【AoE3】Age of Empires III 第174幕【TWC/TAD】
1 :
名無しさんの野望 :
2010/09/22(水) 20:13:24 ID:x6G3BlNj
2 :
名無しさんの野望 :2010/09/22(水) 20:19:28 ID:DGVWNk+i
3 :
名無しさんの野望 :2010/09/23(木) 20:34:59 ID:C+oAnDCt
キックされまくってゲームできません
4 :
名無しさんの野望 :2010/09/25(土) 22:09:45 ID:Ax7K0BzI
マムルーク4体とシパーヒー5でランツクネヒトとかいうユニット4体殴りにいったら向こう全部生き残ってこっち全滅しました。 時代2の軽歩兵カードに近接騎兵が負けるとかありえないんですが・・・ これってバグですか?仕様ですか?
5 :
名無しさんの野望 :2010/09/25(土) 23:06:53 ID:ugKaTbA4
もはや釣りと言うレベルに見えるが、真面目に回答。 ランツクは傭兵の重歩兵で攻撃力の高い対馬近接兵なので、 アンチのマムシバが負けても別に驚かない。
6 :
名無しさんの野望 :2010/09/26(日) 00:12:34 ID:dFv6o7eO
重歩兵だったんですねランツクネヒト。 あの耐久力のあるマムルークが簡単にやられたのでおかしいと思ったのですが納得いきました。
7 :
名無しさんの野望 :2010/09/26(日) 01:26:42 ID:u+Mmiwxu
マムは食らう攻撃が遠隔か近接かで大分違う。 あと多分当て方も悪かっただろうな。
8 :
名無しさんの野望 :2010/09/26(日) 02:26:26 ID:dFv6o7eO
シパーヒで荒らししようとした道中、何か軽歩兵みたいのが歩いてたから 各個撃破でランツク倒した後は村に移動するように予約したわけだけど その時に内政いじってマムルークもだそうと色々としてたんだけど その時にシパーヒいじろうとしたら何故か村に居なくて 探したけど居なかったわけだ。 んで仕方がないのでマムルークで荒らそうと移動したら何故かランツクが居て 操作ミスったかな?と思って マムルーク頑丈なので大丈夫だろうと思い当ててみたらフルボッコにされたわけよ。 んでそっから槍55〜60体くらい出されてて そんで一緒にウーランが6体ぐらい居て アブス7じゃ何も出来ずに砦破壊されてTCぶっ壊されてゲーム終了のお知らせ。 1回の当てでで即4消されたのはこれが初めてです。 ちなみに始めてまだ2ヵ月半です。
9 :
名無しさんの野望 :2010/09/26(日) 11:49:20 ID:olTNhBGs
シパーヒー殲滅されててまだ荒らしとか余裕ぶっこいてるのがおかしい >ちなみに初めてまだ2ヵ月半です。 何が言いたいんだ
>>8 です
初めて2ヶ月半にしては上手くないですか?
11 :
名無しさんの野望 :2010/09/26(日) 13:51:57 ID:fbJqRmEt
>>9 >シパーヒー殲滅されててまだ荒らしとか余裕ぶっこいてるのがおかしい
ランツクにタゲあわせて殲滅しに行って、そっから内政いじってたからシパーヒーがランツク殺すの見てなかった(返り討ちでしたが)ということです。
つまりシパーヒーが殲滅されてたという認識は無く、マップのどっかにいるだろうと思い、マムルークを荒らしに寄越してました。
マムルークも返り打ちにあってそこで初めてシパーヒーもランツクに殺されていることが分かった
ということです。
>何が言いたいんだ
>>5 の
>もはや釣りと言うレベルに見えるが、
という声に釣りじゃないということを証明したくて言った発言です。
>>10 その前に半年程度オフラインでやってましたから。
オンライン始めたのは7月の初めのほうです
過疎ってるなぁw
重複なんだし、むしろ勢いあったらだめだろ
こいつ実はここでも暴れてたのかwww
そういやそっくりだw
うわ!僕にそっくりの書き方の人が居ますね。 しかも始めて2ヵ月半とか初心者丸出しで本人って言われても仕方のないくらい環境も被ってるよ・・・ まあ僕はドイツ使いなので別人なんですけどね。
もういい加減にしろwww
くっそw噴いちまったwwwww
山伏一廻し目は4体に抑えておくと、 茶葉搬送開始後10秒してから山伏1のキューを入れれば、 搬送終了直後に山伏5を出せるよ 山伏の生産時間が30秒で搬送が40秒だからね
ごめんね、2カ月ぶりにやりたかっただけなんだ
次スレはここを再利用か
そういやuimodってありなの? 本来見えない位置の視界を透過使って無理やり確保してるわけだけど
そういうMODやホットキー追加とかって 白黒はっきりしてないから怖いよな
僕は日本使い 最初に山の戦士をきって財宝集めるのが一番面白い 金900とか取ると相手のいらつく顔が浮かんで楽しい
>>23 でも、公式には普通にMODスレあるよね?
MODは公式でもあいまいだからなあ。 基本的にUI拡張系はOKで、ホットキー拡張は危ないって言われてる。 特にもともと存在しないホットキーを追加(アグラとか)させるのとか。 あ、何もしてなくてもBANさr
あとNEとかいれると戻してもユニットの見た目が一部変わったりするみたいだけど、 ああいうのっていいのかね? あれが許されるなら、たとえばトマホークとアエンナが見分けづらいのを 超個性的なテクスチャに変えたりとかしたい
女入植者を裸にするMODを期待してるやつとか、昔いたな
なんか意味不明な文字並べられてオンできなくなったけど、これがメンテ?
この定期メンテとか何やってんのまじで 普通にチーターとかのさばってんのに
メンテナンスはいつもいつごろ終わるんですか?
だいたい今ぐらいには終わってるけどね いつも
配信くそ重そうだな せっかく上位までのこったチームなのにあんな状態で勝敗が決まるのはかわいそうだ なら配信を拒否しろって話なんだろうけど、なかなかそういえる勇気もないよね
>>34 そりゃ、ラグのない試合をしたいってのもあるけど、
AJCの大会に出たからには、
matsujunに実況配信されたいって思いもあるんだぜ
36 :
名無しさんの野望 :2010/10/06(水) 01:03:54 ID:tpUTCM5R BE:8991528-PLT(12073)
そりゃAJC主催の大会なんだから拒否権はないんじゃないのw
配信のせいで重かったのか? チム戦の場合、大概誰かひとり足引っ張るやつがいるだけだと思うんだが
イスパとか海ある糞マップでやったのもあるんだろ 配信するなら海なしか海少しのマップじゃないと無理だろ。
>>37 海外の奴とやるならまだしも、今時クランでチーム戦をこなしている人でそう重い人は多くないんじゃないの
しむしむ配信や他のチームを見る限り、3v3の中に配信者がまじっている状態では重くなさそうなんだよね。
今回のような観戦MAPを使った3v3+2だと必ずといって良いほど重さが目立っている。
観戦MAPかまつじゅんさんのどちらに原因があるのかはわからないけど、どうにかしてもらいたいな。
まつじゅんさんのRTSに対する貢献には本当に頭が下がるから、欲張りをしこれ以上無理をさせたくはないんだけど、
あのような状況を見るとどうにかして欲しいという気持ちもでてきてしまう。
matsujunop ごめんなさい 大好きです
>>37 ピアキャス配信で配信情報の崩壊や直下でバッファ発生とかある
今日の配信もバッファからリレー崩壊(一時的に配信が切れた)から負荷が酷いのだろうね
ピアキャス側は重い場面の負荷で見れないから
ユーストのみで配信するか、ピアキャスは代理がユーストの画面を横流しする方がいいと思う
それか、ピアキャスリスナーでユーストを見られない人はいないから宣伝だけとかね
アドバイスください 普段日本で弓+山伏・足軽でいわゆる弓槍の軍編成を使っているんですが相手がマスケorスカミ+ハサーの時負けてしまいます 弓とマスケorスカミでそれぞれ牽制してるときに相手がこちらの弓めがけて馬を当ててくるわけですが、その時にこちらも山伏を出すので 相手 自軍 マ 馬槍 弓 こういう当たり方になると思います この時、相手とこちらがそれぞれ射程距離の馬と槍を撃つことになっちゃうんですが、そうなった場合槍は遠隔耐性がなく、馬は効きにくいので一瞬で槍が消えてしまいます どういったように槍を動かすのがベストなのでしょうか?動画やリプ見る限り槍を前に出されたら馬を引く人がほとんどですが、実際にやってみるとそのまま馬をぶつける人がほとんどで上記の状態になってしまいます
そりゃ槍と足軽が絶対的に足りてないだけだ あと日本なら弓槍する意味がない アドリブレベルの技術がない限り足軽薙刀が鉄板編成
そうそう きしおうさんもロングはゴミって言ってたろ 弓槍使いこなそうなんて100年早い
>42
・そもそも軍量が足りているのか?
いくらアンチと言えど軍量に差があったら轢かれる
・和弓と壁になる足軽が離れ過ぎている
二つが混ざるくらい密集すればいい。突出していると狙い撃たれる
・和弓は馬を撃つのではなく歩兵を狙う
自分で操作して攻撃対象を指定する
一瞬で山伏足軽が消えるってのなら軍量の問題だな
肉木金すべてを使う軍編成は軍量やバランスの調整が難しい
市場研究が分かり易いが、肉金の2段階研究で収集して肉金のユニットを出すのと
木も収集して出す肉木 肉金の2ユニットでは軍量に差が出る(木の収集速度。生産キューの回し易さが違う)
あとは
>>43 に同意。日本なら引きつつ足軽溜めて
相手が軽歩編成なら薙刀を作るか、馬ブレンで軽歩大目編成をさせ辛くする
もし下士官なら引き篭もって内政してるだけでいい気がする
槍と馬は同数の当てで相殺、実際には撃たれまくるから、相手の馬の倍くらいは作らないとダメ。日本の場合、初期に呼べる山伏だけではかなり難しいと思う。 あと、槍が残った場合は一度引いて建て直しを図れるが、弓が残るとそのまま馬に喰われるため、槍は多めに作っておくに越した事はない。 それ以外だと、槍を馬に当てるまではカバーモードにして、当たったら解除するようにするといい。そのまま当てるにしても前に出る瞬間に撃たれるからね。
47 :
名無しさんの野望 :2010/10/06(水) 06:52:54 ID:FT5+Pqaq
質問、ブレンって何ですか? それと、キシオウ様ってどんな人物なんですか? 宜しくお願いします。
キシオウは元准将なのにサブ垢で尉官狩りまくってるキチガイ 海戦大好きでgdgdゲーは厭わないがアジア文明使いをとことんディスる 信者がキモい ピアカスで配信してとことんディスる ってばっちゃがいってた
>>47 キシオウ様を知らないとかまじかよ。
海を使わせたら世界最強のプレーヤー。
五大湖夏とかイスパニオラだとNaturePhoenixより強い。
毎日3桁のリスナーが彼の配信を楽しみにしている。
たくまんしむしむまけいぬの卑劣な工作によって人気投票では4位になってるけど実際の人気では間違いなく1位だろうね。
さわやかな朝に書き込むような内容かそれw
キシオウ様が将官を狩り尽くしたために初心にかえり 尉官を狩っていることはあまりにも有名
自分ドイツ、相手オランダで、TC距離遠めのマップで、 直行の即3対決でロイテル濁でいつもやられる。 スカミだと機動力でひっかりまわされるし、戦車は補充が遅くてつらい。 何かいい返し方ないだろうか? なんにせよ、ラッシュがこないようなら、セミFが安定なのかな?
ところで何でテンプレがほとんど吹き飛んでるの?
54 :
名無しさんの野望 :2010/10/06(水) 11:08:53 ID:FT5+Pqaq
>>49 ありがとうございます。
日本人でもそんな強い人居るんですね。
立てた
>>1 が貼らなかったんだろ。
重複させた上でさらにトンズラこいただけ
■ user.cfg 設定ファイルについて オープニングのムービーを飛ばしたり、FPSを表示するのに使う。 作り方は、My Documents\My Games\Age of Empires 3\Startupにuser.cfgという名前で テキストファイルを作る(Windowsのメモ帳は勝手に拡張子.txtを追加するので注意!) 下はオープニングのムービーを飛ばし、FPSを表示するuser.cfgファイル。 カメラを引いて視界を広くとることは認められていません。 // sample + noIntroCinematics + ShowFPSnoIntroCinematics … オープニングムービーのスキップ ShowFPS … FPS表示 hideParticles=true … 爆発エフェクト消去 ■AoE3の動作が重すぎる場合 まずグラフィックオプションを全て最低にする。 上記user.cfgにhideParticles=trueを追記する。 これで射撃、爆発のパーティクル効果が消え動作が軽くなります。 ■ ゲームオプションの設定やホットキーの保存先 無印: My Documents\Age of Empires 3\Users\NewProfile.xml TWC: My Documents\Age of Empires 3\Users2\NewProfile2.xml TAD: My Documents\Age of Empires 3\Users3\NewProfile3.xml
■リプレイの見方
AOE3起動→ヘルプとツール→記録されたゲーム
■リプレイファイルの保存場所
My Documents\My Games\Age of Empires 3\Savegame\○○○.age3Yrec
■いちいちメニュー画面に戻らずにリプレイを次々と観る方法
My Documents/My Games/Age of Empires 3/Startup/user.con に記述:
map ("f12", "game", "uiOpenRecordGameBrowser")
リプレイ観終わった / 飽きたら F12 キーを押してください。ファイル選択ダイアログが出ます。便利です。
■2000ユーザー用 AOE3 の動かし方(シングルのみ。マルチは不可)
1. aoe3trial.exeのショートカットのプロパティを開き、【リンク先】の行の一番後ろに -aをつける。
例:"C:\Documents and Settings\Administrator\デスクトップ\aoe3trial.exe" -a
2. ショートカットからインストーラを起動すると、インストール先の指定があるので、C:\Program Files\Microsoft Games\などを指定
3. age3.exeを実行する。
※.エラー出る場合は、MSXML 4.0 Service Pack 2 を入れる
MSXML 4.0 Service Pack 2 (Microsoft XML Core Services)
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=3144b72b-b4f2-46da-b4b6-c5d7485f2b42&displaylang=j
■AgeSanctuaryでTADリプをダウンロードできない場合の対処法 1. ログイン名横のMyControls押下 2. 左側メニューにあるEdit Profile info押下 3. Preferred Home Page Which home page portal do you wish to use as your default欄をTADに 4. Preferred Forum View Which view of the forums do you want to set as your defaultをViewAllForumsに 5. Amend My Profile押下 ■チートコード Where's that axe? ………ジョージ 植民地の大物 超強い tuck tuck tuck ………一撃で人を轢殺せる自動車出現(トミーネーター) Ya gotta make do with what ya got ………豚を弾にした大砲出現 This is too hard ………キャンペーン勝利。 Nova & Orion ………10000xp獲得する。 Speed always wins ………収集、建築、研究、生産の速度が100倍 Medium Rare Please ………10000の食料の獲得 Give me liberty or give me coin ………10000個のコインの獲得 <censored> ………10000の木を獲得 A recent study indicated that 100% of herdables are obese ………地図上の動物を太らせる。 X marks the spot ………マップの開拓 Sooo Good ………ユニット死亡時に攻撃してきたユニットの名前が頭上に表示される レアリコーン ………チュートリアルのマップの端にいる(チートコードで出すことはできない)
■ESO パワーレーティング(PR)の階級について 日英対応表 50 元帥 (Field Marshal) 47-49 大将 (General) 44-46 中将 (Lieutenant General) 41-43 少将 (Major General) 38-40 准将 (Brigadier) 35-37 大佐 (Colonel) 32-34 中佐 (Lieutenant Colonel) 29-31 少佐 (Major) 26-28 大尉 (Captain) 23-25 中尉 (1st Lieutenant) 20-22 少尉 (2nd Lieutenant) 17-19 曹長 (Master Sergeant) 14-16 軍曹 (Sergeant) 11-13 伍長 (Corporal) 8-10 一等兵 (Lance Corporal) 3-7 二等兵 (Private) 0-2 徴集兵 (Conscript) ■拡張パックの適用と対戦 無印+TADで遊べますか?TWC必須? →遊べるよ 俺も無印+TAD クイックもそこそこ当たる でもブラウザゲームは少なめ TWCの文明とMAPが入ると対戦が出来ない、リプレイも見れない 素直にコンプリートコレクションを買うのがいいんじゃね? 無印だけすでに持っている、というのなら別だが
■内政拡大のポイント。 ・町の人は常に作り続ける。 ・暇な農民を極力少なくする。(キーボードのピリオドを押すと暇な農民を選択できる。また、町の中心で「経済活動ユニット集合地点」を旗を立てて設定できるので、これを例えば金鉱に設定しておけば町の人が生み出されたら自動で金鉱の採集に行ってくれるので便利) ・市場を建てて内政速度upの研究をする ・あまりに早くに粉引き所や農園を建てず、動物や金鉱など天然資源から集めるようにする。(採集速度が天然資源からのほうが早く、また粉引き所や農園は建てるのに木がたくさん必要) ・時代3以降は町の中心を増設し(探索者が作れる)、さらに農民の生産を加速する。 軍について ・あまった資源はどんどん軍生産にまわそう。初心者のうちは何千も資源を溜めてしまうが、資源は軍を作るためにあるもの。余剰資源は少なければ少ないほどいい。 ・ある程度資源が溜まったら戦士育成所や騎兵育成所などはどんどん増設しよう。一軒しかないと軍の追加量の差で負けてしまう。 ・軍はある程度の数がたまらないと意味を成さない。5人などはものの数には入らない。10人あるいは20人ひと単位、くらいの気持ちで(上達して軍の操作がうまくなれば話は別だが)。 ・軍の補充をちゃんとしているか?軍隊を戦場に送ってはいおしまいではなく、(複数の育成所から)どんどん追加生産して援軍を絶やさないようにしよう。 戦士育成所なども、生産した軍の集合地点を設定できる。これを戦場になっている場所に設定しておくと勝手に行ってくれるから便利だ。 ・「砲兵育成所を作ったことがない」という初心者がたまにいるが、作ってる?砲兵は強力なユニットだから時代3以降は砲兵も作ろう。建物にも歩兵にも強いファルコネット砲がおすすめ。 ただし、砲兵は動きが遅く、馬には弱いので注意だ。 ・基本的には先攻有利。軍の数が110対100だったら微妙な戦いだが、10対0だったら10の側が必勝だ。内政拡大とのバランスが難しいかもしれないが、 防衛という意味でも、少なくとも最初の5〜10人くらいの軍はすばやく作るようにすべし。
>>61 長くて読めないという初心者の方へ
いくつか覚えてたら良いよ。
【内政】
農民を作り続ける
市場の研究をする
暇な農民を出さない
軍を操作する前に内政を確認しておく
【軍隊】
軍は貯めてから当てる
援軍を作って戦地に送る
負けそうな時は一部の軍を切り捨てて逃げる
農民や建物より相手の軍を先に攻撃する
馬を使うときは広い場所で当てないと引っかかる
大砲は視界が広いので、敵陣近くは先頭で砲撃モード
初心者のうちはユニットの相性とかは覚えなくていいから、
「内政拡大→軍大量生産」
という流れに慣れるのが一番大事。
慣れたらor勝てなくなったら、覚えるようにしよう。
IoE入れたら通常のマルチが出来なくなった・・・ インストし直して解決したけど・・・導入方法間違ったのかな〜 ベネチア使ってみたかった(´・ω・`)
通常のマルチってどういう意味? ブラウザゲームのことかな? IOEやるにはIOEいれてる人としか出来ないよ。 なので相手にIOEが入ってなければクイックはもちろん、ブラウザゲーも出来ない。 AJCでIOE大会もあったけど、その時だけ入れてるって人が多かっただけで今は殆どの人が入れてない。 知り合いとやる時だけ入れるって感じじゃないかな。
TADで元准将(brigader)なら、無印(Nilla)では大将(General)だって言われて調子乗って2vs2やったら GPで准将フランスの貢ぎ先住民族、ラコタ&コマンチにぼこられた。 無印の先住民族Rは軍量ハンパないねぇ。
チームと1v1は別物ですしおすし
無印って国以外にも違いってあるの?
ゲーム始めたてだとどの文明から入るのがいいんだろう
ゲーム始めたてだとどの文明から入るのがいいんだろう
確かに大事だな。 フランスあたりがいいんじゃないか? ユーティリティ文明と言われてるし弱くも強くもない。
最初から勝ちたいならイロコイアステカトルコでテンプレR 基礎からしっかり学びたいならフランス HCレベル上げ効率考えるなら日本中国インド マゾならスペインポルトガル
ホームシティーのレベル上げの関係上、アジアのどこかがよさげ。 日本 だるい農園爆破をしなくても低レベルホームシティーでもわりと戦える。 インド 前にアグラ建築してればとりあえず即死はないはず。 中国 即3さえ出来れば後は軍カード切ってれば強い。
フランス進める奴いるけど、これって上官からの押し付け(といっちゃ悪いが)なんだよな 実際フランスで始めるとXBスパムもセミもFFも覚えなくちゃいけなくて結構大変だ 確かにその状態で尉官になれれば実力充分だけど、手っ取り早く尉官になるには向いてない どちらかといえば扱かれて伸びるMな奴向き あと、日本だけはおすすめしない 日本だけ使って階級上げてきた奴が、その階級どおりの強さに他の文明使えるのを見たことがない ※ただしアドリブを除く
まあ肉寄せしなくてもいいし 日本でいいんじゃね? 日本に慣れたらフランスドイツあたりで肉寄せとか馬使うことになれてもいいべ
日本使いが他を使ったときの考え方 「肉寄せできないwww」「肉薄いwww死ぬwww」「ちょwww荒らし対処とか無理www」「あ、金鉱つきちゃった。社で凌ごう…あれ、社がない」「とりあえず4はいってカードきりながら天保いれて考えよう…あれ?」 →「やっぱ日本でいいやwwwwwwww」
>>75 前々から基礎をしっかり身に着けたいのならフランス
簡単に勝ちたいならトルコやらのR文明と言われているじゃないか
今まで何人もの初心者を見てきたけど、R文明や日本を使っている人は曹長あたりでとまってる人が多いかな
逆にフランスを使ってる人は速度は遅いかもしれないけど、順調に階級をあげていっている
まあ俺が見てきたことに限る話だから実際はどうなのかはしらんけどね
>>78 俺の印象だとフランスは最初に覚えることがおおくて
途中でくじけR文明だと勝つ楽しさを覚えられるから続いてるって感じするけどな
ただ、どっちにしても、そんな一個人が感じてる印象なんて、統計数が少なすぎて当てにならないと思うが
日本とかオスマンは操作が操作が楽だから、 初心者でもとりあえずゲームになるって意味で初心者に向いてる。 でもその楽さが上達には向かない。 だからほんとの最初だけ楽な文明使って、 ゲームの流れが分かったら変に慣れないうちにフランスとかイギリスとかで基礎を磨くと良いと思う。
進める人があんまり居ないから勧めづらいけど 個人的にはロシアもいいと思うんだよな まずR強力だから軍だせれば最初から勝てる文明であるということ トーチカの存在がマプコンを取りやすく天然資源を取りやすいこと ブームしても強力だから内政と軍備のバランスを学びやすいということ 自陣にトーチカならラッシュ受けも比較的やりやすいということ ロシア使ってから他文明使うと、カードだけですぐに馬が9揃うのと、 トーチカの存在が恋しくて仕方なくなるわ
>>81 すごくわかる
R強力といっても尉官ぐらいになると脳筋レベルじゃ通用しなくなるのもまたいい
イギリスほど(マナーハウスに)操作量食われないし、けどイギリスなみにマップに依存するから天然資源や海の使い方が絶対に上達する
馬濁に轢かれるのと、ソノラオザークイスパみたいな糞マップ引いたときのイライラ感だけなんとかなればこれほどいい文明もない
配信とか実況見てはじめた人ならアジアでいいと思うよ まったく何も知らない人なら西洋で基本を学んだ方がいい どっちにしてもCOMの難しい程度には勝てないと負け戦ばっかりでつまらないと思う 本当の初心者ならドイツの即3が戦術的に強くて楽じゃないかな カードがどの程度取れるかは知らないけど
俺はやっぱドイツかなー。 即三のバリエーション(2枚目、3枚目のオーダー。交易or前哨。三入り後1〜3枚目)を工夫すれば 佐官までいけるもの。 マスケいない文明だから、簡単っていうほど簡単じゃないし。
そっかHCのレベルもあるのか。 俺は最初アステカ脳筋してた。3のカードいらなくて楽だった。
まあ好きな文明使えってことか
そのうち強いのにボコられて そいつの使ってた文明使いたくなるんだろうな
ロシアは使用者多い日本に対して相性いいところがいい
ロシアは農民生産管理がめんどいし、なによりとりあえず一体兵士を生産キューに入れとくってのができんのよね
もうちょっと文明格差がなくなればなぁ スペインとかオランダとかどうにかしてやれよ
オランダよわくないだろ スペインだって少なくとも中佐くらいまでなら十分勝てるだろ
オランダは文明的には弱くはないが勝ち難いって印象だな 資源バランスが難しく、槍が溶けてスカミが轢かれる事故率も高い さらにラグに弱いから高い勝率を維持するのが難しいって昔から言われてる スペインはH2Hはいいとしてもチーム戦で不遇なのが… どの役割も他の文明に一歩劣るのでチーム戦好きとしては使いにくい
スペイン弱くないとかありえんだろ アステカ以外使えるが明らかにキツイぞスペイン 階級は中佐だけどキツイなんてもんじゃないと俺は思うけどね ラリーMさんとかピロシキさんは神というかすごいと素直に思うよ
そんなことより中華の対フランスどうしたらええかの? キュイ先輩マジぱねぇ
ケシクさん
>>94 即三キュイみえみえのフランスなんか遅め2Rで余裕
ポルで日本にかてましぇん どうしたらいんだろ?
まずブームかブレンかの見極め 探索者でしっかり探索してブレンできそうならTCは並べて立てる 並べて立てればブレンで割られることはまずない ブームだったら、思い切って進化TCを前にだしてしまうといい で、カサドール進化で即3 相手の小屋や軍編成をしっかりみて3の軍カードR カサドールは足の速さ4.5だから、足軽和弓に対して最高の引き撃ち性能を発揮するし、 薙刀つくってるならドラカードだけでなく矛槍カードもあるので3入後のラッシュ性能はわるくない マムルークも強力 あとタートルからの即4工場つき革命もなくはないかな
日本使ってるとポルがきつい 特に海あるとかなりつらい
カサドールは強いよな いっつも馬にひかれるけど ヒネカサドで華麗に引き撃ちして勝つのが俺の夢
ほんとディスられがちだけどカサドール強い あの足の速さは操作できればマジ引き撃ち最強 さらに遠隔耐性0.5で撃たれたとしても強い 馬にひかれるって、それって別に普通のスカミでも同じ事だし!
>>99 ポル使ってみるといいよ
海も陸も日本のが強いから
ドイツがセポイが作れたら最強とか言ってる友人に 時代2のイロコイがペタード作れたら最強じゃね?って言ったら全力で否定されたんだぜ・・・ 理由:インドにラッシュが決まるわけねーよ らしい。 あと中尉と少尉の実力差って結構あるんだなと最近思い始めた軍曹な俺。
まあ少尉を抜け出せるかどうかが最初の壁だろうな
昔はHp85でな、ハサーに3回殴られると終わりだったんだ。 大砲の範囲攻撃にも弱くてな。オルガンの射程が24で、 加えて攻撃力も低くてファルコを潰せず、それはそれは大変だった。 カサドールが弱いってイメージはこのころのトラウマが大きいんだと思う。 さらに遡ると、スカミは速度5の時期があってな……
スカミさんが戦闘馬車連れてお散歩にきたときの絶望感は異常
赤戦闘馬車がわらわら沸いてきたときの あの得体の知れない嫌悪感は異常
チャイナ使用禁止の方向でよろしくな
109 :
名無しさんの野望 :2010/10/07(木) 02:16:21 ID:cg4M9VX7
開始して2分以内なら放棄しても負けにならないんだなw いまさら知ったわ。
ブラウザゲーならそうだな。 クイックだと開始00:00で棄権しても負けがつく・・・はず。 パッチで変わったとかなら新情報かも。
112 :
名無しさんの野望 :2010/10/07(木) 09:03:27 ID:cg4M9VX7
>>110 クイックだと負けになるんだw
てか、クイックって何分待っても相手見つからないでしょ
クイックは時間帯によるだろ。 2000人超えてる時間帯なら、すぐに見つかる。
クイックで当たらないのは軍曹未満か中佐以上くらいだろ
え、伍長軍曹は余裕だけど
クイック日本人としか当たらないんだけど 外人って皆ブラウザ派なのか?
時間によって波がある あとはたまたまたじゃないの
118 :
名無しさんの野望 :2010/10/07(木) 13:26:14 ID:cg4M9VX7
>>114 少尉
幅も10まで広げてんだけどね。。。
少尉なんて一番当たりやすいんじゃね? 5分も待つ事自体が無い気がするが
>>118 俺も少尉だけど、クイック全然というか、当たるまで待ち時間がすごい長くてかったるい
しかも当たる相手も固定メンツで、全員日本人、そして、そんな少尉前後の低レベルゲーが
リプを保存されてAJCにアップされたりするもんだから、もうどうしたらいいんだか。。。
>>120 ブラウザだと徴収兵〜中尉くらいまでのゲームはそこそこみかけるよ。
クイックまわしながらブラウザ見てればわりと直ぐゲームできるんじゃないかな。
>>121 ブラウザって半数以上が協定じゃん
それ以外のでも、部屋立てしてる人の戦跡見ると勝率7割〜9割とか
2ndアカでノーレートゲーで永遠と狩りしてるのバレバレな人とか
チーム戦の勝利数金メダル所持でTvBで相手募集してるのとか
ブラウザゲーにまもとなのって全くないんだが。。。
1つでも階級が下のところに入れば蹴られるし
自分で部屋を建てると、少尉が立てた部屋に佐官が余裕で入ってくるし
ブラウザゲーでまもとなプレーできたことは一度もないんだが。。。
昼間とか最近500人くらいだしもう終わりかけてるな
真昼間が500人とか昔っからだけど・・・ 週末は2900人超えてるしむしろ微増してる
125 :
名無しさんの野望 :2010/10/07(木) 14:08:56 ID:cg4M9VX7
>>120 >
>>122 もうゲームやりたいならどっかのクランに入っちゃえよ
そしたら人手には困らなくなる。
クランに入るのが嫌だ、自分から声をかけられないとか言うなら知らん
えんぱいあ4はでないの?
willたんはなんかスイーツの悩み相談みたいになってるな
少尉なら楽勝だろ。 日本時間の夕方、ESOに700人くらいしか人居ないときに、クイックやってない?
willたんかわいいよwillたん
ドイツって弱いよな 不遇というか、かわいそう
>>124 一番問題なのは
日本時間は結構混むのに海外の時間だと
500とかさっぱりな数字になってることじゃね?
日本人しかやってねえんじゃねえか?という疑問がw
そういやaoeオンラインのスレって無いな まぁ海外でしか出ないんじゃしょうがないかもしれないけど
確かにアクティブユーザー内の日本人比率ってどんなもんか気になるよな。 AJCのおかげで日本人は新規ユーザーが多いと勝手に予想してるんだが、他国はどんな状況なんだろうな。 台湾チャットはよく建ってるからアジア勢と欧州勢がメインなのかな。
チャット部屋、フランス人とイタリア人も人数多いぞ
朝5時とかが外人タイムじゃないのか
>>122 そうかなあ。
俺待つのキライだからクイックもブラウザもよくやるけど。因みに尉官。
戦跡とかメダルとか気になるならクイックしてた方がいいかもね。それか自分で建てるか。
>自分で部屋を建てると、少尉が立てた部屋に佐官が余裕で入ってくるし
それは蹴ればいいんじゃないの。
俺自分で立てるときは遊んで面白そうな相手以外は一言言ってから蹴ってるけど。
>>137 何ヶ月か前までド深夜〜朝方がESOの人口数のピークタイムだった
今は日本人が繋ぐ23時から2時前くらいがピークになってる
そこからド深夜に向けてどんどん減っていく
チャット部屋があるから人数多いというわけでもないだろ 時差が8時間と考えて日本時間で午前8時くらいか? この時間に20000人もいるか?
自分的には日本人率が高い外国産RTSがある時点で驚きだわ
グラフィックが受け入れられやすいし、日本語版があるからな なによりもコミュ・大会がしっかりしてる
143 :
名無しさんの野望 :2010/10/07(木) 17:21:27 ID:cg4M9VX7
>>132 ドイツが弱いとかどこの冗談なんでしょうか?
確かにスーインド有りのチーム戦だと最弱だけど。
それとも別ゲーの話?
ろどほ臭くなってきた
ドイツってチーム戦最強と呼ばれてんじゃないのか スーインドなしのルールだからかもしんないけど
ランセロの基本攻撃力上げてくれよおおおお 対歩兵ボーナス下げていいからさああああああ それが駄目なら対砲兵ボーナス付けてくれよおおおおお
>>148 スーインド無しなら強文明
ありなら弱文明
だけどスー印なしでドイツが強いって言われるのは中佐大佐あたりからじゃないの
下士官がその強みを引き出すことは無理だとおもう
最強はルール無用で決めなさい
2のパサーに素で負けるもんな。ドラグが出てきたら役割終了。 まぁ、コスト的には高くないんだけどさ。
俺もでかすぎて口に入らないからスルーしたw
スペインの強化カードが近接攻撃兵にしか効果が無いってのがつらい。 逆に、スペインの軍強化カードがイギリスみたいなマスケ強化、騎兵強化カードだったとしたら かなり凶悪になりそうだ。
まつじゅんに卑猥な言葉を喋ってもらうのはみんなの夢なんだよ
>>145 すげーな。さすがFirdさんだよ。
人気投票してくる!
ウーランの人口枠が1だったらどれだけやりやすいか・・・ コサックは人口枠1なのに納得出来ないんだぜ
ストレだって人口枠1なんだぜw
えっ?できない? ロシア使ってみるといいよ。 弓騎兵が現役かよっ、ってツッコミたくなる。
ストレ1枠は確かにおかしいなw
ロシアで弓騎兵出すくらいなら、教会ドラかカード満州だろw オスマンの弓騎兵は全然アリだけどね。
カルムイクって計画的な戦略の上でしか使わなくない? 弓騎兵は必要になるなあ・・・
内政の弱いオスマンが弓騎兵出すのはチーム以外では微妙だと思うんだけれど むしろ内政強いロシアこそ出すべき・・・と言いたいけれど確かに教会ドラか満州の良いかもな
ウーランはリピッツァー騎兵で15%底上げすると、ハサーとほぼ相殺になるからなぁ。 長いチーム戦においてハサーに見劣りはしないし、人口2でも問題ないと思う。 むしろ1になったら、ff、fiの際にカードきりやすくなりすぎるんじゃないかな
おじさんはいつ使っても楽しいな あの+6の数を見るとやられてもスッキリしちまう
ストレってあまりにも馬や大砲に弱いから、そこばかりクローズアップされがちだけど、 歩兵同士で撃ち合うなら最強コスパの優秀な兵だし、 あとTCへの張り付き性能の高さはすごく頼りになるとおもう 普通の倍の数でるのに、遠隔耐性のおかげでTCショットに2発耐えられるから、 上手く相手のTCに貼りつければ延々と相手を閉じ込められる 即3狙いの中華とか、TC周りで肉を取るしかない日本とか、 うまくTCに貼りつくことができると封殺できる勢い
オルガンさんとストレおじさんの戯れ合いが和みます
NR配信でオルガンがロシアンマスケを吹き飛ばしてるのを見るとポルでNRやってみたくなる。 超気持ち良さそう
ところで人気投票ってどこでやってるの? URL教えて
googleでやってるのか ありがとう
そのページのゲーム機の人気投票に吹いたwwwww
177 :
名無しさんの野望 :2010/10/08(金) 10:11:08 ID:gKkCJ7Pl
test
178 :
名無しさんの野望 :2010/10/08(金) 16:41:08 ID:F8cQNaoB
NRだと農民3とか農民4とかのカード居らねぇかな? 早めに人口増やしちゃうのと内政カード切っとくのどっちがお勧め?? つーか、NRで待ち構えてる外人勝率高すぎだろww
NR何分かによるけど、20分以上なら内政カードのがいい 10分だったら農民の方がいい(農民5ならいいけど4は微妙だが)
内戦って書いてるのにパスワードを普通に部屋名に書いてたり、パス無しなのって 一般的にどういうポリシーのゲームなの? 普通クラメンだけで遊びたいなら、別にパスを公開しないで秘密のまま遊べばいいと思うし、 クラメン以外もウェルカムなら、そもそも内戦って書かなくていいと思うから、 内戦って書いてるにもかかわらず、パス公開とかは、いまいちよくわからない 要するに ・内戦って書いてるんだから、クラメン以外は入ってこないでくれ、パス公開はクラメンのためだ ・内戦って書いてるけどメンツ足らないから他の人も入れるようにパス公開してるよ どっちなのかなと
>>178 資源箱無し即3から3TC農民回しってパターンが鉄板ちゃ鉄板
今の所農民カード使うのはドイツの馬車ワゴン3ぐらいしか無いんじゃないかな?
>>180 パス書いてあったら、入ってもいいと思う
入ってから、入って大丈夫ですか?って聞いて、OKもらえればそのままやればいいし
>>180 過疎な時は別クランにも募集して内戦の足りない面子を加えてるし、理由としては下が多いだろうね
それに内戦っても枠は結構曖昧で、内戦の参加者はクラン関係なくゲームが成立すればいいってのはある
某クランチャットでは別クランが内戦を干して、3,4クラン混合とか普通にあるし
内戦希望者が多い場合はすぐに埋まるので、パスが外部に知られてもorなくても問題がない
内戦希望者が多い時に割り込んで入室でもしない限り
遠慮してもらうケースはない。挨拶と参加確認しとけば問題になる事はないので
参加枠が埋まってなかったら参加してみてくれ
>>180 ・内戦って書いてるけどメンツ足らないから他の人も入れるようにパス公開してるよ
でもラグい外人は嫌だから、日本語でパス公開してるよ!って意味じゃない?
まあ、内戦って書かなくてもいい気がするのは確か。
>>180 クランに入ってないか一人クランな人なら
内戦が目に付くクランに入ってしまったらどうだい?
ここでそんなこと聞くくらいだから、チーム戦とかバンバンやりたいんだろうし。
入ってしまえばそんなしょうもない質問することもなくなるw
一人クランならともかく堂々と他クランが内戦干してると違和感あるな ノンレで干して宣伝すりゃいいのに そんなことよりラッシュ馬鹿がうざい この間一人で突っ込んでしんでデリートしてた奴いたわ なんなのあれ
>>187 佐官以上になればそんなアホはいないので、変なのと一緒にやらないためには
階級あげるしかないんじゃない?
いや佐官以上でも変なのいるけどなw
>>187 ラッシュ馬鹿とは言うけどそんときの敵味方の文明編成によっちゃ見方もだいぶ変わるかもね
まあさっさと自分の階級あげてば大尉以上に入れば解決する
敵味方までは覚えてないけど、少なくともイロコイアステカあたりはお互いいなかった R宣言あるならキレるのもわかるんだけど、勝手に突っ込んでデリは流石に態度悪くて忘れられん 大尉以上ゲーっていうけど大尉が入ったらKYになりかねない面子ばっかりじゃね? 前もこのスレで「大尉以上ゲーで大尉くるの自重しろよ^^」みたいなことかいてた奴いたし
>190 ここで書いてあった一言を鵜呑みにしちゃいかんよ
H2Hしてればいいよ それか自分が話せる言語の相手とやればいいよ もちろん注意はしてるんだろうな
大尉以上ゲーは正直少佐でも厳しかった 大尉〜中佐程度の部屋が広まればいいなーって思う
ぶっちゃけノンレメインでやってる奴も多いし大尉〜大佐辺りでもどっこいどっこいな事が多い まじめにやってる大尉辺りが、ノンレ中尉・大尉組と分けられると可哀想な試合になるよな
ノンレでやってる奴はチキン。これ豆知識な。
稀に極上ブロイラーがいるけどね
>>195 まじめにやってる大尉だけどチーム戦終わった後
ノンレ中尉に「兵少なすぎ」「中尉の俺でもできるのになんでできないの?」
など言われたときは呆れた
>>198 格下の奴のアドバイスは99%的はずれだから、
無視していいと思うよ
インド・イロコイ専門の奴の助言も99%無駄
まじめふまじめってあんのかよ
将官ゲーは少佐以上部屋だと思ってたから大尉以上ゲー入ったんだよw 中佐ぐらいならなんとか・・・って思ったけど、やっぱ将官とやってる人は常に兵が動いてるしね 少佐って立ち位置的に一番微妙だなぁと思うよ
ノンレしかやってない奴は実際階級と腕が見合ってないからな 悪い言い方だが階級詐称みたいなものだろう
大尉ゲーも佐官ゲーも痛い奴は数人しかいない そいつらがいる時は入らなければいい 固定メンツでほぼ毎回いるんだけどな・・(苦笑)
レート有りでやると階級が上がって狩り出来なくなるからノンレでやってるんだよね^^;
ろどほ先生の悪口言うなよ
h2hとチームでのPRわけりゃよかったんだよな NRみたいに
ノンレでやってる階級詐称の尉官を晒していこうぜ^^; 有利チームに入って狩りたくて低階級維持とか許せん。 漢ならレート有りだろ
∧_∧ ∧_∧ . (`;ω;´) (`;ω;´). ノ 絶 絶 ブ / ヽ / ヽ、. ン 対 対 ボ | | | | | ∧_∧| | レ に に . ボ | | ヽヽ ∧_∧.| (`;ω;´) | 階 .だ 許 モ .| |∧_∧ヽ(`;ω;´)/´ (___) 級 ! さ ワ | (`;ω;´)∪ ヽ | / ) 詐 な ッ (_/ ヽ | |___.(⌒\___/ / 称 い | ヽ、\ ~\______ノ|. 被 .! ____| |ヽ、二⌒) \. 害 |\ .| ヽ\..|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| 者 | \ヽ、__ .|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| の 会
>>193 PR27-37 3vs3 みたいなのたてれば解決じゃね?
>207 晒しは厳禁です 今のあなたはかっこ悪いです 漢じゃありません
211 :
名無しさんの野望 :2010/10/08(金) 21:38:50 ID:m4OnGi2i
>>209 あんまり絞ると過疎ゲーゆえに集まりがな・・・。
h2hやtvbはともかくランダムチームで外人とやりたくねえしな、ラグい。
あと正直少佐中佐にもなって、将官お断り!みたいなのもチンケなプライドが
邪魔して非常に言いにくいw
大尉以上でも常に上位階級があつまるわけでもないから、人をみて入れば良い 干す人によって誰がはいるかがほぼ固定化されているから、それにより見極めると簡単
MAXPRは相当高いのに、すごい弱い奴って何なの? 中身が別人なのか、やる気ないのか、 後でSELO確認したら、すごい微妙な気持ちになるんだけど
チームは日本部屋しかやらないって人多いよね ラグいから? 外人とやるの普通に楽しいと思うけど
何でその人を出したの? それに晒しでやれ
>>214 こんなところで聞いたって、誰も分かるわけねーだろ
本人に直接聞けよ
>>214 わざと負けてる、それで階級落としてる
目的の階級まで降りてきたら今度は俺TUEEEEして遊ぶ
もう完全に上を目指すことを諦めて下をいびることで鬱憤晴らししてるやつが結構いるんだよ
もうPRとか階級とか、どうでもいい奴がいっぱいいるみたいだな
221 :
名無しさんの野望 :2010/10/09(土) 02:33:36 ID:dMDh5ovm
>>219 上を目指すとかキモいからお前w
ゲームなんだから楽しんでなんぼだろカス
リアルとの境がつかないお前みてぇのキモいんですけどwww
222 :
名無しさんの野望 :2010/10/09(土) 02:35:50 ID:dMDh5ovm
>>215 日本部屋とかキモいwww
多分英語で話しかけられるとテンパるカスみてーな奴の集まりなんだろーなwww
つか、英語で罵るのが最高なんじゃんw
クソみてぇな外人虐めるの最高!!!
223 :
名無しさんの野望 :2010/10/09(土) 02:38:12 ID:dMDh5ovm
>>220 そんもんに拘ってるてめーがキメーんだよww
224 :
名無しさんの野望 :2010/10/09(土) 02:50:59 ID:DrIxRlBz
変なの沸いてきたから寝る
これはひどいw
226 :
名無しさんの野望 :2010/10/09(土) 04:02:16 ID:dMDh5ovm
左官とかキモ過ぎだからw 死ねよwww
ID:dMDh5ovm まあ落ち着けよw
早朝からヒドイなこれは
PR20の腕前のやつがPR20の階級で部屋建てしたら狩られるのが現状
全然話が変わっちゃうんだけどもいいかな? ドイツ使いの下士官なんだけども、ロシアになかなか勝てません こっちはスタンダードな即3して、スカミ、馬、大砲辺りを混ぜて攻めてるんだけど 敵が自陣にトーチカ乱立して、壊しても壊しても建てられて攻めきれずにジリ貧になったり、 こちらの着弾に合わせてスカミ大量生産からのマスケ変換で軍量で押し返されたりします ロシアがトーチカ建てて遅め3入りブーム気味の場合、ドイツ側の定石って何かありますかね?
即落ち階級詐称が当たり前になったからな そういう状況だから、こっちも階級落としてかないとまともに遊べなくなった感じ 実階級から1つ2つ下げるくらいなら分かるけど、 Trek1とWATARUのやってる事は理解できんな 将官相手に勝ってるのに何十時間もかけてPRをマイナスの徴収兵まで下げる意味が分からん
>>230 >ロシアがトーチカ建てて遅め3入りブーム気味
この時点で意味が分かんないし、定石云々言うには時間が経ちすぎてると思われる
多分攻めるのが遅い、即3したらとっとと攻める
>>230 さっさとウーラン単で突っ込めばいいのに。
2の時代1枚目ウーラン5+生産ウーランでたいてい軍勝ちできない?
階級なんか落とさなくてもまともに遊べるだろw 何イミフなこといってんだ
>>233 カードコサック+マスケ生産で、トーチカ回りで戦われるときつくない?
劣化マスケなら轢き殺せたりするんだろうか
そうなると思うなら初めからハラスで軍を釣って食べちゃうとかさ それか軍諦めてハラスを続けるとか ロシアンマスケは簡単に倒せるよ
よくいるのは階級詐称はいけないが複アカはいいとか言う奴 お前みたいのがいるから階級制度が壊れていってんだよ 泥棒は悪いことだが万引きはそれほど悪くないって言ってんのといっしょだろ
きしおう粘着君と詐称粘着君って同一人物くさくね
>>237 複アカでも普通に遊んでいればすぐ適正PRいくんだけだな。
左官レベルの人なら大尉になるくらいまでは勝率100%でいけるからすぐだろ。
その過程であたっちゃう人は確かに可哀想だけどもw
複アカいけない理由って何? 結局すぐ適正レベルに落ち着くと思うんだけど もちろんわざと階級落としてたらあれだけど それは複アカじゃなくて階級詐称が問題なわけだし
複アカ複アカ言ってるのはキシオウの人気と才能に嫉妬したアンチだから気にするな
まじで。本来は雲上人であるキシオウ様にサブ垢でとはいえ相手をしてもらえるだけで感謝するべきなのにな。 しかも配信でダメ出しまでしてくれてるんだし。愚民ども、キシオウ様に感謝しろ。
キシオウは複アカで詐称してるから叩かれて当然 引退ってきいてたけどまだですか
244 :
名無しさんの野望 :2010/10/09(土) 13:11:39 ID:dMDh5ovm
キモいコイツらwww 自分が楽しめればそれで良いじゃん ゲームなんだしww そんなオレは今日もサブアカで狩りまくりww タウント28
いいと思うよ サブ垢代、ありがとうございました
トイレ行ってたらストレおじさん壊滅ナリ ロシアでのことなんだけど スヴォーロフ元帥のカード使ってる人いる?
いないよ
>>240 すぐに適正まで行くっていっても
少なくとも10試合じゃ適正まで行かないし
その間が問題だと思わないの?
何十試合かやれば適正になるんだからいいじゃんとかいうんだろうけど
みんなが複アカ作ってたら常にESOラダー上に階級おかしい人がいるってことになるだろ
それに複アカ作ってる奴は新戦術実験用とか練習用とかにアカ分けてる奴いるだろ
そうすれば実際の実力より練習アカのほうはどうしても低いレートになるだろ
それで本命のほうは逆に高くなる
もともと一人1アカが原則なんだから
新しいこと試すときも複アカつかわずに同一アカでやるべきだろ
何十試合程度で一万円超えはねーよ・・・ と、思うのは私がヘビーユーザではないためか 黙って勝手に狩ってれば、話題にもならないと思うんだが ばらすのはかまってちゃんなのかね
まあこのゲーム高いから まだこの程度で済んでるんだろうな とくに日本語版高すぎるし
2アカするなら英語版で十分じゃね? ていうか、現状佐官以上って中の人で数えたら、 3分の2くらいにならないか?
あー たしかに複アカなら英語版で十分だわw
てか1アカでもマルチ対戦しかしないんなら英語版でじゅうぶんっぽいな
254 :
名無しさんの野望 :2010/10/09(土) 15:45:55 ID:dMDh5ovm
腕に見合った階級、←これに拘ってる奴なんなの? キモ過ぎんだろwwww 所詮ゲームぢゃね??
255 :
名無しさんの野望 :2010/10/09(土) 15:47:20 ID:o7DGQ3hA
SC2みたいに階級別リーグみたいなの作れば良いのにね。 え、お前ダイヤじゃないの?って感じでプギャーされるように
SC2のリーグ制は失敗だったと思うぞ プラチナの下位よりもゴールド上位のほうが強かったり それこそ強さと階級の基準がおかしなことになってる
257 :
230 :2010/10/09(土) 16:02:50 ID:FirMwI1j
>>232 >>233 >>235 >>236 レスありがとうございます
やっぱり攻めるの遅いのかなぁ
確かに昨日は、攻めきれないと嫌だと思って、3入り後に砲小屋建ててファルコ2生産して…
とかやってるあいだに、100近い?数のストレを生産→マスケ変換されちゃったみたいだし
元からトーチカ2つ建ってるマップだったから、なおさらキツかった
もうちょっと早く攻め込むように心がけてみます
場合によってはカード+生産ウーランでのセミFFとかも有効そうですね
ありがとうございます
>>256 サッカーや野球の2軍が1軍に100%負けるとでも?
どんな戦術でもわざと負けるための戦法じゃなければ舐めぷとまでは思わんけどな
>>258 1軍のほとんどが明らかに弱くて負けまくるから問題なんだろ
AOEでいうと大尉に勝てなきゃ尉官リーグに上がれず曹長のままで
大尉に勝てるようになってようやく昇格すると少尉中尉飛ばして大尉になってるような感じ
まあリーグ制のせいというより昇格基準が糞なせいだけど
広島の一軍が巨人の二軍に負けるようなもんか
広島は強いだろw そこはベイの1軍にしときなさい
将棋サイトの人的に岸王に負けたのは黒歴史なの?
残念ながら将棋サイトの人はそこまで強くな・・・ ある程度の強さといろんな戦略を持ってるから対戦してて楽しいけどね
黒歴史も何も階級はキシオウの方がずっと上じゃないか ところでこのゲームで一番相性悪い組み合わせってスー対ロシアで合ってる? 日本対ドイツとかイギリス対中華なんかもかなり辛いみたいだけど
>>265 どう考えても、イロコイ対スペインだろ
時点は、インド対スペイン
インド対スペインはそんなにスペが悪いわけじゃない 結構前だけどこのスレでも話題になった
相性なら、スーオスマンとかもありそうだが。 スペインはカード連打できるあたり、相性的にはそこまで悪くないんじゃね?平均値が低いから、最弱なだけで。
印スー 印オスマン 日スー このへんもかなりレイプ
個人的には日本vsスーがかなりだと思うけどポルvs日本とかポルvs中華とかも終わってる
こうしてみると日本そこまででもないんだよな むしろグラフにすると弱く見える
日本はオスマンと同じで階級高くなってくると対応されるからな
>>273 それはブレンの足軽単しか出来ない日本だけだけどね
攻めのオスマンに対して、日本は守りって言う全然違った文明特性になってて、性質はまったく間逆だと思うぜ
あとレート上位は日本率がかなり高いんだぜ
オランダとスペイン真っ赤だなw
>>274 そりゃ使用率自体が多いんだからレート上位に日本多くてもおかしくないだろ
当然下位でも日本が多いだろうよ
使用率日本そんな高いの? ソースあれば是非みたいな
使用率なら公式でも見られるじゃん 日本は使用率トップだよ それに、SELOとかで自分の記録みても日本が一番あたってるっしょ?
ESOの試合数見ろよ 日本が1番多いから
しかし日本はきたねーよな。桜車と探索者2人で実質初期斥候が3人で家畜取り放題。 しかもハゲで家が建てれるし、それで相手の肉場も潰して殴られるとワープするしなんなのって感じ。 「はいはい、アジアアジア。おじょうじゅ、おじょうじゅ」って言って右上のBB押してるよ^^;
simple ELO ladders の 「date」ってなんか時間おかしい気がするんだけど、GMTってこと?
>>281 そう
右上のtimezoneってとこで日本時間にも直せる
2010/08/24現在 1v1レーティング上位200名の使用文明ランキング 1位 フランス 21人 1位 インド 21人 3位 イギリス 20人 4位 ドイツ 19人 4位 トルコ 19人 6位 ロシア 13人 6位 オランダ 13人 6位 中国 13人 6位 日本 13人 10位 スペイン 11人 11位 ポルトガル 9人 11位 イロコイ 9人 13位 スー 8人 14位 アステカ 4人 使用率は1位日本、2位フランス、3位イギリス 別に上位の日本率が高くはないな。使用率から見るとむしろ低い
日本は初心者向け
>>280 こういうやつってなにするにも言い訳ばっか考えてやってるんだろうな
馬で荒らせないし薙刀も強いし 内政も強いしイロコイ印度ほどじゃないにせよ日本は厄介
>>284 下士官〜尉官が特に日本使い多いと思うよ
領事館なくせばバランスいいんだよな まあここで何言っても無駄だからアジアかイロコイ 使えばいいと思うよ
290 :
名無しさんの野望 :2010/10/09(土) 23:53:57 ID:R+omARv7
だkらブレンって何だよ?? キモい専門用語とか使うなカスどもw
なんかいつも変なの沸いてるね
>>290 調べれば簡単に出てくるよ
つんけんせずに知りたいなら知りたいて言えばいいのよ
荒らすにしてもボキャの無さが厳しい キモいしか言ってないじゃないかw
AOE3専門のスレなのにAOE3の専門用語使うなとかわろた
世の中にはいろんな奴がいるってことを改めて感じるな 馬鹿丸出しで可哀想になってくる
効率のいいドイツの即Wの過程を教えてください
相手に合わせる
ランセロに対砲兵ボーナスをください ドラグーンよりダメージ与えられないってなんなんですか
お前らなんで事実上 AOE3の開発がストップになって、サーバだけの管理になってるか考え見ろよ。 シェリがなんだか良く判らん国民栄誉賞に匹敵する受賞して 国家戦略級の軍事シュミレーターというアタカも崇高な格式を維持すると共に 世間の風当たりやMSの都合のいい社員保護法および法律の版権もろもろを 円滑に処理したいが為に今の体勢を固守し続けてるわけだろ!? それだったら、今まで出てきた拡張パックを旧ESOの企画として捉えて REが新たに拡張パックだせばいいじゃんか。もちろん、サーバーも RE企画専用のサーバーとしてリニュアしたらなお良いよ。
日本のオランダ同盟の金貨ボーナスって資源収集速度0、8の農民が一人追加されるって考えればおk?
普通に金が0.8/sってストレートに思うだけでいいじゃん 農民に換算する必要があるのかわからんのだがw
茶葉集めてくれないから普通の農民より劣る
>>271 スペオスマンが相性最悪候補なんだなこれww
スペもオスマンも使わないから結構不意打ちだわ
相即3でひき殺される未来しか見えないwwwwww
304 :
名無しさんの野望 :2010/10/10(日) 03:11:03 ID:xlEgO3SA
>>299 ごめん、何が言いたい(主張したい)のか分からない
三行でまとめてくれ
きしおお
kid see owl!!! (訳:海は広いな、大きいな) mad two june!!! (訳:貴公こそ誉れ高き真の指導者)
>>284 思ったより少ないな
使用者多いから当然多いだろと思って言ったのに
インド日本以外はだいたい使用率順か
ESOをお腹の中に溜まるガスの原因と捉えて過去の副産物とし REが新プロジェクトならぬ新拡張を出す。こうすることで 社員一人一人に掛かる版権に類似する社会的保護を軽減させる。
>>299 お前3年以上前からたまに書き込んでるよなw
その特徴ある文章ですぐわかるんだよw
スルーしてやれよ
>>309 3年以上前からずっとストーキングかよキモいからお前w
ストーキングなんてしてねーよw ストーキングしてなくったtって あの特徴ある文面みればすぐわかるだろw
つーかケチャップだろ?
そんなどうでもいいこと3年以上覚えてる時点でキメーよww
>>311 ,314
わざわざID変えてまで煽りにきてんのか?w
ごくろうさまw
カンランでキターwww
ここ何スレだっけ
kishiou海軍本部スレ
ほんときしおうの名前出すのすきだよな。 アンチなのか信者なのかしらんけど。どんだけ人気なんだよ。
本人もいるんじゃないかw
どうせらふーだろw
ごめん、ほんといまさらなんですが、スーの「明けの明星」の効果って何ですか? ぐぐると「斧騎兵のConvertGuardianの使用可」って出てくるんだけど意味がわからない・・・。 自主規制してスー使ってないからわかんないです(´・ω・`)
きしおうさんがこんなスレに来るわけないだろ お前らニートと違って忙しいんだよ
>>322 斧騎兵のConvertGuardianの使用可に決まってんだろ
言わせんな恥ずかしい
守護者の転向 つまり守護者の転向の使用解禁だ。
327 :
名無しさんの野望 :2010/10/10(日) 14:04:08 ID:F4pgJofP
test
それ切って転向者ラッシュという戦術があってだな
>>299 のいってるアタカってなに?
ゲームが軍事シミュとして評価されてるの?
>>329 「あたかも」
用例:冷蔵庫にプリンがアタカもしれない。
ケチャップの日本語に特徴あるのは昔からなんだから スルーしとけよw
やってみようと思うけど、中古買ってもESO?できる?
中古でも出来るけど、前の持ち主がそのシリアルでESOに登録してると使えない。 だから中古で買うなら、必ず店員にそのCDのシリアルがまだ使われてないかどうか確認する事。 未使用のものを買わないと中古で買ってもESOでのオンライン対戦は出来ない。
引退します お世話になりました
>>335 実際店側もそのシリアルが使用済みかどうかわからないんじゃないか?
元々中古販売とか発売側の意図してない行為だし、それを売った客が使用してませんって言っても確認する方法が無かったと思うんだが
2000ぐらいしか変わらんだろ?たいして高くないんだしコンプリ買えばいいのに
どうせ中古とか言いつつ割れでやろうと思ってるんだろ
俺aoe3と拡張2本売ったとき、店員に中古購入者が オンライン接続できないと困るので自分のIDとパスも 伝えましょうか?って言ったら、プライバシーの問題があるのでと 拒否られた。 ID無いと、買った人はオンラインできないんですけど?と言っても いやとにかくそういうのは困る、と。 何か店員があまり問題の所存を理解してなかったっぽいが まあ、向こうが必要無いというならいいか、ってそのまま売ってきた。 買った人には悪いが、店員がアホだから仕方ないわな。
未だにAoE3を購入する人が居るってのは凄いな AJCの効果は大きい
オンラインが出るってことで今後新規増えそうだよな
>>341 わかっててもIDとかパスは拒否るんじゃないの
問題になると困るし
中古買ったヤツならここにいるぞ キャンペーンだけやりたくてESOに興味なかったから中古でよかった ESOに登録済みかどうか調べる方法ってあるんか?
オンに繋げばわかるだろカス
>>345 登録済みだとESOのアカ作れないからそれでわかる
>>341 そら個人情報だから店員一人で決めれるものじゃないだろうし
流出したら問題だし、その対応はおかしくないだろう
>>346-347 アカウントの新規作成からニックネーム・パスワード・秘密の質問・秘密の質問の答え・メアドの、
5つの項目(+パスワード確認)画面出てきたけど、この場合は未登録なんかな
キャンペーン飽きたら売るつもりだし、ESOやりたい人に回るといいな、ありがと
>>349 残念ながら登録済みでもそこまでは出る
さっき確認してきた
そして試しに適当に入れてOK押してしまうとそれで作成されてしまうから、未使用だったって解った時点で使用済みになってしまうはず
ESOアカウントツールじゃ確認できないのかな? 未登録ディスクもってないからわからんから誰か試して。
別に試す必要なくね?
使用済みかどうか気になるんだろ
俺が
>>349 の立場でも気になると思う
まあ俺だったら自分でマルチプレイで楽しむけどな
どっちにしたってキャンペーンある程度楽しめたらマルチにも興味出るんだから、大人しくコンプリ買っとけって話だよね。
今日新品買ったんですけどオンラインで俺TUEEEできますか?
できます
よゆうです
楽勝です
まずはスペインで慣れるといいお
AJCリーグ、キシオウ様の解説が始まるぞ。
362 :
名無しさんの野望 :2010/10/10(日) 23:55:38 ID:LccUtVQk
最初の2試合は俺にもできました
なぜまつじゅんはキシオウ使うん? 暴言・サブアカ狩りは容認ってことかよ つか本人いい加減本気で嫌われてることに気付けよ
文句があるならまつじゅんに自分で直訴すればいいだろ
つかいい加減粘着は晒しスレ作ってそっちでやれ
マツジュン氏ねよ キシオウの声とか公式配信で聞きたくねーんだよ 日曜日が台無しだ 気分悪い
全員鰯かよw
この解説のキシオウとかいうひと、 もう少し声を張ってほしい。聞きづらい。
>>367 だね。内戦かと思ったよ。
ゲームはGGしたっ!
俺の方がうまいな
俺鰯だけど俺の方がうまいな
実況解説がポルナレフ状態だったなw
ニコ動画見て面白そうだったんで最近はじめたんだけど、 接続時間20〜1時位なんだが曹長くらいで相手が日本としか当たらないのは 普通なのか? 7〜8割りは日本で日本人っぽい名前なんだ。
>>373 そもそもほとんど日本人しか残ってないような過疎ゲー
いつ発売されたと思ってるんだよ。
AJC専用ゲームになりつつあるなw
まあAJC効果で日本人の新規はかなり多いけどな
>>373 異常だろ
俺も曹長で対日本が一番多いけど15%もない
>>373 君みたいに最近始めた人やゲーム数少ない人の場合
HCレベルあげるのはアジアがお得だから、日本ばかり相手になるんだと思う
(インド中国も強いけど、そのあたりの階級だと日本が一番無難なのかな。基本攻めなくても勝てるから)
もっと上いっても日本多いけどね。
最近始めたって言ってるから戦闘回数少なくて偏ってるだけじゃない? 自分も始めた頃は日本ばっかり当たってたよ
日本使ってて2の時代に農民4カード入れてるんだけど切るタイミンわからん 最初は軍カード、茶葉300とか木600切らないと色々遅れると思うんだけど、どういう立ち上がりの時切るカードなんだ?
まあ5回やって4回日本くらいならありえるか 俺も最初の5戦だけならスー率8割だ
それもスーごい使用率だな。
さあ、みんなゲームに戻るんだ
14文明もあるんだから試合数がすくなけりゃ偏っても当然っつーか 回数が増えてくれば、最終的には公式で見れる使用率に近い値に収束していくだろう まぁ、すっごく当たり前だが
はじめたばかりの徴集兵なんか同じ人とばっかやってんだろ 確率的には20戦もやればそこまで偏る確率はほぼ0になる
アヤカ飯食いながら配信とかまじキチガイ こんな非常識な女をチヤホヤしてる周りはどうなの ピッチャピッチャグッチャグッチャうるせーよ 最低限の配信の礼儀があるだろ^^;
少数派なんだから無視したらいいじゃん。
次から次に標的変えて、よく飽きないなお前ら。
とわわポテチ食ってんじゃねーよ
>>387 昔1回配信見てそれ以来見てないけど
声聞いたとき中学生かと思ったよ内容も声もね
チヤホヤとかまったくもってどーでもいいですな興味すらない
ポテト食いたくなってきた
女の嫉妬が始まったな
過去に配信されたUST動画って再度みれる? 昨晩の大会の様子をしむらすさんの感想を聞きながら見たいんだけど無理かな
配信の礼儀があるってところは同意だけど、晒しは死ねばいいと思うよ 嫌なら見なきゃいいとも思うが、配信する人も見てる人が不愉快にならないように気をつけて欲しいかな
396 :
名無しさんの野望 :2010/10/11(月) 09:19:50 ID:0z7TtGyq
女の悪口言うなんて男じゃないな
アヤカうぜー なんで配信してるんだろう おかしいだろ
【可愛いリア♀プレーヤーリスト】 AYAKA Nayuki このリストを充実させていってね^^
ろどほさんの次はあやか嬢ですか
俺SELOで確認出来るけど印度1戦なのにイギリスが13戦 いくら軍曹でもこれはなんなんだ
402 :
名無しさんの野望 :2010/10/11(月) 11:41:06 ID:Tv80a8Xp
あやかは喋りと見た目のギャップがすごい
顔写真うp
見ないほうがいい
>>394 配信者が配信時に録画してれば、配信ページに過去の動画がリストアップされてるからそれで見られますよ。
やってないと多分無理じゃないかな・・・。
>>405 そうかー。しむらさん録画してなかったようで残念だ
同じ試合でも解説する人によって見方がだいぶ異なるから見ておきたかったんだけどな
407 :
名無しさんの野望 :2010/10/11(月) 17:37:17 ID:IGufkEtE
ロシア楽しいおロシア
過疎ってきてるなw
話題が文明批判と特定の人批判しか無いからな・・・
クイック回しても、5連続日本人とか当たり前になったしな
特定の人物の名前出るとすぐ晒しいけとかいう人いるけど 名前っていってもアカ名なわけだし べつに構わないと思うんだよな 自分の名前出て喜ぶ人もいるくらいだしな あまり自治厨がうるさくいうとスレが過疎ってしまう
可愛いに違いない!あの声だし異論は認めない!
>>412 そこまでいうなら、自分のIDをさらせばいいと思うよ。
対戦数少ないのにベースの部3位決定戦まで残れてすごいな
>>412 そこまで言うなら話の種くれないとなあ。
お前について熱く語ってやるから名前言ってみ?
417 :
名無しさんの野望 :2010/10/12(火) 00:15:18 ID:OchiQ6yQ
スーのチーム戦で一枚目木金微増カードは悪手かな? V入りした時にスムーズに斧弓のUPができて気に入ってるんだけど
微増はおしなべて効率悪いからなぁ。 中国ならまた別だけれど、家不要なスーで使うカードじゃないと思う
420 :
名無しさんの野望 :2010/10/12(火) 01:08:10 ID:DvybcfAU
取りあえず kenta1122 こいつチーム戦なのに負けそうになると即落ち うぜぇwww 居らねーよこー言うカス
>>420 相手が日本人なら直接言え 外人なら諦めろ
PRみたら11.84....
低レベルゲーなんてそんなもんだろ^^;
さっさと少尉くらいまで上がれ
そうすれば多少マシになる
けど、俺から見たらそんな低レベルゲーで
負けそうになっているお前がカスだわ^^;
AYAKAってマジデブスだろwww
かわいいしスタイルはいいんだが、頭ないのが(ry
425 :
名無しさんの野望 :2010/10/12(火) 02:30:35 ID:DvybcfAU
>>422 あほか
いくらNOOBS相手でも4vs1で勝てるワケねーだろカスw
426 :
名無しさんの野望 :2010/10/12(火) 02:34:32 ID:DvybcfAU
>>423-424 吹くなカスども
ブスでもデブでも、スタイル良くも可愛くもねーから
リアルじゃいたって普通な女だしw
427 :
名無しさんの野望 :2010/10/12(火) 02:39:09 ID:DvybcfAU
てか、日本人最強って誰よ? takumanはムラがあり過ぎで全然ダメだけどw
日本人最強(笑)
429 :
名無しさんの野望 :2010/10/12(火) 03:06:19 ID:DvybcfAU
間違いなくお前じゃねーしw 上のカス
専ブラのNG機能便利だわ〜
なんでそんなことここで告白するん?恥ずかしくない?
パッチまだ来てないのかぁ。 来たら復帰する。
日本で鎖国鎖国停止を繰り返すと、徐々にユニットの攻撃力が下がっていき、負の攻撃力をもったユニットが作れる これで相手を一撃で倒せるようになるから、協定ゲーの時は無双できてしまうバグをどうにかしてほしい
それまじ?w
くっそつられたwwwwww
>>427 たくまんってすげー長くやってるのにe-sportsのやつしか優勝してなくね?
オフライン大会って人が集まるの難しいから自然とレベル下がるもんだし
日本最強とはほど遠いと思うぞ
配信はすげーおもしろいから、たくまんは好きだけどな
AJCCでもとんぼたくまんが優勝分け合ってたイメージだけど
|ミ, / `ヽ /! ,.──、 |彡/二Oニニ|ノ /三三三!, |! `,' \、、_,|/-ャ ト `=j r=レ /ミ !彡 T 爪| / / ̄|/´__,ャ |`三三‐/ |`=、|,='| /人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-, 、 _!_ / / `ー─'" |_,.イ、 | |/、 Y /| | | j / ミ`┴'彡\
442 :
名無しさんの野望 :2010/10/12(火) 09:38:38 ID:DvybcfAU
↑誰?
takumanはまだ人間 tomboとかnemukeとか、性能的に人間じゃないプレイヤーとはちょっと違う
潜在能力が最強なのはFirdさんだけどね。
ブログデザインが最強なのもFirdさんだけどね。
他のプレーヤーにはFirdさんのようなピュアな心が無いと思うんだよね。
一番FirdさんなのはFirdさんだしね。
448 :
名無しさんの野望 :2010/10/12(火) 11:07:23 ID:DvybcfAU
shmrasはどーよ? 何か配信偉そうにしゃべってウザかったんだけどw
ID:DvybcfAU
夏休み終わったはずなのにな
365日休みなんだろ 言わせんなよ恥ずかしい
ホームシティの名前をプロフ代わりにしてる人って・・・
デッキに二次元嫁の名前を付けてる人って・・・
探索者の名前が ヤ バンジンの人って・・・
455 :
名無しさんの野望 :2010/10/12(火) 17:40:32 ID:N9pkGRvC
なんでこのゲーム負けるとこんなにムカつくんだ? FPsや格ゲーなんか負けても、たいした悔しくないのに。
向上心が生まれていいじゃないか 1R数分のゲームに比べて、一戦数十分かかるしね・・・
脳みそのスペック差を突き付けられる感じが屈辱
瞬発力の差だけじゃ勝負つかないからね。 単純なゲーとは違う。
しむしむはつんでれ
オランダ革命ってつよくね
しむしむぱんつずれ に見えた
大尉以上ゲーだと将官きて申し訳なくなるから ノンレ大尉以上ゲーっての作ろうぜ
外国のクランに入ったけど、外人の勝利への欲ってすごいねw チーム戦立てても、絶対自軍に有利になるようにチーム編成を組もうとするし、入ってきた奴は大抵それに文句を言って紛糾する。 そういうときにすんなり緑にしちゃうのは大抵日本人なんだよなー。俺もそうだったけど・・・。 いい悪いはともかく、こういうのを身近で感じられるのはこのゲームのいいところだなー。
外人言っても国によっていろいろ
年齢によってもなw
>>464 日本人でも野良ゲーたてると文句いう奴はいたけどな
チームわけツール使ってわけてんのに
そいついつも文句言ってたな
ちゃんと公平にわけてんのに
なにかしらいつも文句たれてなかなかゲーム始められなかった
チームわけツールってPRかレートを基準にわけるんでしょ? h2hプレイヤーのPRや内戦ばかりのレートはそんなに当てにならないから一理あるかもしれない。 ただそれを言い出すときりがないんだけどね だから全部フルランダムにやればいいのにな
そして五大湖をひくんですね
>>465 >>466 まあそうだよねw
でもある程度統一された国民性みたいなのは確かに見える気がするな。どことは言わんけど。
入ったところは結構大手のクランだったみたいで、いろんな国の人がいた。
どの人にも「英語がわからん?気にすんなブラザー!楽しく行こうぜ」って言われたのは嬉しかった。
>>467 日本はツールあるからまだましなほうだよ。
外人はツール知らないから、おもっくそ主観のぶつかり合いになってる。
中々ゲームできないのは嫌だよね。
アジア文明作った奴ってバランス調整するつもりなかったのか? 他の農民と違って資源回収+茶葉自動回収 西洋だったらただ進化してボーナスもらうだけなのにアジアは進化+ボーナス+強力な建物 家が農民リミット以外の効果ある 進化中農民生産可能 ここら辺が終わってるだろ。この強いメリットの分、例えば「基本資源収集速度が遅い」とかデメリットあるならわかるんだが、なんでそういうのもないんだ どっか+にするならマイナスも作れよ。強いとこだけ追加とかバランス終わるの馬鹿でもわかると思うんだが
拡張パックなんかで後から追加される要素が それ以前からあるものより強めに設定されてることなんてよくある事だ。
ワンダー建設に農民回す関係上進化中ワンダー建設していて 内政できない農民が発生するからこれがデメリット。
中国は結構デメリットないか? 日本は使って無いから知らんが序盤が弱いとか言ってる奴は死ねと思う インドは論外
五大湖をくそくそ言う人をちょくちょく見るけどどこがくそなの? 個人的にはテキサスやインドシナといった壁ゲーになりやすいマップのほうが嫌いなんだけどな
長引くと抜き合いとか裏小屋ばっかになるところじゃないの オプリーとかいるロシアは輝くだろうけど
まぁ お前が思うんならそうなんだろ
夏の真ん中の湖取られるとうざい事このうえないな
>>471 ほぼ全面同意
・農民がTCたてられる
・探索者が強力(特にチームだとFB割れる)
一方西洋がえたものは革命だけだったとかワロス
アジアは市場テク1段階だけ+進化資源半分とかでいいよ
海がTCに近いマップは基本的に糞 この意見に反対する奴は間違いなくkishiou
壁はってNRのようなものをやるより抜きあいや裏小屋があったほうがおもしろいゲームだと俺は思うけど、その違いか
しむしむの声ワロタ
484 :
名無しさんの野望 :2010/10/12(火) 23:15:13 ID:DvybcfAU
>>481 どっちも楽しめないお前はカスw
オレはSP、TR両方とも佐官。
チームだけはクソみてーにPR低いけどw
えっ
チーム専用のPRがあると思ってる時点でお察し
487 :
名無しさんの野望 :2010/10/12(火) 23:19:28 ID:DvybcfAU
>>464 日本人てパスかけて日本人部屋にしてるのがキモいww
どんだけ閉鎖的なんだよw
まぁ一部のカスドモだけど
そんなオレは今日もチームで外人食ってる
488 :
名無しさんの野望 :2010/10/12(火) 23:23:45 ID:OchiQ6yQ
外人ラグいのだけは勘弁
チーム戦においてはコミュニケーションがとりやすいか取りにくいかってのが一番大事だしな 英語ならまだしも、フランス語とかでしゃべられてもわかんねーし日本語でいいよ
ロシア使ったら日本マジカスだなwwwwwwwwww ロシアに弱すぎるだろマジでwwwwwwwwwwwww こんな俺に日本がロシアに勝った動画観せてください
今カスって流行ってるの? 教えてくれカス
別にはやってねぇよカス
外人部屋に入ったら、味方がよくわからない言葉を話していた。 「suas vacas tudu gorda e nao pega nao」とか。 最後に聞いたらポルトガル語だったらしい。 英語がどんだけ分かりやすい言葉か思い知ったぜ・・・。
ドイツ語 英語 フランス語はそれぞれ派生だからかろうじていけるけどな 読み方違うだけで同じスペルとかあるし。まぁ意味の5割も理解できなくても単語単語わかればなんとか
日本語を公用語にしてる連中が何を言っているとツッコまれると思うぞw
公用語にはしてないけどな まあ天皇陛下は遷都の詔出してないからいまだに京都が首都ってのと同レベルの話だけど
497 :
名無しさんの野望 :2010/10/13(水) 02:03:54 ID:pQVB2yFX
>>488 それなんだけど、こいつ糞ラグいじゃねーか!!と思って聞いてみたら
向こう的にはこっちが糞ラグいって言ってたぜ
開始する前の画面もこっちがレッドピングだったって言うし
IDK
498 :
名無しさんの野望 :2010/10/13(水) 03:02:41 ID:ulkMNMNT
近場のもん同士でやりましょうってことだね
早くAoEオンラインが失敗してRobot解散しねぇかなぁ
>>471 ・茶葉自動回収 ⇒ 農民死んだら意味ない+領事館コスト重め
・家が農民リミット以外の効果がある ⇒ 社に入ってる動物は見た目で分かるからすぐに割ることが出来るし、中華の家はコストが重い
・進化ボーナス+強力な建物 ⇒ 進化中に割られたら進化キャンセル+進化ワンダーだけでおおよその戦略がわかる
・進化中に農民生産 ⇒ 進化ワンダー建築中の農民は内政できない
一応デメリットも設定されてるぞ。
その弱点を補うオーダーとかが開発されてるからタチが悪いだけであって、決してOP文明じゃないよアジアは。
結論:イロコイやれ
中華以外のラグは仕方ない ただ中華、てめーはダメだ
なんだかんだ言って中国も定番FFするだけで 少佐あたりがtakuman食えるOP文明。
どうみても大丈夫じゃないだろ
>>500 ・茶葉自動回収 ⇒ 農民死んだら意味ない+領事館コスト重め
理由になってない。単純に別のリソースの消費先にコストがかかるだけで、選択肢が狭まったわけではないから。
・家が農民リミット以外の効果がある ⇒ 社に入ってる動物は見た目で分かるからすぐに割ることが出来るし、中華の家はコストが重い
インドは家が格安(初期テク考慮すると西洋での木80以下)
日本は割ればいいとかよくいうよw 肉封鎖、視界取り、天保はいったら空社ですらやばい。
中国は割高だけど搬送拠点として非常に有能。他二つよりは若干コストの高さが目立ちがちだけど。
・進化ボーナス+強力な建物 ⇒ 進化中に割られたら進化キャンセル+進化ワンダーだけでおおよその戦略がわかる
進化中に割られることはめったにないし(割られるようなタイミングで進化しないし)、西洋原住民もTCわられたらキャンセル。
戦略が知られることより特殊能力が明らかに上回る。というよりそのワンダーだけで戦略のすべてがわかるわけでもない。
金閣東照宮、イワエン、アグラカルニ勝利の塔、どれもワンダーだけじゃわかんねえだろww
・進化中に農民生産 ⇒ 進化ワンダー建築中の農民は内政できない
これだけはありうる。いや「ありえた」。過去には。
内政できないから農民生産を続けないと序盤が死ぬ。逆に言えば農民生産し続けることを強制させられる=序盤からブームを強制=序盤の軍が辛い。
それを改善したのがブレンであり10人アグラであり、そのまま生かしたのが中国FF。
結局アジアのバランスが狂ってることには変わりはない。
ゲーム全体として、戦術でカバーされたりブレンの手順つくられたり色々含めた上で なおバランスがとられるべきだとは思う。 個別に取り上げてこのボーナスにはこーいう代価を払ってるとか言い出したら、 AOCで言えばペルシアのエレファントがゲーム内最強ユニットとか言ってるようなもん。 数値だけ取り出して机の上で比較して力説した所で、ゲーム全体の流れの中で 使えんユニットは使えんユニット、OPなのはOPなんだろ。プレー上での感触として。
>>471 アジアは格ゲーの隠しキャラとかボスキャラみたいなもんだから
勝てなくて当然、ハンデ戦してると思えばいい
別にそんな文明があってもいいじゃないか
>>487 チーム勝ってるのに自分のTC壊れたら勝手に落ちるやつとか、
チーム分けにうるさいやつとか、ウザイタウント連発するやつとか
日本人限定でやればすべて解決だからな
そういや外人とNR40で2:2やったとき(俺と外人両方アステカ相手日本オスマン)こっちの外人のスコアが30分の時点で500とかでしゃーねーから all10000資源送って開戦するもスカルナイトダンスずっと踊ってて相手はそっち放置して両方俺へ、2-3回押し返したけど資源尽きてggしたんだが 勝手に諦めるなみたいな感じの事言われまくったんだが外人的には壁割れて内政地荒らされるまでは終わりじゃないのか?
もしかして無指示だったの?
壁貼って 軍溜めて ここ攻めようでアラート指定 で開戦したらずっとスカルダンス踊ってたから諦めてほっといた その外人は最後の農民が狩られるまで無言で細々と内政してたよ 勝った側二人に切れられたからそういう文化なのかなと思ってさ
ま、開始前にPR見て判断しろってこった
早く新パッチ出せよ OPアジアを弱体化しろ
513 :
名無しさんの野望 :2010/10/13(水) 08:45:18 ID:pQVB2yFX
やっぱ外人とやる方が面白いわ いろんな奴居て NR55とか言ってる奴に協定明けで速攻攻めたら 罵り方半端無かったわw
仮に新パッチ出ても中日はほとんど弱体化しないだろ 最近しょぼってきたし勝率も真ん中へんだし
日本は他の文明と違って遠くに家を建てないといけないから割られやすいし 2で馬カードも無いから弱文明なんじゃねーのぉ? 領事館で何同盟か見れちゃうしー、日本相手に2Rして勝てないんじゃnoobなんじゃないのかなぁ?
露骨な釣り針
日本弱体化なんざ簡単だろ。社の動物を殺せるようにすればいいだけ。 何も割らなくてもいい。 別にそれなら市場テクあっても良いだろ。OPの一番の理由がそれ何だから、 普通の家に毛が生えた程度のものになれば、後はブレン始め軍操作の力量で純粋に 強弱が決まる。 というか、日本vs日本とかでいの一番に御社を壊しにかかる日本人とか、お前は 祟りとか怖くないのか、と。まずそこを突っ込んでしまう。
FPはバランスいいのかな?
520 :
名無しさんの野望 :2010/10/13(水) 11:15:18 ID:pQVB2yFX
履歴みたら相手が即落ちの魔術師じゃん 晒した挙句馬鹿は自分という・・・
AOE4はマダですか?
オンラインが4じゃね?
ギリシャ一色じゃおもしろくないしなぁ
>>517 味方「自陣の肉が切れたので社の動物を貰いますね」とか言うやつ出そうだな
>525 というか自陣の動物に社建てまくられる事ありますよね
トラビアンが古代ローマってことで 古代ギリシャにしたの?
日本相手には早めのマスケファルコ濁で余裕。 もちろんh2hの話な。
階級語るなら、そもそも階級差>(超えられない壁)>文明相性だろ 下士官インドになら何つかったって勝ち越せる自信あるし インド使っても将官に勝ち越せる自信なんか微塵もない つか、 「もう自分の腕は完全完璧まで高まった。もはや勝敗を決める要素は文明相性しかありえない」 って言えるレベルまで行って文明相性を嘆くなら分かるけど、 そうじゃないなら腕をあげる要素が残ってると思うんだが 特にまだ尉官、下士官なら
コンプリートコレクションって日本語版と英語版2つあるの?
結局操作量勝負
石弓長槍編成は出来るだけやらない方が良い? 色んなリプレイ見てもどう考えても得策とは思えない
536 :
名無しさんの野望 :2010/10/13(水) 16:46:45 ID:pQVB2yFX
>>521 本人乙w
普通四回も同じ相手とやらねーだろカスw
クイックでもやらねーしww
たった4回の勝利なんて、PRで0.5も上がらないし、すぐに収束する。 わざわざここに書く方が間抜けだという事に、俺も同意。
NRやるなら通常版だぜ 協定モードなんてないから高ランク同士で組みたがるカス共を 味方説得してラッシュで攻め落とすのが面白い
>>534 軍操作シナリオでは、一応馬マスケより弩槍のほうが有利とされているんだとか。
でも普通のゲームは、他にも色々な操作を要求されるわけで、
一度槍が溶けてしまう事が即致命傷になりかねない弩槍編成は俺も苦手。
NRやってる奴らなんてカスだぜ^^ ラッシュされると勝てないから「農民100になって壁で囲うまでラッシュ禁止ー!><」って言ってるんでしょ。 ダッセーよな^^^^^
>>530 君は本当に馬鹿だなあ
腕がない奴(あるいはある奴)同士、同じぐらいのレベルでやりあうから文明相性が浮き彫りになるんだろ
インドとかがOP過ぎる+PRのシステムによって 大尉〜少佐辺りでは同じ階級でも、インド=PR2200、他=PR2000とかそれ位の差がついてるのが問題 PR2200のインドは将官とはほとんど当たらないし、PR2200位のスペインじゃ尉官ともほとんど上がらなくなってる このせいで更にインドの勝率とかスペインの勝率のひどさが加速してるよな
OP文明しかつかわないのはリストにいれておけばいいやん
PRは2200まで行かないと思います それってレートだと思います
OPつってもそれで尉官だとしたら尉官の実力しかないのだろう OP+ランク上ならムリゲだけどランク同じなら強さ同じじゃね
文明でそこまでPRあがりにくいっけ?
ああ、2000とか2200はh2hレートだった Eloレートでインド使いと西洋文明使いのPRとレートの差を調べてみるとよくわかるよ インドは明らかにレートや勝率に対してPRが低い事がわかるから
>>530 そのりくつはおかしい
OP日印使っても下士官は弱いだろっていいたいんだろうけど
そいつがスペインつかったら下士官どころか兵卒レベルになるわけだろ?
だから結局文明の強さによって階級にも影響出てきてると思う
だけど俺は文明バランスは現パッチくらいのバランスなら許せるが
マップジェネレーターはなんとかならんのかね
オンライン出たらスタクラ2みたいに対称マップになることを望む
つまり日本下士官がドイツ使えば尉官っていうことですね。わかります
西洋も農民でTC建設できるようになるのと、スペインに木400進化とスカミカードくれれば何も文句はない
西洋の農民TC建設はほしいよなぁ もしくはアジアのTCを探索者のみにしてほしいわ
アジアやってからスペインやると スペインのカードの悪さがよく分かる 馬強化カードの効果がドラにかからないとか意味が分からない
スペインはロデレオがダメなんだろ。何度も出てるが重歩兵属性無かったら カードで嫌というほど供給してくれるところといい、絶対強国になるぞ。 足が速いとか馬に強いとか、普通にイラン。槍にくれ。 あと西洋は工場が作れて欲しい。個人的に。 金400で10個上限。そーすれば日本の社みたいにつおくなる。 世界史上の悪夢、ヨーロッパの工業地帯の出来上がりだろ。 そんでイギリスは一つ前の時代から金200で作れる。
>>554 どんだけバランス取るセンス無いんだよw
>>530 俺はフランスとかオスマン使う大尉なんだが、よく遊んでる中佐の友達がいるんだ。
そいつはインドとドイツあたりを使うんだが、インドにはかなり負けるが、
それ以外の文明では俺が勝つほうが多い。
>>550 日本は下士官が使ったほうが強いだろ 下士官攻めるの遅いんだし
フランスやイギリス軍曹が日本使えばスグ尉官ってのは良く聞くけどな
>>556 ドイツは日本より勝率高いけどフランスイギリスは日本より低いので何もおかしくありません
イギリスは忙しすぎて使いこなせる気がしないぜ
>>554 ロデレロに重歩兵属性なかったらドイツとかマスケいない国はどうすんの?
560 :
名無しさんの野望 :2010/10/13(水) 21:39:19 ID:p8QXXBgi
>>559 ドイツはドッペル先生で殴り倒せばいい。
オランダは・・・スカミだけでなく矛槍も
2から作れるようにすればあるいは。
ドッペルでロデ倒すの無理じゃね? ロデってなにげに近接耐性40パーセントもあるんだぜ コスパも全然違うしね
いけるいける
けど上手いスペイン使いってロデを積極的に使ってる気がする UにもVにも強化カード入れて
ニコニコ動画で見て始めたんだけど見るとやるとは大違い 矢を打つ馬が嫌い 足も速いのに矢も撃てるって反則 というか銃を持っているのに農民が凄く弱いし 竜騎兵なのに馬に乗っていたり弓が銃に買ったり色々とおかしいね あと用語も難しいから初心者には厳しい 白星戦術とかいまだに分からないし 羊元帥ってなに? ラッシュと言ったりブレンと言ったり同じ事を言い分けたりするのが分からないし 初心者動画を見て真似しても同じようにならないんだけどバージョンとか違うのかも知れない
>>565 心配するな、おまえだけじゃない
ほとんどの初心者は、そうやってよく分からないまますぐに辞めていくから
>>562 範囲攻撃がえぐすぎて低い攻撃力のロデじゃ
ドッペル倒す前にボコボコにされてしまう。
同じ理由で侍も厄介。
とりあえず竜騎兵をぐぐれw
>>567 そうなのか
でもどちらにせよ素直に当ててくれるはずもないし相性最悪になりそう
>>568 FFのサイトとか竜騎士07って人とか遊戯王のサイトしか引っかからないんだけど?
これが真の情弱というやつか
足速度をカード研究で上げたドッペルさんはやばいからねw 広い場所だったらロングボウに勝つことすらあるくらいだ。
>>570 wikipedia引っかかるだろ
まさか竜騎士でぐぐってんじゃないろうなw
竜騎士と竜騎兵は違う兵なんですね! 次のバージョンアップで竜騎士が出るといいですね!
あ、だめだ きもい人か
576 :
名無しさんの野望 :2010/10/13(水) 22:43:11 ID:8oCOaBLx
竜騎兵ってのはね、実際の17世紀のヨーロッパの兵科だったんだよ。 竜騎士なんつー厨二病の騎士は流石に居なかったけど。 あとブレンてのは日本のブレン戦術のこと。ラッシュとは違う。
さすがに釣りだろ 釣りじゃなかったら日本もお終いだな
機械化歩兵をサイボーグ兵だと思うのと同じようなもんだ
>>577 でも俺もブレンに関しては長い間わからなかった.
クラメンに教えてもらってようやく・・・。
ブレンって名称が日本語版やってる人にはわかりにくいよw
日本語版もなにも プレイヤーの名前だもの、ブレンって
>578 ごめん 何言ってるかわからない
>>581 機械化歩兵も実際にある兵科
(兵員輸送車などを使った機動力のある歩兵)
名前からサイボーグ兵と混同されやすい、って話
>>578 それは小学生の頃思ったわw
多分ミリオタ以外には通じないんだろうな
584 :
名無しさんの野望 :2010/10/13(水) 23:15:52 ID:8oCOaBLx
竜騎兵→火器で武装した騎兵 竜騎士→ドラゴンに乗った騎士 機械化歩兵→装甲車やオペルブリッツで搬送される歩兵部隊 機械歩兵→サイボーグされたムォトコォォォォーーーな歩兵部隊
昔スプリガンとか言う漫画で機械化歩兵を サイボーグ扱いしてたせいだったりして。 機械化歩兵自体は装甲化された車両で部隊が移動するため 塹壕がなくても榴弾や機銃掃射で簡単には死なない優れもの。 戦車と組み合わせての攻撃はリアルキュイラシェ状態。
586 :
名無しさんの野望 :2010/10/13(水) 23:18:03 ID:8oCOaBLx
轢き殺すんですね分かります
ブレンって語感がなんかいいよね 強そうだし
竜騎士 時代:3 コスト:肉350 金500 人口枠:5 属性:歩兵 重歩兵 英雄 移動速度:5.5 HP:850 耐性:近接0.3 近接攻撃 :35[2] 間隔1.5 近接攻撃(防御) :35[2] 間隔1.5 近接攻撃(カバー):17[2] 間隔1.5 攻城攻撃 :90 間隔3 ジャンプ攻撃 :300[3] 射程35 (射程内の指定した地点に飛びかかって範囲攻撃をするアビリティ、チャージ45秒) ボーナス:騎兵*3 作成:戦士育成所(66秒) ※ カード「バロンの竜騎士」の使用が必要、1体まで作成可能 作成/撃破経験値:40/40 槍を使う歩兵で、強力なアビリティ『ジャンプ』を使用することができる。 4の時代にアップグレードすることによって『聖竜騎士』になりHP・攻撃力共に+30%アップし 更にアビリティ『白魔法』を使用可能となる。
>>580 マジですかw知らなかったw
使わない文明についてはほとんどしらないんだよなー。
590 :
名無しさんの野望 :2010/10/13(水) 23:46:58 ID:8oCOaBLx
>>585 でも、もし本当にそんな時代が来たら、機械化歩兵部隊つったらサイボーグ歩兵のこと
指すようになってるかも知れんよ。
現代のフランスで戦車部隊をキュイラシェ(胸甲騎兵)って呼んでるように。
暗黒騎士 時代:3 コスト:肉500 金400 人口枠:5 属性:歩兵 重歩兵 英雄 移動速度:4.5 HP:1000 耐性:近接0.3 近接攻撃 :45 間隔1.5 近接攻撃(防御) :45 間隔1.5 近接攻撃(カバー):22 間隔1.5 攻城攻撃 :80 間隔3 暗黒攻撃 :150[3] 射程20 (射程内の指定した地点に向かって範囲攻撃をするアビリティ 発動まで3秒かかる、発動時に現HPの1/8を失う、チャージ30秒) ボーナス:歩兵*3 作成:戦士育成所(66秒) ※ カード「バロンの暗黒騎士」の使用が必要、1体まで作成可能 作成/撃破経験値:40/40 暗黒剣を使う歩兵で、強力ながらもリスキーなアビリティ『暗黒』を使用することができる。 4の時代にアップグレードすることによって『パラディン』になりHP100%・攻撃力50%アップ。 アビリティ『暗黒』は使えなくなるが、代わりに『白魔法』を使用可能となる。
civ4の機械化歩兵って中に歩兵が入ってるのか 俺はてっきりああいう形の機械なんだと思ってた
>>587 なんかロボットで居そうだよな
強そうだしブレンパワードでどうだろう
冗談はさておき、何でボウライダーの間接攻撃に対市民ボーナスx0.5が付いてないの?
ライフルライダーとか竜騎兵には付いてるのに
馬荒らしがメインみたいな文明に農民に対するマイナスボーナス付けたら・・・
バランスより設定重視とかアホすぎる
>>594 そんなに遠隔騎兵で農民殺したいならアパッチ騎兵使わないとね。
>>596 カードでボウライダーの対農民x0.5がx1.0になるとかなら納得なんだけどなあ
>>598 アパッチ大好き
たまーにしか使えないレアユニットw
俺はいまだに羊元帥ってのがよくわからない 周りに中華使いがいないからな
>>553 3の時代に流鏑馬の攻撃力が20%アップするだけのカードよりはマシだろw
602 :
名無しさんの野望 :2010/10/14(木) 02:38:10 ID:QVm65rl2
>>539 みたいな楽しみ方が普通w
5割はそんな感じで騙し打ちw
外人のキレ方半端ねぇw
603 :
名無しさんの野望 :2010/10/14(木) 02:47:16 ID:QVm65rl2
アップデートってJapan language packってのを入れれば アップデートと日本語化が両方行われるの? それとも日本語化だけ? なんか普通のが見つからないんだけど
>>603 一生懸命かんがえたわりにはスルーされまくりだったな
キシオウ、階級詐欺ネタもあれくらいのスルーっぷりができればスレも平和なのに
日本op過ぎる。強くないって奴はこのゲーム何もわかってないよ 俺大尉だけど周りの奴らもみんなそういってる
はぁ? 俺リアルで佐官だけど周りの奴らインドのほうが強いつってるし
でかい釣り針だから、かかる奴なんて居ないだろうと思ってスルーしてたが、居たw
俺マジで無職だけどアジア文明はどれも強いつってるわ
イロコイインド以外は相性、主観次第じゃね スーで日本、ロシアで日本じゃ全然難易度違うし ただMapの天然資源に依存しなくていいのは確かにOPポイント
中国ってどこが強いの?
村、範囲馬、前漢
連根が強いとか、冗談だろ
数、村、イギリス同盟、サイガ、前漢
まあ、中国にはあまりにも強すぎて皆が自重してる火炎放射器がいるからな。 多少OPと言われても仕方がない。
日本強くないって言う人ここでは多いんだけど 俺にはわからないな ユニット自体も西洋より強いまあそのぶんコスト高いが んで探索者二人もいてしかも煙球も使える 進化中も農民出せる 社内政でマップにも左右されにくい 序盤弱いといいつつブレンで序盤も無敵でガチRでも余裕 カードが2枚切れる まだいっぱいあると思うが これだけ西洋より有利な面がありながら なんで日本強くないって言ってるのかがわからん あ、、、世論誘導でしたか
中国とかドイツってUで戦う意味が全く無いよね デッキは即Vだけでよくない?
そんなに強い日本の勝率はなんだって低いんだ? 全体勝率だと50%割ってる負け越し文明で、 レート1800以上(上位10%)でようやく勝率50.9%でギリギリ勝ち越し文明入りできる インドイロコイは勝率60%に達してたりもするのに、 そんなに強い日本はなんでその勝率に達することができないのか
その全体勝率ってよく言われるけど胡散臭い 現実を反映してるとは思えない
上位10%といってもレート1800って尉官くらいで、 尉官あたりでちょうどマプコンのとり方や肉の守り かた知らない日本しか使わなかった人が勝てなくなる 頃でもある。
内政管理が圧倒的に楽(引きこもっても伸ばせる)ってのが忘れがちな下士官も使用率ハンパないから全体で見る勝率がいまいちなんじゃね? インドイロコイみたいなOPとまでは思えないけど弱いことはないからな
>>620 使用率と全体勝率に関しては公式ですら見られるわけだが
それが胡散臭かったら一体何を信じられるのか
>>621 そこから勝率が”上がり始める”んだぞ
「勝てなくなってくる頃」んじゃなくて、「勝てるようになってくる頃」だよ
下位ほど日本の勝率は低く、上にいくほど日本の勝率は上がっていく
>>622 というわでこっちのほうが正しい
上位ほど日本は強い、下位ほど日本は弱い、
日本の全体勝率の足を引っ張ってるのは下士官勝率の低さ
クイックで即落ちはやめてくれよ クラメンに協力してもらってくれ
>>624 公式のあれってまだ更新してるの?
ドイツの勝率しか見て無いけど全く変わって無い気が
後もう一つ イロコイの使用率が最下位になってるけどこれありえないよな
>>624 >上位ほど日本は強い、下位ほど日本は弱い、
>日本の全体勝率の足を引っ張ってるのは下士官勝率の低さ
どの文明でもそうだからw
佐官ならポルスペでも勝率6割近くいくわ
「勝率」なんだから、そんなわけないだろ・・・ どこかの文明の勝率が上がれば、他のどこかの文明の勝率は下がってるだろ当然 1つの勝利は、他の誰かの1つの敗北になるんだから 具体例を出すと、たとえばアステカやトルコなんかは下位での勝率が高く、 上にいけば勝率下がってきたりしてるわけで
つまり将官くらいじゃOPじゃないが元帥くらいになると日本OPの可能性があるってことか
TC割られた外人が何か言ってきたので自分が日本人であまり英語が話せないって言ったら 「NAGASAKI」 「BoooooM」 って言ってきた。 何が言いたかったんだろう?
ただの外人式のあいさつだよ
>>631 実際には低階級ほどOPって言ってる気がする
>>629 何か勘違いしてるみたいだが
階級は固定されてるわけじゃなく、高い勝率を維持してるから高い階級を維持できてるんだぞ?
高い階級で勝率を維持できなかったら、適正勝率を維持できる階級まで下がるだけ
そして維持に必要な勝率は上に行くほど高くなる
だから長期的に見て下士官より勝率が低いオスマン佐官などありえない
そんな奴いたら下士官に戻ってる
OPがOPじゃないかって話をするときに階級持ち出す奴は馬鹿かサブ垢使ってるカスだな 基本同レベル帯としかあたらないんだから文明の差が壁になるのは当たり前だろ 腕があがればっていうが腕があがればより強い日本使いとあたるだけだ
日本OPだけど勝率高くないのはたぶん 兵卒レベルの強さの奴が日本の力 で下士官まで上がってそこらへんで 頭打ちになってもたついてる奴が多いからだろ
つまり OP=高勝率 にはならなくてあたりまえ
日本OPって言ってる奴は ためしに日本やめてしばらく西洋でプレイしてほしい そして自分の階級がどうなったか見て欲しい 1ヶ月後には階級2つ落ちてるから
OP議論ってなんで根拠のあるデータ無視か役に立たないから始まるん? ほとんどの意見が根拠のない主観ばっかりだよね
スペイン「勝率なんかで文明の真の強さはわからない(キリッ」
下手、弱いな奴は強い文明をよく使う OP文明の勝率が低くなる OPじゃないじゃんデータ無視かよ 今ここ
そんなことよりお前ら肉消しってどうおもう? AJCとかでもつかっていいものかね?
昔今よりOPだったイロコイが大会でも平気でやってたと思うけどw
どうぞー
今だって前アグラのインドが普通に肉消ししてくるよな ユーコンとか下手するとセカンド肉消されるしw
日本OPって言っている奴はゆっくりしている間に相手の内政を完成させちゃうんだろ? 攻めきれないで兵を消耗するサービス付き
日本OPって言ってる奴は ためしに他文明やめてしばらく日本でプレイしてほしい そして自分の階級がどうなったか見て欲しい 1ヶ月後には階級2つ上がってるから
>648 上がってるじゃん!
きしおうさんはイギリス→日本でむしろ勝率が低くなってますね 誰か上がった人いないかな
いきなり変わってやっても慣れるまでは負けるんじゃないか? 内政の伸び方や資源配分も変わってくるわけだし
なんかもう個人の主観や特定個人の戦績で話してるんだから決着するわけがないなこれ 客観的な判断って勝率でしかしようがないと思うんだが
もっとも、その主観を押し付けあって言い争うってのが面白いんだろうけど
土日で出してるのを見せて平日ぼったるホール最近増えたよ 平日はイベ対象機種以外完全死臭で
誤爆すまんw
エアーマンAJCで今配信してんじゃん 誰だよ引退したとか言った奴は・・・
は〜〜〜〜っ オルガン砲の弾がファルコネット砲の弾にならないかなーーーーー!
コスト木400金16000でファルコ4発分の火力 ただし耐久性はそのまま
ポルはさっさと4入りしろってこった。 弾をファルコ並みにする必要があるのは、ガトリングだろ。時代が進んでるのに劣化だからな。
話そらすなOP文明使いども
661 :
名無しさんの野望 :2010/10/14(木) 20:05:41 ID:QVm65rl2
OPとか言ってる奴は大概がカスww てめーも強い文明使えば良いじゃん、って話 たかがゲームで語るなゴミどm
cannibal escap好きな奴いる?
やべぇ おれがスレ止めちまった
スカミ保有文明で唯一カードがないところよりはどこもましや
OPってなに? オプーナと関係ある?
667 :
名無しさんの野望 :2010/10/14(木) 21:29:09 ID:QVm65rl2
>>665 リアルに比べたらただの糞w
自分が楽しめればおk
>>666 オーバーパワー
カスどmが、強すぎて汚ぇ!みたいな感じで使う感じ。
そんな感じ。
触れるなよ
なんで実生活とゲームをわけるんだ 実生活の中でゲームしてんだろ OP文明使ってるやつは性格悪いよ。きっと普段も周りに嫌がられてる人間だと思う
文明で性格の良し悪しなんて決まるわけないだろ・・・ これがネトゲ脳か
OP文明使ってもいいけど OP使いっていう自覚を持って欲しいんだよな 特に日本
性格の良し悪しはきまらんけど メイン文明でその人の性格ある程度わかる イロコイ使いとポル使いとか比べてみるとわかりやすい
イロコイ→ポルに移った人、その逆の人はどうなるのよ
そういう人は血液型の分類的にAB形タイプの奴だろ
弱文明使いのほうが正確悪そう
経験的にポル中華インド使いが性格悪いね 軍潰して内政負けしてても逃げ回ってGGしないのもこいつら
血液型(笑)だけでもおなかいっぱいなのに AB形←^^; 斬新すなぁ
ID:d2N/5Xy2はさすがに釣りだろ
>>662 もcannibal escapだし
680 :
名無しさんの野望 :2010/10/14(木) 22:39:51 ID:i3HmMAE8
最近本格的に話題ないんだなここ
話題が無いようには見えないが・・・
凄く当たり前の話なんだけど下士官の日本使いは当然下士官と当たり勝てば少しずつ強い相手と対戦して少しずつ強くなってく 今の俺がまさにそれ 伍長まで日本のみ それ以降イギリスも使い始めたけど勝率は日本と大して変わらない(使い始めた時は二等兵まで落ちたけど) で勝率4割強で今軍曹 下士官で日本の勝率が高い低いって意味がわからん 二等兵とかまでならわからないでもないけど10戦や20戦しかしてない同士で勝率6割ってopなのか? 上に行けば行くほど同レベルの人と戦えなくなって階級下の日本にボロカスにやられるからopなのか? リアル下士官の俺にわかりやすく説明してくれ それとop文明使いは腕は2階級下とか言ってるけど佐官クラスってそんなに階級で力の差がないのか? 他にも対戦ゲーやってるけどこんなにキャラ差(文明差)で喚いてるゲームは初めてみた
対戦ゲーはどのスレも性能差の話ばっかだろwww
>>684 ごめん
付け足す
他の対戦ゲーに比べたらaoeのバランスは凄く良いと思ってる
matsujun動画全部見た印象だから主観でしかないんだけど
このスレ読んでても7:3付く相性&性能差はないようだしな
格ゲーとか有名どころでも8:2や下手したら9:1付く場合あるじゃん
それなら喚く気持ちはわかる
リアル佐官とかリアル下仕官とか言ってる奴は何? 自衛隊員? 質問するなら質問スレでも立てろや
俗にいうてこっつ四天王って誰の事?
>>683 インドとスペインつかって左官になるくらいまでやってみたら?
>>683 イギリスと日本くらいじゃ大して変わらないのは当たり前だろ
インドとスペインでやれ
1 Roripo _SOD_ 2684.21 2841.24 2 26 998 500 81%10%2% 2 StSt てこっつ 2626.75 2637.48 -1 12 806 548 68%13%5% 3 sio _SOD_ 2581.72 2708.09 1 17 975 834 92%2%2% 4 shmras Mori 2548.75 2636.81 1 16 1144 603 47%15%11% 5 Airlity UCW 2523.18 2545.88 2 11 203 120 45%15%15% 6 game_freak LoS2k 2502.89 2528.46 2 11 340 275 37%34%18% 7 HoneySlave Sucre 2494.17 2600.19 -6 12 352 241 43%17%15% 8 hagte1 死魚 2481.50 2481.50 4 10 146 63 53%17%7% 9 RoadofHope カカシ 2459.91 2536.64 1 14 1293 761 33%24%18% 10 R1nN4 IWS 2416.93 2416.93 2 13 663 578 29%23%18% マジ日本人ゲーw
こんなに日本だけ盛り上がってるのはmatsujunさんの人徳のお陰だよな。 みんな、matsujunさんへの感謝の気持ちを忘れんなよ? Team 3 vills? No WP dance? Attacking houses and letting your opponent get an army? Poor micro? No sea boom? No coyote combat? Gah. Was like watching a 1900. -― ̄ ̄ ` ―-- _ , ´ , ~  ̄、"ー 、 _/ / ,r _ ヽ ノ , ´ / / ○ i" ,/ ,| matsujun / / _i⌒ l| i | と,-‐ ´ ̄ / / (⊂ ● j'__ | (´__ 、l| / /  ̄!,__,u○ | ⊂  ̄ ̄`ヾ_ し u l| i /ヽ、 ⊂ ̄ ̄ ,_ \ ノ(`'__ノ ⊂__ (__  ̄~" __ , --‐一~⊂ ⊃_ ⊂ _⊃ ̄ ̄ ̄ ⊂ ̄ __⊃ ⊂__⊃ ⊂_____⊃
ロシアで対日本はPRおいしいです
>>632 その外人原爆のこと言いたいのかな、BoooMは核爆弾の爆発音かとオモタ
日本人だっつったら日本語喋れって言われたからとりあえずoppaiって言ったら
その外人が楽しそうに
_ ∩
( ゚∀゚)彡 oppai ! oppai !
⊂彡
て言っててワロタww
下ネタは万国共通だとおもた
>>693 ネタだろwwwwwwww
ネタだといってよバーニィ
思わず外人ゲーに特攻たくなるじゃないか
>>694 ネタじゃないよ
compstompでアツい展開に→戦闘後チャットでoppai oppai って流れだったな
ひとしきりoppaiって言った後にほかの日本語聞かれたからoketuって教えたらまた
_ ∩
( ゚∀゚)彡 oketui ! oketui !
⊂彡
って言っててまたワロタわwww
困ったらとりあえず下ネタ言っときゃおkだとオモタwww
そのあとお返しにfuckって意味のドイツ語教えてもらったけど単語が思い出せねえw
TSUTAYAに頭文字DのDVD借りに行ったんだけど 「か行」探しても全然ないんだよ。 で、TSUTAYAのアホ店員は「あたまもじ」って読んでるんじゃね?と思って 「あ行」を確認したらマジで置いてあってびびったwww 馬鹿すぎワロタwwwwwwwwww
今更ながら大丈夫だ問題ない動画を見たんだけど超ウケタ
革命したけどインペリアル化しなかった・・・ 何かインペリアル化させるのに必要な要素とかあるんですかね?
>>699 スペインとトルコじゃないとインペリアルハサーにならないよ
>>699 ハサーをアップグレードしない状態で革命すると、能力はインペリアルだけどベテランとかガードなハサーになるです。
釈迦に説法なら申し訳ない。
あまり注目されないがバルバリア海賊さんって結構強くね
対馬が弱い文明だとありだよな トルコ使ってるときに酒場にいれば出してるわ
IWS syamo 即落ち魔
ト、 ______) 「::::\┐ _,,. --──- 、..,,_ `ヽ. で 泣 も r-‐'へ::::::::!_'´ __,,,,......,,,,,__ `ヽ、 ', す い う > :、:;::::::>''"´ `"'' 、 ':, i. よ て や └─ァ''" / `':., ',. !! る め ,:' / / ,' / ,' i. ', ':, i ',! i. |. 子 て / ,' .,'`メ、!,_,/ ./! 、i__,,!イ .|. i ,ゝ | |. も .下 ,' i ,!/,.-ァー;' / !/ァ;ー'-r'、 ! /__」 | | い さ i ! ハ!イ i `ハ i `'ハ Y/ i/ ; | |. る い └'^iー! ,iヘ ':,_ン ':,__ン ノ!' | i. i ,' ん ! ! ,:' .!.7,.,., ' .,.,., ,'! .! | |∠,_ ________ o ゜/ ,:'. ト、 r‐,-‐ ''"´`ヽ. / ; | ! ! `Y´ ̄ ,' .// i. `i:.、.,!/ ,.イ,:' ,' | ,'i .| レヘ_/ヽ. !ァ''"´ `ヾi、ー=''"/ヨ___,/、___!へr三/) (ヽ三/) )) / ヾ!二へ/:::::ト,.-'‐'^ヽ(((i ) ___ ( i))) ,' ',l>く}:::7 rノ/ / \ ヽ \ K_ _,r-イYン/ムi:::::/ ,ノ´く / (●) (●) \ > ) /Y>ベ´ '';:::::io:/ ,イ\ `/::::::⌒(__人__)⌒:::::\' / ,.:':::::ヽ、ン':, ヽ/ ,イ /゙,ー、 |  ̄ |/ /:::/:::::::::::::::::ヽ. ' ,.;'ヾ/、/_/ノ \ syamo /
未だに即落ちでPR調整しているやつっているんだな。
チートで実力以上にPR上げてるやつらと、 即落ちで実力以下にPR下げてるやつら合体させろよ
人類補完計画か
雑魚狩り用アカなら即落ちは必須。 メイン垢でやる奴は阿呆。
けっこう雑魚狩用アカとかで使い分けてる奴多そうだな 末期だな
有名クランでもマナーの悪い人はいるよね、躾とけよと
外人で良くいるんだけど、農民一人になっても逃げ回る奴なんとかしてよww
それとチーム何だけど、オレが内政荒らしに向かうとアタックと勘違いして 糞編成の軍出して自滅する外人多過ぎ… ただの荒らし、って伝える為には何と言えば?
I'm going to harassとかで通じるんじゃないの?
>>713 I'm Lonely wolf.
Don't come. u noob
dont cryでおk あと英語で荒らしはraid
スペインいいな。インドイロコイがちょっと苦手だけど他に苦手文明がないな
得意文明もないですよ?まぁ日本にはランセロ強いけど・・・
719 :
名無しさんの野望 :2010/10/15(金) 19:00:22 ID:cQhAKMMN
レイドだろwww
でも、スペイン使われると 槍濁大砲濁で即死する俺なんなの?
逆に言うとそれで即死しなければスペは大体カモれるからなぁ
>>717 ちょっと?
スペインでインド・イロコイは無理ゲーすぎるってw
無理ゲーつっても4割は勝てるんだ そう考えるとやる気が出てくる で、スーにどうやったら勝てるんだよロシア…
ぽてち
スペインは塗油使って宣教師作りまくるのが好きだ、宣教師の数だけ俺は笑顔になれる 余裕があるときによくやってるな まあ余裕あったこと無いけど
日本使いは自分がどんだけ糞なことやってるかってマジで自覚しろ
ドッグに轢かれて終了パターンだろそれ
>>713 raid
意味は「(占領目的じゃない)不意の強襲」
まさに「荒らします^^」宣言。
ついでに「deffence」とか「attack」とか言っとけば合わせてくれるんじゃないかな。
そんな長い横文字打ち込んでる暇は・・・
プロがスペインで無双してる件
>>733 すげえな
もしかして、スペインの時代がくるのか?
ロデレオをどう使ってるのか、ちょっと見てくる
736 :
名無しさんの野望 :2010/10/15(金) 21:25:22 ID:PrvYsq3+
>>734 とっくに来てたよ
俺達が気づいてなかっただけさ
スペインは塗油を上手く使えば強い
プロのスペインをざっと見てみたが、 即Vで進化兵・民兵に加えて犬5でカウンターして、 主にマスケやスカミを追加しつつカードファルコ2で攻めてるな。 犬とマスケが特にいい働きしてるように思える。
スペイン無双というより わんこ無双だな
わんわんおは時代進化でかなり強化されるのが強いね、肉40で劣化ハサー
外人さん、煽っといて負けるとか勘弁してくださいよ・・・
k
ミス 軽騎兵で近接耐性の奴と遠隔耐性のやついるけど、これってどういう分け方なんだ ユニットひとつひとつ覚えてくしかないのか
軽騎兵で近接耐性? いたっけ?
馬車も近接耐性です……
ブラックライダーも近接耐性
清軍弓騎兵も忘れるな
ドラグーンは遠隔耐性だから基本遊軍のように戦場を走り回らせる使い方をして(ある意味マスケと違った意味で万能ユニット)、 弓騎兵は脚を止めて相手の近接馬にぶつける感じの運用がいいんじゃない?状況によるけど。 馬車も脚を止めて撃ち合うユニット、馬大砲による相手のスカミ殲滅は最優先で。 (流鏑馬はどちらの運用法も除く、アレは対馬ユニットじゃねぇ、走るカルバだ)
竜も近接耐性にしちゃえば今よりもバランス取れると思う あ、ポルポルさんはごめんなさい
弓持ってるやつ+αが近接耐性なのか なんで弓持ってると近接耐性なんだww
こういう話になるとお前らいっつも忘れるよな ケシクさんの存在をよ あれ?今見たらなぜか遠隔防御だよ
弓騎兵系ユニットは速度6.75 ドラグーン系ユニットは速度7.25 ケシクさんは……?
7.25…だと? 誤植じゃないのかこうえきいのちさん これが事実なら弓騎兵の攻撃速度と竜騎兵の速さ堅さを持つスーパーユニットだな
RRコマンチ用心棒も近接防御 ケシク流鏑馬の他には倭寇騎馬兵とイーグルも弓系なのに遠隔防御 法則というにはちょっと例外多すぎだな
>>753 引き撃ちが出来ないからじゃないかね。
弓騎兵は攻撃力を活かすには足を止めなければならないから。
操作がいらない分、射撃耐性込みでの竜騎兵のHpには劣る、と。
無印にはそんなデザインだったんだと思う。戦車も同様だろう。
TWC以降はイーグルが射撃耐性だったりするように、
特に原則は存在しないように思う
あえて言うなら体力が多めに設定されてる場合に近接耐性が多いかなぁって印象。 それとも近接耐性だから体力多めになってるのかなぁ。 戦闘馬車とか(コスト的な問題があるとは言え)、 あの体力でしかも遠隔防御だったとしたら、いくら対軽騎兵ボーナスがあったとしても スカミなんかで追っ払うの大変だろうし。足の早いマントレットの群れみたいな存在になっちまう。 と、思ったらハウダーさん、マジパネェっす・・・・
馬じゃないから完全に忘れてた
>>759 ハウダーさん、ちょっと裏に戻ったと思ったら、すぐに元気いっぱいに
おまえは、アンパンマンか!
騎兵に0.75 軽騎兵に2 つまり1.5 間接耐性で0.2 =1.2倍 あれ・・・アンチってなんだっけ・・・
今日の戦績 2勝3敗 負け越すし即落ち野郎に2回も当たるし最悪の日だったぜ
>>759 どちらが先かは分からないが、射撃に大しては弓騎兵と竜騎兵はほぼ同等。
Hp265の弓騎兵に対し、竜騎兵はHp200、間接を考慮すると285になる。
ちなみに戦車は最初からベテランでの性能なのを忘れちゃいけない。
戦車のHpはバランスを考慮した上での数値になってるハズだぜ。
射撃に対してほぼ同等のHpを持ちながら、なお高い近接防御をもつという点で、
近接戦に持ち込まれやすい倍速射撃の欠点を補う性質が弓騎兵に与えられてるんだと思う。
実際にはESスタッフの想像以上の操作量で動かされる竜騎兵が猛威を振るってるって感じだが。
拡張パック、特にTADはこのへんあんまり考えてないようにも思える。ケシクとかな。
軍曹なんですが、ファルコネット砲がうまく扱えません 敵陣に攻め込む時にファルコネット砲を連れて行くと、何度敵の歩兵を指定しても すぐに建物を撃ち始めてしまって、歩兵を撃ってくれません また、敵のユニットをクリックしたつもりが、敵の周りの地面をクリックしてしまっていて 単機で敵陣に突っ込んでいっちゃったりします うまい動かし方ってありませんか?
>>765 絶対に目を離さない
探索者を突っ込ませて視界を取る
狙ってた敵兵がファルコ打つ前に死んでたとかじゃないの? ファルコ打つときは 前線よりもちょい奥のやつ狙ってキャンセルしないようにしないとな それとファルコがある状態での戦中は前線から目をはずしちゃダメ 内政よりも大事
>>765 ファルコはじめ大砲は射程内にユニットと建物がある場合、
プレイヤーからの操作がなければ、建物を優先的に狙うようになってる。
だから守る側は敢えて建物を囮にする事で軍に対する大砲からの被害を小さく、
あるいはコレを避ける為の操作量を使わせる事を狙う。
ある程度操作がこなせるようになるまで、大砲使わないってのも手だぜ。
ユニット、特に歩兵を優先的に狙ってくれるような裏技はないから
769 :
sage :2010/10/16(土) 03:40:58 ID:3waTSxX0
スペインしか使わなくて20連勝とか言う奴はいないのか
唐突だが イロコイ:ドS インド:俺TUEE厨 スペイン:M気の強いナルシスト ポルトガル:ドMと見せかけてただの平和主義者 オランダ:真のドM。マゾヒストオブザマゾヒスト ってかんじじゃね? ハンタよんでたらヒソカが念で性格診断してて、なんとなく書きたくなったんだ…
>>773 オランダは2からスカミ出せるからフヒヒ射程差うめぇwwwwwwwwwとか思いながらつかってるな
Cheeseの透過UIを入れてみたが、 暇農民の旗が目立たなさ過ぎて困る。
ポル・スペが弱いって言ってる奴は マツジュン動画を盲信してるか使い方を知らないだけだろ 進化毎のおまけTC(3のカード1枚分)を基盤に安定した内政 海・交易ブームも強力 軍も優秀 ヒネーテはいわずもがな 足の速いスカミ(カサド) ロイヤルなマスケ 馬車大砲も使用可能 さらにOPユニット、マム様まで召喚できる スペはカードブームが強い 農民カード連打や、交易・海にでやすく内政の完成が早い ↑のブームをしながらのセミ3でも他文明よりかなり早目の3入りができる 純即3ファルコ槍で突撃してきたかと思えば、4入り革命などスピーディーな文明 他文明は、2R・3R・超ブームなどある特定の目標を立ててプレイを進めていくけど、 スペインは状況に合わせて次々と型を変えていくスタイル
>>769 インド92%wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>776 全文明のなかでポルスペは何位くらいの強さなの?
スペインは全文明中14番目の強さをほこるOP文明だろ 言わせんなよ恥ずかしい
>全文明のなかでポルスペは何位くらいの強さなの? こういう質問って何を求めているのか分からない・・・
半分ネタに近い犬にここまで助けて貰ってOPとか言い出すのがそもそも異常。 お前、まず犬のコストが何で人間並みなんだよ。どこまでネタなんだ。 本気でスぺをOPにしたいならテルジオランセロロデレオをもっと使えるようにしろ。
犬の約半分のコストの銃歩兵を知っているか? 倒すと経験値が6もらえるらしいんだ
ドMのスペ専だけど、チーム戦でもラッシュ主体ならそんなにスペインは弱くないと思う。
>>776 も言ってたけど、カードががんがん切れるから、内政を早く固められる。
犬とマスケがさくさく作れるようになるから序盤はそんなに困らないんだよね。海も出やすいし。
ただ後半の伸びは良くないし、ユニットもイマイチだから、長期戦になると圧倒的な弱さを発揮してしまうのが・・・。
せめてランセロに砲へのボーナスがあれば・・・。
それか犬を101匹作れるようにしてください^q^
vs COMP って何が楽しいのか解らない 外人が良くゲーム作ってるけどよw
vsCompはlargemapだと面白くないな
AOE3の場合はAIが馬鹿すぎてまともにvsCompなんてできんだろう 西洋文明は酒場から傭兵出すだけ ほとんど兵を作らず5入りして、それでもまだほとんど兵を作らず資源溜めてるだけ こっちが大砲だしても、少数の歩兵でつっこんで来て自滅の繰り返し 何が楽しいか全く理解できん
COMPってHCのレベル上げたいけど農園爆破がだるい人が オーダーの練習がてらやるもんじゃないのか・・・
火炎放射単をやるためだよ
790 :
名無しさんの野望 :2010/10/16(土) 19:02:18 ID:JrU7o12u
誰かAOE3のコスモス作ってくれ
AIがアホなほうがCOM戦で満足できなくて そのぶん対戦が活発化するだろうな
でもCOMのハンデ上げてCOMのメンツを吟味すればいくらだって地獄にできるぞw
793 :
775 :2010/10/16(土) 21:01:50 ID:OUNGRK/C
oiwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
こんだけ出かければ暇農民出すことねーなww
こんだけでかいと画面見れないから暇農民無くそうと思って効率よくなるなw
戦闘中は軍操作優先しなきゃいけないのにこれは致命的だろwww
>>797 暇農民に作業を割り当ててから、戦闘しろってことじゃね?
農民TCに篭らせたら何も出来なくなるだろこれ
不利になった途端に応答の無いプレイヤーって画面を1-2秒間隔で出しまくる奴って故意でやってるよね?
OP使いばっかでしょーもないわ
イロコイ使いとか絶対10分以上ゲームやる気ないよな 2入り直後最大火力で押し切り終了 返されたら返されたで即放棄
>>800 いるいる
勝ってるときは普通だからかなり怪しいやつが
>>802 30分ゲーしかやる気がないポル使いよりマシ
クイックは原住民よりポル禁止が欲しいわめんどくさい
イロコイの内政重視タートルも十分強いと思うけど。 猿ラッシュだけで放棄なんてのはイロコイ覚えたてだろw
>>804 わかるwww
もちろん一枚目は植民地民兵だなw
>>1 Age Of Empire III コンプリートコレクションをヨドバシで買ったのだが
家に帰って開封してからCD-ROMしか入ってないことに気づいた…
検索するとDVD-ROM版もあるんだって?
してやられた気分…
パッチあてればCDなしで起動できるから問題ない
COM戦楽勝って言ってるやつはハンデ100%の非常に難しいでやってない。これは間違いないな。 あ、将官様でしたか。それなら楽勝ですねw
ハンデだの非常に難しいだの、資源チートがひどすぎて完全に別ゲーだろ。 何でもありなら時代1から探索者で街殴ってただのサンドバックにできるわけだし。 非常に難しいより、たまにSpeed always winsのチート使って遊ぶ方が楽しい。
ドッペルってもしかして範囲攻撃? 凄い勢いでハサーが減っていったんだが・・・
>>811 数少ない範囲攻撃ユニット、攻城させても超強いきのこ最強
でもお高いんでしょう?
少尉から抜け出せないお フランスの強い時間帯みたいなのってある?
どこでも好きなところに強い時間をもっていけるのがフランスの強み 2進化直後に木箱連打してXBスパムすればいきなり強い クルール4からきって市場研究いれつつセミれば3入り後強い 即3すれば3入直後のカード軍で強い 相手の戦略に合わせて適切な戦略を選択できることが、フランスの強さ 「強い時間帯」をきっちり決めてそこできめたいなら 原住民系で2Rとか、ドイツで即3とかをするのがよい
>>804 攻めてみてだめそうだったら即放棄すればいいんじゃねーの?w
面白いっていうから、コンプリートコレクションって奴かってみたけど アジアの覇王が動かない。 キャンペーンとか始めると、 町の人がしゃべった直後に操作不能。 スペックも満たしてるのになんだこれ。 しかも、サポートが、 「平日の昼間に、パソコン用意して電話掛けてください」 って、サラリーマン無理じゃん。 誰か助けて・・・。
スペック本当に足りてるのか? グラボ何?
困った時の最終手段 再インスコ
>>818 有難うございます。
GeForce7900GS (256MB)です
外箱にもDirectX9.0c対応と書いてあります。
一応
OSはXP、CPUはC2Dです。
そろそろオンラインデビューします 君達を蹂躙します(`・ω・´)
>>820 操作不能って書いてありますが、そのとき他のアプリは動きますか?
再インスコ以外で試せそうなのは
・オプションからグラフィック設定を低にしてみる
・Directxの更新をしてみる
・グラボのドライバの更新
このあたりですかね
>821 来るなら来いや 返り討ちにしてやんよ
>>821 カスみたいのしか居ないから慣れれば楽勝でしょ
GOOD LUCK
簡単にGLとか言うけど、2nd肉なかったり、財宝取られまくったら、すぐ文句たれんだろ? 素直に相手の不運祈っとけよw
827 :
名無しさんの野望 :2010/10/17(日) 13:56:17 ID:CcOy/VUV
オレ、2nd肉って前線の近くで取るから困った事ねぇしw 頭使うゲームだぞコレw
インド使っての肉消しが楽しすぎて病み付きになりそうw
>>828 日本「わざわざ敵陣の肉消したり大変ですね^^;;」
ゲーム始めてしばらくすると固まってしまう 現象になったことがあったけど メモリーがぶっこわれてたみたいで メモリー交換したら直ったことあった
メモリー
なんで Age of Empiresなの? Empire's Ageじゃダメだったの?
834 :
名無しさんの野望 :2010/10/17(日) 16:43:20 ID:CcOy/VUV
自動肉と農民3、どっち入れてる??
825 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/10/17(日) 13:26:09 ID:CcOy/VUV [1/3]
>>821 カスみたいのしか居ないから慣れれば楽勝でしょ
GOOD LUCK
戦闘中に兵生産入れるのって難しいな。 槍作っておけばいけたのに!って場面が多すぎて困る・・・
兵の生産施設をホッキー設定なりナンバリングなりして 戦闘中でもホットキーで追加生産と、それと同時にその小屋の集合地点を前線にする癖つけておくと、 戦闘中に後ろから槍がちょうど届いて助かったって場面が多すぎて助かるようになる ホットキーでやる場合は選択した建物を画面中央に表示するってオプションをOFFにしておかないと、 ホットキー押した瞬間画面が移って軍操作できなくなるので注意
>>769 こいつ回線チート野郎じゃん
今までいくつもクラン追い出されてる
ここはチーター公認クランか?それともリーダーが知らないだけか?
>>836 最初はナンバリングで慣れるといい
施設も複数同時にできるから一度で複数の施設から兵出せる
世界が変わるよ!
842 :
765 :2010/10/17(日) 17:51:05 ID:NYGRcu8p
>>766 >>767 >>768 レスありがとうございます
大砲は放っておくと建物狙っちゃう仕様なんですね〜
もうちょっと大砲の操作に集中出来るように頑張ってみます
843 :
名無しさんの野望 :2010/10/17(日) 17:59:54 ID:CcOy/VUV
大砲が敵陣に突っ込むのは、一度射撃指定した後に、攻撃モーション入っている間、射程外のユニットを再度射撃指定すると起こるバグでしょ。 大砲使う時は、歩兵を撃つ事に集中して、何度もクリック連打しない方がいい。前出ないにしても、うっかり屈伸するとそれだけで損だからね。 特に、撃ち合いが始まってから、敵歩兵が下がりそうな時は注意する事。
845 :
817 :2010/10/17(日) 19:29:14 ID:M2tEotGP
皆さん有難うございます
>>822 ・オプションからグラフィック設定を低にしてみる
・Directxの更新をしてみる
・グラボのドライバの更新
試してみたのですが、変わりないですね。
>>832 アジアの覇王以外は、問題なく動きます。
入れなおしてみたり色々してみたのですが、
改善しないですね。
ナンバリングって生産施設をナンバリングするの? そんなことできるんだ
>>846 ナンバリングは選択できるもの全部できるよ
家とかナンバリングできるよ!
使い道無いがな!
できる。 2兵士小屋をまとめてナンバリングすると、 ナンバー→X でクロスボウを同時生産できるなど結構操作が短縮できる。
>>847 マナーハウスなら邸宅切った時に役立つな
>>849 できる
ナンバリングしておくと、範囲攻撃を受けて木が倒れるときに悲鳴が聞こえる
木にもオスとメスがあるので注意して聞いてみよう
家畜小屋を使うのをやめたらPRがグングン上がってきた 家畜小屋とはいったいなんだったのか
>>847 偵察目的で建てたマナーを適当にナンバリングしておくと、
敵が地格を通った際に一手間で視点を動かせて便利なことがある。
確かにあんま使う機会ないけどな
>>852 ・NRで家畜内政
・チーム戦で一人が家畜小屋建てて、収集した全員分の家畜を育てる
チーム戦だと10分過ぎくらいには数千の肉が確保できるので爆発力はある
家畜作成からだとリターンまでが遠過ぎて使い物にならない。羊が肥えて丸くなるのは和むがなー
対スー用のデッキに入れてる人多いよな家畜関連カード
一方スーはバイソンカード、バイソン進化でお肉を食べていた
家畜小屋はラマや牛が大量に出るマップとか もしくは家畜ほぼ独占ならあるいは。 後はNRとかで日本の空に家畜供給くらいか。
オスマンとかロシアの羊20カードはどうなんだろ すぐ食べても肉1000(腐ってちょっと減るけど)にはなるし、 放置しておけば増えてくじゃん?
家畜小屋は操作量がめちゃ増えるので私にはつらい・・・
ナンバリングしてるんですけど戦闘に夢中で生産忘れてしまうことが多々・・・ だから私は伍長なんだと実感してます。 出来杉君まあナンバリングをマスター出来ればかなり勝率上がりそう・・・ ってか慣れて勝てるようにする!
861 :
名無しさんの野望 :2010/10/17(日) 21:56:41 ID:NA7mUE1x
家畜小屋はまず建てるコストが論外。木100でいい。せいぜい150。 250とか狂気の沙汰。 イギリスなら50でいい。 それから何たら置き場とか、要らないから。羊毛輸出でコスト掛けた上に カード1枚まで要求するとか、身の程を知れ。縮充工場だけ切れば充分。 あとは寝てろ。 さらに牛を作って云々かんぬんとか、操作量とか考えろと。 シムシティーでやれ。
クランのOP文明使いの人の扱いが困る いつも1v1やろうって言われるけど正直インドとはやりたくない ほとんどインドでたまに使って日本
イロコイつかえばおk
お前とはやりたくない、の一言でよくね? 悩むほどのことでもないと思うが
スペイン使えばいいのに そうすりゃどれでも気にならなくなるよ
ここで言って何になんのよ 嫌と言えばいい
> プロキシサーバーを利用した不正投票を全て削除しました。今後も発見次第削除していきます。 (2010/10/16) 誰の票が減った?
>>862 OP文明しか使えないクセにアドバイスしてくる奴もうざいよね
西洋文明のこと何も知らないのに、的はずれなことをえらそうに言ってくるw
俺が減ってるな
串差したまま気にせず投票しちゃったとかじゃね
>>868 そういうのは階級上げたら逆にアドバイス聞きにくるよw
ちょっと前に何度かリプ上げてアドバイス頂いていたドイツ使いです 苦心約3ヶ月、覇権ゲーム662戦目にして、やっとこさ曹長まで上がりました このスレでドイツなのにロシアに勝てないとか、大砲が上手く使えないとか 言ってたのも、俺でございます 俺がここまで上がれたのも、このスレの皆さんのアドバイスと、叱咤激励のおかげです まだまだ下手くそですが、今後ともよろしくです
873 :
名無しさんの野望 :2010/10/18(月) 02:23:16 ID:i59SilNh
別にゲームなんだから頑張らなくても良いよw 叱咤激励なんてしてねーしw
そりの合わないレスを叩いてるだけだからなw
875 :
名無しさんの野望 :2010/10/18(月) 03:23:55 ID:i59SilNh
せめて少尉になってから来いよw
876 :
872 :2010/10/18(月) 03:35:13 ID:zajPkjO7
>>875 いやー、この喜びと感謝の気持ちを取り急ぎ伝えたかったのと
尉官に上がれるのは、まだ先かなーと思いましたて…
てか、SELO見ると相変わらず勝率一番低い文明がロシアだしw
今度はロシア相手にリプ取って上げさせてもらうかも知れないので
その時はまたよろしくです
シパーヒーってHP自動回復するんだなww 知らんかった
OPユニット…
シパは数出ないんで。 無限に沸くウルなんとかさんと一緒にしないで下さい。
ひゅんひゅん
881 :
名無しさんの野望 :2010/10/18(月) 10:04:53 ID:i59SilNh
オスマンで交易なしマップのときに羊小屋とか、ポルで1枚目羊にしたらスムーズに即4とか見たことあるよ
AJCC始まるのはやいな
今週末かよ
質問です 学生時代に1とか2とか一緒にしてた友達と3をはじめました といっても専門的な知識はなくテキトーにしてただけでなので戦法も専門用語もまったくしりません そんな僕が知らない人と戦う場合 知ってた方がいいこと これくらいのレベルにはなっててほしい(1:複数でCPUに勝つまでマルチすんな)などありますかね? 知識ない状態で1vs1に飛び込んでもおこられませんかね? もちろん低レベの部屋に入りますが…
どんなレベルであろうとクイックマッチなら怒られる事は無い
負けてると負け惜しみ吐いてくる外人が結構多い 良く見るのがsuck my ass とbastarad 気の利いた言葉で返してやりたいのだがどういったものがいいだろうか
勝ち目なくなったら自ら棄権するってことだけ覚えとくといいよ 逃げ回るのは嫌われるから
AOE3を買って遊びたいです。 今から初めても大丈夫なのでしょうか?ボコボコにされそうですが……。
>>885 ・食料は動物から取る。イチゴや序盤の畑もダメ。
これはものすごく重要。
TownHallの近くに必ずイチゴがありますが、これからの食料取得は、ものすごく遅いです。毒イチゴと思ってください。
畑も同様です。少なくとも時代3まで畑は要りません。
これを守った上で、
・時代1では食料だけを確保する
・進化中以外は、農民生産を止めない
を行えば、伍長までは簡単になれます。
伍長以下の人は、農民生産が止まりがちで、40人くらいで作らなくなる人が多いです。
農民生産を止めて兵を作ることも重要ですが、これを考えるのは伍長より上になってからで十分です。
>>890 クイックはレーティング分けされてますから、大丈夫ですよ。
>>885 ナンバリング・ホットキーを使う
戦闘中は目を離さない
アンチ関係を少しでも分かるようにしておく
ラッシュなりブームなり、戦う前からある程度決めておく
後は慣れるだけさ
一番大事なのは楽しんでやることだぬ
>>890 >>61 とかAJC等のリプとか見てくといい。
マルチは本当の意味での初心者はあまりやってないかもしれない。
com戦である程度慣れてから行くか、
ボコボコにされてもくじけない覚悟を持つか。
基本ができてくればそのうちいい勝負ができるようになってくる。
>>885 始めからオンラインでやってもいいが
とりあえずNPCの難しいに勝てるレベルがオンラインデビューといわれてる
肉寄せ、農民や軍生産など基本的なことの練習にもなるし
NPC相手の練習はやっておいてもいいとおもう
購入してから30戦くらいして勝率6割でそれ以来対戦どころか、起動すらしてないわ 勝てる気がしない
>>896 勝率六割の時点で結構勝ってるよ
俺なんて勝率三割だもの
勝ってるじゃないか
勝率6割で勝てる気がしないとか何なの
勝てる気がしないって1度も勝てず10連敗くらいしたみたいなセリフだな
いや、サンプル少ないからどんどん勝率落ちると思うよ
勝っても、相手の回線切断とか、放置もある・・・
負けたときは、手も足も出ないような負け方してる
手も足も出ない状況は
・フランスの2RとセミFF気味でキュイ濁
・インドでイスパニオラの2の時代の傭兵カードでのラッシュ
・海ポルの引きこもりヒネーテ
>>900 10連敗はしたことないけど、負けたときは本当に何していいのか分からないくらい、完敗してる
階級上がれば、相手も上手くなるはずだから、厳しい印象がある
そっからどうやって勝とうか考えるのがこういうゲームの楽しみの1つじゃまいか 予想しなかったラッシュなんかで負けたりすると何もできずにあうんってのは良くあることだ 何ていうか、ゲームだけじゃなくそういう時期は何するにもあるよ 勝ちたいなら勝つ方法を探りながら続けるしかないさ
まじか 知り合いとかいないはずなんだけどw 対戦したことがあるのかな?
ほんと初心者様が多いな 始めたばっかの奴が勝てるゲームなんてじゃんけんくらいだ阿呆か 始めたばっかの奴がやってる奴と戦えるゲームなんて誰もやらんわ
>>901 30戦しかしたことない割に、セミFFとか○○濁とか海ポルとか妙に詳しいなw
30戦やって『面白くない』と思うんなら辞めてもいいかも知れないけど
『面白いけど勝てる自信が無い』ってのは、すっごくもったいないと思うよ
面白いと思えるなら、解説サイト見たり、ニコニコに挙がってる動画見たり
このスレで相談したりすれば上手くなるし、上手くなればもっと面白くなるよ
心配しなくてもこちらも20戦しないで尉官になったはいいけど 相手が大尉超えるとなんだか勝てる気がしなくなってきて放置中。 久々に見たら階級下がってたから自動的に落ちるのかな?
>>907 大尉以上になると一定期間レートゲーをやらないと階級は自動で落ちる
それ以下だと、下がらない
ただし、どの階級でも半年INしないと戦績が全て消える
だったはず
最初はPRあがりやすいから100戦くらいやらないと階級あてにならないところはあるかもね
>>888 そういう時はlove u chu!とか返してる
あとは可愛い外国AAもお勧め ;P こんなの
1000戦以上やって佐官になっても即死する時はあるよ それでもよほどマップが悪かったとき以外は返す策はあったなと思える 相手の戦略を見極める力とそれに対する策を使えるかっていうのがRTSの醍醐味だと思う そういった駆け引きに面白みを感じられるなら楽しめる程度に遊べばいいんじゃない
どうしたらこのゲームもっと広められるだろう? 誰かVIPにスレでも立ててくれ
>>905 クイックだから、それなりに対等に戦えると思ってたんだけど、
手も足も出ない相手が同階級レベルにいるのに心が折れました
負けても、ここでああすれば良いとかが、分かれば教訓として次回に生かせるんですが・・・
>>906 動画から仕入れた知識が大半ですw
それと、対戦はしたことはありませんが、aoeシリーズは一通り持っていてプレイ済みです
面白いんですが、対人すると緊張してすごい疲れてしまうんです
>913 いやー、 もう4年以上経過したゲームだから普及は無理じゃない?
VIPはやめろ・・・ ニコ厨だけでもかなり変なのが多いぞ
vipのがまだニコニコよりましだろ
vipは意外とゲームプレイ自体はまともにする チャットは無視すればおkっつーか外人より全然まとも 負けそうになったら勝利宣言して回線絞りとか外人しかやらねーだろwwww
920 :
名無しさんの野望 :2010/10/18(月) 19:29:45 ID:k9N49s3y
まぁ旬は過ぎたゲームだからね 色んな戦法やユニットの特長強みが開発されていく時期がなんだかんだで面白かった バランスはいまの無印がかなり良好な印象
日本使ってたH2H中尉なんだけど 他の内政体系のリハビリが出来そうな文明ってどれがいいかな ※しかし原住民は無理
日本やればいいじゃん 他のと全然違うし
今後延々と半端な動画知識で無理無理とクズるようになるタイプっぽいし、 早めにやめられてある意味良かったんじゃないか 初心者のうちは勝てない理由が見つからなくても当然なんだが
インドシナで時代2で相手ドイツが歩兵育成所建てて槍5体出してて木700カード切ってきた 俺は2全力ラッシュだと思い前哨2個建ててカウンター待ってたんだが攻めてこない・・・ そしたら実は海ブームやってて負けてもうた・・・ スクーナー無いドイツで海はねーだろ・・・ 別に大したこと無い内容だけど、あんなブラフに騙されて悔しかったのでカキコ。
スクーナーないから海が絶対ないと思うとかどこのぬーぶでしょうか?
>>926 戦歴150戦の新米LVだから読みきれなかったんだと思う。
AOE3動画でドイツが海内政してるの観たことがないしね。
攻めてこなくておかしいなと思ったら探索偵察しましょう
>>926 スクーナー無しで海って元取るのに4,5分かかるんじゃなかったっけ?
カード一枚の価値が重いドイツなら帆船わざわざ切ったりするのもつらいしそもそもスクーナー無しなら海でないのが普通
海あるMAPなら自分で掌握するつもりでやってりゃそうはならんさ せめて偵察だな
>>928 そうですね。カウンター決めて勝つ準備して安心したのが敗因だったと思います。
槍生産してるから荒らし面倒だなと思って操作サボった自分が情けない・・・・
>>929 漁船代だけなら2,3分じゃなかったっけ。
もちろん港代とかもあるんだが。
しむしむならイロコイで海出たりしてるな。
きしおうが元取るのに6分って解説してたのがスクーナーなしだったかな
>>933 記憶が曖昧だけど確かそれは鯨食った場合
しっかり漁船効率うp入れて肉とるようにすれば4,5分だった気がする
>>932 ユニットがその生産費用分の資源を収集するまでの時間と、
そうする為に使われなかった手法との資源差がなくなるまでの時間は違うだろ。
イギリスとドイツくらい文明が違うと、元自体が違うんだから、
何分なハズなんて言ってもしょうがないとは思うが
そんなこと言ってたらキリが無いがな
俺が戦ったドイツは港3件建ててたな。 全力で木切ってたし、もしかしたらカードに木研究入ってたのかもしれない。 俺の状況をもうちっと詳しく書くとだな・・・ 相手攻めてこないなぁって待ってたのでTC二件目建ててた。 んで内政重視にやってたんだけど相手のスコアの伸びが時代2なのにハンパねーくらい伸びてて、俺のスコア越してた。 市場研究で伸びたのかなと思い、進軍してみるも前哨が立ちまくってたっけな。 大砲でダメなしで破壊してたら相手時代3はいってそっからのスコアの伸びが凄まじかったな・・・ んで相手はファルコ約15門用意してて後ろには大量の槍。 ドラグーン15体でも打ち合いでファルコに負けて泣きそうになったわ・・・ そっから速攻時代4入られて革命されてアボン。 マムルークって金だけで出るからお得だね♪ 俺ならこの時こうしてたとかあったら言って下さい。 ちなみに自分はフランスです。
ちなみに俺マムルークはお得とか言ってるけど出してきたのは相手です。
>>937 フランスで対ドイツっていえば2Rが基本だろ
何で来るの待ってるんだよ
>>936 農民1人巡って一喜一憂するゲームで、
マナーのあるイギリス内政の時間を他に当てはめるのは無茶だろ……。
>>937 ドイツで海ブームから革命って完全な舐めプレイじゃねえか。
相手は君の事をチンカスだと思ってたんだろうね(´・ω・`)
>>939 前哨あったしインドシナって最初から酒場あるからピストレロとかレゲネート怖いんだよねぇ。
実際インドシナじゃなかったらマスケ馬で攻めてるさ。
Airlityさんだっけ?あの人レゲネート出して勝ってた動画観てるからカウンターなら負けないと踏んだのよ。
海ブームにしたのは陸を取れないと思ったのかね 革命までするとはやるなぁ。楽しかっただろうぬ
>>943 斥候なんて馬に殺されてとっくの昔に居なくなったよ。
飾りじゃなくて相手の養分だぬ <斥候
>>945 もったいねぇ
もったいねぇ
何のために斥候さんタダできてくれてると思ってるんだ
フランスで対スー14連敗なんだけど何すればいいの?
>>945 斥候を酷使しなかったら、フランス使うメリットの半分なくなるだろ
残り半分はクルールな
951 :
名無しさんの野望 :2010/10/19(火) 03:45:05 ID:zxdc5sIA
スパイ使えよカス
騎兵の踏みつけモードってどういうときに使えば良いんだ
>>952 効率が最高に悪いから忘れとくのがよろし。
954 :
名無しさんの野望 :2010/10/19(火) 04:57:32 ID:oU5GtFpC
HP1の植民地民兵が固まってるときとかw
プロの動画でそんなのあったな 結局ひき打ちされて終わった気がする ・足が遅くなる ・与えたダメージの半分だけ自分もダメージを受ける このどちらかだけならまだ使えたかもな 与えたダメージをそのまま食らうと与えるダメージは高くて自分のHPだからなぁ
上だけなら、キッチリ操作できる人が使えばかなりの武器になりそう ドイツだとキノコ先生の出番もますます、無くなるね・・・
>>947 大抵のスーは馬濁で攻城はないから
内政地に3本くらい塔たてて3行くのがいい
軍なしで不安なら弓5・槍5くらい生産して、
TCと3つの塔の範囲内から相手の荒らしを牽制するといい
原住民相手は壁張りが基本だと思うんだがやってない人多いよね スーとか進入路制限するだけでかなり違う
踏みつけモードは例えば、 少数のハサーなんかで偵察中、敵陣から離れた場所で内政してる町人数体発見。 でも、すぐに敵の救援も迫ってきていて、どの道荒らしハサーは助かりそうもない。 だったら町人を道連れにしてやるぜ、ってな時にうまく使うと、 道連れにできる町人が1体くらい増えるかなって感じだねw
槍に囲まれた時とか、数負けしてる時に、一番殴られそうなヤツだけ変えてやれば、少し得。 どうせ次は殴れないから、最初の1回でなるべく多くダメージを与えようって感じ。 ただ、溶ける速度が上がるから、時間を稼いだり、射撃ダメージを吸う機能は落ちる。
>>959 それ、ダメージが分散して一人も倒せないまま無駄死にするパターンだぞ
スペインって自文明でも同盟相手でも最弱設定なのか 泣けてくるな
多数ある事例から統計を取り、それを元に「弱い」という話だろう。 その中の特定の事例だけを抜き出して強弱を語っても、価値はない。
だったら自分で使ってみろとしか言いようがいない
イチローがいい成績を残してるから日本人全体の野球レベルはメジャーより高いと言ってる様なものだ
しかしすげえなこれw スペのリプアップしてくれーーーTakumanーーーー
スペインは上級者向け文明 一般素人には使いこなせない
むしろスペインは全文明中、最も使いやすい文明のような気がするけどなw 入植者カードがしょぼいけど海内政いけるマップなら問題ないし なんでこんなに弱認定されてるのかわからん
海でりゃスペイン以外でも内政伸ばせるからだろJK
スペインであるメリットとデメリットを照らし合わせるとなぁ 言うほど戦えない訳ではないと思うけど 「スペインじゃ○○勝てないわー」とか連呼しないんなら好きに使えばいい
戦えないわけじゃないが他使えばもっと楽になる 弱認定されたくないなら理詰めで立証しなさいよ それができないなら自分の胸にしまってひとりスペインつかってればいいんだよ
理詰め(笑) 理論値最強文明には他の文明は絶対勝てないんですね^^;
>>970 それはスペインが強くない理由にはなっても、スペインが弱い理由にはならないんじゃね?
>>971 スペインは器用貧乏タイプなんだろうか
不安要素は少ないと思うんだけどなあ
佐官相手に普通にスペインで勝ってる人が居る以上、スペインで負けてる奴は使えてないだけだな
>>974 よく聞くデメリットは時代2に石弓カードと馬カードが無いのと、
3進化ボーナスにスカミが無いことかな?
後長期戦になるほど文明利点が減ることか
まぁ色々言われても、利点もあるから使いたいなら使えばいいんじゃないかな
ここのBBS将官の方々はAJC出ないのか?受付始まってますよ^^
AJCCだった 突っ込まれる前に訂正
間違えんなカス
>>977 残念なことにニコニコ元帥の部が見当たらないんだ
キシオウ様がエントリーしてないけどなんで?
キチオウとかどうでもいいわ
このスレの極論 インド、日本、イロコイ ← めちゃつえーだろ それ以外 ← 普通に使えるだろ 弱い文明 ← そんなもの存在しません
キシオウはいつも記念参加じゃん どうせtakumanやshimrasにボコされて終了 まともにやって勝てるなら糞戦術ばっかやってないやろ
相手の陣地見ながら斥候殺されないテクニックって無いかな? ウロチョロしてるとすぐに探索者に見つかってしまう・・・ ドイツやスーー相手だと死亡率メッチャ高いとです。
スーにころされるのは仕方ないけどそれ以外はどうなんだ おまけウーランが自陣にきたときに見に行けば追いかけられることもない
987 :
名無しさんの野望 :2010/10/19(火) 19:11:37 ID:NQ+oHmFy
昔は凄かったけど今の松井とかポンコツ膝抱えた故障者じゃん
故障者なのに打撃ではイチローより上だけど?
AJCの参加資格 MAX-PRなのか?締切日でのPRなのか? 書き方おかしくないか?
>>990 締切日の時点でのMAXPRってことだろ
今TBSに映ってた絵がポルのHCに似てた
メンテまだ?
>>985 ステルス使え、長持ちするぞ
U入り後の本陣を安全に偵察するのは無理だ
使ってるでそ
俺は馬荒らしが来てもぎりぎりまで作業するが 斥候が来たらクルール立ち上がるよ
斥候と使節は普通の農民でも通りすがりに打つわw
てか次スレ立ってないね 立ててくる
1001 :
1001 :
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