよ」 AutoSaveLoading...
「休戦協定が終わりました」が毎ターンpopしてうざい 休戦してすぐに対象国と研究協定結ぶとなるのかも。 研究終わったら止まったような。
既出かもわからんがデモの方はブラウザでussteamに行ってデモをダウンロード押せばあとはクライアント起動して普通に落とせるっぽい civシリーズは殆どやったことないからデモやって購入するか決めよう・・・
え、ワールドビルダーないの? 俺ツエーする箱庭ゲーとしては楽しめないのか…。
805 :
名無しさんの野望 :2010/09/29(水) 03:27:57 ID:GAf4QRLS
ワールドビルダーまだぁあ?
多分、延命効果狙いですぐには出さないだろ WBは半年後くらいだ
4も最初は評価ひどかったの? あまり想像できんな
808 :
名無しさんの野望 :2010/09/29(水) 03:47:28 ID:YMbOprty
都市国家のユニットがこっちの時代の進歩と同じくしてアップグレードされるのは納得いかねぇ・・・
>>808 じゃないと都市国家制度が成立しないだろ
蛮族との違いは何?って話になるだろw
都市国家を利用するようなゲームデザインだから仕方ない
>>774 今英語版でやってるがその可能性は低い 日本でマルチやってても海外の見つけられんし
>>809 蛮族もアップグレードされるからな
1400年くらいでライフル蛮族が襲ってきた
戦列艦装備した蛮族ってもはや蛮族じゃねえだろ
しかし政策で、信仰(Piety) と統制(Order) がかち合わないのが若干違和感あるな 神権政治(Theocracy)と共産主義(Communism)が内政面では強力だから、 内政メインで進めたいときにどっちも取ったりするんだけど、どんな社会なんだよw
宗教は毒だが黄金色の菓子を貰えれば官僚としては見逃さないこともない 現実世界と同じなので問題は無いです
ただの通行止めゲーム
>>813 共産主義は経済活動において労働へ最大の価値を置いて
神権政治って要は宗教勢力による政治支配だから
坊主が権力握って民衆を労働させる事に全力を傾ける社会だな、イミフ
817 :
名無しさんの野望 :2010/09/29(水) 04:55:27 ID:AdpXOXFN
>>808 あれって一番進んでる奴のちょっと前?平均?
サイアムとかでビーカー増やしまくって突っ走ると都市国家のユニットがほかのどの国のユニットよりも先を行ってるんだよな
都市国家はユニット数少ないからそれでもボコられるけど、都市国家は都市の防御力にボーナスついてるのか
一度相手の都市奪うと完全に包囲されててもなかなか落とされなくて楽しい
>>762 グラフィックだけが問題だったら、ウインドウよりフルスクリーンの方が軽いはず。
違う原因も絡んでるのかもしれないから何とも言えんが。
>>800 普通に出来る。よく画面を見ろ。
あんまりpietyは取ってないな トレードポストSPAMしないと後半金足りなくなるし どうせトレードポスト建てるならfree thoughtに進むしね
なんかpoliciesでpietyのラインが強いとか言ってる人が何人かいるみたいだけど、 pietyはどうみても地雷にしか見えないよ 幸福なんて余らないから、というか余らせるの勿体無いから、ほとんど何の効果も無い。 黄金期はわりとすぐ貯まる1回以外は他の手段で発動させる。
やってみたけど悪くないよ やらずに地雷にしか見えないとか言われてもねえ?
>>821 いや、地雷ってのは踏んじゃったらだめかなと思ってさ。
実は強いっていうのは良いことだ。それこそ試行錯誤の価値があるってもんだ。
今度俺もやってみるよ
秩序(Order)は真っ先に取りたい
ドイツ(都市1)滅ぼしてPuppetにしてたら、数ターン後にペルシャがドイツに宣戦布告された。 事前にペルシャから宣戦依頼されて、10ターン後って返事したのが影響してる? 調整以前に、細かいバグ(?)が色々あるねぇ。
皇帝ラムセスで文化勝利達成。信仰は文化勝利の鍵。 幸福に余裕が出来たら余った資源を片っ端から金に変えて研究資金にしないと、 小規模帝国じゃ後半どうやっても追いつけない。共同研究で中盤をうまく回して 科学偉人の発生をギリギリまで温存しないと、終盤で無線と電信を取り損なって積む。 拡張前提の民権とは相性悪いよ。
マチュピチュ良い感じだな
>825 そういう時こそPietyの幸福50%文化変換がいいんじゃないか? 資源を金銭に換えるんじゃなくて黄金期の過剰出力を共同研究と飯都市国家に宛てる感じ。 終盤は黄金期間隔が長くなるから科学者にシフトするのは同様。
今はSteamからCiv5は購入出来ないということだが、OS入れ直しても Civ5購入済みのSteamアカウントに接続すればゲームは問題無くインストールされるのだろうか?
>>797 今作のOpen bordersは相互通行ではなく一方的な通行許可
マニュアルも読まずに何でもバグ扱いする輩が多いな
829は日本語を読む練習してこいよw 全然関係ねえこと言ってるぞw
>>828 こういうパターンは、一度使えるようになってしまえば、
使えなくなることはない。
>>792 それじゃダメ。中盤に離れ島の廃墟が残ってて、ライフル探索で歩兵になった事がある
特定の時代のユニット以降は武器が見つかる場合、別の判定にされるようにしたほうがいい
Civ4をストレス無くプレイ出来ればそれでいいやと 2年前にある程度妥協して買ったPCで Dx9版の方をプレイしてるけど そろそろビデオカード買い換えたくなったなw CPUの方は買い換えるとなるとマザボも買い替えになっちゃうし 来年早々に新しいの出るからな・・・
>>832 それ戦士が槍兵にUGするのと同じじゃね?
てかAIが海を渡らない気がする 廃墟探索も戦争も
国王以上くらいからローマの文明特性が死に特性、というかマイナスにしかならないわ。 建物の維持費高すぎる。
>>834 いや、なんというか廃墟から近代的な武器が見つかるってなんか違和感あるなと
AIは海ちゃんと渡ってくるよ。大抵ユニット数足りないから、都市の近くをくるくる回ってるだけだが
近代戦になってくると楽しいな。戦艦の砲撃が予想以上に強烈だ
傀儡都市が兵舎とか建てるのはやめてほしいわ ユニット作れないくせに無駄なもん作ってんじゃねーw
多島海マップで戦士に遺跡探索させてたら まだルネッサンスなのにタンクみたいな奴まで進化したのは笑った 1ユニットで無双できちゃうし
今回、海上ユニットがオレツエーする機会が多くていいよな。 その分、AIの海軍に占める割合が低いのが気になるけど。 陸での会戦中に駆逐艦が裏からきますたとかやってきてほしい。
Win7(64bit) Tinyマップ、レベル天帝、その他設定デフォルトでプレイしてる 突然、セーブは1分以上、ロードは3分以上かかったあげくフリーズ強制終了 するようになったので、セーブデータを調べてみたらサイズが異常に大きい セーブロードが正常だったときは1Mくらいなのに、こいつはまだ30ターンにも かかわらず25Mもある 同じ症状の人います?それとも25Mって標準的なサイズ?
>>838 多分機械化歩兵だな
その頃なら物量でなんとかなるが、古代にライフルはどう足掻いても止めれん
やっと天帝OCCでモンちゃんで勝利できた。 4文明+10都市国家で以下の設定。 MapSize:Tiny MapType:Archipelago GamePace:Quick option:RasingBarbarians 勝利は同じデータで外交と文化いけた。 都市国家だけ増やした感じかな。 週末にでもレポ書こうと思う。 やっとぐっすり眠れそうだ。
>>840 10Mとかは上の方にあった気がする。
なんかゲーム内容やバランス以前に安定面で色々と
問題がありすぎて駄目っぽいな。
>>807 4の悪評はコピーコントロールが原因だから、5とはちょっと違う
首都解放してやったのに次のターンに喧嘩うられるとか 俺のアスキア嫌われすぎだろ
デッドラ2やら小粒なゲームで時間つぶしてる間に神パッチ来てくれ。 というか最低限、完成してから販売しろよ糞2K
>>816 神に見初められた正統な書記長が神聖な労働について民衆を教導するって事だろうきっと。
Civ 5: SDK Mod tools now available! だってさ。
こんな糞ゲよりBorderlandsローカライズしてくれよ
このスレにはパラド民は少ないのかな?パラド民からすればciv5の完成度はいいと思うんだ。 hoi3とか最初は酷かったからね、ゲームが出来ないんだもんな。
ついにワールドビルダー実装か
兵士が海を渡るには天文学覚えれば良いのかな? 島だらけのマップが嫌すぎる
認証通らなくて問い合わせたけど、「お前の国じゃできないから買ったところに自分で交渉して金返してもらってね。」だとさ Gamesplanetのダウンロード版の話ね
やっと日本語化ファイルをMOD化出来るのか
>>842 天帝勝利おめでとう。
OCCだと金がなくて外交勝利のための買収が難しいなと思ってたので、レポ期待。
>>845 文明復活の場合は外交感情や技術も滅亡時のままなのかな。
都市国家の解放とは違って明確なメリットに乏しいよね。
大量の労働者を捕獲して近隣のタイルを交易所に貼り替えさせて、 用が済んだらすぐ解体してゴールドに。 金銭収入は見違える程になったけど、大事なものを見失いそうだ。
857 :
名無しさんの野望 :2010/09/29(水) 09:34:49 ID:AdpXOXFN BE:156400627-PLT(12000)
858 :
名無しさんの野望 :2010/09/29(水) 10:09:15 ID:AdpXOXFN BE:134057434-PLT(12000)
戦争しかけるときopen Borderで金もらってから仕掛けるとちょっと得かな?
金借りて開戦オススメ
占領した都市は全部焼き尽くすだろ普通
MODって何かいれてる?16個あるみたいだけどどうしよっかな
862 :
名無しさんの野望 :2010/09/29(水) 11:16:49 ID:0fOZnzKr
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
ExampleってついてるMODは公式のMOD作成例だから数に入れてもしょうがないけどね 文明を消したり指導者を消したりするMODを使う事は無いと思うし でも「Example - Simple Clock」だけはガチ
社会政策は序盤一切とらないのも手。
日本語MOD楽しみだな その前にPC買い換えなきゃろくに動かないw 日本語MODが出たら買い換えるかな
MOD入れたら何がどう変わるんだわ?
ぼくのかんがえた さいきょうのCiv5になる
MODじゃねえパッチだ
ワールドビルダーMOD頼む!!・・・・無理だよな・・・
しかし幅が広がらないゲームだな バランス取ってくれ早く
日本語MODさんも近いうちに来るのけ?
エカテリーナのビンタを復活させてくれ!
エリザベスの冠外してくれ そしたら多分美少女
せっかく海戦周りも強化されてるのに相変わらずAIは海渡ろうとしないなあ やっぱりパンゲアがすき
Modってどうやって作るんだ? 日本語化Mod作ってみたいんだが
通報した
>>875 原潜とかあっても意味ナスw
ステレスさえあれば余裕のような
ていくつーいんたらくてぃぶじゃぱん潰れろよ おまえのとこのゲームは一切買わない
日本語化いれたら文字化けするようになった。アップデートでおかしくなったのかい?
>>876 試しに作ってみたけど
ツールが来るまではModじゃなくてデータに上書きしたほうがいいよ
今回手動でMod作るのはかなり面倒
具体的に言うとModのコンフィグテキストみたいなのを作って
その中にModの設定としてファイルのリンクとハッシュアドレス等を書く必要がある
これがまた面倒で、当たり前だけどファイルの中身を少し変えただけでハッシュアドレスが変わるから
更新したファイルは一からまた書き直しになる
ぶっちゃけModer殺しの糞仕様としか…
別のやり方があるかもだけど
万里あるじゃん あの都市に騎乗兵はどうやって侵入したのだろうか
884 :
sage :2010/09/29(水) 12:41:27 ID:nZWBPrLG
航空ユニットすげー強いなw ステルス範囲広すぎw
>>882 4みたいにModsフォルダの中身が単なる置き換えファイルじゃなかったから
大変なのかなと思ったら案の定なのか・・・
公式でツール出してくれるんだっけ?それに期待かねぇ
>>855 ありがとうございます。
金は資源を250でNPCに売り飛ばせば1都市国家と仲良くなれますよ。
都市国家から代わりの幸福資源を入手できれば、
自前の幸福資源は全て売れます。
デバッグツールある?
PaypalでCiv5買ったら、 PayPal は、常にサイトの状況を監視し、取引を確認しています。この支払いは確認の対象となったため、現在調査中です。 とかで、Paypalアカウント制限、Steamアカウント無効化になった くそがwww
>>885 Modの設定をすでにあるテキストを上書きじゃなくて新規に日本語データを追加って方法なら
それほど面倒ではないかも
一度EN_USフォルダの中身を空っぽにしてその中に日本語データを新規追加するか
プロジェクトデータの改変に当たるから完全に個人利用限定だけど
JA_JPフォルダと日本語設定(元からある英語設定を少し書き換えれば大丈夫)データを作って
翻訳データの中身を置換ツールを使ってJA_JPに書き換えてJA_JPフォルダに
Modで翻訳データを新規追加すれば多分行ける
ただどちらにしても翻訳データを少し改変する必要があるから、素直にModのリリースを待ったほうがいいかもw
素直にMODのリリースを待つって確定でもないのにだれが出すのさ?
公式でMOD作成用のSDKは出てるよ Steamのライブラリ→ツールの「Sid Meier's Civilization X SDK」ってやつね MOD作成ツールとワールドビルダー(MAP作成ツール)とリソースブラウザみたいなのと後なんかのパック
>>892 既にリリースしてたのか恥ずかしい
海外フォーラムで数ヵ月後〜みたいな話してたからもっと後だと思ってた…
civだけに限った事じゃないけど、 規制かけるなら企業も同時発売出来るよう努力して欲しいもんだわ。 それならユーザーの選択肢増えるし、 日本語版の方が少し高くても、 企業側も多少なりとも利益増えるだろ。 どちらにしても企業努力が足りないと思うな。
やっとCiv5届いた これパッチどうやっていれるんだ…?
垢無効化なんてされたら泣いちゃう
897 :
名無しさんの野望 :2010/09/29(水) 13:33:11 ID:8tzeGK5V
史実と関係ないって事は十分承知なんだが 地球というマップがあるからには 実際の文明と同じ初期配置でプレイすることはできないの?
>>897 TureStartPlaceだったか言うMODで出来るよ
>>897 ちょうど件のModにそんなのがあったよ
さっきパッケージ版届いた。 認証もパッチも正常に終了したのを確認。
銃器で武装した蛮族がでた もう蛮族ではなくテロリストww
合いフィ言いいい言いいるぐるううううううううびいいいいいいいいいいいいい
ソフは取り寄せなので人気ないのか?
CivV用に、new pc組み立てる発注したのになぁ。。 買えないとか最悪。。。 クレジットカードでわざわざ弾くって徹底ぷりって、、
相互通行条約が30T過ぎても永久に続いて破棄もできなくなった。戦争すればたぶん直るな。
英語版だと4,980円なんだな 日本語版だと約二倍か
日本人なら堂々と日本語版やればいいだろ。 何アメリカ人に成りすまそうとしてんだよ恥ずかしい。
913 :
911 :2010/09/29(水) 14:01:18 ID:+2wFb4MY
パッケージ版ね
>>908 安いな
自分もそこにするか
ところで、認証ってPC1台につき1つ?
別のPCに買い換えた場合どうなるんだろう
>>913 スチームの認証はスチームの垢に対してだからPC変えようがその垢でログインすればOKだよ
915 :
911 :2010/09/29(水) 14:05:26 ID:+2wFb4MY
>>914 そうか
ありがとう
これで安心して買える
あれ……実績が解除されない 同じ症状の人いる? Steamで買えないことと関係あるのだろうか
>>912 アメリカ在住になりすますだけで、アメリカ人には成りすましてないんだけど。
アメリカ在住の俺歓喜
いいなあアメリカは ゲームがコンシューマでもPCでも何でも安くて
920 :
sage :2010/09/29(水) 14:26:04 ID:PNorxEkY
>>919 PCゲーマーの人口が全然違うからなあ。その点はスゲーうらやましい
>>916 昨日の夜に実績一つ解除できたから、それは無い
何か条件を満たしてない理由でもあるんじゃないの。MODだったとか
え、パッケージ版でも認証通らないの? steamから直買えないってだけじゃないの?
>>922 パッケージでは通るけど
外国で買ったのをsteam認証させようとすると日本人には買わせねーぞって言われるらしい
上で出てたHShieldとかいうの使えば認証通るとか
>>916 昨夜に体制のどれかで実績解除来たから買えない事とは無関係ぽ
解除されてるけど表示上されてないときとかあるけどそういうのかな?
Steam再起動でどうよ
外国で買った→外国のダウンロード販売で買った だった
日本語版いつだしてくれるのかな
>>919-920 ただでさえ日本のPC洋ゲーのプレー人口少ないのに
せっせと英語版買ってさらに少なく見せて
市場を枯らしてるんだから救いようがないね。
紙の説明書欲しいしパッケ版買ってもいいんだけど 今後パッチとか手に入らなくなったりしないかな steam経由だとなんか妨害されそう
>>927 ユーザーのせいにすんなよ
日本人が日本で作ったゲームにしろ、アニメにしろ、車にしろ
日本人が一番高くかわされてる
車で有名な話じゃないか
日本人は高くても文句を言わないが、海外だと安くしなきゃ売れない
日本の企業がぼりすぎてるのが悪い
市場を語るな市場を作れ 今なら維持費無しでコイン出力25%アップだ
ドイツ語版とか海外版はみんな本家と同じ金額か 少し高いぐらいじゃない。 日本語版のように2〜3倍もつけてたら売れ行きが悪くなって当たり前。 DVDでも海外ドラマのソフトシェルで1万で売ってたものを 1000〜2000円で売り出したら爆発的に売れてるじゃない。 企業が売り方の方針を変えればいいんだよ
932 :
名無しさんの野望 :2010/09/29(水) 14:51:37 ID:qRE8KxPs
今後またsteamで買えるようになる可能性はありますかね?
Civ4のときは、発売後少しの間だけ、リストに出ていた。 しばらくリストからも消えたが、最近復活した。
なんかCiv5はCiv4とぜんぜん違うんだな ユニット作成すごい時間かかるから前みたいに ポンポン作って突撃ってわけにはいかないのな
スクエニの例があるので無いことも無いとは言えなくもないと言えるかもしれないし言えないかもしれない。
流れ見ないがパケ情報 秋葉原ソフマにアジア版5個 カオス3個?
>>934 出来る限り大事にしたほうがいい。ユニットは旧作の三倍くらいの価値はあると思っていいかもね
都市国家は後半になるとミリタリーな奴らもうれしく感じるな。
定期的に250払うだけで、経験は無いがtankプレゼントとかありがたすぎる
パケ版でも紙のマニュアルは付かないんじゃ?
940 :
sage :2010/09/29(水) 15:05:01 ID:PNorxEkY
>>934 後半の敵も味方もユニットだらけのBtSはいろいろ面倒くさかったからありがたい
>>931 まぁ、翻訳に関しては日本語への翻訳をEU圏なんかと一緒にするのはまた違うけどね
出版とかの翻訳権でも日本語は難しいからと期間の特例があるくらいだし
>>938 なるほどね…4と勝手が違いすぎて習うより慣れろってわけにはいかないな
初手労働者よりスカウトかなぁこれは
>>940 ああ、それはあるある
スタックVSスタックとかちょっとだるすぎだったしなぁ
>>941 たとえば3ヵ月後に日本語版も出ますとアナウンスでもあれば
難しい思いをして英語版に手を出すより多少高くてもいいから
日本語版を買う、買い換える人も出るんじゃない?
それを値段は3倍、いつでるのかもわからないんじゃ
手を出すなというだけ無理だと思うなあ
日本のアニメがすぐに字幕付きで世界中に流れるのに対抗するために
日本で放送したものをすぐに海外で有料配信するサービスを始めたけど
そういうことじゃないの?
それはお金にしたい企業が努力することだと思うよ
初手斥候が定石だと思う。 初手労働者は変化球という感じがする。 初手モニュメントは危険球だな、諸刃の剣、素人にはお勧めできない。
MODツール関係来たらしいね。 すたすたの記事しか読んでないが、steam経由なのね。 だれか試した人います?
>>944 3ヶ月じゃ待ってられんよ。待ててせいぜい1ヶ月以内。
それ以上時間がかかるなら輸入版を買う
最悪、英語のまま発売・日本語化パッチは後日DLとかにしとけば
よほどボッタクリ価格じゃなきゃ日本語パケ版を買ってもいいやって思えるのに・・・・
T2K日本はそれくらいやってみせろってんだ
SDKはどんな感じなのか楽しみだ
お、WB来るのかー
暇になるまで買うのやめておこうかと思ってたけど、Steamで変えなくなったって事で Amazonでポチってきたわ。 昨日は在庫切れになっていたような気がするけど、細かく入荷してるんかね。
マルチ16時〜17時から建てようと思う。 参加したい方は是非IRCのFrieand系列の「#Civ5マルチ」にきてください。
秋葉祖父店頭在庫はあるのかネットじゃずっと取り寄せなのにな
>>948 自分も思ったよ
パッケージ版は後日でもダウンロードで日本語暫定版を
すぐにリリースすればいいだけなのに
結局この手の規制商売って法律的にはどうなの? MW2の時とか絡んでるパブリッシャや代理店や糞エニ全部に話し聞いても知らぬ存ぜぬだったんでしょ? 訴えるにも国跨いでるしこのまま売り手のやりたい放題なのか?
日本語翻訳チームがかなり進んでるっぽいな アレを叩き台にしたらかなり早く日本語版できるだろ とっととやれ
cvi4の時は日本語版に7ヶ月かかってる パッチ1つの翻訳で3ヶ月かかったりしてたとろさだったし 今回もサイバーフロントなら似たような日数がかかるような 別の会社が出せばまた違うんだろうけど
有志の翻訳を代理店がパクってアレンジするのなんてざらでござる
海外で売ってる洋画の各国語対応字幕付きリージョンフリーDVDが国内に入ると 解説の紙ペラとリージョン規制が付いて10倍ぐらいの値段で売ってるのと同じ事だよな 何で文句がほとんど出ないどころか代理店を擁護するような奴らばっかなんだよこの国はw
初めて落とされた これを機にオートセーブ関連弄るか
日本語版だと1万円くらいになるからねぇ 昨日からはじめたんだけど、なるほど流暢だね 貴族でやってもなんか進行遅いって感じるから 皇帝とかだとどんなになるんだろ
価格よりもパッチの遅さが気になる。 今回はSteam管理だから大丈夫だとは思うけど。
今から買う予定なんだけど
パッケージ版と
>>908 のようなダウンロード版と
仕様の違いがあるのかな
認証が通りやすいとか
認証というのをやったことがないから想像も付かない
>>950 なんでわざわざamazon?
ifeelの在庫だろ、それ
認証は全部steamでやるからどれも一緒では?
日本語版は 拡張パックもパッチも遅いし パッチの内容が違ってたりするからな 英語版だとDVD認証無くなってるのに 日本語版のはまだあったり・・・ MODもそのままでは使えないものが多いってトコも MODを楽しみたい人にはマイナス要素だしな 自分で手を入れられる人じゃない限り 誰かが日本語化してくれるのを待つしか無い RPGとかでずっと英語読まないといけないゲームは 言語の壁は高いけど CivシリーズはSLGなんで その辺は敷居が低い 英語アレルギーで 英語版は見るだけでアウトって人じゃない限り 英語版をやっておくのが無難だと思うよ
ガンジーやべーw 志向的に小数の都市で大都市ってやりたかったんだろうけど 圧倒的に人口による不幸>数による不幸だから戦争しまくって都市とっても幸福あふれまくりだ 数による不幸も紫禁城と計画経済で相殺できるし鬼すぎる
ソフ\4,780で買えるのか 買うか悩むな
SDK起動させてみたけどWorldBuilderは動くんだが ModBuddyが起動しない(´・ω・`)
>>964 言われるまでifeelって海外のサイトと勘違いしてた。やばい。
本買い込むついでにポチっちゃって、もう引き落とし済んじゃったから諦めるよ。
欲しいときが買い時だぜ
農場たてんなやああああああああああああああ!
>>970 再インストールしろって言われるなら俺と同じだ(´・ω・`)
因みにこっちはWin7の64bit
俺の経験から言えば 悩んだら 買わずに後悔するより 買って後悔した方がマシぐらいの気持ちで 買っておいたほうが良いw
やっぱ英語分からんと駄目だな 意味不なとこがあるからイマイチ楽しめない
>>908 そのSteamアカウント使って今までにSteamでゲーム買ったことある?
DL版のキーをVPN(US自鯖)通しても認証通らなかったから、過去の履歴を見てるような気がする
もちろんクレカ情報削除した後のお話
>>968 ガンジーなのに、もろ帝国主義の侵略者向きだよなw
あれ? オートセーブ間隔1にしたら1ターン開けてセーブだったから0にしたらオートセーブやってねぇ… 俺の2時間…
なんかパッチ当たってからか知らないけど、ゲームロードしたらクライアント落ちるようになったわ・・・
ちょっと次スレたててくる
将軍付きの侍強いね
>>980 でかいマップで後半、ゲーム中にロードすると落ちるのは前からです。
1回起動しなおせば大丈夫。
なんかタイトル画面に戻っただけではだめ。メモリーのデータを吐き出さないかららしい。
プレイしてみたがほんとにAIが泣けるほどバカだな 宣戦布告して海から来て 一マス開けてるところに上陸して他は海でウロウロとか 延々と死に続ける事を辞めない
機械的に買え!買え!言うだけで、その際の注意についてろくに事前の告知はしないし 対応は常に一方的で他人任せ、挙げ句に何かあってもきちんと情報の公開はしない steamのサービスレベルの劣悪ぶりは さすがメリケンクオリティとしか言いようがない
>>979 どういう挙動を期待していたのか知らんが、0はOFFだ
>>980 同じくロードがめちゃくちゃ遅い
loadボタンを押してから画面が切り替わるまでかなり時間がかかる
パッチ前は普通にロードできてたんだが
>>984 今回上陸作戦が滅茶苦茶厳しくなってるぞ
現実でもそうだけど、される側がチート並みの超有利
スタック組めないのはやっぱり微妙だな
航空機輸送なくなったからな… 飛行機の基地移動も離れてると中継挟まないといけないし
>>970 >>974 動作させるのにMicrosoft Visual Studio 2010のShellが必要っぽいけどインスコした?
XP環境では問題無く動いてるんだけどなぁ
ハンマースライドも無くなってるよな スタック出来ないのはまぁ仕方ないけど、 都市にユニット置くメリットが無いのとハンマースライドがなくなってるのはどうにかして欲しい
>>989 たしかに現実的ではあるね
だけど海上戦闘ユニット無しで、一度決めた上陸地点に向けて
裸でやってくるAIは泣けてくる
>>993 船ですらスタック組めないのはおかしいよな
船がスタック組めればCPUもちゃんと護衛艦つける打折る
いままでのように
スタックなしZOCあり、はいい試みだと思うがな。 Civ3の騎兵隊とかマジキチだったし。 かといって、スタックありZOCもありだと膠着するだろうし。
>>995 陸上ユニットがスタック出来ないのはいいけど、海上ユニットぐらいはスタックさせろと思うけどな
護衛船団作るのに何U使わせる気だよ、現実に比べてコストかかりすぎだろとは思う
野戦がとにかく楽しい。国境辺りで戦いが始まるってのは今までに無かった事だしね 都市はちょっと柔らかい気がするくらいかな ところで鉄道って、実は消費移動力は道路と同じだよね
>989 そのために、都市国家に1000G渡したり、 併合された沿岸都市国家を艦砲射撃と上陸戦で解放したりして 橋頭堡を築くんじゃまいか。 お金渡しての同盟なら、自前の軍隊で露払いまでしてくれるよ!
>>994 パッチや拡張パックでどうにかなる事を祈るしかないね
1000なら
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