Fallout 3 質問スレPart12

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1名無しさんの野望
Fallout3に関する質問スレです
質問前にWiki、スレ内ログを確認しましょう
いつも心にLight Step

■情報サイト
Fallout3 Wiki JP http://wiki.fallout3.z49.org
Portal:Fallout 3(英語) http://fallout.wikia.com/wiki/Portal:Fallout_3

■MODサイト
Fallout 3 Nexus http://www.fallout3nexus.com

■Fallout3用アップローダー
Fallout3 SS/MOD アップローダー http://loda.jp/f3ssmod/
Fallout 3 アップローダー http://www.uploader.jp/home/fallout3/
Fallout 3 DLC日本語化プロジェクト http://ux.getuploader.com/fo3dlc_t/

■公式サイト
米国 http://fallout.bethsoft.com
日本 http://www.bethsoft.com/jpn/fallout3/index.html

前スレ
Fallout 3 質問スレPart11
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1281454597/
2名無しさんの野望:2010/09/11(土) 22:43:57 ID:2ADDrMiD
>>1
3名無しさんの野望:2010/09/11(土) 22:50:14 ID:fOx1HyRp
>>1
褒美としてCND0のグレネードをやろう
4名無しさんの野望:2010/09/11(土) 22:50:58 ID:+KPW76R+
おっつん
5名無しさんの野望:2010/09/11(土) 22:57:53 ID:MXjXXzeX
質問ですが
手榴弾(投げた後)のテクスチャが無くなってしまいました
part9でも同じ症状の方がいましたが
これを直す方法はありますか?
ちなみにプラズマグレネードは正常でした
6名無しさんの野望:2010/09/12(日) 00:01:38 ID:4hFpjEcw
fwe6.02で弾製作のパークを取ったのでメモを見たら
「作業台で二個の廃棄部品と二個のリペアーパーツ?が必要」
と書かれているのですが
このリペアーパーツ?ってのはどこで手に入れるんですか?
7名無しさんの野望:2010/09/12(日) 00:05:24 ID:Jo5hSNot
とりあえず作業台を触ってみたら分かるんじゃないかな
8名無しさんの野望:2010/09/12(日) 00:07:38 ID:0V3h6oQd
>>6
何の弾か知らないけど、材料てガンパウダー、tin can、廃棄部品じゃなかったけ?
あと弾作成用のammoプレスキットもつくらなきゃいけないとおもた
ちなみにリペアパーツは廃棄部品×2で作れるはず。リペアスキル必須と思う
9名無しさんの野望:2010/09/12(日) 00:13:35 ID:4hFpjEcw
作業台触っていろいろしたらわかりました

手間かかりまくりですね('A`)

買うか狩ったほうが楽ですね、ありがとうございました
10名無しさんの野望:2010/09/12(日) 00:21:08 ID:9LllBTJG
前スレ976の者だけど、やっぱり見つからなかった・・・。
でも隠し部屋?的なもの二つ見つけました。このゲーム5週はしたと思うけど、初めて知ったよあそこに部屋があるなんて!
で、どなたかトンプソン見つけた方SS張ってくださいな。お願いします
1110:2010/09/12(日) 00:26:53 ID:9LllBTJG
あ、                    見つかった。

ここかよおおおお!!!分からないだろ普通。これでマフィアごっこできるおっお(^ω^)
12名無しさんの野望:2010/09/12(日) 01:00:14 ID:7ielbVWc
Can be found somewhere in Tech Museum. Search for WallSafe (search it in a west wing near rocket).
作者がちゃんと書いてくれるじゃねーか

まあ見つかってよかったな
13名無しさんの野望:2010/09/12(日) 01:10:12 ID:YwVujQnF
>>9
ただ単に弾作りたいのならCALIBR と CLAFT でいいとおもうよ
店で設計図買えばブリキ缶 火薬 廃棄部品 で作れるから
14名無しさんの野望:2010/09/12(日) 01:26:18 ID:MRwjyhiw
garybashについて質問です
garybashでリビルドパッチした場合はFO3Editでマージパッチ作る必要はないのでしょうか
15名無しさんの野望:2010/09/12(日) 01:35:56 ID:Fj45bQDc
パラダイスフォールズを燃やしてフラック助けたのに命の恩人とかいって武器の売買ができないのだが
16名無しさんの野望:2010/09/12(日) 03:01:54 ID:zhz1tziw
shojo raceでプレイしてるんですが、このraceだとメガネが合いません
このrace専用のmodは出来てたりするのでしょうか?
また、プレイ中に顔の変更の出来るmodはないでしょうか?
17名無しさんの野望:2010/09/12(日) 03:09:06 ID:Fj45bQDc
>>16
アリシアの店追加すればおk、顔はリベットの横の船にいるおっさんと話せばいい
18名無しさんの野望:2010/09/12(日) 03:10:55 ID:zhz1tziw
>>17
ありがとう・・・ありがとう
19名無しさんの野望:2010/09/12(日) 03:14:40 ID:Fj45bQDc
>>18
あぁ、整形はモイラのクエスト進めてないと無理だからな
20名無しさんの野望:2010/09/12(日) 03:25:18 ID:0V3h6oQd
>>15
シュラプネルに話してもダメかい?
21名無しさんの野望:2010/09/12(日) 03:28:30 ID:Fj45bQDc
>>20
それが居場所がつかめないんだよ、この前なんて衛星基地のあたりで会ったんだ
22名無しさんの野望:2010/09/12(日) 03:44:44 ID:Fj45bQDc
あー、コンソールで呼び出したが目当てのがなかった・・・
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=13658
これなんだが一体どこで手に入るんだ?
23名無しさんの野望:2010/09/12(日) 03:52:26 ID:iCMN9jZO
マクレディ市長がムンゴムンゴしか言わない…

他の子には87行きは市長に聞けって言われたけど
肝心の市長がムンゴしかしゃべれないヨ?
コンピューター関連らしいジョセフもムンゴモードだし。

壊れたムンゴのレコードの直し方を知ってる方いたらお願いします。
24名無しさんの野望:2010/09/12(日) 03:58:17 ID:ReIKpIwV
このムンゴ何言ってるか分かんない
25名無しさんの野望:2010/09/12(日) 04:01:13 ID:Jo5hSNot
>>22
れどめよく読めば分かるがバニラの置き換え

>>23
前スレ舐めるように見れば幸せになれる
26名無しさんの野望:2010/09/12(日) 04:11:47 ID:iCMN9jZO
こんな時間に二人も即レスさんくす。
前スレ読んでくるヨ。
27名無しさんの野望:2010/09/12(日) 07:31:57 ID:5hs4fATn
大型MODを一通り入れてプレイしていたら続行しがたい問題が発生しました。
具体的には、コンパニオンや敵が「ithaca model 37 pump-shotgun」が発砲されると、
どれだけその場から離れていても発砲音が自分を中心に、自分が撃ってるかのように聞こえるのです。

そこで質問なのですが
1. 問題の武器がどのMODに含まれているか知るにはどうすればいいですか?
2. MOD(esm/esp)から特定の要素を取り除くにはGECKを使うしかないのでしょうか?コンソールからどうにかできると助かるんですが....

とりあえず今はいってる中で原因っぽいMODはFWE, MMM, WMKです。
同様の症状や問題は既出でしたら解決法等ご教示ください。

よろしくおねがいします。
2827:2010/09/12(日) 07:44:25 ID:5hs4fATn
あーFWEの中にithaca model 37 pump-shotgunを発見しました。
ブラクラ並のポップアップをY長押しでいなしてプロパティを開いてArt and Soundの項目をみていますが、
どこがどう他と違うのかわからないです。修正の方法をご存じの方、もしいらっしゃいましたら教えてくだしあ

もし今後いっさい出現しないようにする場合は、右クリック->Deleteのち、SAVEすればいいのでしょうか?
できたESPを、問題の武器を含んでいるESPより後にロードすれば、消えるのでしょうか?
よろしくおねがいします。
29名無しさんの野望:2010/09/12(日) 09:20:18 ID:mCY/u/CV
すみません質問をさせてください

FWEやMMMを入れてプレイしたく思い
環境を構築してプレイを始めたのですが
誕生した後夢を見続けるか夢から覚めるかの選択肢を選んだところでクラッシュしてしまいます
ロードーオーダーを晒しますので足りない部分や余計な部分を指摘していただけないでしょうか

[X] Fallout3.esm
[X] Anchorage.esm
[X] ThePitt.esm
[X] BrokenSteel.esm
[X] PointLookout.esm
[X] Zeta.esm
[X] Unofficial Fallout 3 Patch.esm
[X] CRAFT.esm
[X] CALIBR.esm
[X] Project Beauty.esm
[X] FO3 Wanderers Edition - Main File.esm
[X] Mart's Mutant Mod.esm
[X] StreetLights.esm
[X] RH_IRONSIGHTS.esm
[X] Unofficial Fallout 3 Patch - Operation Anchorage.esp
[X] Unofficial Fallout 3 Patch - The Pitt.esp
[X] Unofficial Fallout 3 Patch - Broken Steel.esp
[X] Unofficial Fallout 3 Patch - Point Lookout.esp
[X] Unofficial Fallout 3 Patch - Mothership Zeta.esp
[ ] Project Beauty- Broken Steel.esp
[ ] Project Beauty- Point Lookout.esp
[ ] Realistic icons.esp
[X] StreetLights - Wasteland.esp
[X] CALIBRxMerchant.esp
続きます
3029:2010/09/12(日) 09:21:31 ID:mCY/u/CV
[X] PCIdles.esp
[X] Overhead3PCamera.esp
[ ] TossedMines.esp
[X] RH_IronSights_Basic_PittPlugin.esp
[X] RH_IronSights_Basic_PointLookoutPlugin.esp
[X] MoreMapMarkers.esp
[X] Megaton House and Theme Overhaul.esp
[X] FO3 Wanderers Edition - Main File.esp
[X] FO3 Wanderers Edition - DLC Anchorage.esp
[X] FO3 Wanderers Edition - DLC The Pitt.esp
[X] FO3 Wanderers Edition - DLC Broken Steel.esp
[X] FO3 Wanderers Edition - DLC Point Lookout.esp
[X] FO3 Wanderers Edition - DLC Mothership Zeta.esp
[X] FO3 Wanderers Edition - Followers Enhanced (BrokenSteel).esp
[ ] FO3 Wanderers Edition - Project Beauty.esp
[ ] FO3 Wanderers Edition - Project Beauty (Followers Enhanced).esp
[X] No_Vats.esp
[X] BoSDX.esp
[X] WinterizedT51bDX.esp
[X] Outcast DX.esp
[X] Tribal_DX.esp
[X] OutFits.esp
[X] Modern weapons.esp
[X] JackoMilitaryEquipment1.esp
[X] Mart's Mutant Mod.esp
[X] Mart's Mutant Mod - DLC Anchorage.esp
[X] Mart's Mutant Mod - DLC The Pitt.esp
[X] Mart's Mutant Mod - DLC Broken Steel.esp
[ ] Mart's Mutant Mod - DLC Point Lookout.esp
[X] Mart's Mutant Mod - DLC Zeta.esp
さらに続きます
3129:2010/09/12(日) 09:22:34 ID:mCY/u/CV
[ ] Mart's Mutant Mod - Natural Selection.esp
[ ] Mart's Mutant Mod - Tougher Traders.esp
[X] Mart's Mutant Mod - Zones Respawn.esp
[ ] Mart's Mutant Mod - Master Menu Module.esp
[X] Mart's Mutant Mod - Project Beauty.esp
[X] S.T.A.L.K.E.R. Mutants[addon for MMM].esp
[X] Mart's Mutant Mod - FWE Master Release.esp
[X] Mart's Mutant Mod - Project Beauty + FWE.esp
[X] choose_XP_FOSE.esp
[X] 1PipboyPDA.esp
[X] UsableCigarettes.esp
[X] EnergyShield.esp
[X] Merged_RC_Sunglasses-Joes_v1.0.esp
[X] Fellout-Full.esp
[ ] Fellout-Anchorage.esp
[ ] Fellout-BrokenSteel.esp
[X] Fellout-PointLookout.esp
[X] Fellout-Zeta.esp
[X] Realistic Interior Lighting.esp
[X] Realistic Interior Lighting - BS.esp
[X] Realistic Interior Lighting - OA.esp
[ ] Unique Dogmeat.esp
[ ] RH_IronSights_Basic_AnchoragePlugin.esp
[ ] RH_IronSights_Basic_BrokenSteelPlugin.esp
[X] RH_IronSights_Basic_ZetaPlugin.esp
[X] RVW - Melees.esp
[X] RVW - Add Option.esp
[X] RVW - Guns & Boms.esp
[X] AsukaArmor.esp
[X] RCmarketNoFire.esp
[X] BreakableLock.esp
あとすこしだけ続きます
3229:2010/09/12(日) 09:23:34 ID:mCY/u/CV
[X] Directional PipLight LITE.esp
[X] Bashed Patch, 0.esp
以上です

長々と書き連ねてしまいすみませんでした
33名無しさんの野望:2010/09/12(日) 09:31:47 ID:ZNEp0Bj4
瓜田純士、吉野家でゲイカップルに牛丼を投げつけビンタ! さらに店員を脅す
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/news/1284218038/
34名無しさんの野望:2010/09/12(日) 09:39:26 ID:eWlhcw5x
> [X] Mart's Mutant Mod - FWE Master Release.esp
> [X] Mart's Mutant Mod - Project Beauty + FWE.esp
これどっちかじゃないとクラッシュするよ
35名無しさんの野望:2010/09/12(日) 09:59:56 ID:Jo5hSNot
>>27
確認してみたけど同じ現象になってた
距離による減衰が出来てない感じ
最大減衰距離は適用されてるようで一定の距離を置くと音がしなくなる
GECKちょっと弄ってみたけど原因不明
応急処置としては他のショットガンのサウンドを適用するか武器自体を消す
Saveで新しいespを作成してロードすればいいと思う
36名無しさんの野望:2010/09/12(日) 10:18:07 ID:mCY/u/CV
>>34
FOIPのロードオーダーだと両方書かれていますし
リードミー読む限りだと両方必要なように読めたのですが
どちらかしかダメなのでしょうか

Mart's Mutant Mod - FWE Master Release.esp導入した場合に
入れる必要のないespがいくつかあったのでそれを外してやり直して見ます
37名無しさんの野望:2010/09/12(日) 11:06:58 ID:G9c7pqi+
おう
38名無しさんの野望:2010/09/12(日) 11:08:39 ID:D3Zx602Y
>>36
34のに付け加えると
Mart's Mutant Mod - Project Beauty + FWE.espはFWE・PJ・MMMを同時に動かすならこれ1個でOK!っていうものだから
Mart's Mutant Mod - Project Beauty.espの内容は
Mart's Mutant Mod - Project Beauty + FWE.espに含まれてるはずだからチェック外しちゃっていいと思うよ
39名無しさんの野望:2010/09/12(日) 11:24:13 ID:wbCMmsPb
カンパニやらアドオンがMMM,FWEのバージョンに合って無いんじゃね
FOIPは対応してたと思うけど
40名無しさんの野望:2010/09/12(日) 11:24:20 ID:mCY/u/CV
>>34
>>38
おかげさまで選択肢選ぶとクラッシュするのを越えることができました
チュートリアル飛ばす選択肢を選ぶと相変わらずクラッシュしてしまいますが
チュートリアル飛ばさなければ続けてプレイできるようです
プレイを進めていくとどうなるか判りませんがこれでやってみようと思います

最後にもう一つだけ質問をさせてください
>>14の方と若干被ってしまいますが
bashedpatch作るのとmergedpatchを作るのはどちらがより良いのでしょうか
41名無しさんの野望:2010/09/12(日) 11:39:10 ID:D3Zx602Y
>>40
まだCTDするってことは他のMODが悪さしてると思うなぁ
NPC追加したり機能追加したりってMODは競合起こしやすいし
結構MODの数入れてる方だと思うから、どれが悪さしてるかってのは見当つかないけど


ところで、DLCのOperationAnchorgeを実際にはやってないけどクリアしたことにできる方法とかMODとかないですかね?
最初の1〜2回は楽しかったんだけど回数やる度にダレてきて、コンソールtgmで突っ込むのにもダレてきてしまった・・・
42名無しさんの野望:2010/09/12(日) 11:45:31 ID:YwVujQnF
>>41
コンソールが使えるのならばクエストを指定した段階まで進めるコマンド
を使えばいい詳しくはwikiとIDは本家wikiをみれ

>>40
一応BOSSは使ってみた?
並び順が問題なら(ある程度)解決してくれる(可能性がある)
それとアンオフィシャルパッチってDLC.esmのすぐ下辺りがいいんじゃなかったっけ?
43名無しさんの野望:2010/09/12(日) 12:33:48 ID:0V3h6oQd
>>38
Mart's Mutant Mod - Project Beauty + FWE.espのreadmeに
you still require the "Mart's Mutant Mod - Project Beauty.esp"
て書いてあるんだけどどゆこと?

>>40
PDAがあやしいと思うんだけど、どうかな?
44名無しさんの野望:2010/09/12(日) 12:35:28 ID:Wgw1U8J9
(まぁなぜかゲーム終了時にCTDと同じ状態になるんだが…)
やっと新環境の目処が付いたから始めてみたら
確かにイサカうるさすぎワロタ状態だな
しょっぱなのレイダーの群れにいて即特定余裕でした
45名無しさんの野望:2010/09/12(日) 13:53:02 ID:mCY/u/CV
>>43
PDA外して再構築してやってみましたけどCTDでした

解決までいきませんでしたけれどもプレイできるようにはなりました
質問に答えてくださった皆さんどうもありがとうざいました
46名無しさんの野望:2010/09/12(日) 13:58:05 ID:RrOyPb1k
まだこのゲーム始めたばっかなんだけどちまちま敵を駆除してはメガトンへ戻るってやり方でいいの?
47名無しさんの野望:2010/09/12(日) 14:00:22 ID:YwVujQnF
デフォルトなら3日で屋外の敵は復活するけどな
まあ荷物がいっぱいになったら自宅に帰って次の仕事の準備をして休むでいいと思うよ
クエストをそこいらで受注して進めているだけでもいいと思うし
48名無しさんの野望:2010/09/12(日) 14:24:53 ID:S/VzTNK7
>>45
いまさらだけど、レドメの訳

Mart's Mutant Mod - FWE Master Release.esp ............ (*) Primary CP for using MMM with FWE
MMMとFWEをいっしょに使うための主要パッチ

Mart's Mutant Mod - Project Beauty + FWE.esp ..........Add-on CP if using Project Beauty and FWE
PBとFWEをいっしょに使うアドオンパッチ。

(note, you still require the "Mart's Mutant Mod - Project Beauty.esp" file from the Project Beauty package
and "Mart's Mutant Mod - FWE Master Release.esp" from this package)
注意、PBパッケージに入ってるMMM-PB.esp、このパッケージに入ってるMMM-FWE Master.espはまだ必要です。

つまり、MMM、FWE、PB入れるなら全部必要。

あとCTDはロード順も大きく影響するから気をつけて。
49名無しさんの野望:2010/09/12(日) 14:24:57 ID:5ls36rd+
中華exeのエラーを減らすのに窓化が少しは有効かもしれないって見たから
窓化してプレイしてるけどカーソルが画面外に出て困る
何か良い方法ない?
50名無しさんの野望:2010/09/12(日) 14:34:24 ID:7UeWUFXY
>>46
メガトンでクエスト進行させればどこへ行けばいいかの情報が得られるはず。
フィールド上の敵狩るのもレベル上げや長旅への装備や資金を蓄えるのに悪くはない。
51名無しさんの野望:2010/09/12(日) 14:37:16 ID:YwVujQnF
wikiか前スレかその前のスレにウィンドウモードの解説があった気がする
あと中華関連CTDにはF11の日本語化解除が一番利くような気がする
探索中なんかはきったほうが安定するよ
52名無しさんの野望:2010/09/12(日) 15:19:08 ID:5ls36rd+
>>51
それは知ってるし普段は日本語切ってるけど
それでもエラーでることあるからなんとかしたいなと思ったんだ
まあカーソル飛び出しを制限するツール見つけたんでなんとかなりそうだ
53名無しさんの野望:2010/09/12(日) 17:09:42 ID:8CY7bVDV
>>48
Readmeとかにはそう書いてあるんだけど
BethesdaフォーラムのMMMスレッドには

Mart's Mutant Mod - Project Beauty + FWE.esp
Mart's Mutant Mod - Project Beauty.esp
のうちどれか1個って書いてあるな。
俺もReadme見て両方入れてたけど、小屋入るとき100%CTD
起こしちゃって1個外したら入れるようになったよ。
54名無しさんの野望:2010/09/12(日) 17:17:01 ID:N7ksNqJZ
>>29ですが
フォーラムを参考にロードオーダーを調節
FOIPをMMM RC6 + Project Beauty 2.72に変更して
関係あるかはわかりませんがMMMのLvアップフリーズをFixしたプラグインを導入
MMMのMaster Menu Moduleと同じMMMのProject Beautyを外し
BashedPatchからMergedPatchに変更したところクラッシュしなくなりました
解決したので書き込ませてもらいました
55名無しさんの野望:2010/09/12(日) 17:46:45 ID:RrOyPb1k
無理して進もうとするとすぐに敵に囲まれてリンチされるよな
クエスト進めるのにもちまちま進めるしかないの?
56名無しさんの野望:2010/09/12(日) 17:56:11 ID:0V3h6oQd
>>53
なるほど情報サンクス!
フォーラムで落とせるのはnexusにあるのより新しかったわ
新しい方は確かにLoad one or the other, not both.だね

>>55
完全武装できるまでちまちまやるも、かつかつの装備で果敢に挑むも自由です
基本なにやってもいいゲームだし、プレイヤーの思うままに行動すればいいと思うよ
拠点はメガトンでもいいし他の町でもいいよね。町じゃなくてもいいよね
57名無しさんの野望:2010/09/12(日) 18:25:56 ID:S/VzTNK7
>>53
not bothって書いてあったね。すまんかった。
5827:2010/09/12(日) 19:13:19 ID:5hs4fATn
>>35
他のサウンドを適用するだけの知識がないので消すことにしました。
SAVEしてESP化しましたが、30人くらい帝国兵を召還しても誰も持ってなかったので多分うまく消せたのだと思います。
ありがとうございました!
59名無しさんの野望:2010/09/12(日) 20:31:35 ID:cajZd5tx
初めまして、ずっとoblivionをやっておりましたがFO3に興味を持ちまして
後日購入しようと思います、その際是非とも導入したいmodがあるのですが
詳細が分からないので質問させてください。

http://loda.jp/f3ssmod/?id=1875
こちらの画像に映ってる防具のmodの詳細をお教えください。
宜しくお願いいたします。
60名無しさんの野望:2010/09/12(日) 20:52:34 ID:Ce3LUBG3
買ってから来いカスが。
61名無しさんの野望:2010/09/12(日) 20:55:03 ID:QAD5WbCX
ニコニコ動画行って来い
でもあのMODバグあったりスペックによっては重かったりで
初心者にはお勧めしないぞ
62名無しさんの野望:2010/09/12(日) 20:59:54 ID:dFB38rOl
アスカたん装備?
てかバグあるの?
63名無しさんの野望:2010/09/12(日) 22:03:12 ID:bGRgrRwc
死んだキャラバン商人をコンソールで生き返らせてみたのですが、
牛を放っておいて1人で歩き出してしまいました。
元の一団に戻すのはやっぱり、、、無理かな?
disable enable は試してみました。
64名無しさんの野望:2010/09/13(月) 00:27:10 ID:pU6ndzJL
メガトンの酒場でジェリコ仲間にしたら、Duke Nukemとかいうミニガン装備のガチムチの兄ちゃんもくっついて来たんだが
コレってmodキャラかな?
色々入れてるから把握できてない・・・
65名無しさんの野望:2010/09/13(月) 00:28:28 ID:p7KvQLH+
>>27
そのショットガンの発射音の3Dサウンドがステレオになってない?
もしそうなら、モノラルにすれば治るはず
66名無しさんの野望:2010/09/13(月) 00:51:22 ID:Qk0WdH9q
アスカたんmodってコンパニオン増やすmod?
それとも自キャラをロリ外観に変えるmod?
67名無しさんの野望:2010/09/13(月) 01:13:06 ID:2kMsflfd
エンジェルMODって初期の状態だと緑の目でちょっと爬虫類っぽいのだけど画像とかだと
キチンとした顔なんだがあれって顔作ってるの?それともverが違うの?
68名無しさんの野望:2010/09/13(月) 01:42:19 ID:c/ONU0By
MMMRC6+20th+Fo3TVer.2D2その他いろいろMODでやっているのですが、
MMMのIncrease Increase respawnが一部にしか効かないのです。
屋外の敵には作用しているようなのですが(後小学校の地下)、
それ以外はほとんど増えていないのです。
これは仕様として、諦める以外ないのでしょうか?
69名無しさんの野望:2010/09/13(月) 08:50:42 ID:pFgKRihc
自キャラすごいブスだからかわいく変えたいんだけど
どんなMODいれればいいの?
70名無しさんの野望:2010/09/13(月) 09:05:26 ID:FLU9JKUi
>>68
他のModのlevellistで上書きされている可能性は?TES4editで確認してみてはどうでしょうか
基本的にBOSSでソートしてBashed Patch当てればちゃんと機能します、パッチ当ててない場合はロード順がかなり影響します

後このプラグインは確実に何倍に増えるわけではなくて沸く幅が設定されてます
vanillaより多い沸き幅ですが、必ず多いわけではないのですし、PCLVでクリーチャーが選ばれるのでLVで湧きが少ない場合もあります
71名無しさんの野望:2010/09/13(月) 13:55:01 ID:67S/QAix
>>69
ロリでいいならヌコミミさんのmodとかは?
72名無しさんの野望:2010/09/13(月) 14:50:56 ID:2kMsflfd
誰か
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=5178
上のやつもってないか?お空ヌカバスターをいれたいのだがちょっとこまってて
73名無しさんの野望:2010/09/13(月) 19:14:12 ID:36Ehh853
すいません
ヌコミミさんMODを入れたのですが新しく追加された服の表示がおかしくなっています
具体的に言うと形は出来ているのですが色とかがぐちゃぐちゃになっています
どうしたら直るか誰かわかりますか?
74名無しさんの野望:2010/09/13(月) 19:41:13 ID:wD34E+Xc
         ,l、::::::::::::::::::::::::::::::::::|:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:l
        ,ハ::`丶、:::::::::::::::::::::::|:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;_,, -‐:〈
        {;;;;ヽ、:::::`丶、:::::::::::::l:;:;:;:;:;:; ィ";:;:;:;:;:;:;:}
        ,l;;;;;;;;;シ丶、:::::::`:`:ー'‐::'':"::::::::_, ィ"´;;l
       fうl;;;ミミ、  ``丶 、::::::::,: - ''"´  リ;;;;;;f-、
       { l l;;;;;ッ=`   (三> `^´ (三シ  ム;;;;;;ソl}
       t !;;;リ    _,,...,,_     _,,..,,_    l;;;//
        ゙l ヾ;l  :'ィテヘ9ンミ   ,: ',シヒ9ン、  l;// 画像も貼らずに質問とな!!
        `ーll!   `''==ヲ'  l:.:^''==彡'" ,!リノ
            ll   ` '' "   l:.:.:` '' "  ,i;;l´
          li,     ,r .: :.ヽ、    ,:,り
           t、   / ゙ー、 ,r '゙ヽ  /,K′
           ゝ、 ,:'   :~:    } // /ヽ、
           /{lヽ ,ィ==ニニ==,ノ,ノ7 /:.:.:.:ヾニヽ
         , ィ/:.:い ヽ `` ー一 ''"/,/,/:.:.:.:.:.:.:.:ソ }- 、、
        / /:.:.:.:ヽヽ `' ー‐ -- '"//:.:.:.:.:.:.:/ /   ` 丶、
     ,, - {  ヾ:.:.:.:.ヽ丶     //:.:.:.:.:, -'" ,/       ` 丶 、
  ,, - ''"   丶、 `` ーゝ、ヽ.,_,,ィ"ェくユ- ''" , ィ"
75名無しさんの野望:2010/09/13(月) 19:47:31 ID:XsdIFLKU
激しくFOMMの予感!
76名無しさんの野望:2010/09/13(月) 19:56:26 ID:36Ehh853
77名無しさんの野望:2010/09/13(月) 20:17:48 ID:Lm1XXj6x
Tweakin It Out - Texturesをdungeons\neoclassicallを抜いて導入したのですが
それでもウルトラマーケットの外観一部が黒くなったりしています
見栄えが悪いので外してしまいたいです
ただこのMODを抜くとどれくらいパフォーマンスが低下するのかが気になってしまいます
そこらへんどうなのでしょうか
78名無しさんの野望:2010/09/13(月) 20:19:06 ID:ArbGASQT
INIの
bInvalidateOlderFiles
の数字を1にした?
7978:2010/09/13(月) 20:20:08 ID:ArbGASQT
安価忘れた
>>76
80名無しさんの野望:2010/09/13(月) 20:29:00 ID:c/ONU0By
>>70
解答ありがとうございます。
試してみましたが、一向に改善される気配がありません。
ロードオーダーを晒してみます。
何か問題があればご指摘ください。
[X] Fallout3.esm
[X] Anchorage.esm
[X] ThePitt.esm
[X] BrokenSteel.esm
[X] PointLookout.esm
[X] Zeta.esm
[X] CRAFT.esm
[X] CALIBR.esm
[X] xCALIBR.esm
[X] xCALIBRuniverse.esm
[X] 20th Century Weapons.esm
[X] Fallout3Tactics.esm
[X] Fallout3Tactics Creatures.esm
[X] Mart's Mutant Mod.esm
[X] DCInteriors_ComboEdition.esm
[X] MiniVault+Race.esm
[X] Malos_Arena_EV.esm
[X] CRAFT - Activation Perk.esp
[X] Console Key Binder.esp
[X] Rude Awakening.esp
[X] Rude Awakening - MMM.esp
[X] MoreMapMarkers.esp
[X] MiniVault+.esp
[X] FLAK.esp
[X] xCALIBRuniverse.esp
[X] xCALIBRuniverse_ammoLists.esp
[X] xCALIBRuniverse_repairLists.esp
8180:2010/09/13(月) 20:29:51 ID:c/ONU0By
[X] Fallout3Tactics NPCs.esp
[X] Fallout3Tactics Food.esp
[X] Fallout3Tactics Wasteland.esp
[X] Fallout3Tactics Quests.esp
[X] Fallout3Tactics Weapons.esp
[X] Fallout3Tactics Weather.esp
[X] Fallout3Tactics Citys.esp
[X] Mart's Mutant Mod.esp
[X] Mart's Mutant Mod - DLC Anchorage.esp
[X] Mart's Mutant Mod - DLC The Pitt.esp
[X] Mart's Mutant Mod - DLC Broken Steel.esp
[X] Mart's Mutant Mod - DLC Point Lookout.esp
[X] Mart's Mutant Mod - DLC Zeta.esp
[X] Mart's Mutant Mod - Master Menu Module.esp
[X] Mart's Mutant Mod - Increased Increased Spawns.esp
[X] Mart's Mutant Mod - Natural Selection.esp
[X] Mart's Mutant Mod - Tougher Traders.esp
[X] Mart's Mutant Mod - Zones Respawn.esp
8280:2010/09/13(月) 20:30:33 ID:c/ONU0By
[X] 20th Century v5 ALIVE (Vendor).esp
[X] 20th Century v5 ALIVE (Containers).esp
[X] 20th Century v5 ALIVE (NPC_Settler).esp
[X] 20th Century v5 ALIVE (Vault 101).esp
[X] 20th Century v5 ALIVE (RivetCity).esp
[X] 20th Century v5 ALIVE (Raider).esp
[X] 20th Century v5 ALIVE (Slaver).esp
[X] 20th Century v5 ALIVE (Chinese Ghoul).esp
[X] 20th Century v5 ALIVE (SuperMutant).esp
[X] 20th Century v5 ALIVE (Talon_Regulator).esp
[X] 20th Century v5 ALIVE (Brotherhood_Outcast).esp
[X] Containers Respawn.esp
[X] Bashed Patch, 0.esp

以上です。長々とすみませんでした。
ご指摘いただければ幸いです。
83名無しさんの野望:2010/09/13(月) 20:37:58 ID:36Ehh853
>>79
できました
ありがとうございます!
この恩は一生忘れません
84名無しさんの野望:2010/09/13(月) 20:54:41 ID:tuQbGw5X
>>80
xCALIBR関連のespは最後のとこに持っていった方がいいとりどめにあったぞ。
あと、MMMもなるべく下の方な。

とりあえず、xCALIBRはおいといて、Bashed Patchのすぐ上に
MMM関連のespファイル並べてみるといい
85名無しさんの野望:2010/09/13(月) 21:17:57 ID:OH9ftQVT
>>83
こyw
86名無しさんの野望:2010/09/13(月) 22:54:53 ID:2kMsflfd
誰か本当にWeapon Effects By Saiden Stormのありか知らないか・・・・・?
nexusから消えてるからミラーを探してるんだが全然でない・・・
87名無しさんの野望:2010/09/13(月) 23:06:16 ID:msCX6MWf
>>86
とりあえず補完的な意味合いでもってアップしておきました
http://www.4shared.com/file/0_5Abu56/WeaponEffect__SS.html
88名無しさんの野望:2010/09/13(月) 23:08:08 ID:XsdIFLKU
>>86
エラーページ晒されても何が欲しいんだかわからんだろうがアホタレ
http://www.rustorka.com/forum/viewtopic.php?p=304722
これか?
89名無しさんの野望:2010/09/13(月) 23:09:55 ID:Tj/Vhw9G
>>86
Stormfront Studios Presentsに入ってるやつは?

>>80
Bashed Patchの内容は?
FO3Tでスポーンいじられてて、Bashed Patchでそっちが優先されてるとか
FO3Editで見てみればわかるかも
90名無しさんの野望:2010/09/13(月) 23:19:56 ID:pFgKRihc
日本語化入れたらD3Dエラーが頻繁に出るんだけど
改善する方法はあるの?
ぐぐって見たら日本語化が原因なのはわかったが対処法がわからなかった
91名無しさんの野望:2010/09/13(月) 23:25:20 ID:K0y358yl
>>84
>>86
回答ありがとうございました。
今FOMMを見てみると何かおかしいんですよね。
MODの配置順がおかしくなってるんです。
たとえば、上の方にあるはずなのにMOD INDEXの方にある番号は
一番最後の番号を指してるんです。
つまり、順番がバラバラで訳が分からないことになってます。
これが原因なんでしょうか……?
92名無しさんの野望:2010/09/13(月) 23:27:18 ID:K0y358yl
×>>86
>>89
ミスった、失礼しました。
93名無しさんの野望:2010/09/13(月) 23:42:09 ID:2kMsflfd
このようなゲイリーに優しく回答してくださってありがとうございました、お詫びにこれから
Vault108ジャンプスーツをきてMMM導入済みのスーパーウルトラマーケットとモール街3週を
10mmピストルでやってきます
94名無しさんの野望:2010/09/13(月) 23:47:19 ID:Tj/Vhw9G
>>91
FOMMでのソート順かな?"Mod index"押しても変わらないならちょっとわからないな…
とりあえず>>84の言う通り、MMMを下の方に持っていって
かつMMMインゲームメニューでスポーン数を確認して
new gameもしくはクリーチャーやNPCのいないセルで4日待機してみたらどうかな?
95名無しさんの野望:2010/09/14(火) 01:09:59 ID:ZNoth0jI
アスカたんmod見つからないいいいいぃぃぃ
どこにあるのああああああ
96名無しさんの野望:2010/09/14(火) 01:22:47 ID:LnH1mAL9
このスレの質問の半分はエロ萌modに関する質問でできています
97名無しさんの野望:2010/09/14(火) 01:31:43 ID:8qS9MIOU
外は段々と涼しくなってきていますが
ここはまだ残暑が厳しいようですね
98名無しさんの野望:2010/09/14(火) 01:56:36 ID:1VWdyAcP
下水中間局のガロさんを敵対させないMODないかな、ゆっくり実況Fallout3見てるから
どうしても殺したくないんだよな
99名無しさんの野望:2010/09/14(火) 02:17:29 ID:LnH1mAL9
さすがにニッチすぎる
無視するかそもそも入らないか自分で作ったほうがよさげ
NPC関連の項目は自分はよくわからんからMOD作成質問スレにでもいって質問してきてくれ
100名無しさんの野望:2010/09/14(火) 02:19:56 ID:1VWdyAcP
わかった、俺も武器とアーマー以外いじってないからちょっと聞いてくる
101名無しさんの野望:2010/09/14(火) 03:22:32 ID:pHyzSQbH
質問させてください。
Shojo_Race_0_7_FullというMODは、単体で導入出来ませんか?
Hair Packは導入していますが、CotWは入れていません。
髪の毛のテクスチャが足りないのか、殆どがスキンヘッドになっているんです。
102名無しさんの野望:2010/09/14(火) 04:19:10 ID:NfPlshvv
アンタゴナイザーみたいに虫を仲間にするMODないですか
103名無しさんの野望:2010/09/14(火) 05:00:34 ID:jn9AXvqB
>>77
Architecture\paradisefallsも消さないと駄目
他の不具合としてテクスチャ設定をミドル以下にすると
血飛沫がモザイクみたいになるんだけど
これの解決方法は知らん

>>101
enhanced(略)かcotw入ってればhair packはいらないっぽい
前者も全てが必要というわけじゃなくて
髪型に関する部分だけ入れてれば
少なくともshojoだけは使えることを確認
104名無しさんの野望:2010/09/14(火) 08:16:44 ID:vSaycv+I
Fallout3のCTDがびっくりするぐらいしなくなるグラボ
http://review.kakaku.com/review/K0000138518/

最安価格(税込):\24,980
これは良いよお勧めだよ
105名無しさんの野望:2010/09/14(火) 08:25:34 ID:JcT1arZf
Asuka装備MOD2.59β導入しました
リードーミーに101入り口に…と書かれていたのですが
それらしき物が見当たりません
どこらへんにあるのでしょうか
106名無しさんの野望:2010/09/14(火) 09:28:57 ID:2CRa9DqA
femaleVoiceCA入れたのですがshojoraceとChildren of the Wastelandで作成したキャラのvoiceが変更しません::ヴァニラは変更できています・・・ご教授お願い致します。
107名無しさんの野望:2010/09/14(火) 09:29:36 ID:bkA+V8Vf
108名無しさんの野望:2010/09/14(火) 09:58:08 ID:JcT1arZf
>>107
取れました
ありがとうございました
109名無しさんの野望:2010/09/14(火) 10:46:39 ID:WpminKzc
FO3Editでマージパッチ作ってプレイしているのですが、
導入しているたくさんの武器MODにアイアンサイトさせたいので、
garybashのアイアンサイトさせる機能を使いたいと思っています。
bashedpatchのそれ以外の機能を使うつもりはないのですが、
マージパッチとbashedpatchを同時に使っても問題はないでしょうか?
110名無しさんの野望:2010/09/14(火) 11:03:34 ID:1VWdyAcP
lodaにあったCALIBR用のチート弾薬箱のミラーってありませんか?
111名無しさんの野望:2010/09/14(火) 11:03:51 ID:Ov/pOXh5
>>109
FO3Edit のマージパッチ生成後に bashed patch を生成して、
ロード順を下にしておけば問題ないです
112名無しさんの野望:2010/09/14(火) 11:10:06 ID:WpminKzc
>>111
ありがとうございます。
早速そのようにしてプレイしようと思います
113名無しさんの野望:2010/09/14(火) 11:24:05 ID:m7K88QZ3
フォークスを仲間にしたんですが接近戦を命じたところ素手で殴っていました
調べたところスレッジハンマーを標準装備してるようなんですが
どうしたらスレッジハンマーを使ってくれますか?
114名無しさんの野望:2010/09/14(火) 11:43:04 ID:hSMl8Lq7
DLC全て+FWE6.02+MMMRC6+19th and 20th Century Weaponsの環境でプレイ始めたのですが
Vaultから外に出た所で自動入手する Ammo Supply というアイテムがとんでもない重量で
まともに移動できない状態なんですがどうすれば解決するでしょうか?
ロッカーに入れる事も捨てることも出来ないアイテムみたいで困ってます
115名無しさんの野望:2010/09/14(火) 11:45:56 ID:BQpebo9W
弾の重量だよ
116名無しさんの野望:2010/09/14(火) 12:20:10 ID:hSMl8Lq7
>>115
ありがとうございました。弾の重さの合計だったんですね
ちょっと弾数調整してきます
117名無しさんの野望:2010/09/14(火) 12:24:23 ID:ncF6jSSY
Suvival Guideのクエストの一環でRivet cityへいったのですが、なぜか敵対されました。
まだメインクエストは薦めたくないんでLabにはいっていません。
カルマは良い方だと思うし、船内で盗みはしていないはずです。
そういえばCindyの旦那にPsycho?をあげたら死んだんですけど、これ関係ありますか?
なぜか突然、不明確なタイミングで敵対されるので何が原因かわからないんです....
118名無しさんの野望:2010/09/14(火) 13:12:04 ID:i3cjIhNv
>>117
ヤクのオーバードーズで死亡させたか。
タイムリーだな
119名無しさんの野望:2010/09/14(火) 13:23:43 ID:ncF6jSSY
確かに彼が使ったのは僕のPsycoですし、死んでも心肺蘇生(resurrect)すれば助かっていたかもしれない。
日頃からAngelaとDiegoを破局させようと協会で嘘をついたりして心証もよくなかったでしょうし
そうですね、もしかしたらRivetCityの裁判員の判決が下されたのかもしれませんね。
...ってマジですか?無罪を主張するにはどうすればいいんでしょう?
120名無しさんの野望:2010/09/14(火) 14:10:10 ID:3mUWP5JX
Joy to key でのコントローラーのキー配置が載っているサイトなどありましたら
教えていただきたいのですが
121名無しさんの野望:2010/09/14(火) 14:50:36 ID:KI85RFvP
>>119
3日か一週間リベットシティに行かなけりゃ敵対設定は解除される
DCの中心部をうろつくなりして時間潰しなさい
122名無しさんの野望:2010/09/14(火) 15:03:44 ID:ncF6jSSY
>>121
あーなるほど、そうですねその方法がありますね!
アレが抜けるのを待てば、見つかっても証拠でませんもんね!
ありがとうございます、執行猶予中にはもう悪いことはやらないようにします!
123名無しさんの野望:2010/09/14(火) 15:04:50 ID:lIpQlaCH
FWEにMMMの環境でパワーアーマーをhightresにするMOD
ttp://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=5858

これ系は入れないほうがいいのかな?
入れてる環境でプレイしてたらインディペンデンス砦にいるアウトキャストのアーマーが
緑や赤やら混じった明らかにおかしなことになってたんだが
124名無しさんの野望:2010/09/14(火) 15:20:01 ID:KI85RFvP
テクスチャ設定はhigh(大)でしてるかい?
125名無しさんの野望:2010/09/14(火) 15:38:05 ID:lIpQlaCH
>>124
テクスチャ大でずっとプレイしてたのになぜか中になってた
ごめんよ
126名無しさんの野望:2010/09/14(火) 15:40:34 ID:Ov/pOXh5
>>123
うちもFWEにMMM環境でそれ入れてるけど、
BOSSでソートした後、garybashでGraphicsタグ付けてrebuild patchで綺麗に反映されているよ
127名無しさんの野望:2010/09/14(火) 16:46:56 ID:1VWdyAcP
すんません、マジでCALIBARの弾が大量に入った弾薬箱を追加するMODないですか?
128名無しさんの野望:2010/09/14(火) 16:48:56 ID:LnH1mAL9
CLAFTで作るMODがあるんだからそれで自分で作れよ
火薬とブリキ缶と廃棄部品で数十発作れるんだし
129名無しさんの野望:2010/09/14(火) 18:02:56 ID:i3cjIhNv
>>127

なんでも出来る便利ツール
つ「G.E.C.K」
130名無しさんの野望:2010/09/14(火) 18:22:16 ID:bkjGA2ZQ
コンソール使えば良くね?
131名無しさんの野望:2010/09/14(火) 18:42:51 ID:MJXbAjJF
書き込み見るとGECKも多少いじってるようなのに
なぜ自分でやらないんだ?
132名無しさんの野望:2010/09/14(火) 18:44:40 ID:Iw2h8ozR
つ「player.additem ID 37564」
133名無しさんの野望:2010/09/14(火) 19:18:11 ID:aYJo5RJ3
パワーアーマーを高解像度にするMODを導入していて、
AsukaMODの武器をIronsight可能にするためにBashedPatchを作成しました。
パワーアーマーを高解像度にするMODをインポートグラフィックして、
AsukaMODは上の通りです。
リビルドするとなぜかAsukaMODでロードエラーがでてしまいます。
インポートグラフィックをしなければ問題なくPatch作成できるのですが何が原因なのでしょうか
134名無しさんの野望:2010/09/14(火) 22:07:59 ID:3nREfAso
クリアしたんだけど日本語modだとエンディングは字幕なしになってるけど
これって仕様?
135名無しさんの野望:2010/09/14(火) 22:11:01 ID:1VWdyAcP
いやなんかloda見るとあった形跡があるからさ・・・・・作るってのも手だけど少しめんどくさかった・・・・
すまんかった
136名無しさんの野望:2010/09/14(火) 22:11:43 ID:bkjGA2ZQ
>>134
元々字幕はなかった筈だから仕様だと思う
137名無しさんの野望:2010/09/14(火) 22:28:03 ID:7ZzaUheq
>>134
仕様です、字幕追加したファイルがどこかにUPされたたはず
138名無しさんの野望:2010/09/14(火) 22:30:20 ID:VfVfZ67L
>>134
FO3ムービー字幕表示ファイル(未完成)
http://ux.getuploader.com/fo3dlc_t/download/257/FO3MovieSubtitle.zip
BS追加版のEDは字幕データはあるけど中華exeの仕様だかなんだかで表示はされないそうな
139名無しさんの野望:2010/09/14(火) 22:32:52 ID:3nREfAso
親切にどうも
結局クリアするまで一回も回復アイテム使わなかったけど
回復使いまくらなきゃ倒せないような強力モンスターはいないの?
140名無しさんの野望:2010/09/14(火) 22:52:54 ID:X+duVHm3
DLCでも入れればいいんじゃね
入っててそれならMODで何とかしろ
141名無しさんの野望:2010/09/14(火) 22:58:43 ID:Ti5loxqD
>>133
いまいち何が言いたいのか判らんが
俺の環境だとBashedPatch作成するときにImportGraphicするとアスカ装備MODがエラー吐くな
直し方は知らんので仕様だと思って諦めてるよ
142名無しさんの野望:2010/09/14(火) 23:06:28 ID:LnH1mAL9
>>139
MMM RC6.0
ベヒモスの強化型クリーチャーのSMガルガンチュア
ヌカランチャークラスの威力を持つ武器でないとつらい

MMM入れれば敵の数に種類を増やせるし難易度もそれなりに上がる

あとはターミネーターなmodで追加されるターミネーターとかか
143名無しさんの野望:2010/09/14(火) 23:15:12 ID:YtaXZmyI
振り向いたらガルガンチュアさんが居て即死したことが
144名無しさんの野望:2010/09/15(水) 00:47:57 ID:09NKaz0p
FWEなのですが
犬肉がやられたので調べると気絶したとでるのですがどれだけ待っても復活しません
FWEのReadmeにBetterCompanionが入ってると書かれていました
犬肉はどうやれば復活するのでしょうか
145名無しさんの野望:2010/09/15(水) 07:37:39 ID:EaNgSAb3
しばらく待つか建物の中に入る
146名無しさんの野望:2010/09/15(水) 10:47:10 ID:c0rzSKm5
気絶から治るのは結構時間がかかる。
そのうち唸りながら復活するはず。

それでだめなら
>>145 の言うように、建物の中に入るかFTする。
147名無しさんの野望:2010/09/15(水) 10:58:23 ID:OZsDdH5u
ウィキで銃弾は貴重とか書いてあったから節約気味にやってたんだが
ものすごい数の銃弾が余った
結局敵から銃弾はいくらでも手に入る貴重じゃないんだろ
148名無しさんの野望:2010/09/15(水) 11:04:18 ID:c0rzSKm5
節約気味にやってると余る。
ばらまいてるとすぐ無くなる。

FWE入れて厳しくするといいよ。
それでも節約してれば余るけどな
149名無しさんの野望:2010/09/15(水) 11:47:35 ID:LRxFVUTe
FWEとAngel入れてる人いる?
CMFNewStartから始めるとアイテムもらえないとか
不都合あるんだけど回避方法ないかな?
150名無しさんの野望:2010/09/15(水) 11:56:45 ID:MOus4EqP
FWEアイテム?の、ずた袋(sack of weed)て換金用アイテムです?
補助品カテゴリなので使うと大麻とかに変わるのかと思ったら
特に何も増えてないみたいなのだけど。
151名無しさんの野望:2010/09/15(水) 12:16:59 ID:dFMxKkSm
Fallout3のCTDがびっくりするぐらいしなくなるグラボ
http://review.kakaku.com/review/K0000138518/

最安価格(税込):\24,980
これは良いよお勧めだよ
152名無しさんの野望:2010/09/15(水) 12:35:48 ID:bucYTPms
>>150
Aidのとこにジョイントってのが追加されてない?

あと質問です
fallout始めたばかりの頃から縦長のほうのPDA使ってるのですが
最近Pipboy画面開くと左手の親指がPDAの画面を隠すように垂れてきて邪魔というか画面見えない状態に……
再インスコ等も試したのですがダメでした
直前に入れたMODはFWEくらいしか心当たり無いのですが同じ症状出た人います?
153名無しさんの野望:2010/09/15(水) 12:45:47 ID:AR0buYZt
>>152
SS貼らんと何とも言えんが
手のメッシュじゃないかね
154名無しさんの野望:2010/09/15(水) 12:58:32 ID:MUDUmywM
なんかおかしな病人が沸いてるな
155名無しさんの野望:2010/09/15(水) 13:00:54 ID:6w9r8tv+
>>153
http://loda.jp/f3ssmod/?id=1885

別PCから失礼、152です
ss撮ろうとしたところ今度は親指そのものが消滅?しています
一応meshesフォルダ覗いてみましたがさっぱりです……
156名無しさんの野望:2010/09/15(水) 13:18:04 ID:6ENcv7ZG
>>155
原因いまいち分からないんだけど、pipboyが斜めに表示されて直らないのと同じ不具合じゃないかな
直前のセーブからやり直せせば直るんだけど、それじゃまずそうなので以下の事をやってみてください。

PDAをアンインスコしてロード
pipboyが表示されないはずなのでコンソールから以下を打ち込む
player.additem 00015038 1
player.additem 00025b83 1
player.equipitem 00015038 1
player.equipitem 00025b83 1
resetpipboymanager
これでpipboy手に入るので正常に表示されるか試す
正常に表示されたらそこでセーブ
PDAインストールし直して、ロードして確認
157名無しさんの野望:2010/09/15(水) 13:19:01 ID:WBRyt0Tt
連射できる武器ができなくなった
ミニガンにおいては発射にいたれない、なんでしょうこれ
158名無しさんの野望:2010/09/15(水) 13:22:58 ID:bucYTPms
>>156
ご丁寧にありがとうございます!
試してみます
159名無しさんの野望:2010/09/15(水) 13:46:35 ID:MUDUmywM
>>157
最近何かのMOD入れたりした?
160名無しさんの野望:2010/09/15(水) 13:55:13 ID:MOus4EqP
>>152
あら。weedだから自分も最初それ系かと思って
サック以外荷物全部置いて試しても何も生成されなかったと思ったんですが・・・
単に見間違いしたかな。次手に入れたら再度チェックしてみます。ありがとうございます。
161名無しさんの野望:2010/09/15(水) 14:06:15 ID:bucYTPms
>>156
最初はきちんと表示されていけたか?と思いましたが次の瞬間親指がだらーんと……w
思わず笑ってしまいました
PDAは諦めてこれを期にホログラムPipboyでも使ってみます
ご丁寧な回答ありがとうございました

>>160
タバコのパックにしてもずた袋にしても一度Pipboy閉じないと追加されなかったような気がします
162名無しさんの野望:2010/09/15(水) 14:10:19 ID:MOus4EqP
>>161
そうだったのかーーーー。
理解しました。度々ありがとう。
163名無しさんの野望:2010/09/15(水) 21:01:23 ID:t9gWl/pF
AsukaArmorを何となくFo3Editでエラーチェックしたら
Error: record ARMO contains unexpected (or out of order) subrecord DEST 54534544
Errors were found in: 0W999 "FX" [ARMO:2A00A966]
Contained subrecords: EDID OBND FULL BMDT MODL ICON MICO BMCT DEST ETYP YNAM ZNAM DATA DNAM
Error: record ARMO contains unexpected (or out of order) subrecord DEST 54534544
Errors were found in: 0W999 "FX" [ARMO:2A00A966]
Contained subrecords: EDID OBND FULL BMDT MODL ICON MICO BMCT DEST ETYP YNAM ZNAM DATA DNAM

こういうのが出ました
特に気にしなくていいのか
とても気になって夜も眠れません
164名無しさんの野望:2010/09/15(水) 21:18:57 ID:JmhOpHdP
falloutの購入を考えているのですがニューベガスというものが出るらしい
ので購入は待ったほうがいいとどこかに書いてあった気がしたので質問します
間違っていると思いますがニューベガスはfallout3の追加コンテンツ的なものなのでしょうか?
fallout4的な感じで後々PC版でも出て新しくMOD製作や追加コンテンツ、最終的にGOTY版が
出るとしたら購入を先延ばしにしたいのですがどのようなものなのか教えてください
165名無しさんの野望:2010/09/15(水) 21:31:12 ID:yRtGnnpv
>>164
4的なもんだからベガス買ったからっていってFO3が無駄になるわけではない
どうせベガスでても一回やったら大型MOD出るまではまたFO3やるだろうし
166名無しさんの野望:2010/09/15(水) 21:31:48 ID:vwxm47KX
パーソナルターミナルっていう自宅とかにチートマシンを追加するMOD入れて適当に
いじってたらどんなに物を持っても重量が0になってしまった、誰か直し方を教えてください
167名無しさんの野望:2010/09/15(水) 21:33:35 ID:JmhOpHdP
>>165
ありがとうございます
4みたいなものならMOD製作やコンテンツも1からで時間がかかりそうなので
とりあえず3を購入しようと思います
168名無しさんの野望:2010/09/15(水) 21:39:35 ID:DDNmEBYF
NewVegasはFallout3のシステムとFalloutシリーズのバックグラウンドストリーを持った別のゲーム
Fallout3ではDLCはMSのライブを使ったためDLCをすべて揃えるにはMSライブにアカウントを持つか(PC版のDLCのDL
販売は日本ははじかれた)GOTY版を待つしか無かった(現在はSteamでもDLC販売は行っている)
NewVegasのDLCの販売は行われるのかどうか現在はまだ不明
ModについてはNewvegas用コンストラクションキット(3でいうGECK)の発表はされているので心配はない
169名無しさんの野望:2010/09/15(水) 21:40:46 ID:DDNmEBYF
>>167
FO3とシステムはほぼ同じだからModはすぐできるようになると思うぞ
170名無しさんの野望:2010/09/15(水) 21:41:31 ID:DDNmEBYF
システム、というかゲームエンジン、な
171名無しさんの野望:2010/09/15(水) 21:44:01 ID:U1ZKp3mj
エンジンは同じで、続編ではない。
武器をカスタマイズできたり、なんかいろいろと全体的な調整が行われていて
これはMODを入れられないコンシューマ向けのFallout3.1みたいなもんだと思ったんだけど、どう?
172名無しさんの野望:2010/09/15(水) 21:46:40 ID:c66P0q+h
尼でEU版のGOTYが2000円強だから
3用のDLCが出ようが出まいがそれまでに元は取れるだろうな
因みに3GOTY持ちでも予約してる人がかなりいる
173名無しさんの野望:2010/09/15(水) 21:46:44 ID:U1ZKp3mj
つまりわざわざFO3持ってる人がベガス買ってまで、またMODで遊んだりするかな?って
制作もBethesdaじゃないっぽいし、はやるかなぁ?うけいれられるのかな?
174名無しさんの野望:2010/09/15(水) 21:47:22 ID:DDNmEBYF
3.1つーか外伝
175名無しさんの野望:2010/09/15(水) 21:51:50 ID:c66P0q+h
ベガスが大型MODって感じだよな、OOO云々とか聞くし
176名無しさんの野望:2010/09/15(水) 21:51:52 ID:DDNmEBYF
制作はベゼではないとはいえオリジナルのFalloutを作った人たちが所属する開発チームだからどちらかというと3の方が
外伝扱いされる勢いですがw
おまけにオブリのOOOの作者も開発チームに参加してるっぽいので俺は期待している
まぁ、好きな人は必ず手を出すものだしなwww
177名無しさんの野望:2010/09/15(水) 21:56:29 ID:Gi+zJTTD
ゲームエンジンとか開発チームとか難しいことわかんねえけど
わくわくしねぇか?新しいFalloutと出会うなんてよ!
まぁ1、2やってねえけどな
178名無しさんの野望:2010/09/15(水) 21:59:02 ID:eDW7K6ES
てか質問スレだろここ
179名無しさんの野望:2010/09/15(水) 22:13:20 ID:cpLVXkBf
FWEのコンパニオンが急に射撃から殴りに攻撃が変わったので
装備を見てみたら初期に所持していた弾がなくなっていました
FWEだとコンパニオンの弾は有限なのでしょうか
180名無しさんの野望:2010/09/15(水) 22:17:26 ID:xM8tHqL8
有限だよ。だからなるべく単発系の銃持たせた方が効率良いな
確かコンパネからこの辺の変更は無効にも出来るはず
181名無しさんの野望:2010/09/15(水) 22:20:49 ID:cpLVXkBf
>>180
まだ序盤で武器を与える余裕はないのでコンパネから弄ってみます
ありがとうございました
182181:2010/09/15(水) 22:46:04 ID:cpLVXkBf
コンパネ一通り見てまわったのですがそれらしき項目が見当たりませんでした
すみませんがどの部分から判る人がいれば教えてもらえないでしょうか
183名無しさんの野望:2010/09/15(水) 22:57:08 ID:xM8tHqL8
あー弾無限だけってのは出来ないかも
Followers Enhancedとかいうオプションを無効にすればコンパニオン関連の機能はバニラと同じになると思う
184名無しさんの野望:2010/09/15(水) 23:03:58 ID:cpLVXkBf
>>183
なるほど
なんだか残念ですが無効にします
続けて答えてもらってありがとうございました
185名無しさんの野望:2010/09/16(木) 00:05:57 ID:AAabhXm3
コントロールパネルからプログラムの追加と削除で探してもFO3が無いんだけど、
どうやってちゃんとアンインストールすればいい?
ディスクは無い、っていうか暫く家を空けてたら熱のせいか死んでたorz
186名無しさんの野望:2010/09/16(木) 00:55:27 ID:Axl49qYF
>>185

スタートボタンをクリック
     ↓
検索(S)をクリック
     ↓
ファイルとフォルダすべて(L)を選択
     ↓
falloutと入力し検索スタート
     ↓
検索結果にfalloutという名のフォルダが出てきたら右クリック
     ↓
削除を選択、ゴミ箱を開いてゴミ箱を空にする
187名無しさんの野望:2010/09/16(木) 07:14:45 ID:AQKtH209
装備の色変えるのはGECKでやれるんだっけ?
188名無しさんの野望:2010/09/16(木) 08:01:37 ID:cDtFEDIf
ベガスって拡張じゃなくて4的なものなの?
インストールにFO3は必要ないって意味なのかな?

こないだベガスまで別のゲームしようとHDD空ける時
MODそのままFO3本体だけ一時アンインストしようとしてふとそれ疑問に思ったんだよね。
で本家や通販サイトみてもそういった記述は無く、値段も拡張なのか本体なのか判断しづらく結局判らなかった。
189名無しさんの野望:2010/09/16(木) 08:36:42 ID:oe0FhQht
MOD目当てで今度のベガスはPC版を購入しようと思うのですが
ベガスのMODって造られますかね?ベガスにはMOD作成ツールとか配布されますか
ちなみに名古屋の緑区に海外ゲームを取り扱ってる所があったと思うのですが誰か教えてくれませんでしょうか?
190名無しさんの野望:2010/09/16(木) 08:45:54 ID:uwOvfaqK
>>189
まず間違いなくMODは作られる
MOD作成ツールは配布されるとアナウンスがあったとかどこかのスレで見たよ
名古屋云々は検索するなりして自分で調べろ
191名無しさんの野望:2010/09/16(木) 08:59:13 ID:oe0FhQht
>>190
返信ありがとう、過去ログに同じ考えの人が結構いたのに驚いた
名古屋の緑区にお店があったとおもったんですよねーもう少し調べます。
192名無しさんの野望:2010/09/16(木) 09:05:30 ID:SQQ2c1lz
>>191
緑区かは知らんが大手の海外ゲーム輸入サイトは"i feel groovy"ってとこ。
たしか名古屋にあるから、それじゃない?
193名無しさんの野望:2010/09/16(木) 09:08:43 ID:9AizDK6N
書き込んでから過去ログ読むんではなく、過去ログを先に読むんだ
194名無しさんの野望:2010/09/16(木) 11:45:28 ID:SfyHACS1
Fook2に飽きたから、FWEもやってみようと思ったんだけど。
Fook2に慣れると防具のテクスチャが気になってしょうがないんだ(PAとかタロン防具とか)。
ちびちびFook2からテクスチャだけ移植してるんだけど、防具のテクスチャを高画質に総取替えするMODってある?
探したけど、武器や個別のしか見当たらないんだ。
195名無しさんの野望:2010/09/16(木) 12:00:28 ID:zhFtqPyq
>防具のテクスチャを〜
残念だけどそれがFOOK2
試したことは無いけどFOOK2とFWEを合わせるespがnexusにあるからやってみたら?
196名無しさんの野望:2010/09/16(木) 12:27:01 ID:KqLnS4dt
>>195
そうなんだね、ありがとう。
自分の環境だとFooK2でNPCのランダム会話が変になるから変えようと思ったんだが。
ちびちび移植してみるよ。
197名無しさんの野望:2010/09/16(木) 15:47:32 ID:79bR7nES
質問です。
2か月前程にFallOut3をクエスト全クリしました。
その後最近になってMODとデータをすべて消去し、1からまたやり始めたのですが、
・EXEを起動してから「PLEASE STAND BY」が表示されるのに1分ほどかかる。
・ランチャーのOPTIONで自動設定させると、テクスチャはHigh設定になるがそれ以外の数値が0に設定。
・その自動設定のままプレイしても、テクスチャをMediumにしてもプレイしてから10分足らずで必ずCTD。
などの不具合が起きてしまいます。
以前やっていた時はCTDこそあったものの快適にプレイ出来ていたのですが・・・。
現在使用しているMODは
Saram hair
Project beauty HD
のみです。

スペックは

CPU: Intel(R) Core(TM) i7 CPU 860 @ 2.80GHz
CPU Speed: 2.79 GHz Performance Rated at: 6.975 GHz
RAM: 4.0 GB
OS: Microsoft Windows 7 Home Premium Edition (build 7600), 64-bit
Video Card: GeForce GTS 240
Sound Card: Realtek High Definition Audio

です。他必要な事がありましたら指摘お願いします。
何が原因がわかる方いらっしゃいますか?
「Can You Run It?」ページでは問題なく動くという判定でした。
198名無しさんの野望:2010/09/16(木) 15:57:45 ID:tq8BYDUq
>>197
"データ"って何消した?
Fallout 3フォルダ内のlow.iniがない状態でランチャからLowを選ぶと
「それ以外の数値が0に設定」されるのをこちらの環境でも確認
もちろんそれ以外のプリセットも同様だと思う
再インスコが一番てっとり早い気がするなぁ
199名無しさんの野望:2010/09/16(木) 16:04:06 ID:79bR7nES
>>198
データというか、コントロールパネルでFallout3とFOMMを丸ごと削除しましたね。
今見てみたんですが環境設定のiniもありますね…
2,3回再インスコしてはみたんですが、それでも改善せずの状態でして…。
USBなんちゃらみたいに、何か別のソフトがバッティングしてるのかなとも思うんですが。

今思い出したんですが、ウイルスセキュリティソフトを買い換えました。
「ウィルスセキュリティZERO」です。
関係…ありますかね?
200名無しさんの野望:2010/09/16(木) 16:21:59 ID:tq8BYDUq
o, oh... Zeroか…
[Science]セキュリティソフトの監視機能を無効にしてみたらどうかな?
そのソフトはいいうわさ聞かないからなぁ…
201名無しさんの野望:2010/09/16(木) 16:54:49 ID:zhFtqPyq
>>199
ウイルスソフトはただでさえ重いから基本切ってた方が良いと思うよ
ちなみに今は何かmod入れてる?
202名無しさんの野望:2010/09/16(木) 17:05:38 ID:79bR7nES
>>201
Saram hair
Project beauty HD
のみなんで、あまり負荷は無いと思うんですが…
MODを入れないと、PC版をやる意味が無くなるし俺の嫁がいなくなってしまうので正直キツいです。

>>200
そうなんですか! あらぁ…
無効にしてプレイしてみましたが変わらずです。むしろ今までよりCTDが多く…
2か月前はなんの支障もなくプレイ出来ただけに悔しいですね。
ちなみにiniはWikiにある通りに変えてあります。
203名無しさんの野望:2010/09/16(木) 17:16:13 ID:zhFtqPyq
そうなるとini辺りか?一度今のiniを別フォルダに退避させてランチャーから設定したらマシになるかも
自力でいじるとたまにおかしくなるからなぁ。
204名無しさんの野望:2010/09/16(木) 17:26:28 ID:79bR7nES
>>203
環境設定のiniは変えていません、Fallout3.iniはいじってあります。
とりあえず色々やってみます。
205197:2010/09/16(木) 17:40:05 ID:79bR7nES
Windows7だとProgramFileにFallout3のファイルを入れておくとFOMMが使えないので、
\Cフォルダに入れてあるんですが、
・ランチャーのOPTIONで自動設定させると、テクスチャはHigh設定になるがそれ以外の数値が0に設定
する現象はどうやらこのせいだったらしく、元のProgramFileに入れたら改善しました。
CTDは今だゲームをさせたくないと言わんばかりに発生しますが。
これじゃおちおちゲイリーにも会いに行けないです…
206名無しさんの野望:2010/09/16(木) 17:47:21 ID:ZZRcgfl5
辛格浩ロッテ会長、文学徒から半世紀で40兆ウォンのグループに育成(2)
ttp://japanese.joins.com/article/article.php?aid=115109&servcode=300§code=320

>67年に辛会長は韓国にロッテ製菓を設立し、母国への投資を始めた。
>ロッテグループの関係者は「この時から日本で稼いだ金を韓国に投資し始めたが、
>韓国で稼いだ金を日本に持って行くことは一度もなかった」と述べた。
>辛会長は韓国に進出する際、食品会社ではなく重化学会社の設立を希望していたという。
207名無しさんの野望:2010/09/16(木) 17:49:24 ID:zhFtqPyq
>>204
iniは二つともいじらないとやばくなかったっけ。
例えば垂直同期の設定は両方とも切らないと意味無かったりするけど
208197:2010/09/16(木) 17:53:28 ID:79bR7nES
>>207
そうなんですか?聞いた事なかったです。
ごめんなさい、垂直同期の設定というのがよく分かりませんが、草少なくしたり、バックグラウンドローディングとか設定してあります。
209名無しさんの野望:2010/09/16(木) 18:04:55 ID:Zds8UjEc
CPU: E8500
RAM: 2 GB
OS: XP32bit sp3
Video Card: GeForce HD5750
Sound Card: Realtek High Definition Audio

スペックが↑の通りなのですが
普段日本語は切って必要な時に日本語にしていますが
日本語にした途端nullエラーがでたり
日本語切るのを忘れてnullエラーがでたりで辟易しています

メモリを増設して3GBスイッチを入れれば本当にnullエラーが減るのでしょうか
210名無しさんの野望:2010/09/16(木) 18:06:39 ID:Qh2glNRL
二段ジャンプしたりジャンプモーション変更するMODってないすかね?
211名無しさんの野望:2010/09/16(木) 18:07:05 ID:Zds8UjEc
>Video Card: GeForce HD5750

意味不明なことを書いていました
判りきっているでしょうが正確には

Video Card: Readon HD5750 です
失礼しました
212名無しさんの野望:2010/09/16(木) 18:11:12 ID:tq8BYDUq
Win7でProgram Files (x86)に本体、FOMM共にインスコしてるけど動いてるよ
\Cに入れるとか元に戻すとか、D&Dだったらおかしくなるのはわかる
セキュリティソフトで必要ファイルが隔離されてて起動しないってのもわかるけど
起動できてmodはバッティングしてなさそうだけど数10分でctdてのはわからない…
>>203の言ってるiniはマイドキュメント\My Games\Fallout3のiniだから
一度それをデスクトップなりに移動させてプレイしてみたらどう?
213名無しさんの野望:2010/09/16(木) 18:21:21 ID:bnZujHrK
>>209
CPU: E6750
RAM: 4GB
OS: 7 64bit
Video Card: HD5770OC
Sound Card: SBXG
設定 High
解像度 1600*900
AA 4
AF 8
MOD MMMとか画質改善系とか30くらい

でプレイしているけれどメモリを2から4に増設し、3GB(もしくは4GBPatch)導入したら明らかにエラー落ちは減ったよ
前は水辺によったり外歩いていたりしてもいきなりnull落ちしてたし(設定・MOD数・グラボは今とは違うが)
214名無しさんの野望:2010/09/16(木) 18:24:25 ID:Zds8UjEc
>>213
ありがとうございます
早速メモリぽちってきます
215197:2010/09/16(木) 18:36:58 ID:79bR7nES
>>212
どうやらFallout3フォルダを移動したのが悪かったらしく、
その後色々ランチャーオプションで調節したら殆ど起きなくなりました。
アドバイスくださった方々、ありがとうございました。
216初心者なんですが・・・:2010/09/16(木) 19:30:33 ID:sa+xwcyf
PC版で公式パッチ1.7を当てたら、ゲーム終了後にフリーズするようになりました。
なんとかならないでしょうか。。。
ちなみにOSはwindows7です。
217名無しさんの野望:2010/09/16(木) 19:35:44 ID:s1EYU/5a
>>186
良くそんな下らない文章を書くために時間かけたな
218名無しさんの野望:2010/09/16(木) 19:36:34 ID:+1/OEwrz
WinXP32でメモリ6Gあるけどその場合は3GBEnablerと4GBPatchどっち使うのがいい?
というかXP32でも4GBPatchはいけるの?
219名無しさんの野望:2010/09/16(木) 19:48:41 ID:X2AooJcv
転載……まだされてないよな?
ttp://loda.jp/f3ssmod/?id=1884
220名無しさんの野望:2010/09/16(木) 19:57:57 ID:bnZujHrK
>>218
よくまあ3G分も無駄なメモリ積んでるな
221名無しさんの野望:2010/09/16(木) 20:03:57 ID:+1/OEwrz
>>220
安かった頃になんとなく買ってそのまま放置してたんだよw
222名無しさんの野望:2010/09/16(木) 20:29:31 ID:Axl49qYF
>>217
コピペに何言ってんの?
223名無しさんの野望:2010/09/17(金) 00:31:04 ID:sKgfsh4j
2周目やったら8時間くらいでクリアできたわ
アイアンフィストとってからは大体素手で戦ってた
最終的には素手と近接武器ってどっちが強いの?
224名無しさんの野望:2010/09/17(金) 00:56:33 ID:E0MdgDIt
ダメージならCNDを度外視すればperkで超強化されたジャックやモーラー、
ケバブがある近接
が、素手ならパララ拳が使える。しかしFisto!でもパララ拳は使える
225名無しさんの野望:2010/09/17(金) 01:29:18 ID:uzzDzgce
>>223
素手は各種Perkで最大+25される上にデスクローみたいな素手武器もあるから
敵によっては下手な銃より強くなるしね

でもたぶんノコギリ系武器の方が強くなるんじゃないかな
226名無しさんの野望:2010/09/17(金) 04:02:13 ID:1pgQFXIN
セクサス入れてテンペニータワーの方向に進むと突然武器とかが?マークになる・・・助けてくれ
227名無しさんの野望:2010/09/17(金) 04:40:22 ID:ZfxYjsie
いま宇宙から帰ってきたんですが、エナジーセルや、パワーモジュールって
どこか地上で沢山取れる所ありますか?
228名無しさんの野望:2010/09/17(金) 10:14:41 ID:iY1zaqTH
質問です
ttp://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=12610
ここのReplace and Add Itemを導入して
登場したBackPackを装備すると <!> が出てしまいます
v001とv002両方ともDLしてきちんと導入しているつもりなのですが
どうすれば <!> がでないようにできるのでしょうか
229名無しさんの野望:2010/09/17(金) 10:29:01 ID:ZPb7olKx
Fallout3のCTDがびっくりするぐらいしなくなるグラボ
http://review.kakaku.com/review/K0000138518/

最安価格(税込):\24,980
これは良いよお勧めだよ
230228:2010/09/17(金) 10:30:09 ID:iY1zaqTH
改めてDLしなおして解凍してtextureフォルダを見てみたら
入れ忘れなのかファイルが足りていませんでした
作者さんの修正を待つことにしてとりあえず導入をやめることにします
お騒がせしてすみませんでした
231名無しさんの野望:2010/09/17(金) 12:02:36 ID:6uXeJh2Q
>>230
<!>が出てくるのは、textureが無いのではなく該当するmeshが無い(又は指定されてない)のです。
textureはvanillaの物をそのまま利用している場合、MODデータに付属してくることはありません。
data内meshesフォルダにBackPackのmeshがあるなら、GECKを使って修正しましょう。
232名無しさんの野望:2010/09/17(金) 12:04:07 ID:Zla03Zwb
>>229買うには時期が悪すぎる
月末か来月にRadeonの6シリーズ発表だしそれから選べばいい
発熱と消費電力がもう少し何とかなればnVidiaも選択肢に入るんだけどな
233名無しさんの野望:2010/09/17(金) 13:04:16 ID:uzzDzgce
>>232
こいつはコピペで何回も張っているやつだから相手にするな
234名無しさんの野望:2010/09/17(金) 14:28:55 ID:mVV3Qezl
>>227
無い
MZにたまに戻るとくれるようになってるはず
235名無しさんの野望:2010/09/17(金) 15:29:55 ID:3yK5lvhu
sneakスキル62まで上げたら、昼間にスニーク状態で敵の目の前にいても気付かれなくなったのだけど
普通なら気付かれますよね?(SilentRunning未収得)
スニークの難易度変更する様なmodは入れてないし、試しにKsDynamicSneak入れても変わらない・・
236名無しさんの野望:2010/09/17(金) 16:41:57 ID:rAeoYbYl
敵によるとしか。SMなら結構近づいても気づかない
237名無しさんの野望:2010/09/17(金) 16:44:48 ID:kNTZkeAh
さすがにSMでも昼間に目の前はおかしいと思う
238名無しさんの野望:2010/09/17(金) 16:54:02 ID:2+qh2Le2
KsDynamicSneakとFWEの適度なスニークでやってるけどバランスいいよ。
互換性はないけど。
239名無しさんの野望:2010/09/17(金) 16:55:08 ID:oXXq2Me1
Unofficial Fallout 3 Patch入れたらリベットシティに入るためのインターコムが置かれている建造物が消えた
240235:2010/09/17(金) 17:08:35 ID:3yK5lvhu
レイダーや野生動物にも気付かれないので全ての敵だと思います
近づきすぎるとCAUTIONにはなるのだけど、攻撃や接触をしない限りDANGERにならない状況です
もう少し調べてわからなかったらコンソールでsneak削ってみるかな・・
241名無しさんの野望:2010/09/17(金) 18:41:09 ID:0EFvpmLC
アイアンサイトできるMODですが
アイアンサイトをすることで命中率か集団率が向上するようになっているのでしょうか
それともただ雰囲気的なものなのでしょうか
242名無しさんの野望:2010/09/17(金) 18:44:02 ID:rAeoYbYl
>>241
雰囲気をFPSっぽくするだけ。アイアンサイト慣れてる人なら命中率も上がるんじゃないか
243名無しさんの野望:2010/09/17(金) 19:29:16 ID:0EFvpmLC
>>242
雰囲気だけなら導入を見送ることにします
ありがとうございました
244名無しさんの野望:2010/09/17(金) 19:56:22 ID:uzzDzgce
命中率あげるのならオートエイム切るmodでいいんじゃないの?
245名無しさんの野望:2010/09/17(金) 20:05:35 ID:cu+rYlsE
テスト
246名無しさんの野望:2010/09/17(金) 20:10:51 ID:cu+rYlsE
アップローダーにあるメディックをADA化するやつを入れたんだがメディックマが喋ってくれない...
だれか原因が分かる人いますか?
247名無しさんの野望:2010/09/17(金) 20:17:55 ID:Zla03Zwb
FWEとRHのアイアンサイト使うとデフォだと揺れ過ぎてて本当に当たらなくなる
248名無しさんの野望:2010/09/17(金) 22:23:03 ID:Fu368qoI
FWE入れたんですが、ガンパウダーで弾を作るPerk追加するModかなにか無いんですかね?
弾が…
249名無しさんの野望:2010/09/17(金) 22:31:22 ID:uzzDzgce
コンソール
250名無しさんの野望:2010/09/17(金) 22:34:21 ID:rAeoYbYl
>>248
FWEで追加されてる。覚えるまではコンパニオン雇うかキャスディンさんとこにレッツゴー
レーザー兵器はバニラであった所に置いてるからしばらくはそれと巡回アウトキャストからもらってきなさい
251名無しさんの野望:2010/09/17(金) 23:12:10 ID:bQke6Io2
http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/6938-2-1284717059.jpg
これなんてMODかわかります?
252名無しさんの野望:2010/09/17(金) 23:20:42 ID:kNTZkeAh
>>251
何故そのアドレスわかっててたどりつけないんだ?
なんでもいいからネクサスのダウンロードページ行ってアドレスのケツを
その6938って数字に変えれば出るだろうに
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=6938
253名無しさんの野望:2010/09/18(土) 00:40:04 ID:VKtArdJL
Feng Shuiの翻訳ないかな?英語のままだと使いにくい
254名無しさんの野望:2010/09/18(土) 00:51:15 ID:Fg0nNAow
ない
255名無しさんの野望:2010/09/18(土) 01:22:54 ID:VKtArdJL
ないか、ちょっと頑張るか
あとパーソナルターミナルっていう自宅にPC追加するMOD入れて適当にいじってたら
どんなに物を持っても重量が0になっちゃったんだけどこれどうすれば治りますか?
256名無しさんの野望:2010/09/18(土) 01:59:14 ID:K7OOTZTy
>>255
作者の言葉によると
「player.setav inventoryweight 0」コマンドだから重量を戻せると思わない
らしいです…
257名無しさんの野望:2010/09/18(土) 02:12:14 ID:VKtArdJL
>>256
げ、マジか・・・・やっちまった・・・・・
仕方ない、これで進めていくか・・・・
258名無しさんの野望:2010/09/18(土) 04:37:19 ID:QH9YmE3T
取り残された子供のために、ファイアーアントを根絶しようと思ったんですが
街中歩いて大体殺したはずなのにクエスト完了しません
この辺に居るやつ見落としやすいよ、みたいな場所ってありますか?
259名無しさんの野望:2010/09/18(土) 05:22:05 ID:Fg0nNAow
>>258
クエストオブジェクト通りやればいい
260名無しさんの野望:2010/09/18(土) 05:32:58 ID:U5He6FSB
根本的な解決をしなきゃクリアにならんしょ
ファイアアントはどこからくるのでしょう?
ヒントはブライアン君との会話の中にあるよ
261名無しさんの野望:2010/09/18(土) 10:30:28 ID:2agMJd7t
ttp://loda.jp/f3ssmod/?id=1897

SSのように実際は川なのに水が干上がってしまっています
何が原因なのかさっぱりわかりません
エスパーの方居ましたら原因を教えてもらえないでしょうか
262名無しさんの野望:2010/09/18(土) 10:34:43 ID:2agMJd7t
>>261は自己解決しました
SSも削除しておきます
すみませんでした
263名無しさんの野望:2010/09/18(土) 10:37:58 ID:ot1Mw9pL
ちょっと聞きたい。WMKで、DLCの武器を改造できるんだよな?
対応するFSP入れても、まったく改造できないんだが、似たような症状出た人いる?
264名無しさんの野望:2010/09/18(土) 11:10:39 ID:Fg0nNAow
>>263
マージパッチ作らないと改造できる武器のリストが上書きされて
最後にロードされたespのdlc武器しか改造できない
マージパッチの作り方は、れどめかDescriptionに書いてるので参照すれ
265名無しさんの野望:2010/09/18(土) 11:15:53 ID:ot1Mw9pL
>>264
す、すまん。取り説よく読んでなかったんだな。情報あんがと♪
266名無しさんの野望:2010/09/18(土) 11:18:51 ID:Fg0nNAow
>>265
ついでに言うと新しくMod入れるたびに
前に作ったマージパッチを削除してから
また新しくマージパッチを作るようにした方がいい
267名無しさんの野望:2010/09/18(土) 12:04:56 ID:h2iSZsPK
MMMF3って競争しやすいmodとかってありますか?
268名無しさんの野望:2010/09/18(土) 14:20:55 ID:PQzzNdlZ
Editで調べるのが一番早い
269名無しさんの野望:2010/09/18(土) 14:48:23 ID:+J40Vhyk
最近Modやりはじめたんですけど主人公キャラの体サイズを変更できるModかツールはありませんか?
Type3系を入れましたが女キャラがでかすぎて少し違和感があるんですよね・・
270名無しさんの野望:2010/09/18(土) 15:00:43 ID:2agMJd7t
>>269
コンソール
271名無しさんの野望:2010/09/18(土) 15:10:43 ID:d+3nCPnk
コンソールで逆にデカくしても楽しめるよ
272名無しさんの野望:2010/09/18(土) 15:22:28 ID:VKtArdJL
風水ってEnter押してテンキーで操作するんだよね?全然反応しないんだが・・
273名無しさんの野望:2010/09/18(土) 15:45:59 ID:+J40Vhyk
>>270
ありがとです。コンソールMod導入して無事できました。
結構いろいろできて便利ですね
274名無しさんの野望:2010/09/18(土) 15:50:50 ID:Fg0nNAow
>>272
自分の環境だとテンキーのEnter
275名無しさんの野望:2010/09/18(土) 16:01:02 ID:gZbMufOp
コンソールの事で質問なのですが、WIKIのよく使いそうな例にあるクローン作成で、
モリアティ以外を指定するにはどうしたらいいんでしょうか?

A61の部分を書き換えてみたり、pridで指定してから
そのまま入れてみたりしたのですが、出来ませんでした…。
276名無しさんの野望:2010/09/18(土) 16:03:23 ID:cT3/ajHw
>>252
>>251のようなのは放置が一番
今迄この質問何度もあったけど、聞きっぱなしで礼すら言わんのがデフォ
277名無しさんの野望:2010/09/18(土) 16:03:47 ID:f1/S4I68
コンソール起動して、クローンにしたいNPCをクリックしたら上に何か数字が出る
それをprid以降の数字と入れ替えれば良い
278名無しさんの野望:2010/09/18(土) 16:06:36 ID:gZbMufOp
>>277
言葉足らずですいません、クリックして出る数字に関しては分かっているのですが、
player.placeatme A61
WIKIにある上記のコマンドのどこにIDを加えるのか、書き換えるのかが分からないのです。
279名無しさんの野望:2010/09/18(土) 16:10:08 ID:Fg0nNAow
>>277
それだとできないはず

>>275
クローンしたいNPCをクリックした状態でgetbaseobjectと入力
モリアティの場合だとGetBaseObject>>00000a61(Colin Moriarty)
あとは分かるな?

クリックしたときに表示されるIDはForm ID、コンソールで使うのはBase ID
その関係はオブジェクト指向で言うインスタンスとオブジェクトの関係
280名無しさんの野望:2010/09/18(土) 16:11:23 ID:p5PibG0d
wiki見てわかんないなら
君の頭はグールなみだからやんない方がいいと思うの
281名無しさんの野望:2010/09/18(土) 16:13:58 ID:LqEnonj8
player.placeatme A61
このA61がモリアティを指している。
このA61はBaseIDで 00000a61 がモリアティの正式なIDで頭のゼロは省略可なので、A61となる。
ここでメガトンのモイラブラウンを呼び出すとすると、IDは 0002d3c0 となり、省略すると2D3C0となる。

ここまでは素の状態のFallout3 の登場キャラのIDの場合。

DLCやMODで追加されたキャラクターを召還する場合について。
MODのれどめを見ると書いてあることもある、アイテムの召還用のID。
これは大体XXaaaaaaと書いてあったりする。
このXXはMODのロード順のことを指している。
このロード順の確認方法として、FOMMを立ち上げ、ファイル名の横に出ているMOD index の数字がXXに入る

282名無しさんの野望:2010/09/18(土) 16:15:27 ID:gZbMufOp
>>279
なるほど、あとは分かりました。有難うございます!
>>280
GetBaseObjectでページ検索してみたら思いっきり見落としてました、申し訳ない・
283名無しさんの野望:2010/09/18(土) 16:16:00 ID:VKtArdJL
テンキーのエンター押してもキーボードのテンキー押してもまったく反応しねぇ・・・・
エンター押してからテンキーの8とかで動作できるんでしょ?
284名無しさんの野望:2010/09/18(土) 16:22:47 ID:f1/S4I68
動かそうとしている物体は光ってる?光ってたらテンキー関連に他のmodのホットキー入れてないか確認して
FWEだとPNと競合してたからホットキー変えないといけなかったはず
285名無しさんの野望:2010/09/18(土) 16:23:33 ID:Fg0nNAow
>>283
前提としてコンソールでStartQuest FengShuiMenuAccessと入力してる事
Pを押してBegin placeing itemsを選択
移動ができるオブジェクトにカーソルを合わせると黄色く光る
テンキーのEnterで青く光る
で移動可能
286名無しさんの野望:2010/09/18(土) 17:55:11 ID:VKtArdJL
助かった、ありがとう
287名無しさんの野望:2010/09/18(土) 20:02:42 ID:QKbZuSHq
プレイ途中でも顔って変更・他から移植って出来ますでしょうか?
教えてください、お願いします;
288名無しさんの野望:2010/09/18(土) 20:05:53 ID:QKbZuSHq
プレイ途中のキャラデータをそのまま
種族変更・エディタ等を使って他のセーブデータから移植、ができるか、ということです。
連投本当にごめんなさい;もし出来なかったらと思うと不安で夜も眠れない;
289名無しさんの野望:2010/09/18(土) 20:09:20 ID:Fg0nNAow
>>288
wikiと現行ログ読んでから質問しような?
290名無しさんの野望:2010/09/18(土) 20:14:42 ID:X8DL8h6B
2つ質問させてください
OSがXP32BitのHomeEditionでメモリが8GBあります
boot.iniを書き換えて3GBスイッチを入れました
その後4GBPatchを使ったのですが
以前と変わらず結構な頻度でnullエラーが出ます
4GBPatchを使うのはFallout3.exeで良いのですよね?

もう一つの質問なのですが
女性キャラ(主に主人公)の立ち方を女性らしくるMODはないでしょうか
下半身ががに股っぽく
上半身は胸を張ってて春日っぽく
この辺を改善できないでしょうか
291名無しさんの野望:2010/09/18(土) 20:22:10 ID:X8DL8h6B
↑の2つ目のは現在の立ち姿が下半身が〜上半身が〜ということです
292名無しさんの野望:2010/09/18(土) 20:24:07 ID:QKbZuSHq
>>289
読みましたが、移植は出来るというのは理解しましたが
「プレイ中のデータ」で顔を移植をして、そのままそのデータでプレイができる
という説明はどこもされていないようでしたので・・・
293名無しさんの野望:2010/09/18(土) 20:25:08 ID:QKbZuSHq
WIKIやスレを読んだ上で質問しています。
エディタ等で編集すれば可能なのでしょうか?
294名無しさんの野望:2010/09/18(土) 20:31:49 ID:X8DL8h6B
やったことはないから判らないけど
移植したい顔をプリセットデータにして
ゲーム内で整形すればいいんじゃないかな
295名無しさんの野望:2010/09/18(土) 20:34:39 ID:QKbZuSHq
>>294
それはリベットシティの整形システムで、ですよね?
それも考えましたが、その場合リベットシティの整形システムは、種族変更もできましたっけ?
296名無しさんの野望:2010/09/18(土) 20:36:49 ID:KX2Hx2/R
>>290
「32bit 3Gの壁」でググるべし

がに股で胸を張ってるって
Alternative Idle Animation beta入れてない?

入れる前 内股で猫背
入れた後 カトキ立ち

って感じだけどもし入れてるなら外してみれば?
297名無しさんの野望:2010/09/18(土) 20:39:44 ID:U5He6FSB
コンソールでshowracemenu
もっとも種族を変えたらPeakやらなんやら吹っ飛ぶらしいけどな
それもコンソールから追加できる
どうしてもやりたいつーなら根性入れれ
298名無しさんの野望:2010/09/18(土) 20:43:15 ID:Fg0nNAow
>>295
プリセット追加はwikiの通り

種族変更したいなら>>297の通り
shojo raceのれどめにソレの回避方法が載ってるらしいけど
自分は試した事はないな
299名無しさんの野望:2010/09/18(土) 21:12:53 ID:X8DL8h6B
>>296
ググってみたのですが古い情報ばかりでよく判りませんでした

Alternative Idle Animation beta入れてるので外してみることにします
300名無しさんの野望:2010/09/18(土) 21:20:40 ID:LqEnonj8
>>299
簡単に言うと32bitOSは3Gちょいしかメモリを認識しない
つまりあんたは5G分今まで無駄に積んでいたと言うこと
301名無しさんの野望:2010/09/18(土) 21:33:25 ID:uCXDxXgT
>>300
メモリ認識はそうだけど32bitOSでも3gbスイッチ入れてメモリ割当の上限を増やすことはできたろ?
たしかMSがそれを保障してるとどこかで読んだ気がするが
ソース持ってないしあやふやな記憶だから間違ってたらすまん
302名無しさんの野望:2010/09/18(土) 21:45:13 ID:VKtArdJL
ついさっきまで風水で武器を並べていたのだが暇つぶしにウィローを攻撃したのだが
全然敵対しなくなってSMの目の前にいっても友好的になっちゃったのだがこれって風
水の影響ですか?それとも他のMODですかね?
303名無しさんの野望:2010/09/18(土) 21:49:57 ID:f1/S4I68
風水は道具並べるだけのmodだからそれは起きない
tcai入れたまま忘れたとかじゃないか?
304名無しさんの野望:2010/09/18(土) 22:03:12 ID:LqEnonj8
>>301
俺は上限が増えないなんて書いたつもりはないんだけどな
ただ32bitの壁がわからんと言ってたから書いたわけだし
305名無しさんの野望:2010/09/18(土) 22:18:10 ID:VKtArdJL
>>303
うーん、tcai打ってみたけど変わらなかったな、風水入れたあとにいれたMODが
Inferno_ShotgunとVz61を入れたのだけど関係あるのかな、ちょっと切ってみる
306名無しさんの野望:2010/09/18(土) 22:28:10 ID:KX2Hx2/R
32bitのOSは32bit=2の32乗=4294967296
つまり4Gのアドレス空間を使うことができて
通常はOS等に2G、アプリに2G使えるように割り振られてる
3Gスイッチはこの比率を変えて
OS等に1G、アプリに3G使えるようにするもの
結局は4Gの中でやりくりするわけだし
前者の使用領域が減ることで逆に不安定になる場合もある
だからもう、その辺は下手にいじらないで
認識していない分のメモリは仮想HDD化して
meshとかtextureとかジャンクションして
読み込みの高速化を図るのが利口だと思う
307名無しさんの野望:2010/09/18(土) 22:29:56 ID:VKtArdJL
風水のあといれたMOD全部切ったがだめだった・・・・
tcaiの他に敵が敵対しないとか撃っても敵対した瞬間友好になるコマンドないですかね、もしかしたら
間違えた打っちゃったかも・・・
308名無しさんの野望:2010/09/18(土) 22:53:53 ID:VKtArdJL
ゲイリーですんませんでした、なんか謎の防具を身につけていたため敵対されてなかったdけでした・・
マジすんません


最後に装備すれば武器を取り出すモーションがパワーアーマー着用時のモーションになる
MODないですか?今言っていた敵対されたに防具がそうゆうMODなのでちょっと残念なので・・
309名無しさんの野望:2010/09/19(日) 01:01:35 ID:77agefHT
Fallout: New Vegas PCスレが無かったのでコッチニ書くけど
箱版の日本語版がほぼ完成らしい

じゃあ箱版をむにゃむにゃ・・・
http://www.4gamer.net/games/108/G010897/20100918004/
310名無しさんの野望:2010/09/19(日) 01:22:05 ID:UcQEHIKm
先週辺りにマスターアップしたつーのは聞いてた
Vegasスレは発売直前くらいにはたつんでない?w
311名無しさんの野望:2010/09/19(日) 01:24:21 ID:GL/Q8pSV
記事のハードコアモードが全部MODで見たやつでワロタ
312名無しさんの野望:2010/09/19(日) 01:54:47 ID:2FVd0cLm
ゲームショウでVegasやってみたけど、ほとんど同じだったよ
これならMODの移植はかなり楽そうだそのまま
313名無しさんの野望:2010/09/19(日) 02:02:02 ID:oBJjFPA4
グラとかどんな感じ?
314名無しさんの野望:2010/09/19(日) 03:10:25 ID:No21io+S
eXcalibr Munitions Shopをいれようと思ったのだがFOMODの解凍の仕方がイマイチわからない
wiki通りにやったのだがdataの中に入らない・・・・普通にフォルダ形式にする方法ないですか?
315名無しさんの野望:2010/09/19(日) 03:39:55 ID:UcQEHIKm
アノネ、FOMODはFOMMで読み込む形式だよ
316名無しさんの野望:2010/09/19(日) 03:55:31 ID:No21io+S
いやFOMMで読み込ませてるんだけどwikiの通りにやってもうまくespとかがでてこないから
ちょっと困っているんだ
317名無しさんの野望:2010/09/19(日) 03:58:11 ID:6V8N4ktX
散々言われてるFOMMのバージョンとかは大丈夫?
318名無しさんの野望:2010/09/19(日) 04:00:18 ID:oBJjFPA4
つーかFOMOD形式で配布されているんならFOMODをFOMMに関連づけてダブルクリックでいけるだろ
319名無しさんの野望:2010/09/19(日) 10:26:50 ID:qH8AUswu
FWE+MMMでプレイしているのですが
MMMのコントロールパネルでグールが起き上がる確率を0%にしても
ゲームを終了して次に始めた時には5%に戻ってしまいます
どうすれば0%で固定できるのでしょうか
320名無しさんの野望:2010/09/19(日) 11:01:43 ID:nM5SyAgw
>>319
プレイ中は0%になってるの?
本スレで聞いたけど思わずスレチ
久しぶりに再構成したはいいが4Gパッチの使い方とDLCがインスコ
してもはじまらねえ…
日本語化やバイナリ上書きとかは覚えていたのにな
321名無しさんの野望:2010/09/19(日) 11:46:25 ID:qH8AUswu
>>320
プレイ中は0%になっています

4gbPatchは使ってないのでよく判りませんが
exeクリック→Fallout3.exeを指定でいけるのではないでしょうか
322名無しさんの野望:2010/09/19(日) 12:10:03 ID:No21io+S
>>317
バージョンは0.10.2
323名無しさんの野望:2010/09/19(日) 12:12:13 ID:6V8N4ktX
>>322
どこで突っかかってるのは分からんが
fommで管理しなくていいなら
拡張子をfomod->zipにしたら普通に解凍できるよ
324名無しさんの野望:2010/09/19(日) 12:12:58 ID:UcQEHIKm
推薦バージョンは0.11.9
325名無しさんの野望:2010/09/19(日) 12:29:58 ID:nM5SyAgw
>>321
レスありがとうございます
俺もFWEのコンパネいっじてた時項目は違うが再び起動したときには
もどってたな
ま、いいかで済ましていたが言われると気になるな
326名無しさんの野望:2010/09/19(日) 12:44:45 ID:nM5SyAgw
連投スマソ
4Gパッチ確認だけど
4Gファイル開いてexeファイルをfallout3 exeに開くでおけ?
自分で書いておいてあれだが、こんなだったかな
327名無しさんの野望:2010/09/19(日) 12:53:53 ID:oBJjFPA4
D&Dでおk
バックアップファイルが生成されれば成功
328名無しさんの野望:2010/09/19(日) 13:42:49 ID:nM5SyAgw
サンクス!んーバックアップファイルは生成されてたんだがそれでも
MOD入れてなくても5分で落ちる(日本語化はしてるけど)
fallout3のバックアップに入れてしまったかもと思いきやハズレ
いろいろ試したがにんともかんとも。それともいじくりすぎたかなww
すみませんが、ゲイリーでもわかる手順を教えてもってもいいでしょうか
329名無しさんの野望:2010/09/19(日) 13:49:23 ID:6V8N4ktX
スペック次第だろうけどmodなしで落ちるのは4gbパッチの有無じゃないような
落ちるのがctdかnullなのかで対応違ってくるんじゃないかね
あとはiniの見直しとか、常駐アプリのチェックとか
330名無しさんの野望:2010/09/19(日) 13:55:54 ID:fqFuHFIS
起動してロードを選択すると3割くらいの確率でフリーズするようになったわ…
331名無しさんの野望:2010/09/19(日) 14:08:29 ID:nM5SyAgw
そうかーnullだからやっぱ日本語化がちょめちょめしてんだな
でも環境変えてからCTDはいまのところなし!MOD入れてないからあたりまえか…
>>327さん>>329さんありがとうございます!
332名無しさんの野望:2010/09/19(日) 14:10:39 ID:7hgl46jQ
>>328
バニラで落ちる時はiniいじんないとダメ。マルチコア化とかバックグラウンドロードとか有効にしたら治ったりもする
とりあえず中華抜いて動作確認

>>330
バニラでそれならiniを疑った方が良い
mod入れてるなら並び順が変な可能性がある。特にマスター指定関連ちゃんと指定された通りかどうか
333名無しさんの野望:2010/09/19(日) 14:15:20 ID:+PtypfSy
http://loda.jp/f3ssmod/?id=1900
ケツが残念なことになってます
原因は裸MODだと思うので
裸MODを消したけどこの部分だけ直りません
ちなみに町の人も同じ状態でした
どうしたら直りますかね?
334名無しさんの野望:2010/09/19(日) 14:18:23 ID:7hgl46jQ
お前さんの嫁の種族は何だ?その種族を開いてテクスチャを裸仕様のに変えなさい
335名無しさんの野望:2010/09/19(日) 14:18:58 ID:No21io+S
zipか、ありがとう
336名無しさんの野望:2010/09/19(日) 14:19:40 ID:6V8N4ktX
>>330
原因はいろいろあるだろうけど
応急処置としてはcontinueした後、プレイ中にload出来たりする

>>333
ぱっと見だと、男のテクスチャみたいだな
テクスチャの導入ミスってんじゃない?
337名無しさんの野望:2010/09/19(日) 14:24:03 ID:fqFuHFIS
>>332
>>336
起きるようになったのはPipboyをPDA化するMod入れてini弄ってからなんで
たぶんそれが原因かと思う
338名無しさんの野望:2010/09/19(日) 14:43:26 ID:6V8N4ktX
>>337
readiusも縦長のpdaもraceは弄らないからなぁ
裸mod入れなおしてみた?
339名無しさんの野望:2010/09/19(日) 14:53:07 ID:LwbNBmIC
OSをXP32bitでプレイするとインターホンやPA類をかぶった時の加工音声が途切れる
7の64bitでプレイすると上の症状は無くなるけど、ラジオの音楽がぶつ切りになる(DJの音声は普通)
どっちもSoundBlaster XGでやってるんだけど、原因が分からなくて困ってるんだ
似たような症状、修正方法ありますか?
340名無しさんの野望:2010/09/19(日) 14:53:45 ID:UcQEHIKm
もしかしてまたFOMMのバージョンが(ry
いや俺もバージョン0.12にしたときコレなったような気がする
341名無しさんの野望:2010/09/19(日) 15:20:04 ID:Wn1ym4AD
>>333
ですけど
裸modを入れた時からこのパンツ的なものが出てくるんですよ
(町のnpcも同じ状態)
裸mod系のデータは消したんですけどずっこのままなので
テクスチャのどこらへんいじったらいいですかね?
342名無しさんの野望:2010/09/19(日) 15:22:54 ID:7hgl46jQ
>>339
後者はMP3再生の不具合。下使ったら多分直る
ttp://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=10127
無理だったらラジオをwaw再生に切り替えればおk。早急に対処しないとクラッシュの原因になるから気をつけて
343名無しさんの野望:2010/09/19(日) 15:24:24 ID:7hgl46jQ
>>341
多分裸に書き変わってない
nexusから適当にテクスチャ拾ってきたらどうだろう
344名無しさんの野望:2010/09/19(日) 15:25:43 ID:6V8N4ktX
>>341
まずどの裸modなのか
345名無しさんの野望:2010/09/19(日) 15:26:10 ID:UcQEHIKm
>>341
FOMMのバージョンと体形Mod名は?
346名無しさんの野望:2010/09/19(日) 15:27:10 ID:qKpzGPhD
>>341
子供種族使ってるみたいだけど素っ裸になってもそうなる?
347名無しさんの野望:2010/09/19(日) 15:30:19 ID:LwbNBmIC
>>342
ありがとう
ためしてみる
348名無しさんの野望:2010/09/19(日) 16:11:58 ID:Wn1ym4AD
>>344
DIMONIZED TYPE3 female body
Type V Female Body and Armor Replacer
Malos Nude Body Replacer
とりあえずwikiに乗ってたやつ
上2つはパンツ的なものが出てきて乳首の色がない状態
3つ目は裸にしたらパンツ的なものは出なかったけどケツが見える服を着たら出てきた
>>345
FOMMは最新だったはず
体型てキャラメイクの種族のことですか?
種族だったらヌコミミキットでshojoを選んだはず
>>346
裸modを入れてたときは女性キャラすべて裸にしたらこの症状になった
349名無しさんの野望:2010/09/19(日) 17:02:39 ID:qKpzGPhD
>>348
MalosとTYPE3って両方いれれたっけ?
まあ先にMalosいれて上書きの形でType3入れれば問題ないだろうけど
それよりWikiに書いてる通りにテクスチャもダウンロードしていれた?
>4. 「TYPE3 V2 TEXTURE pack」からTYPE3 V2 Textureが必要。
350名無しさんの野望:2010/09/19(日) 17:07:56 ID:UcQEHIKm
>>348
>FOMMは最新だったはず
はいアウト
0.11.9入れれ
351名無しさんの野望:2010/09/19(日) 17:08:19 ID:ozq4DfQe
FOMMのアップデートについて質問です
最近始めて0.12.5を使用していたのですが
0.12.6が出たのでアップデートしたいと思います
ファイルは0,12.6のexeをDLしました
アップデートする場合そのままexe→上書きインストールで良いのですか?
352名無しさんの野望:2010/09/19(日) 17:13:44 ID:UcQEHIKm
そのまま上書きでおk
353名無しさんの野望:2010/09/19(日) 17:20:41 ID:ozq4DfQe
>>352
ありがとうございます
354名無しさんの野望:2010/09/19(日) 17:26:12 ID:UcQEHIKm
>>349
これ確かね、メッシュが展開されてないときの症状なんだ
以前タトゥー入りテクスチャ使っててこれになったとき、タトゥーはあるけどパンツが…ってなって大笑いしたことがある
355名無しさんの野望:2010/09/19(日) 17:58:15 ID:oBJjFPA4
>>350
最新0.12.6はバグとれてらあ
356名無しさんの野望:2010/09/19(日) 18:08:17 ID:e9XyLiq9
FOMM自体はバグとれてるぽいけど
Type3のFOMOD形式のやつはスクリプトおかしいね
まぁ黒パンツとは関係ないと思うけど
357名無しさんの野望:2010/09/19(日) 18:11:57 ID:+PtypfSy
>>350
http://loda.jp/f3ssmod/?id=1903
0.11.9でMalos Nude Body Replacer
入れてみたけど一緒だった
一応裸にはなるけど
バニー服着たらパンツでてきた
358名無しさんの野望:2010/09/19(日) 18:21:02 ID:UcQEHIKm
お、0.12.6はBug取れてるのか
>>357
なんかテクスチャおかしくね?
つかType3とMalosは共通してないから出る罠
バニーはType3用の装備だからね、Type3入れてないと駄目よ
359名無しさんの野望:2010/09/19(日) 18:21:58 ID:inU41tOC
FOMMの最新版いいな
Nexusから導入してるMODの最新バージョンを自動でチェックしてくれる
360名無しさんの野望:2010/09/19(日) 18:22:00 ID:UcQEHIKm
そーかー、MalosにType用装備させてたか、こりは盲点だわwww
361名無しさんの野望:2010/09/19(日) 18:26:05 ID:+PtypfSy
>>360
とりあえずType3にしたらええん?
362名無しさんの野望:2010/09/19(日) 18:31:59 ID:UcQEHIKm
んだなす
装備は体形Modに依存するからその体形用以外の装備だとたいがい不具合出る
363名無しさんの野望:2010/09/19(日) 18:34:10 ID:e9XyLiq9
nexusで「bunny」検索ででてくるやつだったら
-Requires
DIMONIZED TYPE3 female body WIP
て書いてあるがなw
てことでtype3入れたらええねんけど
>>356の通りfomodパックはちょとオカシイから注意
364名無しさんの野望:2010/09/19(日) 18:36:18 ID:UcQEHIKm
体を完全に覆うような装備ならさして問題は出ないかもしれないけど、肌を露出させるような装備だとテクスチャがずれたり
今回のように変なところが出るからね
365名無しさんの野望:2010/09/19(日) 18:39:07 ID:UcQEHIKm
同じType3でも選択するボディによっては変なところが出てきたりはするしな
Type3Alice用の装備をBerryに着けさせるとアクセが埋もれたりとかw
366名無しさんの野望:2010/09/19(日) 18:43:54 ID:+PtypfSy
>>365
TYPE3 V2 TEXTURE packのOptions&Customization
て入れるものなのか?
367名無しさんの野望:2010/09/19(日) 18:51:04 ID:UcQEHIKm
お好みによって、としかw
368名無しさんの野望:2010/09/19(日) 19:10:39 ID:Wn1ym4AD
>>367
相変わらずTYPE3入れたら裸にしてもパンツ的なものが出てきやがったぜ
369名無しさんの野望:2010/09/19(日) 19:21:47 ID:SQtE4W/w
>>366
とりあえず横着しないできちんと説明を読むべき
370名無しさんの野望:2010/09/19(日) 19:26:09 ID:UcQEHIKm
>>368
Type3の圧縮ファイルからmeshフォルダだけ取り出してDataフォルダにコピー
371名無しさんの野望:2010/09/19(日) 19:47:39 ID:e9XyLiq9
テクスチャだろ。メッシュがないと!マークじゃないか?
こっちの環境でtype3入れたら黒パンツでないけど
リネームしないで入れたからだとエスパーしてみる
372名無しさんの野望:2010/09/19(日) 19:57:27 ID:Wn1ym4AD
>>371
ごめん
リネームする所なんてあったっけ?
373名無しさんの野望:2010/09/19(日) 19:58:48 ID:0hpw2Nks
質問というほどのアレじゃないんですが、DLC4 Broken Steelにて
テスラコイルを入手した後からpipboyが黒光り?するようになったのですがクエストと何か関連がある現象なんでしょうか?
ちなみに、テスラコイルは電気ビリビリ状態で入手しました
374名無しさんの野望:2010/09/19(日) 20:26:57 ID:Qi8XlRAf
>>368
TYPEVのtexturesに入ってるghoulfemaleとraiderfemaleのフォルダー消してますか?

375名無しさんの野望:2010/09/19(日) 20:30:54 ID:/K770DFI
武器の追加MODでの質問です。
ThrowDagger というものを入れてみたのですが、 ThrowDagger の攻撃力がいつまでも一桁で上がる気配がしません。
VATSの使用感がグレネード(そもそもVATSで使うものでもないのですが)、ショートカットアイコンが銃なのでどれに絞るべきかわからないのです。

れどめを読んでもわからず、 ThrowDagger からの派生が結構チートなのでそちらを楽しむMODなのでしょうか。
376名無しさんの野望:2010/09/19(日) 20:47:59 ID:oBJjFPA4
>>375
あれ素手属性だったような気がする
でも慣れれば頭部でほぼ一撃じゃなかった?
とりあえずGECKかFO3EDITでものぞいてくればわかると思う
377名無しさんの野望:2010/09/19(日) 21:18:04 ID:/K770DFI
>>376
ありがとうございます。
まだ、wikiの紹介にあるものを試しているばかりで、GECKでのぞいてみるという考えにいたりませんでして。
次からは気をつけますです。
378名無しさんの野望:2010/09/19(日) 21:32:28 ID:No21io+S
ARSENAL MOD RC 6をいれようと思うのだがRH Iron sightに対応してるかな?
大型っぽいからちょっと入れるの怖いから知りたい
379名無しさんの野望:2010/09/19(日) 21:38:00 ID:oBJjFPA4
>>342
MADの方はエラー吐きまくって使えなかったから結局自力で修正した
ちょっと時間はかかったけど何とか修正できたよ
これで大好きなシヴィライゼーションが聞ける!
380名無しさんの野望:2010/09/19(日) 21:38:23 ID:jF1dywRa
時々プレイヤーの顔が白くてツヤツヤな顔になります。
ものすごく気になります。
なんででしょうか?
381名無しさんの野望:2010/09/19(日) 21:56:43 ID:o5O7xG/P
>>380
SSも撮らずに質問とな?

暗い場所では顔色ちょうど良いけど、日光当たると白くなるってのはよくあるけど。
382名無しさんの野望:2010/09/19(日) 22:08:43 ID:9lOKtg+N
Type3なら
これ
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=13241
の、これ
Hi-Rez BOG skins 2_0 Full Pack TYPE 3 ALT
入れとけば幸せになれるかもだ
383名無しさんの野望:2010/09/19(日) 22:26:29 ID:XEESyNw+
>>382
オプションのウェストランドナチュラルヘアーが
まるでうちの元嫁のようなモサモサ具合でわろた




そしてDLした
384名無しさんの野望:2010/09/19(日) 22:26:33 ID:puPOJZEN
メガトン自宅にBOSの女性を連れて行ったら大事なワンコが居なくなりました。バグですか?
385名無しさんの野望:2010/09/19(日) 22:42:15 ID:XEESyNw+
GECKでハンドガンの発射サイクルを速くするのは
どこの数値を変えればいいのでしょうか?
386名無しさんの野望:2010/09/19(日) 22:44:59 ID:9lOKtg+N
>>382

自己レス

ごぬんこっちのがいいわ
HI-REZ BOG SKINS 2_0 FULL PACK _FOMM INSTALLER
387名無しさんの野望:2010/09/19(日) 22:49:22 ID:Wn1ym4AD
>>382
すまねえ
幸せになれなかった
やっぱり不要なテクスチャが入っているのかもしれん
もしくは少女だからアグネスと言う新型のウィルスにやられたのかもしれん
388名無しさんの野望:2010/09/19(日) 22:51:11 ID:c5RU6Jrn
見に行ってみた

これは良いたわしですね
389名無しさんの野望:2010/09/19(日) 22:55:36 ID:oBJjFPA4
>>387
FOMM使ってるよね?
ならToggle invalidation ボタンをクリックしてみて
適用中でも一度切ってもう一度入れる
たぶんそれで直ると思うんだけれど・・・

自分もたまに同じ状況になるけどそのときはこの方法で直してる
390名無しさんの野望:2010/09/19(日) 23:02:53 ID:Wn1ym4AD
>>389
今日はパソコンもうするのは無理だから明日試してみる
ありがちょ
391名無しさんの野望:2010/09/19(日) 23:04:28 ID:IfWJwOQt
流れぶった切ってMMMRC6.0の質問です
かわいいイグアナ君がある日突然攻撃的になりました
それからは足音高くまっしぐらに近づいてくるイグアナキャッチが日課に…
なんで?メインクエスト終了しちまった事と関係あるんかな?
一応BSは導入済みだけど放置してウエイストランドを放浪中
392名無しさんの野望:2010/09/19(日) 23:11:42 ID:W/NU8abu
>>385
Weaponでミニガン選択→Art and sound→AttackMultiplierの数値(たぶんデフォだと1.000?)
を大きくしてみると良い(1.5くらい)・・・ような気がした。
393名無しさんの野望:2010/09/19(日) 23:14:35 ID:W/NU8abu
あ、ミニガンじゃなくてハンドガンだった。それでもやり方はかわらないけど

>>391
MMMのバグだった気がする。
作者さんが忙しくて直す暇が今は無いとか
394名無しさんの野望:2010/09/19(日) 23:29:04 ID:XEESyNw+
>>392,393
出来ましたありがとうございます
395名無しさんの野望:2010/09/20(月) 00:05:49 ID:+d4jwsMv
>>387
TypeVをfomod形式で入れてませんか?
ダウンロードしてきたTypeVの圧縮ファイルをそのままfomod化して、
Type3を導入すると黒パンツ履いたみたいになりますよ
396名無しさんの野望:2010/09/20(月) 00:07:34 ID:jCq68lcm
>>393
情報ありがと でもそのバグは足音が大きいってヤツだった希ガス
MMMの中の人はイグアナが非攻撃的になったよん と言ってたような…
397名無しさんの野望:2010/09/20(月) 01:39:42 ID:/HGNNx0L
FWEとのFOIPで中立化してたよ。fo3editで中身みて何が変わってるか調べたら自分で変えられるんじゃないか?
398名無しさんの野望:2010/09/20(月) 02:23:15 ID:1YyZ+9xc
パワーアーマーとかの武器を取り出すモーションが好きなんだけど今の装備変えたくな
いんんだが首とかの装備品でパワーアーマーのモーションとるMODとかないかな?
399名無しさんの野望:2010/09/20(月) 02:23:31 ID:Vg6MN0Tq
steam版ってsecurom入ってないですか・・?
パッケージ買ったとしてもデーモン入れてあるので起動できないとかだと悲しいです。
マウントソフトを消しても無理と聞きまして、最悪HDDごと変えないといけないんですね。
400名無しさんの野望:2010/09/20(月) 05:21:57 ID:rcpMtT2T
久々にプレイしたくなって日本語いれて起動してみたんですが
101をでて数十秒でd3dエラーが発生して終了してしまいます。
前回プレイしていたときは、たまに落ちる程度だったんですが、今回はひどくてF11で切っていても容赦なくエラー落ちします・・・。
ここを弄ると改善するかも?ってことありますでしょうか。

あと、中華エラー対策法は3Gパッチと散策時F11の他になにかありましたか?
401名無しさんの野望:2010/09/20(月) 08:21:54 ID:x/0dmLZO
402名無しさんの野望:2010/09/20(月) 08:59:18 ID:rcpMtT2T
>>401
ありがとうございます。
試してみたのですが、フルスクリーンだとやはり数十秒でエラー落ちでした・・・。
窓にするとプレイに支障ないレベルまで改善しました!
なんだかよくわからないですが、窓でプレイしていこうと思います。
403名無しさんの野望:2010/09/20(月) 10:51:32 ID:QGYfSz9R
>>389
遅くなりましたけど幸せになれました
ありがちょ
そして今までいろいろアドバイスくださった人たち
ありがちょ
お前らのこと忘れないぜ!
404sage:2010/09/20(月) 11:56:02 ID:4SgjrP3t
ポイントルックアウトで、ストーリーを進めて船着場の親父をやった後はどうやってウェストランドに戻れるのでしょう^^;
簡易ベッドクリックしても反応しないし、詰んだOTL
405名無しさんの野望:2010/09/20(月) 12:56:16 ID:P6WbbWwR
反日韓国人撃退マニュアル
http://yy54.60.kg/test/read.cgi/otoshidama/1238896795/
406名無しさんの野望:2010/09/20(月) 13:01:40 ID:hMiMDWww
>>404
家出娘が船奪取
で、プレイヤーは報酬として無料搭乗権をもらえる
たぶん船の周りに家出娘いるから話してみれ
407名無しさんの野望:2010/09/20(月) 13:46:42 ID:fpDUQyNo
Shojo race companionsのためにSCC入れてFOSEから起動したら連射系の武器が単発or弾ギレになっちゃたんですけど・・・
JP.exe起動からだとアイテム交換不可ですがちゃんと連射できます。解決方法ありますかね・・・
408sage:2010/09/20(月) 13:51:49 ID:4SgjrP3t
>>406 ありがとう

でも、うまくいかないんだな・・・
家出娘周りをうろついているだけでOTL
トバルから鍵は奪ったんだけどなぁ。
409名無しさんの野望:2010/09/20(月) 13:57:27 ID:PKEp4hl+
>>408
自分もFWEとMMMが更新された時、環境再構築してPLに行ったらその現象になったよ
原因突き止めるのも面倒だったからコンソールで抜けてきたけど
410sage:2010/09/20(月) 14:08:44 ID:4SgjrP3t
>>409 コンソールで抜けます。ありがとー
411名無しさんの野望:2010/09/20(月) 15:19:33 ID:UTzy3AiC
FalloutのHellsingmodってあったような気がするんだけどなかったっけ?
412名無しさんの野望:2010/09/20(月) 18:06:57 ID:1YyZ+9xc
MODで追加した武器をRH_Iron sightでキチンとしたアイアンサイト武器にしたいのですが
GECKなどでどこをいじればいいのですか?
413名無しさんの野望:2010/09/20(月) 18:19:22 ID:enqZH+0q
んーPlate_of_the_Shadowっていうmod入れたらメニュー画面の曲がロード後の
プレイ中まで鳴るようになってしまった…
はずせば直るんだがこれがないとなあ
つけはずしはしたけどおそらくこのmodが悪さをしてるんだと思うが
みんなこんな症状になったことある?
414名無しさんの野望:2010/09/20(月) 18:30:11 ID:BXLcDOKv
>>413
俺の環境ではウェイストランドでオートセーブまたはクイックセーブしたデータをロードすると曲も鳴ってしまう。
一度ラジオを聴いて止めたら通常のBGMに戻る。

ASUが自動的にセーブしたデータをロードした場合は正常。
415名無しさんの野望:2010/09/20(月) 18:30:31 ID:kKyCSJ0K
>>412
nif調整
GECKでどうしてできると思ったのか知らんがどう考えても無理
416名無しさんの野望:2010/09/20(月) 18:37:22 ID:/HGNNx0L
>>413
多分modの並び順に問題がある
BOSSをそのまま使うか、そのマスターリストを参考に並び替えてfo3editでespをマスター化すりゃ直るんじゃないか
417名無しさんの野望:2010/09/20(月) 18:54:52 ID:enqZH+0q
>>414
>>416
サンクス!ちょっと試してみる!
418名無しさんの野望:2010/09/20(月) 19:04:39 ID:1YyZ+9xc
>>415
nifですか、がんばってみます
419名無しさんの野望:2010/09/20(月) 19:05:52 ID:6huuUlQM
>>412
GECKでMODのesp開いて武器の項目からアイアンサイトしたい武器をEDIT
Dont use 1st person〜てところのチェック外せば一応アイアンサイトできるけど
色々おかしいことが多い
RH_Iron sightに合わせるのはGECKでは無理
不具合あってもただアイアンサイト使いたいだけならGECKはgary bashでいける
420名無しさんの野望:2010/09/20(月) 19:07:16 ID:6huuUlQM
>>419をちょっと訂正
> 不具合あってもただアイアンサイト使いたいだけならGECKはgary bashでいける
不具合あってもアイアンサイト使いたいならGECKかgary bashでいける
421名無しさんの野望:2010/09/20(月) 19:43:07 ID:1YyZ+9xc
んー、やっぱり普通のアイアンサイトでやりたいんですよね、nif開いてもどこをどうすればいいか・・・
422名無しさんの野望:2010/09/20(月) 20:07:45 ID:4ZY2IrfL
TYPE3に慣れるとあれでも乳が小さく見えるから困る
423名無しさんの野望:2010/09/20(月) 20:46:39 ID:EfB7KLNq
Pipboy Readiusを使っているのですが
表示が小さくてメモなどを読むのに苦労してしまいます
Pipboyの画面を大きく表示する方法はないでしょうか
424名無しさんの野望:2010/09/20(月) 20:51:02 ID:NkXm8UqJ
>>423
Fallout.iniのfPipboy1stPersonFOVを変えてみるとか
425名無しさんの野望:2010/09/20(月) 20:53:38 ID:JRCj9TU3
銃のマズルフラッシュのテクスチャがおかしくなったんですが
GECKのどこで指定してるのか、どのテクスチャを使ってるのか教えてください
426名無しさんの野望:2010/09/20(月) 20:59:51 ID:EfB7KLNq
>>424
FOVを小さくしたら大きくできました
ありがとうございました
427名無しさんの野望:2010/09/20(月) 21:30:40 ID:/HGNNx0L
>>425
wikiに載ってる負荷軽減テクスチャを入れてテクスチャ設定をミドル(中)以下にしたら起こる
ゴア表現もモザイクかかるようになるから設定をハイ(大)に戻すか元ファイルの中身確認してテクスチャフォルダ内から削除すればおk
428名無しさんの野望:2010/09/20(月) 21:34:18 ID:JRCj9TU3
>>427
そういや最近色々入れて重くなってきたので中にしました
原因はそれっぽいのでみてみます、ありがとうございました
429名無しさんの野望:2010/09/20(月) 21:45:46 ID:enqZH+0q
>>413ですが、並び替えてもずっとメニュー画面の曲がながれやがるぜ…
いいかげん聞き飽きたよ…
まっさかこんなとこでつまづくとわ トホホ、
ちなみにespファイルのマスター化ってどうするんでせうか
Edit-2-5はあるが使い方わからぬぅ
後銃の構え変更modをfomod化して入れようとしたんだが
危険みたいなことをいわれる。このままOK押したらまずいかな
430名無しさんの野望:2010/09/20(月) 21:50:25 ID:/HGNNx0L
6.ロードオーダーをMasterUpdateってどうやるの?
1)FO3editをダウンロード(http://fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=637
2)ファイルを解凍して2つのファイルをFallout 3フォルダ(Fallout3.exeのあるフォルダ)に移す
3)"FO3Edit.exe"を右クリックしてコピーを選択、そのままFallout 3フォルダ内にペーストします。これを2回行います。
4)そうするとFO3Edit.exeがFallout 3フォルダ内に3つある状態のはずです(恐らく"FO3edit.exe/FO3edit(1).exe/FO3edit(2).exe"の3つの名前になっています)。
5)そのうちの一つを"FO3MasterUpdate.exe"にリネーム、もう一つを"FO3MasterRestore.exe"にリネームします(以下の3つのexeがある状態:"FO3Edit.exe/FO3MasterUpdate.exe/FO3MasterRestore.exe")。
6)Fallout3本体やFOMMやGECKが起動していない事を確認
7)"FO3MasterUpdate.exe"をダブルクリックします。するとウィンドウが開いてテキストが流れ始めるでしょう。そのまま何もせずに以下のメッセージが表示されるまで待ちます:

[00:06] Done saving.
[00:06] --= All Done =--
[00:06] You have to close this program to finalize renaming of the .save files.
[00:06] It is still possible for the renaming to fail if any of your original module files is still open by another process.
[00:06]
[00:06] !!! Remember to run this program again any time you make changes to your active mods. !!!.

8)ウィンドウを閉じて終了します
9)もし何らかの理由で元に戻したくなったら"FO3MasterRestore.exe"を実行して下さい。

FOMOD面倒だからなー。そのまま入れられないか?
431名無しさんの野望:2010/09/20(月) 22:28:41 ID:rYQTAe8L
>>429
私もその症状になっている内の一人ですが、
>>414さんの言っているとおりPipboyでラジオかけてすぐ切るって方法が一番楽ですな。

マスター化ってgarybashでもできたような。
http://fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=11336


432名無しさんの野望:2010/09/21(火) 00:28:47 ID:l6qfgVw/
Broken steel に関する質問です。

DLCによってワールドのところどころに追加されるはずのオブジェクトがほぼ全て「!」に変わってしまいます。
付け焼刃でいろいろ試したのですが、原因がわかりません。
レベルキャップは反映されていました。
「これじゃね?」「これもやれ」っていうのがあったら教えてくだしゃあ。

やったこと
・DLC以外のMOD全て外してNEWGAME
・Achivement Invaridationを無効に
・Broken~.bsaファイルからオブジェクトのNifファイルだけ抜き出して再指定→ちゃんと表示される
433名無しさんの野望:2010/09/21(火) 00:40:27 ID:EKsSUN3v
3番目がちょっとわからないなぁ
achive…を無効にしたならDataフォルダ以下のファイルは読み込まれないはず
抜き出したnifが「data\mesh」にあるなら「!」が出るんだと思う
434名無しさんの野望:2010/09/21(火) 00:46:53 ID:l6qfgVw/
3番目はあれです
NIf抜き出してパス指定してMOD化→アクティブで表示された、ってことです
435名無しさんの野望:2010/09/21(火) 01:19:51 ID:TdJfrePp
俺も最近気づいたのだけどMODの数多すぎないか?多すぎるとMODINDEXの数値がおかしく
なって突然<!>になるんだよね
436名無しさんの野望:2010/09/21(火) 01:23:23 ID:l6qfgVw/
>>435
よくよく考えるとボディとか瞳のリテクスチャは結構いれてたような…
ちょっとサルベージしてきます
437名無しさんの野望:2010/09/21(火) 01:30:20 ID:TdJfrePp
espとかがMod indexで表示できる数値以上になるとだめらしい、突然あたり一体が<!>だらけになって
エラー落ちする、読み込むesp減らせば大丈夫みたいだが
438名無しさんの野望:2010/09/21(火) 01:52:15 ID:DvfNVvgR
ModIndexの上限って255辺りじゃなかったっけ?
16進でいうとFF
439名無しさんの野望:2010/09/21(火) 02:06:36 ID:PKlkOHyF
たしか同じ問題がオブリでもあったな
基本同じだから255だろうなあ
440名無しさんの野望:2010/09/21(火) 02:20:23 ID:l6qfgVw/
fallout.exeのバージョンの問題だったみたいです

steamDL時のバージョン(1.7)に戻したらうまくいきました
よく見たら以前は1.0のものを使用していました(1.6のつもりだったんですが…)

新たなバグや競合が怖いのでもうちょっと様子を見つつプレイしていきます

お騒がせしてすみませんでした
441名無しさんの野望:2010/09/21(火) 02:33:28 ID:PKlkOHyF
全裸でパラダイスフォールズにケンカ売ってこい
武器はDAM10以下の近接限定で
442名無しさんの野望:2010/09/21(火) 02:53:47 ID:l6qfgVw/
>>441
FWE入ってるけどちょっと行ってきます。
ごめんなさい。
443名無しさんの野望:2010/09/21(火) 10:23:14 ID:TdJfrePp
フェラルグールが光りし者に進化した
444名無しさんの野望:2010/09/21(火) 11:52:21 ID:/qnMr7IF
>>421
nexusにAK47なんかにはアイアンサイトに対応したパッチというかmeshがアップされてたりするから、
それと元になったMODのmeshとどこが違うかNifSkopeで調べてみる。
445名無しさんの野望:2010/09/21(火) 11:55:44 ID:pW/qcbTO
>>421
FPVモーションによってアイアンサイトになってるわけだから
武器の角度や位置を調整すればいい
nifskopeでやれば5分もあれば調整終わる
446名無しさんの野望:2010/09/21(火) 13:43:49 ID:V4pNLML1
wikiのカクつき軽減策でFPS50に制限するとありますが
なぜ50なのでしょうか
447名無しさんの野望:2010/09/21(火) 13:50:58 ID:qrOQqxfF
別に40でも30でも問題ないぞ
448名無しさんの野望:2010/09/21(火) 14:16:11 ID:YaC3WGOg
ttp://www.f3underground.com/
このサイトのMODをDLしたいのですが
You do not have permission to download this file
と表示されてDL出来ません。
どなたか分かる方はいませぬか?
449名無しさんの野望:2010/09/21(火) 14:25:03 ID:PKlkOHyF
英語くらい読めないの?
450名無しさんの野望:2010/09/21(火) 14:36:33 ID:V4pNLML1
>>447
特に理由は無いのですかね
でしたら60にすることにします
451名無しさんの野望:2010/09/21(火) 14:43:27 ID:YaC3WGOg
許可が下りてないという意味は分かるのですが
どうすれば許可が下りるのかが分かりません。
Yahoo先生とエキサイト先生に聞いても分かりませんでした。
452名無しさんの野望:2010/09/21(火) 14:52:10 ID:EKsSUN3v
>>451
メンバー登録した?ならルール読もう
http://www.f3underground.com/topic/173-the-rules/
PC版FO3は英語だし主なmodも英語だしyahoo翻訳なら単語ハイライトしてくれるし
単語追ってくだけでも大まかな意味はわかりそうなもんだけどなぁ
最終手段としては英文法の質問をしたら答えてくれるとこに行くとかね
453名無しさんの野望:2010/09/21(火) 16:15:58 ID:IJoHCjyf
GSD_fpsの使い方がいまいちわかりません。
GSD_BBSreaderからgsd.dllをコピー、その後起動しfps設定したあとは
どこかにこれらのファイルを移動しなければならないんでしょうか??
454名無しさんの野望:2010/09/21(火) 17:55:48 ID:AQLrZ1Pz
Fallout 3: Game of the Year Edition
2250円来たよ
http://www.cdwow.jp/games/fallout-3-game-of-the-year-edition-pc/dp/6070539#bc=c6b3
455名無しさんの野望:2010/09/21(火) 17:57:54 ID:YCEhMd4B
WindowedモードとフルスクリーンってPCにかかる負荷って、けっこう違うものなんですか?
456名無しさんの野望:2010/09/21(火) 18:00:46 ID:qrOQqxfF
>>455
こういうゲームは大抵フルスクリーンのが負荷が少ないんだけど
Fallout3はどういうわけか窓化した方が良くなることも多いらしい
457名無しさんの野望:2010/09/21(火) 18:04:25 ID:YCEhMd4B
>>456
そうなんですか
WindowedしたらまったくCTDしなくなったので驚きました
458名無しさんの野望:2010/09/21(火) 18:16:43 ID:YaC3WGOg
>>452
有難うございました。解決しました。
フルスクリーンサイズのウィンドウ化MOD
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=45
459名無しさんの野望:2010/09/21(火) 18:37:55 ID:YCEhMd4B
>>458
さっそくダウンロードしたのですが、りどめを読んだのですが、導入の仕方が分からないのですが教えてください
460名無しさんの野望:2010/09/21(火) 19:39:30 ID:9aNjm6B+
オブリビオンはプレイできたのですが、fallout3はなぜかnew game を選択すると
「問題が発生しました」というメッセージとともに終了してしまいます。どうすればいいでしょうか?
directXは最新です。
461名無しさんの野望:2010/09/21(火) 19:50:04 ID:PKlkOHyF
>>459
なら英語勉強してこい
そうしなきゃお前はゲイリー以下だ

>>460
環境などをさらさずに質問とな?
462名無しさんの野望:2010/09/21(火) 20:20:21 ID:9aNjm6B+
失礼しました。

プロセッサ Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU P8600 @2.40GHz
メモリ   2.00GB
463名無しさんの野望:2010/09/21(火) 20:33:50 ID:mfxpMowE
アウト
464名無しさんの野望:2010/09/21(火) 20:37:18 ID:9aNjm6B+
スペックが足らないということですか?
465名無しさんの野望:2010/09/21(火) 20:39:43 ID:qgOeKSPI
常駐ソフト切りまくってやれば動くかもね。MODは厳しそう。
466名無しさんの野望:2010/09/21(火) 20:40:16 ID:b2YmfLHa
とりあえず新規ユーザー作って余計な常駐アプリ全部切って起動できるか確認
それでも駄目ならドライバ最新にするか、すでに最新なら少し前の物に戻してみる。
467名無しさんの野望:2010/09/21(火) 20:41:16 ID:6OLHXhWw
どのぐらいのスペックをみなさん持ってるの?
やっぱりMODの数増える分=高性能なの?
468名無しさんの野望:2010/09/21(火) 20:44:09 ID:9aNjm6B+
試してみます。今Vistaなんですが、Windows7にしたらマシになるでしょうか?
469名無しさんの野望:2010/09/21(火) 20:45:50 ID:6JEqdjCB
>>430
やっぱりメニュー画面のおんがくがggg
いやマスター化失敗してるのやもしれないがラジオつけ消しが楽だなwww
(いやこれがないにこしたことはないが…)
ほんでProject Beauty HD入れようとして根草酢いったら、まえにみた
MIKA?のファイルがきえてたな。
ほいでれどめみてespファイルをHDにいれ(これあってんのか?)FOMOD
して、いざプレイ…する以前にめにゅう画面で落ちる
type3とかはいってたらだめとかないよねえ?
>>459
この世にはただで英語をレクチャーしてくれるというエキサイト先生がいらっしゃるような…
ただ長文は苦手なので一文づつのほうがいいよ FOMMで入れた後一番したにもっていく
とかかいてるね 詳しくは上記てんてーにきいてね
470名無しさんの野望:2010/09/21(火) 20:53:19 ID:qrOQqxfF
>>468
7は非対応。動くけどもたまーに動かなかったりする報告が来る
OS変えるよりパーツ変えるかPC買い換えた方が良いよ。グラボも変えた方が良い

>>469
スペックに見合わない大きいmod入れてないか?こっちも一時期ひどかったけど原因は負荷の高いmodと並び順だったよ
PBは何か入れ忘れ無い?メニュー前で落ちるってことは何か足りないだろうから
GECKとかGarybashとかで確認したらおk。
471名無しさんの野望:2010/09/21(火) 20:53:45 ID:kRHaOaWp
Athlon64 3200+ に メモリ2G に HD3850 のAGPマシンでも
FWE+MMMとかFOOK2+MMMで中設定でカクつきながらもできない事なかったから
Core2で起動すら出来ないってのはないんじゃないか?

GPUが何か書かれてないが
472名無しさんの野望:2010/09/21(火) 20:57:56 ID:mfxpMowE
ノートだとグラボ付けられんからねぇ
473名無しさんの野望:2010/09/21(火) 20:59:04 ID:lj/3gyV4
>>471
それはできてるとは言わない
最低でもデフォ設定でヌルヌルじゃないと
474名無しさんの野望:2010/09/21(火) 21:01:43 ID:kRHaOaWp
>>473
起動できませんという質問に対して、スペックが足らないからってレスあったんで
それに対しての返しだろうが
上げ足とってんじゃねぇよ、カス
475名無しさんの野望:2010/09/21(火) 21:01:55 ID:H/WHIAl7
>>471
よく一式買い換える誘惑に打ち勝ったな。
476名無しさんの野望:2010/09/21(火) 21:02:49 ID:lj/3gyV4
>>474
なんだこいつ?
477名無しさんの野望:2010/09/21(火) 21:04:09 ID:kRHaOaWp
>>475
過去形で書いてあるように、もうすでに買い変えてる
478名無しさんの野望:2010/09/21(火) 21:07:30 ID://0NHdZn
Oblivion
 OS:Windows XP(+DirectX 9.0c以上)
 CPU:Pentium 4/2GHz以上[Pentium 4/3GHz以上推奨]
 メインメモリ:512MB以上[1GB以上推奨]
 グラフィックスチップ:GeForce FXまたはRadeon 9000以上[GeForce 6800またはRadeon X800以上推奨]
 グラフィックスメモリ:128MB以上
 HDD空き容量:4.6GB以上

Fallout3
 OS:Windows XP/Vista(+DirectX 9.0c以上)
 CPU:Pentium 4/2.40GHz以上[Core 2 Duo以上推奨]
 メインメモリ:1GB以上(Windows XP)[2GB以上推奨]/2GB以上(Windows Vista)
 グラフィックスチップ:GeForce 6800またはATI Radeon X850以上[GeForce 8800またはATI Radeon HD 3800以上推奨]
 グラフィックスメモリ:256MB以上[512MB以上推奨]

動作環境を満たせてない気がするが?
oblivionがプレイ可能だから、Fallout3もプレイ可能とは限らない
479名無しさんの野望:2010/09/21(火) 21:09:48 ID:TNF4i3B5
>>476
いや、お前の方がおかしい
起動しないのがスペックのせいか否かってながれなんだから
AGPの糞スペックでも起動してるって情報は質問にそってるだろ

その後ゲームになるかならないかは別の話で
それは質問されてない
480名無しさんの野望:2010/09/21(火) 21:20:08 ID:oA3Ara6j
なんだただのグールか
481名無しさんの野望:2010/09/21(火) 21:20:27 ID:Ajxz/Ep9
テンペニータワークエストの質問です
ロイに加担してテンペニータワーに侵入させようとしていますが、そこで詰まっています。
ロイに話をし、発電室の鍵を冒険野郎の爺さんからいただく所まで話を進めていますが、
テンペニータワー入って左の地下室への通路の突き当たりにある難易度VeryHardの大きな扉が開けられません。
「このドアは他の場所で制御します」と表示されます。
冒険野郎の爺さんからもらえる鍵でこの扉を直接開ける事は出来ないのでしょうか。
そうであれば、この扉を開ける為にはロックピックスキルであける以外に、どのようにして開ければよいでしょうか。
482名無しさんの野望:2010/09/21(火) 21:22:29 ID:qrOQqxfF
その近くのPC操作してみようか
483名無しさんの野望:2010/09/21(火) 21:23:58 ID:GkYXxMaN
Projyect Beauty HDでこれは美人だという人を教えてもらえないでしょうか
自分でどれだけ顔を作っても美人ができないのでいっそのことパクろうかと思っています
484名無しさんの野望:2010/09/21(火) 21:32:29 ID:PKlkOHyF
>>483
ttp://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=8943
顔の初期テンプレが増える
結構綺麗な顔が追加されるけどどうよ?
485名無しさんの野望:2010/09/21(火) 21:32:30 ID:9aNjm6B+
書き忘れましたがノートです。やっぱ無理ですか?
486名無しさんの野望:2010/09/21(火) 21:37:58 ID://0NHdZn
GPUが分からないなら、ノートPCの型番書いたら?
487名無しさんの野望:2010/09/21(火) 21:38:30 ID:vhxyWNka
最近のノートならいけると思うけど基本ノートは無理だと思ったほうがいい

つか上げんな
488名無しさんの野望:2010/09/21(火) 21:40:21 ID:PKlkOHyF
ゲーミングノートとかも売ってるけれどあれはせいぜいネトゲ用だしなあ
BTOなんかでそれなりなの買った方がいいと思うな
489名無しさんの野望:2010/09/21(火) 21:42:44 ID:9aNjm6B+
モデルはFMVMGC77D1
です。
490名無しさんの野望:2010/09/21(火) 21:49:17 ID:AQLrZ1Pz
ドスパラのPrime Note Critea DXG - プライム ノート クリテア DXG
OS無しの ドスパラ特価(税込) 58,980 円
http://www.dospara.co.jp/5goods_pc/pc_detail.php?h=d&f=d&m=pc&mc=1502

即効で注文して今日届きました
2年前の買った16万のデスクトップPCより性能がいいなんて・・・
Fallout3フルHDでも快適です

いずれもカクカクせず滑らかに動きますね

しかしFallout3起動時
CORE2DUO8400 CPU90〜100%
ノートPC i3 CPU 30%

この差は何なのでしょうか?
あとデュアルコアとありますがクアッドコアですね

お陰でFallout3動かしながらバックグラウンドでは
スパイウェアー・ウイルススキャンを3つ動かしても
快適なのは驚くばかりです

6万でこんな性能あるなんて
16万のデスクトップ買ったのが馬鹿馬鹿しいです

年末にもう一台購入予定です

他スレのコピペ
491名無しさんの野望:2010/09/21(火) 21:52:05 ID:mfxpMowE
FMVノートとか始まる前から終わってるよ
492名無しさんの野望:2010/09/21(火) 21:53:05 ID:PKlkOHyF
なんというかまた・・・
493名無しさんの野望:2010/09/21(火) 21:57:33 ID:Ajxz/Ep9
>>482
お返事ありがとうございます。
近くのPCというのが見当たりません……
ロビーに戻れば、売店のPCは幾つかありますが、これらは違いますよね。
とりあえずメトロ側の方にも行ってみます。
494名無しさんの野望:2010/09/21(火) 21:58:03 ID:qgOeKSPI
型番で検索したら生協推奨ノートて・・・。いわゆる、オフィスノートじゃねーか。
495名無しさんの野望:2010/09/21(火) 22:01:25 ID:7/UIuT/k
>>493
鍵を開けるのはテンペニータワー裏の地下からだぞ
496名無しさんの野望:2010/09/21(火) 22:03:26 ID:pal717kO
WashingtonNavyYardが消えてリベットシティに入れない・・・
置いてあった小物や浮浪者は宙に浮いてて建造物だけ丸々消滅

思い当たるMODがFOOK2くらい
でも入れたての頃はCTD多かったけど普通に表示されてたし
検索で調べても出てこないし解決方法わかりません
誰か同じ症状になった人いますかね?
497名無しさんの野望:2010/09/21(火) 22:04:29 ID:9aNjm6B+
ありがとうございます。了解しました。
もう少しましなPC買うことにします。
お騒がせして申し訳ありませんでした。
498名無しさんの野望:2010/09/21(火) 22:05:28 ID:Ajxz/Ep9
>>495
おお!!
ありがとうございます!
ちょっと行ってきます!
499名無しさんの野望:2010/09/21(火) 22:10:15 ID:PKlkOHyF
これと同じ症状かな?
361 :名無しさんの野望 sage : 2010/08/24(火) 20:47:06 ID:4xh5hqxw
>>358
ありがとうございます。残念ながらなんともならず。
ファストトラベルでリベットシティ入口にはいけるので、何とかなるといえばなるのですが。

インターコムが存在するので無理矢理話してみる。
http://loda.jp/f3ssmod/?id=1806

橋は稼働して一歩前進?
http://loda.jp/f3ssmod/?id=1807

364 :名無しさんの野望 sage : 2010/08/24(火) 21:16:21 ID:TRPXexMA
>>361
シュールでワロタww

新規で始めてみる、Mod全部外してみるとか試した?

368 :名無しさんの野望 sage : 2010/08/24(火) 21:31:53 ID:PLNI3zTz
>>357
DLC入れてるならBSAファイルの更新日時が逆転してるとかはないかな?
本体steamでDLCがメディアならありえるんだけど
369 :名無しさんの野望 sage : 2010/08/24(火) 21:33:47 ID:4xh5hqxw
>>364
MOD付け外しで解決しました。アスカたん装備MODが原因。
一発で正解だったぜ。

みなさん、ありがとうございました。
500名無しさんの野望:2010/09/21(火) 22:18:17 ID:F3D/w8b6
バニラ+Weapon Mod Kit環境で、メインクエとサブクエそこそこが終わったんですけど
何かお勧めのクエストMODはありませんか?
WikiのCubeだけ試しましたが、あれは既にFO3じゃない気が・・・
それと、FWE、MMM、FOOK2は途中試してクエストに飽きてから入れようかと考えてます
501名無しさんの野望:2010/09/21(火) 22:19:11 ID:F3D/w8b6
あ、パッケージのGOTY版です
502名無しさんの野望:2010/09/21(火) 22:19:13 ID:pal717kO
>>499
おおお!まさにこれと同じ症状でしたorz
ちょっとMOD入れ直してきます。
ありがとうございました。
503名無しさんの野望:2010/09/21(火) 22:27:08 ID:qrOQqxfF
>>500
Falloutの世界観を楽しみたいなら1のパロディで評価の高いRETURN to SHADY SANDSはどうだろうか
あとFOOK2は最初から入れとけと作者が注意してた
504名無しさんの野望:2010/09/21(火) 22:30:01 ID:Ajxz/Ep9
>>495
ありがとうございます!
おかげさまで無事テンペニークエスト完了できました!
やべええこれうめええ!戦利品多すぎて持ち帰れねえええ!うひょー!
505名無しさんの野望:2010/09/21(火) 22:35:09 ID:F3D/w8b6
>>503
有難うございます、早速試してみます

大型MODを無理に突っ込んだのは、FOMMすら知らなかった頃に
別のテクスチャ関係を突っ込んで環境が壊れかけてたので
構築し直す前に試してみただけですw
506名無しさんの野望:2010/09/21(火) 23:13:50 ID:YqMsPHly
テンペニクエは良心と物資補給のトレードオフだったら良かったんだが、
まともに執り成してあの結末じゃあ皆殺し以外の選択肢は皆無だよな
507名無しさんの野望:2010/09/21(火) 23:21:09 ID:ShLM0XuR
dog meatが死んでしまったんですが、どこにいますか?
508名無しさんの野望:2010/09/21(火) 23:22:41 ID:Wn3ghgSR
>>507
天国にいるよ あとあなたの心の中で思い出として生きているよ
509名無しさんの野望:2010/09/21(火) 23:27:22 ID:ShLM0XuR
それはもう仲間にできないという事ですか?
510453:2010/09/21(火) 23:27:29 ID:IJoHCjyf
再度スイマセン、>>453わかる方教えていただけないでしょうか?
511名無しさんの野望:2010/09/21(火) 23:30:32 ID:PKlkOHyF
>>510
分からないなら使うな
FSRでも使ってろ
512名無しさんの野望:2010/09/21(火) 23:30:55 ID:Wn3ghgSR
>>509
死んだキャラは基本生き返らない
DLCあるならPerk取得で生き返らせる事ができる
513名無しさんの野望:2010/09/21(火) 23:31:20 ID:u0rC6lre
FPSを表示させてみれば適用できてるか分かるだろ
514名無しさんの野望:2010/09/21(火) 23:33:28 ID:ShLM0XuR
>>512
まじですか・・・DLCは入ってないです
父親に続いて犬まで死んでしまった・・・
515名無しさんの野望:2010/09/21(火) 23:37:27 ID:XndBBVne
>>511
横からすまんがFPSのFSR制限て効果ある?
俺の環境だとiniで制限かけても余裕で無視してくれやがるんだ
516名無しさんの野望:2010/09/21(火) 23:38:35 ID:XndBBVne
>>515
FPSとFSRを逆に書いてた/(^o^)\
517名無しさんの野望:2010/09/21(火) 23:39:31 ID:PKlkOHyF
>>515
下限は無視されることもあるけれど上限(自分は60)はほぼその周辺だけどな
せいぜい65とかが一瞬出るくらい
518名無しさんの野望:2010/09/21(火) 23:40:43 ID:DvfNVvgR
>>514
DLC3があれば犬に句を仲間にしたことがあれば犬肉の子供が新たに生まれて仲間になるPeakが手に入る
さぁ、買えwww
519名無しさんの野望:2010/09/21(火) 23:41:39 ID:XndBBVne
>>517
俺のとこだと上限60に設定しても100以上とか出てる
なんでだw
520名無しさんの野望:2010/09/21(火) 23:42:06 ID:ESY4NCmv
>>514
犬の事は気に病むな。
バニラの犬は蚊に刺されただけで死んでしまうからそうなる事は避けられなかったんだ。
犬の代わりにジェリコのおっちゃんとか連れてくのはどうだ。
ジャーキーの代わりにタバコを欲しがるが慣れれば結構可愛いぞ。
パワーアーマー着せてスティムパック持たせればトラップ以外じゃそうそう死なないしな。
521名無しさんの野望:2010/09/21(火) 23:45:09 ID:u0rC6lre
ジェリコは言動が可愛くて困る
おまけに病弱属性まであるし。
522名無しさんの野望:2010/09/21(火) 23:51:55 ID:bzSTSzS5
倒したハンターの腕が空の彼方に向けてビヨーンって伸びてるんですが、
どういう倒し方をすればこんな事になるんでしょうか。
523名無しさんの野望:2010/09/21(火) 23:52:21 ID:l6qfgVw/
お金のないゲーム序盤でもカートン渡してあげたくなるよね
524名無しさんの野望:2010/09/21(火) 23:57:22 ID:PKlkOHyF
>>522
倒した際に強い衝撃を与えると物理エンジンが暴走しそうなる
んでその現象はゴム人間化と呼ばれる

グレネードや車の爆発なんかで倒すとなりやすいかな
525453:2010/09/22(水) 00:15:12 ID:hYBNSHWd
>>511
FSR入れてみました。
れどめ通りDATAの直下に入れmax60 min10に書き換えたのですが
>>519と同じく鍵などをあけるところなどではfps100近く、歩いていてもたまに100以上が出て歩行速度がおかしくなってしまいます。
完全に抑える事は出来ないんですかね?
526名無しさんの野望:2010/09/22(水) 00:15:58 ID:KfEy3DQb
スレを見てFSRを導入・窓モード・中設定にしたら日本語化環境でぬるエラーもCTDもなく、ほぼ30fps固定・カクツキもほとんどなしで3時間以上プレイできました!

導入前はfpsが不安定で結構カクカクしてて、エラー終了多発でしたから効果大で驚いてますw

527名無しさんの野望:2010/09/22(水) 00:17:24 ID:7PzYQKcy
>>526
それで満足か
俺はフルHD 60fps 最高設定でヌルヌルだが
528名無しさんの野望:2010/09/22(水) 00:24:04 ID:RZiJZaZ9
http://loda.jp/f3ssmod/?id=1919
FWEのOutcast T-51c Power Armorなんだけど
Legs smallって部分の指定テクスチャ(Legs.ddsとLegs_n.dds)を人肌にすると
簡単にケツ出し装備になるっぽい
同じテクスチャを使ってる装備がいくつかあるから、それだけで一気にケツ装備増えるんだけど
どうもテクスチャはイマイチわかってないので、いい感じのができない

誰かテクスチャ関係得意な人、頼む
529名無しさんの野望:2010/09/22(水) 00:25:08 ID:RZiJZaZ9
すまん、誤爆った
530名無しさんの野望:2010/09/22(水) 00:29:06 ID:KfEy3DQb
>>527
やっとまともに動いてくれたんでとりあえず満足ですよw
エラーが怖くて 躊躇してた大型Modもいれてみますw
531453:2010/09/22(水) 01:03:34 ID:hYBNSHWd
過去スレ見て自己解決しました。
どうやらFSR側にiNumHWThreads=2と同じ効果があるisleepなんちゃらっていうものが干渉するとなるみたいですね。
CPUに余裕がある場合-1に設定するとなおるみたいなのでそうしてみます。
長々とスイマセンでした。
532名無しさんの野望:2010/09/22(水) 01:25:27 ID:xs9T6UVQ
FOOKとかMMMとかその他MOD多数いれたのだが一瞬テクスチャきちんと表示されるのだが
適当なMOD武器に持ち替えるとテクスチャバグって遠くにFT使用とするとエラー落ちする・・・
なんか回避する方法ないかな?
533名無しさんの野望:2010/09/22(水) 02:12:47 ID:etjeCzNq
ペニーたんかわいいかわいいうわああぁああぁぁあぁ!!!
534名無しさんの野望:2010/09/22(水) 02:23:05 ID:xs9T6UVQ
あぁすまそ、解決した



あとFOOK2のアイアンサイトMOD入れたのだがプラズマとかエナジー系がアイアンサイト
にされてないなぁ・・・
あとFOOK2ってこんなにもCTDひどいの?すぐ落ちやがる
535名無しさんの野望:2010/09/22(水) 05:09:06 ID:Glftcss3
最新版はまだベータだしバグとCTDはあるものだと思ったほうがいいよ
RC1.0単体でもパッチなしじゃバグあるし
536名無しさんの野望:2010/09/22(水) 08:27:44 ID:uMRRGqWh
昨日かったばかりで今19th and 21st centuryWeaponsのMODを入れようとしてるんだけど
ゲーム内に銃本体は出てくるんだけど、色が真っ白でピップボーイのアイコンが出ない、銃声がしない
んだけど、ファイルをどこに入れたらいいんでしょうか・・・
537名無しさんの野望:2010/09/22(水) 08:53:47 ID:PT48RKUa
>>536
Install Instructions/Read me/Description読んだ?
なんかアイコンに関してはHotFixが出てる見たいよ。
ロードオーダーにも敏感っぽいし、とりあえず読めばどうにかなるはずだと思うよ。

ただ状況的に見て、単にesp以外のファイルが入ってないんだと思う。
ファイルに入っているすべてのファイル/フォルダをFallout3のフォルダにある"Date"に入れてみたら直るんじゃない?
「んなこと既にやっとるわ」っつーなら、まぁ読めば直せるっしょ。
538名無しさんの野望:2010/09/22(水) 09:22:13 ID:xs9T6UVQ
>>535
いや、1.0だよ、これのバグパッチってあるん?
539名無しさんの野望:2010/09/22(水) 09:46:14 ID:Glftcss3
>>538
Zetaの幼女、Pittのクエスト、BLの列車、その他細かいバグが数か所ある。
Fixは「fook2 fixes」でググったらある。
540名無しさんの野望:2010/09/22(水) 10:07:16 ID:xs9T6UVQ
>>539
一応DLC全部クリアしてっから問題なさそうだな
だけど爆破解除しようとした瞬間落ちるのはなんとかしてほしい
541名無しさんの野望:2010/09/22(水) 10:48:18 ID:xs9T6UVQ
ttp://www.fookunity.com/forum/showthread.php?t=2576
とりあえずここまでたどり着いたのだがサイト登録したのにメール帰ってこねぇ
コメントに変なこと書いたのが悪かったのかな?
542名無しさんの野望:2010/09/22(水) 11:29:36 ID:fb0QszOQ
GECKについて質問です。
あるModのアイテムの設定を変更し、新しいespに保存したのですが
次にGECKで開くとDUPLICATEされてしまいます。
DUPLICATEされずに上書きという形で適用するにはどうしたら良いでしょうか?
よろしくお願いします。
543名無しさんの野望:2010/09/22(水) 11:40:41 ID:xs9T6UVQ
コンソールとかMODとかで獲得経験値を無理やり0にする方法ないかな?
レベルアップフリーズうざすぎる
544名無しさんの野望:2010/09/22(水) 11:41:07 ID:MwEnwkqa
>>542
読み込む時にActiveにする。
545名無しさんの野望:2010/09/22(水) 11:49:22 ID:fb0QszOQ
>>544
もちろんアクティブにしてあります。
元のModのespがGECKで保存するとマスターから外れているのと関係あるのでしょうか。

>>543
wikiに載ってます
546名無しさんの野望:2010/09/22(水) 11:52:42 ID:2q3wdyBf
>>545
Fo3editでもGarybashでも良いから元modをマスター化しないと無理だった気がする
547名無しさんの野望:2010/09/22(水) 12:04:02 ID:xs9T6UVQ
>>545
一応wikiのMODとコンソールみたんだがなぁ・・・
うーむ、ちょっとネクサス漁るか
548名無しさんの野望:2010/09/22(水) 12:06:24 ID:fb0QszOQ
>>546
作成したespのマスターとして、元Modを追加するという意味でしょうか。
それとも元Modをesp→esmへと言う事でしょうか。
前者の場合、FO3Editで見ると変更したアイテムには
作成したModのIndexで適用されていて、その状態でマスターに追加しても
indexは変わらずと言う感じなのですが

>>547
rewardxp xのxにマイナス値を入れればいけます
549名無しさんの野望:2010/09/22(水) 12:23:41 ID:2q3wdyBf
>>548
前者。元modの設定を>>430を参考にいじってespだけど設定はesmに(FOMMで下に注意書きが出る状態)にする
そんでやり直せば問題なく通る。
550名無しさんの野望:2010/09/22(水) 12:27:21 ID:fb0QszOQ
>>549
なるほど、ありがとうございます。
試してみます。
551名無しさんの野望:2010/09/22(水) 12:49:52 ID:fb0QszOQ
>>549
上手くいきました。ありがとうございました。
552名無しさんの野望:2010/09/22(水) 13:09:43 ID:xs9T6UVQ
>>548
助かった、さんくす
553名無しさんの野望:2010/09/22(水) 13:17:03 ID:uMRRGqWh
>>537
もう一度読み直して、ゲーム内の銃の具現化、銃声が出るようにはなったんですけど
相変わらず銃の色が出ません。。。
554名無しさんの野望:2010/09/22(水) 15:18:42 ID:SccFOIId
マウスセンシって数値で細かく弄れないんでしょうか?

wiki、fallout,iniで「マウス、mouse、センシ、感度、sensitive、config、コンフィグ、cfg」等で
一通り検索してみたんですが見当たりません。
555名無しさんの野望:2010/09/22(水) 15:21:13 ID:lEnx4kvy
na-na-

PS3版買おうかPC版買おうか迷ってるんだけどさ
MODとかあるからPC版のがいいのかな?
どっちがお勧めかおまえらの意見くれよ(  ^ω^)


ただ、持ってるデスクトップがちょっと古いんだよ
DellのDimenntion8400。
ちなみにオブリビオンのイヤーエディションはこれでなんとか出来たよ(  ^ω^)♪
556名無しさんの野望:2010/09/22(水) 15:42:08 ID:Hcnunb0x
あー 感度どうこうは昔見たね。自分パッドなのでうろ覚えだけど。
たしか弄れないのでFOVだか解像度だかを上げて相対的にマウス距離を小さくする、
といった事ぐらいしか出来ない。とかだった気がする。
557名無しさんの野望:2010/09/22(水) 15:43:29 ID:raQjauuR
中国人の生活保護大量申請、53人全員の在留資格取り消し
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/news/1285082469/
558名無しさんの野望:2010/09/22(水) 15:43:44 ID:2q3wdyBf
>>555
さすがに6年前のPCでやるのは無謀。動かすだけならグラボ変えればおk
大型MODとか入れたらPCごとクラッシュするかもだけど
家庭用も安易には勧められない。Fo3はリードプラットフォームがPCだからPS3と相性悪くてフリーズ率が高いんだ
559名無しさんの野望:2010/09/22(水) 15:45:03 ID:JpDpIWtR
>>554
FalloutPrefs.iniのfMouseSensitivityで変わったような気がする
560名無しさんの野望:2010/09/22(水) 16:11:11 ID:tPsN3cYB
窓化しているのですがカーソルがよくウインドウ外に飛び出してストレスが溜まります
フルスクリーンにする以外で何か良い対策はないでしょうか
561名無しさんの野望:2010/09/22(水) 16:14:01 ID:lEnx4kvy
>>558
アドバイスありがとう(  ^ω^)♪

むむむ、、、(;  ^ω^)
PS3はフリーズ、PC版はスペック足らずの恐れ高しですかw

フリーズ連発じゃあ買う意味ないかもだし、PCごと買い換える余裕もないし、
ど、、、、どうしたらいいんだっ(  ^ω^)!
562名無しさんの野望:2010/09/22(水) 16:22:09 ID:xs9T6UVQ
>>561
9800GTとCore2のCPU積んでても大型MODでブルースクリーンでたことあるからまるごと
中身入れ替えた、つまりはそうゆうことだ

箱の買うか中身入れ替えた方がいいんじゃないか?Vanillaで満足ならかまわないが絶対
MODに手を出すと思うし、そうしたらあれもこれもでいつのまにかクラッシュするし
563名無しさんの野望:2010/09/22(水) 17:22:09 ID:lEnx4kvy
>>562
マジカーw
なら俺のかわいいでぃめんしょんくんじゃ100%ムリだな(;  ^ω^)

でもPC買う金ねーからPS3しかチョイスがなひよとほほ。。。
フリーズってどの程度のもんなのかね?・。・
564名無しさんの野望:2010/09/22(水) 17:28:30 ID:MwEnwkqa
>>558
PS3でほんとにそんなにフリーズ連発すんの?と思ったら
http://blog.livedoor.jp/ps3plus/archives/51353034.html

マジだった。
DLC入れなければマシなのかな。
565名無しさんの野望:2010/09/22(水) 17:35:34 ID:2q3wdyBf
ロースペックPCで非公式パッチ無しのバニラを遊ぶもんだ
ただでさえフリーズに繋がるスクリプトレベルのバグと低性能故の処理落ちの二連でCTD率が凄いことになるんだ
1,2時間なら大丈夫だけど開けた所で何時間も右往左往してたら落ちる
566名無しさんの野望:2010/09/22(水) 17:45:54 ID:GiAdxnXt
どっちにしろメモリ8GBとか性能良いグラフィックカード積んでない限り
PCじゃ日本語化すると1~2時間の間に落ちそうだけどな
567名無しさんの野望:2010/09/22(水) 18:03:50 ID:SccFOIId
>>556>>559
回答ありがとうございます。
FalloutPrefs.ini漁ってみたんですが、mouseやらsensiで検索してもそれらしいのは
見当たりませんでした。書き足すのかな?

ちょっと微調整したいくらいのことで無闇に弄るのも怖いので、今の状態で満足しときま。
FOVちょっと上げてみますかね。
568名無しさんの野望:2010/09/22(水) 18:13:00 ID:RZiJZaZ9
>>567
これを機に所謂ゲーミングマウスってのを買ったらどうだ?
多機能無線式のマウスなんかよりはるかに安いし
aimしやすい、軽くて疲れない、ゲーム毎にセンシやボタン設定可能でいいぞ
569名無しさんの野望:2010/09/22(水) 19:57:02 ID:Im/9Xjv3
Reilly's Rangersのテオの死体が見つからないです。
一本道ダンジョンの階段の踊り場にあるらしいのに何故だ・・・。
570名無しさんの野望:2010/09/22(水) 20:01:06 ID:WQTBjWu/
階段の踊り場、傭兵服着てたぶん頭が吹っ飛ばされている死体があると思うんだけどなあ
近くに弾薬箱も置いてあるし見落とすことはまず無いと思うんだけど・・・
階段は確か強制的に通らされる階段だしなあ

まあ死体が無くても弾薬箱開けられなくても自分の手持ちの弾薬を渡せばいいわけだから
まあ何の問題もないと言えば無い
571名無しさんの野望:2010/09/22(水) 20:01:31 ID:sWYnR6zi
病院じゃなくてホテルの方だが、ちゃんとそっちを探したかい?
572名無しさんの野望:2010/09/22(水) 20:15:00 ID:Im/9Xjv3
コンソールで死体の場所に飛んで解決です。
ミュータントの死体が上に被さっていて、ただ見えなかっただけでした・・・

お答えくださりありがとうございました。


573名無しさんの野望:2010/09/22(水) 22:59:51 ID:xs9T6UVQ
首とかに装備するパワーアーマーってないかな?それともGECKで弄ったほうが早いかな?
あとGECKでどうやってtxt抽出するん?MODの翻訳やっちゃいたいのだが・・
574名無しさんの野望:2010/09/22(水) 23:08:27 ID:WQTBjWu/
>>573
テキストの抽出は
@訳したいespをロード
Aメニュー[File]から[Export]→[Select/Clear Export Filter Filer...]で抽出したいMODを選択
B[Export]から抽出したいテキストのタイプを選択

でおk
あとは形式整えるだけ
日本語化txtとかを参考にするべし
575名無しさんの野望:2010/09/22(水) 23:37:34 ID:XBLS4YLJ
>>574
573じゃないけど参考になったサンクス
576名無しさんの野望:2010/09/22(水) 23:43:41 ID:xs9T6UVQ
>>574
モンスター出すだけのMODだからnameを抽出したのだが
FormID: 02000EA6 SuperMutanExecutor CREA Super Mutant Executor
FormID: 02000EA8 WeapExecutorAxe WEAP Executor Axe
FormID: 02001CB8 SuperMutanRipper CREA Super Mutant Ripper
FormID: 02001CB9 RipperChainsaw WEAP Ripper Chainsaw

こんな風にでるのだがこれが正解なのかな?これを日本語に訳せばいいの?
577名無しさんの野望:2010/09/22(水) 23:55:36 ID:WQTBjWu/
>>576
Super Mutant Executor
Executor Axe
Super Mutant Ripper
Ripper Chainsaw

こう
CREAはクリーチャー、WEAPは武器名だね
なんか色々と出るけれど、訳すのは本文本体だけでいい
正直大型なMODになると訳よりもまず整形がだるい
578名無しさんの野望:2010/09/23(木) 00:07:54 ID:x+hwCN62
>>577
なるほど、勉強になりました
ttp://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=14456
このMODの翻訳です、SMを追加するMODなんですよね
Super Mutant Executor
Executor Axe
Super Mutant Ripper
Ripper Chainsaw

の場合は

スーパーミュータント・執行者
処刑斧
スーパーミュータント・リッパー
リッパーチェーンソー

ですかね?
579名無しさんの野望:2010/09/23(木) 00:18:51 ID:vpf/emHE
>>578
無理に執行者と訳すより
スーパーミュータント・エグゼクター
とかの方がしっくりこないこともないと思う
580名無しさんの野望:2010/09/23(木) 00:21:53 ID:x+hwCN62
>>579
エグゼクターって読むのか、今までエグゼキューターって読んでた・・・・
581名無しさんの野望:2010/09/23(木) 00:33:11 ID:9hxSuoeb
自分の方向音痴っぷりに泣けてくる。
干からびた下水を目指しているのに気がついたらDCエリア外の墓地に居た。
気を取り直してもう一度入りなおしてみたら今度はパラディンホスに捕まった。
落ち着け、俺はライリーレンジャーを救出したいだけなんだ。
582名無しさんの野望:2010/09/23(木) 00:45:15 ID:vpf/emHE
>>580
厳密に言えばエグゼキュター?かな
個人的にはエグゼクターがスマートかなって
まぁ好みだね
583名無しさんの野望:2010/09/23(木) 00:46:26 ID:wPlfleRf
>>581
そこDCエリアだけどちげーよw
あれはポトマック川渡った先の記念塔とかある方のDCエリアだよw
とりあえずGNR裏口から出てそこから聖マリア病院の地下に通じる入り口があるからそこからいけ
584名無しさんの野望:2010/09/23(木) 00:50:35 ID:yk9Gw+eg
>>581
質問スレだから質問としてレスすると
クエ選択しておいてクエストマーカーを目指して進め
詳細マップでも向かうべき出口が指示されてる
585名無しさんの野望:2010/09/23(木) 00:53:51 ID:9hxSuoeb
>>583
DCエリア複雑すぎだよね。
初メガトンでモイラの雑貨店を見つけるのにリアル1時間かかった俺には酷な場所だ。
>>584
おお!これは非常に有用な情報ですだ。ありがたや。
まだ初めて2週間ぐらいな物でマップの使い方もよくわからなかったんですが、
詳細マップはぐちゃっとして把握し辛いと思ってみてませんでした。重要だったんですね。本当にありがとうございました。
586名無しさんの野望:2010/09/23(木) 00:58:16 ID:cUm/FBZP
>>574
ぐっは。
オブリの癖が残ってて、全部出力したあと差分取る作業が必要だと思って、
そんな面倒なことをするよりは…と、FO3editのダイアログから一行一行ちまちまと
メモ帳にコピペしてたorz すげー面倒くさかった…
いまはesp指定してそこだけ抽出できるのか

またひとつ勉強になったよ…
587名無しさんの野望:2010/09/23(木) 01:17:52 ID:yk9Gw+eg
>>585
便利な詳細マップ見ずに通常マップのみで迷いながら行くのも
それはそれでおもしろい楽しみ方かもしれん
関係ないクエを選択しとけばマーカーも出ないしな
588名無しさんの野望:2010/09/23(木) 01:28:02 ID:D5gWWvHB
初心者でございます。恐れ入りますが、どなたかPC版の日本語化の方法
をご存知の方いらっしゃいませんでしょうか。英語でしゃべられても、
何言ってるのかわからん。あああ〜誰かお願いします。
589名無しさんの野望:2010/09/23(木) 01:32:28 ID:F2Rysp0h
ggrks
590名無しさんの野望:2010/09/23(木) 01:46:55 ID:ZxMo5Xwp
GOTY版のDisk2・・・
インストだけで2時間近くかかる・・・・

再インスト中なんだけど、みんなそれぐらいかかるの?
591名無しさんの野望:2010/09/23(木) 01:48:11 ID:o9noPhhq
19.20centuryと競合しないおすすめのエナジー武器MODってある?
初期の種類だけじゃ寂しいよ。
592名無しさんの野望:2010/09/23(木) 01:58:37 ID:x+hwCN62
いいボルトアクションのMODありませんかね?TRGとかモシンナガンじゃ物足りない
593名無しさんの野望:2010/09/23(木) 02:02:42 ID:x+hwCN62
594名無しさんの野望:2010/09/23(木) 02:09:00 ID:PwHiax0a
なんかジョーが連れていたプロテクトロンが単独でかつプロテクトロンとは思えない速度で早歩きしている所に遭遇したんですが、何があったんでしょうか。
595名無しさんの野望:2010/09/23(木) 02:18:32 ID:50tHxdrt
>>591
太陽電池による充電式、習得したときのレベル相応の威力になる、が、30を越してしまうと一番最初のにw
Solar Scorcher
ttp://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=13866
ttp://www.fallout3nexus.com/downloads/images/13866-5-1280703228.jpg
ttp://www.fallout3nexus.com/downloads/images/13866-3-1280703228.jpg
596名無しさんの野望:2010/09/23(木) 02:18:57 ID:TaKqFTly
>>594
ジョーのプロテクトロンは離れるとダッシュでジョーに追いつこうとするから、多分それかな。
戦闘で一旦散り散りになった後によくその光景が見られる。
597591:2010/09/23(木) 02:22:46 ID:o9noPhhq
>>593
ありがとう。
早速入れてみるよ。
598名無しさんの野望:2010/09/23(木) 02:30:08 ID:+QjPTmNN
DLC5の宇宙船内部で出てくるabominationという敵がめちゃくちゃ怖いです。
おぞましい寄生を上げながら指をさされた時、リアル身震いしました。生理的に駄目みたいです。
こいつはまだまだ出てくるんでしょうか?
また出てくるかもと思うと怖くて進めません。
599名無しさんの野望:2010/09/23(木) 02:31:40 ID:o9noPhhq
>>595
更新し忘れてた。
中々面白そうなMODだね。
落としていれてみるとします。
わざわざどうもです!
600名無しさんの野望:2010/09/23(木) 02:34:12 ID:wPlfleRf
>>598
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=8260
これ入れるといいと思うよ
601名無しさんの野望:2010/09/23(木) 03:05:40 ID:x+hwCN62
だめだ、M200とかみたいな高火力ボルトアクションライフル探してるのに見つからん・・・・
602名無しさんの野望:2010/09/23(木) 03:35:16 ID:d/qbMdKD
英語のフォントを変えたいのですが、どなたか分かる方はいますか?
自分でiniやfallout3.xmlをいじったりfontsフォルダを作って試してみたりしたものの、なかなか成功しません…
603名無しさんの野望:2010/09/23(木) 03:46:12 ID:ize0ThwG
>>470
レスサンクス!うーn、スペックは問題ないし、大型modも未導入
PROJECT BEAUTYってそんなにややこしいmodじゃなかったと思ったんだけどなあ
でもメニュー画面で落ちるってことはなにかたりてないのかな?
メニュー画面の音楽がプレイ中にも流れる問題解決!
bossとかeditとかいろいろ試してだめだったのに小物を追加したついでに
Plate of the Shadowの順番をひとつ下げただけで直った!
今までの苦労は 同じ症状の人も一度手動でためすのもいいかも? 後…
>>600ひどすwww
604名無しさんの野望:2010/09/23(木) 06:11:36 ID:D8P65ZQZ
ジンウェイ将軍とカゴはどっちが強いのですか?
605名無しさんの野望:2010/09/23(木) 08:40:56 ID:wPlfleRf
GECKでキャラデータ見れば分かる
606名無しさんの野望:2010/09/23(木) 08:52:07 ID:D8P65ZQZ
>>605
サンキュー
607名無しさんの野望:2010/09/23(木) 14:11:32 ID:x+hwCN62
スナイパーライフルの弾の軌道を修正するMODってなんだっけ?
no ammoとかってタイトルたっだんたが・・・
608名無しさんの野望:2010/09/23(木) 14:51:35 ID:TtCC0rpc
no autoaim?
あれは本当に修正しているのか・・・
609名無しさんの野望:2010/09/23(木) 14:52:03 ID:9KIEcfve
軌道修正?GECKで拡散率下げればいいんじゃね

もしかしてno auto aimって言いたいのか?
610名無しさんの野望:2010/09/23(木) 15:00:17 ID:x+hwCN62
あー、それだ
GECKで弄るのも手だけどMOD武器とかも修正せんといかないからなぁ、FOOK2入れてる
から不便なんだ
ありがとう
611名無しさんの野望:2010/09/23(木) 15:51:03 ID:saQHFdw2
拡散率下げるのは一番大事だよな
動きまわる敵のルートを読み切って脳天に針の穴に通すような偏差撃ちを決めると脳汁出る
その為には弾が狙った所に飛んでくれなきゃ困るんだ
612名無しさんの野望:2010/09/23(木) 16:04:03 ID:yk9Gw+eg
>>610
FOOK2やFWEは同じ機能が含まれてるだろ
613名無しさんの野望:2010/09/23(木) 16:10:15 ID:x+hwCN62
>>612
MODで追加したサコTRGが突然変なとこに飛んでいくんだよ、FOOK2にもTRGは入ってる
が滅多にみつからないから普通に追加したら頭狙ったのに足にあたったりして困ってるんだ
614名無しさんの野望:2010/09/23(木) 16:23:19 ID:yk9Gw+eg
>>613
そりゃ元の拡散率が悪いか、スキルが低いか、状態が悪いから
狙った所へ飛んでいかないだけでNo auto aimは関係ない
autoaimってのはパッドでする事も考えて適当な狙いでも補正する機能
それを切るのがNo auto aimでFOOK2やFWEには含まれてるし
それらを入れてるならバニラ武器だろうと何だろうとautoaim機能は効いてない

なのでまっすぐ飛ぶようにしたければ>>609のいうように
GECKで拡散率下げるしかない

でもサコTRGはともかく、銃のタイプや種類によって色々あるから楽しいんだと思うけどな
615名無しさんの野望:2010/09/23(木) 16:26:52 ID:x+hwCN62
>>614
フルCND、スキルはMAX、それでも時々突然ぶっ飛んでいくんだよな・・・
一応ボルトアクションだからまっすぐ飛ぶのが前提で考えているんだ
616名無しさんの野望:2010/09/23(木) 16:28:54 ID:yk9Gw+eg
>>615
原因はわからんが、なんにせよNo auto aim入れても現状通りかと
617名無しさんの野望:2010/09/23(木) 16:43:41 ID:abBQjiYR
突然変なとこ、というとポーズ矯正MODあたりはどうだ

しかし実際、ある距離以遠だと頭狙っても足に当たって
ある距離からいきなりちゃんと頭に当たる、なんて事もないことはないんだよな
618名無しさんの野望:2010/09/23(木) 16:56:26 ID:Syt5dOvU
えんじぇるたんって解放したらどこ行くんだ?
619名無しさんの野望:2010/09/23(木) 17:06:12 ID:MIm1uE4E
>>553
ArchiveInvalidation Invalidated!は導入しました?
してないならいれてみては。

質問です。
タスクバーを上にしているのですが、ウィンドウモードでfallout3を起動すると
画面左上へ起動して、fallout3のウィンドウ枠が、タスクバーとかぶってしまい不便なことになってしまいます。
画面中央あたりに起動させたいのですが、どのあたりを弄くればいいのでしょうか。
620名無しさんの野望:2010/09/23(木) 17:21:20 ID:x+hwCN62
>>618
エバーグリーンミルズじゃね?

んー、適当にMOD切ってみるか

621名無しさんの野望:2010/09/23(木) 17:28:35 ID:LM1R9KEa
子供種族用の長髪で髪の毛が目に掛かっていない髪型のMODってないでしょうか?
wikiなどにあるものは全て追加しているのですが、微妙です・・・
622名無しさんの野望:2010/09/23(木) 17:30:54 ID:00DryZv7
自分で作ればいいんじゃね
623名無しさんの野望:2010/09/23(木) 17:49:36 ID:x+hwCN62
ttp://fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=13741
上みたいなレイダーの拠点とかタロン社の拠点とか傭兵たちの拠点を作るMODとかないかな?
新しく作るとかverUPとかなんでもいいから誰か教えてくれ
624名無しさんの野望:2010/09/23(木) 18:26:31 ID:50tHxdrt
625名無しさんの野望:2010/09/23(木) 18:39:12 ID:x+hwCN62
デスキャニオンってレイダーのボスがいるとこだっけ?
あまりにも硬かったらGECKで調整しないとな

タロンの拠点っていうと議事堂方面に一個あったよね
626名無しさんの野望:2010/09/23(木) 18:41:53 ID:50tHxdrt
議事堂裏のはBS始まると拠点化するんじゃなかったっけ、確か
627名無しさんの野望:2010/09/23(木) 18:45:26 ID:x+hwCN62
一応BS入れてるから拠点になっただけか、あとはタコマあたりかな?SMと潰しあってるが
628名無しさんの野望:2010/09/23(木) 18:49:42 ID:50tHxdrt
タロンの拠点引っかかった
Talon Outposts Expanded
ttp://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=10327
ttp://www.fallout3nexus.com/downloads/images/10327-1-1269002818.jpg
追加、増強する模様
629名無しさんの野望:2010/09/23(木) 18:53:29 ID:50tHxdrt
>>627
タコマは工場と裏手が拠点になってるけどSMに潰された模様w
630名無しさんの野望:2010/09/23(木) 18:57:11 ID:x+hwCN62
>>629
つかタロンってどっからわいてんのかな?
元々のタロン社の本社って一体どこだろ
631名無しさんの野望:2010/09/23(木) 18:58:37 ID:6a9NPKxy
>>630
多分議事堂とタコマ辺りじゃないか?あそこらが一番激しいし
632名無しさんの野望:2010/09/23(木) 19:05:59 ID:x+hwCN62
どこもSMにつぶされまくってるじゃねーかwwwww
本社追加するMODとか探してみようかな
633名無しさんの野望:2010/09/23(木) 19:07:10 ID:50tHxdrt
タロンの本拠はバニスターじゃないの?
司令官いるし
634名無しさんの野望:2010/09/23(木) 19:08:38 ID:50tHxdrt
つーか、タロンカンパニーをタロン社って訳しているけど、本当ならタロン中隊が正しいと思うのw
635名無しさんの野望:2010/09/23(木) 19:09:49 ID:515lXZh5
http://ux.getuploader.com/FO3/download/68/ScreenShot4.JPG
pip-boyを出すと一瞬表示された後にSSのように真っ白になって選択はできるものの何も読めず困ってます
UIやpip-boyを弄るMODを入れる前から発生していました
誰か解決策教えてください
636名無しさんの野望:2010/09/23(木) 19:27:47 ID:x+hwCN62
一応バニスターなのかな?一個中隊で行動か・・・・てかそのMOD入れたらFTでCTDするようになった
他のMODいれてるからかな?



>>635
弄る前に戻して白くなる前のMODにしてみたらどうだい?
637名無しさんの野望:2010/09/23(木) 19:28:49 ID:x+hwCN62
すまん、間違えた



白くなる前に追加したMOD切ってみたら?
638名無しさんの野望:2010/09/23(木) 19:45:19 ID:wPlfleRf
個人的にpipboy関係はバグが出ると再インスコしない限り駄目だと思ってる
639名無しさんの野望:2010/09/23(木) 19:48:37 ID:x+hwCN62
PDAにしちゃえばいいんじゃないか?
640名無しさんの野望:2010/09/23(木) 19:49:51 ID:50tHxdrt
>>636
入れてちょこっと水道局前のタロンキャンプ逝ってみたけど問題なくFTできたぞ
641名無しさんの野望:2010/09/23(木) 19:54:05 ID:wPlfleRf
>>636
移動クラッシュは並び順の可能性が高い
何と競合しているか分からないからBOSSや手動で上の方にあげたり調整した方がいいと思う
642名無しさんの野望:2010/09/23(木) 19:54:50 ID:50tHxdrt
espが2つづつ入ってるからどちらか外してみたら?
643名無しさんの野望:2010/09/23(木) 20:03:16 ID:x+hwCN62
>>641
>>642
移動クラッシュじゃなくてセーブクラッシュだった、移動自体はキチンとできるっぽいがセーブの
瞬間クラッシュした、これも並び順かな?
644名無しさんの野望:2010/09/23(木) 20:03:32 ID:vpf/emHE
>>621
長髪系って首動かすだけで背中にめり込んだりするから少ないような
自分が満足してるのはこれくらい
http://loda.jp/f3ssmod/?id=1932
645名無しさんの野望:2010/09/23(木) 20:06:50 ID:50tHxdrt
セーブクラッシュはしばらくゲームやらないと判らんからなぁ
とりあえずしばらく入れたままゲームしてみる
落ちるようになったら報告するよ
(幸いまだEVE入れてないしw)
646名無しさんの野望:2010/09/23(木) 20:08:43 ID:x+hwCN62
俺も起動してる常駐とか切って試すか、あといらないESP削除して並び順をキチンと整えてみる
647名無しさんの野望:2010/09/23(木) 20:21:19 ID:2gefqVQ3
朝鮮学校教諭が強制わいせつ、ひったくり現行犯
http://sankei.jp.msn.com/affairs/crime/100527/crm1005271126015-n1.htm

東京で金正日総書記推戴の祝賀宴/30カ国700人が参加
http://megalodon.jp/?url=http://www1.korea-np.co.jp/sinboj/sinboj1997/sinboj1997/sinboj97-10/sinboj971028/sinboj97102881.htm&date=20070131051210

総連、朝鮮学校無償化へ攻勢 「日本人になりすませ」 文科省への電話指示、ノルマも
http://sankei.jp.msn.com/world/korea/100613/kor1006130120000-n1.htm
648名無しさんの野望:2010/09/23(木) 20:27:19 ID:6a9NPKxy
>>633
タロンがDCでSMとやりあってるのは本社ビルを奪還する為ってライリーが言ってた
現在はバニスターだろうけど元は議事堂周辺だったんじゃないかなぁ
649名無しさんの野望:2010/09/23(木) 20:31:28 ID:LM1R9KEa
ロリ種族に合う長髪(後ろで束ねていない)で前髪が目に掛かってなくて、パッツンじゃなく、デコが広く見えないような髪型のmodってないのだろうか?
色んなmod入れるけど、全てがこのどれかにひっかかてしまう
650名無しさんの野望:2010/09/23(木) 20:36:03 ID:crjVm68Z
知らんがな
>>621で質問してんだからもうちょっと気長に待ってみたら?
もしくは>>622の通りに自分で納得のいく髪を作れば?
651名無しさんの野望:2010/09/23(木) 20:37:19 ID:crjVm68Z
てかマルチすんなよ
652名無しさんの野望:2010/09/23(木) 20:38:09 ID:50tHxdrt
>>648
そういや、バーノン広場って小隊が4つ配置される珍しいところだもんな
ライリーの話を聞いてなかったのか、俺w
653名無しさんの野望:2010/09/23(木) 20:38:26 ID:LM1R9KEa
すみません書き込みミスです
スルーしてください
失礼しました
654名無しさんの野望:2010/09/23(木) 20:53:48 ID:x+hwCN62
MOD全部外したらゲームをスタートできなくなったでござる
655名無しさんの野望:2010/09/23(木) 20:56:07 ID:6a9NPKxy
FOMMのFOMODも全部ディアクティブにしたかい?
656名無しさんの野望:2010/09/23(木) 20:59:22 ID:x+hwCN62
FOMODいれてないからFOMMで全部ディアクティブにした、ニューゲームは選択できるっぽい
657名無しさんの野望:2010/09/23(木) 21:03:08 ID:6a9NPKxy
>>656
MOD全部抜いた上で続きからやろうとした場合何らかの不具合は発生するぞ
特に大型MODとかスクリプト変更した奴とかは
658名無しさんの野望:2010/09/23(木) 21:05:50 ID:x+hwCN62
っぽいねぇ・・・・MODはつけてやろうとすると一瞬ついて速攻落ちる、マジ萎える('A')
659名無しさんの野望:2010/09/23(木) 21:46:43 ID:Li7i1YlB
ttp://loda.jp/f3ssmod/?id=1932

このキャラの髪型について詳細をお願いできないでしょうか
660名無しさんの野望:2010/09/23(木) 22:05:47 ID:Pr7GQi+w
>>657
ふと思い出したんだけど、以前EVEが原因でおかしくなったので
一旦EVE抜いてセーブしてEVE関連データを全て削除、再度アクティベートでEVEを初期化。
ってやった所、アウトキャスト砦武器庫とかのエナジ武器は初期位置に戻ってたけど
オルニーのアーマー落ちてるとこにあるはずのサングラスが無かったんだよね。あれEVE追加分だよね?
これって該当IDアイテムがどうなったかのデータは消えるけど
スクリプトの変数とかは丸々残ったままという事?
それらも全部綺麗にすることって出来るのかな?
大型途中でオンオフすると不安定になるって知らなくてFOMM不具合のバージョンダウンでやっちゃったんだよね。
661名無しさんの野望:2010/09/23(木) 22:09:01 ID:vpf/emHE
>>659
http://fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=698
のCool Hair 51
メッシュとテクスチャしかなく、大人用の髪型だから
nifskopeでスケール変更してGECKで追加する必要があるけど
662名無しさんの野望:2010/09/23(木) 22:12:17 ID:Li7i1YlB
>>661
飛んだ先がBOSパワーアーマーのテクスチャMODだったのですが…
663名無しさんの野望:2010/09/23(木) 22:18:08 ID:vpf/emHE
664名無しさんの野望:2010/09/23(木) 22:24:22 ID:Li7i1YlB
>>663
ありがとうございます
早速導入したいと思います
665名無しさんの野望:2010/09/23(木) 22:38:59 ID:x+hwCN62
modのロード順並べ替えて他のセーブデータでやっとなおった・・・ご迷惑お掛けしました



>>661
これでAWP?AW50?いいなこの武器MOD
666名無しさんの野望:2010/09/23(木) 22:51:44 ID:vpf/emHE
>>665
20thCWのAWM
667名無しさんの野望:2010/09/23(木) 23:05:17 ID:x+hwCN62
>>666
あーなるほど・・・・FOOK2入れてるからあんまり20thCW入れたくないんだよなぁ・・・
そういえばFOOK2で入れた武器とかの威力とかをいじりたいときはどうすればいいんだ?
668名無しさんの野望:2010/09/23(木) 23:19:44 ID:wPlfleRf
エデンの園作成キット
669名無しさんの野望:2010/09/23(木) 23:21:07 ID:vpf/emHE
値弄るだけならFO3Editが楽
670名無しさんの野望:2010/09/23(木) 23:38:59 ID:x+hwCN62
FO3edit使ってみるか、あと大型MODから武器を一個だけ引っ張り出すのもGECKかな?
AWM引っこ抜きたい
671名無しさんの野望:2010/09/24(金) 00:00:09 ID:/lVzVoJv
人と会話して戻るとき、いちいち一番下を選択しなければならないのが面倒なのですが
キャンセル出来るMODとかありますか?
672名無しさんの野望:2010/09/24(金) 00:38:36 ID:awaBtDoU
目標をターゲッティング
ターゲットしたらビットが数機飛び出る
適当に弾を発射したら、ビットが反射
どんどんビットに反射しながら目標を攻撃

こんな反射衛星砲みたいなエネルギー弾modはないですか?
673名無しさんの野望:2010/09/24(金) 01:15:24 ID:zFhcLqua
夢見すぎ
674名無しさんの野望:2010/09/24(金) 01:15:50 ID:JPjJb8vu
マンハッタン・トランスファーですね^^
675名無しさんの野望:2010/09/24(金) 01:20:54 ID:kTkSmwdt
>>672
言いだしっぺの法則というものがあってだな
676名無しさんの野望:2010/09/24(金) 01:22:45 ID:J5WwaA8W
スカベンジャーってぶっ殺すと
別のスカベンジャーなんかと取引するときに問題出る?
677名無しさんの野望:2010/09/24(金) 01:28:18 ID:bs+ogmOU
メレーのリーパー(電鋸)なんですが、あれって強いんですか?
押し当ててる間継続してダメージが入っているようですが、
動く相手だと効率的にダメージが与えられているのかよくわかりません。
678名無しさんの野望:2010/09/24(金) 01:34:37 ID:zFhcLqua
>>676
行商たちと違って繋がりはないから問題ない
ただリスポンはしないし(たしか)たいした物持っているわけでも無いので意味もない
679名無しさんの野望:2010/09/24(金) 01:58:01 ID:G8qhta82
>>677
パララ拳→PLperk付きリッパー→イエア!

ぶっちゃけPLperk付いてれば白蠍もリーヴァーも数秒でミンチ
680名無しさんの野望:2010/09/24(金) 02:00:37 ID:FXXLNVZG
>>679
俺はオートアックス敵にこすりつけて「オートアックス♪」(オートバックス風に)と歌いながらミンチにするのが好き
681名無しさんの野望:2010/09/24(金) 02:09:36 ID:IgGDivIH
>>661
これをShojo用にnifscope使って変換する方法を教えてほしい、無知ですまそ
682名無しさんの野望:2010/09/24(金) 02:20:06 ID:wR/Js+2n
Face_Exchangeが作りたてのキャラだとDelimiter character not found at positionって出てくるんですがどうすればいいんでしょう?
683名無しさんの野望:2010/09/24(金) 02:36:15 ID:kglPdzG4
>>681
とりあえずゲームに反映させたいだけなら

該当のメッシュを選択→右クリックして
Transform->Scale Verticesでスケール変更
Transform->Editで位置変更
スケールはデフォルトのメッシュの1.23倍前後
nifを出力した後GECKで種族に髪型追加
適当なNPCに髪型セットしてプレビューで確認
ずれてたりしたらnifskopeで調整→出力
プレビューはF5押したら更新されるからGECK再起動とかしなくてよい
684名無しさんの野望:2010/09/24(金) 02:39:07 ID:kglPdzG4
>>681
ちゃんとやりたいなら

髪型メッシュを開いたらshojoの頭メッシュをコピーして頭に合うように髪型を調整
The Conformulatorでegmを出力
GECKで追加
685名無しさんの野望:2010/09/24(金) 02:41:12 ID:kglPdzG4
>>684に追記
髪型調整した後は頭メッシュは削除
686名無しさんの野望:2010/09/24(金) 02:54:11 ID:IgGDivIH
>>683
Transform->Scale Verticesって右クリででるやつだよね?最新版なんだがそれが出てこないのだが・・・
687名無しさんの野望:2010/09/24(金) 03:06:33 ID:kglPdzG4
>>686
メッシュが選択状態になってる?
選択されてるとワイヤーフレームが見える
688名無しさんの野望:2010/09/24(金) 03:11:18 ID:IgGDivIH
>>687
選択して右クリックしてもでないな、何かおかしいかな?
689名無しさんの野望:2010/09/24(金) 03:14:14 ID:kglPdzG4
>>688
メッシュの上か、左のNoHatのNiTriShapeの上で右クリックしてる?
690名無しさんの野望:2010/09/24(金) 03:52:17 ID:IgGDivIH
>>689
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1162893.jpg
ここのどの部分か教えてくれ内科?
691名無しさんの野望:2010/09/24(金) 03:55:25 ID:kglPdzG4
NiNodeの左横の三角をクリックしれ
692名無しさんの野望:2010/09/24(金) 04:37:19 ID:IgGDivIH
あーなるほど、迷惑かけた
このあとサイズ弄ってGECKで弄るだけか、助かった
693名無しさんの野望:2010/09/24(金) 06:14:00 ID:YLHNmtKQ
companyって、会社や中隊っていう限定的なものだけじゃなくて
○○の集まりと仲間たちって抽象的な表現もあるし、辞書見たら組合って意味もあるみたい
つまり何かの目的のために集まっている連中ってのがcompanyってことだから
Talon Companyは、タロンシャダーとかタロン中隊以外にも
タロン(傭兵・軍事)組合、タロン傭兵団(隊)、至高のオーバーロードファンクラブ タロン、タロン一座(江戸時代の盗賊みたいな)、タロンPMC(まさにタロン社)
みたいに結構な数の訳ができるね
694名無しさんの野望:2010/09/24(金) 06:32:39 ID:ly3CuuF2
日本語でなかなかしっくりくるのがないんだけど
タロン社が誤訳だっつって中隊が正解とかいっちゃうのも同じレベルだな

この場合、日本語にするともっさりするけど
タロン団とかタロン軍団ってのが一番近い
695名無しさんの野望:2010/09/24(金) 06:34:13 ID:LAT4M4uT
語呂の良し悪しってものを考えろよ。
素人が思いつきでプロの仕事に口を出すなと。
696名無しさんの野望:2010/09/24(金) 06:47:32 ID:ly3CuuF2
>>695
プロの仕事>タロン社
タロン社に関して口を出してないだろ、もうそれで定着してるし
それに対して「タロン中隊が正解(キリッ」っていっちゃう奴に対して言ってるんだよ

それに思いつきじゃなくて事実だよ
697名無しさんの野望:2010/09/24(金) 06:57:18 ID:VnBCFCZS
何かのmodの弊害だと思うんですがリトルランプライトの犬や
果てはトランキルレーンの仮想世界でも犬が敵視して来ます。
無理すれば進めるけど何が原因なのか・・・
698名無しさんの野望:2010/09/24(金) 09:32:39 ID:Uqwy8VDd
武器を追加するMODを導入してAIMしても照門を覗いてはくれないので
nifscopeで調整したいのですがやり方などを解説しているHPなどないでしょうか
699名無しさんの野望:2010/09/24(金) 10:45:29 ID:NRZc16bf
>>695
戸田奈津子「鈎爪株式会社」
700名無しさんの野望:2010/09/24(金) 11:05:24 ID:3tc1I0p+
なっちなら秘密結社鷹の爪とかやりそうだ
701名無しさんの野望:2010/09/24(金) 11:11:25 ID:hRDzb7Ey
タロン社もロケット団っぽくていい感じの名前だと思うんだけどな
702名無しさんの野望:2010/09/24(金) 11:32:41 ID:zFhcLqua
タロン隊幻の団旗を飾ってある場所は意外と知られていないと思う
703名無しさんの野望:2010/09/24(金) 11:35:48 ID:kTkSmwdt
ロケット団ってポケモンだったか。懐かしいなw
TalonCompanyはそのままタロンカンパニーでいいんじゃね
704名無しさんの野望:2010/09/24(金) 11:41:53 ID:7EfurCI9
翻訳は意訳しないと意味が通じない所もあるし、意訳は人によってクセがあるしで、
原文知ってると違和感あるのも仕方ない。
ストーリー上問題のある明らかな誤訳じゃない限りいいんじゃね?

吹き替えの「タロンシャダー」が好きでリスポンした頃に本拠地に行って
暴れたりする。FWE入れてると返り討ちにあうことも多いけど…
705名無しさんの野望:2010/09/24(金) 11:46:22 ID:4bXrDEjB
現実のタロン社
TALON Family of Military, Tactical, EOD, MAARS, CBRNE, Hazmat, SWAT and Dragon Runner Robots
ttp://foster-miller.qinetiq-na.com/lemming.htm
706名無しさんの野望:2010/09/24(金) 12:04:32 ID:z72XlCrp
至高のオーバーロードジャブスコとか
タロンシャダーとか、解ってやってるようにしか見えないwww

707名無しさんの野望:2010/09/24(金) 12:11:53 ID:RHJq63O+
あうあうあ
MODいじって完全燃焼してから早半年、久しぶりにちゃんとDLCやるかとFO3を始めました。
とりあえずミュータントの群れへ突撃し頑張ってDCの中心にある塔へ向かったのですが、
あそこってGNRの本部じゃないんですね!!勘違いしていました。
おかげで何か燃えつきた感がやばいんですけど、ここからGNR本部まではどう行ったらいいですか?
方角だけでもいいんで教えてください><
708名無しさんの野望:2010/09/24(金) 12:14:23 ID:3tc1I0p+
シェビーチェイスへの道だよな
スーパー近くのファラガット西メトロからどうぞ
ttp://www27.atwiki.jp/fallout3/pub/fo3map_name.png
709名無しさんの野望:2010/09/24(金) 12:17:48 ID:4bXrDEjB
>>706
コンシュマーではさすがにBSで「司令官ジャブスコ」に直したみたいだけどなw
710名無しさんの野望:2010/09/24(金) 13:10:48 ID:IgGDivIH
Shojoの髪型追加ってwikiにある顔の作り方の流用でいいんだよね?
項目がみつからん・・・
711名無しさんの野望:2010/09/24(金) 13:19:02 ID:+Puf3EHy
裸男MOD入れたら腕が黒くなったり背中が黒くなったりおかしくなってしまった
直すにはどうしたら良いの?
712名無しさんの野望:2010/09/24(金) 13:28:03 ID:UP8zbmyC
Readmeをよく読んで導入する
どのMODを導入したのか、どういう風に導入したのか、現在どんな環境なのか情報を出す
713名無しさんの野望:2010/09/24(金) 14:21:31 ID:Elznd12o
ゲームの内容ではないのですが、Fallout3 SS・MOD うpろだ その2↓
ttp://loda.jp/fallout3uploader2/
このサイトに上げてあるファイルはどうやって閲覧すればいいのでしょうか?
714名無しさんの野望:2010/09/24(金) 17:25:14 ID:Npo5iXKL
IBS Cannonを導入してみました。
wikiには撃った相手を時間経過でグール化してしまうと書いてあったのですが
撃った後に待機しても、時間差で死んでしまうばかりで一向にグール化しません。
これはどう使えばよろしいのでしょうか。
715名無しさんの野望:2010/09/24(金) 17:29:17 ID:2wd33bZZ
ttp://loda.jp/f3ssmod/?id=1935

気がついたら自キャラが口を開けっ放しになっていました
これどうしたら元に戻りますか
なんだかバカっぽく見えて困っています
716名無しさんの野望:2010/09/24(金) 17:33:25 ID:Zd6FeRSF
銃撃ってみてたら、表情変わらないかい?
717名無しさんの野望:2010/09/24(金) 17:36:20 ID:2wd33bZZ
>>716
戻りませんでした
でもゲームを再起動したら元に戻りました
お騒がせをしました
718名無しさんの野望:2010/09/24(金) 18:04:01 ID:W331AoB3
基本的なことっぽいので訊くの恐縮なんですが、銃の命中率、もしくは集弾率って
skill依存なんでしょうか?それとも銃の耐久値なんでしょうか?

マニュアルにもwikiにもそれぞれ威力が上がるとは書いてあるんですが……。
ある程度狙った場所に弾飛ばしてFPSっぽいプレイがしたいんですが、上の方で話されてた
GECKで拡散率弄るとかは無しの方向性で、普通に育成していく上で
repair重視で上げるべきかsmallgun重視でいくべきか迷ってて。
なんとなく両方影響してるとは思うんですが、より影響が大きい方はどちらなのかと。
719名無しさんの野望:2010/09/24(金) 18:15:25 ID:3tc1I0p+
>>718
弾を当てるのならSmallgunだけど100にしても結構外れるから狙う時はスナ担げば良いと思うよ
Repairも上げないと序盤の金欠を解消しずらくなるしな
720名無しさんの野望:2010/09/24(金) 19:07:20 ID:Zd6FeRSF
>>718
repair重視で行くと売却価格アップも見込めるし、お手軽に威力アップ、耐久確保できる。
銃の耐久で変わるのは威力とジャム確率と価格ぐらいじゃないのかな?

多分、smallgunsで変動するのは威力・手ぶれ軽減・VATS時命中率だけかなぁ
集弾性能は武器固有だろうから、FO3editとかで変更するしか無いかもね。
721名無しさんの野望:2010/09/24(金) 19:29:19 ID:bs+ogmOU
RepairClothMOD入れるとガラクタで単独修理が出来るけどあれはチートの分類に入るんかな。
むしろ俺的にはあれがサバイバルのあるべき姿だと思うんだ。曲がったブリキ缶が神様に見えてくる。
ターペンタイン(工業油)も修理素材になるのは謎だけどな。
722名無しさんの野望:2010/09/24(金) 19:30:39 ID:4bXrDEjB
油を差すのもメンテナンスの一環ということで
723名無しさんの野望:2010/09/24(金) 19:43:13 ID:bs+ogmOU
なるほど確かに。
しかしいつも思うんだけど銃のニコイチはまぁわかる。
ばらして1対の部品の比較的なマシな方を寄せ集めて1個に組み立てる。それはわかる。
meleeやunarmedもギミックが多い分にはまだわかる。
だけどどうみても一本削りだしのバットとかネールボードとかナックルのニコイチってどうなってんだ。
724名無しさんの野望:2010/09/24(金) 19:46:24 ID:4bXrDEjB
ネールボードならなまった釘を替えるとかナックルは…あー、うー、なんだろうね?w
725名無しさんの野望:2010/09/24(金) 19:51:12 ID:zFhcLqua
せめてニチコチ修理後に廃棄部品が出るようならよかったんだけどね
726名無しさんの野望:2010/09/24(金) 20:01:34 ID:IffE1Jzn
耐久0同士でも修理が成り立つ事に疑問を感じる
全部0なら部品の選りすぐりようも無いと思うんだが
727名無しさんの野望:2010/09/24(金) 20:07:23 ID:1za3NHAX
>>725
良いなそれ
そんなMODないものか
728名無しさんの野望:2010/09/24(金) 20:10:02 ID:tTmz4HWc
フレームが歪んで撃てない銃でも、ネジとかバネとか1,2本は使えるのがあるだろ
つまりそういうことだ
729名無しさんの野望:2010/09/24(金) 20:15:27 ID:6d7ab3qC
>>725
それは確かに思う
が、廃棄部品の入手元がロボット系である事を考えると
単なる鉄くずじゃなくて、廃棄品だけど精密機器の一部なんじゃないかと思う
パソコンで言うならジャンクのマザーとかみたいな感じで
アンダーワールドのグールさんも「(ケルベロスの)頭ねじ切って廃棄部品にしてやる!」って言ってたしね
>>726
ニコイチのSE聞いてると
カチャジジププ、キュポタントン、キチキチカンカン
みたいなパターンがあるけど
音を聞く限り分解再構築ってだけじゃなく、何か加工を施してるような音だ
きっと部品単位で出来る限り整形してから組み立ててるんだよ
730名無しさんの野望:2010/09/24(金) 20:20:17 ID:4bXrDEjB
BoEのクリーニングキットが一番合理的だなw
731名無しさんの野望:2010/09/24(金) 20:22:20 ID:NOjm52F3
>>713
そこをレンタルした人です。
またもやファイルのみが全消しになった模様です。
(普通に消したのであれば投稿者のコメントも消えてるはず)
LODA.jpにメールをしても全くの無反応です。もうどうすれば・・・・。
投稿してくださっていた方々には大変申し訳ないです。

もーちょっと使えるうpろだは無いものか・・・・。
732名無しさんの野望:2010/09/24(金) 20:26:13 ID:Yljh+vNl
エイリアンの修理アイテムあるけどなんかもったいなくて使えない
ニコイチできないT-51bPAも主人公の最終装備がレンジャーバトルアーマーだからコンパニオン専用だしなぁ
やっぱりエイリアンアイテムは入手数(持ち帰り数)に限りのあるエイリアン武器に使うのが妥当か

というかダーツとスパイクの自前調達がしたい
733名無しさんの野望:2010/09/24(金) 20:32:03 ID:OdUBwYyG
エイリアン武器はエイリアン武器強化perk取れなかったからコレクションにする事にした。
DLC配信前に死ぬほどやりこんだデータだけにそんなperkがあるって事が後にわかって深い悲しみに包まれた。
あそこはアボさんのせいであんまりじっくり探索する心的余裕が無かったからな・・・。
チートでもいいからあのperkを取る方法無いもんかね。いや、やったら負けだとは思ってるけどさ。
734名無しさんの野望:2010/09/24(金) 20:38:36 ID:4bXrDEjB
コンソで取ってしまえば?
もしくはゼータシップ内をもう一度入れるようにするModとか
735名無しさんの野望:2010/09/24(金) 20:40:03 ID:iwZBZeWG
二丁拳銃ってないのか?
736名無しさんの野望:2010/09/24(金) 20:45:01 ID:Elznd12o
>>731
レスありがとうございます。
そんな事になっていたのですか・・・
規約違反とかにしては対応がおかしいですし、変な話ですね
737名無しさんの野望:2010/09/24(金) 20:46:31 ID:7EfurCI9
ないな。
NEXUS検索してもそれらしいの出てこないから、難しいんだと思う。
Vegasであればいいのにな。
738名無しさんの野望:2010/09/24(金) 20:50:17 ID:zFhcLqua
オブリにも二刀流はあったけどあれは剣の形した盾だったしね
ガン=カタできると別ゲーになるけど
739名無しさんの野望:2010/09/24(金) 20:57:16 ID:GjoYmP+f
本スレで聞き忘れてしまったので、質問させて下さい。
当方、英語が苦手なのですが、辞書片手にまったりやりたいと
思っております。NPCとの会話は何度も聞き返す事はできるのでしょうか?
それとも、一度、ざっと文が流れてしまうと、2度と同じ文を読む事は
不可能なのでしょうか?
740名無しさんの野望:2010/09/24(金) 21:00:20 ID:3tc1I0p+
二丁拳銃は新しくモーション作って適応させるのが無理っぽいのかね?見たことはない

>>739
例えばクエスト事項に関わる重要な事柄は何度でも聞けるし別枠でずっと表示してくれる
それほど重要でない話とかは消えたりするな
741名無しさんの野望:2010/09/24(金) 21:01:36 ID:MdSTylSz
PL以外は日本語化できるけど・・・、原文でプレイしたいってこだわりなのかな。
結論から言うと何度も聞ける台詞もあれば一度しか聞けない台詞もあるが、
何しなきゃならん、みたいな事はクエストログに出るからプレイに支障は無いはず。
742名無しさんの野望:2010/09/24(金) 21:03:18 ID:0rYTr0pO
>>719-720
マジですか。
耐久度って銃の工作精度っつーかガタツキ具合っつーかそんなの想像してたから、
上がればグルーピングもよくなるとrepairにガン振りするとこでした。
VATS時命中率上がるならsmallgun上げとくかなぁ。
とりあえずrepairは60で止めて他振ります。ありがとうございました。
743名無しさんの野望:2010/09/24(金) 21:07:04 ID:GjoYmP+f
>>740-741
丁寧なご回答ありがとう。
クエストログがずっと出てるなら、その辺は困らなさそうですね。
>>741さんの言うとおり原文を楽しみたいのと、Fallout3で英語の
勉強をしたいという事も考えてます。
ありがとうございました。
744名無しさんの野望:2010/09/24(金) 21:10:14 ID:NOjm52F3
>>740
Stormfront Studios Presents
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=9396
ってーMODで弓武器+オブリっぽい弓のモーションを追加してたから
新モーションつくって使う事はできるみたいね。どうやってるかは分からないけど
745名無しさんの野望:2010/09/24(金) 21:20:03 ID:zFhcLqua
>>741
PLもできるぞ
アップローダーの方はDLCナンバーがごっちゃになってるが
746名無しさんの野望:2010/09/24(金) 21:29:23 ID:JPjJb8vu
>>743
遅いかもしれんが、字幕でてる間コンソール開いてれば流れないよ
ただコンソ閉じたときにその発言を最初からしゃべるようになるけど
747名無しさんの野望:2010/09/24(金) 21:35:05 ID:iMerOVKL
>>745
知らなかった。
家に来て俺をファックしていいぞ。
まじでありがとう。
748名無しさんの野望:2010/09/24(金) 22:37:37 ID:tm+G6M/l
これからFallout3PC版の購入を考えているのですが、日本語化パッチはどのように行えばいいのでしょうか?

後、DLC版は別のROMを買ってダウンロードをする必要があるのでしょうか?
749名無しさんの野望:2010/09/24(金) 22:46:36 ID:zFhcLqua
>>747
お前より弟君の方がいいな

>>748
入手してreadmeを読む
これで分からなければ買わない方がいい
今買うのならばAMAZONでGOTY EUが安い
DLC込み
750名無しさんの野望:2010/09/24(金) 22:47:33 ID:PpFryhSQ
>>748
GOTY版てのを買えばDLCは入ってるよ
日本語化についてはちょっと検索すればわかる
751名無しさんの野望:2010/09/24(金) 22:50:18 ID:i0eEubQW
Fallout Stutter RemoverのMaximumFPSを設定してもFPSが制限されません
どうすれば制限できるのでしょうか
やはりGSDfpsを使うべきですか?
752名無しさんの野望:2010/09/24(金) 22:51:32 ID:zFhcLqua
>>751
このスレの中に答えがある
質問する前に探せ
753名無しさんの野望:2010/09/24(金) 22:57:56 ID:i0eEubQW
>>752
きちんとやったことを書いてはいませんでした
>>531で出ているiSleepExtraはすでに-1にしてあります
それでもFPS制限ができないので質問させてもらいました
後出しになってすみませんでした
754名無しさんの野望:2010/09/24(金) 23:23:08 ID:/lVzVoJv
fokk2 入れたら10%移動速度を上げるMODのPlayer Speed Mod.esp が効かなくなって移動速度が遅くなってしまったのですが
他になんかいいやつないですか?
755名無しさんの野望:2010/09/24(金) 23:28:37 ID:n4P6DCBR
FWEにalternative startが同梱されてるって聞いたんだけど、
FWE入れたのに普通にVaultから始まってしまう…
alternative startは別で落として入れないとダメ?
756名無しさんの野望:2010/09/24(金) 23:35:00 ID:wgiB/MvQ
shojoraceでトランキルレーンまでいったんですけど
終了後大人になることはなかったんですが、子供は使用できませんのメッセージがでて、椅子から降りれなくなりました。
minivaultのポーターで脱出してみましたが、同じようなメッセージが出ていろいろ使えず・・・
minivaultの機能から人種を変えてみたら治ったんですが、今度は髪型が変えられなくなりました。
最悪クエスト自体飛ばそうと思うんですが、コンソールからトランキルレーンのクエストを完了させるだけでパパさん動きますか?
757名無しさんの野望:2010/09/24(金) 23:35:49 ID:3tc1I0p+
>>755
出産終了まではいつもと一緒。そこから夢オチで目覚めるもよし夢を見続けるもよし。
ちなみにあそこVaultじゃねーぞ
758名無しさんの野望:2010/09/24(金) 23:36:17 ID:KFnhrCoU
Childhood Beginningか何かが入ってると競合するようでalternative startが無効になる
759名無しさんの野望:2010/09/24(金) 23:36:58 ID:u6JrgX26
>>753
FOSE導入していない又はFOSEloaderから起動出来ていない
あと確認した事無いけどウインドウモードだとこの手の制御効かないんじゃなかったっけ?
760名無しさんの野望:2010/09/24(金) 23:37:53 ID:3tc1I0p+
>>759
普通に窓で制限できたよ
761名無しさんの野望:2010/09/24(金) 23:43:28 ID:G8qhta82
>>754
MODのロード順は少なくともFOOK2関係より下になっているかどうか
ほかの移動速度を下げる要素(重い防具やbiggun)の影響ではないかどうか
762名無しさんの野望:2010/09/24(金) 23:48:53 ID:nAKcddIG
すいませんアスカたん装備についてなんですが、導入して装備したら周りの風景と同じ模様にチラチラ変わり、装備した状態でセーブするとロードした時にハゲて透明になり元に戻れなくなります

対処法などはあるでしょうか?
ググっているのですが分からなくて、もしよければ教えて下さいお願いします
763名無しさんの野望:2010/09/25(土) 00:03:25 ID:qpVGIeua
>>753
俺はFSRでどうやっても制限できなかったので諦めてGSD入れてる
できてるって人も居るし環境によるんじゃない?
764名無しさんの野望:2010/09/25(土) 00:13:06 ID:Eu8mzlFA
FOOK2で一番最初の街の人の体部分が透明だったり、特定の武器や防具の画像が表示されないのですが、対応策教えてください。
FOOK2の再インストールをしてセーブデータをロードして見てみましたが透明のままでした。
765名無しさんの野望:2010/09/25(土) 01:18:21 ID:KuLOiREy
>>710
まだ需要あるなら書くけど
766名無しさんの野望:2010/09/25(土) 01:37:17 ID:xNaP8jyv
難易度Normalで一周できました。
で、総合的にMOD入れまくって遊びたいと思うんですが、
オブリの時はいわゆる定番構成がありました。OOO+MMMみたいな。
Fallout3はそういった定番構成ってありますか?教えていただければ幸いです。
767名無しさんの野望:2010/09/25(土) 01:40:58 ID:6xFW4TyR
>>766
FWE+MMM
FOOK2(ややバグ多し)
お好みでBook of Earacheや19th and 20th Century Weaponsてとこかな。

詳しくはwikiをみてみろ
768名無しさんの野望:2010/09/25(土) 01:42:00 ID:ksH09k2v
種族追加のangelmodで最初からはじめたのですが、16歳になった時にいきなり
キャラメイクと関係ない長身のパンク頭ねーちゃんになってしまいました…
ストーリーが始まる時にキャラメイクで作ったangelで行くのは無理なんでしょうか
769名無しさんの野望:2010/09/25(土) 01:44:28 ID:t8ixk9CR
>>765
すまん、頼む
770名無しさんの野望:2010/09/25(土) 01:53:09 ID:fQJXB2I9
>>766
FWE+MMM = OOO+MMM
FOOK2 = FRAN
FWE+MMM+FOOK2+(WMK) = フルFCOM

全く同じのあるよ
771名無しさんの野望:2010/09/25(土) 01:53:23 ID:r81bPfs4
>>766
俺のお勧めはFOOK2+MMM+WMK
自分でもやってるが、5週目でこれにしたが全く新鮮な気分で遊べて非常に良い
他にはリアリティを追求したいなら幾つかのバランス調整MODがある
その殆どがリアリティの名目で不便を強いられるがそれを楽しめるならいいかと
ちなみにその中でもお勧めは>>767さんも言ってるFWEだが
上記3MODと併用しようとしたらどうにも俺の環境だと実現できなんだ
一応実現できるみたいなんだが、FWEは構築難易度が高いので覚悟の上で
後はRRRとかを組み合わせて甘い部分辛い部分をバランス取れればいいかもしれない
決して気軽にチートMODを入れたりしない事、台無しになる
あと見た目は大事なのでスペックに余裕があるなら(←重要)見た目改善系MODもおすすめ
772名無しさんの野望:2010/09/25(土) 01:56:54 ID:FO7t8Tq0
>>766
補足すると
FWE
バランスがとても厳しくなる
武器は少し追加
FOOK2は
FWEほどではないが厳しくなる
武器、装備多数追加

アイテム集めするならFOOK2、何度もやって難易度を上げたい場合はFWE
どちらを入れるにしてもMMMは入れるのがお勧め
後どちらも様々な機能が追加されてる
773名無しさんの野望:2010/09/25(土) 02:05:36 ID:fQJXB2I9
いつもFWE系でfook2とFRANやったことなくてイメージだけなんだけど
fook2は多用な武器で敵をバッタバッタ倒す無双化。
FWEはオブリで言う最初に会う血ネズミに即効殺されるようなバランスがずっと続く。後半はそうでもないけど。
って感じでいいのかな。両者逆方向の調整だよね。
774名無しさんの野望:2010/09/25(土) 02:07:36 ID:dcAz8z5e
定番じゃないけどSTALKER系MODはいい出来だよ
モンスターの物理法則を無視した様なスライド移動が多発するけどおもしろいよ
775名無しさんの野望:2010/09/25(土) 02:12:49 ID:3cz8fpqh
MeleeWeapon、Unarmedの武器装備時の攻撃長押し時の大振りの攻撃は、攻撃力はどのぐらい上がってるんですか?
また、実用性は高いですか?それともあまり使わないほうがいいですか?
776名無しさんの野望:2010/09/25(土) 02:18:04 ID:KuLOiREy
777名無しさんの野望:2010/09/25(土) 02:22:10 ID:KuLOiREy
>>776追記
ずれてたりしたら>>683の通りにやって調整
778名無しさんの野望:2010/09/25(土) 02:30:37 ID:FO7t8Tq0
>>773
FOOK2もまあバニラに比べれば厳しいんだけど
エンクレイブ出るまでは結構気持ちよく敵倒せる
ただ、上位エンクレイブの堅さがそれまでと別ゲームかってほどつらい
自分のやられやすさはFWEのデフォのダメージ2倍モードでパワーアーマー着てる時よりも
FOOK2の非パワーアーマーの方がまだ死に難い感じ
779名無しさんの野望:2010/09/25(土) 02:38:04 ID:t8ixk9CR
やべぇ、光し者に進化した
780名無しさんの野望:2010/09/25(土) 02:43:48 ID:fQJXB2I9
これはみんな進化できそうだw すごい判りやすいね。
>>773
そんなバランスになるのか。ありがとう、参考になるよ。
781名無しさんの野望:2010/09/25(土) 03:06:10 ID:t8ixk9CR
これってESPで出力する場合はShojoRaceの上書きでおk?
782名無しさんの野望:2010/09/25(土) 03:13:01 ID:KuLOiREy
なるほどそこからか

GECKの扱いに慣れないうちは自分が作ったesp以外は
上書きしない方がいいよ
あとshojo raceはesmだから上書きできない
783名無しさんの野望:2010/09/25(土) 03:23:48 ID:t8ixk9CR
んじゃESPを出して読み込ませレバおk?
784名無しさんの野望:2010/09/25(土) 03:36:20 ID:t8ixk9CR
785名無しさんの野望:2010/09/25(土) 07:43:30 ID:bK71fybL
セーブデータの場所移動について質問があります。
Dドライブに移したいのですが
follout.iniのSLocalSavePath=Saves\の項目を
SLocalSavePath=D:\test\みたいにして
設定先フォルダにSave 101〜など、元セーブフォルダ内部をすべて入れました。

ですが、セーブデータを読み込んでくれません。
foseを使っているので、Windows liveにもサインインしてないのですが
いったいどうすれば移せるのでしょうか。
786名無しさんの野望:2010/09/25(土) 09:57:23 ID:6xFW4TyR
日本語フォントをMSゴシックから別のフォントに差し替えたいのですが、
変更するときはfallout3.xmlの<!-- Chinise Font -->の項目を書き換えるだけで
いいんですよね?
メイリオボールドに変更したいのですが、起動すると中国語になってしまいます。

OSはWindows7です。
アドバイスをお願いします。
787786:2010/09/25(土) 10:03:55 ID:6xFW4TyR
ググってみたらフォント変更方法を見つけました。
結構面倒な手順をふまないといけないんですね(^^;
さっそく挑戦してみます。お騒がせしました。
788名無しさんの野望:2010/09/25(土) 10:28:25 ID:z9d7+iCW
19th and 20th century weapons のmodを入れたんですが、武器によって音が出ないものがあるんですが...
原因が分かる方いますか?
789名無しさんの野望:2010/09/25(土) 10:30:55 ID:vFQyv0Zy
その程度の情報で判るやつはエスパーだわ
790名無しさんの野望:2010/09/25(土) 11:34:19 ID:bjdfRGed
>>788
・音をインスコしてない
・音の設定が外れている
・耳が悪い
・頭が悪い

さぁどれだ
791名無しさんの野望:2010/09/25(土) 12:10:16 ID:t8ixk9CR
サウンドカードとか音声デバイスとかも調べてみない利根
792名無しさんの野望:2010/09/25(土) 12:21:57 ID:7oVUoPDT
コンパニオンは初期装備の弾薬を消耗しないとありますが、
初期装備装備時に限り弾薬を必要としないという事ですか?
それとも初期装備と同じ種類の弾薬の武器なら弾薬を必要としないという事ですか?
あとコンパニオンにオートアクス持たせても振り回すばかりで押し当ててくれません。
これを改善するMODなどありませんか?
793名無しさんの野望:2010/09/25(土) 12:22:02 ID:z9d7+iCW
古いverのSoundデータを引っ張ってきたら治りました
お騒がせしました
794名無しさんの野望:2010/09/25(土) 13:52:19 ID:2LVU0Nz/
OS:XP
CPU:Intel Core2 Quad CPU Q9550 @2.83GHz
メモリ:3328MB
グラボ:NVIDIA GeForce 9800 GT ビデオ メモリ 512.0 MB

これでMOD入れても動きますでしょうか?
795名無しさんの野望:2010/09/25(土) 13:56:22 ID:7eiJjOqx
極端に負荷が掛かるModじゃなきゃ大丈夫じゃね?
796名無しさんの野望:2010/09/25(土) 13:56:33 ID:t8ixk9CR
>>794
大型いれなきゃ普通に動く
797名無しさんの野望:2010/09/25(土) 13:58:57 ID:xdxUF875
>>794
画質改善系とか敵種族大幅追加系てんこもりじゃなければいける。。。はず
でもどうせメモリ4G積んでいるのなら64bitOSにしてアプリケーションの使用メモリ量を
増やすことのできるパッチを適用できるようにした方がいいと思う
798名無しさんの野望:2010/09/25(土) 14:04:55 ID:bFC7SYF1
FWE6.03の話なんだけど、ワークベンチでメニュー出して、メニューから抜けると
主人公が消えてしまうんだけど同様の症状になった人いますか?
主人公がshojoraceだからダメなのか不明。一度pipboy出せば透明解除されるけど気持ち悪い。
799名無しさんの野望:2010/09/25(土) 14:23:14 ID:Gb9ZKz9M
TPSでワークベンチ使うと消えるね
800名無しさんの野望:2010/09/25(土) 14:31:45 ID:d2K8H9dz
最近始めた者ですが、突然UFOに吸い込まれて期せずしてDLC5が始まってしまいましたので、日本語化をしたいと思います。
本編の日本語化はここで叱咤激励されながら済んでいたのですが、今度はDLC5の日本語化ができません。
DLCうpろだから字幕ファイルをダウンロードし、れどめ.txtを読んだのですが
導入方法には気合でなんとかしてと書かれていますが、具体的な方法は載っていませんでした。
とりあえずFallout3インストールディレクトリ及び全サブディレクトリに字幕ファイル(DLC05_TTP_en.txt、同jp)を片っ端からコピペしてみたりしましたが、
まあこれじゃだめだろうとは思ってましたがやっぱり反映されず、私の気合だけではどうにもなりませんでした。
何かヒントだけでもいただければ幸いです。
801名無しさんの野望:2010/09/25(土) 14:37:57 ID:FO7t8Tq0
>>800
本編日本語化したなら、その時に追加したもの全てみれば
入れるとこはわかるはず
後、fallout3.xmlに追記しないといけないが
もしその書き方がDLC5のれどめに書かれてないなら
他のDLCの日本語化ファイルか、他MODの日本語化ファイル手に入れて見ればいい

書かれてある通りするだけじゃなく、ある程度どういう理屈か理解してれば
基本は同じだからわかるはず
802名無しさんの野望:2010/09/25(土) 14:49:17 ID:d2K8H9dz
>>801
ありがとうございます!!!!!!!11
なるほどDLC1〜DLC5で導入要領が同じだから後続のバージョンでは省かれていたのですね。
本編日本語化はXMLの書き換えも自動的にやってくれるバッチファイルを利用したので、その辺に関して見落としていました。
迅速な回答非常に助かりました。DLC5を楽しんできます。
803名無しさんの野望:2010/09/25(土) 16:48:30 ID:n/A1DcsF
>>757>>758
外したと思ったChildhood Beginingが入ったままだった。
ありがとう、助かった。
でも、最初の小屋でAngelだとベッドで寝るとフリーズして進めなった。
他の種族だと普通に進むからAngel使うのは諦めろって事なのかな?
804名無しさんの野望:2010/09/25(土) 18:09:12 ID:Ac9HOTca
>>803
FWEにMMMに小物てんこ盛りで試してみたが普通に進むようだ
ロードオーダーや競合を確認したほうがいいな
805名無しさんの野望:2010/09/25(土) 18:19:29 ID:t8ixk9CR
FOOK2の武器だけを追加する方法ないかな?それかFOOK2の武器を抽出する方法ないかな?
806名無しさんの野望:2010/09/25(土) 18:21:27 ID:Gb9ZKz9M
つGECK
807名無しさんの野望:2010/09/25(土) 18:25:47 ID:t8ixk9CR
ですよねー、あぁ、まんどくせ('A')
808名無しさんの野望:2010/09/25(土) 18:57:56 ID:z9d7+iCW
初めてMMMRC5を導入してみたんだが新しい敵をなかなか見ないんだけどレアな存在なの?ミュータントやレイダーの外見はちょっと変わったのは分かるけど...
809名無しさんの野望:2010/09/25(土) 19:12:45 ID:t7Tf+4rQ
なんで今更RC5なんだ
ちゃんと導入出来てれば新しい敵は結構出てくるよ
フィールドではゲッコーとかワナミンゴとか、スパミュの居るところにはフローターも居るし
810名無しさんの野望:2010/09/25(土) 19:16:15 ID:Ac9HOTca
>>808
そんなにレアじゃないと思うがな
Mart's Mutant Mod - No 〜.espというのは機能を無効化するものだがこれで新クリーチャーを無効にしてるんじゃないかね
あとRC6だとフィールド歩いて新クリーチャーに出会わないほうが珍しくなる
イグアナとかイグアナとかイグアナだが
811名無しさんの野望:2010/09/25(土) 19:41:15 ID:l+WejtIb
このスレにあった
Stormfront Studios Presents
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=9396

Enhanced Combat Maneuvers Information
てやつ入れてみたんだけどオプションターミナル?で設定って
ターミナルとやらがどこにあるのかわからん
持ち物に追加される気配もなし
まさかとは思うけどモーションだけ用意してやるから自分で設定しろってこと?
まさかな……
812名無しさんの野望:2010/09/25(土) 19:51:44 ID:l+WejtIb
ごめん自己解決
追加されたメモに気づかんかった
813名無しさんの野望:2010/09/25(土) 20:52:14 ID:z9d7+iCW
ためしにRC6の方を導入したけど、やっぱ出現しない
fommにいれるのは Mart's Mutant Mod.esmとespを入れるのでいいんだよね?
814名無しさんの野望:2010/09/25(土) 20:55:46 ID:xdxUF875
RC6は入れると設定どうするか聞かれなかった?
そこに新モンスター関係の項目とかあった気がするけれどな
オプションどれ入れた?
あと3−4日待ってモールなりDCエリアのスパミュ地帯とか行ってみ
後まだならエバーグリーンミルズとか
ばかでっかいスパミュ居るはず
815名無しさんの野望:2010/09/25(土) 20:57:50 ID:s5dqfC44
modのTERMINATOR Cybernetic Dawnを入れたんだけど、wikiの解説にある
「Wasteland西側にアンドロイドの前線基地が出現」ってのは実際どの辺りにあるか
誰か知りませんか?
816名無しさんの野望:2010/09/25(土) 20:57:59 ID:Gb9ZKz9M
エバーグリーンミルズのあれはバニラでも居なかったっけ?
817名無しさんの野望:2010/09/25(土) 21:03:44 ID:xdxUF875
いやRC6だと更にでかいガルガンちゃんが居る
もう檻から体がはみ出してるくらい
レベル一桁でもガルガンちゃん出るからたぶん居るはず
818名無しさんの野望:2010/09/25(土) 21:13:40 ID:z9d7+iCW
fomodじゃなくて普通に入れたんだけど、オプションは入れてなかった...
なんてやつを入れればいいの?
819名無しさんの野望:2010/09/25(土) 21:13:41 ID:aP3LTnpo
あのガルガンは逃がすとレイダーが全滅するからな

まあ、自分は上の方でステルスボーイ使って
のんびり見学して終わったらヌカで吹っ飛ばすんだけど
820名無しさんの野望:2010/09/25(土) 21:23:24 ID:xdxUF875
>>818
俺はFOMOD版しか知らん
少なくともFOMOD版はゲーム中で設定することができるようにするか?
とか聞かれたり新規の敵をどうするみたいなメッセージがアクティベートする際に出たはず


つーかFOMOD版使え
821名無しさんの野望:2010/09/25(土) 21:27:59 ID:z9d7+iCW
エバーグリーンミルズにガンガンチュアいた
もしかして新しい敵って、ある程度進めたりレベルが上がると出現するのか!?
822名無しさんの野望:2010/09/25(土) 21:31:18 ID:6zbJfo3v
はい。あと4日ほど待ったらセルの情報が置き換わって普通に出てくると思うが
823名無しさんの野望:2010/09/25(土) 23:42:04 ID:ndlJBs4z
>>784
いいなーいいなーcool51 俺も>>776みて挑戦したが確認画面でずれて落ち武者
になってたお 
サイズ変更難しい…てかわからん オブやってた人はわかるのかな?
824名無しさんの野望:2010/09/26(日) 00:03:32 ID:gWEZO8k1
>>823
サイズ変更するときの3っつの項目を全部1.23倍にしたらこんな風になった




あとこれの応用で帽子とかもできるんだと思うんだけどさ、FOOK2の装備品の大きさ
変更したら敵の装備してるのも大きさ変わるのか?
825名無しさんの野望:2010/09/26(日) 00:10:33 ID:gaR1qmS4
>>823
Transform->Editで前後上下左右の位置調節が出来る
ぶっちゃけ上に書いてたやっつけだから頭の形によってめり込んだりする
基本の頭メッシュに合わせて、髪型を変形させて
egm作ると頭の変形に応じて髪型も変形するようになる

これでもMod弄り始めて2ヶ月そこらなんだけど

>>824
変わる
両立したいならメッシュと装備を上書きするんじゃなくて
メッシュは新しい名前で出力して装備は新しいIDの物を作成する
826名無しさんの野望:2010/09/26(日) 00:14:32 ID:gWEZO8k1
>>825
だよね、新しい装備作るのはまだやり方わかんねぇ('A')
あと今考えたのだがMMMのナイトグールの目玉の加速性能とナイトビジョン性能をFOOK2
のナイトビジョン性能を差し替えてFOOK2のナイトビジョンのバッテリー性能をつけることは
GECKでできるのかな?
もしできたらやり方を教えてほしい
827名無しさんの野望:2010/09/26(日) 00:20:21 ID:Rwlok3uF
>>826
どう考えても別IDの新しい装備用意する方が簡単だから
そっちからやってGECKに慣れた方がいい
828名無しさんの野望:2010/09/26(日) 00:21:20 ID:bxJbcx0z
MMMの難易度設定を最高にしてベリーハードで進めると
ミュータント達が硬いたら、ありゃしない!!
ミニガン6匹くらいで、ズンズン近寄られたら手も足もでない
最後には手榴弾の連投でしのぐ位しかできないのかな?
いい方法(MOD含む)あったら教えて下さい
難易度は下げたくない…だって…負けた気がするから。
FWEは入れてません。

あと、そろそろGame of the Year Edition買おうとアマゾン覗いたんだけど
(輸入版)4,320円 と(輸入版 EU)3,480円 があるんだがどっちでもいいの?
千円程差がついてるのはなんで?
829名無しさんの野望:2010/09/26(日) 00:27:06 ID:epJooCzO
ドル建とユーロ建ての為替の違いじゃないかと
ちなみにSteamは今49.99$
830名無しさんの野望:2010/09/26(日) 00:30:17 ID:Rwlok3uF
>>828
遠くから撃つ
先に地雷仕掛けておいて退きながら応戦する
バレットタイムMOD入れてしっかり頭を狙う
831名無しさんの野望:2010/09/26(日) 00:31:25 ID:t4Uq39tC
>>828
そんな時こそファットマン、もしくは銃でミニガン落とせばサンドバックになるんじゃないかな
スニークでグレネードとか仕込んでみるのも悪くないんじゃね?
832名無しさんの野望:2010/09/26(日) 00:37:22 ID:bxJbcx0z
Steamしたこと無いからアマゾンで買います
為替だけで内容一緒と切実に願う…。

バレットタイム使った事はないけどVISTするよりもよさげ?
ミニガン持ち6匹来たら腕狙って武器落としてるんだけど
落として拾っての繰り返しでボコられた

そういえばファットマン使ったこと無いな、ミサイルランチャーの
威力の無さに絶望して気にも留めなかったや、ありがとう

スニークで近づけるくらいなら…死なないよ(泣
833名無しさんの野望:2010/09/26(日) 00:41:40 ID:4rM6suyi
>>829
すちむーと言えば今週末のセールがシリアスサムHDだった
ちょっとほしくなったけど罪ゲーが増える一方だ
834名無しさんの野望:2010/09/26(日) 00:44:22 ID:ePD/Bjpu
FOOK2についてお訪ねさせてください。
私の環境ではエンクレイブ兵Θだけが常に裸なのですが
エンクレイブΘは本来、何を装備しているのでしょうか?
解決方法などありましたら教えてください。
835名無しさんの野望:2010/09/26(日) 00:45:22 ID:jICrKtR5
>>832
退路確保したら地雷巻いてグレネード投げ込む
寄ってこられたら気合で
障害物にかくれたらグレネード投げ込まれて死んだ俺のアドバイス
836名無しさんの野望:2010/09/26(日) 00:48:48 ID:n+VghysN
>>832
ハークネスのクエクリアして銃貰うのオススメ
あの銃使うようになってからSM怖くなくなった
ただ俺のはFWEも入ってるからMMM単体だと勝手が違うと思う
837名無しさんの野望:2010/09/26(日) 01:35:06 ID:bxJbcx0z
みんな結構色々なミュータント対処法を構築してるんだなぁ
オイラもがんばります、ありがとう!!
838名無しさんの野望:2010/09/26(日) 01:44:53 ID:gWEZO8k1
色々わけわかんなかったから
ttp://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=1566
こいつを入れてShojo用にしようとおもったのだがどのnif使ってるかどうやって確認するん?
倍率変えてShojo用にしたいのだが・・・
839名無しさんの野望:2010/09/26(日) 02:17:47 ID:n3eYiieq
>>824 >>825
レスサンクス!サイズ変更とかTransformの項目などどこらへんに
あるんでせうか GECKだけでできます?
あとできた髪形をゲームに反映させるにはGECKを閉じるときにでる
pluginなんやらでできるespファイルをつかえばいいのかな?
>>835
確かに序盤で入手できる武器ではかなり強いが粘液対策忘れずにね
ちなみに俺はこれ使ってる
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=7347
ロード画面挟むと消えてくれる
840名無しさんの野望:2010/09/26(日) 02:20:05 ID:n3eYiieq
↑835→>>836でした
841名無しさんの野望:2010/09/26(日) 02:21:14 ID:gWEZO8k1
>>839
横の△の押したら画像どおりにすればおk、あとnifskope使えよ(´・ω・`)
espを作成してそれを読み込ませれば髪型が追加される
842名無しさんの野望:2010/09/26(日) 02:21:28 ID:blWG2rVd
そういえば、Fook2.vr1.0ってタロンヘビーヘルメットにNVメーター在るけど使えないのは、
元MODからひっぱてくる時NV機能をオミットするのをミスったのかね。
あとテクスチャの指定幾つか(軍用トラックのタイヤとか)忘れてるよね。vr1.1は追加要素があれだから、この辺のFix出てないかな。
843名無しさんの野望:2010/09/26(日) 02:23:34 ID:aWhriLwM
クロウリーのクエストでテンペニーを殺さなかったら、クロウリーが「マネーゲームじゃテンペニーには勝てないな」みたいなこと言ってアンダーワールドから出ていった後、壁の中に埋まって殺せなくなった
どうしよう
844名無しさんの野望:2010/09/26(日) 02:24:03 ID:gWEZO8k1
>>843
TCLで壁抜けて殺せばいいんじゃね?
845名無しさんの野望:2010/09/26(日) 02:54:24 ID:Rwlok3uF
>>842
http://loda.jp/f3ssmod/?id=971
これちがったっけ?
なんせ作ったのが一年近く前なんではっきりしないが
846名無しさんの野望:2010/09/26(日) 02:54:58 ID:zr6N+4sw
爆風で殺せない?
847名無しさんの野望:2010/09/26(日) 03:48:24 ID:n3eYiieq
>>824 >>841
レスありがとう!早速にふすこーぷ使ってるんだけど
1.23にするのってTransform->Editででてくるxyzとスケールでいいの?
それでとりあえず保存してもっかいgeckで上書きしたファイル読み込んで
確認しても落ち武者ワロス… スコープでいぢるとこまちがってる?
848名無しさんの野望:2010/09/26(日) 04:03:47 ID:5xN9uBFW
日本語化するとFOMM使えないの?
なんかFOMM使ってMOD入れようとすると、インストール出来ないってエラー吐くんだが…

直接ぶち込んでも動くは動くんだが、テクスチャだけおかしくなる
具体的には装備が真っ白だったり地面や壁の色と同じになる
これ手動で直す方法ってあります?
849名無しさんの野望:2010/09/26(日) 04:11:46 ID:j4q9q2iz
ファイルのパス確認せずにFOMOD化してるのに一票。
850名無しさんの野望:2010/09/26(日) 08:04:26 ID:bxJbcx0z
ミュータント対策にFOOK2とWMKを入れようとしてるんだけど
FOOK2サイトのファイルが多すぎて何を入れていいのかわからない…
先人様、何をDLしたらいいか教えてくださいませ
851名無しさんの野望:2010/09/26(日) 08:28:16 ID:n+VghysN
>>850
> ミュータント対策にFOOK2とWMKを入れようとしてるんだけど
なぜその二つがミュータント対策になるのかがわからん

ファイルが多くても英語をきちんと読めば良いだけ
大型MODを入れるならそのくらいのことは自分でやるべき
852名無しさんの野望:2010/09/26(日) 08:40:43 ID:6yTprnea
ミュータント対策はこれが楽
ttp://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=7781

ほっとくとSMのタゲ全部取ってくれて、ものすごい硬いのでなかなか死なない、しかも不死属性ついてる
タゲ取ってる間にスナイプしまくればおk
難点は声がSMの声割り当ててあるので戦闘中うるさいのとスニーク中に勝手に戦闘はじめてしまう点
853名無しさんの野望:2010/09/26(日) 08:43:50 ID:ekWxkZlb
どこだか忘れたけどDCのどっかの地下鉄構内から地上に出たとこで
も   んのすごいデカいデスクローがいた。
こりゃやべえと思って気づかれる前に逃げて、しばらく後通った時には何もいなかった。
あれはなんだったんだろう。
854名無しさんの野望:2010/09/26(日) 08:46:17 ID:hmeqAFfw
MMMF3を導入したんですがIncreased Spawns入れないと追加クリーチャーってあまり出てこないんでしょうか
今のところgekkoとナイトグールはちょくちょく見かけるんですが他のはさっぱり出てきません
855名無しさんの野望:2010/09/26(日) 10:06:12 ID:gWEZO8k1
マジでだれか教えてくれ、espファイルがどのnif使ってるか調べる方法をおしえてくれ
ttp://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=1566
856名無しさんの野望:2010/09/26(日) 10:09:25 ID:n+VghysN
GECKでesp開いて覗けよ
857名無しさんの野望:2010/09/26(日) 10:18:55 ID:gWEZO8k1
>>856
いやだからGECKで開いてどこを見たらいいんだ?
858名無しさんの野望:2010/09/26(日) 10:21:00 ID:gaR1qmS4
それくらい自分で探せないといつまで経ってもGECK使いこなせんぞ
859名無しさんの野望:2010/09/26(日) 10:25:21 ID:gWEZO8k1
3時間ぐらいいじってて萎えたから聞いたんだ、マジで教えてくれ
860名無しさんの野望:2010/09/26(日) 10:26:26 ID:ekWxkZlb
nifとか触ったことないので想像であれだけど
geckで最初のアクティブセットするとこのdetailで中身見てみたらそれっぽいの探せないかね
ずっとそのボタンしらなくてどうやって膨大なIDから変更場所探すんだろうとは確かに思ってた
861名無しさんの野望:2010/09/26(日) 10:30:24 ID:gaR1qmS4
FO3Editで開いてみろ
862名無しさんの野望:2010/09/26(日) 11:07:03 ID:gWEZO8k1
アドレス見つけたけどファイルが存在しないな・・・
Vanillaのだとすべてが存在するわけじゃないのか?
863名無しさんの野望:2010/09/26(日) 11:14:12 ID:n+VghysN
いまいちよく判らんが
バニラのファイルはbsaに入ってるよ
そういうことじゃないならスルーしてくれ
864名無しさんの野望:2010/09/26(日) 11:50:31 ID:t4Uq39tC
>>862
BSAからの解凍はFOMMでできるぞ
865名無しさんの野望:2010/09/26(日) 12:38:16 ID:P4N9MvDT
FWEとMMM導入しています
全くなにも装備していないのにDRがなぜか59もあるのですが
これは正常なのでしょうか
866名無しさんの野望:2010/09/26(日) 12:53:53 ID:t4Uq39tC
Perkは何取った?
867名無しさんの野望:2010/09/26(日) 13:22:27 ID:P4N9MvDT
>>866
Ammunition Engineer、Ant Sight、Auto Axpert、Booster Shot、Comprehension、Covert Ops
伏せろ!、Educated、探検家、銃と弾丸(2)、Hematophage、High-Tech Engineer、Intelligence Bonus
Intense Training、Living Anatomy(2)、Locksmith Training、Olympian、PA Training-Adv
PA Training-Basic、Pitt Fighter、Rad Regeneration、Scientific Knowledge(2)、Silent Running
Special Ops Training、Strong Back、Super Human Reflexes、Survival Guru、Swift Reflexes
Teleforce Hardwiring、Thief、Track Star、U.S.Army Specialist、Vaultの住人、ウェイストランドサバイバルガイド
Wasteland Surgeon、Wired Reflexes

以上がとても見辛いですが取得しているPerkの全てです
FWEのPerkも入っています
868名無しさんの野望:2010/09/26(日) 13:22:50 ID:n3eYiieq
くそー cool51をnifscopeでそれぞれ1.23にしてgeckで確認
よし!今度は落ち武者になってない!そのまま×を押しプラグインファイル
を前失敗したまま作ったプラグインファイルに上書き保存、cool51の
メッシュとテクスチャファイルと一緒のフォルダに放り込みfomod化
ニューゲーム開始、だがsyojoの髪型欄にcool51はなかった… 
もうちょっとなのにいい
869名無しさんの野望:2010/09/26(日) 13:26:44 ID:P4N9MvDT
>>868
gary bashでタグつけてbashedpatch作成しなおして見るとかどうでしょう
自分はそれでいけました
870名無しさんの野望:2010/09/26(日) 13:44:26 ID:t4Uq39tC
>>867
DR上げるようなのは取ってないっぽいな、ちょっと分からん。
pipboyの状態欄にDR上昇の効果ついてる?
871名無しさんの野望:2010/09/26(日) 13:51:11 ID:P4N9MvDT
>>870
見てみましたがそのような効果はついていませんでした
872名無しさんの野望:2010/09/26(日) 13:52:02 ID:blWG2rVd
>>845
これはちょっと違ったみたい
でもありがとね、おとなしく自分で修正するよ
873名無しさんの野望:2010/09/26(日) 14:28:11 ID:t4Uq39tC
>>871
FWE+MMM環境で何も無しにDRが上がったりは普通無いから
なにかしらのmodが悪さしてる可能性がある。もしくは途中からFWEとか入れたことでバグったりとか
とりあえずDRが上がったと気づく前に入れたmodを調べたらどうだろう
874名無しさんの野望:2010/09/26(日) 14:50:08 ID:n3eYiieq
>>869
レスサンクス! gary bash、ダウンロードしたのはいいが
使い方わからなす…調べるも起動の仕方を載せてるとこはなかった
初歩すぎワロタ mopyの7zでいいのかな。でも開こうとしても
管理者として実行しても起動できないお
875名無しさんの野望:2010/09/26(日) 14:51:28 ID:t8ywmah4
おすすめなHUDmodあったら教えてください
ちょいSFっぽいのがあったらよろしくです
876名無しさんの野望:2010/09/26(日) 14:51:54 ID:P4N9MvDT
>>873
FWEはニューゲームの時から入っていました
最近追加したMODもないです

ただ気になるのは
ttp://loda.jp/f3ssmod/?id=1471
このMODを最近外したことです
Pittで装備を没収されますよね
その後装備が戻ってきたときに効果が出なくなっていたので外しました
何か関係ありますかね?
877名無しさんの野望:2010/09/26(日) 14:56:50 ID:Rwlok3uF
FWEってスティムパック即時回復でしたっけ?
重量もないし、まだLv19で140個余ってるんでヌルくなってきた

もし、そういう仕様なら時間かけて回復するようにしたり
連続使用できないようにするMODでお勧めないですか?
878名無しさんの野望:2010/09/26(日) 15:00:18 ID:P4N9MvDT
>>877
時間回復です
重量も0.1くらいですが合った気がします
879名無しさんの野望:2010/09/26(日) 15:06:53 ID:t4Uq39tC
>>876
シールドmodの仕様は知らないけど多分関係あるんじゃないか?
一度入れなおしてみたらどうだろう

>>877
スティムもだけどFWE入れたらヌルさも解消できると思うよ
880名無しさんの野望:2010/09/26(日) 15:08:54 ID:ekWxkZlb
スティムパック少ししか持ち歩かないっていうのは?
自宅帰るといつもサポーター3、チューブ2、スティム6-7だけ袋入れてるけど
手足が即効やられてそこにパック使うからそこそこ足りない感あるよ。
881名無しさんの野望:2010/09/26(日) 15:13:39 ID:P4N9MvDT
>>879
確かめてみるためにセーブデータコピーして退避させて
導入してセーブ→外してセーブを行って装備全部外してみたらDRが79に上昇していました
どうやら原因はこれだったのかもしれません

コンソールコマンドでDR下げられないかと思って探してみましたが見当たりませんでした
コンソールでDRを下げるのは無理なのですかね?
882名無しさんの野望:2010/09/26(日) 15:14:20 ID:Rwlok3uF
>>878
マジすか
そこら辺ぶつかるようなMOD入れてないはずなんだけど
何故か即時回復で連続使用okになってる
883名無しさんの野望:2010/09/26(日) 15:15:28 ID:Rwlok3uF
>>879
いや、FWEいれてるんだけど瞬時回復してしまうんです
884名無しさんの野望:2010/09/26(日) 15:25:45 ID:t4Uq39tC
>>881
多分下のコマンドで大丈夫だと思う
player.modav damageresist -59

>>882
すまね。勘違いしてた
FWE内のコントロールパネルの設定バニラ寄りにしたんじゃ?と思ったけど重量は残ってるはず
多分スティムの設定使った回復アイテム導入するmod入れてるんじゃないかな?
Fo3editで全てチェックしたまま確認したら分かると思う
885名無しさんの野望:2010/09/26(日) 15:38:27 ID:P4N9MvDT
>>884
DR下げることが出来ました
ありがとうございました
886名無しさんの野望:2010/09/26(日) 17:09:53 ID:Rwlok3uF
>>884
装備MODでスティムパックをイベントリの上部に移動させるっていう
ついでの機能が悪さをしていたようでした
ありがとうございました
887名無しさんの野望:2010/09/26(日) 17:22:48 ID:IG8KKIE4
>>483
かなり遅レスだがPBで俺が美人だと思ったのは
DL2The Pittに出てくるルールーだかルルだったかいう名前のキャラ
たべものくれる人ね
PBキャラにしては唇薄めなのが俺は好き
888名無しさんの野望:2010/09/26(日) 17:33:44 ID:gWEZO8k1
いやあれだ、Vanillaの状態の物ってファイルは存在するんじゃなかったなって
ちょっと今からナイトビジョンのShojo作ってみる、がんばってみる
889名無しさんの野望:2010/09/26(日) 18:31:46 ID:gWEZO8k1
nifファイルを読み込ませる場合は
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/157115
画像の矢印の部分を変更すればいいとおもうのだがテクスチャはどうすればいいんだ?
890名無しさんの野望:2010/09/26(日) 18:57:03 ID:6yTprnea
>>889
テクスチャ指定はNifファイルに書き込んであります、変更したい場合はNIFSkopeで指定変更します
又は指定先のディレクトリに同じ名前のテクスチャファイルを上書きする方法もあり
指定先確認するのにNIFSkope結局使うから指定先かえるのが楽ですけどね
891名無しさんの野望:2010/09/26(日) 19:00:26 ID:4rM6suyi
そろそろMOD作成支援の方でやってもらえまいか
892名無しさんの野望:2010/09/26(日) 19:25:52 ID:gWEZO8k1
>>890
NIFSkopeでどの部分で見れるんだ?
本当にすまない、グールレベルで



>>891
すまん
893名無しさんの野望:2010/09/26(日) 19:46:39 ID:DJvkiPhB
ここ数日調子に乗って質問しすぎだろ
ラッドローチ以下かよ
894名無しさんの野望:2010/09/26(日) 20:07:36 ID:tiKxeRsy
FWE+MMM+20th+BoEでやってるんだけど、なんかいい感じの修理オーバーホールのMOD無いかな?
今はCMRS入れてるんだけど、ほとんどの追加武器が同一品でないと修理できないのがキツい…
895名無しさんの野望:2010/09/26(日) 20:16:57 ID:5xN9uBFW
前に>>848の質問した者なんだが
GECKでファイル開いたらプレビューの武器が真っ赤なんだが、どこ弄ったら直せるんだ?
896名無しさんの野望:2010/09/26(日) 20:53:26 ID:51O69by2
>>894
20thの追加武器ならほとんどがScrap Metal(廃棄部品)で修理できる。
ただScrap Metal自体が入手しにくかったりするので
こんなMODを以前に作った。机や箱の中からやたらめったらScrap Metalがでてくるようになる
http://www.4shared.com/file/VogmTCMg/Scrap_Metal_Fever.html

Scrap MetalうざくなったらMOD切ればいいし

>>895
NifSkopeでそのモデル(メッシュ)を見て指定されているテクスチャの
アドレスに実際そのテクスチャがあるか確認してみたらいいと思う。
指定がちゃんとしててもGECKだと赤く表示される場合あるからなあ。

897名無しさんの野望:2010/09/26(日) 21:03:27 ID:Ld+6MqQM
マクレディ市長がムンゴムンゴしか言わずストーリーが進まなくなりました・・・
同じような症例の方がいたようですが解決策がログ落ちしててわかりませんでした。
どなたか解決方法わかる方いらっしゃいますか?;;
898名無しさんの野望:2010/09/26(日) 21:12:48 ID:cD3VMScJ
623 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/08/31(火) 19:39:54 ID:Glgnw431 [4/5]
>>622
Childhood Beginingが入ってると上手くいかないとかどこかのスレに書いてあった気がする
899名無しさんの野望:2010/09/26(日) 21:14:28 ID:y6kAu1XP
ちょっと聞きたいんだがLauncherのオプションにあるVertical syncってオンにしといた方がパフォーマンス的には良いの?
900名無しさんの野望:2010/09/26(日) 21:33:58 ID:5xN9uBFW
>>896
ありがとう
それでちょっとやってみる
901名無しさんの野望:2010/09/26(日) 21:39:07 ID:6yTprnea
>>899
FSRやGDSでFPS制御してるなら無意味、モニターが普通の液晶ならONのほうがVGAうるさくなくなる
良いモニター使っててもFPS60以上ってあまり必要が無いのでVGAがうなる事考えたらONにするな
902名無しさんの野望:2010/09/26(日) 21:45:45 ID:y6kAu1XP
>>901
なるほど、ありがとう
あと一つ聞きたいんだけど FO3 RAM Boostってやつで2GB以上使えるようにするのって3GBパッチを導入するのと同じ感覚でいいの?
903名無しさんの野望:2010/09/26(日) 21:58:11 ID:gWEZO8k1
なんかどんなメッシュ使ってもずれるのだが何がいけないのこれ
904名無しさんの野望:2010/09/26(日) 21:58:47 ID:Ld+6MqQM
>>898
早いお返事ありがとうございます
お蔭様で解決できました。ありがとうございました!
905名無しさんの野望:2010/09/26(日) 21:59:19 ID:gWEZO8k1
906名無しさんの野望:2010/09/26(日) 22:04:41 ID:37+05bGB
そろそろMOD作成支援スレいけって言われてるだろうが
907名無しさんの野望:2010/09/26(日) 23:03:01 ID:4rM6suyi
Fallout 3 MOD作成支援/相談スレ Part2
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1255311367/
908名無しさんの野望:2010/09/26(日) 23:10:44 ID:1FR0U5yi
ラジオで流れる音楽がブツ切りされたような詰まる感じになったんだけど
これの対処方法ってある?
909名無しさんの野望:2010/09/26(日) 23:14:19 ID:gWEZO8k1
すんません、できました、ごめいわくをおかけしました
910名無しさんの野望:2010/09/26(日) 23:27:26 ID:4rM6suyi
>>908
ある
ちょっと纏めるからちょっと待ってね
911名無しさんの野望:2010/09/26(日) 23:36:28 ID:4rM6suyi
>>908
簡単に書くと
@FOMMでFallout,bsaをアンパック。その中のsoundからエンクレイブ、GNR、バイオリンの3つの放送の
楽曲をExtractする。
AMP3をwaveに変換するツール(ググるといくらでも出る)でそれらの楽曲を変換する。
BGECKでラジオ放送の曲をxxxxxx.mp3からxxxxxx.wavに変更する。

できあがり
詳しくは
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=7876
のDIY stutter fix guideを見てくれ。
英語だけどわかりやすい説明だ。


ラジオ放送の曲の再指定がちょっとめんどくさいかも
曲ごとはアップできないけれど修正したespならできるけど要る?
動く保証はないけれど
912名無しさんの野望:2010/09/27(月) 00:04:44 ID:Wl4bD/Fr
>>911
レスに感謝
ムハー!ぜひともお願いします(´д`;)

913名無しさんの野望:2010/09/27(月) 00:13:04 ID:Pl/7tZmP
まだfomm_0_11_9使い続けてる方がいいのかな?
不具合修正されたと言われてる
fomm_0_12_6使ってる人いたら問題ないか教えてください
914名無しさんの野望:2010/09/27(月) 00:24:01 ID:POqHUydp
問題ない
915名無しさんの野望:2010/09/27(月) 00:29:24 ID:Pl/7tZmP
ありがとう〜。
916名無しさんの野望:2010/09/27(月) 00:31:55 ID:vZ4RNn0U
そういえば俺のfomm1.23だった
まさか今までMODのせいだと思っていた不具合はこいつのせい・・・?
1.19に戻して色々試すか
917名無しさんの野望:2010/09/27(月) 00:33:11 ID:thhmxjEj
>>913
0_11_9から0_12_5にして
さらに0_12_6にして
使っているけど問題ないよ
ただ古いfommデータをアップデートするときに
readmeが日本語だと文字化けして使い物にならなくなるから注意
918名無しさんの野望:2010/09/27(月) 00:34:27 ID:cat4wi+V
>>912
http://loda.jp/f3ssmod/?id=1942
動く保証はない
もしこのespで出来なかったら自分でがんばってね!

>>913
大型MODいくつかそれで入れたけれど問題ない
919名無しさんの野望:2010/09/27(月) 00:35:52 ID:Ka49WUiQ
アマゾンで売っているGame of The Year Edition
http://www.amazon.co.jp/gp/product/B002DMLMHS/ref=pd_lpo_k2_dp_sr_2?pf_rd_p=466449256&pf_rd_s=lpo-top-stripe&pf_rd_t=201&pf_rd_i=B000UU5T7E&pf_rd_m=AN1VRQENFRJN5&pf_rd_r=0MQKGJFGS1YYKNMG5EQ2
を買おうと思っているのですが、今までのmodは全て使えますか?
920名無しさんの野望:2010/09/27(月) 00:42:10 ID:bYL+ndtB
>ラジオで流れる音楽がブツ切りされたような詰まる感じ
横からですまんがradio stutter fixとか使えばいいんじゃないのか
921名無しさんの野望:2010/09/27(月) 00:47:03 ID:cat4wi+V
>>920
直らない場合の最終手段としての変換入れ替えだね
正直そのfixの存在忘れてたけれど

つーか自分はそいつ使えなかったんだよねえ・・・
前の環境だと出来たんだけどねえ
だから入れ替えたわけだし・・・
922名無しさんの野望:2010/09/27(月) 01:14:09 ID:bgwhsusS
>>913
0.11.9から0.12.6にしたけど現在のところ特に問題は出てない
923名無しさんの野望:2010/09/27(月) 01:19:17 ID:Zht7X1Qe
>>902
誰か教えてくれ
924名無しさんの野望:2010/09/27(月) 01:51:00 ID:ev6xlGmu
DLC全部インストした後、Terrain packを入れたらDLC部分の独自オブジェクト一部にに赤いビックリマークがついて先に進めなくなったので
DLCを上書きインストしました。ビックリマーク問題は解決したのですが、Terrain packの画像が
DLC部分だけではなく、すべてに反映されていないような状態で画質が途端に汚くなりました。私としては、DLC画像部分だけオリジナルで
他は元の通りTerrain packにしたいんですがいい方法ないでしょうか?



925名無しさんの野望:2010/09/27(月) 01:55:28 ID:ev6xlGmu
ちなみに、赤いビックリマークになったのはアウトキャスト基地のエレべーーターのようなオブジェクトなどです。
926名無しさんの野望:2010/09/27(月) 02:36:07 ID:ev6xlGmu
ArchiveInvalidationInvalidated!.bsaを消したり作ったりしてたらまた反映されるようになりましたので上の質問は忘れてください
927名無しさんの野望:2010/09/27(月) 02:46:26 ID:Pl/7tZmP
クエストMODの「Arms Race 2 RC 1」
は日本語化されてますか?

ロダで翻訳データDLして目を通したのですが
見当たりませんでした
928名無しさんの野望:2010/09/27(月) 03:03:37 ID:RNsmDxRr
ていこくへいで一度出した子は殺したとしてもやはりログか何か残って、重くなる要因になるのでしょうか?
殺せば問題なし?
929748:2010/09/27(月) 06:37:15 ID:k2Xdv9O0
>>749
>>750

ありがとうございます。
930名無しさんの野望:2010/09/27(月) 08:47:32 ID:bYL+ndtB
>>927
されてないよ
931名無しさんの野望:2010/09/27(月) 09:04:58 ID:sf88q/zd
ラジオぶつぶつはCreative Alchemyの設定いじってるうちにいつの間にか直ってたなあ……
932名無しさんの野望:2010/09/27(月) 13:43:33 ID:+WZ4BynL
fallout3_cn_rcはどこでDLできますか?
検索かけて一通り周って見たのですがリンク切れだったりで手に入れられませんでした
933名無しさんの野望:2010/09/27(月) 13:50:01 ID:POqHUydp
探して見つからないなら無いんだろう
934名無しさんの野望:2010/09/27(月) 15:17:21 ID:+WZ4BynL
そうですか
でしたら諦めます
935名無しさんの野望:2010/09/27(月) 16:50:07 ID:Pl/7tZmP
Game of The Year Editionを通販で届くのは明日なのです
今まで遊んでた通常版が手元にあるんだけどインストールするのは
GTYEはDLコンテンツのディスク2だけでいいのかな?

新しく環境構築しようと全部アンインストールしたのが失敗
2日目で禁断症状でてきて、もう我慢できない(汗
936名無しさんの野望:2010/09/27(月) 17:03:02 ID:bgwhsusS
それだったらGoTYでインスコしなおしたほうがいいんじゃない?
937名無しさんの野望:2010/09/27(月) 17:07:23 ID:Pl/7tZmP
あ、やっぱりそうですか
待つしかないのか、ぐぬーー
938名無しさんの野望:2010/09/27(月) 17:09:54 ID:09LOw6ul
千原ジュニアは「吉本のごり押し!」
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/news/1285553216/
939名無しさんの野望:2010/09/27(月) 17:41:34 ID:Zht7X1Qe
MMMRC6と19th and 20th century weapon って競合する?
マージパッチとか作った方がいいのかな?
940名無しさんの野望:2010/09/27(月) 18:02:25 ID:bgwhsusS
おそらくしない
ただ、SMが武器を使用しなくなる場合があるけどそれはespの並び順を替えれば解決する(SM用espを下に持ってくる)
941名無しさんの野望:2010/09/27(月) 18:10:59 ID:Zht7X1Qe
>>940
なるほど
ありがとう
942名無しさんの野望:2010/09/27(月) 18:23:01 ID:dPakN2DO
Re-Animated入れてからだと思うんですけど
しゃがみでハンドガン出しながらの移動時に
前ジャンプしてもその場ジャンプしかしません
両手銃とかだと、ちゃんと前に飛ぶんですが
原因、対策分かる方お願いします
943名無しさんの野望:2010/09/27(月) 18:58:13 ID:vU/MCeHS
原因:そのMOD
対策:そのMODを外す。ジャンプモーション変更のMODを入れる

ちなみにそのMOD、しゃがんだ状態で右クリックせずに
コンバットショットガン撃ったら発射位置が下にずれると思うけど
2hrhandgrip3_combatshotgun.kf消したら直る
944名無しさんの野望:2010/09/27(月) 19:41:12 ID:POqHUydp
>>942
問題のsneak状態のnif消せばいい
俺もなったけど消して直ったわ
945名無しさんの野望:2010/09/27(月) 19:48:24 ID:RNsmDxRr
ていこくへいで一度出した子は殺したとしてもやはりログか何か残って、重くなる要因になるのでしょうか?
殺せば問題なし?
946名無しさんの野望:2010/09/27(月) 22:12:29 ID:dPakN2DO
>>944
スニークワンハンドってのがいっぱいあるんだけど、具体的にどれか分かります?
947名無しさんの野望:2010/09/27(月) 22:21:46 ID:qQey/n5s
FOOK2の武器だけを追加するものって無い?
948名無しさんの野望:2010/09/27(月) 22:30:38 ID:cat4wi+V
FO3EDITで武器以外の項目を削除していけばいいと思う
949名無しさんの野望:2010/09/27(月) 22:35:42 ID:qQey/n5s
>>948
やってみるわ
950名無しさんの野望:2010/09/27(月) 22:42:45 ID:qQey/n5s
あ、てかFOOK2って削除できないのか
951名無しさんの野望:2010/09/27(月) 22:52:07 ID:W9AQu+1s
言ってる意味がよく分かりません。
952名無しさんの野望:2010/09/27(月) 23:02:56 ID:qQey/n5s
>>95
FOMMからFOOK2の項目全部外したがなんか武器とかが追加されてるままってこと
953名無しさんの野望:2010/09/27(月) 23:07:03 ID:W9AQu+1s
@esmがチェックされたまま
A他の武器Modの武器
954名無しさんの野望:2010/09/27(月) 23:07:56 ID:qQey/n5s
>>953
武器MODはAR-15しかないからたぶんそれはない、esmははずした
955名無しさんの野望:2010/09/27(月) 23:11:46 ID:W9AQu+1s
FWEとか入ってんじゃないの?
環境書かないうちは答えようもない
esm外してるならFOOK2の武器が残ってる事はないわ
956名無しさんの野望:2010/09/27(月) 23:13:24 ID:+8GyHEiz
nano system mod についていくつか質問です
・各システム起動とstrength時の突進?のホットキーを変更するにはどうすればいいでしょうか?
・speed modeの移動速度はどこをいじれば変えられますか?
いずれもGECKで開いてみてもよく分からず……
957名無しさんの野望:2010/09/27(月) 23:28:25 ID:EfvQrvWU
久しぶりにFO3やろうと色々MOD集めしていたのですが
http://loda.jp/f3ssmod/?id=1845
このSSで装備されている服だけ見つかりません
詳細わかる方いたら教えてもらえないでしょうか
958名無しさんの野望:2010/09/27(月) 23:31:24 ID:qQey/n5s
>>955
んー、FWEいれてないからちょっと色々はずしてみる
959名無しさんの野望:2010/09/28(火) 00:34:13 ID:nNLCkcm9
>>957
これじゃないかな?
http://loda.jp/f3ssmod/?id=1848
960名無しさんの野望:2010/09/28(火) 00:35:59 ID:4GZZeDDr
DLC入れて最初からプレイしてるのですが
FOMMで、アンオフィシャルパッチも含めてDLC系のチェックは外したほうがいいですか?
本編クリア後にDLクエ始めようと思ってるのですがこのままでも問題ないでしょうか?
961名無しさんの野望:2010/09/28(火) 00:37:53 ID:YU/9eYZ2
>>957
ポスターわろたww
>>946
俺もそれ知りたいわ、ショットガンも言われるまで気づかなかったお
962名無しさんの野望:2010/09/28(火) 00:41:09 ID:WIze6tdE
>>960
別にどっちでもいいけど、おイモ掘りに行った序盤から大気圏外に飛ばされた者としては
外しておくほうを推すよ
963名無しさんの野望:2010/09/28(火) 00:44:19 ID:QAD8vp3A
>>946
ぶっちゃけ自分で試行錯誤して調べろって感じだが……俺も1つずつチェックしたしな
sneak1hpaim〜の3つ消せばとりあえずOneHandは直る
964名無しさんの野望:2010/09/28(火) 01:11:13 ID:taTXCn4T
>>963
ありがとう
でも、バニラのモーションに戻るんですね
作者は修正しないのかな
>>961
Crosshair_Toggle入れてるんで、構えないと狙えないから
俺もいままで気付く事なかったし、言われなければこれからも気付かなかったはず
965名無しさんの野望:2010/09/28(火) 01:41:39 ID:4GZZeDDr
>>962
な、なにがあったんですか?(汗
DLC外しておこうかな…。
966名無しさんの野望:2010/09/28(火) 02:07:15 ID:mRBhrr7F
>>959
ありがとうございます
まさに灯台下暗しでした…
967名無しさんの野望:2010/09/28(火) 02:31:53 ID:4GZZeDDr
Pipboy ReadiusでPitBoyを消すことができPDAも表示されるのですが
PitBoyを開く度にTABキーを押して手にPDAを持たなければ表示されないのでしょうか?
XBOXコントローラを使っているので、ボタンを押すと腕だけが表示されます

また、元に戻そうとMODを外してもPitBoyが消えたまま…、もどす方法ありますか?
968名無しさんの野望:2010/09/28(火) 02:52:54 ID:scUFcDSB
>>967
FOSE使ってるならキーボード推薦
969名無しさんの野望:2010/09/28(火) 03:56:07 ID:hWNlpB3t
>>967
FOSEのスクリプトでキー設定してるからスクリプト見ればキー変更はできるんじゃないかな
この手のMod導入して外した場合はpipboyをコンソールから再入手しないと表示しないです
たしかこのスレにコマンド文書いてレスしたことあるな
970名無しさんの野望:2010/09/28(火) 04:11:30 ID:4GZZeDDr
>>968
やっぱ、キーボードですよねー(泣
>>969
ありがとう、検索してみます。
971名無しさんの野望:2010/09/28(火) 07:41:45 ID:NN0qcjjB
コンパニオンが弾を消費しなくなるMOD
またはGECK等を用いた方法があれば教えてください
972名無しさんの野望:2010/09/28(火) 07:43:27 ID:4GZZeDDr
すみません、2G.4GBPatchってNexusサイトにあるのでしょうか?
公式サイトも覗いたのですが見つかりませんでした
973名無しさんの野望:2010/09/28(火) 08:29:51 ID:XWZZ86BE
動作不安定になりかねないのに公式にあるわけがない
2Gじゃなくて3GならNexusに4Gは個人のサイトにある
974名無しさんの野望:2010/09/28(火) 08:35:27 ID:4GZZeDDr
個人サイト…ヒント貰えないでしょうか?(汗
975名無しさんの野望:2010/09/28(火) 08:49:44 ID:XWZZ86BE
過去スレ漁ればわかるんだけどな
とりあえず4GB Pathckでググるといいよ
976名無しさんの野望:2010/09/28(火) 08:50:50 ID:XWZZ86BE
ごめん訂正
4GB Patchだった
977名無しさんの野望:2010/09/28(火) 08:53:48 ID:JN82qCHn
現在modのfook2はインストーラー型のexeしか配布してないようですが
dateフォルダに植え付けられる、導入したfook2のファイルは
不要になったら、ちゃんと全削除してくれる手段は含まれていますか?
(つまりアンインストーラー)
他MODと干渉しやすいのと、重いファイルなので導入を躊躇っています。
978名無しさんの野望:2010/09/28(火) 08:55:43 ID:XWZZ86BE
心配なら適当な場所にインストール
それを適当な場所へコピーしてFOMMでFOMOD化すれば?
979名無しさんの野望:2010/09/28(火) 09:14:28 ID:4GZZeDDr
>>975
ヤフーで出なかったのにgooglだと出ました
Backupファイルも自動で出来たので
導入に成功したとんだと思います

ありがとうございました
980名無しさんの野望:2010/09/28(火) 12:09:44 ID:TuBxk5UY
いまさらだけど、チルドレン オブ ウエイストランドって大型modの部類に入るのかな?
981名無しさんの野望:2010/09/28(火) 13:10:20 ID:RKedacbV
>>978
そうしてみます、ありがとうございました。
982名無しさんの野望:2010/09/28(火) 13:50:16 ID:8aewxss6
原因不明の強制終了が多すぎて辞めた奴って結構いるかな?
983名無しさんの野望:2010/09/28(火) 14:35:01 ID:TuBxk5UY
>>982
まさに俺のことだな
MMM入れたらCTD起こりまくって色んな方法で原因を探ったけど結局わかんなくて心が折れた
984名無しさんの野望:2010/09/28(火) 14:43:50 ID:Zx6ANS20
そんな人におすすめのWrye Bash。
985名無しさんの野望:2010/09/28(火) 14:45:06 ID:iBdywOmV
MMM入れたらCTDしまくりって古いverならともかく最近のだとまずないな
原因不明のCTDよりnullエラーの方が多いわ
986名無しさんの野望:2010/09/28(火) 14:53:50 ID:/l4Zqdb2
そういえばFWEMMMでそこそこd3d終了あったけど
マザーシップでは一度たりとも落ちなかったわ。mod環境は全く同じまま。
あれって屋内で読込むデータが小さかったからってことなんかな。
だとしたらメモリ量の問題?うちは4gb積んでる。
987名無しさんの野望:2010/09/28(火) 15:01:23 ID:Ww1uWfwy
FWEMMMな俺のところだと
普段は忘れた頃にnull
アンカレッジ頻繁にnull
ピット安定
ブロークンはアンカレッジほどではないけどnull
PL安定
マザーシップ安定だった
988名無しさんの野望:2010/09/28(火) 15:05:25 ID:Z/reYAFM
MMM他多数
ウェイストランド たまにd3d
アンカレッジ 安定
ピット 町中不安定
BS ウェイストランドと同じ
PL たまにd3d
MZ ほぼなし
989名無しさんの野望:2010/09/28(火) 15:12:29 ID:/l4Zqdb2
PLが安定というと狭いところほどというよりは 後にでたほど安定って感じなのかな?
メモリをどーんと8ギガとかの人だとどんなんなんだろうな。
nullエラーは原因未だ良く判んないよね。
990名無しさんの野望:2010/09/28(火) 15:35:27 ID:ySl7jZZ5
そういやオブリの頃サウンドボードをマザボ直付けのからやっすいけど外付けのに替えただけでCTDが減ったような
あの頃使ってたPCイカれてまたマザボ直付け使ってるけど替えたら効果出るかしらんw
991名無しさんの野望:2010/09/28(火) 15:46:04 ID:S+o0u9+2
ttp://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=8909
このMODを導入したのですが視野が狭くとても使いづらいです
もっと視野の広い双眼鏡MODはないでしょうか
992名無しさんの野望:2010/09/28(火) 16:25:55 ID:4GZZeDDr
購入したのが2年前、MOD導入に成功したのが今年の夏
CTDで泣きそうになって先月からINT弄る様になって狂喜乱舞♪
4GBPatch入れて立ち上がらなくなっちゃて、今、再インストール中

でも、色々分かってきたことの方が多い!!
スレの皆さんには感謝しても仕切れないです、ハイ
993名無しさんの野望:2010/09/28(火) 16:43:16 ID:S+o0u9+2
知力弄るようになったのか
994名無しさんの野望:2010/09/28(火) 16:54:01 ID:LWmp4Z8R
あぁ、今までSTRかPERにでも振ってたんだろ?INTは大事だぞ特にリアルじゃ
995名無しさんの野望:2010/09/28(火) 17:00:33 ID:LBxUxQGz
FOOK2とFWE以外で大幅に武器を追加してアイアンサイト対応してるMODってないかな?
996名無しさんの野望:2010/09/28(火) 17:02:40 ID:OHYqX/x8
久しぶりにgarybashを立ち上げようとしたところエラーが出て起動できなくなりました
c:\python26\python.exe bash.py -dを実行したところ、
Traceback (most recent call last):
File "bash.py", line 153, in <module>
main()
File "bash.py", line 139, in main
app = basher.BashApp(False)
File "c:\python26\lib\site-packages\wx-2.8-msw-ansi\wx\_core.py", line 7978, in __init__
self._BootstrapApp()
File "c:\python26\lib\site-packages\wx-2.8-msw-ansi\wx\_core.py", line 7552, in _BootstrapApp
return _core_.PyApp__BootstrapApp(*args, **kwargs)
File "Fallout3のインストール先\Mopy\basher.py", line 4557, in OnInit
self.InitData(progress)
File "Fallout3のインストール先\Mopy\basher.py", line 4590, in InitData
bosh.modInfos = bosh.ModInfos()
File "Fallout3のインストール先\Mopy\bosh.py", line 9473, in __init__
FileInfos.__init__(self,dirs['mods'],ModInfo)
File "Fallout3のインストール先\Mopy\bosh.py", line 9153, in __init__
self.bashDir.join('Table.pkl')))
File "Fallout3のインストール先\Mopy\bolt.py", line 1037, in __init__
dictFile.load()
File "Fallout3のインストール先\Mopy\bosh.py", line 200, in load
result = bolt.PickleDict.load(self)
File "Fallout3のインストール先\Mopy\bolt.py", line 834, in load
self.data.update(cPickle.load(ins))
cPickle.UnpicklingError: NEWOBJ class argument isn't a type objectというエラーが出ていました
garybashとWrye_Python_03aを再インストールしてもエラーが出ます
解決法はないでしょうか
997名無しさんの野望:2010/09/28(火) 17:39:48 ID:iURqFSYM
>>996
Fallout3 のインストール先と同階層のディレクトリ配下に
Fallout 3 Mods\Bash Mod Data\Table.dat もしくは Table.pkl というファイルがあるなら、
そのファイルを移動か削除してみてください

BAIN で MOD 管理している場合、 パッケージと esp/esm の関連情報などが失われますが、
とりあえず起動できるようになるのではないかと…
998名無しさんの野望:2010/09/28(火) 17:44:42 ID:TuBxk5UY
4GBパッチ導入に挑戦してるんだがDLして解凍したあと中に入ってる4個のファイルをfallout3.exeがある階層にコピーって感じでいいの?
999名無しさんの野望:2010/09/28(火) 17:46:27 ID:QAD8vp3A
>>998
どう使い方わからないのかがわからない
別の使い方出来たらある意味すごいわ
1000名無しさんの野望:2010/09/28(火) 17:55:24 ID:Z/reYAFM
>>998
ラッドローチ現る



んで次スレ立てとくわ
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