Civilization5 (Civ5) Vol.14
1 :
あ:
2 :
名無しさんの野望:2010/09/25(土) 04:17:44 ID:bQJV7IcS
Q.動作環境は?
A.
>>3-5あたり
Q.日本語版の予定は?
A.今のところ予定なし。だけど、Take Twoの日本法人が出来るからゴニョゴニョ
Q.日本語化パッチはある?
A.
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/156330.rar パス=Peer
Q.都市国家って?
A.小規模な第3勢力。同盟や交渉・征服が可能。
単一都市にとどまり文明ほど巨大にはならないが、
独自の文化圏を持ち資源を保有する。
Q.文明ツリーって?
A.国家の社会政策(social politics)をツリー状に発展させられる。
※Social Politicsは前作の公民(Civics)に代わるもの。
宗教ルート、専制ルート、伝統ルート、民主主義ルートなどがあるらしい。
Q.マルチは?
A.インターネット、LAN、Play by Email, ホットシートが可能。
Q.Modは使える?
A.使える。というか開発チームのトップがCiv4のMod出身者。期待大。
Q.デモ版ってどこから入手するの?
A.Steamから入手できる。その際Steamクライアントのインストールが必要。
Steam
http://store.steampowered.com/
3 :
名無しさんの野望:2010/09/25(土) 04:18:46 ID:bQJV7IcS
Q.インストールしたけどプレイできない!
A.以下チェック項目
・必要環境は満たしているか?
・OSのアカウントに管理者権限はあるか?
・OSのアカウント(ユーザー名)に2バイト文字が含まれていないか?
・ウィンドウモードは試した?
・オープニングムービーのスキップは試した?
・ゲームパッドなどをPCに接続していないか?
・グラフィックとサウンドのドライバは最新?
・他にあれば次スレで追加
最低必要環境
オペレーティングシステム:Windows XP SP3/Windows Vista SP2/Windows 7
プロセッサ:デュアルコアCPU
メモリ:2GB RAM
ハードディスク:8GBの空き容量
DVD-ROMドライブ:ディスクベースのインストールに必要
ビデオ:メモリ256MBのATI HD2600 XT以上、メモリ256MBのnVidia 7900 GS以上、Coire i3以上の内蔵グラフィック
サウンド:DirectX 9.0c互換のサウンドカード
DirectX:DirectX バージョン9.0c
推奨環境
オペレーティングシステム:Windows Vista SP2/Windows 7
プロセッサ:1.8GHzのクアッドコアCPU
メモリ:4GB RAM
ハードディスク:8GBの空き容量
DVD-ROMドライブ:ディスクベースのインストールに必要
ビデオ:メモリ512MBのATI 4800シリーズ以上、メモリ512MBのnVidia 9800シリーズ以上
サウンド:DirectX 9.0c互換のサウンドカード
DirectX:DirectX バージョン11
4 :
名無しさんの野望:2010/09/25(土) 04:19:51 ID:bQJV7IcS
★前作との主な変更点
・ヘクスタイル採用
・スタック廃止→遠距離支援ユニットが登場
・宗教廃止→同盟機能が強化
・技術交換廃止→共同研究が可能に
・公民にかわり、文明ツリーの概念が導入
・都市国家と呼ばれる第三勢力が登場。
・文明全体の幸福度が導入。
・資源が有限になる。
ターン制、技術ツリー、遺産、偉人、蛮族などの要素は踏襲の模様
指導者一覧
ワシントン(アメリカ)
ハールーン・アッラシード(アラビア)
モンテズマ(アステカ)
武則天(中国)
ラムセス2世(エジプト)
エリザベス(イギリス)
ナポレオン(フランス)
ビスマルク(ドイツ)
アレクサンドロス大王(ギリシャ)
ガンジー(インド)
ハイアワサ(イロコイ)
織田信長(日本)
スレイマン(オスマン)
ダレイオス(ペルシア)
アウグストゥス(ローマ)
エカチェリーナ(ロシア)
ラームカーヘーン(シャム)
アスキア(ソンガイ)
Digital Deluxe Editionのみ
ネブカドネザル2世(バビロニア)
5 :
名無しさんの野望:2010/09/25(土) 04:21:00 ID:bQJV7IcS
「4の方が面白いから帰るわ」
「いや5面白いだろどういう神経してるんだ」
「こんなの面白いとか感覚おかしいんじゃね?」
「英語の癖にやりづらすぎる。今回は失敗作だったな」
「ゆとり乙これくらいも読めないとか中卒か」
「4の方が向いてるのは俺だけ?」
「いや3の方が・・・」
「嫌なら巣に帰れよカス共」
期待されてる続編では必ずある流れ
6 :
名無しさんの野望:2010/09/25(土) 04:22:18 ID:bQJV7IcS
テンプレおわり
7 :
名無しさんの野望:2010/09/25(土) 04:57:24 ID:yHuEwMaJ
8 :
名無しさんの野望:2010/09/25(土) 05:31:34 ID:HXJ4PRLb
Steamは割れではありません
テンプラおわり
9 :
名無しさんの野望:2010/09/25(土) 05:32:06 ID:pwmjfL0z
日本語化パッチもうけされてるな
やっと一巡おわった、
11 :
名無しさんの野望:2010/09/25(土) 07:38:32 ID:ZHdt+qMi
12 :
名無しさんの野望:2010/09/25(土) 08:34:23 ID:VFlTn6fw
何か代わり映えしないな、都市国家もイマイチインパクト薄い
というか、信長の野望で扱いに失敗した諸勢力的な香りが‥
パッチと聞いてwktkしたが、Not sure if its live in steam yet か。
どのくらい遅れて来るんだろう。
シングルコアで動いた人おるかー?
Amazonは今すぐCiv5の販売を開始しろ
今すぐ!
前スレ985
policyの排他関係は別に上下固定じゃないよ
liberty,freedom | autocracy
piety | rationism
これだけ。
未改善の草原で市民が働くのにイライラするw
労働者は仕事遅くておっつかねえし、人口伸びねえと研究進まねえし
労働者作るとき余剰回してくれよw
輸送艦なくしたのは正解だな
別大陸への侵攻たのしいw
Steamの支払情報の記入は日本語でいいのん?
並びが英語仕様なんだけど、アルファベットで記入したほうがいいのかな
24 :
名無しさんの野望:2010/09/25(土) 10:32:55 ID:AZboh8yx
俺の好み設定:
Quick スピード
3Billion Years
Raging Barbarians
プレイヤーとシティーステイとのデフォルト数を大体2倍にしておく
これじゃ少し盛り上がってくる
はぁ〜マジ糞ゲーだろ今回・・・
そうだね
はい次
あれ、輸送艦ってCarrierじゃないの?
なんか3unit 載せれるとかcivilopediaにあった気がする。
ブーストないと作業が遅いのは分かったけど
考え中!が長いのがなw
CPU速いとかなり違うのかね
Carrierは空母じゃねーの
>>16 Amazonは直接は売らないんじゃないかな
多分この商品はIFGが販売発送しますとかになると思う
そして何故かIFGのサイトから直接買うより1000円高いという
>>27 それ空母だと思う。
航空機を3機のせられる。
>>29 飛行機も海に出せば勝手に空母になってくれればよかったのに。
和平交渉はまだ1.0.0.7の方が良かった気がする。
1.0.0.17は対等の条件で無いと受諾されない。
なんで降参する側と対等なのか分からん。
結局、相手を徹底的に叩くしか無いよね。
Civ5は指導者の従属(属国化)がないし。
戦車やら大砲やらが何処からでも海に出れるのはなんだかなぁって思う
せめて港がある都市からしか海に出れないとかの方がいいなぁ
>>27 Carrierは空母。飛行ユニットを3ユニットまで搭載可能。
今作は地上ユニットもそのまま海を渡れるから、輸送艦は廃止されてる
輸送の作業的な部分が削られたから個人的にはGoodな部分
>>34 マジで‥。
MODで修正しないとどうにもならない点が多すぎだろ。
よし買った、悩んだすえに今ポチッたぞ
あとはDL終わるまで寝てまとう
SteamってPaypalも使えるんだね、便利
>>34 そうするとユニット大移動の時海に出る時間がかかりすぎないか?
>>34 どこからでも海に出られるってことはどこにでも船が用意されてるって状態だからなあ
>>34 スタックできないのにその仕様は嫌すぎる
海に出るだけで何ターンかかるんだよw
アホか
スタックできないんだからそんな仕様にしたらユニットが大渋滞おこすぞ
運用上仕方ないってのわかるんだけど違和感すごいあるよね
海海海
海海海
海◯海(Kyoto) ◯◯◯◯◯◯◯◯◯〇〇
海海海
海海海
>>40 そうか‥。
スタックなしの弊害ってけっこう重大だな。
糞ゲーの極みだな
ユニット作らなくても余裕でした
最後まではやってないけど
寝てても勝てるゲームですね
スタックなくした弊害が酷いよな今回
とにかく無駄にユニット移動させる手間が多くて後半やっとられんわ
日本語版が決まってるのに、日本からsteam英語版が4000円で買えるって事は
日本語版パッケージじゃなくて、日本語化できるパッチを1500円とかで売るんだろうね
スタックない方が大軍で戦争してる雰囲気出て好きだけどな。でも三体くらいずつまとめたいかな。
休日なんで電気屋さん徘徊してこようと思うのだが、
店頭でもうパッケージ売ってるのかい?英語版でもちろん構わないけど。
まあユニット移動をいかに早くできるかがマルチのあれかもな
AIが弱いのはマルチを盛り上げたいのではないだろうか
スタック無しが許されるのはRTSだけ!
>>49 パッケージは5000円ちょい
steamなら4000円ちょい
あるかもわからないパッケージさがすより
今すぐプレイできて安いんだからsteam使えばいいんじゃね。
カード払いで問題になるほど小さい会社じゃないし。
お前ら高校生に優しくないよな
糞ゲーっぽいな
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>>53 そうなのかな
スクエニだったら日本語版出す場合日本からsteamで買えないようにするでしょ
脳障害のやつってよくスクエニの名前出すよね
そもそも日本語版リリースって決まってんのか?ソースよろしく
>>60 俺もレスしようとしたのに先に書かれたorz
顔真っ赤のやつって自己紹介でごまかすよね
過去のトラウマがよみがえったんだろうね
ユニット毎の操作なのが、海渡って侵略するのに結構面倒だな。
まだ皇帝までだけど、割と序盤に勝負が決まってしまって、
文化や科学まで勝負がもつれない…
>>61 xmlやらsqlにLanguage_ja_JPとかあるしDLCもja_JP以下に日本語化されたxmlある
今回WBある?
現時点ではCivファン100人中73人が認めるクソゲ。 ありえん。
でも今後のパッチで大きく化けると思うよ。
まず最低限、税制と社会制度と宗教は細かく分類すべきだし、
スタックもユニットごとにスケール(S/M/L)を決めて1タイルに同時に乗れる上限を決める仕様にすべき。戦車+歩兵師団2でいっぱいみたいに。
致命的にAIが脳無しなのも何とかしてくれ。
>>65 戦闘しやすくなったけれども、進軍とか撤退時のユニット整理とかも案外手間かかるよね
生産キューもなんか不便
>>58 和田社長に直接文句言って日本から買えない件は解決したんだじゃかったっけ
>>69 全く同意
今後に期待かなぁ
とりあえずもう少しやってから革新的な改善がなされるまで寝かしておこうと思う
これだけは確実に言える
現時点ではくそげ
74 :
名無しさんの野望:2010/09/25(土) 11:23:56 ID:sJKdxa+H
スタックは廃止じゃなくて制限でも良かった気もする
同じユニットを3つまでとか
何よりファランクス戦法がしたいなw
鬼スタックにはならないように微調整欲しいすね
まあまず頭弱いのが最優先かな
>>69 2年くらい寝かせておけば熟成しておいしくなりそうだなノシ
スタック撤廃は伝統だったから違和感感じてる人多いみたいね
慣れのような問題もするけど
大部隊の展開には土地が必要って観念で行くと今回はリアルでいいとは思う
>>56 高校生も親にちゃんと説明してsteamから買えばいいよ
それが出来ないようなら普段の行いの問題だろ
労働者自動化してたら大陸の反対側にある傀儡国に旅立とうとして途中でキャプチャーされてたw
開拓精神旺盛すぎだろw
>>77 リアルさという観点で言えば、必要とされる土地が大きすぎるんじゃね
軍隊で例えば九州とか北海道サイズの土地が埋まるとか無いだろう。
リアルさでいえばスタック。
戦術的な部分が省かれて合理的なシステムだったんだね。
>>80 今回のシステムベースに戦術級のMODが出ると楽しそうだなーと思ってる
まあ今はバグもAIも未熟な状態だよね
まだまだ熟成されるには時間が掛かる段階か。
AI改善とは言うが戦闘に関してはほぼ絶望的だろこれ
4のAIもスタック制だからこそなんとか形になってるレベルだが
今作のAIは大戦略レベルの思考すらできてないんだぜ
オワットル
パッケ入荷してるな
文化勝利って余程文化に振らないと無理じゃない?
先に2050年になってしまったのだが
4をやってるときより、進行具合が2倍ぐらい増えてる気がする
>>83 AIが思考できてないって具体的にどんな感じ?
ユニットが大戦略やファミコンウォーズみたいな展開になったから
それに伴ってAIを大幅に改善しないと駄目だったんだな
89 :
名無しさんの野望:2010/09/25(土) 11:45:48 ID:AZboh8yx
アマゾンの評価はかなり厳しかったけど糞ゲーなんてじゃないよ
確かに欠点があるけど、MODやEXで簡単に直れると思う
デザイン的な欠点だといえば、このゲームの精神はどっちかというとCIV4よりCIV3の方に近いだけだ
90 :
名無しさんの野望:2010/09/25(土) 11:46:07 ID:sJKdxa+H
今回はZOCがあるし1ユニットの価値が高いということで
スタックのデメリットもあるんだから
限度があるにしろスタックがあった方がプレイヤーも楽だよね
>>75 IDがMr.スーパーファミコンw
ユニットは使い捨てじゃないからスタックにするほど作るなってことかもね。
富士山発見
93 :
名無しさんの野望:2010/09/25(土) 11:49:58 ID:AZboh8yx
自殺してくれないAIを開発するのはてそんなに大変な事なのか?
スタックするなら 数を制限した上で 同兵種のみokとか かなぁ
歩兵連隊 騎兵連隊 砲兵連隊とか そんな感じか
スタック制じゃないから、今までのような輸送艦などないというのは
非常に良く分かるけど、輸送艦にユニットを積んで、下準備しながら
海を隔てた他の国に侵攻する時とか非常に面白かったのも事実。
戦術してるって気分になる。
それが無くなったのは残念だ。
文句ばっかり
首都は鉄道のボーナス受けられないのは仕様なのかね?
>>95 Civ4以前だとAIが海を隔てた戦いが得意じゃないので
必然的にパンゲアが盛り上がる理由の一つになってたがなー
一長一短だね
スタック撤廃よりかは制限ってのは面白そうだな。
それ自体に深みが出てきて調整が困難になりそうだけど。
>>99 Civ5だと海を隔てなくても得意じゃないので、まだ一長一短とは言いがたい。
Civ4でたときってこんな文句でてたっけ?
まぁでもあまりにも、
(・∀・)バーバー イェッツイェッツ リエーピングーニー イェッツイェッツワミナー
が秀逸だったので多少の文句は吸収してくれてたのかもなw
まあ、拡張パックで得意になって帰ってくるさ……
104 :
名無しさんの野望:2010/09/25(土) 12:04:25 ID:0CNn5gth
>>102 前々スレあたりから拾ってきた
577 :名無しさんの野望 :2005/10/28(金) 03:27:25 ID:+jcWsqcH
正直、廃人になるほどプレイにハマれない
日本語マニュアル無いとキツイはコレ
591 :名無しさんの野望 :2005/10/28(金) 08:58:22 ID:7h4ehIDC
ちょっとプレイした印象だが、civ3に慣れてるとかなり違和感ありまくりだな。
3Dになったせいでもっさり感があるし、インターフェイスも丸っきり変わっちまってるしなあ・・。
面白くなってくるまで忍耐必要っぽい。
592 :名無しさんの野望 :2005/10/28(金) 09:07:30 ID:ZcqVI3is
いや だからつまんないんだってCivi4は
無理して好きになろうなんてしなくていいよ
593 :名無しさんの野望 :2005/10/28(金) 09:16:51 ID:EmhSbBKK
英語が解らないなら解らないって素直になるといいよ。
594 :名無しさんの野望 :2005/10/28(金) 09:19:46 ID:jDcD4S5X
海外でも微妙な意見が出始めてるね
以前の、大量スタックや大将軍で軍隊作れば勝ちみたいなのよりは深みがある気がする
射程ユニットとのペア行軍で、フロントラインを演出することができるな。3の人壁とあんまり変わらないけどより前線っぽい
4も拡張で大きくゲーム性変わったりしたから今絶望したりはしないけど、なんだか都市管理の細かい部分がそぎ落とされた感覚はあるな
戦略資源数や文明数にもよるけど、4プレイした人には、国王以下の難易度で中サイズマップはゲームになってないと思う
高難易度速度マラソンでcontinents、マップ最大が今作の楽しみ方ではないだろうかと思い始めた
早くもうっすら飽きかけてる人はやってみるといい
同じユニットでのスタックに制限って意味ないんじゃない?
序盤は関係あるだろうけど中盤以降はどれも制限いっぱいまでスタックする=タイルごとの戦力差になる
それって結局体力制のciv5とかなり近い感じになると思う
OCCって敵の都市占領してもいいの?
>・ 国境開放は、宣戦された場合即座にキャンセルされ、敵領土内の軍勢が追い出されるようになった
なんという神パッチ
タイルごとの戦力差って日本語おかしいな
1タイル1ユニットと同じになるってことで
111 :
名無しさんの野望:2010/09/25(土) 12:10:51 ID:5QGBxbU5
Civ3で楽しかったAIとAIの戦争観戦。
Civ4ではAIとAIの戦闘シーンは見れませんでした・・・
Civ5ではどうですか?
AIとAIがガツガツとやり合うのを見るのは楽しいのですが・・・
やっぱCivシリーズはユーザーが作るゲームだな〜。
今食べてるのは加工前の魚介類を丸かじりしてるようなもんだ。
この素材を調理してかんとな、調理。
Silkのタイルが気持ち悪い
Civ4btsでさえ、初めてCivに触れた俺でも最初にやった貴族で勝ったあとは、皇帝以上じゃないとAIがアホ過ぎてつまらなかったんだから、こんなもんじゃないのかな。
>>111 都市国家で視界を確保するとか、第三者視点にいればうざいくらい戦闘してくれる
今まで通り、戦略資源を餌に開戦を迫るとかもできる
同盟都市国家も戦争に入るのが面白くもあり、多少うざったくもある
Steamでパッチ当たった形跡がないんだが、自分で当てないとダメなのか?
現時点ではマルチが一番おもろい
>>111 ユニットおいて近くで監視してれば見えますよ。
で、スタックやらなんやらの不満は本当にMODでなんとかなるのか?
元々スタックの概念自体が無いんだったらMODレベルではどうしようもないんじゃね。
steamではまだ当たってないな。すぐだと思うって情報リーク元では言ってるが
>取引・和平交渉時における、都市に対するAIの価値評価が向上した
通りで敗戦時に都市一つ残して丸投げにしてくると思った。まだ半分も都市落とされていないのに
steamだと今バージョン1.0.0.17かな?
123 :
111:2010/09/25(土) 12:21:38 ID:5QGBxbU5
>>115 >>118 AIの移動じゃなくて戦闘シーンも観れるのですか!!!
それは楽しい!!!
5は買いですな。
SC2みたいにマルチがメインで対COMはオマケみたいなゲームなら
COMが果てしなく馬鹿でも何の問題もないけど、CIV4は現状マルチの
ハードルが高くて、殆どのプレイヤーは対COMでやる以上
COMの馬鹿さ加減はゲームの評価と直結するんだな
発売して数日のゲームに何言ってんだ
なんつーか大戦略みたいなゲーム
ちょっと質問
xp sp2
CPU athlon 64 X2 5600+
ram 2GB
GPU Geforce9800gt
起動したはいいんだけど、
アニメーションや選択中のユニットを取り囲む光輪、それにミニマップの白い○とかがチラつく
ユニットを移動させると、なんか分身して残像が残るくらいチラつく
こういう症状の人いる?
北米版とアジア版って違いがあるの?
違いがないなら今からおこづかい持って秋葉原行ってくる
AIが馬鹿ななのはまだいいけど、
1、2ゲームやればわかるバグを放置するのはゲームメーカーとしてどうなんだよ。
>>128 アジア版にするメリットはないと思うよ
お買い上げ
みみっちいバグやAIの都市放棄バランスとかに、検証の杜撰さを感じざるを得ないよな
二バイト文字問題とか、米国以外ですべて発生しうるだろw
プロダクトスケジュール詰まってたのかねえ
環境がどうのこうのスレで書かれてたがDEMOを落としてみたらあっさり動いた
100ターンで我慢できなくなり、秋葉にチャリで行くのも寒いしで、ついポチっちまったぜw
今更感があるが環境は以下
Windows7 64bit
メモリ 4GB
RADEON 5850(Driver 10.7)
SoundBlaster X-Fi
>>130 (´・ω・`)北米版が売り切れなんだ…同じソフトじゃないのかなあ
午前中に購入、今DL完了して起動したら、バージョンが1.0.0.17だったよ
遠隔攻撃が地味に面白いな。それとスタック組めないのが大戦略と言われる所以だろうけど…
軍を上手に運用すると、NHKの名将の采配みたいな感じなるんだろうな。
マルチになったら戦争では入力の早さが必須な気がする。
零戦かっこいい、強すぎわらた
>>80 1マス数キロ四方ならありだな
もっとも、近代以降だと10マスくらいの遠距離攻撃とかにしないといけないがw
そういえばずっと違和感を感じていたんだが、ゲーム中のカーソルがホットポイントずれている
同じ症状の人いる?
4のときはver同じじゃないとマルチできんかったけど北米とアジアではできたん?
様子見に来たが、叩かれてるなw
Civ4も発売直後は「赤文字ウゼー」の大合唱で埋まったりしてたものだ。
俺も言ってたけどw
って書いてて思ったけど本格的にマルチ盛んになる前に日本語版出てるか・・・
144 :
名無しさんの野望:2010/09/25(土) 12:49:29 ID:IBsOrBb6
ワールドビルダーはないんでしょうか?
カーソルずれるの一回なったっけど立ち上げ直したら直った
>>130 (`・ω・´)
今から女子高の文化祭のついでに
秋葉原にアジア版買いに行ってくる!アドバイスありがとう!
月曜〆切の仕事があるけど大丈夫だよね!
ノシ
ワールドビルダーの出し方を教えてくれorz
アンチのネガキャンうぜー
俺まだプレイしてないけど
スクリーンショット見る限りじゃスゲーグラフィック綺麗だし
クソゲーなわけないだろうが
ネガするぐらいならやるなよ
Steam自体を再起動するとパッチあたるね。
アンチじゃあないと思うぜ。 コアなCivファンだからこそじゃないかな。
皇帝ぐらいまでキャッキャ出来る層には十分楽しめると思うよ。
スパ帝がすでにciv5の遊び方を覚えたようです
Steamで買うもんだと思って何も調べてないんだけど、パッケ版なんてもう流通してるの?空輸?
ちょいと質問なんだけど、都市国家に道を繋ぐメリットって何?
たまに、彼らに繋げよコラってせっつかれるんだけどさ。
いやっほー、初プレイランダムでご登場はモンちゃん
smallでもでかすぎるtinyが丁度よいな
steamの認証ですが、日本から繋いで普通に認証できますか?
パッケージ版の購入を考えています
157 :
名無しさんの野望:2010/09/25(土) 13:05:09 ID:WikGxIZL
デモ版ダウンロード中、連続で2日くらいかかりそうだから、
来週末くらいを目標にネットに繋いでいる
銀英伝の製品版は、強制パッチダウンロードで挫折したけど、
Civシリーズなら面白いから大丈夫、、、と思ったけど、
面白いから悶絶死するかもと、デモ版ダウンロードし始めてから考えてる
取りあえひとから遊びかたを教えてもらわないと
楽しめないおこちゃま連中が減るのは歓迎
Ctrl+数字でユニットを数字に登録するのは今回できないのか?
オートのユニットを登録しておくと便利だったのに
今、始めた瞬間、0ターン目で即滅亡した
その恥の記憶が栄誉の殿堂に刻まれたので、原因を探ろうと思ったが、
リプレイが出来ないので手掛かりがつかめない
今回はリプレイは無いんだろうか
AIがひどすぎる。 天帝でも誰も積極的に勝利を狙ってこない。
small以上だと都市国家が多すぎて簡単に国連勝利できてしまうし
tinyだと土下座外交で共同戦争だけ回避すれば宇宙勝利までAIは都市国家を占領することに躍起。
天帝クリアしてしまったよ・・・なんてこった。
163 :
名無しさんの野望:2010/09/25(土) 13:18:44 ID:m+ufLfOE
デモやって我慢出来ずに製品版買った
シリーズ未体験だけど、今後拡張やMODで5年くらい安泰ですか?
おめーらが戦争経験者の気持ちも汲まずに
作っては突っ込ませてたからアメリカが怒ってスタックできないだろうが!
死んで詫びろ無能無知人間失格!!
食料くれる都市国家と同盟結びまくれば異論上は
鉱山伐採所ばかりの軍事都市
スペシャリストばかりの偉人都市
偉人都市で生まれた偉大な科学者でアカデミー建てまくった科学都市
そして交易所ばかりの商業都市で稼いだ金を都市国家に貢ぎまくる
というciv4もびっくりの特化都市プレイができるな
強いのかは分からんけど
4の最初の頃にあった特化都市が、どの技術ルートがーみたいなゲームテクを語り合う様なレスが無いのは何故なんだぜ?
そういうの不要なカスゲーなの?
>>162 おめでとう
君は卒業だ
Civ6まで他のゲームで遊べる権利を与えよう
>>167 単発がずっとネガキャンしててまともに語れない
今は不満を漏らしてる住民が餓死してスレが安全に進むようになるまで我慢するしかない
アレキサンダーの顔がトム・ハンクスに似てると思う
僕も早く卒業して立派な大人になりたいです
172 :
名無しさんの野望:2010/09/25(土) 13:29:31 ID:0CNn5gth
>>139 画面サイズを変えたら治ったよ。
一番小さいサイズか一番大きいサイズにしたら治った。
それでもだめだったらバグ
>>163 未経験ならIV日本語版で1年遊んでからVをやるととても楽しいかもしれない
いまさら遅いかw
短小で剥けてないないお子様な私が通りますよ
クラウド上のセーブデータって消せないのかな?
deleteってないよね
数字入力できないのをどうにかしてくだしあ
忙しくて受け取れなかったが
やっとSpecial Edition届いた。
メタルフィギュアは別に要らなかったが
欲しかったアートブックは結構良い感じだし、
こっちにして正解だった。
いま一番安いのはDL販売で3600円かな。
パッケのほうが安いんだろうか?
戦争でAIの馬鹿さ加減見るだけで萎えるのに作業が増えてるのが致命的だなこれ
これを楽しめるというのはある意味才能だわ
神パッチまで一旦封印決定
とりあえず筆記一直線で図書館→アレク作成
その間に哲学と罠を取って、アレクで官吏にジャンプするのが俺の鉄板
マップ広くなってくると、蛮族退治の移動が面倒になるな。
パッチで色々改善して欲しいところはあるんだけど、
正直なところMODが色々出ればそれでもいいしな。
と言ってもこのパッチの速度じゃ暫くはMODは出ないか。
AIだけはMODで弄りづらい部分だからしっかりやって欲しいけどな。
--環境--
OS: Windows XP SP3
CPU: Athlon 64 3200+
MEM: 2GB
GPU: GF7600GT
DirextX:DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
CIV V: 北米版パッケージ、バージョン 1.0.0.17
- 全てLow設定
--状況--
Standard, Continent- 戦略画面使用せず、の状況で200ターン6時間プレイ
100ターンあたりで、ターン待ち時間が約2秒、
200ターンあたりでは約5,6秒
デスクトップのアイコンダブルクリックからメイン画面まで約1分30秒、
200ターン時のデータロードに2分から3分
クラッシュはパッチ1.0.0.17以前に2度、パッチ後はなし
参考まで、
森の性能が微妙な気がする・・・なぜに食料を持っていく・・・
日本で制覇クリア
栄誉の殿堂が地味だね
リプレイもないしちょと寂しい
モリハアタタカイ。
モリハイキテイル。
civ5に飛びついたはいいが、どうもしっくりこないんだよな
↑にあるやり方で簡単に天帝クリアしちゃったしなんだかなーって感じ・・・
まぁコンシューマーに移植するのは楽だろうね
その為に切ってはいけない物まで切りまくった印象
>>186 リプレイないの寂しいよね
最後に塗り絵を見るのがCivの大きな楽しみの一つだったのに
そろそろ信者もなにかがおかしいと気付く頃
スタック制限解除なら日本から買えるようになる以前からLegions Modってのがあるよ。
http://kael.civfanatics.net/Legions/index.shtml ゲーム内のMod Browserから落とせる。
ただこのModは他にも昇進追加したり、都市のHPを減らすとかの変更も入るので
それが嫌ならAssets\Gameplay\XML\GlobalDefines.xmlからPLOT_UNIT_LIMITって項目探して
数字を増やせば1タイルに入れるユニット数の制限を変えられる。
個人的には1タイル1ユニットの方が面白いし、発展性もあると思うけどね。
4にはあったユニットの移動高速化オプションって無い?
>>190 そうそうあれいつもあるのに何で削るんだよう
>>181 本格的に始動するのは官吏所得後だよな。生物学並のアドバンテージがあるから、教育よりも優先順位が高い
ただアレクはハンマーが重過ぎるから、こっちは科学者で所得する形になるかな多分
4の拡張から入ったガキが文句いってんだろ
スタックさせてたら危ない作品もあったんだよカス
世界地図マップで位置がランダムなの不満だったけどもうModあるね。次はリアル地球でやろう。
アンコールワット効果だけ見ると滅茶苦茶強くないか?
タイル購入費用-75%
取得を所得って言うの流行ってんの?
あ、購入じゃなくて文化なのか・・
リプレイないのか、それはちょっと微妙だな
>>196 それもあるだろうなw
3以前やってなくて4発売したばっかのときもやってなくて
コンプリートパックとかで買った奴が前作ではこんなことなかったのにって言ってそうな気はするw
ピラミッド+社会政策で労働者効率+75%が便利。
労働者がスタックできない今作では特に。
だめだ、AIが馬鹿すぎてヤル気にならん
このAIはどういうコンセプトで設計したんだろうな?
こんな手応えのないストラテジーは初めてかもw
1の翻訳wikiっているのか?
なんか意訳が多くて訳者の我が強い感じだし、スパ帝とか気持ち悪いんだが
VのAIはかなり見直したらしいし、記事でも力いれて書かれてたのにね。
一気にいろいろ変えすぎたせいでスケジュール詰まってどうにもならなくなった感じなのかね。
キャンプを防衛していたりするバーバリアンも、致命傷を与えれるユニットが近くにいれば持ち場を離れてトドメをさしたり
そういった面では賢くなってるはずなんだがなあ
おまけでついてくるCiv3って認証ある?
認証無いならノートPC複数に入れてダチとマルチしたいなあ。
208 :
名無しさんの野望:2010/09/25(土) 14:42:28 ID:A7A8ko8V
IVをヘックスにして宗教と企業を見直して、現代戦のユニット多すぎ
グダグダをなんとかして、外交をもうちょっと柔軟にしてくれるだけで
よかった。
>206
demo版だが
間違って偉大な将軍単体のみを蛮族キャンプの横において
ターン終了する羽目になったのにもかかわらず
襲われなかったよ。
>>207 おまけでついてくるの?パッケージ版のみ?
DX11よりDX9のが軽いってのはなぜだ・・
>>209 デモ版の蛮族はそんな怖くなかったけど、製品版の蛮族は割と狡猾に感じるよ
今ではhonorを取ってるから、大抵は来る前に倒せるから脅威は去ったが、Libertyの頃は本当にきつかった
後AIは共同戦闘のとき、漁夫の利を狙ってくることが増えた気もする
前は闇雲に突っ込んで、疲弊した都市を奪うという事が可能だったが、今回は同じ事やろうとしてもずっと横で待機してたり
ユニットが居た場合は割と油断出来ないと思うんだがな。AIが防衛に割いてるユニットが少なすぎるのかもね
>>194 マイドキュメント\My Games\Sid Meier's Civilization 5\Replaysに
それっぽいファイルはあるんだが、再生ツールは未完成ってことなんじゃないかな
いずれパッチで提供されると期待している
偉大な将軍の使い方ってどうしてる
黄金期にしか使ってないんだけど城塞のほうがいいの?
>>167 馬と鉄でそれぞれ1国ずつ落とすようなプレイをしているから
これらの解禁・利用技術最優先で取ってる
>>213 周りの味方の攻撃力向上効果もあるよ。戦争中はそれに使ってる。
ギャース
アカデミー建てた所にあとから石油わいて涙目
シャムで海洋都市国家にゴールド貢いで食料もらうと
食料がかなり余って専門家雇いやすくなるな
なんでAIは贅沢資源あんなに出し惜しみするんだ
幸福⇔幸福の交易でまともな条件提示されたこと無いぞ
不死以上じゃアレクは無理だー
迅速25ターンには既に立ってるw
労働者→開拓者→図書館って順番でも図書館立つ前には立ってるからなぁ
開拓者削ってアレクで哲学取って大科学者で官吏ジャンプを試してみようかな。
>>218 まあバグくさいよなw
とりあえずエンジン完成したので販売しましたということか
>>218 ダブついてる資源ならそれなりに取引してくれるけど?
逆に幸福資源輸出すると破格の条件で取引してくれる。
買い叩かれたことしかないなあ
持っててもしょうがないから売るけど
友好度合いによって取引レートがだいぶ変わってくる気がする
224 :
名無しさんの野望:2010/09/25(土) 15:19:53 ID:A7A8ko8V
1都市1ユニットくらいのバランスならスタック無し
でもいいんだけど、ちょっと多すぎるんだよね。
>>215 なるほど
そんな効果もあるのか試してみるthx
労働者自動化したら全部農場にしやがった。ありえねー
>>210 前にこのスレでみたけど、デマだったのかな・・・
つか、5評判悪いね。
CPUに細かい機微を求められないから、デススタックは必要悪だったんだな。
そういえば物量で押してくるようになった信長も革新以降は歯ごたえあっておもしろくなったもんなあ。
首都で余剰食糧が17になった。
都市国家のご機嫌取りすごい効果。
不死迅速ナポレオン、生産は労働図書館で研究は筆記一直線後採鉱適当、社会政策は遺産ブーストを選択。
31ターンで完成だったが1ターン負けて実績:大失態を取得しましたとさ・・・。
だいたいの場合、大科学者でアカデミー建てるより無償の技術でジャンプした方がよくね?
大学とかでブーストしてもせいぜい10〜15のビーカー出力だし。市民配置しないといけないし。
232 :
名無しさんの野望:2010/09/25(土) 15:34:56 ID:VH2pfuXv
civは4で完成されてた
これだけAIのこと言われてりゃパッチで直るだろ。
Civシリーズ熟練者以外は練習するにはいい期間かもね。
(・∀・)バーバー イェッツイェッツ リエーピングーニー イェッツイェッツワミナー
俺は5は凄く期待できる素材だと思うけどなぁ。
現時点ではAIっていう大きな問題があるけど、そういうのは当然改善されると思うし。
そういやバージョン番号はどこで見れる?
BtSのAIが強かったせいで余計に感じるんだろうな
いやほんとワールドビルダーはどこにあるんですか?
4もそうだったんだが
なれたころには前作には戻れなくなってる予感
俺も4出た当時は3のが良いと言ってた人間
ワールドビルダーなんて知らん
おい、好感度みれねーぞ
AIが馬鹿に感じるのはデモ版だからじゃない?
今回は難易度によってAIが馬鹿になるようだし
後労働者いい加減にしろすることねーのに場所とりすぎだろうがチンカス
なら殺せよ
うるせーなお前をぶっ殺すぞどうやって殺すんだよ
つうほうしますた
削除すればいいじゃない
Firaxisが調整するだろうし、もしそれがなくても
海外にすごいMODDERが大勢いるからAIすらMODでよくなっていくと思う
いい加減にしろよ削除したら作った分のハンマー誰が保障してくれんの?
適当なこと言うんじゃねーよ
ワールドビルダーはどこですか?
ちんぽの根っこのとこに大きいデキモノができてる・・・
オナニーしすぎたからw?
254 :
名無しさんの野望:2010/09/25(土) 15:55:36 ID:db2ADwMH
>>242 海外のレポートでもAIのウンコさが話題になってる
>>248 あまりにクソゲーだとModderも作る気無くすよ。
MOD作りが盛んなゲームはバニラがある程度面白いからこそ
ごめん誤爆した
Civ4から流れてる奴が殆どだろうけど試すのも面倒な俺のために、Civ4より面白いか教えて。
まだCiv4より面白いかなんて分からないな
というか人によってCivで一番好きなシリーズって違うから
個人の好みだな
比較不能といったほうがいいかも
プレイしないで面白いかどうか判るわけがない
地雷を踏んで後悔するか神ゲースルーして後悔するか
どっちを重視するかで決めろ
まぁまだまだこれからだな。
拡張パックと称した修正が来るだろうし。
病的なファン以外は1年後ぐらいに拡張パックと一緒に買えばいいさ。
Civのどのシリーズが好きかで、評価は異なりはするだろうが、現時点で神ゲーはないだろ。
パッチ次第で神ゲーになれる要素は残ってるってとこだな。
現時点で面白いかどうかは
>>258のとおりだと思う。
civを今から買って楽しみたいなら4しか選択肢はないだろう
5はまだ公開ベータテスト中だと思ったほうが分かりやすい
正式版はたぶん早くても半年後ぐらいになる
イロコイの文明能力って、森とジャングルを道路みたいに移動できるのと
森とジャングルを交易路として使えるって解釈であってるのかな?
英文見るとそうとれるんだけどw
1年後のciv5まで時間をつぶすなら、
アルファケンタウリがオススメだよ!
内容以前に、そこそこのPCでもまともにプレイできない人が多数いる時点で
商品になってない
>>251 ずっと気違いがスレに張り付いてる
ほっとけ
しかしアドバイザーがやたらと労働者作れって勧めてくるな
2都市で6人も要りませんて
Civ4が複雑で楽しむ以前だった俺には
Civ5はちょうどいいかんじ。慣れたら物足りなくなるのかな。
そういや、解像度2560x1440だと表示がズレたり変になるな。
1900xなんぼかまで落とせば大丈夫だけど。
外交システムの詳細がもう少し分かればいいんだが。
設定ファイルを見ると無茶な拡張したら敵対、軍備がおろそかだから敵対、不幸だから敵対、
領土が狭いから敵対とかいろいろバリエーションがあるようで、このあたりがうまく動いてれば
良くも悪くも数値操作ゲーだった前作の外交よりは面白くなりそう。
ただ外交が全画面表示なのはいいとしてそこから情報が参照できないのは痛い。
共同研究しようぜ250Gだって言われても、今いくら持っていて1Tあたりの収入がいくらなのか
分からないと判断しづらい。
アドバイザーって罠だろw
あいつらの言ったとおりにしてたら絶対勝てんわ
ノートン先生が怒らない Civ5.Demo.Hack-SpecTRe.exe
なにこれ?
どう使うの?
PCゲームってなぜかプレイ動かないって人がたまにいるけど、
俺は50以上ゲームやってるけど一度もそういうゲームに出くわしたことないよ。
動かないって人はそれなりに理由があるんだと思う。
頑張れやれば出来る。OS再インスコなんて普通。
戦闘ユニットはスタック無しでいいけど労働者同士はスタックさせて欲しい
Civ歴この程度の俺に、Civ5とCiv4デラックス日本語版、どっち買ったほうが楽しめそうか
主観でいいから教えてくれ。
Civ4英語を3ヶ月間のみ
・・・Demoやったら欲しくなって、日本語版待てなくて買った。リアル忙しくなって終了。
BTS日本語版とか知っててやりたかったけど結局買わなかった。寝不足になるほどはまった。
Civ5Demoを2,3度プレイ。なんか今度のはあっさりしてるなってのが感想。
どう考えてもCiv4デラックスの方がいいじゃん
今ならMODも色々あるしね
Civ5はまたの機会に考えればいい
今はまだCiv4のほうが楽しめるかもね。
ただ、次第にCiv5が主流になっていくのは間違いないと思う。
>>275 貴殿が購入すべきはアルファケンタウリだな。廉価版でお安いぞ。
>>275 Civ5でいいんじゃない?
価格がDS並。
話題がHOT。
これからのゲーム。
難易度あげないと、あっさりしちゃう。
レスさんくす、ちょっと近くの量販店行ってくる。
>>278 それはちょっとw
やってる人が多いってだけでもオレはciv5をお勧めするな
なんだかんだで盛り上がれるしw
まあ4はちょっとしかやったことないけどなw
>>270 共同研究のとき右側に自分のお金(Acceptしたときに減ったあとの数字)が出てない?
発売当初のバグやら謎仕様でキャッキャできるのは今だけなんだぜ?
初期ラッシュ禁止とかそもそも敵国滅ぼすの禁止とか縛りいれても緩い…
題名をCivilization-KIDSに変えて新しくCiv5を作りなおすがいい。
286 :
258:2010/09/25(土) 16:35:06 ID:LZ++Y2SN
覚えていますか?
前スレで起動直後にクラッシュすると言っていた258です。
あれから徹夜でOSの再インストールを実行し、先程やっとデモ版の起動を確認しました!
これからSteamで製品版を落としてきます。
それでは、マルチでお会いしましょう。
ワールドビルダーは?
>>286 お疲れ!
っていうか疲れたから寝るとかいいながら徹夜でOS入れなおしてたんかw
外交というか国境線から兵を下げろとか領土紛争みたいな感じは生々しくて良いなこれ
石油超重要資源だなぁ
石油欲しさに戦争したくなるという本末転倒ぶりw
COHがsteamのセールで10ドルだったから買ってみたら難しくて断念
スタクラ2が世界的に話題だって言うからかったらRTSは忙しくて向いてないと知った
期待してたFF14が糞過ぎたからかわりに話題のciv5かったらまったり遊べてはまったw
シリーズ経験者は過去作と比べて不満あるみたいでかわいそう、5から入った自分は面白くてたまらない
新大陸目指すとき小船で行くしかないのこれ
>>275 どっちかで迷うくらいなら両方買っちゃえよ。
リアルを捨て去る覚悟が必要な気はするけど。
>>290 大東亜戦争時の大日本帝国指導者たちに謝ま…らなくてもいいやw
>>286 すごいな。
その意気込みめっちゃ関心するわ。
だから無駄口はいいから
新大陸行くときまさか小船ちゃんで行くのか?
答えた奴から銃殺してやるよ
298 :
名無しさんの野望:2010/09/25(土) 16:53:40 ID:db2ADwMH
>>297 キャラックだって小舟といえば小舟だろう
近作もエカ様強いな
窓化したい(´・ω・`)
宇宙勝利以外は達成したけど、低難易度で制覇する以外はどれもそこそこ時間がかかるな
最寄の量販店にCiv4おいてなかった・・・
ということでCiv5にw
普通にフルスクリーンてとこ外したらできた(´・ω・`)
デモやっていまだに買おうか悩んでるから銃病原菌鉄でも読んでリフレッシュしてくるわ
まだワールドビルダーきてないのか…
つーか、ほんとにリリースする気あるんだろうか
このゲームウィンドウモードにしたら処理重くなった気がする
フルスクリーンのほうがヌルヌル動くような
普通はそうだよ
普通はそうだろ
>>290 それこそCivだろ、4は石油というか重要資源全般が余り過ぎた。
普通はそうなのか
ああスクエニクズガキに反応しちゃった・・・こんなあからさまなのに・・・・・・・orz
全画面から画面小さくしたウィンドウモードなら処理軽くなるだろうって普通思うよね…
俺も小学1年の頃は思ってたかもね
kittyguy
ふつう思わんよ
まただな、あからさま過ぎるのに釣られたのが何人か
お前ら本当にレベル低いな
318 :
名無しさんの野望:2010/09/25(土) 17:16:38 ID:BV2HMSz1
デモで見る限り、CivRevの改悪って感じか。
期待外れなのは間違いない。次に期待。
確かに学生諸君に言いたい
割れてもやるレベルじゃないよ
おとなしくレポートやっとけ
期待外れなら黙って4やってればいいのに
俺FF14やるわ
マップがデュアルってやつでも大きい気がするからワールドビルダー探してたんだけどまだ来てなかっただけか
てか現状やってて面白いって思ってるやつはわけがわかってないアホさんだからでしょ
俺もうわかっちゃったもん
文句言うならやめてほかのゲームやればいいのに
FF14でもずっとスレに居座って文句言ってる人間ばかり
結局好きなんだよね、だからスレから離れられない
>>322 確認もらうレスですね
2chネラーに多い卑怯なやり方です
質問できないコミュ障害だからそういう書き方するんですよね
ああまたあからさまなのに
CIV4やったときにも思ったけど
最初やった感じはなんかつまらんって感じがする
わかってくると面白くなるかな
いやFF14は違うだろw
あれを本当はFF14好きな人と思ってるのは相当訓練されたFF14信者w
いやだからお前が頭悪くて理解できてないからこの仕様で面白いんでしょ
後変更用のアイコンなんかもあったし今後今よりはましになるだろ
どこまで行くかは知らんが
まあお前みたいなアホはFF14でもやってろよ
FFやる予定がアレだったので暇になったんだが
PSPのゆうなまとか好きな俺はこれ楽しめるかな?
マルチってどんな感じなん?
育成したのとかたたかわすん?
>>322 5回も書いてある間にマニュアル読むとかしろよ
マジレスするとまだリリースされてない
>>323 っていうか君買ってないでしょ
製品版パッケージか、スチームのライブラリ画面をうpしてよ
昨日からいるのは分かってるw
>>329 こいつ今月一番ぶっ殺したい奴認定
ぶっちぎり
英国で海軍無双しようとしたら、織田+武后+ダリウス連合に
フルぼっこされた。おもすれー。
難易度が国王以上だと、結構おもしろくなるね。
ダメ、どうしても数値入力できない
ちゃんと半角英数字に切り替えてるのになあ
みちを
アメリカのciv5フォーラムじゃ、ワールドビルダーは発売から一週間以内にリリースされるだろう
と予想されてが、実際どうなることやら
所詮、メリケンの一プレイヤーの予想だし
>>331 ああ俺デモクラックで完全理解したし
お前らとはレベル違うからな
社会政策の取得って後回しにできないのかな?autocracyで一気に放出とか。
朝10時からずっと張り付いてんのか
こわいこわい
>>337 数値がどんどん蓄積していくからできると思う
デモクラックで完全理解()かよ。面白いことをいう。
で、レベルの違うおまいさんは今日だけで
このスレに30回ばかり投稿しているわけだな、
この流れに沿ってさりげなく質問するけどタイル買うのと文化圏広げるの同じ効果と思って良いのかな?
やっぱデモは短くて寂しいな
これからという時に終了してしまう
発売前に言われてた
首都だけ巨大人口+幸福稼ぐためのカス都市多数戦略って
結局有効?
仕方ねーだろ製品まだとどかねーし
何製品版になったら仕様変わるの?
かわらねーだろ豚足
アカデミーでジャングルに科学+2とかwww早く言えwww
科学者はジャンプでFAっぽいな。定住して改善ぶっ壊すのはどうも非効率に見える。
本国は農場だらけにしてrationalismを入れると疑似代議制の出来上がり。
絶望的な評価の低さだな
なんか本当に変な奴多いな。
反応するからいけないんだろうけど。
動かないって言う人がいるから不安だったけど、MacのBootCamp+Win7でも動くじゃん、よかったぁ。
関係ない話してして申し訳ありませんが
ここ見てて思ったけど、このゲームで初めてsteam導入した人多いでしょ
2chにはsteamの本スレが存在する
steamは毎週末に何本かゲームを75%引きでセール販売してる、1000円とかでPCゲーが毎週末に買える
本スレではこのセールの話題でいつも盛り上がってる
steam本スレは「ゲーム→PCアクション板」にあるのでsteam導入した人は週末にチェックすることをお勧めします
3→4の時も気違いって沸いた?
steamで動画をみるには
フラッシュを更新とかでる、最新なのになんでだよめんどくせ
3→4の時もいたけどお前らみたいなキチガイだらけだったわ
余剰した労働者を都市国家にあげれば美味しそう。
頭いいな!
359 :
名無しさんの野望:2010/09/25(土) 17:56:59 ID:/ZFIR7WH
Civilization V Digital Deluxeと通常版どっちの方が買いですか?
小屋どうやって作るの?
日本語版まだああああああああああああああ
>>337 出来る。社会政策windowをcloseしたあと右に出てるアイコンか何かを右クリックだ。
つーかその画面のポップアップにそう書いてあるだろ。頑張って読もうぜ。
>>343 俺は違いは無いと思ってるよ。
>>359 知らんがな。主体性の無い奴だなって言われない?
自分がどう思うか、何を重視するのかを出さないとうまい答えは引き出せないよ。
ダウソ民が増えてきたな
日本語版がでたらみんな買うだろ
3→4の時は低スペックが原因によるバグで盛り上がってたなw
ビスマルクの蛮族引き抜き強すぎる
さっさとciv5動画をニコニコに上げたらどうだ?
そうだな、さっさとあげてみろ
一体何を楽しめっての?
楽しいところあるんだろ
ほらあげろよwwwあげてみろやwww
はい、あげれませんでしたー
中身空っぽゲーでしたー
>>364 どうだろ。
4みたいに英語版から何ヶ月も遅れて日本語版パッチがリリースされるなら英語版+日本語化パッチのほうがいいよ。
日本語版はパッチも遅いしな
いまデラックスのサウンドトラック聞きながらフォルダ漁ってたら、バビロンのフォルダ内に日本語でバビロンのシヴィロペディアの説明があったんだけど、他の文明にもあるのかな。スレ違いだったらごめんなさい(´・ω・`)
フルスクリーンで、HDでプレイする方法ないの?
フルhDだとやりづらいよ…
GraphicsSettingsDX9で、1280 720と書き換えても、フルHDで起動してしまう
高難易度だと アレク使った官吏ジャンプできるのは
バビロニアだけかな?
大科学者でもいないと哲学までとりきれないw
日本語版が出る頃には英語版はバージョンがひとつ上でバランス改善されてるってパターンに、今回もなるのかね
フォーラムで苦情が殺到しているように
強制終了頻発するな
腐ってるw
FF14死亡
アイマス2死亡
Civ5死亡
どうすりゃいいの
死ねってことだよいわせんな恥ずかしい
うんこぉぉぉおおおおおおおおおおお
秋葉AsoBitCityでパッケージ確保
なんかこのスレでの評判見てると不安だが
ポケモンの新作とCiv5どっち買うか迷うな・・・
2本で1万だぜ1万。こんなに迷ったのは久しぶりだ
ああ!俺たちにはポケモンがあるじゃないか!
ポケモン買えよ
Civ5は日本語版でるまでポケモンで遊んでろよ
同じところで強制終了するな
再現性があるということは
なにか明確な原因が存在するということだが
その原因がわからんな
いいところまでいってこの仕打ちか
OCCクリア。調子に乗って施設建てまくってたら維持費で死にかけた。
終盤は延々と偉人が沸いてくるからほとんど黄金期にできるな。
EU3は面白くなるまでに2年
ETWはまともに動作するようになるのに半年
そういうものだと思って諦めろ
とはいってもCiv4は最初から面白かったからなぁ
強制終了ってなんだよ
そんなの全然ないぞ
i7 4 5770 w7h/64
後半の偉人なんてノーベル物理学賞の人たちみたいなもんだろ
>>387 攻城兵器無双だった初代の状態と似たようなものだろ
カノン砲でユニットも何もかも倒せるし、側面攻撃だって無い。そんな時代を今歩いてるようなもんだ
これを金払って買った奴がいると思うと・・・
割れ厨きたぞ、いらっしゃい
糞スレだけどゆっくりしていってね
もしかして難易度によってポリシーの解禁に必要なポイント増える?
アインシュタインなら黄金期起こせる
久々に来てみたらどういうこと?出来がヤバイの?
ヤバイってもんじゃない
demoではフルスクリーンを設定画面からオフにできたのに、
製品版にしたらできない。GraphicsSettingsDX11のファイルをいじってオフにした。
現状お葬式状態
微妙に思う部分はあるけど、CivRevよりかは楽しめるだよ
まぁそこと勝負かという意見もございましょうが
,,,
( ゚д゚)つ┃ Civ5ぽいすー^^
これ、フルHDじゃないとプレイできないのかよ…
画面大きすぎてやりづらい
普通、解像度くらい色々選べるだろうが…
ini弄れよ
俺1024×768のウインドウでやってるけど
MENUのMODからダウンロードしたTrue Start Location Mapsいいかも。
なんだかフラクタルやらCiv4おなじみのマップも詰め込まれていました。
West vs Eastなんてマルチ用でしょ、これ。
思想の自由とっても交易所のビーカーが+1にしかならないんだが既出?
政治制度がコロコロ変えられなかったり、他国の状況がよく分からないのは
現実っぽくて個人的には好きだけど、カジュアル路線と矛盾してる気がする
あと、AIが肥並とまでは行かないけど酷いねw
初代以外の奇数シリーズはダメな宿命なんかな?
>>405 なんかマップ種類少ないと思ったらMODにあったのか
>>404 それ、4:3だろ
16:9だとフルHDしか選択肢がないんだけど
410 :
名無しさんの野望:2010/09/25(土) 19:09:36 ID:kpS7dF5I
i7 860とHD5870で最高設定でやってるけどと終盤は重くなってくるな
しかしズームにするときれいなんだがほとんどズームにしないので二次元にしか見えない
E6750 メモリ2GB 8800GT512M
なんだが似たような環境の人いないか。
モッサリならPCの買い替えからやらないといかんw
初代以外の奇数ってCiv3だけだろ
そんなので法則化するなよ
モニターによってはHDでも4:3で使える設定あるね
4:3で使う時は↓のような感じで横が切り取られるの
■□□■
■□□■
しぶぶのためにラデ5770買ったらでかすぎてのらなかったでござる(’・ω・`)
ケースに穴あけよう
母板を全裸でおk
>>411 CPU同じ、メモリ3GBで8500GTだがもっさりな上
一時間半毎に画面ぐちゃぐちゃになった後エラー吐いて落ちる
多分8500GTの熱暴走が原因だからこいつだけ代えて様子みるつもり
どこでユニットを購入しても同じ価格なんだね。
都市の生産力や商業力は影響ないのか。
そろそろ天帝でヤッテルガー様が降臨する頃合いか
ワールドマップで信長でやったら北アメリカスタート。
南北アメリカ大陸に文明国無しでぼっちだったけど幸福資源豊富で拡張しまくり。
余裕かと思ったらスレイマンがユーラシア大陸全制覇して自分も責め滅ぼされた。
しかし後半になると維持費で金が足りなくなりすぎ。
施設or道路をムダに建てすぎているのかな。でも科学も金も文化も欲しいし。
それぞれ専門都市を1つずつくらい作るべきなのかなあ。
でも金さえあれば何でもできるので人口重視の科学都市いくつか作ったらtradingpost連打するのがいいのかもしれない。
国王でヤッテルガーこれ時間かかりすぎるなぁ
AIの思考が長すぎてうぜぇ
後あれな、都市防衛時は都市にユニット置かない方が良いのな
都市の耐久力が0になると駐在してるユニットも一緒に飲まれる
これはどうかと思うなぁ
やりたいがifgの入荷予定が27なのがつらい・・
クレカは学生にはきつい デビットも色々と前準備いるし楽天無料会員なくすみたいだし
True Start Location Mapsの小マップにて日本で始めたら絶望スタートだったでござる。
難易度高過ぎ。
>>422 都市に駐留させておくと都市の防御力が上がるから、飲まれても仕方ない気はする
都市に置いとくだけで飲まれるのは、ちょっとな
>>423 楽天以外にもデビットは有るし、学生ならカード作れるだろ。
ウィンドウモードにしてからか、260のベータ版ドライバにしてからかわからんが、
アプリが動作終了することが多くなってきた
フルスクリーンの方がやっぱりいいな
429 :
名無しさんの野望:2010/09/25(土) 19:37:19 ID:O5wpnQin
そういやHOI3って遊べるレベルになったの?
>>425 防御力上がるのね
ライフル置いといたのにパイクマンに楽勝で撃破されて悲しい気持ちになった
まだまだ英語はようわからん。
勝ったんだけど、今回グラフないのか?
スレチ 消え去れ
無料でできるのに何言ってるんすか^^;
ロボは?
2足歩行ロボはどんな感じなの〜?
そういや、GiantDeathRobotまだ見たこと無いな
>>429 うん。あれも低スペッカーが騒いでるだけだと思う。
>>417 サンクス
俺のGPUもリファレンスで熱暴走し易いんだよなぁ
>>411 Q6600 メモリ2G 8800GT512M ビスタ32
窓環境でカクツキや指導者出ると一瞬止まる、ブラウザとか切り替えると
HDDガリガリうるさいのでメモリ注文しました。
>>438 今はどうか知らないがHoI3の初期バージョンは重すぎた
64bit環境だが、civ5のexeは1.5Gくらいメモリ食うよ
4Gでもスワップは発生しうると思う
>>442 なるほど
とりあえずメモリは余裕無かったみたいだ
指導者によっても重さが違うね
ナポレオンがやけに重い
>>440 全く一緒のスペックの人に出会うとびっくりするな!!クアッドってそこまですごくないよな!
インスコしたらとりあえずデフラグしろよ
>>365 3D化の批判はあったけど、要求スペックが当時でもそれほど高くなかったから、すぐに収束した感じだな。
しかし、今回のは、要求スペックが高すぎる。
ストラテジだから、CPUメモリは要求レベル高くてもしょうがないと思えるが、GPUはどうなん?って感じ。
これダウンロード購入できるの?
>>448 SteamっていうアメリカのPCソフト販売のポータルサイトに登録すれば
クレカでDL購入できるよ。
今、俺はダウンロード中、3時間かかるねw
Civ5パッケはCiv4パッケ版と違って
Steam認証するタイプ?
どこで買ってもすちむの認証は必要なはず
>>440 俺より上の環境でもそれか
デフラグしてそのカクつきなら
ちょっと考えないとヤバイな
>>450 ありがとう
Steamは入れてあるんで、このストアから買えばいいのかな
高スペック要求しといて、結局映えるのはガンジーの胸毛や腹毛だけという有様。
地形やユニットなんぞ終始アップにするもんでもないし・・・。
>>418 確実に要らんなw
パッチ作ってるわけでもないのにトップに個人サイト張るとか、狂信的で気持ち悪い
>>432みたいなやり方の方がいいし
457 :
名無しさんの野望:2010/09/25(土) 20:09:05 ID:y8Sx0Tq5
CIV3並の画像でいいのにどうしてこう無駄進化するんだ
てst
おお書き込めるようになった
今日買ったもののいまいち要領を得ない。
Civ4はやってるんだけど、Civ5のコツというかこれを知ってれば楽しめるみたいなのないかな
画像進歩させないと一見さんは買ってくれないよ
vistaだと序盤でメモリ2G余裕で超える
分り易いくらい狂信的で攻撃的
420 :名無しさんの野望 [↓] :2010/09/25(土) 19:23:28 ID:fEcFCWYr
そろそろ天帝でヤッテルガー様が降臨する頃合いか
433 :名無しさんの野望 [↓] :2010/09/25(土) 19:42:49 ID:k72hkvKS
スレチ 消え去れ
436 :名無しさんの野望 [↓] :2010/09/25(土) 19:43:45 ID:tnUA4cyK
>>432 嫌です
459 :名無しさんの野望 [↓] :2010/09/25(土) 20:11:17 ID:ZK6BztDS
>>432もIranだろ
>>460 研究都市は図書館の仕様が変わったので周りをひたすらに耕す。
偉人の定住がなくなった代わりに、偉人を消費して作る改善がある。
文化の重要性を理解するにはフランスでやってみるのが速い。
マップサイズに対して初期設定の文明数だと
かなりスカスカなんですが
間隔空いても美味いところにだけ都市建ててけばいいんかな
>>432 他に2つくらいCiv5翻訳プロジェクトとか言ってるブログ知ってるんだけど
全部違うわけ?
>>466 とりあえず知ってるの全部翻訳スレに貼ってくれ
>>465 幸福資源ないところに都市作ると、食糧どんだけあっても人口伸ばせないね。
廃墟オフにしようかなあ
quick combatがなんでadvanced setupのところにあるんだ。
game optionsのところに置くだろ。
開発に相当余裕がなかったんだな。
全文明の、アビリティ+UU+UBを兼ね備えたチート文明MODって
絶対どこかのメリケンさんが作ってくれるよな?
作ろうと思ったけど、面倒くせえ
Modで日本語パッチが出るまで待つか、日本語版が出るまで待つか…
英語覚えればいいじゃん!
>>435 ロボに行くまでに大抵終わる
征服やってもロボまでたどり着かない
今回技術交換が無いから結構大変だよ
Inforアイコンの表示って、RTWに似てるねw
4と違って、文化が貯まらないと社会制度を取得できないのが辛いな。
研究都市を作るのは出来ても、ハンマーや金不足になるし…
各都市で必要な施設が以前より多すぎて、どれを優先して立てるべきかまだ判らん。
戦争で幸福足りないと、多くの都市でサーカスやらコロシアムやら立てないといけないしなぁ。
なんか地味にハマッテキタ
あれこれやると現代で維持費等で苦しくなる
479 :
名無しさんの野望:2010/09/25(土) 20:40:50 ID:y8Sx0Tq5
ロードしてるときに落ちる
メモリ関係かな?
corei7 920 GTX285 メモリー3G 1920*1080
ALL HIGH 全く問題なし。
スパ帝の翻訳Wikiは翻訳スレに貼っとけばいいか。
関連ってことで
>>1に入れたが日本語化パッチ作ってるわけでもなし、
パッチ作成者が参照できれば十分だよね。
>>470 それすでに翻訳スレにある
だ め だ こ れ
AIは馬鹿すぎるしスタックも意味不明だし
制度は意味分からんシステムになってるし
研究力は人口から?(゚Д゚)ハァ?
正直期待しすぎたな
今からCiv4に戻りますノシ
基本幸福管理ゲーじゃないの?これ。んで出力面では交易所スパムが最強
直轄都市は全部生産重視にして古代で戦争、占領都市は全部傀儡政権にして交易所スパム
ビーカー=商業じゃなく=人口だから生産都市の人口増やして図書館とか大学の増幅を速攻でそろえるのがいいと思う
金銭収支が軌道に乗ってきたら都市国家買収しまくって更に幸福うpして占領都市の不幸問題を相殺
というかこんな感じで天帝勝てた
結局交易所スパム最強になるなら成長要素がある4の小屋経済の方が楽しかった気もするんだがw
なんとなく
CivRevっぽい(´・ω・`)
>>485 開発者のリーダークラスにCivRev信者が居る
多分そいつが元凶
>>435 ロボ凄い強いぞ
ほぼすべての軍事技術とウランが必要だが
都市が即死するうえに高耐久だから技術差が有るなら1機で1国落とせる
>>484 小屋経済の方が楽だよな
5でも同じことやりたいと思う
お前みたいなゆとりは消えろ
PEN D 2.8Ghz GTX275 メモリ2G 1920*1080 ALL low
標準サイズぐらいでやってるけどCIV4と同じ感じで遊べてるよ。
核融合つかったガンダムがいいな
9時間もやってしまった
このゲーム危険だ
>>488 さっきからお前なんなの?
civ5まんせーするのはいいけど自分の気に入らない意見に一々突っかかるな
お前が消えろ
ユニットの向きの変え方がワカラナーイ
>>494 10時から張り付いてた奴がID変えただけだろ
放っておけ
ロボは都市国家から貰って無双できたわ。
軽く遺産レベルのハンマーが貰えたって考えるとでかいよなー
敵が弱すぎる
>>494 まんせーしてないよ
4の定石が通用しないように5を作るのは当たり前じゃん
この手のゲームを作る場合の常識だろうに
>>499 初めて買ったPCゲームが批判されて悔しいのは分かるけど
もう寝ようね^^
今日もNGIDリストが熱い
それにしても見たことないくらい軒並み評判悪いなびっくりしたわ
質問したいのだけど、Tradeで鉄を借りてロングソードマンを作ったとして、ターン終了でロングソードマンは消えるのかな?
>>503 なんでそんなマニュアルに載ってるような事ここで聞くの?
ユニットについているFlanking Bonus +15%って何?
>>503 なんか資源を要求するタイプは、資源そのものがなくなると性能が落ちるってどこかに書いてた気がするが
気のせいかもしれない
>>505 側面攻撃。対象の周囲に味方が居れば戦闘に15%のボーナス
UserSettings.iniのAutoWorkersDontReplace = 1って無効?
なんでそう思うんだろう(´ー`)y-~~
OPムービー飛ばすのってクリックでいいんだよな?
クリックしてもじじいの顔度アップのあたりまで飛ばせないのって俺だけ?
低スぺが問題なのかな(´・ω・`)
>>509 Optionからいじれないし、改善破壊されるからに決まってんじゃん?
>>507 thx。
ワイン1と鉄5交換してくるw
AIの戦闘ルーチンについては
MODで改善するんじゃなくて
公式パッチできちんと対応してくれ
半年待ってやる
civ4に戻るって言いつつスレに残ってくだらんレスしてるやつがいるな
誰か、(・∀・)バーバー イェッツイェッツ オープニングMODつくってくれねーかなw
無理か・・
まだデモしかプレイしてないんだが、最低スペック辺りでプレイしてる人、ゲーム終盤の動作はどんな感じ?
オープニングムービーの出来がすばらしい
小屋出た辺りからタイトルロゴの出ることろの曲の盛り上がりが好き
>>510 iniでいじれやもういい加減こういうやつ吹き飛ばしていいだろ
>>457 Civは2の頃から無駄グラフィックが伝統だなw
2の時点ですでに、外交画面でウネウネしてるだけのグラフィックに
マシン性能を使うのはどうかしてる!と批判されていた。
序盤からターン待ちで2,3秒待つんだけど
スペック不足かな?他の人もこんなもん?
>>523 ゲームをぶち壊してる神AI様の思考時間はそんなもの。
これでオープニング飛ばせるよ。
俺のPCだと、それでも5秒くらいブラック画面だがw
My Documents\My Games\Sid Meier's Civilization 5\GraphicsSettingsDX9.ini
FullScreen = 0
>>523 そういうのはスペック晒してから聞くもんだ
527 :
名無しさんの野望:2010/09/25(土) 21:32:25 ID:LFQbYHgd
>>525 それはただウィンドウモードにするだけだと思う
クソスペック+ノートだけど序盤から終盤の重さはそれほど顕著にでなかったな
civ4の終盤のが圧倒的に重かった。ターン終了から相手が外交してきた時の重さが半端なかったからな
E8500
9600GT
メモリ4GB
起動するのにも10秒くらいかかる
>>529 二年前の夏あたりのミドルだろそれ
窓から投げ捨てろ
>>510 >>525 ムービーのスキップはUserSettings.iniのSkipIntroVideoを1にしろ
AI馬鹿なのか…
とりあえず、操作や内容に慣れるのに一番下のレベルで
やってたんだが…
AIが利口になると難しすぎる、馬鹿な俺には
実績解除するなら今のうちかね…?w
>>527 ごめん、プレイしながらで、勘違いしてもうたw
>>529 スペックも起動時間も同じくらいだよ。
タスクマネージャみるとわかるけど、起動時にCPU100%くらい逝ってる。
俺E3850かなんかで
HD5770
メモリ2Gだけど起動は7秒くらいだぜ
資源を消費って
ユニット作ったら完全に消えちゃうでいいのか?
削除or撃破されたら戻ってくるとかそんなんじゃなく?
>>537 無言はカンベンな
踏むのに勇気がいるw
>>535 なぜか資源は戻ってきて、新しいユニットを再生産できるみたい。
541 :
名無しさんの野望:2010/09/25(土) 21:59:16 ID:0CNn5gth
>>537 スターシップトゥルーパーズ3のロボじゃん
>>538 サーセンw
>>537はスターシップ・トゥルーパーズ3に出てきたマローダーってロボです。
Q9400 メモリ3GB DirectX9
解像度1920だと起動20秒弱
解像度1280だと起動6秒ぐらい
ガンダム強いのか
546 :
名無しさんの野望:2010/09/25(土) 22:09:51 ID:A7A8ko8V
戦争しかけてきておきながらひたすら
じっと防御ってどんだけアホなんだよ。
ジンギスカンの鬼スタック見てリセットしてた
IVの緊張感が皆無。
とりあえず暦一直線→ストーンヘンジ建てて文化稼ぎ
政治体制は左上の方にある不思議建設+33%のやつをとってから
開拓者+50%→新規都市の食料ボーナス→各都市生産力+1みたく進めてるけどどうかな
9600GTだとGPU負荷が結構あるね
そろそろ買い替えかな
やばいガンダム同士で戦争したいw
海洋志向の都市国家は絶対に仲良くしたほうがいいな
首都の食料出力10とか畑いらねえ
>>547 ストヘン絡めると社会政策はそうなんのかな。
自分は共和制一直線だけど。
ストヘン建てるまでの生産のオーダーはどんな感じ?
どうしても4脳から切り替えられなくてエルミタージュとかヘンジが弱く思えてしまう俺ガイル
実際立ててみてなにこれすごいって思ったけど
誰かメモリ1GBで動作してるヤツいないか
1GBで動いたら買うんだが・・・
結構土地がスカスカになりがちだけど、
土地買収と組み合わせるからこれでいいのか。
資源依存でユニット数が限られるので現代に入ってもそこそこは動く
steamの実績見てたら、最上位は天帝じゃなく創造主という訳なんだな。
まあdeityだしな。
プレイを続けているうちにスタック無しのシステムが良く思えてきた
煩雑にならなくてよい
559 :
128:2010/09/25(土) 22:27:13 ID:4TRB/h8F
(0゚・∀・)アジア版を秋葉原で4980円で買ったよ!
月曜〆切の仕事があるから、今日はインストールだけしよう。
うちのマシンで動くか心配だけど楽しみだ。
…1ターンくらいはしちゃうかも
561 :
アルリック・スヴェンスガード:2010/09/25(土) 22:30:16 ID:qpKBW7qa
海、それは広大でミステリアスでそして資源で満ちている惑星の国々はなにも考えもせずに海を渡って商売をしている
海は別に奴らのことなど気にかけちゃいないだから黙って通してやっている
だが俺たちはちょっと海に手を貸してやって愚かな陸の連中に謙虚さってものを教えてやってもいいと思っている
>>561 SMACをグラフィックだけリメイクしてくれたら100ドルでも買うな
>>559 イイナァ
アジア版ってUS版のパッチとかMODも問題なく当るよね?
もし大丈夫ならオイラも明日足を延ばしてみようかな
イケメン海賊はアルファケンタウリにカエレ
スタート時の"Advanced Setup"の詳細がマニュアルに載ってないんで、
どっか解説されてるところあれば教えてくれー。
ビスマルク蛮族で都市全部落とせてしまうな
全員敵にまわすプレイが楽しい
568 :
名無しさんの野望:2010/09/25(土) 22:44:47 ID:IOT2zAPf
AI弱えと思ってたけど、国王ぐらいから少しずつAIと勝負できるようになってくるね。
動きはアホだけど
570 :
名無しさんの野望:2010/09/25(土) 22:48:32 ID:d0pRWxEP
で、おまいら的に今回のCivは買い?
買え
>>570 周りがどう言おうと気になって結局買っちまうんだからさっさと買いに行け
買わずに色々調べて妄想するのも楽しみの一つ、
と考えるならば、買わずに悶々とするのもいい方法。
なんでカタパルト海に浮いてるん?
何の気なしに久々にCiv4やってみたら序盤のサクサクさに度肝を抜かれた
今後のパッチでもさすがにAIの思考時間は改善できないだろうなあ
>>554 設定全て最低のゲームスタートで
いきなり2Gくらい使ってるから100%無理だと思う
>>570 最初はアレだが、波に乗り始めるとアレだ!
製品版CTDしまくるんだが。
デモでは問題なかったのになんでだぁぁぁぁぁ
陸上ユニットの海上移動とかGeneralの効果とか都市を破壊するまでのタイムラグとか
すごいRoNの影響を感じるのは俺だけ?
アジア版って、US版とどう違うの?
韓国語とか中国語が入ってるの?
>>580 RoNは元Civの開発スタッフも混じってたからな
会社が潰れて、また戻ってきたんじゃね
584 :
アルリック・スヴェンスガード:2010/09/25(土) 23:26:46 ID:qpKBW7qa
そりゃソウルは何も言ってないんだから分かるはずがない
ソウルじゃなくてアドバイザーじゃないの
588 :
名無しさんの野望:2010/09/25(土) 23:29:40 ID:qpKBW7qa
英語がわからないから致命的
ニードヘルプってことは助けを必要としてるってことか?
>>584 アドバイザーじゃないか
ソウルから助けてと言ってるよとアドバイスしてるだけ
聞かなかったことにしよう
とりあえず宣戦布告すればいいと思うよ
>>588 詳しくはソウルクリックするか、右にある紫色の中にホワイトハウスみたいなアイコンリック
デモ版30回目突入
天帝ひどすぎ。いくら貢いでも最終的には
全ての国が我が国に向かって戦争を仕掛けてくる。
最初から防戦前提で弓兵と戦士量産すれば凌げるが
第二派はチャリオットにカタパで包囲してくる。
今回スタック出来ないからかなり精神的にキツイ
デモ版ってw
もう買えよw
tes
>>588 都市国家がお前に助けを求めてる。
一旦助ければ影響度が上がって高いレベルになると
お前の都市にいいことあるかもね
とか何とか
ソウルアドバイザーとかソウルクリックとかなんかかっこいいな
今の日中関係をciv的に解説すれば・・・
中国が日本へ金銭&テクノロジーを要求
↓
日本がすべてにおいて要求を飲む
↓
中国はホルホル。しかし、次のターンに戦争を仕掛けてくる?パパラパパパパーン
>584
つーかソウルでhelpだから
(∩゚д゚)アーアーきこえなーい
っていうネタかと思った。
やっと1ゲーム終わった
進行が遅すぎてだれる
これは迅速じゃないとやってられないな
>>584 軍事ユニットをその都市国家の領土内に
移動させておけば万事解決
迅速でもだれる。そして財政破綻な感じがしてきてやる気ダウン…
アドバイザーがユニットの維持費が高いうんぬんいってるけど
中世で6体程度だぞ?労働者が5体くらい。もうしらねって感じ
同じ馬や鉄資源でも2個のやつや6個のやつがあるんだな
昨日からずっとやってたけどさっき気づいたわw
宣戦布告のパパラパを無くしたのは失敗だったな
>>604 なぜ暗黒はいらない資源を、ライバルに押し付けて金をせしめないのか。
なぜ暗黒は今回は資源にロードがいらないからといって、交易路すら作らないのか。
なぜ暗黒は海洋都市に貢いで、自分はトレポス乱立をしないのか。
それよりODAさんのボーナスなんだこれ?表現が曖昧すぎてよくわかんね。
608 :
名無しさんの野望:2010/09/25(土) 23:45:05 ID:KZqrGPJg
英語版翻訳しながらやるのはそれはそれで楽しいな
やっぱ土台のシステムを理解して無いと楽しいもクソもないな。
Civ4のコイン・研究・金銭その他もろもろの感覚残りまくりだ
幸福ゲー。 しかしユーザーの不幸は消えない。
Civ史上最弱の天帝。 Xで天帝クリアしてもノーカンな!
内政施設をなに作るか、ユニット数をどのくらいで押さえるか?
そのバランス感覚が少しづつ判ってきた。
>>604の状況は俺もあった。
施設だけじゃなく道路でも維持コスト取られるからバランスが難しいやね。
↓順調に内政してて突然宣戦布告のラッパのBGM聞くとこんな顔になる
/\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
. | `-=ニ=- ' .:::::::|
\ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐―´\
都市をパペット化した場合でも、施設の維持費かかってるよね?
ユニット作成しないくせに軍事施設勝手に立てたりしてて維持費圧迫されるのがうざい
内政してても楽しくないっていう。やっぱ小屋が育つのは至高の喜びだったのさ
>>605 道路は都市間の接続だけにすると良いよ。
あと資源と川が都市に結びついていれば、道路要らない?かも。
道路は維持費を食うけれど、交易路としてつなげば+-で収益出るっぽいよね
関係ない質問だけど速度普通は2050年=500ターンでおk?
>>411 環境似てるから亀レス
E6750@3GHz・メモリ4GB・8800GT512Mだけど、
1680*1080ウインドウモードでAllHighでもヌルヌル動くよ
幸福キツすぎだろこれ・・・・
ホント厳選して都市立てないとキッツイ
とりあえず序盤は都市立てまくってユニット確保して後で燃やそうと思ったら
自分で作った都市は燃やせないのね・・・・・
追加
たぶん今作はクロックとかコア数じゃなくて、
メモリ依存が大きいんだと思う
カクカクの人はメモリ増設をオススメする
いろんな新しい遺産登場してるよね。おれマチュピチュ好きでさ。小さい頃からいつかあの天空の城にいってみたいと思ってた。
ゲーム始めてまっさきにマチュピチュ建造に取り掛かったよ。
自然遺産とかも増えてて、間欠泉って遺産とか山の天辺からピューと潮吹上てんのwクジラかよww
でマチュピチュ完成したからみにいったら、さっきの間欠泉の山の形が変わってるんだよね。
あれ?と思ってよくみると、俺の大好きなマチュピチュが潮吹いてるんだよね。。。
信長日本語しゃべりまくりワロタ
スレイマンとの交渉時にかかるジェッディデデンの戦争verがカッコ良すぎて生きてるのが辛い
とりあえず標準マップでOCCやってみたけどだれるな…
まだ200ターンくらいだけど中断して極小マップを迅速でプレイしたほうが良いかな…
つーか英語読めないから外交と都市国家関連がマジわからん
>>624 英訳サイトで頑張るんだ!
わかると結構楽しいw
改善充実させながら土下座外交
↓
一気にユニット貯めて無双
が好きだからかなり戸惑ってる
都市にユニット裂かなくて良くなった分ユニットの維持費が重い重い
道路も引くとこ考えないと維持費が重い重い
幸福とやりくりゲーだな
文化勝利完了
今作は文化勝利するために殆どの世界遺産必要ないところが面白いな
シャムが建ててたピラミッドが
海の中にあって海底神殿風になっててワロタ
え!海に立てれるん?
ソードマンの歩く音好きだw
>>618 厳選して都市立てるんじゃなくて、各都市の人口押さえるんだ。
ハンマーはハンマーだから、幸福施設が解禁されると
逆に都市数が幸福に+なる形で効いてくる。
で、都市改善には維持費がかかるから
育たないから慌てる必要はないけど、将来的にTradingPostの
重要性が増してくるわけだ。
英語だからよくわからない部分が多かったが、わかってくるとそれなりに楽しいな
文化勝利は結局のところ、都市の数できまるのだろうか?
OCCだと、実質、外交勝利狙いになるの?
今回は日本の扱いがものすごくよくなったな。特殊性があって使える文明だわ。
逆にフランスの凋落は嫌がらせか。
幸運の管理めんどくせーから、xmlいじって
不幸を発生しづらくした
やっぱ、ある程度チートした方が楽しいな
内政の重苦しさに比べて戦争がプレイヤー有利なので、
文明数=制覇の難しさ=クリアの難しさ
みたいなところがある。マップが小さいほどクリアが簡単になるから、
前作と違って難易度だけじゃなく文明数も言わないと話が通じない気がする。
前作は技術交換の相手が必要で、逆に文明数が少なすぎても置いてけぼりになるようにできてた。
公益所を大量に建てて共同研究しまくればまた違うんだろうか。
あと、傀儡都市がアポロ計画建て始めたら、併合するしかないよねこれ。
>>625 デモしかやってないんだが
ウィンドウのサイズって変更できるの?
何故か.iniいじくってウィンドウにするとサイズ変更が出来なくて
英訳しながらできないんだ
>>615 資源には川関係無しで、道いらないでしょ。
>>633 多いほうが有利ではあるな
世界遺産建てまくってもほとんどが文化+1なんで効果ねー
一部の文化上げるのと上限下げるやつ以外に遺産つくる意味ないわ
optionから変えればいいじゃん
>>634 フランスも十分強い印象だが。政治体制の獲得が早いのは強いと思う。
都市国家がこういってるときって道引けばやるよってこと?
we seek the wisdom of scientist.
we would able to delighted if you could attract one to your lands.
>>634 フランス強くね?
傀儡国ガンガン取って行ったら文化が毎ターン180算出され
10ターンに1回は社会制度進化させられるようになる
フランス強いぞ。
政策の解禁が早いから労働から開拓作る前に開拓+50%を入れて、
都市が立つ前に新しい都市の食料ボーナスの政策が入れられる。
文化も各都市出るからタイル購入orモニュメントいらず。
マップの大きさ一番上のやつにしてもでかいよ!ワールドビルダー無い今の時点で陸地が一番小さくなる設定ってどの組み合わせ?
>>633 制度解禁の必要文化量は直轄都市数で決まるから、都市が少なく都市あたりの文化が高いほど有利。
決めうちが必要な癖に時間かかるよー
>>642 偉大な科学者出してみろや、ん?ん? みたいな
おまいらもうクリアしたの?
天帝クリア100ターンいらないんだがどうなってるんだ
何という歯ごたえのないAIw
649 :
名無しさんの野望:2010/09/26(日) 00:31:58 ID:xB9luO5T
こいつ最高にスパ帝
天帝クリアとか凄いな、俺なんてアルファベットが連なる謎の言語に苦戦して
ちんぷんかんぷんなのに
今作はAI馬鹿だからね、結構簡単に天帝までいけるらしい
amazonの評価見ると泣けてくるのは俺だけではないハズ;;
あれ?日本って弱くない?
侍は強いと思うが・・・
弱いのはイロコイとかじゃね?
モホーク戦士(笑)とか
日本は侍一直線で戦争やらないと意味ないぞ。
内政は何の特典もないから当然最弱。
そういえば今回mod制作者が関わってるとかきいたけど何のmod作ってた人?
そういえば、Railroad!もAIが頭悪すぎて、悪徳資本家だっけ?
CPU側に思いっきりハンデつけないと遊べなかったな。
もう言葉が分からないから俺蛮族状態
661 :
名無しさんの野望:2010/09/26(日) 00:44:42 ID:xB9luO5T
わかる
英語なんて言葉なんだ!こんなもんやれば誰だってできるようになる!
>>659 想像したらウケた
とにかくstregthの高い軍を目指してテク取って、それを量産して戦争ですね
こんなAIの運用が下手なのは泣けてくるな
バージョンアップして直る見込みはあるのか?
拡張セットまでまたなければならないのか?
>>664 ソース付いてるから自分で直せってことじゃね?www
日本は将軍で黄金期連発すれば内政も強くね??
>>664 AIの運用が悲しいなら、人とやればいいじゃないかって思ってマルチ板見に行ったら、
不具合でうまく出来ないみたいで、パッチ待ちとか言われてて泣いた
日本はHONOR+AUTOCRACYの軍事路線で制覇勝利狙いかな
>>634 前回が酷かったから余計にそう感じるわw
あと関係無いが、今スチーム見たらciv3コンプリートが5$だったな
Autocracyの最後にあるTotal Warを発動する時、めっちゃ燃えた
我が日本が誇るシェール油製造所が出てこないとか
日本への侮辱以外の何者でもないな
抗議してくる
アカデミーって終盤お荷物?専門家食料半分とか+2ビーカーとかしたら畑の方が良い気がするけど
うーんまだ皇子だが幸福も金もキツイ
簡略化されたからってテキトーにやってちゃ駄目だな・・・
>>670 |∧∧| (( ) ) (( ) ) ((⌒ )
__(;゚Д゚)___ (( ) ) (( ⌒ ) (( ) )
| ⊂l l⊃| ノ火.,、 ノ人., 、 ノ人.,、
 ̄ ̄|.|. .|| ̄ ̄ γノ)::) γノ)::) γノ)::)
|.|=.=.|| ゝ人ノ ゝ火ノ ゝ人ノ
|∪∪| ||∧,,∧ ||∧,,∧ || ボォオ
| | ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
| | ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
~~~~~~~~ | U ( ´・) (・` ). .と ノ
u-u ( ) ( ノ u-u
`u-u'. `u-u'
19時頃から始めて気づけばこんな時間だから困る
>>671 HDDじゃなくてSSDにしろよ
後悔したくなければ
とりあえず建物手当たりしだいに建ててもしょうが無いな・・・維持費で頭がおかしくなって死ぬ
幸福は難しいな、都市数はあんまり増やさない方がいいのかな
戦争で奪い取ったら傀儡にしてるけど
4つの都市国家かから食料ゲットして
科学者雇いまくったら研究が1800まで行った。
食料くれる都市国家もあるのか
都市国家絡みをおろそかにしすぎたかな
>>679 マジで1800?180の間違いじゃなくて?
それならすげぇな
周囲に被らない幸福資源多かったからLibertyで拡張プレイしたけど
金が全く黒字にならない。索敵が要るからHonor以上にユニット費が圧迫してくる
偉大なる発見した。
ALT押しながら、まだ戦争してない相手の軍にカーソル乗せると対戦予想が出るっ!
すでに知ってたら罵ってくれ、たのむ。
>>682 維持費が圧迫されるまでユニットを作る意味は無いだろ。
蛮族なんて出たら潰せばいいし。
日本語化のレベルってどのぐらい?
まだ始まったばかり?
マルチすんな
>>684 出る場所が未知数
マップが埋まらないから時代が進んでも出現する
都市の射撃だけでは改善が荒らされて厳しい
ユニットの耐久を回復してる間に次の蛮族が来て手付かず
今まで幾度かやってきてこのパターンが多かった。だから1都市に1ユニットは居ないと心配で内政出来ない
>>681 まだ開拓者レベルだから他の難易度はどうか知らないけど、
文明:シャム(都市国家かららもらえる食料50%増加)。
社会政策:
Secularism(科学者一人につき、ビーカーが2増える)
Sovereignty(帝国が幸福であるなら、15%の科学ブーストを得られる)
Cultural Diplomacy(都市国家から贈られる資源の量が100%増加)
4つの海洋国家に金銭貢ぎまくって食料ゲット。
余剰食糧が20超えるので、科学施設立てまくって
科学者を限界まで雇ってもまだ余る。
大科学者出まくりなのでアカデミー乱立。
それで最終的に1800になった。
>>642 道ひけは、ROAD のキーワードが普通にあった。
690 :
名無しさんの野望:2010/09/26(日) 01:33:44 ID:AJ5BHb/w
なんか信長の野望に似てるよね。
綻び具合が。
>>677 むしろSSDにすると後悔する、が正解。
>>687 その気持ち判るわ〜
蛮族でまくるから戦士か弓兵作らないと、安心して労働者で改善も出来ない。
初期戦士はしばらく探索で回してるから、斥候を作ってしのぐ時もあるが。
序盤の蛮族が全部、別の国に行ってくれて主兵科を作るまで待ってくれる時は非常にラッキーだと思う。
発売前はサムライ弱そうとか言われてたけど普通に強いな
自分で使っても強いけど相手にするとさらに強く感じる
公式の要求スペック通りで快適プレイできますか?
グラボはどこのが相性いいとかありますか?
>>694 一番良いスペックで頼む
と言える勇気を
ソフト購入してネカフェのPCにインストして遊ぶことできますかね?
steam版はだめですかね?
697 :
名無しさんの野望:2010/09/26(日) 02:01:58 ID:0UXFKOVf
>>696 できるみたいなこと聞いたけど
どこで見たか思いだせん
アカウントとパスワード抜かれてもいいならどうぞ
どうせ日本語版買うし
その頃には要求スペック以上のPCがお手頃価格になってるだろう
しばらく様子を見ようを思ってたけど我慢できなくてポチった
今年はゲームが豊作すぎて1本1本やりこむ時間がないというのに
>>696 滞在時間にかかる費用考えたらもう新しいPC買えよ
702 :
名無しさんの野望:2010/09/26(日) 02:14:58 ID:NtNRjtUg
なんで4より描写するもの少ないのにバカ重いんだろう・・・
周りの3ヶ国から同時に宣戦布告されて詰んだw
AI馬鹿だと思ってたけど、意外とやるじゃん
core i3で安いの適当に組んでSandyまで我慢するか
core i7で快適プレイをするか迷う
海洋都市から飯もらってる状態で人口1の都市譲渡してもらって和平→そのまま焼く
で飯が6つのままの砂漠タイルできて勃起した。
それよりロシアのキャサリンちゃんと添い寝したい。
内臓グラでやるんならi3なりSandyでいいけど、ゲームするなら普通にi7とVGA買ったほうがいい
ゲームするんなら、i3なんてかってもこの先ゲームやってけないだろ
Core i7でも重い気がする。OverClockしなあかんかも。
英語が全くわからん。
どっちを選べば、どういう結果になるとか以前に、
何を聞かれているのかがわからん。
TOEICの試験問題みたいだ。
幸い、Declare Warだけわかるので、今のレベルではなんとかなってる。
8時間かけてやっと完走
推奨スペック満たしてるのに重すぎだろ
そして勝利後のムービーもなく盛り上がりにかける終わり方
宣戦のときもだけど、もうちょっと盛り上がる演出がほしいな
サブとメインのPC、両方にインストールしたけど
core2duoでもi7でも
体感では、AIの思考時間は一緒
>>708 大丈夫、文章を読めても
どういう結果になるか、全然分からないからw
他文明の持ちかける話にどういう意味があるのか、さっぱり分からない
君の友達の都市国家を攻めるけど、別に構わないよね?
と言われ、いいよ、と答えたら、次のターンそいつから宣戦布告された
イミフ
なんとかコイン出力もターン+70とか出来て、やっと仲間の文明も少しずつわかってきて
今まで一人で頑張ってきたけどついに共同研究も出来る段階になったよ!
これは30ターン後に無償の技術一つって事か。今回は技術のトレードが無いけど無償の技術系が多いな
どこかに自由主義でもないものだろうか
状態Hostileの文明より、仲良くしてた文明に宣戦される方が多いのはなんでだ
フランスでAD2050年までプレイしてみたけど
文化が毎ターン150以上で限度、結局2つの政治体制カテゴリしか獲得できなかった
合理主義とかとれずに終わった
政治体制ってこんな取りづらいもんなの?
やりかたがわるいw
無償の技術もジャンプできないとそんなに嬉しくないな
外交むずかしすぎる国王でもきついわw
10時間も不眠不休でぶっ通しでもやったんだけどな
文化全然たまんないわ
4つくらい諸外国に貢いで、文化を毎ターン60くらい援助してもらったのに
10時間でコマースと変な奴2つだけだぞ
政治制度全制覇とかできねーだろこれ
ファイルを覗いて見ると、civ4に出てた
カリスマ志向とか勤労志向が、そのまま残ってるんだけど
スタッフが気を利かせて、MOD用にわざわざ残してくれたんだろうか
おまけに
頑張って技術の最終到達“未来の技術”とかいう奴取ってみたけど
エンドレスでスコアが貯まるだけの糞技術だし
皮肉のつもりかしらんがブッシュジュニアの名言なんかいれちゃって
明日は明日の風が吹く
なんか労働者を自動化して鉄道引く時に、道路と隣接するマスに平行して引かれるんだけど仕様なのかな?
>>720 未来の技術は糞だよなあ・・・
あそこまでいったらビーカーをお金に振り返れるようにして欲しい
724 :
名無しさんの野望:2010/09/26(日) 03:08:50 ID:957zuvWR
ゲーム再起動すると重くなるなあ。。。
725 :
名無しさんの野望:2010/09/26(日) 03:10:07 ID:xB9luO5T
Phenom2 555と5770のロースペセットだけど
グラフィック全部高設定にしてても重くは無いぞ
やはり外交での評価がわからないってのは辛い物があるな
味方だと思ってたのに、仮想敵国と仲良くケツ掘ってきたよ。もうやだこの星
5が厳しいのか旧作が甘いのか・・・
729 :
名無しさんの野望:2010/09/26(日) 03:17:02 ID:957zuvWR
なんつーかソフト側のバグな気がする
同じ大きさのmapで普通にサクサク動く時もあれば
設定落としても異様にカクつく時があるし
ガンジーが見えてる都市文明ほぼ全部引き連れて宣戦布告してきたwwww
てめぇの無抵抗主義ってのは無抵抗の者フルボッコにすることかよ
>>727 終盤辺りから地獄絵図になるんでないかい
>>730 都市国家はALLYまで仲が発展してたら自動的に同時布告する気がする
完全に相手に従っても、当然のように宣戦布告されるから
評価が分からないというよりも
評価は意味がないと言ったほうが正しい
外交関係はウンコだよ、このゲーム
外交はちょっとくらいブラックボックスのほうが面白いと私は異端?(笑)
(笑)
他指導者が接触してきて全画面外交画面になったときに全く情報が見れないの何とかならないかな
マジ状況覚えておかないといけない
まあとりあえず判ったのは、攻城ユニット見つけたら出来る限りストーカーしたほうがいいね
都市は3ターンくらいなら耐えてくれるけど、カタパルト来たらどうしようもない
折角のスタック廃止システムなんだからそこは利用しないといけなかった
739 :
名無しさんの野望:2010/09/26(日) 03:34:29 ID:957zuvWR
キーバインド変更のMODとかってない?
ターン終了をマウスに割り振りたいんだけど
>>735 俺も解らない方が好き、4の外交は簡単過ぎて作業だったし
つっても、不評の方が多いだろうけどw
30ターンでブツッと交易切れるのはやめてほしい
もう一回やるの面倒だし
クソゲ臭がすごくて中々購入に踏み出せないw
対空兵器なくても航空機に反撃できるんだな
ビルダーまだっすか?
ビルダー来ればやる気復活しそう。
AIに都市国家の人こんにちは!とか蛮族と間違えたぜとか悪口言われるのは
何か意味があるのかな?
間違って都市国家に宣戦布告したら全ての国から宣戦布告された
748 :
名無しさんの野望:2010/09/26(日) 03:47:52 ID:xB9luO5T
モテモテだなその都市国家
劣勢から耐えて耐えて粘って全面核戦争で制覇勝利
気持良すぎる
ターン待ち時間でも、自国の操作可能なのね。
ユニットに移動や都市のチェックしていれば待ち時間が気にならない
研究協定結んでる時に宣戦布告するとその場で研究が完了するのは仕様なのかね?
いやあるよそれちゃんと
>>718 そういうゲームじゃねぇからなこれ
国の特徴を社会政策で出そうとしてるんだろ
コロシアムで併合の不幸を消せるのか・・・
気付くのが遅くて手遅れになったorz
そもそも制度はどれか選んだら、それと相反する制度は選べなくなるしな
政治制度全制覇は無理だろ、5つで文化勝利(ユートピア計画)なのに
>>756 まぁ選べるっちゃ選べるけどね。選んだら相反する制度の効果が全部無くなるだけで
やりかたがわるいw
援助の社会制度いいな。ギリシャだからってのもあるけど、
大量に都市国家と同盟してスコラ哲学と文化交流の組み合わせが良い働きしてくれる。
資源の大半は都市国家から、まかなえるのは素晴らしいわ。
移動をオートにすると勝手に都市国家を踏み越えて関係が悪化するのは何とかならないのか
>>755 コロシアムじゃなくてコートハウス(裁判所)だろ
まあコロシアムも幸福+4だからあったほうがいいが
まるで10年前のゲームかのような、不親切な部分が多い
リスタートがなかったり、解像度の選択肢が異常に少なかったり
セーブデータを日付でソートできなかったり…
何だよこれ…
本来なら、後半年は開発してなきゃならないレベルを、無理やり発売したかのような出来
和平交渉のターンて10ターンだよな?
もう30ターンは経過してるのに宣戦できない・・・
核撃ち込んだら戦争状態なったw
ひゃっはー汚物は消毒だ
核打ち込んで戦争状態ならないってどういう状況だよw
767 :
名無しさんの野望:2010/09/26(日) 04:55:44 ID:5zbHDk0N
civ4がいかに名作だったか再認識しました
さよなら糞civ5
遺憾の意を表明。以上とか
インドで一都市文化勝利。
文化勝利は、1都市がやりやすいね。
最後の方でも不思議、政策込みで、
政策を取るためには、文化1800だったし。
それでもクリヤーには2010まで掛かったけど・・。
>>762 言われてみればその通りだわ、途方もない勘違いを正してくれてthx
Coまで見てコロシアムだと思ったんだろうか・・・
>>769 俺もナポレオンで文化勝利狙ったけど、結局2000代までもつれ込んでたな
とにかく遺産が重要だとは思うが、特にシスティーナ礼拝堂とキリスト像
パパパパパウアードドンに変わるSEを誰か…
タジマの黄金期って12ターン固定なのか?
昨日チェチェン持ちで建てたら18ターンも黄金期がw
ただ4みたいな体制変更が無いから半減してるような
今作の黄金期の最大のメリットってなんだ?
これあれだな、序盤で決めるつもりならいいけど、中盤〜終盤までプレイするなら
最初の方の効果薄い公民は取らないで後のために取っておいたほうがいいな
>>773 偉人1人の墓地送りで発動できるから連続黄金期がやりやすい気がするな。一度終盤首都をファーム化して黄金期をずっと発動させてみた。
WBどうやったら出てくるの?
あちこちクリックしたけどどこにもないよね?
制覇の条件って他の文明のもともとの首都(日本なら京都)を落とすってことで
遷都した都市を落としてもだめって解釈でおk?
誰か、ロボットのグラをザクに変えるmodを作ってくれ
個人的にはスコープドッグの方が
>>777 自分以外の全ての文明を侵略した超巨大敵文明の首都を奇襲で落としても制覇しょうりらしい
都市国家の軍隊って一番技術が進んだ国に合わせてあるのかな
あんま戦いたくねーな
日本の都市で薩摩があるのは分かるんだが
なぜに鹿児島もあるんだw
芋と豚肉が好きなんだよ
あいかわらず移動がクソだな。
A−−−−−C
途中にBがあると、ありえない遠回りするんだがwww
あとさ、ロードでなんで正常だったり落ちたりするの?www
この辺は前作からの進歩が見られない。
>>784 買おうと思っていたんだが、アルファケンタウリに戻ってくるわ。
万が一と思って2ちゃんのスレ見て正解だった。
一体どうしたんだこれは・・・
ロードで落ちたこともないし、強制終了もしたことないよ
BtSみたいな拡張パックと
FFHみたいなMODが出ればまた神ゲーになるよきっと
2年後に期待だ
自分のPCスペックのせいにしたくないんだろ
今回マップの首都補正ってないのかね
ロシアで始めたら周り半分以上ツンドラでおまけに水なし、しかも近くに鉄もなし
だいたいどっかの都市国家が鉄なり馬なり持ってるから別に困らないよな
信長って戦争しなければ勝てないとか上で書いてたけど
史実の信長ってそんなに経済オンチだったっけ?
日本相当誤解されてるんじゃないのか。
>>793 史実の信長は経済オンチじゃないし、Firaxisの中の人だって
信長が経済オンチだなんて思ってないだろ。
>>793 わかりやすいステレオタイプの方がおもしろいってことなんじゃないかな。
例えばフランスが文化出すとか、おかしいだろ。半分皮肉だよ。
実際のフランスは今も昔もただのド田舎農業国だしさ。
>>784 買おうと思っていたんだが、FF14に戻ってくるわ。
万が一と思って2ちゃんのスレ見て正解だった。
一体どうしたんだこれは・・・
現状はコンシューマー向けcivilization風幸福ゲーム。
このままだと間違いなくCivシリーズの黒歴史。
civ4と切り離してみれば、かなり面白いストラテジだと思うんだがなあ。
幸福ゲー言ってる人は無計画に人口増やしすぎなんじゃね
やっぱ止めなきゃいかんか
俺もそこまで酷くないと思うけどなー。
高レベルでやればそれなりにやりくりが大変だ。
敵ラムセスが官吏ジャンプしててワラタ。
なんか批判コメの大半って、ただダメだって言うだけなのが多いよね
まあ、世の中そういう建設的じゃない人もいるんだと思うけどさ
批判は幾らでも言わせておけよ
どれだけ酷評でもCIVで廃人になった人間は買う以外の選択が無い
もしここで躊躇出来るなら、それは中毒から逃れるチャンスと思えばいい
803 :
名無しさんの野望:2010/09/26(日) 08:47:34 ID:CNtPuZfZ
スライダーがない分、計画性が求められるね。これ
後、幸福で苦労する人はちょっと我慢してPiety取るといい。あれは君主政治みたいなもので、幸福関係へのアドバンテージが強い
神権政治も一緒に採用すれば、幸福資源+1個分のボーナスはあると思うぞ
>>779 鉄の棺桶はあんなにキリコかPS付きじゃないとデスロボみたく強くならねーっすよ
なんか販売直後のHoi3スレみたいな雰囲気だなw
昔からCivやってる人は、Civのシステムじたいに飽きてしまっているんではないかと思う。
そうでない人はそうでもないと
これ未完成だろ
勝利の記録はねーし、歴史も見れないし
MAPはすくねーわ駄目駄目だな
昔のほうがよかったっていう人は思考が停止してる。
世界遺産の絵とかはどうでもいいが、一部を除いてほとんど屑遺産なのは何とかならなかったのかー!
もちっと厳選してもよかったと思うのよ
いくら貢いでも戦争ふっかけられるとか
中国様と同じじゃねえか
絵よくないっしょ。毎回ムービーはかなり楽しみにしてたのに
>>810 ども、しかし記録ねーとか、マジ勘弁
>>811 リアルでいいじゃんw
マジレスすると相手の好戦性でかわるんじゃないかな
>>811 幾ら貢いでも、ほかから頼まれると背中から襲ってくるエカちゃん
宗教が違うと幾らみついでも仲良くなれないイザベラ
軍備が甘いと、幾ら貢いでも襲ってくるシャカモンテアレクサンダー
ああ、いつものCIVですね
2chの情報量に物足りなくなったからCivFanatics行ったら情報豊富すぎワロタ
英語版しかない現在英語で情報集めたほうがよさそうだ
デモ版で遊んでると数時間に1回落ちる
残念だがパソコン買い替えまで諦めよう
川沿いに今回町建てる意味内気がする
水車作れるけど作ってるひまねーぞ。
818 :
名無しさんの野望:2010/09/26(日) 09:27:09 ID:bzFbeiSO
ワールドエディタ使いたいんだけど、どこにあるのか分からない・・・
なんかフォーラムとか見てるとゲーム外エディタとして使えるみたいな書き込みもあるけどよくわからないw
誰か使ってる人居ますか?
好感度ってどこで見れるんだよ
>>818 ワールドビルダーなら未実装だよ
ほんとこんな糞みたいな代物を完成品として売るのはやめて欲しかった
これに比べれば4発売当初の方が圧倒的に完成度高かったし希望も持てた
こいつは卵のまま腐ったゴミカス、パッチや拡張でどうなるレベルではない
相変わらず1プレイに10時間とかかる?
SC2とどっち買おうか迷ってんだが、civ4とTES4がいまだ現役の俺は両方買ったらマジでグッバイワークしちゃいそうだから
1プレイが短いほうを選ぶつもりなんだが
批判しかしてないおれだけどまだ改良の余地あるよ
ID:xqgawSb2はなんでそんなクソゲーのスレに張り付いているんだ
何かここで愚痴る奴って同じ奴多くねーか、FF14のワード何時も入れてる奴とかwww
SC2のほうが早いし面白いと思う
俺はもうやってないが
あっちは操作と頭の回転がついていかなかった
パッチや拡張で〜って4の時も言われてたなぁ
>>827 家ゲーじゃ無いんだから発売してその後のパッチで改良されてくなんて日常茶飯事だと思うんだがね。
steamすら知らないような奴までいたしw
>>827 「拡張で〜」なんてほとんど聞いたことないよ。
「パッチで〜」なら、記念碑バグとかもっと細かいバグへの不満として
出ることはあったけど。
4はいきなりBTSから買ったから偉そうなことは言えないけど
まだわからん、が、現状で擁護するやつは腐ったユーザーってのは確信
4てそんなにひどかったっけ・・・
夜中の二時からDL始めたんだけどまだ30%しか進んでない('A`)
おまえらDL何時間かかった?
だからパッケ買えって言ってたろ
俺はまだ届いてないが
>>829 さすがに未完成状態で出しちゃうのは日本のエロゲくらいじゃないだろうか。
もっともエロゲの場合パッチが出ずにそのまま終わることもあるけど‥。
パッケのがいいかもね
バルブに監視されるし、売れないし
DLは2時間
>>833 SteamのsettingからDL先変えてみたら
台湾とか米西海岸あたりは比較的DL速度出ると思う
右のモニタでXのピアキャス配信を見ながら
左のモニタでWを遊んでるのが楽しい
>>826、828
レスどうも
RTSはしばらくなんでSC2にするわ
civ5は2つ目の拡張が出てMODが充実してきてデラックスパックがでたころに買うわw
つくり込みが足りないとか、ゲーム的な配慮が足りないところに不満が集中してるな
なんというかネット接続が普通になってから、明らかに作りこみが足りないのが分かるのに未完成のままリリースするゲームが爆発的に増えたような気がする
後で修正すればいいや、的な
そういうのってプレイヤーを蔑ろにしていると思うんだけど、どうなんだろう?
「商品」を販売する「商売」なんだからその辺の倫理をしっかり持ってもらいたいものだが
現状のそういうやり方は「詐欺くせー!」と感じる人は多いはず
一度くらい何処かが裁判で大負けして多額の賠償金を請求されたら、そんな風潮は変わるのだろうか……
842 :
名無しさんの野望:2010/09/26(日) 09:47:03 ID:/wbKLIV8
Civ5の日本語版が出る頃には良くなって欲しいもんじゃ
たまにAIが「すまんすまん、蛮族と見間違えたよ」とか喧嘩売ってくるけど
あれなんか意味あるの?
ほんと金払ってるユーザーを馬鹿にしてるよねwwww
完成とか未完成とか言ってるやつはFFでもやればいいだろ
あれは完成版として出してるわけだからパッチもないだろ
>>832 Civ4のときは発売から1、2週間は酷評してるのが圧倒的に多かったと記憶している。
やがて「八方美人外交ではダメなんだ」と気づいたやつの書き込みがあって、
それが徐々に浸透していってから評価が変わったような。
こっちが独走状態になると同盟くんで潰しにくる感じがする。
とにかく時間がかかるすぎるよこの仕様は
ユニットの管理が大変すぎる
労働者オートで、勝手に地形改善を変更しないオプションが見つからんけど有る?
4では有ったはずなんだが
4と違って5は外交がウザイとなぜか感じる。
さっさと選択肢を選んで内政したいという気にさせられる。
さっきビスマルクが何か言って来て選択肢が2択で
上が何たらかんたらwarでやばい宣戦布告かと思って
下のvery wellを選択したら戦争になってワロタ
あれどっちを選んでも戦争になるのかよw
>>836 どういうコト?
パッケなら監視されないって意味ではないよね
英語苦手なのに、買っちゃった。
>>749 じゃぁIvy Bridge待ちで、、、ってか今必要なんだろw
>>837 DL先台湾に変えたらDL速度が18倍になったww
マジサンクス
今はまだ試行錯誤の段階だろう
最初に標準パンゲア8文明で始めたら、余りにも土地が広すぎて挫折したわ
今は小さいパンゲア12文明を試してるけどまだ無駄に広いな
モンちゃんの相変わらずっぷりに安心した。
今回は絶え間なく近くの誰かにケンカ売るんだな。
1ゲーム通しでやってみたけど、何となくXの遊び方が分かって来た気がする。
都市は要所に少数精鋭で建てて、やはり特化させるのが効率的。
研究都市4;金融都市3:偉人&文化都市2:生産都市1ぐらいかな。
絶対に不要な施設は建てない事。でないと後半維持費で死ねる。
研究都市以外は不用意に人口を伸ばさない事。幸福で死ねる。
何だかんだで結構奥深いような気がする。不満はいろいろあるが、面白いよこれ。
国王フランスでOCCで文化勝利した。OCCするつもりは無かったんだけど、
政策取得に必要な文化の33%ペナルティを嫌ってたら都市増やすタイミングを見失った
途中なんども戦争しかけられたけど都市国家の同盟や他国に参戦要求するなどして持ちこたえた
Civ5かなり奥深いぞこれ
日本使って、中国潰してキャッキャウフフしてるのは俺だけじゃないはず
おいお前ら、陸上ユニットを海上輸送するのに船ユニット要らないなら要らないって言えよ!
10分くらい考え込んじまったじゃねぇか!
Civ5の序盤がダレ気味なるのって、マップの大きさが原因という気がしてきた。
サイズSmallのマップに八つの文明と十六の都市国家でも、窮屈さを感じずに遊べる。
くそげーくそげーCiv4の方がおもしれー
↓
これはこうした方がいいんじゃね?こういう戦略とかどうよ? ←いまここ
↓
あれ…なんか面白くね?
↓
神ゲー(゚∀゚)!
道路もむやみやたらにひくと赤字になるね。一マスで維持費1とか、もう。手動で最小限になるように引くことにした。
アルミニウムはあるし採掘もしてるのに、
要アルミのガンシップなどが作れたり作れなかったりするんだけど
何か他に制約あったっけ?
金と幸福が足りねえぞおおおお
都市を少なくしたらビーカー出力が足りねええええ
>>859 ええっと、iniに項目は有るけど現在機能していないってことか
いやこれかなり深いよ、英語とか適当に流して遊んでて発売当初で比べても4のがオモシレーとか思ってたけど本腰入れて難易度あげてみたらすごい面白い。
一個一個の要素がかなり考えられてると思う。
黄金期がすごい強力
>>860では381ターンでクリアしたけど4分の1くらいは黄金期発動してた
文化狙いなら都市は1つが一番いいのかな。2〜3が調度よさそうな気もするけど
>>858 俺も批判してる連中は単純にルールがまだわかってないからつまんないって言ってる人が多いと思う。
英語わからん人は低レベルで蛮族プレイするしかないし。
まあ確かにUIとかゲームじゃない部分で不親切あるけど、PCゲーにしてはかなり良いほうだよ。
そんな深い要素ない
深いとかルールとか言ってるやつは頭のほうが弱すぎるんだろう
>>866 作るのに必要な数と残りの資源の数確認した?
どうして批判する方って喧嘩腰なんだろうな
ああ、せっかく買ったゲームがつまんなかったら機嫌悪くもなるか。
それは残念だったね
信者って頭悪いんだろうね
だから何でも受け入れてそれが面白いに決まってるって錯覚起こしちゃう
【レス抽出】
対象スレ: Civilization5 (Civ5) Vol.14
キーワード: ID:4MwfvJxe
820 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/09/26(日) 09:30:17 ID:4MwfvJxe
好感度ってどこで見れるんだよ
823 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/09/26(日) 09:34:35 ID:4MwfvJxe
批判しかしてないおれだけどまだ改良の余地あるよ
826 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/09/26(日) 09:36:43 ID:4MwfvJxe
SC2のほうが早いし面白いと思う
俺はもうやってないが
あっちは操作と頭の回転がついていかなかった
831 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/09/26(日) 09:42:10 ID:4MwfvJxe
4はいきなりBTSから買ったから偉そうなことは言えないけど
まだわからん、が、現状で擁護するやつは腐ったユーザーってのは確信
834 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/09/26(日) 09:43:39 ID:4MwfvJxe
だからパッケ買えって言ってたろ
俺はまだ届いてないが
873 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/09/26(日) 10:36:49 ID:4MwfvJxe
そんな深い要素ない
深いとかルールとか言ってるやつは頭のほうが弱すぎるんだろう
876 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/09/26(日) 10:42:16 ID:4MwfvJxe
信者って頭悪いんだろうね
だから何でも受け入れてそれが面白いに決まってるって錯覚起こしちゃう
頭悪くてすまーん
明らかに未完成のまま販売したってのは印象悪いよね…。
続編とか拡張パック買う時に躊躇してしまう。
今回modの作りやすさにパワー使い切っちゃったのかなぁ。
頭よくて楽しめないより
頭悪くて楽しめるほうがいいや
>>880 頭わるいと、理解できなくて楽しめないという種類の楽しみもある。
どっちがいいかは一概には言えない。
実際のところどうなんだ?
賛否両論といったところだが、自分が賛に当たればいいが。
しかし、4MwfvJxeみたいな荒らしが来るとはCivも偉くなったもんだ。
PSで2をやっていた頃が懐かしい。
今思うと、必要な情報は海外サイトで手に入るから、日本で有名になったのは
害悪でしかない。
>>879 いやそれは洋ゲーのいいところだろ
こっからだよ
ただ信者は頭悪い、思考能力がないんだろう
思考能力がないから楽しめるなんて幸せだなぁ
信者は救いようがないくらい馬鹿だ
生きてる資格もない
>>883 現時点だと、まず未完成って評価が付くと思う。
賛否の判断は、完成したあとかな。
だいたい5000円ぐらいか。ハズレの合コンに行ったと思えば納得できる金額。
バクチと言うほどでもないので、試してみるか。
Steamならパッケも無いから外しても脱力感が少ない。
クソゲーのパッケは、見るたびに脱力感に襲われる恐ろしさがあるからな。
ハンマーがいちいち重いのが気になるけど
維持費や汚職みたいなシステムが無いのは好感持てる。
ワールドマップで幸福資源を求めて世界中に植民するのが楽しかった。
>>888 どうして発売直後にこのスレに全力できてそんな質問するのに
結論がじゃあ買うか、なの?
さっさと買えよド暇人
いちいち無駄なこと聞いてくるなぶっ殺すぞデブ不細工ハゲ
未完成でも別に面白ければいいと思うんだけど、なんかやたらそのへんにこだわるよね
そもそも「完成品」って何よ
>>883 うーん、4MwfvJxeは別に荒らしって程でもないんじゃね?
Civ5つまんねーよ、どうしよーって言ってるだけなんだから
信者頭悪いとも言ってるけど、まあそれは放っておけ
なんか信長の野望みたいなゲームになってしまった
PK商法になってるのも同じだし
都市の生産はユニットと建造物を両方指定できるという話を発売前に見た気がするんだが
普通に択一みたいだな
夢で見たんかな
>>888 お前みたいなアホが一番むかつくんだよ
無駄な改行して周りに迷惑かける上に無駄なレスしてスレ汚し
合コンに誘われない顔面傷害の遺伝子失敗作の分際で気持ち悪いわ
リアルであったらやっちまうかもな
信長の野望みたいでも、面白ければいいじゃん
なんか変なこだわりを持ってる人が多いね、このスレ
ゲームの評価基準って面白いかどうかの一つじゃないの。つまんないならつまんない、面白いなら面白い
>>890 あいにく、あなたと違ってブサイクでもデブでもハゲでもございません。
>>887 なんかねえ、極端なのよね。評価が。1点と5点ばっかりで。
自分はCiv3の汚職とCOMの技術交換と戦車が槍…にがダメでアルファケンタウリに出戻って、
Civ4で戻ってきた。
ただ、見たところ不満点にCiv3みたいな要素はないんだよね。
肥なんかと比べないで欲しいな
>>896 ああこれで面白いの、だったら過疎ゲー民乙になるね
お前みたいな馬鹿の面白いを世間一般の評価だと思うな
お前みたいなクズのデブに合わせてたら商売にならねーよ池沼
後進化もしない、だからお前見たいのは腐ったユーザーなんだよ
>>898 はいデブ発狂中
そしてさらに不細工の自己アピール改行
とんでもない不細工レス乞食だった
みんなNGよろ
ってか、つまんないゲームの本スレに居座るって一体全体何がしたいのか分からん
ゲームより煽りが趣味ってのなら仕方ないけど。煽るためにゲームを買ってプレーして内容を知った上で煽る。
煽り師の鏡だなぁ
>>892 何でこんなに、4MwfvJxeに絡まれるのか不思議に思ったんだが、
>>883で荒らし呼ばわりしちゃってた(笑)
よし、決めた買おう。クレカを取ってこよう。
やる前に悩むより、やってから悩んだほうが健全だ。
ゲームの出来が半端なせいでカリカリしてるな
まぁ落ちつけよ
科学技術1個ボーナスと都市の生産完了がかぶると、右のビーカーアイコンと一緒に
ハンマーアイコンまで金色に光るから無料で何か建築できるボーナスも一緒に貰ったのかと思っちまったよw
ってこれバグじゃない?
>>901 な、人が減ることになんら抵抗がない
こういうやつのせいで糞ゲーが量産されてきた
お前みたいなカスは将来的に見ても要らないユーザーだから
さっさとやめればいいじゃん
過疎に拍車をかける信者の能無しっぷりはカメムシ以下だな
907 :
名無しさんの野望:2010/09/26(日) 11:01:24 ID:/wbKLIV8
てか英語版しか出てないよね?w
みんなアグレッシブだなw
↑↑ごめん"
>>892でフォロー"な。しょうもないな俺も。
なんかCIVも頭の悪い奴増えたね
こりゃCIV自体やばいかもな
もりあがってまいりました
IDを右クリしてあぼーんで和平しろ
CIVが5で地下に埋まる瀬戸際だなこりゃ
>>904 バグバグなのは、上期の決算前に駆け込んだか。よくある話だな。
4MwfvJxeみたいな社会に出ていない学生には難しい話だが。
>>907 基本だろ。洋ゲーは英語を避けて通れない。
Civ4もOblivionも発売日に英語版を買った。
>>909 確かに、4MwfvJxeみたいなのがBtsから参入して一気に
マナーが悪くなった。ニコニコで有名になりすぎて、4MwfvJxeみたいな厨が大量に
乱入してきた。どうしたものかね?何か良い方法ないかな?
しっかし中世に入っても住民6程度の都市が4つくらいで動いてるってのも斬新だな
ハンマーも何もかもたりないのに、土地だけは沢山余ってるもどかしさ。もう少し幸福の増加量増やしてもいい気がするな
詰まらないと言ってるヤツも面白いと言ってるヤツも、何が良いor悪いのかちゃんと書いてね。
>>913 みみずだっておけらだってあめんぼだって4MwfvJxeだって生きているんだから
まぁミミズ程度の扱いはしてあげないと可哀想だろう。
>>913 お前らもう面倒くせーから和平しろよ
10ターンだけでいいからさ
これで満足してるなら次もこんな感じでグラ買えるだけで売れるんだろうな
ユーザー数激減で猿しか残らないゲームになりましたとさ
>>916 NGにレスすんなよ頭悪いな
後煽りが個人攻撃になったらおしまい
顔真っ赤で発狂中だろ
まあお前みたいな馬鹿に理解させるには
はっきりと言ってやらないとダメだからな
涙目になるのは仕方ないよ泥デブ
ID:nJzBI62s(笑)
罵倒にハゲいれるならチビも入れとけチビ
戦争が戦争を呼んで外交が難しい状況になってるなこのスレ
あー身長は178しかないわ・・・・チビって言われたらへこむ・・・・・
でかくて顔もでかいやつよりはマシだけど
923 :
名無しさんの野望:2010/09/26(日) 11:11:37 ID:/wbKLIV8
批判するのは結構だがどこがどういう点で悪いのか箇条書きしてくれると助かる。
ちなみに俺はFF14CEを発売日買ったがかなり厳しいデキだw
アイテム売買やアビリティセットするだけでも重いw
重いってそりゃてめーのpcと頭と顔が悪いからだろ
英語版しか発売されてないのに何でこんな荒れてるんだ
年齢層は高くならざるを得んと思うんだが
内政の仕様はかなり変わってるよな。
施設が多い=出力が高い にはなってないね。
盛り上がってるな
いままさにスレでシビライゼーション5が行われているんだな
何この流れ
どうせニコからきた連中だろ
英語がわからないからクソゲーとかいっちゃう層だし
わからんなら日本語版まで待てばいいのにな
馬鹿に理解させるにははっきり馬鹿と言わないと気がつかないよ
皮肉や嫌味、遠まわしに言うなんてナンセンス
だから荒れてるように見えるんだろう
お前も頭割るそうだな
このスレも住民が増えすぎて、不幸な住民が出てきてるんだな…
大体ちょっと言われたから涙目になるようなやつがまともな人間であるはずがない
そういうやつは引きこもりやいじめられっこ、腰抜けや土下座マンでしょう
934 :
名無しさんの野望:2010/09/26(日) 11:15:26 ID:/wbKLIV8
>925
確かに・・wあっしは20代後半だがこの荒れ方は厨房に近いw
多分システムを理解して戦術の幅が広がれば面白さが見えてくるんじゃないかのぅ。
Athlon X2 6000+にRadeon HD4850だと重い?
まさかCivごときでPCのスペックを心配するとは。
いいぞ、もっとやれ。
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ト\ /| ト
| トヽ / | | ト
| | トヽ\/| | | ト /
| | | ト\≧三ミゞ=イ/
ム彡''´ ̄ ̄  ̄ ヽ{__..
/ V´
ノ __ ',
,. == y ̄, __、\_ ) 世 界 的 で す も ん ね
|i }-| ゝ二 |/ ̄ ̄ /ニ,l
ヽ__ノ/ヾ _ ノ > }}
/ >≦'__ し / 乗 る し か な い
Vて二オカ (_,/}
Yこ二ノ!!| } こ の ビッ グ ウ ェ ー ブ に
Y⌒ 从 ∠)
从从从トミ _.ィニ二 ̄丶
ミ三三彡 ' ´ \ \
/ \ヽ
/ ミ;,. ', ',
| _ _ __ \',.',
ノ! | V7\ ´/
/ l /_ゝ| ト >__/ /
| ヽン ´ ヽー'
i| l
|:! ヽ |
| ト、 `ミ, l
栄光に満ちた歴史と文化を誇るウリナラの扱いがシャム以下とかあり得ないニダ━━━━<#;`д´>━━━━ッ!!!!
富士山がnatural wonderなのにウリ達の神聖な白頭山がただの丘とかふざけるなニダ━━━━<#;`д´>━━━━ッ!!!!
というか世界で最も偉大なウリ半島が2ヘックスだけとか作った奴等は気が狂ってるに違いないニダ━━━━<#;`д´>━━━━ッ!!!!
って事ではないの?
水車よりは風車の方が強力だな。ハンマー15%はなかなか強い
堤防もどきも後半にはあるが、600ハンマーも用意できるだろうか
>>934 馬鹿が未来予測なんてできない
パターン見つけてから楽しいなんて脳に欠陥があるだけです
はっきり言ってこの状況だったら楽しくなるはずがありません
俺はすべてを理解して言ってるわけ
お前らみたいな馬鹿とは違うわけ
>>934 荒れているといっても、ID:4MwfvJxeが1人で暴れているだけだから、
大したことはない。
しかし、スペックは盲点だったな。ゲーム用PCでCPUなんて気にしていなかったからな。
だいたいGPUで9割決まるので。
これで楽しいならFFも楽しめるだろ?
FFに行ってくれるかな^^俺がぶちきれる前にさ^^♯
>>940 メモリをOS分も含めて2GBちょっと食うぐらいで、
CPUもVGAも楽勝だ
FFは馬鹿でも楽しめるように、。・・。、。、。
馬鹿が楽しむように作られてるから君たちにお勧め
みんな馬鹿だから大丈夫
さっさと行って
>>942 おお、ありがとう。
レス見ていると面白そうに見えてきたので試してみよう。
細かい政治体制の管理や宗教が好きだったわけではないからな。
はよFF行けやボケが!
4のときも人の作ったレール丸パクリでやってたカスどもの分際で
なーにが戦術だよてめーらみたいな脳障害のクズにはFFで十分
やっと黙ったな
933が図星でトラウマえぐっちゃったみたいでwww
>>836 お前steam分かってねーだろ、パッケだろうが認証はsteamだって散々既出じゃねーか
なんで基本的な事すらわからねー奴が溢れてんだよ本当にPCゲー板なのかここw
>>940 このゲームはマルチコア対応だしCPUがヘボイと頭打ちになってVGAも性能を発揮できないよ
ここまでのまとめ
ID:4MwfvJxe=モンちゃん
>>948 steam程度で何様だよこの猿www
わかってるって作れもしない分際で何がわかってるだよ
てめーみたいな無能は一生他人様にレール敷いてもらって生きればいいだろp
>>950 モンちゃんに失礼だろ
そろそろ次スレだけど、どうすんの?テンプレとか
お前立てろ、重複させたら殺すぞ
>>954 ああ、開始そうそう蛮族に滅ぼされるへぼプレイヤーの方でしたかwww
だから相手するなって
喜んで書き込み量増えてんだろ
>>951 そのsteam程度分からない自分は棚上げですか
お前が認証も分からず間抜けな事言ってるからだろ、頭弱いんだからID真っ赤にしてここに居なくていいからさw
で、作る作らないって何だ?steam作っちゃうのか????
ゲームバランス以前に1プレイが長すぎる。
>>949 マルチコア対応といっても、完全に4倍になるわけじゃないからな。
そんなこともあってあまりCPUには手を付けてなかったりする。
ま、重くて嫌ならアップグレードするよ。良い機会だし。クソゲならしない。
まずは試してみる。
めんどくさくなったらNG推奨
専ブラ使ってないやつは知らん
>>957 な、他人のID見る余裕もないくらい焦ってるだろ
こういうやつはリアルでも怒られたことないか他人の忠告無視するカスだから使い物にならないよ
社会のお荷物ってわけ
で、Steam理解してるなら作れるだろってさっき言ったのに何故か????とか言ってるの
ただの馬鹿でしょこれ
モンちゃんとアレクさんが接触しますた
しかし、思ったより速いな。
2時間どころか、20分もかからなさそうだ。
さっさと買い物に行ってくることにする。
答えてくれた人、背中を押してくれた人ありがとう。
アンチエイリアスかけれないんだけどなんで?
Steam作るとかSteamが他人様のレールとか何だか凄いのが居るなwwwwww
>>958 それはあるな
小さいマップに文明詰め込んで
中だるみを抑えるようにしてる
天帝3回目クリア。
個人的にアレク/ナポが強すぎる。戦術もくそもねー。
評価炎上する訳だわ。
>>965 あいつ理解の字のりもしてないくせに理解とか言ってんだぜ
笑えるだろwwwエンドユーザー以下かなwww
待ち時間はC2Dとi7であんまり変わらないらしいしな
もしかしてクリアしてのリプレイある?
リプレイフォルダにデータあるな
寝不足でまぶたが重い
次スレまだか、重複させたら殺す
>>970 クアッドにしたところで、リソースが排他的アクセスだったりする場合も
多いから、そこまで速くならないことも多いのよ。
ベンチマークは早くなるように設計されているけど。
ID:4MwfvJxe必死チェッカー1位おめでとう
>>975 そりゃ2chの低スペック人間相手なら
俺が1位だろ
>>977 スルー×
逃避○
人格障害○
能無し○
卑怯者○
腰抜け○
びびり○
つまんねーんだったら粘着しないでほか池や
>>979 はいまたダメ人間レスね
こういうのは相手にしないのが吉
次スレたってませんよー何でも他力本願ですかー?
お前らって本当にクズ
すいません、勝利後のシリーズ伝統のリプレイってありますか?
demoだと落ちるけど
製品版だと安定してしかも軽い
なんでだろう
次スレはID:F5qO0z1J?立てれない?
>>983 製品版はクラッシュ周りのパッチあったってるしね
>>982 ないんだな〜
開発する余裕がなかったのかね
>>982 リプレイ用のデータはこっそり保存されているらしいが
それを表示する機能は現状実装されていないらしい
お答えありがとう
>>988 そこまで落ちてたかw
フォルダとデータっぽいのあるから日本語化した影響かと思ってたら
pact of coorporation ってなにか分からんな。
研究協定は別にあるのに
ほぼエンジンだけでリリースってのはパラドゲーでは普通だけど、最近の流行りなんかなw
993 :
名無しさんの野望:2010/09/26(日) 12:04:44 ID:aSGyWsg8
じゃあ埋めるか
うめ
うめ
梅
竹
松
梅
松
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。