【SC2】 StarCraft2 Part40【Patch1.1】

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1名無しさんの野望
RTSの最高傑作StarCraftの続編、Starcraft2のスレです

どんなゲーム?→公式ガイド http://us.battle.net/sc2/en/game/guide/whats-sc2

・DL販売 $59.99 http://us.battle.net/en/info/digital-purchase
・導入ガイド(日本語) http://www23.atwiki.jp/sc2-strategy/pages/84.html
・FAQ(日本語) http://www23.atwiki.jp/sc2-strategy/pages/62.html

【SC2】 StarCraft2 Part39
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1284732169/l50
2名無しさんの野望:2010/09/20(月) 06:12:39 ID:jyLPeulz
・公式
【公式サイト】http://www.starcraft2.com/
       http://us.battle.net/sc2/en/ (米公式)
【Battle.net】http://us.battle.net/?rhtml=y

・日本語コミュニティサイト、大会運営サイト等
【Starcraft 2 JP Community】http://starcraft2.game-server.cc/sc2/
【playGG】http://playgg.net/
【cyac】http://www.cyac.jp/ja/game/sc2

・日本語情報サイト
【SC2.JP】http://sc2.jp/
【StarCraft2 Strategy wiki】http://www23.atwiki.jp/sc2-strategy/
【StarCraft2雑記(仮)】http://neco.sub.jp/sc2/
【ニコニコミュニティ StarCraftU】 http://com.nicovideo.jp/community/co52936

・IRC
#SC2 (Friend系)

・Replayサイト
【GameReplays】http://www.gamereplays.org/starcraft2/
【SCReplays.com】http://screplays.com/
【Replays.Net】http://sc2.replays.net/
【GosuGamers】http://www.gosugamers.net/starcraft2/replays/
3名無しさんの野望:2010/09/20(月) 06:13:00 ID:jyLPeulz
・その他
【TEAM LIQUID】http://www.teamliquid.net/sc2/ (攻略、動画、フォーラム)
【STARFEEDER】http://starfeeder.gameriot.com/ (動画、ニュース、キーバインド)
【sc2mapster】http://www.sc2mapster.com/
【SC2 Ranks】http://sc2ranks.com/(世界の全てのプレイヤーランキング一覧)

・日本語記事
【4Gamer】http://www.4gamer.net/games/040/G004002/

【したらば掲示板】http://jbbs.livedoor.jp/game/51084/
4名無しさんの野望:2010/09/20(月) 06:13:20 ID:jyLPeulz
【ダウンロード販売】
・Blizzard Store
通常版$59.99
http://us.battle.net/en/info/digital-purchase

【国内通販:通常 US版】
・GAMEROCK \6,980、送料無料
http://www.gamerock.jp/14_743.html
・IFeelGroovy.net \6,980、送料無料
http://www.ifeelgroovy.net/shop/catalog/p_info/3469/
・ニュートリノ \6,980、送料無料
http://www.newtrino.jp/eshopdo/refer/vid13887.html
・ソフマップ \7,480、送料無料
http://www.sofmap.com/product_detail/exec/_/sku=11421007/-/gid=SW36050100
・ASOBIT.NET
通常版\7,480、送料無料、代引手数料\315 ※代引き限定
http://www.asobit.net/shopdetail/041001000001/order/

【国内通販:Collector's Edition US版】
・GAMEROCK \11,980、送料無料 (完売)
http://www.gamerock.jp/18_742.html
5名無しさんの野望:2010/09/20(月) 06:13:39 ID:jyLPeulz
■最小動作環境
PC: Windows XP/Windows Vista/Windows 7 (最新のサービスパック) とDirectX 9.0c
2.6GHz Pentium IVまたは同等のAMD Athlonプロセッサ
128MB PCIe NVIDIA GeForce 6600 GTまたはATI Radeon 9800 PRO以上

Mac: Mac OS X 10.5.8, 10.6.2またはそれよりも最新
Intelプロセッサ
NVIDIA GeForce 8600M GTまたはATI Radeon X1600以上

PC/Mac: 12GBのHDD空き容量
1GB RAM (Windows Vista/Windows 7ユーザーは1.5GB、Macユーザーは2GBが必須)
DVD-ROMドライブ
ブロードバンドインターネット接続
1024X720以上のディスプレイ解像度

※最小動作環境は将来のアップデート内容などにより変更の可能性もあるとのこと。


■推奨動作環境
PC: Windows Vista/Windows 7
Dual Core 2.4Ghzプロセッサ
2GB RAM
512MB NVIDIA GeForce 8800 GTXまたはATI Radeon HD 3870以上

Mac: Intel Core 2 Duoプロセッサ
4GB システムRAM
NVIDIA GeForce 9600M GTまたはATI Radeon HD 4670以上
6名無しさんの野望:2010/09/20(月) 06:14:11 ID:jyLPeulz
■ニコニコ動画

・Starcraft2(スタークラフト2)超初心者向け外人さんと対戦動画
01 http://www.nicovideo.jp/watch/sm10749970
・【SC2】あまとうのスタークラフト2基本操作解説 14作目【初心者用】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11655682

・StarCraft日本語版 キャンペーン
http://www.nicovideo.jp/mylist/7162069
・Brood War キャンペーン(日本語字幕付)
http://www.nicovideo.jp/mylist/8227574

■Starcaft2のストーリー

・3行でわかる今までのあらすじ
宇宙怪獣と宇宙怪獣を追ってきた宇宙人に襲われた
仲良しだった女は宇宙怪物に誘拐されて、何故かボスになっちまった
畜生、ファッキン、悲しいから、今、俺アル中。

・各種族の歴史と設定
http://starcraft2.game-server.cc/sc2/modules/database/index.php?content_id=8

■前作Starcraft1のストーリー

・Starcraft和訳集
http://www2.ocn.ne.jp/~highwind/
7名無しさんの野望:2010/09/20(月) 06:15:40 ID:jyLPeulz
■IRC(Friend系)
・総合チャンネル
#SC2
・Gold以上(Romは誰でも可)
#SC2gold
・Dia以上(Romは誰でも可)
#SC2dia
・チャットログ
http://starcraft2.game-server.cc/sc2/modules/contents/index.php?content_id=7

次スレは>>950

関連スレ

【SC2】StarCraft2実況スレ
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1284633375/


【SC2】Starcraft2カスタムマップ総合【UMS MOD】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1283482311/

・カスタムマップ総合スレ(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51084/1283255911/

8名無しさんの野望:2010/09/20(月) 06:16:06 ID:jyLPeulz
Q 日本語版は無いの?
A 発売予定は無いが、有志による日本語化はあるかもしれん

Q どれのパッケ買えばいいの
A US版(North America)でおk、国内通販の殆どはUS版、たまにEU版やSEA版(SouthEastAsia)があるから必ず確認しろ、US鯖で遊べるかわからん

Q Steamで買える?少し待てばSteamみたいにセールで安く買える?
A 鰤のはSteamでは売ってない、セールは期待するな、数年後の次の拡張ぐらいまで待てるならセットで安く買えるかもしれんw

Q 月額料金かかるの?
A 基本的に最初のパッケ代(DL版はライセンス代)だけ、月額プランがあるのは韓国とロシア

Q DL販売でJCB使えるの?
A SC2購入の所には無いが、Battle.Netの支払い設定の中にはある、使えたと言う人とそれでも駄目だと言う人両方いる

Q Batte.Net登録の個人情報は正確に入れた方がいい?
A 正しい情報を入れた方が良いかもな、支払い、アカハックや誤BANされた場合の復帰で面倒かもしれん、パスポートFAXしろとか
 E-mail Address:将来使えなくなるようなアドレスは止めておいた方が良い、
 Name:後から変更できないので慎重に、鰤ストアでの支払いや送り先の名前はこれとは別に入力する
 Zip/Postal Code(郵便番号):入るところまで入れる、じゃないとカードが通らない場合がある
 Country(国):US版で遊ぶ場合でもJapanでおk

Q Battle.Netに登録した実名って他の人に知られちゃうの?
A.メールアドレスを使用したフレンド登録(Real-ID)をしなければ問題ない。
キャラクターコード(3桁)を使用したキャラクターフレンド登録時、および他のゲームプレイ中に実名は表示されない
でも配信するなら余計な画面を開くと見えるかもな

Q フレンド登録はどれが本名が表示されどれが表示されないの?
A Battle.netに登録したMailアドレスでフレンド登録する → 本名が出る
 [ADD A CHARACTER FRIEND] → キャラ名とコードを入れる、コードはポートレートをポイントで確認、本名は出ない
 [ADD A FACEBOOK FRIEND] → FACEBOOKは基本的に本名
9名無しさんの野望:2010/09/20(月) 06:18:21 ID:jyLPeulz
× ジーロット
× ゼロット
○ Zealot

ジーロット -- こだわらない派
ゼロット -- 変なところにこだわる派
Zealot -- こまけぇことは良いんだよ派


ユニット名はなるべくアルファベットで

以上がテンプレ
10名無しさんの野望:2010/09/20(月) 06:20:48 ID:z5UXY2AE
×セントリー
○センチュリー
11名無しさんの野望:2010/09/20(月) 06:23:48 ID:jyLPeulz
Patch1.1 Incoming soon

Protoss

We have two key changes in mind for the zealot:
the build time is being increased from 33 to 38 seconds,
and the warpgate cooldown is being increased from 23 to 28 seconds.
Zealot rushes are currently too powerful at various skill levels,
particularly those that rely on rapidly assaulting an enemy base from nearby "proxy" gateways.
We feel the window players have to scout for and fend off this rush is too small.
We also want to address the problem of protoss being able to dump minerals a bit
too quickly with the combination of warpgates and Chrono Boost.

12名無しさんの野望:2010/09/20(月) 06:24:24 ID:3BXObbsz
×ナゾメン
△マゾメン
○ピザメン
◎ブタメン
13名無しさんの野望:2010/09/20(月) 06:24:33 ID:x8P6HjL3
昔の日本語版だとズィーロットだったな。
略称は爪だった。
14名無しさんの野望:2010/09/20(月) 06:25:34 ID:cXOq2jbO
>>10
sentryだぞどこにチュリーの要素があるんだよ
15名無しさんの野望:2010/09/20(月) 06:27:03 ID:jyLPeulz
Terran

There are several changes in the works for terrans. Reapers against zerg are stronger than expected.
Due to the zealot build time increase, reapers would be a bit problematic in combination with proxy barracks,
bunkers, and/or marauders against protoss.
Therefore, we have decided to increase the build time of reapers as well from 40 to 45 seconds.
Fast reaper + bunker, or fast marine + bunker rushes are problematic against zerg.
Although this rush would never outright destroy the zerg player,
we feel zerg suffers too much of a disadvantage from either having to cancel the fast expansion,
or getting trapped inside the main base for too long,
so we are also increasing the bunker build time from 30 to 35 seconds.

Siege tanks in large numbers are performing too well in all matchups.
In the mid- to late-game, siege tanks are too dominant against all ground units.
We want a small set of light and unarmored ground units to perform better against siege tanks.
With this in mind, we're changing the Siege Mode damage of the siege tank from 50 to 35,
+15 vs. armored; to correspond with this, damage upgrades will be changed from +5 to +3, +2 vs. armored.
This change reduces the base damage of the siege tank against light and unarmored units,
as well as the splash damage.

Battlecruisers currently lack good counters from the ground and still perform very well against a wide array of unit types.
We're aware that it is not easy to get battlecruisers out for the cost, but at the same time,
it is possible in both 1v1s and team games to create stalemate situations to bring them out.
Overall, we feel that battlecruisers are too strong for their cost, and the terran-forced
stalemate situations are causing less interesting gameplay.
We will be lowering their damage against ground units from 10 to 8.
16名無しさんの野望:2010/09/20(月) 06:28:43 ID:jyLPeulz
Zerg

Ultralisk damage is being decreased from 15, +25 vs. armored to 15, +20 vs. armored.
This reduction is comparable to the changes being made to the battlecruiser and siege tank.
Like the battlecruiser, ultralisks are simply too powerful for the cost, even though they are difficult to muster.
Also, in combination with other units, ultralisks are difficult to counter from the ground.
The ultralisk building attack (Ram) is being removed because the damage rate is too similar to its normal attack,
which will be used against buildings instead.
When ultralisks target tightly packed smaller buildings such as supply depots,
the Ram attack is actually outputting considerably less overall damage than its normal attack,
as Ram only hits a single target.
17名無しさんの野望:2010/09/20(月) 07:29:26 ID:i/xRvuu0
爪=zealot
犬=zergling
芋=immortal
18名無しさんの野望:2010/09/20(月) 09:40:27 ID:khF/JXRC
>>13
templarがテンプラルだったりEn Taro Adunがエンタウロアダーンだったりするあれのことですね
19名無しさんの野望:2010/09/20(月) 09:48:00 ID:3WGDvz0N
いくぜ!司令官
20名無しさんの野望:2010/09/20(月) 10:18:23 ID:u4FRtj6I
あれ?Zの修正点ってもっと無かったっけ?
21名無しさんの野望:2010/09/20(月) 10:52:33 ID:dNoP55eC
nanasi氏の種族別勝率
race/num/win%

T 20 26%

Z 8 62%

P 12 41%

Z弱すぎワロタwww
22名無しさんの野望:2010/09/20(月) 10:54:58 ID:w6bWZewq
>>21
Timba過ぎワロタwwwwwwww
23名無しさんの野望:2010/09/20(月) 10:56:16 ID:7yVLQ3eV
Zerglings from SC2 are useless pokemon

They're literally Scyther from Pokemon painted purple

http://sukima.vip2ch.com/up/sukima015138.jpg
24名無しさんの野望:2010/09/20(月) 10:58:53 ID:VnHk4OyC
前スレ955の動画すげーな
正直即フォージからのexp相手だと詰んでる気がしたけど、
この動画見ても詰んでるって考えに変わりはないけどw、
それでもすげーわ
25名無しさんの野望:2010/09/20(月) 11:02:01 ID:kAeql+PW
やり込む気合が無いからラダー敬遠してるけど
キャンペーンとかCoop、vsA.Iだけでも結構楽しいです
26名無しさんの野望:2010/09/20(月) 11:08:11 ID:UFzo5SaB
パッチマダー
27名無しさんの野望:2010/09/20(月) 11:08:32 ID:55CYEbcV
T使いには謝罪と賠償を要求するニダ
28名無しさんの野望:2010/09/20(月) 11:15:05 ID:7yVLQ3eV
>>24

すっげーーーー

想像以上に凄かった

http://www.youtube.com/watch?v=jLRJm7YqQVU
29名無しさんの野望:2010/09/20(月) 11:17:01 ID:u4FRtj6I
>>25
キャンペーンだけでも値段分は遊べるよな。
30名無しさんの野望:2010/09/20(月) 11:21:15 ID:ewJECYgj
CPU戦するぐらいなら
Coop、vs A.I の100倍楽しい
ダイヤの人にはわからないだろうけど…
31名無しさんの野望:2010/09/20(月) 11:31:32 ID:ewJECYgj
スタークラフト2
タイピングゲーム

http://www.youtube.com/watch?v=H-aHNCsxWMo&feature=player_embedded
32名無しさんの野望:2010/09/20(月) 11:37:41 ID:UFzo5SaB
>>31
ワロッシュ
33名無しさんの野望:2010/09/20(月) 11:44:53 ID:55CYEbcV
   中国漁船衝突事件を巡り、中国政府が閣僚級の交流停止という対抗措置を発表
 
      ∧∧ ・・・・・・・・・・・・!
     < `д´ >
    O┬Oc )
   (*)ι_/(*) ピタッ


   9月19日 違法操業の中国漁船を拿捕=船長釈放には罰金1100万円の支払いが必要―韓国

       ∧∧ ウリも拿捕したよ〜♪
       < `∀´ >
      O┬O
      ( .∩.|
       ι| |j::... キコキコ
          ∪::::::

        
34名無しさんの野望:2010/09/20(月) 11:46:11 ID:qS1VUIGv
× ジーロット
○ ゼロット

HDstarcraftさんの発音(6:15あたり)
http://www.youtube.com/watch?v=nO5UnQMG-Es

Crotaさんの発音(3:00あたり)
http://www.youtube.com/watch?v=8UwSs6iwBto

辞書の発音
http://www.merriam-webster.com/dictionary/zealot

よろしくお願いします。
35名無しさんの野望:2010/09/20(月) 11:50:18 ID:9Qv/4IV8
Valerianを見て、あ、こいつArthasポジションだな
と思ったのは俺だけではあるまい
36名無しさんの野望:2010/09/20(月) 11:55:45 ID:4qRUoKk3
顔も激似なんだよw
37名無しさんの野望:2010/09/20(月) 11:58:29 ID:mzFzqoZB
http://www.youtube.com/watch?v=jLRJm7YqQVU  
     ↑
これ見て2,3回クロウラッシュやってみたが、
全然うまくいきませんでした^^
38名無しさんの野望:2010/09/20(月) 11:59:48 ID:AbOixarm
>>21
氏くらいのポインヨになるとTは手がつけられんらしいな
しかも上位はTばかりだからよく当たる
39名無しさんの野望:2010/09/20(月) 12:04:05 ID:4qRUoKk3
>>37
ちゃんとforgeから最速で2nd取ってる相手に使ったか?
普通に1baseから揃えてくる相手にやっても負けるぞw
まあそれ差し引いても難しいわなこれ
40名無しさんの野望:2010/09/20(月) 12:06:20 ID:nW/ue2dx
発音スレと3種族バランススレと総合スレに分けようぜ。
せめてバランススレと総合の2つには分けたい。
41名無しさんの野望:2010/09/20(月) 12:13:02 ID:wDo++K4j
分けようぜ厨スレと総合スレでいいよ
42名無しさんの野望:2010/09/20(月) 12:14:45 ID:5fRKizKV
どうでもいいんだがHaloでも和訳はゼロットだな


とりあえずちんこラッシュ神すぎわろたw
ザーグマジimba
43名無しさんの野望:2010/09/20(月) 12:26:05 ID:UFzo5SaB
エボリューションチャンバー使ったラッシュもあったがどれもネタの域を出ないな
44名無しさんの野望:2010/09/20(月) 12:32:29 ID:dKx9gCoM
>>43 想像もつかないw
45名無しさんの野望:2010/09/20(月) 12:33:03 ID:Bqmyvf7D
奇策使わんと勝機が無くなる乙ってちょっと悲しい動画だな
46名無しさんの野望:2010/09/20(月) 12:33:36 ID:uqL/JvTZ
1000 :名無しさんの野望:2010/09/20(月) 10:22:34 ID:UFzo5SaB
1000ならzerg最強になる

グッジョブ!!
47名無しさんの野望:2010/09/20(月) 12:34:50 ID:ER+w6QgH
日本のダイヤぐらいじゃ奇策使わなくても普通に勝てるんだから文句言う必要ないだろ
48名無しさんの野望:2010/09/20(月) 12:35:18 ID:iIlWmyoF
>>28>>37の動画見て思ったが
Spineって、掘るのは遅いが、抜くのは結構速いんだな
49名無しさんの野望:2010/09/20(月) 12:37:09 ID:K29EHYjV
そうなんだよね、逆にしてくれればまだしもなんだけど
敵のそばで無防備に掘る時間は精神的にも長く感じるんだ
シャカシャカシャカシャカ かわいいけど
50名無しさんの野望:2010/09/20(月) 12:39:35 ID:2lZiwlZu
Spineラッシュはこれはあくまで奇策だから
うまく当たらなかったら当然のように負けるぞw
まあ面白い技だとは思うけど
51名無しさんの野望:2010/09/20(月) 12:40:29 ID:UFzo5SaB
>>44
エヴォリューションチャンバーを相手の入り口近くに立てて封鎖できなくして、それをぶっ壊させて(ぶっ壊して)出てきたbroodlingで援護しつつSVC狩るっていうものらしい・・・
http://www.youtube.com/watch?v=D25urXSlxe0
52名無しさんの野望:2010/09/20(月) 12:43:24 ID:VnHk4OyC
OLで丘上の視界とるとかZつかってるとなかなか考えないんだよな
射程長いのいないんで… (´・ω・`)
53名無しさんの野望:2010/09/20(月) 12:47:14 ID:9A53EqeU
Tのお手軽さの排除で思いついたが、実弾攻撃には全部リロード操作付ければいいんじゃね?
これで必要操作量は全種族イーブンだ
Medivacのオートキャストの廃止というのもいいかもしれない
54名無しさんの野望:2010/09/20(月) 12:47:28 ID:VfovrHt1
ザーグの射程の短さはマジでシャレにならんよな、、、
進化ハイドラで6とか、、、

ブルードさんで9.5だけどそこまで行くのにどんだけの時間が、、、orz
55名無しさんの野望:2010/09/20(月) 12:50:59 ID:pcNEMGQ5
>>54
ピュンピュン チキンな攻撃するザーグなんてみたくない
あんなハラスが成功しなければ勝てないテランと一緒にするな
56名無しさんの野望:2010/09/20(月) 12:52:01 ID:2lZiwlZu
だから乙ergは射程が短いから移動速度が早・・・あんま早くねーな・・・乙
57名無しさんの野望:2010/09/20(月) 12:52:23 ID:VfovrHt1
やっぱZなら数で押せって事か、、、
58名無しさんの野望:2010/09/20(月) 12:53:41 ID:7zzTZDqg
梯子クローラーが欲しいな
59名無しさんの野望:2010/09/20(月) 12:54:19 ID:r3elMtZl
拡張は何時出るんだろ?
次の拡張がザーグシナリオ?だとザーグ強化くるんだろ
60名無しさんの野望:2010/09/20(月) 12:57:13 ID:BYfRKUJG
DefilerとScourgeの戦線復帰を頼む
61名無しさんの野望:2010/09/20(月) 12:58:48 ID:pcNEMGQ5
>>56
ほんと
ザーグのことわかってなねーな
62名無しさんの野望:2010/09/20(月) 13:02:38 ID:2lZiwlZu
乙ergは弱さがアイデンティティだろ
63名無しさんの野望:2010/09/20(月) 13:03:34 ID:NhiCQeUJ
ザーグの移動速度が速くなったら操作量多いやつがめちゃくちゃ強くなりそうだな
64名無しさんの野望:2010/09/20(月) 13:05:47 ID:KRmEd4ou
弱いけどわらわら居るってのがアイデンティティだと思うのでせめて人口コスト2ユニットを・・・1にしろとは言わないが1.5とか・・・
65名無しさんの野望:2010/09/20(月) 13:06:38 ID:VfovrHt1
俺的にはラーカー、スカージ戻ってほしい、、、
66名無しさんの野望:2010/09/20(月) 13:12:34 ID:VnHk4OyC
地面もぐれるならせめて岩ぐらいほれるだろjk…
67名無しさんの野望:2010/09/20(月) 13:15:43 ID:otfjKjDt
核ですら吹き飛ばない無敵の土壌に潜れるのに
マシンガンで掘り進める岩に足止めされるのは確かに納得いかんなw
68名無しさんの野望:2010/09/20(月) 13:15:58 ID:PahMn3JW
HP2000の岩なめんなよ
69名無しさんの野望:2010/09/20(月) 13:17:45 ID:hthO+Rhx
やっぱり話しかけてくる奴は要注意だな。
最初から盛んに身の上話的な意味不明な話を延々されて
読むつもりも無かったけど「16歳まで虐待を受けてる?
母親がどうたら?言ってんだこいつ」とちょっとでも気を取られていたら
見事に6poolで、いつもなら封鎖できている筈が微妙に遅れて突破されて負けた。
むかつく〜
70名無しさんの野望:2010/09/20(月) 13:22:36 ID:U3/H8HfE
心理戦だな
71名無しさんの野望:2010/09/20(月) 13:25:06 ID:uqL/JvTZ
>>66
ローチで岩をスルー
プラクティスリーグでZimba
初心者Z大増殖
ブロンズリーグで勝てなくなって阿鼻叫喚
BBSZ大増殖
このスレが阿鼻叫喚
72名無しさんの野望:2010/09/20(月) 13:30:21 ID:SUqG/A//
テランで建築中の建物を一時的にストップさせる方法ってある?破壊キャンセルではなく。
立ててる最中のワーカーがボコボコに殴られてるのに逃げらんなくて泣きたくなる。

それと、HP減ってるバンカーにワーカーが潜り込むことって出来る?
これもボコスカ殴られてるのに修理しまくってて困る。中入れよ・・・
73名無しさんの野望:2010/09/20(月) 13:30:57 ID:NhiCQeUJ
チャットでの攻防は日常茶飯事
74名無しさんの野望:2010/09/20(月) 13:31:43 ID:VfovrHt1
>>72
キャンセルしろよ。 ESCでできるぞ。
75名無しさんの野望:2010/09/20(月) 13:33:02 ID:VfovrHt1
わりー、しっかり読んでなかった、ESCだと爆発するわ
76名無しさんの野望:2010/09/20(月) 13:33:41 ID:wdautHtO
テランのキャンペーンに出てくるユニット使えるようにならんかな
メディックとかほしい
77名無しさんの野望:2010/09/20(月) 13:34:49 ID:bVo5Xdy9
まだTimbaにしたいのか
これだからT厨は
78名無しさんの野望:2010/09/20(月) 13:36:08 ID:L1oPnHBa
ヴァルチャーやるからDA貰うわ
79名無しさんの野望:2010/09/20(月) 13:39:22 ID:L1oPnHBa
勿論地雷は無しだ
80名無しさんの野望:2010/09/20(月) 13:40:26 ID:PahMn3JW
前作では中止できたが今作ではムリっぽい。ドリフ並に爆発する。

工事してる子が倒れれば中止にはなるけど…
81名無しさんの野望:2010/09/20(月) 13:44:10 ID:wdautHtO
>>77
imbaとかじゃなくてせっかくキャンペーンに出てくるのに何でマルチでは使えないのかって話
キャンペーンのフルアップグレード状態でやりたい
もちろんHireとかも
82名無しさんの野望:2010/09/20(月) 13:44:56 ID:71jzccwR
P使いだからよくは知らんが、建設中止コマンドって絶対あるはずだぞ
83名無しさんの野望:2010/09/20(月) 13:45:07 ID:hthO+Rhx
スティム使ってくるMMMには頑張ってハイテンプラーを出せば
良いような気がしてきた。
スティム使ってるから一発ストームを当てればかなりボロボロになるし
ストーム撃ったらすぐにフェードバックをメディバックに当てれば
エネルギーのたまってるメディバックを簡単に撃ち落せる。
84名無しさんの野望:2010/09/20(月) 13:49:32 ID:8Ld7tKaF
SCVは建設キャンセルの他に中断がある
アイコンが紛らわしい
85名無しさんの野望:2010/09/20(月) 13:53:34 ID:ER+w6QgH
テンプラさんがそんだけ使えるエネルギー溜まること自体がほぼないっていう
86名無しさんの野望:2010/09/20(月) 13:54:10 ID:NhiCQeUJ
ストームはMMMには効果大だよ
ただ使いこなすには色々障害が多いのも事実だ!
87名無しさんの野望:2010/09/20(月) 13:56:20 ID:55CYEbcV
┌─┴─‐┐          ─◇
│| ̄ ̄ ̄|│              /
│|___|│       ♪
└───‐┘   人
          (__)
          (__)        ♪ トンスルをください
         <`Д´ >__   __   嘘の数だけ
         ノ/ ¶/\_\. |[l O |
         ノ ̄ゝ\/__/ |┌┐|
        | ̄ ̄ ̄|  __ll__ .|└┘|
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
88名無しさんの野望:2010/09/20(月) 14:01:49 ID:pcNEMGQ5
ストームで弱ったMMMにトドメを刺すユニットも欲しい
89名無しさんの野望:2010/09/20(月) 14:13:29 ID:tBIiA0R+
Fungal Growthは単体じゃ効果薄くて、そのあと一手二手必要で、
射程も範囲もいまいちだから成功率も低くて、
どうしたらいいのかわからない。

Zelotみたいな殴りユニットには、単体で効果あるんだけどなあ。
90名無しさんの野望:2010/09/20(月) 14:28:00 ID:otfjKjDt
建築中止はグリッドならB押せ。
ほかは知らん。
91名無しさんの野望:2010/09/20(月) 14:49:57 ID:yi7slUsS
http://iup.2ch-library.com/i/i0155071-1284961758.jpg
2時間くらいこのまんまなんだけどどうすればいい?
92名無しさんの野望:2010/09/20(月) 14:50:15 ID:pcNEMGQ5
次の拡張には
こいつも参戦して欲しい

http://www.4gamer.net/games/040/G004002/20100804079/screenshot.html?num=018
93名無しさんの野望:2010/09/20(月) 14:50:54 ID:tBIiA0R+
なにそれすてき
94名無しさんの野望:2010/09/20(月) 14:52:48 ID:K29EHYjV
右上掃除しにいけよw
95名無しさんの野望:2010/09/20(月) 14:53:20 ID:kt8Jwol5
>>72
SCVをキャンセル->中断
骨組みをキャンセル->爆破

バンカー中に入れるにはLoadコマンドを直接使えばいい
96名無しさんの野望:2010/09/20(月) 14:55:06 ID:yi7slUsS
>>94
資源がないから飛行機作れないのです
97名無しさんの野望:2010/09/20(月) 15:01:27 ID:tBIiA0R+
Tはなんか壊してお金かせげなかったっけ
98名無しさんの野望:2010/09/20(月) 15:02:48 ID:u4FRtj6I
>>92 あってもキャンペーンのみ参戦とかだろうね。

patch1.1、なんか前情報だとoverload,overseerが強化されるとか聞いてたのですこしがっかり。
まあ他が少し弱化したので少しは楽に闘えるようになったかなあ。
個人的にはzealotよりもsentryを弱くして欲しかったけど。
99名無しさんの野望:2010/09/20(月) 15:04:26 ID:mzFzqoZB
質問です、ブロックされるとプレイも一緒に出来なくなるのでしょうか?
100名無しさんの野望:2010/09/20(月) 15:05:14 ID:VfovrHt1
>>91
相手もなんも出来ないんだよね?
コンビニにでも行ってきたら?
101名無しさんの野望:2010/09/20(月) 15:08:06 ID:PdNSFuJS
自分の基地は生きてるんだろ?
資源もまだあるようだし、ちまちま資源集めてガスもとって飛行機まで作ればいい
それとも右上に逃げてるのが自分か?
102名無しさんの野望:2010/09/20(月) 15:13:27 ID:NhiCQeUJ
普通に資源集められたらこんなことになってるわけないでしょw
103名無しさんの野望:2010/09/20(月) 15:13:47 ID:QvoOZs3u
CCがないんだろ。
104名無しさんの野望:2010/09/20(月) 15:14:53 ID:WnN5ElzX
ワロタww
2時間待ってGGしたくないなw
105名無しさんの野望:2010/09/20(月) 15:15:17 ID:PdNSFuJS
基地ないのかw
106名無しさんの野望:2010/09/20(月) 15:15:34 ID:AZUbAa0t
>>91
一晩そのままにしとけば、絶対相手がおれてggしてくれるよ
107名無しさんの野望:2010/09/20(月) 15:17:06 ID:kfjMlOUI
くだらん意地の張り合いだ
108名無しさんの野望:2010/09/20(月) 15:17:18 ID:pcNEMGQ5
速攻でBansheeを作って、2体くらいできたらクロークして、敵の陣地の裏に回って
ネチネチするせんじゅつ。

http://blog.livedoor.jp/pcgamereview/archives/1095373.html
109名無しさんの野望:2010/09/20(月) 15:17:44 ID:Huevk5xp
昼寝・散歩・買い物・飯・風呂で相手は折れる。
不安なら散髪も混ぜとくとgood。
110名無しさんの野望:2010/09/20(月) 15:18:06 ID:Exsv1P+s
GGさとー
111名無しさんの野望:2010/09/20(月) 15:19:19 ID:K29EHYjV
あぁ、自分のCCねえのかw
既に2時間やってしまったならもうやるしかねえなw
112名無しさんの野望:2010/09/20(月) 15:19:37 ID:yi7slUsS
>>100-109
http://iup.2ch-library.com/i/i0155085-1284963205.jpg
緑が自分です、ベースとサプライが完全に破壊されちゃってワーカーも味方の一匹しか残ってなかったです。
資源はミネ124、ガス186、後はバラックス3ファクトリー1スターポート1に軍隊が残ってました。

この後相手が不用意にバラックスを動かしていたので撃墜して勝ちました!3時間に及ぶ激闘だった・・・ありがとうございました!
一定時間ユニットを動かさないと負けるとかあるのかな?
113名無しさんの野望:2010/09/20(月) 15:23:18 ID:RZDvmlqn
さっさと投了して次の対戦いった方が建設的じゃない?
114名無しさんの野望:2010/09/20(月) 15:23:47 ID:WnN5ElzX
バンカーだしてスキルで資源戻せなかったけ?
115名無しさんの野望:2010/09/20(月) 15:26:26 ID:Huevk5xp
よく考えてみると相手に資源が残ってたら死ぬ可能性もあるし
放置もできないのか…。
3時間お疲れ様です。gg。
116(*・∀・) ◇7lRwNdtn5c:2010/09/20(月) 15:30:19 ID:vBMVJE3U
>>106
>一晩そのままにしとけば、絶対相手がおれてggしてくれるよ
机上の空論と呼ぶのは自由だけど、政府が赤字なんだから言い逃れできないよねぇ。

http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1126177363/591
117名無しさんの野望:2010/09/20(月) 15:30:56 ID:u4FRtj6I
こういうのをステイルメイト状態というんだろうな。
パッチが当たっても改善されるとは思えんが。
118名無しさんの野望:2010/09/20(月) 15:31:29 ID:hthO+Rhx
そういう時に一方がドローを提案して相手が了承すれば
どっちも勝ちにも負けにもならないという、降参以外の
ゲーム終わらせ方があればいいんじゃない?
119名無しさんの野望:2010/09/20(月) 15:32:48 ID:t2fDTIJz
リプレイ見てみたいな
120名無しさんの野望:2010/09/20(月) 15:33:03 ID:CsdATem1
>>116
・・・なにこれ・・・
121名無しさんの野望:2010/09/20(月) 15:34:17 ID:tBIiA0R+
よくわからんけど、1時間たったら勝手にドローするんじゃなかったっけ?
122名無しさんの野望:2010/09/20(月) 15:34:44 ID:8HLpvDcc
相手の心を折るまでが戦い キリッ
123名無しさんの野望:2010/09/20(月) 15:35:00 ID:abPvpCBD
TはうぜーからそうやってTvTからでてくんな
124名無しさんの野望:2010/09/20(月) 15:36:09 ID:tBIiA0R+
Zだとお互いがお互いを食い尽くして、さっさと終わるよな。
125名無しさんの野望:2010/09/20(月) 15:37:22 ID:bvp1SxTK
http://starcraft2.jpcommunity.com/sc2/modules/xhnewbb/viewtopic.php?topic_id=761

こっちのリプは6時間粘ってかってるぞ
126名無しさんの野望:2010/09/20(月) 15:39:22 ID:NhiCQeUJ
別にこれTじゃなくても起こるっしょw
127名無しさんの野望:2010/09/20(月) 15:40:11 ID:55CYEbcV
つぎのパッチ変更点
陣営名称変更及びマップ追加

テラン(日本)
ザーグ(チョン) ←韓国 
プロトス(チョンコロ) ←中国
に陣営をかえる

新マップ

尖閣諸島4vs4
竹島1vs1

128名無しさんの野望:2010/09/20(月) 15:43:17 ID:kt8Jwol5
>>127
Red Alert 3でもやってればいいと思うよ

>>116
名無しだと思ったらコテハンだった件
129名無しさんの野望:2010/09/20(月) 15:43:38 ID:ofvkbB9+
コピーマンがやってるこのMMタイミングプッシュどうやってPは止めるの?
130名無しさんの野望:2010/09/20(月) 15:44:55 ID:TejjZeZl
>>129
コピーマンのスレで聞けよクズ死ね
131名無しさんの野望:2010/09/20(月) 15:47:18 ID:w6bWZewq
コピーマンてなに
132名無しさんの野望:2010/09/20(月) 15:48:27 ID:TejjZeZl
>>131
ググれチンカス死ね
133名無しさんの野望:2010/09/20(月) 15:52:03 ID:fFYpjrcU
キモイからそういう話は余所でやってほしい
SC2上位プレイヤーならともかく
134名無しさんの野望:2010/09/20(月) 15:53:48 ID:abPvpCBD
おまえのレスの方がキモイわ。スルーもできないトンスル君
135名無しさんの野望:2010/09/20(月) 15:53:54 ID:iUy5Fcbq
>>28
>>24

Argos Zenith (Z)のゲームは想像力豊かでおもしろい
かなり機転がきくプレーヤーだ
136名無しさんの野望:2010/09/20(月) 15:57:08 ID:55CYEbcV
   (~)
 γ´⌒`ヽ
  {i:i:i:i:i:i:i:i:}
 (  `ハ´)  さむいアル
  (    )
   し─J

         (~)
       γ´⌒`ヽ
        {i:i:i:i:i:i:i:i:}
       (`ハ´  )  うん、さむいアル
        (    )
         し─J

   (~)
 γ´⌒`ヽ
  {i:i:i:i:i:i:i:i:}   このセーター
 (  `ハ´)  シナむらで買ったアル。
  (:::::::::::::)
   し─J
137名無しさんの野望:2010/09/20(月) 15:58:29 ID:ofvkbB9+
>>130
お、T使いか?T楽しいか?
138名無しさんの野望:2010/09/20(月) 15:59:07 ID:w6bWZewq
T使いは死ね
139名無しさんの野望:2010/09/20(月) 16:00:02 ID:SUqG/A//
>>95
神、サンクス。
140名無しさんの野望:2010/09/20(月) 16:03:56 ID:iXU/ikit
いやあ程度の低いスレになったもんだな
141名無しさんの野望:2010/09/20(月) 16:04:15 ID:55CYEbcV

                    ∧∧     、__人_人_人
                  /支 \   )  アイヤー
                  (`ハ´;) ‐=ニ、 この機体はもうダメアル
                  ¶と ¶と )    ヽさっさと次の機体を探すアル!
                |〕! l二二二.l i〔|   '⌒Y⌒Y⌒
                 |o) l   l (o |
                 ゚' ̄ ̄ ̄ ゚̄'
                 {(.)}   {(.)} 
                 ゝ丿  ゝノ 
                  V    V  
                 !!    !!
                !!       !! ∧_,,∧ ∩
                        <:`Д´>/
             | ̄ ̄|     | ̄ |l ̄ ̄l| |   
             |:: _ |     | _|l ̄ ̄l|:::| 
          .   ヽ:::/\  ./\;::::|l ̄ ̄l|/   
               //  l__|   ヽ|l∧_,,∧
             . // .....    ........  <`Д´;> <アイゴー!宗主国様!
              ||   .)  (     と   )   置いていかないでほしいニダ!
              .|.-=・‐.  ‐=・=-  ||lレ し′
              .| 'ー .ノ  'ー-‐'  |l ̄ ̄l|
              |  ノ(、_,、_)\   |l ̄ ̄l|
 ギギギ…        |.   ___  \  |l ̄ ̄l|
  キノウテイシキノウテイシ… .|  くェェュュゝ    |l ̄ ̄l|_
               ヽ  ー--‐     |l ̄ ̄l|:::::::::
               /\___  /|l ̄ ̄l|::::::::
             ./::::::::|\   /  |l ̄ ̄l|::::
142名無しさんの野望:2010/09/20(月) 16:06:03 ID:CHanMUwF
初期から程度低かっただろww
143名無しさんの野望:2010/09/20(月) 16:07:34 ID:w6bWZewq
低脳ばっか
144名無しさんの野望:2010/09/20(月) 16:10:19 ID:2XLsTXK2
いや発売当初はもっと平和だったぞ
どうみても新参のせいです。本当にありがとうございました
145名無しさんの野望:2010/09/20(月) 16:11:00 ID:dKx9gCoM
プラネタリーフォートレスラッシュなる謎の戦法があると耳にしたんだが
誰か動画のありかしらん?
146名無しさんの野望:2010/09/20(月) 16:11:21 ID:UZOcBuWr
発売当初はAoE厨が〜
程度だったから平和だったな
147名無しさんの野望:2010/09/20(月) 16:11:29 ID:w6bWZewq
>>145
ググれチンカス死ね
148名無しさんの野望:2010/09/20(月) 16:15:51 ID:mzFzqoZB
プロックした人とは、クイックマッチで当たらなくなるの?
149名無しさんの野望:2010/09/20(月) 16:17:32 ID:ofvkbB9+
Tの強さが元凶 俺達は何も悪いことしていない
150名無しさんの野望:2010/09/20(月) 16:20:50 ID:iXU/ikit
ここで他種族ネガキャンしてる奴って実際ランクはどのくらいなんだ
勝てないからって他人の足引っ張る向上心の欠落具合からして
相当な雑魚に見えるんだけど
151名無しさんの野望:2010/09/20(月) 16:22:57 ID:CHanMUwF
>>150
ほんとのこというわけないだろ
リプレイうpする奴もいないのに
152名無しさんの野望:2010/09/20(月) 16:23:09 ID:SfPJeeg4
ポイント言ったら特定される感じのダイヤだが
153名無しさんの野望:2010/09/20(月) 16:24:44 ID:iXU/ikit
間違ったことを言ってる自覚がなければ
別に特定されて困るもんでもないよな

負け犬根性が染み付いてるっていうのかな
154名無しさんの野望:2010/09/20(月) 16:24:46 ID:2XLsTXK2
俺もギリダイア
勝率45%ぐらい
155名無しさんの野望:2010/09/20(月) 16:27:15 ID:PXJmtx/Y
最近はPのvTネガキャンが特に目立つね
プレイヤー数多いから目立つのか?
156名無しさんの野望:2010/09/20(月) 16:28:01 ID:cXOq2jbO
lurker取り除いてstorm弱体化させてlow techユニットが活躍できるように
範囲攻撃を全体的に弱体化させたらMMMが止まらなくなりましたとさ

正直前作のdetector無いと外に出れませんよなゲームバランスもどうかと思ったけど
ここまでMMゲーになるのもなんだかな
157名無しさんの野望:2010/09/20(月) 16:30:31 ID:ofvkbB9+
>>150
ゴールドです ゴールドのTのお手軽さは異常
158名無しさんの野望:2010/09/20(月) 16:31:31 ID:dKx9gCoM
Tの基本がMMになるのは問題ないっしょ タンクゲーより遙かにいい
問題は、多種族とのパワーバランスかと
159名無しさんの野望:2010/09/20(月) 16:32:12 ID:iXU/ikit
ああゴールドぐらいなら確かにMMMが強く感じるだろうな
それで対策考えるのやめてスレでネガキャンしちゃうのか
そりゃ勝てないわ
160名無しさんの野望:2010/09/20(月) 16:33:03 ID:t2fDTIJz
お手軽で簡単だけど
強い奴が使ってもそれほど強くならないのがテラン
ザーグは強い奴が使うと圧倒的に強くなっていまう
161名無しさんの野望:2010/09/20(月) 16:35:21 ID:CHanMUwF
>>160
ネガキャンする奴がいうには
同じAPMならテランが勝つだろっていう言い分です
162名無しさんの野望:2010/09/20(月) 16:36:36 ID:UFzo5SaB
この前見たSC1の決勝戦のTもmarine&medic&tank(+detector)で昔こうなんだなーって思った
163名無しさんの野望:2010/09/20(月) 16:37:34 ID:dKx9gCoM
全ユニットが長射程のTと、生産過程が多種族より一つ多いZ が、同等のAPMになるはずがない
164名無しさんの野望:2010/09/20(月) 16:37:41 ID:Huevk5xp
Tシルバーだからよくわからないけど、
パッチ後、PはZの6pool止まる?
165名無しさんの野望:2010/09/20(月) 16:38:03 ID:ofvkbB9+
>>159
考えてるよ FFとマリンマローダーの比率に応じた編成が要だと思うんだけど
後出し編成になっていつもセカンド取るの阻止されて負ける
APM同じくらいだし同クラスでそこまで腕の差があるとも思ってない
166名無しさんの野望:2010/09/20(月) 16:43:03 ID:iXU/ikit
このゲーム負けてストレス感じる人には向いてないよ
やられた戦術への対策を豊富に用意するほど強くなってく仕組みだから
同じ手を食らい続ける時点でもう向いてないというか
ゴールドならボトルネックはAPMじゃなくてBOだろうな
相手が来るのを遅らせるとか、
来た時にアンチユニットを揃えられるBOにシフトするとか
とにかく自分の手を変えてく事が出来ないと生き残れない
167名無しさんの野望:2010/09/20(月) 16:44:23 ID:dNoP55eC
ゴールドとかってオーダーもわかってないレベルだよね
バランス語っていいのはダイヤから
168名無しさんの野望:2010/09/20(月) 16:44:35 ID:vtSTSCP8
リプ上げてみればいいのにね、意地になってるのかもしれないけど
169名無しさんの野望:2010/09/20(月) 16:45:06 ID:Q1ax/u/l
対戦ゲームで腹たったりしたら、一歩引いて見るのオススメ。
ストレスが減るし、自分のミスってた場所わかったり、操作が冷静になる。
170名無しさんの野望:2010/09/20(月) 16:55:17 ID:PXJmtx/Y
>>165
腕の差がないと思ってるならどうして勝てないんだよ
2nd取るの阻止されるって相手のほうがうまい証拠だろ
rep見て真似するだけでいいんだぜ?
171名無しさんの野望:2010/09/20(月) 16:55:22 ID:bvp1SxTK
>>165
その腕の差ではなくて、種族差で負けたというリプみせて。
172名無しさんの野望:2010/09/20(月) 16:58:37 ID:H73lwGYq
ZVZでウルトラさんが出てきた時の絶望感は異常。
犬ベネミュータと来て潰し合った後インフェスター先生に頼むしか無いと思ったのに
色んな意味で止まらねえ

偵察でカバーン確認してからじゃ全然間に合わねえのな。
173名無しさんの野望:2010/09/20(月) 17:00:32 ID:4g1ygWuf
1.1入ってもStim、EMP、MULE、スキャン、medivac、マロ
この内3つは修正してくれないとTimbaスレのままだろうな
174名無しさんの野望:2010/09/20(月) 17:02:04 ID:UFzo5SaB
でパッチは何時くらいにくるの?今日の深夜?
175名無しさんの野望:2010/09/20(月) 17:03:32 ID:oBE9Nr4k
どうせあしたの夜メンテするんだからそのときにパッチも来るんじゃねーの?
176名無しさんの野望:2010/09/20(月) 17:05:23 ID:iXU/ikit
結局ID新調してネガに戻ると。

まあリプ上げずに種族差を敗因としてる時点で
ある程度わかってる人には雑魚にしか見えないよ
Zergなんて攻めないとどんどん不利になってく仕様だから
確かにBO知らない初心者はMMMやらP基本構成の決め打ちに勝てないからな
まずは偵察を覚えような
177名無しさんの野望:2010/09/20(月) 17:07:07 ID:K29EHYjV
時差があるから日本だと22の夜とかかなぁ
178名無しさんの野望:2010/09/20(月) 17:08:50 ID:UFzo5SaB
まだまだだな・・・
179名無しさんの野望:2010/09/20(月) 17:18:29 ID:U4Le1qda
あんまり変わらない気がする
180名無しさんの野望:2010/09/20(月) 17:25:41 ID:Vz8L1gdO
こんな所にリプ上げても自称ダイア様が陥としにかかるだけ
無駄無駄w
181名無しさんの野望:2010/09/20(月) 17:29:59 ID:4g1ygWuf
>>176
ん?俺は別の人だぞ
ttp://www.sc2ranks.com/ ←point top100の半分以上がT

ESLのSC2大会結果
ttp://wiki.teamliquid.net/starcraft2/ESL_Viking_Cup

負けたら全て腕の差って訳でもないだろw
182名無しさんの野望:2010/09/20(月) 17:30:50 ID:q4hftQYO
                        ヘ(^o^)ヘ ok.
                          |∧  
                      /  /
                  (^o^)/ If you are confident in
                 /(  )    what you can do everything you wish,
        (^o^) 三  / / >
  \     (\\ 三
  (/o^)  < \ 三 
  ( /
  / く  I would destroy
        your fuck'n fantasy.
183名無しさんの野望:2010/09/20(月) 17:36:11 ID:ofvkbB9+
BOの差っていうけど3GW 1roboからちゃんと即Obs飛ばしてるし
坂の上に上がってきてくれりゃいいよFFするから
でもあいつら上がってこないんだって でTはセカンド取ってメディ追加物量でgg
コロ出すリソースなんてねえよマロ対策に芋も作らないといけないんだから
184名無しさんの野望:2010/09/20(月) 17:37:51 ID:PXJmtx/Y
>>181
1位で圧倒的なRatio叩き出してるHukはP使ってるからP最強なんじゃないのw
185名無しさんの野望:2010/09/20(月) 17:37:52 ID:ofvkbB9+
ああ、あとHTは選択肢からないから 1stベースからあれ出すのは無理
ワーププリズムで飛び地セカンド?ロボティクスベイはそんなヒマありません
186名無しさんの野望:2010/09/20(月) 17:38:57 ID:aqi2nc5o
明日のメンテのときパッチってニュースに書いてあったよ
187名無しさんの野望:2010/09/20(月) 17:43:32 ID:Shz0xECf
http://www.sc2ranks.com/ranks/all/all/1

28位にブロンズがいるんだが・・・
ポイントってマジ適当だな
188名無しさんの野望:2010/09/20(月) 17:53:45 ID:mzFzqoZB
頭文字がMのユニットは使い勝手が良く強い!
189名無しさんの野望:2010/09/20(月) 17:54:43 ID:dKx9gCoM
>>183 なんで攻められるのが前提なん
Tは集まるほど強くて、Pは少人数戦で強いんだから
Tが溜まる前に仕掛ければ、少なくとも一方的にマップコントロール取られることはないんじゃね?
190名無しさんの野望:2010/09/20(月) 17:55:21 ID:bvp1SxTK
>>187
適当じゃないよ。
強さとポイントは無関係だから。
191名無しさんの野望:2010/09/20(月) 17:56:22 ID:oBE9Nr4k
確かにMutaは使い勝手が良いな
Mothershipは・・・どうだろう
192名無しさんの野望:2010/09/20(月) 17:58:53 ID:mzFzqoZB
Z使いでプラチナ以上の人っている?リプみたいです。
193名無しさんの野望:2010/09/20(月) 17:59:39 ID:dKx9gCoM
194名無しさんの野望:2010/09/20(月) 18:03:56 ID:ofvkbB9+
>>189
MMRと4GWが同時間でぶつかったばあい、muleの資源差でP側不利なんだけど、知らなかった?
195名無しさんの野望:2010/09/20(月) 18:05:23 ID:hnq2P9mF
マローダーがいっぱいいるから
ミュータで対応
そうするとテランはマリーンたくさん生産してくるので
ベネリングで、ドカーン

これが勝ちパターンだな
196名無しさんの野望:2010/09/20(月) 18:07:28 ID:PXJmtx/Y
>>194
よかったらrepあげてくれないか?
俺は絶対馬鹿にしないしここの他の人達もそんなことしないと思う
何かアドバイスができるかもしれない
197名無しさんの野望:2010/09/20(月) 18:08:39 ID:i/xRvuu0
お前らGSLの時間だぞ
今日はTLOと韓国No.1テランのEnsnareが出るからテラン使いは見とけー

【SC2】StarCraft2実況スレ part2
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1284633375/
http://ja.justin.tv/imoogle
198名無しさんの野望:2010/09/20(月) 18:11:29 ID:HgudTxYb
>>197
Ensnareはテラン使ってることに対して公式の謝罪はしたの?
199名無しさんの野望:2010/09/20(月) 18:11:44 ID:kpVdF/V2
>>197
いつも感謝!さんくす!!
200名無しさんの野望:2010/09/20(月) 18:11:57 ID:Mxyk7EJg
>>176>>189のはTしか使ってないか、シルバーレベルか
Tあいてに序盤に前に出るという前提がありえないということを理解していない
201名無しさんの野望:2010/09/20(月) 18:14:12 ID:T9KsjiKn
>>197
あれぇ ひらけねぇ まだ始まらないでくれよ!
202名無しさんの野望:2010/09/20(月) 18:15:04 ID:UFzo5SaB
今T使ってる外人から「baneling nerfするpatchが待ちきれねえよ gg」ってtellきてワロタ
203名無しさんの野望:2010/09/20(月) 18:19:18 ID:SfPJeeg4
T使いに最も必要な資質は厚かましさとはいえそれは酷すぎですね
204名無しさんの野望:2010/09/20(月) 18:19:40 ID:hnq2P9mF
おすすめミラー
http://www.livestream.com/fishersc2
205名無しさんの野望:2010/09/20(月) 18:26:12 ID:T9KsjiKn
>>204
ミラーまじThx
206名無しさんの野望:2010/09/20(月) 18:29:33 ID:71jzccwR
Tとしか当たらないんだがパッチ待ちでプレイ控えてるのか?
207名無しさんの野望:2010/09/20(月) 18:36:59 ID:JzaClT+i
TだけどTank nerf待ちでプレイ控えてる
マジTankimba
208名無しさんの野望:2010/09/20(月) 18:39:21 ID:JzaClT+i
おや、書き込めたwやっと規制解除か。
枡Tankに黴菌で視界ジリ上げゲーに付き合うのはもう嫌でござる
Tankにnukeも黄金聖闘士あたりにはかわされるし
209名無しさんの野望:2010/09/20(月) 18:40:37 ID:dKx9gCoM
>>200
?? ダイヤのリプみても序盤から押し引きしてるやんw
210名無しさんの野望:2010/09/20(月) 18:42:19 ID:Kh5MpAX8
sc2買おうか迷ってるんですが、誰かゲストパス頂けないでしょうか?
頂けるならメールまでお願いします。
211名無しさんの野望:2010/09/20(月) 18:48:02 ID:71jzccwR
>>209
Tから出てきたらそらそうだろうよ
序盤、封鎖越しの戦闘で勝てるのはTが変なことしてるときだけ

それでも行く場合はバンシー辺りが怖いからだな
212名無しさんの野望:2010/09/20(月) 18:48:54 ID:PXJmtx/Y
>>209
お互いのbaseが近い状況だと普通にPはgate > coreオーダーでもクロノブーストジーロットでハラスしたりするんだけどな
テックラボ付く前に間に合うし
213名無しさんの野望:2010/09/20(月) 18:52:42 ID:PXJmtx/Y
>>211
えっ?
TvPで封鎖すんの?
214名無しさんの野望:2010/09/20(月) 18:53:29 ID:yi7slUsS
windのzergTUEEEEEEE
215名無しさんの野望:2010/09/20(月) 18:59:34 ID:Mxyk7EJg
>>209
リプもってきてみ?
216名無しさんの野望:2010/09/20(月) 19:00:21 ID:ofvkbB9+
>>213
封鎖するだろ普通 もしかしてプロランクになると相手もレベル高いから
封鎖しないのが当たり前だと思ってる?
217名無しさんの野望:2010/09/20(月) 19:01:26 ID:aG2u62ps
Zergはともかく、それ以外の種族は
ほぼ8割くらいが封鎖前提でプレイしてる気がする
218名無しさんの野望:2010/09/20(月) 19:02:35 ID:aqi2nc5o
そうだな
QuickMatchだとBanelingで封鎖破ったらGGって多すぎだし
219名無しさんの野望:2010/09/20(月) 19:06:27 ID:8YklN4pz
匿名リプとかあげれたら良いのにね。
220名無しさんの野望:2010/09/20(月) 19:07:53 ID:G/eiVK/j
バイナリエディタでリプファイル開いて、名前のとこだけ変えれば?
221名無しさんの野望:2010/09/20(月) 19:08:21 ID:tBIiA0R+
Banelingで封鎖破ったら怒る相手もいるしな。
222名無しさんの野望:2010/09/20(月) 19:12:00 ID:er4zFOYs
レベル低い相手と当たってる自分もレベル低いってことを忘れてないか?
同級の粗捜しして俺TUEEとか・・・
223名無しさんの野望:2010/09/20(月) 19:12:50 ID:6gCGv2mp
対Zで封鎖しないのは死亡フラグだけど
それ以外の種族だと別に必要なくね
224名無しさんの野望:2010/09/20(月) 19:16:15 ID:h/lPfqXU
FPS仕様でプレイできるMODできてるね
225名無しさんの野望:2010/09/20(月) 19:18:01 ID:kjIG2ms+
βの頃からあるだろ
226名無しさんの野望:2010/09/20(月) 19:21:00 ID:CHanMUwF
BOばれたくないから封鎖する
227名無しさんの野望:2010/09/20(月) 19:24:29 ID:mcMxZQDr
封鎖してる雑魚に負けたことないな
228名無しさんの野望:2010/09/20(月) 19:25:18 ID:pxzYJBu3
塞いで得になることは多いが損することはないからな、とりあえず塞いどけば良いよ

いや上級者やTvTは塞がない人もいるのは知ってるがあれどういうメリットあるんだ?
229名無しさんの野望:2010/09/20(月) 19:30:53 ID:6gCGv2mp
移動距離分ミネラルが多くとれる
230名無しさんの野望:2010/09/20(月) 19:34:23 ID:ofvkbB9+
>>229
mule
231名無しさんの野望:2010/09/20(月) 19:34:49 ID:CHanMUwF
移動距離分のミネラルと
BOがばれて対策されるのとじゃ後者をとるな
232名無しさんの野望:2010/09/20(月) 19:35:59 ID:9lsMs66w
Tミラーとかお互いTankはあるわAirも豊富だわスキャンもあるわで封鎖したところでオーダーなんてバレるし
233名無しさんの野望:2010/09/20(月) 19:39:18 ID:6gCGv2mp
>>230
最序盤の話

>>231
封鎖しないとオーダーばれるってのがよくわからない
中に入れたくないから後でバンカー建てればいい
234名無しさんの野望:2010/09/20(月) 19:45:24 ID:CHanMUwF
バンカーは後で回収できるけど、
ミネラルをちょっとでも多く使いたいなら候補にはあがらんだろ、
移動分のミネラル使いたいくらいなんだし
それに使わないでも入れさせない方法があるから封鎖する
スキャンされたらスキャン分こっちのが有利になるだろ、
TvTはどれだけ相手に無駄な行動させるかだと思うけど、
考え方が違うならBOの建て方が違うから言い合っても仕方ないだろ
235名無しさんの野望:2010/09/20(月) 19:49:44 ID:qQfiJ3re
敵がやってきても一方的に封鎖してる家を壊されるだけだからかと思ってた
236名無しさんの野望:2010/09/20(月) 19:52:19 ID:8HLpvDcc
T相手の場合は封鎖してもリーパーいるからだと思ってた。
中に入られるし、建物遠いとそっちも守らないといけないし。
237名無しさんの野望:2010/09/20(月) 19:53:15 ID:cXOq2jbO
プロは知らんけど、ladderのTvPで封鎖しないTは素人
ladderなんて1400越えでもTvPで普通に4warpgateとかしてくる人が居る世界
プロの間だけに通じる紳士協定なんて無いよ
238名無しさんの野望:2010/09/20(月) 20:07:18 ID:dKx9gCoM
>>215
http://starcraft2.jpcommunity.com/sc2/modules/xhnewbb/viewtopic.php?topic_id=789&post_id=1612#forumpost1612

ほいっ 海外の上位の動画もってこようかと思ったけど、MM自体少なかった
まあ この動画でもPが篭もってても良いことないのは分かると思う
少なくとも、私は篭もってるPには負けない 序盤からハラスしてくるPにはよく負けるけど
239名無しさんの野望:2010/09/20(月) 20:14:15 ID:Fb08nVKS
海外topはMM少ない(キリッって言うやつ絶対沸くけどMorrowさんdisってるよね
240名無しさんの野望:2010/09/20(月) 20:17:22 ID:dKx9gCoM
実際の海外事情は知らん ただ、うpされてる動画にMMが少ないってこと
241名無しさんの野望:2010/09/20(月) 20:23:10 ID:i/xRvuu0
>>240
Morrowのリプかvodみとけ
あれ見たらメディバックなしでもMMがどれだけ強いかわかる
まあ真似できるかどうかは別問題だけど
242名無しさんの野望:2010/09/20(月) 20:23:54 ID:sGxWqXZz
なんか毎回Timbaって言うと勝ちたいなら強い種族使えとかT使えばいいじゃんって言う奴いるけど
そういう奴って頭悪いの?頭悪すぎる意見で誰も突っ込まないから「反論されない。俺は正確な意見を言ってる」とでも妄想出来ちゃってるの?
おしえて
243名無しさんの野望:2010/09/20(月) 20:26:04 ID:abPvpCBD
お前の頭が悪いのは分かった
244名無しさんの野望:2010/09/20(月) 20:27:51 ID:sGxWqXZz
134 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/09/20(月) 15:53:48 ID:abPvpCBD
おまえのレスの方がキモイわ。スルーもできないトンスル君
243 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/09/20(月) 20:26:04 ID:abPvpCBD
お前の頭が悪いのは分かった




3回の発言のうち、2回も鸚鵡返ししてるなんて、よっぽど自分のボキャブラリーが無いんだな…ww
よくいるよねレスポンスのパターンが少ないタイプって。
245名無しさんの野望:2010/09/20(月) 20:27:58 ID:MWy2A51n
>>228
ある外人は配信で、前線にデポやバラックおいとくと
序盤につぶされたときに回復が厳しい、という理由を挙げていた。
とはいえ、序盤オーダーみられる不利のほうが大きいから
封鎖するほうがいい、とも。

>>231
バンカーはバラックのあとだから、封鎖が一歩遅れる。
あと、243のいうように序盤の100のロスは大きい。

あと、普通のTのオーダーでは、バラック直後にすぐCCをUPして
最序盤にmuleがほぼ定石。
246名無しさんの野望:2010/09/20(月) 20:28:09 ID:McfcfV11
Timbaとかそんなもん周知の事実なのに何時までもグダグダ言ってるからしょうが無く相手してるだけだろ
247名無しさんの野望:2010/09/20(月) 20:28:23 ID:aqi2nc5o
頭の良し悪しじゃなくて視点の問題でしょ
1プレイヤーの視点としては勝つためにやるなら強い種族を使うのが正しいし
ここでクダ巻いて時間つぶしてもなんの得にもならん
248名無しさんの野望:2010/09/20(月) 20:28:48 ID:bVo5Xdy9
>>238
P相手にリーパー4体も出してれば
マローダーの数少ないってわかって前出れるに決まってるわw
249名無しさんの野望:2010/09/20(月) 20:29:36 ID:MWy2A51n
245は、231じゃなく233あてだった、すまん。
250名無しさんの野望:2010/09/20(月) 20:30:33 ID:sGxWqXZz
そうそう、つまり勝手に「1プレイヤーの視点としては勝つためにやるなら強い種族を使うのが正しい」って、
他人がどういう視点を取ってるのか考慮せずに言ってるんだよね。
他人がどういう視点取ってるのか考慮せずに言ってるから頭の良し悪しの問題だって指摘だねぇ
251名無しさんの野望:2010/09/20(月) 20:30:45 ID:CHanMUwF
他種族を使ってみるのは上達の早道だとはおもうよ
あと自分の向き不向きな種族があるから
俺はAPMもなんもないからBOの種類が多いTが使いやすい
252名無しさんの野望:2010/09/20(月) 20:31:30 ID:0SRLaLft
こんな糞バランスの糞ゲーなんてとっととやめようぜ
253名無しさんの野望:2010/09/20(月) 20:34:51 ID:shh9+chE
>>237
1400?
それラダーのスコアじゃないだろ
254名無しさんの野望:2010/09/20(月) 20:35:17 ID:dKx9gCoM
>>248
そのリーパーを阻止できたのはストーカーでマップコントロール得ていたからだろ
篭もってたら荒らされてるんじゃないの?
255名無しさんの野望:2010/09/20(月) 20:55:25 ID:2U628lkU
>254
ワープゲートからでてくるユニットは全部マローダーに負けるのに前ででれるの?
256名無しさんの野望:2010/09/20(月) 21:04:47 ID:71jzccwR
むしろ篭っててリーパー対応できない意味がわからない

257名無しさんの野望:2010/09/20(月) 21:05:13 ID:BtdMzE/u
3vs3で相手チームが二人いきなり落ちて相手は一人。
楽勝だなlolみたいな会話してたらけっこうぎりぎりの勝負で慌てた。
よく考えたら連携は逆に完ぺきになるだけにそんな楽じゃないなと思ったよ。
258名無しさんの野望:2010/09/20(月) 21:07:24 ID:aqi2nc5o
残りが一人だと油断はできないな
259名無しさんの野望:2010/09/20(月) 21:08:28 ID:hN1fLNjv
まじでT相手だと何もできない
マリーンバンシーラッシュ同対応すればいいんだよ。
260名無しさんの野望:2010/09/20(月) 21:09:37 ID:dKx9gCoM
はぁ いちいちレスするの疲れてきた
もう 篭もりたければ篭もればいいだろ それで勝てるのなら
まあ コロが出るまで待ってくれるTなんて、シルバーかゴールド位までだろうけど
261名無しさんの野望:2010/09/20(月) 21:11:42 ID:cXOq2jbO
>>253
diamondで1400位なら普通にゴロゴロいるよ
262名無しさんの野望:2010/09/20(月) 21:12:01 ID:Cbs0sb5L
シルバーかゴールド位までだろうけど
みたいな書き方をするから、また荒れる。
263名無しさんの野望:2010/09/20(月) 21:12:24 ID:tMKa5LJ6
reaperがいるばっかりに別ゲーなってる
264名無しさんの野望:2010/09/20(月) 21:14:04 ID:Fb08nVKS
はあ
もう
まあ
265名無しさんの野望:2010/09/20(月) 21:17:11 ID:7OExJ4Mm
実際MMに全然対応できないってのはシルバーかゴールドくらいでしょ
別にダイヤだったらMMなんて余裕って言ってるわけじゃないよ
266名無しさんの野望:2010/09/20(月) 21:20:56 ID:bVo5Xdy9
どう見ても相手がリーパー出してるから、少しだけ自陣にストーカー残して前に出れてるな
普通のMM相手だったら、自陣に残してる奴がいても野戦だと負けるからな
267名無しさんの野望:2010/09/20(月) 21:23:56 ID:hN1fLNjv
そもそも、ほとんどマップが
自軍の入り口が狭くて丘になってるって平等じゃなくね?

Tのバラックが下がるってのなしにしろよ
268名無しさんの野望:2010/09/20(月) 21:25:21 ID:er4zFOYs
俺もバラック下げたいわ
269名無しさんの野望:2010/09/20(月) 21:28:27 ID:dKx9gCoM
普通のMMにPが勝てなくてimbaなのにダイヤにPがいる不思議www
270名無しさんの野望:2010/09/20(月) 21:29:10 ID:hN1fLNjv
バラック違った、サプライだ。

もう、すべてのシステムがTに有利に思えて軽くノイローゼ
271名無しさんの野望:2010/09/20(月) 21:32:29 ID:bVo5Xdy9
あのタイミング前に出て、MMと当たったら勝てるんだ
すごいな
272名無しさんの野望:2010/09/20(月) 21:32:55 ID:CHanMUwF
>>270
Tつかってどう対抗するか相手の動きみれば?
俺はつまったBO真似てどう動くかみるけどね
273名無しさんの野望:2010/09/20(月) 21:33:50 ID:ofvkbB9+
>>269
そるあZergとPには勝てる事もあるからな。
腕の差とか戦略差っていうの敗因がハッキリするから嫌な気分にもならないし
次回こういうミスをなくそうとか、前進もするけどね。
俺がおかしくないかって言ってるのは不用意に突っ込まず
スキャン分も全部muleに突っ込んで最速でプレッシャーを掛ける本気のMMR。
274名無しさんの野望:2010/09/20(月) 21:35:06 ID:Mxyk7EJg
>>260
リーパー出してんじゃねぇか
一時間以上探して結局MM相手に前出てるリプはなかったってことでいいのか?
275名無しさんの野望:2010/09/20(月) 21:35:25 ID:shh9+chE
>>261
俺の所属するDivisionは900半ば〜1000あればDia1桁だが?
対戦相手のプロフもチェック入れるが、ラダーで1400にはあったことねーな
276名無しさんの野望:2010/09/20(月) 21:35:28 ID:ofvkbB9+
あと全く納得できないのは、Tがお手軽操作で強いって意見を頑なにTが認めないところ
どう考えてもお手軽操作だろ 追加生産もラク、Stimもラク、ラクじゃねえトコどこにあるんだよ
277名無しさんの野望:2010/09/20(月) 21:38:39 ID:CHanMUwF
謝罪を要求されるとこかな
278名無しさんの野望:2010/09/20(月) 21:39:25 ID:9Qv/4IV8
>>273
本気のMMRとか何回人類滅亡させる気なんだ
279名無しさんの野望:2010/09/20(月) 21:39:31 ID:cXOq2jbO
>>275
そんなのdivisionによって千差万別
ある友人のdivisionなんか一週間位前に調べたときには上にkiwiとか1800がいるから1kとか20位位かな?
俺のdivisionでも1位が1500だから1kじゃ10位内には入れないな
280名無しさんの野望:2010/09/20(月) 21:41:43 ID:aqi2nc5o
こんどは2012年あたりが危ないんだったか確か
281名無しさんの野望:2010/09/20(月) 21:42:18 ID:7OExJ4Mm
ID:ofvkbB9+
またいつものテランいんば君か
Tがお手軽操作で強いってのはブロンズかシルバーくらいでしょ
ダイヤの人にでも聞いてみたらどうだ?TとPのどっちがお手軽かってね
特別Tがお手軽なんていう人はいないと思うがね
もちろんZは色々とつらい 非常につらい
282名無しさんの野望:2010/09/20(月) 21:43:21 ID:bVo5Xdy9
なぜかMMimbaってことに摺り返られてるけど
ID:dKx9gCoMがPは前に出ればいいってレスして参考に出したリプに対して
リーパーが出てるからPは前に出れてるって言ってるだけだからな
283名無しさんの野望:2010/09/20(月) 21:44:10 ID:NjouG808
確かにダイヤはdivisionによって大分差があるよなぁ。
俺のdivisionトップの極一部以外まったりしてて、ボーナスプール余らせてても10位代をキープも可能。
284名無しさんの野望:2010/09/20(月) 21:45:20 ID:ofvkbB9+
>>281
そのダイヤじゃないとバランス語っちゃいけないっておかしくねえか
お互いAPMが100以下だった場合どっちが強いかってそりゃTじゃねえの?
285名無しさんの野望:2010/09/20(月) 21:46:20 ID:i/xRvuu0
http://starcraft2.jpcommunity.com/sc2/modules/xhnewbb/viewtopic.php?topic_id=783&viewmode=flat&order=ASC&start=0
バランス議論はこっちでやるべき
ThreeOとnoob tossが答えてくれるよ
286名無しさんの野望:2010/09/20(月) 21:46:54 ID:9Qv/4IV8
毎回思うけど、このスレ何にもしらない初心者がみたら
超絶クソバランスのクソゲースレみたいに見えて印象最悪だろうな
287名無しさんの野望:2010/09/20(月) 21:47:29 ID:XHO5MrLZ
そういやAIテランの基本オーダーはMMでPはZSだけど
なんでZのAIだけ無理やりローチとハイドラという馬鹿オーダー使ってるんだと不思議でならない
288名無しさんの野望:2010/09/20(月) 21:48:02 ID:4g1ygWuf
>>281
そもそもお前のIDがImba
289名無しさんの野望:2010/09/20(月) 21:48:46 ID:6gCGv2mp
Noobtoss側の意見ってZergの偵察が完璧で全部アンチ用意してるの前提なんだよね
P側がコロスケ出てる時点でZ側のUltraが走りまわってる中盤っていつなんだよ
290名無しさんの野望:2010/09/20(月) 21:49:13 ID:hsfNQBSF
>>24
ベースキャンセルで残ったクリープに卵産み付ける技術ヤバいわ
291名無しさんの野望:2010/09/20(月) 21:49:20 ID:7OExJ4Mm
>>284
そりゃバランスってそういうもんでしょ
APM100近くもあって知識や経験もあったらもうそれは五分だよ
っていうかダイヤに普通になれます
292名無しさんの野望:2010/09/20(月) 21:49:55 ID:VnHk4OyC
Pが即expしてZを偵察できないから不利ってのがあるけど意味わからん
プローブでもなんでもつっこませりゃいいんじゃないの?
逆にそれ以上の偵察をZ側が出来るとおもえないんだけど…

というか有利な点ってその初期の偵察だけで、
そのアドバンテージを活かさないと負け確ってのもひどいとおもうが…
293名無しさんの野望:2010/09/20(月) 21:50:04 ID:9A53EqeU
取りあえずTと当たってglhfって来たら、一言目にapologize for using terranと言っとけばおk
T使いはそれを承知で使ってるんだから
294名無しさんの野望:2010/09/20(月) 21:50:35 ID:pxzYJBu3
>>281
またいつものテランいんば君認定厨か
テランをimbaって言ってるのは一部の奴が毎日必死に書き込みしてるだけとか印象付けようとしてるんだろうが
どう見ても世界的にテランはimba扱いされてます

むしろテランは上級者向けとか操作が大変とか下位レベルでは種族関係ないとか必死にテランをかばおうとしてる奴にびっくりだわ
295名無しさんの野望:2010/09/20(月) 21:51:00 ID:UFzo5SaB
>>287
でもさ・・・
zergling+roach(対空できない)
zergling+hydralisk(脆い)
roach+hydralisk(結局死ぬ)
どれ選んでもって感じなんだが
296名無しさんの野望:2010/09/20(月) 21:51:44 ID:aqi2nc5o
>>286
2chはどのゲームのスレ見てもクソゲーに見えるw
297名無しさんの野望:2010/09/20(月) 21:52:01 ID:cXOq2jbO
Pが即expoした時って別にすぐに偵察する必要なくね?
大概mutaくるし、来なかったらほぼ勝ち確

みたいなことをTvPのTも思ってるんだろうな、むかつくw
298名無しさんの野望:2010/09/20(月) 21:52:01 ID:MWy2A51n
>>287
AIのオーダーって、ランダムで、いくつかのパターンに変化するよ。
299名無しさんの野望:2010/09/20(月) 21:52:14 ID:7OExJ4Mm
>>294
はいはいワロスワロス
300名無しさんの野望:2010/09/20(月) 21:54:45 ID:MWy2A51n
世界的には、zが弱すぎって意見で、tの俺もそれには同意するけど
pは普通にやれるだろ。
301名無しさんの野望:2010/09/20(月) 21:55:30 ID:4g1ygWuf
Timba否定派はその理由言わないで
ZやP側の意見を「甘え」一言で片付けるからなぁ…
302名無しさんの野望:2010/09/20(月) 21:55:32 ID:UFzo5SaB
WoWが世界一のMMORPGだって聞いて初めてwowスレ覗いたときの衝撃は忘れません
303名無しさんの野望:2010/09/20(月) 21:56:39 ID:D/ako9GI
noob toss絶対zerg使ったことないだろw
最後の投稿とか酷いぞ
304名無しさんの野望:2010/09/20(月) 21:56:45 ID:4g1ygWuf
   ;ヾ、,.、,、.、rツ ッッシ、:':' r':' _,、-'゙_,  や 公 帰 そ
 ,、,、,ミッン、,._        _,、-'゙_,、-'゙.   っ 園. り ん
 、ィッ ,:、 ゙''ゞ=ミ、~.: _,、-'゙_,、-'゙  __,  て の 道 な
 }; ヾ ゙' {!li;:,. _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,::|_|  来  ト に わ
 ゞァ''゙ぐ _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,、-''" .|_   た イ  あ け
 ,ヘ:'_,、-'゙_,、-'゙..::「┴_,エ ┴  ''"_|_|  の. レ る で
  └i'゙-ニ,ニエ,.:|ニ「 _エ ┴  ''"_|_   だ に
    |エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴  __.|_|_
    |エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴ 「fj.||__|__| _|
    |エ | ニエ, |[8] _エ ┴ └‐_|_|__l__,|⊥ |__
    |エ | ニエ, |二 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_
    |エ | ニエ, |┴ _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__|
    |エ | ニエ, |工 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_
    |エ | ニエ, |工 _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__
  -,-=''┷━━|┬ニエ ┬--  .|__|__| _|_|_
   ''ーニ_''ー::、_ ゙┷ 工_二'‐-、,_|_|__l__,|⊥ |__
  二二二`''ーニ`_''ー-、_¨''━、L|__|__| _|_|_
  二二二二二二二`''ーニ_''ー 、_       |⊥ |__
305名無しさんの野望:2010/09/20(月) 21:57:31 ID:7OExJ4Mm
>>301
PとZを同列においている奴は完全に甘え
306名無しさんの野望:2010/09/20(月) 22:00:04 ID:4g1ygWuf
>>305
同列に置いたつもりは無いよ

んじゃ具体的にPvTはどの辺が五分なのか説明してくれ
307名無しさんの野望:2010/09/20(月) 22:00:29 ID:UFzo5SaB
>>303
NoobToss
Re: 今のバランスを考えて見てました
4GWでrushしようと思ったら、spingいっぱい張られて、gg
void作ったら、Queen4つで待ち伏せされてgg
2gw+2ndforge+canonやったら、即goldの3rd遣られて、gg
Phoenix出したら、マスヒドラに会い、gg
やっと中盤のコロ、セントリーまで持っていってbroodlord ウタちゃんに会い、gg

どこの異次元だよこれwwwww
308名無しさんの野望:2010/09/20(月) 22:02:51 ID:2U628lkU
いやちょっと待ってTvPでP側は前にでれるの?どうやればいいの?
全力で2Gラッシュでもするの?
309名無しさんの野望:2010/09/20(月) 22:03:52 ID:i/xRvuu0
>Phoenix出したら、マスヒドラに会い、gg

これってZ側がggって意味ですよね^^
310名無しさんの野望:2010/09/20(月) 22:04:05 ID:7OExJ4Mm
311名無しさんの野望:2010/09/20(月) 22:04:13 ID:Hc4cBy+f
>>307
その異次元に俺を転送して欲しいw
312名無しさんの野望:2010/09/20(月) 22:04:36 ID:EArumRWW
PvTで思いついた戦術
リーパー用のストーカー1つくって
後はジーロットとセントリーのみ
これでもうMMは怖くない
313名無しさんの野望:2010/09/20(月) 22:05:14 ID:ofvkbB9+
Tの言い分はPやZがミスせずスキル投入しっかりやって五分とか言ってるんだもんな
対して自分がやってるのは注射打ってアタック移動してるだけwwww
314名無しさんの野望:2010/09/20(月) 22:05:46 ID:dKx9gCoM
>>282
はいはい 注文が多いね これでいいっしょ
http://starcraft2.jpcommunity.com/sc2/modules/xhnewbb/viewtopic.php?topic_id=789&post_id=1612#forumpost1612

>>274
そうだよ だから篭もっててね
315名無しさんの野望:2010/09/20(月) 22:07:07 ID:bVo5Xdy9
>>314
お前がレスしたわけ?
気持ち悪い
316名無しさんの野望:2010/09/20(月) 22:09:25 ID:9lsMs66w
いかにもファビョった中学生って感じで可愛いと思います
中々高得点なんじゃないでしょうか
317名無しさんの野望:2010/09/20(月) 22:10:31 ID:AbOixarm
>>303
あれはその前の発言の
「こう仕掛けると、こう対応されたら、Zは無理と言っても
P側も同じように、いえるからです。」
ってのを極端な例として出してるだけで、そこは読み取ってあげないと
レスのやり取りを全部読まずに一部だけ抽出するとおかしくなる
318名無しさんの野望:2010/09/20(月) 22:12:21 ID:9Qv/4IV8
>>302
あのスレは……うん、あのスレは……
creepよりひどい
319名無しさんの野望:2010/09/20(月) 22:12:40 ID:McfcfV11
よくもまぁ飽きないというかそれだけ新参が増えてきてるのかな?
建設的な議論がしたいならリプ上げた方が早いんじゃないっすかね
320名無しさんの野望:2010/09/20(月) 22:14:09 ID:j4JdrkUQ
誰かフォーラムでnoobtossに対T聞いてこいよw
そっちのがよっぽどいい意見でるだろw
321名無しさんの野望:2010/09/20(月) 22:15:30 ID:NB3CTrn1
生産スピードも考慮に入れろよ
322名無しさんの野望:2010/09/20(月) 22:17:13 ID:4g1ygWuf
>>310
これ読んでも
P側は常にT側に適切な対応してコロ作った後も操作しっかりしないと負けって事だよね
お手軽さってのは重大な要素だと思うんだが
323名無しさんの野望:2010/09/20(月) 22:17:23 ID:Mxyk7EJg
>>314
え?結局見つからなかったんでしょ?
なんでそんなに態度なの、折角教えてあげたのに
まぁ、よかったじゃん、身内で恥じかくより匿名のほうがましだしね

あと、>>282への返答になってないよ、そのレス
324名無しさんの野望:2010/09/20(月) 22:18:33 ID:5VkuxMF/
>>295
ぶっちゃけた話
Zerg序盤の基本オーダーはZergling+Banelingで鉄板だと思う、RoachやHydraは罠だ
で、中盤というかLair行ったら急いでMutaを出す
このZ+B+M編成が対戦では一番安定すると思う
325名無しさんの野望:2010/09/20(月) 22:22:23 ID:2U628lkU
>314
それリンクまちがってね?
326名無しさんの野望:2010/09/20(月) 22:24:14 ID:dKx9gCoM
>>323 あー リンクミスった 悪かった
http://starcraft2.jpcommunity.com/sc2/modules/xhnewbb/rep_dl.php?g=431
327名無しさんの野望:2010/09/20(月) 22:25:27 ID:7OExJ4Mm
>>322
そう思うんだったらもう言うことはないわ
ずっと言ってればいいと思う
328名無しさんの野望:2010/09/20(月) 22:30:41 ID:iOPdDLgS
今の乙バランスにはさすがのスリーオー氏も若干キレ気味なのな
まあ明日のパッチで少しはマトモになる事を願うわ
329名無しさんの野望:2010/09/20(月) 22:32:02 ID:4g1ygWuf
>>327
Zに比べれば、まだ勝負になるレベルとは思うが
普通に5分は無いよ

公式も読んでみてね
330名無しさんの野望:2010/09/20(月) 22:33:10 ID:pxzYJBu3
>>322
テランのお手軽戦術が倒せませんって言ったらプロトス側が上手く対処すれば勝てる
それができないお前は甘えだもんな
んでトップクラス以外がバランス語るなとか
自分から前提条件に相手より上手いプレイをすることって言ってる時点で悪いのはバランスって認めてるようなもんなのに
結論はなぜか悪いのはお前の腕でバランスのせいじゃないって言い出すテランプレイヤー
331名無しさんの野望:2010/09/20(月) 22:34:35 ID:hx7aqtBu
4GWでrushしようと思ったら、spingいっぱい張られて、gg
スパイン立ってないか少ないところにいけばいいじゃない
1ハッチェでスパインもりもりやってるような相手なら猿でも勝てる

void作ったら、Queen4つで待ち伏せされてgg
ヴォイドってことは相手2ハッチェなんだろうけどクイーンいないとおもうとかなかなかめでたい頭ですね

2gw+2ndforge+canonやったら、即goldの3rd遣られて、gg
二つ回ってるんだしさっさとコロだしておせばいいだけじゃない

Phoenix出したら、マスヒドラに会い、gg
そもそもヒドラがフェニックスに追いつけるってのをはじめて聞いた

やっと中盤のコロ、セントリーまで持っていって
broodlord ウタちゃんに会い、gg
ブルードでるまでゆったりできるとかなかなか珍しいですね
332名無しさんの野望:2010/09/20(月) 22:36:27 ID:Mxyk7EJg
>>326
それのどこが前にでてるの?
パラパラ来たはじめのマリーンだけ食って止まってんじゃん
自陣前のゼルナーガでとまって相手の前のとこすらとりに行こうとしてないんだけど?
333名無しさんの野望:2010/09/20(月) 22:38:46 ID:7OExJ4Mm
>>329
どこ見ればいいかわからないからURLくれ
PvTがT有利ってやつな
334名無しさんの野望:2010/09/20(月) 22:41:36 ID:89gQ6B0P
Timbaクンの一番むかつくところは、主張の正しさ如何とは無関係に公開オナニーしてるところだ。
ここはてめーの部屋じゃねーんだぞボケ、オナニーは回線切ってしこしこやってろよw

それか自分のリプ上げて負けた試合でどうすれば良かったか聞けよ。
「ボクは常に正しい、リプレイは見せたくない、ボクの意見に逆らう奴は皆T使いだ!」で通じると思ってんのかガキがwww
335名無しさんの野望:2010/09/20(月) 22:41:46 ID:NsoBrXno
今日、5戦やってすべてがPvP。。。
Pミラーはマジつまらん。早くパッチこねぇかなあ

勝つときも負けるときも完全にワンパターンになってる
336名無しさんの野望:2010/09/20(月) 22:44:09 ID:McfcfV11
トップクラス以外がバランス語るなって言うのは
初級〜中級者はimbaimba言う前に自分のリプ見直したり試合数こなすのが先ってことじゃないっすかね
バランス悪いからやりたくないって言うなら100%バランスがとれてからやればいいんじゃない?
337名無しさんの野望:2010/09/20(月) 22:45:01 ID:iIlWmyoF
負けたのが悔しくて勝ちたいなら、「自分の」リプを上げればいいんだよ
他人のリプを自慢げに上げて「ほらT強いじゃん、お手軽じゃん」って言ったところで、自分の勝率は変わらない

「Tに勝てないって文句言うぐらいならT使えばいい」
この主張に文句言ってる人もいるけど、じゃあどうしたいの?
1.Tは使わず今の種族で勝ちたい→現状のままがんばれ、リプ上げてアドバイス貰え
2.負け続きだからとにかく勝ちたい→勝つために種族変更も検討するといい
3.使う使わないじゃなくて、現状のバランスに納得できない、面白くないから文句を言っている
 →バランスを変えて欲しいなら他に訴えるのに適切な場所がある
 →面白くないならやめればいい

他になんかあるの?
正直、ここで文句言うのを正当化出来る理由が思い当たらない
338名無しさんの野望:2010/09/20(月) 22:46:00 ID:dKx9gCoM
>>332
なにもラッシュをかけろって言ってるんじゃないんよ
あそこまでストーカー上げたらT側はそれに対応した兵ださなきゃならんでしょ
篭もってたらTはベストなタイミング(コロがでる前)に最大量の兵でラッシュかけられるじゃん
それにセカンドを安全に確保する意味もある
339名無しさんの野望:2010/09/20(月) 22:47:19 ID:2U628lkU
>338
参考になったありがとう
340名無しさんの野望:2010/09/20(月) 22:52:40 ID:F/2uY6oL
>>324
ローチは罠だとは思わないな。俺も犬コロコロが主力だと思うけどね
影の主力なんじゃないかと思うくらい。操作すれば序盤最強だし中盤以降も壁として機能してる
ハイドラは敵の中盤の主力と相性が悪すぎて作りすぎると酷い事になるねw
341名無しさんの野望:2010/09/20(月) 22:55:16 ID:ofvkbB9+
>>334
TがAPMいらなくて強いって意見に対する反論は?ん?
あ、ゴールド以下の話ねこれ。
342名無しさんの野望:2010/09/20(月) 22:56:43 ID:aoKL9P/E
パッチくるとキャンペーンにも影響あるのかな
343名無しさんの野望:2010/09/20(月) 22:58:59 ID:G6qd8HIR
でも、どうにも滞空が不安すぎてハイドラ作っちゃうんだよね
守りはガス食わないクイーンいっぱい作ってそっちで守ったほうがいいのかな・・・
344名無しさんの野望:2010/09/20(月) 23:00:31 ID:89gQ6B0P
>>341
公開オナニーってことは否定しないのなw
>>334
TがAPMいらなくて強いって意見に対する反論は?ん?
あ、ゴールド以下の話ねこれ。」って言いつつてめーはオナニーしてるわけだ。

俺が返す言葉はひとつしかねーよ。
「きもいからとっとと回線切って首吊って氏ね」
てめーの主張が正しいかどうかなんて、俺は何にも言ってねーし興味ねーから。きもいんだよ、とっとと氏ね。
345名無しさんの野望:2010/09/20(月) 23:01:47 ID:NsoBrXno
>>344
お前らオナニーはひとりでしろよ。
見られたいなら、そういうお店に行きなさい。
346名無しさんの野望:2010/09/20(月) 23:02:02 ID:ofvkbB9+
人格否定でしか反論できないとかお前凄いな
347名無しさんの野望:2010/09/20(月) 23:04:10 ID:Bqmyvf7D
>>331
それフォーラムに書いてnoob tossさんに教えてあげなよ
一日一善だよ
348名無しさんの野望:2010/09/20(月) 23:05:11 ID:kR26IEyo
>>340
SC1のハイドは良かったなぁ・・安くて足も速かった
ハイド無しでZは勝てないと言われるほどに中盤戦で猛威を振るってた
近作で高コスト高火力化されたのはマリーンとの差別化かね
349名無しさんの野望:2010/09/20(月) 23:05:37 ID:89gQ6B0P
言葉面だけ捉えて人格否定ですか、そうですか。
お上品に言い換えると、俺は337と同じことを言ってるんだがな。
ここでうだうだぐだぐだ言ってても何も変わんねーよ、見てて不快なだけだろが。
350名無しさんの野望:2010/09/20(月) 23:06:31 ID:4g1ygWuf
351名無しさんの野望:2010/09/20(月) 23:07:00 ID:abPvpCBD
正直こんなスレにリプ上げた時点で色々と負けだろ。リプ挙げた時点で特定された上基地外認定だからな。
リプ上げろと声高に言う奴はてめーのリプ上げれんのかよ。俺は無理です。
352名無しさんの野望:2010/09/20(月) 23:08:19 ID:CHanMUwF
全員が同じレベルならリプなんて上げなくていんだけどねー
353名無しさんの野望:2010/09/20(月) 23:09:28 ID:89gQ6B0P
「アドバイスお願いします」だけ言って上げて基地外認定は流石にされんだろうw
俺とかofvkbB9+が今のIDのまま上げたら100%基地外認定されるがなー。

無駄なこと言わずに簡潔にリプ上げれば「普通の人」ですむだろ、多分。
354名無しさんの野望:2010/09/20(月) 23:10:32 ID:xY2A4yVY
てす
355名無しさんの野望:2010/09/20(月) 23:10:53 ID:NsoBrXno
>>353
だよなあ。
どういう持論であれ、それを証明するリプあげれば参考にもなるしねえ。
356名無しさんの野望:2010/09/20(月) 23:11:21 ID:Mxyk7EJg
>>338
>あそこまでストーカー上げたらT側はそれに対応した兵ださなきゃならんでしょ
ストーカーに対応する兵ってマローダーだから、別にT側があせるなんてことはない
2ndへラッシュつもりならなおさら、兵種なんぞ変えずにそのまま押すだけ
そのリプは単にTが前に出るつもりがなく2nd前で受けると決めてたってだけで
Tが前に出るならPはコロスケでるまでは下がる、実際そのリプもTが前に出そうになると2nd前まで下げてる

ちなみにコロスケ遅らせてセントリー3くらい出せばオブザーバーが出てるくらいのタイミングでTと対等にやれるようになる
357名無しさんの野望:2010/09/20(月) 23:11:59 ID:55CYEbcV
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    |:::::|   /   /゙    |:::::| 最近チョパーリはシナーとばかり遊んでるニダ。
    |:::::|  ∧,,∧ ./゙    |:::::| つまらないニダ。
    |   ,<`Д´ >      |:::::| キーコ
    | ○   ○ノ    .|:::::|  キーコ
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358名無しさんの野望:2010/09/20(月) 23:12:48 ID:UFzo5SaB
まあでもリプ見てコメントなんか簡単に誰でもできるからなw
どんなプロのプレイでも負けリプならいくらでも指摘できるだろうし
359名無しさんの野望:2010/09/20(月) 23:13:12 ID:abPvpCBD
いやだからお前ら上げるの?今後このスレで自分のリプ上げるの?そんな有意義な状態じゃないだろこのスレ
360名無しさんの野望:2010/09/20(月) 23:13:36 ID:D/ako9GI
>>317

ごめんそこまで読みとってなかった。
でも極端な例とかいってるけど実際
>>331 だからなぁ
全然ggにならないよ、この例じゃ

具体例がなさすぎて無理矢理、例探したって感じで
自分でp>>>zって言ってるようなもんでしょこれ
361名無しさんの野望:2010/09/20(月) 23:14:23 ID:L1oPnHBa
まじめに戦略スレと普通のスレ分けてほしいわ
いつ見てもimbaだのリプだのの話題で糞にしかみえない
これじゃTF2スレと同じ末路だね
362名無しさんの野望:2010/09/20(月) 23:15:30 ID:xY2A4yVY
>>337がこれ以上ない答えを書いたけど正論過ぎる答えには誰も反論しないのなw
むしろ無かった事にする方向で完全にスルーされてるw

最近この話題ばっかじゃねーかw
もうザーグスレを別で用意して愚痴り&意見交流用として使えば?
363名無しさんの野望:2010/09/20(月) 23:17:09 ID:aT4HcWUF
ハイドラは対ヴォイド兵器
それ以外使い道ないほどHPとコストが見合ってないが。

ところでPやってて敵のヴォイド無双モードになったらどうすりゃいいのだろうか。
Tならマリンかヴァイキングで対処
Zならハイドラで対処。
Pみたいに対空ユニットが全員アーマーだとヴォイドに潰されるんだよな。
364名無しさんの野望:2010/09/20(月) 23:19:24 ID:McfcfV11
>>363
Phoenix
365名無しさんの野望:2010/09/20(月) 23:19:46 ID:pxzYJBu3
>>361
誰かが具体的な戦術とか語ればみんな喰いつくと思うけどね
Timbaとか聞きあきたから戦術の話しようぜって言うなら自分から話を振れば良い
ただ一応P側のTimbaって言う人はMMとかMMMとかゴーストとか一応具体例出してどうすれば良いんだよって話をするが
T側がお前の妄想なんて聞きたくない、こんなところで言ってもバランスは変わらないって言って具体的な戦術について語ろうとしないな
366名無しさんの野望:2010/09/20(月) 23:20:53 ID:x8P6HjL3
ゲーム画面が暗くてオプションのガンマ設定を
ゲーム立ち上がる度に変更しないと行けないんだけど
これって固定できない?

と言うかスロットは動いているんだけど
その明るさになってない。
ちょっと動かせば一気に明るくなるんだけど。
367名無しさんの野望:2010/09/20(月) 23:21:17 ID:89gQ6B0P
「普通の人」、最悪でも「ヘタクソ」じゃないかなw
誰でもコメント・指摘できるのは確かにそうだけど玉石混交は2chの常でしょ。
それを自分で解釈して選択して抽出して、取れうる手段を取って自己成長につなげるわけで。

たとえばTimbaTimba連呼してるofvkbB9+がリプ上げてワーカーが初期数だったらどうする?
「ワーカー増やせ」で即終了だろw
逆に、「どうしようもなく詰みな状況」(あんのかそんなの?)だったらTimbaの証拠になる(証拠にはなっても改善はできないが)

まあ要するに、愚痴言ってても成長なんてしねーよ。リプ晒してアドバイス貰うかレスする時間でもう一試合やってこいとw
368名無しさんの野望:2010/09/20(月) 23:23:07 ID:abPvpCBD
>>362
そりゃ正論言ってるからな。反論するのも馬鹿らしいし馬鹿だろw
負けてイラつくからこのスレで愚痴ってる奴が多いだけ。こんなスレにリプ上げないだろう。
他の温和なコミュでリプあげてアドバイス求めるでしょ普通。
369名無しさんの野望:2010/09/20(月) 23:24:51 ID:kAeql+PW
そういやいつも洋ゲーはデフォルトだと画面が暗くてガンマ上げてたが
SC2はデフォルトで快適だわ
370名無しさんの野望:2010/09/20(月) 23:25:50 ID:fwvFhnoB
PMさん、こんな所で暴れないでください
371名無しさんの野望:2010/09/20(月) 23:27:27 ID:uqL/JvTZ
ガンマ上げたらwar fogに隠れた地形が見えやすくなってさらに快適だったぞ
372名無しさんの野望:2010/09/20(月) 23:28:25 ID:89gQ6B0P
>>365
具体的なリプないと戦術の話はしにくいだろ。
EMPを例にとると、
完全な平野で正面からぶつかってお互いがEMPとFeedBackを撃ち合うような状況では射程でPが負けてTimba
上記は事実だが、じゃあ「完全な平野でぶつかるのがおかしいんじゃね?」ってなる。
個々の状況・ユニット数・ユニット配分・ユニット配置・戦闘にいたるまでのマクロ・マイクロ操作などなど色んなものが
戦術に絡むから「○○すれば絶対にゴーストに打ち勝てる!」とかなんて言えないわけで(言えたら○○がimbaだわな)
ゴーストに負けた人がリプ上げて、それで話するぐらいしかないんじゃねーのかな。上がらないのなら、戦術の話なんてもうできねーわなw
373名無しさんの野望:2010/09/20(月) 23:29:11 ID:JzaClT+i
>>362
誰しも承知の上な事言ったってそりゃ誰も改めて反論なんかしないさ。
単に愚痴吐きに2chに来てるなのにそこでそんな正論でご高説賜ってもねえ。
ここがimba合唱スレ化してるのが気に入らないなら、
試しに自分で愚痴スレなりバランススレなりZ専用スレなり、逆に戦術議論スレなりを立ててみたら?
絶対そこでここと同じ馬鹿を繰り返すだけだからww
374名無しさんの野望:2010/09/20(月) 23:30:13 ID:dxmef/tI
ケンカなんかするよりnexus warしようぜ!
375名無しさんの野望:2010/09/20(月) 23:30:22 ID:71jzccwR
>>363
強引にストーカーで落とすっきゃない
マスで来るならHTオススメ
376名無しさんの野望:2010/09/20(月) 23:30:41 ID:Mxyk7EJg
操作量基準にして種族の強弱は語るべきじゃないだろうな
操作量が十分であれば強い=潜在的な力があると考えてプレイすべきで、それを引き出せるかどうかはプレイヤーの腕
Zはその潜在的な力引き出すのに世界トップレベルの腕が必要なので論外だが
377名無しさんの野望:2010/09/20(月) 23:31:18 ID:xY2A4yVY
むしろこのゲームで暗くて見づらいとかどんな環境でやってんだよって感じ
378名無しさんの野望:2010/09/20(月) 23:33:34 ID:55CYEbcV
_____________
| __________  |
| | 民度の低さ決定戦 | |
| |.    支那vs南朝鮮 | |      お〜やってるやってる
| |≡ ∧_∧  ∧_∧. | |               ∧_∧
| |≡(# `ハ´)⊃)`Д´> | |          ∧_∧(・∀・ )アホヤネ
| |≡/つ  /  ⊂ ⊂/  | |     ピッ ┌(´∀` )‐U‐U┐
| |      R2 1:25 | |      ◇⊂(    )  __| |
|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |       ||―┌ ┌ _)―||.  |
|_____________|_____||_(_(__)__||___|_
379名無しさんの野望:2010/09/20(月) 23:35:48 ID:UFzo5SaB
CRTの頃はクソ暗かった
380名無しさんの野望:2010/09/20(月) 23:47:15 ID:A4mZ5Ymg
Singleモードで、相手側も自分で操作できるような設定ってできないのかな?
「敵Zealotのド真ん中でBanelingを爆発させたらどのくらいの範囲にダメージが当たるか」とか
「このマップのこの場所にTank置くとどこまで届くのか」とか、
「Zealot x4 vs Marine x8広い場所での対戦でどうなるか」とか
そういうの試してみたいんだけど。
あるいはそういうの試せるようなカスタムマップとか知らないですか?

Editorで自分で作ればいいのかもしれないけど使い方がよく分からない…
381名無しさんの野望:2010/09/20(月) 23:53:07 ID:9lsMs66w
>>380
カスタムにunit_tes_tmapみたいなのがある
382名無しさんの野望:2010/09/20(月) 23:54:22 ID:QvoOZs3u
>>380
ttp://www.sc2mapster.com/maps/unit-tester/
ただし、いまはサイト全体がダウンしてるっぽい
383名無しさんの野望:2010/09/20(月) 23:58:12 ID:kI6c3/UG
初心者なんだけど対戦は相手になれないのでCOOPにしてみたら生産してる最中に味方がどんどん進めて勝利したりとか
なんでこんなに早いのですか
384名無しさんの野望:2010/09/21(火) 00:03:52 ID:ZKwXyuoO
>>381 >>832
できた! いろいろためしてみる。thx

>>383
慣れだよ慣れ
385名無しさんの野望:2010/09/21(火) 00:04:41 ID:JMe+xjGM
チャレンジモードでゴースト使って150キルしろっていうのどうやってクリアするんだ?
何回やっても時間切れで完全に詰んだ
386名無しさんの野望:2010/09/21(火) 00:05:40 ID:nU+qt6Q/
>>383
Replay見てその味方の操作を学ぶと良いよ
387名無しさんの野望:2010/09/21(火) 00:07:27 ID:rs1ET2f8
>>386
なるほど! ありがとうございます
388名無しさんの野望:2010/09/21(火) 00:08:36 ID:bpxpHWVd
389名無しさんの野望:2010/09/21(火) 00:13:10 ID:pTO00Lp1
3v3やってて連続で味方が即抜けして勝負にならないんだああああああああああああああああ
390名無しさんの野望:2010/09/21(火) 00:15:08 ID:JMe+xjGM
>>388
ありがとう
そうかシーカーミサイルと核で簡単にいけるんだな
タレットと核ばっかりつかってたわ
391名無しさんの野望:2010/09/21(火) 00:17:30 ID:o3xweMPY
TvTでタンク配置した瞬間に核警報くる時の絶望感は異常
392名無しさんの野望:2010/09/21(火) 00:21:24 ID:csckffqT
メンテじゃね
393名無しさんの野望:2010/09/21(火) 00:23:06 ID:+oMCe3r9
カスタムゲームのファントムモードってどういうこっちゃ?
1人鬼役がいてそいつ倒せばいいんかいな
394名無しさんの野望:2010/09/21(火) 00:57:44 ID:MlBcifo1
ひたすらハッチェリーを孕ますクイーンとかザーグマジエロい
395名無しさんの野望:2010/09/21(火) 01:02:25 ID:6j97cJhj
孕んでいるのはクイーンで
ハットは苗床に過ぎないんじゃね
396名無しさんの野望:2010/09/21(火) 01:08:56 ID:LjbBLva9
FF強いなぁ
射程の短いZだとかなりきついわ
397名無しさんの野望:2010/09/21(火) 01:17:58 ID:i8Bmtbjl
FFの射程、もうちょっと長くしてほしいわ
本陣防衛じゃなくて野戦だとほとんど捨て身で張って死亡だし
398名無しさんの野望:2010/09/21(火) 01:19:13 ID:wef4k26u
>>397
わたしPだけどそれはないわ。
399名無しさんの野望:2010/09/21(火) 01:21:53 ID:EATcQ/Fq
roachの射程30にしろ
400名無しさんの野望:2010/09/21(火) 01:22:02 ID:ilqXLWAg
>>378
このスレも見てる奴らに嗤われんなよ
401名無しさんの野望:2010/09/21(火) 01:22:38 ID:pPUJZxVc
オゥゥゥ クイーン様ぁぁ  ・・はぁ
402名無しさんの野望:2010/09/21(火) 01:29:55 ID:Co0VJIoA
queenがcreep tumor生む姿は18禁にするかどうか物議を醸したのは有名な話
403名無しさんの野望:2010/09/21(火) 01:30:12 ID:SMBZ4oxo
FGの射程が6のinfestorさんに申し訳ないと思わないの?
むしろFFもバリアみたいにsentryを中心に発生すればいいのに
404名無しさんの野望:2010/09/21(火) 01:38:32 ID:Nm1Lv7G5
ただでさえセントリー強いのにこれ以上操作簡単になったらさすがにちょっと・・・
405名無しさんの野望:2010/09/21(火) 01:39:43 ID:N4dlQ7nS
obsに追尾されているとも知らず不用意に近付いて焼かれるinfestorさんかわいそうです(´・ω・`)
406名無しさんの野望:2010/09/21(火) 01:45:58 ID:Wl0A93oX
ZなんだけどPとの戦い方がマジで分からん
コロ助+ストーカー+ゼロットで攻められるともう何出しても無理
ストーカーに強いはずのリングはゼロ+コロで焼かれて殴れないし、ローチはストーカーのいい的
ハイドラ+コラプターはやってくれそうだが大抵数が揃う前に攻められる
相手が封鎖を解いてくれたりセカンド取るのが遅れてたりすれば勝てる試合もあるが、ミス待ち以外に勝つ手が浮かばない
明日のパッチでもこの辺はあまり変わらなそうなんでどうすべきか悩んでる
優秀なスワームの方々はこの辺どうやってるのか意見希望。
407名無しさんの野望:2010/09/21(火) 01:48:32 ID:NZUZ0u1K
皆とりあえずは諦めてるよ
408名無しさんの野望:2010/09/21(火) 01:48:50 ID:qEUzCmhZ
仕方がないから6poolしようぜ。
409名無しさんの野望:2010/09/21(火) 01:51:57 ID:9N015OYQ
ストーカーって万能だよなぁ
410名無しさんの野望:2010/09/21(火) 01:57:08 ID:kgJvXr2v
ザーグはキモカワイイって言ってもらえるのに、何故俺はキモイだけなのですか
411名無しさんの野望:2010/09/21(火) 01:59:27 ID:csckffqT
その分DPS低くてコスト高いけどな
412名無しさんの野望:2010/09/21(火) 02:00:12 ID:MlBcifo1
mixiで擬人化ウルトラリス子描いて日記に載せたらエロすぎたらしくて運営から日記消されたわ
冬コミ受かったらスタクラ2擬人化同人描くかいてやる
インフェスターたんに野太いの突っ込まれたい・・・
413名無しさんの野望:2010/09/21(火) 02:02:09 ID:KDt2bEck
万能っちゃ万能だけどDPSも低いしコストは高いよ
ほかに対空と対地の射程攻撃できる有効なユニットがいないから出してるだけ
414名無しさんの野望:2010/09/21(火) 02:06:47 ID:MlBcifo1
ストーカーのコスト云々よりも生産速度が速いのが強いって感じじゃ
Zから見ればそんな感じ
415名無しさんの野望:2010/09/21(火) 02:13:36 ID:sVa59bZL
2時間前までゴールドで勝ったり負けたりで楽しかったけど
プラチナに上がったら負けたり負けたりの連敗続きでやる気無くした。
2時間前まで通用した方法が全て対策とられててまるでうまくいかない。
ランク落としたいよ。
416名無しさんの野望:2010/09/21(火) 02:14:26 ID:Co0VJIoA
LairにしてHydralisk denおったててやっとだからな
hatの時点でScourge作れるようにしてくれ
417名無しさんの野望:2010/09/21(火) 02:17:30 ID:NZUZ0u1K
>>415
負けてりゃゴールドシルバーに当たるよ
418名無しさんの野望:2010/09/21(火) 02:22:06 ID:+bufhG1r
ストーカーは確かに便利だけど、コストの割には弱いせいで出し過ぎると負ける。でも出さない訳にもいかない
そのバランスがPの肝なんだろうな
419名無しさんの野望:2010/09/21(火) 02:23:52 ID:wef4k26u
>>415
一生雑魚の王様で痛いなら、わざと負け続けていればお好きなリーグにいけるよ
420名無しさんの野望:2010/09/21(火) 02:24:47 ID:+oMCe3r9
いつもやってるオーダーがランク上がったら対策されるようになったのはあるなぁ
でも攻めるタイミングとかをリプレイみて検証して直していったらまた勝てるようになった
421名無しさんの野望:2010/09/21(火) 02:26:46 ID:SMBZ4oxo
>>413
じゃあヒドラとストーカーのスペック交換しようか^^
422名無しさんの野望:2010/09/21(火) 02:28:47 ID:wef4k26u
>>421
マジレスすると、コストも含めての交換ならZますます乙るぞ?
423名無しさんの野望:2010/09/21(火) 02:32:16 ID:Cy7gltpI
>>406
roachとhydraは無視してmuta行ってみ
強化zingとbaneとspineで頑張って防衛
mutaの足を活かしてPの主力がどっか行ってるうちに敵本陣いってワーカー殺しに行ったりハラス
あとは知らん
424名無しさんの野望:2010/09/21(火) 02:32:48 ID:NZUZ0u1K
丸投げワロタ
425名無しさんの野望:2010/09/21(火) 02:33:27 ID:SMBZ4oxo
>>422
ミネラル25しか差がないんだぜ?
ガス不足ミネラル余りのザーグ的には全然OKじゃね?
426名無しさんの野望:2010/09/21(火) 02:35:55 ID:csckffqT
Zergが交換すべきなのはHydraとRoach
本来出てくるべき時期が逆なんだよこいつら
427名無しさんの野望:2010/09/21(火) 02:40:05 ID:kgjA94kI
Roachより先にHydra出たらRoachなんて作る必要全くないけどな
428名無しさんの野望:2010/09/21(火) 02:40:37 ID:KDt2bEck
正直core立ててhydra出せるようになるならhydra喜んで生産するよ
429名無しさんの野望:2010/09/21(火) 02:41:09 ID:wef4k26u
長期戦になって、敵のためにためたVRとかみるとすげー萎える。
それ撃退したら、即落ちとか、そんなことするくらいなら
もっと楽しめよっていつも思う。

メインPだけど、まじで局所的な強さを持つユニットは弱体で良いわ。
430名無しさんの野望:2010/09/21(火) 02:43:58 ID:Cy7gltpI
roach 体力ある、安い、射程短い(3)、地上だけ Armored 潜れるけど・・・
hydra 体力ない、高い、射程5(6) 地空 Light
なんでレンジユニット二つもあるの?
ひとつに纏めると・・・それなんてStalker
431名無しさんの野望:2010/09/21(火) 02:45:52 ID:SMBZ4oxo
>>428
射程5 足の速さマロウダーと同じ HPストーカーの半分で装甲も0
そんなユニットだけど喜んで作ってあげて
432名無しさんの野望:2010/09/21(火) 02:47:58 ID:cwR6M2H2
Hydraliskってクリープから出たら撤退して立て直す事が出来ないよね
どうしてHP80で移動速度2.25っていう設定になったんだろう?
433名無しさんの野望:2010/09/21(火) 02:52:07 ID:PG8mSWOm
他のZergユニットより密かにボーナス多いHydraさん
434名無しさんの野望:2010/09/21(火) 02:53:17 ID:wef4k26u
>>431
お前、どうでも良いけどいい加減なことは書くなよw
435名無しさんの野望:2010/09/21(火) 03:24:54 ID:sbgToUgT
>>434
ザーグ使ったことないNoobって感じでいいね

Creepの外だと移動速度StimなしMarauderと同じ2.25
アップグレードなしだとMarineと同じ射程5
HP80のHydra Shield80HP80のStalker
436名無しさんの野望:2010/09/21(火) 03:34:51 ID:B3XQTc2C
Mass Muta時にThorを出された時の絶望感orz
437名無しさんの野望:2010/09/21(火) 03:36:59 ID:oFnQPatx
438名無しさんの野望:2010/09/21(火) 03:38:37 ID:csckffqT
機動力的にStimMarineの方がきついと思う
439名無しさんの野望:2010/09/21(火) 03:46:14 ID:cwR6M2H2
P使いに解りやすく書くとImmortalの速度を持った
常にEMP撃たれた後のLight属性のStalkerって感じかな
DSPは高いけどどうしてこうなった?状態
440名無しさんの野望:2010/09/21(火) 03:46:21 ID:oFnQPatx
ThorのみならMagicBoxで余裕だからね。
441名無しさんの野望:2010/09/21(火) 03:56:22 ID:B3XQTc2C
>>437
うおおおおおお。これで勝てる!
ありがとう!
442名無しさんの野望:2010/09/21(火) 03:57:51 ID:NZUZ0u1K
絶望を知ったらまたもどってこいよ
443名無しさんの野望:2010/09/21(火) 04:16:27 ID:517XApKg
ファントム糞ゲーすぐる
わろた
444名無しさんの野望:2010/09/21(火) 04:31:25 ID:Nm1Lv7G5
>439
なにそのごみ
そんなユニット存在するわけないだろ
いい加減なこと書くなよ
そんなユニットいても使うわけないだろうが
ふざけるな
ふざけるなよ・・・・ふざけるなよ・・・・
445名無しさんの野望:2010/09/21(火) 04:47:06 ID:3lC7IQAr
Magic Boxの動画を見たのですが、やり方が英語でいまいちわかりません。
どなたか教えてください。
446名無しさんの野望:2010/09/21(火) 05:01:29 ID:oFnQPatx
>>445
MutaをMoveで適当な場所へ展開。
敵Thor頭上へMove。
そのまま放置で攻撃させる。

スタックさせずに散らばったまま戦闘させるのがキモ。
Thorの対空範囲攻撃の範囲の狭さを利用してる。
447名無しさんの野望:2010/09/21(火) 05:10:15 ID:1e0oD4qp
なんか勘違いしてないっすか〜?
448名無しさんの野望:2010/09/21(火) 05:10:17 ID:2YIiF8vV
Hydraは…コスト100/50で、

・体力はセントリーと同じ、とにかく脆い(80)
→ジーロットはミネ100で150、ストーカーは125/50で160、マローダーは100/25で125
ちなみにこいつら全員装甲+1あるからな

・DPSは高い(14)
→reaperや芋の対light、対armoredみたいな特化を除けば、かなり高い方
逆に言えば対○○属性のあるユニットと見比べると見劣りがする

・中型のためマリーンみたいに数が集まれば集まるほど強いと言う特性が使えない
→ストーカー、マリーンみたいに対地対空出来る汎用ユニットだけど、こいつらと違うのは明確な弱点があるから
対Z…babelingで一瞬でボコボコに
対P…コロッサスでボコボコに
対T…Tankでボコボコに

・コストパフォーマンスが悪い
マリーンと弱点は同じだけど、マリーンはコスト50で更にMuleもあるから、ミネラルそのものは他の種族より多く稼げる。

対Pとはコロッサスとの相性が最悪。コロッサス300/200に対してHydra三体で300/150
中盤の時期にこのユニットの出し合いになるともう駄目、100%負ける
449名無しさんの野望:2010/09/21(火) 05:11:10 ID:Ko/oTZdF
>>429
長期戦になったんだから、お前だって相手だってユニット
ためにためた状態になってるだろ。VRが溜まってると不満なのか。
まあnoob同士のゲームだとお互い攻め方が分からず
頻繁にユニットがたまりにたまる状態になるけどね。
450名無しさんの野望:2010/09/21(火) 05:20:38 ID:2YIiF8vV
少なくとも、1on1でhydraさんを出したら負けるレベル。理由はコストパフォーマンスの悪さ含め上記の通り。
これはGSLの動画を見てればよく分かるはず。
逆に言えば、他種族からはいかにして貴重な資源をHydraにつぎ込ませるかにかかってるわけだな


ただ、上で出てたP使いがコアでHydra出せるようになるなら欲しいって言うなら同意。
DPSそのものは高いし、セントリー(FF)、ジーロット(壁)、ストーカー軍団に混ぜるのも火力の底上げになって良いだろう
チーム戦でPと組むと、結構Hydraの火力が上手いこと生きることはあるしね。
451名無しさんの野望:2010/09/21(火) 05:59:28 ID:3lC7IQAr
>>446
ありがとうございます!練習してみます!
452名無しさんの野望:2010/09/21(火) 06:11:49 ID:9pQYkw/N
TとPは死にユニット少ないけど、Zは死にユニットが多いんだなぁ
453名無しさんの野望:2010/09/21(火) 06:19:48 ID:qOFKn415
Hydraさん射程が9ならいいのにね。

まあそれは妄想であってやりすぎだろうけど、
もうちょっと「これだ」っていう何かが欲しいところ。
ストーカーさんのブリンク的な。
454名無しさんの野望:2010/09/21(火) 06:22:36 ID:HtLlm37j
Z使っててPに引き打ちされるとPユーザーのどやがおが思い浮かぶ。
とってもくやしいです
455名無しさんの野望:2010/09/21(火) 06:23:51 ID:sbgToUgT
HP20消費して射程が+3されるスキルとかどうよ
456名無しさんの野望:2010/09/21(火) 06:39:33 ID:Nm1Lv7G5
ザーグが弱いって意見には誰も反論しない
あっ・・・・・ごめん・・・・・
457名無しさんの野望:2010/09/21(火) 06:46:12 ID:2YIiF8vV
コロッサス射程6→9 200/200(攻撃範囲も上昇するよ!)
ストーカーのブリンク 150/150
ジーロットのチャージ 200/200

Hydarの射程5→6 150/150 ちなみにstalkerはデフォルトで6
Roachの移動速度2.25→3〜 150/150 ちなみにstalkerはデフォルトで2.95
Roachのバロウ移動が可能になる 150/150


何これ(笑)
458名無しさんの野望:2010/09/21(火) 06:58:23 ID:ECXkHmbu
Roachの移動速度アップ100/100でーす
そんなに高くないでーす
459名無しさんの野望:2010/09/21(火) 06:58:58 ID:9pQYkw/N
自動で回復するよ!すごいよ!




・・・
MMMのことじゃないよ?
460名無しさんの野望:2010/09/21(火) 07:10:35 ID:2YIiF8vV
まぁ研究すると大幅に性能があがるPと違って、
そこまで大差が無いコストを支払ってるのに別にそこまで性能が強化されないどころか
強化すること前提って点が改良されるか、また別のスキルが来るかしたら楽しいことになるだろうなと思った

Hydraだと相手の装甲を無視するようになるとか、もっと射程が延びるようになるとか…
こうキャラクターのイメージを壊さない方向で
461名無しさんの野望:2010/09/21(火) 07:11:08 ID:qOFKn415
HP消費して〜 とかはテランっぽいからなあ…
もうちょっとこうザーグっぽい特色を研究で追加できるとかがいいとおもう。
ザーグといえば・・・バロウとか変身とかか?
バロウ中に範囲攻撃できるようになるユニットに変身できるとかどうよ
462名無しさんの野望:2010/09/21(火) 07:25:03 ID:2Ts3/EGT
それラーカーやん(びしっ
463名無しさんの野望:2010/09/21(火) 07:44:38 ID:MhussuOz
2匹生まれるようになる
464名無しさんの野望:2010/09/21(火) 07:47:50 ID:PvBdbIxy
2匹合体して攻撃アップ。
465名無しさんの野望:2010/09/21(火) 07:53:01 ID:ATNWXGuH
>>464
それなんてArchon?
466名無しさんの野望:2010/09/21(火) 07:57:35 ID:PvBdbIxy
OLの吐いたゲロが貯まるとユニットに変身。
467名無しさんの野望:2010/09/21(火) 08:02:39 ID:8cSt/siu
攻撃されて死ぬと、分裂して増える
468名無しさんの野望:2010/09/21(火) 08:04:40 ID:wef4k26u
>>449
一応ダイアだよ。確かにゲーム時間40分は相当希だけどね。
469名無しさんの野望:2010/09/21(火) 08:19:22 ID:fiQzHYIh
ArchonいらないからHydraくれ
470名無しさんの野望:2010/09/21(火) 08:20:12 ID:X4W5eqv3
ダイヤっつったってピンキリだしなぁ
俺ほとんどGWかRoboから出てくるユニットしか使いこなせないけどダイヤにはいけたし…
行くだけなら簡単そう
471名無しさんの野望:2010/09/21(火) 08:26:01 ID:EATcQ/Fq
パッチ午後9時かよ
472名無しさんの野望:2010/09/21(火) 08:29:09 ID:KP6Z84Eq
VeryHardのCOOP3VS3のアーチブ集めで3Zergがついに来た〜って思ったら
早々に一人リタイア、もう一人も連れリタイア
しかし一人で何とか勝ててやっとVeryHard終わった
473名無しさんの野望:2010/09/21(火) 08:30:02 ID:PvBdbIxy
断ち切ってすみませんが、ちょっと質問。

この間やった相手、戦績では200戦くらいしてるのに「not yet ranked」表示。
これってどういう状況なのか、誰か教えて。

3にある「プレイヤーランキング」で自分を見てみたら170万中の40万くらいだったんだけど。
ゴールドにもなってない自分は、真ん中の80万くらいのはず。
これってどういう状況?
474名無しさんの野望:2010/09/21(火) 08:30:17 ID:cwR6M2H2
475名無しさんの野望:2010/09/21(火) 08:32:50 ID:1PpA6Qxv
ヒドラ研究
・HPの25%を消費して自らのしっぽをちぎり、自分の分身を生み出す。分身の体力は最大の50%で生まれる。

と思ったけど数が更に増えるとAPMがより必要になるからダメかw
476名無しさんの野望:2010/09/21(火) 08:36:52 ID:1PpA6Qxv
ヒドラ研究その2
・脱皮が出来る。脱皮したカラは相手のターゲット対象になるため相手からしたらうざい。
また、脱皮したカラは味方のZは誰でも食べる事が出来、食べると回復する。


これ結構良くね?
477名無しさんの野望:2010/09/21(火) 08:38:29 ID:qatkH/Vo
ブロンズZだけど
対Pツラい。
4GWからのzealotラッシュは
2ndとらずにローチ生産しないとダメですかね?
478名無しさんの野望:2010/09/21(火) 08:43:04 ID:HeSLI/tV
パッチ来るの待てばおk
479名無しさんの野望:2010/09/21(火) 08:44:38 ID:2YIiF8vV
ZPvsZZ

相手が10pool×2でこっち15pool
味方P「俺は自分を守るからお前自分で守れよHAHAHA」
こっちに序盤にZlingが流れ込むもSpine+Queenで強引に持ちこたえる。
乗り切ったと思ったらこっちのzerglingが敵のbaneに溶かされたりと悲惨な中、味方は一切助けに来ない。
敵にRoachが混ざりだしてBane+Zlingの限界が来てた頃に味方を見ると、ハイハイ、キャノン山状態。

助けてくれよ!と思いつつも、でこっちのP、VRを生産、5体で相手のZ二人を蹂躙。
VRに成すすべなくやられるQueenとRoach達

いや勝ったんだけどさ、勝ったんだけどさ…釈然としねぇ…
480名無しさんの野望:2010/09/21(火) 08:47:41 ID:kUTU1CgK
>>473
1v1 quick以外での戦績も含まれた数を見た、以外の可能性はよく分からない
ランキングはランク内の総人口もバラつきがあるよ、ダイヤは全体の上位5%とか聞いた気がするし
下の方に日常的には1v1プレイしない人も溜まってるから想定し得る平均よりかなり高めになるよ
481名無しさんの野望:2010/09/21(火) 08:51:23 ID:EATcQ/Fq
この種族強そうだな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2611008
482名無しさんの野望:2010/09/21(火) 08:57:55 ID:eth8pBxr
リージョン移動パッチクル−?!
483名無しさんの野望:2010/09/21(火) 09:01:04 ID:PvBdbIxy
>>480
確かに1v1の表示でしたが。
ラダー以外も1v1に表示されるんですか。
じゃ多分それですね。ありがとうございます。

全体の比率ではブロンズが40%で
のこりが20%20%15%5%くらいになっているので。
レベル関係なく、ポイントだけで評価されてるのかな。
484名無しさんの野望:2010/09/21(火) 09:04:49 ID:G/IsETUn
ザーグはリバイアサン追加するべき
485名無しさんの野望:2010/09/21(火) 09:04:51 ID:oFnQPatx
>>473
ランクが表示されてないのはBNの不具合。
一時的なもの。

Achievement pointsのランク見てるんじゃね?
1v1のランクなら母数は120万。
どっちみち高めになるとは思う。
486名無しさんの野望:2010/09/21(火) 09:05:32 ID:S8JP5Ku3
Zで、相手がTの時に、1vs1のMapで
偵察する必要ってある?
487名無しさんの野望:2010/09/21(火) 09:08:37 ID:G3nbJXiY
最近気が付いたら、ミニマップで確認できる味方の色が、全て黄色になってしまいました。
自分は常にミニマップ上ではグリーンで、チャットで色で指定して会話されると、誰のことを言ってるのかさっぱりわからず困ってます…。
どうすれば、元に戻せますか?
488名無しさんの野望:2010/09/21(火) 09:09:09 ID:1PpA6Qxv
>>486
それで意味ないって言ったら
「偵察=場所知るためだけ」
になるだろが。で、当然そんな事ないわけで。
相手のオーダー知るのが重要なんだから意味あるに決まってんだろ
489名無しさんの野望:2010/09/21(火) 09:11:31 ID:5pM4wTve
スレ進むの早すぎ・・・
初心者スレと上級者スレと分けてくれー
こんなノリだから いつまで経っても日本でRTSが流行らないんだよ。
身内だけでオナニープレイして 初心者御断りの空気がキツい。
1日に2度も3度もスレチェック出来る廃人さんたちはいいんだろうけどさ。
490名無しさんの野望:2010/09/21(火) 09:11:45 ID:S8JP5Ku3
>>477
1stに2hatでspineを3本くらい立てて
カウンターしながら
mutaか2nd取りながら、
相手の2nd拡張妨害すると
ブロンズだとだいたい勝てるはず

無理に初期に2nd取りに行くと負けるから
カウンターで返した後に拡張すると良い感じになる
491名無しさんの野望:2010/09/21(火) 09:14:53 ID:PvBdbIxy
>>485
なるほど。
1v1の母数は170万より少ない、ということですか。
わかりました。

>>486
ガス急いでテックラボならリーパーラッシュの可能性。
リアクターばかりならマスマリン。
序盤にバラック多いか、1-1-1オーダーか、
かなり重要な情報では?
492名無しさんの野望:2010/09/21(火) 09:16:57 ID:MysrZKAP
>>489
上手くなろうとする初心者は歓迎されるが
自分の下手さを棚にあげてゲームにケチをつけて
人の迷惑考えない初心者はどこでもお断りされます
493名無しさんの野望:2010/09/21(火) 09:18:05 ID:oFnQPatx
>>489
スレが早いから流行らないって無茶苦茶だな。縦読みかと思ったw
初心者スレはしたらばにあるよ。
このスレで初心者っぽい質問してもみんな対応してるから問題ないけども。
494名無しさんの野望:2010/09/21(火) 09:21:17 ID:S8JP5Ku3
>>488
いやいや、Marineが一匹出てくる時までしか偵察出来ない
もう少し粘れれば良いんだけど、
MarineからWorkerが逃げきれない

結局、rax1個しか確認できない
後はガスだけど、大抵はWorkerがいる間は掘らない

ZやPならある程度は分かるんだけど
Tは偵察の効果があるとは思えない
495名無しさんの野望:2010/09/21(火) 09:25:17 ID:S8JP5Ku3
>>491
1stのraxにリアクターやテックラボをつけるのって
偵察を殺した後か2ndのraxに付けているのが大半だと思うのだけど
俺の場合だけなのか
496名無しさんの野望:2010/09/21(火) 09:26:43 ID:WM5edl9n
アドオンやガス遅らせただけで儲けもんじゃね?
497名無しさんの野望:2010/09/21(火) 09:33:57 ID:HeSLI/tV
こないだ大会見てたら偵察Droneで相手TのガスにExtractor作っておいて、
調度TがAdd-onなんかを作る頃合いにExtractorキャンセルしてDroneで陣内偵察してた
498名無しさんの野望:2010/09/21(火) 09:35:18 ID:ATNWXGuH
>>474
今はそれが流行ってんのか
相当閣下シリーズしかしらんが
499名無しさんの野望:2010/09/21(火) 09:38:45 ID:ATNWXGuH
>>495
それはReaperRushとは言わん
500名無しさんの野望:2010/09/21(火) 09:39:38 ID:S8JP5Ku3
>>497
それ、良いかも。
真似してみよう
501名無しさんの野望:2010/09/21(火) 09:41:08 ID:HeSLI/tV
Extractor作ってる間にDrone回復するしな
でも4人マップだとDrone入る前に塞がれちゃう事も多いだろうな
502名無しさんの野望:2010/09/21(火) 09:49:41 ID:wEoYtTGn
503名無しさんの野望:2010/09/21(火) 09:50:13 ID:1ZTuMkf5
「Red Nice」
とかチャットで打たれてRedって誰なんだ?と思っていたら、
水色の自分だったとかたまにありませんか?
リプレイを見たらちゃんとRedになってたり。ゲーム中は水色だった
はずなのに。
なにか勘違いしてるのかなぁ?
504名無しさんの野望:2010/09/21(火) 09:53:05 ID:PvBdbIxy
>>495
ラッシュしてないってことだけど、それはそれでいいのでは。

TvTなら、ガス急いで、ワーカいてもテックラボつけるのはよく見かける。
それ見たらこっちもリーパー対策にマローダ数体作って、scanを使う場合さえある。
505名無しさんの野望:2010/09/21(火) 09:54:32 ID:olfc26Cq
http://www.youtube.com/watch?v=pHG40AdYfJ0
ザーグにはダンスを追加すべき
506名無しさんの野望:2010/09/21(火) 09:58:33 ID:HeSLI/tV
まーたそれかよ
Idraさんはインタビューでは非常に紳士的なのに
507名無しさんの野望:2010/09/21(火) 10:02:09 ID:2YIiF8vV
パッチ当たるけど大会どうなるんだろう?
508名無しさんの野望:2010/09/21(火) 10:03:06 ID:cwR6M2H2
>>502
きっと彼には全く考えが及ばない事だったんだよ
可哀想なんだからあまり突っ込まないであげて
509名無しさんの野望:2010/09/21(火) 10:06:44 ID:ATNWXGuH
>>503
水色じゃなくて黄緑のはずだが
510名無しさんの野望:2010/09/21(火) 10:10:33 ID:EATcQ/Fq
その動画このスレに張ったらtwitterでも張られまくってここに戻ってきてしまった
511名無しさんの野望:2010/09/21(火) 10:15:48 ID:MhussuOz
Idralisk追加
512名無しさんの野望:2010/09/21(火) 10:19:55 ID:bPMuuYAQ
一夜明けてスレを除くとNoobtoss氏のネタが上がってるのね。
個人的な視点では、やはりZvPはP側有利だと思うなぁ。
P側からProxyWarpが無くなればまだしも、ProxyPylonやら丘下Cannonがあるから、自陣周辺の偵察に目一杯で、Z側にP陣地までOLを送り込む余裕なんて無いんじゃないの?
Zが気付かなければぞのままCannonRush、そうでも無くてもZ周辺にPylonを幾つか建てれば、変幻自在のProxyRushが出来るのにP側に2nd取られるのは、Z側の偵察が貧弱ですか、そうですか。
P側がMassZealotで来る場合、Z側はDoublelingが鉄板だと思うけど、ZがT1でガス使い捲りなのに対して、P側はガスをT2以降のTechに集中出来る事自体もP側に有利でしょ。
ZingとZealotの相性が腐ってる事も原因だけど、基本的にT/Pの方がZよりも早く進化出来る&T/PのT2にHydraさんじゃ対抗出来ない(TankとColossiね)。
とここまで書いて、ふとNoobtoss氏を確認したんだが、これで良いのかね?sc2ranksのこの戦績で良いなら、Noobtoss氏は1on1の戦績が5win/1loseでGoldっぽいんだが…。ろくすっぽ1on1やってないのにご高説を賜り、ほんとうにありがとうございます(^ω^)
http://www.sc2ranks.com/us/1576391/noobtoss
513名無しさんの野望:2010/09/21(火) 10:22:58 ID:UZ2Zo/XW
あそこも結局煽りあいになって終わりか
2chと同じだな
514名無しさんの野望:2010/09/21(火) 10:23:36 ID:wEoYtTGn
なにをいってるのかわからねぇが、noobtoss=starlionだが
515名無しさんの野望:2010/09/21(火) 10:24:54 ID:kUTU1CgK
まぁパッチ内容からも現状のZが若干凹んでるのは明らかだと思うけど
変更はずっと続いていく事でもあるから、別にその時点での強弱は
使う方が気にするこっちゃない気はするけど(IdrAさんを除く
516名無しさんの野望:2010/09/21(火) 10:25:30 ID:PFRXXVne
>>502

ご飯で偵察というくだりで泣けた。
517名無しさんの野望:2010/09/21(火) 10:27:40 ID:In49OQWu
読んできたけどNoobtoss氏はPしかやってないんだろうか?
Zやってたら絶対あんな意見にならないと思うんだが
518名無しさんの野望:2010/09/21(火) 10:28:51 ID:oFnQPatx
519名無しさんの野望:2010/09/21(火) 10:31:20 ID:9OC+4Bpw
>>512
その人は違う
たしか日本人の中でも相当上位の人だよ
520名無しさんの野望:2010/09/21(火) 10:32:00 ID:2YIiF8vV
>>512
絶対こいつはZやってないなww
521名無しさんの野望:2010/09/21(火) 10:32:07 ID:bPMuuYAQ
>518
おーこっちなのか。流石にGoldでまさか…、と思ったら違ってたか。失礼。
522名無しさんの野望:2010/09/21(火) 10:33:15 ID:5GxM1mN8
日本人じゃなくて中国人だろ
523名無しさんの野望:2010/09/21(火) 10:35:08 ID:oFnQPatx
>>517
http://us.battle.net/sc2/en/profile/584471/1/starlion/achievements/category/4325378
これみる限りPしかやってないね。
ポジショントーク乙って感じだなw
524名無しさんの野望:2010/09/21(火) 10:35:51 ID:cwR6M2H2
えっ?starlionさんって日本人でしょ?
525名無しさんの野望:2010/09/21(火) 10:36:25 ID:5/MpqPUd
>>524
中国人留学生
526名無しさんの野望:2010/09/21(火) 10:37:06 ID:cQf5dgmV
noobtossは支那じゃないっけ
527名無しさんの野望:2010/09/21(火) 10:37:31 ID:GtZuZfkX
一瞬公式フォーラムの話かと思ったら
jpコミュとかいう古参が一方的に日本のスタクラファンサイトに祭りあげた
新規茫然自失なサイトの話か
528名無しさんの野望:2010/09/21(火) 10:38:28 ID:esIFYMOB
>>489
おまいがスレの流れについていけないだけで
(そもそもスレの流れについていく必要なんて無いわけだが)
身内だけのオナニープレイ&初心者お断り扱いは酷くないか。
あげくに1日2−3度チェックできたら廃人扱い。
スレを読む努力すらせず必要で有益な情報だけを効率的に得たいなら
他行けとしか。
529名無しさんの野望:2010/09/21(火) 10:38:54 ID:EATcQ/Fq
まじかよw
中国人と韓国人が日本のBBSで論戦してんのかw
ってかSC2JP大会上位ってもしかして他にも外国人いるのか
530名無しさんの野望:2010/09/21(火) 10:39:29 ID:19VDYt52
今更かよ Starlionは中国人って言ってるよ
だからこの前の大会は台湾対中国 実況が日本で解説は韓国

日本プレイヤーwww
531名無しさんの野望:2010/09/21(火) 10:40:18 ID:5GxM1mN8
あとは4leaf?だっけ台湾の人ぐらいかな
532名無しさんの野望:2010/09/21(火) 10:40:42 ID:5/MpqPUd
2chの有益な情報なんて
良いリプを紹介してくれた時くらいだから見る必要なんてない。
ちゃんとした戦術議論みたいならIRCか海外フォーラム
見ればいいし、リプほしいなら自分で適当に探せば良い
533名無しさんの野望:2010/09/21(火) 10:42:22 ID:lCCchfpD
え、このnoobtossってstarlionだったのか
あそこまで大会で好成績収めてるのに
こんな残念なこと書いてたのか…

Zergが弱いかどうかは100歩譲って保留しておくとして、
真意はいまいち分からんが、
種族バランス語る上で戦略を絡めるなって無茶苦茶だよなぁ
挙げてる例もちょっと極端と言うか実現性が低いというか・・・
534名無しさんの野望:2010/09/21(火) 10:43:46 ID:2YIiF8vV
GSLで、ZがPのスト+コロ(+セントリー)で詰んでるのは明らかだけど
それでも一度は返せたIdraって(Broodload+Roach+Hydra)やっぱマジで上手いプレイヤーだなー。
VR出てきて詰んだけど。

このスレに常駐してる人間のレベルがそこまで高くないから、ここが一番丁度良いバランス取れてるんだよね。
初・中級者の集まるスレだし、ちゃんとした議論見たいならフォーラムから引っ張ってこれば良いし
535名無しさんの野望:2010/09/21(火) 10:46:15 ID:cwR6M2H2
>>525
そうなんだ。たとえが変な感じだったのに納得した
これはしょうがない気もする...のか?
まぁ..しょうがない
536名無しさんの野望:2010/09/21(火) 10:47:39 ID:EATcQ/Fq
アンチユニットでガスも安いmass stalkerをmutaliskでごり押ししたcheckのプレイもぶっ飛んでたなあ
それでもultralisk出さないと決め手にはならなかったけど
537名無しさんの野望:2010/09/21(火) 11:03:41 ID:5/MpqPUd
>>536
ストーカーは別にmutaのアンチじゃないよ
ガスが安いから数だせて、尚且つGSっていう
強力な援護があるから勝てるだけ。
538名無しさんの野望:2010/09/21(火) 11:05:27 ID:5pM4wTve
GSってなんですか・・・?
後、DPSの意味も分からないです
539名無しさんの野望:2010/09/21(火) 11:05:56 ID:PvBdbIxy
ここはダイヤが普通でプラチナでさえ肩身が狭いからなあ。
ブロンズ、ゴールドはまだしも、俺のようなシルバーなんて
存在すら認識されない。

だから、初心者が敷居が高いと感じるのはしようがなかろ。
540名無しさんの野望:2010/09/21(火) 11:07:32 ID:19VDYt52
ぶっちゃけ数でりゃMutaがこのゲーム最強だと思ってる
フェニよりちょっと遅い機動力を持ちながらまさかの地空両用、しかも範囲攻撃
よくよく考えたら異常なスペックである
541名無しさんの野望:2010/09/21(火) 11:08:31 ID:PvBdbIxy
>>538
DPS=だめーじぱーせかんど 単位時間あたりのトータルダメージ。
強力だけど装填、打つのが遅いタンクと、非力だけどバンバン打つマリンの
性能比較ができる。
542名無しさんの野望:2010/09/21(火) 11:10:47 ID:5/MpqPUd
>>538
GSはセントリーのガーディアンシールドの略
mutaの拡散攻撃を全部-2してくれる対massmuta必須スキル
543名無しさんの野望:2010/09/21(火) 11:10:55 ID:esIFYMOB
>>539
ダイヤ以下は語るな、とかああいうの9割がただの煽りだから。
544名無しさんの野望:2010/09/21(火) 11:11:15 ID:PvBdbIxy
>>583
GS ガーディアンシールド セントリーのもつダメージ軽減スキル
545名無しさんの野望:2010/09/21(火) 11:11:30 ID:v6DYRrO3
6poolかcannonRか9barrackでダイア行けるんだからプラチナ以下は甘えだろ・・・
546名無しさんの野望:2010/09/21(火) 11:12:58 ID:2YIiF8vV
しかし脆いため上級者同士では神マイクロは必要になる
ちょっとでもミスするとGSLのZeioのように一瞬で溶かされることになる

MutaのDPSがマリーン以下の非力っぷりだからだから上手いこと出来てるね
547名無しさんの野望:2010/09/21(火) 11:13:14 ID:5pM4wTve
どもでした。
こういう略語もテンプレに・・・
加えて頂く訳にはいかないですよね^^;
ちょっとわがままかな
548名無しさんの野望:2010/09/21(火) 11:16:34 ID:EATcQ/Fq
>>537
あれ?そうなんだ
得意ユニットに入ってるからそうなんだと思ってた・・・確かにlightユニットだから関係ないか
>>547
http://sc2.jp/dictionary.html
549名無しさんの野望:2010/09/21(火) 11:17:28 ID:UzKHdsP5
Pから見るとZで怖いのってMutaとBLだけだからなぁ
陸はコロでおkだし
550名無しさんの野望:2010/09/21(火) 11:18:54 ID:9G/5MlaX
中国人と韓国人が堂々と日本語で議論してるなか
日本人は匿名でネチネチと

色々終わっとりますなあ
551名無しさんの野望:2010/09/21(火) 11:19:05 ID:WluwjrX/
プロトスつえぇぇぇ
http://www.youtube.com/watch?v=h0X72LbHjzw&feature=player_embedded
テランやらっぱなし
552名無しさんの野望:2010/09/21(火) 11:19:14 ID:oFnQPatx
スレPart20前後みたいに右も左も分からない初心者が知ってる知識だけで戦術議論をしようとすると酷い流れになるからそういった話題に関しては初心者お断りでも良いよ。
もし別スレを作るとしても初心者スレを作るよりは質問スレを作る方がいいと思う。

>>547
http://www23.atwiki.jp/sc2-strategy/pages/65.html
ここを次スレテンプレ>>1に加えれば良いかも。
sc2.jpのが項目は多いけどwikiの方が何かと都合がいいはず。
553名無しさんの野望:2010/09/21(火) 11:21:57 ID:nskYjH9w
>>512
ZvPがP有利ってのは同意だけど、基礎的なとこからツッコミどころがありすぎ
554名無しさんの野望:2010/09/21(火) 11:22:02 ID:H2MlaeEV
         ウェーハッハッハー
            Λ_Λ
          ◯< `∀´ >◯ 
           \    /
            |⌒I │
            (_) ノ
     ______ _..レ__    ___
    /r''''''i i'''''ヽ|`i i'''ヽ`'i  i'´r.⌒ヽ|
         | |    | L,丿丿 ヽ、_`''ヽ,
         | |    i i'''ヽ`''i i、  `ヽ`}
         j l、    j L,丿.丿 i、ヽ.,,ノ,ノ
         ̄ ̄    ̄ ̄ ̄      ̄ ̄

     このスレはチョンとチョンコロに占領されています
555名無しさんの野望:2010/09/21(火) 11:22:17 ID:5pM4wTve
>>539
確かに 私もシルバー何で 話の内容に全然ついていけないですw
したらばで 複数のスレに分けて欲しいですね・・・
ダイヤ・プラチナ専用各種族スレ
金銀銅各種族スレ ・ 初心者スレ ・ マイクロスレ
UMSスレ ・ DOTAスレ ・ キャンペーン&シングルスレ
マラウダー萌えスレ に ケリガン&ノバを愛でるスレ
こんな感じで・・・
556名無しさんの野望:2010/09/21(火) 11:23:51 ID:PvBdbIxy
何が終わってるのかわからない。

国際化は、ウインブルドン化とか大相撲の状況とか、普通の流れ。

日本の有名SC2サイトで、ハングルと中国語のみで
議論されるようになったら日本のSC2は終わってるのかもしれないが。

557名無しさんの野望:2010/09/21(火) 11:25:03 ID:2YIiF8vV
日本人は匿名で話すことを本音と感じるけど
海外は実名で顔晒して発言することを本音と感じるからね
558名無しさんの野望:2010/09/21(火) 11:25:35 ID:wEoYtTGn
日本プレイヤーまとめ
http://sc2ranks.com/c/586/jpmaster
ダイア以下の名前全く入ってないよ 載せていきましょう
559名無しさんの野望:2010/09/21(火) 11:25:56 ID:In49OQWu
>>555
SwannとToshについて語るスレも頼む
560名無しさんの野望:2010/09/21(火) 11:26:39 ID:PvBdbIxy
>>557
BNの実名騒動をわすれたの?

そういうのはどこも同じと思うよ。
561名無しさんの野望:2010/09/21(火) 11:26:46 ID:wEoYtTGn
未満でした
562名無しさんの野望:2010/09/21(火) 11:27:27 ID:esIFYMOB
無駄にスレ分けても過疎るだけだ
563名無しさんの野望:2010/09/21(火) 11:28:08 ID:In49OQWu
まあ今回の話はThreeO氏のバランス感覚が正しいのは明らかで議論の余地は無いけどな
564名無しさんの野望:2010/09/21(火) 11:31:28 ID:bPMuuYAQ
>553
ZvPでP側有利ってところは同意頂けたのであれば、逆に553氏の考えるP側有利な理由を挙げて下さい。ツッコミどころがあるなら、ツッコミも頂けると参考になります。
ちなみに序盤の偵察・Proxy云々とか色々書いたけど(これはNoobtoss氏の意見に対しての感想みたいなもんです)、個人的に一番大きなZ側が弱い理由は、Zの内政面の弱さだと思うんだ。
565名無しさんの野望:2010/09/21(火) 11:37:04 ID:WluwjrX/

livetube.cc > Ancient > StarCraftU

http://livetube.cc/Ancient/StarCraft%E2%85%A1%2819%29
566名無しさんの野望:2010/09/21(火) 11:38:38 ID:5GxM1mN8
そういうのは実況スレでやってくれないかな
宣伝されても迷惑だと思うよ
567名無しさんの野望:2010/09/21(火) 11:41:17 ID:pI/yQCx0
ダウンロード版を購入してダウンロードしようとしたんだけど、
全然ダウンロードが始まらない(ずっと0%のまま)。

誰か同じような問題に遭遇した人いませんか?

以下、ダウンローダのログ。

09/21/10 11:31:41.4737 Received an error code from tracker: 0
09/21/10 11:32:41.3274 Connecting to: http://us.tracker.worldofwarcraft.com:3724/announce with 0
09/21/10 11:32:41.5924 Connected in 123+140 ms

こういうのが1分おきに延々と出てくるだけ…
568名無しさんの野望:2010/09/21(火) 11:44:34 ID:2YIiF8vV
>>560
んなわきゃない
そもそも行動原理が違う
よく頭使って考えれ
569名無しさんの野望:2010/09/21(火) 11:52:37 ID:517XApKg
TOP200ランキングの中に日本人いるの?
570名無しさんの野望:2010/09/21(火) 11:55:54 ID:517XApKg
StarCraft II Top 200 by Blizzard Entertainment http://us.battle.net/sc2/en/blog/824514
// Sep 20, 2010 11:12:09 PM UTC

1
HuK

2
Fenix

3
SeleCT

4
qxc

5
Katari

6
Silver

7
REBUKED

8
IefNaij

9
linko

10
LiquidTyler
571名無しさんの野望:2010/09/21(火) 11:58:31 ID:19VDYt52
>>569
nanasiがランクインしてる
572名無しさんの野望:2010/09/21(火) 12:01:35 ID:OTbLjuhw
スレ分けるならダイヤとその他の2つだけでいいお。
現状ダイヤ行きたいだけなら基本操作とBO覚えてPかT使うか、
Zでも6poolだけしてれば十分なんだし。
573名無しさんの野望:2010/09/21(火) 12:02:25 ID:bPMuuYAQ
nanasiだと580かな?
http://sc2ranks.com/us/959927/nanasi

>553は叩きたいだけの人かな?書き込む時間が無いなら別だけど、そうじゃないならTimba厨と変わらないね。
574名無しさんの野望:2010/09/21(火) 12:03:32 ID:nskYjH9w
>>564

>OLを送り込む余裕なんて無いんじゃないの
1クリックでOL送るだけ
TPと戦うときのProxy偵察はTPもやってる、Zだけじゃない

>Z側はDoublelingが鉄板
Zing ローチもいける

>ガスをT2以降のTechに集中出来る
MassZealotでセントリーなしはバネとかローチで乙

>ZingとZealotの相性が腐ってる
同じだけミネラル使ったらひらけたとこだとZing、狭いと爪が勝つ
Zingは足が早いんだから戦う場所を選べば相性は腐ってない

>T/PのT2にHydraさんじゃ対抗出来ない(TankとColossiね)
ColossiはT3

Noobtossがダイア1500ってのは他の人の指摘通り

ZvPでPが強いのは即セカンド取ってもキャノンとジーロットとFFで守れるから
ザーグのT1じゃこれを崩せないんだよ
ベースの数が同じだとザーグが弱い
FFがやべーんだよ
FFのエネルギーコストを75にして、かわりに幻影の開発コストを安くするべき
575名無しさんの野望:2010/09/21(火) 12:05:19 ID:oFnQPatx
>>573
そのサイト好きだなw
http://us.battle.net/sc2/en/blog/824514
こっちが公式。
nanasiは139位。
576名無しさんの野望:2010/09/21(火) 12:05:44 ID:cwR6M2H2
中盤PのColossus+Sentry+Stalkerと戦えるUltralisk、Brood Lordに繋げるユニットが無い
Colossusが出るまではForce Fieldで分断されて射程が無いぶん数で押すZの特色が消える
ってとこかなぁ?
577名無しさんの野望:2010/09/21(火) 12:05:53 ID:2YIiF8vV
Roachなんて産廃じゃないですかぁ!
578名無しさんの野望:2010/09/21(火) 12:06:01 ID:19VDYt52
>>573
糞ほどの参考にもならないポイントはどうでもいいっつってんだろ!
Blizzard様直々のTOP200の「腕」ランキング>>570にnanasi入ってんだよ、このポイント厨!
579名無しさんの野望:2010/09/21(火) 12:07:37 ID:nskYjH9w
30分書きこみなかったら荒らし扱いとか
他人をなんとか厨って言うならそれはそれで認定厨じゃん
レッテル貼って悪い印象づけて、相手の反論封じてるだけ
580名無しさんの野望:2010/09/21(火) 12:08:53 ID:H2MlaeEV
俺はポイントは好きだな、特にビックカメラとかヨドバシのポイントは貯めてある
581名無しさんの野望:2010/09/21(火) 12:10:45 ID:MysrZKAP
>>579
まったく同意
582名無しさんの野望:2010/09/21(火) 12:11:51 ID:i8Bmtbjl
6poolなんて通用すんの今?
ほとんどのやつがZ相手ならTは当然封鎖、Pも1匹分だけ開けて封鎖すんじゃないの
583名無しさんの野望:2010/09/21(火) 12:14:13 ID:2YIiF8vV
>>576
かのidraさんは超絶マイクロ操作でRoachとHydraで強引かつ丁寧にストーカーの数を削り、
FFに分断されながらもBLまで持ちこたえたIdraは流石である
BL+Roachでコロッサス+セントリー+ストーカーは撃退出来る、出来るのである


しかしFFで分断されたHydraはこの時点でほぼ全滅状態、
相手が出してきたVRに成すすべなくやられた

こうして流れをまとめてみるとZには汎用性高いユニットが無くて、唯一のHydraも耐久力が低いせいで必要な時に上手いこと機能しない
対してPのストーカーは耐久力・ブリンクの面で優れているからユニットの持ちが良い
「とりあえず作っておけば損にならない」ユニットと言うのがZには無いわけだ
584名無しさんの野望:2010/09/21(火) 12:16:41 ID:i8Bmtbjl
まあmutaがいるじゃん
mutaしかいないけど
585名無しさんの野望:2010/09/21(火) 12:18:40 ID:HBdzLOBf
mutaが"「とりあえず作っておけば損にならない」ユニット"だと?w
あのフェニックスに2:1で負けるユニットが?w
586名無しさんの野望:2010/09/21(火) 12:20:19 ID:b0+KRVuN
そりゃアンチだし
ストーカーだってとりあえず作っておいたら麻呂に(ry
587名無しさんの野望:2010/09/21(火) 12:23:10 ID:Y+pNrIIm
フェニックスって汎用性悪いユニットだし、
作らせられるなら、悪くない気がする。
588名無しさんの野望:2010/09/21(火) 12:24:19 ID:5cdYHa+6
>>555
始めて二週間のRTS初心者だけど、
分からないことは調べていたら、ふつうに理解出来るよ。
リプレイも豊富だし。
589名無しさんの野望:2010/09/21(火) 12:26:55 ID:ATNWXGuH
>>587
PhoenixってZ相手だと使いどころ満載なんだが
590名無しさんの野望:2010/09/21(火) 12:30:01 ID:2YIiF8vV
Mutaはガチンコの戦闘能力が、圧倒的に同コスト間じゃ低いから
そろそろ敵が攻めてくるって段階でヘンに作っちゃうと大失敗する
緊急時に100/100払ってマリーンを1匹作ってるようなもんだ

少ないままハラス要因にするか、数揃えて頑張って戦力として使うかはZの面白い所だよね
591名無しさんの野望:2010/09/21(火) 12:30:38 ID:G3nbJXiY
誰か
>>487
助けてください…。
インストールやり直してもダメでした。
数日前までは、色が付いていたのに・・・。
592名無しさんの野望:2010/09/21(火) 12:33:16 ID:2YIiF8vV
左のマップのそばの、手交差させてるアイコンあたり(多分)をもっかい押す
自分=緑
敵=赤
味方=黄色
にする設定を押したまま(保存される)だ

違ったらそのミニマップ周辺のボタン押し捲ればどれか1個は元に戻る奴だよ
593名無しさんの野望:2010/09/21(火) 12:43:02 ID:Cy7gltpI
ミニマップ右の縦に三つあるアイコンの内、一番下がカラー切り替えだよ
594名無しさんの野望:2010/09/21(火) 12:44:52 ID:L4MRwJ0X
PhoenixってVikingと相性悪いんかね
595名無しさんの野望:2010/09/21(火) 12:47:10 ID:G3nbJXiY
>>592
>>593
ありがとうございます!
無事に元のカラーに戻せました!
596名無しさんの野望:2010/09/21(火) 12:47:22 ID:ExfU+0+s
個人的には
http://sc2ranks.com/ranks/all/all/1/all/played/0
このランキングが一番興味深い
597名無しさんの野望:2010/09/21(火) 12:49:28 ID:PvBdbIxy
>>594
Phoenixのほうが少し強い。足も速いし。
至近距離で3v3で打ち合えば、Phoenixが1機残る。
ただ、vikingは射程が長いから。
598名無しさんの野望:2010/09/21(火) 12:51:41 ID:5/MpqPUd
>>594
よくもないし悪くもない。
アンチバイキングとして出す価値はないと思う。
対Tだとタンク持ち上げるのと、対バンシーに使うくらいじゃ
599名無しさんの野望:2010/09/21(火) 13:12:10 ID:eUhITuWG
>何回も繰り返して言う気がするけど 2gw->2nd+canonで全部おkです
俺もこれの対処のしかたがわからん
ここにたくさんいるダイヤ上位のみなさんおしえてください
600名無しさんの野望:2010/09/21(火) 13:13:17 ID:19VDYt52
誰が始めたか知らんがあの封鎖2ndCanonの建て方を考えた奴は天才だと思う
601名無しさんの野望:2010/09/21(火) 13:14:49 ID:bPMuuYAQ
>574
まずはご返信ありがとうございます。

>1クリックでOL送るだけ
Mapにもよるけど、必ずしも1Clickで済むわけじゃない。
序盤の立ち上がりがOLで見れたとしても、Stalkerで追い払われるから、封鎖出来ないZがProbeを追い払えるまでの時間帯としては、それ程変わらないと思うので、
そう言う意味で偵察力Zが殊更優秀だとは思わない。

>Zing ローチもいける
その選択肢もあるけど、RoachはStalkerに弱いし、戦闘が長引いてくると、zingではzealotに分が悪いので、私はdoublelingを推しています。
まぁ、個人のプレイスタイルにもよるのかもしれませんね。

>同じだけミネラル使ったら〜
広い場所でもZealotに円陣を組んだりすると、そこでまたzingじゃ抑えきれなかったりするから、広い場所でzealotがばらけてる状態なら、
zerglingにも勝機があるかも知れないけど、それだと敵陣を攻める時あるいは自陣を守る時じゃ有効性が低いし、必ずしも遭遇戦ばかりやってる訳じゃない。

>MassZealotでセントリーなしはバネとかローチで乙
ガスを集中ってのは言い回しで、実際にはCoreにもガスを使うけど、Sentry分の100ガスをPが使ったとして、Z側がzealotに対抗する為にZ側がどれだけのガスを消費しないといけないの?
要するにZ側のガス消費が多すぎて進化勝負じゃ話にならないって事です。

>Colossi
失礼、これは間違いですね。
Hydが出せる時間帯にTank/Colossiが出て来ると言う意味に訂正します。

>ZvPでPが強いのは即セカンド取っても〜
ここは、概ね同意出来るし言いたい事は色々あるけど、要するに偵察力やzingのバランス云々は、PvZにおいてカタログスペック上は一見Z側に利点がありそうだけど、
実際のゲームではたいして機能しないから、zingとzealotのバランスが腐ってると言ってるだよ。
序盤のPの2nd建設前にOLで察知出来たとしてzingで阻止できるの?Roachが出せる頃にはSentryなりStalkerが出て来るしね。
まーZが一人だけ弱すぎるんだけど。

>579
別に反論を封じてはいないし、相手の時間が無いかも知れないって事は考慮して書き込んでるでしょ。
602名無しさんの野望:2010/09/21(火) 13:14:58 ID:exlzUaiv
最初の50戦がまだ終わってない初心者だけど質問。
TにTankとTurretで守られたらZ側はどうやって崩せばいいの?
この前やったときにその状況で、攻めあぐねている間に
MMMがやってきて終わりました。
603名無しさんの野望:2010/09/21(火) 13:19:29 ID:eUhITuWG
>>602
防衛できるだけのぎりぎりの兵を作りながら内政をのばす
T側が前に攻めてきたらうまくbaneを当てる

ただ大抵このタイミングでは1stのみのTのほうが軍・内政が上回っていて負ける
まぁT相手は相手のミス待ちですね
604名無しさんの野望:2010/09/21(火) 13:22:24 ID:ok/oHVdz
>>602
無理だから攻めちゃだめ
その状態になったら敵の進軍中を狙うしかないよ
605名無しさんの野望:2010/09/21(火) 13:22:56 ID:2YIiF8vV
>>602
プロでもBroodload出せるまで攻めあぐねる守り方だから、
プラクティスリーグの段階でそんな対処法考える必要無くて、気にせず次いったら良いよ
とりあえずブロンズリーグでそこそこやれるようになってきてからじゃないとどうしようも無い
606名無しさんの野望:2010/09/21(火) 13:23:41 ID:i8Bmtbjl
裏からmedivacが3機飛んできて乙
607名無しさんの野望:2010/09/21(火) 13:25:49 ID:zKNEnyVJ
>>602
Broodload
608名無しさんの野望:2010/09/21(火) 13:29:50 ID:csckffqT
BroodLordさんの正しい名前いつになったら定着するんだろうか
609名無しさんの野望:2010/09/21(火) 13:40:00 ID:KDt2bEck
zerg使いは否定的な意見が多いね。
実際今のパッチにおいてはTvsZもPvsZもきついのはもちろんわかっていることだが
○○されたら○○されるから乙とか負けることばっかり考えてる気がする。
そうされないようにどう行動しつつ内政を拡大していくかがzergの醍醐味ではないだろうか
610名無しさんの野望:2010/09/21(火) 13:41:21 ID:PvBdbIxy
>>602
即2nd行ってガスと資源で上回って、
MMがきても耐えられる量のユニットを作る。

進化は急がない。
ローチとべインリングと速犬でいい。
611名無しさんの野望:2010/09/21(火) 13:41:24 ID:nskYjH9w
>>601
偵察の余裕がないという話だったのに、偵察力が優秀かどうかにかわってる

MassZealotにDoublelingが鉄板って話だったのに、Stalkerの話にかわってる
Stalkerが出てきたらまた別の話

Zingは都合の悪い場面ばかり想定してる
Zealotからしたらひらけたとこを歩くのが怖いし、戦力で負けてたら逃げられないからリスクを負ってる
別に俺はZingが有利って言ってるんじゃなくて、"相性が腐ってる"というのがおかしいと言ってる

ガスの話はよくわからん
ガス取る取らないは互いのstratの問題でしょ
MassZealotと言ってたのがいつのまにかStalker出してるのに、そこはガスの計算入れてないし

Noobtossも言ってたけど、何かで対応されたからそれで駄目ってはなしにはならんのよ
4ゲートしたのに大量のスパインで負けた
だから4ゲートが駄目って言ったら鼻で笑われるでしょ
ムタ使ったらフェニックスだされて負けた
だからムタは駄目ってんじゃなくて、前後の駆け引きがあって読みがあってリスクとリターンがあるんであって
何かを評価するならリスクに対してリターンが多いか少ないか考えないと
612名無しさんの野望:2010/09/21(火) 13:42:01 ID:YjgCm4Jy
一般論としてはそれでいいんだけど
バランスを語る時にはそれじゃ意味がない
過度のネガが気分悪いのは判るが(俺もZ使いだけど気分悪い)
613名無しさんの野望:2010/09/21(火) 13:44:10 ID:UzKHdsP5
Z辛いのは解るけど、もしZingとzealot交換したら
それこそ乙だと思うな

Zに足りないのは射程だと思ってる
614名無しさんの野望:2010/09/21(火) 13:45:55 ID:YjgCm4Jy
612は>>609
スレの流れはやっw
615名無しさんの野望:2010/09/21(火) 13:50:59 ID:eUhITuWG
>>613
おれはecoだと思うね
2ndとってはじめて同等とかないわ
つか>>599たのむわまじで
616名無しさんの野望:2010/09/21(火) 13:52:08 ID:2YIiF8vV
zealotの役割はroachで代用出来るし…
zerglingとmutaの性能はコスト的にかなり高いって。
617名無しさんの野望:2010/09/21(火) 13:52:18 ID:Q5Y1psjf
ブロンズみたいな下層リーグじゃテランインバなのかもしれないが
シルバーくらいの上位リーグになると、テランよりもザーグの方が
明らかにインバだよ。
6プールされたらテランではまず返しようがないし
なんとかそれをしのいで、バトルクルーザーを10体くらい作って
突撃しても、大量のヒドラリスクとミュータリスクには手も足もでない。
618名無しさんの野望:2010/09/21(火) 13:53:35 ID:NHfpdYpS
>>617
和むからやめれwww
619名無しさんの野望:2010/09/21(火) 13:54:16 ID:csckffqT
>>617
そのレベルだと最強は間違いなくCannonRush
620名無しさんの野望:2010/09/21(火) 13:58:52 ID:Iw/d5xDU
4:4マップのメガトンみたいな味方と敵が固まってるマップで、
最序盤に足UP犬が1ダースくらい来て陣地内を駆け回って内政荒らしまくられるのが非常につらかった。
足が早すぎて追いつけるユニットがいない&ヘルプが各個撃破される。

1ダースの犬がまるで一匹の獣の様で、さながら北方三国志の呂布騎馬軍を彷彿とさせる動きだった。
敵ながら惚れ惚れした。


621名無しさんの野望:2010/09/21(火) 14:06:46 ID:ilqXLWAg
>>609
戦略論交えて建設的な意見を出すThreeOに対して
Pが負ける例だけ挙げて否定的な意見しか返せなかった
Noobtossに言ってやれ
622名無しさんの野望:2010/09/21(火) 14:06:53 ID:bPMuuYAQ
>611

>偵察の余裕
偵察力があると言う意見に対して反論してるだけだよ。

>Stalker
ゲームの展開の中で、個人的にZing/Baneが鉄板だと思ってる。勿論相手の反撃があるし、読み合いの中でオーダーが変わる事はあるだろうけど。

>zingは都合の悪い場面
開けた場所でZealotがばらけてれば勝てる事は認めてるよ。
ただ、ZerglingとZealotがそれぞれ有効に機能する場面を比べた時に、全体的に有効な場面が多いZealot側が有利だと言う事です。

>ガスの話&何かで対応されたからそれで駄目&何かを評価するならリスクに対してリターンが多いか少ないか考えないと
これもゲーム展開で色々あり過ぎて説明が難しいけど、Z側が基本的にリスク>リターンなんじゃないの。

>612
過度のネガと言うけれど、元々ZvPのバランスの話しでしょ?
そこでバランスを語るうえで個々の要素についての話しが付随してるだけで、別にネガってるつもりはないよ。
そして、バランスを語る時云々と意見があるなら、ポシティブな内容で現状のZvPのバランスを語れば良いんじゃないの?

623名無しさんの野望:2010/09/21(火) 14:11:21 ID:YjgCm4Jy
要するにあなたは「Zは内政で圧倒して勝てばいいじゃん、そう言う種族でしょ」と言うが
それは勝つ為の算段であってバランスの話ではないのよ

内政を圧倒するには
どこかで来る2,3回のハラス あるいはtiming push あるいはall inを防げれる質と量を
読み切って適正なタイミングでユニットを揃える必要がある訳だ
その質量タイミングが適正かどうかシビア過ぎないかを語るのがバランス論
極端なこと言えば上記のことが出来るならTでもPでも勝利確定な訳だ
だけどZはそれをやるしかないに近い 1base mutaとかもあるけどね。苦しい
624名無しさんの野望:2010/09/21(火) 14:16:33 ID:2YIiF8vV
敵が攻めてくるギリギリまでワーカー作ったり、
少数の兵で無理やり耐えたりするのはZの楽しいところだな。
Idraの三戦目見てみろよ、どう考えても最初のpushで終わるところ、1個のspineとHydraで強引に何とかしてるんだぞ
あれは見てて本当に熱い
625名無しさんの野望:2010/09/21(火) 14:18:06 ID:bn+xWAu/
人の名前を出して批判・批評するぐらいなら自らも名乗って欲しいよね
上手いプレイヤーならそんなの慣れてるだろうけど、結局晒されてることには変わりないし
あげく調べもせずに「ろくすっぽ1on1やってないのにご高説を賜り、ほんとうにありがとうございます(^ω^)」なんて言われた日にゃ・・・
2chなんてそんなもんだけど、コイツは匿名で逃げることできるしやるせないなー
626名無しさんの野望:2010/09/21(火) 14:19:34 ID:2YIiF8vV
いやでも誰が読んでもPしか使ってないろくすっぽZ触ってない奴だなって思うよあの文章
実際そうだったし
627名無しさんの野望:2010/09/21(火) 14:26:10 ID:1VKKAGnx
中国人らしいってことでもうこの話終わりにしようや
628名無しさんの野望:2010/09/21(火) 14:35:33 ID:cQf5dgmV
シナチョンの醜い争いに関わるのはよそう
629名無しさんの野望:2010/09/21(火) 14:37:10 ID:G/+GVzZf
国がどうとか持ち出すなよ
630名無しさんの野望:2010/09/21(火) 14:38:34 ID:MysrZKAP
バランスがどうの言い出すとろくが事がないってこと
技術も知識も改善の余地がある者が言っても言い訳にしかならないし
ある程度名の知れた上級者が言っても
雑魚が自分の都合のいいように引用して人に迷惑をかける
631名無しさんの野望:2010/09/21(火) 14:39:12 ID:f0552/fM
どう考えてもシナとかチョン言ってる奴が一番れべるひくい
632名無しさんの野望:2010/09/21(火) 14:39:13 ID:pPUJZxVc
国籍関係無いだろ 上手い奴・すごく研究してる奴をここで語るのは意味あると思うけど
633名無しさんの野望:2010/09/21(火) 14:39:30 ID:dXmY1xxc
>>624
Zが楽しいとかIdrAが熱いとかは心の底から同意だが、
「どう考えても最初pushで終わる」のはバランス的にどうなのよ。って話だよ。
634名無しさんの野望:2010/09/21(火) 14:43:42 ID:2YIiF8vV
>>633
あの「どう考えてもpushで終わる」ってのは、ワーカーばかり生産してて戦闘ユニット一切無かった状態でstalker・セントリーが攻めてきた時のことね。
バランスとしてもどうなのよって言われても、ギリギリまでワーカーばかり生産してたIdraが凄いとしか。
他のプレイヤーならもっと早く戦闘ユニット使ってるだろうし別の展開になってたとしか…
635名無しさんの野望:2010/09/21(火) 14:45:11 ID:MlBcifo1
ザーグリングが500/500で犬耳男の娘になればみんなミネラル溜まるまでまっててくれるのに・・・
636名無しさんの野望:2010/09/21(火) 14:45:32 ID:2YIiF8vV
戦闘ユニット作らないでワーカーばかり作ってる時に攻められて、
仮にそのままpushされて負けたとしても、戦闘ユニット作らない方が悪いとしかいえないだろってことね
そりゃ種族間のバランスとは別問題だ
637名無しさんの野望:2010/09/21(火) 14:45:37 ID:47Kvv1PD

     ゼロット       チェンジリング
    lヽ
     l 」 /⌒ヽ          /⌒ヽ      
    ‖/  =゚ω゚)        / ´_ゝ`)      
    ⊂ノ   /つ         |    /     
     ( ヽノ           | ヽノ      
      ノ >ノ  ヒタヒタ       ノ >ノ        
 三  しU         三  しU         
                     
638名無しさんの野望:2010/09/21(火) 14:45:47 ID:kUTU1CgK
男じゃ待たねーよ
639名無しさんの野望:2010/09/21(火) 14:49:15 ID:dXmY1xxc
>>634
ゴメン、勝手にバランスの話だと決めつけてた…
お詫びにBaneling枕をあげよう
640名無しさんの野望:2010/09/21(火) 14:49:38 ID:HtLlm37j
ザーグはドローン作らないとincome負けするんだよ。
戦闘ユニット作らない方が悪いとかいうやつはザーグ使ったことあるのかい?
バランスと別問題じゃねーんだよ。まじで。
あおってるわけじゃないからな
641名無しさんの野望:2010/09/21(火) 14:52:28 ID:PFRXXVne
Zはナイダス経由でリソース集めれるようにすべき。
642名無しさんの野望:2010/09/21(火) 14:53:05 ID:hDpB25OP
良し悪しはともかく喧嘩みたいな議論で仲良くなれるのは大陸系の特徴ではあるなw
日本人だとああいう感じになると仲悪くなるか、どっちかが退く
643名無しさんの野望:2010/09/21(火) 14:54:11 ID:xuKorxRP
doublelingてなんすか
644名無しさんの野望:2010/09/21(火) 14:55:47 ID:kUTU1CgK
banelingとzerglingの山盛り
645名無しさんの野望:2010/09/21(火) 14:56:55 ID:WObSWb1e
それ単に語調が強いからそう感じるだけだろ
台湾は別として、あっちの人折れること知らないから
話し合いこじれたらメチャクチャ面倒だぞ
646名無しさんの野望:2010/09/21(火) 14:57:09 ID:MlBcifo1
ザーグリングが出てくるより先にジーロットちゃんが出てくるこの快感!
647名無しさんの野望:2010/09/21(火) 14:59:51 ID:In49OQWu
Zはリスクを冒して2nd取りにいかないと始まらないからな…
648名無しさんの野望:2010/09/21(火) 15:01:24 ID:H2MlaeEV
       ━━━∩━━━━━━━━━━┓
           / /               ┃
          / / .∧∧
          ( ( /支\
          \( `ハ´ )
            )     ~`)
            |     / /
            |∧_とノ
          f´< `Д´ >`ヽ
          ( / ∩ rヽ)> )
         \| l`-|l|┏U━
            と| |┏|||┛(_つ
            ━(ノ┛|l|
             U

      時期パッチ追加Pユニット 「特亜の騎士」
649名無しさんの野望:2010/09/21(火) 15:01:34 ID:EhPD3alF
>>638
senなら待ってくれる
650名無しさんの野望:2010/09/21(火) 15:02:09 ID:2YIiF8vV
>>640
「zergはワーカーの確保が大事で、ワーカーをそろえる必要があるんだから、
larvaを戦闘ユニットに回さないでワーカーに回してるうちに攻められて負けても、それは俺のせいじゃない!」
みたいなこと言いたいなら勝手にしてれば良いと思うんだよね…
別に、戦闘ユニットに回してこっちからpushしてもいいわけだし、守れる戦力だけ用意して、体勢整うまではワーカーって感じでも良いわけだし。

何が言いたいかって、戦闘ユニットじゃなくてワーカーに回してるのは自分の判断なわけだからさぁ…
自分が戦闘ユニット作らず内政整えてる間は攻めないでって言うならプラクティスリーグ(ry

>>647
それはどっちかって言うと資源じゃなくてlarvaの問題だけどね
651名無しさんの野望:2010/09/21(火) 15:08:03 ID:sg1BXn/Z
ミネ3000 ガス2000ぐらいでヒーローユニットとしてキャンペーンラストのケリガン出せるようにすればいいよ
652名無しさんの野望:2010/09/21(火) 15:09:45 ID:MlBcifo1
10000/10000つかうとケリガンが脱ぐパッチを急げブリザード
653名無しさんの野望:2010/09/21(火) 15:11:52 ID:hwJfjM0z
http://us.battle.net/sc2/en/game/unit/observer
このページのweak againstのところspore crawlerって書いてあるのに
画像はスパインクローラーになってますよね?こう言うの鰤に言ったら
図書券とかもらえるんですか?
654名無しさんの野望:2010/09/21(火) 15:12:24 ID:EATcQ/Fq
>>650
戦闘ユニットにまわしたら内政間に合わなくなって結局不利になるケース多かったり、そこらへんのあまりにも一方的でキリキリしすぎなバランスがおかしいって話じゃないの
まぁそこらへんは今日来るzealot、reaperの生産速度鈍化で変わると思うけど
655名無しさんの野望:2010/09/21(火) 15:13:29 ID:DiYz7JPX
いやテランでケリガンを作れるようにして
インフェスターのNeural Parasiteをかけたらムービー挿入でセレブレード化がいい
656名無しさんの野望:2010/09/21(火) 15:18:10 ID:HtLlm37j
>>650
ワーカー作りすぎて負けてこれ俺のせいじゃないから!とかいうやついるの?w
誰だそいつ・・・
ザーグからpushしてもいい結果生まれないとおもうけどなー
そりゃあ相手がミスしてザーグリング入ったら勝ちだけどさ
657名無しさんの野望:2010/09/21(火) 15:25:49 ID:PvBdbIxy
>>653
米人はそういうの気にしない。

ご指摘ありがとう、でおわり。

あるいは、こまけぇこたぁいいんだよ、こまけぇこたぁ、
って感じでスルーかな。
658名無しさんの野望:2010/09/21(火) 15:29:03 ID:gN8T91Oo
Zergとしては、フェニックス大量に作られるとマジでやばい
ほっとけばオバロドクイーン狩られて内政とまっちまうし、
中途半端な数のハイドラ用意すれば浮かされてしかも効果はばつぐんだ

スポアぐらいしかまともな防御策ないんじゃね
659名無しさんの野望:2010/09/21(火) 15:40:04 ID:MlBcifo1
インフェスターに野太い触手にアナル拡張されたい
660名無しさんの野望:2010/09/21(火) 15:44:16 ID:2YIiF8vV
>>654
larvaからワーカーもユニットもサプライも全部出てくるってのがzergの最大の欠点であり利点であり、
一番面白い所だと思うけどなーって話。
何か、レスのレスにレスしてるから、そろそろ話が噛みあってないな。

>>656
ワーカー作ってる最中に攻められて負けて、これ俺のせいじゃないから!ってことを言いたいんじゃないの、君は
で、zergはワーカーが一番大事で確保しなきゃ内政負けするんだから確保優先!戦闘ユニット後回し!そうするしかないし、
内政中に攻められて負けるのはバランスがおかしい!って論理展開じゃないの、君は?
661名無しさんの野望:2010/09/21(火) 15:50:22 ID:FsTS4doR
上のほうで出てる
2gw+2ndforge+canon
っていうオーダーを具体的に確認してみたいのですが
参考になるリプありません?
662名無しさんの野望:2010/09/21(火) 15:58:12 ID:m5gWZ+xZ
昨日PでZと普通に戦って勝った
リプレイでユニットロスト見たら、probe1つ失っただけだった
俺すげえ
663名無しさんの野望:2010/09/21(火) 15:59:39 ID:sO28dKbP
1000なら、もう imba とかバランスのネガティブ話は今後一切なし!
664名無しさんの野望:2010/09/21(火) 15:59:44 ID:vupYgZBK
>>662
それは普通に戦ったとは言わないw
リプレイ見せてくれw
665名無しさんの野望:2010/09/21(火) 16:00:48 ID:m5gWZ+xZ
>>664
自分でもう一回見ようと思ったが順送りになってしまってた
まぁ相手がいまいちだったんだろうな
666名無しさんの野望:2010/09/21(火) 16:01:42 ID:HtLlm37j
>>660
レベル低すぎw
もうそれでいいです
667名無しさんの野望:2010/09/21(火) 16:04:40 ID:16QeYytG
大局的な視点を持っていない人には(Zを使うのは)難しい

stalker+sentry(FF)だとT1の戦力じゃ突破できない。
T2でhydraだしてもsentry(FF,GF)が機能してるうえHTとか追加されてたら溶ける。
長引いてcolo出たらT3入ってbroodlordが揃うまで厳しい。mutaはハラス要員の粋を出ない

まさにその通りなんだけど、そこで止まってちゃあZ使いとしては30点だろ
1base、同数のexpoで篭られるとZに突破する術はないんだから
いかに相手に拡張させないようにMAPコントロールを握るかって所まで意識しないとダメなんじゃない
相手の軍見て適切なアンチ出して主導権握れる種族じゃあないんだし。まぁZがきついのには全面同意だが
668名無しさんの野望:2010/09/21(火) 16:09:26 ID:2YIiF8vV
>>666
だからさ、君がやったみたいに、他人の会話の途中に一部分だけ見て絡んじゃうとさ、、
流れ読めてないし、一部分だけに反応してるから会話が噛み合う訳も無いし、
捨て台詞はいて終わりに決まってるんだからさぁ。
煽ってるわけじゃなくて、会話の流れ理解するまで口出さない癖、つけた方が良いよ。
669名無しさんの野望:2010/09/21(火) 16:11:37 ID:k7e/KZ3E
現状のZの最悪な点は旧Zのエース陣ラーカ―とデファイラーとスクージの不在に尽きる。
将棋で言えば飛角香落ちでやってるようなもんだ。
野球で言えばイチロー交代>GoodGame佐藤

奇襲も強襲もTに劣るZなんてなぁ…
SC1出身が少ない日本よりも海外のZユーザーが騒いでるのはそこらへんの不満も大きいと思う。

まぁ、RかT使えば良いだけだから個人的にはバランスとかどうでも良いんだけどさ。
1v1でR使ってZ引いたら他種の2倍気合い入れないと勝てる気がしないのは俺だけじゃないはず。
670名無しさんの野望:2010/09/21(火) 16:12:02 ID:5/MpqPUd
プレイヤーのレベルは匿名だからわからんけど、
会話レベルとしては>>666のほうが低いわな。
それでいいならいちいちレスせんでもいいのに
671名無しさんの野望:2010/09/21(火) 16:12:32 ID:u44EH+jT
ご高説はもういいからフォージ即2ndの対処たのむわ
672名無しさんの野望:2010/09/21(火) 16:13:20 ID:qEUzCmhZ
>>661
テンプレのリプレイサイトに行って、MAPがLT SS Metalipolis Steppes of War辺りのMAPのZvPをいくつか見れば見つかると思うよ。
673名無しさんの野望:2010/09/21(火) 16:15:08 ID:jsLjl/RY
larvaが足りない。
資源が足りないのではなく、larvaが足りない
1stに2hatでようやく他の種族と同等か
若干有利ぐらい

これはかなりバランスが悪い気がする
larvaが今の1.2倍くらい溜まると同等のような気がする

明らかにlarvaの溜まり方が遅いんだよね
資源を使おうとしてもlarvaが無くて余ってしなうことも多い
674名無しさんの野望:2010/09/21(火) 16:18:34 ID:MlBcifo1
APM300代だと常にlarvaいじくってるから生産力下がらないけど
あたし一般人ですから残念
675名無しさんの野望:2010/09/21(火) 16:20:52 ID:H2MlaeEV
       /⌒|    パカッ   | ´ ̄`ヽ、 、
         /   |三         |         ヽ´\
       /´   ノ|≡ ..-‐-------≡| ――´ ̄|    \
     /   /  | (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|       |      \
    /  / ̄    | .//         |        \_    |
   |   /      |// .....    .......≡|          |    |
   ヽ |へ、    |||   .)  (     |  /ヽ     |    |
     ヽ|=ヽ、ヽ  .|.-=・‐.  ‐=・=-  |  ノ=\_,   ヽ、/´ヽ
       |●ノ 丿 | .| 'ー .ノ  'ー-‐' |  ヽ●__/       /
     / ̄ノ /  |  ノ(、_,、_)\   | `―       ヽ/
     (  ̄ (    .|.    ___  \ |   )ー      |ノ


          /⌒|=       パカッ            | ̄ ´ ̄`ヽ、 、
         /   |三                        |        ヽ´\
      /´    ノ≡ ..--‐‐|    パカッ     |‐‐‐‐--≡| ――´ ̄|    \
    /   /  | (;;;;;;;;;;;;;;|            |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:|       |      \
   /  / ̄    | .//   |三         三 |    ヽ |       \_     |
  |   /      |// .....  |≡   アイヤー   ≡| ........ / |          |    |
  ヽ |へ、    ||||   .) | ニダ  ∧∧  ニダ| (     |  /ヽ     |    |
    ヽ|=ヽ、ヽ  .|.|.-=・‐. | ∧∧/ 支 \∧∧ | ‐=・=- |  ノ=\_,   ヽ、/´ヽ
      |●ノ 丿 |.| 'ー .ノ |<`∀´( `ハ´ )`∀´>| 'ー-‐' |  ヽ●__/       /
    / ̄ノ /  ||  ノ(、_,,|( 北 ( φφ )¶ 韓)|、_)\  | `―       ヽ/
    (  ̄ (    .||.    _| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|__ \ |   )ー      |ノ
      ヽ  ~` | .|  くェェ|:::::::::::::::::□=□:::::::::::::::: |ュュゝ   | !´~'       丿
676名無しさんの野望:2010/09/21(火) 16:21:29 ID:vupYgZBK
>>673
それはハッチェリーとクイーン作れば良いだけだろ
ミネラルあまってるんだし
677名無しさんの野望:2010/09/21(火) 16:21:32 ID:H2MlaeEV
                    ∧∧     、__人_人_人
                  /支 \   )  アイヤー
                  (`ハ´;) ‐=ニ、 この機体はもうダメアル
                  ¶と ¶と )    ヽさっさと次の機体を探すアル!
                |〕! l二二二.l i〔|   '⌒Y⌒Y⌒
                 |o) l   l (o |
                 ゚' ̄ ̄ ̄ ゚̄'
                 {(.)}   {(.)} 
                 ゝ丿  ゝノ 
                  V    V  
                 !!    !!
                !!       !! ∧_,,∧ ∩
                        <:`Д´>/
             | ̄ ̄|     | ̄ |l ̄ ̄l| |   
             |:: _ |     | _|l ̄ ̄l|:::| 
          .   ヽ:::/\  ./\;::::|l ̄ ̄l|/   
               //  l__|   ヽ|l∧_,,∧
             . // .....    ........  <`Д´;> <アイゴー!宗主国様!
              ||   .)  (     と   )   置いていかないでほしいニダ!
              .|.-=・‐.  ‐=・=-  ||lレ し′
              .| 'ー .ノ  'ー-‐'  |l ̄ ̄l|
              |  ノ(、_,、_)\   |l ̄ ̄l|
 ギギギ…        |.   ___  \  |l ̄ ̄l|
  キノウテイシキノウテイシ… .|  くェェュュゝ    |l ̄ ̄l|_
               ヽ  ー--‐     |l ̄ ̄l|:::::::::
               /\___  /|l ̄ ̄l|::::::::
             ./::::::::|\   /  |l ̄ ̄l|::::
678名無しさんの野望:2010/09/21(火) 16:21:49 ID:2YIiF8vV
「ZvPで、Z側は即2ndやっちゃってる人多いけど、ジーロットラッシュで攻められたらどうなるの?負けちゃわないの?」
に対する回答を、見事教えてくれたDIMAGAさんのリプレイ

http://www.gosugamers.net/starcraft2/replays/replays/37363

この返し方・防ぎ方はかなり参考になる
679名無しさんの野望:2010/09/21(火) 16:23:25 ID:16QeYytG
>>673
そりゃあ主要施設1つ建ててしまえばどのhatchからも全ユニット出るんだから
他と比べて控えめなのは仕方ないだろ、Pは4GWとかしてピークを作らなきゃいけないし
Zは拡張と平行してRAX付いてくると思えばある意味長所
Zの1hatはもはや縛りプレイ
680名無しさんの野望:2010/09/21(火) 16:26:29 ID:2YIiF8vV
>>673
1larvaから生産されるのはウルトラリスクだろうがローチだろうが、必ず一つのlarvaから生産されるから、
安いユニットばかり生産していたら当然資源が余ることになる。

資源余ると一口に言っても、何の資源が余るのか、どうして余るのか考えないと駄目
例えばzerglingやroachばかり作るのであればlarvaは絶対的に足りなくなるから、
早いうちにhatを多めに立てるとかしないと駄目
上手い人はちゃんと余らせないでやりくりしてるよ
681名無しさんの野望:2010/09/21(火) 16:27:14 ID:k7e/KZ3E
流れとは関係無いんだけどさ、SC1経験者Zメインでダイヤ成りたての俺から言わせてもらえば
今Zの奴はバランス直るまでTかPを使うのをお勧めするわ。
全種族使える奴は偵察で得る物も大きいし、相手を知ればZに戻ったとこで以前より遥かにうまく立ち回れるよ。
何より種族imbaに五月蠅い現状から一歩引ける余裕が生まれるしな。
使える種族が1種の奴がどんだけ喚いたって理解されないと思うさー。

問題提起は>>599みたいな感じがベストじゃねえかな。
俺もP使うけど同等くらいのスキルでこれを突破出来るとは思えないし。

682名無しさんの野望:2010/09/21(火) 16:28:24 ID:bPMuuYAQ
>673
1stに2hatで同等か若干有利くらいでバランスが悪いってのは、少し言い過ぎじゃないかな?
例えばTが3raxだった場合は、600ミネラル+200ガス
例えばPが4GWだった場合は、600ミネラル、そこにcoreやWarpgateの費用も必要
1st2hat+Pool+2droneなら600ミネラルだし、Queenを追加してもそこまで言うほど悪くは無いと思うけど。
特にZergは、Hatから全てのユニットを生産出来るから、中盤以降のユニットの切り替えが楽なんだし、Larvaの仕様はこんなもんじゃないかな?
683名無しさんの野望:2010/09/21(火) 16:29:13 ID:t7AugyQX
今日たしかパッチだろ
それきてからバランス語れよおまえら
684名無しさんの野望:2010/09/21(火) 16:32:17 ID:yeHy9qfl
パッチ楽しみだな
685名無しさんの野望:2010/09/21(火) 16:33:41 ID:cQf5dgmV
P使いからしたらパッチ全然楽しみじゃないな
686名無しさんの野望:2010/09/21(火) 16:36:22 ID:kUTU1CgK
その分インゲームで楽しんできただろ
687名無しさんの野望:2010/09/21(火) 16:41:17 ID:MlBcifo1
なんかTの変更点の文にザーグがかわいそうだからとかそんな感じの説明文でおもしろかった
688名無しさんの野望:2010/09/21(火) 16:41:43 ID:NZUZ0u1K
パッチ日本時間だと明日じゃね
689名無しさんの野望:2010/09/21(火) 16:41:48 ID:nskYjH9w
>>671
即3rdしかないってエロい人が言ってた
即2ndしたらプロトスはしばらく引き篭もりだから、ザーグも引き篭もっていい
コロッサス出るまでに準備する
それと1stにいきなりナイダスもわりと効く
690名無しさんの野望:2010/09/21(火) 16:42:38 ID:yeHy9qfl
ブロンズですがマスレイヴンに綺麗にやられました
初めてみた戦術だったので途中でパニックになって
相手ベースを潰してやろうと思ったら沢山取られていてggです
あのようにタレットを出してきた場合、こちらから攻撃しないほうが良いのでしょうか
それともあの数が揃った段階ですでに後手で、フェニックス量産に切り替えるべきだったのでしょうか
もうこんなのに負けたくないので、アドバイスください

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1157967.zip.htm
691名無しさんの野望:2010/09/21(火) 16:47:59 ID:EATcQ/Fq
現状の不満点を解決する、製品版発売後初のバランス調整パッチであるv1.1が、9月21日に来ると公式サイトで予告された。
正確な時間は21日の5:00 ? 11:00 AM PDTとなり、日本標準時に直すと同日の9:00 PM頃となる。
http://www.game-damashi.com/database/?p=6183

見てて思ったんだがwarpgateとchoronoboostになんらかの調整ってなんじゃろ
692名無しさんの野望:2010/09/21(火) 16:53:37 ID:2YIiF8vV
パッチ来るって言っても、書かれてる修正内容だといまいちテンション上がりきらないんだよな
693名無しさんの野望:2010/09/21(火) 16:54:17 ID:yeHy9qfl
>>690
パスはsc2です
694名無しさんの野望:2010/09/21(火) 16:56:21 ID:EATcQ/Fq
chronoboostだった
695名無しさんの野望:2010/09/21(火) 17:02:44 ID:exlzUaiv
>>602です。
みなさんアドバイスありがとう。

やっぱりあれ返すの難しいんですか。
mutaでTarretの範囲外から視界取ってhydraで潰したりとか
やってたんですが焼け石に水でした。
BLは確かに突破口になりそうですね。
調べたら射程がTurretより長いのでびっくりしました。

あと即2nd行こうにも岩が邪魔で1stから出れないマップだったのも
大きかったです。リプレイ見たら敵は岩壊さずにCC飛ばして2nd作ってました。

道は遠い…
696名無しさんの野望:2010/09/21(火) 17:03:41 ID:MlBcifo1
ワプゲとクロブーでいいじゃん
697名無しさんの野望:2010/09/21(火) 17:05:00 ID:MlBcifo1
ガチガチにされるとウルトラいくらだしても突破できないからコラプターとブルードロードは準備しとかなきゃな
フルアップグレードしたバトルクルーザーに勝てるのはコラプターだけ!
698名無しさんの野望:2010/09/21(火) 17:09:20 ID:L9Ezb1rc
>>691
パッチの原文はテンプレの後ろにあるから見なさい
699名無しさんの野望:2010/09/21(火) 17:16:34 ID:sXuEdX70
>>690
ないぞ?
700名無しさんの野望:2010/09/21(火) 17:22:40 ID:3KhBsTdE
>>682
消費する資源だけを見ればそうかもしれない。
けど、1base2hatでようやく五分五分だと
hatができるまでの時間とさらにQueenの生産時間が必要になり
なおかつそのhat毎に産卵させないといけない

それを考えると、バランスが取れているとは到底言えないじゃないかな
701名無しさんの野望:2010/09/21(火) 17:22:52 ID:47Kvv1PD

   , ノ)
  ノ)ノ,(ノi
  (    (ノし
┐) ∧,∧  ノ  よーし!パッチ来てから本気だす!
..|( ( ....:::::::) (
 ̄⊂/ ̄ ̄7 )   lヽ,,lヽ
 (/ 川口 /ノ   (    ) おまえ、ブロンズだろ
   ̄TT ̄    と、  ゙i
702名無しさんの野望:2010/09/21(火) 17:25:40 ID:3KhBsTdE
>>701
何か和んだw
703690:2010/09/21(火) 17:26:03 ID:yeHy9qfl
>>690
>>699
すいません上げなおしましたこれでどうでしょうか
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1158014.zip.html
704名無しさんの野望:2010/09/21(火) 17:28:32 ID:vupYgZBK
>>700
バラックスやゲートウェイだって建設に時間はかかるしクイーンは他のハッチェリーで作れば良いし
産卵は定期的に操作しないとってのが面倒なだけで2個のハッチェが4個になってもそう変わるもんでもない
705名無しさんの野望:2010/09/21(火) 17:28:49 ID:NHfpdYpS
もうすぐReplayが見れなくなるぞ!
706名無しさんの野望:2010/09/21(火) 17:33:37 ID:sXuEdX70
>>703
レイブンとか関係無しに、単にハラスに振り回されすぎかと。
レイブンじゃなくてバンシーだったらもっと酷い結果になってただろうし。
普通にキャノンで守りつつフェニックスでいいんじゃない?
戦いになったらレイブンなんか負けようがないんだから。
一応、HTのFBでレイブン無力化できるけど、そこまでしなくても別に問題ないな。
707名無しさんの野望:2010/09/21(火) 17:39:46 ID:ZDTxTw2a
マローダーとセント君の弱体化まだ?
708名無しさんの野望:2010/09/21(火) 17:40:44 ID:ag7HrEnT
>>704
いやいや、2個が4個になったら、
かなり煩雑だぞ

709名無しさんの野望:2010/09/21(火) 17:47:49 ID:dXmY1xxc
>>690
とりあえずバンシーじゃなくて良かったね。

対処療法としては射程アップしたColossusならタレットの射程外から掃除できるとおもう。
根本的にはオートタレットの無いところでフェニックスで打ち落す。
地上軍のみで相手の空軍を落とすの大変だからね。
本陣をつぶしに行ったのはよかったと思うよ。
710名無しさんの野望:2010/09/21(火) 17:47:59 ID:MlBcifo1
クイーンが卵を産んだら「らめぇ!」って言うパッチを頼む
711名無しさんの野望:2010/09/21(火) 17:48:43 ID:dXmY1xxc
そこで公式フォーラムでも議論中の
「QueenのSpawn Larvaスキルのオートスキル化」ですよ
712名無しさんの野望:2010/09/21(火) 17:52:10 ID:MlBcifo1
オートスキルとは勝手に生むのかそれともスキルボタンを押すとハッチェ指定しなくても産んでくれるのか
それとも俺の子を産んでくれるのかによるな
713名無しさんの野望:2010/09/21(火) 17:52:55 ID:bPMuuYAQ
>700
生産時間が気になるなら、1st2hat、Queen、Queenみたいな順番で作れば良いんじゃない?
それと操作面については、確かにLarva産卵をAutoCastにして欲しい、これは全スワームの願いだと思うけど、
逆にT/Pの生産システムを見れば、生産したいユニット毎に生産施設の選択を切り替えて生産する訳で、1種類全選択で済むZergは、この点については楽なんじゃないかな?

まぁ、貴方が言ってる序盤のDroneとZerglingの生産がきつい部分は、恐らくPoolを作ってからQueenを生産して産卵したLaravaが孵化するまで、Larvaの数が出せないのに、
T/P側は施設を作り終えた瞬間から平行して生産出来る訳で、この時間帯にincomeとunit数で差を付けられるからキツイってのは、個人的には実感として理解できるけどね…。
714名無しさんの野望:2010/09/21(火) 17:59:56 ID:ZDTxTw2a
AutoCastにするとエネルギー配分考えないで勝手に産みそうで嫌だな

4hatとか増えるとAutoCastでもいいかとは思うけど
hat少ないうちは余裕で操作間に合うからAutoCast結局使わないまま終わりそうだな
715名無しさんの野望:2010/09/21(火) 18:00:35 ID:dXmY1xxc
オートスキルってなんだ。オートキャストね。
SCVの修理やメディバックの治療みたいに、
右クリックしてautocast状態にすると、近くに卵産めるhatがあれば勝手に産みに行くってこと。
個人的には大賛成だけど同じ生産加速系のMULEやChrono Boostを考えるとちょっとずるいかと思う。
あと子供はNovaさんに産んで欲しい。
716名無しさんの野望:2010/09/21(火) 18:00:36 ID:eUhITuWG
>>689
たしかにそれしかないんだけど、それだけじゃきついのよね
相手1st時にhatが2でトントンなところ相手2stなら…
操作もリソースもまわらんよ…
717名無しさんの野望:2010/09/21(火) 18:06:09 ID:+oMCe3r9
2stとかどうでもいいんだけど、やっぱ気になる、直せ
718名無しさんの野望:2010/09/21(火) 18:09:06 ID:NB15c0ot
プラチナPの俺がダイヤimbaTをぶちのめしたぞ!
719名無しさんの野望:2010/09/21(火) 18:10:03 ID:16QeYytG
>>718
よくやった!!今日は帰っていいぞ!
720名無しさんの野望:2010/09/21(火) 18:10:07 ID:DJKS1TsW
そもそも、SC2は生産より戦闘のMicroを競うものだと思っていたんだけど
違うのか

何でZだけこんなに手間が掛かるんだ?
721名無しさんの野望:2010/09/21(火) 18:13:40 ID:SMBZ4oxo
>>720
戦闘のマイクロで競うのはWC3だろ
生産も戦闘も同じくらい忙しくて両立しなければいけないのがスタクラ
722名無しさんの野望:2010/09/21(火) 18:13:46 ID:DiYz7JPX
その答えは
その手間を手間とも思わないレベルに達した時分かるよ
723名無しさんの野望:2010/09/21(火) 18:24:02 ID:16QeYytG
WC3やったらやったで文句たれそうだな。
これのどこがRTSなんだ。Heroに経験値吸わせた者勝ち、戦闘microありきのStrategy()。って
dimagaとかのreplayを当人視点で見ればpovとまでは言わないが内政と戦闘の操作割合ぐらいはわかるからオヌヌメ

hatchの操作負担が大きいだろ!T&Pはimba ってスレ内で結構あるけど、種族間のバランスに持ち出すのはちょっと違くね
724名無しさんの野望:2010/09/21(火) 18:33:38 ID:olfc26Cq
WC3はユニットを1体も死なせられないというプレッシャーがあるからなw
それに比べればSC2は気楽
725名無しさんの野望:2010/09/21(火) 18:36:37 ID:47Kvv1PD
ブリザードの大イベント BlizzCon 2010が 
10月と迫ってます。


http://www.youtube.com/watch?v=ew3u3Id3noQ
726名無しさんの野望:2010/09/21(火) 18:36:50 ID:TxNeLfVD
今日はメンテ?
727名無しさんの野望:2010/09/21(火) 18:36:53 ID:kUTU1CgK
楽で強くなってもそれはそれで面白くないみたいな天邪鬼根性もあるんだよネ(オレ的には
全くわがままなスワームだぜ
728名無しさんの野望:2010/09/21(火) 18:38:15 ID:MlBcifo1
ハッチェリーなりクイーンなり直接ドローンを生んでくれるスキルとかあれば・・・
ミュールにクロノブーストとかずるーい
産みたい!俺もドローンをいっぱい産みたい!
729名無しさんの野望:2010/09/21(火) 18:40:31 ID:cQf5dgmV
勝手にラーヴァ生まれるのはずるいな
最大三個までストックするようにしよう
ただし、ラーヴァが生まれるのに10秒な
730名無しさんの野望:2010/09/21(火) 18:42:24 ID:EATcQ/Fq
初めてシングルやってるけどこれはこれで面白いな
早くzergのやりたい
731名無しさんの野望:2010/09/21(火) 18:43:24 ID:lIYyjPrG
>>723
Dimaga氏のグループ化は特徴があるよね
hat毎にキーを割り当てている。
で、全部hatを0キーにしている

真似しているけど、hatが多くなると
正直、回しきれない
4個以上になるととても手が回らない
732名無しさんの野望:2010/09/21(火) 18:44:03 ID:MlBcifo1
>>730
いいかメンスク像は全部壊せ、めたくそに壊せ
レイナーからのお願いだよ
733名無しさんの野望:2010/09/21(火) 18:45:03 ID:MlBcifo1
ハッチェ毎にキー割当てするとクイーンも操作できるっていう効果もあるんだろうな
俺は無理だが
734名無しさんの野望:2010/09/21(火) 18:51:43 ID:lIYyjPrG
boostやMuleは使わなければ溜まるのに
larvaは溜まらないのは何故?
735名無しさんの野望:2010/09/21(火) 18:52:24 ID:MlBcifo1
絶倫だから溜まる前にすぐに出しちゃうんだよ
736名無しさんの野望:2010/09/21(火) 18:55:39 ID:kgjA94kI
queenのエネルギーたまってるじゃん
737名無しさんの野望:2010/09/21(火) 18:56:56 ID:cQf5dgmV
その変わり産卵で出たラーヴァに限界ないじゃん
738名無しさんの野望:2010/09/21(火) 18:56:59 ID:DiYz7JPX
larva「カッチカチやぞ!」
739名無しさんの野望:2010/09/21(火) 18:59:08 ID:MlBcifo1
larva「限界とは超える為にある!」
740名無しさんの野望:2010/09/21(火) 18:59:30 ID:NHfpdYpS
おじいちゃん「パッチはまだかのぅ・・・」
741名無しさんの野望:2010/09/21(火) 19:00:24 ID:hiJlNpPA
>>738
ワロタ
742名無しさんの野望:2010/09/21(火) 19:07:47 ID:H2MlaeEV
小日本太??了,?次非整死它不可
(小日本は調子に乗りすぎた。今度こそ滅ぼしてやる。)

小日本看?子很?下台了,心虚了?!
(小日本はこれで引けなくなったぞ。ビビってんだろ!)

日本真的想走向?亡
(日本は滅亡への道をまっしぐらだな。)

把小日本从地球上沫去
(小日本を地球から消し去ってやる。)

抵制日?!!!!把小日本?光了!!!!!!
(日本製品ボイコットだ!!小日本を滅ぼせ!!)

停止本田,?木,?田在中国市?的?售
(ホンダ、スズキ、トヨタの中国での販売を禁止しろ)
743名無しさんの野望:2010/09/21(火) 19:09:16 ID:lIYyjPrG
>>737
一応、15個以上は増えない
744名無しさんの野望:2010/09/21(火) 19:15:44 ID:ZDTxTw2a
定期的に無関係なAA貼ってる奴ってリア厨か?
745名無しさんの野望:2010/09/21(火) 19:20:58 ID:lILOQQsE
>>691
原文読む限りだと、WarpgateとChronoboostについての内容は、
今回のZealotに関する修正について言及していて、別の修正があるわけではなさそう?
少なくとも自分にはそういう風に読み取れた

そのリンク先に書いて有る通り、何らかの調整が別に入る可能性もないとは言い切れないけど
746名無しさんの野望:2010/09/21(火) 19:26:56 ID:MlBcifo1
ZvZで勝ったぜ
相手のガスに建物立ててガス取れないようにしてやったぜ!
あとはローチとハイドラ作ってヤッター!
747名無しさんの野望:2010/09/21(火) 19:42:07 ID:cwR6M2H2
>>744
たぶんネットが全てとなってしまった悲しき30代だと思われる
748名無しさんの野望:2010/09/21(火) 19:43:13 ID:Z524VTc6
それしかコミュニケーション手段知らないんだよ
そっとしておいてやれよ
749名無しさんの野望:2010/09/21(火) 19:49:01 ID:MlBcifo1
ザーグは意思疎通できるというのに人間ときたら・・・
750名無しさんの野望:2010/09/21(火) 19:53:16 ID:ueVq7sbc
どこのAAの話?>>701か?
751名無しさんの野望:2010/09/21(火) 19:55:58 ID:EATcQ/Fq
>>750
どう見ても毎日韓国中国関連のAA張ってるID:H2MlaeEVだろう
752名無しさんの野望:2010/09/21(火) 19:59:37 ID:hiJlNpPA
4v4ほんとお祭り状態だなwww

皆自分の好きなユニット大量生産して一気にぶつかるのが熱いw
753名無しさんの野望:2010/09/21(火) 20:06:16 ID:b0+KRVuN
4v4はmassPhoenixが楽しい
754名無しさんの野望:2010/09/21(火) 20:09:39 ID:EATcQ/Fq
>>732
いきなり逃しちまったからやり直したぜ・・・
>>745
WGとboostでzealotに即ミネラル使いまくれるから修正したみたいな感じかな
よくわからんけど・・
755名無しさんの野望:2010/09/21(火) 20:11:49 ID:H2MlaeEV
    ウェーハッハッハー
            Λ_Λ
          ◯< `∀´ >◯ 
           \    /
            |⌒I │
            (_) ノ
     ______ _..レ__    ___
    /r''''''i i'''''ヽ|`i i'''ヽ`'i  i'´r.⌒ヽ|
         | |    | L,丿丿 ヽ、_`''ヽ,
         | |    i i'''ヽ`''i i、  `ヽ`}
         j l、    j L,丿.丿 i、ヽ.,,ノ,ノ
         ̄ ̄    ̄ ̄ ̄      ̄ ̄

     このスレはチョンとチョンコロに占領されています
756名無しさんの野望:2010/09/21(火) 20:12:59 ID:0djROPaZ
757名無しさんの野望:2010/09/21(火) 20:13:56 ID:Y7snDokt
>>743
確か29まで増えた記憶がある
758名無しさんの野望:2010/09/21(火) 20:18:44 ID:Fc1ZCaiQ
>>754
We also want to address the problem of protoss being able to dump minerals a bit
too quickly with the combination of warpgates and Chrono Boost.

我々はまた、PがWarpgateとChrono Boostを組み合わせて
やや早過ぎるペースでMineralを消費できてしまう問題に取り組みたいと思っています


微妙な言い回しだから今回修正が来るかは微妙。
だから向こうの記事の中でも「?」がついてるんでしょ。
759名無しさんの野望:2010/09/21(火) 20:19:30 ID:LjbBLva9
larvaは一定数以上溜まった上でさらに追加されると元居たうちの4匹が破裂するぞ
760名無しさんの野望:2010/09/21(火) 20:24:24 ID:ZDTxTw2a
確かにWarpgateとChrono Boostの組み合わせは凶悪だったからな・・・
761名無しさんの野望:2010/09/21(火) 20:26:05 ID:7BKFMLzH
正確には19匹まで
762名無しさんの野望:2010/09/21(火) 20:28:31 ID:tuFLbUHT
ワープゲートにChrono Boost使うとクールタイムも短くなったりするの?
763名無しさんの野望:2010/09/21(火) 20:30:10 ID:UL97ErHE
正直ワープゲートクロノzealotは言いがかりだよな
リアクターmarinとかqueen zerglingとかの方がよっぽど回転効率高いだろ
そもそもgatewayに常にクロノ使ってzealot作るとかどんな状況だよw
これはzealotの通常時の生産時間増やしちゃったから、ワープゲートだけそのままは
まずいってことだろうね
764名無しさんの野望:2010/09/21(火) 20:34:37 ID:X8kuMXom
765名無しさんの野望:2010/09/21(火) 20:35:16 ID:/VH7xPlC
リアクターのあるテランに言われてたくない。ザーグお前らは文句いっていいぞ。
何度も何度も4wgzealotrushで勝たしてもらったからな
766名無しさんの野望:2010/09/21(火) 20:36:28 ID:Y7snDokt
あー19だったか
結構溜まるね、そこまで溜めたこと無いけどw
767名無しさんの野望:2010/09/21(火) 20:36:37 ID:/XP7WwQ0
でも4WGって構成次第じゃストーカーセントリーでも普通に押せるんだよな
768名無しさんの野望:2010/09/21(火) 20:37:45 ID:yeHy9qfl
Zerg相手でも4GWからZealotだけ出すなんてするの?
3種バランスよく出すのが普通だと思ってた
769名無しさんの野望:2010/09/21(火) 20:40:22 ID:/VH7xPlC
ブロンズは黙っとけ
770名無しさんの野望:2010/09/21(火) 20:41:03 ID:kgjA94kI
>>768
どちらにしろそれで押せるからOK
ラッシュ失敗しても相手ボロボロこちら損害ユニットのみ
771名無しさんの野望:2010/09/21(火) 20:42:05 ID:yeHy9qfl
すいませんでした
772名無しさんの野望:2010/09/21(火) 20:42:34 ID:/VH7xPlC
ごめんなさい。ぼくが悪かったです。
コリアンスタイルの4WGzealotRushは普通にザーグに刺さるよ。特にダイア以下ならこれだけでザーグとか全殺しできんじゃね。
ダイアでも結構決まってるから。反論は認める。返す奴は普通に返してくる。
773名無しさんの野望:2010/09/21(火) 20:44:28 ID:6j97cJhj
やはりハイドラはミネ75のガス25が妥当だな。
774名無しさんの野望:2010/09/21(火) 20:44:52 ID:SkNBefuw
Overlordさんに死ぬ気で偵察させて、
バラックx4とかGWx4とか見えたら穴掘って隠れたくなる。
775名無しさんの野望:2010/09/21(火) 20:45:49 ID:kUTU1CgK
普通に強いってのはあるよねw
失敗したら終わりなオーダーはザーグが目立つというか
776名無しさんの野望:2010/09/21(火) 20:49:01 ID:X8kuMXom
メンテ何時からだ?
777名無しさんの野望:2010/09/21(火) 20:49:58 ID:PVkEK9OM
21時から3時かな?
778名無しさんの野望:2010/09/21(火) 20:53:12 ID:DmwzPmwd
>>763
それはひょっとしてギャグでいってるのか?
779名無しさんの野望:2010/09/21(火) 20:53:17 ID:CZOIdZYK
わーい、ブロンズZだけど、ゴールドTに勝ったよー。
はじめてヘリオンとか見たよー
780名無しさんの野望:2010/09/21(火) 20:54:43 ID:eUhITuWG
ミニ四駆がミネラル100のみってどういうこった
今はリーパーが目立ってるけど…
781名無しさんの野望:2010/09/21(火) 20:57:23 ID:X8kuMXom
763はギャグだろ
782名無しさんの野望:2010/09/21(火) 20:57:34 ID:ueVq7sbc
>>765
リアクターって50/50でBarrackもう1つ建てるのと同じようなもんでないの?
783名無しさんの野望:2010/09/21(火) 21:00:09 ID:SMBZ4oxo
>>780
実際GSLでもTvZは1raxからfactoryでヘリオン出しながらexpandが多かった
ガス使わないから色々派生できてZにとっては厄介なオーダーだよ
784名無しさんの野望:2010/09/21(火) 21:04:26 ID:oijGF5x8
PvT
お互い基地の潰し合ってで、拠点も建てられず、バラック浮かべて攻撃できないMAP隅に避難された
どちらかが抜けるまでの根競べになるんだけど、システム側でなんか勝敗判定してくれないかな…
785名無しさんの野望:2010/09/21(火) 21:05:38 ID:7HKNeuPK
というかTはどのユニット見てもどれもこれもお値段以上の高性能で嫉妬する
786名無しさんの野望:2010/09/21(火) 21:06:03 ID:CZOIdZYK
足が速くて範囲攻撃ってすっごい厄介なんだね。
Spain建てたり、Zerglingスピードアップするまで追いかけっこだった。
787名無しさんの野望:2010/09/21(火) 21:08:11 ID:UL97ErHE
こっちが2gateオープニングで相手がpool前hatchの時のzealot rushがきついのは認めるけど
4gateが辛いとか言ってるzergは勘違いしてるとしか思えない。その頃にはhatch普通に
建ってる筈だからspine建てるもunit作るも自在なのに馬鹿みたいにdroneばっか作って、
自分の不注意で相手の初動見逃したらバランスおかしいとか頭おかしい
788名無しさんの野望:2010/09/21(火) 21:08:12 ID:EATcQ/Fq
メンテ中ってシングルもプレイできなくなるんだっけ?
789名無しさんの野望:2010/09/21(火) 21:09:03 ID:4o+68bkO
アプデはまだかね?
790名無しさんの野望:2010/09/21(火) 21:09:34 ID:5XJW7jQd
>>788
できるがサーバーとデータのやり取りができない関係上Achieveは取れない
なぜかできない人もいるらしいが原因不明
791名無しさんの野望:2010/09/21(火) 21:09:51 ID:tXPBfcUx
キャンペーンはできるがAchiは取れない
792名無しさんの野望:2010/09/21(火) 21:10:03 ID:EATcQ/Fq
>>790
うーん・・・そうか・・・
おとなしく別のことしとこっと
793名無しさんの野望:2010/09/21(火) 21:11:05 ID:MysrZKAP
他人の手について文句言う前に自分の手を晒せ
794名無しさんの野望:2010/09/21(火) 21:11:21 ID:0683HW39
Swarmのみんな〜!(AAry
どうもご無沙汰しておりますよ♪
今日は待ちに待ったバランスパッチの日ですね!!!
自分が所属してるDiaDivisionでは中堅レベルの私にとって、待望のパッチだけど、ZergのGamePlayが少しでも楽になるといいな。
前々からZ使い的に色々とご意見があると思うけど、もう少し長い目でバランスを見守っても良いんじゃないかな?
SC2は年単位で遊べるゲームだと思うから、あまり腐らずに気長に頑張ってPlayerSkillを磨いて欲しいな。何れバランスが平衡し始めれば、報われる日が来るさ!

For The SWARM!!! I will die for Kerrigan!!! Viva la Zerg! wwwwww
Zergは愛戦士だよ!楽しく行こうず♪
ちょっと飛ばしすぎたけど、まぁみんな明るく行こうよ :D
795名無しさんの野望:2010/09/21(火) 21:14:12 ID:7iGqtIKE
キャンペーンでNOVAのミッション選んだらTOSH死んじゃったけどTOSHのミッション選んだらどうなってたの?
796名無しさんの野望:2010/09/21(火) 21:14:12 ID:0683HW39
Swarmのみんな〜!(AAry
どうもご無沙汰しておりますよ♪
今日は待ちに待ったバランスパッチの日ですね!!!
自分が所属してるDiaDivisionでは中堅レベルの私にとって、待望のパッチだけど、ZergのGamePlayが少しでも楽になるといいな。
前々からZ使い的に色々とご意見があると思うけど、もう少し長い目でバランスを見守っても良いんじゃないかな?
SC2は年単位で遊べるゲームだと思うから、あまり腐らずに気長に頑張ってPlayerSkillを磨いて欲しいな。何れバランスが平衡し始めれば、報われる日が来るさ!

For The SWARM!!! I will die for Kerrigan!!! Viva la Zerg! wwwwww
Zergは愛戦士だよ!楽しく行こうず♪
ちょっと飛ばしすぎたけど、まぁみんな明るく行こうよ :D
797名無しさんの野望:2010/09/21(火) 21:14:59 ID:0683HW39
ごめん、連投になっちゃった・・・
798名無しさんの野望:2010/09/21(火) 21:15:48 ID:Ur+C1gq9
ニヤニヤ
799名無しさんの野望:2010/09/21(火) 21:15:55 ID:CZOIdZYK
片方はHallucinationでPの手先の書き込みかな
800名無しさんの野望:2010/09/21(火) 21:16:16 ID:517XApKg
落ちた
801名無しさんの野望:2010/09/21(火) 21:16:17 ID:kUTU1CgK
>>795
あっそ!ってNova居なくなっちゃうだけだから安心してやってみていいよ
802名無しさんの野望:2010/09/21(火) 21:16:20 ID:GtZuZfkX
メンテか一気に落とされた
803名無しさんの野望:2010/09/21(火) 21:16:21 ID:cblvFIe4
>>795
キャンペーンクリアすればそっちのミッションも遊べるよ
804名無しさんの野望:2010/09/21(火) 21:16:30 ID:+F4zBcvJ
omg damn it
805名無しさんの野望:2010/09/21(火) 21:16:48 ID:0683HW39
>798
ぅぅぅ恥ずかしい(*><*
806名無しさんの野望:2010/09/21(火) 21:16:51 ID:pDqTXcZC
Swarmのみんな〜

      上、      /⌒ヽ, ,/⌒丶、       ,エ
       `,ヾ   /    ,;;iiiiiiiiiii;、   \   _ノソ´
        iキ /    ,;;´  ;lllllllllllllii、    \ iF
        iキ'     ,;´  ,;;llllllllllllllllllllii、    ナf
         !キ、._  ,=ゞiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!! __fサヘ.
       /  `ヾ=;三ミミミミヾ仄彡彡ミミヾ=`´  'i、
       i'   ,._Ξミミミミミヾ巛彡////iii_    |
       |  ;if≡|ヾヾヾミミミミヾヾ、//巛iiリ≡キi  |
        |  if!  |l lヾヾシヾミミミ川|ii//三iリ `キi  |
      |  ,if ,f=|l l lヾリリリリリ川川|爪ミミiリ=t、キi  |
        |  ;iナ,サ |l l l リリ川川川川|爪ミミiiリ キi キi  |
        |   iナ ;サ |l l リリリリ川川川川l爪ミミilリ キi キi  |
       |  iサ ;サ, |リ リリ川川川川川l爪ミミiリ ,キi キi  |
       |  iサ ;サ, | リ彡彡川川川川|爪ミミiリ ,キi :キ、  |
        ,i厂 iサ, |彡彡彡彡ノ|川川|爪ミミリ ,キi `ヘ、
      ,√  ;サ, |彡彡彡彡ノ川川|ゞミミミリ ,キi   `ヾ
     ´    ;サ,  |彡彡彡彡川川リゞミミリ  ,キi
         ;サ,  |彡彡彡彡リリリミミミシ   ,キi
         ,;#,    |彡彡ノリリリリミミミシ    ,キi
        ;メ'´    !彡ノリリリリリゞミミシ     `ヘ、
       ;メ      ヾリリリリノ巛ゞシ       `ヘ、
      ;メ        ``十≡=十´         `ヘ、
                 ノ    ゞ
807名無しさんの野望:2010/09/21(火) 21:16:56 ID:hwJfjM0z
BATTLE.NETに繋げなくなった。ってことはパッチですねッ!!!!
808名無しさんの野望:2010/09/21(火) 21:17:10 ID:asdUWh9J
パッチくる
809名無しさんの野望:2010/09/21(火) 21:17:19 ID:nVlQmEUg
おいいいいいい
810名無しさんの野望:2010/09/21(火) 21:17:27 ID:MhussuOz
novaとtosh並んでるところでtosh選ぶ奴居るのか
811名無しさんの野望:2010/09/21(火) 21:17:35 ID:EyGH28lf
メンテきたな
812名無しさんの野望:2010/09/21(火) 21:18:26 ID:nVlQmEUg
大体どれ位時間かかるもんなん?10分位?
813名無しさんの野望:2010/09/21(火) 21:18:43 ID:5XJW7jQd
すまんTosh選んだ
Dotaみたいで楽しかった
814名無しさんの野望:2010/09/21(火) 21:19:09 ID:fxicVNjv
このパッチで一番ブルーなのはテランよりプロトスだと思う
815名無しさんの野望:2010/09/21(火) 21:19:11 ID:MlBcifo1
いそげ!早くパッチ当ててくれないと泣いちゃうぞ!
816名無しさんの野望:2010/09/21(火) 21:19:17 ID:517XApKg
nexus warで開始30秒でメンテ落ち
外人がカウントダウンしてた
817名無しさんの野望:2010/09/21(火) 21:19:41 ID:48o9Yr6B
>>812
多分明日の夜明けくらいまでずっとメンテ
818名無しさんの野望:2010/09/21(火) 21:20:22 ID:aglhtbb4
これでパッチがこなかったらみんなでズコーッってこけるところなんだけどな
819名無しさんの野望:2010/09/21(火) 21:20:29 ID:nVlQmEUg
まじっすか……sotisプレイヤーだからパッチなんて関係ないのに〜
820名無しさんの野望:2010/09/21(火) 21:21:13 ID:MlBcifo1
イエローのプロトスがブルーになるのか
821名無しさんの野望:2010/09/21(火) 21:21:17 ID:hwJfjM0z
>817
ブハッ!
でも直前の試合勝ったからいいや。おとなしく寝ます。
822名無しさんの野望:2010/09/21(火) 21:21:23 ID:tXPBfcUx
そうなんだが、toshのキャンペーンの方が楽しいのと
スペクターの方が使えるんだよなー。
823名無しさんの野望:2010/09/21(火) 21:22:11 ID:MlBcifo1
NOVAたんめろめろビームはどんな奴でも思うがままよ!
824名無しさんの野望:2010/09/21(火) 21:24:30 ID:nVlQmEUg
確かにログイン画面に六時間メンテって書いてある
仕方ないdotaやるか。
825名無しさんの野望:2010/09/21(火) 21:26:58 ID:EyGH28lf
オフラインで対COM戦できればいいんだけどな。
826名無しさんの野望:2010/09/21(火) 21:28:11 ID:wef4k26u
今日もオフラインモードで遊べない厨があらわれるのか?
パッケ版だと確かに再インストールで復活できたけど。
827名無しさんの野望:2010/09/21(火) 21:32:15 ID:GtZuZfkX
LoLもメンテだし脱出ゲームでもやるか
828名無しさんの野望:2010/09/21(火) 21:35:49 ID:lILOQQsE
>>810
クリアした時点でstory日本語訳今読み直してるんだが
tosh選んだ方がシナリオ的には良いっぽい気がする
novaは嘘付いてるっぽいし、力貸しても味方にならないし、tosh自体は別に悪い奴じゃなさそうだし

まぁ俺も本編やってるときは勿論nova選んだけど
829名無しさんの野望:2010/09/21(火) 21:38:30 ID:i8Bmtbjl
4WGkoreanのゼロットラッシュだけでプラチナまで来ちゃった俺
明日からどうすっかな
830名無しさんの野望:2010/09/21(火) 21:41:26 ID:MlBcifo1
ザーグはウルトラさん以外代わらないらしいし
今まで通りなのかな
831名無しさんの野望:2010/09/21(火) 21:42:56 ID:SMBZ4oxo
いえす
コラプターさんの産廃っぷりも今まで通りです
832名無しさんの野望:2010/09/21(火) 21:43:30 ID:wiyr1kiy
>>810
普通にTosh選んだよ。
833名無しさんの野望:2010/09/21(火) 21:44:18 ID:vWzAte2z
>>829
なんか中飛車一本で頑張る将棋指しみたいだな
834名無しさんの野望:2010/09/21(火) 21:44:43 ID:EyGH28lf
シージタンクの弱体化で、アーマーを1あげれば
ザーグリングが砲撃1発で死ななくなるのかな?
直接変更なくても他の弱体化に伴って大分変わると思うよ
835名無しさんの野望:2010/09/21(火) 21:48:50 ID:MlBcifo1
フルアップバトルクルーザーにはコラプターさんが必要だよ
硬すぎてヒドラリスクじゃ手に負えなかった
というか立てこもりがウルトラでも崩せないからBL用にコラプター作れるようにしといたほうがいいと思った
836名無しさんの野望:2010/09/21(火) 21:49:43 ID:qymnsqCW
BLの地上攻撃がちょっと弱くなるらしいけど
ヒドラリスクで立ち向かっちゃ相変わらず駄目なんだろうなw
837名無しさんの野望:2010/09/21(火) 21:50:00 ID:NZUZ0u1K
webで拾ってきたマップってどのフォルダにいれればいいの?
暇だからカスタムマップでもやろうと思ったんだが分からん
838名無しさんの野望:2010/09/21(火) 21:52:43 ID:MlBcifo1
タンクさえ居なければ立てこもりテランなんて怖くないからな
負け確定してるのにずっと立てこもるテランがいたらBLは必要
839名無しさんの野望:2010/09/21(火) 21:53:22 ID:40vxVJtD
>>828
内容はわからなかったが、最初からいた仲間のToshを裏切ることはできなかったなw
同じくHansonだっけ、こいつの場合、TとPの友好の方が上だろうと思ってP選んだんだけど
最後のムービーで後悔してHansonを選びなおしたw
やっぱ仲間は大事だと思いましたw
840名無しさんの野望:2010/09/21(火) 21:54:36 ID:MlBcifo1
分岐でプロトスのかわいこちゃん選んだら女がエイリアンになって襲ってきたでござる
最初はP選んだらエイリアン化するのかと思ったよ
841名無しさんの野望:2010/09/21(火) 21:58:24 ID:kgxU/sBK
自分もToshを選んだんだけど、あとでNovaの方のシナリオもやってみた。
すると、ミッションクリア後のムービーで、Toshが作った呪いの人形みたいなので
Tycusが苦しんでたけど、あれでTycusが死んだりする? 苦しむだけ?
842名無しさんの野望:2010/09/21(火) 22:01:52 ID:kUTU1CgK
後々まで影響あるようなダメージは受けてない多分
単にレイナーにやるつもりだったのにって為だけのシーンかと
843名無しさんの野望:2010/09/21(火) 22:03:06 ID:UL97ErHE
>>841
あれは呪いの人形でraynorを刺そうとしてるのに当のraynorはぴんぴんしてて
toshがおかしいなと思ってたら代わりにtycusが悶え苦しんでいたっていうギャグシーン
844名無しさんの野望:2010/09/21(火) 22:03:56 ID:mBYb/cl8
チーム戦のときに仲間に資源渡すのってどうやるの?
845名無しさんの野望:2010/09/21(火) 22:05:37 ID:kgxU/sBK
じゃあ、Novaを選んでも酒場での乱闘とか、Nydus破壊ミッションとか、
エンディングとかにTycusはちゃんと登場するってわけか。ありがとう。
846名無しさんの野望:2010/09/21(火) 22:05:59 ID:MlBcifo1
NOVAたんに刺されてタイカスは幸せだろうな
847名無しさんの野望:2010/09/21(火) 22:06:35 ID:nU+qt6Q/
>>830
今まで通りって何をもって今まで通りなんだ?
考えてみろ、HydraちゃんがSiege2発食らっても生き残るようになるんだぜ
夢のようじゃないか
848名無しさんの野望:2010/09/21(火) 22:08:21 ID:kgxU/sBK
>>842>>843
いや、あのムービーの終わり方だけ見るとTycus死んだと思っても無理なくない?
Novaが人形拾ってナイフをブッスリと刺して、画面がブラックアウトすると同時にTycusの絶叫だぜ。
849名無しさんの野望:2010/09/21(火) 22:08:26 ID:MlBcifo1
>>847
bokki shite kita
850名無しさんの野望:2010/09/21(火) 22:13:18 ID:nmpFzcwG
>>844
右上に赤いマークが2個あるからそれの左側をクリックすればいいよ
851名無しさんの野望:2010/09/21(火) 22:14:46 ID:mBYb/cl8
>>850
感謝!
852名無しさんの野望:2010/09/21(火) 22:16:41 ID:mBYb/cl8
連投すみません

右側を押すとどうなります?
853名無しさんの野望:2010/09/21(火) 22:25:59 ID:6j97cJhj
>837
Wクリックでマップエディッターを立ち上げた後
右上にあるSC2スイッチを押すと自動的に起動する。
854名無しさんの野望:2010/09/21(火) 22:28:31 ID:cqub/Eea
爆発するよ
855名無しさんの野望:2010/09/21(火) 22:29:25 ID:HT4caqq2
しないよ
856名無しさんの野望:2010/09/21(火) 22:29:41 ID:jaxQyc4F
>>847
フフフ・・・しかもスプラッシュダメージは爆心地から遠くなるほど威力が下がるのだ
857名無しさんの野望:2010/09/21(火) 22:31:33 ID:5XJW7jQd
俺のPCが爆発したんだがどうしてくれんだ?
858名無しさんの野望:2010/09/21(火) 22:31:46 ID:EATcQ/Fq
しかし・・・tankが弱体化されたからといって対Tでhydraliskを出すだろうか・・・
859名無しさんの野望:2010/09/21(火) 22:32:11 ID:PYiLOaE0
T使いだけどタンクは弱体化してほしくなかった。
マロとリパは別にいいが・・・
860名無しさんの野望:2010/09/21(火) 22:32:23 ID:CZOIdZYK
やったねたえちゃん!
Banelingさんがタンクにガンガン近づけるよ!
861名無しさんの野望:2010/09/21(火) 22:32:58 ID:ilqXLWAg
>>857
大丈夫・・・スプラッシュダメージは爆心地から遠くなるほど威力が下がる
862名無しさんの野望:2010/09/21(火) 22:34:45 ID:MlBcifo1
まぁZに大してセカンド前でタンクに居座られるとかマップによってはできるからな
それの対策だろう
863名無しさんの野望:2010/09/21(火) 22:35:31 ID:wCFCgSNo
Roach「俺には関係の無いことだ・・・」
864名無しさんの野望:2010/09/21(火) 22:37:18 ID:tXPBfcUx
でも、なんでTycusが人形のノロイ受けたんだろ?
なんか伏線あった?
865名無しさんの野望:2010/09/21(火) 22:38:05 ID:YqPjoZmu
今日買ってやってみた
Tactical Commanderを思い出すな…
866名無しさんの野望:2010/09/21(火) 22:38:24 ID:MlBcifo1
tosh「てへ☆間違えちゃった♪」
867名無しさんの野望:2010/09/21(火) 22:41:42 ID:hYCj1mrP
もうタンクプッシュできなくなるのか・・・
なんかとても寂しくなってきた。
868名無しさんの野望:2010/09/21(火) 22:42:11 ID:5XJW7jQd
いやできるだろう
869名無しさんの野望:2010/09/21(火) 22:43:27 ID:zSlcAVHs
Queenの卵は、何かしたいときに使う、じゃなくて、
あらかじめ定期的にやっておかねばならない、だから
若干煩雑に感じるんじゃないだろうか。
870名無しさんの野望:2010/09/21(火) 22:43:37 ID:VH8Sfwr8
ザーグは強い人が使うと、鬼みたいに強いけど弱い人が使うとカスだな
871名無しさんの野望:2010/09/21(火) 22:44:24 ID:UL97ErHE
攻撃力ー15だけどその代わり対armored+15だからな
zerg以外は大した恩恵ないだろ
872名無しさんの野望:2010/09/21(火) 22:45:45 ID:5vjUrtDt
いきなりザーグリングが数体溶けてたのが1体くらいの犠牲ですむようになったのは結構大きそうだ
873名無しさんの野望:2010/09/21(火) 22:47:04 ID:vWzAte2z
>>869
前線に集中してて卵忘れてて後続が遅れてggとかよくある

TP使った事ないけどこういう定期的にやらなきゃならない事ってあるのかな?
874名無しさんの野望:2010/09/21(火) 22:49:01 ID:6j97cJhj
Tだとミュールを定期的に落とさないといけないし
Pだと黒のブーストを定期的にしておかなければならない。


まぁ、そんな事はないけどね。
875名無しさんの野望:2010/09/21(火) 22:49:37 ID:lILOQQsE
Tank修正で影響がありそうなのは、Armordユニット以外だから、全種族共通でワーカーがまずある
TだとMarine、Reaper、Ghost、Helion
PだとZealot、Sentry、HT、DT、Arcon
ZだとZing、Hydra、Bane、Queen、(Changeling、Infested Terran)

一番影響が大きいのが、基本(+α)ユニットのMarine、Zealot、Zing、Bane辺りだろうね
次点でGhost、Sentry、HT、Hydra、Queen辺り?まぁこの辺からはあんまり関係なさそうだけど
ワーカーが一発で死ななくなったのも地味に大きいかもしれない、DropTankとかもあるから
876名無しさんの野望:2010/09/21(火) 22:50:26 ID:nU+qt6Q/
当方T使いだが、Tank nerfを一番心待ちにしてたのはTだと思う。
やっとTvTの糞みたいな睨み合いから解放されるんだぜ
これでやっとBioとMechで沢山ブッ殺したりブッ殺されたりできるじゃないか
877名無しさんの野望:2010/09/21(火) 22:50:46 ID:7eYMkeO3
TPの場合は忘れててもエネルギーが余ってたら後で一気に使って何とかなるのが強いよね
878名無しさんの野望:2010/09/21(火) 22:53:53 ID:PYiLOaE0
これからヘリオンxタンクが流行りそうだ
マリーンはヘリオンバンカーや建物はタンクって感じで。
空はまあバイキングでなんとかすれば
879名無しさんの野望:2010/09/21(火) 22:58:41 ID:SMBZ4oxo
TvTは変わらんでしょ
marineがほんの少しだけtankのスプラッシュに耐えれるだけで
marauderとtankへのダメージも今までと同じなんだから
880名無しさんの野望:2010/09/21(火) 23:01:32 ID:nU+qt6Q/
しまったそうかArmorボーナス忘れてたわ
くそーまた一か八かでTankにNuke落とす作業が始まるのか…

そろそろPに乗り換えるか。
881名無しさんの野望:2010/09/21(火) 23:01:38 ID:mqNv6Sns
PはZealotを主としたラッシュが使いにくくなっただけで特に問題はないんだが
Gatewayの調整っていうのが気になって寝れない。
場合によっては最弱種族に成り下がるかもしれん
882名無しさんの野望:2010/09/21(火) 23:03:19 ID:+F4zBcvJ
MMでタンクに突っ込んでアバババばば
になることがなくなるのか・・・胸熱
883名無しさんの野望:2010/09/21(火) 23:03:56 ID:u7dZWfGM
Tank修正で一番嬉しいのはZでしょ
今のバランスだとhydraが溶ける溶ける
884名無しさんの野望:2010/09/21(火) 23:04:20 ID:nU+qt6Q/
せめてPDDでSiegeのキャノン防げたら良いのにな
885名無しさんの野望:2010/09/21(火) 23:04:56 ID:+oMCe3r9
TvTで閉鎖初期タンクで篭る奴死ねばいいのにって思ってたからGJ
ロングゲームなんて疲れるだけだ
886名無しさんの野望:2010/09/21(火) 23:05:43 ID:qAuaA+uD
T相手にハイドラ出すなよw
887名無しさんの野望:2010/09/21(火) 23:06:18 ID:2hIXsCBG
初心者質問ってここでしてもいいのかな?


DL版購入したんだけど、いつまでたっても0%でDLされない・・・
888名無しさんの野望:2010/09/21(火) 23:06:34 ID:AyHlsbUY
T相手にハイドラなんか使う機会ないだろ
889名無しさんの野望:2010/09/21(火) 23:06:40 ID:MlBcifo1
べネリングたんがタンクに耐え封鎖建物を壊せる時代がくるのか胸熱
890名無しさんの野望:2010/09/21(火) 23:10:10 ID:517XApKg
全力でピアツーピア通信をオフにすればいいと思うアル
891名無しさんの野望:2010/09/21(火) 23:14:05 ID:bthOA4P5
>>880
tank相手にNukeって普通に逃げられるんじゃないのか?
着弾までやたら長い上にあんまり範囲広くないし、
かすったとしてもスプラッシュダメージは爆心地から遠くなるほど威力が下がるんだぜ
892名無しさんの野望:2010/09/21(火) 23:14:23 ID:Zxb2wb7l
>887
今はサーバーメンテナンスだからDL出来ないンじゃぁ・・・?
893名無しさんの野望:2010/09/21(火) 23:18:13 ID:2HJdex0n
「Play Offline」を選択しても、オンに繋いで認証せねばならないとか意味わかんね。
この糞仕様もパッチでなんとかしろよ
894名無しさんの野望:2010/09/21(火) 23:20:26 ID:ZDTxTw2a
それより糞性能のハイドラ安くするか強化するかどっちかしろよと思う
895名無しさんの野望:2010/09/21(火) 23:20:27 ID:vWzAte2z
>>893
韓国の違法コピー対策
896名無しさんの野望:2010/09/21(火) 23:20:46 ID:EATcQ/Fq
TLOがtankにnuke撃って、相手が逃げてる間にnukeキャンセル>追撃で撃破みたいなことやってたな
897名無しさんの野望:2010/09/21(火) 23:21:15 ID:SMBZ4oxo
プロの試合みてるとTvTは色んなユニットでるから結構面白そうに見えるけどね
籠もってても勝てないから必然的に激しいドロップの応酬になるし核もワンチャンある(?)って感じでw
898名無しさんの野望:2010/09/21(火) 23:22:17 ID:kUTU1CgK
Checkの試合見てりゃZergだって面白そうだっつーの!
899名無しさんの野望:2010/09/21(火) 23:22:44 ID:H2MlaeEV
    ./ / / / / / / / / / / / / / / /
    / / / / / / / / / / / / / / / /
   ./ ./ ┌───────────────
   /_/_ /|SC2ワレナイニダ トンスル もう一杯 ニダ…
  |=ら キ| └v┬────────────
  |=∫ ム| || | ウリ も… くれ ニダ…
  |=め チ|  || \___  ____   ┌──
  |=ん =|  || グツグツ  ∨   888888|| | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ~~~~~~~ | ||  ==┻==     <`Д´#> <  飲み過ぎ ニダ よ !!!
        | ΛΛ| ̄ ̄| Λ_Λ(|ニ ∪ || | \________
      ┌┴<  *> -─ <   *> --−┴┸┐
    ┌┴─/  |"──(    )────┴┐
    └‐〜(___ノ ──.(.__○,,)───┬─┘
       | | ̄ ̄|   .( | ̄  ̄|    ....:.::::|
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
900名無しさんの野望:2010/09/21(火) 23:22:58 ID:Rd5pdNwq
civ5に浮気するぜ
パッチくるまで、あばよSC2
901名無しさんの野望:2010/09/21(火) 23:23:41 ID:2hIXsCBG
>>892
そういうことか
ありがとう
902名無しさんの野望:2010/09/21(火) 23:23:57 ID:kUTU1CgK
Civ5は別腹
903名無しさんの野望:2010/09/21(火) 23:24:50 ID:g5qM27UV
自分のユニットのカラーリングと
ミニマップの表示色に相違があるのは
なんとかならんの?チーム戦やってると
混乱するときがある。
904名無しさんの野望:2010/09/21(火) 23:26:01 ID:2HJdex0n
オフやるって言ってるのにオン繋ぐこと強制されるんだが、
それはオフラインなのか・・・?
905名無しさんの野望:2010/09/21(火) 23:27:57 ID:sg1BXn/Z
プロトス視点で
Zealotが28秒になって6pool返せるの?
あと序盤〜中盤までぐらいのマローダ濁のTに対抗する方法はストーカー多めでFFで人数割きながら倒すのがいいのか
それともズィーロット多めで即チャージ研究からの、マローダの後ろにFFしいて逃げうちさせないようにするのがいいのか
906名無しさんの野望:2010/09/21(火) 23:30:34 ID:OxK6Tczp
>>894
うっかりローチやハイドラリスクを多めに作るだけでジリ貧モードに突入するザーグ
907名無しさんの野望:2010/09/21(火) 23:31:17 ID:fX1SJRRR
プロトスは6pool何ぞより閉鎖突破された後のほうが大変になると思う
908名無しさんの野望:2010/09/21(火) 23:33:44 ID:YL9kIkpj
>>905
俺も6pool返せる気がしないがあんま心配してる人がいないからきっと大丈夫なんじゃない?
909名無しさんの野望:2010/09/21(火) 23:35:00 ID:UL97ErHE
今だって6poolやられたら封鎖でしのぐかprobeで返すかでzealotなんて通常のbuild orderじゃ出てこないだろ
影響有るのはhatch firstからpool行けるようになることかな

6poolへの恐怖とzealotの出の遅さによる即expoに対抗するためにforge最初に建てて
cannon rushするのが流行りだすかもw
910名無しさんの野望:2010/09/21(火) 23:41:25 ID:PFQKJkQY
つかzealotは33から38なクールダウンと勘違いしてる人いるな
911名無しさんの野望:2010/09/21(火) 23:48:47 ID:/XP7WwQ0
>zealotなんて通常のbuild orderじゃ出てこないだろ
>zealotなんて通常のbuild orderじゃ出てこないだろ
>zealotなんて通常のbuild orderじゃ出てこないだろ
912名無しさんの野望:2010/09/21(火) 23:48:50 ID:cQf5dgmV
ゼロット弱体はミネラル消費するのに、どの相手にも必ず出すユニットなのがきつい
タンクリーパーなんて、P相手にあんまり使わないじゃん
913名無しさんの野望:2010/09/21(火) 23:49:13 ID:csckffqT
6Poolって最初に出たZealotで封鎖して追加絶った後、入った犬だけワーカーで倒せばいいんじゃね
914名無しさんの野望:2010/09/21(火) 23:50:04 ID:BYV6yWi/
すげえ上手い人がクソ弱いZerg使ってるからなんとか勝負になってるのに、
「そこらのZは弱いけど強い人のZは強い」とかほざいて、
自分より何枚も上手のプレイヤーを同格だと思い込んでドヤ顔見せてるT使いやP使い達
915名無しさんの野望:2010/09/21(火) 23:50:45 ID:+F4zBcvJ
spawn:作成時間+15%
ローチ:攻撃速度を1.5にする。
ハイドラ:HPを100にする。
インフェスター:スキルの射程+2
コラプター:射程7
ブルード:移動速度2.25

これでまともになるだろう。
916名無しさんの野望:2010/09/21(火) 23:51:52 ID:PFQKJkQY
>>915
でたらめすぎwww
917名無しさんの野望:2010/09/21(火) 23:52:52 ID:mqNv6Sns
6poolなんぞブロンズかシルバーでしかはやってないんじゃないか?
でもブロンズ+シルバーの人口が全体の6割を占めてるからそうもいってられんか
918名無しさんの野望:2010/09/21(火) 23:53:08 ID:+zHmILES
スパインは埋め込み時間少なくしてくれればいいや
ローチは最初からクローク化で
ハイドラは射程増やして欲しいな
919名無しさんの野望:2010/09/21(火) 23:53:17 ID:CZOIdZYK
しかし、今までタンク作ってて間に合わず爆殺されてきたブロンズT達が、
タンクに見切りをつけてヘリオンに切り替えちゃったらオレもうだめだ。
920名無しさんの野望:2010/09/21(火) 23:53:42 ID:40vxVJtD
序盤のラッシュとかはブリザード内でシュミレーションしてるだろうね
こういうバランス調整はAI同士で戦わせるシュミレーションを何千何万とやらせてると思うよ
もちろん人でも
921名無しさんの野望:2010/09/21(火) 23:53:58 ID:KXwC6d3N
>>915
じゃあMarineのHPも80にしてくれる?
建物の移動速度も2.25でバトルクルーザーの射程10な。
Zのクレクレうざいは
922名無しさんの野望:2010/09/21(火) 23:55:34 ID:kgjA94kI
スレが糞みたいな原因はダイアにもなってない奴がバランス語ってるからだな
923名無しさんの野望:2010/09/21(火) 23:56:12 ID:aUd9F0SL
MarineのHP80とか大きく出たな
現状でも強すぎなくらいなのに
924名無しさんの野望:2010/09/21(火) 23:56:37 ID:b0+KRVuN
>>917
jaedongの2連続4pool舐めてんの?
トップクラスの6poolとブロンズの6poolじゃ威力が違うよ
925名無しさんの野望:2010/09/21(火) 23:57:10 ID:IuJKZkjr
マリーンのHPは35で研究で45くらいでちょうどいい
926名無しさんの野望:2010/09/21(火) 23:57:59 ID:EATcQ/Fq
テランはもう強化パッチが来ることは未来永劫ないんじゃないか
死んでると思われたバトルクルーザーにすら使い道があって弱体化くるくらいだからなあ
927名無しさんの野望:2010/09/21(火) 23:59:17 ID:SMBZ4oxo
>>918
β時代はスパインの埋め込み6秒だったし
ヒドラの移動速度アップの研究も存在した
ローチはサプライ1で今ほどサプライ圧迫するユニットじゃなかった

Zimbaの声がでかかったゆえにnerfされまくってご覧の有様です
928名無しさんの野望:2010/09/21(火) 23:59:35 ID:I0b6wGyE
noobの質問です;;
さば落ちのときはオフラインで練習したいのですが、SC2起動するとログインを促されますが
SC2はオフライン時にはCOMと戦ったりして練習して遊びたいのです。
●そもそもオフライン時は仕様で遊べないのか、あたしのやり方が間違っているのかさえ判りません><
ググっても出てこなかったので教えてくだしあ
929名無しさんの野望:2010/09/21(火) 23:59:41 ID:MlBcifo1
MarineのHP80とかちょっとブロンズさんがんばってくださいよ!
930名無しさんの野望:2010/09/21(火) 23:59:50 ID:zo5B49c6
うざいはとか逝ってるこんな世の中じゃ
931名無しさんの野望:2010/09/22(水) 00:00:55 ID:PYiLOaE0
HP80か・・・やっぱりヘリオンタンクが主流になりそうな気がする
932名無しさんの野望:2010/09/22(水) 00:00:56 ID:DAWamNv5
Corruptor 150/100 射程6 DPS10.53
Viking 150/75 射程9 DPS14
コロスケ狩り用ユニットデータ比較
Blizzard先生・・・Scourgeがほしいです・・・
933名無しさんの野望:2010/09/22(水) 00:02:03 ID:NzFV77Tf
Most Useless Abilityでぶっちぎり一位の250mmキャノンならばそのうち強化されるかもしれない
934名無しさんの野望:2010/09/22(水) 00:02:27 ID:GlYb2Ds+
Vikingの射程はうっかり6と9を間違えたんだと思いたい
935名無しさんの野望:2010/09/22(水) 00:02:45 ID:Q8NaOg1r
入れるようになったな
936名無しさんの野望:2010/09/22(水) 00:04:33 ID:ZENrdLUI
あれ?パッチは・・・?
937名無しさんの野望:2010/09/22(水) 00:05:13 ID:PvHXJels
>>928
君にインしたい
938名無しさんの野望:2010/09/22(水) 00:05:59 ID:sXgSIjdW
コラプターは外見は好きです
939名無しさんの野望:2010/09/22(水) 00:06:59 ID:SdWNLmOS
Reaper今まで使ってなかったから、引き撃ちの練習してみたがこれ糞むずいな
Zingの引き撃ちはまぁまぁ下手なりにできなくはないが、
動画で見るクリープ内のQueenやRoach引き撃ちとかは、とてもじゃないがシルバーレベルの俺に真似出来る代物じゃなさそうだ
940名無しさんの野望:2010/09/22(水) 00:07:52 ID:FnfnqZTr
>>928
普通はオフラインでもシングルモードのすべて、リプレイの再生は可能。

再インストールで直るという話あり(リテール版)

それ以上は鰤に聞け。
941名無しさんの野望:2010/09/22(水) 00:08:05 ID:iwEgsXWu
誰も答えられない難しい質問みたいでしたか。。。。
942名無しさんの野望:2010/09/22(水) 00:08:10 ID:xMRXxZLa
Zergの強化して欲しい点を色々考えてたが、
最終的にはテンキーが右じゃなくて左に欲しいという事に落ち着いた。
943名無しさんの野望:2010/09/22(水) 00:09:36 ID:DI5OUwc7
コラプターさんのふよふよ具合は、
デザイナーの愛を一身に受けてるとしか思えない。
944名無しさんの野望:2010/09/22(水) 00:09:51 ID:k2VIQwtL
パッチの内容ってどこに書いてあるの?
945名無しさんの野望:2010/09/22(水) 00:10:00 ID:+x9A6YUs
コラプターは必要
BLが必要になるから
946名無しさんの野望:2010/09/22(水) 00:10:38 ID:3DzPsQhw
>928
通常使用してるPCならオフラインでplay as guest出来る
試しに一度もログインしていないPCに入れてみたらplay as guestは無理だった
947名無しさんの野望:2010/09/22(水) 00:10:52 ID:lnpNhSVv
>>911
starcraft2ってゲームプレイしたことある?
lingが到着した時にzealot出てるようなら誰も6poolなんてしないよw?
948名無しさんの野望:2010/09/22(水) 00:11:06 ID:tp90PX8x
>>891
そう。だからNukeの着弾地点がTankだとバレない事を祈るしかない。
でも大概TvTやり慣れた人なら例えBaseに核落とされても大した被害無い事を知ってるから粛々と回避される。
949名無しさんの野望:2010/09/22(水) 00:12:36 ID:+x9A6YUs
6poolなんて耐えれればもうザーグは後がないんだからそういう戦法なんだろ
後が無いのに弱かったら意味がないしね
それも視野に入れて対策すればいいだけの話だし
950名無しさんの野望:2010/09/22(水) 00:14:00 ID:kl9p3F0o
>>947
1wave目のling対処中に出るだろ
お前がやったことあんのかよ
951名無しさんの野望:2010/09/22(水) 00:14:56 ID:+x9A6YUs
1wave目のling対処中ってつまり相手は何pool目ってこと?
952名無しさんの野望:2010/09/22(水) 00:15:19 ID:xMRXxZLa
>>947
AI相手に何度かやってみたが、zealotがいなかった事が無いんだが…
953名無しさんの野望:2010/09/22(水) 00:15:31 ID:FnfnqZTr
>>950
ling rush = 負け(ID:lnpNhSVv が)

ってことだろ。わかりやすいじゃん
954名無しさんの野望:2010/09/22(水) 00:16:08 ID:9Ul11X9U
>>945
       必要
BLが必要
955名無しさんの野望:2010/09/22(水) 00:17:24 ID:GtYceb4o
最近ずっと4vs4やってるんだけど、絶対に開始とほぼ同時に抜ける奴がいるんだ。
何度もそいつとマッチングされるんだけど、100%即抜け。
そういうアチーブメントみたいなのあるの?
956名無しさんの野望:2010/09/22(水) 00:17:34 ID:+x9A6YUs
6poolはやったことあるけどすくなくともゲートウェイは出てるんだが・・・
結局はマイクロ勝負ってことだろうな
957名無しさんの野望:2010/09/22(水) 00:19:15 ID:LIsLg05k
>>955
即抜けして残った人ががんばって勝っても
自分の勝ちに累計されるので
そういうの狙ってるのかもしれない
958名無しさんの野望:2010/09/22(水) 00:19:55 ID:igP34vht
>>955
あるわけねーよ
関係あるとしたら勝手に仲間が勝つこと狙いで
チーム戦勝利アチーブメントの勝利数稼ごうってハラだろうな。
959名無しさんの野望:2010/09/22(水) 00:20:28 ID:NaV4CzRh
zealot1体なら間に合うから、パイロンとGatewayで壁して、残った1スペースにホールドポジションでzealot置いとけばいいじゃん
通路の狭さで正面から来るザーグリングは一度に2体くらいだから、シールドと持ち前の攻撃力で余裕で封鎖できるよ?
960名無しさんの野望:2010/09/22(水) 00:24:39 ID:XHf4wt5s
無視して建物攻撃されだしてなみだ目になる!
961名無しさんの野望:2010/09/22(水) 00:29:11 ID:Yf8UH8cD
プローブつくらずに即GWつくりゃまにあうっしょ?
それでも間に合わない?
962名無しさんの野望:2010/09/22(水) 00:29:29 ID:iRerzw9W
今時6poolに負けるとしたら焦って本陣に入られて体制崩すとかそんなんだろ
とにかくワーカーなりzealotなりで封鎖を絶やさなければまず負けない
963名無しさんの野望:2010/09/22(水) 00:30:19 ID:dCK/Z0vs
10gateで全然間に合うっしょ。
964名無しさんの野望:2010/09/22(水) 00:30:25 ID:8UJjtPQY
>>955
一人抜けた場合に切り返す手段として
抜けたやつのワーカーを20程度まで増やして
チーム全体での序盤ラッシュがある
3人の資源が豊富に回るからこのラッシュで決めれる場合も多いから
諦めるやつがいなかったらやってみるといいかも
965名無しさんの野望:2010/09/22(水) 00:32:47 ID:lnpNhSVv
“通常の建設速度なら”って極端な話7ゲートとかやったらいくらでも間に合うよ
それを常にzergに対してやりたいなら別だけど
そしてbaseに入られた後でもいいなら生産時間が38秒だろうと1分だろうといつかは出てくるだろw
着弾した瞬間にzealotが居るか居ないかの話だったんだけど?
966名無しさんの野望:2010/09/22(水) 00:36:39 ID:FnfnqZTr
つか、馬鹿の一つ覚えみたいに封鎖しかしてないんじゃないか?
封鎖の方が有利なマップ・不利なマップってのも考えろよ
967名無しさんの野望:2010/09/22(水) 00:36:41 ID:+x9A6YUs
別にこれでやっとザーグがまともに戦えるかもしれないんだからみんな喜んでよ
ね!
968名無しさんの野望:2010/09/22(水) 00:37:38 ID:GtYceb4o
>>957
>>958
なるほどー。即抜けする奴けっこう多くて、勝利もいくつかカウントされてたから、それ狙いかもしれないですね。
ありがとうございました。
969名無しさんの野望:2010/09/22(水) 00:38:10 ID:Mir0gnHx
6プールやられたら全力で防ぐんだ
防げれば勝ちなんだから
970名無しさんの野望:2010/09/22(水) 00:45:59 ID:GBT2Gpyn
つなげるようになったら教えて
971名無しさんの野望:2010/09/22(水) 00:46:36 ID:cVf1tWvb
Probeぐるぐる回せばすぐ出てくる程度じゃないの。
972名無しさんの野望:2010/09/22(水) 00:47:51 ID:yrSlxEW3
>>955
何度も当たって確実なら鰤に通報したほうがいいよ
973名無しさんの野望:2010/09/22(水) 00:53:48 ID:VLtmbfor
>>950
次スレよろ
974名無しさんの野望:2010/09/22(水) 00:54:59 ID:Joc3+yrA
メンテで入るパッチの日本語訳誰か頼む
975名無しさんの野望:2010/09/22(水) 00:55:50 ID:MnqnnufA
4v4や3v3だと、即抜けしても味方が何とかがんばってくれて勝てるってのはたまにあるから、
簡単に勝利数を貰えることが出来るんじゃないか?250や500勝のアチーブメント取るにも、
例えば10回即抜けしたら2・3回は勝てるわけだし、そういうのが目的かもしれん。
976名無しさんの野望:2010/09/22(水) 00:56:58 ID:4z2KeGrV
でじゃぶ
977名無しさんの野望:2010/09/22(水) 00:58:08 ID:JTRnpt3m
>>974
うむ
パッチの内容公開してほしいぞい
978名無しさんの野望:2010/09/22(水) 01:01:33 ID:yrSlxEW3
詳細はかなり前から公開されてるし、
今回のパッチであの内容に追加があるとは思えないけど。
979名無しさんの野望:2010/09/22(水) 01:03:37 ID:MnqnnufA
>>932
こうして見ると、コロ一体のコストが300/200だから、コラプター二体で丁度同じになるんだな…
コラプターの射程が6だからどうしてもストーカーに狙い撃ちされて潰されるってのが辛いんだから
コラプターの射程も9になればかなりマシになるってわけだなと言うか
コラプターの大した性能でもないくせにこの貧弱すぎるスペックは何なの製作者は嫌いなのコラプターが
980名無しさんの野望:2010/09/22(水) 01:06:36 ID:gHJYYhTU
そもそもコラプターは初期の設定だと相手の対空ユニットを乗っ取って
固定砲台にするというユニットだったからな

ザーグの調整自体がはかなり難航してたんだよ
β後半でスキル入れ替わったり新しいスキル追加されたりしたくらいだから
981名無しさんの野望:2010/09/22(水) 01:06:39 ID:nx573InF
challengeで6pool返す練習させられたけど、あれはCPUだからパターンの隙をつけばなんとか返せるって感じ。
来るのわかっててそれ対策を全力でやってギリギリ返すってくらいなんだよな俺のスキルだと。
実際は偵察だってするし一番最初の状態を毎回ラッシュ対策100%の状態で迎える訳じゃないから
6poolはほんとに厳しい。

相手がラッシュに最適化されたマイクロだと、こちらも最適なマイクロでないと
返せないっていうのはバランスとしてはあってるんだろうし、それが磨かれた
バランスだから熟練者には問題ないのかもしれないが、それができて当たり前って
言うゲームはまぁなんというか初心者お断りのハードコアゲーだよな。
その辺がスタクラの良さなんだろうけどね。

ただ、俺個人の解釈だとそれはバランスが良いとは言わない。
ギリギリのバランス調整ではあるが。
982名無しさんの野望:2010/09/22(水) 01:06:56 ID:+x9A6YUs
こらぷたんはか弱い女の子設定だな
983名無しさんの野望:2010/09/22(水) 01:07:07 ID:kl9p3F0o
次スレ
【SC2】 StarCraft2 Part41【Patch1.1】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1285084864/
984名無しさんの野望:2010/09/22(水) 01:09:43 ID:sXgSIjdW
>>983
乙でござるよ
985名無しさんの野望:2010/09/22(水) 01:10:58 ID:+x9A6YUs
6poolはアレルギーなるほど強く無いぞ
自分しだいってだけで
986名無しさんの野望:2010/09/22(水) 01:11:22 ID:bG+h8hbq
>>983
ありがとね〜

987名無しさんの野望:2010/09/22(水) 01:12:33 ID:XHf4wt5s
ラッシュに対抗するにはマイクロしかないからね
プラチナ以下はきびしんじゃない?だからチーズorラッシュだけでダイア下位までこれるし
988名無しさんの野望:2010/09/22(水) 01:13:32 ID:yw1ZI5Rs
で通用しなくなってグチると
989名無しさんの野望:2010/09/22(水) 01:15:27 ID:g0tokpCc
まだつながんねー
繋がらん時こそオフラインでキャンペーン出来るようにしてほしい
990名無しさんの野望:2010/09/22(水) 01:15:41 ID:4Kd3ESds
6poolってミネラルにプローブ固まらせて反撃で返せるレベルか
991名無しさんの野望:2010/09/22(水) 01:18:39 ID:yrSlxEW3
予定ではPDTの5時から11時までだから日本時間では+16時間、
つまり21時から27時までサーバーダウン。
992名無しさんの野望:2010/09/22(水) 01:21:36 ID:X5pTEV0s
ゲームロック早漏すぎる
お金振り込むまえに商品届いたんだがw
993名無しさんの野望:2010/09/22(水) 01:21:55 ID:NaV4CzRh
Pだったらプローブで囲まれないように密集させて殴り返した方が早いね、シールドもあるから死ぬ可能性も少ないし

そもそも6poolしてる側は着弾時点でドローン5〜6で資源はカツカツだから、された側は初弾を凌いだらさっさとカウンターすればその時点で勝負つくよね
994名無しさんの野望:2010/09/22(水) 01:21:58 ID:nx573InF
>>985
うまい人にはそうなんだろうね。
俺みたいなブロンズにはきついっす。
995名無しさんの野望:2010/09/22(水) 01:22:00 ID:MnqnnufA
韓国時間(=日本時間)に合わせてあるのかねメンテ
996名無しさんの野望:2010/09/22(水) 01:24:01 ID:+x9A6YUs
じゃぁきみもザーグを使えばいいじゃない
ザーグにおいでよ
997名無しさんの野望:2010/09/22(水) 01:25:02 ID:9yPEKTIj
おいでよスワームの森
998名無しさんの野望:2010/09/22(水) 01:25:32 ID:+x9A6YUs
今ザーグ使いになればもれなくクイーンのビキニ写真が付いてくる
999名無しさんの野望:2010/09/22(水) 01:25:50 ID:nx573InF
いやザーグには行かないっすw
1000名無しさんの野望:2010/09/22(水) 01:26:11 ID:yrSlxEW3
>>955
PDTは太平洋時間だよ。

米だと平日の早朝5時から11時まで、
もっとも人が少なくなる時間。
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