1 :
名無しさんの野望 :
2010/09/14(火) 12:01:30 ID:e73fPzUY
2 :
名無しさんの野望 :2010/09/14(火) 12:02:42 ID:e73fPzUY
3 :
名無しさんの野望 :2010/09/14(火) 12:03:28 ID:e73fPzUY
4 :
名無しさんの野望 :2010/09/14(火) 12:04:17 ID:e73fPzUY
■最小動作環境 PC: Windows XP/Windows Vista/Windows 7 (最新のサービスパック) とDirectX 9.0c 2.6GHz Pentium IVまたは同等のAMD Athlonプロセッサ 128MB PCIe NVIDIA GeForce 6600 GTまたはATI Radeon 9800 PRO以上 Mac: Mac OS X 10.5.8, 10.6.2またはそれよりも最新 Intelプロセッサ NVIDIA GeForce 8600M GTまたはATI Radeon X1600以上 PC/Mac: 12GBのHDD空き容量 1GB RAM (Windows Vista/Windows 7ユーザーは1.5GB、Macユーザーは2GBが必須) DVD-ROMドライブ ブロードバンドインターネット接続 1024X720以上のディスプレイ解像度 ※最小動作環境は将来のアップデート内容などにより変更の可能性もあるとのこと。 ■推奨動作環境 PC: Windows Vista/Windows 7 Dual Core 2.4Ghzプロセッサ 2GB RAM 512MB NVIDIA GeForce 8800 GTXまたはATI Radeon HD 3870以上 Mac: Intel Core 2 Duoプロセッサ 4GB システムRAM NVIDIA GeForce 9600M GTまたはATI Radeon HD 4670以上
5 :
名無しさんの野望 :2010/09/14(火) 12:04:59 ID:e73fPzUY
6 :
名無しさんの野望 :2010/09/14(火) 12:05:56 ID:zrThttaQ
7 :
名無しさんの野望 :2010/09/14(火) 12:06:03 ID:e73fPzUY
8 :
名無しさんの野望 :2010/09/14(火) 12:07:03 ID:e73fPzUY
6 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/08/07(土) 21:07:09 ID:eAhE/Acz [6/12] Q 日本語版は無いの? A 発売予定は無いが、有志による日本語化はあるかもしれん Q どれのパッケ買えばいいの A US版(North America)でおk、国内通販の殆どはUS版、たまにEU版やSEA版(SouthEastAsia)があるから必ず確認しろ、US鯖で遊べるかわからん Q Steamで買える?少し待てばSteamみたいにセールで安く買える? A 鰤のはSteamでは売ってない、セールは期待するな、数年後の次の拡張ぐらいまで待てるならセットで安く買えるかもしれんw Q 月額料金かかるの? A 基本的に最初のパッケ代(DL版はライセンス代)だけ、月額プランがあるのは韓国とロシア Q DL販売でJCB使えるの? A SC2購入の所には無いが、Battle.Netの支払い設定の中にはある、使えたと言う人とそれでも駄目だと言う人両方いる Q Batte.Net登録の個人情報は正確に入れた方がいい? A 正しい情報を入れた方が良いかもな、支払い、アカハックや誤BANされた場合の復帰で面倒かもしれん、パスポートFAXしろとか E-mail Address:将来使えなくなるようなアドレスは止めておいた方が良い、 Name:後から変更できないので慎重に、鰤ストアでの支払いや送り先の名前はこれとは別に入力する Zip/Postal Code(郵便番号):入るところまで入れる、じゃないとカードが通らない場合がある Country(国):US版で遊ぶ場合でもJapanでおk Q Battle.Netに登録した実名って他の人に知られちゃうの? A.メールアドレスを使用したフレンド登録(Real-ID)をしなければ問題ない。 キャラクターコード(3桁)を使用したキャラクターフレンド登録時、および他のゲームプレイ中に実名は表示されない でも配信するなら余計な画面を開くと見えるかもな Q フレンド登録はどれが本名が表示されどれが表示されないの? A Battle.netに登録したMailアドレスでフレンド登録する → 本名が出る [ADD A CHARACTER FRIEND] → キャラ名とコードを入れる、コードはポートレートをポイントで確認、本名は出ない [ADD A FACEBOOK FRIEND] → FACEBOOKは基本的に本名
9 :
名無しさんの野望 :2010/09/14(火) 12:11:36 ID:zrThttaQ
┓┏ |( ゚д゚ ) < 乙 へ|;;;;| へ| | へ|_ノ |
気が付いたら新スレ立ってたニダ ∧∧ ♪ ∧__,∧ ♪ /支\ < `Д´> ( `ハ´) シナとニダーが (つ つ (つ つ | | | | 力を合わせて ♪ し― つ し― つ 彡 彡 ♪ ∧∧ m∧__,∧ m/支\ ♪ | < `∀´ > | ( `ハ´ ) 日本の ヽ つ ヽ つ | | | | 幸せを〜 ♪ し―ーJ し―ーJ ♪ , -―-、、 , -―∧∧ ♪ / ∧__,∧ / /支\ l < `∀´> l ( `ハ´) 奪い取るダック ♪ ヽ、_ フづと)' ヽ、_ フづと)' 〜(_⌒ヽ 〜(_⌒ヽ )ノ `J )ノ `J
さっきBCしか作らない相手とあたった けどバイキングで対抗したら余裕だった BCだけって意味あるのか
なんでそんな状況になつたかのほうが気になる
/⌒ヽ / ´_ゝ`)すいません、ちょっと通りますよ・・・ | / | /| | // | | U .U ↑ ローチ /⌒ヽ 通りますよ・・・ / ´_ゝ`) ∧∧ | / (゚Д゚ ) <ここは通行止めだ・・・他をあたれ・・・ | /| | と |っ // | | | )〜 U .U し`J 三 ニ シャッ 三ニ 三三ニ シャッ /// ∧∧ ∧∧ ヽヽ ヒュン /// Σ(゚Д゚;≡;゚д゚) ヽヽ - ― ニ´_ゝ`) 通りましたよ・・・ 三ニ /// と |っ ニ- ―ニ -ニ三三 ニ-三 | 〜 三ニ三 ― ニ-三三 三三 し`J - ―ニ―三三
>>14 偵察してなきゃそれだけで終わるしスキャンで偵察しててもまさか相手がBC以外いっさい作ってないとは思わないから
タンクとかマローダー作る片手間にBC対策のバイキング作ってるようじゃ終わる
それに相手がBC5体以上作ってるの見てからあわててスターポート3個建設とかやってるようでも間に合わなくて終わる
入り口ふさいでるテランに早期から仕掛けようとはあんま思わんし意外と強い作戦かもなw
これはすごいな
>>18 これすげー。
もう無駄なカチカチとは言わせずにAPMあげられるなww
あのカチカチのおかげでマウスの移動速度・正確差が上がってるから 一回でも多く予約できるわ やってなかった奴ざまぁm9
すっげー 強い奴に勝った後 ワクワクしてプロフィールみた時 俺よりランク下だった絶望感
宗教みたいだな、何のこととは言わんが
25 :
名無しさんの野望 :2010/09/14(火) 13:32:58 ID:o6iyeICQ
wc3でも似たようなのあったよね。 最初にワーカーを微妙に操作すると多少採取効率が上がるってやつ。 ゲーム中にやるのは無理だから、普通最初だけしかできないけど。
面倒なだけだから次パッチで潰してほしいな やった時とやらない時の差が誤差ってレベルじゃねーし
Warcraftのやつはつぶされたよな確か
これが効果あるのはワーカーが溜まる前の1山1ワーカーの時だよね 暇潰しにちょうどいいかも
WC3のは修正されたけど、結構してからだったね あればワーカー1匹減らせるだけだからいいけど これはやらないとヘタしたら資源差で負けるレベルじゃね?w
確かに Minerals after 5 Minutes Close Patches with Normal Mining: 495 Close Patches with Boosted Mining: 530 Percent Increase: ~7% Far Patches with Normal Mining: 440 Far Patches with Boosted Mining: 470 Percent Increase: ~6.5% Round trip mining time (seconds) Close Patches with Normal Mining: 6.74 Close Patches with Boosted Mining: 6.25 Time decreased: 0.49 Far Patches with Normal Mining: 7.69 Far Patches with Boosted Mining: 7.14 Time decreased: 0.55 この差はヤバイな こうやって数値化されるとその差がハッキリ分かる
全てのカチカチ族に・・・
買おうかと思ったけど動作環境がちょいギリギリだから動くかどうか確かめたいので どなたかメ欄にアドレスにゲストパスをいただいてもいいでしょうか? よろしくお願いします
まずはスペック晒すのが先決ですぢゃ
俺みたいなカチカチ組には朗報だな。
鰤「やっと気づいたのかよwwさあカチカチするがよい」
ごば
Swarmのみんな〜(AAry 取りあえず思いつく限りのvsReaperネタを。 先に結論を書いてしまうと、vsTでのReaper対策は、Zにとって実現困難な課題です。 可能性があるとすれば、相手よりも高いAPMによりMicroで圧倒する事と自陣周辺にOLを配置してReaperの機先を制するしか無いと思います。 9OL 14Gas 13Pool 16Hat ここでのポイントは、Gasを早めてSpeedlingの開発を急ぐ事です。 次にQueen2体+12体のZerglingの生産を当初の目標として生産します。 Speedlingを開発出来るまでは、Creep上限定でQueenに牽制させつつ、Zerglingを後ろに回り込ませると見せかけて追い払えればOKです(勿論可能であれば挟撃したいですが)。 敵のReaperが1〜2体の間は、Zerglingだけで何とか対応出来ると思いますが、4〜5体以上のReaperが出て来る場合は、Zerlingだけでは防ぎ切れません。 上記の12zing作成と並行して25Droneまで生産して下さい。 この次にどうするか?ですが、個人的にはRoachWarrenをお勧めします。 人によっては、Mutaを進める方も居るとは思いますが、Reaperでプレスしながら裏でMarauderを生産されている場合、Roachで防御しないとMarauderに対抗する為のZerglingを失ってしまうからです。 (複数Queenが居るなら小まめに回復させて、極力Roachを死なせない様に気を付けて下さい)
誰か日本語で
>>18 を詳しく教えてくれ。
つか訳してくれ英語とか分からないですし。
〜続き〜 オーソドックスな5raxReaperの場合、概ね4〜5分経過するとRaxでReaperを回し始めて、5〜6分でReaperの生産を終えてMarauder/Marineに移行していると思います。 5分以降のタイミングでMarauderに移行しているのか、Fac/Starportに移行しているのか、OLを突入させて是が非でも情報を得たいところです。 次に可能であれば2ndを確保したいところですが、Reaper->Marauderのコンボを防いでからMutaを目指しつつ、余裕を見て2ndを確保する方が無難と思います(Reaper怖いです!)。 それと、ミネラルが余る場合、適宜Queenを追加生産すると良いと思います。 QueenはBiological-Psionic属性なので、LightでもArmored属性でもありませんから、死なせたくは無いけれど、序盤の壁役に最適です。 vsTでは、早めにCreepを広げて視界と敵のHarass/Rushを迎撃出来る領域を確保する事が、特に序盤においては喫緊の課題です。 Creepの有無がZergの生死を分かつと思っても差し支えありません。 Swarmのみんな〜、ガンバろ・・ぅ・・・ズ...
時間がおかしかったので、訂正・・・。 誤)5〜6分でReaperの生産を終えて 正)7〜8分でReaperの生産を終えて
MMM+Ravenってかっこいいなー 思わずTに鞍替えしようかと思ったわ
別垢でZ始めたが 確かに弱いなw でも、心地よい忙しさで面白い
SotISがアプデでさらに面白くなくなった 大味すぎる
>>41 恐らくこの先増えてくるであろうhellion対策もよろ
昨日のGSLでZがほぼ完璧にreaperへ対応してたのに
その間にTが余裕の3rdまで取っててこりゃダメだと思いました まる
ヘリオンとトールのコンボに なにを出せばいいか悩むザーグ
うるとらりすくさん!
テランってタンクライン取りばっかりでつまんね 本当に最強の種族なの?
犬+ミュータでトールがたまらないようにちまちま潰しながらウルトラさんに移行するのが無難じゃないかな
こないだ中盤あたりで、hellion&tank&vikingの部隊が 5:2:3ぐらいの割合で攻めてきて、なす術もなくやられたぜ… 中途半端なmuta作ってもやられるし、corr作りすぎても陸軍足りないし 一体どうすればよかったんだろうか
面白いのと強いのはなかなか相容れないもの このタイトルに限らず、RTSに限らず
>>50 Brood Lordじゃね トールの対空はArmoredにはあんまり効かない
Swarmのみんな〜(AAry
え?Hellion対策も必要ですか。
多分、次パッチがリリースされても、根本的なReaperの優位性は揺るがないので、依然としてReaperHarass/Rushが使われると思いますよ。
Hellionは特にオーダーレベルでの対策が必要な程、困難な相手では無いと思いますが、
・Speedlingを開発・生産する。
・あるいは丘をRoachでHold&Spineを幾つかRoachの後ろに建てる。
・Mineralに沿って幾つかSpineを建てる。
・Mutaを急ぐ。
注意点は、Creep内ではSpeedlingが最速、Creep外ではHellionが最速ユニットであると言う事。
Creepを早めに広げれば対応が多少楽になります。
慣れると5~6体位の青HellionでもZerglingだけでBox出来ますよ。
コツはHellionの周囲を円を描くようにzingを移動させて、その後にHellionに襲い掛かる事。
これで上手く行けばHellionを一気にBox出来ます。
ReaperとHellionの比較になりますが、個人的にReaperの対処が困難な理由は、攻撃モーションの短さだと思っています。
Reaperのモーションが優秀過ぎて非常に短い間隔で引き打ち出来る事が対処の難しさに繋がっていますが、それに比べればHellionの対処は、簡単な部類だと思います。
一時期は、Hellionハラスが幅を利かせておりましが、直ぐに息を潜めて、別のオーダーに変遷した事が証左かと。
>こりゃダメだと思いました まる
http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=149442
>注意点は、Creep内ではSpeedlingが最速、Creep外ではHellionが最速ユニットであると言う事。 いや、Creep内でも外でもSpeedling最速だから。Interceptorを除けばw
垢ロックどうやって解除すんの?
>>47 弱いけど、資源たくさん取れてる&生産早いのと、
マップコントロールで互角になる感じだと私は思っています。
つまり同じ数だけユニット死ねばZ有利と。
>>57 これは・・・!!勝ちたいならテラン使えってことか・・・
>50 まず前提として、Zergは相手より+1拡張で互角、+2拡張で優勢とおおまかに考えて下さい。 個人的なThor/Hellion/Tank構成のTへの戦い方としては、 SpeedlingをスキップしてまずLairからMutaへ繋ぎます。Lair開発中にSpeedlingを作ると後々重宝します。 4〜5体のMutaが出来ればHarassをしながら偵察します。BanelingBayを作っておくと事。 適宜Mutaを増産しながら、Harassと偵察(ユニット構成を建築物を含めて)を確認します。 Thor/Hellion/Tank/MMが主力の場合は、Zing/Baneで対応します。 BaneがThorに当たらない様に衝突する方向に気を付けます。 Thorについては、MagicBoxのMicroで対応します。私のやり方は、1Groupに全体を登録して、別GroupにMutaだけを登録します。 Hellionを囲む時の要領で敵ユニット周囲を半円状に自軍を展開し、敵に向けてAttackMoveします。 AttackMove後、Mutaのみの操作に切替えて、敵ユニットの後方へMoveさせます。 Thor上空にMutaが差し掛かればStopさせて攻撃に移行します。 BaneでTankを溶かし難いなら、Baneを20〜30体作れば良いじゃない?くらいの勢いでZing/Baneを生産して下さい。 この戦闘での目的は、相討ちする事です。勝つ必要はありません。 この戦闘の裏でInfestorPitを作ってHiveへの移行を目指します。 偵察での確認は必要ですが、この時点まで陸軍メインで来たTは、継続して陸軍を再生産すると思いますので、 Hive後はUltra/Hydを作ります。Ultraを5〜8体、Hydは敵の空軍の数に応じて生産し、数体のCorrupterも作ります。 Ultraは無理に敵陣に攻め込まなくてもOKですが、その代わりに4th/5thを確保しつつ、GreatSpireへアップします。 Ultraの使用上の注意は、敵との会戦には広い場所を選んでください。敵がMassThorの場合、Corruptionが非常に有効です。Ultraさん強いです。 ここまで来れば、Ultra/Corrupter/BroodLordの構成になりますので、何も考えずに突撃して下さい。
まだ、ゴールドだからリーパーの驚異が全然わからない。 でも、遊んで楽しいのはザーグ 対戦相手からも、ザーグと戦うと楽しいよって言われるしな
>58 おっと、ご指摘の通りですね。 ずっと前に調べたきりだったので、間違えてました。 ご指摘ありがとうございます。
>>61 解説ありっす!私もソア&ヘリオンには困ってました。
コラプションが地上ユニットにも出来るってのを実は初耳でしたw。
なんでソアにベインリングが当たらないようにするべきかがちょっと
解らないので教えてもらえませんか?
>>57 のリンク見る限り上級者になるほどザーグ終わってるってことか
高ポイントのザーグは圧倒的なプレイ数によって作られてるケースが多い(TPプレイヤーの2倍以上がほとんど)し
早くパッチを
>65 これはThorのHPが単純に高いからです。 例えばBanelingを20体生産していたとして、20体を注ぎ込んで1体のThorを倒しても、残りのThor/Hellion/Tankを処理出来ません。 しかし、周囲のHellion/Tankを全て駆逐出来れば、多少Thorが残ったとしてもZingだけで対応が可能だからです。 また、Thorを先頭に立てて進軍して来た場合、Thorが居る方向から突撃すると、背後のHellion/Tankから狙い撃ち&場合によってはSCVがThorを修理するので、戦果が期待出来ません。 逆にThor以外のユニットが居る方向から攻めれば、Banelingを有効に活用出来るので、Muta/ZingでThorを全滅させる事も可能です。 何れにしてもRTSは数が物を言うゲームですので、常にユニットを生産し続けて下さい。 Muta/Zing/Bane構成の場合、ガスが生産のボトルネックとなりますので、余ったミネラルをZingに注ぎ込めば結構な数のZingが出せると思います。 Zingが先頭切って突撃する事で、SiegeTankの砲撃やHellion/Thorの的からBanelingを守れる副次的な効果も期待出来ます。 可能であればTankの移動中に敵を補足する事、その為には偵察とCreepの拡張をこまめに続けて下さい。
HellionはQueen2匹で1stへの坂道封鎖+2ndSpineでいいかと
隙を見てlingでBOX。Roachは操作上手い相手だと引き打ちされてとても面倒くさい
Roachさんの得意ユニットにHellion入ってるのがちょっと納得いかない
うっかりするとDroneがあほみたいに死ぬので逃がす操作すること
>>65 ThorにBaneはあまりダメージが通らない。Baneがボーナス持ってるのはlight属性で
MarineとHellionが狙い。lingとmutaを機能させるのが目的。だからTankもまあ当ててもいい
即ヴォイドの返し方はどうするのでしょうか 入り口をキャノン4つで固めて入れませんでした。 自分はp使いです。ストーカさんでしょうか?
>>70 即ヴォイドは研究を急ぐ分 兵の数が少なくなる
キャノンを沢山配置しているのなら、尚のこと
でも、キャノンはそれだけで兵をを止めるほどの威力はない
ので、問題は相手の戦略ではなく、
>>70 の方にあることになる
・効率的に資源を採取していない(ワーカー生産を止めている)
・資源を余らしている(生産を止めているか、生産施設が足りていない)
・必要以上に怯んでいる
ここらが怪しい
効率的に生産しつつ、ZealotとStalkerあたりのユニットで一機に攻めれば、問題なく勝てるはず
即ヴォイド 即DTは所詮奇策 単純なラッシュで問題なく勝てます
Swarmのみんな〜(AAry 少しは前向きに戦略の研究を語れる雰囲気になったかな? 色々とZergは大変ですが、みんな頑張ろうず!
>66 こんなカードよりも、8000円以下の9800GTで十分だっつーの
>68 ありっす! >70 入り口をガチガチにしている人を見たら、逆に考えるんだ。 「この外には出さないぞ」と。本陣のまもりを固めながら2ndをとって、 敵に2ndを取らせないようにする&こちらに資源のアドバンテージがあるので フェニックスあたりで余裕のハラスをしつつストーカー大量生産。 最後コロッサス何体かだして突っ込めば余裕のGGじゃないかな。
>>70 ヴォイドは攻めるには強いけど守りに使うと弱い。
ストーカー量産しながら偵察してヴォイドが動く前に攻めるか
動いたならごんぶとになる前にストーカー当てれば勝ち。
怖いのは
こっちの兵が居ない方向から建物撃ち始めてごんぶとになる>ばらばらに兵を当てて各個撃破される。
なのでパイロンでもオブザーバーでもワーカーでも良いから広く視界を取る事。
77 :
名無しさんの野望 :2010/09/14(火) 17:42:34 ID:oHn0oW8g
外人が、よくsup て言うから オイラはbobsupと返事してるよ
作業がてらinsane同士でZVTしてみたら 今の所Tの15勝無敗だわ。 途中から面白くて何でZが負けるのか分析してたけど、今ではもはや何したらZが勝てるのかわからん。
オートキャストってどうやるんですか?
ザーグ使ってるとビール飲みたくなるんだが何故なんだろうか
人間だったころが懐かしくなるんだろう
ザーグなったら憧れの接触プレイを楽しめるお
Zing=柿の種 Bene=ピーナッツ
swarmのみんな〜、今日もzergがフルボッコにされるGSLがはっじまるよ〜\(^o^)/
【SC2】StarCraft2実況スレ
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1284049966/ http://ja.justin.tv/imoogle 10/09/14 (Tue) 18:00
TG Sambo Intel STARCRAFTU OPEN Season1 ベスト64 8日目
Game 1 Group D
ピョンヒョヌ(P) vs パクウンジン(P)
Game 2 Group D
チェジョンミン[Zenio](Z) vs キムソンヨン[Myth](T)
Game 3 Group D
パクミンギュ[Sopia](Z) vs キムサンチョル[Ensnare](T)
Game 4 Group D
アンホンウク[HongUn](P) vs キムジョンファン[Cezanne](Z)
AIのZ拡張遅いし、相手が強力な範囲攻撃ユニット出してきても Zergling、Roach、Hydraの構成で突っ込んで即死 同じ構成で軍を回復するからまた即死でガス溜まらずUltraが作れない そんな残念AIのZergちゃんかわいい
____ / ̄ ̄ ̄\ n n ´___ \ / ___ .| | /| | |´・ω・`| \ / |´・ω・`f「| |^ト、 Terranのみんな〜 ,l^| |゙l┐ ̄ ̄ \ / _,  ̄ ̄ ̄|: :: ! } .{ ! :: :| ヽ、_ヽ l | ヽ__ノ ゝ__ノ l ∪ | | | ,、___, ノ | ,、 | ヽ_二コ/ / ヽ / \ / _____/__/´ __ヽノ____`´
おいお前らまつじゅんさんの次に生まれてくるお子さんは女の子らしいぞ
insaneのTにZで勝ってるリプあったら見てみたいな。 勝てる気がしないw
6~8poolするだけで4分で勝てるよ
6poolしたら余裕で勝てたよ 正攻法でやるとハードでもきつかった
>>92 えっ、赤ちゃんまで晒すの?
ちょっと酷くねぇ?
お前の家族のこと知ってるぞ ってかなり効果的な脅迫だからなあ 晒しスレでも冗談でもやめとけ
スレチだからほかでやれ
パッチまだかねー? パッチノート公開したんなら速やかに新パッチ実装してほしいわ。 プレイしてても「あーあ、パッチがくれば○×もっと弱いはずなのになァ」と 思ってしまう。
>>42 メソッド1だけ…
ミネラルを採集し終えそうなワーカーを選択。
このワーカーがミネラルを採集し終えてCCに戻るとき、「Return Cargo」(デフォルトだとCキー)という持っているはず。
シフトキーを押しながら、まず採集していたミネラルの塊を右クリックする。
(シフトキーを押したまま)それから出来るだけ早く、Cキーを押してミネラル右クリ、Cキーを押してミネラル右クリ、…とCCに戻るまで繰り返す。
重要なのは、この繰り返しをミネラル右クリで終わらせること。
その後はシフトキーを離して、別のワーカーで同様の手順を。
呼ばれてもいねえのにチョンの話を出してスレを荒らす阿呆
>>10 、Timba厨、Pimba厨、AoE厨、GT250の糞は晒しスレに隔離されていい
>87 不覚にもワロタwww
チョイつえー
テラ懐カシス
>79 アイコンを右クリック
ベリーハードTをPで倒してるリプか動画ないですか?
なかなか昇格できなかったのが、P1で10連勝ほどした後にようやく昇格通知 D内のランクを見てみたら、D9w もっと早く昇格させろよ!
シルバーPだがテランに勝てん 序盤は封鎖されてて手出しできないから軍準備してたら裏ドロップされて ふるぼっこ 本陣はシージタンクだらけ 軍部つけてもMMMにフルボッコだし・・
>108 Observerで偵察するんだ。 MMMにはColossusでおk。 申し訳ないが、自分でStarcraft2の動画をYoutubeで探すとか、テンプレのReplayサイトから適当なRepをダウソして勉強してくれないか? 勝てなくて悩んでるのは分かるんだけど、自分で調べる・考える癖を付けないと上達出来ないよ。
>>106 そんな微妙なリプわざわざ上げる奴なんてそういないだろ
拡張子.repのファイルが未練
PvPでハードのAI戦してて自陣近くでぶつかって相手の軍をあらかた片付けたものの 残ったのが自分:芋×3 AI:VR×3なのに帰っていった おかげで勝てたけどHardのAIも判断力はたいしたことないのかな
まぁそうですよね、 探して見当たらないって事は需要がないんだろう。
>>107 今だと上位Leagueに上がるには
そのLeagueでコンスタントに勝てる実力がないと上がれない
この辺、もう少しシステム的に改善して欲しいなぁ
SilverのTOP10と、Goldの下位10を自動的に入れ替えるとか
随時更新では無く、バッチとかで定期的に判定した方が分かりやすい
今だと昇級のタイミングが分かり難いので
不満が溜まる
申し訳ない、その辺は誠に申し訳ないのですが。
Tのベースだけは空飛べないようにならねーかなー T側としては拡張するにも便利なんだろうけど
>>114 そういうシステムだと今度はリーグ変更前の追い込みとか精神的にかなりきついぞ
>>114 週に1回リーグの下位10人と上位10人を入れ替えるみたいな感じ?
確かにそれだと分かりやすいしモチベーションにも繋がりそう
ここ2、3日種族乗り換えのためにAIとばっかり戦ってるけど何故か順位上がってる…
昇級する時に減るポイントが少なすぎる もっとガッツリ削って 下位から上がって行きたい
∩___∩ /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ | 丿 ヽ i ノ `ヽ' / ○ ○ | / `(○) (○)´i、 先生助けてっ!、 | U ( _●_) ミ 彡,U ミ(__,▼_)彡ミ zerg使いが息をしてないのっっ!! 彡、 |∪| ,,/ ,へ、, |∪| /゙ / ヽ ヽノ ヾ_,,..,,,,_ / ' ヽノ `/´ ヽ | ヽ ./ ,' 3 `ヽーっ / | │ ヾ ヾl ⊃ ⌒_つ ソ │ │ \__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ | ` ̄´ ` ̄´
でも下30人くらいはポイント0じゃない?
微インフレだからその分考慮してんじゃない? 下位からにならないのは放置してる奴が多いとか
>>114 いや、同じレベルの者同士を分類するシステムなんだからそれでいいんじゃないか
連勝無敗してる奴はそのレベルに相応しくないから、上げてやらないとダメなんだろう
リーグってそんなにモチベーションにつながる? オレは全体のランクで管理してくれた方がモチベーションにつながるんだが。
ポイントってリーグ内の順位決めだけに使われて 上のリーグ行ったりするのは戦績で決まるん?
内部レート
質問スレでも聞いてみたけどわからなかったので すみませんがこっちでも質問 out of rangeって出てゲームが出来ません。 OSもインストールしなおしたりドライバとDirectXの最新版を入れたりしたのですが 無理でした スペックは足りていると思うのですが OSはXP Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E8500 @ 3.16GHz (2 CPUs) Memory: 3072MB RAM NVIDIA GeForce GTS 250 1024 x 768 (32 bit) (60Hz) モニターはprincetonのPTFE-19R 同じ症状でて直った人っていたりしません?
>>124 俺はこのランクは早くこのリーグから抜け出したいって気になるから好きだけどね
見た目にもわかりやすいから
上手い人にとってはわからんけど
あ
今時1024x768はねーわwwwwwwww
例えばシルバーで6,7割勝てるなら、ゴールド相手でも3割位は勝てるんじゃないのか そういう奴らはさっさと上げてやっていいと思うんだけどね 3割じゃそのリーグ相応じゃないと思うかもしれないけど、ゴールドの下位の人だってゴールドの中ではその位の勝率のはず もし上げてから連敗するようなら、また降格させれば済む話 現状だと絶対そのリーグでも留まれる実力が無いと上がれないよね すぐ落ちそうな人でも、取り合えず上げてやる位柔軟でもいいような気がする
1024 x 768だからじゃねーの?
out of rangeってのはそのモニタがその縦横の解像度が対応してないって意味なのかな? でも立ち上がらないんじゃオプションいじれないだろうから Variables.txtをいじれば解決するのではと予想する
out of range 1024 x 768 (32 bit) (60Hz) どうみてもこれが原因です
でもオプションでみると1024x768はあるけどね〜 これが原因とは限らんけどモニタ買っちゃえよ
あ、モニタ自体が初期設定の1024 x 768に対応できなくて落ちるのかな
>>128 あー確かにそうか。
ただダイヤに上がってからはあまり役に立たないからな〜。
もうひとひねりほしかった。
ひらめいた。Hatcheryラッシュ。 Tが封鎖する前に、坂上にHatcheryたてんの。 んでまわりにSpineさんを植える。 やべえ、これやべえ、やべえんじゃね? ちょっと試してくる。
つーか、今日のZの試合は対Tでも対Pでも相当勉強になるな
>>138 チャンバーラッシュていうものがあってだな
>>137 確かにダイアになるとそういうモチベーションの保ち方は無理になるねえ
ダイアになったら統一ランキングとかでもよかったのかな
【モチベーションの文句はDia1位になってから】
PvPがcannon rushかzerlot rushか封鎖からのVRか、って感じで飽きてきたぜ
海外のフォーラムとか見てたらプラネタリーフォートレスラッシュとかあって驚いた
ダイアの上を作ればいいじゃない ダイアより高級な宝石の名前をリーグ名に
>>146 ずっとPCの前座ってたから気持ちいいわこれ。
アドバイスサンクス
148 :
名無しさんの野望 :2010/09/14(火) 21:08:14 ID:LGx2vbgs
zergAIはSC1でも最弱。但し即ling除く
>>84 遅レスだけど、普通にVS.AIから自分右クリで観戦者の枠を作って移動させる。
で、またAI追加でok
結局Zは一度もTに勝たんかったな。
犬もローチの速度とか、拡張やら突っ込みたくはなるが、Tも同じくらい謎行動はしてるからなぁ。
>>134 1024×768wwwww
今日一番ウケタwww
Upgrade Building Armor って上げる価値あるかな バンカーが硬くなるのは少し魅力なんだけど、ガス150はなぁ 皆さん使ってます?
>>145 カッパーリーグ復活すればいい。
で、現状のランクを皆、一ランク降下させる。
で、エリート戦士だけダイヤ昇格させるようにすればいい。
下のリーグに言って暴れたいとかいいつつ、 遊んでるかのようなプレイで負けていった奴がいたけど、何だったんだW
1000 そこそこ 1300 やりおる 1500 ぱねえ 1800 鯖一 韓国鯖にいく権利をやろう
あれ?鯖おちた?
落ちたね
メンテ?
試合中にいきなりおとされたんだけど
159 :
名無しさんの野望 :2010/09/14(火) 21:17:19 ID:hSmdG8Ft
面手か
アナウンスあった?
試合が始まった瞬間即落とされたけど何だコレ 回線落ちのときは大抵ちょっと待機させてもらえるはずなんだが…
鯖落ち?
パッチくるーーーーー??
みんな落ちたか
つながらないね
おい鯖おちか?
you were droped初めて見たw 火曜はメンテだけど相変わらず急だ
パッチよ来てくれー
Breaking news(ログイン画面左)に今日メンテって書いてあった(´・ω・`)
ちょ、ちょっと待て 俺も1024*768だけど普通に動いてるぞ?
Blizzardのサイト自体がmaintenanceなわけね
結局バランス修正で何がかわるんだっけ?
ってメンテかー!安心した どうせMMだろ、と思ってたらマスマリーン+タンクだったでござるの巻 さっさとHTつくりゃいいものをタンクだけ見てVR作っちゃう俺まじnoob
1024x768は至高
175 :
名無しさんの野望 :2010/09/14(火) 21:20:48 ID:nU4t+JUy
いまから6時間メンテらしい。。。 日本時間 9/15 AM3:00にサービス再開だって
ついにパッチだな 胸厚
178 :
名無しさんの野望 :2010/09/14(火) 21:22:46 ID:nU4t+JUy
そっか、3時に起きればいいんだw
ローチかわいいよローチ
病気だろw
まけてggしたのに、なぜかイーブンになってたのは、落ちてたおかげか。
ヒャホー
>>140 ・・ええ!?チャンバーってどこでもつくれる!??マジで!?チャンバー非常識じゃね???
三日ぶりのマルチってことでリプ見て 気合入れてから始めて、相手の軍全滅させたところで メンテ落ちとか俺のこの気持ちはどこへ…
クソテラン終了のお知らせ 今の内に謝罪しておいてはいかがですか
Idraさんまぁ抑えて抑えて…
しかしMMの強さは今だ健在…ッ!! ということで更にMMオーダーが増えそうだ
188 :
名無しさんの野望 :2010/09/14(火) 21:29:56 ID:EDxTKJJz
3vs3 とか4vs4で燃えるような好試合のRepってないかなあ? 1vs1ばっかりなんだよな。
diaのTのMM破って基地になだれ込んだときに相手の外人さんが 「Tがopだとかいうやつがいるけど…lol」といいつつゲームから落ちていってたが 結局MMは弱体化されないんだよね?
>>151 bunkerの収容人数もふえるだろ?
EngineerBayはUP出来る項目が多いから、Bunker後回しだな(というかしたことない
FortressTurretの射程アップのほうが俺的に重要
tankとreaperとbankerとBCだっけか
MMは弱くならないがタンクが弱くなるからコロコロさんが当たるかもしれないし当たらないかもしれない
>>190 収容人数が増えるのはResearch Neosteel Frame ややこしいね
SJCの大会動画っていつ上がるの?
糞maraと糞voidなんとかしようぜ
T使いだけど、Tankはただでさえ微妙な位置にいるのに、カスになる可能性でかいな StarportのためだけにFac作ることになりそうだ TankよりチートImoなんとかしろ
197 :
名無しさんの野望 :2010/09/14(火) 21:37:12 ID:HvEGCcmM
× ジーロット ○ ゼロット
199 :
名無しさんの野望 :2010/09/14(火) 21:37:26 ID:PZCJk56G
今バトルネットつながらない?
決勝を前にしてパッチwww
>>193 エンジニアリングベイでアップできるのは、
・構造物の射程アップ
・バンカーの収容人数
・全建造物のアーマーアップ
でなかったっけ?
tier1にdps下げたhydra、tier2にタフ化したroachの方がよかった気がするんだが・・・
すんません。既出でした。
The site is down for maintenance. We'll be back soon! BNオワタ
noob呼ばわりされたので本気で相手を閉じ込めて殲滅しにいったところで落ちた。 この気持ちどうすればいい・・・
芋のどこがチートなんだ マロ消えろ
>>206 俺Diaなのに、亀って超兵器生産するGoldに、よくNoob呼ばわりされるwww>3v3
RandomTeamで勝ち続けるのは至難の技だな
>>108 あと本陣タンク濁ならvoidためて一気に当てるのじゃ
一体ニ体で見せたりスキャンで対策されるんで
離れたところにスターゲートたてるのじゃ
ガチこもりならセカンドとるのじゃ
イモvsマロならコスト勝ちもあるけどマリーン混ざるとかなり雑魚化するよな イモ挟まずコロッサス一直線のが安定すると思う タンク構成にもイモよりよっぽど対応できるしね
Tが芋をimba扱いって
>>209 なるほど。その方法を知らなかった自分は確かにnoob。
芋にも対応できないnoobがいるのか
別に芋はimbaじゃないでしょ ただ、ワープゲートで生産されるチート?動画かなにかが上がったから それ直せって話じゃないの?
Imoの硬さはT使いじゃないとわからんだろう Tankが待ち構えてるところへ正面から入ってきて、Reloadしてる間に後続のStalkerがBlinkで距離つめる
Immortalだけはイカン。 たった数体が突撃してきた段階で 数十単位のTankが溶ける…。 なんつーか、もう終わってるよな。 しかも、相当深刻なレベルで。
>なんつーか、もう終わってるよな。 >しかも、相当深刻なレベルで。 これ今までに何度か見たような気がするけど気のせい?
そうだねTankはAirに対して無防備なのにあいつらやりたい放題だもんな!
>>217 Marine使えばいいじゃんGhost使えばいいじゃん
馬鹿なの?死ぬの?
それは君のtankさばきがダメなだけなんじゃないかな
Banelingだけはイカン。 たった数体が突撃してきた段階で 数十単位のマリーンが溶ける…。 なんつーか、もう終わってるよな。 しかも、相当深刻なレベルで。 うーん、あんまりかっこよくないな。
嫁だけはイカン。 たった数回生返事した段階で 数時間単位の説教がくる・・・。 なんつーか、もう終わってるよな。 しかも、相当深刻なレベルで。
試したら流石に数十は溶けなかったしw
>218 Immortalが数体で数十って・・・それはそれで問題だろうね、T側の。
>>222 お前T使ったことあんの?
MMM、Tank、Ghostって、ガス足りねーじゃねーか
たまに歩兵作らないタンクラッシュとか居るな もう見なくなるんだろうが
そもそもMMMだしてるなら芋怖くねーじゃん。
ガチな話 ほっとくとマロがどんどん溶けてくから、マリーンでマイクロしなきゃならんのがタルい
日本語じゃないと右も左もわからない(´;ω;`)
ReplayでOrderって見られないんだっけ? 巧い人の生産順番を勉強しようと思ったんだけど
>>235 どっかにオーダーがみられるツールがあった気がする。
でもオーダーだけじゃなくて建物を建てる位置とか軍を置いておく位置とかも重要だから素直にリプを見た方が良いと思う。
芋imba言ってるTとかまんじゅうこわい言ってるようにしか見えんわ
大体MMM最強とかいってんのここだけだった それが色んなところに飛び火してなぜか日本だけ色んな所でMMM最強とか言っちゃってる 本当にガラパゴスですありがとうございました
240 :
134 :2010/09/14(火) 22:15:59 ID:EDQ55im+
回答くれた人ありがとう 別のゲームだと問題なかったから もう4年前のモニタだから買いなおしてみるよ
CRT17インチ現役の俺が通りますよ…
242 :
名無しさんの野望 :2010/09/14(火) 22:18:35 ID:qx+n4UEY
P相手に単純にMMだけだと数で負けるんだよな
イモとかLOLで有名なハイドラさんでも何とかなる
高解像度でやると別ゲーかと感じるくらい綺麗になるのもあるな
246 :
名無しさんの野望 :2010/09/14(火) 22:20:56 ID:twSzh5x1
メンテ終わるまで、オフラインですら遊べないってこと??
>>242 だな。
単純にMMだけで押せてるリプがあったらマジであげてほしい。
鰤がメンテしてくれてるのに遊ぶって何様だよ 正座して待ってろ
3onでdia2位になったので ブロンズ40位で放置してた4onを余裕で 勝ち星重ねようと思ったら2連敗したでござる
250 :
名無しさんの野望 :2010/09/14(火) 22:22:42 ID:qx+n4UEY
Pは建物の建築が楽だから、それとワープゲートを組み合わせれると数で負けてしまうんだ。
251 :
名無しさんの野望 :2010/09/14(火) 22:22:49 ID:nU4t+JUy
メンテでリプレイも見られない。COM対戦もできない糞仕様やめて><
>>244 本来、PにTがMMで押し切るなんて出来るわけない
それなのに未だに日本のSCコミュニティではMM神話が続いている
大会でTがかてねーのもそういう事
メンテ明けパッチ来そうだな
COM対戦はできるだろ
RTSで相手の弱点兵ついていくのが定石でしょ? 一つの兵を主軸にしていくのは良いけどそれでゴリ押しできないように できてるからおもしろいんじゃないの? RTS初心者の俺でもわかる
257 :
名無しさんの野望 :2010/09/14(火) 22:26:10 ID:fbWDg7/C
オフラインも遊べないのかよー BF2みたいだな。
258 :
名無しさんの野望 :2010/09/14(火) 22:26:27 ID:nU4t+JUy
おいおい。今できねーぞ。やってみろ。
うぇ 私がまだプラチナだからか?? P側がコロかハイテンプラを上手く使ってこなければ、普通にヒロポン打てば勝てちゃうんだけど…
>>251 リプレイファイルから起動してゲストログインすれば見れる
vsAIもゲストログインでできる
リプレイなら見れるけど?
ん?PLAY OFFLINEでいつもの垢でできたけど?
そうか今日メンテか
>>13 報告が遅くなってすまない
寝て起きたら勝ちになってたよ
今度はグダグダな試合にならないように頑張らねば
zergでvsTでの勝利は譲れなかった…
今日パッチくんのか
パッチきたら本気出す
暇だしWarcraft3でもやるか
>>259 リーグはぶっちゃけなんでもいいけどELL内部レートが上がってけば
そのうち強いPに当たりだすんじゃね それかIRCでダイアPにカスタム募集
IRCならリプレイも取れてBOと弱点も聞けて一石二鳥
269 :
名無しさんの野望 :2010/09/14(火) 22:32:19 ID:nU4t+JUy
CONNECT -> PLAY OFFLINE を押すと the enable offine play. connect to battle.net to authorize your game cliend. you also need at least one SC2(略) character on the account. と出るんだが。リプレイファイル直接叩いて起動しても同じ。 メンテで鯖落ちるまでPlayしていたんだけど・・・・俺だけなのか。。。 orz
270 :
名無しさんの野望 :2010/09/14(火) 22:33:57 ID:fbWDg7/C
ふざけんな明日休みなのにw
271 :
名無しさんの野望 :2010/09/14(火) 22:35:21 ID:nU4t+JUy
突っ込まれる前に↑修正 cliend× client○
272 :
名無しさんの野望 :2010/09/14(火) 22:35:25 ID:qx+n4UEY
そういえばsc2にWOWついてたな。やるかな
>246 できません。
火曜日はWoWもメンテだった気がする
WoWのメンテに付き合わされてるだけだよ
俺もオフライン出来ない
>>269 と同じ症状
リプレイすら見れない
でもIRCの仲間は出来てるみたい
どうなってんだ・・・
277 :
名無しさんの野望 :2010/09/14(火) 22:47:59 ID:wv73Bygo
278 :
276 :2010/09/14(火) 22:48:30 ID:BCMavBTq
ただフォーカスするだけの操作をだるいとか言うdiaがいることが信じられん
Tのdia連中って注射も使ってこない雑魚なの?
いつまでめんて?
ちょっとこのメンテってオフラインもできないの?
288 :
285 :2010/09/14(火) 23:06:21 ID:GxoXCf6X
>287 俺、弾かれてるんだけど・・・。
それはやり方を間違っているだけ
なら幼稚園児でも分かるように 確実丁寧に教えてくれ 自分では間違ってないと思っているからな
俺がお前に教えて何のメリットがあるんだ
いや、Tech Forumにも同様の症状を訴えている人がいるみたい が、いまメンテの為か、そのForumのスレッドが見れない なので、解決策が検索できない
ネット切断して起動してみれば?
>>293 メリットなんぞないが
間違ってると言い切るなら教えてくれてもいいだろ
まて、メリットの話は荒れるからシャンプー板でやれ
>>292 だから、再インスコしてみろよ。
幼稚園児には難しいかもしれないが。
299 :
名無しさんの野望 :2010/09/14(火) 23:15:41 ID:nU4t+JUy
ログインできねーから、キャンセルかオフラインプレーか 選択のダイアログがでるだろ?
301 :
名無しさんの野望 :2010/09/14(火) 23:16:14 ID:qx+n4UEY
普通に俺も弾かれてるよ。てかそれが普通だと思ってた
See if you have a file called "offline". For Windows 2000 and XP, it can be found at C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\Blizzard Entertainment\Battle.net For Windows Vista and 7, it can be found at C:\ProgramData\Blizzard Entertainment\Battle.net From what I can tell, if there's no internet connection, the game will use the last player info from this file to play. I just tried it and the file wasn't made until I exited after starting and saving a campaign. If you have any further questions, please feel free to let us know. "
offlineってFileある?
>>299 いや、100%それで直る。
ちなみに、高校生くらいの知能があれば、「ヒント:再インスコ」の
ヒント一つで、再インスコしなくても直す方法に気づく。
あるいは、再インスコしないと直せないことに気づく。
>>303 俺、DL版で普通にログインできるが。
ちぁ、できない奴はマジ再インスコしてミロって。
10分やそこらでできることなんだし、
その間どうせプレイできないだろ
再インストなんかしても認証出来ないんだから無理だろ 認証しないとofflineのファイル作られないから
offlineってファイルがないのが、原因 だから、再インストールで直るんじゃないかな
じゃあ明日までおとなしくまってなよ。。。
おとなしく今日は寝ろよ
こいつはでけえ釣り餌だ!
Offlineファイルがない人は、 一回再インストールして、 再度ログインすれば直るんじゃないかな
>>313 最初から再インスコで直るっていってるのに、
釣りだの何だのと言って試しもしない馬鹿ばっかだからほっときなよ。
現状プレイできないなら、最悪それ以下になることはないのに。
(つか、直るといっているのに)
ぐだぐだ言うくらいならあきらめてネロって感じだよ...
落ちてるのにどうやってログインするの
だからDL版なんだからBNが生きてないと 再インスコも出来ないだろ
Offlineファイルを削除してみるといいかも。 削除したけど、ログインすると自動的に、再度作成されるから、 それで直るかも
>>316 今サブPCでインストールおわって、しっかりオフラインプレイできてるが?
DL版だぞ。
我慢できんのか
XP、2000 C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\Blizzard Entertainment\Battle.net Vista、7 C:\ProgramData\Blizzard Entertainment\Battle.net の直下にあるofflineという拡張子なしのファイルを削除して 再度ログインしてみて
あ、インストーラーのDLからってアホはドウしようもないからな
DL版ってBN経由してDLするの?
323 :
名無しさんの野望 :2010/09/14(火) 23:28:30 ID:nU4t+JUy
>>302 offlineファイルはある。サイズは853bye
おれはDL版(NA) OS:Vista 32bit
ロストバイキングのアチーブメントって何かわかる? メンテ中暇だからとりたいんだが
メンテ中だから取れないだろ
再インストールでマジで直った。 でもなんで?
>>323 削除するか、デスクトップにでも切り取って移動させて
再度ログインしてみて
試しにofflineってファイル削除したら出来なくなったし ざっけんな!!!!!!!!!
目が覚めたらMothershipがぶっ壊れ性能になってますように
>>330 今でも結構ぶっ飛んでるじゃん
まず出ない点が問題だけど
333 :
名無しさんの野望 :2010/09/14(火) 23:31:43 ID:nU4t+JUy
>>328 offlineファイル削除してもダメっす。 ファイルの再作成もされないので、offlineファイルは元に戻した。
どーすんだよこれ!!!!!!! さっきまでoffline出来てたのに
>>334 そういうときは削除ではなく、名前を変えるとか、コピーをあらかじめとっておくといいよ。
ゴミ箱を過信してはいけない
お前等これ
>>317 罠だから気をつけろよ
再作成とかされねーから
今できている奴は弄らない方が良い
パッスきたー!!!
>>334 ゴミ箱から戻すといいよ
完全削除していない場合は、必ずあるから
今できている奴がなんかやる必要はないだろ。あほか。。。
>>340 俺みたいに好奇心の強い人間がついやってしまう可能性はあるだろ
お前みたいな馬鹿しかやらねーよ
343 :
名無しさんの野望 :2010/09/14(火) 23:39:07 ID:nU4t+JUy
結局釣りじゃねーか。ksg
再インスコでたしかにプレイできるようになった。 日本語化していたから?
>>341 好奇心ついでに再インスコしてきなよ。
できなくなったのなら、マイナスにはならんよ?
原因が分かった。 XP、2000 C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\Blizzard Entertainment\Battle.net Vista、7 C:\ProgramData\Blizzard Entertainment\Battle.net このフォルダーのindexファイルがないと、 the enable offine play. connect to battle.net to authorize your game cliend. you also need at least one ........ のメッセージが出る。 なので、indexファイルが壊れているか、 ないのが原因だと思う
別にMMMはバランスおかしくない M A R A U D E R がバグレベルにぶっ壊れてるだけで
スタクラ休憩時間ですか。 質問なんですが、 Ctrl+1〜9ってどうやって押すんですか? 自分は両手を使わないとできないんで、一度マウスを離すんですが、 うまい人はどうやってるんでしょうか?
350 :
名無しさんの野望 :2010/09/14(火) 23:52:21 ID:nU4t+JUy
BCの対地dps44.44もあったんだな ハイドラさん1.8秒で昇天は確かにやばいなw
今からversus AIでHeroes last stand一人プレイしようぜ クリアできたら報告で
GSL zerg一人勝ったな 奇跡だ
GSLってどこで見ることが出来るの?
オブザーバーもうちょっと大きくしてほしいな
>>349 何のためにCtrlキーが左右に付いてるとオモテンダ
>>347 マロが異常なのは初めから言われてるだろ
公式見てみなよ
medivacやtank、さらにSCV OP説まで出てきてるぞw
358 :
名無しさんの野望 :2010/09/15(水) 00:01:07 ID:qx+n4UEY
マローダってそんなにぶっ壊れてるかな。 普通にジーロットと戦えば即死だし、引き撃ちしようにも足が遅い。 ストーカーとか対地対空できて歩兵とタンクに強いんだぜ・・・?。 テランはマローダがないとやってられないレベルだろう
SCVはどうかは知らんがドローンが弱すぎるのは問題 コスト安くするとか救済してやれよとは思うなw
昔はDroneとProve射程2だったんだぜ・・・
ゼロットとマローダー戦うと即死するのか ゼロットOPっすね
StimPack縛りですか
>>358 ストーカーがタンクに強いのはブリンク研究済みでだろ?
初期に鈍足研究できるマローダーで引き撃ちとか余裕すぎだろ
スポアコスト50 スパインコスト75 上位2種の移動速度20%強化。再設置時の速度20%増加。 すっげえ微強化だが少しずつ強化してくれよん。
βの頃Spineラッシュが強すぎて修正されたんよ
stalkerがmarauderに強いとかネタか 近づく過程で半壊するかblinkして待ち構えてるMMに全壊されるかどっちかだろ marauderはnerfされないならせめてfactoryから出て来い。話はそれからだ factoryって現状のバランスだとほとんどHPの高い空飛ぶoverlord状態じゃないか?
367 :
366 :2010/09/15(水) 00:10:29 ID:r6Mmf+PT
>>stalkerがmarauderに強いとかネタか marauderじゃなくてtankの間違いだった
>>358 相手も同じ速度なので、引いて打つを繰り返すだけで移動を挟むメレーユニットの殴る回数は減る
marine vs zealotでも基本は同じ。
兵が溜まってくると加速度的にzealotの生存率は悪化するのでcharge入ってないならただの壁でしかない
ついでいうとcharge研究にかかるガスでコロッサスの前提までが買える
370 :
名無しさんの野望 :2010/09/15(水) 00:11:29 ID:0a+28gdL
>>363 まあそうだけどさー。
でもだからといってマローダ消えるか弱体化したらテラン圧倒的に不利になるんだよね。
ストーカーに対抗できる手段がほとんどなくなっちゃうから。ZはともかくP相手には勝つ事は無理になると思う。
明日になったら、ウルトラさんにhydra乗せて、 硬い・デカイ・対空もできるスーパーウルトラさんになるんだな!
明日のパッチの変更点 ・ウルトラリスクに壁越えが付与 ・ウルトラリスクに踏みつけが付与 ・自軍も踏みつけられます(範囲ダメージ) ・羽ザーグリングは飛べるようになりました ・ハイドラリスクも地中を移動できるように ・ナイダスが火を噴きます
>>370 今まで以上に数揃えれば良いんじゃない?
Pのが全てにおいてコスト高いのに同数で勝ててたのが異常だと思うし。
>370 いくらなんでもあまえすぎだろ・・・・ 建物で封鎖ができて相手に軍見られないんだぞ? それだけでも有利なのにマローダー弱体化もきついとか・・・ プロトスのワープゲートも長くなるのに・・・・
Tはマローダー弱体化にリーパー生産時間増加だっけ?
T使いは甘えたの多すぎ。
メンテいつまでだよ
公開されてるパッチ情報以外でも修正されるのはあるでしょ多分
プレイヤーには2種類いて @ひとつの種族に固執して(または多種族を使いこなす努力をしない)自分の使用する種族が不利だと文句を吐き散らすタイプ A自分が勝ちやすい種族を選んで使い、勝率を上げるタイプ
ベインリングさん最高!
世界中でTはimbaって言われてるのにそれに対してはPやZ使いは甘えるな、自分の腕を磨けとか言っちゃうのに マローダー弱体化しようって言ったらそしたらTが圧倒的不利になっちゃうとか言い出すのがT使い
>>372 以前書いた、コロ助がたまに転ぶようになります
みたいなのが面白かったよ〜
Pもimbaだし Z使い以外はバランスに不満漏らす権利ねーから
スパインは男の子 スポアは女の子
MMが強いのはトップレベルの話じゃないからね。 各種族の初期オーダーの中では1番強いでしょ。だからブロンズからダイアまでMMつえーって話になる。 まぁマローダーさんのおかげなんだけど
サプライデポの上をコロ助が通ってる時に いきなり上に上げると、コロ助がすっころびます
ひさびさ TF2やった 今日ははやく寝れそうだ
389 :
366 :2010/09/15(水) 00:33:57 ID:r6Mmf+PT
zergが辛いのは認める でも即expoでdroneだけ作っててラッシュ食らったら愚痴る奴は氏ね
390 :
名無しさんの野望 :2010/09/15(水) 00:35:19 ID:0a+28gdL
>>374 プロトスでも封鎖できるし、偵察は普通にオブザーバーある。
後、Pにはマローダの対抗策にセントリーとストーカーあるんだぜ?。
それに比べてTはストーカーの対抗策はほとんどないじゃないか。
タンクも近づかれると終わりだしマリーンは相性的に無理。
空から攻撃しようにもストーカーには対空ついてるし、ステルスしたとしてもオブザーバーがいる。
マローダは強いとは思うが弱体化なんてされたらT無理ゲーになるだろう。
>389 2ndとっても回しきるまでは1stオンリーTPのがインカム上って知ってたか?
それはあるよな zergには2ndが必要!とかいって相手の陣地をロクに偵察せずにexpoしておいて 結果軍がまったく足りない時間にスティム研究済みのたいした量でもないMMに2nd壊されて 「またMMかよ」とかいってる奴をみると滑稽に思えるわ 2ndでないと勝てないし。とかOLも偵察に飛ばさずにexpoしてる時点で博打打ってることに気づかないんだよな
次回パッチではVikingがガウォークモードに変形できるようになります
>マリーンは相性的に無理 ここんところをkwsk
それバルキリーや節子
マローダの対抗策にストーカーがあるとか意味が分かりません
>390 マローダー弱体後の対ストーカ新提案。 Marine, Tank, PDD
>>389 現状Zは最低限のユニットで即expoして内政で伸ばすのが最善なんだよ
>>390 マローダーの対抗策にセントリーとst名前挙げてるけど、実際はどっちも対抗策として成立してないよ
セントリーは攻められるのを入り口で止めるためのただの時間稼ぎ。
stはzelotじゃ何も出来ないから仕方なく出してるだけ。
そもそもTがZにハラスして2nd取らせないようにしながら Tは安全に2ndいけてしまう時点でこのバランスはおかしい ということに気付きましょう
>>390 釣りな気がしてきたけど
マローダーはストーカーのアンチだし、1発が重いからセントリーのシールドじゃあまり軽減効果がない
タンクに近づかれるのは下手だから
空から攻撃しようにも対空あるのはマリーンも同じ、というかコストあたりではマリーンのが火力上
スキャンができるTが、他のレースのディテクターにケチつけんな
403 :
名無しさんの野望 :2010/09/15(水) 00:44:09 ID:0a+28gdL
なんか寝ぼけてたのかもしれない。 ストーカーじゃなくてジーロットだった。 まあいいたいことはマローダ弱体化されるとストーカーに対抗できる手段がなくなるってこと
>>390 >Pにはマローダの対抗策にセントリーとストーカーあるんだぜ?
セントリーはスキル便利だけどマロと撃ち合えば負ける
ストーカーはStimなしのマロにすら撃ち負ける
両方マロよりコスト高いんだぜ?
Stimpackを5秒にして使ったHPは副作用でMedivacじゃ治らないとか面白いな
今日の2chはTvPか 珍しいな
マローダーは強いけどvsPのバランスは悪くないだろう 序盤はマローダーのが押し強いけど、芋コロ追加で逆転するし
注射も撃たない引き撃ちもしない棒立ちT使いが多いんだろ
やべえ・・・hydraliskdenを立てたつもりがhatcheたってるし spierたてたつもりがpoolが立ってる・・・
411 :
名無しさんの野望 :2010/09/15(水) 00:51:40 ID:CMY2vx/q
次パッチはいつ出るんですか?
復帰キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>>399 「ミネラル掘ってるワーカーに対して」やっても駄目かも。
ミネラルを手に持ってCCに戻ろうとしているワーカーじゃないと、
Return Cargo コマンドがないから。
正直PvTはterranと同時期にexpoして双方テックした状態なら5歩譲って五分五分なんだよ むしろ後半戦ぐらいになればfeed backのお陰でthor/bc出しにくいT不利と言ってもいい でもそこに至るまでが茨の道 常に主導権を握られ、Terranより先にexpoしたら死ぬ。でも遅れすぎても死ぬ 正に綱渡り
marauderはむしろ対Zの方がバランスよくね? ってかTvZの方がTはMMMの他にもtankやthorとか作ってるしよっぽどまともなゲームに 見えるんだけど 逆にTvPはMMMの馬鹿の一つ覚え。実際にはmedivacすら要らなくてMM蹂躙ゲー 8barracks 1factory(LOL) 1reactor-starportでMMM垂れ流しだぜ?
416 :
名無しさんの野望 :2010/09/15(水) 00:57:52 ID:CMY2vx/q
サーバーに繋がりませんTT
feed backねえわ。 EMPで撃つことすらできない。
2バラックのマローダーを力押しで返すのにゲート何個必要だと思ってんの?
>>414 そんなことでT不利とかいってたらzergに殴られるぞ
EMPがあるのに使わない、使えないTが多すぎるからそう見えてるだけ
>390 テランさんは冗談がお好きのようだ オブサーバーがでてくるのはロボだよ? 俺が言いたいのは最序盤〜序盤の偵察 偵察厨な俺は相手の軍種と軍量が見たい マローダー濁ならストーカーなんかまちがってつくってたら餌 ジロットもひき撃ちで殺されるってふざけてる あわてて芋つくるも偵察できないからたいていオーダーは3G1R 1R全力でまわしても相手の着弾がはやいと芋さんくる前に他の軍が消されて火力不足で芋がマロに引き殺されるってなんだよ
125 50のストーカーと100 25のマローダーが戦ったらほぼ同格 注射使ったら一方的にマローダーが勝つんだから、Pはコロ助出るまで引きこもってろってことだろ そのせいでTVPは必ずテランが先にExpo取るゲームだけどな
後半戦になると操作量の関係でPが楽かな? 俺の場合コロッサスの位置調整が殆どだけど dia rank13
423 :
名無しさんの野望 :2010/09/15(水) 01:04:06 ID:ikKIgCR7
オフラインで遊べるって言う上のレスにもろに釣られたorz
>>384 スパインでスポアを攻撃するんですね、わかります。
PやZ使ってると勝率5割で収束するんだが、T使うと7割にまで最高でになって笑えたなあ。 やられて悔しい思いをしたTのやり方をまねたってだけなんだが。
俺の肛門がsporeそっくりなんだが
コロ助出る前にアンチのバイキングも出せるし 追加でゴースト出されたらPはアンチの作りようがないしな
相手何出してくるか分からない→Obs急ぐ→MMの比率確かめて生産の方向性を確認→と思ったら既に本陣に着弾して負け
マローダーってそんなに安かったのか・・・そっちのほうがショックだわ
>>408 いやZが不遇なのは解ってるがPvTも辛いよ
結局コロ量産かテンプラさんで博打しかないが
2base目が回り始めるまでどっちも量産出来ない。
そこまでに平均5回は安西先生が頭をよぎるんだぜ?
相手何出してくるかわからないつってもストーカーが万能だから十分対応できる
ガス50のユニットだったらここまで文句言われないと思う
Hydraさんより安いとかどう考えてもおかしいよな
もう雑魚自慢はいいよw
>>430 じゃあ…まず入り口に坂の無いマップを下げようか
>>ZはともかくP相手には勝つ事は無理になると思う。 >>Zはともかく おめーは俺を怒らせた
Pが唯一 “ 唯 一 ” 主導権握れるのが即void 返されてもギリ終わらない。相当不利になるけど
P使ったことあるやつなら同数以上だして勝てるかな?でぶつかって注射で蹂躙された経験あるはず。 FFうまく使えば返せるけどな。FFうまく使えないレベルだと詰んでんじゃねって思った人多いはず
>>437 それでTに返り討ちにされるんですね、わかります
同考えてもマローダーより、イモータルの方がぶっ壊れ性能だろ。 ためしにエディターでマローダー10とイモータル10戦わせてみたら イモータルの圧勝だし、マローダーは空攻撃できないから 例えばマローダー10とヴォイドレイ1でも、マローダーが完敗する。 こっち1000以上のコスト、敵たった250のコストでヴォイドの方が 勝つんだよ?マローダー強すぎとか言ってる雑魚はまずコストアドバンテージという 概念から勉強すべき。
443 :
名無しさんの野望 :2010/09/15(水) 01:16:04 ID:dl9JC8CQ
444 :
名無しさんの野望 :2010/09/15(水) 01:16:56 ID:t+h2OGp+
ですよね
釣り針が大き過ぎw
ストーカー 125/50 HP80+80 射程6 DPS6.94 対Armored9.72 対空攻撃可 研究で引き撃ちから(視界があれば)崖の上にも移動できる便利スキルが使えるようになる マローダー 100/25 HP125 射程6 DPS6.67 対Armored13.33 研究で引き撃ちが容易になる敵の速度ダウンの弾が撃てる・Stimpack使用で攻撃と移動が50%UP ローチ 75/25 HP145 射程3 DPS8 Burrow中の回復量UP 研究でBurrowしたまま移動できるようになる・移動速度UP(大体ストーカーと同じくらいのスピードになる)
>>442 前作のリーパー編と一緒にテンプレ入りだな
∩___∩ / | ノ ヽ / / > < |/ そんな餌パクッ | //// ( _●_)/ミ 彡、 l⌒l ノ / __ \ \ヽ . (___) \__) . O| / | /\ \ | / ) ) ∪ ( \ \,,_)
450 :
名無しさんの野望 :2010/09/15(水) 01:22:06 ID:dl9JC8CQ
ローチw
roachは数出せば強いんだけど、数出せるようになる頃には、 相手の対空にも備えなきゃならないからいまいち数が出せなくなるんだよな 射程の短さのせいでstimpack+medivacマリーンにはボコボコやられるし
ローチさんにはほんと頭があがりませんほんと・・・・ なんどひき撃ちさせてもらったか・・・・・
>>440 そら勝てると思うさ
だってPって単体が強い種族だったはずだろ、それが数でも勝ってるんだからそりゃ勝てると思う
さらにユニット作成コストも相手より使ってるし、負ける要素ないだろ
Pは単体が強くてコスト高い、Zは単体が弱いけどコスト安い、Tはその中間で数が少ないと弱いけど集まると強いって設定だったはずが
実際はPは確かに単体が強いけどマローダーよりは弱い、Zはユニット弱くてガスが高い、Tは数が少なくても多くても強い
なんだそりゃwww
Tは単体も強くてコストも安いの間違いだろ?
いくら他が修正されても、マローダーに手が入らない限り永遠にTimbaと言われ続けるだろう T使いはそれを受け入れるしかないよ。この性能が適正だと思うなら
明日のパッチでZのユニット全部擬人化されるんだって?
鯖メンテ中?
Hydraさんにも手を加えてほしい 他がいくら訂正されても、Hydraさんに手が入らない限り永遠にlol言われ続けると思う
マローダーはあとガスを+5くらいしてもバチはあたらない性能だと思う
ところでメンテはいつ終わるんだい?
>>399 それより関連動画の
オーバーロードの大群で画面を埋め尽くして相手の視界とターゲッティングを奪うしょうもないcheese動画が面白かった
明日のパッチはインフェステッドテランにマローダーが混ざるパッチだろ?
大会動画見てるとZもPも普通に即2ndっぽい挙動してるけど、これ攻められても平気なんだろうか。 素人目に見ると、お互い即2ndとってからにしましょうねーみたいな紳士協定があるようにも見える どういう判断であの軍量で2nd取ってるのか知りたい
今度はPのネガキャンかようぜーな MMMでTが勝てなくなってきてるからマリーンバンシーが流行ってきてるのに どんだけレベル低いの?
マリーンバンシーなんて一度たりともはやったことねーわ、お前どこの世界の住人だよwww
マリーンバンシー自体は一月前ぐらいからある戦術だよ
ログインできるぞ
いや流行ってるよ
あれ・・・・パッチは?
暇だからUNIT TEST SOLOで各種族のユニットを戦わせてみた(ステータスは全てデフォルト値) 残は残りHP Thor VS Ultralisk Ultralisk 勝ち 残14 viking vs phoenix Phoenix勝ち 残10 viking vs corrupter 相討ち (corruption使用でcorrupter勝ち 残14) phoenix vs mutalisk×2 phoenix勝ち 残45 missile turret vs voidray missile turret勝ち 残160 Thor vs Tank×2(siege mode) Thor勝ち 残112
何で公式大会中なのにパッチで修正されるとでも思ってるの
Tはユニットよりも研究コストが安すぎるのが問題だと思ってる 少なくとも、マリーン・マローダー両方に適用されるstimpackはコスト2倍でも良い。
マリーンバンシーってマローダーは相手に悪いから・・・って優しい気持ちになってやってたんじゃないの? まじなの?
そのセリフはメンテ中に聞きたかったよ
まぁ中旬って言ってるし来週のメンテ後には結構高い確率で来るんじゃないかしらね・・・
マリーンバンシー知らないとかマジでレベルひきいなwwwwwww 観戦のプロの俺からするとありえねーわ リプもっと見て観戦ランク上げてこいや
>479 申し訳ねぇ 最近忙しいから時間があるうちはずっとクイックまわしてたわ リプレイ観戦もするようにするわ
マローダー強い言ってる奴はもしかしてストーカーばっかり生産してないか? フォースフィールドをうまく使えるようにならないとMMには勝てないよ
対芋にいいんじゃね?>バンシー
Zばっか使ってるからあんまりマローダーimbaとは思わないけど Pからしたらzealotやストーカーは引き打たれて相性最悪で、 序盤に出せる対抗ユニットないからそう感じるんだろうな 上手いPはセントリー堪えて次につないでるけど
俺はチャットチャンネルの実装も合わせてくると予想するね!単なる希望だけど
>>481 ある程度お互い読みが入ってるんだろう
奇襲的に序盤ラッシュかけても
途中で発見されてbase付近で粘られた末
気づいてから生産された分で返されて
内政をある程度犠牲にした分損する
そんなのが何度か続くと
お互い、損したくないから内政注力して後半へのアドバンテージを取りに来ると
で、たまに本気で序盤にラッシュかけたら通ったりして揺れ戻しが起こると
こういうゲームは、そういう読みあいも一つの要素だろう
>>486 あ 補足しておくと
多くの場合はちゃんと偵察して、相手の生産状況を予想して、
加えて敵陣からこちらに来るまでにある程度の時間がかかるの見越して
計算づくで動いてるとは思うよ
ただ、もしまったく偵察もしないで486が不思議がってるなら
多分読みで動いてるんだろう
>>463 >オーバーロードの大群で画面を埋め尽くして相手の視界とターゲッティングを奪うしょうもないcheese動画
とても気になるけど検索しても出てこない・・・
結局Tと対等に戦うには「うまく」FFなりを使えるようになる必要がある訳で、 下手同士ならTが圧倒的に有利。 で、問題なのは、下手同士じゃなくてうまい同士でもほかの要因とあわせてTが有利ってことなんだよね。 いや俺はもうTに移るから別にいいんですけどね。
>>481 ザーグ 即2nd取ろう
プロトス ジーロットで即2nd潰そう
ザーグ じゃ2nd少し遅らせて取ろう
プロトス 2nd取られてこっち1個じゃまじつれー、俺も2nd取ろう
ザーグ 建物とフォースフィールド使われたら犬とゴキブリじゃ勝てねーよ、進化しよう ←今ここ
どっちも偵察で相手の動きみてやってる
偵察なくてもマップのセオリーと種族関係で定石になってることもある
FFって坂で待ち構えて戦うこと前提だし 通常のフィールドで戦うこと前提なら セントリーの数増やさなくちゃいけないから 必ずガス欠になって芋コロ遅れるしストーカー目減りするから微妙だな セントリー見ても構わず坂登ってくる雑魚なら何とかなるが 坂下で張られて2nd確保からバイキングと長引けばゴースト出してくるTに対しては ジリ貧になるだけで上手く決まらんよ ろくなレンジユニットがいないZに対してはセントリーで無双できるけどな
>>489 みたいのはTに移行しても強くなれないんじゃない
てかPvTは5分〜ややP有利言われてるんだけど…
Hatcheryはワーカーと戦闘ユニットだけじゃなくて Overlord用のラリーポイントを用意するべき あいつらウザすぎる
>>492 俺はまぁブロンズですからね、うまくないですよ。
移行してもしなくてもうまくないから別に俺の話はいいんだけど、
TvPでT有利というのはよく見るけど、TvPでP有利というのはあんま聞いたことないな。
どう有利なの?
Z対Pなら自信を持ってP有利って言えるのになw
>>475 Reaperの生産時間もそうなんだけど、BetaTest中のPatchでどっちも落とされてるんだよね。
こうして見るとBlizzardも迷走してるというか、試行錯誤してるというか…。
10秒短縮した後5秒延長してとか、MMOのどんぶり勘定の調整の仕方を知ってると、
ほんとRTSのバランス調整ってめんどくさそうだw
以下、sc2.jpのアップデート履歴からの引用だけど
パッチ17
・Bunkerの生産時間が40秒から30秒に減少しました。
・Reaperの生産時間が45秒から40秒に減少しました。
・Zealotの生産時間が38秒から33秒に減少しました。
パッチ13
・Tech LabのStimpack(一時的攻撃アップ)の研究コストが、ミネラル150ガス150からミネラル100ガス100になりました。
パッチ9
・MarauderのConcussive Shells(速度減少)のコストが、ミネラル100ガス100研究時間80秒から
ミネラル50ガス50研究時間60秒に減少しました。
>>491 坂下で張られるから不利の意味が分からない
生産施設の近くで戦えるほうが有利なんだけど
てかどんだけTimba言いたいんだよ
自分PコンピュータTの難易度Insaneにやっと勝てた、今度は2人相手か 難易度はいくつからにしよう、ああ嬉しいわ
ザーグがザクに見えた 末期かもしれない
ここでこういう話するとトッププロ〜トップレベルの例が引き合いにでるからね。 FFを完全に使いこなせるレベルだと5分〜P有利かもと最近言われてるけど ダイアだって普通にMMにひき殺されてるからな。俺とかw 個人的にはMMMよりMMタンクに負けるからタンク弱体化で結構いけるかもって期待してる。
俺も文句ばっか言わずにFFの練習するわ申し訳なかった けどマローダーは弱体化するべき
種族の性能の違いで文句言ってる奴は本当に子供だな トップレベルでもなければバランスなんて語るな まあ確かに種族間で違いはあるだろう、だがそんなもの微妙な差だ おまえが負けてるのは種族の性能の差じゃねぇんだよ、それを理由に文句を言うな 腕磨け
jane styleのレス抽出アイコンがstimpackにしか見えない今日この頃 メンテ終了はまだかね
ダイヤPだけど、個人的にはstimがきついなー。 Tの兵の性能自体は普通だと思う。
>>501 日本国内ですらnanasiとかその他有名Pがお手本リプあげてるのに
ダイアで初期MMにひき殺されるのは、お前が悪い
プロを引き合いにだすなとは言うが、そういうカスレベルも平然と話に加えんじゃねーって
そんなレベルでマロimbaマロimbaって、まず腕を上げろよとしか言えん
プラチナ以下はこれからだから頑張って練習しよう
マロゲー
Pの場合は時間が経つと数が揃ってスティム無双になるし トールバイキングゴースト出てくるから不利になると思ってる 裏口のあるマップでは開幕2GWのゼロットラッシュが勝ち筋にできる 無い場合は2GW2RFでゼロセントリーイモ揃えて叩くことにしてる
>>503 微妙な差じゃねーよ
人にどの種族使えば良いか聞かれたらそんなの好きなの選べよと言うが
どれが使いやすい?どれが勝てる?と聞かれたら間違ってもZは勧めないレベルに差がある
それにトップクラス以外はバランス語るなって言い出す奴多いが意味がわからない
上級者なら上級者同士、初級者なら初級者同士バランスがとれてる方が良いに決まってるじゃん
トップクラスのZ使いなら上級者以下のTやPフルボッコに出来るんだからそれをやらないのは甘えとか
トップクラスの格闘家なら曙フルボッコに出来るんだから曙倒せないお前は甘えてると同レベルの妄言ですよ
いや、マロがimbaだと思わないやつは Tしかつかってないから、わからないだけ もしくは、引きうちもできない下手くそ
ダイヤだけど別にプロリーグみたいにやたらヤバいTやPがいるわけでもないし このレベルだと釣りあい割と取れてると思うけどねぇバランス
>>511 いまの種族間バランス糞だとはっきり言える
>>509 おまえは馬鹿か
確かにZは操作量も必要だし知識もいるかもしれん
でもそれはそういう種族としか言えんだろ、バランス云々じゃない
初級者はバランス語るなってのは当たり前だろ
チーム戦を基準にSC2のバランスを語るやつがいるか?いないだろ。それと一緒だ
あくまで種族のバランスってのはトップレベルが基準なんだよ
おまえの言ってる例えも意味がわからんな
意味不明なことを言う前に練習したほうがいいぞ
私diaになりたての17才女子高生だけどT=PはあってもそこにZが並ぶことはないと思うの
>>513 みたいに、例えば「野球下手なやつは野球語るな」て言う人いるけど
それは俺おかしいと思うんだよね。野球のうまさと野球に対する洞察の深さは
相関関係はあると思うけど必ずしも一致しない。
「日本の野球はレベル低いんだからボール変えるとかの議論の前に野球練習しろ」とか
「高校野球のレベルはプロレベルじゃないから高校野球監督は野球語るな」とか言うんだろうか。
メンテおわったー!
>>515 そんなことは言ってないよ
初級者はバランスを語るなってのは、初級者レベルでの話でバランスを語るって意味だ
初級者がトップレベルの試合見てそれに関して言うのはわかるが、それを同じように自分のレベル帯での話に持ってくのは間違いということ
>>455 は発売後の大会で勝った種族のうちわけ
公式で見れる米鯖上位200でも半数近くがテランだし、プレイ人口がP>T>Zなのを考えてもバランスが崩れてるのはトッププロに限ったことじゃないが、まだ調整の段階なんだろう
鰤を信じてるが時間がかかるだろうな
>>515 そのレベルにすら達してないのがブロンズ、シルバー(初心者)だと思うんだけど
ミニバスとか少年野球を始めたぐらいのレベルだよ?そんな奴らがバランス云々語ってたら俺はおかしいと思う
いや高校野球は高校生ができるレベルで煮詰まってるだろ ブロンズが文句言うのは試合出れないベンチがあーだこーだ言ってるのと同じじゃないの?
娯楽としてのゲームならば、もっとも多い腕のプレイヤー層に合わせてバランスを取るべきだけど 競技性を考えるなら、上級者を前提にバランスを取る必要がある 難しい問題だーね
>>513 他の種族より操作も知識も必要なのにユニットが強いわけでもない種族はそういう種族じゃなくバランス悪いって言うだろ普通
それに初心者、中級者ではZの勝率40%、上級者では50%だったら(この数字は実際の数字じゃなく例えね)それをバランスのとれてる状態って言うか?
トッププロの試合観戦が趣味の奴ならともかく一般プレイヤーは不満に思うだろうし一般プレイヤーを蔑ろにする鰤でもないだろ
しかもトップ同士でもバランスとれてるわけでもないしな
APM40でdia様になれる神terranぞ
ここのzが勝てない絶対無理って言ってる相手戦法にcheckは100%勝つだろ 敷居が高いっていうなら種族変えるしかないんじゃね
InsaneレベルのAPMない奴がバランス語るなって鰤が言ったら面白いな
バランスって種族特性とオーダーとユニットごとの戦力優劣で決まる非常に流動的なもんだしな これをユニットの戦力調整で解決するのってぶっちゃけ無理だと思うわ 調整するならZの偵察能力がTより勝ればいい感じになると思ってる コマンドセンターを1基だけ建てられるようにしたりスキャンのエネルギー増やしたりしてな
>>506 なんで噛み付かれてるのかしらんが初期MMにはそうそうひき殺されないぞw
やられたこともあるっつーだけで、負けた俺が悪いんだろうけど。
つーかそのnanasiさんとか有名Pは負けたことねーのかと・・・引き合いに出されて可哀想だわ。
俺がいつマロimbaimba言ったんだと。FFで返せるよねって言ってるじゃん。
APMをバランスの基準にするのは、間違いだと思うな 生産に他種族より1ステップ多くの操作がいるZと 全てのユニットが長射程のTではどちらが操作量が増えるかは明白 上級者になれば一概には言えないのだろうけども
>>522 Zの勝率が初心者が40%で上級者が50%ってのはバランスとれてるとしか言えない
これからのパッチでの修正も上級者が基準となってくるのは間違いない
そもそもおまえの言ってるような奇跡的なバランスなんて無理と思っていいよ
ヘタクソ同士が戦っても50%で、極まった実力同士が戦って50%なんてのは、種族間のユニットやら特性に違いがある以上無理
ちなみに今度のパッチで調整されるわけだけど、おまえのレベル帯でその影響をしっかり感じ取れるか?
531 :
名無しさんの野望 :2010/09/15(水) 04:20:44 ID:h+kgt6Pz
sc2買ってみたいんですが、ちょっと不安なので、
誰かトライアルキー余ってる方譲ってくれませんか?
譲ってくれる方はここまでお願いします。
[email protected]
ゲストパスもだんだん減ってきてるのかなぁ パッケージ買った人くらいしか持ってないのかな?
533 :
名無しさんの野望 :2010/09/15(水) 04:24:35 ID:/4tEUImD
たしかに上級者50%初心者30%の勝率の種族を 初心者50%にするために単純に攻撃力やらの数値的な強化を施したら 上級者70%とかになって大会では皆Zしか使わなくなるのが見えている かといってAPMがいらない方向に修正するためにミクロマクロの手順を簡素化しても 他の種族と差別化する重要な特徴の一つを無くしてしまうだけで それは違うだろうと思う PはマクロよりもミクロにAPMを使わないと力を発揮せず、 Tはその逆で、Zは両方必要 という違いはプレイフィールの違いに大きく影響してるからね 結局種族の力を全て引き出してる者同士を前提にして調整されるのは当然の事で 初心者は置いてけぼりかよと言うぐらいなら 初心者にも扱いやすい種族を使えで話は終わる これはRPGじゃなく、プレイヤーはいくらでも自分に合った種族を あとから選び直すことが出来るんだから ただの愛着や他種族を学び直すことへの抵抗だけで愚痴っても空しくなるだろう
スト2で言えば、TとPはリュウでZはザンギみたいなもん コマンドやっと覚えたくらいの初心者が戦ったとして、 「波動拳強すぎだろーまじ飛び道具卑怯だわ、よけれん。こっちはうまく技だせんし・・・。なんか上級者同士でもリュウのが有利らしいしバランス悪すぎまじ修正しろよー。」 って言ってるようなもん 実際にリュウのが有利だったとして修正が入っても、こういう奴には影響ない 話してる次元が違う
スト2のザンギはリュウに有利です
>>534 つまりここまで種族間バランスでスレが加速するという事は
Zergは誰しもに愛されているという事
>>536 スト2のことは詳しくないから勘弁しろよ!
実際ザンギの方が有利だとしても初心者同士ではリュウのが勝率がいいだろう
SC2のバランスだって常にどのレベル帯でも同じようなバランスじゃないわけよ
もし調整が入ってもどのレベル帯でも等しく影響が出るわけでもない
結局初心者が望むようなバランスになるわけないんだから、文句言うくらいなら練習するのがいいって思うよ
プロがぶち当たるような絶望的な壁じゃないはず
それか単純に種族かえろ
自分の使ってる種族が弱いと思ってて文句言うくらいの愛ならさっさと種族かえろ
539 :
名無しさんの野望 :2010/09/15(水) 05:04:35 ID:/4tEUImD
定期的に沸く、ID:uL0ON2pKはコテ付けてくれないかな。あぼーんするから。
4v4で開始と同時に味方3人抜けたww ミネラル入ってくるスピードはマッハだったけどやっぱり無理だった
542 :
名無しさんの野望 :2010/09/15(水) 05:23:04 ID:/4tEUImD
>>541 4vs4だと、Fireatwall(外人)はすぐ抜ける。なにがやりたいのか意味がわからん。
>>534 他のゲームでできる操作の簡略化を
鰤はわざとやってないように思えるから
ミクロマクロの簡略化はそういう点から見ても
ないだろうな。プロ見てこれどんな操作してんだよ!
って盛り上げるためなんだろうけど
今キャンペーンの8時間以内クリア?とやらに挑戦中なんだけど これ今のトータルプレイ時間とか見れないの?
>>542 その人達有名だよね
UpxxxxとSoxxxxの3人でチーム組んでたりして
最初のチーム表示で名前見えると
ああ今回は4v3かとか3v3だなって4v2ならサレンダ
リプレイファイル見るのって、ゲーム起動した状態からはできないの? ゲーム起動してない状態でリプレイファイルダブルクリックすると ゲーム起動して見れるけど、起動した状態だとファイルの開き方がわからん
tier1に空対空の空飛ぶzerglingみたいな奴ほしい 蚊みたいな感じで
スカージとか? ザーグのTier1は品揃えが悪過ぎて笑えてくるな
>546 リプレイが入ってるフォルダにリプレイファイルを入れれば普通に表示されると思うけれど?
野球でたとえるならさ、 小学生のチームでHR打つチームにするのか ヒット打っていくチームにするのかって感じじゃないの? プロと同じ環境の木製バットで甲子園でとか 筋力も無い(APMが無い)のに、HRなんか打てるわけないのに そんなチーム目指したって勝てるわけが無い 自分にHR打つ能力がないのに、HRかっこいいから俺は毎回狙うぜとか 別にいいけどそのために、セカンド超えたら全部HRにしろよとか言っちゃってる 自分で練習する方法はとらずにな 小学生でもHRでるような野球場でプレイすればいいっていう話なら ラダーにでてこないで、ゲームスピード遅いゲームやってればいいいって事
__ , ‐' ´ ``‐、 / ̄:三} . /,. -─‐- 、. ヽ / ,.=j _,.:_'______ヽ、 .! ./ _,ノ `‐、{ へ '゙⌒ `!~ヽ. ! /{. / `! し゚ ( ゚j `v‐冫 , '::::::::ヽ、/ そんなことより野球しようぜ! . {.l '⌒ ゙ 6',! / :::::::::::::::/ __ . 〈 < ´ ̄,フ .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、 . ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠. ヽ_} ゙ヽ ,.r` "´ /:::::::::::::::::::ィ´ `ゝ !、 / / / :::::::::::::::: ; '´ /´\ / r'\ . i ! ::::::::::::::/ 墨 | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、 { {:::::::::::;:イ / ‖i:::::::/:::::::::::::/ \ . ヽ ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: /
野球に例えられても全く分からない
野球じゃちょっとわかりにくいからSCで例えてくれないか
>>549 そんなフォルダあったのか気づかんかった、ty
>>550 つまりゲームスピードNormalならZerg最強って事か?
俺RTS本格的に始めたのこれが初めてだけど、zergで勝率50%超えてるしみんな大体50%くらいになるようになってんじゃないの?最初の数十戦は酷いもんだったが GSLトーナメント見てると上級者同士だと厳しそうだなあとは思うけどね
twitterて、無記名無礼講じゃない分、ちょっとでも攻撃的な事を書くと 2chより大分空気が悪くなるぞ。
>>558 勝率は50%超えてるけど相手種族での勝率を考えてみると…
>559 無記名じゃないから良いと思うけれど。 攻撃的なこと書いて叩かれるのは、本人のせいなんだし、それなりのリスクを背負ってやってると思うが。
要APMや種族差が嫌な奴はAoEでもやってるといいよ。 各勢力の差があんまりないから。 あるいはCivilizationでもやれば? APM要らんから。 あるいは他種族のユニット使わせろと鰤にクレームいれとけば?
なにを言いたいのかよくわからんな。はっきり言ってくれ
鰤は神だから文句をいうな
>>562 AoEに種族差がない?これはひどい釣り…
>>562 AoEシリーズ嫌いじゃないけどバランスは紛う事なき糞だろ
568 :
名無しさんの野望 :2010/09/15(水) 08:02:14 ID:/4tEUImD
AoEのスペインがかっこいい。
>>566 使用感に差がないってことでしょ
ザーグは生産小屋1個でよくてクイーン操作がいる
みたいに
>>567 上位3文明とかでみれば、今のSC2程度にはバランス取れてると思う
そんなもん30分で慣れるだろ
要するに種族差がないRTSかAPMがいらないストラテジーやっとけと。 ここでグダグダ言っててもしょうがないから。 ちなみにAoEは2な、3は知らん。 2はユニークユニットぐらいしかないだろ、朝鮮とチュートン強いけど。
aoe3のバランスをsc2に例えると、テランの他にテラン2って文明もあって テラン2の方は、テランのユニットのうちマリーンとヘリオンとメディバックしか 作れないみたいな、そんな感じだぞ。 同文明の対決でも、自軍側にはファーストの周りにガスが2つあるのに 相手側にはミネラル山が4つしかなくてガスも無いみたいな、そんな感じだぞ。
>>570 モジュール入れ替えてローカライズしてる奴とかも含まれているらしいね。
最初は結構厳しい措置がくるみたい。
576 :
名無しさんの野望 :2010/09/15(水) 08:10:06 ID:CMY2vx/q
結局パッチは当たったの?
昨日メンテで落とされたときの試合が負け扱いになっててワラタ これ両者負けたってことになってるのかな… せっかくdiaにサクサク勝てるようになってきたのに連敗扱いになったおかげでまたdiaに一歩遠のいた…気がする 戦った数が少ないうちだとすぐ昇進できるみたいだけど同じリーグで200戦以上やっちゃうとなかなか上がれないな…
>>580 リーグで何戦してようが余り関係ないかも
初期にプラチナからダイヤに上がるのに総計30戦くらいだったけど
ダイヤに5連勝くらいしてやっとあがった
>>493 ハゲシク同意スル!
他ゲーの話イラネ
>>580 俺は相手が落ちてVictory画面になった直後に落ちたから勝ちになった
もう挫折しそうだ・・・ zergでvsTの勝率だけ異常に低い 奇襲が成功した時と下手なのに当たった時ぐらいしか勝てない もう250戦以上やってるので上に行くのも無理っぽなw
でもZergは強いからすこしくらい弱体化してもいいよね 移動速度下げるくらいで勘弁してやるわ
テランの由来は何ですか? なんでヒューマンじゃないん
terra(地球、大地)だからterranなんじゃないの 知らないけど
>>584 はいはい無理ですね可愛そうですね
つーかzerg使いは自分の問題を一から十まで全部種族の問題で語るのやめろよ
リプ上げてthreeOレベルなら許す
勝てないで愚痴愚痴言うやつはならその種族やめろよと言いたい というかSC2やめろと 「不公平ニダ!」はどこかほかのところでやれば?
スリーオーは散々弱い言われてるザーグで実力のあるテランやプロトスを明らかに格の違う実力で倒していってるからな。 このスレでスリーオーレベルなんて一人もいないだろ。
diaで1000pない雑魚に発言権は無い
>>580 初期にすぐ上がるのは適正ランクより低いところに居たか、始めたばかりでプレイヤーの上達が早いからじゃないか?
上がりにくいと感じるのは今いるところが適正リーグだからだろう。
>>589 何過剰に反応してるの?
別に種族弱いなんて言ってないじゃん
俺が下手なだけ
つーかここで愚痴はいいかげんうざい チラシの裏でやれ せめて建設的な意見やらなんやらを入れろ
格個人により異なる、実力分のランクまではあっさり行くからね。 そこからはなかなか上がらないだろう。そこが自分の実力相応のランクなんだから。 ただ人によってこのあっさり行くランクは、ブロンズだったりゴールドだったり ダイヤだったりの違いはあるけど。
ここがチラシの裏です
勝てないくらいで挫折しちゃあかんよ。 もともと誰かが勝てば、その相手は負けるゲームで 自分とほぼ同じ実力同士が勝つために全力でしのぎを削って ギリギリの勝負をしているゲームなんだからさ。 誰でも勝てるようにできてるCOM相手のゲームと違う。 そこが日本で流行らない原因でもあるんだろうけどさ。
imbaネタがなくなると一気に過疎スレになるな
実力は下位だとそんなに変わらないなぁ GoldとSilverかを対戦だけで判断しろって言われても 結構難しい
601 :
名無しさんの野望 :2010/09/15(水) 09:33:42 ID:Yey9fzFC
結局パッチこなかったのかな?
602 :
名無しさんの野望 :2010/09/15(水) 09:35:16 ID:xUyfkpLw
勝つたびに毎回cheeseと言われます(´・ω・`)
ユニットのグループ化って、1-3キーぐらいしか使わない? Replay見ると、4以降のキーは生産施設に割り当てている人が多い見たいだけど。
>>602 臭うんじゃないかな。
ちゃんとお風呂で洗っている?
できればきちんと皮を剥いて洗った方が良いよ
ウェー ハッハッハ ♪ ∧∞∧ ♪ < `∀´ > ∧,∞∧ ♪ ♪ ∧,∞∧ ( つ ヽ、 < `∀´ > >> < `∀´ > >> とノ ∧∞∧ ヽ、 (( ( つ ヽ∧∞∧_)<`∀´ > とノ )) ♪ 〉 とノ < `∀´ >( ( つ ヽノ^(_) (__ノ^(_( つ ヽ 〉 とノ )) 〉 とノ ))__ノ^(_) (__ノ^(_) ♪ ウェー ハッハッハ ♪ ∧∞∧ ♪ (( < > ∧∞∧ ♪ ♪ ∧∞∧/ ) )) < > (( < > ( 〈 ∧/∞∧ ) )) / )∧∞∧ < > ♪ (( ( ( 〈 < > / ) )) (_)^ヽ__/ )( ( 〈 (( ( ( 〈 (_)^ヽ__) (_)^ヽ__) ♪ 韓国の9人組グループ・少女時代の日本デビューシングル「GENIE」(8日発売)が、 発売初週4.5万枚を売り上げ、9/20付週間シングルランキング4 位に初登場した。 ソロ歌手を含む海外女性アーティストのデビューシングルとしては、 今年8/23付で韓国の5人組グループKARAが「ミスター」 (初週売上2.9万枚・累積売上6.3万枚)で記録した5位を上回り、 歴代最高の初登場順位記録を更新した。
NvidiaはGeForce 260.63ベータドライバを公開します 258.96とのパフォーマンス比較: GeForce GTX 480: o Up to 10% in StarCraft II (2560x1600 4xAA/16xAF Ultra)
お前ら対戦飽きてきたら、MODでマルチおもろいぞ日替わりで色んなゲームできる タワーデフォンヅ クルクルまわってFFA ゾーグ相手のRPGのco-op TD でんぶマルチできっぞ 本当にやってんのか?あ?
>590 おおお、テラン使い様がお怒りじゃ!スワームのみんなは今直ぐにひれ伏すのじゃ! みんな、テラン様が勝てなくなるからTimbaって書き込んじゃ駄目なんだよ?公式にTimbaなんて書き込むのは言語道断だからね! SC2は、種族性能ダントツのテラン様が勝率を稼いで、PとZは負け続けるimbaゲーだから、T以外のプレイヤーは黙って負ければ良いんだよwwwwww 手厚く鰤に保護されているテラン使い様マンセー!!!!種族性能を自分の実力と勘違いしてるから、こんな高飛車な事が言えるんだろwww おっと、負け犬のZerg使いは、Timbaとかうるさいから黙ってろよwww ぶっちゃけ、こんだけバランス崩壊してるクソゲーだから、日本じゃ流行りようが無いんだろうねwwwwwww
∧__∧ <丶`Д´>/ ̄/ ̄/ ( 二二二つ / と) | / / / |  ̄| ̄
なるほど
次のバランスパッチでT弱体化くるから黙ってろよw
∧∧ ∩ <*`∀´>彡 トンスル! トンスル! ⊂ ⊂彡 (つ ノ (ノ \ ☆ | ☆ (⌒ ⌒ヽ / \ (´⌒ ⌒ ⌒ヾ / ('⌒ ; ⌒ ::⌒ ) (´ ) ::: ) / ☆─ (´⌒;: ::⌒`) :; ) (⌒:: :: ::⌒ ) / ( ゝ ヾ 丶 ソ ─
拡張パッケージごとに強さを変えるとかってあるのかな? 今回はTだからT強めでとか。
>>614 あれは中層のT使いには関係の無い話
泣きを見るのはcheeserとプロクラスだけ
リリース段階で種族勝率差はほぼ無かったから、単に研究された結果だと思う 現段階でどの程度開いてるのかは分からないけど
>>616 あるわけねーそういうゲームじゃないし。
imba言うのは不毛な事はわかるけど、それをT使いが言う事には非常に違和感がある 結局T使いは弱体化されたくなくて言ってるだけなんじゃねーの それにZ使い+P使いが加わって収拾がつかない Timbaうるさい、とT以外使ってるトッププレイヤーが言うとしっくりくるけど、それ以外はただの自分勝手の戯言だわな
実際Reaperは5秒くらい遅くなってもぜんぜん返せる気しない プロレベルじゃないから文句言わず練習するけどね
とりあえずローチは岩と建物とFFの下を潜れるようにすべき。
スタクラ2が5000円きったら日銀が円売り介入したぞw AoE厨の陰謀に違いないw
>>620 まず青芝で不毛な愚痴を垂れる奴がいるわけで
それ棚にあげたらブーメラン
625 :
名無しさんの野望 :2010/09/15(水) 11:22:13 ID:nZi0Mbbk
まぁ実際バランスは糞以下だね はじめからテラン最強ザーグ最弱で調整されてるのは誰が見てもわかるし、あとはそのさじ加減 その証拠に今予定されてるパッチ入っても別にテラン最強は揺るがないし、ザーグも強化されるわけじゃないからね この種族関のバランスを変えるようなパッチはあと数年は来ないと思うよ だからここでマローダーの調整を訴えてる人は早めに種族変えるかゲームやめたほうがいい
ここでimba言っても何も変わらないんだからimba言うなら公式のフォーラムで言えよ。 ここでは対抗戦術を語れよ。
拡張が出るタイミングでユニットの追加を含めた大きなパッチが来るんじゃないかな
まぁ実際バランスは糞以下だね はじめからテラン最強ザーグ最弱で調整されてるのは誰が見てもわかるし あとはそのさじ加減 by bronze/rank82
鰤にとては、引き撃ちが想定外の戦術だったと思う 引き撃ちさえしなければ、バランス取れてるし 鰤のことだからパッチで修正は来ると思うけど、遅いから忍耐が必要
Timbaにご不満のそこの貴方!
そんな貴方にぴったりの場所はこちら!!!
http://us.battle.net/sc2/en/blog/692221#blog さぁ、好きなだけTimbaと叫びまくりましょう♪(^−^)
ZergなんてTのかませ犬なんだから、T使い以外は、一刻も早くSC2から引退した方が良いよ。
そして誰も居なくなった状態の方がみんな幸せになれるでしょ?
P使いもZ使いも毎回Timbaなんて言わなくて良いし、T使いもTimbaと言われる事も反論する事も無くなる訳だし、
みんながハッピーエンドになれる素晴らしい選択肢、それがSC2引退なんですwww
反論したいけどできない悔しい!とりあえず引用して煽るぞ!って人は可愛いよね 別にテラン使ってればいいと思うよ。強いも弱いも使う人の自由だから 強くないってことにして使いたいって考える人はよくわからないけどね
βで軽くT強化が入った癖に他のバランス修正は遅い事を考えると、やっぱりキャンペーンでT使ってきた人に そのままマルチに入って貰いたいと考えての調整だろうな 気持ち良く勝って、そのまま続けて欲しいって感じか 日本は論外だが海外でもRTSは緩やかに人口が減ってきてる訳で、ここでマルチプレイヤーを増やしたいと鰤が思うのも自然 拡張パッケージ出るたびこういうことになるんじゃないかな 次はZだっけ
634 :
名無しさんの野望 :2010/09/15(水) 11:49:23 ID:Yey9fzFC
パッチは来週かな?
そういえばRTS人口が減ってきてるって良く聞くけど 何か有名なデータとかあるの?
>632 そうだね、初心者をOverpowerなTerranで引きつけてプレイヤー人口を増やす。 その次にTをnerfしたら折角のプレイヤー人口が減っちゃうでしょ? 次の拡張ではZを、その次はPを更にNerfすんだよwww Tに非ずんばSC2プレイヤーに非ず。 P使いもZ使いも黙ってろwww
zergにもキャンペーン独自のユニットあったよな テランが感染した芋虫みたいな奴とか、巨大生命体リヴァイアサン?とか SC1にあったテランの建物乗っ取りが復活するかもしれないし、 mothershipがあるんなら、zergやterran用の巨大ユニット追加も十分ありえる ああ早く拡張版やってみたい
気持ちはわかるけどさすがに気が早いのではないか
>>629 MMでの引き撃ちとかmarauderのslowが無かったsc1でも普通に行われてた
でもその頃はzealotの足アップが今みたいなクソ仕様じゃなくて、zerglingと
同じで常に移動速度アップだったので「引き撃ち技術対開いて囲み」みたいな感じで
みんな受け入れてた
時は移ろいsc2。MMにslow性能が備わり、逆にzealotの足アップはどうしようもないほど弱化
開いて囲もうとすればchargeは発動せず、concussive shellsのお陰で端から溶ける
ならばと直進すればchargeは発動すれど目の前の敵に殺到し、戦列が細くなった所を引き撃ちで各個撃破
どう見ても調整ミスですほんとうにありがとうございました
今でも常時移動速度うpしてるがな
グルーピングが255匹までになったことで 複数グループしないユーザーが想定よりも大量にいたとか Z酔うわ祈ってそういう要因は関係ないの?
してないよ。 確かにロットは弱くなった。2で一番最初に感じたのがロットの弱体化だった。 通常時の移動速度が遅いからヤバくなっても撤退できない=少人数でのハラスや遊撃や偵察ができないんだよね。 チャージは確かに格好いいんだけどねぇ
いやChargeの研究に 通常の移動速度増加もついてるよ 1やってないから比較したらどうなのかは知らんけど
軟弱ザーグにアキタあなた、真のエイリアンプレイを楽しみたいならDown of war IIへ バブバブプレイに興味があるあなた、赤ちゃんヘルス【ちゃいるど】へどうぞ
マローダーにかけよるロット見てると おとーさんに体当たりする子供みたいで癒される・・・。
>>641 むしろそれで一番恩恵受けてるのはzerg
昔なんてzerglingだけで3〜4グループ取るのとか日常
一斉攻撃の時に一番忙しかったのがzerg
チェンジリングで変身したゼロットが仲間に混ざろうと走っていく姿が一番癒されるわ
marauderが強すぎるからいけない。 Marauderのアンチはもっと強化されるべき。 zerglingとzealotはmarauderにダメージ与えた時に画面内のTの建物・ユニットに一億万ダメージぐらい与えられないとな。 これで引きうちなんてimbaな真似もできなくなるしな。
>>639 MMが出てくる時期のZealotの役割って弾除けちゃうん
引き撃ちするコロを追っかけてきたら
身代わりになってくれるようにcharge使ってる人が多いと思うけど
>>632 バランス重視のゲームで、開発がそんなアホなことを考えるわけがない。
わざわざ競技RTSをやるような奴が「最強の種族」なんかで喜ぶわけがないし
それよりも種族間のバランスを一番重視するだろ。
>650 バランス重視のゲームで、開発がTimbaにするんだから、鰤がアホって事なんだwww わざわざ競技RTSを選んだつもりの奴なんて居ないだろうし、誰も特定の種族を最強にしろなんて言ってないwwww それよりも種族間のバランスを重視するならTをNerfしないと始まらないだろw え?SC2はTが無双する為のネタゲーでしたね。競技ゲーなんて勘違いでしたサーセンwww
>>649 それだとプロがよくやってるzealot/immortal編成や、1baseでのroboなしtemplarが
説明付かない。ちなみに俺はどっちも嫌いだけど。特に1base templarとかやるぐらいなら
1gate expoやるわw リスクの総量は似たような物だし
閑話休題。zealotのchargeは基本攻め目的。colossusが有効に機能するのは出た直後の
数分、精々1、2会戦。その後はvikingにはたき落とされるからzealot/tempに頼らざるを得ない
>>651 「初心者に気持ち良く勝って欲しいからテランだけ強化しよう」なんて配慮で
鰤があえてテランだけを強くする為のバランス調整してるわけが無いってことだよ。
結果的に今はテランを強いと思う人が多いとしても、別にそういう思惑でテランを
強化するつもりでバランス調整してると本気で思ってるなら本気でアホ。
流石に引用君らしい自分の頭では何も考えていないのがよくわかるレスをするね。可愛いよ その重要なバランスを取るためにはどうすればいいか? それぞれに異なる個性を持たせようとしたら全く同じバランスなんてのは不可能なんだよね だから決めなくてはならない。強さの基準とそのバランスをね ここまで言えば引用ボーイでもわかるんじゃないかな?何故テランが最強なのかが、さ
Terranってユニットの種類が多くね?
>>632 オンライン人口増やしたければ日本語版出せばいいのにな
そうすれば新規に5000人くらいは来るだろ
赤字になるかは知らん
プレイ人口は自体は少ないけど布教しようとする人は多いよな 大会も頻繁にあるしある程度は広まる環境になってる気がする
何万人もプレイヤーいるんだから5000人増えたぐらいじゃな
もうTだけ勝ってもScore Screenの代わりにSorryが出てクリックしたら負けでいいだろ。 Timbaすぎてこれぐらいしないとゲームバランスとれないわ。
>>654 体裁取り繕うだけで何も言ってないやん
本気のアホやん
>653
初心者が気持ち良く〜なんて、>632のネタを使った只の煽りに決まってんだろw
>660
テランを強いと思う人が多いんじゃなくて、実際にテランが最強なんだから、>654は正しい。
今のTop10はT7,Z1,P1,R1だから、ダントツでテラン最強です、ほんとうにありがとうございます。
http://www.sc2ranks.com/ T使いは、散々鰤とTを擁護し続けてるけど、そろそろTがNerfされたら勝てなくなるからって、本音を言っちゃいなよ!
もう体裁なんて取り繕わなくてもええんじゃよ?www
SC2なんか布教してなんの意味があるんだよwww
あ!?Timbaに嫌気がさして、RTSそのものへの興味を無くさせる作戦ですね!www
せめてマローダーはバンカーに入れないとかスティム効かないとか射程短くするとか対建物弱くするとか マリーンと同等に扱えるのがおかしいというか違和感 攻撃キモいしうるさいし最悪だわ
勝率なんてどうせ50%近くになるように弱いのとマッチされるだけだし
>665 今となっては勝率が50%に近くなる仕様が諸悪の根源だな。 これがなければ、もっと種族間の強弱の差がランキングに影響してるだろうに、中途半端に勝率を50%に近付けるもんだから、 格下が格上のプレイヤーに鴨られるし、最強種族のT使いが上位ランクにさっさと上がらないせいで、余計な摩擦が生まれるんだよ。 上から順にテランだけでランキング付けて、テランのランキングが終わってから、その下にPとZでランキング争いをすれば、完璧なんじゃね?www
リプレイのような経過時間表示を、 ゲーム中見れませんでしょうか?
まぁTを擁護し続けてるのはT使い以外ありえないだろうね TvsPにおいては終始Pが不利なのは否めない事実なのに。 序盤はマロ無双、MM相手にコロッサスまでなんとか繋いでもviking。 HT出そうにもエネルギー全部とシールドに100ダメージ与える超射程のEMP。 相手がずっとMMMやMMタンクとかで戦ってくれない限り勝ちはない 日本の大会でPが優勝し続けているのはimbaRace使っておきながら その対抗策をまったく知らないMMに頼り切ったプレイしか出来ない雑魚T使いしかいないからだろう
バランスがいいだけにほんの少し弱いだけで雑魚が吠える Zプレイヤーが格闘ゲームやったら発狂する
テランは選択肢の広さと死にユニットがいないのが強い プロトスなんてキャリアは完璧に死にユニット、マザーシップも・・・
>669 早速テラン使い様のお通りだwww テランOP=バランスが良いとか流石テラン使い、完璧な正論過ぎてたまりまへんwwws sc2ranksの上位陣でTop10の内、Terranが7割を占めるバランスの良さ!!! P使いとZ使いは黙ってろって事ですよね、わかりますんwww
いつからだろうか このスレでgosuという言葉が使われなくなったのは
俺T使いだけどそんなOPだとは思わないな 1v3なら普通に負けるし
病気持ちがいるようだ
半月ぶりにプレイしたら手がアバババ
今日も大量発生してまんな
678 :
名無しさんの野望 :2010/09/15(水) 13:32:21 ID:xUyfkpLw
zerg 楽しいよ!
みんなもっとTimbaで盛り上がろうずwww(^−^
俺zerg使いでスパ4ではアドン、BBCSではツバキ使いだよ ツバキに比べたらzergは大分強いよ
>680 格ゲーの話しはスレ違いなので、Timbaの話題でお願いしますね。
別にバランスがわるかろーが同格の相手とばかり当たってるのでどうでもいい 上位10位とかまず入れないし、そこまでやる気ねぇよ ブロンズ10前後でザーグ使ってるけど種族変えたら勝てるかと 言うとそうは思わないし他種族1からやるのだるい 下位リーグだとTよりむしろPの方が強いわい
>>683 そりゃ下位リーグはキャンペーンでTしか操作したことないから他の種族は分かりませんってnoobばっかだからな
TvZのmass mutaが無理ゲーすぎる spireの時点でタレット立てて追っ払って、トール+viking作ったら次は20匹くらいで きやがった
とりあえずTerranがProtoss相手にアンチユニットを出さないとって考える必要がほとんどないのと 後半TerranのMMMに対抗するだけにColossusだけじゃなく HTにまで進化させないといけないという状況をなんとかしてほしい ほかの人がProtossでTerranに勝ってるのを見る限り負けるのは確かに自分が弱いからなんだろうけど Protossが常にTerranにあわせて戦わないといけない Robotics建てないといけないっていう状況がいや
いやそれはさすがに甘えだろ
>>685 そこまでぬくってるのが原因だ
ハラスしてやりたいようにさせないこと
種族選びから勝負は始まってるんだよ。 Tが強いと思うならT選択しろ。 生産オーダーだって好みじゃなく勝つために選択するだろ?
ここでTimbaTimbaと喚いてれば 通りすがりの鰤社員が意見を聞き入れてくれると思ってるキチガイの巣窟
Observerの可愛さは異常 速度アップしてあげたいがいつも忘れる
これからもっと色々戦法増えてきたら 「毎回○○しなきゃ」みたいなのは減るんじゃね? まだ発売からそうたってないんでしょ?
>>688 やっぱ即リーパーでハラスする必要あるか
一度muta作られると後手後手になるからなあ
今plaで初めてzerg触ったけどmuta作ってるだけでTに勝てたわw
リーパー来てたらきつかったけど
リプレイ見て思うけど、序盤無駄なカチカチしてる人は、大体弱い
>>686 Robo建てないでどうやってScoutするのか教えろ
プロリプ見て勘違いしてるんだろうけど、後半のGhostに対抗するためにHT作ってんだよ雑魚
>>693 Tなんか辞めてZやろうぜ
最強mutaで無双し続ければいいさ
Muta作ってる間にMassMarineされたらなすすべもなく死ぬわけだが・・・
>>696 zミラーとかp対策覚えるのだるいからやんねえよw
>>697 それもあるね
5raxで偵察殺しつつ30人くらいでstimとって突撃っての
所見だったらほぼ通用するから使ってたけど
如何せん作業すぎてつまらんから辞めてるけど
Z使いにT使えば?と言うとはっきりやらないとは言わないのに T使いにZ使えば?というとはっきりやらないと言い切る不思議っぷり
MMMはbaneでいいけどthor量産されたらどうすりゃいいかわからん zerglingかultraliskしかないんだろうけど、ultraliskさん図体でか過ぎ あ、infestorの操る奴研究してればいけるのかな
>700 そりゃTimbaって言えなくなるだろうがjk
勝ち負け気にした面白さ T>P>Z 勝ち負け気にしない場合の面白さ Z>P.>T
経験上thorは操ってもいまいちな結果が多いけどコロ助はガチ
>>687 もう少し攻めの構成に自由がほしいってことです
>>695 DTだってうまく使えば偵察できるし小数のユニットで
敵陣にちょっかい出しにいけば構成だって大体わかるじゃん
序盤のProbe偵察も長く生きていられたら情報もその分多く入る
GhostってT2じゃなかったっけ?そのためにT3のHTを、MMMのためにT3のColossusを
出さないといけないってのがいやだと言ってるだけです。
まったく別のTech Treeだし出すための建物の数もTerranより多いしね。
ここらへんはあまり詳しくないので間違っていたのであれば失礼。
ザーグはなんだかんだ言って しばしば陥る不利な状況をどうやって何とかするか必死になれるのが面白い
/// /| |::l .|l |ヽ ヽ\
/ /::::|.|:::l |::| |/\ \\
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|.l.| l /::::::::::::|/ i /l| _,,、、- ~ ::::ヽ ヽ/⌒ヽ、 スタークラフト2は、遊びじゃねえんだよ
|| | .|l /\::::: ヽ /,、-'''" :::::::ヽ ヽ'⌒ヽ.ヽ
. | |.| | / \ 〃 i.l ::::::::ヽ ヽ'⌒| .|
. |l |l \ ;;; ヽ、 ,,、' ij :::::::::ヽ ヽ、_ノ |
/::::: ‐''~ ::::::::::::ヽ ヽ、_ノ
http://www.youtube.com/watch?v=gR0ZQaBVtsw / ,'::::::: :::::::::::::::::ヽ ヽ
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今使う必要はなくてもひょっとしたら将来必要になるかもしれないので できる限りいろんな種類の建物建てといたほうがいいのかな? アンチ出さなきゃ!って思ったときには建物建ててそれから生産して・・・ってなるから大抵遅れてggになることが多いんだ
>>709 よし! ぜんぶ の ゆにっと を だせるようになったぞ!
ああ! ずぃーろっと の むれ が やってき ああああ
712 :
名無しさんの野望 :2010/09/15(水) 16:05:14 ID:ssKnevlc
なんか、SC2あきてきたw
あるある 敵の編成見てから溜めてたラーバと資源使って アンチを大量生産するにはまず建物が必要だもんね コロッサス見てからスパイアー建ててたら遅いみたいな
Zergかw Zergは便利な偵察ユニットが無いから必然的にmutaあたりでハラスしつつ偵察しないと駄目 あと、ユニット見てからじゃ遅いよ、建物見てから何が来るか予想しないと
ZだとMMMに対して中盤だと犬かローチ+ベインリングくらいしか対抗策無いでしょうか? 他の方法合ったらいいなーと思っているのですが。
>>714 オーバーロードさんとチェンジリングなめてんの?
中盤以降ならオーバーロードとか邪魔なくらいいるからそいつを本陣に突っ込ませれば簡単に偵察できる
チェンジリングは適当に走らせるだけで敵の侵攻がわかる
私女だけどTimbaって言うならT使えって言うのは頭悪すぎる理屈だと思う
いや、頭悪すぎと言う前に少し頭を使ってみるんだ 例えばPでMMMが返せないと言うのなら実際にTでMMMを使って Pに負けたらそれをリプ取ってそのPのやり方を真似ればいい そうやって自分の種族の完成度をより上げていくために imbaって言うならそれ使えばいいんだ
zealotまったく作った記憶が無いのに混ざってるzealotとか笑えるw
>717 オーバーシーヤの間違いだね。念のために調べてしまった。 オーバーシーヤって高いしやっぱり大事に使いたいのでチェンジリングと コンタミネーションは若干使いにくいかな・・・。
チェンジリングってすぐバレてダメだね スキャンやオブザーバーのようには行かない オバQ突っ込ませるのも100ミネとサプライとラーバ使うし・・・ まあそれしかないんだけど
チェンジリングいつでも好きな時に自爆できるとか 何かないと微妙すぎるよな
コンタミネーションの存在初めて知ったけど これやばすぎじゃね?zerg使いはこいつ使いこなせよ
spireを使うなら corruptを数体混ぜると、medivac撃墜に専念してくれる上、硬いのでmarineの攻撃にも結構耐える 陸軍に気を取られてmedivacを逃がすと、後々さらに増えていってやっかいなので、出来るならつぶしておくべき mutaを入れる場合は、bane等でmarineを溶かしてから残ったmaroの掃除に使うべき 最初から戦わせると100%全滅するので、切り札はとっておきましょう
/.|::.:::/::|:::/_:| /____| :|_ ::|| :|::|\:::::: :::::::| 世の中には頓狂な奴がいてよ |::::/_|/: |/: |:| -| ̄ ̄:::\\:::::::: ::::::::::::| たとえばスタクラだ… . | / | :/―|:_ _―| ̄ :::::::::\::::: :::::: :::::| こんなラチのあかねえ遊戯に |/: |.____ ______::::::::|:::::::/⌒\ :::| 自分の分こえた時間や 人生さえ |.\ ̄ ̄@_) :::::≡ヽ ̄ ̄ ̄@ ̄/::::::::| :::::|:/⌒:| | ::::| 賭けちまう奴もいるのさ…… . |.  ̄ ̄ :::/::::::::: :::  ̄ ̄ ̄ ̄ :::::::::| ::|/::::::::| | :::| まあそんな奴だから… .. |丶__:/::::::::::::: _____/:::::::::::|:::::|/\:| |:::::| 頭は悪いんだけど…… ..... | ::/::::::::::::::: :::::::::::| :|:::::::::|// :::| 勝ちたい気持ちはスゲェーもんだ… ...... |.../:/:::::::::::::::::: \ ::::::::::| |√)// :::| ....... |/:::/:::::::::::_::::)  ̄\ :::::::::::|:::|\// ::| 終盤戦… ..... | (::::''' \ :::::::::::|..|ヽノ :::::| 勝負処での大事な一打に . | ───────` \::::::::/|/::::| :::::::| バカは バカなりに必死さ… ... | ___ ::::::::::/:: :::::| :::::::| もてる全知全能をかけて考える ..... | ::::〓 :::::::::/:: :::::::| :::| 決断して そして躊躇して ....... | ::: ::::::::/:: それでもやっぱりこれしかない | :::::::/::: ……て そりゃもうほとんど自分の魂を切るように クリックするんだよ
つえーんだけど勝てるときは別につかわなくても勝てるんだよなー 劣勢のときに1機の生産遅らせても微妙だし・・
>>722 ちぇんじりん君をボトボトボトっと20匹も作ってみ
犬に変身するのがベスト
例え気付かれても相手の操作追いつかないから十分に偵察可能
中断であって停止じゃないだろ?あんまり意味が無い気がする
>>725 コラプター1匹のコストでミュータ1とザーグリング2匹出せるんだよね
ぶっちゃけ半端にコラプター出すくらいならミュータ増やした方がいいと思うの
コラプターはDPSの低さからmassive系以外には極力出したくないユニット
壁にするならOLで代用が効く
ZvZでMutaに荒らされてるからコラプター作るって発想の奴は、結構多いけど阿呆で助かる 味方にいると酷いことになるが
30秒停止ってでかいよ
コラプターはデフォでアーマー2あるから結構強いよ
壁にはなるよね ブルードロードさんと組んだ時は最高に輝いてると思う ロードさん足りなきゃすぐ変異できるし コンタミネーションは使った施設からインフェステッドテラン出せばいいよ っていうかインフェスターにこのスキル返してあげて
ミュータと一緒に連れて行って ミサイルタレットに使うとか?
はっきりいおう、1on1はWC3の方が絶対楽しい
ミュータリスクは後ろから近づいてタンクだけ壊すとかそういう使い方かな? あんまりうまくいかんけどwww
>732 コラプターを少数だけ作って、コラプション専用に使うとかはどうよ?
過疎って来たな
>>724 場合によってはパイロン一つで
複数の建物を機能不能にできるかも
コラプションて地上ユニットにも使えたっけ?
使える 遊ばせておくくらいならおすすめ
コンタミネートは残念ながらnexus warsで一番見かける
>>741 これパイロンの機能停止にも使えるのか?
Pやばいじゃん・・・
>>741 パイロンにも使えるのかあれ
建物の生産を停止じゃなく建物の機能停止ってことか
出来るけどしょせん20%だからな コラプション用で出すぐらいならほかの事したほうがいいよ コラプターは対マッシブ用としての性能も悪いし100/50ぐらいに下げてほしいわ 高すぎてこいつ出すと軍が足りなくなって普通に押し切られるという罠ユニット
pylonには効かないんじゃないか? ミサイルタレットにも意味がない そもそも生産と開発を30秒停止させる能力だよ
ベースに使えば30秒間資源獲得できねーのかw 強すぎるなと思っていた時代もありました
ガスコスト高いくせに微妙性能すぎて 実質産廃に近いよねヒドラもコラプターも
パイロンにも効くけど悪魔で生産と研究を止める能力だから 使ったとこでパイロンの効果は消えないから周辺の建物もストップしないよ
>>741 すごい!
ワープゲートからの転送中に
パイロンの機能停止させたら転送中のユニット全員死ぬよねw
クリープで浸食させればパイロンの機能を失う、とか信じてた
お前らどんだけオーバーシアーさんに期待してたんだよww
__r―Vヽノ|_/|__ 「l _> ∠ 7 ∧ | ヽ | ヽ 。。。。 l! > く_ (__,ノ V V つ o / _...... --――- ..._ く / ∠二 ----―――-- ...__`ヽ、 ヽ だ…誰か助けて…… ∠ ,ハ 、 `ヽ! > ノ _ィ_ノノノ^|/ | ノ )ハ ト、| リーパーが来る……! `7 __,...-ナ‐- 、 \ レ'_..-‐| ,ハ| / /⌒ヽ. / , 〜-、 `i==F‐-=ニ..レV . __フ 〈 r~)/ | ) 。 >/ /'"⌒") / 荒らされるっ………! > /こ'/ / \`U''^ / ヽ-゚u-' /| / 〈 し'/ / u  ̄ u ト-‐ヤ′ゝ 荒ら… 荒ら…… ∠.._____,>|/u __O ( __ u | O |_ \ _____ヽヽ____| | / /┴-L工じ┬`、_ノ-、 / | ̄`‐- ..._ || | | 〈 ノ__  ̄~"'''┴/ / | ̄`―- 、ハ 助けてっ……! || | | ヽ.`┴┴工工┬┬┬r/ | ,! / ヽ || .| `、 \_U v ̄ ̄ ̄ / ./ / 助けて…… 誰か…… . || ヽ ヽ、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ O
>>753 stalkerって真ん中に顔ついてたのか
きもおおおおお
カイジAAの人頑張るなw
┌┐ _,,-──"─"─-,,_ ,,─"::::::::::::/::::::::::::::::::::\::::::"──-,, /:::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::::::::::::::::::ヽ,, /:::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::ヽ /::/:::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::| │::|:::::::::::::┌────┐:::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::| │::|:::::::::::::│" nanasi │::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::|..__ , |::::|::::::::::::::::|二二二二□二二)::::::::::::::_|:::::::::::::::::|::::::::::::""─-- / ̄ ̄ _ _│υ││|ヽ ̄_,,- ̄ヘ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ匚二二=== / / "-,,",-,, |│_,,-"_,-"∨||\ _ ヽ /=====ヽ || ||"_,,--====ヽ |,,-" "ヽ ヽ ふ・・・・・・ | | | ◎ /_ ≡" ◎ | |,,-""ヽヽ ヽ ふざけるなよ・・・・! / | |ヽ,,,__ ./_::::::≡ヽ,, __ /::::| | ,,-'''| | ヽ ./| | | :/_:::::::: :::::::| |/ | | ヽ 戦争だろうが・・・・ . │ | | υ:::::/_:::υ:: υ ∪::::::::| │/""| | ゝ . /│| .| ::/_::::__:::) ::::::::| |""_丿丿 ヽ 疑ってるうちはまだしも / ::::::::| _____,,----,, :::::::::/ "二_ノ ヽ それを口にしたら・・・・ / :::::::::| 〔 __」 ::::::/| ヽ :::::::::::|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄" :::::/ | | ヽ 戦争だろうがっ・・・・・・! :::::::::::::| υ ≡≡ ::::::::::/: | |ヽ─,,_ ヽ :::::::::::::::| ≡ :::::::::::/::::: | | ヽ ""─ 戦争じゃねえのかよ・・・・!
>>756 Zergのユニットは一体一体が期待と希望に満ち溢れているよ!
どのユニットも説明見ただけだと、使いこなせばすごく使える!みたいに見えて
実際使ったら・・・みたいなのが多くて困るw
zerglingのみコスト以上の性能があると思う zerglingだけで勝った試合って、軍につぎ込んだリソース見てみても、相手よりかなり少ないことになってるし、 その割には数さえ揃えば凶悪だし
>Zergのユニットは一体一体が期待と希望に満ち溢れているよ!
Roachでもぐらたたき戦法!
InfesterのFG!
Queen強いのでいっぱい作れ!
New!オーバーシアーのコンタミネーション!
>>762 Zerglingはコストから見ても破格の強さ
むしろZerglingが強すぎるせいで他のユニットが微妙な扱いになってるのかもしれない・・・
>>762 だがlingが輝ける状況は酷く限定的
沢山リングが居たらミニ四駆なりマリーンなりズィーロットなり増やすだろ?
作りすぎると無駄な投資になる事もしばしば
ZergはZerglingが主役で他のユニットは主役を生かすための端役という認識でプレイしないといけないな
Zergユニットの固体性能は他種族と比べて弱いんだから、 人口コストの見直しをした方がいいな。 特にHydraさんとか。lol
MMの性能そのままで良いから Zのユニット見ただけで一定の確率でパニック状態になったり 待機中に仲間割れしたりとか、そう言う変更入れて欲しいなw
>767 Medivacが居ると仲間割れの率がUPするとかかw
確かにザーグはいかにザーグリングを流しこむかという種族だし
チーム戦でのZは強い。 戦闘してる横から入ってきてワーカーを全部狩ってきやがる。
コロ助が段差でこけるみたいなのは和むw
重いなこのゲームRTSとしては致命的だ 要求スペック高すぎてプレイ人口増えないのもわかるわ
致命的とか どんだけ糞PCなんだよ
AOE3より低スペックで動くぞ
Idraさんのぶちぎれる所みたいな〜(チラ
人口増えてないとかどこの世界の話だw
機能停止スキルはオーバーシアーだぞ
俺の爆音PC舐めんなよ絶対939 3200+が足引っ張ってるわ
>>764 baneに出来るんだから無駄な投資になることは少ないかな
確かにLow設定だと妙にグラしょぼいのに スペック満たしてても思いが 要求スペック自体は低いだろ、Pen4でも動くし
SC2の人口が増えてないことにしたい人種が日本にはいるんですよw
IRCの#SC2チャンネルに集まってる人数はここ1~2週間を見ても大分増えてるし、 まだ発売間もないから、これからが期待のゲームでしょ。
>>780 グラボなに使ってんの?
俺AGPだけど4670で初期判定MIDDLEで余裕
>764 zingだけの生産に問題があるだけで、考え方としてガスを常に使い切って、余った分のミネラルでzingを生産すると良いと思います。
Idra!!!
アイドラさんマジイケメン
http://www.livestream.com/fishersc2 GSL Starts in 9 minutes
IdrA (Z) vs Lotze (P)
Set 1: Blistering Sands
Set 2: Lost Temple
Set 3: Metalopolis
August (T) vs LiveForever (T)
Set 1: Scrap Station
Set 2: Lost Temple
Set 3: Delta Quadrant
Maka (T) vs jookTo (Z)
Set 1: Desert Oasis
Set 2: Metalopolis
Set 3: Delta Quadrant
LegalMind (P) vs Tankboy (T)
Set 1: Scrap Station
Set 2: Delta Quadrant
Set 3: Steppes of War
>>753 この凶悪そうな顔でワーカーより弱いんだよな…
Idraが隠しスターゲートからの3voidとかいうクソ戦術で1本取られたんだが… まさかここで敗退しないよな
Idraって最強のZなんだろ それがわけのわからんP使いにやられるとか まじバランスおかしいだろ
794 :
名無しさんの野望 :2010/09/15(水) 18:41:40 ID:ikKIgCR7
このゲームマルチ初参加してから数日目だけどいっつもフルボッコだよ 相手ユニット出してくるの速すぎってか俺が遅すぎorz
最初はよくあること
ベネリングって敵に殺されたときも爆風ダメージあんの?
ある
さんくす
プライム所属の奴をわけのわからんP使いとか本当に2chは恐ろしいところやで しかもZってcheckだってDIMAGAだっているのに
いえいえ
中堅P使い>>>>>>最強Z使い なにこの糞ゲー・・・
ないわ。ザーグの少ない希望の光が一つ消えた
中堅てwwwww
何がだめかより何が良いかで語ってやれよ Zの良いとこってなんだ 一回1stの隅にnydus作られてびっくりしたことはある
ねちょっとしてるところかな
可愛いところ
baneの瞬間火力の高さはZには欠かせないよね
アンチユニットを出すジャンケンに近くはあるけど、効きかたが全然ちがうわ。 コロにローチ、コラプターとBL出した返しにVRでもうGG
hydraのヘルス100ぐらいになんねーかな・・・
>>753 SCVってこんなでかかったのかw
ところでストーカーの顔が気になる
中どうなってんだあれ・・
そろそろ飽きてきた
まさか勝てると思わなかったみたいに喜んでたね
そりゃさすがにプレイヤースキルでIdrAに勝ってるとは思ってないだろうからな
814 :
名無しさんの野望 :2010/09/15(水) 19:03:48 ID:ikKIgCR7
せめて日本語パッチみたいのが出てればもうちょっとゲームの内容把握できるんだけどな 攻略サイト見ながらゲームするの大変
>>810 ストーカーってああいう乗り物に乗ってるのかと思ってたら、あれ自体が本体だったのか!
うわ stalkerきめえ・・・
Zing、bene、spine、spore、Queen→可愛い stalker→きめぇ
日本語化の話が出ていたと思うんですが 日本語化できるんですか? どんなものか教えてほしいです
stalkerって元々DTだったのか こりゃprotossのキャンペーンでゼラタルstalker化フラグだな
Zealotの5秒修正だけじゃどう考えても足りないな FFどうにかしろ糞鰤
はいはいググレカス
誤爆
825 :
名無しさんの野望 :2010/09/15(水) 19:15:21 ID:CMY2vx/q
ハックって、アカウントハックされるんですか?
>822 EULAに同意しないと遊べてない訳で、その上での話しだから自己責任だし放置でおk
bene -> ころころ roach -> とてとて queen -> よちよち ultra -> よちよちふるふる blood ->ぱたぱた zling -> 羽付けると気持ちよさそうに飛び回るのがかわいい infester -> overloadからおろすと ぽてん てなるのがかわいい overload -> 下画面でたまに画面のぞきこんでなめてるのがかわいい
>>789 IdrA (Z) vs Lotze (P) 見逃した…どこかに上がってない?
>>791 そのオリジナルどこで入手したのか全力で教えて下さい
809 :名無しさんの野望:2010/09/15(水) 19:00:39 ID:HtUCGBwX hydraのヘルス100ぐらいになんねーかな・・・ hydra「お客さん。本番は100円割り増しですよ。」 と連想した
windowsのタスクで適当にスケジュール入れて リプレイをバックアップ取れるごくごく簡単なバッチ作ったんじゃが、いるひとおる?
そんな糞ツールよりもWC3であったいろんな 詳細条件(プレイヤー名、種族、マップその他)を決めて リプレイサイトからダウンロードしてくれる神ツールのが欲しい
プレイヤーネームって変えられるようになるんだよね? どっかで見たんだけど
せっかくの自作したものを糞ツール呼ばわりとか酷いな
プレイヤーネーム変えられるようになったら Terranのポートレイト使って Zerg選択しつつ、名前はProtossにして 混乱させてやるんだ
そういやComputerって名前のやつがいたな
>>753 やっぱSCVさんは最強だったんや!
こんなでかいのにDroneが勝てるわけ無いだろ・・・
シンプルな戦い方を好むのならPがオススメだ 癖が少なく、強力なユニットが多いPは初心者から上級者まで好まれる種族 嫌らしい戦い方を好むのならTがオススメだ 相手のアンチを考えなくても汎用性が高いユニットが多く、偵察もし放題、 輸送によるドロップ+回復、reaperのようなゲリラ戦を得意とする強力ユニット、Ravenのポイントディフェンスドローン、タレットは高性能。 その無駄のない、万能さとスペシャリストの多さはまさに変幻自在、防御と奇策と攻撃力に長けた優秀な種族 可愛らしいユニットを好むならZがオススメだ Queenがゲロを吐きドローンがせっせとミネラルを集め羽の生えたzerglingを増やしてパトロールさせるのは見ているだけで和ませる spineやsporeの移動がいかに可愛いかなど物語る必要はないだろう 攻撃力が高く最速のユニットだけど脆いzergling、攻撃力は高いが鈍足で脆いhydra、自爆のbane、耐久力だけのroach、対地しか出来ない大型ユニットなど、 スペシャリストばかりのユニットなため、ピーキーな戦い方になるので、結局可愛さ重視でユニットを選択するべきである
いつかあいての建物とユニット全部壊せるくらいBanelingを溜めるのが夢です
840 :
名無しさんの野望 :2010/09/15(水) 19:43:50 ID:bWVx2G4X
roachとhydraサプライ1にしろよ・・・ OLで8しか増えないんだからさあ・・・
なんつーか海外の大会の試合見てても面白くないな
>>841 次Z出るからちょっとは楽しいかもよ
相手プライムで乙モードだけどね
>>841 そこはやはりまつじゅんのキャラクター性といったところか。
彼にはなぜかわからない魅力がある。
もうZ=乙でいいよ
いや、他のゲームと比べて全く面白くないんだ・・・ FPSとかの大会を見てたほうが面白い
大航海時代のパクリイクナイ
あ、今日は観戦オンリー様の日ですか
>>840 そしたら序盤のローチが圧倒的な強さを持つことになるな
ultra・broodload以外はサプライ2なんだし、管理はしやすい
サプライ3に該当するような中の上ユニットがないのは欠点とも言えるけどさ
>>843 なんでまつじゅんの話になってるのか分からないけど今の海外大会の実況も面白いよ
>>832 貴様がつくればいいじゃろうが!!!
いちいち毎回リプレイ保存するのがめんどいんでのぉ
unsavedまるごとこぴって日付時間で保存するようにしたのじゃ
4vs4やっていて、途中からミネラルを味方にどんどん奪われて、全く建築物を建てられなかったんだけど、奪われない方法ってあるんですか? 右上のミネラルのカウントが減っていくということです。
βではroachが1だったんだっけ?
Zergling ってPのCanonに弱いのか。 通りでサクサク解けていくと思ったよ。やっぱ頼れるのはBanelingだな。
FPSよりは面白いと思う TvTは論外だけど
チャットTvT boringの書き込み多すぎてちょっと和んだ
>>853 でも実際はあんなディティール
マザーシップみたいなものにすりゃ良かったのに
ハイドラさんもめっさかっこいいな。 英語よくわかんないけど、すぐに殺せる・すぐに返せるみたいなのがいっぱい並んでるように見えるけど。
うんこZの友達との対戦後。俺はP 「あーつれーまじZつれー。あ−Zまじよえーつれー、TとPつえーまじつえー。バランスわりーつれー。」 「じゃあTかP使えよ。」 「えっまじ?いいの?つかっちゃっていいの?えーでもなー、使っちゃうとやばいよ?いいの?あーやばいよまじでー、んーやっぱやめとこーかなー?うん、やっぱやめとこ。おまえにも悪いしーまじやべーしー。」 「しねよ。」
>>713 コロッサスみてからスパイア建てるのは駆け出しザーグ
真のザーグ使いを目指すならロボティクスファシリティかサポートベイの時点で建てるんだ
アマゾンで購入してwktkしてたらEU版だった もうやだ死にたい
コロッサスみてからチャンバー建てる俺は
封鎖するの止めにしようぜ それだけで今の10倍オモロゲーになる
むしろ即mutaで出させないようにした方がいいんじゃ 対コロ用にコラプタ作っても大抵いい結果にはならん気がする
Zの他種族レイプゲーですねわかります
まぁ、現状はTの多種族レイプゲーだけどな。
現在はZのレイプされゲー
Tで一番きついのはTミラー
今はTvPでもPが有利って言われてるし、最強はP まあこれはプロの話であって結局雑魚はそうは思わない 多分Tのが強いと思ってるだろう 俺もわりとそうだし Zが他種族に対してきついってのも事実ではあるだろうけど、それが雑魚にも言えるかっていうとそれは違う気がするよ
またバランス? 練習してきたほうがいいんじゃね?w
どうでもいいけど外人に話しかけられても何言ってるかわかんなくて 全然返せないとき相手に本当に申し訳ないと思う
必死にFF練習してて思ったんだが相手にこれだけの操作を強いるマローダーはやっぱり強いと思うんだが
種族ごとにランクあったらよかったのにな。 PとZでシルバーなのに、Tじゃダイヤ余裕でした。とか比べられるし。
>>872 どうだろ
バランス取れてると言われてるSC1でも
人によって
得意不得意な種族ってのもあるしな
>>872 種族ごとにあったら自分の向いてる種族がわかるな
そういった意味でいったのなら面白いと思う
でもTがimbaだと思っていったのなら頭悪いと思う
Zでplatどまりになって負けがこみすぎてPに乗り換えたら割とすぐdiaになれてワラタ 使いこなしてあげられなくてごめんよ、可愛いスワームたち…
実は俺もダイヤにあがるときはTでやった・・
Timba過ぎワロタwww 資源も圧倒的で常にマップコントロール取っていたのにあっさり逆転wwwwwww 糞ゲーにも程がある
ちょっとむごい展開が多いのは否定できないな…w
EMPは確かにチート
Reaperだけで終了wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 死ねよT使い死ねよマジで
Z
乙使いの悲鳴が聞こえる…
ReaperとRoachの相性がやばいなw
いやーまじ笑ったわー いや笑えないわ
まああと半年もすれば笑い話になるってw
なんか上はつらそうだな・・。 即Bane爆破3連勝で喜んでる自分は、ずっとブロンズにいたほうが楽しいのだろうか。
種族乙はワロスなー
Z大変だな…リーパーだけにあれだけやられてGGだもん。 惨い。
でもReaperのおっさんの声超かっこいいじゃない…
自己新記録の10連勝なんだが、手が震える。。。
>>883 当然だろ
リーパーはローチの得意ユニットだぜ?
プレイ見てたら得意ってレベルじゃなかった 対空タレットと地上ユニットが戦ってる感じ
声がかっこよかったら許されるとでも思ってるのか
多くは言わないから、鰤はオフィシャルに設定した アンチが正しくアンチ関係になるぐらいの修正は急いでほしいよなぁ
TvZマジクソゲーwwwww Timbaを叩いてた奴は、謝罪は未だなの?
所詮は虫けら 火薬や飛び道具には敵わない
ローチの射程がリーパーと同じなってもいいと思う もしくはリーパーがローチと同じにか
TやPを弱くしても解決しない Zの大幅強化が必要だ
もうTが関わるすべてがクソゲー
リーパーは建物にも強いってのがこれまた処理を難しくさせてるよな
そうだなSC2はクソゲーだな もうおまえらみんな辞めろ
声の豊富さ、力の入れ方は間違いなくTが一番 PとかZのユニットの声はどれも詰まらん ・Marauderのワイルドな出撃 ・Reaperの渋さ ・Ghostのかっこよさ ・Medivac、Bansheeの癒し系女性声 ・Ravenの怪しげな機会音声 ・Thorの頼れる男らしさ ・Tankの無意味に甲高い声 etc・・・ だが俺が一番好きなのはSCV
ReaperにしたってPvTでは脅威じゃないのだろ? Zだけ弱すぎるんだよ
もうroachは対Tに限り射程20とかでoverlordで視界確保してたら、生産された 瞬間から自陣から相手陣地に攻撃できるくらいでいいよ
一戦目→mutaのマジックボックス失敗、マイクロ操作ミスって殆どトールに溶かされる→gg 二戦目→reaper強いですね^^; ただidraなら一戦目の試合はさっさと拡張してただろうし、2hatで3ベース取ってる相手に、 あそこまでやって押せなかったって時点で、Z側が実力不足感は否めないかも Tの内政と軍を立て直すのは単純に実力差が出たと思うよ 二戦目は知らん リーパー死ね
>>903 TvPはmarauderゲーです
reaperよりマイクロ要りません
クソゲーです
roachの弱さがマジ笑えないレベルすなあ 得意なユニット(笑) reaper(失笑) hellion(爆笑)
>>902 SCV「ふぅ〜ふぅ〜、おーばちゃ〜ん」
>>907 さっきそれでT負けてたぞ
どう考えてもP使いの言い分は甘え
Reaperはプロでもどうにもならねーんだよ
>906 あんだけハラスしてたのにMuleのお陰で内政が崩れないTがimbaなだけだろ。 Tは個々のユニットが優秀なくせに、MuleやらScanやら至れり尽くせりなんだよ。 こりゃあと10回くらいパッチがでねーとまともに遊べる代物にならんな。 ReaperとBunkerの生産時間を5sec延長しただけで、バランスが調整されると思ってる鰤の中の奴は頭おかしいわ。
1戦目はIdraなら勝ってたと思えるよね でもなんでmakaはリッチ取りに行ったのか疑問だった あのレベルではかなりリスキーだと思うんだけど
Z<<<T=P>>>Zだからなー現状
>>906 一戦目のvsTあの糞MAPでリーパーにスパイア壊された状況からあそこまで持っていったZが実力不足はないだろ
>>902 一番重要なSience Vesselを忘れてるぞ
GSLのZ戦士見て本気でキレるなんてお前ら心優しいんだな
実力不足って言うと言葉は悪いけど1戦目はZがちょっと微妙なところあったから上級者はわりと納得するんじゃないか 2戦目はリーパーまじきついな 次のパッチを待て
スパンキング!
>>914 6体生産まで持って行けてたからそれほどではないと思うけどな。
実力あっても出せてないときもあるよなー応援してる
TerranCraft2
>>912 あんまりハラスで内政荒らせてなかったと思うけど。
どちらかと言えばTのドロップでZ側のワーカーが狩られてた印象
早いうちに3base vs 2baseの形にして、1つなら捨てても構わないみたいな戦い方じゃなかった?Tは
仮にハラス成功してたにしても、中盤まではZが押し返して有利だったんだから、
その後の展開は単純に実力差でしょって話だよ
ああすれば勝てたとかidraなら勝てたとか、種族差よりも、そういう印象を持った
それと二戦目のリーパーの酷さは別
スクラップステーションでZ使ってたんだけど、即フェニックスでボコボコにされた後、ボイドレイ来て即GGでした。 リプレイ見たら、2ゲートウェイの2スターゲートでした。スクラップステーションでvsPだったら、即スポアクローラー にするべきでしょうか?それともココぞとばかりにmassハイドラリスクでしょうか?
むしろ二戦目はroachでreaper帰らないの知ってるくせにspeedling止めてroachいって creep広げてないくせにexpandいってとか自殺願望にしか見えなかった terran相手に2gate zealotやって殺されてバランスおかしいとかわめいてるレベル
なんでもかんでもレースの差が原因にしようとするやつはしね 上級者同士の戦いでのレースの差と雑魚同士の戦いでのレースの差を同一に考えるやつはしね 雑魚のくせに負けた原因をレースの差にするやつはしね
926 :
923 :2010/09/15(水) 21:45:14 ID:6xj0Jc/A
その時私は即mutaでフェニックスが4体来たところでこっちのmutaも4体来た ところでした。最後にカウンター移行としたのですが、入り口封鎖されていて。
>922 実力差も何も、だいたいテランの結いニットが強過ぎるんだよ。 あれだけユニットのコスト差があっても、簡単にZ側が負けてしまうとかおかしいだろ。 全体的にバランスがおかしいんだよ。その中でもReaperは致命的を通り越して、TvZに自動Surrender機能を実装してるのと同じレベルだ。 やる気しねーし、もう寝るわ。
どっちにしろ1stに押し込められたらその時点で負けじゃないですかね
ブロンズだけど 勝てないのは ザーグを使ってるせいだよね
スクラップステーションならOLで偵察簡単なんだからスターゲート確認したら クイーン4匹ぐらい作っとけ
ブロンズならむしろZling送っただけで無防備でggだし勝てる
シルバーまでなら封鎖してない奴に速攻勝てるよな 12poolとかでも
ID:uLKuxY9K こんなやつ鉄板で雑魚だろwwww
なんかい読み合い勝っても巴投げ一発でまくられるVFのようなもんだよ
>>927 いやだから、途中までは押し返してたじゃん。
負けたら全部種族のせいってそらどうしようも無いだろw
単一編成(mass muta)なんて、マジックボックスやらなきゃトールに溶かされるのなんて目に見えてるわけだし、
だったら最初のマスマリーンをbaneで返したのだって、T側からしたらZimbaって言わせても良いことになるわけで
>>931 ブロンズいたとき普通にみんな封鎖してたぞ
>>931 さすがにそれはないw
といいたいとこだけど、今さっきそんなテランがいた。その人の初マルチプレイだった。
初マルチをBanelingで爆破しちゃった。
初めてだから優しくしてねって相手を爆破するとかマジ容赦ねえな
とは言え今日のidra3戦目といいjook1戦目といい 「勝ったと思ったら負けてた」な試合はZにはよくあるな
idraは上手かったけど負けは実力負けだろ、偵察もプレイヤースキルの一つなんだから 他のzerg使いは別にしてidraは序盤ユニットもspineも作らず全つっぱでdroneなんだから それで負けても同情出来ない。ってか種族差の前に見直すべき所があるだろうとしか言いようが無い
ちょっとした1ミスでもZは終わるからな Zの試合は最後まで分からない
リーパーはさすがにおかしいだろw ローチいじってもvP仕様のリーパーハラス喰らえば終わりじゃない? 移動速度は研究必須にして攻撃モーション倍くらいにしないとマジで乙erg
>>938-939 これでZは強いというイメージを持ってくれて、Zerg使いになってくれたら・・。
idraの凄いところはそれで負けてないってところだな ちゃんと偵察してドローン突っ込んで、今日の三試合目みたいに、ギリギリで追い返して、尚且つ拡張してる
battle net 北米繋がらないけど俺だけ?
ところどころ湧くT擁護意見なんなのw
自陣前でたむろするだけの攻めないZergに 少数のステルス兵でワーカー殲滅すると気持ちいいな
俺も北米鯖に繋がらない、しかもゲームにもログインできなくなったわ 一時的にバトルネットが使用不可になってるとかで
checkまで負けたら本スレ消費半端なさそうだな 俺も現状のZはシビアすぎるとは思うけど鰤は必ず調整するから大人しく待とうぜ
対戦やりこまないとポートレイト手に入らないのがうざいな カスタムゲームで初期顔使ってると地雷扱いされるから きもい黒人使ってるけど、本編つまらないからやりたくないなぁ
953 :
名無しさんの野望 :2010/09/15(水) 22:18:06 ID:0a+28gdL
そこをあえて初期+ブロンズでやるのが面白い
キャンペーンと言えば昔はtassaderとかillidanとかをアカ名に使ってる人が 沢山居たんだけど、今回は本編やる前にアカ作らなきゃいけないからキャラ名 アカウントあんま居ないな
Zは使いこなしたらとか言ってる人、今どんなきもち?
P使いだけどZは正直カモ T擁護は異常
ID変えながらネガキャン必死すなぁ
Roachつえー、これマローダーで返せる?
Timbaだから何でも返せるよ
jookの2戦目、ローチがリーパーにボコられた試合は、鰤への抗議にしか思えない
うるせぇ勝手にID変わるんだよ TかPか知らんが黙れ imbaうぜぇ 謝罪しろ
初心者スレとかないの?
上手い人の試合を散々見てモチベupした後の自分の塩試合は別格やでぇ・・・
キャンペーンHard難しい、つうかダルい。 大量に敵ユニットが配備されてれ潰すのかったるい。
ローチは犠牲になったのだ・・・古くから続くimbaの伝統・・・その犠牲にな・・・
TP使い=種族の強さに頼るカス共 Z戦士=あえて最弱種族を使うことで己の力を高めようとする漢達
むしろZの安定感は観ていて安心する
>>963 映画館を出るときはみんながヒーロー気取り理論と名づけよう
>>970 お前センスいいな。
はやらないだろうけどw
972 :
923 :2010/09/15(水) 22:43:23 ID:6xj0Jc/A
>964 OLで偵察はしたのですが、ストーカーで追い出されました。 入り口は封鎖中でした。クイーン3体はネタじゃなくて本当ですか?
Zは弱くてもいいからもっとお手軽操作にしてくれよ
Z使いの友人に俺がTを使うから勝てないと言ったので、Zでフルボッコにしたら、 Tなら負けないとか言ったので、再戦してまたフルボッコに。 そしたらゲームをやめちゃった。 大人げなかったかな
Pだけど ストーカーつくってボイドレイつくるくらいしか分かりません Tにやられます ってか外人さんに 「ゲートウェイをワープゲートに変形させろよボケ(口調は違うが)」 と言われたけど「そのままのが好きなんじゃボケ」と言い返したけどダメ?
977 :
名無しさんの野望 :2010/09/15(水) 22:53:54 ID:0a+28gdL
プロトスのほとんどはワープゲートで成り立ってる気がする
>>964 追い出されるとか殺されるはどうでもいいから相手の主力編成と建物を見ろっつってんだよ。
「vsPなら即スポアがいいですか?」
アホか。StargateかDTの童貞寺を見たらスポアたてればいいだろ
979 :
名無しさんの野望 :2010/09/15(水) 22:58:47 ID:QmZItN0m
Z使いはあんなめんどくさい操作をあえて選ぶマゾなんだから もっと弱くして痛めつけられやすくするくらいでちょうどいい
2on2Pで即reaper bunker zlingくらいました P絶対守れないと思う 鰤sc2は失敗だったよ
初回ラッシュ前の偵察でStargateとかあったら、 何が何でも封鎖破壊して、Banelingねじ込みたくなるよね。
2vs2をやってるお前が失敗なんじゃね
1on1しか考えてない 設定みたいなのがまた残念
ランダマーでもないのに多種族をそう軽々と使えるわけないだろ なにがgjだカスども
2on2なのに1人で守ろうとするから無理なんじゃないの? 種族関係ないでしょ
2on2でも偵察しろカス 相手がecon犠牲にして全力で勝つために攻めてきてるのに お前はへこへこワーカー作ってゆっくり普通オーダーやって 負けましたってそりゃそうだ馬鹿 こっちも全力で守れ 2on2でサプライ10で偵察とかそれこそ1on1のノリを持ってきてるお前の負け
全体的に初期のハラスが強いからね
対戦していたら、多種族の使い方もわかってくるだろ。 だからこそ勝てるようになってくんだし。 とはいっても、見よう見まねで使いこなせるものではもちろんないけど
当たり前だろ 2vs2のバランス良くして1vs1のバランス保てるわけないだろ 頭弱すぎだろ 一生ミラー戦だけしてろ お前の大好きなバランスが最高だろ
>>976 Gatewayだと生産時間が遅くなるらしいが、生産予約の溜め置きができるから便利
APMを高めて、連打生産をなくして、資源利用効率を高めるのが理想なんだけどね
ごめん、スレたてれんかった、誰か頼む
スレ立てはまかせろー
>>980 極小マップの6Poolならまだしも、ガスが必要なリーパーって結構時間かかるぞ
ゲーム後にリーパー出現の時間をチェックして、自分のオーダーも変えるしかないな
一般的に、そういうプレーヤーは内政を捨てて、攻めてきてるだろうから、初期ラッシュをしのげば、後は手ごたえなくなるよ
稀に、即を仕掛けつつ、内政も両立させる凄腕?プレーヤーがいる
SC2ではゲーム後にオーダー全部見れるから、そのスタイルを自分のものにしてしまえ
引き出しがひとつ増えるぞ
大好きなあの子の家にあのこの目の前にnydusを建てて自宅から精液遅れば犯人だとばれずに一方的に顔射ができる?
Nydus建てるための視界確保の時点で通報だな
>>995 6/11 barracks
6/11 gas
7/11 scv
8/11 scv
9/scv + tech lab
10/11 reaper + depot
この即リーパーは、Protossだと9/10 Forgeでcanon作るかしないと対処できないという。
1gate 1coreだとstalkerでるまで30秒くらい耐えないと行けなくて
zerglingもくると味方が助けてくれてもたぶん無理。
これは、パッチ来ないことにはどうしようもない。
gj
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。