【海外RPG】Mount&Blade 47馬力【Warband】
1 :
名無しさんの野望 :
2010/09/24(金) 18:05:55 ID:7OeR8d+h
2 :
名無しさんの野望 :2010/09/24(金) 18:07:26 ID:7OeR8d+h
■FAQ
Q.必要スペック教えて
【無印】CPU: 1GHz Memory: 512MB Video RAM: 64MB Disk space: 700MB
【Warband】CPU: 2.1GHz Memory: 1GB Video RAM: 128MB Disk space: 900MB
Q.英語版の日本語化は出来ますか
A.出来ます。マルチプレイでの日本語チャットも可能になりました。
Q.無印とWarbandどっちがいいの?
無印は開発止まりましたがMOD資産が膨大で一部MOD開発が継続しており、和製大型MODであるNE-Kengekiもあります。また騎馬の強さ(兵をなぎ倒してゆく突進力、登坂力)も特徴です。
Warbandはマルチプレイ対応でそのバランス取るために騎馬弱体化しましたが、相対的に歩兵・弓の活用ができます。またグラフィックスがHDRに対応、綺麗になって軽くなりました。WB対応MODや無印からWBへのMOD移植も増えてきたので今後より楽しめるでしょう。
Q.重い重い、RGL Errorでる、Radeonで画面崩れる
ビデオ設定で死体やラグロールの数を減らす、影の質を落とす。TextureDetailを50%以下にする。DirectX7描写にする。Load Textures On DemandはON推奨。RadeonはCatalyst10.7以降で画面崩れてしまう現象が多数報告されてるので10.6以前推奨。
Q.敵が強すぎて勝てません。
A.
http://www5.atwiki.jp/mountandblade/pages/36.html#id_22e2e66d オプションである程度難易度調整が出来ます。注)ダメージふつうは罠、Hardです。
Q.キャラエクスポートデータどこにあるの?
A.My Documents\Mount&Blade Warband\Characters
Q.村長ガー、ギルドマスターガー、牛ガー、コンパニオンガー
A.
http://www21.atwiki.jp/warband/pages/55.html Q.名声とか名誉、Right to ruleってなんなの?美味しいの?
名声>
http://www5.atwiki.jp/mountandblade/pages/36.html#id_23aac37d 名誉> 多いと一部ロードと話したとき友好度が上がる。敵国のロードにも効いてるのでクエスト、見逃してください交渉、勧誘等が有利になる。
rule> カルラディアを統治する力。低いと城占領しても山賊扱い、20-30あれば一目置かれる。
Q.助けようとした捕虜が血迷って攻撃してくるんですけど!
A.再起動すると直ります
3 :
名無しさんの野望 :2010/09/24(金) 18:08:28 ID:7OeR8d+h
4 :
名無しさんの野望 :2010/09/24(金) 18:19:39 ID:7OeR8d+h
>>1 でMOD用スレに関して加筆しときました
問題があるようなら次スレで削除・修正してくだされ
5 :
名無しさんの野望 :2010/09/24(金) 18:20:37 ID:gQiyiW59
6 :
名無しさんの野望 :2010/09/24(金) 18:22:45 ID:0rZCUS4W
7 :
名無しさんの野望 :2010/09/24(金) 18:26:29 ID:ZScmC51c
8 :
名無しさんの野望 :2010/09/24(金) 18:27:11 ID:OnEF39Ik
| | { ! _,, -ェェュ、 | ィ彡三ミヽ `ヽ ,ィハミミミミミミミミミヽ、| 彡'⌒ヾミヽ `ー /ililハilミilミliliミliliミliliミ| ヾ、 /iiiiイ!ヾヾミ、ミニ=ー-ミ| _ `ー―' i!ハ:.:.\\_::::::::::::::/:.| あなたのパーティは 彡三ミミヽ i! ヽ:.:.:.:冫': : :::/,,∠| 彡' ヾ、 _ノ i!::: ̄二ー:: : ::::ソ ・ ,| オダサンに `ー ' {ヘラ' ・_>シ;テツ"''''"| ,ィ彡三ニミヽ __ノ ヽヘ`" 彡' 〈 | 監視されて 彡' ` ̄ `\ ー-=ェっ | _ __ ノ {ミ;ヽ、 ⌒ | います ,ィ彡'  ̄ ヾミミミミト-- ' | ミ三彡' /⌒ / ̄ ̄ | : ::::::::::| ィニニ=- ' / i `ー-(二つ ,ィ彡' { ミi (二⊃ // / l ミii ト、二) 彡' __,ノ | ミソ :..`ト-' / | ミ{ :.:.:..:| ノ / ヾ\i、 :.:.:.:.:| ィニ=-- '" / ヾヾiiヽ、 :.:.:.:.::::| / / `/ ̄ ̄7ハヾヾ : .:.:.| ノ _/ / / |:. :.:.:.:.:.:.:|
9 :
名無しさんの野望 :2010/09/24(金) 18:36:58 ID:Gl4C3dCQ
[ +]< よくやった、
>>1 よ。褒めてつかわす。
だが俺たちは登り始めたばかりだぜ・・・! >[+ ]
[ +]< 果てしなく続くこのアイィー坂をな・・・!
スワ騎士強すぎどうにか汁
11 :
マルムーク :2010/09/24(金) 18:55:14 ID:34fI6PuL
俺使えよ!!
パチモン使うのはちょっと・・・
スワ騎士嫉妬!!
初心者のための必勝陣形 ●…自軍 ○…敵軍 ○ 騎 ○ ○ 兵 ○ ○ ○ ≡ ● < ウアアー ○ ○ ○ ≡ ● ≡ ● < アイィー ○ ○ ○ 歩 ○ 弓 ≡ ● ○ ○ ≡ ● ○ 兵 ○ ≡ ● < ダァーイ ○ ○ 兵 ≡ ● ○ ○ ≡ ● ○ ○
>>15 これずっと思ってたんだけど、○と●の注釈逆じゃないの?
いや会ってるだろw ただし騎馬に限る
チラ裏御免。 TEWで初めてブラヴェン攻めたがやたら固い。 はしご一個なのに、塔がいい位置に挟撃できる位置で泣ける。 反乱プレイで首都に押し込んじゃったから、諸侯かき集めて最終決戦まではよかったんだが、 兵が混ざって弓兵密度が落ちたので、業を煮やして三回目で突撃命令。後はスターリングラードだった。 PCは早々に城壁の上で昼寝して観戦中してたら、はしご突破まで攻撃側増援が二回。 一度突破したが、騎士団長の一団に追い返されて振り出しに、また押し返して塔の中で延々局地戦。 増援6回目くらいでようやく中庭に到達。 防衛側も6回目以降はほとんどが民兵、散兵、新兵と国民突撃隊状態だったし、反乱の最後を飾るにふさわしい 死者だけでこっち100人向こう400人という激戦だった。 ようやく終わったなあと思ったら、場外に無傷なハルラウス王の330人パーティーが。何この絶望感。 無印KENGEKIでうさを晴らしてくる。
チラ裏すぎるのも勘弁
チラ裏御免。 ロルフに突かれた。
ユミラさんにケツ掘られたんだが・・・
へへっちげえねえやw
ロルフとカトリンは残念な子
>>18 を見て、城攻め・防衛出来ないよ!という子にある程度の攻略法。全部を伝えちゃうとモロに余裕フラグが立つのでヒントだけにしとこう
TEWだけでなくNativeにも言える事だが、城攻めは弓兵が強い
防衛は弓と歩兵のバランスが重要。騎兵は野戦専門と考えるといい
城攻め・防衛では主人公は弓が一番
撤退再突撃で武装補充
まあここまで言えばヒントじゃないかもだが、城攻め・防衛難しいって人は参考にしてみてくれ
ロドック狙撃150 弓と強打上げた主人公 こんだけあれば陥落余裕です
陣形なんて飾りっすよ 偉い人にはそれが分からんのです
>>10 1.127でやればいいじゃん
1.131みたいなバランス無視した欧州販促Verじゃなく
諏訪騎士最大のアンチユニットが諏訪騎士というどうしようもなさ 足止めさえ出来れば弓兵にチクチク撃たせるだけで大分減らせるんだけど、 槍ロドックもハスカールもマムルークさんも肉壁に使い潰すにはちょっと勿体ないし
パイクに馬に対するダメージボーナスか 剣戟みたいなパイク専用アクションがあればいいんだがな
ハスカールさんを密集連打隊形にしとけば簡単に食ってくれるだろ
[ ╋ ] <スワ騎士主体で城攻めはするなよ!絶対だぞ!
騎兵の弱点はそのスピードボーナスが敵にも適応されてしまう事だと思う ガードがおろそかだと己のスピードが仇になって突き出された槍の餌食になる事もしばしば ロドックの中堅層を上手く使えば結構有利に戦えるんじゃないか?
使えないコンパニオン共を肉壁にしろと
スワディアに仕官するならスワ騎士主力でいいが、他勢力だと大抵はスワディアと戦争するから士気がヤバイ。 逆にスワディアでやると気づいたら四方と戦争状態で育てたそばから削られる自転車操業だったりする。 スワ騎士はスワディアの立地的デメリットをカバーするバランサーなんだろうね。
バケツ被ってアィィー!って叫べばおれもムキムキになるかな?
ここはAoCのようにユニットボーナスをだな・・・スワ騎士に対するマムルークの優位性うp!
>>39 Bucket's Boot Camp マジおすすめ
NPC弓兵は糞AIMすぎる、弓撃つやつは俺だけでいい
スワ騎士はサラン領で蹂躙が一番爽快だな。砂漠でなんも障害物無いし マムルークさんとがっぷりスクラム組んでアイィー
NPCの弓はAIMBOT並だろ。特に上位兵科。 難易度を難しいに替えする作業に戻るんだ 相手がバケツ騎士に関わらずパイク兵歩兵弓で並べるかなぁ まあどっかの国だけで固めるプレイのが好きなんだけどな!
>>36 ロドックは野戦じゃ最弱、カーギット槍100体いれば400匹は潰せるし
マムルークやスワならお察し
おれが投げた石は石のままだけど、 敵が投げた石はスナイパーライフルの弾丸になってる件について
ロドック兵9割傭兵1割でやってるけど、上級クロスボウ部隊をどこまで捻り出すかが勝負だなあ 歩兵ガチ戦闘になるとなんか微妙に押し込まれて乱戦で辛勝、ってことが多々ある あと地味に射撃頻度が低いのが幸いしてか、結構長期戦でも矢が持ってくれるのはありがたい
よく見ろ 追い剥ぎは右手がスナイパーライフルになってる
コンパニオン部隊だけで蹂躙するのが俺のジャスティス 30くらいまでレベルあがったら、200人いる海賊でも突撃させるだけで終わる
>>35 あっさり城落としてわろたってなるしね
こっち10人戦死、あっち200人死亡とかざら
>>46 奴らは石投げに半生を費やしている達人たちだ
>>42 一度狩られる側に回れば一般兵がどれだけ恐ろしいか分かるぞ
とりあえず
>>44 が言うように難易度を上げてみるんだ…でかい盾構えててもヘッドショットしてくるゴルゴ兵だらけになるぞw
>>45 俺は5倍近くのカーギット騎兵や重装甲のスワディア騎士団をロドック兵のみで撃退したぞ
敵だから弱いと感じるかもしれないけどあいつらの対騎兵能力は本物だ
石投げ縛りとか面白そうだな ネイティブには上位石無いからTEWとかのMODじゃないと無理ゲーだが
関係ジェルカラ 関係ジェルカラ
ロドックはなんか戦略が他の国より偉い秀でてる気がする 常に敵より圧倒的に多数の兵をぶつけてる 逆にスワは本当にどうしようもない いつも各個撃破されてる
戦闘難易度は絶対に強いをお勧めする 戦闘難易度は兵士bot達の頭の良さ、しっかりブロックしてきたり弓が正確になったりする ただ、頭のよさが自分達の兵士達にも適用されるから、 弱いだとぶっちゃけNPCの弓とか全く当たらない。敵も味方も。 それにガードを全くしないから、両手武器無双。
強いにすると俺よりNPCの方が弓上手くなってて困る
ロドックは同兵力なら確かに弱いけど 10vs100とかなると弩がブスブス刺さって一番怖い
59 :
名無しさんの野望 :2010/09/24(金) 23:07:38 ID:t6lzKsWs
これの日本版買ったんだが、オープニング(?)が終わった後強制終了してしまう。 そういう問題ある人って俺以外にいない?
>>59 いや、今週の火曜あたりに日本語版買ってきたがそんなことはなかったぞ?
>>59 起動すらしていない様子
スペックとかシステムとか晒してごらん
カーギットと交戦、包囲攻城を受けているベージャ国クラウに入り込んで、守備のお手伝い 第一撃目を撃退して第二次攻勢を待っていたら、我が所属国がカーギット・ベージャ両国と 交戦開始 うちらは未だカーギット軍包囲を受けているクラウの中 どちらにつくか、両軍とも見捨て置くか、両軍から袋叩きに遭うか、興味津々 いよいよ第二次攻勢開始 胸壁には、敵国兵士を指揮しているMyキャラと仲間達がいた
前スレ見て半剣馬上で使ってみたけど本当に振れるのねw あの長さで振れるの凄い使いやすくて良いわ〜。 てかこれ振りのモーションちゃんと両手で持って振ってるけど片手持ちペナ付かないの?
>>62 国家間では仲悪いけど、
>>62 は街から出たらカーギットにやられるしベージャーの守備隊は戦いが苦しくなる
何よりさっきまで肩並べて戦った仲だから一時休戦、って感じなんじゃないか?昨日の敵は今日の友みたいな…
尤も、防衛戦終わったら今度こそベージャーに襲われる気がするけどw
僕の奴隷長達がスワの悪魔に・・・><
奴隷長って北斗の拳に出てきそう
傭兵隊長とかでのんびりやるつもりならずっと奴隷長系だけでいい気がする。 奴隷長ツリーの金回収率は圧倒的
ロドックプレイでディルム、ハルマール、ドルクバ、他城一つ村一つまで直轄領拡げたところで 財政が死んだw 各町に精兵主体で600くらい詰め込んでもベージャー・サラン・カーギットが包囲してくるし。 全都市にビロード工房(ジェルカラ除く)あるけど平時でぎりぎり黒字、戦時は余裕でマイナス一万>< なにより都市や村からの税収がないっ。市場を満たしてもなしってなんだよおい。 結果、ディルムとドルクバを敵の猛攻と財政難で耐え切れずに放棄、ハルマール一都市でも財政苦しい。 ロドックそのものに比する俺様の野望の結晶がぁぁぁ
城攻め重いな・・・ やっぱり押し競饅頭してるせいで計算が大変なんだろうか
さっきDLして始めたけど 20分で5回も追いはぎに襲われた ワロスw 食いもんねえよ
諸侯に1週間ほどフィレンティスを貸してほしいって頼まれたから了承したら1日で彼が戻ってきた 逃げてきたのかぁこりゃ諸侯キレてんなと思ったらニコニコしながら報酬くれた。一体どうなってるんです?
つまりフィレンティスを一晩貸してくれってことだったんだろ?
アッー!
74 :
_ :2010/09/25(土) 01:34:55 ID:mzKzOXjo
すまそ、家臣に領地を与える権についてですが、論功行賞については何か気をつけることあるんですかい? 例えば、あまり活躍していないやつに領地を与えたら、隣のNPCとの関係が落ちるとか?後で領地を与えても 謀反を起こされるとか? どなたか教えてください。
スワ騎士さんはランス突撃するのなんて戦闘の数名だけで、あとは立ち止まって剣振ってるだけだからな 単純に馬のおかげで実質HP2倍、ひるむ率1/2の歩兵状態だから、槍なんかで勝てる訳がない
馬叩き落としたいなら弓か両手武器だと思う
>>70 このゲームは追いはぎ相手でも不慣れだとボッコボコにされる
が、追いはぎ程度なら1VS20くらいでもボコれるようになっておかないとあとでツライ
お馬さんにのって攻撃して当てられるようになるまで練習だw
>>70 慣れない内は屋外をブラブラするのは移動程度にしといて、ひたすら訓練場や闘技場で試合をするのが良いと思うよ
負けてもリスクが無いし、倒せば倒した分だけ金が入るから弱い内こっちで稼ぐ方が無難だと思う
で、ちょっとした鎧や馬を手に入れたら追いはぎにリベンジ
俺は両手武器(両手剣)のが当てやすかったなあ
まぁ
>>79 にも俺の内容にも言えるのは、射程長い武器が騎兵では使いやすいって事だな
ただ両手剣にしろ長柄にしろ、一撃の出と戻りが遅いんで混戦は避けるか混戦用に出が早くリーチのやや短めの武器を持っておくといい
槍だと戦槍マジオススメ、両手剣だと戦刀がオススメかな
うお、結婚がこんなに難しいとは思わなかった。 諏訪の外れの城に住む娘に狙いを定めて、まず父親に「娘さんを下さい」って 言ったら、君主が違うし、領主じゃないからダメだと言われたので、 仕方なく士官した。 そして改めて娘さんを下さい言ったら、他のロードが求婚中だから諦めろ言われた。 それでそのロードに決闘でもしようと行ってみたけど、どうしようもない。 父親ともこれ以上仲良くなる手段もない。 そんな時に王に合コン呼ばれて行ってみたけど、その娘はおらん。 これは積んだ?
>>74 領地あげた家臣との友好度 +10
そいつ以外の全家臣と友好度一律 -3
妬みきつすww領地あげるたびに祝宴だわさw
戦槍より鉄棒か六節棒のがいいな、速いし
>>74 特にない
領地与えれば意見の違う領主との関係下がるのは当然であり
祝宴やら領地の談義やらで関係を維持するべき
謀反はある程度関係(20〜30以上)がよければ起きなく
起こすときには-20ぐらいの関係になってるから
しょっちゅうロードと顔合わせることが重要
こつこつ人付き合いして
あとは嫁さんいれば王国の運営は安泰である
半剣買ってみたら本当に馬上で振り回せて驚いた しかも馬上でできないはずの両手持ちしてるし これそのうちパッチで修正されそうだな
鈍器さいきょおおおおおおお
>>87 鈍器で引っ叩いた時の鈍い音と共にアィィッ!!は癖になるよなぁ
>>81 その娘さん、結婚しちゃったのかね
そうでなければ、親の反対を押し切り
駆け落ちするという手もある
ロマンチストな娘なら行けるかもね
>>89 いや、その娘に会った事無いのだ・・・
婦人が結婚する事って無いんじゃない?
諸侯が求婚ってもうアウトって事かな?
ある諸侯から、告発クエスト受けたんだけど、どうすれば良いんだろ? 王に会っても選択肢は出ないし。 あと、廊に囚われてる人の救出アツいな!
とりあえず名声あげるか父親と仲良くなるんだ
やっぱ結婚は合コンで知り合って駆け落ちするのが楽なのかな・・・
>>92 名声で、ライバルよりこっちを選んでくれるようになるかな?
父親から受けた告発クエストで積んだっぽい・・・
敢えて平サラリーマンに成り下がるプレイも波乱万丈で楽しいかもな・・・ でもその前に世界完全制覇してみたい。
ちょっと最初からやり直してみるわ。 今度は合コンをこまめにチェックするわ。
保護者が門前払いするパターンでも、友好が60超えるとようやく「会いに行ってやってくれ」って言われるみたいだね 城内で会話したときにそれ言われた で、娘っ子に友好があると結婚を申し込めるぽ まぁ20Kふんだくられるけど あと他のライバルがいる場合、決闘申し込んで倒すと相手側が諦めるので、娘っ子もこっちだけになるぽ 娘っ子の性格次第では決闘で一時的に友好下がるけど、あとで上げれば問題ないみたい
スワ騎士無双のレスを見て思ったんだが、本来騎兵は歩兵のウン人分として扱われるわけだから 戦場に出てくる数も歩兵2に対して騎兵1扱いで、その分歩兵軍がちょっと数は勝れるようになってもよかったような。 と思ったけどしっかり対策さえすりゃスワ騎士も同数以下の損害で潰せるわけだし今のままでもいいのか。
石コロ職人の朝は早い
スワ騎士とか俺のスーパージャンプ斬りでぶっ殺せるし^^^^^^^^^^^^^
石ころでもこんな奴ならいいのにな _... -‐<二\ r‐'´,-、,..-ヘ \―`、 /レ'´ ´/ ̄`ー--、_ i-、 / r'イ /´ 、 l | ` 、 .//j / /i H、 〉 i K´i L_ 、,。' ノ , `、iハj .〉 〉;;;| `、_゚ ̄ノ`< ,ィi , 〉 i;i `、;;;;;;;i ト, r-=三 rェr'´rノ /レ' ,;イ \;;;、;;;`、\ _ri_riノ/;,'-';;;j `;;゙-;;;;`ー-、,―z_彡∠j;;ノ `ー-、;;=-=っ;;;;;;;;_ -'´ `ー'´ ̄ ̄
核手榴弾が必要だ
追い剥ぎが投げてくる石が手榴弾になったら楽しそうだな
スワ騎士は爆撃機な
>>98 史実を完全に無視しくさって
韓国みたいな無茶クレームでスワ騎兵が強化されたのが問題なんだろうが
性別女でやってる人に聞きたいんだが、プロポーズってどうやったら成功すんの?考えておきます以上の返事貰えた事ないんだが。。
考えておきます
同じ国で好感度高くて他に好きな女居なきゃ成功するんじゃないかな 俺も同じ状況で婿物色中だけど一人はこの条件でいけた
つまり相手を選ぶ余裕など無いと言う
妙にリアルだ WBは何をするにも周りの機嫌取りしないと駄目だから面倒だ 無印みたいにひたすら名声あげるだけで城も貰え、元帥にもなれると思ってたのに…
性別女で士官中に結婚したんだけど、独立後に祝宴が開けなくてご機嫌取りがきつい 旦那に話すと毎回「屋敷に戻ってから」って言われるんだけど、どういう条件なんだろう 城も街も与えてそこで話しかけても上手くいかん
城や村貰ったってしょうがねーやと領地貰わずぶらぶらしてたら 城攻めに参加すらしてない都市くれて捕虜が正規兵100人以上にロードも3人詰まってて おまけに最上位兵50人くらいの守備つきだった。 さっそく好感度上げてた姫にプロポーズして円満結婚できたけど なんかこう、生暖かい目で眺められてるようで不気味だ。
ずっとスマタールだと思っていた・・・
ナスゲイ卿とヌワス公を見るたびに反応しちゃう悔しい
>>106 後日再訪したら、友好度高い方から「考えたのですが〜」って返事来て結婚したよ
女だと祝宴開けないの痛すぎるよなぁ 行方不明になったかと思ったら敗北して友好度マイナスとかアイィー
>>118 だよなぁそれが痛いわ
友好度だだ下がりだし、この際もう全部自分が領有してやろうかと思うわ
女主人公には独女の道しかないのかの・・・
女主人公には独女の道しかないのかの・・・
>>118-119 ( ゚д゚)ハッ! そうなのか・・・
いま初めて女キャラ使っててトナメ数回優勝、ようやく王たちに認められてきたんだが・・祝宴無しはきっついなぁ
100人部隊になったし盗賊王を目指してみるか@Brytenwalda
グリュンワルダー城酷すぎるwwwwww 一遍攻め込んだ時敵は200人ちょっで弩含有率四割程度だったのに 味方が消える消えるwwwww しかし本当に酷いと思ったのはその後敵が攻めてきた時。 こっちはベージャー弓兵を六割程度の200で、相手はロドック軍800. ……結果はこっちの損害は一割。相手は9割以上が消滅した。 マジ何なんだよあの城。攻城難易度が別次元すぎる。
日本語版パケ買ったら毎回ディスク起動とか
グリュンワルダーは城壁の構造上上から射撃しづらい。 攻め辛い城だが守りやすい城というわけではない。
解放軍プレイしてるんだが、全領地を奪還してスワの領地はなくなったが、 最終決戦に漏れた部隊があって解放軍から正規軍にもどらない。 正直どこ行ったのかわからんし、しかもそれが大兵力抱えたハウラウス王の部隊だから困る。 どっか包囲でもしてくれれば判るんだが、偶に諸侯が野戦で負けたのかとっつかまったメッセージしか でないし、どうすりゃいいのさ、これ。 そもそも領地なくなったんだから、維持費払えなくて消滅してくれよ。
このゲームはNPCロードが金銭チートしてるせいで村略奪とかで経済圧力かけたところで何の意味もないのがつまらん ちゃんとロードも金銭収入に応じた兵力数になるようになれば面白いのにね もう既にそんなMODあったっけ
所領が多いロードほど兵回復早くない? というか指揮兵多い気がする 敵王の所領分捕りまくったら200ぐらいまでは回復するけどなかなか400までいかなかった覚えがある それでもチート臭い速度で増えていくけど
観察してるとたまに村で徴兵してることあるよ
>>127 確かにその辺のシステムがダメだよな。
数で劣っているなら奇襲とか伏兵とかで優位性を得られればいいのに
全く工夫のしがいがない。
野戦が面白いからいいんだけどさ。
金銭収入を反映したら、軒並み50人規模くらいになるんじゃね? 100人以上だと、どうやっても大赤字
サランのドゥリン城酷いな 梯子のある城壁が城の裏側にあって しかも梯子のある付近が断崖絶壁とか何これ
>>127 warbandだとCCがそういった要素を実装しているようです。
防衛最強の城教えろ、チートでとって小森プレイして楽しむから
デモ版やって面白かったから、アマゾン注文した次の日に一生忘れられない事件が起こったので この事件にちなんでキャラネームは「SENGOKU」にするわ。
>>136 本スレで聞いてるんだからのnativeの城だろ
それとMODスレの城は別に防衛最強でもない
Nativeの城なんてどれも小屋みたいなもんだからな・・・ と言うか防衛戦じゃ戦利品取れなかったと記憶しているが 防衛戦に何の意味があるんだ
弓プレイでシージタワー必要な城なら安全に経験値かせぐのにもってこいだ
>>134 Nativeならジェルベキ城、グリュンワルダー城、ティール
城壁の上で守るならテラス部分に邪魔な胸壁が無いウーハン城マジお勧め 城壁の下ならディリムとか
ちびっ子に傘でランスチャージされた… 俺のふくらはぎアィィー
魔城ウッフン(読み方合ってる?)とかw 狭い城に衛兵がキチキチに入るし弓兵詰めれば物凄い弾幕になるという恐ろしい城
偉そうに聞いたのにおまえら優しいな・・
城を持ってるなら 真っ当に行きたいなら アイテムを全部箱に預けて奪われてもいい装備で救援にいって殺せるだけ殺す 城が無いなら取られて良いダミーアイテム持てるだけもっていく どうしても守りたいなら 難易度とバトルサイズ最小まで下げて超持久戦 ガチで勝てるのは3倍差までと思って諦めろ
>>146 島津義弘は10倍ぐらいの戦力差のある明軍撃破したんだ
現実ができたのにゲームでできないわけはないだろう?
マジレスすんなら歩兵と騎兵をはしご前に配置して
トゥルガなら右側の出っ張り部分に弓兵配置すれば
被害は約8倍差ぐらいは出せる
戦略14以上あれば・・・・・・\(^o^)/
羽付き兜かっこわるいなあ
146です。諸兄たちアドバイスありがとう。 300vs2500になった時点で、こちらの兵が30程度しか出なくなって(戦略持ちが死んだ?)詰んだよ!
優位性がどんだけ低くても友軍は28人自軍は8人くらい出撃できるから 全員を精鋭で構成すれば勝てる可能性はある?かもしれない
300の大隊を率いて規模の大きい戦いがしたいのですが 士気の低下が激しすぎて戦闘の前に兵たちが萎え落ちしていきます。 キャラのリーダーシップを10にいじっても、食料を充実させてもパーティーサイズでのしき低下が 370を超えているので全く追いつきません。 士気の低下を抑える方法、又はリーダーシップによる恩恵を増やす方法など知っていたら教えて下さい
TweakMB
>>152 このスレで細かく書くといろいろうるさい事が有るけど
Tool MOD :Tweak MBで士気やら部隊数を操作することができる
羽兜はTps視点で弓照準の邪魔になるから嫌い
自分の城の牢屋に敵の諸侯入れてもなにも出来ないから嫌だな、 メイスでボコボコにぶん殴って遊んだり出来ればよかったんだが
KENGEKIでヴァルキュリア三姉妹をまとめて牢に放り込み、釈放要求を一切認めずニヤニヤ眺めているだけの 俺に隙はなかった。 回転寿司でも食わせるか。
>>159 そういう要素はいらんが、引き抜き交渉させてはほしかった
>>160 牢屋に回転寿司のレーンがあるのを想像してワロタ
>>126 多少せこい手段でもいいなら
・ランチャーからEnable Cheatsにチェック
・マップ上でCtrl+T
でMap上の全ての部隊が見られるよ
行商プレイの面白さに気付いた俺は勝ち組
ほとんど演出のないこのゲームだが 結婚するとムービーが流れるんだな あー子作りしてぇw
やめろよボルチャおれには妻が…あっ…
「ヤー!ヤー!我こそは!アィィー・・・」
WBのNativeですが、 名声、名誉、関係値がどれくらいで元師になれますか?
今日、ウォーバンドの日本語版が届いたから早速やろうとしたら・・・。 なんかエラーとか言われて出来んw
>>168 いま該当部分読んでみたけど分かりにくいね。俺は英語版だからよけい理解しづらいのかもしれんが・・
つまりCF1.131当てるまえに本家英語1.131パッチあてて本体(mb_warband.exeだけ?)バックアップ取っておいてから、CF1.131パッチ当てるってこと?
んで普段は本家1.131パッチ当てた本体で遊んで、マルチするときだけCF1.131当てた本体に戻すってことかな?w
てかCF1.131パッチを当てなくても、当てる前にマルチ認証されてた人も結構居たし、
一度認証されてしまえば本家英語1.131パッチでおk気もするなぁ
>165 せっかく結婚式開く事になったのに急に二ヶ国と戦争始まって式のメンバー集まらず 生殺し状態が続いております。 頭にきたので攻城戦で300人アィィーしてやったぜw
>>172 何かこんな英文がでてきた。
Nothing will be rendered
The reference rendeing device was selected but your
computer only has a renduced-functionality reference device install the DirectX SDK to get the full reference device
俺英語読めないけど、DirectXないだけじゃないの?
せめてエキサイト
>>171 修正してみた。
日本語の場合、1.131は当てないと絶対にマルチ認証されない。
できるってのはキャラ登録と部屋を作成することができたってことだと思う。
英語版パッチを当てた場合は絶対に認証されない。
>>55 うちのロドックもそうだわ
どうしようもないほどの大群連れてくる
王様が優秀なんかね
その点ハルラウスは単独でうろうろしてる事多い気がする。 馬鹿なのか人望が無いのか。
ハル君人望なさすぎで諸侯がどんどん逃げていく
過去スレ見ると名匠帝国弓が弓で一番良いらしいんだけど 帝国弓ってどこで売ってる? 全然売ってないんだが・・・
ヤログレク王が一人でうろうろしてたんだけど 兵数見たら655人とか天井知らずなことになっててビビった。 敵対でもないのに避けるように進路を微調整して避けてしまった。 平和なまま放置しとくと何人までいくんだろうね。
なんのMODか書いたほうがいいよ
もしかしてMODのやつと勘違いしてたかも Nativeだと戦弓が一番良いのかな?
nativeは戦弓 TEW TEWEは帝国弓 TEWEの銃シールド貫通の当たればほぼ殺で気持ちいいんだけど、一般兵に使わせると 移動リロードしてくれない上にリロード時間長いから陣形の変更に全く間に合わずしょっちゅう死んでる そして盾持ちの敵相手でもアーバレスト使うよりアマゾン弓で射撃量稼いだ方がキル稼ぐから 浪漫と効率との天秤が難しい。
銃は移動リロードしないのが最大の欠点だよな あと命中率がかなり低いのもだけど 威力だけは騎馬を一撃で吹っ飛ばせるくらいあるんだけど
カラシニコフもたせればいいじゃない
無印だと200人も新兵を入れておけば攻められないとか言ってる奴いたが 町に600人入れても3000近くの兵が攻めてくるな 費用や労力がかさむだけだからコンパだけで気楽に生きるわ
600でも維持できないからおらは都市一つで生きていくぉ。 はぁ今日も敵の都市うばって味方の誰かに押し付ける作業がはじまる
>>191 コンパニオンは何度も戦闘不能にすると不満爆発してPTから抜けちゃうぜ
>>191 200人で1,000人オーバーの敵軍を撃退するのが楽しいんじゃん。
懲りずに何回も攻めてくるから嫌になるけど。
無印は1部隊ずつ釣れるから実質的に軍団が無意味だった そもそも軍団もたいした数集まらなかったし。記憶だと無印NAは多くても1500ぐらいしか部隊があつまらなかった記憶が WBになると戦略AIが良くなって2000,3000で攻めてくるから標的になったらもう諦めるしかw 硬い城や街に上位兵科1000詰めるとかならいいけどな。難易度類下げるという手もある
カーギットやサランだったら攻められても撃退できるけど、なんでかベージャー相手だと陥落すること多々だった><
>>146 おまえはおれか・・・・イクマールで同じことが・・
BGM帰ると新鮮でいいな 行進曲系のクラシックの他に紅のブタのBGMとかモンハンのラオシャンロンの曲とか意外と合う
>>196 そりゃベージャー弓兵って言ったらNativeの弓兵では最強だろう
攻城戦なんてやったら負けるわ
ハスカール先生がぎっしりの城だと余裕2000でも耐えられるが そういう城を2〜4つ持ってると財政面で破綻する
ノルド歩兵見てるとヴィンランドサガって漫画思い出すんだよなぁ まだ連載してんのかなあれ
まだ連載してるよ、でもヴィンランドファームになってる
プラネテスの人のか、懐かしス
義侠のトルフィンごっこしたいです><
>>199 それもあるけど更に歩兵も強いからうちのロドックさんたちが紙くずのように><
>>201 俺はアシェラッドって主人公で前日譚ごっこしてるよ
ノルドの王子連れてクーデターたのしみ
今ではファームランドサガとして主人公がせっせと農作業しております
>>193 そこら辺で拾った名も知れぬ兵士が大量に死ぬと不満を露にするが、
自分らが毎回失禁してることには気づいてないっぽい
相性気にしない脱走歓迎チームだが常に10人はいるよ
ともあれ人を殺すだけの簡単なお仕事だからな、たまのバカンスも必要だろう
なるほど新国家はブリタニアですか
誰かC,P,Bの属性で、裸とアーマー55に攻撃した時のダメージの違いを表したグラフ画像持ってない? Wikiの武器のページに張ってあったんだけどアプロダ直リンクだからもう消えてる
>>210 初心者がいるのでファイル名を書かずに転載しないよう(゚Д゚)ゴルァ
このファイルはCC-CaveのMODです(゚Д゚)ゴルァ
興味のある方はお試しを(゚Д゚)ゴルァ
大変カオスです(゚Д゚)ゴルァ
そして転載レスご苦労様(゚Д゚)ゴルァ
ベージャーとロドックってどっちの弓のが方が強いのですか? ロドックの方が重装甲でクロスボウだからAIでも使いやすいのですかね
>>212 ただロドは弩で連射に時間がかかるから
攻めたいならベが良いと思う
うーん、どの兵科で比較するかにもよるし 用兵次第だから単純にどちらが強いと言えるものではないな 一方的に矢雨降らすならベージャー弓は最強かもしれんし ロドック弩兵は強打や防御力や盾壊(一部MODのみ)で有利 攻城戦(籠城戦)では兵士が思ったように動いてくれないから ロドック弩兵のほうが融通が効く、というのは俺の個人的意見
ベージャー弓は強いが適当に扱うとポロポロ死ぬ きっちり指示出せるならベージャー弓 適当に撃ってろってならロドック弩かな
ロドック狙撃兵は使い捨てできるから便利
なるほど、つまり脳筋指揮官な私にはロドックの方が色々使いやすいということですね。 ありがとうございました
俺もロドックかな
矢の雨見てるとテンションあがるのでベージャ弓兵
ベージャーの盾も持ってないような軟弱な兵士は使いたくない
やべえ、面白すぎる。 会社辞めて3週間くらいずっとやり続けてるがやり足りない。 完全にSims3のハマり具合を超えた。
盾持ってない割に1束しか持ってないんじゃという気がするくらい矢切れが早い 実際いくつ持ってるか知らんが
そこは就活しとけ
>>221 数ヶ月単位でやりこんでる連中が居るのもうなずけるだろう?
ネイティブをやり込みまくって飽きたら次はMODだからな。
それはそうと、WBでランス使いづらいと思ったが・・・結構コレ強くないか?無印ほどじゃねーけども
ランスと戦槍持ってランスチャージ>即戦槍に持ち変えて攻撃>ランスに持ち変えて攻撃>チャージディレイ終了する頃合なのでチャージ
これ繰り返せばランスでもかなり攻撃頻度上がる。バルディッシュ、戦刀、ウォーピック、ランスと熟練400くらいまで使った今だから言える
騎馬はやっぱ戦刀だな。やっぱ大剣が一番使いやすいぜ、俺は・・・
動画で見て面白そうだと思って手を出して早2年。 未だにNativeで全然飽きない。 いい加減Warbandに行きたいんだが止めるのが勿体無い。
わしは長いオウルパイクハスカール盾戦弓カーギット矢で安定した 盾無いと弓とかで即死するお・・・・難易度あげると盾スキルが重要スキルに。馬まで守ってくれてマジパネッス 長オウルパイクなら相手がスピア系持ちでも馬の横であてれば返り討ちにできるからな。 パイク相手は無理だがその時は弓で仕留めれる。まあ相手の集団に遠距離武器持ちがいたらずっと弓射してますけどなw 両手剣とか射程短い武器は怖くてつかませぬ・・・
TEW 銃のユニットも追加してほしいべ
Radeonでやってるんだけど、 たまに画面が一色に染まってPCがハングする 改善方法を知っている方いませんか?
The Eagle and The Radiant Cross で、トーナメントに出てたら、みんな騎乗してるのに、なんでか 俺だけ馬上槍もって徒歩とかいう謎のハブられ具合。 なぜかと思ってたら、トーナメント用の馬に乗るスキルが足りてなかった。 トーナメントなんだから、練習用の馬使えよ。 けど、トーナメントでも予備武器持ってくれてるお陰で、即メイスに持ち替えて下からぶん殴る方が 楽だった。トーナメントってとりあえず相手の馬潰すのが鉄則のような気がするんだけど、それって 騎士道精神のかけらも無いね。
>>229 うっせーなぁ
キチガイが誰もいない昼間に勝手にスレ分けしただけだろうが!
気づいた時にはもう遅かったんだよ…
>>231 スレ分けろと発狂したのはキチガイだが基本的にこのスレの新しい住人は
ファイルのコピーとかダウンロードみたいなコンピューター用語どころかSteamすら知らない連中だから
MODの話すると荒れるんだよ
新規が増えたから仕方ない それにスレ分けて素直に従っている奴も多いから仕方ない
どう見ても立てた奴の勇み足 勝手にキチガイに屈服して他の住人を巻き込んだ阿呆
MOD開発データスレと本スレ、初心者・質問スレの3つに分けるのがいいとおもうんだ 開発に必要なデータやバグ報告を雑談で散乱させるとじゃま どっちにしろ本スレは雑談とかチラ裏、おれの考えた最強(キリッとかしか話さないんだし MODの話題だろうが取り扱えばいいし興味のないことならスルーすればいい MODの話題を出すことによってMOD開発に興味持ってくれればなおいい しかしそれだけだと初心者向け(基礎PC用語を教えて、認証しない、何何が分からない等)は流れる可能性があるから サポート用の専用スレを立てると
まあもう分かれた物は仕方ないし、ちゃんと両方勢い保ってるからいいんじゃない 終わってしまった話を何度も蒸し返しなさんな スレ分け騒動の最中は正直見てらんない感じだったけど、結果あっちは平和になったし悪くないかな こっちはこっちで平和にやりなされ
へへっちげえねえやw
>>237 誘導すると、統合派の陰謀(キリッとかチンプンカンプンな事を言い出す糖質さんが現れる
また暴れてるのか・・・ こいつの方が質が悪いな
陰謀も何も俺が統合派だし
本当にいたのかよ…
>>225 無印はほとんどやった事無いけど、Warbandってグラフィックが綺麗になっただけの上位互換じゃないの?
Oblivion、Sims3とか、Mod対応のある程度人気のあるゲームは Modスレと分かれるのはこの板では普通の流れだけど?
何?あれだけグダグダやってスレ分けたのに、 まだこの話題引っ張りたいわけ? いっそ議論用スレを立てたほうが良かったんじゃない?
>>244 そういうメジャータイトルほど規模でかくないからじゃないのかね
分ける必要があるほど人も多くなかったみたいだし
まあ俺も新規だからあんまり詳しくわからんけど
大人しく分離してやったのにまだ蒸し返したいのか どうなりゃ満足なんだよ
昔は来るもの拒まずだったけど このスレも変わっちまった
無印だと結婚できない 長柄武器は全部ランス突撃可能でリロードタイムがない 騎馬隊で何も考えずに轢き殺すことが可能 工房作れないからのんびり漫遊してると資金繰りが苦しくなる 城の守備人数は新兵で水増ししておけば敵が攻めてこない 賊の隠れ家がない 砂漠国家サランが存在しない したがってアルワたんもいない WBとの大きな違いではこんなものかと
>>243 基本は同じだけど、グラが綺麗になり無印MODの良いところを追加したのがWB
ぱっと見はそんなに変化無いと思うが、やることが増えたから別ゲーのように感じる
来るもの拒んでた結果がこれじゃないかなと CF版で来た新規さんもいるのにCF野郎とdisってる古参気取りもいましたし
来るものが変われば対応もかわるだろ 頭の悪い質問に、MODスレがたてばたらいまわし これで自衛しちゃいけないってのがおかしい
流石戦争ゲーのスレだ みんな血気盛んですな
住み分けだろうが統合だろうが ゲームやMODを楽しむ手引きとして使いやすければどうでもいいこと
だな
今後これについて吹いてまわろうという不埒な諸侯がおれば 直ちに拘束し簀巻きにしてバリーエ以南の砂漠に放つでよろしいか それとアルワは我が妾
MODに触れる程度の話を隔離するのはどうかと思うが、 特定MODの要望やバグ報告を本スレでやるのはさすがに邪魔くさくないか。
>>257 もうね、そう言う蒸し返しこそ邪魔臭い。
喧嘩するならマルチで存分突き合ってくれ おっとマルチスレいってくる
9月26日 イソラ解放軍でスアデア統一できた。 イソラたんの、労いの言葉に涙が出た
それは、無間地獄の入り口にすぎない… ハルラウスもびっくりな外交姿勢に慄くがいい。
うむ スレ分けスレを立ててそこで議論してもらうのはどうだろう?
264 :
名無しさんの野望 :2010/09/26(日) 07:00:04 ID:PLTIPRXn
イソラたんの外交能力の無さは日本政治家並だからなw そりゃ王位に付けなかったのも頷けるわw
いや、しかし実際国王ごとの性格設定なんてされてるんかね。
BRYTENWALDAの兵士の挙動がおかしいな 撤退指示だしてるのに、なぜか敵陣に突っ込んでいくし、 全員集合指示だしてるのに、弓隊だけ離れた所で集合するしw
歴史上も無理難題を吹っかけてくる愚かな君主に悩まされる部下ってのも数多くいたろうしね。 おいらも情けないリーダー抱えて泥沼を掻き進むプレイ好きだよ。
>>265 ロードそれぞれにも性格があるでしょ
打算的とか短気とか極稀に正義感とか
このくらいの時代の領主って、結婚した夫婦の「初夜権」とかあったあたりだろうか そりゃみんな領土欲しがるわな
>>268 ああ、なるほど。
それが回り回ってスワディアの無茶外交に繋がってるってわけかね。
Mod隔離派の凶人は居たのは分かったけど 本スレ一本化も凶人がいるんだなw
また蒸し返そうとするお前もや
oi おいMBwikiのお勧め映画グレートウォリアーズ見てたら電気を力にする超人出てきた 中世映画を見てたはずなのにどうしてこうなった
バケツロボと言う単語が脳裏をよぎった
┌=ニ二二ニ=┐ |_i┃i___. | がしゃーん . | ━╋━━il | |. ̄|┃| ̄ ̄ .| /|. |┃| : :|\ がしゃーん < l、__.l┃!___:_:l > ┃ ┃ = = バケツロボだよ 自動で敵を倒してくれるすごいやつだよ
| | | i | ,,,,,、-l l l、 | . l l / \| | / ̄(_ヽ ノ::、_ | ||ヽ___,,,、-'''''´ ̄ ヽ_  ̄;;;;;ノ` . , / ヽ::::ヽ , ヽ、し',. 、 ヽ__,,,,:;;;;ノ ;l ) (_ ヽ/`´ ::、:::::ヽ  ̄ヽ; i ノ (~ヽ . l、__;ノ;;;;;_ノ /___ i' ; :) _,, 〃=iヽ<.i '''''―- .ヽ―==ニ-'''_
おいナニ握ってるんだよ
まさにアイィィー
貿易は鉄と塩、資本金が多くなったら+香辛料だな あとは極稀にエール、油、ツールが爆安になるくらい エールや魚はインベントリとの相談になりやすい んー クラウとディリム、トゥルガとアーメラッドを中心に周辺地域に売りに行くのが基本だなぁ 貿易に役に立たん都市ばかり というか、後半は商人プレイはどうすんだ? 品物の値を人為的に操作できるシステムがなきゃ、頭打ちじゃね
生産小屋の自動やめて自分で仕入れや卸販売やればいいいんじゃねーの 現状ビロード一択放置でokだから何も面白くないが
資金が増えると各都市に生産工場作ってグータラ生活だわ 捕虜の情報から救出クエを受けに行く位、お金で国が起こせたらいいのに
後半は(人身売買)商人プレイ。 都市に捕虜貯めといて奴隷商来たときに売る。 あと各都市に工場作っといてその収入。 でさらにその工場の倉庫に交易品もブチ込んどいて相場がいいときに売買。 当然トーナメントも喰う。
>>281 国というか金で街が起こせたら楽しそうかなと思う
仲の良い国王に庇護を求めどこかの国の一部になるも良し
独立を貫き行商や傭兵家業の拠点とするも良し
銀行みたいなことできたらいいのにな。 ロードとかが金貸してくれってたかってきて、 断ると友好度が下がる。 で利子でウハウハなんだけど、たまに返さない(返せない)ロードもいて、 その取立てに決闘とか政争やったり。 王様もたかってきて、タチが悪いと借りっぱなしで踏み倒す。 下手すりゃテンプル騎士団みたいに責め潰されうる。 あと自動で行商人が歩き回ってくれる貿易会社みたいのを起こせたら楽しいね、と妄想。
よっしゃ。嫁ちゃんをコンパに出来るMOD作るから 10年待ってくれ。
城を攻略しても、馬鹿な国のトップがまったく兵を置かない 解放軍プレイも相手の国王ぶっ殺したしもう秋田 こうなったら世界を俺が征服してやる
飽きてきたらマゾプレイとかするしかないよな ロードは全員全裸でプレイとか新兵1000人プレイとか
この雰囲気で商売やるなら、 パトリシアンかポートロイヤルおすすめだぞ。アレはいいものだ。
うっかり元帥になると籠城戦の時に誰も助けに来ない(´・ω・`)
291 :
名無しさんの野望 :2010/09/26(日) 15:20:09 ID:5LGh0uPU
以前のスレで、どこかの街のワラいっぱい 積んであるところの箱に武器が 入ってる旨の内容があったんだが 誰か詳細知ってる?
test
>>291 無印のティール・ジェルカラ・リヴァチェグにある
規制解除されてたぜ
>>269 海外小説だけど、海のカテドラルという本に中世の初夜権についての話があったよ
正直かなりきつい描写だったが…
>>290 自分元帥なら召集命令で呼び出せば良いんじゃね?
もれなく城の周りでウロウロしてるだけだったりするが
というか攻城ドンパチやってても平気で城内入れるプレイヤーの方が異常だな
296 :
名無しさんの野望 :2010/09/26(日) 15:23:29 ID:5LGh0uPU
↑連投。 ちなみに、日本語版な。 それらしいとこ探しても何もないのよ。
初夜権といえばブレイブハート
久しぶりにやろうと思って見に来たら、MODとNativeでスレが分かれてるのか? 未だに無印しか持ってない俺としては無印とWarbandでスレ分けいて欲しかったな
もうそろそろWB移行しといた方がいいぞ 無印の話とか懐古話だし
300 :
名無しさんの野望 :2010/09/26(日) 15:33:15 ID:5LGh0uPU
>>293 サンクスです。
無印かぁー汗
日本語版で、そういゆう、アイテム落ちてたり、
あと、ギャンブル商人的なのがいる街ってあります?
毎日16時間くらいプレイしてたらついに風邪引いた それでも戦場に向かう俺の勇気に全米が泣いた
やっぱり無印やってからwarbandに移ったほうがいいのかな
>>300 WBでも無印の名残かリヴァチェグだけまだ箱があるよ
城とか持ってないときのプチ倉庫代わりに使える
warband先にやったほうが絶対にいい
みんなプレイヤーのスキルはどうしてる? コンパニオンで賄えちゃう応急手当とか観測術は俺絶対に取らない主義なんだけど他の人はどうしてる?
統率力MAXになるまで魅力振り あとは適当にやってる
最初はSTRに振って脳筋してたけど 最近は魅力に振って統率上げて味方の総数増やす方が楽かなとか思ってる 厳密に必須なんてものは無いし好みでいいんじゃね
矢の雨楽しい><
とある攻城戦にて 砦の広場で自軍が苦戦していたので助けに入る。 いつの間にか俺1人vs敵8人 我が軍弱いなあと思いながら死ぬ間際に見えた城壁上では 全軍で一人をぼこっている見方が20人くらいいた。 助けてよ!!
310 :
名無しさんの野望 :2010/09/26(日) 16:07:03 ID:5LGh0uPU
≫303 サンクスっす。 ちょっと漁ってきます。
陣形だとかよりも、そういう根本的な部分を改善したAIのMODは無いもんなんでしょうかねー エンジンで処理してるのかな?
些細なことなんだが、無印と違って、WBは敵が退却の時に左右に分かれて逃げていくので、 ひとりの逃げていく敵を追って味方の8割が右へ行き、残りの2割が増援部隊に向かっていって フルボッコという展開が良くある。 無印だとまっすぐ後ろに逃げていくので、増援も敗残兵も追撃でボコボコにできる。 なので、WBだと陣形の管理が重要なのかなあ。戦闘中止命令出さなくてもfollow命令を素直に聞くのは良いけど。 ただ、命令が二段階指定でだるく、装備の重量で騎乗スキルおちまくるのでWBはもっさり感がぬぐえなくて、 ちょくちょく無印で爽快感Getしてしまうね。
>>305 コンパニオンじゃ、パーティースキル14まで上げられないじゃん。
俺はintに振って戦略10(+4)、手術10(+4)とかにしてる。
難易度は普通なので、基本的に戦闘では隠れるか、ちまちまクロスボウ撃ってます・・・
そういや火器って弓術依存だと思っていいんかな
私も主人公を医者にしてる 野戦は戦況有利になったら奴隷長と一緒に特攻してたまにアイィーするプレイスタイル 攻城戦は柱の影でスネーク
クロスボウと同じで弓術には関係なく、熟練度にのみ影響されて、騎乗中の命中精度は馬上弓術依存 だった気がする
未だにこんなことで悩んでいて恥ずかしいのだが・・・ 戦闘規模が150って、両軍の兵士合わせて150(プレイヤー75、敵75)ってことなのかな? 今まで歩兵をパーティーの一番上にしてたから、もし両軍併せて150ならえらい勘違いをしていたことになってしまう・・・
>>318 基本はそう
それに勝率で出せる比率が変わってくる。勝率が高いと相手より多く軍が出せるし、逆も然り。
この勝率は戦略スキルで補正がかかる。
自軍が100人居て戦場に出れるのが75人だとしたらパーティー画面の一番上から順番にでる。
だから歩兵をまとめて一番上とかにしてると弓兵も騎兵も出なくて歩兵で突撃するしかなくなりアィィーってなる
脳筋はプレイヤーの腕が伴えば全然有りだと思うわ。 このゲームそんなにプレイヤー強くないけど、それで無双出来た時の快感は半端ないよね。 戦闘では常に2割くらいのKill数を取りつつ攻城戦では300killとか叩き出してると、 俺こそまさに一騎当千!って感じで脳汁でまくりw
結局満遍なく出したいなら、多くの兵種を持つしかないんかね そうなるとパーティーサイズ補正の付く魅力が必要か・・・ 指揮官プレイするとバランスよく軍を構成できるようになるわけだな
>>319 わかりやすい解説ありがとう。
アィィが少しでも少なくなるようがんばるわw
下の方に置いといた兵種が混じってたりすることもあるから 一番上からキッチリ人数計算して戦場にでてくるってわけではないかも 城攻めの時に一番下に置いといた医者や技術者が戦闘に巻き込まれたりして困ることもある。
兵種ごとの割合も考慮されるってどこかで聞いたことあるね 歩兵:弓=5:5で構成して歩兵を上にして並べ替えても、必ず弓兵も出される コンパニオンは下に置いておいてもかなりの確立で戦場に駆り出されるね 仮にもヒーローユニットだし
>>321 連投申し訳ないけど、バランスよく出すんなら兵科の全体の数を調整するといい感じ。
経験則だから間違ってるかもしれない
野党の処理が粗いな。 なんで街占領されてるの? 街の衛兵どこ? せめて味方のコンパ助けて? 市民装備の行商としては死後1万ぐらい取られるし。 銀行システムも欲しかった。 会社立てたい 投資したい このゲームのメインは行商だったんだな。 街の名前と場所と特産品と適性価格全部覚えてたら世界変わった。 戦争厨を尻目に荒稼ぎしても投資先がないのがたまに傷。 今はジェルカラを一番裕福な街にすべく価格操作中。
>今はジェルカラを一番裕福な街にすべく価格操作中 もし良ければ戦争厨でリアル脳筋の俺にここを詳しく教えてもらえないだろうか 行商に近い経験っていうと森や山で商品(捕虜と戦利品)仕入れて次の街で売るくらいだったからわからん
ゲーム進めてるとなんか棒立ちの諸侯が多くなってくるんだけど あれはずっとあのままなのかな? 聞いても2ヶ月くらい「次何するか考え中」とかいうし・・・
瞑想中
外征中の隊は、国の領土が消滅しても残るのな 最後の都市に寄ってきて、哀れすぎるw
>>326 街の衛兵が友軍としていてもよかったな。ただしあくまで拠点防御で、スタート地点からは遠い
仲間は・・・まあ「街を歩く」ときは基本一人になってるからなぁ。常にぞろぞろも変だし
店で売り買いとか、荷物や捕虜は基本後方部隊が持ってるんだろうけど、プレイヤーが話をまとめて後で、だろうし
そもそも一人にならないと仕掛けてこないだろうし
あれいつも殲滅してるけど、宿に逃げ込むとかできたかな?あと確率下げるスキルとかあったっけ?
捕虜にしたままそいつの国を滅ぼしたら、引き取り手が無くて何百日経っても捕虜のままになってる。 勧誘できないし脱走するのを待つのみっぽいけど、囚人塔建てちゃったからなかなか脱走してくれない
>>333 戦場で身を危険に晒したり、うざい領民の相手しなくていいし、ネットがあって三食付きの生活は快適だお。
攻城戦では俺無双で毎秒1人のスピードでサクサク敵を処理していく 俺無双。ときどき俺一人になってる事がるが・・・
>>327 ギルマスに交易について話しかける
↓
不足している物を安いとこから仕入れてきてチャージする
↓
市場原理が働いて物価が下がる
↓
町民喜ぶ、仕入れた原料で生産も始まる、活気出る、交易活発になる
↓
領主なら税収ウハウハ
ジェルカラは立地条件悪い。
生産小屋上手くつかってプレイヤーが奔走しないとすぐ廃れる。
た貿易会社起業及び行商人雇用がないとジェルカラ上海化計画は難しい。
ニーロードが盗賊狩りサボって貴重な行商人見殺しにすると不足品に響く。
軍人なら行商人に話しかけて自分で護衛傭兵請負もアリ。
村でクエ受けたり買い物沢山してやると村が元気に。依存する街も恩恵を受ける。
値段の変動は株に近い物があり、売り負け、買い負けで次の交易ルートが別れる。
脳筋お得意の賊狩りは行商人にとっては非常に助かる。
逆に行商人いじめられると街全体が終わる。
逆にディリムやナッラの行商人はどんどん狩ってよし。
あいつら地の利を活かして荒稼ぎしすぎ。
>>333 地下牢に直接会いに行って開放できなかった?
>>337 街に商談に行く村人がよく賊に襲われてるけど、助けた後の捕虜選択画面で味方開放すると村人側に入る
で、入った兵どうなるのかと思ったら村に戻っても消えずにずっと村人のパーティに入ったまま
これ利用してスワ騎士100人とか入れてやれば護衛の手間が省ける
おお、その発想は無かったわ 賊より数が優勢だと狩りに行くんかなw
5年後、そこには農民に平定されたカルラディアの姿が!
もし農民が反乱したら・・・
ただの農民かと思ってたらトルフィンだったってことか
体調は気をつけとかないとマジでやばい こないだ吐血して心底恐怖を思い知ったわ 若いからって調子乗ってるとしっぺ返しくらうぞ。ちゃんと休め
それでもおれはイソラたんとボルチャのために戦わなくてはいけないんだ…
ああ、仕事休むぜ!
PCの前でアイィィするなよ・・・
600人とか篭ってる城や街ってどうやって落とすの? 諸侯かき集めたらなんとかならんでもないが、そうしたら弓兵密度が落ちまくって大消耗戦になるんだが。 なにせ、600人中ロドック弓の上位が300人以上という、触りたくも無い、けど落とさなきゃ次いけない状態。
戦闘AIとキャンペーンAIって何が違うの?
バトルサイズと難易度下げてプレイヤー無双するとか
800人くらい諸侯軍をかき集めて包囲させ、城壁突撃をそそのかせばいいんじゃね? あとは敵の増援対策を脳内口実に戦場の外でキャンプしてれば勝手に削ってくれる 守備兵が10人くらいになったところで参戦して友好度稼いだりね
>>350 戦闘AIはバトルフィールド内に関するもののAI(命中率とかガード率とか)
キャンペーンAIはマップフィールド内に関するもののAI(諸侯が兵を集めるペースとか城を攻めにいくペースとか)
と思ってる
ロドックならベージャー弓ぶつけとけば何とでもなると思う しかしハスカールさんの詰まった城の絶望感は異常
>>354 いや、数合せに連れてきた諸侯の兵士が混ざるので自前の弓があんま出てこない状態。
自分単独でやっても部隊の矢が切れるまでに射殺できるのは60人くらいだし、数の差もあるんでそもそも
相対する数で分が悪い。
う〜ん野戦なら5倍や6倍挽回可能だが、城攻めはきついわ。
諸侯の兵に盾出させて、地道に狙撃してったら駄目なの? 自前の弓兵を温存しながら何度も入り直せばいけるんじゃなか。
今日トライアル版おとしてみたのですが 取引のキャンセルってどうやればできますか??
>>337 チャージってどうすればいいの?
雑貨屋に売りにいくだけでいいのかな
>>357 キャンセルはできない
だから自分のインベントリに入れた物を店側のインベントリに戻して終了
>>355 自軍はコンパニオンと弓兵だけ連れて行くとかじゃ賄い切れないのかな?
俺はそうやって自軍の弓兵は後ろから狙撃、その他は全面待機で盾にしてた。
矢が切れたら撤退でもいいし弓待機のまま盾部隊突撃でもいいし、
自分の懐が直接痛まなくて美味しいです^q^
ただし野戦になると地獄
サラン滅びたんだけど牢獄にいるハキム帝ほかサランの貴族たちはどうしたらいいの? 解放したらサラン復活する? 味方になってくれんのかね
真珠姫を登極させた後、捕まえておいたハキムに求婚したら好感触な返事が来たので解放したら行方知れずになった。
他の国でロードになったりするのかうちの帝は んじゃ一生牢獄で飼って辛いとき寂しいときの相談相手兼玩具にするか
カーギットが滅んだ後に復興した的なメッセージが出て自軍の城を接収された。 なんか諸侯も10人ちょっとくらい詰まってた。 どうしてこうなった・・・
>>358 売るだけで良い。雑貨屋じゃなくてもOK。
ためしに売る前とあとで不足品について話しかけると、数値変わってるのが分かる。
戦闘のリザルトというか 誰が何人ヤったかとか見れないもんですかね コンパニオンの成長感じてヌクヌクしたいです
>>368 ありがとう
ちょっくら
油 かんぱん オリーブ 鉄 もろもろ1000単位で輸入してくる
ディリムってあれだね、城壁で護るより階段下りて中庭でこもった方が防衛やりやすいね ロドック弓相手だと櫓くっつく前にこっち黄色ログだらけで あれ?櫓来る前にこっち壊滅してますよ状態になった
ディリムとか守る気がしない あそこは一番国が変わる場所だと思う
あの立地で鉄壁だったらちとまずいやね
大馬上槍なにこれチャージ専用か。 いや、普通に突いても使えるな。 面白い武器だ。
宴開いたら妻の実父しか来なかったでござる。 うう、寂しい・・・
ゲームの中までぼっちとは……救えねェ
ブレイブハートと間違えてドラゴンハート借りてきちゃった・・・ お金 返してっ!!
短いランスとか意味ねーと思ってたんだが 両刃槍とか軽馬上すんげー使いやすくてワロタ チャージ遅延付いたWBなら尚更。 サックサク振れるから密集で引っかかり少なく プスプス刺せてかなり気持ち良い。 落馬しても普通に格闘出来るし言うこと無いわ
そのうちチャージとかより普通に突いてるだけのがよくね?という事になって 長いオウルパイクになるわけですよ
今まで何故かずっとロドックと戦争する国ばっか仕官してたので、ロドッククロスボウつええとか思ってたけど、 ちょいと趣向を変えてベージャーやるかと思って弓隊揃えたら、あまりの強さに吹いた。 クロスボウの倍以上の矢がすっ飛んでいって、なかなか射撃だけでは止めきれなかった海賊の突撃を 見る間に溶かしていく。 これなら、スワ騎士だって止められる!かも知れない。
>>360 その自軍の弓が溶けないと援軍なかなか来なくてきっついと思うがw
結婚舐めてました。 婦人の保護者との親交がなかなか上がらないし、駆け落ちも なかなか難しい。 ところで諸侯から受けるミッションで、「街から出発する密偵が、密会所で合流したら、殺さず捕らえてこい」 とか言うミッション何だ? 1日くらい街の外で待ってたら密偵ってユニットが街の中に入っていって、 街の中を探索したけど何もなく、しばらくしたらミッション失敗。 あれは街に入ってくる前に戦闘すればよかったのかな?
>>385 距離を置いて追跡しないと気づかれて逃げられる
追っかけた先にもう1団敵がいて、その大将2人を捕虜にする
>>386 マップ上の、街からちょっと離れたところで待ち伏せて、追跡する感じかな?
ダメだ、うちのコンパニオン10名全員男だ。 女中心のメンバーを検討してみようかな・・・
レザリットはイチロー、 ニザールがタイガー・ウッズにしか思えない。 だから何だって話です。
>>349 梯子の城なら、ベジャ弓だけ引き連れて攻撃・撤退繰り返せば、単位時間当たりの矢数で勝てるので削れる。
敵国を追い詰める際は、櫓が必要無い防御の弱い城へ追い詰めないとキツイ。
密偵クエストの密偵は町に入るんじゃなくて、 プレイヤーがワールドマップで動けるようになった時には出てった後だろ。 視界には当然いない。 足跡をつけるしかない。 一人の足跡な。
マテルドはニザールと、 ユミラはアライウェンと、 カトリンはブンドゥクと出来てるだと・・・
TEWEをやっているんですが、戦場で死ぬと「敵が近くにいるので撤退出来ない!」という表記が出て全員が死ぬまで毎回待たなければならないのですが 同じ状況の人いませんか?
大馬上槍とラウンドシールドセット最強。 ガードしなくても弓兵の隊列に正面から直進できる。 問題はFPS視点だとこっちの視界も埋まることだが、大馬上槍チートすぎるから問題ない。 てか傭兵の給料低すぎて稼業として成立してないんだが…。
騎士はラウンドシールドとカイトシールドどっちがいいんだろ? ラウンドでランスチャージすると前をガードしてくれる感じだけど 面積が小さいような・・・
傭兵は基本給安くて、後は成果主義って感じだな。
ランスチャージには練習用が最高 値段の高そうな兵科狙い撃ちで気絶美味しいです
俺も精巧な練習用だな 買うだけ買って捕虜管理上げないから毎回倉庫の肥やしになってるような気がするが
ハス盾は馬上でも装備できたはず 最高に格好悪いけどな
ああ〜くっそ〜おもしれぇなぁ〜このゲーム!! 俺の私生活を返せーー!!
しかし捕虜取る人以外と多いんだなぁ 前に鈍器無双してたら200人近くの精兵捕虜抱えた同行中の将軍が敵に敗北して どうしようもない無双状態になった敵軍が出来て以来、確実に息の根止めるようにしてるや
B属性武器には気絶させる為と言う効果と、装甲値の高い敵にダメ通り安いと言う効果もある。 なので、敵が堅いときに敢えて鈍器使ったりする。
実際の減少値ってどんなもんなんだろうな 45cと40pならpの方が強そうな気がするんだが
祝宴の開き方が分からん、嫁大臣に話しかけて祝宴を計画せよのクエスト発生以後どうすりゃいいの? 町のメニューでは祝宴を開いているって出てるけど、クエスト期限切れると失敗扱い。
>>403 前にどっかで減衰率のグラフ見た気がする
アーマー50とか相手だとCは40%とかまで減っててPBは70か80で収まってた
要はPB武器なら相手の装甲を気にする必要は殆ど無く、Cの場合は最大50%は減ると見てれば丁度いい
まぁシングルならどうせ強打バリバリ熟練度バリバリでゴリ押せるから好きな武器使えばいい
マルチだと重装相手に小剣使うと相当いい当て方しないと仰け反り発生しないからしんどい
>>401 それプレイヤー関係ないだろw
しかし200人か…捕虜スキル40以上カリスマ120以上か。恐ろしい
馬上で鈍器振っても短すぎて届かなくね?
対歩兵は大剣で充分だし領地持ちになると弓矢矢剣になるから便利なんだけど、 対騎馬戦だと辛いな。 弓で稼げるけど至近距離で敵味方入り混じると不便だわ。 よく馬上槍落ちてないかなと立ち止まってるときに攻撃される。
被ダメ1/4で賊相手に無双してると剣はほとんど0ダメで無視できるけど矢や槍だとのけぞってしまう
特に投槍は1/4でも痛い
>>404 招待状出したけど誰も来なかったので失敗とか?
戦争中とかキャンペーン発生中は集まり悪い気がす
馬上で鈍器使うと丁度頭にゴスって当たるから気持ちいい
個人的に馬上では片手武器のほうが使いやすい 両手剣は振り遅すぎだわ…
特に囲まれた時とかは威力より振り速い武器のが役立つからな
>>313 遅レスsry
始まったらすぐ突撃命令だしてたからだと思う
でもいくら突撃するにしても、雇い主のことも考えてほしいんだ...
嫌われているのかと勘違いするw
414 :
404 :2010/09/27(月) 17:51:49 ID:YKHsae7B
>409 味方のロードは来るし友好度も上がる、トーナメントもやってる。 クエストのメモには「祝宴に備えて○○(開催地)に物品を持ってくるつもりであり、以下略・・・」てあるけど、 そこがよく分からない。我が家の倉庫は祝宴用の物資で埋まってる、城の箱は空だけど。 ちなみに必要物資は種類も量も膨大になってる。(食料12種、酒2種、油、香辛料全て6個ずつある) 嫁に話しかけても、クエストや祝宴の項目は無い。どーすりゃいいのかさっぱり分からん。
騎乗だろうが徒歩だろうがモーニングスター
馬上槍でシャキンとして、 なにかに持ち替えてサクサクしてまた馬上槍とかしてる おれかこいいってなる
下一桁 ノルド1 ロドック2 スワディア3 ベージャー4 カーギット5 中華6 日本7 セイキシ8 独立9 解放軍0
>>389 ニザールはたらしなのも手伝って、俺の中ではヒゲロンゲイケメンのイメージが強すぎる
日本語Warbandをやっているんですが、 「非効率な徴税による損出、というのは軽減できるんでしょうか?
投槍×3に軽槍 前にここで見たとき無理だろと思ったけどやってみたら意外となんとかなった 弓使わないプレイとか新鮮で結構楽しい
ナイフ×4でトルフィンプレイも楽しいよ
買おうと思ってるんだが今買うとしたらいくらくらい?
十分投擲が高ければ、大袋入り石×4でも勝負出来るのではないか?
むしろ全裸で格闘戦でも勝負できるんじゃないか?
チートだが練習用ジャベリンを店売りにして愛用してるぜ コンパニオンも全員投げ特化だぜ コンパニオンがみんな投槍なら練習用じゃなくてもそこまでは困らないけど
なんというアフリカンな民族コンパニオン達
レザリット → イチロー、 ニザール → タイガー・ウッズ アライェン → 東野
>>422 4千円くらいじゃないか?んで数ヶ月遊んでも飽きが来ない。ちなみに俺は年単位でやってる
それでもまだ飽きずにやれてるんだぜ
まぁネイティブはやらなくなってかなりたつけどなw
4000円はない、2500円くらい
諸侯ってどうやったら反乱に参加してくれるん?
>420 しかも、忍び込んだ町での無双がおまけで付いてくる。
434 :
404 :2010/09/27(月) 20:48:43 ID:YKHsae7B
>425 元帥でロード召集したら「祝宴を計画せよ」のクエスト完了でた。とりあえず解決した。 ちなみに、元帥辞めてから祝宴開催して時間経過させてもクエスト失敗。 独立国の場合、元帥になって召集しないとクエスト失敗になるということかな。 ところで祝宴開いて消費される物資って、期間問わず各種1個だけなのかな? 祝宴開いてすぐに召集しても、10日くらい経ってから召集しても減った物資は、 どちらの場合も各種1個だけだった。倉庫いっぱいになるまで集めたのに・・・
投擲ってそんなに強いのか… 投げられる回数が少なすぎてやったことないわ
スワデイアの軍人は金策どうしてる? 騎馬隊だから平和になると維持できなくなる。
どこでもまずあちこちの街に10000円の工場建てまくれば、 資金に困ることはないだろ
WARBANDの完全日本語版を買ったんだが、マニュアルの裏にあるシリアルは XXXXX-XXXXX-XXXXX-XXXXX- XXXXX って感じなのですが、認証画面では4桁*4を要求されるんですが、これは公式 HPのシリアルが正しく認証されない例の事なのでしょうか?
すべての国に宣戦布告されたり、 大きな国に宣戦布告されたりすると、 工場を接収されて大赤字になる。 スワディアンナイト150人隊のおかげで連戦連勝。 名声3000名誉1000を超えて、カルラディアで一番有名な人になれた。 滅びかけたスワディアを再興したけど、貯金が尽きた。 必死に守るはずだったスワディアの殿様が半分も残ってないことに気づいてむなしくなった。 またコンパニオンだけ連れて貿易商に戻ろうかと思ってる。
HPとかじゃなくて、 買ったディスク起動して進めて、 シリアル入れればいいよ
最近modに手を出そうかと思うんだが オヌヌメの奴ある?
>>441 nativeの世界観が残ったままのMODならThe Eastern Wind(v0.52オススメ)
ダンジョン潜りたいならCave
実際のヨーロッパをテーマにしたMODならBRYTENWALDA、1257AD
これらのMODなら一応日本語化されてたはず
>>441 PCの性能がいいならTEWEだな
The Eastern Wind EXTENDEDの陣形は広範囲マップでやってれば本当に合戦みたいになる
特にパイク兵の槍衾に突っ込んで次々と落馬するスワ騎士は必見
まぁ油断すると自分が赤兎馬に乗ってても一撃で落されるけどな
>>440 setup終了後に認証画面が出て詰んでました
>>442 認証できました!
ありがとうございました。
TEWやってるんだけど、女性が全然仕官の声がかからないのはWBの特性? Nativeやってないのであれなんだけど、名声600超なのに見事に傭兵隊長状態。 領地もらえたのはイソラたん奉じて国家元帥になったときだけ。
良君プレイいいな 平和な時にいくつかの村の面倒見といたんだけど、酷い戦いで部隊が半壊しても一瞬で立て直せるようになったw
>>446 女は自分から王にお願いしに行かなきゃだめ
つまりは枕営業か
なんでやねん
何でもエロに持っていこうとするなよwww エロは切り離して楽しもうぜ エロ何て他のゲームに任せればいいやん
エロあるからこそ進化するのだよ! ビデオ、DVD、PC、インターネット、ブルーレイ・・・
ちゃんとお願いしないと入れてあげないよ?
続編あるのかな? あるなら経済面のオプションと政治オプション追加が望ましい。 軍隊も装備、初期命令、陣形プリセット化など期待。 civ5買ってみようかな。
BRYTENWALDAなかなかおもしろいな
これが完全日本語になるとはまりそう
>>454 やっぱ経済面もだけど箱庭的な要素も欲しいねー
MODもしくは続編に期待
>>431 2500円とかゲームショップに売ってるの?
steamで買ったらだろう
クレカが無きゃなぁ
日本語版買った人はお気の毒、というクラスの価格差なんだよね
さらに日本語版が発売された時はセールで10ドルくらいだったしな
SPOREってゲームでこんな生物作ってるやつ見たことあるなw
いや愛ィィ〜を語る上でエロというのは切り離せないものなんだよ もっと和製MODはエロに力を入れるべき!(キリッ
>>465 中世の街で娼館がないのは実際おかしな話だからな
もっとも全裸skinを導入してる私に隙はなかった
モーニングスターで攻城戦で突撃したけど失敗した>< 微妙に遅いし、盾に余裕で弾かれるし。 慌てて大包丁に切り替えてみたけど、これも微妙に遅くて捕虜になってしまった・・・
「手数!手数!ボヂー!ボヂー!」 ファイティング原田
長大斧を愛用してるけど よくよく考えたら変な武器だなコレ 馬上で突くと長柄、馬上で振ると両手、徒歩で振ると長柄 ワケワカラン
>>467 攻城戦とかナイフでも落とす自信あるわ
だって後ろで眺めてるだけだぜ、あれ・・・
攻城戦はクロスボウの練習してればいいと思うよ。 防衛側ならば、はしごの横から石とか投げるのもいいかもね。
攻城、武器を選ばず
攻城新兵な俺は矢が大量に刺さってるところでF連打してるな
>>471 俺は戦闘で斬り込んで、1人/秒のスピードでザックザックと無双すんのよ。
弓の大群を1人で一瞬で消し去るのはすげーかっこいい。
90%くらいの女性に「抱いて」って言われそう。
>>472-474 みんな弓だけど、攻城戦では切り込んだ方が強いと思うけどな。
てか俺の弱小チームじゃ俺が無双しないと勝てないと思う。
部下をお取りにして、俺が敵の背後から斬りまくる。
スーノで合コンやっってるって噂で飛び込んでみたら、男3人で お葬式ムードだった・・・
そういえば俺リアルで「抱いて」って言われた事ないや
>>475 弓兵だけなら無双できるけどある程度の数の歩兵を敵にするときつくね?
俺無理に近接しかけるとそれでやられること多いんだが
海賊兜がかっこいいのだが、性能を求めると 羽根つき一択になってしまう。 あと、武者装備がなんで隠しでしか出てこないんだろう。 チートしないと出てこない装備もあるし・・・ 折角集めた後、その後の戦闘で負けて取られた時は泣いた
>>478 フットワークで背後を取られないようにして、
あとはリーチとスピードで斬りまくる。
仲間を囮にして、自分は敵の背後から。
ウェルチェグの箱に侍セットが入ってた
全国統一難しいな。 味方の尻叩いて城攻めさせないと、詰めが甘くて滅ぼせない。
THLの1.22で、闇市商人の品数が異様に少なくて全く役に立たないんだが、 どうすれば昔のバージョンみたいに品数豊富になるんだ?
何気にxキーで投擲以外の武器も武器モードチェンジできること知らない人いそうだな
無印ではできたランスチャージができなくて調べたらxと知ったのは先週ごろ
部下に攻城梯子から落とされない そんな隊長に私はなりたい
最後尾で応援している私に隙は無い。
野戦開幕の騎乗状態で長斧系のモードチェンジ忘れて敵に突っ込むと焦る。 なのでモードチェンジ不要な昔ながらの戦場刀に戻り、 最近では精巧な半剣に落ち着きそうだ。 砂族なんかの弱い騎馬程度の団子なら味方の騎馬と突っ込んで囲まれてる状態で横振りしまくり。 視点を前後左右適当に調整しつつ切ってるだけで360度を結構なリーチと速度狩れる。 ザクザク斬れる快感に軽くイキかけます。 団子になるとラグる俺のショボPCでも安心。 まぁ何が言いたいかっていうとイチローおめでとうってことだ。
TEWとKENGEKIからスキンとマントをNativeに移植したぜ… これでやっと可愛い顔した主人公を素顔のままプレイできる
ほぼ一人で諏訪従士30人を倒したけど、 モンゴル騎馬50人連合とか、連戦明けの海賊50人とかでは アイイイしてしまった。 50人つったら軍隊レベルやろ・・・
紳士ならパンツ一丁に仮面と革の手袋を装備して 長くて硬くて突くと液体が飛び出す棒(槍)一本だけもって行くべき バスバス突きまくって雄叫び声あげようぜ。 まあなんだ・・・その装備じゃ賊倒すのが一苦労だって話だ
300のスパルタ兵はみんな変態っぽい
>>491 早朝のレスに申し訳ないが
モーニングスターは両手で使うと1,2を争う使いやすさだと思うわ。
片手時の普通のスイングは確かに糞だけど、
両手時の叩きつけと胴薙ぎが抜群に良い。
接近してても胴薙ぎで引っかからずに振りぬけるし
硬い奴は叩きつけで大抵そのまま畳み掛けれるよ
戦包丁より良いのか?乗り換えようかな
元帥に牛の調達を頼まれて購入したら クエストがキャンセルされたでござるの巻
軍用ピックのようなものをカカカカカカンって振り回せるフリーマン博士の武器熟練はいくつなんだろう
元帥に招集された後、 お前用があるからちょっとこいと言われても絶対に行かない
牛買ってきてと言われたら豚ずらする
「元帥閣下、これは馬鹿には見えない牛でございます」
「なんだと!?このわしが馬鹿だと申すのか!」
我らが、アットルッツ元帥
牛連れて来いはマジで舐めてる 経費渡さないから自費か略奪するしかないとか 嫌がらせでしかない
野牛がそこら辺歩いてればともかくな 牛追い自体めんどくさいのにもうね
名声2000超えて大陸中に鳴り響いている逸材なのに女だからと領地くれないWBの国王は フェミ団体に訴えられるべき。
>>498 城を包囲中(元帥が移動しない)で、近くの村に牛が居る事が確認出来た場合のみ、元帥の呼び出しに応じるw
戻ってきたら召集軍壊滅寸前か、looter追って明後日の場所にいるから。 questじゃないからアラやんも怒らないし、放置確定で。
>>505 そんな見る目の無い王に仕える必要無いだろ。
それだけの女傑なら、城の一つも落とせば国を立ち上げられるべ。
>>505 女だと自分で城落とさないとなかなかもらえないね
>>505 自分がその団体になるんだ。ちょっと暴力的だけどね!ほんの少しね!
いつの間にか女兵士に城が囲まれている ちょっと嬉しくなるな
兵士全員がデジャヴィたんだと想像すると…
兵士全員がクレティだと想像すると… 戦争後、付近の村で「すっぱいソーセージ」がなぜか籠城した兵士の分だけストックされている。
農民(9+49) 農民5農婦4 捕虜カーギット系49人 なにこのスーパー農民。襲われた後直援護が来たのか?
水戸黄門みたいに普段は庶民のふりしてたんじゃない。
>>514 農民襲われる→誰かが救援に駆けつける→「もう捕虜連れられないから後よろしく♪」→農民たち捕虜押しつけられる
という流れを想像してしまった…
しかしその構成だと普通捕虜の方が有利だよなw
>>506 昨日その状況で牛六頭持ってこいって言われたが、
最後の一頭届け終わる寸前に城突入されてキャンセル
されたでござる。
>>517 最後の、一頭…??
まさかバラではないだろうし、ああ、足りなくて一頭だけ別調達か、な?
牛とか戦象に乗って戦いたいなあ あと虎がその辺歩いてて接触したら戦闘になって 勝ったら仲間になってゲレゲレって名前つけて旅して数年間石になって子供に助けられたい
>>520 どっかのModにイノシシとシカに乗れるやつはあったぞ
フルスクだとアスペ比がひどいことになるんでウィンドウを目一杯広げてやってるんだけど ちょっとマウスを激しく動かすとすぐに画面からカーソルが飛び出してしまう・・・ これって対処法とかないんですか?
そんなことより無印時代から直ってないクリック連打でダラララッってなるのをどうにかしてくれ
>>518 これはどっちもホラー系統っぽいからなぁ
>>522 @D3DWindowerを使って最初からマウスが出ない状態で起動する
Aマウスの移動を画面内に制限するツールを使う
「ゲーム 窓化 mount&blade」この辺でググったらいい
最近英語版を買って日本語化したのですが、 主人公の名前をカタカナ表記とかにできないのでしょうか? バージョンは1.1.3です
普通に全角で入力すりゃいいよ
ロードオブザリングのあいつ中世モノ出すぎだろ
ペガサスとかドラゴン乗ってるやつに弓射って落としてえよ で落ちたところをみんなで斬りまくりてえよ
すみません、二つばかり教えて下しあ 1.コンパニオンとの会話で、数日間ほどコンパニオンを単独行動させるものがあるんですが アレって何か収穫、というか効果ってあるのでしょうか? 何度か旅に出しているんですが、どういう結果だったのかが良く判りません 2.ギルドマスターから盗賊退治を請け負ったとき、NPCの軍勢がターゲットを倒してしまうと そのクエストは達成不可になりますか? 複数の盗賊を倒すクエストを受けたのですが、うち1部隊をNPCの軍勢に加勢する形で倒しました その後合計で5部隊退治した後、いくら探しても盗賊が発見できず、クエストも終了しません MODは無しでWBのnativeです
>>530 2はたしか達成可能だった記憶がある
もしかしたらできないかも・・・
このゲーム難しすぎだろ 仲間集める→金貯まらない、食料ない→鉄売りさばく、なんとか黒字→他に何もやれない、往復作業→モチベーション低下→終了 仲間集めず金稼ぎ→敵に絡まれて終了→金無くなる→泥沼 どうしろと…
>>530 2.なります
自分の場合はターゲットが一体のみで、それとNPCが交戦を開始、
自分は加勢する形で倒したところ失敗扱いになりました
トーナメント荒らしがあるやん
レスthx 2は達成不可になるっぽいですね。 失敗すると町との関係悪化するから盗賊退治は受けないほうが無難なのかな 1、判る方が居たらお願いします
>>532 頑張って10000円貯めたら、ギルドマスターに話しかけてビロード工房を作るといいよ。
毎週の500〜600円くらいの収入があるので、部下の給料代はまかなえる。
あと、戦闘ではうまく陣形を整えて、なるべく部下を死なせないように育てる。
歩兵はノルド、騎士はスワディア、弓はベージャーが強い。
>>520 虎に乗るだけならTHLでも可
>>521 シカは多分乗れないけどイノシシならTHLでも可
>>528 いっそオブリビオンで声優でもすればいいよ
>>532 トーナメント荒らしが最初にやることです
資本金として20kは確保しましょう
次は行商→生産小屋(3つ以上)の設立です
所持金は常時10kを超えるあたりが丁度いいです
このあたりから兵を揃え始めます
黒字かつ自軍も精兵揃いになってきたら城を落とします
この城は精兵を貯めて置く場所です
最終段階として奴隷狩りを雇います
奴隷長で海賊狩り→捕虜を売っぱらう
このサイクルを出来るようになるとトーナメント巡りをしなくて済む他、多少の赤字は簡単に覆せますので、
武器防具の新調、新兵雇って軍備増強など何でも出来るようになってきます。
あと、常時大軍勢で移動するのはやめましょう・・・
城に貯めておくのと連れ回すのとでは給料がとんでもなく違います
最後になってしまいましたが、
>>536 さんの言う通り部下を死なせないことが第一です
開始直後にF1F3だけはやめましょう
540 :
538 :2010/09/28(火) 20:37:21 ID:lk9TYTzI
とか言ってますが実際は財力と圧倒的兵力で敵を押し込むだけの脳筋君主です^q^ 戦闘の被害を少なくするには兵力差と全兵力に対する弓兵のバランスが大事れすよ^q^
>>530 仲が悪い諸侯や経済情報は、政治や経済に深く関わるプレイヤーには有益。
複数討伐の場合体感関係なし。探せば別エリアから発見される場合もある。
倒した時クエ達成の通知が出なくても頃合いを見てギルマスに話すと達成になる場合あり。
厄介な盗賊単体の場合NPCに狩られるとアウト。
酔っ払いに絡まれた時「この私が誰だか知っているのか」「とっとと出て行け」を選択し そのあとすぐに話しかけ直して挑発的な選択肢を選ぶと 剣を抜きながら出口の方に走り去って行き、彼の姿が消えたあと店主から酔っ払いを叩きのめした時の報酬が貰える 酔っ払いに絡まれたとき、相手が剣を抜く前にぶちのめすと店主との友好度が下がる 今日知ったムダ知識
>>530 自分のときは国情報のとこに国王と仲悪い人の人数とか出てた
国の情報とか何に活用すればいいのかさっぱりだった
防御しやすくて収入の多い領地ってどこなんだろうか? 仕官せずに自力で独立国作りたいんだけど、攻め落としてから敵が取り返しに来るまでが早すぎて 上手いこと防衛兵力蓄える前に落とされてしまう。 城ならアルメッラ城なんかが思い当たるけど城じゃ収入がなぁ・・・ 無印ネイティブから何周かやってるのに街や城の構造を殆ど覚えてない。 守りやすく収入もそこそそこあるような街があったら教えてください。 ディリムは村も沢山配下にあって収入多そうだけど、 守備が弱いっぽいことを最近書いてあったので無しでひとつ。 イゼルローン共和政府って国名にして引きこもるんだ俺。
もう無理!戦場でてもすぐ死ぬから簡単モードにする!
街の「交易価格について調べる」って何でキャンセルできないんだ ちょくちょく間違って押してしまって地味に苛立つ
王と諸侯の仲がどうなってるのかが数値でわかってニヨニヨする
>>532 キャラをエクスポート>100kくらい入金>インポート
つまらなくなるけどな
たまに敵の騎馬兵が攻撃はしてくるけどスタート地点から一歩も 動かなかったり、倒した敵の死体が物凄い勢いで画面外に飛んでったりするのはバグなのかな
>>546 人狩りの最上位で騎乗+結構な防具+鈍器だから捕虜を増産できるよ!
それはもう連戦になると捕虜捨てるほどね。
BRYTENWALDAは囚人を鉱山送りにして自前で奴隷にできるけど 他のMODにも採用してほしいなぁ
奴隷が溜まりすぎてちょっと闘うとすぐに奴隷商を探す旅にでないといけないのがつらいなぁ CC入れてNPCにまとめて拾得アイテム持たせられるようになってやっと黒字になったorz
>>555 それより、つかまって引きずり回される時間を長くして
引きずり回されてる間に戦争になったらつかまってる側で首に鎖つけられて戦闘させられるとかそういうプレイがしたい俺はマゾなのかな
もちろん女プレイで
>>555 THLの塩鉱でできるよ
多分Caveでもそんな要素があったような
海賊とか脱走兵とか格上に新兵ぶつけてるだけじゃないかなぁ
アクションやらFPSやら苦手な俺でも無双できるようなゲームで難しいってこたない。
あ、もちろんイージーモード(デフォルト)で。
>>547 収入はいまいちだけど守りやすさならシャリズかな
3倍くらいなら容易に撃退できる。
10倍だと睡魔との戦いになる。
バリーイエがやたらと収入多かった気がする。
>>547 リヴァチェグ。
近隣に海賊がウヨウヨしてるので金策に困らない。
精鋭800詰め込んどけば誰も攻めてこなくなく。お金ももつ。
その前に独立するなら各国の王と友達になっとくべし。
仲良い国が危なかったら敵対国に宣戦布告して救援してると実質同盟国になる。
独立国においては金と政治が一番重要。そと次に軍事力と思って良い。
>>532 <金策一覧>
1.海賊奴隷商 1日/10000
2.略奪者 1村/6000
3.トーナメント 1回/2500
4.行商 1往復/3500
5.ギルドのバイト 1回/300
6.諸公のパシリ 1回/200
7.隊商の護衛 1回/180
8.賊狩り 1日/2000
9.拉致 1人/2500
10.隊商通行料 1回/300
11.生産小屋 週/450
12.税収 週/300
※数値は平均収益
<王道>
STEP1:序盤は5,6,7,8,で小銭を稼ぎ、その金で賊に勝てる兵力を整える
STEP2:賊から奴隷狩りを解放し、奴隷狩り部隊を結成
STEP3:リヴァチェグ付近で海賊拉致に励む
STEP4:貯まった金で各所にビロード小屋
地盤整うまで無所属中立のほうが選択肢広がる。
戦争中は7.10が地味に旨い
>>559 >>560 なるほど参考になります。
ちなみに王と仲良くしとくとお得的なことはちょこちょこ聞くけど、
御用聞きしてみたり頑張ってみてもなかなか友好度上がらないのよね。
50くらいを目指そうと思ってたけど全都市に生産小屋開くより時間かかりそうだ。
奴隷長は鈍器で強いの?
生産小屋はその街の所属国と戦争になると接収されちゃうのが痛い気がする
>>563 戦闘力はスワ騎士に劣るけど足の速い馬に乗ってるし割りと使える
賊に後れを取ることはそうそうないよ。給料高いけど
>>522 うちでは、clipcursor2を使ってる
>>562 友好度は雇われロードとして戦争に参加するとガンガン上がるよ
>>563 最近使ってないからアレだけども、馬が裸だったりでイマイチの割には
攻城戦に混ぜちゃってもしぶとく生き残ってる印象があるw
決してバケツ頭兄さんと比べちゃだめだよ。
雇われロードっていわゆる傭兵かな? なったことないから風前の灯になってるスワディアで試してみようかな。 ちなみに傭兵辞めれば敵国だった国との友好度って0にもどるのかな?
火器メインで使ってる人いる?リロード長すぎて泣きたくなるんだけど
>>561 ギルドのバイトのうち、誘拐娘連れ帰るのと賊のリーダー討伐もうまいよ(除:砂漠と草原)
それぞれ1000程度
>>570 最近火器をメインで使ってる。
馬上でリロードできない火器を使ってるから
ゲームのタイトルが徒歩&shootになったでござる。
リロード遅いけど殆ど一撃だからこんなもんかなあと
思って使ってる。
俺は馬上で突撃しつつカービンで一撃離脱してるけど慣れればかなり当たるし 馬ならリロード中も安全だぜ
>>561 これは参考になりそうなのでwikiに追加してくる
>>563 攻撃力はそこそこですが、突破力と防御力に欠けます
バケツと同じ感覚で運用すると痛い目に合いますので、歩兵のバックアップ的な感覚で運用して下さい
奴隷長の話あるけどTEWとTEWEだったら 諏訪に聖騎士いるから空気なのよね ってかネイティブに奴隷長以外で鈍器持ってる奴いなかったっけ?
>>563 鈍器だからこそ鎧着てる敵にも効果的、つまり堅い敵にも有利で
馬や防具も一級ではないけどそれなりのモノだから賊相手には十分過ぎる
どうでもいいけどAGIを27位にしたコンパに両手斧持たせたら物凄い勢いで敵をなぎ倒すようになったw
両手斧の代わりに鈍器もたせれば奴隷長よりも役に立つなw
マルムークに「命令で鈍器でいけ」でおkじゃまいか
無印みたいに指揮範囲の全員指定を1でやるのってできないのかな
たしか0
[ ╋ ] < 股間の鈍器でアイィー
ずいぶん射程の短い鈍器だな
>>580 0押しづらいんだよな
テンキー使えるならまた違うんだけど
TEWEで今回はページャー弓とノルド歩兵を組み合わせて歩兵中心でいくぞと騎兵はコンパニオンだけにしてたんだが、 野外を高速移動中にミスって賊の大群のど真ん中に突っ込んでしまって、400↑の敵を相手にする羽目に。 少数の弓、歩兵で本陣を作り、ちょうど王からの依頼で育成中だったページャー騎兵でありあわせの騎兵部隊でヒットエンドラン。 突っ込んでくる奴を殲滅後即、本陣に撤退を繰り返し、かつかつ撃退できた時は脳汁でた。 今では立派な騎兵中心部隊を編成、結局やってることはスワ時代と変わらなくて泣ける。
城に大群が攻めてきて150vs800 「こっちにはハスカール50人もいるからなんとかなるだろう」と思い全面対決 なんとか6人生き残り勝ったが生き残った6人ともサランマムルーク お前ら歩兵戦でもそんなに強かったのか・・・
規制とか
武器を振りかぶった(弓なら構えた)状態で酔っ払いに話し掛けたら、 話し掛けた瞬間に斬り捨てて、死体と会話してた上に店主に文句いわれたでござる。
>>584 俺も歩兵メインでいくぞといつも思うんだが
気がつくと騎兵>歩兵になっていくんだよな
もうちょっと部隊の指示細かくできれば歩兵だけでもいい気がするんだ
例えば、ハスカール先生50人いたとして、25/25で歩兵(1)歩兵(2)って分けれたらなぁと
(1)が受け止めて、(2)に側面から突撃指示とか脳汁でるんだが、同じ兵種だとスタックしちゃうのがガッカリだ
やっぱりロドックパイクとか使うしかないのかねえ
大量に突撃させると団子になってほんと見てて萎える
>>585 ていうか、騎馬でのマムルークって実際どうよ?なんか射程短くて攻撃あたりにくくね?
歩兵が強いのはきっと射程が短いから振りが速く引っかかり難いせいなんだろうな・・・
歩兵オンリーは騎兵を止めてる間に弓でバスバス射られるからきつい ロドック編成最高です
パイクは絶対に突撃させちゃいかん 最高に密集させて受身にさせるんだ それでもなぜか突っ込んで陣形崩して死ぬけどな!
部隊が前方にいるのにプレイヤーを追いかける軌道どうにかしてほしいな
パイク壁で揉まれてる騎馬を後ろから狙撃兵が射抜く。 スワ騎士率いる身として一番被害大きいから、俺は裏からまわって弓兵から蹂躙する。
>>583 俺warbandから始めたけど無印風にキー設定変えてしまったよ
1全員、2歩兵、3弓、4騎兵、5それ以外、6ヒーロー
ぶっちゃけロドックパイクよりハスカールの方が対騎兵でも強い
>>571 誘拐娘救出だと!?
ちょっとギルド行ってくる
序盤は律儀に
>>15 のやってた
高台に陣取ってギリギリまで弓兵で削って歩兵が受け止め次第
もしくは敵勢が弱まったとこに騎兵突撃→歩兵突撃
2波が来る前に陣立て直して繰り返し、終わりそうなら全軍突撃
そんな俺も今ではすっかりバケツおいしいれす
城攻めるとき守備から抽出するだけであとはほとんど騎兵
でも誘拐された娘って絶対犯されまくってるよな・・・orz
「家に帰るためならなんでもするわ」とかいう台詞が、色々と妄想力を掻きたてますな。
ブサイクならセーフ
男どころか死体でもしっかり穴を使われちゃう時代に顔の良し悪しとか
今まではトーナメントオンリーだったけど、いろいろやってみよう
楽しすぎ。俺就活辞めて騎士になるわ。 今日も村を守らなきゃ
諸侯勧誘するために色々言いふらしてたら全然相手にされなくなった これって詰みかなあ
606 :
名無しさんの野望 :2010/09/29(水) 05:03:43 ID:Ch6F6DFU
まったく自動セーブで難易度普通にしてからが ほんとの勝負なのにわかってねえなw
主人公の女の子より、ゲゲの奥さんの子供時代の子役のほうが、かわいかった。
そんな事言われても
誘拐された娘さんって死ぬの? 手術スキルが高いせいか、あるいはコンパニオン的ヒーローユニットなのか、 そこらへんの追いはぎとの戦闘で先陣切らせてもなかなか死なない
死なないどころかレベルアップするぞ
名前付きの奴隷商人がいるけどなんかクエストとかあるの?
>>611 ティールの奴隷商人だっけか?
そいつは何時如何なる時もそこにいて、50デナル固定で買い取ってくれる
あいつの存在意義がわからん 安すぎだろ
安くても数こなしたいか、即金必要な時ぐらいしか思い浮かばん
無印では普通の奴隷商も100デナル固定だったし ティール周辺にも海賊多かったからお世話になった
ごめん↑間違えた 無印nativeは奴隷商もラムンのとっつぁんも50デナルだった
奴隷の値段が一定だった無印の時は常にそこにいるというのが大きなアドバンテージだったが Warbandで奴隷の値段が変化するようになって、他を探したほうが儲けになるから、完全に空気になったな
ラムンのノートの事もたまには思い出してください…
戦争中でもタイミング見計らえば結婚式始められるのね。 てか宴会セット集め面倒だな、香辛料以外大体倉庫にぶち込んだと思うんだけど、 飲料の種類が最低限ってなってた。ワインとエール以外に何か有ったっけ? それともこれは食材の種類も会わせての最低限なのか?
ワインとエールの数それぞれ増やせば種類も増える
HDDで読み込み遅くなったからクリーンインストールしたのは良いんだが セーブデータのバックアップ忘れてたわぁあああああああああ 必死に集めた装備品の数々、200を超えるノルドールさん達よ、さよおなら =3
アンインスコしてもセーブデータは残ってる
>>623 ごめん、OSをだね。
フォーマットもしたから綺麗さっぱりなんだが、もしかしたら俺は勘違いをしているのだろうか
ロードとの友好度を80ぐらいまでもっていくと なにもしなくても勝手に100まであがるんだけど なんだこれ、どういうことなの? 気がついたら20人ぐらいのロードが俺のファンになってた
>>617 奴隷商は自分でも言ってるが身元を調べてその家族から身代金をせしめるのが商売だ
身代金を払った奴隷は自分の家に帰る
ガレー船奴隷商は誰であろうとガレー船で死ぬまでこき使うんだ
追いはぎだろうが聖騎士だろうがガレー船で消耗品扱いだ
好きな方にうっぱらえばいい
>>622 読んだら捕虜スキルが+1されるとても素敵な本なのに…
ビロード工房の収益が14ってどういうことよ! 元が取れないじゃないか
>>624 Cドライブは最低限の容量にして再インスコやバックアップイメージの保存を容易にし、
別ドライブにマイドキュメントやデータ類は移動しておくが吉
>>628 ____________
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 利益は出る・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ 出るが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 投資の回収は まだ その期限の
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' 利益が出るのは
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 5年後 10年後ということも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
| | \ / | |
ジェルカラは染物屋だと赤字になった気がする
ジェルカラに鉄売りに来たついでにビロード買っていくと儲かるよ
ジェルカラも自動売りじゃなくて倉庫に貯めて転売すれば十分儲かる
もともと供給が足りてるからな ジェルからなら皮なめし小屋か亜麻織りだわ
その街の名物使って生産するなら貯めて自分で売りさばいたほうが良い?
失った海賊砦を夢見て今日も賊家業。 ベージャーの正規軍に城取り返されても懲りず、海賊リクルート 捕虜を懐柔しては逃げられ懐柔しては逃げられ、少しずつ力を つけて行った。 月日が経ち、例の砦はノルドが攻め込み、ベージャーが取り返し 海沿いの辺境城にも関わらず激戦が繰り広げられていた。 ある日、海賊60(+捕虜海賊40)で通りがかった時にふと城の 様子をチェックしたところ・・・。 ベージャー守備兵新兵20、弓兵10、中級兵6、上級兵4の計40 捕獲しまくってる海賊はおろか、そこらの脱走兵より薄いww 思わず取り返してしまったようです。(海賊死者2名) 守備兵に40くらい置いて、海賊集めに奔走しているが一週間 たった今も取り返しには来ていない。 族長は語る 「あたい・・・海賊仲間が200人揃ったらリヴァチェグを占領するんだ(はぁと」 そんな族長さんは多少はいい質ではあるようですが全身 海賊ルックで短い片手斧を棒切れのように振り回すお茶目な お嬢さんでした。 ・・・そういや日本語版で盛り上がってるんでまたやり始めた けどmountなのに馬のってねーやw (トーナメントの槍戦ではしかたなく乗ってるけど)
>>637 城さえ手に入れたら、仲間増やすのなんて簡単だろう。
コンパニオンの武器を鈍器にしてコンパだけで捕まえに行くか、鈍器攻撃指示すれば捕虜が大量。
一晩城に放り込んで先輩海賊とうち解けさせたら、もう逃げ出すことも無い。
どっかの王様の部隊の中に追いはぎとか混じっててワロタ
>>636 そうだね、原材料安い事多いから他の都市で売れば儲けは大きいよ
サルゴスの亜麻織りとか地元で売ると時価366の経費176で190の利益だけど
他街の相場は時価756とかだったりするから行商すれば756-176=580の利益になる
実際は自分で売ると取引ペナルティが少しかかるかもしれないけど一応意味はある
ま現状どこでも不足し時価総額も高いビロード一択で安定高収入だからあまり価値が見出せないけど・・・
>>640 工房で生産→自分の街から商隊が仕入れに行く→街が潤う→街からの税収が伸びる
とか有れば、各種生産する意味出るのだが。
戦に勝ったら槍装備してマウス↓と攻撃ボタンで ウオー!を毎回してる。 戦に参加してる気分になる。
Ctrl+F5じゃ駄目か?
商隊来ないと裕福になりにくいってのが問題なんだよな。生産品とか影響あればいいのに お陰で敵国の商隊も行く行くは自分の土地に来るから攻撃出来ないし 味方のロードに襲われそうになってたらそれがしについてきてくだしあでタゲ逸らさないといけないし
隊商がもたらす金より運んでるブツのが金になるぜヒャッハー
うーん時代を感じるなぁ…
トーナメントに出てくる3人とかラムンとか時代に取り残されてるからかw
>>611 無印のかなり前のVerではZenderっていう初心者用の街みたいなところがあったんですよ
ラムンはその街の人間で、捕虜の処分方法を教えてくれるいわゆるチュートリアルキャラみたいな立場だったんだけど
Verが変わるにつれてZenderが無くなっちゃって、Thir常駐の役立たずの奴隷商になり下がったという…
日本語版パケで突撃騎馬まで軍馬って名前で訳されてるから無駄に軍馬買ってもうた 有志翻訳よりレベル低いわ
>>643 Ctrl+F5でウオー!できるということですか?
できない...orz
確かチート音だとCtrlF5で自キャラをAI操作にできるんよ で、勝利後にAIが叫んでくれるって事。だったかな確か。 昔はザコの大軍相手にめんどくさい時F1F3CtrlF5して小説読んでた
>>648 チートモードがオンで無いとできないぞ
プレイヤーもNPC操作になるから戦闘中にやると面白い事になるw
>>647 区別せず同名で軍馬はひどいよな
あと大臣をパーティに戻すときも、宴に戻れってなってる
でもまあ会話関連はさすがに有志版よりずっとマシだわ
チートか... じゃあしばらくは槍でウオー!します 海賊狩っているので、見かけたら一緒にウオー!してください!!
プレイヤーのNPCとコンパニオンのNPCはなぜあんなに性能差があるのか
>>651 持ってないけどニコの動画見てると、会話関連でも間違ってたり変な所有るぞ。
有志の翻訳だと頻繁に直されて意味は通じる文に成っていったけど、CFは修正する気が有るのかどうか。
ブリテン悪だ動かない dll入れてもだめだった なぜなんだ
>>646 トーナメントでよく優勝している彼らは, 無印由来だったのか.
ロードでもないしコンパニオンでもないからなんだろうと思ってたがすっきりした.
無印体験版で見たことあったのにすっかり忘れていた.
>>656 Zenderの酒場に居座ってる三人で、戦い方のアドバイスをしてくれるキャラだったんだよ
トーナメント専門の戦士だったから、Zenderが無くなった後も各地で活動させてもらってる感じだな
相性が悪いコンパをロードにしてしまえば、抜けることは無いんだろうか それなら全員使えるんだが
>>642 オレは戦闘終了後に、背中に背負った武器を取り出しとしまうキー高速連打してシコシコしてる。
>>576 しかも諏訪聖騎士の方が強くて安いっていうね
自分で提案しといてアレだけど俺はTEW派だから奴隷長あんまり使ってないわ
>>583 Qキーまじおすすめ
ってかクエスト確認なんてロクに使わないようなキーが
あんな使いやすい場所にバインドされてるなんて揺る戦
>>618 それはTEWにしか無かった気が・・・
何言ってんだラムンのノートなんか 無印Nativeからある最初期アイテムじゃねーか
ver0.894の頃にはなかったわ
>>655 C2D-2.2G/GF8500GT/Win7なんて環境でも動いてるぞ。
傭騎兵と女剣士が俺のジャスティス
ラモンさんコンパニオンにほしいな 奴隷50人売ったら仲間になりとかならいいのに
>>666 話かけると奴隷売りに行くという項目があるの想像しちまった
>>667 街に1人で戻ってる最中に襲われて捕虜奪われるんだな
ラモンさんならセイセイって言うだけで族を追っ払えるよ
新しいゲームを始めるたびにロードの性格も変わるんだな
火打ち式拳銃ってNativeで手に入るの? 翻訳wikiのItem名ページ覗いてたらあったんだけど
ロードの捕虜解放依頼で、身代金払うなら5000までなら出すと言われる。 身代金で取り返す方法あるの?
奴隷商に金払って身請けできるかも?やったことない 脱獄させるのも簡単だよ
兵の昇級未だに一人ずつクリックでやってしまう
あんなの何百人もカチカチやってたらすぐチャタリングしそうだ
ハルラウス乱心 突然、モリモリと家臣を追放し始めた 数日と経たず、5〜6人追放された 今、諏訪の家臣11人、他20人前後 何?ハルラウス疑心暗鬼にとらわれてる? それとも人望ないん? これは、イソラで諏訪再興フラグなのか?
スワディア王の地位には呪いがかかってるんじゃないのか? イソラも王座に着いた途端好戦的になるし。
30人程度のスワ騎士隊で常に王様に同行してる。 忠実な家臣プレイもなかなかええわ。
ロドックに仕えて世界の七割が緑色になったわけですが、これからどうしたらいいんでしょうか。 反旗を翻したいけどめぼしい領地はロドックに分割されてるしこちとら一都市だわで。 都市放棄した上で手勢でこつこつ削るプレイか。
リヴァチェグからハスカールとベージャー弓兵でコツコツ行くとか
アイテムの称号の「死をもたらす(deadly)」って何なんだ 一回も見たことないけどすごい強そうなんだが
独立国プレイしてるけど、スワディアからウチにもちょくちょく亡命してくるなあ しかし亡命してきたロードってすぐに領土あげないと勝手に友好度減らしまくるのがイヤだ こっちは遠征中だからすぐに本拠地戻れないんだよ… 既に臣下に加わってる場合と、臣下にするかどうか選ぶ場合があるけど あれは寝返ってきたか追放されたかの違いなのかな あとディリムの領主にウチ来ない?って誘ったら都市と城ごと寝返ってくれて笑った
ひさしぶりにスレを見に来ました テンプレに2chコミュが追加されているのですね。びっくりw らいつべ等の動画配信でも見ますし 日本語版発売でプレイ人口ふえたのでしょうか 活気がでて良いですね。
自分の独立国作る場合、敵対する勢力の全ての貴族と 宣戦布告前に可能な限り友好度深めておいた方がいいの? 壮大なお使い物語が始まるのか
攻めてくる諸侯を軒並み捕らえて牢屋に閉じ込めればおk 友誼は軍事力を越えるものではない。
無印のmods面白そうなの多いね warbandでもできるようにならんかな
今Nativeでノルド王国に士官してるんだけどかれこれ60日間くらいも平和な状態で腹がたつ 海賊狩りもさすがに秋田 皇女がスワディアの村の連中に輪姦されたぞ!!!っていうメッセージでたけど何も起きないし
商団襲うクエスト受けれ
それやろうと思って、積極的に諸侯になんかクエストねーかよってきいてるんだけど未だにでてこない
WBなら宿屋でよからぬ仕事の募集してる言われるから 無印はこのクエストがなかなかでないことがあったきがす
ようやく出合った戦争誘発クエストで肩透かし食らった時は本当悔しい
>>685 ロード増やしたいのなら、士官して領地自分で落として強請ってもらいまくると王と他のロードの仲が悪くなるから
貰うだけ貰って独立→さらに攻めて領土奪う→大量のロードが反逆罪で追放→自分の国にやってくる
この状態になると引き抜きも簡単に出来る。友好度は国が平和な時に祝宴でおk
>>693 胴体を2回転させることにより
スピードボーナスがさらに倍増するとか・・・
>>688 村の連中に回されるとか嫌過ぎる・・・
敵の軍勢や海賊に回されないとw
>>570 Mod toolsでリロード速くしたり、単発から六連装に変更するとカウボーイになれるぜ。馬上だとブレまくりで有効射程20mくらいしかないけど。
ナポレオンTWとかで初期の銃の射程が70mくらいに設定されてて、もっと遠くまで当たるだろって思ったけど、このゲームやったら納得できた。
兵の昇級って一気に上げれんの? 城に詰める奴村から集めて上げる時めんどくさいんだが
Ctrl+左クリックでは駄目か?
無印の方だけどちょっと試してくる
>>699 訓練が面倒なら
•レザリッドをlv25,訓練10にする
•チートonでctr+x
あたりかなー。まあコツコツ育てたほうが愛着わくよ。
無理だった\(^o^)/
地道にクリックする作業がはじまるよ
>>702 いや昇格出来る奴がたんまりいる時に一気に昇格できないかなぁと
昇格するのボタンをctr押しながらクリックでもダメなのか… どこかバグってるんかな。
3日ぐらい前からはじめて 山賊と海賊にレイプされながら必死こいて塩と油売ってたけど 何とかやつらを追い回すぐらいにはなったぜ ところでこれって領土何時になったらもらえるん? さっき自分のみで落として、ラグナール王におねだりしたら 「すでに城持ってる人にはあげません」っていわれた でもおれ城も村ももってない
>>706 マズ最初に国に仕官すると男性ならば村を一つ貰える
2つめの領土からは自分の名誉値に応じて貰える数が決まるよ
>>707 確かに村はひとつもらったけど
その後すぐにとられていま領土0なんだ
とりあえず村人を山賊から救いまくって
名誉値あげまくるよ
ありがとう
武器や防具が一覧で見れるサイトってありませんか? ウィキとか見ても、そこらへんのデータが載ってないんですけど・・・
MODでならレポートで一覧できる選択があるが
TWE入れてるんですけど、見れますか?
すいません、見れました! ありがとうございます!
modで色々遊べると聞いて完全日本語版ポチってしまったよ 初心者なら何入れるべきかな
WB nativeの解放軍でロードを説得するには、目安としてはどのくらいの友好があれば良いのでしょうか。 アルワたんと二人きりも楽しいけど、守備兵の多い街を落とすのはキツイ。
>>713 最初はMOD入れないで遊び、素の機能を覚えた方が良いと思う。
MOD無しでも最初は楽しいし。
>>715 tnx
TEW重いって書いてあるけどうちのPCじゃ心配だなぁ。
しかし日本語版で動かないMODがあるとか聞くけど結局事実なわけ? 例えばcRPGが使えないとか聞いたこと有るんだが まあ日本語版で認証したあと英語版の使えば全く問題ないわけだが
いまだにMOD入れずに楽しんでるわ(´・ω・`)
>>714 俺もTEWで同じことしてるんだけど城落としても直ぐ落とされる(笑)
内密は成功したことないですね…スキルの説得も関わるのでは…?
説得スキル、友好度、ロードの性格にあった提案、自軍の正当性が高くても運の要素強いからな 本気で引き抜こうと思ったら根気とリセットが必要になる
>>717 3G解放したけどたまに画面青くなって落ちる…
戦闘中に固まりかけてるのに無理して戦おうとしちゃうとなりますね…
勧誘は結局のところ友好度より戦力差による判断の方が影響するから 片っ端からロードを倒して領地を奪った方が手っ取り早い
ブルースクリーンとかやばすぎるから今すぐ3Gスイッチ切ったほうがいいぞ・・・
3G開放は、windowsの作業領域の変更だから、 パソコンの設定やスペックによってはやらないほうがいい事も稀にある。 デフォルトbootのままでは安定しない人の場合のみやったほうがいいよ。 ぶっちゃけ俺のスペックだとむしろ3G開放してる方が不安定になる。
TEWEでせっかくのKENGEKIフェイスなのにバケツかぶらせるのもどうかと、NE-KENGEKIから 女性向けの頭防具をいくつかチョイスして追加してみた。 初めてやるので試行錯誤しまくって、エラーの嵐をかいくぐって丸一晩かけてようやく成功。 早速クレティに、ナイトヘッドギアをかぶせてみたら、 ハゲました。 俺の一晩が…。
>>724 >>725 TEWのバージョンを0.61にしたら急に重くなりまして青画面がよく出るようになったので、wikiにあった3G解放をやってみたんです…確かに少しはマシになったんですが…
兵もそろってきたので独立国家を打ち立てたんだけど諸侯が全然寄ってきてくれなくて ノルド&ペーシャーをほぼ制圧したのに諸侯が4人しかいないんだが・・・ 名声と名誉があっても誰も着てくれないぜorz
項羽のようだ
項羽は范増さえ居れば…
>>726 それを解決するのはとても簡単なことです
ヒントアイテムのフラグのひとつを弄る
732 :
名無しさんの野望 :2010/09/30(木) 14:52:08 ID:OEVf5v7u
俺もTEW入れてから よくフリーズしたりブルースクリーンになるんだけど…。
デシャヴィだ…二度と間違えるな! わたしの名はデシャヴィというんだ!デジャヴィでもシャモジィでもない!
俺は戦闘画面では40~50fpsくらい出てるのに、ワールドマップに戻ると10~20fpsとカクカクになってしまうわ。 ワールドマップだけ軽くする事ってできたりするのかな。環境は Phenom II X4 960, ATI HD4830, メモリー4GB
fps表示させてるけど常に118〜120だ i7870 4G 5770vp-x 64bit 設定は普通中心で110%くらい
そろそろデシャヴィのAA降臨の予感!
つまりwindows7を買えって事だ 間違っても安売りしてるからってvista買うなよ
そろそろPC購入検討しないとな…
アリーナで大ダメージ受けたら、最後の一人を追い詰めてE連打。 俺絶対Sだわ。
チューチューチュチュチュー タタタッータタターッ んぱんぱ♪
>>741 両方槍で一騎打ちになったら、まず馬だけ殺して人間は殴り+蹴り殺してるわ
普通にやりあっても勝てるっていう自身はあるんだけど、ランスどうしの勝負は何がおこるか分からないからね・・・
>>745 あれ?その話結構前に聞いた事がある気がするんだが…
それは多分巨大イノシシだろ
サランのロードになった瞬間各地で宣戦布告の嵐 1国家あたり3国家と戦争中 もうやだこのカルラディア
ヒャッハー!!村を略奪し放題だぁ!! と、書いておいてなんですが村略奪したら 農民とか農婦とかを捕虜にできてもおかしくねぇ?
>>751 普通男は全員殺すんじゃね?
農婦は・・・きっと山に逃げたんだよ
農婦と書くより村娘と書くべきではないか
世界観の条件は揃っているのに何故senkaMODが出ない
TEWEなんだけどコンパニオンがまとめてアイテム売ったお金って自分のお金にするのは無理? みんな2〜3万持ってるの取り上げてウハウハ…もといいい装備を買ってやりたい
modはmodスレが別にあってそっちで話したほうがいい。
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1285683580/ コンパニオンが持ってる金は、戦闘後の金分配や週給の個人的な分で、
CCmodのシステムでの戦利品の自動回収と売却の金はプレイヤーに入ってるよ。
コンパニオンが持ってる金を引き出すのはCCmodとそれをベースにしたTEWEでは出来ない。
名前は忘れたけどコンパ(ryが持ってる金を使って自動で装備買い揃えるタイプのmodでは自由に出し入れできたけどあれはなんだったかな。
もしかしたら無印のかもしれん。5年もやってるとどのシステムがどのmodだか混ざり合って思い出せない。
この時代じゃ略奪慣れしてそうだからとっとと逃げちゃうんじゃないかな 一回略奪した所なんかは悪い意味で顔見知りな訳だし
ちょっとでもMODっぽい話にかすったらMODスレいけと脊髄反射する人は もういなくなったのかな
自国プレイでコンパニオン達のロード化と仲間のままの割合ってどんなもん? 相性の限界超えた奴らはとりあえず皆領地与えようと思ってるんだけど
amazonのレビュー得点がだいぶ低いけど大丈夫なのかこのゲーム?
>>692 あーやっぱり離反の方がスムーズにいくのか
普通に裸一貫で一国に喧嘩売ってもうた
>>760 カルラディアで夢破れたLooter達が勝手にクソゲー呼ばわりしてるんだろう
最近のヌルゲーで育った人とか、MODの存在しらない人とかにはな・・・
>>760 >>1 に体験版あるからやってみろ
有志の訳で日本語化もできる
日本語版はあまりお薦めしない
>>760 まあ、コツを掴むまで大変な部分は有るしな。
767 :
名無しさんの野望 :2010/09/30(木) 20:19:55 ID:dnmNFEkk
MODあってのゲーム、発展途上だがそれがいい
プレイヤーが大暴れしてヒャッホーするタイプのゲームが好きな人には向かないが 「ほ〜ら、わが軍隊の美しい、幾何学模様ができているだろう〜〜??」 なんてのが好きな人にはお勧め
amazonレビュー見てきたが低い評価のほとんどがCFの対応やら認証の話だな もう対応済みだしなんか勿体無いね 他の不満点もツールやMODで解消出来る部分だ
>>760 大丈夫だ、問題ない
あれは完全日本語版のレビューだからな
有志日本語訳で十分と思った人らが低い点数を付けてる
771 :
名無しさんの野望 :2010/09/30(木) 20:37:34 ID:dnmNFEkk
完全日本語版でも大半のMODは問題なく入れられるし これからどんどん面白くなっていくんじゃないかという期待が持てるゲーム 俺もMOD作ろうかな
まぁあれですよ あまり人気になりすぎても、変なプレイヤーが増えちゃったりしますし
774 :
名無しさんの野望 :2010/09/30(木) 20:56:45 ID:dnmNFEkk
まあ結構スペックが要求されるのは事実 それにしても400って そんだけ出れば十分だろ 俺なんか100も危ない
こんにちは。あたしはカウガール。 ロードとして成り上がるため、カルラディアを巡る旅をしています。 __ ヽ|__|ノ モォ ||‘‐‘||レ _)_, ―‐ 、 /(Y (ヽ_ /・ ヽ  ̄ヽ ∠_ゝ ` ^ヽ ノ.::::::__( ノヽ _/ヽ /ヽ ̄ ̄/ヽ
>>759 ロードにして隔離しても
パーティー内のコンパニオンは相性の悪い
元コンパニオンのロードに対して愚痴をこぼして
いずれはいなくなってしまうよ
おかしいけどこれがカルラディアの摂理。諦めるしかない
部隊規模の小さいコンパニオンをロードにしても 独立国が軌道に乗ったら、ロード達のご機嫌伺いで後々邪魔になるだけ
>>768 俺アクションは下手くそだから、どうしてもヒャッホイしたいときは
難易度下げて馬で駆け回っているけど、基本は指揮官プレイだな。
地形を読み取って弓隊の有利な位置を陣取って弓を掃射させるだけで脳汁出るわ
ノルド兵で前線固めて後ろからペーシャー弓兵で弾幕が一番簡単で美しい
騎兵で突っ込むか弓兵を高所に集結させてハメるかぐらいしか戦術なくね? 相手を挟み撃ちにするとか丘の向こう側に部隊を待機させて おとりで相手をひっぱってってカウンターを成功させるとか そういう普通のゲームで有効なことが一切通用しない気がする
ノルドで固めてベージャーに撃たせてスワ騎士突撃させて、自分は後ろでユミラたんとイチャイタy 最高だ
>>780 F1押しっぱで場所指定して移動させる命令と騎馬隊を組み合わせると
挟み撃ちやら奇襲もできるようになるけど
あの場所指定の旗が遠くに行くほど見えにくいのと場所の感覚がつかみにくいのが難点
改良するMODとかあるのかしら?
100時間くらいプレイしてて、昨日やっとBackSpaceでMAP見れることわかった俺 おそい
>>784 ある
正面同士の衝突中
後ろに列が出来ているところに騎兵突撃させると
厄介な弓兵を中心に面白いように敵が溶けていくよ
ただ放っておくと馬から落とされて騎兵のアドバンテージを失うので
即離脱させて再突撃かけさせるのがベター
無印でビデオ設定をワイドの比率でゲームをやると キャラクタのグラフィックは横に間延びしてましたよね WBだと文字は横に伸びるけど キャラクタの比率はきちんとしたまま保持されている事に.いまさら気が付いた
コンパニオンをロードにしてノルドハスカール60人ぐらいあげたら調子にのって突っ込んで行って3日ぐらいで捕虜になってた
>>776 な、なんだってー!目論見が崩れまくった
やっぱりコンパニオンは手元に置いておくのが一番か…
>>784 俺もやってるがかなりあるよ。MAPサイズを変えると効果は更に高いっていうか、MAPサイズ大きくしてこそ価値の出る作戦かな
騎馬を大きく迂回させて背後を取っておくのに使う。騎馬の標的は後ろでピシピシ撃ってくる弓兵かな
あと歩兵に拠点防御させておくと弓を守れていい感じになったりね
囮は普通にある程度騎馬で端っこ攻撃してると相手突撃してこないか?あれで俺はちょくちょく囮作戦してるぞ。まあ騎馬が偶に落馬して気絶するけどw
無印にはないWBの特徴として色々グループ作れるが、これで弓兵グループ2個作って左右に展開させるとかもハマれば強い
まぁ、難易度簡単なやつだと騎馬突撃だけでなんとでもなるけどなw
はぐれた弓兵と足元の石のせいでイラ壁 このゲームはイラ壁オブザイヤーだなFACK!!
それよりも騎兵が多すぎると目の前をクロス移動されたりして物凄くウザいよなw スワ騎士とカーギット古参弓騎兵っていう編成なんだけど、縦横無尽に動き回る弓騎兵がたまに目障りに思えてくる
俺は200人編成で騎兵はコンパ含め30だな
>>791 の言うとおり余り多いと作戦考えて行動する場合邪魔になる事が多いし、突撃時も微妙に邪魔、結果突撃させてほっとくという単調プレイになるんでやめたw
個人的にはやっぱり騎兵は陽動や追撃用に少数だけ持っておくのがおもしれーわw
>>792 俺も170人編成の騎兵30ぐらいに落ち着いたわ
精鋭で固めた王様クラスでなければ大抵のロードとはやりあえるね
ドキッ☆諏訪騎士だらけのM&B アィィッもあるヨ!が最強なわけだが
維持費がパネェし突撃放置プレイで済むからクソゲー化すもんなぁ
nativeだと敵にたいして騎馬がいないからスワ騎士20人くらいいればokだな それ以上いると戦闘ですげー邪魔
壁歩兵あと大量の弓兵 自分は馬に乗って敵兵射程までおびき出しあとはちょくちょく攻撃してタゲ取り 弓兵の矢雨最高や!見てるとなんかワクワクする
騎馬はヌルゲー、弓整列はヲナニーだと思ってる 男なら斧持って全力歩兵だろ 馬や弓なんて捨ててしまえ
馬で加速したら威力アップってのはわかるが 逆にその状態で攻撃されたら自分へのダメージも増えないとおかしくね?
一度槍ロドックに突っ込んでみるといいよ!
ふえるよ
嫁取りはようやく判ってきたが、婿取りがよく判らない。 城持ち、統率高、係累多し、イケメン独身と良い条件揃ってるの見つけたが、どうも別の女性に求婚中で 婚姻申し込めない。 これって、どんだけ友好度上げても無理?
マムルーク脳筋部隊100騎で、戦闘開始直後に何も考えずに突撃。 ヌルゲーだが、自分の後ろに続くor併走する騎馬軍団を眺めるのが好き。 攻城戦や防衛戦の主力もマムルーク。
こんばんは。一つ質問させてください。 Mount & Blade Warband Mod Toolsを使用して兵種を編集しました。 その後、セーブデータをロードしたのですが、反映されていません。 最初から始めると反映されています。 セーブデータで編集を反映して遊ぶことはできないのでしょうか?
>>797 基本的にスピードボーナスは諸刃の剣です
そこでカーギット縛りです。 あっという間に蒸発します。
マップサイズ変えたいんだけど150以上って無理なのかな・・・?
>>802 確かセーブデータの互換性は無くなる
MODとかのバージョンアップでセーブデータの互換性が無くなる理由の1つだった気がする
>>777 パトロール雇えないnative用治安維持部隊として有用だよw
捕虜増やしてくれるし
>>788 コンパニオンロードは本拠地近くに配置するかいつも引き連れておいて、
攻めてくるから本拠地へ逃げろ→祝宴のコンボで友好度維持してけば出ていかないよ
809 :
802 :2010/09/30(木) 23:25:28 ID:ihdDUytE
ロド槍が騎兵の馬を潰すようパイク使ってくれると結構変わると思うんだけど
どうでもいいがうちのカルラディアは深刻な食糧難になっているようだw 何処を捜しても食糧を取り扱ってる事が少ないし、あっても量が無いしいつもより高い 戦争のしわ寄せが人民にキてる感じで中々嫌な状態だw
これから毎日村を焼こうぜ?
>>811 全面戦争状態→各地で略奪が横行→キャラバン襲撃も茶飯事で
完全に負のスパイラルになるからなぁ
街(ナッラ)を陥落したんですが城主不在ということで税収がとれません。 部下に与えたくありません。 自分を城主にするにはどうすればいいでしょうか?
Modによってできるできないがあるんじゃないか?説明が足りない気がするんだけど…
WB nativeの話題なんだが イソラとかレスヴィンとか 王位継承者と結婚ってできんの?
チラ裏 勢い見ておもったけどやっぱりみんな 「中世」が好きなんだなと思った。 今まで馬に興味もなかったのに このゲームで馬が好きになった。 戦闘中、敵を追いかけて馬の尻を見ていると 「これはなんだろう」と思うようになった。
>>783 俺も最初マップ見れたり、スクロールできること知らなかったので、
クエスト指定の町やらは自分で歩いてさがしてたなあ。
あのころも楽しかったが、いまも楽しいw
スクロールの方法は俺も知らない 教えてplz
WASD
こんな時間に即レスが… thxさっそく試してくる
5日前に買ったばかりの初心者なんだが 密偵追跡のがうまくいかない 依頼を受けて、町の外(フィールド)に出ても近くに密偵がいない その場で留まり続けても駄目で、2度目はうろうろしまくって駄目 誘拐のとかみたいに、色で分かる?密偵
足跡見れるスキルで1人の足跡を追っていかないと無理 鈍器は忘れるなよ
スキルで視界範囲広げていれば、自分がミッション受けて街に出た瞬間に、どこか遠くへ走り去る1名のユニットを一瞬見れるぜ
>>825-826 こんな時間に即レスまじ感謝
追跡はたしか最初の時は2くらい 2度目は4だったかな デシャ子か誰だかが持ってたはずだが・・
鈍器もないし、地雷と思ってスルーするか・・
ついでにも少し質問いいかな
MOD何も入れてない日本語版うぉーばんどなんだけど、コンパを一箇所に集める事って可能?(MOD入れずに
>>1 とうぃきの見て、村長・ギルマス・牛のは導入した
うぃきに書いてあったんだけど、757日?だか経過するとどうなるの?
馬突撃(トーナメントなど)でほんと出来ないんだけど、何かコツありますか(手動優しい、自動どちらでも丸っきり出来ない
いま一番プレイしてるセーブデータでは、大体200日ちょい
構成が、スワ騎士20 ハス20 ロドック兵14(狙撃が6くらいで残りは育成中)、主人公19lv コンパ6人だか
未だに会戦とかした事なく、せいぜい大規模な戦闘も相手は雪盗賊海賊混成の90ちょいくらい
指揮がほんとうまく出来ないんだけど、別キャラ辺りで構成作り直して練習するべき? その場合、向いてる構成とかあるなら指南お願いしたい
くれくれで申し訳ないけれど、教えてくださいませ
828 :
名無しさんの野望 :2010/10/01(金) 03:45:19 ID:8bgROChO
一度だけだったがリヴァチェグ〜ヴェルカまで数日かけて移動した事もある 依頼を受けた街の付近とは限らないから、頑張って足跡追うしかないな
ヒマだから少しだけ 757日経過すると敗戦時にステータスが下がる事がある。 (これはTweakMBで無効化出来る) チャージは専用のランスじゃないと無理 慣れるとツンツンしたほうが楽だけど。
830 :
828 :2010/10/01(金) 03:47:11 ID:8bgROChO
sage忘れちまった。申し訳ない。
申し訳ない、Warband→無印 への転身組なんだが、教えていただきたい。 無印はwarbandみたいに長柄武器のモード切り替えとか出来ないんだろうか? ランスはともかく、ポールウェポンで突きしか出来ないってのが・・・・
>>827 ランス突撃は自動設定なら一定以上の速度で槍先を相手にぶつけるだけ
ただし打点はそれほど広くないからよおく狙って当ててね
あと、一度発動するとしばらくの間使えなくなるよ
>>831 モード変更はWBからだね
一部馬上でも振り回せる長柄もあるけど
地上で振り回せないってのは盾外せ
834 :
名無しさんの野望 :2010/10/01(金) 07:24:43 ID:db8lYfWg
WarbandにKENGEKIはこないんですか?
外に出て待ち伏せるとなぜか出てこないから、俺は宿に泊まって待つことがおおいなー
WBでは知らんが、無印ではMODでも入れない限り
馬上で振り回せる長柄武器(polearm)はない
poleweaponは馬上用というより地上遠距離特化両手用
>>827 細かいこと気にしすぎるとハゲるぞ、せめて試行錯誤を楽しんでみたら
>>834 MODスレいかないと怖いぞ!
作者さんは開発続けてるみたいだぜ
グラボ壊れたとかで難航してるみたいだが気長にまとう
>>823 ちなみに地名一覧からクエストの目的地を選択して位置を
開けば探す必要すらない。
だがしかし、マップスクロールもそうだが自分の場所を
忘れるなよ。
例えば行きたいところをチェックして目的地をクリックすると
移動しはじめながらヌルヌルと自分のいる場所まで自動で
画面が移動するんだが、画面が自分中心になるまでは
無警戒移動する羽目になる。
敵国がいたり、勝てない賊がいて逃げている(追いつかれない)
ような状態では自分の場所までスクロールで戻してから
移動したほうがいい。
自45 230敵正規軍 <ダァーイ
((( ○ ● ミ
後ろの初体験シチュアンケート上位
>>827 真正面じゃなくてちょい右側を意識すれば手動なら当てられる気がする
あと接近してごちゃごちゃして槍が突けない時は遮蔽物のない上向いて突いて、一番伸びきった点で
相手に向けると結構当てられる
部隊命令キーのSelect Order 4とか5はどこで登録するんでしょうか?
馬上のメイン武器でいつも悩むな 両手剣の振りの遅さに耐え切れず 片手剣 弓 矢 矢 だわ
多数のレス感謝
チャージ、トーナメントで槍馬にされるとどうにもできんからちょっと練習してみる
密偵追跡、2回失敗で諸侯・王に叱られてトラウマなりそうw
757日のは、さっき無効化してきた ありがとう
>>836 200日経過して、そろそろ冒険者辞めてアルワイソラか諏訪仕官・・・て考えてたから
指揮できないときついのかなーと 今は上に書いた諏訪騎士蹂躙になっちゃってるからさ
ラストの質問
攻城塔の数とかはしごの数って、MOD入れないと増やせない?
動画見てると増やしてるのはあるようだけど、CCの項目にはソレが特徴として書いてないようだし
日本語版だと増えてたら申し訳ない
海賊相手に闘技場用のランスで無双して主人公だけ順調にLVあがるんだが コンパニオンのLVってどうやってあげればいい? 某動画みたいにみんなの訓練スキル上げて精兵量産したいんだ
賊退治とかのクエスト受ける CC入ってるなら育てたいコンパニオンを自分で操作
海賊の群れにコンパニオンだけ突っ込ませたらいいねん 後は待機で
>>843 戦闘系コンパニオン コンパのみで特攻。
非戦闘コンパニオン 弓・クロスボウ持たせて弓兵に分類。他の弓兵と一緒に引きつけた敵に一斉射撃。
○○城で宴会やるからお前も来いやて言われて その城言っても祝宴開催されてないことが結構あるんだけど なに俺ハブられてるの?(´・ω・`)
俺も今更で聞けなかったんだが、あの宴会って告知から何時間やってるものなんでしょう?
まだ城持ってないから賊退治やってみるよ ありがとう
>>849 城無くても、突撃させたいコンパニオンだけ別グループにすれば、コンパニオンだけ突撃させられる。
自部隊の規模が大きくて、少数の敵に追いつけない?
コンパニオンは不死身なんだから、損害気にせずに大量の海賊へコンパニオンを突撃させれば良い。
コンパは片手剣・盾・片手槍だな。 無印はこれで鉄板だったけど、WBは武器持ち替えが微妙なのが難
その手があったか 助かる 早速やってみる
自分の中のイメージで、 アライェン 馬上槍・弓矢 レザリット 両手剣・弓矢 ロルフ 両手斧・投げ斧 後は適当に、片手剣・盾・射撃武器だな。 どうも、外見でロルフは蛮人だと思ってしまうw
ノルド人女には必ず両手斧を持たせている
賊の本拠地突き止めて潰して来いってクエストもらったけど、 これって密偵クエみたいに街出た直後逃すとオワタなやつ?
どっかで見たことがあるような気がするんだけど トレーニングスキルって重複するの?
>>843 とりあえず負けても死んだりしないから武器は威力重視で、最初は(特に戦闘系の奴は)AGI中心に育てるようにする
そうするとPoPのバーサーカー並の戦闘力になるからキル数増える→Lv上がり易くなる
ある程度素早くなれば安定してキル数稼ぐようになるからそしたら自分好みに育てる感じ
俺は金ケチって戦利品(とその利益)で装備揃えてるんだけど
コンパ達は乗馬用の馬に乗ってる割にその辺の騎兵より強い
弓とか投擲持ってない奴はとにかくAGIに振りまくるのがポイントだなw
>>856 普通に重複する
スキルポイントが余ってきたコンパニオンは訓練に振っておけば数日で新兵が中堅層位まで成長するようになる
注意しなきゃいけないのは、自分よりLv低い兵にしか訓練できないから、訓練持ちがLv低いとあんまり意味が無い
858 :
名無しさんの野望 :2010/10/01(金) 15:45:48 ID:mwg6jaz9
コンパはレベルが一定以上になると他の上級兵科に見劣りし始める というか死に安い 装備の差か?
>>858 いくらでも成長する便利な兵科だという見方もあると思うぞ
死ぬ前に10人位道連れにしてくれるだけでも十分に貢献するしね
装備面に関しては、プレイヤーが金掛けてやれば改善できるし
コンパニオンにてめぇの指揮がクソだからパーティ抜けるって言われた…。 海賊から正規軍まで連戦連勝なんだが、もしかしてコンパ自身の負傷回数がカウントされているんだろうか。
>>858 そお?
戦闘特価コンパニオンだと上級兵科より高Lvに育つし、
全部戦闘系スキルに降った上にダメージ軽減だから、野戦とかでは殆ど死ななくなるけど。
>>860 非戦闘コンパニオン(医療系を最初から持ってる)は、負傷するのを嫌がる。
回数が累積なのか期間が空くと消えるのかは不明。
って話を見たこと有る。
F1おしっぱで待機場所目視で指定できるぞ!!
>>855 違う。普通にリスポンした賊の拠点を排除すればいいだけ
>>857 お目当ての馬に乗るくらいしかAGI強化しないから分からんのだが、
馬上でそれ以上のAGIって意味なくねーか
>>865 実感する程コンパのAGIを上げた事は無いのだが、武器の振りが早くなるって話だけど。
同じ速度の武器使ってても、AGI高いとザクザク切りながら進んでいくと。
誰かAGI特化で育て直そうかなぁ。
城の守りで梯子前に立たせれば強そうだ。
>>865 攻撃スピードが上がるからうっかり停止してもなぎ倒して脱出する確率が上がるし
落馬した後やそもそも馬上で戦えない場面になっても強い
両手武器&振りが速いっていう状態だと敵が振るより先に命中させられるからバタバタ倒せるようになるぞw
後、あくまでも死ににくくするのが目的じゃなくてキル増やすのが目的だから馬の質は関係無い
1000日越え。慣れてきたから被ダメ普通にしたら地獄だった。 1/2に落ち着いたけどヘッドショットで即死するから弓怖いです。 そういえば、投げ武器を近接で使う時のダメージって どっちのスキルに依存するんですか?
強打
>>789 よく歩兵で拠点防衛って聞くけど、ただの待機と比べてどんな感じ?
いまいち違いが分からないでござる
NPC同士だと多少の射程より振りが速いほうが勝つな トーナメントで開幕短剣持って突っ込んできた弓兵がいて、何やってるんだこいつと思って見てたら 他の兵士を次々薙ぎ倒して、気付いたらそいつと二人だけになっててワロタ
王様とかフリが早くて強めだよね
これまでなるべく長生きしてくれるようにSTRが中心だったんだけど 攻城塔の上で仁王立ちしてあっという間に3人の上級兵を斬り捨てたフィレンティス(AGI特化)を見て惚れ惚れしたw STR重視だとどうしても弓や投擲ができないと弱いよなぁ 弓や投擲できても強いのは弾がある間で、切れたらやっぱり弱い訳で…
刺さってるのこまめに拾えよ
切れるんじゃ無かった? コンパも、その他弓兵も。
皇女がスワディアの村の連中に輪姦されたぞ!!でたまたま近くにいたんだが、 皇女が、村人の連れてきた雄牛にバックから突かれて、よがってる絵が出た 初めて見た
WBとか攻城戦は知らないけど、他は普通に切れたはずだと思うんだけどなぁ…
鋼の肉体と強打10に甲冑とモーニングスター持たせてるけど 攻城戦はハスカールどころじゃない暴れっぷりでマジ脳筋の極み
矢が切れないのは、無印の鍛冶屋設置出来るMODの防城戦だけだったと思う。
>>857 そうなのか、知らなかった・・・
ありがとう!
>>881 以前切れないようにするスクリプト?いじってるの書き込んでる人いたな。
数分置きに矢が回復するってやつだったような?
>>868 飛び道具持っている奴に対して、盾を持たず正面から突っ込んでね?
それだとカウンターでHS一撃死もあるだろう
俺も1/2ダメが妥当かと思ったが、今はノーマルでストレスなく死ねる
死因に納得できるって事だな
>>842 結局MODみたいだよ。たとえ複数はしご掛けたり門を主人公が開けても、スクリプトが兵の進行ルートを設定しているらしく、1つのはしごしか使ってくれない
>>847 城だと人集まるだけで何も起きない。独身なら合コンできるぐらいか
街で祝宴開かれるならトナメも開催されてる
>>848 開催主がどれだけパーティー物資用意したかどうか
奴隷長の事しって用兵タイプもうpグレできるんだなと 農婦うpぐれすると従軍婦になるんだなハァハァ それ以上はしらんw
日本語版を買うべきか・・・海外版を日本語化するでなやんでいます。 どっちも購入したような人は少ないとは思いますが 双方を比べたときの違いと日本語化はどの程度まで対応されているのか わかる範囲でいいので教えてください
日本語版はひどい出来だった記憶がある
>>885 城攻めで前に囮置いてるのに気づいたら狙われてた時とか。
1/2だと普通に痛いから流石にバンザイアタックはしないな。
盾は使う状況になると死亡フラグになる事が多いから
両手斧、弓、矢、矢でやってる。脳筋無双したいが質より量の方が強いしなー
日本語化MODを導入できるなら迷わず海外版でいいと思う プレイするのには困らない翻訳率だし 安いし
コンパニオンやロードの戦闘AIって性格付けとかされていたりする? 装備はほぼ同等でステータス的に劣るヤリチンニザ公が 先輩のブンちゃんよりも大活躍しているんだがw
日本語版は高い 海外版輸入は時間がかかる スチムーは箱がない
スチムー版でいいと思うな
壮麗なプレート系装備で統一したら主人公が不沈艦になってワロタ でも、HSだけは勘弁な!
なんか画面が半端無く暗い ガンマ値最大にしても暗いわ
描画方法がDX7になってるとか? ライトが消えるから全体的に暗くなると思う
暗くなるのは俺もなったな 設定で画質いじったの戻したら直った
directXは9のままなんだけど グラボがHD5770でカクつくからテクスチャとか下げたのが原因なのか
俺の現実でのステータスは体力:5 敏捷性:3 知力:1 魅力:0 お前らはどのくらい???
モニタの輝度0だと夜中暗くて何も見えないから仕方なく30まで上げた 目や電力のため0にしてたのに・・・おかげで普段が眩しすぎる でも0だと夜襲撃されたら弓盗賊の位置とかマジ分からんし
槍歩兵に馬で突っ込むと思いっきりダメージ喰らうんだね
盾使うと死亡フラグとか信じられん。>890 自分は攻城戦では盾弓矢矢(またはクロスボウボルトボルト)だな。 盾を構えっぱなしにして味方の配置決めて、狙われてる味方をかばったりしながら、 味方が連射モードに入ったら下がって狙撃に参加みたいな。 野戦では馬に乗って盾構えてぐるぐる回って攪乱しつつ、 フリーなタイミングがあれば槍でつんつん。 敢えてチャレンジするんじゃなきゃ、ダメージ普通で盾を使わないってのは あまり無いんじゃないか。徒歩&うぉぉも良いが、安定はやっぱ盾。
、、、 , , _
,. -┬i^i、._ ィ`,、,、,、,、,.、'、
. / | | .|=ゞ=、 __l/\ v~/!|
l. l l l \\{f‖ミゞ, ,ィ≪:lf^i もういい・・・!
/ヽ. ノ「,ト、「.lヘ‐iヾ|rー~r〉〉,こlレ'
/ `ヽ//| ト、ヽlイ| |/|{王王王王}ト、
| レニ| lニゝ冫! l!L_, , ,ー, , , ,_」シ’、 もう・・・
ヽ __|ーL|┴^ーヽ>'^ヾ二三シ´\\
,ゝ,/ .}二二二二二二二二二lヽ. ヽ \ 休めっ・・・!
l/ |ト、./´\ ||. レ'´ ̄`ヽ
|| ! 、\ ||. / :|
|| |.l l゙!.|i |ヽ) |l/ / 休めっ・・・!
|| `ヘ)U'J /-─ ,イ.|
|| _ /-─ / ヽ|
>>900 ・・・!
|| r‐-゙=っ`ヽ,.--r-─ ''"´ ̄`ヽ / }
||. {三二 | │ / /
コンパニオンをロード化したときの部隊数って何で決まるの?
登場する武器や防具ってかっこわるい・・・ MOD含めて、かっこいい武器・防具ない?
三国無双やってろlooterが
中世欧州みたいなところが舞台だから気に入らない人がいるのはしかたない 嫌ならAge of Changeみたいな近世が舞台のMODさがせ。
ノルドってあんな強かったっけ? 無印でロドック配下プレイの時はなんてことなかったのに どいつも熊みたいに強かった
フルヘルムブツブツから覗いてるのかと思ったら、ぶつぶつの上にかすかに隙間あるんだな。 そう思うと一気にダサくなったわ。 あと城攻めは、全員待機させて弓兵掃除した後、梯子で槍つんつんしてれば被害減らせる。 大馬上槍でやってるけど長大斧とか長いオールパイクならもっとサクサク行けるのかも。 当たり前だけどダメ普通な。
梯子城の防衛線なら盾盾盾弓な全身ボードシールドもありだよね 攻城梯子の途中に弁慶のごとく構えて耐え、弓兵でもってすり減らすといい感じ 3枚目の盾が潰れかかったところで適当に引いて後詰の部下を城壁に引っ張り出し、 適当に矢を拾って撃つ、と
あのリアルで無骨な武具が魅力だろう キンキラピカピカの防具を着こんで死ぬほどでかい武器を美少女が振り回すゲームをしたいなら 日本のゲームやるかKengekiやるか自分でMODでも組め
城攻めは弓兵に位置指定する以外はそのまま突撃させる縛りでやってるわ 味方がうぉぉしてる時にどれだけ速く射殺して被害を減らせるかというのが燃える
久々に起動したら低ping鯖過疎過ぎるw modしかやってないの?
>>906 NPCの兵数は統率とか関係なく持ってる領地数によって変わるんじゃなかったけ
コンパをロード化した事無いから詳しく分かんないけど
バケツとサーコート 蒙古馬と弓 弩と大盾 の組み合わせに勃起しない奴はこのゲームを続ける資格はない
裸に黒タイツ見て勃起した
江頭2:50で勃起するとか…
海賊が「醤油です!」って言うのにいつも吹く
武器落としたり、剣もHPつけて折れるとかあると戦略の幅広がるね。 あと攻城兵器!火矢!
あとは生産、研究開発、軍隊訓練所、技術者育成学校、行商人雇用、傭兵派遣…。 素直にciv5やるか…。
>>923 アフラック!!とプリケツッ!!も忘れんなよ
>>923 That's a nice head you have on your shoulders.
自分から志願してくる兵士とかロードがおらんのが 納得いかんな
>>914 今すぐキングダムオブヘブン見てこい
今すぐだぞ
確かバリアンの部隊だけでサラセンと戦う場面だ
そしたらフルヘルムの評価が変わる
>>906 コンパニオンロードも一般ロードも統率と名声で部隊数決まってるぽい
ためしにボルチャの統率振りまくってロードボルチャにしたら80くらい率いてた
>>924 modになるけどBrytenwaldaなら武器壊れるよ。プレイヤーのみだけど
もう高い武器とか買ってられん。奪って拾って使い捨て感覚だわ
全般的に武器が弱体化してて弓も弱いから相対的に人がしぶとくて
いつも血みどろの戦いなのもたまらん
ボルチャとか平民をロードにしちゃうと他ロードの友好度が下がりまくるんだよな 一旦ロード化すると戻せないし。知らずにやるとハマる
人数は名声や領土がでかいね。 てかレポートのパーティ規模で詳細見れるよ。 特定のロードに領土与えまくってたら大軍隊率いるようになる。 最難でも奪った城に精鋭800入れとけば誰も攻めてこなくなる。 むしろ一人のロードに数百持たせたほうが命令や人間関係楽で良いかも。
>>896 ビデオ設定の自動露出にチェック入ってる?
これが無効になってると夜状態が真っ暗になるぞ。
>>934 領土も関係してたのかー
ボルチャがハルラウス王を蹂躙する夢に一歩近づいた
>>890 盾は盾スキルあげるとかなり効果がある
カイト系なら側面、ラウンド系なら前面をオートでカバーしてくれるからな
盾は接近しても遠距離からの攻撃も防いでくれる優れた品。ただしオートガードで攻撃潰れる可能性も高まるがなw
無印をやめてから数ヵ月後Warbandをやってみたが何これ?一人無双がやりにくい 馬上からの構えが少しずらしただけで変わる変わる 剣のリーチも短くなってないか?と、言うぐらい当たらない
>>938 このまま騙されたと思って続けてみろ、慣れると無印とそう変わらんぞ
初めて無印に手を出したときの事を思い出せ。WBでは初心者なんだと気付け。
胴体クネクネは最初はかなりやりづらくて嫌だったが、三日ほどですぐ慣れた むしろ無印の時より攻撃当たるようになった気がする
無印では気が付かなかったランスの通常攻撃の良さに気が付いたWB仕様 何気にランス通常使いやすかったんだな・・・チャージばっかだったから気が付かなかったよw
慣れるとチャージなんてほとんど使わないしマルチでは全く使わん 通常突きが優秀だからな
>>941 オレは逆だったな。ランスが良く分らなくて突きばっかやってたよ。
無印では馬上での突きが強すぎたせいで振りを使う気が起きなかったな WBではガード崩しからの突きが困難になって使い勝手はだいぶ落ちてる
スワ騎士つえーわ 100人規模になれば適当に突撃させるだけで相手が倍以上いても圧勝したりする
※ただし野戦に限る
野戦だけの諏訪騎士 そう思っていた時期が俺にも有りました
そ・こ・で!カーギットなんですよ! 野戦でも城戦でもあっという間に蒸発! 今日はカーギット兵にソニーのVEGAをお付けします!
チャージは敗走する相手に下品な笑い声上げならやるもんだよな
今日も朝からイソラたんとアィィー!するか
城攻めでも平気で4倍の敵を殲滅したりするぞ こっちは戦死10%とかで
ノルドでやってると、スワと対峙したときの絶望感がハンパねえ。 第一波の騎兵をようやく殲滅したと思ったら、援軍で同じくらいの騎兵が続々出てくるのは もうらめぇ〜って感じだ。
ウィキのチート 「Ctrl + Shift + F4 戦場・街の中で ダメージを全ての敵に与える(気絶させる) 」 これ全員に行きませんね、一人一人パタパタ
>>954 実はボタンが違うんだ Ctrl+Alt+F4なんだ
スワ騎士は馬から下りても鬼神の強さだぞ
カーギット怖いカーギット怖いカーギット怖い ロドック軍が消滅した 全員騎兵ってのはガチでチート
国が無い状態で、諏訪に喧嘩売りたいんだけど、 捕虜を救出しようと思うけど見つからず、諸侯に喧嘩売ると友好度が30下がるし、 商人を襲うと名誉が下がるし、どうしたもんか・・・ イソラたんを立てるのは今回はやりたくないし
カーギットは苦手だなぁ 騎馬で戦場をチョロチョロ走りまわられて戦いづらいったらありゃしない
カーギット兵って倒した後も残る馬が暴れまわってるから困る。 本当面倒くさい奴等だな。
コンパニオンが相性やらで不満爆発させて抜けた場合 二度と酒場に現れなくなるんですかね?
即レスありです それならばWIKIにあるコンパニオンの相性テーブル参考に9人以上雇ってみます
弓兵とか空馬に追突されてアィィってなってるよね
コンパニオンにお願いして利益もたらす人とか王になるための工作?とか実際何か効果あるのかな? 戻ってきても合流していいですか?って言うだけでお前遊びに行ってたのかと
カーギットは城が終わってるからいいじゃないか、弓兵は強いけど槍兵は雑魚すぎる 野戦は弱いけど城が硬すぎるロドックの方がよっぽどうざいぜ
今日も馬を射殺す作業が始まるお
>>964 そうすると、肝心なときに重要なコンパニオンがいなくなるので注意な。
俺は城攻め前にアルティメなんちゃらがいなくなって泣いた
とりあえず、9人は無理っぽいので8人にする事にした。
アルキメデスはジェレムスと仲が悪いのが困る。 インテリ同士でも派閥が違うと泥沼なんだな。
頑張って監獄に押し込んどいた捕虜の大半がいない;;
ぶっちゃけアルトネリコは特技が技術だけだから居なくてもどうでもイイよね
技師とか戦術担当に平行して覚えさせれば済むしなあ ジェレムス・クレティ・デシャヴィがインテリ三人衆だな、おれは
サイバーフロントから発売された完全日本語版を購入したのですが NoDVD化 って出来ますか? secuROMを使っているようなんですが知っている人いますか? ネット認証する癖にDVDが必要って勘弁してほしいorz
>>966 利益をもたらす人脈→コンパニオン出身国の諸侯と王の親密度が分かる。
王になるための工作→Right to ruleの獲得
>>976 サンクス
ちゃんと意味あったんだ
ログに表示されるわけじゃないのね
>>975 wikiみろよ
って何回答えれば済むのやら
デシャビには知性のかけらもないだろ。 ユミラを鍛えると鬼のように強くなるけど、あれもけしからん。
980 :
名無しさんの野望 :2010/10/02(土) 14:55:34 ID:ufEezMZJ
>>958 ロドックなら絶望的な人数差が無ければ肉壁して耐えるのが一番だぞ
でかい盾と高い体力で結構耐えてくれるからどんなに矢を射られようとも動かざる事山の如しで
相手の矢が切れたらずっと俺のターン状態になるから便利だぞw
弩兵と歩兵で二重の壁を作るのがポイント
WBなら各兵毎にチーム作って分厚くすれば更に効果倍増
ちなみにこの密集隊形、上手くやればスワ騎士も虐殺し放題です
俺はカーギットでロドックに負けた事あるから『望む場所で望む量を望むだけぶつける』のがキーだよね
WBだと同国兵を使うのはNGっぽいけど、無印なら目には目をが一番楽だったり…
sage忘れた…アイィーしてきますorz
ロドックなら 馬相手の場合は密集隊形の指示をカカッと出しとくと 勝手に盾に引っかかってきて各個撃破出来るね。 隙間作ってばらばらにやるからばらばらにやられる
>rgl_config.txtのrender_buffer_sizeを編集する これ本当大事だな…劇的に変わったわ
弓騎兵に対抗するにはベ狙撃兵をぶつけるのが一番いいのかな 弩兵は連射速度の差で死んだ
>>978 それはすまなかったね。
一応、無印とwarbandの両方を見て、wiki検索で「NoCD」と「NoDVD」で
検索してみても出てこなかったから聞いてみたんだけど。
申し訳ないが、もう一度、教えてくれんかね?
一発ででるじゃねーか
1.127にしたら旧バージョンのセーブデータ使えんくなってもうた 俺の250日が
>>986 もう一度「CD」検索したら見つかったorz
FAQの中に遭ったのね。 見逃してました
スマン
WIKIのFAQに乗ってる開戦させるクエストってなんだ? 目の前で悪口言って来いクエしかでないんだが
開戦っていうか指定の国を挑発して戦争誘発させるクエスト 相手が挑発に乗るかどうかはランダムだけど、戦争無くてつまんねーって時とかにやるといい 無所属でも出来たと思うから、自分の手を汚さずにお互いを潰させることも出来るよ
無所属でもできるってどういうことだろう 選択肢できるだけ試したのにだめだ やり方というか条件がわからないんだ
やり方っていうか諸侯からクエスト受ける(「何か命じることは無いか」で発生はランダム) 発生するまで何人も回るしかないし、ある程度仲良くないと受けられないらしい。 あと戦争してない国じゃないと発生しないかな で、クエスト受けたら指定国の商隊襲うと完了 開戦するかどうかはAI次第、ランダム
ありがとう ためしてみるわ 命じることないかって聞いても家臣だからってことわられてたからなあ
城や会戦の後参加したロードにいちいちクリックしてるけどみんなもだよね。
WBなら戦争したい国の王様と関係が悪くなることで戦争誘発できるんじゃね というか独立国でロード引き抜いてたら挑発状態になって宣戦布告された
キャラバン襲って開戦クエストはかなりレアな気がする debauchedな性格のロードは10人くらいしかいないし
酒場で聞けばクエストくれるロードは分かる 埋め
捕虜にせず逃がしたら次会った時キレるロードか
これからのアイィー道にご期待ください!
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