【SC2】StarCraft2 Part35 【Zerg萌え】

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1名無しさんの野望
RTSの最高傑作StarCraftの続編、Starcraft2のスレです

どんなゲーム?→公式ガイド http://us.battle.net/sc2/en/game/guide/whats-sc2

・DL販売 $59.99 http://us.battle.net/en/info/digital-purchase
・導入ガイド(日本語) http://www23.atwiki.jp/sc2-strategy/pages/84.html
・FAQ(日本語) http://www23.atwiki.jp/sc2-strategy/pages/62.html

・前スレ
【SC2】StarCraft2 Part34 【スタクラ絶賛稼動中】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1283862230/
2名無しさんの野望:2010/09/09(木) 23:34:50 ID:iKmIh6KJ
・公式
【公式サイト】http://www.starcraft2.com/
       http://us.battle.net/sc2/en/ (米公式)
【Battle.net】http://us.battle.net/?rhtml=y

・日本語サイト
【Starcraft 2 JP Community】http://starcraft2.game-server.cc/sc2/
【Starcraft 2 JP Community IRC】#SC2 (Friend系)
【SC2.JP】http://sc2.jp/
【StarCraft2 Strategy wiki】http://www23.atwiki.jp/sc2-strategy/
【StarCraft2雑記(仮)】http://neco.sub.jp/sc2/
【ニコニコミュニティ StarCraftU】 http://com.nicovideo.jp/community/co52936
【playGG】http://playgg.net/

・Replay
【GameReplays】http://www.gamereplays.org/starcraft2/
【SCReplays.com】http://screplays.com/
【Replays.Net】http://sc2.replays.net/
【GosuGamers】http://www.gosugamers.net/starcraft2/replays/
【playGG】http://playgg.net/

・その他
【TEAM LIQUID】http://www.teamliquid.net/sc2/ (攻略、動画、フォーラム)
【STARFEEDER】http://starfeeder.gameriot.com/ (動画、ニュース、キーバインド)
【sc2mapster】http://www.sc2mapster.com/
【SC2 Ranks】http://sc2ranks.com/(世界の全てのプレイヤーランキング一覧)

・日本語記事
【4Gamer】http://www.4gamer.net/games/040/G004002/

【したらば掲示板】http://jbbs.livedoor.jp/game/51084/
3名無しさんの野望:2010/09/09(木) 23:35:47 ID:iKmIh6KJ
【ダウンロード販売】
・Blizzard Store
通常版$59.99
http://us.battle.net/en/info/digital-purchase

【国内通販:通常 US版】
・GAMEROCK \6,980、送料無料
http://www.gamerock.jp/14_743.html
・IFeelGroovy.net \6,980、送料無料
http://www.ifeelgroovy.net/shop/catalog/p_info/3469/
・ニュートリノ \6,980、送料無料
http://www.newtrino.jp/eshopdo/refer/vid13887.html
・ソフマップ \7,480、送料無料
http://www.sofmap.com/product_detail/exec/_/sku=11421007/-/gid=SW36050100
・ASOBIT.NET
通常版\7,480、送料無料、代引手数料\315 ※代引き限定
http://www.asobit.net/shopdetail/041001000001/order/

【国内通販:Collector's Edition US版】
・GAMEROCK \11,980、送料無料 (完売)
http://www.gamerock.jp/18_742.html
4名無しさんの野望:2010/09/09(木) 23:36:29 ID:iKmIh6KJ
■最小動作環境
PC: Windows XP/Windows Vista/Windows 7 (最新のサービスパック) とDirectX 9.0c
2.6GHz Pentium IVまたは同等のAMD Athlonプロセッサ
128MB PCIe NVIDIA GeForce 6600 GTまたはATI Radeon 9800 PRO以上

Mac: Mac OS X 10.5.8, 10.6.2またはそれよりも最新
Intelプロセッサ
NVIDIA GeForce 8600M GTまたはATI Radeon X1600以上

PC/Mac: 12GBのHDD空き容量
1GB RAM (Windows Vista/Windows 7ユーザーは1.5GB、Macユーザーは2GBが必須)
DVD-ROMドライブ
ブロードバンドインターネット接続
1024X720以上のディスプレイ解像度

※最小動作環境は将来のアップデート内容などにより変更の可能性もあるとのこと。


■推奨動作環境
PC: Windows Vista/Windows 7
Dual Core 2.4Ghzプロセッサ
2GB RAM
512MB NVIDIA GeForce 8800 GTXまたはATI Radeon HD 3870以上

Mac: Intel Core 2 Duoプロセッサ
4GB システムRAM
NVIDIA GeForce 9600M GTまたはATI Radeon HD 4670以上
5名無しさんの野望:2010/09/09(木) 23:37:19 ID:iKmIh6KJ
■ニコニコ動画

・Starcraft2(スタークラフト2)超初心者向け外人さんと対戦動画
01 http://www.nicovideo.jp/watch/sm10749970
・【SC2】あまとうのスタークラフト2基本操作解説 14作目【初心者用】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11655682

・StarCraft日本語版 キャンペーン
http://www.nicovideo.jp/mylist/7162069
・Brood War キャンペーン(日本語字幕付)
http://www.nicovideo.jp/mylist/8227574

■Starcaft2のストーリー

・3行でわかる今までのあらすじ
宇宙怪獣と宇宙怪獣を追ってきた宇宙人に襲われた
仲良しだった女は宇宙怪物に誘拐されて、何故かボスになっちまった
畜生、ファッキン、悲しいから、今、俺アル中。

・各種族の歴史と設定
http://starcraft2.game-server.cc/sc2/modules/database/index.php?content_id=8

■前作Starcraft1のストーリー

・Starcraft和訳集
http://www2.ocn.ne.jp/~highwind/
6名無しさんの野望:2010/09/09(木) 23:37:59 ID:iKmIh6KJ
■IRC(Friend系)
・総合チャンネル
#SC2
・Gold以上(Romは誰でも可)
#SC2gold
・Dia以上(Romは誰でも可)
#SC2dia
・チャットログ
http://starcraft2.game-server.cc/sc2/modules/contents/index.php?content_id=7

・カスタムマップ総合スレ(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51084/1283255911/

次スレは>>950
7名無しさんの野望:2010/09/09(木) 23:40:18 ID:47Cm8fc0
ttp://sc2ranks.com/c/586/jpmaster
日本人の上位はプロトス多いね
テランがやや少ないのか
8名無しさんの野望:2010/09/09(木) 23:43:36 ID:GwsNdR3C
Zはマスボイドきたらやっぱりハイドラなのかなー
9名無しさんの野望:2010/09/09(木) 23:44:52 ID:amIRasXY
Reaper使う奴は例外なく屑、これ豆な
10名無しさんの野望:2010/09/09(木) 23:48:52 ID:cgr2W78V
スレタイがZarg萌えになってるぞ
昨日のクイーンの4コマは可愛かったけども
11名無しさんの野望:2010/09/09(木) 23:49:19 ID:krpg3hqK
【SC2】StarCraft2 晒しスレ part1
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/net/1284043737/
12名無しさんの野望:2010/09/09(木) 23:51:21 ID:AZgtveq1
>>7
これどうやって日本人プレイヤーソートしてるんだろ?
13名無しさんの野望:2010/09/09(木) 23:51:42 ID:DieL+qi6
リーパーR返せないって、その内容とかランクにもよるので
自分がそのリーパーRで負けた試合をうpしてくれないと答えようが無い。
最速で敵陣方面にバラックを作って、その後すぐ敵陣でバンカー建設
3分30秒くらいで着弾して、後はバンカーに篭ってくるやつもあれば
普通に自軍から最速でリーパー生産して4分頃着弾のやつもある。
他には6分頃までリーパーを5−6体溜め+移動うpで
スキを狙って一気に奇襲してきて、一気に中心破壊してくるタイプのやつもある。
例えば、4分着弾のやつなら、Pだったら最速でストーカー出せば普通に返せる。
ストーカーも出さずにのんびりジーロット出して「やられた」言うならそれは当たり前だしー
14名無しさんの野望:2010/09/09(木) 23:52:11 ID:sC10/POO
roach x zealot
15名無しさんの野望:2010/09/09(木) 23:53:33 ID:jrFcaIEd
前スレ>>947 とりあえず2点
1 偵察ワーカーや軍をctrl+数字キーでグルーピングしよう。そうすると
内政しながらすぐに前線に視点を移せる。
2 ワーカー生産を止めないようにしよう。ホットキー使用しながら
常にワーカー生産出来ればブロンズクラスの相手には軍糧で負けないから。
いつやめたらいいか分からないということは、まだ常時生産をやめていい
段階にはきていないはず。
篭りTにはlotは効きにくいしイモータルは適当に出すユニットじゃないとか
もあるけど、とりあえずこの2点守れば改善するんじゃないかな。
T相手に偵察の練習にもなる定石BOあるんだけど、BOの見方分かる?
16名無しさんの野望:2010/09/09(木) 23:53:51 ID:AZgtveq1
ああこのランキングどんどん勝手に追加できるのか
俺も勝手に追加しとこ
17名無しさんの野望:2010/09/10(金) 00:01:06 ID:rVV9v24A
× ジーロット
○ ゼロット
18名無しさんの野望:2010/09/10(金) 00:01:33 ID:ybsEBeVF
500戦して萎え始めた
全然面白い展開ならない
canon rush
reaper rush
敵陣パイロン・barracks
封鎖余裕

普通にやらせろよ....
19名無しさんの野望:2010/09/10(金) 00:02:05 ID:CiY55Hnr
×フェニックス
○フィーニックス
20名無しさんの野望:2010/09/10(金) 00:02:30 ID:zC/o1xDp
いつになったらリーパー禁止パッチがくるんだよ
21名無しさんの野望:2010/09/10(金) 00:03:40 ID:R1uPEkq+
一人でシコシコ初期オーダー練習するのが楽しい
実戦はお手手がプルプルするのでもうダメ
22名無しさんの野望:2010/09/10(金) 00:05:40 ID:KjQtPs/7
最近地上戦ばっかだったのに今日は即バンシー、即VRとか多くてかなり負けたわ〜
忘れた頃に来ると即死してしまう・・・この分じゃランクアップは当分先だな・・・
23名無しさんの野望:2010/09/10(金) 00:06:14 ID:8m5Cw3Zz
このスレは

・ジーロットvsゼロット
・T or Z imba
・↑パッチまだー?
・日本人プレーヤー or matujunについて

が話題の大半を占める
24名無しさんの野望:2010/09/10(金) 00:07:44 ID:PkYc7WWv
>>18
同意。
初見殺しが多すぎるんだよ このゲーム
こんなんじゃ初心者定着しないと思う。
25名無しさんの野望:2010/09/10(金) 00:08:48 ID:gd3btKjY
PvPで、相手籠ってるから丘下押さえて2ndぬくってたらVRが本陣に着弾してggった
籠ってるPって時点でフェニックス出しとくべきだったかなあ…
26名無しさんの野望:2010/09/10(金) 00:09:11 ID:1dhduWBX
顔合わせるLAN対戦ならCheeseは1回やったら警戒されるからできない
どうせ1回しか戦わないならCheeseやってもいいんじゃね?な思考だな
27名無しさんの野望:2010/09/10(金) 00:09:37 ID:/8F4us2z
普通に自分のセカンドベース候補地で軍生産されてたの気づかなかったでござる…
こっちが相手本陣壊滅させてる間にクロスカウンターが綺麗に決まってハチェ潰れて負けを覚悟した
28名無しさんの野望:2010/09/10(金) 00:16:19 ID:fQC4q/8s
自己新記録更新の20連勝中なんだが、
怖くて対戦できなくなってきた...

これくらいでびびってる俺って。。。
29名無しさんの野望:2010/09/10(金) 00:18:47 ID:O+WqtvRi
ローチハイドラで攻めてきた相手Zがこっちのコロ助2匹を見た途端即投了したのを見て複雑な気持ちになった
俺も本来Zメインだから気持ちはわかるけど…
30名無しさんの野望:2010/09/10(金) 00:20:06 ID:RqDFWhzO
ウルトラさんいない状態でコロスケと目があったら即GGだわ
31名無しさんの野望:2010/09/10(金) 00:22:25 ID:LSw3oLVy
ナナシさんって、チートの前科があるんだってね。
airlityはそれを知っていたっぽい。
昨日の試合って、実質30秒くらいしかディレイなかったそうです。
ますますズルしていた可能性が
32名無しさんの野望:2010/09/10(金) 00:22:33 ID:CvzTAczI
zergに疲れ始めたのでprotoss初めてみたら、何この足枷が外れた様な強さ

クロノブーストってエネルギーたった25なのかよ!しかもアップグレードの建物にも使えるし
全スキルで50も消費してタマゴとクリープどっちつかずになるクイーンに謝れ!
33名無しさんの野望:2010/09/10(金) 00:22:47 ID:HiyXyzDX
ソース
34名無しさんの野望:2010/09/10(金) 00:24:36 ID:fQC4q/8s
Airlityを陥れたい奴でもいるのか?
目的がさっぱりわからんが
35名無しさんの野望:2010/09/10(金) 00:29:09 ID:44fQsQKh
そういう話題を晒しスレでやるんじゃないの?
36名無しさんの野望:2010/09/10(金) 00:29:17 ID:fQC4q/8s
すでに使ってる奴も多そうだけど、これ便利だな

ttp://sites.google.com/site/sc2gears/
37名無しさんの野望:2010/09/10(金) 00:34:41 ID:0pnXtQ29
質問です。
上手い人のreplayで、stalkerの一団が全部同時にblinkで移動するのではなくて、
地点から地点に一体ずつきれいにblinkで移動していくのはどういう操作で行っているのでしょか。
自分がやると移動する地点に届かなかったstalkerが渡りきれずに残ってしまう…
38名無しさんの野望:2010/09/10(金) 00:36:26 ID:RqDFWhzO
行動予約
移動→Shift+Blink
39名無しさんの野望:2010/09/10(金) 00:36:51 ID:KjQtPs/7
ダイア一位の人の配信、zergling rushきまりまくってるな
徹底すればあんなに決まるもんだったのか
40名無しさんの野望:2010/09/10(金) 00:37:51 ID:uSRxQJDM
>>39
urlください
41名無しさんの野望:2010/09/10(金) 00:39:54 ID:wU+fFGgy
>>39
俺もうまいなーって見てたけど案外リーパーラッシュとかきてないよね
42名無しさんの野望:2010/09/10(金) 00:41:10 ID:0pnXtQ29
>>38
すばやいレスありがとう
挑戦してみる
43名無しさんの野望:2010/09/10(金) 00:43:32 ID:eOWmUXnP
配信は全部ピアキャスといっても言いぐらいだからピアキャスを入れろ
44名無しさんの野望:2010/09/10(金) 00:43:49 ID:6Hchv56e
>>18
偵察しないで自分の作りたいユニット作ってるだけなんじゃないか?
このゲームはAOE3とかよりも偵察の重要性が際立っているから
偵察を欠かすと、すぐにそのスキを突かれるよ。
リーパーR、キャノンR、敵陣パイロン…これ全て偵察してれば防げる戦術。
45名無しさんの野望:2010/09/10(金) 00:47:40 ID:qvy7nioe
防げる/防げないにかかわらず、やられたら楽しくないだけでしょ
46名無しさんの野望:2010/09/10(金) 00:52:31 ID:iE3lVAxN
相手に何か対策を強制するタイプのプレイは
どこのゲームでも叩かれるな。
47名無しさんの野望:2010/09/10(金) 00:53:53 ID:+A3c3yXe
ラッシュする時は相手の機嫌を伺いつつやらないとだめなのか
48名無しさんの野望:2010/09/10(金) 00:54:25 ID:luOM9CnN
20分まで攻撃禁止とかでカスタムゲー建てればいいんじゃね。
49名無しさんの野望:2010/09/10(金) 00:54:44 ID:CvzTAczI
やられた時点で、勝つにしろ負けるにしろすぐにゲームが終了してしまう訳だし

味方がキャノンRとかこっそりやりだすと萎えるな
バレるの怖くて偵察しにくくなるし、失敗してすぐ詰む可能性の方が高い
50名無しさんの野望:2010/09/10(金) 01:00:18 ID:6yFeleQf
>>13
まったく同意
imbaimba言ってる奴に限って自分の手の内を晒そうとしないし
他にもproxyやらSCVと一緒に突っ込んでくるタイプやら色々あるのに
ただreaperがimba言われてもどこがimbaなのかも判然としない
おまけに喧嘩腰でな
2chで名無しに対して愚痴って、それに何の意味があるんだよと思うわ

結局自分が対応出来ないのをゲームのせいにしてるだけだろ
51名無しさんの野望:2010/09/10(金) 01:02:35 ID:BEkjuuNb
マナーを欠いたプレイが多いよな。
将棋でも王を取るときは「王手」っていうわけだし
ハラスするにしても、ラッシュするにしてもするなとは言わんが
せめて卑劣な手を使っているという認識だけはもってほしい。
本来、正々堂々と正面から戦うのが戦いの本道なわけで。
相手の見えない所から奇襲するとか、こっちの準備が整ってないのに
いきなり攻撃しかけるとか、宣戦布告前の攻撃に等しい暴挙とも言えるからね。
他のゲームなら、こんな行為アカウント剥奪されても文句言えないよ。
52名無しさんの野望:2010/09/10(金) 01:03:07 ID:LSw3oLVy
チーズ使う上にチーターな奴が、大会練習とか
日本のPTSははじまるまえから終わってるw
53名無しさんの野望:2010/09/10(金) 01:04:55 ID:fQC4q/8s
>>51
戦争じゃなくて事変だから(棒

ごめん、どこを斜め読みかわからんかった
54名無しさんの野望:2010/09/10(金) 01:05:01 ID:qvy7nioe
どーでもいいけど
>ただreaperがimba言われてもどこがimbaなのかも判然としない

だから修正されるんでしょ
それが公式の判断
55名無しさんの野望:2010/09/10(金) 01:05:06 ID:838lpgDk
ゲーム開始が宣戦布告だろ
56名無しさんの野望:2010/09/10(金) 01:05:32 ID:44fQsQKh
まぁ無い物は始まらないよな
57名無しさんの野望:2010/09/10(金) 01:05:32 ID:ybsEBeVF
これがscじゃなきゃ
クソゲで終わってる
58名無しさんの野望:2010/09/10(金) 01:06:10 ID:1dhduWBX
ハラスが卑怯というのならZは卑怯な手を使わないと勝てないわけで。
59名無しさんの野望:2010/09/10(金) 01:08:20 ID:fQC4q/8s
まぁ、「嫌がらせ」だしなあ
60名無しさんの野望:2010/09/10(金) 01:08:20 ID:ybsEBeVF
自陣で最初にmarine、zelot、zlingを
作らないと不利になる仕様にしろと
61名無しさんの野望:2010/09/10(金) 01:10:13 ID:86PA6EHq
CC.Hat.Nexusからの距離が遠すぎると、コストがあがるとかか?
62名無しさんの野望:2010/09/10(金) 01:10:51 ID:eOWmUXnP
十分不利だと思うが…
ID:ybsEBeVFって真面目に何リーグの何位ぐらいの話をしてんだよ
63名無しさんの野望:2010/09/10(金) 01:11:32 ID:qme/ADsG
本当に恐ろしいなこのスレはw
いつこいつらはsc2をやめるんだろうか
64名無しさんの野望:2010/09/10(金) 01:12:55 ID:ybsEBeVF
ダイヤ5位3on3専
リーパーとかcanon rush って
リスク少なすぎ
65名無しさんの野望:2010/09/10(金) 01:14:37 ID:z5lBg+X0
>>64
嫌なら1on1やればいいじゃん
それか身内対戦
66名無しさんの野望:2010/09/10(金) 01:15:28 ID:1dhduWBX
3onだと誰かしら1人でReaperやって1人潰すか
全員でやって順に潰すかすれば楽だからよく見かける
67名無しさんの野望:2010/09/10(金) 01:16:07 ID:ybsEBeVF
ちょっと変えるだけでいいんだよ
1onは面白いと思ったことないね
68名無しさんの野望:2010/09/10(金) 01:16:12 ID:2LCELRan
>>64
初心者は3on3なんかやらずに、最初は1v1でみっちり基礎から
身に着けたほうがいいよ。
69名無しさんの野望:2010/09/10(金) 01:16:15 ID:eOWmUXnP
3on3専かよ
それを最初に言わず今まで平然と色々言ってたのかよ!
こんな素直な気持ちで知らねーよって言えるのは初めてだ

1on1やれよ…クソゲーだと思うなら…
70名無しさんの野望:2010/09/10(金) 01:16:18 ID:so77Mh7M
zにしか勝ったことがないz使いだけど
pでキャノンらっしゅしたら3連勝した

71名無しさんの野望:2010/09/10(金) 01:17:12 ID:86PA6EHq
理想は、1on1でもTeamでもバランスが取れてることだし、
別に言うだけならいいんじゃないか
72名無しさんの野望:2010/09/10(金) 01:17:42 ID:44fQsQKh
バランスって1on1基準じゃないか?
73名無しさんの野望:2010/09/10(金) 01:19:36 ID:86PA6EHq
優先度は1on1のが高いだろうな
74名無しさんの野望:2010/09/10(金) 01:19:57 ID:MJPvY3SI
1v1を基準にバランス調整してるんだからおまけ程度のチーム戦のバランスとかどうでもいいよ
75名無しさんの野望:2010/09/10(金) 01:22:35 ID:eOWmUXnP
>>71
いやそんな理想聞いたこと無いぞ
戦術も戦略もガラっと変わる3on3以上のチーム戦においてのバランスなんて微塵も考えてないだろう
(むしろ考えられるわけがないと言った方がいいのか)
バランス調整パッチは全て1on1基準だよ

3on3をやり続けて文句言いまくるのなら1on1やれよということや
76名無しさんの野望:2010/09/10(金) 01:23:01 ID:fmIP8HYD
現状その1v1のバランスにも問題がある時点でチーム戦のバランスなんて端からないも同然だろう
チーム戦なんてのは本来もっと気楽にプレイするものだ
77名無しさんの野望:2010/09/10(金) 01:23:22 ID:86PA6EHq
>>75
ブリの理想じゃなくて、プレイヤー側の理想な
78名無しさんの野望:2010/09/10(金) 01:24:43 ID:JOXEk+YE
チーム戦って、実力が最も反映されないものだから。
多分ybsEBeVFは1対1ではブロンズ中位も厳しいくらいなんじゃないか?
序盤からしっかり偵察してユニットをしっかり出すなど
超基本的な事柄から身に着けていったほうがいいよ。
いきなり3対3なんかやっててもずっと下手なままだから。
79名無しさんの野望:2010/09/10(金) 01:26:21 ID:fQC4q/8s
序盤でラッシュ食らってほぼGGなへたれでもダイアに行けるってことでおk?

俺も4v4いきなりダイアに配属されてびびったわ。
全然やってないけど
80名無しさんの野望:2010/09/10(金) 01:33:50 ID:W0Qmc2lL
3v3とか雑魚の逃げ場だべ
SC1勢は昔NGSで3v3ばかりやってたから実力が付かずAoE勢にボコられてるしな
81名無しさんの野望:2010/09/10(金) 01:34:06 ID:KDKdqcxd
実況スレ建ててきたんで
実況関係はこちらで宜しく〜。

【SC2】StarCraft2実況スレ
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1284049966/
82名無しさんの野望:2010/09/10(金) 01:34:52 ID:7W4hLD5q
実況するような事無いんじゃね?
83名無しさんの野望:2010/09/10(金) 01:36:29 ID:W0Qmc2lL
大会の実況とかしてる奴が居るからな
実況してるの見つかるとスレスト食らう可能性がある
84名無しさんの野望:2010/09/10(金) 01:38:18 ID:/8F4us2z
>>81
GJ
85名無しさんの野望:2010/09/10(金) 01:40:53 ID:fmIP8HYD
>>81


ttp://www.youtube.com/watch?v=L9bPWB76Z00
ところでこの試合ってなんでZ側が逆転してしまったん?
どう見ても4GW刺さってZオワタと思いながら見てたのに
86名無しさんの野望:2010/09/10(金) 01:42:05 ID:/8F4us2z
多人数戦でチーズ使う奴の意図って手っ取り早く相手の頭数を減らして勝ちたいって事か?
だったら1v1でやれよそっちのが早く決着つくからw

多人数戦はロマンプレイを楽しむところだと思ってたわ
87名無しさんの野望:2010/09/10(金) 01:45:47 ID:W0Qmc2lL
>>85
Zimba
88名無しさんの野望:2010/09/10(金) 01:46:46 ID:KjQtPs/7
>>85
解説と実況クソうるせえええww
89名無しさんの野望:2010/09/10(金) 01:46:54 ID:n9V7kCw7
>>86
多人数戦はカオスっぷりを楽しむところ
90名無しさんの野望:2010/09/10(金) 01:52:11 ID:RqDFWhzO
>>85
P側が2nd裏の岩壊されてるのに気づかずにSpeedling入れちゃったからgg
91名無しさんの野望:2010/09/10(金) 01:53:35 ID:tMYeMM+0
己のnoobさを棚に上げて
しかも連携取れてないチーム戦前提にして
バランス語られたり、「萎える」「面白い展開にならない」
「クソゲ」言われても困る。
92名無しさんの野望:2010/09/10(金) 01:54:39 ID:KjQtPs/7
stalkerがdroneの群れに何故かつっこんで自殺したのと自分のFFで道封鎖してしまって2nd壊されるのが阻止できなかったからかね
93名無しさんの野望:2010/09/10(金) 01:55:35 ID:fmIP8HYD
>>90
いやその部分はわかるんだけど
Z側ほぼザーグリングのみでPの4GWから出る軍量を返してるんだよね
ローチもちょろっとは出てるけどスパインなんて1本しか建ってないし
なんでそれで返せちゃうの?っていう
94名無しさんの野望:2010/09/10(金) 01:56:13 ID:3Oew/s0g
ななしに前科あるって、ほんとか?
95名無しさんの野望:2010/09/10(金) 01:57:19 ID:kwOjhAms
>>85
Zの2ndの資源が効いてるようなきがする。
なぜかPがするすると溶けて行ってる。

>>91
スルーすれば困らない。
96名無しさんの野望:2010/09/10(金) 02:01:47 ID:RqDFWhzO
>>95
Zerglingが戦いやすい広い地形、かつ入り口が広くてSentryが増援カットできないMAPだから
それとStalkerの割合が多かったのもあるのかな
97名無しさんの野望:2010/09/10(金) 02:05:10 ID:44fQsQKh
pylonを壊せたことに尽きるんじゃないかな
Pが2ndに行ったのも多分あのタイミングでしょ
98名無しさんの野望:2010/09/10(金) 02:09:11 ID:KjQtPs/7
しかしダイアでもzergling rush失敗したらggだし2ndまでしかとらなかったり普通にPに軍量で負けたりとかあるのね
なんか少し気が楽になったよ
99名無しさんの野望:2010/09/10(金) 02:13:02 ID:efkSW1f6
                     1ch…
     \|/                ∧_∧
 | ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |      ピッ    (´Д` )
 |  |  ∧_∧   | ニダ    Σ 〓⊂   ⊂ )
 |  | <ヽ`∀´>. |            (_(_つ
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   
     | |  ニダァァ   ./ )     .4ch,6,8,10 12…
     | |        .//            ∧_∧ 
 | ̄| ̄ | ヽ∧_∧//   ピッピッピッ…   (´Д` ;) うわああぁぁぁ…
 |  |  /  <ヽ`∀´>       Σ Σ Σ 〓⊂  ⊂ )
 |  | /      / |               / ゝ 〉
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄               (__)_)



                     SC2…     ____ 
                         ∧_∧   ||\   .\
     \|/            ホッ… ( ´∀`)  ||  | ̄ ̄|
 | ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |          ┌(   つ/ ̄l| / ̄ ̄/
 |  |        .|            |└ ヽ |二二二」二二二二」
 |  |        .|            ̄]||__)   | ||    | ||
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄                   |
                               |
                               |
    ☆    ∧_,,∧ ウェーハッハッハ !          |
   /     <`∀´ *>         こ、これは>>1乙じゃなくて
[ ll]   =□〜⊂--⊂--〜〜〜    いやがらせしてるだけニダ!
          ヽ 、  )0  /             |
.          .,し レ'  /              |
                 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
100名無しさんの野望:2010/09/10(金) 02:24:22 ID:52Zmi5WD
おめえらリーパーリーパーうるせえんだよカス共が
リーパーなんて体力50の対建物30の雑魚だろ
ウルトラリスクさんなんか体力500の対建物80だぞ
どんだけimbaか猿でもわかるわ
101名無しさんの野望:2010/09/10(金) 02:25:54 ID:n9V7kCw7
>>98
ダイヤつってもみんなプロ級なわけじゃないからね
プラチナが中級でそれ以上はダイヤな感じ
ボーナス溜まってれば上行くしね
102名無しさんの野望:2010/09/10(金) 02:49:22 ID:uLzLiXa5
シングルプレイのマップで
Blistering Sands
Desert Oasis
の2個がなぜだか無くなってしまいました。
(ノービス版は存在)

マルチプレイとかだと上記2個のマップが
普通に選択&プレイされることはあります。

解決or確認方法ご存じの方いらっしゃいましたらお願いします。
103名無しさんの野望:2010/09/10(金) 02:50:24 ID:MNMlY1Ud
ストーリーの、ゼラルトゥの記憶の最後の防衛ミッション
バイタルだと、どうすればクリアできるのこれ・・・
104名無しさんの野望:2010/09/10(金) 02:58:42 ID:n9V7kCw7
105名無しさんの野望:2010/09/10(金) 03:03:23 ID:xnjrQm1Y
>>103
階段下を捨てる(あの変なの守るachievementは別で取って)
gasが許す限りcarrierとcolossusを作り続けて残りのmineral全部cannonに注ぎ込む
これでbrutalでも楽々2000オーバー

あの左のgold expansion? 罠でしょあれ
106名無しさんの野望:2010/09/10(金) 03:07:06 ID:MNMlY1Ud
>>105
サンキュ!
がんばってみる
107名無しさんの野望:2010/09/10(金) 03:25:46 ID:xnjrQm1Y
>>106
それとhybridだっけ、HP500ぐらいある青白い色の強い奴はphoenixで浮かすと楽に処理出来る
108名無しさんの野望:2010/09/10(金) 03:30:16 ID:q67cL61e
DTを横一列に並べてホールドポジションなんて手もある
OverseerをFenixなりvoidなりでスナイプしないといけないけど・・・
109名無しさんの野望:2010/09/10(金) 03:37:03 ID:61nqJhMs
ダイヤのUS鯖全体ランクトップ100の種族別人数
T…56人
P…31人(うち日本人が1人)
Z…12人
R…1人

ttp://www.sc2ranks.com/ranks/us/diamond/1
110名無しさんの野望:2010/09/10(金) 03:41:02 ID:HeU07dP8
>>57は正鵠を得ていると思った
111名無しさんの野望:2010/09/10(金) 03:46:29 ID:tMYeMM+0
思い通りに勝てなくてイラついてるなら
ゲーム腐してないでさっさと止めればいいのに
112名無しさんの野望:2010/09/10(金) 03:53:00 ID:HeU07dP8
カスタムゲームしかやってない
113名無しさんの野望:2010/09/10(金) 04:03:00 ID:HeU07dP8
>>109
ランダム一人ってかなり意外だな
WC3のときはかなり多くなかったか?
開始時点で相手に自分の種族がわからない優位性ってSC2にはあまり無いのかな
114名無しさんの野望:2010/09/10(金) 04:08:48 ID:EPhvH1s6
Zが出るとオワタだからな
ランダム相手だとみんなCheese警戒するし
115名無しさんの野望:2010/09/10(金) 04:14:57 ID:xnjrQm1Y
マップ、マップ上の初期配置、相手が最初のbarracksにtech lab付けるかreactor付けるかetc etc
一つのレース専門でもこれらにだけでも何十通りの対応パターンがあるのに、さらに
それを3つとか、受験生並みの記憶力が要求されてしまう
116名無しさんの野望:2010/09/10(金) 04:18:18 ID:lSL+UA/U
>>113
そのうちランダムが強くなると思うぞ
まだ今は三つのレイスに精通し練習するほどの時間が経ってない
117名無しさんの野望:2010/09/10(金) 04:24:05 ID:qvy7nioe
>>85
spineがでかい
DPS高いspineを利用しながらボックスして、zerglingじゃ戦いにくいジーロットを倒してた
Zはワーカーが確保して2hatでqueenも生きてるから、すぐにzerglingを量産する体制は整ってる
相手にstalkerとcentryが多かったのが勝因

上級者同士だと、結構centryを出すから仕方ないかもしれないけど、
この相手がゴールド程度のPでセントリーに回す資源をzealot・stalkerに回してたら攻めきられて負けだったな
118名無しさんの野望:2010/09/10(金) 04:26:26 ID:1dyJb/gv
>>85
ワーカーにわざわざBoxされにいったから負けた
この次のゲームはこれ引きずってかあっさり落として
なんでZになんか負けなきゃいけないんだー!って頭かかえてた
119名無しさんの野望:2010/09/10(金) 04:28:02 ID:6yFeleQf
プラチナからダイヤ二桁は妙にPが多く感じるけどな
多分以前ここで言われてたように
あっちでもT>P>Zの順で覚えていこうという人が多いんじゃないか
2週間ほど前は本当にTばかりだったが
飽きてPを使い始めてる人が増えてる気がする
120名無しさんの野望:2010/09/10(金) 04:29:00 ID:HeU07dP8
キャンペーンがTだけってのも大きいんだろうか
121名無しさんの野望:2010/09/10(金) 05:34:32 ID:Jwmlvo1N
>100
お前は何を言ってるんだ?(AAry
T1とT3のユニットの比較に意味があるのか?
そもそも、糞鰤のパッチリリース予定を見れば、一番Nerfされる予定のTerranが現状で最もimbaと判断されて当然ですよね。なんと言っても鰤自身がTを弱体化すべき=強すぎると考えてる証拠ですからね。
まぁ、現実を見ようとしないTerran諸兄は、いずれバランス調整が進んでTのimbaが解消された後に勝てなくなっても、P imbaとかZ imbaなんて戯言はほざかないようにしろよ(^−^)

>57
ほぼ同意。
122名無しさんの野望:2010/09/10(金) 05:36:24 ID:wEUjRaDk
バトルネット繋がらないけどメンテ?
123名無しさんの野望:2010/09/10(金) 05:57:15 ID:rQHrCEEL
初RTSなんだけど、Pをずっとやってきて他の種族も使ってみようと思った場合、9Pyron11GateみたいなBOって覚えるべき?
124名無しさんの野望:2010/09/10(金) 07:03:22 ID:kwOjhAms
>>123
覚えないとしたら自分で毎回作っていくしかないわけで。
123がそれぐらい簡単、と思うなら必要ない。
125名無しさんの野望:2010/09/10(金) 07:16:06 ID:qvy7nioe
いきなり覚えることにそこまでのメリットは無いだろ
126名無しさんの野望:2010/09/10(金) 07:20:22 ID:iVF1QF6+
序盤のカチカチは良いウォーミングアップになるな。

中盤のAPMが少しあがった。
リズムが良くなった。
127名無しさんの野望:2010/09/10(金) 07:20:58 ID:mJK1ajnj
初心者のリプとか見るとPがガスなしで
core作ってたりするから、最低限の定石は知ってたほうがいい気がする。
128名無しさんの野望:2010/09/10(金) 07:36:24 ID:pv2bsCz4
Pの1GateCoreみたいな対応力が強いオーダーってTとZだとどんなのがあるの?
129名無しさんの野望:2010/09/10(金) 07:38:04 ID:jw0d0Fx8
PvsTの一番多いやられた方です。
アドバイスお願いします、
MMMの数で押されてタンクで包囲されます。

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1138224.zip.html
Pass:sc2
130名無しさんの野望:2010/09/10(金) 07:45:43 ID:YIYqAOtn
昨日質問した者ですが、楽天銀行のデビットカードでDL版を無事購入できました
このアカウントで将来的にはディアブロ3のDL版も買えるみたいだし登録してよかったです
ありがとうございました
131名無しさんの野望:2010/09/10(金) 07:55:19 ID:6hoj8X4g
BOなんて意識したことないな
その時の雰囲気で常に決定してる
132名無しさんの野望:2010/09/10(金) 08:03:16 ID:we5hdbcU
DL版買ってDLも終わったんだけどHDD容量が足りませんって言われる
ひょっとしてシステムになってるパーティションに12GB空がないとだめ?
インストール先にするつもりのHDDは300GB近く空いてるんだが
133名無しさんの野望:2010/09/10(金) 08:04:38 ID:0htI8LP4
>>129
最初にリーパーやられてビビっちゃって
後は篭って全然攻めないから、常に相手のペースだね。
戦いの時に全ユニットで戦わず、後ろで暇してるユニットが多い。
それだとそのユニットはいないのと一緒だから不利だよ。全員で戦おう。
軍の数では常に相手に勝ってるから普通にぶつかれば勝てるはずなのに
変なぶつかり方をしてるから負けてる。
ドロップされる前に普通に攻めてれば勝ててたと思う。
134名無しさんの野望:2010/09/10(金) 08:09:12 ID:LbTdDlwl
>>122
昨日アカロックされるやつが妙に多かったしそれ関連じゃね
と思ったけどどうだろう
135名無しさんの野望:2010/09/10(金) 08:21:59 ID:APfzQ8UB
Pで、相手を偵察してますまろーだーだったら何を作ったら良いの?
コロ助?
136名無しさんの野望:2010/09/10(金) 08:28:16 ID:LbTdDlwl
芋だな
137名無しさんの野望:2010/09/10(金) 08:28:54 ID:X7eon6D9
うちのシルバーリーグ一位が971ポイントなんだけど。
おれ四位で867。
インフレしてね?
138名無しさんの野望:2010/09/10(金) 08:34:11 ID:udpz8Sf4
>>135
Void Ray出しつつ
charge研究してzealotたくさんもいいかな。
139名無しさんの野望:2010/09/10(金) 08:37:49 ID:rQHrCEEL
>>137
うちのブロンズなんて3位まで1000ポイント超えてる
まじ屈強
140名無しさんの野望:2010/09/10(金) 08:48:05 ID:wAM613KL
>>121
明らかに冗談だろ…
落ち着けw
141名無しさんの野望:2010/09/10(金) 08:55:25 ID:pZOigsuM
そんなことよりCommand Centerのロボットのねーちゃんがかわいすぎる・・・
夜も眠れん
142名無しさんの野望:2010/09/10(金) 08:58:30 ID:yR4Uke5E
>>139
そいつゴールド下位より絶対強いわ。
クラスの降格ない代わりに昇格物凄い時間かかるんかね?
143名無しさんの野望:2010/09/10(金) 09:07:35 ID:0htI8LP4
>>142
普通にクラス降格あるよ
144名無しさんの野望:2010/09/10(金) 09:11:09 ID:wAM613KL
>>141
なぜ女性型で口がついているのか。
理由を考えればよく眠れるはずだ。
145名無しさんの野望:2010/09/10(金) 09:14:16 ID:e89HFBAN
7連敗の後の1勝でダイア昇格したわ、もう半分ヤケクソだったのに
146名無しさんの野望:2010/09/10(金) 09:26:28 ID:efkSW1f6
        人
       (__)
       (__)
      <丶`∀´>   SC2はウリナラ発祥のソフトニダ〜♪
 チョン  ( O┳O)  
  チョン  し-||-J  
       ⊂§⊃  
         §   
 ⌒ヽ〃⌒ヽ〃
147名無しさんの野望:2010/09/10(金) 09:51:57 ID:mQagSZbK

StarCraft 2: チーム戦のマッチメイキングへの改善

チームの対戦の検索を改善
チームのリーグの配置方法の改善
チームの対戦検索にかかった時間の改善


http://www.game-damashi.com/database/?p=6069

148名無しさんの野望:2010/09/10(金) 09:54:35 ID:mQagSZbK
やべー
ラダーの上位の一位がザーグだわ
みんな まだ使いこなしてないみたいだね

http://img.gamemeca.com/ftp_data/community/section_auto/b_sc2_news/2010/0908/186/186_11283914456.jpg
149名無しさんの野望:2010/09/10(金) 10:12:31 ID:cy0bo2i1
よく「使いこなせば」サーグは強いとか言ってるやついるけどさ
使いこなしたらプロトスより強いわけ?テランより強いわけ?
結局のところ「使いこなされた他種族」に勝てなきゃザーグは弱いままなんだよ
150名無しさんの野望:2010/09/10(金) 10:17:16 ID:6yFeleQf
>>149
>>148を見て何か言うことはあるかい
151名無しさんの野望:2010/09/10(金) 10:19:09 ID:/zzD4KR5
まぁ仮にそうであっても、強さで選ぶわけではない部分もあるしね
格闘ゲームのキャラ選択みたいなもんだよね
つれーまじつれー、な、つれーよなって話ぐらい生暖かく見守って
152名無しさんの野望:2010/09/10(金) 10:23:51 ID:6yFeleQf
下手な奴が使うと仕様のせいで自分は負けた、
と言いたくなるほど腕が求められる種族ってことで。
勝てずにストレス貯めてヒステリックに愚痴るぐらいなら
やめるか鞍替えしたほうがずっといい

どんなに2chでわめこうが仕様は変わらないし
誰もハンデを背負ってると見てもくれないよ
153名無しさんの野望:2010/09/10(金) 10:30:15 ID:5qzQs4j3
>>152
2chでわめいてるのは仕様を変えるためじゃないんで、
「わめいても仕様は変わんないよ」なんて言ってもしょうがない。
154名無しさんの野望:2010/09/10(金) 10:34:47 ID:86PA6EHq
そして誰もいなくなった
155名無しさんの野望:2010/09/10(金) 10:34:49 ID:r6FhdeLo
>>153
本当ならオレはもっと上位なんだぜ!
という言い訳をするためだよな。
156名無しさんの野望:2010/09/10(金) 10:36:24 ID:1REQjKec
2chでわめいたからじゃないけど世界中でわめいた結果バランス調整入るし
かなり多くの人がザーグ使いには同情するわみたなこと言ってハンデ背負ってると見てくれてるじゃんw

2chでよく文句言ってても何も変わらないんだから腕を磨け、嫌なら止めろって言う奴いるが
正当な文句なら変えてくれるのが鰤なんだよね
157名無しさんの野望:2010/09/10(金) 10:40:01 ID:gd3btKjY
いやまあここで文句言う分には、どんな事だろうと何も変わらないんだけどね
意見はどんどんフォーラムに行って英語で書いてくると良い。鰤はちゃんと見てる
158名無しさんの野望:2010/09/10(金) 10:48:58 ID:44fQsQKh
zarg使いとしては1位がzargというのは励みになる
zergでも使いこなせば日本でトップを狙える
159SC仙人 ◆Mq7E34dEgY :2010/09/10(金) 10:55:34 ID:tGXiWJJg
最近1v1から浮気して4v4ばっかりやってるんじゃが
編成チームとランダムチームであたるのはほんとキツイですぢゃ

相手がALLザーグとか、どうみても犬ラッシュ×4です
本当にありがとうござましたですじゃ
160名無しさんの野望:2010/09/10(金) 10:59:19 ID:/l2EzZ6Z
>150
http://www.sc2ranks.com/
今のところ、GlobalでのRank1~3は、P>T>Zだけど、何か言う事あるかい?
このRank1~3の中で、唯一朝鮮人じゃない人は、Rank2のT(US)だから、廃人朝鮮人以外でTOP3にランクイン出来るほどのOverpowerであらせられるテランヌは、マジimba(wwww
ちなみにSeleCTって、朝鮮人がUS鯖で遊んでたりするの?www

まぁ、まじめな話、TがOPなのか、ZがUPなのかは人それぞれ感じ方は違うだろうけど、鰤のパッチリリース予定を見る限り、T>P>Zの順にNerfが入るから、Zが一番弱いってのは、現状のバランスでは確定でしょ?
既にパッチリリース予定がアナウンスされてる中で、Zが弱いと思う人は、パッチがリリースされるまでの間、他の種族で遊ぶなり、暫くプレイを止めてお休みするなり、Team戦で適当に遊ぶなり、ストレスの貯まらない遊び方をすればいいんじゃないのとしか言いようがない。
161名無しさんの野望:2010/09/10(金) 11:02:01 ID:efkSW1f6
                       人
                    (_)
                  (__) 最高の香ニタ
                  <丶`∀´>.      /立派な文化ニダ!
     //  \        ( つ ∞〜 ブーン/ .∧,,∧
   / .人   \     ̄ ̄ ̄∬ ̄ ̄   /⊂< #`∀´>
   /  (__) パカ  \      旦    /   /   ノ∪
  / ∩(____)     \ ∧∧∧∧  /     し―-J |l| |
  / .|<ヽ`∀´>      <       >              人ペシッ!!
 // |   ヽ/     < の   ト >          .(_)
 " ̄ ̄ ̄"∪飲むニカ?. < 大   ン >          (__)
 ─────────< 予   ス >──────────
    人          < 感   ル >      人
   (__)         < !!!!    >      (__) 飲むニダ
  (____) ハッ       /∨∨∨∨\    (___) ∫∬
Σ<ヽ`∀´>        / ::|||W.C|     \   <ヽ`∀´>__ ビシッ!!
  ( O┬O<グルグル.../ : :::::|| ̄ ̄||     .\ (   (つ  ⊂)
◎-ヽJ┴◎    /:::::::::::::::||  ガチャッ       \し―-J〈  ⊂)
          / . i:::::::::::::::|| 人 ∞〜       \   〈  ⊂)
            |:::::::::::::::||(___)              ̄ ̄
            |:::::::::::::::||ヽ`∀´>  原材料ニダ・・・
            |:::::::::::::::|| o o●~
            |:::::::::::::::||―u' ||
162名無しさんの野望:2010/09/10(金) 11:05:39 ID:efkSW1f6
         ∧,,_∧ ウーン ウーン ウーン
_____ (    lll)__ ウーン
─┐─┐‐/ ,   つ┐─                 トンスルツクレルニダ!
  |   (((_(_, ) .|     ウォオオオオオ 黄金ニダ! 黄金ニダ!
 ブリブリ  ,´しし'       ∧,,_∧        ∧,,_∧
 ̄ ̄ ̄ ̄ ,´;:`: ̄ ̄ ̄ ̄ .<`Д´; > ∧,,_∧ <`Д´; > ダァー
 ̄ ̄ ̄..‘:.人 ~.. ̄ ̄ ̄ ⊂ ⊂  ) .<`Д´; >  ⊂ ) 三
    ``(_).~;       Y ノヽ、⊂  、  ) Y  ノ 、 
  :´ ;.(__) ;'     <_> レ'  (_し'_i <_>レ' ニ
163名無しさんの野望:2010/09/10(金) 11:11:07 ID:6yFeleQf
種族間のバランスは極めてる状態を前提に調整されるので
初心者中級者層の多数決じゃ決まらない
ReaperやZealotのnerfにしても種族バランスのためじゃなく
ゲームバランスの調整と考えた方がいい
Cheese≠imba
しかし流行ると面白くないのでやりにくくする
そういう修正のほうがもう多い

>>148のTOP10で使用されてる種族はZ4:T3:P3と見事に分かれてるじゃないか
それでこの10人をこれまでこなした試合数の順に並べると
Z(1291)、Z(1139)、Z(821)、P(664)、T(620)・・・
といった具合に、明らかにZに多数の試合を重ねた人が多い
ようは経験が浅いと力を発揮出来ない種族なんだろ
それは弱いのではなくて、上級者向けと解釈するのが正しい
164名無しさんの野望:2010/09/10(金) 11:12:17 ID:WJuAw+Wo
>>137
推測だけど、1位の人がそれだけポイント溜まっているのはシルバーリーグが
その人の適正リーグなんだと思う。

だからシルバーに留まり続けた結果、ポイントが累積されている。

自分は一位なんだけど、上手い人が一瞬で抜き、もう一回見たらもうリーグに
いなかった。ものすごい早さで昇格したんでしょう。つまり、昇格するような
人はポイント溜まらずにさっさとリーグ上がっていくんじゃないかなと。
165名無しさんの野望:2010/09/10(金) 11:15:47 ID:HeU07dP8
ザーグハントレスでぼこぼこにしたい
166名無しさんの野望:2010/09/10(金) 11:18:33 ID:0htI8LP4
そうだね。
ポイントが高い奴って、強いんじゃなくて
30歳近くでまだ予備校にいる予備校の主みたいな
お前まだ大学合格できてないのかよみたいなイメージの奴でしょ。
そんだけポイント取っても昇格できてないんだから。
167名無しさんの野望:2010/09/10(金) 11:19:06 ID:7LcbG33X
ちなみにポイントは昇格すると下がるシステムになってる
ゴールド800Pが一気にダイアになって490Pくらいになった
168名無しさんの野望:2010/09/10(金) 11:42:02 ID:/l2EzZ6Z
>163
明らかにTの勝率が高いから、Tはimbaだなw
いい加減にTがimbaって認めた方がいいんじゃね?
Rank Wins Losses Ratio(%) Race
Rank5 348 169 0.673 t
Rank2 263 135 0.661 t
Rank10 395 225 0.637 t
Rank4 415 249 0.625 p
Rank7 245 147 0.625 p
Rank3 280 171 0.621 p
Rank1 702 437 0.616 z
Rank8 784 507 0.607 z
Rank6 210 147 0.588 z
Rank9 454 367 0.553 z
169名無しさんの野望:2010/09/10(金) 11:44:39 ID:DtBswdHD
日本のダイヤレベルでZが弱いのは
みんな序盤の犬プッシュしないで、2ndスパインローチで亀とかやってるからだよ
だから序盤の犬ラッシュの警戒しないで余裕で内政するから資源差も兵力差もでて乙る
資源回収UPスキルの差で、よーいドンでシムシティしたら100%負けるんだから

6poolなんて極端なことしなくても、12poolから足アップ犬2ダースは作って相手のワーカー狩りに行けばいい
セントリーストーカーなんてやってるPとか即ggだし
リーパー怖かったら、droneの真ん中にスパイン1個立てれば帰るしか無いわけだし
その間にベネ数匹中に入れたら終わる
攻めきれなくても、犬と同じ分のユニットロストさせれば、その後2ndは安全に立てれる

逆に、攻めきるの無理って判断できた場合、
こういう序盤のプッシュの警戒をさせたって事で、
守りきれない量のストーカーが2hattlairの辺りでくるみたいな展開は防げるわけだし
170名無しさんの野望:2010/09/10(金) 11:48:27 ID:pTjmhIIq
12poolから犬2ダースつくって相手のワーカーを狩りに行く・・・w
2chってホント凄い
やってない奴がもっともらしく語るのは配信の弊害だな
171名無しさんの野望:2010/09/10(金) 11:50:07 ID:pTjmhIIq
all inでない手段を提案するならせめてfast roach 1push expoにして欲しかった
これですらもうやってる奴殆どいないけど
172名無しさんの野望:2010/09/10(金) 11:50:30 ID:n9V7kCw7
最近のTvsZ見てると、Zの2nd通っちゃうとTは厳しい感じだな
次パッチでTは一気に最弱種族になりそうな気がする
173名無しさんの野望:2010/09/10(金) 11:50:59 ID:d7fneh5x
お前さんの相手はセントリーでみちを塞がないのか…
羨ましいレベルだのぉ
174名無しさんの野望:2010/09/10(金) 11:51:38 ID:DtBswdHD
>>171
何がおかしいのかわからんのだが?
175名無しさんの野望:2010/09/10(金) 11:51:49 ID:1EmZpBeu
映画っぽい対決
テラン と プロトス

http://www.youtube.com/watch?v=h0X72LbHjzw&feature=player_embedded
176名無しさんの野望:2010/09/10(金) 11:52:52 ID:RqDFWhzO
Zealot1体、Sentry1体しかいない時間帯だと強引に突破できるみたいだが
177名無しさんの野望:2010/09/10(金) 11:53:27 ID:DtBswdHD
>>173
セントリーがでてくるよりzerglingのほう余裕で早いだろ
178名無しさんの野望:2010/09/10(金) 11:57:29 ID:/l2EzZ6Z
>169
それじゃリーパー止めれないよ。
Spine、zing、baneを出したとしよう。
zing、baneはReaperの引き打ちで壊滅、SpineをDroneの真ん中に建てたとして、1個じゃReaperに直ぐ爆破される。
ついにで、Droneの中にSpineを配置すると逆にHatを爆破されるし、Hatを守るようにSpineを立てるとSpineを個別に爆破される。
現状のバランスにおいて、ZergがDiamondクラスのプレイヤーからReaperRushを食らうと負けるんだよ。
12poolにしたとして、そのタイミングじゃ封鎖が完成してるだろうから、結局Rushは決まらない。
君がzerglingでのrushとやらを決めれるようになってから、能書きを垂れてくれないか?どうせ出来ないだろうけどね。
179名無しさんの野望:2010/09/10(金) 11:57:40 ID:d7fneh5x
>>174
君の頭
ザーグのユニット生産の仕組みは知ってる?
12poolの後、一金で2ダース犬作ると言う事は完全に内政死ぬってわかってる?
内政しながらとか、無茶いうなよw
というか、そもそも2ダースも溜まるまで待ってたらセントリーの数揃っで完全封鎖されて何もできんよ
180名無しさんの野望:2010/09/10(金) 12:02:47 ID:DtBswdHD
とか言われても、俺ダイヤ2位だしな
犬貯めるとかアホなことするわけないし、作った順に即送るし
クイーンいれば、リーパー濁見たいなの以外は防げる
そもそも、リーバー濁なんて誰がどうやったって守れないって分かってるなら諦めたほういいだろ
181名無しさんの野望:2010/09/10(金) 12:06:14 ID:DtBswdHD
>>179
内政は別にすすめる必要はない
内政の為にドローン作るのも
犬作ってプローブ狩るのも一緒

こっちのドローン数以下にできれば、内政はリードするだろ
別にタイムアタックのシムシティしてるわけじゃないんだから
182名無しさんの野望:2010/09/10(金) 12:06:32 ID:RqDFWhzO
ReaperはSpeedlingのみか、それにRoach足した構成で返してるリプいくつかあるよ
183名無しさんの野望:2010/09/10(金) 12:08:44 ID:d7fneh5x
とりあえず君の発言は穴があり過ぎてとても信じられないからリプ頼むわw
日本のダイヤレベルじゃ〜とか言えるプロザーグのプレイ見たいわ
184名無しさんの野望:2010/09/10(金) 12:11:28 ID:ZQO5o0vj
日本人でZ使いのdia2位って初耳なんだけど
185名無しさんの野望:2010/09/10(金) 12:12:00 ID:1EmZpBeu
みんなリーパー強いっていうけどさ
スパインクロウラーで瞬殺だった
186名無しさんの野望:2010/09/10(金) 12:12:37 ID:44fQsQKh
有名なzerg使いでダイヤ2位の人いなくね?
他種族かランダムなら見受けられるが
187名無しさんの野望:2010/09/10(金) 12:16:15 ID:BuXNt7Ep
ダイヤリーグやっぱ強ぇなー、、、
プラチナからそこまで変わらんと思ったが、平均してみんなうめー

それとこのゲームって後手になったら、結構負けるよな
攻撃こそ最大の防御って良く言ったもんだわw
188名無しさんの野望:2010/09/10(金) 12:16:33 ID:61nqJhMs
>>184
日本人のダイヤ1位ザーグとかもいるよ
189名無しさんの野望:2010/09/10(金) 12:18:11 ID:n9V7kCw7
まあ順位は入れ替わるし、replayとか晒してない隠れダイヤ日本人も多いべ
190名無しさんの野望:2010/09/10(金) 12:20:22 ID:0pnXtQ29
思いつきだけどreaperの段差越えるskillにcooldown付けたらバランス取れるんじゃない?
191名無しさんの野望:2010/09/10(金) 12:23:46 ID:/zzD4KR5
次の調整でもきつければそうなっていくかも知れんけども
あまり弱体が続くのも死にユニットになってしまうからなー
192名無しさんの野望:2010/09/10(金) 12:35:55 ID:0htI8LP4
>>190
その前にマローダーのスロー爆弾にクールダウンを
193名無しさんの野望:2010/09/10(金) 12:39:02 ID:LbTdDlwl
>>185
そりゃ2・3体までならそうだろう
194名無しさんの野望:2010/09/10(金) 12:40:06 ID:WkPOop7F
リーパーは段差超えるとき30パーセントの確率でエンストしてくれ
195名無しさんの野望:2010/09/10(金) 12:40:10 ID:pZOigsuM
最初に出したReaperを死なせないのがうまいやつ
196名無しさんの野望:2010/09/10(金) 12:41:45 ID:1EmZpBeu
CyAC 主催『Starcraft 2 Pacific Cup』参加者募集を開始

この大会は、日本とアメリカで予選が行われ、各予選の上位 4 名が 10 月 23 日(土) 20 時に行われるプレイオフに出場する事が出来ます。
現在参加者募集中となりますので、Starcraft 2 プレイヤーは是非参加して下さい。

http://www.negitaku.org/news/13417/
197名無しさんの野望:2010/09/10(金) 12:42:54 ID:DtBswdHD
要はさ、Zは序盤でプッシュしないと後半ジリ貧だよってのを言いたかったんだけど
やっぱマイクロ多少できないとただのゴミオーダーだし
だからこそ、練習する価値はあると思うけどな
みんなが序盤プッシュすれば、他のPTもその対策するわけだし
そういう流れができれば、即2ndとかも行き易い
このまま弱い種族って思われて人が減るのが悲しいのよ。本気で弱いのかも知れんが

12poolは探せなかったけど
10pool
http://www.youtube.com/watch?v=uunAmNqYLWw
こういう攻めをもう少し増やせば、流れが変わると思うんだよね
12だと封鎖は完了してるけど、zealot1体倒せば空くこと多いし、GW壊してもいいし
198名無しさんの野望:2010/09/10(金) 12:43:29 ID:PkYc7WWv
>>195
それ分かる
最初のハラスでだいたい結果が分かるというか
あ こいつには勝てない とか楽勝とか分かる
199名無しさんの野望:2010/09/10(金) 12:46:25 ID:1EmZpBeu
Starcraft2 - カスタムマップ ラリーゲーム

http://www.nicovideo.jp/watch/1284055763
200名無しさんの野望:2010/09/10(金) 12:47:18 ID:4e+/oTGF
バトルネット超おもくないですか? 3秒に1回、1秒間の画面停止が生じます。

あと失礼ですが、リーパーだけでゲーム成立しないと私は思いません。
そういう人たちはテラン使ったとして、リーパーを使いザーグ、またはプロトスを圧勝できるんでしょうか?
修正の入るリーパーは確かにIMBAですが、リーパーだけで勝てる試合なんて、よほど実力差があるんじゃないですか?
微妙な実力差、または同じくらいの人たちで、リーパーだけで詰んでるっていうなら、
誰でも納得できるような理由ってもんが、あってもいいんじゃないですか?

プロもそう言ってるなら、そういうリプレイが沢山あがってて、 もう無理やわ!的な流れになってるフォーラムとかあったり、
プロもt vs z やらないみたいなストライキになってたりしてるんですか?
RTSっていろいろできることあると思うのに、負け決め付けてリーパーIMBAいうてるひとは、
T使ってZに50連勝くらいしてから言うといいと思いますよ・・
ダイア700点代より
201名無しさんの野望:2010/09/10(金) 12:56:33 ID:pZOigsuM
誰でもわかるように説明するのは無理だし
50連勝しろってのはさすがに横暴
202名無しさんの野望:2010/09/10(金) 12:57:27 ID:1FR+RUgO
普通にimbaやろ。プロが切れて日本の大会のザーグ使いもリーパー無理って言ってたわけで。
つーかお前も修正入るリーパーimbaってわかってんなら納得できるだろ。釣りか
203名無しさんの野望:2010/09/10(金) 12:59:07 ID:CvzTAczI
>>197
こういう初期ラッシュだと、zergでも勝率かなり高くなるのは確かなんだけど
正直やっててつまらないんだよね 罵られること多いし、数回続けてると飽きる

かといって、封鎖されるまで待ってしまうと
airとか用意するまで攻撃できなくなるという極端さ
204名無しさんの野望:2010/09/10(金) 13:00:56 ID:/l2EzZ6Z
>197
197氏が真面目にZをプレイしている事は分かったし、スワームのみんなを増やしたいと言う気持ちも分かった。
しかしながら、上級者同士の戦いで、貴方の言う10poolなり12poolでReaperRushを返してる動画じゃないと意味が無いです。
それと、鰤が既にReaperの調整を予告しており、これは現状のバランスではZが弱い証拠ではないでしょうか。
確かに序盤からZingで押せば何とかなる場合もあるだろうけど、個人的な経験上ある程度のレベルのT使いがReaper出して来たら返せない。
MorrowとDimagaの対戦なんて現状のZvTにおけるZの貧弱さを端的に表している象徴的なゲームだったけどね。

さて、vsTに絶望しているスワームのみんなには、ZvTのほぼ完ぺきなフローチャートを置いとくから、しっかりと勉強して欲しい。
http://www.gliffy.com/pubdoc/2229946/L.png
205名無しさんの野望:2010/09/10(金) 13:02:46 ID:iAPfCOcU
700台って雑魚じゃねーか、対して強くないうちでも850程度はあるぞw

早期リーパーが文句いわれてんのは
ザーグ側にうつ手がなくなるからだよ
リーパーに振り回されるからexpoができない
領土外からリング出すとリーパーに皆殺しにされるからプッシュできない

どうにかなるのはリーパーの操作が糞、mmにつながない、expoしないとかそんなやつぐらい
206名無しさんの野望:2010/09/10(金) 13:03:50 ID:HeU07dP8
>>204
不覚にもLOLで
207名無しさんの野望:2010/09/10(金) 13:06:18 ID:/l2EzZ6Z
>205
だよねぇ、Reaperが途切れるまで耐えるしか無いし、仮にReaperRushを耐え切っても、その後の展開が詰んでるから、どうしようもないわ。
208名無しさんの野望:2010/09/10(金) 13:09:46 ID:L9Cga6eh
>>204
完璧すぎて泣いた
209名無しさんの野望:2010/09/10(金) 13:12:37 ID:BdQzCXUg
>>204
ハイドラさんの扱いに泣いた
210名無しさんの野望:2010/09/10(金) 13:13:32 ID:dhtuqDpq
>>200

>そういう人たちはテラン使ったとして、リーパーを使いザーグ、またはプロトスを圧勝できるんでしょうか?
同程度の実力を持つ相手でもザーグなら圧倒できる。プロトスにはあまり使えない。
T1のザーグ相手にはずっと射程と速度で優位に立てるが、プロトス相手はストーカーが出た時点でリーパーの有効性が一気に下がる。


>修正の入るリーパーは確かにIMBAですが、リーパーだけで勝てる試合なんて、よほど実力差があるんじゃないですか?
自陣リーパーだとリーパーだけでゲームが終わることはあまり多くないが、リーパーだけで圧倒的優位にたてる。
あとは2nd取ってMMタンクなりに移行してGG。試合の流れとしてはリーパーで決まっている。

>プロもそう言ってるなら、そういうリプレイが沢山あがってて、 もう無理やわ!的な流れになってるフォーラムとかあったり、
Morrow vs Idra Morrow vs DIMAGA ajtls vs Haypro
http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=144149
211名無しさんの野望:2010/09/10(金) 13:22:03 ID:6K1DeGEu
>プロもt vs z やらないみたいなストライキになってたりしてるんですか?
むしろZ使うの辞めようと言ってるよ
ZvPもやばいからな
最強のZ戦士Idraさんも最近はPの方をより問題視している
二倍強いZ戦士にも簡単に勝てる糞種族と申していた
212名無しさんの野望:2010/09/10(金) 13:23:00 ID:x2dge3Xb
なんか一昨日位から妙にラグる
アカロック関連に関係してんのかな
213名無しさんの野望:2010/09/10(金) 13:23:27 ID:mAhGC5J3
Zerg以外を使ってることに対する謝罪は?
214名無しさんの野望:2010/09/10(金) 13:24:37 ID:mAhGC5J3
昨日の夜は止まっては加速して止まっては加速してってのが多かったな
今日はやけに反応が遅い0.3秒くらい鈍い
215名無しさんの野望:2010/09/10(金) 13:26:15 ID:PkYc7WWv
Zに足りないのはArmoredに攻撃補正がつくArmored地上ユニットだと思う
216名無しさんの野望:2010/09/10(金) 13:27:48 ID:RqDFWhzO
Roachは1のHydraの位置にいるんだから早急にLurker的な何かに進化すべき
217名無しさんの野望:2010/09/10(金) 13:31:49 ID:gqSy43on
Hydraさんの射程が強化済みの射程で生まれるんだったら
また変わったんだろうか。
218名無しさんの野望:2010/09/10(金) 13:32:11 ID:LoWP+sKz
ウルトラさんをトールのキャノン砲でファックされてきたわ。楽しかった
219名無しさんの野望:2010/09/10(金) 13:32:53 ID:61nqJhMs
とりあえず次回予定のパッチの内容に+してマローダーの射程をローチくらいにしろ
220名無しさんの野望:2010/09/10(金) 13:35:48 ID:PkYc7WWv
自分T使いなんで、単純に疑問なんだけど
ZはPにコロだされたら何で対処してるの?
飛行ユニット? どうせストーカーだらけっしょ?
221名無しさんの野望:2010/09/10(金) 13:40:49 ID:/l2EzZ6Z
>220
個人的にはZing/Bane/Mutaかな。一応これで勝つる。
陸軍が全滅してもMutaが残ればコロ助を殺せるから、大量のzingとbaneでstalkerを早急に除去できるかどうかが鍵かな。Corruption用にCorrupterを若干追加しても良い。
それ以上長引くならUltraかBLに走るかな。
222名無しさんの野望:2010/09/10(金) 13:41:26 ID:iAPfCOcU
きつかろうがなんだろうが足遅くて射程6しかないコラプター
インフェスターで足止めてやらんとがんがん死ぬけど。

後半はウルトラさんに頑張ってもらおう・・・
223名無しさんの野望:2010/09/10(金) 13:44:16 ID:xnjrQm1Y
hydraさんは金払ってでもいいから前作みたいに足速くなればな
ザーグって本来機動力が売りだったのにroach/hydraという核にならなきゃいけない
ユニットが遅え遅え
224名無しさんの野望:2010/09/10(金) 13:45:55 ID:HeU07dP8
バランスより各種族2ユニットずつ増やして欲しいわ
今のままじゃ魅力なさすぎてやる気しない
225名無しさんの野望:2010/09/10(金) 13:46:27 ID:iAPfCOcU
というかどう考えてもローチの足の研究とヒドラの射程研究配置逆だろw
同コストでコロの射程が6→9に延びるんだし、ローチの射程も3→6にしてやってくれ・・・
226名無しさんの野望:2010/09/10(金) 13:46:41 ID:PkYc7WWv
>>221 >>222
肉切って骨断つっぷりが、いかにもZというかなんというか
227名無しさんの野望:2010/09/10(金) 13:46:42 ID:DPwP8wVi
Zerg使いは自分の下手さをZergが弱いって言えるトコが強み
ガチ層で弱いんであって、日本にそんなプレイヤー数人しかいねえだろwww
そもそもZerg使いならヘリオンもっとネガれよ雑魚共
228名無しさんの野望:2010/09/10(金) 13:46:53 ID:mAhGC5J3
ローチ射程6とかキチガイか
229名無しさんの野望:2010/09/10(金) 13:48:34 ID:6K1DeGEu
コロッサスの射程が9とかキチガイか
230名無しさんの野望:2010/09/10(金) 13:49:06 ID:HeU07dP8
ザーグ使いとかどうせPK大好きっこだろ
もうちょっと蹂躙されてもいい
231名無しさんの野望:2010/09/10(金) 13:49:15 ID:mAhGC5J3
強化なしでヴァイキング射程9が一番キチガイだな
232名無しさんの野望:2010/09/10(金) 13:53:32 ID:PkYc7WWv
>>231 バイキングはマイクロ前提で長射程だから普通に当てるだけでは、得意なユニットにも負けるんよ
射程短くしたら、Armoredの攻撃補正上げなきゃならなくなるけど、そうするとTのイージー化がさらに加速するぜ?
233名無しさんの野望:2010/09/10(金) 13:58:53 ID:1EmZpBeu
あまり教えたくないけど
カウンター リーパーラッシュ方法
http://www.youtube.com/watch?v=dxKU5oQBOTk
234名無しさんの野望:2010/09/10(金) 13:59:54 ID:6TcdIEXf
Zergなんだけど、Queenをgroupingすると
エナジーが共有化される?
Hat2つ並べていると、同じQueenが連続で産卵したりする
で、産卵していない方のQueenのエナジーが消耗されているので
カウント的にはあっているけど、
バッグっぽい気がする

235名無しさんの野望:2010/09/10(金) 14:03:40 ID:1EmZpBeu
>>218
やっぱ、トール相手には
強化した多めのザーグリングだな
236名無しさんの野望:2010/09/10(金) 14:04:19 ID:FAlj4XyY
ラーカーとか復活しねーかな
237名無しさんの野望:2010/09/10(金) 14:06:49 ID:RqDFWhzO
>>233
Roach出しすぎ
相手がFactory作らずに3raxでMarauder作ってたら即GGだろこれ
238名無しさんの野望:2010/09/10(金) 14:07:52 ID:/zzD4KR5
その辺の1のユニットは一度配置された上で削除されてるからなー
ザーグのキャンペーンと共にぐらいならやってくるかも知れないけど
239名無しさんの野望:2010/09/10(金) 14:08:06 ID:mAhGC5J3
>>233
ただの即リーパーじゃねーか
たいした数出せないからspeedlingでゴリ押しでも返せるわ
240名無しさんの野望:2010/09/10(金) 14:08:51 ID:6TcdIEXf
>>235
ThorにZergling当てると見る見る溶けて行って笑える
ThorにはBaneを当てるしかないか
どちらにせよ、ZergのMicroが必須だなぁ
241名無しさんの野望:2010/09/10(金) 14:09:17 ID:BdQzCXUg
極まったリーパーラッシュを極まったZが返してるリプレイはないのか
242名無しさんの野望:2010/09/10(金) 14:10:40 ID:zlkXFykX
エナジー()
243名無しさんの野望:2010/09/10(金) 14:12:05 ID:RqDFWhzO
>>241
MorrowのvZリプ落としてけばいいんじゃね
確かDimagaとIdraが返してたと思う
244名無しさんの野望:2010/09/10(金) 14:12:31 ID:1EmZpBeu
>>240

それはザーグリングの数と強化がたりてないだけだよ
245名無しさんの野望:2010/09/10(金) 14:12:54 ID:6TcdIEXf
ZvsTでlingを上手くMaroに当てたいけど、
Marineと一緒にgroupingされると
上手く当てられない

みんなどうしているんだろうか?
246名無しさんの野望:2010/09/10(金) 14:14:40 ID:pVYutYtN
しばらくリーグランク1位から上のリーグに上がれてないんだけど、ポイント1000点が昇級点?
まだ700台で1位なんだけど、他のルールでも1000点以上はいないからそう思ったのだけど
247名無しさんの野望:2010/09/10(金) 14:16:09 ID:/zzD4KR5
ランキングサイトでは超えてなお留まってる方も一杯おられます
248名無しさんの野望:2010/09/10(金) 14:20:40 ID:6K1DeGEu
>>240
Banelingだけは当てちゃイカン。
たった1体のトールに突撃した段階で
数百のガスが泡と消える…。
なんつーか、もう終わってるよな。
しかも、相当深刻なレベルで。
249名無しさんの野望:2010/09/10(金) 14:21:56 ID:CvzTAczI
>>245
今さっき同じ様な状況で詰んだ
敵:Maroのみ&Marineのみ こっち:ling+bane+roach

maroを倒そうとlingを出せば、背後のmarineにやられる
marineをbaneで爆殺しようにも、maroが邪魔で当たらない

相手はユニット単種押し進めてるだけなのに何この無理ゲ/(^o^)\
250名無しさんの野望:2010/09/10(金) 14:25:10 ID:1EmZpBeu
>>249

roachはいらないんじゃね
251名無しさんの野望:2010/09/10(金) 14:25:15 ID:kIIXE2IL
zergってローチかハイドラにアンチアーマーボーナス付くべきだよな。。。
252名無しさんの野望:2010/09/10(金) 14:28:48 ID:nChUmHyo
マローダ相手にローチは自殺行為
253名無しさんの野望:2010/09/10(金) 14:29:59 ID:iAPfCOcU
ちょっと基礎火力下げてアーマーに対して2倍のダメージとおるようになって・・・
あれどこぞのKY文明に上位ユニットがいるような気が。
254名無しさんの野望:2010/09/10(金) 14:33:18 ID:/l2EzZ6Z
>249
Roachは止めて、zingとbaneをもりもり作る。
baneはMarauderの数にもよるけど、10〜20くらい作ればいい。
アップグレードがお互いに無しなら7発Baneが当たればMarauderをやれるから、出来るだけBaneの比率を上げてMMを瞬殺する事が望ましい。
で、BaneがMMにやられないようにZingを大量に突っ込ませて的を絞らせない様にする。
255名無しさんの野望:2010/09/10(金) 14:34:33 ID:L9Cga6eh
>>249
ユニット数はどんな感じだったの?
256名無しさんの野望:2010/09/10(金) 14:52:25 ID:pVYutYtN
>>247
ほんとだw
2位と600点差の1400超えで1位なのに上がれてない人もいるね
鰤の気分で上がるのか・・・
257名無しさんの野望:2010/09/10(金) 14:54:46 ID:61nqJhMs
いや気分じゃなくてそのリーグ以下の人間にしか安定して勝てないから上がれないんだろw
258名無しさんの野望:2010/09/10(金) 14:55:31 ID:QTG/y53p
5n試合目にわざと負けてたらずっと低ランクのリーグに留まれそうだね
やらないけど
259名無しさんの野望:2010/09/10(金) 14:57:08 ID:MJPvY3SI
ポイントなんてやってりゃ上がるんだから関係ないよ
260名無しさんの野望:2010/09/10(金) 15:00:07 ID:gd3btKjY
むしろまだ上がりたくないチキン
もっと慣れてから上に上がりたい
261名無しさんの野望:2010/09/10(金) 15:02:19 ID:CvzTAczI
>>254
maroにbane当てちゃったらコスト的に大損してないだろうか
>>255
リプで確認してみたら単純に数不足だったみたいだ
敵:maro13、medivac4 こちら:ling22、bane6、roach6
半数ぐらいまで減らすも、すぐ後ろからmarine援軍が来て全滅
262名無しさんの野望:2010/09/10(金) 15:09:04 ID:LbTdDlwl
タイミングで違うけど最初のうちはroachとbaneの両立は難しいだろう
ガス欠もいいとこだし
263名無しさんの野望:2010/09/10(金) 15:18:40 ID:qvy7nioe
>それと、鰤が既にReaperの調整を予告しており、これは現状のバランスではZが弱い証拠ではないでしょうか。
いやだからリーパー/タンク/ジーロットがやや強いってだけで以下略
264名無しさんの野望:2010/09/10(金) 15:21:23 ID:nChUmHyo
>>261
相手のテランのバラック数が多いと
ハッチェリーの生産許容範囲を超えて対応できない時があるから
2ハッチェリーで安定すると思うな。
265名無しさんの野望:2010/09/10(金) 15:34:58 ID:JdQv7Gli
質問なのですがこのゲームはインストールしたらCDはもう入れなくても動くのでしょうか
266名無しさんの野望:2010/09/10(金) 15:38:51 ID:L9Cga6eh
zerglingって一杯いるように見えても
しっかり計算してみたら全然足りないって事多いからな
相性云々の前に、まずは相手より資源掘って、多くユニットに変えれないと


あと、>>203みたいなのもさ、
対策しないからそれだけで終わる、つまんない試合になるわけで
準備してれば決まらないようになってる。(準備しても無理ですとかいうのは今は無しな

強い時間帯をどこに持ってくるかっていうのが、最初のオーダーで決めるわけじゃん
中盤・後半で爆発させたいから、序盤防御しないで内政しますって事だろ?
だから、攻めてきたらチャットできれるぞって言うのは、頭がおかしい

初期ラッシュする側は後半を捨てて序盤に攻める、その戦略の組み合わせがうまく決まったってだけの話
向こうが序盤でラッシュ食らって終わりたくなかったら、序盤に防御できるだけの事をさ、
後半の伸びを削ってやるベキなんだよ

ドローン減るからスパイン立てたくない、けど守れない
だから攻めてくるなって文句言うのはおかしいだろ?

267名無しさんの野望:2010/09/10(金) 15:38:56 ID:i0DSDHuN
ベンリング50/25
マローダー100/25
ベンリング7匹でマローダー殺せるんだから
ベンリング7匹350/175分のマローダー、4ミネ1ガス換算だとして
大体550/125分、つまりマローダー5人(とマリーン1人)
をベンリング7匹で爆殺できればトントンって所かな・・・
268名無しさんの野望:2010/09/10(金) 15:40:18 ID:neTia+Rw
>>265
はい、毎回ゲーム起動時には必要になります。
ゲーム終了後は大切に付属のケースに保管して下さい。
269名無しさんの野望:2010/09/10(金) 15:41:04 ID:xnjrQm1Y
>>268
DL販売ェ…
270名無しさんの野望:2010/09/10(金) 15:43:08 ID:zlkXFykX
>>265
マジレスすると入れなくてもいい
271名無しさんの野望:2010/09/10(金) 15:43:15 ID:lSL+UA/U
騙されんなよ
起動にはいらんから
272名無しさんの野望:2010/09/10(金) 15:45:15 ID:838lpgDk
こういうときどっちが嘘ついてるかわかんなくなるよな
273名無しさんの野望:2010/09/10(金) 15:47:18 ID:neTia+Rw
>>265
マジレスするから騙されちゃいけないよ
CD入れないでプレイすると関西の怖いオッサンが「ワレーッ!」って怒鳴り込んでくるよ
274名無しさんの野望:2010/09/10(金) 15:47:41 ID:61nqJhMs
誰得情報投下
大会上位者や配信等で露出の多いdia1000超えな人達の現時点のpoints

・protoss
starlion(NoobToss) 1376
nanasi 1269
Airlity 1251
Poko(saito) 1177
Uleto 1016

・terran
Ash 1146
surapop 1033

・zerg
moomoofarm(mochan) 1282
Fate(breek) 1094

まだ本格的にやり始めてない有名人達
ENZA(P) pla 365 W13 L5
nemuke(P) gold 170 W8 L1
nazomen(P) dia 837 W57 L33
大会に参加してないためcodeが分からないのでENZA nemukeの真偽

は分からん。というかnazomenはβも含めると何だかんだで結構や

ってる気もする
275名無しさんの野望:2010/09/10(金) 15:50:26 ID:LO6wD18X
騙されんなよ
再インストール時に必須だらな
276名無しさんの野望:2010/09/10(金) 15:50:41 ID:JMQ2KZEn
で、誰を叩けばいいの?
277名無しさんの野望:2010/09/10(金) 15:54:21 ID:gqSy43on
昨日moomoofarmさんの配信見てたんだけど
あの人は素で建物の名前とか把握してないんかな?
それとも演技かなんかかな?
278名無しさんの野望:2010/09/10(金) 15:56:38 ID:gd3btKjY
3Oは…ってあの人メイン韓鯖だから参考にはならんな
279名無しさんの野望:2010/09/10(金) 16:00:01 ID://YCOEmo
>>276
コイツ↓
>>265
280名無しさんの野望:2010/09/10(金) 16:03:59 ID:L9Cga6eh
>>277
もちゃんはまだ10日ぐらいしかやってないんじゃない?
281名無しさんの野望:2010/09/10(金) 16:04:38 ID:e89HFBAN
>>277
あの人天才型だし、素だと思います
282名無しさんの野望:2010/09/10(金) 16:04:39 ID:+pEw8Kc3
>>277
mochan本格的に始めたの1週間ぐらいだから知らなくても不思議はない
前のPCで殆ど動かなかったようだ
283名無しさんの野望:2010/09/10(金) 16:05:58 ID:6/e+uhQC
1週間でダイア1位かよw
284名無しさんの野望:2010/09/10(金) 16:06:16 ID:JMQ2KZEn
一週間!?すげえwww
神じゃねーか
285名無しさんの野望:2010/09/10(金) 16:14:07 ID:JdQv7Gli
何か悪い事言ったのでしょうか…
DVDドライブが内蔵ではなく、外付けで昔のプレク製でかなり五月蝿いから
いつもは外して押し入れにしまってるので、ゲーム起動する度に引っ張り出して取り付けるのが面倒なので訊いたのですけど…
286名無しさんの野望:2010/09/10(金) 16:14:19 ID:46lgQOJS
エアリティも4日でダイヤ1位だっけ
建物の名前知らないってことは別ゲーから来た有名人なのかな?
センス持ってる人ってのはやっぱいるんだよな、羨ましい限りだw
287名無しさんの野望:2010/09/10(金) 16:14:28 ID:61nqJhMs
>>285
入れなくても大丈夫だよ
288名無しさんの野望:2010/09/10(金) 16:16:09 ID:61nqJhMs
色んなゲームのトップが集まって良い感じに盛り上がってくれると良いな
289名無しさんの野望:2010/09/10(金) 16:18:38 ID:46lgQOJS
俺はやっぱりnemukeの参戦が待ち遠しいな
290名無しさんの野望:2010/09/10(金) 16:19:55 ID:JdQv7Gli
>>287
ありがとうございます。買ってみます
291名無しさんの野望:2010/09/10(金) 16:20:46 ID:fmIP8HYD
そりゃsaito- ENAZA tamtacはWC3の日本のトップだし
airlity nanashiはAoE3のトップだし強くて当然っちゃ当然
ただ海外見るとThreeOみたいなのがゴロゴロいるから日本人は勝てないね
292名無しさんの野望:2010/09/10(金) 16:20:51 ID:DPwP8wVi
600ゲームプレイしてるプレイヤーと300ゲーム未満のポイントを比べられましても

きちんとゲーム数も出して、ゲーム数多いだけの雑魚アッピルも頼むよ晒し屋
293名無しさんの野望:2010/09/10(金) 16:24:02 ID:JMQ2KZEn
>>291
一週間だぜ?世界見えてるじゃん
つーかThreeOよりmoomooのがつええんじゃねーの?
少なくとも才能は圧倒的に上だな
294名無しさんの野望:2010/09/10(金) 16:28:05 ID:EjILfsN1
SC1出身組からしたら、SC1の日本での悲惨さを知ってるから
他ゲー組だろうが日本人じゃなかろうがウェルカムだ。
というかAOE組とWC組はどっちが格上とかどうでも良いから頼むから仲良くしてくれ。
295名無しさんの野望:2010/09/10(金) 16:30:26 ID:lmBD3TEg
こういう奴なんていうんだっけ、自分のことは棚にあげて、
強いプレイヤーの威をかさにきて勝手なことほざきまくるの何ていうんだったっけなー。
勝手に親しくもないプレイヤー代弁してBBSで戦ったりまではし始めないでくれよたのむよー。
296名無しさんの野望:2010/09/10(金) 16:30:36 ID:/zzD4KR5
プレーヤー自体はそこはあまり気にしてるようには思えないけどね
そうだと聞いてもあー、ほーなんぐらいなもんでw
297名無しさんの野望:2010/09/10(金) 16:31:07 ID:61nqJhMs
>>292
そんなどうでもいいところまで気になるなら自分でランキングサイト行って調べてね。
IDもcodeも大会ページに公開されてるんだし
298名無しさんの野望:2010/09/10(金) 16:42:16 ID:p5U9/7RS
ASPとかで自分流にカスタマイズした戦績表を表示させたりしたいけど
DBにアクセスする方方とか公開されている?
299名無しさんの野望:2010/09/10(金) 16:43:20 ID:IBZd08Hi
zarg弱すぎ。キャノンで芋られたら終わりじゃん。
300名無しさんの野望:2010/09/10(金) 16:46:34 ID:s5ggKIub
芋られたら、資源取り放題じゃん
301名無しさんの野望:2010/09/10(金) 16:49:51 ID:qme/ADsG
篭られたらウルトラさん出せるじゃん
302名無しさんの野望:2010/09/10(金) 16:54:17 ID:kIIXE2IL
303名無しさんの野望:2010/09/10(金) 16:58:04 ID:iAPfCOcU
どうせだからvPのチャートも作って欲しいわw
304名無しさんの野望:2010/09/10(金) 16:58:35 ID:R/3tJDv5
APM200ぐらいほしい!
305名無しさんの野望:2010/09/10(金) 16:59:41 ID:i0DSDHuN
>>302
これ強引過ぎるだろw
306名無しさんの野望:2010/09/10(金) 16:59:43 ID:61nqJhMs
リプとかに出るAPMって実際の数値とは違うんだっけ?実際は1.何倍?
307名無しさんの野望:2010/09/10(金) 16:59:53 ID:Da/voCoB
25歳。
去年までn00bだったけど、マウスカチカチとキーボード連打で
二年でapm350まで行った。一度やってみなよ。
テランのみだけど、サプライデポットの上げ下げ(Rキー)でもかなり稼げるし
思い切ってグループ(数字キー)連打だけに徹すれば更に二倍にもなる。
負け付けたくなきゃオフラインでゲームすればいいだけ。リプ上げれば自慢にもなる。
スペース連打とかSキー連打とか色々あるのでマジでお勧め。
308名無しさんの野望:2010/09/10(金) 17:02:45 ID:1REQjKec
俺は100で良いから欲しいなー
そろそろダイヤモンド行けそうなのに50くらいしかないw(SC2換算で30ちょい)

>>306
1.33倍らしい
309名無しさんの野望:2010/09/10(金) 17:24:19 ID:R/3tJDv5
>>307
なるほどです!
頑張ってみます。
ほかもし何かあれば、ぜひ教えてください。
310名無しさんの野望:2010/09/10(金) 17:36:07 ID:pVYutYtN
apmに拘ってる人って何なの
そんなことより適切な戦術できるかが重要なんじゃないの
311名無しさんの野望:2010/09/10(金) 17:41:36 ID:mAhGC5J3
APMの話はするな
戦略・操作量、両方とも必要
312名無しさんの野望:2010/09/10(金) 17:42:50 ID:R/3tJDv5
>310
戦術も極めて大事と思いますが
APMも鍛えたいという気持ちを持っていいるだけで、
何で「apmに拘ってる人って何なの 」って言われなければならないですか?
313名無しさんの野望:2010/09/10(金) 17:44:54 ID:5hgmSbzQ
ボタンガチャガチャやればAPM200なんて余裕
314名無しさんの野望:2010/09/10(金) 17:49:51 ID:pZOigsuM
重要ではあるがAPMの高低でしかプレイヤーを測れないやつも淋しいからな
APMが高くてもマイクロが微妙っていう現象は現実にありえるけど
それを適切に数値化、モデル化するのは無理だろうし
実戦について文字で議論するにはRTSは複雑すぎるのかもしれん
315名無しさんの野望:2010/09/10(金) 17:49:52 ID:R/3tJDv5
それで、平均200行けるの?
316名無しさんの野望:2010/09/10(金) 17:54:42 ID:mJK1ajnj
まあ、2部隊同時に操作してハラスとかはまだしも
グルーピングとホットキー使って攻めながら生産して
資源を余らせないようにするためにはある程度のAPMは
必須だわな。
317名無しさんの野望:2010/09/10(金) 17:55:27 ID:RqDFWhzO
アタック移動だけして無意味にカチカチでAPM300出すのより
軍を二つに分けて相手を挟撃したり、きっちり引き撃ちしたりスキルを当てたりするAPM200の方が価値がある
318名無しさんの野望:2010/09/10(金) 17:55:52 ID:46lgQOJS
MAX200オーバーじゃなくて平均200オーバーとなると
かなりハードル高いんじゃないかな
319名無しさんの野望:2010/09/10(金) 17:57:27 ID:RoefhFbJ
Tには序盤pop20-40あたりでのbane突破でしか勝てないのですが、
(それが決まるか否かも半々程度)
他の勝ちパターン教えてもらえないですか?
320名無しさんの野望:2010/09/10(金) 17:58:05 ID:kIIXE2IL
なんにしろ頭の中で組んだ戦略をゲームに落とし込むくらいの操作量は欲しいもんだ。
Comに完璧な動きをさせた時にAPMどのくらい出てるんだろうね。
321名無しさんの野望:2010/09/10(金) 17:59:13 ID:kIIXE2IL
>>319
Dia同士のTvZで
ZがMutaハラスで翻弄しつつ3rdまで取ってウルトラだして勝ったのは見た事ある。
322名無しさんの野望:2010/09/10(金) 18:01:22 ID:fmIP8HYD
【SC2】StarCraft2実況スレ
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1284049966/

10/09/10 (Fri) 18:00〜
TG Sambo Intel STARCRAFTU OPEN Season1 ベスト64 6日目

Game 1 Group C
ファンガンホ[Losira](Z) vs ダリオ[TheLittleOne](T)
Game 2 Group C
イヒョンジュ[Check](Z) vs チャンボイン[New](P)
Game 3 Group C
パクヨンギュ[Dos](P) vs キムユジョン[Hyperdub](T)
Game 4 Group C
イグァヌ[justfake](T) vs ホンソンヨン[eScJung](P)
323名無しさんの野望:2010/09/10(金) 18:01:57 ID:R/3tJDv5
>317
軍を二つに分けて相手を挟撃したり、きっちり引き撃ちしたりスキルを当てたりするAPM200の方
より
軍を二つに分けて相手を挟撃と同時に、引き打ちを実施
かつ、自軍生産、expoの拡張を同時にこなすAPM300
の方は価値がある〜
324名無しさんの野望:2010/09/10(金) 18:02:04 ID:qvy7nioe
色々なTvZリプレイ見たけど、
序盤→リーパーとスパイン
中盤→タンクとMMをbane・ling・Mutaで対応
終盤→ウルトラ出しての打ち合い
こんな感じでもう固定化されてる気がする

中盤まではling・mutaしか本当に出してない
325名無しさんの野望:2010/09/10(金) 18:03:08 ID:/zzD4KR5
AIさんはピーク4桁
326名無しさんの野望:2010/09/10(金) 18:09:12 ID:ErmSeDbC
You are Droped がでた報告。おまえらは?
327名無しさんの野望:2010/09/10(金) 18:12:14 ID:pZOigsuM
こっちは出てないが
プロバイダーによっては昨日から経路障害あるっぽい
328名無しさんの野望:2010/09/10(金) 18:13:20 ID:L9Cga6eh
ID:R/3tJDv5は釣り針でかいな
329名無しさんの野望:2010/09/10(金) 18:19:42 ID:yrZwK0gE
>>325

   ' , \、 、|       ヽ   l / /    ヽ,   / /  /
  ``ヽ  ヽヽ! ,   lj   ヽ  i/ , '  u  !/ /  /
  、 ヽ\ ` l_/ /`ヽ、   ヽ/ / ,. ' ´ヽ l ,'/'´   /__
  、 ヽ、 ,へ、/ ,ヘ``ヽ、ヽ. ` / /,. -‐,´ _!,-、 / /'´/
 ヽ\`` l l^ヽ,',  ',  oヽ`、} レ/o   ,'  〉"^l//'´/
   \、 l l r' ',  ー―‐",`ー´`ー―‐'  //_',/_,. -;ァ
    ,.ゝ-\ー、 ','"""""  ノ_ ゛゛゛゛` /'_j /  /
    ``,ゝ-ゝ、_',u     r====ョ    /-/_/
     ´ ̄``ー,ヘ    `====''    /=''"´
          ,'、 `ヽ、,:' -‐-  , '``>、
         ノ`::ー-、_\__,/_,. ::'´:::::冫二ニ77ー-
  ,...-、‐ニ二{{:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ニニニ〃::::::::
  :::::::::ヽニ二ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/二二ニ〃:::::::::::
330名無しさんの野望:2010/09/10(金) 18:26:24 ID:yrZwK0gE
大会始まってるよ

http://www.livestream.com/fishersc2
331名無しさんの野望:2010/09/10(金) 18:26:26 ID:2QuG3zkg
韓国人が語尾によく付ける ~ (チルダ文字)って
日本で語尾を延ばすときの 〜 の使い方と同じ意味合いなのかな
332名無しさんの野望:2010/09/10(金) 18:27:53 ID:yrZwK0gE
333名無しさんの野望:2010/09/10(金) 18:28:22 ID:JTrrhkkI
>>322
thx
334名無しさんの野望:2010/09/10(金) 18:51:46 ID:mAhGC5J3
てか2ch見るなら専ブラ導入しようぜ
335名無しさんの野望:2010/09/10(金) 18:52:27 ID:mAhGC5J3
誤爆
336名無しさんの野望:2010/09/10(金) 18:59:02 ID:1dyJb/gv
>>324
ローチさんとゴミハイドラ出すと実用的な数のミュータとリング出なくなるからしかたない
337名無しさんの野望:2010/09/10(金) 19:05:37 ID:i0DSDHuN
5ローチラッシュってどんなオーダーなの?
338名無しさんの野望:2010/09/10(金) 19:22:40 ID:0vPzHIyB
Airlity終わったな
陰口たたかれまくってる
339名無しさんの野望:2010/09/10(金) 19:24:17 ID:q67cL61e
陰口たたく奴の方が終わってるよ
340名無しさんの野望:2010/09/10(金) 19:29:52 ID:CKQdix7d
くちばしさん (14 / 14)
[RTS - Starcraft2]
341名無しさんの野望:2010/09/10(金) 19:56:40 ID:O+WqtvRi
クイックマッチやってたら日本人名っぽい人にあたったから、
負け確定したあと一か八かでare you japanese? って感じで聞いたらマジで日本人だった…
なんかこういうのって嬉しいなー
342名無しさんの野望:2010/09/10(金) 20:09:51 ID:QTG/y53p
日本人だと分かってたから、gg言われたあとotsukaresamadesuと言ったことならあった
343名無しさんの野望:2010/09/10(金) 20:12:57 ID:fQC4q/8s
きも。
344名無しさんの野望:2010/09/10(金) 20:14:16 ID:dZme127H
ちなみに日本語打てるぜ?w
345名無しさんの野望:2010/09/10(金) 20:17:52 ID:O+WqtvRi
しかし戦闘画面でしか日本語が打てないという…
いや環境によっちゃロビーでも日本語入力できるらしいんだがよくわかんね
346名無しさんの野望:2010/09/10(金) 20:18:07 ID:x4LePzUH
ハイドラさんは対空ユニット?
メインにつかっちゃだめ?
347名無しさんの野望:2010/09/10(金) 20:18:45 ID:Jwmlvo1N
かろうじてRank10にZergが入ってるけど、Zerg少なすぎるだろ。
どんだけバランス崩壊してるんだよこのクソゲーwww
http://us.battle.net/sc2/en/blog/778338

348名無しさんの野望:2010/09/10(金) 20:18:50 ID:/zzD4KR5
使ってもいいよ、ちょっと虚弱体質なだけで
349名無しさんの野望:2010/09/10(金) 20:18:53 ID:LoWP+sKz
俺は普通に日本語で打ってる。相手にどう見えてるのかは分からんが
ちなみに32bitXPのIMEな
350名無しさんの野望:2010/09/10(金) 20:19:06 ID:qqhlhjjH
>>346

ウルトラさん<俺使おうぜ!
351名無しさんの野望:2010/09/10(金) 20:20:30 ID:KjQtPs/7
check大勝利したみたいだけど凄かった?
仕事でみれんかった・・・そのうちyoutubeにでも上がるかなあ
352名無しさんの野望:2010/09/10(金) 20:20:50 ID:LoWP+sKz
>>350
ごめん君が出る前に相手がコロちゃん従えて来るんだよ
トールさんにはキャノンでファックされるし
353名無しさんの野望:2010/09/10(金) 20:23:14 ID:44fQsQKh
checkすごかったよー
完全に中の人が強かったって感じ
マジあれこそ希望だわ
354名無しさんの野望:2010/09/10(金) 20:23:36 ID:1dhduWBX
>>345
Vistaっしょ?
XPならロビーでも日本語打てるようだ
なんか詳細なテキストサービスがどうたらこうたら
355名無しさんの野望:2010/09/10(金) 20:28:33 ID:Y9UYKCa2
SC2で作った StarCraft Brood War のキャンペーンUMSがあるみたいだけど
どこのサイトか、誰か教えてくれ
356名無しさんの野望:2010/09/10(金) 20:35:56 ID:Wp/M1cE/
いやです
357名無しさんの野望:2010/09/10(金) 20:36:51 ID:mJK1ajnj
>>351 Zの拡張がやばかった。Pが早期にnaturalまで
wall-inしたのに対して、mutaハラスで時間稼いで3rd4th
ガンガンとってた。最後のultra△
358名無しさんの野望:2010/09/10(金) 20:39:30 ID:CvzTAczI
Mara(100:25)よりも、高価でハイレベル生産のhydraさん(100:50)が備えるユニット性能を考えれば
ありがたみをもって必要最低限の数だけお呼びすべきなのは確定的に明らか

相手がvoidだけ生産してるようならば別だけど
359名無しさんの野望:2010/09/10(金) 20:40:57 ID:n9V7kCw7
ピピ ハイドラリスク オンライン
360名無しさんの野望:2010/09/10(金) 20:41:12 ID:Y9UYKCa2
なんで、こんな可愛そうなウルトラさんの動画作るの?

http://www.youtube.com/watch?v=3L6RFjVv724&feature=player_embedded#!
361名無しさんの野望:2010/09/10(金) 20:41:57 ID:qqhlhjjH
逆に考えるんだ
ウルトラさんの愛されっぷりは異常、と
362名無しさんの野望:2010/09/10(金) 20:41:59 ID:fmIP8HYD
マロウダーさんみたいなimbaスペックと比べられたらヒドラさん泣いちゃうだろ
せめてストーカーと比較するべき
363名無しさんの野望:2010/09/10(金) 20:44:04 ID:mJK1ajnj
>>360 おや、なんでだろう・・目からクリープが・・
364名無しさんの野望:2010/09/10(金) 20:44:30 ID:i0DSDHuN
マローダーは対空できないから比べる対象として微妙だよね
ハイドラさんはストーカーと、マローダーとはローチと比べればいいよ
365名無しさんの野望:2010/09/10(金) 20:45:09 ID:KjQtPs/7
>>353
>>357
thanks
やっぱ凄いのねー
でもpushやハラスしながら陣地増やしていくのってほんと難しいよね・・・
366名無しさんの野望:2010/09/10(金) 20:55:26 ID:M249qpAR
>>360
俺これからザーグ使うわ
367名無しさんの野望:2010/09/10(金) 21:00:39 ID:we5hdbcU
>>360
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11809835
ニコ動で悪いが使われてる歌の歌詞

zergってチンコ頭のエイリアンというよりSTのボーグのイメージなんだけど一応個体にも感情あるのかね
368名無しさんの野望:2010/09/10(金) 21:02:35 ID:CvzTAczI
体力2倍でテレポ機能まで備えたstalkerと比べるなんてそんな殺生な

最近はhydra捨てて初期3種でどんどん敵陣荒らす方がが勝率良いことに気付いてきたぞ
airとか数機でてきてもガン無視で
369名無しさんの野望:2010/09/10(金) 21:10:46 ID:GAH6ynwn
ミッションで質問なんだけど、
シークレットミッションで、
ジム「おい、俺のミドルネームにも気をつけろよ」
マット「ユージーンでしたかね、ヘヘっ」
ジム「だまれマット」

このやりとりの意味がわからないんだが・・・
370名無しさんの野望:2010/09/10(金) 21:18:14 ID:efkSW1f6
      (ニ二二二ニ)
        )=========(
      |    ||   |
      ()   (||)   |
       ヽ     ||    /
      /ヽ二ニ====/、
       |/ / /、  /、 |
        |_/ | ̄   |/
          /l|
        / |ヽ
        /  | |
        /  | | ,,_,,
        /,-‐'´ヾヾヾ彡
      / Oヽ P b 彡
       | ヽP o ̄o 彡
       |   ̄ ̄ 彡
        | ̄─ ─ 彡
       | ̄─ ─ ミ
      \─ _  ミ
          \__ノ


              ,、  ,、
          γ⌒/^^/^-_
        ,ゝ`/~ /~ /~  /⌒ / ̄\
       _〈(_)|  |~ |~  |~  |~  /^ \_
      (丿 /~ /~ /~ /~  /~ /~ /~ /^\
     ()/()/~ /~ |~  |~  |~  .|~ |~ |~ /⌒\
   へ^〈,|,,、,,|,,、,~|、、、|~,,,,,,,,|~,,,,、〈~,, 〈~ 〈~ |~ | /⌒|_________
    ////////////////////////////////////////////////////////

     
371名無しさんの野望:2010/09/10(金) 21:28:15 ID:VE/iAZbh
4v4の開始直後に抜けた奴がいて、後でそいつのマッチヒストリーを
確認してみたら、数分間隔の記録がびっしりだった。

1人少なくても勝つ試合はあるし、時間をかけずに勝ち星を稼ぐ方法と
しては有りなのか…

ブリザードに迷惑野郎ってことで通報できる?
372名無しさんの野望:2010/09/10(金) 21:29:01 ID:i0DSDHuN
>>370
インフェスターさん?
373名無しさんの野望:2010/09/10(金) 21:29:41 ID:NDWQqeg3
>>371
そのユーザーメニューにAdd Friendsと一緒にMore... Reportうんちゃらってコマンドがあるでしょ
374名無しさんの野望:2010/09/10(金) 21:34:05 ID:Y9UYKCa2
375名無しさんの野望:2010/09/10(金) 21:35:03 ID:VE/iAZbh
>>373
それは知ってるんだけど、
お咎め対象となるのかな?
376名無しさんの野望:2010/09/10(金) 21:39:32 ID:VhNqf4gS
>>372
リーバーさん
377名無しさんの野望:2010/09/10(金) 21:43:27 ID:Jwmlvo1N
もうSC2は辞める。頑張ってDiamondのRank30台まで上がって来たが、もうこんなクソゲーやってらんねー。
Reaperだけでクソゲー認定されて当然だわ。

Zerg使ってる奴はみんなSC2やめるか、最低でもZの使用は辞めた方が良いよ。
ここでTを擁護してるカスとZが弱い事実を頑なに隠蔽しようとする自称Rank2だかなんかのキモイID:DtBswdHDも等しく糞だよね。
お前はSpineとBaneでリーパー返せるみたいなこと言った直後にリーパー濁なんてどうやったって守れないから諦めろって、
ようするにZergでのプレイを諦めろって事ですか、そうですか。
ご期待に沿ってZどころかSC2を諦めました。どうもありがとう御座います。

SC2の購入を検討している方には、こんなクソゲー買う位ならほかのゲームを買った方が良いよ。
マジでクソゲー過ぎるから、買わない方が絶対に良い。
それにしてもSC2は、チーズだらけのクソゲーだし、これからどんどん日本のプレイヤーも減ってくでしょ。
もう二度と鰤ゲーは買わん。
378名無しさんの野望:2010/09/10(金) 21:44:35 ID:/zzD4KR5
それも自由だ、お疲れ
379名無しさんの野望:2010/09/10(金) 21:45:12 ID:ZQO5o0vj
はい
380名無しさんの野望:2010/09/10(金) 21:45:24 ID:tF3Mybe1
シブィネェーおたく渋いねぇー!
381名無しさんの野望:2010/09/10(金) 21:47:27 ID:zVOmC7r2
質問なんだがAPM上げのカチカチって具体的に何を押してるんだ?
382名無しさんの野望:2010/09/10(金) 21:47:27 ID:46lgQOJS
3種族しかないのに1種族が潰れちゃったら確かにあれだよな
パッチにしろ神オーダーが発見されるにしろなんとかなってほしいね
383名無しさんの野望:2010/09/10(金) 21:48:57 ID:ZQO5o0vj
>>381
ナンバリング交互に押したり
384名無しさんの野望:2010/09/10(金) 21:49:11 ID:LoWP+sKz
お疲れーリーパー修正されたらまた戻ってこいよ
385名無しさんの野望:2010/09/10(金) 21:50:51 ID:JkyM4gv+
現時点でクソゲーなのは同意
バランスに文句つけるつもりはないがゲームとして面白味を感じない
ただ拡張に期待してプレイする毎日
386名無しさんの野望:2010/09/10(金) 21:51:26 ID:ZZvm9icT
え、糞ゲーなのこれ
387名無しさんの野望:2010/09/10(金) 21:52:33 ID:RqDFWhzO
ゲームバランスじゃなくゲーム自体面白くないならやらない方がいいだろw
388名無しさんの野望:2010/09/10(金) 21:53:48 ID:Cc/cor6w
なんかかっこよく捨て台詞はいてるように頑張って文章書いちゃってるけど
結局は逃げただけだよねwwwwww
黙って消えればいいのにwww
389名無しさんの野望:2010/09/10(金) 21:53:51 ID:pVYutYtN
面白くないと感じる奴はやらないほうが良いな
390名無しさんの野望:2010/09/10(金) 21:54:52 ID:pVYutYtN
逃げるって、試練か何かなのかこれは、娯楽だろ、好きにすればいいんだよ
391名無しさんの野望:2010/09/10(金) 21:55:18 ID:pZOigsuM
バランスが秀逸というよりBattle Netの神システムで
手軽にマッチングできて遊べるから続けてるって人は多そうだな
俺もそんな感じ
392名無しさんの野望:2010/09/10(金) 21:55:22 ID:mJK1ajnj
よかったじゃないか、鰤の良パッチの
おかげでリーパーハラスもタンクもnerfされて。
zerg使用に絶望したなら今日のgslのリプでもみれば
この先生きのこるための指針が見えるかもよ。
393名無しさんの野望:2010/09/10(金) 21:55:30 ID:/H6PWBdn
正直、LostVikingでやっとこ50万点取れたおいらにとっちゃどうでもいい。
394名無しさんの野望:2010/09/10(金) 21:55:43 ID:ZZvm9icT
リプなんかあるの?
395名無しさんの野望:2010/09/10(金) 21:56:22 ID:mwhdZUlY
勝てないから辞めるんだろうけど黙って消えればいいのに
396名無しさんの野望:2010/09/10(金) 21:56:26 ID:vS8bAAEr
stの大軍にウルトラさんで挑んでVRにフルボッコくらった後に>>360みてZやめようかと思ったけど
>>374みたら元気が出た
397名無しさんの野望:2010/09/10(金) 21:56:57 ID:C0y9H+e+
Z弱いからやめるとかさ。Zが弱いって思うんだったら他の種族使えばいいんじゃないのか?。
どうせすぐ修正されるんだし。別に短い期間くらい他の種族でやっても勉強になっていいんじゃない?。
てかそんなしょうもないことぐらいでやめるとか・・・。なんだか悲しく思えるな。
まあ俺はすぐ戻ってくると思うが。
398名無しさんの野望:2010/09/10(金) 21:57:58 ID:/hzYVlh7
Z強いじゃんTとかPとか相手より圧倒的に負けるまぁブロンズだけど
399名無しさんの野望:2010/09/10(金) 21:58:07 ID:ZZvm9icT
こういう痛い宣言する奴は100パー戻ってくるよ
そんで喚き続けるんだよ糞ゲー糞ゲーって
400名無しさんの野望:2010/09/10(金) 21:59:19 ID:qvy7nioe
1on1の研究が尽くされてる感じがするけど、
チーム戦ならhydraの出番もかなり増えると思う。
特にT2で出せるユニットでは、随一の攻撃力とコストの安さだから。
他種族と比べてもhydraの攻撃力の高さは際立ってる。攻撃+1さえしておけば、
light相手の、三本線状態のVRより高いDPSを誇るレベル


現状の上級者同士だと、tankにボコられるわハイテンプラーさんとコロッサスにボコられるわで、1on1で良いトコ無いけどね
401名無しさんの野望:2010/09/10(金) 22:00:56 ID:pdiLIqRg
俺くらいのブロンズになると
TとかPが強すぎるとか口が裂けても言えないのが困ったところだな
俺が弱すぎるんだ
あー俺も早くダイヤにいってTimpoPinco言いたいものだ
402名無しさんの野望:2010/09/10(金) 22:03:43 ID:/hzYVlh7
ZにMMオンリーで突っ込んで2秒で全滅したのもいい思い出…ギギギ
403名無しさんの野望:2010/09/10(金) 22:03:53 ID:jw0d0Fx8
一度見失うともう何やっていいかわからないな。
昨日まで自分がどーやってたかもわからん、同じようにやってるつもりなんだが。
敵に無限の資源があるように思えてくる。
404名無しさんの野望:2010/09/10(金) 22:05:30 ID:mJK1ajnj
>>394 ttp://www.gomtv.net/2010gslopens1/schedule/
リプというより動画だが。登録必要だけど捨てアカでok
405名無しさんの野望:2010/09/10(金) 22:07:42 ID:x4LePzUH
Banelingの気持ちよさがある限り、Zでいくぜ。
あいての壁をぶっこわして、びびってるユニットを一気に溶かして、そのあとなだれ込むZerglingとか最高。
タンクがいてどうしようもなくても、敵のセカンド候補地に埋めとくだけで楽しいし。
406名無しさんの野望:2010/09/10(金) 22:12:21 ID:LoWP+sKz
あー確かに地雷原ヒャッハーは楽しい
407名無しさんの野望:2010/09/10(金) 22:13:16 ID:1XX4lp/E
マッチングって勝てるようにされるらしいけど、ほぼ全敗って人いる?
408名無しさんの野望:2010/09/10(金) 22:15:06 ID:KjQtPs/7
コストのわりに脆過ぎるのはともかく、鈍足すぎじゃないかhydraliskは
どういう意図かわからんがいくらなんでも遅すぎる・・・
これじゃあhydraliskというよりslugliskだよ
409名無しさんの野望:2010/09/10(金) 22:16:18 ID:SpVCm4tj
GSLのリプってどっかにあがる?
410名無しさんの野望:2010/09/10(金) 22:16:33 ID:NDWQqeg3
2v2でnoobと組まされた…
下手なこと自覚してるんだったら、せめて俺のまねしてくれ…
決して自分がうまいとは思わないけど……


お 願 い だ か ら 花 壇 の 手 入 れ は や め て ! 
411名無しさんの野望:2010/09/10(金) 22:17:03 ID:x4LePzUH
足を四本追加して、潜りながら攻撃できるようにしようよ
412名無しさんの野望:2010/09/10(金) 22:18:14 ID:pdiLIqRg
baneling使いにくい
アタック移動で勝手に攻撃してくれるのかね?
前に一度つかったらどんどん前衛無視して敵の後ろまで走りぬけようとして詰まって
全部死んでから信用してないんだあいつら
413名無しさんの野望:2010/09/10(金) 22:19:14 ID:x4LePzUH
>>412
たしかに、そんな日もあるけど
>>374みたくきれいに決まるときもある!
414名無しさんの野望:2010/09/10(金) 22:22:14 ID:fmIP8HYD
415名無しさんの野望:2010/09/10(金) 22:23:24 ID:i0DSDHuN
クリープ上ならハイドラも速くなるんだけどね
さっさとクリープ広げましょうって事か
416名無しさんの野望:2010/09/10(金) 22:24:11 ID:CvzTAczI
hydraさんの原種は、毛むくじゃらの芋虫だか羊だかの温厚鈍重な生き物らしいですぞ
遺伝子いじくって凶暴にしたら毛が飛ぶようになったとか

鰤の基準が 設定>性能 だと、足の遅さはどうにもならないかもしれん
417名無しさんの野望:2010/09/10(金) 22:25:02 ID:6yFeleQf
>>377
Diaとか言いつつ
お前どうせ3v3のDiaなんだろ

3倍のprox reaperに狙われたら追い返す術なんてないわ
即voidでも基地ごと持ってかれるなんて馬鹿でもわかること

そういう決め打ちには3人揃ってAllinで即応すれば勝てるもんだけどな
結局自分一人では生き残れないのが3v3なの

もしかして1v1でreaperが絶対返せないとか言ってんなら
とりあえずその万能最強戦法のリプ晒してからにしてくれな
418名無しさんの野望:2010/09/10(金) 22:26:04 ID:ZZvm9icT
クリープ活用を強要するために足遅くした感があるな
419名無しさんの野望:2010/09/10(金) 22:26:48 ID:pdiLIqRg
>>416
ローチさんはゴキかと思ったらナメクジ・・・
420名無しさんの野望:2010/09/10(金) 22:27:59 ID:i0DSDHuN
飛ばしてるのは毛か
針だと思ってた
421名無しさんの野望:2010/09/10(金) 22:28:22 ID:RqDFWhzO
Roachさんに移動速度UPとられたんだよな
むしろ逆にRoachに射程UPやって移動速度はHydraの方がよかったのに
422名無しさんの野望:2010/09/10(金) 22:29:17 ID:MJPvY3SI
ヒドラはLair行って鈍足で脆くて高いと弱い部分が多すぎて使い物にならないのがなー
唯一DPSだけ高いけどその高さを生かす前にばたばた死んでいくし
423名無しさんの野望:2010/09/10(金) 22:30:18 ID:4skvv5aJ
ハイドラって冷静に考えたら高いマリーンだよな
424名無しさんの野望:2010/09/10(金) 22:32:27 ID:qvy7nioe
仮にhydraが高機動力持ったら、貧弱とは言え上手いhydraは手つけられなくなるだろ
ちょい顔出しちょい顔出しだけで敵の軍がみるみる溶けることになるんだぞ
高火力ユニットは機動力低いってある程度のゲームデザインがあると思うが
425名無しさんの野望:2010/09/10(金) 22:32:41 ID:iAPfCOcU
おいマリーン馬鹿にすんな、スチムあるしライフも高くなるんだぞ
426名無しさんの野望:2010/09/10(金) 22:32:57 ID:QTG/y53p
roachもぐらしてTが封鎖している坂までいく

射程UPしたhydraさんが封鎖解除してくれる

って上手くいったりしないんかな
最近めっきりZやってないあkらあれだけど
427名無しさんの野望:2010/09/10(金) 22:33:55 ID:RqDFWhzO
>>424
StimPackのことか
428名無しさんの野望:2010/09/10(金) 22:36:23 ID:qvy7nioe
StimPackしたマリーンにローチぶつけたらみるみる溶かされて泣いた
装甲+2くらいつけとかないと駄目か
429名無しさんの野望:2010/09/10(金) 22:36:28 ID:/zzD4KR5
オレの想い出の中ではタンクで蒸発させられてる
430SC仙人 ◆Mq7E34dEgY :2010/09/10(金) 22:37:22 ID:Pt86RBq8
クリープこまめに広げるやつがマスローチハイドラすると
コロチャン揃うまでかなりきついですじゃ
足早いし破壊力半端ないのじゃ


まあimbaimba言っとるやつがおるが
正直プロ以外腕でどうともなる次元じゃと思うワイ

ただTのユニットはウザイのが多いから
よくimba言われるんじゃないかのう…
マロ、リーパー、ゴースト、メディバック、あとスキャンとか
431名無しさんの野望:2010/09/10(金) 22:38:01 ID:fmIP8HYD
いくら足速くしても所詮は射程6
それより射程の長い範囲攻撃で溶けていくのがヒドラの宿命
消耗戦が基本のザーグにとってコストパフォーマンスが悪すぎる
432名無しさんの野望:2010/09/10(金) 22:41:16 ID:qvy7nioe
Zがいやらしいユニット多いと聞いてZするも、
Tの方が遥かにいやらしいユニット多いよな

流石、陰湿種族・人間なだけある
433名無しさんの野望:2010/09/10(金) 22:41:36 ID:KjQtPs/7
checkさんマジぱねえ
Pにmutaliskってどうなのかと思ってたけどコロサスに潰される危険ないからむしろhydraより安全だったりするのかなー
まあベースあれだけ増やせるからこその戦略かな
434SC仙人 ◆Mq7E34dEgY :2010/09/10(金) 22:43:52 ID:Pt86RBq8
SC2のハイドラの弱いところは攻撃音じゃよな
あの1のビャイッビャイッみたいなの
何でやめちゃったんじゃろうか…
435名無しさんの野望:2010/09/10(金) 22:44:55 ID:MJPvY3SI
Pにミュータは普通だろ
436名無しさんの野望:2010/09/10(金) 22:45:35 ID:i0DSDHuN
でも確実にストーカーも居るからなー
ぶつけるなら対コロ助はコラプターのがいいとは思う
437名無しさんの野望:2010/09/10(金) 22:46:18 ID:i+RDRAP+
さっきのGSLでArtosisもCheckもZvPのがZvTより厳しいと言ってた
もしかしたら何かReaper対策が進んだのかね
あるいはvsPが以前より厳しくなっただけか
438名無しさんの野望:2010/09/10(金) 22:46:55 ID:4skvv5aJ
P使ってるけどZ使いの死に様が普通じゃないのは解る

Muta出てても終始防戦で意味がなかったりするパターンが激しく多い
439名無しさんの野望:2010/09/10(金) 22:47:56 ID:CvzTAczI
さりげなくlingと同じlight属性なところを活かせればいいんだが
maraやstalkerとぶつければ強いはず…なんだけど実感ないな どうなんだろう
440名無しさんの野望:2010/09/10(金) 22:48:43 ID:BdQzCXUg
Zは操作量が多いから初心者では使いこなせないって聞くけど対等に戦うために操作がより沢山必要ってこと自体が弱点な気がする
操作量が少なくて済むってことは余った時間を更に他の操作に費やすことが出来るわけだし
441名無しさんの野望:2010/09/10(金) 22:52:05 ID:i0DSDHuN
そもそも体力が違うし・・・あとスティムパック
442名無しさんの野望:2010/09/10(金) 22:52:32 ID:L9Cga6eh
うん、まったくその通りだと思う
だから、リーパーにうんざりしてたけど、
慣れてきたからPの方辛いんだろ、いま

でも、ある一定以上はTの方操作多い気がするよ
443名無しさんの野望:2010/09/10(金) 23:02:19 ID:qvy7nioe
>>439
マロやストーカー相手にはめっちゃ強いよhydra
444名無しさんの野望:2010/09/10(金) 23:07:44 ID:RoefhFbJ
>>443
マスストーカーとかに当てたことある?
445名無しさんの野望:2010/09/10(金) 23:16:41 ID:q67cL61e
marauderは非armoredにDPS低いからともかく
stalkerは11.52秒でhydra殺す
hydraは12.45秒でstalker殺す
コスト差がmineral25であることを考えれば対等

creepの上でなければ当たっちゃいけないよ。勝ってたら逃げられる。負けてたら追撃で削られる
centryが居たら負け。Blink研究されても厳しい
446名無しさんの野望:2010/09/10(金) 23:17:27 ID:86PA6EHq
ZはTPが引き打ちしやすい上に、絡め手もTPのが豊富だから、
正面からしか攻めれなくなってる感じがする。

イメージ先行だとTは科学力、Pは謎のパワーで
特殊能力を作りやすいのはわかるけど
それなら単純な歩兵力はZを有利にしてほしい…
447名無しさんの野望:2010/09/10(金) 23:17:41 ID:bFkkBhyV
そろそろこれテンプレに追加してほすい

Q、ポイントダントツ1位なのに全然ランク上がらないんだけど?
A、下勝っていても上がりません。上に勝ちましょう。
448名無しさんの野望:2010/09/10(金) 23:20:29 ID:mE/KVFh4
俺の脳内妄想ではローチは地上戦では最強ユニットのはずなんだが・・・ブロゥと穴掘りスキル前提で
体力が減った奴から地面に逃げて、回復したらまた出てきて殴って
タンクとか居たら別働隊が地面掘り進んでタンク潰したりとか
あんなこともこんなこともしたいのになあ
現実はせいぜいハイドラの壁になるくらい?
449名無しさんの野望:2010/09/10(金) 23:20:53 ID:fmIP8HYD
それプラスユニット追加の速度も考えると
ザーグ側は自陣のハッチェ付近で戦わないとワープインの補充速度に圧倒的に負けてしまうという
450名無しさんの野望:2010/09/10(金) 23:23:37 ID:/QVIiSnP
>>448
操作量があればできるよ
451名無しさんの野望:2010/09/10(金) 23:26:05 ID:BdQzCXUg
>>448
穴掘り楽しいからもっと使いこなしたいんだよなぁ
実際は穴掘りするとコマンドセンターのレーダーみたいなやつが発動して穴から出てくる前にがんがん殺されたり
452名無しさんの野望:2010/09/10(金) 23:30:06 ID:JKvE4sLj
burrow+tunneling Roachは確かに楽しい
453名無しさんの野望:2010/09/10(金) 23:30:42 ID:86PA6EHq
そういやSC1ってBurrowってばれると強制解除されなかったっけ?
あんまり覚えてないが。
454名無しさんの野望:2010/09/10(金) 23:33:12 ID:bFkkBhyV
Burrowは地面のゆがみは無くして、建物の下も通れるように
してあげていいよ。
455名無しさんの野望:2010/09/10(金) 23:34:29 ID:Ul5KKSzw
ミラーてほんとつまんないな
456名無しさんの野望:2010/09/10(金) 23:35:10 ID:i+RDRAP+
埋まってるSupply Depotは掘り進むことで破壊
457名無しさんの野望:2010/09/10(金) 23:35:49 ID:x4LePzUH
いやーん、またPにまけた。
まあ、篭ってると思ってたあいてが
リッチミネラル掘ってたのに気が付いてないだけだったんだが。

ムタはハラスにとどめて、ウルトラさんつくっておけば、、、
458名無しさんの野望:2010/09/10(金) 23:43:09 ID:U/0kI4kj
roachはburrow状態で回復5/sになるし
tunneling研究すれば地面をクローク状態で移動できてしかも回復10/sとかimba過ぎる!とか思ってたのになあ
そういえば移動速度UPの研究で地中移動は早くなるんだろうか?
459名無しさんの野望:2010/09/10(金) 23:47:27 ID:vS8bAAEr
何かZふえてね?
たまたまかもしれんが今日の対戦相手7割がZだわ
460名無しさんの野望:2010/09/10(金) 23:49:38 ID:CvzTAczI
数体で戦況を変えられるユニットが欲しいな
P使ってMMMに対面した時は、劣勢でもsentryかimmoをちょっと入れただけで勝てたのに感動したんだが
zergだとどうだろう infester?
461名無しさんの野望:2010/09/10(金) 23:55:29 ID:86PA6EHq
Broodlordが遅すぎる
T3いって、GSにして、更に変形
462名無しさんの野望:2010/09/11(土) 00:03:08 ID:lm5a5f7W
記録するの忘れたreplayってどうにか落とせない?
すごくみたいです
463名無しさんの野望:2010/09/11(土) 00:05:48 ID:VT6Z2Jvf
hydraだけじゃなくてSpeedlingも一緒に突っ込ませるとストーカーは恐くない
464名無しさんの野望:2010/09/11(土) 00:07:49 ID:zJ/f2pKh
>>460
数体でならInfestor、Ultraliskかな
Infestorは使いこなすの難しいけど、攻め、守り、撤退とかほとんどの状況で使える
Ultraは少数でも強いけど、ある程度資源地まわして安定供給が必要なのがつらいところ
でも後半の力押しはUltraに頼らざるを得ないんだよね
数が揃えるの前提ならSpeedlingやBanelingが致命傷を与えやすい
465名無しさんの野望:2010/09/11(土) 00:10:28 ID:Iqc4Yb+f
Infestorの使い道がよくわからん
466名無しさんの野望:2010/09/11(土) 00:10:30 ID:4q366W3b
>>462
最近の自分のならたぶんReplays\Unsavedの中にあるよ
467名無しさんの野望:2010/09/11(土) 00:10:42 ID:kMGvglDC
>>462
25個まではMy Documents\StarCraft II\Replays\Unsaved\内に残されてる
468名無しさんの野望:2010/09/11(土) 00:10:52 ID:uHuqRicx
俺が弱いんじゃない、Zergが弱いんだから負けても仕方ない
469SC仙人 ◆Mq7E34dEgY :2010/09/11(土) 00:13:22 ID:etxnYYb0
>>465
地下移動卵ばら蒔き
470名無しさんの野望:2010/09/11(土) 00:17:02 ID:gMvvKMt+
>>465
俺も使ったことないから良くわかんね
敵の足止めてその間に肉薄するのかね

みんな2nd取るタイミングどうしてる?
471名無しさんの野望:2010/09/11(土) 00:17:44 ID:NzHnRnkf
>>465
インフェスターはFgが強い
MMMしてくるTには中盤〜後半の必須スキル
472名無しさんの野望:2010/09/11(土) 00:23:31 ID:GdS8Qp2H
Fungal Growthかあ・・・
473名無しさんの野望:2010/09/11(土) 00:28:43 ID:GdS8Qp2H
http://neco.sub.jp/sc2/z_infestor.html
ここ見てすごく難しそうだと思った俺
しかしzergを使うなら避けては通れない重要ユニットらしいので
使いこなさなければいけないな
474名無しさんの野望:2010/09/11(土) 00:30:23 ID:sx4D8mYo
Infested Terranばら撒きにしか使ったこと無かったわw
475名無しさんの野望:2010/09/11(土) 00:33:07 ID:CpsJUFDL
そういえばエネルギーって時間当たりどのくらい溜まるの?
476名無しさんの野望:2010/09/11(土) 00:33:12 ID:F2xZFwg3
ハイテンプラーと同じく、簡単に扱えるユニットじゃないからね
477名無しさんの野望:2010/09/11(土) 00:34:11 ID:jaKNTXSo
Infestorも使いこなさずZerg弱い弱い連呼してたのかここの連中
478名無しさんの野望:2010/09/11(土) 00:35:27 ID:8crZ4RsK
まったくアホなこといってるやつがいるな
479名無しさんの野望:2010/09/11(土) 00:35:37 ID:g9G7Er9r
FGって射程いくつ?
パラサイトに比べたら短くね?
480名無しさんの野望:2010/09/11(土) 00:35:57 ID:+scjaFNW
対voidにもなかなかの防御力を発揮するinfestorさん

marine相当の小型兵を大量の吐き出す頼もしさに恐れをなすvoidも
FGで足止めされては太刀打ちできずあわれ撃墜を憂き目をみる
481名無しさんの野望:2010/09/11(土) 00:38:11 ID:BsEwAY0z
>>458
burrow中の移動速度は地上移動速度の半分になるので
速度UPの研究をしておけば多少は速くなる
482名無しさんの野望:2010/09/11(土) 00:39:28 ID:8crZ4RsK
馬鹿多すぎ
483名無しさんの野望:2010/09/11(土) 00:39:49 ID:TEdoSdre
Zergはカタログスペックだけ見てると
あれ?結構いけるんじゃね?って思えてくるから困る
484名無しさんの野望:2010/09/11(土) 00:40:10 ID:rE6yVxWs
PでMMMに勝ってる動画かリプないですか、
まだシルバーだけど対MMM勝率1割切る、、、
対Z,Pは6割程勝てるんですが、どーにもMMMの返し方がわかりません。
コロッサス出来上がった頃には画面埋め尽くすほどのMMM軍なので、
エンカウント即死で役立たず。。
芋なら多少耐えますが、結果同じ。
死なないように運用するとか、
そんな問題じゃない物量差でどーにもならないです。

時間使えば使うほど敵の兵力が増えていくだけなので、
最初にゼロットでラッシュかけて敵陣荒らせなかったらGG
485名無しさんの野望:2010/09/11(土) 00:42:49 ID:6TQZVUee
さぁ週末というときに垢ロック入ってやる気急降下なわけだが
パス変えて一度落ちたらまたロックされてるし、この問題についてメール送ったとか書かれてるが届く気配もない。

一応パス変えて落ちるまではプレイできるが...
486名無しさんの野望:2010/09/11(土) 00:43:14 ID:zJ/f2pKh
MMMに勝てないPは最初に2GWZealotラッシュする義務でもあるのか
487名無しさんの野望:2010/09/11(土) 00:46:49 ID:EYi1oqHm
>>484
そのコロ介1に画面を埋め尽くすほどのMMMがでてくるリプをうpせよ
何がまずかったか懇切丁寧にBBSダイヤの俺が高説ぶってやんよ!
488名無しさんの野望:2010/09/11(土) 00:46:49 ID:hOodgJeJ
Zergってマルチタスクが出来ないとプレイ出来ないよね
適当に2NDとってミュータで勝てるのはダイヤまでだったわ

Checkくらいの操作量あれば楽しいだろうなー
489名無しさんの野望:2010/09/11(土) 00:52:10 ID:kMGvglDC
CheckってWC3の頃操作量低かった
操作量低いのに上手く勝つスタイル
SC2でも100ぐらいだから低い方だな
490名無しさんの野望:2010/09/11(土) 00:54:22 ID:TEdoSdre
どうなってんだー
491名無しさんの野望:2010/09/11(土) 00:54:57 ID:uHuqRicx
コロッサス出来る頃に画面一杯のMMMって
さすがシルバー
492名無しさんの野望:2010/09/11(土) 00:56:04 ID:T7qPCc4l
Checkをちぇきするべきだな
493名無しさんの野望:2010/09/11(土) 00:56:51 ID:rE6yVxWs
>>486
序盤以外に勝機が見えなくて、、、
時間経過すればするほど戦力差が開く。
494名無しさんの野望:2010/09/11(土) 00:57:17 ID:5g1wpJvB
CheckはWC3プレイヤーだったのか、
そう言われると、自陣をスパインで固めてムタでハラスし続けるのはWC3のヒューマンを思い出させるな。
495名無しさんの野望:2010/09/11(土) 01:04:39 ID:iGOwgqBN
レイヴンのシーカーミサイルって味方も食らうのがネック?
使ってる人もリプも見たことないんだけど
496名無しさんの野望:2010/09/11(土) 01:10:39 ID:rE6yVxWs
>>491
ゴールドだとどーなるの?
497名無しさんの野望:2010/09/11(土) 01:14:23 ID:+nTGbgT0
>>491
ブロンズの君にはまだ難しいのかな?
でも、すぐになれるよ。
498名無しさんの野望:2010/09/11(土) 01:29:23 ID:NCVCe/fM
CPU戦で資源チートってオチだと思われるw
499名無しさんの野望:2010/09/11(土) 01:29:31 ID:WROjBwWl
最近プロトスばっかだから、テランも使おうかなぁ
テランはかっこいいユニット多いんだよな
500名無しさんの野望:2010/09/11(土) 01:34:05 ID:803kEIuQ
クソマラとかクソメディバックとかだせえうぜえしね
501名無しさんの野望:2010/09/11(土) 01:44:00 ID:p8G9ufmo
マローダーはともかくメディバックってそこまで強くなくね
502名無しさんの野望:2010/09/11(土) 01:50:40 ID:kRXKNDyu
Bansheeはイカす
503名無しさんの野望:2010/09/11(土) 01:53:31 ID:lJBO9s1K
Zergにも、armoredにボーナスがあるユニットをくださぃぃぃぃ
504名無しさんの野望:2010/09/11(土) 01:54:30 ID:kMGvglDC
つウルトラ
505名無しさんの野望:2010/09/11(土) 01:54:44 ID:s38grGK8
>>503
ウルトラさんとスパインさん
506名無しさんの野望:2010/09/11(土) 01:54:45 ID:NzHnRnkf
ウルトラ(笑)「呼んだか?」
507名無しさんの野望:2010/09/11(土) 01:59:42 ID:/rbL9DRe
infestorは使いこなせれば強いんだけどね、fungal growthなんて上手く効果時間
合わせて新しいの打ち込めば、永久ハメなんて本来ゲームバランスにあるまじき事も
出来たりするし
前expo潰されて本陣の内政も荒らされまくって、もうこれ普通は普通にユニット
出しても無理だと思って苦し紛れにinfestor数対作ったんだけど、操作に気を使う
時間さえあれば強い強い。普通にやるより上手く行ってるんじゃないかってレベル

でも通常はinfestor pit作っちゃったらhive行ってultra出しちゃうんだようなぁ…
508名無しさんの野望:2010/09/11(土) 02:00:04 ID:xbuMYzvH
ウルトラさん、レイブン、DTのカッコ良さは異常
509名無しさんの野望:2010/09/11(土) 02:03:33 ID:WROjBwWl
>>508
変形ロボのバイキングも追加で
510名無しさんの野望:2010/09/11(土) 02:04:25 ID:z19Pxhk7
Checkのゲームみて思ったけどZは軍当てたら負けなんだな
でもいかに当てないで資源地増やすかとか人間性能なきゃ無理だな
Z終わっとる..
511名無しさんの野望:2010/09/11(土) 02:14:02 ID:rE6yVxWs
iPhoneの液晶が砕け散った、、、
512SC仙人 ◆Mq7E34dEgY :2010/09/11(土) 02:21:53 ID:etxnYYb0
>>484
まずTにzealotラッシュの時点でかなり危険行為

貯めさせたくないなら序盤からストーカープッシュじゃ!
即ストーカーから五分過ぎに三体でプッシュして
マリーンだけなら押しきる
マロが少ないならストーカー量産しながらイモータル

引きこもられたらセカンドかvoid軽く出してプッシュ

そんな感じがいいと思いマスじゃ

コロッサスは生産時間も長いし
相手もそれを見越してその時間帯に来てると思われますじゃ

ここ二日三日4v4で核撃ちゲームばっかりでのう
PvTのリプレイまだ残ってるかわからんがのう、あったら上げますじゃよ
513SC仙人 ◆Mq7E34dEgY :2010/09/11(土) 02:24:04 ID:etxnYYb0
>>484
あ、あと操作できたらなんじゃが
そんだけたいりょうならHTのストームの方がいいかもしれん
514名無しさんの野望:2010/09/11(土) 02:28:52 ID:XVAwqK7V
最後だけ素に戻っててワロタ
515名無しさんの野望:2010/09/11(土) 02:33:06 ID:kRXKNDyu
bonus pool大分たまっちゃったからガッツリやってRankあげるかー^^

ボロ負け続きでbonus pool消費できず

下手すぎてやべ〜
516名無しさんの野望:2010/09/11(土) 02:52:28 ID:YCqj9mRX
bonus pool ってなんなん?
勝つとRank得点ボーナスって意味?
517名無しさんの野望:2010/09/11(土) 02:53:20 ID:fb243qtz
2v2などで固定でチームを組むにはどうしたらいいんでしょうか?
518名無しさんの野望:2010/09/11(土) 02:53:59 ID:YCqj9mRX
あ、ググったらでてきた。スレ汚しすまん
519名無しさんの野望:2010/09/11(土) 02:55:26 ID:/rbL9DRe
>>512
先生それ相手が1scv/2marine/2marauderラッシュとか掛けてきたときめっさ危険なんすけど

最近PvZで4warpgateからのzealot/sentryにはまってるんだけど、昔はどうでもなかった
baneling bustがめっざ脅威。force field張れって話なんだけど、相手がdrone止めて
zergling/baneだけ作ってると着弾時に1zealot/1sentry(もう一体生産中)対16zergling/8bane
とか正にzergって感じの物量差が…
sentryがんばって〜。がんばって一人で全部のbaneling殺しきって〜
520名無しさんの野望:2010/09/11(土) 02:57:01 ID:LYd8TKSx
>>495
見てれば余裕で避けられるのがネック
521名無しさんの野望:2010/09/11(土) 02:59:38 ID:fuEZF9K0
チーム戦って4v4のまま中盤以降まで行くこと滅多に無いな
人抜けすぎ、開始早々抜けてるのは回線落ちなの?バカなの?
抜けるので勝敗だいたい決するしもう・・・頑張れよ・・・
522名無しさんの野望:2010/09/11(土) 03:01:41 ID:x2vNyDKk
>>520
じゃCannonで籠ってるやつには使えるってことか
523名無しさんの野望:2010/09/11(土) 03:03:19 ID:gMvvKMt+
つかMM相手にマリン濁って悪手なんじゃないの?
ゼロット濁orゼロイモでチャージ肉薄するほうがいい気がする

>>519
ベネリングさんマジつええよな。最近Zingベネムタばっかりでローチハイドラさん出番ないわ
相手が封鎖にサプライ使うとか迂闊なことしてた日には突破口ヒャッハーだし
524名無しさんの野望:2010/09/11(土) 03:11:01 ID:x2vNyDKk
>>512
>マロが少ないならストーカー量産しながらイモータル
ImmortalじゃMarrine相手にはとても戦えないと思うんだが、対Tank用に備えるってこと?
525名無しさんの野望:2010/09/11(土) 03:20:18 ID:QgP7Wr8G
マロが少ないときに芋ってわけわかめ。
526名無しさんの野望:2010/09/11(土) 03:26:33 ID:RR33MymQ
対TANKには、zealotでおkだよ。
むしろImmortalは攻撃力が高く射程が長いんだから
バイキングやバンシーを打ち落とすのに有効。
マロにはセントリーの一斉射撃が何気に強い。
527名無しさんの野望:2010/09/11(土) 03:27:14 ID:lm5a5f7W
>>467 468 ありがとう
すごく助かりました。ここの人達はやさしすなぁ〜
528名無しさんの野望:2010/09/11(土) 03:29:29 ID:g9G7Er9r
イモータルいつの間に対空攻撃できるようになったん?
529名無しさんの野望:2010/09/11(土) 03:32:16 ID:Wcy71R1g
526はSC3の話とかしてるのでは
530名無しさんの野望:2010/09/11(土) 03:36:19 ID:iUG1BbdI
phoenixで持ち上げて撃たせるに決まってんだろ
531名無しさんの野望:2010/09/11(土) 03:39:26 ID:3gvQsVL1
なんか前にReaperで対空をするとか言ってた奴思い出した
532名無しさんの野望:2010/09/11(土) 03:49:07 ID:Z1ZqGnb3
>>531
せっかくジェットパック背負ってるんだから、ジャンプしながら攻撃できりゃいいのになw
533名無しさんの野望:2010/09/11(土) 03:54:45 ID:Wcy71R1g
話は変わるけど鰤のブリッツコンの
バーチャル参加チケットが売られてるけど買うべき?
SC2のゲーム内特典はポートレイトと
デカールって、ちょっと微妙なんだけど。
534名無しさんの野望:2010/09/11(土) 04:07:37 ID:iUG1BbdI
そんなもんに40ドルも払うなら回転寿司でも行った方がいい
535名無しさんの野望:2010/09/11(土) 04:28:04 ID:g22vxDOf
ジーロットを複数肩車させて空中近接攻撃
536名無しさんの野望:2010/09/11(土) 04:44:40 ID:dOd2MWmY
なんかザーグ使いのトッププロ達がうざくなってきた。
Tが強すぎる!の後にPも強すぎるってうるせーよwまぁ確かに現状ザーグ弱いと思うけどね
537名無しさんの野望:2010/09/11(土) 04:54:49 ID:xn/BJb59
526の言ってることってそんなにおかしいか?
そりゃバンシーに対してはダメージボーナスがあるとはいえ透明があるから駄目かもしれんが、
バイキングに対しては普通に強いんだろう。
実際PvsTでImmotalはよく使われてる。
538名無しさんの野望:2010/09/11(土) 05:00:20 ID:4YYpLvUe
みんなおもしろいなあ
539名無しさんの野望:2010/09/11(土) 05:01:04 ID:4q366W3b
でけぇ…でけぇよ
540名無しさんの野望:2010/09/11(土) 05:06:47 ID:hOodgJeJ
>>537
釣られないぞ、と
541名無しさんの野望:2010/09/11(土) 05:08:38 ID:/rbL9DRe
実際早期にexpand取らなきゃきついんだろうけど、勝手に即expoして勝手にdrone作りまくって
ラッシュ食らったからはいバランスおかしいとかRTSなめてんのかと
放置したらこっちが負けるに決まってるじゃねえか
542名無しさんの野望:2010/09/11(土) 05:10:41 ID:g22vxDOf
Immotalは立ち状態でスペシャルボタン押すと巨大化するんだけど、これ知らない人が多いみたいだな
543名無しさんの野望:2010/09/11(土) 05:24:24 ID:2wls7AkC
ジャンプすりゃいいだけだろアホか
544名無しさんの野望:2010/09/11(土) 05:28:31 ID:W52xF98H
すでに50戦ぐらいしてるのにいまだブロンズ70位って
オレには才能がないのかと本気で悩む
545名無しさんの野望:2010/09/11(土) 05:58:09 ID:vxot5cOk
>>544
多分、何か致命的な勘違いをしているんだと思う
例えば、このゲームをシムシティーと同類だと考えてるとか
兵の相性を考えてないとか…
546名無しさんの野望:2010/09/11(土) 06:11:19 ID:iUG1BbdI
マリーンを6人に戦車を2台、バンシー3機にThorも作ろうかな・・・

とかそんな作り方してるに違いない
547名無しさんの野望:2010/09/11(土) 06:13:22 ID:L2FzL6cd
>>544
俺も最初そんなもんだったけど、数こなしてるうちに自然と上達してきたよ。
どうせみんなプロ目指してるわけじゃないんだし、US鯖のダイヤレベルまでなら、やってたらすぐだと思う
勝ってる試合がどんなもんで負けてる試合がどんなものなのか、
傾向があるはずだからそれに気付いたらどんどん上達するよ
548名無しさんの野望:2010/09/11(土) 06:15:32 ID:CPFaGi5O
キャンペーンの翻訳じゃなくてマルチとかも含めて全部日本語訳されてるサイトないのか?
完全英語ゲーム初めてだから困ってるんだよ
これって日本語MOD誰か作ってるんか?
549名無しさんの野望:2010/09/11(土) 06:18:28 ID:hNpcX+L9
>>383
ナンバリング設定するだけでもAPMに反映されるのか
550SC仙人 ◆Mq7E34dEgY :2010/09/11(土) 06:32:15 ID:etxnYYb0
>>519
ん?、着弾には余裕でまにあうじゃろ?
と言うかいつも三体こっちの方が先に敵陣行けるんじゃが
相手内政捨ててるラッシュくるなら初期偵察でわかるじゃろ

>>523
ストーカー濁のことじゃよな?
序盤ならストーカーしか対抗手段はない
ちょっと分かりにくかったかもしれんが
序盤封鎖してるのをガチで攻める話しじゃ

>>524
分かりにくくてすまん
三体着弾時マリーン多目ならそのままストーカーで押して、イモータル作るってことじゃよ

obsで視界確保して芋ストーカーガシガシいく

>>544
リプレイみてがんばるのじゃ!
551名無しさんの野望:2010/09/11(土) 06:41:36 ID:2wls7AkC
ブロンズならバラック8個建ててスチムマリーンだけ出してりゃ4割は勝つだろ
552名無しさんの野望:2010/09/11(土) 06:53:34 ID:vzL7Izhe
ユニットのライフ表示でalways以外の場合Alt押しっぱなしで全ユニットのライフが表示されるけど
押すたびに表示非表示で切替する方法ありませんか?
553名無しさんの野望:2010/09/11(土) 07:07:54 ID:6A04sUw3
>>548
マルチの翻訳??
テンプレのサイト見れば十分だろ?
554名無しさんの野望:2010/09/11(土) 07:21:52 ID:trVzthTK
速攻プローブで攻められるのって対処法ありますか?
運が良くて引き分けで抜け待ちしかないの?

当方ブロンズのzergです
555名無しさんの野望:2010/09/11(土) 07:23:52 ID:MXGoI998
そういや軍なし資源なしで建物のみになったらどうするんだろうな
前8時間放置したらエラー落ちになってたって人いたけど、引き分けシステムはないのか
556名無しさんの野望:2010/09/11(土) 07:31:43 ID:vxot5cOk
>>554
私も同じことで悩んで、ここの人に対処方を教わった

基本的に移動して来る時間分だけワーカーの数はこちらが有利なはず
建設中のがいたら即キャンセルで頭数揃える
あとは攻撃するキャラにロスがでないようにクリック→攻撃を使わず、アタックムーブ(右下の攻撃ボタン)を使う

プローブは基本体力が他のワーカーより低いから短期戦では有利 ただしシールドが回復するので時間をかけると厄介だね
557名無しさんの野望:2010/09/11(土) 07:38:06 ID:trVzthTK
>>556
グルグル回られてシールド回復されて結局負けるんだよね
少しでもミネラル回収しようとすると
ビリビリで削られるし

自陣とかHatcheryの側にいる時は体力ボーナスか
攻撃ボーナスとかついてくれればなぁ

1日に2〜3回は当たるので
これだけで下手するとマイナスになる…
558SC仙人 ◆Mq7E34dEgY :2010/09/11(土) 07:45:04 ID:etxnYYb0
やられたことないが
八体目あたりで五体着弾、プラスあとから一体かのう?

来たらワーカー全選択してミネラル右クリック連打する
そうするとワーカーが一転に集まるので
近づいてきたらA押して敵の方向にアタックムーブ
逃げたらまたミネラル採集
来たらまたやるの繰り返しじゃ

これで多分余裕勝ちですじゃ
559名無しさんの野望:2010/09/11(土) 08:10:36 ID:vxot5cOk
今まで操作が煩雑になりそうで敬遠してたんだけど
ここで大変評判の悪いEMPをつかってみた

なるほど、これは外人にfu○k言われるのも納得
ちょっと使って引いたわw
560名無しさんの野望:2010/09/11(土) 08:13:25 ID:I15+1y1a
>>485
なんかあんまり話題になってはいないけど複数名この現象にかかってるよね
いや俺もおとといからずっとそうなんだけどマジでどうにかならんのかね…
561名無しさんの野望:2010/09/11(土) 08:44:01 ID:qUQymJcI
アカウントロック、都市伝説だと思っていたら、自分がなったw

パスワード変更したら解除できたけど、これは焦るね。
562名無しさんの野望:2010/09/11(土) 08:48:55 ID:J/++fTVQ
毎回IP変わるとかでロックされてるとか?
563名無しさんの野望:2010/09/11(土) 09:01:12 ID:ZPcifdXi
最近ココ読むだけで満足である
564名無しさんの野望:2010/09/11(土) 09:04:23 ID:6TQZVUee
あれから返信があったけど、複数のIPから接続があったから止めたと。

色々言いたい事はあるが融通気かなさ過ぎだろ。
565名無しさんの野望:2010/09/11(土) 09:05:54 ID:2wls7AkC
俺も昨日アカロックされて「メール送ったぜ」って書いてあったけど全然届いてなかったな
パス変えて普通に遊べてるから気にしてないが
566名無しさんの野望:2010/09/11(土) 09:20:15 ID:IzMdiLiI
複数のIPから接続があったと鰤が言ってて、更にプレイ中に落ちてるってことは、マジで垢ハックされてんじゃないの?
変なサイト見てマルウェア仕込まれてパス抜かれて、自分のプレイ中にアクセスされてるから落ちたとか。
567名無しさんの野望:2010/09/11(土) 09:37:27 ID:trVzthTK
>>558
今度あったら試してみます

ミネラルの隙間で一対多になれればもっと効果でるかな
諦めずに色々試してみるか
568名無しさんの野望:2010/09/11(土) 09:40:49 ID:vxot5cOk
Zならクイーンだせれば勝ちじゃね? とかふと思った
569名無しさんの野望:2010/09/11(土) 09:46:04 ID:tW0RalMR
落ちたらというかログアウトな
怪しいサイトとか見ないうえ、正直この状況はウィルスとかと同じぐらいタチが悪いぞ

battlenetも頻繁にメンテしてるし真剣にどっか壊れたんじゃないか
570名無しさんの野望:2010/09/11(土) 09:49:33 ID:CPFaGi5O
複数IPからログインがあったからアカウントロックって
運営の対応しっかりしてていいじゃん
571名無しさんの野望:2010/09/11(土) 09:50:33 ID:EofZXfRO
>>557
そんなのと1日2−3回も当たるか?
ぐるぐる回ってるなら無視してまた資源採取すればいいやん。
軍ユニットが出ればもう何にも怖いことないんだから。
いずれにせよ、こっちに来るまでに絶対に自軍側のワーカーの方が
多いんだから、何一つ恐れることはないはずだぞ。
572名無しさんの野望:2010/09/11(土) 09:51:35 ID:0o5yp6bF
http://www.youtube.com/watch?v=Z5Od8QWl864

あんまり、参考にならないかもしれないが……
韓国のプロが、Zでプロトスを圧倒している動画です。
ザーリングのマイクロで、FFを翻弄しているところが面白いですね。
573名無しさんの野望:2010/09/11(土) 09:54:31 ID:Wcy71R1g
>>569
SC2のゲームサイトも、非公式のファンサイトなら
管理が甘くて変なのが仕込まれてる可能性がある。
SCサイトは今が旬だから狙われやすい。

できれば、常用以外の製品でのオンラインスキャンとかも
やっておいたほうがいいよ。
ちょっと前にも結構ヤバ目のセキュリティホールが
見つかったばかりだ。
574名無しさんの野望:2010/09/11(土) 10:04:12 ID:I15+1y1a
>>573
俺なんて自分のブログとここぐらいしか見てないのに連続アカウントロック状態だわ…
割と何人もそうなってたり鰤も何度もメンテしてるあたり何かあったんだと思うがどうだろうなぁ
575名無しさんの野望:2010/09/11(土) 10:09:15 ID:Wcy71R1g
>>573
そうなの?
鰤のユーザ管理用DBがおかしくなってるのかな。
576名無しさんの野望:2010/09/11(土) 10:13:07 ID:dStNlmpV
全体的に今日の大会過疎ってるな
577SC仙人 ◆Mq7E34dEgY :2010/09/11(土) 10:18:01 ID:etxnYYb0
>>567
その通り、できるならせまーい所の方が効果的ですぢゃ!


>>571
PvZだとシールドの回復量の差があるのじゃ
かなり回復速度速いからのう、下手に相手すると負ける事もあるかもしれん
578名無しさんの野望:2010/09/11(土) 10:20:59 ID:+q/x4ERl
P相手に見事即Thorで初めて勝てたぜ!
Thorの修理費と消耗SCVで資源回らないかと思ったけど
相手の最初のrush来た時に負けたかと思ったけどThor2機で返せた。
Thor先生の強さに感動したわ・・・
579名無しさんの野望:2010/09/11(土) 10:24:09 ID:CpsJUFDL
あのシールドの回復量は異常だよな
偵察プローブがドローンにちょっかいだしてきて殴り合い
シールドぎりぎりまで粘られてから逃げる→即シールド回復
んでまた殴られるからドローン守るのがマジ難しい
580名無しさんの野望:2010/09/11(土) 10:26:19 ID:yljfbMk6
バンシーは両翼に反転するローターが1個ずつ付いてるのに、
尾翼に垂直ローターまで付いてる。あれはいらない。
映画「アバター」の似たような機体の方が考証的には正しい。
581名無しさんの野望:2010/09/11(土) 10:36:44 ID:v+2LU4Cg
あれは扇風機だ
582名無しさんの野望:2010/09/11(土) 10:37:00 ID:TWs2FX/F
マウスのボタンにキー振りたいんやけど、
LogiのSetPointで指定するプログラムって
「Program Files\StarCraft II\StarCraft II.exe」じゃダメなんかな?
583名無しさんの野望:2010/09/11(土) 10:39:06 ID:J/++fTVQ
>>582
sc2.exe
584名無しさんの野望:2010/09/11(土) 10:41:50 ID:hBXd2PDI
585名無しさんの野望:2010/09/11(土) 10:44:50 ID:a/HWWHlV
  ∧_∧ ♪  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 <丶`∀´> < アイゴの アイゴの 在日君
 (    )  │あなたの国籍 どこですか
 | | |   │祖国を聞いても わからない
 〈_フ__フ  │名前を聞いたら 二つある
         │ふぁんふぁん ファビョーん
         │ふぁんふぁん ファビョーん
         │タカってばかりいる 在日君
     ♪  │犬の 7割半
         │喰われて しまって
         │わんわん わわん
 ♪      │わんわん わわん
         \__________
586名無しさんの野望:2010/09/11(土) 10:47:06 ID:hBXd2PDI
587名無しさんの野望:2010/09/11(土) 10:48:03 ID:hBXd2PDI
この前のSC2JC決勝後のAirlityのツイッターの発言についてかかれてたぞ
>>586
588名無しさんの野望:2010/09/11(土) 11:08:33 ID:DaWvOyAr
スレチだし晒しでやれば
589名無しさんの野望:2010/09/11(土) 11:09:10 ID:Sv5X+eb8
>>572
なんでimo出したんだろうな
コロ助だせば全然P有利だったろうに
590名無しさんの野望:2010/09/11(土) 11:11:59 ID:EofZXfRO
大会goldの部が少ないな。
ノービスをゴールドまで含めて
プラチナをマスターに含めるのは流石に酷かね。
591名無しさんの野望:2010/09/11(土) 11:17:52 ID:vxot5cOk
250mm Strike Cannonsってやっぱロマンスキルなの?
威力以前に撃つ対象がない… クワガタの大きいのなんて滅多に見ないしなぁ
592名無しさんの野望:2010/09/11(土) 11:18:46 ID:TWs2FX/F
>>583
ありがとう!助かりました!
593名無しさんの野望:2010/09/11(土) 11:18:47 ID:FiOApv3p
ウルタがこの先生き残るには
594名無しさんの野望:2010/09/11(土) 11:25:00 ID:8CK4croX
Airlity予想通りの反応だなw
これはIRCログ出すヤツがでてきそうだw
595名無しさんの野望:2010/09/11(土) 11:26:09 ID:N+70iMCx
ウルトラさんはまだ進化を残している…
この意味がわかるな?
http://www.youtube.com/watch?v=T5Pi9rlUuYM
596名無しさんの野望:2010/09/11(土) 11:28:22 ID:9NHqgDAg
このウルトラさんならなんとかしてくれる気がするwwww
597名無しさんの野望:2010/09/11(土) 11:28:41 ID:+nTGbgT0
ウルトラサンは現状で十分ロマン輝くエステールじゃないか。何が不満なんだ。
598名無しさんの野望:2010/09/11(土) 11:34:49 ID:+nTGbgT0
出かける前に1戦とおもったら相手がチーズだったときの脱力感
599名無しさんの野望:2010/09/11(土) 11:35:45 ID:g22vxDOf
寄生獣思い出した
600名無しさんの野望:2010/09/11(土) 11:39:21 ID:8wcEA77N
背中にスパインとかスポア設置できる発想は面白いな
601名無しさんの野望:2010/09/11(土) 11:44:48 ID:RJhvDzlH
>>586 リプ見てきた。なんというかAirlityに同情する。
クロノブーストが露骨すぎて笑えない。
動画では分からなかったけど(カメラの問題で)リプで見たら
明らかにゲーム中得られないはずの情報で動いているとしか思えない。
1分弱前にproxyや10/10 gateを偵察なしに察知出来れば
そりゃあ1gate 1coreが支配戦略にもなるだろうさ。10/10 gate
とか相手がcore建ててたらほぼ勝ち確なのにそれが取れないのは
スポンサーがついてるガチの大会としてはどうかと思う。
技術的もしくは興行的に可能かは知らんが、最低でも4-5分は
ディレイがあって欲しい。
ディレイの関係もあってあまりにも疑惑の残る試合だった。
602名無しさんの野望:2010/09/11(土) 11:46:48 ID:vxot5cOk
つーか リアルタイム配信をやめれば済むことじゃね?
603名無しさんの野望:2010/09/11(土) 11:47:14 ID:5ou5KhaQ
>>591
Snipe以外の攻撃スキルをもうちょっと実戦で使いやすくして欲しいよな
250mm CanonとかYamatoとかSeeker Missileとか使われてるの見たことない
604名無しさんの野望:2010/09/11(土) 11:48:42 ID:J/++fTVQ
続きは晒しスレか配信スレでやってくれ
605名無しさんの野望:2010/09/11(土) 11:57:24 ID:vzL7Izhe
お前ら韓国情報とかIRCとかよくわからん国内大会とか
前作からの内輪話なのか知らんがついていけないから
はじめからやさしく丁寧にやってくれ
606名無しさんの野望:2010/09/11(土) 11:59:33 ID:0Kk40QE6
>>605
sc2imba
607名無しさんの野望:2010/09/11(土) 12:00:24 ID:mAWsM1bW
>>605
まずマウスの左クリックでユニットを選択できます
ドラッグ複数選択することもできます
選択した状態で右クリックをすると移動します
608名無しさんの野望:2010/09/11(土) 12:01:12 ID:vzL7Izhe
一瞬552に対する返答かと思ったのに
さっさとしばくぞ!
609名無しさんの野望:2010/09/11(土) 12:02:24 ID:oskeY0Me
>>605
韓国はともかくIRCとか国内大会は>>2を見るだけで追えるだろ
610名無しさんの野望:2010/09/11(土) 12:03:08 ID:ca1Nioba
>>603
ほんと使えないよね。
使い所本気が見当たらない
611名無しさんの野望:2010/09/11(土) 12:04:16 ID:xpKT2ZNh
Tを弱体化しまくってそのスキルを駆使しないとやっていけない状態になるくらいなら
現状でいいだろ
612名無しさんの野望:2010/09/11(土) 12:04:57 ID:EYi1oqHm
AoE3のころはこういう問題なかったのにね…
613名無しさんの野望:2010/09/11(土) 12:11:34 ID:+q/x4ERl
>>591
250mm Canonさ。
イモータルに対して効くかな?
614名無しさんの野望:2010/09/11(土) 12:13:09 ID:lOJGfqH9
11GWってパイロン建てたあとクロノブースト入れないの当たり前だよな?
わざわざ読みづらい文章にしてて何が言いたいのか全く分からん
粘着キチガイ怖すなぁ
615名無しさんの野望:2010/09/11(土) 12:13:40 ID:xpKT2ZNh
>>612
ニコニコで生放送配信してたときに
まつじゅんがうっかり戦略もらしちゃったの思い出したw
あの時はみんなが集まってやってたのにw
616名無しさんの野望:2010/09/11(土) 12:17:39 ID:dStNlmpV
SC2は遊びじゃねぇ
勝つためだったら配信を見ながらだろうが、できることをするただそれだけだ・・・
617名無しさんの野望:2010/09/11(土) 12:23:21 ID:CpsJUFDL
現状限りなく黒に近いけど
実際にそれをしたと証明する手段が無いって感じ?
これは運営の責任だね
618名無しさんの野望:2010/09/11(土) 12:24:58 ID:a/HWWHlV
イモータル最強
619名無しさんの野望:2010/09/11(土) 12:25:35 ID:jmmThSBM
白に限りなく近い灰色だよ
負け犬が裏で吼えていただけ
620名無しさんの野望:2010/09/11(土) 12:26:39 ID:KO5+18l2
昇格の基準がちょっとわかったので、書いとく。

リーグ昇格するには簡単に言えば、上のリーグの人に一定の勝率を保てばOK

例えば、シングルでシルバーに居たとして、たまーにゴールドの人と当たる事があるけど、
これが昇格チャンス、この試合に勝てば、次も多分ゴールドの人と当たる
これをどんどん勝ってけば、すぐに昇格可能

仮に負けたとしても、勝率として残る、目上のリーグのプレーヤー対して、勝率5割なら昇格可能 

こう書けば、昇格するのは簡単そうだけど、目上リーグと当たるのもランダムだし、
当たったとしても、その人の強さもピンキリ、



ここまでがシングルの話

チーム戦になると、チーム内に混ざってくるから、シングルより時間がかかるはず
ロード時にチームがみえるけど、このときの有利不利をみれるから、
不利の時が昇格チャンスと思って間違いない、
ただし自分のチームのバランスとかも結構ランダムだから、
Noobなチームメイトとばっかり当たる時もあるから、毎回チャンスを活かせる訳ではない


ちなみに、これは公式の情報ではなくて、Bnet内のフォーラムでプレーヤーの人達が推理して出した答えだけど、ほぼこれで間違いないはず、実際俺はこの通りだった。
621名無しさんの野望:2010/09/11(土) 12:32:37 ID:0WQHeu0v
>>620
要するに前から言われてる通りって事ね
そんな長々と書かなくても
622名無しさんの野望:2010/09/11(土) 12:33:53 ID:KO5+18l2
俺わかんなかったから、このポスト見つけた時、大分嬉しかったんだけどなーw
みんな知ってたの?w
623名無しさんの野望:2010/09/11(土) 12:34:58 ID:BVeA3+XU
>>620
いや、それは普通の考えじゃね?
「シルバーrank1でゴールドに勝ちまくってるのにあがんねええ」
とかあるから皆して謎だと言ってるんだと思う。

個人的には
・連勝中は例えどう見ても上位リーグの実力でも上がらない。が、内部の格付は上がる。
・内部の格付けでマッチングが行われ、勝率が安定したところで初めてリーグが移動する。
・最初のリーグ移動は最短25戦目
これがかなりいい線だと思う。
624名無しさんの野望:2010/09/11(土) 12:35:35 ID:23uL/TeC
日本人はダイヤしかいないから昇格の基準とか割とどうでもいい
625名無しさんの野望:2010/09/11(土) 12:38:16 ID:gMvvKMt+
ごめん俺ブロンz
最近黄金聖闘士と3割方マッチしてるんだがこれは2階級特進のチャンスなの?
626名無しさんの野望:2010/09/11(土) 12:38:57 ID:J/++fTVQ
>>623
24戦目でリーグ上がったよ
627名無しさんの野望:2010/09/11(土) 12:39:06 ID:KO5+18l2
飛び級はないと思う、その代わりシルバーに早く上がれるはず
628名無しさんの野望:2010/09/11(土) 12:40:22 ID:0WQHeu0v
>>625俺似たような状況だったけど進級したら銀1位だった
2階級って例あったっけ?
629名無しさんの野望:2010/09/11(土) 12:41:33 ID:dStNlmpV
二階級上がるよ
630名無しさんの野望:2010/09/11(土) 12:43:38 ID:3NPvCnEN
俺は1v1シルバーからプラチナに上がった。
631名無しさんの野望:2010/09/11(土) 12:50:11 ID:EYi1oqHm
>>620
そうするとリーグ上位でぐずぐず試合重ねると重ねただけ
勝率上がりづらくなって昇格しにくくなるわけだ… (´・ω・`)
632名無しさんの野望:2010/09/11(土) 12:50:34 ID:yA6MjcVV
最初プラチナ10でその後結構負けつつ全部で20戦くらいしかしてないのに
プラチナ20からダイヤモンド50まで飛ばされた
633名無しさんの野望:2010/09/11(土) 12:50:34 ID:frI5Lipp
Airlityさんは最初から疑ってなどいないので
曲解して無理矢理争いにするようなことはやめるように
http://airlityblog.blog109.fc2.com/blog-entry-22.html
634名無しさんの野望:2010/09/11(土) 12:53:39 ID:5ou5KhaQ
上のランク陣との対戦勝率計らなくても、同ランク内で6〜7割勝てれば昇格でいいと思うんだけどな
ってかそれが普通じゃね
同ランクとの戦いが昇格に関係ないのなら、ランクシステム自体が破綻しそうな気がするんだが
635名無しさんの野望:2010/09/11(土) 12:55:35 ID:apnu9FF+
>>369
亀だけど

Horner : 気をつけてください。
Raynor : わかってるよ、気を付ける(Careful)はおれのミドルネームだぜ。
Horner : 確かミドルネームはEugeneのはずじゃ・・・
Raynor : うるせえな、行くぞ

みたいなニュアンスだと思う
注意を促された時、わかってるよって意味で使う
xxx is my middlename ってジョークがあるようだ
636名無しさんの野望:2010/09/11(土) 13:01:34 ID:xpKT2ZNh
Hornerはまじめすぎてギャグというか軽口が理解できずマジレスを返すってシーンだったのか
637名無しさんの野望:2010/09/11(土) 13:03:56 ID:0Kk40QE6
一番いいのは、回りが騒がないことだ
もう終わったんだからほっとけっつーの
638名無しさんの野望:2010/09/11(土) 13:04:11 ID:tpWC4RY+
あのドワーフのおっさんは何なの
639名無しさんの野望:2010/09/11(土) 13:05:54 ID:EofZXfRO
要は「俺、ブロンズで勝率もいいし、ポイントも高いけど
全然昇格しない。バグじゃね?」って言ってる奴はやっぱり
バグでも何でもなくて、単にブロンズ相当だから上にいけなかったと
いう話だったわけか。
640名無しさんの野望:2010/09/11(土) 13:06:12 ID:gltbeH84
なんと言うか、日本人って村人同士でいがみ合うのが好きだなw
配信を見ながらPlay云々ってさ、決勝戦の配信は1試合だけだから仕方ないが、それ以外の試合については、ある特定の注目度の高いPlayerを必ず配信せず、
それ以外の試合も配信すれば、配信を見ながら戦ってるnoobが居たとしても、配信見ながらのインチキプレイが出来ないから、リーグの途中で脱落するんじゃないの?
まぁ、決勝までインチキ野郎が生き残ったとしたら、その時は運も実力のうちって事で。

100%何もかもみんなが満足出来る世界なんてないんだから、もうちょっと肩の力を抜いて、SC2なり大会なり、あるいは2chのBBSマッチメイキングでも良いから、気楽に楽しんで行こうず!
みんなで盛り上がれば日本のSC2シーンももっと広がっていくんじゃないか?と期待したい!

さて、Timba、PimbaだからZerg使い以外は帰ってくれないか?(AAry
641名無しさんの野望:2010/09/11(土) 13:06:41 ID:vxot5cOk
何なのって何を訊いてるの? あのおっさんの性癖を訊いてるの?
642名無しさんの野望:2010/09/11(土) 13:10:11 ID:apnu9FF+
>>638
Swannの2つ目のnが気になるよね
643名無しさんの野望:2010/09/11(土) 13:10:28 ID:s7ifMhK+
連勝してても上がらないのは、内部ポイントがどんどん上がって、
お前はどの辺りの相手まで勝てるんだって、審査されてるんじゃないかな
んで勝率が5割付近になったらそこで昇格する
だから飛び級があるんだと思うけど
644名無しさんの野望:2010/09/11(土) 13:11:32 ID:IvdyLDra
>>640
ただ単に煽る奴の声が大きいだけ
それが目に付くから大半が批判してると勘違いする
645名無しさんの野望:2010/09/11(土) 13:13:28 ID:Q7kHghi1
2vs2とか4vs4とかって英語話せなくても大丈夫?
646名無しさんの野望:2010/09/11(土) 13:15:43 ID:apnu9FF+
しかしKerrigan元に戻っちゃってZerg編はどうすんのかな
しゃべるキャラがOvermindだけってんじゃ締まらんぜ
Kerriganクローンでも作るのかな

>>645
言ってる事がなんとなくわかれば平気
647名無しさんの野望:2010/09/11(土) 13:17:05 ID:Wcy71R1g
Airlityの最初の文章は「いつもやってることを相手にされた」とかだから
配信を疑ってる文章じゃないよ。
もし疑ってたとしたら、「自分がいつもやってる」なんて言うわけない。
周りが曲解して騒いでただけ。

ただ、大会で、ディレィ1分は少ないと思うよ。


imbaといえば、今はあきらかにZimba。マイナスの方向で。

Zとあたると、ミスしなきゃ勝てる、とおもうから怖くない。
だから実はあまり面白くない。

一度、普通にMMでつぶしたとき、おれはZ使いの誇りがあるから、
と宣言したやつがいて、大変だなあと思った。
648名無しさんの野望:2010/09/11(土) 13:18:11 ID:lh3lO7Gd
スタークラフト2でゼルダの伝説


http://forums.sc2mapster.com/resources/project-workplace/11065-legend-of-zelda/


             _, - ─‐- 、
         /´フ'⌒ ̄\\
        /  く -、   ,r‐丶ハ
       ∠____ Yひー<てソlア/
        /_\ム '_,∠ク′
        /く丶>、\`フフ^<\
     /,〈  ,(圦__ン// 〈⌒く
      | ト、\ \__ン′   lへ、\
     い、_>'//    |   \ノヽxッ
      `ー‐'´ @二ニニコ     `Xr<\
             |    _〉   `^\\\
            `T 丁ヽ人       \\\
            _厂|  ヽ_)       \厂ヽ
            ̄´              ̄ `
649名無しさんの野望:2010/09/11(土) 13:18:29 ID:RJhvDzlH
>>646おい、ネタバレはやめれw1v1ばっかりしてて
キャンペーンはまだ途中なんだ。
650名無しさんの野望:2010/09/11(土) 13:18:45 ID:WabuGs9/
愛がなければzergは使い続けられないよ・・・
651名無しさんの野望:2010/09/11(土) 13:21:00 ID:CpsJUFDL
ザーグ弱すぎて相手してつまらないとか言われるレベルなのかw
652名無しさんの野望:2010/09/11(土) 13:21:05 ID:EYi1oqHm
一時期Zに転向したんだけど鬼のように連敗して戻したへたれですw
653名無しさんの野望:2010/09/11(土) 13:21:27 ID:+xsYdKZo
>>640
えっ?!お前も来んの? って感じの嫌な奴が仲間に入れてもらえないから
陰でみんなが仲違いするように煽ってる よくある事

村八・かげ口・他人の足を引っ張るは日本の誇りある伝統だし仕方ないね
654名無しさんの野望:2010/09/11(土) 13:21:52 ID:apnu9FF+
>>649
すまんね、でも大体予想は付いてただろ?w
良くも悪くもベタベタなストーリーだもんなぁ
ちなみにTychusさんは
>>続きを読む
655名無しさんの野望:2010/09/11(土) 13:22:08 ID:Q7kHghi1
>>646
サンクス
それなら大丈夫そうだ
656名無しさんの野望:2010/09/11(土) 13:23:51 ID:apnu9FF+
>>648
このリンクのAA妙にかわいいな
657名無しさんの野望:2010/09/11(土) 13:25:13 ID:Zn4MDdUz
>>645

無言でおk
なんかごちゃごちゃ言ってきたら、f uck you(かならずfとuの間にスペース入れること)と返せばいい。
658名無しさんの野望:2010/09/11(土) 13:28:00 ID:/rbL9DRe
>>657
そっちから質問切り出して主導権握れ
「rush yes no?」とか「me make mm ok?」とか
そうすれば向こうも英語得意じゃないと汲んでくれる
659名無しさんの野望:2010/09/11(土) 13:28:12 ID:BVeA3+XU
というか、分かってて煽ってるアホと
真性のアホが頑張ってるだけだよ。

両方何言っても無駄。
660名無しさんの野望:2010/09/11(土) 13:29:28 ID:qjiaT/OH
>>613
タイマンだとカノン使うとThorの勝ち、使わないと芋の勝ちみたい
ようつべに検証動画あったよ
661名無しさんの野望:2010/09/11(土) 13:30:32 ID:XVAwqK7V
Zとそれ以外だと同じ実力で1ランクか2ランクのリーグ差があるな
ゴールドのザーグってプロトステランのやっとこさダイヤになったレベルくらいの実力はある
弱いけど。
662名無しさんの野望:2010/09/11(土) 13:31:11 ID:B4ZMIjDY
テラン使ってる人多いと思ってプロトスで行こうと思った
が、テラン全然見ない上にプロトス8連チャンという罠(´・ω・`)
対戦した外人に聞いたらそいつもプロトス連戦と・・・
そんな俺ブロンズ

もう50戦ぐらいしてるけどやっぱり今からテランにしようかな・・・
663名無しさんの野望:2010/09/11(土) 13:31:38 ID:XVAwqK7V
上にいくほどテランが多くなる
664名無しさんの野望:2010/09/11(土) 13:32:39 ID:xSdEgjhd
最近マッチングというか適正レベルに落ち着いたのかZでも勝てたり負けたりできるところでまったりしてる
665名無しさんの野望:2010/09/11(土) 13:33:18 ID:FZ90kp75
最近インフェスターがimbaだと感じる
操作・運用・投入タイミングが難しいのは重々理解しているが…FG強いのう

8秒範囲無力化
ダメージ35
上書きが容易
エネ消費75

交戦前に暗殺するのが最良だとフォーラムでも結論出てたので、
Tならレイブンかゴースト安定
PならHTか

通常時は潜って隠れてるのがまたイヤラシイw
666名無しさんの野望:2010/09/11(土) 13:35:39 ID:vxot5cOk
困ったときのゴースト先生 変なの混じってたらEMPでおk スナイプで直接除去も可
667名無しさんの野望:2010/09/11(土) 13:35:52 ID:gltbeH84
Terran使う奴は、勝率至上主義の冷酷非情な外道
Protoss使う奴は、一般人
Zerg使う奴は、愛の為に命すら捧げる純愛主義者
これで良いか?
668名無しさんの野望:2010/09/11(土) 13:36:16 ID:2+VhGFRZ
>>664
プラチナ以上になるときつくなるんじゃないかな
669名無しさんの野望:2010/09/11(土) 13:36:37 ID:apnu9FF+
>>662
なんだかんだでTerranは勝ち方覚えるのに一番向いてると思うよ
PはGWからその他の戦力に移行するタイミングがちと難しいけど
Tは最初から最後までMMを軸にして他を付け足していく感じだからわかりやすい

っつーかブロンズだと敵のやってることなんか見ちゃいません状態でBarracks2,3建てて
MMある程度貯まった時点でプッシュするだけでほぼ勝ててしまうな
670名無しさんの野望:2010/09/11(土) 13:38:39 ID:/rbL9DRe
ゴーストのスナイプでbrood lord先生除去にはまってます
カトンボの様に落ちていきます

スナイプってクールダウンないよねえ? 何気にアホ強いよねあのスキル
671名無しさんの野望:2010/09/11(土) 13:39:13 ID:KAD5jPmg
http://www.youtube.com/watch?v=wucEINuw5gg&feature=related

グロ注意。
ウルトラさんすげえ
672名無しさんの野望:2010/09/11(土) 13:39:59 ID:apnu9FF+
>>665
デカくて目立つのが災いして
HT相手だとFeedbackで即死するのが切ないな
673名無しさんの野望:2010/09/11(土) 13:40:16 ID:KAD5jPmg
>>670

プロトスのハルシネーションをHPに関係なく、一撃で破壊できるよ!!
まあ、EMPでそろどころじゃないだろうけどさ。
674名無しさんの野望:2010/09/11(土) 13:44:28 ID:EYi1oqHm
>>665
無力化って普通に攻撃できなかったっけ?
675名無しさんの野望:2010/09/11(土) 13:44:50 ID:tW0RalMR
もうどうでもいいかもしらんけど、メンテ明けてパス変更したら通常営業に戻っていた

垢ロックループ喰らってた人は試してみるといいかも
676名無しさんの野望:2010/09/11(土) 13:47:36 ID:0WQHeu0v
>>603
Yamatoは普通にMassive相手に使うだろ。
BCは攻撃間隔で押すタイプだから装甲厚い相手だとDPS落ちまくる。

あと250mmはP相手の場合に”自軍SCVに向かって”使う。Feedback対策として。
677名無しさんの野望:2010/09/11(土) 13:47:38 ID:2r3awt5P
足止めできてもZergはどのみち射程ユニット自体が弱いから
結局はお互いが攻撃できる距離で撃ち合う事になってしまう
678名無しさんの野望:2010/09/11(土) 13:49:29 ID:s38grGK8
FGって動きを止めて、微妙なダメージを与えるってかんじだから
射程が短かったり、耐久力が低かったり、対地のみとか対空のみとかのユニットに強そうだな。

対Zergで活躍しそう。
679名無しさんの野望:2010/09/11(土) 13:50:26 ID:bDCOag/W
>>676
>あと250mmはP相手の場合に”自軍SCVに向かって”使う。Feedback対策として。

その発想力にしびれたwww
実際やる気にはならんがSC2って考えれば考えるほどいろんなこと出来るなw
680名無しさんの野望:2010/09/11(土) 13:57:51 ID:FZ90kp75
インフェスターのFGってこんなに誤解されてるスキルだったのか。

FGはサプライ1個分ほどの範囲に対しての「完全停止スキル」じゃよ

移動不可 攻撃不可 burrow不可(かつburrow見破り)
スキル利用不可 陸空区別なく停止 生物メカ区別なく停止

プラチナ以下のプレイヤーからはFG使われたことないから、やっぱり難しいユニットなんだろうな。
ハイドと組み合わせて使われると、MMMが一瞬で溶かされて気持ち良い…
681名無しさんの野望:2010/09/11(土) 14:00:32 ID:xT8HIMy0
あるサービスポートに細工することで、
対戦相手をバトルネットから一時的に切断できるらしい。
Waitingがひんぱんにでて、結果回線落ちで負けた人は、それくらったのかも。
終了後、普通にリザルト画面がでたならさらに確率はたかくなる。
パッチがおくれてるのは、それの対策を急いでいるのかもね
682名無しさんの野望:2010/09/11(土) 14:01:08 ID:lOJGfqH9
なんでちょいちょい仙人の口癖まじってんだよww
683名無しさんの野望:2010/09/11(土) 14:02:31 ID:2r3awt5P
FG食らっても攻撃はできたはず
684名無しさんの野望:2010/09/11(土) 14:02:53 ID:apnu9FF+
>>680
いや、足は止まるけど攻撃は出来るよ
CloakとBurrowはだめだけど他のスキルも使える
試せばすぐわかるんでないかね
685名無しさんの野望:2010/09/11(土) 14:03:02 ID:BVeA3+XU
FGで攻撃も止まったらそりゃimbaだよな。

・・・え?とまんないよね?
686名無しさんの野望:2010/09/11(土) 14:05:04 ID:s38grGK8
攻撃が止まるのなら、ハッチェリーのまわりに3匹くらいおいとけば防御完璧だな。
現実は、FG無視してVRが辺り焼き払ってくれるけど。
687名無しさんの野望:2010/09/11(土) 14:06:01 ID:vxot5cOk
攻撃止まるならマザーシップのスキル 名前忘れたけどアレの上位互換じゃんw
688名無しさんの野望:2010/09/11(土) 14:06:31 ID:FZ90kp75
攻撃はできてたんだね!
家帰ったらすぐ試します〜
仙人さんではないよ
職場で仙人口調がはやってるんです
689名無しさんの野望:2010/09/11(土) 14:06:50 ID:dStNlmpV
攻撃もできるしdropもできる
690名無しさんの野望:2010/09/11(土) 14:07:18 ID:3dMCWiMB
ザーグで100戦くらいしてる万年ブロンズの俺だがFGってそんなに高性能スキルだったのかwww
色んなサイトで勉強したけどどこも動き止めるって書いてあるから普通に攻撃はされるんだと思ってあんま意味ねえと思ってゾンビ出すくらいでしか使ったことなかったぜ

インフェスターさんマジimba
691名無しさんの野望:2010/09/11(土) 14:09:30 ID:xctmY/6S
相手がZergなら使い勝手よさそう>FG
692名無しさんの野望:2010/09/11(土) 14:11:11 ID:0WQHeu0v
FG食らって仁王立ちのウルトラさんとか超濡れる
693名無しさんの野望:2010/09/11(土) 14:11:13 ID:0Kk40QE6
ここに犠牲者が一人・・・
694名無しさんの野望:2010/09/11(土) 14:11:53 ID:zJ/f2pKh
Ultraさんには効きません
パラサイトも当然効きません
695名無しさんの野望:2010/09/11(土) 14:12:05 ID:xctmY/6S
まあウルトラさんには効かないんだけどな!>FG
696名無しさんの野望:2010/09/11(土) 14:12:24 ID:s38grGK8
インフェスターさんは、
・地下に潜って移動。通常では攻撃されない!
・エネルギーが続く限り、いくらでもマリーンと同等の性能を持つユニットを(地下に潜ったまま!)吐き出せる!
・ウルトラさん以外のユニットをなんでも操ることができる!
・範囲ダメージ+足止め+クローク破りの凶悪スキル所持!

スペックは無敵キャラっぽいんだけどなあ。
697名無しさんの野望:2010/09/11(土) 14:12:24 ID:Sxl9HCYD
流れぶったぎってすまそ。
ホットキーについて教えて欲しいのですが。

F8+コントロールをおしたら、カメラの位置を保存する機能ってありますよね。
オプション見ていたら、カメラセーブが、F11まで設定されていました。

しかし、F9以降は、オプションなどの画面が呼び出されてしまって、登録することができません。

なにか設定が間違っているのでしょうか?
モードはグリッドです。
698名無しさんの野望:2010/09/11(土) 14:12:51 ID:WabuGs9/
FG近接ユニットには使い勝手いいんだけどねー
そもそも近接ユニットが少ないという・・・
699名無しさんの野望:2010/09/11(土) 14:14:26 ID:BBtjx+ly
対遠距離ユニットにFG使ってもZは射程短いユニットばかりだから意味ないんだよなぁ
700名無しさんの野望:2010/09/11(土) 14:15:03 ID:FN1st3vR
現実的な使い方としてはFGで足止めて
射程外ぎりぎりでIT生んで
有利に戦闘を進めるくらいかな
3体くらいはInfester必要になるけど
ガスが
701名無しさんの野望:2010/09/11(土) 14:15:14 ID:zJ/f2pKh
むしろ遠距離相手に使う
UltraやBane突っ込ませる時、弾き撃ちされないようになるから強い
702名無しさんの野望:2010/09/11(土) 14:15:37 ID:EofZXfRO
インフェスターを攻撃しちゃうと怒って仲間のインフェスターが
大軍で押し寄せてきたり、酸の海に入ろうとするとマリーンが押し返してきて
ダメージ食らってくれたり、金の触手で傷ついたユニット回復するとか
そういうのないの?
703名無しさんの野望:2010/09/11(土) 14:16:11 ID:IvdyLDra
いくら妄想しようが日本人じゃAPMが足りない
704名無しさんの野望:2010/09/11(土) 14:17:46 ID:s38grGK8
IT生んでる操作にかまけて、ハッチェリーのラーバ放置してたら本末転倒だしなあ。
705名無しさんの野望:2010/09/11(土) 14:19:51 ID:NCjx/L/f
日本人どころかトップ連中ですら使いこなせるかどうかってかんじだよなw
インフェスター然り、Burrow然り、Zergの特徴であるはずの超拡張力然り
706名無しさんの野望:2010/09/11(土) 14:21:02 ID:bDCOag/W
つーかセントリー以外のキャスターユニットのハイテンプラ、ゴースト、インフェスターは扱い難しいからかほとんど使ってる人見ない
特にインフェスターは使ってる奴2人くらいしか当たってないな
707名無しさんの野望:2010/09/11(土) 14:21:29 ID:/rbL9DRe
ベースでまったりenergy溜めたinfestorのタマゴ乱射はマジOP
宝くじ感覚で3、4体作って放置しておくと後で嬉しいかも

でもgasが… gasが…
708名無しさんの野望:2010/09/11(土) 14:22:56 ID:64QCqJki
Zergはスペックだけ見ると本当に最強のimba種族じゃね?って思う性能のユニットばかりなのになあ
709名無しさんの野望:2010/09/11(土) 14:26:59 ID:/csgqHZn
インフェスター出すなら必然的にミュータが出せなくなるのでハイドラ出さなきゃいけなくなるんだよな
710名無しさんの野望:2010/09/11(土) 14:27:22 ID:zJ/f2pKh
それはない
711名無しさんの野望:2010/09/11(土) 14:27:44 ID:BVeA3+XU
MMにはbane
→bane見たら引き撃ち
→引きうちにはFG
と思ってはいるけど操作が追いつかないんだよね〜。

Zミラーだと
zergling対決→bane対決→muta対決→hydra対決になって、
ここでようやくFGが活用できるから厳しいんじゃないかな。
mutaにFG当てれば勝てる気がするが、infestor+mutaはガス的に無理。
muta出さずにhydra+infestorがダブルling+mutaに勝てるかどうか。
hydra+infestor決まって勝ったら気持ちいいだろうなあ
712名無しさんの野望:2010/09/11(土) 14:28:00 ID:g9G7Er9r
TLOがmass hellionやってたけど
あれってザーグじゃling bane roachどれ出しても対抗できないよな
さっさとmuta出すのが正解?
713名無しさんの野望:2010/09/11(土) 14:32:09 ID:s38grGK8
Hydralisk.-------------|
                |
                |
                |
                |
                |
               ↓
               LOL


↑がショックすぎてハイドラさんが作れない。
結果VRに焼かれちゃう。
714名無しさんの野望:2010/09/11(土) 14:32:14 ID:0WQHeu0v
infestorと言えばこのリプレイ
ttp://starcraft2.jpcommunity.com/sc2/modules/xhnewbb/viewtopic.php?topic_id=502
なんという触手プレイ
715名無しさんの野望:2010/09/11(土) 14:40:37 ID:apnu9FF+
すぽーんもあおーばーろーず
716名無しさんの野望:2010/09/11(土) 14:47:21 ID:WrT4Kht+
ハイドラリスクはハイリスク、なんちゃって
717名無しさんの野望:2010/09/11(土) 14:48:12 ID:gMvvKMt+
>>711
ベネは先行させて埋めとくといいよ
あんまり露骨なとこだとサーチされて犬死だから上手く背後を取れるような位置に
718名無しさんの野望:2010/09/11(土) 14:50:34 ID:ev32DreZ
こっちPで相手Tが入り口封鎖されると
何で来るのか全く読めない。

Obs作って偵察しても後手後手にまわるだけ。
Tはスキャン一発で丸見えだもんな。
まじimba
719名無しさんの野望:2010/09/11(土) 14:52:24 ID:s38grGK8
>>714
キャスターは複数人プレイだと強いなあ
720名無しさんの野望:2010/09/11(土) 14:52:43 ID:3Nfgt1J2
スキャンは無くすべき
721名無しさんの野望:2010/09/11(土) 14:53:56 ID:gltbeH84
>713
どうせ負けるんだったら好きな事をして負ける方が納得できるだろ。
思うがままにプレイするんだ。
722名無しさんの野望:2010/09/11(土) 14:54:33 ID:MY/Xk4h4
Alt押さないくてもHP表示させっぱなしにできますか?
723名無しさんの野望:2010/09/11(土) 14:55:01 ID:IvdyLDra
Pはobs以外でも偵察できる奴あるじゃん
それが分からないなら本当にPやってるのか疑問だな
724名無しさんの野望:2010/09/11(土) 14:55:40 ID:XVAwqK7V
オプション
725名無しさんの野望:2010/09/11(土) 14:59:29 ID:gltbeH84
おいおいPがどの口で偵察出来ないと申すか。
SentryからPhoenixの幻影でどこでも見れるだろう。
って、本当なの?教えてPの人。
726名無しさんの野望:2010/09/11(土) 15:02:30 ID:3Nfgt1J2
あんなので偵察するのはn00bだけ
研究費用がむっちゃ高い
あんなん出したら軍量出せずにggですよ
727名無しさんの野望:2010/09/11(土) 15:02:44 ID:+scjaFNW
http://www.death-note.biz/up/l/6503.zip

先に2nd取られて怒涛の勢いでやってくるmuta軍団に
infestorさん+queenを活用して大逆転できましたぞ もうhydraとか作らねえ

終盤かなりグダグタになったけど
728名無しさんの野望:2010/09/11(土) 15:13:34 ID:vzL7Izhe
キャンペーン第二弾発売を記念してザーグ超強化が来る予感
729名無しさんの野望:2010/09/11(土) 15:16:03 ID:gltbeH84
>728
こねーよ
730名無しさんの野望:2010/09/11(土) 15:16:40 ID:gMvvKMt+
俺Z使えないけどそれはそれで喜ばしいよ
731名無しさんの野望:2010/09/11(土) 15:17:11 ID:vzL7Izhe
こいつら日本語化興味ないようだし、対戦大好き脳筋野郎ばかりで
キャンペーンスルーなんだなと安心してたら、見事にネタバレをみてしまったくやしい!

ストーリー翻訳wikiでペースが落ちたとかコメントあったけど
明らかにクライアント日本語化しないって明言されてからだろ
日本語化いろいろサイト一人で日本語化とかマジ凄い
732名無しさんの野望:2010/09/11(土) 15:18:42 ID:vzL7Izhe
WC3のUDは実際は強いのに泣き言垂れる奴が多くてうざかったけど
SC2のZは本当に弱そうでうける
733名無しさんの野望:2010/09/11(土) 15:19:41 ID:XVAwqK7V
笑えない
734名無しさんの野望:2010/09/11(土) 15:22:55 ID:pphcslea
連勝してたのに又ラグりやがった・・・。こりゃブロンズ卒業はとうぶん無理かな・・・
でalt tabでデスクトップ戻ったらIEがフリーズしてたんだが
もしかしてsc2が少しラグる→IEがラグる→SC2がIEのラグを受けて更にラグるって感じに連鎖してるのかもしれない。
別ゲーで似たような事あったんだ。これって何か解決策あるのか
735名無しさんの野望:2010/09/11(土) 15:23:36 ID:i5pftW/Z
今更だけどMMMにPで勝てない
なんかいい作戦教えてくれ
736名無しさんの野望:2010/09/11(土) 15:24:50 ID:Z1ZqGnb3
ざわ・・・

      ざわ・・・
 ざわ・・・
737名無しさんの野望:2010/09/11(土) 15:24:57 ID:zJ/f2pKh
>>2のリプレイサイトから外人のPvTのリプ落として見る
最近はMMMに負けてるPの方がレアだからすぐ見つかるぞ
738名無しさんの野望:2010/09/11(土) 15:25:33 ID:dOd2MWmY
MMMだけならまだなんとかなるけど
MMタンクがまじきつい。タンクの位置取りがいいと何もできへん。
739名無しさんの野望:2010/09/11(土) 15:25:36 ID:SNXwsqCO
コロ助
740名無しさんの野望:2010/09/11(土) 15:26:53 ID:apnu9FF+
>>734
詳しくは忘れたけど、2種類あるウィンドウモードのうち
枠が出なくて実質フルスクリーンと同じ表示になるやつに設定すると直るよ

しかし拡張っても何年先の話なんだろか
来年は出ねえだろうなあ
741名無しさんの野望:2010/09/11(土) 15:27:15 ID:i5pftW/Z
そうかコロ助があったか・・・massStalkerでいつもコロ助忘れちゃうんだよな・・・・
742名無しさんの野望:2010/09/11(土) 15:27:50 ID:dStNlmpV
また奴が沸いてきたか
743GTS250:2010/09/11(土) 15:29:54 ID:pphcslea
>>740
試してみる
744名無しさんの野望:2010/09/11(土) 15:32:34 ID:WabuGs9/
1日1沸きみたいなとこあるしな
745名無しさんの野望:2010/09/11(土) 15:38:56 ID:BVeA3+XU
MMTほんと辛い。
輸送+ワープとかで振り回さないと正面からは勝てる気がしないけど、
とりあえずChargeつきZealot多め+Colossusでなんとか。
Stalkerじゃむりむり。マロ対策にすらなってないし。
どうしようもないほどのMMT+Bansheeとか出されたならそれはなんか別の問題だしね
やるならblink+Colossusで丘越え機動力を活かすとか…

フェニックスで軍の後ろにまわってタンクを浮かせて…とかは有効なのかしら。
746名無しさんの野望:2010/09/11(土) 15:45:09 ID:gltbeH84
TvPでMMTが辛いってどうなんだろうな。
Zなら普通にBLかウルトラさんだせば?みたいな事言われるから、PなんだったらCarrier出せとかになるのかね?
747名無しさんの野望:2010/09/11(土) 15:46:12 ID:zJ/f2pKh
>>745
その構成相手によく見るのはZealot、Immortal、HTにStalker少々
ImmortalとHTにガス使って余ったミネラルでZealot量産するやつ
748名無しさんの野望:2010/09/11(土) 15:48:03 ID:vxot5cOk
プラチナの上位に上がったらダイヤの連中にフルボッコにされ
少し下がったらキャノンラッシュとか古風なことしてくる奴いるし(当然ボッコにして煽ってやった)
ふつーの対戦がしたいんだがなぁ なんかもう両極端な奴しかやってないんかな
749名無しさんの野望:2010/09/11(土) 15:48:31 ID:zaPVOO6p
>>745
マジレスすると、Phenix作る分、unitが足りなくなって乙る

>>731
いや、時期的にストーリークリアして、もうどうでもよくなったからじゃね?
クライアントの日本語化ってmpqファイルの差し替えでストーリーで日本語が直接表示されるってやつ?
750名無しさんの野望:2010/09/11(土) 15:52:04 ID:PaH3Z1qh
>>731
俺もSC2で絶滅寸前な対戦あまり重視しない派だけど日本語化はオリジナルのアーカイブに手を入れる時点で
垢バン覚悟で危ないだろ?フォルダにファイル足すだけの日本語化が出来ればいいんだけど
そういう方面の話題はこのスレじゃほとんど出て来ないな
俺ってつえぇええ(苦笑)対戦戦略スレと総合スレ見たいな感じに分ければいいのに
751名無しさんの野望:2010/09/11(土) 15:55:10 ID:tW0RalMR
Pってタンク相手の根本的解決は無いと思う。

ただ相手の出てくるタイミングによっては、数の差で取り付いて相手タンクの砲撃に助けられる形で殲滅できることもある。
要はただの脳筋なわけだが、威力Nerfされたらzealotの特攻がますます素敵なことになるな。


752名無しさんの野望:2010/09/11(土) 15:56:12 ID:ev32DreZ
>>746
キャリアはマジでゴミ。
射程狭いわ動き遅いわ。だったらヴォイドレだす。
753名無しさんの野望:2010/09/11(土) 15:57:43 ID:4q366W3b
極太レーザーはなかなかの絶望感
754名無しさんの野望:2010/09/11(土) 16:00:38 ID:gMvvKMt+
サイバネティクスコアでWGより航空強化を先にやる俺は変態
大体まともな空戦になるのがPvPなんだけど負けたら悔しいからゼロットだして2nd取らせないようにしつつ
2SGでヴォイド6体出たら突っ込む
755名無しさんの野望:2010/09/11(土) 16:01:27 ID:vxot5cOk
自分では使ったことないんだけど
キャリアって数でると手つけられない印象がある
まあ ヴォイドもだけど…
756名無しさんの野望:2010/09/11(土) 16:28:26 ID:dOd2MWmY
BCの大群と戦って大和キャノンされたまくって負けた。Htがいれば・・・
757名無しさんの野望:2010/09/11(土) 16:28:30 ID:WabuGs9/
ウルトラ、BLは何とかしてくれる感があるけどキャリアにはない
758名無しさんの野望:2010/09/11(土) 16:30:05 ID:L2FzL6cd
キャリアもBLも蹂躙を楽しむためだけのものだろJK
759名無しさんの野望:2010/09/11(土) 16:34:50 ID:gMvvKMt+
でもマリーンにレイプされるよね
760名無しさんの野望:2010/09/11(土) 16:35:35 ID:/rbL9DRe
ヴォイドは値段の割りに装甲が紙すぎる
最序盤に戦術的に1、2体作るぐらい
761名無しさんの野望:2010/09/11(土) 16:42:47 ID:EYi1oqHm
>>757
ウルトラはまぁいいとしてBLにそんな期待感ないとおもう
敗残兵狩りというか北斗の拳でいう、ラオウが制覇した町に
ラオウに続いて入ってひゃっはーする奴的ポジション
762名無しさんの野望:2010/09/11(土) 16:43:56 ID:AoHkuuG7
初期のTankには先行Imo+主力ユニットで対応できるはず
Tankの撃つ弾がほとんど無力化されるから、隙を狙って、ChargeかBlinkだろ

Carrierは数が揃う前なら、Anti-Air専属ユニットの量産で一応の対応可能
手がつけられないほどのCarrierが出現←1v1だと実力差がありすぎで余裕かましてる
←3v3だと亀Pの最終攻勢だろうから、それまでに勝敗ほぼ決まってるだろう
763名無しさんの野望:2010/09/11(土) 16:45:26 ID:oskeY0Me
キャノンR成功されて鬱だ。。
764名無しさんの野望:2010/09/11(土) 16:46:26 ID:kRXKNDyu
bronzeに出戻りしそうな勢いなんでアドバイスお願いします
ttp://up2.shinetworks.net/cgi-bin/snup-mini/src/shinemini20034.zip.html
pass:sc2

長くて申し訳ないのですが、自分のダメな所が詰まってしまった試合なのでお願いします
マップ7時の方向のプロトスが自分です
765名無しさんの野望:2010/09/11(土) 16:49:12 ID:AoHkuuG7
>>759
対峙する位置でもかなり変わるぞ
Marineの射程も短いから、崖とかを挟んで戦うんだ
Marine側が崖下なら圧勝
崖上の場合でも、Hit&AwayでStim使わせたりうろうろさせたりさせるんだ
766名無しさんの野望:2010/09/11(土) 16:50:18 ID:stQwSgzX
キャンペーンなんて初日にクリアしてるに決まってんだろ
767名無しさんの野望:2010/09/11(土) 16:54:00 ID:ev32DreZ
マリーンの射程が届かないところにキャリアがいても
インセプターがプチプチ落とされて使えなかった。
インセプターが結構もろい
768名無しさんの野望:2010/09/11(土) 16:56:38 ID:stQwSgzX
っていうかそもそも
日本語パッチクレクレって言ってるだけなのになんでそんな偉そうなの
769名無しさんの野望:2010/09/11(土) 16:59:01 ID:42p0JuaV
クソッ!ウルトラさんでも駄目だ・・・こうなったらbrood lordしかねえ!
あ・・・グレートスパイアにしてなかった・・・
770名無しさんの野望:2010/09/11(土) 17:08:10 ID:lh3lO7Gd
ベネリング?
771名無しさんの野望:2010/09/11(土) 17:09:30 ID:lh3lO7Gd
772名無しさんの野望:2010/09/11(土) 17:14:27 ID:yljfbMk6
バンセエ
ヴィキイグ
マリネ
773名無しさんの野望:2010/09/11(土) 17:16:41 ID:XVAwqK7V
そういやザーグココーンってキャンセルしたらはじけちゃうよね
774名無しさんの野望:2010/09/11(土) 17:22:27 ID:a/HWWHlV
次のテーマ

4対4がWC3より10倍つまらない件について
775名無しさんの野望:2010/09/11(土) 17:26:04 ID:vxot5cOk
>>764
自分はP使いじゃないんだけど… それを踏まえて
中盤マップコントロール握ってるんだから、2ndだけじゃなくて3rd,4thとガメつくいったほうがいいと思う
あと、なぜか後半、敵の資源地襲うの放棄して本土攻めてるけど、あのタイミングで敵の本土を正面から攻撃する意味はないと思う
するとしても、私なら岩破壊して裏から入る
プレイ時間的に偵察していなくても敵の1stが枯渇してるのは明白なのだから、焦らなければ勝てたんじゃないかな
細かい事を言うならば、DT対策は言わずもがな、引き撃ちを意識すれば序盤の消耗を減らせたと思う
776SC仙人 ◆Mq7E34dEgY :2010/09/11(土) 17:26:18 ID:etxnYYb0
>>764
序盤
・パイロン立てるのちょっと遅い(100たまる時に建設場所にいるのがベスト)
・ワーカー21?から止まってる
・偵察してない
・4gateワープにするとしてもユニット少ない時間が長いので
 もうちょっとユニット出しながらにするか
 偵察して見極めながらしたほうがよいですぢゃ
・ハルシネーション研究してたけど使ってない

中盤
・パイロン攻めてるとき小出しにしすぎてるのじゃ
 もう少しためてからガツンといけば、楽に行けたような
 あと序盤はガス余ってるならマスストーカーの方が強いのじゃ(imo、charge研究されるまで)
 少しでも操作して引き打ちできれば大分楽に
・ロボ作ったけど中々生産してない
 パイロン攻めるときちょっと我慢してブーストでイモだしてれば
 大分楽になってたはずですじゃ
・攻めてるとき資源あまりまくり


終盤
・ロボベイ作ったけど特に活用して無い
・ワーカー遊んでる、ワーカー少ない
・DT出たのにobsつれて攻めなかった
・DT処理した後、本陣よりも2nd攻めるべきじゃったのう・・
 もうミネラル枯渇の時間じゃったから。

全体的にはわりと動けてるし、生産もしとるので
煮詰めればすぐ上にいけそうですぢゃ!!

777名無しさんの野望:2010/09/11(土) 17:27:57 ID:bZ09jYlh
>>764
正直、そんなに悪いところは無いと思ったけどな。
相応に動けてたと思う。
20分の時点で普通に攻めてれば圧勝してたと思うよ。
負けたのは単純にDTに対応できなかっただけって話で。
特に25分の戦いでオブザーバー落とされてDTに切られ放題
それさえなければ勝ってたと思う。
778名無しさんの野望:2010/09/11(土) 17:29:56 ID:EYi1oqHm
ところでインフェスターってタンクとかものっとれるの?
779SC仙人 ◆Mq7E34dEgY :2010/09/11(土) 17:30:45 ID:etxnYYb0
あ、obsおとされとったのか、失礼!!
780名無しさんの野望:2010/09/11(土) 17:31:05 ID:jOAHB1E4
ワーカーをとっさに3体くらい使いみたいってとき、どうしたらいいんだ
チョコッとドラッグしたら7くらいドバッと選択されたり、
逆に1しか選択されなかったり、加減が難しい
うまい人は一瞬のドラッグで欲しい数だけワーカーを選択できたりするんだろうか
781名無しさんの野望:2010/09/11(土) 17:32:42 ID:AoHkuuG7
>>764
観終わった

書くことが多すぎるw


>>767
それは数で大差ついてて、子機に集中砲火が浴びせられてるからだろ
782名無しさんの野望:2010/09/11(土) 17:34:28 ID:NCVCe/fM
>>778
ウルトラさん以外はなんでも乗っ取れる
時間短いから大型ユニット乗っ取っても戦況ひっくり返せるのは稀だけどね
783名無しさんの野望:2010/09/11(土) 17:34:37 ID:edggFD+o
>>780
カードマジックのプロは、手触りだけでカードが何枚あるかを
直感で分かるというが、SC2のプロは、100体のワーカーが
画面を埋め尽くしていても、34体つかみたければ一瞬で一発で
34体をドラッグして掴めるよ。これには長い経験と勘が必要。
まず習得するのに3年はかかる。
784名無しさんの野望:2010/09/11(土) 17:36:04 ID:AoHkuuG7
>>780
適当にドラッグして移動

移動させたワーカーが多すぎた場合は、個別選択して戻す
785名無しさんの野望:2010/09/11(土) 17:36:17 ID:bDCOag/W
>>764
シルバーって思ってたより結構上手いなw

1 まあとりあえず気になったところとしてはロボティックスファシリティや5つ目のゲートウェイやロボティックスベイ等作ったのに全然使わない施設がある
セカンドもせっかく作ってもしばらく放置してるし、なにを目的に作ったんだかわからない
2 ワーカーが心持ち少ない(最低20体、出来れば30体欲しい)
3 セカンドがダークテンプラーに攻められて怖いのはわかるが相手のセカンド潰してから戻るか軍の一部だけ戻すかで良かった、あそこは相手セカンド潰せてたのにもったいない
4 歩兵中心で行くならフォージやトワイライトカウンシル作ってアップグレードした方が良い
5 セカンドをダークテンプラーに攻められた時点で相手がDT出せるのわかってるんだから相手本陣攻めるときはオブザーバー連れて行く

そんくらいかな、こんだけ出来てれば落ちるどころかゴールド行けると思うよ

あーあと細かいところだがPvsPでは致命傷になりそうなのが序盤ユニット生産止めて4ゲートウェイに行ったところ
普通PvsPの序盤はユニット生産止めた時点で負ける
ユニット生産止めずにゲートウェイ増やすようにした方が安定する
786名無しさんの野望:2010/09/11(土) 17:42:04 ID:GXDOtbxA
>780
1. 少し多めにドラッグで掴む
2. 画面中央下のアイコンの4番目にカーソルを合わせる
3. Shiftキーを押下したままClick連打

以上。

まあ3体っていうからミネからガスに移動したいってことなんだと思うケド、
その場合は多めに掴んでガスに移動命令出してから、
最初のアイコンにカーソル合わせてクリック三連打して残りをミネに戻す、
でもいいかな。
787名無しさんの野望:2010/09/11(土) 17:47:40 ID:42p0JuaV
リーパーきたけど普通にzerglingで殺せるレベルの動きだったからこれは・・・と思って相手の陣地にいったら封鎖無しでworkerしかいなかった
788GTS250:2010/09/11(土) 17:50:15 ID:pphcslea
重たすぎる
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12071375
もう6poolだけでやっていくのは無理だ・・・
789名無しさんの野望:2010/09/11(土) 17:54:35 ID:lh3lO7Gd
790名無しさんの野望:2010/09/11(土) 17:54:42 ID:IXR1H5Xo
ピアキャスでStarcraft2の配信を見てるが、いろんな奴がいるもんだ

ユニットの出し方も把握してない始めたばかりの配信者に、いきなりプラクティスをキャンセルさせるリスナー

やたらとHOTKEYのGridを勧めてくるリスナー

やたらと他のゲームを勧めてくるリスナー

小学生が「う○こ」とか言って面白がるように、下ねた(特にホモねた)ばかり書き込むリスナー

嫌いな配信者が負けると罵倒して喜ぶリスナー

おもしろがって無駄なユニットを出させようとするリスナー
・必要ないと一蹴する配信者(上級者)
・必要ないが見せ場として使ってくれる配信者(上級者)
・何も考えずに出して負けるとリスナーに文句を言ってくる配信者

自分のミスや実力で負けると
・相手がうまかったと言う配信者(上級者)
・相手の事を罵倒しまくる配信者
791名無しさんの野望:2010/09/11(土) 17:55:14 ID:ZLFP3xrD
さて初めてハイテンプラさん使ってみるか。
サンダーストームで一網打尽にしてやるお
792名無しさんの野望:2010/09/11(土) 17:56:33 ID:IXR1H5Xo
相手の負けが確定しているのに、なかなかSurrenderしないと文句を言う配信者
しかし自分の負けが確定しているのに、なかなかSurrenderしない配信者

相手がGG入力後数秒でSurrenderしないとGG詐欺と言い出す配信者

正しい助言をされ返事もしているのに数秒後には頭から消え去っている配信者

負けたプレイに対する感想を書き込まれると書き込み禁止にする配信者

普段勝てない憂さを確実に勝てる時だけ相手をじわじわとなぶり殺しにする配信者
相手がSurrenderした後も建物を全て破壊して悦に入る配信者

負けるとヘッドセットを机に叩きつける配信者

負けた原因を考えずに怒鳴り散らかす配信者

リスナーのおもちゃにされている事に気づかず負け続ける配信者

チーズでしか勝てない配信者
チーズを防いだ時にしか勝てない配信者

ユニットのリレーポイントを相手の攻撃範囲内にして各個撃破される配信者

本人は違うと言い張るが、日に日に人格が崩壊していく配信者


やはりダイアの人の配信は見てて面白い。
下手な人の配信は反面教師としてはいい。
793名無しさんの野望:2010/09/11(土) 17:57:08 ID:dStNlmpV
気持ち悪い
794名無しさんの野望:2010/09/11(土) 17:57:11 ID:MXGoI998
お前、病気だよ
795名無しさんの野望:2010/09/11(土) 17:57:22 ID:9oamDK9V
P使いですが、最近vTが絶望的に勝てない…

タンクとタレットで篭られる>偵察出来ない
コロ出す>シージタンク・タレットでコスト負け
ヴォイド>タレット・マリーンに食われる
DT>スキャン

んでこっちのオーダー見てMMMT+αで乙ってパターンが多いんだけど
上手い人はどうやってニートT対策してるのかな?

これが初RTSでやっとBronze上位まで上がったけど
アンチ揃えてもMMに撃ち負ける時とかホント折れそうになるw
796名無しさんの野望:2010/09/11(土) 17:57:36 ID:NzHnRnkf
>>792
だまれカス
797名無しさんの野望:2010/09/11(土) 17:58:03 ID:vzL7Izhe
そんなに他人がめずらしいんだな
798名無しさんの野望:2010/09/11(土) 18:02:10 ID:lh3lO7Gd
負けてるのに、GGしない人とかいると興奮する。
わざとやれる不利をして、圧倒的な軍力で叩き潰す爽快感
799名無しさんの野望:2010/09/11(土) 18:03:27 ID:gMvvKMt+
ワーカー1体とベースだけ残して軍を射程ぎりぎりでホールドしてガン見してたりとかな
800名無しさんの野望:2010/09/11(土) 18:03:56 ID:42p0JuaV
>>789
クソワロタww
801名無しさんの野望:2010/09/11(土) 18:04:55 ID:XVAwqK7V
>>789wwwwwwwww
802名無しさんの野望:2010/09/11(土) 18:05:50 ID:L2FzL6cd
誰かIdra語録作ってくれよ頼むから
803名無しさんの野望:2010/09/11(土) 18:09:04 ID:J/++fTVQ
>>749
俺も翻訳してたけど、Aiurがアイラになって、リンク色がおかしくなってからやってないw
804名無しさんの野望:2010/09/11(土) 18:10:52 ID:g9G7Er9r
>>789
もうそろそろZvP版が作られてもおかしくないな
805名無しさんの野望:2010/09/11(土) 18:11:54 ID:vxot5cOk
>>795
篭もってる敵を無理に攻める必要は全くないよ
他の資源地を全部押さえてヴォイド3ダースぐらい用意すればおk
806名無しさんの野望:2010/09/11(土) 18:13:28 ID:iw2wWVeT
ナナマルヨン
それなんてエドウィン?
807名無しさんの野望:2010/09/11(土) 18:20:47 ID:Rq1aWmab
808名無しさんの野望:2010/09/11(土) 18:23:18 ID:BxXFDsWT
>>807
nanasiに言いがかりつけてた奴涙目wwww
809名無しさんの野望:2010/09/11(土) 18:28:24 ID:lh3lO7Gd
実況みながらゲームなんて無理
効果音がダブって、敵がいないのに襲ってきた音がしたり、
ボタン押したつもりが押せてなかったり、ワケワカメ
一度やってみろ
810名無しさんの野望:2010/09/11(土) 18:30:28 ID:g9G7Er9r
本日のイベント

10/09/11 (Sta) 19:00
大韓航空スターリーグ2010 Season2 決勝戦(OGN)
イヨンホ[Flash](T) vs イジェドン[Jaedong](Z)

10/09/11 (Sta) 21:00
2nd SC2JC 1vs1 Tournament#2
マスタークラス参加登録者
現在 T14 P13 Z6
811名無しさんの野望:2010/09/11(土) 18:32:27 ID:42p0JuaV
>>810
上のってSC1?これもどっかでライブ中継してくれるのかな?
812名無しさんの野望:2010/09/11(土) 18:34:55 ID:J0bcwB7F
>>808
実況を見ながらプレイしてましたって書いてあるんですけど…
813名無しさんの野望:2010/09/11(土) 18:35:11 ID:dStNlmpV
むしろディレイを2分に延ばさせたことは俺達の大勝利
814名無しさんの野望:2010/09/11(土) 18:35:23 ID:lOJGfqH9
>>807
のリンク先のリンク先見ると
上位プレイヤーにザーグが少なすぎて泣けてくるな
ザーグimba!ザーグimba!wwww
815名無しさんの野望:2010/09/11(土) 18:36:09 ID:BxXFDsWT
>>812
文盲乙
816名無しさんの野望:2010/09/11(土) 18:36:50 ID:42p0JuaV
817名無しさんの野望:2010/09/11(土) 18:38:19 ID:RlhX4MQ+
>>811
TL行けば何でも横流ししてるよ
>>807
まあ取り巻きの皆さんもコレで納得してくれるといいがな
Airlity本人が沈静化を望んでることに気がつくべき
818名無しさんの野望:2010/09/11(土) 18:39:25 ID:/rbL9DRe
こういう言い方は失礼かもしれないけど
matsujunたんの実況を聞きながら冷静な戦術的判断を下せるものならやってみろよw
通常ソロプレイヤーなんて自分の思考で意識を埋めたいもんなんだぜ
819名無しさんの野望:2010/09/11(土) 18:40:31 ID:Q0O73AFs
外国はわかるんだが日本の大会はどうやって観戦するの?
820名無しさんの野望:2010/09/11(土) 18:40:35 ID:42p0JuaV
>>817
TL?
821名無しさんの野望:2010/09/11(土) 18:41:11 ID:xbuMYzvH
見てただの見てないだのどうでもいいけどなんで音有り前提なの?
822名無しさんの野望:2010/09/11(土) 18:41:34 ID:BxXFDsWT
あの取り巻きはAirlityのRTSセンスが云々天才だから云々とか言ってて凄く気持ち悪いわ。
大方、Airlityがポロっと「あのChronoBoost温存はどういう事なんだろう」とかなんとか
言ったのを、「僕の信奉する天才Airlity様でも分らないオーダーなんてチートに決まってる!!111」
とでも曲解して発狂したのだろう。
823名無しさんの野望:2010/09/11(土) 18:42:11 ID:dStNlmpV
>>818
ウィンドウモードでやってる人なら
横に置いとけばいい

大会じゃないけど、他の人配信みながらプレイとか普通だろ?
824名無しさんの野望:2010/09/11(土) 18:42:34 ID:Wmmop7+h
825名無しさんの野望:2010/09/11(土) 18:42:52 ID:dStNlmpV
てかコリアンスタイル4WGなんだからクロノブースト温存は当たり前って感じだよな
826名無しさんの野望:2010/09/11(土) 18:43:04 ID:j+azAwXr
>>807
そのオーダーで練習したとか言ってたとか何も証拠ないけどね
827名無しさんの野望:2010/09/11(土) 18:43:13 ID:mu0mek0P
プラチナのPだけど
MM+バイキングには何出したらいいの?

序盤MMでプッシュしてきて
坂下占拠→バイキング追加で長引くとゴーストが出てきてggってパターン
動画にあったとおりにセントリーで分断しようと色々やってみたけど
スキャンされてセントリーが出てるの見られたら
坂下待機されてジリ貧状態からゴーストが来てggになる
828名無しさんの野望:2010/09/11(土) 18:43:21 ID:+nTGbgT0
>>807
Airlityがただただ株を下げただけだったな
829名無しさんの野望:2010/09/11(土) 18:43:54 ID:42p0JuaV
>>824
その長文が画面に出た途端閉じるレベル
830名無しさんの野望:2010/09/11(土) 18:44:02 ID:XVAwqK7V
エアリティも名無しもnoobが勝手に騒いでるのを気にする必要はない
831名無しさんの野望:2010/09/11(土) 18:44:14 ID:lOJGfqH9
その荒らし野郎をエアリティの取り巻きって言うのはエアリティがかわいそうだろ
むしろエアリティがその屑の一番の被害者だと思う
832名無しさんの野望:2010/09/11(土) 18:45:49 ID:gAX6tlnU
どう考えてもnanashiが被害者過ぎる
ちょっとでも疑われたら大会出にくいだろ
833名無しさんの野望:2010/09/11(土) 18:45:52 ID:g9G7Er9r
reaperがnerfされてもhellion imbaになるだけだろうなあ
roachの得意なユニットにhellionが入ってるのがLOL

>>820
テンプレにあるチームリキッドのサイト
834名無しさんの野望:2010/09/11(土) 18:47:02 ID:+nTGbgT0
>>832
疑ってる奴がNOOOOOOOBなだけってのはNOOB以外にはわかってるから大丈夫だよ
835名無しさんの野望:2010/09/11(土) 18:47:11 ID:BxXFDsWT
もしかするとこれはAoE勢の活躍に焦ったSC1勢による分断工作かもしれないな・・・
836名無しさんの野望:2010/09/11(土) 18:47:55 ID:+nTGbgT0
こういう陰謀論はおもしろいからもっとやれ。2ch波高でないとつまらん。

ぶっちゃけ、お前らまじめにやってないだろ?
837名無しさんの野望:2010/09/11(土) 18:48:44 ID:42p0JuaV
>>833
ああなるほど
ありがとう
838名無しさんの野望:2010/09/11(土) 18:48:55 ID:lh3lO7Gd
WC3の実況動画はレベル高いな

http://www.nicovideo.jp/watch/sm2321699
839名無しさんの野望:2010/09/11(土) 18:51:57 ID:gAX6tlnU
つーか>>824、なんか馬鹿にされた気分
自分が雑魚なのは分かるが、1pylon後のブーストってやらなきゃダメなん?
いつも貯めてGWに使ってるわ
一応それでもdiaにもプラチナにも勝つことは出来るし
840名無しさんの野望:2010/09/11(土) 18:53:13 ID:0Kk40QE6
最近新しい?ベインリングの使い方を発見
2匹1セットで、sc1のマインのように埋めておく
視界も取れるし、マリーンなら倒せるし
何よりもびびってスキャン使ってくれるのがいい
なるべく通り道に、スキャン1回で見れない間隔でいっぱい置くとかなり効果的
3rdまでいって篭るときはかなり便利だった
最後に全部回収して特攻もできるのいい感じ
841名無しさんの野望:2010/09/11(土) 18:54:43 ID:dStNlmpV
前からあるぞ
ベネ地雷・ベネ爆撃
842名無しさんの野望:2010/09/11(土) 18:58:57 ID:g9G7Er9r
スキャンもレイヴンも必要なくね?
MMMならメディバックで空輸してスルー余裕じゃないか
843名無しさんの野望:2010/09/11(土) 18:59:22 ID:JiGZXBN+
このゲームチーム戦はクソだよね
844名無しさんの野望:2010/09/11(土) 19:00:03 ID:y4cwtOgs
2chのやつらが勝手におもしろがって騒いでただけで
nanasiもairlityも被害者だよね
845名無しさんの野望:2010/09/11(土) 19:00:57 ID:j+azAwXr
練習したリプ上げないと意味ないんじゃないの?
ただ口で言ってるだけじゃん
「nanasiさんは決勝はすべてこの間のオーダーで行くわと言ってました」と書いてあれば信じて、
「nanasiさんは決勝はすべて配信聞くわと言ってました」と書いてあれば信じないなら、結局自分が信じたいことを信じてるだけ
846名無しさんの野望:2010/09/11(土) 19:01:42 ID:/rbL9DRe
リプ見てきたワロタw ぶっちゃけ普通の価値観に当てはめれば怪しすぎるわな
実際ワープゲート急ぐのでもnexusにクロノ一回は入れる。実際には二回入れても
クロノの効果時間と、エナジーのリチャージ時間の関係でノンストップで研究できる筈
probeに一回も入れない考えられる唯一の戦術は2gate zealotなんだけど、それにしては
2nd gate建てたのが相手のプロキシーを発見したあとだから通らない

そして彼の他の試合のリプざっと見てきたんだけど、nanasi選手あの試合“だけ”pylon建てた後のprobeで偵察してない
847名無しさんの野望:2010/09/11(土) 19:05:53 ID:gMvvKMt+
つかもうディレイ5分ぐらいにすればいいんじゃね
2分だとまだギリで対策できる気がするわ
848名無しさんの野望:2010/09/11(土) 19:06:07 ID:vxot5cOk
もうどうでもよくね?
849名無しさんの野望:2010/09/11(土) 19:06:14 ID:zJ/f2pKh
晒しスレでやってくれないか
850名無しさんの野望:2010/09/11(土) 19:06:49 ID:WabuGs9/
スレチだカス
851名無しさんの野望:2010/09/11(土) 19:08:15 ID:gMvvKMt+
サーセン
852名無しさんの野望:2010/09/11(土) 19:11:37 ID:g9G7Er9r
お前らそんなことよりFlash vs Jaedong見とけ
WCGの日本代表が対戦する相手やぞ
853名無しさんの野望:2010/09/11(土) 19:14:02 ID:rSrWbk6z
LeageGameで勝ったのにポイントが入ってないわ。
またバグですかい。
854名無しさんの野望:2010/09/11(土) 19:18:26 ID:RJhvDzlH
>>807 まずnanasivsAirlityの決勝1ゲーム目と同大会の準決勝nanasivsstarlion
のリプを見比べれば明らかに違いが分かる。種族もマップも同じだし。
クロノブーストについて まず言われているように1pyron後のクロノブースト
が行われていない。1gate 1coreからの4GWに行くとしても846が言っている
ようにワーカーに1回もブーストしないのは露骨すぎる。
そして、偵察に関しては、まずnanasiのプレイヤーカメラを見ると
Airlityの偵察ワーカーは見えていない。それなのにnanasiのワーカー
はその試合だけ敵陣にワーカーを送っていない。準決勝とほとんど情報量
が変わっていないのに(むしろ準決勝は相手の偵察ワーカーがみえている)
決勝だけ敵陣にワーカーを送らないというのはおかしい。
starlion選手が偵察は同じようにすると言っているが
リプを見ても同じようにはしていない。

 
855名無しさんの野望:2010/09/11(土) 19:20:12 ID:T7kuGnPu
ID見てNG余裕でした
856名無しさんの野望:2010/09/11(土) 19:25:30 ID:QePURlFT
おまいらは一体誰と戦ってるんだ?

そんなことよりPで対EMPの対策教えてくれよ。
それとマローダー対策。
おまけでultra+hdra対策も頼んだ
857名無しさんの野望:2010/09/11(土) 19:26:19 ID:4q366W3b
がんばる
858名無しさんの野望:2010/09/11(土) 19:27:35 ID:NzHnRnkf
ウルトラさんが出る前に潰す
859名無しさんの野望:2010/09/11(土) 19:28:00 ID:+nTGbgT0
>>856
1.Tをつかってみる
2.Pをつかってみる
860名無しさんの野望:2010/09/11(土) 19:29:48 ID:q5VQ+T4X
zealotってzerglingやmarineと比べて弱くない?
ザーグリングみたいに足が早いわけでも
マリーンみたいに遠距離攻撃や対空攻撃できるわけでもない

プロトス不遇すぎるよ・・・(´;ω;`)ウゥ・・・
861名無しさんの野望:2010/09/11(土) 19:30:11 ID:XVAwqK7V
これはさすがに釣りですよね
862名無しさんの野望:2010/09/11(土) 19:30:32 ID:gMvvKMt+
釣り針がでかすぎて食いつけないわ
863名無しさんの野望:2010/09/11(土) 19:33:02 ID:WROjBwWl
ザーグってどうやって使うの?
こっちPブロンズでよくザーグと戦うんだけど、
大抵すぐ犬が突っ込んでくる→ゼロット2体でさばける
ローチ、ムタ→ストーカーで倒せる
で、ある程度こっちの数が溜まったら攻め込むと勝てることが多いんだけど・・・
やっぱり上にもあるとおりある程度マウス操作とかがうまい人じゃないと難しいのかな?
864名無しさんの野望:2010/09/11(土) 19:33:51 ID:dzWdhCog
このスレ見てinfester使ってみたが微妙すぎる
865名無しさんの野望:2010/09/11(土) 19:34:10 ID:4q366W3b
いきなりRoachで崩す
犬を4倍作る、などがあります
866名無しさんの野望:2010/09/11(土) 19:36:15 ID:pphcslea
muleってどうなんだ?。
普通にレーダーで偵察したほうがいい気がするんだが。
867名無しさんの野望:2010/09/11(土) 19:36:35 ID:/rbL9DRe
正直黒だろこれwwwwwwww
プレイヤーカメラで見れば解るけど、pylon建てた後にプロキシーに向かって
移動命令連打だぜ??? ねーよ
ここで見つけるとあからさま過ぎると感じたからか発見はしなかったけど、その後
相手陣地に偵察いかないとかありえない
868名無しさんの野望:2010/09/11(土) 19:41:18 ID:y4cwtOgs
黒だと思うならSC2JCのフォーラムに書きに行けよw
869名無しさんの野望:2010/09/11(土) 19:43:44 ID:L2FzL6cd
上級者のTが負けてるのはタンクやリーパー出してないとかそういうのが多いな
相手キャリア・コロスケまで出してるのにメディ・スチムのMMとゴーストで渡り合ってるって時点で異常な光景に見えるが
870名無しさんの野望:2010/09/11(土) 19:43:48 ID:zJ/f2pKh
>>866
正直レーダーなんかよりMuleの方がやばい
871名無しさんの野望:2010/09/11(土) 19:44:33 ID:edJ1cTyn
KoreanStyle4GWならCoreが建つまではクロノブーストしないのは常識
872名無しさんの野望:2010/09/11(土) 19:44:56 ID:CpsJUFDL
え?FGって攻撃もできなくなるの?
FGって移動不可+DPS攻撃だと思ってたんだけど
873名無しさんの野望:2010/09/11(土) 19:44:58 ID:Pozq/v3Y
tomboもついに参戦か
874名無しさんの野望:2010/09/11(土) 19:46:04 ID:CpsJUFDL
間違えたDOTだ
875名無しさんの野望:2010/09/11(土) 19:47:34 ID:42p0JuaV
infestor&baneは、MMにたいしてはむっちゃ強い
他は知らん
876名無しさんの野望:2010/09/11(土) 19:48:00 ID:o495QgsD
ぶっちゃけ上級者レベルになるとエスパーか!?って思えるような変な読みする人もちらほら出てくるから
なんとも言えんのよね
877名無しさんの野望:2010/09/11(土) 19:49:03 ID:vxot5cOk
海外の上級者リプ観たんだがMMMとかしてないのな
タンクとMedivacとバンカーを変幻自在に操って前線を押し引きしてた
観てるだけで頭が混乱したよ…

正直、篭もりタンクとか恐くないとか思ってました。
でも、上級者の篭もりタンクはMedivacの速度で押し上げてきますw ありえねぇ
878名無しさんの野望:2010/09/11(土) 19:54:40 ID:0Kk40QE6
俺なら配信見ながらやったら手とまってggだわ
879名無しさんの野望:2010/09/11(土) 19:58:35 ID:bDCOag/W
最近P使って資源勝ちからの勝利目指しだしたら勝率は一気に上がったがなんか試合に華やかさが無くなってきた
とりあえずユニット全力で作って相手ラッシュを返す→相手追い返したら速攻セカンド取る
→オブザーバーや飛行ユニットで偵察して相手がセカンド作り出したら壊しに行く→壊したら速攻自陣戻ってサード取る
あとはオブザーバーで相手がセカンド取れないように見張りつつひたすらユニット出す

この流れの試合しかやってないw
資源勝ちしてユニット出して勝つのはRTSの基本とはいえもっと華麗な操作で勝利とか出来るようになりたいな
880名無しさんの野望:2010/09/11(土) 19:59:07 ID:oskeY0Me
本当に疑ってるやつはsc2の掲示板に書き込んでくればいいだろう。
ここでやってもこれ以上は荒れるだけ。
881名無しさんの野望:2010/09/11(土) 19:59:54 ID:RJhvDzlH
>>866 P使いからしたらレーダーよりもscv4-4.5機くらいの
ユニットが資源なしで出てこられる方がきつい。
Pにはobsあるから偵察は1回コスト支払えばこちら側は継続的にできるから。
>>871 最速でネクサスにブースト入れるのが
Korean 4 Warpgateだ。まずいっぺんググったらどう?

882名無しさんの野望:2010/09/11(土) 20:05:52 ID:2wls7AkC
疑うもなにも見りゃわかるだろw
883名無しさんの野望:2010/09/11(土) 20:07:19 ID:XVAwqK7V
bronze / rank87
884名無しさんの野望:2010/09/11(土) 20:11:06 ID:EYi1oqHm
muleまじやばい
Tが籠りまくっても軍量なんとかなるのはこいつがいるから
885名無しさんの野望:2010/09/11(土) 20:11:37 ID:g52aRVpw
無事、プレイスメントマッチを終了。
ブロンズ100位だった。
なんだか、もう落ちる気がしない。
886名無しさんの野望:2010/09/11(土) 20:12:17 ID:4q366W3b
伝説が今幕を開ける
887名無しさんの野望:2010/09/11(土) 20:14:59 ID:gMvvKMt+
ブロンズ100位だった時期が俺にもありました
そんな俺も今ではブロンズ20位です
888名無しさんの野望:2010/09/11(土) 20:18:24 ID:pphcslea
>>884
でもさ、資源量増やすより敵陣地覗いて相手のアンチユニット出してやっていくほうがよくないか。
いくら相手より数が多くてもアンチ兵器と対策されればやられるんだし。
889名無しさんの野望:2010/09/11(土) 20:21:22 ID:vxot5cOk
なんで、どちらか片方が強い論議になる訳?
普通に二つとも使い分けた方が強いに決まってるじゃん
実際、上級者は両方とも使ってるし
890名無しさんの野望:2010/09/11(土) 20:21:49 ID:BBtjx+ly
>>888
Tやった事無いけど2ndも変形させればレーダー分のエネルギーは十分じゃね
891名無しさんの野望:2010/09/11(土) 20:22:50 ID:I7xVRz98
昨日から参戦。
そしていまやってみたら、全然マッチングしないんだけど、いつもこんなもん?USWESTです。
892名無しさんの野望:2010/09/11(土) 20:25:47 ID:o495QgsD
大抵1分以内に引っかかってるけど
893名無しさんの野望:2010/09/11(土) 20:25:53 ID:CJOU1MmO
今SC1の熱い決勝戦をやってるからみんな見てるんだよ!
894名無しさんの野望:2010/09/11(土) 20:27:30 ID:o495QgsD
url希望
895名無しさんの野望:2010/09/11(土) 20:33:09 ID:CJOU1MmO
http://www.teamliquid.net/video/userstream.php

TLからお好きなのをどうぞ
896名無しさんの野望:2010/09/11(土) 20:33:21 ID:42p0JuaV
選手の隣のお姉さんが整形しすぎなのか知らんが人形みたいな顔なのが怖いわ
ていうかzergってSC1でもやっぱ同じような感じなんだな
でもラーカーパねえ・・・何故消したし
897名無しさんの野望:2010/09/11(土) 20:33:43 ID:a+y46CbQ
俺はMuleはほとんど使わないな
MMでもリーパーでも、進化生産にはミネラルよりガスが足りん
Mule使う対戦相手をよく見るけど、りぷでチェックしてみると、ワーカー生産が疎かだったりする
つーか、相手の出方を探るために、エネルギー残しておきたい罠
即リーパーとか即VRみたいな奇襲は予防措置を取らなきゃ即GG
898名無しさんの野望:2010/09/11(土) 20:39:55 ID:FAc7ye4I

透明になれるわ、瞬間移動できるわ

マザーシップラッシュ強いな

http://www.youtube.com/watch?v=qbSodiGyABg
899名無しさんの野望:2010/09/11(土) 20:44:18 ID:ZLFP3xrD
味方がカスな不具合修正しろ。
パッチあててくれ。チーム戦で7連敗はねーよ。
900764:2010/09/11(土) 20:47:06 ID:kRXKNDyu
アドバイスありがとうございます
言われないと、もう100試合playしても気付かなかったような事が多くてビックリしました
頑張ってGold目指してみます
901名無しさんの野望:2010/09/11(土) 20:51:34 ID:bDCOag/W
>>897
スキャンがかなり良い性能なのはわかってても相手もそれわかってると見られたくない建物遠くに建てたりするからな
スキャンがスカる可能性考えたら最初はミュール出してマリーン出してとりあえずのヴォイドやリーパー対策とした方が安定すると思う
902名無しさんの野望:2010/09/11(土) 20:52:55 ID:+wXB16sB
まつじゅんマクロス聞いてたオタクなのかな?
903名無しさんの野望:2010/09/11(土) 20:53:12 ID:sIOCM41N
>>899
チームの奴らもお前をカスと思ってるぞ
カス
904名無しさんの野望:2010/09/11(土) 20:54:36 ID:iGOwgqBN
テランでバラック建ててアドオンするとこまで予約ってできない?
905名無しさんの野望:2010/09/11(土) 20:58:53 ID:NCVCe/fM
味方がカスって愚痴ってるうちは勝てない
そこは割り切るしかない
906名無しさんの野望:2010/09/11(土) 21:02:50 ID:a+y46CbQ
>>901
マリーンで、VRはともかく、リーパーは止められんぞ

Hit&Awayを繰り返すと、はぐれMarineが出てくるから、そのとき1人ずつ仕留めていく
MarouderのSlowがないと止められない
907名無しさんの野望:2010/09/11(土) 21:08:40 ID:a+y46CbQ
>>899
3v3でプラチナばっかりのところに一人だけブロンズみたいなゲームがあった記憶あり
SC1のころから、“ミスをした方が負けるゲーム”だから、言いたいことはわかる

でも、それを餌に、カウンター狙いで行くと上手くいくパターンが多い(Diaレベルは知らん
無駄なHelpでユニット損耗はしないようにね
908名無しさんの野望:2010/09/11(土) 21:18:57 ID:dStNlmpV
早速のgdgd
909名無しさんの野望:2010/09/11(土) 21:25:24 ID:42p0JuaV
gosugamerのリプレイが拡張子.SC2replayじゃなくて.repなんだけどこれどうすりゃいいの
リネームしても読み込めなかった
910名無しさんの野望:2010/09/11(土) 21:25:35 ID:vLLlcX1c
専用の実況板があるんだからさぁ。
馬鹿なの??
911名無しさんの野望:2010/09/11(土) 21:26:05 ID:tW0RalMR
同じリーグにいた人とまた同じリーグになったときの謎の感動
912名無しさんの野望:2010/09/11(土) 21:26:47 ID:ZLFP3xrD
やっと8連敗で終わったわ。
しかも俺のカノンラッシュでな。
まともにやっても勝てんからこれでうはうはだな。
913名無しさんの野望:2010/09/11(土) 21:27:36 ID:YCqj9mRX
フレ登録するときのIDを自分で見るときはどうすればいいの?
914名無しさんの野望:2010/09/11(土) 21:27:50 ID:fuEZF9K0
なんか試合後のポイント変動無くなってない?俺だけ?
今までは履歴見ると+10とか-10とかあったけどここ数試合何も書かれてない
ルールがカスタムとかFFAだったりではなく
915名無しさんの野望:2010/09/11(土) 21:29:26 ID:3p9c3tBu
ウルトラさんのよちよちっぷりとかオーバーロードのふわふわ感とか、画面ぺろぺろすんのとかかわいすぎるだろ
916名無しさんの野望:2010/09/11(土) 21:29:31 ID:Z9XkxGD4
>>912

とんでもない下手糞が一人いて
すっごい足をひっぱてるんだな
917名無しさんの野望:2010/09/11(土) 21:32:33 ID:7lcRupyK
>>916
思うに毎回その下手糞がチームにいるようだな
8連敗するような奴とか
918名無しさんの野望:2010/09/11(土) 21:36:05 ID:NCVCe/fM
>>912
釣られてやるが勝つ気でやるならCannon Rushなんてやめとけ
俺はRandom Teamだろうと毎回勝つつもりでやってるから
味方でそういうやつがいたら無理にでもRushして合わせていって
なんとか一色でも落として勝ちに繋げるが
そういう優しいやつが味方なことは少ないだろうから
919名無しさんの野望:2010/09/11(土) 21:36:52 ID:Z9XkxGD4
各国のトップ200の順位がのってるな

http://us.battle.net/sc2/en/blog/789453

試合数がだんとつ多い韓国のトップ200の一位はザーグだな

http://kr.battle.net/sc2/ko/blog/320559

ということは、使いこなせばザーグが最強ってことになるな
920名無しさんの野望:2010/09/11(土) 21:37:46 ID:H0cWVbMS
議論も決着ついたわけだしnanasiは配信見ながら大会やってたってことでおkだな。
スレチとかどうでもいいとか言ってた奴、自分の責任でテンプレ入れとけよwww
921名無しさんの野望:2010/09/11(土) 21:40:08 ID:fuEZF9K0
>>917
チーム戦でキャノンラッシュって駄目じゃね?
特に4v4でキャノンラッシュ成功させてるチームって大抵負けてる気がする
ミネラルほとんどそれに費やすからユニットが全然無くて
被害者以外は普通にユニット出して普通に攻めれば勝てる
被害者もワーカー他の所に逃がして、味方にちょこっとミネラルわけてもらえば再構築できるし
その間キャノンラッシュ者は誰も必要としていない建物を壊すためにわざわざキャノンを建てているわけだ
というかあまりにも勝率悪いなら自分疑ったほうが良い
922名無しさんの野望:2010/09/11(土) 21:40:47 ID:tW0RalMR
チーム戦はコロ助メインに据えたら安定した
マスストーカーのときは微妙だが、コロ助メインのときはダメージ吸収役兼足止めのzealotマジ重要
923名無しさんの野望:2010/09/11(土) 21:43:57 ID:WROjBwWl
ザーグについてしらべてみたけど、ローチ作ってたらハイドラいらなくね・・・?
そりゃ対空はできないだろうけど、対空はミュタとかコラプターにやらせちゃえば・・・
924名無しさんの野望:2010/09/11(土) 21:47:04 ID:NCVCe/fM
そりゃまあ必須ではない
925名無しさんの野望:2010/09/11(土) 21:48:49 ID:fcLRn8yR
ローチ作ってたらガスが心もとなくなるのでやっぱりハイドラ作ってしまうようになると思う
926名無しさんの野望:2010/09/11(土) 21:49:48 ID:NzHnRnkf
ヒドラは対空要因として少し出す程度だね
927名無しさんの野望:2010/09/11(土) 21:53:28 ID:WROjBwWl
>>925
ガスかー・・・、でもやっぱメインはローチ、犬なんだね
終盤で話題のウルトラさんかな?
928名無しさんの野望:2010/09/11(土) 21:54:45 ID:tW0RalMR
>>923
実際ローチラッシュというBOもあるけど少し凌いでる間にエアユニットやアンチユニットが出てきて投了なんて光景もよく見る
929名無しさんの野望:2010/09/11(土) 21:55:16 ID:ZLFP3xrD
>>916>>917
今まで普通にやっててたまたまカノンラッシュしたら勝っただけなんすけどwwwww
まさか今までカノンラッシュして負けてたとでも?
文盲のためにたまたまカノンラッシュしたら勝ったとでも書き込んでいたほうがよかったかね。
930名無しさんの野望:2010/09/11(土) 21:58:23 ID:J/++fTVQ
ローチは中盤に一時凌ぎで作るかナイダスと合わせるユニットだぜ
931名無しさんの野望:2010/09/11(土) 21:58:49 ID:BOgU+MBi
素が下手糞すぎるから
キャノンラッシュ使ったほうがまだマシってことなんでしょうな
932名無しさんの野望:2010/09/11(土) 21:58:52 ID:23uL/TeC
真面目にやるよりcanonrushで一色トレードしたほうがマシなレベルのnoob
933名無しさんの野望:2010/09/11(土) 22:04:20 ID:edJ1cTyn
味方が弱いって嘆くならチーム戦やめろよ
934名無しさんの野望:2010/09/11(土) 22:04:50 ID:SjhLqlD7
Zergで言える事は
なにやるにも大抵はzerglingが必要になるってことだよね
脆いけど居れば割と頼りにはなる
935名無しさんの野望:2010/09/11(土) 22:11:19 ID:WROjBwWl
>>934
いま触ってみてそれが分かった気がする、ローチ量産してCPUテランに突っ込ませたけど普通に裁かれて終わった
まぁ、数量で圧倒しないといけないのにおんなじくらいの数しかいなかったのが問題なんだと思うけど・・・
936名無しさんの野望:2010/09/11(土) 22:11:24 ID:CpsJUFDL
対空にミュータって無理ない?
苦手なユニット多すぎる
空対空できないユニットぐらいじゃね
対空なら基本ハイドラで一部コラプターにした方がいいと思う
937名無しさんの野望:2010/09/11(土) 22:13:05 ID:zJ/f2pKh
対空にHydraやCorruptor出しちゃったら負けだと思う
938名無しさんの野望:2010/09/11(土) 22:13:40 ID:gAX6tlnU
全Z敗退とかマジつまんねー・・・
939名無しさんの野望:2010/09/11(土) 22:14:15 ID:txx0WGiD
>>935
でもローチってSup2なんだぜ…。
940名無しさんの野望:2010/09/11(土) 22:18:49 ID:CpsJUFDL
ハイドラで対空する時はインフェスターも居るといいよね
逃げ回られるとやっかいだし
941名無しさんの野望:2010/09/11(土) 22:19:19 ID:WROjBwWl
>>939
で・・・でもほら、ストーカーとかマローダーもsup2だし!
それに、マローダーやストーカーはアーマーに強いけどローチはアーマーじゃないし
攻撃力たかいし、HPもそれなりにあるし、回復力もあるからほかのsup2に負けないよ・・・!

942名無しさんの野望:2010/09/11(土) 22:20:28 ID:42p0JuaV
でもぶっちゃけもう対Tも対Pも即mutaliskの方がよくないですかね?Tがbioならbane大目+infestor、mechならzergling多めでroach出すにしても補佐的な感じで
対Pにhydraとかroachとか出しても結局コロくるからコロ対策にコラプタとかやるより、即mutalisk出して相手にmass stalker(かVR)強制させてそれからhydraかultraliskのがまだ
マシな気が
943名無しさんの野望:2010/09/11(土) 22:20:45 ID:SjhLqlD7
ローチはアーマータイプだよ
そしてその回復力を生かすにはburrowを使いこなせないといけない
944名無しさんの野望:2010/09/11(土) 22:21:58 ID:TUb3fzGI
>>934
本隊とは別にZling部隊が居ると威力偵察、2nd強襲(2nd阻止)、挟撃となかなか役に立つよな
Zling部隊は戦闘においてはしばしば壊滅するけど、減ったらどんどん増やして任務を続行させると嫌なプレッシャーを与え続けられる
945名無しさんの野望:2010/09/11(土) 22:24:21 ID:WROjBwWl
>>943
なん・・・だと・・・
ひきうちしかないじゃないですか・・・
タイマン厳しすぎる・・・
946名無しさんの野望:2010/09/11(土) 22:26:08 ID:txx0WGiD
>>945
いいことを教えてやろう。
ローチは射程3で、マローダーは6だ。
そしてヤツらには、鈍足シェルがある。
947名無しさんの野望:2010/09/11(土) 22:26:48 ID:vLLlcX1c
>>933
嫌々、チームに8連敗するような雑魚がいたらきついでしょ。
開戦直後から4v3やってるのと同じじゃない?
948名無しさんの野望:2010/09/11(土) 22:28:05 ID:8wcEA77N
お前らは本当にZergを使いこなしたいんだなあ・・・
このスレ見てても
Zのこれを使えばいいんじゃない!?ほら、(カタログスペックでは)こんなに使えそうじゃない!?
って案が出ても

使いこなすには変態的な操作量を要求されるか
致命的な弱点を抱えててちょっと無理
みたいなのが多すぎる
Zerg基準で見ると神のような性能に見えて、他種族から見るとコストの割りに使えない連中とか
そんなんばっかだw
いいですね、Zergって
949名無しさんの野望:2010/09/11(土) 22:28:47 ID:CpsJUFDL
ローチは攻撃力も別に高くないと思う
セントリーにFFされるだけで何もできない射程
950名無しさんの野望:2010/09/11(土) 22:30:35 ID:a+y46CbQ
今、1v1Dia3がチーム仲間の3v3を勝って来たとこだけど、Dia3のプレーヤーはHydraだけしか作ってなかったけど悪くなかったよ

俺、足は引っ張らなかったものの、gdgdだった
2日やらないと、俺レベルですらマジgdgdになる
951名無しさんの野望:2010/09/11(土) 22:30:52 ID:8wcEA77N
なんだかんだでこのスレはスレタイ通りZerg萌えスレだったようだね!
952名無しさんの野望:2010/09/11(土) 22:31:35 ID:WROjBwWl
やっぱ、ザーグって数なんだ・・・
俺にはとても使いこなせそうにない・・・、今ですらPでプローブ生産、軍生産止まっちゃうくらいなのに
ザーグは無理っぽいな・・・、もうちょっと操作しやすい種族にすれば・・・
953名無しさんの野望:2010/09/11(土) 22:33:07 ID:q5VQ+T4X
ポイント反映されねーぞ
954名無しさんの野望:2010/09/11(土) 22:33:52 ID:42p0JuaV
>>950
>>400
仲間が壁作ってくれて攻撃に専念できるチーム戦だとやっぱ強いのけえ
955名無しさんの野望:2010/09/11(土) 22:34:36 ID:WROjBwWl
>>951
次は【ガチムチマリーン】か【コロすけ転ぶ】がいいな・・・
まぁコロッサスが転がって移動するようになったら悪夢だけど
956名無しさんの野望:2010/09/11(土) 22:38:06 ID:ylGcP5KZ
コロスケ転べっ!はーっ!
というか次スレよろ>>950
957名無しさんの野望:2010/09/11(土) 22:41:20 ID:txx0WGiD
HydraはDPSは高いけど、出るころにはコロだとかTankだとかがいるんだよな
958名無しさんの野望:2010/09/11(土) 22:46:05 ID:a+y46CbQ
>>954
強くはない
Zの他のユニットと違って、前線の維持底上げには向いてるほうかも

>>956
無理だった
959名無しさんの野望:2010/09/11(土) 22:52:32 ID:rKVMoOzZ
やっぱりZergは全員敗退だったなぁ。
想定の範囲内だけれど、Zは独歩安の弱さが際立ち過ぎてて、もうZergでまともに勝てるとか考えない方が良い。
いかにネタプレイで場を盛り上げるか?Zerg使いの目的はこれしかないわ。
960名無しさんの野望:2010/09/11(土) 22:53:28 ID:XVAwqK7V
SC1勢もっと頑張れ…
961名無しさんの野望:2010/09/11(土) 22:54:14 ID:/uwLCjyl
時々、SC2のせいでPCの調子がおかしくなったとか書き込みがあッたけど、
ふーんそういう事もあるんだなーとか他人事だった
が、俺のPCもキャンペーンをやりだしてから、明らかにおかしくなった。
キャンペーンやる前は時々AI対戦を数回やる程度だったけど、特に何も起こらなかった。
・PC起動しても黒い画面で止まる
・グラフィックボードの画面で止まる
・起動音の直後に勝手に再起動
・よし起動したと思って何か操作したらフリーズ

今のPCにして3年だけどいきなりこんな事になるなんておかしい。
全設定LOWなら負担かからないだろうと思ってたし、実際プレイは快適に行える。
しかし、SC2を終了し、PCを落とすと次の起動時に高確率でなんかおかしくなる。
どうなってんのマジで。推奨スペックギリギリ以下だからガクガクでプレイできないならわかるし仕方ないと思うけど
普通にプレイできるけどPCはぶっ壊れますってなんなんだよ・・
962名無しさんの野望:2010/09/11(土) 22:54:32 ID:23uL/TeC
弱い種族はネタやるより普通に優勝した方が盛り上がるからZがんばれ超がんばれ
963名無しさんの野望:2010/09/11(土) 22:55:35 ID:zJ/f2pKh
>>961
使ってるのはgts250ですよね
964名無しさんの野望:2010/09/11(土) 22:56:46 ID:rKVMoOzZ
>952
Zergは、特段数が出せる訳じゃない。Zerglingだけは×2で生産できるけど、それ以外のユニットがゴミ過ぎる。
どうせTかP使いが言ってるんだろうけど、Zergで負ける奴は使いこなせてないからだとか言われるけど、現状じゃ無理ゲーなんだよねぇ。
Zerg弱すぎて100年のSwarmへの愛でも瞬間で冷めてしまうレベル。
965名無しさんの野望:2010/09/11(土) 22:57:45 ID:pphcslea
>>961
lowとかそういうのは関係ないと思うよ。
なんかよくわからないが、環境はほとんど満たしてるのにラグったりする。
俺とか。
966名無しさんの野望:2010/09/11(土) 22:59:32 ID:0giWxhEF
>>961
・PC起動しても黒い画面で止まる
・グラフィックボードの画面で止まる
起動するときにぴーぴぴぴっって止まる奴だな
俺はそれのほかにSC2落とすとPCが固まったようになることもあったんだけど
frameratecap=60
frameratecapGlue=30
これ入れたら起こらなくなった
壊れかけてるならもう手遅れだろうけど・・・
967名無しさんの野望:2010/09/11(土) 22:59:39 ID:fuEZF9K0
>>953
なんだ俺だけじゃないのか
968名無しさんの野望:2010/09/11(土) 23:00:30 ID:6/6nRmGc
NGの準備をしろー!
969名無しさんの野望:2010/09/11(土) 23:01:35 ID:NRlL5wtQ
というか次スレをくれ
俺もやってみたが無理だった
970名無しさんの野望:2010/09/11(土) 23:07:47 ID:q5VQ+T4X
SC2話。大会で微妙なプロトスに負ける。プレイヤーの性能的に勝っててもプロトスの種族補正というか。nurf後に期待。 about 1 hour ago via NatsuLiphone
971名無しさんの野望:2010/09/11(土) 23:08:51 ID:YCqj9mRX
>>961
PCパーツ壊れるときはそんなもん。 
972名無しさんの野望:2010/09/11(土) 23:11:26 ID:Tiuh7+hy
圧倒的に負け越してたけど、4連勝できた。
Zergはまもっちゃダメなんだなぁ
ベーンリングで封鎖突破するのが楽しい
973名無しさんの野望:2010/09/11(土) 23:11:34 ID:ev32DreZ
SC1+BW と比べると SC2 は戦略の幅が狭くね?
974名無しさんの野望:2010/09/11(土) 23:12:07 ID:XVAwqK7V
発売から約40日に何言ってんすか
975名無しさんの野望:2010/09/11(土) 23:12:49 ID:xbuMYzvH
SC1が発売されて今ぐらいの時期にはもっと戦略があったの?
976名無しさんの野望:2010/09/11(土) 23:14:41 ID:fuEZF9K0
バネリングなのかベネリングなのかベーンリングなのかベインリングなのか
個人的には英語読みではなく発音しやすいバネリングで呼びたい
977名無しさんの野望:2010/09/11(土) 23:14:56 ID:edJ1cTyn
SC1が発売された頃とかダイヤルアップだったわ
978名無しさんの野望:2010/09/11(土) 23:16:45 ID:YpupIhl/
Airlity引退するってマジか
979名無しさんの野望:2010/09/11(土) 23:17:30 ID:a+y46CbQ
SC1はRTSの黎明期でプロリーグとかなかった時代だから
今ほどには研究されてなかったはず
980名無しさんの野望:2010/09/11(土) 23:19:38 ID:a+y46CbQ
>>977
56k→ISDN?で、テレホーダイが始まる前だったかな
月10万単位でNTTにお布施してた頃
ひどすぎ
981名無しさんの野望:2010/09/11(土) 23:25:01 ID:qMXigXAH
【SC2】StarCraft2 晒しスレ part1
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/net/1284043737/
982名無しさんの野望:2010/09/11(土) 23:29:49 ID:g9G7Er9r
nanashi叩いてたアホどものせいでairlityはRTS引退か
一人の偉大な上級者RTSプレイヤーを引退に追い込んでお前ら大勝利だな

airlityの素晴らしいプレイがもう見れなくなるとかまじで氏ねよ
983名無しさんの野望:2010/09/11(土) 23:30:31 ID:jpKbdvHh
俺たちが本気出してたらそんなもんじゃないよ
984名無しさんの野望:2010/09/11(土) 23:30:42 ID:CpsJUFDL
引退とか・・・潔いね
985名無しさんの野望:2010/09/11(土) 23:30:45 ID:zJ/f2pKh
986名無しさんの野望:2010/09/11(土) 23:32:25 ID:j+azAwXr
今度チート疑惑のない対等な条件で戦った時に負けてしまったら立場ないから逃げたんだろう
987名無しさんの野望:2010/09/11(土) 23:33:16 ID:MXGoI998
\割とどうでもいい/
988名無しさんの野望:2010/09/11(土) 23:33:26 ID:H0cWVbMS
この程度で自爆するとかRTS以前の問題だろwww
早いうちにつまづいてよかったじゃねーか
まだ若いんだろ?www
989名無しさんの野望:2010/09/11(土) 23:35:07 ID:3gvQsVL1
マジで晒しスレでやってくんない?
990名無しさんの野望:2010/09/11(土) 23:35:40 ID:TWPS0m+z
ttp://up2.shinetworks.net/cgi-bin/snup-mini/src/shinemini20039.zip.html
dlpass:1
terranです
アドバイスおねがいします・・
991名無しさんの野望:2010/09/11(土) 23:37:35 ID:z19Pxhk7
>>982
引退が本当かわからんが匿名ごときの非難で引退決めたとかじゃないと思うよ?
RTS自体に飽きがきてたのかもな。それかリアルが忙しくなるとかじゃないかな
992名無しさんの野望:2010/09/11(土) 23:37:37 ID:blRz4DSz
自分から引退とか言い出す奴はたいてい帰ってくる
993名無しさんの野望:2010/09/11(土) 23:37:39 ID:IvdyLDra
さらされたから引退とかまじ2ch脳すぎるwwwwwwwwwww
994名無しさんの野望:2010/09/11(土) 23:39:14 ID:H0cWVbMS
ある種の人間に共通する異常な打たれ弱さ・・・
995名無しさんの野望:2010/09/11(土) 23:41:40 ID:GZUAg9pk
次スレはまだかー!
どうなってもしらんぞー!
996名無しさんの野望:2010/09/11(土) 23:44:22 ID:NzHnRnkf
引退します(キリッ
こういう奴って絶対戻ってくるよね
997名無しさんの野望:2010/09/11(土) 23:45:27 ID:qMXigXAH
お前らそういう話題は晒しでやれよ
998名無しさんの野望:2010/09/11(土) 23:45:57 ID:a/HWWHlV
           / ̄ ̄\
          /   _ノ  \
          |    ( ●)(●)
          |     (__人__)
             |     ` ⌒´ノ   学生時代に打ち込んだものは?
              |         }
              ヽ        }
            ヽ、.,__ __ノ
   _, 、 -― ''"::l:::::::\ー-..,ノ,、.゙,i 、
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 |       (__人__)    |
 \     ` ⌒´   /
,,.....イ.ヽヽ、___ ーーノ゙-、.
:   |  '; \_____ ノ.| ヽ i
    |  \/゙(__)\,|  i |
999名無しさんの野望:2010/09/11(土) 23:47:41 ID:IvdyLDra
やべえ20連勝中
ちーずimba
1000名無しさんの野望:2010/09/11(土) 23:51:00 ID:a/HWWHlV
チョッパリめ!チョッパリめ!チョッパリめ!チョッパリめ!チョッパリめ!
   (⌒⌒)     (⌒⌒)     (⌒⌒)      (⌒⌒)      (⌒⌒)
F5.F5.l|l l|lF5.F5.F5.F5l|l l|l.F5.F5.F5.l|l l|l.F5.F5.F5.F5.l|l l|lF5.F5.F5.F5.l|l l|lF5.F5.F5
カチ!!∧_∧カチ!!カチ!∧_∧カチ!!カチ!!.∧_∧カチ!!カチ!!.∧_∧カチ!!カチ!! .∧_∧カチ!!
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