Civilization4 Fall from Heaven2(FfH2)スレ Vol.46

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1名無しさんの野望
Civilization4のMODである、FfH2やそのMODMODを語ったりするスレです

Civ4wiki(ペリク鯖) FfH2ページ
http://wiki.rk3.jp/civ4/index.php?MOD%2FFall%20from%20Heaven%20II
FfH2公式(英語)
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=171398
FfH2公式フォーラム
http://forums.civfanatics.com/forumdisplay.php?f=190
FfH2紹介サイト
http://ffh2.netgamers.jp/

超必見の情報源 http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki(ペリク鯖) http://wiki.rk3.jp/civ4/
Civ4wiki(ガンジー鯖) http://twist.jpn.org/civ4wiki/
Civ4wiki(パカル鯖) http://www.tk7-jp.net/civ4/
Civ村 http://www2.k-rent.net/~CIV4/forum/

本家 http://www.civ4.com/
制作 http://www.firaxis.com/
中毒したら http://www.civanon.org/
サイバーフロント http://www.cyberfront.co.jp/ ☆日本語版

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics http://www.civfanatics.com/
Apolyton http://www.civilization4.net/

残りのテンプレは>>2以降で
2名無しさんの野望:2010/09/10(金) 22:04:39 ID:mmg7QiA8
Q. MOD導入がうまくいかないんですが何か注意することはありますか?
●Civ4本体やMODはどこにインストールしていますか?
ほとんどの人は以下のようにインストールしています。
本体 C:\Program Files\CYBERFRONT\Sid Meier's Civilization 4(J)\Beyond the Sword(J)
MOD C:\Program Files\CYBERFRONT\Sid Meier's Civilization 4(J)\Beyond the Sword(J)\Mods
インストールする場所によっては不具合が出ることがあり、
回答者も質問者と同じ環境であるほうが答えやすいので、
できるだけ他の人に環境を合わせる努力をしましょう。

●CustomAssetsに他のMODや改変したファイルを置いていませんか?
CustomAssetsとMODフォルダで競合ファイルがある場合CustomAssetsが優先されるため、
肝心のMODに必要なファイルが読み込まれず正常に動作しなくなることがあります。

●本体のバージョンに合ったMODを用意していますか?
MODは特定の本体バージョンに対応して作られているため、
他のバージョンで動かそうとしても正常に動作しません。

●解凍はうまくいっていますか?
圧縮・解凍ソフトによって使用するDLLのバージョンが違うことがあり、
そのバージョンの違いによっては正常に解凍できないこともあります。
解凍がうまくいかないなと感じたら解凍ソフトを変えてみましょう。

●MODの説明書きやReadmeを流し読みしていませんか?
MODは複雑なものになってくると、導入手順が他のMODと違ってくることがあり、
他のMODと同じだと思って読み飛ばすと必要な情報を見逃すことがあります。
特に導入手順は慎重に確認しながら読んでいきましょう。

●何か単純なミスをおかしていませんか?
導入失敗の95%が単純ミスと言われています。
慣れていない人はもちろんですが、慣れてきた人も単純ミスを疑いましょう。
慣れてくると自分が単純ミスをするとは思わなくなってくるので、
単純ミスをおかしても気づきにくくなってくるからです。
3名無しさんの野望:2010/09/10(金) 22:05:31 ID:mmg7QiA8
●FfH2不具合についての質問をする場合のテンプレ
@OS Aciv4のver BFfH2のVer
Cインストールフォルダ(assetsのある場所)
D使用したファイル(ex.32本体、eパッチ……etc)
E導入順番 FCustomAssetsについて
Gキャッシュのクリアの有無 HvistaならばUACの有無
I障害内容
 +
【直前の変更点】
【wiki等はしっかりチェックしたか?】
更新が頻繁なので、質問する前にスレを熟読すること



FfH2公式フォーラム
http://forums.civfanatics.com/forumdisplay.php?f=190


すまん、焦った前スレのアドレス忘れてた
Civilization4 Fall from Heaven2(FfH2)スレ Vol.45
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1279971505/
4名無しさんの野望:2010/09/10(金) 22:10:37 ID:82z/oCRb
>>1
5名無しさんの野望:2010/09/10(金) 22:25:01 ID:1z+Fvvlg
>>3の公式フォーラムは>>1の重複なんだな。

ともあれ>>1
6名無しさんの野望:2010/09/10(金) 22:26:49 ID:IzHi3lhj
オーリック様とのデートイベントの追加まだー
7名無しさんの野望:2010/09/10(金) 22:32:36 ID:mmg7QiA8
バシウムさんもいあいあしてくれると聞いて

>>5
前スレの冒頭まるまるコピペした、反省はしていない
990超えてるのにスレ立て挑戦とか減速とか全くなくて焦ったんだ!
8名無しさんの野望:2010/09/10(金) 22:35:07 ID:1z+Fvvlg
>>7
もうずっと以前のスレからこうだから気にすんなw
いつかは直るだろう。ともあれ乙。
9名無しさんの野望:2010/09/11(土) 00:14:26 ID:j2OITj+L
>>7
スレ立て乙。バシウムちゃんはいあいあはしてくれるがエススは見たことないな。
10名無しさんの野望:2010/09/11(土) 09:00:39 ID:Suh6WSi0
>バシウムさんもいあいあしてくれると聞いて
神様自体は善だからね
悪の天使が悪夢を見せて歪んだ信仰にしてるけど
ヴェールとエススは悪堕ちの神
11名無しさんの野望:2010/09/11(土) 11:03:08 ID:ELCjSHAG
本家はプロ国王な俺が不死挑戦したんだが
序盤でこっちの軍事ユニット総数が30ぐらいのときに
隣のエスネが一都市に信奉ユニット120斧20弓15とかいるんだけどなんなんだこれ

他国のユニット数が圧倒的すぎて戦争できねえ・・・
研究もスコアも軍事もAI伸びすぎだろ・・・
12名無しさんの野望:2010/09/11(土) 11:13:41 ID:b0figtbM
>>11
多分拡張と軍事が足りな過ぎるんだよそれ。エロヒムってかなり軍事弱いよ
最悪でも都市数では1つ少ないくらいじゃなきゃ、ユニット数でタイになるのは無理
軍事国家採用しつつカタパと戦士量産して、ヤバそうならUG。研究は独占技術狙って交換で回収していく
戦争するなら技術止めて、圧倒的な戦士の物量によるRしかないよ正直(戦士UUが超優秀なニライとドヴィなら普通に行けるけどね)
13名無しさんの野望:2010/09/11(土) 12:51:41 ID:u2o1x60x
デススタック志向の最新パッチでやってるのかな。
魔法とか応射を上手く使えば200くらいまではなんとかなるさ。
14名無しさんの野望:2010/09/11(土) 12:55:26 ID:tRhuKXK0
応射って本気のデススタック相手だと焼け石に水じゃねーの?
15名無しさんの野望:2010/09/11(土) 13:06:18 ID:kHw/LwCM
前線都市が海沿いなら、いあいあ司祭と土左衛門軍団で海上からコツコツ削ってもいいんじゃね
16名無しさんの野望:2010/09/11(土) 14:29:54 ID:u2o1x60x
>>14
電撃戦が付いてれば何度でも応射出来る。
それにAIは応射される前の戦闘力で計算して攻撃してもいいかどうか決めてるから、むしろ戦闘力を小出しにさせやすいよ。

1人応射特化弓兵作って火の輪やら竜巻使ってれば、都市防御が無くても問題ないくらいにはなる。
出来れば人食いは欲しいけど。
17名無しさんの野望:2010/09/11(土) 14:44:49 ID:b0figtbM
最大の問題は、高難易度だとギルデンくらいしか電撃戦と応射系を取れないって事かな
弓兵を量産・攻撃させる価値は全く無い(そもそも先制取ってるから、弱らせまくらないと戦いに安定して勝てないんでカタパ作る方がマシ)し、アルゼンデインじゃ遅すぎてどうしようも無いっていう
どうせ間に合わない弓兵鍛えるくらいなら、戦闘力を取った術使いに殴らせてメイジにして竜巻やった方がマシかなぁ
18名無しさんの野望:2010/09/11(土) 15:07:14 ID:u2o1x60x
グリゴリとか、遺跡で冒険者引いた場合も安定だな。
あとアルゼンデインそんなに遅いか?
医術の前提の衛生設備が高スペックだし、デフォルトで応射40%の上に本人の戦闘力で普通に戦えるから、いつも便利に使ってるけどなあ。
流石にテウトリクスは遅すぎだけど。

OACなら英雄に固執しなくても、一般弓兵に薄闇樹と教練U付けてオルタス斧持つだけでも結構いける。
もちろん魔法で上限までダメージ与えた上での話ね。
19名無しさんの野望:2010/09/11(土) 15:16:54 ID:XaX4rFeR
一番乗りの指揮官目当てに軍事戦略を取り、弓騎兵にはとりあえず電撃戦取りに行くスタイル。
スタックに入れとくと結構応射してくれて意外と便利。
20名無しさんの野望:2010/09/11(土) 15:30:41 ID:C/vVIdYm
テウさんディスってる奴らは応射特化テウさんの守る都市に攻め込んでみろっつーの
お前ら応射100%でボコるわ…
21名無しさんの野望:2010/09/11(土) 15:35:56 ID:b0figtbM
>>18
高難易度(不死天帝)前提だと、医術までに大抵詰む事が多いよ
具体的には斧兵量産中に、相手が勇士メインのデススタックで戦争吹っ掛けてくるとか
一番乗り詩人も、周り次第じゃ結構難しいし。何より衛生は取っても医術を取るメリットがアルゼンデインしかないってのが厳しい

逆に言えばこっちメインが斧兵時点で、相手勇士〜ファラを防げるかどうかが問題だからね
オルタス斧はどちらかと言えば攻城向けだし、世界に1つしか無い以上前提にするにはちょっと厳しい気がする

>>20
影<チラッ
22名無しさんの野望:2010/09/11(土) 15:51:15 ID:Q9Em0doo
研究ルートはわからんが、医術までに大抵詰むなら難易度落とした方がよくないか。
23名無しさんの野望:2010/09/11(土) 15:53:33 ID:u2o1x60x
>>21
>高難易度(不死天帝)前提だと、医術までに大抵詰む事が多いよ

いやいやいや…ちゃんと外交してればそうそう詰んだりしないよ。
善良男でガベラさんとかキャラドンの隣な時くらいか。
オルタス斧が攻城向けってのはどうかと思うけど、勇士ファラ相手に斧兵量産して防御できるの?
なんか、応射の問題じゃない気がするんだが…
24名無しさんの野望:2010/09/11(土) 15:59:14 ID:lyfsYWnd
国王皇帝ぐらいだと蜘蛛グリフォンが最大の脅威なんだがな。
そのあたりが怖くなくなればもう後は適当でも勝てる。
25名無しさんの野望:2010/09/11(土) 16:34:54 ID:WW83aucu
よっしゃーようやくシドクリアできた
改めて思ったがリネージュ強いな
兵站基地のおかげで建設や青銅器前にジャングルや沼を除去できるし
遺産のおかげで都市の分化がしやすくてむしろ強すぎと感じた
いっそ、大規模志向をつけてみても十分なくらい
26名無しさんの野望:2010/09/11(土) 17:05:42 ID:b0figtbM
>>23
BTSならまだしも、FFH2は外交なんて飾りだよ。引き籠りも多いし
他に世界の敵状態のキーリンがいて、宗教評議会同じで+32のソウルフレンド状態の遠方のゴッサムやらに戦争吹っ掛けられるなんてザラ
筆記研究が終わるよりも早く火葬やアセナが突っ込んでくるなんてのも日常茶飯事だし、地図によるマナ譲渡で+4程度じゃ何の役にも立たない
まぁそもそも筆記なんて自力で研究しないし、アテにならない外交に頼ってたら何回もやり直ししないとストレスマッハ過ぎる。外交は技術交換出来ればホドホドで良い。余った技術タダで上げるくらいか

極端に攻撃的な指導者がかなり多いし、魔術まで行けば何とかなるから、むしろ青銅前後が一番危険
医術優先するくらいなら製鉄取るし、それよりも軍事系取りに行く方がマシだし

斧対ファラ勇士は普通にいけるよ。外交で毒物手に入れて居れば暗殺でカタパ壊せるし、無いなら無いでカタパ量産でおk
騎士まで来ると流石に苦しいけど、その頃にはこっちもメイジ2.3人はいるから精神か太陽Uで足止めしていればおk
ある程度死んでも良いユニットが溜まって来たら、エントロピー使ってから撤退付けた騎兵優先してぶっこんで削る
厭戦無い文明相手はジリ貧になるけど、大抵の文明はこれで相手の内政自体が死ぬことが多い

後は人口稼いで専門家経済にシフトするなり、遠目で一気に追い付くなり、やりようはいくらでもある
27名無しさんの野望:2010/09/11(土) 17:40:20 ID:sifzTMOS
Wildmanaのマラキム領土自動砂漠化、どこに処理記述されてるか教えてくんろー
28名無しさんの野望:2010/09/11(土) 17:42:54 ID:N0DfPpwN
長文読んだが結局なんでわざわざカタパ斧で野戦吹っかけるのかわからなかった。
天帝ならもれなくそのファランクスに昇進三つついてるはずだが…無駄が多すぎないか?
魔術毒物まで出てくるなら医術や弓師で立て篭もる選択肢のほうが自然じゃないのか。
AIが毒物持ってるなら暗殺者出てくるわけで、魔術師まで育てられるかどうかも博打じゃん。
29名無しさんの野望:2010/09/11(土) 17:58:28 ID:u2o1x60x
>>26
いや、そりゃまあ医術より魔術+製錬の方が便利だろうけど、医術までに詰むなら魔術研究してメイジ数体なんてもっと無理なんじゃ…?
研究ルートを魔術→医術と決めてるならそりゃそうだろうけども、そういう話なのかな?
だとしたら遅くて当然だし、戦術の好みの話なのでなんとも言えない。
外交も好感度だけじゃなく和平条約があるし、なんか色々極端な話になってる気がするのだが…
30名無しさんの野望:2010/09/11(土) 18:05:45 ID:EMzhn6Jk
>>26
何が言いたいのか良く分からない
もっと言いたいことが相手に伝わるように書けないなら長文作るだけ無駄だぞ

とりあえずこうか?

 外交感情は技術取引をするためのもの。
 一部指導者とは友好的になっても戦争を回避することはできない。

 青銅器時代は強力な決定打がないのでなんとかする。

 斧時代に勇士+ファランクス+カタパのスタックが来た場合の汎用的な対処法
  1.暗殺者でカタパ破壊
  2.カタパ迎撃で勇士&ファランクスを削る
  3.あとは青銅斧兵で倒せるので止めを刺す

 対処法その2
  1.側面攻撃I〜IIIを付けた弓騎兵をたくさんと、エントロピーIの術使い少数を用意
  2.腐食の呪文で削った後に、弓騎兵を突っ込ませて削って倒す

 一度にいろんな所から攻め込またら
  1.あらかじめ太陽IIや精神IIの魔術師を用意しておく
  2.攻め込まれそうなところに配置しておき、敵が来たら呪文で足止め
31名無しさんの野望:2010/09/11(土) 18:22:37 ID:D/i16TEQ
>>26
全員善属性ででもプレイしてれば
32名無しさんの野望:2010/09/11(土) 18:25:24 ID:6DX1oLKv
つーか魔術ルート通って術使いメイジにするよりアルゼンテインに鷹の目覚えさせる方が早くね?

まあ俺ならどっちも選ばずギボン先生を呼ぶが。
33名無しさんの野望:2010/09/11(土) 18:48:58 ID:I8YitcI6
>>25
兵站基地は技術で開放でもいいと思うな
砦と同じで建築あたりが妥当かと
今の仕様は最初から開拓者全く出さなくてもいいからなあ

パトリア?あれはまあ・・・ねえ?
34名無しさんの野望:2010/09/11(土) 19:06:15 ID:b0figtbM
【書いた本人ですら読むのが億劫なレベルな長文注意】

>>28
野戦ていうか、領土攻め込まれている時に都市から近くの敵殴りに行く時ね
こちらから仕掛ける目的はあくまで厭戦発生だから、例えば互いに10人ずつ死んでも相手の方が被害大きくなる
ファランクスの時点で昇進なんて多少程度多くなってたって変わらないし
暗殺者受けは簡単に用意出来るから問題無いでしょう

後長弓と言うか、弓系技術は何かしら特別な事に必要だったり、軍事以外の目的が無いなら取る必要は無いよ
研究するにも重いし、軍事系技術だから交換するのも一苦労だし、AIはほぼ全員取るから交換素材にもならんし

>>29
何か互いの前提から確かにおかしい気がする。箇条書きマジックすると

・魔術前提の魔法系技術はAIの優先度も高く、かつばらけ易いので交換に非常に有用
・変成術は賢者でジャンプ出来る為、独占技術になりやすく、実際の価値よりも上の技術と交換して貰える
・魔術も、鉄器鐙以降のAIが比較的優先して取る為、交換に上がりやすい。一番乗りする必要も無い
・医術は前提の衛生をジャンプで取れれば良いが、天帝不死だとAIが先に行く事も多いので取りにくい
・医術自体がアルゼンデイン以外の価値が実質的に皆無で、アルゼンデイン自体に(強いとは言え、一人で引っ繰り返せる様な)速攻性は無い
・衛生自体はAIもそこそこ速く取るから、ジャンプ出来ない限り交換に出すのが厳しい

医術or魔術or製鉄or鐙では無くて、独占技術や魔術系下位技術を取って交換すれば良いって事
医術はその点AIも無視するから中々交換に挙がらなくて、こちらがいくら技術余ってても取れない&アルゼンデインだけの為に取りに行くよりはもっとマシなルートがある

って事。実際試してみると分かるけど、orじゃなくて、医術or魔術製鉄鐙+αって感じになりやすいんだよ
まぁ確かに文明によるけどさ

>>30
大体そんな感じ。ただ、その1その2じゃなくて、出来る限り全部使う方向ではあるよ
35名無しさんの野望:2010/09/11(土) 19:13:44 ID:liTnahI4
すいませんWikiの導入方法のこれファイルが消えてるので誰か再うpしてもらえませんか・・

?FFH2 0.41g + Media Pack 簡易導入パック(3.19用)
http://www1.axfc.net/uploader/Be/so/43739&key=civ4
下記のものを統合済み。
■FFh2本体
■FFH2 0.41gパッチ
■Media Pack
■0.41g用日本語化パッチ

36名無しさんの野望:2010/09/11(土) 19:18:00 ID:CsJckpiC
別々に落とせるよ
37名無しさんの野望:2010/09/11(土) 19:26:00 ID:CKQDvWt3
ファランクスの時点で昇進なんて、って…
%増加なんだから素の戦闘力が高くなるほど実値は増えるのだが。

具体的には戦闘術5の青銅斧兵が戦闘術3のミスリルファラ相手にするには、6割削ってようやくトントン。
デススタ想定なんだろ? カタパ何機用意してるんだ?
38名無しさんの野望:2010/09/11(土) 19:36:39 ID:b0figtbM
>>37
そんな当たり前のことを言われても
難易度補正の時点で昇進を止める術は無いし、技術速い文明が来ると斧メインな時点でファラは居るし、6割削りが絶望的って訳じゃないでしょ別に
んでもってミスリル前提もおかしい。レベル1魔法の腐食で外せるし成功率もビックリするほど高い。腐食無しならお手上げだよそりゃ俺だって
更に相手は昇進を適正なのを取る訳じゃない。相手が人間なら勝てないけど、AIだから純粋に%UPだ!って訳じゃないんだよ

ついでに言えばファラは国家ユニットだから白兵が全部ファランクスのデススタックな訳じゃない
何度も言うけど、実際やってみると良いよ。言う程全然辛く無いって実感するから
カタパの数自体はかなり多め。勝てる見込みが無い限りは、それこそ斧兵と同じ数居ても良いくらいだ。英雄叙事詩無しでも、生産都市なら毎ターン吐き出せるレベルだし
39名無しさんの野望:2010/09/11(土) 19:40:39 ID:ZZd/11G1
もう寝なさーい
40名無しさんの野望:2010/09/11(土) 19:43:02 ID:EMzhn6Jk
とりあえず「実際にやってみて意見している」ようには見えるから、長文はもうやめとけ。
長文が歓迎されるのは画像付きの簡易レポくらいだ。
41名無しさんの野望:2010/09/11(土) 19:53:48 ID:gynXCe2d
穀倉のUBである果実庫・グラガラムの貯蔵庫に
ジャガイモと亜麻からの衛生ボーナスが無いのは仕様ですかね?
42名無しさんの野望:2010/09/11(土) 19:57:34 ID:qO4Pxe4/
なんで絶対に長文なんだ?読む気なくすから読んでないけど。
長文書くのは自由だけど他人に読んでもらおうと思うんなら要点絞ったほうがいい。
たまに長文になるのは普通だけど全書き込みが長文とか無いわ
43名無しさんの野望:2010/09/11(土) 20:02:37 ID:b0figtbM
>>40・42
書きたくて長文書いてる訳じゃないよ・・・具体例とか前提、根拠を書かないと話にならんでしょ
誰が、とは言わんけど漠然とした考えや呟きで、何をどう話し合うって言うのかと。実際、改善点やら突っ込みどころは見つかってる訳だしさ
44名無しさんの野望:2010/09/11(土) 20:07:31 ID:qO4Pxe4/
要点・結論を書いてからその後に論拠を述べればいんじゃね?そうしてるのかもしれないけど。
普通に書くと結論が最後になりがちでダラダラした感じになるし
45名無しさんの野望:2010/09/11(土) 21:10:00 ID:946nsgox
まとめるのが下手ってことだよ、言わせんな
46名無しさんの野望:2010/09/11(土) 21:17:07 ID:J67bhovR
ふぅ・・・相変わらずMODMODのマラキムは強いな・・・。
というか、ヴァーンゴッサムさん最高や!祭壇勝利したくなったら、ゴッサム氏。
改善はゴウム敷いてればそれだけでいいし、統合+orbisだと神殿が劣化版イリアン神殿みたいな感じで
みなぎる砂漠パワー。特に川沿いだと氾濫も合わさり最強の改善に見える。
47名無しさんの野望:2010/09/11(土) 21:29:07 ID:iKgUurv2
はじめて天帝でやってみたら蛮族やばすぎワラタ
100ターンすぎまで最初の街から一歩も動けなかった
毎ターンリザードマンとゴブリンが来るってなんすかそれ
48名無しさんの野望:2010/09/11(土) 21:32:32 ID:WW83aucu
ゴッサムといえば至高なる天空!と思うんだけど
祭壇勝利だと秩序のほうが向いてるんだよなぁ
十字軍ゴッサム最強です
49名無しさんの野望:2010/09/11(土) 22:02:02 ID:whaC2/Ob
秩序の修道会という訳語に何かへちょさを感じる今日この頃
50名無しさんの野望:2010/09/11(土) 22:21:49 ID:IvAURJom
天空と被るから変えたらしい
前にこのスレで話題になってた
51名無しさんの野望:2010/09/11(土) 22:33:38 ID:5bqQcO1+
オーダーて騎士団みたいな意味じゃないの
52名無しさんの野望:2010/09/11(土) 22:39:19 ID:LsY7ikSN
騎士団だと脳筋っぽいからやめたんじゃ
53名無しさんの野望:2010/09/11(土) 23:16:27 ID:IvAURJom
秩序の騎士団

‥なんか普通?やっぱ宗教色が欲しい


秩序の修道騎士団
秩序の騎士修道会

‥長いわ!!
54名無しさんの野望:2010/09/11(土) 23:22:42 ID:946nsgox
バンノールの追加指導者にファーン
シェアイムの追加指導者にベルド
マラキムの追加指導者にカシュー

を追加したいなぁ…ベルドには蛮族志向付きで

55名無しさんの野望:2010/09/11(土) 23:34:37 ID:GLT48snn
本家プロ国王のFFH初心者だけどまたAIの100越えスタックに宣戦されて敗北しますた
自分も同じぐらいのスタック揃えたいが前提の研究や維持費をまかなうための内政してたらとても
軍事ユニット生産まで手がまわらない・・・

軍事のグラフ見たら平均以下で、最大の国の5分の一くらいだったんだけど
先輩方は軍事はグラフで言うとどのくらいの位置を目指してる?
56名無しさんの野望:2010/09/11(土) 23:39:01 ID:mr33heTN
グラフは基本見てないな

制覇征服は狙わないから、基本は宣誓されても都市を落とされない、
出来れば改善も潰されない戦力があるかを基準にしてる

一番の敵はアムリテの世界呪文だわ
57名無しさんの野望:2010/09/11(土) 23:43:43 ID:kHw/LwCM
最近はルオノンタル決め打ちで軍事関係はバシウムに依存してるから
最終的にグラフは良くて平均だな
スコア2位にダブルスコア付けてバシウムがトップになった酷いゲームもあったけど
58名無しさんの野望:2010/09/11(土) 23:45:19 ID:FTTKcDVP
>>55
FFhは無双度が高いんで、核となる強力なユニットさえいればそれほどグラフ(量)は気にしなくてもいい。
具体的にいうと英雄とかヴァンパイアとか応射特化弓兵とかメイジとか。
それもないなら早めにカタパと暗殺者出すくらいかな。
59名無しさんの野望:2010/09/11(土) 23:45:47 ID:V2T9JamF
上の方で魔術系ユニット作るくらいならギボン目指すってあるけど
魔術系ユニットっていらない?秘術志向の文明とか高難易度でどうすればいいんだろう。
60名無しさんの野望:2010/09/11(土) 23:46:58 ID:I8YitcI6
OACクアリのアグルオンの影司祭にUGできるユニットが存在しないんだが・・・
アグルオンの司祭はUG先がシャドウと不死者になってる
61名無しさんの野望:2010/09/12(日) 00:01:00 ID:AEas3em6
魔術英雄だけど、統合以降だとヘマーハも悪くない
風神殿かネクロノミコン作れればマナ無しで大竜巻習得可能だからやりたい放題出来る
62名無しさんの野望:2010/09/12(日) 01:12:51 ID:Rc54mVZA
統合環境だとヘマーハ鬼だよね。
解禁技術の余録もデカい。
アルゼンデインも尾根で解禁でいいんじゃね。
63名無しさんの野望:2010/09/12(日) 09:08:43 ID:cP2zOecd
>>62
ボンブール涙目過ぎるだろw
64名無しさんの野望:2010/09/12(日) 09:12:07 ID:IUt9H412
ボンブールの存在価値がわからない
どの文明でもドワーフ流の攻城兵器の修理が使えますってだけか
65名無しさんの野望:2010/09/12(日) 09:42:49 ID:VOrbz9Gi
メカノスと組めれば鬼なんだがあそこは無神論だからなぁ
66名無しさんの野望:2010/09/12(日) 10:22:51 ID:ZKvLu7hy
都市でボンブール消費して研究所作って
そこで専用大儀式を完成させることでミスゴがパワーアップするというボンブール博士化大作戦
67名無しさんの野望:2010/09/12(日) 10:54:32 ID:92pTgvit
違うだろ、巨大なミスリルゴーレムの胸になんとボンブール博士の顔が!そう、博士はミスリルゴーレムと融合し究極生命体になったのだ!
・・・みたいな
68名無しさんの野望:2010/09/12(日) 11:49:33 ID:yE0qLziM
>>64
道祖神の目覚めも忘れないで
道祖神が微妙だとか都合よく領土にあるのかとかは言わないで
69名無しさんの野望:2010/09/12(日) 11:58:15 ID:VNPdzy4d
oパッチの和訳来てたのね
70名無しさんの野望:2010/09/12(日) 12:02:33 ID:cP2zOecd
>>68
この前イースやっててボンブールで道祖神目覚めさせたら
クレリアアーマー取れなくなって泣いた
71名無しさんの野望:2010/09/12(日) 12:52:27 ID:QHyy71M+
道祖神?統合だと味方にできんの?
72名無しさんの野望:2010/09/12(日) 12:52:30 ID:x2B7U7O2
WildMana8.34やってみたんだが
フェイ永遠の森の資源変化が起きないのってバグ?
73名無しさんの野望:2010/09/12(日) 13:30:57 ID:lo1HGjGj
>>17
その為のオルタスです!

カタパが山ほど来たから、オルタス持ちのギルデン以外は都市から出して
応戦さしたけど、斧とカタパの混成スタックだと幾ら来ても負けないな
74名無しさんの野望:2010/09/12(日) 13:59:11 ID:cHpgjfgA
>>73
オルタスは取れるかわかんないっていう。
電撃戦待ちでギルテンさんを応射特化させてたら、
電撃戦解禁前に攻込まれて滅ぼされたでござる。
75名無しさんの野望:2010/09/12(日) 14:22:45 ID:lo1HGjGj
間に合わない時は、戦闘術付けた方が良いかもね
第一波さえ凌げば、経験値稼いで5つ星対白兵・騎兵持ちくらいになるし
あとは教練付ければ、逆侵攻も出来るし

けどそこは大樹の行進じゃね?戦力評価も跳ね上がるから、かなり有利に和平出来るし
76名無しさんの野望:2010/09/12(日) 14:32:14 ID:+PTgPRjO
オルタスは沸きもランダムだからなぁ
遠征する戦力もまだ無いだろうし
77名無しさんの野望:2010/09/12(日) 14:32:25 ID:25kBHyLO
WildMana面白いが、蛮族が更に増えてて笑えてくる
ザルカズさんが近くにいるとゴブリンが定期的に来て拡張が全然進まん
78名無しさんの野望:2010/09/12(日) 14:36:24 ID:lo1HGjGj
MAP標準以上や海面低だとどうしようもないけど、サイズ小さいとかだと
空き地で視界ないとこ優先で沸くから、よくこっちの近くに来るな、オルタスさん
79名無しさんの野望:2010/09/12(日) 14:39:52 ID:92pTgvit
蛮族強いと早期の英雄の意義が増すかも
80名無しさんの野望:2010/09/12(日) 16:25:31 ID:6KQb8yGG
>>67
弱点は剥き出しの顔か?
81名無しさんの野望:2010/09/12(日) 16:39:24 ID:yE0qLziM
OACだがエラー落ちが酷い・・・
WBで原因っぽいの消してるがもう3回ぐらいつっかえてる
おまけに攻め落としたらエラー吐く都市まであってイライラ
82名無しさんの野望:2010/09/12(日) 20:10:30 ID:cHpgjfgA
>>75
大樹の行進を使っても、そんなにターン持たない上、
開戦直後は和平に応じてくれないし。
83名無しさんの野望:2010/09/12(日) 20:12:30 ID:No5zM+ga
ちょっと聞いてみるんだけどOパッチの日本語化パッチもうでてる?
84名無しさんの野望:2010/09/12(日) 20:35:56 ID:qB+t7sPV
でてる
85名無しさんの野望:2010/09/12(日) 20:40:16 ID:dxpaAokH
珍しく善良しかいないな世界にあたった
平和を満喫しながら力を蓄えてロゴスにケンカふっかけたら、ものすごい勢いでラッパが
どうやら5ヶ国くらいと防衛協定むすんでたようだ。善良こわいよ善良
まあ外交画面ちゃんと見ろって話だが
86名無しさんの野望:2010/09/12(日) 20:41:33 ID:qzbFyWeN
出てるけどアセナの末裔が爆発するので自分で直す必要がある。
87名無しさんの野望:2010/09/12(日) 21:22:01 ID:tGBprVuf
ものすごいしょぼい質問を承知で半日ほど彷徨ってるから聞くが
wikiのダウンロードの項目にあるように公式サイトから伝って
本体のファイルFallfromHeaven2041nがダウンドードされてデスクトップに出たのはいいんだけど
そっからそのファイルをクリックしても
ファイルを開きますか?ってでてこのファイルを開く種類のプログラムを選択して下さい
ってでてどのプログラムでも開けないんですが…
右クリックしても削除や圧縮とかでインストールとかそれっぽいのもないし
88名無しさんの野望:2010/09/12(日) 21:49:27 ID:Km2SRT9Q
解凍ソフトがあわねーんじゃ無いの?どういう状況か分からんが
89名無しさんの野望:2010/09/12(日) 21:50:36 ID:tX0qHuIf
せっかく面白いゲームにめぐりあったのだが
いつも復讐の化身で狂乱になった次のターンからゲーム進行できない

少し前のセーブからやり直したりキャッシュクリア、再起動して何度も試したが無理だった
これってうちのPCの環境の問題なんだろうか?面白いゲームだからどうにかして続けたいんだが

ちなみにNにOパッチ当てたうえ爆破問題修正して日本語パッチ当てたものを使用してます
90名無しさんの野望:2010/09/12(日) 21:57:22 ID:tGBprVuf
>>88
普通の場合はファイルのアイコンクリックするだけでインンストール出来るんですか?
91名無しさんの野望:2010/09/12(日) 22:08:59 ID:qzbFyWeN
>>89
復讐の化身で止まるのはオリジナルのバグっぽい。
バグ報告スレでも何度も何度も報告されてた。

oパッチの修正点を見ると、
・狂乱+国籍秘匿のユニットが複数いるとゲームが進まなくなる問題を修正
とあるので、それが原因かと思ってたんだけど、oパッチでも発生するなら
他に原因があるのかな?
92名無しさんの野望:2010/09/12(日) 22:08:59 ID:Km2SRT9Q
>>90
とりあえず解凍ソフトをググる所から始めたほうが良いのではないか

圧縮されてるのなら、まず解凍する。それから中身をインストールと言うか、この場合フォルダにぶち込むのではなかったか
93名無しさんの野望:2010/09/12(日) 22:13:30 ID:qzbFyWeN
>>90
FallfromHeaven2041n.exeは自己解凍形式の実行ファイルなのだが‥。
実行すれば解凍先を聞かれるだけだぞ。

ダウンロードに失敗してるんじゃないの?
ファイル名が(拡張子まで含めて)正しいかどうか確認して、もう一度
ダウンロードからやり直してみれば?
94名無しさんの野望:2010/09/12(日) 22:15:09 ID:dlC95nf+
FallfromHeaven2041n なら FfH2041n.exe かな。
ファイルが正常であればダブルクリックでインストーラー起動するはずだが
95名無しさんの野望:2010/09/12(日) 22:18:31 ID:Km2SRT9Q
インストーラー形式だったのか、コイツは失敬。完全に忘れていたようだな

っていうか自分でDLすればよかったのか
96名無しさんの野望:2010/09/12(日) 22:33:19 ID:tGBprVuf
やり方ありがとうございます
諦めないで頑張ります
97名無しさんの野望:2010/09/12(日) 22:59:31 ID:Iq6WyRoT
>>82
AIは、侵攻スタックはまとめて行動させるのと、勝率の高い敵は更に優先して倒す
敵スタックが都市から離れる方に戦士置いておくと、結構な割合でひっかかってくれる
それにギルデンが居ると、勝率が低くなるので数Tくらい彷徨ったりするし

ただ侵略持ちで騎兵出てると、もうどうしようもないけどなー
98名無しさんの野望:2010/09/13(月) 00:01:08 ID:spqDQldM
タスンケのことですねわかります
99名無しさんの野望:2010/09/13(月) 00:22:06 ID:0OI5qCXA
大丈夫、どんなデススタックが来てもゾンビが10体ぐらいいれば勝手に自滅してくれる。
100名無しさんの野望:2010/09/13(月) 00:32:54 ID:RlXnXBmf
そう考えるとシェアイムってある意味防御最強文明なのか
101名無しさんの野望:2010/09/13(月) 00:41:25 ID:i2mgJh7u
>>100
ヘルスタックでどんな軍隊も爆発してみせらぁ
でも生命IIと天罰は勘弁な!
102名無しさんの野望:2010/09/13(月) 00:53:23 ID:6vlWdvOI
AIはともかく、プレイヤーは炎耐性付けられるシチュエーションが結構多いしね。
103名無しさんの野望:2010/09/13(月) 01:45:56 ID:2Q+dYKLX
>>97
なるほど。釣り上げて時間をかせぐのか。

>>102
火葬のゾンビの真の恐ろしさは対策とる前に飛んでくるってことなんだけどね。
104名無しさんの野望:2010/09/13(月) 02:06:10 ID:zjl3CR5d
火葬ゾンビと言えば
爆発で巻き添えダメージ!上限なし!
こいつさえいればお隣に出現しちゃったアケロンも怖くないぜ!
あるぇ・・・?
火炎・・・抵抗・・・?
ってのが初陣の記憶だ
105名無しさんの野望:2010/09/13(月) 02:13:20 ID:VFrOkKsn
>>96ですが何度も済みません
なんとかFallfromHeaven2Setupの画面までは辿りつけたのですが
Choose Instal Locationの画面でwikiだと解凍先はいじくらなくてもいいみたいですが
デフォでDestination Folderに表示されている \Mods では
右下のInstallが灰色でクリックできないのですが…何か分りませんか?
106名無しさんの野望:2010/09/13(月) 02:45:38 ID:uXO1fTH9
>>105
Civ4のBTSのMODフォルダを指定してやるんだよ
ちゃんと成功するとBeyond the SwordフォルダのMODフォルダの中に
Fall from Heaven 2ってフォルダが出来てる

Civ4のフォルダは、我が家だとCドライブのプログラムファイルのCYBERFRONTの
中に生成された。個人の環境で変わるらしいが。

この先、インストールするファイルが、MODフォルダを指定するか
Fall from Heaven 2フォルダを指定するかで、ちょっとややこしいから
きっちりWIKIとにらめっこしながら進めてね
107名無しさんの野望:2010/09/13(月) 02:48:39 ID:VFrOkKsn
ありがとうございます
108名無しさんの野望:2010/09/13(月) 02:50:01 ID:uXO1fTH9
あまり初歩過ぎる質問は、スルーされることが多いけど
基本的に、BTSのMODフォルダ以下にしかファイルは入れないから
それさえ気を付けておけば、取り返しの付かない(Civ4自体が動かない)ことはないので
チャレンジしてみるべし。
109名無しさんの野望:2010/09/13(月) 09:41:29 ID:YSouRCvR
そういえば偉大なる炎竜ってなんでブレス吐かないんだ?
110統合 ◆VIt3TwEuZ6 :2010/09/13(月) 12:15:49 ID:ypjpjH89
>>109
敵が2マス以内にいれば打てるはず。
雷竜やらに表示させないために、条件が一致しないときはアイコンがでないようにしている
のでちょっとややこしいかもですな。
111名無しさんの野望:2010/09/13(月) 13:13:17 ID:Fv8la70U
マラ
112名無しさんの野望:2010/09/13(月) 13:14:41 ID:Fv8la70U
マラキムの固有ユニットとか一部のユニットのグラがorbis+acで無いけど
どこにありますか?
113名無しさんの野望:2010/09/13(月) 17:38:43 ID:gz59Nmgt
もしかして駱駝か?それなら統合を入れ直そう
114名無しさんの野望:2010/09/13(月) 18:55:14 ID:HeMY+PtY
いきなりマラとか言い出して濃厚なガチホモスレにするつもりか

タスンケ(スッ
115名無しさんの野望:2010/09/13(月) 19:37:47 ID:8p4Ibj3Q
ドロアウムで感染爆弾してたら
ランダムイベントで全ユニットの病気がきえたんだ・・
−がなくなったからまぁいいけど、これダミアンになにさせたらいいの?w
116名無しさんの野望:2010/09/13(月) 19:42:15 ID:y0zfhIek
エルシニアを倒せば感染できるかもよ。
ダミアンがんばれ、超がんばれ。
117名無しさんの野望:2010/09/13(月) 19:45:20 ID:mIWJRlbJ
テラザの刻印持ちは自文明の首都にいる時のみ病気になる呪文を唱えられるとかで
ってのはおいておいてダミアンは本来敵に倒されることでACを1上げる能力があったはず
どうにも役に立たないが
118名無しさんの野望:2010/09/13(月) 20:15:15 ID:vBav3tfb
病気消えたらもうダメやん
119名無しさんの野望:2010/09/13(月) 20:28:32 ID:gz59Nmgt
ダミアンに昇進付けまくってスーパーダミアンにする作業に戻るんだ
病気なら骸骨やらスペクターで十分だしな!!
120名無しさんの野望:2010/09/13(月) 20:32:38 ID:mIWJRlbJ
ダミアンにAC100の時だけ使える専用呪文つけるとか
オーメン的に
そういえば昇進のテラザの呪刻Uってなんなの?
121名無しさんの野望:2010/09/13(月) 21:08:38 ID:HeMY+PtY
>>120
ダミアンがオーメンの続編的にカウンタの上昇により
ダミアン13歳→ダミアン32歳→上位魔人 と昇進すればいいのかと
122名無しさんの野望:2010/09/13(月) 21:31:53 ID:ZEJz3+VY
昇進した後でカウンタ下がったらメンドクサイな
123名無しさんの野望:2010/09/13(月) 23:00:05 ID:2EFl/J+8
十字軍やパラマンダーって聖騎士にはなれるのに
凶戦士にはなれないのな

統合版だと神学で凶戦士解禁なんだから
なれるようにして欲しいと思うのは自分だけなのだろうか
124名無しさんの野望:2010/09/13(月) 23:13:54 ID:Na1JQ9Wh
たぶん自分だけ
125名無しさんの野望:2010/09/13(月) 23:26:32 ID:V9uCR3eP
狂戦士の狂は宗教的なものじゃないと思う
薬の作用による強化で、最下層の出身が金のためになる。みたいな感じで

システム的に考えると、信奉から白兵になると強すぎたりするのかもね
126名無しさんの野望:2010/09/13(月) 23:32:25 ID:zjl3CR5d
輝ける衛士からヴァンパイアになりさらにロードに出世するとオーリアス呼べるよ
だからなんだって感じだが
127名無しさんの野望:2010/09/13(月) 23:37:55 ID:FnGzFwu5
狂人が狂戦士になれるあたりお察しなんだろうな
128名無しさんの野望:2010/09/13(月) 23:40:13 ID:zjl3CR5d
ごめん輝ける衛士って白兵だった
信奉だと思ってたわ
129名無しさんの野望:2010/09/13(月) 23:45:08 ID:Fv8la70U
>>113
ありがとうございます
orbis+acって統合も入ってるかと思ってた
130名無しさんの野望:2010/09/13(月) 23:47:21 ID:aWgJ5d0X
Lunaticの訳は狂人よりも気違いのほうがよくね?
131名無しさんの野望:2010/09/14(火) 00:34:35 ID:C3yDi81m
>>130
放送禁止用語の方が良いという理由がききたいわー
132名無しさんの野望:2010/09/14(火) 00:43:42 ID:/tmqrwLV
理由書かなきゃ支持されるわけ無いだろ
133名無しさんの野望:2010/09/14(火) 00:53:20 ID:Au1H7EGe
んなことより
Ars Moriendiの訳は死の案内人より死神のほうがよくね?
って思うわけだが
134名無しさんの野望:2010/09/14(火) 01:12:45 ID:85lOu/Me
なぜそう思うのか書いたほうがいいよ。
案内人って意味とかニュアンスを考えたらかなり良い訳だと思うけど。
135名無しさんの野望:2010/09/14(火) 01:23:24 ID:EpG+bgar
>>131
放送禁止用語とかただの無意味な言葉狩りだからどうでもいいんだが、気違いだと俗っぽすぎるだろ
136名無しさんの野望:2010/09/14(火) 01:31:07 ID:/k2EjeQx
たしか、Ars Moriendiってのは、良い死に方というか、天国に行くための死に方の手引書の題名だったと思うんだ。
そういう意味では、「案内人」ってのは悪くないとは思うけれども、あと一歩踏み込むなら「死への手引き」とかかなぁ。
137名無しさんの野望:2010/09/14(火) 02:58:12 ID:JXgXUv5G
いや、すまんが「死への手引き」よりは「死の案内人」の方が遥かにマシだ。
138名無しさんの野望:2010/09/14(火) 02:59:27 ID:xj3HRAZC
名称を変更したければ各自がローカルで変更すれば良いんじゃね?
禁止用語でも差別用語でも好きなように変えれば。
解釈の違いであからさまに間違っているわけでもないのだから。
139名無しさんの野望:2010/09/14(火) 06:31:16 ID:A1E3lwcc
>>135
狂人だとお上品すぎてさぁ。
なかなか難しいな。
140名無しさんの野望:2010/09/14(火) 08:31:03 ID:hQDZ+Ift
シグルイっぽく物狂いとでもするかね?
141名無しさんの野望:2010/09/14(火) 13:12:57 ID:ZhP7RYkh
>>138
はげどう
142名無しさんの野望:2010/09/14(火) 13:47:40 ID:c2fO5HZI
訳が間違ってるとかそういう指摘なのかと思いきや、またこの流れか
ぼくのかんがえたかっこいいネーミングをやりたいなら自分のデータだけでやってくれ
143名無しさんの野望:2010/09/14(火) 13:50:01 ID:A1E3lwcc
>>142
訳の質が高まるなら結構なことだろ。
144名無しさんの野望:2010/09/14(火) 14:43:13 ID:B6hUO+7B
低質な訳しか出てないのに訳の質が高まるとな
145名無しさんの野望:2010/09/14(火) 14:45:12 ID:C3yDi81m
誰がその質の高まりってのを判断するんだ?
>>138で十分
146名無しさんの野望:2010/09/14(火) 14:46:50 ID:A1E3lwcc
>>145
そんなのmodder本人に決まってるじゃん。
俺でもないし、お前でもないし、とうぜん>>144でもない。
147名無しさんの野望:2010/09/14(火) 15:16:45 ID:ctjWguBG
Wild manaってallocation errorとかクラッシュ頻発しない?
入れ方間違えてんのかな?
148名無しさんの野望:2010/09/14(火) 15:45:26 ID:RtRaqo8W
>>147
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=359248
WildManaおもしろいよWildMana
全能勝利目指してみたけどそれどころか魔法III4つ必要な昇進すら取れん・・・
魔法かき集めるのはどーするのがいいんだ?
149名無しさんの野望:2010/09/14(火) 17:02:11 ID:twMM6Bm2
モロイに忠誠かけるのっていまだに有効なんだな
考えてみりゃ発狂みたいに操作できなくなるんじゃなくて「蛮族化」だから抑制できるわけだ
忠誠モロイアプグレヴァンパイア鬼強い
150名無しさんの野望:2010/09/14(火) 19:57:49 ID:F2f2kg0t
終末への導き勝利を試してみた。

常闇の魔女を使ったんだが、邪悪仲間のイリアンとハイボレムを半島&北極に閉じ込めてるのと
秘術ユニットと固有英雄が強すぎるんねあやうく制覇勝利しそうになった。

最終的にハイボレムを滅ぼして陸地の60.14%を手中に収めてアルマゲドンって一体何がしたかったんだか。
151名無しさんの野望:2010/09/14(火) 20:06:13 ID:SEOL01jo
>>150
常闇の魔女だと終末勝利は中々楽だよね。
他の文明を全て善良にして、なおかつOCCでやると楽しかった。
宗教武器をかき集めたクロウで敵陣に1人で突っ込んでみたり、呼び出したハイボレムと永久同盟してみたり。
152名無しさんの野望:2010/09/14(火) 20:18:42 ID:F2f2kg0t
>>151
ああ、言われてみるとOCCと相性良さそうだなー
斧兵何体か作ればあと術使いと司祭以外ユニットいらないし
研究と偉人出してAC足りなかったら儀式にハンマー注げるな。

クロウは世界呪文が必要なだけあって邪悪文明の英雄じゃ一二を争う強さだと思う。
153名無しさんの野望:2010/09/14(火) 20:24:02 ID:Xqb/tpTu
1ターン目にイカサマしてアルマゲドン起こすと面白いね。
154統合 ◆VIt3TwEuZ6 :2010/09/14(火) 20:35:18 ID:R1YEfEUS
自分とこのプログであれですが、WildManaをプレイしてみたいけど
色々調べるのが面倒っぽい人用に記事を作ってみましたヽ( ゚д゚ )ノ

ttp://ffh2tougou.jugem.jp/?eid=110

たぶんこれでさがす手間も減るのでやりやすくなる……ハズ
155名無しさんの野望:2010/09/14(火) 20:39:44 ID:1VKGKQOY
ヘタクソ

そりゃ野次も飛ぶわ
156名無しさんの野望:2010/09/14(火) 20:42:06 ID:1VKGKQOY
誤爆スマソ・・・
157名無しさんの野望:2010/09/14(火) 20:50:47 ID:FvfdBkhC
>>148
WildMana初めてやったけど
都市の文化圏外だと見えてても蛮族湧きまくるのね
けっこうきつい
158名無しさんの野望:2010/09/14(火) 22:00:13 ID:4U1GTehc
>>157
カスタムプレイに視界外限定にする奴があるからそれを使うといい
159名無しさんの野望:2010/09/14(火) 22:48:43 ID:uSyXRC5X
俺もはじめてでフェイでやってみてるけど不死鳥の血をとってから、
夏の庭園<->冬の庭園やると、切り替わる前のユニットが
死亡扱いになってるのか首都で復活してユニット倍増した。w

バージョンもすすんでいるから盛大なバグはなくなってると思ったが
そうでもないのかねー。
160名無しさんの野望:2010/09/14(火) 23:28:45 ID:6EInJdaZ
ドヴィエロ強すぎワロタ
wikiのプレイレポに半獣のデュイン男爵だと厳寒のルシアンでも血濡れた狼人間になるとあったけどならないね
修正されたんだろうか
161名無しさんの野望:2010/09/15(水) 00:02:05 ID:yfGN3ZRH
Wild ManaのSDKが見つからない‥もしかして入手不可?
162名無しさんの野望:2010/09/15(水) 11:08:10 ID:a4tNAqKU
>>160
ドヴィエロは北斗のモヒカンになったつもりでプレイすると楽しい
世界は雪と氷に閉ざされた……しかし(ry
163名無しさんの野望:2010/09/15(水) 14:22:14 ID:CeCmbilh
      ,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
       ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
        ゙、';|i,!  'i i"i,       、__人_从_人__/し、_人_入
         `、||i |i i l|,      、_)
          ',||i }i | ;,〃,,     _) 汚物は冷却だ〜っ!!
          .}.|||| | ! l-'~、ミ    `)
         ,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ   '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
        .{/゙'、}|||//  .i| };;;ミ
        Y,;-   ー、  .i|,];;彡
        iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
        {  く;ァソ  '';;,;'' ゙};;彡ミ
         ゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ   _,,__
          ゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
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164名無しさんの野望:2010/09/15(水) 14:37:45 ID:cLMX2YdL
いまこのレスでドヴィエロのすべてが分かった
165名無しさんの野望:2010/09/15(水) 16:47:02 ID:a4tNAqKU
むしろそれ、イリアンなんじゃないの?
>>163は氷漬けにしてすべてを停滞させるムルカルン的思考
166名無しさんの野望:2010/09/15(水) 17:25:15 ID:cLMX2YdL
ドヴィエロって蛮族の一種ですか?の問いを否定出来ないからな!
167名無しさんの野望:2010/09/15(水) 17:36:39 ID:DxohXl+M
比較的組織化された蛮族です
168名無しさんの野望:2010/09/15(水) 17:52:04 ID:n5D+8+dG
しかしマヘイラさんだと、時折、アセナ・弓・カタパの三軍編成で
やってくるからあなどれない。しかも地形改善を踏み潰しながら
169名無しさんの野望:2010/09/15(水) 17:54:03 ID:n5D+8+dG
そういや、闘将Rって聞いたことも見たこともねーな
斧から勇士に無償UGなんて非常に強力に思えるが
やったことある人は居ないのだろうか
170名無しさんの野望:2010/09/15(水) 18:24:29 ID:YHg5Nwjg
>>166
失礼な。
蛮族は改善を荒らすだけだが、ドヴィエロは都市を獲っていくぞ。
171名無しさんの野望:2010/09/15(水) 18:28:19 ID:ynNFdj3J
スフィンエルと司祭長で祈伏させたマヘイラさんの闘将を溜め込んでラッシュ仕掛けたけど、結構強かったぜ
え?そういうことじゃない?
172名無しさんの野望:2010/09/15(水) 18:28:31 ID:J3NJhx60
蛮族さんだって本気を出せば都市ぐらい奪えるはず!
173名無しさんの野望:2010/09/15(水) 18:52:09 ID:RZx2p+Ab
凍てついた焔って何の効果あるのですか?
174名無しさんの野望:2010/09/15(水) 19:16:55 ID:nGeLQ6bw
>>169
マヘイラさんの真骨頂は地下評議会産奴隷からの闘将ラッシュ。
3ターンで数十体の闘将が一気に。
魔法で補助してやれば十分な強さ。
統合環境なら合成魔法の巨大化使うと侵掠志向が活きてやばいことに。
175名無しさんの野望:2010/09/15(水) 19:39:18 ID:CRD9UdF6
ねえ、チャラドンは?チャラドンはどうなの?
蛮族劣化タスンケってわけでもないしなあ
176名無しさんの野望:2010/09/15(水) 19:45:18 ID:RZx2p+Ab
>>173
町に置いてみたら効果表示されますた
177名無しさんの野望:2010/09/15(水) 20:56:32 ID:a4tNAqKU
>>175
キャラドンが劣化物なんじゃなくて、タスンケ(っつーかヒッパス)がブッ飛んでるんだよ
178名無しさんの野望:2010/09/15(水) 21:35:07 ID:zeW1krdA
Wild Manaだと蛮族強すぎで蛮族志向がかなり強いんでギャラドンも頑張れるよ
179名無しさんの野望:2010/09/15(水) 21:47:33 ID:yHo1/y46
wildmanaでグレゴリの博物館、どうやったら進化させられるんだ?
英雄置いて博物館つくってもなんも出ない・・・図書館と冒険者ギルドは出たんだけど。
誰かできた人いる?
180名無しさんの野望:2010/09/15(水) 21:51:55 ID:KCWZ/Xsi
>>177
ヒッパスは初戦だな。
内政無視してるから、初戦で手間取ってると弱小のままだったりする
騎兵か弓騎兵が出るまで我慢してると、一気に伸びる
181名無しさんの野望:2010/09/15(水) 22:18:26 ID:cLMX2YdL
統合の人は結構な頻度でバージョンアップを重ねてるけど、
目指すコンセプトみたいなものはあるんですか?
182銃合の人:2010/09/15(水) 22:21:54 ID:yfGN3ZRH
>>181
特にこれといってないです。
思いつくままに作ってます。
183名無しさんの野望:2010/09/15(水) 22:25:19 ID:cLMX2YdL
銃合ってなんぞぶちくらわすぞわれ…ッ!
184名無しさんの野望:2010/09/15(水) 22:38:32 ID:8rBPRUQ5
とりあえずテラザさんとMAさんのデートイベントを追加しないと統合に未来はにい
185名無しさんの野望:2010/09/15(水) 22:39:59 ID:CRD9UdF6
俺戦闘オッズで100とか普通に出すし
186名無しさんの野望:2010/09/15(水) 22:55:56 ID:cp0VWEP4
ファラマーさんが全女性指導者とデートイベントを行うことで
ハーレム勝利が起きるように
187統合 ◆VIt3TwEuZ6 :2010/09/15(水) 23:02:52 ID:JTgQd8C/
>>181
無理のない範囲で文明特徴が出ればなー、と。
あとできるだけ色々試せるような感じにはしたいですが
なかなか難しいですな。

でもやっぱり一番は自分の好みですな!( ゚д゚ )

>>184
イベント用のPythonかテキストの草案でもあればできなくもないかもしれない……!
188名無しさんの野望:2010/09/15(水) 23:09:39 ID:10sj1lkH
むしろNICE BOAT勝利で
死んでるけど
189名無しさんの野望:2010/09/15(水) 23:22:13 ID:MgxZG0WT
ネフィレの出番をですね、テリヤキさんいりませんから
190名無しさんの野望:2010/09/15(水) 23:22:31 ID:HGDkPmeX
ガベラさんで男皆殺し勝利と聞いて
191名無しさんの野望:2010/09/15(水) 23:27:51 ID:CRD9UdF6
オーリック様で冬の再来勝利マダー?チンチン
192名無しさんの野望:2010/09/15(水) 23:52:13 ID:4HMCdgPP
アムリテで秘術を全て習得して魔術勝利
緑エルフで世界を森で覆いつくして世界の合言葉は森勝利
193名無しさんの野望:2010/09/15(水) 23:56:47 ID:MBwfaYQ3
BtS付属のMODに文明ごとに勝利条件違うやつあったな
194名無しさんの野望:2010/09/16(木) 00:03:31 ID:w2pMUYIe
文明ごとの勝利条件か。面白そうだけど労力がハンパなさそう
195名無しさんの野望:2010/09/16(木) 00:26:36 ID:tkVM983X
マラキムは砂漠化だな。核が欲しくなるな…。
ラヌーンやヒッパスなら一定金額で勝利…ってこれレボじゃねーか。
略奪した金額のみカウントじゃファラマーやロアンナがいらない子に戻るからだめだな。
カラビムなら吸血しまくってレベルカンストとか。…普通にそいつ使って制覇すればいいよな。
難しいね。グリゴリとかクリオテイテとかさっぱり思いつかない。
196名無しさんの野望:2010/09/16(木) 00:32:31 ID:838DvtIb
バルセラフ相手に戦争してたらフリゲートに大鉱山や大農園を
バシバシ略奪された……
よく見たら何隻かに飛行の昇進ついてたんだけど、これ仕様じゃないよな?

統合OACの最新版だす
197名無しさんの野望:2010/09/16(木) 01:28:40 ID:XC1x6cKw
なんか埋め立てやると頻繁に落ちる
198名無しさんの野望:2010/09/16(木) 01:37:50 ID:7CZ5eb4H
デートイベントのテキストか…
魔殿の人はやってくれないかな?
199名無しさんの野望:2010/09/16(木) 02:59:20 ID:lNQ+lt6n
デリックアルムートが固すぎて手に負えません;;
火葬のゾンビ欲しいです
200名無しさんの野望:2010/09/16(木) 13:24:34 ID:VPpQMS+i
精神集中パラスリアナで一撃ですよ。

でなきゃ解呪とか服従はどうかな。
201名無しさんの野望:2010/09/16(木) 15:11:03 ID:GuXocQJo
OACをデスピエルでやってるんだが毎回132ターン目で必ずエラー吐いて止まる…
再インストールしたりも試してみたが効果なし
デスピエルに何かエラーの原因があるのか、それとも本体にバグがあるのか…
202名無しさんの野望:2010/09/16(木) 15:14:58 ID:lzOTg6jj
リネージュはゾンビの消毒もすぐに出来るようになるから強いよな
隣にシェアイムとかご馳走にしか見えない
203名無しさんの野望:2010/09/16(木) 15:42:02 ID:XC1x6cKw
俺もターン終了したときよく落ちる
一度おちると何ターンか前のセーブでも落ちるようになる
そしてずっと昔のセーブでターン終了で成功してそのまま落ちずに次のターン始められたら
一番新しいセーブでも落ちなくなる
意味不すぎる
204名無しさんの野望:2010/09/16(木) 15:44:40 ID:JVXYPlm/
Shiftで起動してキャッシュ消すといける時もあるが
あとはWBで怪しいスタック消してみたり

体感だがシェアイムかバルセラフがいると良く落ちるな
205名無しさんの野望:2010/09/16(木) 17:29:26 ID:ZEhGHNlG
速度が迅速なら三竜がそのあたりで出現する気がする
いつも普通でやってるから正確なターン数はわからんが
206名無しさんの野望:2010/09/16(木) 17:48:18 ID:/Ui7kZLk
最新のやつだと迅速で170ターンで3竜
1個前だと133ターンで3竜わく
207名無しさんの野望:2010/09/16(木) 19:14:54 ID:GuXocQJo
>>201だが132ターン目の終わりにエラーで止まるから三竜が関係しているのかもしれん

ちなみにゲーム設定は迅速の三竜あり
OACのverはCiv4wikiにある8/13更新の統合gパッチ第22 (3.19)用
修正パッチその2は当ててある

ちょっと三竜抜きでやってくる
208名無しさんの野望:2010/09/16(木) 20:42:37 ID:DcWRF77P
FfH2は本家の国有化のような工房のパン-をなくす社会制度がないから工房祭りやりにくいな
ギルドまで取ったときの出力は魅力的とはいえ
209名無しさんの野望:2010/09/16(木) 21:11:16 ID:rRoDTra0
国有化+カースト制見たいな目に見えてハンマー的有利な社会制度はないけど
軍事国家+国民国家は中々使えると思うけどな
210名無しさんの野望:2010/09/16(木) 21:18:46 ID:fpcXrMrW
生産力に関わらず軍出せるとこもあるしなー
本家と違ってほぼ定石的な、制度と地形改善の組み合わせがないのは
面白くもあり歯がゆくもあるわ

まぁ開発者がプレイヤーの創造性うんたらいってるから臨機応変に工夫するのが
正しいんだろうけど
211名無しさんの野望:2010/09/16(木) 21:20:21 ID:JVXYPlm/
お、統合の更新来てるな
212統合 ◆VIt3TwEuZ6 :2010/09/16(木) 21:20:30 ID:gU3XY4R7
Ffh2041g 文明統合MOD 第22版 BtS3.19(+3.17パッチ)

Ffh2041に様々な要素を加えるMODMODです。
新しい文明や既存の文明の強化、成長する改善、社会制度などを追加・変更しています。

様々なMODを統合し、追加と修正を加えています。オリジナルのMODとは違う部分もあります。
文明統合MOD本体にあるはじめに.txtを導入の際には読んでください。

文明統合MOD23版(斧)
http://www1.axfc.net/uploader/Al/so/45378

文明統合MOD置き場(おまけなど)
:http://cid-3ac9e747f459db5b.skydrive.live.com/browse.aspx/%E7%B5%B1%E5%90%88MOD

『おまけ』は指導者の画像変更などが中心なので不要な方は落とさなくても問題ありません。

更新箇所

・gパッチ23版
・おまけ1.20
213統合 ◆VIt3TwEuZ6 :2010/09/16(木) 21:25:14 ID:gU3XY4R7
あれやこれやと手を出したせいで結構変更点が多めな感じに。
一応起動テストはしたけどチェック漏れもあるかも……!っていうかたぶんある。
214名無しさんの野望:2010/09/16(木) 22:11:16 ID:dl2v0nyr
統合MODとバニラを共存させるために統合MODのフォルダ名を変えたいのですが、何か方法があったと思います。
確かFall from Heaven 2.iniを削除してリネームすればよいとかであった気がするのですが、その通りにしてもGFCErrorで起動しません。

ご存知の方はいらっしゃらないでしょうか。
215名無しさんの野望:2010/09/16(木) 22:36:07 ID:ZEhGHNlG
共存がMod選択によりバニラと統合が選べることなら、フォルダリネームだけでいい
俺は統合出るたびに、バニラgパッチをコピぺ・リネーム・統合の順に入れてるが、問題なく起動する
216名無しさんの野望:2010/09/16(木) 22:39:48 ID:HwdCgifV
>>213
おつです
丁度319にうpしたので、テスターがてら頑張ります
ずっとver18.1だったんで変更点楽しみです
217名無しさんの野望:2010/09/16(木) 22:46:41 ID:GPNAhnaJ
wlidmanaで応急志向が別の志向を獲得する条件とかってどこかにまとめられてるのかなぁ
とりあえず文明を滅ぼすと攻撃、魔術一番乗り?開発?で秘術と召喚同時ゲット、数学で応急志向を失わずに工夫志向ゲットできたんだけど
218名無しさんの野望:2010/09/16(木) 22:49:06 ID:JVXYPlm/
>>217
Wikiの全能勝利目指すレポに一部載ってるぞい
219名無しさんの野望:2010/09/16(木) 22:52:00 ID:uqhXm/1B
>>203
聖都が落ちるもしくは落とされるとかなりの高確率でゲームが落ちるなぁ
220名無しさんの野望:2010/09/16(木) 23:09:33 ID:dl2v0nyr
>>215
共存の定義はそれで合っています。
名前をFall from heaven2 Integrated MODとしたいのですが
・フォルダリネームだけ
・フォルダリネーム+Fall from Heaven2.ini削除
・フォルダリネーム+iniをFall from Heaven Integrated MODにリネーム
どれも同じくGFC Error:failed to initialize the primary control theme と出て起動しません。

フォルダ名がデフォルトのまま(Fall from Heaven 2)のときは問題なく起動します。
221名無しさんの野望:2010/09/16(木) 23:21:26 ID:mQpV1IyD
ちょうど自分も今までやってたゲームで
レオードを使って教授のベール聖都を落とした時にほぼ100%落ちたな
仕方ないからビルダー使ったが
その後にエスス・秩序・ドラゴン崇拝の聖都も落としたがこちらではエラーが起きなかった
222名無しさんの野望:2010/09/17(金) 00:11:59 ID:oAPmRRwL
仕方ないとは言え、一度ビルダー使って何かしちゃうともうそのゲーム続ける気にならん
大なり小なり、結果が変わろうが変わらまいが、都市一つ消すのも全都市消すのも五十歩百歩な感じ
とっとと別ゲー始めるか、萎えて辞めちゃうかになってしまう
223名無しさんの野望:2010/09/17(金) 01:12:01 ID:MpUJGOFr
>>220
215なんだが1番上で問題なく起動できた
俺には解決できないから>>3で他の人に聞いてくれ
224名無しさんの野望:2010/09/17(金) 01:36:37 ID:8x1/4+Vp
ネフェレさんは来たんだろうか
225名無しさんの野望:2010/09/17(金) 01:51:36 ID:BHIE2Zw6
>>220
Modsフォルダの中にFall from heaven2フォルダがないとGFCエラーが出るんだっけか

>>1ttp://ffh2.netgamers.jp/の
FfH2インストール手順 というページの下のほうに共存の方法について詳しく書かれているけれど、これはよんでみた?
226名無しさんの野望:2010/09/17(金) 05:11:08 ID:6OQ/ZX9W
>>220
正しい手法はMODDERの人の登場待って。

とりあえず下記ファイルの記述"Fall from Heaven 2"を変えたら、
デフォルトフォルダなしでもGFCエラーなしで初期配置まで桶だった。
・Resource/Civ4.thm
・Assets\XML\Art\CIV4ArtDefines_Misc.xml

それとScenariosフォルダ直下の○○CivBeyondSwordWBSaveファイル
のModPathも変更しなきゃ駄目だと思われる。
227名無しさんの野望:2010/09/17(金) 09:30:04 ID:njvzVoOJ
たしかにビルダーはセーブリセット以上に強烈なんだよな
228名無しさんの野望:2010/09/17(金) 09:32:27 ID:njvzVoOJ
>>162
おおおおおおおいいいいいいいいいいいいりあああああああああああああああああん
229名無しさんの野望:2010/09/17(金) 13:17:23 ID:bOTtEHes
>>217
普通にペディアのWildManaのコンセプトにのってるよ
230名無しさんの野望:2010/09/17(金) 15:08:34 ID:VkaOZJPB
WildMnaはかっこいいおっさんやおっぱいさんや残念さんが増えてていい感じ
なんか難易度がバニラより一段階難しい気がする
231名無しさんの野望:2010/09/17(金) 17:35:26 ID:mf8w/rpY
一都市にデススタック駐留させてユニットが全部表示されないとき
2ページ目に切り替えるのってどうやるん?
232名無しさんの野望:2010/09/17(金) 17:53:11 ID:91e5b2nW
統合の被爆ってターン進めるしか治療方法ないの?
233名無しさんの野望:2010/09/17(金) 18:51:14 ID:njvzVoOJ
大地浄化どうだろう
234220:2010/09/17(金) 19:15:04 ID:gl2OBfTZ
>>225,226
ご指摘の通り試してみたところ
・Fall from Heaven 2の空フォルダ作成→×
・oパッチ日本語化をFall from Heaven 2 にインストール→○
となって起動できました。どうもありがとうございました。
235名無しさんの野望:2010/09/17(金) 19:43:34 ID:gaSj9wKh
WildManaをプレイ…

やっぱり三竜さんなんていらなかったんや!
逆に謙信ちゃんとM.A.さんがいないのはさびしい…WildMana用の追加Modmodが出ないかな〜
236名無しさんの野望:2010/09/17(金) 19:57:29 ID:7IIGzUfP
エチゴもニライカナイもバランス崩壊してWildManaが面白くなくなるよ。
バランスが崩壊すると言う意味で致命的に相性がよくない。

謙信だと蛮族倒してあっという間にLv上がる上にマナから書物手に入るし、
ニライカナイだと湧きまくる動物取り込みまくってあっという間に制覇できるだろうから。
237名無しさんの野望:2010/09/17(金) 20:26:47 ID:njvzVoOJ
しかし最強は宗教+寛容のレアちゃんだということを忘れるな
238名無しさんの野望:2010/09/17(金) 20:32:16 ID:3PqzUAWJ
なんか統合以下否定的な発言ばっかする奴がいるけど鬱陶しいな
バランスバランスうっせーよ自分で調整しろ
239名無しさんの野望:2010/09/17(金) 20:49:05 ID:1ncHUDFk
それを言うんなら、文明ぐらい自分で追加しろボケナスだろう
240名無しさんの野望:2010/09/17(金) 20:55:06 ID:7IIGzUfP
蛮族が多様化されるWildManaとは、文明の方向性からして相性よくないだけだから、
否定とか調整とかそういう問題じゃない。
極端に言うとBTSにエルフ文明持ち込んだら崩壊するのと同じようなもの。

勘違いでアレルギー反応起こすほど余裕ないなら、
ちょっと距離置いたほうがいいんじゃないか。
241名無しさんの野望:2010/09/17(金) 21:00:55 ID:XP2wYZqH
他人貶してないで楽しんどけってことですね、わかりますん
242名無しさんの野望:2010/09/17(金) 21:02:23 ID:3PqzUAWJ
俺の考えた理想のバランスじゃなきゃヤダってことですね、わかりますん
243名無しさんの野望:2010/09/17(金) 21:16:23 ID:0ZYIJbS0
    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( `Д´) < バランス悪いのヤダヤダ!
       `ヽ_つ ⊂ノ
              ジタバタ
         _, ,_
     〃〃(`Д´ ∩ < 調整するのもヤダヤダヤダ
        ⊂   (
          ヽ∩ つ  ジタバタ

    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( つД´) < 俺が楽に気持ちよくプレイできなきゃヤダー
       `ヽ_ ノ ⊂ノ
              ジタバタ
       ∩  _, ,_
     ⊂⌒(  ゚∀゚)  < でも萌えは外せないね
       `ヽ_つ ⊂ノ
244名無しさんの野望:2010/09/17(金) 21:31:39 ID:UNQ2Q2IM
IDが日によって変わるからわからんけどID:7IIGzUfPっていっつもスレの雰囲気を悪くする奴っぽいんだよなぁ。
統合はバランスが”崩壊”するとか、読む側が気分悪くなるのわからないんだよこいつ。
残念だけどこういう手合いに何言っても無駄だしNGIDなど活用するしか無い。
245名無しさんの野望:2010/09/17(金) 22:04:13 ID:0ZYIJbS0
NGIDを活用するのはよく訓練されたスレ住人だ
文頭を読んだだけで読み飛ばすのはよく訓練されすぎたスレ住人だ
本当名無しは地獄だぜ
オゥーリリリーック
246名無しさんの野望:2010/09/17(金) 22:29:40 ID:gaSj9wKh
>>243
それだっww
247名無しさんの野望:2010/09/17(金) 22:41:25 ID:etaYEMpN
魅力的な指導者やキャラは居るけど、弱い・または特徴がない
こういうのでも使いたい人って居るのかな

まあ上級者は好きそうだけど。デメリットもないけど良いとこもなくて弱い文明は
248名無しさんの野望:2010/09/17(金) 22:42:00 ID:Dq0mZaNr
NC派の俺に隙は無かった
249名無しさんの野望:2010/09/17(金) 22:43:49 ID:njvzVoOJ
パトリアが隣国で俺の領地侵してきやがったから宣戦布告したんだ
俺はユニカ一人で落とせると思っていた
しかしやつらは第一歩兵団が20体くらいいたんだ
他の文明は戦士5体くらいだったのに
250名無しさんの野望:2010/09/17(金) 22:43:56 ID:bNe8z4Dt
ドヴィエロを選択して初期ラッシュをしなければその要望は満たされるであろう
251名無しさんの野望:2010/09/17(金) 22:45:08 ID:/De3aw6H
うるせー バランスはいいからネフェレをですね!

−タイプの志向持ちの指導者とかも面白そうだけどね
他国の指導者としても主役になれない地方のボス程度のノリで
252名無しさんの野望:2010/09/17(金) 22:48:56 ID:BZI8KV99
愚者志向、虚弱志向っていうナイスなのを持っていたブリーデンさんがいてな
253統合 ◆VIt3TwEuZ6 :2010/09/17(金) 23:26:30 ID:6KB0uwX4
3竜さんはアレですな、バラバラにランダムに沸くせいでどうにも主戦力をぶつけにくいのが
ロマンに欠けますな。
アケロンのいる都市にまとめて〜とかの方が
竜退治のロマンは感じられるかもしれませんヽ( ゚д゚ )ノ
254名無しさんの野望:2010/09/17(金) 23:30:00 ID:etaYEMpN
>>253
そうするとリスクが1〜2文明に偏っちゃうわけで・・・
まあ各国の機動戦力の大半がアケロンの周りに居たりもしますが

あれ、やけに戦力を集める文明と、ろくに送ってこない文明があるけど
思考で決まってるのかしら?謙信とか30ユニットくらいあっという間に集めるけど
255統合 ◆VIt3TwEuZ6 :2010/09/17(金) 23:45:25 ID:6KB0uwX4
Ffh2041g 文明統合MOD 第23.1版 BtS3.19(+3.17パッチ)

Ffh2041に様々な要素を加えるMODMODです。
新しい文明や既存の文明の強化、成長する改善、社会制度などを追加・変更しています。

様々なMODを統合し、追加と修正を加えています。オリジナルのMODとは違う部分もあります。
文明統合MOD本体にあるはじめに.txtを導入の際には読んでください。

文明統合MOD23.1版(斧)
http://www1.axfc.net/uploader/Al/so/45469

文明統合MOD置き場(おまけなど)
:http://cid-3ac9e747f459db5b.skydrive.live.com/browse.aspx/%E7%B5%B1%E5%90%88MOD

『おまけ』は指導者の画像変更などが中心なので不要な方は落とさなくても問題ありません。

更新箇所

・gパッチ23.1版
・おまけ1.20
256統合 ◆VIt3TwEuZ6 :2010/09/17(金) 23:46:54 ID:6KB0uwX4
幾つか変更点のミスがあったのでその分の修正とか。
257名無しさんの野望:2010/09/17(金) 23:50:28 ID:etaYEMpN
>>256
いつも乙です。
誰も居ない内にと思ったら超混んでるw
258名無しさんの野望:2010/09/17(金) 23:52:06 ID:hcwf2kmv
どこが変わったの?
259名無しさんの野望:2010/09/17(金) 23:55:09 ID:SqDlAYG3
斧が半端無く混んでますな・・・
明日朝に導入しよう
260統合 ◆VIt3TwEuZ6 :2010/09/17(金) 23:58:08 ID:6KB0uwX4
>>254 中のテキストにも書いてますが、一応。

・エチゴで戦車兵の生産を不可に
・ウォーマシーンの生産に攻城兵器工廠を不要に
・蛙による衛生+2が悪食ではなく、燻製場のほうについていたのを修正
・首刈りの術使いに秘術志向による生産二倍がついていなかったのを修正
・訓練場UBに攻撃志向による生産2倍が設定されていなかったのを修正
・死の案内人の還魂時のイベントメッセージがなかったのを修正
・ハウンドのユニットグラフィックを変更(Guild+)
・一部Pythonの簡略化(Guild+)
・AC100で世界ユニットが死亡しないように変更(教授のみからの変更)

・前回分の書き忘れ
-AIの一部ユニット生産をPythonにより制限
-騎乗ユニットを通常ユニットに再変更

うっかりミス部分の修正が主ですな(゚д゚)1日だけでこんなに指摘されるほどたくさんミスが!
261名無しさんの野望:2010/09/18(土) 00:00:54 ID:Dgbe6Uds
>>260
おお、サンクス
262名無しさんの野望:2010/09/18(土) 00:02:43 ID:uROE9iT6
>>260
統合さんチルノ入れる予定とかあったりしませんかね
263名無しさんの野望:2010/09/18(土) 00:07:22 ID:iPQMIdLF
東方の話題が出ました。
以後、スレのACカウンタが急上昇する事態が見込まれます。
住民の皆様は荒廃と四天王の襲来に備え、衛生と都市防御を強化してください。
繰り返します。
東方の話題が出ました。
以後、スレのACカウンタが急上昇する事態が見込まれます。
住民の皆様は荒廃と四天王の襲来に備え、衛生と都市防御を強化してください。
264名無しさんの野望:2010/09/18(土) 00:17:34 ID:IH4y3rzN
ドワーフの工房や海賊の港、自治領、アデュアルみたいな文明専用改善が好きだ
わかりやすく文明の特徴を象徴してくれるし
もっと増えないものかな
265名無しさんの野望:2010/09/18(土) 00:25:25 ID:5ol6QH6L
イリアン→雪だるま、氷土に建設可能
266名無しさんの野望:2010/09/18(土) 00:28:38 ID:YYsJx7Q+
>>265
何を産出するんだよ・・・
267名無しさんの野望:2010/09/18(土) 00:29:43 ID:66R3u0wU
ユニットじゃね?
268名無しさんの野望:2010/09/18(土) 00:32:35 ID:MITTRf32
フロストリングですね
269名無しさんの野望:2010/09/18(土) 00:35:21 ID:X9x1kIvs
アムリテ→魔晄炉、マナに建設可能
 マナを秘術資源として採取できない代わりに
 マナの力を利用して大きなハンマー&コインを産出する改善として利用するアムリテの秘儀
マナは貴重だから普通に使った方がいいか
270名無しさんの野望:2010/09/18(土) 00:45:53 ID:k8wecaHw
魔晄炉だとメカノスの方が「らしい」気がする
271名無しさんの野望:2010/09/18(土) 00:48:34 ID:Rqy95mXZ
実は工房って性能的にはほぼ劣化鉱山なのね
というか改善見直したら鉱山って凄まじく強いのな
本家でも小屋を除けば頭一つ抜けた強さだが
FfH2では鉄道や国有化がないぶん工房・水車・製材所が弱めになってることもあって
ハンマー源としては並ぶものがない強さ
272名無しさんの野望:2010/09/18(土) 00:49:52 ID:NZNjS9m/
雪だるまなら文化だろ…文化を出す改善は面白そう。イリアンは文化弱いし。
アムリテにマナノード改善はいいね。
273名無しさんの野望:2010/09/18(土) 00:58:49 ID:xQyHicuQ
無印の頃にはあったドワーフの鉱山なんでなくなってしもたん?
274統合 ◆VIt3TwEuZ6 :2010/09/18(土) 00:59:46 ID:2SDFGE11
>>262
今のところはねーですな
基本的に既存指導者はイロモノユニットがない感じでやっているので、
新しく指導者ごと付け加えることになるんですが、
まあ、その場合にかかる手間暇がちょっと手間なので。

個人的にはチビテラスとかのほうが付け加えたいヽ( ゚д゚ )ノ
275名無しさんの野望:2010/09/18(土) 01:09:20 ID:V5xAm9Rf
>>274
予定がないなら仕方ない
おとなしく今あるやつしながら待ちますわ
276名無しさんの野望:2010/09/18(土) 01:58:23 ID:FDmLAasc
>>274
ないかー ラファエルやディオのように
オーリック様だけが作成できるユニットだとよかったんだけど
(特殊ユニット1キャラ分オーリック様の強さも出るかなとも)

>>265
ハンマーを生み出す雪だるま(動いて働くんだろうか)とか?
277名無しさんの野望:2010/09/18(土) 03:05:11 ID:yumjPwmQ
>>276
さよならなのだ
278名無しさんの野望:2010/09/18(土) 05:06:23 ID:DrWy7oWt
>>276
東方キャラが欲しいなら、素直にそっちに行った方が良い
あっちに迷惑かかるとアレだから貼らんけど、既にcivに東方MODはある
modder自身の判断で入れるならまだしも、催促してまで入れるキャラでも無いだろうに
279名無しさんの野望:2010/09/18(土) 06:27:41 ID:U1CtiFY6
とりあえずお前らラファエルの顔を本気で見るんだ
どうだ?怖いだろ?
280名無しさんの野望:2010/09/18(土) 08:02:41 ID:DpkN9LGM
>>274
よりによって安価つけるのそこかよ
281名無しさんの野望:2010/09/18(土) 08:47:38 ID:NFoFB8wy
自演臭いよな
282名無しさんの野望:2010/09/18(土) 08:57:08 ID:++xIiO/w
>>281
何故根も葉もない憶測に関して他人の同意を求めようとするんだ?
283銃合の人:2010/09/18(土) 09:29:45 ID:ZF2yN5Kr
>>280
なにか問題でも?
284名無しさんの野望:2010/09/18(土) 11:11:55 ID:oB+zTQFt
Civ4でも貴族クリアがやっとの俺がWMで不死クリアできました
それもこれも偉大なるルシアン様のおかげです!ルシアン様最強!
285名無しさんの野望:2010/09/18(土) 11:20:24 ID:MITTRf32
>>283
アンカに問題は無いが、アンタが問題となる可能性はある
286名無しさんの野望:2010/09/18(土) 11:32:42 ID:PS/V6zaR
WildManaがそうだがやっぱ向こうでもルシアンさんを強化したいって人はいるもんなんだな
あの人にはなんといってもロマンがある
287名無しさんの野望:2010/09/18(土) 11:36:14 ID:MITTRf32
ルシアン「斧で人をぶった切れば死ぬことまでは分かりました!」
288名無しさんの野望:2010/09/18(土) 12:16:17 ID:U1CtiFY6
ところで一回クラッシュで落ちるじゃん
オートセーブで10ターン前に戻ってみるじゃん
でもさっきは落ちなかったのに落ちちゃうんだけど
これってどうすればいいのかな
キャッシュクリアってシフト押しながらロードすればいいんだっけ?
289名無しさんの野望:2010/09/18(土) 12:16:47 ID:/eZ4y9M9
WildManaのドヴィエロプレイ中。ルシアンさんが疫病かかっちゃってリセットを数回することに…
夜の冒険はほどほどに!
290名無しさんの野望:2010/09/18(土) 12:19:54 ID:U1CtiFY6
クラッシュ!クラッシュ!クラッシュ!
291名無しさんの野望:2010/09/18(土) 12:37:59 ID:iExMt3b/
クラッシュ!危険の意味なんて
292名無しさんの野望:2010/09/18(土) 12:49:38 ID:ho74lIUF
フラッシュ!フラッシュ!フラッシュ!フラッシュ!
293名無しさんの野望:2010/09/18(土) 12:54:55 ID:pY3wu51x
忘れたのさ
294名無しさんの野望:2010/09/18(土) 13:24:15 ID:oB+zTQFt
>289
ルシアンさんが疫病にかかるのはデフォじゃないのかい?
厳寒の目覚めで強制的に着くんじゃなかったっけ
295名無しさんの野望:2010/09/18(土) 13:50:59 ID:maJhseNe
>>271
爆薬取らないならキルモフ以外では製材所と同効果。(衛生がない分川沿いなら金貨1個得だが)
ギルド・精錬取った時点で工房のほうが効率が良くなる。(農場がチートなせいで生産>食料だから)
ギルドは遠目と早耳に必須だし精錬は言わずもがななんで終盤には効率が逆転してることが多いよ。
296名無しさんの野望:2010/09/18(土) 14:01:16 ID:/eZ4y9M9
>>294
あそうなの?知らなかった。涙の池でも取れないからなんだろうと思ってたんだけど。
あんまり無双しすぎないような処置かな?
297名無しさんの野望:2010/09/18(土) 14:22:10 ID:U1CtiFY6
最終的に食料もあったほうがいいから製材所建ててるわー
ちょっと前の森林小屋は鬼だったよな
まあ丘陵は鉱山しかないわな・・・
298名無しさんの野望:2010/09/18(土) 14:31:59 ID:tmwByTdx
解禁の遅い風車や水車より初期の改善の方が普通に強いんだよな
299名無しさんの野望:2010/09/18(土) 15:18:09 ID:pzGpymCU
自由経済使うからパンはけっこう重要視する
300名無しさんの野望:2010/09/18(土) 15:32:50 ID:maJhseNe
まあ、実際終盤はどの勝利目指すかで全く違うからなんとも言えない所はある。
とりあえず工房>鉱山ってのは研究とバランス取りながら魔法と筋肉で世界征服する場合の基準ね。
301名無しさんの野望:2010/09/18(土) 15:36:33 ID:krCPZl9s
風車は金融志向のときくらいしか使わないな
工房はギルド方面技術の使い勝手の良さが利点だな
302名無しさんの野望:2010/09/18(土) 15:49:38 ID:MITTRf32
機械をそれほど重視しないってのも理由の一つだよな
303名無しさんの野望:2010/09/18(土) 15:57:07 ID:U1CtiFY6
OACの機械は大好きだわ
304名無しさんの野望:2010/09/18(土) 17:28:43 ID:YYsJx7Q+
ああメカノスは素晴らしいな
305名無しさんの野望:2010/09/18(土) 17:44:23 ID:V5xAm9Rf
そういや自衛隊が異世界に召喚されました的な奴はまだ誰も作ってないのな
やはり特殊システム乗っけた文明は難しいのか
306名無しさんの野望:2010/09/18(土) 17:53:03 ID:YYsJx7Q+
誰も作りたがらないだけだろう
そんなファンタジーぶち壊しな文明
307名無しさんの野望:2010/09/18(土) 18:00:48 ID:v0hnY7bn
テックツリーは全ての文明で共有だから名
308名無しさんの野望:2010/09/18(土) 18:35:54 ID:1EWPe+2K
civ3には文明の初期技術に魔法側マーカーと文明側マーカーみたいなのを持たせて
科学VS魔法ってやってたのがったな
309名無しさんの野望:2010/09/18(土) 19:54:32 ID:MITTRf32
自衛隊をユニットとして召喚するのなら簡単だが、自衛隊をまるごと文明として呼び込むのは…
内燃機関とか航空力学とか核分裂とかロケット工学などの独自技術が多すぎるのでナシだな
あと石油とか石炭とかウランとかアルミニウムが必要だし
最終的には核戦争ですよ?
310統合 ◆VIt3TwEuZ6 :2010/09/18(土) 19:56:29 ID:2SDFGE11
修正パッチだすヽ( ゚д゚ )ノ

http://wiki.rk3.jp/civ4/fileup/file/2013.zip

>>255を入れた後に入れてください。

エラー落ちの原因っぽいAIのユニット生産制御を解除して対処してます。
このあたりはもう少し調べながらやったほうがよさそうなので、
とりあえずという感じで(゚д゚)
311名無しさんの野望:2010/09/18(土) 21:08:15 ID:rEa4tFWZ
久々にコレやってて、前は赤炎竜アケロンを大砲で倒したような記憶があるんだけど、
今回はリョースアールヴでやってて大砲使えない。
何使えば攻撃できる?
312名無しさんの野望:2010/09/18(土) 21:20:31 ID:V5xAm9Rf
>>311
勇気の魔法とか精霊とかの召喚ならいけるんじゃないか?
313名無しさんの野望:2010/09/18(土) 21:29:50 ID:MITTRf32
鹿があれば先制無効&撤退可能なフュルドウェルを大量に突っ込ませるか
影の魔法や暗殺者って手も一応ある
314名無しさんの野望:2010/09/18(土) 21:39:43 ID:krCPZl9s
大量の骸骨に陽炎&剣の舞という手もある
315名無しさんの野望:2010/09/18(土) 21:41:30 ID:gBsCWr6f
アケロンを倒す話題でも三竜を倒す話題でも
まったくお声がかかったためしのない魔獣使いさん
316名無しさんの野望:2010/09/18(土) 21:47:56 ID:MITTRf32
斥候ルートの技術自体にお声が掛かったためしがないからな
317名無しさんの野望:2010/09/18(土) 22:08:24 ID:/j81VVYy
>>311
勇気必須で、アケロンさんは防御ボーナス付いてると戦闘力40とかになっちゃうから
影2付けて弓騎兵の兵科を大量投入。まあギルデンさん突っ込ましても良いけどさ
一撃入ると楽になる。勇士でも倒せる
318名無しさんの野望:2010/09/18(土) 22:53:15 ID:pW/xuAEM
大砲って言ってるから、そもそも恐怖をどうにかする手段のことじゃないのか。
基本は魂1の魔法で勇気を付けるか、無生物のユニットで攻撃するか、だ。
319名無しさんの野望:2010/09/18(土) 23:28:20 ID:Z7mEJ8Bw
FfHて技術ツリーが枝分かれはしてるけど各ルートの格差大きいよな…
特に斥候ルートにはも少しテコ入れ欲しいよ
320名無しさんの野望:2010/09/18(土) 23:33:53 ID:ocC/aZ/5
hamachi使ってマルチしてるんですが、Verを0.41oにしたら
開始したら強制終了くらいました。
どなたか同じ現象起きた方や、解決策など分かる方いたら教えていただけないでしょうか?
321名無しさんの野望:2010/09/19(日) 00:07:04 ID:B/nAHDOf
それまではどのバージョン使ってたのか?
それでうまくいっていたのか?
参加者全員が41oをそのまま使っていたのか?(インターフェース関連のMODを入れずにいたか?)

質問に答える前に突っ込みどころは多いぞ
322名無しさんの野望:2010/09/19(日) 00:15:05 ID:+MTvomMv
>>321
失礼しました
以前は0.41mを使用しておりました。
その際は問題なくプレイが出来たのですが、今色々と試してたところ
ダイレクトIPでの接続の際3名で遊ぼうとしていたのですが
三名を仮にABCとしたところ、A→B←Cのように、Bがホストの際はAC共に接続が行えるのですが
AがホストだとBCは接続できず、CがホストだとABが接続できないという現象が起きていました。
hamachi自体はリレー経由でもなく直接トンネル接続なのですが、どうにもhamachi側の問題の気がしております・・・。

穴だらけの質問で申し訳ないです。
323名無しさんの野望:2010/09/19(日) 00:17:20 ID:260UO30R
今は全員Oパッチあててるの?
324名無しさんの野望:2010/09/19(日) 00:19:49 ID:+MTvomMv
>>323
はい、全員Oパッチあてています。
325名無しさんの野望:2010/09/19(日) 00:26:04 ID:62exUhmQ
>>319
毒物は重いけど暗殺者はつえーからまあ良いけど
動物の馴致〜自然との共生って、OCC時の時間稼ぎ要員だろうなあ

統合・ニライカナイなら早めに行って交換素材としても優秀だが
こっちルートに意味あるんで、OCCニライカナイは楽しい
326名無しさんの野望:2010/09/19(日) 00:26:51 ID:gETnfCeJ
日本語化パッチが再修正されて、火葬(野蛮人)のゾンビバグが修正されてたりするので
その辺りはどうですかな
327名無しさんの野望:2010/09/19(日) 01:05:19 ID:A80dWcuR
チルノじゃなくても技術とともに進化してくキャラがオーリック様に欲しいなぁ
狼とか冬の神の使い魔的なユニットが
328名無しさんの野望:2010/09/19(日) 01:07:11 ID:B/nAHDOf
序盤で生産できてアップデートにより終盤まで使えるユニットの何が問題かわかるか?
AIだと序盤で即死させるからだよ。
都市駐留するようにさせれば死なないが、そうすると空気にもなれない。
329名無しさんの野望:2010/09/19(日) 01:07:37 ID:qUk7uon7
まだ言ってる…
330名無しさんの野望:2010/09/19(日) 01:11:29 ID:+MTvomMv
先ほど質問したものですが、サブパソに切り替えて行ったところAとBは疎通が行えました。
Cだけ疎通が依然行えなかったので問題を切り分けていったところ、どうやらOS側が64bitであったため
hamachi側の問題で疎通がうまく行えなかったようです。
64bit上で32bitアプリケーションを使用できるツールなどで試してみます。
板汚し失礼しました
331名無しさんの野望:2010/09/19(日) 01:12:53 ID:rUb45NWc
はい全員Oバックです
332名無しさんの野望:2010/09/19(日) 01:17:00 ID:VXig3k7t
冬の司祭、ウィルボーマン、ドリファ、O様と今でも各時代に英雄のいるイリアンに
序盤から常時使える英雄まで欲しいってどんだけ欲張りなんだよ
序盤しか役に立たないランタインやロキだけでがんばってる文明や
解禁遅すぎて英雄?いたっけ?なテウトリクスや英雄竜さんの文明に謝れ
333名無しさんの野望:2010/09/19(日) 01:19:14 ID:5UtOU+3u
司祭以外はいらないけどな!
334名無しさんの野望:2010/09/19(日) 01:22:14 ID:Hhq9s8n1
ウィルボーマンは使えるよ!技術も必須だし
335名無しさんの野望:2010/09/19(日) 01:39:13 ID:6uTuHT6U
そういわれてみれば、バニラで活躍できる国家英雄って誰だろう……
336名無しさんの野望:2010/09/19(日) 01:48:12 ID:yhRKsVEp
イースで制覇・征服してやるぜって意気込んでゲーム始めると、毎回いつの間にか巨像勝利してる
適応志向持ち使うと拡張終わったあと金融とかの内政向け志向にしちゃうのがダメだわ
337名無しさんの野望:2010/09/19(日) 02:00:23 ID:A80dWcuR
司祭以外いらな…先に書かれてた
後ろの二つは解禁が遅いのより酷いじゃないかー

イリアンじゃなくて(司祭より格下の)オーリック様個人の世界追加ユニットで希望なんで
338名無しさんの野望:2010/09/19(日) 02:02:00 ID:rUb45NWc
>>335
そりゃ当然解禁時期が一番のマスカキダイン様!
339名無しさんの野望:2010/09/19(日) 02:05:01 ID:r9FFjoXa
適応だとほぼ大抵
0〜50ターン→拡張
50〜100ターン→哲学で長老会議&図書館作って偉大な賢者でアカデミー&技術ジャンプ
100〜150ターン→金融で技術開発&カーストで施設購入
150〜200ターン→侵略にして軍事ユニット生産
200〜250ターン→カリスマにしてレベルアップ
にしてしまうなぁ
340名無しさんの野望:2010/09/19(日) 02:05:02 ID:rUb45NWc
>>336
俺は毎回よーしマージナイトの恐ろしさを見せてやる!
っていつの間にか宗教全部創始してて遺産全部建てててマージナイトがたま・・・・
だれてきたな、巨像建てちゃうか、緊急生産終了
341311:2010/09/19(日) 02:07:14 ID:IHMFdCgY
>>312-318
そう、恐怖で攻撃できないのが困ってた。
勇気と防御ボーナス無しがポイントってことですか。
やってみるよ。ありがとう。
342名無しさんの野望:2010/09/19(日) 02:09:10 ID:PIS/FSuX
>>335
バニラしか知らんけど、順当に考えたらギルデンじゃね
英雄と見て良いならルシアンもかなり働くけど、長い目で見て国家繁栄や安泰を約束する程では無い

>>328
プレイヤーだと強すぎるのもあるな
昇進失わず、また大抵動物や蛮族くらいなら倒せるスペックで英雄無しでも充分経験値を比較的安全に稼げる
加えて更に英雄特有の戦闘力や追加効果があると、そいつ一人で無双出来ちゃったりする

軍生産せずに、内政だけ専念出来るから結果的に内政ブーストにもなるし
ルシアン・ランタイン・ギルデン辺りは本当に考えてるなーって良く思う
ウィルボーマンは笑いしか出ないが、まぁ使えないレベルじゃあ無いしね。都市に籠れば劣化マロスくらいには仕事してくれるし
343名無しさんの野望:2010/09/19(日) 02:15:13 ID:62exUhmQ
>>335
ロキやランタインもギルデンも、重要技術のついでに来るから早いし便利
けど蛮族志向の残り火より、ギルデンの方が活躍はするだろうな
どっちも世界魔法発動させたヒッパスの騎兵には敵わんがw

図書館バグがあった頃は、毒物取ってアラズカン・デンモラも活躍した
アラズカンは装備も優秀だし、単機で戦局変えれる強さがある
344名無しさんの野望:2010/09/19(日) 02:19:07 ID:A80dWcuR
ルシアンは人気あんのにランタインの不人気さはなんだろう
345名無しさんの野望:2010/09/19(日) 02:20:44 ID:PIS/FSuX
>>343
ロキも面白いよなー。最初期英雄だけど、戦闘力が無いから戦えません!ってのは上手いバランス取りだと思った
特殊能力だと、ドナルやロジャもハマると鬼だし。後者は吸血鬼軍団が強すぎて無くてもいいけど
346名無しさんの野望:2010/09/19(日) 02:29:59 ID:lNYy/1Tu
ウィルボーマンは攻撃もできる防御型だよ
氷土化と防御志向で領内では非常に強くなる半面、進入不可地形が多いよ
素直に防御特化にした方が活躍できるといういい例だよ
347名無しさんの野望:2010/09/19(日) 02:33:35 ID:rUb45NWc
ロキは最強レベルだよな
348名無しさんの野望:2010/09/19(日) 02:55:14 ID:cvaL4T4Q
ウィルボーマンは司祭長の護衛に最適
砂漠やら地獄の地形の燃えてるところ進入不可も豪雪で雪原にすれば解決だし
349名無しさんの野望:2010/09/19(日) 03:18:20 ID:zD16Z+FU
ゴノヴァンさんってのは流石に反則かな・・・

それはそうと、ゴッサム+いあいあの相性は異常。
攻撃志向付けて狂信者量産→経験値たまったところで番人にアップ
→カリスマに切り替えて昇進つけまくり

行軍機動力付きの高レベル白兵軍団の出来上がりw
350名無しさんの野望:2010/09/19(日) 03:48:51 ID:cxYLdQLl
いや、ゴヴァノンだから…
351名無しさんの野望:2010/09/19(日) 06:40:21 ID:L9ehuJcB
結構更新されてるみたいだけど、最新のパッチ導入しても重い物は変わらずだよね?
352名無しさんの野望:2010/09/19(日) 07:40:48 ID:UuVNt2GL
本家はなんとかできる
統合以上のブツは鬼
353名無しさんの野望:2010/09/19(日) 08:38:27 ID:vghTV5xG
>>264
ドヴィエロの狩猟場 狩猟で解禁、労働者による建造不可、奴隷を消費することによってのみ建設可能
 弓術、弓師、騎乗、鐙、自然との共生、野生の触れ合い、悪意の企み、邪悪への道などの取得や奴隷制の採用によって性能が上昇する
 ドヴィエロの狩猟場では獣ではなく人間を狩猟する!とか
 ドヴィエロ的奴隷ライフのお供に
354名無しさんの野望:2010/09/19(日) 08:41:41 ID:L9ehuJcB
巣窟探索してgolden age発動と思ったらイリアンさんが世界魔法発動しちゃったよ
この停滞は手痛い
355名無しさんの野望:2010/09/19(日) 08:43:56 ID:L9ehuJcB
と思ったら黄金期の期間って減らないのか
この停滞は手痛くないぞー!
356名無しさんの野望:2010/09/19(日) 08:46:30 ID:dffXMjzv
この停滞は手痛い
>>354が停滞を使用しました
この先30レスは建設的意見を言えません
357名無しさんの野望:2010/09/19(日) 10:24:43 ID:4++zKHnE
>>356
なんだ?もしかしてこのスレは30レスごとにずっと停滞つかわれてたのか?
358名無しさんの野望:2010/09/19(日) 10:52:11 ID:bLNhEcq/
統合で咲夜に飛行つけると、海に道が敷けるようになるのは使用ですか?
359名無しさんの野望:2010/09/19(日) 10:53:53 ID:21H5SeS0
前線都市のアルムートさんの防御が固くて困ってたけど
発想の転換で前線都市スルーして後方都市ばかり落としてたら
アルムートさん一歩も動けずに涙目だったでござる
360名無しさんの野望:2010/09/19(日) 10:59:14 ID:UuVNt2GL
海に道を敷くと何ができるのかね?(メガネをくいっとしながら無表情で
361名無しさんの野望:2010/09/19(日) 11:03:13 ID:W+2cAi72
咲夜に限らず、水上歩行を労働者につけると海上道路はひける
護符の効果で全ユニットに水上歩行がついたら
遊んでた自動労働者がいっせいに海に道を引き始めてちょっとビビった
362名無しさんの野望:2010/09/19(日) 11:32:33 ID:bLNhEcq/
>>360
海上ユニットも道路の恩恵にあずかれる。
363名無しさんの野望:2010/09/19(日) 11:34:20 ID:9NrHBBi6
開始直後に巣窟から大芸術家ゲット
首都に定住
隣の常闇が国境際に都市をいくつも建ててくるが文化侵略により次々と転向
どうやらこちらとの国境際以外に都市をほとんど建ててなかったらしく
後ろから刺されて滅亡
AIって何でこんなに馬鹿な都市建設ばっかり好むの
プレイヤーに嫌がらせさえできれば過程や勝利などどうでもいいのだァァァァァァァッ!
ってこと?
364名無しさんの野望:2010/09/19(日) 12:24:03 ID:UuVNt2GL
俺はAIが芸術家を定住させてるなんてわからないけどな
365名無しさんの野望:2010/09/19(日) 12:51:15 ID:Q4WAsgE9
AIは資源が多いところを優先して建てるけど、
隣に文明があったらそこに寄せて領土確保するだけだな。
366名無しさんの野望:2010/09/19(日) 12:51:40 ID:6D7Vl4bk
それが出来るなら開拓者につけると水中都市も作れるな
防衛がどうなるかしらんが深海ならば全く問題あるまい
367名無しさんの野望:2010/09/19(日) 12:59:27 ID:W+2cAi72
外洋は食糧も少ないしハンマーも出さないからなぁ
海スクエア全て食糧ハンマー+1ボーナスつくような文明でもないと
ってそういうのが昔っから時々言われてる半魚人文明か
368名無しさんの野望:2010/09/19(日) 13:01:54 ID:N5l49krr
そもそも、海の上だと都市を立てるボタンが出ないよ。
369名無しさんの野望:2010/09/19(日) 13:19:44 ID:8k0h+2QV
>>365
資源と言うか、名所旧跡に寄せて作らないか?
特に蛮族、アケロンの出てきた都市に名所旧跡がよくあるし。
370名無しさんの野望:2010/09/19(日) 13:49:56 ID:4++zKHnE
高難易度だと統合とかの一部の俺TUEEEE文明以外
よほど運よくないと勝てねぇ・・・
軍事力が差がつきすぎてすぐ滅びるわ・・・
AI比50%にするのすらユニット維持費で研究が止まるし
そうでなくても技術の格差もありえないほど開くし
初期Rとかも無理だし
もうどーすりゃいいの・・・
371名無しさんの野望:2010/09/19(日) 13:55:15 ID:UuVNt2GL
じゃあ今から天でやってきて報告してやるよ
どこの文明でやればいいよ
372名無しさんの野望:2010/09/19(日) 14:08:19 ID:4++zKHnE
>>371
まじか!
今WildManaで追加文明でやっててうわああああってなって書き込んだからあれなんだけど
他の文明でもだいたい苦しいし、どこか適当にこれは強文明ってとこ以外でたのむ
373名無しさんの野望:2010/09/19(日) 14:17:19 ID:zD16Z+FU
>>371
せっかくだから無印キャラドンで
374名無しさんの野望:2010/09/19(日) 14:17:23 ID:UuVNt2GL
WMいれてねーよー
375名無しさんの野望:2010/09/19(日) 14:19:37 ID:UuVNt2GL
>>373
無印ってあれか、バニラのことか?
376名無しさんの野望:2010/09/19(日) 14:26:28 ID:4++zKHnE
別にWMでなくともいいよー
バニラキャラドンはきついっぽいじゃぁそれで!
377名無しさんの野望:2010/09/19(日) 14:27:23 ID:UuVNt2GL
じゃあ行ってくるわ!
378名無しさんの野望:2010/09/19(日) 14:28:35 ID:UuVNt2GL
ああ、うん、そういえばバニラ自体なかった、残念
入れるのもめんどいしね
379名無しさんの野望:2010/09/19(日) 14:31:35 ID:8qOg3Fxm
>>370
相手に合わせてスタンダードな戦術でも良いけど、
各文明の独自の戦略・戦術の方が楽は出来ると思うよ
具体的にって言うと、大半が志向・建造物を生かした魔術師ラッシュだがw

まあAIの戦力で怖いのはカタパと弓騎兵で、白兵は弓さえ居ればなんとでもなる
カタパはエスス聖都で暗殺者とかあれば全部始末出来るが
弓騎兵にはこれと言った対策ないんだよね。ヒッパスが恐れられる理由がこれだし
380名無しさんの野望:2010/09/19(日) 14:48:30 ID:4++zKHnE
>>378
ちょwffh2スレ覗いててffh2自体はいってないのかよwwwっうぇっうぇw

>>379
さっき魔術師そろえようとやってたんだけど
魔術とってからそろえようとすると遅いから
早期からアデプトそろえとこうとしたんだけど、
維持費がががってなった
381名無しさんの野望:2010/09/19(日) 14:50:33 ID:UuVNt2GL
>>380
いやいや統合OACのみだわー
382名無しさんの野望:2010/09/19(日) 14:50:33 ID:BJoUUVTQ
視界内でもわく蛮族はマジでうざいね
ドラゴン沸きまくりで労働者が地形改善できやしねぇ
383名無しさんの野望:2010/09/19(日) 15:04:30 ID:4++zKHnE
>>381
なるほど
まぁ別にバニラじゃなくてもなんでもいいよー
384名無しさんの野望:2010/09/19(日) 15:14:03 ID:8qOg3Fxm
>>380
そんなに出費がきつい?
絶対王政使ってない?首都で直接富生産より、都市国家のが維持費安い
祝祭の富出す施設各地で作るとか、アデプトにあと1Tまでハンマーふってべつのもの作るとか

戦争だと、アカデミ用の賢者以外、あまり有用な偉人ないから
常時商人雇ってても良いし、生まれたら交易
富生産と増幅施設も早いし、聖都収入もあれば、本家Civ4より維持費捻出は楽だと思う
385名無しさんの野望:2010/09/19(日) 15:18:18 ID:Hhq9s8n1
ドラゴン!?
WMだと蛮族でドラゴン沸くのかよ
386名無しさんの野望:2010/09/19(日) 15:19:04 ID:4++zKHnE
>>384
うーん商人はやってなかったかも
次は金金金!でやってみる
387名無しさんの野望:2010/09/19(日) 15:20:46 ID:Q4WAsgE9
移動距離も長いし強いしでドラゴン湧きまくると泣ける。
388名無しさんの野望:2010/09/19(日) 15:44:13 ID:6D7Vl4bk
ところでだいぶ前からだけど
労働者自動にしてるとユルト立てたり潰したりするんだがなんとかならんか
389名無しさんの野望:2010/09/19(日) 15:48:40 ID:8qOg3Fxm
>>388
オプションで、改善の撤去禁止とかあったろ
390名無しさんの野望:2010/09/19(日) 15:50:32 ID:W+2cAi72
WMのドラゴン領内でも沸いてくる気がするんだが潰すのがかったるくて
まあ鉄装備斧兵でも結構返り討ちに出来ちゃうんだけど
391名無しさんの野望:2010/09/19(日) 15:51:21 ID:UuVNt2GL
>>383
できれば君と同じ状況でやりたいから
初期立地と文明、指導者だけは指定してよ
392名無しさんの野望:2010/09/19(日) 16:13:55 ID:4++zKHnE
>>391
それはありがたいけどWMばっかやってるんよ・・・
統合OACは途中で落ちるからほとんどやったことないし・・・
じゃあ詰まるときのパターンとして
善悪に囲まれて、初期に強ユニット軍(火葬やらヒッパスやら)がない文明ってくらいかなぁ
393名無しさんの野望:2010/09/19(日) 16:24:32 ID:8k0h+2QV
>>392
OACよりWMのが落ちないか?
酷いとWMは起動すらしないし1ターン目でエラー起きるし。
394名無しさんの野望:2010/09/19(日) 16:27:36 ID:4++zKHnE
>>393
まじ?OACは落ちなかったことないけどWMは落ちたことないなぁ
1ターン目エラーはさすがに導入ミスじゃないか・・?
395名無しさんの野望:2010/09/19(日) 16:32:30 ID:8k0h+2QV
>>394
やっぱり導入ミスかな?
でももう2回も入れ替えしてるんだよな…。
396名無しさんの野望:2010/09/19(日) 16:36:20 ID:FBWEPxG5
DLしてパッチあてて日本語化パッチ当てるだけなのに導入ミスもなにもないだろ
397名無しさんの野望:2010/09/19(日) 16:41:43 ID:4++zKHnE
導入ミスというかCustomAssetに何か入れてるとか実は3.17だったとか
そういうの含めてどっかポカしてるんじゃないかと
ffh2にかぶせちゃったとかもあり・・・えないかw
398名無しさんの野望:2010/09/19(日) 16:46:12 ID:UEVmZejE
WMはBugModのせいかメモリ食うのか、足りなくなって落ちる事が多い
低スペ乙って言わないで
399名無しさんの野望:2010/09/19(日) 17:39:16 ID:260UO30R
統合最新版。
ハンナでIsland_seaで開始。

1Tめ、なぜか蛮族が三竜を生産。
なんという無理ゲー…
400名無しさんの野望:2010/09/19(日) 18:00:02 ID:B/nAHDOf
>>399
速度が迅速なら、そうかも
401名無しさんの野望:2010/09/19(日) 19:00:44 ID:UuVNt2GL
いいのか?俺レアちゃん使っちゃうよ?
レアちゃん使えばやったことないけど天も余裕だと思う
プロ貴族です
402名無しさんの野望:2010/09/19(日) 19:05:11 ID:UuVNt2GL
では僭越ながら初天にチャレンジしてきます
403名無しさんの野望:2010/09/19(日) 19:52:33 ID:Fw5hVG8v
みんなすごいのう
高難度だと維持費に負けてAIの軍事力に追いつかず戦争屋やら便乗さんに宣戦されまくって終わる
404名無しさんの野望:2010/09/19(日) 19:52:40 ID:4++zKHnE
>>402
えwww
何かとおもったらイースかよw
趣味文明じゃ参考にできないですぅ><
405名無しさんの野望:2010/09/19(日) 20:04:23 ID:B/nAHDOf
だが待ってほしい
統合やOACで平凡な文明がすでに存在しただろうか?
とりあえずまだ凡庸そうなバンノールで、鯖天かカプリアさんってのはどうだろう。
406名無しさんの野望:2010/09/19(日) 20:05:49 ID:d60s6TLO
先進国がバシウム呼んだときのウザさは異常
御使いと死の天使が毎ターン襲ってくるのは勘弁
407名無しさんの野望:2010/09/19(日) 20:06:20 ID:Hhq9s8n1
バニラで我こそは達人って方のリプレイが見たいのは確か
大体何ターンで何都市とかGDPはいくらとかそういう目安知りたい
408名無しさんの野望:2010/09/19(日) 20:21:59 ID:+UEvZDfP
Wikiのレポじゃダメなん?
409名無しさんの野望:2010/09/19(日) 20:25:38 ID:zLoAVbSh
エルフってハンマー多いせいで
一族みたいにワラワラ沸いてくるイメージついちゃってるんだけど
個々のユニット性能を上昇、比例してハンマーも増量することで
そういうイメージ払拭できんかな
410名無しさんの野望:2010/09/19(日) 20:28:45 ID:Q4WAsgE9
ハンマー倍で教練3ぐらいつけて少数精鋭のイメージにしちゃうのはありかもしれないな。
411名無しさんの野望:2010/09/19(日) 20:30:48 ID:zLoAVbSh
労働者からして
性能低いから数を出してください って仕様なのがね
412名無しさんの野望:2010/09/19(日) 20:34:57 ID:f1/D+B1x
まぁエルフが少数精鋭貧乳細身なんてのはロードスだけのイメージだよ
413名無しさんの野望:2010/09/19(日) 20:35:07 ID:8qOg3Fxm
>>403
そもそも軍事力で追いつく気が無いんだと思うよ
AIは初撃の機動戦力さえ叩けば後は小出しになるし
防衛戦力は薄いから、攻めに回ればそんなに苦労しない

何とか寡兵で大軍を追い払うか、それ以前にAI同士でやり合わせるのが主流じゃね
414名無しさんの野望:2010/09/19(日) 20:55:23 ID:8qOg3Fxm
統合gパッチ23.1版ですけど、落ちる頻度が体感ですがかなり増えた気がします
生産完了・技術取得、このタイミングで頻繁に落ちます
415統合 ◆VIt3TwEuZ6 :2010/09/19(日) 20:58:44 ID:gETnfCeJ
>>414
>>310はいれておりますかな?ヽ( ゚д゚ )ノまあ、これをいれても落ちる可能性はまだまだあるんですが……!

あと三竜さんですが、迅速でやるとオルタスともども1ターン目に出てくるバグがあるので、
ちょっといじって修正予定です。
416名無しさんの野望:2010/09/19(日) 21:00:10 ID:4++zKHnE
またやってみたけどケンタくん勢にぶっつぶされたわ・・・
417名無しさんの野望:2010/09/19(日) 21:01:37 ID:8qOg3Fxm
>>415
すいません、見落としてました。感謝です
418名無しさんの野望:2010/09/19(日) 21:06:10 ID:N5l49krr
むしろ、ここは逆に1T目にドラゴンとオルタスが沸くというのをオプション化してしまうという手も・・・。
419名無しさんの野望:2010/09/19(日) 21:37:57 ID:8k0h+2QV
>>418
1ターン目にアポカリプスもオプション化してほしいな。
420名無しさんの野望:2010/09/19(日) 21:51:42 ID:fxzoQ/TP
>>412
つまり少数精鋭巨乳かわいい卑語が新しいエルフということでよろしいか
421名無しさんの野望:2010/09/19(日) 21:56:33 ID:WNNqoHKG
海外のエルフなんて皆爬虫類みたいな奴ばっかじゃん
あんなのが森ごとにうじゃうじゃ居るなんて想像もしたくないな
422ギルド+:2010/09/19(日) 22:05:21 ID:q8fZJlQt
>>399
>>400
私の方のミスです。申し訳ありません。
とりあえず統合さんの修正ファイルが来るまでの繋ぎに
http://wiki.rk3.jp/civ4/fileup/file/2017.zip
をAsset内のpythonフォルダにいれて上書きしてください。
423名無しさんの野望:2010/09/19(日) 22:09:10 ID:zD16Z+FU
>>412
耳長貧乳はともかく細身ってのは指輪でもある描写だと思うが
(比べる対象がデゥネダインだのドワーフだのだからだが・・・)
少数精鋭もそんな感じだし(まあ、これも比べる対象の問題だが)

まあそもそもエルフが人間に近い外見してるってのがそもそもトルー(ry
424名無しさんの野望:2010/09/19(日) 22:23:46 ID:tCEiaCdZ
今までバニラの041nでやってたのですが、統合MODなどもやってみたい
と思いWIKIから041g本体ダウンロードしてみたのですが、ファイルが
041「d」となってますがこのままgパッチなど当てていっても大丈夫でしょうか。
425名無しさんの野望:2010/09/19(日) 23:01:42 ID:z+iGGy7X
一つ質問なのですが

bts2本体

gパッチ

gパッチ用日本語化

>>255

>>310

の順で導入していけば良いんですよね?

この後に+orbis(100813)を入れても23版に対応してないから動かない
という認識で良いんですか?
426名無しさんの野望:2010/09/19(日) 23:20:44 ID:N5l49krr
>>425
動かなくはないと思うけど、色々エラーとかが出たりすると思われる。
OACをやりたいなら、
Bts3.19→FfH2→gパッチ→OACの簡易インストール版
って言う順序でOK。
427名無しさんの野望:2010/09/19(日) 23:43:40 ID:ApSgiBjj
毎回確実にお邪魔モンスター(?)として三竜が出るんじゃなくて、バルバドスさんとかグーリドとかからのランダムで2・3出る、で良くね?
428名無しさんの野望:2010/09/19(日) 23:51:14 ID:xFL0ZCW8
3竜とアケロンが死んだとき
究極のアルティメットドラゴンのティアマト誕生
429名無しさんの野望:2010/09/20(月) 00:09:59 ID:SngKhchV
そんなエレバスで生き残る自信ないです・・・
430名無しさんの野望:2010/09/20(月) 00:17:02 ID:g+ZRIovn
某メイド衣装の包帯使いの頭についてるアレ?
431名無しさんの野望:2010/09/20(月) 00:22:13 ID:BvK/Bd1O
半島の付け根からスタート
半島の先端に若干のジャングルがあり、しばらくするとゴリラが湧いてた!
よし!こいつを囲いこんどきゃ大動物園作れるぞ!

・・・暫くして狩猟を習得、鷹で探索してたらこんな時に限ってゴリラだらけの世界とかマジ嫌がらせ
432名無しさんの野望:2010/09/20(月) 00:46:58 ID:g6cb3V96
>>428
テイアマトはアルタイルにすでにいる件
4色竜の中で一番影が薄いが
433名無しさんの野望:2010/09/20(月) 00:59:43 ID:+CRZbvOc
ザッハーク「えっ
434名無しさんの野望:2010/09/20(月) 01:02:26 ID:WTS2F2IG
今のザッハークは防御専門役として個性出てる
1スタックに1匹ほど混ぜて安心ザッハーク
護衛の効果で集中攻撃受けるせいで負けるときは負けるが
435名無しさんの野望:2010/09/20(月) 01:18:06 ID:ECqeewD2
火竜、地竜、雷竜がいるのに何故水竜or氷竜がいないんだ
436名無しさんの野望:2010/09/20(月) 01:26:35 ID:4oSwdAY7
リヴァイアサン「えっ
437名無しさんの野望:2010/09/20(月) 01:29:09 ID:j0JDNR+N
>>420
今のトレンドは早い強い賢い水陸両用むちむち巨乳なエルフ
438名無しさんの野望:2010/09/20(月) 01:29:48 ID:ECqeewD2
いや、あなたアルタイル所属じゃないじゃないですか
そもそもエレバスではリヴァイアサンは竜じゃなかったよね
439名無しさんの野望:2010/09/20(月) 01:40:18 ID:+URArPV+
BUG+BULLとマージしてみた。
テストにご協力いただけると幸い。
http://bb2.atbb.jp/denev/viewtopic.php?t=3

civ村が死んでしまって自分で避難所を借りる羽目に‥。
早期の復活を祈るばかりです。
440名無しさんの野望:2010/09/20(月) 01:45:54 ID:rNYQ/8O5
>>435
ドリファ「・・・・・・」
441名無しさんの野望:2010/09/20(月) 02:08:38 ID:h5yGdQiW
全ての竜はオーリック様に駆逐されるために生まれてきたのだ
442名無しさんの野望:2010/09/20(月) 02:10:17 ID:KKuhpnfZ
(ドリファ含む)
443名無しさんの野望:2010/09/20(月) 02:20:43 ID:dA7xzjx/
SLG的に竜と言ったらマムクートじゃないのか
火竜氷竜地竜飛竜魔竜神竜暗黒竜と色々いるぜ

TSの四聖竜も好きだけどな。ヒロインが毒息で主人公の父を殺すゲームなんて、あれが始めてだよ俺は
444名無しさんの野望:2010/09/20(月) 06:13:31 ID:uhxCJVp8
荒廃ってどうすりゃいいの?ほっとけば直る?
デスピエロの世界呪文とACの荒廃ダブルでくらってAI含めて都市が軒並み人口1になったんだが
445名無しさんの野望:2010/09/20(月) 06:37:24 ID:L7xyQFTL
>>444
ほっておけば徐々に元に戻るよ
荒廃来たら、革命起こしてるな。特に統合は農地改革以外を使う事多いから
本格的に人口減り始めたら、市民を専門家に回したりもする。どうせ減るのは1だし
農地改革と衛生設備あれば、畑に張り替えて乗り切れたりするけどねえ
446名無しさんの野望:2010/09/20(月) 06:55:43 ID:s3MKnCAs
ドラゴン信仰をD&D風にするなら竜牙教団だな

竜を追加する場合は善は金属を冠に(金銀鉄銅) 悪を色を冠に(赤青黒緑)にするとそれっぽい
447名無しさんの野望:2010/09/20(月) 07:13:10 ID:uhxCJVp8
>>445
サンキュ。やり直すところだったわ
448名無しさんの野望:2010/09/20(月) 09:29:56 ID:GnQvwsbC
そろそろアルタイルにゴール様追加を
マグマを利用したUBに
海洋ユニットUUでメカザウルス・ゾリ、メカザウルス・グダ、マシーンランド、そして無敵戦艦ダイとか
え?イメージが崩れるから無理?
449名無しさんの野望:2010/09/20(月) 09:31:27 ID:GnQvwsbC
ダイは大砲UUの方がいいか
450名無しさんの野望:2010/09/20(月) 10:20:41 ID:i6k/se8X
リネージュで大指揮官定住させまくってTUEEしようと思ったけど
偉人枠だとあんまり多数は出せないな
大指揮官の偉人ポイント増やす施設も少ないし
ルオノーターの祭壇の方がずっと経験値源になる
451名無しさんの野望:2010/09/20(月) 11:08:13 ID:8votF+B3
統合最新版、修正パッチ当てたらかえって落ちる頻度がハンパなくなったんだが・・・
みんな普通に出来てるの?
エスス・天空創始までいけたことがない。
452名無しさんの野望:2010/09/20(月) 11:20:46 ID:XahmC1IG
>>448
そして太陽のレベル3魔術にゲッター線追加ですねわかります
453名無しさんの野望:2010/09/20(月) 11:27:22 ID:s3MKnCAs
>>448
地獄の軍勢が倒した敵ユニット取り込んで手がつけられなくなる可能性があるぞ
グレゴリの追加英雄で悪魔人間も
454名無しさんの野望:2010/09/20(月) 12:22:59 ID:4ungXQdh
恐竜帝国ならアルタイルというよりクアリでは?
トカゲ的に
455名無しさんの野望:2010/09/20(月) 12:29:45 ID:CSb4HJng
国王とか余裕だけどさ
やっぱ俺は貴族がいいわ
456名無しさんの野望:2010/09/20(月) 12:31:11 ID:CSb4HJng
俺はOACまちだから統合単体でやることはないな
そんなに落ちるのか
457ひみつの文字列さん:2024/12/22(日) 09:52:51 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
458名無しさんの野望:2010/09/20(月) 12:54:53 ID:u1DKsZYA
ちょwwww技術遅れてたら弓師くれたwwwwwwwwwwww
もらった技術でキャッチアップおいしいです^q^
459名無しさんの野望:2010/09/20(月) 13:19:36 ID:CSb4HJng
>>457
おじちゃん、なんですぐおちてしまうん?
メモリ不足半端ないよ
460統合 ◆VIt3TwEuZ6 :2010/09/20(月) 13:22:27 ID:oVG4HHCs
>>439
乙かれさまです。
まだ実際にはプレイできていませんが……!

for BtS3.17(J) FfH2 0.41"o" となっってますが、
3.19の方でメニュー画面まで実行できたところを見ますと、
誤表記か、あるいはどちらもでいけるものなんでしょうか。

>>451
2つ修正ファイルがでていますが、両方入れてますかな?
あと、キャッシュクリアーなどもしてみてください。
……まあ、理由が分からないままちょくちょく落ちることもあるので
それでもダメなこともありそうなのですが
何かしら原因になってそうな部分の報告なども大歓迎です。

>>457
ヽ( ゚д゚ )ノ
461+Orbis&AC ◆z4smA.noeE :2010/09/20(月) 13:30:59 ID:+CRZbvOc
このマザーボード↓を
http://www.1-s.jp/products/detail/32938
このメモリ↓で埋め尽くせば足りないなんてことは無いだろう
http://www.ark-pc.co.jp/item/SanMax+SMD-6G88NP-13H-T+DDR3-1333+6GB(2GB*3%CB%E7%C1%C8)SET+CL9+ELPIDA/code/11701334

CPU?OS?ケースに電源?一体何のことです?
462名無しさんの野望:2010/09/20(月) 13:57:58 ID:4ungXQdh
>>457

ちょっと起動してみたけど前回追加されてたアムリテのUBやシダーのUUは削除?
あとユルトやゴウムに資源湧き効果がついているのにアデュアルには資源湧き効果がないのは仕様?それともつけ忘れ?
463名無しさんの野望:2010/09/20(月) 14:02:26 ID:/nOBgxgv
起動時にCiv4本体→BTS→FFH2の順でXMLやPythonを読み込んでいると
仮定した場合、FFH2しかプレイしない人はCiv4本体やBTSで余分な
TXTキー、関数、画像等を削除することで軽量化は可能なのだろうか?

上記仮定が間違っていたらその時点で意味ないけど。動きがワカラン。
464名無しさんの野望:2010/09/20(月) 14:05:32 ID:8votF+B3
>>460
両方入れてます。
確実に起こるわけじゃないですが、遺産建造時と宗教創始時に落ちる確率がやたら高い感じです。
465+Orbis&AC ◆z4smA.noeE :2010/09/20(月) 14:10:06 ID:+CRZbvOc
>>462
>前回追加されてたアムリテのUBやシダーのUU
忘れてマージミスったっぽいです。
そのあたりは他にもあるかもしれないので、確認後に修正パッチ作りますね(・ω・)
466+Orbis&AC ◆z4smA.noeE :2010/09/20(月) 14:17:28 ID:+CRZbvOc
連投で見苦しいと思うんですが、
キャラドンの志向を変えたのを更新履歴に書き忘れています。

が、デュイン男爵とまるかぶりしてるので、修正パッチでさらに志向を変えるつもりです・
467名無しさんの野望:2010/09/20(月) 15:52:20 ID:CSb4HJng
しかしキャラドンなんて使わない俺たちには関係なくもなかった
468ひみつの文字列さん:2024/12/22(日) 09:52:51 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
469名無しさんの野望:2010/09/20(月) 16:07:16 ID:F3z+9F3c
ギャラドン?なんだっけ恐竜の名前?丼の名前?
470名無しさんの野望:2010/09/20(月) 16:16:06 ID:6sp7SdFH
最近の俺のFfH2 with MODMODのゲームクリアパターン
「Sid Meier's Civilization 4 : Beyond the Sword は動作を停止しました。解決方法を探しています....」
/(^o^)\
471名無しさんの野望:2010/09/20(月) 16:18:32 ID:4ungXQdh
ティヤ・キリの不確定の達人が嵌るとすさまじく強いな運の要素が非常に強いが
アムリテUBのマナからボーナスを得るやつだけど
アムリテの宮殿から出てる初期マナからもボーナス得られるのはちょっと問題ありじゃね?
裁判所の性能が劣化してる事で補ってるのかな
472名無しさんの野望:2010/09/20(月) 16:44:03 ID:c8bQnGPP
アムリテの初期マナを抜いた残りのマナを見ると
予言のマナ、四大元素のマナ、変質のマナ、屍霊術のマナがちょうど3種類ずつになるんだよな
四大元素系のマナを多く持っているとハンマー増加、予言系のマナを多く持っていると幸福増加みたいに
所持するマナによって何を得意とする文明かが変化する文明とか面白そう
文明としての特性が全て所持するマナしだいで決まる文明ってのが別にあっても面白いかな
473名無しさんの野望:2010/09/20(月) 18:45:53 ID:EvepL1GZ
達人思ったより強力だな。特にヴァレディアさん。
エーテルの時点で召喚爆撃できるからかなり強い。しかも生産と同時に。
皇帝だったが、余裕で征服勝利できた。
474名無しさんの野望:2010/09/20(月) 19:31:05 ID:3inKaHCN
精神集中Tしか持ってないアデプトにもUの魔法がつくから
ティヤキリで炎の達人がついたりすると最初から火球連発できるアデプトが量産できたりするからヤバイ
475名無しさんの野望:2010/09/20(月) 22:49:59 ID:/G6TM5Oe
カシエルで残り火デススタックと対峙してるんだけど
数で劣勢なため豪雪連発暗殺で削るしか勝ち目がないんだが

豪雪使うとターンボタンクリックした時点でフリーズする

豪雪使わないと次のターンに進むけどオーガラッシュで解けてしまう


どうすりゃいいんだよ・・・
476名無しさんの野望:2010/09/20(月) 22:55:20 ID:6sp7SdFH
今まで、特定箇所で必ずエラー落ちっていうパターンは幾度となく見てきたけど、
まさか1T目で落ちるなんて思ってもみなかった。
477名無しさんの野望:2010/09/20(月) 23:26:50 ID:woAFosxf
あーオーガの大軍は困るよね。数も多いし地味に強いんだ、あいつら
太陽2での足止め推奨。大量のカタパぶつけて決戦挑むべき
中途半端に和平すると、そのまま他国になだれ込むから、何とかして潰す、
出来れば首都まで焼いておきたい
478名無しさんの野望:2010/09/21(火) 00:38:20 ID:BOyPfQ8Q
>>468
全体的に志向とか弱体化か・・
黒曜石つくれねぇとおもったら召喚志向限定とか^q^
479名無しさんの野望:2010/09/21(火) 04:20:46 ID:MqHNU1Eo
>>460
一定Tで落ちる現象、一つはAIの聖者の予言建設っぽかったです
直前クイックセーブ→ロードで回避できた
QS・Rすると、乱数ずれるからそのせい?
480名無しさんの野望:2010/09/21(火) 05:39:32 ID:W3+26PWA
乱数ずれて回避できるならなんか別っぽい
481名無しさんの野望:2010/09/21(火) 11:25:03 ID:aUpzqdBs
高難易度だと幸福よりも衛生がきついな
川沿いか農業で解禁される衛生資源がないと厳しすぎる
482名無しさんの野望:2010/09/21(火) 12:32:36 ID:Gf+I2eyz
統合のドロアウム文明ってなんか元ネタあるの?
483名無しさんの野望:2010/09/21(火) 14:58:17 ID:WH6iT3ch
統合の付属テキストにはオリジナルと書いてあるけどそれじゃ駄目?
484名無しさんの野望:2010/09/21(火) 15:15:09 ID:74/sqX7O
FFHの元ネタ?のD&Dに似たようなものがあるとか聞いたけど
485名無しさんの野望:2010/09/21(火) 15:22:11 ID:treX6dd4
D&Dの世界は拡張されすぎて何でもあり過ぎるからお話しになるまい
486名無しさんの野望:2010/09/21(火) 15:53:12 ID:Qb2PCT1J
>>481
本家Civ4と同じだね。エルフとかやると感動もんだったわ

今の統合、森林の改善が製材所しかなくなって
OCCで栄華目指すとエルフでもニライと同じくらいでクリア出来たりするな
あのボコボコ沸く改善好きだったなあ
487名無しさんの野望:2010/09/21(火) 16:47:16 ID:W3+26PWA
森林小屋なくなったの?
資源湧きする改善かな?
確かに狩猟や放牧改善は鬼出力だったな
あれは楽しかったw
イースでやってたけどエルフだったらすごかったんだろうな
まあでもエルフってやってて面白くないんだよなあ
488名無しさんの野望:2010/09/21(火) 16:57:42 ID:Qb2PCT1J
>>487
なくなってた。資源ないと牧場も張れなくなってた

エルフもニライカナイも、多くの都市管理するのはつらいな
ただ資源沸かせるOCCは楽しかった。超巨大都市楽しいです
489名無しさんの野望:2010/09/21(火) 17:57:31 ID:pBgAKL1K
基本的にOrbis+3やってるからバニラの文明はあんまり使わないな
やっぱり追加文明に比べるとUBやUUが少なめでインパクトに欠ける
490名無しさんの野望:2010/09/21(火) 18:56:06 ID:W3+26PWA
>>488
いや俺も資源ないと牧場張れないバージョンでやってるけど
森林小屋は建てれるぜ
使うことないけどな!
491名無しさんの野望:2010/09/21(火) 19:02:58 ID:2v3J9MeM
更新が速すぎてワンプレイ出来ないな…。
492名無しさんの野望:2010/09/21(火) 19:29:11 ID:pBgAKL1K
5が出たからもう更新は1、2回ぐらいで終わりじゃないかな?
493名無しさんの野望:2010/09/21(火) 19:57:23 ID:Igo4Uf4J
あれ、FfH2はCivのModから独立するんじゃなかったっけ?
494名無しさんの野望:2010/09/21(火) 20:13:41 ID:ROuhAr3e
らしいね
次は単体ゲームらしい
当然買いますよ
ていうかcivよりこっちの方が好きになったかもしれんw
495名無しさんの野望:2010/09/21(火) 20:18:44 ID:5kozSaQE
>>460
おっしゃるとおり、3.17ではなく3.19用です‥。
3.17では動かないです、すみません。
掲示板のほうは修正しておきました。ご指摘ありがとうございます。
496名無しさんの野望:2010/09/21(火) 20:46:37 ID:Wc/RxMY/
>>484
D&Dの拡張の1つに三人の魔女の支配するドロアームというモンスター国家がある
ttp://dnd.achoo.jp/CDSPE/dragonshard/20041018_DaughterSK.htm
497名無しさんの野望:2010/09/21(火) 21:04:36 ID:kb/6+tiQ
>>496
ペディアがほぼそのまんまなんだな
そういえばメーニャは指導者にはならないんだろうか?
498名無しさんの野望:2010/09/21(火) 21:08:11 ID:W3+26PWA
>>494
いやこれは別ゲーだよな
もともとファンタジー好きで昔はなんか名前も覚えてないような
スタクラみたいなファンタジーシミュレーションやってたが
これはCIV元だけあっていろいろできるしいいよね
ただ単体になったときどうなるのか謎でちょっと様子見かもなあ
499名無しさんの野望:2010/09/21(火) 21:14:24 ID:XO5Ueyeu
>>483
オリジナルと書いてか無いと土下座エ門させられちゃうからな

そいえばffh2にアムリテ殺しの鈴木土下座エ門さん出ないね?
500名無しさんの野望:2010/09/21(火) 21:17:34 ID:/4P5IgER
空飛ぶ眼を巨大化させればイケそうだな
501名無しさんの野望:2010/09/21(火) 21:23:34 ID:6iRFfXYE
幼女好きは怒られそうだな
502名無しさんの野望:2010/09/21(火) 21:26:02 ID:XO5Ueyeu
このロリコンどもめが!
503名無しさんの野望:2010/09/21(火) 21:26:12 ID:2v3J9MeM
         (<、,,> ":::::::::::::::::::::::::::: 、
      〜〈/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)
       〃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::<、    ど ロ こ
     ~そ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,)   も リ の
  、_ ,, /::::::::::::::::::::::::、,ゝ===く:::::::,:::::ヽ  め コ
    `V::::::::::::::::::::、_γ      `ヾ,_ < ! ン
     l::::::::::::::::::::::く(   r,J三;ヾ   )> く,
 〜v,ん:::::::::::::::´:::::::=; {三●;= }  ,=ニ `/l/!/⌒Y
     l:::::::::::::::::::::::::::::ゝ≡三=イ ´::::゙:::::::::::::::::::::::::::::::
 、m,.. ,ゞ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
 ´ " ~ ヘ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

504名無しさんの野望:2010/09/21(火) 22:04:32 ID:XO5Ueyeu
civ5の独立都市?のように
開拓者が作れない指導者(文明)追加も敵として面白いかも 
505名無しさんの野望:2010/09/21(火) 22:23:50 ID:RU1Wt7U+
ファラマーさんがハンナとくっつくイベントで出現するとか?
ファラマーさんの逢瀬イベントで面白いのってどれだろう
506統合 ◆VIt3TwEuZ6 :2010/09/21(火) 22:33:20 ID:6bbyTxIF
>>499
エチゴMODさんのほうで出典が書いてなかったので、
元ネタがなんなのか自分がわからなかったんですな
( ´∀`)早速メモに書き足しておこう
507名無しさんの野望:2010/09/21(火) 22:41:00 ID:y/YDG5OK
オース・オブ・ドロアーム追加されないかなあ
508名無しさんの野望:2010/09/21(火) 22:44:53 ID:6iRFfXYE
ちょっと名前を変えてるから、追加するならオッス・オラ・ドロアウムだな
509名無しさんの野望:2010/09/21(火) 22:49:10 ID:FSmX2seb
いやーオーリックが強くてワクワクすっぞ
510名無しさんの野望:2010/09/21(火) 23:23:48 ID:Qb2PCT1J
統合、30〜70Tくらいの早いターンで落ちるのはなんだろう?
もちろんパッチ当て済み。後者はオルタスかなあ
けど蛮族のTでなく、自分がターン終了させた瞬間に落ちる感じなんだよなあ
511名無しさんの野望:2010/09/21(火) 23:29:57 ID:y/YDG5OK
同じくやたら落ちる。
ぶっちゃけ、更新されてからこれまで落ちずに済んだゲームが無い。
OAC入れてもダメ。
どうしたものか。
512名無しさんの野望:2010/09/21(火) 23:33:42 ID:vHf3sHzO
SteamでCiv5のDemoがダウンロードできるようになってます
513名無しさんの野望:2010/09/21(火) 23:37:36 ID:Qb2PCT1J
序盤、100T過ぎあたりまでに集中してますな、ここ過ぎたら安定
30T過ぎの、何も無さそうなとこで落ちターンが出来たり、ちょっと不思議
514+Orbis&AC ◆z4smA.noeE :2010/09/21(火) 23:55:19 ID:6iRFfXYE
>>510-511 >>513
参考までにゲームスピードと難易度も教えてもらえるとありがたいです。
多分、速度は普通なのだと思いますが。

青銅器開発直後から弓術or騎乗開発までの間がちょうどそのころに当たります。
OACではAIの生産傾向を文明ごとに特定兵科を制限することで操作しているのですが、
100920版で少し手を加えている部分が原因だとすれば、斧兵の生産制限によってクラッシュしている可能性があります。

ちなみに斧兵に制限が掛かるのは、リョース、ヒッパス、スヴァルト、メカノスの4つです。

ただ、この生産制限を行っている部分のうち、私が追加した部分は統合23版の修正パッチ(>>310)では削られているので、統合のみの状態では何がトリガーになっているのかはよく分かりません。

>>512
情報乙です(・ω・)
515名無しさんの野望:2010/09/22(水) 00:05:24 ID:2i9btPMT
>>514
皇帝・(関係ないと思うけどOCC)・速度普通でWBロック以外はノーチェックです
特に共通する文明もなく、OCCなので現verで5〜6戦はしてますが
ほぼ序盤でひっかかります。回避してクリアしたのが2回
オートセーブの2個前から始めたら落ちる特定のターン通過出来たり出来なかったりです
516+Orbis&AC ◆z4smA.noeE :2010/09/22(水) 00:28:10 ID:kgoP5qG7
生産制限のところみてたらバグがあったヽ(゜ω。)ノ
ヒッパスの騎兵が制限されてたとかもうね。
ヒッパスが誇大化したら生産物何もなくなってクラッシュしてたかもね。

っていう感じでした。他にも文明ごとに色々ありましたが。
制限やテクノロジーの関係で、斧兵や勇士しか作れない場合はそれらを生産し、それすら作れない時は戦士を作るようにしていたつもりですが、もう一度チェックしてみます。
このあたりは木曜あたりにパッチ出そうと思います。

>>515
おおまかに序盤というと、だいたいオルタス出現までくらいでしょうか?
テクノロジー開発以外でそのあたりだと良くありそうなのが、

・蛮族や動物との戦闘
・巣窟の探索
・都市の建設
・アケロン様爆誕(ドラゴン崇拝創始)
・蛮族ラッシュによるAI滅亡
・宗教の創始

ってところでしょうか。この辺をとりあえず見てみますね。
情報ありがとうございました。
517名無しさんの野望:2010/09/22(水) 00:28:28 ID:whrMnXYS
同じく100Tも行かずに落ちると、のたまってたID:6sp7SdFHだけど、
さっきのプレイでは珍しく落ちずに200T近くまで行けた。ジリ貧になって途中でやめたけど。
変えたことと言えば、当方Win7 64bitなのでexeのプロパティで互換モードでWinXP SP3で実行するにして、
管理者としてこのプログラムを実行するにチェックを入れてみたぐらい。もしかしたら、前者が効果あったのかも?
気のせいかもしれませんが、良かったら試してみてください。@OAC最新版
設定:エレバス標準迅速、イース・常闇・ドヴィエロ・デスピエル・イリアン・アムリテ・リネージュ
OP:永久同盟・全ての旧跡・勝利条件全てON
518名無しさんの野望:2010/09/22(水) 01:06:44 ID:2i9btPMT
>>516
いつもありがとうです
そうですね、早くて30T台〜遅くても120Tまでくらいで、そこを超えると安定してます
AIの宗教創始や遺産なども、それ以降だと今のところ問題ないです
519統合 ◆VIt3TwEuZ6 :2010/09/22(水) 01:14:59 ID:hMtTbbDg
自分のほうでもちょくちょく落ちる(大体100ターン以内)ので、
もしかして統合MODの土台のほうに何かしら原因があるのやも。

まあ、まだ試行回数も少ないので何とも言えないのですが
(すでに結構いじっているので、23.1版とは違うものになってるところもあるので
参考にしづらかったりも)

だいたい青銅器あたりでチャリンチャリンの音と一緒に落ちてるような気がするので、
その辺りにも原因があるのかもしれませんな(´∀`)
520名無しさんの野望:2010/09/22(水) 01:29:17 ID:rx9k6iZQ
輸送形態のドーラやバリスタを服従すると、移動力3で何も出来ないゴミが仲間になります。
なんとかこの子をもう一度立派な戦闘形態に戻してやり、戦場で活躍させてあげたいのです。
521名無しさんの野望:2010/09/22(水) 01:45:27 ID:N6Dw6vU8
奪ったけど運用する知識がないんだよ
522名無しさんの野望:2010/09/22(水) 01:56:28 ID:2i9btPMT
他国が銅装備すると落ちるとかだと、銅しようもないねw

なんちゃって
523名無しさんの野望:2010/09/22(水) 02:32:57 ID:q682yuVH
この停滞は手痛いな

>>520
そもそもカタパとかの攻城兵器って奪えないもんだし・・・生物系な例外はあるけど
524名無しさんの野望:2010/09/22(水) 03:54:30 ID:Q2uBCoU4
久しぶりにFFH2をやろうと思い、wikiの一番下の簡易導入パック
をダウンロードして、やってみたのですが、ゲーム自体はできますが
初めのスタート画面とゲーム開始後の音がでません。なぜか、ゲーム開始
前のオープニングのところだけ音がでます。この症状をなおす
方法教えてください・・
525名無しさんの野望:2010/09/22(水) 08:30:08 ID:TFuQmukC
そういえばドヴィエロのカタパがマンモスになってるんだが
ドヴィエロのカタパってUU扱いではないがグラフィックはドヴィエロ固有のものじゃなかったっけ?
確か昔は敵の屍骸から作った骸骨カタパルトとかいうUUだったはず
526名無しさんの野望:2010/09/22(水) 10:13:00 ID:z2o6JYTB
破城槌なんて作ってる奴いるんだろうか?
そもそもカザードで(ry
527統合 ◆VIt3TwEuZ6 :2010/09/22(水) 13:11:17 ID:hMtTbbDg
>>524
・0.41g用ダウングレードパッチ
↑たぶんこれがひっかかってますな。おそらく本体BtSのバージョンが3.19なんでしょう(゚д゚)
その一個上のファイルが3.19用なのでそれを入れれば大丈夫なはず。

>>525
クリオテイテの勇士もオリジナルのグラから変わってたりするので、そんな感じで(゚д゚)
528名無しさんの野望:2010/09/22(水) 15:27:25 ID:niSXhYE+
あーまた復讐の化身半狂乱でゲーム続行不能になった
うちはほぼ毎回なんだがみんなのところはそんなん起こらないの?

次のパッチで化身登場での効果を変えるかもしくは半狂乱なしのオプション作ってくれないかなー
529名無しさんの野望:2010/09/22(水) 15:38:51 ID:Q2uBCoU4
524ですが、3.17パッチを当ててあるのでそこは大丈夫だと思うんですが、
3.19用はファイルがもうなくなってました。他に直す方法ないでしょうか。
530名無しさんの野望:2010/09/22(水) 16:20:06 ID:8dhZXgMl
これ、もう絶対釣りだろ
自分の情報を全く出さずに直す方法って、エスパーでもない限り答えられねーよ
本当に聞く気あるなら、テンプレを1回でもいいから読んでくれ
531名無しさんの野望:2010/09/22(水) 16:26:23 ID:pcA+0VdQ
>>528
いや、それ仕様じゃん。
バニラと大して変わらないし、アルマゲドンからが本番だし。
532名無しさんの野望:2010/09/22(水) 16:32:21 ID:lpGkyrXm
>>531
いやAC90になるともう何やってもターンが進行しなくてリアルに続行不能なんだよ
俺もアルマゲドンのカオスを楽しみたい('A`)
533名無しさんの野望:2010/09/22(水) 16:34:00 ID:yXonktDm
どうせこれまでに育ってるユニットなら戦争中相手国の誰か倒して生き残る確率高いし
他の有象無象は別に構わないから特に困った事ないな
534名無しさんの野望:2010/09/22(水) 16:35:00 ID:yXonktDm
って、そういうことかい
自分は止まったりしたことないな
535名無しさんの野望:2010/09/22(水) 16:41:24 ID:pcA+0VdQ
>>532
うちのエレバス常にAC90以上だけどな。
復讐の化身がそこらへん散歩してても落ちることは少ないな。
メモリの問題だろうか?
536名無しさんの野望:2010/09/22(水) 16:57:22 ID:48Pp63M8
いつも終末の日でプレイしてるけど
せいぜいACは40−50くらいまでしかならないなぁ
AC90はプレイヤーがその気にならないとなかなか難しくない?
537名無しさんの野望:2010/09/22(水) 17:54:35 ID:vvMHVsIS
うちの場合は、蛮族都市オプションつけると割りと早い段階で落ちるな。
538名無しさんの野望:2010/09/22(水) 17:56:26 ID:C6wGBTXJ
俺はテラでやってるから蛮族付けるとやたら重くなるんだぜ
539名無しさんの野望:2010/09/22(水) 18:12:54 ID:pcA+0VdQ
Tectonics極大12文明くらいでやってるけど200ターンくらいまではたまに落ちるくらいで済んでるな。
大体セーブの容量が500KBくらいから露骨に重くなってくる。
540名無しさんの野望:2010/09/22(水) 18:51:19 ID:AVt5o7Y8
恐れ入ります
このソフトはウィンドウズ7で動くのでしょうか?
7でプレイされているかたはいらっしゃいますか?
541名無しさんの野望:2010/09/22(水) 18:59:42 ID:nZSwum9T
動く。
542名無しさんの野望:2010/09/22(水) 19:16:54 ID:AVt5o7Y8
即レス有り難うございました
購入しました
届くの楽しみです^_^
543名無しさんの野望:2010/09/22(水) 19:25:07 ID:NZVgtz5/
>>542
ここはCiv4のMOD(個人で作った拡張版)のスレだけど、あってる?
544名無しさんの野望:2010/09/22(水) 20:52:03 ID:RkAATfvG
ターン終了落ちって何の問題なんだろ
CPU?メモリ?
545名無しさんの野望:2010/09/22(水) 21:27:33 ID:VN/5gn4E
64bitOSでメモリ落ちしてるならLarge Address Awareで解決すると思う
546名無しさんの野望:2010/09/22(水) 22:45:28 ID:aVRtigFT
>>545
うんちゃらイナーブラーって奴を使ってるの?
547名無しさんの野望:2010/09/22(水) 23:29:27 ID:jOzi/gVd
>>544
そっちが原因なら、ひたすら重くもっさりなったり、フリーズ状態になるより
サクっと落ちてくれた方が有難いな。ゲームなんだし
548名無しさんの野望:2010/09/23(木) 00:16:24 ID:9bV8N8Lq
23版の栄華の巨像ですけど、ルートが工学・税制を通るので
貧民街+縛鎖で通常の文明でも10Tちょい、ニライやエルフの首都だと
600〜800ハンマーは出るのでちょっと軽すぎるかと

こちらのルートはAIの主要研究ルートなので、研究・交換が容易いってのもありますが
549名無しさんの野望:2010/09/23(木) 05:33:24 ID:XlDQBfVO
うちの場合 ギャラドン、オプション蛮族都市 入れて 8ターン目で必ず落ちるようになった。
隣にアケロンさんの都市があったのでWBで削除したら9ターン目も進展。
その後、もう一回蛮族都市作って竜の財宝とアケロン様+拘束昇進入れてもokだった。

ただ、その後にドラゴン崇拝の聖都設定したら落ちるようになった。

聖都関係はよく落ちるよね@@
550名無しさんの野望:2010/09/23(木) 05:35:17 ID:XlDQBfVO
連レスごめんなさい。
今確認したらアケロンさんと竜の財宝設定した時点でクラッシュするようになってた。
聖都無関係でしたごめんなさい
551名無しさんの野望:2010/09/23(木) 06:30:39 ID:KuRP+SCX
ロードしてから適当に操作して乱数変える事で落ちないようになるのは大抵アケロンさんだよな
552名無しさんの野望:2010/09/23(木) 10:24:11 ID:GQBshlN/
みんなメインメモリはそのくらい積んでるん?
553名無しさんの野望:2010/09/23(木) 10:43:00 ID:2URB3aPi
まあ大体そのくらいだな
554名無しさんの野望:2010/09/23(木) 11:59:21 ID:0WYuMkx9
>>552
メインメモリは8GB
グラフィックメモリは512MB

OSはXP 32bitだけどな!
555名無しさんの野望:2010/09/23(木) 12:09:38 ID:Ak2enudM
>>554
こういうのを犬畜生の愚と呼ぶ
556名無しさんの野望:2010/09/23(木) 12:48:27 ID:qBYgK0O8
"犬畜生の愚"との一致はありません。
犬畜生の愚 の検索結果 (引用符なし):
557名無しさんの野望:2010/09/23(木) 13:13:01 ID:/v7cGQhw
キャラドンが防衛志向になってるw
イメージがw
558名無しさんの野望:2010/09/23(木) 13:45:40 ID:Ak2enudM
守りに入ったら男は終わり
559名無しさんの野望:2010/09/23(木) 13:59:09 ID:0WYuMkx9
キャラドンはイメージに合う志向が攻撃志向と蛮族志向以外ないな
カリスマはデュインに取られてるし、侵略付けるとただの劣化タスンケだし
560名無しさんの野望:2010/09/23(木) 14:02:53 ID:OQZ3lruI
マヘイラさんのおっぱい揉もうとしたりしてるし
あんまキャラドンさんカリスマっぽいイメージないの
561名無しさんの野望:2010/09/23(木) 14:08:46 ID:0WYuMkx9
野生志向
・社会制度の維持費なし
・無政府状態なし
・偉人誕生率-100%
・ユニットに無償の昇進(全兵科:人食い)

っていうのはどうだろうか
562名無しさんの野望:2010/09/23(木) 14:12:37 ID:9zAevKCd
キャラドンから侵略取ったら、そもそも戦争経済が成り立たない気がするんだが・・・
マヘイラみたいな工夫志向とかあるならまだしも、ドヴィエロで攻撃防御とかもう完全に繁殖池の無い一族の劣化ハウゲン状態。タスンケどころの騒ぎじゃなくね
563名無しさんの野望:2010/09/23(木) 14:18:46 ID:T0JhQ9eC
野生志向
・社会制度の維持費なし
・常に無政府状態

だろ!
564名無しさんの野望:2010/09/23(木) 14:32:15 ID:Bd7MTZev
・偉人誕生率-100%
・都市の維持管理費-100%
とかいかにも蛮族らしく
565名無しさんの野望:2010/09/23(木) 15:00:56 ID:ofPbKT5B
・都市の生産物を指定できない
・市民の労働タイルを指定できない
とかいかにも蛮族らしく
566名無しさんの野望:2010/09/23(木) 15:06:14 ID:SmTBiCgw
統合は呪刻とか蛮族志向にボーナス加えたようなサブ志向がいくつもあるんだし
蛮族志向にもちょっとしたボーナスが加えられてもいいと思うんだ
567名無しさんの野望:2010/09/23(木) 15:49:42 ID:1EognH84
>>563
蛮族ですら都市でユニットを生産できるというのに…
568名無しさんの野望:2010/09/23(木) 15:51:56 ID:Ak2enudM
しかしそれも面白そうだね
戦争で技術取りに行く
世界の敵となって早期に滅ぼされる可能性が高いが
AIとして出てくるならいいイレギュラー要素になりそう
569名無しさんの野望:2010/09/23(木) 16:14:35 ID:i0luGu2v
Civilization5 (Civ5) Vol.12
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1285172919/

122
名無しさんの野望 sage 2010/09/23(木) 06:35:05 ID:Ak2enudM(14)
はよ割れながせやクズ

124
名無しさんの野望 sage 2010/09/23(木) 06:40:17 ID:Ak2enudM(14)
以後割れ以外の話題出しやつをリアルリンチしまよう

130
名無しさんの野望 sage 2010/09/23(木) 06:51:52 ID:Ak2enudM(14)
だから割れ流せって、話題についていけねーだろ殺すぞ

224
名無しさんの野望 sage 2010/09/23(木) 11:15:44 ID:Ak2enudM(14)
2連休って何?普通三連休でしょ
おっさん社会人か何か?
社会人は出て行ってくれるかな

お前英雄だったのか・・・
570名無しさんの野望:2010/09/23(木) 16:30:24 ID:jFzmgTZZ
NGにしてたから気付いてなかったが、そいつ俺にレスしてたわ・・・
ろくでなしだから放置しといてください
571名無しさんの野望:2010/09/23(木) 16:35:58 ID:ofPbKT5B
AIストーキング心底キモイな。
江戸のかたきを長崎で討とうとしてんじゃねーよ。迷惑だから。

さっさと巣に帰れや。
572名無しさんの野望:2010/09/23(木) 17:07:09 ID:2URB3aPi
OACマジで落ちすぎる…
どこかの文明が斧or勇士の大量生産体制に入ると落ちるっぽいなあ。
573名無しさんの野望:2010/09/23(木) 18:12:13 ID:gRRJpF7y
>>572
統合もだから、ここは大人しく更新を待つか

つー訳で20版入れてやってるけど、5万ゴールドってOCCで貯めるのきついな
毎T1000Gちょいしかたまらねえw
574+Orbis&AC ◆z4smA.noeE :2010/09/23(木) 18:25:59 ID:0WYuMkx9
蛮族志向?
蛮族の強さがFfH2もともとの強さに戻ったので、研究-10%の"ボーナスも"元に戻しましたがなにか?

>>572-573
Denev氏によると突然のCtDの原因は「必ずDLLにある」そうです。
これを前提に考えると、統合・ギルド+・OACなどでより頻発する理由としては、
DLLが誇大化したXMLやPythonを処理しきれなくなっている、のかもしれません。
よーするに41o DAR版をベースに作ったらより良い安定性が得られる可能性があるってわけです。

ちなみに私もテストプレイでCtDしなかったことは一度もありません。
575名無しさんの野望:2010/09/23(木) 18:32:55 ID:gRRJpF7y
町や村を略奪すると、低確率で技術や研究力や偉人や武具をゲット
都市を焼けば確実にゲット。占領でも中確率でゲット
都市設備や研究・偉人Pにはマイナス補正
そんな文明があっても良いと思うの
576名無しさんの野望:2010/09/23(木) 18:40:49 ID:xWaLuhIv
>>559
統合含めるなら動物志向もありじゃね?
狼マスター的にドヴィエロは動物調教をデフォで持っててもそんなに違和感ないと思う
577名無しさんの野望:2010/09/23(木) 18:49:32 ID:SEJfSSsx
>>575
何その信長の野望天下創世。
578名無しさんの野望:2010/09/23(木) 18:58:04 ID:t/OMA6Ns
>>575
やるなら墓場の呼び声とかみたいな特殊能力として処理すればできるだろうな
ユニットの位置に特定の改善があることが条件で
改善が破壊されることを引き換えに何らかの効果を得ると
579名無しさんの野望:2010/09/23(木) 19:36:40 ID:fbasqw7a
580名無しさんの野望:2010/09/23(木) 19:50:05 ID:ofPbKT5B
思い通りにいかないのがエレバスなんて割り切りたくないから
581名無しさんの野望:2010/09/23(木) 20:00:08 ID:nD9gCwAa
>>579
がーん、マジですか
つーかFanatics見たら、だいぶ前から告知されてたのね
582名無しさんの野望:2010/09/23(木) 20:07:41 ID:hIIgixY4
CtDした直前のセーブデータをQSQLとかしても落ちる(;ω;)
あるターンから進めなくなったらその世界は諦めるしかないのだろうか……
583+Orbis&AC ◆z4smA.noeE :2010/09/23(木) 20:22:53 ID:0WYuMkx9
統合+Orbis&AnotherCivsMODMOD_041g_100920 修正パッチその2

Civ4Wikiアプローダ:http://wiki.rk3.jp/civ4/fileup/file/2027.zip

・Pythonを若干修正
・キャラドンはしんりゃくにもどった

注)CtDは改善しません
584名無しさんの野望:2010/09/23(木) 21:02:15 ID:DoyxRgS/
魔獣フェンリルはドエロさんよりイリアンなイメージだなぁ
585名無しさんの野望:2010/09/23(木) 21:50:32 ID:SEJfSSsx
>>584
なんかこの間フェンリルが可愛い女の子に連れていかれてたよ。
M.A.とか言う人だったと思う。
586名無しさんの野望:2010/09/23(木) 21:50:49 ID:v5oBrlkL
まあぶっちゃけ、サウンドからグラフィックから世界観から
あまりに多くのものを既製品からのパクリで成立させている
現状のFFHが「製品」として再スタートするには
相当高いハードルを越えないといけないだろうなとは思っていた。
587名無しさんの野望:2010/09/23(木) 22:01:14 ID:7tzkHk/q
ドヴィエロは北欧神話をモチーフにした狼文明だからドヴィエロでいいと思うけど
まぁ元ネタが主神殺しの終末の獣の割にはちょっとしょぼい性能だが
588名無しさんの野望:2010/09/23(木) 22:04:52 ID:PX0KuAC4
>>586
バニラでもガイブラシ君とかいるしな。
最近元の職場に戻っちゃったし…
589名無しさんの野望:2010/09/23(木) 22:09:51 ID:ofPbKT5B
>>586
行動を起こした者が失敗するのを見計らってから、得意げに評論家気取りですかw
かっこいーwww
590名無しさんの野望:2010/09/23(木) 22:10:15 ID:ig+7doX2
>>579
がーんだな
しかしこれでciv5版ffh登場の可能性が少し出てきた・・・のか?
591名無しさんの野望:2010/09/23(木) 22:20:08 ID:nD9gCwAa
>>590
kaelさんCiv5のMod作ってるしな
FfH3の布石と思いたいw
592名無しさんの野望:2010/09/23(木) 22:26:59 ID:8/uIbjV3
Civ5だとmodは作りやすいのかも知れんけどCG職人は涙目かもなw
593名無しさんの野望:2010/09/23(木) 22:30:19 ID:ofPbKT5B
>>591
マジでwww
594名無しさんの野望:2010/09/23(木) 22:44:08 ID:v5oBrlkL
いや少し前にもFFHのパクリについては書き込みをしている。
っていうか、ファンタジー関連の作品に広く関心がある人間なら
普通に気づいていることだと思うよ。

MODだから許されることと製品として求められることの違いなんて
常識があればわかることであって「評論家気取り」なんて表現が出てくるのは
逆に驚くな。相当常識ないんだろうね。
595名無しさんの野望:2010/09/23(木) 22:46:37 ID:PX0KuAC4
>>592
他の指導者と会うときか…あいつら何語喋るんだ?
一応エレバスは言語統一されてるみたいだが…ファンタジーに言語問題はタブーかな?
596名無しさんの野望:2010/09/23(木) 22:48:43 ID:SEJfSSsx
新文明 2K
指導者 sid

他人の作った世界に興味を持ったようです。
597名無しさんの野望:2010/09/23(木) 22:50:19 ID:OQZ3lruI
まず言語を研究しないと意思疎通さえ出来ないってのは
アルケンとか昔のciv2modとかにあった
598名無しさんの野望:2010/09/23(木) 23:06:48 ID:ig+7doX2
>>529
結局最後はグラの問題、ってのは前にも誰かが言ってたな
civ4のレベルでもciv3に比べるとオリジナルグラは少ないからね
よほどMODDERに親切な仕様にしてくれないと5のグラフィックの綺麗さはMODには足かせになるだけだ
599名無しさんの野望:2010/09/23(木) 23:13:56 ID:gRRJpF7y
まあFfH2クラスのグラでも、同人ってだけで信じられないのに、
最近のMMDとか凄いからなあ。基本モデルに自由に動き付けて、
キャラ制作も結構簡単にやってる。ああ言うのがCiv5と互換すりゃ良いのに
600名無しさんの野望:2010/09/23(木) 23:15:17 ID:PX0KuAC4
今思ったんだが、言語はエレバス統一したパトリア帝国のころからあまり変わってないと考えられるな。
ガベラさんや吸血鬼姉弟、大天使たちといったずっと生きているのもいるし、
種族自体長寿なエルフやドワーフもいるし、文化全般の移り変わりが遅そう。
601名無しさんの野望:2010/09/23(木) 23:30:12 ID:NG5gFzF1
統合MODでも日本製のキャラいるんじゃないの?
その人に期待
602名無しさんの野望:2010/09/24(金) 07:11:22 ID:5CzJmUGb
>>595
某米国製ファンタジーRPGでも「共通語」って物を作っちゃうw
世界観的には、取引の必要があるキャラが
「共通語」と「母国語」を話せるようになってる。
603名無しさんの野望:2010/09/24(金) 07:25:07 ID:kDUdvc+b
5でFFHなんて作った日にはユニットは英雄だけで終了だな
604名無しさんの野望:2010/09/24(金) 07:57:03 ID:zPE3b7g6
今の一部文明と全く変わらないじゃないかそれ>英雄だけ
605名無しさんの野望:2010/09/24(金) 08:36:52 ID:5CzJmUGb
+Orbis&ACのCvGameCoreDLL.dlクラッシュ発生。
例によって100ターン目くらい。
おとなしくVer.oバニラに戻りますか…
606名無しさんの野望:2010/09/24(金) 12:56:10 ID:AqBZsh3y
>>587
化神相手に+1000%の修正を付けました
オーリック様「!?」
607名無しさんの野望:2010/09/24(金) 13:54:32 ID:pWd2fRGB
>>589
それを言うなら「見届けてから」だろう
見計らってどうする
608名無しさんの野望:2010/09/24(金) 13:55:52 ID:kDUdvc+b
おのれえ!はかったな!
609名無しさんの野望:2010/09/24(金) 16:49:47 ID:pTeF4YM8
統合+Orbis&AnotherCivsMODMOD_041g…
Wikiのリンク死んでたからもーできないと思ってた…
+Orbis&AC ◆z4smA.noeEさんに感謝!
610名無しさんの野望:2010/09/24(金) 20:26:09 ID:ymHveear
別に見計らうのは間違ってない。

「見計らってから」の「から」がいらないだけだ。
611名無しさんの野望:2010/09/24(金) 20:41:07 ID:S/B2+b+V
いずれにせよ、
自分と違う意見の持ち主に対して
いきなり煽りから入るような非常識さは直したほうがいい。
普通に反対意見を述べればいいだけのことだろう。
612名無しさんの野望:2010/09/24(金) 20:43:11 ID:QwIRt2Yh
>>611
これは失礼しました。
では改めて言い直します。

乞食は邪魔だからさっさと死ね!!
もう二度とこのスレにくんな!!
613名無しさんの野望:2010/09/24(金) 20:45:02 ID:S/B2+b+V
これ何?
自分がアホだという証明を続けなきゃいけないという苦行か何か?
614名無しさんの野望:2010/09/24(金) 20:54:33 ID:WG5wm/Cg
スルースキル高めろよ。
615名無しさんの野望:2010/09/24(金) 20:55:35 ID:S/B2+b+V
珍獣を見たら狩人かレンジャー送り込むだろ。スルーなんて斥候のやることだ。
616名無しさんの野望:2010/09/24(金) 20:56:39 ID:ymHveear
こんなおかしな煽り方されただけで煽り返すような奴が>>611のような事をのたまってもなあ。
617名無しさんの野望:2010/09/24(金) 21:01:03 ID:PR3tBkkr
蛮族決定戦やりたいならチャット繋いで個人でやってくれ
618名無しさんの野望:2010/09/24(金) 21:01:09 ID:WG5wm/Cg
おっと、こりゃ失礼。俺のスルースキルが足りなかったわ。
619名無しさんの野望:2010/09/24(金) 21:12:50 ID:S/B2+b+V
スルースキルってロキあたりが持ってるやつか?

しかし、civとかに手を出すような人間の中にも
こういう類のアホっているんだな。
620名無しさんの野望:2010/09/24(金) 21:34:32 ID:QwIRt2Yh
>>619
ほんとだね‥。
口を出すだけで自分じゃ何もしない奴って本当に見苦しいわ。
621名無しさんの野望:2010/09/24(金) 21:38:34 ID:lwVeUCFa
お前いじられてるって気づいてないのか
皮肉ってるつもりなら才能ない
釣り師なら腕もないわ
622名無しさんの野望:2010/09/24(金) 22:10:50 ID:Syua3mUS
S/B2+b+VとQwIRt2Yhは論調が昨日の割れ厨にそっくりだわ
どうせ日本人じゃないんだろうし無視しとくのが一番だな
623名無しさんの野望:2010/09/24(金) 22:17:10 ID:kDUdvc+b
粋な計らいだな
624名無しさんの野望:2010/09/24(金) 22:18:30 ID:kDUdvc+b
てか5も面白いけど
やっぱ俺の中でffhは本家を超えてるな
5が進化するまで統合OAC期待AGE
625名無しさんの野望:2010/09/24(金) 22:20:36 ID:WhZN6nyy
シナリオの展開から考えるとFfH3はラロスと黒のエスネとオーリックさんが
エレバスに舞い戻って来て暴れまわる話だったのかなあ
626名無しさんの野望:2010/09/24(金) 22:21:19 ID:S/B2+b+V
>>620

よくわかってるじゃないか。あとは反省するだけだな。
627名無しさんの野望:2010/09/24(金) 22:28:28 ID:S/B2+b+V
D&Dのパクリ的に考えればマナが暴走して世界が大変動した
その後の話ってことにして(既製品からの)パクリ部分を
一斉リニューアル、これで版権問題なくなるだろう、
みたいな流れだったんじゃないの。
628名無しさんの野望:2010/09/25(土) 05:11:34 ID:HCrYL23S
世界観が多少D&Dリスペクトなくらいでがみがみ言う奴もオランだろ
629名無しさんの野望:2010/09/25(土) 05:42:49 ID:kpTuquvz
良くも悪くもD&Dは影響がすさまじいからな
630名無しさんの野望:2010/09/25(土) 05:59:01 ID:U+Czl3lf
久々に天帝OCCやったら、不良天使とハンナ様に挟まれた
シェアイムに常闇も居る。遺産バカのバウルがぬくってやがる・・・
631名無しさんの野望:2010/09/25(土) 06:18:46 ID:D9dM2SCC
シェアイム&デスピエル&常闇VSバンノール&エチゴ&リネージュ の
自分を除いた世界大戦が始まった〜
ぬくれるのはいいけど、戦争参加のお誘いがしつこすぎるw
632名無しさんの野望:2010/09/25(土) 07:36:35 ID:rWEBpsOy
FFH3はエベロンがベースになるんじゃないかな?

ラファエルの声がどうしても平野綾で脳内再生される
633名無しさんの野望:2010/09/25(土) 09:58:37 ID:U+Czl3lf
おおう・・・荒廃で不衛生55とか・・・
一瞬、昔の2重に食らうバグかと思った

>>632
その声で恐喝されると、殴りたくなるな!
634名無しさんの野望:2010/09/25(土) 11:00:08 ID:WfJtDEC5
>>632
団長なのかヲタ少女なのか、それが問題だ
635名無しさんの野望:2010/09/25(土) 12:53:09 ID:E1cO+qh/
>>628

いや、一部固有名詞などそのままパクってるのも結構あるし。

あとは神のシンボルとか。

http://www.hobbyjapan.co.jp/dd/news/4th_frcg/4th_frcg_05.html

まあいずれにせよ「製品化」が実現するなら、色んな部分が相当変わるはずだよ。
636名無しさんの野望:2010/09/25(土) 14:44:25 ID:kpTuquvz
ぱっと見ただけでもドワーフの生まれとかオグマの名前とか天界とかそのまんまなんだな
神話とかの話を作るのって難しいからなぁ
637名無しさんの野望:2010/09/25(土) 15:12:44 ID:UGQAP/oa
オリジナル神話は物語考えるのが大変すぎる。作家でもない人に求めるもんじゃない
その上civ4では物語を知らなくてもプレイできる。労力と見返りが合わない
でも、文明の背景を知りたい人は物語があって欲しい

既存の有名な物語を使うと全部解決
仕方ないね
638名無しさんの野望:2010/09/25(土) 15:16:23 ID:YDiJFxqv
著作元に許可取るのが現実的なんじゃない?
Civ5買ったけどFfH3は来ないのか…
639名無しさんの野望:2010/09/25(土) 15:21:44 ID:AXY8flrj
ホビットはいないのか。
640名無しさんの野望:2010/09/25(土) 15:24:43 ID:v3OGlv70
貴様!女ホビット指導者を愛でて楽しむつもりだな?!

この
641名無しさんの野望:2010/09/25(土) 15:25:15 ID:buG82+Ek
有名どころではっきりした特徴がある種族で出てないのはハーピーとマーメイドあたりかな
マーメイドは全滅してるようだが
642名無しさんの野望:2010/09/25(土) 15:32:35 ID:v3OGlv70
ノーム…、フェアリー…、フェルプール…
643名無しさんの野望:2010/09/25(土) 16:02:26 ID:k3dccj4L
ケンダー文明見てみたいなぁ
国として維持できるのか疑問だけど
644名無しさんの野望:2010/09/25(土) 16:31:49 ID:U+Czl3lf
FfHくらいツリーが広いと、志向や文明で特定の技術が
多少加速しても良いかなって思うな。特に攻撃・防御志向なら
青銅器・軍事戦略や弓術・弓師の研究時に+25%とか。
まあFfHでの攻撃志向は強志向だけどさ
645名無しさんの野望:2010/09/25(土) 16:54:06 ID:us1yf4Kp
D&Dからモデルにするのが一番だろうねぇ
ロード・オブ・ブレードが指導者で英雄はジャガーノート
646名無しさんの野望:2010/09/25(土) 17:55:07 ID:D2NJV6zz
コナンとか出てこねぇかな
647名無しさんの野望:2010/09/25(土) 17:59:43 ID:ikf5w5C4
いつの間にか攻撃志向に練兵所半額の効果がついてる
練兵所を作らなくていいことだけが売りのキャラドンさんがますます涙目に
648名無しさんの野望:2010/09/25(土) 18:15:18 ID:U+Czl3lf
>>646
コナン 英雄ユニット 殺人事件イベントの真犯人を教えてくれる
コナン 英雄ユニット 対機械ユニット+200%・アルバトロスのアンチ。未来技術で解禁。
コナン 英雄ユニット 剣(攻撃+2)を装備した腰蓑戦士

どれだよ
649名無しさんの野望:2010/09/25(土) 18:56:13 ID:D9dM2SCC
殺人事件イベントっていっつも犯人が同じなんだよな
どんだけエレバスの旦那は妻に恨みがあるんだか・・・
と思ったが人類最初の夫婦のことを考えると納得した
650名無しさんの野望:2010/09/25(土) 18:58:51 ID:PDazTCS6
社会制度とかで犯人変わるんじゃなかったっけ
651名無しさんの野望:2010/09/25(土) 19:04:38 ID:ikf5w5C4
いつの間にかクアリの奴隷定住に人数制限がかかってるんだな
652名無しさんの野望:2010/09/25(土) 19:08:02 ID:tFL0O73V
>>647
作らなくて良いんだから別にマイナスでも何でもない。弱くなった訳じゃないし
元々コスト0だから、加速しても0なだけだ
653名無しさんの野望:2010/09/25(土) 19:18:34 ID:iR0najNT
周りが強化されたのにキャラドンだけ据え置きでは相対的にマイナスだろう
654名無しさんの野望:2010/09/25(土) 19:19:04 ID:HckKYQ7V
>>652
確実に弱くなってるだろ。
相対的に。
655名無しさんの野望:2010/09/25(土) 19:25:21 ID:D9dM2SCC
逆に考えるんだ
攻撃、侵略→序盤から役立つ
組織→一定都市数ないと役に立たない
カリスマ→一定程度経験値を得ないと役に立たない
初期ラッシュのドヴィエロにとって
他に比べてキャラドンさんは元から強すぎたんだよ!
タスンケ?知りませんよ
656名無しさんの野望:2010/09/25(土) 19:35:35 ID:v3OGlv70
攻撃志向のヤツを列記して錬兵所のうまみを考える

カンドロス → 白兵は主力にすることが多いので結構うまい
タスンケ → 馬がメインなので別に馬くない
アレクシス → モロイにはいいが封建制を取ったら無用の長物
シェルバ → 斧兵ラッシュするならうまい
キャラドン → 所詮キャラドン
適応 → もっと優先すべき志向がある
657名無しさんの野望:2010/09/25(土) 19:59:55 ID:UGQAP/oa
以前ドヴィエロの練兵所代替案募集してたけど無しになったみたいだからなあ
658名無しさんの野望:2010/09/25(土) 20:04:40 ID:wEsdX+bV
ドヴィエロは無印の頃は戦象UUで英雄ユニットを除けばと全ユニット中最強の戦闘力を持つウォーマンモスってUU持ってたよな
あれがあったから所期ラッシュ失敗しようとも最後まで希望を持ってられた
その後戦象が廃止された時にラヌーンの戦亀は騎士UUとして残ったのに何故かウォーマンモスは戦象といっしょに廃止された
そのせいで本気で初期にしか芽のない文明になっちゃったんだよな…
659名無しさんの野望:2010/09/25(土) 20:14:12 ID:P8+6zRBE
一方WildManaのルシアンは単騎無双していた
660名無しさんの野望:2010/09/25(土) 20:22:23 ID:HckKYQ7V
/^o^\ルッシッアーン
661名無しさんの野望:2010/09/25(土) 20:40:44 ID:uvGu2Ud6
3.19用NCマダー?
本家アップグレードしたらnc動かなくなっちゃった
662名無しさんの野望:2010/09/25(土) 21:27:24 ID:ilibkuaa
統合安定版…
乞食といわれてもいい、統合安定版を…はやく
663名無しさんの野望:2010/09/25(土) 21:40:32 ID:4JEv+sPK
練兵所は通貨取って大量消費にするまでの幸福+1施設と考える事も出来ない事もない
まあ無理があるんだけど
664名無しさんの野望:2010/09/25(土) 21:41:21 ID:1clfqeSP
まあディスるわけじゃないけど統合安定板は無理じゃないかな
結構いろいろ足してきてバグ探すのめんどいところまでぐちゃってるし
作ってる人は本当乙
665名無しさんの野望:2010/09/25(土) 21:42:55 ID:TK3Oxc8a
>>632
遅レス。聖乳の人。
666名無しさんの野望:2010/09/25(土) 21:44:44 ID:TK3Oxc8a
デススタックに数量制限がかかれば安定性が少しは上がると思う…

狼の群れを5列以上一箇所に集めたらさすがに固まったw
667名無しさんの野望:2010/09/25(土) 21:54:25 ID:D2NJV6zz
もうドヴィエロは狼食って回復してもいいんじゃねぇの?w
血の僕みたいに
668名無しさんの野望:2010/09/25(土) 22:24:46 ID:cDGYo8DJ
1マスに30ユニット制限とかあったらどうなるんだろうな。
一見有利になりそうに見えるけど、逆に人間にとってきつくなりそうだ。
669名無しさんの野望:2010/09/25(土) 22:57:38 ID:BIdUB0Sp
>>658
野牛の騎士がいるじゃないか!
まぁかつての戦闘力17だったウォーマンモスに比べると弱いけどさ
670名無しさんの野望:2010/09/25(土) 23:30:55 ID:cVwoq2AX
WildManaは安定してるけど、メモリ不足になって落ちる
671名無しさんの野望:2010/09/25(土) 23:48:57 ID:UgPB1WZw
統合のエラー落ち、アケロン出てきた当たりで多発してる気がするなー
アケロン出てきたらもったいないけどWBで都市ごと抹殺してる・・・
そしたらターンが進行するんだよね

ごめんよアケロンちゃん・・

672名無しさんの野望:2010/09/26(日) 00:23:43 ID:kQwMpZE0
ワイルドマナよりOACのが安定してるうちの環境は異常なのか?
ワイルドマナ極大マップじゃろくにできないぞ。
673名無しさんの野望:2010/09/26(日) 00:47:01 ID:6/lxB/Le
>>669
騎士枠がすでに埋まってるから
マンモス重騎兵出すとしたら大砲UUあたりかな
解禁条件を厳しくして退却・都市砲撃能力を失った代わりに破格の戦闘力を得た大砲UUとして…
って統合だとすでにドヴィエロの攻城兵器は象になってなかったっけ
674名無しさんの野望:2010/09/26(日) 01:19:50 ID:7be8TAFP
久方ぶりにoパッチ当ててやってみた
良い感じに拡張してドンパチはじめようと思ったら、
東のほうからでかくて赤いトカゲさんがやってきて、
あっさり生産都市とられたでござる

アケロンちゃん洗脳されてないのに歩いちゃ駄目でしょ
675名無しさんの野望:2010/09/26(日) 05:58:26 ID:1JPKQbIQ
統合24版の変更予定見てみたが、とうとうM.A.がエロヒムから居なくなるのか……
676名無しさんの野望:2010/09/26(日) 08:51:01 ID:JQOfXzVb
別にMAはいなくて良いと思うが・・・探索・拡張・序盤の侵略防御後詰めから満足まで何でもござれ状態で動物志向強すぎるし・・・
哲学があるからエイニオンはまだ使えるけど、エスネさんいらない子過ぎる

>>653-654
それは文明の利点と攻撃志向の利点の話であって、基準をキャラドンに置く事は無いでしょうに。攻撃志向を基準にしようぜ
現状のドヴィエロが微妙だから、下に合わせろって言ってる様なもんだぜそれ
677名無しさんの野望:2010/09/26(日) 09:09:36 ID:CQVwGzaM
>>676
別に下に合わせろ(攻撃志向に練兵場半額を付けるな)なんて言ってないよ。

攻撃志向に練兵場半額を付ければ、キャラドンの長所が(相対的に)減ると
言ってるだけだよ。


キャラドン涙目ww
678名無しさんの野望:2010/09/26(日) 09:46:09 ID:43J2Bh+s
ギャラドン固有のミニ志向かなんかで新規ユニットは経験値+2程度あげていいと思う
679名無しさんの野望:2010/09/26(日) 09:55:54 ID:6/lxB/Le
ドヴィエロはイメージ的には国民国家だが
練兵所がないから国民国家によるうまみも享受できないんだよな
まぁそもそも国民国家使わないけど
他の初期制度2つ、平和主義とと宗教主義に比べて微妙すぎね?あれ
無心論文明で偉人を使う予定もない場合に採用するぐらいしか使わない
680名無しさんの野望:2010/09/26(日) 09:59:17 ID:9rXpkp7n
キャラドンはバニラでも蛮族・攻撃で劣化一族なんだから志向増えただけでも儲けもの
681名無しさんの野望:2010/09/26(日) 11:00:32 ID:xjGWBSP6
総合のエラーなんですけど

Btsは3.19 Fhh2dにgパッチを当て その後日本語化パッチ当てた物に総合を入れたものを使っています
修正は1と2入ってます

146ターンで確実に落ちるのでワールドビルダーでアケロンのいる蛮族都市(アケロンが出現してから数ターン経過しています)だけを消してみました
すると続けてゲームできました。
又、この時に他のNPCの都市を削除していたら、一か所だけ、都市を消した下に又都市がある(人口は0)という現象がありました。
ただし、この都市(消した後又出てくる都市も含めて)だけ消してもエラーは起きました。

ものすごく解りにくい文章で更に役に立つ話かどうかもわかりませんが、一応あったこととして書き込ませていただきました。
682ギルド+:2010/09/26(日) 12:04:27 ID:hEe4Jvv3
>>681の現象のせいで苦労しているので書き込み。

統合環境ではなくGuild+が入った状況ですが
特定ターンにて必ず強制が発生する場合
自分の環境でCtDが発生するときは決まってWBで都市削除時の人口0化が見られます。
人口0化するのは強制を引き起こす都市自体ではなく、その都市を保有する文明の他都市でも発生し、
強制を回避するにはどれでも良いわけではなく、きちんと問題を起こしている都市を探して消さないと回避できない。
原因は何なのかと精査していて、生産指定の問題による場合がある
(クリオテイテが首都しかないときに生産がしばらく停止して特定ターンで強制都市化したことがあった。
 →pythonを一部変更して生産が停止する前までターンを戻して再開したら改善された)
ということはわかったんですが、
生産指定とは関係なさそうな都市でも起きるんですよね。都市の様子を見ても特に問題は見られず。
ただ経験則としては端の都市(文化圏の端や海岸沿い)に発生しやすい感じです。
また自分の場合バルセラフと残り火が最近発生頻度が多いです。まあそれ以外の文明でも発生するんですが。

このエラーさえ解消できれば普通にプレイできるんですが。。。
これがあるせいで一々WBを使わざるを得ず厳しい状況。
Denevさん曰く「CtDは基本的にDLLの問題」とのことなので統合さんやOACさんはoパッチ対応版DARへの移行作業を始めているようです。by twitter
自分も独自に移植をしようと手をつけ始めたところで
個人的にFfHの世界観と離れ過ぎた部分を削除したものを製作しようかと考えているところです。

頭を悩まされていたCtD現象がスレにでたのでついつい長々と書き込んでしまいました。
長文失礼しました・・・
683ギルド+:2010/09/26(日) 12:10:00 ID:hEe4Jvv3
ちなみに人口0化はこんな感じです。
http://twitpic.com/2qdsca
684名無しさんの野望:2010/09/26(日) 16:17:42 ID:RFpOI+3J
シダーの英雄のラタス・デンモラってどう使うの?
戦闘に参加させても経験値泥棒になって影人作成の邪魔になるだけだし
邪魔な秘術ユニットや遠距離ユニット狩に使えばいいのか?
685名無しさんの野望:2010/09/26(日) 16:19:06 ID:zrhAFZ5F
おとなしく英雄を狩ってたらいい
686名無しさんの野望:2010/09/26(日) 16:24:35 ID:rVRe/wvf
装備品は使い回し効くしシャドウできたら英雄の殿堂要員で良いんじゃない
687名無しさんの野望:2010/09/26(日) 16:26:34 ID:lGeZufur
武器が本体っていう例だな
688名無しさんの野望:2010/09/26(日) 16:34:01 ID:PD3CyVja
シナリオでも武器しか活躍してないしな。
689名無しさんの野望:2010/09/26(日) 16:34:16 ID:RFpOI+3J
やっぱりそういう扱いなのか
Lv.up→影人化して定住なシダーと単品だが強力っていう英雄ユニットは激しく相性が悪いもんな
690名無しさんの野望:2010/09/26(日) 16:41:04 ID:huOPkEj9
武器を作ると英雄持ち暗殺者までついてくる
691名無しさんの野望:2010/09/26(日) 16:44:28 ID:6cxpg6k4
シダーにこそゴヴァノンさんのような軍全体を強化してくれる英雄が欲しい
692名無しさんの野望:2010/09/26(日) 16:58:05 ID:rVRe/wvf
>>690
だがいくら頑張ってもアーロンに選ばれない罠
693名無しさんの野望:2010/09/26(日) 16:59:00 ID:kPPLqYp1
シダーって個性というものが喪失した文明ってイメージだから
英雄がしょぼいのもイメージに合うんだよなぁ
694名無しさんの野望:2010/09/26(日) 17:55:11 ID:vcxf0hT/
シダーは幽鬼っぽいイメージだなぁ
695名無しさんの野望:2010/09/26(日) 20:15:19 ID:xD33M3l+
FfH2wikiの無印版のページ見て思ったんだが
無印の頃は既存文明もUUかなり多かったんだな
見た目が違うだけのものも多いけど性能の違うものも多い
公式はなんでこんなにUU減らしたんだろう
無印のUUを復活させれば
既存文明も統合やWildManaの追加文明ほどじゃないがかなりバラエティが増えるのに
公式は可能な限りUU・UBは減らして単純化する方向性だったのかな?
MADの追加文明を見るとUUがたくさんある文明ばかりなあたりファン層の望みはUUを減らす方向性ではなさそうだけど
696名無しさんの野望:2010/09/26(日) 20:23:27 ID:CQVwGzaM
>>695
大して性能の違わないUUは廃統合された。
BtSで、同じユニットでも文明ごとにグラフィックを変えることが可能になったのも
一因だと思う。(オウムとか骸骨カタパルトとかのグラフィックはそのまま残ってる)

Kael氏は、付け加えるものがなくなった完成形を目指したんだろう。


>MADの追加文明を見るとUUがたくさんある文明ばかりなあたりファン層の望みはUUを減らす方向性ではなさそうだけど

modderだけがファンじゃないさ。
moddingはまず付け加えることから始まるのが常道で、UUが沢山になるのは自然な流れ。
697名無しさんの野望:2010/09/26(日) 20:24:38 ID:CQVwGzaM
間違った。

×Kael氏は、付け加えるものがなくなった完成形を目指したんだろう。
○Kael氏は、削るものがなくなった完成形を目指したんだろう。

結局七大ギルドも廃止しちゃったな。
698名無しさんの野望:2010/09/26(日) 20:45:14 ID:YEjAgoZD
オウムはともかく髑髏カタパルトは代替元とはかなり性能違うけどな
退却率が低い代わりに戦闘力と砲撃力が高い
699名無しさんの野望:2010/09/26(日) 21:26:02 ID:LvbR1xML
そういえば鷹の割にはラヌーンはオウム、カラビムはカラスっぽいよね
700名無しさんの野望:2010/09/26(日) 21:37:57 ID:rVRe/wvf
>>699
それが無印時代の名残なんじゃろ
701名無しさんの野望:2010/09/26(日) 21:51:16 ID:pQwlhNy4
バルセラフの城攻めでは石の変わりに牛が空を飛ぶ
無印の時はバルセラフのカウカタパルトは他文明のカタパルトに比べて退却率に優れるという特性があった
カウカタパルトのペディア面白かったんだけどな
702名無しさんの野望:2010/09/26(日) 22:49:32 ID:3rrlMS29
エルシャダイって話題のゲームに、サバシエルさんが出てるw
馬でなくバイクに乗ってそうなタスンケさんも出てた

http://www.nicovideo.jp/watch/sm11157453
703名無しさんの野望:2010/09/26(日) 23:45:40 ID:lGeZufur
次にお前はそんなゲームに出て大丈夫か?と言う
704名無しさんの野望:2010/09/26(日) 23:58:59 ID:UUG2RP4I
一番いいアポカリプスを頼む
705名無しさんの野望:2010/09/27(月) 00:10:46 ID:KMAXD6uv
>>701
カウパルトの砲撃を受けたら、都市の不衛生が増える
スタックが受けたら病気になる、とかだったら嫌すぎるなw
706名無しさんの野望:2010/09/27(月) 11:14:48 ID:bkzHO4jP
牛だけでなく人も投石機で飛ばすゲーム(AOE)あるから、バルセラフにはもっと上を目指して欲しい
707名無しさんの野望:2010/09/27(月) 12:00:48 ID:eTUGt1Gb
オーリックさんでも飛ばすか、化身の方
708名無しさんの野望:2010/09/27(月) 13:53:29 ID:cri9zaiD
フラクタル不死残り火シェルバ

オーガ量産して一つの大陸を制覇して、メイジの数を揃えてよし次の大陸だと思ったら
キーリンアレクシステブリンハイボレムのヴェール連合、カウンタも既に50
ブーボーズが上陸、でも蛮族志向のせいで攻撃出来ず、乱心でスタックがどんどん蛮族化
生産都市が沿岸に無く、戦列の女王の数が足りず攻め入るのも不可

良いところだったのに詰んだ/(^o^)\
709名無しさんの野望:2010/09/27(月) 14:11:27 ID:1vIJn+5D
>>708
俺も大陸にすると、まったりしたいのに別大陸がヴェール大陸化して
したくもない渡洋攻撃させられることが多いな
ブーボーズ対策は蛮族に宣戦布告したら良かっただけじゃね?
710名無しさんの野望:2010/09/27(月) 14:12:30 ID:8diVqSOZ
すみません >>426 のとおり導入してるつもりなんですが、起動時にXMLエラーがでてしまいます。
OACの簡易インストール版というのは統合+Orbis&AnotherCivsMODMODのg版
で、間違ってないでしょうか?
711名無しさんの野望:2010/09/27(月) 14:59:01 ID:q5z+S9at
>>710
そのとおりでごわす、間違っていないでごわす
712名無しさんの野望:2010/09/27(月) 15:20:59 ID:cri9zaiD
>>709
普通にスタック向かわせたら重なって宣戦布告出来なかったでござる
他に方法あったっけ…?
713名無しさんの野望:2010/09/27(月) 16:22:30 ID:bkzHO4jP
何処かの文明の文化圏内だと重ねても宣戦できないはず
そのせいでブリジットが手に入らなくてがっかりする
714名無しさんの野望:2010/09/27(月) 17:03:34 ID:cri9zaiD
/(^o^)\

船で隣の大陸まで行って蛮族と開戦してきても間に合う気がしないのぅ
715名無しさんの野望:2010/09/27(月) 17:35:55 ID:B/dIoy8H
一族はバシウムやボレムと組むとめちゃうざったい
ユニット生産多いから戦争してどんどん天使やデーモンになる
716名無しさんの野望:2010/09/27(月) 17:53:01 ID:9g3apNWV
>>712
中立ユニットも巻き込む魔法使えばいいじゃないか
竜巻とか炎の輪とか
717名無しさんの野望:2010/09/27(月) 18:01:27 ID:8diVqSOZ
>>711 全部やりなおして導入できたんですが何かおかしい
プレイするとインターフェースが全部消えてたり、技術ツリーが見えないです。。
インターフェースの件は一度セーブしてロードすると直るんですが
reedmeも目を通したんですが わからんですorz
718名無しさんの野望:2010/09/27(月) 18:04:08 ID:au+lhq1U
強制終了バグ修正パッチもう出た?
719名無しさんの野望:2010/09/27(月) 18:24:12 ID:cri9zaiD
>>716
一度も使ったこと無かったわw
国教は外交が辛くなるからエススばっか、メイジは火と肉体、時々死で、他は放出しちまうし

幸い属国にハンナちゃんが居るから風奪って覚えさせてみるわ、感謝

720名無しさんの野望:2010/09/27(月) 18:32:45 ID:q5z+S9at
>>717
仕組みには詳しくないんだけど、なんででしょうなぁ
>>426のとおり導入といってるけど、>>426の額面どおりだと
メディアパックについて何も書かれてないから、それの入れ忘れとかかな?
721名無しさんの野望:2010/09/27(月) 19:54:45 ID:t2VQJHiF
スフェンエルがヴェイリン・ファヌエルに問いかけました
「そんな装備で大丈夫か」

○大丈夫だ、問題ない 
ユーニルは言っている、そこで死ぬ定めではないと→ヴェイリンに不死身の昇進(1回)

○一番いいのを頼む
ユーニルは言っている、全てを救えと→ヴェイリンに 先制攻撃無効+法・魂のマナの親和力の装備品追加
722名無しさんの野望:2010/09/27(月) 20:42:14 ID:6ZWxgC+O
大将軍ポイント欲しい
定住がまずいなら何か別な効果でもいいから
勝利を続けることへのご褒美的な大将軍が
723名無しさんの野望:2010/09/27(月) 20:44:29 ID:S5m2Omca
Orbisはあるんだっけか
なんならCiv5式の戦闘ボーナスor特殊改善の大将軍にでも
724名無しさんの野望:2010/09/27(月) 21:49:48 ID:ZDUEPbl3
大指揮官の偉人ポイントを全廃して
大指揮官は大将軍ポイントで出るようにするだけでよくね?
725名無しさんの野望:2010/09/27(月) 21:55:18 ID:RUNR7jcc
>>722
>>724
経験値を増やす手段はあるし、シャドウやアラズカンみたいなの居るし・・・
強力な昇進と引き換えに消えたと思ってる
726名無しさんの野望:2010/09/27(月) 22:19:05 ID:DwoF0Uvu
志向で大将軍ポイント制可能にしてドヴィエロに新志向プレゼント
727名無しさんの野望:2010/09/27(月) 22:22:07 ID:y7qlVsYF
でもまぁ大指揮官に何人も出てこられてもろくに役に立たないから
消費することで強力な昇進をつけられるユニットでいいんじゃね?
728名無しさんの野望:2010/09/27(月) 22:23:26 ID:H3RkNlUd
一応言っておくが既存のDLLじゃ台将軍ポイントが存在しないぞ。ついでに諜報ポイントも。
729統合 ◆VIt3TwEuZ6 :2010/09/27(月) 22:35:46 ID:hSLohP++
Ffh2041g 文明統合MOD 第24版 BtS3.19(+3.17パッチ)

Ffh2041に様々な要素を加えるMODMODです。
新しい文明や既存の文明の強化、成長する改善、社会制度などを追加・変更しています。

様々なMODを統合し、追加と修正を加えています。オリジナルのMODとは違う部分もあります。
文明統合MOD本体にあるはじめに.txtを導入の際には読んでください。

文明統合MOD24版(斧)
http://www1.axfc.net/uploader/Al/so/46298

文明統合MOD置き場(おまけなど)
http://cid-3ac9e747f459db5b.skydrive.live.com/browse.aspx/%E7%B5%B1%E5%90%88MOD

『おまけ』は指導者の画像変更などが中心なので不要な方は落とさなくても問題ありません。

更新箇所

・gパッチ24版
730名無しさんの野望:2010/09/27(月) 22:42:02 ID:LI9f5M0J
諜報はDLLを変更する必要あるけど
将軍はxmlだけだった覚えがある。
731名無しさんの野望:2010/09/27(月) 23:01:33 ID:H3RkNlUd
>>730
そうだったのか、勉強になったよ

>>727
今でも昇進付かなかったっけ。偉大な指揮官の合流とやらで
732名無しさんの野望:2010/09/27(月) 23:58:14 ID:VpZ3q32w
>>729
はっ!はぁぁぁあんっ!C、CtDは?CtDは、と、取れたの??
733名無しさんの野望:2010/09/28(火) 00:25:53 ID:AfdLCwet
>>729
うおーーー!来たかぁ

誰か起動しなくなたPCからディスク取り出す方法知らんか・・・
BTSのディスク飲んだまま逝きやがった。このままじゃ修理から戻るまで予備機に入れれない
734名無しさんの野望:2010/09/28(火) 00:32:06 ID:LphZt6tH
手でこじあける
ドライブによるが引っ張ればわりと出てくる
735名無しさんの野望:2010/09/28(火) 00:35:42 ID:bOmoSodx
大抵ドライブには小さな穴が開いていて
そこに棒を差し込むと強制排出できるんじゃ

さすがに試したか。CDが詰まって取り出せないとかそんななのかな
736名無しさんの野望:2010/09/28(火) 00:51:18 ID:Kj3tS+XS
>>731
あれはなかなかの性能ではあるが
本家のベホマユニットほどのインパクトはないんだよなぁ
737名無しさんの野望:2010/09/28(火) 01:47:08 ID:AfdLCwet
>>734
>>735
レスありがとう。
前面カバーはずさないとダメなタイプで、イジェクトホールなんて気付きもしなかった
お陰様で無事に取り出せました。スレ違いなのに本当に助かった、ありがとです。
738名無しさんの野望:2010/09/28(火) 02:52:07 ID:wANUEx7Z
?FFH2 0.41g + Media Pack 簡易導入パック(3.19用)
http://www1.axfc.net/uploader/Be/so/43739&key=civ4
下記のものを統合済み。
■FFh2本体
■FFH2 0.41gパッチ
■Media Pack
■0.41g用日本語化パッチ


wikiのこのリンク先が消滅してるんだけど、どなたか持っている方がいたら再upお願いします・・・
739名無しさんの野望:2010/09/28(火) 04:00:03 ID:cr+9d87Q
イリアンと戦争したら一瞬で領土がツンドラだらけになったんだけどこれは何の魔法でしょうか?
またシンドラを元の大地に戻す方法はありますか?
740名無しさんの野望:2010/09/28(火) 04:06:04 ID:AfdLCwet
>>738
自分も今再導入中でファイル集めてるけど、それ以外でも何とか集まったよ
元々、400m近いファイルだし、上げたりするの大変だから、個別にやった方が良いかも

wikiの導入法の下の方に各ファイルのリンクあるし
日本語化パッチもスタスタにあるよ
741名無しさんの野望:2010/09/28(火) 04:32:44 ID:wANUEx7Z
>>740
3.19にしてから入れ直してるけどうまくいかない・・・
簡易導入パックで0.41g用ダウングレードパッチが当たってない奴があればいいのにorz

FallfromHeaven2041d.exe(wikiの導入手順にあるhttp://www.filefront.com/13970071/FallfromHeaven2041d.exe/)を入れる

メディアパックを入れる(公式のhttp://forums.civfanatics.com/downloads.php?do=file&id=11511)

gパッチ(http://wiki.rk3.jp/civ4/fileup/file/1491.zip)を入れる

日本語化パッチ(http://stack-style.org/upbbs/ref/1251976881539.htm)を上書き

ここでとりあえず起動しようとしても駄目で・・・というか、
http://www.filefront.com/13970071/FallfromHeaven2041d.exe/
のファイルが何度落としても拡張子ついて無くて自分で.exeリネームして付けてるんだけど、これひょっとして壊れてる?
それとも自分の手順ミスでしょうか?
742名無しさんの野望:2010/09/28(火) 05:00:51 ID:wANUEx7Z
何故かメディアパックを諦めたらいけた、済まない。
743名無しさんの野望:2010/09/28(火) 05:25:37 ID:AfdLCwet
>>741
そういやみんなダウングレードパッチあたってて、自分も往生したな
こっちは、それ以前に3.19のインストーラーが起動しないw
744719:2010/09/28(火) 14:32:29 ID:8gNJfnFb
竜巻で宣戦布告出来なかったが、蛮族大陸まで斧兵運んで蛮族と宣戦布告でなんとかなった、感謝

…禁断のNARISUMASIでアレクシスとハイボレム様を共倒れさせる外道なことをしたけど制覇勝利完了で私は元気です
745名無しさんの野望:2010/09/28(火) 14:43:09 ID:cr+9d87Q
>>741
>exeリネームして付けてるんだけど、これひょっとして壊れてる?
俺も同じ症状で3.19ではできない
746名無しさんの野望:2010/09/28(火) 17:17:35 ID:yRkt/xdd
>>741
同じく名前の最後exeにして書き換えてる。
最初やり方わからなくて2hくらい悩みこんだry
747名無しさんの野望:2010/09/28(火) 19:06:28 ID:v8cGBqqs
>>729

久しぶりにニライカナイやったけどやっぱり強いな
いつの間にか楽園の獣シリーズでライオンや蠍も活躍させられるようになってるのが面白い
犬以外w
ところで野生のサーベルタイガーを皇国剣虎兵にアプグレってできない?
海亀と海竜以外の全動物ユニットニライカナイのユニットとして使えるようになってるわけだけど
ここまできたら海亀と海竜もニライカナイのユニットとして取り込んで全動物ユニットコンプする予定ってないの?
昔一時的に海亀と海竜が海軍ユニットになってたような気がするんだけど
748名無しさんの野望:2010/09/28(火) 23:50:36 ID:9JYf7rMM
楽園の獣?のシステムだと
動物の能力における種族昇進の効果の比重をもうちょっと重くした方が面白いと思う
毒戦闘力+1や移動力+1をユニットの能力から削って種族昇進の効果にするとか
楽園の獣にすると元がどの動物でも見た目以外大した差がなくなってしまう
749名無しさんの野望:2010/09/29(水) 00:03:52 ID:VOddmfjp
犬が昇進して自爆犬(首に爆弾型の樽つけてる)とかになんないかな 
750統合 ◆VIt3TwEuZ6 :2010/09/29(水) 00:08:09 ID:oULjUudr
>>732
Guild+さんが報告している都市エラーについては原因不明なままなのでどうにもこうにも。
落ちる時は落ちるし落ちない時は落ちません。

>>747>>748
犬は癒し系。帝国剣虎とサーベルタイガーは似てるけど色々別物な何か的な扱いで。
亀とかは昇進とかは、そのうち余裕があったらヽ( ゚д゚ )ノ
751名無しさんの野望:2010/09/29(水) 00:14:46 ID:uCufYiB3
最弱ユニットを育て続けると最強のユニットに化けるのが和製ゲームのお約束
…というわけでもないか、最近は
犬はその愛くるしい姿によって敵から攻撃されない&一見どこにでもいる犬なために注視されることがない
ってかんじで不可視&通行条約を結んでいない文明の領土を通行可能なスパイユニットにでもするとか
752名無しさんの野望:2010/09/29(水) 00:23:10 ID:HppjkKW9
経験値666でダミアンが最強のユニットに!
753名無しさんの野望:2010/09/29(水) 00:24:31 ID:VOddmfjp
本当に癒し系にして
衛生兵 I→III 毒の治療 などの救護犬的な昇進を得られるとかで

どう育てる?→遺跡探索で
754名無しさんの野望:2010/09/29(水) 00:31:07 ID:Id3g88OS
>帝国剣虎とサーベルタイガーは似てるけど色々別物な何か的な扱いで。
せんせー、遺跡から発見された冒険者がアプグレすると狼や熊になっちゃうことに比べれば大した問題じゃないと思います
うちのヴォランナさんは楽園の賢狼と呼ばれておいでになりなさるえ
755名無しさんの野望:2010/09/29(水) 00:38:27 ID:t4slLU1W
犬強化なしで捕獲→弱い動物を救う→全生物の平和を求めるきれいな心→巨像ができる
犬強化ありで捕獲→かわいい動物を戦争へ→全生物を争いに利用するほどテンパってる→いくえ不明
756名無しさんの野望:2010/09/29(水) 00:57:43 ID:4+79D7UI
動物といえばたぶん基本的にランダムイベントでしか発生しない牡鹿を捕らえた時の見返りはもう少しあってもいいと思うの
757名無しさんの野望:2010/09/29(水) 06:33:50 ID:fvF5nhMl
>>756
神秘・暦の次に祝祭に行って蛮族・熊狩りでおみくじしてると、結構出るからなあ

戦獣のお蔭で、大き目のMAPで無人大陸・島あると、ニライの戦力ヤバ増えるな
自然の叛乱後だと、戦闘力10近いユニットがあっという間にそろう
758名無しさんの野望:2010/09/29(水) 08:17:41 ID:OGG73Q5W
ニライの天敵は一族だったりする。
離れた大陸あっても序盤に世界呪文使われて動物が消されてるのがよくある。
759名無しさんの野望:2010/09/29(水) 08:30:55 ID:b6j0wvB5
>>757
他の動物消費式建造物同様に
ニライと他文明ではできる建造物が異なるようにすればおk
760名無しさんの野望:2010/09/29(水) 08:31:42 ID:SRrHJ1GU
犬だって絶・天狼抜刀牙覚えれば熊と戦えるんだぜ
761名無しさんの野望:2010/09/29(水) 08:50:39 ID:fvF5nhMl
>>758
ニライ‐ティナの天敵は、エロヒム・MAだったな。今はもうエロはないんだっけ
凄い勢いで動物狩られて涙目とかあったわ。リヴァンナたんも斥候で熊に勝つから苦手かな

>>760
赤兜(熊・野生種・戦闘力9/8)
762名無しさんの野望:2010/09/29(水) 11:45:35 ID:UGXTez7D
>>754
わっちは賢狼のヴォランナじゃ ってしゃべりにですね
763名無しさんの野望:2010/09/29(水) 12:19:38 ID:AIT08tS5
爬虫類になったりもするけどな
764名無しさんの野望:2010/09/29(水) 17:30:48 ID:bWhSwxYF
>>758
逆もあり得るぜそれ
何か物凄く強い蜘蛛やクマーが居たりする事多いし
765名無しさんの野望:2010/09/29(水) 17:52:48 ID:JemeQURd
ニライは動物志向+優秀な斥候+戦闘力4ある戦士で序盤が凄まじく楽だ
ドヴィエロよりよっぽど初期ラッシュ強いと思う
ドヴィエロの個性を奪わないように戦士代替のあの熊には都市への攻撃力-50%でもつけといた方がいいんじゃないかってぐらいに
766名無しさんの野望:2010/09/29(水) 18:07:54 ID:qHspgeQM
初期ラッシュで周りの国片っ端から落として
動物湧きを増やすのが正しいプレイ
767名無しさんの野望:2010/09/29(水) 18:34:16 ID:uCygsNg0
>>766
動物湧くの、20Tくらいまでだからなあw
比較的よく湧く大蜘蛛5体くらいで、経済封鎖してしてやった事あるな
開拓者+戦士が出たら食う。労働者も根こそぎ殺して、最貧国になってた
768名無しさんの野望:2010/09/29(水) 18:57:15 ID:scG1p1rj
そこまで行ってれば捕って欲しかったな
769名無しさんの野望:2010/09/29(水) 20:34:58 ID:HeKGgkmK
残り火一族は冒険者作ってもオーガにアプグレできないからアデプトにする以外道がないんだよなー
ルシュイアープもそんなかんじだったか
770名無しさんの野望:2010/09/29(水) 22:11:59 ID:GjE3tpzL
混沌2あたいで種族変更とかできたら面白いな
771名無しさんの野望:2010/09/30(木) 00:46:13 ID:q668u0aX
統合24版、AI文明の英雄ポップがあると高い確率で落ちるね
最序盤から出てくる英雄がいる文明と当たるとしょっぱなからもっていかれるわー
772名無しさんの野望:2010/09/30(木) 00:46:51 ID:Ftsy+Nbj
>>770
エルフ文明の存在価値が無くなる
773名無しさんの野望:2010/09/30(木) 00:51:47 ID:yX1Of6Hd
今はエルフの昇進がついててもエルフ文明でないと未伐採改善はできないんじゃなかったっけ?
昔の仕様に戻ったの?
774名無しさんの野望:2010/09/30(木) 01:40:53 ID:H2deoWaM
リョースかスヴァルトに属してりゃ人間もオークも伐採なしで改善できる
逆は無理
775名無しさんの野望:2010/09/30(木) 02:31:09 ID:aAsE8NoJ
5を買ってみたはいいが
今はもう少し待ってたほうがいいな
ってことでこっち戻ってきた
776名無しさんの野望:2010/09/30(木) 08:02:08 ID:EwvLrZ3b
5は推奨スペック高すぎでアホかと思った
777名無しさんの野望:2010/09/30(木) 10:16:02 ID:DiouIj84
>>776
推奨は所詮推奨。AthlonU245e・790GXな
デュアルコアCPU・オンボードVGA構成でも実際プレイする分には特に問題ないよ
それよりも、こっちは地獄の地形化するとプレイできないくらい重くなる・・・
オプションで無効にしてるけど味気なさ過ぎていかんぜ
778名無しさんの野望:2010/09/30(木) 17:36:35 ID:2YegZvs0
>>756
IceAgeリスペクトで牡鹿を消費することで英雄ユニットに移動力+2の昇進をつけれるとか
 伝承にある大鹿の助力を得る事で雪原の峡谷を駆け抜けたカイロリンのように
 我が軍の英雄も大鹿の助力を得て大幅な機動力を持つことに成功しました!と
ただし英雄でも騎乗ユニットや動物・魔獣ユニットなどには不可で
779名無しさんの野望:2010/09/30(木) 17:44:13 ID:wWdc8dyt
なんでドヴィエロはオオカミさんは飼い鳴らしてるけど犬は飼い鳴らせないんですか?
780名無しさんの野望:2010/09/30(木) 18:00:31 ID:aAsE8NoJ
オオカミが犬をいじめるからです
心優しいお方なのですよヒゲ
781名無しさんの野望:2010/09/30(木) 18:04:21 ID:/2GCR2d2
ドヴィエロさんは野生の狼も飼いならせてないじゃないッスか
ルシアンが熊に勝ったと思ったら視界外から走ってきた狼に食われた
782名無しさんの野望:2010/09/30(木) 19:01:52 ID:uVvMeG1/
キャラドンさんはツンドラは長らく俺たちドヴィエロの狩猟場だったとおっしゃるが
実際のドヴィエロは熊や蜘蛛他に狩猟される側である
783名無しさんの野望:2010/09/30(木) 19:42:34 ID:6fRMSqkz
MA<長らくエレバスは我々の遊び場だった。そして、これからもだ
パパパパパーパパードンドン
784名無しさんの野望:2010/09/30(木) 19:52:30 ID:NEcKEKzt
>>783
割と本気でそのとおりだから困る
動物調教で捕まえた野生動物に国籍秘匿がついたままだった頃は特に
785名無しさんの野望:2010/09/30(木) 19:57:43 ID:vf068GUt
>>784
MAは動物を捕まえたら、回復させずに動き回らせること多いからなあ
786名無しさんの野望:2010/09/30(木) 20:08:15 ID:ZzvKwYMV
回復させずに歩かせてるところはMA以外でもちょくちょく見かけるな
787名無しさんの野望:2010/09/30(木) 20:12:17 ID:B5MQe61V
ドヴィエロに狩猟小屋が建ったあたりに全員に動物調教がつけば弱い弱いコールが少しは減るかにゃー?
788名無しさんの野望:2010/09/30(木) 20:20:12 ID:vf068GUt
ドヴィエロの世界魔法って、未だに狼召喚?
789名無しさんの野望:2010/09/30(木) 21:51:39 ID:Nv+Cmi5W
序盤のドヴィエロはなんだかんだで十分強いと思うけどね
追加文明と比べるからあれなだけで
無印の時のように研究力が弱いが育てきれば最終的に最高の戦闘力を持つ文明にでもなれば
英雄を除くユニットの中では最強の戦闘力17のマンモス騎兵団はロマンだった
俺は結局一度もそれを使うところまで行った事は無かったがw
790名無しさんの野望:2010/09/30(木) 22:17:35 ID:mSVWjp4Z
ウォーマシンはドヴィエロのロマン
791名無しさんの野望:2010/09/30(木) 22:22:24 ID:vf068GUt
あまり強くないとこがロマン

いっそ改善破壊・森林伐採で、略奪金・ハンマーがごりごり貰えれば良いのに
792名無しさんの野望:2010/09/30(木) 22:46:05 ID:7yg/0d+g
最序盤強いってのは、本当はそれだけで有利だからな
CIVの仕様上難易度が上がるにつれ、初期待遇が破格なNPCに対してアドバンテージが落ちていく

対等な条件でやればエルフが内政をする前に、ヒッパスが馬を揃える前に、
カラビムがヴァンパイアを作る前に滅ぼせる位のポテンシャルのはずなんだが
793名無しさんの野望:2010/09/30(木) 22:50:05 ID:aAsE8NoJ
ドビュエロって名前からしてエロイ
794名無しさんの野望:2010/09/30(木) 22:56:06 ID:H2deoWaM
あまり私の都市防御+25%を甘く見ないほうがいい
795名無しさんの野望:2010/09/30(木) 22:58:05 ID:gUi0W6Rj
野生の狩りが全世界のユニットに上限5%のダメージ与えるとかなら
初期ラッシュ限定で微妙に使える…かな?
796名無しさんの野望:2010/09/30(木) 23:32:15 ID:6fRMSqkz
>>795
正直それでもゴミだなぁ。狼にもっと良い使い道をあげても良いと思うよ
もう狼の見世物小屋で満足衛生+1、文化+2、食料+1、金+2、ビーカー+2とか意味不明な程強くして見ても良いんじゃない
多分ここまでやっても、そこまで強くはなれないよこいつら
797名無しさんの野望:2010/09/30(木) 23:49:03 ID:qk2hr/li
狼が英雄持ちになって、L10になるとロボかクルトーって名前になって強化される
近くの牧場の改善は無条件で破壊される
798名無しさんの野望:2010/10/01(金) 00:05:45 ID:Mki2R+2K
ドヴィエロの世界呪文使ってあふれ出たオオカミが増殖しまくって、
餌代払えなくなったんですがどうすればいいですか?
あとなんか2足歩行するオオカミも混じってるんですがどうすればいいですか?
799名無しさんの野望:2010/10/01(金) 01:45:22 ID:AQrMTcNJ
>>798
宣戦して特攻させるんだ。略奪で金も奪えるし。
800名無しさんの野望:2010/10/01(金) 02:32:30 ID:vKOJ+L4j
>>799
都市に赤い丸が付いて機能しなくなったんですけど><!

>>792
最序盤強いはずなんだが、FfHは他国との距離が心持ちあるし
序盤の技術が重いから、重い維持費抱えると手も足も出なくなる
MODMOD入れて、AIの研究が効率化されてると尚更。まあそのつもりで首都寄せるか
801名無しさんの野望:2010/10/01(金) 08:50:19 ID:Nv+VVbED
統合のドヴィエロの世界魔法ってオオカミ召喚の他に
全白兵ユニットに戦闘T、ないしは戦闘ランク↑(既に戦闘Tがついてたら戦闘U)ってやつが追加されてたよね
802名無しさんの野望:2010/10/01(金) 12:23:07 ID:J2NFNyR1
英雄の昇進が付いた狼が3匹召喚されるでもいよ
803名無しさんの野望:2010/10/01(金) 15:53:23 ID:vKOJ+L4j
戦闘力2のかよわい狼も、100T後にはなんと昇進を9つも付けた強大な狼に!
英雄の力+1×2、☆1〜5、獣の王者+30%、+αで戦闘力4+130%の強さ
なんと動物調教を持った狩人に、防御ボーナスなしなら67%で勝てる!!

だめじゃん!
804名無しさんの野望:2010/10/01(金) 16:26:31 ID:0ELX2dBI
MA「幸福資源うめえwwwwwwwwww」
ティナ「世www界www魔www法www」
805名無しさんの野望:2010/10/01(金) 17:22:24 ID:Of18OemQ
フェンリルさんが狼食べてパワーうpとかできれば…狼だって…
まぁ初期ラッシュでとった都市を維持するためにも距離による維持費無しとか
ユニットの維持費or補給費を削減するようなボーナスが欲しい
より良い蛮族ライフのために
806名無しさんの野望:2010/10/01(金) 18:25:30 ID:Vvc8Q36o
ニライカナイの大動物園がチートすぎて笑ったわw
吟遊詩人の制限ない社会制度にしたら余裕で文化勝利
807名無しさんの野望:2010/10/01(金) 18:26:47 ID:Fn9wI5kK
>>806
まぁあれは立てた瞬間勝利だから
808名無しさんの野望:2010/10/01(金) 18:29:16 ID:JED9H2CH
大動物園まであと一種類だけどもう沸かないし無理だなと思ってたら
火葬探索して出てきた時は笑ったわ
809名無しさんの野望:2010/10/01(金) 19:09:32 ID:vKOJ+L4j
>>808
戦争起こして、大吉を引きまくればたまに揃うな
810名無しさんの野望:2010/10/01(金) 19:13:10 ID:3Za4k/0d
いまだに大動物園は完成したことないな。
何十回と挑戦したが、あと1,2種類で打ち止め。
811名無しさんの野望:2010/10/01(金) 20:10:06 ID:vKOJ+L4j
>>810
天帝とかだと、AIの斥候が強すぎ大杉で無理だよ
やっぱり密林地帯に犬子をやって、黒豹は捕えたい。けど最近のVerだと1回こっきりだ
大MAPで、鹿と犬と黒豹から2種類くらい欠ける。あとは居ない方が珍しいんだが・・・
812名無しさんの野望:2010/10/01(金) 20:24:00 ID:Q4ZtF2kf
マップ大陸難度皇帝ニライカナイ、2大陸でこっち2文明あっち5文明というアンバランス。
小屋から狩猟→毒物という神提供を引いて、捕まえた蜘蛛を即アップデート。
37ターンでイリアン滅亡させて1大陸まるまる自分のもの。

拡張してる間に動物や蛮族がどんどん沸いてくるので早苗さんで狩りまくってたら
大動物園が当然のように建ったのでそのまま引きこもって文化勝利。

もうこんなこと二度とないんだろうな。
813名無しさんの野望:2010/10/01(金) 20:36:06 ID:HFqojlXn
Civ5日本語版月末か…FfH日本語でいつプレイできるかな〜
814名無しさんの野望:2010/10/01(金) 20:36:36 ID:3Za4k/0d
>>811
その3種類が異常にきつい。ゲーム中一度も見ないことも珍しくない。
それ以外は複数捕まえられるが……。
815名無しさんの野望:2010/10/01(金) 20:59:24 ID:jWKmEe/i
昔は揃いやすかったから鹿とか色々追加して揃いにくくなったんだっけか
あれで制覇と文化をオフにした上で達成した文化押し征服勝利は自己満足の極みだが
奇妙な満足感があった
816名無しさんの野望:2010/10/01(金) 21:19:42 ID:vKOJ+L4j
動物多いオプションは入れてたと思うけど、たしか天帝OCCで大動物園建って
5000範囲に続き50000範囲も都市を押し潰すのは快感だったな
毎T♪3000とか出るから高難易度でも余裕で押し潰せる
817名無しさんの野望:2010/10/01(金) 22:41:33 ID:GPntYMbT
Civ5日本語版はサイバーフロントじゃなくなったのね
あれだけ3.19パッチ出すの遅かったから別にいいけど
818名無しさんの野望:2010/10/02(土) 01:02:02 ID:3v0/KStQ
>>811
別大陸があるマップだと余裕だぜ。グリフォンいるから尚更
もしくは早苗出してから迎撃中心に戦争狂になっても良い。何だかんだで御神籤からかなりわんさか沸く
序盤で象出したら、もうその都市落とされないし
819名無しさんの野望:2010/10/02(土) 04:04:35 ID:Qr6jJFlJ
東方嫌いじゃないけど
あまりに無関係そうなところにひょいと出て来るとちょっとイラっとする


つーか蛙と蛇使うんだからffh的には地獄の軍勢なんじゃねぇの

まぁMODMODに何言ってんだ、って話か、スマソ
820名無しさんの野望:2010/10/02(土) 04:10:08 ID:iox4ipeB
実質1ターンに1度という制限抜きで倒した敵の数だけ御神籤引きまくりたい
821名無しさんの野望:2010/10/02(土) 09:26:32 ID:Mah/K4JL
ゴルベーザーさんとか空気だもんな
822名無しさんの野望:2010/10/02(土) 09:35:06 ID:TzHL5KGD
ゴルさんは四天王がいないとダメだな
823名無しさんの野望:2010/10/02(土) 09:45:50 ID:5gfoKazZ
固有英雄も何もないカシエルさん
824名無しさんの野望:2010/10/02(土) 09:47:29 ID:shToqR/v
四天王っていっても、
宴会部長のスプリミリョーネ
サーファーのサマカンテ
焼き芋のフォーリシア
こたつ獣のウイナッツォ
ろくな奴いないじゃん。
825名無しさんの野望:2010/10/02(土) 10:06:57 ID:ZK9y/kaC
対抗してシェアイムにエクスデス
826名無しさんの野望:2010/10/02(土) 10:47:41 ID:raBGbzRh
四天王はゴルさんの昇進扱いにでもしてしまえ
827名無しさんの野望:2010/10/02(土) 13:21:36 ID:Ihoa8gCo
いいですとも!
828名無しさんの野望:2010/10/02(土) 14:03:20 ID:AkA44q5v
アルマゲドンカウンタ100で暗闇の雲
ヤバレンジャーを皆殺しにしてないと不死身
829名無しさんの野望:2010/10/02(土) 14:10:01 ID:RmluUeJ/
通称"緑のおばさん"
830名無しさんの野望:2010/10/02(土) 16:30:57 ID:Dom2808g
テッサ「今緑のおばさん扱いした奴出てこいよ」(ビキィ
831名無しさんの野望:2010/10/02(土) 18:05:12 ID:fwQSedLb
アレンデル「エルフなのにばばぁ扱いw」
832名無しさんの野望:2010/10/02(土) 18:20:43 ID:wjcycTda
23、24版の統合MOD何回か遊んでるのだけど、↑で言われてる
ように結構落ちるね。
ちょっと前のセーブデータロードとかして回避できるときもあるけど、
落ちた時やりなおしが地味につらい・・
作者様のサイト見たら22版というのがまだあったのだけど、このバージョン
どうだった?落ち方マシなら安定するまでこちらで遊ぼうかと思うのだけども。
833名無しさんの野望:2010/10/02(土) 18:42:49 ID:CswDucMa
22版はかなり安定してるよ。
それでも時々落ちるけど、最新版と比べると断然頻度が低い。
834名無しさんの野望:2010/10/02(土) 18:57:15 ID:fwQSedLb
>>832
23版はちょっときつかったけど、24版はだいぶましかな
それ以前が、大型MODMODMODなのにかなり安定してたから
835名無しさんの野望:2010/10/02(土) 19:33:30 ID:wjcycTda
>>833
>>834
返信ありがとうー、試しに22版でやってみるよ。
836名無しさんの野望:2010/10/02(土) 19:58:59 ID:qjAlv+iJ
22版 エチゴの上杉謙信 2回復活したんだけど3回目は死んでもうたw

これは仕様なのですか?

以前はもっと強くて不死身だったのだけどね
837名無しさんの野望:2010/10/02(土) 20:02:47 ID:gsam6KrS
首都で金出せば不死身の昇進を買えるんじゃなかったか
838名無しさんの野望:2010/10/02(土) 20:04:40 ID:vVJz0C16
ひげもじゃ「上杉さんは化神の昇進付けて神殺しで即死させられるべき」
839名無しさんの野望:2010/10/02(土) 20:23:54 ID:Qr6jJFlJ
貴公は幻影の昇進をつけられるのがお似合いだ
840名無しさんの野望:2010/10/02(土) 20:52:42 ID:8rLdq8UK
豪雪つえー。イリアンの柱だけあるわ
841名無しさんの野望:2010/10/02(土) 21:20:42 ID:zZXWJ+5b
氷系が最強攻撃魔法って結構珍しい感じ
まあラスボスだしな
842名無しさんの野望:2010/10/02(土) 21:36:51 ID:5QcQ6ok/
フェンリルさんも使えるんですけどね
843名無しさんの野望:2010/10/02(土) 21:52:33 ID:jvdPvSpr
誰それ?
844名無しさんの野望:2010/10/02(土) 21:58:25 ID:6hZR5WY3
>>841
貴公ゾーマ様をディスったか
845名無しさんの野望:2010/10/02(土) 21:58:47 ID:vWl0ecCJ
modmodはラスボス以上のがごろごろ居るからな。

オーリックさんはラスボスだが、昇進つかないし教練持ったやつで突っ込むと何とか倒せるいい強さ。
手がつけられないレベルじゃないのはいい。
846名無しさんの野望:2010/10/02(土) 22:21:21 ID:8rLdq8UK
前線でヒャッハーしてたら、たまに討ち死にしちゃうところがオーリック様らしくていい
847名無しさんの野望:2010/10/02(土) 22:58:50 ID:5QcQ6ok/
オーリック様「このオーリックは昇神するたびにパワーがはるかに増す
       そしてその昇神をオレはあと2回も残している。この意味がわかるな?」

でも神殺しで1撃なんですね
848名無しさんの野望:2010/10/02(土) 23:02:47 ID:Qr6jJFlJ
不死ドヴィエロに挑戦しようと思ってwikiを見たり、UUの性能見たりしてるんだが

なんつーか酷いな
救いはないんですか
849名無しさんの野望:2010/10/02(土) 23:06:41 ID:lnZj5KMG
ないね
850名無しさんの野望:2010/10/02(土) 23:09:52 ID:fwQSedLb
近づいて攻める
4マス動ける初期開拓者が一番の武器
851名無しさんの野望:2010/10/03(日) 00:46:45 ID:ioSJpK7D
天帝ドヴィエロのプレイレポがあったはずだ
852名無しさんの野望:2010/10/03(日) 00:50:54 ID:SdQ9f5Rp
>>851
2.3戦初期ラッシュ試して、それも今見てきたところだわさ

高難易度で初期ラッシュは無理無理無理
大人しく拡張して頑張ることにするだわさ
853名無しさんの野望:2010/10/03(日) 00:55:15 ID:PAYETyfl
>>851
WildManaじゃなかったっけ?それ
854名無しさんの野望:2010/10/03(日) 01:02:31 ID:N/Qvi8Jv
ドヴィエロは難易度一つどころか二つ以上上がってる気がしてならない
855名無しさんの野望:2010/10/03(日) 01:21:32 ID:QzA3bMci
FfH2における不死と天帝の間の壁は頑張れば乗り越えられるけど
指導者格差のそれはだいぶん厳しいと思う
856名無しさんの野望:2010/10/03(日) 01:25:44 ID:ZgUVAvDt
無印時代のドヴィエロは勇士以上のほとんどの白兵ユニットには初期昇進として強襲Iがデフォでついてたんだぜ
大砲がない代わりに骸骨カタパルトは他文明のカタパより戦闘力が高かったし
全ユニット中最大の戦闘力を持つマンモスもいた
戦闘面のみに限れば研究で遅れさえとらなければかなり強い文明だった
それがどんどん弱体化しちゃってまぁ
857名無しさんの野望:2010/10/03(日) 01:39:25 ID:RgO98kNX
もう全員に英雄がついててもいいよ
858名無しさんの野望:2010/10/03(日) 06:51:02 ID:qKhJ12FH
繁殖力が武器のオークの文明の劣化になるのは仕方ない気もする
知恵や技術や魔法に頼らず人間が化物に勝てるわけないだろ!と

WildManaのは上手いな
859852:2010/10/03(日) 08:36:39 ID:SdQ9f5Rp
不死ドヴィエロ制覇勝利オワタ

ジャングルど真ん中だったけど、幸福資源豊富、隣国がルシュイアープの良い男なおかげでなんとか勇士揃えられたでござる
通貨研究終わったときナインが既に作られていて詰んだと思ったがな!

カラビムデキウスハンナちゃんパーペンタクとかやめて金融勤労とか超やめて
860名無しさんの野望:2010/10/03(日) 09:06:20 ID:q/iMXx6+
基本は英語で表示されてマウスカーソル持ってくと対訳が表示されるMODとか欲しいな。
861名無しさんの野望:2010/10/03(日) 09:53:05 ID:bHQauGjM
>>857
それグリゴリ涙目だろ。
862名無しさんの野望:2010/10/03(日) 11:13:07 ID:Uyl1Z6iN
Civ5のFfH2は開発中止か・・・

スタンドアローンでの有料作品になることが中止になって、
もう一度MODになってくれれば万々歳だが・・・

まあ蛙自身は「プロジェクトは継続する」って言ってるけどね。
863名無しさんの野望:2010/10/03(日) 11:19:26 ID:rWkO5yrT
864名無しさんの野望:2010/10/03(日) 12:08:30 ID:yG7T9CS2
Civ5のスタック否定システムだと、ヒーローユニット無双になっちゃうから調整が難しいね。
865名無しさんの野望:2010/10/03(日) 12:26:02 ID:0dnmPzLU
あのシステムだとグリゴリがすごい。残り火涙目ってかんじだな。
866名無しさんの野望:2010/10/03(日) 12:50:18 ID:rWkO5yrT
Civ5はCiv5ですげえ面白いから、その上で動くFfHもやってみたいなぁ。
なんでスタンドアローンが中止になったのか知らないけど蛙さん頑張って欲しい
867名無しさんの野望:2010/10/03(日) 14:07:33 ID:US2BQYqC
夢のオーリックさん無双が出来るじゃないか
868名無しさんの野望:2010/10/03(日) 14:37:49 ID:W/A3b7yM
中止になったのかー。D&D関連の版権でペイできないと判断したのかな、勝手な想像だけど。
869名無しさんの野望:2010/10/03(日) 15:02:15 ID:zcTWB+OA
>>867
神殺し労働者「そおい」
870名無しさんの野望:2010/10/03(日) 16:44:31 ID:SdQ9f5Rp
デススタックに心が折れる快感はなくなってるんだろうか…
寡兵に横から弓兵を吹っ飛ばさせるとかそういう戦略はありそうだけれど
871名無しさんの野望:2010/10/03(日) 17:00:39 ID:rWkO5yrT
スタック廃止したことで戦争が面白くなってる。
戦線を構築して効率よく戦い戦力が損耗しないようにする必要があるから結構新鮮で面白いよ。
Civ5日本語版も倍の値段だけど今月末出る
872名無しさんの野望:2010/10/03(日) 17:04:48 ID:UM4uNPUy
戦争はチェスみたいになっておもしろいな
873名無しさんの野望:2010/10/03(日) 17:08:14 ID:IP81UTBh
>>871
でも移動可能エリア一面に戦力展開して肉の壁になりそうだな。
874名無しさんの野望:2010/10/03(日) 17:13:46 ID:US2BQYqC
肉の壁か。3みたいなことになりそうだw
特に対人戦だと酷かった
875名無しさんの野望:2010/10/03(日) 17:18:53 ID:RJlcwd7S
ヘックス・ユニット戦だと、AI相手に待ち伏せ・遠隔攻撃が圧倒的有利なんだが大丈夫かねえ
少数でAIをあしらえるようだと、Civ4みたく戦争は避けたいって感じにならない気が
876名無しさんの野望:2010/10/03(日) 17:21:41 ID:ioSJpK7D
なに、騎乗ユニットの機動力が射程を上回ればいい
877名無しさんの野望:2010/10/03(日) 17:26:24 ID:RJlcwd7S
>>876
それはありだなあ。弓兵だけだと騎兵のチャージで蹴散らされるってなら
砲兵(弓)・歩兵・騎兵の三軍で戦うみたいになるのだろうか
878名無しさんの野望:2010/10/03(日) 17:40:07 ID:rWkO5yrT
Civ5だと騎兵特化だけはありかも。騎兵は攻撃後も動けるんで多数いれば波状攻撃ができる。
でもやっぱバランスよくしないときつい
879名無しさんの野望:2010/10/03(日) 17:49:23 ID:RJlcwd7S
あと、ユニット数の制限で、戦時中の負担が軽くなるとしたら
Civ4だと隣国との戦争は確実に内政に悪影響が出たが、そこがどうなるかなあ
隣国戦争屋が戦争準備に入った時の緊張感、あれは残るといいな
880名無しさんの野望:2010/10/03(日) 21:57:18 ID:RJlcwd7S
> 統合24版です
23版の時の序盤の謎落ちはほぼなくなりました。
アケロン・バシウム誕生T落ちくらいです。S&Rで回避可
881名無しさんの野望:2010/10/03(日) 21:58:36 ID:rIZnnG6s
>S&R


882名無しさんの野望:2010/10/03(日) 22:00:04 ID:RJlcwd7S
>>881
Load
883名無しさんの野望:2010/10/04(月) 09:05:22 ID:P+OqFFtZ
civ5のシステムだとそれこそ英雄無双になるなw
884名無しさんの野望:2010/10/04(月) 09:05:34 ID:Px7WAo93
Read
Reload
885名無しさんの野望:2010/10/04(月) 14:06:39 ID:vbWpmdRj
ターン数を重ねてくると重くなってターンボタン押してからの切り替わりが半端な無く遅いです。
これはメモリの増設だけで多少は改善されるでしょうか?因みに今は1GBしかありません。
以下は主なスペックです・・・・

CPU core2duo

バスクロック (システムバス)1066MHz
       (メモリバス) 667MHz

グラボ Geforce7300GT 
886名無しさんの野望:2010/10/04(月) 14:29:42 ID:OLbVDR8A
ほぼ仕様だからちょっとスペック上げても変わらないと思うが。
基本的にリロードすれば軽くなると思うけど
887名無しさんの野望:2010/10/04(月) 14:31:03 ID:LWSZ0Fs6
>>885
全体的にスペック不足。メモリどうこうしても多分改善しない
888名無しさんの野望:2010/10/04(月) 14:41:16 ID:uIJ3xrIM
>>885
core2duo 3GHz
メモリ800MHz1G×2
グラボはゲフォの8000番台

↑の構成でやってたけど他国で戦争起こると平気で1〜2分、エルフや一族の戦争のときには5分以上待たされてた
アルマゲドンカウンタ90で狂乱になるとほぼ毎回ターンが進行しなくてそのエレバスはあきらめたりしてたよ

今は4G(32bitなので実質3G)積んでるだけどACありでやると同じように上記に悩まされる
ただオプション神聖な世界でACとっぱらうとサクサク動くしターン進行止まるなんてことはなくなった

ACなしはゲームの醍醐味だいぶ喪失してる気がしないでもないが・・・

問題なくサクサクできてる人たちはどんな環境でやってんだろ?
889名無しさんの野望:2010/10/04(月) 15:03:54 ID:vbWpmdRj
>>886>>887>>888
レス、ありがとうございます!!!

メモリどうこうの問題じゃないんですね・・・。

泣ける;;
890名無しさんの野望:2010/10/04(月) 15:39:08 ID:lxPfe2NQ
>>888
基本的には同じ構成だけど、MODMODを利用してない。
あと最新のパッチを利用している。
それだけでかなり軽くなると思う。
891名無しさんの野望:2010/10/04(月) 16:48:01 ID:DbyAhWpV
>>888
civ4に限らないけど、発売当時よりちょっと先のハイスペックが良いみたいよ
Btsから数えても結構な年月経ってるし、最新が相性良い訳じゃないみたい
けど極大MAPでサクサクやるには、最近のハイスペックが必要っぽいしなあ
892名無しさんの野望:2010/10/04(月) 20:40:22 ID:25+k1OG1
CPUにかなり負担が掛かってるよね。
それこそクアッドコアじゃないと快適にはならなそう。
ゲーム終盤が特に辛いわ、ターン間の待ち時間が長すぎで。
WildManaだとこの辺りをいろいろ改善してるみたい。

最新版だとWildManaのAIとか取り込まれてるんだっけ?
それなら結構改善されてるのかもね。
893名無しさんの野望:2010/10/04(月) 20:47:54 ID:DbyAhWpV
うちもメモリは余裕あっても、CPUはかなり使ってるって感じになるなあ
なんつーか、常に使ってるよね。何処が重いってより、常時目一杯
894名無しさんの野望:2010/10/04(月) 22:29:56 ID:8kzsFK+t
CPUの話をしてるので折角だから言ってみるけど、
BTSのクライアントは1スレッド目しか使っていないように見えるんだがどうか?
895名無しさんの野望:2010/10/04(月) 22:47:32 ID:RPXKw4nH
その認識であってる。
クアッドだろうがなんだろうが意味はないね。
896名無しさんの野望:2010/10/04(月) 23:02:08 ID:DWjs9aIb
最新のハイスペックパソコンがあっても、ソフトウェア側が持て余すだけだよな。
古いソフトウェアなんかだと特に。
897名無しさんの野望:2010/10/04(月) 23:03:33 ID:DbyAhWpV
2006年あたりの最新モデルが良いのかねw
898名無しさんの野望:2010/10/04(月) 23:22:49 ID:k7Oty+vF
>>897
ソフトウェア側が持て余すと何か困ることでもあるの?
899名無しさんの野望:2010/10/04(月) 23:30:25 ID:LWSZ0Fs6
FfHに限っての話だが、地獄の地形化やら召喚ラッシュやらが起こるとVGAの負荷が半端無くなるので
VGAだけは有る程度良いものを使う方が良い
900名無しさんの野望:2010/10/05(火) 00:56:08 ID:N7m8+9NU
グラボはそこまで必須じゃないと思うよ。
あればあるだけ性能使い出そうとするけど、低くてもそれなりには動く。
それよりCPUいいの乗せたほうがストレスはない筈。
901名無しさんの野望:2010/10/05(火) 02:36:57 ID:PLGTCD9A
グラボはあれだ、性能ってよりVRAM容量だと思う
902名無しさんの野望:2010/10/05(火) 10:30:55 ID:qvRF9qMl
しょぼいのでも動くことは動くんだけど、>>899が言ってる地獄の地形とか
オーリック様やメシャベルさんが出てきたときにPCにとっても地獄が始まるんだ
903名無しさんの野望:2010/10/05(火) 10:37:23 ID:TSsfrGF/
本家の感覚で「親しみを感じている」なら戦争吹っかけられないと
思ってたんだがテブリンに背後から裏切られた

早めに防衛協定結んでずっと手一杯でもなかったから親しみ前の戦争準備って感じでもないっぽい
塔とか祭壇着手してるわけでもないんだがそういう気の抜けない仕様なの?
904名無しさんの野望:2010/10/05(火) 11:05:13 ID:C5JRhtrG
そういうことあるけど条件よくわからないのよね。なんだろね。
905名無しさんの野望:2010/10/05(火) 11:21:53 ID:SKsUR80H
>>903
たまにあるよね
自分も、親しみかつ誰よりも仲がよくて防衛協定も結んでいたフラウロスから戦争吹っかけられたな
仲が悪いうえカラビムが最大の敵としている文明が2箇所もあるにもかかわらず
906名無しさんの野望:2010/10/05(火) 11:24:41 ID:stm1FQxz
交渉しようとしてたんだけど、フラウロスさんの飼ってる猫がAlt押しっぱなしにしてたんだよ
907903:2010/10/05(火) 11:39:47 ID:b23geGCN
やっぱみんなあるのか・・・

国境問題が2都市あったんだけどそこを落としたらそれ以上進軍せず和平結んでくれたな
相手が吟遊詩人ボム使ってきたからこっちもあまってた詩人ボムで返しただけなんだけど国境が原因なのかな?
908名無しさんの野望:2010/10/05(火) 11:59:10 ID:eXX+WieC
単純に軍力差とかじゃね
Good文明はそこらへん寛容だけど、EVILは軍力優位ならマジ裏切ると思う
ついでに軍力差あってもNPCは1.2都市喰らって維持とかも多い気がする
909名無しさんの野望:2010/10/05(火) 11:59:55 ID:NBdmvUjE
謎の「あなたが○○に宣戦布告しました」もあるぞ
910名無しさんの野望:2010/10/05(火) 12:08:12 ID:SKsUR80H
>>906
猫か……なら仕方ないな!
>>908
戦争で対抗できる最低限の軍備だけ整えて内政でぬくっていたから、多分それだな

ちなみにその時はシェルバとファエリルが善良化したフラウロスを目の敵にしていましたとさ
911名無しさんの野望:2010/10/05(火) 12:22:33 ID:oC2+sux1
ファンタジーだし、ほら、こう、きっと
なんかそういう、変な儀式とか宗教上の都合とか
理由があるんだよ多分
912名無しさんの野望:2010/10/05(火) 12:27:05 ID:eXX+WieC
変な儀式→イリアン
宗教上→シェアイム、地獄の軍勢、マーキュリアン、バンノール


すごく…ふつうです…
913名無しさんの野望:2010/10/05(火) 12:50:04 ID:YSy1lpM3
親しみを感じている状態のロゴスが南、西にいらだっているヨナス・エンダイン
がいて、攻めてくるならヨナスだろうと西に戦力集めてたら
西と南同時に布告してきやがった。

ロゴスの宣戦布告文が妙に腹立った気がry
まあタスンケさん使ってたので領地丸裸にしてあげたけどねフヒヒ
タスンケさんマジチート。
914名無しさんの野望:2010/10/05(火) 14:07:49 ID:ieb8Uilm
>>907
文化ボムの直後宣戦は経験あるなあ。ランダムっぽかった、何度かロードして試してみた
文化で飲んでる都市の1回目の反乱とか、AIの開拓者の目の前で都市作ると即戦時体制になったり

それ以外でも、平穏無事なのに急に宣戦してきたりするからなあ
915名無しさんの野望:2010/10/05(火) 14:30:16 ID:eXX+WieC
そこの資源は譲れない、ねじ込ませてもらう!

パパパパウワー/(^o^)\
916名無しさんの野望:2010/10/05(火) 15:23:48 ID:mu+wD0uR
俺も文化爆弾落とした後に宣戦布告ってケース何度も経験あるわ。

外交が「不満は無い」状態からいきなりだよ。
917名無しさんの野望:2010/10/05(火) 16:19:08 ID:4SWn8uXm
ストレスが火葬のゾンビになったんだろう
918名無しさんの野望:2010/10/05(火) 16:33:20 ID:AE9N0GLV
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919名無しさんの野望:2010/10/05(火) 17:20:54 ID:i65G3MQr
ACが溜まってたってオチじゃないよな?
ACが高くなると所かまわず戦争おっぱじめる仕様だったと思うが
緑黒エルフが両方存在すると常時戦争状態になるし
邪悪文明は常にどこかと戦争し続けたり
920名無しさんの野望:2010/10/05(火) 18:37:22 ID:eXX+WieC
あー、そういうのもあったねぇ
意外と戦争が起こるプロセスは多い罠
921名無しさんの野望:2010/10/05(火) 20:52:24 ID:WhV+PwnP
ヴェール司祭の魔法の巻き込み宣戦ってことはないのか
922名無しさんの野望:2010/10/05(火) 21:01:26 ID:O8Tv8KXw
ヴェールの司祭の「不浄の聖痕」って秘術ユニットの経験値自然獲得を促進
ってあるけどただ術使いと同じタイルに置いとけばいいのかね?
923名無しさんの野望:2010/10/05(火) 22:29:26 ID:8ZO+8Fiq
それにどんな意味があるんだ?
924名無しさんの野望:2010/10/05(火) 22:35:01 ID:WhV+PwnP
別に秘術ユニットじゃなくても効果はあるぞ。特定のユニットに対してのみ。
秘術ユニット以外だと司祭くらいってだけだが。
925名無しさんの野望:2010/10/05(火) 23:12:27 ID:stm1FQxz
そうじゃなくて、その昇進を持ってるユニットに対しての説明文だろう
926名無しさんの野望:2010/10/06(水) 01:07:00 ID:6TYLChka
その昇進を持ってるキャラのみってことで良いんかな
つーかスタック丸ごとだったら升クラス
927名無しさんの野望:2010/10/06(水) 03:51:04 ID:Q4/fR9DW
WB使って適当に検証してみたけど、スタックには適用されてないね
928名無しさんの野望:2010/10/06(水) 05:07:19 ID:76vjeKZz
CvGameCoreDLLのソースはどこからダウンロードできるの?
フォーラム漁ってもわかんねぇ
929名無しさんの野望:2010/10/06(水) 16:17:08 ID:P37v61Q4
>>923、924、925、926、927
レスd

てっきり他の秘術ユニットに効果を及ぼす擬似秘術志向的効果かと思ってた
930名無しさんの野望:2010/10/06(水) 18:08:02 ID:285SQBGY
MODのFfH2やってて落ちまくるから
久しぶりにFfH2oパッチやったけど、
ファラマーがキルモフ創始したり、
白のエスネが海行っちゃったり、
MODだとあんましなかった気がするんだけどちょっと萎えた。
931名無しさんの野望:2010/10/06(水) 18:44:37 ID:LsL0YcTK
ラヌーンの深海、ドワーフのキルモフ、エルフの緑葉
シェアイムのヴェール、バンノールの秩序、マラキムの天空ってイメージは鉄板だからな

自分で使うときは他の宗教にしていろいろ可能性を探るけど
AIが別の宗教だと確かに少し萎える
932名無しさんの野望:2010/10/06(水) 18:58:17 ID:S6f5C0H7
黒エルフ緑葉というよりエススだと思う
しかしエススを選ぶより緑葉にした方がずっと強い現実
933名無しさんの野望:2010/10/06(水) 19:11:14 ID://pdZ9Bj
modmodはより属性に合った宗教を崇拝しやすいようにしているとか聞いた気がする

よくあるイメージに反した信仰はカラビムの秩序崇拝というイメージが強いんだが、
他にそういうのあったっけ?
934名無しさんの野望:2010/10/06(水) 19:18:41 ID:S6f5C0H7
黒のエスネがしょっちゅうヴェールになってなかったっけ
935名無しさんの野望:2010/10/06(水) 19:19:30 ID:/uAsRJ1l
>>932
黒エルフは元は緑葉、おっぱいさんがエスス派なんでどっちもOKだろ
936名無しさんの野望:2010/10/06(水) 19:26:26 ID:bQqPEBNT
最近のだとエスネさんって邪悪よりの宗教崇めない気がする。
悪に堕としたいのにw
937名無しさんの野望:2010/10/06(水) 20:04:04 ID:br5fkvwC
一族のハウゲンさんが秩序の修道会を布教してたw
938名無しさんの野望:2010/10/06(水) 20:30:38 ID:9df3Q2Ml
Civ5でFfH3を作る話はまだでてないのか?!?!??!?!?
939名無しさんの野望:2010/10/06(水) 20:49:00 ID:YhqTobBq
940名無しさんの野望:2010/10/06(水) 20:58:42 ID:lLZS8958
>>933
ちょっと前は一族がドワーフ居ない時にキルモフ創始してたな
実際に一族・キルモフは定番戦術の一つだし
941名無しさんの野望:2010/10/06(水) 21:04:22 ID:6TYLChka
定番…だと…

寄り道出来なくね?蛮族志向的意味で
942名無しさんの野望:2010/10/06(水) 21:05:51 ID:6TYLChka
すまん、忘れて
943名無しさんの野望:2010/10/06(水) 21:07:04 ID:lLZS8958
都市潰したとか交易打ち切ったとか、そういう恨みを忘れる世界遺産があっても良いと思うの
944名無しさんの野望:2010/10/06(水) 21:12:31 ID:3bcMv2Ev
オプションで恐喝無しがほしかった
バニラでも
945名無しさんの野望:2010/10/06(水) 21:16:13 ID://pdZ9Bj
>>934>>936
バニラでうちのエスネさんは今まで1度も黒化した事がなかったから、
エスネさんは一体どこが黒いん?と常々思ってた
フラウロスはよく秩序崇拝して善良化の常連になっていたのに……

よく調べてみたら最近のフラウロスは秩序とヴェールを好む両極端な人物と化していた
946名無しさんの野望:2010/10/06(水) 21:20:56 ID:lLZS8958
バニラだと最初に入った宗教に改宗し易いから、プレイヤーがヴェール好むとよく黒化するな
947名無しさんの野望:2010/10/06(水) 22:45:15 ID:FflkmuCi
お陰でエルフやドワーフがいたらまず注意すべきは宗教勝利という恐ろしさ
948名無しさんの野望:2010/10/06(水) 22:55:19 ID:lLZS8958
AIは偉人出すの下手だから、なかなか聖廟建たないけど、ルシュイアープとか
キルモフ・世界魔法で速攻で建てたりするからな。世界で唯一で聖廟ありだと結構な勢いで広がるよね

通常プレイだとキルモフ、OCCだと演劇の芸術家あてにして緑葉創始が多いかな
まあ研究に余裕のあるOCCだと狩猟も重くないし
949名無しさんの野望:2010/10/07(木) 01:17:57 ID:f1Q8o/5c
タスンケは何にでも染まるな
善良なし、邪悪多しの大陸でかなり早い段階でヴェール改宗してた
AIにしては世渡り上手い
950名無しさんの野望:2010/10/07(木) 01:24:35 ID:zD35SJw+
>>949
まあ宗教のプラマイもほとんどねーしな
951名無しさんの野望:2010/10/07(木) 01:52:30 ID:REQAaP0I
タスンケはそれこそ「宗教?何それ食えるのか?」って感じだw
952名無しさんの野望:2010/10/07(木) 02:33:48 ID:lt+nk1IU
宗教やってる暇があったらユニット作って戦争してるしなぁ…w
953名無しさんの野望:2010/10/07(木) 02:59:17 ID:zD35SJw+
ヒッパス幕僚「タスンケ様、ヴェールの聖都が領内にあるのですが・・・」
タスンケ「あぁん?んなもん創始した覚えはねぇぞ?あー!ピエロの小娘から奪ったやつか。じゃそれでいいや」
カーン!
954名無しさんの野望:2010/10/07(木) 03:17:36 ID:T8Z9XYzW
うまく自分の宗教にさえ染めれれば
マラキムはいいお客さんだよな
世界呪文のおかげでバンバン布教してくれる
955名無しさんの野望:2010/10/07(木) 07:17:00 ID:94TYuKl6
キーリンちゃんは属国にしてえぐいプレイをするために生かしておこうよタスンケさん
956名無しさんの野望:2010/10/07(木) 07:37:33 ID:BWuEvJm4
エグいプレイ…シェアイム等との緩衝国として都市一つ二つ残して属国化。寝返り不能で戦争になったら真っ先に滅亡予定
957名無しさんの野望:2010/10/07(木) 09:43:39 ID:8vF9dsGt
なにせタスンケさんは公式で、金さえ払えばオークとも喜んで共闘するいい男だからな
男は度胸で何でも試してみるのだろう
958名無しさんの野望:2010/10/07(木) 10:56:34 ID:NsL5ieLu
「えー!?貴方をドリファの生贄にですかァ!?」
「男は度胸!何でもやってみるもんさ」
959名無しさんの野望:2010/10/07(木) 15:33:45 ID:lt+nk1IU
属国の志向を一つ奪い取れるゲーム性はアリでせうか
960名無しさんの野望:2010/10/07(木) 15:42:09 ID:QhDmaya3
兵士「キャラドン様、狼屋敷にニライカナイの狼が入り込んだようで皆付いていってしまったようです。いかがなさいましょう?」
キャラドン「ピキピキ」
961名無しさんの野望:2010/10/07(木) 16:06:22 ID:JDrO8ho4
>>959
激!寛容!!志向

この志向は、元国家のユニット・建造物だけでなく、志向さえもコピーする恐ろしい志向である!!!
哲学志向の指導者から奪い取った都市は偉人都市に!攻撃志向から奪い取れば軍事都市に!
ただし文明特性まではコピー出来ないぞ!そして、激!寛容!!以外の志向は無しだ!

こういうのはどうだろう

962名無しさんの野望:2010/10/07(木) 16:17:49 ID:FYE40KnC
FFH2と統合MODを導入したんですが、ターン終了するといきなりCiv4が落ちます。
直前のセーブから初めても同じターンで必ず落ちる・・・
OS-XPのSP2
civ4BTS-3.17
インストール場所-D:\Program Files\CYBERFRONT\Sid Meier's Civilization 4(J)
\Beyond the Sword(J)\Mods\Fall from Heaven 2(Cに余裕が無いのでDに)
インストールはwikiに有るFFH2 0.41g + Media Pack 簡易導入パック(3.17用)
↑を導入後に文明統合MOD24版を導入(3.17パッチも当てました)
今のところ二回やって二回とも同じ症状が出てます。
二回目は37Tで発生。一回目はもう少し進んだところで発生。
Shift起動でキャッシュクリアしてもやっぱり落ちる。
963名無しさんの野望:2010/10/07(木) 16:25:59 ID:JDrO8ho4
>>962
原因がある場合もあるけど、これは今のところ仕様の内かと。
オートセーブの2〜5T前からやれば進めたりする。落ちなしで最後まで行ける方が珍しい
個人的には、序盤の100Tまでに2〜4回くらいは起きる。300Tくらいになると重くて落ちるw

ただせさえ重い本家に、700MのMODに150MのMODMOD被せてるから、こればっかりは仕方ないんじゃないかな
964名無しさんの野望:2010/10/07(木) 16:29:47 ID:JDrO8ho4
よく考えたら、ファミコン、スーファミって、2M〜8Mとかだったんだよなあ
MODMODで150Mって凄い時代だなあ
965名無しさんの野望:2010/10/07(木) 16:36:42 ID:FYE40KnC
>>963
うーん、仕様ですか・・・オートセーブと平行してこまめにセーブとって行った方が良さそうですね。
ありがとうございます。
966名無しさんの野望:2010/10/07(木) 17:08:37 ID:lt+nk1IU
>>961
都市ごとってのはどうなんだろw
志向がどんな位置付けなのか分からないけど、属国から必要な人材を略取、吸い上げ、または国を滅ぼして指導者を完全に手元に置くとか

そんな志向があれば実質1志向なドヴィエロにあげたい
967名無しさんの野望:2010/10/07(木) 17:19:47 ID:R3ZocITJ
うちでは統合だけではよく落ちたけど
統合+Orbis&AnotherCivsMODMOD簡易インストール版 gパッチ用 v100813
これ↑にしてからまだ落ちてない
968名無しさんの野望:2010/10/07(木) 17:52:11 ID:9IcdbcFS
クアリの奴隷定、いつの間にか住人数制限ついたのか、残念だな
Orbis+3の人はこの頃見ないけど規制されたのか5に嵌ってるのかね?
969名無しさんの野望:2010/10/07(木) 18:25:04 ID:FMKX//5v
OACの人ツイッターやってるから覗いて見ればいいんでね
970名無しさんの野望:2010/10/07(木) 18:53:10 ID:lt+nk1IU
966のツヅキ

影響志向
滅ぼした国と属国から志向を一つ選んで自分の志向とすることが出来る

野蛮人ちゃうねん、知らないだけやねん
971名無しさんの野望:2010/10/07(木) 19:54:29 ID:94TYuKl6
焼肉うまかったよ
972名無しさんの野望:2010/10/07(木) 19:54:59 ID:rv7CSXD8
>>963
別に重くて落ちてるわけじゃないだろ。
というか総ファイルサイズなんて何の意味もないぞ。
973名無しさんの野望:2010/10/07(木) 20:04:49 ID:988VhHtL
>>972
メモリ不足以外で落ちるのとは関係ないけど、重くなるのとは関係あるだろうな。

固有グラをすべて汎用に替えたらメモリ不足落ちとか軽減されるのかなぁ。
974名無しさんの野望:2010/10/07(木) 20:57:03 ID:BWuEvJm4
つグラレベル:低
975名無しさんの野望:2010/10/07(木) 22:52:52 ID:VCIQb+wI
>>964
スーパーマリオなんてそこらのjpgエロ画像1枚以下のサイズだしな
976名無しさんの野望:2010/10/07(木) 22:59:23 ID:ea1me0lC
昔はHDDが1Gあったら一生大丈夫じゃねとか思ってた時代があった
977名無しさんの野望:2010/10/07(木) 23:22:04 ID:rh+kkLm0
動物調教で象さん仲間にしたけど使い道がわからん
足は遅いし敵に攻撃できないし
978名無しさんの野望:2010/10/07(木) 23:25:22 ID:lt+nk1IU
幸福度換算
979名無しさんの野望:2010/10/07(木) 23:34:07 ID:rh+kkLm0
>>978
方法を教えてくれ。もしかしてグリフォンも建築物に変えられるのか?
980名無しさんの野望:2010/10/07(木) 23:47:01 ID:gkL8N6Bo
巡業サーカスを建てた都市ならその動物の檻を作れる。
981名無しさんの野望:2010/10/08(金) 00:05:28 ID:4YkLxGsK
>>980
象とグリフォンは檻を作れない
982名無しさんの野望:2010/10/08(金) 01:10:55 ID:QEDNos0z
象とグリフォンが檻を作れるのは統合じゃなかったっけ
象を捕獲できる=象より強いユニットがいるのに
今さら象に仲間になられても意味がないし
983名無しさんの野望:2010/10/08(金) 01:16:39 ID:UfwcGzwg
余った戦士を象に喰わせてレベルを上げ、狩人で捕まえて移動要塞・・・

実用性は薄いかw
984名無しさんの野望:2010/10/08(金) 01:23:11 ID:5Po+tQL0
>>966
滅ぼした文明の志向を奪える志向か。素晴らしいな
985名無しさんの野望:2010/10/08(金) 01:37:12 ID:l1bS3HSA
>>966
その志向いいな。達人とか宗教とかとれたらうますぎる。
統合のようにメジャーなゲームからその志向を持った指導者作るなら、コピー能力持ちの岩男かピンクの悪魔だな。
岩男はルシュイアープが似合うな。ピンクの悪魔はクリオテイテかな?
986名無しさんの野望:2010/10/08(金) 01:58:08 ID:r6gfxlSL
Civ5がでたけど、これはどこまで更新するのかな
FfH3に移るのかしら
987名無しさんの野望:2010/10/08(金) 02:14:14 ID:OsQSoUyp
象って騎乗取ったら戦象にアップグレードできるんじゃない?
本家と同じ騎兵+がついてる移動力低い騎兵扱いで。これMODMODだけだっけ?
988名無しさんの野望:2010/10/08(金) 02:18:53 ID:+yh1tQqa
ぼくのかんがえたさいきょうのしこう発表会場と聞いて

理想志向
宗教を前提とした社会制度以外の全ての制度を最初から選ぶことが出来る
無政府状態の期間五倍
黄金期による無政府状態回避を無効化


とここまで書いて、既になんかのModmodで実装されてるんじゃないかと思えてならない
989名無しさんの野望:2010/10/08(金) 02:21:11 ID:pHGPqxrd
>>988
お薬出しておきますね
990名無しさんの野望:2010/10/08(金) 03:03:09 ID:J1ZLy3hw
Mod Mod タケモッド!
電話してちょ〜だい!
991名無しさんの野望:2010/10/08(金) 05:29:39 ID:iWlPI1az
イケメン至高
992名無しさんの野望:2010/10/08(金) 05:32:22 ID:DcmCvgWe
>>985
文明の特徴を考えるとクリテオイテの方がピッタリだな
さて埋めがてら妄想レスでもするか。

そろそろ信玄ちゃん実装の時期だ
風…敵地で移動力+1
林…森に入ると潜伏効果
火…略奪した次ターンに攻撃力+1
山…待機した次ターンに防御力+1

うん、面倒そうだ
993名無しさんの野望:2010/10/08(金) 05:55:37 ID:MynGGExc
次スレ立ってないのに埋めるんじゃねえw
って訳で立てれたので立てた

Civilization4 Fall from Heaven2(FfH2)スレ Vol.47
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1286484748/
994名無しさんの野望:2010/10/08(金) 07:37:37 ID:E6hMPxui
【高利貸し思考】
外交で提供した(強奪された)技術の差額1%が毎ターンのビーカーボーナス。
様々な文明に無料提供すればするほど強くなる。
ただし、戦争勝利で強奪すれば逆にマイナス。

技術のカツアゲを良く喰らっていた時に妄想すた
995名無しさんの野望:2010/10/08(金) 10:13:01 ID:iWlPI1az
チンカス志向
くっさいの
996名無しさんの野望:2010/10/08(金) 10:26:25 ID:kUMj8M+O
ドヴィエロはあれだ、世界呪文の狼が「狙撃」持ちで生まれてくればいいんだよ
997名無しさんの野望:2010/10/08(金) 10:29:46 ID:sCLFnmGS
>>1000なら大江原圭中山大障害をモルフェサイレンスで制し今年初勝利。
998名無しさんの野望:2010/10/08(金) 13:31:35 ID:TNxEA36h
OACやってて思った。これ落ちる時のタイプが3種類あるね
ターンの切り替わり時・特定の都市を落とした時・特定の指導者の交易画面を開いた時
特定っていうのはそのゲーム中だけの特定ね

これって全部同じ理由で落ちてるんだろうか
999988:2010/10/08(金) 14:52:38 ID:+yh1tQqa
>>989
(´・ω・`)

序盤の最適社会制度と、後半の最適な社会制度は違うし
宗教関連の社会制度強いから採用したいこともあるし
その際無政府状態五倍とか、黄金期が使えないとか良い足枷になると思うんだけどなぁ

まぁイリアンの停滞に合わせれば一回ノーコストだったり、貴族制専門家経済が序盤からクライマックスだけれど
1000名無しさんの野望:2010/10/08(金) 15:12:45 ID:1XbfQ49p
1000ならぼくがかんがえたさいきょうのしこうを考えた人達自らがmodを自作する
10011001
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