【AoE3】Age of Empires III 第172幕【TWC/TAD】
1 :
名無しさんの野望 :
2010/09/11(土) 22:51:36 ID:UpcovdLt
2 :
名無しさんの野望 :2010/09/11(土) 22:53:02 ID:UpcovdLt
3 :
名無しさんの野望 :2010/09/11(土) 22:54:03 ID:UpcovdLt
■ user.cfg 設定ファイルについて オープニングのムービーを飛ばしたり、FPSを表示するのに使う。 作り方は、My Documents\My Games\Age of Empires 3\Startupにuser.cfgという名前で テキストファイルを作る(Windowsのメモ帳は勝手に拡張子.txtを追加するので注意!) 下はオープニングのムービーを飛ばし、FPSを表示するuser.cfgファイル。 カメラを引いて視界を広くとることは認められていません。 // sample + noIntroCinematics + ShowFPSnoIntroCinematics … オープニングムービーのスキップ ShowFPS … FPS表示 hideParticles=true … 爆発エフェクト消去 ■AoE3の動作が重すぎる場合 まずグラフィックオプションを全て最低にする。 上記user.cfgにhideParticles=trueを追記する。 これで射撃、爆発のパーティクル効果が消え動作が軽くなります。 ■ ゲームオプションの設定やホットキーの保存先 無印: My Documents\Age of Empires 3\Users\NewProfile.xml TWC: My Documents\Age of Empires 3\Users2\NewProfile2.xml TAD: My Documents\Age of Empires 3\Users3\NewProfile3.xml
4 :
名無しさんの野望 :2010/09/11(土) 22:55:05 ID:UpcovdLt
■リプレイの見方
AOE3起動→ヘルプとツール→記録されたゲーム
■リプレイファイルの保存場所
My Documents\My Games\Age of Empires 3\Savegame\○○○.age3Yrec
■いちいちメニュー画面に戻らずにリプレイを次々と観る方法
My Documents/My Games/Age of Empires 3/Startup/user.con に記述:
map ("f12", "game", "uiOpenRecordGameBrowser")
リプレイ観終わった / 飽きたら F12 キーを押してください。ファイル選択ダイアログが出ます。便利です。
■2000ユーザー用 AOE3 の動かし方(シングルのみ。マルチは不可)
1. aoe3trial.exeのショートカットのプロパティを開き、【リンク先】の行の一番後ろに -aをつける。
例:"C:\Documents and Settings\Administrator\デスクトップ\aoe3trial.exe" -a
2. ショートカットからインストーラを起動すると、インストール先の指定があるので、C:\Program Files\Microsoft Games\などを指定
3. age3.exeを実行する。
※.エラー出る場合は、MSXML 4.0 Service Pack 2 を入れる
MSXML 4.0 Service Pack 2 (Microsoft XML Core Services)
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=3144b72b-b4f2-46da-b4b6-c5d7485f2b42&displaylang=j
5 :
名無しさんの野望 :2010/09/11(土) 22:56:07 ID:UpcovdLt
■AgeSanctuaryでTADリプをダウンロードできない場合の対処法 1. ログイン名横のMyControls押下 2. 左側メニューにあるEdit Profile info押下 3. Preferred Home Page Which home page portal do you wish to use as your default欄をTADに 4. Preferred Forum View Which view of the forums do you want to set as your defaultをViewAllForumsに 5. Amend My Profile押下 ■チートコード Where's that axe? ………ジョージ 植民地の大物 超強い tuck tuck tuck ………一撃で人を轢殺せる自動車出現(トミーネーター) Ya gotta make do with what ya got ………豚を弾にした大砲出現 This is too hard ………キャンペーン勝利。 Nova & Orion ………10000xp獲得する。 Speed always wins ………収集、建築、研究、生産の速度が100倍 Medium Rare Please ………10000の食料の獲得 Give me liberty or give me coin ………10000個のコインの獲得 <censored> ………10000の木を獲得 A recent study indicated that 100% of herdables are obese ………地図上の動物を太らせる。 X marks the spot ………マップの開拓 Sooo Good ………ユニット死亡時に攻撃してきたユニットの名前が頭上に表示される レアリコーン ………チュートリアルのマップの端にいる(チートコードで出すことはできない)
6 :
名無しさんの野望 :2010/09/11(土) 22:57:12 ID:UpcovdLt
ESO パワーレーティング 50 元帥 (Field Marshal) 47-49 大将 (General) 44-46 中将 (Lieutenant General) 41-43 少将 (Major General) 38-40 准将 (Brigadier) 35-37 大佐 (Colonel) 32-34 中佐 (Lieutenant Colonel) 29-31 少佐 (Major) 26-28 大尉 (Captain) 23-25 中尉 (1st Lieutenant) 20-22 少尉 (2nd Lieutenant) 17-19 曹長 (Master Sergeant) 14-16 軍曹 (Sergeant) 11-13 伍長 (Corporal) 8-10 一等兵 (Lance Corporal) 3-7 二等兵 (Private) 0-2 徴集兵 (Conscript)
7 :
名無しさんの野望 :2010/09/11(土) 22:58:18 ID:UpcovdLt
内政拡大のポイント。 ・町の人は常に作り続ける。 ・暇な農民を極力少なくする。(キーボードのピリオドを押すと暇な農民を選択できる。また、町の中心で「経済活動ユニット集合地点」を旗を立てて設定できるので、これを例えば金鉱に設定しておけば町の人が生み出されたら自動で金鉱の採集に行ってくれるので便利) ・市場を建てて内政速度upの研究をする ・あまりに早くに粉引き所や農園を建てず、動物や金鉱など天然資源から集めるようにする。(採集速度が天然資源からのほうが早く、また粉引き所や農園は建てるのに木がたくさん必要) ・時代3以降は町の中心を増設し(探索者が作れる)、さらに農民の生産を加速する。 軍について ・あまった資源はどんどん軍生産にまわそう。初心者のうちは何千も資源を溜めてしまうが、資源は軍を作るためにあるもの。余剰資源は少なければ少ないほどいい。 ・ある程度資源が溜まったら戦士育成所や騎兵育成所などはどんどん増設しよう。一軒しかないと軍の追加量の差で負けてしまう。 ・軍はある程度の数がたまらないと意味を成さない。5人などはものの数には入らない。10人あるいは20人ひと単位、くらいの気持ちで(上達して軍の操作がうまくなれば話は別だが)。 ・軍の補充をちゃんとしているか?軍隊を戦場に送ってはいおしまいではなく、(複数の育成所から)どんどん追加生産して援軍を絶やさないようにしよう。 戦士育成所なども、生産した軍の集合地点を設定できる。これを戦場になっている場所に設定しておくと勝手に行ってくれるから便利だ。 ・「砲兵育成所を作ったことがない」という初心者がたまにいるが、作ってる?砲兵は強力なユニットだから時代3以降は砲兵も作ろう。建物にも歩兵にも強いファルコネット砲がおすすめ。 ただし、砲兵は動きが遅く、馬には弱いので注意だ。 ・基本的には先攻有利。軍の数が110対100だったら微妙な戦いだが、10対0だったら10の側が必勝だ。内政拡大とのバランスが難しいかもしれないが、 防衛という意味でも、少なくとも最初の5〜10人くらいの軍はすばやく作るようにすべし。
8 :
名無しさんの野望 :2010/09/11(土) 22:59:19 ID:UpcovdLt
>>7 が長くて読めないという初心者の方へ
いくつか覚えてたら良いよ。
【内政】
農民を作り続ける
市場の研究をする
暇な農民を出さない
軍を操作する前に内政を確認しておく
【軍隊】
軍は貯めてから当てる
援軍を作って戦地に送る
負けそうな時は一部の軍を切り捨てて逃げる
農民や建物より相手の軍を先に攻撃する
馬を使うときは広い場所で当てないと引っかかる
大砲は視界が広いので、敵陣近くは先頭で砲撃モード
初心者のうちはユニットの相性とかは覚えなくていいから、
「内政拡大→軍大量生産」
という流れに慣れるのが一番大事。
慣れたらor勝てなくなったら、覚えるようにしよう。
9 :
名無しさんの野望 :2010/09/11(土) 23:00:21 ID:UpcovdLt
無印+TADで遊べますか?TWC必須? →遊べるよ 俺も無印+TAD クイックもそこそこ当たる でもブラウザゲームは少なめ TWCの文明とMAPが入ると対戦が出来ない、リプレイも見れない 素直にコンプリートコレクションを買うのがいいんじゃね? 無印だけすでに持っている、というのなら別だが
いちおつ
>>1 乙
前スレのスレ番号が間違ってるからここは本当は173だな
14 :
名無しさんの野望 :2010/09/12(日) 09:00:48 ID:1tqRgVUO
マップジェネレータだけはどうにかして欲しいけどねぇ 例えば動物が消えるパターンなら動物だけ再就職するようにするとかやり方は色々あるとは思うんだが それだけで良ゲー度がかなり上がる に見えた
あんまり固定的過ぎても探索の意味がなくなって面白くないけど、 ソノラの動物配置だけはどうにかしてほしい・・・ 下手すりゃ2群れ目の動物が全く見つからないこともありえるからな・・・
特に真ん中に金とバイソンが糞固まってる所とかはイロコイだと大安定過ぎるしな
マップこっち側半分にファースト金鉱以外ないとかたまにある 投了してもいいよね…
全力で2R仕掛けてダメだったらggだな
足軽でアタックムーブすると 勝手に近接になってしまいます どなたか原因分かる方いませんか? 敵がいないときにアタックムーブで移動してみても、近接に切り替わってしまいます ホットキーは「戦術の近接」、「攻撃しながら移動」 この二つはかぶっていません
足軽以外の遠隔歩兵は近接にならないの?
>>20 今ロシアのマスケット銃兵でも試してみましたが
マスケットでも近接になってしまいました
言い忘れましたが、アタックムーブはマウスのサイドボタンでひりあてています もしかしたらこれが原因なんでしょうか
今までは普通に出来ていたんですが・・・
やっぱり近接とアタックムーブのキーが被ってるんじゃないかな 何でか分からないけど近接モードがマウスのサイドボタンになっちゃったんだろう
>>22 とりあえずサイドキーではなく、キーボードのキーでやってみようかと思います。
迅速な回答有難うございました
>>21 >今までは普通に出来ていたんですが・・・
初心者によくある質問だな。自分が原因なのに分からないパターン
出来てた〜出来なくなったの間に何かしら原因があるはず
何か忘れてる事はないか?設定するツールを触ったとか普段使わないアプリを弄ったとかさ
マウスの設定をするツールでサイドボタンにキーを割り振っているって事はない?
強軍あいてですな
26 :
名無しさんの野望 :2010/09/12(日) 17:58:33 ID:MfmU6TxN
既出だったらすんません チュートリアルでレオラコーンと戦うことができました! 船で向こう側に渡るといたりします
最近ベテラン石弓兵にはまってきた 白くなるのがかっこいい
大型射石砲で軽歩撃つと面白いくらいふっ飛ぶよな。 石弓とかあまり撃てないけど、撃ったらどうなるのか興味はあります。
>>29 あるあるww
砲撃食らった農民がバク宙してるの見ると吹いてしまうw
さっき遊んでたが小型射石砲が思いのほか強くてワロタwww
射撃間隔短けぇww
パッと見普通の射石砲だけど実は戦力もコストも2倍近く有るとか。 トルコ相手に普通の射石砲だと思って仕掛けて痛い目にあったことがある。
傭兵ってマムシパ黒騎兵辺り?が鉄板で他にスイスとか浪人とか見るけど、使い勝手がいい奴ってどんなのがいる?
>>33 高地連隊は基本マスケだから使いやすいよ
殲滅力ならハッカベルでしょ
あと満州とか。イェーガーもドイツで馬車生産即3なら使えるときも。
スイスさん強いよ
日本でフュージリア兵出すと面白いぞ 金閣寺+強化で射撃92になる 大名の効果も入れると射撃110になるwうはwまじつええwww comp戦でしか使えないのが珠に傷だけどなw
満州はよく聞く気がするな、他はあまり聞かないけど・・・ 高地連隊兵とか使ってみようかな
逆に明らかにクソなのがアーソニスト忍者つくねバルバリア 酒場立ててこの中のうち二種だったときは泣ける
つくねたんはcpuに使われるとかなりウザい
>31 小型射石砲は馬にマイナスボーナスがないのが強いね。人口コストと資源コストが高すぎてなかなか数出せないけど。 オランダで濁ったり、スペインで塗油と合わせて使うのも面白いかも。 >33 使いやすさではやっぱり馬系かな。カードのマスケ系は足の遅さと射程の短さから、押し引きのタイミングで削られてしまって、あまり活躍できないイメージ。 スイス槍とか浪人は、出す場所次第、当て方次第の一発型だけど、近接による瞬間的な火力が高いから、当たりさえすればって感じ。 あと、シパは傭兵じゃありません。
おいスペインだからって黒騎兵単で勝てると思うなよ こっちにはスパイ8さんが居るんだぜ あ、竜濁は勘弁してください
日本を普段使っています 勝負を中盤くらいまでに決め切れなかった場合相手に砲系を出されてよく負けてしまうのですが、こういった場合どうすればベターですか? 薙刀多めに生産しているのですが、向こうが陣地に陣取って建物使って砲使ってくると上手く砲に馬当てれず困ったりもしますが、やはりじっくりいかなきゃいけないんですかね
流鏑馬さんでぃすってんの?
>>43 薙刀がダメなら流鏑馬をだせばいいじゃない
V言って火矢でも流鏑馬でも出せばいい Uステイじゃダメ
日本で後半苦手とかワロス
なるほど…流鏑馬使えばよかったんですね 今まで一度も使ったことなかったです。助言ありがとございました
流鏑馬は近接されると弱いからちゃんと操作してあげてね
流鏑馬は実際のところカルバリン砲だな ありえないほどの優秀な対大砲能力、異常な遠隔耐性と低いHP(射撃に糞強いが殴られるとすぐ死ぬ) 貧弱な対騎兵能力、金を150ももっていく金食いユニット いろんな要素が軽騎兵というよりカルバリン砲よりになってる
流鏑馬は実質アンチが居ないからな・・・ スカミに撃たれても遠隔耐性あるからなかなか死なない。 近接に弱いとは言え、騎兵相手は足軽でどうにでもなるし流鏑馬の攻撃もかなり効く。 重歩兵相手は操作すれば射程差で余裕だし、近づかれる前に砲を割れる。 日本は足軽、流鏑馬、火矢とアンチの少ないユニットが多すぎるから余計OPに感じるんだよな。
日本がOPぎみなのはゲーム買う前から聞いてるんだよ。 だが、この前の文明の順位じゃそんなにつおくなかったじゃん。
>>52 使う奴が多すぎて勝率は下がってるからじゃね
54 :
名無しさんの野望 :2010/09/13(月) 08:08:52 ID:BAkzmpss
ろ
日本は相手が内政おぼつかない少尉以下と一発でゲームが決まらず長引く大佐以上で強いってことだよね
毎回2Rして成功すれば勝ち 失敗したら即ggする奴とか何がしたいの?じゃんけんでもしてろよかす そんなんだから万年軍曹なんだよ
>>54 Vishnu_india、Spider_Xiande、yumingは糞ラグで、kneeはほぼ即4しかしない
その中で参考になりそうなのはnobumanくらいかな
>>57 こういうの見るとにやにやしてしまうなwwwww
>>54 そこ見るより将棋のとこ見たほうが早いぞ
定期的に数えてるから
>>54 この表の中だと個人的にはBuakawが日本使いとして安定してる気がする。
即4しかやってるとこ見たこと無いけどw
>>57 おまえさんが2Rに負けてイラついてることだけはわかったw
将棋のとこってFPと公式分けてないからあんまり参考にならないような。 まあ、簡単に分ける方法が無いのも事実だけど・・・ 尉官以下だと公式人口>>FP人口だからほぼ公式のバランスが出てくるけど 上位陣はFP人口が多いからあんまり参考にならないような。
まだFP使ってる人いるんだ 個人的に1.2になってからあんまり目立たない感じ
インドが爆発する公式パッチはまだですか?
まあ1.0の時は間違いなく公式よりバランス取れてたが今は存在価値自体が微妙だしな
>>64 パッチなんかに頼るな
自分の力でやるんだ
ペタードを使ってな
将棋は200位って言うデータ数が微妙だと思う スペイン単でも200位以内なら余裕で入れそうだし それに好まれる文明とか嫌われる文明もあるから、イロコイとかは少ないしね インドも本当に上位になると明らかにOPだからか少ない
OPだからかっていうか戦術少なくて飽きるんだよなインド イロコイならまだ即3とか選択肢あるんだけど
微妙かね? 階級が上のプレイヤーは当然プレイ数が多いわけだが、 あまり高く絞りすぎると内輪の試合しか見えてこなくなる。 ある程度の腕をもった人たちの間での流行り、という意味ではちょうどいい数字だと思うけど
建物とかユニットをクリックしてHPとか射撃能力とか見れる画面の右上の□をクリックすると ユニットの説明というか歴史が見れるんだなw 2年プレイしてきて初めて知ったわ
イロコイなんかはそもそもTWC持ってない人も多そうだし 全体の使用者数と上位人数比べて比率出すとかすればいいんじゃね
>>73 身内にいるんだよ
大体そんな同じ奴と頻繁にマッチングしねーだろww
こういう奴が戦略(笑)とか語ってると失笑もんだわ。noobに説教支店じゃねーよてめーがヌーブだksg
>>72 イラつくのもわかるが万年曹長と当たる君もこんなところで愚痴ってないで
自分の腕を磨いたら?毎回2Rが来るとわかるとかカモじゃないか。
そんなんだから万年曹長なんだよ、といっておいて防げないわけないよな。
こんなところで身内批判しないで直接言ってやれよ
身内(笑)なら本人に言えよwww
2R失敗即ggされる時のダルさは分かるけどな 相手の攻撃を上手くさばいて勝利したってことにはなるけど 一方的にゲーム展開を押し付けられてるだけなので不完全燃焼感が残る 勝ち負けの要素が2Rだけに収まってるからゲームの広がりがまったくないからさ おまけにこういうプレイスタイルの人は 2Rからマプコン取って優勢にゲームを進めるって考えが端から無くて 資源と軍が尽きるまで前に押し続けるだけだし尚更な
ねえ相手にこういう戦略をしろっていってんの? 思った通りの戦略をしてくると思ったら大間違いだからwww 2R失敗即ggしてくれる方がありがたいじゃん。マプコン取り返す手間が省けるんだし。
このゲーム人口何人くらい?
昨日のESOが最高で2700人ちょっとだったな
外人のチーム部屋入ったんだが皆有利な方有利な方行こうとして試合始まらんわ 日本部屋は5階級詐称当たり前でしたとかばっかだしまともなチーム戦できるとこねーな
83 :
名無しさんの野望 :2010/09/13(月) 14:58:18 ID:IlJJauvq
いま初めてマルチやろうとしたら、、ホームシティ新しく作らないといけないのね・・・
>>82 自分で部屋立てれば好きなようにできるぜ?
>>83 拘りが無いならアジアのレベルを最初に上げるといいよ、他の文明も一緒に上がるから
87 :
名無しさんの野望 :2010/09/13(月) 16:04:07 ID:IlJJauvq
HCレベルってほんとめんどくさすぎ。50くらいなら一通り揃うし、 そこら辺から始まってくれんかなあ・・・
経験値部屋作ってもそうとうなもんだな。
ブラウザ見てると協定ゲーほんと多いのな。 外人は時間あるんだなあ・・・。羨ましい。
アジアで農園爆破なりクイックなりでlv40にするのオススメだよ そうすれば他文明全部lv40から作成出来るよ!
トルコって交易ないマップは2Rでやるべきなのかな 即3も革命も意味薄だよね
ロシアの2Rでしばしば即死します 自分は日本使用なんですが、ブレンオーダーで即馬小屋から薙刀生産連打すれば大丈夫ですかね?
>>93 馬ブレンは相手がマスケだった場合即死する可能性が・・・・
まあリプあげるのが手っ取り早いよ
大丈夫じゃない たとえば相手が2小屋マスケRとかだったら即死だし というか「こうすれば大丈夫」なんて言える鉄板があったら、ゲーム成立しないよ 偵察による小屋の種類や位置、農民の資源配分、進化時間、デッキ内容、 様々な要素から相手の行動を読み理解し、その対策をとっていくゲームだ
>>95 それが残念ながら文明相性では鉄板編成って言うのが存在するのがこのゲーム
それに正直ロシアンマスケなら薙刀+カード和弓+山伏+民兵でも返ると思うけどね
ロシア相手ならブレンで生産和弓5足軽カード5山伏スタートのほうが安定するからわざわざリスキーに馬ブレンする必要無いと思うけど
それからV入るまでは薙刀作る必要なし
マスケr ストレrの場合だったらそれぞれどう返せばいいんでしょうか?
ロシア側からすれば日本相手は17人進化自陣2小屋タートルが基本だからそこは読み間違えても仕方ない 2Rで来る場合カード弓ブレンから早めに歩兵小屋建てて和弓がえらく嫌らしいかな 初弾マスケ+馬が山伏+弓で潰されやすいし、和弓が実はストレでなかなか消せない
経験値チートで稼ぐのは?
オンでチートはBAN対象・・・ とりあえず負けそうになったら教会建てて金1500で経験値研究するか、おとなしく農園爆破でいいんじゃない?
負けそうになって教会建築は間違いなく相手がキレる
負けそうな展開で協会建設とかスパイゲーの予感しかしないなw
チート可にすると経験値獲得対象外になったと思う
>>96 そして鉄板編成でも負けることがあるのがこのゲーム
最近スー使い増えてる気がするわぁ、少なくとも5人はいる ちなみに少佐
>>97 どっちにしても山伏と足軽カードで対馬補いつつ和弓で引き撃ち。
和弓は普通に撃ちあうとコスト負けするからとにかく引き撃ち。
普通のマップで2で受けるなら軍カード連打で。
規制解除キター
HCレベルを上げるために経験地チートとは言えずとも、通常の農園爆破よりもだいぶ効率よくあげる方法はある ただそれはかなりグレーゾーンの方法なんでやりたい奴はAOE歴の長い人にでも聞くなり自分で調べるなりして自己責任でやるんだな!
最新型農業→改良型稲田→クリーテク? 別にグレーでもなんでもないと思うが
相手にチーフ復活バグ連打で即死してもらうのとどっちが稼げるかな?
>>108 家の経験地を1万とかにするパッチを使うやつ?
あれは限りなくアウトに近いからやめておいた方がいいんじゃない?
>>109 さすがにグレーゾーンが表すことぐらい理解している
>>111 それに似たようなもん
あうとせーふの線引きがはっきりとしていないからこういうのはやめといたほうが良いよね
ようはレベル上げのためのファンパッチだからなー その辺のMOD自体はアウトって訳では無いしノンレートでやれば何も問題無いとは思うけどね
AoEアジアの覇王まだ買うかどうか悩んでるわ・・・
ノンレ部屋を建てます。 知り合いと一緒にプレイします。 家を1件建設すると経験値MAXになるパッチを入れておきます。 経験値取得最低時間(およそ2分程度)になったら棄権します。 上4つを繰り返して目標レベルになったらパッチを削除して元に戻します。 これで終了。 アウトセーフって言ってるけど、苦労もせずにレベル上げてずるい!!てのがアウトってこと? 誰にも迷惑かけず、パッチによる不具合などを引き起こさないように身内でレベルあげて元に戻せばいんじゃないかな。
というかここで募集すれば誰かしら付き合ってくれるはず。
あー、普通に農園爆破する場合でも、ね。
4
別に運営はチートの取締りなんかもう何年もしてないんだし 審判がいないわけだから、アウトもセーフも関係ない いちいち面度くせー農園爆破なんてやるやつは馬鹿ww
明らかに証拠の残るちーとは対処してるんじゃね
レベル制自体失敗だしなぁ
カードシステム自体は大成功
大成功どころかもはやAOEの要
カードシステムはゲーム的には物凄い楽しい。一番楽しいのは搬送先が選べる所。 アウトポストにどんどん軍カード切って送って、前線作るのが何かワクワクする。 嫌なところは、何つーかセトラーな意識が強い所。植民をテーマにしてる所が どうしても好きになれない。 本国からの援助物資、本国で戦争するんじゃなくて植民先で戦争するっていう。 まあ、AOC時代からAOE世界の戦いはスカーミッシュみたいなものだって言われてたけど。 もしくは町の人一人が実は10人分を表してるとか、近衛騎士一匹で一軍を表してるとか、 そんな解釈されてたから、それと比べるとアレかも知れんが。 普通に自分の国で領土保全を賭けて戦えばいいのにって思うのは、どこかに植民するなんて 考えたこともない日本文明の世界の人間だからか。
歴史には詳しくないけど、昔の日本が全く外国を植民にすることを考えなかったなんてことはないだろ 現に満州だかビルマだかよくわからんが何かしらあったって教科書に書いてあったようななかったような・・・
植民地の定義の問題があるから、考えたことも無いって言うのは言い過ぎ
クラン入ってないし名前も英語だから外人と思われてんのかな? クイックだからって終わったあと挨拶しない奴多すぎ。
いやーなんかめんどくさい時あるんだよね
外人と思われてるのか、ゲーム終わったあとに英語で話しかけられて、 ソレにおもいっきり普通に日本語で返事して、 相手が「あ、日本人でしたかw」ってちょっぴり恥ずかしそうにするのが萌え
ある程度の数の兵をナンバリングするとラグが発生するんだけど同じ人いないかしら
>>130 一定量の兵をナンバリングしたり、そのナンバリングした兵をまとめて動かそうとすると画面が一瞬カクついたりするね。
数は40以上〜って感じ。
ほんの一瞬だから、ゲーム自体に支障はない。
うちのPCはあんまりいいグラボ詰んでないからそれが原因だと思ってる。GeForce7700くらいだったかな。
>>127 〜〜して当然って考えはうざいぞ。
剣道はじめ武道やってんじゃないんだから
別に挨拶求めてないけど ggして返されなかったら「あぁ、このクランはこういうとこなのね」って思うよね
>>131 レスありがとう。
自分もグラボが原因だと思って最近変えたんだけど改善しないんだ。
ラグもほんの一瞬だけど相手になんか言われそうでナンバリングできない(´・ω・`)
まぁ和心のことなんだけどね お前だよお前。4回短い間隔で当たって初戦の勝ち以外全部負けたらgg返さないお前 しかもインド使ってるのに中国に文句言うとかさすがですね
ここで言うなよw
意味がよくわからん
インドvs中国は文明相性互角じゃね?
すくなくとも勝率上はそうだな
和心って大規模なクランだといろんな人間がいるのは仕方ないよ。 負けたらどうしても顔真っ赤にして挨拶もせず、結果・グラフ・スコアも全く見ずに退室するやつもいるからな。 そういう時は心のなかで「だから負けんだよwww」って思っとけばいいさ。
>>136 お前にとってはGGでも相手にとってはクソゲーのときがあるんだから挨拶程度でうだうだ言うんじゃねえよ
マナーの押し売りってノーマナーじゃね? ggって言ったほうがお互い気持ち良いってことは判るが、それを押し付けるほうが基地外
クイック勝利終了後 ----大吉---- 俺「gg」 外人「Year!! very hot geme!!!!!! gggggg」 ----中吉---- 俺「gg」 外人「gg」 ----末吉---- 俺「gg」 外人「no」
クイック勝利でgg言うと気分悪い人多いらしいから 負けた時しかいってねーな
俺は本当にGGって思ったときにしか返さないな かといって自分がGGだったって思ってても相手がそう思ってるかどうか分からないから自分から言う事は殆ど無いわ 特にアジア対西洋はマジクソゲー化しやすいからな
147 :
名無しさんの野望 :2010/09/14(火) 06:36:06 ID:H/4GAdbz
gg位いっとけよ 二文字惜しんで変なのに恨まれてゲーム外で粘着されたらたまらんだろw
ぶったぎってごめん 教会から出すスパイって傭兵に対してボーナスあるけど トルコ即3マムルークシパーヒ潰すなら馬アンチ出すよりスパイ出した方がいいのかな スパイ使った事がないから教えてエロい人
ggにはもちろんグッドゲームという意味合いもあるが、お疲れ様っていうニュアンスのほうが強くないか? だから「いいゲームじゃなかったからgg言わない(キリッ」とかどこの厨二だよw お互い時間を割いてゲームやってんだから楽しまなきゃ損だろ。 gdgdゲー・クソゲーだろうがどんなゲームでも互いを労ってお疲れ様でしたって言い合う気持ちが大切なんだろうが。
>>148 マムはともかくシパは傭兵じゃない、というかスパイ出したとこでイェニアブスに撃ち殺されて終わりじゃない?
・・・というかそもそも今のパッチでスパイが大活躍したリプとか動画ってあるのか?
シパはノン傭兵だからスパイ一方的に死ぬ スパイはスパイ8カードがある国以外は微妙 相手がマムとか出してくる事が分かってるなら有用だけど、予想外れたら終わる あとイロコイとか相手にはスパイカードは結構有用
スパイワロス
ドイツ・インカで珍速スパイ作った時はおもしろかった
>>151 そうか、確かにチーフとか仕留めるには有用なのか。
具体的なリプとかある?ちょっと見てみたい。
>>151 具体的なリプというか
チーフが倒れたとこにスパイかくしておいて
生き返った瞬間に瞬殺ってのは結構ありふれた手段だぞ
すっぱいすることも多いけどね
>>144 死ぬまでに一回でいいから大吉引きたいわ
教えてくれてありがとう! 軽歩引き撃ちのフリで、 ステルス畑にマムルークおびき出したらいけそうな気がしてきた! 頼むぜ俺のスパイちゃん達!
160 :
名無しさんの野望 :2010/09/14(火) 08:59:45 ID:sW4B8UJm
どんだけgg返されることにこだわってる奴多いんだ キチオーゲーされてggとか言われてもちっともggじゃねえだろ 負けたときだけggて返しときゃいいんだよ
161 :
名無しさんの野望 :2010/09/14(火) 09:00:28 ID:sW4B8UJm
何言ってんだ俺
キシオウなw アレは確かにやられると嫌だな。 まあキチガイの王様って意味ではキチオウで合ってるか。
キチオウはいったいいくつアカウント持ってんだ?
俺も騎士王戦術の練習して何度もTC投げ捨てたけど普通にやった方が強い気がしてきた 軍もTCもなくてもなかなか棄権しないから相手から文句言われやすいし精神的にもきつい 俺には無理
昨日もクソゲーしてたらしいな、キチオー わざわざサブ垢でやるとか本当迷惑
RORやAOCと違って海ゲーやらないやつが多くて 海の対処の仕方分からないやつが多いだけじゃん
その海のキシオウもトンボゾーンの前に完封されてたよね
>>136 「負けたらgg返さない」ってことは、おまいはどのタイミングで
ggって言ってるの?
異論もあるだろうけど、ggって基本的に投了の意思表示みたいな
もんだから、普通負けてる方がgg(負けました)って言うと
勝ってる方もggとそれに答えてワンセットみたいなもんで
逆に勝ってる方がいきなり「gg」言うのは、「俺の勝ちだ」
「投了しろよ」みたいなニュアンスが大きくなるから
カチンと来る奴は多いよ。
キシオウ戦術は基本的に詰め方ミスらなければ尉官でも勝てるだろ。基本相手のミス待ちの戦術。 詰め方を知らなかったりミスするから勝てない。
>>168 >>136 が言ってるのは「相手は負けた試合だけgg返さない」のが気に食わないって意味じゃないの?
スコア互角でカード搬送間に合ってたら多分返せたのに、TC割れる前にGG言われたのは流石にgg返す気にはなれなかったわ。
騎士王の話になるとなんで早くなるんだよwおまえらすきだなー
>>169 その言い分が通じるのは海を取り返しやすいアジアのみだと思うけどねー
MAPにもよるし西洋だと分かってても対処が難しい事は多々あるし、上位陣もそれを認めてるよ
でも大会とかじゃアジア当てられて終わるだけだからkishiouが大会で勝てる事は殆ど無いんだがw
尉官が使う似非kishiou戦術なら余裕で勝てるけどね
大会で結果残せない戦術とか所詮はそんなもんってことだ
あれは強いんじゃなくてただただうざいんだ スパイゲーみたいなもん
>>175 スパイゲーは勝てないけどkishiou戦術は勝てるから全然違うでしょ
確かにうざいのは同意だけど、ちゃんと勝ちを狙ってきてる戦術なんだからインド10人アグラうぜーってのと同じレベルかと
kishiou配信見てれば分かるだろうけどアジア以外でkishiou戦術返せてるのなんて殆ど居ない
モグラ叩き的な意味で言ったんだが
スパイゲー=きしおう戦術=モグラたたき 俺には何を言っているかよくわからない
ウザさの方向性もスパイゲーとは別だろ モグラ叩きしてるだけで勝てるならあんなに苦労しないわ キシオウ戦術ほど極端では無くとも一部文明の海籠もりは強いよなぁ 特に仏独イロコイあたりでは海戦で勝利なんてまず無理だし 一部マップでは軍船浮かべるとまず攻めきれなくなるしな
>>176 要は海に逃げて後からドラやマスケの垂れ流しする戦術だから
モニター射程外の内陸に篭られたらkishiouはなにもできないよw
kishiou戦術に「負けない」ためには序盤に適当にハラスしつつ
最初から内陸部を内政拠点にして要塞化すればいい。
壁を五重ぐらいにして強化前哨置けばドラなんかじゃ破れない。
池が点在する場合は軍船を浮かべるのを忘れずにw
まあ、ごく一部の海マップの配置によっては内陸拠点化が難しい場合もあるが
ほとんどの場合で有効。
当然どちらかが音を上げるまで何時間も続くクソゲーになるんだけどね。
上手い人が海篭もりを使わないのはそういう不毛な戦いが読めるから。
そんな事しなくても普通の陸戦で勝って上に行けるしw
上位陣がkishiou戦術を脅威ではなく単にうざいだけと考えるのはそういうわけですw
これも全部砲関係が船に弱いせい
>>180 上位陣だとともぞうもやってたぞ
と言っても最初からTC捨てるわけじゃなく、セミFFに対する対応策みたいな感じだったけれど
まずモニターの射程外に内政地を広げられるマップが少ない
そうなった場合
同じ話題を本当に何度も何度も繰り返すな ここらでとるこおp
途中で書き込んでしまった その状態に出来た場合、NRと同じような対戦になる そうなるとモニターの分と内政カードの分で海側有利になりやすい あとは陸側は軍を向けて守らないといけないけれど、海側は軍無しでも内政を守れるのがかなり大きい そもそも壁数重+強化前哨でガードを固めようとすると海側の方が内政と軍の完成が早いからインペマスケ+臼砲とかで押し切られるぞ 長時間ゲーで負けないのは仏中露くらいだと思うが
>>182 ,184
kishiou戦術の肝となる鯨がいる水マップとしては、ニューイングランド、
カロライナ、カリフォルニア、ユカタン、サグネー、インドシナ、アラウカニア、
イスパニオラ、ボルネオがあるわけだが、後者2つを除いて(ユカタンは
片側の海はこっちが取れる)確実にモニター射程外に内政地を作れる。
海に囲まれる形のイスパ、ボルネオは内政地が広がるにつれて外縁部が
射程内に収まるがイスパは高台を背に篭ることになるので防衛範囲は限定できる。
ということで地形面では問題ないマップのほうが多い。
それから木こり場など要所にハラスをきっちり入れていけば、こっちが内政できるまで十分に
押さえ込めるし、後半のNR対決になった場合、kishiouのお粗末な陸戦能力に
負ける上位陣はいないw
もともと陸は少佐、海は元帥ってのを本人も売りにしてたんじゃなかったっけ?w
インペマスケ+臼砲なんてただの餌ですw
一度視界をとれば、どこで木を切ってるか分かるだろ その知識があるか、無いか あれば、尉官クラスでもKishiou程度が相手なら普通に勝てる
>>185 ニューイングランドとインドシナは仏以外だと臼で池も取られてそのまま詰みパターン
ユカタンは地形の関係で内政妨害が困難。内政差で時代3で死にやすい
イスパは高台+壁で守るにも、モニターで壁を砕かれるから守りきるのはほぼ無理
実質安定して海籠もりに勝てるのはカリフォルニア、アラウカニア、カロライナ、サグネーくらいだと思うけれど
>>186 これが2ch元帥の恐ろしさか。ぱねっす
kishiou自体も陸もそこまでお粗末ではないし、その対策も言うのとやるのじゃ違うしな
実際にXまで縺れ込んでも攻めれないはお互いだし、NR状態と言っても海内政と軍で余裕のあるkishiou側に分があるけどな
>>187 カロライナは島があってそこで悠々内政出来るから結構きつい
島が大きすぎると鯨少なくて微妙だけど
あと鯨居ないけど五大湖も海取られたらもう詰みだね
黄河はかなり怪しいというかまたポイントが別だね
どこで木を切ってるかとか普通にわかるよ 木が倒れるとかじゃなくて普通に海に面してて安全そうだと選ぶ場所 イスパニオラかどっかでとんぼに対してまつじゅんが信じられないとか言ってたけど木が切れる場所とか限られてくる 階級低いうちはすごい強いと思うんだろうけど 正直彼の陸はかなりひどいから脅威じゃない もっと自分の陸内政とかを省みることが出来れば上達しそうなのに たいていopなんだよって切れて投了するから
>>187 上にも書いたが池なんて先に押さえとくのが鉄則だし、ニューイングランドとインドシナの
内陸池を海軍の支援の無いkishiouごときに奪還されるようでは戦術以前の問題だぞw
西洋の臼なんて船動いてれば当たらないし、その間に陸戦隊で殲滅すればいい。
ユカタンはさらに片側の海を自分で使えるんだから言うことなし。
>>189 お粗末だよw
陸が下手だからバランス崩壊してる海に逃げるわけで、そもそも陸でさっさと勝てる人間が
わざわざ長時間の忍耐ゲーになる海に逃げる必要はないw
hint海やるより普通にやったほうが勝率が良かった。 本人談
>>190 はわかってるね。
イギリス海篭もりに限らず、他文明を使わせてもkishiouのやる
戦術のほとんどが篭ってからの垂れ流しor革命ばかり。
RTSの基本である内政と戦闘を両立させつつの駆け引きが下手だから
極端な戦法に逃げるしかないというのが実情。
>>192 無い無いw
一ヶ月間海篭もり無しでどこまで階級上がるか試してもらえば?w
kishiouさんはクイックで准将までいっている 毎回海MAPがあるわけではない あとはわかるな? 陸MAP時に低めにみても中佐はある 尉官も少尉から大尉まででぴんきりだけど、中佐に勝てるとか簡単には口に出せるとは思えないけどね そもそも尉官が木を切っている場所を特定することができたとして、対応しきることができるのか疑問 それにあの圧倒的海軍でひねりつぶすのが気持ちい良いから海でやると聞いたことがある
連ちゃんで悪いけど
俺は
>>193 の
>RTSの基本である内政と戦闘を両立させつつの駆け引きが下手だから
>極端な戦法に逃げるしかないというのが実情。
これのどこが悪いのかはわからない
極端に言えば2Rや即3も逃げになるのか
ほっとけよ 岸王に嫌な思い出でもあるんだろ
ていうかお前らキシオウ好きだなあw
キシオウっていつも深夜に配信してるイメージだけど何してる人? AOEのベテランだからおっさんなの?
>>193-194 ラグだのチーターだのアジアだのと理由をつけては
相手したくない奴を大量にフレンドリストに入れて対戦相手選びまくり
海篭もりしまくりでようやく准将にひっかかっただけだからなあ・・・
それも維持できそうにないからサブ垢に逃げてるようだがw
まあUgsBoVVeからするとkishiouと海篭もりは輝いて見えるんだろうが
そんなことせんでも普通に将官行った層からすれば、時間食ってうざいだけ。
sea lamerって表現が相応しいな。
あの階級のラグ野郎とチーターのひどさを知らないってのは BBS元帥確定かこれーwwwww
つか、少尉の自分としては准将に引っかかるだけで普通に凄いと思えるんだが・・・
ID:UgsBoVVe = Kishiou 乙 Kishiouは下手糞なりに、考えた上でそれなりの階級までいった事は認めるけど 総合的な能力は尉官クラス、下手糞なのに変わりは無い 所詮、仕様の穴、仕様の設計ミスをついたプレーしかできないんだよな 対戦相手を倒して勝つというより、結果的にゲームの勝敗で、勝になっただけっていうか テストの答案を丸写しして100点とりました。みたいな
そんなこといったらどうみても設計ミスの日本やらインドどうすんだ
>>196 Kishiouみたく、下手糞なのに階級が高い人とか、叩かれやすい気がするな
1枚壁で視界とって超極端な引き篭もりをするYaeとか
2,3年前にトラロックカヌーRで海戦術最強とか言われたkokimaroとか
いずれも総合能力的には尉官未満なのに、ワンパターンな戦術だけで、将官になれちゃうんだよな
訂正 × 尉官未満 ○ 尉官以下
スーできしおう戦術ってどうすればいいの
それって、要するに一つの戦術を突き詰めて将官になったって事だよな? 何が悪いのか分からないんだが。
トワイライトにインド使いこんで対戦術考えたらって言われてるのにガン無視する奴だしな
どうしようkishiou認定されちゃった ちょっとエロゲとスロット配信してくるわ
それいったら日本でブレンしかしない奴とかも全部同じだろ 勝った方が正しいんだよカス 全部出来る奴>何かできる奴>何もできない奴
>>200 いや、yumingやらspiderやらvishunuやら中華系のラグ大佐〜将官は
何もkishiouとだけじゃなくて俺を含めた他の人も当たってるんだよw
でもそれなりにゲームを運ぶわけだ。
さらにドロップ&回線チーターに関しては擁護するつもりもないが
うざい海篭もりが原因になってるケースも結構あると思うぞ?w
俺とのゲームでは普通にggしてた奴が、kishiou戦ではドロップした
なんてケースもあったしなあ。
へー、尉官クラスの能力の人が、仕様の穴つけば将官なれるのか じゃあ俺は元帥になってもおかしくないな
キシオウについてやたら煽ってるやつ、 スレ内でプレイヤーランキング作らせようとしてるんじゃね? 以前SCスレだかに、AoEでも作らせようってレスしてるやつがいたよな。
>>204 yaeのひきこもり戦術は普通にタートルとしてアリなんじゃないの?中国なんだし。
即詰み成功すれば勝ち、粘られたら負けっていう単純なゲームを嫌う人がいるかもしれないけどさ。
ワンパターンな戦術だけで将官になれるんだったら全員やってるわ。
その戦術を使いこなしたり、常時最適な判断を下して生産軍を修正したり、軍の当て方だったりなんだかんだ色々あるだろ。
これだけやってれば勝てるなんてものは存在しないから、将官になれる人はどこか秀でてるところがあると思う。
脳内元帥の人たちの階級聞いてみてーわw 俺? 中佐ですすいませんでした。
あの引きこもり戦術は自動で兵が出てくる中国とも相性よくていい戦術でしょ 2R以外許さないとかバカなこと考えてるやつが多いのか?
俺大佐と中佐行ったりきたりしてるけどフレンドリストはラグとチーターで10人以上は埋まってるな その中でも最近INしてるのは5人くらいだが まあkishiouのアジアと糞ラグの拒否反応は過剰だけど(Yumingとか中華プレイヤーは別)気持ちは分からんでもない 暴言は非常にいただけない というかそのワンパターンな戦術が弱いと言いつつ、実力は尉官なのにその戦術頼りだけで将官まで行ったって矛盾しまくってね?
>>211 お前そいつらがいるときもクイック回してるのか……偉いな
だがそいつらと当たりたくなくてフレンド入れとくのは
非難される謂れのない真っ当な行為だと俺は思ってるぞ
それは分かってほしいぜ
Kishiou擁護じゃないけど自分の得意な戦術作り上げて勝つのの何が悪いのかわからない うざいってだけの批判ならわかる もっとやれ でも海なら勝てるんだから陸で戦う必要ない 海で戦いたいってのは当たり前じゃないの? RTSの醍醐味うんたら言ってる人いるけど 価値観の押し付けなだけじゃん イギリスvsイロコイでイロコイ側が 「タートルとかマジ時間かかってうざいだけ。2Rで戦えば雑魚。2Rで勝てないからってゲームの傷突いてタートルするとかマジ基地外」 って言ってるよーに聞こえる
>>201 まあそういう層からすれば海篭もりは輝いて見えるんだろうけど
すごい戦術だと勘違いした層に蔓延すると、もはや修正パッチの
可能性の無いこのゲームは一層衰退するだけだと思うよ?w
基本的にkishiouの海篭もりを可能にしている最大の原因は
FPで修正が入ったIIから使える海からの支援カードなんだが
公式で修正される可能性はもう無いからな。
>>218 kishiou自体がOPアジアをディスりながら自分も似たようなOP戦術をやってるからなw
kishiou自体が叩かれるのはしゃーない
でもkishiou戦術自体を叩くのは大きな間違いだって事だよね
盛り上がりすぎワロタ
ようするに ×kishiouはたいしたことない ○kishiouがうざい っていいたいだけだろ。 まあ、ここにいるやつは海なしkishiouにすらかてないやつがほとんどだろうがな。 で、なにしたら許されるん?勝てる文明勝てる戦法すべてクソゲ扱いなんだけど。 スペイン即3なら許されるん?
>>222 他のやつが対処できても俺に勝つやつはみんなOP
>>215 中国はOPだから使ってるだけで叩かれる
>>136 ggってのは挨拶じゃないから、俺は明らかなクソゲのときにはbgって言っちゃうタイプだからw
負けたときにgg返さないのは礼儀でもなんでもないだろ
それより喜々としてその出来事を2chに書き込む、お前の民度も同レベル以下って気づけよw
>>222 俺的には両方○だなw
つーか俺も西洋メインだけど別にアジアやイロコイ相手はクソゲとは思わないよw
>>218 価値観の押し付けは基地王先生の一番得意なとこだろw
きしおう自体が好き放題言ってるから嫌われてもしゃーないな
強い奴は嫌われ嫉妬される 有名税ってやつだ
キシオウ様はスレの勢いを加速する素晴らしい燃料だと言うことはわかった。 つまるところ、「ぼくよりつよいやつは文明と戦術のおかげ、俺は実力じゃ負けてない・・・あいつチートだろ」という厨二理論に到達するわけだ。
強い人は慕われて尊敬されるんじゃないのか・・・
>>206 スーは海篭もりされると厳しい。
スーは壁貼れないから内政地ドラ荒らしの格好の的になる。
>>229 しむら、たくまん、とんぼ、ねむけ、エアリティ、アドリブetc、強い奴は誰も嫌われてないよw
しょうもない海篭もりをkishiou戦術なんて喧伝して妙な形で有名にしてしまったmatsujunの
功罪もあるんだろうがなあw
しまむら
ここで騎士王を叩いてるのは例の戦術で悔しい思いをしたやつらだろw
気になるんだけど、
>>232 のような有名プレイヤーがみんな騎士王戦術みたいなことしてたら同じように叩くん?
基地王の話題の時だけこのスレは盛り上がるな
kishiou自身より、あの配信の言動に感化されて 自分で考えられない(kishiouの言うことに同意し、一緒に対戦相手や対戦相手の文明や戦法を叩き盛り上がる)リスナーたちが怖い
>>235 ゲーム展開上で海戦力を活用することは上位陣ではよくあることだが
毎回海篭もりしかしなかったら、そもそも今のような評判を得ていないw
上位陣が海篭もりしないのは大味なバランスと不毛な展開が読めるから。
上でも書いたがそんなことしなくても勝てるのに、わざわざ長時間海に篭って
根競べなんてする必要が無いw
>>232 ,235
しむらはAJCのリプ投稿のコメントで、対戦相手の嫌味や負けた時の言い訳を
だらだら書いてて叩かれてた時期があった
エアリティはブログで大口叩いて、某海外トッププレイヤーに余裕で勝てるとか
言って指摘されるとブログ閉鎖を繰り返してて叩かれてた
アドリブは日本最強パッチ時代に、日本しか使ってなかったから
実力がないのに階級が高いと言われ、当時かなり叩かれてた
おまんまんは名前が卑猥という理由で叩かれていた
こんだけ騎士王戦術が語られて、誰も3入り阻止について言及しないとは…
>>176 kishiouとその信者は異様なまでにアジア叩くと思ったらそういうことだったのかw
>>241 3入り阻止は重要だけどそれよりもっと大事なポイントがあるからね
マナーハウスで増えた農民をいかに働かせないかの方が大事
そういう点で小島があるMAPはきつい
>>216 暴言が嫌なら配信見なきゃいいんじゃね?
見るの強制してないんだし。
>240 おまんまんは酌量の余地がないな
>>241 III入り阻止はマップによっては無理だからあまり有効じゃないよ。
II入り後は探索者の場所に気を使うし、小島があるマップだとTCをそこに建てられる。
あと海岸沿いのかなり小さな隙間でもTCは建てられる。
III 入り阻止に攻城兵や砲の小出しを続けてる間にも相手は鯨でどんどん金貯めてるから
そのうち内政負けして、広がった内政地にドラ荒らしがヒットし始めてジリ貧というのが
kishiouに負ける人にありがちなパターンじゃないか?
>>244 いや、その物言いもいかがなものかと思うぜ?
今ならサブ垢含めれば中尉〜少将ぐらいまでの少なからぬ人数の
クイックプレイヤーがkishiouと当たって勝手にプレイ内容を配信される
可能性があるわけだろう?
アホな信者がこの板や別サイトにまで対戦相手をディスる内容を書き込んだ
前科もあるわけだし、人によってはアジアやラグプレイヤーなんかよりよほど
地雷だと思うがw
とりあえず2Rで初期TCを割れない事にはかなり厳しいと思うが たとえ陸の内政を妨害したとしてもマナー乱立+海全力内政に対しては内政で勝てない。 黄河や五大湖みたいに鯨が居ないマップなら荒らして3入りってのも通じるだろうけれど。 3入り阻止(と言うか3入りを遅れさせる)ためにも、陸内政を封殺するためにもTCは割れないと厳しい。
そろそろ結論が出ているのにまだくどくど叩いているのが一人だけいることに気づこうか 個人的な恨みでもあるんだろう
tombo_の2Rで相手を圧迫してる間に5タワーで上陸ポイントを絞らせる→騎兵ハラスで木圧迫→大砲で港壊して終了ってのはピンポイントkishiou対策な気しかしない
まだやってんのかよ気持ちワルィーなw
>>249 もちろん1stTCは割るよ。
というか防衛の陸軍がいないからハラス軍をちょっと増やせば簡単に割れるし。
そこからハラスを続けて木こりとTC再建をできるだけ遅らせる。
こちらのIII入り初期に色気を出して大砲などで相手の船に挑まない。
相手はIIから切れるOPカードを使っているのだから思う壺で資源の無駄。
III入り後も執拗にハラスを続けながら内陸内政を充実させること。
>>250 ,252
嫌なら見なければいいのに(kishiou信者理論)w
kisiouなんかよりもAJCに雑魚リプ上げまくる will?とかいう日本使いのがウザイんだが アドバイスくれとか言われても正直アドバイスのしようないんだが・・ 基本を教えてもできるとはとても思えないがね・・
基本テンプレ貼って放置でいいんじゃねーの
インド、アジアがOPとまで思わないし海に限らずゲーム内で出来る戦術を駆使してやることの何が悪いの思うけどね 騎士王の発言はアレだが年相応のそれと変わらんし君が真っ赤に対策書いてるけどもう過去に既出過ぎてなんだか 嫌いのなのはわかったから彼の名前出るたびに毎回張り切りってレスしちゃうのもうやめてよ
騎士王信者必死すなー
>>127 俺は負けたときは相手からggって言われない限りはそのまま落ちる。
勝った時は自分からggって言う。
あと、こないだ仲間と話してて気がついたんだけど
勝って自分からggって言うのは何となく嫌味っぽくて敬遠してる人もいるみたい。
感じ方は人それぞれなんだよね。
まあこちらから一言言えば大抵の相手は返してくれるでしょ。
俺は真逆だな投了的な意味も込めて負けたときggて先に出す 勝った時はまさにそれ、嫌味に感じるからgg待するか黙って落ちるよ
外人に負けたら散々煽られたりするからな、ggがどうのとかどうでもいいわw
しむラスが一番うぜぇ 負けた後ぐちぐち言うやつほどうぜぇのはないだろ しかもあいつチーム戦の時絶対仲間のせいにするし
>>240 アドリブはグラチャンでけっこう強くて意外だった
みんな予想外だろあれ
nemukeはAJCで当たった時にアドリブは絶対に強くなるとか優勝インタビューでいってたな
>>242 初動は遅いが後半に強く、海戦が充実してるのがアジアの文明特性なんだが
それがkisiou戦術と相対したときに遺憾なく発揮されるからな
ロシア使いがスーOP!!!って騒いでるようなもんだ
まぁインドは文明特性の弱点を覆した戦術(10人アグラ、前パッチブレン)があって強いから
普通のOP話に噛み合っちゃってリスナーが洗脳されちゃってるんだが
ってまけいぬが言ってた
まあ、半ば日本専門といっても他の文明にも精通してなけりゃ上位には食い込めないって事か。
>>262 いつの間にか日本のアドリブから歩兵のアドリブへ。
むしろ別の文明使い始めてから日本もさらに神がかって
きたように見受けられる。やはり文明のオーダーごとの
ピークの把握って重要なのね。
267 :
名無しさんの野望 :2010/09/14(火) 19:43:43 ID:4PDFq5EL
で、こんだけ騒いで誰も基地王本人に言わないの? 散々机上の空論ばら撒いて誹謗とかBBS元帥様パネェ。
誰も言わないのってwww 叩いてるの1人か2人くらいしかいないじゃんwww
和心叩きの誰かさんのことだなw
ほんとアンチって怖いな。延々と粘着とかストーカーレベルだろ。
日本の農民は肉をクリックできなくて集めないけど仲間にした異国の農民でなら集められるんだね
>>248 配信でプレイ内容晒すのはkishiouだけじゃないけどなw
クイック回して配信してるのなんてピアキャスじゃ他にもいるわけで
配信アリってかいたチームゲーもあることはよくわかってるけど
kishiouだけを勝手にプレイ内容晒すっていうのはちょっと違わない?
>>272 騎士王の場合相手がアジア(特にインド)だと勝とうが負けようがボロクソに言うのがダメなんじゃね
>>272 配信が悪いって言ってんじゃねーんだよ
問題はkishiouの暴言と煽り
そしてそれに乗せられてここやAJCのフォーラムで暴れた信者だ
現にニコ生やらustやらピアキャスで何人もの配信者がいる中でkishiouだけが槍玉に挙げられる
要するに自業自得なんだよ
配信が悪いってニュアンスにもとれたからあれ?って思っただけなんだ kishiouの暴言は俺も見てて気分がイイものじゃないと思ってるし。 配信自体が悪いってなるとAoE3のコミュ自体が廃れかねないから 嫌だっただけだ
276 :
名無しさんの野望 :2010/09/14(火) 21:15:04 ID:YuWmrrrY
>>254 willたんはいいじゃないか、AOE好きなんだなってのいうのが滲み出てくる文章だし
俺はそれより勘違いしてNRリプ上げてる一派のほうがウザイわ
下士官のh2hリプよりつまんねーっつーの
といいつつ負け犬配信はたまに見てるんだけどなw
でもお前らwillって人が17歳JKだったら手のひら返しちゃうんだろ?
手のひら返すも何も初心者がリプうpしてアドバイス求めてることに目くじら立てる必要ないだろ
クイックで勝手に配信されるの気分良くないけどな。 防ぎようがないし、リプ晒されるのと同じと思って諦めてる。
そういえば昔に曹長だか伍長レベルの癖にリプあげてまるで自分が上級者のように戦術語ってた奴居たよなw
こおうさんってどこいってしまったん あの芸術的なプレイ(ハメ殺しともいうw)が見たいお
誤爆したけど配信の話題になってるから あながち誤爆でもない感じになった
きしおう戦術は相手にするのがだるいからさっさとこっちから試合放棄してる 楽しいゲームがしたいんだよ俺は 相手はそれで勝ちたいんだから何の問題もないだろうしな
× ダルいから棄権 ○ ダルいし自分じゃ勝てないから棄権
>>285 それもある
はっきりいって気長にコツコツ海を押さえるなんてやってられん
このスレを見て キシオウはみんな自重して使わない戦術を 一人だけバカみたいに使うキチガイってのはわかった
自重しているんじゃなく陸を中心に考え、かつ真似しようとしてもできないor真似しようともしてないんだろ あの戦法は一朝一夕でできるようなもんじゃないと思うけどね
真似しようとしてもできないand真似しようともしてないが正解 確かに緻密かつ気長に相手と鬼ごっこする戦術だから 俺みたいに性格が合わないと絶対にできないし、やりたくもないな きしおうを否定はしないが、付き合うか付き合わないかはこっちが決めても問題ないでしょってことよ。
290 :
名無しさんの野望 :2010/09/14(火) 23:12:19 ID:H9LbL4oa
アンチも信者もうざいからきしおうん所でスレ立ててやれや
>>289 それが正しいと思う
ラグやバグ・チートを使ってるわけじゃないし
やられたら絶対に勝てない戦術ってわけでもないからね
やられて嫌なのはよくわかるが諦めろとしかいいようが無い
海きらってる奴はただのnoob 海が嫌いなんじゃなくて自分が勝てない戦術使ってくるのが嫌なんだろ 逆に強いとわかりきってる戦法とわかってるのになんで使わないの?舐めプ? NR派が2R死ねって言ってるのと何も変わらない。チーム戦で海あるとラグいけどh2hなら問題ないし 海=なんかやだ」って洗脳され過ぎててまじで怖いわ
>>292 あれはとにかく時間がかかる
嫌われるには十分すぎる理由だ
時間長い時間長いって最初止めるの失敗した場合でしょ?この時点で事実上のggじゃん。勝負付くの30分40分後かもしれないけどそういうのはだいたい20分時点で勝負付いてる それいったら2Rで中心割られて全農民ひたすら逃げてたらスパイゲーしたら30分くらいかかるから糞ですね^^って話 っていうか大会動画にしても海に完全に出す前に殺して20分以内で終わらせてるのあるんだからそれ出来ない奴の甘えとしか言いようがない kishiou戦術が長いんじゃなくてそれとめれない奴が長くしてるだけ
クイックでインドに当たるより 海でひたすらこもられる奴に当たるほうがめんどくさいな
関係ないけど、 ESO入れないのオレだけ? 今日、火曜だからメンテ中なのかな?
俺も接続できなかったからそうじゃね
メインは西洋だが別にアジアイロコイ騎士王はどうとも思わない。 だがインド、テメーだけは別だ。
今回のメンテ長いな・・・ せっかく、即4ヒネーテやろうと思ってたのに残念
301 :
名無しさんの野望 :2010/09/14(火) 23:50:13 ID:CHPVXoje
俺も入れない。いいとこだったのにー
302 :
名無しさんの野望 :2010/09/14(火) 23:55:21 ID:H9LbL4oa
海に逃がした時点でGGしたらきしおうが切れた時あったな これからが俺の時間なのに終わらせやがってって
>>295 20分がというが、10分で終わったと思ったら、その倍以上の時間わかりきった対策させられると考えてみてくれ。
最大の問題は、食らう側が勝っても全く面白くないことなんだ。
相手の手の内がわかりきってて、しかも時間だけ食う試合が楽しいか?
変な話、イェニしか出してこないと分かり切ってるトルコと20分戦って楽しいか?
スカミだしゃ終わりでも、全く楽しくもなんともないだろう。
>>303 それいったら立ち上がり弱い文明が2R強い文明に即死させられんのと同じだろ
結局つまらないからつまらないんじゃなくて勝てないからつまらないんだよ
もしほんとに岸王戦術弱かったら誰も何とも思わない
305 :
名無しさんの野望 :2010/09/15(水) 00:03:31 ID:ctjuVtVn
ああその通りだ 時間を使わないと勝てないから、確かにつまらないな
ゲームなのにそんなめんどくさい試合するくらいなら さっさとGGして次の試合に行く 仕事ならどんな戦術されても対応するべきだけど 遊びだろ?そんなうざい試合付き合うことないと思う どこで線引きするかは人それぞれだから結局答えはないよね どんなことしてでも勝つという人はどこにでもいる それが正しいかどうかは人それぞれ
>>303 もう諦めろよ
とんぼだって木の見張りを頑張ってしてただろ
最後に一言とどめさしてたけどw
相手をする 勝ち負けは腕次第、普通のプレイよりはメリハリのない時間が多く必要となるのは確実 即投了 負けだがすぐ終わるのは確実 どっちがましかは上手い下手より価値観の問題だろ
>>304 なにが同じなのかわからんが、語るに落ちたというべきか
「即死」ならすぐ次行けるじゃん
負けでもしかたない&すぐ次へ行ける。返せたなら逆に勝利は近い。
全く真逆の要素しかないぞ。
即落ちするのは流石にマナー違反だと思うけれど、まぁマナーなんてどうでも良い人は即落ちすれば良いんじゃね と言うか、なんで即落ちか長期戦かの2択で考える奴がいるんだ? 長期戦になるのが嫌なら2RでTC割り→即海戦手順で良いんじゃん これなら普通に勝ち目もあるし、20分以内に終わる(20分以内に決めないとまず負け)し、メリハリもあるし 勝ち目がほぼ0になった時点で棄権すりゃ良いじゃん
実際に相手にするか配信でも見てみれば、それを実行し結果を出すのがどのぐらい難しいかすぐにわかるさ
即落ちがマナーとか言い出すならキシオウ戦術も十分マナー違反だけどな はっきり言ってキシオウ戦術なんてやってて楽しいのは異端者だけ 異端者同士ブラウザゲーでメンバーを募ってやっててほしい
即落ちがマナー違反ってのも何が根拠なのかわからん この手の話になると俺ルールを当然のように語りだすやつがいるよな
即落ちは別にいいんでないの?
315 :
名無しさんの野望 :2010/09/15(水) 01:26:37 ID:IOzH4ApB
即落ちはまだ良いけど こっちの軍隊が見えた瞬間に投了する奴って何がしたいんだろ? いくらなんでもあれは萎える
デッキみたら海戦術やる気まんまんだったから 即軍船2連打、沿岸塔ってやったら基地王も半ばやる気なくしたのが ほとんど抵抗ないまま萎え死にプレイ こいつは自分勝手だよw
見た瞬間に勝てないと悟ったからじゃないの? 何度も言われてることだがこのゲームは先に相手の心を折ったほうが勝ちだからね
そのくせ相手がインドだと親の仇みたいに怒り狂うからな
>>309 時間で言うなら海出るの成功した時点で岸王戦術側が勝ちじゃん
むしろ時間引き延ばしてるのは海出しさせちゃった上にとっととggしない陸側
早く終わらせたいなら2rでもして海行く前に終わらせれば?
>>310 相手はTCなんて最初から捨てて海強化に走ってるのにTC割った後に
海に出て間に合うわけないだろjk
よっぽどマップ運が良くないかぎり、英に一度海をとられたら
IIのまま取り返すのは難しいから長丁場になるんだよ。
最終的には負けなくても長時間作業ゲーやるのがだるいなら即落するのはありだろ。
おもしろくもないゲームを1時間とかやるなら、その間に楽しいゲームを3ゲームぐらい
やったほうがいい。一日中ゲームやってられるわけじゃないんだし。
>>320 >>最終的には負けなくても長時間作業ゲーやるのがだるいなら即落するのはありだろ。
何言ってんだ??時間たてば経つほど海側有利だから最終的に負けるんだけど。
海デッキで海出させちゃった時点でもう勝てないんだよ。2RされてTC割られたのと同じ
にもかかわらずゲーム理解できてない奴が自分の負け認めずggしないから長引くんだよ
海マップなら確実に騎士王戦術使ってくるってわかってるなら、対策すればいいのに と思ったのは俺だけじゃないよな?
>>321 キシオウの大嫌いなアジアなら後から海も奪還しやすいし西洋だって千日手に持ち込めるんだよ。
実際、海をとっても2時間近く粘られた末にどうにもならなかった試合が配信でもあったろ。
後半は軍船の射程内の沿岸で戦わなきゃいいだけ。
手の内を知ってるなら時間をかけていくらでも粘れる方法はあるけど
そんな長時間かけてやるぐらいなら別に即落ちでもっと有意義なゲームに時間を使いたいわ。
このゲーム向いてないんじゃないの?時間時間って 自分がやりたいゲームはやる。でも相手の気に入らない戦法には文句言います いい性格してますね ブラウザで「僕が勝てないので海なし^^」って部屋でも立ててオナニーゲーしてろよ
引きこもったら勝負つかないのに自称上級者()のID:71qnhZ+zは ゲーム理解できてない奴とか俺ルールやめてくださいよwwww 大きいコミュニティーでコンセンサスとってくれば?www
>>324 キシオウは何としても勝ちたい、こっちは限られた時間内で
楽しいゲームをしたいからつまらない相手には勝ちを譲って即落ちする。
両者の利害は一致してるし、別に何の問題もないだろ。
>>自分がやりたいゲームはやる。でも相手の気に入らない戦法には文句言います これそのまんま配信中の騎士王さんじゃないか
昔オリノコ中央壁ってのがあってだな・・・
てか最近kishiou見なくね
確かに千日手になる事もある でも千日手になるのはkishiou戦術されたせい? 後半は軍船の射程内の沿岸で戦わなきゃいいだけ。 kishiou戦術のほうからしたら、軍船の射程外の沿岸以外で戦わなきゃいいだけ 長引くのはお互いに負けない戦法取ってるんだからお互いのせいだね そういうのが嫌なら即落ちすればいいし、kishiou戦術を特別に叩く事もないだろう 何もクイックで当たったら絶対に戦わないといけないって言うマナーもない、仕事も無い、安定した収入も無い、ハロワ行きたくない 個人的にはインドのほうがよっぽどクソゲー でもkishiou叩きはもっとやれ
なんというか戦法自体に文句いってる人(本人による配信をしらない人)と 本人が普段どんなスタイルでどんな事喋りながらやってるか知ってる人で 若干の齟齬があるような
332 :
名無しさんの野望 :2010/09/15(水) 02:36:38 ID:SxGJyXzc BE:10115036-PLT(12073)
でも千日手はゲームバランス上好ましくないし、お互い責めた方が負け みたいなシチュエーションに陥るケースが多いのであれば、 パッチで交易独占みたいな強制勝利か、引き分けルールを作るべきだな。
キシオウさんは最近よくサブでやってるっぽいよ 俺は当たったことないけど、尉官の奴らがやりたくねーとは言ってた 海ゲーもさることながら、普通に考えて力量差ありすぎるしな・・・
じゃあこのゲームやんなきゃいいだろ わざわざゲーム選べるのに時間かかりがちなこのゲームわざわざ選んでさらに文句言うとか システム的に海強いんだから諦めて他のゲーム行けよks それとも文句付けるためにこのゲームやってんの?
335 :
名無しさんの野望 :2010/09/15(水) 02:47:22 ID:SxGJyXzc BE:3372023-PLT(12073)
最近はアステカで壁固くして遊んでるんだっけw
建築ダンスでHp30000オーバーだっけか
お前らがきしおうきしおううるせーから掲示板見に行ったら 「もう日本使ってトップになろうぜ」ってあって吹いたw なれるわけねーだろw
>>320 陸と海を同時にぶつければ普通に間に合う
キシオウ戦術の対応策としては、読み切り即海制圧、海陸内政を圧迫しながら押し切り、TC割って内政潰しながら海制圧、TC割って内政潰しながら3入り砲船で海制圧、TC割ってから籠もって超長期戦目指しと、簡単に考えられるだけでも結構ある
陸内政を抑えこみつつ海戦をする操作量と細かい知識があるなら、早めに潰した方が楽な場合もある
と言うか一部文明だと海も早めに押し切らないと詰む
即落ちは非マナー違反って考えの人結構居るのね
ランダムに対戦相手が決まるゲームで苦手な相手から即落ちするのなんてどう考えてもマナー違反(升er相手と超ラグ相手は除く)だと思うんだけれど
相手選びたいならブラウザゲーでもやってろよと
記憶違いじゃなければ即落ちするとレートが大きく下がる仕様もあったよな?
きしおうの場合は自業自得だと思うがw
即落ちするなら一言理由を言ってから落ちれば良いと思うんだけれど なんで即落ちする人って無言落ちするんだろうな
相手するのが、あまりにもバカバカしいからだろ
>>341 そう思うなら、「海ゲー嫌いなので落ちます」とでも言ってから落ちれば良いだろ
まぁ完全に自分勝手な理由だし、馬鹿な奴だなーとは思われるだろうが
またマナー厨がわいてるのか
騎士王戦術支持する人がどういう人かはよく分かったのは収穫 2RでTC割られたのと同じとまで言うなら、騎士王と分かった段階でggしても何ら問題ないわけだよな 今後は付き合いません
即落ちは相手とマップと文明を見た時点で負けを認めること。 PRだって下がるんだから別に文句言われるほど酷いことじゃないと思うんだが。 チートとかマナー違反とは別次元だと思う。
固い考えかもしれないが、ネット対戦するならある程度マナーも考慮するべきだろ お互いの詳細が分からないとは言え、名前が固定されている人間を相手にしてるんだし マナーが要らないのは匿名の2chくらいだと思うが ただし、ゲームの仕様なのに○○プレイはマナー違反とか言う奴はまた別な そこまで行くとただ自分勝手を押し付けてるだけになる
>>345 そう言う考え方もあるけれど、それも自分がやりたくないから逃げてるってだけだよな
ランダム性が高いのもこのゲームの特徴だし、開始直後から勝ち目が0って事もほとんど無いし
ノーハントとかでの即落ちは価値観によって大分見方が変わるだろうけれど、まぁその場合は一言言えば相手も分かってくれるはず
所詮ゲームだから自分がやりたくない事はやらなくていいと思うならそれはそれで良いと思う
でも、それならオフゲーやってろよとも思う
オンゲーだとやりたくないことも我慢してやらないといけないのか
ニコのAOE3名勝負リンクで見た3年前の試合、1時間以上やっててワロタw ちょうど1年前にソフト買って30戦位で軍曹辺りで挫折して観戦専門になった俺でも勝てそうな試合だった。 まあ勝てるは言い過ぎだとは思うが、今だと尉官レベル位の試合かな? あんたら研究しすぎだろw
>>348 最低限、人間を相手にしてるって事は考慮すべきだと思うってだけ
まぁネットじゃ相手の本性なんて分からないんだし、嫌なら嫌で適当な理由を言って落ちれば良い
2Rされたくないのでインドや原住民など強力なのが開いてだと即落ちします とかあまりにも馬鹿だろ 海ゲーがいやならNWSで建てて待てばいいじゃないか
昨日から何かと騒いでいるのは一人だけじゃないか もうするーしてやれよ
じゃあクイックやらずにブラウザで海無し部屋たてりゃいいだろカス なんで弱キャラ厨とかファンプレー厨って基地外多いんだ
長い長いって見たらそんなに時間かかってなかったし、昨日といい同じやつが粘着してるだけか 毎回のこの流れにしてんのは信者じゃなくてアンチじゃねーの?もう直接やつのところで議論しろよ、俺は絶対行かないけどw
キシオウとガチ基地外が一番スレ伸びるってのが悲しいよな
キソオウ人気者すぎてわろた
もっとやってSC2よりスレをのばすんだ ただでさえ過疎ゲーなんだからここだけでも伸ばさないと^^;
結局キチオウがサブ垢でクイックまわさなきゃ問題ない つか誰もサブ垢のこと触れないあたりやっぱ擁護してる奴ばっかだな
>>337 あいつらにとって日本は超OPの最強文明だから足軽出すだけで元帥になれます
でも実際にはイギリス使った時より勝ててませんw
2chAoE-H2H-大会誰か主催してくれ、運営として支援するから。 AJCのまつじゅんさんはリーグやらSC2で忙しそうだし。
サブ垢のこと行ったら将官クラスでもサブ垢持ってる人いるんだけどそいつにも文句言うの?
三国志大戦だと制覇王が公然とサブで太尉前後を狩ってるようなもんか? 向こうだと袋叩きにされるな
>>358 みんなキシオウなんて擁護してないと思うの
話してるのはキシオウ戦術の話だと思うの
戦術としてはいいんじゃないか? ただ騎士王みたいに明らかに負けが確定してようが 海制圧されるまではひたすら粘るってのはウゼーけど
キチオウ戦術の対策はとにかく探索でしょ。トンボがやってたみたいにさ。 このゲームは、一度でも視界に入れておけば、資源減ってるところが分かるわけだし。 荒らしポイント探す時と同じ要領で木を切らせないのが一番有効。 馬散らして、TCと家割ってれば、進化できない、軍出せないって状態になる。 海が回り出したら、市場で木を買う可能性があるので、先手を打って買いを入れてやるのも良いかもね。
言うのは簡単だけど、それを実際にやれる人は何人いるかという話だよ 昨日から何度も言われている
>>337 キシオウごときがトップになれるってどんだけ日本強いんだよw
きしおうだけVから始まればあるいは・・・
1種類の兵でごり押しばかりやって嫌われてる俺からしたら 相手の戦術にケチつけるのは、嫌ってばかりで対応の仕方を考えないだけだと思う。
>>371 ストレ単とか厨房過ぎるんでやめてください><;;
>>371 そこは文明とマップ配置にもよると思うけどね
インド10人アグラセポイRとかは、分かってても対策取って尚且つ不利とか付く組み合わせも多いから嫌われて当然だしな
このスレってリア厨とDQNしかいねーの? RTSプレイヤーってもっとスマートなイメージあったのになぁ。 「相手に勝てなきゃ楽しくない」って思ってる奴多すぎ。
>>374 まともな人間がキチガイ同士の言い争いに参加するわけないだろ
外人が負けてggとか言い出すから驚くよ fuckくらい言って欲しいのにめったに居ないよね なんなのこのゲーム
>>374 基本的にそういう考えの人はわいわい出来るチーム戦や違うゲームに行くんじゃね?
やっぱりh2hだといい勝負をして何ぼだし、俺は体感3割くらいは勝てないと楽しくないかなー
でもいろんな戦術を持ってる人と戦うのはすごく楽しいね
左官以上になってくると、当たったときに「ああ、こいつか、即Wしかやらないな」って言う人とやる事が多くなってあんまり面白くは無いゲームが増えてくる
そもそも相手が自分と同じ感覚でゲームしてるわけじゃないからそれに文句を言っちゃうのはお門違いだけどね
そういえばストレ単に負けたことあるなあ。 ハサーで10で30体くらいひき殺したあとに回線チートで。 まさかストレ単戦術に負けるとは思わなかったわ。
>>374 偉そうに語ってても実際ここにいるのは、ほぼ尉官下士官の雑魚ばっかりだからな
どこのクランにでもいるだろ、少尉くらいになればいっぱしと思ってるのか
得意げに文明の強弱や戦術語ってるやつw
そういうのが相手されなくてここに溜まってるだけだから
AJCLのHMどうしてモンゴルがおおいんだろうな
チームではインド日本イロコイが相変わらず強く、モンゴルは家畜+交易があるかな
サブアカで狩りしてる時点でマナーも何もないんだから さっさと引退してどっか行ってくれ ニコの最近の動画で偉そうに語ってるアカと他に何個あんの? 他のサブアカ使ってるやつも同罪でいいんじゃない もっと言えば信者とか一緒に遊んでるクランの奴らとかも 仮にクイック回してなくてもブラウザで狩りしてるんだろうし 少なくともAJCでは認めず出入り禁止くらいの措置はほしい
強い奴が弱い奴に勝ってるだけなのにマナーとか言われても。初心者狩りとかいう言葉最初に作った奴頭沸いてるだろ 勝敗決めるためにゲームしてんじゃないの?馬鹿なの? 初心者様精神はほんと消えろ
信者こえー
キシオウ配信は肌が合わなくて見なくなったけど 1日たってもこの話題でくすぶってるのは未だに配信で敵作り続けてるからなんだろーな
キシオウ配信ってどうやってみるんですか?
ID:71qnhZ+z
はいはい、アジアアジア
>>384 サブアカで意図的に自分のランクを下げて弱い連中と当たりやすくしてなければね
おまえらほんときしおうさんだいすきだな
おれもおまえも
負けて強くなるのはどのゲームも一緒なんで。ただ、大きな実力差があると、一方的な試合展開になるので、敗因を考えるとかそういう余地が少ないんだよね。 実力が近い者同士だと、ここが自分に足りなかったと反省しやすい訳。レートシステムってのは実力が近い人同士を引き合わせるシステムでしょ。 初めたばかりの人が一方的な殺され方をしたら、なんだこのゲーム、ツマンネってなる事もあるだろう。 プレイ人口の多くないゲームで新規層を狩りまくるのは、ゲーム全体の衰退に繋がりかねないので、なるべく控えましょうって話だ。
俺は格上(階級的に2つ3つ上)の人とやったほうが敗因を考えやすかったけどな。 相手のほうが圧倒的にミスが少なく、自分のミスが顕著にでるから敗因を特定しやすかった。 まあ白熱した試合をやりたいのなら階級が近い者同士でやったほうが良いとは思うけどね。 サブについては同感
相手が強ければ強いほどチャンスなのにもったいない
2つ3つ上ならクイックで普通に当たるじゃん サブは将官が少尉とかでやって軍曹とかボコったりするんだろ?
あれはたぶんナメプだったんだろうが少尉に負けたの見たww
誰とは言わんがサブはなめプしまくりだろ 小屋は酒場だけとか食料は家畜小屋だけとか 挙句の果てには農民全員で相手のTCを割りに行く1ラッシュ 勝ちすぎると上がるから捨てゲーして調整してるんだろうな
弓騎兵縛りとかやってるからな 相手してる方はナメプされてとんだ被害者だよなw
なめプとかサブカとか個人的にはどーでもいいんだけど そーゆー奴らが初心者の門戸を狭めてゲームを短命 過疎化させてることくらい気づいてほしいものだ
お前ら普段は原水の癖にこういうときは初心者狩りされる人間の気持になれるんだな
さぽてからいとにんぐうぉりあーとてきだんで攻められた時はむしろ感動した
岸王は有名だからいいけど、無名のやつが変わった戦術やってたらナメプって思われることもありそうだね。。
下士官は全員RTSを舐めてる
サブ自体は別にいんでねーの?即落ちとかしてレート下げて雑魚狩りしてる訳じゃないんだろ?
今サブのほうがレート上だった件について
サブ垢もってるって事はゲーム本体もう一本用意したってことだよね。 そう考えれば、複数垢もっててもいいんじゃないかと思えるな。
BuriBuriZaemonってヤツの戦績すごいな… 3桁って初めて見たw ここまでやっても挫折しない精神には恐れ入る。
>>408 何これ?チート?バグ?
それとも朝鮮人?
410 :
名無しさんの野望 :2010/09/15(水) 23:03:02 ID:IOzH4ApB
外人ってなんで勝つとあんなに煽りまくるんだろうな こっちはggって言ってんのに 西洋人が嫌いになりそうです><
>>408 クラン名が韓国語だから韓国人の可能性が高いね。
3桁はよく見るけど、460連敗というのがすごいな。
なんらかのネタだと思いたいが、10戦ほど前に狂犬に勝ってるのがウケるw
狂犬w 確かにネタすぎるw
こんな戦績でも曹長ってなれるもんなんだな
ぶりぶりざえもん クレヨンしんちゃんの登場キャラ 弱い事で有名
日本が大嫌いなくせに日本名キャラかよ
日本の作品だと思ってないんじゃね? 半島でオンラインゲームになっただろ、あの作品
417 :
名無しさんの野望 :2010/09/15(水) 23:43:02 ID:KybFiVsn
戦跡で連敗100戦以上の人は、全員ルーターとESOの相性問題だろ 勝ちゲーの記録が残らないから、ELOで見ると全戦全敗の酷い戦跡になる
>>384 お前なんでレート制があるのか理解してないだろ。
UI透過MODってどこに転がってるかご存じの方居ませんか? 配信してる方がよく使ってるんですが、あれかなり羨ましくて・・・
この前kishiou戦術使ってきた奴いたから 自陣に壁でバカと文字作って攻めてきたらggしてやった
お前恥ずかしい奴だなw
面白い
424 :
名無しさんの野望 :2010/09/16(木) 00:35:47 ID:m38zIjm1
伸びてると思ったら
>>421 GJ
序盤軍を出さないkishiou戦術の弱点をついた見事な戦術だな
なんだ負けたのか
3v3ノンレ日本部屋 騎士王アステカがh2hデッキで挑み、 チーム農民も、2で軍カードも切らずに軍量大幅に負ける。 なんとか敵の進行を食い止めるもいきなり1人だけ4入りいつものスカルナイト量産の個人プレーを始めるが ゆっくりとに日本中国の軍量に押しつぶされる そして騎士王チーム敗戦。 ゲーム後味方の騎士王に対する発言。 {KUMA}dokomodake:のんれだからってもうちょいまともにやってほしいわ
>>428 他人の発言を実名出して載せるのはさすがにマナー違反だろ……
基地外いい加減にしろよ
>>429 貴方も差別用語を書き込むのやめにしませんか?
最近は当て字でも捕まりますよ。
| | ∩___∩ | | ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ / ● ● | (=) | ( _●_) ミ _ (⌒) J )) 彡、 |∪| ノ ⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ \ ヽ / ヽ / \_,,ノ |、_ノ
またNayuki垢でやってる。。
>>428 まあその人、その場で言わないであとから文句つける名人だからな
あそこは引きだったしょ とかね。お前がまず引いてなかっただろっていう展開でw
個人叩くならネオチでやれ 野良戦がつまらなくなるだろ
>>434 ゲーム中に毎回言えるほど、操作暇してない人多いからな
操作してたからは言い訳にならんだろ それで後からごちゃごちゃ言うのは見苦しいな 引くだけなら、兵後ろにクリックするだけだし そこでチャットすればokなんじゃね?
兵引いても気がついてくれない 見るからに勝てないのに軍を当て続ける チャットする頃にはすでに逃げられなくなってる よくある話だ
例えそういうことがあるとしてもその人の場合それは当てはまらないけどねw
dokomoも昔からよくわからん事で文句言うプレイヤーだからな 今回は明らかにkishiouが悪いが nayuki垢といってもノンレチーム戦なら中身知ってる人多いだろうし、そもそもチーム戦は階級見合ってない奴多すぎるからどうでもよさそう
戦犯は俺だからあとで罵声浴びさせてくれってTの時代から言ってたが
どんだけ関係者でてくるんだよwww
nayukiって岸王だったんだ。クイックで当たった事あるけど狩られ頃の少佐だと思ってた。 まぁ陸MAPだったけど。
なんでわざわざ別アカ作る必要があったんだ?
>>408 その人
2年前くらいに日本人野良戦いっしょにやったことあるけど
日本語しゃべってたぞ
>>442 いかにキシオウ関係者が多いかってことだな
レスが進むわけだw
こんな感じでAJCでも暴れたから信者は基地外って言われるんだよ
結局、 キシオウが基地外 キシオウ配信のリスナーが基地外 キシオウ戦術が基地外 どれなの?
◎キシオウが基地外 ○キシオウ配信のリスナーが基地外 ×キシオウ戦術が基地外 リスナーは和心と一緒で痛いのが表に出まくってるだけじゃないかね
海戦術はなぁ・・・ 大会で負けたくない!って時なら使うかもしれんが クイックとかだと普通はつかわんからねぇ
まだやってたのか・・・ 飽きねーなw
キシオウの配信は多いときでリスナーが100人位いる。 でもコアな基地外信者リスナーは10人程度じゃないかな。 他の大部分ははaoeとかRTS配信のひとつとして見てる人のはず。
格上インドだから即棄権したら、わざわざウィスで煽られたんだけど、マナー厨って攻撃的な人が多いよね
そりゃマナー厨ってのは相手のやる事が気に入らなくて口に出る奴等の呼称だからな
Nayukiちゃんはすごい可愛いリア♀だから許してあげて>< 直結厨に狙われるのを恐れてボイスチェンジャーで男の声に変えて配信してるけど。
NayukiちゃんはJK
Nayukiがニャッキに見えた
でもNayukiちゃんは彼氏居るんだって(´;ω;`) たまに配信にくる、でがしら2:50さんと付き合ってるらしい(´;ω;`)
サブ垢擁護うぜー
キシオウもろとも死ねよ信者ども
>>430 捕まるとかばっかじゃねえのwwwww何の角でつかまるんだよあほかw
その垢の方がレート上とか書いてなかったか?初心者狩ってるわけでもないんだろ 別にサブでも構わんと思うがな きしおう自体上の人間じゃないんだし
海はいいけどアジアは糞ゲーとか完全に洗脳されてて怖い
>>460 ここにいる尉官君たちにはそれがわからんのです
配信みて上の事情や関係知ったつもりw
上位陣がオスマン弱いっていうからそれ鵜呑みにしたり
あげくオスマン強いよていうと2R返せない下士官ですか?
とか見当はずれのこというしな
上位がオスマン使わないのは弱いからとかそんな単純じゃないのに
お前らアズテカ使えよ
上位はオスマン使うだろ
上位がオスマン使わないのは、 確実に詰みの組み合わせが他の文明より多いからじゃないの?
話が変わるけど確実に詰むとかってなにいってんの? せいぜい勝率6割とかのはなしだろ? あのスペインですら勝率が2割以下の文明とかねーだろ。
他に話題がないのが悪いんだよな、この流れは
掲示板ご利用のお客様へ。 燃料ではなく話題をご提供ください。
>>466 文明の勝率六割、四割ったって、
同PRの人間同士の対戦が続いた数字ってわけじゃないからなー
正直、文明別の勝率集計はあんま信用ならんと思う
あれが同PRの数字を集計してるって言うんなら信用するけど
もしほんとに詰み文明あるなら大会の結果がもっとひどいことになるだろ
>>470 でも大会の使用文明って上位陣はほぼ鉄板じゃね?
とんぼのイギリス、アドリブの日本が例外くらいで
別に同PRじゃなくても何千、何万試合の統計なんだからある程度は安定してる結果だろ。 そんなこと言ったら階級が上なのにロシアに負けたスーの元将官様の立場はどうなるんだよ。
どうでもいいけどなんでmatsujun実況ってたくまんが何かやらかすとなんで嬉しそうに「たくまん選手一体何をやってるんでしょうかwww」って言うの? チーム戦もほとんどの試合で実況がかなりたくまんに焦点当たってるしどんだけたくまんラブなんだよ……
>>469 じゃあそれ以外に証明できる数字があるのかって話だけどな
現時点ではそれが一番データが豊富なんだし
>>472 >>474 他に比較出来るデータがない以上、
参考とするデータとしては現状で最高の物ではあると思うと俺も思うけどな
PR別とかでも割り出せれば良かったのにというお話
>>473 実況視点としては何か変わったことやってくれるタクマンがうれしいんだろう
ジャンダームキュイラシェ強いです。とかイギリスの内政がすごいです。とか
いまさら触れても飽きてるだろうしな
詰んでるという組み合わせの将官同士でも普通に勝ったり負けたりだろ 配信や戦績でも見てみろよ。そもそも大会でもOPのはずのインドさえ無双してないだろ
でもAJCCのユカタンadlibインドvsしむしむフランスとか酷かったしなー インドがまだ不慣れで数回ミスしててもインドが勝っちゃうような試合だった
こんちゃい
あたっくなう!
>>478 しかし同大会のnemukeフランスVSしむしむインドの時は…
>>460 初心者狩らなけりゃ複アカしてもいいって
どんな俺ルールだよw
見つからなけりゃ浮気してもいいって言ってる奴と同じだな
>>482 サブもつこと禁止されてんの?
禁止されてないならサブでとる行動はおいておいて何が問題あるのか教えてほしいわ
サブを持つってことは他人から見たら 別人に見えるわけだろ 同一人物なのに別人になりすましてるってことになるから つまり他人を騙してるということ
>>478 本人曰くインドの動きが変なんで余裕ぶっこきすぎたらしい
それにシムラスインドもフランスやらスーに負けてるしな
しむラスの言い訳はもはやネタにしかみえない
>>484 え?w 真面目に何言ってるのかわかんねぇwwww
これはあれだろ?あとから釣りでしたっていうパターンなんだろ? そうに違いないよな・・・ははは・・・
>>484 あんたの理論だと騎士王は
配信で別垢ってこと堂々と公表してるからいいのか?
そもそも別垢は正式なパッケージを更に購入してアカウント作るんだから問題ないだろ。
【同一人物なのに別人になりすましてるってことになるから
つまり他人を騙してるということ】
別垢で本垢の知り合いに別人のフリしてたら騙しだけど、
本垢で関わりの無い人で別垢と当たっても何も騙してないぞ。
サブ垢ってことは自分とは違う別の人を装ってプレイするってこと ばれないからといって自転車窃盗などの犯罪を犯してるのと全く同じ ゲーム上とはいえどシステムを狂わせてるのはそもそも営業妨害
>>490 月額にしろ、パッケージにしろ有料のオンラインゲームを見てもサブ垢禁止の物なんて一つもないぞ。
パッケージに同封の取説にある利用規約読んでみろ。
実際、サブ垢の利用目的って、初心者狩り・階級調整・階級維持とか、 非合法とまでは言わないものの、良くない使われ方ばかりだからな。 今回の件でも、本アカがあるのにサブ垢を使う理由が分からない。 おそらく、本アカの階級じゃ、名前も階級もワンパターンな戦術も知れ渡って、 付近の階級の相手にはもう全く勝てなくなったか、即落ちで戦ってもらえなくなったか、 って事だろうけど、堂々と本垢で戦わないって事は卑怯とか卑劣とか言われてもしょうがない。
>>491 MMOとかならそれでもいいんだろうけどねえ。
確かに利用規約では禁止されてないし、そもそもサブ垢とるにも金がいる。
だからそれ自体は個人的には別に何とも思わん。復帰組とかいるわけだしね。
ただ対戦ゲームという性質上、わざわざ別垢用意して初心者相手に俺つえーしてる奴はマナー悪いとは思う。
マナー悪い奴がいるとそのゲーム廃れていくよ。それはAOE3プレイする人全体にとって不利益だとは思うけど。
まあ息の長いゲームだし、いまさらと言われればそれまでなんだがw
月額利用料がかかるゲームじゃないし 企業にとってはとっとと廃れて次のゲームに移ってくれる方がうれしいんだろうな
ま、、、公表してるサブ垢は比較的無害に近いな 狩りするとかどうとかよりも 公表してるかどうかのが重要ではあるな
そんなことよりエアーマン引退って聞いたけど本当?
>>492 サブ垢使ってるのは本垢じゃ全然クイック当たらないから
なあスレで日本人で文明別全一プレイヤー決めるっていう超面白い企画って 今までに出たことあった? なかったらやろうぜ早速やろう
マスターの部に出るような上位プレイヤーは 複数文明使えるのがデフォだから成立しないし盛り上がらないでしょ
このゲームのミラーはマップ運で勝負が決まりやすくなるから、 逆に実力勝負じゃなくなる気がする
左右対称のカスタムマップでやらんとな
ミラー専用マップつくらんとな
ペナントリーグ並みの試合数にしないとな。
きしおうさんの人気は異常
507 :
名無しさんの野望 :2010/09/16(木) 23:09:14 ID:EoSjVOoS
もうキチおうの話題はいいよ… あのホモオタの話は気持ちが悪くなる
ホモネタははRTSL1位の人だろ
完全な左右対称だと、資源配置でかなり戦略が決まってしまうような。基本的に自陣周りを探索するだけでいいし。 金がTC前にしかなかったら、即3は難しいし、生産の軍種も採りやすいものに偏りがち。 公平は公平だけど、戦略の幅は狭まるな。
完全左右対称とか絶対とは言わないまでもほとんど格下が格上に勝てなくなるからつまらなくなると思うよ。 文明ミラーなら特に。
プレイヤー間の実力差が如実に出るようにしてランク付けしやすくしようって案でしょ?
ああそういう意味か。ごめん。
>>510 はスルーして。
まあ何にせよ
>>500 が企画してみればいいんじゃない?
参加者が集まるかどうかはわからんけど
文明別〜やるなら一人1文明だと真の一番手が決めれないし 複数エントリーだと、普通にh2h上位の4,5人がほとんど持っていくんじゃねえかなw
たくまんはふぁんたじすた なゆきちゃんはJK
複垢と言えばPokotangタンでしょ
複垢言い出したらインド3兄弟のやつしかいないだろやっぱ
>>517 あの人は何なんだろうな
ここまでに出たサブアカの理由のどれにも当てはまらないと思うんだがwww
ドイツ使いの伍長なんだけど、昨日今日合わせてクイック10戦くらい回して 何故かドイツとしか当たらない しかもそのうち5戦くらいは格上の同じ相手で、読み合いに負けて全敗してるっていう 何かの呪い?
終わってすぐ回すと同じ人あたりやすいということはあるんじゃないか その階級だと日本とあたることのほうが多いと思うからドイツならましだと思うといいw
dokomodakeの試合後の負け言い訳 「下側ーっと 待たれちゃうと 勝てないんだけどなぁ」
>>519 今クイックやってるの少ないってか、外人大半SC2に移動したっぽいし
日本時間昼は600人とかしかいなくて、レベル15差にしてもクイック15分あたらなかったことあるし、
そんな状況だと同じ人連荘するね。
夜の時間でもほとんど日本人としかあたらなくなったし。
先週と先々週の週末は2700人以上居た まぁ当然減ってるけどな
もっと減るかと思ったけどそうでもなかったな むしろ少し増えたような気もする
過疎化を防ぐにはプロの大会で賞金だすしかないな!
トルコでオランダに当たると軽騎兵濁であばばばなんだけど 頼みのマムシバが通用しないお
インド3兄弟って、tamaとNizuと後誰?
ごめんおれ500だけど ガチで大会形式で争って決めるんじゃなくて この文明はだれだれが一番で間違いないだろうみたいなことを みんなで言い合ってキャッキャウフフしたかったんだ・・・ こういうのって企画じゃなくて話題だね ほんとごめん そして言い出しっぺの俺からいうね イギリス tombo_ スペイン Larry_M フランス ポルトガル ドイツ shmras オランダ オスマン nemuke ロシア アステカ Takuman イロコイ スー 日本 Adlib 中国 インド
イギリス tombo_ スペイン Larry_M フランス ポルトガル setugen ドイツ shmras オランダ おまんまん オスマン nemuke ロシア アステカ Takuman イロコイ スー 日本 Adlib 中国 インド
ドイツはどっちかというとnemukeのほうが強い気がする 中華はnemukeかnanachanか ポルはsetugenさんで、ロシアはtonkatu、フランスはkumかしむしむかな あ、もちろんスーはとわわ(笑)
そこはやっぱオランダはまつじゅんにしとけよ・・・
こういうの結構荒れるから ほどほどにしといたほうがいい
名前が出てる本人たちが一番迷惑するって言うのが分かってないんだよな、こういうの始めるやつ。 上級者のプレイングなんて理解できるはずもない雑魚に格付けされるトッププレイヤーたちが可哀想。
荒れるから名前出すな
ニコ動の配信試合に出てるプレイヤーくらいなら名前出してもいいんじゃないか? トッププレイヤーのあのプレイがあーだのこーだの言うのも楽しみの一つだろ このスレでくらい盛り上がってやらねーとmatsujun先生も浮かばれんぜ。 まあこのスレの民度の低さだと(ry
marsujunってプレイヤーだったの?
イギリス tombo_ スペイン Larry_M フランス ポルトガル setugen ドイツ shmras オランダ serika オスマン nemuke ロシア moks アステカ Takuman イロコイ スー 日本 sagami 中国 akkimuki インド rafuuuuuu 海 kishiou NR まけいぬ 農民運用 ともぞう
RTSとか格ゲーとかの大会とか出てるような人だとこういうのは普通な風潮だと思うけどね まあ最強ってのはやりすぎだと思うけど、各文明使いで参考にしたほうがいいプレイヤーって言う面でも 叩きとかは別として
ツーか前線の肉を社で取るなw
ロシアとオランダとインドの人だれ?
朝から誤爆った
>>536 matsujunは(元?)大佐
そういえば前にh2hで志村インドに勝ってた動画があったな
まつじゅんは実際そんなに上手くなさそうだけどなあ
昔の大佐、今の中佐。妥当なところだろ
>>537 海から下いらない
実際トンボイギリスとともぞうイギリスは10連戦位したらどっちが強いんだろうな でもそれだと英ミラーが得意かどうかって話になるからちょっと違うんだよな
とんぼともぞうは確かに気になるなあ
イギリス tombo_ スペイン maru フランス Kumruke ポルトガル setugen ドイツ shmras オランダ オスマン nemuke ロシア tonkatu アステカ Takuman イロコイ スー 日本 adlib 中国 nanachan インド RoadofHope
イロコイだとFlookyの印象しかねぇ・・・
イギリス tombo_ スペイン maru フランス Kumruke ポルトガル setugen ドイツ shmras オランダ _GG_Magic_ オスマン nemuke ロシア tonkatu アステカ Takuman イロコイ Paison_Drug スー twilight 日本 adlib 中国 nanachan インド RoadofHope これで完成だな
文明毎のトップっていうか、有名な奴らの文明イメージみたいになってるな
インドは違うんじゃねーかな
訂正 インド Apata
・AJCの大会で上位に入賞している ・配信にて得意文明を披露し、勝ち星を何度もあげている ・その文明のリプレイをある程度アップしている ・国内ESOランキング上位プレイヤー ・現在もアクティブであること 全一プレイヤーの条件を上記と仮定すると、インド以外は概ね賛同が得られそうかな? ろどほさんはチームインドのイメージが強烈すぎるからいれてみただけなんだけどねー。 ただ単にESOランキングが高いだけで公の場に出てこないタイプの人は、強いんだろうけど判断材料が少なすぎる。
あと思ったんだけど、_GG_Magic_とKumrukeって中身の人同じじゃね? 俺の勘違いかな。
>>553 同じだよ、確か垢がハックかなんかで使えなくなったんじゃなかったかな
初期のGG_Magic_は凄かったな。ロシアの聖職者Rとか感動した
roripo入れなくていいの?
というか普通にAJC内でプレイヤー人気投票やってもいんじゃね。 それの上位何名かで野球みたくオールスター戦やるとかさ。
は?
チーム戦入れるとまた別ランクになるだろ
こんなテンプレ化前提のランキングいらないだろ。
結果はAJCを見ればいい。おかしな硬直化を起こすべきじゃない。
>>535 それならAJCのフォーラムに行くべき。
このスレで盛り上がるだけではまるで意味がないだろ。
まつじゅんの意図を組めばこそ不要なものだと思うが
今の発言でテンプレに無理やりぶち込まれる可能性が高くなったわけだが
何この流れ?別にどの文明は誰が強くて有名、ってだけの話なのに 荒れる理由も必要も無いんじゃない? 居酒屋で飲みながら、理想の野球チーム作れるなら、どのポジションはドコの誰がいい とか、そういうのと同じ次元の話題でしょ? 『こんな掲示板でやっても意味ない』なんて、単なる雑談なんだから意味なんて無くて良いじゃない 俺もロシア=tonkatuさんに1票ね ロシア使い目指してた時はリプレイにお世話になりました
562 :
名無しさんの野望 :2010/09/17(金) 11:59:10 ID:cMg8K5Nl
誰かチームの文明毎有名プレーヤー作って
2chと居酒屋の雑談を同じ次元で語るとかどんなゆとりですか。
その居酒屋での他の席が、お前ら以外全員有名野球選手だったらどうするんだよ 荒れないと思ってやってること自体が頭悪すぎる
誰が最強とか本人たちはどうでもいいとおもってるだろうから別にいいんじゃね
test
>>563 同じ次元じゃないの?
ここでの雑談は、そんなにAJCに対して影響力があるもんなの?
このスレの住民は全員AJC上位陣で、みんなこのスレでの評価に一喜一憂してるもんなの?
だったらすまん
でも「荒れるからヤメロ!荒れるからヤメロ!」って騒いでる人達以外は
楽しく雑談してるだけだと思うけど
これをテンプレに入れようなんて話になれば、俺も反対するかも知れないけど
誰もそんな事言ってないし、言い出しっぺも、妄想してキャッキャウフフが目的って言ってるけどな
有名野球選手…現役は誰一人顔知らないから問題ないなw
ここは便所の落書き以下の便所そのものだから 半晒しスレみたいなもんだろ こんな臭い場所で何の話題で盛り上がってもいいけど、荒れる要素無いとか無自覚なバカどもだけは自重しとけよ
規制解除ひゃっほおおおおおおおお
>>563 野球選手とAOEプレイヤーを同じ次元で語ることを批判するならわかるけど、居酒屋の雑談と2chってところを批判するのか
居酒屋の雑談と2chの違いを聞いてみたいものであります
配信にでるプレイヤーなら多少は名前だしてもいいと思うが、エスカレートして元帥様スレにならなきゃいいんじゃね
2chでやんや言われて嫌になる人もいないとも限らないしな
結論 全てキシオウ戦術が悪い
>>570 便所そのものってお前どこに文字書くんだよ・・・
便所のこと悪く言ってるやつは便所使うな
こうゆう形で名前出すのはやめてくれよ。 誰も彼もが穏やかな性格じゃないんだから、名前が挙がったプレイヤーが少なからず叩かれるのは目に見えてるじゃん。 そんなの見たくないぜ。
それしかない
ま、2chと居酒屋の雑談のどこが違うかすら分かってないから 今回みたいな形で名前だすの自重してくれって言われても理解できないんだろうな、と思った。
タクマンVSフルーキー戦は凄かった。フルーキーは相手の視界も考慮して軍操作しているんだなって思った一戦。
キシオウを入れないと信者が叩いて入れるとアンチが叩くからランク付けとかやめたほうがいい
あとはKumrukeのプレイ動画かな。 マウス捌きももちろんすごいけど、画面の高速移動が速すぎて酔ったわw 例えが難しいが、エヴァの次回予告並みに画面の切り替わりが激しいんだぜ・・・。
エヴァw
2chの雑談と居酒屋の雑談のどこが違うのか分からないし 違う違うと言いつつ、違いを具体的に説明出来る人も現れないけど 名前の挙がってる人達は、それぞれ自ら望んで大会に出場したり 試合を配信したりして、そこで強さを競い合ってるんでしょ? 『自分は誰の目にも触れず、誰にも話題にされず、ひっそりとプレイしたいんだ 強さを競ったりもしたくないし、 ましてや、話題の中で、強いプレイヤーとして自分の名前が挙がるなんて嫌で嫌で…』 なんて人、いるかな? もちろん、配信とか大会に参加してない一般プレイヤーの名前を挙げるのは良くないだろうけど
『自分は誰の目にも触れず、誰にも話題にされず、ひっそりとプレイしたいんだ 強さを競ったりもしたくないし、 ましてや、話題の中で、強いプレイヤーとして自分の名前が挙がるなんて嫌で嫌で…』 なんて人、いるかな? Takumanさんとかは謙虚なお方だから、そういう風に思ってそうだね。
>>585 少なくとも前段については多くの人の目(耳)に触れる触れないの違いだね
後段については2chだと名前が出ないことをいいことに人格攻撃したりする人がいるから
大会に出るプレイヤーも話題に挙げてもらうのはよくても誹謗中傷までは望まない
>>585 普通の居酒屋雑談はその場限りの話だが、ここでランキング作ったら
ずっと残って、あわよくばテンプレ化を狙う奴までいるから。
その手のランキングは色々なところに貼られて一人歩きを始めて
荒れる原因になるんだよ。
あと、まけいぬ文明ランクみたいに名前を出して作るならともかく
作った奴のレベルもわからないランキングなんて参考にもならない。
>>587 なんでそこまで大きな話になっちゃうんだろう…
日本人AoE3プレイヤーの全員がこのスレ見てる訳でも無いし
このスレだって1週間もすれば埋まって落ちちゃうでしょ?
ここで『あの人は強い』って話しをするのは、そんなにいけない事?
それとも、盛り上がる面白そうな話題を潰して、このスレ潰すのが目的?
もういっそ『キシオウ戦術の是非について語るスレ』にでも改名したらいいよ…
590 :
名無しさんの野望 :2010/09/17(金) 15:08:40 ID:zpKK76/s
AoKのころからランキング作ると、雑魚が自演で入れたり、私怨で雑魚を持ち上げるバカが出てきて荒れるだけなんだよ 新参は10年ROMってろバーカ
ELOでメイン文明で拾っていけば終わる話じゃない?
晒し禁止なんだけどね、この板。 やりたいならネオチにランキングスレ作れよ
あの人が強い。っていうのは自由だと思うけど、そこで「は?○○の方がつえーしwww」っていったら それを実証するにはその2人がどうにかしないといけないんだよ それで、その結果が出るまでずっと不毛な言い争いが続くわけ ○派と□派が言い争う状態が続くの。いわれてる人たちの気持ちに関係なくね
多分、この話題の肯定派と否定派で、イメージしてるものが違うんじゃないかな
肯定派は
「ドイツ使い=○○さんってイメージあるよね〜とか、
フランスは○○さんが使うと強いよね〜とか、
そういう話題で妄想しつつキャッキャウフフしようぜ!」って言ってるだけなのに
否定派は
「文明毎のプレイヤーランキングを作って、強い弱いを決め付けて
それをこのスレのテンプレにして、公式なものとして半永久的に残しつつ
AoE3関連サイトにコピペして回って、全AoE3プレイヤーに押し付けて
それが正しいと信じ込ませましょう!」って言ってるように思ってるんだね
少なくとも
>>500 は前者のようだけども
っていうか既に荒れてるじゃん つまりそういうことだよ
>>590 ランキング作ろうなんて誰が言ってるの?
プレイヤーの強さを語るのならPR順に並べれば済む話で、文明毎の強さは比べようがないしな 例えば中将のメイン以外の文明が、准将の同文明に劣るかと問われたら疑問符がつく 他の文明に変えてクイック回し続けたらPRは下がり続けるのかという問題だしな 最終的には上にあるように、有名な人の名前が挙がるだけで終わるし今更そんなネタをやる意味もない 新規の人は名前を知らなくて新鮮かもしれないが、新規が他のプレイヤーを比較して語るのは論外 そんな中わざわざ荒れる要素がある話題を続ける必要がない
Aoeのランキングの話なのにAokとか言っちゃう老害 ELOや配信とかの環境が違うのに一緒のものとしか考えられないんですか? もっと柔軟に考えなよ^^
>>589 『キシオウ戦術の是非について語るスレ』じゃ荒れちゃうだろ
『キシオウ戦術の偉大さを称えるスレ』にしてアンチを追い出さないと
まあ有名人になったら晒されるのも 当然とまでは言わないが しょうがないわな
文明別にうまい人あげようとしていたらいつの間にか晒し野郎になっていた 本当に2ちゃんねるであった怖い話
何を書いてもあれるなんてさすがAOE3の現状をよく表してるな
test
とりあえず個人叩きは板違いだ それすら分からない馬鹿が多いのか?
SELOで名前が載るのはよくて ここで名前が出るのはだめだってのも 理屈にあわない話だよなw
板のルールで個人叩きが禁止されてるだけで、名前を出すこと事体は何ら問題ない。 たが、キシオウは嫌いだ。
結局h2hロシアで一番強いのだれなの? とんかつ氏は見てて確かに上手いとは思うが、彼が一番なのか?
エアーマン
誰が強いの?ってなったら叩きあいになるってわかりきってるのになんでやめないのばかなのしぬの?
いいじゃん叩きあいになったって
611 :
名無しさんの野望 :2010/09/17(金) 17:38:12 ID:aejrvfP0
結局、例えばロシア使いでだれが一番上手いかって話しになると、 とんかつさんはロシアだけプレイしててロシア使いとして有名だけど、 実際はPR高いnemukeさんとかAirlityさんが使うロシアの方が強いわけだし、 そこで不毛な争いになるのは見えてるんだよな・・・ 一番強いじゃなくて一番有名なプレイヤーだったら分かるんだけど。
>>609 『叩く』っていうのは貴方みたいに馬鹿とか死ねとか
小学生みたいな口汚い言葉で罵り合う事であって
誰が強い、誰の方がもっと強いってのは『議論』でしょ
スレ住人全員が貴方と同じレベルの脳みそしてる訳じゃないから安心しなよ
613 :
名無しさんの野望 :2010/09/17(金) 17:51:06 ID:cMg8K5Nl
まぁPRってのは脳内元帥のためにあるわけで 上位陣になるとPRではなくてその人自身のプレイの卓越した部分に対してすごい って素直に思うわけだ それそうやって卓越した部分がそのプレイヤーの特徴となって良くやるプレイヤーの 間で共有されるわけだがそういった暗黙知は2chでは表出しない 決して語られないソレはTGNに行ってあーだこーだだべるしかない だからおまいらもTGNこい
614 :
名無しさんの野望 :2010/09/17(金) 17:58:47 ID:cMg8K5Nl
だいたいにして、サッカー好きのヤツが語り合ったとして誰が一番うまい? っていう会話に終始するか? メッシ! 糸冬了。CロナウドOP! とか全然面白くねーじゃねーか。 メッシの足に吸いつくドリブルがどーとか、あの小さな体で精度の高い強烈なシュート ってすごくね?とか。vsインテル戦見た?とかロナウドボールまたぎすぎだしとか。話題尽きないんじゃ ねーべか? いっぱい出てくるだろう。 ただ、不特定多数にこの種のコアな話題は全然ウケナイ。だって大尉以上くらいにならんと、トップレベルのゲームに入れないんだもの。 違いが分かろうはずもない。残念なことだが、そういうこともあって、ここら辺に限界がある。 そもそもから前提条件のそろわない香具師どもの主張の掃き溜めとなり易い掲示板の限界。
>>612 >スレ住人全員が貴方と同じレベルの脳みそしてる訳じゃないから安心しなよ
結局これなんだよね
俺を含めスレ住人全員が良識を持ち合わせているわけじゃないんだよ
今まで何度も何度もこういう流れがあり、必ずどこかで個人を叩くやつがでてくる
きちんとした議論とやらをやりたいのなら2chではなくAJCででもやってきたほうが有意義な解答が得られるとは思うけどね
そもそも2chという場において健全な議論を求めるということが俺には理解し難い
616 :
名無しさんの野望 :2010/09/17(金) 18:12:02 ID:6Gog6AIb
もっと単純な理由だろ。 自分が結構実力あるプレイヤーだと仮定してみろ。 いつも見てる掲示板で、自分以外の同じ程度の実力者の名前が出まくって、 自分だけ取り残される。 現実世界(実名)だと黙っているけど、こういう匿名の場所じゃ、 なんで俺の名前がでねーんだクソッ!むかつく!おれだって強いのに! そういう感情をもった人間がたくさん出てくると、荒れる方向に向いやすい
kishiou「なんで俺の名前がでねーんだクソッ!むかつく!おれだって強いのに!」
今自分が思う面白い事ばかりにしか頭がいかなくて それをやったら客観的にどうなるかってのが分からないんだろうな それこそ酔っ払いの講釈は本人達だけは楽しいが 周りからしたらうざいだけだし、酔っ払い同士で意見が割れたら喧嘩になるようなもん
というふうに他人に自分の意見を押し付ける
>>618
俺が荒らすからやめとけよってことだろ 親切に前もって言ってくれてるんだからありがたいことじゃないか
こういうプレイヤーランキングとか始めるとスレが死ぬ。
すぐにAOCクランスレみたいに自分の名前を
>>1-10 のプレイヤーランキングに
乗せたいだけの奴らによる政治闘争ばかりになるよ。
話題が高尚だとかそういう問題じゃねぇっつうのw 書き込んだ本人の意図がどうあるにせよ、2chに個人名挙げるってどういう事か分かってんの? 不特定多数が見れる、ログは半永久的に残るネット上の匿名の書き込みと その場限りの雑談の違い、言われなきゃ分からない?
イギリス tombo_ スペイン Larry_M フランス ポルトガル setugen ドイツ shmras オランダ serika オスマン nemuke ロシア moks アステカ Takuman イロコイ スー 日本 sagami 中国 akkimuki インド rafuuuuuu 海 kishiou NR まけいぬ 農民運用 ともぞう
イギリス tombo_ スペイン Larry_M フランス ポルトガル SirMikenekojr ドイツ shmras オランダ kena オスマン nemuke ロシア moks アステカ Takuman イロコイ スー 日本 sagami 中国 akkimuki インド Apata
イギリス tombo_ スペイン Larry_M フランス ポルトガル setugen ドイツ shmras オランダ serika オスマン nemuke ロシア moks アステカ Takuman イロコイ スー 日本 sagami 中国 akkimuki インド rafuuuuuu 海 kishiou NR まけいぬ 農民運用 ともぞう
プレイヤー名を全く挙げずにスレを進行させたいんならテンプレにでもそう書いとけよ。 PvPのオンゲスレでそんなローカルルール作ったら何も面白い話ができなくなることは確実だがな。
おまえらAOEの話しろよ
オナニー akkimuki
単発IDばっかりでルーター再起動に必死なのが伺えるw
オマエモナーって言っとくぜ 他の人がどう考えてるか気になるから俺はいいと思うけどな ニコニコに露出してる時点で有名プレイヤーは話題にされる自覚はあると思うし 個人叩きにならない程度にするなら話題として面白いんじゃね とりあえずオプリ爆発しろ
そんなことよりインドのセポイRの返し方教えてくれ
イギリス ろどほ スペイン Rodeofhope フランス ろどほ ポルトガル ろどほ ドイツ Rodeofhope オランダ ろどほ オスマン Rodeofhope ロシア ろどほ アステカ Rodeofhope イロコイ ろどほ スー Rodeofhope 日本 ろどほ 中国 ろどほ インド ろどほ 海 Rodeofhope NR ろどほ 農民運用 ろどほ これでいいだろ
テンプレ入りしろよカス
636 :
500 :2010/09/17(金) 21:12:03 ID:uLccstvw
500です 荒れる話題を出してしまい申し訳ないです 私はAOE3のプレイヤーではなくAJCの実況配信を見てるだけの人間です 見始めたのも去年ぐらいからと、日も浅いです 私は動画を見てるだけなので、まるでプロ野球選手のファンのように 有名プレイヤーそれぞれのキャラクターを好きになり、追いかけるようになりました (この文明といえばこの人 この戦術といえばこの人 このクランといえばこの人 このマップならこの人といった風にです) それでも知らないことの方が多いし、自分より遥か昔からいる人にしかわからないことはこれからも到底知りえないでしょう なのでこのスレ内ではどういった評価が一般的に定説とされているか、自分の認識がどれぐらい通るのか、などが知りたくなり あのような書き込みをしてしまいました (キャッキャウフフしたいと書いたのも、皆が納得するような完成形が出るまで徹底的に議論したいというのではなく この文明ならやっぱあの人だよねーといった感じの、単純なファンとしての馴れ合いがしたかったからです) スレのルールやその話題の危険性など何も考えず、軽率な書き込みをしたことを今猛省しています この話題は自分の脳内で完結させておきますので、荒れがよりひどくならないうちにさらっと流していただけると嬉しいです 本当に申し訳ありませんでした
配信見てるだけより、少しゲームした方が面白みが増えるぞ
>>636 >>500 本人か知らないが、そういうのこそAJCでやればいいんじゃないか
2chじゃないから無闇に叩く事にはなりづらいし、
また本人へ応援が伝わったり、レスが返ってくるかもしれない
本心から面白い話題と思うなら、AJCでトピック立てる方がいいよ
つまり動画だけでも楽しめるAOE3の素晴らしさと、AJC管理人の偉大さが改めて証明されたわけだな。
見るだけってなんかもったいないなぁ。 人を選ぶゲームなのかもしれないけど。
>>636 そうだったんだ
あんたは悪くないし、何も気にする必要ないよ
俺も一緒にキャッキャウフフしたかったんだけど
こんな流れになっちゃって残念だ
もし時間とお金に余裕あったら、ゲーム買いなよ
一緒に遊ぼうぜ
それよりこのスレ、誰かが何か書き込むとスレが荒れる可能性があるから
もう書き込み一切禁止にしようぜ
見てたらやりたくなって買ったな 数ヶ月は見るだけだったけど
なぜAoE3にはプロリーグが存在しないのだろうか ハイレベルなプレイヤーは国内にも海外にも数多くいるのに
人の誠意って伝わるもんなんだな ずっとROMってたんだが和んだ 俺も配信からゲーム始めたんだけどPCスペック足りなかったからAOEのために買い換えたんだ 是非プレイもしてほしい 見てるだけじゃわからなかった上位陣の操作量の凄さや深さがわかるよ
ドーナツマップの戦い方わからないお
>>645 まずお互いに時計回りに攻めてTCを割ります
>>643 種族間のバランス問題とランダム要素が高すぎて
実力がゲーム結果に反映されないから
名前の上がってる人らは仲よさそうだしみんなAOEがほんとに好きなんだなw
ヘビーなプレイヤーは頻繁にIRCやらで会話してるからな そんなのを何年も続ければ仲も良くなるだろう
651 :
名無しさんの野望 :2010/09/18(土) 01:00:38 ID:8dSbSt5t
RYUZO_S 頼むぜ! NO RUSHゲームでラッシュするのだけはやめてくれよな。on ノーマルAOE3。
最近cpu戦の非常に難しいでやってるんだけど 相手収集効率どんぐらいあがっているんだろ 8分ぐらいで軍当てたら信じられないほどの量あてられて仰天した
資源箱が無限に湧くんじゃなかった?
マジかよww ちょっとリプとって確かめてみる
>>643 スタクラのプロリーグ見たことある?あったらそんなセリフ出ないか
もう次元が違いすぎるし 上にもあるけどAoEのランダム要素が邪魔してる
スタクラはマップ固定種族も三つしかないから一つの操作で勝敗分かれて次元が違うように見えるだけだろ
657 :
名無しさんの野望 :2010/09/18(土) 01:35:59 ID:hlCDMVDg
656 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/09/18(土) 01:29:31 ID:GRYsGFo4 スタクラはマップ固定種族も三つしかないから一つの操作で勝敗分かれて次元が違うように見えるだけだろ
COMの非常に難しいってそんな難しくないだろ。 たしかに軍はかなりでるけど、適当に当ててくるだけだから軍さえきちんと操作すれば勝てる。
スタクラのプロってコーチつけてチームで合宿して毎日研究してってレベルだよ プロを目指すための学校もあるし AOEで上位クラスくらいじゃだめとかじゃなくて、そもそも環境とかが違いすぎる
ランダムやバランスじゃなくて金の問題だろw
麻雀でも競馬でも金を出すスポンサーがいればプロになれる
金がもうけれるようになると
>>659 みたいな必死なやつらが増える
そして八百長の演技の練習をする
記事によるとあちらさんではSCで年100億ぐらい動いてるんだろ そりゃプロ養成学校なり八百長なり出る罠
663 :
名無しさんの野望 :2010/09/18(土) 04:14:49 ID:YyOBT+0T
韓国にしか市場ないんじゃないの?
ちゃんと興行として成り立ってるのは凄いよな 日本は所詮ゲームという見方があるし無理だろうな
韓国だろ あの国はしょうがないよ しかもプロ引退したら軍に入れるみたいだしね
徴兵とかそんなんじゃなくて軍の要職につけるって意味?
それニュースで見たことあるわ 戦術部門だかに配属されるんだっけ?
電算特技兵だっけか なにするんだろうな
RTSの技能が実戦でどう活かされるんだ
まぁ技能が活かされなくてもいいんじゃない? ジャイアンツの選手がタレントになるようなものだと思う。 プロリーグで活躍できる程度に頭が働く人間ならば、後は軍が教育するってことだろう。 大きいのは、韓国プロリーグ界と軍なり何なりが連携してることだよなー。
軍以前にプロリーグ界と産業界が連携してるのが大きいと思うけど・・・
世論への配慮だろ 徴兵のせいでゲームが下手にならないように兵役免除せずに軍でゲームやらすんだよ 元はスポーツ選手が駄目にならないように特例作ってたのがどんどん広がってゲームやら手品でもよくなった
いや反射神経とか年齢的にゲームじゃ無理になって 軍のほうへの転職だったぞ 徴兵じゃなかったとおもう
非常に難しいのCPUのリプみて思ったけど 連中農民を8割ぐらいで止めるわ、資源あっても軍最大まで貯めないわ色々アレだな AIを強化させるとかできなんかな
非難は資源余りまくるから、農民は必要ないんだろ。 小屋増やしまくって、未使用の資源出さないレベルの軍出しをされたら、かなりキツいと思うけど。
砦以外でマプコン取りに来ないのも微妙だな。 分け撃ちや荒らしなんかは割と実装しやすそうな気がする。
CPU強化パッチと聞いて 実際アブスとかLBとかさせたら強い気がする
海外のファンサイトにカスタムAIあるぞ。 ただクイックすりゃ手軽に対戦できるんで開発はあんまり盛んじゃないな。
カスタムAIあるのかw 実際軍操作だけでも実装できたら面白そうだけど 一切オーバーキルしないLB+カバーモード切り替えと位置がはんぱない槍とか見たいなw
まぁまともな対戦なんてESO行きゃできるわけだから需要なんてないわな
comp stomp大好きっ子には需要があるぞ
683 :
名無しさんの野望 :2010/09/18(土) 16:56:40 ID:Eppoo74s
若干スレチだけど、AOCにはcosmosだっけ?なんか有名なカスタムAIがあるんだよね? 俺はカスタムAIとは戦ったことはないけど、そういうAIは普通のAIとどういうところが違うの?
カードで強化カードきる アンチを出す
非常に難しいのアステカだとCPUは農民70で止めて軍は生産で180近くまで兵貯めた後 更にBBで240ぐらいまで貯めて攻めてきてたりしてた 文明によっちゃしっかり貯めてくるんだな
最近リプ見てて思うけど、昔の様にトップ層が何人か居てそれ以下は雑魚という構図だったのが、 トップ喰う連中も現れだして全体的にレベルの底上げがされてる印象だな 日本人に限っての話だが
AIは2Rで簡単に沈むよ、塔乱立がうっとうしいがw
>>686 旬を過ぎてトップ層が昔ほどガツガツやってないってのもあると思う。
なんで鯨って尽きない仕様になってんだろう 無償の天然資源で無限採集できりゃ、そりゃゲームもグダるわなあ
SCをメインに活動するようになっちゃった人もだいぶいるからなー AOEのほうが好きな俺としては辛い
しむしむのイギリスに日本使って負けたキシオウ敗戦後のコメント 「アジアは強すぎるから封印してる(キリッ」 封印してないしw しかも負けてるしw
ちょっと質問ですが、ESOでAJCCが開かれる情報って入ってきますか? それとAJCCに参加するのに何かしないといけない手順とかあったら教えてください。
中華で対ロシア、イロコイってどうやって戦えばいいですか? 直行の即3じゃ即死するしカード軍での時間稼ぎも軍量が多くて長くは持たない かといって2で戦うのも厳しい。相手が即詰み2rじゃなかった時くらいしか勝てない
>>692 AJCCはAJCが開いている大会です。
AJCに手順やらルール、期間等の必要事項が全てのっているので自分で確認してください
初心者に冷たいのう
初心者様が出たか
本来の俺だったらggrskで終わるところをこんなにもわかりやすく説明したんだぞ!
本来の俺 ・・・明日から本気出すやつ?
ググレサク?
被らない攻撃ってあるのかこのゲーム
被らない攻撃といえば引き撃ちしながら別々のターゲット狙うのってどうすればいいんだ 素早くドラッグ+altしかないのか
アブスでのひき打ち動画がニコニコにあった気がするけど、それは3組くらいに分けてナンバリングしてたな
近接歩兵、遠距離歩兵、騎兵、砲兵、TC、ファイアビットでも1〜6つかって 交戦時時指がつりそうになるのにさらに3つにわけるだと・・・・
>>693 TCショット強化を使う。少なくとも対ロシアなら有効。
TCショットで倒した兵のコスト > 10人籠ったときの内政損失
となるので、籠って損した気になるけど内政的には勝てる。で、守りつつV入り。
あとはベテラン化された兵と優秀なカード軍があるので何とかなる。
ならないなら単純にmicroで負けてるだけだから文明とか戦略のせいじゃない。
10人ぴったりならいいけど、11以上籠るケースが多いんじゃないか? 初弾受けだけなら、前哨進化+前哨追加しつつ後ろに小屋建てればいいでしょ。 チュートンや植民地民兵は即3向きかと。
あぁ、受け側が中華か。それだと、あまり選択肢ないな。象徴前出して攻めにくい形にするくらいか。 基本的には、カード兵と民兵出すタイミング次第だね。
スーが一番相手にするのが嫌な文明だわ 対スーだけ勝率が飛び抜けて悪い・・・
スーは結局ほとんどボウライダー濁だから大味になりがちだね。
R受けは数こなしてるといつの間にかできるようになるよ ポイントはTCショットと裏内政できるようにしておくこと 裏内政するときに邪魔なのが相手の馬だから、これだけはTCショットで倒す あとはTCに相手が張り付いたらステップ+民兵でカウンターできればじゃないかなぁ 小屋だけは割られないように建てる位置は注意ね
FPって流行ってるの?
100人中1人使ってるか使ってないか
どうせFPを作るんなら マップジェネレーターも修正して 良バランスマpップになるようにすればよかったのにな そうしてればFPもっと需要あったんじゃないのかな?
>>712 FPは、XMLいじってるだけでしょ?
新マップや新文明は作れても、マップ生成アルゴリズムは変えられないと思うよ
マップファイルをエディタで開いてみると何ができるか察しがつくよ
ポル即4って難しいな setugenさんみたくうまくいかない なんかコツとかあるんだろか?
ヒント:せつげんさん以外やってない
>>716 え、そうなの?
ポルのスタンダードな戦略かと思っててたのにw
>>716 ヒント:akkimuki、Felidae
>>716 大ヒント:最強のポル使い=SirMikenekojr
コツもくそも即4系の戦術なんてひたすら経験し 様々な体験をして、反省と教訓を重ね自分の中に様々なノウハウを大量に蓄積して初めてできるもんだよ 2Rや即3のテンプレなら、農民の数からカードオーダーまでテンプレでマネできるけど、そういうんじゃない
ポルは3でマム出してるほうがいいような気がする
相手がもう軍隊なくなって農民一桁台の6倍のスコア差つけられても放棄せずに放置するのってなんなの? 仕方がないので時代5まですすめてスパイ使って斥候殺しました。 相手は何がしたいのかな?
>>722 時間が無かったり、萎えて棄権してくるのを待ってるんじゃないか?
FPはマップの資源バランスいじってるよ FPのリリースノート見てみな
ただの嫌がらせだ 暴言とかの別バージョン 相手のレベルが上がるとその組み合わせもある
>>725 糞外人がその状態で「出かけてくるから頑張って」と捨て台詞。
結局スパイ研究で終わらせたが、あとでリプを見ると、こっちの
探索者がたまたま近くを通ったときステルス斥候がしっかり逃げてる。
出かけてないじゃんwwww
リプまで見ちゃったら相手の勝ちだろw 教会作ってスパイ出して教会壊す 港作って漁船出して港壊す ってやると気付かない人が多い
島に斥候残して勝ったことあるよw
相手無抵抗なら10分あれば5入りできるだろww
730 :
名無しさんの野望 :2010/09/19(日) 13:49:47 ID:JFEWo9nR
てす
このゲーム、挫折したよ。 お前ら、一度にいろんな事指示するなんてすごいよ。 俺は素直にFPSやっとく。
一度なわけないだろw 時分割だw
FPSはWASDで移動とかバニーホッピングとか変態のすくつなのに何を言ってるんだ
FPSのほうが反射神経いりそうで難しそうに見える
また頭沸いてる奴が出てきたよ 毎度燃料投下乙です
俺だって、wikiや動画みていろいろ勉強したんだが 実際にプレーすると目の前の戦闘にだけ集中して 他がほったらかしになる。 で、反省し次からは気をつけようと思ってても やっぱり同じことの繰り返し。 自分の馬鹿さ加減にウンザリして アンインスコしたよ。もうやらない。動画だけみる。
>>737 チーム戦なら仲間がフレア焚いてくれるからラクだよ。
同じ理由で俺はH2Hやんなくなったw
適宜ミニマップ見る癖をつけて慣れればなんとかなる
暇農民用のボタンをサイドボタンとかに割り当ててポチポチ適当に押すようにすると 自然と良くなってくると思うよ
>>735 むしろこのゲームは全滅で確実に勝敗決まる分ましだわな
これで時間切れ引き分けになっちゃうゲームとか多々あるし
キシオウやスパイゲーと普通のゲームの違い説明することなんて誰にもできない
なんでRORやAOCの象徴みたいのをなくしたんや・・・
>>738-740 あまりにも落ち込みすぎてたから、こういうレスを読みたかった。みんなありがとう。
しかし今はホントにトラウマになりそうなくらい自分にガッカリしてるから
しばらくは動画を見て楽しもうと思う。日記みたいな書き込みしてすまんかった
最初はマップも覚えていない、操作が遅れる、攻められてテンパる、負けまくってヘコむ。 最初の負けまくり苦行に耐えて、ゲームに慣れてくるとようやく勝てるようになる。 これってFPSもRTSも同じだろ。 誰かと一緒に始めたり、クランに入ったりして一緒に楽しめるメンバーがいると長続きする。 でもゲーム自体が面白く無いと感じるのならやめた方がいい。
>>743 がんばれ!
帰還を待ってる(`・ω・´)
最近は初心者歓迎のクランチャットも頻繁に立ち上がってるから、そういうところに行ってみるのもいいよ。 自分でプレイして気付かなかったところとか、目からウロコな情報を教えてくれたりする。 最初は入りにくいかもしれないけど、一見さんお断りみたいな空気のところは殆ど無いから安心していい。
FPSも慣れないとちょっと迂闊に飛び出たらヘッドショットでお亡くなりになるからな 対戦はやりこみだぜ
>>747 初心者の時の即死はどんなゲームでも同じだよなw
これって日本語版あるの?
格げーだって始めたばかりだったらちょっとやってる奴に延々ナメプされたりするのが普通 今将官クラスの人も最初は勝率5割程度だったってよ 常人なら3割でも良いほうなんじゃねーのかな
FPSはそれなりの腕は持ってるけどやっぱRTSの難しさは異常 ほんとテンプレ2Rぐらいでもかなり操作するのに時代が進むとやることがどんどん増えていって追いつかなくなる
テンプレでやろうとするからだよ
初期段階はテンプレさえきちんとこなせればじゅうぶんすぎるほどでしょう
>>751 兵を動かすときはずっと兵を見る
内政を見るときは安全な場所まで兵を退避させる
複数の作業を同時進行するようにするんじゃなく、区切り区切りでわけていくと楽かもよ
誰も触れないけど、交易所の独占ボタンってクイックとかできないの? あれがAOCの民族の象徴の代わりと思ってたんだけど
757 :
名無しさんの野望 :2010/09/19(日) 16:10:02 ID:bOln9GTk
>>750 ある程度の試合数こなして3割の勝率は自分のプレイ見直したほういいだろ
クイックで実力同じような奴とあたるんだから
4割くらいの勝率はほしいと思うけどな
>>755 クイックだとできない
正確にはスタンダードルールだとできるけどクラシックルールではできない
そしてクイックはクラシックルール
情報過多になって変に戦術だけ知ってる初心者の人も多いからね 完璧に真似たのに負けたとか、戦術的には勝ってるのにとか相性がきついとか やっぱりそういうのより経験がものをいうから、そこでくじけると辞めていっちゃったり 特にテンプレはあくまでテンプレであって、応用力を意識しないとやっぱり伸びない まぁ負け続けても楽しめるってひとはあれだけど
たしかに変に戦術とか相性とかいう初心者の人多いよね とりあえずクイック1000戦やってからがスタートだぞこのゲーム
1000戦はねーよ、っていうかそんなにやれって言われたら、 初心者はむしろドン引きだろ。 一戦20分として20000分=約300時間プレイしろって言ってるのと変わらん。 無印発売当初から遊んでる俺の場合、計700戦越えてないぞ
ポルでアステカやイロコイを何十戦もするのは心が折れます(´・ω・`)
>>765 ポルで対アステカは別にいいだろ
植民地民兵で黒槍1撃で殺せるようになるんだから
対イロコイはしょうがない
>>764 多い人だと日本人でも1万5000ゲーム以上こなしてる人いるぞ
非レートゲーも含めると2万超えとかなるからな
無印からやってるなら6000〜8000が平均くらいじゃね?
TAD組は2000〜3000くらいが平均だと思う
>>764 お前が戦術や文明差語れるレベルじゃないだけ
TGNって結構安定して人来るイベントになってきたのかな 東京まで行けないから参加は出来ないが RTSで盛り上がるのは嬉しいな
まだSC2しかやってないのかぬ?
AOEはじまった
TADから始めた俺でも2300戦いってるぞ そんなもんだろ
開始三秒で事故わろた
TGN実況面白すぎるだろw ろりぽさん凄すぎるw
えー。 無印からやってる私ですら、500戦程度なんだが。 TADは300戦程度。
おれだって将官ぐらいすぐなれるさ とか思ってたけど 無理だわ ろりぽ先生に勝てる気がしねえ イケメンだしorz
熱かった
狂犬は半年で1700戦 それでも文明や戦術を語る域にはほど遠いなw
就職しろ
働いてますが何か つーかそんなに気にする事なのかw
下手なやつはどれほど試合数重ねても下手 上手なやつは試合数関係なく強い xxx戦以上〜ってのはMMOのレベル自慢と変わらない
ハンディキャップ戦見てるだけなら熱いな
誰が自慢してるんだ??
エルメティが使エルミテェだ グルカがクルカもしれない この戦術はセポイ任セッポイ ソワルがソワそわしてル
【審議中】 ∧,,∧ ∧,,∧ ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧ ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) | U ( ´・) (・` ) と ノ u-u (l ) ( ノu-u `u-u'. `u-u'
【審議継続中】 ∧,,∧ ∧,,∧ ∧ (´`д´) (`Д´ ) ∧∧ ( `・Д) U) ( つと ノ(ヘ・´ ) | U ( `・) (・´ ) と ノ u-u (l ) ( ノu-u `u-u'. `u-u'
>>764 全組み合わせを10戦ずつするだけで1960戦になるんだぜ
数百戦の人の文明相性論なんてどっかで聞いた噂レベル
最低でも1000戦くらいはしてから相性だのはいえということじゃね 配信やら見て下手に知識だけあるが操作ままならなくて 戦術が〜とかこの文明は詰んでる〜とか言うのがおかしいってだけっしょ
全組み合わせを10回とかトップ層でもやってないだろ スーミラー10戦とかどんだけクイック回せばいいんだよ・・・
792 :
名無しさんの野望 :2010/09/20(月) 01:53:34 ID:Q0freL8f
理屈の上では、なんですね分かります
オランダって即2槍ラッシュしたらすぐ沈むんだなw なんでオランダってあんなに軍が出るの遅いんだ? 槍30でTC割って後はスカミ対策として馬生産をするとくそよえぇぇぇぇぇぇwwww
全部バラすなよwww
誤爆った
FPの新規ボイス、プロの声優使ってんのかよwww
槍単とか農民に殴り殺されそう。スカミが遅いのは、欲張って銀行に農民回しすぎなんじゃね? 普通に金掘ってりゃ、予約農民+スカミ5は回ると思うが。
運営って大変なんだな
槍単Rで沈むのは銀行3つ以上とか欲張るからじゃねーの? オランダの2受けは銀行2つだろ
>>796 ファンパッチの新規ボイス?ってなんのことだ
802 :
名無しさんの野望 :2010/09/20(月) 04:05:29 ID:cAHL2Qd4
銀行3でもスカミとTC射撃と農民で槍単なら帰るよ。
槍は援護する兵いないと弱いユニットだし。
>>800 IOEの女武者の話でしょ。
つか、オランダは軍出るのは早い方じゃね。 銀行者→槍8オーダーの槍スカミ編成はラッシュ受けしやすいと思うが。 むしろ植民地民兵篭り+銀行内政の事とかも考えると、槍単とかカモに近い。
オランダの二枚目って木700で鉄板じゃないの?
どちらかといえば銀行車じゃね? 木700切るっていうと2小屋槍か交易所ぐらいしか思いつかねぇ
鉄板は木700だな 銀行車はその後余裕があったらだよ
上手い蘭は相手に合わせて対応しやすいように、木材700を先に切ってる人が多い気がする
/ / //",,゙ " rafuuuu ヽ _.. ´  ̄ ̄ ` . : : :.、 ヽ、 /ノ / / . : :./ : : ヘ : : : : : : : :\ /\ /彡 "" |/ /.: : / : : : 〃 : : : : : ', : : : : :、 : : :| i、゙ー''"彡 /| / .: .:/: : Nayuki∧ : :|: : : : : :,,/ ヽ、,,_ \ ,イ / /. .: : : :∧.: : : : :|i :/_ノ',: :.ハ: : :.-'" ー、==-ヽ'"/ / ,′/ : :./ ! : : : : li/ V ヽく ゙` ヽ゚ノ`ー=、_ /// l : : :l レ'ヽ: : :/ ´,ィf笊ミx、V.\ヽ  ̄ ̄ // i : : :| : : :! ,ィ示、',: l{ lr'゙::,ハ ' i: :(ヽ // }l 、 :l : : :〃ir'゙,ハ V ゝ--'っ !: >、 // / 〉:.V : :从` `ー´ , """ /'"´ 'i // / ,′:l :/ : :.', "" ___ |:,"__} // / /: /.:. .:|/.: : : :i /ー‐ 'ヽ ヽ_人`'′ // / / ,' : : :イ.: : : :人 l/ } イi'゙' /-─‐‐''/_/_ : : :/}l : : : l : iヽ ` ー ´ / / |ヽ、___,,,, -‐‐  ̄ ,' : : / | l : : | :.l ,> / }l∧ \ \ 'il: :.{ |卜、.:l :.|-‐´ .i |', ̄ / / ', \ ヽ、_ |ノ ∧l :.| l | ヽ / / : ./ | ヽ:| | ', /V{ヽ / 〉 l:. :.| |l l Y}__ { \/ l <´
昨日のトーキョーナイト見てAOE3に関心を持ちました、まだマルチ人はいるでしょうか
夜の時間帯には2000人〜ぐらいはいる。 日本人が多いんで朝昼はガラガラ とりあえず相手に困ることは無いと思う。
休日のピークで2500人から3000人、 平日の夕方で500人から1000人、 以前より緩やかに減ってはいるものの対戦に困らないだけの人口はいるし、 日本人プレイヤーの活動も活発。TGNの様子で分かってもらえると思います。
812 :
名無しさんの野望 :2010/09/20(月) 12:12:11 ID:Kai6wcWu
>>809 オンラインにつなぐと、だいたい1000〜2000ぐらいインしてる
てか、お前いつもの子だろw
人いないんならあんな人来るわけないわな
どのパッケを買うかによるな 無印は一番人が多いけど、日本人は少なめで、スレでも無印の話題はほんどない TADは無印より若干人が少ないけど、日本人ならやっぱこれしかない TWCはもう実質人がいないと思っていい あとはプレー時間帯 夕方〜ゴールデン 無印300人 TAD200人 夜12時前後 無印600人 TAD500人 早朝4時前後 無印1000人 TAD900人 土・日は1割増しくらい
土日で大きく人数変わらないってのは特徴的だよな。 時間を開けるとすぐ勘が鈍るからだろうか
>>814 もうこれテンプレ入れようぜ
何度ループさせる気だ
昨日の1時が2700人くらいだった
818 :
名無しさんの野望 :2010/09/20(月) 15:27:38 ID:I6XmS/hZ
初めてプレイしたらインドの外人に瞬殺されましたw なんであんな兵数違うんだ
インドの10人アグラからのセポイラッシュは慣れないと まず受けられないから気にしすぎないでね
こっちは金閣からの和弓3対しかいないのに・・・ 大尉つえー
リプレイを保存しておけば、相手が何をやっているか分かるよ。 とりあえず、最初はいろいろな文明を試してみた方がいい。
むしろセポイラッシュは受けた後が問題なんだがな。
初めてした人間なんかセポイどころかケシクラッシュさえ止まらんわ
いろいろとありがとうございます。 次は日本対日本でしたが、40分は持ちました。 とりあえずホームレベルが10なのがきついw
>>824 部屋作ってくれたらレベル上げ手伝いますよ
>>824 とりあえず農園破壊とかやってレベル40〜60には上げといたほうが良い。
でないとクリックで相手見つからないしw
俺もアジア100になってないし、なんなら付き合ってもいい。
クリック→クィック orz なんでliをリと変換するかな・・・
失礼します。 AoE3は、インターネットが出来ない環境でもプレイできますか?シングルプレイのみで結構です。
>>828 できるけど、オンラインメインのゲームだと思う
ロリさんのチームに入ろうとしたらアイテム全部没収されました
誤爆すみません
ろりぽさんのゲームに入ったら農民全部狩られました こう見えた
>>829 オンラインがメインなんですか。じゃあ、AoE2みたいには遊べないんですね。
購入は、もう少し考えてみます。ありがとうございました。
壁使ってセポイラッシュ受けてる俺勝ち組。 ・・・というのは冗談で、セポイラッシュ苦手ならロシア使えばいいと思うよ。 セポイラッシュ防ぐのが一番簡単なとこだと思う。 でもオスマンによく負ける不思議・・・
あとセポイラッシュの前に時代1のカードの犬ラッシュが結構強力よ。 アーグラ建てに来た農民の邪魔が強めに出来るからw
フランス即3の場合日本はどう対応?
日本で普通の即3相手なら進化して小屋建てたら すぐ市場たててカードは町の人か木連打でブーム、 資源収集妨害に和弓か足軽を1〜2回しして荒らし。 必要な市場研究あらかた入れ終わったら後は小屋 を2〜3に増やして軍量産からの物量勝負。
セポイRって実際のところ最初の12だけで その後の追加がショボいから、 受けるだけなら、どんな文明でも早め2進化して2枚目カード(2入り1枚目)を軍カード、 小屋から生産軍ひとまわしあれば、自陣受けの有利さ(TCショット込)だけで受けられるだろ 難しいのはそのあとの対応のほう 初期R性能”だけ”で言えば、イロコイアステカはもちろん、ロシアトルコにも大きく劣る
西洋で日本相手にブーム勝負しても負けるんだな・・・ 兵のスペックも違うし日本相手は内政が弱い最序盤勝負が鉄板か・・・
ロシアは初期R性能はそこまで高くないがな やれば分かるけど、どれだけ前取れる文明があるかを考えてみたほうがいい トルコもインドほど強くは無い インドがアグラを前に出せないのはイロコイとアステカだけで、Rをしても内政が伸びるのが強いのがインドだね
fpsの表示を追加してみたんだけど、文字大きいんですね。 小さく出来ないのかな。
>>833 AOCのキャンペーンモードだけで十分楽しめてたならこっちのキャンペーンも十分楽しめるとは思う。
ただ、AOCにしろAOE3にしろメインはネット対戦というのがもったいないけど。
>>833 いやシングルがメイン
ほとんどの人はオンラインなんかしない
このスレでの話題はオンラインばかりだけどな。 オフラインの話題はオマケ程度に考えとくといい
ID作成時にプロダクトキーがなんたらかんたらとか出てきて オンライン出来ないわー これは割ったやつの症状だって聞いてたのに 何故買った俺に・・・
>>846 割った症状だと言った人は端折りすぎ
正確には「同じキーをすでに使われている場合の症状」
割った場合は他の人がそのキーをすでに使っているだけ
買ったのは中古じゃない?
その場合、キーは使われていると思うよ
新品で買った場合は訴えてよし
中古を買ったのか^^; プロダクトキーのあるゲームを中古で買うとか^^;;;;
>>847 新品ですので、サポセンにちょっと電話して聞いてみます。
>>848 買ってませんけど^^;
勝手に決めつけないでください(笑)
>>839 西洋ってピンきりすぎるだろw
最終的にはオランダ以外なら勝てる
途中なら文明や天然資源次第
プロダクトキーなんてパッケージの中にシールでおもいっきりベタって貼ってあるのに気付かなかった? ちゃんと中身確認してから書き込んだほうがいいよ。
>>最終的にはオランダ以外なら勝てる マジか
ひき打ちって弾きながら撃つだけで一応「ひき打ち」なんだよね? 日本使ってるんだけど、和弓って移動速度4だから例えばマスケ相手に引き打ちしても向こうは移動(4〜)だから攻撃回数変わらなくてほとんど意味無いと思うんだけどやる意味あるんですか? 相手が近接なら攻撃回数減らせるから意味あるのはわかるんですけど……
シリアルキーってCDケースに書いてるもんじゃないの?
射程差で最初の撃ち始めの時点では1回分の攻撃だけ先制できるのはわかるんですけど、一回両方の射程圏内に入っちゃえば後は移動速度で勝って無い以上意味無いんじゃないんですか? それとも相手を射程圏内にいれないようギリギリでひき打ちを繰り返すんでしょうか?もしそうならば今まで足軽と和弓を同じナンバリングにしてましたけど改善したほうがいいみたいですね 足軽が攻撃に参加できないのはもったいないような気がしてついつい足軽の射程まで近づいて撃ってました……
こっちは10体打てるけど向こうは5体しか打てないって距離を保つんだよ
重歩兵と軽歩兵を一緒にナンバリングしちゃダメだろ
だから軽歩兵はコヨーテ系統の事だと何度(ry
無印の頃はスカミ系を指してたんだよ・・・
>無印の頃はスカミ系を指してたんだよ・・・ 知ってるわいw そんな事も知らない人間が、わざわざコヨーテ系なんて書き方するかってんだ。 ハサーのユニット説明文に軽騎兵って書いてあったから、 じゃぁ、ハサー対策はスカミで出来るんだね。って勘違いしてた時期はあったがなw
これまで何度このやり取りが繰り返されたことか そして、これからもずっと繰り返されるんだろうな
軽歩兵といえばスカミや石弓で定着してるんだしいいじゃん
>>856 射程ユニットは射撃時に必ず時間がかかる。
このため引き撃ちをすると引き代がある限り撃ち合い続けることができる。
逆にこの操作をしないと、一方が前進し続ける場合、追いつかれて近接戦に持ち込まれてしまう。
一般にマスケ系は射撃以上に近接が強力で、これに限ればアンチであるスカミ系に勝る。
また射程の利点から
>>857 のような攻撃可能なユニットに差をつけることもできる。
以上の利点から射程を一定に保ち射撃戦を維持することが引き撃ち、
これに対して射程を詰めていくことを押し撃ちという、というのが俺の理解な。
相手に全く攻撃させないハメ技なんかではない。
ちなみに相手に操作が入ってない場合、視界に入るとパラパラうち始めるが 自分は一つのユニットを集中砲火することで確実に一体一体減らしていくことも可能。 他にも単純に正面から撃つのではなく、整列してる相手に対して斜め方向から撃って 局地的数の差を作ることも出来る。(長方形の頂点を狙う感じ)
足軽単じゃなくて足軽+弓にするメリットはなんですか??
軽歩の操作は、攻撃間隔と最大射程も重要だけどな。 攻撃間隔1.5のユニットは、下手に動くよりは足を止めて撃った方が効率が良い。特に長弓あたりは、撃ち出しが遅いから、引き撃ちすると損しがち。 また、自動射撃の最大射程と、各ユニットの最大射程は一致していないので、軽歩で先手を取れる状況なら、オーバーキルしない適切な人数をつまむか、ナンバリングしてから、対象を指定・射撃した方が確実に優位に立てる。 基本的な事だけど、軍人口増えてくると、結構いい加減になりがちなんだよね。
10や20の勝負なら操作かなり重要になってくるけど、大軍同士なら いかにアンチを攻撃できる位置、アンチから守れる位置にいるかになってくるしねー。
>>849 輸入版買ったんじゃないか?もしそうなら店に言えばOK
向こうはお国柄か結構そういうことがあるんで事故のノリ
ReGo_って誰の副垢?っていうか痛すぎるんだけど
871 :
名無しさんの野望 :2010/09/21(火) 08:17:56 ID:UMaPmkX8
>>868 そんな事考えたこともなかった(・ω・`)
自分が出来る操作をいかに素早く・確実に決められるかが大事だな。 出来もしない操作をしようとして雑になったり、軍操作に操作量奪われすぎて本陣荒らし気づかなかったりしてたら意味ない。 必要な時に、必要な操作を。
>>870 エアーマンだよ
もうあの垢使えないからね。
何で使えないんだ?
>>875 ブログでトラブル起こしただろ?
RTS引退って発言もした以上INできない。
頭が逝っちゃってる子がいるな 仕事で疲れると最後にはこうなるのかな
>>876 別にINして良いと思うけどなあ。
引退発言した垢で友達とキャッキャウフフするのは自由だろう。
引退発言した手前、大会に出るのは筋違いだと思うけど。
uimod何使ってる?
どう考えてもエアーマンじゃないな 多分少佐辺りのプレイヤーでインドで遊ぶ用のサブ垢じゃねーかな 本垢ではインド使ってるとOP文明使いって言って叩かれそうだからサブ垢でインド使おうと思ったら強すぎてどんどんあがってきちゃったって感じの奴だと思う 気になったのはAJCのリプの件なんだけど、なんというかtakumanの知り合い同士で煽り合うとかはいいんだけど、 まだ垢登録して1ヶ月そこそこのサブ垢がいきなりそういうノリで入ってくるのは喧嘩売ってるとしか思えんw
エアーマン引退じゃなくて休憩ってことにしておくって言ってるじゃん AJCを盛り上げてきた一人に対してこのスレぐらいは暖かくしてやろうぜ・・・
つってもリプみたらプロも酷いもんだったが。 1戦目、和弓が自分の立てた城で逃げ場なくなってソワル当たって終了。 2戦目、和弓が自陣の内部に逃げれないところに行ってソワル当たって終了。
>>882 そういうこと言ってるわけじゃないんだがw
>>883 片っ端からフレンド登録して、ログインとログアウトを監視すればだれの副垢かわかると思うよw
エアーマンがAJCCの大会で昨日試合やってるリプが上がってるのににインも出来ないことになっててわろた そうやってリプも見ないからいつまでたっても脳内元帥なんだよな。
RTSは休憩だかやめるだかしらんがそういう発言はした。 それに加えAJCLはチームメンバーに迷惑をかけるからそれだけは最後にきちんとこなすとも発言した。 あーだこーだいうなら1つの情報だけじゃなく複数の情報を見ような
888 :
名無しさんの野望 :2010/09/21(火) 17:24:57 ID:j1DJ5qAE
>>884 AJCにリプ投稿してるんだから投稿時のIPみたら一発で分かるだろw
ネトゲに引退も糞ねーよ
>>882 あれはプロの舐めプっぽいなあ。
最近凝ってる弓槍(山伏)編成を日本でやってみたかったんじゃないかな。
じゃないとあれだけ相手がグルカだしてるのに馬を全く出さない理由が説明できない。
これ以上変なのに絡まれたくないからAJCL終わったらRTS辞めます。 これ以上叩かれるのももう御免です。 みんなから的外れな意見で叩かれ、的外れな意見で擁護され、本気で楽しんでいたのに、 結果的に間違って大会出て負けて悔しかったことを漏らしただけでこれですか。 勝ったら当たり前、負けたら叩かれる、誰にも擁護されない。
今リプ見たけどマジで和弓+少数の山伏オンリーだった フランスの石弓長槍の練習成果を試したのかね
Civ4から移転してやって見たけど 操作が追いつかねーや 昔はRise of Nationsをバリバリやってた時期もあったんだがな Civ5に戻るわー さいなら
Civ4が何の関係があるの?
>>892 1,2戦目はそうだと思うな。
3戦目のインドアステカ戦はアグラ割ったあと資源封鎖しとけば
手堅かったのに、勝ちを急いで踏み込んで自爆。
全体的に相手を舐めすぎてやっちまった感が漂うリプだな。
投稿者はジャイアントキリングで舞い上がってるだろうけど・・。
プロ^^;
>>891 最近の子は打たれ弱いな
初代AOEの頃…は2chまだなかったけど、RORの頃かな。
あの頃は2chで晒されてもIRC内でハハッ、ワロスwwwwww
で終わってたのに
>>895 まあよくあること
しむらすもありがちっていってた
>>897 アングラ的な2chだったら見てる側もそういう所だし、で済まされてた昔と違って、
今はそういう叩きがblogとかそういう表だった場所まで及んでるからじゃねーの?
ちょいと聞きたいのですが。 無印だけはるか昔に買ってて、このたび拡張パックを買おうと思ったんですが、 拡張パックだけなら中古で買っても問題ないでしょうか?
オンラインやるなら拡張も新品じゃないとキーをはじかれるよ
操作きついって思ったら農民自動生産のトルコオススメだよ
オスマンって目立たないけどOP文明だよな、革命とマム怖いお・・・
>>904 初心者同士だとOP文明
上級者だと相性が強く出る並文明
中将以上の外人は公式パッチでもフランス最強っていう人多いな 逆にインドは大して強く感じないらしいから階級によって全然違うな
インドイロコイが強いのはもう当たり前だからわざわざ言わなくていいからな
明らかにOPだよなクルール 下の方は手軽にRかけれる文明がOPOP騒がれるけどな
日本人のトップ層で大将とか元帥と五分の勝負出来るプレイヤーって居ないの?
プロに勝って嬉しいのはわかるんだが、知り合いでもないのにAJCに「有名になっちゃったかな」的なタイトルでリプあげる。 さすがにネタを超えて痛すぎるw こういうのは黙っておくのがカッコいいのになあ。
>>912 それはお前の価値観だ。
自分の価値観を人に押し付けるな。
ちょっと舞い上がっちゃうぐらい誰にでもあることだしなあ ネチネチ嫌味を言うほうがよほど痛い
黙っておくのがカッコイイのは確かに
>>912 の価値観だが、ReGo_が痛いのは痛いよな
サブ垢じゃなかったらまだマシなんだが
タクマンの口調まねただけじゃないの? お前らどんだけナイーブなんだよww
プロは最近変な戦い方に挑戦しすぎて腕が鈍ってると思うんだ
プロってまじでやめて halenさんとかが使うならわかるけど
>>911 日本人で本当の意味でAOE3の世界トップと渡りあえ、かつ海外プレイヤーからも認められていたのは
往年のGG_Magicだけだな、次点がFirdあたりか
そういう意味ではTWCになってからはいないとも言える
チーム戦であがってる人は評価低い、ASで某氏のリプがあがったときに
こいつ仲間内でやってあがっただけだろ、的なことが多数書かれてた記憶がある
(俺個人としてはh2hやっても相当強いんじゃないかとは思うが、本人はやる気さらさら
ないだろうから結局は不明)
:::::::: ┌─────────────── ┐ :::::::: | プロがやられたようだな… │ ::::: ┌───└───────────v───┬┘ ::::: |フフフ…奴はてこっつ四天王の中でも最弱…│ ┌──└────────v─┬────────┘ | インドごときに負けるとは │ | クランの面汚しよ │ └────v────────┘ |ミ, / `ヽ /! ,.──、 |彡/二Oニニ|ノ /三三三!, |! `,' \、、_,|/-ャ ト `=j r=レ /ミ !彡 T 爪| / / ̄|/´__,ャ |`三三‐/ |`=、|,='| /人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-, 、 _!_ / / `ー─'" |_,.イ、 | |/、 Y /| | | j / ミ`┴'彡\ とんぼ しむら まけいぬ
>>899 誰でも情報発信ができることで逆恨みとかの感情面でもつれたら大変だろうな
922 :
sage :2010/09/21(火) 21:49:30 ID:j1DJ5qAE
てこっつ四天王はまけいぬじゃなくてKumrukeさんだろwww
GG_magicって日本人なんだっけ?
GG_magic=kumluke aoe3よりaocで有名な人ではある。
でも大会実績ないよね
>>920 この前プロにやられてたまけいぬはその発言しちゃダメだろw
:::::::: ┌─────────────── ┐ :::::::: | 和弓がやられたようだな… │ ::::: ┌───└───────────v───┬┘ ::::: |フフフ…奴は弓兵四天王の中でも最弱…│ ┌──└────────v─┬────────┘ | ソワルごときに負けるとは │ | 軽歩兵の面汚しよ │ └────v────────┘ |ミ, / `ヽ /! ,.──、 |彡/二Oニニ|ノ /三三三!, |! `,' \、、_,|/-ャ ト `=j r=レ /ミ !彡 T 爪| / / ̄|/´__,ャ |`三三‐/ |`=、|,='| /人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-, 、 _!_ / / `ー─'" |_,.イ、 | |/、 Y /| | | j / ミ`┴'彡\ クロスボウ ストレレッツ マセワルティン
弓兵ならLB・アエンナ・セタンではないだろうか。 撃ちあうと和弓だけ攻撃速度3なんで四天王の 中でも最弱といなくもない。
ストレの武器は弓じゃなくて斧だろまったく・・・
バルディッシュだっけ?
>>928 ストレは弓兵ですらないだろw
しっかりしろよコピペ職人w
>>926 彼がAOE3で活躍してた頃ってまだAJCなかったしね
kumlukeになってからは本腰いれてやってない感じだし。
それでも少ないh2h戦績見ると、てこっつ四天王w破ってるぞ
>>932 それをいったらマセは投石兵だし、クロスボウもいわゆるボウガンであって正確には「弓」じゃないわけで、
928って「弓兵四天王」なのに弓兵じゃないやつが3人いるー!!ズコーっ!!ってネタじゃないの?
1の時代にクルールRしたら2に先に入られて負けた
そもそもクルールRって成功例あるの? リプとか・・・
937 :
名無しさんの野望 :2010/09/21(火) 23:10:01 ID:SX8yHV36
>>928 今すぐマセをロングなんとかさんにして作り直すんだ
状況をまとめると :::::::: ┌─────────────── ┐ :::::::: | 弓兵ならLB・アエンナ・セタンではないだろうか。 │ ::::: ┌───└───────────v───┬┘ ::::: |ストレの武器は弓じゃなくて斧だろまったく・・・│ ┌──└────────v─┬────────┘ | ストレは弓兵ですらないだろw │ | しっかりしろよコピペ職人w │ └────v────────┘ |ミ, / `ヽ /! ,.──、 |彡/二Oニニ|ノ /三三三!, |! `,' \、、_,|/-ャ ト `=j r=レ /ミ !彡 T 爪| / / ̄|/´__,ャ |`三三‐/ |`=、|,='| /人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-, 、 _!_ / / `ー─'" |_,.イ、 | |/、 Y /| | | j / ミ`┴'彡\ ID:yC1hkaKi ID:Q/gNDYId ID:8Ur7Aml2
タブンネってメタルスライムかよ、経験すごすぎてワロタ
誤爆してたすみません
ESO 47人しかいねー
あれ、メンテ明けたのか
944 :
名無しさんの野望 :2010/09/22(水) 00:35:41 ID:4p7QrjXt
個人を特定するようなことはやめとけ
>>944 こういう記事になると改めてまつじゅんが主催者でほんと良かったなと思う
ストレの斧って強そうだよね。長いし、大きいし。きっと馬なんか一撫ででぶっ飛ぶんだろうな。
人間を両断出来るほどの破壊力から教皇庁に使用を禁止されたと言われているが詳細は不明である。 wikiよりバルディッシュの説明。どうかんがえてもすとれOP
TGNには一度行ったほうがいい。 たかがゲームだけど情熱を持って活動してる人達(特にmatsujun)の活き活きした姿には感動する。 世の中捨てたもんじゃないなあって。
>>890 リプ見てないし本人の意図もわからないけど、それって舐めプレイなのか?
新しい道を対人戦で試してるだけとかじゃないのか?
>>949 ストレの大軍が最強馬ジャンダームに殴りかかると
すさまじい連続コンボで大量の+6がわくという
やはりどう考えてもストレOPか
このストレレッツ 容赦されん!
>>934 すまない
適当に人気があるというか弱そうな軽歩兵を3つ選んだだけなんだ
マセが石を投げるなんて完全に忘れていた
>マセが石を投げるなんて完全に忘れていた 銃に投石で立ち向かうなんてマセカッケーと思ったことがあるのは俺だけではないはず
マセって石についた紐をもってヒュンヒュンって回してから投げてるよな。 細かいモーションも面白い。
マセワルティン弱すぎない?Uの時代でストレより使えない気がするんだが
ストレより使えないと言うよりむしろ、ストレは軽歩の中では優秀な分類に入ると思う。
XBよりはマシ
ストレは単純に撃ち合いできるなら優秀どころか最強の軽歩兵だろ 問題は撃ち合わせてもらえず、馬で轢かれたり大砲に吹き飛ばされたりするだけで
XBとか弓系はチームでアルカイック切られたときに面白くなるね
XBを出さなきゃいけないチーム構成 アルカイックを切れる文明がチーム内にいる 詰んでますね、これ
フランスでXB出したら怒られるのか・・・
同数の当たりでは、ストレは蛇口が近くないとイマイチでしょ。 的が多くて、大抵の歩兵にコスト勝ちできるのが強みだから、供給が遅れると一気に喰われる。
数値だけ見ると下のようになる。 ただ相手の兵種、兵の数、操作、当たり方なんかで全然違うから数値だけで最終的な結論は出せないけど、参考までに。 マセワルティン HP80 肉40木30 速4.5 遠攻8 射程16 近攻4 攻速1.5 視界20 間防0.3 ストレレッツ HP72 肉37.5木10 速4.5 遠攻8 射程14 近攻4 攻速3 視界20 間防0.3 攻撃速度が2倍で射程差もあるから、軍操作次第ではマセが勝てるかもね。 ストレ側はマセに対して同数〜ちょい多いくらいで当たるのは辛い、数で押したいところ。
>>962 戦士育成所のコストダウン
宗教裁判
アルカイック
沿岸防衛
金物屋
軍医
探索者の戦闘力
近接歩兵の攻撃力
臼砲
モニター艦
チームカード10枚入れてる最強チームデッキがあるから安心してくれ
宗教裁判+斥候騎兵+トルコ同盟でらくだ出せばチート旧の視界が手に入るZE
スペインイロコイロシアで最強の視界が手に入るな
リプ見たいなそれ
大仏×3の方が全能ですよ^^;;
アルカイックと宗教裁判意外いらねぇ・・・
アローナイトの射程30ってさすがにチートじゃね?
カルバの代わりのユニットみたいなものなのに何がチートなのか
射程18とかだったらさすがにアステカ泣くわ
カルバリン:射程34 アローナイト:射程30 ライトカノン:射程32 火矢:射程28 ハンドモーター:射程34 シージエレファント:射程28 耐久高いし引き撃ちできるシージエレファントまじOP あとLBって最大射程26なのな。キモイ
コスパ悪過ぎてカードでしか使えんけどなシージさん アローナイトはなんか使ってて和む
インドは城を建てる必要が無いしカードの2体で十分なだけだから出しにくいってだけで コスパはかなりいいだろ お互いアンチのカルヴァリン砲3体(コスト1500)をシージさん2体(コスト1400)が悠々と壊せる現実 しかも超優秀な攻城能力付き
[マッチメイキングの開始] ●The Warchiefsの文明とランダムマップを使用可能にする ○インド・イロコイの使用を可能にする
ブラウザゲーお勧めですよ^^;;;;;;;;
それ人口コスト24だぞ
色々と面白いから出会い系に登録してくるか
>>982 送りました、よかったら遊んでみてください
キーがないのにアカウント持っても意味がない オンではキーとアカウントは関連付けられているだろ
尖閣諸島マップとか、誰か作ってくれませんか
陸がほとんどないksgマップの予感
海財宝めぐってジャンク船くるからやめれ
詐欺の練習会場はここですか?
なにこの流れ
\ ヽ ! | / \ ヽ ヽ / / / お断りだああああああああああぁぁぁ!! \ | / / ,イ  ̄ -- = _ / | --''''''' ,,, ,r‐、λノ ゙i、_,、ノゝ -  ̄ ゙l ゙、_ .j´ . .ハ_, ,_ハ (. ─ _ ─ { (゚ω゚ ) /─ _ ─ ). c/ ,つ ,l~ ´y { ,、 { < ゝ lノ ヽ,) ,
残り少ないから事後報告にしようかと思ったんだが どうにも1分違いで重複しちゃったみたいだな
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