【SC2】 StarCraft2 Part37

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1名無しさんの野望
RTSの最高傑作StarCraftの続編、Starcraft2のスレです

どんなゲーム?→公式ガイド http://us.battle.net/sc2/en/game/guide/whats-sc2

・DL販売 $59.99 http://us.battle.net/en/info/digital-purchase
・導入ガイド(日本語) http://www23.atwiki.jp/sc2-strategy/pages/84.html
・FAQ(日本語) http://www23.atwiki.jp/sc2-strategy/pages/62.html

・前スレ
[SC2]StarCraft2 Part36
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1284217538/
2名無しさんの野望:2010/09/14(火) 12:02:42 ID:e73fPzUY
・公式
【公式サイト】http://www.starcraft2.com/
       http://us.battle.net/sc2/en/ (米公式)
【Battle.net】http://us.battle.net/?rhtml=y

・日本語サイト
【Starcraft 2 JP Community】http://starcraft2.game-server.cc/sc2/
【Starcraft 2 JP Community IRC】#SC2 (Friend系)
【SC2.JP】http://sc2.jp/
【StarCraft2 Strategy wiki】http://www23.atwiki.jp/sc2-strategy/
【StarCraft2雑記(仮)】http://neco.sub.jp/sc2/
【ニコニコミュニティ StarCraftU】 http://com.nicovideo.jp/community/co52936
【playGG】http://playgg.net/

・Replay
【GameReplays】http://www.gamereplays.org/starcraft2/
【SCReplays.com】http://screplays.com/
【Replays.Net】http://sc2.replays.net/
【GosuGamers】http://www.gosugamers.net/starcraft2/replays/
【playGG】http://playgg.net/

・その他
【TEAM LIQUID】http://www.teamliquid.net/sc2/ (攻略、動画、フォーラム)
【STARFEEDER】http://starfeeder.gameriot.com/ (動画、ニュース、キーバインド)
【sc2mapster】http://www.sc2mapster.com/
【SC2 Ranks】http://sc2ranks.com/(世界の全てのプレイヤーランキング一覧)

・日本語記事
【4Gamer】http://www.4gamer.net/games/040/G004002/

【したらば掲示板】http://jbbs.livedoor.jp/game/51084/
3名無しさんの野望:2010/09/14(火) 12:03:28 ID:e73fPzUY
【ダウンロード販売】
・Blizzard Store
通常版$59.99
http://us.battle.net/en/info/digital-purchase

【国内通販:通常 US版】
・GAMEROCK \6,980、送料無料
http://www.gamerock.jp/14_743.html
・IFeelGroovy.net \6,980、送料無料
http://www.ifeelgroovy.net/shop/catalog/p_info/3469/
・ニュートリノ \6,980、送料無料
http://www.newtrino.jp/eshopdo/refer/vid13887.html
・ソフマップ \7,480、送料無料
http://www.sofmap.com/product_detail/exec/_/sku=11421007/-/gid=SW36050100
・ASOBIT.NET
通常版\7,480、送料無料、代引手数料\315 ※代引き限定
http://www.asobit.net/shopdetail/041001000001/order/

【国内通販:Collector's Edition US版】
・GAMEROCK \11,980、送料無料 (完売)
http://www.gamerock.jp/18_742.html
4名無しさんの野望:2010/09/14(火) 12:04:17 ID:e73fPzUY
■最小動作環境
PC: Windows XP/Windows Vista/Windows 7 (最新のサービスパック) とDirectX 9.0c
2.6GHz Pentium IVまたは同等のAMD Athlonプロセッサ
128MB PCIe NVIDIA GeForce 6600 GTまたはATI Radeon 9800 PRO以上

Mac: Mac OS X 10.5.8, 10.6.2またはそれよりも最新
Intelプロセッサ
NVIDIA GeForce 8600M GTまたはATI Radeon X1600以上

PC/Mac: 12GBのHDD空き容量
1GB RAM (Windows Vista/Windows 7ユーザーは1.5GB、Macユーザーは2GBが必須)
DVD-ROMドライブ
ブロードバンドインターネット接続
1024X720以上のディスプレイ解像度

※最小動作環境は将来のアップデート内容などにより変更の可能性もあるとのこと。


■推奨動作環境
PC: Windows Vista/Windows 7
Dual Core 2.4Ghzプロセッサ
2GB RAM
512MB NVIDIA GeForce 8800 GTXまたはATI Radeon HD 3870以上

Mac: Intel Core 2 Duoプロセッサ
4GB システムRAM
NVIDIA GeForce 9600M GTまたはATI Radeon HD 4670以上
5名無しさんの野望:2010/09/14(火) 12:04:59 ID:e73fPzUY
■ニコニコ動画

・Starcraft2(スタークラフト2)超初心者向け外人さんと対戦動画
01 http://www.nicovideo.jp/watch/sm10749970
・【SC2】あまとうのスタークラフト2基本操作解説 14作目【初心者用】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11655682

・StarCraft日本語版 キャンペーン
http://www.nicovideo.jp/mylist/7162069
・Brood War キャンペーン(日本語字幕付)
http://www.nicovideo.jp/mylist/8227574

■Starcaft2のストーリー

・3行でわかる今までのあらすじ
宇宙怪獣と宇宙怪獣を追ってきた宇宙人に襲われた
仲良しだった女は宇宙怪物に誘拐されて、何故かボスになっちまった
畜生、ファッキン、悲しいから、今、俺アル中。

・各種族の歴史と設定
http://starcraft2.game-server.cc/sc2/modules/database/index.php?content_id=8

■前作Starcraft1のストーリー

・Starcraft和訳集
http://www2.ocn.ne.jp/~highwind/
6名無しさんの野望:2010/09/14(火) 12:05:56 ID:zrThttaQ
【SC2】Starcraft2カスタムマップ総合【UMS MOD】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1283482311/
7名無しさんの野望:2010/09/14(火) 12:06:03 ID:e73fPzUY
■IRC(Friend系)
・総合チャンネル
#SC2
・Gold以上(Romは誰でも可)
#SC2gold
・Dia以上(Romは誰でも可)
#SC2dia
・チャットログ
http://starcraft2.game-server.cc/sc2/modules/contents/index.php?content_id=7

・カスタムマップ総合スレ(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51084/1283255911/

次スレは>>950
8名無しさんの野望:2010/09/14(火) 12:07:03 ID:e73fPzUY
6 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/08/07(土) 21:07:09 ID:eAhE/Acz [6/12]
Q 日本語版は無いの?
A 発売予定は無いが、有志による日本語化はあるかもしれん

Q どれのパッケ買えばいいの
A US版(North America)でおk、国内通販の殆どはUS版、たまにEU版やSEA版(SouthEastAsia)があるから必ず確認しろ、US鯖で遊べるかわからん

Q Steamで買える?少し待てばSteamみたいにセールで安く買える?
A 鰤のはSteamでは売ってない、セールは期待するな、数年後の次の拡張ぐらいまで待てるならセットで安く買えるかもしれんw

Q 月額料金かかるの?
A 基本的に最初のパッケ代(DL版はライセンス代)だけ、月額プランがあるのは韓国とロシア

Q DL販売でJCB使えるの?
A SC2購入の所には無いが、Battle.Netの支払い設定の中にはある、使えたと言う人とそれでも駄目だと言う人両方いる

Q Batte.Net登録の個人情報は正確に入れた方がいい?
A 正しい情報を入れた方が良いかもな、支払い、アカハックや誤BANされた場合の復帰で面倒かもしれん、パスポートFAXしろとか
 E-mail Address:将来使えなくなるようなアドレスは止めておいた方が良い、
 Name:後から変更できないので慎重に、鰤ストアでの支払いや送り先の名前はこれとは別に入力する
 Zip/Postal Code(郵便番号):入るところまで入れる、じゃないとカードが通らない場合がある
 Country(国):US版で遊ぶ場合でもJapanでおk

Q Battle.Netに登録した実名って他の人に知られちゃうの?
A.メールアドレスを使用したフレンド登録(Real-ID)をしなければ問題ない。
キャラクターコード(3桁)を使用したキャラクターフレンド登録時、および他のゲームプレイ中に実名は表示されない
でも配信するなら余計な画面を開くと見えるかもな

Q フレンド登録はどれが本名が表示されどれが表示されないの?
A Battle.netに登録したMailアドレスでフレンド登録する → 本名が出る
 [ADD A CHARACTER FRIEND] → キャラ名とコードを入れる、コードはポートレートをポイントで確認、本名は出ない
 [ADD A FACEBOOK FRIEND] → FACEBOOKは基本的に本名
9名無しさんの野望:2010/09/14(火) 12:11:36 ID:zrThttaQ
  ┓┏
|( ゚д゚ ) < 乙
 へ|;;;;| 
 へ| |
 へ|_ノ
10名無しさんの野望:2010/09/14(火) 12:12:46 ID:+oEXaPZC
気が付いたら新スレ立ってたニダ
                ∧∧
  ♪ ∧__,∧     ♪ /支\
     < `Д´>       ( `ハ´)  シナとニダーが
     (つ  つ      (つ  つ
     |   |        |   |   力を合わせて ♪
     し― つ       し― つ
        彡         彡

         ♪      ∧∧
   m∧__,∧      m/支\ ♪
   | < `∀´ >      | ( `ハ´ )   日本の
    ヽ    つ     ヽ    つ
    |    |       |    |    幸せを〜 ♪
    し―ーJ       し―ーJ


         ♪
    , -―-、、      , -―∧∧  ♪
   /  ∧__,∧    /   /支\
   l  < `∀´>   l   ( `ハ´) 奪い取るダック ♪
   ヽ、_ フづと)'    ヽ、_ フづと)'
   〜(_⌒ヽ      〜(_⌒ヽ
     )ノ `J          )ノ `J
11名無しさんの野望:2010/09/14(火) 12:15:40 ID:e73fPzUY
12名無しさんの野望:2010/09/14(火) 12:18:43 ID:QmgniaJB
>>10
奪い取るタッグの方がいいと思うの
13名無しさんの野望:2010/09/14(火) 12:30:20 ID:ehgvr7ck
前スレ>>969 の結果が気になるんだが

14名無しさんの野望:2010/09/14(火) 12:36:57 ID:sbww2fsH
さっきBCしか作らない相手とあたった
けどバイキングで対抗したら余裕だった
BCだけって意味あるのか
15名無しさんの野望:2010/09/14(火) 12:38:17 ID:ehgvr7ck
なんでそんな状況になつたかのほうが気になる
16名無しさんの野望:2010/09/14(火) 12:43:34 ID:icUY4uzc
   /⌒ヽ
  / ´_ゝ`)すいません、ちょっと通りますよ・・・
  |    /
  | /| |
  // | |
 U  .U
   ↑ 
  ローチ

      /⌒ヽ 通りますよ・・・
     / ´_ゝ`)    ∧∧
     |    /    (゚Д゚ )  <ここは通行止めだ・・・他をあたれ・・・
     | /| |      と  |っ
     // | |      |  )〜
    U  .U         し`J


           三      ニ
     シャッ     三ニ    三三ニ シャッ

       ///   ∧∧  ∧∧     ヽヽ
 ヒュン  ///   Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)      ヽヽ     -  ― ニ´_ゝ`) 通りましたよ・・・
 三ニ ///       と  |っ            ニ- ―ニ -ニ三三
 ニ-三           |  〜         三ニ三 ― ニ-三三
  三三          し`J             - ―ニ―三三
17名無しさんの野望:2010/09/14(火) 12:45:59 ID:XC9Bbt0z
>>16
Z始まったな!
18名無しさんの野望:2010/09/14(火) 12:52:27 ID:QC0/Q3m0
19名無しさんの野望:2010/09/14(火) 13:03:55 ID:Hw2Hh8ZU
>>14
偵察してなきゃそれだけで終わるしスキャンで偵察しててもまさか相手がBC以外いっさい作ってないとは思わないから
タンクとかマローダー作る片手間にBC対策のバイキング作ってるようじゃ終わる
それに相手がBC5体以上作ってるの見てからあわててスターポート3個建設とかやってるようでも間に合わなくて終わる

入り口ふさいでるテランに早期から仕掛けようとはあんま思わんし意外と強い作戦かもなw
20名無しさんの野望:2010/09/14(火) 13:05:28 ID:LhFjhmWy
これはすごいな
21名無しさんの野望:2010/09/14(火) 13:14:33 ID:fUqqCyyt
>>18
これすげー。
もう無駄なカチカチとは言わせずにAPMあげられるなww
22名無しさんの野望:2010/09/14(火) 13:18:10 ID:LhFjhmWy
あのカチカチのおかげでマウスの移動速度・正確差が上がってるから
一回でも多く予約できるわ
やってなかった奴ざまぁm9
23名無しさんの野望:2010/09/14(火) 13:28:04 ID:icUY4uzc
すっげー 強い奴に勝った後

ワクワクしてプロフィールみた時

俺よりランク下だった絶望感
24名無しさんの野望:2010/09/14(火) 13:31:40 ID:XeQ1P5db
宗教みたいだな、何のこととは言わんが
25名無しさんの野望:2010/09/14(火) 13:32:58 ID:o6iyeICQ
この>>18の内容教えてくれ。
26名無しさんの野望:2010/09/14(火) 13:35:56 ID:PFZXEQsZ
wc3でも似たようなのあったよね。
最初にワーカーを微妙に操作すると多少採取効率が上がるってやつ。
ゲーム中にやるのは無理だから、普通最初だけしかできないけど。
27名無しさんの野望:2010/09/14(火) 13:38:29 ID:isglIhJa
面倒なだけだから次パッチで潰してほしいな
やった時とやらない時の差が誤差ってレベルじゃねーし
28名無しさんの野望:2010/09/14(火) 13:39:13 ID:X+TptTKM
Warcraftのやつはつぶされたよな確か
29名無しさんの野望:2010/09/14(火) 13:39:46 ID:XC9Bbt0z
これが効果あるのはワーカーが溜まる前の1山1ワーカーの時だよね
暇潰しにちょうどいいかも
30名無しさんの野望:2010/09/14(火) 13:41:13 ID:isglIhJa
WC3のは修正されたけど、結構してからだったね
あればワーカー1匹減らせるだけだからいいけど
これはやらないとヘタしたら資源差で負けるレベルじゃね?w
31名無しさんの野望:2010/09/14(火) 13:53:52 ID:5209KJz2
確かに
Minerals after 5 Minutes
Close Patches with Normal Mining: 495
Close Patches with Boosted Mining: 530
Percent Increase: ~7%

Far Patches with Normal Mining: 440
Far Patches with Boosted Mining: 470
Percent Increase: ~6.5%

Round trip mining time (seconds)
Close Patches with Normal Mining: 6.74
Close Patches with Boosted Mining: 6.25
Time decreased: 0.49

Far Patches with Normal Mining: 7.69
Far Patches with Boosted Mining: 7.14
Time decreased: 0.55

この差はヤバイな
こうやって数値化されるとその差がハッキリ分かる
32名無しさんの野望:2010/09/14(火) 13:54:52 ID:NSR5varP
全てのカチカチ族に・・・
33名無しさんの野望:2010/09/14(火) 13:57:11 ID:sEpA0O2j
買おうかと思ったけど動作環境がちょいギリギリだから動くかどうか確かめたいので
どなたかメ欄にアドレスにゲストパスをいただいてもいいでしょうか?
よろしくお願いします
34SC仙人 ◆Mq7E34dEgY :2010/09/14(火) 13:58:59 ID:vYtV4WOL
まずはスペック晒すのが先決ですぢゃ
35名無しさんの野望:2010/09/14(火) 13:59:22 ID:AOTNjUZ0
>>33
したらば行け
36名無しさんの野望:2010/09/14(火) 14:02:23 ID:gTXdQ+tK
俺みたいなカチカチ組には朗報だな。
37名無しさんの野望:2010/09/14(火) 14:03:44 ID:ypyvXnB+
鰤「やっと気づいたのかよwwさあカチカチするがよい」
38名無しさんの野望:2010/09/14(火) 14:13:35 ID:icUY4uzc
>>33

今送ったよ
39名無しさんの野望:2010/09/14(火) 14:17:30 ID:z4wMQexc
40名無しさんの野望:2010/09/14(火) 14:18:31 ID:z4wMQexc
ごば
41名無しさんの野望:2010/09/14(火) 14:24:12 ID:Kx2u5nb+
Swarmのみんな〜(AAry

取りあえず思いつく限りのvsReaperネタを。

先に結論を書いてしまうと、vsTでのReaper対策は、Zにとって実現困難な課題です。
可能性があるとすれば、相手よりも高いAPMによりMicroで圧倒する事と自陣周辺にOLを配置してReaperの機先を制するしか無いと思います。

9OL
14Gas
13Pool
16Hat

ここでのポイントは、Gasを早めてSpeedlingの開発を急ぐ事です。
次にQueen2体+12体のZerglingの生産を当初の目標として生産します。

Speedlingを開発出来るまでは、Creep上限定でQueenに牽制させつつ、Zerglingを後ろに回り込ませると見せかけて追い払えればOKです(勿論可能であれば挟撃したいですが)。
敵のReaperが1〜2体の間は、Zerglingだけで何とか対応出来ると思いますが、4〜5体以上のReaperが出て来る場合は、Zerlingだけでは防ぎ切れません。
上記の12zing作成と並行して25Droneまで生産して下さい。

この次にどうするか?ですが、個人的にはRoachWarrenをお勧めします。
人によっては、Mutaを進める方も居るとは思いますが、Reaperでプレスしながら裏でMarauderを生産されている場合、Roachで防御しないとMarauderに対抗する為のZerglingを失ってしまうからです。
(複数Queenが居るなら小まめに回復させて、極力Roachを死なせない様に気を付けて下さい)
42名無しさんの野望:2010/09/14(火) 14:26:36 ID:RbT/n3kV
誰か日本語で>>18を詳しく教えてくれ。
つか訳してくれ英語とか分からないですし。
43名無しさんの野望:2010/09/14(火) 14:26:48 ID:Kx2u5nb+
〜続き〜

オーソドックスな5raxReaperの場合、概ね4〜5分経過するとRaxでReaperを回し始めて、5〜6分でReaperの生産を終えてMarauder/Marineに移行していると思います。
5分以降のタイミングでMarauderに移行しているのか、Fac/Starportに移行しているのか、OLを突入させて是が非でも情報を得たいところです。

次に可能であれば2ndを確保したいところですが、Reaper->Marauderのコンボを防いでからMutaを目指しつつ、余裕を見て2ndを確保する方が無難と思います(Reaper怖いです!)。
それと、ミネラルが余る場合、適宜Queenを追加生産すると良いと思います。
QueenはBiological-Psionic属性なので、LightでもArmored属性でもありませんから、死なせたくは無いけれど、序盤の壁役に最適です。

vsTでは、早めにCreepを広げて視界と敵のHarass/Rushを迎撃出来る領域を確保する事が、特に序盤においては喫緊の課題です。
Creepの有無がZergの生死を分かつと思っても差し支えありません。

Swarmのみんな〜、ガンバろ・・ぅ・・・ズ...
44名無しさんの野望:2010/09/14(火) 14:41:30 ID:o2Gib5S7
1>>613
aa
45名無しさんの野望:2010/09/14(火) 14:41:38 ID:Kx2u5nb+
時間がおかしかったので、訂正・・・。
誤)5〜6分でReaperの生産を終えて
正)7〜8分でReaperの生産を終えて
46名無しさんの野望:2010/09/14(火) 14:47:26 ID:UkYwsMHY
MMM+Ravenってかっこいいなー
思わずTに鞍替えしようかと思ったわ
47名無しさんの野望:2010/09/14(火) 14:50:40 ID:66YJk0j3
別垢でZ始めたが
確かに弱いなw
でも、心地よい忙しさで面白い
48名無しさんの野望:2010/09/14(火) 15:28:28 ID:QmgniaJB
SotISがアプデでさらに面白くなくなった
大味すぎる
49名無しさんの野望:2010/09/14(火) 15:29:48 ID:nCdLsJuf
>>41
恐らくこの先増えてくるであろうhellion対策もよろ

昨日のGSLでZがほぼ完璧にreaperへ対応してたのに
その間にTが余裕の3rdまで取っててこりゃダメだと思いました まる
50名無しさんの野望:2010/09/14(火) 15:37:07 ID:icUY4uzc
ヘリオンとトールのコンボに
なにを出せばいいか悩むザーグ
51名無しさんの野望:2010/09/14(火) 15:39:45 ID:0Hg+0dSv
うるとらりすくさん!
52名無しさんの野望:2010/09/14(火) 15:40:45 ID:Y45YL12N
テランってタンクライン取りばっかりでつまんね
本当に最強の種族なの?
53名無しさんの野望:2010/09/14(火) 15:42:34 ID:aAxXvneD
犬+ミュータでトールがたまらないようにちまちま潰しながらウルトラさんに移行するのが無難じゃないかな
54名無しさんの野望:2010/09/14(火) 15:44:05 ID:owlJZIfX
こないだ中盤あたりで、hellion&tank&vikingの部隊が
5:2:3ぐらいの割合で攻めてきて、なす術もなくやられたぜ…

中途半端なmuta作ってもやられるし、corr作りすぎても陸軍足りないし
一体どうすればよかったんだろうか
55名無しさんの野望:2010/09/14(火) 15:47:12 ID:8x0C2xye
面白いのと強いのはなかなか相容れないもの
このタイトルに限らず、RTSに限らず
56名無しさんの野望:2010/09/14(火) 15:58:24 ID:66YJk0j3
>>50
Brood Lordじゃね トールの対空はArmoredにはあんまり効かない
57名無しさんの野望:2010/09/14(火) 15:59:19 ID:Kx2u5nb+
Swarmのみんな〜(AAry

え?Hellion対策も必要ですか。
多分、次パッチがリリースされても、根本的なReaperの優位性は揺るがないので、依然としてReaperHarass/Rushが使われると思いますよ。

Hellionは特にオーダーレベルでの対策が必要な程、困難な相手では無いと思いますが、
・Speedlingを開発・生産する。
・あるいは丘をRoachでHold&Spineを幾つかRoachの後ろに建てる。
・Mineralに沿って幾つかSpineを建てる。
・Mutaを急ぐ。
注意点は、Creep内ではSpeedlingが最速、Creep外ではHellionが最速ユニットであると言う事。
Creepを早めに広げれば対応が多少楽になります。
慣れると5~6体位の青HellionでもZerglingだけでBox出来ますよ。
コツはHellionの周囲を円を描くようにzingを移動させて、その後にHellionに襲い掛かる事。
これで上手く行けばHellionを一気にBox出来ます。

ReaperとHellionの比較になりますが、個人的にReaperの対処が困難な理由は、攻撃モーションの短さだと思っています。
Reaperのモーションが優秀過ぎて非常に短い間隔で引き打ち出来る事が対処の難しさに繋がっていますが、それに比べればHellionの対処は、簡単な部類だと思います。
一時期は、Hellionハラスが幅を利かせておりましが、直ぐに息を潜めて、別のオーダーに変遷した事が証左かと。

>こりゃダメだと思いました まる
http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=149442
58名無しさんの野望:2010/09/14(火) 16:07:38 ID:rXwevZs8
>注意点は、Creep内ではSpeedlingが最速、Creep外ではHellionが最速ユニットであると言う事。
いや、Creep内でも外でもSpeedling最速だから。Interceptorを除けばw
59名無しさんの野望:2010/09/14(火) 16:08:56 ID:Uk3Hm1YF
垢ロックどうやって解除すんの?
60名無しさんの野望:2010/09/14(火) 16:16:25 ID:DnNO/TQp
>>47
弱いけど、資源たくさん取れてる&生産早いのと、
マップコントロールで互角になる感じだと私は思っています。
つまり同じ数だけユニット死ねばZ有利と。

>>57
これは・・・!!勝ちたいならテラン使えってことか・・・
61名無しさんの野望:2010/09/14(火) 16:21:33 ID:Kx2u5nb+
>50
まず前提として、Zergは相手より+1拡張で互角、+2拡張で優勢とおおまかに考えて下さい。
個人的なThor/Hellion/Tank構成のTへの戦い方としては、
SpeedlingをスキップしてまずLairからMutaへ繋ぎます。Lair開発中にSpeedlingを作ると後々重宝します。
4〜5体のMutaが出来ればHarassをしながら偵察します。BanelingBayを作っておくと事。
適宜Mutaを増産しながら、Harassと偵察(ユニット構成を建築物を含めて)を確認します。
Thor/Hellion/Tank/MMが主力の場合は、Zing/Baneで対応します。
BaneがThorに当たらない様に衝突する方向に気を付けます。
Thorについては、MagicBoxのMicroで対応します。私のやり方は、1Groupに全体を登録して、別GroupにMutaだけを登録します。
Hellionを囲む時の要領で敵ユニット周囲を半円状に自軍を展開し、敵に向けてAttackMoveします。
AttackMove後、Mutaのみの操作に切替えて、敵ユニットの後方へMoveさせます。
Thor上空にMutaが差し掛かればStopさせて攻撃に移行します。
BaneでTankを溶かし難いなら、Baneを20〜30体作れば良いじゃない?くらいの勢いでZing/Baneを生産して下さい。
この戦闘での目的は、相討ちする事です。勝つ必要はありません。
この戦闘の裏でInfestorPitを作ってHiveへの移行を目指します。
偵察での確認は必要ですが、この時点まで陸軍メインで来たTは、継続して陸軍を再生産すると思いますので、
Hive後はUltra/Hydを作ります。Ultraを5〜8体、Hydは敵の空軍の数に応じて生産し、数体のCorrupterも作ります。
Ultraは無理に敵陣に攻め込まなくてもOKですが、その代わりに4th/5thを確保しつつ、GreatSpireへアップします。
Ultraの使用上の注意は、敵との会戦には広い場所を選んでください。敵がMassThorの場合、Corruptionが非常に有効です。Ultraさん強いです。
ここまで来れば、Ultra/Corrupter/BroodLordの構成になりますので、何も考えずに突撃して下さい。
62名無しさんの野望:2010/09/14(火) 16:21:37 ID:Y45YL12N
まだ、ゴールドだからリーパーの驚異が全然わからない。

でも、遊んで楽しいのはザーグ
対戦相手からも、ザーグと戦うと楽しいよって言われるしな
63名無しさんの野望:2010/09/14(火) 16:24:37 ID:Kx2u5nb+
>58
おっと、ご指摘の通りですね。
ずっと前に調べたきりだったので、間違えてました。
ご指摘ありがとうございます。
64名無しさんの野望:2010/09/14(火) 16:26:49 ID:sEpA0O2j
>>38
確認しました
ありがとうございました
65名無しさんの野望:2010/09/14(火) 16:31:31 ID:DnNO/TQp
>>61
解説ありっす!私もソア&ヘリオンには困ってました。
コラプションが地上ユニットにも出来るってのを実は初耳でしたw。
なんでソアにベインリングが当たらないようにするべきかがちょっと
解らないので教えてもらえませんか?
66名無しさんの野望:2010/09/14(火) 16:41:07 ID:Y45YL12N
NVIDIA、GeForce GTS 450、幅広いPCゲーマーに向けてDX11完全対応

大人気のPCゲーム、StarCraft IIを初めとする旧世代のDX9ゲームやDX10ゲームについても、競合製品に対して30%以上も高速です

http://www.nikkan.co.jp/newrls/rls20100913n-09.html
67名無しさんの野望:2010/09/14(火) 16:48:25 ID:uXw8LLf3
>>57のリンク見る限り上級者になるほどザーグ終わってるってことか
高ポイントのザーグは圧倒的なプレイ数によって作られてるケースが多い(TPプレイヤーの2倍以上がほとんど)し
早くパッチを
68名無しさんの野望:2010/09/14(火) 16:51:53 ID:Kx2u5nb+
>65
これはThorのHPが単純に高いからです。
例えばBanelingを20体生産していたとして、20体を注ぎ込んで1体のThorを倒しても、残りのThor/Hellion/Tankを処理出来ません。
しかし、周囲のHellion/Tankを全て駆逐出来れば、多少Thorが残ったとしてもZingだけで対応が可能だからです。
また、Thorを先頭に立てて進軍して来た場合、Thorが居る方向から突撃すると、背後のHellion/Tankから狙い撃ち&場合によってはSCVがThorを修理するので、戦果が期待出来ません。
逆にThor以外のユニットが居る方向から攻めれば、Banelingを有効に活用出来るので、Muta/ZingでThorを全滅させる事も可能です。

何れにしてもRTSは数が物を言うゲームですので、常にユニットを生産し続けて下さい。
Muta/Zing/Bane構成の場合、ガスが生産のボトルネックとなりますので、余ったミネラルをZingに注ぎ込めば結構な数のZingが出せると思います。
Zingが先頭切って突撃する事で、SiegeTankの砲撃やHellion/Thorの的からBanelingを守れる副次的な効果も期待出来ます。
可能であればTankの移動中に敵を補足する事、その為には偵察とCreepの拡張をこまめに続けて下さい。
69名無しさんの野望:2010/09/14(火) 16:53:07 ID:HfCerX3u
HellionはQueen2匹で1stへの坂道封鎖+2ndSpineでいいかと
隙を見てlingでBOX。Roachは操作上手い相手だと引き打ちされてとても面倒くさい
Roachさんの得意ユニットにHellion入ってるのがちょっと納得いかない
うっかりするとDroneがあほみたいに死ぬので逃がす操作すること

>>65
ThorにBaneはあまりダメージが通らない。Baneがボーナス持ってるのはlight属性で
MarineとHellionが狙い。lingとmutaを機能させるのが目的。だからTankもまあ当ててもいい
70名無しさんの野望:2010/09/14(火) 16:55:46 ID:c2UxCPdF
即ヴォイドの返し方はどうするのでしょうか
入り口をキャノン4つで固めて入れませんでした。
自分はp使いです。ストーカさんでしょうか?
71名無しさんの野望:2010/09/14(火) 17:00:46 ID:HfCerX3u
http://sc2casts.com/cast699-TheLittleOne-vs-LosirA-Best-of-3-GSL-Round-of-64
Hellionにローチで対応しようとするとこうなる・・・可能性がある
Tier1のZはTに対してかなりの程度射程負け/移動速度負け/属性負けを
抱え込まないといけないから受けが難しいね
72名無しさんの野望:2010/09/14(火) 17:13:36 ID:66YJk0j3
>>70
即ヴォイドは研究を急ぐ分 兵の数が少なくなる
キャノンを沢山配置しているのなら、尚のこと

でも、キャノンはそれだけで兵をを止めるほどの威力はない
ので、問題は相手の戦略ではなく、>>70 の方にあることになる

・効率的に資源を採取していない(ワーカー生産を止めている)
・資源を余らしている(生産を止めているか、生産施設が足りていない)
・必要以上に怯んでいる

ここらが怪しい

効率的に生産しつつ、ZealotとStalkerあたりのユニットで一機に攻めれば、問題なく勝てるはず
即ヴォイド 即DTは所詮奇策 単純なラッシュで問題なく勝てます
73名無しさんの野望:2010/09/14(火) 17:18:32 ID:Kx2u5nb+
Swarmのみんな〜(AAry

少しは前向きに戦略の研究を語れる雰囲気になったかな?
色々とZergは大変ですが、みんな頑張ろうず!
74名無しさんの野望:2010/09/14(火) 17:25:39 ID:JiDtpGev
>66
こんなカードよりも、8000円以下の9800GTで十分だっつーの
75名無しさんの野望:2010/09/14(火) 17:29:03 ID:DnNO/TQp
>68
ありっす!

>70
入り口をガチガチにしている人を見たら、逆に考えるんだ。
「この外には出さないぞ」と。本陣のまもりを固めながら2ndをとって、
敵に2ndを取らせないようにする&こちらに資源のアドバンテージがあるので
フェニックスあたりで余裕のハラスをしつつストーカー大量生産。
最後コロッサス何体かだして突っ込めば余裕のGGじゃないかな。
76名無しさんの野望:2010/09/14(火) 17:38:46 ID:jYE60OaL
>>70
ヴォイドは攻めるには強いけど守りに使うと弱い。
ストーカー量産しながら偵察してヴォイドが動く前に攻めるか
動いたならごんぶとになる前にストーカー当てれば勝ち。

怖いのは
こっちの兵が居ない方向から建物撃ち始めてごんぶとになる>ばらばらに兵を当てて各個撃破される。
なのでパイロンでもオブザーバーでもワーカーでも良いから広く視界を取る事。
77名無しさんの野望:2010/09/14(火) 17:42:34 ID:oHn0oW8g
外人が、よくsup て言うから
オイラはbobsupと返事してるよ
78名無しさんの野望:2010/09/14(火) 17:42:49 ID:gTXdQ+tK
作業がてらinsane同士でZVTしてみたら
今の所Tの15勝無敗だわ。
途中から面白くて何でZが負けるのか分析してたけど、今ではもはや何したらZが勝てるのかわからん。
79名無しさんの野望:2010/09/14(火) 17:43:23 ID:owG4WJmv
オートキャストってどうやるんですか?
80名無しさんの野望:2010/09/14(火) 17:43:45 ID:mw/yw2Wb
ザーグ使ってるとビール飲みたくなるんだが何故なんだろうか
81名無しさんの野望:2010/09/14(火) 17:47:33 ID:X+TptTKM
人間だったころが懐かしくなるんだろう
82名無しさんの野望:2010/09/14(火) 17:49:45 ID:+oEXaPZC
ザーグなったら憧れの接触プレイを楽しめるお
83名無しさんの野望:2010/09/14(火) 17:51:34 ID:uK1d3pw2
Zing=柿の種
Bene=ピーナッツ
84名無しさんの野望:2010/09/14(火) 17:56:54 ID:GwLOf8zn
>>78
ai vs aiってどうやるの?
85名無しさんの野望:2010/09/14(火) 18:00:35 ID:nCdLsJuf
swarmのみんな〜、今日もzergがフルボッコにされるGSLがはっじまるよ〜\(^o^)/

【SC2】StarCraft2実況スレ
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1284049966/
http://ja.justin.tv/imoogle

10/09/14 (Tue) 18:00
TG Sambo Intel STARCRAFTU OPEN Season1 ベスト64 8日目

Game 1 Group D
ピョンヒョヌ(P) vs パクウンジン(P)
Game 2 Group D
チェジョンミン[Zenio](Z) vs キムソンヨン[Myth](T)
Game 3 Group D
パクミンギュ[Sopia](Z) vs キムサンチョル[Ensnare](T)
Game 4 Group D
アンホンウク[HongUn](P) vs キムジョンファン[Cezanne](Z)
86名無しさんの野望:2010/09/14(火) 18:01:42 ID:bSFuX54W
AIのZ拡張遅いし、相手が強力な範囲攻撃ユニット出してきても
Zergling、Roach、Hydraの構成で突っ込んで即死
同じ構成で軍を回復するからまた即死でガス溜まらずUltraが作れない
そんな残念AIのZergちゃんかわいい
87名無しさんの野望:2010/09/14(火) 18:07:40 ID:lAClfg2/
        ____          / ̄ ̄ ̄\ n
        n ´___ \         /   ___ .| |
      /| | |´・ω・`|  \    /   |´・ω・`f「| |^ト、 Terranのみんな〜
     ,l^| |゙l┐ ̄ ̄    \  / _,   ̄ ̄ ̄|: ::  ! }
     .{ !  :: :|       ヽ、_ヽ l |        ヽ__ノ
      ゝ__ノ          l ∪  |          |
      |   ,、___,    ノ    |    ,、   |
      ヽ_二コ/   /     ヽ  / \  /
    _____/__/´     __ヽノ____`´
88名無しさんの野望:2010/09/14(火) 18:17:27 ID:JkzLhUXN
おいお前らまつじゅんさんの次に生まれてくるお子さんは女の子らしいぞ
89名無しさんの野望:2010/09/14(火) 18:31:50 ID:J1d2n0wd
insaneのTにZで勝ってるリプあったら見てみたいな。
勝てる気がしないw
90名無しさんの野望:2010/09/14(火) 18:33:35 ID:kki2m10+
6~8poolするだけで4分で勝てるよ
91名無しさんの野望:2010/09/14(火) 18:34:41 ID:uK1d3pw2
6poolしたら余裕で勝てたよ
正攻法でやるとハードでもきつかった
92名無しさんの野望:2010/09/14(火) 18:56:03 ID:nN7eXZQg
>>88
晒し行け
93名無しさんの野望:2010/09/14(火) 19:01:28 ID:NqAhyPcT
>>92
えっ、赤ちゃんまで晒すの?
ちょっと酷くねぇ?
94名無しさんの野望:2010/09/14(火) 19:02:52 ID:X+TptTKM
お前の家族のこと知ってるぞ
ってかなり効果的な脅迫だからなあ
晒しスレでも冗談でもやめとけ
95名無しさんの野望:2010/09/14(火) 19:04:59 ID:aAxXvneD
スレチだからほかでやれ
96名無しさんの野望:2010/09/14(火) 19:11:43 ID:I1915t3/
パッチまだかねー?
パッチノート公開したんなら速やかに新パッチ実装してほしいわ。
プレイしてても「あーあ、パッチがくれば○×もっと弱いはずなのになァ」と
思ってしまう。
97名無しさんの野望:2010/09/14(火) 19:12:59 ID:TuNGcSE9
>>42
メソッド1だけ…

ミネラルを採集し終えそうなワーカーを選択。
このワーカーがミネラルを採集し終えてCCに戻るとき、「Return Cargo」(デフォルトだとCキー)という持っているはず。
シフトキーを押しながら、まず採集していたミネラルの塊を右クリックする。
(シフトキーを押したまま)それから出来るだけ早く、Cキーを押してミネラル右クリ、Cキーを押してミネラル右クリ、…とCCに戻るまで繰り返す。
重要なのは、この繰り返しをミネラル右クリで終わらせること。
その後はシフトキーを離して、別のワーカーで同様の手順を。
98名無しさんの野望:2010/09/14(火) 19:16:44 ID:LhFjhmWy
>>97
Cは押しっぱなしで問題ない
99名無しさんの野望:2010/09/14(火) 19:22:01 ID:TCXV8LyI
呼ばれてもいねえのにチョンの話を出してスレを荒らす阿呆>>10、Timba厨、Pimba厨、AoE厨、GT250の糞は晒しスレに隔離されていい
100名無しさんの野望:2010/09/14(火) 19:24:19 ID:5s0I0BVD
>>90
そいつらが隔離済みなのがココなんだぜ…
101名無しさんの野望:2010/09/14(火) 19:31:34 ID:oeW0cFaq
>87
不覚にもワロタwww
102名無しさんの野望:2010/09/14(火) 19:33:41 ID:6OR82CoP
103名無しさんの野望:2010/09/14(火) 19:39:22 ID:byfYRrqn
チョイつえー
104名無しさんの野望:2010/09/14(火) 19:41:27 ID:TCXV8LyI
テラ懐カシス
105名無しさんの野望:2010/09/14(火) 19:49:44 ID:JiDtpGev
>79
アイコンを右クリック
106名無しさんの野望:2010/09/14(火) 19:52:02 ID:agf2syMg
ベリーハードTをPで倒してるリプか動画ないですか?
107名無しさんの野望:2010/09/14(火) 19:53:41 ID:adN1RmFt
なかなか昇格できなかったのが、P1で10連勝ほどした後にようやく昇格通知
D内のランクを見てみたら、D9w
もっと早く昇格させろよ!
108名無しさんの野望:2010/09/14(火) 19:54:20 ID:Rufsrmo3
シルバーPだがテランに勝てん
序盤は封鎖されてて手出しできないから軍準備してたら裏ドロップされて
ふるぼっこ
本陣はシージタンクだらけ
軍部つけてもMMMにフルボッコだし・・
109名無しさんの野望:2010/09/14(火) 19:58:12 ID:oeW0cFaq
>108
Observerで偵察するんだ。
MMMにはColossusでおk。

申し訳ないが、自分でStarcraft2の動画をYoutubeで探すとか、テンプレのReplayサイトから適当なRepをダウソして勉強してくれないか?
勝てなくて悩んでるのは分かるんだけど、自分で調べる・考える癖を付けないと上達出来ないよ。
110名無しさんの野望:2010/09/14(火) 19:58:15 ID:I1915t3/
>>106
そんな微妙なリプわざわざ上げる奴なんてそういないだろ
111名無しさんの野望:2010/09/14(火) 19:59:28 ID:Y+XqVrCl
拡張子.repのファイルが未練
112名無しさんの野望:2010/09/14(火) 20:02:37 ID:uK1d3pw2
PvPでハードのAI戦してて自陣近くでぶつかって相手の軍をあらかた片付けたものの
残ったのが自分:芋×3 AI:VR×3なのに帰っていった
おかげで勝てたけどHardのAIも判断力はたいしたことないのかな
113名無しさんの野望:2010/09/14(火) 20:05:37 ID:agf2syMg
まぁそうですよね、
探して見当たらないって事は需要がないんだろう。
114名無しさんの野望:2010/09/14(火) 20:07:49 ID:/F36x3o0
>>107
今だと上位Leagueに上がるには
そのLeagueでコンスタントに勝てる実力がないと上がれない
この辺、もう少しシステム的に改善して欲しいなぁ

SilverのTOP10と、Goldの下位10を自動的に入れ替えるとか
随時更新では無く、バッチとかで定期的に判定した方が分かりやすい

今だと昇級のタイミングが分かり難いので
不満が溜まる
115名無しさんの野望:2010/09/14(火) 20:08:57 ID:agf2syMg
申し訳ない、その辺は誠に申し訳ないのですが。
116名無しさんの野望:2010/09/14(火) 20:10:10 ID:AoEfhkgU
Tのベースだけは空飛べないようにならねーかなー
T側としては拡張するにも便利なんだろうけど
117名無しさんの野望:2010/09/14(火) 20:10:40 ID:X+TptTKM
>>114
そういうシステムだと今度はリーグ変更前の追い込みとか精神的にかなりきついぞ
118名無しさんの野望:2010/09/14(火) 20:11:38 ID:uK1d3pw2
>>114
週に1回リーグの下位10人と上位10人を入れ替えるみたいな感じ?
確かにそれだと分かりやすいしモチベーションにも繋がりそう

ここ2、3日種族乗り換えのためにAIとばっかり戦ってるけど何故か順位上がってる…
119名無しさんの野望:2010/09/14(火) 20:12:27 ID:wF6vYIq9
昇級する時に減るポイントが少なすぎる
もっとガッツリ削って
下位から上がって行きたい
120名無しさんの野望:2010/09/14(火) 20:13:21 ID:nCdLsJuf
     ∩___∩     /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
     | 丿     ヽ    i ノ       `ヽ'
    /  ○   ○ |    / `(○)  (○)´i、  先生助けてっ!、
    | U  ( _●_)  ミ  彡,U ミ(__,▼_)彡ミ   zerg使いが息をしてないのっっ!!
   彡、    |∪| ,,/   ,へ、,   |∪|  /゙
   /  ヽ  ヽノ  ヾ_,,..,,,,_ /  '  ヽノ `/´ ヽ
   |      ヽ  ./ ,' 3  `ヽーっ   /    |
   │   ヾ    ヾl   ⊃ ⌒_つ ソ      │
   │    \__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ   |
               ` ̄´  ` ̄´
121名無しさんの野望:2010/09/14(火) 20:13:26 ID:Y+XqVrCl
でも下30人くらいはポイント0じゃない?
122名無しさんの野望:2010/09/14(火) 20:14:04 ID:UkYwsMHY
微インフレだからその分考慮してんじゃない?
下位からにならないのは放置してる奴が多いとか
123名無しさんの野望:2010/09/14(火) 20:18:57 ID:owlJZIfX
>>114
いや、同じレベルの者同士を分類するシステムなんだからそれでいいんじゃないか
連勝無敗してる奴はそのレベルに相応しくないから、上げてやらないとダメなんだろう
124名無しさんの野望:2010/09/14(火) 20:20:29 ID:fUqqCyyt
リーグってそんなにモチベーションにつながる?
オレは全体のランクで管理してくれた方がモチベーションにつながるんだが。
125名無しさんの野望:2010/09/14(火) 20:20:39 ID:FVCkCGvB
ポイントってリーグ内の順位決めだけに使われて
上のリーグ行ったりするのは戦績で決まるん?
126名無しさんの野望:2010/09/14(火) 20:21:37 ID:sPpJOyQe
内部レート
127名無しさんの野望:2010/09/14(火) 20:22:21 ID:EDQ55im+
質問スレでも聞いてみたけどわからなかったので
すみませんがこっちでも質問

out of rangeって出てゲームが出来ません。
OSもインストールしなおしたりドライバとDirectXの最新版を入れたりしたのですが
無理でした
スペックは足りていると思うのですが
OSはXP
Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E8500 @ 3.16GHz (2 CPUs)
Memory: 3072MB RAM
NVIDIA GeForce GTS 250
1024 x 768 (32 bit) (60Hz)
モニターはprincetonのPTFE-19R
同じ症状でて直った人っていたりしません?
128名無しさんの野望:2010/09/14(火) 20:23:00 ID:Y+XqVrCl
>>124
俺はこのランクは早くこのリーグから抜け出したいって気になるから好きだけどね
見た目にもわかりやすいから
上手い人にとってはわからんけど
129名無しさんの野望:2010/09/14(火) 20:25:42 ID:L3oSp6kC
130名無しさんの野望:2010/09/14(火) 20:25:46 ID:voapwvdM
今時1024x768はねーわwwwwwwww
131名無しさんの野望:2010/09/14(火) 20:26:18 ID:mRR+sHcW
例えばシルバーで6,7割勝てるなら、ゴールド相手でも3割位は勝てるんじゃないのか
そういう奴らはさっさと上げてやっていいと思うんだけどね
3割じゃそのリーグ相応じゃないと思うかもしれないけど、ゴールドの下位の人だってゴールドの中ではその位の勝率のはず
もし上げてから連敗するようなら、また降格させれば済む話
現状だと絶対そのリーグでも留まれる実力が無いと上がれないよね
すぐ落ちそうな人でも、取り合えず上げてやる位柔軟でもいいような気がする
132名無しさんの野望:2010/09/14(火) 20:26:48 ID:snh8debx
1024 x 768だからじゃねーの?
133名無しさんの野望:2010/09/14(火) 20:28:44 ID:kIgkM3xd
out of rangeってのはそのモニタがその縦横の解像度が対応してないって意味なのかな?
でも立ち上がらないんじゃオプションいじれないだろうから
Variables.txtをいじれば解決するのではと予想する
134名無しさんの野望:2010/09/14(火) 20:29:08 ID:L3oSp6kC
out of range
1024 x 768 (32 bit) (60Hz)

どうみてもこれが原因です
135名無しさんの野望:2010/09/14(火) 20:37:16 ID:voapwvdM
でもオプションでみると1024x768はあるけどね〜
これが原因とは限らんけどモニタ買っちゃえよ
136名無しさんの野望:2010/09/14(火) 20:39:07 ID:kIgkM3xd
あ、モニタ自体が初期設定の1024 x 768に対応できなくて落ちるのかな
137名無しさんの野望:2010/09/14(火) 20:40:39 ID:fUqqCyyt
>>128
あー確かにそうか。
ただダイヤに上がってからはあまり役に立たないからな〜。
もうひとひねりほしかった。
138名無しさんの野望:2010/09/14(火) 20:40:41 ID:eAZMgngy
ひらめいた。Hatcheryラッシュ。
Tが封鎖する前に、坂上にHatcheryたてんの。
んでまわりにSpineさんを植える。
やべえ、これやべえ、やべえんじゃね?
ちょっと試してくる。
139名無しさんの野望:2010/09/14(火) 20:41:15 ID:byfYRrqn
つーか、今日のZの試合は対Tでも対Pでも相当勉強になるな
140名無しさんの野望:2010/09/14(火) 20:42:17 ID:LhFjhmWy
>>138
チャンバーラッシュていうものがあってだな
141名無しさんの野望:2010/09/14(火) 20:43:12 ID:Y+XqVrCl
>>137
確かにダイアになるとそういうモチベーションの保ち方は無理になるねえ
ダイアになったら統一ランキングとかでもよかったのかな
142名無しさんの野望:2010/09/14(火) 20:44:08 ID:snh8debx
【モチベーションの文句はDia1位になってから】
143名無しさんの野望:2010/09/14(火) 20:45:21 ID:H6WCl7yH
PvPがcannon rushかzerlot rushか封鎖からのVRか、って感じで飽きてきたぜ
144名無しさんの野望:2010/09/14(火) 20:50:33 ID:ZL1G1TNa
海外のフォーラムとか見てたらプラネタリーフォートレスラッシュとかあって驚いた
145名無しさんの野望:2010/09/14(火) 20:52:07 ID:uK1d3pw2
ダイアの上を作ればいいじゃない
ダイアより高級な宝石の名前をリーグ名に
146名無しさんの野望:2010/09/14(火) 20:52:26 ID:HgbsIruX
>>143
うでをあげるといいよ
147名無しさんの野望:2010/09/14(火) 20:58:33 ID:kki2m10+
>>146
ずっとPCの前座ってたから気持ちいいわこれ。
アドバイスサンクス
148名無しさんの野望:2010/09/14(火) 21:08:14 ID:LGx2vbgs
zergAIはSC1でも最弱。但し即ling除く
149名無しさんの野望:2010/09/14(火) 21:10:57 ID:gTXdQ+tK
>>84遅レスだけど、普通にVS.AIから自分右クリで観戦者の枠を作って移動させる。
で、またAI追加でok

結局Zは一度もTに勝たんかったな。
犬もローチの速度とか、拡張やら突っ込みたくはなるが、Tも同じくらい謎行動はしてるからなぁ。
150名無しさんの野望:2010/09/14(火) 21:13:19 ID:vx/dJToA
>>134
1024×768wwwww
今日一番ウケタwww
151名無しさんの野望:2010/09/14(火) 21:13:22 ID:66YJk0j3
Upgrade Building Armor って上げる価値あるかな
バンカーが硬くなるのは少し魅力なんだけど、ガス150はなぁ
皆さん使ってます?
152名無しさんの野望:2010/09/14(火) 21:15:16 ID:pJMmxyHA
>>145

カッパーリーグ復活すればいい。
で、現状のランクを皆、一ランク降下させる。

で、エリート戦士だけダイヤ昇格させるようにすればいい。
153名無しさんの野望:2010/09/14(火) 21:15:57 ID:HgbsIruX
下のリーグに言って暴れたいとかいいつつ、
遊んでるかのようなプレイで負けていった奴がいたけど、何だったんだW
154名無しさんの野望:2010/09/14(火) 21:15:59 ID:CO8ckQQS
1000 そこそこ
1300 やりおる
1500 ぱねえ
1800 鯖一 韓国鯖にいく権利をやろう
155名無しさんの野望:2010/09/14(火) 21:16:55 ID:nU4t+JUy
あれ?鯖おちた?
156名無しさんの野望:2010/09/14(火) 21:17:03 ID:HgbsIruX
落ちたね
157名無しさんの野望:2010/09/14(火) 21:17:06 ID:Ft7fExgt
メンテ?
158名無しさんの野望:2010/09/14(火) 21:17:15 ID:rxq1ViSo
試合中にいきなりおとされたんだけど
159名無しさんの野望:2010/09/14(火) 21:17:19 ID:hSmdG8Ft
面手か
160名無しさんの野望:2010/09/14(火) 21:17:19 ID:QdQx10f6
アナウンスあった?
161名無しさんの野望:2010/09/14(火) 21:17:23 ID:Vi3q4JAS
試合が始まった瞬間即落とされたけど何だコレ
回線落ちのときは大抵ちょっと待機させてもらえるはずなんだが…
162名無しさんの野望:2010/09/14(火) 21:17:24 ID:6EJwk2oT
鯖落ち?
163名無しさんの野望:2010/09/14(火) 21:17:45 ID:cSvMPq+N
パッチくるーーーーー??
164名無しさんの野望:2010/09/14(火) 21:17:47 ID:Qy0OqJ71
みんな落ちたか
165名無しさんの野望:2010/09/14(火) 21:17:50 ID:8wI/dGV5
つながらないね
166名無しさんの野望:2010/09/14(火) 21:17:54 ID:+m8evQKB
おい鯖おちか?
167名無しさんの野望:2010/09/14(火) 21:18:19 ID:O56Mog+3
you were droped初めて見たw

火曜はメンテだけど相変わらず急だ
168名無しさんの野望:2010/09/14(火) 21:19:01 ID:aAxXvneD
パッチよ来てくれー
169名無しさんの野望:2010/09/14(火) 21:19:18 ID:nU4t+JUy
Breaking news(ログイン画面左)に今日メンテって書いてあった(´・ω・`)
170名無しさんの野望:2010/09/14(火) 21:19:19 ID:BkcIW14/
ちょ、ちょっと待て
俺も1024*768だけど普通に動いてるぞ?
171名無しさんの野望:2010/09/14(火) 21:19:26 ID:8wI/dGV5
Blizzardのサイト自体がmaintenanceなわけね
172名無しさんの野望:2010/09/14(火) 21:19:32 ID:rxq1ViSo
結局バランス修正で何がかわるんだっけ?
173名無しさんの野望:2010/09/14(火) 21:19:50 ID:Vi3q4JAS
ってメンテかー!安心した
どうせMMだろ、と思ってたらマスマリーン+タンクだったでござるの巻
さっさとHTつくりゃいいものをタンクだけ見てVR作っちゃう俺まじnoob
174名無しさんの野望:2010/09/14(火) 21:20:32 ID:m0nUkB7S
1024x768は至高
175名無しさんの野望:2010/09/14(火) 21:20:48 ID:nU4t+JUy
いまから6時間メンテらしい。。。 日本時間 9/15 AM3:00にサービス再開だって
176名無しさんの野望:2010/09/14(火) 21:21:59 ID:O56Mog+3
ついにパッチだな

胸厚
177名無しさんの野望:2010/09/14(火) 21:22:08 ID:uCXybDDa
>>175
ちょっと6時間寝てくる
178名無しさんの野望:2010/09/14(火) 21:22:46 ID:nU4t+JUy
>>177
どんだけだよw
179名無しさんの野望:2010/09/14(火) 21:23:36 ID:uyKWsm2v
そっか、3時に起きればいいんだw
180名無しさんの野望:2010/09/14(火) 21:24:15 ID:66YJk0j3
ローチかわいいよローチ
181名無しさんの野望:2010/09/14(火) 21:25:14 ID:UkYwsMHY
病気だろw
182名無しさんの野望:2010/09/14(火) 21:25:45 ID:acl/zmuS
>>172
Z強化
183名無しさんの野望:2010/09/14(火) 21:25:58 ID:eAZMgngy
まけてggしたのに、なぜかイーブンになってたのは、落ちてたおかげか。
ヒャホー

>>140
・・ええ!?チャンバーってどこでもつくれる!??マジで!?チャンバー非常識じゃね???
184名無しさんの野望:2010/09/14(火) 21:26:26 ID:nVdRqJga
三日ぶりのマルチってことでリプ見て
気合入れてから始めて、相手の軍全滅させたところで
メンテ落ちとか俺のこの気持ちはどこへ…
185名無しさんの野望:2010/09/14(火) 21:26:45 ID:lAClfg2/
クソテラン終了のお知らせ
今の内に謝罪しておいてはいかがですか
186名無しさんの野望:2010/09/14(火) 21:27:33 ID:8x0C2xye
Idraさんまぁ抑えて抑えて…
187名無しさんの野望:2010/09/14(火) 21:28:56 ID:uK1d3pw2
しかしMMの強さは今だ健在…ッ!!
ということで更にMMオーダーが増えそうだ
188名無しさんの野望:2010/09/14(火) 21:29:56 ID:EDxTKJJz
3vs3 とか4vs4で燃えるような好試合のRepってないかなあ?
1vs1ばっかりなんだよな。
189名無しさんの野望:2010/09/14(火) 21:29:58 ID:Vi3q4JAS
diaのTのMM破って基地になだれ込んだときに相手の外人さんが
「Tがopだとかいうやつがいるけど…lol」といいつつゲームから落ちていってたが
結局MMは弱体化されないんだよね?
190名無しさんの野望:2010/09/14(火) 21:32:07 ID:adN1RmFt
>>151
bunkerの収容人数もふえるだろ?
EngineerBayはUP出来る項目が多いから、Bunker後回しだな(というかしたことない
FortressTurretの射程アップのほうが俺的に重要
191名無しさんの野望:2010/09/14(火) 21:32:32 ID:O56Mog+3
tankとreaperとbankerとBCだっけか

192名無しさんの野望:2010/09/14(火) 21:32:56 ID:kzj8uP3C
MMは弱くならないがタンクが弱くなるからコロコロさんが当たるかもしれないし当たらないかもしれない
193名無しさんの野望:2010/09/14(火) 21:35:49 ID:66YJk0j3
>>190
収容人数が増えるのはResearch Neosteel Frame ややこしいね
194名無しさんの野望:2010/09/14(火) 21:36:05 ID:LI+RsTCi
SJCの大会動画っていつ上がるの?
195名無しさんの野望:2010/09/14(火) 21:36:38 ID:H6WCl7yH
糞maraと糞voidなんとかしようぜ
196名無しさんの野望:2010/09/14(火) 21:36:43 ID:adN1RmFt
T使いだけど、Tankはただでさえ微妙な位置にいるのに、カスになる可能性でかいな
StarportのためだけにFac作ることになりそうだ

TankよりチートImoなんとかしろ
197名無しさんの野望:2010/09/14(火) 21:37:12 ID:HvEGCcmM
sc2やりたいんですが、誰か1週間のシリアルキー余ってる人いませんか?
もし余ってるならここにお願いします[email protected]
198名無しさんの野望:2010/09/14(火) 21:37:15 ID:OxTTPpNN
× ジーロット
○ ゼロット
199名無しさんの野望:2010/09/14(火) 21:37:26 ID:PZCJk56G
今バトルネットつながらない?
200名無しさんの野望:2010/09/14(火) 21:37:29 ID:0HWITxB/
決勝を前にしてパッチwww
201名無しさんの野望:2010/09/14(火) 21:38:09 ID:Vi3q4JAS
>>196
射程短いんだから芋は許してやってくれ
202名無しさんの野望:2010/09/14(火) 21:39:01 ID:adN1RmFt
>>193
エンジニアリングベイでアップできるのは、
・構造物の射程アップ
・バンカーの収容人数
・全建造物のアーマーアップ
でなかったっけ?
203名無しさんの野望:2010/09/14(火) 21:40:43 ID:Y+XqVrCl
tier1にdps下げたhydra、tier2にタフ化したroachの方がよかった気がするんだが・・・
204名無しさんの野望:2010/09/14(火) 21:41:54 ID:PZCJk56G
すんません。既出でした。
205名無しさんの野望:2010/09/14(火) 21:44:03 ID:AIrQ+2HV
The site is down for maintenance.
We'll be back soon!

BNオワタ
206名無しさんの野望:2010/09/14(火) 21:47:37 ID:Z7c8dhZY
noob呼ばわりされたので本気で相手を閉じ込めて殲滅しにいったところで落ちた。
この気持ちどうすればいい・・・
207SC仙人 ◆Mq7E34dEgY :2010/09/14(火) 21:48:05 ID:vYtV4WOL
>>70
こもり即voidで入り口キャノンのみなら
ブリンクで裏から入る
輸送機で裏から入る+ゲートインですじゃ

>>106
前スレに要望あってたまたまあげてたのじゃ
http://up2.shinetworks.net/cgi-bin/snup-mini/src/shinemini20049.zip.html

>>108
ドロップは早めにオブザーバーで建物見に行くか
プッシュし続けてさせない、プッシュしてると戦力がわかるからのう
当たって少ないと奥偵察できなくとも
何かしてるのは分かるのじゃ

MMMはコロッサスか天婦羅
208名無しさんの野望:2010/09/14(火) 21:48:24 ID:FfkuCT9G
芋のどこがチートなんだ
マロ消えろ
209名無しさんの野望:2010/09/14(火) 21:48:58 ID:uK1d3pw2
>>206
相手にメッセージ送って再戦
210名無しさんの野望:2010/09/14(火) 21:51:29 ID:adN1RmFt
>>206
俺Diaなのに、亀って超兵器生産するGoldに、よくNoob呼ばわりされるwww>3v3
RandomTeamで勝ち続けるのは至難の技だな
211SC仙人 ◆Mq7E34dEgY :2010/09/14(火) 21:51:44 ID:vYtV4WOL
>>108
あと本陣タンク濁ならvoidためて一気に当てるのじゃ
一体ニ体で見せたりスキャンで対策されるんで
離れたところにスターゲートたてるのじゃ

ガチこもりならセカンドとるのじゃ
212名無しさんの野望:2010/09/14(火) 21:52:52 ID:O56Mog+3
イモvsマロならコスト勝ちもあるけどマリーン混ざるとかなり雑魚化するよな

イモ挟まずコロッサス一直線のが安定すると思う
タンク構成にもイモよりよっぽど対応できるしね
213名無しさんの野望:2010/09/14(火) 21:54:06 ID:21AVvtMA
Tが芋をimba扱いって
214名無しさんの野望:2010/09/14(火) 21:55:27 ID:Z7c8dhZY
>>209

なるほど。その方法を知らなかった自分は確かにnoob。
215名無しさんの野望:2010/09/14(火) 21:55:48 ID:9FJx7Z+P
芋にも対応できないnoobがいるのか
216名無しさんの野望:2010/09/14(火) 21:57:11 ID:66YJk0j3
別に芋はimbaじゃないでしょ
ただ、ワープゲートで生産されるチート?動画かなにかが上がったから
それ直せって話じゃないの?
217名無しさんの野望:2010/09/14(火) 21:58:01 ID:adN1RmFt
Imoの硬さはT使いじゃないとわからんだろう
Tankが待ち構えてるところへ正面から入ってきて、Reloadしてる間に後続のStalkerがBlinkで距離つめる
218名無しさんの野望:2010/09/14(火) 21:59:05 ID:ghGQM39j
Immortalだけはイカン。
たった数体が突撃してきた段階で
数十単位のTankが溶ける…。
なんつーか、もう終わってるよな。
しかも、相当深刻なレベルで。
219名無しさんの野望:2010/09/14(火) 22:00:16 ID:Y+XqVrCl
>>218
それコピペテンプレにするのやめーやw
220名無しさんの野望:2010/09/14(火) 22:00:38 ID:uK1d3pw2
>なんつーか、もう終わってるよな。
>しかも、相当深刻なレベルで。

これ今までに何度か見たような気がするけど気のせい?
221名無しさんの野望:2010/09/14(火) 22:01:03 ID:sPpJOyQe
そうだねTankはAirに対して無防備なのにあいつらやりたい放題だもんな!
222名無しさんの野望:2010/09/14(火) 22:01:28 ID:1NZ6+qqr
>>217
Marine使えばいいじゃんGhost使えばいいじゃん
馬鹿なの?死ぬの?
223名無しさんの野望:2010/09/14(火) 22:01:42 ID:Vi3q4JAS
それは君のtankさばきがダメなだけなんじゃないかな
224名無しさんの野望:2010/09/14(火) 22:02:06 ID:eAZMgngy
Banelingだけはイカン。
たった数体が突撃してきた段階で
数十単位のマリーンが溶ける…。
なんつーか、もう終わってるよな。
しかも、相当深刻なレベルで。

うーん、あんまりかっこよくないな。
225名無しさんの野望:2010/09/14(火) 22:02:33 ID:ORf0+5/4
嫁だけはイカン。
たった数回生返事した段階で
数時間単位の説教がくる・・・。
なんつーか、もう終わってるよな。
しかも、相当深刻なレベルで。
226名無しさんの野望:2010/09/14(火) 22:03:07 ID:BkcIW14/
>>224
数十体で数十体の取引だからなw
227名無しさんの野望:2010/09/14(火) 22:03:13 ID:ghGQM39j
試したら流石に数十は溶けなかったしw
228名無しさんの野望:2010/09/14(火) 22:03:36 ID:pJMmxyHA
>218
Immortalが数体で数十って・・・それはそれで問題だろうね、T側の。
229名無しさんの野望:2010/09/14(火) 22:04:50 ID:adN1RmFt
>>222
お前T使ったことあんの?
MMM、Tank、Ghostって、ガス足りねーじゃねーか
230名無しさんの野望:2010/09/14(火) 22:05:23 ID:O56Mog+3
たまに歩兵作らないタンクラッシュとか居るな

もう見なくなるんだろうが
231名無しさんの野望:2010/09/14(火) 22:05:54 ID:21AVvtMA
そもそもMMMだしてるなら芋怖くねーじゃん。
232名無しさんの野望:2010/09/14(火) 22:05:54 ID:66YJk0j3
ガチな話 ほっとくとマロがどんどん溶けてくから、マリーンでマイクロしなきゃならんのがタルい
233名無しさんの野望:2010/09/14(火) 22:08:38 ID:fEeImOje
日本語じゃないと右も左もわからない(´;ω;`)
234名無しさんの野望:2010/09/14(火) 22:08:44 ID:9FJx7Z+P
>>229
お前本当にDiaなの?
235名無しさんの野望:2010/09/14(火) 22:09:45 ID:wv73Bygo
ReplayでOrderって見られないんだっけ?

巧い人の生産順番を勉強しようと思ったんだけど
236名無しさんの野望:2010/09/14(火) 22:11:10 ID:fUqqCyyt
>>235
どっかにオーダーがみられるツールがあった気がする。
でもオーダーだけじゃなくて建物を建てる位置とか軍を置いておく位置とかも重要だから素直にリプを見た方が良いと思う。
237名無しさんの野望:2010/09/14(火) 22:12:31 ID:adN1RmFt
>>234
D9から2連敗してD23まで落ちたところだが何か?

>>235
秒刻みで見れる
238名無しさんの野望:2010/09/14(火) 22:14:29 ID:UWZE/dkt
芋imba言ってるTとかまんじゅうこわい言ってるようにしか見えんわ
239名無しさんの野望:2010/09/14(火) 22:15:06 ID:snh8debx
大体MMM最強とかいってんのここだけだった
それが色んなところに飛び火してなぜか日本だけ色んな所でMMM最強とか言っちゃってる
本当にガラパゴスですありがとうございました
240134:2010/09/14(火) 22:15:59 ID:EDQ55im+
回答くれた人ありがとう
別のゲームだと問題なかったから
もう4年前のモニタだから買いなおしてみるよ
241名無しさんの野望:2010/09/14(火) 22:18:02 ID:etnNJ7M4
CRT17インチ現役の俺が通りますよ…
242名無しさんの野望:2010/09/14(火) 22:18:35 ID:qx+n4UEY
P相手に単純にMMだけだと数で負けるんだよな
243名無しさんの野望:2010/09/14(火) 22:19:23 ID:dOk43M62
イモとかLOLで有名なハイドラさんでも何とかなる
244名無しさんの野望:2010/09/14(火) 22:19:43 ID:66YJk0j3
>>242 えっ 逆じゃないの?
245名無しさんの野望:2010/09/14(火) 22:19:49 ID:Y+XqVrCl
高解像度でやると別ゲーかと感じるくらい綺麗になるのもあるな
246名無しさんの野望:2010/09/14(火) 22:20:56 ID:twSzh5x1
メンテ終わるまで、オフラインですら遊べないってこと??
247名無しさんの野望:2010/09/14(火) 22:21:22 ID:fUqqCyyt
>>242
だな。
単純にMMだけで押せてるリプがあったらマジであげてほしい。
248名無しさんの野望:2010/09/14(火) 22:22:14 ID:IzoJ9iir
鰤がメンテしてくれてるのに遊ぶって何様だよ
正座して待ってろ
249名無しさんの野望:2010/09/14(火) 22:22:16 ID:YFE0dsaA
3onでdia2位になったので
ブロンズ40位で放置してた4onを余裕で
勝ち星重ねようと思ったら2連敗したでござる
250名無しさんの野望:2010/09/14(火) 22:22:42 ID:qx+n4UEY
Pは建物の建築が楽だから、それとワープゲートを組み合わせれると数で負けてしまうんだ。
251名無しさんの野望:2010/09/14(火) 22:22:49 ID:nU4t+JUy
メンテでリプレイも見られない。COM対戦もできない糞仕様やめて><
252名無しさんの野望:2010/09/14(火) 22:23:01 ID:snh8debx
>>244
本来、PにTがMMで押し切るなんて出来るわけない
それなのに未だに日本のSCコミュニティではMM神話が続いている
大会でTがかてねーのもそういう事
253名無しさんの野望:2010/09/14(火) 22:23:20 ID:I1915t3/
メンテ明けパッチ来そうだな
254名無しさんの野望:2010/09/14(火) 22:24:38 ID:Ah+r+LUS
COM対戦はできるだろ
255名無しさんの野望:2010/09/14(火) 22:24:43 ID:Y5361ktl
RTSで相手の弱点兵ついていくのが定石でしょ?
一つの兵を主軸にしていくのは良いけどそれでゴリ押しできないように
できてるからおもしろいんじゃないの?
RTS初心者の俺でもわかる
256名無しさんの野望:2010/09/14(火) 22:25:10 ID:wv73Bygo
>>251
Replayみれるぞ
257名無しさんの野望:2010/09/14(火) 22:26:10 ID:fbWDg7/C
オフラインも遊べないのかよー
BF2みたいだな。
258名無しさんの野望:2010/09/14(火) 22:26:27 ID:nU4t+JUy
おいおい。今できねーぞ。やってみろ。
259名無しさんの野望:2010/09/14(火) 22:26:56 ID:66YJk0j3
うぇ 私がまだプラチナだからか??
P側がコロかハイテンプラを上手く使ってこなければ、普通にヒロポン打てば勝てちゃうんだけど…
260名無しさんの野望:2010/09/14(火) 22:27:34 ID:isglIhJa
>>251
リプレイファイルから起動してゲストログインすれば見れる
vsAIもゲストログインでできる
261名無しさんの野望:2010/09/14(火) 22:27:43 ID:ghGQM39j
リプレイなら見れるけど?
262名無しさんの野望:2010/09/14(火) 22:28:12 ID:Ah+r+LUS
ん?PLAY OFFLINEでいつもの垢でできたけど?
263名無しさんの野望:2010/09/14(火) 22:28:18 ID:Wxb+zPE4
そうか今日メンテか
264名無しさんの野望:2010/09/14(火) 22:28:43 ID:0IVAoy5w
>>13
報告が遅くなってすまない
寝て起きたら勝ちになってたよ
今度はグダグダな試合にならないように頑張らねば

zergでvsTでの勝利は譲れなかった…
265名無しさんの野望:2010/09/14(火) 22:28:58 ID:KMqg5Y4a
今日パッチくんのか
266名無しさんの野望:2010/09/14(火) 22:30:28 ID:kzj8uP3C
パッチきたら本気出す
267名無しさんの野望:2010/09/14(火) 22:31:42 ID:X+TptTKM
暇だしWarcraft3でもやるか
268名無しさんの野望:2010/09/14(火) 22:32:07 ID:snh8debx
>>259
リーグはぶっちゃけなんでもいいけどELL内部レートが上がってけば
そのうち強いPに当たりだすんじゃね それかIRCでダイアPにカスタム募集
IRCならリプレイも取れてBOと弱点も聞けて一石二鳥
269名無しさんの野望:2010/09/14(火) 22:32:19 ID:nU4t+JUy
CONNECT -> PLAY OFFLINE を押すと
the enable offine play. connect to battle.net to authorize your game cliend. you also need at least one SC2(略) character on the account.

と出るんだが。リプレイファイル直接叩いて起動しても同じ。

メンテで鯖落ちるまでPlayしていたんだけど・・・・俺だけなのか。。。 orz


270名無しさんの野望:2010/09/14(火) 22:33:57 ID:fbWDg7/C
ふざけんな明日休みなのにw
271名無しさんの野望:2010/09/14(火) 22:35:21 ID:nU4t+JUy
突っ込まれる前に↑修正
cliend×
client○
272名無しさんの野望:2010/09/14(火) 22:35:25 ID:qx+n4UEY
そういえばsc2にWOWついてたな。やるかな
273名無しさんの野望:2010/09/14(火) 22:37:57 ID:JiDtpGev
>246
できません。
274名無しさんの野望:2010/09/14(火) 22:38:28 ID:Ah+r+LUS
火曜日はWoWもメンテだった気がする
275名無しさんの野望:2010/09/14(火) 22:39:09 ID:ghGQM39j
WoWのメンテに付き合わされてるだけだよ
276名無しさんの野望:2010/09/14(火) 22:47:50 ID:BCMavBTq
俺もオフライン出来ない
>>269
と同じ症状
リプレイすら見れない

でもIRCの仲間は出来てるみたい

どうなってんだ・・・
277名無しさんの野望:2010/09/14(火) 22:47:59 ID:wv73Bygo
>>269
もしかして、Mac?
278276:2010/09/14(火) 22:48:30 ID:BCMavBTq
>>277

俺はVista
279名無しさんの野望:2010/09/14(火) 22:52:30 ID:UkYwsMHY
ただフォーカスするだけの操作をだるいとか言うdiaがいることが信じられん
280名無しさんの野望:2010/09/14(火) 22:55:00 ID:HgbsIruX
>>229
ブロンズはフード使い切るんだぜ
281名無しさんの野望:2010/09/14(火) 22:55:47 ID:9FJx7Z+P
Tのdia連中って注射も使ってこない雑魚なの?
282名無しさんの野望:2010/09/14(火) 22:57:31 ID:hfi268or
いつまでめんて?
283名無しさんの野望:2010/09/14(火) 22:59:17 ID:an5kuoBh
>>280
上級者って資源あえて温存しとくの?
284名無しさんの野望:2010/09/14(火) 23:00:14 ID:HgbsIruX
>>282
明日未明
285名無しさんの野望:2010/09/14(火) 23:03:21 ID:GxoXCf6X
ちょっとこのメンテってオフラインもできないの?
286名無しさんの野望:2010/09/14(火) 23:04:37 ID:BCMavBTq
>>285
出来る人と出来ない人がいるみたい

287名無しさんの野望:2010/09/14(火) 23:05:26 ID:I1915t3/
>>286
んなわけない。
全員できる
288285:2010/09/14(火) 23:06:21 ID:GxoXCf6X
>287
俺、弾かれてるんだけど・・・。
289名無しさんの野望:2010/09/14(火) 23:07:56 ID:BCMavBTq
>>287
んなわけない

俺や>>269>>285が出来ない
290名無しさんの野望:2010/09/14(火) 23:10:10 ID:LI+RsTCi
それはやり方を間違っているだけ
291名無しさんの野望:2010/09/14(火) 23:10:51 ID:HgbsIruX
>>289
ヒント:再インスコ
292名無しさんの野望:2010/09/14(火) 23:11:19 ID:BCMavBTq
なら幼稚園児でも分かるように
確実丁寧に教えてくれ

自分では間違ってないと思っているからな
293名無しさんの野望:2010/09/14(火) 23:12:30 ID:LI+RsTCi
俺がお前に教えて何のメリットがあるんだ
294名無しさんの野望:2010/09/14(火) 23:12:32 ID:wv73Bygo
いや、Tech Forumにも同様の症状を訴えている人がいるみたい
が、いまメンテの為か、そのForumのスレッドが見れない

なので、解決策が検索できない
295名無しさんの野望:2010/09/14(火) 23:13:53 ID:I1915t3/
ネット切断して起動してみれば?
296名無しさんの野望:2010/09/14(火) 23:14:08 ID:BCMavBTq
>>293
メリットなんぞないが
間違ってると言い切るなら教えてくれてもいいだろ
297名無しさんの野望:2010/09/14(火) 23:14:35 ID:nbQcg06T
まて、メリットの話は荒れるからシャンプー板でやれ
298名無しさんの野望:2010/09/14(火) 23:15:06 ID:HgbsIruX
>>292
だから、再インスコしてみろよ。
幼稚園児には難しいかもしれないが。
299名無しさんの野望:2010/09/14(火) 23:15:41 ID:nU4t+JUy
>>291
おい、再インスコとか、釣りやめろw
300名無しさんの野望:2010/09/14(火) 23:15:45 ID:8wI/dGV5
ログインできねーから、キャンセルかオフラインプレーか
選択のダイアログがでるだろ?
301名無しさんの野望:2010/09/14(火) 23:16:14 ID:qx+n4UEY
普通に俺も弾かれてるよ。てかそれが普通だと思ってた
302名無しさんの野望:2010/09/14(火) 23:16:14 ID:wv73Bygo
See if you have a file called "offline".

For Windows 2000 and XP, it can be found at C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\Blizzard Entertainment\Battle.net

For Windows Vista and 7, it can be found at C:\ProgramData\Blizzard Entertainment\Battle.net

From what I can tell, if there's no internet connection, the game will use the last player info from this file to play.

I just tried it and the file wasn't made until I exited after starting and saving a campaign.

If you have any further questions, please feel free to let us know. "
303名無しさんの野望:2010/09/14(火) 23:16:21 ID:BCMavBTq
>>292
DL版だからBN落ちてて無理
304名無しさんの野望:2010/09/14(火) 23:16:53 ID:wv73Bygo
offlineってFileある?
305名無しさんの野望:2010/09/14(火) 23:17:08 ID:BCMavBTq
>>300
出るよ
で、オフラインプレイ選んでも>>269が出る
306名無しさんの野望:2010/09/14(火) 23:18:19 ID:HgbsIruX
>>299
いや、100%それで直る。
ちなみに、高校生くらいの知能があれば、「ヒント:再インスコ」の
ヒント一つで、再インスコしなくても直す方法に気づく。
あるいは、再インスコしないと直せないことに気づく。
307名無しさんの野望:2010/09/14(火) 23:19:25 ID:HgbsIruX
>>303
俺、DL版で普通にログインできるが。

ちぁ、できない奴はマジ再インスコしてミロって。
10分やそこらでできることなんだし、
その間どうせプレイできないだろ
308名無しさんの野望:2010/09/14(火) 23:19:26 ID:ghGQM39j
再インストなんかしても認証出来ないんだから無理だろ
認証しないとofflineのファイル作られないから
309名無しさんの野望:2010/09/14(火) 23:19:56 ID:wv73Bygo
offlineってファイルがないのが、原因
だから、再インストールで直るんじゃないかな
310名無しさんの野望:2010/09/14(火) 23:20:07 ID:HgbsIruX
じゃあ明日までおとなしくまってなよ。。。
311名無しさんの野望:2010/09/14(火) 23:20:29 ID:9FJx7Z+P
おとなしく今日は寝ろよ
312名無しさんの野望:2010/09/14(火) 23:20:31 ID:clMyhUiI
こいつはでけえ釣り餌だ!
313名無しさんの野望:2010/09/14(火) 23:21:45 ID:wv73Bygo
Offlineファイルがない人は、
一回再インストールして、
再度ログインすれば直るんじゃないかな
314名無しさんの野望:2010/09/14(火) 23:23:18 ID:HgbsIruX
>>313
最初から再インスコで直るっていってるのに、
釣りだの何だのと言って試しもしない馬鹿ばっかだからほっときなよ。

現状プレイできないなら、最悪それ以下になることはないのに。
(つか、直るといっているのに)

ぐだぐだ言うくらいならあきらめてネロって感じだよ...
315名無しさんの野望:2010/09/14(火) 23:23:47 ID:ghGQM39j
落ちてるのにどうやってログインするの
316名無しさんの野望:2010/09/14(火) 23:24:06 ID:BCMavBTq
だからDL版なんだからBNが生きてないと
再インスコも出来ないだろ
317名無しさんの野望:2010/09/14(火) 23:25:17 ID:wv73Bygo
Offlineファイルを削除してみるといいかも。
削除したけど、ログインすると自動的に、再度作成されるから、
それで直るかも
318名無しさんの野望:2010/09/14(火) 23:25:34 ID:HgbsIruX
>>316
今サブPCでインストールおわって、しっかりオフラインプレイできてるが?
DL版だぞ。

319名無しさんの野望:2010/09/14(火) 23:27:16 ID:isglIhJa
我慢できんのか
320名無しさんの野望:2010/09/14(火) 23:27:31 ID:wv73Bygo
XP、2000
C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\Blizzard Entertainment\Battle.net

Vista、7
C:\ProgramData\Blizzard Entertainment\Battle.net

の直下にあるofflineという拡張子なしのファイルを削除して
再度ログインしてみて
321名無しさんの野望:2010/09/14(火) 23:27:35 ID:HgbsIruX
あ、インストーラーのDLからってアホはドウしようもないからな
322名無しさんの野望:2010/09/14(火) 23:28:09 ID:LI+RsTCi
DL版ってBN経由してDLするの?
323名無しさんの野望:2010/09/14(火) 23:28:30 ID:nU4t+JUy
>>302
offlineファイルはある。サイズは853bye

おれはDL版(NA) OS:Vista 32bit
324名無しさんの野望:2010/09/14(火) 23:28:48 ID:QmgniaJB
ロストバイキングのアチーブメントって何かわかる?
メンテ中暇だからとりたいんだが
325名無しさんの野望:2010/09/14(火) 23:29:19 ID:iHt5WZ+A
メンテ中だから取れないだろ
326名無しさんの野望:2010/09/14(火) 23:29:19 ID:ehgvr7ck
再インストールでマジで直った。
でもなんで?
327名無しさんの野望:2010/09/14(火) 23:29:33 ID:BCMavBTq
>>317
だめだった

>>321
アホでした^^
328名無しさんの野望:2010/09/14(火) 23:29:41 ID:wv73Bygo
>>323
削除するか、デスクトップにでも切り取って移動させて
再度ログインしてみて
329名無しさんの野望:2010/09/14(火) 23:29:58 ID:ghGQM39j
試しにofflineってファイル削除したら出来なくなったし
ざっけんな!!!!!!!!!
330名無しさんの野望:2010/09/14(火) 23:30:19 ID:Ib38U+tv
目が覚めたらMothershipがぶっ壊れ性能になってますように
331名無しさんの野望:2010/09/14(火) 23:31:23 ID:UkYwsMHY
>>330
いい夢見ろよ
332名無しさんの野望:2010/09/14(火) 23:31:34 ID:O56Mog+3
>>330
今でも結構ぶっ飛んでるじゃん
まず出ない点が問題だけど
333名無しさんの野望:2010/09/14(火) 23:31:43 ID:nU4t+JUy
>>328
offlineファイル削除してもダメっす。 ファイルの再作成もされないので、offlineファイルは元に戻した。
334名無しさんの野望:2010/09/14(火) 23:32:22 ID:ghGQM39j
どーすんだよこれ!!!!!!!
さっきまでoffline出来てたのに
335名無しさんの野望:2010/09/14(火) 23:32:31 ID:HgbsIruX
>>326
直るもんは直る。それだけ
336名無しさんの野望:2010/09/14(火) 23:33:16 ID:HgbsIruX
>>334
そういうときは削除ではなく、名前を変えるとか、コピーをあらかじめとっておくといいよ。
ゴミ箱を過信してはいけない
337名無しさんの野望:2010/09/14(火) 23:35:57 ID:ghGQM39j
お前等これ>>317罠だから気をつけろよ
再作成とかされねーから
今できている奴は弄らない方が良い
338名無しさんの野望:2010/09/14(火) 23:36:15 ID:orhmC2pv
パッスきたー!!!
339名無しさんの野望:2010/09/14(火) 23:36:23 ID:wv73Bygo
>>334
ゴミ箱から戻すといいよ
完全削除していない場合は、必ずあるから
340名無しさんの野望:2010/09/14(火) 23:37:08 ID:HgbsIruX
今できている奴がなんかやる必要はないだろ。あほか。。。
341名無しさんの野望:2010/09/14(火) 23:37:50 ID:ghGQM39j
>>340
俺みたいに好奇心の強い人間がついやってしまう可能性はあるだろ
342名無しさんの野望:2010/09/14(火) 23:38:42 ID:aAxXvneD
お前みたいな馬鹿しかやらねーよ
343名無しさんの野望:2010/09/14(火) 23:39:07 ID:nU4t+JUy
結局釣りじゃねーか。ksg
344名無しさんの野望:2010/09/14(火) 23:39:41 ID:BnP+crD0
再インスコでたしかにプレイできるようになった。
日本語化していたから?
345名無しさんの野望:2010/09/14(火) 23:41:36 ID:HgbsIruX
>>341
好奇心ついでに再インスコしてきなよ。

できなくなったのなら、マイナスにはならんよ?
346名無しさんの野望:2010/09/14(火) 23:44:41 ID:wv73Bygo
原因が分かった。

XP、2000
C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\Blizzard Entertainment\Battle.net

Vista、7
C:\ProgramData\Blizzard Entertainment\Battle.net

このフォルダーのindexファイルがないと、
the enable offine play. connect to battle.net to authorize your game cliend. you also need at least one ........
のメッセージが出る。

なので、indexファイルが壊れているか、
ないのが原因だと思う
347名無しさんの野望:2010/09/14(火) 23:48:23 ID:wS+NnXRJ
別にMMMはバランスおかしくない
M A R A U D E R がバグレベルにぶっ壊れてるだけで
348名無しさんの野望:2010/09/14(火) 23:48:25 ID:1mzo7vwy
  
349名無しさんの野望:2010/09/14(火) 23:51:23 ID:OsEof8vL
スタクラ休憩時間ですか。

質問なんですが、
Ctrl+1〜9ってどうやって押すんですか?

自分は両手を使わないとできないんで、一度マウスを離すんですが、
うまい人はどうやってるんでしょうか?
350名無しさんの野望:2010/09/14(火) 23:52:21 ID:nU4t+JUy
>>346
もういいよ。

>>349
左手小指と人差し指or中指で押す。
351名無しさんの野望:2010/09/14(火) 23:53:34 ID:O56Mog+3
BCの対地dps44.44もあったんだな
ハイドラさん1.8秒で昇天は確かにやばいなw
352名無しさんの野望:2010/09/14(火) 23:55:38 ID:ypyvXnB+
今からversus AIでHeroes last stand一人プレイしようぜ
クリアできたら報告で
353名無しさんの野望:2010/09/14(火) 23:55:46 ID:fcFbGdGK
GSL zerg一人勝ったな
奇跡だ
354名無しさんの野望:2010/09/14(火) 23:56:16 ID:iHt5WZ+A
GSLってどこで見ることが出来るの?
355名無しさんの野望:2010/09/14(火) 23:59:08 ID:WWg7rpUk
オブザーバーもうちょっと大きくしてほしいな
356名無しさんの野望:2010/09/14(火) 23:59:31 ID:etnNJ7M4
>>349
何のためにCtrlキーが左右に付いてるとオモテンダ
357名無しさんの野望:2010/09/15(水) 00:00:07 ID:jYE60OaL
>>347
マロが異常なのは初めから言われてるだろ
公式見てみなよ
medivacやtank、さらにSCV OP説まで出てきてるぞw
358名無しさんの野望:2010/09/15(水) 00:01:07 ID:qx+n4UEY
マローダってそんなにぶっ壊れてるかな。
普通にジーロットと戦えば即死だし、引き撃ちしようにも足が遅い。
ストーカーとか対地対空できて歩兵とタンクに強いんだぜ・・・?。
テランはマローダがないとやってられないレベルだろう
359名無しさんの野望:2010/09/15(水) 00:02:32 ID:bVG+2Wgy
SCVはどうかは知らんがドローンが弱すぎるのは問題
コスト安くするとか救済してやれよとは思うなw
360名無しさんの野望:2010/09/15(水) 00:03:38 ID:l97+Dsnv
昔はDroneとProve射程2だったんだぜ・・・
361名無しさんの野望:2010/09/15(水) 00:03:55 ID:JMIh76T2
ゼロットとマローダー戦うと即死するのか
ゼロットOPっすね
362名無しさんの野望:2010/09/15(水) 00:05:32 ID:+rRqTFJL
StimPack縛りですか
363名無しさんの野望:2010/09/15(水) 00:05:32 ID:bVG+2Wgy
>>358
ストーカーがタンクに強いのはブリンク研究済みでだろ?
初期に鈍足研究できるマローダーで引き撃ちとか余裕すぎだろ
364名無しさんの野望:2010/09/15(水) 00:05:35 ID:bAQKw8WP
スポアコスト50
スパインコスト75
上位2種の移動速度20%強化。再設置時の速度20%増加。

すっげえ微強化だが少しずつ強化してくれよん。
365名無しさんの野望:2010/09/15(水) 00:07:21 ID:rnx0Spua
βの頃Spineラッシュが強すぎて修正されたんよ
366名無しさんの野望:2010/09/15(水) 00:08:52 ID:r6Mmf+PT
stalkerがmarauderに強いとかネタか
近づく過程で半壊するかblinkして待ち構えてるMMに全壊されるかどっちかだろ
marauderはnerfされないならせめてfactoryから出て来い。話はそれからだ
factoryって現状のバランスだとほとんどHPの高い空飛ぶoverlord状態じゃないか?
367366:2010/09/15(水) 00:10:29 ID:r6Mmf+PT
>>stalkerがmarauderに強いとかネタか
marauderじゃなくてtankの間違いだった
368名無しさんの野望:2010/09/15(水) 00:10:37 ID:i8zgiZIO
>>354
http://www.gomtv.net/2010gslopens1/
右上の所からメアドとか登録すると昔の試合の1set目が見れる
Liveは始まったらこのスレか>>11の実況スレの方にurl貼ってくれてる人がいると思う

俺もさっき見始めたから詳しくはわからん
369名無しさんの野望:2010/09/15(水) 00:11:17 ID:/RV1wx5G
>>358
相手も同じ速度なので、引いて打つを繰り返すだけで移動を挟むメレーユニットの殴る回数は減る
marine vs zealotでも基本は同じ。

兵が溜まってくると加速度的にzealotの生存率は悪化するのでcharge入ってないならただの壁でしかない
ついでいうとcharge研究にかかるガスでコロッサスの前提までが買える
370名無しさんの野望:2010/09/15(水) 00:11:29 ID:0a+28gdL
>>363
まあそうだけどさー。
でもだからといってマローダ消えるか弱体化したらテラン圧倒的に不利になるんだよね。
ストーカーに対抗できる手段がほとんどなくなっちゃうから。ZはともかくP相手には勝つ事は無理になると思う。

371名無しさんの野望:2010/09/15(水) 00:13:50 ID:BTqyGG/H
明日になったら、ウルトラさんにhydra乗せて、
硬い・デカイ・対空もできるスーパーウルトラさんになるんだな!
372名無しさんの野望:2010/09/15(水) 00:16:42 ID:FeNsTSLw
明日のパッチの変更点

・ウルトラリスクに壁越えが付与
・ウルトラリスクに踏みつけが付与
・自軍も踏みつけられます(範囲ダメージ)
・羽ザーグリングは飛べるようになりました
・ハイドラリスクも地中を移動できるように
・ナイダスが火を噴きます
373名無しさんの野望:2010/09/15(水) 00:19:26 ID:7TRScNt7
>>370
今まで以上に数揃えれば良いんじゃない?
Pのが全てにおいてコスト高いのに同数で勝ててたのが異常だと思うし。
374名無しさんの野望:2010/09/15(水) 00:19:33 ID:m0zuvvXl
>370
いくらなんでもあまえすぎだろ・・・・
建物で封鎖ができて相手に軍見られないんだぞ?
それだけでも有利なのにマローダー弱体化もきついとか・・・
プロトスのワープゲートも長くなるのに・・・・
375名無しさんの野望:2010/09/15(水) 00:20:22 ID:wwLdEZ3+
Tはマローダー弱体化にリーパー生産時間増加だっけ?
376名無しさんの野望:2010/09/15(水) 00:24:58 ID:IRaD332c
T使いは甘えたの多すぎ。
377名無しさんの野望:2010/09/15(水) 00:25:23 ID:llscVn5Z
メンテいつまでだよ
378名無しさんの野望:2010/09/15(水) 00:26:16 ID:WzcIVUDp
公開されてるパッチ情報以外でも修正されるのはあるでしょ多分
379名無しさんの野望:2010/09/15(水) 00:27:23 ID:2L4ruoOp
プレイヤーには2種類いて
@ひとつの種族に固執して(または多種族を使いこなす努力をしない)自分の使用する種族が不利だと文句を吐き散らすタイプ
A自分が勝ちやすい種族を選んで使い、勝率を上げるタイプ
380名無しさんの野望:2010/09/15(水) 00:27:58 ID:tuDgaXmj
ベインリングさん最高!
381名無しさんの野望:2010/09/15(水) 00:28:07 ID:uL0ON2pK
世界中でTはimbaって言われてるのにそれに対してはPやZ使いは甘えるな、自分の腕を磨けとか言っちゃうのに
マローダー弱体化しようって言ったらそしたらTが圧倒的不利になっちゃうとか言い出すのがT使い
382名無しさんの野望:2010/09/15(水) 00:29:07 ID:9OC8iVMD
>>372
以前書いた、コロ助がたまに転ぶようになります
みたいなのが面白かったよ〜
383名無しさんの野望:2010/09/15(水) 00:30:41 ID:hWWWD9lA
Pもimbaだし
Z使い以外はバランスに不満漏らす権利ねーから
384名無しさんの野望:2010/09/15(水) 00:30:47 ID:vUhZPbAE
スパインは男の子
スポアは女の子
385名無しさんの野望:2010/09/15(水) 00:31:35 ID:14WE8nDB
MMが強いのはトップレベルの話じゃないからね。
各種族の初期オーダーの中では1番強いでしょ。だからブロンズからダイアまでMMつえーって話になる。
まぁマローダーさんのおかげなんだけど
386名無しさんの野望:2010/09/15(水) 00:31:56 ID:htdS7iF3
サプライデポの上をコロ助が通ってる時に
いきなり上に上げると、コロ助がすっころびます
387名無しさんの野望:2010/09/15(水) 00:32:25 ID:0YwgGfFv
ひさびさ TF2やった
今日ははやく寝れそうだ
388名無しさんの野望:2010/09/15(水) 00:32:33 ID:hWWWD9lA
>>384
どういうことー?
389366:2010/09/15(水) 00:33:57 ID:r6Mmf+PT
zergが辛いのは認める
でも即expoでdroneだけ作っててラッシュ食らったら愚痴る奴は氏ね
390名無しさんの野望:2010/09/15(水) 00:35:19 ID:0a+28gdL
>>374
プロトスでも封鎖できるし、偵察は普通にオブザーバーある。
後、Pにはマローダの対抗策にセントリーとストーカーあるんだぜ?。
それに比べてTはストーカーの対抗策はほとんどないじゃないか。
タンクも近づかれると終わりだしマリーンは相性的に無理。
空から攻撃しようにもストーカーには対空ついてるし、ステルスしたとしてもオブザーバーがいる。
マローダは強いとは思うが弱体化なんてされたらT無理ゲーになるだろう。
391名無しさんの野望:2010/09/15(水) 00:36:11 ID:72q/snHl
>389
2ndとっても回しきるまでは1stオンリーTPのがインカム上って知ってたか?
392名無しさんの野望:2010/09/15(水) 00:37:45 ID:cne2179y
それはあるよな
zergには2ndが必要!とかいって相手の陣地をロクに偵察せずにexpoしておいて
結果軍がまったく足りない時間にスティム研究済みのたいした量でもないMMに2nd壊されて
「またMMかよ」とかいってる奴をみると滑稽に思えるわ
2ndでないと勝てないし。とかOLも偵察に飛ばさずにexpoしてる時点で博打打ってることに気づかないんだよな
393名無しさんの野望:2010/09/15(水) 00:37:48 ID:XADfvdFE
次回パッチではVikingがガウォークモードに変形できるようになります
394名無しさんの野望:2010/09/15(水) 00:37:54 ID:72q/snHl
>マリーンは相性的に無理
ここんところをkwsk
395名無しさんの野望:2010/09/15(水) 00:39:02 ID:14WE8nDB
それバルキリーや節子
396名無しさんの野望:2010/09/15(水) 00:39:10 ID:JE+ef4Je
マローダの対抗策にストーカーがあるとか意味が分かりません
397名無しさんの野望:2010/09/15(水) 00:39:49 ID:6gTRdqL7
>390
マローダー弱体後の対ストーカ新提案。
Marine, Tank, PDD
398名無しさんの野望:2010/09/15(水) 00:40:04 ID:LBgTWnQk
>>389
現状Zは最低限のユニットで即expoして内政で伸ばすのが最善なんだよ
399名無しさんの野望:2010/09/15(水) 00:40:43 ID:8W+7PKtM
上でちょっと話題になった
ミネラルをはやく取る方法


http://kitakanplus.blog64.fc2.com/blog-entry-433.html

400名無しさんの野望:2010/09/15(水) 00:41:12 ID:cne2179y
>>390
マローダーの対抗策にセントリーとst名前挙げてるけど、実際はどっちも対抗策として成立してないよ
セントリーは攻められるのを入り口で止めるためのただの時間稼ぎ。
stはzelotじゃ何も出来ないから仕方なく出してるだけ。
401名無しさんの野望:2010/09/15(水) 00:41:55 ID:Anj14hpp
そもそもTがZにハラスして2nd取らせないようにしながら
Tは安全に2ndいけてしまう時点でこのバランスはおかしい
ということに気付きましょう
402名無しさんの野望:2010/09/15(水) 00:42:41 ID:zBr5/um0
>>390
釣りな気がしてきたけど

マローダーはストーカーのアンチだし、1発が重いからセントリーのシールドじゃあまり軽減効果がない
タンクに近づかれるのは下手だから
空から攻撃しようにも対空あるのはマリーンも同じ、というかコストあたりではマリーンのが火力上
スキャンができるTが、他のレースのディテクターにケチつけんな
403名無しさんの野望:2010/09/15(水) 00:44:09 ID:0a+28gdL
なんか寝ぼけてたのかもしれない。
ストーカーじゃなくてジーロットだった。
まあいいたいことはマローダ弱体化されるとストーカーに対抗できる手段がなくなるってこと
404名無しさんの野望:2010/09/15(水) 00:44:20 ID:7TRScNt7
>>390

>Pにはマローダの対抗策にセントリーとストーカーあるんだぜ?

セントリーはスキル便利だけどマロと撃ち合えば負ける
ストーカーはStimなしのマロにすら撃ち負ける
両方マロよりコスト高いんだぜ?
405名無しさんの野望:2010/09/15(水) 00:44:31 ID:AwKatbR0
Stimpackを5秒にして使ったHPは副作用でMedivacじゃ治らないとか面白いな
406名無しさんの野望:2010/09/15(水) 00:45:41 ID:OYsCLROE
今日の2chはTvPか
珍しいな
407名無しさんの野望:2010/09/15(水) 00:46:21 ID:m1mFDFs+
>>384
ケリガンはスポアってことか
408名無しさんの野望:2010/09/15(水) 00:47:25 ID:LBgTWnQk
マローダーは強いけどvsPのバランスは悪くないだろう
序盤はマローダーのが押し強いけど、芋コロ追加で逆転するし
409名無しさんの野望:2010/09/15(水) 00:48:09 ID:bVG+2Wgy
注射も撃たない引き撃ちもしない棒立ちT使いが多いんだろ
410名無しさんの野望:2010/09/15(水) 00:49:34 ID:9PcLWV6j
やべえ・・・hydraliskdenを立てたつもりがhatcheたってるし
spierたてたつもりがpoolが立ってる・・・
411名無しさんの野望:2010/09/15(水) 00:51:40 ID:CMY2vx/q
次パッチはいつ出るんですか?
412名無しさんの野望:2010/09/15(水) 00:52:47 ID:da3J5HDw
復帰キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
413名無しさんの野望:2010/09/15(水) 00:53:16 ID:4HVP+VtR
>>399
「ミネラル掘ってるワーカーに対して」やっても駄目かも。

ミネラルを手に持ってCCに戻ろうとしているワーカーじゃないと、
Return Cargo コマンドがないから。
414名無しさんの野望:2010/09/15(水) 00:53:47 ID:r6Mmf+PT
正直PvTはterranと同時期にexpoして双方テックした状態なら5歩譲って五分五分なんだよ
むしろ後半戦ぐらいになればfeed backのお陰でthor/bc出しにくいT不利と言ってもいい
でもそこに至るまでが茨の道
常に主導権を握られ、Terranより先にexpoしたら死ぬ。でも遅れすぎても死ぬ
正に綱渡り
415名無しさんの野望:2010/09/15(水) 00:57:41 ID:r6Mmf+PT
marauderはむしろ対Zの方がバランスよくね?
ってかTvZの方がTはMMMの他にもtankやthorとか作ってるしよっぽどまともなゲームに
見えるんだけど
逆にTvPはMMMの馬鹿の一つ覚え。実際にはmedivacすら要らなくてMM蹂躙ゲー
8barracks 1factory(LOL) 1reactor-starportでMMM垂れ流しだぜ?
416名無しさんの野望:2010/09/15(水) 00:57:52 ID:CMY2vx/q
サーバーに繋がりませんTT
417名無しさんの野望:2010/09/15(水) 00:58:05 ID:htdS7iF3
feed backねえわ。
EMPで撃つことすらできない。
418名無しさんの野望:2010/09/15(水) 00:58:36 ID:bVG+2Wgy
2バラックのマローダーを力押しで返すのにゲート何個必要だと思ってんの?
419名無しさんの野望:2010/09/15(水) 01:00:38 ID:cne2179y
>>414
そんなことでT不利とかいってたらzergに殴られるぞ
EMPがあるのに使わない、使えないTが多すぎるからそう見えてるだけ
420名無しさんの野望:2010/09/15(水) 01:01:40 ID:m0zuvvXl
>390
テランさんは冗談がお好きのようだ
オブサーバーがでてくるのはロボだよ?
俺が言いたいのは最序盤〜序盤の偵察

偵察厨な俺は相手の軍種と軍量が見たい
マローダー濁ならストーカーなんかまちがってつくってたら餌
ジロットもひき撃ちで殺されるってふざけてる
あわてて芋つくるも偵察できないからたいていオーダーは3G1R
1R全力でまわしても相手の着弾がはやいと芋さんくる前に他の軍が消されて火力不足で芋がマロに引き殺されるってなんだよ
421名無しさんの野望:2010/09/15(水) 01:01:41 ID:nZvwHRtK
125 50のストーカーと100 25のマローダーが戦ったらほぼ同格
注射使ったら一方的にマローダーが勝つんだから、Pはコロ助出るまで引きこもってろってことだろ
そのせいでTVPは必ずテランが先にExpo取るゲームだけどな
422名無しさんの野望:2010/09/15(水) 01:03:29 ID:/RV1wx5G
後半戦になると操作量の関係でPが楽かな?
俺の場合コロッサスの位置調整が殆どだけど dia rank13
423名無しさんの野望:2010/09/15(水) 01:04:06 ID:ikKIgCR7
オフラインで遊べるって言う上のレスにもろに釣られたorz
424名無しさんの野望:2010/09/15(水) 01:04:30 ID:9aS/rcym
>>384
スパインでスポアを攻撃するんですね、わかります。
425名無しさんの野望:2010/09/15(水) 01:04:41 ID:KprK1DFw
PやZ使ってると勝率5割で収束するんだが、T使うと7割にまで最高でになって笑えたなあ。
やられて悔しい思いをしたTのやり方をまねたってだけなんだが。
426名無しさんの野望:2010/09/15(水) 01:04:59 ID:WzcIVUDp
俺の肛門がsporeそっくりなんだが
427名無しさんの野望:2010/09/15(水) 01:05:43 ID:bVG+2Wgy
コロ助出る前にアンチのバイキングも出せるし
追加でゴースト出されたらPはアンチの作りようがないしな
428名無しさんの野望:2010/09/15(水) 01:06:08 ID:lCKhB2KK
相手何出してくるか分からない→Obs急ぐ→MMの比率確かめて生産の方向性を確認→と思ったら既に本陣に着弾して負け
429名無しさんの野望:2010/09/15(水) 01:06:58 ID:FClGvYBN
マローダーってそんなに安かったのか・・・そっちのほうがショックだわ
430名無しさんの野望:2010/09/15(水) 01:08:30 ID:7TRScNt7
>>408
いやZが不遇なのは解ってるがPvTも辛いよ
結局コロ量産かテンプラさんで博打しかないが
2base目が回り始めるまでどっちも量産出来ない。

そこまでに平均5回は安西先生が頭をよぎるんだぜ?
431名無しさんの野望:2010/09/15(水) 01:08:32 ID:LBgTWnQk
相手何出してくるかわからないつってもストーカーが万能だから十分対応できる
432名無しさんの野望:2010/09/15(水) 01:08:54 ID:Anj14hpp
ガス50のユニットだったらここまで文句言われないと思う
433名無しさんの野望:2010/09/15(水) 01:08:57 ID:bVG+2Wgy
Hydraさんより安いとかどう考えてもおかしいよな
434名無しさんの野望:2010/09/15(水) 01:09:05 ID:keEmZmA0
もう雑魚自慢はいいよw
435名無しさんの野望:2010/09/15(水) 01:09:37 ID:8W+7PKtM
436名無しさんの野望:2010/09/15(水) 01:10:11 ID:LBgTWnQk
>>430
じゃあ…まず入り口に坂の無いマップを下げようか
437名無しさんの野望:2010/09/15(水) 01:10:31 ID:jGXnTfgS
>>ZはともかくP相手には勝つ事は無理になると思う。
>>Zはともかく

おめーは俺を怒らせた
438名無しさんの野望:2010/09/15(水) 01:10:39 ID:r6Mmf+PT
Pが唯一 “ 唯 一 ” 主導権握れるのが即void
返されてもギリ終わらない。相当不利になるけど
439名無しさんの野望:2010/09/15(水) 01:12:15 ID:dUe+xUpw
>>435
なんかワロタ
440名無しさんの野望:2010/09/15(水) 01:13:29 ID:14WE8nDB
P使ったことあるやつなら同数以上だして勝てるかな?でぶつかって注射で蹂躙された経験あるはず。
FFうまく使えば返せるけどな。FFうまく使えないレベルだと詰んでんじゃねって思った人多いはず
441名無しさんの野望:2010/09/15(水) 01:13:34 ID:OYsCLROE
>>437
それでTに返り討ちにされるんですね、わかります
442名無しさんの野望:2010/09/15(水) 01:15:05 ID:YTbSTOsn
同考えてもマローダーより、イモータルの方がぶっ壊れ性能だろ。
ためしにエディターでマローダー10とイモータル10戦わせてみたら
イモータルの圧勝だし、マローダーは空攻撃できないから
例えばマローダー10とヴォイドレイ1でも、マローダーが完敗する。
こっち1000以上のコスト、敵たった250のコストでヴォイドの方が
勝つんだよ?マローダー強すぎとか言ってる雑魚はまずコストアドバンテージという
概念から勉強すべき。
443名無しさんの野望:2010/09/15(水) 01:16:04 ID:dl9JC8CQ
>>437
大赤字の地方自治体はすぐにでも職員の平均勤務期間短縮を検討し始めないと駄目だろ・・・
夕張は見せしめじゃないぞ。他山の石にしないと。

http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1126177363/250
444名無しさんの野望:2010/09/15(水) 01:16:56 ID:t+h2OGp+
ですよね
445名無しさんの野望:2010/09/15(水) 01:17:23 ID:OYsCLROE
釣り針が大き過ぎw
446名無しさんの野望:2010/09/15(水) 01:18:13 ID:vzIoLKYF
ストーカー 125/50 HP80+80 射程6 DPS6.94 対Armored9.72 対空攻撃可 研究で引き撃ちから(視界があれば)崖の上にも移動できる便利スキルが使えるようになる
マローダー 100/25 HP125  射程6 DPS6.67 対Armored13.33 研究で引き撃ちが容易になる敵の速度ダウンの弾が撃てる・Stimpack使用で攻撃と移動が50%UP
ローチ   75/25  HP145  射程3 DPS8  Burrow中の回復量UP 研究でBurrowしたまま移動できるようになる・移動速度UP(大体ストーカーと同じくらいのスピードになる)
447名無しさんの野望:2010/09/15(水) 01:18:56 ID:LBgTWnQk
>>442
前作のリーパー編と一緒にテンプレ入りだな
448名無しさんの野望:2010/09/15(水) 01:19:05 ID:TpVNcZhy
寝る前にちょっと見ようかなと思ったら・・・
http://www.gomtv.net/2010gslopens1/vod/1048
ZvZで潰しあってるじゃねーかよw
449名無しさんの野望:2010/09/15(水) 01:20:03 ID:7TRScNt7


   ∩___∩     /
   | ノ      ヽ  /
  /  >   < |/ そんな餌パクッ
  | //// ( _●_)/ミ
 彡、     l⌒l  ノ
 / __  \ \ヽ
. (___)   \__)
. O|       /
  |  /\ \
  | /    )  )
  ∪    (  \
        \,,_)

450名無しさんの野望:2010/09/15(水) 01:22:06 ID:dl9JC8CQ
>>444
橋下知事のいる大阪でそれだから、公務員の人件費問題は根が深いといえよう。。。

http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1126177363/252
451名無しさんの野望:2010/09/15(水) 01:22:23 ID:QYPRmO8i
ローチw
452名無しさんの野望:2010/09/15(水) 01:22:35 ID:WzcIVUDp
roachは数出せば強いんだけど、数出せるようになる頃には、
相手の対空にも備えなきゃならないからいまいち数が出せなくなるんだよな
射程の短さのせいでstimpack+medivacマリーンにはボコボコやられるし
453名無しさんの野望:2010/09/15(水) 01:23:00 ID:m0zuvvXl
ローチさんにはほんと頭があがりませんほんと・・・・
なんどひき撃ちさせてもらったか・・・・・
454名無しさんの野望:2010/09/15(水) 01:23:03 ID:uL0ON2pK
>>440
そら勝てると思うさ
だってPって単体が強い種族だったはずだろ、それが数でも勝ってるんだからそりゃ勝てると思う
さらにユニット作成コストも相手より使ってるし、負ける要素ないだろ

Pは単体が強くてコスト高い、Zは単体が弱いけどコスト安い、Tはその中間で数が少ないと弱いけど集まると強いって設定だったはずが
実際はPは確かに単体が強いけどマローダーよりは弱い、Zはユニット弱くてガスが高い、Tは数が少なくても多くても強い
なんだそりゃwww
455名無しさんの野望:2010/09/15(水) 01:23:48 ID:8W+7PKtM
http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=15253

テラン - 51人
プロトス - 22人
ザーグ - 4人
456名無しさんの野望:2010/09/15(水) 01:25:08 ID:bVG+2Wgy
Tは単体も強くてコストも安いの間違いだろ?
457名無しさんの野望:2010/09/15(水) 01:25:47 ID:5new4t9+
いくら他が修正されても、マローダーに手が入らない限り永遠にTimbaと言われ続けるだろう
T使いはそれを受け入れるしかないよ。この性能が適正だと思うなら
458名無しさんの野望:2010/09/15(水) 01:27:29 ID:BuklrrqR
明日のパッチでZのユニット全部擬人化されるんだって?
459名無しさんの野望:2010/09/15(水) 01:27:51 ID:khCntdVz
鯖メンテ中?
460名無しさんの野望:2010/09/15(水) 01:27:59 ID:bVG+2Wgy
Hydraさんにも手を加えてほしい
他がいくら訂正されても、Hydraさんに手が入らない限り永遠にlol言われ続けると思う
461名無しさんの野望:2010/09/15(水) 01:28:16 ID:Td4H021L
マローダーはあとガスを+5くらいしてもバチはあたらない性能だと思う
462名無しさんの野望:2010/09/15(水) 01:28:30 ID:HXMPZU6j
ところでメンテはいつ終わるんだい?
463名無しさんの野望:2010/09/15(水) 01:28:47 ID:DNPBU7DL
>>399
それより関連動画の
オーバーロードの大群で画面を埋め尽くして相手の視界とターゲッティングを奪うしょうもないcheese動画が面白かった
464名無しさんの野望:2010/09/15(水) 01:29:19 ID:OYsCLROE
明日のパッチはインフェステッドテランにマローダーが混ざるパッチだろ?
465名無しさんの野望:2010/09/15(水) 01:29:40 ID:1DebO3at
466名無しさんの野望:2010/09/15(水) 01:38:50 ID:WzcIVUDp
大会動画見てるとZもPも普通に即2ndっぽい挙動してるけど、これ攻められても平気なんだろうか。
素人目に見ると、お互い即2ndとってからにしましょうねーみたいな紳士協定があるようにも見える
どういう判断であの軍量で2nd取ってるのか知りたい
467名無しさんの野望:2010/09/15(水) 01:44:44 ID:hj/Z7aBG
今度はPのネガキャンかようぜーな
MMMでTが勝てなくなってきてるからマリーンバンシーが流行ってきてるのに
どんだけレベル低いの?
468名無しさんの野望:2010/09/15(水) 01:53:20 ID:zXlPKhVz
マリーンバンシーなんて一度たりともはやったことねーわ、お前どこの世界の住人だよwww
469名無しさんの野望:2010/09/15(水) 01:55:04 ID:OYsCLROE
マリーンバンシー自体は一月前ぐらいからある戦術だよ
470名無しさんの野望:2010/09/15(水) 01:55:21 ID:5qtprkST
ログインできるぞ
471名無しさんの野望:2010/09/15(水) 01:55:26 ID:hWWWD9lA
いや流行ってるよ
472名無しさんの野望:2010/09/15(水) 01:56:45 ID:OYsCLROE
あれ・・・・パッチは?
473名無しさんの野望:2010/09/15(水) 01:56:58 ID:RGRX6WHs
暇だからUNIT TEST SOLOで各種族のユニットを戦わせてみた(ステータスは全てデフォルト値)
残は残りHP

Thor VS Ultralisk
Ultralisk 勝ち 残14

viking vs phoenix
Phoenix勝ち 残10

viking vs corrupter
相討ち (corruption使用でcorrupter勝ち 残14)

phoenix vs mutalisk×2
phoenix勝ち 残45

missile turret vs voidray
missile turret勝ち 残160

Thor vs Tank×2(siege mode)
Thor勝ち 残112
474名無しさんの野望:2010/09/15(水) 01:57:34 ID:WzcIVUDp
何で公式大会中なのにパッチで修正されるとでも思ってるの
475名無しさんの野望:2010/09/15(水) 01:57:41 ID:DRbRLzfA
Tはユニットよりも研究コストが安すぎるのが問題だと思ってる

少なくとも、マリーン・マローダー両方に適用されるstimpackはコスト2倍でも良い。
476名無しさんの野望:2010/09/15(水) 01:58:28 ID:m0zuvvXl
マリーンバンシーってマローダーは相手に悪いから・・・って優しい気持ちになってやってたんじゃないの?
まじなの?
477名無しさんの野望:2010/09/15(水) 01:59:42 ID:OYsCLROE
そのセリフはメンテ中に聞きたかったよ
478名無しさんの野望:2010/09/15(水) 02:01:38 ID:WzcIVUDp
まぁ中旬って言ってるし来週のメンテ後には結構高い確率で来るんじゃないかしらね・・・
479名無しさんの野望:2010/09/15(水) 02:01:42 ID:hWWWD9lA
マリーンバンシー知らないとかマジでレベルひきいなwwwwwww
観戦のプロの俺からするとありえねーわ
リプもっと見て観戦ランク上げてこいや
480名無しさんの野望:2010/09/15(水) 02:03:50 ID:m0zuvvXl
>479
申し訳ねぇ
最近忙しいから時間があるうちはずっとクイックまわしてたわ
リプレイ観戦もするようにするわ
481名無しさんの野望:2010/09/15(水) 02:03:59 ID:WzcIVUDp
>>479
観戦プロに>>466について聞きたいんだけど
482名無しさんの野望:2010/09/15(水) 02:04:59 ID:hj/Z7aBG
マローダー強い言ってる奴はもしかしてストーカーばっかり生産してないか?
フォースフィールドをうまく使えるようにならないとMMには勝てないよ
483名無しさんの野望:2010/09/15(水) 02:06:29 ID:pk3TSy8H
対芋にいいんじゃね?>バンシー
484名無しさんの野望:2010/09/15(水) 02:07:26 ID:WzcIVUDp
Zばっか使ってるからあんまりマローダーimbaとは思わないけど
Pからしたらzealotやストーカーは引き打たれて相性最悪で、
序盤に出せる対抗ユニットないからそう感じるんだろうな

上手いPはセントリー堪えて次につないでるけど
485名無しさんの野望:2010/09/15(水) 02:07:59 ID:BUxQD2aq
俺はチャットチャンネルの実装も合わせてくると予想するね!単なる希望だけど
486名無しさんの野望:2010/09/15(水) 02:08:04 ID:DqdqmiO8
>>481
ある程度お互い読みが入ってるんだろう

奇襲的に序盤ラッシュかけても
途中で発見されてbase付近で粘られた末
気づいてから生産された分で返されて
内政をある程度犠牲にした分損する
そんなのが何度か続くと
お互い、損したくないから内政注力して後半へのアドバンテージを取りに来ると

で、たまに本気で序盤にラッシュかけたら通ったりして揺れ戻しが起こると
こういうゲームは、そういう読みあいも一つの要素だろう
487名無しさんの野望:2010/09/15(水) 02:11:51 ID:DqdqmiO8
>>486
あ 補足しておくと
多くの場合はちゃんと偵察して、相手の生産状況を予想して、
加えて敵陣からこちらに来るまでにある程度の時間がかかるの見越して
計算づくで動いてるとは思うよ

ただ、もしまったく偵察もしないで486が不思議がってるなら
多分読みで動いてるんだろう
488名無しさんの野望:2010/09/15(水) 02:22:33 ID:hZOL6Pq1
>>463
>オーバーロードの大群で画面を埋め尽くして相手の視界とターゲッティングを奪うしょうもないcheese動画

とても気になるけど検索しても出てこない・・・
489名無しさんの野望:2010/09/15(水) 02:23:11 ID:EqOijIeV
結局Tと対等に戦うには「うまく」FFなりを使えるようになる必要がある訳で、
下手同士ならTが圧倒的に有利。
で、問題なのは、下手同士じゃなくてうまい同士でもほかの要因とあわせてTが有利ってことなんだよね。

いや俺はもうTに移るから別にいいんですけどね。
490名無しさんの野望:2010/09/15(水) 02:23:28 ID:nZvwHRtK
>>481
ザーグ 即2nd取ろう
プロトス ジーロットで即2nd潰そう
ザーグ じゃ2nd少し遅らせて取ろう
プロトス 2nd取られてこっち1個じゃまじつれー、俺も2nd取ろう
ザーグ 建物とフォースフィールド使われたら犬とゴキブリじゃ勝てねーよ、進化しよう ←今ここ

どっちも偵察で相手の動きみてやってる
偵察なくてもマップのセオリーと種族関係で定石になってることもある
491名無しさんの野望:2010/09/15(水) 02:24:37 ID:bVG+2Wgy
FFって坂で待ち構えて戦うこと前提だし
通常のフィールドで戦うこと前提なら
セントリーの数増やさなくちゃいけないから
必ずガス欠になって芋コロ遅れるしストーカー目減りするから微妙だな

セントリー見ても構わず坂登ってくる雑魚なら何とかなるが
坂下で張られて2nd確保からバイキングと長引けばゴースト出してくるTに対しては
ジリ貧になるだけで上手く決まらんよ

ろくなレンジユニットがいないZに対してはセントリーで無双できるけどな
492名無しさんの野望:2010/09/15(水) 02:27:14 ID:hj/Z7aBG
>>489みたいのはTに移行しても強くなれないんじゃない
てかPvTは5分〜ややP有利言われてるんだけど…
493名無しさんの野望:2010/09/15(水) 02:31:03 ID:qpZhLV+/
Hatcheryはワーカーと戦闘ユニットだけじゃなくて
Overlord用のラリーポイントを用意するべき
あいつらウザすぎる
494名無しさんの野望:2010/09/15(水) 02:32:33 ID:EqOijIeV
>>492
俺はまぁブロンズですからね、うまくないですよ。
移行してもしなくてもうまくないから別に俺の話はいいんだけど、
TvPでT有利というのはよく見るけど、TvPでP有利というのはあんま聞いたことないな。
どう有利なの?
495名無しさんの野望:2010/09/15(水) 02:34:54 ID:HXMPZU6j
496名無しさんの野望:2010/09/15(水) 02:35:57 ID:bVG+2Wgy
Z対Pなら自信を持ってP有利って言えるのになw
497名無しさんの野望:2010/09/15(水) 02:37:53 ID:A9PRyYkB
>>475
Reaperの生産時間もそうなんだけど、BetaTest中のPatchでどっちも落とされてるんだよね。
こうして見るとBlizzardも迷走してるというか、試行錯誤してるというか…。
10秒短縮した後5秒延長してとか、MMOのどんぶり勘定の調整の仕方を知ってると、
ほんとRTSのバランス調整ってめんどくさそうだw

以下、sc2.jpのアップデート履歴からの引用だけど
パッチ17
・Bunkerの生産時間が40秒から30秒に減少しました。
・Reaperの生産時間が45秒から40秒に減少しました。
・Zealotの生産時間が38秒から33秒に減少しました。
パッチ13
・Tech LabのStimpack(一時的攻撃アップ)の研究コストが、ミネラル150ガス150からミネラル100ガス100になりました。
パッチ9
・MarauderのConcussive Shells(速度減少)のコストが、ミネラル100ガス100研究時間80秒から
 ミネラル50ガス50研究時間60秒に減少しました。
498名無しさんの野望:2010/09/15(水) 02:38:22 ID:hj/Z7aBG
>>491
坂下で張られるから不利の意味が分からない
生産施設の近くで戦えるほうが有利なんだけど
てかどんだけTimba言いたいんだよ
499名無しさんの野望:2010/09/15(水) 02:50:22 ID:fA46BeTb
自分PコンピュータTの難易度Insaneにやっと勝てた、今度は2人相手か
難易度はいくつからにしよう、ああ嬉しいわ
500名無しさんの野望:2010/09/15(水) 02:51:29 ID:5I1gwuCK
ザーグがザクに見えた
末期かもしれない
501名無しさんの野望:2010/09/15(水) 02:51:45 ID:14WE8nDB
ここでこういう話するとトッププロ〜トップレベルの例が引き合いにでるからね。
FFを完全に使いこなせるレベルだと5分〜P有利かもと最近言われてるけど
ダイアだって普通にMMにひき殺されてるからな。俺とかw
個人的にはMMMよりMMタンクに負けるからタンク弱体化で結構いけるかもって期待してる。
502名無しさんの野望:2010/09/15(水) 02:55:16 ID:m0zuvvXl
俺も文句ばっか言わずにFFの練習するわ申し訳なかった
けどマローダーは弱体化するべき
503名無しさんの野望:2010/09/15(水) 02:58:08 ID:nrg8Trct
種族の性能の違いで文句言ってる奴は本当に子供だな
トップレベルでもなければバランスなんて語るな
まあ確かに種族間で違いはあるだろう、だがそんなもの微妙な差だ
おまえが負けてるのは種族の性能の差じゃねぇんだよ、それを理由に文句を言うな
腕磨け
504名無しさんの野望:2010/09/15(水) 02:59:25 ID:fA46BeTb
jane styleのレス抽出アイコンがstimpackにしか見えない今日この頃
メンテ終了はまだかね
505名無しさんの野望:2010/09/15(水) 03:01:19 ID:K5UMs2Ji
ダイヤPだけど、個人的にはstimがきついなー。
Tの兵の性能自体は普通だと思う。
506名無しさんの野望:2010/09/15(水) 03:02:57 ID:1SvMv67E
>>501
日本国内ですらnanasiとかその他有名Pがお手本リプあげてるのに
ダイアで初期MMにひき殺されるのは、お前が悪い
プロを引き合いにだすなとは言うが、そういうカスレベルも平然と話に加えんじゃねーって
そんなレベルでマロimbaマロimbaって、まず腕を上げろよとしか言えん

プラチナ以下はこれからだから頑張って練習しよう
507名無しさんの野望:2010/09/15(水) 03:05:53 ID:r9wOQzBM
マロゲー
508名無しさんの野望:2010/09/15(水) 03:13:45 ID:5I1gwuCK
Pの場合は時間が経つと数が揃ってスティム無双になるし
トールバイキングゴースト出てくるから不利になると思ってる
裏口のあるマップでは開幕2GWのゼロットラッシュが勝ち筋にできる
無い場合は2GW2RFでゼロセントリーイモ揃えて叩くことにしてる
509名無しさんの野望:2010/09/15(水) 03:14:35 ID:uL0ON2pK
>>503
微妙な差じゃねーよ
人にどの種族使えば良いか聞かれたらそんなの好きなの選べよと言うが
どれが使いやすい?どれが勝てる?と聞かれたら間違ってもZは勧めないレベルに差がある
それにトップクラス以外はバランス語るなって言い出す奴多いが意味がわからない
上級者なら上級者同士、初級者なら初級者同士バランスがとれてる方が良いに決まってるじゃん

トップクラスのZ使いなら上級者以下のTやPフルボッコに出来るんだからそれをやらないのは甘えとか
トップクラスの格闘家なら曙フルボッコに出来るんだから曙倒せないお前は甘えてると同レベルの妄言ですよ
510名無しさんの野望:2010/09/15(水) 03:16:39 ID:zBr5/um0
いや、マロがimbaだと思わないやつは
Tしかつかってないから、わからないだけ

もしくは、引きうちもできない下手くそ
511名無しさんの野望:2010/09/15(水) 03:20:32 ID:WzcIVUDp
ダイヤだけど別にプロリーグみたいにやたらヤバいTやPがいるわけでもないし
このレベルだと釣りあい割と取れてると思うけどねぇバランス
512名無しさんの野望:2010/09/15(水) 03:25:35 ID:AwKatbR0
>>511
いまの種族間バランス糞だとはっきり言える
513名無しさんの野望:2010/09/15(水) 03:28:10 ID:nrg8Trct
>>509
おまえは馬鹿か
確かにZは操作量も必要だし知識もいるかもしれん
でもそれはそういう種族としか言えんだろ、バランス云々じゃない
初級者はバランス語るなってのは当たり前だろ
チーム戦を基準にSC2のバランスを語るやつがいるか?いないだろ。それと一緒だ
あくまで種族のバランスってのはトップレベルが基準なんだよ

おまえの言ってる例えも意味がわからんな
意味不明なことを言う前に練習したほうがいいぞ
514名無しさんの野望:2010/09/15(水) 03:35:21 ID:R7ZZaI1b
私diaになりたての17才女子高生だけどT=PはあってもそこにZが並ぶことはないと思うの
515名無しさんの野望:2010/09/15(水) 03:35:55 ID:EqOijIeV
>>513みたいに、例えば「野球下手なやつは野球語るな」て言う人いるけど
それは俺おかしいと思うんだよね。野球のうまさと野球に対する洞察の深さは
相関関係はあると思うけど必ずしも一致しない。
「日本の野球はレベル低いんだからボール変えるとかの議論の前に野球練習しろ」とか
「高校野球のレベルはプロレベルじゃないから高校野球監督は野球語るな」とか言うんだろうか。
516名無しさんの野望:2010/09/15(水) 03:47:00 ID:Z/b5qTjb
メンテおわったー!
517名無しさんの野望:2010/09/15(水) 03:48:00 ID:nrg8Trct
>>515
そんなことは言ってないよ
初級者はバランスを語るなってのは、初級者レベルでの話でバランスを語るって意味だ
初級者がトップレベルの試合見てそれに関して言うのはわかるが、それを同じように自分のレベル帯での話に持ってくのは間違いということ
518名無しさんの野望:2010/09/15(水) 03:48:06 ID:nZvwHRtK
>>455は発売後の大会で勝った種族のうちわけ
公式で見れる米鯖上位200でも半数近くがテランだし、プレイ人口がP>T>Zなのを考えてもバランスが崩れてるのはトッププロに限ったことじゃないが、まだ調整の段階なんだろう
鰤を信じてるが時間がかかるだろうな
519名無しさんの野望:2010/09/15(水) 03:48:14 ID:ETMknUea
>>515
そのレベルにすら達してないのがブロンズ、シルバー(初心者)だと思うんだけど
ミニバスとか少年野球を始めたぐらいのレベルだよ?そんな奴らがバランス云々語ってたら俺はおかしいと思う
520名無しさんの野望:2010/09/15(水) 03:48:41 ID:RGRX6WHs
いや高校野球は高校生ができるレベルで煮詰まってるだろ
ブロンズが文句言うのは試合出れないベンチがあーだこーだ言ってるのと同じじゃないの?
521名無しさんの野望:2010/09/15(水) 03:49:07 ID:2Iu5zhaX
娯楽としてのゲームならば、もっとも多い腕のプレイヤー層に合わせてバランスを取るべきだけど
競技性を考えるなら、上級者を前提にバランスを取る必要がある
難しい問題だーね
522名無しさんの野望:2010/09/15(水) 03:49:29 ID:uL0ON2pK
>>513
他の種族より操作も知識も必要なのにユニットが強いわけでもない種族はそういう種族じゃなくバランス悪いって言うだろ普通
それに初心者、中級者ではZの勝率40%、上級者では50%だったら(この数字は実際の数字じゃなく例えね)それをバランスのとれてる状態って言うか?
トッププロの試合観戦が趣味の奴ならともかく一般プレイヤーは不満に思うだろうし一般プレイヤーを蔑ろにする鰤でもないだろ

しかもトップ同士でもバランスとれてるわけでもないしな
523名無しさんの野望:2010/09/15(水) 03:49:31 ID:r9wOQzBM
APM40でdia様になれる神terranぞ
524名無しさんの野望:2010/09/15(水) 03:52:40 ID:uUB6mpng
ここのzが勝てない絶対無理って言ってる相手戦法にcheckは100%勝つだろ
敷居が高いっていうなら種族変えるしかないんじゃね
525名無しさんの野望:2010/09/15(水) 03:56:16 ID:AwKatbR0
InsaneレベルのAPMない奴がバランス語るなって鰤が言ったら面白いな
526名無しさんの野望:2010/09/15(水) 03:57:57 ID:5I1gwuCK
バランスって種族特性とオーダーとユニットごとの戦力優劣で決まる非常に流動的なもんだしな
これをユニットの戦力調整で解決するのってぶっちゃけ無理だと思うわ
調整するならZの偵察能力がTより勝ればいい感じになると思ってる
コマンドセンターを1基だけ建てられるようにしたりスキャンのエネルギー増やしたりしてな
527名無しさんの野望:2010/09/15(水) 03:59:16 ID:14WE8nDB
>>506
なんで噛み付かれてるのかしらんが初期MMにはそうそうひき殺されないぞw
やられたこともあるっつーだけで、負けた俺が悪いんだろうけど。
つーかそのnanasiさんとか有名Pは負けたことねーのかと・・・引き合いに出されて可哀想だわ。
俺がいつマロimbaimba言ったんだと。FFで返せるよねって言ってるじゃん。
528名無しさんの野望:2010/09/15(水) 04:06:15 ID:fA46BeTb
>>525
ピーク時2000行くぞww
529名無しさんの野望:2010/09/15(水) 04:07:22 ID:2Iu5zhaX
APMをバランスの基準にするのは、間違いだと思うな
生産に他種族より1ステップ多くの操作がいるZと
全てのユニットが長射程のTではどちらが操作量が増えるかは明白
上級者になれば一概には言えないのだろうけども
530名無しさんの野望:2010/09/15(水) 04:10:57 ID:nrg8Trct
>>522
Zの勝率が初心者が40%で上級者が50%ってのはバランスとれてるとしか言えない
これからのパッチでの修正も上級者が基準となってくるのは間違いない
そもそもおまえの言ってるような奇跡的なバランスなんて無理と思っていいよ
ヘタクソ同士が戦っても50%で、極まった実力同士が戦って50%なんてのは、種族間のユニットやら特性に違いがある以上無理

ちなみに今度のパッチで調整されるわけだけど、おまえのレベル帯でその影響をしっかり感じ取れるか?
531名無しさんの野望:2010/09/15(水) 04:20:44 ID:h+kgt6Pz
sc2買ってみたいんですが、ちょっと不安なので、
誰かトライアルキー余ってる方譲ってくれませんか?
譲ってくれる方はここまでお願いします。
[email protected]
532名無しさんの野望:2010/09/15(水) 04:24:28 ID:3a4cht3x
ゲストパスもだんだん減ってきてるのかなぁ
パッケージ買った人くらいしか持ってないのかな?
533名無しさんの野望:2010/09/15(水) 04:24:35 ID:/4tEUImD
>>531
いいから買え。
534名無しさんの野望:2010/09/15(水) 04:32:59 ID:OoMPIzzU
たしかに上級者50%初心者30%の勝率の種族を
初心者50%にするために単純に攻撃力やらの数値的な強化を施したら
上級者70%とかになって大会では皆Zしか使わなくなるのが見えている
かといってAPMがいらない方向に修正するためにミクロマクロの手順を簡素化しても
他の種族と差別化する重要な特徴の一つを無くしてしまうだけで
それは違うだろうと思う
PはマクロよりもミクロにAPMを使わないと力を発揮せず、
Tはその逆で、Zは両方必要
という違いはプレイフィールの違いに大きく影響してるからね

結局種族の力を全て引き出してる者同士を前提にして調整されるのは当然の事で
初心者は置いてけぼりかよと言うぐらいなら
初心者にも扱いやすい種族を使えで話は終わる
これはRPGじゃなく、プレイヤーはいくらでも自分に合った種族を
あとから選び直すことが出来るんだから
ただの愛着や他種族を学び直すことへの抵抗だけで愚痴っても空しくなるだろう
535名無しさんの野望:2010/09/15(水) 04:33:16 ID:nrg8Trct
スト2で言えば、TとPはリュウでZはザンギみたいなもん
コマンドやっと覚えたくらいの初心者が戦ったとして、
「波動拳強すぎだろーまじ飛び道具卑怯だわ、よけれん。こっちはうまく技だせんし・・・。なんか上級者同士でもリュウのが有利らしいしバランス悪すぎまじ修正しろよー。」
って言ってるようなもん
実際にリュウのが有利だったとして修正が入っても、こういう奴には影響ない
話してる次元が違う
536名無しさんの野望:2010/09/15(水) 04:36:21 ID:Z/b5qTjb
スト2のザンギはリュウに有利です
537名無しさんの野望:2010/09/15(水) 04:43:02 ID:UlyYSyYy
>>534
つまりここまで種族間バランスでスレが加速するという事は
Zergは誰しもに愛されているという事
538名無しさんの野望:2010/09/15(水) 04:58:59 ID:nrg8Trct
>>536
スト2のことは詳しくないから勘弁しろよ!
実際ザンギの方が有利だとしても初心者同士ではリュウのが勝率がいいだろう
SC2のバランスだって常にどのレベル帯でも同じようなバランスじゃないわけよ
もし調整が入ってもどのレベル帯でも等しく影響が出るわけでもない
結局初心者が望むようなバランスになるわけないんだから、文句言うくらいなら練習するのがいいって思うよ
プロがぶち当たるような絶望的な壁じゃないはず
それか単純に種族かえろ
自分の使ってる種族が弱いと思ってて文句言うくらいの愛ならさっさと種族かえろ
539名無しさんの野望:2010/09/15(水) 05:04:35 ID:/4tEUImD
定期的に沸く、ID:uL0ON2pKはコテ付けてくれないかな。あぼーんするから。
540名無しさんの野望:2010/09/15(水) 05:09:33 ID:DrwccRaE
>>539
同意だけど餌を与えるな
541名無しさんの野望:2010/09/15(水) 05:15:07 ID:fA46BeTb
4v4で開始と同時に味方3人抜けたww
ミネラル入ってくるスピードはマッハだったけどやっぱり無理だった
542名無しさんの野望:2010/09/15(水) 05:23:04 ID:/4tEUImD
>>541
4vs4だと、Fireatwall(外人)はすぐ抜ける。なにがやりたいのか意味がわからん。
543名無しさんの野望:2010/09/15(水) 05:28:41 ID:v+Xx8xFo
>>534
他のゲームでできる操作の簡略化を
鰤はわざとやってないように思えるから
ミクロマクロの簡略化はそういう点から見ても
ないだろうな。プロ見てこれどんな操作してんだよ!
って盛り上げるためなんだろうけど
544名無しさんの野望:2010/09/15(水) 05:33:41 ID:S+rxF0qm
今キャンペーンの8時間以内クリア?とやらに挑戦中なんだけど
これ今のトータルプレイ時間とか見れないの?
545名無しさんの野望:2010/09/15(水) 05:40:31 ID:+Vv35Ub9
>>542
その人達有名だよね
UpxxxxとSoxxxxの3人でチーム組んでたりして
最初のチーム表示で名前見えると
ああ今回は4v3かとか3v3だなって4v2ならサレンダ
546名無しさんの野望:2010/09/15(水) 06:09:44 ID:fA46BeTb
リプレイファイル見るのって、ゲーム起動した状態からはできないの?
ゲーム起動してない状態でリプレイファイルダブルクリックすると
ゲーム起動して見れるけど、起動した状態だとファイルの開き方がわからん
547名無しさんの野望:2010/09/15(水) 06:22:08 ID:NmL+66U4
tier1に空対空の空飛ぶzerglingみたいな奴ほしい
蚊みたいな感じで
548名無しさんの野望:2010/09/15(水) 06:29:49 ID:6aOxWUNa
スカージとか?
ザーグのTier1は品揃えが悪過ぎて笑えてくるな
549名無しさんの野望:2010/09/15(水) 06:29:51 ID:6gTRdqL7
>546
リプレイが入ってるフォルダにリプレイファイルを入れれば普通に表示されると思うけれど?
550名無しさんの野望:2010/09/15(水) 06:29:58 ID:wZ2HyQ4w
野球でたとえるならさ、
小学生のチームでHR打つチームにするのか
ヒット打っていくチームにするのかって感じじゃないの?
プロと同じ環境の木製バットで甲子園でとか

筋力も無い(APMが無い)のに、HRなんか打てるわけないのに
そんなチーム目指したって勝てるわけが無い
自分にHR打つ能力がないのに、HRかっこいいから俺は毎回狙うぜとか
別にいいけどそのために、セカンド超えたら全部HRにしろよとか言っちゃってる
自分で練習する方法はとらずにな


小学生でもHRでるような野球場でプレイすればいいっていう話なら
ラダーにでてこないで、ゲームスピード遅いゲームやってればいいいって事

551名無しさんの野望:2010/09/15(水) 06:34:20 ID:UlyYSyYy
           __
        , ‐' ´   ``‐、             / ̄:三}
.     /,. -─‐- 、.   ヽ        /   ,.=j
 _,.:_'______ヽ、 .!       ./   _,ノ
  `‐、{ へ  '゙⌒ `!~ヽ. !     /{.  /
    `! し゚  ( ゚j `v‐冫   , '::::::::ヽ、/     そんなことより野球しようぜ!
.    {.l   '⌒      ゙ 6',!   / :::::::::::::::/ __
.     〈  < ´ ̄,フ  .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
.      ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠.   ヽ_}  ゙ヽ
        ,.r` "´  /:::::::::::::::::::ィ´  `ゝ  !、  /
     /       / :::::::::::::::: ; '´   /´\ /   r'\
.     i      ! ::::::::::::::/ 墨 | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、
     {      {:::::::::::;:イ /   ‖i:::::::/:::::::::::::/  \
.      ヽ       ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: /
552名無しさんの野望:2010/09/15(水) 06:36:23 ID:xIngy4h/
野球に例えられても全く分からない
553名無しさんの野望:2010/09/15(水) 06:37:01 ID:LYlRxtvI
野球じゃちょっとわかりにくいからSCで例えてくれないか
554名無しさんの野望:2010/09/15(水) 06:40:24 ID:DrwccRaE
>>550
サンキューカッス
555名無しさんの野望:2010/09/15(水) 06:52:29 ID:fA46BeTb
>>549
そんなフォルダあったのか気づかんかった、ty
556名無しさんの野望:2010/09/15(水) 06:59:12 ID:esW2Ru9l
>>550
つまりゲームスピードNormalならZerg最強って事か?
557名無しさんの野望:2010/09/15(水) 07:03:56 ID:ZleqifD6
>>546は魚雷を発見できないだけ
558名無しさんの野望:2010/09/15(水) 07:19:40 ID:NmL+66U4
俺RTS本格的に始めたのこれが初めてだけど、zergで勝率50%超えてるしみんな大体50%くらいになるようになってんじゃないの?最初の数十戦は酷いもんだったが
GSLトーナメント見てると上級者同士だと厳しそうだなあとは思うけどね
559名無しさんの野望:2010/09/15(水) 07:22:31 ID:Aor87WLH
twitterて、無記名無礼講じゃない分、ちょっとでも攻撃的な事を書くと
2chより大分空気が悪くなるぞ。
560名無しさんの野望:2010/09/15(水) 07:31:36 ID:llscVn5Z
>>558
勝率は50%超えてるけど相手種族での勝率を考えてみると…
561名無しさんの野望:2010/09/15(水) 07:33:51 ID:6gTRdqL7
>559
無記名じゃないから良いと思うけれど。
攻撃的なこと書いて叩かれるのは、本人のせいなんだし、それなりのリスクを背負ってやってると思うが。
562名無しさんの野望:2010/09/15(水) 07:51:06 ID:xSOcN4ug
要APMや種族差が嫌な奴はAoEでもやってるといいよ。
各勢力の差があんまりないから。
あるいはCivilizationでもやれば?
APM要らんから。
あるいは他種族のユニット使わせろと鰤にクレームいれとけば?
563名無しさんの野望:2010/09/15(水) 07:52:29 ID:AwKatbR0
なにを言いたいのかよくわからんな。はっきり言ってくれ
564名無しさんの野望:2010/09/15(水) 07:53:52 ID:Ckl9ergO
>>563

Nydus Wormは俺の嫁
565名無しさんの野望:2010/09/15(水) 07:54:14 ID:LdXopVLY
鰤は神だから文句をいうな
566名無しさんの野望:2010/09/15(水) 07:54:19 ID:llscVn5Z
>>562
AoEに種族差がない?これはひどい釣り…
567名無しさんの野望:2010/09/15(水) 08:01:36 ID:DrwccRaE
>>562
AoEシリーズ嫌いじゃないけどバランスは紛う事なき糞だろ
568名無しさんの野望:2010/09/15(水) 08:02:14 ID:/4tEUImD
AoEのスペインがかっこいい。
569名無しさんの野望:2010/09/15(水) 08:06:00 ID:v+Xx8xFo
>>566
使用感に差がないってことでしょ
ザーグは生産小屋1個でよくてクイーン操作がいる
みたいに
570名無しさんの野望:2010/09/15(水) 08:06:49 ID:NmL+66U4
>StarCraft 2: 近いうちに違反者のBANが行われる予定

>Blizzardが公式サイトへのポストにて、StarCraft 2でチートやハックを行っている違反者を対象に、近いうちにBANを行うことを明らかにしている。
http://www.game-damashi.com/database/?p=6152
571名無しさんの野望:2010/09/15(水) 08:06:55 ID:v+Xx8xFo
>>567
上位3文明とかでみれば、今のSC2程度にはバランス取れてると思う
572名無しさんの野望:2010/09/15(水) 08:06:55 ID:kBZECdFu
そんなもん30分で慣れるだろ
573名無しさんの野望:2010/09/15(水) 08:08:13 ID:xSOcN4ug
要するに種族差がないRTSかAPMがいらないストラテジーやっとけと。
ここでグダグダ言っててもしょうがないから。
ちなみにAoEは2な、3は知らん。
2はユニークユニットぐらいしかないだろ、朝鮮とチュートン強いけど。
574名無しさんの野望:2010/09/15(水) 08:08:25 ID:jsMKLyJ5
aoe3のバランスをsc2に例えると、テランの他にテラン2って文明もあって
テラン2の方は、テランのユニットのうちマリーンとヘリオンとメディバックしか
作れないみたいな、そんな感じだぞ。
同文明の対決でも、自軍側にはファーストの周りにガスが2つあるのに
相手側にはミネラル山が4つしかなくてガスも無いみたいな、そんな感じだぞ。
575名無しさんの野望:2010/09/15(水) 08:09:25 ID:KprK1DFw
>>570
モジュール入れ替えてローカライズしてる奴とかも含まれているらしいね。
最初は結構厳しい措置がくるみたい。
576名無しさんの野望:2010/09/15(水) 08:10:06 ID:CMY2vx/q
>>495
わろたww
577名無しさんの野望:2010/09/15(水) 08:11:00 ID:NmL+66U4
>>574
どんなゲームなんだそれw
578名無しさんの野望:2010/09/15(水) 08:12:16 ID:5XfiP6CR
結局パッチは当たったの?
579名無しさんの野望:2010/09/15(水) 08:19:15 ID:v+Xx8xFo
>>574
さすがにそれはないわ
580名無しさんの野望:2010/09/15(水) 08:29:01 ID:HOjNUDYF
昨日メンテで落とされたときの試合が負け扱いになっててワラタ
これ両者負けたってことになってるのかな…
せっかくdiaにサクサク勝てるようになってきたのに連敗扱いになったおかげでまたdiaに一歩遠のいた…気がする
戦った数が少ないうちだとすぐ昇進できるみたいだけど同じリーグで200戦以上やっちゃうとなかなか上がれないな…
581名無しさんの野望:2010/09/15(水) 08:31:53 ID:v+Xx8xFo
>>580
リーグで何戦してようが余り関係ないかも
初期にプラチナからダイヤに上がるのに総計30戦くらいだったけど
ダイヤに5連勝くらいしてやっとあがった
582名無しさんの野望:2010/09/15(水) 08:38:55 ID:jgN4aq5a
>>493
ハゲシク同意スル!

他ゲーの話イラネ
583名無しさんの野望:2010/09/15(水) 08:39:19 ID:qQLT4IoZ
>>580
俺は相手が落ちてVictory画面になった直後に落ちたから勝ちになった
584名無しさんの野望:2010/09/15(水) 08:44:16 ID:XtMtb/jJ
もう挫折しそうだ・・・
zergでvsTの勝率だけ異常に低い
奇襲が成功した時と下手なのに当たった時ぐらいしか勝てない

もう250戦以上やってるので上に行くのも無理っぽなw
585名無しさんの野望:2010/09/15(水) 08:54:31 ID:2L4ruoOp
でもZergは強いからすこしくらい弱体化してもいいよね
移動速度下げるくらいで勘弁してやるわ
586名無しさんの野望:2010/09/15(水) 08:57:25 ID:CXs7aoLf
テランの由来は何ですか?
なんでヒューマンじゃないん
587名無しさんの野望:2010/09/15(水) 09:00:25 ID:NmL+66U4
terra(地球、大地)だからterranなんじゃないの
知らないけど
588名無しさんの野望:2010/09/15(水) 09:01:50 ID:CXs7aoLf
>>587
勉強になりました
589名無しさんの野望:2010/09/15(水) 09:04:29 ID:4PKKPLPX
>>584
はいはい無理ですね可愛そうですね


つーかzerg使いは自分の問題を一から十まで全部種族の問題で語るのやめろよ
リプ上げてthreeOレベルなら許す
590名無しさんの野望:2010/09/15(水) 09:09:15 ID:2L4ruoOp
勝てないで愚痴愚痴言うやつはならその種族やめろよと言いたい
というかSC2やめろと
「不公平ニダ!」はどこかほかのところでやれば?
591名無しさんの野望:2010/09/15(水) 09:09:28 ID:2VB2rUOf
スリーオーは散々弱い言われてるザーグで実力のあるテランやプロトスを明らかに格の違う実力で倒していってるからな。
このスレでスリーオーレベルなんて一人もいないだろ。
592名無しさんの野望:2010/09/15(水) 09:11:04 ID:SgUsT4J+
diaで1000pない雑魚に発言権は無い
593名無しさんの野望:2010/09/15(水) 09:12:01 ID:M0YVMgVh
>>580
初期にすぐ上がるのは適正ランクより低いところに居たか、始めたばかりでプレイヤーの上達が早いからじゃないか?
上がりにくいと感じるのは今いるところが適正リーグだからだろう。
594名無しさんの野望:2010/09/15(水) 09:13:18 ID:XtMtb/jJ
>>589
何過剰に反応してるの?
別に種族弱いなんて言ってないじゃん

俺が下手なだけ
595名無しさんの野望:2010/09/15(水) 09:15:27 ID:DrwccRaE
つーかここで愚痴はいいかげんうざい
チラシの裏でやれ
せめて建設的な意見やらなんやらを入れろ
596名無しさんの野望:2010/09/15(水) 09:17:48 ID:i1p5J5lh
格個人により異なる、実力分のランクまではあっさり行くからね。
そこからはなかなか上がらないだろう。そこが自分の実力相応のランクなんだから。
ただ人によってこのあっさり行くランクは、ブロンズだったりゴールドだったり
ダイヤだったりの違いはあるけど。
597名無しさんの野望:2010/09/15(水) 09:18:10 ID:LBgTWnQk
ここがチラシの裏です
598名無しさんの野望:2010/09/15(水) 09:26:45 ID:i1p5J5lh
勝てないくらいで挫折しちゃあかんよ。
もともと誰かが勝てば、その相手は負けるゲームで
自分とほぼ同じ実力同士が勝つために全力でしのぎを削って
ギリギリの勝負をしているゲームなんだからさ。
誰でも勝てるようにできてるCOM相手のゲームと違う。
そこが日本で流行らない原因でもあるんだろうけどさ。
599名無しさんの野望:2010/09/15(水) 09:32:12 ID:LdXopVLY
imbaネタがなくなると一気に過疎スレになるな
600名無しさんの野望:2010/09/15(水) 09:33:07 ID:KdyLnF4w
実力は下位だとそんなに変わらないなぁ
GoldとSilverかを対戦だけで判断しろって言われても
結構難しい
601名無しさんの野望:2010/09/15(水) 09:33:42 ID:Yey9fzFC
結局パッチこなかったのかな?
602名無しさんの野望:2010/09/15(水) 09:35:16 ID:xUyfkpLw
勝つたびに毎回cheeseと言われます(´・ω・`)
603名無しさんの野望:2010/09/15(水) 09:37:01 ID:KdyLnF4w
ユニットのグループ化って、1-3キーぐらいしか使わない?
Replay見ると、4以降のキーは生産施設に割り当てている人が多い見たいだけど。
604名無しさんの野望:2010/09/15(水) 09:39:27 ID:KdyLnF4w
>>602
臭うんじゃないかな。
ちゃんとお風呂で洗っている?
できればきちんと皮を剥いて洗った方が良いよ
605名無しさんの野望:2010/09/15(水) 09:44:07 ID:8K+nGv1b
            ウェー ハッハッハ ♪
        ∧∞∧  ♪
        < `∀´ >   ∧,∞∧    ♪
♪ ∧,∞∧ ( つ ヽ、 < `∀´ > >>
  < `∀´ > >> とノ ∧∞∧  ヽ、
 (( ( つ ヽ∧∞∧_)<`∀´ > とノ )) ♪
   〉 とノ < `∀´ >( ( つ ヽノ^(_)
  (__ノ^(_( つ ヽ  〉 とノ ))
        〉 とノ ))__ノ^(_)
       (__ノ^(_)       ♪


            ウェー ハッハッハ ♪
         ∧∞∧  ♪
      (( <    >   ∧∞∧    ♪
♪  ∧∞∧/    ) )) <    >
(( <    > (  〈  ∧/∞∧  ) ))
  /     )∧∞∧ <    >  ♪
(( (  (  〈 <    > /    ) ))
  (_)^ヽ__/     )(  (  〈
     (( (  (  〈 (_)^ヽ__)
       (_)^ヽ__)          ♪

 韓国の9人組グループ・少女時代の日本デビューシングル「GENIE」(8日発売)が、
発売初週4.5万枚を売り上げ、9/20付週間シングルランキング4 位に初登場した。

 ソロ歌手を含む海外女性アーティストのデビューシングルとしては、
今年8/23付で韓国の5人組グループKARAが「ミスター」
(初週売上2.9万枚・累積売上6.3万枚)で記録した5位を上回り、
歴代最高の初登場順位記録を更新した。
606名無しさんの野望:2010/09/15(水) 09:57:40 ID:FXGgwx4i
607名無しさんの野望:2010/09/15(水) 10:09:24 ID:bOOeT2zj
SC2JC 第2回1v1大会 S1 Airlity(Protoss) vs nanasi(Protoss)

http://www.nicovideo.jp/watch/sm12061346
608名無しさんの野望:2010/09/15(水) 10:09:53 ID:LBgTWnQk
これうまいんだがCheeze扱いされててワロタ
ttp://www.sc2replayed.com/replays/80650-1v1-terran-protoss-steppes-of-war
609名無しさんの野望:2010/09/15(水) 10:16:13 ID:bOOeT2zj
NvidiaはGeForce 260.63ベータドライバを公開します

258.96とのパフォーマンス比較:
GeForce GTX 480:
o Up to 10% in StarCraft II (2560x1600 4xAA/16xAF Ultra)
610名無しさんの野望:2010/09/15(水) 10:39:11 ID:httAiBnK
お前ら対戦飽きてきたら、MODでマルチおもろいぞ日替わりで色んなゲームできる
タワーデフォンヅ
クルクルまわってFFA
ゾーグ相手のRPGのco-op
TD

でんぶマルチできっぞ
本当にやってんのか?あ?
611名無しさんの野望:2010/09/15(水) 10:44:57 ID:FQc/tpPn
>590
おおお、テラン使い様がお怒りじゃ!スワームのみんなは今直ぐにひれ伏すのじゃ!

みんな、テラン様が勝てなくなるからTimbaって書き込んじゃ駄目なんだよ?公式にTimbaなんて書き込むのは言語道断だからね!
SC2は、種族性能ダントツのテラン様が勝率を稼いで、PとZは負け続けるimbaゲーだから、T以外のプレイヤーは黙って負ければ良いんだよwwwwww
手厚く鰤に保護されているテラン使い様マンセー!!!!種族性能を自分の実力と勘違いしてるから、こんな高飛車な事が言えるんだろwww
おっと、負け犬のZerg使いは、Timbaとかうるさいから黙ってろよwww

ぶっちゃけ、こんだけバランス崩壊してるクソゲーだから、日本じゃ流行りようが無いんだろうねwwwwwww
612 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2010/09/15(水) 10:47:20 ID:XqaVldm5
       ∧__∧
      <丶`Д´>/ ̄/ ̄/
      ( 二二二つ / と)
      |    /  /  /
       |      ̄| ̄
613名無しさんの野望:2010/09/15(水) 10:48:07 ID:rMJeQ1HN
なるほど
614名無しさんの野望:2010/09/15(水) 10:48:19 ID:M0YVMgVh
次のバランスパッチでT弱体化くるから黙ってろよw
615名無しさんの野望:2010/09/15(水) 10:49:47 ID:8K+nGv1b
              ∧∧ ∩
             <*`∀´>彡 トンスル! トンスル!
            ⊂ ⊂彡
             (つ ノ
              (ノ
     \      ☆
             |     ☆
          (⌒ ⌒ヽ   /
    \  (´⌒  ⌒  ⌒ヾ   /
      ('⌒ ; ⌒   ::⌒  )
     (´     )     ::: ) /
  ☆─ (´⌒;:    ::⌒`) :;  )
     (⌒::   ::     ::⌒ )
    / (    ゝ  ヾ 丶  ソ ─
616名無しさんの野望:2010/09/15(水) 10:53:57 ID:K/WBN/YF
拡張パッケージごとに強さを変えるとかってあるのかな?
今回はTだからT強めでとか。
617名無しさんの野望:2010/09/15(水) 10:55:28 ID:OoMPIzzU
>>614
あれは中層のT使いには関係の無い話
泣きを見るのはcheeserとプロクラスだけ
618名無しさんの野望:2010/09/15(水) 10:57:08 ID:rMJeQ1HN
リリース段階で種族勝率差はほぼ無かったから、単に研究された結果だと思う
現段階でどの程度開いてるのかは分からないけど
619名無しさんの野望:2010/09/15(水) 10:58:37 ID:i1p5J5lh
>>616
あるわけねーそういうゲームじゃないし。
620名無しさんの野望:2010/09/15(水) 10:59:18 ID:5new4t9+
imba言うのは不毛な事はわかるけど、それをT使いが言う事には非常に違和感がある
結局T使いは弱体化されたくなくて言ってるだけなんじゃねーの
それにZ使い+P使いが加わって収拾がつかない

Timbaうるさい、とT以外使ってるトッププレイヤーが言うとしっくりくるけど、それ以外はただの自分勝手の戯言だわな
621名無しさんの野望:2010/09/15(水) 11:00:04 ID:hNRnHUq0
実際Reaperは5秒くらい遅くなってもぜんぜん返せる気しない
プロレベルじゃないから文句言わず練習するけどね
622名無しさんの野望:2010/09/15(水) 11:05:13 ID:h4rH1j4f
とりあえずローチは岩と建物とFFの下を潜れるようにすべき。
623名無しさんの野望:2010/09/15(水) 11:05:49 ID:LBgTWnQk
スタクラ2が5000円きったら日銀が円売り介入したぞw
AoE厨の陰謀に違いないw
624名無しさんの野望:2010/09/15(水) 11:21:17 ID:OoMPIzzU
>>620
まず青芝で不毛な愚痴を垂れる奴がいるわけで
それ棚にあげたらブーメラン
625名無しさんの野望:2010/09/15(水) 11:22:13 ID:nZi0Mbbk
まぁ実際バランスは糞以下だね
はじめからテラン最強ザーグ最弱で調整されてるのは誰が見てもわかるし、あとはそのさじ加減
その証拠に今予定されてるパッチ入っても別にテラン最強は揺るがないし、ザーグも強化されるわけじゃないからね
この種族関のバランスを変えるようなパッチはあと数年は来ないと思うよ
だからここでマローダーの調整を訴えてる人は早めに種族変えるかゲームやめたほうがいい
626名無しさんの野望:2010/09/15(水) 11:26:28 ID:km4A+Q8I
ここでimba言っても何も変わらないんだからimba言うなら公式のフォーラムで言えよ。
ここでは対抗戦術を語れよ。
627名無しさんの野望:2010/09/15(水) 11:26:36 ID:6aOxWUNa
拡張が出るタイミングでユニットの追加を含めた大きなパッチが来るんじゃないかな
628名無しさんの野望:2010/09/15(水) 11:28:38 ID:Q84AekNT
まぁ実際バランスは糞以下だね
はじめからテラン最強ザーグ最弱で調整されてるのは誰が見てもわかるし 
あとはそのさじ加減 by bronze/rank82
629名無しさんの野望:2010/09/15(水) 11:32:28 ID:bOOeT2zj
鰤にとては、引き撃ちが想定外の戦術だったと思う
引き撃ちさえしなければ、バランス取れてるし
鰤のことだからパッチで修正は来ると思うけど、遅いから忍耐が必要
630名無しさんの野望:2010/09/15(水) 11:32:43 ID:FQc/tpPn
Timbaにご不満のそこの貴方!
そんな貴方にぴったりの場所はこちら!!!
http://us.battle.net/sc2/en/blog/692221#blog

さぁ、好きなだけTimbaと叫びまくりましょう♪(^−^)

ZergなんてTのかませ犬なんだから、T使い以外は、一刻も早くSC2から引退した方が良いよ。
そして誰も居なくなった状態の方がみんな幸せになれるでしょ?
P使いもZ使いも毎回Timbaなんて言わなくて良いし、T使いもTimbaと言われる事も反論する事も無くなる訳だし、
みんながハッピーエンドになれる素晴らしい選択肢、それがSC2引退なんですwww
631名無しさんの野望:2010/09/15(水) 11:39:42 ID:nZi0Mbbk
反論したいけどできない悔しい!とりあえず引用して煽るぞ!って人は可愛いよね
別にテラン使ってればいいと思うよ。強いも弱いも使う人の自由だから
強くないってことにして使いたいって考える人はよくわからないけどね
632名無しさんの野望:2010/09/15(水) 11:42:46 ID:5new4t9+
βで軽くT強化が入った癖に他のバランス修正は遅い事を考えると、やっぱりキャンペーンでT使ってきた人に
そのままマルチに入って貰いたいと考えての調整だろうな
気持ち良く勝って、そのまま続けて欲しいって感じか

日本は論外だが海外でもRTSは緩やかに人口が減ってきてる訳で、ここでマルチプレイヤーを増やしたいと鰤が思うのも自然
拡張パッケージ出るたびこういうことになるんじゃないかな
次はZだっけ
633名無しさんの野望:2010/09/15(水) 11:48:53 ID:JO9eZDU3
>>632
考えすぎじゃね
634名無しさんの野望:2010/09/15(水) 11:49:23 ID:Yey9fzFC
パッチは来週かな?
635名無しさんの野望:2010/09/15(水) 11:50:07 ID:hNRnHUq0
そういえばRTS人口が減ってきてるって良く聞くけど
何か有名なデータとかあるの?
636名無しさんの野望:2010/09/15(水) 11:50:52 ID:FQc/tpPn
>632
そうだね、初心者をOverpowerなTerranで引きつけてプレイヤー人口を増やす。
その次にTをnerfしたら折角のプレイヤー人口が減っちゃうでしょ?
次の拡張ではZを、その次はPを更にNerfすんだよwww

Tに非ずんばSC2プレイヤーに非ず。
P使いもZ使いも黙ってろwww
637名無しさんの野望:2010/09/15(水) 11:53:38 ID:jGXnTfgS
zergにもキャンペーン独自のユニットあったよな
テランが感染した芋虫みたいな奴とか、巨大生命体リヴァイアサン?とか

SC1にあったテランの建物乗っ取りが復活するかもしれないし、
mothershipがあるんなら、zergやterran用の巨大ユニット追加も十分ありえる
ああ早く拡張版やってみたい
638名無しさんの野望:2010/09/15(水) 11:55:01 ID:brFd5qEI
気持ちはわかるけどさすがに気が早いのではないか
639名無しさんの野望:2010/09/15(水) 11:56:22 ID:r6Mmf+PT
>>629
MMでの引き撃ちとかmarauderのslowが無かったsc1でも普通に行われてた
でもその頃はzealotの足アップが今みたいなクソ仕様じゃなくて、zerglingと
同じで常に移動速度アップだったので「引き撃ち技術対開いて囲み」みたいな感じで
みんな受け入れてた

時は移ろいsc2。MMにslow性能が備わり、逆にzealotの足アップはどうしようもないほど弱化
開いて囲もうとすればchargeは発動せず、concussive shellsのお陰で端から溶ける
ならばと直進すればchargeは発動すれど目の前の敵に殺到し、戦列が細くなった所を引き撃ちで各個撃破
どう見ても調整ミスですほんとうにありがとうございました
640名無しさんの野望:2010/09/15(水) 12:01:05 ID:JMIh76T2
今でも常時移動速度うpしてるがな
641名無しさんの野望:2010/09/15(水) 12:12:49 ID:QmZItN0m
グルーピングが255匹までになったことで
複数グループしないユーザーが想定よりも大量にいたとか
Z酔うわ祈ってそういう要因は関係ないの?
642名無しさんの野望:2010/09/15(水) 12:14:45 ID:oVObIPdB
してないよ。

確かにロットは弱くなった。2で一番最初に感じたのがロットの弱体化だった。

通常時の移動速度が遅いからヤバくなっても撤退できない=少人数でのハラスや遊撃や偵察ができないんだよね。

チャージは確かに格好いいんだけどねぇ
643名無しさんの野望:2010/09/15(水) 12:15:37 ID:hNRnHUq0
いやChargeの研究に
通常の移動速度増加もついてるよ
1やってないから比較したらどうなのかは知らんけど
644名無しさんの野望:2010/09/15(水) 12:17:15 ID:8K+nGv1b
軟弱ザーグにアキタあなた、真のエイリアンプレイを楽しみたいならDown of war IIへ
バブバブプレイに興味があるあなた、赤ちゃんヘルス【ちゃいるど】へどうぞ
645名無しさんの野望:2010/09/15(水) 12:18:25 ID:pk3TSy8H
マローダーにかけよるロット見てると
おとーさんに体当たりする子供みたいで癒される・・・。
646名無しさんの野望:2010/09/15(水) 12:20:37 ID:r6Mmf+PT
>>641
むしろそれで一番恩恵受けてるのはzerg
昔なんてzerglingだけで3〜4グループ取るのとか日常
一斉攻撃の時に一番忙しかったのがzerg
647名無しさんの野望:2010/09/15(水) 12:21:22 ID:SZjihfcj
チェンジリングで変身したゼロットが仲間に混ざろうと走っていく姿が一番癒されるわ
648名無しさんの野望:2010/09/15(水) 12:21:54 ID:P8OdiKBo
marauderが強すぎるからいけない。
Marauderのアンチはもっと強化されるべき。
zerglingとzealotはmarauderにダメージ与えた時に画面内のTの建物・ユニットに一億万ダメージぐらい与えられないとな。
これで引きうちなんてimbaな真似もできなくなるしな。
649名無しさんの野望:2010/09/15(水) 12:23:57 ID:OoMPIzzU
>>639
MMが出てくる時期のZealotの役割って弾除けちゃうん
引き撃ちするコロを追っかけてきたら
身代わりになってくれるようにcharge使ってる人が多いと思うけど
650名無しさんの野望:2010/09/15(水) 12:27:49 ID:Q84AekNT
>>632
バランス重視のゲームで、開発がそんなアホなことを考えるわけがない。
わざわざ競技RTSをやるような奴が「最強の種族」なんかで喜ぶわけがないし
それよりも種族間のバランスを一番重視するだろ。
651名無しさんの野望:2010/09/15(水) 12:32:39 ID:FQc/tpPn
>650
バランス重視のゲームで、開発がTimbaにするんだから、鰤がアホって事なんだwww
わざわざ競技RTSを選んだつもりの奴なんて居ないだろうし、誰も特定の種族を最強にしろなんて言ってないwwww
それよりも種族間のバランスを重視するならTをNerfしないと始まらないだろw
え?SC2はTが無双する為のネタゲーでしたね。競技ゲーなんて勘違いでしたサーセンwww
652名無しさんの野望:2010/09/15(水) 12:35:49 ID:r6Mmf+PT
>>649
それだとプロがよくやってるzealot/immortal編成や、1baseでのroboなしtemplarが
説明付かない。ちなみに俺はどっちも嫌いだけど。特に1base templarとかやるぐらいなら
1gate expoやるわw リスクの総量は似たような物だし
閑話休題。zealotのchargeは基本攻め目的。colossusが有効に機能するのは出た直後の
数分、精々1、2会戦。その後はvikingにはたき落とされるからzealot/tempに頼らざるを得ない
653名無しさんの野望:2010/09/15(水) 12:39:21 ID:Q84AekNT
>>651
「初心者に気持ち良く勝って欲しいからテランだけ強化しよう」なんて配慮で
鰤があえてテランだけを強くする為のバランス調整してるわけが無いってことだよ。
結果的に今はテランを強いと思う人が多いとしても、別にそういう思惑でテランを
強化するつもりでバランス調整してると本気で思ってるなら本気でアホ。
654名無しさんの野望:2010/09/15(水) 12:42:02 ID:nZi0Mbbk
流石に引用君らしい自分の頭では何も考えていないのがよくわかるレスをするね。可愛いよ
その重要なバランスを取るためにはどうすればいいか?
それぞれに異なる個性を持たせようとしたら全く同じバランスなんてのは不可能なんだよね
だから決めなくてはならない。強さの基準とそのバランスをね
ここまで言えば引用ボーイでもわかるんじゃないかな?何故テランが最強なのかが、さ
655名無しさんの野望:2010/09/15(水) 12:44:33 ID:dhDycueZ
Terranってユニットの種類が多くね?
656名無しさんの野望:2010/09/15(水) 12:44:51 ID:0G7RSpbs
>>632
オンライン人口増やしたければ日本語版出せばいいのにな
そうすれば新規に5000人くらいは来るだろ
赤字になるかは知らん
657名無しさんの野望:2010/09/15(水) 12:47:23 ID:OYsCLROE
プレイ人口は自体は少ないけど布教しようとする人は多いよな
大会も頻繁にあるしある程度は広まる環境になってる気がする
658名無しさんの野望:2010/09/15(水) 12:47:24 ID:NzJ8DMlQ
何万人もプレイヤーいるんだから5000人増えたぐらいじゃな
659名無しさんの野望:2010/09/15(水) 12:49:48 ID:fa9cIoxe
もうTだけ勝ってもScore Screenの代わりにSorryが出てクリックしたら負けでいいだろ。
Timbaすぎてこれぐらいしないとゲームバランスとれないわ。
660名無しさんの野望:2010/09/15(水) 12:50:21 ID:OoMPIzzU
>>654
体裁取り繕うだけで何も言ってないやん
本気のアホやん
661名無しさんの野望:2010/09/15(水) 12:56:18 ID:oVObIPdB
>>654がヤバいな
本日の注目BBS戦士だ
662名無しさんの野望:2010/09/15(水) 12:56:24 ID:SWlQpVPm
>>654
自分は賢いと思っているバカの典型だな
663名無しさんの野望:2010/09/15(水) 13:02:12 ID:FQc/tpPn
>653
初心者が気持ち良く〜なんて、>632のネタを使った只の煽りに決まってんだろw

>660
テランを強いと思う人が多いんじゃなくて、実際にテランが最強なんだから、>654は正しい。
今のTop10はT7,Z1,P1,R1だから、ダントツでテラン最強です、ほんとうにありがとうございます。
http://www.sc2ranks.com/

T使いは、散々鰤とTを擁護し続けてるけど、そろそろTがNerfされたら勝てなくなるからって、本音を言っちゃいなよ!
もう体裁なんて取り繕わなくてもええんじゃよ?www

SC2なんか布教してなんの意味があるんだよwww
あ!?Timbaに嫌気がさして、RTSそのものへの興味を無くさせる作戦ですね!www
664名無しさんの野望:2010/09/15(水) 13:02:42 ID:fZl9sj2P
せめてマローダーはバンカーに入れないとかスティム効かないとか射程短くするとか対建物弱くするとか
マリーンと同等に扱えるのがおかしいというか違和感
攻撃キモいしうるさいし最悪だわ
665名無しさんの野望:2010/09/15(水) 13:04:32 ID:TiGU0omX
勝率なんてどうせ50%近くになるように弱いのとマッチされるだけだし
666名無しさんの野望:2010/09/15(水) 13:08:24 ID:FQc/tpPn
>665
今となっては勝率が50%に近くなる仕様が諸悪の根源だな。
これがなければ、もっと種族間の強弱の差がランキングに影響してるだろうに、中途半端に勝率を50%に近付けるもんだから、
格下が格上のプレイヤーに鴨られるし、最強種族のT使いが上位ランクにさっさと上がらないせいで、余計な摩擦が生まれるんだよ。

上から順にテランだけでランキング付けて、テランのランキングが終わってから、その下にPとZでランキング争いをすれば、完璧なんじゃね?www
667名無しさんの野望:2010/09/15(水) 13:09:04 ID:PrE2eAek
リプレイのような経過時間表示を、
ゲーム中見れませんでしょうか?
668名無しさんの野望:2010/09/15(水) 13:13:26 ID:cne2179y
まぁTを擁護し続けてるのはT使い以外ありえないだろうね
TvsPにおいては終始Pが不利なのは否めない事実なのに。
序盤はマロ無双、MM相手にコロッサスまでなんとか繋いでもviking。
HT出そうにもエネルギー全部とシールドに100ダメージ与える超射程のEMP。
相手がずっとMMMやMMタンクとかで戦ってくれない限り勝ちはない
日本の大会でPが優勝し続けているのはimbaRace使っておきながら
その対抗策をまったく知らないMMに頼り切ったプレイしか出来ない雑魚T使いしかいないからだろう
669名無しさんの野望:2010/09/15(水) 13:14:49 ID:SgUsT4J+
バランスがいいだけにほんの少し弱いだけで雑魚が吠える
Zプレイヤーが格闘ゲームやったら発狂する
670名無しさんの野望:2010/09/15(水) 13:17:58 ID:JMIh76T2
テランは選択肢の広さと死にユニットがいないのが強い
プロトスなんてキャリアは完璧に死にユニット、マザーシップも・・・
671名無しさんの野望:2010/09/15(水) 13:22:56 ID:hj/Z7aBG
http://www.gosugamers.net/starcraft2/replays/36918
まぁPでTに勝てないって奴はこのrep見てみろ
672名無しさんの野望:2010/09/15(水) 13:24:11 ID:FQc/tpPn
>669
早速テラン使い様のお通りだwww
テランOP=バランスが良いとか流石テラン使い、完璧な正論過ぎてたまりまへんwwws
sc2ranksの上位陣でTop10の内、Terranが7割を占めるバランスの良さ!!!
P使いとZ使いは黙ってろって事ですよね、わかりますんwww
673名無しさんの野望:2010/09/15(水) 13:28:01 ID:R7ZZaI1b
いつからだろうか
このスレでgosuという言葉が使われなくなったのは
674名無しさんの野望:2010/09/15(水) 13:28:51 ID:w26iyahM
俺T使いだけどそんなOPだとは思わないな
1v3なら普通に負けるし
675名無しさんの野望:2010/09/15(水) 13:29:22 ID:SgUsT4J+
病気持ちがいるようだ
676名無しさんの野望:2010/09/15(水) 13:30:08 ID:6ES+NPhY
半月ぶりにプレイしたら手がアバババ
677名無しさんの野望:2010/09/15(水) 13:30:20 ID:OoMPIzzU
今日も大量発生してまんな
678名無しさんの野望:2010/09/15(水) 13:32:21 ID:xUyfkpLw
zerg 楽しいよ!
679名無しさんの野望:2010/09/15(水) 13:33:51 ID:FQc/tpPn
みんなもっとTimbaで盛り上がろうずwww(^−^
680名無しさんの野望:2010/09/15(水) 13:35:12 ID:NmL+66U4
俺zerg使いでスパ4ではアドン、BBCSではツバキ使いだよ
ツバキに比べたらzergは大分強いよ
681名無しさんの野望:2010/09/15(水) 13:36:28 ID:FQc/tpPn
>680
格ゲーの話しはスレ違いなので、Timbaの話題でお願いしますね。
682名無しさんの野望:2010/09/15(水) 13:57:12 ID:3a4cht3x
>>680
あの…姫様は
683名無しさんの野望:2010/09/15(水) 14:02:03 ID:5XfiP6CR
別にバランスがわるかろーが同格の相手とばかり当たってるのでどうでもいい
上位10位とかまず入れないし、そこまでやる気ねぇよ
ブロンズ10前後でザーグ使ってるけど種族変えたら勝てるかと
言うとそうは思わないし他種族1からやるのだるい
下位リーグだとTよりむしろPの方が強いわい
684名無しさんの野望:2010/09/15(水) 14:08:18 ID:N1JvATHu
>>683
そりゃ下位リーグはキャンペーンでTしか操作したことないから他の種族は分かりませんってnoobばっかだからな
685名無しさんの野望:2010/09/15(水) 14:36:01 ID:aDJ7iRfV
TvZのmass mutaが無理ゲーすぎる
spireの時点でタレット立てて追っ払って、トール+viking作ったら次は20匹くらいで
きやがった
686名無しさんの野望:2010/09/15(水) 14:36:44 ID:9XuyrcWC
とりあえずTerranがProtoss相手にアンチユニットを出さないとって考える必要がほとんどないのと
後半TerranのMMMに対抗するだけにColossusだけじゃなく
HTにまで進化させないといけないという状況をなんとかしてほしい

ほかの人がProtossでTerranに勝ってるのを見る限り負けるのは確かに自分が弱いからなんだろうけど
Protossが常にTerranにあわせて戦わないといけない
Robotics建てないといけないっていう状況がいや
687名無しさんの野望:2010/09/15(水) 14:39:41 ID:m0zuvvXl
いやそれはさすがに甘えだろ
688名無しさんの野望:2010/09/15(水) 14:41:42 ID:OYsCLROE
>>685
そこまでぬくってるのが原因だ
ハラスしてやりたいようにさせないこと
689名無しさんの野望:2010/09/15(水) 14:41:46 ID:CcZ1WpQt
種族選びから勝負は始まってるんだよ。
Tが強いと思うならT選択しろ。
生産オーダーだって好みじゃなく勝つために選択するだろ?
690名無しさんの野望:2010/09/15(水) 14:44:37 ID:XqaVldm5
ここでTimbaTimbaと喚いてれば
通りすがりの鰤社員が意見を聞き入れてくれると思ってるキチガイの巣窟
691名無しさんの野望:2010/09/15(水) 14:53:33 ID:i8zgiZIO
Observerの可愛さは異常
速度アップしてあげたいがいつも忘れる
692名無しさんの野望:2010/09/15(水) 14:54:06 ID:pk3TSy8H
これからもっと色々戦法増えてきたら
「毎回○○しなきゃ」みたいなのは減るんじゃね?
まだ発売からそうたってないんでしょ?
693名無しさんの野望:2010/09/15(水) 15:03:56 ID:aDJ7iRfV
>>688
やっぱ即リーパーでハラスする必要あるか
一度muta作られると後手後手になるからなあ
今plaで初めてzerg触ったけどmuta作ってるだけでTに勝てたわw
リーパー来てたらきつかったけど
694名無しさんの野望:2010/09/15(水) 15:05:24 ID:bB4k1nzv
リプレイ見て思うけど、序盤無駄なカチカチしてる人は、大体弱い
695名無しさんの野望:2010/09/15(水) 15:08:54 ID:SgUsT4J+
>>686
Robo建てないでどうやってScoutするのか教えろ

プロリプ見て勘違いしてるんだろうけど、後半のGhostに対抗するためにHT作ってんだよ雑魚
696名無しさんの野望:2010/09/15(水) 15:26:14 ID:OYsCLROE
>>693
Tなんか辞めてZやろうぜ
最強mutaで無双し続ければいいさ
697名無しさんの野望:2010/09/15(水) 15:27:34 ID:l97+Dsnv
Muta作ってる間にMassMarineされたらなすすべもなく死ぬわけだが・・・
698名無しさんの野望:2010/09/15(水) 15:27:50 ID:aDJ7iRfV
>>696
zミラーとかp対策覚えるのだるいからやんねえよw
699名無しさんの野望:2010/09/15(水) 15:29:26 ID:aDJ7iRfV
>>697
それもあるね
5raxで偵察殺しつつ30人くらいでstimとって突撃っての
所見だったらほぼ通用するから使ってたけど
如何せん作業すぎてつまらんから辞めてるけど
700名無しさんの野望:2010/09/15(水) 15:30:44 ID:OYsCLROE
Z使いにT使えば?と言うとはっきりやらないとは言わないのに
T使いにZ使えば?というとはっきりやらないと言い切る不思議っぷり
701名無しさんの野望:2010/09/15(水) 15:34:25 ID:NmL+66U4
MMMはbaneでいいけどthor量産されたらどうすりゃいいかわからん
zerglingかultraliskしかないんだろうけど、ultraliskさん図体でか過ぎ
あ、infestorの操る奴研究してればいけるのかな
702名無しさんの野望:2010/09/15(水) 15:34:31 ID:FQc/tpPn
>700
そりゃTimbaって言えなくなるだろうがjk
703名無しさんの野望:2010/09/15(水) 15:37:16 ID:TpVNcZhy
勝ち負け気にした面白さ
T>P>Z
勝ち負け気にしない場合の面白さ
Z>P.>T
704名無しさんの野望:2010/09/15(水) 15:37:20 ID:rMJeQ1HN
経験上thorは操ってもいまいちな結果が多いけどコロ助はガチ
705名無しさんの野望:2010/09/15(水) 15:48:37 ID:9XuyrcWC
>>687
もう少し攻めの構成に自由がほしいってことです

>>695
DTだってうまく使えば偵察できるし小数のユニットで
敵陣にちょっかい出しにいけば構成だって大体わかるじゃん
序盤のProbe偵察も長く生きていられたら情報もその分多く入る

GhostってT2じゃなかったっけ?そのためにT3のHTを、MMMのためにT3のColossusを
出さないといけないってのがいやだと言ってるだけです。
まったく別のTech Treeだし出すための建物の数もTerranより多いしね。
ここらへんはあまり詳しくないので間違っていたのであれば失礼。
706名無しさんの野望:2010/09/15(水) 15:51:35 ID:NzJ8DMlQ
>>703
ザーグ別におもしろくないだろ
707名無しさんの野望:2010/09/15(水) 15:53:32 ID:K3DJEF25
ザーグはなんだかんだ言って
しばしば陥る不利な状況をどうやって何とかするか必死になれるのが面白い
708名無しさんの野望:2010/09/15(水) 15:53:41 ID:JO9eZDU3

 ///      /| |::l .|l  |ヽ  ヽ\
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  || | .|l  /\::::: ヽ /,、-'''"        :::::::ヽ ヽ'⌒ヽ.ヽ
  . | |.| | /  \  〃          i.l ::::::::ヽ ヽ'⌒| .|    
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           /:::::    ‐''~         ::::::::::::ヽ ヽ、_ノ    http://www.youtube.com/watch?v=gR0ZQaBVtsw
          / ,':::::::             :::::::::::::::::ヽ ヽ
         / ,':::::ij:::::: U    `ij     :::::::ij:::::::::l;ヽノヽ    
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      `''''    `''−'、~    _ 、-‐´    :::::::::::::::l;;;;;;:::::  ヽ
                `r‐''' ´       :::::::::::::::l;;;;;;;;:::::   ヽ
709名無しさんの野望:2010/09/15(水) 15:57:58 ID:qOg9s+kz
今使う必要はなくてもひょっとしたら将来必要になるかもしれないので
できる限りいろんな種類の建物建てといたほうがいいのかな?
アンチ出さなきゃ!って思ったときには建物建ててそれから生産して・・・ってなるから大抵遅れてggになることが多いんだ
710名無しさんの野望:2010/09/15(水) 16:00:55 ID:eIePy1no
>>709
偵察しろってことだよ
711名無しさんの野望:2010/09/15(水) 16:03:11 ID:UlyYSyYy
>>709
よし! ぜんぶ の ゆにっと を だせるようになったぞ!
ああ! ずぃーろっと の むれ が やってき ああああ
712名無しさんの野望:2010/09/15(水) 16:05:14 ID:ssKnevlc
なんか、SC2あきてきたw
713名無しさんの野望:2010/09/15(水) 16:09:15 ID:xIngy4h/
あるある
敵の編成見てから溜めてたラーバと資源使って
アンチを大量生産するにはまず建物が必要だもんね
コロッサス見てからスパイアー建ててたら遅いみたいな
714名無しさんの野望:2010/09/15(水) 16:14:53 ID:dnOTa20V
Zergかw
Zergは便利な偵察ユニットが無いから必然的にmutaあたりでハラスしつつ偵察しないと駄目
あと、ユニット見てからじゃ遅いよ、建物見てから何が来るか予想しないと
715名無しさんの野望:2010/09/15(水) 16:15:53 ID:6xj0Jc/A
ZだとMMMに対して中盤だと犬かローチ+ベインリングくらいしか対抗策無いでしょうか?
他の方法合ったらいいなーと思っているのですが。
716名無しさんの野望:2010/09/15(水) 16:19:19 ID:i8zgiZIO
>>708
こりゃ映画化決定だな
717名無しさんの野望:2010/09/15(水) 16:23:40 ID:/4BGeT1e
>>714
オーバーロードさんとチェンジリングなめてんの?
中盤以降ならオーバーロードとか邪魔なくらいいるからそいつを本陣に突っ込ませれば簡単に偵察できる
チェンジリングは適当に走らせるだけで敵の侵攻がわかる
718名無しさんの野望:2010/09/15(水) 16:23:46 ID:WzcIVUDp
私女だけどTimbaって言うならT使えって言うのは頭悪すぎる理屈だと思う
719名無しさんの野望:2010/09/15(水) 16:29:34 ID:5XfiP6CR
いや、頭悪すぎと言う前に少し頭を使ってみるんだ
例えばPでMMMが返せないと言うのなら実際にTでMMMを使って
Pに負けたらそれをリプ取ってそのPのやり方を真似ればいい
そうやって自分の種族の完成度をより上げていくために
imbaって言うならそれ使えばいいんだ
720名無しさんの野望:2010/09/15(水) 16:29:36 ID:zyJM7+2u
zealotまったく作った記憶が無いのに混ざってるzealotとか笑えるw
721名無しさんの野望:2010/09/15(水) 16:30:26 ID:6xj0Jc/A
>717
オーバーシーヤの間違いだね。念のために調べてしまった。
オーバーシーヤって高いしやっぱり大事に使いたいのでチェンジリングと
コンタミネーションは若干使いにくいかな・・・。
722名無しさんの野望:2010/09/15(水) 16:33:25 ID:xIngy4h/
チェンジリングってすぐバレてダメだね
スキャンやオブザーバーのようには行かない
オバQ突っ込ませるのも100ミネとサプライとラーバ使うし・・・
まあそれしかないんだけど
723名無しさんの野望:2010/09/15(水) 16:34:31 ID:Q84AekNT
チェンジリングいつでも好きな時に自爆できるとか
何かないと微妙すぎるよな
724名無しさんの野望:2010/09/15(水) 16:34:33 ID:zyJM7+2u
コンタミネーションの存在初めて知ったけど
これやばすぎじゃね?zerg使いはこいつ使いこなせよ
725名無しさんの野望:2010/09/15(水) 16:36:23 ID:jGXnTfgS
spireを使うなら
corruptを数体混ぜると、medivac撃墜に専念してくれる上、硬いのでmarineの攻撃にも結構耐える
陸軍に気を取られてmedivacを逃がすと、後々さらに増えていってやっかいなので、出来るならつぶしておくべき

mutaを入れる場合は、bane等でmarineを溶かしてから残ったmaroの掃除に使うべき
最初から戦わせると100%全滅するので、切り札はとっておきましょう
726名無しさんの野望:2010/09/15(水) 16:36:44 ID:JO9eZDU3

/.|::.:::/::|:::/_:| /____| :|_ ::||   :|::|\::::::       :::::::|  世の中には頓狂な奴がいてよ
  |::::/_|/: |/:      |:|   -| ̄ ̄:::\\::::::::    ::::::::::::|   たとえばスタクラだ…
. | / | :/―|:_    _―| ̄     :::::::::\:::::   :::::: :::::|  こんなラチのあかねえ遊戯に
 |/: |.____     ______::::::::|:::::::/⌒\  :::|   自分の分こえた時間や 人生さえ
    |.\ ̄ ̄@_) :::::≡ヽ ̄ ̄ ̄@ ̄/::::::::| :::::|:/⌒:| | ::::|  賭けちまう奴もいるのさ……
.    |.  ̄ ̄ :::/::::::::: :::  ̄ ̄ ̄ ̄  :::::::::| ::|/::::::::| | :::|    まあそんな奴だから…
..    |丶__:/:::::::::::::  _____/:::::::::::|:::::|/\:| |:::::|    頭は悪いんだけど……
.....   |   ::/:::::::::::::::          :::::::::::| :|:::::::::|// :::| 勝ちたい気持ちはスゲェーもんだ…
......   |.../:/::::::::::::::::::   \       ::::::::::| |√)// :::|
.......   |/:::/:::::::::::_::::)     ̄\    :::::::::::|:::|\//  ::|       終盤戦…
.....    | (::::'''            \  :::::::::::|..|ヽノ  :::::|  勝負処での大事な一打に
.      |  ───────`   \::::::::/|/::::|  :::::::|    バカは バカなりに必死さ…
...      |    ___       ::::::::::/::  :::::| :::::::|   もてる全知全能をかけて考える
.....      |    ::::〓      :::::::::/::    :::::::| :::|     決断して そして躊躇して
.......      |    :::      ::::::::/::             それでもやっぱりこれしかない
         |         :::::::/:::   ……て そりゃもうほとんど自分の魂を切るように
                                    クリックするんだよ
                        
727名無しさんの野望:2010/09/15(水) 16:36:52 ID:hNRnHUq0
つえーんだけど勝てるときは別につかわなくても勝てるんだよなー
劣勢のときに1機の生産遅らせても微妙だし・・
728名無しさんの野望:2010/09/15(水) 16:37:31 ID:UlyYSyYy
>>722
ちぇんじりん君をボトボトボトっと20匹も作ってみ
犬に変身するのがベスト
例え気付かれても相手の操作追いつかないから十分に偵察可能
729名無しさんの野望:2010/09/15(水) 16:38:41 ID:BxriAHvA
>>724
建設も中断されればいいんだけどねー
730名無しさんの野望:2010/09/15(水) 16:41:43 ID:WzcIVUDp
中断であって停止じゃないだろ?あんまり意味が無い気がする
731名無しさんの野望:2010/09/15(水) 16:42:24 ID:Anj14hpp
>>725
コラプター1匹のコストでミュータ1とザーグリング2匹出せるんだよね
ぶっちゃけ半端にコラプター出すくらいならミュータ増やした方がいいと思うの
コラプターはDPSの低さからmassive系以外には極力出したくないユニット
壁にするならOLで代用が効く
732名無しさんの野望:2010/09/15(水) 16:45:32 ID:WzcIVUDp
ZvZでMutaに荒らされてるからコラプター作るって発想の奴は、結構多いけど阿呆で助かる
味方にいると酷いことになるが
733名無しさんの野望:2010/09/15(水) 16:47:10 ID:zyJM7+2u
30秒停止ってでかいよ
734名無しさんの野望:2010/09/15(水) 16:48:29 ID:OLnGyB87
コラプターはデフォでアーマー2あるから結構強いよ
735名無しさんの野望:2010/09/15(水) 16:51:20 ID:xIngy4h/
壁にはなるよね
ブルードロードさんと組んだ時は最高に輝いてると思う
ロードさん足りなきゃすぐ変異できるし

コンタミネーションは使った施設からインフェステッドテラン出せばいいよ
っていうかインフェスターにこのスキル返してあげて
736名無しさんの野望:2010/09/15(水) 16:52:15 ID:JO9eZDU3
ミュータと一緒に連れて行って
ミサイルタレットに使うとか?
737名無しさんの野望:2010/09/15(水) 16:54:11 ID:8K+nGv1b
はっきりいおう、1on1はWC3の方が絶対楽しい
738名無しさんの野望:2010/09/15(水) 16:55:41 ID:6xj0Jc/A
ミュータリスクは後ろから近づいてタンクだけ壊すとかそういう使い方かな?
あんまりうまくいかんけどwww
739名無しさんの野望:2010/09/15(水) 16:57:36 ID:6xj0Jc/A
>732
コラプターを少数だけ作って、コラプション専用に使うとかはどうよ?
740名無しさんの野望:2010/09/15(水) 17:00:13 ID:httAiBnK
過疎って来たな
741名無しさんの野望:2010/09/15(水) 17:01:31 ID:JO9eZDU3
>>724
場合によってはパイロン一つで
複数の建物を機能不能にできるかも
742名無しさんの野望:2010/09/15(水) 17:01:36 ID:BxriAHvA
コラプションて地上ユニットにも使えたっけ?
743名無しさんの野望:2010/09/15(水) 17:02:07 ID:hNRnHUq0
使える
遊ばせておくくらいならおすすめ
744名無しさんの野望:2010/09/15(水) 17:03:29 ID:TpVNcZhy
コンタミネートは残念ながらnexus warsで一番見かける
745名無しさんの野望:2010/09/15(水) 17:03:59 ID:A5Cu2Vzz
>>741
これパイロンの機能停止にも使えるのか?
Pやばいじゃん・・・
746名無しさんの野望:2010/09/15(水) 17:05:04 ID:3a4cht3x
>>741
パイロンにも使えるのかあれ
建物の生産を停止じゃなく建物の機能停止ってことか
747名無しさんの野望:2010/09/15(水) 17:05:23 ID:/CI98rT5
出来るけどしょせん20%だからな
コラプション用で出すぐらいならほかの事したほうがいいよ
コラプターは対マッシブ用としての性能も悪いし100/50ぐらいに下げてほしいわ
高すぎてこいつ出すと軍が足りなくなって普通に押し切られるという罠ユニット
748名無しさんの野望:2010/09/15(水) 17:10:22 ID:OYsCLROE
pylonには効かないんじゃないか?
ミサイルタレットにも意味がない
そもそも生産と開発を30秒停止させる能力だよ
749名無しさんの野望:2010/09/15(水) 17:12:57 ID:JMIh76T2
ベースに使えば30秒間資源獲得できねーのかw
強すぎるなと思っていた時代もありました
750名無しさんの野望:2010/09/15(水) 17:13:17 ID:Anj14hpp
ガスコスト高いくせに微妙性能すぎて
実質産廃に近いよねヒドラもコラプターも
751名無しさんの野望:2010/09/15(水) 17:14:11 ID:/CI98rT5
パイロンにも効くけど悪魔で生産と研究を止める能力だから
使ったとこでパイロンの効果は消えないから周辺の建物もストップしないよ
752名無しさんの野望:2010/09/15(水) 17:14:42 ID:xIngy4h/
>>741
すごい!
ワープゲートからの転送中に
パイロンの機能停止させたら転送中のユニット全員死ぬよねw
753名無しさんの野望:2010/09/15(水) 17:14:52 ID:BxriAHvA
完全に飛びそうな風貌してるのに・・・
http://us.battle.net/sc2/en/game/unit/zergling
754名無しさんの野望:2010/09/15(水) 17:15:29 ID:xIngy4h/
>>751
ガ━━(゚Д゚;)━━━ン
755名無しさんの野望:2010/09/15(水) 17:16:17 ID:BxriAHvA
クリープで浸食させればパイロンの機能を失う、とか信じてた
756名無しさんの野望:2010/09/15(水) 17:21:25 ID:hNRnHUq0
お前らどんだけオーバーシアーさんに期待してたんだよww
757名無しさんの野望:2010/09/15(水) 17:24:25 ID:JO9eZDU3
             __r―Vヽノ|_/|__                           「l
           _>             ∠    7 ∧ | ヽ | ヽ   。。。。 l!
           >                く_   (__,ノ    V    V   つ      o
         /     _...... --――- ..._    く
        /   ∠二 ----―――-- ...__`ヽ、 ヽ   だ…誰か助けて……
       ∠                 ,ハ  、 `ヽ!   >  
       ノ        _ィ_ノノノ^|/ | ノ )ハ   ト、|   リーパーが来る……!
      `7    __,...-ナ‐- 、 \   レ'_..-‐|  ,ハ|
     /   /⌒ヽ. / , 〜-、 `i==F‐-=ニ..レV
.   __フ    〈 r~)/ | )  。 >/  /'"⌒") /     荒らされるっ………!
    >    /こ'/ / \`U''^ /  ヽ-゚u-' /|
  /     〈 し'/ /   u  ̄  u   ト-‐ヤ′ゝ       荒ら…  荒ら……
 ∠.._____,>|/u __O ( __  u | O |_ \
 _____ヽヽ____| | / /┴-L工じ┬`、_ノ-、 / | ̄`‐- ..._
    ||  | | 〈 ノ__     ̄~"'''┴/ / | ̄`―- 、ハ   助けてっ……!
     || | | ヽ.`┴┴工工┬┬┬r/ | ,!      /  ヽ
      || .| `、 \_U    v ̄ ̄ ̄ / ./       /       助けて…… 誰か……
.    ||  ヽ ヽ、    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  O
758名無しさんの野望:2010/09/15(水) 17:24:33 ID:i8zgiZIO
>>753
stalkerって真ん中に顔ついてたのか
きもおおおおお
759名無しさんの野望:2010/09/15(水) 17:25:27 ID:hj/Z7aBG
カイジAAの人頑張るなw
760名無しさんの野望:2010/09/15(水) 17:28:45 ID:4VZ2RP1e
               ┌┐
         _,,-──"─"─-,,_
      ,,─"::::::::::::/::::::::::::::::::::\::::::"──-,,
    /:::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::::::::::::::::::ヽ,,
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 / ̄ ̄ _  _│υ││|ヽ ̄_,,- ̄ヘ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ匚二二===
/   / "-,,",-,,   |│_,,-"_,-"∨||\    _  ヽ
  /=====ヽ ||  ||"_,,--====ヽ |,,-" "ヽ ヽ      ふ・・・・・・
 | | |    ◎ /_ ≡"  ◎     |  |,,-""ヽヽ ヽ     ふざけるなよ・・・・!
 / | |ヽ,,,__ ./_::::::≡ヽ,, __ /::::|  | ,,-'''| |  ヽ
./|  | |    :/_::::::::         :::::::|   |/  | |   ヽ    戦争だろうが・・・・
. │ | | υ:::::/_:::υ::    υ  ∪::::::::| │/""| |    ゝ
. /│| .|  ::/_::::__:::)        ::::::::|  |""_丿丿   ヽ    疑ってるうちはまだしも
 /  ::::::::|  _____,,----,, :::::::::/  "二_ノ     ヽ   それを口にしたら・・・・
/   :::::::::| 〔        __」 ::::::/|           ヽ
    :::::::::::|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄"    :::::/ |    |       ヽ  戦争だろうがっ・・・・・・!
    :::::::::::::| υ  ≡≡   ::::::::::/:  |   |ヽ─,,_  ヽ
    :::::::::::::::|    ≡   :::::::::::/:::::  |    | ヽ  ""─   戦争じゃねえのかよ・・・・!
761名無しさんの野望:2010/09/15(水) 17:31:37 ID:aEAlDdth
>>756
Zergのユニットは一体一体が期待と希望に満ち溢れているよ!
どのユニットも説明見ただけだと、使いこなせばすごく使える!みたいに見えて
実際使ったら・・・みたいなのが多くて困るw
762名無しさんの野望:2010/09/15(水) 17:36:50 ID:WzcIVUDp
zerglingのみコスト以上の性能があると思う
zerglingだけで勝った試合って、軍につぎ込んだリソース見てみても、相手よりかなり少ないことになってるし、
その割には数さえ揃えば凶悪だし
763名無しさんの野望:2010/09/15(水) 17:42:52 ID:hscFZjdK
>Zergのユニットは一体一体が期待と希望に満ち溢れているよ!
Roachでもぐらたたき戦法!
InfesterのFG!
Queen強いのでいっぱい作れ!
New!オーバーシアーのコンタミネーション!
>>762
Zerglingはコストから見ても破格の強さ
むしろZerglingが強すぎるせいで他のユニットが微妙な扱いになってるのかもしれない・・・
764名無しさんの野望:2010/09/15(水) 17:43:51 ID:UlyYSyYy
>>762
だがlingが輝ける状況は酷く限定的
沢山リングが居たらミニ四駆なりマリーンなりズィーロットなり増やすだろ?
作りすぎると無駄な投資になる事もしばしば
765名無しさんの野望:2010/09/15(水) 17:46:59 ID:04PEMuQ8
ZergはZerglingが主役で他のユニットは主役を生かすための端役という認識でプレイしないといけないな
766名無しさんの野望:2010/09/15(水) 17:48:57 ID:LAXEGYGF
Zergユニットの固体性能は他種族と比べて弱いんだから、
人口コストの見直しをした方がいいな。
特にHydraさんとか。lol
767名無しさんの野望:2010/09/15(水) 17:52:55 ID:7TRScNt7
MMの性能そのままで良いから
Zのユニット見ただけで一定の確率でパニック状態になったり
待機中に仲間割れしたりとか、そう言う変更入れて欲しいなw
768名無しさんの野望:2010/09/15(水) 17:53:23 ID:JO9eZDU3
769名無しさんの野望:2010/09/15(水) 17:54:04 ID:04PEMuQ8
>767
Medivacが居ると仲間割れの率がUPするとかかw
770名無しさんの野望:2010/09/15(水) 17:54:16 ID:6xj0Jc/A
確かにザーグはいかにザーグリングを流しこむかという種族だし
771名無しさんの野望:2010/09/15(水) 17:55:09 ID:l97+Dsnv
チーム戦でのZは強い。
戦闘してる横から入ってきてワーカーを全部狩ってきやがる。
772名無しさんの野望:2010/09/15(水) 17:55:34 ID:xIngy4h/
コロ助が段差でこけるみたいなのは和むw
773名無しさんの野望:2010/09/15(水) 18:00:26 ID:Anj14hpp
swarmのみんな〜、今日はIdrAの試合があるよ〜\(^o^)/

【SC2】StarCraft2実況スレ
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1284049966/
http://www.teamliquid.net/video/userstream.php?user=Fisher

10/09/15 (Wed) 18:00
TG Sambo Intel STARCRAFTU OPEN Season1 ベスト32 1日目

グレックフィールズ[IdrA](Z) vs チョンヨンス[Lotze](P)

キムセム[August](T) vs キムテファン[LiveForever](T)

クァクハノル[Maca](T) vs チョマンヒョク[jookToJung](Z)

キムギョンス[LegalMind](P) vs イユソク[Tankboy](T)
774名無しさんの野望:2010/09/15(水) 18:00:37 ID:VpWswcmG
重いなこのゲームRTSとしては致命的だ
要求スペック高すぎてプレイ人口増えないのもわかるわ
775名無しさんの野望:2010/09/15(水) 18:03:32 ID:8K+nGv1b
致命的とか
どんだけ糞PCなんだよ
776名無しさんの野望:2010/09/15(水) 18:03:38 ID:Q84AekNT
AOE3より低スペックで動くぞ
777名無しさんの野望:2010/09/15(水) 18:03:43 ID:NmL+66U4
Idraさんのぶちぎれる所みたいな〜(チラ
778名無しさんの野望:2010/09/15(水) 18:03:58 ID:UlyYSyYy
人口増えてないとかどこの世界の話だw
779名無しさんの野望:2010/09/15(水) 18:04:09 ID:13Z7N0jI
機能停止スキルはオーバーシアーだぞ
780名無しさんの野望:2010/09/15(水) 18:05:20 ID:VpWswcmG
俺の爆音PC舐めんなよ絶対939 3200+が足引っ張ってるわ
781名無しさんの野望:2010/09/15(水) 18:06:50 ID:WzcIVUDp
>>764
baneに出来るんだから無駄な投資になることは少ないかな
782名無しさんの野望:2010/09/15(水) 18:06:59 ID:l97+Dsnv
確かにLow設定だと妙にグラしょぼいのに
スペック満たしてても思いが
要求スペック自体は低いだろ、Pen4でも動くし
783名無しさんの野望:2010/09/15(水) 18:07:09 ID:llscVn5Z
SC2の人口が増えてないことにしたい人種が日本にはいるんですよw
784名無しさんの野望:2010/09/15(水) 18:10:36 ID:K5UMs2Ji
IRCの#SC2チャンネルに集まってる人数はここ1~2週間を見ても大分増えてるし、
まだ発売間もないから、これからが期待のゲームでしょ。
785名無しさんの野望:2010/09/15(水) 18:20:36 ID:+Vv35Ub9
>>780
グラボなに使ってんの?
俺AGPだけど4670で初期判定MIDDLEで余裕
786名無しさんの野望:2010/09/15(水) 18:23:43 ID:FQc/tpPn
>764
zingだけの生産に問題があるだけで、考え方としてガスを常に使い切って、余った分のミネラルでzingを生産すると良いと思います。
787名無しさんの野望:2010/09/15(水) 18:25:07 ID:K/WBN/YF
Idra!!!
788名無しさんの野望:2010/09/15(水) 18:27:08 ID:LAXEGYGF
アイドラさんマジイケメン
789名無しさんの野望:2010/09/15(水) 18:32:46 ID:NBjIoZm/


http://www.livestream.com/fishersc2


GSL Starts in 9 minutes

IdrA (Z) vs Lotze (P)
Set 1: Blistering Sands
Set 2: Lost Temple
Set 3: Metalopolis

August (T) vs LiveForever (T)
Set 1: Scrap Station
Set 2: Lost Temple
Set 3: Delta Quadrant

Maka (T) vs jookTo (Z)
Set 1: Desert Oasis
Set 2: Metalopolis
Set 3: Delta Quadrant

LegalMind (P) vs Tankboy (T)
Set 1: Scrap Station
Set 2: Delta Quadrant
Set 3: Steppes of War
790名無しさんの野望:2010/09/15(水) 18:37:19 ID:XADfvdFE
>>753
この凶悪そうな顔でワーカーより弱いんだよな…
791名無しさんの野望:2010/09/15(水) 18:37:56 ID:NBjIoZm/
ザーグ愛されてる?

http://sukima.vip2ch.com/up/sukima013076.jpg
792名無しさんの野望:2010/09/15(水) 18:38:56 ID:llscVn5Z
Idraが隠しスターゲートからの3voidとかいうクソ戦術で1本取られたんだが…
まさかここで敗退しないよな
793名無しさんの野望:2010/09/15(水) 18:41:39 ID:2/UWi49z
Idraって最強のZなんだろ
それがわけのわからんP使いにやられるとか
まじバランスおかしいだろ
794名無しさんの野望:2010/09/15(水) 18:41:40 ID:ikKIgCR7
このゲームマルチ初参加してから数日目だけどいっつもフルボッコだよ
相手ユニット出してくるの速すぎってか俺が遅すぎorz
795名無しさんの野望:2010/09/15(水) 18:42:55 ID:rMJeQ1HN
最初はよくあること
796名無しさんの野望:2010/09/15(水) 18:44:47 ID:bjCtGiZD
ベネリングって敵に殺されたときも爆風ダメージあんの?
797名無しさんの野望:2010/09/15(水) 18:45:11 ID:hNRnHUq0
ある
798名無しさんの野望:2010/09/15(水) 18:45:48 ID:bjCtGiZD
さんくす
799名無しさんの野望:2010/09/15(水) 18:47:47 ID:R7ZZaI1b
プライム所属の奴をわけのわからんP使いとか本当に2chは恐ろしいところやで

しかもZってcheckだってDIMAGAだっているのに
800名無しさんの野望:2010/09/15(水) 18:48:06 ID:vqdxXirJ
いえいえ
801名無しさんの野望:2010/09/15(水) 18:54:50 ID:2/UWi49z
中堅P使い>>>>>>最強Z使い
なにこの糞ゲー・・・
802名無しさんの野望:2010/09/15(水) 18:57:11 ID:llscVn5Z
ないわ。ザーグの少ない希望の光が一つ消えた
803名無しさんの野望:2010/09/15(水) 18:58:06 ID:OYsCLROE
中堅てwwwww
804名無しさんの野望:2010/09/15(水) 18:58:26 ID:vqdxXirJ
何がだめかより何が良いかで語ってやれよ
Zの良いとこってなんだ
一回1stの隅にnydus作られてびっくりしたことはある
805名無しさんの野望:2010/09/15(水) 18:58:55 ID:rMJeQ1HN
ねちょっとしてるところかな
806名無しさんの野望:2010/09/15(水) 18:59:07 ID:3a4cht3x
可愛いところ
807名無しさんの野望:2010/09/15(水) 18:59:34 ID:OYsCLROE
baneの瞬間火力の高さはZには欠かせないよね
808名無しさんの野望:2010/09/15(水) 19:00:24 ID:rX7ngwt8
アンチユニットを出すジャンケンに近くはあるけど、効きかたが全然ちがうわ。
コロにローチ、コラプターとBL出した返しにVRでもうGG
809名無しさんの野望:2010/09/15(水) 19:00:39 ID:HtUCGBwX
hydraのヘルス100ぐらいになんねーかな・・・
810名無しさんの野望:2010/09/15(水) 19:01:00 ID:KY9IOpjq
>>753
SCVってこんなでかかったのかw
ところでストーカーの顔が気になる
中どうなってんだあれ・・
811名無しさんの野望:2010/09/15(水) 19:01:09 ID:OcpLYBLa
そろそろ飽きてきた
812名無しさんの野望:2010/09/15(水) 19:01:12 ID:AwKatbR0
まさか勝てると思わなかったみたいに喜んでたね
813名無しさんの野望:2010/09/15(水) 19:02:50 ID:llscVn5Z
そりゃさすがにプレイヤースキルでIdrAに勝ってるとは思ってないだろうからな
814名無しさんの野望:2010/09/15(水) 19:03:48 ID:ikKIgCR7
せめて日本語パッチみたいのが出てればもうちょっとゲームの内容把握できるんだけどな
攻略サイト見ながらゲームするの大変
815名無しさんの野望:2010/09/15(水) 19:06:29 ID:PZKWE0AE
>>810
ストーカーってああいう乗り物に乗ってるのかと思ってたら、あれ自体が本体だったのか!
816名無しさんの野望:2010/09/15(水) 19:07:25 ID:NmL+66U4
うわ
stalkerきめえ・・・
817名無しさんの野望:2010/09/15(水) 19:09:12 ID:3a4cht3x
Zing、bene、spine、spore、Queen→可愛い
stalker→きめぇ
818名無しさんの野望:2010/09/15(水) 19:09:21 ID:dFMxKkSm
日本語化の話が出ていたと思うんですが
日本語化できるんですか?
どんなものか教えてほしいです
819名無しさんの野望:2010/09/15(水) 19:09:42 ID:vqdxXirJ
stalkerって元々DTだったのか
こりゃprotossのキャンペーンでゼラタルstalker化フラグだな
820名無しさんの野望:2010/09/15(水) 19:11:37 ID:MR44/dPs
>>801
ねー
821名無しさんの野望:2010/09/15(水) 19:11:44 ID:2/UWi49z
Zealotの5秒修正だけじゃどう考えても足りないな
FFどうにかしろ糞鰤
822名無しさんの野望:2010/09/15(水) 19:12:18 ID:WjR/Vw/q
日本語化はこれの対象にはならないんだろうか
http://www.game-damashi.com/database/?p=6152
823名無しさんの野望:2010/09/15(水) 19:12:57 ID:icGF9ZK4
はいはいググレカス
824名無しさんの野望:2010/09/15(水) 19:14:26 ID:icGF9ZK4
誤爆
825名無しさんの野望:2010/09/15(水) 19:15:21 ID:CMY2vx/q
ハックって、アカウントハックされるんですか?
826名無しさんの野望:2010/09/15(水) 19:15:44 ID:uLKuxY9K
>822
EULAに同意しないと遊べてない訳で、その上での話しだから自己責任だし放置でおk
827名無しさんの野望:2010/09/15(水) 19:15:54 ID:BxriAHvA
bene -> ころころ
roach -> とてとて
queen -> よちよち
ultra -> よちよちふるふる
blood ->ぱたぱた
zling -> 羽付けると気持ちよさそうに飛び回るのがかわいい
infester -> overloadからおろすと ぽてん てなるのがかわいい
overload -> 下画面でたまに画面のぞきこんでなめてるのがかわいい
828名無しさんの野望:2010/09/15(水) 19:18:44 ID:TixR6wec
>>789
IdrA (Z) vs Lotze (P) 見逃した…どこかに上がってない?
829名無しさんの野望:2010/09/15(水) 19:22:45 ID:jGXnTfgS
>>791
そのオリジナルどこで入手したのか全力で教えて下さい
830名無しさんの野望:2010/09/15(水) 19:25:02 ID:y5F+tDcc
809 :名無しさんの野望:2010/09/15(水) 19:00:39 ID:HtUCGBwX
hydraのヘルス100ぐらいになんねーかな・・・


hydra「お客さん。本番は100円割り増しですよ。」

と連想した
831SC仙人 ◆Mq7E34dEgY :2010/09/15(水) 19:26:15 ID:1Fr1Z7Ij
windowsのタスクで適当にスケジュール入れて
リプレイをバックアップ取れるごくごく簡単なバッチ作ったんじゃが、いるひとおる?

832名無しさんの野望:2010/09/15(水) 19:29:39 ID:llscVn5Z
そんな糞ツールよりもWC3であったいろんな
詳細条件(プレイヤー名、種族、マップその他)を決めて
リプレイサイトからダウンロードしてくれる神ツールのが欲しい
833名無しさんの野望:2010/09/15(水) 19:35:32 ID:BhOQzoyl
プレイヤーネームって変えられるようになるんだよね?
どっかで見たんだけど
834名無しさんの野望:2010/09/15(水) 19:37:22 ID:SZjihfcj
せっかくの自作したものを糞ツール呼ばわりとか酷いな
835名無しさんの野望:2010/09/15(水) 19:37:52 ID:Q84AekNT
プレイヤーネーム変えられるようになったら
Terranのポートレイト使って
Zerg選択しつつ、名前はProtossにして
混乱させてやるんだ
836名無しさんの野望:2010/09/15(水) 19:38:21 ID:hNRnHUq0
そういやComputerって名前のやつがいたな
837名無しさんの野望:2010/09/15(水) 19:39:08 ID:l97+Dsnv
>>753
やっぱSCVさんは最強だったんや!
こんなでかいのにDroneが勝てるわけ無いだろ・・・
838名無しさんの野望:2010/09/15(水) 19:40:40 ID:WzcIVUDp
シンプルな戦い方を好むのならPがオススメだ
癖が少なく、強力なユニットが多いPは初心者から上級者まで好まれる種族

嫌らしい戦い方を好むのならTがオススメだ
相手のアンチを考えなくても汎用性が高いユニットが多く、偵察もし放題、
輸送によるドロップ+回復、reaperのようなゲリラ戦を得意とする強力ユニット、Ravenのポイントディフェンスドローン、タレットは高性能。
その無駄のない、万能さとスペシャリストの多さはまさに変幻自在、防御と奇策と攻撃力に長けた優秀な種族

可愛らしいユニットを好むならZがオススメだ
Queenがゲロを吐きドローンがせっせとミネラルを集め羽の生えたzerglingを増やしてパトロールさせるのは見ているだけで和ませる
spineやsporeの移動がいかに可愛いかなど物語る必要はないだろう
攻撃力が高く最速のユニットだけど脆いzergling、攻撃力は高いが鈍足で脆いhydra、自爆のbane、耐久力だけのroach、対地しか出来ない大型ユニットなど、
スペシャリストばかりのユニットなため、ピーキーな戦い方になるので、結局可愛さ重視でユニットを選択するべきである
839名無しさんの野望:2010/09/15(水) 19:43:34 ID:hNRnHUq0
いつかあいての建物とユニット全部壊せるくらいBanelingを溜めるのが夢です
840名無しさんの野望:2010/09/15(水) 19:43:50 ID:bWVx2G4X
roachとhydraサプライ1にしろよ・・・
OLで8しか増えないんだからさあ・・・
841名無しさんの野望:2010/09/15(水) 19:44:53 ID:OcpLYBLa
なんつーか海外の大会の試合見てても面白くないな
842名無しさんの野望:2010/09/15(水) 19:45:27 ID:WzcIVUDp
>>841
次Z出るからちょっとは楽しいかもよ
相手プライムで乙モードだけどね
843名無しさんの野望:2010/09/15(水) 19:45:56 ID:BxriAHvA
>>841
そこはやはりまつじゅんのキャラクター性といったところか。
彼にはなぜかわからない魅力がある。
844名無しさんの野望:2010/09/15(水) 19:46:39 ID:llscVn5Z
もうZ=乙でいいよ
845名無しさんの野望:2010/09/15(水) 19:48:10 ID:OcpLYBLa
いや、他のゲームと比べて全く面白くないんだ・・・
FPSとかの大会を見てたほうが面白い
846名無しさんの野望:2010/09/15(水) 19:48:29 ID:sDfkPzE4
大航海時代のパクリイクナイ
847名無しさんの野望:2010/09/15(水) 19:49:21 ID:5new4t9+
あ、今日は観戦オンリー様の日ですか
848名無しさんの野望:2010/09/15(水) 19:49:25 ID:WzcIVUDp
>>840
そしたら序盤のローチが圧倒的な強さを持つことになるな
ultra・broodload以外はサプライ2なんだし、管理はしやすい
サプライ3に該当するような中の上ユニットがないのは欠点とも言えるけどさ

>>843
なんでまつじゅんの話になってるのか分からないけど今の海外大会の実況も面白いよ
849SC仙人 ◆Mq7E34dEgY :2010/09/15(水) 19:49:33 ID:1Fr1Z7Ij
>>832
貴様がつくればいいじゃろうが!!!

いちいち毎回リプレイ保存するのがめんどいんでのぉ
unsavedまるごとこぴって日付時間で保存するようにしたのじゃ
850名無しさんの野望:2010/09/15(水) 19:52:07 ID:5SBexVZq
4vs4やっていて、途中からミネラルを味方にどんどん奪われて、全く建築物を建てられなかったんだけど、奪われない方法ってあるんですか?
右上のミネラルのカウントが減っていくということです。
851名無しさんの野望:2010/09/15(水) 19:54:11 ID:NmL+66U4
βではroachが1だったんだっけ?
852名無しさんの野望:2010/09/15(水) 19:54:35 ID:BTqyGG/H
Zergling ってPのCanonに弱いのか。
通りでサクサク解けていくと思ったよ。やっぱ頼れるのはBanelingだな。
853名無しさんの野望:2010/09/15(水) 19:56:19 ID:NmL+66U4
バトルクルーザーめっちゃかっこいいな
http://us.battle.net/sc2/en/game/unit/battlecruiser
854名無しさんの野望:2010/09/15(水) 19:57:06 ID:TpVNcZhy
FPSよりは面白いと思う
TvTは論外だけど
855名無しさんの野望:2010/09/15(水) 19:57:55 ID:rMJeQ1HN
チャットTvT boringの書き込み多すぎてちょっと和んだ
856名無しさんの野望:2010/09/15(水) 19:59:48 ID:5new4t9+
>>853
でも実際はあんなディティール
マザーシップみたいなものにすりゃ良かったのに
857名無しさんの野望:2010/09/15(水) 20:11:13 ID:BTqyGG/H
ハイドラさんもめっさかっこいいな。
英語よくわかんないけど、すぐに殺せる・すぐに返せるみたいなのがいっぱい並んでるように見えるけど。
858名無しさんの野望:2010/09/15(水) 20:12:00 ID:MNoSCMEP
うんこZの友達との対戦後。俺はP

「あーつれーまじZつれー。あ−Zまじよえーつれー、TとPつえーまじつえー。バランスわりーつれー。」
「じゃあTかP使えよ。」
「えっまじ?いいの?つかっちゃっていいの?えーでもなー、使っちゃうとやばいよ?いいの?あーやばいよまじでー、んーやっぱやめとこーかなー?うん、やっぱやめとこ。おまえにも悪いしーまじやべーしー。」
「しねよ。」
859名無しさんの野望:2010/09/15(水) 20:12:33 ID:sE7b0PFR
>>713
コロッサスみてからスパイア建てるのは駆け出しザーグ
真のザーグ使いを目指すならロボティクスファシリティかサポートベイの時点で建てるんだ
860名無しさんの野望:2010/09/15(水) 20:13:17 ID:M5M3eAoX
アマゾンで購入してwktkしてたらEU版だった

もうやだ死にたい
861名無しさんの野望:2010/09/15(水) 20:13:54 ID:BTqyGG/H
コロッサスみてからチャンバー建てる俺は
862名無しさんの野望:2010/09/15(水) 20:14:39 ID:rOsBci8y
封鎖するの止めにしようぜ
それだけで今の10倍オモロゲーになる
863名無しさんの野望:2010/09/15(水) 20:16:43 ID:NmL+66U4
むしろ即mutaで出させないようにした方がいいんじゃ
対コロ用にコラプタ作っても大抵いい結果にはならん気がする
864名無しさんの野望:2010/09/15(水) 20:16:46 ID:tBfptnKR
Zの他種族レイプゲーですねわかります
865名無しさんの野望:2010/09/15(水) 20:19:16 ID:uLKuxY9K
まぁ、現状はTの多種族レイプゲーだけどな。
866名無しさんの野望:2010/09/15(水) 20:19:36 ID:3a4cht3x
現在はZのレイプされゲー
867名無しさんの野望:2010/09/15(水) 20:22:09 ID:kAL8t3EN
Tで一番きついのはTミラー
868名無しさんの野望:2010/09/15(水) 20:33:33 ID:MNoSCMEP
今はTvPでもPが有利って言われてるし、最強はP
まあこれはプロの話であって結局雑魚はそうは思わない
多分Tのが強いと思ってるだろう 俺もわりとそうだし
Zが他種族に対してきついってのも事実ではあるだろうけど、それが雑魚にも言えるかっていうとそれは違う気がするよ
869名無しさんの野望:2010/09/15(水) 20:36:12 ID:OYsCLROE
またバランス?
練習してきたほうがいいんじゃね?w
870名無しさんの野望:2010/09/15(水) 20:49:03 ID:LxX+3SZf
どうでもいいけど外人に話しかけられても何言ってるかわかんなくて
全然返せないとき相手に本当に申し訳ないと思う
871名無しさんの野望:2010/09/15(水) 20:50:55 ID:m0zuvvXl
必死にFF練習してて思ったんだが相手にこれだけの操作を強いるマローダーはやっぱり強いと思うんだが
872名無しさんの野望:2010/09/15(水) 20:52:26 ID:CcZ1WpQt
種族ごとにランクあったらよかったのにな。
PとZでシルバーなのに、Tじゃダイヤ余裕でした。とか比べられるし。
873名無しさんの野望:2010/09/15(水) 20:54:30 ID:1xAn67I2
>>872
どうだろ
バランス取れてると言われてるSC1でも
人によって
得意不得意な種族ってのもあるしな
874名無しさんの野望:2010/09/15(水) 20:55:30 ID:hRlKYZfk
>>872
種族ごとにあったら自分の向いてる種族がわかるな
そういった意味でいったのなら面白いと思う
でもTがimbaだと思っていったのなら頭悪いと思う
875名無しさんの野望:2010/09/15(水) 21:00:26 ID:4CtzAOP6
Zでplatどまりになって負けがこみすぎてPに乗り換えたら割とすぐdiaになれてワラタ
使いこなしてあげられなくてごめんよ、可愛いスワームたち…
876名無しさんの野望:2010/09/15(水) 21:02:18 ID:hNRnHUq0
実は俺もダイヤにあがるときはTでやった・・
877名無しさんの野望:2010/09/15(水) 21:04:33 ID:2/UWi49z
Timba過ぎワロタwww
資源も圧倒的で常にマップコントロール取っていたのにあっさり逆転wwwwwww
糞ゲーにも程がある
878名無しさんの野望:2010/09/15(水) 21:08:09 ID:rMJeQ1HN
ちょっとむごい展開が多いのは否定できないな…w
879名無しさんの野望:2010/09/15(水) 21:08:23 ID:KY9IOpjq
EMPは確かにチート
880名無しさんの野望:2010/09/15(水) 21:08:44 ID:2/UWi49z
Reaperだけで終了wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
死ねよT使い死ねよマジで
881名無しさんの野望:2010/09/15(水) 21:08:50 ID:rX7ngwt8
Z
882名無しさんの野望:2010/09/15(水) 21:09:44 ID:llscVn5Z
乙使いの悲鳴が聞こえる…
883名無しさんの野望:2010/09/15(水) 21:09:50 ID:8pgga/fX
ReaperとRoachの相性がやばいなw
884名無しさんの野望:2010/09/15(水) 21:09:53 ID:NmL+66U4
いやーまじ笑ったわー
いや笑えないわ
885名無しさんの野望:2010/09/15(水) 21:10:03 ID:pk3TSy8H
まああと半年もすれば笑い話になるってw
886名無しさんの野望:2010/09/15(水) 21:10:07 ID:BTqyGG/H
なんか上はつらそうだな・・。
即Bane爆破3連勝で喜んでる自分は、ずっとブロンズにいたほうが楽しいのだろうか。
887名無しさんの野望:2010/09/15(水) 21:10:20 ID:AwKatbR0
種族乙はワロスなー
888名無しさんの野望:2010/09/15(水) 21:10:23 ID:rX7ngwt8
Z大変だな…リーパーだけにあれだけやられてGGだもん。
惨い。
889名無しさんの野望:2010/09/15(水) 21:10:26 ID:4CtzAOP6
でもReaperのおっさんの声超かっこいいじゃない…
890名無しさんの野望:2010/09/15(水) 21:11:04 ID:KprK1DFw
自己新記録の10連勝なんだが、手が震える。。。
891名無しさんの野望:2010/09/15(水) 21:11:23 ID:OYsCLROE
>>883
当然だろ
リーパーはローチの得意ユニットだぜ?
892名無しさんの野望:2010/09/15(水) 21:12:39 ID:3a4cht3x
プレイ見てたら得意ってレベルじゃなかった
対空タレットと地上ユニットが戦ってる感じ
893名無しさんの野望:2010/09/15(水) 21:12:42 ID:KY9IOpjq
声がかっこよかったら許されるとでも思ってるのか
894名無しさんの野望:2010/09/15(水) 21:13:22 ID:DqdqmiO8
多くは言わないから、鰤はオフィシャルに設定した
アンチが正しくアンチ関係になるぐらいの修正は急いでほしいよなぁ
895名無しさんの野望:2010/09/15(水) 21:13:26 ID:uLKuxY9K
TvZマジクソゲーwwwww
Timbaを叩いてた奴は、謝罪は未だなの?
896名無しさんの野望:2010/09/15(水) 21:13:34 ID:PKieuMnC
所詮は虫けら
火薬や飛び道具には敵わない
897名無しさんの野望:2010/09/15(水) 21:14:11 ID:/RV1wx5G
ローチの射程がリーパーと同じなってもいいと思う
もしくはリーパーがローチと同じにか
898名無しさんの野望:2010/09/15(水) 21:14:35 ID:2/UWi49z
TやPを弱くしても解決しない
Zの大幅強化が必要だ
899名無しさんの野望:2010/09/15(水) 21:14:47 ID:r6Mmf+PT
もうTが関わるすべてがクソゲー
900名無しさんの野望:2010/09/15(水) 21:16:35 ID:8mT6Y7/0
リーパーは建物にも強いってのがこれまた処理を難しくさせてるよな
901名無しさんの野望:2010/09/15(水) 21:16:36 ID:MNoSCMEP
そうだなSC2はクソゲーだな
もうおまえらみんな辞めろ
902名無しさんの野望:2010/09/15(水) 21:16:55 ID:esW2Ru9l
声の豊富さ、力の入れ方は間違いなくTが一番
PとかZのユニットの声はどれも詰まらん
・Marauderのワイルドな出撃
・Reaperの渋さ
・Ghostのかっこよさ
・Medivac、Bansheeの癒し系女性声
・Ravenの怪しげな機会音声
・Thorの頼れる男らしさ
・Tankの無意味に甲高い声
etc・・・

だが俺が一番好きなのはSCV
903名無しさんの野望:2010/09/15(水) 21:17:16 ID:2/UWi49z
ReaperにしたってPvTでは脅威じゃないのだろ?
Zだけ弱すぎるんだよ
904名無しさんの野望:2010/09/15(水) 21:17:18 ID:AwKatbR0
>>899
違う乙が糞ゲーを作りだしてるんだ
905名無しさんの野望:2010/09/15(水) 21:19:08 ID:r6Mmf+PT
もうroachは対Tに限り射程20とかでoverlordで視界確保してたら、生産された
瞬間から自陣から相手陣地に攻撃できるくらいでいいよ
906名無しさんの野望:2010/09/15(水) 21:19:25 ID:WzcIVUDp
一戦目→mutaのマジックボックス失敗、マイクロ操作ミスって殆どトールに溶かされる→gg
二戦目→reaper強いですね^^;


ただidraなら一戦目の試合はさっさと拡張してただろうし、2hatで3ベース取ってる相手に、
あそこまでやって押せなかったって時点で、Z側が実力不足感は否めないかも
Tの内政と軍を立て直すのは単純に実力差が出たと思うよ

二戦目は知らん
リーパー死ね
907名無しさんの野望:2010/09/15(水) 21:20:06 ID:r6Mmf+PT
>>903
TvPはmarauderゲーです
reaperよりマイクロ要りません
クソゲーです
908名無しさんの野望:2010/09/15(水) 21:20:24 ID:Anj14hpp
roachの弱さがマジ笑えないレベルすなあ

得意なユニット(笑) reaper(失笑) hellion(爆笑)
909名無しさんの野望:2010/09/15(水) 21:20:33 ID:56jWNv5m
ブリちゃんはreaperのweak againstをちゃんと直しておくように
http://us.battle.net/sc2/en/game/unit/reaper
910名無しさんの野望:2010/09/15(水) 21:23:14 ID:l97+Dsnv
>>902
SCV「ふぅ〜ふぅ〜、おーばちゃ〜ん」
911名無しさんの野望:2010/09/15(水) 21:23:19 ID:2/UWi49z
>>907
さっきそれでT負けてたぞ
どう考えてもP使いの言い分は甘え
Reaperはプロでもどうにもならねーんだよ
912名無しさんの野望:2010/09/15(水) 21:23:24 ID:uLKuxY9K
>906
あんだけハラスしてたのにMuleのお陰で内政が崩れないTがimbaなだけだろ。
Tは個々のユニットが優秀なくせに、MuleやらScanやら至れり尽くせりなんだよ。


こりゃあと10回くらいパッチがでねーとまともに遊べる代物にならんな。
ReaperとBunkerの生産時間を5sec延長しただけで、バランスが調整されると思ってる鰤の中の奴は頭おかしいわ。
913名無しさんの野望:2010/09/15(水) 21:24:46 ID:OYsCLROE
1戦目はIdraなら勝ってたと思えるよね
でもなんでmakaはリッチ取りに行ったのか疑問だった
あのレベルではかなりリスキーだと思うんだけど
914名無しさんの野望:2010/09/15(水) 21:25:32 ID:/CI98rT5
Z<<<T=P>>>Zだからなー現状

>>906
一戦目のvsTあの糞MAPでリーパーにスパイア壊された状況からあそこまで持っていったZが実力不足はないだろ
915名無しさんの野望:2010/09/15(水) 21:26:13 ID:KsoKuXZ2
>>902
一番重要なSience Vesselを忘れてるぞ
916名無しさんの野望:2010/09/15(水) 21:27:30 ID:SZjihfcj
GSLのZ戦士見て本気でキレるなんてお前ら心優しいんだな
917名無しさんの野望:2010/09/15(水) 21:30:36 ID:MNoSCMEP
実力不足って言うと言葉は悪いけど1戦目はZがちょっと微妙なところあったから上級者はわりと納得するんじゃないか
2戦目はリーパーまじきついな
次のパッチを待て
918名無しさんの野望:2010/09/15(水) 21:31:05 ID:BTqyGG/H
スパンキング!
919名無しさんの野望:2010/09/15(水) 21:31:34 ID:km4A+Q8I
>>914
6体生産まで持って行けてたからそれほどではないと思うけどな。
920名無しさんの野望:2010/09/15(水) 21:31:48 ID:hNRnHUq0
実力あっても出せてないときもあるよなー応援してる
921名無しさんの野望:2010/09/15(水) 21:32:15 ID:vqdxXirJ
TerranCraft2
922名無しさんの野望:2010/09/15(水) 21:36:57 ID:WzcIVUDp
>>912
あんまりハラスで内政荒らせてなかったと思うけど。
どちらかと言えばTのドロップでZ側のワーカーが狩られてた印象
早いうちに3base vs 2baseの形にして、1つなら捨てても構わないみたいな戦い方じゃなかった?Tは

仮にハラス成功してたにしても、中盤まではZが押し返して有利だったんだから、
その後の展開は単純に実力差でしょって話だよ
ああすれば勝てたとかidraなら勝てたとか、種族差よりも、そういう印象を持った


それと二戦目のリーパーの酷さは別
923名無しさんの野望:2010/09/15(水) 21:42:51 ID:6xj0Jc/A
スクラップステーションでZ使ってたんだけど、即フェニックスでボコボコにされた後、ボイドレイ来て即GGでした。
リプレイ見たら、2ゲートウェイの2スターゲートでした。スクラップステーションでvsPだったら、即スポアクローラー
にするべきでしょうか?それともココぞとばかりにmassハイドラリスクでしょうか?
924名無しさんの野望:2010/09/15(水) 21:43:29 ID:r6Mmf+PT
むしろ二戦目はroachでreaper帰らないの知ってるくせにspeedling止めてroachいって
creep広げてないくせにexpandいってとか自殺願望にしか見えなかった
terran相手に2gate zealotやって殺されてバランスおかしいとかわめいてるレベル
925名無しさんの野望:2010/09/15(水) 21:43:32 ID:MNoSCMEP
なんでもかんでもレースの差が原因にしようとするやつはしね
上級者同士の戦いでのレースの差と雑魚同士の戦いでのレースの差を同一に考えるやつはしね
雑魚のくせに負けた原因をレースの差にするやつはしね
926923:2010/09/15(水) 21:45:14 ID:6xj0Jc/A
その時私は即mutaでフェニックスが4体来たところでこっちのmutaも4体来た
ところでした。最後にカウンター移行としたのですが、入り口封鎖されていて。
927名無しさんの野望:2010/09/15(水) 21:45:58 ID:uLKuxY9K
>922
実力差も何も、だいたいテランの結いニットが強過ぎるんだよ。
あれだけユニットのコスト差があっても、簡単にZ側が負けてしまうとかおかしいだろ。
全体的にバランスがおかしいんだよ。その中でもReaperは致命的を通り越して、TvZに自動Surrender機能を実装してるのと同じレベルだ。


やる気しねーし、もう寝るわ。
928名無しさんの野望:2010/09/15(水) 21:46:04 ID:NmL+66U4
どっちにしろ1stに押し込められたらその時点で負けじゃないですかね
929名無しさんの野望:2010/09/15(水) 21:46:24 ID:dN/el5+y
ブロンズだけど
勝てないのは
ザーグを使ってるせいだよね
930名無しさんの野望:2010/09/15(水) 21:46:38 ID:/CI98rT5
スクラップステーションならOLで偵察簡単なんだからスターゲート確認したら
クイーン4匹ぐらい作っとけ
931名無しさんの野望:2010/09/15(水) 21:47:50 ID:hNRnHUq0
ブロンズならむしろZling送っただけで無防備でggだし勝てる
932名無しさんの野望:2010/09/15(水) 21:49:03 ID:TpVNcZhy
シルバーまでなら封鎖してない奴に速攻勝てるよな
12poolとかでも
933名無しさんの野望:2010/09/15(水) 21:49:17 ID:MNoSCMEP
ID:uLKuxY9K
こんなやつ鉄板で雑魚だろwwww
934名無しさんの野望:2010/09/15(水) 21:49:26 ID:72q/snHl
なんかい読み合い勝っても巴投げ一発でまくられるVFのようなもんだよ
935名無しさんの野望:2010/09/15(水) 21:49:30 ID:WzcIVUDp
>>927
いやだから、途中までは押し返してたじゃん。
負けたら全部種族のせいってそらどうしようも無いだろw

単一編成(mass muta)なんて、マジックボックスやらなきゃトールに溶かされるのなんて目に見えてるわけだし、
だったら最初のマスマリーンをbaneで返したのだって、T側からしたらZimbaって言わせても良いことになるわけで
936名無しさんの野望:2010/09/15(水) 21:50:06 ID:3a4cht3x
>>931
ブロンズいたとき普通にみんな封鎖してたぞ
937名無しさんの野望:2010/09/15(水) 21:50:29 ID:BTqyGG/H
>>931
さすがにそれはないw

といいたいとこだけど、今さっきそんなテランがいた。その人の初マルチプレイだった。
初マルチをBanelingで爆破しちゃった。
938名無しさんの野望:2010/09/15(水) 21:51:32 ID:rMJeQ1HN
初めてだから優しくしてねって相手を爆破するとかマジ容赦ねえな
939名無しさんの野望:2010/09/15(水) 21:52:21 ID:i8zgiZIO
>>937
泣きながらアンインストするレベル
940名無しさんの野望:2010/09/15(水) 21:52:47 ID:WzcIVUDp
とは言え今日のidra3戦目といいjook1戦目といい
「勝ったと思ったら負けてた」な試合はZにはよくあるな
941名無しさんの野望:2010/09/15(水) 21:59:11 ID:r6Mmf+PT
idraは上手かったけど負けは実力負けだろ、偵察もプレイヤースキルの一つなんだから
他のzerg使いは別にしてidraは序盤ユニットもspineも作らず全つっぱでdroneなんだから
それで負けても同情出来ない。ってか種族差の前に見直すべき所があるだろうとしか言いようが無い
942名無しさんの野望:2010/09/15(水) 22:00:42 ID:/CI98rT5
ちょっとした1ミスでもZは終わるからな
Zの試合は最後まで分からない
943名無しさんの野望:2010/09/15(水) 22:01:32 ID:7TRScNt7
リーパーはさすがにおかしいだろw
ローチいじってもvP仕様のリーパーハラス喰らえば終わりじゃない?
移動速度は研究必須にして攻撃モーション倍くらいにしないとマジで乙erg
944名無しさんの野望:2010/09/15(水) 22:02:41 ID:BTqyGG/H
>>938-939
これでZは強いというイメージを持ってくれて、Zerg使いになってくれたら・・。
945名無しさんの野望:2010/09/15(水) 22:03:01 ID:WzcIVUDp
idraの凄いところはそれで負けてないってところだな
ちゃんと偵察してドローン突っ込んで、今日の三試合目みたいに、ギリギリで追い返して、尚且つ拡張してる
946名無しさんの野望:2010/09/15(水) 22:05:21 ID:QXSvMf1f
battle net 北米繋がらないけど俺だけ?
947名無しさんの野望:2010/09/15(水) 22:05:57 ID:6fnNPxVZ
ところどころ湧くT擁護意見なんなのw
948名無しさんの野望:2010/09/15(水) 22:06:26 ID:KprK1DFw
自陣前でたむろするだけの攻めないZergに
少数のステルス兵でワーカー殲滅すると気持ちいいな
949名無しさんの野望:2010/09/15(水) 22:07:08 ID:i8zgiZIO
>>946
ちゃんと繋がってるよ
950名無しさんの野望:2010/09/15(水) 22:10:31 ID:7xiMrg5I
俺も北米鯖に繋がらない、しかもゲームにもログインできなくなったわ
一時的にバトルネットが使用不可になってるとかで
951名無しさんの野望:2010/09/15(水) 22:11:37 ID:SZjihfcj
checkまで負けたら本スレ消費半端なさそうだな
俺も現状のZはシビアすぎるとは思うけど鰤は必ず調整するから大人しく待とうぜ
952名無しさんの野望:2010/09/15(水) 22:14:40 ID:QmZItN0m
対戦やりこまないとポートレイト手に入らないのがうざいな
カスタムゲームで初期顔使ってると地雷扱いされるから
きもい黒人使ってるけど、本編つまらないからやりたくないなぁ
953名無しさんの野望:2010/09/15(水) 22:18:06 ID:0a+28gdL
そこをあえて初期+ブロンズでやるのが面白い
954名無しさんの野望:2010/09/15(水) 22:20:30 ID:r6Mmf+PT
キャンペーンと言えば昔はtassaderとかillidanとかをアカ名に使ってる人が
沢山居たんだけど、今回は本編やる前にアカ作らなきゃいけないからキャラ名
アカウントあんま居ないな
955名無しさんの野望:2010/09/15(水) 22:21:33 ID:72q/snHl
Zは使いこなしたらとか言ってる人、今どんなきもち?
956名無しさんの野望:2010/09/15(水) 22:23:01 ID:wExuw5nf
P使いだけどZは正直カモ
T擁護は異常
957名無しさんの野望:2010/09/15(水) 22:25:13 ID:bQ3Q23hR
ID変えながらネガキャン必死すなぁ
958名無しさんの野望:2010/09/15(水) 22:26:41 ID:7QDm44X3
Roachつえー、これマローダーで返せる?
959名無しさんの野望:2010/09/15(水) 22:28:05 ID:D0HnMwM6
Timbaだから何でも返せるよ
960名無しさんの野望:2010/09/15(水) 22:30:19 ID:e6ovWmNf
jookの2戦目、ローチがリーパーにボコられた試合は、鰤への抗議にしか思えない
961名無しさんの野望:2010/09/15(水) 22:34:14 ID:4epyhkY3
うるせぇ勝手にID変わるんだよ
TかPか知らんが黙れ
imbaうぜぇ
謝罪しろ
962名無しさんの野望:2010/09/15(水) 22:35:18 ID:7QDm44X3
初心者スレとかないの?
963名無しさんの野望:2010/09/15(水) 22:35:39 ID:i8zgiZIO
上手い人の試合を散々見てモチベupした後の自分の塩試合は別格やでぇ・・・
964名無しさんの野望:2010/09/15(水) 22:38:32 ID:6Q7OKKSy
>>923
偵察しろボケ
965名無しさんの野望:2010/09/15(水) 22:38:45 ID:OfbxRxTT
キャンペーンHard難しい、つうかダルい。
大量に敵ユニットが配備されてれ潰すのかったるい。
966名無しさんの野望:2010/09/15(水) 22:39:16 ID:Anj14hpp
>>950
次スレよろ
967名無しさんの野望:2010/09/15(水) 22:39:40 ID:MR44/dPs
ローチは犠牲になったのだ・・・古くから続くimbaの伝統・・・その犠牲にな・・・
968名無しさんの野望:2010/09/15(水) 22:40:04 ID:6vHQ1Azq
TP使い=種族の強さに頼るカス共
Z戦士=あえて最弱種族を使うことで己の力を高めようとする漢達
969名無しさんの野望:2010/09/15(水) 22:40:18 ID:AwKatbR0
むしろZの安定感は観ていて安心する
970名無しさんの野望:2010/09/15(水) 22:40:42 ID:MR44/dPs
>>963
映画館を出るときはみんながヒーロー気取り理論と名づけよう
971名無しさんの野望:2010/09/15(水) 22:43:16 ID:KprK1DFw
>>970
お前センスいいな。
はやらないだろうけどw
972923:2010/09/15(水) 22:43:23 ID:6xj0Jc/A
>964
OLで偵察はしたのですが、ストーカーで追い出されました。
入り口は封鎖中でした。クイーン3体はネタじゃなくて本当ですか?
973名無しさんの野望:2010/09/15(水) 22:43:31 ID:9A2vphNd
Zは弱くてもいいからもっとお手軽操作にしてくれよ
974名無しさんの野望:2010/09/15(水) 22:49:17 ID:SWlQpVPm
Z使いの友人に俺がTを使うから勝てないと言ったので、Zでフルボッコにしたら、

Tなら負けないとか言ったので、再戦してまたフルボッコに。

そしたらゲームをやめちゃった。

大人げなかったかな
975名無しさんの野望:2010/09/15(水) 22:50:13 ID:KprK1DFw
>>974
大人げないなw
976名無しさんの野望:2010/09/15(水) 22:50:41 ID:9A2vphNd
Pだけど
ストーカーつくってボイドレイつくるくらいしか分かりません Tにやられます

ってか外人さんに
「ゲートウェイをワープゲートに変形させろよボケ(口調は違うが)」
と言われたけど「そのままのが好きなんじゃボケ」と言い返したけどダメ?
977名無しさんの野望:2010/09/15(水) 22:53:54 ID:0a+28gdL
プロトスのほとんどはワープゲートで成り立ってる気がする
978名無しさんの野望:2010/09/15(水) 22:54:39 ID:Rv8uEMFg
>>964
追い出されるとか殺されるはどうでもいいから相手の主力編成と建物を見ろっつってんだよ。
「vsPなら即スポアがいいですか?」
アホか。StargateかDTの童貞寺を見たらスポアたてればいいだろ
979名無しさんの野望:2010/09/15(水) 22:58:47 ID:QmZItN0m
Z使いはあんなめんどくさい操作をあえて選ぶマゾなんだから
もっと弱くして痛めつけられやすくするくらいでちょうどいい
980名無しさんの野望:2010/09/15(水) 22:59:21 ID:6fnNPxVZ
2on2Pで即reaper bunker zlingくらいました
P絶対守れないと思う

鰤sc2は失敗だったよ
981名無しさんの野望:2010/09/15(水) 23:00:05 ID:Rv8uEMFg
>>974
gj
982名無しさんの野望:2010/09/15(水) 23:00:25 ID:BTqyGG/H
初回ラッシュ前の偵察でStargateとかあったら、
何が何でも封鎖破壊して、Banelingねじ込みたくなるよね。
983名無しさんの野望:2010/09/15(水) 23:01:13 ID:4epyhkY3
>>974
そういう雑魚はつぶせ
984名無しさんの野望:2010/09/15(水) 23:01:20 ID:cne2179y
2vs2をやってるお前が失敗なんじゃね
985名無しさんの野望:2010/09/15(水) 23:02:12 ID:6fnNPxVZ

1on1しか考えてない
設定みたいなのがまた残念
986名無しさんの野望:2010/09/15(水) 23:04:44 ID:QmZItN0m
ランダマーでもないのに多種族をそう軽々と使えるわけないだろ
なにがgjだカスども
987名無しさんの野望:2010/09/15(水) 23:05:30 ID:0VoYeFmZ
2on2なのに1人で守ろうとするから無理なんじゃないの?
種族関係ないでしょ
988名無しさんの野望:2010/09/15(水) 23:05:41 ID:1SvMv67E
2on2でも偵察しろカス
相手がecon犠牲にして全力で勝つために攻めてきてるのに
お前はへこへこワーカー作ってゆっくり普通オーダーやって
負けましたってそりゃそうだ馬鹿 こっちも全力で守れ
2on2でサプライ10で偵察とかそれこそ1on1のノリを持ってきてるお前の負け
989名無しさんの野望:2010/09/15(水) 23:05:51 ID:7TRScNt7
全体的に初期のハラスが強いからね
990名無しさんの野望:2010/09/15(水) 23:06:08 ID:KprK1DFw
対戦していたら、多種族の使い方もわかってくるだろ。
だからこそ勝てるようになってくんだし。

とはいっても、見よう見まねで使いこなせるものではもちろんないけど
991名無しさんの野望:2010/09/15(水) 23:07:53 ID:4epyhkY3
当たり前だろ
2vs2のバランス良くして1vs1のバランス保てるわけないだろ
頭弱すぎだろ
一生ミラー戦だけしてろ
お前の大好きなバランスが最高だろ
992名無しさんの野望:2010/09/15(水) 23:13:48 ID:y5F+tDcc
>>976
Gatewayだと生産時間が遅くなるらしいが、生産予約の溜め置きができるから便利
APMを高めて、連打生産をなくして、資源利用効率を高めるのが理想なんだけどね
993名無しさんの野望:2010/09/15(水) 23:15:43 ID:7xiMrg5I
ごめん、スレたてれんかった、誰か頼む
994名無しさんの野望:2010/09/15(水) 23:18:23 ID:9O24bBJu
スレ立てはまかせろー
995名無しさんの野望:2010/09/15(水) 23:21:28 ID:y5F+tDcc
>>980
極小マップの6Poolならまだしも、ガスが必要なリーパーって結構時間かかるぞ
ゲーム後にリーパー出現の時間をチェックして、自分のオーダーも変えるしかないな

一般的に、そういうプレーヤーは内政を捨てて、攻めてきてるだろうから、初期ラッシュをしのげば、後は手ごたえなくなるよ
稀に、即を仕掛けつつ、内政も両立させる凄腕?プレーヤーがいる
SC2ではゲーム後にオーダー全部見れるから、そのスタイルを自分のものにしてしまえ
引き出しがひとつ増えるぞ
996名無しさんの野望:2010/09/15(水) 23:25:00 ID:vqdxXirJ
大好きなあの子の家にあのこの目の前にnydusを建てて自宅から精液遅れば犯人だとばれずに一方的に顔射ができる?
997名無しさんの野望:2010/09/15(水) 23:26:18 ID:XADfvdFE
Nydus建てるための視界確保の時点で通報だな
998名無しさんの野望:2010/09/15(水) 23:27:39 ID:DSu040V8
>>995

6/11 barracks
6/11 gas
7/11 scv
8/11 scv
9/scv + tech lab
10/11 reaper + depot

この即リーパーは、Protossだと9/10 Forgeでcanon作るかしないと対処できないという。

1gate 1coreだとstalkerでるまで30秒くらい耐えないと行けなくて
zerglingもくると味方が助けてくれてもたぶん無理。

これは、パッチ来ないことにはどうしようもない。
999名無しさんの野望:2010/09/15(水) 23:28:54 ID:9O24bBJu
できた

【SC2】 StarCraft2 Part38
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1284560457/
1000名無しさんの野望:2010/09/15(水) 23:29:17 ID:Rv8uEMFg
gj
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