Civilization5(Civ5)マルチスレ

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1名無しさんの野望
Civ5のマルチについてのスレです。
募集からルール制定について話しましょう!

★関連スレ
Civilization5 (Civ5) Vol.12
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1285172919/
2名無しさんの野望:2010/09/24(金) 23:05:41 ID:l8RU56dy
>>1おつ
おつーい
3名無しさんの野望:2010/09/24(金) 23:08:50 ID:fs5Oalyk
>>1
4名無しさんの野望:2010/09/24(金) 23:11:45 ID:t+O0qQeH
とりあえず、IRCchかsteamのコミュニティ作ったらやりやすいかな?
5名無しさんの野望:2010/09/24(金) 23:13:25 ID:fs5Oalyk
みんなSteam入れてるわけだし少なくともSteamは欲しいね
2バイト文字使ったチャットもできるんだっけ?
ゲーム中に並行して使えるかは色々微妙そうだけど
6名無しさんの野望:2010/09/24(金) 23:13:28 ID:l8RU56dy
>>4
SCの経験からいってIRC作ったほうがいいと思う。
IRCじゃないと無駄に荒れるし
IRC→steamフレ登録とかそっちの流れにしたほうが無難
7名無しさんの野望:2010/09/24(金) 23:17:13 ID:t+O0qQeH
friend系列 #Civ5マルチ
作ったよー
8名無しさんの野望:2010/09/24(金) 23:18:00 ID:l8RU56dy
>>7
おーけー接続してみる
9名無しさんの野望:2010/09/24(金) 23:35:02 ID:t+O0qQeH
>>7で待ってるんで来てねー
10名無しさんの野望:2010/09/24(金) 23:46:28 ID:t+O0qQeH
@1人!
11名無しさんの野望:2010/09/25(土) 00:01:37 ID:x6urJjY7
とりあえずマルチ5人になったので開始してます。
IRCにて様子を話しますので
ルールとか暫定で決めたいとか物申す的ナ人は構わずIRCきちゃってください
12名無しさんの野望:2010/09/25(土) 00:42:37 ID:x6urJjY7
初回マルチの様子

設定 
パンゲア 小さい 5人

1、パンゲア小さい5人ではMAPが大自然とこんにちは
2、非常に操作のレスポンスが悪い、都市国家AIのせい?
3、なぜかチャットデフォが日本語入力になってるため、いちいちチャットするたびにローマ字へ
4、斥候の歩くモーションなどは全てカットされている。
5、steamIDが右に表示されており、まさかの初期文明バレ状態でスタート

現在検証続いてます
13名無しさんの野望:2010/09/25(土) 01:30:37 ID:8ymyUf6O
マルチ部屋が見えなくて入れなったので、フォーラムを調べてみた
酒飲みながらなので、変なとこあるかも
英語も堪能じゃないです。


>> ttp://forums.2kgames.com/forums/showthread.php?t=88547

Aさん 皆落ちてるのか、ゲームを投げてるのかどっちだ??
いつも皆30-40ターンで落ちていくよ

Bさん 
それは色んな人からポストがある問題だよ、メモリリークでもしてんじゃない?
120ターンごろ、Please Waitって表示のあとよく起こる


>>ttp://forums.2kgames.com/forums/showthread.php?t=88859

Aさん 僕はフロリダに住んでて、カルフォルニアの友達とプレイするためにホストしたんだけど、彼からは見えないらしい。
彼がホストしても駄目だった。
プライベートゲームでホストしてみても、彼がジョインするためのIPとか入れるとこがねー!

Bさん それは、プライベートゲームをホストして、Steamの招待機能を使うのが一番簡単だよ。
たぶん、公開マッチ(Public Match)でも出来ると思う(うろおぼえだけどね)

14名無しさんの野望:2010/09/25(土) 01:35:53 ID:8ymyUf6O
>> ttp://forums.2kgames.com/forums/showthread.php?t=88337

Aさん マルチプレイのブラウザが腐ってると思う。
俺たちはこのサーバーブラウザを変えて、フルゲーム見れるようにとか出来ないのか?

Bさん Battlefield Badcompany2でも同じ問題があった
誰もSteamを使ってプレイできてなかったよ



・・・・orz
15名無しさんの野望:2010/09/25(土) 02:59:15 ID:AXqSr3U9
マルチ参加した方おつでしたー
自分なりのまとめ
1、ホストのスペックにかなり依存する。
2、部屋にパスを付けるためにはsteamを介する必要がある。
3、マップの大きさによって人数が制限(小だったら6人までしか入れない)
4、定員が満たされた場合でもマップがかなり広い。中盤になってもぼっちな場合も。
5、開始時に同期が取れないとそのまま置いてきぼりに。
6、チャットが糞(日本語打てないくせに日本語入力が優先されるので面倒・気づきにくい・全体向けなのか個別向けなのか判断できない)
7、文明ランダムでもゲーム中にそのプレイヤーのIDが出る。
8、同期を取る為か、ゲーム中にいきなりロードが始まる。
9、蛮族が活発で、いるかいないかで行く末がかなり変わってくる(中盤でスコア100程ついた)
10、戦争が始まった瞬間激重に。ターンが始まらない・クリックが反映されないなど。

MODでもどうにもならない点がいくつかあるので、パッチを待つのが無難でしょう。
16名無しさんの野望:2010/09/25(土) 09:53:02 ID:AN8ytIK/
>>15
報告乙
Civ4と同じく日本語でチャットできないのか…
日本語版待つことにするよ
17名無しさんの野望:2010/09/25(土) 15:42:26 ID:r8Ht1R5C
>>15
早速マルチ検証お疲れ様です。
18名無しさんの野望:2010/09/25(土) 21:36:12 ID:+VDmCEJF
マルチ追加情報
 ●負けぬけ(Rev方式)
 ●セーブ、救済処置なし。回線、PCスペックにはご注意
  (この辺はあとから改善されそうだが)
 ●全員落ちても勝利とはならないみたい。
  (シングルとして続行)
19名無しさんの野望:2010/09/25(土) 21:56:21 ID:AXqSr3U9
一番下は致命的かな・・・。
まぁID出るから苗はやりにくくなるはずだけど。
20名無しさんの野望:2010/09/25(土) 22:06:03 ID:7/ALErgZ
なんだ、どこかでやってたのか
参加したかったぜ
21名無しさんの野望:2010/09/25(土) 22:19:44 ID:AXqSr3U9
>>20
>>7で。あとコミュニティも使うかも。
22名無しさんの野望:2010/09/25(土) 22:54:30 ID:AXqSr3U9
チャットについて
日本語化MODの方を入れれば、日本語が打てないという問題は解決。
23名無しさんの野望:2010/09/26(日) 00:09:49 ID:oTcMjNZf
>>19
苗はない、Revと同じ。
プレーヤーが負けたと思ったら、それぞれが勝手に落ちるだけ。
 落ち = ギブアップ
ギブ、回線落ち、PC落ち、苗、停電、落雷、 これらは区別できない。
再接続も出来ないから。
24名無しさんの野望:2010/09/26(日) 00:19:08 ID:Icx58d77
プライベートゲームのやり方
1、部屋の設定の際に、左上のprivate gameにチェックを入れる。
2、設定する。
3、設定が完了したらshift+tabでsteamを呼び出す。
4、steamで招待したい人の名前を右クリックして招待する。

>>23
そうなんですか。うーん。
25名無しさんの野望:2010/09/26(日) 00:59:07 ID:CC2p6Nlm
昨日やったけど落ちても再接続できたぞ
26名無しさんの野望:2010/09/26(日) 01:43:40 ID:oTcMjNZf
>>25
失礼、ロードボタン見落としてました。確認していけそうです。
わかりにくい。
27名無しさんの野望:2010/09/26(日) 01:46:34 ID:oTcMjNZf
>>25
再度勘違い。「再接続」できました?

「オートセーブのデータで建て直し」
は確認できました。
もし、落ちた後に「再接続」出来た場合はやりかたを教えていただいて
よろしいでしょうか?
28名無しさんの野望:2010/09/26(日) 04:26:44 ID:Icx58d77
今日のマルチ

 100ターン制限・デュエルマップでの1対1。
プレイヤーが2人だけということもあって、序盤はかなり快適。
ターンタイマーがある以外はシングルとなんら変わらない。
チャットも日本語で出来るので、二人なら不自由は感じなかった。
(これが多人数になると、個別チャットが分かりにくいので混乱するかもしれない。)

 マップはかなり広い。お互いにマップの東西に位置されたのだが、
特に南方が丘陵だらけで蛮族天国に。あれならプレイヤーの人数は3~4人でよさそうである。

 十数ターンで宣戦布告したところから、レスポンスが悪くなるように。
60〜70ターンあたりでは一度部屋が割れる始末。
ただし、復帰に関しては後述の方法で対応できた。

 いろいろあったが、とりあえず100ターン完走することが出来た。
トラブルの対応さえきちんと出来ればこの先多人数でもマルチが出来るのかもしれない。
 
 そしてやはり、マルチは楽しい。
スタックを廃止したことによる戦術性を活かすには、やはり人間では無いと無理ということなのだろうか。

 今後のマルチの問題の解決、及びAIの強化を期待したいところである。
29名無しさんの野望:2010/09/26(日) 04:33:39 ID:Icx58d77
・切断された場合の復帰方法
切断されたプレイヤーを、スチームから招待することで可能。

・セーブからの再出発
オートセーブに保存されているのでそれを読み込む。
ただし、代打などは出来なさそう。

・マップの大きさによる人数制限
\Assets\Gameplay\XML\GameInfoのWorlds.xmlのDefaultPlayersを
手動で書き換えることで変更可能だと思われる。
いずれはこの値が部屋を立てる際、もしくは立てた後に変更できるようになると嬉しいところ。
30名無しさんの野望:2010/09/26(日) 04:41:05 ID:DxYJxse0
>>29

とりあえず部屋が建った時点で見る限りでは人数制限変更可能なことを確認した
実際に人が入っても問題ないのか、ゲームを開始できるのか
ホストのみ変更が必要なのか、参加者全員が変更しないとダメなのかはまた検証しよう
31名無しさんの野望:2010/09/26(日) 14:27:41 ID:CXkjcIb7
これはいいデバッガーチームですね
32名無しさんの野望:2010/09/26(日) 15:18:05 ID:fZXSTc/1
別ゲーのテンプレだけど洋ゲー全般で使えるのでどうぞ

◆チャットで毎回日本語IMEが起動してうざい
 ・地域と言語のオプションから入力言語を追加→追加する入力言語は「英語」、キーボードは「日本語」の組み合わせ→ゲーム起動後にIMEのJPをENに切り替え(Alt+Shift)
33名無しさんの野望:2010/09/26(日) 17:43:29 ID:FJbHZiAK
・xmlを弄っての人数変更について
1.ゲーム中(部屋建て後)変更できる事はxmlのデフォルト人数設定から減らすことだけであり増やすことはできない
よってデフォルト人数を多く設定しておいて、DisableSlotを使って調節するのが暫定的な処置

2.ホスト以外の人がxmlをいじっておく必要は無い

光明が見えてきた。
34名無しさんの野望:2010/09/26(日) 21:18:20 ID:egyVZH9F
現状で、マルチプレイのテストはSteamDLの通常版で統一してやってたりする?
Deluxe版でマルチプレイの部屋リスト見ても、残念なぐらい部屋が無いんだけども

なんかエディション違いでマルチ同部屋出来ないって聞いて、軽く絶望してるんだけどさ
35名無しさんの野望:2010/09/26(日) 22:25:06 ID:FJbHZiAK
>>34
確かめてないなぁ。
試したかったら来てください。
36名無しさんの野望:2010/09/26(日) 23:08:21 ID:egyVZH9F
マルチでプレイ出来る程本編やり込んで無いんで、部屋建てたらホストのエディションと鯖名を書き込んでくれると嬉しいかも
37名無しさんの野望:2010/09/26(日) 23:31:16 ID:6N/P0QKI
>>34
DE版と通常版と一緒に遊べるよ
ただし、通常版プレイヤーが居る中でバビロニアを選ぶとゲームが開始出来なかった
混ぜていたAIが見えなくなる謎現象のおまけつき
ランダムでバビロニア引いた場合どうなるのかは不明
38名無しさんの野望:2010/09/26(日) 23:34:20 ID:egyVZH9F
情報Thx!
バビロニア周りはパッチ修正に期待しちゃう事にします
39名無しさんの野望:2010/09/27(月) 00:35:52 ID:enopk1iO
現物買っている、買おうと思っている人に情報。
今回steam通してないと、途中復帰不可の可能性有り。

確認は試してから
40名無しさんの野望:2010/09/27(月) 00:37:18 ID:dXogsinr
>>39
現物かってsream介して復帰できてる奴が俺です。
41名無しさんの野望:2010/09/27(月) 01:11:44 ID:XWKRroE2
スレにSteamJPNコミュ張ったほうがいいな
42名無しさんの野望:2010/09/27(月) 03:07:36 ID:rH97jbdv
落ちたとき再起できるようにみんなグループ入っといたほうがいいかもね
Civilization V Japan (CivVJP)
ttp://steamcommunity.com/groups/CivVJP
43名無しさんの野望:2010/09/27(月) 03:10:16 ID:1/Tys5SB
CIV5マルチ完走報告
勝利者:ローマ
23:21-02:30ごろまで

6人で開始、うち3人までは次々にリタイア。
4都市たててレギオン+カタパで隣国のペルシャを併呑
レギオンはつよす。

この時点で3人いたが1人落ちてタイマンへ。
幸福も経済もあまっていたので、適当なころあいをみつけて
最後のソンガイへ宣戦布告。
ついでにソンガイ周辺の都市国家も金で買って共同戦線。
最後はライフル量産にはいったところで降伏勧告受領され勝利。

ZOC戦が思いのほか面白い。
戦争の要は即時回復と道路だと思った。

44名無しさんの野望:2010/09/27(月) 05:33:32 ID:dXogsinr
 同じく報告。

 IRC出発のprivate4人部屋。
初期はうまく出来なかったものの、ホストを変えたところ解決。
相性、またはホストのスペックによるものだと思われる。

 xmlは弄らなかったのでやはりマップが広い。
最終的には1:1が2つという形になり、最後までお互いが出会うことはなかった。
広いのもあるが序盤は蛮族の対応に追われ、斥候を出すハンマーが惜しいのもあるだろう。

 ゲームが終了するまで二組は戦い続け、結果序盤の猛攻をしのぎながら遺産Rをした方が勝ちとなった。
自分はスコア2位であったが、剣士+槍という編成の相手に対し騎兵+石弓兵という編成でなんとかしのいでいたのだが、
しのぐので精一杯でスコアを伸ばすことができなかった。槍が主力となるので馬は当て所を選ばないとかなりきつい。
そんな軍種の不利をひっくり返してくれたのは、大将軍で改善できる城砦。丘陵の多い地帯での城砦は、無類の強さを発揮した。貴重な大将軍を使った価値はあった。
 
 しかし、非常に楽しかった。めげずに1〜2時間程は格闘した甲斐があったというものである。
参加者の方お疲れ様でした。ありがとうございました。


 今日のデバッグ
・ホストの人によってはどんなにがんばっても無理。
・xmlを弄るのとゲームが始まらないこととの因果関係は無い。
45名無しさんの野望:2010/09/27(月) 05:45:52 ID:dXogsinr
あっ、ちなみに>>44は迅速100ターンでした。
150ターンなら余裕でライフルが出るでしょう。
46名無しさんの野望:2010/09/27(月) 06:13:37 ID:3TUBfEHd
>>45
ゲームがうまく動き始めてから通しでどのくらいの時間がかかりましたか?
47名無しさんの野望:2010/09/27(月) 08:46:26 ID:GNhw0Ugl
なんか買おうと思ってたが微妙だな
パッチまちが安全パイ?

AIはダメだし、マルチも安定性低いってどういう事?
48名無しさんの野望:2010/09/27(月) 09:42:51 ID:mP5YVb6T
>>47
何が安全なのか分からんけど、懐の余裕ないなら待つのもいいんじゃね君のお金と時間だしw

取り敢えず未購入で愚痴られても困るんで公式フォーラムにでも要望書き込んでおいで
すでに発売済で購入して遊んでる人間からしたら、スレの流れは動かない人への対処とデモの100Tから先の感想と攻略に移行してるし。
49名無しさんの野望:2010/09/27(月) 15:59:43 ID:XWKRroE2
マルチゲームたたないかなー?
50名無しさんの野望:2010/09/27(月) 16:19:40 ID:fXQtfpsb
>>49

IRCのfriend系 #Civ5マルチにいらっしゃいな
ホストと人さえ居ればやれるからやってみない?と声を掛ければよろしい
今もちょいちょい人いるから
51名無しさんの野望:2010/09/27(月) 16:42:26 ID:xlmlbeeq
17時よりマルチやるよー。
やりたい方はとりあえずIRCに来てください。
52名無しさんの野望:2010/09/27(月) 17:56:42 ID:y1/Hpq7k
>>45
GJ
53名無しさんの野望:2010/09/27(月) 18:02:01 ID:GSpxF0pq
おっと残念。別の作業してて乗り遅れちゃった
ircでサウンド慣らすための募集のキーワードあると嬉しいな
54名無しさんの野望:2010/09/27(月) 18:07:43 ID:2A8DWf3u
パパパウアーでいいんじゃないですかね?
55名無しさんの野望:2010/09/27(月) 18:23:22 ID:GSpxF0pq
>>54
ありがと!キーワード登録しといた
募集かける人ほんとに使ってくれるのかなw
56名無しさんの野望:2010/09/27(月) 19:18:57 ID:dXogsinr
とりあえず参考になりそうなフォーラムを見つけたのでペタペタ
ttp://forums.2kgames.com/forums/showthread.php?t=88675
57名無しさんの野望:2010/09/27(月) 20:05:41 ID:fXQtfpsb
マルチ4人戦、軽いレポート

xmlを弄りデュエル4人戦、迅速150ターン
指導者はモンちゃん、織田、ラームカムヘーン、ダレイオス
全ての文明が接触し、全ての文明に直接ならずとも干渉することが出来た

初めからライフルを狙い中盤まで遺産
マスケットから軍を増強し主力をライフルとしたアステカが134ターンに征服勝利

ライフルRまでの細かい流れは省略するが
中盤まで4都市そこから織田、ラームカムヘーンに攻められて3都市になるも
125ターン程度にライフルを5体(アップグレード含む)用意できた
大科学者は2人輩出した、研究に関わる社会制度は選択していない
図書館を4都市に建て大科学者を2人輩出すればライフルは確実に主力となる

モンちゃんが織田とダレイオスの首都
織田がラームカムヘーンを落としたことにより
唯一首都を持つモンちゃんの征服勝利となった

侍強すぎワロタ、文章へたくそなので何か質問があればどうぞ
58名無しさんの野望:2010/09/27(月) 20:31:13 ID:fXQtfpsb
追記

ゲーム時間は正確では無いが5時をちょっと過ぎたあたりから7時45分ほどまで
大体2時間30分を少し超えたくらいだった
59名無しさんの野望:2010/09/28(火) 04:25:04 ID:zLO2/6pn
- steamのグループメンバーからの参加方法 -

IRCで参加を表明
ホストがprivate部屋を建てる
Civ5画面で" Shift + Tab "でsteamを前面に出す。
"すべてのフレンドを表示" をクリック
出てきた縦長の窓の中のフレンドの並びの下にある、グループ名の左にある" + "を押して出てくるメンバー表で
ホストの人を右クリック "ゲームに参加" を選ぶ

ホストさんは、同様の手順で招待したい人を招待することが出来る。
60名無しさんの野望:2010/09/28(火) 06:05:20 ID:CQXUP9uL
Steamのグループつくれば?
61名無しさんの野望:2010/09/28(火) 15:32:05 ID:lIu8qHI5
もう出来てるよ。詳細はIRCで。
62名無しさんの野望:2010/09/28(火) 15:45:14 ID:0nwzZ+pl
steamのグループチャットじゃなくてircを使う理由って何かあるの?
63名無しさんの野望:2010/09/28(火) 16:24:47 ID:5Kd7573o
steamがなくても、連絡がとれるからじゃねぇの。
64名無しさんの野望:2010/09/28(火) 16:27:10 ID:lIu8qHI5
>>62
IRCの方が使いやすい
65名無しさんの野望:2010/09/28(火) 16:39:35 ID:0nwzZ+pl
>>64
そうなのか
チャット画面上から直接誘ったりできそうだから、steamのチャットの方が便利かなと思ってた

>>63
civ5やる人でsteamがない人はいないわけで
66名無しさんの野望:2010/09/28(火) 16:58:53 ID:eazNCBz/
そろそろ帰宅ラッシュですな。
18時ごろからマルチやろか。
67名無しさんの野望:2010/09/28(火) 18:00:12 ID:0nKf7r35
昨日の報告
・規定人数以下で絶対やるな。広すぎ。
・150ターン6人で4時間
・地図交換・感想戦出来ないのはスクショを取ってカバーしよう。
68名無しさんの野望:2010/09/28(火) 18:27:22 ID:WjdlWB9k
迅速のもう一個上が欲しいな
69名無しさんの野望:2010/09/29(水) 02:03:58 ID:49+GbtWg
スピードはこれでいいよ、150Tでライフルでるし。
これ以上早くなると都市が落ちなくなる。
70名無しさんの野望:2010/09/29(水) 07:01:25 ID:gDSHyBlz
120Tでもライフル20体出てたみたいよ。
ちょっと広めでぬくぬくだったみたいだけど。
71名無しさんの野望:2010/09/29(水) 11:19:00 ID:4dfpmveI
>>70
ライフル20は勝てる自信ないわ。
あーUG剣士ラッシュをそろそろ成功させたい。
72名無しさんの野望:2010/09/29(水) 14:57:42 ID:gDSHyBlz
>>71
ぬくらせたらいかんってことだーね
73名無しさんの野望:2010/09/29(水) 15:33:23 ID:4dfpmveI
マルチ16時〜17時から建てようと思う。
参加したい方は是非IRCのFrieand系列の「#Civ5マルチ」にきてください。
74名無しさんの野望:2010/09/30(木) 00:28:39 ID:5hXJ2q5f
SSってどうやってとるんだい?
75名無しさんの野望:2010/09/30(木) 00:32:12 ID:WMcZBQUy
わかんないのでprintscrennからペイントに貼り付け
76名無しさんの野望:2010/09/30(木) 08:25:55 ID:WMcZBQUy
・昨日の報告
 Civ5マルチのホストになんでマシンパワーが必要なのかという話で、
どうやらホストをする際にsteamを介してやっているらしいのだが、
そのsteamがものすごく重いらしく(3GHzCPUで80%とか)、なおかつ並列処理に対応していないらしい。
Civ5はマルチコア対応してるのにsteamは対応して無くて、マルチ出来ないとか馬鹿な話である。
なので、もしこれが原因となると、Civ5のパッチではなくsteamのパッチを待つ必要があるのかもしれない・・・。

 また某氏のtwitterによると、技術提携を戦争で破棄すると、30T待たずに技術が手に入るらしい。
マルチだと2人が示し合わせることで悪用が可能であるので、お互いがそれをしないように監視するか、モラルに任せる他ないだろう。
77名無しさんの野望:2010/09/30(木) 15:51:43 ID:9x2XT2Ek
4のマルチを見る限りモラルには期待できないな
78名無しさんの野望:2010/09/30(木) 16:01:34 ID:UZ85rrUQ
>>77
その言い方にちょっと笑っちゃった。文面から悪意しか感じられなかったから。
違ったらすまんね。文章で本意を伝えるのは難しい。

極端な話、過去のゲームでまともだと判断できた奴だけの内輪でやることになるかもな。
そんなことにはならないと思うけどね。
79名無しさんの野望:2010/09/30(木) 16:14:51 ID:cqNxQmkD
steamアカウント取りなおしてゲーム買い直してまでバグ使うような人もそうそういないんでないかね
80名無しさんの野望:2010/09/30(木) 16:34:21 ID:Q2GSf/w5
確かにいつ裏切られて背中から刺されるかわかったもんじゃない世界でモラルうんぬんはひとつのギャグだなw
まあバグ利用は勝つ為のプレイスタイルとは違うぞと
81名無しさんの野望:2010/09/30(木) 18:15:07 ID:QVwsBAKR
一応研究協定は他に人に見られるはずだから
他の人がきちんと監視するしかないね
82名無しさんの野望:2010/09/30(木) 22:50:28 ID:9x2XT2Ek
>>78
ごめん悪意は無い。
ただ苗落ち、荒らし、その他もろもろがいた4を思うとちょっと不安になったんだ。
83名無しさんの野望:2010/10/01(金) 18:24:47 ID:9QX6gyIB
今はいいけど日本語版発売でどうなるかだな
84名無しさんの野望:2010/10/01(金) 19:43:47 ID:Gh+1s1I/
海外版と日本語版でマルチいけるのかな
どっち買えばいんだー
85名無しさんの野望:2010/10/01(金) 22:04:27 ID:9QX6gyIB
大丈夫だ、問題ない
86名無しさんの野望:2010/10/02(土) 17:49:15 ID:h/7X3J43
日本語MODいれてても不都合なくマルチできる?
出来るようなら今夜あたり参加してみたい
87名無しさんの野望:2010/10/02(土) 18:24:09 ID:1BF1eNh8
できる。
参加するならまずはここに参加しましょう。今の所日本人でわいわいしたいなら必須です。
http://steamcommunity.com/groups/CivVJP
あと現在はIRCでの部屋建てが多いのでIRCのフレンド「#Civ5マルチ」に参加してほしい。
88名無しさんの野望:2010/10/02(土) 19:37:44 ID:h/7X3J43
>>87
THX!
あとでいってみる
89名無しさんの野望:2010/10/02(土) 20:39:31 ID:ntIY6Ytm
>>86
ircで立つ部屋では日本語フォントが実質必須
無いと日本語チャットが見えず外交で孤立する
90名無しさんの野望:2010/10/02(土) 22:00:57 ID:bZXsaeaO
マルチプレイ(日本語フォントキットの技術が必要)
91名無しさんの野望:2010/10/02(土) 22:58:21 ID:MWC33vnJ
Civilization5専用のアップローダー作った使ってくれ

http://loda.jp/civ5/
92名無しさんの野望:2010/10/02(土) 23:03:22 ID:faiMBSCY
WIKIにもうpろだが来てた気がしなくもないな、とかここでも書いておく事にしようか
93名無しさんの野望:2010/10/02(土) 23:10:35 ID:MWC33vnJ
>>92
あそこ容量約200Mまでだからこっちは2GBまでうpできるとかここでも書いておく事にしようか

http://loda.jp/civ5/
94名無しさんの野望:2010/10/02(土) 23:27:05 ID:ErrZo4o0
>>93
マルチの感想戦に使っていいのか?
ありがとう。
95名無しさんの野望:2010/10/03(日) 14:45:35 ID:zJr0iDKU
3時からIRC部屋建てるそうです
96名無しさんの野望:2010/10/04(月) 02:09:27 ID:Hw6GAXlK
本スレにマルチ関係の話出てたからこっちに投下してみる

668 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2010/10/04(月) 02:07:00 ID:yusw/YKI
マルチで部屋が表示されない件だが海外フォーラム調べてたんだが
スチームの設定地域のみのマルチ部屋しか見えないようだ。

自分の場合、ダウンロード地域[japan]設定だから同じjapan設定の人が立てた部屋しか見えないようだ。
ダウンロード地域の設定を手始めにUS.ワシントンにでも設定してみたら、部屋見えるようになったな。
ちょっと外人とciv5してくるわw
97名無しさんの野望:2010/10/04(月) 07:24:29 ID:Q76NlSuN
LANでAIを混ぜてマルチをやっているんだけど、
AIが全然話し掛けてこない。外交が全くなし。
移動も戦闘もアニメーションないから寂しい。
98名無しさんの野望:2010/10/04(月) 08:19:17 ID:LD1keFOM
アホか
99名無しさんの野望:2010/10/04(月) 08:51:13 ID:Q76NlSuN
なんで?
100名無しさんの野望:2010/10/04(月) 11:08:32 ID:v7lcfIwq
やっとルール分かってきてえらくハマってきた。
対戦もおもしろそうだし今夜辺りIRCお邪魔さしてもらいます。

時間て1ゲームどれくらいかかってます?
101名無しさんの野望:2010/10/04(月) 12:20:19 ID:/YOWUHDY
>>100
2時間から3時間になるようにターン数他を調整することが多い
迅速/パンゲア/120ターン/デフォルト2国のマップに4カ国
とかこんな感じ
102名無しさんの野望:2010/10/04(月) 16:07:09 ID:JXsUL7MH
ちょっとマルチの簡単なレポートを書こうかと思う。インド視点なので反対側がどうなってるのかは感想戦で聞いた話から推測。
パンゲア極小迅速6人130ターン
参加文明(おおよその位置):西から順番に、中国(北西)インド(南西)フランス(中南)オスマン(中北)ドイツ(北東)イギリス(南東)
インド視点:
中国、インド両国の第2都市が2マス離れて同ターンに建設されるが、都市から2マスの距離にある幸福資源2種類はインドが即行で土地を買収したため、中国の第2都市は幸福資源を取ることが出来なくなった。
こうなると早くも完全に冷戦状態に突入。統計を確認しながらの軍拡が続く。軍事力一位は中国。
戦略資源は、インドは鉄、中国は馬。槍剣士 対 馬戦士 の対決になった。
80T頃(?)に中国が馬を騎士にアップグレード、攻撃に向けて騎士が迂回しつつ表にでてくる(それまでは裏に隠してあった)。
しかしインドはその動きを察知し、中国に戦線布告、騎士に槍で先制攻撃。開戦当初の前線は 槍5剣士2戦士1 対 騎士4戦士3長槍1 くらい(正確な軍量は不明)
統計上の軍事力では中国が一歩有利だが、軍種はインドに分があり、インドが勝利。

中国を併合した頃、イギリスがスコアトップ。ドイツとオスマンが交戦していた。しばらくしてフランスがイギリスに宣戦布告。
ドイツはツクネRでオスマンを圧倒していったが、オスマンは下がって要害に要塞を建設し対抗。
ドイツはそれ以上のオスマン方面拡大を諦め南下、イギリスに襲い掛かる。
イギリスは2方面から攻められ脱落。そして次にドイツはフランスと交戦状態に突入。

その頃インドは軍の建て直しとともに、豊富な幸福資源をもとに周辺都市国家の併合に乗り出し、スコアを伸ばす。
また、対ドイツ戦線に参加するためフランス、オスマンと国境開放と不戦協定を結び東に軍を送り出す。
しかし三対一の状況に持ち込んだ頃に終戦130T。ツクネドイツの拡大を止められずドイツ勝利。
103名無しさんの野望:2010/10/04(月) 16:39:18 ID:v7lcfIwq
おお。。対戦面白そうだなぁ
Civ対戦未経験だから参考になる。序盤からぶつかり合うのね
104名無しさんの野望:2010/10/04(月) 16:42:11 ID:v7lcfIwq
>>101
2−3時間なら平日帰った後でも十分終わるんすね。ありがとう
105名無しさんの野望:2010/10/04(月) 17:43:05 ID:JXsUL7MH
>>102 は昨日の19:30-23:30のゲームです。4時間弱掛かったけど、途中同期落ちなどでセーブデータからやりなおし等あったので、実際のプレイ時間は3時間半弱くらいかな。
6人130Tで、早めから戦争状態に入った(冷戦も含む)ので、だいぶ時間かかりましたね。
まとめ:
ツクネ「私が死んでも、代わりはいるもの・・・」
106名無しさんの野望:2010/10/06(水) 00:02:21 ID:PAuyCsbF
civ5からの初心者だけどマルチは参加してみてもいいのかな?
あまりにもへたくそすぎてみんなに迷惑をかけつつ
最終的にはただの植民地にしかなれない気がしますが・・・
107名無しさんの野望:2010/10/06(水) 00:17:49 ID:WHAK3/Qo
>>106

参加するんだ、まだみんな全然熟練してないから
対初期Rさえきちんとすればそうそう餌にはならないし
ちょいちょいやってる人でも餌になる時は餌になる
ただ日本語化フォントキットだけ入れる必要があるけどね

ちなみに対初期Rを適当に書くと
統計でトップと最下位の文明の兵力がわかるから
出来る限り最下位にはならないように注意するだけ

フォントキットのURL張っていいものなのかね
翻訳系の話だから止めとこう
IRC来てくれたらフォントキット含め教えるよ
108名無しさんの野望:2010/10/06(水) 00:45:26 ID:PAuyCsbF
>>107
やさしいお言葉ありがとう。
統計が見れるということも今はじめて知りました。お恥ずかしい。
今度お邪魔させていただきたいと思います。
ありがとうございましたー
109名無しさんの野望:2010/10/06(水) 09:36:03 ID:S6vmHw0r
50ターンちょいで滅亡した僕もついに先輩か。。
110名無しさんの野望:2010/10/06(水) 10:39:27 ID:nFZVu0QT
>>74
PrtScrボタンでTGAの画像がMy Games\Sid Meier's Civilization 5\ScreenShotsに保存される
TGAViewerとかでフォルダごとJPEGに変換出来たりするよ
111名無しさんの野望:2010/10/06(水) 11:04:20 ID:A6GbU0UR
自分もまったくの初心者です。
長らく某RTSをやってましたが、プレー人口が増えすぎたのと同時に
民度がかなり下がってきて不愉快な思いをすることが多くなりました。そこで、他の月曜日探してます。

マルチ中心でやっていきたくて、平日20時から24時くらい、休日前は無制限。ぐらいのプレースタイルで毎日参加出来るくらい人口ありますかね?

他のジャンルでもそうですが、AI戦、シングルプレーにはまったく興味なく、操作方法が解ればすぐにでも参加したいのですが。
112名無しさんの野望:2010/10/06(水) 11:09:01 ID:m9F+sp3p
届いたらやりたいけど、ターンタイマーについていけるか心配だぜ
113名無しさんの野望:2010/10/06(水) 11:23:35 ID:S6vmHw0r
平日でも十分できるよ。
114名無しさんの野望:2010/10/06(水) 11:33:15 ID:A6GbU0UR
>>111
変換ミスです。と言うか勘違いで打ってました。

他の月曜日探してます→他のゲーム探してます。です。
115名無しさんの野望:2010/10/06(水) 14:05:33 ID:Fw+KxGUG
>>111
十分マルチで毎回楽しめるくらいの人数は居る。
現在Rom専会わせて30人くらい?は参加してる。
が、『民度がかなり下がって不愉快な思いをすることが多くなった』
と言っている君に多分このゲームは合わない。

チャットで後半の煽り合い、戦争状態になったときの殺伐チャット。
お前がわりーんだろ粘着するわとか平気で言うゲームだぞ。
当然、誰もが勝つ為に努力しているゲームだから、当たり前なんだが。

もちろん、ゲームが終了して感想戦の時には、何事もなかったかのようにさっぱり
忘れてあーだこーだ言うが、ギスギスチャットから、いいゲームだったね!
に直ぐに脳内を切り替えられないんだったらやめたほうがいい。
116名無しさんの野望:2010/10/06(水) 20:15:07 ID:qzzHhMo2
>>111
>>115の説明みたいにそんなに殺伐としてないから大丈夫だよ。精神的に大人の人が多いし
煽り合いもゲームを盛り上げるためのごっこ遊びみたいなチャットだ。
117名無しさんの野望:2010/10/06(水) 20:32:27 ID:A6GbU0UR
>>115>>116
ありがとう。
お二人のレスでイイ雰囲気が伝わりました。
シングルプレー少しやったら、みなさんに揉まれに行きますのでその時は煮るなり焼くなりよろしくお願いします。

118名無しさんの野望:2010/10/07(木) 19:59:10 ID:l+5KlByl
civ5wikiにマルチについてまとめておいたんで参考になれば。
119名無しさんの野望:2010/10/08(金) 02:15:14 ID:cDsj8IQS
近代のユニットでマルチしてえ
原潜とかおもしろそうじゃんよー
120名無しさんの野望:2010/10/09(土) 00:13:16 ID:8LT47b+Q
今回はデススタックないし
開始年代を繰り上げて近代戦も面白いんじゃない?
121名無しさんの野望:2010/10/09(土) 13:23:18 ID:rwylD/fe
IRCって休日は何時頃対戦やってる?
122名無しさんの野望:2010/10/09(土) 13:28:14 ID:QF88+sb2
>>121
昼部屋やろうぜって声かければ1時間もしないで集まると思うし
夜19時か22時くらいにはたいがい部屋が建つ
123名無しさんの野望:2010/10/09(土) 14:43:44 ID:OlX0Bpji
これって友好国作って
お互いに、自国の都市を相手の軍の囲んでもらったら無敵じゃね?
友好国3国でも4国でもよいし
124名無しさんの野望:2010/10/09(土) 15:30:05 ID:rwylD/fe
ヒント:ナッシュ均衡
125名無しさんの野望:2010/10/09(土) 17:20:32 ID:DYiCF16a
誰か、対戦録画してUPしてください
126名無しさんの野望:2010/10/09(土) 18:12:57 ID:COEcs4i/
自分でやればいいんじゃねーの?w
127名無しさんの野望:2010/10/09(土) 23:07:08 ID:xfViDlmI
>>119,120

そのことについてちょっと話してたけど生産コストがヤバクね?という結論に
やはり先行スタート欲しいね
128名無しさんの野望:2010/10/09(土) 23:16:25 ID:QF88+sb2
記述変えてすべて半額のコストにしてしまえばいいじゃないか
129名無しさんの野望:2010/10/10(日) 13:28:46 ID:xsVeR9qn
現代戦でヒャッハー出来るマルチのゲームなら他にもある。
問題はバランスを崩さずにCivらしいゲームが出来るかどうかだよな。
130名無しさんの野望:2010/10/10(日) 13:31:03 ID:oOpvFhNU
Civならバランスを崩さずにCivらしい現代戦をできるべき。
131名無しさんの野望:2010/10/11(月) 02:31:31 ID:US+sWWyt
>>123
それはいい作戦だ
お前の都市を囲むのは俺にまかせろ
でも俺の都市には近寄るな
132名無しさんの野望:2010/10/11(月) 11:13:45 ID:zsYuKtQn
6人とかで対戦するときにどうもマップが広すぎるんだが
みなはどうしてる?
133名無しさんの野望:2010/10/11(月) 12:22:55 ID:yB7gelp4
>>132
XMLいじってもっと小さいマップで6人まで対戦できるようにしてる
134名無しさんの野望:2010/10/11(月) 12:28:36 ID:zsYuKtQn
>>132
お手数だが対象ファイルとどの行編集すればいいか
教えてもらえないですか?
135名無しさんの野望:2010/10/11(月) 16:32:28 ID:iz53qltE
>>133とは別人だが
Steam\steamapps\common\sid meier's civilization v\Assets\Gameplay\XML\GameInfo
にあるCiv5Worlds.xml

<Type>WORLDSIZE_DUEL</Type>
<Description>TXT_KEY_WORLD_DUEL</Description>
<Help>TXT_KEY_WORLD_DUEL_HELP</Help>
<DefaultPlayers>6</DefaultPlayers>
<DefaultMinorCivs>4</DefaultMinorCivs>

の<DefaultPlayers>6</DefaultPlayers>ね、デュエルの初期値は2
マップの大きさごとに変更できるのでそれぞれ変えるといい
一応デュエルの行数だけ伝えておくと37行目
136名無しさんの野望:2010/10/11(月) 20:55:25 ID:fmxGq6sZ
もっと>>102みたいなレポートを投下してくれー
マルチやりたくて買おうか迷ってるんだがすごく面白そうじゃないか
137名無しさんの野望:2010/10/11(月) 21:55:37 ID:qwkZH4ar
IRCでたまに配信告知してる人がいるからお邪魔するといいよ
138名無しさんの野望:2010/10/12(火) 00:41:13 ID:pIA9jb2s
配信とか観ると時間がかかりすぎだから
雰囲気をわかりやすく伝えたレポが重宝されるのはわかる。
139名無しさんの野望:2010/10/12(火) 01:45:46 ID:IRHjROLy
>>136,138

レポートにそんな需要が有るとは思ってなかった、次からレポート書くようにするよ
140名無しさんの野望:2010/10/12(火) 03:28:43 ID:Z84r+AXl
戦略性が高いゲームは見てるだけで楽しい
141名無しさんの野望:2010/10/12(火) 21:50:10 ID:zhfbi6C0
>>139
クレクレ厨は相手にしないほうが良いよ
増長するから
142名無しさんの野望:2010/10/12(火) 22:48:20 ID:sCsEmCHl
別にクレクレ厨では無いと思うが……
143名無しさんの野望:2010/10/13(水) 02:34:48 ID:vtBl5ahR
序盤の動きがいまだにわからんなぁ。
AIとやるときとはだいぶ違ってちょっとでも隙見せると食われる感がはんぱないぜ
1441/2:2010/10/14(木) 02:43:23 ID:50fEKnKi
マルチレポート

画像SS集はこちら 
ttp://loda.jp/civ5/?id=31

設定・極小・海面位高い・迅速・120T・ターンタイマーあり
ローカルルールとして都市国家への宣戦布告禁止
文明・アラブ(レポ著者)・ローマ・ペルシア・日本・オスマン

首都は大理・銀、生産力に乏しいのが少し不満だがまずまず
しかし、10数Tの探索の結果幸福は首都の2種しか得られないことが判明
(香料は都市国家が間違いなく取る、そして都市国家への宣戦は禁止)

結局33TSSで確認できる位置に都市建設、騎兵隊で初期Rを目論む
後10数Tの間にオスマンによる攻撃的入植
オスマンの位置が確認できておらず少々不安だったが
ここに都市を建てられたままでも困る、宣戦布告

どうやらオスマンはペルシア側にも攻撃的入植をしていたようだ
全く反対方向からの2正面にオスマンは為すすべなく崩れていく

72T時点ではオスマンの本拠地らしき都市に侵攻
82Tでイスタンブール・エディルネを落としオスマン滅亡
入植は隣人と話し合うのが重要だね

エルディネは要らないと思って焼いたが実はあの下に宝石が有った
相手が資源上に建てると資源見えなくなることあるよね(´・ω・`)

ローマ・日本がペルシア包囲を策謀、国力の低いアラブはこれに便乗
しかしその途中ローマが裏切りイスタンブールに侵攻

1452/2:2010/10/14(木) 02:45:14 ID:50fEKnKi
ローマの圧倒的な軍力によりイスタンブールは一瞬にして窮地に立たされる
本土にまで来られてはまずいのでイスタンブールを渡して講和、復讐を誓う
96T少し前のことである。この時の軍量はローマにSSをとってもらった。

ペルシア包囲は日本が動くのを遅らせていたが続いていた
(ローマペルシアも単なる睨み合い?)
やっとの事で日本が動いて数T、日本の軍力が急激に減った
イスタンブール奪還を誓っていた我がアラブだが
日本を奪うことで国力・スコアが上昇
あわよくばトップを狙えなくもないという判断から日本に侵攻
しかし、その後数Tで状況が一変。
いや、正確に言えばヤバイ状況が明るみに出た

それが110T時点の統計に表れている。
(表示されていないが日本は大体30000強のはず)
ローマは圧倒的な軍力を保持していたのだ。
ペルシアも同程度の軍を保持していると考えていたのだが実はそうでは無かった。

ここからペルシャ・日本・アラブの3国VSローマの構図に
圧倒的に見えたローマだが都市数がかさみ戦闘の不幸ペナルティ(-33%)を保持していた
そのためローマの軍量は目に見えて減っていく。
この戦いの中で4国の軍量は均整化されていき、誰もがワンチャンスを狙えた
結局この戦いを制したのはペルシア、4国入り乱れた乱戦から1つ頭抜きん出て勝利を収めた
146名無しさんの野望:2010/10/14(木) 05:34:06 ID:vPRp8c7l
ペルシャレポート http://loda.jp/civ5/?id=32←画像はこちら
さて、ゲームスタートだ。
ダレイオス1世ということで、ほぼ最強文明である。負けるわけにはいかない。
とりあえず初期立地はワインと大理石が見える。川も通っておりまずまずだ。
大理石は首都周辺6マス以内でないと遺産+25%ボーナスが付かないので、横付けして
首都を建築する。
初期研究は畜産。鉄は無いのが基本だが、馬は無いと流石に詰む。
幸い馬は沸いたようだ。斥候で探索しつつ、周囲の様子を探る。
どうやら半島にかなりの後背地、また右側は砂漠が広がっており、上側は都市国家。
コレは上手くぬくれそうである。6〜7都市を予定し、社会政策は解放を選択。
その時だった。オスマンの戦士に我が斥候が殺される。
なんという色付き蛮族。これは鉄槌を下すしかあるまい
という事で、オスマン下位置に見えていたローマと会談を開き、対オスマン同盟を組まないか
と、チャットを入れる。当然了解の返事を貰う。
また、アラブ方面からも連絡がある。大丈夫か?行くなら一緒に攻めようぜということだ。
OKOK。『俺も攻めるから、頑張って攻めてくれ』と返事をしておく。
こうして、オスマンは3ヶ国から攻められる事となった。

さて、肝心の軍備だが。
全く用意していない。というか、攻める利点が無いので、戦争しているように見せかけて
ちゃっかりオスマンとは和平済み、しかも余ったワインと宝石を交換してもらい
幸福を頂いているほど仲がよい。
いやーアラブ、頑張れ。 ローマは牙を研いでいる状態のようだ。泥沼になってくれればいい。
ローマとも余ったワインと綿花を交換してもらう。
ペルシャということで、黄金期は絶対に発動させたいのだ。
ヌクヌクしているうちに、オスマンが大分劣勢になってきた。ここでローマがオスマンに宣戦
が、直ぐに和平。何があったのやら。
アラブが結局オスマンを滅ぼす。ペルシャは全く手伝っていないがな。
うん、アラブ、良く頑張った。君の出番はこれまでだ。
ローマの戦力がかなり高く、不気味だが、遠いし砂漠を挟んだ平地地帯でボコボコにすれば
問題ないだろう。こんな遠いところよりも、もっと近いところにいいエサもあるだろうし。
147名無しさんの野望:2010/10/14(木) 05:35:08 ID:vPRp8c7l
この頃の我がペルシャは絶賛ぬくり中。
幸い、鉄も6個沸いたので入植し、確保しつつ壺一杯による黄金期、社会政策名誉ー戦士の掟
による大将軍による25ターンにも及ぶ黄金期の真っ最中だ。
都市圏の改善は小屋、鉱山を重視し、あふれ出る金銭であらかじめ作っておいた戦士6体
騎兵4匹ほどを一気にアップグレード。
誕生した科学偉人で鋼鉄を所得、一気に長剣士までアップグレードを完了させた。
長期的な黄金期による首都でのチチンイエッツァーも完成。
おそらくもう1匹でる科学偉人の黄金期増強用だ。戦争で大将軍が出ても黄金期にすれば良い。

このあたりで、上方面の都市国家横に日本が薩摩を建設する。
交渉画面を開き、所持している戦略資源をチェック。 鉄が無い。
鉄が無い日本など怖くもなんとも無いが、一応川も流れている事だし、防衛の意味も含め
7都市目のゴルディウムを建設。
渡川+平地が広がり、攻め落とすには苦労するだろう。
が、兵を薩摩に集め始める日本。
おいおい、何故おとなしく出来ない。しかもローマ、アラブも様子をチラチラ伺い始めた。
これは不味い。 すぐさまローマと会談を開く。
会談内容はこうだ。
遠いところよりも近くにもっと美味いものがあるだろう。そっちに行けよ。
しばらくしたのち、考えさせてくれ、との事。
日本とも会談を開く。というか恐喝に近いが。
鉄も無いんだから逆侵攻されたくなかったら大人しくしてろという話をする。
ペルシャとしては必死である。当然3ヶ国から攻められたらいくら軍があるとはいえ死んでしまう。
もっと山岳的に入り組んだ地形ならともかく、ゴルディウムとペルセポリスを同時に攻められたら
守りきれない。日本側はどうとでもなるだろうが、ペルセポリス側は絶対に守らなければならない
ローマから返事がきた。OKアラブに行くとの事。助かった。
しかも日本は3ターン後に攻めるという情報も頂いた。ナイス情報だ。
砂漠に陣取っていたローマ軍も撤退を始める。
勝ち馬に乗るわ、とのたまっていたアラブの騎兵はそのままである。
これから攻められるとも知らずに。
148名無しさんの野望:2010/10/14(木) 05:36:16 ID:vPRp8c7l
すぐさま日本にこの情報をリークする。誰が、とは言わない
『お前はだまされている』とだけ伝える。
これに動揺したのか、3ターン後に日本は攻めてこなかった。
この間に、薩摩側への文化をコインで無理やり広げ、労働者による要塞の建築も進む。
ローマがアラブに宣戦布告!アラブは『虫のいい事でスマナイが共闘してくれないか』と
チャットを送ってきたが無視。『日本に見られてるの(てへ』などと言ってごまかした。

ふう、このまま戦わずにすみそうだ。
と、思ったが、やっぱり宣戦布告してくる日本。 何故来た。
日本の主力は騎士、長槍、ド兵といったところだ。要塞に陣取っていた長剣士を倒せる術は無いが
仕方が無いので戦力を上のほうへ向け、戦闘を開始する。
次々と相手の平地に出た戦力を切り刻んで行くが、こちらも騎士の突撃により損耗していく。
そうこうしているうちに、ローマとアラブが和平。
どうやらオスマンの首都を明け渡し和平交渉を行ったようだ。
冗談じゃない、アラブを滅ぼすくらいまでそっちで乳繰り合っててくれればいいのに!
しばらくして、最悪の展開が訪れる。ローマの大軍団が砂漠地帯に集結しているのだ。
急いで日本側と会談を開き、和平交渉をする、が、ダメッ!
ローマ側の軍団は見えているだけでも長剣5、騎士3である。我が軍は軍量としては十分ながら
日本側での対応に追われ、損耗しつつ、さらに縦長に陣取ってしまっている。
そして、地獄の軍団が攻めてきた。
日本への対応と、首都周辺に群がるローマ軍。これはもうだめだ。
首都を落とされた。 とたんに膨れ上がるローマのスコア。
我がスコアは3位に転落、そして2位に日本。 この状況を見た日本がやっと和平に応じる。
我が軍はボロボロである。 とりあえず、日本、アラブに通行条約を出し、対ローマに参戦させる
もはや世界の敵はローマだ。アラブは日本に行くと言っていたが、状況が変わったのだろう
この時に残っている軍は、長槍1、騎兵1のみだった。
この軍でどう対処すればよいのだろう。
149名無しさんの野望:2010/10/14(木) 05:37:18 ID:vPRp8c7l
が・・・ローマのユニットに『大変な不幸-33%』が付いている。
これは・・・不幸だ!ペルシャの首都がローマに不幸を発生させているのだ!
しかも首都は焼くことが出来ない、長槍兵に一撃で殺されるローマの軍。
それほどまでに平地+不幸は重いのだ。日本もたった今落とされた我が首都を奪おうとやってきている
これはタイミングさえあれば、逆転できるぞ。
騎兵を騎士にアップグレードしつつ、逆転の機を伺う。日本、アラブがローマの兵を倒してくれている
なんていい奴なんだ。しかも首都耐久の削りまで。ありがとう、ありがとう。

そして逆転の秘策。
『万里の長城』が完成。スコアが+60かさ上げされる。
これで首都人口が減ったのはチャラみたいなものだ。
更に首都を奪還!一気に首位へと駆け上がる。 首都が取れなかったことを悔しがる日本
ありがとう。 君のおかげで救われた。
しかも平和条約を結んでいるため、もはやゲーム終了まで、我がペルシャには宣戦布告ができない。
こうして、我がペルシャは勝利を掴んだ。

長文スマソ、さあ、君もこれを読んだら直ぐにマルチに参戦だ!
150名無しさんの野望:2010/10/14(木) 06:47:13 ID:TNtHEFCw
>>144-149
やっぱ二元レポートは面白いな
勉強になった
151名無しさんの野望:2010/10/14(木) 08:12:48 ID:4GclsU8Y
GJ。
152名無しさんの野望:2010/10/14(木) 11:47:07 ID:mrBZ6C53
まさかの万里の長城勝利w
面白すぐる
153名無しさんの野望:2010/10/14(木) 12:01:42 ID:ZIyrdtBu
大理石って別に都市圏内(3マス以内)なら遺産ボーナス付かなかったっけ?
あと、やっぱり10ターン和平は使うんだね。
154名無しさんの野望:2010/10/15(金) 17:45:09 ID:QDY9OIfR
おお、レポートが追加されてる。
やっぱマルチはプレイヤー達のいろんな思惑が交錯してて面白いな。
低ランクのプレイヤーでもできる場所あるのかな?
やってみたいけど下手すぎるので怖い
155名無しさんの野望:2010/10/15(金) 17:53:34 ID:ifRhWelA
4みたいに初心者部屋建てても良いけどね
土日の夜に建ててみようかな
設定の希望ある?
156名無しさんの野望:2010/10/15(金) 18:46:20 ID:vc/dgaN0
これでプレイ時間どれくらい?
そこが一番気になる。。
157名無しさんの野望:2010/10/15(金) 18:53:31 ID:ifRhWelA
>>156
それこそ希望聞きたいけど
サクット終わしたければ
地獄部屋みたいに設定できるし
158名無しさんの野望:2010/10/15(金) 19:08:01 ID:JQngvPoH
マルチIRC、教えて下さい
1592/2:2010/10/15(金) 19:09:22 ID:IacPLZrc
160名無しさんの野望:2010/10/15(金) 19:24:19 ID:ifRhWelA
>>159
IRCは閉鎖的だから好かんな
161名無しさんの野望:2010/10/15(金) 19:38:54 ID:IacPLZrc
>>160
まぁこのスレで募集してもいいんじゃない?
ただ現状1人・複数人が落ちることがさほど珍しくないから
連絡つきやすいチャットの方がいいとは思うが
162名無しさんの野望:2010/10/15(金) 19:47:16 ID:0Tc/3w0K
閉鎖的もなにも4みたいに匿名でできないから
変なことするやつはすぐ相手にされなくなるだろうな
163名無しさんの野望:2010/10/15(金) 19:48:20 ID:8FFhMFGD
未訳文が残ってる項目と開始行をざっとまとめてみた。
興味のある分野や得意な分野で何かないかなと思ってる人の役にたてば何より。

文明
ドイツ 651- /ギリシャ 1030- /インド 1188- /アメリカ 1968- /ロシア 1784-

都市国家
ジュネーブ 945- /ジェノバ 648- /クアラルンプール 1322- /リオデジャネイロ 1734- /シャム 1816-
シドン 1827- /シンガポール 1830- /ストックホルム 1879- /テュロス 1936- /ウィーン 1964- /ワルシャワ 1987-

指導者
アレクサンドロス大王 2001- /アスキア 2015- /ビスマルク 2054- /エカテリーナ 2075- /
エリザベス1世 2111- /ガンジー 2131- /ジョージ・ワシントン 2152- /モンテスマ1世 2203-
ナポレオン・ボナパルト 2224- /織田信長 2244- /ラムセス2世 2263- /Ramkhamhaeng 2279- /武則天 2311-

解説 ユニークユニット他 2238- /社会政策解説 2948- /核兵器3209- /攻城兵器3217-
ルール 戦闘2494- /社会政策 3068- /専門家と偉人 3148- /攻城兵器 3187-
テクノロジー 3233-


俺は、歴史詳しくないんで、ルール関係攻めてみようかな
164名無しさんの野望:2010/10/15(金) 19:50:07 ID:8FFhMFGD
誤爆したごめん
翻訳飽きたら、マルチでやられまくりに来るのでよろしくー
165名無しさんの野望:2010/10/15(金) 20:06:41 ID:ifRhWelA
>>162
なんて言うかなー
雰囲気?
4のときと同じでここで募集するのが
気楽で良いかなーと
ゴメンネ
166名無しさんの野望:2010/10/15(金) 20:25:44 ID:APZIBjAl
>>165
気持ちは大変分かるんだが、色々と事情があるんだよ。

まず、部屋が安定していない為に頻繁に干しなおし等が起こる。
募集する時に、名前を確認し、ホストの名前で部屋に突撃するために、開催メンバーと
連絡が頻繁に取れないとお話にならないんだ。

開催にあたって募集から1時間経過してやっとスタート、そして終了まで2時間
各時がxmlをきちんと設定してないといけないし、色々問題が起きるんだよ。

つーわけで、現在は大変申し訳ないんだがIRCに参加してもらっている。
安定して、きちんとしたテンプレができたら、ここで募集に切り替えるとは思うけどね。
申し訳ないが理解してほしい。
167名無しさんの野望:2010/10/15(金) 20:43:35 ID:8FFhMFGD
復帰時の連絡はsteamのグループチャットじゃダメなの?
168名無しさんの野望:2010/10/15(金) 22:00:58 ID:U2mPA5/z
一度やってみればいいんじゃないの?どうするかしらんけど。
169名無しさんの野望:2010/10/15(金) 22:06:09 ID:IacPLZrc
>>167

Steamから一度再起すっか、という話も結構あるからね
できればSteamとは別のコミュニティツールが欲しい
170名無しさんの野望:2010/10/16(土) 03:03:20 ID:axELwd8e
>>169
そのためのIRCなんだけどね。
レポマダー?(・∀・)っ/凵⌒☆チンチン
171名無しさんの野望:2010/10/16(土) 03:58:59 ID:EhvMEYFu
戦士ラッシュで滅んだから今日は書くことがないんだ。すまない
アッハッハ。
172名無しさんの野望:2010/10/16(土) 16:35:28 ID:xEYq+lGM
もっと気軽にマルチ出来るゲームだったらいいのになぁ

毎日マルチ楽しんでる人いる?平日夜とかでもマルチ出来るなら買ってみようと思うのだが
173名無しさんの野望:2010/10/16(土) 18:40:51 ID:Cc0P+ZaG
最近は夜21時以降に一回部屋が立つくらいだね
昼間は仕事なので詳しいことはわからん。
日本語版が発売されればマルチも盛んになるかと思う
174名無しさんの野望:2010/10/16(土) 18:45:00 ID:f0VD59MZ
しかし、英語版と日本語版でマルチは出来るのだろうか?出来たらいいんだけど……。
175名無しさんの野望:2010/10/16(土) 19:28:50 ID:axELwd8e
>>174
できるがサポートはしない、って公式が言ってたような。ソースどこだっけなぁ。
176名無しさんの野望:2010/10/16(土) 20:00:19 ID:xEYq+lGM
平日21時以降に出来る部屋ってIRC絡みの部屋ですか?
それとも普通に不特定の人が入ってくる部屋ですか?
177名無しさんの野望:2010/10/16(土) 20:43:32 ID:Cc0P+ZaG
>>176
IRC絡みの部屋ですよ。
178名無しさんの野望:2010/10/16(土) 21:21:26 ID:xEYq+lGM
IRC絡みだとどうやって始まるんです?
上に書いてあるフレンドに繋いで、、、って感じですか?
179名無しさんの野望:2010/10/16(土) 21:31:12 ID:CxsrGA1U
>>137 だいたいこんな流れ
部屋建ててくれる人がターン数等大枠を決めてIRCで参加者を募る→人数が決まったらマップの大きさを決める→部屋主が部屋建てる→参加者はフレンドリストのグループの所から部屋主の名前を探す→右クリックしてゲームに参加
180名無しさんの野望:2010/10/16(土) 21:33:40 ID:Q8z3D2J5
基本的な流れ

IRCでプレイヤー呼びかけ

集まる

xml設定とルールの確認

ホストが部屋をたてる

civからshift+TABでCivilization V Japanコミュのフレンド表示でホストの名前を探し右クリック、ゲームに参加

全員入ったらスタート

途中落ちたらIRCで呼びかけて復帰orロードゲームor干しなおし
181名無しさんの野望:2010/10/16(土) 21:37:53 ID:xEYq+lGM
丁寧にありがとう。
フレンドは>>7て今でも変わってないですか?
182名無しさんの野望:2010/10/16(土) 21:45:49 ID:axELwd8e
>>181
変わってないよ。
いま22時部屋募集してるから早くくるんだ!
183名無しさんの野望:2010/10/17(日) 00:36:57 ID:b1OKxvO5
オートセーブからの立て直しってどうやるの?
マルチのオートセーブが見つからないんだけど
184名無しさんの野望:2010/10/17(日) 01:09:05 ID:3ivy7drU
ホストがゲム建てて、マップサイズとか設定する画面でload gameってのが確かあったはず。
185名無しさんの野望:2010/10/17(日) 01:09:36 ID:+Q3Vf5HS
>>183
マルチで部屋てて下を見るとロードってボタンがある
186名無しさんの野望:2010/10/17(日) 01:37:17 ID:b1OKxvO5
>>184
>>185
できたー ありがとう
187名無しさんの野望:2010/10/17(日) 04:27:21 ID:TLY/cyfK
 今日の22:00部屋(開始は22:30過ぎ^p^)ローマ視点レポ

開始前のロード中、ローマを引いたこともありレギオンラッシュを夢見てwktkしていた。
だがしかし、初手の斥候を探索に回して見えてきた地形は、都市国家4つに隔離された半島。
おまけに、内陸部へのアクセスは丘陵と山脈で困難となっていた。
なのでラッシュは諦め、都市スパムからの遺産祭りを決意する。

首都で開拓者を6体生産予約しながら、30T程経ってもどこにも接触出来ていない不満を込め、
「あと5Tで。」と、誤爆に見せかけた全チャをする世界が情熱に溢れれば素敵だなぁという思惑であった。

50T程過ぎて、シャムがアメリカを蹂躙するのをログで眺めながら拡張を進める。
政策は民権から伝統の遺産ブースト→寡頭政治を目指す。都市スパムすると政策解禁までの文化が重くなるので、全都市でモニュメントを建てるのも忘れない。
後背地は広いものの、幸福が3つしか無い。都市国家は襲うのは禁止というローカルルールゆえに、これ以上の資源は望めない。
よって、全都市で一斉にコロシアムを生産。ローマの特性もあり、なんなく建造完了。幸い領内に河が流れており維持費には困らなかった。
遺産は空中庭園と大灯台を確保。空中庭園は都市数が多いと効果が高いので、都市スパム時にはオススメの遺産。

我がローマがスコアをブッチギリ始める当たりで、ようやくエジプトとトルコに接触。
トルコとは最初資源交換をしていたが、後に一位だからと資源取引を拒否された。
エジプトとも資源交換の話はあったが、こちらはコロシアムで幸福が溢れかえっており、さらにエジプトはその時点でのスコア2位。
適当にはぐらかしているうちに、資源取引の話は消滅していた。

とりあえず長剣を出せるようになった辺りで、エジプトがトルコに宣戦、あえなくトルコは残された孤島で余生を過ごすこととなった。
この時点でスコアはローマが一つ抜けていて、アメリカを飲んだシャムが同程度。これは連合が来るのだろうか、と考えた。
しかし、こちらを陸路から攻めるのには至難の業。よって海路から攻めて来るだろうと考え、キャラベルを出すために航海術を取りに行くことに。
しかし、この選択が間違っているとはこのとき気付きようがなかった…。

188名無しさんの野望:2010/10/17(日) 04:48:13 ID:TLY/cyfK
>>187続き

終盤に差し掛かる辺りで、ついにローマのスコアが伸び悩み始める。
原因はやはり、少ない資源とコロシアムだよりな幸福。
スコアを伸ばそうにも、倍以上の戦力を持つエジプトがこちらを睨んでいる。遺産を作っている暇など無かった。
また、相手国は全く海軍を出してないのに対して、こちらは気合を入れて3段廻船を8隻ほど作っていた。
これが見事に空振りに終わってしまう。このハンマーを遺産に回していればなぁ、と思ったが後の祭りであった。

100T過ぎ頃についにエジプトがこちらに軍を向け始めた。もう言葉などいらない。軍のカバーがない大将軍を斥候で殺し開戦。
こちらの兵力がレギオン3長剣1+@に対して、エジプトは長剣4とさらに長剣の増援で攻めて来る。
圧倒的不利な状況に思われるが、こちらは既に寡頭政治を獲得しており、また万里の長城と丘陵だらけの地形ということもあって守りは固い。
守る側の有利を生かし、時にはクリック勝負をしかけながらなんとかエジプト軍を駆逐していく。
最終的にこの戦争は、あちら側が長剣6~7と大将軍2体の損害に対し、こちらは長剣1と斥候1の軽微な損害で済んだ。

ローマとエジプトが激しい戦闘を繰り返しているなか、シャムとエジプトは宣戦和平。そしてシャムがローマに宣戦布告。
斥候で斥候を殴るという小さな戦いから対シャムは始まったが、どうにもシャム側の戦力が来ない。
全チャを見るに海からの奇襲をかけると豪語しているが、120Tで海をわたって攻めて来れるはずもない。
一応、船を各所に回して警戒をしてはいたのだが、ついにシャムが攻めて来ることは無かった。

そう、エジプトはシャムに利用されていたのである。
おそらく自分は海から攻めるのだとエジプトを言いくるめ、宣戦和平をもぎ取り、ぬくぬく遺産を作っていたのだろう。
最後の数ターンというところで、シャムがスコアでローマを逆転する。
こちらもなんとかスコアを伸ばすために都市を建てようとしていたのだが、間に合わないし届かない。
最後にはスコア差100以上をつけてシャムが勝利した。


Civ5では一位を叩くのが正解であるのではなく、スコアを伸ばせるところを攻めるのがが正解である。
そしてなにより、自分以外のプレイヤーのことなど信じてはいけないだろう。
189名無しさんの野望:2010/10/17(日) 07:18:53 ID:IlRDmNDa
190名無しさんの野望:2010/10/17(日) 10:04:51 ID:vvjrobJ2
設定・極小・海面位高い・迅速・120T・ターンタイマーあり
ローカルルールとして都市国家への宣戦布告禁止
文明:シャム(著者)、ローマ、エジプト、オスマン、アメリカ
画像はこちら →ttp://loda.jp/civ5/?id=33

さぁゲームの始まりだ!
昨日の1戦では、著者は戦士Rを食らって滅ぶというなんとも情けない醜態を晒してしまったので
今回は絶対に滅ぶことは許されない。
文明はシャム、指導者はラームカムヘーンだ。
UUはナレスワン象兵。こいつは凄まじい強さを誇る騎士の代わりのユニットだ。
移動力は1下がってしまうが、戦闘力22を誇るスーパーユニットだ。
騎士の戦闘力が18なのに対し、まさに騎兵隊に勝るとも劣らない。
こいつで他の文明など轢き殺してくれる。

さて、首都周辺の幸福は、と。 うん?大理石が見える、それと真珠が見えるな。
うーむ。大理石横に建てたいが川が通っており、1ターンで建設できる位置ではない。
仕方が無い、妥協して初期位置に建てる事にしよう。
しかし、初期幸福が海産物、というのは聊かあまり宜しくない。
鯨、真珠は技術「帆走」を取らねばならず、後に続く技術が海系になり、状況によっては
技術力に少々の遅れを引き起こす。
その代わり、魚は良い金銭を生み出すので、どうせ取るのであれば積極的に狙うべきでもある。
当然、初期研究は「畜産」を選択する。馬が無ければ話にならない。
斥候で探索したところ、平原が広がりいかにも馬が出そうなタイルだらけだ。
しかも首都左側に山脈がつらなり、上部には牛が大量の黄金立地、また下部にも優良な立地を発見だ。
こいつはいい。象で轢き潰す日は近い。
191名無しさんの野望:2010/10/17(日) 10:05:53 ID:vvjrobJ2
んが。
馬は沸かなかった。 それどころかかなり広範囲の様子を探ったにもかかわらず
馬は全く姿を見せてくれなかった。 なんてことだ。 
早くもシャムを引いてウキウキした気分がパァである。
まぁ無い物は仕方が無い。どうやら都市国家が所持しているようではあるが、同盟を組むような
金銭は序盤で用意するのは不可能だ。
しかも同盟から頂く戦略資源の場合、戦争が始まってやれコレから都市を攻め落とす、といったところで
同盟期限が消失し、馬の資源を没収され、哀れ−戦闘力が付いた馬を相手に切り刻まれる
といった事が発生しかねない。 というか以前に経験済みである。
仕方が無い。鉄だ。鉄に全てを賭けるしかない。
折角新たに見つけた砂糖の改善をするために、悠々と暦の研究に取り掛かるつもりだったのに
研究計画を大幅に修正せざるおえなくなった。

アメリカと遭遇。
彼らは下の都市国家横に存在しており、どうやら首都圏内に牛があるようだ。
これは伸びてくる可能性もある。 面倒だが、国境線を確定させるためにも先ず下方向からの
入植を優先する。首都下部、砂糖上に第2都市、シーサッチャナーライを建設した。
ワシントンとは目と鼻の先だが、1マス先にオアシス、牛もあり、なかなかの立地だ。
さて、すぐさまアメリカの槍兵が様子を伺いに丘の上を陣取り始めた。
いやいや、こちらには馬が無い上に、鉄が沸くかどうかも分からないのである。
馬もねえ鉄もねえ車も(ry なんて状況になったら土下座するしかない。
直ぐに外交チャンネルを開く。
「そちらを攻めるつもりは無い、兵も置かないから警戒しないでくれ」
「ついでにタイルを買うからそこの丘陵にいると兵が押し出されてしまう、どかしといてくれ」
返事は無かったが、敵対関係を懸念したのか、槍兵は敵首都方面へと消えていった。
しめしめ、これでこっちの視界は取れまい。
当然、タイルを買うつもりなどこれっぽっちも無い。ただ見られている状況が嫌だっただけだ。
念の為に戦士数体の生産を入れ、鉄器完成まで待つことにする。
192名無しさんの野望:2010/10/17(日) 10:06:57 ID:vvjrobJ2
アメリカの第3都市が完成した。
スコータイ、シーサーッチャナーライの丁度中間に位置する山岳下の丘陵に建設された。
はて、そこには資源も幸福も何もないところの筈だが。
何故そんなところに都市を建設する。
1、既に鉄器を完成させており、鉄が沸いている。
2、防衛用の拠点
3、なんとなく丘陵だし生産都市にしたかった。
どの選択肢にしろ、嫌でもアメリカを意識しなければならない位置に建設されてしまった。
幸い、アメリカはまだ古典時代に到達しておらず、1番の可能性では無いことがわかった。

鉄器完成。
さて鉄は!!! あった。首都周辺に2個、第3都市ムアンサルワン脇に6個である。
助かった。最悪の事態は回避することができた。
が、ここで問題が発生する。
なんとアメリカ第3都市横に鉄6個が沸いているではないか。
なんという強運。アメリカは鉄器を開発していないのにもかかわらず、どんぴしゃで都市を建設したのだ。
これは面倒な事態になる。
数ターン遅れでアメリカが古典時代に突入。 鉄器を開発したかは分からないが
もし鉄器を開発していて改善を始められ、軍を揃えられると面倒だ。
すぐさま偵察で鉄の位置だけを確認しつづける。労働者の改善が入るとまずい。
これは・・・今のうちに戦争するしかあるまい。
大急ぎで鉄の改善を終了させ、首都に待機させていた戦士3匹を剣士にUPグレード。
アメリカ第3都市鉄確保都市に向けて突撃だ!
すまないなアメリカ。そちらを攻めるつもりはなかったんだ。本当だ。10ターン前まではな。

こうして、第3都市、鉄保有都市を焼き払われたアメリカは
なすすべなく剣士の前に滅ぼされた。
第3都市横には新たに開拓者を派遣。ワシントン、ニューヨークは焼かずに直ぐに併合した。
幸福がアウツになるが、不幸が10以上にならなければ、裁判所をとっとと建てて稼動したほうが
界隈化しているよりずっといい。 戦争で生まれた大将軍もそのためにさっさと黄金期として使おう。
エジプトとオスマンとも今後戦争する気は無い。遠いしな。これで裁判所建設も早く進む。
193名無しさんの野望:2010/10/17(日) 10:08:27 ID:vvjrobJ2
さて、世界情勢だが。(70ターン頃)
1国飲んだにもかかわらず我がシャムは2位。1位はローマ。3位にエジプト、4位にオスマン
といったところである。
エジプトは随分国土が広い。オスマンは若干開拓が遅れているのだろうか。3都市を保有している。
・・・ローマはどこだ。
ローマが見つからない。というか、海岸線はほぼ観察したのだが、ローマが見当たらない。
まさか・・・都市国家の裏に隔離されているのか!?
場所はー、エジプトの裏か、おそらくこの都市国家の裏にローマの国土が広がっている。
ふーむ、どの程度の広さで隔離されているか分からないが、ぬくられると厄介だ。
色々と手を打たねばなるまい。

先ずオスマンと会談を開く。
「ワインが2個あるようだが、1個しか持ってないな、1個はどこに輸送中なんだい」
「ローマに輸出中なんですよ」
「馬鹿野郎!ローマは1位だぞ!俺の鯨と交換しようぜ!」「チャリン!」
次にエジプトだ。
「おいおい、ローマ隔離だってよ、俺は海から行くから、エジプトも一緒に攻めようぜ」
「ほうほう、どのくらい掛かりそうなのかい?」
「そうだな、まだ結構かかるが、最後は航海術を取るぜ」「ついでに幸福も交換しあおう」
・・・よし。ワシントン、ニューヨークも稼動し始めた。(90T 頃)
エジプトと共同戦線を張り、幸福貿易を封鎖することによるローマの包囲網を完成させていく。
さあこっちは仕込みに取り掛からねばならん。
まずありったけの確保できうる世界遺産を生産予約に投入。
なるべく早く、そしてマイナーで、建てたがらない遺産だ。
次に最低限の兵だけを確保し、開拓者を生産しつつ、各都市の人口を伸ばして行く。
エジプトに悟られてはいかん。逐一後何ターンで完成して軍を輸送するだの
100Tの段階で宣誓和平をするだのと報告する。 本当は羅針盤すら研究していないがな。
尚、90T頃にエジプトがオスマンに宣戦布告。
オスマン首都やら都市を確保するが、スコアはそれほど伸びず。
オスマンがエジプトに飲まれてしまい、スコアが逆転されると計画がパアになるのだが
どうせこのターンからは傀儡都市でしか活動できず、それほど人口も伸びないと読み、オスマンを助けるのは止めた。
エジプトとの2ヶ国でローマを攻めるという信用を失っては困る。
194名無しさんの野望:2010/10/17(日) 10:09:40 ID:vvjrobJ2
さて100T目。そろそろ行けるぜ、とエジプトにチャットを送る。
エジプトも宣戦和平し、本気で行く準備が整ったのかローマに対して宣戦布告!
くっくっく、さて斥候で様子を見るとするか。
お、これはこれは、ちゃんと攻めてるじゃないか、偉い偉い。
おっと、エジプトの斥候に我が軍が見られてるな、一応動かしてあたかも海から行くように見せかけねば。
そして全体チャットだ。
「フハハハ、今からローマのケツに攻め込んでやるからな!覚悟しておけ!」
と、適当なことを言っておく。 おっと、一応宣戦布告せねばいかん。ローマの斥候に斥候をぶつける。
これでよし。 傷ついた斥候はすぐに売り払った。 もう必要ないだろう。
さあ全力で遺産と開拓者を生産だ!!!

110Tにもエジプトと宣戦和平。これで邪魔者は居なくなった。
次々と仕込んでおいた遺産が完成! チチンイェッツァー、アンコールワット、陶塔
そして119T開拓者爆弾が炸裂!一気にローマに100点の大差を付け、シャムは勝利を掴んだ。


毎回長くて本当に申し訳ない。
なるべくマルチの雰囲気を伝えたくてどうしても長文になってしまう。
要点だけだともったいないし・・・うーむ
195名無しさんの野望:2010/10/17(日) 11:26:45 ID:N2GRU2/1
開拓者爆弾とか
都市国家吸収とか
結構萎えるけど、人口1の都市はポイントないとかできねーもんなのかね
196名無しさんの野望:2010/10/17(日) 13:25:14 ID:lHwy8e6Y
>>195

ローカルルールとして都市国家には宣戦布告禁止
開拓者は生産に当然ハンマーor金銭使う必要あり
それじゃあダメなのかい?
197名無しさんの野望:2010/10/17(日) 15:20:32 ID:TLY/cyfK
>>195
何が萎えるっていうんだ。
最後にスコア出すために開拓者出すのは当然だろう。
198名無しさんの野望:2010/10/17(日) 16:09:16 ID:kyDBSi0B
萎えるって気持ちはわからんでもないんだけど
4と比べて戦争の利点さらに小さくなってるし
戦争で広い領土確保すれば最後の開拓Rで
スコアのばせるって利点ぐらいは必要かも

あとみなが近隣の都市国家から労働者ぱくったり、最後のスコアにした結果
ローカルルールで都市国家に宣戦禁止がはいってる

199名無しさんの野望:2010/10/17(日) 16:18:50 ID:N2GRU2/1
都市国家は禁止になってるのね
開拓者Rはコストの割りにポイントが高すぎる気がするから萎えてたんだが
まあ俺の脳筋に柔軟性が足りないようだw
200名無しさんの野望:2010/10/17(日) 16:23:25 ID:ETtCp7ib
>>199
だったら一位のやつも対抗して開拓者Rすればいいだけだからな。ってか基本。
201名無しさんの野望:2010/10/17(日) 16:31:38 ID:UFnTWGDH
スコアで勝負するゲームなのにスコア伸ばす方法禁止したら何で勝負するんだよw
202名無しさんの野望:2010/10/17(日) 17:10:29 ID:WpdEo+5c
なんか今回のレポートは自己陶酔が入っていて気持ち悪いな
203名無しさんの野望:2010/10/17(日) 17:31:19 ID:01j0w4ZD
>>202
そうか、申し訳ない。不快に思ったら次から気をつけるよ。
今回の要点は、エジプトを扇動できたところが大きかったから、そこを誇張してでも
伝えたかったんだ。 エジプトがローマに動いてくれたおかげでヌクヌク内政できたもんで。
もしこっちに来たら足引っ張り合って終了だしね。
204名無しさんの野望:2010/10/17(日) 17:40:15 ID:kyDBSi0B
実際コスト効率考えると開拓Rは凄く効率いいね
ただし領土を広く取る必要があるから戦争する意味が出てくる
4と比べて戦争で利益獲得しにくいから
領土広く取ることに何かしら恩恵与えないと戦争がおきないっていう
205名無しさんの野望:2010/10/17(日) 18:31:46 ID:/vKNtTdF
>>203
俺は楽しめた。thx。
206名無しさんの野望:2010/10/17(日) 19:42:36 ID:3ivy7drU
都市国家への宣戦禁止なら、いっそマルチでは無くしてしまってもいいんじゃないかな。
civ5のパンゲアは変な形が多くて資源以外の観点からも立地差が付き易いし、都市国家があると更にそれが助長されたりする。
207名無しさんの野望:2010/10/17(日) 19:51:45 ID:ChKUs7+v
>>187-188
>>190-194
レポートありがとう。勉強になった!
208名無しさんの野望:2010/10/17(日) 20:59:40 ID:MI6D2Fj3
実績の「友達の友達(Six Degrees to Sid)」はこの実績を持つ人とマルチすればいいみたい
この実績を持つ最初の一人はシド・マイヤーズw
209名無しさんの野望:2010/10/17(日) 21:02:07 ID:ToEFj3AU
なんかL4Dかなんかにもそういうのあったよなw
210名無しさんの野望:2010/10/18(月) 09:31:49 ID:SFGwYcS4
>>203
俺も楽しめたよ。
逆にそれぐらい感情入ってた方が楽しい。淡々と報告見てても仕方ないし。

またレポよろ
211名無しさんの野望:2010/10/18(月) 20:05:09 ID:SFGwYcS4
時間空いた連投ですが
せっかく有志でマルチやってくれて、レポまでしてくれてるのに、
レポしたくなくなるようなレスやめないか?

俺もマルチ参加したいけど中々参加できなくてレポ楽しみにしてるしマルチの普及にもなるしさ。

自分に合わない文なら読まなきゃいいんだしさ
212名無しさんの野望:2010/10/18(月) 20:14:51 ID:Zv+cNTrP
まあそうやってマルチもローカルルールが形成されていくのさ
213名無しさんの野望:2010/10/18(月) 22:06:06 ID:DxBy6Vag
ここをどこだと思ってるんだ。批判が嫌なら自分のブログにでも書いてろよ
214名無しさんの野望:2010/10/18(月) 22:54:45 ID:vOwOui2z
ここはciv5マルチスレじゃね
215名無しさんの野望:2010/10/18(月) 23:24:40 ID:GOe75yJd
マルチのレポを書いて投下してくれるのはありがたいんだけど
正直、今回みたいなこんな俺様スゲー他の奴バカじゃねー的なレポが氾濫するのはマイナスだと思うんだが
216名無しさんの野望:2010/10/19(火) 00:25:27 ID:Np6Wqkdf
結果だけでなく、選択の意図が書かれてないと、読んで役に立つレポートにならないし、
意図通りにうまくいったレポートだと不愉快っていうのだと、負けた人しかレポートできなくなるよね
217名無しさんの野望:2010/10/19(火) 01:19:11 ID:PWVPQfUj
参加希望の方はwikiの方をお願いしますねー。
218名無しさんの野望:2010/10/19(火) 02:25:05 ID:KpbEvfqv
別に単なる2chのスレなんだし、なんだっていいと思うけどな俺は。
ここにレポ書けば、内容に関する意見だって、文章に対する批判だってあるだろう。
219名無しさんの野望:2010/10/19(火) 07:38:20 ID:xixyVFbV
>>217
Steamが前提みたいな感じの事書いてあるが、パッケージ買ってる場合はどうでしょうか?
Steam垢もあるのでsteamも立ち上げとけって事でしょうか?
220名無しさんの野望:2010/10/19(火) 08:33:31 ID:tc9PnyiO
つーか今回のレポはノリというか脚色だろ?
リアルに「ふははは」とか思うわけない。
221名無しさんの野望:2010/10/19(火) 08:37:43 ID:tc9PnyiO
あ、それと、
レポ主もマルチの雰囲気を伝えたいって言ってるじゃん。
まぁ、でも、それが不愉快とか思う人もいるっていうの事実なのかな。
あんまりギスギスした感じならなければいいな。
連投スマン。
222名無しさんの野望:2010/10/19(火) 09:29:06 ID:xixyVFbV
マルチ自体そう言うノリなんでしょうね。
そう言うノリが嫌ならマルチは無料なのでわ
自分は全然不快には思わなかったが
223名無しさんの野望:2010/10/19(火) 09:30:42 ID:xixyVFbV
ミスりましたw
マルチ無料→マルチ無理
224名無しさんの野望:2010/10/19(火) 16:44:36 ID:aFyYB7Ug
>>219
>Steamが前提みたいな感じの事書いてあるが
どの部分の記述を差して言っているのかわからないが、
基本的にダウンロード購入もパッケージも条件は同じだよ。
具体的な回答が欲しいなら具体的にど記述か書いてくれ。
225名無しさんの野望:2010/10/19(火) 16:45:48 ID:aFyYB7Ug
×具体的な回答が欲しいなら具体的にど記述か書いてくれ。
◯具体的な回答が欲しいなら具体的にどの記述か書いてくれ。
226名無しさんの野望:2010/10/19(火) 17:43:19 ID:V99ZZaVp
個性でたほうが見てる方は楽しいよっていう一意見
227名無しさんの野望:2010/10/19(火) 17:44:30 ID:KpbEvfqv
シングルでもsteam認証は必須。
マルチはsteam使って参加者と同期取ってる。
228名無しさんの野望:2010/10/19(火) 19:41:23 ID:KjUWEU3Q
レスありがとう。
さっき品物届いてインスコしてます。
Steam勝手に立ち上がってくれるんですね?
DL販売でsteam無理だったのでsteam認証もしてもらえないのかと、不安だったので
229名無しさんの野望:2010/10/20(水) 05:07:14 ID:S46CVVrd
いつもレポthx
淡々とした書き方もノリノリな書き方も味があっていいです
批判も批判で自由に行えばいいじゃない

時間ができたらマルチしたいぜー
日本語版が出て、4のときみたいにガンガン開いているような状況が楽しみ
英語版と日本語版でマルチできるかどうかが問題だけどね・・
230名無しさんの野望:2010/10/20(水) 09:28:56 ID:IQuFi4T8
日本化modのFk5入れてるんですが、
マルチのゲーム中に外交交渉したりするのもIRCなんですか?
231名無しさんの野望:2010/10/20(水) 10:18:54 ID:JKLQN9TJ
>>230

いや、ゲーム内チャットを利用する
チャット入力欄左の全体宛をクリックし個人名を選択
受信側は個人チャットか全体チャットか把握する術は無いので
「個:フランス攻めない?」等工夫するのがオススメ
232名無しさんの野望:2010/10/20(水) 13:57:06 ID:AlwOZ50h
設定・極小・海面中・迅速・120T・ターンタイマーあり
ローカルルールとして都市国家への宣戦布告禁止
文明ロシア(自分)、ドイツ、シャム、ローマ、エジプト、アラブ
画像はこちら→ ttp://loda.jp/civ5/?id=39

指導者はロシアのエカテリーナ、文明能力が都市スパムに向いているためかなり好み。
さて初期立地は、うん牛が二つもあり初期出力の高いいい土地だな。
指導者的にも無駄な戦争より都市スパムのが効率いいしゆっくりや・・・おもむろに平地(防御−33%)にいたドイツの戦士を撲殺

不幸な事故の発生により内政に専念することは不可能になってしまった。
だが相手は序盤の貴重なハンマーを無為に失ったドイツだ、大丈夫どうにかなる民権で都市スパムしようぜ。

話は変わらないがロシアの南東の国にはいい諺がある、溺れる犬は棒で叩け。
というわけでおもいっきしドイツ側に第二都市サンクトペテルブルクを建設、文明特性のおかげですさまじいハンマーの出る良都市だ。
ドイツ側はヤロスラブリ3マスの位置に2ndを立ててきた、戦士撲殺後和平すらしてないし当然ではある。
ついでに幸福確保のため、第4都市ヤロスラブリをベルリン横にねじ込んでみたところドイツが開拓も作らないで全力軍拡をする野蛮人になってしまった。

233名無しさんの野望:2010/10/20(水) 13:57:54 ID:AlwOZ50h
誠に遺憾ながら2都市で全力軍拡しているジャガイモ野郎対策のため前線2都市は労働者を作る余裕がなくなった。
あぁ内政ができない、幸福が足りないと嘆きつつ・・・といいつつノブゴロド、ロストフ、ウラジオストック、あと鉄直にエカテリンブルクを建設
当然新規都市では労働者とコロシアムの作成を開始、兵量も2都市v7都市で勝負になるわけもなく順調に差が開いていった

そして時は流れ57T、派手な消耗戦の結果ドイツ滅亡。
遠方でローマに攻められているらしいシャムの首都も陥落したようだが知ったことではない。
うちはおよそ50ターンぶりぐらいにようやく訪れた平和を謳歌するので忙しいんだよ。
といいつつ付近をうろついていたアラブの斥候を撲殺、念のため剣士やら弓をアラブ国境付近の荒地においてみたところ快く水に流してもらえた。

結果として和平もらえたし内政内政、シャム以下のエネルギーで遺産たてまくってたエジプトがアラブに攻められて悲鳴上げてるけどうちにはなんらかかわりのない事象だ。
匈奴、フン、ローマとかが脳裏をよぎったけどきっと気のせい。

海洋都市国家と関係を深めあまった食料で学者を雇ったり、アポロを立てたりしてしばらく内政。
ついでにスモンレスクを捻じ込んで大量の守備兵を置いてスコアトップとなったアラブに牽制をかけてみる。

効果があったのか、エジプトの都市陥落ペースが大分緩やかになった。
同時にアラブからローマがそっち行くっていってたという警告がきた。
多分事実だろうけど、告げ口の理由はおそらく国境の兵を嫌ってのことだろう。
234名無しさんの野望:2010/10/20(水) 13:58:55 ID:AlwOZ50h
アラブにはローマがきてもスモンレスクから兵動かす気はないと宣言、ローマにはアラブからの密告のことを伝える。
前者はエジプトに対する間接支援、後者はやる気を減衰させるのが目的といったところ。

そしてローマの軍が都市攻略を開始したあたりでアラブの斥候の駆除したところアラブが和平を提案してきた。
え、これはなんだ確固撃破しろということか?
迷わず同意して侵攻してきたローマ軍を殲滅、一瞬ヤロスラブリが陥落したが奪還及び敵主力の殲滅に成功。
そのままカウンターで前線都市を焼き払いローマの脅威を消失させる。
この時点でアラブがうちに150点ぐらいの差をつけてトップ。
このままローマと戦っても勝ち目はないと判断しローマから後退を開始。

時は流れ108T、長剣3馬12,3をスモンレスク及びベルリンに配備してアラブに対して宣戦布告。
そして開戦4ターンでアラブ主力が消滅しアラブ本土がほぼすべて陥落しゲームセット。
最終的にはトリプルスコアをつけての勝利になった。
235名無しさんの野望:2010/10/20(水) 14:01:22 ID:AlwOZ50h
やっていて感じたのは全体的に幸福確保が遅く、拡張が遅かったこと
みんなもっと拡張しよう、レアとか都市で潰していいから全力で
そうしないと軍かスコアが足りなくて勝てない
今回の場合前者はローマ、後者はエジプトが該当する

種籾おじいさんもいってた、明日より今日なんじゃと
モヒカンに種籾を奪われる前に食べつくしてしまうべきなんじゃ
236名無しさんの野望:2010/10/20(水) 14:46:26 ID:IQuFi4T8
レポおつです。
237名無しさんの野望:2010/10/20(水) 16:15:18 ID:ntnmW0JD
兵舎って結構建てないもんかな?
238名無しさんの野望:2010/10/21(木) 13:02:29 ID:tz27cIXQ
120ならないならないでやりようはある
140とかになるとないと厳しいとは思う
239名無しさんの野望:2010/10/21(木) 17:28:51 ID:0npJlKlf
MODでマルチって出来んのだろうか。
240名無しさんの野望:2010/10/22(金) 17:26:53 ID:f/rQU19A
マルチプレイでの文明ランクの考察ってどんなもん?

配信とかみる限りだとドイツギリシャが頭抜けてて
ガンジーが最低ってイメージだけど
241名無しさんの野望:2010/10/22(金) 19:55:06 ID:nZN3H5rt
トルコとか真っ先におっちんでる印象
242名無しさんの野望:2010/10/23(土) 00:52:59 ID:aFRCh3wK
マルチでやる時の難易度設定(天帝とか不死)って意味あるんでしょうか?
これでハンデとか付けれますか?
243名無しさんの野望:2010/10/23(土) 01:26:39 ID:fp+xkBXj
意味あるよ
ハンデつけることも可能
244名無しさんの野望:2010/10/23(土) 04:32:07 ID:k9NGCOzO
文明ランク(120T)
A ドイツ ギリシャ ペルシャ
近所にいて欲しくない文明の壁
B フランス 日本 ローマ 中国
C エジプト イロコイ ロシア
断崖絶壁
D イギリス アステカ 
E トルコ アメリカ アラブ
論外
カレー

140だとトルコが2段階、イギリスが1段階上のカーストへ
245名無しさんの野望:2010/10/23(土) 04:33:14 ID:k9NGCOzO
忘れてた、ソンガイをBに追加で
246名無しさんの野望:2010/10/23(土) 05:36:28 ID:FC2ipCSr
>>240
IRCではなく身内での印象だが

強い
ドイツ:弱い時代はルネッサンスあたりぐらい。UUが圧倒的に強い。序盤のランツRと後半の戦車Rは止められない。
ギリシャ:UUが活躍する序中盤がやばい。特性の強さはケースバイケース。都市国家を飲む流れだと空気。
中国:特性が強い。特にUU→ライフルアップの時代は特性の大将軍とあいまって無敵。
日本:特性がすべての戦闘国家。全時代で強い。
ソンガイ:UU強い。特性でアップ祭り。戦えば戦うほど軍が強くなる国が豊かになる。
ロシア:特性のおかげで序盤安定。後半爆発。とにかくやられにくい。

普通
アメリカ:地上ユニットの視界UPは便利
ローマ:初期ラッシュと拡張→特性利用のコロシアム祭りの戦略で序盤有利に立てる。金銭増幅施設乱立で内政もそこそこ。
フランス:特性は便利、特にhonorツリー取得が早くなる点で有利になる。
イロコイ:初期配置特性で森が多くて序盤守りやすい。特性のおかげで序盤の金銭のやりくりが楽。
シャム:象さん強い。都市国家関係はケースバイケースの気がするので特性が強いかどうかはわかりません。
イギリス:海MAPだと無敵の制海権を握れる。
ペルシャ:近代までやるとなると黄金期発動のタイミングが難しい。短期だとえらく強い。

弱い
アラビア:UUによって騎士が使えないのが痛い。
オスマン:己のプレイスキルのみで戦いたいなら。
アステカ:ジャガーからアップがちょっとだけ使える。ちょっとだけ。
エジプト:餌文明。遺産や墳墓を活かそうとするとヘイトがだだ上がり。かといって利用しないと普通の文明に。
インド:初期拡張で遅れ、そのままジリ貧になる。
247名無しさんの野望:2010/10/23(土) 07:56:56 ID:o7hb66o6
>>243
レスありがとうございます。
やっぱり意味あるんですね。
遺跡から開拓者と労働者を貰ったのでもしやと思ったのですが。
謎が解けました。
248名無しさんの野望:2010/10/23(土) 08:50:09 ID:58jGHahy
>>246
シングルの印象をマルチスレで語られても困る
249名無しさんの野望:2010/10/23(土) 10:37:49 ID:pi4WsQrf
戦車Rとかはシングルっぽいが
エジプトやインドはマルチの論理で語られてるっぽくてよくわからんw

インドはシングルならそれなりに人気だよね
250名無しさんの野望:2010/10/23(土) 10:48:51 ID:EZcPvweH
身内って言ってるから
IRCみたいに120とか140じゃなくて もっと長くやってるってことじゃない?
251名無しさんの野望:2010/10/23(土) 13:05:15 ID:FC2ipCSr
あ、身内では近代戦までやってるので、その時の印象ね。
IRCでやってるらしいターン制限の場合は>>244とかなんだろうけど。
面白い話題と思っていたけど投下が無くて寂しかったので私見を書いてしまった。
迷惑だったらごめんよ。なんかの叩き台として使ってくれたら幸いです。
252名無しさんの野望:2010/10/23(土) 16:12:39 ID:Zw61TXNn
インドが論外だってことは分かった
253名無しさんの野望:2010/10/23(土) 16:16:18 ID:+yYc159e
マルチは都市数がモノを言うのにインドは1都市建てただけで不幸+4だからな
254名無しさんの野望:2010/10/24(日) 15:58:15 ID:j124MAsL
週末マルチはあったのかな?レポが読みたいなー(チラッ
早く日本語版発売して欲しい
255名無しさんの野望:2010/10/25(月) 21:22:16 ID:p6oZH3Dv
最近レポートないね
こうマルチの録画みたいなのってないのかな
256名無しさんの野望:2010/10/25(月) 21:24:50 ID:n7gwEwOQ
なんかIRCで配信やってるからそれが鯖に残ってるってのはある。
257名無しさんの野望:2010/10/25(月) 21:25:39 ID:Tp5RnPak
実況配信してくれてる人は居る
LiveTubeとかで探してみると良いんじゃないかな
258名無しさんの野望:2010/10/25(月) 21:45:57 ID:p6oZH3Dv
検索してみたけど、civ4ばっかりだった、
検索機能ってないのかな?タグにはciv4だけだったし
259名無しさんの野望:2010/10/25(月) 21:51:01 ID:n7gwEwOQ
livetubeは検索できないのがな...
IRCくれば九時ぐらいからいつも配信してる人がURL載せてくれるから
そこから飛んでその人過去の動画をみたりできる。
配信者の名前をググッても出る。
ほんとは教えてあげたいけど晒すのはダメだろうからパス。
260名無しさんの野望:2010/10/25(月) 21:56:57 ID:Tp5RnPak
「Livetube Civ5」でググると幸せになれるんじゃないかな?
配信者は大抵IRCからマルチ参加してるっぽいから、IRCに参加するのも手だとは思うよ
261名無しさんの野望:2010/10/25(月) 21:59:38 ID:p6oZH3Dv
おお!見つけました〜 ありがとう〜
262名無しさんの野望:2010/10/26(火) 21:37:54 ID:O1rKiP/F
最近見た配信だと最初に比べてスタートが安定してきた感じがするけどやってる人どう?
パッチで変わったのかな?そろそろ参加してみようかな
263名無しさんの野望:2010/10/26(火) 22:06:26 ID:d0YJqAx7
最近のパッチで変わった事
・個別の文明(プレイヤー)にチャットが出来る様になった
264名無しさんの野望:2010/10/26(火) 22:13:43 ID:7b6fQpzN
おお、もう「(個」は必要なくなったのだな
265名無しさんの野望:2010/10/27(水) 03:33:35 ID:ekH2oK6j
>>262

比較的安定するようにはなったと思う
ただ昨日(月曜)は完走できなかったな
一応モンゴルDLCが来るのでそのせい、としておいた
火曜日は少々トラブルがあったが完走できた

参加するならマルチカモン^^
266名無しさんの野望:2010/10/27(水) 18:41:53 ID:DSSlG9Bz
マルチって禁止文明とかはないの?
モンゴルとかバビロンとかインドとか
267名無しさんの野望:2010/10/27(水) 19:59:57 ID:pF/xzlKD
マルチって基本文明ランダムじゃね
268名無しさんの野望:2010/10/27(水) 20:24:06 ID:DSSlG9Bz
ああ・・・そうなのか
269名無しさんの野望:2010/10/27(水) 21:27:05 ID:uRQ8nAbE
もうすぐ日本語版が発売されて、日本語版でマルチをやりたい!という方がいらっしゃると思います。
そのような方でもし良かったら、日本語版と海外版が一緒にマルチが出来るのか、
ということを検証してくださる方がもしいらっしゃったら、是非IRCの方へ来て下さい。

270名無しさんの野望:2010/10/29(金) 02:31:09 ID:Oda/VyNU
age
271名無しさんの野望:2010/10/29(金) 08:25:49 ID:OSAcXUVJ
マルチ共存出来たらマジ日本語版いみねーな
272名無しさんの野望:2010/10/29(金) 19:52:58 ID:LM1GeiVh
Civ5マルチのチャンネルは

friend系列 #Civ5マルチ です。
273名無しさんの野望:2010/10/29(金) 21:32:25 ID:epDssJai
九州だからAmazonからまだとどかんな・・・
274名無しさんの野望:2010/10/30(土) 20:34:10 ID:bxTb5bM8
速報:海外版と日本語版でマルチ可能
275名無しさんの野望:2010/10/30(土) 20:36:41 ID:XNZ3dGe0
>>274
日本語化mod入れた海外版と日本語版でマルチできるって意味だとしたら
ますます日本語版の価値が怪しくなるな…
276名無しさんの野望:2010/10/30(土) 20:38:21 ID:bxTb5bM8
>>275
本スレでやってくれ^^
277名無しさんの野望:2010/11/02(火) 15:34:50 ID:qE9wng45
最近マルチは立ってないのかな?レポート読みたいのう
変な子が批判するから投下しにくい雰囲気になってしまったのかな
278名無しさんの野望:2010/11/02(火) 16:25:29 ID:zf3NL+Sj
今日やります?IRCで募集かける?
279名無しさんの野望:2010/11/02(火) 16:41:23 ID:Lf1kC3nN
明日が祝日だってのにやらいでか!
レポも考えとくよ。
280名無しさんの野望:2010/11/03(水) 18:05:31 ID:fFomFgAy
風邪で参加出来なかったが昨日マルチあったのかい?
レポ最近読んでないから悲しい
281名無しさんの野望:2010/11/03(水) 20:03:18 ID:QLV1wcEc
昨日はsteamの調子悪くて無かったよ
今日は今まで昼部屋があって、そろそろ夜部屋
282名無しさんの野望:2010/11/03(水) 20:48:24 ID:jDEDCWOR
マルチ参加したいけど今ルールはどういう感じのルールでやってんだ?
283名無しさんの野望:2010/11/03(水) 20:49:15 ID:JmghnOVW
今ちょうどIRCで22時部屋が立ちそうだからそこで聞いてみるといいぞ
#civ5マルチ
284名無しさんの野望:2010/11/03(水) 22:00:54 ID:VWnezoQz
>>283
シングルで練習してからIRCに参加したいって人もいるだろう
メンバー増やしたい気持ちはわかるけど、なんでもかんでもIRCでってのは逆効果

>>282
>>232>>190>>144
285名無しさんの野望:2010/11/03(水) 22:28:50 ID:fFomFgAy
>>284
この人IRCが何か知らないだろうね。
チャットでコミュニケーションとるのがなぜ逆効果?w

別にランキングとか、戦績残る訳じゃないんだしみんなでワイワイやるだけなのにw
286名無しさんの野望:2010/11/03(水) 22:54:51 ID:VWnezoQz
>>284
なんで逆効果かオフ会で教えてあげるから、横浜相鉄交番前待ち合わせね

って言われたらうざいだろ?
新しいコミュニティに一歩足を踏み入れるのは軽く躊躇する人が多いんだよ

ここで聞かれたんだから、ここで答えればいい
287名無しさんの野望:2010/11/03(水) 23:01:00 ID:fFomFgAy
アンカ付け間違ってる事は突っ込まないとして、
civ5自身にロビー機能無いんだし、現状募集や調整はIRCでやってるんだからマルチやりたいならIRC導入するべきでしょ。

ここで募集や調整やりたいならVWnezoQzが音頭とってやればいい。
288名無しさんの野望:2010/11/03(水) 23:37:24 ID:VWnezoQz
>>287
お前はircの参加者を増やしたいだけなの?
おれはマルチの人口が増えればいいなと思ってる。気軽にいつでも対戦できるように。


ircでも聞ける事をこのスレで質問してるんだからここで答える方が親切でしょ?
みんながみんなircに気軽に飛び込めるタイプなわけでもない
少なくとも、俺の周りでcivやってる6人中ircに参加した事があるのは俺1人だけ

いずれマルチやりたいからシングルで練習しときたい。って友人が2人
別の1人はいずれircに参戦したいから練習付き合ってと、毎週1on1してる
以前からの知り合いでircでマルチやってる人は俺以外は0
マルチに興味無いけどcivやってる知人は2人
俺の周りのciv5マルチの潜在需要はそんな感じ
289名無しさんの野望:2010/11/03(水) 23:41:09 ID:YSOZjzv2
マジレスすると、現状IRCなり何なりの外部チャットで部屋立てを相談しないとマルチは難しい
部屋にパスワードかけられないから、Steamグループ使うしかないしね
290名無しさんの野望:2010/11/03(水) 23:50:14 ID:fFomFgAy
>>288が何をマルチに求めてるかは知らないが、
6人友達いるんなら6人でマルチやったらよくね?w
なぜシングルで練習するの?w


291名無しさんの野望:2010/11/04(木) 00:07:26 ID:RQFuzX0y
ID:fFomFgAy
お前のせいで余計ircの印象が悪くなるから黙ってろ
292名無しさんの野望:2010/11/04(木) 00:19:33 ID:G21uwT+l
うるせーお前ら落ち着けツクネぶつけんぞ(´ω`)
293名無しさんの野望:2010/11/04(木) 00:21:50 ID:RPWDnxnl
>>291
Id変わるまでまってたのか?
VWnezoQzだろお前
294名無しさんの野望:2010/11/04(木) 00:22:56 ID:RQFuzX0y
>>293
妄想激しいですね^^;
295名無しさんの野望:2010/11/04(木) 00:31:16 ID:BbTfO+EG
>>290
少しもいい所なく負けるのは嫌とか、まずはゆっくり研究したいとか色々だろうけど、
練習したいって言ってるんだから、練習してもらえばいいじゃん

なんでそんなに噛み付いてくるのかが理解出来ない
俺はircを否定してるんじゃなくて、ircに抵抗がある人にも配慮してたら、
ゆくゆくはその人達の何割かと一緒にプレイできるようになるかもよって話がしたいだけ


>>293 残念ハズレ
296名無しさんの野望:2010/11/04(木) 02:43:24 ID:lkmn4UYM
そんなIRCハードル高いか?みんなciv5やってますってだけでそれ以上のことはないし、相当親切だけどな。
まぁ抵抗ある人がいるのはわかるけどマルチのルールって流動的だしその場で決まったりするし…

それとな、一回くらいマルチ参加してからでないとシングルでどう練習していいかもわからんと思うぞw
設定だけ合わせても相手がAIと人間とじゃ全然違うし。
どの時点でどのくらいの兵力が揃っていればいいのか、とか
人気のある遺産とそうでない遺産、どの程度のターン数で狙われることが多いのか、とか。

他にもたとえばAIは絶対に海から首都奇襲なんてやってこないし、
最も大きな違いといえばAIは120Tの時点で最高のスコアになるように調整してこないよね。
それに労働者が無防備に裸で歩いてても強襲してこないのも。序盤のそれだけでマルチだとほぼ敗北濃厚だったりするし。
マルチでは「ちょっとそこの斥候邪魔だったから殺しといたw攻める気ないから和平してくれ」
なんてのが普通なんだ。そのへんを意識してプレイすることってシングルだと結構難しいよね。

と思ったが内政の基礎とか用兵の基礎はシングルで培えるな。
自分でやるのもハードル高い人は上手い人の配信見るのが一番雰囲気つかめると思うからIRC覗くのだけでも損しないと思うけどなー
297名無しさんの野望:2010/11/04(木) 03:12:21 ID:31fjbCFk
なにより安定が悪いから、セーブからやり直す等スムーズに話合える場所は
あったほうがいいと思う。IRCでなくてもメッセでもグルチャでもいいけどね
298名無しさんの野望:2010/11/04(木) 17:09:55 ID:nktpzSzs
いまんところCIV5マルチが身内ゲーなのは確か
匿名ないしこのへんは仕方ない
299名無しさんの野望:2010/11/04(木) 19:00:15 ID:vsYyWJ3r
IRCの導入に抵抗があるひとのために
リアルタイムで連絡し合えるところがあればいいんだけどな。
IRCって簡単だって言われてるけどPC詳しくない人には難しいらしいし。

ロビーとなる匿名でチャットできるサイトとかをスレでつくるとかの方がいいのかな
300名無しさんの野望:2010/11/04(木) 19:04:58 ID:j11Higua
まぁ設定教えてという質問に対する返答として
IRC来ようぜというのは少々話が飛んでるな
今確認したけどCiv5wikiマルチの初心者ガイド項目に
今使ってる設定・ローカルルールが理由含めキッチリ書いてある

そこを見てくれればいいかと

ttp://civ5wiki.com/index.php?%E3%83%9E%E3%83%AB%E3%83%81%2F%E5%88%9D%E5%BF%83%E8%80%85%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%89
301名無しさんの野望:2010/11/04(木) 19:41:21 ID:RPWDnxnl
日本語版出るまではIRCも導入出来ない奴なんていなかったのにな
IRC導入出来ない奴にxmlいじるとか無理そう
302名無しさんの野望:2010/11/04(木) 22:05:47 ID:UTeCJZHI
でもCiv4でMODは導入できてもIRCにはいかないって人は多かったじゃん
5もそれでいけるって思ってる人多いんじゃない?
303名無しさんの野望:2010/11/04(木) 22:09:48 ID:j7lDFrsU
IRCとかリモホまる出しでキモイ
304名無しさんの野望:2010/11/04(木) 22:14:53 ID:FeO2rcG/
IRCで会う→Steamで会う→ゲームに招待 だからめんどい
SteamやCiv5上で一緒にやる奴見つけられればいいんだけどそれも現状問題あるし
305名無しさんの野望:2010/11/04(木) 22:34:09 ID:ivjUOvJk
>>286
自分近所なので行きます。立ち食い蕎麦で食ってるかもしれないっす。
自分CIV5日本語版ですけど混ざって良いっすか?

IRC?何それ。
10年ぐらい前にMSメッセンジャーが出る前にIRCっていうチャットシステムが流行ってたけど、それのこと?
306名無しさんの野望:2010/11/04(木) 22:54:48 ID:8F2TNfIE
あれててわろしゅ
civプレイヤーならマルチで決着つけろよ
307名無しさんの野望:2010/11/04(木) 23:45:33 ID:RPWDnxnl
決着付けたくてもIRCない人みたいだから待ち合わせできねwルールもきめれねw
308名無しさんの野望:2010/11/05(金) 00:28:20 ID:GTpxPiIW
>>307
IRC利用者のふりしてネガキャンとかずいぶん手の込んだことしてるな
309名無しさんの野望:2010/11/05(金) 01:31:41 ID:j3GKBkGC
Steamのコミュチャットとかって手も、無いでもないんだろうけど不便だしねぇ。
IRCの変わりになるもんが存在しない以上、仕方ないのかなぁって気はする。
310名無しさんの野望:2010/11/05(金) 08:55:23 ID:5HaoOeW+
現在のCivマルチが身内ゲーっていうのは認める。
そもそも、スチームを介しているのに、わざわざIRCに集合して、お互いで話し合って
ルールを模索して、果てはxmlも書き換えて『面白いマルチ』をirc組は常に試し、模索してる。

それを、馬鹿にしたり、一時の嫌悪感で殴り書きにされると正直残念だな。

スチームを介しているんだから、アメ公と好きなだけマルチプレイするといいんじゃないか。
製作者側の決めたルールの上で、スチームを介した野良部屋というのも悪くない。
というか、製作者サイドは当然それを基準に作ってるわけで
日本人のごくわずかなCiv狂達が、ルールを模索してマルチ環境を作ってるなんて
思ってもいないと思うぜ。
311名無しさんの野望:2010/11/05(金) 13:13:53 ID:3Kg3a1vV
ircうんぬんやそのコミュがというよりは
>>284がちょっと変な反応してそれに対してみんなが過剰反応してるだけの流れだろ
312名無しさんの野望:2010/11/05(金) 14:25:20 ID:GTpxPiIW
IRCの評判下げたい奴が、#civ5マルチ住人を装って非常識な書き込みを繰り返しただけ
313名無しさんの野望:2010/11/05(金) 14:49:04 ID:vvmZutUr
>>288
> >>287
> お前はircの参加者を増やしたいだけなの?
> おれはマルチの人口が増えればいいなと思ってる。気軽にいつでも対戦できるように。
>
>
> ircでも聞ける事をこのスレで質問してるんだからここで答える方が親切でしょ?
> みんながみんなircに気軽に飛び込めるタイプなわけでもない
> 少なくとも、俺の周りでcivやってる6人中ircに参加した事があるのは俺1人だけ
>
> いずれマルチやりたいからシングルで練習しときたい。って友人が2人
> 別の1人はいずれircに参戦したいから練習付き合ってと、毎週1on1してる
> 以前からの知り合いでircでマルチやってる人は俺以外は0
> マルチに興味無いけどcivやってる知人は2人
> 俺の周りのciv5マルチの潜在需要はそんな感じ
314名無しさんの野望:2010/11/05(金) 20:43:59 ID:6wp5PLdv
315名無しさんの野望:2010/11/06(土) 00:58:06 ID:xXMhSj37
IRC覗きもしてない、導入めんどくせ\(^O^)/とかいうやつはほっとけばいい、一生シングルやってろ

IRCのノリや雰囲気が気に食わないなら自分でコミュ作れ、嫌なら外人とやってろ
316名無しさんの野望:2010/11/06(土) 01:27:45 ID:75D3iD0D
と言うか今のマルチのやり方はIRCを介して試行錯誤しながら進めてきたのにな
日本語版出てから変なの増えたな
317名無しさんの野望:2010/11/06(土) 01:33:54 ID:75D3iD0D
連投で悪いが
>>295のレスとかふざけてるよな。
何で試行錯誤しながらルール作ったりしてるのに、IRC導入してない奴に配慮しなきゃなんないの?
IRC来なきゃまともなマルチできねーよ
318名無しさんの野望:2010/11/06(土) 02:25:07 ID:yLS7JWTL
ただ荒らしたいだけのやつが居ついてるんじゃね?このスレ
レポートに文句言ったりなんだりで。スルーの研究を開始するんだ。
319名無しさんの野望:2010/11/06(土) 11:51:37 ID:PwQiGcHj
Civilization5身内スレ
320名無しさんの野望:2010/11/06(土) 13:27:15 ID:8o/1n7qy
コミュ障のニートは周りが変わってくれるのをただ待ってればいいよ、待つのは得意だろ?
321名無しさんの野望:2010/11/06(土) 14:29:24 ID:gH8kHjvt
すごくフレンドリーな皆さんですね
322名無しさんの野望:2010/11/06(土) 17:15:19 ID:4S08nGr9
まあマルチゲームは精神力強くないとできないよ
道理にあわねーよ、くそが、最後までお前をせめてやるからなこのくずがー
こっちくるとかありえなくね?なに考えてんだ馬鹿かお前?
1位狙わないならゲームやるなや!
おいおい説明しろや!ああん?絶対殺すとか
普通にチャットで飛び交うから覚悟いるよ?
ゲーム内での暴言は威圧するための外交手段みたいなものだから
軽く流すのがいいんだけど、耐えれそうにないならマルチはやめとけ
323名無しさんの野望:2010/11/06(土) 17:27:48 ID:7/nVhlB5
そんな選民思想的な勢いで書かれても…
こんなやつがマルチやってると思うと気持ち悪いな
324名無しさんの野望:2010/11/06(土) 18:23:48 ID:8o/1n7qy
やったことも無い癖にうだうだ文句たれてるお前もな
325名無しさんの野望:2010/11/07(日) 09:46:08 ID:UZ30Zywu
いまのところ匿名なしだから4に比べればマシなほうだと思うけどね

>>322
精神力が強い人は別に暴言とかいちいち言わないと思うけど
326名無しさんの野望:2010/11/07(日) 12:07:23 ID:nj3qGe1b
>>322
お前まるで中国みたいな外交するんだな 俺は土下座外交だが
327名無しさんの野望:2010/11/07(日) 12:09:11 ID:i8vd8TEC
この日本人め・・・

俺は蛮族を貫かせてもらう
未来のことなんて考えてられるか
328名無しさんの野望:2010/11/07(日) 12:26:18 ID:TQ35w9rl
日本語版ユーザーですが、
日本語フォントキットをインストしましたし、SteamのCivVJPグループにも登録しました。
仲間に入って良いですか。

チャットやるなら、もう一台のPCも併用して遊んだ方が良いのかな。
329名無しさんの野望:2010/11/07(日) 13:10:47 ID:+MBHXlGs
>>328
チャットといってもゲーム内でチャット(外交)が飛び交うから別PC用意する必要はないぞ
330名無しさんの野望:2010/11/07(日) 16:51:08 ID:7tY+ogdi
仮に別のチャットツールを使うとしてもデュアルディスプレイでええがな
331名無しさんの野望:2010/11/07(日) 20:53:15 ID:JvFPL1bu
ディスプレイもPCも一台で問題ない。

IRCを喰わず嫌いしている人がもったいない。
使い始めたら非常に良いツールだということがすぐにわかる。
とても単純なツールだし、導入だって簡単だ。ググれば手取り足取り教えてくれるサイトがいっぱいある。
導入しようとしてもしくはIRC部屋に入ろうして、どこかで詰まったら(そんなことは無いと思うけど)
ここで何をどうしたらうまくいかないかを、しっかり書けば誰かしら助けてくれるはず。

IRCマルチはうまい人が高圧的に展開してくるみたいなことを書いてあるけど、それはゲームを面白くしようとする一つの側面に過ぎないよ。
基本的には、みなとても紳士だし、親切だ。気軽に来るといい。

それでもIRCを導入しようとしない人は、たぶんIRCマルチには合わないだろうと、"個人的"には思う。
実は同じように思ってる人が結構いるんじゃないかとも思う。
それが排他的だと言われてしまうのであればそうなのかもしれない。
332名無しさんの野望:2010/11/08(月) 02:18:53 ID:LqmaV7Sw
そういう無駄に長いレスが多いからキモがられてるんだけど
333名無しさんの野望:2010/11/08(月) 07:31:34 ID:JMfjAXpL
どう見てもIRCも導入出来なくて嫉妬してる奴が一人粘着してる
334名無しさんの野望:2010/11/08(月) 11:14:27 ID:JKdbMqCc
irc至上主義の連中は、なんでこのスレに張り付いてるんだろ
ircで開発したルールや結果はirc以外には出せない機密事項なんでしょ?
こんなところにいつまでもいたら情報漏れちゃうんじゃね?
335名無しさんの野望:2010/11/08(月) 11:37:35 ID:QtxsYMzg
今のところ、IRC以外にエラー落ちなんかの時に、連絡を取る手段を提示した募集が無いってだけじゃねーの?
他の手段で連絡を取り合うなら、そういう募集をすれば良いってだけなんじゃないのかな。
336名無しさんの野望:2010/11/08(月) 13:57:53 ID:JMfjAXpL
何でIRCにつっかかるか不思議だけど、今IRC介さないでマルチしてる奴らっているの?いないでしょ?てか、無理でしょ
337名無しさんの野望:2010/11/08(月) 17:57:42 ID:zTMsk1kf
この間、マルチ初めてやったけど戦争がおもしろいなー。
なんかマルチでの戦争の時の定石ってある?
とりあえず学んだのは歩兵は平地には出ていけないってことと、ターン終了は押してはいけないってことかな。
338名無しさんの野望:2010/11/08(月) 18:26:09 ID:0FLojJE1
内政頑張ってるような会話しといて大軍で一気に開戦だろ
339名無しさんの野望:2010/11/08(月) 18:36:48 ID:dWOROKy4
兵は絶対に孤立させず、最低でも1:1の交換に持ち込むこと
ZOCを意識した陣形で騎兵を動かしにくくすることかな
340名無しさんの野望:2010/11/08(月) 20:08:15 ID:J+9pfaQ4
マルチは楽しいぜーw
即死するけどw
341名無しさんの野望:2010/11/08(月) 20:50:45 ID:qI7SpHVb
>>337

1:1の戦い(他国の介入無し)なら消耗戦が基本
斥候を囮や側面攻撃、ZOCに使えるようになれると良い
斥候を平地に置かれたって相手は歩兵では中々攻撃しない
攻撃後移動できないから消されるしね
そしてその斥候の側面やらZOCやら使って戦いを有利に出来ればおk
342名無しさんの野望:2010/11/08(月) 22:57:08 ID:hULFy0DW
>>336
井の中の蛙
343名無しさんの野望:2010/11/08(月) 23:09:14 ID:LqmaV7Sw
コミュ障だろ
344名無しさんの野望:2010/11/09(火) 11:02:29 ID:tomSj7n/
理由も提示せず叩くただの荒らしは放置しとけ
345名無しさんの野望:2010/11/11(木) 23:58:05 ID:WegV/zFI
ゲームやるのにわざわざ外部ツール使うのが面倒くさい抵抗がある
なのは、理解できるが。
なんにせよIRCがないと進行がし辛いciv5ロビーの簡素さに文句言え
346名無しさんの野望:2010/11/12(金) 00:15:40 ID:35B9Wsif
ここで何時から建てるよ〜!
って宣言して集合じゃダメなん?
347名無しさんの野望:2010/11/12(金) 00:38:24 ID:W7jmrmHc
ここで?!
348名無しさんの野望:2010/11/12(金) 04:47:03 ID:7eFS0Pxd
誰も集まらなかったとき悲惨だな
349名無しさんの野望:2010/11/12(金) 08:40:39 ID:+kdZDfOZ
IRC絡みでマルチやってる人はこのスレ見限ってるから、もうレポートは投稿されないよ。
募集も今はIRCで普通にやってるし。元々IRCで募集してたけどね。
350名無しさんの野望:2010/11/12(金) 08:57:58 ID:FeGtISFm
なんでそんな上から目線なん?
351名無しさんの野望:2010/11/12(金) 09:49:17 ID:uErPI1CG
>>349
別に見限ってないし荒しとかどうでもよさじ(´ω`)
個人の主観でIRC面子をひとくくりにしないでくれ
レポート書いてる余裕なんかないんすよ
毎日マルチやって朝4時までやってるんすよ
新人さんも一杯増えてきたし、いい感じなんすよ
暇になったらレポ書いたり動画上げたりするだろうし気長に待つよろし
352名無しさんの野望:2010/11/12(金) 12:50:24 ID:4XgMgtz5
ぶっちゃけ動画で事足りてるし一々レポ書く気しないってのがある
353名無しさんの野望:2010/11/12(金) 15:50:04 ID:JzAwIeiR
レポはありがたいけど変に叩くのが居たからな
レポwikiのマルチ部分が寂しい事になってるから、そっちに投下してもらえたら喜んで読む
354名無しさんの野望:2010/11/12(金) 19:48:20 ID:jqHu1iS9
現在のマルチ状況
・部屋にPASSがかけられない
・ロビーチャットが無い
・ゲームプレイ中の部屋は見えない

こういった仕様のおかげで、ゲーム中にエラー落ちとか同期落ちすると
セーブデータからやりなおさないと、落ちた人の復帰が出来ない。
で、特定の人だけを部屋に招待しようとするとSteamでアカウントを指定しなきゃならん。
ここでガンガンSteamID晒そうぜ!っていうんでなきゃ、外部に連絡手段をもつ必要が出るんだよね。
その連絡手段にIRCを使ってるっつーだけの話であって、募集する時に明記すればなんでも良いとは思う。
355名無しさんの野望:2010/11/12(金) 20:26:24 ID:axBZ/CFJ
civ4みたいに最低ロビーチャットができればな・・・。
356名無しさんの野望:2010/11/12(金) 20:56:56 ID:lc/9X1o3
Steam Groupで全部代用できるんだけどな
357名無しさんの野望:2010/11/13(土) 00:53:08 ID:jBaX8+Hk
今更だけど、ここで募集はいろいろ難しいと思うよ。

xml書き換え、日本語フォントの導入とか前提としてやっとかないといけないことが
いくつがあるし、そもそも何人集まるかわかんないとマップサイズを決めらんない。
358名無しさんの野望:2010/11/13(土) 01:00:18 ID:vRv0bzY1
1〜3人あつまればいいほうじゃない?
IRCとか私も嫌だしwやりたいww
359名無しさんの野望:2010/11/13(土) 01:03:29 ID:9j1MDYlO
IRCの何がいやなのかはわからんが、civのIRCは繋ぐだけで黙ってても何も問題ないよ。
マルチやりたいときだけ、反応すればいいし。
360名無しさんの野望:2010/11/13(土) 01:08:29 ID:vRv0bzY1
どういう仕組みかしらないんだけど
ボイチャとIRCやってたら
どんなソフトインストールしてるか覗き見されて気持ち悪かった
361名無しさんの野望:2010/11/13(土) 01:18:30 ID:67bkKulx
別にIRC使わずやればいいじゃない
それでなんの問題も無いのなら報告すれば人は増えるだろ
ただし既存のグループのグルチャ独占するのは止めた方がいいだろうな
IRC組も使ってるからグルチャに人が集まってやりにくいと思うから
参加者だけのグルチャを随時建てるかスレ用グループ作るかした方がいいと思う

ただ落ちた時の対応をIRC組は問題にしてるから
人数少なくて部屋割れ少ない状態ではわかりにくいかもしれないけどね
362名無しさんの野望:2010/11/13(土) 01:18:31 ID:a99nfeZw
>>360
自分では詳しい事わからんのだけど、IRCかボイチャが原因だと思うから嫌って事か?
少なくともIRCにそんな機能は無いと思うんだけども
363名無しさんの野望:2010/11/13(土) 01:44:39 ID:dJgJd8Om
>>361
現状グループチャット使ってないのに、独占されると困るって意味がわからん
364名無しさんの野望:2010/11/13(土) 01:57:37 ID:a4WBi3ts
色々試してみればいいんでね?
先発のIRC組の意見は参考にしつつ
365名無しさんの野望:2010/11/13(土) 06:52:30 ID:67bkKulx
>>36

困るとは言って無いよ、ただしグルチャには頻繁に出入りする
たまにグルチャ使わないと書かれるのは
少し前までは使う必要が無かったのとチャット機能は使ってないから
少し前まで、というのはグループ人数が増えすぎなければ必要無かったから
グルチャ使う理由をここで長々説明してもいいんだがまぁ省略して書くと
プライベートゲームにするために必要だから
繰り返すがグルチャでチャット機能使うわけでも無いので
IRC組は別に困らんよ、ただ頻繁に出入りする場合があるから
そっちが嫌かなと思って提案しただけ、気に障ったらすまん

あとSteamのグルチャが敬遠される理由はCiv5をアクティブにしてると
2バイト文字が打てないからってのもあるのですよ
IRCやらコミュが嫌なのもわかるがこっちもそれなりに理由があって
今の状態になってるというのもまぁわかってくれ
366名無しさんの野望:2010/11/13(土) 08:18:35 ID:gXiIHLrv
日本語でおk
367名無しさんの野望:2010/11/13(土) 09:55:59 ID:67bkKulx
わかった、だらだらと書きすぎた要約しよう
・グループのグルチャには頻繁に出入りするがチャットはしない、だから別にIRC組は困らん
 使うのは当然いいのだがIRC組も頻繁に出入りしてそっちが嫌と感じるかもと思ったから
 別のコミュもしくは随時参加者のみのグルチャを作ることを提案した

・IRC使う一つの理由はCiv5アクティブにしてるとSteamチャットで2バイト文字使えないから

グループのグルチャには頻繁に出入りするがチャットはしないの意味がわからないのか?
グループメンバーの作成したプライベートルームに入るために必要なんだ
これについては説明すると長くなるので理解できなくても納得しろ
368名無しさんの野望:2010/11/13(土) 09:57:21 ID:KVdB9RHl
簡潔に日本語打てなくなってだるいから他のツール使わざるをえんでよくねw
369名無しさんの野望:2010/11/14(日) 16:44:07 ID:JUkYgoq6
Steamクライアントのコミュニティで、ステータス「ゲーム中」や「オンライン」の人が何人か居るのだけど、
いざゲームを起動して「マルチプレーヤ」を選択しても、何もリストに出ないんだけど?

自分のファイアウォールのせい?
それとも待機中のユーザーが居ないとサーバーリスト出ないの?
370名無しさんの野望:2010/11/14(日) 17:38:01 ID:U6tq8xU0
>>369
steamを起動してると「オンライン」、steamを介したゲームを起動しているだけで「ゲーム中」になる。
civ以外のゲームをやってても、civ起動しててシングルやっててもゲーム中。

待機中でなくてもprivate gameで建ててなければ、AIが操作してる文明に割り込んで参加できるよ。
単に日本ではfreeでやってる人がいないから表示されないだけ。
ちなみに表示されるゲームはsteam設定のdownload地域ごと
外国人とやりたい場合は設定をLos AngelsとかNew Yorkとかにすればいけるよ
371名無しさんの野望:2010/11/14(日) 18:24:40 ID:JUkYgoq6
>>370
thx
372名無しさんの野望:2010/11/20(土) 18:31:43 ID:ljOkPMOJ
マルチやりやすくするMODも開発されるだろうそのうち
それまではシングルで腕を磨いておこう
373名無しさんの野望:2010/11/20(土) 19:31:21 ID:vHqpcAAo
マルチはciv4のが盛り上がっているな
毎日マルチスレで募集満員だし

それに比べてCiv5は・・・w

374名無しさんの野望:2010/11/20(土) 20:49:30 ID:twarI7qq
このスレじゃ募集してませんから。
375名無しさんの野望:2010/11/20(土) 21:04:54 ID:iNzMjRQy
安い挑発に乗るでないw
376名無しさんの野望:2010/11/22(月) 16:13:14 ID:0qcdSgAm
安定するまでは仕方ないさ
377名無しさんの野望:2010/11/23(火) 14:18:10 ID:+xysbC2x
civ4・・・2ch募集スレを見て自由にマルチ参加
civ5・・・IRC導入して身内パラメータの設定をして
     IRCで発言して許可がでればマルチ参加w
378名無しさんの野望:2010/11/23(火) 19:52:34 ID:2ZSZRI3m
次パッチでマルチに影響ありそうな変更点って何だろ?
・昇進と社会制度の保留不可
・図書館の科学者雇用数の変化
・馬の弱体化
・ユニットのアプグレツリー変化
・平地ペナの減少
こんなところかい?結構戦術変わりそうだな
379名無しさんの野望:2010/11/23(火) 20:12:10 ID:HHKTo6SP
◎昇進 戦争時の即時回復クリックゲー解消
◎科学系施設 明記されてはいないがおそらく図書館のスロット調整
◎騎馬弱体 馬ゲー解消されるか
◎平地ペナ減少 普通にでかい
◎UG調整 おそらくランサーが化ける、チャリも化けるかもね
○社会制度 対して大きな影響はなさそう
○海洋弱体化 決して小さくはないが同盟そんな結ぶかな?
△防御施設の維持費0 一本道都市で封鎖して城立てるとかでてくるかも

全体的にマルチでまったく関係ない調整はないな
380名無しさんの野望:2010/11/24(水) 17:15:18 ID:qGcrXLxg
チャリが騎馬うpなら馬さえあれば第二都市1手チャリってのもありえるな。
ただ騎馬弱体がどの程度かによるが。
平地ぺナ軽減と相まって鉄が無いと糞ゲーってバランスになるかもしれん
381名無しさんの野望:2010/11/27(土) 00:49:37 ID:9MUwTTIB
もうIRCでも部屋たたなくなったし、マルチも終わりだなwwww
やっぱminecraft最高wwwww
382名無しさんの野望:2010/11/27(土) 09:02:23 ID:3EOWYPnC
IRC介しているのだから過疎るのは当たり前だろ
civ4のスレを見習えとwww
383名無しさんの野望:2010/11/27(土) 09:05:07 ID:7sdK+iui
よくわからんけど
IRC系でやってるひとはそれとして、
スレだけでやる需要があると思うのであれば
自分が建てて募集してみればいいじゃん?
384名無しさんの野望:2010/11/27(土) 10:09:47 ID:6ylUA4ob
>>383

こいつは特にマルチやりたいわけじゃないのでは?
やたらCiv4と比較するあたりただのCiv5アンチかもしれないし
IRCは嫌だけどマルチやりたいってなら募集するでしょ

ちなみにIRCマルチはバランス調整パッチが来るまで控えてるようだ
調整内容見た感じ今の仕様がクソにしか見えないからね、という理由で
385名無しさんの野望:2010/11/27(土) 16:42:10 ID:5SuXqZ+r
クソはいいすぎだよぅ・・・
386名無しさんの野望:2010/11/28(日) 22:24:37 ID:8jDpDv08
Civ5マルチの募集はこのスレで募集していない。IRCを使え
IRCでCiv5マルチをやっている人間はこんなスレは見ていない

・・・
じゃあこのスレ要らなくね???なんのためにあるの〜?
IRC組もこのスレ見たり書き込む必要もないよね
あ、もしかしてIRCで連絡を取り合ってマルチをしている
偉大で高尚なお方達が上から目線のドヤ顔で書き込むためだけにあるのかな?
387名無しさんの野望:2010/11/28(日) 22:54:50 ID:0KkcbQSj
さすがの俺でも>>386は気持ち悪いわ
388名無しさんの野望:2010/11/28(日) 22:55:54 ID:pkGq0Ny7
私も>386は気持ち悪いと思う・・・
389名無しさんの野望:2010/11/28(日) 23:10:45 ID:UkZ7C6MI
>>386キモス
390名無しさんの野望:2010/11/28(日) 23:19:43 ID:iJctGP73
>>386キメェ、こっち見んな息すんな
391名無しさんの野望:2010/11/29(月) 00:02:46 ID:8AaHEhSX
ここに住み着いてるIRC否定厨はIRCで嫌な目にあったのかな?ここまで頑張る意味がわからん
392名無しさんの野望:2010/11/29(月) 12:42:34 ID:i8ODqsoM
まあもうこのスレ見てるのもIRCやってる人ばっかだろうし
意味ないっちゃ意味ないわな
ロビーでも出来たらまた立てればいいんじゃね
393名無しさんの野望:2010/11/29(月) 20:28:39 ID:3EPSURuc
a
394名無しさんの野望:2010/11/29(月) 22:20:11 ID:/DM1aI7M
IRCはAOEのころやってたけどな
今はそういう内輪でやりたくない気分なんだよな
しょうがないからCIV4マルチでいいかw
395名無しさんの野望:2010/11/29(月) 23:20:14 ID:8AaHEhSX
で、なんで居ついてるの?
396名無しさんの野望:2010/11/29(月) 23:29:10 ID:gjqisWZl
>>386
このスレ過疎り具合みたら解るだろうに・・・
397名無しさんの野望:2010/11/30(火) 13:22:21 ID:PB9G3JT/
マルチしたーい まだ皇帝でも勝てないけどw
22時〜1時限定だけど相手してくれる人っている?やっぱ時間厳しいからダメかな;;
398名無しさんの野望:2010/11/30(火) 17:06:00 ID:I5EouXnv
22時から短時間部屋がIRCでたってるよ。大体0:30くらいには終わる。
ただ、最近はパッチ待ちのために人が少なめ
399名無しさんの野望:2010/11/30(火) 18:44:18 ID:XLiXRmjq
ターンタイマーって長すぎねーか
今の半分くらいの時間でターン終わればもっとマルチはさくさく進む気がする
「やることないけどアイツがターンエンドしてから動こう」って待ってる時間が無駄すぎる
400名無しさんの野望:2010/11/30(火) 19:34:42 ID:vAfnIcM8
初期値はアレでもいいがターンごとの増加量は半分か1/3ぐらいでいいよな
401名無しさんの野望:2010/12/01(水) 09:02:56 ID:wsnodt/y
WIN版・MAC版間でもバージョンが同じならマルチ出来るらしいな。
MAC版の情報が全く出てこないから何とも言えないけど。
402名無しさんの野望:2010/12/02(木) 05:54:58 ID:Fc5yZH9s
a
403名無しさんの野望:2010/12/04(土) 14:33:42 ID:pq4r+mjs
あいかわらず過疎だなw
Civ4をマルチスレで募集するかww

IRC参加とした馬鹿乙wwww
404名無しさんの野望:2010/12/04(土) 14:52:36 ID:fD990SnL
いままでサーバーリストに部屋が現れたことないな
一回立てたらドイツ人が入ってきてくれて二人きりでしばらくやったが微妙だったわ
405名無しさんの野望:2010/12/04(土) 15:00:03 ID:oJTKZYtp
そこをジャーマンジョークで盛り上げてこそ
君の株が上がるってものだ
406名無しさんの野望:2010/12/04(土) 20:05:30 ID:9XI2DKxA
野良は落ちた時の対処がきついからな・・・
鍵掛けれないから他の人が入って来れちゃうし
ロビーが改善しない限り難しいね
407名無しさんの野望:2010/12/06(月) 21:00:16 ID:NU9OoAyI
>>403
特定した
408名無しさんの野望:2010/12/07(火) 16:20:23 ID:PWwxJJKy
>>407
マジで?kwsk
409名無しさんの野望:2010/12/10(金) 22:34:43 ID:WlciXocO
英語版で日本語化した状態で英語版のままの相手とマルチしたらどうなるんでしょうか?
誰かわかりますか?
410名無しさんの野望:2010/12/11(土) 00:07:40 ID:FTWhHAHA
何も問題はない
411名無しさんの野望:2010/12/11(土) 02:17:57 ID:UTmtS6lF
>>409
こっちがチャットで日本語を打っても英語版の相手には見えない
そんぐらい

>>407
そういうの痛々しいから辞めといた方がいいよ
412名無しさんの野望:2010/12/11(土) 14:46:22 ID:FBPNkC3G
釣られる奴が一番痛々しいな
413名無しさんの野望:2010/12/16(木) 03:29:34 ID:Q4JxgRr3
パッチで変更された昇進と社会制度の持ち越しについて
社会制度は実質ターンタイマーで持ち越せる(ターン終了はできない)
昇進はターンタイマーで持ち越せるけど、昇進をとらないとそのユニットの移動ができない

あと部屋を建てる時に、昇進と社会制度の持ち越しオプションが追加されたっぽい
414名無しさんの野望:2010/12/24(金) 23:39:12 ID:ofcpABvT
ロビーに建ってる部屋に適当に入ってやってみた(5初マルチ)
初心者でもOKと言われたのでビクビクしながら始めたんだけど・・・


初期立地のせいか1人落ち、R溶かしたところでもう1人落ち・・・
そして誰もいなくなった。
泣きたい。
415名無しさんの野望:2010/12/25(土) 13:25:03 ID:deCdiqRT
今作あんまり立地による出力差出ないと思うんだけどな
資源差なら多少出るかもしれないけどなんとでもなる
単純に回線なりで落ちただけかもしれないよ、やっぱりまだ不安定だし
416名無しさんの野望:2010/12/29(水) 11:30:01 ID:pmeMDJZ3
久しぶりに接続してみたらサーバーリストに4つぐらい表示されてた。
買ってから初めて見たよ。チャットが英語だったから全部外国人みたいだったけど。
ちょっと時間なくてアップデートだけしかできないけど、夜にでもまた繋ごうかな。
417名無しさんの野望:2011/01/17(月) 15:07:48 ID:Rv1oiROX
最近マルチはやってるのかな
418名無しさんの野望:2011/01/17(月) 17:10:48 ID:9iyklCoP
人少なくなっちゃったから毎週土曜日にやってるお
419名無しさんの野望:2011/01/30(日) 00:11:21 ID:N26SXaOx
Civ5もしかして過疎ってるのか
420名無しさんの野望:2011/01/30(日) 04:26:40 ID:8oArB8nB
マルチ過疎ってるのでぜひきてよ。
そんな俺は海外マルチでやってるよ。
421名無しさんの野望:2011/01/30(日) 06:25:32 ID:iWhxDnMU
海外マルチkwsk
422名無しさんの野望:2011/02/06(日) 03:05:45 ID:Fk3m4MIh
今夜久しぶりにマルチが開催されました。
5人というちょっと(´・ω・`)な人数ではありましたが、戦争あり同盟あり裏切りありのマルチらしいプレイになりました。
最近は鯖の調子ももどりつつあるので、是非参加してください!
423名無しさんの野望:2011/02/06(日) 21:48:55 ID:Fk3m4MIh
このあいだのマルチレポ2つほど上がったので興味あればどぞー
424名無しさんの野望:2011/02/06(日) 22:08:43 ID:0Sf6szQp
初心者星部屋のスーリヤです
入りなおそうとしたら満員なのですが・・荒らし?
425sage:2011/02/06(日) 22:13:36 ID:b1YuaoEh
荒らしじゃないよ
なんでだろう
426スーリヤ 424:2011/02/06(日) 22:14:52 ID:0Sf6szQp
もしポーズといてそのままAIで進むようならそれでやってしまってください
427名無しさんの野望:2011/02/06(日) 22:16:24 ID:Fk3m4MIh
スーリヤ追加と聞いて
428スーリヤ 424:2011/02/06(日) 22:25:41 ID:0Sf6szQp
ここCiv5のマルチスレでしたねオレ慌てすぎwwwww
すみませんでしたorz
429sage:2011/02/06(日) 22:34:32 ID:b1YuaoEh
荒らしはお前だw
430名無しさんの野望:2011/02/06(日) 22:48:44 ID:Fk3m4MIh
>>429
sageはメール欄に書くんだぜ
楽しいマルチライフを。
431名無しさんの野望:2011/02/07(月) 16:55:20 ID:wI9enA4w
今でもマルチって安定してないの?
432名無しさんの野望:2011/02/07(月) 20:47:06 ID:uSAEZ/9p
今でもってのがどの時期のこと指しているかは分からないけど
少なくとも初期みたいに部屋に入れないで1時間、2Tに行けなくて1時間みたいなことはない。
最近は鯖の調子ももどりつつあるので、ゲームが成り立たないほど重いわけではない。
ただ、2ゲームに1回はユニットが動かなくて5分程度中断することはある。
あと新パッチきてからルール模索中。
433名無しさんの野望:2011/02/09(水) 13:29:18 ID:V9b/zqrG
>>420

海外マルチkwsk
434名無しさんの野望:2011/02/10(木) 18:37:22 ID:uyJN/3Kc
今日だれかやらん?
435名無しさんの野望:2011/02/10(木) 19:22:24 ID:DRaYoXtc
どうやって?
436名無しさんの野望:2011/02/13(日) 00:44:41 ID:Oe9B0Tnh
みんな5のマルチやってないんだね
リストに部屋があったためしがない
437名無しさんの野望:2011/02/13(日) 00:51:37 ID:uLGI3fbD
日本では(ここでは?)IRCで募集が多いかな
438名無しさんの野望:2011/02/13(日) 00:57:47 ID:Oe9B0Tnh
みんな4から移ってきてない感じなんだよね?
しかし4は飽きた、5が面白いかと言うと微妙
これはCivから人が去って行くなあ
439名無しさんの野望:2011/02/13(日) 01:36:02 ID:bHo5TJIX
最近Civ4またやり始めた
440名無しさんの野望:2011/02/17(木) 21:19:26 ID:dLo9lt67
fth2のマルチだってここまでかそらなかったはずだがな。
441名無しさんの野望:2011/02/18(金) 06:12:27 ID:7n3xC8Bf
元々みんな様子見でCiv5人口が少なかったところに
IRCみたいな連絡ツール必須なマルチ仕様がとどめを刺したんだろう
Civ4みたいにロビーのみでやれてればまた違ったはず

まあ実際にとどめを刺したのは12月のパッチだけどな
12月のパッチでIRC組も解散した
442名無しさんの野望:2011/02/18(金) 08:50:57 ID:ESWP7ERw
ローカルルールを模索してるところにあのパッチだったからな
443名無しさんの野望:2011/02/18(金) 09:24:22 ID:ybXZ6Cqy
ircに参加せずにマルチしようなんて言う奴は寄生虫だ
なんて言われたら普通は別のゲームやるよな
444名無しさんの野望:2011/02/18(金) 18:12:20 ID:7JdB6yf5
>>441
12月のパッチでなにかあったのか?
445名無しさんの野望:2011/02/19(土) 03:38:32 ID:ZSTgL3aF
もしかして俺のマルチ画面に何の部屋も表示されないのは何かの不具合なのか!?
446名無しさんの野望:2011/02/19(土) 08:00:35 ID:yGvNVQ82
解散したとは言っても今でも毎週土曜夜に募集してるから
やりたい人はIRCに行ってみればいいよ
447名無しさんの野望:2011/02/19(土) 15:54:09 ID:H/YlYPfe
さぁ今日の10時にみんな集まるんだ
448名無しさんの野望:2011/02/23(水) 12:50:57.80 ID:acD4cOh6
Civ5のマルチはSteamが重すぎて話しにならん
マルチ中はSteamのクライアントがCPU占有するし
Steam鯖は不安定だしでいいことがない
449名無しさんの野望:2011/03/06(日) 03:29:57.44 ID:eqF4IwPl
新verメモ
・金がない
450名無しさんの野望:2011/03/06(日) 07:54:03.27 ID:/AGSUis8
シングルなら市場まで待てばいいんだけど
短期決戦のマルチだと・・・
451名無しさんの野望:2011/03/06(日) 19:29:28.98 ID:eqF4IwPl
まぁ工房が強くなってるので自力生産の割合を増やさないとダメね。
今までのアプグレして兵を揃えるっていう概念は消え去った。
452名無しさんの野望:2011/03/08(火) 16:40:25.26 ID:6yWTYLwC
新パッチ後どんな感じかな?
生産力が上がったみたいだし、大規模な消耗戦できるようになったのかな
453名無しさんの野望:2011/03/12(土) 23:21:41.23 ID:TymYI4vD
今日は電力節電しないといけないし、延期だね
落ち着いたらまたやりましょう
454名無しさんの野望:2011/03/18(金) 18:58:31.58 ID:COzDnVfM
これは当分自粛かな
455名無しさんの野望:2011/04/06(水) 15:06:01.80 ID:rtDmC3FC
今週あたりはやりたいところ
456名無しさんの野望:2011/04/07(木) 05:58:03.18 ID:betgn2WT
1v1って需要ないかな
457名無しさんの野望:2011/04/07(木) 08:42:34.57 ID:uTwWGph9
3回くらいやってけど面白いよ
文明差がモロにでるけどw
458名無しさんの野望:2011/04/07(木) 13:27:41.15 ID:ZWhb8QN0
やるなら夜9時ごろたのむ
459名無しさんの野望:2011/04/07(木) 14:18:43.68 ID:lKAkfbjO
文明さは外交で埋めるしかないね
460名無しさんの野望:2011/04/07(木) 19:59:54.64 ID:uTwWGph9
>>459
1v1の話ね
強い文明引くとフルボッコにされるので逆効果

>>458
9時のがいいのかな?
10時のほうが集まり良かったから10時なんだけど。
461名無しさんの野望:2011/04/15(金) 02:11:50.86 ID:CEkkbWCE
初めやったときに
先に終了押すと次のターンまでなにもできなくなるから
時間切れを待つしかないって酷い仕様だったんだけど
あれって改善された?
462名無しさんの野望:2011/04/15(金) 11:48:04.59 ID:fAiIi+eT
それはcivシリーズ伝統だから変わらないと思うよ?
463名無しさんの野望:2011/04/18(月) 00:21:17.14 ID:MAdKZE0m
その伝統がプレイ時間を無駄に長くしているのが問題
1T20秒位にして欲しいよ、RTSやれってのは無しな!
464名無しさんの野望:2011/04/18(月) 01:29:24.45 ID:bpiVhd71
プレイヤーで細かく設定できればいいんだけどねぇ
465名無しさんの野望:2011/05/14(土) 20:03:45.26 ID:51wmsQml
マルチプレイしたいだがどこで募集、参加すればいいんだ??
466名無しさんの野望:2011/05/15(日) 00:33:40.25 ID:tFzRl5qn
今はやる人がほとんどいないと思うよ
一応IRCにチャンネルがあるけどみんな拡張まで放置な感じになってる
土曜の夜あたりにがんばって声かけたらまあ集まるかもしれないけどな
あと外人とするにはsteamの設定変えてがんばれ
467名無しさんの野望:2011/05/29(日) 04:41:49.63 ID:Dmi616D9
こんな時間帯だけどCiv5マルチ一緒に遊んでくれる人居ないか?
468名無しさんの野望:2011/06/05(日) 22:26:57.58 ID:PDRyOHMp
なんでマルチこんなに人居ないの?
たまに集まる面子も別の国の人たちばっかだし
469名無しさんの野望:2011/06/08(水) 19:28:59.35 ID:GIABQ00X
普通に社会人組みがまだ帰宅してないからじゃない?
civ4マルチのコアタイムは大体21時だよ
470名無しさんの野望:2011/06/13(月) 05:08:28.07 ID:xRnRDRev
Civ4だってニコ動の神動画が来るまでは9時ゲー6人1つ立つかどうかの閑古鳥だったよ。
Civ5でもなんかしらの宣伝で面白さが伝えられればきっと。。。
471名無しさんの野望:2011/06/15(水) 00:14:45.70 ID:BiM3di8I
レボリューションですら大会とかやってるのにCiv5はどうすれば人集まるのかな?
472名無しさんの野望:2011/06/15(水) 09:18:46.39 ID:Q2xf7pc9
civ5本スレvol20の書き込み頻度が笑えるくらいに悲惨・・・

21 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2011/03/09(水) 23:24:38.06 ID:MXQ9A3R8
SMACのリメイクマダー?(・∀・)っ/凵⌒☆チンチン

http://www.nicovideo.jp/watch/sm1659002

http://www.nicovideo.jp/watch/sm1679094

http://www.nicovideo.jp/watch/sm1554984

22 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2011/05/17(火) 11:49:41.02 ID:PwisXDQE
スレスト来ねぇな(*´ω`*)

23 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2011/06/06(月) 09:01:18.52 ID:7oiLHPEU
人いねぇ・・・
つか前作のスレの方が未だに伸びてるって・・・
473名無しさんの野望:2011/06/15(水) 09:41:37.47 ID:1ZldxoAN
474名無しさんの野望:2011/06/16(木) 07:21:05.23 ID:AGyAueWE
マルチはまず、頻繁に巻き戻りが起きるsteam鯖と、部屋を建てるときに枠消失するバグと、タイマー仕様を変えないとどうしようもない
マルチプレイの基本的な部分があれじゃあまず人は集まらない

それでも昔は人が集まってたんだが、12月パッチで完全に終わってしまった
これは騎兵の都市攻撃ペナルティで、鉄を取れなきゃ無理ゲーになってしまったのと、
都市が固くなったから戦争がしづらくなったのが原因
475名無しさんの野望:2011/07/11(月) 05:49:17.97 ID:Uc/sXKhi
で、今回のパッチで結構兵が出るようになったので
都市攻撃の問題はある程度解決したとおもうが
巻き戻りとかまだ起きるのかい

教えて海外勢!
476名無しさんの野望:2011/09/02(金) 01:52:11.60 ID:fNkM+sdY
加曽利貝塚
477名無しさんの野望:2011/09/10(土) 19:02:25.87 ID:7jD9rVfj
steamで安売りしてたので思わず買ったのですが

「マルチプレイヤーセッションに参加できませんでした」とエラーが出て
マルチプレイに参加できません

どこかマルチプレイのやり方が詳しく乗っているサイトってありませんか?
Wikiにはあまり詳しく書いてていなくて・・・・
478名無しさんの野望:2011/09/12(月) 17:28:10.31 ID:EUhQlhCJ
スチムーで安かったから買ったけど人いないのね
479名無しさんの野望:2011/09/12(月) 18:56:32.80 ID:3qRBMq5c
人は増えてきてるだろうし、そのうちパッチ次第だけどマルチの時代来るんじゃないの?

いまでも人さえ集めれれば面白いとは思うだろうけど。
480名無しさんの野望:2011/09/19(月) 00:09:32.62 ID:NJMlDSSo
もうオワコンなん?
481名無しさんの野望:2011/09/19(月) 01:10:41.83 ID:s1VGTpdr
ここからスタック採用の拡張が来れば勝つるよ。
482名無しさんの野望:2011/09/30(金) 21:19:19.31 ID:P2Yk+Hvy
九時三十分までマルチ待機中現在3人
483名無しさんの野望:2011/10/02(日) 10:10:22.01 ID:Q13laomF
>>482
集まった?もし今週末やるのなら参加したい
484名無しさんの野望:2011/10/03(月) 19:21:29.96 ID:AnpW+kJg
水曜日に午後八時からやるぜ
とりあえず二人集まってるから
来たければ来い
485名無しさんの野望:2011/10/05(水) 18:59:08.65 ID:MMxBdIoR
>>484
一応希望どうやって集まるんだ?
486名無しさんの野望:2011/10/05(水) 20:16:20.33 ID:2yc8gi5P
参加希望
487名無しさんの野望:2011/10/07(金) 15:22:30.54 ID:dyy5Io9w
俺の言い方がすごく悪かった。
ごめんなさい

今日の八時からもう一回やろうと思います。
参加希望者はこちらへ
488名無しさんの野望:2011/12/18(日) 01:58:53.74 ID:8/PG6hUL
IRCに半日張り付いてみたが人が居るのに何も反応が無い・・・
決まった曜日にマルチしてるとかあるの?
489名無しさんの野望:2011/12/18(日) 02:05:22.26 ID:yWvOnvte
半年前くらいに廃墟になってしまったのだ・・・
反応できなくてごめんね
490名無しさんの野望:2011/12/18(日) 02:33:22.36 ID:8/PG6hUL
ああ、ここには人が居た

>>489
廃墟か・・・早く復興してほしいですね
491名無しさんの野望:2011/12/21(水) 19:38:09.15 ID:929yWvhz
初心者ですけどマルチしませんかー?
492名無しさんの野望:2011/12/22(木) 01:15:48.25 ID:rPqCsqRt
フレとたまにマルチで遊んでるけど4人とかだから、一度くらい8人とか大人数でやりたいけど
ここの過疎っぷりを見ると募集しても人が集まらなさそうだもんなぁ
セールで新規も増えてるだろうし、マルチを復活させるのにもいいタイミングだと思うんだけど
ここのスレを見てるのが8人いるかも分からないよ・・・
493488:2011/12/22(木) 01:34:56.58 ID:qvC/7pKF
>>492
ここに1人いるぞ!
494名無しさんの野望:2011/12/22(木) 08:39:33.67 ID:Il33Tp+I
みてるけどマルチはやらないw
495名無しさんの野望:2011/12/22(木) 11:35:37.98 ID:NY03L8H0
明日休みだし募集してるならやってみたい
496名無しさんの野望:2011/12/22(木) 16:32:08.46 ID:nCRjGoJy
ここにもいるよ!
足りなそうならスレだけじゃなくてwikiでも募集してみる?
管理人に頼んで募集用ページ作らせてもらうとか
497名無しさんの野望:2011/12/22(木) 22:30:18.25 ID:vBYBQ+/E
俺含めて7人か?十分じゃないか
498名無しさんの野望:2011/12/22(木) 22:30:33.72 ID:vBYBQ+/E
俺含めて7人か?十分じゃないか
499名無しさんの野望:2011/12/22(木) 23:21:29.20 ID:YoBz/d8U
初心者ですけど、自分も参加したいです。
500名無しさんの野望:2011/12/22(木) 23:54:33.73 ID:rPqCsqRt
2ヶ月放置されてたスレの割には人いるんだなw
年末年始で忙しい時、やれるのは明日の金曜くらいしかないし
なんかテンプレでも作って募集してみるか
501名無しさんの野望:2011/12/23(金) 00:03:45.10 ID:7pbvy/Xq
マルチ久々にやりたいけど遺産DLC入れてないんだよなぁ
502名無しさんの野望:2011/12/23(金) 01:11:41.88 ID:InhtkJ5V
【 日時 】12/23 21:00
【 人数 】8人(最低4人)
【マップ】スカーミッシュ
【サイズ】人数に応じて
【 速度 】クイック
【勝利条件】全て
【タイマー】使用
【ターン】120
【オプション】 全てデフォルト
【配信】許可
【その他】指導者はランダム 都市国家への宣戦布告50Tまで禁止 DLCはモンゴル以外なし

募集のテンプレみたいなのがなかったのでciv4のを使わせてもらいました
今回は日程が急なのと初心者が多いのでIRCやxml書き換えはなしで
マップのスカーミッシュは小さいマップなので、ターン数はスレ見た感じ120が多そうなので
DLCは無料のモンゴルのみ、都市国家への宣戦布告はwiki見て決めました

IRCは使わないのでciv5jpのグループチャットを使おうと思うので、参加希望の方はグループに参加しててください
http://steamcommunity.com/groups/CivVJP
主催者が身内でしかマルチしたことないので、かなりgdgdになる可能性が高いので
グループチャットには遅くとも開始15分前までには必ず参加をお願いします
503名無しさんの野望:2011/12/23(金) 01:20:03.82 ID:InhtkJ5V
とりあえず作ってみました
俺もセール購入勢なんで初心者や中級者の人も是非参加してこ!
あと、身内でしかマルチはしたことないんで主催したことのある人もお願いします
gdgdになっても許してね☆ミ
504名無しさんの野望:2011/12/23(金) 01:21:08.09 ID:E7mKGJIG
>>502
募集乙!!
xml書き換え済みなんですけど、デフォルトに戻したほうがいい?
505名無しさんの野望:2011/12/23(金) 01:41:19.24 ID:InhtkJ5V
グループの方にも通知してきた、人集まるといいなぁ・・・

>>504
不具合起きないようにもデフォルトに戻してたほうがいいかな
506名無しさんの野望:2011/12/23(金) 01:44:04.92 ID:NxK2SKgc
プレイ時間的に上級者かもしれんがマルチ童貞な俺はどうすればいい
507名無しさんの野望:2011/12/23(金) 01:49:39.60 ID:InhtkJ5V
是非参加してこ、AIとやるだけじゃもったいないよ!
俺も片手で数えるくらいしかマルチやったことないしそこらへんは気にしなくておk
508名無しさんの野望:2011/12/23(金) 01:53:54.19 ID:lQZl/cL+
自分はまだ初心者だけどマルチの雰囲気を味わってみたいので参加してみます^^
509名無しさんの野望:2011/12/23(金) 02:15:14.50 ID:InhtkJ5V
初心者さんが参加してくれるのはありがたいことやで
しかし、なんとか最低人数の4人は集まってよかった
当日はよろしくね
510502:2011/12/23(金) 20:43:29.26 ID:InhtkJ5V
グループチャットの方で待機しています
参加希望の方はよろしくお願いします
511名無しさんの野望:2011/12/23(金) 20:50:30.10 ID:D2clTzWt
10 時なら参加したかった。また今度ね
512名無しさんの野望:2011/12/23(金) 20:59:00.65 ID:lQZl/cL+
いま、グループチャットで待機してます。よろしくお願いします
513502:2011/12/23(金) 21:18:24.11 ID:InhtkJ5V
無事8人集まりましたので募集の方を締め切らせてもらいます
ありがとうございました
514名無しさんの野望:2011/12/24(土) 02:34:28.27 ID:xd5OR0bR
マルチお疲れ様でした
またやりましょう
515名無しさんの野望:2011/12/24(土) 02:36:05.41 ID:D+XDg7HB
マルチお疲れ様でした
最後のターンまでドロドロした外交で楽しかったですw
またやるときはよろしくねー
516名無しさんの野望:2011/12/24(土) 02:45:22.91 ID:enVj5KQ/
マルチ完走お疲れ様でした
問題点はかなり改善されてる・・・の?
またおねがいします
517名無しさんの野望:2011/12/24(土) 18:37:34.29 ID:D+XDg7HB
せっかくマルチしたので雰囲気だけでも伝わるようにレポ
ちなみにプレイレポとか作ったことないんで、あくまで雰囲気を伝えるためにってことで

マップはスカーミッシュ、トラブルで1名参加できなくなったので7文明でスタート
なんと全ての地形が砂漠というシド星を引き当てる!
2011年、世界は核の炎に包まれた、だが人類は(ry
(実は設定ミスにより2つ目のシド星、1つ目はツンドラだらけだったw)

序盤から中盤まではほとんどの文明が内政に勤しむ、チャットもまったりで平和な雰囲気
しかし、一部の文明は都市付近に野営地ができて労働者や開拓者が攫われたり
蛮族3体が都市を攻撃したりとカオスな感じで、チャットで悲鳴がちらほら聞こえたりしてた

50Tを過ぎ都市国家への戦争が解禁されても争い一つない平和な世界だったが
52Tにスコアトップのエジプトが万里を作ったことにより危機感を感じた
イギリス、アステカ、シャムによるエジプト包囲網が個人チャットにより水面下に結成

69T、世界初の戦争がイギリスと都市国家との間に勃発
以後フランス、シャム、エジプトと続けて都市国家に攻め入る

93T、シャムが象を開発したのを皮切りにイギリス、アステカ、シャムがエジプトに同時宣戦布告
また、同じTにソンガイがシャムに宣戦布告
どうやらフランスと同盟を組みシャム、イギリスまで進攻することになっていたらしい
シャムが個人チャットでソンガイに都市が離れすぎていることを指摘し
逆にフランスをバックスタブするように進言する

98Tには背後を突いたアステカがメンフィスを占領
しかし、イギリス、シャムの侵攻路にあるエジプトのフィレンツェには大将軍の城塞に陣取る長剣士があり
攻めいった象さんが長剣士に触れるだけで蒸発するほどの鉄壁で攻めこむことが出来ずに立ち往生することに
象無双でどうにかなると思ってたシャムは城塞長剣士に戦意を喪失し
エジプトとスコアトップが頻繁に入れ替わるイギリスへのバックスタブを決意
前線はそのままに増産した象さんをイギリスに近い自都市に集め始める
101Tにはエジプトが姫路城をも完成し鉄壁の守りを固める
518名無しさんの野望:2011/12/24(土) 18:47:53.23 ID:D+XDg7HB
103T、ソンガイがフランスに宣戦布告、どうやらシャムの個人チャットでの誘導が効いたらしい
チャットで「幸福資源を交換しあった仲なのにぃ」「国境付近にユニットが並んでて謀反に気がついた」
「イギリス侵攻への集合場所にユニット1体しかいないからおかしいなぁと思ってた」など流れる、フランスかわいいよフランス
同じく103T、続く104Tにイロコイ、フランスがイギリスに宣戦布告、いつのまにかイギリスが世界の敵に

105T、ソンガイがフランスのオルレアンを占領
ソンガイの一撃が効いたのかフランスはイギリスと和平を結びソンガイとの全面戦争に

106T、シャムがイギリスに宣戦布告、108Tにはイギリスのノッティンガムを占領
しかし、なんとイギリス領からライフル兵の姿が見えてくる、120T制限なのになんでライフルが・・・
中には槍兵上がりのライフル兵が、騎乗相手に戦闘力50が超える鬼ユニット、象さんにげてぇー
象以外作っていなかったシャムは槍ライフル兵に手も足も出ず
111Tにはノッティンガムをとりかえされ、最終的に118Tにムアンサルアンを落とされるまで進行されることに、どうしてこうなった・・・

112Tにはソンガイがリヨンを占領するも、114Tにフランスが取り返す、しかし同T内にまたソンガイが占領
チャットにて「もうユニット大将軍しかいない」フランス(*´Д`)かわゆい

残りTも少なくなり(正確なT数は忘れた)トップはエジプト、2位のイギリスとは100ほどスコアが離れている
118T、エジプトはマチュピチュを完成、イギリスはシャム領を占領
最終119T(120Tになったらゲーム終了なので)
イギリスの鬼の5都市建設でスコアを伸ばすが、エジプトも3都市建設しわずかに及ばず
120Tエジプトの時間勝利にてマルチは終了しました

初期立地
http://civ5monchan.net/uploader/img/civ5mon001.jpg
93T
http://civ5monchan.net/uploader/img/civ5mon002.jpg
ゲーム終了時
http://civ5monchan.net/uploader/img/civ5mon003.jpg
519名無しさんの野望:2011/12/24(土) 18:56:40.39 ID:D+XDg7HB
今回のマルチでわかったことは
マップが広すぎるのでxmlは必須だということと、パッチが最新じゃなきゃ部屋に入れない2点
xmlはうpろだにうpしてみんなで上書きすれば手間取らないし
終わったら整合性チェックで元にもどるらしいのでxmlは必ずやったほうがいいね
それと、パッチを自動で当てる設定を外してる人はパッチを必ず最新のにすること
当日部屋に入れなかった方はパッチを最新にしてみたら参加できるかもです

ルールとしては、個人的に万里は禁止してもいいと思った
陳腐化するダイナマイトまでは届かないしちょっと強すぎる感じだったなぁ

主催する方はそこらへん色々と考えたほうがいいかも
520名無しさんの野望:2011/12/24(土) 19:06:12.55 ID:D+XDg7HB
今回は参加者7人中4人が初心者さんでしたし
セールから始めた人でもマルチに参加しやすい環境になっています
まだマルチやったことない人も、久しぶりにマルチやろうかなって人も
このスレやスチームのグループなど使って募集すれば人も集まると思うので
みんなもマルチやってこ!
521名無しさんの野望:2011/12/24(土) 19:48:40.97 ID:yVoUegrF
レポおつかれさまです
リプレイみたいなの見れるようになってるのね
522名無しさんの野望:2011/12/24(土) 20:04:36.81 ID:Ta72AI69
レポートお疲れ様です! また近いうちやりましょう^^ フランスはもう使いたくない…
523名無しさんの野望:2011/12/24(土) 21:31:00.01 ID:+wpiVWbt
レポ乙、次回参加します。よろしくー
524名無しさんの野望:2011/12/24(土) 23:49:08.90 ID:eN86orju
レポート乙です 自分も参加したかったです。
ところで、共同研究はありでやったんですか?
525名無しさんの野望:2011/12/25(日) 00:27:44.69 ID:U6pB3ipx
レポ乙!
立ち上がりの遅さと蛮族の被害が最期まで響いたorz

>>524
共同研究は有りでした。
526名無しさんの野望:2011/12/25(日) 03:22:21.76 ID:i68hLRW6
新wiki管理人monchanです
なんだか盛り上がってますね〜そのうちコッソリ自分も参加させてもらいたいですw

参加したことはないですがスレを参考にwikiにページ(というか叩き台)を作ってみました
もちろん、皆さんで編集して使ってもらって構いませんのでご自由にどうぞ
http://civ5monchan.net/index.php?%A5%DE%A5%EB%A5%C1%A5%D7%A5%EC%A5%A4%2F%BD%E9%BF%B4%BC%D4%A4%CE%B4%DB
なにか要望があればスレでもwikiでも書き込んでくれれば大抵見てますのでお気軽にご活用ください
527名無しさんの野望:2011/12/25(日) 06:46:16.08 ID:R9UsfR46
ページ作成ありがとうございます。wikiの管理大変だと思いますけどがんばってくださいー。
528名無しさんの野望:2011/12/25(日) 13:18:48.62 ID:QIOQViDw
昼の部とかないかな
529名無しさんの野望:2011/12/25(日) 23:32:25.85 ID:yOqHC4Bi
昼の部がないのなら自分で主催すればいいじゃないか!
主催と言ってもルールを考えてスレやグループで告知して
チャットで参加者を誘導すればあとは特になーんもすることないよ
マルチあった次の日には参加した初心者さんが主催してまたマルチやってたみたいだしね
530名無しさんの野望:2011/12/26(月) 07:39:55.18 ID:l8wfTDyN
12/28の夜20時〜22時の間スタートでマルチを開催してみようと思います。
ルールはまだやったことがないチーム戦を考えています。反応があったらテンプレ投下します。
531名無しさんの野望:2011/12/26(月) 11:42:35.02 ID:D2/ka/zd
チーム戦できるんだ
532名無しさんの野望:2011/12/26(月) 12:42:08.82 ID:aaA0CrPv
チーム戦は万里禁止にしないとだめだぞ
あと3チームないと逆転とか出来なくて詰まらん
533名無しさんの野望:2011/12/26(月) 13:21:11.79 ID:NygT3p/X
チーム戦押されると一方的になるからおもしろくないよw
3チームだとどこも動かなくておもしろくないし4チーム5チームないときびしい
534名無しさんの野望:2011/12/26(月) 14:35:05.69 ID:D2/ka/zd
万里もだけど姫路城はどうなの?
あれも建てられると厳しそうだけど
535名無しさんの野望:2011/12/27(火) 18:33:15.55 ID:kf+jbdu/
ご指摘ありがとうございます。反応がありましたのでテンプレを投下します。

【 日時 】12/29 21時
【 人数 】8人 (2人セットで4チーム)8人以下の場合は通常の対戦にします。
【マップ】スカーミッシュ
【サイズ】人数によって変更
【 速度 】クイック
【勝利条件】全て
【タイマー】使用
【ターン】120
【オプション】 デフォルト
【配信】許可
【その他】指導者はランダム 都市国家への宣戦布告50Tまで禁止 DLCはモンゴル以外なし 万里の長城禁止

IRCは使用しません。xmlは旧wikiを参照に統一します。

IRCは使わないのでciv5jpのグループチャットを使おうと思うので、参加希望の方はグループに参加しててください
http://steamcommunity.com/groups/CivVJP
グループチャットには15分前までには必ず参加をお願いします
536名無しさんの野望:2011/12/27(火) 18:52:02.27 ID:5eu1D+fF
>>535
マルチはやったことないけど参加希望です。
当日グループチャットで参加表明すればいいのかな?
537名無しさんの野望:2011/12/27(火) 19:11:20.72 ID:kf+jbdu/
>>536 はい。グループチャットの方に来ていただければ大丈夫ですよー。
538名無しさんの野望:2011/12/28(水) 20:40:23.19 ID:YV2UkT2E
15分前までに間に合わないなぁ
539名無しさんの野望:2011/12/28(水) 20:52:41.71 ID:hUPvGe7G
xmlはどうするの?
540名無しさんの野望:2011/12/28(水) 20:54:13.56 ID:KH1spxQ0
もうしめきった?グルチャ居るけど誰も居ない
541名無しさんの野望:2011/12/28(水) 20:57:06.69 ID:KH1spxQ0
と思ったら明日じゃねーか!!!1
542名無しさんの野望:2011/12/29(木) 08:02:29.52 ID:MyP2Fow+
>>539 旧wikiのマルチ時のXmlにします。duel:6、Tiny:8、small:10 に書き換えて下さい。
543名無しさんの野望:2011/12/29(木) 10:24:07.79 ID:zVVAgLxS
あれって都市間隔2マスのときだからせまくない?
544名無しさんの野望:2011/12/29(木) 17:29:54.87 ID:d45d/Ep3
>>543そこらへんは、参加者同士で話して決めようと思います。
545名無しさんの野望:2011/12/29(木) 18:23:32.28 ID:N5My90I9
マルチやってみたいなぁ
参加してよいかい?
はじめてですが
546名無しさんの野望:2011/12/29(木) 18:28:52.23 ID:N5My90I9
もう少しマルチの勉強してからにしようか…
547名無しさんの野望:2011/12/29(木) 18:32:02.63 ID:O2W2ovOC
いや参加していいでしょ
って主催者じゃないけどww

ここ軽く読んどけばいいよ
ttp://civ5wiki.com/index.php?%E3%83%9E%E3%83%AB%E3%83%81%2F%E5%88%9D%E5%BF%83%E8%80%85%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%89
548名無しさんの野望:2011/12/29(木) 18:38:26.15 ID:N5My90I9
ありがとうございます
ご飯食べたら読んでみます
人数に空きがあったら参加させてもらうかもしれません
549名無しさんの野望:2011/12/29(木) 19:06:22.88 ID:d45d/Ep3
主催者ですが>>548 初心者さんも大歓迎ですよー! 自分もマルチは1回しかやったことないので。
腕に関係なくワイワイ楽しもうっていうのが趣旨なので気軽に参加してください^^
550名無しさんの野望:2011/12/29(木) 19:26:39.32 ID:N5My90I9
今wiki読んでます。
そういう趣旨なら参加させていただこうかと思います。
551名無しさんの野望:2011/12/29(木) 19:53:11.84 ID:N5My90I9
wiki読んでるけど、いきなりじゃ全部覚えられねぇw
xmlって配ってるんですか?
一応自分で改変してますが、ミスってそうでこわい
552名無しさんの野望:2011/12/29(木) 20:00:21.62 ID:N5My90I9
あ、3箇所かえるだけか
553名無しさんの野望:2011/12/29(木) 20:51:25.24 ID:d45d/Ep3
主催者ですが、予定より多い10名集まりましたのでこれで募集を終了いたします。
参加していただいた方ありがとうございました。
554名無しさんの野望:2011/12/30(金) 03:11:11.40 ID:h4iZqbDG
主催者です。無事マルチの方終わりました。予定より多い10名の参加と5チームによる文字通り激戦が繰り広げられました。
後々レポートの方あげていくのでしばしお待ちを。

参加者の皆様本当にお疲れ様でした!
555名無しさんの野望:2011/12/30(金) 03:16:02.14 ID:guRNYq0Y
おつでしたー
10点差・・・うぎぎ
556名無しさんの野望:2011/12/30(金) 03:16:28.72 ID:TOtKsyQo
お疲れ様でしたー
文明多くて全く頭が追いついて行かなかったですw
また来年もよろしくね!
557名無しさんの野望:2011/12/30(金) 03:31:05.88 ID:tl6qgB/X
お疲れ様でした
10人でやるの初めてだったけど最高でした
次は勝てるようがんばります
558名無しさんの野望:2011/12/30(金) 04:05:26.87 ID:M6MhRG0F
お疲れ様でした。
はじめてのプレイでしたが、とても楽しくプレイさせていただきました。
みなさまに感謝です。
559名無しさんの野望:2011/12/30(金) 12:23:14.06 ID:5e6+M2y0
チーム戦は楽しかったのかな?
560名無しさんの野望:2011/12/30(金) 15:46:05.88 ID:M6MhRG0F
ゲーム買って約2週間初心者(civ4はやってます)ですが、とても楽しかったです。
一人では恐らく滅んでいたと思います。
手取り足取り教えていただいて、やっと戦えました。

はじめての人間としては、うまい方と一緒にやれてよかったです。
負けてしまったので迷惑をかけたかもしれませんが。
561名無しさんの野望:2011/12/30(金) 15:52:01.31 ID:M6MhRG0F
内向きの外交っていうんですかね?
安心してどこ攻める?とか相談できるので、それも楽しい要素の1つでした。
562名無しさんの野望:2011/12/30(金) 17:52:27.29 ID:NnMiuUpw
マルチは初めてでしたが、とても楽しめました。
うちのチームはマップの両端に配置されるというミラクルのせいで最後まで味方のユニットと会わずに終わりました。
他国に侵略しても実質1対2でその物量差の前に返り討ちに遭い、味方は中盤に滅ぼされて結局最下位でした。
味方同士が近くに配置された3チームは最後まで熱い戦いを繰り広げていたのでチーム戦もいいと思いますよ。初期立地次第では地獄ですが
563名無しさんの野望:2011/12/30(金) 18:23:29.82 ID:5e6+M2y0
ああやっぱり配置でそうなるんだ
それはちょっとバランス崩壊してる感じだな〜
2チーム戦だと外交なくて面白くなさそうだし
なんとかチーム戦するなら配置をうまくするような方法ほしいといった感じかな?
564名無しさんの野望:2011/12/30(金) 19:54:07.25 ID:8+PvBmDg
流石に今日は無いよねぇ・・・
565名無しさんの野望:2011/12/30(金) 20:36:18.97 ID:POuOPdQr
じゃあ明日年越しながCIVやろうか
566名無しさんの野望:2011/12/31(土) 01:46:01.50 ID:+3WW6oC7
確かに離れてる文明がでるのはちょっとつらい感じでしたね
あと味方が一人死んでしまうと勝利がなくなるのに最後までプレイしないと
いけないのも結構つらそうかな
567名無しさんの野望:2011/12/31(土) 13:33:17.47 ID:ucBB4/OL
年越しマルチやろうぜ!
568名無しさんの野望:2011/12/31(土) 14:04:10.58 ID:TtBq6PI6
今からでもいいぞ
569名無しさんの野望:2011/12/31(土) 14:48:12.97 ID:WjR0kUAf
今からならやりたいw
570名無しさんの野望:2011/12/31(土) 15:52:03.47 ID:ObMfuGyy
今からDL。4をちょこっとNPCと相手したぐらいで、5が初購入と言ってもいいぐらいNoobです。
何戦かNPC相手に戦ってマルチデビューしたらよろしくー
571名無しさんの野望:2011/12/31(土) 16:15:57.85 ID:4+0sfgH7
誰か企画してくれ行くから!
俺?恥ずかしいです・・・
572名無しさんの野望:2011/12/31(土) 16:20:56.16 ID:ucBB4/OL
よし、企画しようかな。21時辺りスタートでいいのかな?
573名無しさんの野望:2011/12/31(土) 17:01:32.73 ID:slaFlcFf
前もその前も予定時間より一時間遅れでのスタートになってるから
一応その点も考慮したほうがいいかも
574名無しさんの野望:2011/12/31(土) 17:06:43.54 ID:VTnuGM1s
まだ参加できるLvじゃないけどw
8時から集合で8時半から説明始まって9時開始とかは?
575名無しさんの野望:2011/12/31(土) 17:14:39.51 ID:ucBB4/OL
了解です。最初にトラブルとかで時間食ってしまう場合がありますからね。
一応テンプレ投下しておきます

【 日時 】12/31 21時 (集合は20時00分)
【 人数 】8人
【マップ】パンゲア
【サイズ】人数によって変更
【 速度 】クイック
【勝利条件】全て
【タイマー】使用
【ターン】120〜150(応相談)
【オプション】 デフォルト
【配信】許可
【その他】指導者はランダム 都市国家への宣戦布告50Tまで禁止 DLCはモンゴル以外なし 万里の長城・姫路城禁止

予定は21時スタートですがトラブルや打ち合わせの時間に当てるので

"20時00分"までには必ずグループチャットの方にお越し下さい。

IRCは使用しません。xmlは旧wikiを参照に統一します。
http://steamcommunity.com/groups/CivVJP
576名無しさんの野望:2011/12/31(土) 17:20:43.44 ID:P7NqkK4D
新wikiのマルチプレイのページ更新してみた
このスレ参考に募集テンプレも載せた
参加経験者の人たちもどんどん編集してほしい
577名無しさんの野望:2011/12/31(土) 17:32:43.54 ID:NDuMycP/
大晦日だから108ターンにするとか
578名無しさんの野望:2011/12/31(土) 19:56:30.96 ID:TtBq6PI6
もうすぐ時間やぞー
579名無しさんの野望:2011/12/31(土) 20:00:27.68 ID:ucBB4/OL
現在6名です。後4名まで募集してますー。参加希望の方はお早めに
580名無しさんの野望:2011/12/31(土) 20:18:02.45 ID:ucBB4/OL
後2名まで募集してますー
581名無しさんの野望:2011/12/31(土) 21:21:20.29 ID:P7NqkK4D
時間的に間に合わなかったw
次回こそ参加したい
582名無しさんの野望:2012/01/01(日) 01:17:19.54 ID:2DGDiEuT
おつでしたー
今度は9点差とか・・・
583名無しさんの野望:2012/01/01(日) 01:25:02.37 ID:CWvJ7lsZ
主催者です。先ほど無事マルチが終わりました。今年もよろしくお願いします。

それでは参加者の皆様お疲れ様でしたー
584名無しさんの野望:2012/01/01(日) 15:13:10.69 ID:BzPE7qlZ
様子みようとマルチプレイの画面みたら誰もいないんだが・・・右下の更新押しても反応なし。
これって日本だけの接続数?それとも全世界で誰もやってないってこと??
585名無しさんの野望:2012/01/01(日) 15:49:24.85 ID:2DGDiEuT
>>584
うん
おまけに大体プライベートゲームでロビーから見えないからやってても分からん
586名無しさんの野望:2012/01/01(日) 17:18:24.83 ID:fqh3d1zk
外人とマルチしたかったらSTEAMのダウンロード地域かえればできるよ
587名無しさんの野望:2012/01/02(月) 01:52:40.44 ID:GJj3z15N
マルチによく使うマップ【skirmish】(日本語だと【小戦闘】?)を円筒状に変更し、
サイズをデフォルトの人数でも広すぎないように縮小した【skirmish2】を作って見ました。
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/306027.zip
パスは【123】です。
civ5をインストールしたファイルにぶっこめば使えるので、良かったら感想お願いします。

CIV5Worlds.xmlを弄る必要がないので、やりやすくなればいいなぁと。
マップの形も長方形から正方形にしたりも出来ますので要望があればやります。
588名無しさんの野望:2012/01/02(月) 10:34:24.02 ID:zWDbiQWA
年明けに1戦、今日、明日やれる人はいないかな?
589名無しさんの野望:2012/01/02(月) 11:25:20.32 ID:CUVXAvTD
>>587
乙です
早速使ってみたいと思います
590名無しさんの野望:2012/01/02(月) 12:15:05.16 ID:cElZPCOj
今日の21時からマルチをやろうと思いますが、反応があればテンプレ投下しますー
591名無しさんの野望:2012/01/02(月) 12:21:06.74 ID:/S72960c
>>590
参加希望です
592名無しさんの野望:2012/01/02(月) 12:24:43.23 ID:zWDbiQWA
いきます
593名無しさんの野望:2012/01/02(月) 12:24:56.95 ID:TBr98Lhb
>>590
参加しよっかなー。
でもどういうルールでやるつもりなのか知るためにも、先にテンプレを投下してくれていいと思うんだが。
594名無しさんの野望:2012/01/02(月) 12:50:50.23 ID:cElZPCOj
反応がありましたので、テンプレ投下します。

【 日時 】1/2 21時 (集合は20時00分)
【 人数 】8〜10人
【マップ】パンゲア
【サイズ】人数によって変更
【 速度 】クイック
【勝利条件】全て
【タイマー】使用
【ターン】120〜150(応相談)
【オプション】 デフォルト
【配信】許可
【その他】指導者はランダム 都市国家への宣戦布告50Tまで禁止 DLCはモンゴル以外なし 万里の長城・姫路城禁止

予定は21時スタートですがトラブルや打ち合わせの時間に当てるので

"20時00分"までには必ずグループチャットの方にお越し下さい。

IRCは使用しません。xmlはTiny8 Small 10に書き換えといて下さい。
http://steamcommunity.com/groups/CivVJP

595名無しさんの野望:2012/01/02(月) 20:14:02.82 ID:cElZPCOj
主催者です。現在8名集まりました。後2名までは募集してるので参加希望の方はお早めにどうぞ
596名無しさんの野望:2012/01/02(月) 20:29:34.80 ID:cElZPCOj
10名集まったので募集の方締め切らせていただきます。
597名無しさんの野望:2012/01/03(火) 02:02:09.89 ID:dSt4qL94
おつかれさまでした。
エジプトの民権全埋めでも十分強いのがマルチらしい1戦でした。
次回もよろしくお願いします
598名無しさんの野望:2012/01/03(火) 02:09:09.80 ID:zH7eGkHb
主催者です。無事終わりました。
モンゴルの開幕ラッシュ・シャムの1都市からラストまでの象を駆使しての粘り・
エジプトのラストの大逆転劇・インドの大健闘・3カ国相手で全部返して無双した日本。

新年早々からドラマのあった面白い試合でした。

参加者の皆様本当にお疲れ様でした。
599名無しさんの野望:2012/01/03(火) 02:59:50.91 ID:6+0ae7jQ
マルチお疲れさん
自分はいつも参加できてないから参加してる人たちはトラブルとかローカルルールとかのノウハウをwikiにまとめてくれると嬉しい
トラブルで開始遅れたりしてるみたいだし自分であいてる時間に主催したくてもそういうのに対応できなさそうで怖いんだよね
600名無しさんの野望:2012/01/03(火) 03:01:05.44 ID:6+0ae7jQ
あ、旧wikiにはマルチ攻略あるんだね
見落としてたわ
601名無しさんの野望:2012/01/03(火) 14:09:28.15 ID:FeGyzrnI
今日夜マルチやる人います?
いるならテンプレはります
602名無しさんの野望:2012/01/03(火) 15:03:04.09 ID:m6UAJEyw
やるます!
603名無しさんの野望:2012/01/03(火) 16:39:35.28 ID:FeGyzrnI
上のテンプレ借りて、

【 日時 】1/ 3 21時 (集合は20時00分)
【 人数 】10人ぐらい要相談
【マップ】パンゲア
【サイズ】人数によって変更
【 速度 】クイック
【勝利条件】全て
【タイマー】使用
【ターン】120〜150(応相談)
【オプション】 デフォルト
【配信】許可
【その他】指導者はランダム 都市国家への宣戦布告50Tまで禁止 DLCはモンゴル以外なし 万里の長城・姫路城禁止

人数多ければ3人組でのチーム戦に挑戦も

予定は21時スタートですがトラブルや打ち合わせの時間に当てるので

"20時00分"までには必ずグループチャットの方にお越し下さい。

IRCは使用しません。xmlはTiny8 Small 10に書き換えといて下さい。
http://steamcommunity.com/groups/CivVJP

604名無しさんの野望:2012/01/03(火) 17:33:13.73 ID:euuerLWf
DLC買っちゃってるんだけど、そのまま行って大丈夫だよね?
605名無しさんの野望:2012/01/03(火) 17:40:20.94 ID:zH7eGkHb
>>603 参加しますー チーム戦楽しみ^^
606名無しさんの野望:2012/01/03(火) 18:11:50.74 ID:FeGyzrnI
>>604
大丈夫です
ホストのほう制限出来るので
607名無しさんの野望:2012/01/03(火) 19:06:41.43 ID:m6UAJEyw
DLCは集合時に所持の確認を取って
全員が持っていれば使用可能にしてみるのは、どうでしょうか?

今日、間に合うかなー
608名無しさんの野望:2012/01/03(火) 20:22:06.30 ID:m6UAJEyw
あいてますか?
609名無しさんの野望:2012/01/03(火) 20:29:48.79 ID:RkqHLx8p
参加者まだまだ募集しています。
希望者は
http://steamcommunity.com/groups/CivVJP
までお願いします
610名無しさんの野望:2012/01/03(火) 21:31:32.68 ID:RkqHLx8p
8名集まったので募集締め切りです
611名無しさんの野望:2012/01/04(水) 11:30:02.57 ID:DY4pEBzz
1
612名無しさんの野望:2012/01/04(水) 18:01:12.19 ID:dsf3vWxX
【 日時 】1/4 21時 (集合は20時00分)
【 人数 】8〜10人
【マップ】スカーミッシュ
【サイズ】人数によって変更
【 速度 】クイック
【勝利条件】全て
【タイマー】使用
【ターン】120〜150(応相談)
【オプション】 デフォルト
【配信】許可
【その他】指導者はランダム 都市国家への宣戦布告50Tまで禁止 DLCはモンゴル以外なし 万里の長城・姫路城禁止

予定は21時スタートですがトラブルや打ち合わせの時間に当てるので

"20時00分"までには必ずグループチャットの方にお越し下さい。

IRCは使用しません。xmlはTiny8 Small 10に書き換えといて下さい。
http://steamcommunity.com/groups/CivVJP

613名無しさんの野望:2012/01/05(木) 00:53:20.54 ID:uzl9rN/9
steamのメンテが入ったので今日はここで終わろうと思います。

お疲れさまでしたー
614名無しさんの野望:2012/01/05(木) 00:53:29.76 ID:u5TzrIF3
steam落ちた?
615名無しさんの野望:2012/01/05(木) 00:53:54.54 ID:TZwD1qzl
ローマです、steamに蹴られて復帰できません;
616名無しさんの野望:2012/01/05(木) 00:54:50.29 ID:u5TzrIF3
最後の最後で申し訳ない
またよろしくお願いします
617名無しさんの野望:2012/01/05(木) 00:55:05.60 ID:suVTWn4I
了解
お疲れ様です
618名無しさんの野望:2012/01/05(木) 00:56:26.87 ID:TZwD1qzl
なんという幕切れ、またよろしくー
619名無しさんの野望:2012/01/05(木) 00:57:42.02 ID:uzl9rN/9
ローマ対日本の決着だけは見たかった・・・

また次回主催する際は宜しくお願いします。

それでは参加者の皆様お疲れ様でした
620名無しさんの野望:2012/01/05(木) 01:00:28.79 ID:lNfy2fOj
了解です。
また今度やる時はよろしくおねがいします。
621名無しさんの野望:2012/01/05(木) 01:44:11.43 ID:WotJ0dPZ
マルチはなぜDLCはモンゴル以外なし、なんですか?
他の文明が強すぎるんでしょうか。
それとも持っている人間が少ないからですか?
622名無しさんの野望:2012/01/05(木) 01:49:19.49 ID:oVOlKp09
DLC文明は全ての参加者が持っている必要があるからです
モンゴルは無料配布されたから誰でも持ってる
623名無しさんの野望:2012/01/05(木) 01:56:42.62 ID:QCl5BGuc
次参加できたら参加するかな
624名無しさんの野望:2012/01/05(木) 02:29:31.08 ID:Gi/3ehqh
多人数対戦のマルチだとDLCはホストのみが持ってれば、ってのが多いと思うんだけどな
625名無しさんの野望:2012/01/05(木) 03:46:14.34 ID:tvR0T6FU
最近のセールで買った初心者が参加しても迷惑かな?
レベルとしてはこんな感じです。

・Civ5は難易度低めでシングルクリアまで出来た
・CivRev(XBox)はシングルとマルチで相当やり込んだ
・Civ4は挫折
・PCでのマルチ対戦は童貞

筆下ろしの前にこれやっとけなどありましたら御指南くださいませ。
626名無しさんの野望:2012/01/05(木) 04:42:21.98 ID:afRvDPuI
>>625
みんな最初は初心者なんだし参加してぼろ負けしながら慣れたらいいんじゃないかな
参加する前にwikiのマルチのページを一通り読んで、
http://civ5monchan.net/
http://civ5wiki.com/
steamのグループに参加しておけば大丈夫
http://steamcommunity.com/groups/CivVJP
マルチでは難易度皇子、速度クイックでやることが多いからやったことないなら一度やってみたほうがいいかも
627名無しさんの野望:2012/01/05(木) 13:25:27.01 ID:tvR0T6FU
>>626
ありがとう
リンク先読んで備えておくね
628名無しさんの野望:2012/01/05(木) 14:20:02.78 ID:uzl9rN/9
本日も開催しますのでテンプレを投下しておきます。

【 日時 】1/4 21時 (集合は20時00分)
【 人数 】8〜10人
【マップ】古代湖
【サイズ】人数によって変更
【 速度 】クイック
【勝利条件】全て
【タイマー】使用
【ターン】120〜150(応相談)
【オプション】 デフォルト
【配信】許可
【その他】指導者はランダム 都市国家への宣戦布告50Tまで禁止 DLCはモンゴル以外なし 万里の長城・姫路城禁止

予定は21時スタートですがトラブルや打ち合わせの時間に当てるので

"20時00分"までには必ずグループチャットの方にお越し下さい。

IRCは使用しません。xmlはTiny8 Small 10に書き換えといて下さい。
http://steamcommunity.com/groups/CivVJP



629名無しさんの野望:2012/01/05(木) 16:52:09.24 ID:u5TzrIF3
海外でマルチ盛んなのどこだろちょっと行ってみてぇ
630名無しさんの野望:2012/01/05(木) 18:22:49.46 ID:oVOlKp09
>>628
このマップはランダム要素なしの固定マップで、マップサイズも小さいしか無いけど大丈夫?
631名無しさんの野望:2012/01/05(木) 20:00:16.47 ID:u5TzrIF3
今更気づいたけど
628の募集日間違ってるよね
632名無しさんの野望:2012/01/05(木) 21:27:12.58 ID:u5TzrIF3
steam直ったようだな
633名無しさんの野望:2012/01/05(木) 21:40:31.93 ID:DADmMPNE
ほんとだ直ってる
634名無しさんの野望:2012/01/07(土) 10:52:36.07 ID:sE7hWe8z
参加者募集!!。

【 日時 】1/7 21時 (集合は20時00分)
【 人数 】8〜10人
【マップ】パンゲア
【サイズ】人数によって変更
【 速度 】クイック
【勝利条件】全て
【タイマー】使用
【ターン】時間が許せば長期戦
【オプション】 デフォルト
【配信】許可
【その他】
チーム戦がうまくいけばチーム戦。無理なら個人戦で。
指導者はランダム 
都市国家への宣戦布告50Tまで禁止 
DLCはモンゴル以外なし
万里の長城・姫路城禁止

予定は21時スタートですがトラブルや打ち合わせの時間に当てるので
"20時00分"までには必ずグループチャットの方にお越し下さい。

IRCは使用しません。xmlはTiny8 Small 10に書き換えといて下さい。
http://steamcommunity.com/groups/CivVJP

635名無しさんの野望:2012/01/07(土) 17:20:59.67 ID:CG1qZCnr
チーム戦はやめたほうがいい
現状配置がどうにもならないみたいだしバランスが崩壊してる
636名無しさんの野望:2012/01/07(土) 17:55:03.52 ID:nMqMVklY
>>634
フレと二人で参加しまー
637名無しさんの野望:2012/01/07(土) 19:23:07.64 ID:tbp859T8
何ターンでやるのかが楽しみだ
638名無しさんの野望:2012/01/07(土) 20:14:09.76 ID:sE7hWe8z
10人集まりましたので締め切ります。
639エジプト:2012/01/08(日) 01:02:05.43 ID:FovmTBm5
どうもネットワークから弾かれた模様です。現在PC再起動中
640名無しさんの野望:2012/01/08(日) 02:56:45.52 ID:kwdNOXUR
お疲れ様でした
641名無しさんの野望:2012/01/08(日) 09:01:18.07 ID:0H7ei1mc
久々にマルチやったけど楽しかったなー
今日もやりたいなー
昼間にゲーム、需要あるかな?
642名無しさんの野望:2012/01/08(日) 10:50:16.50 ID:SJwR0Pzt
夜からならやれますー
643名無しさんの野望:2012/01/08(日) 13:05:09.55 ID:9rdl2YUU
やるなら時間書いてね
644名無しさんの野望:2012/01/08(日) 13:29:14.94 ID:kwdNOXUR
結局何ターンでやったの?
645名無しさんの野望:2012/01/08(日) 15:54:40.09 ID:RyyDakkQ
今日もあるのかな?
初心者だけど参加してみたい
646名無しさんの野望:2012/01/08(日) 20:21:36.00 ID:68rV9+G/
いまから集まるかわからないけど

【 日時 】1/8 21時半 開始予定
【 人数 】8〜10人
【マップ】小戦闘
【サイズ】人数によって変更
【 速度 】クイック
【勝利条件】全て
【タイマー】使用
【ターン】120
【オプション】 デフォルト
【配信】許可
【その他】
指導者はランダム 
都市国家への宣戦布告50Tまで禁止 
DLCはモンゴル以外なし
万里の長城・姫路城禁止

グループチャット集合
xmlはTiny8 Small 10に書き換えといて下さい。
647名無しさんの野望:2012/01/08(日) 21:15:01.26 ID:SJwR0Pzt
22時なら・・・
648名無しさんの野望:2012/01/09(月) 16:22:14.75 ID:Rkq1+49j
今日はないかな
649名無しさんの野望:2012/01/09(月) 16:32:07.52 ID:g0tkb2Ip
やる?じゃあテンプレ張るわ
650名無しさんの野望:2012/01/09(月) 16:39:05.55 ID:g0tkb2Ip

【 日時 】1/9 21時 開始予定
【 人数 】8〜10人
【マップ】小戦闘
【サイズ】人数によって変更
【 速度 】クイック
【勝利条件】全て
【タイマー】使用
【ターン】120〜150
【オプション】 デフォルト
【その他】
指導者はランダム 
都市国家への宣戦布告50Tまで禁止 
DLCはモンゴル以外なし
万里の長城・姫路城禁止

グループチャット集合
xmlはTiny8 Small 10に書き換えといて下さい。
651名無しさんの野望:2012/01/09(月) 17:19:44.46 ID:Rkq1+49j
小戦闘マップというのはどれなのでしょう
見たところなかったのですが・・・
652名無しさんの野望:2012/01/09(月) 18:12:48.03 ID:g0tkb2Ip
>>651
スカミ
653名無しさんの野望:2012/01/10(火) 18:12:35.37 ID:uxLvomj+
今日は無いの?
654名無しさんの野望:2012/01/10(火) 19:08:28.59 ID:7zbh+eQ1
すっかりはまってしまわれたのね
655名無しさんの野望:2012/01/10(火) 20:19:02.28 ID:AFYwYVrD
自分で企画すればいいさ〜
集まると思うよ
656名無しさんの野望:2012/01/10(火) 20:24:41.10 ID:LkePyvMf
やりたい人いるみたいなので
【 日時 】1/10 21時 開始予定
【 人数 】8〜10人
【マップ】要相談
【サイズ】人数によって変更
【 速度 】クイック
【勝利条件】全て
【タイマー】使用
【ターン】120〜150
【オプション】 デフォルト
【その他】
指導者はランダム 
都市国家への宣戦布告50Tまで禁止 
DLCはモンゴル以外なし
万里の長城・姫路城禁止

グループチャット集合
xmlはTiny8 Small 10に書き換えといて下さい。
657名無しさんの野望:2012/01/10(火) 21:22:17.02 ID:ZQjqCI59
参加者募集中です。
658名無しさんの野望:2012/01/11(水) 17:46:37.54 ID:wYXf05Cr
最近マルチレポがなくて寂しい
659名無しさんの野望:2012/01/12(木) 19:48:46.19 ID:cc6oYvdM
>>658
すまん、マルチに夢中でSS撮ったりしないと何したかいつも忘れてしまうんだw
660名無しさんの野望:2012/01/13(金) 02:41:04.49 ID:paKXkFb8
マルチしてみて思ったのは考えていた以上に忙しいということでした
外交のためのチャットをしてるとあっという間タイマーがなくなってしまうし
戦争中ならなおさらたいへん・・・
あとはいきなり労働者を作って開発しようとしたら蛮族とほかの文明の兵に
押されて都市を作れなくなって終わってしまいました。
マップがほかの人と近いのでしっかり領土を確保しないとだめなんだなと実感
軍隊ちゃんと作っておかねば・・・・
週末リベンジしたい!
661名無しさんの野望:2012/01/13(金) 12:32:48.27 ID:csxBmgZe
誰か今日企画して
662名無しさんの野望:2012/01/13(金) 17:30:44.58 ID:VWskJc5M
夜遅くていいなら

【 日時 】1/13 22時半 開始予定
【 人数 】8〜10人
【マップ】要相談
【サイズ】人数によって変更
【 速度 】クイック
【勝利条件】全て
【タイマー】使用
【ターン】120〜150
【オプション】 デフォルト
【その他】
指導者はランダム 
都市国家への宣戦布告50Tまで禁止 
DLCはモンゴル以外なし
万里の長城・姫路城禁止

グループチャット集合
xmlはTiny8 Small 10に書き換えといて下さい。
663名無しさんの野望:2012/01/14(土) 10:41:38.08 ID:iudiEMpn
昨日は、上手く行かなかったので
今日は設定を弄って募集

【 日時 】1/14 21:00 開始予定
【 人数 】6〜10人
【マップ】楕円
【サイズ】人数によって変更
【 速度 】クイック
【勝利条件】全て
【タイマー】使用
【ターン】130
【オプション】 デフォルト
【その他】
指導者はランダム 
都市国家への宣戦布告50Tまで禁止 
DLCはモンゴル以外なし
万里の長城・姫路城禁止

グループチャット集合
テストも兼ねているので
xmlは、デフォルトに戻してください
664名無しさんの野望:2012/01/14(土) 20:49:21.71 ID:d9BVjNXB
重すぎてグループチャットに入れない
665名無しさんの野望:2012/01/14(土) 21:01:08.80 ID:tHys73Wn
入れました?
666名無しさんの野望:2012/01/14(土) 21:11:49.94 ID:EaaH06Aq
しめました。ありがとうございます
667名無しさんの野望:2012/01/15(日) 16:57:22.67 ID:00rWp+dW
今日はあるのかな?
668名無しさんの野望:2012/01/19(木) 22:33:57.90 ID:pvz8C+mv
明日はやりたいところだ
669名無しさんの野望:2012/01/20(金) 10:34:53.83 ID:+KFv0seu
企画よろ、俺は間に合わないかもしれないから募集できね
670名無しさんの野望:2012/01/20(金) 15:01:37.32 ID:HBbJvCq/
【 日時 】1/20 21時30分 開始予定
【 人数 】8〜10人
【マップ】スカーミッシュ
【サイズ】人数によって変更
【 速度 】クイック
【勝利条件】全て
【タイマー】使用
【ターン】120〜150
【オプション】 デフォルト
【その他】
指導者はランダム 
都市国家への宣戦布告50Tまで禁止 
DLCはモンゴル以外なし
万里の長城・姫路城禁止

9時30分開始予定です
9時15分までには、グループチャットに集合
8人集まらないときは相談・・・
xmlはTiny8 Small 10に書き換えといて下さい。

最近楕円だったから久々にスカーミッシュでさくっといきますか
671名無しさんの野望:2012/01/20(金) 23:11:14.47 ID:DTrTGpQ4
スチームコミュなんか変になってないか?
672中国:2012/01/20(金) 23:13:09.04 ID:eAoMiU6q
チャットまで戻れず
ログインではじかれるぽい?
673名無しさんの野望:2012/01/20(金) 23:13:12.77 ID:HBbJvCq/
問題なくいけてるけどなんだろう
674名無しさんの野望:2012/01/20(金) 23:14:13.45 ID:DTrTGpQ4
コミュのログイン勝手に外されてて
ログインしようとするとエラー出る
675名無しさんの野望:2012/01/20(金) 23:17:41.39 ID:h9lGL5FR
ダレイオスでプレイしていた者です。
同じくコミュニティに入れなくなっちゃった。
画像認証なんたらエラーとか言われてます。
676名無しさんの野望:2012/01/20(金) 23:18:09.83 ID:HBbJvCq/
今ためしたらコミュが私もひらけなかった
677名無しさんの野望:2012/01/20(金) 23:19:11.09 ID:6UyhWVww
審議中
678名無しさんの野望:2012/01/20(金) 23:21:33.39 ID:HBbJvCq/
フレンド登録も遅れないからどうにもならない・・・
679名無しさんの野望:2012/01/20(金) 23:22:40.23 ID:HqTcwlsE
コミュニティのグループに戻れない・・・
680名無しさんの野望:2012/01/20(金) 23:23:36.45 ID:HBbJvCq/
公開ロビーにするから
普通にインターネットから入ってみて
681インド:2012/01/20(金) 23:25:00.16 ID:HqTcwlsE
インドです。グループチャットまでたどり着けません。
頑張ってます
682名無しさんの野望:2012/01/20(金) 23:25:33.60 ID:HBbJvCq/
グループチャットかいさず
普通にciv5のマルチからインターネットではいってみて
683名無しさんの野望:2012/01/20(金) 23:26:05.02 ID:A64dPuQa
STEAMのサーバーが逝かれてやがる
684名無しさんの野望:2012/01/20(金) 23:27:29.43 ID:HBbJvCq/
あとは中国さんでする
685名無しさんの野望:2012/01/20(金) 23:33:32.03 ID:HBbJvCq/
すみません
イギリスさんラストホストお願いします
公開ロビーでよろしく
686名無しさんの野望:2012/01/20(金) 23:36:35.69 ID:DTrTGpQ4
オワッタワー
687インド:2012/01/20(金) 23:36:45.98 ID:HqTcwlsE
ランタイムエラーorz
688ペルシア:2012/01/20(金) 23:37:36.95 ID:h9lGL5FR
資格試験に落ちた。
689エジプト:2012/01/20(金) 23:38:32.02 ID:6UyhWVww
反省会

中国とドイツに強烈な敵対的入植を受け
幸福資源が1つしか取れなかったので鉄Rを仕掛けた。 反省はしている

またよろしくー
690名無しさんの野望:2012/01/20(金) 23:39:10.48 ID:HBbJvCq/
解散とあいなりました
691名無しさんの野望:2012/01/20(金) 23:41:00.36 ID:A64dPuQa
掃除のおばちゃん頼むよ〜
692インド:2012/01/20(金) 23:41:03.96 ID:HqTcwlsE
インドです。
幸福資源と豊富な鉄でRかけようと都市に攻撃したところで終わりました。
いけると思ったのに・・・orz
693ペルシア:2012/01/20(金) 23:43:01.28 ID:h9lGL5FR
了解です。またよろしくお願いします。

反省会
またもや世界の端(南東)からスタート。
案の定、他国に包まれて拡張の余地無し。
財政も悪化し、不景気まっしぐら。
ペルシャの利を生かして経済を優先すべきでした。
ブービー賞ゲッツ。
694名無しさんの野望:2012/01/21(土) 17:11:39.97 ID:H7Lgb2JU
【 日時 】1/21 21:00 開始予定
【 人数 】6〜10人
【マップ】楕円
【サイズ】人数によって変更
【 速度 】クイック
【勝利条件】全て
【タイマー】使用
【ターン】140
【オプション】 戦略資源バランス
【その他】
指導者はランダム 
都市国家への宣戦布告50Tまで禁止 
DLCはモンゴル以外なし
万里の長城・姫路城禁止

20時30分までにグループチャット集合
xmlは、デフォルトに戻してください
steamを起動してライブラリを表示してciv5のところで右クリックしプロパティを選択タブを移動してローカルファイルのゲームキャッシュの整合性を確認で初期状態に戻ります

2ちゃんねるがなぜか開けないのでこちらで募集、もし2ちゃんねるで募集
されてるのでしたらそちら優先で
695名無しさんの野望:2012/01/22(日) 13:58:26.03 ID:Ph7shOYb
楕円はどんなかんじだい?
696名無しさんの野望:2012/01/22(日) 14:36:21.31 ID:RCMDtdhK
楕円はいいとしても標準は広すぎたよ
各自が孤立してh2hになってしまってた
697名無しさんの野望:2012/01/22(日) 17:26:35.41 ID:Up8HEPGW
やはりXMl変えないと難しいか
ところで、昨日は完走できたの?
698名無しさんの野望:2012/01/22(日) 17:30:29.15 ID:KhHiNAVX
何回か接続きれたりしたけど
完走したよ
699名無しさんの野望:2012/01/24(火) 10:50:23.22 ID:qlz/BPKP
【 日時 】1/24 21時 開始予定
【 人数 】6〜8
【マップ】楕円
【サイズ】人数によって変更
【 速度 】クイック
【勝利条件】全て
【タイマー】使用
【ターン】130
【オプション】 戦略バランス
【その他】
指導者はランダム 
都市国家への宣戦布告50Tまで禁止 
DLCはモンゴル以外なし
万里の長城・姫路城禁止

グループチャット集合
xmlはduel6 Tiny8 に書き換えといて下さい。

平日なので頭数少なくしてみる
700名無しさんの野望:2012/01/24(火) 19:08:14.48 ID:cZFt14BV
定期的にやる曜日と時間決めない?
そっちの方参加し易いんだけど
701名無しさんの野望:2012/01/24(火) 19:37:12.41 ID:Dvl89qGS
>>700
それは、自分が主催者になれば思いのままよ。
702名無しさんの野望:2012/01/24(火) 20:42:37.09 ID:4tQwArdg
参加してみようと思って覗いてみたらだれもいない。
もう始まってる?
703名無しさんの野望:2012/01/24(火) 20:46:13.62 ID:qlz/BPKP
まだですよ、といっても集まるかどうか不安

>>700
金、土21時が固い
704名無しさんの野望:2012/01/24(火) 21:01:16.87 ID:qlz/BPKP
閉めますー
705名無しさんの野望:2012/01/24(火) 21:05:02.79 ID:TU0F99w+
開けますー
706名無しさんの野望:2012/01/25(水) 02:26:21.53 ID:M17QcdcK
募集テンプレ案作ってみた。

  日時|0月0日 0時頃
予定人数|0〜0人
マップタイプ|大陸
 ゲーム速度|クイック/スタンダード
ゲームの時代|太古/古典/中世/ルネッサンス
最大ターン数|000ターン
 ターンタイマー|なし/あり
制度・昇進の保留|なし/あり
   DLC|なし/GOTYあり/すべてあり
XMLの変更|なし/あり DUEL=2,TINY=4,SMALL=6,STANDARD=8
 配信|許可/不許可
その他|特になし
707名無しさんの野望:2012/01/25(水) 02:49:46.60 ID:M17QcdcK
むう、レイアウトぐちゃぐちゃ・・・
708名無しさんの野望:2012/01/25(水) 09:44:38.10 ID:M17QcdcK
もう一回。

予定日時:0月0日 0時頃
予定人数:0〜0人

文明選択:ランダム/任意/アステカ固定
都市国家の数:標準/なし/最大
マップタイプ:大陸
ゲーム速度:クイック/スタンダード
ゲームの時代:太古/古典/中世/ルネッサンス

最大ターン数:000ターン
ターンタイマー:なし/あり
制度・昇進保留:なし/あり

DLC:なし/GOTYあり/すべてあり
XML:標準/変更 DUEL=2,TINY=4,SMALL=6,STANDARD=8
配信:許可/不許可
その他:特になし
709名無しさんの野望:2012/01/25(水) 12:26:57.31 ID:uYA+9cyE
今まで使ってたのでいい気がするぞw
710名無しさんの野望:2012/01/25(水) 14:15:13.42 ID:M17QcdcK
>>709
少しの使い勝手の改善が、マルチの繁栄に繋がるかもよ?
711名無しさんの野望:2012/01/25(水) 15:10:32.27 ID:uYA+9cyE
その心は買うけど残念だが見づらくなってる、修正を求む
712名無しさんの野望:2012/01/25(水) 15:33:42.09 ID:acO/T88L
その心はありがたいがいままでのが・・・
713名無しさんの野望:2012/01/25(水) 16:02:48.63 ID:Is7OZz63
その心は素敵だけどちょっとのっぺりしてて見づらいな・・・
714名無しさんの野望:2012/01/25(水) 16:17:13.98 ID:M17QcdcK
じゃあ・・・ 囲んでみる?

【予定日時】:0月0日 0時頃
【予定人数】:0〜0人

【指導者選択】:ランダム/任意/モンテスマ固定
【都市国家の数】:標準/なし/最大
【マップタイプ】:大陸
【ゲーム速度】:クイック/スタンダード
【ゲームの時代】:太古/古典/中世/ルネサンス時代/産業時代/現代/未来

【最大ターン数】:000ターン
【ターンタイマー】:なし/あり
【制度・昇進保留】:なし/あり

【DLC】:なし/モンゴルあり/GOTYあり/すべてあり
【XML】:標準/改造 DUEL=2,TINY=4,SMALL=6,STANDARD=8
【配信】:許可/不許可
【その他】:特になし
715名無しさんの野望:2012/01/25(水) 16:21:12.89 ID:M17QcdcK
:を空白にしてみた。

【予定日時】 0月0日 0時頃
【予定人数】 0〜0人

【指導者選択】 ランダム/任意/モンテスマ固定
【都市国家の数】 標準/なし/最大
【マップタイプ】 大陸
【ゲーム速度】 クイック/スタンダード
【ゲームの時代】 太古/古典/中世/ルネサンス時代/産業時代/現代/未来

【最大ターン数】 000ターン
【ターンタイマー】 なし/あり
【制度・昇進保留】 なし/あり

【DLC】 なし/モンゴルあり/GOTYあり/すべてあり
【XML】 標準/改造 DUEL=2,TINY=4,SMALL=6,STANDARD=8
【配信】 許可/不許可
【その他】 特になし
716名無しさんの野望:2012/01/25(水) 18:17:35.38 ID:jif/23wg
>>714が見やすい
717名無しさんの野望:2012/01/25(水) 19:04:06.74 ID:M17QcdcK
二つともにしてみた。
うーん、随分と連投してるなあ。

【予定日時】 :0月0日 0時頃
【予定人数】 :0〜0人

【指導者選択】 :ランダム/任意/モンテスマ固定
【都市国家の数】 :標準/なし/最大
【マップタイプ】 :大陸
【ゲーム速度】 :クイック/スタンダード
【ゲームの時代】 :太古/古典/中世/ルネサンス時代/産業時代/現代/未来

【最大ターン数】 :000ターン
【ターンタイマー】 :なし/あり
【制度・昇進保留】 :なし/あり

【DLC】 :なし/モンゴルあり/GOTYあり/すべてあり
【XML】 :標準/改造 DUEL=2,TINY=4,SMALL=6,STANDARD=8
【配信】 :許可/不許可
【その他】 :特になし
718名無しさんの野望:2012/01/25(水) 19:32:35.23 ID:jif/23wg
いやスペースいらないって
719名無しさんの野望:2012/01/26(木) 15:13:23.90 ID:T2SPXff1
年末の間にこんなに盛り上がってたんだ。卒業したのにうずくw
720名無しさんの野望:2012/01/26(木) 18:10:25.02 ID:LBHzNQfv
steamのセールは偉大なり
これからは定期的に新人が増えるぞ!
721名無しさんの野望:2012/01/26(木) 19:06:23.42 ID:MDlTDJmR
ニコニコでシリーズやってるしな
あれ見て始めた人もいそうだ
722名無しさんの野望:2012/01/26(木) 20:30:44.17 ID:Jh4lKrFX
723名無しさんの野望:2012/01/26(木) 23:14:39.71 ID:mGRhdv/Q
週末マルチ参戦のために、久々にciv5起動するかな。
724名無しさんの野望:2012/01/26(木) 23:49:07.68 ID:okosmzSP
新規だけど、マルチのレスポンスの悪さに絶望した。
725名無しさんの野望:2012/01/27(金) 09:33:31.47 ID:0vOkNG8Y
スペック足りてない人がいるんでない?
外人とやるとき不満感じたことないけどな
726名無しさんの野望:2012/01/27(金) 21:02:24.69 ID:dl6bRvJ7
【 日時 】1/27 21時30分 開始予定
【 人数 】6〜8
【マップ】楕円
【サイズ】人数によって変更
【 速度 】クイック
【勝利条件】全て
【タイマー】使用
【ターン】130
【オプション】 戦略バランス
【XMLの変更】Tiny=6 Small=8に書き換えといて下さい。
【指導者】ランダム
【DLC】モンゴル以外なし
【その他】
都市国家への宣戦布告50Tまで禁止 
万里の長城・姫路城禁止
10分前にはグループチャットに集合
人数は8人までとします。12人集まれば半分にして2ゲーム?
xmlの変更が少し変わっているので注意してください
727名無しさんの野望:2012/01/28(土) 02:27:30.39 ID:OJSVx1Fm
完走しましたので報告〜
今回はかなり早いターンから各地で戦争が起こっていましたが
最終的には東西の大国2つに収束して決戦という結果になりました。
参加されたみなさんお疲れ様でした
728名無しさんの野望:2012/01/28(土) 09:28:16.93 ID:hxPwB9Wl
今って人居るのだろうか・・・?
729名無しさんの野望:2012/01/28(土) 16:46:04.52 ID:U98sFPj4
今晩やる?
730名無しさんの野望:2012/01/28(土) 16:59:53.04 ID:hxPwB9Wl
やりたい
731名無しさんの野望:2012/01/28(土) 17:02:49.92 ID:MPMdcFQT
今晩と言わず、今すぐでもいいよw
732名無しさんの野望:2012/01/28(土) 17:06:14.65 ID:1bh9PlU7
エロいな
733名無しさんの野望:2012/01/28(土) 17:15:08.77 ID:U98sFPj4
【 日時 】1/28 21時00分 開始予定
【 人数 】6〜8
【マップ】楕円
【サイズ】人数によって変更
【 速度 】クイック
【勝利条件】全て
【タイマー】使用
【ターン】140
【オプション】 戦略バランス
【XMLの変更】Tiny=6 Small=8に書き換えといて下さい。
【指導者】ランダム
【DLC】モンゴル以外なし
【その他】
都市国家への宣戦布告50Tまで禁止 
万里の長城・姫路城禁止

もう少し早いほうがいい?まあ大丈夫か明日休みだし
734名無しさんの野望:2012/01/28(土) 17:18:12.80 ID:hxPwB9Wl
よーし、文化勝利目指すぞーw
735代理:2012/01/28(土) 20:54:23.12 ID:hxPwB9Wl
【 日時 】1/28 22時00分 開始予定
【 人数 】6〜8
【マップ】楕円
【サイズ】人数によって変更
【 速度 】クイック
【勝利条件】全て
【タイマー】使用
【オプション】 戦略バランス
【XMLの変更】Tiny=6 Small=8に書き換えて下さい。
【指導者】ランダム
【DLC】モンゴル以外なし
【その他】
都市国家への宣戦布告50Tまで禁止 
万里の長城・姫路城禁止
10分前にはグループチャットに集合
人数は8人までとします。12人集まれば半分にして2ゲーム?
xmlの変更が少し変わっているので注意してください

上のとは別のゲームです。
736名無しさんの野望:2012/01/29(日) 02:46:08.98 ID:wiK8kEea
今日は3ゲームが無事完走したもようです
お疲れ様でした
737代理:2012/01/29(日) 12:55:18.38 ID:MoxkEmu4
マルチやると、ターン数の関係でルネサンス時代で終わっちゃうけど、中世スタートでやったらどうなるんだろう。
738名無しさんの野望:2012/01/29(日) 13:28:27.28 ID:OtoCzssQ
だれか今日もセッティングたのんます
739名無しさんの野望:2012/01/29(日) 14:10:17.45 ID:mN3S2Bn9
できれば、開始時刻昨日より早いほうがいいな。
740名無しさんの野望:2012/01/29(日) 14:20:40.98 ID:wiK8kEea
今日はちょっと出かけるから参加間に合うかわからないのでほかの人よろしく
741実験目的:2012/01/29(日) 14:33:10.44 ID:MoxkEmu4
【予定日時】:1月29日 15時半頃
【予定人数】:2〜人
【集合場所】:グループチャット http://steamcommunity.com/groups/CivVJP

【指導者選択】:ランダム
【都市国家の数】:標準
【マップタイプ】:パンゲア
【ゲーム速度】:クイック
【ゲームの時代】:中世

【最大ターン数】:100ターン
【ターンタイマー】:あり
【制度・昇進保留】:あり

【DLC】:なし
【XML】:標準 DUEL=2,TINY=4,SMALL=6,STANDARD=8
【配信】:許可
【その他】:
実験目的にさくっと、中世スタートでどうなるか?
ローカルルールは無いのでお気軽に。
742実験目的:2012/01/29(日) 18:43:39.57 ID:MoxkEmu4
マルチ完走しました、以下簡単な感想。

では、中世クイックスタートの初期状況から。
・82ターンからカウントがスタート、なんか中途半端。
・古典までのテクノロジーは全て研究済み、馬も鉄も見えてる。
・初期ユニットは、開拓者2・労働者1・槍兵3、いきなり第二都市の設置を迫られる。
・立てた都市にはモニュメント付属。
・文化値200からスタート、2ターン目で4つ選択する必要がある(1ターン目でも可)。
・古典までの遺産建造不可、ピラミッドやアレクはないよ!
こんな感じなので、太古スタートとはかなり違う序盤になる。

まず、探索出来てないうちから第二都市を立てる必要があるので、都市計画は運が絡む。
3体の槍兵を使って、良い立地を探さないといけない。
今回は伝統的な開始場所にしていたので、それほど迷わなかったが。

初期のテクノロジー選択はちょっと迷った。
太古スタートのように、回りの資源を見てテクノロジーを選択する、見たいな事がない。
どんな戦略を採るのか、あらかじめ決めうちしておく必要がある。

初期の生産は基本的には変わらなかった。 斥候⇒労働者のテンプレで問題ない。
ちなみに、ターンタイマーは特に長くなってないのに、やることが多いので、序盤が糞忙しいwwwww

中盤以降はそれほど変わらない感じ。
タイル改善はテクノロジーの制約が無いので自由にできる、いきなりジャングル伐採も可。
人口増加や生産速度は太古スタートと大体同じ。 モニュメントしか立ってないんだから当たり前だが。
生産物の選択肢は多く、図書館をさっさと作ってもいいし、鉄さえあればいきなり剣士&カタパルトも出せる。

終盤では、100ターンしかないのに大砲を出したプレイヤーが居た。
ライフリングすら無いのに太刀打ちできるわけが無かった。 もちろんフルボッコにされる。

総評としては、100ターンでも結構遊べそうな感じ。
今回は、地形が悪かったので、あまり戦争が起きなかったが、地形がよければ結構白熱するのでは?
743名無しさんの野望:2012/01/29(日) 19:44:10.90 ID:FcKambig
面白い試みだったみたいね。
毎度、太古から始まって人類史の途中で終わっちゃうからイマイチだなーと思ってたけど、こういう遊び方を確立していけばまだいけるかな。
744名無しさんの野望:2012/01/29(日) 20:04:53.03 ID:mN3S2Bn9
中世スタートの中国ですが、開拓2労働1スタートだから、(解放に比べて)相対的に伝統が強くなった感じ。
伝統の無償文化施設は寺で、(モニュは伝統無関係に全都市完備)文化広がるの早いので、2都市でも資源が抑えられる。技術は取得済みなので庭園やアポロ等の初手遺産も可能。
今回の序盤は、初手図書館→空中庭園→適当な遺産→2都市国立大ってな感じでした。
745名無しさんの野望:2012/01/29(日) 20:52:38.14 ID:wiK8kEea
帰ったけど結局夜の募集はなかったのか・・・
まあまただね!
746名無しさんの野望:2012/01/30(月) 00:13:54.34 ID:EjdHW94g
土曜日のマルチ後にスコアの計算方法が話題になったのでちょっと調べてみた
以下難易度は皇子、速度はクイック

都市 = 都市数 × 8 × n
人口 = 総人口 × 4 × n
土地 = 所有タイル数 × n (陸地のタイルのみ。海と湖は除く)
遺産 = 世界遺産数 × 25
テクノロジー = 研究したテクノロジー数 × 4
(全て1未満は切り捨て)

都市・人口・土地のnの値はマップタイプやマップサイズで変化
パンゲア・大陸・多島海・全世界のとき
Duel :n = 2
Tiny:n = 1.34375(43/32)
Small:n = 1.15625(37/32)
Standard:n = 1

スカーミッシュの時は
Duel:n = 4.25
Tiny:n = 2.8125(180/64)
Small:n = 2.109375(135/64)
Standard:n = 1.5
(LargeとHugeは面倒なので調べてません)

簡単にまとめると
・テクノロジーは時代にかかわらず1つ4ポイントなので終盤は数を増やした方がお得
・都市1 = 人口2 = タイル8
・水タイルはポイントには関係ないので注意
・最後はユニットや建造物を売ってでも陸地タイルを買うとポイントアップ
終盤のポイントアップの参考にどうぞ
747名無しさんの野望:2012/01/30(月) 02:20:42.49 ID:CE/XW/P4
>>746
マジ参考なる!!
ありがとう!
748100ターンさっくり3時間:2012/01/30(月) 23:32:01.78 ID:8zwkdvuI
【予定日時】:1月31日 21時頃
【予定人数】:2人以上
【集合場所】:グループチャット http://steamcommunity.com/groups/CivVJP

【指導者選択】:ランダム
【都市国家の数】:標準
【マップタイプ】:パンゲア
【ゲーム速度】:クイック
【ゲームの時代】:古典

【最大ターン数】:100ターン
【ターンタイマー】:あり
【制度・昇進保留】:あり

【DLC】:なし
【XML】:標準 DUEL=2,TINY=4,SMALL=6,STANDARD=8
【配信】:許可
【その他】:
古典スタートでさくっと。 太古スタートとの違いは・・・
・33ターンからカウントスタート
・初期ユニット=開拓者1・労働者1・槍兵2
・太古のテクノロジー全て研究済み
・初期文化値100(社会制度3つ分)
・研究・生産のコストが若干安い(気づかなかったけど、たぶん中世もそう)

世界遺産は制限無く立てれる。 ピラミッドやアレクはある。
馬が最初から見えてる。 鉄は見えてないので注意。
リハーサルで100ターン国王やったら、軍事学3歩手前ぐらいで終わった。
バランスは、太古スタートとそれほど変わらない。 ただ太古をすっ飛ばしたような感じ。

ローカルルールは無いのでお気軽に。
枠が空いたらAIで埋めます。
749100ターンさっくり3時間:2012/01/31(火) 20:35:26.99 ID:VXJ5Vkp6
だれかこないかなー
750名無しさんの野望:2012/01/31(火) 20:58:40.07 ID:x2zlMuDR
ごめん普通設定のゲームのほうが好きなので・・・
751100ターンさっくり3時間:2012/01/31(火) 21:20:46.43 ID:VXJ5Vkp6
ああ!!
シングル集中してたら時間過ぎてた!!!!

主催しておきながら馬鹿か俺は・・・
752名無しさんの野望:2012/01/31(火) 21:30:39.39 ID:VXJ5Vkp6
ごめんなさい・・・ 次はしっかりやりますので・・・

【予定日時】:2月1日 21時頃
【予定人数】:2人以上
【集合場所】:グループチャット http://steamcommunity.com/groups/CivVJP

【指導者選択】:ランダム
【都市国家の数】:標準
【マップタイプ】:パンゲア
【ゲーム速度】:クイック
【ゲームの時代】:古典

【最大ターン数】:100ターン
【ターンタイマー】:あり
【制度・昇進保留】:あり

【DLC】:なし
【XML】:標準 DUEL=2,TINY=4,SMALL=6,STANDARD=8
【配信】:許可
【その他】:
ローカルルールは無いのでお気軽に。
枠が空いたらAIで埋めます。

ああ、これは誰も来ないフラグ・・・
753752:2012/02/01(水) 20:20:34.54 ID:MorjROBx
今からチャットに張り付く・・・
これで、遅刻とかはしないはず・・・
754752:2012/02/01(水) 23:54:47.30 ID:MorjROBx
マルチ1対1完走。
まあ、一回目大陸マップでやっちゃって、やり直したんだけどw

で、今回、古典スタートでの問題だった、初期UUラッシュへの対策方法の案を見つけたので報告・・・

結論から言うと、労働者で要塞を建てること!(城塞じゃ無いよ)
建てるのに結構時間が掛かるし、中世のテクノロジーの工学が必要な上、
領土内に建てると改善一つ分台無しになるけども、防御ボーナス50%はかなり強力!

川越しや丘地帯、山岳の間なんかの地形に、上手く要塞の前線を作れば、UUラッシュも怖くない!
これに、昇進や大将軍の効果が加われば、たとえUUでも突破するのは不可能に近くなるだろう!

もう一つの問題として、最短でもテクノロジーを三つ研究する必要があるというところ。
ラッシュには鉄器の研究と、鉄資源の改善、そして十分な生産力が必要ではあるが、
使うために一直線で工学を研究しに行くのは少しきついか・・・?

しっかり研究をすれば、まともに使える戦略になるかも?
あと、太古スタートじゃなくても、いい感じに使えるかも?
755752:2012/02/02(木) 00:09:52.01 ID:Puosf6Ge
最後太古スタートじゃねえwwww
古典スタートだよ・・・
756名無しさんの野望:2012/02/02(木) 03:46:23.03 ID:b4xkZtei
マルチやってみたいけど始めたばかりだし参加し難いわ〜…
ボコられるだけだったらつまんないだろうし
757名無しさんの野望:2012/02/02(木) 11:57:27.74 ID:sqCEiY7h
うむ
758752:2012/02/02(木) 13:11:38.70 ID:Puosf6Ge
しっかり食料と幸福確保して人口を増やし、モニュメント>図書館>防壁の順に建物を建てれば、とりあえず即滅亡はしないと思う・・・
ああ、労働者は全員戦士なんかの近接ユニットで、しっかり守ってあげてね。 あとお金は貯金して、交易路は繋げておこう。
759名無しさんの野望:2012/02/02(木) 21:21:21.67 ID:+D0ZzLkO
>>754
そんなにUUラッシュがやばいのか…
確かにレギオンとかは悶絶しそうな気はするな
760752:2012/02/02(木) 22:07:56.97 ID:Puosf6Ge
>>759
いやね、スカーミッシュマップで森林メインの地形になってね、
自分イギリスで相手イロコイ(森林で強い文明)だったんだ。

最初に労働者さらわれたのもあったけど・・・ 後は察して。
761名無しさんの野望:2012/02/02(木) 22:18:10.41 ID:Puosf6Ge
明日やるかな・・・
結構遅れてくる人が多いので、開始時間少し遅めにしてみた。

【予定日時】:2月3日 21時半頃
【予定人数】:2人以上
【集合場所】:グループチャット http://steamcommunity.com/groups/CivVJP

【指導者選択】:ランダム
【都市国家の数】:標準
【マップタイプ】:パンゲア
【ゲーム速度】:クイック
【ゲームの時代】:古典

【最大ターン数】:100ターン
【ターンタイマー】:あり
【制度・昇進保留】:あり

【DLC】:なし
【XML】:標準 DUEL=2,TINY=4,SMALL=6,STANDARD=8
【配信】:許可
【その他】:
ローカルルールは無いのでお気軽に。
枠が空いたらAIで埋めます。
762名無しさんの野望:2012/02/03(金) 04:49:27.13 ID:hBrf8mTk
普通の太古120ターンなら行くけどその設定はやるきがでないな〜
763名無しさんの野望:2012/02/03(金) 08:20:11.44 ID:JTqu6v9U
>>761
確かに太古のほうがいいかな
764名無しさんの野望:2012/02/03(金) 14:12:02.72 ID:d+bPA2h9
食わず嫌いせずにやってみれば良いのに。
まあ、土曜日にね・・・
765名無しさんの野望:2012/02/03(金) 16:23:55.66 ID:JTqu6v9U
食わず嫌いと言うかランダム指導者にしてるのに
古典にすると悲しい指導者が多数出るのがね…
766名無しさんの野望:2012/02/03(金) 17:07:02.93 ID:d+bPA2h9
本当に只の食わず嫌いだった件。
いいからやってみようよ。
767名無しさんの野望:2012/02/03(金) 17:37:15.00 ID:hBrf8mTk
せっかく金曜なんだし、誰か120Tか130Tぐらいの太古建ててくれないかな
768名無しさんの野望:2012/02/03(金) 19:35:13.98 ID:vgZeRq2y
120太古なら行く
769名無しさんの野望:2012/02/03(金) 19:56:08.68 ID:vgZeRq2y
自分で部屋建てるか。部屋建てるの初めてなので、何か変だったら言って下さい。

【 日時 】2/3 21時00分 開始予定
【 人数 】6〜8
【マップ】楕円
【サイズ】人数によって変更
【 速度 】クイック
【勝利条件】全て
【タイマー】使用
【ターン】120
【オプション】 戦略バランス
【XMLの変更】Tiny=6 Small=8に書き換えといて下さい。
【指導者】ランダム
【DLC】モンゴル以外なし
【配信】許可
【その他】
都市国家への宣戦布告50Tまで禁止 
万里の長城・姫路城禁止
770769:2012/02/03(金) 19:57:54.81 ID:vgZeRq2y
書き忘れましたが、太古スタートです。上のコピペそのまま使ったら書き忘れたw
771名無しさんの野望:2012/02/03(金) 23:37:49.02 ID:d+bPA2h9
【予定日時】:2月4日 21時頃
【予定人数】:4人以上
【集合場所】:グループチャット http://steamcommunity.com/groups/CivVJP

【指導者選択】:ランダム
【都市国家の数】:標準(輪の場合なし)
【マップタイプ】:楕円 か 輪(ちょっと興味がある) *様子を見て決めます
【ゲーム速度】:クイック
【ゲームの時代】:太古

【最大ターン数】:130ターン
【ターンタイマー】:あり
【制度・昇進保留】:なし

【DLC】:なし
【XML】:改造 DUEL=4,TINY=6,SMALL=8
【配信】:許可
【その他】:
万里の長城・姫路城禁止
8人を超えた場合は複数ゲーム開催

・・・ラストの開拓ラッシュって面白いなあ。
772名無しさんの野望:2012/02/04(土) 14:54:08.75 ID:uzucTeSR
はじめて外人相手にやってみたが、チャットなんてあんまする暇ないな。
一旦戦争が始まるとスゲー疲れるし、レスポンスが遅れたりする。
773名無しさんの野望:2012/02/05(日) 03:01:35.02 ID:hGT2fUN5
マルチ1ゲーム完走出来ず・・・
原因はやはり整合性なのだろうか?
俺5ファイル取れて無かったよww

あとXML改造は初心者の壁になってるみたいだから、こんどから改造無しにする。
774名無しさんの野望:2012/02/05(日) 03:09:28.67 ID:cefpTj5H
XML改変はバランス悪化してるからやらないほうがマシ。
775名無しさんの野望:2012/02/05(日) 08:59:29.03 ID:yzKrH8pV
マルチは独自路線走り過ぎだからな
これ以上面倒臭くしないほうが良いかと
というかいつも戦績悪い人には指導者選ばせてあげようぜ
776名無しさんの野望:2012/02/05(日) 12:39:15.50 ID:cpQltNly
他文明に攻撃されない為に軍備充実させるとすぐ赤字なっちゃって資金に困る。
かといって都市を金重視にすると発展が遅れちゃう。
ほんとマルチは難しい
777名無しさんの野望:2012/02/05(日) 12:46:00.76 ID:2yLtCM0s
プレイしてみるとわかるけど標準設定でやるとマップ広いから8人いてもそれぞれ1対1をする感じになって
外交がまったく意味なくなるよ。それこそ弱い人が飲まれて終わる感じだった。そして重くなる
指導者はまあどうだろう、指導者に差があるのは確かだよね
でも信長4人のシド星とかどうだろう?w
色々試した結果今のになってるわけだけどプレイしたことないならやってみるのもいいかもね
778名無しさんの野望:2012/02/05(日) 12:46:28.92 ID:bCJeIDos
作りすぎた軍で隣国略奪すれば金なんてすぐ貯まるよ
779名無しさんの野望:2012/02/05(日) 15:25:45.73 ID:hGT2fUN5
プレイしてみると分かるけど、XML改造って戦争前提の調整なんだよね。
狭すぎて、拡張だけで1位を取るのが難しくなってる。
万里・姫路無しは、拡張で1位が取れないのが原因で出来たルールだろう。

極端に不利な人が出てくるのもマイナス。
それこそ初心者殺しだし、上手い人も死ぬし。
780名無しさんの野望:2012/02/05(日) 15:36:35.82 ID:cpQltNly
XML改造って、デフォルトでやるとなかなか他文明と出会わないからできたルールなんじゃないの?
781名無しさんの野望:2012/02/05(日) 16:05:13.51 ID:dTrDFQNl
XML変えないと初心者食われて終わるだけ
782名無しさんの野望:2012/02/05(日) 16:47:27.87 ID:dTrDFQNl
連投すまん
で、XMLをいじる必要をなくしたのが多分これ>>587
783名無しさんの野望:2012/02/05(日) 17:53:33.17 ID:of/i5euQ
XMLいじらないで済むなら初心者のためにいいとは思うけど
広いゲームがおもしろいかって言うと・・・・

広いほどアグレッシブな軍事力行使が難しくなると思うんだけど

そもそも規定数よりプレイヤー増やせない仕様が悪いw
784名無しさんの野望:2012/02/05(日) 18:46:09.88 ID:hGT2fUN5
>>780
地形が悪いとそうなることもあるな。
でも、シングルでやって、他の文明と会わない事がそんなにあるか?

>>781
XML変えて初心者が食われなくなるわけないだろw

>>783
狭くて多数の文明に囲まれてるほうが難しいがな。
785名無しさんの野望:2012/02/05(日) 19:10:46.47 ID:5IKS47LC
前は2人1組でチームつくってやったけど
3〜4人で1組ってできないかな?
そっちのほうが面白そう
786名無しさんの野望:2012/02/05(日) 19:10:53.13 ID:2yLtCM0s
マップ広いとフランスやエジプトみたいなのに遺産独占されて、ポイント最後まで
追い抜けないとか、都市国家の位置が固まってて一人がうはうはだったりとか
したとき誰も止めることができないわけで、果たしてそれが楽しいのかな
圧倒的トップでも狭ければ外交で連合組んで攻めれば逆転の可能性があるし、小国も最後どっちに
動くかで色々楽しめると思う。それこそ初心者は死なないけど何もできないで4時間とかずっと内政してましたになるよ
それはシングルよりつらいと思うんだがどうだろうか
787名無しさんの野望:2012/02/05(日) 19:17:48.81 ID:Zw8K571v
今日の夜のマルチ募集

【 日時 】2/5 21時00分 開始予定
【 人数 】6〜8
【ルール】4vs4or3vs3のチーム戦 奇数の場合はFFA
【マップ】パンゲア
【サイズ】人数によって変更
【 速度 】クイック
【勝利条件】全て
【タイマー】使用
【ターン】120
【オプション】 戦略バランス
【XMLの変更】Tiny=6 Small=8に書き換えといて下さい。
【指導者】ランダム
【DLC】モンゴル以外なし
【配信】許可
【その他】
30分前までにはSteamのグループチャットの方に集合してください。
都市国家への宣戦布告50Tまで禁止 
万里の長城・姫路城禁止
788名無しさんの野望:2012/02/05(日) 19:42:30.18 ID:oHx+vLAS
ターン数がもっと長ければXMLいじらなくてもいいと思うけど、短いターン数で広いと遠い国はおろか近い国との関わりも薄いままゲーム終わってしまうからな。
せっかくのマルチなんだから内政ばかりでゲーム終わり、じゃなくて狭め設定で人間相手に戦争やりたい。
XMLいじっても、8人だと大陸の端と端だと会わずに終わることもあるし、6人にするとか或いはもっと狭くしてもいい気がするけどなあ。
789名無しさんの野望:2012/02/05(日) 19:45:45.24 ID:hGT2fUN5
>>786
なぜ誰も止められないと思うのか。
随分と極端な広さを想定してないかそれ。

初心者が4時間内政・・・ 滅亡して追い出されるよりマシだろ。
その4時間は次に生きるし、マルチの雰囲気を楽しむ事もできるだろう。
790名無しさんの野望:2012/02/05(日) 20:00:54.79 ID:xhU3kddS
>>789
俺、あなたが無改変でやったことあるのかすごく疑問だ。
大体>>786>>788が言ってる通りの理由でXML改変は行われてたよ。
わざわざこんな設定ファイル弄ってまでゲームしようとしてるからにはそれなりの理由があったと知ってほしい。

ただ、まだ煮詰まってないところはあると思うからいろいろ試すのは良いことだと思うけど。
791名無しさんの野望:2012/02/05(日) 20:02:19.22 ID:XTlv8N3g
XMLいじらない初心者部屋はあってもいいかもね。
792名無しさんの野望:2012/02/05(日) 20:16:28.06 ID:hGT2fUN5
チャットで分かった。
昔は戦争で全てが決まるくらいのバランスだったのね。
道理で戦争したがるわけだ。

そういえば、輪マップってどうなん?
意外と選ばれないけど。
793名無しさんの野望:2012/02/05(日) 20:54:18.84 ID:TfWseP/k
791
だね
マルチがどんな感じなのか試してみたくて
ガチガチの勝負を望まないなら入るハードルは低いほうがいいかもね
794名無しさんの野望:2012/02/07(火) 15:01:49.27 ID:zmAjONLT
>>786
上級者同士の顔見知り馴れ合い不可侵が萎える
初心者が入ると食い易いアイツら一緒に食って上位に二人でいこうぜ
それから頂上決戦しようぜwという展開が多すぎる
795名無しさんの野望:2012/02/07(火) 16:08:12.63 ID:8A6eigJv
5のマルチってなんで相手の名前わかるんだろ
わかるのは文明名だけで外交は腹の探り合いってのが面白いのに
796名無しさんの野望:2012/02/07(火) 16:10:27.17 ID:6ZjXl94N
そりゃ落としやすいとこ攻めるよ。初心者なんてぶっちゃけいい養分。
悔しければもっとやりこめば?
797名無しさんの野望:2012/02/07(火) 16:14:40.25 ID:ss5fra12
                ........                  , -───-= 、
             :, :<´ ̄ ̄ ̄ : >^\:.._         /         \
        ...:/: : : : : : : : : : /: : : : : `ー' : i-、.    /                 \
       :f´ ̄ ̄ ̄:}'⌒ : : : : : /: : : : : : : : : : : :│:ヘ__  /               ヽ
      :|: : : : : : : :| : : : : : : / : : : : : : : : : : /: : : l: : :', ヽ/                 ヽ 攻められたくなかったらいいだろ?
      :|: : : : : : : :| : : : : : /: : : : : : : : : / / : : : :} : : :l: :ヘ                    丶   な?な?
      :| i: : : : : : :|ー―: :/: : : :/ : : : : / /{: : : : .′ : | : : :.   、                l
      :| |: : : : : : :lミヽ、/: : : :/ : : : :./ / }: : : /: : : :.| : : ハ._ノ'′  `、            |
      :| |: : : : |: : | : ∨: : : :/ : : :/j:/  i : : ∧ : : : | : : : i● )    "ー--      /
      :| |: : : : |: : | : .′: : /: : /,x≦{  | : / │ : : :| : : j |       (● )     /
        :j: }: : : : l: : |r┤: : :/ : : ,イ{_ノ::}   | /心イ : : :.l : :∧|  j   /////     /
     .:/:八: : : :h: :| r{: : :/: :/〈{ { : W   j/ん/:} : : : l/ }}-‐'"ヽ.    )     /
     :/: ′ヘ : : |ヘ |ヽ|: :/:W }  ゞ-'    ム/: :|: : / ヘ j ` ー-`ー-一'′    /、
         :\:{ ヾ、W{: : : :|    __   }: : j/ |.:.:.:.:ヘ ヾ              /ノ.:.\
            _>ー―f^:ヘ : : :| 、  _ ,   イ | : :/}: }.:.:.:.:.:iヘ             ,//.:.:.:.:.:.:.\
        ,イノ⌒\ `  ヽ、:{    l>、 }: /j/ ,j/.:.:.:.:.:.:|  `ー-= -      /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
798名無しさんの野望:2012/02/07(火) 16:29:11.95 ID:zmAjONLT
>>796
これはもう初心者は隔離するしかないな
せっかく来てくれたのにこういう考えの人が多いから
逃げて行ってしまう
799名無しさんの野望:2012/02/07(火) 16:36:21.76 ID:FnxVdhi5
初心者だから、とか上級者だからとかやってたらゲームできないよ
800名無しさんの野望:2012/02/07(火) 17:03:01.78 ID:zmAjONLT
>>799
難易度皇帝、不死とかでハンデを付けれると思うよ
食いやすいものが狙われるのが摂理なら食いづらくすれば良い
801名無しさんの野望:2012/02/07(火) 17:07:18.10 ID:6VgXSEBP
>>795
匿名ないわ、重いわ、不具合多いわ、でCIV5のマルチは不完全すぎるなぁ。
802名無しさんの野望:2012/02/07(火) 17:36:19.19 ID:03CoDmaP
なぜ自分が強くなろうと努力しないのか疑問、
勝てないからルールや他の人のせいにしてたんじゃ子供でしょ

負けた・・悔しいからつぎ勝つためにどうすればいいか思考錯誤する、練習する。
負けた・・悔しいこれはルールが悪いな、あのプレイヤーが悪いな
おかしいと気がついてほしいところ・・・

でも、初心者部屋はいい案だと思うよ、ただ結局初心者部屋はそれはそれで
いつまでも俺初心者〜といって俺つえーする人がでてくるから、
ルール決めとけば良いんじゃないかな、一度初心者部屋で優勝したら卒業とか
マルチ経験3回まで〜とかね。匿名でないから可能だよね

xmlも上でもめてるけど両方募集して、人数集まらなかったら集まった人で投票して決めるとかでもいいと思うよ
803名無しさんの野望:2012/02/07(火) 18:00:49.05 ID:zmAjONLT
>>802
なぜ俺が初心者と決め付けるか疑問

問題提起すると初心者と決め付ける風潮はよろしくないと思う
最近新人さんが増えてくれたので出来るだけ繋ぎ止めたいなと思って書きこんでみた
案は非常に参考になる、ありがとう
804名無しさんの野望:2012/02/07(火) 18:18:46.23 ID:03CoDmaP
新人さんを繋ぎ止めたいという努力はすばらしいけど
そのために自分の考え方が子供に戻ってどうするんだ!
まあzmAjONLTなりにどうにかしようとしてるのは分かったから
初心者部屋なり投票なり試行錯誤してくれ
805名無しさんの野望:2012/02/07(火) 18:24:50.97 ID:zmAjONLT
>>804
勝てないからルールや他の人のせいにしてたんじゃ子供でしょ

初心者じゃないから勝ててるよ
少なくともこのルールが導入されても恩恵を受ける立場ではない
806名無しさんの野望:2012/02/07(火) 18:28:53.30 ID:zmAjONLT
まぁあれだ初心者が居着いてくれて
平日でもマルチが走るようになると考えれば
恩恵を受ける立場ではあるのか

少なくとも自分の勝ちを求めようとはしていないよ
807名無しさんの野望:2012/02/07(火) 18:53:30.90 ID:hU6mb1gt
平日だから集まるか分からないけど募集します

【 日時 】2/5 21時00分 開始予定
【 人数 】6〜8
【ルール】4vs4or3vs3のチーム戦 奇数の場合はFFA
【マップ】北vs南
【サイズ】人数によって変更
【チーム設定】一緒にスタート
【 速度 】クイック
【勝利条件】全て
【タイマー】使用
【ターン】120
【オプション】 戦略バランス
【XMLの変更】Tiny=6 Small=8に書き換えといて下さい。
【指導者】ランダム
【DLC】モンゴル以外なし
【配信】許可
【その他】
30分前までにはSteamのグループチャットの方に集合してください。
都市国家への宣戦布告50Tまで禁止 
万里の長城・姫路城禁止

808名無しさんの野望:2012/02/07(火) 22:18:09.88 ID:XdSFGaCD
>>807
告知するなら
ゲーム開始前にしてくれwww
809名無しさんの野望:2012/02/08(水) 00:23:36.52 ID:7Twb1XrO
まだマルチはじめて一週間ぐらいの初心者だけど、上位陣との差はそこまで感じ無いけどなあ。ゲーム数が単に少ないだけかもしれないけど。
マルチが再びやられはじめてまだ二ヶ月ぐらいだし、初心者でも遠慮せずどんどん入ってやればいいと思うよ。
810名無しさんの野望:2012/02/08(水) 01:05:35.17 ID:GVwQmj1q
軍備さえしっかりすれば、1文明相手に滅ぼされることは早々ないしね、守るほうが有利だし。
後半の大国相手にはきついかもしれないけど。
811名無しさんの野望:2012/02/08(水) 01:07:17.74 ID:9IYPgfzn
そもそもそんなに不満ってでてるの?
俺も1月開始組みで速攻殺されたけど楽しかったし続けてるよ
この前は途中滅亡しかけたけどなんとか3位まで上がってうれしかったし
そうそうあと統計見るの覚えてからは即死しなくなったよ、こうどこかに
マルチのガイドみたいなのがあれば良いかもしれないとは思ったけど
812名無しさんの野望:2012/02/08(水) 01:58:08.82 ID:GVwQmj1q
不満があるとしたら最後まで完走できることが少ない。不具合的な意味で
あと重い。
813名無しさんの野望:2012/02/08(水) 07:06:54.04 ID:bxb86ylm
ただでさえも人少ないのに喧嘩すんなよ・・・・
814名無しさんの野望:2012/02/08(水) 11:01:20.74 ID:n08xHnQ3
>>807
投稿時で2日前の募集とな
815名無しさんの野望:2012/02/08(水) 12:28:38.75 ID:cKKRgwQv
昨日のマルチは面白かった
今日もないのかなぁ(チラッ
816名無しさんの野望:2012/02/08(水) 13:53:21.26 ID:XcGuhSAk
まぁ俺も行くから最低2人は確保できるか
ということで募集ー

平日だから集まるか分からないけど募集します

【 日時 】2/8 21時00分 開始予定
【 人数 】6〜8
【ルール】4vs4or3vs3のチーム戦 奇数の場合はFFA
【マップ】北vs南
【サイズ】人数によって変更
【チーム設定】一緒にスタート
【 速度 】クイック
【勝利条件】全て
【タイマー】使用
【ターン】120
【オプション】 戦略バランス
【XMLの変更】Tiny=6 Small=8に書き換えといて下さい。
【指導者】ランダム
【DLC】モンゴル以外なし
【配信】許可
【その他】
30分前までにはSteamのグループチャットの方に集合してください。
都市国家への宣戦布告50Tまで禁止 
万里の長城・姫路城禁止

817名無しさんの野望:2012/02/08(水) 14:27:24.55 ID:ExIVYy6/
>>795
いや、分かる方がいいだろ。
落ちが酷いわ、エグイの多いわで、4はすぐ止めた
818名無しさんの野望:2012/02/08(水) 17:27:04.31 ID:tNoYZKXZ
くそ・・・ また寝かせないつもりか・・・
819名無しさんの野望:2012/02/08(水) 18:38:29.28 ID:cKKRgwQv
>>816
GJ!
820名無しさんの野望:2012/02/09(木) 18:18:54.05 ID:Ym9naArL
今日の夜のマルチ募集。
平日だから集まるか分からないけど募集します

【 日時 】2/9 21時00分 開始予定
【 人数 】6〜8
【ルール】4vs4or3vs3のチーム戦 奇数の場合はFFA
【マップ】北vs南
【サイズ】人数によって変更
【チーム設定】一緒にスタート
【 速度 】クイック
【勝利条件】全て
【タイマー】使用
【ターン】120
【オプション】 戦略バランス
【XMLの変更】Tiny=6 Small=8に書き換えといて下さい。
【指導者】ランダム
【DLC】モンゴル以外なし
【配信】許可
【その他】
30分前までにはSteamのグループチャットの方に集合してください。
都市国家への宣戦布告50Tまで禁止 
万里の長城・姫路城禁止

821名無しさんの野望:2012/02/10(金) 15:03:01.82 ID:D1OWz98O
今日は募集無し?
822名無しさんの野望:2012/02/10(金) 16:22:03.57 ID:SQx/es20
金曜だし多分あるでしょ
823名無しさんの野望:2012/02/10(金) 16:28:57.56 ID:25HTNzcb
まったり初心者部屋〜

【予定日時】:2月10日 21時00分頃
【予定人数】:4人以上
【集合場所】:グループチャット http://steamcommunity.com/groups/CivVJP

【指導者選択】:任意
【都市国家の数】:標準(あんまり意味ないけど)
【マップタイプ】:輪
【ゲーム速度】:クイック
【ゲームの時代】:太古

【最大ターン数】:150ターン(6時間以上の長丁場になるかも)
【ターンタイマー】:あり
【制度・昇進保留】:あり

【DLC】:なし
【XML】:標準 TINY=4,SMALL=6,STANDARD=8
【配信】:許可
【その他】:
8人を超えた場合は複数ゲーム開催

大砲出るかな? 騎兵隊でるかな? 出るといいな?
824名無しさんの野望:2012/02/10(金) 16:44:06.40 ID:DuWI7E61
今日の夜のマルチ募集。
こっちはチーム戦です。

【 日時 】2/10 21時00分 開始予定
【 人数 】6〜8
【ルール】4vs4or3vs3のチーム戦 奇数の場合はFFA
【マップ】北vs南
【サイズ】人数によって変更
【チーム設定】一緒にスタート
【 速度 】クイック
【勝利条件】全て
【タイマー】使用
【ターン】120
【オプション】 戦略バランス
【XMLの変更】Tiny=6 Small=8に書き換えといて下さい。
【指導者】ランダム
【DLC】モンゴル以外なし
【配信】許可
【その他】
30分前までにはSteamのグループチャットの方に集合してください。
都市国家への宣戦布告50Tまで禁止 
万里の長城・姫路城禁止

825名無しさんの野望:2012/02/10(金) 20:30:08.61 ID:fnrMVaH/
転載

【 日時 】2/11 21時00分 開始予定
【 人数 】6〜8
【マップ】楕円
【サイズ】人数によって変更
【 速度 】クイック
【勝利条件】全て
【タイマー】使用
【ターン】140
【オプション】 戦略バランス
【XMLの変更】Tiny=6 Small=8に書き換えといて下さい。
【指導者】ランダム
【DLC】モンゴル以外なし
【その他】
都市国家への宣戦布告50Tまで禁止 
万里の長城・姫路城禁止
10分前にはグループチャットに集合
人数は8人までとします。
15分前には集合してね
2ちゃんねるに書き込み不能に何故かなってるのでどなたかよろしく><;
826名無しさんの野望:2012/02/11(土) 02:48:04.85 ID:fPwnEJpy
内海って結構狭いね!

【予定日時】:2月11日 1時00分頃
【予定人数】:2人以上
【集合場所】:グループチャット http://steamcommunity.com/groups/CivVJP

【指導者選択】:任意
【都市国家の数】:標準
【マップタイプ】:内海
【ゲーム速度】:クイック
【ゲームの時代】:太古

【最大ターン数】:130ターン
【ターンタイマー】:あり
【制度・昇進保留】:なし

【DLC】:なし
【XML】:標準 DUEL=2,TINY=4,SMALL=6,STANDARD=8
【配信】:許可
【その他】:
ローカルルール無し
827名無しさんの野望:2012/02/11(土) 02:58:55.32 ID:fPwnEJpy
おっと、午後だって事忘れてたw
13時スタートでーす。
828名無しさんの野望:2012/02/11(土) 11:38:29.45 ID:QSxc3K3l
今日もまた夜のマルチ募集。
こっちはチーム戦です。

【 日時 】2/11 21時00分 開始予定
【 人数 】6〜8
【ルール】4vs4or3vs3のチーム戦 奇数の場合はFFA
【マップ】北vs南
【サイズ】人数によって変更
【チーム設定】一緒にスタート
【 速度 】クイック
【勝利条件】全て
【タイマー】使用
【ターン】120
【オプション】 戦略バランス
【XMLの変更】Tiny=6 Small=8に書き換えといて下さい。
【指導者】ランダム
【DLC】モンゴル以外なし
【配信】許可
【その他】
30分前までにはSteamのグループチャットの方に集合してください。
都市国家への宣戦布告50Tまで禁止 
万里の長城・姫路城禁止
829名無しさんの野望:2012/02/11(土) 11:40:16.23 ID:QSxc3K3l
>>828
もう上の方に書いてあったのか
フヒヒwサーセンw
830名無しさんの野望:2012/02/11(土) 11:52:24.38 ID:uOU1dOwV
チーム戦ってやったこと無いんだけど、どんな感じなの?
研究とかチーム内でやる感じ?
831名無しさんの野望:2012/02/11(土) 17:38:28.25 ID:60x1MIJL
チーム戦の特徴は、遺産の効果がチームすべてに適用される、ピラミッドとか万里とか姫路など
研究は同じのを選択するとその分科学力が上乗せされるので早く研究が終わるから
最初に相談して同じ研究をしていく
科学者などは開放で複数獲得できるからライフルまでの展開が速く80T台には出現する
チーム戦は一度劣勢になると挽回ができないので一人滅亡するとそこで終了
プレイ時間も短いときが多くてさくさくできる。
戦略資源や高級資源は味方と交換きるので幸福管理が楽
最初から2チームしかないので、戦士や斥候のときから激しい戦争状態になる
開拓者や労働者の護衛が必要
遺産担当をきめて1都市での最速アレクがおすすめ、研究に差が出ると有利に立てる
参加した知り合いが言ってたことだけど参考にしてくれ
832名無しさんの野望:2012/02/11(土) 18:09:46.74 ID:6feBQqKa
あと一つの文明が滅ぼされると投了されることが多い。
お互いぬくらなければ早く終わります。
833名無しさんの野望:2012/02/11(土) 18:25:51.04 ID:uOU1dOwV
ほぉ。かなり難しそうだね
834名無しさんの野望:2012/02/12(日) 15:43:15.49 ID:sY0p7eMj
今日はー?
835名無しさんの野望:2012/02/12(日) 16:27:01.74 ID:HjGgEB8r
試しにやってみたいんだけど
誰かやらないか?今夜にでも
836名無しさんの野望:2012/02/12(日) 16:31:08.44 ID:3SObnrc1
アッー!
837名無しさんの野望:2012/02/12(日) 17:51:05.54 ID:fbDI+5wB
今日の夜のマルチ募集。

【 日時 】2/12 21時00分 開始予定
【 人数 】6〜8
【ルール】4vs4or3vs3のチーム戦 奇数の場合はFFA
【マップ】北vs南
【サイズ】人数によって変更
【チーム設定】一緒にスタート
【 速度 】クイック
【勝利条件】全て
【タイマー】使用
【ターン】120
【オプション】 戦略バランス
【XMLの変更】Tiny=6 Small=8に書き換えといて下さい。
【指導者】ランダム
【DLC】モンゴル以外なし
【配信】許可
【その他】
30分前までにはSteamのグループチャットの方に集合してください。
都市国家への宣戦布告50Tまで禁止 
万里の長城・姫路城禁止


838名無しさんの野望:2012/02/13(月) 17:29:49.25 ID:qmjKFML1
FFAで勝てない、戦争しても大勝しない限り
内政やってる人に逃げ切られるんだがどうしたもんかね
839名無しさんの野望:2012/02/13(月) 18:44:38.14 ID:dLmH5MnJ
周りの国と結託して攻め込めばいいんじゃないの?
840名無しさんの野望:2012/02/14(火) 12:50:41.73 ID:2e2EpIr/
マルチやってる人ってDLC持ってる?
841名無しさんの野望:2012/02/14(火) 17:01:18.13 ID:t2bwmGSc
今日はー?
842名無しさんの野望:2012/02/14(火) 18:39:41.53 ID:t2bwmGSc
今日の夜のマルチ募集。

【 日時 】2/14 21時00分 開始予定
【 人数 】6〜8
【ルール】4vs4or3vs3のチーム戦 奇数の場合はFFA
【マップ】北vs南
【サイズ】人数によって変更
【チーム設定】一緒にスタート
【 速度 】クイック
【勝利条件】全て
【タイマー】使用
【ターン】120
【オプション】 戦略バランス
【XMLの変更】Tiny=6 Small=8に書き換えといて下さい。
【指導者】ランダム
【DLC】モンゴル以外なし
【配信】許可
【その他】
30分前までにはSteamのグループチャットの方に集合してください。
都市国家への宣戦布告50Tまで禁止 
万里の長城・姫路城禁止
843名無しさんの野望:2012/02/15(水) 16:44:59.43 ID:SEKdUOTv
今日の夜のマルチ募集。

【 日時 】2/15 21時00分 開始予定
【 人数 】6〜8
【ルール】4vs4or3vs3のチーム戦 奇数の場合はFFA
【マップ】北vs南
【サイズ】人数によって変更
【チーム設定】一緒にスタート
【 速度 】クイック
【勝利条件】全て
【タイマー】使用
【ターン】120
【オプション】 戦略バランス
【XMLの変更】Tiny=6 Small=8に書き換えといて下さい。
【指導者】ランダム
【DLC】モンゴル以外なし
【配信】許可
【その他】
30分前までにはSteamのグループチャットの方に集合してください。
都市国家への宣戦布告50Tまで禁止 
万里の長城・姫路城禁止

844名無しさんの野望:2012/02/15(水) 17:18:06.39 ID:e9rdMQSC
チームってどれぐらいかかるものかな?
平日8人のFFAで1時すぎるとかリーマンにはつらいは
845名無しさんの野望:2012/02/15(水) 17:30:31.89 ID:g8jhUFWF
120Tまでいくとやっぱり同じぐらいかかるよ
でもほとんどの場合はどっちかが押されて降参するね
チーム戦は80Tとかでライフルにいっちゃうからこのあたりで結構一方的になることが多い
846名無しさんの野望:2012/02/15(水) 18:00:39.40 ID:o0hNTR7A
>>844
リーマン辞めて専業君主になれば捗るよ!

                    ハ_ハ
                  ('(゚∀゚∩ 捗るよ!
                   ヽ  〈
                    ヽヽ_)
847名無しさんの野望:2012/02/15(水) 18:02:24.55 ID:lCpz7Lh6
参加してみたいけど発売当初にちょっとやっただけでまるっきりの初心者なんだけど
チーム戦って迷惑かけちゃうだろ無理だわ
848名無しさんの野望:2012/02/15(水) 18:33:40.94 ID:e9rdMQSC
よーしインドでマゾプレイしちゃうぞ!
                              ハ_ハ
                           ハ_ハ   ('(゚∀゚∩
                  ハ_ハ   ('(゚∀゚ )   ヽ  〈
                  ('(゚∀゚ )  ヽ   ⊃   ヽヽ_)
          ∩ ハ_ハ ヽ   ⊃   ヽ と)
           ',(゚∀゚ )  ヽ と)    ヽ)
           ヽ   ⊃   ヽ)
       ∩ ∧∧  ヽ と)
      ',( ゚∀゚ )  ヽ)
  _, -ー´\と |_
  \____)-┘ \
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

____/\⌒>
\____ゝ>\
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
849名無しさんの野望:2012/02/15(水) 19:23:25.12 ID:g8jhUFWF
確かに個人戦もやりたくなるよね
交互で干されると良いんだが・・・
850名無しさんの野望:2012/02/15(水) 22:00:32.66 ID:l7W/r42/
インドはマジでクソゲだからなぁ・・・除外できるといいんだが、XML改変すると
新規参入問題がなぁ・・
851名無しさんの野望:2012/02/15(水) 22:16:37.20 ID:y4H3vxYB
古典100ターン久しぶりにやってみようかな?

【予定日時】:2月16日 9時30分頃
【予定人数】:2人以上
【集合場所】:グループチャット http://steamcommunity.com/groups/CivVJP

【指導者選択】:ランダム
【都市国家の数】:標準
【マップタイプ】:内海
【ゲーム速度】:クイック
【ゲームの時代】:古典

【最大ターン数】:100ターン(2〜3時間程度)
【ターンタイマー】:あり
【制度・昇進保留】:あり

【DLC】:なし
【XML】:標準 DUEL=2,TINY=4,SMALL=6,STANDARD=8
【配信】:許可
【その他】:古典スタートとは?
太古スタートで作業になりやすい序盤をぶっ飛ばす設定。
これにより、100ターンでも、太古130ターンと同じ程度の技術で遊ぶ事が出来ます。

太古スタートとの違いは・・・
・33ターンからカウントスタート(132ターンまでプレイ)
・太古のテクノロジー研究済み
・初期ユニットが、開拓者1・労働者1・槍兵2
・文化ポイント100からスタート(社会制度をすぐに3つ選ぶ)
・ユニットや建物の、生産のコストが若干安い
変更点が多いようですが、バランスはそれほど変わってないので、初見でも十分戦えます。
平日でもしっかり、それでいてさっくりの古典100ターンで遊びましょう!
以上、宣伝でした。
852名無しさんの野望:2012/02/16(木) 15:54:53.69 ID:6caub1dm
今日の夜のマルチ募集。

【 日時 】2/16 21時00分 開始予定
【 人数 】6〜8
【ルール】4vs4or3vs3のチーム戦 奇数の場合はFFA
【マップ】北vs南
【サイズ】人数によって変更
【チーム設定】一緒にスタート
【 速度 】クイック
【勝利条件】全て
【タイマー】使用
【ターン】120
【オプション】 戦略バランス
【XMLの変更】Tiny=6 Small=8に書き換えといて下さい。
【指導者】ランダム
【DLC】モンゴル以外なし
【配信】許可
【その他】
30分前までにはSteamのグループチャットの方に集合してください。
都市国家への宣戦布告50Tまで禁止 
万里の長城・姫路城禁止

853名無しさんの野望:2012/02/16(木) 20:45:54.66 ID:e27Y0klx
まるっきりの初心者なんだけど参加してもよろしい?
854名無しさんの野望:2012/02/17(金) 01:58:12.82 ID:Z7b63+jR
金曜日

【予定日時】:2月17日 9時30分頃
【予定人数】:2人以上
【集合場所】:グループチャット http://steamcommunity.com/groups/CivVJP

【指導者選択】:ランダム
【都市国家の数】:標準
【マップタイプ】:内海
【ゲーム速度】:クイック
【ゲームの時代】:太古

【最大ターン数】:130ターン
【ターンタイマー】:あり
【制度・昇進保留】:なし

【DLC】:なし
【XML】:標準 DUEL=2,TINY=4,SMALL=6,STANDARD=8
【配信】:許可
【その他】:特に無し
855名無しさんの野望:2012/02/17(金) 01:59:40.59 ID:bWUHyfnZ
朝から元気だねぇ
856名無しさんの野望:2012/02/17(金) 02:34:23.09 ID:fCKnkx+c
あと7時間じゃねーかw
参加可能な人のうちのほとんどはゆっくりと起床して、スレ覗いてみたら募集が掛かっていてしかも既に終わってたパターンだろw
857名無しさんの野望:2012/02/17(金) 03:27:19.78 ID:Z7b63+jR
あ、間違えたwww
まーた午後入れ忘れやがったw

21:30分スタートデースw
858名無しさんの野望:2012/02/17(金) 19:03:25.54 ID:RGHWETE0
今日の夜のマルチ募集。

【 日時 】2/17 21時00分 開始予定
【 人数 】6〜8
【ルール】4vs4or3vs3のチーム戦 奇数の場合はFFA
【マップ】北vs南
【サイズ】人数によって変更
【チーム設定】一緒にスタート
【 速度 】クイック
【勝利条件】全て
【タイマー】使用
【ターン】120
【オプション】 戦略バランス
【XMLの変更】Tiny=6 Small=8に書き換えといて下さい。
【指導者】ランダム
【DLC】モンゴル以外なし
【配信】許可
【その他】
30分前までにはSteamのグループチャットの方に集合してください。
都市国家への宣戦布告50Tまで禁止 
万里の長城・姫路城禁止
859名無しさんの野望:2012/02/17(金) 19:17:30.12 ID:5beVErJB
いい加減チームはいいからさ
個人戦頼むよ金曜日なんだし
860名無しさんの野望:2012/02/17(金) 19:30:06.41 ID:xEs3Lh5t
>>859
だったら自分が主催しろカス
やりたくないなら参加しなきゃいいだけなんだよ
861名無しさんの野望:2012/02/17(金) 20:09:26.96 ID:2aBxL/xp
>>859
これは?>>854,857
862名無しさんの野望:2012/02/17(金) 20:29:53.99 ID:gT6VDrkr
>>860
CIV5マルチの人口が少ないから、まともな募集が2つたつと片方が過疎りそうな気もしないこともない。

チーム戦も面白いけど、まともな個人戦があればそっちいく。
863名無しさんの野望:2012/02/17(金) 20:54:07.72 ID:Z7b63+jR
XML改造してないから、まともじゃないと言っているのかもしれないが・・・
内海マップは改造無しでもちょうど良い広さです。
864名無しさんの野望:2012/02/18(土) 12:11:04.30 ID:Lpk8a6zK
>>859
他力本願寺で修行中の人ですか?
865名無しさんの野望:2012/02/18(土) 12:40:37.55 ID:3KYdgp8i
今日の夜のマルチ募集。

【 日時 】2/18 21時00分 開始予定
【 人数 】6〜8
【ルール】4vs4or3vs3のチーム戦 奇数の場合はFFA
【マップ】北vs南
【サイズ】人数によって変更
【チーム設定】一緒にスタート
【 速度 】クイック
【勝利条件】全て
【タイマー】使用
【ターン】120
【オプション】 戦略バランス
【XMLの変更】Tiny=6 Small=8に書き換えといて下さい。
【指導者】ランダム
【DLC】モンゴル以外なし
【配信】許可
【その他】
30分前までにはSteamのグループチャットの方に集合してください。
都市国家への宣戦布告50Tまで禁止 
万里の長城・姫路城禁止

866名無しさんの野望:2012/02/18(土) 20:04:43.73 ID:qLWXhRZz
一昨日くらいにチャットで匿名でできる可能性があることを指摘した者ですけど
未実装なのかできませんでした。
コード自体はありそうなんでSDK弄るか拡張で有効になる可能性にかけるかですかねぇ・・・
867名無しさんの野望:2012/02/19(日) 09:29:07.23 ID:dametRPj
【 日時 】2/19 13時30分 開始予定
【 人数 】6〜8
【マップ】スカーミッシュ
【サイズ】人数によって変更
【 速度 】クイック
【勝利条件】全て
【タイマー】使用
【ターン】120
【オプション】 戦略バランス
【XMLの変更】Tiny=6 Small=8に書き換えといて下さい。
【指導者】ランダム
【DLC】モンゴル以外なし
【配信】許可
【その他】
30分前までにはSteamのグループチャットの方に集合してください。
都市国家への宣戦布告50Tまで禁止 
万里の長城・姫路城禁止
868名無しさんの野望:2012/02/20(月) 18:03:22.92 ID:skOI1bn4
最近120Tばっかりでライフルが涙目
869名無しさんの野望:2012/02/20(月) 19:57:34.01 ID:rDaXI+bd
土曜日は結局チーム戦ではなくて個人戦130Tとか140Tだったよ
870名無しさんの野望:2012/02/21(火) 18:12:10.27 ID:KYwd4jtq
なるほど土日に行けば長いのができるのか
ありがと
871名無しさんの野望:2012/02/22(水) 01:10:29.53 ID:HUYOp4RT
【 日時 】2/22 20時30分に集合
【 人数 】4〜8
【ルール】個人戦
【マップ】スカーミッシュ
【サイズ】人数によって変更
【 速度 】クイック
【勝利条件】全て
【タイマー】使用
【ターン】120
【オプション】 戦略バランス
【XMLの変更】Duel=4 Tiny=6 Small=8に書き換えておいて下さい。
【指導者】ランダム
【DLC】モンゴル以外なし
【配信】許可
【その他】
都市国家への宣戦布告50Tまで禁止 
万里の長城・姫路城禁止
872名無しさんの野望:2012/02/23(木) 17:01:14.45 ID:HtWNfcAC
30分前集合って書いといても主催が顔出さないとか、あとから来る人がいるから
募集〆時間だけカイトイテくれれば問題ないと思います。
ただでさえ時間かかるから、サクットはじめたい
873名無しさんの野望:2012/02/23(木) 18:47:07.91 ID:UqPboftx
今日の夜のマルチ募集。
最近完走できないのでチーム戦

【 日時 】2/23 20時30分に集合
【 人数 】6〜8
【ルール】4vs4or3vs3のチーム戦 人数過多、あるいは奇数の場合はFFA
【マップ】北vs南
【サイズ】人数によって変更
【チーム設定】一緒にスタート
【 速度 】クイック
【勝利条件】全て
【タイマー】使用
【ターン】120
【オプション】 戦略バランス
【XMLの変更】Tiny=6 Small=8に書き換えといて下さい。
【指導者】ランダム
【DLC】モンゴル以外なし
【配信】許可
【その他】
都市国家への宣戦布告50Tまで禁止 
万里の長城・姫路城禁止
874名無しさんの野望:2012/02/24(金) 19:08:19.52 ID:2o8XGggd
今日の夜のマルチ募集。
最近完走できないのでチーム戦

【 日時 】2/23 20時30分に集合
【 人数 】6〜8
【ルール】4vs4or3vs3のチーム戦、奇数の場合はFFA、また人数過多の場合は二つに分けて希望があれば片方FFA
【マップ】北vs南
【サイズ】人数によって変更
【チーム設定】一緒にスタート
【 速度 】クイック
【勝利条件】全て
【タイマー】使用
【ターン】120
【オプション】 戦略バランス
【XMLの変更】Tiny=6 Small=8に書き換えといて下さい。
【指導者】ランダム
【DLC】モンゴル以外なし
【配信】許可
【その他】
都市国家への宣戦布告50Tまで禁止 
万里の長城・姫路城禁止
875名無しさんの野望:2012/02/24(金) 19:51:43.06 ID:EcAYfR+Y
【 日時 】2/24 21時30分に集合
【 人数 】4〜8
【ルール】個人戦
【マップ】スカーミッシュ
【サイズ】人数によって変更
【 速度 】クイック
【勝利条件】全て
【タイマー】使用
【ターン】130
【オプション】 戦略バランス
【XMLの変更】Duel=4 Tiny=6 Small=8に書き換えておいて下さい。
【指導者】ランダム
【DLC】モンゴル以外なし
【配信】許可
【その他】
都市国家への宣戦布告50Tまで禁止 
万里の長城・姫路城禁止
876名無しさんの野望:2012/02/25(土) 01:34:01.71 ID:96fA75eN
【 日時 】2/26(土) 13時00分 開始予定
【 人数 】4〜8
【ルール】FFA
【マップ】楕円
【サイズ】人数によって変更
【 速度 】クイック
【勝利条件】全て
【タイマー】使用
【ターン】130
【オプション】 戦略バランス
【XMLの変更】Duel=4 Tiny=6 Small=8に書き換えておいて下さい。
【指導者】ランダム
【DLC】モンゴル以外なし
【配信】許可
【その他】
都市国家への宣戦布告50Tまで禁止 
万里の長城・姫路城禁止
877名無しさんの野望:2012/02/25(土) 01:35:04.73 ID:96fA75eN
日時間違えてた(^o^)
【 日時 】2/25(土) 13時00分 開始予定
【 人数 】4〜8
【ルール】FFA
【マップ】楕円
【サイズ】人数によって変更
【 速度 】クイック
【勝利条件】全て
【タイマー】使用
【ターン】130
【オプション】 戦略バランス
【XMLの変更】Duel=4 Tiny=6 Small=8に書き換えておいて下さい。
【指導者】ランダム
【DLC】モンゴル以外なし
【配信】許可
【その他】
都市国家への宣戦布告50Tまで禁止 
万里の長城・姫路城禁止
878名無しさんの野望:2012/02/25(土) 19:26:19.47 ID:02eiy/3d
【予定日時】:2月25日 21時00分頃
【予定人数】:2人以上
【集合場所】:グループチャット http://steamcommunity.com/groups/CivVJP

【指導者選択】:ランダム
【都市国家の数】:標準
【マップタイプ】:内海
【ゲーム速度】:クイック
【ゲームの時代】:太古

【最大ターン数】:130ターン
【ターンタイマー】:あり
【制度・昇進保留】:なし

【DLC】:なし
【XML】:標準 DUEL=2,TINY=4,SMALL=6,STANDARD=8
【配信】:許可
【その他】:8人を超えた場合、複数ゲームに分割。
879名無しさんの野望:2012/02/26(日) 10:28:57.61 ID:LcgNZxE9
【 日時 】2/26(日) 13時30分 開始
【 人数 】4〜8
【ルール】FFA
【マップ】楕円
【サイズ】人数によって変更
【 速度 】クイック
【勝利条件】全て
【タイマー】使用
【ターン】130
【オプション】 戦略バランス
【XMLの変更】Duel=4 Tiny=6 Small=8に書き換えておいて下さい。
【指導者】ランダム
【DLC】モンゴル以外なし
【配信】許可
【その他】
都市国家への宣戦布告50Tまで禁止 
万里の長城・姫路城禁止
880名無しさんの野望:2012/02/26(日) 17:40:38.04 ID:lteP7Urj
DLC無効とか情弱しかいないのか?
無くてもマルチは可能(内部的にはデータあり)になってるぞ
881名無しさんの野望:2012/02/26(日) 18:17:47.46 ID:neZiCUBc
規定ターンじゃなくて、2050年(時間勝利)までやるマルチをやってみたいな
882名無しさんの野望:2012/02/26(日) 19:16:34.18 ID:6Ac6OKVK
何回かやってみておもったのは、強文明がいると大体そこが飛びぬけていくから
その辺縛って文明選択できるようにしてやったほうがいいような気がする。

イロコイ・フランス・ローマあたりがいるときっつい。
883名無しさんの野望:2012/02/27(月) 05:34:18.12 ID:mHzcXQGv
そして全員日本とシャムになるんだろ?w
かぶりなしでくじ引きで順番にとっていくならいけるのかね?
チーム戦だと文明で決まっちゃうけど、FFAなら周りの文明と協力していけば
いいんじゃないかい
884名無しさんの野望:2012/02/28(火) 10:13:46.30 ID:St54RUjR
Civ5買って3日しかたってないけど, マルチに参加してもいいの?
885名無しさんの野望:2012/02/28(火) 11:22:22.67 ID:P/Ib6dY3
そろそろマルチやろうかと思うんだが、設定まとめたものって何処かにあるかな?
886名無しさんの野望:2012/02/28(火) 12:24:53.87 ID:Dv1RZaN8
どんどん参加すると良いと思う、チーム戦だと足引っ張ってつらい気持ちになるかもしれないけどね
個人戦は最初はきっと滅亡するか隅っこで細々と生き残る感じになるだろうけどそれも楽しいものだよ
まあhttp://civ5monchan.net/のマルチプレイ→初心者の館を見るといいよ
xmlは変更したらシングルプレイのゲームセットアップで詳細設定押して
変更が反映されているか確認すると良い
887名無しさんの野望:2012/02/28(火) 14:59:51.64 ID:k1NpwUg0
現状の率直な感想、玄人様の集まりって感じ

もう少し初心者にもやりやすいように
敷居の低い居場所はないのかな。

わかってて当たり前だろ?みたいな
情強オーラだされても困るというか
問答ありしの交流だと思うがどうだろ?

名人様(笑)ぽい人はいまのところ
見かけないから良い人は多いと思うが。
888名無しさんの野望:2012/02/28(火) 15:33:19.30 ID:St54RUjR
敷居が低い?初心者がいてもいい感じの部屋があれば参加したいかな。
見かけたら, よろしくね。

889名無しさんの野望:2012/02/28(火) 15:35:07.50 ID:Dv1RZaN8
初心者の人が初心者用のマルチを募集する勇気があれば、いいんだけどね
今プレイしてる人の大半がもうここ2ヶ月でやりこんでしまってるから、すでに
初心者ではなくなってるんだよね。
初心者用募集すれば初心者の人が集まると思うから金曜土曜あたりに募集してみると
良いと思う
890名無しさんの野望:2012/02/28(火) 17:41:43.31 ID:36ICUC4U
とりあえず初心者は>>879の設定をCPU戦に当てはめて

難易度:皇帝(不死?)
外交縛り「友好条約・幸福資源をゴールドで売る(交換は可)・国境をゴールドで売る・宣戦依頼」NG

で制覇勝利目指してみれば練習になるかな?
80ターン前後で1文明飲み込むぐらいの勢いで。
891名無しさんの野望:2012/02/28(火) 19:39:36.91 ID:WT922A/o
>>887で言ってた名人様って>>890みたいなのを云うのかな?

なんかハードル上げて初心者お断りってのと自分はそれぐらいやるぜ?って
感じがなんともミサワ臭い^^;それだと結局、玄人様の身内ルールになるんじゃね。
xml改変とか基本的な設定だけ抑えて迷惑かけなけりゃプレイスタイルなんて手探りでいいだろ。

しょせんゲームなのに範疇超えて本気になりすぎる奴がいるから面白いもんもつまらなくなるよなw
892名無しさんの野望:2012/02/28(火) 19:48:41.25 ID:vi5/FPld
>>891
面白い、面白くないかなんて所詮主観的なもの。
本気になりすぎる奴がいるから面白くないというのはどうかと。
おれはまったく逆だな。

プレイスタイルだって今も手探り状態だと思うんだが
ゲーム前チャットで提案すれば普通に聞いてくれる話だと思う。
まぁ匿名のここでやっても仕方ないからチャットにくればいいさ。
893名無しさんの野望:2012/02/28(火) 19:59:54.79 ID:k1NpwUg0
さすがに初心者がコンセプトなのに>>890
いずれ目指すにしても先走りすぎかな…

まあ遠回しにできなきゃ半年ROMれって
感じなんならマルチしなくていいや^^;

鉄板テンプレみたいな布石プレイじゃ
対人マルチの意味もない気がするし。
894名無しさんの野望:2012/02/28(火) 20:25:03.37 ID:Dv1RZaN8
どんなゲームでも回数やってると基本ルートみたいなのはできてくるもんだけど
civのマルチはその点文明や、外交でそのつど対応していかないと勝てないから楽しいんだと思うけどね
あの遺産を建てて、研究ルートはこうでと毎回同じのやってても周りの国が攻めてきたら
遺産なんて建ててる場合じゃなくなるし、そうしたら研究や生産も軍事に偏らないといけないしで
臨機応変に対応してかないといけないからね。
逆にテンプレどおりにやりすぎて対応できないから滅亡するのが初心者だと思うよ
895名無しさんの野望:2012/02/28(火) 20:26:13.68 ID:WT922A/o
>>892
確かに主観的なモノだよね。でも客観性を求められるのはこれからまさにマルチに
踏み込もうとしてる奴には必要だと思うんだがどうだろう?あとそれ以前に
それを提案したものの誰ひとりとして答えなかったからもうあのグループはとっくに抜けた。

本気になりすぎてる身内が気軽に入ろうとしてる奴を遠ざけてるってんなら
独占もいいとこだと思うがそんなことがないんならレス返すくらいできるんじゃないかな。

まあ、ゲーム性に関して合う合わないは個人の見解だろうがマルチの合う合わないは
雰囲気とかそこらへんを人為的になんとかすればいいだけだと思うんだが。

896名無しさんの野望:2012/02/28(火) 20:53:25.39 ID:k1NpwUg0
>>894
それは体感しないとわからないことだし
その状況に少し浸かったからそれはわかるよ

問題なのは>>890の内容とその意図かな〜

本スレならストイック自慢もいいだろうが
ここでそれを匂わせるのは自己満足ぽい?

ペースなんて人それぞれなんだから
それをふまえてマルチできないかな?

>>894みたいな教授はタメになるけどね!

>>895とは似た状況でワロ…えない
897名無しさんの野望:2012/02/28(火) 21:03:42.35 ID:iP6d4puS
マルチって気持ち悪い人多いんだな
898名無しさんの野望:2012/02/28(火) 21:29:32.13 ID:uEZcJbu/
一日中ゲームしてるニートさんが多いから仕方ない
899名無しさんの野望:2012/02/28(火) 21:53:56.49 ID:k1NpwUg0
いまさら気づいたけど申し訳ない
sageなかったから荒らしが湧きだした
900名無しさんの野望:2012/02/29(水) 05:31:43.58 ID:yFfE8IPP
>>896
890をストイック自慢と断定するのはどうかと思うがね

>外交縛り「友好条約・幸福資源をゴールドで売る(交換は可)・国境をゴールドで売る・宣戦依頼」NG
これはマルチとシングルの最大の違いである、CPUが居ないことによる世界的なお金不足を実感してみようという意図だと思うし

>制覇勝利目指してみれば練習になるかな?
これもマルチでは戦争の比重が重くなっているので戦争重視でプレイしてみたらどう?という提案と思われる

>80ターン前後で1文明飲み込むぐらいの勢いで。
これはマルチでは長剣士攻勢が強力で、みんな70T位で出してくるくのでそれに遅れないように研究を練るといいよというアドバイスと思われ

少なくとも自己満足と切り捨てていい内容ではないと思う
まぁでもこの理由を説明せずに条件だけ書き連ねる言葉の足りなさが887がの感じた
>わかってて当たり前だろ?みたいな情強オーラだされても困るというか
につながるのかもしれないけどね

XMLでマップに人数増やしたり、万里、姫路は禁止というチャットのローカルルールが半ば初心者への押しつけになってるしなぁ
901名無しさんの野望:2012/02/29(水) 07:51:15.27 ID:XN8ZOjq6
【予定日時】:2月29日 21時00分頃
【予定人数】:2人以上
【ルール】:FFA
【集合場所】:グループチャット http://steamcommunity.com/groups/CivVJP
【指導者選択】:ランダム
【都市国家の数】:標準
【マップタイプ】:楕円
【ゲーム速度】:クイック
【ゲームの時代】:太古
【最大ターン数】:120ターン
【ターンタイマー】:あり
【制度・昇進保留】:なし
【DLC】:なし
【XML】:DUEL=4,TINY=6,SMALL=8
【オプション】:戦略バランス
【配信】:許可
【その他】
8人を超えた場合、複数ゲームに分割。
都市国家への宣戦布告50Tまで禁止 
万里の長城・姫路城禁止
902名無しさんの野望:2012/02/29(水) 09:36:48.17 ID:wW8ZqT6N
せっかくだから、初心者部屋〜

【予定日時】:2月29日 21時30分頃
【予定人数】:2人以上
【対戦形式】:個人戦
【集合場所】:グループチャット http://steamcommunity.com/groups/CivVJP

【指導者選択】:任意
【都市国家の数】:デフォルト
【マップタイプ】:内海
【ゲーム速度】:クイック
【ゲームの時代】:太古

【最大ターン数】:120ターン
【ターンタイマー】:あり
【制度・昇進保留】:なし

【DLC】:なし
【XML改造】:なし
【配信】:許可
【その他】:8人を超えた場合、複数ゲームに分割。

平日だから、本当は古典100ターンでさっくりやりたい。(まだ言ってる)


そういえば上で、DLCあり部屋で、該当するDLC持ってなくてもできる、ってレスがあるけど、どうなんだろ。
903名無しさんの野望:2012/02/29(水) 12:35:43.14 ID:dceUZrOr
過去スレ遡ってみたら案の定>>796
今はこういう奴がいなくなってること
あるいは黙殺されてることを願うよ。

一部の人は改善努力してくれてるのに…
904名無しさんの野望:2012/02/29(水) 12:42:54.54 ID:YrfQ7IbW
上級者に手心加えてくれってよりは、初心者にハンデ付けるほうがすっきりすると思う。
プレーヤー毎に難易度変えられたと思うけど、やってるの見たこと無いって事は効果薄いの?
905名無しさんの野望:2012/02/29(水) 13:41:58.17 ID:dMM/CFC/
上級者は開始と同時に初期戦士削除せよと申すか。
•••将棋の駒落ちみたいでちょっと面白そうだな
906名無しさんの野望:2012/02/29(水) 14:29:29.52 ID:iO2bDxW5
下から這い上がる気もない奴は課金ゲーでもやっとけ
お前らにcivは向いてない
907名無しさんの野望:2012/02/29(水) 14:57:21.00 ID:XIWvKiNR
初心者のころ速攻滅ぼされたけど、
初期軍備をどれだけ早く整えることを考えさせられたから、良い勉強になったよ。
908名無しさんの野望:2012/02/29(水) 15:06:53.87 ID:dceUZrOr
>>906
なんでこうゆうニートって偉そうなの???
909名無しさんの野望:2012/02/29(水) 16:33:01.94 ID:aWvKG2Xl
文明好きなの選ばせたらいいんじゃないの
910名無しさんの野望:2012/02/29(水) 17:32:30.57 ID:/gvLWoLa
最近の初心者って偉そうだな。やりこみもせずに吠えるだけ。
ぷれいすてーしょんとかやってればいい。
911名無しさんの野望:2012/02/29(水) 18:10:01.37 ID:lU37qtXN
自分が弱い、練習とかかったるい、でも負けるのはいやだ→
しょせんゲームなのになに本気になってんだよ、さめるわー
練習しろだ?何上からものいってんだよ、うぜーなそんなかったるいことやってられるか
お前が俺に合わせてハンデつけろよ
のんびり遺産建てて兵隊0そしたら滅ぼされた、俺の準備が整うまで攻めてくるなよ
初心者食い最低だなと人のせいにする。
そのプレイやると死んでしまうよ、そのターンに兵隊いないのはまずいよと助言すると
なにこの分かってて当たり前だろ?みたいなオーラうっぜーな
俺に干渉するな!助言なんていらねーんだよ!だが自分では調べもしないし試しもしない、でも負けるのは許せんとかw
助言をうざい、上からものを言うな、俺にかまうな、練習とかやってられるか、でも負けるのは許せんではどうにもなんねーよw
勝てないからルールのせいや人のせいにしてる人が何人かいるみたいだけど
それなら自分で初心者戦募集すればいいんだよ、自分で募集するとか簡単なことさえできないのに
匿名2ちゃんで文句ばっかり言ってても説得力ないよ?
912名無しさんの野望:2012/02/29(水) 18:30:35.91 ID:FIlsADgT
>>911
最近ぐだぐだ言ってる奴はほんとこれだな
既存のルールで楽しんでる人もいるんだし
自分がやりたいルール作って募集すればいい
>>796は流石に言い方悪いがどんなマルチでも最初はそんなもんだろ
初心者だから攻めちゃ駄目とか、それならマルチやる意味もないと思うわ
913名無しさんの野望:2012/02/29(水) 18:31:43.06 ID:wW8ZqT6N
お前らごちゃごちゃうるせーんだよ!!
いいからやれよ!!
面白いぞ!!!
914名無しさんの野望:2012/02/29(水) 18:45:55.67 ID:cqeqBVwB
ここまで見てて>>897>>898が一番的を得ててわろた

初心者を養分にして俺つえーやりたいオナ豚がブヒブヒ吠えだすマルチは極小豚小屋か

マルチなのに世界観狭いなーこれが名人様の内輪xmlかー(欠伸)

915名無しさんの野望:2012/02/29(水) 18:46:31.32 ID:9a1oNoXb
くそげです
ksgじゃなくてくそげです
別にやってくれなくていいです
916名無しさんの野望:2012/02/29(水) 19:02:44.00 ID:cqeqBVwB
まあ漁ってたらhttp://2chnull.info/r/game/1285337024/301-400辺りでマルチに関して
ちょこちょこ身内ゲー容認してるじゃん。それに浸ってる奴らになに言っても無駄ゲーってこと。
917名無しさんの野望:2012/02/29(水) 19:07:13.57 ID:yFfE8IPP
主催者によっては初心者にハンデとして文明選択可を提案する人もいるよ
他の参加者も快くそれを認めてた
まぁそれでエジプトを選んじゃうところがあれだったけれども
918名無しさんの野望:2012/02/29(水) 19:41:39.18 ID:hblz87G2
>>917
好きな文明を選んでいたならそれでいいだろうが。
初心者という言葉の意味を理解してないんだろうけど。
919名無しさんの野望:2012/02/29(水) 19:53:57.98 ID:XIWvKiNR
 マルチ指導者ランキング

 S:イロコイ 日本 
 A:フランス ドイツ ローマ
 B:イギリス ロシア オスマントルコ シャム アメリカ ギリシャ 中国 
 C:エジプト ペルシャ アラビア アステカ
 D:インド


状況によって変わるけど、自分的にはこんな感じ。
920名無しさんの野望:2012/02/29(水) 20:05:53.45 ID:C+s8PfS5
            __
         , ‐' ´   ``‐、           / ̄:三}
.      /,. -─‐- 、.   ヽ       /   ,.=j
  _,.:_'______ヽ、 .!     ./   _,ノ
   ``‐、 /⌒  ⌒\~ヽ. !   /{.  /
     /( ●)  (●)\冫   , '::::::::ヽ、/     そんなことよりマルチするお!
   /::::::⌒(__人__)⌒:::::\ / :::::::::::::::/ __
   |     |r┬-|   _ ,‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
   \    `ー'´   /::::::::::::::::: ;∠.   ヽ_}  ゙ヽ
     `‐.r` "´  /:::::::::::::::::::ィ´  `ゝ  !、  /
     /       / :::::::::::::::: ; '´   /´\ /   r'\
.     i      ! ::::::::::::::/    | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、
     {      {:::::::::::;:イ /   ‖i:::::::/:::::::::::::/  \
.      ヽ       ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: /
921名無しさんの野望:2012/02/29(水) 20:41:56.29 ID:yFfE8IPP
>>918
なんか俺の考えてる初心者の意味が違ってるなら指摘お願い

あと実施したのは初心者だけ文明選択、他の人は全員ランダムね
922名無しさんの野望:2012/02/29(水) 20:46:03.52 ID:yFfE8IPP
マルチ指導者ランキング

 S:イロコイ、フランス(↑)
 A:ドイツ、ローマ、日本(↓)、シャム(↑)、ギリシャ(↑)
 B:イギリス、ロシア、中国 
 C:エジプト、オスマントルコ(↓)、アメリカ(↓) ペルシャ アラビア アステカ
 D:インド

自分的にはこんな感じかな、インドだけは本当にどうにもならんね
923名無しさんの野望:2012/02/29(水) 21:19:48.94 ID:kU8MtZQ5
ソンガイなんてなかった
924名無しさんの野望:2012/02/29(水) 21:24:27.88 ID:608GOqhB
モンゴルなんてなかった
925名無しさんの野望:2012/03/01(木) 01:43:25.14 ID:Oznncm8M
泥沼模様にしては意外と初心者さん来たね
しかも平日に。効果あったのかな?
926名無しさんの野望:2012/03/01(木) 02:00:11.47 ID:+Ig+Y+Dj
インドは時間勝利以外ができるぐらいのターンがないと勝てないからな
927名無しさんの野望:2012/03/02(金) 12:15:01.58 ID:hOQ9aRfr
【予定日時】:2月29日 21時00分頃
【予定人数】:2人以上
【ルール】:FFA
【集合場所】:グループチャット http://steamcommunity.com/groups/CivVJP
【指導者選択】:ランダム
【都市国家の数】:標準
【マップタイプ】:スカーミッシュ
【ゲーム速度】:クイック
【ゲームの時代】:太古
【最大ターン数】:130ターン
【ターンタイマー】:あり
【制度・昇進保留】:なし
【DLC】:なし
【XML】:DUEL=4,TINY=6,SMALL=8
【オプション】:バランス
【配信】:許可
【その他】
8人を超えた場合、複数ゲームに分割。
都市国家への宣戦布告50Tまで禁止 
万里の長城・姫路城禁止
928名無しさんの野望:2012/03/02(金) 20:29:12.79 ID:eBD7txI0
いつもいつも日にち間違えてるのはわざとですか^^;;;;;;;;;
929名無しさんの野望:2012/03/02(金) 20:57:48.58 ID:wMCzyhz1
XMLの書き換え(笑)
930名無しさんの野望:2012/03/02(金) 22:45:43.35 ID:UIR6RaUG
なーんか陰湿そうなんだよなーマルチ組

なんでだろうね、評判悪いの。

931名無しさんの野望:2012/03/02(金) 22:52:15.17 ID:8qMx+upL
ヒント=Steamのciv5JPNログイン数が大体500人位に対して毎回参加が固定メンツ4〜12人ってので察してくれ。
932名無しさんの野望:2012/03/02(金) 23:25:24.10 ID:eBD7txI0
civ5がマルチ向かねーんだよそもそも
全部糞
製作者ちゃんと作れ
933名無しさんの野望:2012/03/02(金) 23:58:57.64 ID:KgNh1Y4z
steam通さないとできないからか、
まず重いのと不具合多いのが致命的。

マルチ的なシステム面で4と比べたら匿名ないし、ロビーにパスワードもかけることができないし
人数もxml弄らないと上限を増やすことができない。

他にも何かあったような気がする。
934名無しさんの野望:2012/03/03(土) 06:17:59.05 ID:6Pr+vPhl
相変わらず変なのが沸いてるなw
まあciv5はマルチのシステムやらバグがひどいのは確かだよね
そもそも発売後にプログラマー通信関係に詳しい方募集ってあったからねw
最近は徐々にバグ修正されてきてるし、拡張もでるし、周りのPC性能も買い替えで
あがってくれば安定すると思いたいw
CV4でたとき、くっそ重くて動かなかったのが懐かしいよ
935名無しさんの野望:2012/03/03(土) 11:36:28.74 ID:3uva8Vrr
後半の買い替えとciv4の懐古はいりませんね
936名無しさんの野望:2012/03/03(土) 11:41:01.14 ID:mxRJ6wXG
別に間違いじゃないし書いてあったって誰も不快にならないだろw
937名無しさんの野望:2012/03/03(土) 12:43:11.28 ID:gwV4PNcb
昨日のマルチでわかったことを書くよ
 参加メンバーの中にDLCを持っていない人がいた場合、誰かがその文明を使用するとゲームを
開始できませんでした。
 持っていない人の画面では「使用出来ない文明」と表示されるらしく、準備OKの緑色になってい
たとしても、誰かが持っていない文明を選んだら強制的に黒色に戻ってしまいました。


938名無しさんの野望:2012/03/03(土) 12:46:45.88 ID:6Pr+vPhl
ダメだしされてて笑ったw
DLCはそうだよね
939名無しさんの野望:2012/03/03(土) 13:15:07.16 ID:i9rdci7q
したり顔で選択できると言ったやつは何だったのか
940名無しさんの野望:2012/03/03(土) 13:43:54.55 ID:F3/gVaqx
今日の募集待ってるぜ!頼む
941名無しさんの野望:2012/03/03(土) 14:03:20.81 ID:/gwB5A2y
ならば。

【予定日時】:3月3日 21時00分頃
【予定人数】:2人以上
【対戦形式】:個人戦
【集合場所】:グループチャット http://steamcommunity.com/groups/CivVJP

【指導者選択】:任意
【都市国家の数】:デフォルト
【マップタイプ】:内海
【マップ設定】:戦略的バランス
【ゲーム速度】:クイック
【ゲームの時代】:太古

【最大ターン数】:130ターン
【ターンタイマー】:あり
【制度・昇進保留】:なし

【DLC】:なし
【XML改造】:なし
【配信】:許可
【その他】:8人を超えた場合、複数ゲームに分割。

ひな祭りだから、女性指導者オンリーで、と考えたけど、そんなに女性指導者居なかった。
今日こそは勝つぞ。
942名無しさんの野望:2012/03/03(土) 14:04:28.25 ID:/gwB5A2y
指導者選択任意のままだ・・・
まあ、いいか。
943名無しさんの野望:2012/03/03(土) 18:07:20.58 ID:ZZ/l3e+M
マルチって対決限定なんですかねえ?普通に組みながらネタはさんでまったりやりたい人っていないのかな?
944名無しさんの野望:2012/03/03(土) 18:27:14.30 ID:6Pr+vPhl
最近募集されてないけど、チーム戦もやってたね、でもやっぱりガチ対決かな
チームの対AI戦ならまったりいけそうだけどね
募集してみるといいよ
945名無しさんの野望:2012/03/03(土) 18:57:08.64 ID:ZZ/l3e+M
現状で募集は早計ぽいのでそういうレスがチラホラ出たときにでも。
けっこう自由な仕様なのに殺伐に固執するのは疲れるな〜って思ったので。
946名無しさんの野望:2012/03/03(土) 19:26:58.98 ID:aGPVh5cT
マルチプレイなら好きなように募集すればいいんじゃないかな
947名無しさんの野望:2012/03/03(土) 20:09:04.74 ID:F3/gVaqx
万里だけは無しにしてほしい
948名無しさんの野望:2012/03/04(日) 02:53:07.80 ID:MaxTZqTV
別に万里があってもいい。
この遺産を取り合うことも勝負の内だし、あえてそれに参加しないで戦力を溜めて侵略するのも戦略の内。
xml改変によるマップ縮小もそうだが、近視眼的なヤツが「バランスのため」と称して余計なことやりすぎなんだよ。
949名無しさんの野望:2012/03/04(日) 03:09:20.61 ID:ygoXvPpn
まあ色々試してみようよ。wikiに頼りきって
テンプレ崇拝だと案外見落としてることも
あるかもよ。実証、経験が一番だと思う。
個人よりなるべく多くの参加でね。
950名無しさんの野望:2012/03/04(日) 10:33:36.19 ID:W3KcMkUS
【予定日時】:3月4日 13時00分頃
【予定人数】:2人以上
【ルール】:FFA
【集合場所】:グループチャット http://steamcommunity.com/groups/CivVJP
【指導者選択】:ランダム
【都市国家の数】:標準
【マップタイプ】:スカーミッシュ
【ゲーム速度】:クイック
【ゲームの時代】:太古
【最大ターン数】:130ターン
【ターンタイマー】:あり
【制度・昇進保留】:なし
【DLC】:なし
【XML】:DUEL=4,TINY=6,SMALL=8
【オプション】:バランス
【配信】:許可
【その他】
8人を超えた場合、複数ゲームに分割。
都市国家への宣戦布告50Tまで禁止 
万里の長城・姫路城禁止
951名無しさんの野望:2012/03/04(日) 12:34:22.39 ID:p1ER102B
万里も姫路もない
8人越えたら分割
低スペ乙
952名無しさんの野望:2012/03/04(日) 12:55:21.19 ID:ESWn26yH
>>951
一応、釣られておく
マルチのような短期決戦で、万里あるトコ攻める気おこるか?
8人超えたら分割はプレイ時間、同期取りの問題からやってるんだが
953名無しさんの野望:2012/03/04(日) 13:30:50.17 ID:VnIlmnbl
低スペ叩きしてる奴はそれこそマルチ向きじゃないよな〜ぼっちでやるか
或いはスネちゃま軍団で高スペ自慢合戦しつつマルチプレイでもやってろよw
954名無しさんの野望:2012/03/05(月) 03:21:17.23 ID:gZ+AUHp9
>>952
短期決戦って、勝利条件が戦争込みのスコアしかないじゃんw
955名無しさんの野望:2012/03/05(月) 06:20:05.98 ID:P3dgBpLU
わーったから自分で好きに部屋立てろや低脳
部屋もたてねぇで文句垂れるカスはいらねーんだよ
956名無しさんの野望:2012/03/05(月) 06:24:56.37 ID:FxBkc+SQ
勝利条件とターン制限は仕方ないよね、15時間とかかけて現代戦までやるのはだるい
激重になるし、それに追いつけないのに下手すると数時間ターンエンドをクリックする作業はつらい
今でも最後の1時間ぐらい戦争しないとエンドクリック作業でつらいのにw
957名無しさんの野望:2012/03/05(月) 07:28:59.18 ID:gZ+AUHp9
部屋立てて10時間ぐらい待ったが、結局集まらなかったっていう
958名無しさんの野望:2012/03/05(月) 18:11:25.45 ID:Vn6A2b7O
告知見ないでロビー見る人いないだろう しかも平日昼間にw
959名無しさんの野望:2012/03/05(月) 20:18:54.29 ID:qiRpd4Rn
今日の夜のマルチ募集。
平日なので手軽なチーム戦

【 日時 】3/5 21:00開始
【 人数 】4〜8
【ルール】2.3.4のチーム戦、奇数の場合はFFA
【マップ】北vs南
【サイズ】人数によって変更
【チーム設定】一緒にスタート
【 速度 】クイック
【勝利条件】全て
【タイマー】使用
【ターン】120
【オプション】 戦略バランス
【XMLの変更】XMLは4.6.8
【指導者】ランダム
【DLC】モンゴル以外なし
【配信】許可
【その他】
都市国家への宣戦布告50Tまで禁止 
万里の長城・姫路城禁止
960名無しさんの野望:2012/03/05(月) 20:45:25.41 ID:qiRpd4Rn
SteamコミュでFFAの募集が並列して21時から募集されていたようです
チーム戦希望者が少なければFFA組に合流することになると思います
FFA参加希望者もどうぞチャットの方にお越しください
961名無しさんの野望:2012/03/06(火) 23:59:28.38 ID:q8eOIUwv
初心者歓迎

【予定日時】:3月7日 20時00分頃
【予定人数】:2人以上
【ルール】:FFA
【集合場所】:グループチャット http://steamcommunity.com/groups/CivVJP
【指導者選択】:ランダム
【都市国家の数】:標準
【マップタイプ】:スカーミッシュ
【ゲーム速度】:クイック
【ゲームの時代】:太古
【最大ターン数】:120ターン
【ターンタイマー】:あり
【制度・昇進保留】:なし
【DLC】:なし
【XML】:DUEL=4,TINY=6,SMALL=8(ホストだけでいいような)
【オプション】:バランス
【配信】:許可
【その他】
8人を超えた場合、複数ゲームに分割。
都市国家への宣戦布告50Tまで禁止 
万里の長城・姫路城禁止
ランダムでインドでた人はリホストで文明選択しなおし可。
962名無しさんの野望:2012/03/09(金) 13:24:16.53 ID:EP973SUc
【予定日時】:3月9日 21時00分頃
【予定人数】:2人以上
【ルール】:FFA
【集合場所】:グループチャット http://steamcommunity.com/groups/CivVJP
【指導者選択】:ランダム
【都市国家の数】:標準
【マップタイプ】:スカーミッシュ
【ゲーム速度】:クイック
【ゲームの時代】:太古
【最大ターン数】:130ターン
【ターンタイマー】:あり
【制度・昇進保留】:なし
【DLC】:なし
【XML】:DUEL=4,TINY=6,SMALL=8
【オプション】:バランス
【配信】:許可
【その他】
8人を超えた場合、複数ゲームに分割。
都市国家への宣戦布告50Tまで禁止 
万里の長城・姫路城禁止
963名無しさんの野望:2012/03/09(金) 14:47:35.65 ID:U6Z9RBl7
内政でまったり部屋(戦争するな。という訳ではない)
二重開催になるけど気にしないw

【予定日時】:3月9日 21時30分頃
【予定人数】:2人以上
【対戦形式】:個人戦
【集合場所】:グループチャット http://steamcommunity.com/groups/CivVJP

【指導者選択】:ランダム
【都市国家の数】:デフォルト
【マップタイプ】:内海
【マップ設定】:戦略的バランス
【ゲーム速度】:クイック
【ゲームの時代】:太古

【最大ターン数】:130ターン
【ターンタイマー】:あり
【制度・昇進保留】:なし

【DLC】:なし
【XML改造】:なし
【配信】:許可
【その他】:8人を超えた場合、複数ゲームに分割。
964名無しさんの野望:2012/03/09(金) 17:09:14.19 ID:uGqihfjJ
>>963
面白いな、予定が合えば参加させてもらうね
まぁ時間が遅いからロビーに集まった人の大部分が1つめに流れて
開催できるかちょっと疑問が残るけどw
21時開催にしてその場でどちらに参加するか選択してもらうほうが
意見の提案としても開催の容易さでも良いと思う
965名無しさんの野望:2012/03/10(土) 20:25:35.80 ID:xdwKmbNF
【予定日時】:3月10日 21時00分頃
【予定人数】:2人以上
【ルール】:FFA
【集合場所】:グループチャット http://steamcommunity.com/groups/CivVJP
【指導者選択】:ランダム
【都市国家の数】:標準
【マップタイプ】:スカーミッシュ
【ゲーム速度】:クイック
【ゲームの時代】:太古
【最大ターン数】:130ターン
【ターンタイマー】:あり
【制度・昇進保留】:なし
【DLC】:なし
【XML】:DUEL=4,TINY=6,SMALL=8
【オプション】:バランス
【配信】:許可
【その他】
8人を超えた場合、複数ゲームに分割。
都市国家への宣戦布告50Tまで禁止
万里の長城・姫路城禁止
募集が遅くなったので、開始が多少遅れるかも
966名無しさんの野望:2012/03/11(日) 04:24:54.22 ID:0cPVd4ci
また万里・姫路禁止厨か
967名無しさんの野望
コテつけたら?