【海外RPG】Mount&Blade 46馬力【Warband】
1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2010/09/20(月) 00:58:04 ID:Zxlyg8Nk
■FAQ
Q.必要スペック教えて
【無印】CPU: 1GHz Memory: 512MB Video RAM: 64MB Disk space: 700MB
【Warband】CPU: 2.1GHz Memory: 1GB Video RAM: 128MB Disk space: 900MB
Q.英語版の日本語化は出来ますか
A.出来ます。マルチプレイでの日本語チャットも可能になりました。
Q.無印とWarbandどっちがいいの?
無印は開発止まりましたがMOD資産が膨大で一部MOD開発が継続しており、和製大型MODであるNE-Kengekiもあります。また騎馬の強さ(兵をなぎ倒してゆく突進力、登坂力)も特徴です。
Warbandはマルチプレイ対応でそのバランス取るために騎馬弱体化しましたが、相対的に歩兵・弓の活用ができます。またグラフィックスがHDRに対応、綺麗になって軽くなりました。WB対応MODや無印からWBへのMOD移植も増えてきたので今後より楽しめるでしょう。
Q.重い重い、RGL Errorでる、Radeonで画面崩れる
ビデオ設定で死体やラグロールの数を減らす、影の質を落とす。TextureDetailを50%以下にする。DirectX7描写にする。Load Textures On DemandはON推奨。RadeonはCatalyst10.7以降で画面崩れてしまう現象が多数報告されてるので10.6以前推奨。
Q.敵が強すぎて勝てません。
A.
http://www5.atwiki.jp/mountandblade/pages/36.html#id_22e2e66d オプションである程度難易度調整が出来ます。注)ダメージふつうは罠、Hardです。
Q.キャラエクスポートデータどこにあるの?
A.My Documents\Mount&Blade Warband\Characters
Q.村長ガー、ギルドマスターガー、牛ガー、コンパニオンガー
A.
http://www21.atwiki.jp/warband/pages/55.html Q.名声とか名誉、Right to ruleってなんなの?美味しいの?
名声>
http://www5.atwiki.jp/mountandblade/pages/36.html#id_23aac37d 名誉> 多いと一部ロードと話したとき友好度が上がる。敵国のロードにも効いてるのでクエスト、見逃してください交渉、勧誘等が有利になる。
rule> カルラディアを統治する力。低いと城占領しても山賊扱い、20-30あれば一目置かれる。
Q.助けようとした捕虜が血迷って攻撃してくるんですけど!
A.再起動すると直ります
3 :
名無しさんの野望:2010/09/20(月) 00:59:10 ID:Zxlyg8Nk
4 :
名無しさんの野望:2010/09/20(月) 01:00:47 ID:Zxlyg8Nk
あと足りないところヨロシク!
5 :
名無しさんの野望:2010/09/20(月) 01:02:49 ID:HApnER8Y
初心者のための必勝陣形
●…自軍
○…敵軍
○ 騎
○
○ 兵
○
○
○
≡ ● < ウアアー ○
○ ○
≡ ● ≡ ● < アイィー ○ ○
○ 歩 ○ 弓
≡ ● ○ ○
≡ ● ○ 兵 ○
≡ ● < ダァーイ ○ ○ 兵
≡ ● ○ ○
≡ ● ○
○
6 :
名無しさんの野望:2010/09/20(月) 01:04:02 ID:HApnER8Y
¶;:彡 . ___
γ´ .:ヽ. / .ll ヽ
,/i/゙i、 l__:/`ヽ /i/゙i、 l___ll__l
/ ・ ミ ぐ/;;]G―‐Θl> /(・)::::\ (゚Д゚,}::j
〈`スー‐´ミ ゙l;;lililil\_ノ. <ニ)=[======〈`)::X:::::::::ヽ=G「  ̄l〉==コ
. ´ ヽ ン `.[i;;;;;;ゝ] ̄ヾミ三彡 ` ヾ::::::::::::゙[ト、_ノ]:::::ヾミ三彡
1 }_] i l:::::::::::::::::::じ':::::::::::|
,-‐´_ノー┴.ト、 ,/ く:::::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ
/./「゙l ノ/) ノ ;´;; ;⌒) ´゙) ;). ノ/フ./ ̄ ̄ヽト、ヽ\, ,, :: (´⌒" , ⌒'::)
i,ソ `v) くソ∠Y゙ ´ ;;⌒) (::⌒;:::) くゾ <,Y i,ソ `v) '' ⌒ (~⌒(´⌒;;;
__
|∨| _ |_) _
| | ○ ∪ |\| | & |_) | А [) ├
.  ̄  ̄
. ― VV A R B A N D ―
7 :
名無しさんの野望:2010/09/20(月) 01:21:35 ID:bhlpcsOh
┌──────┐
├〜─〜─〜─┤
|γヽヘヘ |
| `゙|. |⌒___ |
|━|. |━━==|==《>
| ̄|. | ̄ ̄ ̄| ̄|
俺たちの戦いは \. | ||. ・| |
これからだ! アイィー / |ヘノ └ヽ、 ・| |
|`ヽ_/´ ・|. |
└────┴─┘
8 :
名無しさんの野望:2010/09/20(月) 01:24:40 ID:x6TdPx0U
9 :
名無しさんの野望:2010/09/20(月) 01:31:54 ID:bV8VsgBU
野戦のカーギット強すぎる……歩兵主体じゃ勝てません
>>1乙
傭兵や盗賊プレイのイベントを追加するmodはあるんですかい?
やっぱ最後は城か領土を取るしかない?
>>11 ワロタ
TEWかTEWEの機能か知らんがフィールド上で会った初対面の王様にいきなり
俺「そちに兵士を預けようと思うのじゃ」
王様「ありがたき幸せ」
ってできるのはどうにかしてほしいw最初コーラ吹いたわw
パトロール隊出してるのに村が焼かれまくると思って観察してたら
移動範囲が結構広くて隙を突かれてたり2〜3部隊の敵を追って釣られた隙に焼かれてた
最前線にだと3部隊は出さないときついな、これ
. ∧
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イ.ト
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ハハ、 || |_][__ .| またバケツ臭いスレになったもんだな
/(・)::::\ || |_][_:|
. 〈`)::X:::::::::ヽG゙.「  ̄l〉
` ヾ:::::::::::::[ト、_ノ]::::::ヾミ、
|:::::::::::::::::し':::::::::::::|ilil
|:::::::::::::::::::::::::::::::::::|lil
. `||〔 ̄ ̄} } √
ノ;ノ;;イ ノ;;ノ;;イ
>>18 めちゃおもろそう
でも重そうだなぁ
1200年代のなんちゃらMODは重くてすぐやめたけどこれはどうなんだろう
>>18 なにこれすごい
時代は違うがともしびをかかげてプレイしてくる
>>18 前スレでも紹介されてたけど、エラーおきまくりってきいた
どうなの?
やればわかる
一応、正式版なんだけどね・・
ヴィンランドサーガを再現してほしいな
(⌒)
/ ヽ
|┓━|
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>kkk<
|!I!I!I!I!I!|
.|!I!I!I!I!I!.|
.|!I!I!I!I!I!.|
|!I!I!I!I!I!|
Mount&Blade
強制イベントか
コンパニオンの説得(persuasion)スキルって外交特使に派遣するときに、効果あるんだろうか?
>>28 効果なさそうだねぇ、条件が揃ってれば0でも普通に要求通るし
条件は、日数と戦争相手の数、レポートで確認してネ
TWEのくの一の服って戦争中に変更されまくってるんだが、俺の環境だけかな?
浮気できるMODとかおもしろそうなんだけど…
てかそもそもwikiにもない結婚システムって皆が思うに結局蛇足だったわけ?
いや…そもそも結婚したい嫁の顔が(ry
アルワたんが「・・・・私の美貌が・・・・」とかって話したときは
コーラ吹きそうにうなったw
>>30 結婚したら嫁から周りの諸侯の評価上げるためのクエスト受けれるようになるけど結婚するのに結構な大金がいる
俺の嫁はもう完全に政略結婚だった
マスケットがあるなら銃剣つけて馬を攻撃・・・ってしたいよね。
まあパイク兵に守られながら銃兵が横列一斉射撃してバケツが次々に落馬するのは爽快だけどね。
バケツって山岳戦なら弱すぎて同情する。馬賊・モンゴルは別にドーでも良いが。
解放軍の条件ってどんなの?
イソラ様の元にはせ参じたいんだが、ちゃんとした部隊長になってから来いとか言われて
なんかうまくいきません。
とりあえず名声は160以上ためました。女ですが。
酒宴開けるのは良いと思うけどね、嫁
友好度上げるの楽だし、独立国家なら大臣にしとけばコンパニオン消費しなくて済むし
顔なんて弄ればいいじゃないか
Configure→Advanced→Enable Edit Modeにチェック
ゲームロードしてパーティで適当なキャラクターを選択
もしくはTWEなら神殿系、WBならサラン系の諸侯にスキル聞くのがオススメ
スキル画面でキャラクターの上に出た次のボタンをひたすら連打
いじりたいキャラ選択して画像をクリック
俺はボルチャだけはイケメンにしてる
>>34 自分の時はたくさん兵連れてきたら出来たよ
>>34 具体的な条件は判んないけど、
忠誠誓えたとき兵100人くらい連れてた
そのとき統率が4、名声値は忘れた
>>34 名声不足 兵は0でも名声さえあれば旗揚げ
イソラたん仲間にするのと しないのと、どう変わるの?
兵の性欲が発散されないだけ
wikiで確認したけど、イソラさんめっちゃ強いのな・・・
あれ?王位請求者の居場所教えてくれるの誰だっけ?
旅人に聞いても選択肢が出てこない
旅人でいいはず
はい、旅人でした… 選択肢が分かりにアイィィー
設置可能な盾って設置可能なの?
設置の仕方がわからん
V.60のReadme.txt?
目通したんだけど載って無かったぞ
>>42 どこのwikiで見ることができますか?
TEWなんだけどキャラの顔や髪型をデフォルトに戻す事は出来ないのでしょうか?
どうもアニメっぽい顔や髪に違和感が・・・
新機能紹介のtxtファイル内だなパヴィスなどに関してのは。
Readmeを読めって意味じゃなく、内包されてるtxt位は読めって言いたかったんだと思う
>>28 くのいちの服はレベルごとに二種から三種装備させてるんで、それが切り替わってるんじゃないかな
>>48 あー、Paviseの使い方書くの忘れてました
専用の盾を装備してGキーで落とす仕様のはず
>>49 フェイスモデル系のテクスチャ(manface_xx&womanface_xx)を削除
Module.iniからload_mod_resource = y_bodyを削除
NativeからSkins.txtをコピペ
Troop.txtの顔コード部分をNativeのものに書き換え
顔コードの書き換えはWinMergeなり使えば手っ取り早いかと
あと新国家のはNativeにないんで、自分で書き換えるなりしてください
コードの書き換えが出来てないとハゲるんで、一通りチェックすればわかるかと
ああ、スマン、TEWなのですよ
んでもって、内包されてるtxtは全部読んでるんだけどね、どこにも載って無いし
新規機能紹介のtxtファイルも存在しない
あら、調べまくってたら
ありがとうございました
反乱手伝うのって何かコツある?
城取ろうにも敵の数が圧倒的だし、誰も仲間にならないし、殺しても殺しても諸侯湧いてくるし……
前スレでテクスチャ軽量化ファイル上げてくれた人ありがとう。
試してみたらVram不足でDx7じゃないと起動できなかったのがDx9でも起動できるようになったよ。
WBのNativeですが、自分の紋章を違うのに変更することはできますか?
セーブデータをバイナリエディタでいじってできそうな気がしますが。
ブリトンMODのキャラ相性
キャラ -嫌い +好き
Aedh - Osmund-Agasicles
Agasicles - Ciniod- Orosio- Aedh
Aleifr - Frioc- Lothar
Athrwys ap Gwawrddur - Bridie- Ceawlin
Bodero - Gwenllian
Bridie - Onuist- Athrwys ap Gwawrddur- Osmund
Ceawlin - Athrwys ap Gwawrddur
Ciniod - Agasicles- Inka
Clovis - Eadfrith Cearling- Domnail
Congal - Ultan- Domnail (もしかしたら好きかも?)
Domnail - Congal (もしかしたら好きかも?)- Clovis- Eadfrith Cearling
Eadfrith Cearling - Ultan- Domnail- Edwin- Clovis
Edwin - Eadfrith Cearling- Gwydno
Eithne - Siwi
Frioc - Aleifr- Gwenllian
Gwenllia - Frioc- Bodero
Gwydno - Edwin
Inka - Onuis- Ciniod + Ultan+ Edwin
Liuva - Lothar
Lothar - Liuva- Aleifr
Onuist - Bridie - Inka
Orosio - Siwi- Agasicles
Osmund - Bridie- Adeh + Aleifr
Siwi - Orosio- Eithne + Liuva
Ultan - Eadfrith Cearling- Conga
仲良しが3組だけってなんだよこいつら、協調性がないの?そんなんで唯でさえ鬼畜なグレートブリテン島生きれるとでも思ってんの?
NEK 0.06入れたんだけどMAP画面のRGLエラーが原因で落ちてしまう。
「get_object failed for:village deserted_a」と出る
村関連のエラーらしい。
修正パッチ「0.95+」入れてもダメだった。
2月位に修正出たらしいんだけど持ってる人いる?or修正方法わかる?
62 :
_:2010/09/20(月) 10:30:52 ID:ED+BuVoI
非効率な徴税によって莫大な経費がかかっているんだけど、
どうすればよくなれる?
城なり町を手放す
>>59 ネイティブか
要するにテクスチャファイルの中のバナーを自分の入れ替えたい奴と交換すればいいわけだが
取りあえずW&BのWikiに載ってるDDS_viewerをインストールしてみたらどうだ?
MODいじるにはかなり便利だぞ
エクスプローラーが不安定になるが
エクスプローラなんてとっくに不安定でX-Finderに乗り換えてる俺に隙はなかったぜ
>>57 諸侯を説得するときの言葉はなるべく統一しておく(ブレがあると信用されない)
城持ちを説得して拠点確保
自軍とは戦争状態になく、敵軍とは戦争状態にある国との国境付近とか理想的かな?
あとはまあ、反乱前に諸侯に協力しておいたり、捕まえても逃がしたりして友好度を、て意味あるんだったかな?
一度勢いに乗ると圧倒できる気がする
ジェルカラ・ティール・リヴァチェグの箱の中身をいじくりたいんだけど
どこを変更すればいいのかしら
マルチが楽しくて夜寝るのが辛い
もっとプレイ人口増えれば昼間にも出来るようになるんだろうか
>>64 ありがとうございます。
ddsファイルを編集すれば、どんな紋章にでも変更できるのですね
目から鱗でした
ただ、今回やりたいのは、
簡単に、紋章を他のやつに選びなおすということです
戦場で、青系の紋章がかっこよかったもので
71 :
81:2010/09/20(月) 11:19:17 ID:bMjEv1jA
すまん
自己解決しました
TEWEのプレイヤー国の兵士をtroop editorで装備いじくってみたけど
例えば252〜254のtrp_custom_knightのequipが現在装備しているものでselectionがinventoryから選べるものだよね?
そのselectionを弄ってみたけど、ゲーム内に反映されません。
もしかして弄る前と弄った後ではセーブ互換無しですか?
>>66 ありがとう
反乱前の根回しは皆無だった……
説得に応じない奴はそのままアイィーして逃がして無かったし……
どうにか拠点確保したから参考にして頑張ってみる
>>67 箱の中身はtroop.txtのtrp_bonus_chest_1-3の持ち物で設定されている
兵士を変更できるツールで開いて、アイテムを追加してやればおk
>>70 menu.txtを開いて、mno_action_modify_bannerで検索
その後ろの1 31 2 144115188075856163 1を0に書き換える
これでキャンプメニューから常時紋章を選ぶチートが使えますよ
>>72 兵士の装備、ステータスは新規ゲームでないと反映されない
>>60 おっ ありがたやありがたや。その中で経路探索高いの教えてくれええええ。
ていうか特色あるスキルまとめてくれたらネ申
Ceawlin 鋼の肉体5 強打3
Aleifr 取引7
Eithne 治療4 手術4 応急4
村略奪するときに文章しか出ないのが不満、自分の手で殺したり燃やしたりしたいのに
>>74 兵士を変更するツール教えてもらえますか?
コンパニオンの手術(Surgery)とか略奪(Rooting)とかのスキルってその戦闘で、
そのコンパニオンがやられてしまっても、戦闘終了時にその効果は有効なんだろうか?
経路探索(Pathfinding)スキル持ちが重症(体力%が赤字表示)の時に、部隊の移動速度が遅かった気がしたから、
その辺りがどうなってるかよくわからないんだ。
INT特化系のコンパニオンは戦場では後ろの方からクロスボウ撃たせてたんだけど、
レベルが上がってきて、戦闘用のスキルにもある程度ポイント振れるようになったから、
戦闘特化系のコンパニオンとかと一緒に前線で運用出来ると良いんだけど。
ファルケンブルクに生産小屋作るとなんか赤いスクリプトログが出てきて以降大和の城では神殿騎士団団員しか徴兵できなくなっていた。
これって既知のバグ?
inTEWE0.25
TEWで太華に仕官、クラウ攻城についていったら
弓はうまく射線が通らず、歩兵、騎兵も敵歩兵に歯が立たずに大量の黄色ログ
コンパニオンもロードも全滅して、こりゃだめかと思ったら
数名のスワ聖騎士が突入、とたんにログが真っ青になって梯子制圧
そのまま弓兵と一緒に奥まで押し込んでてワロタ
TEWEでPCのコピーが味方の部隊に配置されている
>>75 MOD toolのtroop editorで確認してみたら
移動系スキル全部3: osmand bridel Gwydno Eadfrith Cearling DomnailLv1
治療系スキル全部4:Eithne Orosio Aedh Ultan
建築スキル4:Agasicles Clovis 略奪:無
訓練2:Bodero Brian
戦術2:Athrwys_ap_Gwawrddur Siwi Lothar Ceawlin Agasicles Ciniod Onuist Clovis
統率5:Frioc Bodero 4:Ceawlin Liuva Congal
取引7:Aleifr 3:Eithne Gwenllian Orosio Aedh Ultan Inka
STR12:Siwi Ceawlin Brian Ciniod Onuist
AGI12:Gwenllian Inka 11:Bridei
INT13:Eithne Orosio Ultan
CHA12:Aleifr Ceawlin Liuva Brian Congal
だった。
色々な情報で照るみたいだけど
wikiに反映されてないね
村の悪魔→小貴族→スワディアの落ち武者→交易商→
TEWEの不具合報告が無駄に長文で糞うぜえええええ
不具合報告ならしたらばでやれや
紋章の変更について
mno_action_modify_bannerをメモ帳で開いて
値を変更後、保存で保存できません。
VISTAなので管理者権限ONにしても変わらず
XML形式でもないのでXMLでは開けず・・・
どうやって保存されてるのでしょうか。
>>89 よう、2,3日前にもTEWEだけ目の敵にして叩いてた屑
>>87 反映されてないね、って言われても・・・
あなたがやればいいじゃないですか
TEWって賊の湧きが少ない気がするんだが。
ずっとKENGEKIやってて、ウクスカル〜ヤレンの川沿いにアホ程賊が湧いてたので、熟練兵士の補充が
楽だったんだが、TEWでは熟練が削られると、かなり立ち直りに時間がかかる。
巡回してなさそうなノルドの半島にも海賊がほとんどいないし、砂漠地帯は敵の足が速すぎる。
どっかいい場所ないかな。反乱軍支援してるのに、ずっと交易ばっかしてる気がする。
俺じゃ無いし、信者屑がうるせーよ
>>94 見たくないならNGオヌヌメ。自分で違う話題も出せないのに出て行けはないでしょw
NGでも漏れるのがあるんだよ
不具合テンプレでも作って報告してくれるんだったら別だけど
糞信者はアホだから作らないんですよね?w
使う義務も無い
そんな速度のあるスレでもないのに分散させてどうすんの
>>93 TEWってしばらく経つと賊が集団で徘徊しまくるから数には困らないと思うけどな
アジトは壊さず各国の賊成敗しながらローテ組むと
1周したらまた最初のが涌いてたりするから賊狩りしまくりだけで名声が5000とかならね?
糞、信者、屑
こういうの連呼してるの見るとネットも低年齢化が進んでるんだなって思う
っていうかそこまで切れて暴言吐くほどのことじゃないだろ
いきなり屑っていわれてムカつくのはわかるけど顔真っ赤になりすぎ
人の悪口ばら撒いてるのを指摘されるといきなり切れだす諸侯と変わらんぞ
>>99 じゃ、次は君が好きな話題を話そうか。Native?NEK?PoP?SoD?CC?TEATRC?1257AD?
ただのアンチじゃないってこと証明しないと誰もそっち移動しないよ?
街路歩いてると突然町の人が10人くらい精神異常をきたして襲ってくるMODほしい
結局修飾詞付きの装備の持たせ方がわからなかった...
troops.txtに何も修飾詞の付いてないアイテムIDがあるのはわかった
けど、ここに何を足せばば修飾詞付きになるのかさっぱり
>>105 一人射殺すると怒ってその場の全員が襲いかかってくるModは知ってますが
前スレざっと読み返しても大型MODの話題がほとんどだよなー
MODの話抜きになると過疎っちまうんじゃね
>>95 解凍してみるとまだjaファイルを突っ込んで無いにもかかわらず新しい方が2mでかいね
module下に置けって書いてあるしそのファイルだけで問題ないと思う
MOD別にスレ立てたら本スレ消滅すんじゃね
>>106 TEWとかnativeには無かった臆病な馬とかの新修飾詞があるから
そこらへん聞けば分かるんじゃね
でも本スレでmodの話題ばっかってのもアレだよな
別に無理に流れ速くなくてもいいし
>>110 好みに合うか分からんけど、無印のSWC…
SFじゃねーかとか突っ込まないでね
>>114 あの飛行機シミュレーターはいったいなんだったのか
スタァァァァップ!
>>114 Warbandしか持ってないので残念です
Oblivionの街の中で犯罪起こした時に全員がキレて殺しにかかってくるような感じのあれになれば最高なんですが
ふぁびょったやつの言ってることも一理あるけどな
MODの話題はどんなMODかここが面白いとかこんなことも出来るとかでやってなくても読んでて楽しめるからいいんだが
不具合報告→作者反応→詳細説明とかばっかになると
そのMODやってない人にとって意味なさすぎるから不具合報告はせっかくスレ作ってあるんだからしたらばでやれってのはわからんでもない
ほとんどスレ読んでないからどうでもいいけど
このゲーム欲しいんだけどwarbandの翻訳ってどこまで進んでるの?
>>120 翻訳スレがあったのか
ありがとうちょっと行ってくる
>>119 翻訳はほぼ全部終わってるはず。不足はないんじゃないかな?
ちなみに完全日本語版も出てるよ。
サポートがあれなんで、お勧めしないけどw
翻訳スレはあるのに総合MODスレはないのか
それにMODの不具合報告はフォーラム作ってやるもんだろ
何でここでやる
ならお前が作れよボケw
したらばみたいな過疎地でやっても分かんないからちゃんと2chでな
>>122 ありがとう
翻訳英語版か日本語版のどちらでもいけそうだからとりあえずwarband買うことにするよ
話題がある程度まとまってたら本スレだけでいいんだけどね
最近じゃ、話題が無印・WB・各MOD・質問・日本語版・バケツetcと多すぎてごちゃごちゃした感がある
Modの略称をNGワードに登録してるけど、それでも読みにくいよ。
Modの話題なのに明記しない人もいるし、結局読んでみないとNativeの話かModの話かわからない。
Modの話題で喧嘩が始まると、ますますMod名を書かずに罵倒語ばかり並べたりする。
そういうレスがNGに引っかからずに表示されるから、とても読みにくい。
日本語化は別スレ立てたんだから、Mod総合みたいなのも立てたらいいじゃない。
日本語化は、「英語のまま遊ぶし、翻訳にも参加しない」って人には関係なくて迷惑だから分けたんじゃないの?
Modの話は今まで何度も荒れてるんだし、Nativeしか遊ばない人には迷惑だから、分離してほしい。
Nativeスレ立てるのが早いんじゃね?
別にいいだろ
全レスしてるわけじゃないんだし
そんなに速度の速いスレじゃないしね
>>127 nativeだけでどんな話ができるのかkwsk。むしろnativeだけがいいならそれこそしたらばで十分じゃw
いっとくが俺もnative好きだし購入半年MOD入れもせずやってるが、ほかの話題を見たくもないってほど狭量でもない
自分で弄る参考になるし
Nativeの話は一番早く語りつくされる運命だからな
お前らホントに飽きないなw
便乗で文句を言う人が湧いてきたか
でも不快に思う人がいるなら何かしら考えても良いかも
ただ、やるもんだろとか決め付けはよくなし、詰まらん煽りは止めてね
日本語版出て年齢層に幅が出てきたせいか、ちょっと荒れるようになったか
みんなもっと冷静に。
矛先拡大しすぎでわらた
ふぁびょったやつのがまともに見えてきた 口は悪すぎるがな
元々不具合報告のやりとりが多すぎるって話だったのに飛び火させすぎだぜ
誰もMODの話題が悪いとは言ってない
89 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/09/20(月) 12:58:18 ID:clVpJ0VN [1/4]
TEWEの不具合報告が無駄に長文で糞うぜえええええ
不具合報告ならしたらばでやれや
99 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/09/20(月) 13:29:00 ID:clVpJ0VN [4/4]
うぜーから作った
Mod TEWEスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45538/1284956900/
まぁ前スレ3日で使い切ってるからpcゲー板としては流れは早いと思うけど
nativeだけとなると話題無さそう・・・
TEWの最新版は色々意見あるみたいだけど
少なくとも0.51版とかはnativeの正統進化系の上位互換だったし
ある程度やってる人なら色々機能追加されてるTEWEとかのほうがデフォになってそうなんだよなw
と言うかNativeなんてやってる奴居るのか?
えっ
こういう思考の人ばっかだと駄目だよね・・・
皆バケツ被ってモチツケ
>>61 最新版ならそのエラー修正されてるから修正ファイルもいらんよ
AAが多いスレはクソスレだってクソスレチェッカーさんが言ってたよ
,..-─‐-..、
/.: : : : : : : .ヽ
R: : : :. : pq: :i}
|:.i} : : : :_{: :.レ′ ケ ツ , -─弋¬、
ノr┴-<」: :j| バ ン !! / `Y
/:r仁ニ= ノ:.ノ|! _ | {、 |
/:/ = /: :/ }! |〕) 从\ |) |
{;ハ__,イ: :f | /´ (〔| ヽ__j儿从八_
/ }rヘ ├--r─y/ ☆、 `\ i⌒ヽ ̄ ̄\
/ r'‐-| ├-┴〆 __ ⌒☆ \ | | `===ヘ
仁二ニ_‐-イ | | |_][__ .| ゛と[l ̄| | \
| l i 厂  ̄ニニ¬ |_][_:|  ̄ | | ヽ
,ゝ、 \ \ __厂` _, (つ つ <アイィー | |\ }
_/ /\_i⌒ト、_ ノrr- } | | /{_〆 ̄`ーー=='^┤
└-' ̄ `| |_二二._」」__ノ し ⌒J {| -‐ / | | }
└ー′ └─-二_/⌒Y ̄}
TEWEの作者さんに失礼を承知でお願いしたい。
シールドバッシュはやってて楽しいんだけど、発動条件が防御時に攻撃キーだと、
ちょくちょく望まないタイミングで発動して逆にジャマになる事が多いので
出来れば防御時にキックキーあたりに変えて欲しいです。
CN_S2鯖って日本からのアクセス弾いてるんかね?
なんど入ろうとしても切断されるんだが・・・
無印Nativeだけどこれ本当に全国統一出来るの?
残り敵国一つで指揮官数はほぼ互角
敵領地は城2つ程度なのにここからのゲリラ戦の粘りが半端無い
ていうか味方指揮官共が全然前線に出張ってこないから各個撃破されてる
>>143 ばけつんww和むなぁ・・・ 言いっぱなし、立て逃げerは見習うべきw
ちょっと論議が起こると
たいした事無い改変AAのバケツで無理やり沈静化させようとする住人が痛々しい・・・
誰もカルラディアのようなスレは望んでないのさ
今の時代に鉄や木で殴りあうような野蛮な遊びを好む人間が先進的かつ論理的な考え方できるわけありませんよねー
>>117 それは残念…
>>115 宇宙が舞台なのに空中戦無いじゃねーか!っていう人たちのためじゃねw
…最近口の悪い人が増えてきました気がする
とりあえず何のModで何が言いたいのかだけでもハッキリさせれば無駄な誤解が無くて良いんじゃないか?
秋が近づくと構って欲しくて仕方の無い人が一杯湧いてくるんだな
AAに嫉妬するなんて恥ずかしいぞ^^
論議と呼べるほどのものじゃないがね
ま、単にAAとスレ流しで見て見ぬ振りをしているだけだからね。
くさいものに蓋をしているだけで、何も解決してないから種火が燻り続けるのは仕方が無い。
とはいえ、そういう選択を住人の大半が選択したんだから別にそれでいいんじゃないの。
Modさえ出てくれればスレの空気とかどうでもいいし。
>>146 捕まえ次第投獄しまくるか、campaignで引率するかでもダメ?
>>146 自分が元帥なら警備指示とかも出せたと思う
後は
>>158の言うように敵を捕らえまくって敵の部隊数そのものを減らすとか…
>>157 俺は膿は出し切った方が良いと思うが
まぁそれも手かもね
>>143
これ、やべーーーーwまじかわいい
今解決したとしても、スレ住民なんてどんどん入れ替わるんだから何度も繰り返すだけだよ。
無くしたけりゃ頑張って過疎らせるしかないな
>>161 MOD個別の話題がうざいからMODスレ作れ案も、過去にNative派が何度も出して、その度に勢い3桁じゃ話にならんねで終了
AAに対する評価も散々既出
もう何度も膿出切ってて現状があんですよ
MODスレの件は、modderがもう少し増えて来たらまた話は違ってくるかもね
>>149 別に立て逃げしてねーし屑信者に答えてやるとmodの話なら別に何も言わない
不具合、要望ぐらい別スレでやれって言ってるだけ。
内容よりも嫌味とか罵る事が優先されてるから簡単に膿んじゃうじゃないか…?
なんだ、ただの休日か
>>166 主張したい事があるなら、まずその信者とか屑とかっていう言葉をどうにかしなよ
最初の書き込みの段階で、君をNGIDに放り込んでる人も多いんじゃないの
俺もリロードする前に「はいはいNG」と思いましたよ
それと君はここの管理人ではない
だから幾ら正論を並べても、歩み寄りの姿勢と受け入れの姿勢がないと意味が無い
>>146 無印は統一できたよ。
warbandと違っていくらでも名声が上がるから、たくさん連れて歩ける。
飛び道具の熟練者を300人以上連れて攻めればいい。
城攻めはロドックが強かった。
撃ちつくした人は大きな楯を構えるから、スワディアよりも待機時に殺されにくい。
野戦で一番強いのはスワディアの騎士と言われてるけど、
ロドックの狙撃隊だって300人も並べとけば負けない。
自分に必要なスキルは統率10。士気の低下を抑えるため。
さらに食料の種類を豊富に取り揃えて士気の低下を可能な限り抑える。
コンパニオンに必要なスキルは医療系10と訓練。
誰か一人エンジニアスキル10。
城にはしごをかけても、突撃はしない。弾切れになるまでひたすら撃って、マップの端から退却。2時間後にまた襲撃。
負傷者が多ければ、回復するまで待ってから、はしごをかける。
コツは攻城塔みたいな時間のかかる街や城を最後に残さないこと。
難攻不落の要塞を先に落として、敵の最後の抵抗をショボイ城で粉砕できるようにするのが一番大事なポイント。
屑と最初に言われたのは自分が最初なのですが
歩み寄り&受け入れは要望と不具合報告受け入れろって事ですか?
たまにある程度なら何も言いませんけど、TEWEはMOD話題は少しで
不具合と要望と受け答えが主な話題な気がしますが
すいませんたびたび質問して申し訳ないです
独立したいんですが、シャリズを落としてそのまま要求したら断られるだろうと思ったら
案外普通にくれちゃって独立できませんでした
独立方法はほかにもあるんでしょうか
もらったシャリズを拠点にして独立したいんですが
シャリズ近くの砦落としたら二つともくれた・・・王様懐深すぎるぞ・・・
NGIDとか使ってる奴まだいたんだ
そのくせに偉そうに説教たれるってどうなのw
ポーランドの背中に羽飾り付けた様な騎兵出てくるMODってある?
なんかノリが悪いヤツ増えたなー
無印ならある、WBはまだ観たこと無いなと思ったら動画でなんか見かけたような
気がしないでもない。
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- /
|:: \___/ /
|::::::: \/ /
なんだかよくわからんが、MODの要望や不具合報告は別にしたほうが
レス流れないし、見るほうも楽なんじゃね
TEWEは更新とバグfixの速さが仇になったな
個人的に一番期待してる人なんだがこんなキチガイに絡まれて可哀想だ
>>158 敵は領地が狭いから常に600くらいの集団で動いてるんだよね
何とか個々を狩ってみるけど、滅多に捕縛出来ないからなあ
>>159 そうなんだけど、内地の指揮官共の尻叩いてる内に、
最初に声かけたのが勝手に領地に帰ってくという
>>170 ロドック狙撃兵とハスカール半々くらいで拠点攻めやってた
今の動員可能兵数が270くらいで統率は9だけど、技術や医療系はまだ7とかだわ
確かに敵の残存拠点(ゲリラ戦でどんどん増やされてるけど)は攻城櫓タイプばっか…
わざと梯子タイプだけ残して陥落させていってみる
まあもう少し頑張ってみます
皆レスさんくす
オマイラ、こんなところでマルチプレイすんな
こういう議論のせいでMOD職人が少ない気がするなあ
エラー報告くらいどうでもいいじゃんと思うんだけどなー
悪い部分を指摘する とか否定する とかじゃなくて、
気に入らないから罵倒する みたいなのが増えたんだよ
別にここに限った話じゃないけどね
結局罵倒したい奴がスッキリする(かもしれない)だけで
後は誰も得しないっていう
まー不具合報告は、テンプレ作るなり
別スレ使うなり、外部板使うなり、あるいは現状維持なり 決めちゃったら
>>171 >>89忘れてるのかw ハナっから煽りで入って誰が聞く耳持つんだ
だからさ、171の望むスレを立ててあげるから言ってごらん?俺もnative派だしスレ立てて一緒に移るか?
>>172 街2つ、城2〜3もらってから断られやすい
>悪い部分を指摘する とか否定する とかじゃなくて、
>気に入らないから罵倒する みたいなのが増えたんだよ
これは説得スキルが低いからだな
レベル上げが必要だ
攻城戦の時ロドック弓弩兵だけで事足りてていまいち歩兵の重要性がわからん
撃ち尽くす→撤退→撃ち尽くすの繰り返しで突撃するより被害少ないし
【海外RPG】Mount&Blade 47馬力 不具合&要望報告お断り【Warband】で次スレ建てますね
>>171 細かい事ですが、アンカ付けましょう。読まれません。
先に言われた理由は
>>89での「無駄」「糞うぜえ」この辺の言葉にあるのでは。
modの公開もボランティアですが、バグレポートもボランティアです。
やってる当人は労力掛けてるわけで、それを無駄だの糞だの言ってる時点で何を言われても仕方ないですね。
それと、先に書かれたから俺も書く、というのは流石にちょっと。
歩み寄りと受け入れは、どちらか一方がやっても意味がないんですよ。
あなたはスレ立てや不具合報告テンプレ案という歩み寄りをしたけど、それが受け入れられるかどうかはまた別の話、という事。
「なんだそりゃ」と思うでしょうが、管理人不在の匿名フォーラムなんでどうしようもないですね。
我々、既知の友人ではないんです。
>>172 国をまず抜け、無所属状態で国に喧嘩を売り、シャリズを再度落とす。
わかったからいちいち引っ張るなよ…
>>183 普通にwiki見たくらいじゃできない事が多いからMOD職人が少ないかと
敷居が高いんじゃよ
>>172 貰えたならそれはそれでいいじゃないか
いきなり独立しちゃって準備不足よりも、拠点にしたい所は既に持ってて準備万端で独立の方が楽だしさ
後、他の方法を模索してるみたいだけど
城落としまくってその度に欲しがればそのうち嫌って言うんだから、現状の方法でいいんじゃない?何も敵の城はその2つだけじゃないだろうし…
要らない城だったら無人にしといて独立した時にそのままくれてやればいい訳だしさ
>>189 そうですね、では不具合&要望に対して止めろと言い続けるも別に良いですよね
カーギット追い詰めたんで僭称者のなんたら汗と解放軍やって、
新しい君主とそりの合わないロードを自分の独立国に引き抜こうとか企んでたんだけど、
そのなんたらハーンに「お前みたいな生来の君主に仕えられたら俺が目立たなくなるからやだ」みたいなことを言われちった
名声が高すぎても駄目なのかね ありゃ
はいNG
Modしない派の俺は、Mod関連のレスをスルーしてるだけ。
出来ればModは別スレに分けてほしい。
バケツのAAは良いと思う。M&Bのシンボル的マスコットに発展するヨカン
_,,,.-―==‐、、_
,彡三=_ミミヾヽ''シ,,;;;ヽ
!彡''  ̄ ヾ;;l 私アナスタス・ミコヤンからも諸君に話がある。
l彡' lミl
rヾ'' _ _ lリ このスレは今やかなりの人気スレになっている。
|「ll '',, 。=、` , 。=、'' l だから荒らしや厨が流入しやすくなっている。
. l 、  ̄フ ヽ ̄ | 彼等は何よりも誰かに構って欲しいのだから、
` l , /、_!、 l 人気のスレがよく狙われるのだ。
,| l ,illリlilミ、l l
/ヽ ` `二´ ,/、 諸君は彼等にけっしてレスをしてはいけない。
,,/:::::::::\ ー― '':::::::::::`ヽ どんな痛烈な罵倒もそれは彼等を喜ばせるだけだ。
良きソヴィエト人民たる諸君は当然導入済みであろう専用ブラウザの機能を活用し、
荒らしとそれに反応する者のレスを全て透明あぼ〜んしてさっさと忘れるようにしたまえ。
そしてスレで誰かに絡まれて不愉快な思いをしても、すぐ忘れること。
ここは2chなのだから善人も悪人もいる。君の個人的な感情でスレの進行を乱し、
皆に迷惑をかけることのないよう、常に務めてくれると私はとても嬉しい。
ついでにこれをバケツ化してくれると俺も嬉しい
199 :
名無しさんの野望:2010/09/20(月) 15:59:33 ID:bzVEoDRp
ID:VPiRatQ3
NG
>>192 というか、単純にModule Systemのドキュメントの訳がないからじゃないですかね
やれる事が多いんで複雑に見えますが、入り口の敷居自体はCiv4やオブリと大差ないですよ
NGしたら負けかなと思ってる
Today you NG
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> わりとどうでもいい <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄
ヘ[ +]ヘ <アイィー
|∧
/
これでどうだろ?質問スレも兼ねられるし
撤退、再出、撤退なんてチートっぽい戦法だからな
野戦だって敵が味方にぶつかる前に撤退すれば弓兵だけでクリア出来ちゃうし
その辺は自分で制限付けながら遊ぶしかないだろ
つか、なんで攻城戦で梯子1つ2つなんだろうな
梯子なんて城壁埋め尽くすくらい用意するのが普通だろ
>>192 W&B翻訳WIKIのような機能がほしいですな。元の文と訳と用法を書くような
>>206 梯子少ないのは、デフォのバトルサイズが 最大が150だからじゃない?
>>205 何でnativeが追い出されなきゃいけないんだよ
普通逆だろw
>>209 nativeだけじゃ話題ないからね質問スレ兼ねだよ
>>206 デフォサイズ150でも大抵の攻城戦って梯子所で終わっちゃうしなぁ
弓兵の生き残りが奥に残ってたりするくらいで
なんか歩兵で押し込む感じが欲しいよね、前作に比べては大分押し込んでる感じではあるけど
>>205 個人的に賛成
ただ、質問歓迎版とするのならばMOD関連の質問、相談が多いので総合MOD版することはどうでしょうか?
Native派からすると何故自分達が本スレから追い出さなければならないんだ、と受け取る人もいるかも知れません
swadia全土がharlous卿に簒奪されて
isola本人はsunoどころかtraining fieldに転封されてしまったような
>>212の言う通り、総合MODスレ立てるでいいでしょう
>>205をMOD版におきかえて
それなら筋が通るし自然
>>211 同時に何箇所からか、攻めれるようになるといいな。
現状だと、城の敷地ほとんど使ってないからな。
分けなくていいよ
無駄に細分化させすぎなんだよ
とりあえずNativeとModに分けるだけでいいんじゃね?
質問は分けるほど需要があるように思わんけど
>>216 しかしそうすると防衛が極端に不利になるからねぇ
防衛側も梯子を返したり、攻城塔を破壊できるようにしないと不公平
あんま色々スレ分けるのもどうかと思うけどな
あえて分けるなら、MODへの要望・不具合報告関連だけ、
したらばでいいんじゃないの
>>212 >>215 うーん、まぁそうか。質問スレがないことと本スレ過疎るの予想できるから、出来ればnative用の話題と質問スレ立てたかったんだが
>>206 縛りプレイになりますが
自分も同じ事を問題に感じて、無印ではcartridgeと同じく矢を有限にしてました。
改変方法ですが
無印だと1H weaponのフラグをつけてやれば何故か戦闘終了回復しないという謎仕様だったのですが、WBで同じ事をするとCTDしましたね。
ちなみにconsumableは関係なかったです。うーん。
どっちで建てれば良い今日は建てられそうだから決めたら、建てるよ
224 :
名無しさんの野望:2010/09/20(月) 16:25:07 ID:+wGjEmWP
native信者の俺としてはMOD総合スレは皆得なんで大賛成。
ところで
・他国と友好になる方法(平和にしたい)
・村や街のステータスを”繁栄”にする方法
・宴会に来ない領主と仲良くなる方法
が分からないので研究中。知ってる人いたら教えてほしい。
街の不足品をせこせこ補充する作業やってたけどきりがなさそうなので挫折。
塩(1200)とかはともかくバター(2300)とか補充できる気がしない
>>216 エンジン側のAIが馬鹿すぎるんで・・・
城攻めで複数のpathingを設定するという試みは色んな所で行われてますが、決定版はまだないですね。
pathingの中継地点だけでもエンジン側でサポートしてくれればいいんですが。
>>221さんの意見も良く分かる
でもMOD版を立てることが一番筋が通ってると思うの
>>224 村はネイティブなら牛運ぶ・小麦運ぶで繁栄度が4うpするらしい
繁栄度っていうのが50前後で普通、55か60くらいで繁栄だったかな
>>223 これだけ流れ早くて揉めてるなら別に分けても普通だとは思うけどな
情報収集が面倒くさくなるけど
建てるならMOD総合スレで建ててみたら?
極論だけど駄目だったら統合すれば良いしw
まぁでもciv4MODスレとか勢い3桁だけど普通に存在してるし大丈夫だろ
だからなんで分ける必要があるんだよ
MODの話題が出るのが気に食わないから? お前らあほなのか
>>228 今見たらCiv4 modスレの勢い7だなw
なんの為にffh2を隔離したのか・・・
そういやffh2隔離の流れも似てたな
肯定派も否定派も暴言自重汁
これだから祝日は
なんか過疎るかどうかを気にする人結構多いんだね
●無しで過去ログ読める期間が長くなっていいじゃん
流れが速い時なんて、雑談か罵り合いなんだし
・他国と友好になる方法(平和にしたい)
個人なら相手国のロード(自分より弱いか仲が良い)に万単位の和解金払う。
どこかの国に所属してるなら、王様次第。(和解クエストというのもある)
・村や街のステータスを”繁栄”にする方法
自分の領地なら水車建てる。
そうじゃなければそこの領主次第。
・宴会に来ない領主と仲良くなる方法
仲良くなりたいロードと話してクエストを受ければ良い。
他にもイベントや贈り物でも上がるし、窮地を救ったり
一緒に戦っても上がる。
無印の時は歩兵主体で城攻めしてたけどなぁ
場所にもよるけど大体戦闘1回で済むし
WBになってから守備兵にやたら上位兵種が居て梯子突破できないんだけど
これはキャンペーンAIのせいなんだろうか
今はCF版発売で新規が増えているから分けるのも手だと思うけどね
人気PCゲーじゃよくある話しだし過疎って来たらまた統合すればいいじゃないかな
それにModの話してると新規の人がnativeの質問しづらいかもしれないし
他国と友好になる方法は独立国で良いんだよね
だったら名誉値を上げると布告されにくいから地味にあげる
>>229 別に分けて何か問題が出る訳でもないし、荒れるような状態維持する必要もないでしょう
>>224 徴兵しまくってるとなんか繁栄度下がるよね、食糧も買わずに特産品だけ漁るのが確実かも
>>232 でもこの板の勢いっていうのは一種の宣伝にもなってないか?PCゲームで盛り上がってるのがあったら
覗こうとするやつもいるかもしれんし、マルチ機能もあるし、人がいた方がいろいろと捗るから勢いが
あるとい事自体は別に悪い事ではないと認識してるけど
>>232 自分は正直どっちでもいい派なんで、第3者視点だけど
スレ勢いで上に来ると新規増えるのはあるんでは。
オブリなんかはそういう流れがあったよね。今のM&Bと比較にならない荒れ方もしたけどw
WBマルチは正直賑わってるとは言えないし、マルチ派(特に国内鯖派)の人はスレ分散による勢い減速に不安を感じてたりするかも?
これまた自分は国内鯖にこだわり無いのでただの予想ですが。
>>202をMOD総合に改変して建てるけど良いかい
MOD総合立てれば終わる話
勢い云々過疎だのなんだのどうでもいい
という話ももう何度目か・・・
今回はスレ分散派が多そうだし、今度こそ分散するのだろうか
>>240 荒れるよりかは板分けるほうが精神衛生上良い
やってくれ
まぁ、マルチってその辺の無料FPSの方がアイィー
もちろん個人的には楽しんでますけどね、だけどアイィー
いいんじゃね
ぶっちゃけMOD作成者さんも言われない文句言われる筋合いもなくなるし
自由にやれるっしょ
いい機会だから住み分けしとこうぜ
mod作者のモチベ維持の為にも俺は賛成
MODの話する人はNativeの話も忌避してないから
事実上MODスレが総合スレになって、もう片方がNative専用スレになるような「気はする」が
「だとしたら」実情に合ったスレタイのほうがいいとは思う
その前に肝心のMOD職人さんたちの意見を聞きたいな
したらばで十分なら無駄骨だしnative中心にやってる人だけの意見を通すのもどうかと思う
MODスレ分離化が大多数か
かさ張るけどその種のログを集中して見れるからまあいいか
>>249 別にMOD質問スレでしょ?海外MODの方が多い訳だし聞かなくても良いとは思うけどね
まぁどちらかが過疎って機能しないなら戻せばいいんじゃね
とりあえず、分けて様子見でいいんじゃない
どっちにしろ賛否両論なんだし。
やってみてダメそうなら(過疎杉とか)、また考えればいいし。
>>249 別に職人じゃないですが、大分前に
Nativeのゲームバランスの話→改善したい→スクリプトを数行書く
こんな感じの流れで
「スクリプトの羅列うざいから別スレ立ててくれ」
的な話が出た時は驚きました
本スレでバランス改善妄想や希望の話が出て、それをmodderが見つける度にスレチと言われるのを避けるためにスレ移動するのかよ、と。
極端な例ですけど、これが自分的に「今の勢いならわけなくていんじゃね」って思った理由ですね。
喚く奴の言い分なぞ斬って捨てればいいものを。
言うよね、常人と狂人が論争すれば必ず狂人が勝つ。
なんとなれば常人は相手の言い分を理解しようとするが、狂人にその意思はないからである。
無駄骨だね。
切って捨てればとかじゃねーよ
PCゲ板では勢いあるならMODは別スレは普通の事だし
今日とか勢い400越えそうじゃねーか
まぁ色々言い争ってるからだろうけど流れ速過ぎw
みんな!明日から仕事だね!
このスレに限っては狂人と狂人の論争だろ
MOD排除とか被害者面してるけど、原因はMOD派が調子に乗りすぎたせいでこうなったんじゃないの?
ID:VPiRatQ3はNGにされてるけど
あれかスクリプトを書いてるなんて俺しかいねーよって言ってた人か
>>261 おつかれさま。これでしばらく様子見だね
>>261 乙
だがMODスレにあのテンプレはいらんだろw
取り合えずは様子見か
271 :
名無しさんの野望:2010/09/20(月) 17:01:32 ID:+wGjEmWP
>>227 牛運びは牛追いクエストで、小麦は転売ってことでOK?
村のもの買い漁って金貯めさせると繁栄アップて説もあるらしいがどうなんだろ。
>>233 >友好
俺キングなんだけど、勢力関係を100とかにしてそもそも喧嘩売って来ないようにしたい。
和解に関しては説得100のマルニド送ってもあしらわれる。
日本的経済大国目指したいのにいつも城取り村防衛で手が回らない。
>村
村に関しては領主次第なの?クレティにあげた村いつも盗賊に襲われてるんだけど。
>仲良く
キングだからクエくれないし、部下がつれてきた娼婦も関係が浅いとか言って
仲介クエくれない。かといって関係マイナスでほっとくと城ごと寝返るし、もうやだ。
>>236 良い情報もらった。多謝。
>>237 徴兵しまくってると”人手が足りてないみたいだ”て出るような気がする。@村
ちなみにリヴァチェグなんでしょっちゅう村人が海賊に狩られてる。
その対策も必要なんだけど、戦争好きの他国のせいでその暇がない。
村の持ち主3人はまったく巡回警備してないし、結局王様自ら海賊狩りしとる。
ちなみに団結を強めるクエストやった人いる?うちの総理一度もくれないんだけど。
あと他に100個ぐらい質問あるけどとりあえずこの辺にしとくわ。
回答ありがとう。スイス(日本)的独立国プレイ目指して頑張る。
>>261 乙
>>271 小麦も牛と同じで、「種蒔きする種がない。助けて。」って言われるから、よそから買ってきてあげるんだよ。
団結高めるのは普通に仲直りさせるクエストだったよ
1回しか出来てないから他のバリエーションあるのかもしれないけど
>>261 乙です。でも本スレでMOD排除しなかったら意味無いと思いますw
上で書いたように、MOD話題を嫌がる人はいても、Native話題を嫌がる人はいないようなので・・・
てか、MBで日本でどんぐらい売れてんだろーね?
少なくともオレの周りにはいない
>>274 数が減ればそれだけでいいって事なんじゃない?
それにその『嫌がる人』らが過激に反応してればその内Modの話題はそっち行っちゃうかと…
そういう流れが良いのかは微妙だと思うけどね
4桁はいってないんじゃね
>>272 なるほど。そんな切ないクエがあったとは。それより牛枯れてる村多すぎない?
城攻めで牛連れてこい→牛探すもどこもいない→失敗→怒られる
>>273 そんな感じなのね。ありがと。
wikiに他国王との関係20以上で友好大使送ると統治権認めてもらうそうだけど、
他国王様がピンチな瞬間を20回以上助けないといけないのか・・・。
カーギットはこのまま2ラインの兵種ツリーでいくのかな
歩兵役が弱すぎて盾にもならない
>>236 名誉330あるけど布告されまくるような・・・
捕虜勝手に助け出すと国との友好度あがるからそれで防げるかなってせっせと助け出してるw
>>233>>271 ああ やっぱ和解ってできないのかなw
友好度100ロードでも王と話せって言われて、王と話すと絶対和解しないもんね・・といつも滅ぼしてまう
強AIならすぐ兵回復するから停戦できれば他国領土奪って回復できそうなのに。
自分で滅ぼすとロード来ないから和解したいだけだけどw
>>237,271
そういえば村に落とした金が3000超えると繁栄度あがるって何かで見たような?
>>279 カーギットの歩兵(騎兵)は準弓兵的な使い方をする兵士だと個人的には思っている
>>279 カーギットはマゾ専用
そこがいいんだよ
敵にすると野戦ではウザイけど・・・
>>262 MODに関する感想・エラー報告・情報交換してただけじゃね
「調子に乗りすぎた」ってのがどれを刺してるのか全くわからない
あれか騎兵オンリーにして「ついてこい」でカラコールしてた方が
あってるのか、ちょっと歩兵を城に置いてやってみるか
そもそも繁栄すると税収上がるんだよね・・・?
ちなみにうちの首都(リヴァチェグ)は世界第二位の経済都市。
関税合わせて3000ほどの税収になってる。
が、生活用品が足りてないだの、物価に不満があるだの言ってる。
周囲の村のGDPは低いけど、街同様村にも原料落とせと言うことなのか。
>>280 てことは名誉はあまり関係なしか
そもそも完全に宣戦布告してこない状態がありえないのかもしれない。
国境の村襲われたイベント勝手に出るのは困るが、ある意味リアルでよい。
それより助け出したら友好度上がることが知れてよかった。
値はともかく村に金落としまくってたら確かに豊かになってる”気がする”
やはり戦争ゲームで経済発展目指すのが間違ってるのかもしれない。
ちなみにカーギット槍騎兵は普通に強いと思うよ。歩兵でも。
それよりオール狙撃兵での新しい城攻めスタイル発見して被害一気に減ったわ。
なんでMOD嫌い派ってこんなに粘着なんですか?
>>285 クロスボウ兵は基本的に重装備だし、いけると思ったら突撃させても結構良い戦果出すよね
>>286 一々反応してたらそいつらに「お前らも粘着だろ」って言う口実をあげちゃうと思うんだけど…
MOD嫌い派っていうより
基地外が一人で暴れてるだけだと思う
>>249 職人では無いですが、MOD弄りをしている身としては話題にされる機会が少なくなってしまうので多少残念な気持ちは有ります。
ですが、あまり当時の事はよく知りませんが、大人気だったNEKのようなMODでも無いのにも関わらず、
こんなに特定MODの不具合報告が多いと確かにやっていない方からは煙たがられるのも分かります。
今回の住み分けは妥当なんじゃないんでしょうかね。
>>289 心配しなくても暫くしたらまた合併すると思うぞ
というかもう住み分け終わって完結した話なんだからいちいち蒸し返すなよ。
んなことより財政黒字出してる王様いたら是非貴殿の経済政策を伝授してくれ。
ニートキングになりたい。
支出:14000
税収:3000
生産:4000
結果:-7000
支出下げたら城堕ちるから税収上げるしかない。
>>287 狙撃→削る→撤退(味方被害<敵被害なら士気UP) これに加え、
城奥に敵が引きこもった場合、城の裏側に回れば外から狙撃できるケースが多い。
これで城奥での不利な戦いが避けられる。
狙撃出来なくても裏に回ってうろちょろしてればなんと敵が出陣してくる。→蜂の巣
城内部はわりかし不利な戦いになるからね。無理な城もあるかもだけどお試しあれ。
ちなみに難易度AI全部MAXにしてるからその影響もあるのかもしれん。→出陣
>>291 ちょ、よく耐えてるなw 赤字5k超えてしばらくのち白旗。
TweakMBでTaxInefficiencyいじって2kぐらい黒字にしますた
>>289 NEKも叩いている奴はいたよ。
前スレでもいたでしょ、女兵士反対ストイック万歳って言ってる連中がNEKの時もいたし。
そういう連中はNEKの話題が出るとNEK信者キモイとよく騒いでいたけど。
295 :
名無しさんの野望:2010/09/20(月) 18:07:29 ID:lHgpGI6o
日本語化なんだけど人名翻訳しながらやってたら、マップ上の部隊名だけ前のやつのまんまなんだが。
メモと違うから、元帥探すの一苦労。
おそらく兵種構成とかはセーブデータに入ってる関係だとおもうけど、誰か解決法知らない?
常時反映はやっぱ無理かな?
翻訳した部隊とかが既にMAPにいる場合は倒してリスポンさせないと反映しないと思う
それかニューゲーム
>>293 リヴァチェグだから奴隷長20人連れて海賊及び林賊拉致→売るで余裕。
単価:100弱
捕虜:50人
で、1セットで5000円。週2セットでとりあえず黒字にはなる。(所要時間3分)
30分で10万ぐらいは軽く貯まる。
これもまた難易度とこちらのレベルのせいか、賊が30人以上で行動してるから容易。
それでも他のゴミ国家が戦争ふっかけてきたり、そのための防衛費追加、
自衛隊育成などに経費割いてるとすぐ無くなる。
収支が”赤字”であって、国家資産としては黒字だからまだなんとかなってる。
次回作あるなら経済面のオプションもう少し増やしてほしいわ。
交易指示とかものすごい欲しい。なんで王様自ら行商してんだよw
自衛隊募集も防衛大臣かロードの娼婦にでもやらせたいよまったく。
>>275 洋ゲーの上、こんなマイナータイトル売れるわけねーだろ
>>294 大抵は「KENGEKI最高!KENGEKI以外はキモい、無理、受け付けない」→「信者キモい」だったけどね
MODスレでやれ
>>300 当時見てたけど目に見えてわかるような信者を装ったアンチもたくさーんいたよ
もちろん信者もいたけど
>>285 うーむ何でだろ王の機嫌とかあるのかな
うちハルマール独立領で偶にサランとカーギットが思い出したように喧嘩売ってくる程度
名誉値が今見たら309
>>299 どこで知ったの?俺はobli動画見てたらニコ動で発見して即ポチッた。
この前の値引きセールでマルチは一気に増えた気がするけども。
最近の焼き増しFPSよりよほど良い出来なのにもったいないから、
続編発売と同時にブレイクすることを期待している。出るなら。
>>303 統治権認めてもらった翌月宣戦布告されるからそもそも統治権要素の意義が不明。
100歩譲って隣国はいいとして、遠い国からわざわざ喧嘩しにくるのは解せない。
あんまりうざい時は敵ロード拉致って返さず、休戦も蹴るけどね。
ちょっと今日から日本外交ガチでやってみるわ。まずアメリカ(ロドック)の
王様及び国との関係を高めまくる。同時に名誉や名声も上げてみる。
そして友好大使送りまくる。
それで駄目ならもうただの戦争ゲーだよこれは。外交と経済は飾りになる。
てかハルマールてあの馬賊多いとこだっけ?あの辺なんとなく怖いから行ってない。
海外のMODには執着しないのに、なぜか国産のMODには執拗なアンチが付くね
次はNative以外話すな、無印は新規スレ建てろとか言い出したら完璧
>海外のMODには執着しないのに、なぜか国産のMODには執拗なアンチが付くね
英語できねー奴が多いからだなwwwww
人気に嫉妬してんだろ
哀れだな
大概しつこいな・・・
てか海外フォーラムだと普通にMOD別スレ普通に立てますから
宣伝とかでmod作ったよとか、こんなの発見とかで話題になってることあるけどね
>>305 作者が日本人で言葉が通じるからプレイしてる人は意見言い易いし、その辺じゃないかな
意見言うのは悪い事じゃないけど、言う人にもピンキリあるし、それを目障りだと思う人が少なからず居るんだと思う
逆に他のModは言葉通じないから意見言いようが無い、言い換えれば制作に自分の参加する余地が無いからね
俺は日本語版発売のときに4亀で紹介されてるの見て、英語版の日本語化あるかなーって検索して、
日本語化あるからsteamに英語版あるかなーって検索したらちょうどセール中だったから買ったわ
>>304 外交はDiplomacyで補完すれば?nativeのセーブデータ使えるみたいだし
これ日本語化されればnative+Diplomacy+TweakMBでかなり戦えそうなヨカーン
王との友好度高ければ布告してこなかった気がするけど、70もあれば良かったはず
>>311 要するに英語できないからだろw
それは置いといて、お前らいつまで同じ話繰り返してんだ
この話自体うっとうしいわ
316 :
80:2010/09/20(月) 19:05:09 ID:rVHNnBgm
>>83 "疑問通り"ってのは疑問のまま未解決ってことでしょうか?
それとも、「"手術"のようなパーティースキルの効果は、その戦闘中にやられたとしても、その戦闘が終わるまで継続して発揮される」という意味でしょうか?
私の質問自体が回りくどかったこともあり、回答の意味がよくわかりませんでした。すいません。
私は最近warband始めました。正直色々と検索かけてもなかなか以前のスレから知りたい情報を抽出するのが大変でして、既出でしたら申し訳ありません。
正義ぶって荒らしてるのに気付いてないからしょうがない
馬鹿がまた話を振るからねぇ
全員無視すればすぐ流れると思うのに無視できない馬鹿がいるから終わらない
涼しくなってきたし、頭わいた連中達も消えていきますよ
>>316 パーティスキルはそいつが気絶してたら効果なし
ただ手術は戦闘開始時生きてたら戦闘中は終わるまで効果があるよ
戦略持ちが気絶したからって急に数が不利にならないのと一緒
応急手当や略奪はよく分からん
判定が戦闘後だから気絶してたら駄目なんじゃないか
>>312 それは稀なケースだな。
俺はニコ動派が多いと踏んでる。大体
4gamer
2chPCアクション、PCゲーム板
Youtube,ニコ動(生含む)でゲーム動画漁り
あたりのアンテナにひっかかった人がほとんだと思う。
でも最近4gamer家ゲ寄りというか、雰囲気がガキ臭くなったから見てないな。
>>313 生憎昔からMOD、チートまがいのことには抵抗がある人間なんで。
と思ったがwikiで見てみるとすげー良さそうだなこれ。まさに完璧じゃんか。
俺のポリシー早くも崩れそうだわ。日本語化待ちだな。それまでに続編来い。
>>314 試してみる。嘘ならカルラディアの海に沈めるから覚悟しとけ。
>>316 俺も同じ疑問を持ってたが、移動速度の件から推測するにそうだろうな。
だから俺もユミラ(メディック)はクロスボウで後方支援させてるよ。
実際ユミラが戦闘中にやられた場合、戦闘終了時に応急手当の効果が適応されない。
俺やマルニド、ニザールが死んだままだったから間違いない。
>>320 手術は戦闘開始前に判定されんの?
手術も応急手当同様に術者死んだら無意味だと感じてたけどマインド効果かな?
オレは4gamersのレビュー見てて、
やたら評価の高いソフトがあるから買ったわ
あの時、気がついた俺を褒めてあげたい
襟なしのシャツに10月が来ても
夏は終わらない
ピアキャスみてはじめまいた。
応急手当も効果あるっぽいけどな
何回か撤退くりかえして自分100%の応急10持ち10%以下の時に気絶しても、
50%で出撃出来たし、MAPに戻るまでは有効っぽいよ
>>321 手術持ちのコンパが戦闘前に何人かに適切な処置法をアドバイスしていたと考えるってのはどう?
部隊人数が増えてくると流石に1人じゃ手に負えなくなるだろうし、何人か助手にしてても不思議ではないと思う
若い女王と結婚したい
子供追加MODでもないかなぁ
>>316 てかそこまで調べるガッツあるなら追いはぎ数名相手に指示出し戦闘して
実験A:プレイヤー(生存)+術者(生存)+ボルチャ(戦死) →勝利
実験B:プレイヤー(生存)+術者(戦死)+ボルチャ(戦死) →勝利
で試してみて、戦闘後のボルチャのHPの差を見れば
少なくとも応急手当の適応有無については分かるかと。
略奪と手術に関しては体感でしか確かめられないのでなんとも言えない。
>>325 メディック以外に応急持ちのやついなかった?
だとしたら戦闘中の死亡は関係ないことになるね。
>>326 話がズレてるがその発想は面白いw
>>327 なんか無駄に結婚イベントだけ演出入ってるよね。しかもプレイヤー不在だし。
330 :
名無しさんの野望:2010/09/20(月) 19:32:37 ID:OHDmR0Yr
このゲーム自分は歳をとって能力が落ちたり
死んだりするのかな〜?
そこまでやった人いる?
ちなみに俺は600日やったぞ・すごい。
>>321 んー基本的に開始前に気絶率が決まってそれが戦闘中使われる形式なんじゃないの?
例えば手術10のジェムレス先生1人突っ込ませて気絶させた後
手術lv0になるわけだが戦わせると死なずに気絶で助かる兵ばっかだし
>>136 Nativeしかやってないw
日本語化されてるMODは武骨さに欠けるし
>>329 やっぱりずれてたか…w
とりあえず俺は手術持ちのコンパがやられた後も効果があるのはそういう事だという事にしてる
>>330 日数を重ねるとやられた時にステが下がるという現象がおきるようになってるそうだぞ
Nativeは流石に死にはしないだろうけど、SaSみたいな内容のModだと日数に関係なくやられれば死ぬ
>>297 taleworldが今作ってるwith fire&swordがまさにそんな感じ。
内政、経済の充実。隊形の追加等。
あの、別にここ貴方のHPじゃないんで全レスとかしなくてもいいんで。
ゲームを凄く楽しんでいるのは分かるから少し落ち着いて欲しいので。
700日ぐらいだっけ?
能力低下するの
まーあんな毎日送らされてたらそりゃ老化するわな
戦闘開始時で戦闘中のPTスキルが判断されるのならさ
スキル持ちがやられたときのリスクヘッジということで
医者二人体制でやっている人もいるらしいけど…意味ないよね?
>>334 えっ with fire&swordってあの映画を元に無印作って、mod作ったのかと思ってたわ
現在進行形だったのか
>>337 片一方が戦闘後に負傷してれば連戦とかで一応意味はあるんじゃね?
応急手当10持ち
1名の場合 100,50,25(%)
2名の場合 100,70,49,34,24(%)
MODの話題はMODスレでやれよ・・・
俺も子供ぶっ殺してーよ、平等に死を
>>330 2980日やってるけど今のところ元気だ。完全にwarband依存症だコレ
>>335 俺が気になった話題にレスして何が悪いんだよ。
一読性損ねるというのならお前がNGで対応すれば済む話だろ。
>>334 詳細thx。まさか俺がMODスレに行くことになろうとは。
PTスキル云々に関しては実証実験しかないな。
てかやられたときステ下がるのは日数のせいだったのか。しかも戻らないし。
流石に飽きてきたな
mod入れても基本は同じだし
何か面白い遊び方はないものか
あとはマルチに手を出すとかじゃね?
既にやってたらしらんw
>>340 図の意味がよくわからんのだが
連戦かつ術者が毎回一人死亡するのが前提の回復量か?
連戦1回目でも10x5%+10%の60%まで回復するはずだが…
347 :
名無しさんの野望:2010/09/20(月) 20:36:15 ID:OHDmR0Yr
>>343 2980日すげ〜しかし能力低下してもうヨボヨボですか?
ごく稀にしか減らないけど、大抵体力が減るので地味に痛いのが
「初心者装備しか着れなくなること」
開き直って市内ローブみたいなの着てるよ。(難易度MAXにつき全攻撃即死)
>>347 強制じゃないけど、
なるべくレスは下げて、唯でさえヘンな人来る様になったから。
400日くらいで大敗したら能力落ちた。
それまで夢中にプレイしてたが、一気にやる気なくした。
難易度上げるとマゾ面白いなw
おいはぎの投石ですら脅威だw
なんか投げ武器が一番痛い気がするわ
ああ、基礎値10%あったの忘れてたけど両方でも片方でも最低値は一緒
1名だと3回限度で2名だと5回殺されても再出可能
質問です。能力低下の条件は
@700日経過で徐々に低下(老化?)
A大敗時に一定確率で低下
でしょうか?
それとも
B700日経過かつ大敗時に低下
でしょうか
よく判らなくなったので教えてください
>>313 今制作されてるTEWEってのがOSPはいってるハズだから、Diplomacy部分も日本語化されてると思う。
>>354 十中八九 B
5戦に1戦は大敗してるオレが言うんだから間違いない
>352
投げ痛いな。強いな。予備動作が短いから怖いんだな。
痛さがわかるなら、投げキャラやってみると面白いかもよ。
次のupで老化なし。
これ決定だな。作成者さんよろぴこ
老化&大敗でステータス下げはTweakMBで無効できるよ
正確には757日以上だったかな
逆に長生きでパワーアップ、これだな
投槍騎兵楽しいです
轢いて足元目掛けてドスッアイィー
でも遠投してたらすぐ無くなるから熟練度の上昇は遅いよ!
ハスカールの強さの半分は投擲斧のおかげだしな
でもプレイヤーが使うと弾数少なくて微妙っていう
投擲武器あたんねーんだよなー
闘技場でも0距離投擲してる・・・
コツがわからん
FPS視点でやってみるといい
たいていの人は第3者視点でやっててどこいくかわかんないっていうが
それもそのはず、投擲はFPS視点でしか正しく投げれないからだ
投げ武器はTweakMBで弾数2.5倍にしてるわ これくらいが適正だろ
>>356>>359 thx!
757日?以上かつ大敗時に低下かぁ
700日って長いようで短い気がしますね・・
他国の王様と仲良くなろうとしてるんだけど
・脱獄させる
・窮地を救う
・クエ受ける
・支配下の村人助ける
ぐらいか。もっとこう、金で一気に。みたいなのあればな。
そもそも2年で衰えって、どんだけ高齢になってから来たんだよw
>>368 奥さんとかに贈り物届けてもらうってのは?
>>364 うーん
矢はそれなりに当たるんだけどなぁ
練習します
>>369 お前はプレイヤーキャラを2〜3日でカルラディア横断させてるだろ?
そりゃ疲弊するわ
>>369 ワールドネバーランドみたいな世界なんだよ
>>368 やっぱ仕官して敵倒したり味方救出したりする度に話しかけるのが一番だよ
城取った時とか誰に渡すか話すだけで2は確定だし、町なんて取ったら全部で4か所だから最低8ポイントも上がる
独立国家作る前の根回しが大切だねー
TweakMBは便利そうだな
皆は何を使ってる?
せっかくイソラちゃんを女王にしたのに
彼女、周りに戦争ふっかけまくりで困る
ノイドとカーギットとロドックがじりじり攻めてくる・・・
スワ諸侯は女王付かせるときにフルボッコしたせいで遠征に来てくれない始末・・・
さすがに3箇所同時に落とされた後に奪回しても維持できねーよw
もう元帥放棄して遊軍として動き回るか><
>>374 何を、というかTweakMBとMorph Warband tool以外に選択肢が無いような
ごめん TweakMB の機能一杯あるけど基本何を弄っているか聞きたかったんだすまない
>>372 いっそ数ヶ月で成人する子とかいてもいいな。で世代交代。結婚の意味もなかなか強力になってくる
名前は○○V世とかにすればいいし。増えるということは減るのもありになる。つまり諸侯の死もありに
カルラディアじゃ数週間以内に成長して結婚して子孫を残さないと
すぐに一族全滅しかねないぞ
>>378 大国の王子は皆悪い癖が大量に付いたへたれなんですね
わかります
>>380 カルラディアでは貴族やヒーローと言った選ばれた人間は頭が槍衾のようになっても死なないから問題ない
>>370 この国で地位を云々いうやつ?毎回”考えてみます”みたいなレスなんだけどなにあれ
相手王の妻のことなら、サランとベージャー王って妻いるの?
>>373 やっぱそうだねぇ。一回庇護下においてもらって根回しから始めるかなぁ・・・。
あと、部下ロードの妻の贈り物でマイナスの関係を改善させられると思うけど、
旦那を捕虜から解放する意外に贈り物選択肢選べるようにする方法ないのかな?
義母にすらいまだに”知り合って日が浅い”って言われてあしらわれる
>>377 なるほど
自分はマップサイズ拡大、説得スキルを魅力ベース化、位しか弄らないかな
そもそもソースのないmodでしか使わないので、あまり使ってないかも
コンパイル後にどうなってるのかとかitemkindsとtroops位しかよく解ってないんで、バージョンアップの時に再設定するのがめんどいんですよね
貴族になるための前提条件は不死
>>385 ふむ・・色々聞きたいのですがあんまり流すのもあれなのでしたらばのwarbandスレに書いておきますね
すごい痛い拷問されてもずっと生き続けるとかだったらやだな
そういや、中世の城の地下って牢屋兼拷問部屋なんだっけか
イソラたんが拷問されてアィィーしちゃうということか
女プレイで捕虜なったらすげえやる気なくなる。
絶対犯されてる
くやしい…!でも…
ものすごいブスにすれば万事解決
ちょいブスの方が燃えてしまう自分は変態なんだろうか
角付バケツかぶった女なんか犯そうと思うか?
男プレイで捕虜になったらすげえヤる気出る。
絶対犯されてる
ソードシスターズに捕虜にされたい…
___l___ /、`二//-‐''"´::l|::l l! ';!u ';/:::l ', ';::::::l ';:::::i:::::
ノ l Jヽ レ/::/ /:イ:\/l:l l::l u !. l / ';:::l ', ';:::::l. ';::::l:::::
ノヌ レ /:l l:::::lヽ|l l:l し !/ ';:l,、-‐、::::l ';::::l::::
/ ヽ、_ /::l l:::::l l\l ヽ-' / ';!-ー 、';::ト、';::::l:::
ム ヒ /::::l/l::::lニ‐-、`` / /;;;;;;;;;;;;;ヽ! i::::l:::
月 ヒ /i::/ l::l;;;;;ヽ \ i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l l::l:::
ノ l ヽヽノ /:::l/:l /;;l:!;;;;;;;;;', ';;;;;;;;;;;;;;;;;ノ l:l::
 ̄ ̄ /::::;ィ::l. l;;;;!;;;;;;;;;;;l `‐--‐'´.....:::::::::!l
__|_ ヽヽ /イ//l::l ヽ、;;;;;;;ノ.... し :::::::::::::::::::::ヽ /!リ l
| ー /::::l';!:::::::::::::::::::: u ', i ノ l
| ヽー /イ';::l ’ し u. i l l
| /';:';:!,.イ し 入 l l U
| /,、-'´/ し / ヽ、 u し ,' ,' l
| /l し _,.ノ `フ" ,' ,' ,ィ::/:
| /::::::ヽ ヽ / し ,' ,' / l::
| /::::::::::::`‐、 し ', / u ,、-'´ l,、-
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>>377 牛追従と商人所持金増やし(行商のため)は中盤まで必要だったな
村長ギルマスと会うメニューと非効率な税政の損失調整ぐらいかな今は
>>384 たしか知り合って放置しとけばそのうち関係改善コマンドもできる気がした
どのぐらい放置したらいいか正直わからんから、戦ってないときに城に忍び込んで会っておけばおkw
スレ分けたのかよ
話すことがないぜ
昨夜だれかが置いてくれた「SETUYAKU for TEWE0.25」
なんだけど城戦とかだとハッキリ効果があるね
すみません、訓練の計算式ってどうなってるんでしょう。
500以上もらってたと思ったら60くらいになってしまいました。
>>406 単純に経験もらえる兵が減ったんじゃ。みんなカンストして。
それMODの話題じゃねーからw
訓練スキルをもってる人よりレベル低い奴だけ効果がある。
ヒーロユニットなら訓練キャラのレベル越えたんじゃね?
一般ユニットなら昇進させたんだろ
>>406 訓練スキルを持ってるキャラより低いLVのキャラにスキルLV相当の経験値の合計がログに表示されてる
レベルが一番低いキャラはスキル持ってる全キャラに訓練して貰って一気にLVが上がるが
高い人は自分より高い人からしか訓練して貰えない
Modのサポートはしたらば辺りに分けるべきだと思うが
内容とか感想とかアプデ報告ぐらいは本スレでもいい気がするな
>>411 それがダメだから別スレ作ったんだろ
ここではNative以外の話は禁止だ
Nativeの話題とかもうねーよw
自ら話題限定して自治りたいならせめてトリップつけて、毎日話題提供頑張ってくれないとw
>>411 まぁ詳細は向こうでってところだな。感想にバグ報告や要望はつきものだが
それに対して職人さんが返答してってなるとまた荒れそうだ。
まったりでいいじゃない
マイナーゲームだしさ
日本でのプレイ人口、多くて2000人ぐらいじゃねーの
また話がループし始めてるぞw
やめなされ
いや、M&Bの基本システム自体でこんだけレスがあるんだから
話題がないってこたあないでしょw
Mod中心の生活になったらModスレいけば良いんだし
ずっと昔からやってる人ならともかく、
日本語版が出てまた話題が初心者レベルから繰り返すのは必然
区分けもまた然りだったんだよ
カラコール弓騎兵に目覚めた!
資金集めてたから当分、100騎でカラコールできる
自分のレベル以下までしか訓練できないんですね、ありがとうございます。
MODの話題はMODスレで
それがトラブル回避できて一番良い
>>422 時が来れば勝手に統合されるだろうしなー
気に食わない奴も多いだろうがとりあえず我慢我慢
なんかベージャー弓って自軍で雇うと命中率が途端に下がる気がするんだが・・・
気のせいだよな?
Warbandに乗り換えたが、騎兵が目に見えて弱くなったなあ。
十字軍が賊にBOXされたくらいでアィーなんて…。
とりあえず陣形の重要さを思い知ったわけだが、今度は二段階指定に慣れない…。
全員付いて来い!歩兵10歩前進!10歩前進!騎兵10歩後退!弓兵攻撃停止!弓兵攻撃開始!
の定番ムーブを、画面と手元をにらめっこしながらやってる。お陰で自分はその場で立ち尽くすだけ…。
爽快感は多少無くなったけど、現在でも最強はスワ騎兵で揺るぎないからね
命令操作も最初は自分も慣れなかったけどある程度慣れれば見なくてすむようになるよ
>>426 前進させようと思って、F2を連打したらどんどん後退していったでござる。
俺は最初だけ乗馬であとは降りて戦ってる
最初から歩きだと先頭に立てないんだよ
Warbandになって騎兵弱体化されたと聞くけど、騎兵無双状態だよね。
無印の時ってどんだけすごかったのかと思う
>>403 ほう…。もう200日以上息子やってんだが。
義母ちゃんいつまで他人ヅラなんだ
アップグレードツリーが短い上にスワ徒士さんの時点で既に十分強く
完成すれば突っ込ませて2ch見てるだけで野戦では負け無しの完璧超人だからな
正面から突っ込ませるだけで左下が水色になるしな
難易度最大まであげてマゾ仕様にすると序盤が鬼門すぎるなこれ
本当に投石だけで殺される
nativeアイテム少ないなぁ
武器もある程度使いやすい武器で固定されちゃうし
お気に入りの武器はsword of war
ちょっと聞きたいのですが
パーティースキルはリーダーがレベル0でも効果は発揮されるんでしょうか?
それともリーダースキルに仲間のが+アルファされる感じ?
wikiみたら
WIKIどころか説明書に乗ってね?少なくとも英語版のやつには乗ってた
>>439 Torrentなので
説明書なんてなかった
Native以外お断り!!
初心者お断り!!
初心者はいいだろw
wikiで確認しました
主人公のスキルでボーナス云々で勘違いをしていました
ありがとうございました
スキルといえば説得スキルって、諸侯寝返らせるのに効くのかな?
イソラ様を奉じて挙兵して、立て続けに5人ほど寝返らせた後は全然寝返ってくれない。
ハルラウス王と敵対している諸侯も忠誠を誓ってる云々で来てくれないし。
説得上げたら寝返ってくれる?なんかPOPアップの効果説明的には友好度の閾値下げるだけ
みたいな感じなんだが。
雰囲気重視で名前非表示、BGM無しは俺だけじゃ無いはず
BGMはなしだが代わりにネットラジオ聴いてる
sword of war
名前も見た目もかっこいい…まさに最強!
と思いきや、やっすい単なる棒の方が強かったりする
振り速い長いblunt痛い旨い、騎乗は槍だからいらん
c武器より数値の小さいb武器の方がダメージ出るよね。
多分装甲の薄い奴にはc武器の方が通ると思うんだが、どうせそんな新兵はHP低いからどっちでも死ぬ。
結論としては、クルセイダー槌一本あれば、野戦から攻城戦から夜のお供までオールOKだよね。
イゾラたんを仲間にして、女王様的発言に興奮したけど、
これってただの反乱てかマゾプレイじゃねーか。
べっべつにあんたなんか嫌いじゃないんだからねっ!
ってわがままを言いたい年頃なんだよ
愛用は戦包丁だな
突きある武器は時たま突きが暴発したりするからどうにも使いこなせねぇ・・・
わしの愛用は石と棍棒だな。こんぼうで盗賊殴り飛ばすプレイ楽しいです
突きはガード不能で良いと思う
糞すぎ
突きにだっていいところはあるよ
城防衛で味方のスワ騎士さんやハスカールさんがハッスルしてて
前に行けない時に隙間から突いて・・・うん、漫画でも読んでた方がマシかもね
小技が効くって感じでマルチとかじゃ違うのかもしれないけど
p属性ならモーニングスター振り回したりチクチク弓撃ってたりしたほうが良いよね
なんか金策やら各所防衛やらで領土拡大と同時にストレスも拡大するな。
たまに全部ほっぽりだして流浪になりたくなる。
また新キャラ作ってやり直そうか
>>457 偉くなるとシガラミが増える
現実もそんなもんじゃないですか
>>457 たまには新キャラでリフレッシュはいいね
アスレチック魔人とか作ろうよw
40Cのダメージのうち35を相手の防具で軽減されると想定すると
強打10ならば37のダメージが通るが、強打0では5のダメージしか通らない
非力な兵士のC属性は悲惨である
お・・・おかしいな。11時くらいに少しだけやろうと思ったら、こんな時間になってるなんて・・・
うちのクレティは非力だが短剣で相殺ガード+ピンポイント目突き無双してるよ
投げナイフで馬殺した直後すかさずドライバー突き殺してたのはすごかったよ
>>459 「海賊王におれはなる!」で海賊プレイやってきた。
もちろん馬不可、武器は片手斧、Land and Axe だな。
アス3くらいで馬無しでも結構いける。
徒歩無双するときは後退しちゃだめだな。
仲間を海賊で固めようと20人まで海賊捕虜→捕虜勧誘でやってたが
どんどん夜逃げするので途中から海賊出身のノルド民ありにした。
無事城一個落としたが、ちょっとしたら旗揚げってことで紋様選べて
落とした城の属してた国家の解放軍扱いで他の国家は敵対してこなかった。
諸侯がいないから拡大は無理だが昔よりは独立し易くなってるんだな。
100未満で落として守備兵のかき集めもままならなかったので維持
仕切れなかったのが残念だが面白かった。
すぐ取り返されたけど、海賊城を実現できたのは楽しかったぜ。
俺は別キャラで山賊やってるが、難易度MAXだと装備に限界がある。
盾なし毛皮は諦めた。
難易度MAXだと馬乗ってないとあっという間に囲まれてボコられて終了する
海賊さんをアップグレードするとノルド新兵になるのは納得いかん。
古参兵くらいになるべき。
NativeもMODの一種だよねうわなにするやめr
>>406 訓練持ち10の主人公Lv30の場合で、Lv1歩兵100人を調教した場合
( 30 - 1 ) * 100 * 80 って感じの計算式じゃないかね
24時に経験値入って100人中50人UP可能な場合、UPせずに次の日を待てば100人UP可能
逆にUPして残り50人だと次の日にUP出来るのは25人だからまとめてUPするのが良いかもね
ベージャーって城おねだりできないのか
もらえる気がしない
守りやすい城を手薄にしてひたすら頭カチ割ってたら
梯子登ってくる敵兵がベルコンで送られてくる肉塊に見えてきたでござる。
迂闊だった。効率はいいけど身動き取れへん…
ベージャー狙撃手の装填量が少なすぎる…
>>471 城攻めとは本来かなりの時間を要するものだ
つまり一度撤退して再度突撃
どこでどう違ったのか、うちの日本語化は
「アップグレード可能な部下がいます。」と
「XXがXXの軍勢に加わった!」という文字が白いため見づらく
色をつけたいと思ってjaファイルを見たんですが
色彩調整らしきものが見当たらず良く分かりませんでした
文字の色付け方法を知っている方いたら、ご教授お願いします
諸侯共をアイィーしまくってるんだけど、あいつら寡兵が早すぎる
>>474 キャンペーンAIの賢さを下げればいい
強は罠
>>463 勧誘した捕虜を逃げないようにするには、城の守備兵として一晩置く必要が有る。
でも、城を手に入れるには仕官が必要。仕官してる海賊なんてナンセンス。
城を奪い独立国家運営も可能だけど、承認得てない独立国は直ぐに攻められる。
兵士が海賊では守りきるのは無理。
結果、WBでの海賊プレイは難しい。
>>477 こいつらは何で兜はかぶってるのに、上半身裸なんだろうな。
禿げてんじゃね?
腕が千切れようが生きていられるが頭割られたら死ぬからだろ
自分とコンパニオンの装備、武器は別として防具は海賊装束で満足しちゃう。
部下は鎧で固めたスワ騎士とかなのに上司は海賊姿って、良く考えると変な部隊だ。
もういっそのこと追い剥ぎスタイルで
賊最強って海賊かな?
序盤の商人プレイのときのリヴァチェグが鬼門だ
投げ斧と両手斧は脅威だな
これは追いはぎ城を築城する流れか
>>483 海賊は最強だけど、徒歩なので序盤の少人数なら鉄積んでても逃げられる。
その点サランで鉄買い付けてると、砂賊に追いつかれて引き回される。
梁山泊みたいに、立てこもりたい。
>>485 四方八方から賊が襲い掛かってくる感じか?
空城の計のような感じなら楽しそうだな
族「何?兵の姿がまったく見えない上に門も開いているとな?よし略奪しろ」
初めて難易度全て普通でやってみたがこれはたまらんな…
山賊相手ですら緊張感があるぜ
無印とwarband一緒に買ったんだが無印の時点で面白くてwarbandに手が付けられん
難易度普通やったらmod入れて、終わったらまた別のmod試して…、warbandいつ始めることができるのか('A`)
>>489 子分「お、親分!!城の上で宴会してますぜ!!」
親分「なに!!これは、まさか、、、お呼ばれしてない飲み会に遭遇しちまった!!
恥ずかしいから撤退ダァィィィ!!」
wiki大改造(主にデザイン)したいんだが、管理人おらんかね
ところで皆さんは来年発売のThe First Templarは買う?
騎士アクションでco-opってのが面白そうなんで
co-op部分が評判良かったら買おうと思ってんだけど・・・
馬上戦闘とかあるといいな。
>>493 トレイラー見てみたが、アサシン・クリードみたいな感じだね
M&Bとはちょっと方向性が違う気がしたなぁ。
各町や都市の「開発施設」って完成すると
実際に町に入ると目視できて戦時に利用したりできるのかな?
co-opで攻城とかできたら、凄い面白いと思うんだけどなー
現状ゾンビ退治ゲームばっかだから、中世風でもそういうゲームが欲しいよ。
>>495 WBはやった事無いから分らんけど、無印では完成しても別に何か変わったことは無かったぞ
ってかアレで作れるものって戦時に使えるのは監視塔くらいだと思う…
>>497 んーWBでも情景無反映だったら残念だぬ
無印のその監視塔についてはCG反映なしで効果のみですか?
このゲームを買ったのですが、シリアルコードが無効でした。
何度も見直しても間違ったところはありません。
どうすればいいのですか?ちなみに買ったのはamazonで新品です
装備重量による乗馬スキルへのペナルティーって、レベルが上がるにつれて受けにくくなってるけど、
これってどのステが関係してるの?
普通に考えて体力?
自己解決しました
書き込んでもう一回CDからダウンロードしたらなぜかできました
スレ汚しすみません
なんで書き込んだの? アイィーされろ
>>492 いま引っ越しとかやっててネット回線すら満足でないらすぃ
とりあえずwiki参加申請しておけば?ついでにTOPもwiki参加者なら変更可能にって伝えてくれい
>>498 modだと作った施設が反映されたのがあったキガス
>>492 むしろ新しいWIKIを作ってくれても構わんのだぜ?
@WIKI使いにくいし自分としてはHOI3とかCIV4につかわれてるPukiWikiが最高なのだが
まあJAVAスクリプトとかいろんな知識がいるんですけどね
>>499 ここは大人しく「アイィーしてきます」と言っておいた方が良いよ
そういえばWIKI編集してる途中にふと気づいたんだが
生産小屋の売却額をよくしらねぇ・・・
調べてくとパン屋の1200はしってたが売るの前提だと
ビロードが8200で売れてなんと3週間で元手を取り返せるという・・・
鍛冶屋はもっとひどくて3280で売れて1週間で元手を回収・・・なんという・・・なんという・・・
結論としては取り敢えずパン屋と鍛冶屋は作れるなら作っておけばいいよー
510 :
名無しさんの野望:2010/09/21(火) 17:24:06 ID:zjfzFG2Q
おいおいほんとに生産小屋作ったことあるか?
ビロードはなにもしないで平均550〜600鍛冶屋は250〜300の収入があるんだぜ?
材料放りこむプレイならもっと収入が上がるよ
>>511 ビロードの小屋取得に10,000必要で、一週間の儲けが550だと
>3週間で元手を取り返せるという・・・
無理じゃね?
俺、何か意味取り違えてる?
>>426 突撃しようと思ってF3連打したらみんなボクシング始めたときの絶望感は忘れられない
>>478 弓が怖いからじゃね?
体は盾で隠せても戦況は確認しなきゃいけないから・・・いや、普通上も着るよな
ところで皆は城手に入れるまでどうやって新兵強くしてる?
精鋭兵ばっかり敵を殺しちゃって新兵が活躍できないんだが・・・
550×3=1650+売却価格で大体1万くらいじゃない
>>512 生産施設の閉鎖=事業売却。
それがビロードだと約8000になるので3週間という結論に。
ああ、そう言う意味か。
元手を取り返すって、投資した10,000を稼ぐって意味だと思った。
>>513 リストの並びで自分の下に新兵入れれば、新兵が大量に出て来るし。
育ちきった兵種は別グループにして、育て中の兵だけ突撃させてる。
いや、確かに即金が必要になった場合数週間回してれば売却で投資分回収可能だろうけど、
そもそも貴重な定期収入である工房をわざわざ潰してまで金つくらにゃいかん状況もそうないだろ
というか数週回した後に売却すれば元手は回収可能かもしれんが、その数週を工房代金使って交易してたらもっと稼げるだろ?
>>513 訓練スキル多めを2、3人用意すればあっという間に上がるよ
ジェレムスあたりオススメ
1人に極振りするとそいつのレベルが上がり難いから
戦闘員にちょろっと振って、知識担当に少し多めに振る方がいい気がする
訓練覚えさせるので一番良いのはレベル高くなる主人公だけど
統率とか他にも色々必要なんで正直振る余裕が無いよな
訓練3あたりを8人でも軽装歩兵くらいまでなら楽にいけるぞ
>>521 強くないけど知恵と魅力がぎっしり詰まった素敵な君主様プレイしないと無理だなw
後はある意味邪道だけど引き継ぎし続けてその度に本読んで穴埋めするとか…
普通に引き継ぎプレイしてれば嫌でもそうなっちゃうけどね
1キャラをじっくり育てるのが好きだから引継ぎしまくってるなぁ
本はちょっとやり過ぎになるから読まないことにしてる
引き継ぎ+本だと、テキスト直接弄るのと大差無くね?
って思ってしまうので、俺も本は読まないな。
>>524-525 なるほど…自分なりに縛りプレイしてたのでそうすれば良かったかなとちょっと後悔…というか何故気付かなかったんだ俺orz
でも既にLv45になってしまった自キャラを手放すのが惜しい気も…
ちなみに引き継ぎプレイしてる人は今現在Lvどれ位なんですか?
なにこの盛り上がりぶり
MBはマイナータイトルやなかったんや!
半年以上前から、PCゲー板でも上位の書き込み数だ。
が、2chでの書き込み数とマイナー度は関係無いな。
そんだけ奥深いスルメゲーなんでしょう
PCゲームがすでに日本じゃマイナーな気が
へへっちげえねえやw
>>516,517,519
有難うございます
warbandはグループを自分で設定できるようになったので便利ですなぁ
>>527 こんなに盛り上がっているというのにマルチは人が少ない
みんなもっとマルチしようぜ!
>>526 俺は引継ぎしないクチだから分からないけどlv40以上になると中々上がらなくなるからなぁ
60ぐらいまでサクサク上がるんなら振りに悩まなくても済むんだけど
ぶっちゃけ同レベルならそこらのロードよりステータスの合計値低いよね
>>532 自分で戦うのは賊クラスまで。
ロード相手は軍師プレーに徹しないと、自分が前に出ると直ぐ地面に這い蹲る。
つまり下手なので、マルチなんてとてもとても。
535 :
名無しさんの野望:2010/09/21(火) 19:23:37 ID:66z5buRr
スキルの振りなおしできないのがなぁ
序盤に適当に振ったポイントが悔やまれる
一番気に入らないのは、コンパニオンにリーダースキルが割り当てられてること
カトリンの荷物管理7とか
コンパニオンの無駄スキルは、そのコンパニオンの生い立ちとか考えたら物語的には有りだろう。
確かに無駄だが、効率だけ求めても味気ない。
みんなもっと豪投にスキル振ろうぜ!
1257ad入れてみたんだけど、まだ安定してないね。
なんか、安定してる大型modないかな?
育て上げた脳筋フル装備の主人公(被ダメ1/4設定)が
出会い頭のランス突撃で一発昇天アイィィィ
だがそれがいい
やられたらやりかえせ!
こうして、ランス馬鹿がまた生まれる。
ええ、無印の頃は私もランス馬鹿でした。
カトリンとロルフは残念な子
だがそれがいい
みんなよく訓練されてるなw
547 :
541:2010/09/21(火) 19:52:59 ID:wTAoUe41
実戦では両手斧を愛用
プラヴェンのトーナメントで事故ったw
>>539 弓術捨てて豪投に注ぎ込んでる俺がきましたよ
トーナメント決勝でハルラウス王と相討ちした俺に何かひとこと
まあそこまで気にしなくていいけどな
MODスレで雑談が増えすぎると制作者がこまるからな。
専用スレが増えたおかげで本スレは大事な話なんてしないしw
投げはマジ良いよ。
ネックは数だけど、大袋ナイフ2袋に大袋投げ槍or斧1袋あれば
なかなか無くならないし接近戦もおk。
盾上げまくって、できるだけでかい盾装備するのがいい。
無印ならロドックのとか、1257ADならリトアニア盾とか。
互いにランスチャージで相打ちになったことあったな
負け判定だったけど
戦闘音楽変えたりしたいんだが、差し替えるしか手立てない?
色々曲詰め込みたいんだけどなぁ
そういえば闘技場でしか見かけないキャラっているよね
ゼリナとかドなんとか
あいつら何なんだ??
街の配置が違うのは良いが、
ギルドマスターさがすのメンド臭い(´・ω・`)
相打ちとか映画的に言えばかなり熱い
所で最強のロードって誰?
はぁあん!ドラントンさんの槍さばきがすごすぎすのおぉおぉ
あっ、あっ、アイィィー
難易度MAXにしてるとクロスボウの脅威度がやばい
すぐ死ぬ
そういやメッセージファイルには
ブラガンサのロドリゴとかアルゴ・センドナールとかいうキャラの名前が載ってるけど、
こいつらってどこにいけば会えるの?
>>560 前スレ809が調べてたけど、
スワディアのGrainwad卿とノルドのRayeck卿が最強で、
武器熟練がAll 435らしい。
TEWEでプレイしてていずれどっかの国に攻め込もうと思うんだけど
どこも戦争とかしてるけどそれでも
つつがなく暮らしてる国ばかりに見えて大義名分が見つからないんだ
なんか、この国はひどいってエピソードが有ったら教えてほしい
>>557 かなーり昔の頃Zenderっていう初心者用の街みたいなものがあって、そこの酒場にいたNPC
アリーナ専門の戦士らしくて、酒場ではプレイヤーに戦い方のアドバイスをしてくれてた
Zenderが無くなっちゃったからアリーナ専門の人って立場しかなくなっちゃったっぽいね
何処かの失敗してるModでコンパニオンと傭兵との区別をする設定を間違えてたらしく、ドラントンを5人雇えた時は吹いたw
ノルドは海賊系の国
カーギットはアジアからの侵略者7
サランは異教徒
どれもめんどくせーのばっかだな
>>564 見てみたけどそれはなかった
二人とも290
それにしてもロードのレベルたけー
3分の1は41だわ
王様はグラベスさんとハキムさんが30、その他が41
王位主張者はみんな28でした
>>556 基本的には差し替え。
後はなんだっけ、music.txtに追加する。
後はModスレで聞いてみて!
>>572 Nativeじゃなかった
nativeで見てみたら熟練度290だった。
上にフグ卿がいて熟練度All300がいた。
フグさん最強か!
>>569 ぐっさんとか下手すると(下手しなくても?)ロードより下だよねw
>>572 ベースステにLv分オート&若干ランダムに割り振ってるんじゃないだろうか
>>564 それMODの話だ
WarbandのNativeで熟練300以上はフグ卿のオール300だけ
>>570 ありがとん
music.txtでぐぐったら色々情報あったのでいじくってみる
OSPWのキャンプで「Take an action」での
「Disable drowning in missions」なんですが
これってどんな機能ですかね?
溺れる?意味としては「ミッションが詰んだらどうするか」とかですかね?
なんか機能してるかどうか実感できないんですけど
どんな機能か分かる方いますか?
>>563 かすたむばとる
>>575 げえっ フグ卿と友好度-15 次捕まえたら牢屋入れっぱにすっかなwww
>>577 BRYTENWALDAにもあったな・・・今受けてるクエを放り出す、かなと思ってたけどどうだろ
>>580 全然違ってた(ノ∀`)アチャー 押したらEnable〜になったしw 陣形構築のon/offかな
>>571 別にModの国にこだわるわけじゃないからNativeの話でもいいんだ
どっちかって言うと、プレイしててこの国は略奪がしつこいとか嫌らしいとかその程度でもいい
583 :
名無しさんの野望:2010/09/21(火) 21:36:13 ID:xVmXEp5v
どの国にも嫌らしい奴はいるが
個人的にはノルドとカーギットの諸侯は略奪好きな気がする
さげわすれたすまん
>>581 スクリプト見る限りだと、どうやらそのままの意味で「ミッション中に溺れるのを有効にするか」みたいです。
これを有効にすると一定の低さ(水中)以下にキャラクターが行くと秒間ダメージを受けるようになるみたいです。
>>582 めんどくさい敵の筆頭はカーギットだろうな
自陣の周りをぐるぐる回って矢を射かけてきて暴走族にからまれた気分になるw
イソラ様を奉じて数ヶ月。激戦につぐ激戦の末、ようやく本来の場所にお戻りいただいた。
思えば、自領のディリムも周辺の村も開発はおろか、略奪されても完全放置で戦っていた。
これからは良き領主として、民の笑顔を取り戻すために村々を回って歩くんだ…。
とか思ってたら、3日後にノルドに戦争吹っかけやがったよこのアマ。
このクソアマ犯す、這い蹲らせてヒィヒィいわせたる!
>>585 (・∀・)ヘーヘーヘー 海を渡れるとこ(道)あったからそこでダメ喰らってたのかなThx
今夜もイソラたんをアィィー言わせる作業がはじまるお…
カーギットはマジやばいよね
うざさが半端ない
カルラディアの概略を改めて読み返したが
ベージャーが可哀想に見えてきた
>>580 んーウチの場合だけど有効にしても無効にしても諸侯の依頼は放り出せるし
ギルドの依頼は放り出せないんだよなぁ、なんだろ、機能してないのかね?
>>581 あ、読み落としてましたw
陣形関係なんですか、陣形もできるのか・・・OSPWすごいな
順調に解放軍プレイしてたら、赤いスクリプトいっぱい出てきて
{!camp なんちゃらかんちゃら}が占領した!って報告あって
気になりつつもプレイ続行、そしてクエストの勢力を見てみると
スワディアやノルドなど、いつものに加えて無法者という項目が追加されてた
情報は白紙、何かなーって思ってセーブ
それからはキャンプを開くと同時にエラーで落ちるようになってた・・・
俺の250日が・・・
質問です
村で徴兵したら違う国の兵士が志願してきたのですが、これは過去に侵略の歴史があったってこと?
それとも親しい国の人が寄って来やすいとか?
ちんこ
>>595 上手く説明できないけど、その村の元々の所属の国の兵を徴用できるって感じ
元々ノルドの村だった村ではノルド兵が雇えるし、他も同様
>>595が仕官する前にその国が何処かの国の城や都市を奪って、その管理下の村の所属がその国になってたって事
その村が他国に占領されてたから他国の兵が志願したんじゃなくて、その村を自国が占領してるから他国の兵(元々の国の兵)を雇えたって感じかな
WBの完全日本語版で遊んでる。
最近CCに日本語化ファイル当てて遊び始めたが、翻訳の違いを楽しめて、こっちの意味でも一粒で二度おいしいね(先人の努力に敬礼!)。
ところでCCでチュートリアルやって、
・最初の闘士と立会いすると、気絶させてしまうとそこからチュートリアルが進まない
・NPCの闘士同士で殴り始めて、紫色の「気絶しました」ログが出て吹いたw
・馬と弓ののチュートも武器を取れって時に武器がポップしないし・・・
CC入れる人でチュートやる人なんかいないだろうから問題ないとは思うが、同じ症状の人いる?
問題ないと思うなら書く意味が分からん
>>597 略奪に来た兵士が乱暴して・・・とか
>>596見て思ったのですが違うんですね
ありがとうございました
フグ卿は熟練度は高くてもスキルはあんまりだよね
グレインワッドさんは体力7で強打6だった
ハスカールが軍馬に跨ってるようなもんすなあ
>>582 治安悪いトップはサランだと思う。
ロードック、カーギットと戦争するせいで諸侯がそっちに行くため、
パリーイエからドルクバまで続く南部の秩序が著しく悪い。
元々農民より賊達の方が早いこともあり、農民や農婦が捕まるのは日常茶飯事。
カーギットも治安悪い方ではあるけど、諸侯がちらばりやすいのと
それに追いつかれないほど少数の賊は賞金稼ぎに捕まったりするのでまだマシじゃないかな。
でもロードって毎回2、3人倒しては気絶していくんだよな
スワ騎士の方がよほど強く感じてしまう
マルチで最前線まで歩くのが面倒くさいあなたへ
Wキーを押しながらTを押してテキストボックスを出しましょう
あら不思議!キャラが勝手に走ってくれます
ただ後ろからの騎兵には気をつけて下さいね
カーギットはうざいどころか強すぎる
回避し続けていないとヘッドショット
足が遅い馬だとケツビンタ
気をとられると横からランサーチャージ
気が休まらない
騎兵だとサランマルムークが強いかなぁ。
カーギットの馬はそれほど装甲高くないはず。だから対処もそんなに難しくない。
マルムークはなんつーか攻城戦でも野戦でもとにかく硬すぎる。頭狙ったのに
8ダメージとか何だあれ。
諏訪騎士とマムルークさんは存分に脳筋指揮官プレイが許される神ユニット
建てれるだけ工場建ててからどこか仕官しようとしたけど、
お誘いがうざいから仕官したら
戦争中のとこに転売いけなくて涙目になった(´・ω・`)
ノルドは弓兵を重装備にして接近戦に強くすればいいバランスになると思った
きさまらみたいに馬乗って調子こいてるやつらは、俺のハスカール部隊で囲んで殴り殺してやるから覚悟しろ
ところがマルムークさんは近接戦だけならノルドハスカールにも
それほど見劣りしないんだ……投げ斧は無いし雇用費用も高いけどな。
ハスカールさんは他のロードが野戦では滅多に運用しないのと、
攻城戦でも斧が尽きたら城壁越しの槍攻撃で一方的にアィィなのが何とも
XP 32bit homeでメモリ4GB、C2D E6600、GF9800GTGE/1GB
ページングファイルを0から2GB程度増やしたら、落ちなくなったかも
夜中にもちょい検証してくるお
いざ独立国家作ろうと思っても最初にどこ攻めるかで悩むな
諸侯は全然寝返らないし結婚してくれないし孤立無援だし
>>615 独立するときにぶんどった土地の「元々の所有国家」が
取り返しに宣戦布告して来る気がするので
最初から色の変わっていない土地が良いと思う。
例えば、ベージャーの土地をサランがぶんどって
そのサランに布告して土地を確保すると
ベージャーとサランを同時に相手したりするハメに・・・
鋼の肉体の体力増加を+3か+4にしたいなあ
つまり首都を狙えば確実
マルムークさんの良いところは鈍器持ちな処
人狩りに切り替えなくてもそのまま正規軍と野戦もできる
マルムークって見た目鈍器持ちっぽいけど、気絶させること無いような
実際モーニングスターとかで殴られたら
気絶どころじゃ済まないよな
┌=ニ二二ニ=┐
|_i┃i___. |
. | ━╋━━il | 鈍器と聞いて、まさかの時のクルセイダー参上!
|. ̄|┃| ̄ ̄ |
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l、__.l┃! ___:_:,l
,,.ィ'''フ''''=、r'"~ ヽ、 ̄ ̄/i,, `ヽr''"`ヽ、ヽ、
,r'"´ ノ" )=、.,_ゝニノ,,..ィ'"´i ヽ、
( ノ ´ ̄ `Y"´ i
) __,,.. レ _,,,,、 j、、
r''ヽ. ,.ィ'''i" J ,,.ィ'"~ `'ヲ''ー-、ノ、 ヽ、
/ ,,.イ')'" 人 ,,l、 ノt ) `ヽヽ
/ / / `ゝ、★ 人 ★ ,,イ jt、 ヽ i
f , ノ /、 `ー--;::-ニ"_,ゝ=---‐''" ノ ヽ、 ヽ t、、
)' f ノ ヽ、 r 、 f" `i´ ̄` Y `ヽ / ゝ-,ヲ''' )
. ( ,.ィ''ーr"~ ヽj ミi ! j' | / ,r" ft >
モーニングスターはp属性だから殺傷になるでしょ
k_/,___n__n__m/k
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スワ騎士やっぱつええわ
馬から下りても標準以上だ
敵に町を包囲されつついつまで経っても突入してこないんだが
ひょっとして兵糧攻めで落ちたりすんの?
>>626 プレイヤーだと兵糧攻めで落ちるのかな?まあただ攻城塔作り(60時間)に時間掛かってるだけだと思うが
NPCを60日間兵糧攻めしても無駄だったってレスは見たことあるよ
いやいや梯子なのよ
どうも周りでちょろちょろしてると
集中力が切れて梯子が作れないみたいだな
かわいいやつだな
守備兵の配備分、都市の食糧消費も増えるのかな?
どんなに飯持ってっても、すぐにやや困窮になりやがって・・・
ギルマスも飯以外不足って言わないし
60日間兵糧攻めで落ちるとしても、そんなに待ってられない……
な、なによウロチョロするから梯子が作れないじゃない!
べ、別にこんなショボイ城欲しい訳じゃないんだからね!!
ただちょっと処刑したい奴が中にいるだけなんだから・・・///
反乱軍やってて、首都にまで押し込んだんだが、いかんせんこっちの諸侯が
少なすぎて全然包囲に持っていけない。
こんな場合どうすりゃいいの?
>>633 首都に押し込むと最後が苦しい。堅固な要塞から先に潰さないとね。
しょぼい城を残しておいて、そこで最後の抵抗を粉砕するのがおすすめ。
>>633 相手の諸侯が城の外をうろついている所を襲う
→拉致して自分の城の囚人塔に閉じ込める
→解放してくれと言われても無視する
を繰り返せば、段々と相手方の諸侯と兵の数が減っていく
多少名声や名誉が下がるけど気にしない
勝てると判断できるところまで減ったら首都決戦
自分はこの方法で、味方諸侯も無しにスワディアを壊滅させた
貿易協定結びたいんだけど、何か条件あるの?
休戦と不可侵条約しか選択肢が出ない……
なんか妙に懐かしい雰囲気のゲームだと思えばバケツ見て思い出した、DAoCか。
バケツ主人公と言ったらウルティマ[じゃない?
>>506 PukiWiki使うのやめようぜ、タガログ語でマ○コWikiって意味なんだしさ、使ってるの日本人だけじゃね
日本人ですし
スワディア経産婦
た…たがろぐ…?
読めればいいし重いのいらないんで今のままでいい
>>639 おまえはインカの伝説的な初代皇帝を馬鹿にしたな!
プータイナモー!
頭かち割るぞ
くぱぁ アィィー
649 :
名無しさんの野望:2010/09/22(水) 13:50:04 ID:uK4GpdAT
おい、ポマエら。
計ったかのようなタイミングで映画がくるぞ。
http://robinhood-movie.jp/ 冒頭の城を見るだけでもワクワクする。
グラディエーターのリドリー+ラッセルの組み合わせは、
どの様な作品になるか。
それはまぁ、いいとして。
ゲームのイメージを膨らませるのにピッタシ。
オジサンは期待しちゃうぞ。
これまさにM&Bだった。
あとはキングダムオブヘブン。これはバケツが出た。
またラッセル・クロウかw
彼はもう中世の人間ということで確定ですね
ロビンフッドさんマジ強そうだな。
Power Draw 15、弓熟練800ぐらいとかだと無敵だよね。
残念だが弓術15の受け皿になる弓がねえ!最高で12や
Power Drawは攻撃力だからな・・・
鋼の弓か
被弾した敵兵は吹き飛ぶのか
熟練は300もあれば十分ピンポイントだし
本当に必要なのは戦略だろう
てs
>>649 一番最初に目がいったのは軍用ピックだった
あれはミリタリーハンマーじゃないか?とか言ってみる
なにこれ、めちゃくちゃおもしろそう
キングダムオブヘブン以来だな
キングダムオブヘブンみたいに4時間のディレクターズカット版でみたい
はよDVDで
弓は背負ってるだけでハンマーで戦うわけか
ロビンフッドよりアイヴァンホーでええやん。
キングダムオブヘブンはカタパルト一発で城壁粉砕で笑った。
そして1年でも持ちこたえると宣言しながら1日で和平結んだ主人公にふいた
1.131にあげられるパッチは無いのか。
クライアントごと入れ替えるのはスチムーで買ったからめんどいな。
スチームだと自動的に最新にうpデートじゃなかったけ?
>>663 自動アップを止める事も出来るが、標準だと起動時に自動アップデートだね。
オマハビーチの中世版みたいやの。
実際にもあんなとこで戦ったんけ?
映画でもアイィーって叫ぶのだろうか
叫ぶわけ無いだろう・・
M&Bの映画じゃないんだから
アジャンクールとかクレシーは
諸説あるが、たぶんオマハビーチ状態だぞ
天気悪かったそうだしな
あ、監督がキングダムオブヘブンの人なのね
Warbandからこのゲームをやり始めたんだが、
Sarranidに仕官してスルタン様から小さな村を一つもらった時、映画「キングダム・ヘブン」と同じような気分になったわ。
みすぼらしい村を直接この目で見たとき、
「よし、この村を豊かにして、村民を幸せにしてやろう」と熱くなったぜ。
だがその村人たちは、領主様の俺を完全無視して、村を勝手に歩き回っていたのであった。
次村に入ったとき山賊に襲われるな
祝宴でつばつけた女から手紙が来てあいに行ったんだが
「壁の外の泉」で待てと言われた、しかしどこのことか分からない
とりあえず城門が閉まってたから、ダメージ覚悟で城壁から飛び降りてざっとあたりを歩き回ったんだが見つからない
どこにあるん?
×「キングダム・ヘブン」 ○「キングダム・オブ・ヘブン」 orz
ついでに最初にもらった村は、RhodoksのJamicheね。
配下の兵が全員、機動性重視のKhergit騎兵と弓騎兵だったので、
「どうやってこんな、山の近くの村を守ればいいんだよ…」と、頭をかかえこんでしまった。
>>671 活動拠点がKhergitの草原とSarranidの砂漠(マップの右端)あたりだったので、まさにその通りになってしまった…。
ただし襲ったのは、戦争をしていたSwadiaの軍団。
警報が出て全速で助けに行ったら、すでに襲われた後だった。悲しい思い出だぜ。
>>673 この先どんなひどい目にあっても泣くんじゃないぜ? (´・ω・)
フランス軍がイングランドに上陸、侵攻って歴史上あったの?
っていうかなんでロビンフッドが軍隊ひきいてんだよwその時点でおかしいだろw
677 :
名無しさんの野望:2010/09/22(水) 18:50:22 ID:CyGLUTdF
>>672 城に行くと女性に会うって選択肢が出るはず
>>677 城に行って女性に会うって選択すると
「城で堂々と会うわけにはいかないから、壁の外の泉で待ち合わせね」的なことを言われて
城の中に入れる、そこから壁の外の泉に行くんだろうけど見つからない
フランス軍がアイルランドやスコットランドに上陸ってのは何度かあったな
>>676 あいつって物語の後半で王だか権力者に認められてそれなりの地位になってたと思うけど俺の記憶違いかな…
CF日本語版だがテンプレにある
「アィィィー」とか聞いたことがない
もしかして英語版限定なんだろうか
「ダァーイ」は聞こえたような気がする
え、日本語版って吹き替えされてるの?
アィィーって日本語で何ていうの?
>>682 お前がこれまで殺してきた敵の叫びを聞くんだ!
領地からの収入が入らないで経費だけ取られてしまうんだがこれってバグ?
収支報告では黒字(緑字)になってるのに経費の分だけ金が取られる。
>>678 実は普通に城の中で待ってる。
乳母が見張ってる辺りが当時(中世)の雰囲気を醸し出してる以外、いつもロード達がいる所と変わらなかったりする。
>>687 その領地が、敵対国から略奪受けると税収は入らない。
無性にアイイイーが聞きたくなったので
耳を近づけて(戦闘中)スピーカーのボリューム上下していたら
手元がすべって大音量に・・・
耳が痛いでござる。
warbandのwikiの鯖一覧のところに「特筆すべき点としては、上級者向けに戦闘速度が最高にしてあること。 」ってあるけど
戦闘速度ってAI同士がマップ上で戦かってる時の速さじゃないの?
戦闘速度をいじって実際に戦闘してみても自分では体感できなかったんだけど
>>689 街や城の税収含んで数字上は黒字なんだけど。
収入の分だけ無視されてで経費(給料)だけ取られてしまう感じ。
>>660 アイヴァンホーってロビンフッドもリチャード獅子心王も
テンプル騎士団も登場するから、かなり豪華キャストだよなw
>>688 ただその場で待ってればよかったのか
サンクス、一生独り者になるところだった
>>692 非効率な税政の損失。領地が増えればその分加算される
なんか、傭兵になってたほうが黒字容易じゃない?
仕官するとかなり損な気がするんだが・・・
まぁそうだね。城もらうのはせいぜい最初だけで出来るだけ避けたほうがお得
ただ精兵貯めておけるようになると全滅怖くなくなるw
お金を貯めるだけなら無所属の方が楽だけど
仕官した方が諸侯との友好を築きやすい
城は蹴り続けて街だけ獲得するというセコいやり方もある
WBではその辺どうなのか分からないけど…
城は確かに兵を貯めれるというメリットくらいしかないな
領有を断るとしばらく褒美は出ないと書いてたから、
街が欲しかったんだけど仕方なく貰ってた
城は何故か収入が1200ほど入る
>>700 しかし、防衛は城のほうが楽なケースが多く
WBだとCPUは積極的に街を狙ってくるから
長期的に見ると城の方が維持管理が楽だったりする
城での闘いこそ男のロマン・・・
生産小屋をたくさん作っておくのがいいんじゃないカナ
お小遣いが欲しくなったら敵からせびれば
500とか1000でレイプされるとどうしようもないのはどうにかして欲しいっス!!
ロードに助け求めても遠巻きに見てる糞共ばっかりだし
城プレイでのお金の溜め方
まず領主を拉致します。
>>700 WBなら妻がいれば祝宴を開いて諸侯の友好度と名声を稼げる
>>706 勝てない相手に喧嘩売るほどアホな諸侯はいないし、仲良く無ければ助ける価値無しと思われて知らんぷりされる
自分の城とか街を集中的に狙われる場合は、単に位置取りの問題(国境付近とか)か衛兵が少ないか敵の諸侯に嫌われてるか…だったと思う
>>668 あ、俺がオマハビーチみたいとか言ったのは高い崖を前にした上陸戦てことね。
アジャンクールとかってあんなバカ高い崖を前にした上陸戦じゃないっしょ。
しかも形だけならWW2で出てきてもおかしく無いような上陸用舟艇まで出てくるし。
それはともかくとして、セーブデータいじれるツールとか無いんかの。
>>703 カルラディアでは防衛できないほうが悪いという話になる
だから、味方の領地の方が襲われる程度の兵力を維持するのがポイント
街なんぞもらっても400は上〜中の兵士詰めなきゃならないから
安定=赤字の世界が待っている。
ゆえにプロは難攻不落の城に守備兵ゼロの超攻撃的な防衛策を取ることがある
なぁに独立プレイを考えれば全然窮地じゃないさ
自領の防御とか全く考えないで、敵の手薄な城や町落としまくったほうが結局は防衛になるよな。
カーギット併呑したサランの大軍がレイヴァディン囲んでるのほっといて
シャリズからバリーエまで手薄な城と町落としつつ横断したら、さすがのサランも音を上げてレイヴァディンを諦めた。
>>695 なんかそんなの出てた。
ありがとう。なんか分かってきた気がする。
街ってあんまり儲からないんだな。
城を餌に待ち伏せしたほうが儲かる。
街も、ディリムみたいな裕福な街を取って
>>712のゼロ守備兵策を取ると週5000くらい儲かるよ。
購入から約一ヶ月…… 鈍器で殴り倒すと気絶させることができることをようやっと知った
コンパニオンの武器をすべて鈍器に変えたら捕虜がたくさん手に入るようになっておいしいです^q^
あと鈍器がヒットした時の音最高wwww
今まで何人の海賊が漕ぎ手になったことだろうか
カルラディア新兵の数ほどガレー船が充実するな
ウォーバンドを日本語版で買ったんだが、サイバーフロントの公式行ってパッチ落としてみると
Ver1.131となってるのにランチャー起動すると1.130。
これは内容が1.131だけど「完全日本語版」だと1.130なのだろうかややこしい
英語版買ったほうがやはりよかったのかなorz
TEWプレイしてるけど、戦闘中に情報が表示されないし・・・
後は鉱山の仕事とかKKKの仕事やらされるんだろうなぁ・・
女で比較的綺麗な奴は夜の仕事やらされるんだろうし
>>719 英語版のを日本語化したものだと、中身は1.131だけど、ランチャーの表記は1.113とかだったと思う
で、Skinファルダ内のmb_skin_en.smfをmb_skin_ja.smfにリネームでいけたお
無理だったらゴメンなので、バックアップはしといてね
農婦の上位互換に女戦士っているんだなぁ、今日はじめて知ったよ。
なんかプレートアーマーに騎馬で見慣れない奴いるなと思ったら。
かこいい
>>721 即レスありがとう感謝ですorz
参考にしてやってみます!
>>718 海賊→捕虜→ガレー船→反乱→海賊→(以下アィィ
これを大体30回くらい繰り返した者だけが新兵になる資格があるって訳か
そりゃハスカールさん強いわ
>>719 日本語版持ってるなら体験英語版インストールしたら普通に動くんじゃなかったけか
戦闘中情報が表示されないのは、escキー押して表示される一般設定の可能性もあるから
チェック入ってるか確認して、入ってたら入れ直すと良いよ
私も一度情報表示されなくなったけどニューゲームしたらまた表示されたなぁ
>>721 リネームしようとしたら同じファイルがあるというorz
多分パッチでファイルが新たに入ったのかな?
ちなみにVer1.127→1.130のまんまです。
まぁランチャーの表記なんざ気にしてるのもアホらしいんで後日サイバーフロントにでも電話して
仕様なのか確認してみます。
しかしTEWの戦闘時に情報が出ないのが厄介だなぁ。
>>719 っていうか、日本語版完全にアンインストールして英語版落としてさ
その持ってるCDキー入れれば英語版に転向できるんじゃない?
日本語版も英語版も用はCDキーの権利を買ってるわけだし
連投スレ汚しごめんなさい
>>726 なるほど、体験英語版なんてあったんですね見落としていた・・・
esc→設定のチェックは入れなおしをしたんですけどダメだったので
体験英語版とやら導入してチェックしてみます、ありがとうございます。
>>727 元のjaファイルとenファイルの両方をバックアップ(ドロップしてコピーでおk)
↓
元のjaファイルを削除してコピーしたenファイルをjaにリネーム
って作業だったお
解放軍プレイってスノをイソラにあげなきゃだめなの?
自分の領地にしたせいかクエ終わらないのだが・・・
>>731 関係ない
スワの全領土、全ロードを撃破して数時間もすれば勝利宣言
>>691見て思い出したんだけど、大規模な戦闘を行うとたまにゲーム速度が1.2倍くらいになる事がある。
最初は俺の馬随分と速くなったもんだな〜って思ってたらみんな全体的に速くなってて焦るwバグか?
今日やっと全都市にビロード小屋を建てた(ジェルカラを除く)んだけど、これにジェルカラで売ってる
絹(600)と染料(200)を購入して倉庫にぶち込んだ後利益を見たら1800くらいになってた。
材料費引いて1000、材料なしで600だった事を考えると400も上乗せされてた。
ビロード小屋建てまくるならジェルカラ寄った時に絹と染料は買い込んで置いた方がよさそうだな。
あとCC入れて相性なしONでやってるんだけど、ボルチャだけ士気が0なのは何故なんだw
他はみんな75くらいあるのに・・・抜けたら吊るよ?って毎度する度に心が痛・・・まないなw
734 :
719:2010/09/22(水) 23:26:52 ID:g08SAs9m
再インスコ→パッチ当てでTEWの戦闘時情報治りました。
というか再インスコ後の日本語訳がちゃんと治ってる不思議
例「ロードック王国」→「ロドック王国」 「ヴェアギル王国」→「ベージャー王国」
多分インスコ後のパッチが何故かちゃんと当たってなかったのかもしれない
お手数掛けてすいませんでした&お答え下さった方々ありがとうございましたorz
>>728 てっきりCDキーは「日本語版」のみかと思ってました
>>730 あーなるほど、理解力なくてすいません 後でやってみます!
735 :
731:2010/09/22(水) 23:30:32 ID:QnCFTA2Z
>>732全ロード撃破か!ありがとうボッコボコにしてくる。
件の映画、ロビンとアイヴァンホーが出てくると聞いて
定金のジハード思い出したわ。
そもそも決算で赤字になってもモラルが多少減る位だし
赤字積み増ししていっても問題なかったりするんじゃね
村は取引で金を持たせれば繁栄していくみたいだけど、街の繁栄基準が判らない。
周辺の村をなんとか繁栄させてみたり街へ向かう商隊を守ったりもしてるけど、どんどん繁栄度がおちてく。
誰か対象の方法をおながいします・・・
いい筋肉だこと
なん・・だと・・・
いつのまにそんなスレわけがっ
>>741 そういう余計な二行目が荒れる原因なんだろうがw まぁ事実だろうが
普通に誘導してりゃいいだろ
>>743 残酷な話だよな
このゲーム、元は同人ゲーで
トルコ人夫婦もMODに対して非常に理解があったのに...
まぁ、Nativeのみじゃ話題もすぐに尽きるから
MODに手を出す奴が増えれば
昔のようなホンワカchaos空間に戻れるかもな
トルコ夫婦は今もMODに理解が有るでしょw
日本語化もMODスレの範疇なわけだし
固有名詞なんかも英語で書いてくれないかな
カーギット(笑)とかベージャー(笑)とか酷すぎ
>>748 悪意を持って荒らしたいのがそんなにバレバレな書き込みをしても効果ない
本スレはチラ裏と雑談だろ
モジュールやアドオンの話題でもたいして役に立たないことなら本スレでやれ
MODスレに質の低い雑談もちこまれたらそれこそ迷惑だろ
>>746 煽ってる子の最終的な目標はそれだから安心すれ
自治厨気取って排他的な雰囲気作って「やっぱNativeの話題だけじゃ持たなかったじゃん!」ってドヤ顔したいんだよ、多分
ドヤ顔で思い出したけどベージャーの仮面兜素敵だよね
痛んだり粗雑だったりしてもつい衝動買いしてコンパニオンに被せてしまう
プラヴェンの城攻MAPってバグってない?
敵が地面から出てくるし味方は前進せず撃ち殺されるんだけど
そんな事言ってると「たいして役に立たないこと」の基準で、また荒れるぞ
万人に通用する基準を決められないなら、MOD関係は全部向こうでやる方がいい
こんなこと、自分で書き込んでて本当に馬鹿らしいと思うけど
MOD抜きの話題だけじゃすぐ過疎るとか言われてたけど逆に盛り上がってる気がする
まぁまだ分けて全然日がたってないんだけど
>>750 別に俺は迷惑に感じないが?
くだらない雑談もそれはそれで楽しいぞ
>>751 「Exactly(そのとおりでございます)」
過疎になってから泣きついてきても知らないからなー
>>758 そうなのか・・・すまんアリガトウ。
スワディア滅ぼしたら統一だからwktkしてたんだが残念だ
部下に任せてごり押ししてみるかなきっついけど
好戦的な奴が多いな
どことも戦争してないうちの王様見習えよ
さすがに賊相手は飽きてきたな・・・工作しようかな
燃料注いで馬鹿達が反応してしまったな
まあどうでもいいけどね
見ていて面白いけど
ページャー戦闘仮面はデシャヴィさんの専用装備と化してる
ネタキャラ気取りでボンボンついてる毛糸の帽子被ってたら馬に蹴られて死んだわ
サラン古参弓兵が着てるベスト凄いな
それなりの堅さがあるのに5.0kgとか
The Eastern WindとPolished Landscapesて一緒に入れても大丈夫でしょうか?
>>765 Moduleフォルダになら一緒に入れても
別々のMODっと認識してくれるからOK
>>764 サラン近衛鎧だっけ?
装備制限ないし知力魅力プレイ時はあれ一択だわ。
>>759 埋まったプラヴェンの攻略はごり押しよりも、味方の援軍が到着するたびに手動で丘の上に移動させてから、突撃させると良いよ。
弓兵なんかは城壁より高いところから矢を打てるようになったりする。
人物リストで嫁探しして、ある城主の娘に面接しようとして
父親の城に行ったけど、その娘がおらん。
変なおばちゃんに居場所を聞いたけど、その城にいるはずになってるけど、
何日待ってもおらん。合コンで知り合うしかないのか。
それにしても合コンの白けっぷりが凄い。
お前がキモいから逃げたんだよ…
娘の面会は父親に管理されてる
承認合コン以外の知り合い方は父親に頼んで付きあわせてくださいと頭下げる
仲がいいか名声高いと付きあわせてくれる
宴会で知り合って娘の元にお忍びであっていると時々親にバレて
付きあわせてくださいというと、勝手に娘に会うなとか言われて以下いくらやってもずっと関係悪化
そうして結婚は駆け落ちしかできなくなるという・・・
閨閥も目当ての一つなら宴会で会わずに最初から親父さんに頼んで付きあわせていただく方がいい
厳格な保護者でも、娘っ子に結婚申し込み続けてたらフラグが立ってその保護者に結婚の許可をもらえってクエストが出るよ
で、その保護者が友好高いと直前までこの話はするなとかいってた当人が大喜びで許可してくれる
どういった条件だったかよく憶えてないけどね
>>771-773 なるほど。
親父と仲良くなってみるわ。
写真で見る限りブスだけど、実物はかわいいと期待している・・・
でもよく立ち寄る大都市の娘とかのが会いやすいな。
結婚出来るようになる嫁の友好度20
20以下の場合、説得スキルより口説き落とすことが可能
さらに50位で安定の駆け落ち、警告される割に下がるのは親父との友好度だけ
2マンの資金も払わずに結婚出来るので金がなけりゃ駆け落ち推奨
スワディアはほとんどブスだよな。ってか美人がいない。
ノルドとサランは何人か可愛い子がいる気がする。
日本語版も出たんだし、有志訳関連の言葉はMODスレから出てこない方が良いな。
「ねぇねぇ お母さん、
>>778はなにいってるの?」
「あの人はね、自分だけの世界に入り込んでるの。あんな大人になってはだめですよ」
MODスレ隔離するより日本語版・初心者スレで隔離したほうがよかった気がしてきた
781 :
名無しさんの野望:2010/09/23(木) 07:47:56 ID:tUKOtVBK
日本語版・初心者スレで隔離
定期的に来てる人なんだろうし、触るな危険
結婚って結納金もかかるのか。
こっちは世界を制服する王だってのに、相手の父親はザコ城主。
これは駆け落ちしかないな。
てか嬢の顔と、年齢まで使い回しなのが困る・・・
あと、自分の名前に肩書きを入れといた方がいいかもな。
イゾラたんも、自称女王だし。〜王にするのが良いか。後で変えてもいいけど
う〜ん、王になったら結納金なんて屁でもないか。
脱走兵を殺さずに雇用したら名声74下がった また一つ賢くなったよ
無印で村や町へ直接行かなくても
warbandのように自動集金になる改変を
どっかで見た気がするんだが、誰か知らない?
無双系でしょ
でも韓国産にしてはなかなかいいスクリーンショットじゃないか・・・
>>787 前々作のクルセイダーズをやったことある
最初1部隊しか操作できないときは無双系に近いが、
4部隊+2補助部隊操作できるようになってくると部隊指揮に忙しくて
自キャラ操作してる暇なくなってRTSメインなるよ
今やってもかなり面白い名作だからおそらくIIも悪くないはず・・・
RTS部分はM&Bも見習ってほしい出来
>>787 M&Bとは全然違いそうだけど、
>技術的には2万体以上のキャラクターを表示可能
この技術はトルコ人夫婦にも見習って頂きたいな。
一連の流れがMODやKeyの入れ方も分からないCF野郎が
ここ最近のTEWとTEWEの不具合報告の集中に発狂したのが原因だけど
正直分けたのは良かったとは思うが…そろそろ
「Native雑談以外お断り!」みたいなのいいかげんにしとけよ?
他国のロード引き抜きの成功率どうやったら上がる?
捕らえて開放しまくってもなかなか頷いてくれない
引き抜きは、
ロードと主君と仲が悪い
自分との友好度
相手の勢力がピンチ
相手が滅亡寸前くらいだと結構引き抜ける。
>>793 話しかけて○○王についてどう思う? 我が君∩( ・ω・)∩ ばんじゃーい!→100パー寝返らない
簡単に言えば不満持たないと無理
>>793 1.有効度を高くする
2.王様に不満がある
3.ロードが領地を持っていない状態が長い
4.説得時にロードにとって納得の行く説明を選ぶ
但し説得内容を頻繁に変えると調子乗ってんじゃねぇ(゚Д゚)ゴルァ!
と、駄目だし食らうので注意
5.相手国内に敵対者が多く、自国内に敵対者がいない
が、ある。
Custom Commanderのチートモードでの%と表示で
仲がよくても2〜30%程、友好100でも7〜80%
ぐらいの確立だから、ぶっちゃけ数をこなすほかない
また、相手国の王様と中が悪いと
王様から「あの子と怪しい関係じゃない、どうしてくれましょうかしら」
的なイベントが起きるから、その時に対立を煽るようにすることができる
プレーヤーへのダメージとか味方へのダメージとか
どれに設定してる?
「普通」は全然普通じゃないよね…
アレは「難しい」を飛び越えてヘルとかそんなんだわ
軍師プレイならいけるかと試してみたけど100m以上の超長距離からバケツを打ち抜かれてトラウマ
ゴルゴでもいるのかあれは
>>799 とっくに日本語訳の普通を難しいにしてる俺に死角は無かった
>>787 Iはかなり好きなゲームだったなあ・・・雰囲気ゲーな所も含めてw
M&B好きなら結構気に入るんじゃないかな
II早くやりたいぜ
難易度普通って意味的にはNormalじゃなくRealisticだからなあ
お前らそういうけどさ、簡単設定でお前ら簡単かも知れないけど、NPCの立場で見たらハードなんだぜ?
ちゃんと相手より強い兵士を相手より沢山揃えて、重装備で疾駆しながら
弓でちくちくやってれば、難易度最高でもなんともない、、、が、
Bladeを振り回す楽しみは無くなっちゃうよなぁ。
自分ダメ普通で敵に突っ込んで剣振り回せる人は防御が完璧な人だけだな
指揮プレイするなら良いが自分も戦いたいなら1/2が丁度良い気がする
城を攻め落とした後の略奪で独り占めしたら名誉が下がった
また一つ賢くなった
ロドックと戦争すると決まって開戦と同時にプラヴェンに大軍で攻めてくる
他にも手薄な城や街があるのになんでだろう?
歴史的な遺恨があるんではないだろうか
やっぱり勇猛な男はチクビもでっかいんだろうなぁ・・・ゴクリ
脱走兵のスワディア従士強いな
脱走従士×16相手にスワディア歩兵弩兵コンパニオン合わせて24人の自軍が丘に登る間も無く蹂躙されたわw
>>813 箸が転がっても可笑しい年頃と言うのがあってだな
つまり思春期だな
KENGEKIのユミラの様に、素のユミラを鍛えようと思ったが、T-ウィルスでも使わんと無理と断言できるくらい
貧弱だな。
あと、急にWBが始めて30秒くらいで通常MAP、戦闘中問わず強制終了するようになったんだが、どうしたらいんだろう。
昨日の夜中まで普通に動いていたセーブデータをロードしただけなんだが、急にWBのどのMODも同じ現象に
なってる。
とりあえずスチームから再インスコしてるが、直らなかったら欝だ…。
MODスレ池
慣れって言うのは怖いもので、難易度普通にしてずっとやっていればそれなりに戦えるようになる
油断するとあっさり殺されるから中々怖いモノがあるし、中途半端な兜だとヘッドショットでお陀仏
落馬した状態で一人で十人程の敵を倒せた時は感動した…大抵はフルボッコでアイィーだけどw
スリルが楽しいけど盾が手放せなくなりましたorz
まぁ、なんだかんだ言って常時普通でやってるけどね。
このゲーム、上達したから難易度を上げるっていうようなモノではないような気がしてる。
俺も難易度普通だが一番怖いのは街や村での夜盗だな。
開始直後蜂の巣で1万近く取られる不条理さ
>>815 そもそも基本ステータスが違うから、かなり余分にレベル上げないといけないしな
一回戦闘AI強いにして城でヘッドショットされまくってから普通以上にしたこと無いわ
俺は被ダメは最小でAIは強くしてる
先頭に立って戦うプレイスタイルだと
これくらいがストレスなくていい
というか普通だとそんな無謀なこと許されない
>>819 金はビロードに変えるか城の箱に貯めて置くものだろ
普通は普通だよな。
いきなり夜盗に一人でいる所を強襲されたら勝てないのは普通。
密集してる歩兵のど真ん中に突っ込んだら袋叩きで死ぬ。
盾も無しに戦場でぼーっとしてたら、流れ矢でも死ぬ。
普通だろ。
まぁ盾必須。しかもでかいやつ。
だけど、普通の一番大変なところは
戦場でも野党の襲撃でもなく
農民の訓練である
防御手動でやると農民4人来たときの絶望感は異常
cRPGとかでよく見かけるな。
盾二枚もってサンドイッチマンみたいになってるやつ。
前後からの流れ矢怖いからね
ぶっちゃけAIが攻撃動作してくるからPCは倒せるわけであって
AIがずっと完璧な防御してくると勝てる気がしない
初期の頃は馬と毛皮のカイトシールド目当てに山賊倒しまくってたなぁ…
強打のあまり無い時は毛皮の鎧着てる奴にすら刃が通らなくてビビったw
鋼の肉体が8あれば難易度普通でもまあ安心できる
亀になるけど、有給とって海外に行った航空機内でロビン・フット見てきたお
・高所からの弓隊による攻撃→騎兵が突撃してモーニングスターぶん回す
・攻城シーンで櫓押す
・賊に占拠された村を解放する等々
監督がmount&bladeやってるんじゃないかって感じだった。
ストーリーはアィィ…だが、戦闘描写はあるあるwwwってなるから
一見の価値はあると思う
>>825 そもそも農民訓練で防御なんて必要ないと思うが
>>829 鋼の肉体8はポイント勿体ない、そもそもHP+2とか微妙過ぎて
魅力30まで振ったら乗馬の為の敏捷15まで上げて底から筋肉付けてるなぁ
強打と弓 or 投擲だな、いつも
MODだとステ上限15とかの奴が多いけど流石に、魅力45とかイケメン過ぎて直視できないわ
「冒険を引退する」を選んだときに表示される幸運レベルってなあに?
街で牢の看守に、その鍵をよこせ!! って言うと戦いが始まるのね、
で衛兵全員ぶっ殺したあとで牢に入らず街から出たのね、そしたらその街と国の好感度が下がると思ったんだけど
全く下がらなかった なぜだ
あと町人もついでに殺そうと思ったんだけど弓でも攻撃不能で腹立った
そう言えば、忍び込んだ町で脱獄手伝ったときは、
ダメージ普通はこれ無理ゲーって感じで、
セーブして何度かやり直したな。
>>835 そうそう
救出した諸侯の高感度が上がるだけだからかなりおいしい
>>836 入って連れて出たらフル装備じゃね?
最初の鍵よこせも会話終了後の一瞬止まってる時にナイフ頭刺しで鍵手に入るし
>>831 まさにそんな感じwww
しかも、戦闘AI 強い 戦闘速度 最速 だと
パリィ、チャンバーブロックを完璧に使いこなすから
お前絶対バケツ被ってただろと突っ込まざる得ない
>>839 プレイヤー直々の訓練が必要な奴がソレだと他はどんだけ強いんだよって話になるなw
アイィ--!!!
ダァーイ!!
農民訓練は後ろに下がりながら一人ずつ相手していったら勝てる
難易度普通はやばいね
キャラデータいじくって全部ステータスマックスの俺TUEEEプレイしてたのに
クロスボウが直撃して死んだ
いつもぶっ殺してる一般兵と同じ立場になるからね
そりゃアイィになるわ
>>835 無印の初期は町人をふつうに弓で射殺せたとかw
このゲームに足りないものがある。
おっぱい。
このゲームプレイしている人はtotal warシリーズもやってんのかい?
M2TWマジお勧め
あの内政で戦闘がM&Bだったら最高だよな
ご婦人達ってみんな巨乳じゃね?
エロか…
MBでエロとかないわぁw
デジャヴィの裸とか見たくねーもん
でもイソラの裸なら…?
NE-KENGEKIの欠点は、ハルラウス女王に比べてイソラが勝ってるところがアホ毛しかないところだ。
反乱軍に肩入れする気がしない。
追いはぎが全員女だったら
追いはがれてみたい
アマゾネスでもいればいいのに
みんな一度は捕虜になってる農婦見ていやらしい想像するよな?
WeddingDanceの話は向こうでしろw
>>858 ファンタジーになっちゃうが
俺はワルキューレの方が、、、、
既にいたような、、、
なぜおまえら農婦で満足しないんだ
捕虜になった農婦 48歳
完全日本語版にKengeki入れられた方います?
入れても大丈夫なのかなぁ
ところでcRPGやってる日本人ってどのくらいいるんだろうか?
ちょっとかじってみてるんだけど日本人っぽい名前の人見かける気がする。
誘拐された娘も結構エグイ事されてそうだよな
主人公(女)だって最初の盗賊に負けたり夜間の待ち伏せに負けたり捕虜になったりしたら
独立国の王になっても兵士の雇用数に変化が無いんだけど
周辺国の友好度あげてちゃんと王として認められないといけないのかなあ
M&Bの世界じゃ女性陣と一般人は狩られる側だもんなぁ
絶対賊になる前に賊に餌食にされるな…
>>866 一時何かのバグで誘拐された娘が老婆になってたって話があったなw
>>856 昔のModで各賊に男女出てくるやつがあったぞ
ただ女性陣の方が待遇が良くてちゃんとした格好してて違和感があったけど
wikiのFAQ見ても無かったので知ってる人がいたら教えてほしいんだが、スキルが赤くなってしまうのは、どういう条件のときなんだろう。
筋力に見合わない重い装備するとなるのかな?
>>870 [ ╋ ] n Exactry(その通りでございます)
⌒`γ´⌒`ヽ( E)
( .人 .人 γ ノ
ミ(こノこノ `ー´
)にノこ(
>>872 即レス感謝。
以下チラシ裏
計算式あればwikiに載せたいところだが・・・・
まさか無印wikiにでも載ってるのか!?
>>870 CCかTEW使ってるんかな?
減ってるスキルが乗馬や馬上弓術だとしたら、それは装備重量が重過ぎる
MODオプションから債務によるペナルティってとこ切れば元に戻るよ
凄く基本的な質問なんですがTEW等にある火器は馬上弓術スキルの効果範囲ですか?
>>874 CC使ってる。
そういうことだったのか!!!
最初にそれを言ってなくてすまなかった。
これは以外に重大なことだな・・・
>>875 投てきも弓術もクロスボウも火器も馬に乗ってれば馬上弓術の影響圏
>>875 効果範囲ですみんな指摘してるけど
Horse archeryって紛らわしいよねw
スローイングランスを手に持って戦う時に適応される熟練度は投擲なのかな?
そこらへんよくわからないんだよな
使ってりゃあがるから判るだろ
一応片手武器が上がる
インベントリとかで見たら書いてなかったっけ
>>879 たしか片手だった・・・気がする・・・
直接殴って投擲の熟練上がるんならおいしすぎるしな
なかなか投擲の熟練値上がらん
なんなんだよこのスレはw
なんの話題ならいいの!?雑談も禁止ですかw
Nativeなら雑談だろうがボルチャチュッチュだろうがなんでもいんじゃね
マテルドねぇさんが他の事への不満溜めてすぐ抜けちゃうんだけど、
何をしたらねぇさんを満足させられますか?
何に対して不満なんだ?他のコンパニオンなのか行動に対してなのか
マテルド普段使ってないからワカラナイけどなw
>>884 あそこは新たなエロの境地を求める場だ
wedding danceの話題すら口にすることができぬ我々が
brfやらddsなどを駆使して神秘に挑む彼らに
凡百たる詰まらぬスレ汚しするべきではなかろう
要約:くっそー、エロ装備、エロススキン移植してぇ
オブリ得ろ最高ひゃっほぅー!!
ユミラとジェレムスを蹴りだせば定住するよ
もしくは旦那の二ザールを勧誘するか
ユミラを蹴り出すなんてとんでもない!
マテルドとマルニドがよくどっちかわからなくなる
>>892 ドSな方がマテルド様
ドMな方がマルニド
marnidとmatheldだからな
人間は単語の最初と最後の文字で瞬時に識別しようとするから
ぱっと単語だけ見ると日本語でも英語でも分かりづらい
マニルドとかマルテドとか言われても違和感ないだろ
>>888 「その他の事」への不満がたまる。
指揮には満足してくれている。
ユミラ仲間にしてるけどニザールも入れてるから仲間への不満は相殺されるんじゃないかと。
ユミラ蹴り出すのは却下で。
その他は恐らく行動、マテルドが嫌がる行為をしてると思われる
マテルドって何嫌がるんだろうな。ユミラやアライェンは分かりやすいがアイツはわからんw
>>899 個人的には古くて歴史ありそうな町並みなのにマンホールの周囲だけアスファルトなのに感動した
人が生活してるんだなぁ
クレティが抜けてしまった
tweakMBで相性無効にしてたのに何故だ
元帥の招集無視して一人で城落としまくってたのが悪いのか…
>>899 すごいなー、一回こういう街並みの所を旅行してみたいな。
これどこの国なの?
何処の国なのかな分からんけど、うp主はフランス方だから南フランスほうなのかな
>>902 無効にしてても下がったのは下がりっぱなしだからな
最初から無効にしてなかったのが原因か
そうでなければ相性以外の不満が原因でPTを抜けたのか
例えば戦闘の度に気絶させてたとか
文字がはみでるんだけど何が原因かな
指揮に対して不満だった
連れ戻そうとしたけど、所在不明
15万の装備に投げナイフの達人にしてたのに
相性無効でも不満でて逃げ出す奴は統率上げまくって諸侯にする予定
戦争で優勢になると相手の領地が根こそぎ焦土になるでござる
なにもそんなに目くじら立てなくっても
バケツ被って落ち着けよ
いまどきバケツなんてはやらねーよ
今は戦争用仮面兜の時代
最近ずっと居着いてる隔離厨何なの?
そんなにnativeの話だけしたけりゃnative用のスレでも立てろよw
今不満を煽ってマウブレ反乱軍を立ち上げようとしてるんだよきっと
日本語化はNativeにも関わる話だし別にここでも良いと思うけど…
>>913 アレだな、自分の意見が認められて嬉しいんだよ
元帥に抜擢された途端に召集令かけてくる諸侯みたいなもんだ
元帥になると召集するのがなんか申し訳ないんだよなぁ
自分が召集される側だとムカツクし
まてあわてるな
これはわれわれのけっそくをみだそうとする
しょこうのわなじゃ
バケツと聞くとマリオとワリオ思い出す
M&Bスレも勢い上位に最近ずっと居るから、周りの諸国に目を付けられたんかね
オブリ国でもこんな元帥いたな
確かに住み分けに厳し過ぎるのはどうかと思うけど、
日本語化も改造のうちに入るんだからMODスレの住人の方が詳しい気がするよ。
正直、住み分けも基地外がいいだしたことだしな
そもそも馬鹿が騒がなければスレ分けなくても何とかなったのにな
まあ確かに雑談だらけの本スレでバグ報告や技術的な情報交換はやりにくかった感はある
だが分けたとしても普通の本スレ住人でも分かる程度のことやMOD雑談まで向こうに持ち込んだら迷惑だろ
簡単に解決できることまで誘導するのはやめたほうがいいと思う
MODスレでMOD雑談は別にいいだろ
最近スレの伸びが早くてついてくのが厳しかったから2スレ並行くらいがちょうどいい。
雑談は流れても問題ないけどMODのパッチとか取りこぼすと悲しい。
でも質スレだの無印だのWBだのでさらに細分化とかは勘弁。
半剣(長さ153)を馬上で振り回せる事実を今更知った。
よく考えればカーギットが振り回しながら追っかけてきてたな。
馬上で振り回せる長いのってXでモードチェンジできる長斧か
両手武器だけだと思ってたわ。
他にも長柄で馬上振りできるのってある?
あんまり使わないからわからんけど、ランス突撃できないのは結構できそうなイメージあるな
それにMOD入れればハルバードとかあるし結構好きだ
友好度100の諸侯って捕虜にしても友好度が下がらないんだな
モーションいじればなんでもできる
長柄のモーションから両手武器のモーションに変えるだけ
三国志的なノリをやりたかったからそれ系は全部両手のモーションにしてるけど
持ち方がいささかおかしいね・・・
というのはおいておいて、現状は半剣だけじゃない?
hafted balade と hafted mace みたいのが無かったっけ?
記憶がMODと混じってるかもだが。
振り回すのは意外と難しい。長い槍で突っついてたほうが楽ではあったりする。
ネイティブだとhafted bladeだけだね
強い方と弱い方どっちでも振り回せる
騎兵に対抗するための陣形ってみんなどうしてる?
開幕と同時に突っ込まれると高台に弓兵配置したり歩兵で壁つくったりするまえにボコられる
>>932 突っ込んできた所にこっちも騎兵をぶつける。
歩兵が蹴散らされなければ数的優位を保ったまま、敵の前衛を壊滅させることができる。
>>932 主人公が迎撃するために単身突っ込んで蹴散らせばいい
まぁ本スレとMOD総合スレじゃなくて、
本スレとMOD不具合報告スレにわけるのが良かったんじゃないのかと思う。
まぁMODスレ建てたのが隔離厨だったから言っても仕方ないが
>>932 間に合わないだろう勢いで突っ込んでたら、とりあえず弓兵後退連打で歩兵その場で密集させてるな
馬は適当に斜め後ろ辺りで待機させて敵が突っ込んでくる前に横に指示だして凸させてる
total warみたく始めに陣形配置モードが欲しいよね
>>937 MODに幾らでもあるだろ
あれがあればいいのにとかこれがあればいいのにとか言う話は荒れるからこのスレでは禁止
「Nativeには陣形がないのが残念だよねー」「(*´・ω・)(・ω・`*)ネー」
↑
「うぜーな!Nativeの文句いうな!MODスレでやれ!」
(;´Д`)
奴隷狩りはいいけど奴隷潰しってなんなんだ?
>939
ウケタよ。ほぼ同意w
殺伐としたこのスレに救世主が!
.__
ヽ| ╋|ノ<本スレに垣根は無い。MODも立派なM&Bなのだ!
|__|
| |
>>932 主人公+重装騎兵コンパニオン部隊で突撃を受け止めて、ある程度敵を崩したら歩兵突撃させてる
もしくは敵騎兵のスレスレを1騎駆けすると釣られて旋回したりするよ
945 :
名無しさんの野望:2010/09/24(金) 11:01:32 ID:xujj90yO
>>945 もちろんランスチャージされないように右側を走る
味方の騎兵を待機させといて釣られた横っ腹にランスチャージを叩き込んで、歩兵で残りの雑魚を駆逐って流れ
>>940 奴隷潰しはslave crusherでcrusherってのが巡査って意味だから
逃げ出した奴隷を捕まえる警察みたいな職業じゃないかな
>>945 不死身のコンパニオン部隊を盾にすれば大丈夫!
オレは大したスキルのないコンパニオンを突撃させて、陣形整えたりしてる。
金の聖杯に英知と言う名の聖水が注ぎ込まれた
杯に注がれたその水は溢れようとしている
果たして、この地に飲み干す勇士がいるのだろうか
初めて城貰ったんだが、これ便利だな。
予備の兵詰め込めるのマジでありがて〜、ただ今はまだ何処とも戦争してないけど、
最前線に在るからちょっと不安、護衛重騎兵・ベージャ騎士・ベージャ狙撃手を100人くらいづつ詰めて
るんだけど大丈夫かな?
>>950 難易度にもよるけど、足りないと思う
プレイヤー無双しないと陥落するよ
育ちきった兵を合計200人で、取り敢えずは大丈夫じゃね?
無印は兵数だけを見て攻める・攻めない決めてる様だが、WBは兵の質も見る。
それでも、育ちきったのが200人も居れば、戦力評価として他の城や街より高くなるはず。
>>951 元帥率いる大軍に攻められたら落ちるけど、敵は戦力評価の低い方へ行くんじゃね?
孤立した城に計250人くらいハスカールとスワ騎士、狙撃手だけ入れてるけど全く攻められんね
スワ騎士が万能すぎる。城攻めでも大活躍
兵糧攻め成功したことある人いる?
自分も無印買って4日目の昨日お城得たけど守備に200人位も必要なのね
身代金生活がお金が足りなさそうだ
>>956 無印なら、新兵200人でおk。
無印は人数しか見ない。
ハスカール100人の城と族民200人の城が有ったら、ハスカール城へ突っ込んでくる。
WBじゃ街に何人入れてもすぐ大軍に攻められる気がする…
というか敵も味方も城を無視して街ばかり攻めるってなんじゃい
ロドックが城スルーして首都サルゴスだけ落としていたのはわろた
AIが街を攻める重要度が上がっているのでは。
そして中身の評価もするから、元帥+諸侯3部隊も有れば400人詰め込まれてる街でも、落とせると判断して包囲してくる。
ディリムの攻められっぷりはやばい
おうふ。今日、Warbandインストールしてはじめたのだけど、
地面が空になったり画像がバグるのだけど、どうしてこうなった(><
modも日本語化しかいれてないのに。
インストールしなおしで治りますかね?
>>961 >>2の「Q.重い重い、RGL Errorでる、Radeonで画面崩れる」かもしれない
うちはゲフォだけど、極々希にマップ画面の雪面だけが空になる事が有る。
でも
>>961は
>>962だろうな。
町に工場作ると平和主義者になってしまうな
軍隊すら邪魔に思えて削りまくっちゃう
ありがとうございます。若干重めだったようです。
適当に少し下げたら治りました。
残り城1つの状態まで追い詰められると、中がすげー男臭くなるよな
敵対国家も全然寄り付かない
>>957 アィィィ
新兵150、精鋭50(補充)位にしてみます
>>950 新兵400人くらいぶち込んでおけば安心。というか敵兵は兵種でなく人数で攻めるか決めるので育った兵入れても勿体無い
新兵なら大量に雇っても安い(城や街への駐留兵はお値段が安くなる)からお財布も痛くないしな
後、うろ覚えだが確か城は駐留兵が無くなるまで攻め込まれても落ちないので、大量に新兵入れておけば時間稼ぎにもなる
あれって、兵種によって減り具合変わるっけ?プレイヤーが攻めたり守ったりに参加した場合は兵の強弱は重要だが、プレイヤーが居ない時の減り具合まで確認してねーやw
新兵500もいればまず周りの城落としに走るぜw
そもそも"〜派"なんてないから。
AA,エロ妄想、難癖を分離させるためには丁度良かった。それだけ。
キチガイが原因で分離したのに、統合させるのもキチガイ呼ばわりだとすると
どういうことになるのかね
そろそろキチガイスレ作るべきじゃね
ID変われば別人の匿名スレで必死なもんだな
>>970みたいな馬鹿になったら毎日敵を創造して楽しいだろうな
>>906 ご覧の様に君の質問に対する全うな答えはここでは出てこない
もう次スレもたっちゃうし、MODスレで聞いたほうが解決する可能性は遥かに高いよ
文字がはみ出るっていうか
長い文だと端が見えなくなったりするのは翻訳版じゃデフォじゃね?
人が増えればキチガイが増えるのは必然
>>979 同意
スレの統合も隔離も必要ない
必要なのは各々が基地外をスルーするスキルだけだw
ポイントをスルースキルに割り当てる作業が始まるお・・・
>>950の人がいないみたいなんで、次スレたててきますね
一度キチガイに屈しちゃったからもう我慢するしかないよ仕方ない
日本の縮図を見ているようだ
たびたびすみません。
steam版のせいなのか、Dドライブに入れたせいなのか、先に日本語化パッチを当てたせいか、
公式からパッチをダウンロードして実行してもそういうゲームはインストールされてないって出るのです。
どうしたものでしょう。
>>985 Steam版を持ってるなら自動で最新パッチが当てられるよ。
わざわざ自動で最新パッチ当たらないように設定変えていない限り。
…どうやらそのようです。すみませんでした。
反応してるのが単発ばっかでワロタw
>>987 乙
乙梅
>>989 などとTEWEに粘着していたキチガイは言う
NativeもMODも楽しいよ!
まぁMODスレ分けるのPCゲ板の暗黙のルールみたいなもんだし
両方賑わってるから結果いいんじゃね?
とりあえず両者グタグタ言うのはこのスレで終わりな!
次スレからは皆楽しく使おう!
994 :
名無しさんの野望:2010/09/24(金) 18:55:29 ID:1k1iqyEU
あーこのげーむのように中国に殴りこみかけて〜
太華帝国と中華人民共和国一緒にすんな
ユミラって処女じゃないよね?
毎日ニザールのくそでかい馬上槍で喜んでるよ
一方その頃、ポルチャは・・・
へへっちげえねえやw
マルニドォォォ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。