[SC2]StarCraft2 Part36

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1名無しさんの野望
RTSの最高傑作StarCraftの続編、Starcraft2のスレです

どんなゲーム?→公式ガイド http://us.battle.net/sc2/en/game/guide/whats-sc2

・DL販売 $59.99 http://us.battle.net/en/info/digital-purchase
・導入ガイド(日本語) http://www23.atwiki.jp/sc2-strategy/pages/84.html
・FAQ(日本語) http://www23.atwiki.jp/sc2-strategy/pages/62.html

・前スレ
【SC2】StarCraft2 Part35 【Zerg萌え】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1284042790/
2名無しさんの野望:2010/09/12(日) 00:06:40 ID:8owtlLp4
・公式
【公式サイト】http://www.starcraft2.com/
       http://us.battle.net/sc2/en/ (米公式)
【Battle.net】http://us.battle.net/?rhtml=y

・日本語サイト
【Starcraft 2 JP Community】http://starcraft2.game-server.cc/sc2/
【Starcraft 2 JP Community IRC】#SC2 (Friend系)
【SC2.JP】http://sc2.jp/
【StarCraft2 Strategy wiki】http://www23.atwiki.jp/sc2-strategy/
【StarCraft2雑記(仮)】http://neco.sub.jp/sc2/
【ニコニコミュニティ StarCraftU】 http://com.nicovideo.jp/community/co52936
【playGG】http://playgg.net/

・Replay
【GameReplays】http://www.gamereplays.org/starcraft2/
【SCReplays.com】http://screplays.com/
【Replays.Net】http://sc2.replays.net/
【GosuGamers】http://www.gosugamers.net/starcraft2/replays/
【playGG】http://playgg.net/

・その他
【TEAM LIQUID】http://www.teamliquid.net/sc2/ (攻略、動画、フォーラム)
【STARFEEDER】http://starfeeder.gameriot.com/ (動画、ニュース、キーバインド)
【sc2mapster】http://www.sc2mapster.com/
【SC2 Ranks】http://sc2ranks.com/(世界の全てのプレイヤーランキング一覧)

・日本語記事
【4Gamer】http://www.4gamer.net/games/040/G004002/

【したらば掲示板】http://jbbs.livedoor.jp/game/51084/
3名無しさんの野望:2010/09/12(日) 00:08:03 ID:8owtlLp4
【ダウンロード販売】
・Blizzard Store
通常版$59.99
http://us.battle.net/en/info/digital-purchase

【国内通販:通常 US版】
・GAMEROCK \6,980、送料無料
http://www.gamerock.jp/14_743.html
・IFeelGroovy.net \6,980、送料無料
http://www.ifeelgroovy.net/shop/catalog/p_info/3469/
・ニュートリノ \6,980、送料無料
http://www.newtrino.jp/eshopdo/refer/vid13887.html
・ソフマップ \7,480、送料無料
http://www.sofmap.com/product_detail/exec/_/sku=11421007/-/gid=SW36050100
・ASOBIT.NET
通常版\7,480、送料無料、代引手数料\315 ※代引き限定
http://www.asobit.net/shopdetail/041001000001/order/

【国内通販:Collector's Edition US版】
・GAMEROCK \11,980、送料無料 (完売)
http://www.gamerock.jp/18_742.html
4名無しさんの野望:2010/09/12(日) 00:08:51 ID:8owtlLp4
■最小動作環境
PC: Windows XP/Windows Vista/Windows 7 (最新のサービスパック) とDirectX 9.0c
2.6GHz Pentium IVまたは同等のAMD Athlonプロセッサ
128MB PCIe NVIDIA GeForce 6600 GTまたはATI Radeon 9800 PRO以上

Mac: Mac OS X 10.5.8, 10.6.2またはそれよりも最新
Intelプロセッサ
NVIDIA GeForce 8600M GTまたはATI Radeon X1600以上

PC/Mac: 12GBのHDD空き容量
1GB RAM (Windows Vista/Windows 7ユーザーは1.5GB、Macユーザーは2GBが必須)
DVD-ROMドライブ
ブロードバンドインターネット接続
1024X720以上のディスプレイ解像度

※最小動作環境は将来のアップデート内容などにより変更の可能性もあるとのこと。


■推奨動作環境
PC: Windows Vista/Windows 7
Dual Core 2.4Ghzプロセッサ
2GB RAM
512MB NVIDIA GeForce 8800 GTXまたはATI Radeon HD 3870以上

Mac: Intel Core 2 Duoプロセッサ
4GB システムRAM
NVIDIA GeForce 9600M GTまたはATI Radeon HD 4670以上
5名無しさんの野望:2010/09/12(日) 00:09:12 ID:FW7Xa0kd
5 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/09/09(木) 23:37:19 ID:iKmIh6KJ [5/6]
■ニコニコ動画

・Starcraft2(スタークラフト2)超初心者向け外人さんと対戦動画
01 http://www.nicovideo.jp/watch/sm10749970
・【SC2】あまとうのスタークラフト2基本操作解説 14作目【初心者用】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11655682

・StarCraft日本語版 キャンペーン
http://www.nicovideo.jp/mylist/7162069
・Brood War キャンペーン(日本語字幕付)
http://www.nicovideo.jp/mylist/8227574

■Starcaft2のストーリー

・3行でわかる今までのあらすじ
宇宙怪獣と宇宙怪獣を追ってきた宇宙人に襲われた
仲良しだった女は宇宙怪物に誘拐されて、何故かボスになっちまった
畜生、ファッキン、悲しいから、今、俺アル中。

・各種族の歴史と設定
http://starcraft2.game-server.cc/sc2/modules/database/index.php?content_id=8

■前作Starcraft1のストーリー

・Starcraft和訳集
http://www2.ocn.ne.jp/~highwind/
6名無しさんの野望:2010/09/12(日) 00:09:50 ID:8owtlLp4
■IRC(Friend系)
・総合チャンネル
#SC2
・Gold以上(Romは誰でも可)
#SC2gold
・Dia以上(Romは誰でも可)
#SC2dia
・チャットログ
http://starcraft2.game-server.cc/sc2/modules/contents/index.php?content_id=7

・カスタムマップ総合スレ(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51084/1283255911/

次スレは>>950
7名無しさんの野望:2010/09/12(日) 00:10:01 ID:rJgQ8UVe
6 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/08/07(土) 21:07:09 ID:eAhE/Acz [6/12]
Q 日本語版は無いの?
A 発売予定は無いが、有志による日本語化はあるかもしれん

Q どれのパッケ買えばいいの
A US版(North America)でおk、国内通販の殆どはUS版、たまにEU版やSEA版(SouthEastAsia)があるから必ず確認しろ、US鯖で遊べるかわからん

Q Steamで買える?少し待てばSteamみたいにセールで安く買える?
A 鰤のはSteamでは売ってない、セールは期待するな、数年後の次の拡張ぐらいまで待てるならセットで安く買えるかもしれんw

Q 月額料金かかるの?
A 基本的に最初のパッケ代(DL版はライセンス代)だけ、月額プランがあるのは韓国とロシア

Q DL販売でJCB使えるの?
A SC2購入の所には無いが、Battle.Netの支払い設定の中にはある、使えたと言う人とそれでも駄目だと言う人両方いる

Q Batte.Net登録の個人情報は正確に入れた方がいい?
A 正しい情報を入れた方が良いかもな、支払い、アカハックや誤BANされた場合の復帰で面倒かもしれん、パスポートFAXしろとか
 E-mail Address:将来使えなくなるようなアドレスは止めておいた方が良い、
 Name:後から変更できないので慎重に、鰤ストアでの支払いや送り先の名前はこれとは別に入力する
 Zip/Postal Code(郵便番号):入るところまで入れる、じゃないとカードが通らない場合がある
 Country(国):US版で遊ぶ場合でもJapanでおk

Q Battle.Netに登録した実名って他の人に知られちゃうの?
A.メールアドレスを使用したフレンド登録(Real-ID)をしなければ問題ない。
キャラクターコード(3桁)を使用したキャラクターフレンド登録時、および他のゲームプレイ中に実名は表示されない
でも配信するなら余計な画面を開くと見えるかもな

Q フレンド登録はどれが本名が表示されどれが表示されないの?
A Battle.netに登録したMailアドレスでフレンド登録する → 本名が出る
 [ADD A CHARACTER FRIEND] → キャラ名とコードを入れる、コードはポートレートをポイントで確認、本名は出ない
 [ADD A FACEBOOK FRIEND] → FACEBOOKは基本的に本名
8名無しさんの野望:2010/09/12(日) 00:11:38 ID:GYUTBgbJ
(゚д゚ )乙 これは乙じゃなくてポニーテールなんたらかんたら
9名無しさんの野望:2010/09/12(日) 00:11:55 ID:MLgx6QGZ
乙です
10名無しさんの野望:2010/09/12(日) 00:12:03 ID:rJgQ8UVe
>>!おつ
11名無しさんの野望:2010/09/12(日) 00:12:26 ID:JJPp0XKx
>>1
乙erg!!
12名無しさんの野望:2010/09/12(日) 00:12:39 ID:FW7Xa0kd
いちもつ
13名無しさんの野望:2010/09/12(日) 00:12:58 ID:jWvaaOac
×ウルトラリスク
○ウ・ル・ト・ラ リスクッ!(ドーン)
14名無しさんの野望:2010/09/12(日) 00:14:26 ID:g1EYST+p
くそ、ちょっと微笑んでしまった
スレ立てお疲れ様
15名無しさんの野望:2010/09/12(日) 00:17:49 ID:Vm4GYNLI
いちもつ!どーん!
16名無しさんの野望:2010/09/12(日) 00:18:58 ID:vefCJfGU
決勝BO5にしてくれねーかな
即効終わって、微妙な空気になるのはいやだわ
17名無しさんの野望:2010/09/12(日) 00:21:31 ID:LCbY1AlS
VeryEasy×8でFFAやらせたら終わるまで9時間もかかった
いくらなんでもかかりすぎだろ
Insaneはミネ5が7にガスは4が6になるようになってるのね1.5倍じゃ
ふつうは勝てないよなARMは1000とか超えてるし
18名無しさんの野望:2010/09/12(日) 00:25:49 ID:MLgx6QGZ
4vs1
Insane zerg
Insane zerg
Insane zerg
Insane zerg
vs
プレイヤー
でやるとかなり熱い気がする。ほとんどが最初のローチラッシュで即死だが
19名無しさんの野望:2010/09/12(日) 00:28:53 ID:jvmUHXCQ
Airlityはの周りに一人おかしな奴が板みたいだね。
なんか、さすがにかわいそうだわ。
20名無しさんの野望:2010/09/12(日) 00:32:48 ID:FJxUkTnN
決勝は中国勢vs台湾勢です!

・・・え?
21名無しさんの野望:2010/09/12(日) 00:34:00 ID:2aJreuYa
1人のおかしい奴くらい対処できないAirlityもおかしい
22名無しさんの野望:2010/09/12(日) 00:34:06 ID:CFZ/efIH
FPSだと欧米が幅を利かせてるけど
RTSだとアジア方面が強いんだな
23名無しさんの野望:2010/09/12(日) 00:35:15 ID:ZujlXXQX
>>21
リアル世界のハラスだと
APM0のほうが効果あるよね
24名無しさんの野望:2010/09/12(日) 00:51:18 ID:IaKvX+IH
前スレ>>990
ゼロット突っ込んで相手MMかマロ濁だと判明したから戦術変えないとね
個人的にはゼロット生産してフォージで強化しつつObs偵察して相手そのままならイモとコロちゃん出すわ
25名無しさんの野望:2010/09/12(日) 00:51:53 ID:EBoGBSc7
4v4やってるんだけど、しょっぱなに誰か落ちて
他の人も吊られて落ちるんだがww
26名無しさんの野望:2010/09/12(日) 00:55:14 ID:0Kbhhz9S
【SC2】StarCraft2 晒しスレ part1
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/net/1284043737/

Airlity関連はこっちでやってくれ
27名無しさんの野望:2010/09/12(日) 01:01:34 ID:IaKvX+IH
>>24
ごめん勘違いしたTのほうか
ヴォイドレイは1体につきマリン4体いれば勝てるから
バラックにリアクターつけてマリン大目につくってれば良かったと思うよ
28名無しさんの野望:2010/09/12(日) 01:04:12 ID:FJxUkTnN
今回zergは見事に全滅したな
ベスト8にすらzergは一人も残らなかった
日本のzerg使いの希望の星マーダー?
29名無しさんの野望:2010/09/12(日) 01:07:34 ID:w2rp+DVu
breekさんですね
30名無しさんの野望:2010/09/12(日) 01:09:28 ID:IaKvX+IH
ThreeOが日本人じゃないと知ったときの絶望は異常だった
31名無しさんの野望:2010/09/12(日) 01:09:30 ID:vWusGIXE
あの人すっかり中堅って感じになっちゃったな
32名無しさんの野望:2010/09/12(日) 01:09:45 ID:c6xDzaYJ
MooMooFarmって人が希望の星になりそうだから
もう少し待てば……
33名無しさんの野望:2010/09/12(日) 01:09:54 ID:s1f+oRDW
1時間ほど前の3v3で、VRx1 vs Marinx2(盾、薬付き)+MedivacでMarineが勝ってた
34名無しさんの野望:2010/09/12(日) 01:10:30 ID:BYBUEHdZ
>>30
海外在住の日本人、ってわけじゃなかったのか
35名無しさんの野望:2010/09/12(日) 01:11:36 ID:AUHsGdbg
>>32
名前からして期待できるな!
36名無しさんの野望:2010/09/12(日) 01:11:40 ID:vWusGIXE
もともと2年くらい前からWC3をピアキャスで配信してたんだろ?threeOって人は
37名無しさんの野望:2010/09/12(日) 01:16:22 ID:2aJreuYa
WC3配信やってたのか
よくキレるほうの豚が韓国人がどうのこうのいってたけどすりーおーのことだったのかな
38名無しさんの野望:2010/09/12(日) 01:25:20 ID:EDKHiiAr
くだらない質問で申し訳ありませんが、自分のフレンドコードってどこに書いてるの?
ググレカスって言わないでちょうだい
39名無しさんの野望:2010/09/12(日) 01:26:18 ID:0lBnmgeM
40名無しさんの野望:2010/09/12(日) 01:26:52 ID:BYBUEHdZ
>>38
フレンドボタン押せばわかる
41名無しさんの野望:2010/09/12(日) 01:28:24 ID:TqIFL4/T
むーむーふぁーむはWC3でプロと対戦してたやつだぞ
センスが違うセンスが
42名無しさんの野望:2010/09/12(日) 01:31:02 ID:3b32xyPv
>>30
配信みた感じ良い人だったから別にいいだろ
43名無しさんの野望:2010/09/12(日) 01:36:38 ID:bkzRAzUK
>>40
38じゃないけど、情報さんくす。

>>38
画面右下のフレンドボタンをおして、「ADD FRIEND」を押すと別ウィンドウが出る
そのウィンドウ右上に、「YOUR CHARACTER CODE:XXX」があったおー
44名無しさんの野望:2010/09/12(日) 01:36:54 ID:jK+4QhS9
やっぱ韓国はレベルちげえってこと改めて実感した、ってことじゃねえの
45名無しさんの野望:2010/09/12(日) 01:41:59 ID:TORil5r2
決勝で配信見ながらとか言われてるみたいだけど
どう考えても被害者は決勝進出した2名
本当に気の毒に思う

大会前から言われてたのに1分のディレイで開催した運営が糞過ぎるだけだ
46名無しさんの野望:2010/09/12(日) 01:43:08 ID:mSp+LoAC
前スレ >>990

このマップは空中警戒しないとダメなマップなので、
ヴォイドレイ警戒でマリーン作らないとだめっしょ。
あと途中ジーロットに基地叩かれてたときに、プローブで
ジーロット殴ったほうが良かったと思う。
47名無しさんの野望:2010/09/12(日) 01:43:45 ID:QgXcyaVz
もうリプレイ配信大会でいいだろ
そうすれば1日で終わるだろうし
48名無しさんの野望:2010/09/12(日) 01:51:30 ID:37BLYkEi
リプレイ実況なら予習も出来るし、SCVが農民になる事もNexusが町の中心になる事もないしねw
49名無しさんの野望:2010/09/12(日) 01:51:47 ID:0YefZzXQ
nanasiってTOP200に載ってたのな
純粋な実力を表すものじゃないにせよ凄いわ
そりゃあthreeOさんもかなわんわけだ
あとenzaって18戦しかしてないのなw
VV抜けたのはSC2に専念するためみたいな話があったが、ありゃ一体なんだったのか・・・
50名無しさんの野望:2010/09/12(日) 01:52:39 ID:JDRfZsi/
一人1垢とは限らん
51名無しさんの野望:2010/09/12(日) 01:58:03 ID:FJxUkTnN
>>49
落ち着け
nanashiが凄いのは間違いない事実だが
US鯖と修羅の国 韓国鯖のポイントを同率で比較しても仕方ない
52名無しさんの野望:2010/09/12(日) 01:58:37 ID:zG95/c/W
AOEもWC3もSCもCOHもHALOもやってる俺からすれば
建物やユニットの名称なんてどうでもいい
それよりもプレイヤーが建物見えてるだとか見えてないだとかの方を直すのが先
53名無しさんの野望:2010/09/12(日) 01:59:06 ID:WeBLAEaq
パッチがきたら本気出す
54名無しさんの野望:2010/09/12(日) 02:02:34 ID:Cf67jOzU
見るだけで強くなる!初心者のための実況【スタークラフト2】 vol.3

http://www.nicovideo.jp/watch/sm12067093

適当な英語でチャットハラス。心理戦です。
55名無しさんの野望:2010/09/12(日) 02:22:37 ID:uipuWlOE
キャンペーン日本語版導入してやったが
っんぱねぇ!
個人レベルとは思えん。マジ感謝!
56名無しさんの野望:2010/09/12(日) 02:33:47 ID:rlvC5Sih
質問随時受け付けますって書いてるのにログインしてもforumに書き込めない。
starlionがこのスレみて反応してるみたいだから書く。
まずクロノブーストについてnanasiが決勝で使うって言ってたらしい
オーダーによるとrushが目的だったようだが、結局2戦目も13に兵でも
ワープ研究でもなくワーカーにブーストしてることに矛盾してる。ブーストは10/10 2gateみたいな超
ラッシュでもないかぎり普通はワーカーに使うもんだろ。特にダイアレベルは。
Korean 4 Warpgateでも最速ネクサスブーストしてその後にとっておくものだ。
ラッシュに気づかない限り1戦目のBOはナンセンス。
そしてラッシュに気づく過程が不自然すぎる。準決勝はgateからパイロン
ケアなしに敵陣に偵察送ってるのに決勝は相手の偵察視認もしてないのに
パイロンからすぐにproxyがあるはずの右方向へ移動命令連打してる。
準決勝では相手がチーズを使わないってたかくくってたんじゃないかとか
決勝はチーズで移行としてたんじゃないかとか確証しようもない、後からいくらでも言える。
その先入観なしに一通りリプ見たけどどうしても決勝1戦目は不審すぎる。
厳密に書こうとした長文はforumにはじかれて、今は書く気力がない。
とりあえず、ディレイはもう少し増やしてくれると嬉しい。


57名無しさんの野望:2010/09/12(日) 02:34:45 ID:bkzRAzUK
>>56
読みづらい。結論から書いてくれ。
58名無しさんの野望:2010/09/12(日) 02:35:50 ID:vWusGIXE
また基地が来ましたか
59名無しさんの野望:2010/09/12(日) 02:40:42 ID:jvmUHXCQ
>>56のような粘着に慕われているAirlityがかわいそう
60名無しさんの野望:2010/09/12(日) 02:41:24 ID:bkzRAzUK
QUICK MATCH いかれた??
61名無しさんの野望:2010/09/12(日) 02:41:50 ID:rlvC5Sih
>>57 決勝、準決勝ともに試合前にnanasi選手がなにを
考えていたかは知らんし、後からどうとでも言える。
それを差し引いて決勝と準決勝の比較をするとクロノブースト
と相手のproxyに気づく過程をみるとどうしても不審に思えてしまう。
生配信という特性上どうしてもこうなったときに黒白判別つけにくいから
せめてもうすこしディレイをつけてほしい。
62名無しさんの野望:2010/09/12(日) 02:45:17 ID:0b6DQJis
>>56
お前のような難癖レベルの突っ込みでもいいのなら、
Airlityのプレイにもつけられるんだが、
それがないってことはどういうことかわかるかな?

お前のその行動、Airlityが一番迷惑してるんだから、
さっさとごめんなさいしたら?
63名無しさんの野望:2010/09/12(日) 02:45:21 ID:Sel9nTTf
>>61
スレ違いなんだよks
64名無しさんの野望:2010/09/12(日) 02:45:26 ID:bkzRAzUK
直ったみたい。。。
65名無しさんの野望:2010/09/12(日) 02:46:19 ID:2nEh/onn
>>7
EU版でもUSで遊べる
EU版はUSとEU両方おけ。
メールする必要はあるけど、EUプレイヤーとも楽しめる
66名無しさんの野望:2010/09/12(日) 02:46:33 ID:jWvaaOac
勝ったのにポイントが入らないな
67名無しさんの野望:2010/09/12(日) 02:49:14 ID:0lBnmgeM
発音ボーイ
Banelingボーイ
GTS250ボーイ
Timbaボーイ
実況ボーイ
スレ違いボーイ new!
68名無しさんの野望:2010/09/12(日) 02:49:54 ID:SAgG9Xok
>>61
全く読む気がしない文章書いちゃう人たまにいるけど、ワザとなの・・・
69名無しさんの野望:2010/09/12(日) 02:49:58 ID:TORil5r2
どんな内容であったにしろリプレイみて怪しいところ見つけて難癖つけるなんて
簡単なこと

解答用紙を隣に置かれたままテストさせられて、カンニングしただろって
言われてるようなもの

もう馬鹿運営乙、ちゃんとしないまま大会開かれて参加しちゃって決勝
いっちゃったらここで晒されるの覚悟したほうがいいってことでしょ
70名無しさんの野望:2010/09/12(日) 02:50:13 ID:/HvReCMo
>>27
リプ内容見ると、前スレ>>990は、Voidの対処を知りたかったわけではないような気がする
来ることが分かればそれなりに対処はできたんじゃないかな

むしろ

・.最初のZealot、Stalkerに押されたため、Marauder大量生産の編成にならざるを得なかった
・VoidRayが来ることにそもそも気づいてない(来る直前までMarauder生産)

が問題のように思える

前スレ>>990
俺もそんなに上手くないから見当違いなことしか言えないかも知れないけど

・最初のすれ違いについては、封鎖or2回目のOCのエネでScanで防げたかも知れない。別の道に偵察置いとけば完璧
・Zealotに押された時、Techついてない方のバラが遊んでた。Marineでもいいから生産すべし
・燃えてたSupplyは即修理を(あれ放置したせいでSupplyが詰まってる)
・最初の偵察はせめて相手拠点、余裕あればガスやミネ裏まで確認した方がいいかも
・Scan遅れてしてたけど、位置が悪いかも。今回は偵察で確認してない拠点付近をScanしてればSGが見えていた
71名無しさんの野望:2010/09/12(日) 02:51:09 ID:SAgG9Xok
>>66
ログインしたときに、鰤の米に書いてるよ
RatingゲームをNoRateで出来るので、1on1練習するチャンス。
72名無しさんの野望:2010/09/12(日) 02:57:28 ID:vWusGIXE
まじで
73名無しさんの野望:2010/09/12(日) 03:01:17 ID:SAgG9Xok
あ、記録は残ってるけど反映されてないだけかもな
すまん、パッチ後反映される可能性も消えないから>>71撤回しとく
74名無しさんの野望:2010/09/12(日) 03:11:25 ID:Hu88NLTU
前スレ990です。
アドバイスありがとうございます
どうもmutaとかVRみたいな対地ユニットが苦手なもので
一応それぞれ見えないところに建てられてることも考えて前者はthor
後者はmarineつくるようにしているんですが
何戦かして使わない相手ばかりに当たると省略しちゃう傾向にあるんで。。
75名無しさんの野望:2010/09/12(日) 03:29:29 ID:ovNkYsZs
偵察こまめに
76名無しさんの野望:2010/09/12(日) 03:41:37 ID:spTl82HM
前スレ999がiDra
77名無しさんの野望:2010/09/12(日) 03:46:20 ID:zsszXQn5
× ジーロット
○ ゼロット
78名無しさんの野望:2010/09/12(日) 03:50:02 ID:2575f8j/
×バネリング
△ベインリング
○ベネリング
79名無しさんの野望:2010/09/12(日) 03:57:06 ID:wobwWdfD
×ヒドラリスク
△ハイドラリスク
○ハイリスク
80名無しさんの野望:2010/09/12(日) 04:15:52 ID:2575f8j/
◎LOL
81名無しさんの野望:2010/09/12(日) 04:34:45 ID:jK+4QhS9
△プフォエニックス
◎ブフォエニックス
82名無しさんの野望:2010/09/12(日) 04:38:18 ID:WrttIeMZ
>>54
面白かったわ
83名無しさんの野望:2010/09/12(日) 04:38:24 ID:oHhNUmLX
http://www.gosugamers.net/starcraft2/replays/36963
こういうの見るとマジでTがimbaって思うな
これで駄目ならもうどうしようも無いだろZ
84名無しさんの野望:2010/09/12(日) 04:40:01 ID:sYXW0IS9
×プフォエニックス
△ブフォエニックス
○ポフォエ・ニイ・エックス
85名無しさんの野望:2010/09/12(日) 04:58:16 ID:oHhNUmLX
86名無しさんの野望:2010/09/12(日) 05:18:37 ID:qpGJuTC6
篭りテランばっかでマジつまんねえ
もういいや
87名無しさんの野望:2010/09/12(日) 05:22:00 ID:oHhNUmLX
鰤って実際、どの程度ユーザーフィードバック入れてくれるの?
valveのTF2みたいにガンガンバランス修正・バージョンアップを入れてくるような会社じゃなかったりする?
88名無しさんの野望:2010/09/12(日) 05:23:39 ID:vWusGIXE
ちょっとでいいからBlizzardについて調べてこい
89名無しさんの野望:2010/09/12(日) 05:24:55 ID:qpGJuTC6
>>87
十年たってもアップデートしてくれたりします
90名無しさんの野望:2010/09/12(日) 05:39:04 ID:g4kSCgMI
さっきMMで突っ込んだらいつの間にかハイテンプラー作られてて
これはマズイと思ったけど操作が間に合わずそのまま突っ込んだら
全弾見事に外してくれて逆にあっという間に倒せた

やっぱハイテンプラーとかは操作難しいのかね
それともオレがブロンズだから?
91名無しさんの野望:2010/09/12(日) 05:43:01 ID:jK+4QhS9
thanks for your patient
92名無しさんの野望:2010/09/12(日) 05:48:29 ID:XklQT/GO
>>87
発売から5,6年たっても大規模な変更を入れてくるくらい
しつこく長期に渡ってアップデートしてくれるけど
製品リリースと同様に仕事は非常に遅い
どんくらい遅いかっていうと、バグを認識してても直すのに2年かかるくらい

Diablo2ってゲームで、2〜20数回攻撃するスキルがあるんだが
連続攻撃中に1回攻撃外すとその後の攻撃が全部空振りになるってのがあって
それ直すのに2年ちょいかかった
そんで、ほぼ同じ性能のスキルが他のクラスにもあって、そっちも同じバグを抱えてたんだが
そっちは修正されてなくて、そっちが直るまでに更に1年かかった
WoWでもそんなようなことがそこかしこで起きてる
そんな会社
93名無しさんの野望:2010/09/12(日) 05:50:38 ID:RwfoHqJI
>>90
ストームをMMの上に撃つ事自体はそんな難しくない。でも上手い奴はストームが来るのを見越して
前後左右に揺さぶりを掛ける。そして上手いストーム使いも相手の未来予想位置にNTのごとく
先読みでストームを撃つ

つまり実は相手は超ダイアクラスの腕の持ち主で、まさかテンプラー相手にMMが直進してくるとは
夢にも思ってなかったんだよ
94名無しさんの野望:2010/09/12(日) 06:18:11 ID:dUo6EflZ
TF2はデモマンがimbaだけどな
95名無しさんの野望:2010/09/12(日) 06:24:48 ID:Hu88NLTU
TvZでmutaの数揃えられるとハラスされてexpandできないし
ハラスしに行っても追い回される
速攻expand目指してるzerg相手はrushかけないと詰みってこと?
96名無しさんの野望:2010/09/12(日) 06:37:41 ID:G0ofvYIT
>>74
もう見てないと思うけど。

偵察のSCV、パイロン一個見ただけで引き返してる。こんな偵察はありえない。
ジーロットかストーカーが出るまで粘る。動かないでいいから。

対Pの序盤は封鎖が基本。
ユニットを外に出すなら相手の出口付近でうろうろ牽制して相手が出られないようにする。
序盤に先頭ユニットがすべて出払って、途中で待機なんてありえない。
もしやるなら、反対側のタワーにもマリンを一体送っておくべき。

攻められてからはタワーを放棄してるけど、本来、あれ以降の動きが重要。
コストの安いマリンを送っておくべき。

ブロンズクラスのPはほぼ必ずVRがでる。マリン作らないってのはあり得ない。
スティムパック開発して量産すればマローダーに以上に活躍する。
97名無しさんの野望:2010/09/12(日) 06:46:32 ID:G0ofvYIT
>>95
序盤、相手が拡張してたらこちらも即2nd。バンカーで守る。
ただし、これだと、ガス食われるからmutaが出るのは止められない。

序〜中盤のmuta対策としては、
1)タレットを2〜3個ずつ、固めて要所に設置
2)マリン量産
の二つ。あとはガス食うけどバイキングを量産。

mutaでてから、こちらが2ndとるときはマリンで見張って、
タレット数個固めて立ててから、1stで作ったCCを空中移動して持ってくる。
98名無しさんの野望:2010/09/12(日) 07:28:31 ID:9n5+Cid2
noobで申し訳ないが、frameratecap=60
frameratecapGlue=30
これどこにいれるの?
99名無しさんの野望:2010/09/12(日) 07:33:46 ID:XklQT/GO
>>98
マイドキュソ\StarCraft II\Variables.txt
100SC仙人 ◆Mq7E34dEgY :2010/09/12(日) 07:35:03 ID:HKXJByTG
>>74
P使いじゃが、PvTの場合即リーパー警戒しないといけないんじゃ
本来Pは悠長にzealotなんか出してる場合では無い、普通は即Stalker

序盤zealotたくさん出てくるという事は
「地上ユニットで押してくるぞー!!」ではなく
「ガスためてなんかしてくるぞー!!」が正解に近い
もちろん前者の可能性もあるが、マップの性質からいって後者の方が怪しいのじゃ

あとラッシュする場合内政やりやすい資源周りに建てがちじゃが
やはりTの強みは封鎖じゃと思うので、きちんと封鎖して置きたい所じゃ

操作はかなり上手い方だと思うので、頑張ってくださいですじゃ
101名無しさんの野望:2010/09/12(日) 07:47:43 ID:++P9tw7N
T対Z戦でMMラッシュとみせかけて、のんびりトール作ったら、索敵入った時点でggされた
鈍足糞オーダーでもメタゲームだよなぁ
102名無しさんの野望:2010/09/12(日) 07:53:43 ID:yWfDG2ch
Voidじゃあるまいし、甲斐性無さすぎだろ
103名無しさんの野望:2010/09/12(日) 07:58:32 ID:s4GffzDQ
質問なんだがZでVoidに対抗するにはサイトの通り
Mutaでいいん?
3VS3とかでPがいる場合だと大体最後の方は大量のVoidいるからさ。
104名無しさんの野望:2010/09/12(日) 08:06:30 ID:dUo6EflZ
チーム戦ってボイドでゲームが決まる率が異常に高い
3〜5機のボイドに本陣潰された奴が落ちる→GG

ボイドは対策されると弱いって言われてるけど着弾したら終わり
バルキリーでもいないときつい
105名無しさんの野望:2010/09/12(日) 08:16:51 ID:++P9tw7N
>>104 バルキリーと言いたくなる気持ちは分かるがw 残念ながらアレはVikingなんだw
皆、脳内ではバルキリーなんだろうけどw
106名無しさんの野望:2010/09/12(日) 08:20:41 ID:+IW/f7Gf
つーかチーム戦で相手にPがいて初期rushもなかったらヴォイドしかねーだろ。
3-5機のボイドでゲーム決まっちゃうレベルなんだろw
107名無しさんの野望:2010/09/12(日) 08:26:03 ID:dUo6EflZ
基本対空専門でどっちもVで始まるから間違えちまったテヘッ
108名無しさんの野望:2010/09/12(日) 08:40:06 ID:ebcjitYI
ダイヤ昇格キタ━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(`  )━(Д` )━(;´Д`)ハァハァ !!
109名無しさんの野望:2010/09/12(日) 08:44:12 ID:7rs6g6Zz
>>108
Congratz

点数加算されるように戻ったんだ
110名無しさんの野望:2010/09/12(日) 08:45:10 ID:At1IzF5L
おめでとう、俺も半年後くらいにはダイアになってみたいな
111名無しさんの野望:2010/09/12(日) 08:47:18 ID:jvmUHXCQ
点数って加算されるときとされないときがなかった?
112名無しさんの野望:2010/09/12(日) 08:57:26 ID:++P9tw7N
>>108 おめでとうっ
ダイアの壁は厚いよな…
今、プラチナだけどダイヤの奴と当たったら、結果画面みなくても分かるもの
なんつーか ダイヤはヤバイ
113名無しさんの野望:2010/09/12(日) 09:10:00 ID:AaYSLBYO
>>108 Gratz!

\         /_ /     ヽ /   } レ,'           / ̄ ̄ ̄ ̄\
  |`l`ヽ    /ヽ/ <´`ヽ u  ∨ u  i レ'          /
  └l> ̄    !i´-)     |\ `、 ヽ), />/        /  地  ほ  こ
   !´ヽ、   ヽ ( _ U   !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./  獄  ん  れ
  _|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '')  ""'''`` ‐'"='-'" /    !   !   /   だ.  と  か
   |  |;:;:;:{  U u ̄|| u u  ,..、_ -> /`i   !   !  \   :.  う  ら
   |  |;:;:;:;i\    iヽ、   i {++-`7, /|  i   !   !  <_      の  が
  __i ヽ;:;:;ヽ `、  i   ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_  !   !   /
   ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i   /,ゝ_/|  i   ̄ヽヽ !  ! ,, -'\
    ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ  ノ      ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
                 ̄ ̄ ̄            Y´/;:;:;\
114名無しさんの野望:2010/09/12(日) 09:26:04 ID:eZuY49fP
ダイアだけどapm50
115名無しさんの野望:2010/09/12(日) 09:32:47 ID:lQDg+Rf9
スレタイなんかおかしくないか?
なんで【SC2】じゃなくて[SC2]なんだよ
そのせいで専ブラのタイトルタグに括弧が表示されたままになったじゃねーか
116名無しさんの野望:2010/09/12(日) 09:34:32 ID:lQDg+Rf9
apmは強さが同じなら低いほうが無駄な動きがないということで低いほうがいい
117名無しさんの野望:2010/09/12(日) 09:35:27 ID:9m6mxfUs
お前の都合なんざ心底どうでもいい
118名無しさんの野望:2010/09/12(日) 09:55:10 ID:mdZRW4mP
リーパーラッシュってstalker出せば対応できたのね
さっきの試合はちょうどstalkerが出てきた頃にリーパーが攻めてきてワロタわ
119名無しさんの野望:2010/09/12(日) 10:23:45 ID:qX2HwW9N
やっぱり彼氏さんにStarCraft2をやめてもらうよう頼むことにした。夢まで出てこられちゃビョーキとしか思わない。。。

http://twitter.com/soy_satsuki/status/24232757935
120名無しさんの野望:2010/09/12(日) 10:33:03 ID:hVGxIFQw
スタクラはFFとか比にならないくらいのマジキチばっかだなぁ
121名無しさんの野望:2010/09/12(日) 10:37:35 ID:YQiXK18p
マスター以外で優勝すると次から上のクラスへの出場権を
得ることができると言うが、どちらかと言えばむしろ罰ゲームな件
122名無しさんの野望:2010/09/12(日) 10:39:50 ID:H9jRj68g
ReaperにしろZealotにしろZerglingにしろ
cheeseは返せる、返せたらむしろ有利になる、といっても
自分の土俵に相手を引きずり込む戦略なんだから
やる側にもうちょい技術が要求されてもいいもんだ
やられるほうが悪いって言える程度にはハンデを握らせるべき
123名無しさんの野望:2010/09/12(日) 10:54:15 ID:AUHsGdbg
>>103
VRのみならいいと思うけど、
だいたい、ストーカーの群れがくっついてこない?
124名無しさんの野望:2010/09/12(日) 10:57:53 ID:Dk789qPa
PでMMMに勝てねーよ
マスマローダー強すぎ
誰か教えて
125名無しさんの野望:2010/09/12(日) 10:58:37 ID:hVGxIFQw
126名無しさんの野望:2010/09/12(日) 11:05:05 ID:AUHsGdbg
>>125
日本語化パッチ作った人が、2chで話題にしないでね?って書いてるからじゃない?
127名無しさんの野望:2010/09/12(日) 11:06:30 ID:aCAS1LUS
>>124
T使いだけどイモとセントリーを早めに出されたら簡単には攻められないけどな。
それでオブザーバーで偵察しながら適当なタイミングでコロッサス出せばMMMは怖くなくなるはず。
バイキングには注意が必要だけど。
128名無しさんの野望:2010/09/12(日) 11:07:49 ID:BMc6qFfU
勝てない奴はおとなしくテラン使ったほうがいいな。
どこまでいけるかわからんけど、まぁ勝率段違い。
勝てないPが出てきたらそのやり方真似てPに戻る事にする。
129名無しさんの野望:2010/09/12(日) 11:14:47 ID:XklQT/GO
>>125
権利がどうこうって騒ぎ出すアホが出るから
ここではやんないほうがいいよ
130名無しさんの野望:2010/09/12(日) 11:19:43 ID:TcsJOj3O
    /~~/
    /  /   ハ゜カ
   / ∩∧ ∧       SCの起源は韓国
   / .|< `Д´>_   日本語化には謝罪と賠償を求めるニダ!
  // |   ヽ/
  " ̄ ̄ ̄"∪

--------------------------------------------

      ./~~/                   バンッ
     /  / アイゴー           ,,,:;::'''゛`゛'';;       ∧_∧
     / ∩∧ ∧ ∩        ' ''゛`;;;;,,    ;;━|,ー=¬(・∀・ )
    ./∴|< `Д´>/_             `゛'''::;;;;::''`   ̄~'O几_⊆__)
   // | ∵・* /                       ( 、ミ_(_
   " ̄" ̄ ̄ ̄                          (___) ヽ___)
131名無しさんの野望:2010/09/12(日) 11:21:33 ID:FubmRbg9
>>125
イイ男って訳はどうかと思うわwww
132名無しさんの野望:2010/09/12(日) 11:24:17 ID:0Kbhhz9S
英文少ないから日本語化とかすぐ終わりそうだな
133名無しさんの野望:2010/09/12(日) 11:27:20 ID:AUHsGdbg
オブリ見たいなRPGと比べりゃ少ないだろうが、
FPSとかと比べたらめちゃくちゃ多いと思う。
134名無しさんの野望:2010/09/12(日) 11:28:22 ID:BMc6qFfU
AIのベリーハード真似することにしたw
135名無しさんの野望:2010/09/12(日) 11:29:28 ID:8RyZKUQg
アナウンサーの言ってることがわからなくて大惨事になることが多いので
音声も日本語化してくれ
136名無しさんの野望:2010/09/12(日) 11:30:10 ID:H9jRj68g
>>124
Zealot+Stalkerが主力の時間はSentryを気持ち多めに出そう
タンクを出してきたらObserverをつけて待ちガイルしよう
出来るだけHTとロングビームコロちゃんを急ごう
マロ濁だったらイモ出そう
137名無しさんの野望:2010/09/12(日) 11:36:06 ID:yWfDG2ch
>>134みたいなレベルのヤツが>>128みたいな事言っちゃうんだなぁ
138名無しさんの野望:2010/09/12(日) 11:37:04 ID:0Kbhhz9S
>>135
自分で録音しろよ
139名無しさんの野望:2010/09/12(日) 11:40:39 ID:9E6EVVgF
PvTはコロッサスが全てを持っていく

コロッサスにうまく対応できないとそれまでの戦術的優勢が全て吹き飛ぶレベル
140名無しさんの野望:2010/09/12(日) 11:42:35 ID:0Kbhhz9S
コロッサスなんてバイキング数体出せばいいだけじゃん
141名無しさんの野望:2010/09/12(日) 11:43:49 ID:0lBnmgeM
AIのベリーハードTっていい感じでMMMしてくるんだぜ
142名無しさんの野望:2010/09/12(日) 11:44:30 ID:AUHsGdbg
バイキングなんてストーカーで撃ち落とせばいいだけじゃん
143名無しさんの野望:2010/09/12(日) 11:46:26 ID:BMc6qFfU
みんな言うから実際強いんだろうな、
コロッサス上手く使いたいな、、
うちのコロ助さん1ビーム撃ってさよならとか日常茶飯事。
コロ出すころには適さんの数がパネェ

そーならない為にも、
コロ出すまでに敵陣荒らさなきゃならんのか?
といっても封鎖されてて無理っていうループ
144名無しさんの野望:2010/09/12(日) 11:47:03 ID:RP00MDM/
VeryHardのP相手に余裕こいて即Stalkerやってたら
相手は即Immortalだったでござるの巻
よくわかったなこいつ・・・
145名無しさんの野望:2010/09/12(日) 11:50:48 ID:klBCZxxX
コロッサさんは射程アップ使わないと
すぐに死んじゃう
ザーグとか大群系に効く
ウルトラさんとか大きいユニットは効果なし
146名無しさんの野望:2010/09/12(日) 11:52:16 ID:Lms2at7Z
VeryHardって結構強いよね
あれ資源チート無しでしょ?
序盤から結構攻めてくるし、結構練習になると思う
147名無しさんの野望:2010/09/12(日) 12:03:18 ID:/HvReCMo
VeryHardでリーパーラッシュ練習しようと思ったら、必ず即Armoredが出て待ち構えてるんだよな
練習にならねー じゃん、いや逆に練習になるのか?w
148名無しさんの野望:2010/09/12(日) 12:03:56 ID:9E6EVVgF
バイキング出す→ガス足りねえ→マリーン量産→コロ助で上手に焼けました、見たいなサイクルだと個人的に思ってる
バイキング1体出すとマローダー3体は減るから、同じ資源量が前提なら地上が押されだすと思う。

149名無しさんの野望:2010/09/12(日) 12:04:34 ID:JX/tSwbi
zergは糞弱いきがする
150名無しさんの野望:2010/09/12(日) 12:08:45 ID:AUHsGdbg
ウルトラさん超強いよ!
151名無しさんの野望:2010/09/12(日) 12:10:39 ID:x9yJE+/z
「こっちがグーを出せば相手はパーをだすし
かと言ってパーを出せば相手はチョキ
それならとチョキを出せば今度はグーを出してくるから
○×は絶対に勝ち目無い論」の人が多いが、
グーを出してパーを出されたら、今度はこっちがチョキを
出してやらないと駄目なんだよ。
オーダー丸暗記して、相手がそのオーダーに対して変化してきてるのに
こっちは変化せず、そのオーダーでゴリ押ししようとすれば負けるのは
当然なのである。
152名無しさんの野望:2010/09/12(日) 12:14:30 ID:0lBnmgeM
序盤のZだと、グーしかないからな
話そらしてジャンケンさせないしかないw
153名無しさんの野望:2010/09/12(日) 12:16:17 ID:klBCZxxX
リーパーハラスなんて
地形の利点を使った技だから、
地形のバランスが悪い
丘の利点ってザーグには全くないしな
154名無しさんの野望:2010/09/12(日) 12:16:19 ID:AUHsGdbg
実際は
射程の長いチョキを守るようにパーが前に立ってたり、
グーだが、数でパーを圧倒してしまったり、
序盤はチョキがない種族だったりとか。
155名無しさんの野望:2010/09/12(日) 12:20:05 ID:s4GffzDQ
>>123
そうですねぇ。
大体Void+Stalker+Zealotみたいな編成が多いですかねぇ。
156名無しさんの野望:2010/09/12(日) 12:21:12 ID:tx4DYdu9
丘の利点・・・オバQで一方的に視界取れる、かな
157名無しさんの野望:2010/09/12(日) 12:23:49 ID:0lBnmgeM
坂上で待ってても、ちょっと坂に乗られただけで丘上まる見えになるからな
Tの方がレンジ長いしZには有利にならないな
158名無しさんの野望:2010/09/12(日) 12:28:00 ID:WKS0kLao
視界しか利点がないならもっと開けた入り口であったほうが利点は大きいと思う
視界の有利はbane絡めて使うぐらいだよなぁ
159名無しさんの野望:2010/09/12(日) 12:30:18 ID:SHxnEzXM
Zerglingが崖を登れないまでも、飛び降りることができれば…
160名無しさんの野望:2010/09/12(日) 12:32:27 ID:tx4DYdu9
ラーカーさえ居れば・・・
161名無しさんの野望:2010/09/12(日) 12:33:49 ID:FJxUkTnN
2nd取りやすいマップもテランやプロトスが簡単にexpandできるだけでザーグのメリットにあまりなってないよな
その癖にDOやデルタなんちゃらは2nd取りずらいザーグにとっては不利な要素しかないし
162名無しさんの野望:2010/09/12(日) 12:39:26 ID:XklQT/GO
βではHydraさんが変異できたLurkerを消され
その煽りでLurker用の施設で取れた移動速度アップデートまで消えたままになってるHydraさん
ほんに不憫やで・・・
163名無しさんの野望:2010/09/12(日) 12:39:51 ID:MbexvE9B
>>125
エキサイト翻訳かよ
164名無しさんの野望:2010/09/12(日) 12:41:26 ID:G0ofvYIT
だれか教えて。

TvPで、MMで拮抗してちょっと押せてきたなと思った時にコロ助が来てgg、
ってパターンが多くなってきた。

バイキングもストーカーでやられて届かない。
むしろBCとかthorのほうがHPあるから効くのかな。
ガス食われるから、どれも2〜3しか出せないけど。
あるいはゴーストのみ?
165名無しさんの野望:2010/09/12(日) 12:43:29 ID:WKS0kLao
ラーカーがいたら全般的にユニットが脆いってのもわかる気がする
戦術の幅も広がるし、zergがもっと楽しそうだ・・・
166名無しさんの野望:2010/09/12(日) 12:43:58 ID:JDRfZsi/
>>164
そんなにストーカー残ってるんじゃ押せてきたっていうか相手が引いてるのに釣られてるだけじゃないかな
167名無しさんの野望:2010/09/12(日) 12:44:16 ID:D3Zx602Y
思ったんだけどその場合ゴーストできのこ打ち込むのはどうなんだろうか
試したことないけど
168名無しさんの野望:2010/09/12(日) 12:47:53 ID:G0ofvYIT
>>166
うまく言えないけど。

小規模な衝突の繰り返しでも、
やばければ損害増える前に引くよね。

そんな感じで、相手がほとんど残ってるから押しきれない。
そのうちコロ助がくる、ってパターン。
169名無しさんの野望:2010/09/12(日) 12:50:13 ID:1WYeYzEX
>>126
http://www.sc2mapster.com/assets/sc2-localizer/
これ流用して日本語化できないかな。日本語化MOD作った人もうSC2に興味無いみたいだし。
訳が反映されない不具合もあるし悶々とする
170名無しさんの野望:2010/09/12(日) 12:52:19 ID:mT1Rj6YI
キノコをまともに食らうのはブロンズだけだろ
171名無しさんの野望:2010/09/12(日) 12:55:08 ID:mT1Rj6YI
>>166
Pでやってるけど序盤に5バラックとかで生産される極まったMMを返すのはそうとうきつい
序盤で勝負を決めるつもりでやれば大体勝てるはず
172名無しさんの野望:2010/09/12(日) 12:55:47 ID:mT1Rj6YI
ごめんアンカミス
>>168
173名無しさんの野望:2010/09/12(日) 12:55:50 ID:0Kbhhz9S
ウルトラ対策はゴーストだしときゃすぐ溶ける
174名無しさんの野望:2010/09/12(日) 12:59:18 ID:a9kBHHCU
キャンペーンSafeHavenの(マザーシップが3コロニ破壊するやつ)
ザーグリサーチってどこにあるんだ
素人の俺に教えてくれ
175名無しさんの野望:2010/09/12(日) 13:00:29 ID:MLXfU06j
キャノンラッシュしてきたあと篭ってたPをあとちょっとで負かせる

ってとこで回線落ちした…す、すげぇむかつく…どうにかならないのか、こういうの
176名無しさんの野望:2010/09/12(日) 13:02:10 ID:fqHQSM+T
P で mass muta にやられまくってて、対策考えてます。
Stalker で正面からぶつかれれば Cost 負けはしないけど、うまい人相手だと
機動力の違いで荒らされてる間に、資源差つけられて負けることが多いです。

Dia 20 位前後(900pt)のレベルです。
参考になる戦略とか rep があれば、教えていただきたく。

# 個人的には Phenix を多めに混ぜるのがいいかな、と思えてきてますが。。。

177名無しさんの野望:2010/09/12(日) 13:03:10 ID:BMc6qFfU
>>166
量で勝てない?
他に並列して何を作ってるかわからないけど。
コロ単体は火力高いかも知れないけど紙装甲だからすぐ落ちるよ。
コロ出してる=他のユニット少ないから
コロの前に展開してる肉壁も薄いだろうからね。
きっちりMMM数揃えてたらそう簡単に返せない。

てかいまどう返すか必死で考えてる。
178名無しさんの野望:2010/09/12(日) 13:04:57 ID:uipuWlOE
>163
そういうのがあるから2ch禁止なんじゃね?
ていうか日本語化は発音がどうとか言いだす馬鹿が湧くからどこでも自粛ムードw
179名無しさんの野望:2010/09/12(日) 13:07:09 ID:klBCZxxX
180名無しさんの野望:2010/09/12(日) 13:07:57 ID:fqHQSM+T
>>177
当方 P ですが、中盤以降なら Sentry で Colo の幻影作ると結構押し返せたりしてます。
C 連打で出せるので便利です。後は普通に FF で壁作って簡単に Colo 狙わせないとか。
181名無しさんの野望:2010/09/12(日) 13:08:19 ID:D3Zx602Y
>>170
ゴールドくらいまでなら運よければヒットしそうだと思ったんだけどな
182名無しさんの野望:2010/09/12(日) 13:09:17 ID:XklQT/GO
>>174
Enter押して sawnoutofmemory って入れてみ
マップの視界が全部取れるチートだからすぐ見つかるはず

そのままだと実績取れなくなるから注意
一度チートする前のセーブをロードしないとダメね
183名無しさんの野望:2010/09/12(日) 13:10:05 ID:ocjOrY0f
今ってラダーやってもポイント上下しないようになってるの?メンテ中?
184名無しさんの野望:2010/09/12(日) 13:10:23 ID:klBCZxxX
Nexus Wars チーズプレイ動画

http://www.youtube.com/watch?v=AagVIk5eZB8

真似しちゃだめだよ
185名無しさんの野望:2010/09/12(日) 13:14:52 ID:G0ofvYIT
>>171
やはり、序盤で落とすしかないのかな。
マップによっては厳しいなあ。

>>177
コロ助1〜2体なら、ぎりぎり落とせるけど、3以上だと厳しく、
余裕で返せることもたまにあるけど、
1〜2体でこちらも消耗して追撃できなくて、
次にきたらggってパターンも多いので。

装甲や攻撃アップもあまり効かないようだし。

2nd前に決めるしかないか。
186名無しさんの野望:2010/09/12(日) 13:15:34 ID:D3Zx602Y
>>175
相手が回線落ちしたんなら戦績勝ちついたんじゃないのか?
187名無しさんの野望:2010/09/12(日) 13:15:48 ID:XklQT/GO
>>184
最近すっかりこれが有名になって
Barracks建て続けてないほうのチームが負けるだけの不毛なゲームになってるよなw

Desert Strikeも面白いんだが、時間がかかりすぎるんで
手軽なNexus Warsをもちっと煮詰めて欲しいな
188名無しさんの野望:2010/09/12(日) 13:17:30 ID:G0ofvYIT
>>180
なんでこんなにコロ助がいる?と
疑ってスキャンもよくやるけど。
幻影だったことは一度も......
189名無しさんの野望:2010/09/12(日) 13:18:34 ID:++P9tw7N
pylonちーず君ってなんでバレた後の行動はDTかヴォイドの二択なの?w
190名無しさんの野望:2010/09/12(日) 13:21:29 ID:9XcKlvRq
>>189
相手が対策さえしていなければ、APM6でも勝てる可能性があるから
191名無しさんの野望:2010/09/12(日) 13:21:29 ID:1WYeYzEX
>>187
今回転プールみたいなのが一番上にあるからそれが人気なんじゃないの
192名無しさんの野望:2010/09/12(日) 13:23:31 ID:WeBLAEaq
単純に前線で使った分のコストで量負けするから対処ユニットが必要なオーダーに切り替えるだけの話
193名無しさんの野望:2010/09/12(日) 13:23:43 ID:gFRzUElm
むしろゴールド上位あたりからKSはあってもキャノンラッシュみたいなチーズは全然遭遇しないな
194名無しさんの野望:2010/09/12(日) 13:27:31 ID:MLgx6QGZ
タンクってかなり強いんだな
195名無しさんの野望:2010/09/12(日) 13:29:16 ID:++P9tw7N
>>192
なぜそこにハイテンプラーやコロッサスが含まれないの?w
196名無しさんの野望:2010/09/12(日) 13:29:17 ID:RwfoHqJI
ダイア上位でもランダムはチーズばっか
ってかランダムは基本チーズかラッシュしかしねぇ…
197名無しさんの野望:2010/09/12(日) 13:31:13 ID:9XcKlvRq
キャノンRなんかで勝とうとしてるチーズ君が
ハイテンプラーなんか使えるわけがない
198名無しさんの野望:2010/09/12(日) 13:31:36 ID:9E6EVVgF
>>195
その両ユニットとも壁役がいないと話にならないから理にはかなってるよ
199名無しさんの野望:2010/09/12(日) 13:32:07 ID:MLgx6QGZ
チーズっていっても立派な戦術だろう。
一発技なぶんやられるほうのほうが有利
200名無しさんの野望:2010/09/12(日) 13:34:07 ID:krc11WLL
>>189
キャノン濁ガン篭りも追加で
201名無しさんの野望:2010/09/12(日) 13:34:58 ID:++P9tw7N
前線で使ったコストって言っても
pylon一個とワーカー一体だけだぜ?
普通にやれば、十分逆転のチャンスあるやんw
202名無しさんの野望:2010/09/12(日) 13:36:14 ID:RwfoHqJI
キャノンラッシュってのは基本worker止めるから
gasとかも採取しないし
203名無しさんの野望:2010/09/12(日) 13:36:36 ID:krc11WLL
普通にやったら勝てないからチーズ選択してるんでしょ
204名無しさんの野望:2010/09/12(日) 13:37:00 ID:251dPQeY
>>195
お前はホント馬鹿だね
cheeseが決まらない=序盤の小競り合いじゃ勝ち目無し
結果自陣に籠らざるえない
自陣に籠ると相手は即2nd行くだろうから資源でも勝てない
結果的に対策練らなきゃ勝てないunitをmainに据える
DTはリスク高いから少ないけどやはり一定数作って相手の拠点を一斉に攻めれば勝てるから狙う人がいる
Voidはノーリスクハイリターン、対Airなきゃ一方的だし相手が進軍したの確認して着弾太ビームで一気に押せる

HTは壁役のunitが多数必要だけど、序盤のロスで一発逆転は無理
コロ助も同様
205名無しさんの野望:2010/09/12(日) 13:37:56 ID:xN1r73sX
>>201
その後普通のプレイして逆転できるような奴はそもそもチーズなんて
眼中に無く、最初から普通のオーダーでプレイして勝つよ。
チーズやる奴はハナからまともなプレイする気がなくて
いわば「相手が気づかなければ勝ち、気づいたら負け」みたいな
おみくじ感覚のプレイでしょ。
206名無しさんの野望:2010/09/12(日) 13:39:10 ID:zG95/c/W
相手が知らないチーズをすればいいだけ
キャノンラッシュとかありふれすぎ
207名無しさんの野望:2010/09/12(日) 13:39:20 ID:WeBLAEaq
>>201
こっそり裏パイロンはローリスクハイリターンなだけでチーズではないw
208名無しさんの野望:2010/09/12(日) 13:39:33 ID:++P9tw7N
いやさ 奇策ってあってもいいと思うし 状況次第では十分に強力だと思うけど
やりたがる人って、だいたいワンパターンじゃん 奇策なら奇策なりに色々工夫しろと
頭弱いんじゃないかと疑いたくなるわ
209名無しさんの野望:2010/09/12(日) 13:40:18 ID:JDRfZsi/
まじくだらねーなー
軍溜めてよーいどんでぶつからないと納得しねーのか
210名無しさんの野望:2010/09/12(日) 13:40:55 ID:xN1r73sX
前にリプで上がっていた
最初に自軍を飛ばして隅に隠れて
「エラー567 プレイヤー○×同期が取れていません」みたいなチャットをして
相手にバグだと思って落ちさせるとか、そういう水平思考的なチーズは面白い。
211名無しさんの野望:2010/09/12(日) 13:41:51 ID:G0ofvYIT
あれやってる人って。毎回毎回キャノンラッシュしてるわけじゃなく、
負けが込んできたから気分転換に、くらいでやってると思ってたけど。

ずっとやってる奴もいるのか。
212名無しさんの野望:2010/09/12(日) 13:42:04 ID:RwfoHqJI
まあチーズなかったらなかったで自陣内偵察とかもしなくて、チーズ有りでプレイしてる
人たちから見れば「こいつらレベル低っ」とか思われそうだけどね
213名無しさんの野望:2010/09/12(日) 13:45:10 ID:XklQT/GO
>>210
面白いなそれw
214名無しさんの野望:2010/09/12(日) 13:48:22 ID:251dPQeY
>>209
お前も極論すぎる屑

ゲームだし楽しめよと、上位unitいるのにホトンド出番無しで終わるのは飽きるのが早い
cheeseってのは初期rushやハラスとは意味が違う
215名無しさんの野望:2010/09/12(日) 13:50:01 ID:++P9tw7N
>>204
お前下手だろ シルバー位?w
このゲームは相手のオーダーがわかっていれば、小数でも相性の良いユニットぶつけりゃ勝てるんだよw
資源負けしていても同様 チャンスがない訳じゃない
だけど、即ヴォイド、即DTなんて、バレたら即終了 索敵の習慣のないブロンズ位にしか効かないだろ
下策もいいところだ
216名無しさんの野望:2010/09/12(日) 13:54:30 ID:Fa4ma/rX
ID:++P9tw7N
即NG余裕でした
217名無しさんの野望:2010/09/12(日) 13:55:15 ID:krc11WLL
215が何を言っているのかよくわからない…
218名無しさんの野望:2010/09/12(日) 13:58:31 ID:WrttIeMZ
そういえば>>54では外人が勝手に相手の力量を判断してあっさり負けてたな
219名無しさんの野望:2010/09/12(日) 13:59:31 ID:jZKIoPNu
プラチナくらいの雑魚が一番鬱陶しい説
220名無しさんの野望:2010/09/12(日) 14:00:43 ID:krc11WLL
テランプラチナ=ザーグシルバー
221名無しさんの野望:2010/09/12(日) 14:02:24 ID:++P9tw7N
プラチナ位の雑魚だが
キャノンラッシュ出だしで失敗したからって極端なオーダー取る程度の奴には負けねぇよw
222名無しさんの野望:2010/09/12(日) 14:06:14 ID:1JAHOtvK
Goldでもチーム戦だと、仲間が全くといっていい程偵察してくれないのはどういうことなの
terranに至ってはscanを一切使用せず、全エネルギーをmuleにつぎ込む始末

ガン籠り→大量voidかMMM だけで勝敗が付いてしまうクラスだからなんだろうか
もうオバロドさんを特攻させるのは嫌だよ…
223名無しさんの野望:2010/09/12(日) 14:12:09 ID:2EyzA0JB
TvZで即PFヘリオンRとか考えてみた
面白そうだけど間に合うか不安だ。
224名無しさんの野望:2010/09/12(日) 14:13:27 ID:z9GDOXCV
RTSに最近興味がわき購入しようと考えているのですが
RTSの経験がなくうまくできるか不安です
体験版ってないのでしょうか?
225名無しさんの野望:2010/09/12(日) 14:13:50 ID:JDRfZsi/
2vs2ならともかくそれ以上なら
ScanでEnergy使っても敵のオーダー全部わかるわけじゃないから
Scanで必死で偵察なんてしないほうが勝ちやすいよ
DTとか来たときEnergyなかったらやばいし味方がDetecter作って助けてくれるとは限らんからな
226名無しさんの野望:2010/09/12(日) 14:15:55 ID:WrttIeMZ
>>224
ゲストパスというものがあれば遊べるらしい
使い方は知らないから自分で調べてもらうしかないけどここでアドレス(捨てアド)を晒せばゲストパスがもらえたり
227名無しさんの野望:2010/09/12(日) 14:17:56 ID:BMc6qFfU
T使ってvsPのベリーハード 負ける
今負けたPのオーダーを使ってTのベリーハードに挑む 負ける
そうか、そうやって返せばいいのか!で
再びT使ってPのベリーハードに挑む 負ける
ちゃんとオーダー変えてくるのな。
いい練習になる。
228名無しさんの野望:2010/09/12(日) 14:19:15 ID:9Jl1gj4Z
チーム戦だけのやつってどのリーグだろうがブロンズ相当だろjk
229名無しさんの野望:2010/09/12(日) 14:21:59 ID:MciTTrpL
つまりいまだに1v1でブロンズの俺はチーム戦をやれってことだろ?
230名無しさんの野望:2010/09/12(日) 14:22:51 ID:JDRfZsi/
まあRandom Teamで勝てる戦いかたって違うからね
俺も1vs1は弱い
231名無しさんの野望:2010/09/12(日) 14:23:11 ID:++P9tw7N
正直、チーム戦での有効な動き方と言われてもわからんけどな
音声チャットで密に連携とってるのなら色々できるだろうけど
232名無しさんの野望:2010/09/12(日) 14:28:06 ID:bY/wEXIE
1vs1でランクが高い奴はチーム戦でも使えるけど
チーム戦でランクが高い奴は1vs1はからっきしってところがあるな
233名無しさんの野望:2010/09/12(日) 14:28:14 ID:9Jl1gj4Z
逆だな
初級者はチーム戦やらないほうがいい
234名無しさんの野望:2010/09/12(日) 14:29:56 ID:o8xDl5Lr
てs
235名無しさんの野望:2010/09/12(日) 14:33:20 ID:G0ofvYIT
>>224
ゲームなんだから、楽しめばいい。
うまくやる必要はないよ

リプレイ見て、普通にやってれば下手でもシルバーくらいにはなれるし、
マッチングシステムのおかげで勝率は5割確保できる。

ただ、勝ったり負けたりが嫌いで、常勝しか許せない人は
やめたほうがいいかも。
236名無しさんの野望:2010/09/12(日) 14:35:02 ID:XklQT/GO
>>224
ガチでやんない人も、キャンペーンだけでもかなり遊べるよ
実績に興味があればなお遊べる
237名無しさんの野望:2010/09/12(日) 14:36:23 ID:JX/tSwbi
very hardにはcannon rush とめてもらいたかったな...
簡単に決まりすぎ
238名無しさんの野望:2010/09/12(日) 14:37:05 ID:RwfoHqJI
チーム戦ではネタ戦術5割だな、mass infestorやmass ravenとか
でも1v1で培った状況判断とAPM200の操作量で心の底から大真面目に馬鹿戦術やって
本気で勝ちに行ってるから一応勝率6割強維持してます^q^
239名無しさんの野望:2010/09/12(日) 14:37:31 ID:hPwF/KWz
4vs4は一斉攻撃されると終わるクソゲー。
だけど、それがいい。
240名無しさんの野望:2010/09/12(日) 14:40:54 ID:klBCZxxX
スタークラフト2を日本の音楽で・・・

http://www.youtube.com/watch?v=LazHHi4QrW4
241名無しさんの野望:2010/09/12(日) 14:41:06 ID:RP00MDM/
>>237
あれInsaneでも決まるよ
というかInsane Blitzの実績はCannonRushでないと取れる気がしない
242名無しさんの野望:2010/09/12(日) 14:46:23 ID:MLgx6QGZ
誰かスタークラフト2の未来への咆哮mad作ってくれ
243名無しさんの野望:2010/09/12(日) 14:46:44 ID:yA2cDJn3
insaneは弱ユニットの攻撃に過剰反応するせいで
かえってhard以下より各種ラッシュを決めやすくなってる気がする
244名無しさんの野望:2010/09/12(日) 14:48:47 ID:1pwfbtiu
>240
かっけえ…
なんでこんなに合ってんの
245名無しさんの野望:2010/09/12(日) 14:49:08 ID:++P9tw7N
insaneのワーカー偵察の動きが神がかって噴いたw
246名無しさんの野望:2010/09/12(日) 14:56:11 ID:om/gdfJC
P1の雑魚だが、P上位ぐらいではまだ稀にCanonRush決まる
ゲーム開始1分ほどで落ちたPがいたから、仕方なく2人分操作してCanonRushとTankで落とせた

プレーヤーが落ちるとき、資源がチーム内で分配されるけど、その後の収益も均等分配なんだろうか?
さっきは、俺のメイン(T)の生産開発もする一方で、Probe量産、Nexus建造、Canon量産で、金がきつかったんだが、
亀ってBCしかつくらない残った仲間の資源をリプで見るとすげー余ってた

Pの出費は俺100%負担で、収益は50%だとしたら、2人操作するほうの負けジャン?
247名無しさんの野望:2010/09/12(日) 15:01:16 ID:p2Ty2K8H
4v4で相手方一人即抜けで
二人残った陣地にラッシュ決まり
さあレイプだぜhahaとかいってたら
壊滅させられそうになった
ゴールドセイントのすごさ感じた
我らブロンズ烏合の衆
抜けたTと自分のP操るの
何それこわい
248名無しさんの野望:2010/09/12(日) 15:03:26 ID:jlqcFVqG
チームじゃプラチナもダイヤもないからな。
1v1でブロンズシルバーレベルでもダイヤプラチナの奴も多いし。
249名無しさんの野望:2010/09/12(日) 15:14:13 ID:mSp+LoAC
ウルトラリスクさんってスプラッシュみたいですが、どの辺の範囲まで
15(+2)なのでしょうか?
250名無しさんの野望:2010/09/12(日) 15:14:24 ID:TcsJOj3O
次の拡張に、プロトスに兄弟種族ピロトスが登場に1000円掛ける
251名無しさんの野望:2010/09/12(日) 15:15:04 ID:mT1Rj6YI
>>242
ザークがBETA並になってからな
252名無しさんの野望:2010/09/12(日) 15:26:55 ID:At1IzF5L
Archonさんの攻撃モーションがダサイ件
253名無しさんの野望:2010/09/12(日) 15:29:45 ID:klBCZxxX
ローチって近接だと
刃物で切るモーションするんだよね
かわいい
254名無しさんの野望:2010/09/12(日) 15:30:47 ID:uDJxHxyI
>>242
とりあえず、マローダ1小隊でzergling2万匹倒す練習しとけ
255名無しさんの野望:2010/09/12(日) 15:43:44 ID:xQhnhvUm
すげえ、今日はすげえ!
新しいディビジョンができたのか知らんが、ブロンズ10代のオレが、
シルバーやブロンズ一桁をモコモコにしまくり!!とにかく相手がめちゃくちゃよええW
BanelingがバンカーもCanonもハイドラもすべて溶かしてくれるwww

Zなオレにマローダー必死に作ってたり、即DTのつもりなのかテンプラーの建物と大量のCanonしかなかったり、
Zergling一回向かわせたら一個Spineがあっただけだったり、こっちのBaneにHydraぶつけてきたり、
今日は夢のようだwww
256名無しさんの野望:2010/09/12(日) 15:43:58 ID:snTEslP+
前回は輸入なんて考え出来なかったけど、
今回はSC2のフィギュア買うぞ!
257名無しさんの野望:2010/09/12(日) 15:45:31 ID:xQhnhvUm
ああ、でもうちのディビジョンの奴らも勝ちまくってるだろうから、
オレのシルバー昇格には関係なさそうだな・・。
258名無しさんの野望:2010/09/12(日) 15:49:06 ID:iVRuFkQQ
>>186
いやごめん、説明が足りんかった
こっちのモデムの調子が悪くて俺が落ちちゃったのよね

しっかし昨日はdiaとかにあたってしかもけっこう勝ってたのに
さっきやったらsilverの人とあたって吹いた こっちplatなのにマッチングどうなってんだ
まぁ10戦ぐらいしかやってない金の人とあたることは意外とあるんだけどさ…あれはなんでなんだろ
259名無しさんの野望:2010/09/12(日) 15:49:23 ID:BMc6qFfU
誰かPでベリーハードTボコしてるリプ上げてくれませんか。
キャノンラッシュ以外で。
260名無しさんの野望:2010/09/12(日) 15:52:00 ID:vefCJfGU
CPUって封鎖しないよな
proxyGWからゼロット垂れ流しで勝てるんじゃないの
261名無しさんの野望:2010/09/12(日) 15:54:11 ID:6+g0UF2q
次でちょうど200戦目だ
でもまだシルバーなんだよね・・・まあCPUのeasyに20分以上の死闘を繰り広げてた頃よりは大分動かせるようになったけど
262名無しさんの野望:2010/09/12(日) 15:54:52 ID:G0ofvYIT
>>255
大量のCanonしかなかったり、ってどういう意味なんだろう。
Zにはcanonは効かない、ってわけじゃないと思うけど。
263名無しさんの野望:2010/09/12(日) 15:57:11 ID:9E6EVVgF
即2nd余裕ってことじゃないかと
264名無しさんの野望:2010/09/12(日) 15:57:17 ID:XklQT/GO
>>262
Cannonはあるけどユニットが全然いないってことじゃね
265名無しさんの野望:2010/09/12(日) 15:59:49 ID:BMc6qFfU
>>260
キャノンラッシュとかproxyなら勝てるんですよね、
面白いように決まるんで、
ただAIすごく効率よく生産してくるんで、
それに負けないぐらいの効率で生産して勝ちたい。
別にCPUに勝つのが目的じゃなくて、
ベリーハードぐらい軽くいなせる様に成らないとゴールド無理だと思って。
266名無しさんの野望:2010/09/12(日) 15:59:55 ID:iVRuFkQQ
顔hydraのままPに鞍替えして遊んでたら
相手Zに「Zerg使うの疲れたのかい…?」って聞かれてワロタ
いや泣いた
267名無しさんの野望:2010/09/12(日) 16:02:31 ID:WKS0kLao
>>266
泣けるwwww
268名無しさんの野望:2010/09/12(日) 16:05:55 ID:JX/tSwbi
1onそこそこでも3onだと
役にたたないのもいるしね
269名無しさんの野望:2010/09/12(日) 16:06:31 ID:9E6EVVgF
そういや最近ハイドラ顔のランダム多いな...
270名無しさんの野望:2010/09/12(日) 16:08:04 ID:oHhNUmLX
15poolでやってたら、偵察に来た相手Zに「お前の戦い方好きだぜ」「8poolばっかで疲れるよな」
みたいなこと言われた
271名無しさんの野望:2010/09/12(日) 16:11:45 ID:g1EYST+p
和みすぎだろw
272名無しさんの野望:2010/09/12(日) 16:19:08 ID:xQhnhvUm
>>262

>>264さんのレスそのままでした。
入り口のCanonx5をBanelingで破壊して、ほかのCanonを無視して残りのBanelingとZerglingを敵ワーカーのとこまで持っていき、
ワーカー守ってるCanonをワーカーごと爆破したら終わりました。
273名無しさんの野望:2010/09/12(日) 16:27:02 ID:6+g0UF2q
>>266
>>270
ワロシ
274名無しさんの野望:2010/09/12(日) 16:27:23 ID:++P9tw7N
ハイドラってよくネタにされてるけど、そんな弱いの?
使われる側としては、特に弱いとか感じないのだけども
275名無しさんの野望:2010/09/12(日) 16:31:57 ID:krc11WLL
>>274
気づく前に溶けてるからきづかないんだろ
276名無しさんの野望:2010/09/12(日) 16:32:04 ID:zFDX91zz
>>274
攻撃力がすごい高いから、対空とかには欠かせないけど、
MMMとかストーカー大群とかBanelingとかにであったら、即溶けてなくなっちゃう。
277名無しさんの野望:2010/09/12(日) 16:33:27 ID:2BsOw0rO
俺はHydra Roach好きだけども
gosuの試合だとあんまり見なくなった気はするな
対空に少し混ぜるぐらいか
278名無しさんの野望:2010/09/12(日) 16:33:59 ID:rlvC5Sih
ハイドラ性能的にMMOでいったら後衛ダメージディーラーだから
犬やローチとかをある程度タンカーにすえられるとかなりやっかい。
279名無しさんの野望:2010/09/12(日) 16:35:21 ID:zFDX91zz
そういや、次のパッチでウルトラさんにユニット乗せられるとか聞いたけど、ただのネタ?
ウルトラさんにハイドラ2匹乗せれたら無敵な気がする。
280名無しさんの野望:2010/09/12(日) 16:35:56 ID:Na11Gy5p
ハイドラを嫌ってるのは
ローチを愛せない、SC1ユーザー
281名無しさんの野望:2010/09/12(日) 16:37:45 ID:++P9tw7N
うぉ ハイドラってマローダーよりコスト高いのかっ
なんつーか、いろいろスマンかった…
282名無しさんの野望:2010/09/12(日) 16:41:33 ID:Na11Gy5p
ザーグの大群に絶望するケリガン

http://skm.vip2ch.com/-/hirame/hirame115017.jpg
283名無しさんの野望:2010/09/12(日) 16:45:09 ID:2BsOw0rO
かわいいw
284名無しさんの野望:2010/09/12(日) 16:45:58 ID:oHhNUmLX
zergのみんなを擬人化して萌えとか言ってる奴は頭おかしいの
イトカワと同じで、素のままで萌えるものを何でわざわざ脚色したりするの
上等な料理にハチミツをぶちまけるが如くの暴挙だよ
285名無しさんの野望:2010/09/12(日) 16:46:11 ID:6+g0UF2q
hydraもう二度と出さない
286名無しさんの野望:2010/09/12(日) 16:46:42 ID:G0ofvYIT
まあ世の中にはマヨラーとかいるからな。
287名無しさんの野望:2010/09/12(日) 16:49:30 ID:zFDX91zz
よし、>>285にVRとストーカーのセットを送っちゃえ。
288名無しさんの野望:2010/09/12(日) 16:57:35 ID:BMc6qFfU
P使ってるけどハイドラ使ってこないZは怖くないな。
まぁミュータのが嫌だけど。
289名無しさんの野望:2010/09/12(日) 16:59:49 ID:krc11WLL
ハイドラだすならmutaだします
290名無しさんの野望:2010/09/12(日) 17:01:50 ID:2cGC2RWW
>>288がまんじゅう怖いと言っている件について
291名無しさんの野望:2010/09/12(日) 17:03:13 ID:NcoukY57
ローチ単の対空要因として少し必要な時のヒドラ数匹は便利
それ以外はもう押されてどうしようもない時に出すぐらいか
292名無しさんの野望:2010/09/12(日) 17:05:02 ID:s4GffzDQ
ちょっと聞きたいんだが
クイックマッチで陣地の色とかって変えれる?
293名無しさんの野望:2010/09/12(日) 17:10:46 ID:vPHmAIkV
集団戦で気が付いたら居なくなってるハイドラさん
294名無しさんの野望:2010/09/12(日) 17:10:48 ID:JDRfZsi/
>>292
デフォルトはランダムな色が指定される
表示を切り替えると自分緑、味方黄色、敵赤の3色モードにできる
どっちかでやるしかない
295名無しさんの野望:2010/09/12(日) 17:17:54 ID:gk9bRGW8
この問題↓の解決方法って、みんな知ってるのかな?
あまり有名じゃないようだったらテンプレに入れて欲しい
俺はこれで3日無駄にした

Q ログインする際に↓のエラーメッセージが出てログイン出来ない
 You need an authorized language pack from Blizzard entertainment to use this language.
A Biosのリセット等でWindowsの時計がずれているのが原因
 正しい時間に直す
296名無しさんの野望:2010/09/12(日) 17:26:06 ID:1JAHOtvK
対空防衛戦力としてなら、queenとinfestorを増やした方がよっぽど役に立つよ

女王様3〜4体以上揃えて回復スキル使えば、数が2倍近くのairにも結構勝てる
余ったらnydusで前線に送ればなお役に立つ
それにinfestorでFG掛ければ、クロークは剥がせるしウザいmutaの高速飛行も止まる
297名無しさんの野望:2010/09/12(日) 17:30:35 ID:s4GffzDQ
>>294
レスありがとー。
ちなみにその3色に変えるにはどこをどーすればいいんですか?
298名無しさんの野望:2010/09/12(日) 17:39:44 ID:WYR9028U
Hydraさんは耐久力より足が遅すぎるのが問題
何故移動速度UPの研究が消えたのか
299名無しさんの野望:2010/09/12(日) 17:45:36 ID:6+g0UF2q
205戦目にしてようやくGOLDきたあああー!!!
昇格の相手が封鎖せずに「頼むからラッシュやめてくれーplz」言う外人で無視してrushしたら実は即thorとかいう謎の戦法使う奴だった・・・
300名無しさんの野望:2010/09/12(日) 17:46:47 ID:MLgx6QGZ
キャンペーンでスピードかえる方法教えてくれ
301SC仙人 ◆Mq7E34dEgY :2010/09/12(日) 17:52:11 ID:HKXJByTG
>>259
ちょっとやってみた、とりあえず対人と一緒のオーダーで開始
攻めたあたりからもう勝てると思って、よゆうぶっこいとる

ttp://up2.shinetworks.net/cgi-bin/snup-mini/src/shinemini20049.zip.html
pass : 2ch
302名無しさんの野望:2010/09/12(日) 18:00:51 ID:cN9Vu8hq
チーズやキャノンR無しで、普通にベリハと戦って勝てるなら
余裕でプラチナになれるね。
303名無しさんの野望:2010/09/12(日) 18:07:04 ID:jcFPrpCV
Zでベリハ勝ったけど、ブロンズです
304名無しさんの野望:2010/09/12(日) 18:07:12 ID:9E6EVVgF
ダイヤでも結構負けるのに...
305名無しさんの野望:2010/09/12(日) 18:11:49 ID:Na11Gy5p
SC2の
おけについてたSC1やってみたけど、
必ず死ぬ毒ガスとか、無敵の霧とか
バランスがやばいな
306名無しさんの野望:2010/09/12(日) 18:15:06 ID:hupOj4xF
普通にVery Hard勝てるけど、Bronze60です…。
307名無しさんの野望:2010/09/12(日) 18:17:27 ID:G0ofvYIT
即thorってたまに見かけるけど、
どう考えても有効じゃないと思うんだよな。
即BCのほうがまだましのような気が。
308名無しさんの野望:2010/09/12(日) 18:19:26 ID:t0YZH6AS
最近始めた初心者なんだけど
同じ相手にSCVラッシュだけで連敗したので相手の戦跡を見てみたら
1on1がブロンズ底辺なのに2on2が勝率5割ダイヤで糞ワラタw
チーム戦って一体どんな魔窟なんですかw
309名無しさんの野望:2010/09/12(日) 18:24:07 ID:u//Ne6E2
今だから言うけど・・・starcrackの時はvery hardに勝てた
今はプラチナ10位くらいだけど勝てない
310名無しさんの野望:2010/09/12(日) 18:27:35 ID:imMhQ8yl
チームは偵察や、相手のユニットに対応してユニットを切り替える、
数種のユニットを使い分ける、序盤から終盤に渡って攻めと内政を
バランス良く行う等の基本的事項もできないような、ただ篭って
ヴォイドレイを30体作ってそれをぶつけるだけの簡単なお仕事しか
できないようなプレイヤーの溜まり場だよ
311名無しさんの野望:2010/09/12(日) 18:29:59 ID:uDJxHxyI
>>305
過去の全てのRTSの中で一番バランス取れてるゲームだぞ
312名無しさんの野望:2010/09/12(日) 18:32:08 ID:ksIQZMFn
>>305
無敵の霧?ダークスウォームのことか?
あれは無敵じゃなくレンジ攻撃無効だ

あれなきゃZergはテランに勝つ術無かったといってもいいくらい
重要なスキルだったんだだけどねぇ。。。

まぁ蟹とウルトラさんでなんとかなるけどね
313名無しさんの野望:2010/09/12(日) 18:34:11 ID:Na11Gy5p
>>311

でも、あれつまんない技だよね。
SC2のキャンペーンにすら出てこなかったし
314名無しさんの野望:2010/09/12(日) 18:36:59 ID:WYR9028U
2のZergの終盤がUltra出してのゴリ以外攻める手段が無くなることを考えると面白いスキルだと思うけど
315名無しさんの野望:2010/09/12(日) 18:37:33 ID:Na11Gy5p
>>313

ごめん 
言い過ぎた
失言だったわ
後悔してる
できるなら削除したい
316名無しさんの野望:2010/09/12(日) 18:38:41 ID:zLigAIyQ
>>313
よけろナッパー!!!!

>>315
フォローしておいたぞ
これで恥ずかしさも半減することだろう
317名無しさんの野望:2010/09/12(日) 18:42:51 ID:guP9UriT
正攻法でVeryHardに勝てないからnoob自称してたけど、そんなもんなのか
318名無しさんの野望:2010/09/12(日) 18:47:56 ID:MLgx6QGZ
未来への咆哮mad本当に作ってくれる人いないかな・・・?
こんな感じの
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12085392
適当でごめん。オレもう作れなくなったんだよね
319名無しさんの野望:2010/09/12(日) 18:49:57 ID:RP00MDM/
正直DarkSwarmは無いと終盤のTに勝てないレベル
IrradiateはScorgeで落としてなんぼだろう
Vesselを落とした時の快感と言ったらない
320名無しさんの野望:2010/09/12(日) 18:50:48 ID:6+g0UF2q
でも昨日のSC1決勝戦見てたらあのモヤモヤ出しても結局ボコられてたなあ
ってか1って大分2と雰囲気違うね
画質古いのもあるけどなんか洗練されてないイモさというかグロさがあるというか 1のが好みだわ
321名無しさんの野望:2010/09/12(日) 19:00:57 ID:FJxUkTnN
デファイラーさんの神性能に比べたらインフェスターはゴミ屑
ハイブユニットにしていいからもう少し決め手のあるスキルにしてくれればいいのに
322名無しさんの野望:2010/09/12(日) 19:10:44 ID:rIl+tqAh
多くは望まないからヒドラをtear1のユニットに戻してくれ、それだけで十分戦えるようになる
323名無しさんの野望:2010/09/12(日) 19:11:22 ID:++P9tw7N
>>307
基本的にダメだけど
MMラッシュぽくブラフればZに効かないこともない…
他に有効な戦法はいくらでもあるだろうけど
324名無しさんの野望:2010/09/12(日) 19:15:41 ID:mly1FuQO
1の溢れ出す洋ゲー感は異常
325名無しさんの野望:2010/09/12(日) 19:16:45 ID:LspvkKLk
今日のplayggってpeercastもustもないかんじ?
326名無しさんの野望:2010/09/12(日) 19:17:18 ID:PFLOGvs1
>>307
Tミラーだと即ThorでMMに勝てるとか聞いたんだけどどうなんかね
ぱっと見無理じゃね?と思うけど
327名無しさんの野望:2010/09/12(日) 19:18:05 ID:bMeL45HQ
ttp://sc2ranks.com/ranks/all/diamond/1/all/points/0

TOP30のうち20がテランってw
鰤もそろそろ調整入れないと客離れるな
328名無しさんの野望:2010/09/12(日) 19:19:01 ID:vWusGIXE
だから中旬にパッチ予定されてるだろ
329名無しさんの野望:2010/09/12(日) 19:19:32 ID:LLtfxnRV
Thorはカスユニットだけど、数揃うときついな
330名無しさんの野望:2010/09/12(日) 19:20:35 ID:jFy1N6t0
>>282
あ、あれってケリガンだったのか…。ノヴァだと勝手に思ってたよ。英語わかんない俺ってダメだなあw
331名無しさんの野望:2010/09/12(日) 19:21:22 ID:WYR9028U
対ZだとHellion、Marine、Thorが強い
Z側がHellion見てRoach作り出したら勝ち確定
332名無しさんの野望:2010/09/12(日) 19:27:05 ID:I3J9RSDs
丘タンク&タレットがくずせないー
相手の2nd候補全部抑えてそこからさらに30分とか笑えない・・・
333名無しさんの野望:2010/09/12(日) 19:29:53 ID:++P9tw7N
Thorはサイズで損してる気がする
もう少し小さければねぇ
334名無しさんの野望:2010/09/12(日) 19:39:09 ID:RP00MDM/
>>332
Z:BL
T:BC
P:Carrier+MotherShip

いくらでも崩せる。
335名無しさんの野望:2010/09/12(日) 19:40:49 ID:bkzRAzUK
>>332
2nd候補全部押さえてあるなら資源に余裕があるはず。
スキャンor空ユニットで視界確保して、数で押せばおk
336名無しさんの野望:2010/09/12(日) 19:43:12 ID:bkzRAzUK
修正
スキャンor空ユニットで丘上の視界確保して、数で押せばおk
337名無しさんの野望:2010/09/12(日) 19:50:07 ID:I3J9RSDs
BCそろわないうちからせめてたからだめだったのかねぇ
次からは10機くらいつくってせめてみるわ
338名無しさんの野望:2010/09/12(日) 19:51:13 ID:iVRuFkQQ
Pで調子よく5連勝したあと気さくに話しかけつつバンカーラッシュかます人と遭遇して操作めっちゃくちゃになって負けた
言い訳ではあるけど、だって…ザーグつらいよね、なんで変えたの?みたいな話題振ってくるからつい反応したくて…
っつーかさっきもそんなネタを振ったけどマジでZergからその他種族に乗り換えてる人多いのかね
俺ももうすぐphoenixの顔アイコン取れそうなぐらいPに乗り換えっぱなしだけどさ
339名無しさんの野望:2010/09/12(日) 19:51:26 ID:RP00MDM/
>>337
知ってるか、YAMATO GUN はタレットの射程外から撃てる
340名無しさんの野望:2010/09/12(日) 19:51:33 ID:m+mw5Knz
>>105
攻撃グラからいうと、どちらかといえばBansheeのほうがヴァルキリーに近い
大体、Vikingの中の人は男じゃん。たしかにVikingは空対空だけどさ…



マクロス(ボソ
341名無しさんの野望:2010/09/12(日) 19:54:12 ID:I3J9RSDs
>>339
それは知ってた。
が、よく考えたら資源封鎖してるならガス食うタンク撃ったほうが効率いいな・・・
おればかす
342名無しさんの野望:2010/09/12(日) 19:55:27 ID:aBtbG1Y1
>>339
ヤマトキャノンです
ヤマトキャノンオンライン!
343名無しさんの野望:2010/09/12(日) 19:57:01 ID:m+mw5Knz
>>333
あれが小さかったらみんな使わないだろ。
ガタイの良い変形ロボはみんなのロマン

>>331
単体が弱いZergにThorってイマイチじゃないか?
ultra対策?muta対策にはマリーン・Vikingの方が信頼性高そうだけど
Thor作る資源があるなら、Bansheeでのハラス、Vikingでオーバーロード狩りつつ、
兵力をためてがっつり攻めるのが良いと思う



344名無しさんの野望:2010/09/12(日) 19:57:40 ID:mT1Rj6YI
初めたての頃本陣潰したら浮島で淵の6割をタレットで覆われて篭られてBC作られて負けた事があったな
懐かしいわ。めっちゃ悔しかった
345名無しさんの野望:2010/09/12(日) 20:00:05 ID:krc11WLL
>>333
ウルタリスクさんばかにしてんのか?
346名無しさんの野望:2010/09/12(日) 20:00:24 ID:nfAQmJFN
>>344
わかるわー
あきらかに相手の下策だとは思うんだがでも具体的な対策は思い浮かばないし
なんか相手卑怯な気がするし勝ってたはずなのに負けてるしすごいイライラするよねw
347名無しさんの野望:2010/09/12(日) 20:04:14 ID:hsExlGa5
PlayGG トライアル Season2 みんな集まれ紅白戦 開催しました!

http://bit.ly/ca5L0Q
348名無しさんの野望:2010/09/12(日) 20:06:25 ID:krc11WLL
タレット篭りは無理に攻めないほうがいい
BCとか中途半端に攻めるとMMMでまくられる
基本は拡張しつつ軍出しつつ相手を出さないこと

POPがキャップまでいったら何やろうが落とせるよ

Tはどんなに負けるのがわかっててもミネラルが切れるまでこもる
から時間かかるけどな…
349名無しさんの野望:2010/09/12(日) 20:12:57 ID:guP9UriT
やべぇNexusWarsのやりすぎでどの建物から何が出るか判らなくなってきた
Pのガス施設見てHTが出てくるとか一瞬驚いたのもあれだが、Twilight CouncilからはVRが出てくるとしか思えない
350名無しさんの野望:2010/09/12(日) 20:16:43 ID:Uujhu4v8
トールってスキル使うときとかメディバで輸送するときとか変形するあたりロマンだよね
誰がトール輸送すんだよっていうw
351名無しさんの野望:2010/09/12(日) 20:18:37 ID:vefCJfGU
トール輸送とか普通に使うだろ
352名無しさんの野望:2010/09/12(日) 20:20:37 ID:Uujhu4v8
すまんまだシルバー下位だから知識不足だった
ヘリオンとかMMとかタンクは輸送するがトール輸送する場面がよくわからん
そもそもトール使わないし…
353名無しさんの野望:2010/09/12(日) 20:22:04 ID:e82Lax0x
答:シルバー下位だから
354名無しさんの野望:2010/09/12(日) 20:22:17 ID:qpGJuTC6
>>334
> P:Carrier+MotherShip
こんなんでくずせんの?
355名無しさんの野望:2010/09/12(日) 20:23:18 ID:xVHVhqgp
TvTがいちばんだりーな
クイックであたらんようにできんのか
356名無しさんの野望:2010/09/12(日) 20:23:19 ID:4a+lMz/m
メディバックに吊り下げられたトールは
サイコガンダムっぽい。
357名無しさんの野望:2010/09/12(日) 20:28:28 ID:krc11WLL
>>355
そういうオプションが付けられたら、Tはゲームできなくなるぞw
358名無しさんの野望:2010/09/12(日) 20:29:09 ID:/jDn+xDf
>>355
PかZにすればいいだろ

個人的にはZミラーは別につまらないと感じないぜ!
まぁTに当たらないように出来るならしたいものだが
359名無しさんの野望:2010/09/12(日) 20:30:48 ID:G0ofvYIT
>>352
敵陣に降下するときにMM、タンクと一緒に
thorも1機空輸すると意外に効く。
360名無しさんの野望:2010/09/12(日) 20:33:45 ID:WrttIeMZ
楽しさで言えば
vP=vZ(ミラー)>>>>vTだなぁ

TがTと当たらなくなったらZはますます悲惨なことに
361名無しさんの野望:2010/09/12(日) 20:34:34 ID:zLigAIyQ
VHのテランAIを正面から殴り合って叩き潰すというプレイをしてみたんだが
こういう戦い方するとすさまじく強いなAI
どうやって倒せば良いのかわからん
362名無しさんの野望:2010/09/12(日) 20:41:43 ID:D/XR/DoC
ストーカー軍団に変形しない戦車で対抗するというにはどうだろう
363名無しさんの野望:2010/09/12(日) 20:42:05 ID:1JAHOtvK
早々に決着付いたと思ったら孤島に籠り始めるterranの何と憎いことか
turret畑&長距離射程のvikingで守られたら、bloodlordでも手出しできない

10分で終わる試合を延々とのばされるストレス何とかならんかね…
364名無しさんの野望:2010/09/12(日) 20:42:17 ID:LLtfxnRV
3v3で7連敗してP1からP7まで一気に落ちた
いつまでたってもD入りできねーよ

俺「Plan?」
仲間「Carrier」

この段階にきて、こんなレベルのプレーヤーがいることに驚き
365名無しさんの野望:2010/09/12(日) 20:44:46 ID:++P9tw7N
バンカー→タンク前進→バンカーリサイクル→バンカー…
で倒せたよ
AIは何故かバンシーにクローク使わないことが多いから普通にバンカーマリーンで落ちてた…
366名無しさんの野望:2010/09/12(日) 20:46:09 ID:Th4IOIn5
ゲーム開始時にプラン聞いてくるやつって何なの
367名無しさんの野望:2010/09/12(日) 20:47:04 ID:NcoukY57
チーム戦はチーズかロマン作戦やるとこだろ
即キャリアなんてかっこいい奴じゃないか
368名無しさんの野望:2010/09/12(日) 20:47:13 ID:krc11WLL
チーム戦でこの段階も糞も無いと思う
h2h以外のランクなんて有ってないようなものでしょ
369名無しさんの野望:2010/09/12(日) 20:48:36 ID:LLtfxnRV
馬鹿か
方向性を決めないで、3人ばらばらなことしてたら、個別撃破で終わりじゃねーか
SC2に限らずRTSの常識だ
370名無しさんの野望:2010/09/12(日) 20:50:52 ID:Th4IOIn5
戦術というのは相手の動きによって決まるんだよ・・・
371名無しさんの野望:2010/09/12(日) 20:53:03 ID:LLtfxnRV
話にならん
372名無しさんの野望:2010/09/12(日) 20:59:39 ID:JDRfZsi/
Random Teamで即なんちゃらはしてもいいけど
味方完全に見捨てると負けだからある程度は最初もユニット出してほしい
劣勢でもダラダラ長引かせればそれでちゃんと決めれるから
373名無しさんの野望:2010/09/12(日) 21:04:18 ID:JDRfZsi/
>>297
亀レスだけど
画面左下のミニマップの横についてる3つのボタンのうち一番下のやつで切り替えできる
まだ見てるかな
374名無しさんの野望:2010/09/12(日) 21:04:56 ID:9E6EVVgF
マリーンちょっとだけの援軍はもう見飽きた
375名無しさんの野望:2010/09/12(日) 21:05:17 ID:6+g0UF2q
自分のプレイ時間が見たいなあ
raptarとかから起動するしかないのかな
376名無しさんの野望:2010/09/12(日) 21:05:49 ID:s4GffzDQ
>>373
ありがとーです。
レス返ってこないかなぁってあきらめてましたw
377名無しさんの野望:2010/09/12(日) 21:11:19 ID:XklQT/GO
ユニット出さずに即StargateのProtossとか
自陣がBunkerとTurretに埋もれてるTerranとか
3on3ではしょっちゅうだなぁ

でもさすがにSpine埋めまくるZergはあんまり見ない
378名無しさんの野望:2010/09/12(日) 21:12:41 ID:krc11WLL
テランみらーが続くとつらいな…
379名無しさんの野望:2010/09/12(日) 21:14:57 ID:XklQT/GO
>>374
マジで見飽きたなw
防御施設に頼った防御で篭る=周囲のメンバーから各個撃破されてgg
初期ユニット出さずに進化を急ぐ=周囲のメンバーから略
ってのをなんで学んでくれないんかなあ
380名無しさんの野望:2010/09/12(日) 21:17:45 ID:Sel9nTTf
>>377
>ユニット出さずに即StargateのProtossとか
ありすぎて困るわwww
あとMarrine1人だけの援軍とかもう連携する気ねーだろww
381名無しさんの野望:2010/09/12(日) 21:25:24 ID:jqo0co5r
>>379
言えよ
心の中で思ってるだけで相手に伝わると思ってる人の方がnoobだろ
382名無しさんの野望:2010/09/12(日) 21:27:39 ID:XklQT/GO
>>381
言ってるっつーか毎回罵倒してるよ、CAPS使って
383名無しさんの野望:2010/09/12(日) 21:39:12 ID:37BLYkEi
チーム戦は固定メンバーでRandomTeamを蹂躙する遊びだろ
友達いないからやった事無いけどね。1v1以外Placementすらやってねーわw

>>375
Raptrはランチャーから起動しなくても、常駐させとけばちゃんとトラッキングしてくれるよ
384名無しさんの野望:2010/09/12(日) 21:40:05 ID:WsXEqMwt
アカウントロック食らったんだけどメールってすぐ来るものなの?
3時間たってもこないから不安になってきたんだけど大丈夫かな?
385名無しさんの野望:2010/09/12(日) 21:40:53 ID:xVHVhqgp
友達いないけど3v3くらいならラッシュして1人倒せば9割勝てる
386名無しさんの野望:2010/09/12(日) 21:43:11 ID:oHhNUmLX
最初のplan?って聞いてくるのは何出すかとかじゃなくて、
ラッシュするとか守るとかそういうこと言ってんじゃねーのかなぁ
387名無しさんの野望:2010/09/12(日) 21:46:29 ID:6+g0UF2q
>>383
そうだったのか!サンクス
今更だけどこれから常駐させておこう
388名無しさんの野望:2010/09/12(日) 21:50:08 ID:9E6EVVgF
>>384
垢ロックされたときの表示でメールが云々言ってるけどいつまで経っても来ないよ

パス変更してみて、それでもすぐロックがかかるようならサポートに文句言ってみ
389名無しさんの野望:2010/09/12(日) 21:59:42 ID:krc11WLL
もだちょはどういうことなの?
390名無しさんの野望:2010/09/12(日) 22:02:20 ID:WsXEqMwt
>>384
パスワード変更しようとしたら秘密の質問適当に入れたみたいで駄目だった
こういう時のためにきちんと入れとくべきだったw

サポートにメールしてみるよ ありがとう
391名無しさんの野望:2010/09/12(日) 22:08:08 ID:XklQT/GO
くそう、今更になってCEのおまけThorがすげーうらやましくなってきた
ディスク無くしたSC1がおまけで付いてくるの知ってたら買ってたのになぁ
392名無しさんの野望:2010/09/12(日) 22:14:08 ID:MbexvE9B
なんか外人の間でPylo the Pylon っていう、pylonが壊れたんだとかなんとかのネタ?が流行ってるみたいだけど
どういう意味か知ってる人いる?妙に完成度の高い歌まで作られてて気になってる
393名無しさんの野望:2010/09/12(日) 22:19:42 ID:uExjzxsn
pylonが燃えた、燃えた
発電所は大弱り
394名無しさんの野望:2010/09/12(日) 22:20:32 ID:vWYUpcDi
Pylo the Pylon ホロホロホー♪
395名無しさんの野望:2010/09/12(日) 22:25:25 ID:4L5ZH6LT
Pylo the Pylon でyoutube検索したら
何かの試合でpylonをHTがぶっ壊してるシーンが出てくるな
よくわからないが
実況大喜び
396名無しさんの野望:2010/09/12(日) 22:26:40 ID:Sel9nTTf
>>391
まだ売ってるんだから買えばいいんじゃ?
397名無しさんの野望:2010/09/12(日) 22:28:47 ID:XklQT/GO
>>392
Huskyが実況中に思いついた
このPylonの名はPylo
って謎のネタがなぜか流行ってるみたいだ

http://www.youtube.com/watch?v=mXiKttWVgIE
これ見て面白さがわかんなかったら多分一生わかんないんだろうな
おれには全然わからんw
398名無しさんの野望:2010/09/12(日) 22:30:14 ID:mSp+LoAC
>391
SC1おまけで付いてくるの?ダウソ版だったけど
付いてこなかった
399名無しさんの野望:2010/09/12(日) 22:30:33 ID:xDGfCMvW
>>397
ちょっと笑ったわw
400名無しさんの野望:2010/09/12(日) 22:30:57 ID:XklQT/GO
>>396
買った通常版を処分出来るなら買うんだけどなー
アカウントに紐づいてるから、他人にあげることさえできないんだよねコレ
401名無しさんの野望:2010/09/12(日) 22:32:43 ID:XklQT/GO
>>398
おまけのRaynorのドッグタグ型USBメモリに入ってるみたいだよ
Collector's Editionだけね
402名無しさんの野望:2010/09/12(日) 23:11:53 ID:MbexvE9B
>>397
あー、これが元か、この試合の動画見てた。でもそれが大ウケで流行る理由が理解できんw
なんでこんな歌まで作っちゃうんだろうな
ttp://www.youtube.com/watch?v=DJ4XpUKjtgk&feature=sub
403名無しさんの野望:2010/09/12(日) 23:15:51 ID:mSp+LoAC
>401
情報ありっす。コレクターエディションとか場所取るから嫌いなんだよね・・
404名無しさんの野望:2010/09/12(日) 23:16:24 ID:3QgoRaQs
>>402
うまうまみたいなもんなんじゃね
405SC仙人 ◆Mq7E34dEgY :2010/09/12(日) 23:22:52 ID:HKXJByTG
さっきveryhard楽勝じゃったから、今度はinsaneとやってみたら
ストーカー3体でプッシュした道中で
マロ5マリーン7くらいいて引いたんじゃが
そのまま突っ込まれて死んだのじゃ!!出すぎ!!

ここんところ4v4で遊びまくって、また1v1やり始めたら
何か悟りが開いたように冷静に動いて勝てるようになったのじゃ・・
単に敵が弱いだけなのか、なんなのか
406名無しさんの野望:2010/09/12(日) 23:32:52 ID:8op1s4co
シルバーのnoob zergですが、
3vs3で仲間が2人共途中で落ちちゃったけど、mutaで粘ったら勝てました。
数そろえたmutaliskって強いんですね。
1時間もかかったグダグダ試合だったけど^^;
407名無しさんの野望:2010/09/12(日) 23:43:29 ID:u//Ne6E2
it's over 9000みたいなもんか
408名無しさんの野望:2010/09/12(日) 23:46:01 ID:6+g0UF2q
mutaliskでハラスやる時って無理にワーカーとか建物潰そうとして死なせたら絶対駄目なんだよね
これって損害与えるよりも押し込める意味合いの方が強いのかな?
ボロボロ殺されてカウンターで死ぬ事件が多発してる
409名無しさんの野望:2010/09/12(日) 23:48:42 ID:jqo0co5r
絶対駄目なんてことないが
無理に潰した方がいい場合もある
410名無しさんの野望:2010/09/12(日) 23:57:01 ID:JDRfZsi/
数少ないうちに死なせると大体ジリ貧だな
411名無しさんの野望:2010/09/12(日) 23:59:00 ID:NcoukY57
無理にやろうとして損害が出るぐらいなら逃げたほうがいいけど
アーマーリとかそういう価値が高い建物なら1〜2匹程度の損害で済むなら壊した方がいいかな
412名無しさんの野望:2010/09/13(月) 00:01:13 ID:2+1bpXOA
>>409-410
なるほど
ある程度数いる時は資源の比率とユニットへの影響度考えて判断ですか
413名無しさんの野望:2010/09/13(月) 00:02:11 ID:++P9tw7N
某サイトのmutaの解説に
攻撃が当たってから最高2回跳ね返り付近の敵にダメージが拡散する
とあるけど、これって範囲攻撃みたいなものと解釈しておk?
密集してる敵に強いみたいな
414名無しさんの野望:2010/09/13(月) 00:05:20 ID:lCHtpw1o
>>413
敵に当たった弾が兆弾して威力がかなり弱まった状態でさらに1〜2体にあたるって程度だから
ほとんど意味が無いような能力
敵が防御UP研究してたらダメージ無しということもしばしば
415名無しさんの野望:2010/09/13(月) 00:15:27 ID:JrKUxyUE
建物が密集したところに攻撃したらオマケで周りにダメージ入ったラッキー な程度
416名無しさんの野望:2010/09/13(月) 00:15:34 ID:4TzqEdvW
普段やらない戦術を毎回決めた上で 多人数戦やりまくると
1on1が面白いほど勝てる ランク1個あがったぜぃ
417名無しさんの野望:2010/09/13(月) 00:15:40 ID:ySPbNOXg
いやいやものすごく意味があるよ
9、3、1の順にダメージが減衰していくけどこの拡散ダメージこそmutaの特権
攻撃UP研究で1づつ増えるから研究の効果も高い
数が揃えば使えるってのは拡散ダメージからきてるでしょ
418名無しさんの野望:2010/09/13(月) 00:18:36 ID:n2Di6Jzo
対象は数値通りのダメージ
周囲には2体まで1ダメージ

くらいの考えでよさげ。意外と跳弾距離は長い。
数少ないうちは徹底してハラス、数増えたらちょっと強引気味という感じで。
だが対建築ダメージが絶望的なので対空施設あるだけでかなり厳しい。
419名無しさんの野望:2010/09/13(月) 00:21:30 ID:LCrdswLR
mutaの拡散ダメージは20以上揃って来ると強い
420名無しさんの野望:2010/09/13(月) 00:21:45 ID:Di/L0ihf
archonとか使ってるの見た事ないんだが、スペックみたらめちゃくちゃ強いじゃないか
lightでもarmorでもなく、範囲攻撃で対生物ボーナスってなんだこりゃ

MMMも余裕で崩せそうだし、zergなら中盤で出されたら即ggしたくなりそうだ
誰も使わないのはどういう訳なんだろうか
421名無しさんの野望:2010/09/13(月) 00:22:12 ID:SGqxgudk
>>417
33%のダメージが兆弾ダメージになるので
1段階目以降は兆弾のダメージ変わらないんだけどね。
切り上げだから1段階目だけは1づつ上がるけど。
422名無しさんの野望:2010/09/13(月) 00:24:07 ID:Q94Y7JtD
普通はstorm撃った絞りカスで作るねarchon様
423名無しさんの野望:2010/09/13(月) 00:25:37 ID:NKLOI85h
バカにしてたけどBrood Lord結構強いな。
massStalkerやCannon軽く粉砕できる
424名無しさんの野望:2010/09/13(月) 00:26:04 ID:4sUIYDEU
>>420
archonはHTのオマケみたいなもんなんだよ
最初からarchon目当てで作成するのはコストパフォーマンスが悪い
ストームバリバリ撃てる上手いやつしかHT使えないからarchonも出番がない
425名無しさんの野望:2010/09/13(月) 00:28:25 ID:FoLdrnRa
4v4でInfestorのみ作るやつとかw
426名無しさんの野望:2010/09/13(月) 00:32:43 ID:tm3nc4HQ
>>425
おれもRavenだけ作る奴と当たった事あるぞw
427名無しさんの野望:2010/09/13(月) 00:34:47 ID:h9hIFRlh
発売日直後に買ってやっと今日プレースメントが終わったんだが、
俺はブロンズ100位なんだそうだ。

よく分からんから、おまえら俺の強さを何かに例えてくれ。

初代ガンダム、ジョジョ、ドラゴンボールあたりで頼む。
428名無しさんの野望:2010/09/13(月) 00:34:49 ID:Di/L0ihf
低ランクだからかもしれんが、HT自体めったに見かけないんだよな
大抵みんな芋かコロに走る

zerg使う側としては、雷で隊列ガタガタにされた後でこんな奴がやってきたらオシマイだ
429名無しさんの野望:2010/09/13(月) 00:35:29 ID:AwvgTJGt
アチーブ取るのにInfestorとかRaven濁はあるね
FFAでやれって話だが
430名無しさんの野望:2010/09/13(月) 00:36:13 ID:6SGDv5i4
味方同士で殺し合い始める外人マジ煽り耐性無さ杉だろ
431名無しさんの野望:2010/09/13(月) 00:36:44 ID:0gAelpzu
>>427
ガンダムなら一般市民、ジョジョなら一般市民、DBでは一般市民あたりかな
432名無しさんの野望:2010/09/13(月) 00:42:40 ID:8z7A+p+u
初めての2v2で仲間のCCか飛んできて、こっちの資源食いだした。
もうこわくてチーム線なんてできない。
433名無しさんの野望:2010/09/13(月) 00:47:06 ID:K5C/plms
>>427
あれオレでさえ最初はブロンズ40位ぐらいだったぞ
今はブロンズ70位ぐらいだけど
434名無しさんの野望:2010/09/13(月) 00:49:10 ID:jr30+ntx
>>427
ラディッツに殺された農民くらい
435名無しさんの野望:2010/09/13(月) 00:49:31 ID:K5S8Voly
>>432
ウホッ
436名無しさんの野望:2010/09/13(月) 00:50:49 ID:tm3nc4HQ
おれはいきなり1位から始まったなぁ
ちょうど新しく開設された1人しかいないリーグだったからだけど
437名無しさんの野望:2010/09/13(月) 00:50:54 ID:Cklmc1J6
なんかここの書き込み見てるとチーム戦って変人しかいないように思えるw
1vs1だと最初SCV全機特攻→CCどっかに飛び回らせて「探してごらん」みたいなこと言ってるヤツならいた
438名無しさんの野望:2010/09/13(月) 00:51:21 ID:2+1bpXOA
俺はブロンズ99位だったなあ・・・RTS自体初心者なのにプラクティスも3戦くらいで残りすっとばしたらそうなった
normalに勝てたしなんとかなるだろうと思ってたんだ・・・結局ブロンズ脱出できたのは150戦目くらいだった
439名無しさんの野望:2010/09/13(月) 00:53:19 ID:kWaTWsrD
>>427
天下一武道会に出てくる銃を持ったおっさんくらい
440名無しさんの野望:2010/09/13(月) 00:54:11 ID:cjcNbVxb
1vs1でちっとも勝てない俺がSC2で遊ぶのに最適なモードのような気がしてきた>チーム戦
そんなに酷いのばかりなら俺見たいな下手糞が混じってもいいよな
いや、もちろんランダムで参戦するよ
楽しみだ
441名無しさんの野望:2010/09/13(月) 00:54:17 ID:Cklmc1J6
俺最初40位くらい、今100戦で2位と150ptくらい差つけてるのに1位のまま、リーグ全体は100人になってた
いつになったらシルバーになれるんだろうか
442名無しさんの野望:2010/09/13(月) 00:58:48 ID:h9hIFRlh
おまえら超ありがとう。
大体把握。まずは屈強な一般市民目指すわ。
443名無しさんの野望:2010/09/13(月) 01:01:32 ID:tm3nc4HQ
>>440
適当に遊ぶ分には妙に楽しいよチーム戦
主に野次を飛ばしあうのが

ルール解ってないだろこいつって奴とか
意図が全く分からない奇策の使い手に当たったりとか
最初イライラするけどだんだん勝ち負けとか気にしなくなりだしてクセになってくる
444名無しさんの野望:2010/09/13(月) 01:02:26 ID:gXkQNW2Z
ユニット踊らせるのどーやるの?
445名無しさんの野望:2010/09/13(月) 01:04:11 ID:K5S8Voly
負け始めると大抵一人はブチ切れだすのが嫌だった<チーム戦
446名無しさんの野望:2010/09/13(月) 01:05:26 ID:f4LU01nd
>>437
俺はSCV特攻の後にセンターとばしてこっちのキープの上でbun bunいってる奴とあたったわ
はじめたばっかの頃であたふたしてたらmutaつくればいいよって教えてくれた
447名無しさんの野望:2010/09/13(月) 01:08:29 ID:sIyXZK5M
ランダムチームは魔境
448名無しさんの野望:2010/09/13(月) 01:08:34 ID:8ZROUBpr
HydraさんってArchonさんと同じおまけユニットじゃないの?
449名無しさんの野望:2010/09/13(月) 01:08:44 ID:tm3nc4HQ
>>446
外人は自由でいいよなー
未だに1on1では勝敗気にして真面目に戦ってしまうおれはまだまだ未熟者だ
450名無しさんの野望:2010/09/13(月) 01:09:07 ID:dDS1GNnX
>>420
SC1の頃は仰る通りザーグの天敵と言える存在だった。
しかし、SC2ではその役目をコロッサスに持って行かれた感じ?
コロの方が色々使い勝手いいしね。
対空もStalkerいればなんとかなるし
451名無しさんの野望:2010/09/13(月) 01:09:55 ID:XOX90Vko
>>441
俺100戦でプラチナまであがったけど勝率7.5割くらいだな
452名無しさんの野望:2010/09/13(月) 01:13:59 ID:S5uTr4it
Dawn of war3 出るまでしばらく遊ぼう
453名無しさんの野望:2010/09/13(月) 01:14:29 ID:qYqOrp45
外人はほんと気楽にやるよなあ
だからこそブロンズでも何百戦としてる人が大勢いるんだろうけど
454名無しさんの野望:2010/09/13(月) 01:14:35 ID:7BA+bKVr
>>441
Sなんとかさん?なんか上位リーグと対戦時がチャンスらしいじゃん。頑張れ
455名無しさんの野望:2010/09/13(月) 01:15:22 ID:Cklmc1J6
>>454
それは別人だなぁ
ブロンズリーグって全部でいくつあるんだろ
456名無しさんの野望:2010/09/13(月) 01:19:02 ID:7BA+bKVr
なんか分からんよね。対戦相手のランク見ても載ってないし。良く解らん
457名無しさんの野望:2010/09/13(月) 01:25:48 ID:bNDcTV1Q
初めてマルチ行ったら相手が最初の位置に篭って出てこなくて・・・
さくっと落とすPSもないから1時間以上戦ってやっと終わった(´・ω・`)
458名無しさんの野望:2010/09/13(月) 01:29:06 ID:kEZ22/di
そういやレイスも最近空気だな
459名無しさんの野望:2010/09/13(月) 01:54:35 ID:4FZlaeUG
zerg弱すぎ
460名無しさんの野望:2010/09/13(月) 01:58:44 ID:e/DBCQwv
精神的に雑魚な奴はZerg使え
負けた理由を種族の性能のせいにできるから精神の安定にいいぞ
461名無しさんの野望:2010/09/13(月) 02:00:04 ID:m/T0gwlZ
Zerg使ってるが全然弱いとか感じない










まだブロンズ20位だけど
462名無しさんの野望:2010/09/13(月) 02:14:39 ID:P8lvzQXo
nexuswars面白すぎてこんな時間までやっちまった
明日急に体調不良になるかも
463名無しさんの野望:2010/09/13(月) 02:22:26 ID:WERoCcS0
俺なんか、ウルトラさんやブルードさんを出せるような試合は必ずと言って良いほど負けるぜ。
464名無しさんの野望:2010/09/13(月) 02:24:15 ID:4FZlaeUG
zergプラチナ1位なんだけど同ランク以上のテランと当たったらまず勝てない。
というかここまで対テランの勝率がめちゃめちゃ低い。
というか正直テランばっか当たって連敗したりしてゴールドテランに当たったりしても
普通にいい勝負で負けたりする。

逆に見よう見まねの殆ど使ったことないテランプロトスだと同ランクちょい上まではほぼ無双できるし
ダイヤと当たっても結構勝てる。zergで今までやってきたことが全部否定された気分だったな。

ならzergやめろやって話なんだろうけどzergが一番好きで使いたいんだよなぁ
465名無しさんの野望:2010/09/13(月) 02:26:31 ID:OExxgS70
またいつものimba君か
466名無しさんの野望:2010/09/13(月) 02:28:10 ID:ehLOTdO2
負け方分析して対策練って実践すりゃいいだろあほか
467名無しさんの野望:2010/09/13(月) 02:28:48 ID:ySPbNOXg
テランから見たらザーグはいいカモに見えてるんだろうなぁ・・・
泣けるわ
468名無しさんの野望:2010/09/13(月) 02:37:23 ID:EBBpPpoF
ZvTが苦しいのはスタクラの伝統
前作もトップレベルでなら バランス取れてた程度だし

っていうかザーグってプレイしてて怖いんだけど。核になるべき射程ユニットのroachが
対地専門とか、序盤の即airこそqueenで帰ってくけど、中盤隠れてair溜められたら
どうするの? そりゃソロではそんなコンスタントに空軍でて来ないけどさ、怖いわ



hydralisk → LOL
469名無しさんの野望:2010/09/13(月) 02:39:31 ID:e/DBCQwv
精神的な雑魚はZergを好きになれ
そうすれば、負けた時にTimbaやPimbaと言った時に外野から
「負けて悔しくてimbaなんて言うくらいならZergやめて他の種族使えよ」という正論に対して
「俺はZergが好きなんだから仕方ないだろ」という言い訳をさらに言えるぞ
470名無しさんの野望:2010/09/13(月) 02:43:59 ID:hFdR+TU3
Wings of Liberty:Brutal Xのachivementって、キャンペーンクリア後に
Brutalをプレイしても取れないっぽい?
471名無しさんの野望:2010/09/13(月) 02:44:59 ID:0Ldv33iV
Zは他の種族をimbaとか言ってたら>>460,469みたいな感じで嫌われる
正直Z使いはバランスに関してもう喋らないほうがいい
472名無しさんの野望:2010/09/13(月) 02:46:42 ID:6HjuJkEY
やけに評判良かったので買ってみたけど覚えること多すぎだ疲れた

473名無しさんの野望:2010/09/13(月) 02:47:49 ID:1/RlOiSh
あと1年強(Zergキャンペーン発売まで)は3種族中最弱を突っ走るだろうZergを選ぶ奴はマゾなんだな
精神的嗜好だから何言っても種族換えはしだろうね
474名無しさんの野望:2010/09/13(月) 02:50:05 ID:feAto7Lo
ぬるぽ
475名無しさんの野望:2010/09/13(月) 02:57:02 ID:K5S8Voly
>>472
初期ラッシュで相手を沈められるようになれば、わけわからん事ばっかりでも何とか…
476名無しさんの野望:2010/09/13(月) 03:01:41 ID:kWaTWsrD
>>472
俺もショートカット覚えきれてないわ
未だにワーカーの生産以外は全部マウスクリック
477名無しさんの野望:2010/09/13(月) 03:02:35 ID:AwvgTJGt
>>470
Wings of Liberty: Brutal 5とかは全部クリアしてからだと無理
そのミッションの前までBrutalでクリアしてきてないとカウントされない

Hurry Up: It’s Raid Nightも一度クリアしてからは無理

Liberty Completionist: Brutalは全部クリアしてからでもカウントされる
478名無しさんの野望:2010/09/13(月) 03:02:43 ID:e/DBCQwv
他人から同情を得たいやつもZergを使え
さらに配信でも行えばなおいいぞ
もしTやPに負けたら、imbaって言うのを忘れるなよ
おまえと同じような奴が全力でおまえの負けをフォローしてくれるぞ
479名無しさんの野望:2010/09/13(月) 03:14:47 ID:OExxgS70
バランス語れるのは1v1ダイヤ上位ぐらいのもん
他より知識も操作量も要求する種族使って負けておいて
リプも晒さず仕様のせいにする奴は
まさに精神的雑魚だ
480名無しさんの野望:2010/09/13(月) 03:16:05 ID:IoeLkgqG
いやでも実際
http://www.gosugamers.net/starcraft2/replays/36963
http://www.gosugamers.net/starcraft2/replays/replays/36959

こういうリプレイ見て、Tがimbaじゃないとはなかなか言えない気がするが。
まぁ1on1なら普通にやってても対応力高いユニットの多いTが有利になりがちってのは自明
Zの光明はチーム戦にありと見た
481名無しさんの野望:2010/09/13(月) 03:21:14 ID:u3YatohL
次のハートオブスウォームってのがザーグの話のやつは、
ブルードウォーみたいに拡張版だと脳内で予想している。
ザークの話の時に出た拡張パックなので、当然Z強化気味の
仕様になっていると。

ところでですが、
http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/628257492
みたいなページの名前の下に盾みたいなマークがあって、
その横に数字が書いてあるじゃないですか。あの数字って
何ですか?強さかアチーブメントだと思うのですが、どっちですか?
482名無しさんの野望:2010/09/13(月) 03:24:19 ID:AfE5+r1M
1v1ダイアでもバランス語るのはどうかなもっとプロレベルならわかるけど
正直USなら数こなすだけでダイアになれる
MMラッシュやってるだけでダイア一桁になってしまった・・Timbaだわぁ^^
483名無しさんの野望:2010/09/13(月) 03:24:31 ID:p9Ekuenw
Achivementのアイコンみたいだね、2000オーバーがチョイチョイいるし
484名無しさんの野望:2010/09/13(月) 03:25:13 ID:1/RlOiSh
バランス語れるのは1v1ダイヤ上位ぐらいのもん(キリッ
Zergに負けるT使いは雑魚
485名無しさんの野望:2010/09/13(月) 03:30:10 ID:EPO0zrEm
俺はdia真ん中ぐらいのPだけどZには負ける気がしないなぁ
明らかな格上以外なら4WGからのタイミングプッシュで殆ど勝てちゃう
486名無しさんの野望:2010/09/13(月) 03:37:30 ID:hFdR+TU3
>>477
ゲー・・・・カウントされてなかったっぽいから心配だったけど、
やっぱりそうなのか。

キャンペーンやり直しだあ。
情報ありがとう。
487名無しさんの野望:2010/09/13(月) 03:40:52 ID:Em4SdPBD
>>478
いいかげんウザいから消えろよ
誰もお前をフォローしないから
488名無しさんの野望:2010/09/13(月) 03:41:18 ID:OExxgS70
なんというか
「弱い種族を使ってるので本当ならもっとランク上」
って事にしたくて必死というか
Zergってこんなのばかりなのか
489名無しさんの野望:2010/09/13(月) 03:43:33 ID:6HjuJkEY
今後パッチが上がって評価が変わる可能性は
490名無しさんの野望:2010/09/13(月) 03:46:11 ID:/gqZZUrF
PANDA MARINEのポートレート貰うのって対人しないとダメなの?
491名無しさんの野望:2010/09/13(月) 03:53:13 ID:e/DBCQwv
>>487
いいえ、フォローしてもらえます
「ZergでこれだけやれるんだからZerg以外使えばすごいことになるな」って言ってもらえます
こう言われた時のポイントとしては、実際にZerg以外を使わないことです
492名無しさんの野望:2010/09/13(月) 03:53:21 ID:2OdQiBaF
>>482
誰でも数さえこなせばダイヤになれるってのは単にお前が
そこそこの素質(資質)があっただけって話。
多分、お前は自分では全然強くないつもりで苦も無くダイヤに行った
もんだから「あ、誰でもなれるんだ」って考えてるのかも知れんけど
実際は大きな間違い。
何百戦何千戦してもブロンズ止まりの初心者だっているわけで。
その証拠…ってわけではないが、プレイ数の世界ランクを見ると
TOP1−10までは全部ブロンズだな。トップの6200プレイを
筆頭に、数千ゲームしてもブロンズの奴らがうじゃうじゃいる。
493名無しさんの野望:2010/09/13(月) 03:59:12 ID:u3YatohL
>488
ザーグ弱いって言って遊んでるだけだろう。
ただ、度の過ぎた人が居るのは事実だが。
494名無しさんの野望:2010/09/13(月) 04:04:29 ID:qlNv0RYF
プラチナから進めなくてT使ったらすぐダイヤ1位になれて笑った
Tが強くないって言う奴他の陣営使ってみろ
495名無しさんの野望:2010/09/13(月) 04:04:39 ID:dTkExyZd
ようやく250勝してqueen reward手に入れた。つぎは500か、、
496名無しさんの野望:2010/09/13(月) 04:06:23 ID:4sUIYDEU
ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima010975.jpg
もうパッチくるまでこれテンプレに入れとけよ
497名無しさんの野望:2010/09/13(月) 04:12:58 ID:FAZB+fM7
とりあえず大会とかでTは勝って当然、Zは負けて当然という雰囲気になると面白みが減るな
498名無しさんの野望:2010/09/13(月) 04:23:45 ID:4sUIYDEU
実際土曜の大会の上位はTとPの試合ばっか
大会はまだあと2回残ってるけどどうせ似たような結果になるのは目に見えてる
GSLでIdraとcheckが残ってることだけがZユーザーにとっては救いなんだよ
499名無しさんの野望:2010/09/13(月) 04:48:11 ID:e/DBCQwv
そうだな、TやP使ってる奴は謝罪すべき
こっちは弱いのに好きだからZ使ってるんだぞ?
どうせTやPは強いから使ってるんだろ?
好きだから使ってる奴なんていないんだろ?
どうせいないんだからそういう奴の気持ちを考える必要はないよな
500名無しさんの野望:2010/09/13(月) 04:54:29 ID:HWGywLSq
>>499
新規でキャンペーン→マルチってきて
キャンペーンの大部分がTだからTしか使えないだけ
501名無しさんの野望:2010/09/13(月) 04:56:42 ID:K5C/plms
ザーグ見た目が好きだけど使いこなすのが難しい
ザンギエフのスクリュードライバー並みに難しい
502名無しさんの野望:2010/09/13(月) 05:24:02 ID:siMKkA3i
ヒドラ肖像でT転向した裏切り者でスマンが、ぶっちゃけ超勝てる。
オーダーと操作慣れするまではダイヤ相手は苦しかったが、20もこなしたら元ZだからかZ相手には7割は勝てるし、TPの勝率もZ時より遥かに勝てる様になった。
ZダイヤでAPM150あって勝てない奴はT使え。
クイーンやクリープ展開に淀みが無いならゴーストかレイブン、PならHT使いこなせる程度の能力はある。
犬操作が得意ならリーパーやイモコロ使え
Z使いがTやPに転向すれば1ランク分くらい勝率は上がる。
将来Zに戻るにしても使える種族が多い事はマイナスにはならんから延々と文句言うくらいなら転向マジオススメ。
503名無しさんの野望:2010/09/13(月) 05:27:15 ID:0d/c6jta
世界の大会だとテラン無双なのに日本はガラパゴスすなあ
504名無しさんの野望:2010/09/13(月) 05:32:05 ID:gsZ3ukY4
>>502
ヒドラのあとなんてよむの
505名無しさんの野望:2010/09/13(月) 05:36:32 ID:A5Sosw7I
もうImbaの話題しか無いな・・・
506名無しさんの野望:2010/09/13(月) 05:39:22 ID:Srdhpccn
507名無しさんの野望:2010/09/13(月) 06:12:14 ID:IoeLkgqG
リプレイあげろって言うからリプレイを例示(>>480)したのに、
誰も反応してなくて泣いた…
508名無しさんの野望:2010/09/13(月) 06:13:23 ID:dfrC5nYu
そういや、このまえフレンドと2v2行って来たら
向こうの軍全滅したのに「HAHAHA かくれんぼだよー!」みたいなことを
英語で言い出して、敵の全ての施設をぶっ壊すはめになった。
外人は何を考えているんだろうか。
509名無しさんの野望:2010/09/13(月) 06:26:32 ID:1dg1kEIl
ブロンズ7連勝(うちシルバー4つ)してるのにシルバーに上がれない・・・
どうやったらブロンズの監獄から脱出できるんですか
510名無しさんの野望:2010/09/13(月) 06:41:41 ID:2OdQiBaF
>>509
http://14.dtiblog.com/h/houkou/file/sc2kasetu.png
格上に確実に連勝してれば絶対に上がるよ。
最近ブロンズの某配信者の配信を見てたけど、ブロンズ1位になって
それでも勝ち続けているとシルバーとかゴールドばかりと
当たるようになって、その後勝ち負けを繰り返したら一気にシルバー1位に
上がってた。
でも7連勝してシルバーに何度か勝っても、たまにブロンズに負けちゃったりしてると
なかなか上げれないかもね。
511名無しさんの野望:2010/09/13(月) 06:53:47 ID:1dg1kEIl
>>510
ありがとう
たしかにちょくちょく同じブロンズ相手にも落とします
上がるときはrank一位じゃなくてもあがれるんですよね
512名無しさんの野望:2010/09/13(月) 06:57:34 ID:HA8BHzjs
>>510 の表は自分の経験とも当てはまるな
12連勝しても上がれなかったけど(その前は普通に連敗したりしてた)その後勝ったり負けたりしているうちに上がったよ
まあ、私の場合一位になってからでしか上がったことないんだけども
513名無しさんの野望:2010/09/13(月) 06:58:56 ID:Q54bgdow
>>511
ブロンズから俺はrank1位から上がったけど15戦くらいやった後一気にゴールドまであがった
シルバーやゴールド、プラチナと当たり始めたらrank査定されてると思って頑張れ
514名無しさんの野望:2010/09/13(月) 07:03:03 ID:XqEb6Yf1
自分の場合だと、ブロンズ5位からシルバーに上がれたよ
1位じゃないと上がれないってわけでもないみたいだね
515名無しさんの野望:2010/09/13(月) 07:09:20 ID:Zp8fv0MJ
これってキャンペーンとかコンピュータ相手に対戦するのでも
ネットにつながないとダメなんですか
516名無しさんの野望:2010/09/13(月) 07:14:36 ID:HWGywLSq
>>515
キャンペーンはだめ
517名無しさんの野望:2010/09/13(月) 08:27:52 ID:2+1bpXOA
>>510
俺まさにコレだったなあ
518名無しさんの野望:2010/09/13(月) 08:58:35 ID:QUIAjMHf
リーグわけ廃止していいよ
ふつうにエロレーティングにするか
少佐とか曹長みたいな階級制のがよっぽどわかりやすい
519名無しさんの野望:2010/09/13(月) 09:04:59 ID:zyKS4hcl
そういうゲームに戻ったら?
520名無しさんの野望:2010/09/13(月) 09:11:44 ID:gTTa5A2D
>>464
俺がプラチナ1位だったときは、むしろテランが一番楽だったな
このレベルだと大抵は初めのbane&ZlingRだけで即死してくれる
521名無しさんの野望:2010/09/13(月) 09:17:53 ID:ydiRkkJD
AoEの人ってさも常識のようにELOとか言うよね
本来誰もしらねーよそんなレーティング ELLだっつってんだろ

http://us.battle.net/sc2/en/blog/778338
勝率がおかしいっつってんだろ
522名無しさんの野望:2010/09/13(月) 09:41:02 ID:c0s/xmiF
Bonus Poolが諸悪の根源じゃないかな
あれがなければRank=実力になると思うんだけど。

MMOじゃないんだから、Bonus Poolなんて意味がないと思うんだが…
523名無しさんの野望:2010/09/13(月) 09:41:11 ID:S5uTr4it
         r⌒ヽ.    __((⌒⌒)).__ /⌒) )/                  
       、ヾ (⌒.     !    l|l l|l    ! ⌒⌒);;)/,ファビョ───ン!     
  、\(⌒ゝ;(⌒ヾ   ___|─‐∧_,,∧ ─‐|___    ⌒)/)) .,ファビョ───ン!
 ((⌒-丶(;;;(⌒ゝ.(⌒ f .__}_r<,,`Д´,,>.-{__. ゙i / ))⌒);;)-⌒))  ホルホルホルホルホル…
 (;(⌒(⌒;;;(⌒\   ,‐┴‐l`T''‐-、~⌒~ ,-‐''T"l‐┴‐、 / ))⌒));;)-⌒))
ゞ (⌒⌒=─    i   liL./_|. F5 .|_\_」il   i ─=⌒⌒)ノ;;ノ;;;::)
((⌒≡=─     |lllllllllll||ア-、._ !    ! _,. -ヾ||llllllllll|  ─=≡⌒)丿;;丿ノ
           l  r/ ̄ '‐- =/ー─ヘ= -‐  ̄ヘ┐ !
             ̄|_二二ニiニニニiニ二二_| ̄

           このスレはチョンに監視されています
524名無しさんの野望:2010/09/13(月) 09:42:24 ID:S5uTr4it
              -ーー- 、
           ./三 -ー- \
         __/二 /-、  r- Y          ← KOREAN GRANDMOTHER
         {_|三/ ー-  -‐ |
         ==(_ミ{_   。。  |
           | |  -=ニ=- !   
        __∧ ヽ  `ー' /_       http://park6.wakwak.com/~photo/image/09.jpg
      /:::::::::::\\`ー─ '/7::::::ヽ     http://park6.wakwak.com/~photo/image/10.jpg
      /:::::::::::::::::::::\\  //::::::::::::::i     http://park6.wakwak.com/~photo/image/11.jpg
      |:::::::::::|:::::::::::::::\\//:::::::::/:::::|    http://park6.wakwak.com/~photo/image/12.jpg
      |:::::::::::|:::::::::::::::::/ i | i:::::::::::|:::::::|
      |:::::::::::| ̄ ̄ ̄ r | |/ ̄ ̄ヽ::::l
      |:::::::::::|、 @ ノ__l ||  ◎.ノ::::|
      ヾ::::::::`ヽ_______,}:::::::l
      ./\::::::::::\  i |  l! ./:::::::|ヽ
     /  \:::::::::::> .| l   /:::::::/  \
     /    \/ \   / ̄ ̄l    \ §
    ./      ヽ_!_!_j_} ━└|_!_!_!j────┛
525名無しさんの野望:2010/09/13(月) 09:44:21 ID:qYqOrp45
>>521
そこら辺の連中は勝率50%に収束?pgrwwwwってなもんなんだろうな
526名無しさんの野望:2010/09/13(月) 09:45:42 ID:VDv9ZE72
>>494
個人的にはPが一番やりやすいけどなぁ
DiaPoint900程度の中堅ですけど

T使って勝ちまくれる人はセンスあると思うよ
現に日本の大会レベルじゃ勝てないはおろか、上位にすらいけないし
Bo負けしてリーパーに勝てないとかいうレベルじゃなく、本当の上級者層じゃないと強さがわからないレースだと思う
527名無しさんの野望:2010/09/13(月) 09:48:47 ID:ySPbNOXg
センスという実体のない言葉の独り歩き
528名無しさんの野望:2010/09/13(月) 09:57:27 ID:OExxgS70
>>522
そうかね
俺はむしろいいシステムだと思うけどな
全くインフレしないボーナスプールなしのラダーを想定すれば
期間が経過するほどプレイしてないプレイヤーが上位の椅子を占め、
新参にとってランクを高めるのがより困難になるし
休止中プレイヤーはブランクの期間腕が落ちると見るのが自然

プレイに関係なく平等に配布されるボーナスのおかげで
ラダー全体がコントロール可能な弱インフレ傾向になり、
現役さんのみが上位に残るようになる
かといって下手糞でも時間さえかければ上がれるってわけでもない

インフレが進みすぎて一戦一戦で移動するポイントが薄まりすぎたら初期化すればいい
実際鰤はシーズン区分でラダーリセットを予定してるんだろ?

そういうわけで
ポイント=実力、ではなくなるが
ランク=実力、には近くなる

さじ加減が難しいところだとは思うが
そのへんお得意なところじゃないのここの会社
529名無しさんの野望:2010/09/13(月) 09:59:08 ID:GUHlCLHe
>T使って勝ちまくれる人はセンスあると思うよ
>本当の上級者層じゃないと強さがわからないレースだと思う

wwwwwwwwwww
初心者が使っても上級者が使ってもテラン勝ちまくりじゃねーかよwww
ついにテランがトップクラスではimbaってのが隠しきれないと思ったら
今度はトップクラスでは強いけどそれ以下の人は使いこなせないみたいな方向に持ってこうとしてるのか
汚いさすがT使いきたない
530名無しさんの野望:2010/09/13(月) 10:01:17 ID:llH1PTSw
>>521
ELLだっつってんだろって
ELLなんて初めて聞いたぞ
531名無しさんの野望:2010/09/13(月) 10:02:56 ID:OExxgS70
単発でZimba君大量発生か
これもうZergのネガキャンなんじゃないのか
Z使いはこういう人が多いですっていう

まあザンギ使いみたいなもんだな
自分が波動拳よけられないのを仕様のせいにするというか。
532名無しさんの野望:2010/09/13(月) 10:11:28 ID:VDv9ZE72
>>529
マジレスしちゃうけど
http://www.playxp.com/sc2/ladder/1v1/us.php
翻訳機能使ってみるといいよ

ネガキャンわっしょいなZの勝率もUSのラダーレベルじゃまとも
つまりはそういうこと
トップレベル以外が語るバランスなんてそんなもの
533名無しさんの野望:2010/09/13(月) 10:17:02 ID:O1p06Ed4
だからさー
このシステム上での勝率と種族の強さは関係ないって・・・w
極端な例だとZ同士が全員底辺で潰しあって勝率50%ってこともありえるわけだからさ
そうやって都合がいい数値だけ恣意的に持ち出してくるのはやっぱ頂けない
534名無しさんの野望:2010/09/13(月) 10:20:39 ID:VDv9ZE72
>>533
Zergに関して母数も少ないうえに"他種族より極端に弱い"のなら数値は低くなって当然だとは思うけど、その辺は?
535名無しさんの野望:2010/09/13(月) 10:20:49 ID:62mYYKV1
いや、まだユニット間の相性を覚えるのでせいいっぱいな
このスレのnoobには分からんだろうけどテランは確かにインバだよ。
他の種族じゃどうあがいても勝ち目ないし。
ヴォイド20機くらい作って攻めて行っても、バイキングがその倍はそろってるし
マザーシップ&キャリア5機くらい出しても、バトルクルザーが10機くらい出てくる。
コロッサス出しても、その頃には相手はトールが20機くらい出てるし
どう考えても打つ手なし。ブロンズではかなり上位、一応一桁台を保ってる俺でも
相手がテランだと80位くらいでも苦戦するし。
この不均衡は実力ではどうしようもないレベル。
536名無しさんの野望:2010/09/13(月) 10:22:21 ID:qYqOrp45
低APMのT<高APMのPZ<高APMのT
ってなだけ
完全に実力が同じならT使った方が強い

多数の、同じプレイヤーがそれぞれの種族を使った時のデータが存在しない以上はこれも言ってるだけーになるんだけどもw
537名無しさんの野望:2010/09/13(月) 10:23:06 ID:jEKijJ97
>>531
たとえが微妙で笑った
538名無しさんの野望:2010/09/13(月) 10:23:26 ID:OExxgS70
>>533
まず提示されたデータが読めてないと何を言っても反論にすらなってない

http://translate.livedoor.jp/amiweb/browser.jsp?lang=JA&toolbar=yes&c_id=livedoor&url=http%253A%2F%2Fwww.playxp.com%2Fsc2%2Fladder%2F1v1%2Fus.php%253Fgrade%253D5&langpair=9%2C2

どう読めば下位リーグになる程Zergが占める割合が大きくなるんだ
自分に都合が悪いデータは目を瞑ることこそ恣意的でいただけないな
539名無しさんの野望:2010/09/13(月) 10:23:35 ID:YylVY+h8
ちんば ぴんば じんば

ちんばが語呂がいいからTimbaだね(にっこり)
540名無しさんの野望:2010/09/13(月) 10:26:07 ID:S5uTr4it
   
                  |            |
                  |  離陸作業に   .|
                  |     入るニダ  |
                  ‖  ∧_∧∧    ‖
                  ‖  <`∀´>´>   ‖
              __,,.''──" ̄ ̄ヽ──ゝ____
  __ ──── ̄ ̄ ̄/ |   |"   ヽ|__| 丶─-、, ̄ ̄┬────
   ̄ ̄ ̄ ̄┬ ̄.,o、| |,o、| .| ̄ 丶 。  ノ.   | .| ,o、| |,o、,o-,o、
       ,o-,o、 ⌒ヽ 丶ゝ_ノ 、__ ノ ゝ_ノ ノ ⌒.ヽ
            ゝ.,゚,,丿O|─│─┘  └─|─ |,O、 ゝ.,゚ ,,丿



                      ∧_∧
                      <`Д´;> ア、アイゴー!!
                 。    |__|    。
                 |   (⌒.| l l |⌒)  |
                 |  (((  | ll ||  )) |
                 ( ) 从| ll || ))⌒))) ドゴーン!
                (( ) ))∧_∧)) )) /ヽ)
               ((( ) ) <`Д´;> ))⌒))))
              __,,.''──" ̄ ̄ヽ──ゝ____
  __ ──── ̄ ̄ ̄/ |   |"   ヽ|__| 丶─-、, ̄ ̄┬────
   ̄ ̄ ̄ ̄┬ ̄.,o、| |,o、| .| ̄ 丶 。  ノ.   | .| ,o、| |,o、,o-,o、
       ,o-,o、 ⌒ヽ 丶ゝ_ノ 、__ ノ ゝ_ノ ノ ⌒.ヽ
            ゝ.,゚,,丿O|─│─┘  └─|─ |,O、 ゝ.,゚ ,,丿

541名無しさんの野望:2010/09/13(月) 10:27:33 ID:5dwjoQv0
542名無しさんの野望:2010/09/13(月) 10:28:13 ID:jEKijJ97
自分の使ってる種族が弱いと思うのなら
強い種族に鞍替えしたほうが精神衛生上絶対にいいぞ
好きなユニットや好ましいスタイルがあるのかも知れないが
パッチで頻繁にバランスが変わってそんなもんズタボロにされるし
543名無しさんの野望:2010/09/13(月) 10:33:52 ID:O1p06Ed4
>>538
ちょっとまてw俺に言われても知らないよ
俺はそういうこと(>>533みたいなこと)もありえるんだから>>532の文章は証明として正しくないと言っているだけで
現実がどうなのかって話はしていないよ
現実に下位リーグになるほどZergが閉める割合が大きいという主張はしていないし
Zが言われているほど弱いとも思っていないよ
544名無しさんの野望:2010/09/13(月) 10:39:23 ID:OExxgS70
>>543
Zが底辺で潰し合って勝率50%になってる極端な例
というものをあげずに反例も一緒にだしてる
>>532が説明として正しくないという主張は話にならない、
という意図で>>538を言ったんだが

現実の話じゃなければなんだ、空想上の話か
じゃあ何が言いたいんだ
揚げ足とりか
545名無しさんの野望:2010/09/13(月) 10:39:37 ID:tm3nc4HQ
NexusWarsでもやって落ち着けよ
546名無しさんの野望:2010/09/13(月) 10:41:21 ID:p9Ekuenw
種族差は関係ないけどPlayGGの大会でThreeOがマスマリーンに
やられそうになってた試合は印象的だったなぁ
547名無しさんの野望:2010/09/13(月) 10:41:37 ID:VDv9ZE72
>>543
zerg自体の母数が少ない
つまり、ZはPやTやRに当たりやすい状況下で勝率と種族が関係ないってどういうこと?
548名無しさんの野望:2010/09/13(月) 10:52:57 ID:vUxXUimT
http://sc2ranks.com/stats/race/all/1

DiaだとPointsが増えるにしたがってTが増えてZが落ち込んでる
549名無しさんの野望:2010/09/13(月) 10:57:00 ID:HA8BHzjs
Zが弱くてTが強いって主張は散々見てきたよ
で、実際、修正が来るんだろ 何が不満なんだよ
同じこと延々と書かれても辟易するだけだわ
550名無しさんの野望:2010/09/13(月) 10:58:55 ID:O1p06Ed4
>>544
揚げ足取りかどうかは個人の価値観だし
現実を説明するためにモデル化して扱うことを空想としか思わないのなら話してもしょうがないね
551名無しさんの野望:2010/09/13(月) 11:00:03 ID:DBTUnR0q
>>548
テランさんぶっち切りやな

ただそれ以上にブロンズで1800ポイントの人が居ることに驚いた
なにをやっとるんだこの人は
552名無しさんの野望:2010/09/13(月) 11:09:09 ID:lyU4/Qdn
データを参考にバランス語っても意味ないよ
確立は収束していくからとれるデータが多いほど実力関係なくほぼ5割に近づいていく
まあおとなしくパッチを待つよ俺は
553名無しさんの野望:2010/09/13(月) 11:11:50 ID:OExxgS70
>>548
全然違うだろ
Zが落ち込んでるのではなく
Pが落ち込んでTが伸びてるんだよ
1400+という極少人数の領域でのパーセンテージに限ってな

データで語るならoverallでの各種族の割合の推移を見た方がいい
数千人いないと有意な統計情報にはならないと学ばなかったか
554名無しさんの野望:2010/09/13(月) 11:13:44 ID:Di/L0ihf
逆に考えるんだ
「上手くなりたければzergを使えばいいさ」と考えるんだ

lingやオバロドを使えば、敵入口、資源地、タワー等の視界確保は一番やりやすい
リアルタイムで敵情報を掴めれば、敵が出払ったスキに隠したlingで強襲もできる

センサーや強ユニットに頼りっぱなしの奴はろくすっぽ偵察もしないから、全く成長しない
555名無しさんの野望:2010/09/13(月) 11:17:46 ID:ySPbNOXg
マスマリーンは強いなぁ
てかリアクター、ミュールが凶悪
556名無しさんの野望:2010/09/13(月) 11:19:21 ID:e6AyE24f
すいません。質問です。
自分はずっとZergでプレイしています(現在シルバークラスで400戦以上してます)
勝率が全然あがらず試行錯誤した結果、ナイダスネットワークによる奇襲戦法でそこそこ勝てるようになったんですが…
この戦法を使い初めてからggを聞く回数が減り、男らしく戦えやら文句を言われまくる始末。
ナイダスネットワークの奇襲ってcheeseに分類されるんでしょうか?
557名無しさんの野望:2010/09/13(月) 11:20:53 ID:qYqOrp45
立派な戦法

外人のチャットは気分9割だからそんな気にしなくてもおk
558名無しさんの野望:2010/09/13(月) 11:21:14 ID:OExxgS70
>>550
まったくだ
論理的に返す事が出来なくなると
個人の価値観で片付けるような馬鹿は話にならないね
559名無しさんの野望:2010/09/13(月) 11:22:24 ID:ySPbNOXg
>>556
されないでしょ
男らしく戦うというのは他種族が得意な当たり方で戦うという意味じゃないでしょうか
問題外だと思います
560名無しさんの野望:2010/09/13(月) 11:23:08 ID:O1p06Ed4
>>558
話になんないとか空想とかくだらねー煽りしかしてないのはお前じゃん
561名無しさんの野望:2010/09/13(月) 11:23:34 ID:GUHlCLHe
>>556
分類されねーよw
ナイダスなんてそういう使い方前提のものなんだから
そもそもナイダスの成功率そんな高くないしな、普通速攻ばれる
562名無しさんの野望:2010/09/13(月) 11:25:09 ID:XYbYDEd3
>>556
偵察してても防げない6Poolやら即Reaperならまだしも
偵察すれば余裕で防げるNydus程度で気にすることはないと思う
むしろ相手の偵察不足なんだしざまぁwww程度に思っておけばいいと思う
563名無しさんの野望:2010/09/13(月) 11:25:42 ID:tm3nc4HQ
>>556
うむ、気にせんでよろし
っつーか本当にgood gameと思って投了前にggって言う奴なんかほとんどいないよw
564名無しさんの野望:2010/09/13(月) 11:26:51 ID:2DMGTvY0
Nydusってワープゲートの劣化版みたいなもんだよな
565名無しさんの野望:2010/09/13(月) 11:29:18 ID:tm3nc4HQ
>>564
コストかかるけど、視界さえあればどこでも奇襲できて逃走までできちゃうんだから
劣化ってこたないんじゃないかな
566名無しさんの野望:2010/09/13(月) 11:31:52 ID:5dwjoQv0
次回パッチで テランユーザー涙目なんだから生暖かい目で見守ろうぜ




・Zealotの生産時間が 33秒 → 38秒
・ZealotのWarpGateクールダウンが 23秒 → 28秒


・Reaperの生産時間が 40秒 → 45秒
・Bunkerの建築時間が 30秒 → 35秒
・Tankのシージモード攻撃力が 50 → 35,+15vs.armored
・TankのUPグレード +5 → +3,+2vs.armored
・BattleCruiserの対地攻撃力が 10 → 8


・Ultraliskの攻撃力が 15,+25vs.armored → 15,+20vs.armored
567名無しさんの野望:2010/09/13(月) 11:33:56 ID:e6AyE24f
速いレスみなさんありがうございます!
みなさんのレスのおかげでやる気出てきました。これからも可愛いナイダスワーム使ってがんばります!
ナイダスワームは俺の嫁!
568名無しさんの野望:2010/09/13(月) 11:35:46 ID:t0RzPQcX
>偵察してても防げない6Poolやら即Reaperならまだしも

単なる技量不足
569名無しさんの野望:2010/09/13(月) 11:36:10 ID:Dgq20xyE
ナイダスネットワークってどういうこと?
プロトスじゃあるまいしなんで遙か遠くにワープできるん?
570名無しさんの野望:2010/09/13(月) 11:40:38 ID:ekNza2iU
せやせや
571名無しさんの野望:2010/09/13(月) 11:40:53 ID:HA8BHzjs
6poolはともかく
即リーパー&バンカーは、同等の実力を持っていても対処しきれないとブリが判断したから修正されるんだろ
上級者の動画みたけど、アレはねーわ
572名無しさんの野望:2010/09/13(月) 11:41:27 ID:tm3nc4HQ
>>569
トンネル掘ってるみたいよ
573名無しさんの野望:2010/09/13(月) 11:43:47 ID:OExxgS70
序盤Cheeseがやりにくくなるのは結構結構
後半に出てくるUltra弱体の方が意図がよくわからんわ
そんなに強かったのかね
574名無しさんの野望:2010/09/13(月) 11:45:31 ID:HA8BHzjs
BCの弱体化は理解できないな
T対Tがさらにダルくなるだけなような
575名無しさんの野望:2010/09/13(月) 11:48:29 ID:tm3nc4HQ
>>574
即BCって謎の戦術が一部で猛威を振るってるんだそうな
576名無しさんの野望:2010/09/13(月) 11:49:43 ID:ekNza2iU
対Pで少数のBioとBC+ワーカーで行くTiming Pushがつよおおい
あの時間帯のBC堅すぎワロタ状態
577名無しさんの野望:2010/09/13(月) 11:50:28 ID:t0RzPQcX
>>427
ガンダムでたとえると
俺=ゲルググ、427=ザクの劣化が始まってる動力パイプ
578名無しさんの野望:2010/09/13(月) 11:52:50 ID:tm3nc4HQ
しかしProtossはサイオニックなんちゃらで説明放棄状態だからいいとして
BCって重力下でどうやって浮いてんだろうね
マクロスはVTOL的な機構がついてるみたいだけど
BCはどうみても下部に推進装置なんも付いてない
579名無しさんの野望:2010/09/13(月) 12:00:27 ID:AwvgTJGt
つかBCはサイズがおかしい
すごくおおきいはずなのにゲーム中はなんであんなに小さいんだ
スターポートがマリーン1体で撃って破壊できちゃうって
580名無しさんの野望:2010/09/13(月) 12:01:17 ID:OwGFdHYB
>>567
>ナイダスワームは俺の嫁!
もうオナホ的な意味でしか取れない
581名無しさんの野望:2010/09/13(月) 12:02:33 ID:Srdhpccn
中身空っぽでガスが詰まってるに決まってんだろ
582名無しさんの野望:2010/09/13(月) 12:04:49 ID:qmuz40hh
ナイダスワームの首が伸びて空中ユニットも収納できるようになったのを何かで見た記憶があるんだけど
ベータの話だったっけ???
583名無しさんの野望:2010/09/13(月) 12:08:56 ID:Di/L0ihf
>>581
Overlord<呼んだ?
584名無しさんの野望:2010/09/13(月) 12:18:53 ID:9NN2Hu8C
spore crawlerはどうみてもオナホ
585名無しさんの野望:2010/09/13(月) 12:21:40 ID:mg1QBVwt
BCvsマリーン云々の戦いはもっと想像力生かせよ・・・
マリーンがBCに乗り込んでオフラインにしたとかさ

ところでバトルクルーザーの乗組員って何人くらいだろうな?
300人は超えてるだろうな
586名無しさんの野望:2010/09/13(月) 12:22:29 ID:Rvq6cKAy
6人
587名無しさんの野望:2010/09/13(月) 12:23:46 ID:XYbYDEd3
ThorでMarineが踏みつぶせないのはおかしい
UltraでZlingが踏みつぶせないの(ry
ってなるしなぁ
でもCanpaignのアレは市民踏めたけど・・・
588名無しさんの野望:2010/09/13(月) 12:25:02 ID:tm3nc4HQ
>>586
Popcap6だもんなw
589名無しさんの野望:2010/09/13(月) 12:26:58 ID:y5fF6Opv
>>556
そういう風に言ってくる奴に、
「封鎖せずに男らしく戦え」
って言ってみて欲しいw
590名無しさんの野望:2010/09/13(月) 12:27:27 ID:AwvgTJGt
あんなでかい戦艦とたくさんの乗員がいるのに
キャンペーンでは軍や基地についてあまり触れられていなくてなんか変だったな
591名無しさんの野望:2010/09/13(月) 12:28:16 ID:y5fF6Opv
>>579
BCをリアルサイズにしたら、地上ユニットを選択できなく
なりそうなんだけど・・・w
592名無しさんの野望:2010/09/13(月) 12:28:46 ID:mg1QBVwt
>>586
それが事実だとするとmarine medivacでBCjackされてもおかしくないな
593SC仙人 ◆Mq7E34dEgY :2010/09/13(月) 12:29:03 ID:Qp0sCn0D
序盤から封鎖せずにガチで攻めるワシに隙はなかった


遠くに建物作るのめんどくさいのじゃ!
594名無しさんの野望:2010/09/13(月) 12:30:54 ID:Kfem0vsi
>593
仙人のRepってどっかで見れるの?
595名無しさんの野望:2010/09/13(月) 12:35:44 ID:5dwjoQv0
トールって昔と比べてショボくなってね?


http://www.starcraft2units.org/wp-content/uploads/thor.jpg

http://us.battle.net/sc2/en/game/unit/thor

これなんか異様に足長いし
http://www.youtube.com/watch?v=NskJDjjlyro
596名無しさんの野望:2010/09/13(月) 12:38:56 ID:EBBpPpoF
ってかPは対zerg以外では封鎖なんてしない
ランダム相手やPvPで封鎖するかどうかは好みの部類だけど、封鎖は少数派だろう
そしてTだがこれもTvPでは最近封鎖しないのが流行ってる。個人的には封鎖しとけと
思うこと多々だが。聞いた話ではTvTでは封鎖はリスキーらしいし

そう考えると相手に封鎖を強いるzergって本来強い筈なのでは
597名無しさんの野望:2010/09/13(月) 12:39:18 ID:tm3nc4HQ
>>595
今のがディティールがだいぶ甘いね
重くなるからモデルを簡素化しろって言われたんだろか
598名無しさんの野望:2010/09/13(月) 12:40:06 ID:e/DBCQwv
Zerg使い以外はZerg使いに謝罪しろよ
本当の実力はZerg使い様の方が上だと謝罪しろ
599名無しさんの野望:2010/09/13(月) 12:41:33 ID:z6ylzHOj
ZからPに乗り換えたんだけどHT・DTとキャリア・マザーは一度も使ったことねぇや…
やっぱりHTあたりはちゃんと使いこなせるようにすべきかな?
マザーとかは出すまで長引く試合がそんなにないから出す機会自体そうそうないが…
600名無しさんの野望:2010/09/13(月) 12:44:08 ID:z6ylzHOj
>>595
っていうか昔のディティールすごいほうのthorはキャンペーンのodinになったんじゃね?
足ながthorはカッコ悪すぎて吹いたが
601名無しさんの野望:2010/09/13(月) 12:44:14 ID:piIJJtb/
>>564
本気で言ってるの⁇
602名無しさんの野望:2010/09/13(月) 12:50:35 ID:dKV8Qkbu
>>596
逆に言うと封鎖されてしまったら
結構つらいのがZerg
603名無しさんの野望:2010/09/13(月) 12:51:14 ID:lyU4/Qdn
>>599
ほぼコロッサス安定だけどAIRが強い地形では楽に落とされるのでHTのが活躍できる
そういうMAPはブリンクも強いのでお試しあれ
604SC仙人 ◆Mq7E34dEgY :2010/09/13(月) 12:51:25 ID:Qp0sCn0D
>>594
たまーに要望あったり面白いのとれたときに
アップローダーに上げるくらいかのぅ?

>>596
実はvsZでもしないのじゃ…
6poolが怖くてあんまり離れたところに立てたくないんじゃよなぁ…

>>599
HTはMMMに超強いですぢゃ!
マザーも中盤に無理やり出すと強いかも?

DTはどうしても逆転出来そうにないとかの特殊なケースか
ガスあまりでさりげなく通常部隊に混ぜるとか
意外と中々ばれない!

キャリアは…チーム戦?
605名無しさんの野望:2010/09/13(月) 12:54:30 ID:IBdYr6WV
ベリーハードのテランは封鎖してないのに強い
速攻には弱いけど
606名無しさんの野望:2010/09/13(月) 13:01:44 ID:3VWsTJLW
Infestarを使いこなそうと思ってるんだが
なんかFGの射程短すぎね?HTの真似してMMM対策に使おうと思ったけどなんか無理くさい
下手糞は素直にInfestedterranを使えってことか・・・これは埋まったままポイポイ撒けてそれなりに強いから確実に役立つし
607名無しさんの野望:2010/09/13(月) 13:03:16 ID:Kfem0vsi
>566
あくまで強すぎる部分を適正な強さに調整するだけだから、そんなに極端には弱くならないんじゃないのかな?
Reaper/TankあたりのRushで撃破されてた人には、次回パッチは朗報だろうけど、例えばMMMみたいな基本的なTのオーダーで苦戦してた人達には、あまり関係が無い。
ようするにMMMでプレスしてペースを掴みつつ、堅実にオーダーを派生させてたT使いには、あまり影響はないんじゃないかな?

>596
封鎖するとリスキーなvsTと封鎖しない事がリスキーなvsZを比べられても無意味だと思うけど。
封鎖を強いるとは言うものの、封鎖する事に特段資源を浪費する訳でも無く、結局封鎖する事で序盤のRushを防いで、Pのペースでゲームを展開出来るんだから、Zが強いなんて発想は、ちょっと飛躍し過ぎかと。

Thorをもっと小さくしろって言ってる人が居るけど、既にβテストの時点で小さくされてますので、諦めて下さい。

今後もバランスは適宜変わって行くんだろうけど、涙目になるような種族が無くなると良いなぁ。
608名無しさんの野望:2010/09/13(月) 13:04:11 ID:Di/L0ihf
>>595
昔はThorはSCVから建設する変なユニットだったとか何とか

今でもキャンペーンだったら、登場人物が使うユニットは特別デカいから名残が見れるかも
BCもThorもめっちゃデカいから、なおさらノーマルのサイズに違和感がでてくる
609名無しさんの野望:2010/09/13(月) 13:12:05 ID:JcESdIgN
タンクは相も変わらずリングもバネも即死するからどうでもいいけど
リーパー関係が弱体化するだけで十分楽になるね
今まではリーパー来る前提で練る必要あったけど
その必要がなくなるだけで全然違ってくる

Pのジーロット関係の修正もZにとっては福音
これで大幅に2ハッチェが選択しやすくなった

相対的にz強化するためのパッチなのはほぼ間違いない
610名無しさんの野望:2010/09/13(月) 13:16:52 ID:7CVQprQP
生産時間40→45だけだと、
へぼZの俺にはあんまり変わらない感じだな。
611名無しさんの野望:2010/09/13(月) 13:20:32 ID:Kfem0vsi
まぁ、生産時間が5sec長くなったとして、日本人のレベルでどこまで影響するか、個人的には懐疑的なんだが、それはともかく、
次回のパッチでZ強化みたいな印象を持つのは早いんじゃなかろうか?
私が悲観論者ってところもあるけど、期待しすぎて次パッチが当たった後に期待外れな事になると、只でさえ意気消沈してるZ使いの青色吐息すら止まってしまいそうで・・・。

とにもかくにも、早く3種族それぞれのプレイヤーが楽しめる環境になると良いですね。
612名無しさんの野望:2010/09/13(月) 13:24:44 ID:Kfem0vsi
>610
へぼじゃなくても同意だと思うよ。本当のトップクラス以外関係ない感じ。

Reaperって出て来るのが早いから強いんじゃなくて、単純にReaperがvsZで強すぎる事が根本的な原因だと思う。
Zing/Roach/Queenともに引き打ち可能で、Spineを建ててもReaperの数が揃えば、Spineも一瞬で爆破可能だからねぇ。
Z使いは、パッチを当てにせずにReaper対策の研鑽をつむしかないんじゃないかな。
613名無しさんの野望:2010/09/13(月) 13:36:05 ID:lyU4/Qdn
パッチを当てずにAoE3のように対戦できると思ってる?
614名無しさんの野望:2010/09/13(月) 13:41:52 ID:mRQmVXiq
>>612
対策の研鑽が必要なくなってしまったら
それはそれで面白くないと思うよ!
615名無しさんの野望:2010/09/13(月) 13:42:01 ID:HlwfSZKX
×当てずに
○当てにせず

よく読め
616名無しさんの野望:2010/09/13(月) 13:43:56 ID:vXd028Gp
βの時はトールがもっとでかくて、アーモリーさえ立てれば
SCVが作れたから、ファクトリー1個でも
一気に10体とかそろえる事ができてまじ最強だったんだよ。
今のトールはその残りカス。
617名無しさんの野望:2010/09/13(月) 13:49:40 ID:AwvgTJGt
veryhardでZvsT練習してると、COMがこまめにSCV偵察してきて構成変えてくるのが面白い
ローチ作るとマローダー来るし、ザーグリングとかハイドラ作るとマリーンがくる
条件わかんないけど一度リーパーラッシュが来た時は驚いた
618名無しさんの野望:2010/09/13(月) 13:50:29 ID:NkTaQWAt
封鎖しないT見たら勝ったなと思う
2GWからZelot一杯出して、マリーンやマローダーに1体ずつ追わして残りはワーカーや建物壊さしとけばかなり有利な展開に持って行けるし
619名無しさんの野望:2010/09/13(月) 13:54:41 ID:kvUdjVSn
>>617
あれおもろいよね。気がついた時はびびった
ある程度ランダム要素入ってる気がする
620名無しさんの野望:2010/09/13(月) 13:54:52 ID:HWGywLSq
TでZに対して封鎖するやつなんていないよな?
封鎖してる建物とかベインリングの餌なんだが
621名無しさんの野望:2010/09/13(月) 13:56:13 ID:AwvgTJGt
サプライデポで封鎖するとストーカーに一方的に破壊されるから封鎖しないんだよ
偵察で2GW見れればバンカー作るし、テックラボ間に合うなら逆にリーパー出しちゃうよ
622名無しさんの野望:2010/09/13(月) 13:59:19 ID:0Ldv33iV
>>620
自分がやろうとするとベネがタンクの餌なんだが

ZからPに変えたけど結構面白いな
Tも使えるようになったらランダム使いになるか
623名無しさんの野望:2010/09/13(月) 14:00:14 ID:GUHlCLHe
>>620
Z相手ならサプライデポ以外で封鎖する人多いし
そうじゃなくてもベイン何体も突っ込ませてサプライデポ1個だけ壊す奴見るとどう見ても資源負けです
と思いながらニヤニヤしてるけど
624名無しさんの野望:2010/09/13(月) 14:03:24 ID:5dwjoQv0

リーパーラッシュに余裕で返す

ザーグ動画

http://www.youtube.com/watch?v=ZCTlGCKfmwo
625名無しさんの野望:2010/09/13(月) 14:03:32 ID:lyU4/Qdn
>>615
すまんかった
626名無しさんの野望:2010/09/13(月) 14:10:32 ID:FlCAKikW
>>623
>どう見ても資源負けです
資源負けとはいえこれが突破口になれば!!と思いながら突っ込ませてるけど
うまくいかないとやっぱりジリ貧になるよね・・・
627名無しさんの野望:2010/09/13(月) 14:17:18 ID:AwvgTJGt
サプライ封鎖にベイン突っ込ませるのは
Tが進化気味オーダーでユニットが少ないのが分かってる時に
もうそれで勝負決めるつもりで進化も止めてザーグリング大目でやるもん
628名無しさんの野望:2010/09/13(月) 14:17:42 ID:vXd028Gp
>>624
これリーパーラッシュ?
ごく普通に最初にリーパー出してハラス&偵察しつつ主導権を握ろう的な
チーズでも何でもない普通の戦術じゃないの?着弾も4分47秒で遅いし。
ここで良く言われるチーズのリーパーラッシュって、敵陣すぐ脇に
バラック建てて3分代で着弾しつつ、SCVが同時にバンカー建てるっていう
アレじゃないの?
こんな普通の単にリーパーで攻めているのもリーパー使っているがために
いっしょくたにチーズ扱いされちゃってるわけ?
629名無しさんの野望:2010/09/13(月) 14:20:01 ID:5dwjoQv0
>>628

Reaperって出て来るのが早いから強いんじゃなくて、単純にReaperがvsZで強すぎる事が根本的な原因だと思う。
Zing/Roach/Queenともに引き打ち可能で、Spineを建ててもReaperの数が揃えば、Spineも一瞬で爆破可能だからねぇ。
630名無しさんの野望:2010/09/13(月) 14:22:37 ID:SoG5TK7y
Reaperラッシュって別にCheeseじゃないけどな
相手側に対策を強制しつつ、好きなタイミングでMarauderに切り替えられるガチ戦術
前線に建てるのはReaperラッシュというより即Reaperじゃね
631名無しさんの野望:2010/09/13(月) 14:25:28 ID:u3YatohL
>602
それはあるw
デザートオアシスで、敵絶対ボイドレイで来ると思って
即2ndしたら封鎖されてggでした。
632名無しさんの野望:2010/09/13(月) 14:31:25 ID:ydiRkkJD
最近はなんでもチーズっていうからな
ただの1gate1coreから2gateにいって早めにラッシュかけただけで
チーズ言われた時はクソワロタ
633名無しさんの野望:2010/09/13(月) 14:34:37 ID:PuMBoQse
リーパーも変形タイプにして変形しないと段差を上り下りできず、
変形すると足が遅くなるとかにしてくんないかな
634名無しさんの野望:2010/09/13(月) 14:35:51 ID:tm3nc4HQ
カオスすぎて楽しいNexusWarsの一コマ
http://up.img5.net/src/up37104.jpg

こうなるともうNukeでも返らないのに
スタックしすぎで無駄に時間かかるんだよな・・・
635名無しさんの野望:2010/09/13(月) 14:53:53 ID:GUHlCLHe
初心者と上級者はリーパー強く感じるらしいが中級者(プラチナ上位)の俺はそんなでもないな
ワーカー1、2体狩ってストーカーに落とされたり3体くらいで来るも全部ストーカーに落とされたり
何も出来ずに速攻帰ったり、俺に取ってのリーパーはそんなイメージ
あれ操作量多い人じゃないと扱いきれなくて自爆するだろ
636名無しさんの野望:2010/09/13(月) 14:57:26 ID:lyU4/Qdn
Pがリーパー辛いなんて話題してねーから
637名無しさんの野望:2010/09/13(月) 14:58:57 ID:uBvWj2iB
>>624
これなら、僕にもできそうだ
638名無しさんの野望:2010/09/13(月) 14:59:55 ID:l7SDobb+
Pでリーパー辛いとか言ってる奴いたら甘えすぎだわな
639名無しさんの野望:2010/09/13(月) 15:03:46 ID:vUxXUimT
PやTは最速リーパー意外あまり脅威じゃないんじゃないかな
何よりマロ・ストーカーの射程6がきいてる感じ

Zのローチは射程3で移動速度も劣ってるからねぇ
裏にファクトリー飛ばさずにヘリオンでのハラスできるのはvsZだけだね
640名無しさんの野望:2010/09/13(月) 15:05:46 ID:GUHlCLHe
Zのときもクイーンにバシュ、バシュ、バシュ、ボーンって感じで壊されてるのしか見た記憶が
>>629からするとクイーンに引き撃ちすれば一方的にぼこれるっぽいけど実際そんなことされたことはないな
それはお前の相手が下手なだけだろって言われそうだが俺も上手い人が使えば強いのは否定しない

ダイヤ以下のカスのことなんか知るかってんならすまんw
641名無しさんの野望:2010/09/13(月) 15:13:36 ID:tm3nc4HQ
クイーンもうちょっと強けりゃ各種初期ラッシュに対処しやすいのになぁ
クリープの外だと移動がドン亀だし、攻撃に使えないから良かろうと思うんだけど
たくさん作ると鉄壁になりすぎるからダメか
642名無しさんの野望:2010/09/13(月) 15:17:55 ID:EJJiXR6J
>>637
これ実際Tが下手なだけで、こうなった時点でZerg側は半ば詰んでるからな
Roachで対処しようとすると、どうしても2ndへの拡張が遅れる
というか、一部MAP以外拡張できない、やるとReaperとRoachの速度差でやられたい放題になる
しょうがないからSpeedlingで守るしかないんだけど、相手にマイクロで圧勝できてようやく五分

ReaperがZergに強いのはこの小数出しただけで2ndへの拡張が非常に厳しくなるっていう現状どうしようもない仕様のせい
643名無しさんの野望:2010/09/13(月) 15:24:48 ID:PuMBoQse
質問なんだけど、ブロンズでぐだぐだしてるならCPU戦veryhardで
練習した方がよかったりするのかい?
644名無しさんの野望:2010/09/13(月) 15:27:27 ID:uBvWj2iB
>>642

具体的に、どこが下手なの?
この人はdiaレベルじゃないの?
645名無しさんの野望:2010/09/13(月) 15:28:19 ID:tm3nc4HQ
>>624
Infestorの使い方がすげーなぁ
上手い人が使うとこんなに便利なのか
646名無しさんの野望:2010/09/13(月) 15:35:41 ID:HA8BHzjs
>>643 微妙。
CPU戦はどのタイミングでどの位拡張するかとか、内政面の最適化には参考になると思うけど
実戦で相手が何を考えているかとかの練習にはならないからなぁ
ぶっちゃけラッシュのタイミングとか奇策対策のがランキング上げるのには重要だったり…
647名無しさんの野望:2010/09/13(月) 15:38:13 ID:viYLJffW
>>643
SJCの大会でゴールドクラス以上のリプ見てとにかく真似すりゃok。
ホットキーとナンバリングも少しづつ覚えたほうがいい。
648名無しさんの野望:2010/09/13(月) 15:39:22 ID:tm3nc4HQ
>>643
オーダー大体決まってるとは言え
正面からぶつかって勝てるようになるまではある程度練習になると思うよ
ブロンズってとにかく奇策に走るだけで軍量出さない人が多いから
中盤以降の奇策にはだいたい軍量だけで対応できるしね
649名無しさんの野望:2010/09/13(月) 15:39:58 ID:GUHlCLHe
>>643
囲碁や将棋なんかはコンピューター対戦は変な癖がつくプラスものすげー強い人と対戦するより自分よりちょっとだけ強い人と
対戦した方が上達するって言われてる(強すぎる人とやるとあっという間に負けるだけで何も勉強にならないから)
SC2も同じかは知らんがやっぱコンピューターのベリーハードとやるより対人戦やった方が良いと思うよ
650名無しさんの野望:2010/09/13(月) 15:41:50 ID:EJJiXR6J
>>644
二回目のあたりの前の時点でGhost出してるのに、infesterがFG当てる前にEMP当てるって言う動きができてない
FGの射程は6、EMPは10で圧倒的にGhost有利にもかかわらずな
他にも、あれだけ数が出るならEMPどころかghost二匹で狙撃すればinfesterは即死、こっちも射程10
わざわざ、GhostじゃなくてTankで待ち構えてるだけでも、射程13の50ダメージじゃinfesterは二発で沈むからそもそもFGの射程に入れない
651名無しさんの野望:2010/09/13(月) 15:43:06 ID:u3YatohL
vsTなら即ローチですね。ベインが5体ほど揃ってから2nd
取れば多分問題ない、と思う。
652名無しさんの野望:2010/09/13(月) 15:51:18 ID:OExxgS70
>>637
ローチ見た時点で早々に引いてるので下手ではない
経済止めずに普通に出してるのでそれは遅いタイプで
半ばハッタリに近いのでちゃんと守ってmutaにでも行けば
拡張の遅れは取り返せるよ

離れにrax建てる早いタイプは
http://www.youtube.com/watch?v=dxKU5oQBOTk
この動画のように偵察で気付けるかどうかが全て
最初の偵察で相手陣地にraxが無かったらまずリーパーかマリーンが来るので
その情報を信じて守りに入れるかどうかで決まる
653名無しさんの野望:2010/09/13(月) 16:15:20 ID:PuMBoQse
643です
助言thxです対人で頑張って練習します
654名無しさんの野望:2010/09/13(月) 16:19:30 ID:NClL2gsS
ありゃいつのまにSC2でたんだ。
655名無しさんの野望:2010/09/13(月) 16:29:54 ID:u3YatohL
http://www.youtube.com/user/HDstarcraft#p/u/4/1NAszqrp3aw

このプレイに全Z使いが泣いた。レイブン来たらどうするんの?
ウルトラだしたらミュータリスク出せないし。この人ハイドラだしたのが失敗かな?
Zもうまい人だろうに、こんだけマップコントロールしてて負けるなんて信じられん・・・。
656名無しさんの野望:2010/09/13(月) 16:31:57 ID:TW4/4Zcj
>>566
キャノンそのままなのかよ
最も変更すべきところなのになにやってんだか・・・
657名無しさんの野望:2010/09/13(月) 16:32:05 ID:EJJiXR6J
>>652
アンチユニットが配置されてるの見て引いたから下手ではない?
確かにそのレベルでの話であればmutaでひっくり返るかも知れないね
さっきの動画の試合は完全にTが対mutaシフトだったから無理だろうけど
658名無しさんの野望:2010/09/13(月) 16:34:58 ID:GUHlCLHe
>>656
キャノンが怖いのなんてキャノンラッシュのときのみでそれは偵察すれば良いだけ
自陣にお花畑作ってる相手なんかカモだろ
659名無しさんの野望:2010/09/13(月) 16:36:19 ID:IoeLkgqG
なんかTimbaと思うなら上級者同士のリプレイあげろって言うから
http://www.gosugamers.net/starcraft2/replays/36963
http://www.gosugamers.net/starcraft2/replays/replays/36959

こういう、Zのが資源多く取ってて、相性良いユニット出してるはずなのに、何故かガンガン潰されるリプレイを多くあげてみてるのに、
何で机上の煽り合いになってるのか理解が出来ないよ…
こういうリプレイ見てZが逆にどうしたら良かったのか語る方が価値があるんじゃね?
俺はちょっと思いつかんから任せた
660名無しさんの野望:2010/09/13(月) 16:40:12 ID:6HjuJkEY
初めて熱帯してみたらあっという間に全滅した
初心者同士で戦いたいんだけど
661名無しさんの野望:2010/09/13(月) 16:40:45 ID:9f0qyl8x
キャノンは性能いいけど修正するレベルじゃ全然無いよね
662名無しさんの野望:2010/09/13(月) 16:42:01 ID:S5EEeA0G
プレマッチの5戦だけ我慢するんだ・・・そうすれば適性レベルに・・・
あーでも下位レベルのほうが全力速攻が多いかも?
663名無しさんの野望:2010/09/13(月) 16:49:15 ID:l7SDobb+
ブロンズからダイアまで成り上がったけど
正直ブロンズが一番面倒くさいよ
チーズばっかだから逆に対応力・知識がないと勝てない
664名無しさんの野望:2010/09/13(月) 16:49:32 ID:NxkkXYH2
>>656
まだ、暫定だからどうなるかわからない
665名無しさんの野望:2010/09/13(月) 16:51:57 ID:OExxgS70
>>657
温存の判断が早いんだよ
普通追加でリーパー届いたらワンチャン狙って覗きたくもなってくるところを
現有戦力で勝てる数が揃っても相手の追加と配置を見越して行こうともせずに
Zling警戒にまわったってのは普通じゃあない

あんだけ引き続きマローダ出しておいてmuta警戒してるとは言えないだろ
タレット置いたからmuta大丈夫ってレベルの話であれば
mutaひっくり返せるかも知れないね
666名無しさんの野望:2010/09/13(月) 16:56:53 ID:IoeLkgqG
Tユニットの利点が
・Orb、Raven、Medivacとエネルギー貯めて優秀に消費出来るユニットが揃ってる→長期戦になればなるほど有利
・ワーカーを狩っても、エネルギーさえ余ってればorbからmuleを4・5匹出して回収可能→ワーカー復活
・対地対空出来る対応力高いユニットが多い


あたりだから>>655>>659みたいなものはTの利点を生かすだけ生かしきってると言うことになるのかな…

・orbにするとfortressみたく飛行能力が無くなる
・medivacの回復量を減少するか、stimpack使うと効果中はmedicのヒール無効
・Zのクリープ上の回復量を従来より上昇させる

このへんの修正いれたらかなりマシになると思うんだけどな
667名無しさんの野望:2010/09/13(月) 17:04:32 ID:JcESdIgN
ヒドラをtear1のユニットに変えてくれれば、ザーグも普通の文明になるのに・・・
668名無しさんの野望:2010/09/13(月) 17:06:01 ID:9f0qyl8x
>medivacの回復量を減少するか、stimpack使うと効果中はmedicのヒール無効
別にメディバックは修正しないでもいいような・・・
メディバック無しのMMでも十分脅威だし
あとミュール呼ばせればスキャン回数減るから一応損させてるよ

ミュール/スキャン、クロノブーストって超優秀だよね
たぶんクイーンがそれの代わりなんだろうけどさ
669名無しさんの野望:2010/09/13(月) 17:08:37 ID:XYbYDEd3
>>667
圧倒的なGasの足りなさに悶絶すると思う
あれは2nd取らないと数出ないよ
670名無しさんの野望:2010/09/13(月) 17:08:47 ID:jbOvcveK
クィーンの産卵とゲロぶっかけをオートキャスト対応
…にしたら、強すぎか。
671名無しさんの野望:2010/09/13(月) 17:13:15 ID:z+ZFH5n2
1on1ダイア
2on2プラチナ
3on3ダイア

だけどブロンズな奴らが居るとか信じられない。


まあ、SEA鯖でシコシコ一人でやってるだけなんだけどね・・・
672名無しさんの野望:2010/09/13(月) 17:14:35 ID:AwvgTJGt
ローチをサプライ1にして、攻撃力を少しvsArmored向きに調整すればOK
後半強くなりそうな気もするがw
673名無しさんの野望:2010/09/13(月) 17:15:13 ID:IoeLkgqG
>>668
orbベース増えてくると、1回のエネルギーの使い道は
muleの恩恵>スキャン
になるに決まってるんだから、大量にmule沸かせたからといって全然損させたって気にはならんな…

破壊されそうなベース浮かせて撤退→復活時に大量muleでミネラル強引回収
とか何度見たことか
せめて浮かないようにしたら何とかなると思うんだけどなぁ。上のリプレイも。
674名無しさんの野望:2010/09/13(月) 17:16:51 ID:Tf7xJhXY
675名無しさんの野望:2010/09/13(月) 17:17:32 ID:EJJiXR6J
>>665
はじめのZerg側のプッシュの時点で1st、2ndともにタレット
二度目のプッシュの時点でghostをtankより優先、平行してStarport建築
完全に対空仕様です
676名無しさんの野望:2010/09/13(月) 17:17:58 ID:bxLVVWse
たしかに俺もダイア上位だけどたしかにブロンズで1位とかとってる人のほうがすごいと思う。
677名無しさんの野望:2010/09/13(月) 17:19:21 ID:Tf7xJhXY
2ch規制終わってた

>>663
そうなんだよね
bronzeはcheeseばかりで対応力が養われる
だけど所詮bronzeだから、適当に対応すれば勝てる

goldあたりでcheeseはほとんど見なくなる

diaでまたcheeseも少し見るようになった
対処の仕方知ってても難しいのな
678名無しさんの野望:2010/09/13(月) 17:19:22 ID:Kfem0vsi
>668
>>たぶんクイーンがそれの代わりなんだろうけどさ
無い無い、Muleがダントツで優秀だよ。なんと言ってもミネラル0からWorker出せる&普通のWorkerよりかなり優秀だからね。
スキャン使えば一応損をさせてるとか言うけど、Tからして見れば、情報を得るか・ミネラルを得るかの違いだけで、何も損はしていない。

個人的には、TからSeekerMissileを無くして(vsPはEMP、vsZはSnipeがあれば良いだろ)、ReaperからvsLight属性ボーナスを無くす or D-8を無くす or JetPackにCoolDownを付ければ良いと思う。
679名無しさんの野望:2010/09/13(月) 17:19:23 ID:NxkkXYH2
現実は、ザーグってこんな感じで超怖いんだろうな

http://aug.2chan.net/nov/28/src/1284343345861.jpg
680名無しさんの野望:2010/09/13(月) 17:22:01 ID:K5S8Voly
ここ見てると、日本人プレイヤーの8割はZ使いの気がしてくる
俺もZ触ってみるか…
681名無しさんの野望:2010/09/13(月) 17:22:25 ID:IoeLkgqG
>>678
>>668もQueenの性能がmule/scan/クロノブーストに劣るあたりは思ってるから「多分」って言い方になってるんじゃないの?
682名無しさんの野望:2010/09/13(月) 17:29:26 ID:0d/c6jta
クロノブーストが超優秀とか青芝にも見境なくなってるな
Queenと比べても上でも下でもない普通の便利スキルだろ
683名無しさんの野望:2010/09/13(月) 17:31:18 ID:Jo0p7IQ5
reaper五秒つくるの遅くなってもほとんど変わらないと思う
684名無しさんの野望:2010/09/13(月) 17:32:27 ID:4r2fY5zQ
前線バラックスと6poolってどっち有利なの?
お互いに普通のタイミングで偵察して発見したって状況で
685名無しさんの野望:2010/09/13(月) 17:32:30 ID:IoeLkgqG
生産時間とかユニットの攻撃力とか、結構微妙な修正パッチだからな…
もうちょい大きく変えてもいいのに
686名無しさんの野望:2010/09/13(月) 17:34:46 ID:GBdV3W4N
極まったレベルで完璧に操作しても無理、なのを
極まったレベルで完璧に操作すればいける、に変えるのが目的だから
微妙な変化なんじゃないの。
687名無しさんの野望:2010/09/13(月) 17:35:19 ID:OExxgS70
>>675
あれだけリーパー出しておいて
mutaに行かれたらそれだけじゃ足りないの
全力でマリーン出してタレット修理して
それでも穴を突かれつつもなんとか返せるレベル
リーパー温存してる分サプライ圧迫してるので猶の事対空戦力の数が減る
タレット置けば引いてくれるレベルじゃないだろ
688名無しさんの野望:2010/09/13(月) 17:39:23 ID:IoeLkgqG
マローダー出してたからローチ読みだけど対空も一応確認してる感じ
少なくともゴースト+タレットであの時期に出せるMutaの量なら出ても対応出来るって感じだろ

つーかあそこからmutaいってもそんな大した数は出せんよ
689名無しさんの野望:2010/09/13(月) 17:43:55 ID:NxkkXYH2
リーパーのガス50ってのがキツイ
ハラスが成功すればいいが、成功しないとタダのゴミユニットだしな
スパインクロウラーは数が揃えば簡単に潰せる?
その頃にはローチの数がそろって近づけもしねぇよ
誰もリーパーを使わないような弱体化は許さない。
690名無しさんの野望:2010/09/13(月) 17:46:16 ID:/6M/dTLu
>>689
だよな。リーパー10体ぐらいで突っ込んでくる奴は自軍スカスカなのでメシウマだが。
691名無しさんの野望:2010/09/13(月) 17:47:26 ID:PuMBoQse
ローチの攻撃力16 リーパーの体力50

これがイカンのでは・・・
リーパーの体力が45(48以下)になれば3発で死ぬので随分楽になるはず
ちなみにストーカーは攻撃力10なので無駄が無い
692名無しさんの野望:2010/09/13(月) 18:01:33 ID:4sUIYDEU
【SC2】StarCraft2実況スレ
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1284049966/

10/09/13 (Mon) 18:00
TG Sambo Intel STARCRAFTU OPEN Season1 ベスト64 7日目

Game 1 Group D
イジョンファン[anypro](P) vs キムサンヒョン[Hansin](T)
Game 2 Group D
クォンヒョクボム[DAVIT](T) vs チョンミンス[Genius](P)
Game 3 Group D
パクサンイク[TheWinD](Z) vs チョテファン[miso](Z)
Game 4 Group D
パクウェシク[Gerrard](Z) vs ハンギュジョン[Clide](T)
693名無しさんの野望:2010/09/13(月) 18:03:32 ID:siMKkA3i
Zユーザーだが、ちっとばかし望み過ぎじゃね?
生産時間+5なら十分過ぎるわ。
リーパーがimbaってのは個体性能じゃなく、
前線バラック+リーパ-+バンカーラッシュ
この組み合わせが完成する時間帯にZがプレイヤースキルでは対応出来ない限界があるってのをスキル次第で対応可にするって事だろうよ。

プレイヤースキルの平均値に対するバランス調整で本格的なものは鰤的に時間掛かるだろうと思う。
694名無しさんの野望:2010/09/13(月) 18:04:37 ID:lZOSwTXq
Zはチャンバーラッシュ1択jk
695名無しさんの野望:2010/09/13(月) 18:14:20 ID:fNdnJZVX
規制とけた?
ずっと書きたかった事を書かせてくれ
Cheeseって穴だらけの戦術の事だろ?
696名無しさんの野望:2010/09/13(月) 18:14:24 ID:9f0qyl8x
>>691
実際にはローチだけじゃ引き撃ちされて終わるから
ザーグリングによる足止めをする事になって
その噛み付き攻撃の分があるからあんまり影響しないような
697名無しさんの野望:2010/09/13(月) 18:15:08 ID:gpw0sJK5
次期パッチはTに範馬勇次郎を追加するべき
698名無しさんの野望:2010/09/13(月) 18:15:13 ID:9NN2Hu8C
chamberで封鎖駄目にしてgasハラスx2してやればmarineしか出ないからzingだけで圧勝だな!
699名無しさんの野望:2010/09/13(月) 18:15:35 ID:vO0n8hY3
AIのベリーハードにテラン、プロトスでは勝てるんですがザーグだと勝てません
勝ててる人はどんな感じでやってますか?
序盤にラッシュされてやられてしまうのが多いです
700名無しさんの野望:2010/09/13(月) 18:17:30 ID:XYbYDEd3
即犬でおk
701名無しさんの野望:2010/09/13(月) 18:24:39 ID:1pRvxQMk
てst
702名無しさんの野望:2010/09/13(月) 18:26:24 ID:1pRvxQMk
本スレに書いちまった・・・・ごめん・・・・
703名無しさんの野望:2010/09/13(月) 18:43:51 ID:LEjMgk1R
なんで、こんな酷いセクハラ作品が子供たちに大っぴらに売られているのでしょう?
まず、テランの歩兵は男だけで、手当てするのは女性。これは明らかに女性差別です。
主人公が飲んだくれのチョい悪オヤジ。これも子供の教育にはよくありません。
特にレイナーの旧友タイカス。卑猥すぎます。子供が性犯罪をおこす原因の一つです。
そしてザーグのスパインとスポア。これらはチンコとマンコです。
明らかに男性器と女性器そのものです。
それにドローンってなんですか!クイーンとのセックス専門の雄バチを意味する非常に卑猥なネーミングですよ。
reaperもそうです。レイパーにEを足しただけの強姦魔です。
しかも、本当にレイプするんですよ。レイプですよレイプ。子供には早すぎます。
ザーグのスパイアってなんですか?よく男性の読むいかがわしい漫画で女性の乳首や性器を
隠すのに星マークが用いられますが、それすら付いてない。
あられもないオッパイを覗きみるオブザーバーのクロークを剥ぎ取って無理やりレイプする
スポアはどう見てもクリトリスです。本当にありがとうございました。
くぱぁした中に挿入れたり出したりするナイダスワームなんて
もう言うまでもない下品なものばかりのこの作品。
女性の地位向上を阻んでいますよ。皆さんもそう思いますよね
704SC仙人 ◆Mq7E34dEgY :2010/09/13(月) 18:45:07 ID:Qp0sCn0D
昨日エイリアン2を字幕でみたんじゃが
ドロップシップのパイロットがまんまドロップシップでニヤニヤですじゃ

インザパイパイオッパイ
705名無しさんの野望:2010/09/13(月) 18:45:11 ID:EJJiXR6J
>>687
mutaがそんなに出るわけないだろ
あたってるときのインフェスターの数の1.5倍程度だよ、コスト的に考えて
つまり一度目までに4かせいぜい5匹、二度目までに追加で5匹、余裕で追い返せます
706名無しさんの野望:2010/09/13(月) 19:05:40 ID:83/2A40D
>>705
とても不毛だからもういいわ
余計な一言ってあるよな
いっぺん自分の文章読み返してみ
707名無しさんの野望:2010/09/13(月) 19:15:09 ID:jEKijJ97
別に不毛でもない
見てておもしろい
余計な一言もない
708名無しさんの野望:2010/09/13(月) 19:16:11 ID:KzRZS4IQ
勝ったのにボーナスプールも反映されないし成績もつかねー
今勝負しないほうがいいのかね、これ
709名無しさんの野望:2010/09/13(月) 19:25:23 ID:4sUIYDEU
Zの試合始まるぞ
http://ja.justin.tv/imoogle
710名無しさんの野望:2010/09/13(月) 19:26:07 ID:1/RlOiSh
>>693
ほんとにZ使ってるの?あやしい..
711名無しさんの野望:2010/09/13(月) 19:27:38 ID:u3YatohL
>>659
2個目見たたんだが、ソア相手に0距離ドロップするのなら、
ザーグリングじゃなくてベインリングだろうに。それやってたら勝てたと思う。
712名無しさんの野望:2010/09/13(月) 19:31:29 ID:dqbA/Lgh
トール相手にbaneling??
713名無しさんの野望:2010/09/13(月) 19:32:53 ID:ySPbNOXg
>>711
一瞬何のこと言ってるのかわからんかったよw
714名無しさんの野望:2010/09/13(月) 19:40:24 ID:a70e2RMX
tear1にハイドラ
tear2にべネリングなら納得いったのになぁ〜
715名無しさんの野望:2010/09/13(月) 19:40:28 ID:3BHBxO0B
だから、ユニットはローマ字表記に統一しろと
何度言ったら分かるんだ
716名無しさんの野望:2010/09/13(月) 19:42:40 ID:8z7A+p+u
baneさんが決まったときの感動は、
PやTじゃ味わえない。
717名無しさんの野望:2010/09/13(月) 19:44:59 ID:ySPbNOXg
baneが決まったときかー
ちゃんと決まって良かったっていう安堵感しかないなぁ・・・
718名無しさんの野望:2010/09/13(月) 19:56:55 ID:NMeVDznJ
A Zerg, A Shotgun and You
http://www.youtube.com/watch?v=vCXyMtvNoqQ&feature=related

誰かbaneを
719名無しさんの野望:2010/09/13(月) 19:58:18 ID:jj1EHljg
今日初めて罵倒して抜けてく相手に当たった。
めっちゃ感動。快感だね、これは。

つか、敵陣ではなく、近くにパイロンとキャノンたてて前線作っただけなんだが、
これってキャノンラッシュになるの?ラッシュなんて全然してないんだがw
720名無しさんの野望:2010/09/13(月) 20:02:35 ID:ydvNvrzx
ダイヤ一桁のランダム使いだが、別にザーグが弱いとは思わないぞ、ただ使いこなすにはAPMが必要で、強い人がZ使うとマジ脅威。そのAPMが足りないから3種族中、Zの勝率は一番低いけどねっ!
それとTのAPM高い人VSZのAPM高い人が戦ったらT>Zっていう人いるけど、きっちり操作されたMMときっちり操作されたザーグリングを比べたらどっちが脅威かわかるはず。
長文失礼いたしました。
721名無しさんの野望:2010/09/13(月) 20:04:11 ID:k2EJLvqg
>>719
それはラッシュじゃなくてゼンセンニパイロンキャノンっていう戦術だから大丈夫だよ
722名無しさんの野望:2010/09/13(月) 20:10:10 ID:1SL5YN3r
ZのAPM高い人がTやPに乗り換えて楽だわーって言ってたなそういえば
つまり今の世界トップランクじゃまだZを扱うにはAPMが足りないってことだな
723名無しさんの野望:2010/09/13(月) 20:10:26 ID:NMeVDznJ
Zが弱いって言ってる人はTやPと同じ戦い方をしてるからだね
ずっとZを使い続けてる人はわかると思うけど、Zの勝ち方は
@強烈なハラスを決める
A後出しジャンケンのようにアンチユニットをつくる
このどちらか又は両方を使う

○○出したら××にやられるとか言ってる時点でZの戦い方としてずれてるわけです
724名無しさんの野望:2010/09/13(月) 20:10:58 ID:JcESdIgN
タンク混ぜろよks
スチムでマリーンバネから逃がせよks
そもそもランダム使ってたら,大抵のチーズ戦術くらわねーし即リーパーの圧力も糞もねーよks
725名無しさんの野望:2010/09/13(月) 20:13:54 ID:zpzWnTM4
>720
とりあえずRandom辞めて、Z固定でvsTを10戦程度で良いからこなしてから言ってくれないか?
10戦もこなせばReaper使ってくる上位プレイヤーが居るだろうから、その後で同じ事が言えるか自問自答してくれ。
そうだね、Marine vs Zergling でも、StimMarineで引き撃ちしながらSpeedlingを壊滅させて来る人も居るし、どっちが脅威か分かる筈だよね。
長文失礼しました。
726名無しさんの野望:2010/09/13(月) 20:15:32 ID:+iga1gYy
>>723
アンチ出せれば、勝てるでしょ
ハラスできれば勝てるでしょ

それが難しいって話しているだよ
727名無しさんの野望:2010/09/13(月) 20:17:59 ID:+iga1gYy
できるできるって言っている奴は
Replayを上げろ

自分のでは無くてもいいからさ
728名無しさんの野望:2010/09/13(月) 20:19:40 ID:NMeVDznJ
>>726
難しいの?
TでもPでもハラスするでしょ?
729名無しさんの野望:2010/09/13(月) 20:19:57 ID:n2Di6Jzo
ザーグは弱いで統一されているし議論する価値もない。
日本の核議論並にどうでもいいレベル。
730名無しさんの野望:2010/09/13(月) 20:20:32 ID:KrD4D/gE
逆だろ、できねーできなーつってるヤツがあげろよ。
恥ずかしくてあげれないんだろ?
731名無しさんの野望:2010/09/13(月) 20:20:36 ID:zpzWnTM4
>723
@封鎖されてて序盤からハラスのしようが無い。
A(特にvsTでは)後出しジャンケンのようにアンチユニットを作ってくる。
この両方を使われる。

○○出されたら××を出せば良いとか言ってる時点でZを使った事が無い奴の戯言なわけです。

T使い言い分を実現するには、今のALL丘MAPを廃止して、平原広々MAPに変えないと無理だろjk(www
T使ってる奴は脳内妄想で語る奴しか居ないのかよ。
732名無しさんの野望:2010/09/13(月) 20:22:08 ID:zpzWnTM4
>728
だからZは封鎖出来ないんだよ。
前提条件が違うんだからいい加減に理解しろ。
733名無しさんの野望:2010/09/13(月) 20:22:31 ID:+iga1gYy
>>728
Z使った事ないだろ
734名無しさんの野望:2010/09/13(月) 20:23:10 ID:1/RlOiSh
>>723
まさにザ・ゆとりですね
735名無しさんの野望:2010/09/13(月) 20:23:16 ID:44gbvlVo
Zergの場合アンチユニット出しても数がそろってないとカス&コストで見るとそれほど強烈なアンチ関係になってないことも多いので
本当にアンチなのか?と悩むこともしばしば
アンチでいうとTのがアンチは強力のような気がしてしょうがない…これは青芝なんだろうが…
736名無しさんの野望:2010/09/13(月) 20:23:59 ID:NMeVDznJ
>>726
Zは生産施設がひとつでもlarvaと資源があれば一気にユニットを生産できるんですよ
後出しジャンケンに強いわけで、最もアンチユニットを作りやすい種族なんです
「とりあえずハイドラ^^」では一生勝てません
737名無しさんの野望:2010/09/13(月) 20:25:22 ID:2+1bpXOA
hydraとかもう誰も使ってないんじゃ
738名無しさんの野望:2010/09/13(月) 20:26:30 ID:HA8BHzjs
ダイヤ上位のZ事情は知らんが
MM捌けないからってZ弱いってのはなぁ…
そりゃZよりTのが操作楽なのは事実だけど、
それはシステム上のデザインであって、強弱の問題じゃないだろ…
739名無しさんの野望:2010/09/13(月) 20:27:41 ID:a70e2RMX
マローダーとローチ交換しろ
740名無しさんの野望:2010/09/13(月) 20:28:13 ID:zpzWnTM4
>709
Zergが負けて予定調和。
T使いが展開する虚構の理論なんて、現実には存在しない証明がまた一つ確認されました。
741名無しさんの野望:2010/09/13(月) 20:31:13 ID:XJ7ih7Z1
なんかおかしいな
スチーム起動しようとしたらフリーズしたし今で三回目だ・・・
しかもフリーズしたあと気ってもいないのに落ちたし。
後インターネットも開いたらすぐ落ちるから開けねぇw
ペン4 500MBのサブPCのほうが軽いという・・・もうスタクラどころではなくなってきた
742名無しさんの野望:2010/09/13(月) 20:32:00 ID:JcESdIgN
ハラスとプッシュは別のもんだぞ
そりゃまぁPもTもハラスぐらいできるが
あの2文明が得意なのはハラスじゃなくてプッシュだよ
2文明とも本陣薄くしても入られねーしハラスなんて細かいことしないでもいい

zの場合ハラスで経済差つけて、相手が突撃せざるを得ない状況に追い込んで
クリープ上でアンチぶつけてはじめて勝負になるんだよ

ミュータとリングとバネの性能のおかげで成り立ってるけど
前提として経済である程度勝ってるってのがあるから
2gwとかリーパーとかされると異様にきつい

>>736
とりあえずザーグフロウチャートは半ばネタだがヒドラのとこだけはガチ
743名無しさんの野望:2010/09/13(月) 20:32:53 ID:XJ7ih7Z1
又落ちたwwwwwさっきから一度もスチーム起動できてねぇwww
744名無しさんの野望:2010/09/13(月) 20:34:22 ID:XqEb6Yf1
このスレでもまたZimbaかよ
言ってる内容が修正Patch内容とかけ離れてるものも多いみたいだけど、そういう人はPatch来ても負け続けるよね
Patch内容に納得してない人が多いのかね、ここでネガってる人たちは
745名無しさんの野望:2010/09/13(月) 20:34:23 ID:9f0qyl8x
>>736
これはその通りだと思う
ラーバと資源さえあれば即座に軍の再構成ができる
アンチも予め建物を建てておいてラーバと資源があれば大量に作れる

この前提条件が厳しいんじゃないかな、特に資源
746名無しさんの野望:2010/09/13(月) 20:35:24 ID:XYbYDEd3
Hydraなんでこんな扱いに
SC1の頃ならvsPに大活躍だったのになぁ
人口2とGasだな、これが酷い
747名無しさんの野望:2010/09/13(月) 20:35:53 ID:D76+6lcc
ハイドラつくるくらいならクイーンつくるは
748名無しさんの野望:2010/09/13(月) 20:37:12 ID:XJ7ih7Z1
すまん。電源ちゃんと入ってなかった。さっき
机に体ぶつけた時に取れたのかもしれない。てかもしかしてオレが
ラグいのって電力不足なのかもしれないわ。
749名無しさんの野望:2010/09/13(月) 20:38:02 ID:kjvwZi6e
Terranの建物の方向変えるのってどうやるんだっけ?
750名無しさんの野望:2010/09/13(月) 20:38:23 ID:ydvNvrzx
>>725
俺が別にザーグ弱くないって言ったのは異常にザーグをネガキャンしてる人に対してだから、リーパーは実際強いのだとは思う。一応1v1ランダム400以上やってるからこっちがZで相手がTのシュチュエーションの戦いは30戦程やってるんだけどね。
それと俺がいうきっちり操作されたMMはスティムパックで引きうちしてくる奴で、キッチリ操作されたザーグリングは一箇所から突っ込んでくるような奴じゃなくて、色んなとこに配置して囲ってくるような奴ね。MMなんてザーグリングに囲まれたら相当辛いだろ
長文失礼しました。
751名無しさんの野望:2010/09/13(月) 20:40:12 ID:2PFu9ksd
クィーン強いよな
確かにハイドラ作るくらいならクィーンつくりまくったほうがいいような気がしてきたw
hat増やして今度やってみるか
むしろクィーン、おまえが今日からハイドラだ!
752名無しさんの野望:2010/09/13(月) 20:41:07 ID:p9Ekuenw
クイーンラッシュですね
753名無しさんの野望:2010/09/13(月) 20:41:16 ID:kjvwZi6e
>>750
難易度
Lingを分散配置>>>>>>>>>>>Stumpackで引き撃ち
754名無しさんの野望:2010/09/13(月) 20:42:06 ID:kjvwZi6e
Queen作って、Nydusで送り込めばいいんじゃね
755名無しさんの野望:2010/09/13(月) 20:42:41 ID:1/RlOiSh
>>750
Stimpack使いこなせないTなんて雑魚だから
756名無しさんの野望:2010/09/13(月) 20:42:45 ID:l7SDobb+
ling一体一体別々に操れるようになったらザーグで頂点に立てるよ
757名無しさんの野望:2010/09/13(月) 20:43:43 ID:2PFu9ksd
クィーンラッシュ時代の幕開け・・・足の遅さはnydusでカバーしようw
クィーンいっぱい居るからクリープも広げられるし
生産の遅さはhat増やすことで対応!
ラリーポイント設定できないのが辛いところだが・・・
よし、今度やってみよう
758名無しさんの野望:2010/09/13(月) 20:44:27 ID:JcESdIgN
クイーン量産はミュータハラスとの相性いいぞ
回復できるしクリープがんがん広げれるからカウンターしやすくなる
防衛ならローチより優秀だし、対空もすごく優秀
アーマー属性ないから弱点らしい弱点もない
2資源、3ハッチェ、8クイーン、2スパインとかよくある話
759名無しさんの野望:2010/09/13(月) 20:46:37 ID:zpzWnTM4
>745
735で分かり易い事言ってるけど、例えアンチユニットだとしても費用対効果が悪すぎるんだよ。
Zergは2ndを取らざるを得ないから、どうしても弱い時間帯が序盤から長く存在する。
反してT/Pは篭りながら安全にラッシュ&プッシュの準備をして来る。
TはMule、PはChronoBoostでWorkerをZより早く用意出来るから素早く生産体制を整えられるけど、ZはQueenを出すまでに時間が掛かるし、Queenを生産して初めて、戦闘ユニットの生産も出来る程度だから、workerの生産を特に増やせる訳じゃない。
Zergが2ndを取っても精々が互角、3rdを回せる位じゃないと資源的に太刀打ち出来ない。
2nd/2rdと拡張する間にどうしてもT/Pのラッシュがあるから、拡張そのものがZergの弱点で、さりとて拡張しなければジリ貧で負ける。

>744
そりゃ公式ForumでもZerg弱すぎるなんて散々言われてる。
ベータの時にTが弱いと言われると、連続してTにBuffパッチが当たり捲くったが、逆にZergが弱いと言われても、一転して放置プレイだからそりゃ外人含めてZerg使いは切れるわな。
そりゃ外人も切れて公式Forumでこの手のネタが溢れるわ。
760名無しさんの野望:2010/09/13(月) 20:47:04 ID:NMeVDznJ
>Queen
インフェスター出すときに一緒に連れて行くといいね
ヒールで全回復させれるからインフェスターを逃がしやすい
761名無しさんの野望:2010/09/13(月) 20:49:11 ID:Di/L0ihf
ただクイーンだけ増やしても駄目だからなw

ling+bane+roach軍団に4〜5体混ぜると最低限の対空戦力にはなる
infetor、muta、ultraとかの貴重なユニットも戦闘中に回復させれば、数で劣ってても勝てるかも
762名無しさんの野望:2010/09/13(月) 20:49:54 ID:FJUJvGIs
多分ミネラル足りなくなるな
763名無しさんの野望:2010/09/13(月) 20:50:30 ID:ydvNvrzx
>>753
別に各所に配置しなくても2つ分けるだけで前から後ろからでも囲めるし異常にAPMが必要なわけでもない
>>755
ではキッチリ操作されたMMとはどんな行動をするのか僕に説明してくださいな^^
764名無しさんの野望:2010/09/13(月) 20:51:42 ID:kjvwZi6e
しかし、封鎖できないZergになぜReaperのようなユニットがいないのか疑問
ReaperみたいなユニットはZergにこそ必要だと思うんだけど
765名無しさんの野望:2010/09/13(月) 20:52:58 ID:EBBpPpoF
ってーかPだって対Tでのtemplarはほとんど使い捨て前提なんだから、zergもinfestor
使い捨て前提で混ぜりゃいいんだよ
766名無しさんの野望:2010/09/13(月) 20:53:28 ID:FJUJvGIs
Zergってひょっとして防御種族なのか
767名無しさんの野望:2010/09/13(月) 20:54:34 ID:2+1bpXOA
後だしアンチが強いって具体的にはどういう状況なの
768名無しさんの野望:2010/09/13(月) 20:56:21 ID:Cklmc1J6
ttp://www.youtube.com/watch?v=3EU0mi8eoEI&feature=related
芋の水槽を魚が泳いでるんだが…
ネタなのかw
769名無しさんの野望:2010/09/13(月) 20:57:01 ID:XYbYDEd3
Mass Marineに対するBaneとか?
Marine側がMicro上手かったら終わりそうだけど・・・
Marauderに対するMuta、ってZ相手にMarauderのみのTなんていないか
770名無しさんの野望:2010/09/13(月) 20:57:08 ID:kjvwZi6e
>>763
いやいや、>>755はStimpackで引き撃ちできるのは大前提
それができていないTはお話にならない
と言っているだけ

一方、Zerglingを分散して操作している奴はごくまれ
時折、上位LeagueでReaperを追う時とか
分散させて先回りさせる人がいるけど、
それには引き撃ちよりか遙かに高度なテクニックがいる



771名無しさんの野望:2010/09/13(月) 20:58:47 ID:dexRCIiE
というか分散配置ってのは各個撃破と常に隣合わせだからな
ノーリスクで単なる操作の問題と
リスクリターンのある戦術レベルの話を同列に比較して語るのはおかしい
772名無しさんの野望:2010/09/13(月) 21:01:57 ID:zpzWnTM4
>765
infestorを出せるまでに大抵は趨勢が決まってるから、同等程度のT相手のZで、Infestorを出せるまで粘る事そのものが難しい。
TvZは、おおむねプレイヤーが同等程度ならT側が、Tが格下ならZ側がなんとか勝てる程度だろ。
773名無しさんの野望:2010/09/13(月) 21:03:18 ID:2+1bpXOA
>>769
でもbaneとかmutaとかってもう大前提になっててみんな用意してるよね
さっきの試合でもzergling,bane,muta.roach.infestor出してたし
まあMMM,tank,thorに全滅食らってたけど
774名無しさんの野望:2010/09/13(月) 21:03:24 ID:4r2fY5zQ
偵察で相手がマルーダー濁ってことが判明して
戦闘ユニット0の状況から30秒でミュータ6×3hat分ができるみたいな感じか?

ギリギリまでドローンしか作らない
マップコントロール完璧でいつ何が来るか把握してる
相手よりも資源多く掘ってる
その前のこの辺の前提が辛いと思うが

775名無しさんの野望:2010/09/13(月) 21:07:18 ID:7CVQprQP
アンチで勝つにも、ユニット性能が足らず
量で勝つにも、意外とSupplyが厳しく(Zing以外)
地の利で勝つにも、防御も甘く
ハラスで勝つにも、崖を登れない。

そんな種族です。
776名無しさんの野望:2010/09/13(月) 21:09:19 ID:4sUIYDEU
>>775
レンジユニットが足りない
射程の長さも足りない
メーレーユニットを補助するキャストスキルも足りない

これも追加して
777名無しさんの野望:2010/09/13(月) 21:09:22 ID:XYbYDEd3
>>768
Stalkerの聞いてワロタ
そのストーカーじゃねぇよw
778名無しさんの野望:2010/09/13(月) 21:10:31 ID:GtSqdWtz
スパインで完璧に防御固めたほうがいい気がしてきた
ただしタンクが来ら死ぬ
779名無しさんの野望:2010/09/13(月) 21:14:04 ID:ydvNvrzx
>>770 >>771
だからザーグはAPMが必要だっていってるんじゃん。別に分隊のザーグリングはナーガタワーにでも置いておけば視界の確保にもなるし。ちゃんと操作すれば損害が2、3匹で済むわけでハイリスクでも無いだろ
780名無しさんの野望:2010/09/13(月) 21:14:49 ID:K4vkGhfg
大半がプラチナ以下の雑魚のくせに文句だけは一人前だな

日本人の野試合レベルでバランス語られても滑稽でしかないよ。

せめて前線でユニット操作しながら並行して生産できるくらいになってから遠吠えして欲しいもんだ。
どうせ3ケタ以上資源余らせてザーグ弱いザーグ弱い書き込んでんだろ。お前が弱いんだよ。
781名無しさんの野望:2010/09/13(月) 21:19:00 ID:ySPbNOXg
俺には二桁で生産し続けるのは無理だわw
782名無しさんの野望:2010/09/13(月) 21:19:04 ID:dexRCIiE
>>779
んじゃお互い同程度の実力だとするなら、Zが分散した配置を完璧にできるなら
分散配置が効果的ではないように支城を潰すような感じでTも動けるはずだろ
それがよく動けるTのMMだろう

要は分散配置を取るか、固めて動くかは選択肢の一つであって
分散配置できれば勝てるとかいう優劣の問題じゃねーっていう
783名無しさんの野望:2010/09/13(月) 21:20:02 ID:vA+pG0Wi
スタクラやってるとポインタの画像がバグって再起動しないと治らなくなるんだけど
同じ症状の人いる〜?
オリジナルポインタ使わないでほしい。
784名無しさんの野望:2010/09/13(月) 21:20:58 ID:EBBpPpoF
2つベース回しながら前線で当たるタイミング計ってる時なんかプロでも3桁余裕で余るよw
前線の操作がアタックムーブ放り込みはい終了。ってレベルなら知らんが
785名無しさんの野望:2010/09/13(月) 21:28:29 ID:zpzWnTM4
>780
俺は少なくとも1on1でDiaだよ。Hatとか作る時は別だけど、さほど資源を余らせたりはしない。
トップレベルのプレイヤーですらZで大会を勝ち抜けないのに、お前みたいな雑魚に否定されても説得力が無いわwww
786名無しさんの野望:2010/09/13(月) 21:30:07 ID:ySPbNOXg
いや>>780はネタだろ
787名無しさんの野望:2010/09/13(月) 21:31:51 ID:6CTMHRBo
780はプロの操作量ですらザーグ使うには程遠い雑魚と言いたいんだよ
788名無しさんの野望:2010/09/13(月) 21:32:43 ID:jj1EHljg
>>721
だよね。よかった。
兵隊といっしょにワーカー連れて行っただけだもの。

しかし、よく考えてみたら自分を負かした相手をNOOB
呼ばわりするのってただの自虐だよなあ。
まぁNOOBなのは事実だけどさw
789名無しさんの野望:2010/09/13(月) 21:34:11 ID:lC/UdBsI
DiaのPだけどZに勝つときの無抵抗感は半端無いんだぞ

全く謝罪する気はないけど :)
790名無しさんの野望:2010/09/13(月) 21:36:00 ID:ydvNvrzx
>>782
その支城を潰せるようなマップコントロールとザーグリングに追いつける移動速度がハラスなどでちょっかいを出し続けることを得意とするザーグよりあるならね。言い直すけどザーグリングを3つ、4つに分けるんじゃなくて2つだけね、これならAPM100あれば操作できる。
それとザーグリングオンリーで一塊になってMMに突っ込んだら確実にひきうちされるだろ・・・
791名無しさんの野望:2010/09/13(月) 21:36:46 ID:Bm4ZYGSl
Z使いは、遊びでT/P使ってもZに負けない
792名無しさんの野望:2010/09/13(月) 21:41:26 ID:HA8BHzjs
TとPに下方修正がきてZは間接的に上方修正が来るんだから
もう、これ以上語ることなくね?
文句はパッチ来てからにしようぜ
793名無しさんの野望:2010/09/13(月) 21:43:50 ID:/Kt/pULK
つれーZつれー
794名無しさんの野望:2010/09/13(月) 21:44:07 ID:Z3q3rzU5
Zに失望して、T使ってからシルバーからゴールドに上がったが
又Z恋しくなって使いまくってたら、シルバーに落とされたぁぁ..
Z生産力は高いのはいいけど入口封鎖すること出来ないし、レアに進化させないと
対空ユニットクイーンしか作れないのがきついなぁ〜
Z使ってる場合、いつもこっちから仕掛けてるけど相手がTかPなら
2ND取ってないなら相手の出方覗った方がいいのかな、

795名無しさんの野望:2010/09/13(月) 21:44:18 ID:bxLVVWse
つえーTつえー
796名無しさんの野望:2010/09/13(月) 21:45:27 ID:gJcTtDLY
P弱体を一番歓迎してるのは、他でもないPだよな
ミラーが多少マシになる
797名無しさんの野望:2010/09/13(月) 21:46:15 ID:1/RlOiSh
>>790
starcraft2を買ってプレイしてみてから発言しろ
といあえずおまえは棒立ちStimpack以下の存在だわな
798名無しさんの野望:2010/09/13(月) 21:46:16 ID:XOX90Vko
それいうならさっさとTも弱体化してほしいわ
TvTでこもる奴多すぎ、ロングゲームなんてお呼びじゃないわ
799名無しさんの野望:2010/09/13(月) 21:47:57 ID:n2Di6Jzo
ヴォイドの攻め時の無双力は異常。
最初:ビビーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーージュオオ
3本時:ビビジュオオビビビジュオオビビビジュオオビビジュオオ
800名無しさんの野望:2010/09/13(月) 21:48:24 ID:ydvNvrzx
>>797
一応、一桁のダイヤですが何か^^
801名無しさんの野望:2010/09/13(月) 21:48:45 ID:lC/UdBsI
>>796
本当にね
Zergも影響大だけど、2gate見えたら2gateで応戦とかもういいんだよ
802名無しさんの野望:2010/09/13(月) 21:49:11 ID:jj1EHljg
>>800
リプうpするとサーセンの嵐になるよ
803名無しさんの野望:2010/09/13(月) 21:50:42 ID:2+1bpXOA
最近Zで勝てない!

├ 1.アンチユニットを作る

│    [まちがい]     
│      確実な方法ではありますが、あまりアンチが成立していないのが難点です。
│      それよりも別の手段を探してみませんか?
│      ちょっとした1ユニットでなんとかなるかも?
│             ↑
│          ココがポイント!

└ 2.ultraliskさんを使う

      [せいかい]
804名無しさんの野望:2010/09/13(月) 21:50:43 ID:Og2XfKJ/
守りは1hatにQueen3が安定
後はZling Mutaのスピードで
資源的に有利に

初期reaperさえなければ....
即足up必須
805名無しさんの野望:2010/09/13(月) 21:54:41 ID:jj1EHljg
>>803
懐かしいな
806名無しさんの野望:2010/09/13(月) 21:56:12 ID:ydvNvrzx
>>800
リプうpしたことないからどうすればいいかわからん。今PCが使えないから2、3日後のうpでもいいなら自力で調べてうpしてもいいんだけど晒されそうで怖い。
807名無しさんの野望:2010/09/13(月) 21:57:29 ID:zpzWnTM4
>803
ウルトラさんまで生き延びる苦行があるからね・・・。
ウルトラ無双出きる状態まで持って行ければ勝てるけど、現実はそんなに甘くないんだ。
808名無しさんの野望:2010/09/13(月) 21:59:34 ID:UgAvw9jb
>>806
おk
日付変わるまで書き込まないのが1番だぜ
809名無しさんの野望:2010/09/13(月) 22:00:02 ID:IoeLkgqG
larvaと資源があれば一気に作れるとは言っても、
hatが分散してるのが普通だから、切り込まれたり、軍がばらばらの状態になるとマジで弱いわけで。
相手が後手に回ってくれてるならともかく上級者同士のマクロゲームになると、このへんが明確に弱点として現れてることがよくある。
(1個ベースが潰されたら一気に潰される)
(他種族はバラックやワープゲートの置いてある第一資源地さえ守れればどこかで押し返せる)
810名無しさんの野望:2010/09/13(月) 22:00:10 ID:0Ldv33iV
ZはAPMが必要って言ってるけどAPMが必要って事自体が弱点だって思ってる人はいないのか
APMが相手より高くて初めて対等に戦えるってのがまずおかしい
その前提だと同実力(思考力・APMがほぼ同じ)のプレイヤーが戦ったらZ勝てないじゃん
811名無しさんの野望:2010/09/13(月) 22:00:46 ID:THO0mZN8
>>794
オーバーロードを使って偵察が正解
ぶっちゃけ死ぬけど
ザーグにとってミネラルは余りまくるから問題ない
812名無しさんの野望:2010/09/13(月) 22:01:18 ID:XOX90Vko
hat2つ隣接させればいいじゃない
2ndいったあとに1stと2ndの間にhatつくらないの?
813名無しさんの野望:2010/09/13(月) 22:01:24 ID:SnL+OIrj
>>806
もういいから涙ふけよ
814名無しさんの野望:2010/09/13(月) 22:02:47 ID:IoeLkgqG
>>812
だからマクロゲームって言ったのね
2ベースで回す量ならともかく4ベース5ベースってお互い取ってるようなゲームのこと
815名無しさんの野望:2010/09/13(月) 22:05:40 ID:zpzWnTM4
>810
残念ながら、同じ実力同士のプレイヤーが戦えばZが負ける。
プロゲーマーの大会が如実な証拠だと思うよ。
まー、APMに不満があるなら、公式のこのスレに行くと良い。
http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/628236586
816名無しさんの野望:2010/09/13(月) 22:05:49 ID:0/clTOsk
今日の自称上級者
ID:ydvNvrzx
817名無しさんの野望:2010/09/13(月) 22:08:46 ID:SnL+OIrj
muleとboostとqueen比較してとんとんっていってるやついるけど、
TPとちがってかなりつれーんだよな、やったことあるやつはわかるだろうけど
ためれねーんだよなqueenは
一度に今の倍はlarvaでてもいい感じ

ぶしゅわーって音なったらすぐ介護しないといけないのがqueen
ちなみにぴぎゃーってなったらmutaさんの準備おっけー
818名無しさんの野望:2010/09/13(月) 22:09:13 ID:qHffoTOP
大会見ててもTもPも種族勝ちって感じ
うめえなんて思うプレイは一つも無いのに何故かZに勝ってる
まじ糞ゲーだわ
819名無しさんの野望:2010/09/13(月) 22:09:42 ID:vbG34l/7
Tは篭ってMMMをポチポチ出してれば勝てるし
PはZealotとStalkerかVR出してりゃ勝てるのに
なんでZだけ偵察とアンチ作成だのハラスだのAPMだの要求されるんだよ
バランス云々の問題が起こるのはトッププレイヤーだけじゃない
ブロンズ〜シルバーのZ使いが一番辛い
820名無しさんの野望:2010/09/13(月) 22:10:30 ID:ydvNvrzx
>>810
簡単にいえばAPM100あればザーグをそこそこ操作できるとした時に、自分と相手のAPMが120あれば対等に戦えるが、逆に同じAPMで100以下だった場合どうしても操作量的に負けてしまうってことだ
いちいちレス返すの疲れたから今日はもうROMわ
821名無しさんの野望:2010/09/13(月) 22:11:06 ID:qHffoTOP
いやそこら辺の雑魚連中が辛いとかはどうでもいいわ
そんな雑魚共にバランス合わせる必要は無い
問題はトッププレイヤーがまるで勝てないことだな
822名無しさんの野望:2010/09/13(月) 22:15:26 ID:V9MgNUsX
Hydraさんの足がもうちょっと早ければそれでいい
贅沢言って良いならBLさんも早くしてくれれば超嬉しい
823名無しさんの野望:2010/09/13(月) 22:16:30 ID:viYLJffW
雑魚連中が多数派なのに雑魚を無視するって馬鹿じゃねーの。
3が出ても買ってくれなくなるぞ。
824名無しさんの野望:2010/09/13(月) 22:19:11 ID:Cklmc1J6
>>777
"I have pictures of you... hundreds."

ひどいwwww
825名無しさんの野望:2010/09/13(月) 22:19:16 ID:jj1EHljg
身も心も雑魚な奴は客として必要ないんじゃないの。
そこまでひどいのは少数派だし。
826名無しさんの野望:2010/09/13(月) 22:22:23 ID:IoeLkgqG
「弱いけど、安価で大量に出せる」ってのがroachとzerglingにしか該当しないのが…
mutaとかめっちゃコストかかるし
827名無しさんの野望:2010/09/13(月) 22:23:38 ID:zpzWnTM4
>820
まず前提がおかしいだろ。
例えば、Zergの要求APMが200でそれ以外の種族はAPM100として、って話じゃないと現実に即して無いでしょ。
ありえない前提で話をされても意味が無いですね。

>821
お前は馬鹿じゃないのか?トッププレイヤーですら勝てないから余計に文句を言ってるんだよ。
せめてトッププレイヤーが勝ててるなら自分も努力すればと思えるけど、現状だと、いくら頑張っても勝てない事が証明されちゃってるから、みんな文句言ってるんだよ。
別に何も努力しなくても勝てるレベルまでZergを強化しろなんて誰も言ってないだろうが。
828名無しさんの野望:2010/09/13(月) 22:25:05 ID:EBBpPpoF
いやmuta安いよ? 他の空軍ユニットと比べて破格なまでに
っていうかmass airが戦略に組み込まれてるとか何気に凄いraceだよなzerg
829名無しさんの野望:2010/09/13(月) 22:25:53 ID:1/RlOiSh
APM100あればザーグをそこそこ操作できるとした時に、
APM100あればザーグをそこそこ操作できるとした時に、
APM100あればザーグをそこそこ操作できるとした時に、
APM100あればザーグをそこそこ操作できるとした時に、
APM100あればザーグをそこそこ操作できるとした時に、
830名無しさんの野望:2010/09/13(月) 22:26:15 ID:IoeLkgqG
http://www.youtube.com/watch?v=vK0DUBMuxRY&feature=related

ああああああああバンシーたん可愛いよおおおおおおおおおおおお
831名無しさんの野望:2010/09/13(月) 22:26:46 ID:/nwjUFoW
RTSやったことないが興味あるから買いに行ったんだが、どこにも売ってなかった
やっぱPCゲームってぜんぜん売ってないんだなぁ
というよりRTSやったこともないから長続きするかもわからんが。
体験版もないようだし。
無料でできる簡単なRTSってないんでしょうかね・・・。
832名無しさんの野望:2010/09/13(月) 22:27:11 ID:2+1bpXOA
>>830
sporeで落としてspineで捕まえたい
833名無しさんの野望:2010/09/13(月) 22:28:38 ID:IoeLkgqG
Novaもいいけどやっぱりバンシーたんだわ
あの強調したおっぱいとかけしからん
834名無しさんの野望:2010/09/13(月) 22:30:01 ID:EPO0zrEm
>>831
目の前の箱で買えるけど
835名無しさんの野望:2010/09/13(月) 22:30:31 ID:0Ldv33iV
>>831
体験することはできる
ただゲストパスというものが必要になる
836名無しさんの野望:2010/09/13(月) 22:31:33 ID:KrD4D/gE

                       /: : : : : : : : : : : : :
                   | : : : : : : : : : : : : : プ     勝  つ
                   | : : : : : : : : : : : : :  ロ    て   れ
                __    ゝ . __: : : : : : : : :  で    な   l
.      r‐-==ニ二     `ヽ_____  Τニi┬-  も    い
       `>‐┬――- 、 ∨       `ヾ=L}     T     か  俺
      /⌒ヽ | 、_ __   ヽ |         \}   に     ら  、
      /    \ | rq __   ||ニ=-       ヽ   は     つ  ザ
.    /-‐=ミ ヽ|  ノ     リ^i-‐      Y   |ヽ、勝     れ  l
.   {7 ̄\  `|   ‐ァ    〃―-      | }  ,′: て    l  グ
. ー--/     ヽ_,∧     / -‐=ミ    j/ /::::::: な    わ  使
.   ′    /    ー--‐く/     ∧  ∠..__/:::::::::: い     l  い
      /           /    /__{/      ̄ ̄か       だ
     /         , '      /            ら       か
.    /             /     ′           な       ら
.  /             /     /                l
                /    /
             /  /
.             /   ′
           ,イ   /
         〃///
        {/イ
837名無しさんの野望:2010/09/13(月) 22:31:36 ID:2+1bpXOA
これ見てたんだが、何でzergに変更したの?
http://sc-times.net/item/114
838名無しさんの野望:2010/09/13(月) 22:31:36 ID:qHffoTOP
>>827
はあ?俺はトッププレイヤーが勝てないことが問題と言ってるだろうが
トッププレイヤー間のバランスよりブロンズ・シルバーのが問題とか言ってるからそんなもんはどうでもいいって言っただけなんだが?
雑魚連中の言うことは前に居たBanelimba野郎がZimbaって言うのと変わらない次元の話だからね
839名無しさんの野望:2010/09/13(月) 22:31:44 ID:VvIyNSzz
やっぱりZergでVeryHard難しいな…
あくまでも13poolから王道っぽい感じでやりたいんだが
840名無しさんの野望:2010/09/13(月) 22:36:13 ID:igU42s/c
せめてローチさんの射程があと1長ければ…、
もう坂でウロウロする彼等を、見ちゃいられないんだ…(涙)
841名無しさんの野望:2010/09/13(月) 22:37:39 ID:x3XfT+La
>>831
日本で発売されてないものを洋ゲーに力入れてる店以外で店舗で買えるはずがない
発売当初ならPCゲーが充実してる店に行けばあったかもしれんが
842名無しさんの野望:2010/09/13(月) 22:44:49 ID:dexRCIiE
>>790
>>820
Zergの特性を十二分に引き出せるだけのAPMを確保した水準ならば
同レベルの対決においてZergは不利ではないと言いたいってことだね
要はZergの高機動力を操作しきれれば、同じ程度のやつには局地的に優位に立てる
ないしは、全体の試合展開として5分に持っていけると

うーん、その機動力の代わりに他の種族は別の特性を持っていて
局地的に優位に立つのも中々難しい
(補足:包囲やハラスといった陣形・配置にもカウンターとなる陣形・配置がある。 だから対処されれば必ずしも優位に立てるとは限らない。
そして、今のTもPもそこまで実力差無くても対抗手段はあると俺は思うよ。こう言うのを踏まえて「分散配置は所詮選択肢」って言ったつもり。
     「近接相手の引き打ち」みたいな優劣がはっきりしたテクニック的なものじゃない。)
ないしは例えそこで少し有利を取っても全体として試合展開を5分以上にできるとは思えないってのが
Zergがきついと言われる所以なんだと思うんだがなぁ

ydvNvrzxが言うようにZergの機動力を生かした運用は必ず局地的に優位が取れて
試合全体の展開で5分以上に持っていけるってのが正しいのならばZergとしてもうれしい限りなんだが、
大会とか見ててもその逆が多いんだよなぁ
起伏の多い地形でハラス手段が限られる(他種族より少ないことも)、
射程の差やユニットの性能差で近づけないor段々と戦線を押し上げられて動ける範囲自体が狭くなって行く
等々原因は色々思いつくけど。

まあ、全体として、できるかできないかって言う話に実力差とかいう不確かなものを搦めて話してるので水掛け論になっちゃうのがなー。
実際にできたorできない動画とかを挙げても「相手の腕が良い・悪い」で議論が止まっちゃうからね。

しかし、色々推敲してる間に随分長い上に、肝心の本人がROMになってしまったw
843名無しさんの野望:2010/09/13(月) 22:48:57 ID:2+1bpXOA
gosugamerのリプが見れないゾ
844名無しさんの野望:2010/09/13(月) 22:51:50 ID:KzRZS4IQ
>>830
ゴーストのでワラタ
何言ってるんだかは英語力がないからちょっとしかわからんけど
あの怖かっこいいゴーストが「(べしっ!)オゥ…」とか言ってるんだもの
845名無しさんの野望:2010/09/13(月) 22:53:31 ID:VvIyNSzz
お、ザーグで勝てた!
相手はザーグでした^^
846名無しさんの野望:2010/09/13(月) 22:55:41 ID:XJ7ih7Z1
ブリが修正しないってことは何か勝てる戦略でもあるんじゃないかな
847名無しさんの野望:2010/09/13(月) 22:59:47 ID:1pRvxQMk
プロトスのおすすめ動画とかコツを教えてくれ
ゴールドにあがってもマザーシップの出し方わからんしジロットの強さがわからんから怖くてクイック回せない
848名無しさんの野望:2010/09/13(月) 23:02:04 ID:n2Di6Jzo
修正しないのはチーム戦での6poolが強いからだろう。
ソロ戦はゴミ。チーム戦では6poolのみ輝く。
それがザーグ
849名無しさんの野望:2010/09/13(月) 23:02:32 ID:DBTUnR0q
レイヴンって"All your base are belong to us"って喋るんだな
外人さんはまだこのネタ好きなのかw
850名無しさんの野望:2010/09/13(月) 23:03:33 ID:KzRZS4IQ
>>847
チャージついたzealotはとっても強い
ついてなくてもそこそこ強い、が足が遅い
851名無しさんの野望:2010/09/13(月) 23:04:46 ID:SOif+BKN
>>846
修正入るよ

-BC nerf
-Reaper nerf
-Tank nerf
-Zeal nerf
-Ultra nerf/buff らしい。

肝心のMMMにNerf予定無しみたいで、公式で外人爆発しとるw
852名無しさんの野望:2010/09/13(月) 23:06:24 ID:IoeLkgqG
実績名にMeet the spyとか小ネタは結構入れてきてるな
853名無しさんの野望:2010/09/13(月) 23:11:47 ID:JcESdIgN
ぶっちゃけmm自体はリーパーの圧力なかったらどうにでもなるからなぁ・・・
854名無しさんの野望:2010/09/13(月) 23:21:02 ID:RIR440SK
てす
855名無しさんの野望:2010/09/13(月) 23:23:56 ID:kjvwZi6e
>>854
おまえは本スレでなに、テストしてんだよ
856名無しさんの野望:2010/09/13(月) 23:27:10 ID:1pRvxQMk
>850
あいつ強いのか
いっつもストーカーひき撃ち一択だったわ
シルバーに落ちるの覚悟で使ってみるサンクス
857名無しさんの野望:2010/09/13(月) 23:31:39 ID:lMhsyvO5
このスレにはZerg識者の方が多く見えてるようなので質問をば
俺はブロンズでも勝てないZergerなのですか
さすがにこのレベルだと種族がどうとか言えるレベルじゃあないと思うんです
これができてればブロンズ〜シルバーくらいまでは安定する
ある種定番のような戦法、オーダー、編成などありましたら
参考までにお教えいただきたいわけなのです
はい
858名無しさんの野望:2010/09/13(月) 23:34:54 ID:JcESdIgN
その段階だと偵察とかしてもあんま意味ないだろうし
何も考えないでリングバネミュータだけだしとけばいいよ
859名無しさんの野望:2010/09/13(月) 23:36:01 ID:VEmGmyQ5
対テラン
DoubleLing

対ザーグ
DoubleLing

対プロトス
6POOL

これでプラチナまでこれてしまいました。
お陰で今やフルボッコです。
860名無しさんの野望:2010/09/13(月) 23:39:03 ID:NkTaQWAt
ZvsZの時はbane一杯とZlingちょっと混ぜとく感じで勝てるよ
muta出される前に決めなきゃだめだけど
861名無しさんの野望:2010/09/13(月) 23:39:05 ID:lC/UdBsI
>>857
P相手でzealot苦手ならローチラッシュとかもある
ボイド出るまでに終わらせるんだ
862名無しさんの野望:2010/09/13(月) 23:39:17 ID:XOX90Vko
チーズでのしあがったならチーズからの派生を新しく考えながらやってみたら?
863名無しさんの野望:2010/09/13(月) 23:42:43 ID:e/DBCQwv
もう種族のバランス語ってる奴は荒らしでいいよな
こんなスレ見ても新規はSC2の民度の低さを感じるだけだよ
本当にZergが好きな奴だけZerg使えよ
Zergの強さについていちいち文句言わないと気がすまない奴はさっさとTかPにうつれよ
文句言いながらZerg使われても誰も得しねーんだよ
ガキが!
864名無しさんの野望:2010/09/13(月) 23:42:45 ID:SnL+OIrj
各リーグの下から30人くらいは例えダイヤでもブロンズ1位以下だとおもう
865名無しさんの野望:2010/09/13(月) 23:46:16 ID:lMhsyvO5
zerglingとmutaliskはよく使うのですが
banelingは使い方が難しくて敬遠してました
これを機会に使ってみようと思います
ありがとうございました
866名無しさんの野望:2010/09/13(月) 23:50:48 ID:ZOjmvUUw
ブロンズ上位だけど時々当たるシルバー下位〜中位に楽勝でブロンズ上位には勝ったりまけたり
で、中々シルバーに上がれない
納得いかねぇ・・・
867名無しさんの野望:2010/09/13(月) 23:51:19 ID:PUUBrxvt
プレマッチで1v1がゴールドだったのにどんどん落ちてブロンズ連中とあたるようになったシルバー中位の俺だが
最近はブロンズもレベルが上がったというか、妙に強い連中とあたるようになった
これは底辺層が1v1をあきらめて他に行ってしまったんだろうか?単に連勝中の有望株と当てられてるだけなのだろうか?
868名無しさんの野望:2010/09/13(月) 23:58:29 ID:cnIxQmzd
ブロンズが強いと感じるような実力だからゴールドからシルバーに落ちたんでしょ
869名無しさんの野望:2010/09/14(火) 00:01:26 ID:ZVilPM4Y
勝率7割なのにブロンズから上がってないよ、俺も
870名無しさんの野望:2010/09/14(火) 00:02:14 ID:d/+pw/jg
>>869
その3割でゴールドとかシルバーに負けてたら無理
871名無しさんの野望:2010/09/14(火) 00:02:20 ID:qz7HsL+H
あがるときは一気にあがる
ブロンズ1位からシルバー通り越してゴールドなんてこともある
872名無しさんの野望:2010/09/14(火) 00:03:06 ID:0HWITxB/
ごめん、プラチナ10位、ブロンズ1位に負けました・・・
ブロンズ1位〜ダイヤ50位はあんま変わらない印象
堅実にやってくるゴールドもいれば理解できないことやるプラチナもいるし
873名無しさんの野望:2010/09/14(火) 00:03:43 ID:D4oUKEWT
ザーグが弱いのはラーカーとスカージとデファイラーの怨念。
あと空を飛べなくなったクイーンの生き霊のせい。
874名無しさんの野望:2010/09/14(火) 00:04:13 ID:O56Mog+3
NA鯖のブロンズリーグが1700ぐらいのシルバーリーグが1000ぐらいだから、昇格の機会はかなり少ないと思うよ
875440:2010/09/14(火) 00:04:35 ID:dEMFwF2L
ランダムチーム戦をやってみたが
これは聞きしに勝るカオスっぷりだな
いろんな意味で楽しいw
しかし外人はなんであんなに楽しそうに・・・というか感情丸出しでプレイできるんだろう
876名無しさんの野望:2010/09/14(火) 00:05:10 ID:mRR+sHcW
ブロンズ意外とレベル高いよね
ワーカー随時生産出来ない人が多い印象だけど、逆にそれ以外の操作はシルバーやゴールドと変わらないレベル
877名無しさんの野望:2010/09/14(火) 00:08:36 ID:3ayTAU78
>>865
ザーグでベインリング使わないのはハンデ戦してるようなものだぞ
ベインリング使わずにmassマリーンを止められる気がしない
878名無しさんの野望:2010/09/14(火) 00:13:55 ID:oeW0cFaq
>865
リーグ的にチーズだらけかも知れないけど、序盤の幾つかの選択肢について(若干アバウトですが・・・)。
1)8pool,OL,drone x 2,zing x3
2)9pool,OL,drone x 2,zing x3
3)9OL,13pool,14gas,15Roach,15queen,OL
4)9OL,13pool,13gas,15OL,Queen,zergling,speedup
5)9OL,13pool,14gas,15OL,queen,zergling,Lair
共通事項として10workerあたりでdroneを偵察に送り込む。遅くとも12workerくらいまでに偵察をした方が個人的には良いと思う。
序盤の間しか書いてないですが、適宜WorkerやZerglingを生産し続けて下さい。
1Hatに対してMineral用に24worker、Gas用に6Workerを基本として考えて、2nd建設中や建物を建てる場合には、適宜Workerを追加して下さい。
Zerglingが出来たらとりあえず敵の陣地に送り込んで死なないように気をつけながら敵陣を偵察して下さい。
Terranの場合、BarracksにReactorが付いているかTechLabなのかで対応が全然変わります。
あるいは複数Barracksを建設している場合、早めのMMRushが来るかもしれません。他のオーダーの可能性もありますが。
vsPの場合、1GateWayの後にCybaneticsCoreがあるとStalker狙いかも、2Gatewayや4Gatewayの可能性もあるので、継続して偵察を入れるようにして下さい。
Stargateを生産している場合、即VoidRayかPhoenixが出てきますので、対空の準備が必要です。
取りあえず、Queenは3体までは必ず作るようにして下さい。
自陣にVRが到着する前にQueenが3体居れば、初期のRush程度なら返せると思います。

色々と分岐があるので網羅出来ませんが、頑張ってください。
879名無しさんの野望:2010/09/14(火) 00:14:06 ID:FxJ6HL6J
つかなんでいつからmapが封鎖前提になってるんだ?
理解できね!
880名無しさんの野望:2010/09/14(火) 00:14:22 ID:IxxoVyeh
プラチナ10位でブロンズとのマッチングなんかあるのか?
俺ダイアだがダイアとしかマッチングしてないんだが
881名無しさんの野望:2010/09/14(火) 00:15:10 ID:BkcIW14/
やっばい>>830のMedic声かわいいよおおお
882名無しさんの野望:2010/09/14(火) 00:18:32 ID:O56Mog+3
>>880
Placementで配属される範囲までは結構自由に当たるんじゃないか?
ダイア15位だけどプラチナの1位とかとはよく当たる
883名無しさんの野望:2010/09/14(火) 00:20:57 ID:m0j9Bp2r
Swarmのみんな〜(AAry

って人どこいったんだ
884名無しさんの野望:2010/09/14(火) 00:22:09 ID:nefVcN1h
この前見たらテラン使ってたよ
885名無しさんの野望:2010/09/14(火) 00:22:52 ID:5J0bEH5u
マリーンのみんな〜(AAry
886名無しさんの野望:2010/09/14(火) 00:23:05 ID:DnNO/TQp
なんかこのスレ見てると本当にザーグ使いが多そうなんで、私のリーグの数調べたら、
28%の人がZだった。むしろ少なかった罠
887名無しさんの野望:2010/09/14(火) 00:23:24 ID:4araRNGR
ブロンズ1位のころにプラチナとマッチング多かったよ
半分がプラチナ、半分がゴールドって感じだった
最高は確かプラチナ2位とやったな
888名無しさんの野望:2010/09/14(火) 00:28:14 ID:HgbsIruX
ブロンズ20-30くらいの初心者Tですが、
これみとけ!っていうような鉄板リプや動画ってありませんか?

なんだか最近伸び悩んでて、自分の伸び白が見えません。。。
889名無しさんの野望:2010/09/14(火) 00:28:40 ID:elQTa9kA
バーにはクルー達が集まり騒然としていた。皆動揺を隠せないでいる。
カチンスキーはたまらず叫んだ。「みんな目を覚ませ!レイナーはオレ達を売ったんだ!」
クルー達から歔欷(きょき)の声が聞えた。
スワン「みんな落ち着け!我々は司令官である彼を信用する前に――今は彼自身を信じるべきだ!」
タイカスはすかさず言った。「おめぇさんも信じれてねぇんじゃないか酔っ払い。ジムレイナーは根性の無い臆病者さ!」
スワン「それ以上言うんじゃねぇ、おめぇさんは酒の飲みすぎだよ。」
タイカス「あぁ、その通りさ!?」
<タイカス、スワンを片手で宙吊りにする>
スワン「あ"ぁっ!」
タイカス「わかってねぇな。本当に信じられるのは自分自身だけよ!いいように使われた挙句――」
レイナーは葉巻を口にしながら二人の様をまじまじと見つめていたが、
やがて静かに二人に近づき、顔をあからめてこう言った。
「すげーやらしいやりとりしてんじゃん。俺リバだから3人でやろうぜ!」
俺も怒りながら奴に葉巻投げたらこいつのも硬いのなんの。
Toshの奴の程ではないけど、Marineの猛者だけあって超硬い。そうこうしてたら、タイカス兄貴が
「あんたの下っ端はみんな頭わりぃな、そうは思わないかジミー」って言う。
俺ここ走って来る前に戦ってきたから掘られてクタクタなんだよね。
俺がタイカスにジュークボックス投げられた瞬間すげーやばいくらい感じた。電源コードでガンガンに
1分くらい二人見つめあったままで感電させたら、俺の横でタイカスの奴が「お、おああーっ!」
って言ってイっちまった。スワンの奴は安心しやがって
「満足か?」て言ってクルーを見送った。またこういうBar fightしてー!
890名無しさんの野望:2010/09/14(火) 00:32:43 ID:6wkz3PVs
>>888
サルでも勝てるテラン使いながらブロンズとかセンス無いからとっととやめた方がいいよ
891名無しさんの野望:2010/09/14(火) 00:33:06 ID:G/sLTNCI
>>888
ワーカーを常時生産、余ったミネラルはmarineとsupplyに
これ心掛けろ、それだけでsilverへの道は開ける
892名無しさんの野望:2010/09/14(火) 00:33:42 ID:isglIhJa
Zerg研究するかと思ってリプレイ見たら、2本とも悲しいリプレイだったんで報告するっす

1本目はたった1機のVoid RayにつられてHydra量産してしまった為にコロ助に蹂躙されて負け
2匹目はZerglingからMutaへ繋ぐも、Seeker Missileで大損害、慌ててHydra出すもstim Marineに一掃されて負け
893名無しさんの野望:2010/09/14(火) 00:33:46 ID:IxxoVyeh
>>886
たぶん同じような人がしつこくネガネガ書き込んでるんでしょ
>>888
コレ見とけってのより、テンプレにリプサイト乗せてくれてるんだから
色々みて自分で考えたほうがいいんじゃない?
894名無しさんの野望:2010/09/14(火) 00:34:17 ID:HgbsIruX
すんまそん、TじゃなくてPでした。。
895名無しさんの野望:2010/09/14(火) 00:35:33 ID:IxxoVyeh
>>892
Zergの負け試合2本見たくらいでわざわざネガ書き込みですかw
お疲れ様ですw
896名無しさんの野望:2010/09/14(火) 00:35:47 ID:Kv1xYEjq
5日間さわらなんだら、まったく勝てなくなったブロンズ@Z
897名無しさんの野望:2010/09/14(火) 00:37:59 ID:d/+pw/jg
>>894
>>888
サルでも勝てるプロトス使いながらブロンズとかセンス無いからとっととやめた方がいいよ
898名無しさんの野望:2010/09/14(火) 00:38:54 ID:qx+n4UEY
zergしか選択肢ないのか
899名無しさんの野望:2010/09/14(火) 00:40:29 ID:qz7HsL+H
>>888
片っ端からリプみとけや
できねーやつは最小限の努力で最大の努力を得ようとしやがる
そんな都合のいい話はねーんだよ
たかがゲームでそんな努力したくないならあきらめろ
900名無しさんの野望:2010/09/14(火) 00:41:14 ID:sPpJOyQe
>>894
http://wiki.teamliquid.net/starcraft2/Protoss_Strategy
とりあえず初期オーダーを覚える、ワーカーの生産を止めない、ブースト忘れない
901名無しさんの野望:2010/09/14(火) 00:41:34 ID:4araRNGR
>>890>>897が同じZ使いだと思うと反吐が出るな
902名無しさんの野望:2010/09/14(火) 00:42:04 ID:cfq1cg7H
Zerg最強最高に決まってるだろ
もうZergってだけで相手はおびえて逃げ出すね
903名無しさんの野望:2010/09/14(火) 00:43:10 ID:BkcIW14/
Pは1GateCore→WG MassStalkerでGold位なら5割は勝てる
それ以上に行こうと思うと上級Unitが要る感じ
ああただしvsZに即Stalkerはやめてね
904名無しさんの野望:2010/09/14(火) 00:55:29 ID:wv73Bygo
やばい、Bronzeのまま、1000超えそうだ ORz
905名無しさんの野望:2010/09/14(火) 01:02:45 ID:CoUvyH1r
いろんな対戦動画を見ているがTvsPでゴースト出してくるTってあんまりいないよね
射程10で範囲内のユニットのシールドの合計値のダメージたたき出す壊れユニットなのに。
単にT側が自重してるだけ?
それともゴースト出さなくても勝ててしまうためにユニットの存在すら頭に入ってないだけ?
906名無しさんの野望:2010/09/14(火) 01:05:15 ID:tJ/ZaIq4
操作量増えるしほかのユニットに比べて汎用性が低いからだろ
907名無しさんの野望:2010/09/14(火) 01:06:51 ID:jhlByJtV
多分ハイテンプラーのフィードバックと色々情報がこんがらがってる>>905みたいな人がいるから使いにくいんだろうGhostは
908名無しさんの野望:2010/09/14(火) 01:07:02 ID:DjLnUg2f
>>905
中盤以降は結構でてる気がする。
909名無しさんの野望:2010/09/14(火) 01:08:34 ID:Zpy7WRwJ
俺の場合、連戦すると疲れるから対戦終わったら必ずリプレーを見る。
そうすると「あれやっとけば勝てた」とか「あれやってればもっと早く勝てた」とか
分かってくる。そして同じ負け方が減る。
俺はZ使う時、相手がPで初期に自軍近くにキャノン建てられることも無くなった。
Zergling出したらすぐに今までパイロン建てられた場所を巡回させるからね。
それとBurrowは必ず開発しておいてZerglingをマップ中に潜らせておく。
それで敵の進攻や離れた所に作った2ndの場所も分かる。
さっき対戦した外人は「何でこの場所が分かるんだ?チートか?」って言ってたけど
リプレー見てみろって言ってやった。
910名無しさんの野望:2010/09/14(火) 01:12:05 ID:aAxXvneD
P側がMMに対抗するためにコロッサス急ぐのが多いから
ゴースト何か出してる暇ないでしょ
後半になれば出てくるんじゃない
911名無しさんの野望:2010/09/14(火) 01:19:11 ID:HiMVqUii
そういえば予めzergling潜らせておけば
相手は建設予定地にディテクター持ってくるまで建設できないのかな?
ローチとインフェスタ―以外のバローはすっかり存在忘れてたわ
912名無しさんの野望:2010/09/14(火) 01:20:45 ID:UkYwsMHY
建設できないし着陸もできなくなる
913名無しさんの野望:2010/09/14(火) 01:27:40 ID:D75dF1ia
ランダム使いは死ねばいいのにね
914名無しさんの野望:2010/09/14(火) 01:28:41 ID:DnNO/TQp
デザートオアシスでZvPの時にいつも自陣に敵が入ってきてプレッシャー(2nd取らせないため?)
その後ヴォイドレイx4くらいで負けます。最速でスパイヤ立てればいいんでしょうが、敵のプレッシャーで
なかなか思うように操作&資源が貯まりません。なにかいい方法有りませんでしょうか?
915名無しさんの野望:2010/09/14(火) 01:34:54 ID:vmGAe4xQ
>>911
敵にディテクターの開発を急がせる事になるからやめたほうがいいと思う。
916名無しさんの野望:2010/09/14(火) 01:35:12 ID:4j8oMP44
917名無しさんの野望:2010/09/14(火) 01:36:05 ID:D75dF1ia
せめて相手のオーダー書いてくださいな
1gwだったら全力ザーグリング操作有りでいける
ただし遠かったりしたら_
918名無しさんの野望:2010/09/14(火) 01:36:58 ID:uK1d3pw2
>>916
マリーンのプロトタイプか…
919名無しさんの野望:2010/09/14(火) 01:38:06 ID:Q8cq3QLB
920名無しさんの野望:2010/09/14(火) 01:38:19 ID:DjLnUg2f
>>916
防御力弱そうなあたり、FXらしさがでてるなw
921名無しさんの野望:2010/09/14(火) 01:41:16 ID:CoUvyH1r
汎用性が低いってゴーストのEMPはPのすべてのユニットに対して有効なのだが
どういった意味で汎用性が低いのか教えてほしい。
>>907
EMPはPに対してはシールドを100はがす&エネルギー全部なくすといった効果があるから
射程10でシールドの分だけダメージ与えてる範囲攻撃みたいなもんだよ
セントリー、HTのエネルギーは全部なくなるのはもちろんのこと
イモータルのシールドも全部剥がせるからマロの攻撃も通るようになるし
攻撃としてみてもかなりの威力を与えてると思うんだけどね。
922名無しさんの野望:2010/09/14(火) 01:43:16 ID:yJTZ/H3E
ランダム相手にラッシュ決めたときの気持ちよさは異常
923名無しさんの野望:2010/09/14(火) 01:47:50 ID:fUqqCyyt
>>905
T使ってゴーストをP相手に使ってみればわかるけど出すタイミングとか操作とか結構難しいよ。
924名無しさんの野望:2010/09/14(火) 01:50:28 ID:UWZE/dkt
twilight→天麩羅archives→storm研究のハイテンプラーさんに謝れよ
925名無しさんの野望:2010/09/14(火) 01:54:15 ID:FfkuCT9G
イモータルがマローダーに強い理由がわからない・・・
知識として知ってるんだがどうしてなんだ?タンクと違ってマローダーダメージ10だからダメージ減少ないのに・・・・
926名無しさんの野望:2010/09/14(火) 01:54:24 ID:D75dF1ia
ブルトラさん呼んでる?
927名無しさんの野望:2010/09/14(火) 01:57:01 ID:+oEXaPZC

SC2はFF XIV同様は疲労が溜まるように設定されているので、ライトプレイヤーでも楽しめるようにしてあります

テラン、プロトスにおいては射程が-1 -2 -3 -4と日ごとに加算
ザーグは疲労設定なし
928名無しさんの野望:2010/09/14(火) 02:00:08 ID:w3PDiybQ
イモのダメージボーナスみろよ。60近いだろ?

ってか4v4で300戦くらいしてやっとシルバーから金に上がったわ。
1v1ならともかく4v4でダイヤとかプラチナとかどんだけよ。
929名無しさんの野望:2010/09/14(火) 02:01:23 ID:aAxXvneD
>>925
マロはアーマードに対しては20ダメだよ、どっちにしても芋のスキルで10になるけど
逆に芋はアーマードに対しては50ダメも与えれるしセントリーのシールドのスキル使えば
マロから8ダメしか食らわなくなるから
930名無しさんの野望:2010/09/14(火) 02:02:08 ID:jhlByJtV
一回混ぜてみろよ…
芋さんはマロ以上に対armoredボーナスが異常に高い
対地しか出来ないけどストーカーやマローダーやローチ相手に出したら無双してくれる
931名無しさんの野望:2010/09/14(火) 02:02:21 ID:Ib38U+tv
実戦で天ぷら出す度胸がない
間違いなく自分のchargelotごと焼き払うわ
932名無しさんの野望:2010/09/14(火) 02:04:28 ID:FfkuCT9G
おうサンクス
日ごろから混ぜてるんだが被ダメしか見てなかった
イモさんボーナスあるんだねけどごめん俺ゼロットさんのことが好きになっちゃった
933名無しさんの野望:2010/09/14(火) 02:10:28 ID:NVqnyGIB
でも、芋出すならコロちゃん行っちまうな俺
934名無しさんの野望:2010/09/14(火) 02:19:12 ID:+oEXaPZC
   __________________________
  ||                                    ||
  ||  チョパーリに会ったら、必ず               .     ||
  ||  ”謝罪しろ”、”賠償しろ”、”経済支援しろ” と言うニダ!  ||
  ||  そして、都合の悪いことは何でもかんでも          ||
  ||  チョパーリのせいにするニダ!                  ∧_∧
  ||  そうすれば、ウリ達は経済的に豊かになれるニダよ!\ <`∀´丶>
  ||_______________________ ⊂(    )
  ∧∧    ∧∧    ∧∧                  .  | | |
  <  ∧∧ <   ∧∧ <  ∧∧             .    ヽ_ヽ__)
〜(_<  ∧∧ __<  ∧∧__<   ∧∧
  〜(_<  ∧∧_<  ∧∧_ <   ∧∧
    〜(_<  ,,>〜(_<  ,,>〜(_<  ,,>ハ〜イ、先生
      〜(___ノ  〜(___ノ   〜(___ノ
935名無しさんの野望:2010/09/14(火) 02:26:31 ID:bjmA3XPv
zealot遅くなったら6pool返せるの??
936名無しさんの野望:2010/09/14(火) 02:48:59 ID:yJTZ/H3E
いっそパイロンか何かで完全に塞げは開幕ちょっとゆっくりできるよ
937名無しさんの野望:2010/09/14(火) 02:56:37 ID:5ZgZs8Nt
>>911
ミネ近く潜めといて作らせてから破壊のほうがよくね?
938名無しさんの野望:2010/09/14(火) 02:59:51 ID:+gRL6SP5
でもマローダーが薬うったら同コストでボロ負けしちゃう芋・・・・
939名無しさんの野望:2010/09/14(火) 03:10:27 ID:sbww2fsH
>>937
ZerglingってSCVと同じぐらいの強さって聞いたことがあるなあ
試したことないけど
940名無しさんの野望:2010/09/14(火) 03:12:24 ID:QL+ledIu
>>938
同ミネラル数同士なら芋が勝つぞ
ガスは圧倒的に高いけどね
同サプライなら芋の圧勝
941名無しさんの野望:2010/09/14(火) 03:19:51 ID:Ib38U+tv
Pで1マスだけ開けて封鎖してたらストーカーと芋が詰まった
泣いた
942名無しさんの野望:2010/09/14(火) 03:27:25 ID:tfGG128e
スワン「みんな落ち着け!我々は司令官である彼を信用する前に――今は彼自身を信じるべきだ!」
これ多分誤訳な、原文見てないけど。

これまで、我々は司令官としての彼を信用していた――今こそ、彼自身を信じるべきだ!」
943名無しさんの野望:2010/09/14(火) 03:34:41 ID:eVjLx78W
Food100分くらいの軍隊を前線に置いてシムシティしてたらNukeで溶けてたorz
一瞬何が起きたが分からなかったがさらっとNukeがどうたら言ってた気もする。
あまりに危機感無さ過ぎるアナウンスだったので聞き流してたw
944名無しさんの野望:2010/09/14(火) 03:40:06 ID:nCdLsJuf
>>941
ブリンクすればいいじゃない
てかPは芋樽使わないなら1st完全に塞いじゃっても特に問題ないじゃない
945名無しさんの野望:2010/09/14(火) 03:41:01 ID:DnNO/TQp
やばい、三日前までブロンズだったけど、今シルバーの一桁まで行った。
さっきゴールド一桁倒したし、もうすぐゴールドっぽくてテンション上がる。
このゲームってリーグ降格はありますか?
946名無しさんの野望:2010/09/14(火) 03:44:41 ID:jhlByJtV
降格あるよ
まあでも普通に下から上にあがって、やってて降格ってのは聞いたことが無いな
947名無しさんの野望:2010/09/14(火) 04:08:43 ID:FfkuCT9G
俺は一番最初にゴールドからシルバーに落ちたよ
俺にはテランの篭りはあわんかった
なんだよタンクのにらみ合いって
948名無しさんの野望:2010/09/14(火) 04:12:51 ID:vlC/KS3f
>>942
例のwikiによると原文は
Everybody simmer down! We trusted the commander before - we should trust him now!

みんな落ち着け!これまで俺たちは司令官を信じてきたんだ。今も彼を信じよう!
こんな感じじゃないの?
949名無しさんの野望:2010/09/14(火) 04:23:47 ID:snh8debx
OpayaもDiaからプラチナに降格を身をもって実証してくれた
950名無しさんの野望:2010/09/14(火) 04:25:09 ID:JDsKj/Wb
今「も」ってどこから?
trustedはただの過去形
951名無しさんの野望:2010/09/14(火) 04:25:43 ID:tfGG128e
>>948
そうだね。

原文じゃ司令官と彼は別に使い分けてないんだな。
ここは889の日本語に引っ張られた。
952名無しさんの野望:2010/09/14(火) 04:32:55 ID:snh8debx
そのためのvikingとscanで視界戦争
つまりviking+tank+maroが流行った

最近は速攻攻勢かけるの流行ってる
953名無しさんの野望:2010/09/14(火) 04:33:28 ID:vlC/KS3f
>>950
そうした方が分かり易いかなっと思って。文字通り訳すと多分理解できないよw
時制が違うだけで内容が同じだから、その辺り上手く日本語で表現できればいいんだが。
954名無しさんの野望:2010/09/14(火) 04:38:06 ID:JDsKj/Wb
信じてた→信じなくなった→やっぱり信じよう
でも意味通ると思うが
955名無しさんの野望:2010/09/14(火) 05:18:37 ID:+gRL6SP5
>>940
俺の想定は3マローダーvs芋1
ガスの価値はミネラルより高いしこんなもんだと思う
3vs1だと薬なしなら芋勝つけど、薬撃つとマロ圧勝しちゃうんだよな
攻撃アップグレードはいる時間だとまた違うだろうけど、
その頃はコロちゃんいるしな
956名無しさんの野望:2010/09/14(火) 05:23:57 ID:D4TFbAhA
信じてやってきたんだから信じよう
957名無しさんの野望:2010/09/14(火) 05:32:41 ID:3iR/qMmr
RPGの翻訳は原文に忠実であることよりも
読みやすいことが大事
英語力以上に日本語力が求められる
958名無しさんの野望:2010/09/14(火) 05:33:52 ID:LgisTRpS
ID:JDsKj/Wbが言いたいのは、
ただの過去形(完了形じゃない)だから
「昔信じていた」ということしか言っていなくて、
「今までずっと信じていた」とは違うってことでしょ。
959名無しさんの野望:2010/09/14(火) 06:24:58 ID:LDuge0sb
ウォークラフト3ではプレイ時間や今までのユニット生産数とか閲覧できたけど
スタークラフト2では見れないよね?こういうの見るの好きなんだけどね...
960名無しさんの野望:2010/09/14(火) 06:39:37 ID:snh8debx
ガスに5人入りました
961名無しさんの野望:2010/09/14(火) 07:13:36 ID:0IVAoy5w
お互いベース破壊して、攻撃ユニットが俺のzerglingしか残ってないんだけど
相手のテランがバラックとファクトリー浮かして粘り続けてるですけど…
せめて地面に設置してなければ無いと見なしてくれよ…
962名無しさんの野望:2010/09/14(火) 07:17:48 ID:uMsKNQqi
急いでドローンをハッチェリーに変異させるんだ
963名無しさんの野望:2010/09/14(火) 07:19:02 ID:jhlByJtV
上昇中は炎上状態みたいにミネラル消費もつけるべき
ガスでもいいけど
資源切れて着地出来ない場所ならそのまま破壊
964名無しさんの野望:2010/09/14(火) 07:22:34 ID:0IVAoy5w
ドローン無いお
相手もミネラル無いっぽくて生産もする気ないし
ぼーっとしてるだけ…
965名無しさんの野望:2010/09/14(火) 07:26:29 ID:uMsKNQqi
じゃGGだねw
966名無しさんの野望:2010/09/14(火) 07:28:39 ID:X+TptTKM
ここでしりとりでもしてりゃそのうち相手があきらめるよ

りんご
967名無しさんの野望:2010/09/14(火) 07:32:09 ID:UGBxB3ow
ゴミテラン
968名無しさんの野望:2010/09/14(火) 07:34:52 ID:66YJk0j3
朝食でも食べてきたら?
969名無しさんの野望:2010/09/14(火) 07:41:13 ID:0IVAoy5w
ちょっと寝る事にする

起きても変わらなかったら放置して仕事いくよ…
970名無しさんの野望:2010/09/14(火) 07:56:50 ID:0EfodupY
飛び続けるのにエネルギーがいるようにすればいいのにね
971名無しさんの野望:2010/09/14(火) 08:09:30 ID:0IVAoy5w
大会とかでそういう状況になったらどうなるの?
双方合意の元再戦?
972名無しさんの野望:2010/09/14(火) 08:10:49 ID:0IVAoy5w
!!!
生まれて初めてIDかぶったw
973名無しさんの野望:2010/09/14(火) 08:20:55 ID:1NZ6+qqr
>>972
いやどう見てもお前だろwwwww
IDが被るとか都市伝説だろwww

おや、誰かが来たみたいだから見てくるわ
974名無しさんの野望:2010/09/14(火) 08:24:03 ID:qdValEGo
10分以上飛び続けたら建物に火がつくんでいいよ
975名無しさんの野望:2010/09/14(火) 08:27:39 ID:3iR/qMmr
寝 ろ よ
976名無しさんの野望:2010/09/14(火) 08:27:45 ID:aKLN3/wQ
初心者ですけどストーリーモードを始めました
このゲームはミッションを自分で選ぶ事はできないですよね?
できるとしたらどこか見落としてるんでしょうか?
977名無しさんの野望:2010/09/14(火) 08:32:50 ID:MUJp9W7i
ゲストパスって無料配布されてませんか?
978名無しさんの野望:2010/09/14(火) 09:03:38 ID:kDNtksIr
北米トップ20
T15 P4 Z1
パッチでT10 P3 Z7くらいになるのかね
979名無しさんの野望:2010/09/14(火) 09:04:25 ID:/K3wTa1+
>>976
進めると選べるようになる。
どう考えても見落とさないから安心しろ。
980名無しさんの野望:2010/09/14(火) 09:15:14 ID:kDNtksIr
トップ200
T89 P67 Z37 R7
プレイ人口が違うからなんともいえんな
981名無しさんの野望:2010/09/14(火) 09:18:54 ID:cYGoLwo4
ようやくSilverに上がった
もうずっとBronzeかと思った
982名無しさんの野望:2010/09/14(火) 09:19:41 ID:Y3AMiUD+
すぐ落とされるけどな
983名無しさんの野望:2010/09/14(火) 09:19:57 ID:cYGoLwo4
次スレ誰かよろ
984名無しさんの野望:2010/09/14(火) 09:37:27 ID:Kx2u5nb+
Swarmのみんな〜(AAry

>883
お声掛け頂いたみたいだけど、何か御用ですか?
ちなみに、今もZergで遊んでるよ。
985名無しさんの野望:2010/09/14(火) 09:38:39 ID:aKLN3/wQ
>>979
ありがとうございます、安心しました
986名無しさんの野望:2010/09/14(火) 09:40:11 ID:Y+XqVrCl
>>984
>>883じゃないけど
616 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/08/12(木) 15:06:18 ID:RlalP3Nk
なんかZergで100勝して、HydのPortrait取ったら燃え尽きた感が強烈過ぎた。
もう、苦痛に満ちたZergのGmaePlayにも疲れたし、Zergに希望が持てないから他の種族に切替えるよ。
この外人の気持ちが良く分かる http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/374939746
さよならZergのみなさん・・・。
Diamond/Rank65

↑まさかこの人なのか!?って思ってたけど違ったようで安心したw
987名無しさんの野望:2010/09/14(火) 10:05:07 ID:XOmDn/Nk
ロジのM705使ってる人いませんか?
スタクラ2をアプリケーション固有のボタン設定出来なくて悩み中。
exeファイルとLauncharファイルって違うものなのかな・・
988名無しさんの野望:2010/09/14(火) 10:23:12 ID:/K3wTa1+
>>987
ランチャーじゃなくて本体に設定しないとだめ。
本体はショートカットに登録されてるランチャーより深い階層の同じアイコンのexeファイル。
989名無しさんの野望:2010/09/14(火) 10:32:47 ID:5s0I0BVD
StarcraftII/Versions/Base15405/SC2.exe で登録したらできると思う
990名無しさんの野望:2010/09/14(火) 10:35:42 ID:XOmDn/Nk
>>988
>>989
おおおお
ありがとうございます!!!
991名無しさんの野望:2010/09/14(火) 10:45:10 ID:zrThttaQ
テランってお手軽なだけで強いとはちょっと違う

http://aug.2chan.net/nov/28/src/1284254921609.jpg
992名無しさんの野望:2010/09/14(火) 10:51:10 ID:e73fPzUY
かけるならマローダーも描いて
993名無しさんの野望:2010/09/14(火) 10:58:01 ID:SJ071EWI
中身はスライム?
994名無しさんの野望:2010/09/14(火) 11:36:17 ID:zrThttaQ
今気がついたけど
ザーグの
地面に潜る能力って、オートキャストできるんだ
すげー
ベネリングの地雷技強すぎだろ
995名無しさんの野望:2010/09/14(火) 11:38:02 ID:yKip7IrC
それに気付くとは・・・  やはり天才か・・・
996名無しさんの野望:2010/09/14(火) 11:39:38 ID:+oEXaPZC
test
997名無しさんの野望:2010/09/14(火) 11:41:19 ID:+oEXaPZC
            ウェー ハッハッハ ♪
        ∧∞∧  ♪
        < `∀´ >   ∧,∞∧    ♪
♪ ∧,∞∧ ( つ ヽ、 < `∀´ > >>
  < `∀´ > >> とノ ∧∞∧  ヽ、
 (( ( つ ヽ∧∞∧_)<`∀´ > とノ )) ♪
   〉 とノ < `∀´ >( ( つ ヽノ^(_)
  (__ノ^(_( つ ヽ  〉 とノ ))
        〉 とノ ))__ノ^(_)
       (__ノ^(_)       ♪


            ウェー ハッハッハ ♪
         ∧∞∧  ♪
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       (_)^ヽ__)          ♪

 韓国の9人組グループ・少女時代の日本デビューシングル「GENIE」(8日発売)が、
発売初週4.5万枚を売り上げ、9/20付週間シングルランキング4 位に初登場した。

 ソロ歌手を含む海外女性アーティストのデビューシングルとしては、
今年8/23付で韓国の5人組グループKARAが「ミスター」
(初週売上2.9万枚・累積売上6.3万枚)で記録した5位を上回り、
歴代最高の初登場順位記録を更新した。
998名無しさんの野望:2010/09/14(火) 11:43:41 ID:kzj8uP3C
1000なら今日パッチくる
999名無しさんの野望:2010/09/14(火) 11:44:56 ID:1NZ6+qqr
1000なら垢作り直す
1000名無しさんの野望:2010/09/14(火) 11:45:46 ID:1NZ6+qqr
つーかまだ次スレ建ってないのかよwwwwwww
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