【AoE3】Age of Empires III 第173幕【TWC/TAD】
1 :
名無しさんの野望 :
2010/09/22(水) 20:12:08 ID:DGVWNk+i
2 :
名無しさんの野望 :2010/09/22(水) 20:14:55 ID:DGVWNk+i
3 :
名無しさんの野望 :2010/09/22(水) 20:15:44 ID:DGVWNk+i
■ user.cfg 設定ファイルについて オープニングのムービーを飛ばしたり、FPSを表示するのに使う。 作り方は、My Documents\My Games\Age of Empires 3\Startupにuser.cfgという名前で テキストファイルを作る(Windowsのメモ帳は勝手に拡張子.txtを追加するので注意!) 下はオープニングのムービーを飛ばし、FPSを表示するuser.cfgファイル。 カメラを引いて視界を広くとることは認められていません。 // sample + noIntroCinematics + ShowFPSnoIntroCinematics … オープニングムービーのスキップ ShowFPS … FPS表示 hideParticles=true … 爆発エフェクト消去 ■AoE3の動作が重すぎる場合 まずグラフィックオプションを全て最低にする。 上記user.cfgにhideParticles=trueを追記する。 これで射撃、爆発のパーティクル効果が消え動作が軽くなります。 ■ ゲームオプションの設定やホットキーの保存先 無印: My Documents\Age of Empires 3\Users\NewProfile.xml TWC: My Documents\Age of Empires 3\Users2\NewProfile2.xml TAD: My Documents\Age of Empires 3\Users3\NewProfile3.xml
4 :
名無しさんの野望 :2010/09/22(水) 20:17:41 ID:DGVWNk+i
■リプレイの見方
AOE3起動→ヘルプとツール→記録されたゲーム
■リプレイファイルの保存場所
My Documents\My Games\Age of Empires 3\Savegame\○○○.age3Yrec
■いちいちメニュー画面に戻らずにリプレイを次々と観る方法
My Documents/My Games/Age of Empires 3/Startup/user.con に記述:
map ("f12", "game", "uiOpenRecordGameBrowser")
リプレイ観終わった / 飽きたら F12 キーを押してください。ファイル選択ダイアログが出ます。便利です。
■2000ユーザー用 AOE3 の動かし方(シングルのみ。マルチは不可)
1. aoe3trial.exeのショートカットのプロパティを開き、【リンク先】の行の一番後ろに -aをつける。
例:"C:\Documents and Settings\Administrator\デスクトップ\aoe3trial.exe" -a
2. ショートカットからインストーラを起動すると、インストール先の指定があるので、C:\Program Files\Microsoft Games\などを指定
3. age3.exeを実行する。
※.エラー出る場合は、MSXML 4.0 Service Pack 2 を入れる
MSXML 4.0 Service Pack 2 (Microsoft XML Core Services)
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=3144b72b-b4f2-46da-b4b6-c5d7485f2b42&displaylang=j
5 :
名無しさんの野望 :2010/09/22(水) 20:20:29 ID:DGVWNk+i
■AgeSanctuaryでTADリプをダウンロードできない場合の対処法 1. ログイン名横のMyControls押下 2. 左側メニューにあるEdit Profile info押下 3. Preferred Home Page Which home page portal do you wish to use as your default欄をTADに 4. Preferred Forum View Which view of the forums do you want to set as your defaultをViewAllForumsに 5. Amend My Profile押下 ■チートコード Where's that axe? ………ジョージ 植民地の大物 超強い tuck tuck tuck ………一撃で人を轢殺せる自動車出現(トミーネーター) Ya gotta make do with what ya got ………豚を弾にした大砲出現 This is too hard ………キャンペーン勝利。 Nova & Orion ………10000xp獲得する。 Speed always wins ………収集、建築、研究、生産の速度が100倍 Medium Rare Please ………10000の食料の獲得 Give me liberty or give me coin ………10000個のコインの獲得 <censored> ………10000の木を獲得 A recent study indicated that 100% of herdables are obese ………地図上の動物を太らせる。 X marks the spot ………マップの開拓 Sooo Good ………ユニット死亡時に攻撃してきたユニットの名前が頭上に表示される レアリコーン ………チュートリアルのマップの端にいる(チートコードで出すことはできない)
6 :
名無しさんの野望 :2010/09/22(水) 20:21:48 ID:mrzU3M+3
ESO パワーレーティング 50 元帥 (Field Marshal) 47-49 大将 (General) 44-46 中将 (Lieutenant General) 41-43 少将 (Major General) 38-40 准将 (Brigadier) 35-37 大佐 (Colonel) 32-34 中佐 (Lieutenant Colonel) 29-31 少佐 (Major) 26-28 大尉 (Captain) 23-25 中尉 (1st Lieutenant) 20-22 少尉 (2nd Lieutenant) 17-19 曹長 (Master Sergeant) 14-16 軍曹 (Sergeant) 11-13 伍長 (Corporal) 8-10 一等兵 (Lance Corporal) 3-7 二等兵 (Private) 0-2 徴集兵 (Conscript)
7 :
名無しさんの野望 :2010/09/22(水) 20:23:06 ID:DGVWNk+i
■ESO パワーレーティング(PR)の階級について 日英対応表 50 元帥 (Field Marshal) 47-49 大将 (General) 44-46 中将 (Lieutenant General) 41-43 少将 (Major General) 38-40 准将 (Brigadier) 35-37 大佐 (Colonel) 32-34 中佐 (Lieutenant Colonel) 29-31 少佐 (Major) 26-28 大尉 (Captain) 23-25 中尉 (1st Lieutenant) 20-22 少尉 (2nd Lieutenant) 17-19 曹長 (Master Sergeant) 14-16 軍曹 (Sergeant) 11-13 伍長 (Corporal) 8-10 一等兵 (Lance Corporal) 3-7 二等兵 (Private) 0-2 徴集兵 (Conscript) ■拡張パックの適用と対戦 無印+TADで遊べますか?TWC必須? →遊べるよ 俺も無印+TAD クイックもそこそこ当たる でもブラウザゲームは少なめ TWCの文明とMAPが入ると対戦が出来ない、リプレイも見れない 素直にコンプリートコレクションを買うのがいいんじゃね? 無印だけすでに持っている、というのなら別だが
8 :
名無しさんの野望 :2010/09/22(水) 20:23:36 ID:mrzU3M+3
内政拡大のポイント。 ・町の人は常に作り続ける。 ・暇な農民を極力少なくする。(キーボードのピリオドを押すと暇な農民を選択できる。また、町の中心で「経済活動ユニット集合地点」を旗を立てて設定できるので、これを例えば金鉱に設定しておけば町の人が生み出されたら自動で金鉱の採集に行ってくれるので便利) ・市場を建てて内政速度upの研究をする ・あまりに早くに粉引き所や農園を建てず、動物や金鉱など天然資源から集めるようにする。(採集速度が天然資源からのほうが早く、また粉引き所や農園は建てるのに木がたくさん必要) ・時代3以降は町の中心を増設し(探索者が作れる)、さらに農民の生産を加速する。 軍について ・あまった資源はどんどん軍生産にまわそう。初心者のうちは何千も資源を溜めてしまうが、資源は軍を作るためにあるもの。余剰資源は少なければ少ないほどいい。 ・ある程度資源が溜まったら戦士育成所や騎兵育成所などはどんどん増設しよう。一軒しかないと軍の追加量の差で負けてしまう。 ・軍はある程度の数がたまらないと意味を成さない。5人などはものの数には入らない。10人あるいは20人ひと単位、くらいの気持ちで(上達して軍の操作がうまくなれば話は別だが)。 ・軍の補充をちゃんとしているか?軍隊を戦場に送ってはいおしまいではなく、(複数の育成所から)どんどん追加生産して援軍を絶やさないようにしよう。 戦士育成所なども、生産した軍の集合地点を設定できる。これを戦場になっている場所に設定しておくと勝手に行ってくれるから便利だ。 ・「砲兵育成所を作ったことがない」という初心者がたまにいるが、作ってる?砲兵は強力なユニットだから時代3以降は砲兵も作ろう。建物にも歩兵にも強いファルコネット砲がおすすめ。 ただし、砲兵は動きが遅く、馬には弱いので注意だ。 ・基本的には先攻有利。軍の数が110対100だったら微妙な戦いだが、10対0だったら10の側が必勝だ。内政拡大とのバランスが難しいかもしれないが、 防衛という意味でも、少なくとも最初の5〜10人くらいの軍はすばやく作るようにすべし。
9 :
名無しさんの野望 :2010/09/22(水) 20:23:48 ID:DGVWNk+i
■内政拡大のポイント。 ・町の人は常に作り続ける。 ・暇な農民を極力少なくする。(キーボードのピリオドを押すと暇な農民を選択できる。また、町の中心で「経済活動ユニット集合地点」を旗を立てて設定できるので、これを例えば金鉱に設定しておけば町の人が生み出されたら自動で金鉱の採集に行ってくれるので便利) ・市場を建てて内政速度upの研究をする ・あまりに早くに粉引き所や農園を建てず、動物や金鉱など天然資源から集めるようにする。(採集速度が天然資源からのほうが早く、また粉引き所や農園は建てるのに木がたくさん必要) ・時代3以降は町の中心を増設し(探索者が作れる)、さらに農民の生産を加速する。 軍について ・あまった資源はどんどん軍生産にまわそう。初心者のうちは何千も資源を溜めてしまうが、資源は軍を作るためにあるもの。余剰資源は少なければ少ないほどいい。 ・ある程度資源が溜まったら戦士育成所や騎兵育成所などはどんどん増設しよう。一軒しかないと軍の追加量の差で負けてしまう。 ・軍はある程度の数がたまらないと意味を成さない。5人などはものの数には入らない。10人あるいは20人ひと単位、くらいの気持ちで(上達して軍の操作がうまくなれば話は別だが)。 ・軍の補充をちゃんとしているか?軍隊を戦場に送ってはいおしまいではなく、(複数の育成所から)どんどん追加生産して援軍を絶やさないようにしよう。 戦士育成所なども、生産した軍の集合地点を設定できる。これを戦場になっている場所に設定しておくと勝手に行ってくれるから便利だ。 ・「砲兵育成所を作ったことがない」という初心者がたまにいるが、作ってる?砲兵は強力なユニットだから時代3以降は砲兵も作ろう。建物にも歩兵にも強いファルコネット砲がおすすめ。 ただし、砲兵は動きが遅く、馬には弱いので注意だ。 ・基本的には先攻有利。軍の数が110対100だったら微妙な戦いだが、10対0だったら10の側が必勝だ。内政拡大とのバランスが難しいかもしれないが、 防衛という意味でも、少なくとも最初の5〜10人くらいの軍はすばやく作るようにすべし。
>>8 ,9長くて読めないという初心者の方へ
いくつか覚えてたら良いよ。
【内政】
農民を作り続ける
市場の研究をする
暇な農民を出さない
軍を操作する前に内政を確認しておく
【軍隊】
軍は貯めてから当てる
援軍を作って戦地に送る
負けそうな時は一部の軍を切り捨てて逃げる
農民や建物より相手の軍を先に攻撃する
馬を使うときは広い場所で当てないと引っかかる
大砲は視界が広いので、敵陣近くは先頭で砲撃モード
初心者のうちはユニットの相性とかは覚えなくていいから、
「内政拡大→軍大量生産」
という流れに慣れるのが一番大事。
慣れたらor勝てなくなったら、覚えるようにしよう。
>>1 乙
そしてなんかゴメン
あと、170くらいに俺が間違えてからスレの番号が・・・
とりあえずいれとく。 次スレのテンプレ貼るかは、貼るやつに任せる。 真実かどうかも含めて参考程度に。 ■人数について 814 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/09/20(月) 12:27:06 ID:CF0a6nQ8 どのパッケを買うかによるな 無印は一番人が多いけど、日本人は少なめで、スレでも無印の話題はほんどない TADは無印より若干人が少ないけど、日本人ならやっぱこれしかない TWCはもう実質人がいないと思っていい あとはプレー時間帯 夕方〜ゴールデン 無印300人 TAD200人 夜12時前後 無印600人 TAD500人 早朝4時前後 無印1000人 TAD900人 土・日は1割増しくらい
age of empires onlineはいつでるんだろう 古代大好き
非常に難しいの中華倒せねええ
トラヴィアンとあんま変わらんだろ程度には期待してる
トラビアンはどんなに廃プレイしても課金勢に勝てなかったな・・・
>>13 それいらねえだろ
どう考えても人数ちげえ
今1826人つないでるしなあw
20 :
名無しさんの野望 :2010/09/22(水) 22:59:36 ID:MFpMry/U
>>15 ロシアで自陣トーチカ乱立オススメ
ストレもいるから数負けしにくいし
で、ある程度凌いだらオプリーたんを垂れ流す作業で勝てる
このゲーム、やり始めると時間の流れを忘れてしまう。
>>20 ロシアか。使ったことないから自信ないなあ・・
ちょっと試してくる
COM戦で前哨や壁はるとぐっと難易度さがるから俺はあまりおすすめはしない ただ勝ちたいだけなら構わないけどさ
/ / //",,゙ " rafuuuu ヽ _.. ´  ̄ ̄ ` . : : :.、 ヽ、 /ノ / / . : :./ : : ヘ : : : : : : : :\ /\ /彡 "" |/ /.: : / : : : 〃 : : : : : ', : : : : :、 : : :| i、゙ー''"彡 /| / .: .:/: : Nayuki∧ : :|: : : : : :,,/ ヽ、,,_ \ ,イ / /. .: : : :∧.: : : : :|i :/_ノ',: :.ハ: : :.-'" ー、==-ヽ'"/ / ,′/ : :./ ! : : : : li/ V ヽく ゙` ヽ゚ノ`ー=、_ /// l : : :l レ'ヽ: : :/ ´,ィf笊ミx、V.\ヽ  ̄ ̄ // i : : :| : : :! ,ィ示、',: l{ lr'゙::,ハ ' i: :(ヽ // }l 、 :l : : :〃ir'゙,ハ V ゝ--'っ !: >、 // / 〉:.V : :从` `ー´ , """ /'"´ 'i // / ,′:l :/ : :.', "" ___ |:,"__} // / /: /.:. .:|/.: : : :i /ー‐ 'ヽ ヽ_人`'′ // / / ,' : : :イ.: : : :人 l/ } イi'゙' /-─‐‐''/_/_ : : :/}l : : : l : iヽ ` ー ´ / / |ヽ、___,,,, -‐‐  ̄ ,' : : / | l : : | :.l ,> / }l∧ \ \ 'il: :.{ |卜、.:l :.|-‐´ .i |', ̄ / / ', \ ヽ、_ |ノ ∧l :.| l | ヽ / / : ./ | ヽ:| | ', /V{ヽ / 〉 l:. :.| |l l Y}__ { \/ l <´
25 :
名無しさんの野望 :2010/09/23(木) 02:10:57 ID:2p4flyNY
>>22 、
>>23 ふむ、それなら8〜10分以内にマスケと軽歩兵を合計40以上作って
その5分以内に援軍を合計20ぐらい敵陣に送りこむ方法でも勝てた気がする
ちなみに、これはイギリスでやった
昔のことなので上の数値はうろ覚えだけど、要は溜め込みラッシュだよね
最初は勝てなかったけどオンラインでしばらくやってたら普通にやって勝てるようになってたな 確か少尉になったくらいの頃だった
>>17 無課金のやつは一度攻撃兵溶かしてしまうと
それで終わりになるからなw
数ヶ月こつこつためた兵が一瞬で溶けるともうやる気がおきなくなるw
日本で中国の即3阻止って方法ありますか?
ブレンRでプレッシャーかければいけない?即3阻止出来なくてもその後が続かないようにしちゃえば。 火縄銃カードをどう対処するかがアレだけど・・・ チャンピオンシップの確かペインテッドデザートでフランス使った誰かがカード弓を馬で即消してたから馬スタート・・・ 日本じゃ無理か?
日本だと内政作って追って早めに3入った方がいい気がするんだけど、どうなんだろうね
一応足軽か和弓でワンダー立ててる農民を狙ったり して3入りを遅らせることも出来るけど、阻止は無理。 なので内政作って3のカード軍に負けない軍量だすべし。 個人的には1の時代の木材→町の人*2→木材。即3でも3枚目に 木700でなくステップ出して社割ってくる奴なら木600を優先 して人口枠確保。進化後、ハラス用に歩兵5〜10出したらすぐ 市場立てて研究、8分頃までに2小屋体制、編成は和弓足軽で。
中国は村一軒割るだけで3入ってからの兵出しがかなり遅くなるからおすすめ。
即V読みきりならば、馬ブレンで和弓カードと山伏用意してしっかり村割れば有利に立ち回れると思うけど 相手がUで戦う事選ぶと馬ブレンは死亡フラグだが 中華は兵を溜めさせたら強いので、如何にプレッシャーを与えるかと、日本は大名付きで兵が溜まると強いのでそこまで持っていくかどうかって所じゃないかね
>>28 こんなところで聞くより、AJCで聞くかどっかのクランの佐官以上に聞いたほうがいいぜ
ここはnoobがしたり顔で戦略書き込む場所だからなw
ところが、クランやIRCで聞いても、 真っ先に答えてくるのはおかしな奴ばかり
想像してごらん。
じつは
>>34 がしたり顔でnoobをノーブって発音してると。
そう考えながらもう一度レスを読み返してみると、
>>34 の発言がまた違って見えてくるでしょう。
何を言っているか俺にはわからない
>>36 そうだけどここで聞くよりはまだまともな意見が聞けると思う
村割りは無理だと思うがねぇ。TCショットとどかない位置に村がある ならともかく、日本が内政カード切ってる軍量でやると無理か割れても 損害が大きすぎる。それよりワンダー建設農民妨害か資源収集妨害を狙うべき。
>>39 何で攻める側が軍も揃ってないのに内政カード切ってるの?馬鹿なの?
そりゃ悠々と即Vされて兵溜められるわw
>>40 馬鹿はお前だろ。日本で即詰みなんて出来ると思ってんの?
軍カード連打なんてしたら3の軍カードによる増強に対抗できず
普通に圧殺される。アドリブ流も内政カード連打してるぞ。
>>41 お前も馬鹿だろ。村割りで軍カード連打できないようにするのが主眼においての話なのになんで都合よく切れた場合の話になってるんだよ。
第一お前はアドリブ並の操作量や状況判断できるの?それなのにトップレベルのレベルの人の話をしたって意味無いだろ。
誰でも適用しやすい平均の少尉クラスで考えろよ。
皆さん今日も仲良く喧嘩してますね。
>>42 一般的な中華即3なら3枚目が木700かラッシュ対策の
軍カードで村なんか割れないか割ったところで無意味に近いぞ。
日本なら、中国探索者殺して目隠し 突然、侍山伏足軽でラッシュすればTC割れるよ
前のスレに状況書いてあったよ>トルコの人
ごめん誤爆
48 :
名無しさんの野望 :2010/09/24(金) 00:35:03 ID:mKSh7TAE
即4ならまだしも、即3相手に無理して攻めなくてもいいんじゃね? 社建てまくって、農民・内政カード連打でそこそこの資源溜まるでしょ。 建物割るなら、鳥居+山伏から軍カード連打か、僧兵あたりが有効だと思うが、対応力に欠けるし、無理せず受けた方が安定しそう。
茶葉レート変更ってネタなの?ぶっちゃけかなり資源効率悪いけど 日本だったら弓5体犠牲にして山伏1生産するような感じだよね
大量の浪人が来てマスケもスカミも大砲も飲み込まれた いったい何を出せばいいんだ
あ、でも即60%にして兵ワゴンと武士道速攻で研究するのありなのかな…… 兵ワゴンはかなり効率いいし
超大量の浪人
AoEオンラインが失敗してRobot解散がオチだよなぁ。
aoeオンラインは、どうせ日本語版でないだろうし、 あんまり興味沸かないな
AoEオンラインはあのカートゥーンっぽいデザインがどうもな・・・ AoE3風だと売れないということなのかね
これは新参捕まえ損ねて古参も離れてく最悪のパターン
AOE3が面白すぎてオンラインとかどうでもいいって思ってしまう
何でAoE4じゃなくてオンラインなんだ?
61 :
名無しさんの野望 :2010/09/24(金) 05:08:01 ID:HP0S+Ltb
AoEって、何でもかんでも破壊するのが野蛮だよな。攻城にしても、松明みたいなのを投げ込むの6 少なくとも建物は再利用でいいじゃん。まぁ、シルクロードの交易みたいな感じでだと無駄に操作食いそうだけどw
うっかり書き込み押してしまった…。 大砲がバッコンバッコンやってるのはいいんだけど、みんなして松明放り込むのは、やっぱ違和感あるよなって事だ。
>>60 お前らが実質AoE4とも言えるHalo Warsを買い支えなかったからだろ。
お前らがAoEを殺したんだ。
調べたらアンサンブルスタジオってHalo Wars完成後に解体されたんだね 売り上げ関係なくね?
そもそもaoeブランドで売りたいなら aoe4ってわかりやすくするに決まってるだろ
ここで〜に勝てないとか言ってる人は負けている原因を特定できてないんだろ だから結局手順を教えてもまた違う方法の相手に勝てなくなる 相手が即3ってわかってるのに勝てないのは自分の戦略が外れてるんだからまずそこを見直そうぜ? 例えば日本でブームしてるのに即3に勝てないってのは、ブームの仕方が下手だったりハラスができてないとかあるわけ ここで相談するのはいいと思うけど自分の戦略ぐらいは晒せと思うます そして最近日本人佐官増えすぎワロタ 次のメジャーの大会楽しみだわ
>>62 聖職者による建物の転向ですね
10人くらいで建物を囲んで祈りを捧げる…と
建物が……… 爆発した
このゲーム面白いね。 おかげで左手首が腱鞘炎になった。
左手首が! マウスの右手じゃなくて、ショートカットの左手・・・ 後の将官だな
>>66 全体にプレイ人口に対し日本人の割合ってどれくらいあるんだろ?
日本語版が遅れたり値段が高かったりするのは
プレイ人口がいないためだとかいわれるが
AOEに関してはそんな感じしないよな
>>70 サウスポー専用マウスを利用しているプロという可能性も否定しきれない。
でonlaineって結局どういうゲームになるんだ? ユニットだけAoE系でゲームシステムはトラビアンみたいのなの? それともAoE3みたいなRTSなの?
AoE3始めて約2ヶ月だけど、昨日やっと軍曹まで上がれた 特にここ3日間は勝率80%越えで我ながら信じられない感じ これも、このスレで色々アドバイス貰えたおかげです 軍曹になると、クイックでも尉官と当たるようになるのかな?
検索幅広げれば佐官にだって当たるぞ?
>>75 そうだったwサンクス
クイックのレーティング?はいつもデフォルトの7でやってるから
それをテンプレのレーティング表に照らし合わせれば良いんですね
今14だから、20の少尉と当たる可能性あるんだなぁ…
クランとか入ってないけど、ここでアドバイス貰えて本当に助かってます
クイックでクラン未所属の日本人ドイツ軍曹見かけたら、
今後も生暖かい目で見守ってやって下さいm(__)m
2ヵ月で軍曹とか 俺は丁度1ヶ月で少尉まであがったよ。もっとリプレイみたほうがいいんじゃない
2ヶ月あったら大尉くらいはいけるだろ
1日1ゲームしかしない人とかいるので
お前ら酒場のピストレロ並に荒くれてんな
下士官と尉官の差ってセオリー知ってるか否かだけだからな まぁテンプレ通りの動きでいかに勝つか楽しむのも、 下の方で独自戦術同士で楽しむのも好きにすればいい
82 :
名無しさんの野望 :2010/09/24(金) 13:07:50 ID:bsKs9vCy
あたしも1,2ヶ月で少尉になったよ
3年経ってもいまだに曹長とかの万年下士官も意外と多いよ
あたしは無印の時は、3日で将官になれたわよ AOC経験有り、Hamachi経験有りで、昔のクイック仕様だったからだけど 今の仕様だと、日インで尉官になるのは数こなさないといけなくて大変だけど ポルスペなら1勝でPR1以上あがるから、短期間で階級上げたいなら、 ポルスペをメインにすればすぐだべ
ポルはコツをつかめば結構強いからおすすめ。 割と簡単に将官になれる。
文明によって違うのかよ、知らんかった
87 :
名無しさんの野望 :2010/09/24(金) 14:41:24 ID:mKSh7TAE
オスマンで格上に勝っても、ポルスペの半分もPR上がらないしな。
どういう仕組みなの? 使用者少ない文明が上がりやすいってこと?
将官が何人いると思ってんだw でもポルやスペでも左官なら割とすぐなれる
>>88 OP文明は補正かかって勝っても上がりにくいってことだ
ggrksと言ったのに答えられ、しかもそれが少しずれているからきちんと答える 各文明の勝率が出されており、それをもとにしてPR計算がなされている。 つまり勝率の高い文明は勝ってもあがりにくく負けるとさがりやすい。 逆に低い文明は勝つとあがりやすく負けるとさがりにくい。 ポルやスペインといった勝率の低い文明だとプレイヤーの勝率が5割を切ってもPRはあがる。 これらの文明はいわゆるはめ技・知らず殺しをできるから、それらをこなせることができるのならばPRのあがりやすい文明になるのかもしれない。
>>93 そうかすまなかった。
どこが間違っているのか書いて、俺と
>>88 に正しい知識を教えておくれ
勝率だとスペインの次はポルじゃなくてイギリスだったぞ ポルはそこまで低くなかった
ポルでイロコイ相手にすると詰んでる印象がすごい残ってるのが辛い
97 :
名無しさんの野望 :2010/09/24(金) 16:28:49 ID:kn+1losN
ポルでイロコイ相手はイロコイ側が勝つために高度なテクニックを要求される。 ポルの方が植民地民兵切ってジュースでの飲みながら3行けば簡単に勝てる。
ポル殆ど使った事ないから適当言うけど、2TC並べて植民地民兵のカードじゃ無理なの?
多分イロコイごり押しで余裕だよ
>>97 それが通じるのは尉官までだろ・・・
イロコイが下手なだけ
ポルは原住民相手自体はTCをまったく前に出せないから資源取れないポルは死亡コース
イロコイアステカスーどれに対してもポルは弱いよ
まったく前に出せないどころか 建設しきれない2ndTCになることがあるのが困る(´・ω・`)
イギリスってそんなに弱かったのか ちょっと意外だ
そらtomboさんあたりのイギリス見てるからなぁ・・・ 上級者が使えば強いけど俺みたいな尉官じゃマナーハウスをどれくらい建てるかとかそういうとこで使いこなせない印象だ。
ポルの植民地民兵カードは強いよな。2TCからバシバシ撃たれると結構なペースで軍削られる。 TCを離して、内政地に欲を出すと、受けきれない可能性が高いかな。 少なくとも、民兵代をきっちり掘っていたら、即積みはないし、2nd肉が尽きるまではどうにかなる。 とにかく、スペインと比較するのはポルに失礼だわ。
ポルは賛否両論あるがスペインは誰がどう見ても最弱まっしぐらだからな スペインで勝てる人ならフランスやドイツ使ったほうが絶対強いって思うが、ポルは結構ユニークな文明だしな
106 :
名無しさんの野望 :2010/09/24(金) 17:23:33 ID:kn+1losN
>100 いや・・・ 将官レベルだとイロコイでvsポルは2Rで沈めるのはまず無理だから、資源封鎖を ほんと丁寧にやるか、即3して、FP/MRで丁寧に突っ込まずにカンヤカードをどこかで 綺麗に当てて優位取るか っていうかなり高度なレベルの立ち回りが要求される。 アステカでポル、どうやって倒すんだ・・・って感じ。 スー側は、まじ、ポル戦詰んでるわ・・・ボルネオとか引いた日にゃあ、勝率 2割いくかなぁ・・・って感じ。 もうちっと、ポルをちゃんと使ってみた方がいいと思うんだぜ。 ポテンシャルはめっちゃ高い文明。
将官レベルならそうなんだろうね で、下士官・尉官・佐官だと?
スーはV入ってカード兵切りつつ燃焼ダンスでTC落とせないの?
脳内将官ktkr
左官:向こうもまずガチRはやらないだろうから適当に受けてヒネーテ濁するか。 尉官:ガチRとかちょ、まwww or 2R?植民地民兵・・・民兵代確保・・・あ、相手ggしたw 下士官:ポルポルポルポルポルポルポルポルポルポルポル・・・・・・
>>106 いや2Rで沈めるんじゃなくて、2Rで資源を取れなくさせるんだよ
そもそもポルに限らず、無理攻めをしても勝てるのは尉官までだぜ
スーは斧で荒らしつつV入りのTCワゴン粘着、セミFF気味にV行ってカードワキナとボウライダー生産してれば相手が植民地切ってようが兵で負ける事は無い
W入りされたなら突っ込んでTC割って回れるし、革命されても工場出せない革命なんて怖くない
アステカもイロコイも基本的に一緒で、TCを前出しさせなきゃ何も怖い事なんて無いし、ポルにガチRとかNOOOOOOOBにも程がある
下士官フランス『ポルポルポルポルポルポルポルポルポルポルポル・・・・・・』 下士官ポル『あ、民兵代忘れてた』 こんなこと日常茶飯事ですぜ。
113 :
名無しさんの野望 :2010/09/24(金) 18:43:44 ID:kn+1losN
111よ。 議論の流れをよく読め。 >イロコイでvsポルは2Rで沈めるのはまず無理だから、資源封鎖を >ほんと丁寧にやるか に対して >いや2Rで沈めるんじゃなくて、2Rで資源を取れなくさせるんだよ って。馬に対してLB出したら余裕でした。 みたいなことになってるぞ?
114 :
名無しさんの野望 :2010/09/24(金) 18:46:01 ID:kn+1losN
>107 下士官いくほどだと、イロコイがよく突っ込んできてくれて、民兵カウンター余裕でした っていう確率が高くなるってくらいで。ポル優位が増す感じだと思うぞ。 将官レベルだと、そんな簡単なイロコイいないから大変だけれどもね。
クイックで原住民は拒否設定出来るのに なんでアジアは拒否設定出来ないんだろうか
アジアで起動してるからじゃね
>>113 ああ、ごめん
それに関してはなんか勘違いしてた
でも原住民有利である事は間違いないけどね
>将官レベルだとイロコイでvsポルは2Rで沈めるのはまず無理だから、資源封鎖を
>ほんと丁寧にやるか、即3して、FP/MRで丁寧に突っ込まずにカンヤカードをどこかで
>綺麗に当てて優位取るか
>っていうかなり高度なレベルの立ち回りが要求される。
ポル側が勝つにはもっと高度なレベルの立ち回りが要求される
ポルは資源位置やマップ(海や交易所)に左右されまくるからなぁ でもまぁ使い込めば決して弱い文明じゃないと思うし、癖もあって面白いよね
スペイン・ポルトガルが使える=うまいではないけど、使える人は素直にすごいなとは思う 個人的にはアステカを使いこなせなくて止めたからアステカ将官とか出てほしいなぁ
AoE3で中国使いでしたがもう中国使いません
121 :
名無しさんの野望 :2010/09/24(金) 19:51:27 ID:kn+1losN
>117 AJCにリプアップしといた。 ろどほのくそポルでもスー勝てたぞ。
お前ロドホだろ sageろ
ろどほってそもそもそんなにいろんな文明語れるほどh2h強く無いじゃん まあインド使ってスペインに不利とか言っちゃう様な人だし
しかし少なくともここにいる奴らよりは上手だけどね
125 :
名無しさんの野望 :2010/09/24(金) 20:00:58 ID:kn+1losN
また3階級差レイプゲーっすか
いやPR36vsPR27とか、文明相性語れるレベルじゃないだろwww
128 :
sage :2010/09/24(金) 20:08:44 ID:kn+1losN
俺は脳内将官が気に入らんだけだ。
やってみたら、そんなに先住民族でポル倒すの簡単じゃないってわかるし。
やらずにあーだこーだ言ってるのがどうかと思うってだけだ。
インドの話も、Larry_Mさんとかはvsインド勝ち越してるし
ttp://aoe3.jpcommunity.com/rating2/player/Larry_M/age3ySP/civtable じゃーどうやって勝つんだ?ってとこを考えたり、聞いたりリプ見たりした方が
ゲームの楽しみ方としては面白いんちゃいまっかって言ってるんよ。
ちなみにチームのが得意。h2hあんまやらんからなぁ。でも大会でプロたおしといたし。
ある程度なんちゃうかと思うがな。ねむけちんにもレートゲーだと五分くらいだしなぁ
129 :
sage :2010/09/24(金) 20:11:02 ID:kn+1losN
階級高いから、資源多いわけちゃうで。 プレイ中に何をするか?ってことが勝敗を決めるんやで。 まーリプ見てから言ってみー。 海使わんかったし農民死ぬし、マウスだけでやったのもあって 内容ひどいひどい。 でも中心って堅いから簡単には落とせないデショウ。ダンス踊っても。
あのドイツ使い3人のせいでドイツ好き=性格に難があるって思うようになった
ドイツって一番あたりやすくねえか? つまりこのゲームをやってるやつは性格に難があるやつが多いとw
あの人は実力の割りに階級が低いし、何回か勝ったり負けたりしてるけどスペインが強いと思った事なんて無いなー h2hレートは高いから結構うまうまさせて貰ってるけど 本人の腕と別に格下とばっかり当たってるからそりゃ勝ち越すし、ある程度勝ち越すからこそ上位にいけるわけであって上位の人は結構な人が勝率6割以上行ってる 実際の所クイックで将官インドなんて当たらないってのもあるし、そりゃ中佐や少佐インドくらいなら勝ち越すだろ
133 :
sage :2010/09/24(金) 20:38:36 ID:kn+1losN
感覚的には日本が一番当たりやすい。 日本使いが一番多い。ぞ。 日本のが性格に難あるぞ。 保守的というか。引きこもりというか。 肉が安定確保できる初心者向け文明だからコンセプトとしてはかなり 秀逸ではあるんだが、相手陣の肉片っ端から抑えていくとかひどすぎ。 ドイツ使いは基本変態だな。 前戦ってる時こっそり荒らし向けて農民狩れた時なんかは思わずにやにや してしまう。 個人的には、フランス使いに性格良さそうなプレイヤーが多い気がするわ。
ろどほさんが釣りですか?ってぐらい気持ち悪い 実力は断然あるんだろうけど・・・ちなみに〜のくだり必要無いよな・・・
ここまでレベル高い釣りも久々に見た
本人ではないだろう ぶっちゃけ、ろどほとかどうでもいいわな
ろどほとか基本チームでも内政守って放置してれば勝手に内政死ぬ雑魚だろ …って岸王が言ってた
別にろどほの肩持つわけじゃないが、脳内将官に何言っても無駄w 彼らがここで披露してくれる素晴らしい戦略(笑)を自分で使えばあっという間に 佐官将官でしょう! PR36vsPR27でもリプあげるだけ立派 ここの大半のやつは27以下の雑魚のくせになw
ポル倒すのはフランスなら楽 ってプロが言ってた
ポルだとPRが上がりやすいから下士官にオススメっていう話だろ? 下士官のレベルで話せよ
今日アカウント作ってオン始めたばっかりなんだが とりあえずチャットで段取り教わるのが一番いいのかね・・・?
>>141 このスレのテンプレに初心者用のがあるZE
>>141 クラン入るのが手っ取り早い
合わなければ抜ければ良し
>>143 無印オフでダラダラポルってただけなんだけど、こういうのって雑魚が入ってもいいんだろうか・・・?
基本的にどこのクランも初心者おkだよ ただ、クランのメンツ的にレベルが高いってところもある 中にはメンバーに5勝したら入れるってふざけたクランも・・・
>>145 >中にはメンバーに5勝したら入れるってふざけたクランも・・・
それは単に上級者用クランなだけだろwwww
ろどほさん、ろどほさん、どうでもいいがsageはメール欄だ。
>149 ありがとう。2ch一等兵くらいだから。そういうの助かるわ。 なんて怖いチャンネルだと思ってたんだけど、はじめて優しさに触れた。
>>145 最後のクランはリアルで
「○○が敗れたようだな・・・」
「しかしやつはわがクラン最弱」
「まだまだ加入を認めるわけにはいかんな」
みたいにやってるのか。かっこいいな
まあ、てこ○つのことなんですけどね 絶対他のメンツ入れる気ないだろってメンバー構成してやがるぜ・・・・
アクティブな人が5人いないのに5人に勝つとか無理です
てこっつネタはAJCの大会でまけいぬが言及したことがあると思うんだが…… 割と知らないやつが多いんだな。新しく人が増えてるってことなんだろうか
てこっつは最初っからそういう異色のクランだとはっきり表明してるんだから許してやろうぜw
だれでもウェルカムなクランとか逆に腰が引ける
157 :
名無しさんの野望 :2010/09/25(土) 03:36:15 ID:fnv5OG5t
>>149 sage進行とかいつの文化だよwww
そろそろ外出ろよwww
大体なぜsageるのかも意味わかってないんだろ みんなサゲサゲいうから、sageるのが正義と思ってるだけw
板の上の方にあると荒らされやすいからだろ 常時ageてたら変なのが来やすいから特定の板以外ではage厨は荒らし扱いされて嫌われる ただテンプレにはsage進行とも書いてないし別にいいんじゃね
>>159 いやだから時代が違うんだよ
こんなマイナーゲースレに荒らしなんかくるかよw
メル欄にsageが入ってないと自動であぽーんするオレに抜かりはなかった
上の方で文明でpr変わるって言ってたけど順位表わかる? それとも一部の文明とスペインポル以外はあとはあんま変わんないのかな
時代が違うのかどうかは知らんが、2chの一般的認識を書いただけでちゅよ
一番好きなユニットあげようぜ! 俺アステカの女入植者
ラマ
>>162 171幕にあった勝率。:2010/09/06(月)のレス
インド 56.7%
トルコ 54.4%
イロコイ 54.1%
アステカ 53.3%
ロシア 52.6%
ドイツ 51.7%
スー 51.4%
中国 50.9%
日本 49.6%
ポルトガル47.9%
フランス 47.6%
オランダ 45.2%
イギリス 44.1%
スペイン 42.8%
サンクス 結構スレで言うような文明はあんま上位じゃないんだな PR上げることだけ考えるなら狙い目は日本フランスオランダあたりか
いや日本はPR上がりにくいぞ…… と思ったら俺のメイン文明の勝率が軒並み低いだけだった 日本であの下がり方だとするとオスマン、ロシアあたりは地獄だな
インストールしようとしたらTWCだけインストールエラーしてできないんだけど原因わかる人いますか?
割れだったら同意名のウイルスあるお
172 :
名無しさんの野望 :2010/09/25(土) 08:50:51 ID:fnv5OG5t
>>161 2ch初めてか?肩の力抜いていいぞ。あぽーん(笑)
sage進行なんてアホらしいこと守ってるの過疎板ぐらいだろ。
まぁそんな固執すんなよw
sageないと爆撃食らってた時代もあったなぁ 懐かしすぎるだろwwwww
というか
>>149 はsageを名前欄に書いてる奴に指摘しただけであって
sageろなどとは一言も言ってないな
勝手にヒートアップしてこれは恥ずかしい
ほんとあおえと関係ないところでのびるなw
178 :
名無しさんの野望 :2010/09/25(土) 12:22:29 ID:plwaEfJE
>>170 フォルダ先に作っといてやらないと7じゃインストール出来なかった。
詳しくは
684:678:2010/04/29(木) 22:14:25 ID:OYsYDpt9
Age of Empiresでレジストリを検索して削除しても相変わらずだったので、
>>681 のリンク先を参考に、
C:\ProgramData\Microsoft\Windows\Start Menu\Programs\Microsoft Games
にフォルダを作って名前を"Age of Empires III - The WarChiefs"に変えてから
再度インストールしてみたところ、インストールできました!
どうもフォルダを作る権限がインストーラにないようで、
無印とTADはスタートメニューに作らずに"ゲーム"に追加する為、問題なかったようでした。
ユーザーの権限とインストーラの権限は別ということでしょうか・・・。
ともあれ、無事にインストール出来ました。
ありがとうございました。
>>178 解答ありがとうございます
助かりました
それにしてもこの回避方発見した人もなかなかすごいですね てっきり割れじゃあプレイは無理かと思ってました
割れ厨感謝の巻
割れ厨視ね 代表して言っておいた でも割れって垢作れないと思うし、ESOやらないと楽しみの半分もないよね こんなところで割れアピールする人はどうでもいいけど割れ→製品版って人も実は結構聞く
それなら体験版やって気に入ったら製品版買うほうが、よほど建設的な気がする。
割れのせいでPCゲーム業界は衰退していく一方なんだよ
割れでもLAN対戦できるし問題ないよ
何この最後の最後に恩を仇で返す感じは。 アドバイスした奴も報われないよ。 何の後ろめたさも無く「割れ」と公言するあたり一層むかつく。
割れの人はもう少しこの世の暗いところで 謝りながら生きていって欲しいな
割れに後ろめたさがない人間って人間として終わってると思うんだ。
仕方のないゴミだな。金もなければ節度もないってか。 ついでに知能もないときたもんだ。
割れ同士仲良く対戦したいので、そんな人専用のサイト知らない?
つ【AJC】 割れざーですが対戦相手募集です^^ って書き込みをすると良いかも!?
192 :
名無しさんの野望 :2010/09/25(土) 15:53:50 ID:fnv5OG5t
>>191 そうするとmatsujunが正規版を郵送してくれるらしいね
matsujunどんだけイケメンなんだよ
このスレ割れザーも日常的にレスしてるんだろうな 吐き気がするわ
とりあえず警察(京都府警のハイテク犯罪対策室)と、BSAとMSと・・・ あと通報先としてはどこかいな? どっか動いてくれるといいね( ´∀`)
ESOでプレイするメリットは年々無くなってきてるよな
安いからって理由で英語版買うやつの方がよっぽど悪だな これで、AOE onlineが日本語版でなかったら、全部そいつらの責任
流石割れ厨サイトを宣伝する割れ厨だけあって 言うことも果てしなくアホですね
むしろESOのシステムがそれなりにしっかりしてるから、LAN対戦のメリットがほとんど無いだろ
LAN対戦で出来てESOで出来ない事が殆ど無いから(割れ除く)hamachiは9割以上割れって言ってもいいでしょ ESOがメンテ時のとき位しかつかわねーし、普通の人は「メンテかー寝よう」ってなるだろうしなw
割れでやってるやつがいても自分が損してるわけじゃないからどうでもよくね? 買わずに遊べてずるい><って気持ちはわからなくもないけど 割れ使うのは個人の判断次第だし、楽しかったら製品版買おうねって程度しか思わない それと割れで配信してるっぽいの時々見かけるけどどこに通報したらいいのかな
>>202 割れは犯罪なんだぜ
割れから製品版買った人が多いのも事実だけどな
>割れでやってるやつがいても自分が損してるわけじゃないからどうでもよくね? んなわけねーだろ・・・。 ログ見る限り割れ厨本人じゃないようだけど・・・。 割れが蔓延したら制作者はどうやって飯食ってくんだよ。 大体、今遊んでいるゲームの続編を作るも作らないも、プレイヤーが買い支えているかどうかに掛かっているんだぞ? これからもAOEシリーズで遊びたいならその考えは早急に改めたほうがいい。 っていうか、学生か? リアルでそういう発言するなよ?馬鹿にされるぞw 最近著作権に対する認識が薄くなったよなあ・・・。クリエイターさんたちがかわいそうだ。
今より著作権に対する認識がしっかりしていた時期なんてものがあったのか
犯罪なのは大前提だよ 見つかったら罰を受ける覚悟で使うのは本人の判断次第でしょ? だから配信とかで堂々とやってる人は報告して罰を受ければいいと思うよ ただ絶対に許さないって態度を取っても割れ使う人は使う だから上のレスは割れに対する態度としてこういう考えもあるよっていう提案です 他人が割れを使っていることを非難する態度は正しいけど、結局そういった姿勢を見せることで割れざーを変えることは不可能だと思う んで割れが蔓延っていうけど、そこは製作者側のセキュリティー次第としか言えないんじゃないかな みんなが倫理的行動をとることは絶対にないわけで、ユーザーである自分たちができるのは買うことぐらいでしょ その自分ができる範囲を他人にまで強制はできない モラル低下というよりは情報過多になりすぎて自分の情報をコントロールできないのが現代なんじゃない? 長文な上にわかりにくいかも知れないけど、割れ使ってる人も面白かったら買うべきって言いたいだけでした
194 ありがと〜
正直面白いから、製品版買って自分の腕がどこまで通用するか試したいってのはあるね。
いやぁ・・・ 意識を変える、変えないは別にして犯罪を許容する発言はかなりおかしいぞ >割れ使ってる人も面白かったら買うべき これって化粧品を例に出すと 試用品で済ませれば問題ないのに、 万引きして気に入ったから「次から金出す」、って考えでしょ? 根本思想が、悪い中国市場寄り
何のために体験版があると思ってんの?って事だわな 試食と万引きとの違い
>>206 なるほど、取り違えて過激な発言をしたのは悪かったかな。謝罪します。ごめんなさい。
ただ、今の時代、「割れはダメ」ってスタンスは常に外に向けていなければダメだと思う。
それでもやりたい奴は、昔みたいに周りを巻き込まず細々とやるしかない環境を作っていかないと。
それって売り手側だけの努力で何とかなるものなの?
今の「俺のAoE割れだしww」なんてたとえ2chとはいえオープンにいえちゃう現状はおかしすぎるんだよ。
だいたい、犯罪者に対して「面白かったら買ってね^^」って言うこと自体間違ってるんじゃないかな・・・。
あと、やられたら困るなら対策しろよってのは犯罪者の論理なので何ともいえんけど・・。
それをまじめにやっちゃったのが昔のコピーコントロールCDだったりするわけで。
市場での利便性との天秤にかけることも必要なんだよね。
配信に関しては発売元の企業に言うのが一番なんでないのかな。
動くかどうかは企業によってかなり温度差あるようだけど。
一部の企業はある意味販促の手段と捕らえている節が若干あるような・・・。これはあくまでも個人的な感想ですが。
ノベルゲーとか作っているところは死活問題だから厳しいみたいね。
任天堂やニトロプラスとかは明確に禁止(利用規約だけじゃなく、別にHP等で配信に関する告知など)しているようだけど、MSはどうなんだろう。
長文すんません。消えます。
割れざー爆発しろ!
ト、 ______) 「::::\┐ _,,. --──- 、..,,_ `ヽ. で 泣 も r-‐'へ::::::::!_'´ __,,,,......,,,,,__ `ヽ、 ', す い う > :、:;::::::>''"´ `"'' 、 ':, i. よ て や └─ァ''" / `':., ',. !! る め ,:' / / ,' / ,' i. ', ':, i ',! i. |. 子 て / ,' .,'`メ、!,_,/ ./! 、i__,,!イ .|. i ,ゝ | |. も .下 ,' i ,!/,.-ァー;' / !/ァ;ー'-r'、 ! /__」 | | い さ i ! ハ!イ i `ハ i `'ハ Y/ i/ ; | |. る い └'^iー! ,iヘ ':,_ン ':,__ン ノ!' | i. i ,' ん ! ! ,:' .!.7,.,., ' .,.,., ,'! .! | |∠,_ ________ o ゜/ ,:'. ト、 r‐,-‐ ''"´`ヽ. / ; | ! ! `Y´ ̄ ,' .// i. `i:.、.,!/ ,.イ,:' ,' | ,'i .| レヘ_/ヽ. !ァ''"´ `ヾi、ー=''"/ヨ___,/、___!へr三/) (ヽ三/) )) / ヾ!二へ/:::::ト,.-'‐'^ヽ(((i ) ___ ( i))) ,' ',l>く}:::7 rノ/ / \ ヽ \ K_ _,r-イYン/ムi:::::/ ,ノ´く / (●) (●) \ > ) /Y>ベ´ '';:::::io:/ ,イ\ `/::::::⌒(__人__)⌒:::::\' / ,.:':::::ヽ、ン':, ヽ/ ,イ /゙,ー、 |  ̄ |/ /:::/:::::::::::::::::ヽ. ' ,.;'ヾ/、/_/ノ \ 割れざー /
>一部の企業はある意味販促の手段と捕らえている節が若干あるような・・・ これは明らかに割れ厨の言い訳だろw
映像関係の仕事してるけど、ユーチューブとかニコニコとかで 一時期すごい被害にあって会社潰れそうになった経験からすれば、 販売促進の手段なんて馬鹿の言い訳でしかないよ。
割れ駄目絶対っていう前提から書かないと伝わらないのか 俺は割れざーが正規版を買うように勧めることがAOEを盛り上げるには一番いいと思ってるよ それは許容しているわけではなく、割れがいる現状を変えるための妥当なラインの提案として発言したつもり 割れ自体を認めたつもりはないので、文面としてそう読み取れるような書き方だったのはごめんね ただこの板で割れ前提での話題が進むのだけは有り得ない 割れ使ってる人はどこか他所で相談してください 言いたいことは言ったので俺も撤退 それではみんなESOで会おう
>>205 ないだろうな。
だが全く同時に、著作権に対する民度がこれほど低かった時期もかつてないと思う。
知らない、意識してないでなく、悪いことでないと声高に主張してるんだから。
というか、割れザーは板ルールすら読めないのか。
【禁止事項】
犯罪行為につながる話題:違法コピー・ファイル交換ソフト・エミュレータetc
って書いてあるだろ。ここは割れの是非について議論する場所じゃない。
>>216 法>板ルール
法も守れない奴が板ルールを守れる訳が無いだろw
ファン投票はいいんだけど トップでどうでもいいグダグダな身内配信してる人の身内票はなんかうざいな
ファン投票は自演、宣伝なんでもありってはじめから明言してるし、文句あるならまつじゅんに言え。 でもまつじゅんには投票できないなんてちくしょう。
ファン投票ってどこでできるの?
というか商品付きはやりすぎじゃないのか感が 素直な気持ちで投票できんわ
ごめん分かった
物で金で釣るようになるとなんかね
ファン投票の意味はこないだのTGNの豚貯金箱の還元だと思ってる。 だからmatsujunへの投票は無しなんだよ。 自分だけでここまできたわけじゃないって分かてるから、 貢献度の高い人にみんなの厚意を還元したいってことだと思う。
まあだからこそあんまりおちゃらけた投票は勘弁してほしいんだよな ネタに反応したら投票したやつが喜ぶだけだから、言いたくないが おまんまんとかヤメロw
おまんまんって実在してるAOEプレイヤーだよね?
>>226 実在はしてた。だけどどう考えてもネタだろ?
いやほんとに、おまんまんファンっていうのなら俺の失言だけどなw
俺は別にその人のことよく知らんから別に気にするな。 プレイヤーとして存在してるならネタネームでも厨二ネームでも仕方ないじゃないかw 配信してたりある程度クラン内で有名な人なら固定ファンもつくだろう。 それよりも全く無名の人で1票とかしか入ってない人のほうが逆に恥ずかしいだろう、と個人的な意見。
無名な奴に一票だけ入れると、自分で入れたってみんなに思わせる事が出来るってわけか。 俺を負かした無名な日本人にも一票入れてやるかな^^ 哀れな自演厨だと思ってあげて^^
斥候が便利すぎてフランスがやめられない 他の使うと暗いところが多すぎて気になってしまう
オランダアジア+原住民じゃ駄目なん?
Kishiouさん、人気投票で1位になったら48時間配信するって宣言きました^^
騎士王が1位で48時間発言! 証拠音声録画しましたのでみなさんご協力お願いします
1位になったら配信やめるっていうなら全力で投票するが
見たいのか?
もし1位になったらパチェ画像詰め合わせするんだけどな
48時間で何千隻の漁船が出るか数えてみよう^^ 今からワクテカが止まらないね!
もしkishiouが1位にならなかったら パチェの踏み絵とパチェの絵に小便かけるわ
kishiouがマジで一位になったりしそうだな 配信みてる固定信者が100人近くいるし
俺の配信のリスナーレス音を録画したkishiouの声で 「1位になったら24時間でも48時間でも配信してやるよ」 に変えたぜ
[ニコ生]takuman 163 …推定戦力300(未配信) [PeCa]kishiou 109 …推定戦力100(配信中・投票告知済) gg
ggせずに海へ出ます
もう4時だってのに2600人もいるじゃないか みなさん徹夜ですか?
たくまんもニコ生で宣伝しまくってるし、1位になったらなんかやるみたい。 ピアキャスっていう閉鎖的な配信をベースにしてるキシオウが圧倒的に不利。
やったーimmortalで制覇勝利できたよー
圧倒的に不利もなにも、特に宣伝もしてない志村や負けdogに負けてる時点で 基地王に勝ち目なんかねえだろ ワースト部門なら1位あるだろうけどなw
流石にワーストは幼女SEXとかそのあたりな気がするw
おいおい煽るなよお前ら マジキチ信者がスクリプト投票でもしたらどうすんだ
AOE無印のリプ探しているんだけどTADばかり、無印はもうほとんどないのかな、 無印は外人ばっかりだから英語で調べようかと思ったけど、無印が英語でなんというかわからないw 無印版AOEが英語でなんて呼ばれてるか知ってる人いますか?
vanillaかなぁ
>>249 無印版AOE = Non-Sign AoE(略してNSA)
シナを殺せるRTSがあると聞いてやってきました
現実で戦え
残念ながらこのゲームの中国vs日本はかなり中国に分がある
>>254 そうなん?ブームからの和弓足軽で楽勝じゃね?
日本使って一番勝率高いの文明に中華込みな自分は異端児?
AJC配信でAdlibVS中華シリーズ見てても中華は馬で和弓殺さ
ないと軽歩の攻撃力差でどうにもならない感じだけど。
中華vs日本の文明差なんて、アジアvs西洋に比べたら屁のようなもんだよねってkishiouが言ってた
>>251 それ初めて聞いた
俺の知り合いの外人もみんな無印のことはバニラって言ってた
>>254 それは相手ぬくらせてるからでしょ
日本OP
>>256 わざわざキシオウに言われなくても、みんな分かってる
>>260 その勝率はあくまで目安であって、結構当てにならない事も多いからなw
中華にはステッポがいるからな。社割らせてもよし、消耗戦に使ってもよし。 日本に低コストの対馬がいないってのは結構大きいぜ。
>>260 それ、昔のデータ込みだからじゃないか。
新しい戦術や対処法確立で勝率変動してるし。
現実世界でも、例えば戦闘機業界では90年代の
勝率表持ち出して最強といっていたらライバルが
強くなっててどこにも買ってもらえないクソ機体が
あったりする。
>>262 無料でもらえるハゲがいながらよくそんなこと言えるなw
ハゲは強いけど、数出ないじゃん。税金絞るのは、鹿さんやバイソンさんに申し訳ないし。
勝率が「あてにならないことが多い」って意味がわからん
>>266 試行回数や、データを採取した層とかの話だよ
レート1800↑って言っても1800とか1900とか大して文明相性関係ねーしw
文明相性を語るときの”一つ”のソースとなっても
勝率が文明相性を物語ってる訳ではない
>>262 冗談抜きで和弓に撃ち殺されるステッポさんは要りません。
ステップとケシク居なくていいから3の重馬をベテラン化前
の性能で2で使えるようにして欲しいところ。
>>267 確かにそれは一理あるが、他に客観的ソースってありえないじゃないか
誰かの主観を元に〇〇OP××弱すぎ語ってるよりは、あてになるだろ
ま、主観を押し付け合って喧嘩するのがRTS談義の楽しいところでもあるだろうけど
日本対中華でステップ要らないとか正気か?
社割りに最適じゃないか・・・
>>271 対日本で2Rすると軍カード2枚切った時点で戦力ピークだからそこで
十分押せないと死亡、3行かないと以降和弓たまってどうにもならなくなる。
即3ならもう少し有利なチャンスが多いので即3のほうが良くて、
その場合3馬が強いのでステップの活躍の場はなくなる。
セミFF気味なら社割りにいけなくもないけど進化遅れるし社割りに行くと、
相手は直行の即3時より多い軍量で進化中に本陣襲来できるからワンダー
建設妨害とか村割り食らってまずいのでこれもいまいち。
戦力ピーク把握して攻める相手にはステップに活躍させる場があまりない感じ。
贅沢言わないのでファンパッチみたいにもう少し耐久力があれば・・・。
ステッペよりアイアンフレイルの方がよっぽど微妙な気がするんだが
ろどほさん、リプアップよろしく〜
毎回出る文明表アンチはなんなの こういうの出されちゃうと言い訳出来なくなるから困るんだろ レートが違うし当てにならんてアホか。じゃああんたのレートはいくつなんですかね^^;;;;;;
そもそも勝てないことを文明相性のせいにするのがおかしい 厳しい組み合わせはあるのは確かだけど、それでも勝つ人は勝つ 有利な組み合わせでも自分よりレート高い人には勝てないしね お互いミスなしで進めるとどうしても勝てないっていう場合のみ文明相性って話しになると思うんだけど
うんまあ
>>267 で書いた事は最低でもレート2000↑無いと言ってる事は分からないと思う
俺スペインで相手がインドでも相手レート1800とかなら10回やって7〜10回勝てるくらい差があるからねw
またPRは文明によってあがりやすいとかあるけどレートはそういう計算してないから、実際にクイックで当たる基準となるPRはスペインとかだとレートに比べて高くなる
大体レート2000〜2100のスペインとレート2100〜2300のインドが同じくらいのESO上では階級だと思ってもらっていい
その中で勝負してるのを計測してるんだからある程度の傾向はつかめてもそこまで信頼できるデータではないんだよ
お前の理屈だと2000のレートなら2000の誰かと対戦しないとって言ってるみたいだけど ESOでは日々そうじゃなく対戦してるのが現実なんだから、その結果がすなわち相性なんじゃないの? それを無視してブラウザゲー主体なのがAoE3ですって言うなら別だけど。 言ってる事はよく分かるんだけど、だからこそ現実に沿ってないと思うぜ。
>俺スペインで相手がインドでも相手レート1800とかなら10回やって7〜10回勝てるくらい差があるからねw よくこいういこというけど逆も存在するんだが・・・ つまりインドが格下のスペインとあたった時なんてほとんど負けないから結局トントンだと思うよ。
あ、言い忘れた。だから文明表? ってのは実際やる上で信用性はもっとあると思うというのが言いたかった。
どっちも俺の言ってることがまったく理解できてないワロタ
文明表って何? しばらく他ゲーに行ってた俺に何のことか教えてくれないか? 負け犬という人が作ってた表のこと?
>>282 そうか出来てないか。じゃぁ准将くらいじゃダメだから少将以上がようやく理解出来る話らしいぞ。
頭のいいお前は苦労するな。
>>282 ごめんな中佐程度のの頭しかないんだ。
元帥さまのお言葉はさすがに理解できませんでした。
そこまで言ってくるならもう1回言おうか。 >またPRは文明によって〜実際にクイックで ↑ 実際にクイックであたるのはそうなんだから、脳内の相性よりも 実際にやる上では文明表の方がまだ信用性はあるんじゃないか? って言ったんだ。 >その中で勝負してるのを計測 割れは別だが、基本俺らはその中で勝負してるんだよ。 だから君の言ってる事はよく分かる。実際同じレート同士(何をもって同じレートかは知らんが)で 対戦してこそのデータだろうと。でも現実そんな事はないなら語っても無意味なんだ。 大会の話をしてたならすまんね。でも大会はそういうデータにはもっと不向きだ。つまり無意味だ。
すまん、いい逃げはしたくないが用事がある。またID赤くしたかったら俺も赤くするからまた会おう。
だから文明表って何よ
アジアとイロコイは強いよ! スペインは弱いよ! で結論出て終わりじゃね
相性っていっても結局傾向でしかないからね その勝敗の偏りの原因を探る方が大事じゃないかと思うんだが ある程度の信頼を持てる表であることを前提とするなら、叩き台として有用性はあるんじゃない?
うーんやっぱり理解してもらえてないみたいだw
まずポイントとして、ESOのPRは文明の強さ(勝率?)に比例して上がり難かったり上がり易かったりする
Eloレートはそれは導入していない
PRとh2hレートの信憑性はどちらが高いかと言われると、その人の仕様文明を含めた強さという点ではどう考えてもh2hレートの方が信憑性がある
そこでスペイン使いでレート2000位の人のPRと、インドでレート2000位の人のPRにどれくらい差が出来るかって事を考慮して貰いたい
例として、2000付近から近いh2h専門プレイヤー数人の傾向を見てみると、
インドでPR2000〜2050付近 PR25〜27 PR30位のインドになってくると、レート2100↑になる
スペインでPR1980〜2070付近 PR30ちょい↑となる
これを考慮してクイックでどういうマッチングが行われているかって言うと、
スペインのh2hレート2000付近の人はPR30付近なので、PRが高い相手とばっかり当たるようになり負けが多くなる
逆にインドは格下相手と当たるようになり、勝率が高くなるように設定されている
こうなる事で強文明は勝率が高く、弱文明は勝率が低くなりその文明自体の勝率を測るのは信憑性が高いといえる
しかし、文明間相性となると同じデータを使っていいものだろうか?
文明間相性を計測するとなると、この作為的なマッチングによる対戦のデータではある程度のデータは取れども、やっぱり正確なデータとしては不十分な要素が多すぎる
これをしっかり計測するという事は現状不可能ではある
結局は主観で語り合うか、誰もが認める上手い人が決めるかしないと無理だろう
ちなみに勘違いしてると思うが俺は表に信憑性がまったくないとは言ってなく、このデータでは傾向を掴む程度にしかならないと言ってるだけだよ
ソースがこれしかないから文明表がすべてみたいな危険な発想になってる
>>266 に対する反論ね
・3行でお願いって言う人の為に3行まとめ
この表では文明の強さは測れるけど、
文明間相性自体はあくまで目安であって信憑性は薄い
そんなデータを出してこれがすべてだって語られても困る
全てとはいわないがある程度信憑性はあるだろ 薄いというのならこれ以上に信憑性のあるデータを持ってきてもらわないと
3zoZ1cN5はインド使いだよ。プロ2チャンネラーの俺には分かる。
こういう文明相性とかで必死になる奴って、インドとか日本使いがほとんどだろw
えっ なんで?
ガチで理解できてないやつは頭沸きすぎだろwwww
相性はあるだろうけど、戦術で引っくり返るのがAOEじゃないの どっちが有利不利言うだけじゃなくて、対策練った方がよっぽど建設的なような気がする
おまえらジャギ様に謝れ
>>299 こういうこと言うのって自分じゃはプレイしてないか始めたばかりの人なんだろうなぁ
そりゃある程度対策はあるけど、腕に差が無い限り基本的に相手のミス待ちになる
だから「この文明はあの文明に詰んでる」って言われるんだよ。
将官でもミスだらけだから気にすんな
とわわポテチ喰ってんじゃねーよ
>>301 テンプレな動きしかしてないんじゃねーの?
自分がこの文明に負けたのは相性のせいだって思考停止してるだけじゃん
完全にミスらない試合なんて殆ど無いし、そのミスを減らすのも腕だろ
格上がミスったから勝った!ミスったから格下に負けた!それが実力でしょ
多数の人が不利だと言ってても、自分はあまりそうは思わないって人もいるだろ?
苦しい試合はあっても、軍編成やマップ、使う人もそれぞれなんだから「詰んでる」なんてことはないだろ
何年AOEやってるか知らんけど、自分が同格に100%勝てないと思ってるなら、その内の何十%は腕の差だよ
>>296 某配信信者も多そうだな
スレが一番加速する話題って海戦術と日本インドOPだからなw
教祖とシンクロしすぎだろw
っていうか全部きしおうの書き込みなんじゃね 普段日本op日本op言ってるからこういう事実出されちゃうと困るんだろ
>>305 相手がよほど大きなやらかしをしない限り勝つことのできない文明間相性を詰んでると表現しているんじゃないの?
脳内将官達また大暴れしてるのかw
純粋な質問です 文明相性ってのは最高レベルが基準なの? それとも一般レベル(この定義は住人に任せる。俺はそのレベルにいない) 元帥や将官レベルの人がノーミスで試合をした場合の相性を語るなら表の意味はないと思う でも一般レベルを対象にするなら(ミスること前提。操作量もそれに準ずるレベル)この表は参考になるんじゃないかな? まだ100戦程度しかやってないヒヨッコなんだけどさ 最高レベルを見るならインドはそこまでじゃないが一般レベルでは対処が非常に難しいって思うんだ(動画やログ見て) 何を基準にするかをちゃんと決めていない討論なんて無意味じゃないか?とこの話のズレ方に不毛さを感じてレスしました 長文失礼 再びROMります
最近BAN祭りでもあったの? 久々にやろうと思ったらBANされてたんだけど・・・
ん? 祭りなんかなかったよ BANされる要因があったかは知らないけど 今回の人生はたまたま運がなかったんでしょ
ちょくちょく誤BANあるらしい 誤BAN解除されてる人も居るから、どこかにメール出した方が良いぞ
俺のはBANなんかされてないな
とりあえず戦績でも見てみろよ 戦ってたら、誰かにハックされた
>>310 一般ならあんな表より全体の統計見たほうがいいだろ
あの表はヒヨッコには関係なし
>>310 いや、上級者がノーミスで試合したときこそに意味があるんだよ
文明AとBが最善を尽くした上でもA不利な部分があるとすると、それが相性
もちろん戦術相性もあるけどね、2R対即3とか。
インドイロコイが一般レベルで最強(もちろん最高レベルでも強い)なのは
強力なマプコンと、強兵に加え内政も悪くないところ
将官クラスだとR受けが上手いから、それほどでもないように見えるかもだけど
普通に強いし
上位で使用率がそれほどでもないのはプライド的問題、大会ならギャラリー受け
なんだろうと思う
ちなみに日本最強当時のWCGは日本一色 hopeの賞金大会(だったか?結構大金)のときはイロコイ一色だった AJCでも大会でも100万かかったようなガチ大会なら2強一色になるはず
別にプライドとかギャラリー受けとかじゃないと思うけどな。 多少はあるかもしれんがほとんどは強い文明は研究されまくってたり、他の文明の方が慣れてるとかあるとおもうよ。 イロコイとかインドを日常的にクイックで回す上位陣が少ないんだし。
320 :
名無しさんの野望 :2010/09/26(日) 20:13:05 ID:vHlWVGJB
と思ったけどやっぱりガチ大会はイロコイ一色だったのか
>>319 じゃあ上位陣にどの文明がOPかって聞いてみな?
上位陣は社交性が無ければ相手が居ないし殆どクイックも当たらないからインドとかイロコイばっかり使ってたらゲームが出来ないんだぜ
尉官と当たるレベルだと相手はまだ一杯居るから気にせずに使えるし、使ってる人も多いが
脳内将官様パネェっすw
海外勢とかはファンパッチ使っている層も居るし。 ファンパッチ文明で最強クラスだから(だった) 他の文明使っている人も将官にいたはず。 とはいえ、ドイツ1色時代にイギリスで出て強かった 元帥も居るのでまだ研究余地はあるかもしれない。 今も日本即4だったり変なオーダーが出たりするし。
グラチャンのプレーオフでも一色じゃなかったし今のパッチだとそうでもないだろ もうミラーの必要がなくなったとトップ連中は公言してるしな AJCマスターでインドイロコイが勝ちまくってるかというとこれも微妙だし 少なくとも日本やイロコイの最強時代みたいにミラーオンリーにはならんだろうよ
>>321 別にインドやイロコイはOPじゃないっていってるわけじゃないんだが・・・
インドやイロコイは強いからその分対策する人が多くて毎日やってないなら
毎日使ってて安定する文明を使いたいんじゃないのかなって思っただけなんだけどな。
もちろん上位陣がイロコイインドをばかり使ってたらゲームができなくなる要素があるとおもうけど。
対策されても強いからopなんだよ。対策されて誰も使わないとかありえない 使ってても色んな意味でつまんないから人が少ないのはあるだろうけど
>>324 いやそれはどうかな
グラチャンプレーオフは、Adlib氏はインドと最得意であろう日本
こちらは自分の習熟度から日本>イロコイと判断したと思われる
nemuke氏は西洋最強ドイツと上位では評価が高いフランス。
決して弱い文明は使ってない
インドイロコイで優勝しても、はいはい印イロ印イロ って言われたらつまらんだろうから
それこそプライドが見え隠れしたがな。
だいたいグラチャン自体ああいう文明縛りになってるのが
インドイロコイOPの象徴だと思うが。
インドイロコイ使えばやっぱりOP 使わなかったらプライドが見え隠れしてるからOP これじゃ話にならんw WCG日本予選決勝で差額2万円しかなくても日本連打したことを考えると 少なくともnemukeはOP文明とその他の差が縮まって戦えるようになったと考えている と思うのが妥当だと思うがな
WCG当時と今を比べるのは意味ないぞ 今のパッチがこれまでと比べてかなりまともなバランスなのは間違いないよ あと当たり前だけどWCG予選は本線への出場権かけて戦ってたからなw
一発勝負の人読み出来る大会の話されてもなぁ
前パッチは日本が全文明に相性勝ちしてたのか?日本使いどもは、序盤がキツいんだよ!とか言ってたような気がするけど。 WCGのようなケースは、日本に勝ってる文明選ぶのが正解だったのかな、とは思うね。
WCGの時は足軽が何でも喰っちゃうから日本に対抗できるのは日本のみとか言われてるレベルだった
333 :
名無しさんの野望 :2010/09/26(日) 23:32:09 ID:tWxF3nv7
今よりも強い足軽が今より良い内政から生み出されてたから、本当に無理だった。
あのパッチ中にブレン式が開発されて序盤の弱さがなくなったしな。弱いどころかむしろ強くなった WCGの時はロシアが何とか対抗できるか?って話が一部で出た程度だったな (実際日本の予選でロシアが勝利したゲームがあった)
最近ド深夜よりも22時〜この時間帯が人口のピークになってきてるんだよな 本当に日本人が増えたな
ていうか日本人しかいなくね 最近配信みることばっかりだけど9割以上日本人とやってるのを見る
ちなみに今2805人突破
>>306 >>307 ああ、それに間違いないな
たぶんキシオウ軍団とタイムトラベラー以外はインドイロコイって言うから
むしろ日本人だけAOE3に取り残された感じだな AOE3で知り合った外人は全員スタクラに行ってしまった RTSまでガラパゴス化してる
だったらスタクラいけばいいじゃん。俺はAOEのほうが面白いからこっちでプレイするから^^
足軽さんは確かに優秀だけど、セポイさんはもっと優秀だと思うの・・・。 てか日本OPって言ってるけど即3大砲すればすぐ殺せるじゃん。 nemuke氏がグラチャンプレーオフで見せた前哨からのセミFFでもいいし。 戦術や戦略・操作量を競うゲームなんだから、相手の苦手のことやれよ。 数値やデータ・兵の性能だけで強い弱いとかないから。 対日本なら序盤に軍が出ない弱い時間帯に攻めるとか色々あんだろ。 カード軍連打でブレンしたってイギリス・フランスの2小屋スタートと比べると圧倒的に軍量が少ないんだぜ。
プロトスOP まで読んだ
>>341 相手の苦手なことをやっても、それでも勝てないから文明OPって話になってるんじゃないの
そもそも日本相手に即3なんてMAPに恵まれない限り潰されることのほうが多いと思うけど
フランスはクルールいるから成立してる部分も大きいからな
プロがたくまんプロリーグ創設してAoE3界を盛り上げるしかないな スポンサー?知らんがな
オスマンで交易所建て忘れる夢を見た
オスマン相手にはドラグーンだけで勝てる そう思っていたら負けました
スペインにドラ出せば勝てる。そう思ってたらドラが揃う前にTC割れたことがあった。
案の定ESO減ってきてるな 0時〜1時頃の2900人前後ががピークか
むしろ増えてないか? SC2出て減ってまた増えてきてるだろ
昔は2000人でも多い方だったな
ひょっとしてまた水増しか? ESO水増し事件のときは、3000人台でずっと推移してたのが 急に7000人以上になって吹いたw
>>350 いや、ピークの時間帯が昔の深夜〜朝方から日本人がアクティブな時間に変わったと言いたかった
SC2発売直後は2000人くらいまで減ったから微増してるとは思う
大量のロデレロに襲われる夢を見たい
なにそれこわい
>>353 civ5出たし、外人さんはそっちで盛り上がってんじゃね?
人口コスト1の遠隔騎兵のロデレロさんには夢が詰まっている
日本て2〜3で決めれなくてgdgdしちゃうと負けるパターン多いよ 特に弓編成で敵陣行って壁が見えると戦慄が走る
? 日本なら、相手が壁張って引き篭もってくれるなら逆に嬉しいくらいだろ。 軽くブームしながら、ささっと4入りすればいい。 時代4の内政、強化された軍、大名と楽しみが多いし、 壁だって自動アップグレードの山伏や和製臼砲の破壊力で十分。
「日本で」じゃなくて「日本て」と書いてるように見える
書き方悪かった。2から3入るあたりまで」ね まぁ日本が砲に対して難抱えてるなんて今更言うことでもないけど
>>359 たぶん内政負けして消耗戦で負けるってことだろ
軍は強いから一発勝負には強いが
戦闘馬車6匹の中にひっそりとランツクネヒト10体入れてたら40体くらいののコヨーテが襲ってきました。 どんどん溶けるコヨーテウマーでした^q^
戦闘馬車のユニットを隠す能力結構しゃれにならんな ファルコとか重なってて、カルバリンで攻撃したいのにクリックできないとかもある
イギリスほんと弱いな 何このカス文明。
人類史上最大級の版図を実現した大帝国らしいな
イギリス使って弱いとか言ってる奴はだいたい操作量が足りない。 マナハがんがん増やして3入りして農民60人くらい働かせて物量戦をするのがイギリス。
イギリスは軍負けして教会立ててからが勝負
>>352 RobotのModerator Aloysius氏が公式掲示板でレスしてるけど
オンライン人数の水増しバグは公式でも確認してる
修正するつもりだが、その優先度は低い
というこうと、だそうだ
イギリスは自陣でまもって内政のばしてからの 物量生かしたカウンターが基本になるけど、 そのためには大量の肉が必要ってのが辛いところなんだよな 安定して守れる範囲に大量の肉がありるなら、最強クラスだけど 肉が枯れると相当しんどい
イギリスは内政から兵に繋げるまでの操作と計算がしんどい
兵を貯めるまでのマゾ時間が面白いんじゃないかw
英で糞マップ&肉配置悪かったりする時に前とってくる文明だと絶望的になるなぁ
ソノラで対インドとかなw
>>369 そうか。2500人もいてクイックなかなかあたらんとかおかしいからな・・・
じゃあ実際はスタクラ2発売で人口減ってたとみていいのかな
スタクラ前後では体感増減した感じはしないけれどなぁ
>>377 身内や日本人としか対戦してないとそうなのかな?
買ったばかりの頃イギリス使ってて全く勝てずに30連敗くらいして、イギリスってどこにも勝てないんじゃね状態だった。 それから他の西洋文明や原住民・アジアを練習して階級を上げる。 クイックの戦闘回数が300回前後になって、ふとした気分に最初に連敗してから使ってなかったイギリスを試してみると「イギリスつえー!!」ってなったわ。 やっぱり何でも慣れと操作量だなと、今更当たり前のことを言ってみる。
380 :
名無しさんの野望 :2010/09/27(月) 15:03:08 ID:IVpgAcJf
基本的に受ける必要のある文明は使いこなすの難しいからなぁ
糞マップ&糞配置がある以上受ける側のほうが厳しいゲームだと思うなー。 だから資源に左右されにくい日本は強いと思うぜ OPとか言いたいわけじゃないよ
テキサスやシベリアでは一転して受ける文明が強くなったりも。 文明調整よりマップ調整のほうがバランス改善したりして。
>>375 2500人のは水増しじゃないよ。ESOtoolsで確認できる。
メンテ後の4,5000人のは水増しというかメンテ前の人数+メンテ後の人数になってるってこと
え、昨日の2900人の数字が水増しと思ってた人が居るのかい
はがね(45)おpすなぁ
人数に関してはESOレベルでバグってる以上どのデータもあてにならないと思うよ ESOtoolsのデータも多分ESOが外部に公開してるデータを表示してるだけだし
SC2は50万いたぞw
AoE3はこんなに日本人率高いのに なんでAge of Empires OnlineのほうはEnglish, German, French, Italian, and Spanish.しかないんだ?
>>387 そんにいないよ
bnet全体で50万から100万だけど
ほとんどがwow
>>387 あれはシングルでもオンする仕様だからそれが全部マルチ人口ってわけじゃないよ。
まあマルチのゲーム数だけでもaoe3の全オンライン人口を上回ってるが・・・w
SC2はそこら辺の有名FPSのマルチ人口でも敵わないだろう・・・
そんな人いるのか。世界観の時点で手出さなかったんだけど
>>388 REの中に日本語堪能なやつがいないからじゃないか?
394 :
名無しさんの野望 :2010/09/27(月) 18:38:03 ID:oYJ5Gvo6
すいません、先日の対戦相手なのですが 開始早々にゲーム放棄して自分が勝ったはずなのに 履歴をみたら自分がまけていました。 三回くらい同じ相手でした。 そんな事ってあるのですか?
>>394 相手が即ゲーム放棄しているのに勝利ってのは新しいな
ゲームの応答なしを悪用しているのなら従来の回線チートだけど別の方法かな?
■AoE3 Simple Elo Ladders(独自レーティング)
http://aoe3.game-server.cc/rating2/ 相手の名前で検索して他のゲームの戦績を見て
常習的に即落ちで勝利しているようならAJCのチーター報告スレへ連絡
そうすれば一括してサポートへ連絡されるそうです
>>393 そういうことか
やっぱ日本語って欧米人からみたら特殊なんだろうな
>>394 相手の履歴をELOで確認してみたら?
回線チートをやってるやつかどうかわかる
2500人とか2900人とかのレベルで多い少ない気にしててワロス
ファン投票にapataがあって糞吹いた
プロがいくつもあるんだがw
401 :
名無しさんの野望 :2010/09/28(火) 00:39:47 ID:I+JAvihO
>>367 今のクソマップリストじゃイギリスが本領発揮できるマップなんて限られてんだろ
裏切ったな!僕の気持ちを裏切ったんだ!
>>402 そのクソマップジェネで勝ってたのがNPなんだから
鬼操作すればいいんじゃないかねw
イギリスと言えばkumruke動画を見たが、LB操作が気持ち悪かった あんだけ操作しないとLBは使い物にならないというのがよく分かった
まぁせめていい加減日印イロコイの文明バランスと ランダムマップぐらいは何とかして貰いたいな 五大湖とインドシナ当たった時は一気にテンション下がるわ
インドシナはそんなに悪くないと思うけど
>>406 なんで日本が入ってるんだよw
しかも一番目にw
日本は単純に使用者が多いから結果的に負ける回数も多くなってopなイメージがつくんじゃないかな 勝った記憶ってすぐ消えるけど負けた時ってかなり残るから
イギリスも結構当たるんだがなぁ
基本自陣受け内政文明だから、大抵の負けパターンってラッシュ、ハラスに失敗して カウンター食らったのち、圧倒的な軍の強さで押しつぶされるパターンになるしなぁ
アジア文明の農園コストはずるいと思うわ
アジアの稲田金収集は初期値だと効率が農園より悪い 研究一段階(資源300)いれるとデフォ農園と同等になる つまり金とるなら実質700なのでコスト的にはそこまで差はない 切り替え機能は便利だけどな
そこでカルニマータ。
日本使ってて相手が即3だと思ったらどう動くのがベター? マップによってはどうがんばっても止めらんないことがあるので
>>415 ひたすら、ただ足軽を溜める
相手が4入りしようが革命しようが5入りしようが、ただ足軽だけを永遠に生産し続ける
こっちも3入りとかは絶対に考えない
ひたすら、ただ足軽を生産し続けて、足軽だけで攻め続ける
攻めるタイミングは相手の3入りと同時がベスト
進化ボーナスを足軽で全滅させたら、その後、出てくるカード兵も足軽で各個打破すればいい
下手に馬とか弓を混ぜるより、足軽単が最強
↑ 足軽信者
でもそれじゃ大砲出てきたらやばくね
大砲どころかスカミと民兵だけで詰むわ
2で足軽出し続けてもダメだろ。 足軽は時代ごとの強化と金閣寺や大名があるから強いわけで。 無理に攻めようとするよりは、全力で社建てて受けの体勢を整えた方が楽かと。
マジレスすると、即3と一言でいってもいろいろあるからな 全力で軍を出して攻めてカード軍をたたきつぶし続けたほうがいいこともあるし、 全力で軍を出して自陣でカウンターするほうがいいこともあるし、 ブームして内政つくりつつ自陣でひたすら耐えて内政勝ちからカウンターしたほうがいいこともあるし セミFFして3入りしてからカウンターしたほうがいいこともある まぁ基本は攻められる速度、だな とにかく最速着弾を目指したスペイン即3、前哨前にだして3入り後ファルコ2を前哨からだして 進化槍と一緒に来るパターンとか、ブームしてたらそのまま何もかも吹き飛ばされて終わってしまうから 全力で軍だして受ける体制を整えないとまずかったりするし、 中国の遅くやたら軍量の多い即3ばら、ブームして受けられる体制を作ったほうがよかったりもする
ほんと脳内将官だらけで笑えるww
>>418 カードファルコ2なんて2,3回撃てば破壊できるだろ
>>419 お前、その時間帯に足軽10体くらいしか出せないの?www
全力足軽生産してれば、進化ボーナスと民兵なんて、瞬殺ですがw
>>420 即3対策の話なのに、なんで時代ごとの進化とか、何の話してるんだこいつww
即3の大軍に対して、全力社ブーム?wwwwww
お前、まずは徴収兵を卒業してこいよwwww
市場立てるとか、余計な事は一切せずに、足軽だけ生産してりゃーいいんだよ
相手の3入りのタイミングで足軽30〜40体をぶつけて、そのまま、敵TCに居座って
出てくるカード兵を各個打破すりゃいいっていってるじゃん
とにかく、足軽だけを生産すんだよ
相手どんだけV入り遅いんだよwwwwwwwwww
もはや釣りにしか見えない
お前ら足軽単すら返せない下士官にもっと優しくしてやれよw
よほど遠いMAPかテキサス、大資源じゃなければ即3しても割られることのほうが多いと思うけど
willさんちーっす
即IIIなんてIIIいかれるまえに足軽500体送れば余裕だろ
即3でファルコ出すとカード+進化兵でもそんなに数いないだろうし足軽で割れるだろ
422の言い方が乱暴だからあれだけど、概ね間違ってないと思う。 相手の3入りに合わせて搬送ポイントに密着→進化ボーナス&民兵撃破。 進化後40秒に合わせて搬送ポイントに密着→カード軍撃破。 まぁ理想論だけど。 個人的には長刀5くらいいたほうが安心できるな。
まあ足軽以外を作るのは大将以下のnoobだけ 元帥は足軽しか作らない これマメ知識な
元帥さんはロデ単でも勝てそうだから困る
きっと足軽弱体化前のパッチの時代から時を越えて書き込んでるんだよ
イェーガーさんの性能って何処に載ってる? 俺のイェーガーさん13体が足軽30体を屠りやがったんだが・・・ 相手の敵ステータスは見えるけど自キャラのステータスが見れないのはいただけないんだぜ・・・
普通に見れるはず オプションいじってみ ちなみにイェーガーはほぼ完全にスカミ2人分の性能
正確には2の時代のスカミの2倍だな スカミは通常自動ベテラン化で出すからそれ基準だと約1.7倍
ユニットの命令よこのツマミをめくれば2つあるウィンドウに歴史紹介と数値が書いてある気がする
イェーガーは遠隔40%かなんかだから撃ち合うととびっくりするくらい生き残るよ 個人的にはドイツは黒騎兵だけじゃなくこいつも入れとくといいと思ってる
足軽単で沈むのは進化軍&カード軍が微妙なスペぐらいじゃね?
マスケ派としてはハイランダーだな、ドイツはいなかったかもしれんが
マム>>OPの壁>>スイス>他 異論は認める
ちゃんと1体ずつナンバリングして神操作すればハッカペルが最強傭兵なんだけどね。
,、 '";ィ' ________ /::::::/l:l ─- 、::::;;;;;;;;;`゙゙''‐ 、 __,,,,......,,,,_/:::::::::/: !| . : : : : : : `゙'ヽ、:::゙ヾ´::::::::::::::::::::::`゙゙゙'''‐'、. l| またまたご冗談を 、、 . : : : : : : : : r'":::::::::::::::::::::::::,r':ぃ::::ヽ::::::::ヽ! ,、- 、 .ヽ:゙ヽ; : : : : : :ノ:::::::::::::::::::::;;、-、、゙::: rー-:'、 / }¬、 . \::゙、: : : :./::::::::::::::;、-''":::::::::: ,...,:::,::., :::':、 _,,/,, ,、.,/ } ヽ:ヽ、 /::::::::::::::::::::::::: _ `゙''‐''" __,,',,,,___ /~ ヾ::::ツ,、-/ `ヽ、:::::::::;;;、、--‐‐'''''',,iニ- _| 、-l、,},,  ̄""'''¬-, ' ''‐-、 .,ノ'゙,i';;;;ツ _,,,、-‐l'''"´:::::::' ,、-'" ,.X,_,,、-v'"''゙''yr-ヽ / ゙゙'ヽ、, ,.' j゙,,, ´ 7 ,、-''" .l:::::::::::;、-''" ,.-' ゙、""ヾ'r-;;:l 冫、 ヽ、 / __,,.ノ:::::ヽ. / l;、-'゙: ,/ ゞ=‐'"~゙゙') ./. \ / '''"/::::;:::;r-''‐ヽ ,、‐゙ ヽ:::::..,.r'゙ ,,. ,r/ ./ ヽ. ,' '、ノ''" ノ ,、‐'゙ ン;"::::::. "´ '゙ ´ / ゙、 ,' / ' //::::::::: {. V / / ./::::::::::::: ', / / . / /:::::::::::::::::. ',. / ,.、 /
>>443 マム>>>黒騎士>>満州=スイス>他
くらいじゃね?
マムってコスト考えると他の傭兵に比べて強くはないだけど 3の傭兵カードでコスト2000分きちんと出てくるのってこいつと浪人だけなんだよ 高地イェーガーハッカペルもユニット自体は優秀なんだけど 資源1800分しか出てこないんでそこが微妙
傭兵はドイツから他文明に移ると 2〜3体少なくてしょんぼりする 黒騎兵2体はでかいよな
Smack Downトーナメントみんな出るの? 結構面白そうだけど
ハイランダーって入れてる人見かけるけど使う機会あるの? あと満州が黒騎士と比べて使い辛い
FPで唯一減らされたしマムさん最強だな・・・
ハイランダーの性能自体はかなり高い。 ベテランマスケと比較してなおコスト2倍以上の性能がある。 だが呼べる文明にはマスケがいるんだよな。 ならマスケ作って他のカード使う方が数を揃え易い。 黒騎兵はドイツに竜騎兵いないってのがかなりでかい
ちなみに対日本でセミFFしようと思ったら イェガ出さないと返せないな
歩兵系の傭兵は数が出ない点が勝手の悪さに繋がってるんだよな。 射程ユニット同士になると真っ先に狙われるし。 やっぱり馬系は足が早い分、汎用性が高いね。
あなたはロイテル単戦術についてどう思いますか? @ハッハッ雑魚だぜ。 A普通の戦術かな。 Bうざい、めんどくさい。 C勝てない、詰んでる。
Dまつじゅんの慈悲のためにあると思ってる
完全にロイテル単してくれるなら@ もちろん大砲も禁止な
使節は3体はだすね
ESOに接続できないって出たんだけどもしかしてメンテ中?
火曜だしメンテでしょ
火曜の夜は毎週メンテです
俺だった・・・orz
465 :
名無しさんの野望 :2010/09/28(火) 23:57:05 ID:YEjVIpk2
吹いたw
http://aoe3.game-server.cc/rating2/player/rafuuuu?pid=154050 / /
//",,゙ " rafuuuu ヽ
_.. ´  ̄ ̄ ` . : : :.、 ヽ、 /ノ /
/ . : :./ : : ヘ : : : : : : : :\ /\ /彡 "" |/
/.: : / : : : 〃 : : : : : ', : : : : :、 : : :| i、゙ー''"彡 /|
/ .: .:/: : Nayuki∧ : :|: : : : : :,,/ ヽ、,,_ \ ,イ /
/. .: : : :∧.: : : : :|i :/_ノ',: :.ハ: : :.-'" ー、==-ヽ'"/ /
,′/ : :./ ! : : : : li/ V ヽく ゙` ヽ゚ノ`ー=、_ ///
l : : :l レ'ヽ: : :/ ´,ィf笊ミx、V.\ヽ  ̄ ̄ //
i : : :| : : :! ,ィ示、',: l{ lr'゙::,ハ ' i: :(ヽ //
}l 、 :l : : :〃ir'゙,ハ V ゝ--'っ !: >、 // /
〉:.V : :从` `ー´ , """ /'"´ 'i // /
,′:l :/ : :.', "" ___ |:,"__} // / /:
/.:. .:|/.: : : :i /ー‐ 'ヽ ヽ_人`'′ // / /
,' : : :イ.: : : :人 l/ } イi'゙' /-─‐‐''/_/_
: : :/}l : : : l : iヽ ` ー ´ / / |ヽ、___,,,, -‐‐  ̄
,' : : / | l : : | :.l ,> / }l∧ \ \
'il: :.{ |卜、.:l :.|-‐´ .i |', ̄ / / ', \
ヽ、_ |ノ ∧l :.| l | ヽ / / :
./ | ヽ:| | ', /V{ヽ / 〉
l:. :.| |l l Y}__ { \/ l <´
>>467 即落ちばっかりでPR譲渡かよ・・・と思ったがよく見たらNayukiテラカワイソスwww
スペイン強化案を思いついたお。 槍兵のうpグレードコスト無料
ファンパッチじゃ最強と呼ばれてるらしいぞスペイン
ロデレロウルミン化計画
ロデレロ軽歩にしようぜ コヨーテランナーみたいな
某所で一マス壁はマナー違反だって書いてるやつがいたんだが、 なら二マスとか三マスで壁作れば問題ないのか? グレーなのかブラックなのかハッキリしないのが嫌いなので、 いっそ認めたほうがいいと思えてきた。 本来は一マス壁はコストに対して強すぎるからなんとかして欲しいとは思うが、、、。
マナー違反()
じゃあマナー悪いんで僕の兵殺さないでください^^;;;
野球の敬遠みたいなもんじゃねーの 別にかっこよくないけど悪いわけもないし
一マス壁はマナー違反なんて、マイルールを他人に押しつけてるだけだよ。 日本人特有。MMOでめちゃ多い。 野球の敬遠は、ルールで明確に認められており、無条件で相手にランナーを許しす諸刃の作戦なんだから、 比較対象にならん。全然違う。
480 :
名無しさんの野望 :2010/09/29(水) 10:19:47 ID:jCHlkZH9 BE:11800837-PLT(12073)
無防備な農民に視界がないとこ遠い所で時間かけて作業させなきゃいけないリスクもあるし 相手の陣地近くには作れないんだからそこまで強くもないんじゃないの。
>>479 バグではないし
>>480 が言ってる諸刃の要素もあるし
いちいちこの建物を建てるのは認められています、とか当たり前の事書かねぇよ
今のところ公式でアナウンスないし別にいいんじゃね? これらは明らかにバグっぽいけど、やるかやらないかは個人の判断に任されてるわけだし ・探索者の即時復活技 ・財宝守護者の引き打ち ・漁船を使った輸送技 ・1マス壁(AoMの場合) ・無限ウルミン強化 ・中国のロシア同盟の資源増殖 1マス壁(通称カベリスク)は、AoMではバグ技とかマナー違反って言われてたから その印象が強くて、悪いイメージがあるけど、AoE3ではバグ技でもマナー違反でもなんでもない ただ、強すぎるってだけ。インド・イロコイとか強文明を使うのと同じ
>>479 一マス壁は元々主に外人に嫌われてたらしい。
AoMでは壁建設時のダブルクリックで明らかに変な点滅しててバグっぽかったのと、
一部の斥候でも建てられたので問題視されてたみたい。
AoE3だと別にいいんじゃね。
個人的には壁のコスト自体が安すぎる気はするが。
俺ルールだが、白か黒か書いてみる ・探索者の即時復活技 黒、ゲームバランスが崩壊する 意図的にやらないとできない ・財宝守護者の引き打ち 白、できるほうがゲームが楽しめるし一般化しすぎてる ・漁船を使った輸送技 グレー、有効な使い道も限られてるしどうでもいい ・1マス壁 白、なんとかして欲しいとは思う ・無限ウルミン強化 白、なんとかして欲しいとは思う ・中国のロシア同盟の資源増殖 白、なんとかして欲しいとは思う 追加 ・門追加 グレー、NRでは一般化してるらしいがどうなんだ ・壁壊し木増殖 黒、操作量の割には報われないからどうでもいい ・オプリスクエア 白、ゲームとして楽しめるし、使える機会は限られてる
・オプリスクエア これってオプリが密集陣形で突っ込んで来るアレか どういう効果があるの?
ttp://aomdata.exblog.jp/405745/ 他にも、マルチプレーでポーズ使って、その間にShift予約入れて、
相手より優位に立つとか、そういう技を紹介して、当時叩かれたサイト
「公式が修正しない=バグ技じゃない=仕様=全部OK」
使えるものはなんでも使う、積極的に使いましょうって考えらしい
こういうのはマナー違反か、それの指摘がマイルールを他人への押し付けなのか?
まあ、ここで議論しても何も変わらんが
どのゲームでもそうだけど 1 公式が正式に発表しない限り、バグ技までなら仕様なのでOK派 2 常識的に考えてマナーに欠ける行為は例え仕様だとしてもNG派 2をさらに細分化して俺ルール=マナー とさらに訳がわからないことになる。 このパターン何度目だよww もうこんな不毛な争いはやめてッッ!
探索者即復活はバグでBAN対象って言われてなかったか?
>>481 で、敬遠と同じ、という間抜けな考えの間違いは理解できたのかい?
1枚壁も強力だけど実際のゲームでどれくらいバランス崩してるかって言うと、イギリスのマナーハウスで視界取るのと同じようなもんだからなー 壊されればメリットになるし、デメリットはそこまで無い もしマナーハウス建築で農民が出てくるのは20人まで、それ以降は出てきませんって言うのなら壊すメリットが出てくるからいいんだけど、 1枚壁をルール違反とするなら狩り場は前のほうに建てまくってくるマナハもちょっと修正したほうがいいとは思うかな 現状マナー違反でもなんでもなく、ただ使われた方が俺ルールを押し付けてるだけ kishiou戦術とかの戦術自体に文句言ってるのと同レベル
決められた中同じ条件で勝負してんだから文句言うなよカス 岸王も肉消しも1壁も公式に認定されてないバグも全部白だから
>>491 ユニットをクリックして乗船コマンドを選択後、漁船をクリック。
これでユニットが漁船に乗る。
漁船にもユニット乗せられるんか 何人分乗るか知らないが、安さを利用しての一発奇襲くらいしか使えないだろうな すぐ沈むし
遠く離れたところで内政してる農民が危なくなったら乗せればいいじゃん
え?どこからでも一瞬で乗せられるのか・・?
んなわけねーだろw
農民がワープすんのかと思った
その書き方だとそうとられても仕方ないと思うけど 漁船技なんて使った事ないから尚更
帆船出す前なら使えるんじゃない?進化前とか。 海岸沿いに進めるなら、歩くよりは早いだろうし。避難先として使うには耐久力に不安があるな。
サグネーで自陣スタートと思わせてのいきなり裏小屋とか
五大湖でセンターの島にタワー建てるために農民乗せるとか、 カリブで3つめの島に探索者送り込むとか、 逃げ場の無くなった兵士・農民を逃がすときとか、 そういうときに使える。 ただし、1隻に10人か20人くらいまでしか乗らない。
チーム戦メインの某少将か中将様が探索者即復活バグ使ってるの2回も見たぞ フランスで復活させて中心立て直してた。 敵にも味方にも黙ってスルーしたけど・・・
まぁもう修正される可能性はほぼないけどな・・・
>>488 バグならBANの前に直せよって気がするが。
戦闘中に死んだ探索者を含めてドラッグ→大砲が見える→千鳥隊形に変更
みたいなときに、バグに気を使って探索者を除外する操作をしなければならない
という不便をプレイヤーが押し付けられるのはおかしい。
五大湖(夏)で、速攻で島に塔を建てる ・・・ 制海権と荒らしの危険が無い金鉱複数確保
カロライナで、港建てた農民を漁船で島へ>資源箱回収>島に塔建て ・・・ 資源300前後と制海権確保
そのバグ使えば確実に相手より早く島に農民送り込めるから、かなり有利になれる
>>488 探索者復活バグの公式のアナウンスはまだ無い
ちなみに、バグの不正利用でアカバンはない
4,5回目まではメールで警告文が来て、それでもやめないと、アカウントの一時停止
1ヶ月程で解除されて、またやると4,5回またメールが来るのループらしい
漁船出すタイミングはいつなんだ? 2入り直後ぐらいじゃないと軍船でいいじゃんってなると思うんだが
農民3の代わりに漁船3
AJCの大会だと ・探索者の即時復活技 ・漁船を使った輸送技 この2点は禁止扱いだからやるなよ
あ、あくまでAJCの大会でってことね。 通常プレイはシラン
日本人プレイヤーでもそれらをバグだと知らない人も多いかもね だから見つけたら注意していったほうがいいだろう
漁船を町の中心にしまったら出せなくなった
>中国のロシア同盟の資源増殖 これはどういうこと? そんなんあるのか。
中国の同盟はロシアじゃなくてドイツだね 軍コストが安くなる効果がすべての資源に適用されるため 肉木の前漢軍を作ると金が微増するとかそんな感じだっけか
漁船3って持ってる国すごく限られてるけどな 見てみたら原住民+日本ぐらいだった これでキャンプやら城建てるって非現実的じゃね?
カカシクランの奴らって、クイックで自分が不利になると暴言吐いてきてマジうざいんだけど おまいらどうしてる?俺はヌルーした
>>516 ここに書いてる時点でする―できてないんだけど・・・
カカシのレゴさんはめがっさ良い人だよ^^
そういう連中は次第に相手にされなくなっていくだけだろ
ろどほ、yachizairu、ReGo_、SushiRocksが居るクランだしな rafuuuuとかと一緒で犬にレイプされたと思って諦めろ
晒しは他でやれ
とりあえずクランで叩くのはやめようぜ ほとんどのクランはだれでも入れるわけだしな
すし最近見ないな
>>522 主要メンバーとなれば話が違ってくると思う
明らかに「他のクランでハブられた奴らが集まりました」みたいなクランだもんなw
むしろこれ以上変人集められるかっていうクラン キシオウならいても違和感ない
DQNホイホイ
即3のカード軍を順番に消そうとTC近辺で待ち構えてたら大量の羊が出てきたwwww
Team 3 vills? No WP dance? Attacking houses and letting your opponent get an army? Poor micro? No sea boom? No coyote combat? Gah. Was like watching a 1900. -― ̄ ̄ ` ―-- _ , ´ , ~  ̄、"ー 、 _/ / ,r _ ヽ ノ , ´ / / ○ i" ,/ ,| matsujun / / _i⌒ l| i | と,-‐ ´ ̄ / / (⊂ ● j'__ | (´__ 、l| / /  ̄!,__,u○ | ⊂  ̄ ̄`ヾ_ し u l| i /ヽ、 ⊂ ̄ ̄ ,_ \ ノ(`'__ノ ⊂__ (__  ̄~" __ , --‐一~⊂ ⊃_ ⊂ _⊃ ̄ ̄ ̄ ⊂ ̄ __⊃ ⊂__⊃ ⊂_____⊃
カカシって名前とイメージ似てる田舎ってとこは姉妹クランなの?そこもキチガイの巣窟だったりするの?
>520 なんでスシロック嫌いなん?
533 :
名無しさんの野望 :2010/09/29(水) 22:43:03 ID:JC6KzI8C
>>532 でも、田舎にはwillってのがいるよな
誰?その女
>>531 キシオウ配信で暴言吐いてスパイゲーしたからじゃね
我の強い奴だったけどリプアップしたり初心者教えてるのもよく見たからなぁ 良い奴だとは思うんだけどキシオウとの一件でそういうイメージがついちゃったな。
キシオウになら暴言言ってもいいぜw
騎士王は暴言はかれても仕方ないだろ
>>537 さすがの考え方だな。相手が気に入らなければ暴言吐いてもおkって。
>>539 騎士王自体暴言吐きまくってるが
配信みたらわかるけど本人の気に入らない戦術or文明相手にはボロ糞いってるしな
>>540 どうせ信者しか見てないんだから、気にすんな
暴言吐くやつはクラン関係なしに吐いてくるだろ。 クラン内で「試合中に暴言吐いちゃだめよー!」っていちいち教育してるとこあるの? チャットルームで当たり障りがよければ誰でも簡単に入れちゃうレベルのクランがたくさんあるんだから 特定のクランだけを指定して叩くのは良くない。 そもそも晒し自体いくない!
キシオウさんに暴言吐いたんだから晒されても仕方無いな
キシオウの名前は出すな
AoE会の佐々木 キチオウ
海軍の操作の仕方とか参考になるから配信見てるけど、たしかに発言は大人げないな アジアに負けたときはアジアはOPだからと、非アジアに負けたときはラグいラグいと、まあ大抵そんな感じではある それでも独りで言ってる分には自由だし構わないんだろうが、配信見てる中には本気で感化されてアジア文明を貶してるやつもいるっぽいんで そこら辺は弊害であるなあと思うわ
ラグの愚痴だけは共感出来る。 距離の問題でラグいとかなら仕方ないけれど、リアル中華の重さにはとにかく腹が立つ。
>>541 それなら問題ないんだが、信者がいろんなところで吹聴するからなw
騎士王の言葉を盲信して暴れる下士官尉官に問題があるということか
まけいぬとかとわいらいととかも配信してるけど、そこにまで出張ってアジアってOPだから糞だよねーってふっかけてくる奴もいるからなあ 二人共なんというか苦笑いって感じだったが
そもそもまけいぬもとわいらいとも負けた時に相手OPだのなんだの言わないからな
そもそもアジアOPって言ってる奴がキシオウ配信信者とは限らないんじゃ このスレでさえ何度も何度もOP論出てるんだし
>>550 そのへんはまけいぬも誰のリスナーが言ってるかわかってるみたいなのが受けた
>>552 いや限るだろ、ピアカスみたいなディープなものみてるのが
2chに降臨しないわけがないw
アジアは普通にOPだと思うが インドも中国も日本も強い
上を目指すことを諦めて、複垢でわからん殺しやって下士官苛めて遊んでるような人の言うことですからね あんまり目くじらたてなくてもいいじゃないですか
GGエレファントきたねええええwwwwww ∧,,∧ ∧,,∧ セポイは2の時代でベテランマスケと同性能www ∧ (´^∀^) (^∀^`) ∧∧ ( ´^∀) U) ( つと ノ(∀^` ) (^印^) (何がOPなんだ…) | U ( ´^) (^` ) と ノ / |_|\(あいつら騎士王リスナーだな…) u-u (l ) ( ノu-u l l `u-u'. `u-u' インドOP過ぎワロタwwww おい…なんかキモいのが来たぞ… ∧,,∧ ∧,,∧キモ… ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧ ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) (^印^) …… | U ( ´・) (・` ) と ノ /l_l\ u-u (l ) ( ノu-u l <........ `u-u'. `u-u' なんだあいつ… うぜぇ… ∧,,∧ 厨房乙!! ∧,,∧ 無視しろ無視… ∧∧ (・` ) 何がOPなの!? ( ´・) ∧∧ (ω・` ) U ) \(^印^)/ ( Uノ( ´・ω) キモいよー… | U u-u l_l u-u (U ノ u-u ∧,,∧ / \ ∧,,∧ u-u (・ω・`) (´・ω・) なんなのあいつ… (l U)市ねよ… (U ノ `u-u'. `u-u'
インド・イロコイOP言われても仕方ないレベルだと思うが、 中国と日本はOPとまでは言わないが強文明だとは思う。 西洋文明はマップと資源配置の影響を受けすぎるせいで、 相性が最悪になる場合があるってのが俺の見解。
インドイロコイOPは一般人の可能性もあるけど 日本インドOPの場合はほぼ間違いなく騎士王の影響だろうな そんなこといってる有名将官他にいないし
毎日本スレで晒し叩きを続ける豚より信者の方がまし 晒しスレ立てて保守してろ
将官に近いほど自分がミスを犯し難い&相手の出方に対応できる訳で、 下士官に近いほど相手に振り回される形になる。 要するに、左官以下が多いと思われる現状では、基本的な能力が高い文明や 対応が難しい文明が強いと言われるわけだ。 だから、将官付近の人間にとってはそんなでも無い相性でも、階級の高くない 人ほど相性の差は厳しくなるんだから、nemuke氏の相性表とtakuman氏や shmras氏の相性表の評価が違うんだろ。
>>558 西洋ってひとくくりにしちゃいかんだろ
スペインは弱文明だけどドイツは強文明だし
あ ごめんnemuke氏じゃなくてmakeinu氏だった。
>>562 ひとくくりにしたのは大雑過ぎたかと思うスマソ
序盤で前線を抑えづらい為に資源配置に左右されやすい、 っていう点ではドイツもスペインも同様にくくっていい特徴だと思うが。 トーチカのあるロシアは抑えられても押し切れないから、 他の西洋国家とは逆に、攻める側として相手の資源配置に大きく依ることになるし。
ドイツは肉が少なくても即3すりゃいいだけだから強いんだろ
まあ強いと言われてるドイツよりトルコロシアの方が勝率高いんだけどな
そのくらいは我慢しろよ。勝率負け越しでOPと言われてる某アジアに比べたらマシだろw
日本で自陣近くに経験値財宝たくさんあったら山の戦士で回収して資源カード連打して即3って駄目かな まぁ3行った後のカード連打がしにくいんだけどさ……
ブラウザゲームの外人は壁張りまくって不利になると回線落とすのな こっちのTC付近に偵察に来てる癖に探索者へは攻撃するなってのには閉口した NOOBゲームとタイトルつけてクランチーム組んで格上と組んでたりとか 尉官佐官の世界は全く知らないけど軍曹未満はこんなのが当たり前なのかい?
ブラウザゲームにNR○○ってある階級はそんなもんだ。 曹長くらいまでだと俺ルール押し付けてくる変な奴はいたと思うよ。 尉官くらいになると最低限のことは出来る人だと思うからそういうのは無い希ガス
NRとかやってる奴はラッシュされたら何も出来ずに負けちゃうカスばかりだよ^^ NRって付いてる部屋に入ってラッシュでボコっていこうぜ^^
ボコるのは結構だが迷惑リストに入れられて終わりだな
573 :
名無しさんの野望 :2010/09/30(木) 08:12:04 ID:i3F215yC
まけいぬ先輩ディスってんの?
元上位プレイヤーだったか知らんが今はスタンダードゲーでトップ連中と差ができちゃってるだろ つまりnrなんてそんなもんだ
そういえば、鉄人部隊兵って強いよな。あれで20匹くらい出せれば長弓とかクビじゃね?
NRは別ゲー 覇権での上位プレイヤーが何度かNRをやってるのを配信でみたけど、下位プレイヤーとの1v1で抜かれているのを何度も見た (NR経験回数がほぼ同数の上位と下位ね) 極端に言えば覇権こそが全て、NRなんてくずという考え方はどうかと思う ただ俺は40分もひたすら内政なんてしたくないからNRは行かないけどね
h2hだと元々トップ連中とは差があっただろ ピークで准将、現状はせいぜい中佐レベル チーム戦なら今も強いと思うよ
>>576 えるしっているか、NRじゃインドよりスペインが強国なんだぜ
その甘い言葉に乗せられ40分も内政しましたが何か?
NRゲーで最強ってどこだ? 0秒キュイ濁なフランス?それともヒネーテ濁なポルか?
>>579 そこらへん強いよね
後は0秒マスケにマスケ砦にオプリーにユニコーン臼砲あるロシアも強いんじゃなかろうか
アジアが強いかは知らんけど 大名とか前漢とか萎える
徳川家康が荒らしに来たときのイライラっぷりは異常
>>581 そこに行くまでの道のりが大変なんだよ
まぁ前漢はチーム戦なんかだとそれだけでゲームが決まる率が高すぎたから
FPではかなり修正入ってたけどなw
あ
NRで酷い意味で強いのがアステカ 壁HP30000あるから全然進めない
NRやらない側からすると、なんで何十分も内政やらなきゃいけないんだ、シムシティでもやってろ状態なわけだが、 NRをプレイしてる人に、NRの魅力を具体的に教えて欲しい。 軍がグシャっと当たる感じがいいのかな?それならデスマッチでもいいよね。 特に外人が好んでるところに、何か意味があるような気がするんだ。 覇権に飽きたという理由もあるぽいが。
フランスは何であんな海弱いんだ・・・ あと、ポルが海出やすいって言うのはなんで?
>>586 軍がぐしゃっと当たるだけじゃ終わらないからじゃない?
大量の軍が消費され続けながら徐々に前線を押し上げて行くのは面白そうだ…
40分も内政したくないからやらないけど
ポルが海に出やすいってなんといっても沿岸ボーナスTCだろ 相手の船は近づけない 軍船争いで不利になっても、TCまで逃げれば相手は追ってこれない そしてスクーナーは当然あるし、軍船も3の時代にフリゲはもちろん、キャラベル3カードもある
>>587 パターン@ 沿岸にセカンドTCを建てれるから海戦に対して有利を取れる&軍船で2ndTCを守りやすい
パターンA TCが2個あるから近くに建てて植民地切っちゃえば相手の2Rではかなり沈みにくい。その間に海で資源も取れる
こんな所
>>579 配信見てる限りではフランス ロシア スペ ポル 日本 あたりかね
フランスは0キュイが強いのではなく、農民人口が75であることとボルティジュールがいることが大きいと思う
馬だけを出していると資源がすぐに尽きるからいかに歩兵をうまく使うがも肝なんじゃね
仏>>スペ・日・露>中・ポル>イロ・独・トルコ・英・スー・蘭>>アス・印 こんな感じだと思う
NRやってるひとなんだけど40分落ち着いて内政できるのが楽しい。 あと普段じゃたまらない資源を貯められるのが楽しい。戦闘はおまけでつまらない。 まあ面白さを感じないなら覇権やってればいいと思うよ。 ちなみにインドはそこそこ強いよ。カルニ内政で資源がものすごい量になる。ただ兵が微妙なだけで。 スペインは強そうに見えるけど実際微妙。宣教師の操作次第。オランダ、アステカは最弱安定かな。
NR40とかでさぁ戦闘だってなって相手10分ぐらいで落ちると悲しい
NRのインドは生産速度が遅いから弱いってまけいぬさんが言ってた ついでにNR最強はフランス日本ロシア 最弱はインドオランダアステカ ってこれもまけいぬさんが言ってた ついでにドラは相手が馬に偏ったときしか出さない 基本はマスケ大砲
>>551 まけいぬは自分が日本使ってるときに
日本はイギリスには絶対に勝てないって配信で何度も言ってたぞw
OPっていう言葉の考え方に違いがあるんじゃないの。 日本はイギリスに絶対勝てない→他の文明でも勝てないわけじゃない→対英は他文明使えばいいだけ っていうのがまけいぬの考えだと思うんだが。文明評のときもイギリスは非常に低い位置づけをされてたし。 このスレで使われるOP、多くはインドのように、誰が何をしても勝ちようがない、というのとはずいぶん違う。
他にNR日本がきついのがドイツとポル 両方ともスカミorカサドに馬混ぜてくるんで、初弾で大砲と足軽の数を間違えると一瞬で軍が消える ポルはさらにカサドとマスケ切り替えで足軽大砲+馬比を狂わせられやすいのと超射程臼砲で補給地点が押し込まれるのでさらにしんどい
1ます壁の視界とか気になるならFPやればいい。 文明バランスも仕様もh2hならかなり良くなってる。 FPだと対戦相手がいないってのなら OPとか仕様が〜とかの前に戦略と操作見直してできれば英語勉強しろ。 最近まつじゅんとかろりぽがFPでチーム戦も建ててますよ
最近たててるっていっても一週間で一回二回程度だろ。 しかも少佐とか大尉以上ゲーだし。 どう考えてもあれOPこれOPとか言ってる少尉さんクラスは参加出来んだろ
FPはラッシュが総じて弱体化してるのがなぁ・・・
ラッシュが弱体化どころじゃないだろ ブームもタートルも弱体化してる(強力なブームソースは弱体化され、タートル後に出てくるユニットも弱体化) あらゆる文明のあらゆる尖ったところが修正され、もはや別ゲーと化してるだろあれ 確かにバランスはいいけど、AoE3のゲーム的な要素を変えすぎてる
>>597 それOPじゃなくてただの文明相性じゃん
自分が使ってない時も言ってるし日本のトップ連中はだいたいイギリス有利っていってるし
その辺の人らの共通見解なんでしょ。まあ絶対は言いすぎだと思うけど
イギリス使ってる人は日本有利って言うけどな 俺は対イギリスに関しては他の文明と同じ用にやると不利になるだけで、対イギリス用にオーダー組めば日本有利だと思ってる
だからその辺の人らのって言ってるじゃん 俺もほとんどの人にとっては日本有利だと思ってるよ
たとえばどんなオーダーで有利取れる? イギリスがちゃんと領事館とワンダー偵察してれば何やってもイギリスだと思うけどなぁ
お互いが同じ実力と仮定した場合、イギリスのほうが有利だと思うけどね。 理由は、2つ。 ・日本が強いと言われる時間帯はイギリスはもっと強いから。 ・何もしなければ内政差が開いていくので、日本側が攻めざるを得なくなるから でもこれらも全て戦略、軍操作、建物の配置、資源の取り方などで変わってくるから戦略ゲームとして面白いんだろう。
>>607 この組み合わせなら読み合いは発生するからこれだけやっとけば勝てるみたいなのはオーダーは無いけど、
相手の肉場があんまりよろしくなければブレンで歩兵を早めに多く出して肉場を押していく
肉場がしっかり取れる位置にあって邪魔できそうに無いならポル同盟で歩兵で守りつつ内政勝負に持っていくか即Wも有り
海あれば漁船カード切ってのBOOMしてもいい
日本は偵察しやすいからちゃんと偵察しておけば有利に進めていけると思うよ
イギリスが日本に勝つパターン ・ポル同盟見てから小屋前出し2Rで余裕でした ・ブレンR見てからマスケLBで守って先に3入りファルコ余裕でした ・自陣で足軽和弓で守ってるのみてからブームして内政・軍量勝ち押し切り余裕でした 日本がイギリスに勝つパターン ・前哨と小屋をおもいっきり前にだしてるからブレン軍カード連打で前線破壊余裕でした ・自陣でマスケセミ読めたので先に3入り火矢・流鏑馬余裕でした ・おもいっきりブームしてるの見てから足軽荒らししまくって内政勝ち余裕でした
別にOPとかいまさらだろ アジアとイロコイは強いで終わりだろ 新しいパッチも出ないしFPに移行もいいのかもね
いまだに日本op行ってるnoobいるのかよ 確かに強いけどインド程全文明に有利つけれるわけじゃないし、どうみてもインドと同列に並べるのは阿保 日本使ってるやつに負けて言い訳欲しいんだろうな
日本使いさん落ち着いてください^^;
日本なんて勝率的に下位文明じゃねえか どうせドイツかスー使いあたりが文句いってんだろ
日本イギリスは日本側が操作量多くガンガン荒らせば日本強いんだが負け犬はあまり操作量がなく戦略で勝つタイプだからな
616 :
名無しさんの野望 :2010/09/30(木) 22:58:52 ID:I/AclH9T
日本イギリスならLB槍でイギリス有利 だいたいほかにユニットで使えるのが大名と火矢ぐらいだからな
まあ落ち着いて考えて欲しい。 例えば2回連続でドイツに勝っても、「相手が悪かった、俺がうまかった」とばかり考えてドイツ弱いとは思わないだろ? なのに日本に2回連続で負けたら? 日本つえー、OPとか言っちゃうんだろ、おかしくないか?
変態オーダーだけどアドリブ流金閣寺進化とか即4相手だと マップによるもののあまり英有利な気はしない。 通常、LB相手が和弓足軽ともにきつすぎて不利だけど金閣寺だと そうでもなくなって2小屋回る時間あまり変わらないから互角な印象。 即4は・・・4入り止めるかそれまでに大打撃れなかったらほぼ死亡だし。
【私は多分三人目だと思うから……】Age of Empires III 第174幕【複垢無双】
日本の即4読んだら即3馬濁大砲すると楽だよ! 和弓ベステイロスていう軽歩編成を馬で蹂躙して、民兵出てきたら大砲で吹き飛ばす。 ポイントは日本が3入りしたあとのTCの増設を許さないこと、大砲を使えば楽ちん。 遠隔歩兵は役に立たないから捨てて、馬大砲という一風変わった編成が効果てきめん。 カードで火矢出てきても馬でひけるからね。
はじめの頃は文明をころころ変えるから 文明の性能差が気になるだろうね 私ぐらいの悟りモードに入ると ポルオンリーになるので どうやって相手を倒すか、としか考えないようになる
スペイン使ってから言えや!
ポルトガル使ってる時に相手にペタードやられると泣きそうになる・・・ 相手がスカミ+馬遠隔兵の編成で攻めてこられると返せる兵が出ないんだぜ・・・ TCショットに頼ってなんとか返せる!って思ってた矢先にペタート5がやってくるんだよなぁ・・・ 一匹なんとか倒せるけど4匹に爆破されたらTCのHPは500しかなく、スカミ+馬遠隔でもすぐ割れてしまう仕様・・・ 本当にペタジーニに弱いよなポルトガルって・・・・ 即33なんかしてみるもんならペタジーニにTCぶっ壊されちゃうから泣ける・・・
>>623 即33じゃなくて即3ね。
間違い訂正しとくわ。
33なら平成の時代くらいまで行きそうだな ストレレッツもそこまで進めば・・・
>>614 きしおう信者だろw
海軍本部じゃそれが常識だが他へ行くと反論されるだけ
本部だけでやってりゃいいのに
なんとか返せるような戦力差の時に 相手にペタード5出される時点で負けてる
>>623 マムだせマム
進化カサとマム+民兵で遠隔歩兵+ドラは相殺かマム残る
>>625 スターゲートやモノリスが出てきそうだなw
下士官狙いでPR15差にしてクイックまわしたら中将が出てきたでござる
日本かなり弱いよ インド中国は何より先住民にも弱い。おまけに西洋即3にもすることない 勝てないとかいってるやつは甘え
釣り針でかすぎるだろ
今h2hやってる中将一人しかいないから 特定余裕だけど大丈夫か?
>>630 それって下士官もPR15で回さないと当たらないってことない?
下士官が格上と戦うためにわざわざPR15とか選ぶと思えないんだが。
下士官「二等兵狙いでPR15差にしてクイックまわしたら佐官が出てきたでござる」 これでおkw
638 :
名無しさんの野望 :2010/10/01(金) 15:53:03 ID:C02Sa9HQ
nr で一番強いのフランス??
1番強いという質問が愚問だと気付くのはいつだろうか 少し上のレスぐらい見ろよ
NR下士官の愚見 フランス:スカミが糞強い。0秒キュイは大砲潰しとか要所だけで使うのが強い。大砲も強い。軍人口120強い。左右に振られるとあまり対応できない。 ポル:射程50の臼砲が糞強い。歩兵メインになりがちなNRでオルガンが強い。馬で怖そうにもヒネーテが強い。カサドも強い。左右に振られるとフランス以上に対応できない。 ロシア:皆さんご存知オプリとマスケ砦が強い。真正面からぶち抜くのはそこまで得意でもない。相手のスパイがないなら開幕オプリスクエアが強い。左右に振ったり各所で戦うのが糞強い。 日本;大名が強い。和製臼砲が強い。足軽が強い。ロシアほど左右に自由に動けないが正面押す力はロシアより上。 正面を押すだけならフランスポルの2強だと思う、左右に振るなら日露が糞強い。
641 :
名無しさんの野望 :2010/10/01(金) 18:02:24 ID:ZTpRrXZA
仏だけ禁止な部屋もあれば日露仏も禁止な部屋もあるから勝率はあてにならないだろ…
>>625 バルディッシュつながりで金髪ツインテの魔法少女になる
日本って弱体化したの?
645 :
>>631 :2010/10/01(金) 20:15:08 ID:uElh6nE8
せっかく燃料投下したのにこれかよ もっと白熱した罵りあいしろや日本アンチのカス共
すみません^^;;;;;;
5分で終了されてる話題に構ってられるか
だいたい日本のブレンやインドの10人アグラは 初動が遅いアジア文明の弱点をカバーするために 知恵を絞って考えた作戦なんだよ。 それを工夫もせずにOPだと批判するだけでは いつまでたっても上達なんてしないよ。
中華の初動遅いのも誰か何とかしてくれよ
>>640 下士官なのに左右にふるとかできるのか?
NRで膨れ上がった軍量、内政をコントロールするだけでも大変だと思うんだが
651 :
名無しさんの野望 :2010/10/01(金) 21:24:35 ID:ZTpRrXZA
MODでロデレロがウルミンみたいになってるのは 面白いね、現状実質的に死にユニットになってるからな
>>639 > 1番強いという質問が愚問だと気付くのはいつだろうか
>
> 少し上のレスぐらい見ろよ
消えろカス
馬鹿は要らないww
>>652 > MODでロデレロがウルミンみたいになってるのは
> 面白いね、現状実質的に死にユニットになってるからな
ど‐言う意味?
上のカスうぜえww 消えろ
煽り合い貶し合いは大いに結構、だが分かりやすく頼む。
>>654 Impact of EuropeっていうMODが出ててだな
それでロデレロがウルミンみたいな重歩に強いユニットになってる
おかげでロデレロハサーという強力な編成ができるようになった
中華は義和団あるだろ
>>650 なんとかなる
あとラグが操作量ブーストしてくれるw
>>658 FPですら普及率1%未満なのに、国産の小型MODとなるとオンラインで人いるの?
NapoleonEraとかもオンラインでやってる人とかいるのか?
>>659 義和団でアステカ前線農民殺そうとしていつも失敗するんだが
>>661 たまに身内でやる程度じゃないかな
あとはごくごくたまにMOD大会も開かれるからそのときとかさ
664 :
623 :2010/10/01(金) 22:27:46 ID:XYxAOkDM
ごめんもう
>>623 をもう1回訂正
ペタジーニ→ペタード
何でペタードをペタジーニって間違えたのかが謎だ・・・
あと「ペタジーニ」が何なのか分からないのでググってきます
前線は肉場か金鉱付近に建てるのが普通だと思う 偵察と前線農民を早めに見つけるポイントを絞れば見つけやすくはなると思うよ 見つからなかったとしてもTCショットでマセ・槍が一撃だから受けやすいしね 村1件でいいから進化も遅れないんじゃない?中華しらんけど
中華は勝率3位、つまり・・・
ジャーマンタウンとOP四天王のキノコ先生が使えるNRマジおすすめ
10人アグラって本当によく考えられたオーダーだな アジアの進化って象徴を建てるのに農民が必要で、西洋・TWC文明と同等の進化時間にするためには 3人を費やすことになり、その間の資源収集効率で劣ることになる 代わりに進化中でも農民が作れるという大きなメリットがある つまりのちの内政は伸びる(農民が増える)けれど、進化のために農民を使わされることで 進化直後の資源状況は悪化する(アジア文明の初動の遅さの根源)ということなわけで 要するに「強制的にブームさせられてる」って状態なわけだけど、 インドのアグラ10人進化は1人ないし0人建てだから、建設に費やす農民がすくないことで そのデメリットを消しつつ、さらに10人進化なわけだから進化開始時間が早いことで 0人建てでも十分早い進化が可能で、進化中に農民を作れるというメリットだけ受け取れることになる 10人進化とはすなわち家を立てない進化なわけで、 一時的に農民生産が止まることになるけど、1枚目のカードに木自動化を切ることで 農民2人分の内政を手に入れ、さらにそれについてくるおまけ農民でさらに+1で 結果的に13人で進化したのと同等の内政を手に入れられるし、それで進化押したら木材をきって家立てれば、 進化中でも農民を使えるというアジア文明の特性を生かして農民が作れる そして象徴立て始めが早いという特性と、アグラという強力前哨+歩兵小屋というのを生かして 強制的に前線、マプコンを取ることができる 本当に文明特性を生かし切った美しすぎるオーダーだと思う 考え方人すごいと思うわ そして、そんな事できるんだからそりゃツエーよなと
だろ? 俺より強いやつに会いに行く、が簡単に叶って嬉しいだろ?
3v3でイロコイロシアスペインで白星やれば誰も止めれなくね 最強じゃね
誤爆
>>668 家ミスしてるとカード切れないドイツ。
家ミスしててもカード切れるインド。悠々と農民ゲット。
おかしな話だよ。
工場カノンと頤和園旗軍みたいなもんだな
マムって何であんなに硬いんだろう。やっぱ、馬が丈夫なのかな。轟天とか黒王みたいな感じ? 攻撃力がショボいあたり、乗ってるのは、その辺のおっさんかもしれないけど。
ウルミンって何であんなに硬いんだろう。やっぱ、体が鋼なのかな?ラオウとか呂布みたいな感じ? 移動速度が遅いあたり、中に入ってるのは、その辺のおっさんかもしれないけど。
負けた時に全然ggじゃないのにgg言われるとアホかこいつって思う 相手のそして名前見ると日本人 そして相手はインド 死ねよw
ggは礼儀というか試合終わった後の握手みたいなもんだろ?
インドと握手なんかしたくねーんだよ リアルインド人は嫌いじゃないけどな
680 :
名無しさんの野望 :2010/10/02(土) 06:13:21 ID:W4RQtX9/
流石にガキ過ぎる
インドごときで握手したくないとかどんだけだよw
あわれだ
インド人の左手はウンコ拭く手だから右手で握手しろよ
初心者質問スレの
>>402 さすがに釣りだよなwwwwwwww
でも勝った方からggとか言うと煽りにもとられるから注意しろよな インドイロコイは殆どの文明相手に読み合い放棄のRからの資源封鎖で超有利に立ち回れるから、 受ける側の感想としても勝つ=相手が弱かった or 変な事して。、負ける=はいはい。なんだよね クイックマッチ→相手の名前見れる(ここで戦跡判定で落ちたらPR変動)→文明選択→試合開始 っていう風になればインドイロコイ使いのプレイヤー相手に素直にアンチ文明当てれていいのになぁと思う
アジアとイロコイだけ原住民ボタンみたいのあればいいよな OPといわれるのも言うのも面倒だから隔離で安定だろう
だったらお前も最初からインドイロコイ使っとけ やせ我慢するな
そういう問題じゃなくね
バランスに不満があるというと @諦めろ AFPいけ B雑魚が文明語るな C最初からOP文明使え どれもたしかにそうだなと思うがFPに移行が一番建設的じゃなかろうか
FPの不満を言うと @全く人がいない A全く人がいない B全く人がいない C誰も人がいない どれもたしかにそうだなと思うからFPに移行しないんじゃなかろうか
>>688 >>687 は
>>685 あてな
当たってからアンチ文明に変えたいなんていうくらいなら
最初からほぼ全文明のアンチであるインドイロコイ使ってりゃいいだろ
ロシア使いと当たったからスーに変えますなんて機能いらんわ
>>685 は1行目だけでよかった
下にさがる毎に香ばしくなっていく
>>684 kishiouじゃねーかwwwwwwww
いやインドイロコイ使ってもいいんだけど、そうすると今度はどうなるかって言うと同じ理由で普通の文明相手に対して面白くないんだよね
>>686 とりあえずTADをアンインストすりゃいいんじゃないかな
>>694 インドイロコイを使えば元帥になるのも余裕なんだな
是非ともやってほしいわ
>>696 インドイロコイは勝ちまくれるけど、PRは上がらない
上がらないって言っても0じゃないだろ
そもそもFPってバランスいいの?バランスって階級よっても結構変動するもんだと考えてんだけど。例えばトルコとか。 FP作ってる人って将官レベルじゃなかったっけ?将官クラス基準のバランス基準だと平均の少尉クラスのバランスとちょっと違う気がするんだが。 FP使ってる人誰か詳しく。
いまさらだが FP普及の提案。。。 オットマンを除いた七文明のマスケ銃兵は 同じ性能の上にグラフィックも代わり映えなく面白みがない。 そこでイギリスやロシアやフランス・・・その他etc それぞれの特徴を加え、プレイヤーの本来求めるオタパワーを引き出す。 そもそも、このゲーム、歴史ゲーなのに格ゲーになっており 中・近代史の気分に浸りがたいために購入したプレイヤーにとっては 空けビックリ玉手箱。プレイ回数を重ねていくほどゲンナリ感が 倍増してしまう。2chのちょっとした書き込みが起因して AOEオンラインが発売されるらしが、俺はどちらかという ピニャーター・ウォーを発売して欲しかった。これなら 女、子供でも擬似戦争の部隊要員としてスンナリ入れて、しかも とっつきやすい。
>>700 AOEシリーズの魅力は、ユニットに特徴を付けて、それを駒にして気軽に対戦できる事だろ
各国ごとに、性能を変えればバランスが崩れるし、グラフィックも見分けも付きにくて不便
むしろ、同一兵種なら性能も完全に同一にしちゃった方が、対人戦ゲーに向いてる
実在した当時の兵や戦争の雰囲気を味わいたいなら別ゲーでもやってろ
TotalWarシリーズなら、歴史研究家が当時の戦争のシミュレーション用に活用してるくらいにリアルになってるし
ブラゲでラッシュ文明の序盤の攻撃を必死に凌ぎ やっとこさフランスのジャン濁まで持ち込んだら すごい勢いで相手外人が喚き散らしてきた。 とても、ゾクゾクするよなヽ(*゚ω゚)ノ
ジャンダーム出せば勝てると思ってる外人って多いよな
現実的に考えて、 ×ジャンダーム出せば勝てる ○勝てるけどジャンダーム出せる余裕があった こうだよなw
705 :
名無しさんの野望 :2010/10/02(土) 13:30:51 ID:HeFYDZHL
>>701 性能は一緒でいいから国ごとにマスケとか同一ユニットの外見を変えて欲しかったな
結構雰囲気が変わると思うんだ
>>685 ちょっとずれるけど、昔はクイックで相手が決まったときに相手の文明も見れた時があってな。
即落ちばっかりだったから修正されたんじゃなかったっけか。
てか、それなら普通にブラウザゲーやってればいいんじゃないだろうか。
それとはちょっと違うかな 有利な文明相手としかやらないってのとはまた違うし、昔のその仕様は問題ありすぎた ブラゲーでやればいいってのはまあそうなんだけどな
銃士隊の出番か
しかしそろそろFP移行……するにしろ、考えるにしろしてもいいんじゃないだろうか イロインがOPにしろ飽きるにしろ、いつかはFP移行するべきなんじゃないかと思うんだが クラン内で宣伝、移行すれば大多数は問題なさそうだけど、問題はクラン入ってない小数の人間だよな…
REはもう新パッチ出さないの?
日本以外でも現状FP使ってるのほんの一部の人だけじゃないのか? もめそうだしこのままでいいと思うけど
インドうぜー うぜーっすよ 地獄のミサワ
ファンパッチって出したはいいけど全然普及して無いじゃん。 宣伝、普及努力するつもりないなら作るなよ。
>>705 当時の軍はその威嚇色で見分けが付けられてたように、
イギリスを使うなら赤、フランスなら青、ドイツ(オーストリア)なら白
オスマンは金装飾にちなんで黄色とかすればいいと思う。
現在もそうだけれど、同等の技術レベルにある軍隊は
相当な知識が無いと見分けがつかないものだから。
ベテラン化すると見た目も変わるし、見た目に関しては充分じゃないか
>>709 FPが配布された頃の日本1強時代に、十分に宣伝されて内戦でボチボチ使われたが
結果的には根付かなかった。今更それを繰り返すのは無理だろうな
元々内戦だと空気を読んでOPを避けるケースが多く
それでも使用する一部の人はミラーしたり低階級だったりKYだった
野良ゲームでのバランス云々を気にしようにも
普及はそこまで広がらなかったからFP野良ゲーは実質無理だった(上位PRは除く)
AS主導で宣伝やっても駄目だったし、チャットは少数しか利用者がいないから不特定多数へ告知しようもない
これ以上の宣伝方法だと公式にやってもらわないと無理だが公式はお通夜状態・・・
今はインドイロコイOPだけど、昔の日本よりはマシなのでFP普及はさらに難しいだろうね
RE自体はESOを維持してやってるくらいのレベルだしな 新パッチは期待できそうにない・・・
どのユニットもMAXまでいくとかっこいいよな、レジェンダリーピョーマとか
レジェンダリーマセワルティンはなんかきもい
ピューマさん(´;ω;`)ブワッ
星ピューマ「父ちゃんッッ!」
W以降のピューマのあの頭につけてるやつは何なんだ
今更ながら追加シナリオで遊びたいがためにAoE CC買っちまったわ 幻聴でラッパの音や爆音やカードが追加された音が鳴り捲るわ・・・ やっぱりPCつけたまま寝ちゃダメだな
723 :
名無しさんの野望 :2010/10/02(土) 17:59:17 ID:bC6N8BCC
オランダとかスー、アステカの話題がねぇけど NRならかなり強くねぇか??
aoe4はノルマンディー上陸作戦がやりたい
>>723 オランダとアステカはNR最弱3文明のうちの2つ
NRゲーじゃなくてもオランダの内政って中盤以降弱いよね
コーヒー貿易の出番が来たようだな・・・
>>726 それ正当なナンバリングタイトルだって記事あったか?
AoMより特殊な位置づけだと思うが
センセー、七文明でロイテルどう止めたらいいんですか!?
まず騎兵を生産 次にトランプル
733 :
名無しさんの野望 :2010/10/02(土) 18:38:50 ID:bC6N8BCC
takuman ってのの解説リプみたけど、本人こんなキメぇ奴なの???w 戦略ゲームだから上位のはインテリかと思ってたけど ただのオタクじゃねーかww しかも画像汚すぎだしw
釣り針大きいですね
今日も一等兵が元気でいいことだ
>W以降のピューマのあの頭につけてるやつは何なんだ 旗の一形態なんじゃね 日本の足軽の鎧にも旗指あるし
737 :
名無しさんの野望 :2010/10/02(土) 19:06:46 ID:bC6N8BCC
佐官以上って多分きめぇんだろーなw 操作量=きめぇ だからww スマートな戦略ゲームしてぇよ
>>737 囲碁・将棋・チェス
お好きなのをどうぞ
釣り針でかすぎだろ・・・
長くなるけど、昨日外人の人と対戦した話をしますね。 俺ドイツ使いの伍長なんだけど、相手は少尉だった。 最初はスタンダードのカリフォルニアで相手中国だったんだけど、俺がドイツだと知ると突然設定いじってきた。 トラヴォイ交易所のないマップに変えて文明をアステカにして準備OKのサイン。 設定変えてるのは分かるけど、俺そういう知識無かったから何がどうなってるのかよくわからなくて・・・ 何かテーブルがあって、そこに黒い農民6人座ってて、TCが馬車から出来ていく設定だった。 んでこういうマップは初めてだったので最初の操作がよく分からなくて、始まって3分たった時にはスコア差自分35相手47とかなり差がついた。 俺も焦ってて、とにかく即3しようとしたら相手は2ラッシュだった。 でも相手あまり上手くないのか、民兵15をモロに喰らったり、普通の農民じゃなくて、馬車農民をマセワルティン8体で長い時間に攻撃したりしてた。
スマックダウンやろうず
んでこっちが3なったら相手はTCから逃げて視界見え見えの範囲をぐるっと回って荒らししようとしてた。(バレバレだったから殆ど効果なかったけど) んでこっちは、相手がコヨーテ多めに作ってたのでベテラン槍大量生産して。相手が3になったところを見計らって攻めたら、相手は軍の補充全然無しで、相手の軍は全壊、こっちもウーラン3しか残らなかけどね。 そのころには全然荒らしの軍がなかったので、余裕で内政が回ってたかな。 んでこっちは大量長槍40体+カードとドッペル5体+ランツクネヒト10体+ついでウーラン6体+スカミ8体で攻めた。 相手は少尉なので負けて当然のぶつかりだった。んでセントウキャンプ前に軍隊が居たので長槍を前にして特攻。 相手無理矢理ピューマ槍を馬に当てようとして全然仕事出来てなくて、何故か全力でマセワルティンを守ろうとしてた。 というか相手コヨーテ約55体とピューマ槍15体とマセワルティン20体くらいだったけど、こっち凄い残った。 相手の軍は全壊。 こっちの馬は全部死んだけど、20体くらいの長槍と2体のドッペルとランツクネヒト8体も残った。 相手少尉なのだから上手くこっちの軍に当ててくると思ってたので拍子抜けしましたね・・・ (つーかいままでそんな感じで少尉以上プレイヤーに負けてたから・・・) そしたら相手は棄権したんだけど、その後に「ナントカカントカ rematch」って言ってきた。 俺は英検4級くらいの能力なので言ってることがよくわからなかったので、とりあえず「one more ?」って聞いたんだけど返事無し。 んでゲームブラウザ観たら、相手がマッチ立ててた。 ・・・けど入りませんでした。 つーかあんなに弱い少尉は初めてです。 こっちは不利なマップと初めてやってみる設定でやったのに、そんな伍長に負ける少尉とかマジびっくりしたよ。 よくあんなんで少尉になったもんだ・・・
長い。3行で頼む。 というか、そいつはただnoob狩り楽しんでるだけの糞外人だろ。
ついでに言うとスカミも全部残りました! 長槍を囲むようにぶつけたのが正解だったみたいです。
で、お前は俺達にどういう反応を返して欲しいんだ?
>>743 とりあえずどうやって3行にまとめるのか見本plz
2ch初心者なんだろ
>>745 おっとこれは失礼・・・
自分が聞きたいのは
「何であんなに弱い人が少尉にまでなったのか?」
と質問したかったんですよ。
でも読み返してみるとただの愚痴文章になってますね・・・
弱いから少尉なんじゃね?
>>746 ブラウザゲーに参加したら相手の糞外人が変なMAPに変えてきた
しかも俺伍長で向こうは少尉
でもgdgdゲーに勝った俺TUEEEEE
ブログでやれ
752 :
名無しさんの野望 :2010/10/02(土) 20:33:57 ID:ZFQ4DUSH
長丁場の末、格上に勝った興奮をこのスレにぶつけたんだろ 俺も格上中華に勝った時はおにんにんがおっきしそうになった
2chで10行以上の長文書く奴はだいたいキチガイだから無視でおk
文章がまとまってるなら長文でも構わんが、「んでこっち」を連発してる事から語彙の少なさが伺える。 低脳が無理して長文書くなカス
>>749 交易トラヴォイの無い場所で高確率で負けてる伍長の自分の様なプレイヤーに
何でアステカホームシティLV120の少尉が負けるのかという疑問がね・・・
こっちドイツしか使ってませんけどまだLV70以下ですよ?
経験差考えたら普通ありえないでしょう。
それか自分が軍曹以上の実力があるのかと聞かれたら頭抱えるんですけどね。
とりあえず自分の勝率は約30%です
ホームシティのレベルはあてにならん 少尉といってもいろいろだ 最初のうちはPRあがりやすいから一気にいくこともあるしチーム戦であがることもある
>>750 おお、ナイス文章!
>>751 自分。匿名でしかイキがれないカスなので無理です。
>>752 そう言われてみればそうかもしれないな・・・
>>753 2chじゃそれが常識なんですね。勉強になります
>>754 「無理」して長文書いてないのでじゃんじゃん書きますね^^
3行にってこうだろ。 ブラゲーで自分有利設定に変えたのに負けた少尉がいた。 あ、1行になった。
RTSで特攻とか言うやつは相方にしたくない
やはりこのスレの住人は伍長だの曹長だのばっかなんだな 少尉とか「弱い」から少尉なのであって大尉の上のほうから ゲームが少しわかってるよねレベルだぞこのゲーム
自分結構叩かれてますけど それでも色々教えてくれるこのスレの人って実は優しいんですね。 口調はキツいけど分かるように教えてくれる これが2chなんですね!
尉官の差とか、いかにテンプレ通りのオーダーできるか程度の差だしな でも人口多いよな、尉官下士官
>>759 チーム戦やったとこあるんですけど、外人の人と組んで英語分からなくて、タウントの使い方も分からなかったので(というか今も知らない)
とりあえず勝てたのですが、意思疎通が出来ないと迷惑になると思い、それからチーム戦はやってません。
AOEのランクは何だろうが構わんが文章の方は徴集兵脱してからにしろ せめて2,3度自分で読み返してから書け
>>764 読み返してこのLVの文章ですよ?
的確なアドバイスplz
766 :
名無しさんの野望 :2010/10/02(土) 21:42:13 ID:ZFQ4DUSH
>>765 落ち着け
ここが2ちゃんだってことを思い出せ
中々新しいw
わろた
>>748 >「何であんなに弱い人が少尉にまでなったのか?」
>と質問したかったんですよ。
そりゃ毎回毎回、軍種、軍量を的確に出せて、その上軍操作も失敗せずにプレイできてたら、
尉官通り越して佐官になってるわ。
俺曹長だけど伍長に負ける自信あるぞ!
今ESO2800人 ピークの時間帯か
>>699 出た頃は公式より明らかにバランス取れてたけど今はそうでもないような
これだけの数の個性ある文明が揃ってたらこの程度の差はしようがないと思うけどね
>少尉とか「弱い」から少尉なのであって大尉の上のほうから >ゲームが少しわかってるよねレベルだぞこのゲーム さっき騎兵突撃したら佐官がマスケ全員着剣させたから グルグルまわってたらそのまま追いかけてきて味方の軽歩に撃ち殺されててワロタ
>>773 マスケと具体的な名を出すにも関わらず騎兵、軽歩という表現
オマケに撃ち殺すという表現
つまりインド使って、ソワル、グルカ&セポイ編成だったな?!
だから同だということは無いが、ただ文章から予測しただけ。
>>774 味方の、という所から察するにチームだろ
つまりインドOP。文明勝ちして楽しいの?
>「何であんなに弱い人が少尉にまでなったのか?」 というか前提がおかしい。 もともと少尉って手の施しようがないほど弱いもんだろ。
何で対戦相手にそんなに敵意むき出しなんだ? 普通に「格上の少尉に勝ったぜ!」でいいじゃん。 相手がトラヴォイ交易所のないマップに変えただの こっちに不利なマップだの、全部被害妄想。 相手ホームシティLV120なのにこっちLV70言うけど そもそもホームシティLVは強さとは関係ないし。 伍長が勝とうが、少尉が勝とうが、そんなの誤差の範囲でしょ。
安定して強かったら少尉なわけないしね 進化もしょっちゅうミスってそう
ガチ初心者っぽい人をこれ見よがしに叩く、訓練された元帥達 まぁ言ってることは大体正論だから、もっとやれ
ここは階級差別の酷いスレッドですね
まあ伍長に負けるくらい普通の少尉だよね 俺もホームシティレベル10のやつに負けたことあるよ
783 :
名無しさんの野望 :2010/10/03(日) 03:40:33 ID:0WtquztC
オランダにぼこぼこにされた NRだとオランダつぇぇえな
デッキのTに探索者強化+犬カード入れてる人多いけど いつどう使うの?
ロシアとかポルみたいな農民カードがない文明が前線の邪魔とか財宝狙いとかで使うんじゃない?
>>778 今まで戦ってきた少尉と比べて明らかに弱かったので聞いてみたんです。
あと試合数は100戦未満ですので自分が仕様をあまり分かってないのかもしれませんね
あと
>何で対戦相手にそんなに敵意むき出しなんだ?
の問いですが、何も言わずにこっちの不利なマップに設定変えてきたからです。
最初はカリフォルニアに設定してたのに何で後から来た相手見て設定変えてんねん!って話。
んでそれでも負けたら言いたいことだけ言ってこっちの問いには無視するその態度が気に入らなかったんですよね。
しかも相手弱すぎて「なんじゃこりゃ〜!」って話ですよ!
あと相手の発言がこういう奴を思い出させた→
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12177940
スペイン使うとスコアが伸びない不思議 ちゃんと2nd,3rdTC建ててるのに!!!!
それは故障ですね 僕のスペインはちゃんと伸びてから減ります
>>787 別にお前を見て、お前に不利なマップを選んだわけでもないと思うが。
そんなマップ間の有利不利なんて大してあるもんでもないだろ。
とりあえず部屋建てて、マップは後で考えようって奴だったんじゃないの?
言いたいことだけ言ってって言うけど単にお前が英語分からないだけじゃ?
お前の書き込みから推測すると「良いゲームだからもう一回やろうぜ?」
的な趣旨で部屋立てて、もう一戦やろうとしただけでしょ。
普通にフレンドリーな外人じゃん。
>>790 んじゃ何でこっちの問いを無視するの?
フレンドリーなら返事したっていいじゃん!
しかもそもそも相手「gg」なんて言ってないですから
>>785 ユーコンの時は使ってる
相手も探索者きらない限りマップ北方面のでかい財宝が
独り占めできる
農民3以上の資源取れるからいい
>>791 お前が何言ってるか分からなかっただけじゃない?
お前も相手の外人の言ってること分からなかったみたいだし。
>>792 成程
財宝の豊富な特定マップだと農民3人以上の価値があるカードだったのか・・・
>>787 Dream Club zeroの広告が気になる。
こっちの「one more ?」
という発言が理解できない外人さんって英語話せない外人さんなんですね。
だったらあっちも無理して英語使わなきゃ良いのにねぇ。
あと
>>790 の
>そんなマップ間の有利不利なんて大してあるもんでもないだろ。
この発言見て「コイツ凄い下手なんじゃね?」って個人的に思いました。
君恥ずかしいからそろそろ消えた方がいいんじゃない?
798 :
名無しさんの野望 :2010/10/03(日) 09:04:04 ID:BOV/MR06
こいついくつなんだろw
>>794 原住民には気をつけるんだ
強化しててもペットや守護者の大軍で負けちゃうからな
クマー
>>797 匿名相手に恥ずかしいとか頭大丈夫?
相手のダメなところを具体的に説明してからそういう台詞言うようにしたほうがいい。
じゃないとタダの煽りにしか見えないよ?
下手糞な癖に文句だけは一人前なのが君のダメな所だよ
朝からすごく楽しそうですね 僕も混ぜてください!!
いいか俺の命令だ 喧嘩はやめろ!!
_ カタカタカタ .//|.| ハ,,ハ | |..|.| ( ゚ω゚ノ⌒ヽ お断りします  ̄ll ]-、と/~ ::ノ:::)  ̄ ̄ ̄|(_.( :: ,:_)
プロ伍長は少し冷静になれよ ゲームとしての形になり始めるのが中尉、大尉くらいからで 少佐とか中佐には心折れずにやってればそのうちなれるが 大佐は努力しないと厳しいかもねって考えの俺が思うに 伍長やら少尉とかまだスタートもしてないから揉めるなよ
>>787 その動画の中で談合指摘されて「ばーかばーか」「きもーい」
「うんこ」「うんこ」しか言い返せない小学生とお前がかぶるわ
誰だっけこいつ 昔AJCに長文でリプレイあげたやつじゃね 階級的にも同じくらいだったろ
俺は真面目にゲームしてる人を見ると冷めるというか笑っちゃうねw 何マジんなっちゃてんのw とか言って叩かれてたヤツのことか? まああれだ。 初心者の発言として「俺、少尉なのに伍長に負けた・・・」とか「伍長なのに、相手の少尉余裕だったなんでだ?」というのをよく耳にする。 俺の個人的な意見だが、20戦しかしてない少尉と200戦してる伍長なら総合経験値は伍長の方が上だろうと思う。 結論は、階級はあまりアテにならない。
っていうか同じ人間同じ文明とやっても勝敗バラバラになるんだから 1戦の勝ち負けで上下決めるのが間違い 他には相性もあるから他の人や文明には強い可能性もある
>>809 具体的に説明してって言われてそのことに関してそういうレッテル貼りでしか言い返せないお前のほうがガキだと思いますよ^ー^
というわけで「具体的に説明出来ないからそういうレッテル貼りしてんだろ?」って指摘しときますね^−^
将官でも進化押し忘れもやれば家ミスもやるだろ つまりそういうことだ
厨臭い部分を指摘したいところだがそれやると全文そのままコピペになる
こいつ、朝の6時から今までずっと張り付いてるの? 痛々しすぎる 頭の中も勝率3割の伍長なのか
>>785 そのカードを切ると財宝も取れるように鳴るけど、相手の前線構築をかなり邪魔できる
相手がR文明のときにカードを切り構築を妨害すると、MAPコンをとらせなくすることができて便利かも
とくにユーコンとかね
外人がたまにlmaoとかimaoとか言ってるけどどういう意味?
>>796 伍長みたいな最下層レベルでマップによる有利不利なんて
誤差の範囲だろってわざわざ言わせるなよ恥ずかしい
>>782 あなたはひょっとして俺の初戦の相手・・・!
なんでこんな伸びてんだよ
俺も当時曹長で一等兵に負けたことあるよ。 さすがに裏小屋してくる一等兵はいねーだろーと思って、感想戦ついでに色々聞いたら「クラン内戦ばっかりでほとんどクイックまわしてない」だそうだ。 実力的には尉官クラスだったと思うけど、こういう人にあたった初心者は可哀想だなとは思うw
最近こんなことでしかレス伸びないな(´・ω・`)
>>819 誤差の範囲じゃないからこうやって言ってるんだけど?
クラス低いプレイヤーは引き出しが少ないんだから普通にやってて出てこないマップが出てきたらそれでもう誤差の範囲じゃないってことが
分からないプレイヤーさんですか?
もしくは偉そうに言ってる尉官未満プレイヤーなのかな?
>>815 説明しないなら最初から話かけてくんな。邪魔
>>816 AOE3しながらここ覗いてるから頻繁に観れるのだよ。
↓そろそろNGに追加かスルーでお願いします↓
_,====ミミミヽ、 ,,==≡ミヽミヾミミミ、ヾ、 _=≡≡三ミミミ ミミヾ、ソ)),,》 . 彡彡二二三≡ミ-_ ミミ|ノノj )||ヽ, )、 __,,,,,,,,,/彡二二二 ,- __ミ|/ノ ノノノノ) || -=二ミミミミ----==--'彡 ∠ミミ_ソノノノノ ノ //>=''"二二=-'"_/ ノ''''')λ彡/ ,,/ ̄''l 彡/-'''"" ̄-=彡彡/ ,,-''",,,,,,,ノ .彡''" (, ,--( 彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_ ヽ Υ ヾ-( r'''''\ //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ .| \;;;; \ Ζ彡≡彡-'''',r-、> l_"t。ミ\ノ,,r-v / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \;;;; \ 彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/ / \;; \'''''')彡ヽ// | (tv /| , r_>'| <一体みんな誰と戦っているんだ \;;; \'" \ ,,"''-,,ノ,r-", / r'''-, .j \ \;;; \ /,,>--'''二"''' r-| 二'" / __ \______ \;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_ " / ̄ ̄"===-, )''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--":
まだやってんのwwwwwww
ケンカは止めて、ドイツの3の時代の軍カードについて語ろうぜ! 僕はランツクネヒトちゃん!
まだ続いてるwww
ていうか、ドイツで3の時代に砦入れてる人いる? あんまり使わないから、ツクネかイェーガー辺りを入れたほうが 良い気がしてきた
西洋のライフル探索者はカスだけど 原住民やアジアの探索者はスキルがあってカードで強化すると戦闘中核になれる気がする
>>830 イェーガーマジお勧め
マスケ20くらいなら余裕で溶かす
砦はドイツで切る機会あんまりないよなー
>>830 砦も無理やり即4狙う時や、内政勝負するときは使うかな。
あまり機会がないのは確かだけど、お守り代わりに入れておくとミスった時にリカバリーできることもある。
傭兵は黒騎兵かイェーガーかな。両方でもいいけど。
BRはスカミの護衛にシンプルに強いし、イェーガーは相手に大砲orスカミもしくはハサーを強要できるから、
生産を戦闘馬車にして、おまけウーランやカードウーラン9・8を溜め込むとこまで持っていければほぼ勝ち確。
ただ傭兵を切る予定があるなら、2枚目金700じゃなくて、馬車農民3を切る即三にしないと内政が細くて辛いのが難点。
対フランスでセミる時や、オランダみたいにセミられても馬ががっつりこない相手に即三する時にしか使いづらいかなぁって思ってる。
ツクネさんは・・・。下仕官の頃にドッキリ即ツクネ槍Rした時しか切った記憶無いな。
>>818 ググッたところ、
LMAO…laughing my ass off(大爆笑)
IMAO…in my arrogant opinion(偉そうに意見させてもらうと)
とか書いてあるな。
高確っぽいな
ゴバーク
837 :
名無しさんの野望 :2010/10/03(日) 18:24:26 ID:HYZaYAv8
>>823 俺も少尉だった頃、体調が最悪だったり(熱が38度あった)、相手伍長だからまあ遊んでも勝てるだろとなめてかかって新しいことを試したり、不慣れな文明を使ってみたりしたときには、伍長に負けたなぁ。
あと、もしかしてその外人は、格下が入ってきたから不慣れな文明を練習しようと、文明を変えたのかもしれんぞ。まぁ、深く考えるな
838 :
名無しさんの野望 :2010/10/03(日) 18:52:49 ID:oCjrRMr3
今アクティブだと1v1もチームもレート一位は日本人なのか… 海外勢はみんなSC2行ったのかな
下位ほど階級の差は少ないしね 大佐と少将の差はかなーり広い、少佐と大佐の差はそれなりの広い、中尉と少佐の差はそこまで広くない、曹長と中尉の差は結構ひっくり返る
意訳「俺は曹長だけど中尉と同格なんだ!」
こういう分析って何を根拠に言ってるんだろうなw
尉官や左官と対戦する経験が無い伍長レベルの人には解らない話だったなw
もうあんまりいじめてやるなよwww
さっき時代2で隠れた場所で槍ラッシュしたら 「Fight seriously」 って言われました。 民兵15とか使って相手の兵と闘ってる最中に槍45を敵の本陣に突っ込ませてTC割ったら言われた。 「seriously」って何て意味だっけ? 確か「深刻」だったような気がするけど・・・ ちなみに勝ちました^^
>>837 不慣れな文明だとしてもホームシティLVが120になってる時点でその意見は否定されますよ・・・
最初は中国選んでたんですけど中国のLVが30だったんですよね。
なので多分それは無いかと思います。
まあ深く考えないようにしますね。
846 :
名無しさんの野望 :2010/10/03(日) 19:41:22 ID:lVH5aVac
前言撤回。 ID:ld9WJN2e、ここはお前の自己主張の場じゃねぇ。
この厚かましさはよく知っている気が
>>845 HCLvが高いからといって多く使用しているとは限らない
それぐらいはHC作成時のLvの仕組みを知っていればすぐに気づくことだと思うんだけどね
こいつ基地外外人ぼっこにしたんだからみんな誉めてやれよ!! 裏小屋槍とかうますぎわろたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ウザさはともかく、ここまで無知な奴はいたか? 何でも名アリのプレイヤー叩きに結びつければいいってもんじゃねぇw
>>839 pivottableで調べてみた
OOoだと何故かデータが16383件しか読み込めないけど傾向知るには十分
覇権H2H限定、勝ち負けと勝率は低階級側視点
勝:負 勝率
伍長:曹長 56:342 14.1%
曹長:中尉 58:348 14.3%
中尉:少佐 58:277 17.3%
少佐:大佐 38:112 25.3%
大佐:少将 6:6 50%
明らかに階級高いほど階級差がひっくり返りやすくなってます
確かに伍長レベルの人には分からない話だったようで
>>844 スペイン専の俺と槍対決してください><
俺と槍対決っていうからなんか妙なものを想像してしまった
>>849 よくわかりませんが?
知り合いと闘ってホームシティのLVあげるプレイしてたら上がる=あまりメインで使って無くてもLV高い
ってことでしょうか?
>>847 じゃあここはどういった場所かな?
いいたいこと言う場所だと思うけど違うのかな?
ろどほさんも大佐以上になればプレイヤースキルの差はあんまりないっていってたな
>>855 俺は答える気にはなれないから知りたいなら質問スレにでもいってきいてくればいいんじゃないですかね
>>856 俺も大佐以上はそんなに差がないイメージ
ただ一部の変態的なプレイヤーを除いてね
佐官とか瞬間的に画面が変わってくんでしょ 俺あんなの真似できない AOMだけどhalen見てたからわかる
>>855 HCのLvは共有できる
アジア文明のLv上げてから西洋・原住民のHC作るとアジアのLvを引き継げる
でも西洋のLvを上げた後アジアのHCを作ってもLvは引き継げない
中華のLvは低いがアステカのLvは高いってゆーのは、今まで原住民まではやっていたがアジア文明には手出していなかったと解釈すればいいと思うよ
俺も伍長だけどマップ依存はほとんど感じたことないよ
少尉くらいまでなら自分のやりたいことがハマれば勝てる
ただ、経験値に差があるからハマる場合が少ないしミスるから勝ちずらい
それだけのことだと思うぞ
とりあえず一緒にROMろう
住人が脳内元帥と呼ばれてても俺ら程度の腕なら十分参考になる
少なくともLvがどーこー程度の話なら3スレもROMれば出てくる(てか、出てきたから知ってる)
>>859 Lvて引き継げるもんなんですねぇ、知りませんでした。
あとマップ依存の話なんですが、自分ドイツ使ってるからトラヴォイ交易所が無いと即3がかなりやりづらいんですよ。
ドイツって他文明よりカードEXP多めに要りますし、何より3に入る時間がね・・・
なのでマップ依存に関しては文明の差が結構あると私は思います。
とにかく情報ありがとうございました。
>>857 >>859 さんが答えてくれましたのでもう言うことは無いです。
>>857 今は上位の層が薄くなってるから大佐〜少将ぐらいまではドングリ。
昔は准将、少将でもかなり差があったんだけどね。
でも何にせよ中将から上はやっぱり次元が違う。
>>852 マジでここの意見ってデータと合わないことが多いなw
印象だけで話ちゃだめだってことがよくわかる例だな やっぱデータありきで話しないと で、何で俺のスペインはスコアが伸びないの?
>>862 そりゃ誰もがここを見て書き込みしてるとは限らんて。
ここの住民とプレイヤー全体が同じとは限らないだけの話。
>>834 お、サンクス
lmaoはクソワロタ lolはワロタってところか
クスッって程度の笑いは英語でなんて表現すればいいんだろう
>>860 なんでそこで無理してゲーム開始するんだよw
英語が出来るなら「スタンダードマップでいこうぜ、アンフェアなことすんなよ」って言えば済むし、そもそも条件が嫌なら抜ければいい。
それに伍長クラスが入れそうな1v1なんて結構あるじゃない。無理しなくても普通に対戦できるだろ?
お互い同意の上でゲーム開始が出来るのがブラウザゲーの利点っしょ?
それだけの話がなんでそんなに揉めてんのw
>>865 それを知ったところでお前はゲーム中に使うのか?
「軍全滅しちゃった(クスッ」
自演が張り付いたのはFPの時以来だな。 俺も成長して自演ができるようなりました
>>866 始めて一ヶ月ちょっとのプレイヤーに何言ってるの?
条件変えなんて初心者プレイヤーにはよく分からんし、だからそのままプレイ続行してんだが?
つーかアンタ過去ログ読んだ?
>>787 と
>>740 読んだらそんな質問出来ないと思うが・・・
まずは
>>740 からひとつずつ読んでいくといいよ。
これはひょっとして、壮大な釣りだったんじゃないだろうか
>>866 続き
確かに話し合えば済むだろうけど相手は何も言わずに設定変えてきたんですよ?
んでこっちは英語が少ししか喋れない英検4級LV。
普通に考えて自分の有利な場所で戦おうとしたとしか見えないのですが?
まずは状況がどんなだったのか把握して喋ったほうがいいですよ。
>>869 だからなんで喧嘩腰なんだ。
>>最初はスタンダードのカリフォルニアで相手中国だったんだけど、俺がドイツだと知ると突然設定いじってきた。
トラヴォイ交易所のないマップに変えて文明をアステカにして準備OKのサイン。
ID違うけどこれあんただろ?
最初の段階で条件変えられたの見てたわけじゃない。
なんでそこで抜けないのよ。
これは別に伍長とかシステムが判ってないとかそういう問題じゃなくて、他のゲームでもそうだろ。
FPSなら極端に強さが偏る部屋に入ってしまったら抜けて違う部屋に行く場合もあるし、そういうレベルの話じゃないの?
マジでここまで絶望的なアホは見たことが無い。 自分のID:ld9WJN2eで検索して自分の発言見てみれば? 何でここまで徹底的にnoobで無知なくせに そこまで偉そうで根拠の無い自信に満ちてるの?この人は。 比較的親切なアドバイスにすら噛み付いてるし。 始めて1ヶ月、まだ絶望的なnoobでゲームの基本システムすら ろくに理解できてないレベルなら、まずは他にすることあるだろ。 それが「始めて一ヶ月ちょっとのプレイヤーに何言ってるの?」って 何この言い草?何で「初心者」ってことが言い訳になってるの? 英語が4級だからどうした?それが何の言い訳になるんだ? 日付変わったから、マジでもう出てくるなよ。アホが。
そうだぞ、アホが
ESO人口厨がやり方変えてきただけじゃね
>>873 奴はプロだ
長文を書いて無駄なエネルギーを使ったおまいの大負け
877 :
名無しさんの野望 :2010/10/04(月) 00:27:09 ID:cjWYCdJd
思った。 対アステカなら塔建て即3の方が安定しないか?
小学生なら小学生らしく家庭用ゲームやってればいいのに。 あそこまで頭が悪いと多分何年やっても永遠に伍長だよ。
879 :
名無しさんの野望 :2010/10/04(月) 00:35:01 ID:+dTNdxqV
外人が使う hm ってどー言う意味? NR55 hm みたいな。
>>879 Half Mapじゃなかったっけ。
マップの半分まで使おうねっていうルールだったような。
違ったらごめんw
>>872 >最初の段階で条件変えられたの見てたわけじゃない。
>なんでそこで抜けないのよ。
設定変えてるのはわかったけどあそこまでこっちが不利になるマップ選んでくるとは思わなかったのですよ。
>FPSなら極端に強さが偏る部屋に入ってしまったら抜けて違う部屋に行く場合もあるし、そういうレベルの話じゃないの?
FPSって何ですか?
>>873 >そこまで偉そうで根拠の無い自信に満ちてるの?この人は
具体的な説明も無しに「これはこうだ」的な発言をしている人には比較的むかつく話し方してますがね。
>比較的親切なアドバイスにすら噛み付いてるし。
それはどのアドバイスのことを言ってるのでしょうか?
>始めて1ヶ月、まだ絶望的なnoobでゲームの基本システムすら
>ろくに理解できてないレベルなら、まずは他にすることあるだろ。
noobって何ですか?分からないのでコメントのしようがありません。
>それが「始めて一ヶ月ちょっとのプレイヤーに何言ってるの?」って
>何この言い草?何で「初心者」ってことが言い訳になってるの?
だから過去ログ読んでたら
>>860 みたいな発言がマズ出てこないって言うのがわからないのですか?
>>740 からずっと読んで、それでも理解できないようでしたら説明しますから。
貴方が文盲すぎてこっちの負担増やすようなことはやめてください。
>英語が4級だからどうした?それが何の言い訳になるんだ?
言い訳じゃなくて現状の報告ですよ?
あと、自分から見て貴方じゃ話にならないのでもう関わってこないでくれませんか?
多分そっちがイライラ募らすだけで貴方にはデメリットしか残らないと思いますよ。
こっちとしては言いたいことがあるなら反応しますが、まずは過去ログを読み直してどうしてこんな話になったのかを把握して書き込むことをおすすめしますね。
882 :
名無しさんの野望 :2010/10/04(月) 00:45:29 ID:+dTNdxqV
このアホ今日も張り付く気なの…?
面白かったけど、飽きてきたからそろそろ触るなよ
ホームシティーの基本知らない ブラウザゲーのルール知らない、英語分からない FPS、noobの意味も知らない、ググる気も無い。 俺は初心者だから知らなくて当たり前 お前ら分かりやすく教えやがれ、ですか。クズだな。
キチガイの多いインターネッツですね^^;
>>881 一人称のシューティングゲーム。First Person shooter。
代表作=カウンターストライク他。
FPSてのはあくまでも一例であって、ネットゲーム全般の話ね。
少しは調べんさい。今の時代5秒で終るから。
初心者のうちはそういう狩りゲーにでくわすこともあるけど、それも含めて楽しいもんだよ。
それに勝利したのならなおさら「ざまあww」で終れるじゃないか。
なのに
>自分が聞きたいのは
「何であんなに弱い人が少尉にまでなったのか?」
と質問したかったんですよ。
とか書いちゃったら叩かれるに決まってるじゃないかw
こんな荒らしに親切に答えてやってる時点で おまいも同罪だぞ、と
>>881 >>859 だけど 俺もドイツ使って伍長まできた
上に行けば行くほどマップに左右されやすくなると思うけど 伍長レベルじゃ影響ないと思うよ
マップの有利不利より圧倒的に自分のミスのがでかいから
ドイツ即3だけが強いわけでもなし
戦術の幅が狭い上に100%ミスるしミスが多過ぎるから伍長なんだよ
そこは自覚しような
それとくだらない煽りはやめてくれ
面白くないし荒れるだけだ
初心者だろーが英語ができなかろーが自分で調べりゃいいだけだろ
それすらしないで偉そうな文(俺にはそう見える)書いてりゃ「だからゆとりは…」って言われるんだわ
とゆーことで一緒にROMろーぜ
おしえてぐーでやれ
>>867 使うよ
compstomp大好きっ子なので
外人と適当な雑談するときに使いたいんだけど。
どうでもいいけど俺のID面白いな q+c+qってなんだよ あと英語の相槌とか知りたいんだがそういうホームページがあったらおせーて
>>865 giggle って言うことあるね。
女の子がよく使うな。
q+c+q が顔文字に見えてきたq+c_+q
>>893 xD
>>894 giggleって女子供のくすくす・忍び笑いらしいっすわ
野郎はlaughを使うらしい
もうねるおやすみ
>>892 ググればネット上の英語の略語書いてあるとこが結構あるんで、そこ見るといいと思う。
897 :
名無しさんの野望 :2010/10/04(月) 05:24:38 ID:YOjgb3oD
これ人口ネガ垂れ流してた奴の新パターンだろ 確信犯以外でこんな基地外がいると思いたくない
>>865 lolは「(笑」とか「(w」ぐらいのニュアンスで、ほとんどコレで通じる。
heheなら、「ひひひ」とイタズラっぽく笑う。「ニヤリ」的な意味合いになる。
ちなみにhaha(タウント21)は嘲笑いになるから使わないほうがいい。
ようやく落ち着いたのか?と思ったらそうでもなさそうだなw 文明特性やマップだけに文句言うのは定型的な初心者ですぞ。 もちろん相性やマップに関しては有利不利の要素が働くが、すべて戦略と操作でカバーできる範囲。 だからもっと前向きに考えようじゃないか。 ・文明特性でうんぬん じゃあ相手が苦手なことをしたり、即3以外の戦略を覚えてみよう。 苦手な文明を使ってみて、どんな戦略があるのか、弱点や強い時間帯をを知ろう。 その文明が得意な人と仲良くなったり、クランの人に協力してもらって練習しよう。 ・交易所の無いマップが・・・ 交易所を利用しないで自分の文明特性を活かす戦い方を考えてみたり、調べたりしてみよう。 今のご時世、検索すれば先人の知恵をいくらでも拝借できるぞ。 ・階級が〜 とりあえず300戦しよう、な? ・俺は初心者だからさぁ〜・・・ ググるか、ここのやさしい脳内元帥さんたちに聞いてみよう! 比較的教えてくれる人が多い場所だぞここは。 そのかわり煽ると噛み付いて離れないから気をつけろ。 あとは一番上のテンプレをよく読もう!
ああも悪態つかれてなお許容するとか それはもう前向きでなくて脳天気だ
2ちゃんで悪態つかれて顔真っ赤にするほうが恥ずかしいと思うがw 少し冷静になれ。
西洋や中国辺りの文明使いだと、資源が薄い場合の安定度が左官と将官の壁な気がするな 確実に前取る事のできるイロコイやアステカとかだとまた違ったポイントが大事になってくるが
は?
冷静になるのはいいけど、あんなのにそんなに 親切にレスしてやる必要も無い スルーでおk
てめぇみたいなちっちぇ〜男はここで一生自治してろ 社会にはでてくるなよキモヲタくん
伍長ゲーに入ってくる曹長や少尉など、下位ゲーに来る奴は、その位ほどの実力は無いね。 サブ垢でそういう雑魚をよく狩ってるが、もっと下の実力しかない。 先週も、GreatPlainsで自陣周りに壁張ってくる少尉と戦ったりもしたよ。
それPR調整だろw そうやってPR下げて階級上がらないようにしてんだよ
結局自分もサブ垢で自分より下を狩ってるじゃんっていう 突っ込みはナシなの?
>>885 >お前ら分かりやすく教えやがれ、ですか。クズだな。
別に教えやがれみたいな命令形で言ってませんよ?
教えてくださいって頼んでいるだけです。
>>887 >少しは調べんさい。今の時代5秒で終るから。
そのほうが良さそうですね。
「AJCC]でググったら一番上に全然関係のない会社のHPが出てきたので、こっちのほうがわかりやすい説明受けれるなぁと思いこっちで聞いてみたんですが
誤解無く理解しようと思ってここで質問してたら皆さんの負担になるみたいですしね。
>初心者のうちはそういう狩りゲーにでくわすこともあるけど、それも含めて楽しいもんだよ。
>それに勝利したのならなおさら「ざまあww」で終れるじゃないか。
>なのに
>>自分が聞きたいのは
>「何であんなに弱い人が少尉にまでなったのか?」
>と質問したかったんですよ。
>とか書いちゃったら叩かれるに決まってるじゃないか
確かにそうですね。出すぎたマネしてすみません。
>>889 >>887 さんの言うとおりとりあえず大人しくしておきます。
まずは自分で調べるよう努力しますね。
>>899 ヒントになるコメントをして頂きありがとうございます。
マップの優劣は結構あると思うのは典型的な初心者だからなのですね。
とりあえず多くの試合経験を積んでみます。
911 :
名無しさんの野望 :2010/10/04(月) 17:57:56 ID:+dTNdxqV
外来の硬材ってカード、使う人居ます? NR40とかなら一番最初に切ったらかなり恩恵があるような。 内政カードってみんな使ってるもんなんすかね?
将棋の人はよくよく内政カードを勧めてるね。 軍強化カードより選択が柔軟に出来るからだろうか。 ドイツ使いの俺は騎兵強化カードの方が好き
外来の硬材とかは1のカードだから、2のカードきり切るほど長く2で 戦う時に1のカードでさらに内政上積みできるという利点もある。 後は畑内政の上積み狙いくらいか。 たまにロシアやイギリスで食料系の採集速度アップを切るのを見る。 ロシアは農民カード代わりでイギリスは農民数に物を言わせて効果を 有効活用してるっぽい。
友人のドイツに勝てん。馬だらけになっていつもやられる。やっぱり槍がある文明じゃないときついのかな。ドイツを苦手としている文明教えてほしい。当方オスマン。
>>914 ドイツが苦手としてしているのはイロコイスー日本インド中華ぐらいかな
使う文明を帰る前にトルコで全力イニチェリRはしてみた?
階級の低いドイツならこれをやっとけば沈むと思うんだけどね
それでも完璧に返されるのなら気が済むように他の文明をどうぞ
>>911 天然木材は有限で切り終えてしまうのが欠点。市場研究だけで十分賄える量が切れる
NRでは硬材切っても肉木で出すユニットを使わないならそこまで大量の木材が要らない
必要となると中国前漢だけど、時代進化を考慮すると肉金の優先順位が高くなる(先に内政カードが切られる)
そしてNRは軍が当たり負けると劣勢になるので軍生産UP等が優先され切る順番が後回しになる
(蓄えた資源を即軍に転化してぶつける事で、軍勝ちから資源消費量を抑える&こうしないとNRは押し切れない)
H2Hでは英の槍LBで時代3も戦う&時代2が長期化したのなら切るかなー
他の文明の時代3は肉金出すユニットがメインになるのが多いから優先度は低いね
>天然木材は有限で切り終えてしまうのが欠点。 !? 何時間ゲーやってるんですか
>>917 NRではって質問だからそれを前提としてるだけだぞw
>>918 ああそういうことか。2行目にNRではって但し書きがしてあるから
1行目は一般論かと
>>902 それすごくわかる
佐官もセオリー部分はテンプレ的に進められるが、
領地確保とか細かいところで将官のうまさって光るよね
戦いながらほとんど無意識に安全な場所作ってリスク犯さないようにしてる感じがある
>>919 文章をコピペ修正した際に1行目が入れ替わってたので誤解させたか。すまんね
922 :
名無しさんの野望 :2010/10/04(月) 19:08:25 ID:xKTrWMmS
>>912 ロシアのチーム毛皮はイチゴ採取もあがるし、2から3にかけての底上げになる優秀なカードだと思ってる大尉です
チームに日本がいたら尚更
もちろんh2hロシアなら自動木材優先だけど
>>914 階級によって違うみたいだけど、俺はドイツ使っててなかなかオスマンに勝てない
ドイツの対オスマンは、前哨建てて即3がスタンダードだと思うんだけど
2小屋からイェニ生産しての2Rで相手の農民閉じ込めて内政封鎖で勝てません?
先に前哨と家割っちゃえばカードも切れなくなるし
上級プレイヤーには2R効かない事が多いらしいけど、尉官くらいまでなら
かなり有効なはずだと思います
あと、イェニは近接での対馬ボーナスが大きいらしいので、あえて引き撃ちしないで
近接モードに切り替えて殴り返すのも有効だと思います
逆に、お互いにどんな戦い方してて負けてます?参考までに教えて下さい
近接モードにするぐらいなら撃つ→馬にめり込む→アタックムーブで撃つor殴らせるをやったほうがいい 前列だけを近接モードにさせて殴りにいかせることができる華麗な操作量があるなら別だけどね
ドイツに勝てないと書いたものです。アドバイスありがとう助かります。 負けパターンは相手の即3軍に返されてしまうのがほとんどです。 3進化と同時に石弓とスカミとウーラン2と民兵が出てきてしまいます。 最近は早めに着弾できるようになってきたので、家を壊すようにもしてるのですが、家が中心の裏にあって、突っ込むとやはり石弓と民兵でイェニが減ったところをウーランで返されます。
渋のtakumanかわゆすなぁ(萌) でも女体化ストレたんはもうちょいでヌケるレベル(勃起)
近接モード切り替えも引き撃ちも必要なくね? スカミ相手ならともかく、ウーランなら殴ってよし撃ってよしなんだから わざわざ操作することないと思うが
まさかのアブス濁+護衛イェニ
イェニは全力生産してないとベテランウーランに轢かれるよ スカミが出たからって馬やアブスに寄せたらウーランの餌食 近接が強いってのは射撃よりマシってだけで、マスケに比べたら対馬ほんと弱い オスマン側は2Rで即死させるか革命するかしかないと思う ドイツは対革命で便利なマスケドラが作れないのでかなり有効
>>925 即詰みや即3ピークの12分ごろの軍を粉砕しての内政封鎖
が無理な相手なら内政伸びないトルコで2Rを無理に決めよう
とするより、こちらも3入りしてベテランイェニ主体でいくか、
自陣砦からのインペハサー革命のほうがいいかも。
>>925 >>923 ですが、うまく石弓スカミ民兵まとめて出されるとオスマンには辛いですよね
(俺はドイツ使いなんで、むしろそれをする側ですが…)
ちなみに、相手の3入りまでに馬を出す事って難しいですか?
スカミも石弓も馬に弱いので、馬出されるとかなりキツイんですよね
戦車とブラックライダー居るのにそんな事言っていいと思ってるんですか!?
ドイツの3入りまでにって書いてあるだろ 馬生産気づいてれば石弓じゃなくてドッペルカード切るけど 普通イエニしか見えない状況でそんなもの切らないから そこに生産ハサーきたらやばくね?って931は言いたいんだと思う てか俺もドイツ使いだけど実際やられた事あるよ カード軍も各個撃破されてなにもできなかった
>>929 ベテランウーランは巣のイェニとほぼ相殺なんだが
ここにアブスが加わるとどうなるんだろうな。
遠隔防御0.3に頼るところ大きいウーラン、
アブスの砲撃はスカミを相手にするのとはずいぶん違う。
あと相殺といえば、まつじゅんがそうさつって言うたびに
そうさいってかくやつはなんなんだ
え?そうさいであってるんでね
相殺(そうさつ)ってのは互いに殺し合うって意味だから間違っちゃいない。 確かに消し合いだから「そうさい」の方がしっくり来るけど、これもよく言う「ゼロリセット」の意味を考えれば・・・
”そうさつ”でも”そうさい”でもどっちでもいいんだよ。 ”そうさつ”の場合、ゼロリセット以外に「互いに殺しあう」って意味があるけど、 「互いに殺しあって、互いに損得のない状態になること」じゃなくて 「互いに殺し合う事」 「差し引きの結果、互いに損得のない状態になること(”そうさい”と同義)」の二つの意味がある。
記憶を頼りに書いちゃったけど、間違ってたらゴメン
おまえら、際どく痛いミスをすることをお勧めします
法律関係だと相殺は絶対に「そうさい」って読むから、 そういう場で「そうさつ」って読んだら笑われる でも、ゲームだとぷよぷよの頃から、「そうさつ」って読んでるから、 「そうさつ」でいいと思う 遺言だって、法律家は「いごん」って読むけど、 一般の人相手には、「ゆいごん」って言い直す そういう、読み方は慣例に従うのがいいと思う
慣例だと明らかに「そうさい」な気が そうさつって言っちゃうと言葉が悪いが教養の無い子に見える
ぷよぷよのは「そうさい」って読むことを知らない人が使ってるだけじゃないか 悪しき慣例ってやつ いずれにしても消しあうって意味を込めるなら「そうさい」だろう
日本語元帥
おれはぷよぷよ時代からそうさいって読んでたけど、そうさつって言ってるやつなんていたんだ? 俺の回りにはいなかったぞ。 ちげーよ!!子供の頃だから友達いたんだよ・・・。
こまけぇ どこぞのマスコミか
負けてむしゃくしゃするから気分転換に次スレ立てようと思うけど、テンプレにオンライン人数の件って載せたほうがいい? カウントがバグってて正確な数じゃないんだよね?いらないかな?
いらない どうせ聞いてくるの一人だし
あぶねえ、既に立ってたんだな。 ゴミスレ作るとこだった・・・。
そうさつでも変換できるんだな 知らんかったぜ
951 :
名無しさんの野望 :2010/10/04(月) 23:26:34 ID:+dTNdxqV
>>916 将官様、丁寧にありがとうございました!
市場研究は万能でいいですね。
参考にします。
NRってユニットに木を使わなかったとしても 前線構築の小屋や壁、ユニットのUGで相当量の木を使うんだが・・・・・ 数千の木なんてあっという間になくなる
数千の木すら天然木から取れないの?
いや、文明とかMAPにもよるけど木は大体2万ぐらいは貯めれる デカンとか木が少ないMAPはどうしても少なくなっちゃうけどね ただ、NRは木いっぱい使いますよって事が言いたかっただけ
フランス使いの軍曹ですが、基本的なテンプレをしっかり覚えようと思ってます。相手の文明やマップに関係なく、とりあえずこれは身につけとけ!というテンプレありますか? マスケ馬あたりが鉄板だと聞いているのですが。
>>955 軍曹さんは、そんなことより
まず農民を連続生産できるようにがんばろう
フランスは覚えること多いから下士官だときついかもね
>>955 クロスボウスパムと即3だけ練習しまくれ。
あとテンプレ。
959 :
名無しさんの野望 :2010/10/05(火) 01:37:35 ID:cSKg59/k
>852 これは高Lvになるほど番狂わせが多い傾向があると言うか単にシステム的な問題な気がするな。 少佐くらいまでは2階級格下相手に勝率8割強をキープしてないと地位を保てないけど大佐、少将はその辺が緩和されてるとか、 現在のESOには徴収兵の養分が少なく大佐↑を維持するのに相当な傑出度必要で、 高い階級ほどたまたま勝ち込んで不当に高い地位に付いている人の割合が多くなっているとか、 もっと単純に、PR35のなんちゃって大佐は結構多いんだけどPR37のガチ大佐となると少なくなるとか。
13人進化で2入り中に市場建てる 猟犬、漂砂鉱床入れて木125余らせる クルール4を切る 進化木400で騎兵小屋と家2件 ハサー生産キューを入れて金125溜まったら鋼の罠研究 これでハサーが5体回ったら君も立派なフランス使い!!
なるほど…。クロスボウスパムと即三ですね。二の時代に留まるならクロスボウスパム、それでなければ即三ということなのでしょうか。ハサー生産の件は馬スタートのセミFFでしょうか。 クロスボウスパムの目的は資源封鎖でしょうか?槍を出さないと攻城に欠けるのでTC割りは難しいなというイメージがあります。押し切れると判断したら槍多めでTC割り?資源がたまってきたら金生産に切り替えて三入りを目指す?三に入る準備をするタイミングが難しいです。 即三の場合はスカミドラの編成が安定でしょうか。オランダのように系騎兵ががっつりでる文明の場合はスカミ多めのドラ大砲みたいな感じでおけですか?
クロスボウスパムは操作量と兵だしの感覚がめんどくさいから即3しとけばいいよ。 即3しまくれば少佐までは簡単にいけるから。
石弓+長槍、長弓+長槍でマスケ+軽歩+ハサー相手にするのがマジで難しい プロでも難儀してたし拘る必要は無いんじゃね
964 :
名無しさんの野望 :2010/10/05(火) 02:13:01 ID:5gQCseXk
何かゲーム初めて直ぐ放棄だと負けにならないな。 良い肉配置出るまで即負けくりかえしてるが勝率8割ですww
クロスボウスパムは資源配分と槍の補充と操作が全然できないのですべて失敗(伍長にすら返される) 即3はすぐファルコ割られるので一度も勝ったことがない こんなんでも少尉までは行ける
ドラスカミもいいけどドラ単で相手に軽歩溜めさせて キュイで一気に轢くのが強いと思う 強化カードも1枚でいいし1回しで資源1500分の兵が出るところが強い
TCを割らないと勝てないっていう意識を捨てられるかどうかが、 初心者かそうでないかの分け目だと思う
一応、軍操作シナリオ大会ではマスケ馬と弓槍だと弓槍のほうが有利って話だよね。 ただ、弓槍編成は槍が全滅した段階で、残った弓も馬に轢かれてしまうことがほぼ決定する。 馬マスケは、例えば馬が全部槍に食われてマスケだけになったとしても、 一応、引き撃ちなどを継続することで、分が悪い勝負ではあるがあっという間に 軍が溶けることはない。 ってことで、弓槍編成をするたびに槍の量をしくじって一方的にレイプされてばかりなので、 馬マスケ編成を選んでしまう。階級上げていくなら弓槍の操作になれなきゃイケないんだろうなぁ。
初期肉配置なんていくらでも寄せられるし5分には食い切る勢いだしほぼ戦況に影響ないような 金位置のほうがまだ気になる XBスパムは基本と言われるけど、 生産バランス資源バランス操作技術全部必要な戦術で、 そういう意味で「基本」って言われてる気がする 生産早いから連続でキュー入れるのも大変だし、 実際XBスパムで勝てるようになったら何でもできるようになってると思う
過去のチャットログってどうやったら見直せるのん?
pageupとpagedownで進めたり戻したりできる
>>971 サンクス
ワールドホットキーに項目があったんだな気付かんかった
XBスパムといえば昨日キシオウ様が日本相手にフランスでやってたけど足軽だけ出されて負けてたよ。 やっぱりXBとかいうゴミ兵を使うなんてありえないよなーと思った。 ネムケさんが対日本でやったみたいに即3してキュイ濁が基本戦法だよね。 もうXBとか時代遅れだから、マジ。
XBに対スカミボーナスつけてくれたらなあ
>>973 その一試合で一体何が分かるのか
戦略のかみ合わせだよそんなものは
もし仮に日本が社ブームとか農民連打ブームとかしてたら初期の軍量で押すXBスパムは効くだろうし、
内政寄り即3キュイ濁は日本がブームしてから足軽や侍を基本とした編成してたら負けるだろうし
戦略の引き出しの一つとしてXBスパムを、キュイ濁を、あるいはもっとマスケセミや直行即3なども
もっておいて、相手の出方を読んで偵察して柔軟に対応していくところが楽しい
キュイ濁ってアドリブさんが和弓だったからなぁ
>>973 本人が2r苦手だって言ってたし
石弓スパムなんてほとんどやったことなかったろうよ
もともと不利判定付く相手に苦手な戦法とったらそりゃ負けるだろ
仏XBといえばBraidonだなと思ってELO Ladders見たらまだAoE3やってるんだな ここ数日でTakumanに勝って志村に2連敗してた
逆にキシオウ様が日本だったら返せなかったろうよ それにしても引退宣言して別アカで狩りしたり アジア叩きまくって自分は日本使いだったり よく恥ずかしくないよね よほどAOE以外にすることないのか
またその流れか もう簡便してくれ
またきしおうか。 きしおう好きな人多すぎだろwwwwwwwww
ほんとkishiou大好きだよなw たまにスレに光臨されるほんまもんの人レベルになると誰も触れたくなくなるけど、その一歩手前のバランスって大事だよな
>>979 OPのはずの日本使ってイギリスより勝ててないのが笑えるw
きしおうさんもテンプレに入れるべき
即3キュイ濁ってキュイ貯まるまで何でしのぐん?
>>975 でも、領事館偵察しちゃえばなにするかわかるよね
>>985 前哨で凌ぐ
前哨進化して壊されにくく、内政を守りやすい位置に設置
2入り後1枚目は金700ではなくクルール4で、市場研究いれつつ
自力で金1000飯1200いれて3入り
日本のラッシュ力じゃ前哨とTC両方割られることはない
進化中に騎兵小屋をたて、のびた内政でキュイラシェひねり出し
日本の2の軍じゃ大量のキュイラシェをとめるのが大変だから轢き殺せるって寸法
>>987 ブレンでアッサリ割れるんじゃね?
ドイツの3枚目即切りのXB届くかどうかでTC割れるんだぜ?
前哨あるしクルールいるからブレンじゃ割れない
キュイ濁ってこっちの損害が大きければコスト負け必須だし、偵察やらマップ依存っていう問題もあるんじゃね? 破壊力としてはかなり魅力的なオーダーだけど、キュイ濁にするっていう選択をどこで決めるかが大事じゃないかな そこを見極められない人にとっては大砲を使ったプッシュの方がベターではあると思う
割られるね 前述にもあるように 前哨を壊されにくく、内政を守りやすい位置に設置できることが 前提条件の戦術 どんなMAPでもできることじゃないよ わりと初期配置などの幸運が必要
>>988 ブレンでドイツ割れるって、それはそれこそ前哨も無しの即3に対して茶葉きる山伏ブレンとかでしょ
前哨はついTC前で内政を妨害されにくいように立てがちだったりするけど、
TC裏にたてて、家をその隣にたてるとか陣地構築を工夫、あと民兵の活用
さらにはクルールも動員できるし
進化できれば進化スカミでかえるし
てか、別に俺はそれが鉄板戦略とか言いたいわけじゃなくてむしろ逆で、
>>975 に書いたように戦略の引き出しをいっぱいもって、
相手に合わせて柔軟性もてると強いよってこった
茶葉切らないブレンってなんだろう
茶葉って何枚目にきってる? 木300→足軽5→茶葉? 私の場合は、木300→足軽5→足軽5→茶葉な感じ。 ぎりぎりTCわれるか、進化直後にTCわれる程度なので、 相手TCに着弾したら馬小屋建設開始しています。
茶葉って領事館での生産時間分搬送の遅い 山伏5カードみたいなもんだから個人的に微妙。 それより侍3切ろうぜ、といってみる。
茶葉最初にしてる 貧乏性なもんで茶葉切るまでは領事館兵生産したくない
茶葉は2枚目が一番ラッシュ力上がるよ 山伏1回し目の時間を調整して5体だす。さらに追加も出せる。 ちょっと遅らせても歩兵小屋建築分、足軽生産に余裕があるので問題なし 受ける立場であれば茶葉じゃないほうが良いと思うけど
そろそろ埋まりそうなので梅。 金500で呼べる僧兵に価値はあるのか。
カウンターで出せば場合によっては活躍してる動画なかったっけ?
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