【SC2】StarCraft2 Part35 【Zerg萌え】
1 :
名無しさんの野望 :
2010/09/09(木) 23:33:10 ID:iKmIh6KJ
2 :
名無しさんの野望 :2010/09/09(木) 23:34:50 ID:iKmIh6KJ
3 :
名無しさんの野望 :2010/09/09(木) 23:35:47 ID:iKmIh6KJ
4 :
名無しさんの野望 :2010/09/09(木) 23:36:29 ID:iKmIh6KJ
■最小動作環境 PC: Windows XP/Windows Vista/Windows 7 (最新のサービスパック) とDirectX 9.0c 2.6GHz Pentium IVまたは同等のAMD Athlonプロセッサ 128MB PCIe NVIDIA GeForce 6600 GTまたはATI Radeon 9800 PRO以上 Mac: Mac OS X 10.5.8, 10.6.2またはそれよりも最新 Intelプロセッサ NVIDIA GeForce 8600M GTまたはATI Radeon X1600以上 PC/Mac: 12GBのHDD空き容量 1GB RAM (Windows Vista/Windows 7ユーザーは1.5GB、Macユーザーは2GBが必須) DVD-ROMドライブ ブロードバンドインターネット接続 1024X720以上のディスプレイ解像度 ※最小動作環境は将来のアップデート内容などにより変更の可能性もあるとのこと。 ■推奨動作環境 PC: Windows Vista/Windows 7 Dual Core 2.4Ghzプロセッサ 2GB RAM 512MB NVIDIA GeForce 8800 GTXまたはATI Radeon HD 3870以上 Mac: Intel Core 2 Duoプロセッサ 4GB システムRAM NVIDIA GeForce 9600M GTまたはATI Radeon HD 4670以上
5 :
名無しさんの野望 :2010/09/09(木) 23:37:19 ID:iKmIh6KJ
6 :
名無しさんの野望 :2010/09/09(木) 23:37:59 ID:iKmIh6KJ
7 :
名無しさんの野望 :2010/09/09(木) 23:40:18 ID:47Cm8fc0
8 :
名無しさんの野望 :2010/09/09(木) 23:43:36 ID:GwsNdR3C
Zはマスボイドきたらやっぱりハイドラなのかなー
9 :
名無しさんの野望 :2010/09/09(木) 23:44:52 ID:amIRasXY
Reaper使う奴は例外なく屑、これ豆な
スレタイがZarg萌えになってるぞ 昨日のクイーンの4コマは可愛かったけども
>>7 これどうやって日本人プレイヤーソートしてるんだろ?
リーパーR返せないって、その内容とかランクにもよるので 自分がそのリーパーRで負けた試合をうpしてくれないと答えようが無い。 最速で敵陣方面にバラックを作って、その後すぐ敵陣でバンカー建設 3分30秒くらいで着弾して、後はバンカーに篭ってくるやつもあれば 普通に自軍から最速でリーパー生産して4分頃着弾のやつもある。 他には6分頃までリーパーを5−6体溜め+移動うpで スキを狙って一気に奇襲してきて、一気に中心破壊してくるタイプのやつもある。 例えば、4分着弾のやつなら、Pだったら最速でストーカー出せば普通に返せる。 ストーカーも出さずにのんびりジーロット出して「やられた」言うならそれは当たり前だしー
roach x zealot
前スレ
>>947 とりあえず2点
1 偵察ワーカーや軍をctrl+数字キーでグルーピングしよう。そうすると
内政しながらすぐに前線に視点を移せる。
2 ワーカー生産を止めないようにしよう。ホットキー使用しながら
常にワーカー生産出来ればブロンズクラスの相手には軍糧で負けないから。
いつやめたらいいか分からないということは、まだ常時生産をやめていい
段階にはきていないはず。
篭りTにはlotは効きにくいしイモータルは適当に出すユニットじゃないとか
もあるけど、とりあえずこの2点守れば改善するんじゃないかな。
T相手に偵察の練習にもなる定石BOあるんだけど、BOの見方分かる?
ああこのランキングどんどん勝手に追加できるのか 俺も勝手に追加しとこ
× ジーロット ○ ゼロット
500戦して萎え始めた 全然面白い展開ならない canon rush reaper rush 敵陣パイロン・barracks 封鎖余裕 普通にやらせろよ....
×フェニックス ○フィーニックス
いつになったらリーパー禁止パッチがくるんだよ
一人でシコシコ初期オーダー練習するのが楽しい 実戦はお手手がプルプルするのでもうダメ
最近地上戦ばっかだったのに今日は即バンシー、即VRとか多くてかなり負けたわ〜 忘れた頃に来ると即死してしまう・・・この分じゃランクアップは当分先だな・・・
このスレは ・ジーロットvsゼロット ・T or Z imba ・↑パッチまだー? ・日本人プレーヤー or matujunについて が話題の大半を占める
>>18 同意。
初見殺しが多すぎるんだよ このゲーム
こんなんじゃ初心者定着しないと思う。
PvPで、相手籠ってるから丘下押さえて2ndぬくってたらVRが本陣に着弾してggった 籠ってるPって時点でフェニックス出しとくべきだったかなあ…
顔合わせるLAN対戦ならCheeseは1回やったら警戒されるからできない どうせ1回しか戦わないならCheeseやってもいいんじゃね?な思考だな
普通に自分のセカンドベース候補地で軍生産されてたの気づかなかったでござる… こっちが相手本陣壊滅させてる間にクロスカウンターが綺麗に決まってハチェ潰れて負けを覚悟した
自己新記録更新の20連勝中なんだが、 怖くて対戦できなくなってきた... これくらいでびびってる俺って。。。
ローチハイドラで攻めてきた相手Zがこっちのコロ助2匹を見た途端即投了したのを見て複雑な気持ちになった 俺も本来Zメインだから気持ちはわかるけど…
ウルトラさんいない状態でコロスケと目があったら即GGだわ
31 :
名無しさんの野望 :2010/09/10(金) 00:22:25 ID:LSw3oLVy
ナナシさんって、チートの前科があるんだってね。 airlityはそれを知っていたっぽい。 昨日の試合って、実質30秒くらいしかディレイなかったそうです。 ますますズルしていた可能性が
zergに疲れ始めたのでprotoss初めてみたら、何この足枷が外れた様な強さ クロノブーストってエネルギーたった25なのかよ!しかもアップグレードの建物にも使えるし 全スキルで50も消費してタマゴとクリープどっちつかずになるクイーンに謝れ!
ソース
Airlityを陥れたい奴でもいるのか? 目的がさっぱりわからんが
そういう話題を晒しスレでやるんじゃないの?
質問です。 上手い人のreplayで、stalkerの一団が全部同時にblinkで移動するのではなくて、 地点から地点に一体ずつきれいにblinkで移動していくのはどういう操作で行っているのでしょか。 自分がやると移動する地点に届かなかったstalkerが渡りきれずに残ってしまう…
行動予約 移動→Shift+Blink
ダイア一位の人の配信、zergling rushきまりまくってるな 徹底すればあんなに決まるもんだったのか
41 :
名無しさんの野望 :2010/09/10(金) 00:39:54 ID:wU+fFGgy
>>39 俺もうまいなーって見てたけど案外リーパーラッシュとかきてないよね
配信は全部ピアキャスといっても言いぐらいだからピアキャスを入れろ
>>18 偵察しないで自分の作りたいユニット作ってるだけなんじゃないか?
このゲームはAOE3とかよりも偵察の重要性が際立っているから
偵察を欠かすと、すぐにそのスキを突かれるよ。
リーパーR、キャノンR、敵陣パイロン…これ全て偵察してれば防げる戦術。
防げる/防げないにかかわらず、やられたら楽しくないだけでしょ
相手に何か対策を強制するタイプのプレイは どこのゲームでも叩かれるな。
ラッシュする時は相手の機嫌を伺いつつやらないとだめなのか
20分まで攻撃禁止とかでカスタムゲー建てればいいんじゃね。
やられた時点で、勝つにしろ負けるにしろすぐにゲームが終了してしまう訳だし 味方がキャノンRとかこっそりやりだすと萎えるな バレるの怖くて偵察しにくくなるし、失敗してすぐ詰む可能性の方が高い
>>13 まったく同意
imbaimba言ってる奴に限って自分の手の内を晒そうとしないし
他にもproxyやらSCVと一緒に突っ込んでくるタイプやら色々あるのに
ただreaperがimba言われてもどこがimbaなのかも判然としない
おまけに喧嘩腰でな
2chで名無しに対して愚痴って、それに何の意味があるんだよと思うわ
結局自分が対応出来ないのをゲームのせいにしてるだけだろ
マナーを欠いたプレイが多いよな。 将棋でも王を取るときは「王手」っていうわけだし ハラスするにしても、ラッシュするにしてもするなとは言わんが せめて卑劣な手を使っているという認識だけはもってほしい。 本来、正々堂々と正面から戦うのが戦いの本道なわけで。 相手の見えない所から奇襲するとか、こっちの準備が整ってないのに いきなり攻撃しかけるとか、宣戦布告前の攻撃に等しい暴挙とも言えるからね。 他のゲームなら、こんな行為アカウント剥奪されても文句言えないよ。
52 :
名無しさんの野望 :2010/09/10(金) 01:03:07 ID:LSw3oLVy
チーズ使う上にチーターな奴が、大会練習とか 日本のPTSははじまるまえから終わってるw
>>51 戦争じゃなくて事変だから(棒
ごめん、どこを斜め読みかわからんかった
どーでもいいけど >ただreaperがimba言われてもどこがimbaなのかも判然としない だから修正されるんでしょ それが公式の判断
ゲーム開始が宣戦布告だろ
まぁ無い物は始まらないよな
これがscじゃなきゃ クソゲで終わってる
ハラスが卑怯というのならZは卑怯な手を使わないと勝てないわけで。
まぁ、「嫌がらせ」だしなあ
自陣で最初にmarine、zelot、zlingを 作らないと不利になる仕様にしろと
CC.Hat.Nexusからの距離が遠すぎると、コストがあがるとかか?
十分不利だと思うが… ID:ybsEBeVFって真面目に何リーグの何位ぐらいの話をしてんだよ
本当に恐ろしいなこのスレはw いつこいつらはsc2をやめるんだろうか
ダイヤ5位3on3専 リーパーとかcanon rush って リスク少なすぎ
>>64 嫌なら1on1やればいいじゃん
それか身内対戦
3onだと誰かしら1人でReaperやって1人潰すか 全員でやって順に潰すかすれば楽だからよく見かける
ちょっと変えるだけでいいんだよ 1onは面白いと思ったことないね
>>64 初心者は3on3なんかやらずに、最初は1v1でみっちり基礎から
身に着けたほうがいいよ。
3on3専かよ それを最初に言わず今まで平然と色々言ってたのかよ! こんな素直な気持ちで知らねーよって言えるのは初めてだ 1on1やれよ…クソゲーだと思うなら…
70 :
名無しさんの野望 :2010/09/10(金) 01:16:18 ID:so77Mh7M
zにしか勝ったことがないz使いだけど pでキャノンらっしゅしたら3連勝した
理想は、1on1でもTeamでもバランスが取れてることだし、 別に言うだけならいいんじゃないか
バランスって1on1基準じゃないか?
優先度は1on1のが高いだろうな
1v1を基準にバランス調整してるんだからおまけ程度のチーム戦のバランスとかどうでもいいよ
>>71 いやそんな理想聞いたこと無いぞ
戦術も戦略もガラっと変わる3on3以上のチーム戦においてのバランスなんて微塵も考えてないだろう
(むしろ考えられるわけがないと言った方がいいのか)
バランス調整パッチは全て1on1基準だよ
3on3をやり続けて文句言いまくるのなら1on1やれよということや
現状その1v1のバランスにも問題がある時点でチーム戦のバランスなんて端からないも同然だろう チーム戦なんてのは本来もっと気楽にプレイするものだ
>>75 ブリの理想じゃなくて、プレイヤー側の理想な
チーム戦って、実力が最も反映されないものだから。 多分ybsEBeVFは1対1ではブロンズ中位も厳しいくらいなんじゃないか? 序盤からしっかり偵察してユニットをしっかり出すなど 超基本的な事柄から身に着けていったほうがいいよ。 いきなり3対3なんかやっててもずっと下手なままだから。
序盤でラッシュ食らってほぼGGなへたれでもダイアに行けるってことでおk? 俺も4v4いきなりダイアに配属されてびびったわ。 全然やってないけど
3v3とか雑魚の逃げ場だべ SC1勢は昔NGSで3v3ばかりやってたから実力が付かずAoE勢にボコられてるしな
実況するような事無いんじゃね?
大会の実況とかしてる奴が居るからな 実況してるの見つかるとスレスト食らう可能性がある
多人数戦でチーズ使う奴の意図って手っ取り早く相手の頭数を減らして勝ちたいって事か? だったら1v1でやれよそっちのが早く決着つくからw 多人数戦はロマンプレイを楽しむところだと思ってたわ
>>85 P側が2nd裏の岩壊されてるのに気づかずにSpeedling入れちゃったからgg
己のnoobさを棚に上げて しかも連携取れてないチーム戦前提にして バランス語られたり、「萎える」「面白い展開にならない」 「クソゲ」言われても困る。
stalkerがdroneの群れに何故かつっこんで自殺したのと自分のFFで道封鎖してしまって2nd壊されるのが阻止できなかったからかね
>>90 いやその部分はわかるんだけど
Z側ほぼザーグリングのみでPの4GWから出る軍量を返してるんだよね
ローチもちょろっとは出てるけどスパインなんて1本しか建ってないし
なんでそれで返せちゃうの?っていう
ななしに前科あるって、ほんとか?
>>85 Zの2ndの資源が効いてるようなきがする。
なぜかPがするすると溶けて行ってる。
>>91 スルーすれば困らない。
>>95 Zerglingが戦いやすい広い地形、かつ入り口が広くてSentryが増援カットできないMAPだから
それとStalkerの割合が多かったのもあるのかな
pylonを壊せたことに尽きるんじゃないかな Pが2ndに行ったのも多分あのタイミングでしょ
しかしダイアでもzergling rush失敗したらggだし2ndまでしかとらなかったり普通にPに軍量で負けたりとかあるのね なんか少し気が楽になったよ
1ch…
\|/ ∧_∧
| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ピッ (´Д` )
| | ∧_∧ | ニダ Σ 〓⊂ ⊂ )
| | <ヽ`∀´>. | (_(_つ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | ニダァァ ./ ) .4ch,6,8,10 12…
| | .// ∧_∧
| ̄| ̄ | ヽ∧_∧// ピッピッピッ… (´Д` ;) うわああぁぁぁ…
| | / <ヽ`∀´> Σ Σ Σ 〓⊂ ⊂ )
| | / / | / ゝ 〉
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (__)_)
SC2… ____
∧_∧ ||\ .\
\|/ ホッ… ( ´∀`) || | ̄ ̄|
| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ┌( つ/ ̄l| / ̄ ̄/
| | .| |└ ヽ |二二二」二二二二」
| | .|  ̄]||__) | || | ||
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
|
|
☆ ∧_,,∧ ウェーハッハッハ ! |
/ <`∀´ *> こ、これは
>>1 乙じゃなくて
[ ll] =□〜⊂--⊂--〜〜〜 いやがらせしてるだけニダ!
ヽ 、 )0 / |
. .,し レ' / |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
おめえらリーパーリーパーうるせえんだよカス共が リーパーなんて体力50の対建物30の雑魚だろ ウルトラリスクさんなんか体力500の対建物80だぞ どんだけimbaか猿でもわかるわ
>>98 ダイヤつってもみんなプロ級なわけじゃないからね
プラチナが中級でそれ以上はダイヤな感じ
ボーナス溜まってれば上行くしね
シングルプレイのマップで Blistering Sands Desert Oasis の2個がなぜだか無くなってしまいました。 (ノービス版は存在) マルチプレイとかだと上記2個のマップが 普通に選択&プレイされることはあります。 解決or確認方法ご存じの方いらっしゃいましたらお願いします。
ストーリーの、ゼラルトゥの記憶の最後の防衛ミッション バイタルだと、どうすればクリアできるのこれ・・・
>>103 階段下を捨てる(あの変なの守るachievementは別で取って)
gasが許す限りcarrierとcolossusを作り続けて残りのmineral全部cannonに注ぎ込む
これでbrutalでも楽々2000オーバー
あの左のgold expansion? 罠でしょあれ
>>106 それとhybridだっけ、HP500ぐらいある青白い色の強い奴はphoenixで浮かすと楽に処理出来る
DTを横一列に並べてホールドポジションなんて手もある OverseerをFenixなりvoidなりでスナイプしないといけないけど・・・
思い通りに勝てなくてイラついてるなら ゲーム腐してないでさっさと止めればいいのに
カスタムゲームしかやってない
113 :
名無しさんの野望 :2010/09/10(金) 04:03:00 ID:HeU07dP8
>>109 ランダム一人ってかなり意外だな
WC3のときはかなり多くなかったか?
開始時点で相手に自分の種族がわからない優位性ってSC2にはあまり無いのかな
Zが出るとオワタだからな ランダム相手だとみんなCheese警戒するし
マップ、マップ上の初期配置、相手が最初のbarracksにtech lab付けるかreactor付けるかetc etc 一つのレース専門でもこれらにだけでも何十通りの対応パターンがあるのに、さらに それを3つとか、受験生並みの記憶力が要求されてしまう
>>113 そのうちランダムが強くなると思うぞ
まだ今は三つのレイスに精通し練習するほどの時間が経ってない
>>85 spineがでかい
DPS高いspineを利用しながらボックスして、zerglingじゃ戦いにくいジーロットを倒してた
Zはワーカーが確保して2hatでqueenも生きてるから、すぐにzerglingを量産する体制は整ってる
相手にstalkerとcentryが多かったのが勝因
上級者同士だと、結構centryを出すから仕方ないかもしれないけど、
この相手がゴールド程度のPでセントリーに回す資源をzealot・stalkerに回してたら攻めきられて負けだったな
>>85 ワーカーにわざわざBoxされにいったから負けた
この次のゲームはこれ引きずってかあっさり落として
なんでZになんか負けなきゃいけないんだー!って頭かかえてた
プラチナからダイヤ二桁は妙にPが多く感じるけどな 多分以前ここで言われてたように あっちでもT>P>Zの順で覚えていこうという人が多いんじゃないか 2週間ほど前は本当にTばかりだったが 飽きてPを使い始めてる人が増えてる気がする
キャンペーンがTだけってのも大きいんだろうか
>100 お前は何を言ってるんだ?(AAry T1とT3のユニットの比較に意味があるのか? そもそも、糞鰤のパッチリリース予定を見れば、一番Nerfされる予定のTerranが現状で最もimbaと判断されて当然ですよね。なんと言っても鰤自身がTを弱体化すべき=強すぎると考えてる証拠ですからね。 まぁ、現実を見ようとしないTerran諸兄は、いずれバランス調整が進んでTのimbaが解消された後に勝てなくなっても、P imbaとかZ imbaなんて戯言はほざかないようにしろよ(^−^) >57 ほぼ同意。
バトルネット繋がらないけどメンテ?
初RTSなんだけど、Pをずっとやってきて他の種族も使ってみようと思った場合、9Pyron11GateみたいなBOって覚えるべき?
>>123 覚えないとしたら自分で毎回作っていくしかないわけで。
123がそれぐらい簡単、と思うなら必要ない。
いきなり覚えることにそこまでのメリットは無いだろ
序盤のカチカチは良いウォーミングアップになるな。 中盤のAPMが少しあがった。 リズムが良くなった。
初心者のリプとか見るとPがガスなしで core作ってたりするから、最低限の定石は知ってたほうがいい気がする。
Pの1GateCoreみたいな対応力が強いオーダーってTとZだとどんなのがあるの?
昨日質問した者ですが、楽天銀行のデビットカードでDL版を無事購入できました このアカウントで将来的にはディアブロ3のDL版も買えるみたいだし登録してよかったです ありがとうございました
BOなんて意識したことないな その時の雰囲気で常に決定してる
DL版買ってDLも終わったんだけどHDD容量が足りませんって言われる ひょっとしてシステムになってるパーティションに12GB空がないとだめ? インストール先にするつもりのHDDは300GB近く空いてるんだが
>>129 最初にリーパーやられてビビっちゃって
後は篭って全然攻めないから、常に相手のペースだね。
戦いの時に全ユニットで戦わず、後ろで暇してるユニットが多い。
それだとそのユニットはいないのと一緒だから不利だよ。全員で戦おう。
軍の数では常に相手に勝ってるから普通にぶつかれば勝てるはずなのに
変なぶつかり方をしてるから負けてる。
ドロップされる前に普通に攻めてれば勝ててたと思う。
>>122 昨日アカロックされるやつが妙に多かったしそれ関連じゃね
と思ったけどどうだろう
Pで、相手を偵察してますまろーだーだったら何を作ったら良いの? コロ助?
芋だな
うちのシルバーリーグ一位が971ポイントなんだけど。 おれ四位で867。 インフレしてね?
>>135 Void Ray出しつつ
charge研究してzealotたくさんもいいかな。
>>137 うちのブロンズなんて3位まで1000ポイント超えてる
まじ屈強
そんなことよりCommand Centerのロボットのねーちゃんがかわいすぎる・・・ 夜も眠れん
>>139 そいつゴールド下位より絶対強いわ。
クラスの降格ない代わりに昇格物凄い時間かかるんかね?
>>141 なぜ女性型で口がついているのか。
理由を考えればよく眠れるはずだ。
7連敗の後の1勝でダイア昇格したわ、もう半分ヤケクソだったのに
人 (__) (__) <丶`∀´> SC2はウリナラ発祥のソフトニダ〜♪ チョン ( O┳O) チョン し-||-J ⊂§⊃ § ⌒ヽ〃⌒ヽ〃
よく「使いこなせば」サーグは強いとか言ってるやついるけどさ 使いこなしたらプロトスより強いわけ?テランより強いわけ? 結局のところ「使いこなされた他種族」に勝てなきゃザーグは弱いままなんだよ
まぁ仮にそうであっても、強さで選ぶわけではない部分もあるしね 格闘ゲームのキャラ選択みたいなもんだよね つれーまじつれー、な、つれーよなって話ぐらい生暖かく見守って
下手な奴が使うと仕様のせいで自分は負けた、 と言いたくなるほど腕が求められる種族ってことで。 勝てずにストレス貯めてヒステリックに愚痴るぐらいなら やめるか鞍替えしたほうがずっといい どんなに2chでわめこうが仕様は変わらないし 誰もハンデを背負ってると見てもくれないよ
>>152 2chでわめいてるのは仕様を変えるためじゃないんで、
「わめいても仕様は変わんないよ」なんて言ってもしょうがない。
154 :
名無しさんの野望 :2010/09/10(金) 10:34:47 ID:86PA6EHq
そして誰もいなくなった
>>153 本当ならオレはもっと上位なんだぜ!
という言い訳をするためだよな。
2chでわめいたからじゃないけど世界中でわめいた結果バランス調整入るし かなり多くの人がザーグ使いには同情するわみたなこと言ってハンデ背負ってると見てくれてるじゃんw 2chでよく文句言ってても何も変わらないんだから腕を磨け、嫌なら止めろって言う奴いるが 正当な文句なら変えてくれるのが鰤なんだよね
いやまあここで文句言う分には、どんな事だろうと何も変わらないんだけどね 意見はどんどんフォーラムに行って英語で書いてくると良い。鰤はちゃんと見てる
zarg使いとしては1位がzargというのは励みになる zergでも使いこなせば日本でトップを狙える
159 :
SC仙人 ◆Mq7E34dEgY :2010/09/10(金) 10:55:34 ID:tGXiWJJg
最近1v1から浮気して4v4ばっかりやってるんじゃが 編成チームとランダムチームであたるのはほんとキツイですぢゃ 相手がALLザーグとか、どうみても犬ラッシュ×4です 本当にありがとうござましたですじゃ
>150
http://www.sc2ranks.com/ 今のところ、GlobalでのRank1~3は、P>T>Zだけど、何か言う事あるかい?
このRank1~3の中で、唯一朝鮮人じゃない人は、Rank2のT(US)だから、廃人朝鮮人以外でTOP3にランクイン出来るほどのOverpowerであらせられるテランヌは、マジimba(wwww
ちなみにSeleCTって、朝鮮人がUS鯖で遊んでたりするの?www
まぁ、まじめな話、TがOPなのか、ZがUPなのかは人それぞれ感じ方は違うだろうけど、鰤のパッチリリース予定を見る限り、T>P>Zの順にNerfが入るから、Zが一番弱いってのは、現状のバランスでは確定でしょ?
既にパッチリリース予定がアナウンスされてる中で、Zが弱いと思う人は、パッチがリリースされるまでの間、他の種族で遊ぶなり、暫くプレイを止めてお休みするなり、Team戦で適当に遊ぶなり、ストレスの貯まらない遊び方をすればいいんじゃないのとしか言いようがない。
人 (_) (__) 最高の香ニタ <丶`∀´>. /立派な文化ニダ! // \ ( つ ∞〜 ブーン/ .∧,,∧ / .人 \  ̄ ̄ ̄∬ ̄ ̄ /⊂< #`∀´> / (__) パカ \ 旦 / / ノ∪ / ∩(____) \ ∧∧∧∧ / し―-J |l| | / .|<ヽ`∀´> < > 人ペシッ!! // | ヽ/ < の ト > .(_) " ̄ ̄ ̄"∪飲むニカ?. < 大 ン > (__) ─────────< 予 ス >────────── 人 < 感 ル > 人 (__) < !!!! > (__) 飲むニダ (____) ハッ /∨∨∨∨\ (___) ∫∬ Σ<ヽ`∀´> / ::|||W.C| \ <ヽ`∀´>__ ビシッ!! ( O┬O<グルグル.../ : :::::|| ̄ ̄|| .\ ( (つ ⊂) ◎-ヽJ┴◎ /:::::::::::::::|| ガチャッ \し―-J〈 ⊂) / . i:::::::::::::::|| 人 ∞〜 \ 〈 ⊂) |:::::::::::::::||(___)  ̄ ̄ |:::::::::::::::||ヽ`∀´> 原材料ニダ・・・ |:::::::::::::::|| o o●~ |:::::::::::::::||―u' ||
∧,,_∧ ウーン ウーン ウーン _____ ( lll)__ ウーン ─┐─┐‐/ , つ┐─ トンスルツクレルニダ! | (((_(_, ) .| ウォオオオオオ 黄金ニダ! 黄金ニダ! ブリブリ ,´しし' ∧,,_∧ ∧,,_∧  ̄ ̄ ̄ ̄ ,´;:`: ̄ ̄ ̄ ̄ .<`Д´; > ∧,,_∧ <`Д´; > ダァー  ̄ ̄ ̄..‘:.人 ~.. ̄ ̄ ̄ ⊂ ⊂ ) .<`Д´; > ⊂ ) 三 ``(_).~; Y ノヽ、⊂ 、 ) Y ノ 、 :´ ;.(__) ;' <_> レ' (_し'_i <_>レ' ニ
種族間のバランスは極めてる状態を前提に調整されるので
初心者中級者層の多数決じゃ決まらない
ReaperやZealotのnerfにしても種族バランスのためじゃなく
ゲームバランスの調整と考えた方がいい
Cheese≠imba
しかし流行ると面白くないのでやりにくくする
そういう修正のほうがもう多い
>>148 のTOP10で使用されてる種族はZ4:T3:P3と見事に分かれてるじゃないか
それでこの10人をこれまでこなした試合数の順に並べると
Z(1291)、Z(1139)、Z(821)、P(664)、T(620)・・・
といった具合に、明らかにZに多数の試合を重ねた人が多い
ようは経験が浅いと力を発揮出来ない種族なんだろ
それは弱いのではなくて、上級者向けと解釈するのが正しい
>>137 推測だけど、1位の人がそれだけポイント溜まっているのはシルバーリーグが
その人の適正リーグなんだと思う。
だからシルバーに留まり続けた結果、ポイントが累積されている。
自分は一位なんだけど、上手い人が一瞬で抜き、もう一回見たらもうリーグに
いなかった。ものすごい早さで昇格したんでしょう。つまり、昇格するような
人はポイント溜まらずにさっさとリーグ上がっていくんじゃないかなと。
ザーグハントレスでぼこぼこにしたい
そうだね。 ポイントが高い奴って、強いんじゃなくて 30歳近くでまだ予備校にいる予備校の主みたいな お前まだ大学合格できてないのかよみたいなイメージの奴でしょ。 そんだけポイント取っても昇格できてないんだから。
ちなみにポイントは昇格すると下がるシステムになってる ゴールド800Pが一気にダイアになって490Pくらいになった
>163 明らかにTの勝率が高いから、Tはimbaだなw いい加減にTがimbaって認めた方がいいんじゃね? Rank Wins Losses Ratio(%) Race Rank5 348 169 0.673 t Rank2 263 135 0.661 t Rank10 395 225 0.637 t Rank4 415 249 0.625 p Rank7 245 147 0.625 p Rank3 280 171 0.621 p Rank1 702 437 0.616 z Rank8 784 507 0.607 z Rank6 210 147 0.588 z Rank9 454 367 0.553 z
日本のダイヤレベルでZが弱いのは みんな序盤の犬プッシュしないで、2ndスパインローチで亀とかやってるからだよ だから序盤の犬ラッシュの警戒しないで余裕で内政するから資源差も兵力差もでて乙る 資源回収UPスキルの差で、よーいドンでシムシティしたら100%負けるんだから 6poolなんて極端なことしなくても、12poolから足アップ犬2ダースは作って相手のワーカー狩りに行けばいい セントリーストーカーなんてやってるPとか即ggだし リーパー怖かったら、droneの真ん中にスパイン1個立てれば帰るしか無いわけだし その間にベネ数匹中に入れたら終わる 攻めきれなくても、犬と同じ分のユニットロストさせれば、その後2ndは安全に立てれる 逆に、攻めきるの無理って判断できた場合、 こういう序盤のプッシュの警戒をさせたって事で、 守りきれない量のストーカーが2hattlairの辺りでくるみたいな展開は防げるわけだし
12poolから犬2ダースつくって相手のワーカーを狩りに行く・・・w 2chってホント凄い やってない奴がもっともらしく語るのは配信の弊害だな
all inでない手段を提案するならせめてfast roach 1push expoにして欲しかった これですらもうやってる奴殆どいないけど
最近のTvsZ見てると、Zの2nd通っちゃうとTは厳しい感じだな 次パッチでTは一気に最弱種族になりそうな気がする
お前さんの相手はセントリーでみちを塞がないのか… 羨ましいレベルだのぉ
Zealot1体、Sentry1体しかいない時間帯だと強引に突破できるみたいだが
>>173 セントリーがでてくるよりzerglingのほう余裕で早いだろ
>169 それじゃリーパー止めれないよ。 Spine、zing、baneを出したとしよう。 zing、baneはReaperの引き打ちで壊滅、SpineをDroneの真ん中に建てたとして、1個じゃReaperに直ぐ爆破される。 ついにで、Droneの中にSpineを配置すると逆にHatを爆破されるし、Hatを守るようにSpineを立てるとSpineを個別に爆破される。 現状のバランスにおいて、ZergがDiamondクラスのプレイヤーからReaperRushを食らうと負けるんだよ。 12poolにしたとして、そのタイミングじゃ封鎖が完成してるだろうから、結局Rushは決まらない。 君がzerglingでのrushとやらを決めれるようになってから、能書きを垂れてくれないか?どうせ出来ないだろうけどね。
>>174 君の頭
ザーグのユニット生産の仕組みは知ってる?
12poolの後、一金で2ダース犬作ると言う事は完全に内政死ぬってわかってる?
内政しながらとか、無茶いうなよw
というか、そもそも2ダースも溜まるまで待ってたらセントリーの数揃っで完全封鎖されて何もできんよ
とか言われても、俺ダイヤ2位だしな 犬貯めるとかアホなことするわけないし、作った順に即送るし クイーンいれば、リーパー濁見たいなの以外は防げる そもそも、リーバー濁なんて誰がどうやったって守れないって分かってるなら諦めたほういいだろ
>>179 内政は別にすすめる必要はない
内政の為にドローン作るのも
犬作ってプローブ狩るのも一緒
こっちのドローン数以下にできれば、内政はリードするだろ
別にタイムアタックのシムシティしてるわけじゃないんだから
ReaperはSpeedlingのみか、それにRoach足した構成で返してるリプいくつかあるよ
とりあえず君の発言は穴があり過ぎてとても信じられないからリプ頼むわw 日本のダイヤレベルじゃ〜とか言えるプロザーグのプレイ見たいわ
日本人でZ使いのdia2位って初耳なんだけど
みんなリーパー強いっていうけどさ スパインクロウラーで瞬殺だった
有名なzerg使いでダイヤ2位の人いなくね? 他種族かランダムなら見受けられるが
187 :
名無しさんの野望 :2010/09/10(金) 12:16:15 ID:BuXNt7Ep
ダイヤリーグやっぱ強ぇなー、、、 プラチナからそこまで変わらんと思ったが、平均してみんなうめー それとこのゲームって後手になったら、結構負けるよな 攻撃こそ最大の防御って良く言ったもんだわw
まあ順位は入れ替わるし、replayとか晒してない隠れダイヤ日本人も多いべ
思いつきだけどreaperの段差越えるskillにcooldown付けたらバランス取れるんじゃない?
次の調整でもきつければそうなっていくかも知れんけども あまり弱体が続くのも死にユニットになってしまうからなー
>>190 その前にマローダーのスロー爆弾にクールダウンを
リーパーは段差超えるとき30パーセントの確率でエンストしてくれ
最初に出したReaperを死なせないのがうまいやつ
CyAC 主催『Starcraft 2 Pacific Cup』参加者募集を開始
この大会は、日本とアメリカで予選が行われ、各予選の上位 4 名が 10 月 23 日(土) 20 時に行われるプレイオフに出場する事が出来ます。
現在参加者募集中となりますので、Starcraft 2 プレイヤーは是非参加して下さい。
http://www.negitaku.org/news/13417/
要はさ、Zは序盤でプッシュしないと後半ジリ貧だよってのを言いたかったんだけど
やっぱマイクロ多少できないとただのゴミオーダーだし
だからこそ、練習する価値はあると思うけどな
みんなが序盤プッシュすれば、他のPTもその対策するわけだし
そういう流れができれば、即2ndとかも行き易い
このまま弱い種族って思われて人が減るのが悲しいのよ。本気で弱いのかも知れんが
12poolは探せなかったけど
10pool
http://www.youtube.com/watch?v=uunAmNqYLWw こういう攻めをもう少し増やせば、流れが変わると思うんだよね
12だと封鎖は完了してるけど、zealot1体倒せば空くこと多いし、GW壊してもいいし
>>195 それ分かる
最初のハラスでだいたい結果が分かるというか
あ こいつには勝てない とか楽勝とか分かる
バトルネット超おもくないですか? 3秒に1回、1秒間の画面停止が生じます。 あと失礼ですが、リーパーだけでゲーム成立しないと私は思いません。 そういう人たちはテラン使ったとして、リーパーを使いザーグ、またはプロトスを圧勝できるんでしょうか? 修正の入るリーパーは確かにIMBAですが、リーパーだけで勝てる試合なんて、よほど実力差があるんじゃないですか? 微妙な実力差、または同じくらいの人たちで、リーパーだけで詰んでるっていうなら、 誰でも納得できるような理由ってもんが、あってもいいんじゃないですか? プロもそう言ってるなら、そういうリプレイが沢山あがってて、 もう無理やわ!的な流れになってるフォーラムとかあったり、 プロもt vs z やらないみたいなストライキになってたりしてるんですか? RTSっていろいろできることあると思うのに、負け決め付けてリーパーIMBAいうてるひとは、 T使ってZに50連勝くらいしてから言うといいと思いますよ・・ ダイア700点代より
誰でもわかるように説明するのは無理だし 50連勝しろってのはさすがに横暴
普通にimbaやろ。プロが切れて日本の大会のザーグ使いもリーパー無理って言ってたわけで。 つーかお前も修正入るリーパーimbaってわかってんなら納得できるだろ。釣りか
>>197 こういう初期ラッシュだと、zergでも勝率かなり高くなるのは確かなんだけど
正直やっててつまらないんだよね 罵られること多いし、数回続けてると飽きる
かといって、封鎖されるまで待ってしまうと
airとか用意するまで攻撃できなくなるという極端さ
>197
197氏が真面目にZをプレイしている事は分かったし、スワームのみんなを増やしたいと言う気持ちも分かった。
しかしながら、上級者同士の戦いで、貴方の言う10poolなり12poolでReaperRushを返してる動画じゃないと意味が無いです。
それと、鰤が既にReaperの調整を予告しており、これは現状のバランスではZが弱い証拠ではないでしょうか。
確かに序盤からZingで押せば何とかなる場合もあるだろうけど、個人的な経験上ある程度のレベルのT使いがReaper出して来たら返せない。
MorrowとDimagaの対戦なんて現状のZvTにおけるZの貧弱さを端的に表している象徴的なゲームだったけどね。
さて、vsTに絶望しているスワームのみんなには、ZvTのほぼ完ぺきなフローチャートを置いとくから、しっかりと勉強して欲しい。
http://www.gliffy.com/pubdoc/2229946/L.png
700台って雑魚じゃねーか、対して強くないうちでも850程度はあるぞw 早期リーパーが文句いわれてんのは ザーグ側にうつ手がなくなるからだよ リーパーに振り回されるからexpoができない 領土外からリング出すとリーパーに皆殺しにされるからプッシュできない どうにかなるのはリーパーの操作が糞、mmにつながない、expoしないとかそんなやつぐらい
>205 だよねぇ、Reaperが途切れるまで耐えるしか無いし、仮にReaperRushを耐え切っても、その後の展開が詰んでるから、どうしようもないわ。
>>200 >そういう人たちはテラン使ったとして、リーパーを使いザーグ、またはプロトスを圧勝できるんでしょうか?
同程度の実力を持つ相手でもザーグなら圧倒できる。プロトスにはあまり使えない。
T1のザーグ相手にはずっと射程と速度で優位に立てるが、プロトス相手はストーカーが出た時点でリーパーの有効性が一気に下がる。
>修正の入るリーパーは確かにIMBAですが、リーパーだけで勝てる試合なんて、よほど実力差があるんじゃないですか?
自陣リーパーだとリーパーだけでゲームが終わることはあまり多くないが、リーパーだけで圧倒的優位にたてる。
あとは2nd取ってMMタンクなりに移行してGG。試合の流れとしてはリーパーで決まっている。
>プロもそう言ってるなら、そういうリプレイが沢山あがってて、 もう無理やわ!的な流れになってるフォーラムとかあったり、
Morrow vs Idra Morrow vs DIMAGA ajtls vs Haypro
http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=144149
>プロもt vs z やらないみたいなストライキになってたりしてるんですか? むしろZ使うの辞めようと言ってるよ ZvPもやばいからな 最強のZ戦士Idraさんも最近はPの方をより問題視している 二倍強いZ戦士にも簡単に勝てる糞種族と申していた
なんか一昨日位から妙にラグる アカロック関連に関係してんのかな
Zerg以外を使ってることに対する謝罪は?
昨日の夜は止まっては加速して止まっては加速してってのが多かったな 今日はやけに反応が遅い0.3秒くらい鈍い
Zに足りないのはArmoredに攻撃補正がつくArmored地上ユニットだと思う
Roachは1のHydraの位置にいるんだから早急にLurker的な何かに進化すべき
217 :
名無しさんの野望 :2010/09/10(金) 13:31:49 ID:gqSy43on
Hydraさんの射程が強化済みの射程で生まれるんだったら また変わったんだろうか。
ウルトラさんをトールのキャノン砲でファックされてきたわ。楽しかった
とりあえず次回予定のパッチの内容に+してマローダーの射程をローチくらいにしろ
自分T使いなんで、単純に疑問なんだけど ZはPにコロだされたら何で対処してるの? 飛行ユニット? どうせストーカーだらけっしょ?
>220 個人的にはZing/Bane/Mutaかな。一応これで勝つる。 陸軍が全滅してもMutaが残ればコロ助を殺せるから、大量のzingとbaneでstalkerを早急に除去できるかどうかが鍵かな。Corruption用にCorrupterを若干追加しても良い。 それ以上長引くならUltraかBLに走るかな。
きつかろうがなんだろうが足遅くて射程6しかないコラプター インフェスターで足止めてやらんとがんがん死ぬけど。 後半はウルトラさんに頑張ってもらおう・・・
hydraさんは金払ってでもいいから前作みたいに足速くなればな ザーグって本来機動力が売りだったのにroach/hydraという核にならなきゃいけない ユニットが遅え遅え
バランスより各種族2ユニットずつ増やして欲しいわ 今のままじゃ魅力なさすぎてやる気しない
というかどう考えてもローチの足の研究とヒドラの射程研究配置逆だろw 同コストでコロの射程が6→9に延びるんだし、ローチの射程も3→6にしてやってくれ・・・
Zerg使いは自分の下手さをZergが弱いって言えるトコが強み ガチ層で弱いんであって、日本にそんなプレイヤー数人しかいねえだろwww そもそもZerg使いならヘリオンもっとネガれよ雑魚共
ローチ射程6とかキチガイか
コロッサスの射程が9とかキチガイか
ザーグ使いとかどうせPK大好きっこだろ もうちょっと蹂躙されてもいい
強化なしでヴァイキング射程9が一番キチガイだな
>>231 バイキングはマイクロ前提で長射程だから普通に当てるだけでは、得意なユニットにも負けるんよ
射程短くしたら、Armoredの攻撃補正上げなきゃならなくなるけど、そうするとTのイージー化がさらに加速するぜ?
Zergなんだけど、Queenをgroupingすると エナジーが共有化される? Hat2つ並べていると、同じQueenが連続で産卵したりする で、産卵していない方のQueenのエナジーが消耗されているので カウント的にはあっているけど、 バッグっぽい気がする
>>218 やっぱ、トール相手には
強化した多めのザーグリングだな
236 :
名無しさんの野望 :2010/09/10(金) 14:04:19 ID:FAlj4XyY
ラーカーとか復活しねーかな
>>233 Roach出しすぎ
相手がFactory作らずに3raxでMarauder作ってたら即GGだろこれ
その辺の1のユニットは一度配置された上で削除されてるからなー ザーグのキャンペーンと共にぐらいならやってくるかも知れないけど
>>233 ただの即リーパーじゃねーか
たいした数出せないからspeedlingでゴリ押しでも返せるわ
>>235 ThorにZergling当てると見る見る溶けて行って笑える
ThorにはBaneを当てるしかないか
どちらにせよ、ZergのMicroが必須だなぁ
極まったリーパーラッシュを極まったZが返してるリプレイはないのか
エナジー()
>>241 MorrowのvZリプ落としてけばいいんじゃね
確かDimagaとIdraが返してたと思う
>>240 それはザーグリングの数と強化がたりてないだけだよ
ZvsTでlingを上手くMaroに当てたいけど、 Marineと一緒にgroupingされると 上手く当てられない みんなどうしているんだろうか?
しばらくリーグランク1位から上のリーグに上がれてないんだけど、ポイント1000点が昇級点? まだ700台で1位なんだけど、他のルールでも1000点以上はいないからそう思ったのだけど
ランキングサイトでは超えてなお留まってる方も一杯おられます
>>240 Banelingだけは当てちゃイカン。
たった1体のトールに突撃した段階で
数百のガスが泡と消える…。
なんつーか、もう終わってるよな。
しかも、相当深刻なレベルで。
>>245 今さっき同じ様な状況で詰んだ
敵:Maroのみ&Marineのみ こっち:ling+bane+roach
maroを倒そうとlingを出せば、背後のmarineにやられる
marineをbaneで爆殺しようにも、maroが邪魔で当たらない
相手はユニット単種押し進めてるだけなのに何この無理ゲ/(^o^)\
zergってローチかハイドラにアンチアーマーボーナス付くべきだよな。。。
マローダ相手にローチは自殺行為
ちょっと基礎火力下げてアーマーに対して2倍のダメージとおるようになって・・・ あれどこぞのKY文明に上位ユニットがいるような気が。
>249 Roachは止めて、zingとbaneをもりもり作る。 baneはMarauderの数にもよるけど、10〜20くらい作ればいい。 アップグレードがお互いに無しなら7発Baneが当たればMarauderをやれるから、出来るだけBaneの比率を上げてMMを瞬殺する事が望ましい。 で、BaneがMMにやられないようにZingを大量に突っ込ませて的を絞らせない様にする。
>>247 ほんとだw
2位と600点差の1400超えで1位なのに上がれてない人もいるね
鰤の気分で上がるのか・・・
いや気分じゃなくてそのリーグ以下の人間にしか安定して勝てないから上がれないんだろw
5n試合目にわざと負けてたらずっと低ランクのリーグに留まれそうだね やらないけど
ポイントなんてやってりゃ上がるんだから関係ないよ
むしろまだ上がりたくないチキン もっと慣れてから上に上がりたい
>>254 maroにbane当てちゃったらコスト的に大損してないだろうか
>>255 リプで確認してみたら単純に数不足だったみたいだ
敵:maro13、medivac4 こちら:ling22、bane6、roach6
半数ぐらいまで減らすも、すぐ後ろからmarine援軍が来て全滅
タイミングで違うけど最初のうちはroachとbaneの両立は難しいだろう ガス欠もいいとこだし
>それと、鰤が既にReaperの調整を予告しており、これは現状のバランスではZが弱い証拠ではないでしょうか。 いやだからリーパー/タンク/ジーロットがやや強いってだけで以下略
>>261 相手のテランのバラック数が多いと
ハッチェリーの生産許容範囲を超えて対応できない時があるから
2ハッチェリーで安定すると思うな。
質問なのですがこのゲームはインストールしたらCDはもう入れなくても動くのでしょうか
zerglingって一杯いるように見えても
しっかり計算してみたら全然足りないって事多いからな
相性云々の前に、まずは相手より資源掘って、多くユニットに変えれないと
あと、
>>203 みたいなのもさ、
対策しないからそれだけで終わる、つまんない試合になるわけで
準備してれば決まらないようになってる。(準備しても無理ですとかいうのは今は無しな
強い時間帯をどこに持ってくるかっていうのが、最初のオーダーで決めるわけじゃん
中盤・後半で爆発させたいから、序盤防御しないで内政しますって事だろ?
だから、攻めてきたらチャットできれるぞって言うのは、頭がおかしい
初期ラッシュする側は後半を捨てて序盤に攻める、その戦略の組み合わせがうまく決まったってだけの話
向こうが序盤でラッシュ食らって終わりたくなかったら、序盤に防御できるだけの事をさ、
後半の伸びを削ってやるベキなんだよ
ドローン減るからスパイン立てたくない、けど守れない
だから攻めてくるなって文句言うのはおかしいだろ?
ベンリング50/25 マローダー100/25 ベンリング7匹でマローダー殺せるんだから ベンリング7匹350/175分のマローダー、4ミネ1ガス換算だとして 大体550/125分、つまりマローダー5人(とマリーン1人) をベンリング7匹で爆殺できればトントンって所かな・・・
>>265 はい、毎回ゲーム起動時には必要になります。
ゲーム終了後は大切に付属のケースに保管して下さい。
騙されんなよ 起動にはいらんから
こういうときどっちが嘘ついてるかわかんなくなるよな
>>265 マジレスするから騙されちゃいけないよ
CD入れないでプレイすると関西の怖いオッサンが「ワレーッ!」って怒鳴り込んでくるよ
誰得情報投下 大会上位者や配信等で露出の多いdia1000超えな人達の現時点のpoints ・protoss starlion(NoobToss) 1376 nanasi 1269 Airlity 1251 Poko(saito) 1177 Uleto 1016 ・terran Ash 1146 surapop 1033 ・zerg moomoofarm(mochan) 1282 Fate(breek) 1094 まだ本格的にやり始めてない有名人達 ENZA(P) pla 365 W13 L5 nemuke(P) gold 170 W8 L1 nazomen(P) dia 837 W57 L33 大会に参加してないためcodeが分からないのでENZA nemukeの真偽 は分からん。というかnazomenはβも含めると何だかんだで結構や ってる気もする
騙されんなよ 再インストール時に必須だらな
で、誰を叩けばいいの?
277 :
名無しさんの野望 :2010/09/10(金) 15:54:21 ID:gqSy43on
昨日moomoofarmさんの配信見てたんだけど あの人は素で建物の名前とか把握してないんかな? それとも演技かなんかかな?
3Oは…ってあの人メイン韓鯖だから参考にはならんな
>>277 もちゃんはまだ10日ぐらいしかやってないんじゃない?
>>277 mochan本格的に始めたの1週間ぐらいだから知らなくても不思議はない
前のPCで殆ど動かなかったようだ
1週間でダイア1位かよw
一週間!?すげえwww 神じゃねーか
何か悪い事言ったのでしょうか… DVDドライブが内蔵ではなく、外付けで昔のプレク製でかなり五月蝿いから いつもは外して押し入れにしまってるので、ゲーム起動する度に引っ張り出して取り付けるのが面倒なので訊いたのですけど…
エアリティも4日でダイヤ1位だっけ 建物の名前知らないってことは別ゲーから来た有名人なのかな? センス持ってる人ってのはやっぱいるんだよな、羨ましい限りだw
色んなゲームのトップが集まって良い感じに盛り上がってくれると良いな
俺はやっぱりnemukeの参戦が待ち遠しいな
そりゃsaito- ENAZA tamtacはWC3の日本のトップだし airlity nanashiはAoE3のトップだし強くて当然っちゃ当然 ただ海外見るとThreeOみたいなのがゴロゴロいるから日本人は勝てないね
600ゲームプレイしてるプレイヤーと300ゲーム未満のポイントを比べられましても きちんとゲーム数も出して、ゲーム数多いだけの雑魚アッピルも頼むよ晒し屋
>>291 一週間だぜ?世界見えてるじゃん
つーかThreeOよりmoomooのがつええんじゃねーの?
少なくとも才能は圧倒的に上だな
SC1出身組からしたら、SC1の日本での悲惨さを知ってるから 他ゲー組だろうが日本人じゃなかろうがウェルカムだ。 というかAOE組とWC組はどっちが格上とかどうでも良いから頼むから仲良くしてくれ。
こういう奴なんていうんだっけ、自分のことは棚にあげて、 強いプレイヤーの威をかさにきて勝手なことほざきまくるの何ていうんだったっけなー。 勝手に親しくもないプレイヤー代弁してBBSで戦ったりまではし始めないでくれよたのむよー。
プレーヤー自体はそこはあまり気にしてるようには思えないけどね そうだと聞いてもあー、ほーなんぐらいなもんでw
>>292 そんなどうでもいいところまで気になるなら自分でランキングサイト行って調べてね。
IDもcodeも大会ページに公開されてるんだし
ASPとかで自分流にカスタマイズした戦績表を表示させたりしたいけど DBにアクセスする方方とか公開されている?
299 :
名無しさんの野望 :2010/09/10(金) 16:43:20 ID:IBZd08Hi
zarg弱すぎ。キャノンで芋られたら終わりじゃん。
芋られたら、資源取り放題じゃん
篭られたらウルトラさん出せるじゃん
どうせだからvPのチャートも作って欲しいわw
304 :
名無しさんの野望 :2010/09/10(金) 16:58:35 ID:R/3tJDv5
APM200ぐらいほしい!
リプとかに出るAPMって実際の数値とは違うんだっけ?実際は1.何倍?
25歳。 去年までn00bだったけど、マウスカチカチとキーボード連打で 二年でapm350まで行った。一度やってみなよ。 テランのみだけど、サプライデポットの上げ下げ(Rキー)でもかなり稼げるし 思い切ってグループ(数字キー)連打だけに徹すれば更に二倍にもなる。 負け付けたくなきゃオフラインでゲームすればいいだけ。リプ上げれば自慢にもなる。 スペース連打とかSキー連打とか色々あるのでマジでお勧め。
俺は100で良いから欲しいなー
そろそろダイヤモンド行けそうなのに50くらいしかないw(SC2換算で30ちょい)
>>306 1.33倍らしい
309 :
名無しさんの野望 :2010/09/10(金) 17:24:19 ID:R/3tJDv5
>>307 なるほどです!
頑張ってみます。
ほかもし何かあれば、ぜひ教えてください。
apmに拘ってる人って何なの そんなことより適切な戦術できるかが重要なんじゃないの
APMの話はするな 戦略・操作量、両方とも必要
312 :
名無しさんの野望 :2010/09/10(金) 17:42:50 ID:R/3tJDv5
>310 戦術も極めて大事と思いますが APMも鍛えたいという気持ちを持っていいるだけで、 何で「apmに拘ってる人って何なの 」って言われなければならないですか?
ボタンガチャガチャやればAPM200なんて余裕
重要ではあるがAPMの高低でしかプレイヤーを測れないやつも淋しいからな APMが高くてもマイクロが微妙っていう現象は現実にありえるけど それを適切に数値化、モデル化するのは無理だろうし 実戦について文字で議論するにはRTSは複雑すぎるのかもしれん
315 :
名無しさんの野望 :2010/09/10(金) 17:49:52 ID:R/3tJDv5
それで、平均200行けるの?
まあ、2部隊同時に操作してハラスとかはまだしも グルーピングとホットキー使って攻めながら生産して 資源を余らせないようにするためにはある程度のAPMは 必須だわな。
アタック移動だけして無意味にカチカチでAPM300出すのより 軍を二つに分けて相手を挟撃したり、きっちり引き撃ちしたりスキルを当てたりするAPM200の方が価値がある
MAX200オーバーじゃなくて平均200オーバーとなると かなりハードル高いんじゃないかな
Tには序盤pop20-40あたりでのbane突破でしか勝てないのですが、 (それが決まるか否かも半々程度) 他の勝ちパターン教えてもらえないですか?
なんにしろ頭の中で組んだ戦略をゲームに落とし込むくらいの操作量は欲しいもんだ。 Comに完璧な動きをさせた時にAPMどのくらい出てるんだろうね。
>>319 Dia同士のTvZで
ZがMutaハラスで翻弄しつつ3rdまで取ってウルトラだして勝ったのは見た事ある。
【SC2】StarCraft2実況スレ
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1284049966/ 10/09/10 (Fri) 18:00〜
TG Sambo Intel STARCRAFTU OPEN Season1 ベスト64 6日目
Game 1 Group C
ファンガンホ[Losira](Z) vs ダリオ[TheLittleOne](T)
Game 2 Group C
イヒョンジュ[Check](Z) vs チャンボイン[New](P)
Game 3 Group C
パクヨンギュ[Dos](P) vs キムユジョン[Hyperdub](T)
Game 4 Group C
イグァヌ[justfake](T) vs ホンソンヨン[eScJung](P)
323 :
名無しさんの野望 :2010/09/10(金) 18:01:57 ID:R/3tJDv5
>317 軍を二つに分けて相手を挟撃したり、きっちり引き撃ちしたりスキルを当てたりするAPM200の方 より 軍を二つに分けて相手を挟撃と同時に、引き打ちを実施 かつ、自軍生産、expoの拡張を同時にこなすAPM300 の方は価値がある〜
色々なTvZリプレイ見たけど、 序盤→リーパーとスパイン 中盤→タンクとMMをbane・ling・Mutaで対応 終盤→ウルトラ出しての打ち合い こんな感じでもう固定化されてる気がする 中盤まではling・mutaしか本当に出してない
AIさんはピーク4桁
326 :
名無しさんの野望 :2010/09/10(金) 18:09:12 ID:ErmSeDbC
You are Droped がでた報告。おまえらは?
こっちは出てないが プロバイダーによっては昨日から経路障害あるっぽい
ID:R/3tJDv5は釣り針でかいな
>>325 ' , \、 、| ヽ l / / ヽ, / / /
``ヽ ヽヽ! , lj ヽ i/ , ' u !/ / /
、 ヽ\ ` l_/ /`ヽ、 ヽ/ / ,. ' ´ヽ l ,'/'´ /__
、 ヽ、 ,へ、/ ,ヘ``ヽ、ヽ. ` / /,. -‐,´ _!,-、 / /'´/
ヽ\`` l l^ヽ,', ', oヽ`、} レ/o ,' 〉"^l//'´/
\、 l l r' ', ー―‐",`ー´`ー―‐' //_',/_,. -;ァ
,.ゝ-\ー、 ','""""" ノ_ ゛゛゛゛` /'_j / /
``,ゝ-ゝ、_',u r====ョ /-/_/
´ ̄``ー,ヘ `===='' /=''"´
,'、 `ヽ、,:' -‐- , '``>、
ノ`::ー-、_\__,/_,. ::'´:::::冫二ニ77ー-
,...-、‐ニ二{{:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ニニニ〃::::::::
:::::::::ヽニ二ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/二二ニ〃:::::::::::
韓国人が語尾によく付ける ~ (チルダ文字)って 日本で語尾を延ばすときの 〜 の使い方と同じ意味合いなのかな
てか2ch見るなら専ブラ導入しようぜ
誤爆
>>324 ローチさんとゴミハイドラ出すと実用的な数のミュータとリング出なくなるからしかたない
5ローチラッシュってどんなオーダーなの?
Airlity終わったな 陰口たたかれまくってる
陰口たたく奴の方が終わってるよ
くちばしさん (14 / 14) [RTS - Starcraft2]
クイックマッチやってたら日本人名っぽい人にあたったから、 負け確定したあと一か八かでare you japanese? って感じで聞いたらマジで日本人だった… なんかこういうのって嬉しいなー
日本人だと分かってたから、gg言われたあとotsukaresamadesuと言ったことならあった
きも。
344 :
名無しさんの野望 :2010/09/10(金) 20:14:16 ID:dZme127H
ちなみに日本語打てるぜ?w
しかし戦闘画面でしか日本語が打てないという… いや環境によっちゃロビーでも日本語入力できるらしいんだがよくわかんね
ハイドラさんは対空ユニット? メインにつかっちゃだめ?
使ってもいいよ、ちょっと虚弱体質なだけで
俺は普通に日本語で打ってる。相手にどう見えてるのかは分からんが ちなみに32bitXPのIMEな
check大勝利したみたいだけど凄かった? 仕事でみれんかった・・・そのうちyoutubeにでも上がるかなあ
>>350 ごめん君が出る前に相手がコロちゃん従えて来るんだよ
トールさんにはキャノンでファックされるし
checkすごかったよー 完全に中の人が強かったって感じ マジあれこそ希望だわ
>>345 Vistaっしょ?
XPならロビーでも日本語打てるようだ
なんか詳細なテキストサービスがどうたらこうたら
SC2で作った StarCraft Brood War のキャンペーンUMSがあるみたいだけど どこのサイトか、誰か教えてくれ
いやです
>>351 Zの拡張がやばかった。Pが早期にnaturalまで
wall-inしたのに対して、mutaハラスで時間稼いで3rd4th
ガンガンとってた。最後のultra△
Mara(100:25)よりも、高価でハイレベル生産のhydraさん(100:50)が備えるユニット性能を考えれば ありがたみをもって必要最低限の数だけお呼びすべきなのは確定的に明らか 相手がvoidだけ生産してるようならば別だけど
ピピ ハイドラリスク オンライン
逆に考えるんだ ウルトラさんの愛されっぷりは異常、と
マロウダーさんみたいなimbaスペックと比べられたらヒドラさん泣いちゃうだろ せめてストーカーと比較するべき
>>360 おや、なんでだろう・・目からクリープが・・
マローダーは対空できないから比べる対象として微妙だよね ハイドラさんはストーカーと、マローダーとはローチと比べればいいよ
>>353 >>357 thanks
やっぱ凄いのねー
でもpushやハラスしながら陣地増やしていくのってほんと難しいよね・・・
体力2倍でテレポ機能まで備えたstalkerと比べるなんてそんな殺生な 最近はhydra捨てて初期3種でどんどん敵陣荒らす方がが勝率良いことに気付いてきたぞ airとか数機でてきてもガン無視で
ミッションで質問なんだけど、 シークレットミッションで、 ジム「おい、俺のミドルネームにも気をつけろよ」 マット「ユージーンでしたかね、ヘヘっ」 ジム「だまれマット」 このやりとりの意味がわからないんだが・・・
(ニ二二二ニ) )=========( | || | () (||) | ヽ || / /ヽ二ニ====/、 |/ / /、 /、 | |_/ | ̄ |/ /l| / |ヽ / | | / | | ,,_,, /,-‐'´ヾヾヾ彡 / Oヽ P b 彡 | ヽP o ̄o 彡 |  ̄ ̄ 彡 | ̄─ ─ 彡 | ̄─ ─ ミ \─ _ ミ \__ノ ,、 ,、 γ⌒/^^/^-_ ,ゝ`/~ /~ /~ /⌒ / ̄\ _〈(_)| |~ |~ |~ |~ /^ \_ (丿 /~ /~ /~ /~ /~ /~ /~ /^\ ()/()/~ /~ |~ |~ |~ .|~ |~ |~ /⌒\ へ^〈,|,,、,,|,,、,~|、、、|~,,,,,,,,|~,,,,、〈~,, 〈~ 〈~ |~ | /⌒|_________ ////////////////////////////////////////////////////////
4v4の開始直後に抜けた奴がいて、後でそいつのマッチヒストリーを 確認してみたら、数分間隔の記録がびっしりだった。 1人少なくても勝つ試合はあるし、時間をかけずに勝ち星を稼ぐ方法と しては有りなのか… ブリザードに迷惑野郎ってことで通報できる?
>>371 そのユーザーメニューにAdd Friendsと一緒にMore... Reportうんちゃらってコマンドがあるでしょ
>>373 それは知ってるんだけど、
お咎め対象となるのかな?
もうSC2は辞める。頑張ってDiamondのRank30台まで上がって来たが、もうこんなクソゲーやってらんねー。 Reaperだけでクソゲー認定されて当然だわ。 Zerg使ってる奴はみんなSC2やめるか、最低でもZの使用は辞めた方が良いよ。 ここでTを擁護してるカスとZが弱い事実を頑なに隠蔽しようとする自称Rank2だかなんかのキモイID:DtBswdHDも等しく糞だよね。 お前はSpineとBaneでリーパー返せるみたいなこと言った直後にリーパー濁なんてどうやったって守れないから諦めろって、 ようするにZergでのプレイを諦めろって事ですか、そうですか。 ご期待に沿ってZどころかSC2を諦めました。どうもありがとう御座います。 SC2の購入を検討している方には、こんなクソゲー買う位ならほかのゲームを買った方が良いよ。 マジでクソゲー過ぎるから、買わない方が絶対に良い。 それにしてもSC2は、チーズだらけのクソゲーだし、これからどんどん日本のプレイヤーも減ってくでしょ。 もう二度と鰤ゲーは買わん。
それも自由だ、お疲れ
はい
シブィネェーおたく渋いねぇー!
質問なんだがAPM上げのカチカチって具体的に何を押してるんだ?
3種族しかないのに1種族が潰れちゃったら確かにあれだよな パッチにしろ神オーダーが発見されるにしろなんとかなってほしいね
お疲れーリーパー修正されたらまた戻ってこいよ
現時点でクソゲーなのは同意 バランスに文句つけるつもりはないがゲームとして面白味を感じない ただ拡張に期待してプレイする毎日
え、糞ゲーなのこれ
ゲームバランスじゃなくゲーム自体面白くないならやらない方がいいだろw
なんかかっこよく捨て台詞はいてるように頑張って文章書いちゃってるけど 結局は逃げただけだよねwwwwww 黙って消えればいいのにwww
面白くないと感じる奴はやらないほうが良いな
逃げるって、試練か何かなのかこれは、娯楽だろ、好きにすればいいんだよ
バランスが秀逸というよりBattle Netの神システムで 手軽にマッチングできて遊べるから続けてるって人は多そうだな 俺もそんな感じ
よかったじゃないか、鰤の良パッチの おかげでリーパーハラスもタンクもnerfされて。 zerg使用に絶望したなら今日のgslのリプでもみれば この先生きのこるための指針が見えるかもよ。
正直、LostVikingでやっとこ50万点取れたおいらにとっちゃどうでもいい。
リプなんかあるの?
勝てないから辞めるんだろうけど黙って消えればいいのに
stの大軍にウルトラさんで挑んでVRにフルボッコくらった後に
>>360 みてZやめようかと思ったけど
>>374 みたら元気が出た
Z弱いからやめるとかさ。Zが弱いって思うんだったら他の種族使えばいいんじゃないのか?。 どうせすぐ修正されるんだし。別に短い期間くらい他の種族でやっても勉強になっていいんじゃない?。 てかそんなしょうもないことぐらいでやめるとか・・・。なんだか悲しく思えるな。 まあ俺はすぐ戻ってくると思うが。
Z強いじゃんTとかPとか相手より圧倒的に負けるまぁブロンズだけど
こういう痛い宣言する奴は100パー戻ってくるよ そんで喚き続けるんだよ糞ゲー糞ゲーって
1on1の研究が尽くされてる感じがするけど、 チーム戦ならhydraの出番もかなり増えると思う。 特にT2で出せるユニットでは、随一の攻撃力とコストの安さだから。 他種族と比べてもhydraの攻撃力の高さは際立ってる。攻撃+1さえしておけば、 light相手の、三本線状態のVRより高いDPSを誇るレベル 現状の上級者同士だと、tankにボコられるわハイテンプラーさんとコロッサスにボコられるわで、1on1で良いトコ無いけどね
俺くらいのブロンズになると TとかPが強すぎるとか口が裂けても言えないのが困ったところだな 俺が弱すぎるんだ あー俺も早くダイヤにいってTimpoPinco言いたいものだ
ZにMMオンリーで突っ込んで2秒で全滅したのもいい思い出…ギギギ
一度見失うともう何やっていいかわからないな。 昨日まで自分がどーやってたかもわからん、同じようにやってるつもりなんだが。 敵に無限の資源があるように思えてくる。
Banelingの気持ちよさがある限り、Zでいくぜ。 あいての壁をぶっこわして、びびってるユニットを一気に溶かして、そのあとなだれ込むZerglingとか最高。 タンクがいてどうしようもなくても、敵のセカンド候補地に埋めとくだけで楽しいし。
あー確かに地雷原ヒャッハーは楽しい
マッチングって勝てるようにされるらしいけど、ほぼ全敗って人いる?
コストのわりに脆過ぎるのはともかく、鈍足すぎじゃないかhydraliskは どういう意図かわからんがいくらなんでも遅すぎる・・・ これじゃあhydraliskというよりslugliskだよ
GSLのリプってどっかにあがる?
2v2でnoobと組まされた… 下手なこと自覚してるんだったら、せめて俺のまねしてくれ… 決して自分がうまいとは思わないけど…… お 願 い だ か ら 花 壇 の 手 入 れ は や め て !
足を四本追加して、潜りながら攻撃できるようにしようよ
baneling使いにくい アタック移動で勝手に攻撃してくれるのかね? 前に一度つかったらどんどん前衛無視して敵の後ろまで走りぬけようとして詰まって 全部死んでから信用してないんだあいつら
クリープ上ならハイドラも速くなるんだけどね さっさとクリープ広げましょうって事か
hydraさんの原種は、毛むくじゃらの芋虫だか羊だかの温厚鈍重な生き物らしいですぞ 遺伝子いじくって凶暴にしたら毛が飛ぶようになったとか 鰤の基準が 設定>性能 だと、足の遅さはどうにもならないかもしれん
>>377 Diaとか言いつつ
お前どうせ3v3のDiaなんだろ
3倍のprox reaperに狙われたら追い返す術なんてないわ
即voidでも基地ごと持ってかれるなんて馬鹿でもわかること
そういう決め打ちには3人揃ってAllinで即応すれば勝てるもんだけどな
結局自分一人では生き残れないのが3v3なの
もしかして1v1でreaperが絶対返せないとか言ってんなら
とりあえずその万能最強戦法のリプ晒してからにしてくれな
クリープ活用を強要するために足遅くした感があるな
>>416 ローチさんはゴキかと思ったらナメクジ・・・
飛ばしてるのは毛か 針だと思ってた
Roachさんに移動速度UPとられたんだよな むしろ逆にRoachに射程UPやって移動速度はHydraの方がよかったのに
ヒドラはLair行って鈍足で脆くて高いと弱い部分が多すぎて使い物にならないのがなー 唯一DPSだけ高いけどその高さを生かす前にばたばた死んでいくし
ハイドラって冷静に考えたら高いマリーンだよな
仮にhydraが高機動力持ったら、貧弱とは言え上手いhydraは手つけられなくなるだろ ちょい顔出しちょい顔出しだけで敵の軍がみるみる溶けることになるんだぞ 高火力ユニットは機動力低いってある程度のゲームデザインがあると思うが
おいマリーン馬鹿にすんな、スチムあるしライフも高くなるんだぞ
roachもぐらしてTが封鎖している坂までいく ↓ 射程UPしたhydraさんが封鎖解除してくれる って上手くいったりしないんかな 最近めっきりZやってないあkらあれだけど
StimPackしたマリーンにローチぶつけたらみるみる溶かされて泣いた 装甲+2くらいつけとかないと駄目か
オレの想い出の中ではタンクで蒸発させられてる
クリープこまめに広げるやつがマスローチハイドラすると コロチャン揃うまでかなりきついですじゃ 足早いし破壊力半端ないのじゃ まあimbaimba言っとるやつがおるが 正直プロ以外腕でどうともなる次元じゃと思うワイ ただTのユニットはウザイのが多いから よくimba言われるんじゃないかのう… マロ、リーパー、ゴースト、メディバック、あとスキャンとか
いくら足速くしても所詮は射程6 それより射程の長い範囲攻撃で溶けていくのがヒドラの宿命 消耗戦が基本のザーグにとってコストパフォーマンスが悪すぎる
Zがいやらしいユニット多いと聞いてZするも、 Tの方が遥かにいやらしいユニット多いよな 流石、陰湿種族・人間なだけある
checkさんマジぱねえ Pにmutaliskってどうなのかと思ってたけどコロサスに潰される危険ないからむしろhydraより安全だったりするのかなー まあベースあれだけ増やせるからこその戦略かな
SC2のハイドラの弱いところは攻撃音じゃよな あの1のビャイッビャイッみたいなの 何でやめちゃったんじゃろうか…
Pにミュータは普通だろ
でも確実にストーカーも居るからなー ぶつけるなら対コロ助はコラプターのがいいとは思う
さっきのGSLでArtosisもCheckもZvPのがZvTより厳しいと言ってた もしかしたら何かReaper対策が進んだのかね あるいはvsPが以前より厳しくなっただけか
P使ってるけどZ使いの死に様が普通じゃないのは解る Muta出てても終始防戦で意味がなかったりするパターンが激しく多い
さりげなくlingと同じlight属性なところを活かせればいいんだが maraやstalkerとぶつければ強いはず…なんだけど実感ないな どうなんだろう
Zは操作量が多いから初心者では使いこなせないって聞くけど対等に戦うために操作がより沢山必要ってこと自体が弱点な気がする 操作量が少なくて済むってことは余った時間を更に他の操作に費やすことが出来るわけだし
そもそも体力が違うし・・・あとスティムパック
うん、まったくその通りだと思う だから、リーパーにうんざりしてたけど、 慣れてきたからPの方辛いんだろ、いま でも、ある一定以上はTの方操作多い気がするよ
>>439 マロやストーカー相手にはめっちゃ強いよhydra
marauderは非armoredにDPS低いからともかく stalkerは11.52秒でhydra殺す hydraは12.45秒でstalker殺す コスト差がmineral25であることを考えれば対等 creepの上でなければ当たっちゃいけないよ。勝ってたら逃げられる。負けてたら追撃で削られる centryが居たら負け。Blink研究されても厳しい
ZはTPが引き打ちしやすい上に、絡め手もTPのが豊富だから、 正面からしか攻めれなくなってる感じがする。 イメージ先行だとTは科学力、Pは謎のパワーで 特殊能力を作りやすいのはわかるけど それなら単純な歩兵力はZを有利にしてほしい…
そろそろこれテンプレに追加してほすい Q、ポイントダントツ1位なのに全然ランク上がらないんだけど? A、下勝っていても上がりません。上に勝ちましょう。
俺の脳内妄想ではローチは地上戦では最強ユニットのはずなんだが・・・ブロゥと穴掘りスキル前提で 体力が減った奴から地面に逃げて、回復したらまた出てきて殴って タンクとか居たら別働隊が地面掘り進んでタンク潰したりとか あんなこともこんなこともしたいのになあ 現実はせいぜいハイドラの壁になるくらい?
それプラスユニット追加の速度も考えると ザーグ側は自陣のハッチェ付近で戦わないとワープインの補充速度に圧倒的に負けてしまうという
>>448 穴掘り楽しいからもっと使いこなしたいんだよなぁ
実際は穴掘りするとコマンドセンターのレーダーみたいなやつが発動して穴から出てくる前にがんがん殺されたり
burrow+tunneling Roachは確かに楽しい
そういやSC1ってBurrowってばれると強制解除されなかったっけ? あんまり覚えてないが。
Burrowは地面のゆがみは無くして、建物の下も通れるように してあげていいよ。
ミラーてほんとつまんないな
埋まってるSupply Depotは掘り進むことで破壊
いやーん、またPにまけた。 まあ、篭ってると思ってたあいてが リッチミネラル掘ってたのに気が付いてないだけだったんだが。 ムタはハラスにとどめて、ウルトラさんつくっておけば、、、
roachはburrow状態で回復5/sになるし tunneling研究すれば地面をクローク状態で移動できてしかも回復10/sとかimba過ぎる!とか思ってたのになあ そういえば移動速度UPの研究で地中移動は早くなるんだろうか?
何かZふえてね? たまたまかもしれんが今日の対戦相手7割がZだわ
数体で戦況を変えられるユニットが欲しいな P使ってMMMに対面した時は、劣勢でもsentryかimmoをちょっと入れただけで勝てたのに感動したんだが zergだとどうだろう infester?
Broodlordが遅すぎる T3いって、GSにして、更に変形
記録するの忘れたreplayってどうにか落とせない? すごくみたいです
463 :
名無しさんの野望 :2010/09/11(土) 00:05:48 ID:VT6Z2Jvf
hydraだけじゃなくてSpeedlingも一緒に突っ込ませるとストーカーは恐くない
>>460 数体でならInfestor、Ultraliskかな
Infestorは使いこなすの難しいけど、攻め、守り、撤退とかほとんどの状況で使える
Ultraは少数でも強いけど、ある程度資源地まわして安定供給が必要なのがつらいところ
でも後半の力押しはUltraに頼らざるを得ないんだよね
数が揃えるの前提ならSpeedlingやBanelingが致命傷を与えやすい
Infestorの使い道がよくわからん
>>462 最近の自分のならたぶんReplays\Unsavedの中にあるよ
>>462 25個まではMy Documents\StarCraft II\Replays\Unsaved\内に残されてる
俺が弱いんじゃない、Zergが弱いんだから負けても仕方ない
>>465 俺も使ったことないから良くわかんね
敵の足止めてその間に肉薄するのかね
みんな2nd取るタイミングどうしてる?
>>465 インフェスターはFgが強い
MMMしてくるTには中盤〜後半の必須スキル
Fungal Growthかあ・・・
Infested Terranばら撒きにしか使ったこと無かったわw
そういえばエネルギーって時間当たりどのくらい溜まるの?
ハイテンプラーと同じく、簡単に扱えるユニットじゃないからね
Infestorも使いこなさずZerg弱い弱い連呼してたのかここの連中
まったくアホなこといってるやつがいるな
FGって射程いくつ? パラサイトに比べたら短くね?
対voidにもなかなかの防御力を発揮するinfestorさん marine相当の小型兵を大量の吐き出す頼もしさに恐れをなすvoidも FGで足止めされては太刀打ちできずあわれ撃墜を憂き目をみる
>>458 burrow中の移動速度は地上移動速度の半分になるので
速度UPの研究をしておけば多少は速くなる
馬鹿多すぎ
Zergはカタログスペックだけ見てると あれ?結構いけるんじゃね?って思えてくるから困る
PでMMMに勝ってる動画かリプないですか、 まだシルバーだけど対MMM勝率1割切る、、、 対Z,Pは6割程勝てるんですが、どーにもMMMの返し方がわかりません。 コロッサス出来上がった頃には画面埋め尽くすほどのMMM軍なので、 エンカウント即死で役立たず。。 芋なら多少耐えますが、結果同じ。 死なないように運用するとか、 そんな問題じゃない物量差でどーにもならないです。 時間使えば使うほど敵の兵力が増えていくだけなので、 最初にゼロットでラッシュかけて敵陣荒らせなかったらGG
さぁ週末というときに垢ロック入ってやる気急降下なわけだが パス変えて一度落ちたらまたロックされてるし、この問題についてメール送ったとか書かれてるが届く気配もない。 一応パス変えて落ちるまではプレイできるが...
MMMに勝てないPは最初に2GWZealotラッシュする義務でもあるのか
>>484 そのコロ介1に画面を埋め尽くすほどのMMMがでてくるリプをうpせよ
何がまずかったか懇切丁寧にBBSダイヤの俺が高説ぶってやんよ!
Zergってマルチタスクが出来ないとプレイ出来ないよね 適当に2NDとってミュータで勝てるのはダイヤまでだったわ Checkくらいの操作量あれば楽しいだろうなー
CheckってWC3の頃操作量低かった 操作量低いのに上手く勝つスタイル SC2でも100ぐらいだから低い方だな
どうなってんだー
コロッサス出来る頃に画面一杯のMMMって さすがシルバー
Checkをちぇきするべきだな
>>486 序盤以外に勝機が見えなくて、、、
時間経過すればするほど戦力差が開く。
CheckはWC3プレイヤーだったのか、 そう言われると、自陣をスパインで固めてムタでハラスし続けるのはWC3のヒューマンを思い出させるな。
レイヴンのシーカーミサイルって味方も食らうのがネック? 使ってる人もリプも見たことないんだけど
>>491 ブロンズの君にはまだ難しいのかな?
でも、すぐになれるよ。
CPU戦で資源チートってオチだと思われるw
最近プロトスばっかだから、テランも使おうかなぁ テランはかっこいいユニット多いんだよな
クソマラとかクソメディバックとかだせえうぜえしね
マローダーはともかくメディバックってそこまで強くなくね
Bansheeはイカす
503 :
名無しさんの野望 :2010/09/11(土) 01:53:31 ID:lJBO9s1K
Zergにも、armoredにボーナスがあるユニットをくださぃぃぃぃ
つウルトラ
ウルトラ(笑)「呼んだか?」
infestorは使いこなせれば強いんだけどね、fungal growthなんて上手く効果時間 合わせて新しいの打ち込めば、永久ハメなんて本来ゲームバランスにあるまじき事も 出来たりするし 前expo潰されて本陣の内政も荒らされまくって、もうこれ普通は普通にユニット 出しても無理だと思って苦し紛れにinfestor数対作ったんだけど、操作に気を使う 時間さえあれば強い強い。普通にやるより上手く行ってるんじゃないかってレベル でも通常はinfestor pit作っちゃったらhive行ってultra出しちゃうんだようなぁ…
ウルトラさん、レイブン、DTのカッコ良さは異常
Checkのゲームみて思ったけどZは軍当てたら負けなんだな でもいかに当てないで資源地増やすかとか人間性能なきゃ無理だな Z終わっとる..
iPhoneの液晶が砕け散った、、、
>>484 まずTにzealotラッシュの時点でかなり危険行為
貯めさせたくないなら序盤からストーカープッシュじゃ!
即ストーカーから五分過ぎに三体でプッシュして
マリーンだけなら押しきる
マロが少ないならストーカー量産しながらイモータル
引きこもられたらセカンドかvoid軽く出してプッシュ
そんな感じがいいと思いマスじゃ
コロッサスは生産時間も長いし
相手もそれを見越してその時間帯に来てると思われますじゃ
ここ二日三日4v4で核撃ちゲームばっかりでのう
PvTのリプレイまだ残ってるかわからんがのう、あったら上げますじゃよ
>>484 あ、あと操作できたらなんじゃが
そんだけたいりょうならHTのストームの方がいいかもしれん
最後だけ素に戻っててワロタ
bonus pool大分たまっちゃったからガッツリやってRankあげるかー^^ ↓ ボロ負け続きでbonus pool消費できず 下手すぎてやべ〜
516 :
名無しさんの野望 :2010/09/11(土) 02:52:28 ID:YCqj9mRX
bonus pool ってなんなん? 勝つとRank得点ボーナスって意味?
2v2などで固定でチームを組むにはどうしたらいいんでしょうか?
518 :
名無しさんの野望 :2010/09/11(土) 02:53:59 ID:YCqj9mRX
あ、ググったらでてきた。スレ汚しすまん
>>512 先生それ相手が1scv/2marine/2marauderラッシュとか掛けてきたときめっさ危険なんすけど
最近PvZで4warpgateからのzealot/sentryにはまってるんだけど、昔はどうでもなかった
baneling bustがめっざ脅威。force field張れって話なんだけど、相手がdrone止めて
zergling/baneだけ作ってると着弾時に1zealot/1sentry(もう一体生産中)対16zergling/8bane
とか正にzergって感じの物量差が…
sentryがんばって〜。がんばって一人で全部のbaneling殺しきって〜
チーム戦って4v4のまま中盤以降まで行くこと滅多に無いな 人抜けすぎ、開始早々抜けてるのは回線落ちなの?バカなの? 抜けるので勝敗だいたい決するしもう・・・頑張れよ・・・
>>520 じゃCannonで籠ってるやつには使えるってことか
つかMM相手にマリン濁って悪手なんじゃないの?
ゼロット濁orゼロイモでチャージ肉薄するほうがいい気がする
>>519 ベネリングさんマジつええよな。最近Zingベネムタばっかりでローチハイドラさん出番ないわ
相手が封鎖にサプライ使うとか迂闊なことしてた日には突破口ヒャッハーだし
>>512 >マロが少ないならストーカー量産しながらイモータル
ImmortalじゃMarrine相手にはとても戦えないと思うんだが、対Tank用に備えるってこと?
マロが少ないときに芋ってわけわかめ。
対TANKには、zealotでおkだよ。 むしろImmortalは攻撃力が高く射程が長いんだから バイキングやバンシーを打ち落とすのに有効。 マロにはセントリーの一斉射撃が何気に強い。
>>467 468 ありがとう
すごく助かりました。ここの人達はやさしすなぁ〜
イモータルいつの間に対空攻撃できるようになったん?
526はSC3の話とかしてるのでは
phoenixで持ち上げて撃たせるに決まってんだろ
なんか前にReaperで対空をするとか言ってた奴思い出した
>>531 せっかくジェットパック背負ってるんだから、ジャンプしながら攻撃できりゃいいのになw
話は変わるけど鰤のブリッツコンの バーチャル参加チケットが売られてるけど買うべき? SC2のゲーム内特典はポートレイトと デカールって、ちょっと微妙なんだけど。
そんなもんに40ドルも払うなら回転寿司でも行った方がいい
ジーロットを複数肩車させて空中近接攻撃
なんかザーグ使いのトッププロ達がうざくなってきた。 Tが強すぎる!の後にPも強すぎるってうるせーよwまぁ確かに現状ザーグ弱いと思うけどね
526の言ってることってそんなにおかしいか? そりゃバンシーに対してはダメージボーナスがあるとはいえ透明があるから駄目かもしれんが、 バイキングに対しては普通に強いんだろう。 実際PvsTでImmotalはよく使われてる。
みんなおもしろいなあ
でけぇ…でけぇよ
実際早期にexpand取らなきゃきついんだろうけど、勝手に即expoして勝手にdrone作りまくって ラッシュ食らったからはいバランスおかしいとかRTSなめてんのかと 放置したらこっちが負けるに決まってるじゃねえか
Immotalは立ち状態でスペシャルボタン押すと巨大化するんだけど、これ知らない人が多いみたいだな
ジャンプすりゃいいだけだろアホか
すでに50戦ぐらいしてるのにいまだブロンズ70位って オレには才能がないのかと本気で悩む
>>544 多分、何か致命的な勘違いをしているんだと思う
例えば、このゲームをシムシティーと同類だと考えてるとか
兵の相性を考えてないとか…
マリーンを6人に戦車を2台、バンシー3機にThorも作ろうかな・・・ とかそんな作り方してるに違いない
>>544 俺も最初そんなもんだったけど、数こなしてるうちに自然と上達してきたよ。
どうせみんなプロ目指してるわけじゃないんだし、US鯖のダイヤレベルまでなら、やってたらすぐだと思う
勝ってる試合がどんなもんで負けてる試合がどんなものなのか、
傾向があるはずだからそれに気付いたらどんどん上達するよ
キャンペーンの翻訳じゃなくてマルチとかも含めて全部日本語訳されてるサイトないのか? 完全英語ゲーム初めてだから困ってるんだよ これって日本語MOD誰か作ってるんか?
>>383 ナンバリング設定するだけでもAPMに反映されるのか
>>519 ん?、着弾には余裕でまにあうじゃろ?
と言うかいつも三体こっちの方が先に敵陣行けるんじゃが
相手内政捨ててるラッシュくるなら初期偵察でわかるじゃろ
>>523 ストーカー濁のことじゃよな?
序盤ならストーカーしか対抗手段はない
ちょっと分かりにくかったかもしれんが
序盤封鎖してるのをガチで攻める話しじゃ
>>524 分かりにくくてすまん
三体着弾時マリーン多目ならそのままストーカーで押して、イモータル作るってことじゃよ
obsで視界確保して芋ストーカーガシガシいく
>>544 リプレイみてがんばるのじゃ!
ブロンズならバラック8個建ててスチムマリーンだけ出してりゃ4割は勝つだろ
552 :
名無しさんの野望 :2010/09/11(土) 06:53:34 ID:vzL7Izhe
ユニットのライフ表示でalways以外の場合Alt押しっぱなしで全ユニットのライフが表示されるけど 押すたびに表示非表示で切替する方法ありませんか?
>>548 マルチの翻訳??
テンプレのサイト見れば十分だろ?
速攻プローブで攻められるのって対処法ありますか? 運が良くて引き分けで抜け待ちしかないの? 当方ブロンズのzergです
そういや軍なし資源なしで建物のみになったらどうするんだろうな 前8時間放置したらエラー落ちになってたって人いたけど、引き分けシステムはないのか
>>554 私も同じことで悩んで、ここの人に対処方を教わった
基本的に移動して来る時間分だけワーカーの数はこちらが有利なはず
建設中のがいたら即キャンセルで頭数揃える
あとは攻撃するキャラにロスがでないようにクリック→攻撃を使わず、アタックムーブ(右下の攻撃ボタン)を使う
プローブは基本体力が他のワーカーより低いから短期戦では有利 ただしシールドが回復するので時間をかけると厄介だね
>>556 グルグル回られてシールド回復されて結局負けるんだよね
少しでもミネラル回収しようとすると
ビリビリで削られるし
自陣とかHatcheryの側にいる時は体力ボーナスか
攻撃ボーナスとかついてくれればなぁ
1日に2〜3回は当たるので
これだけで下手するとマイナスになる…
やられたことないが 八体目あたりで五体着弾、プラスあとから一体かのう? 来たらワーカー全選択してミネラル右クリック連打する そうするとワーカーが一転に集まるので 近づいてきたらA押して敵の方向にアタックムーブ 逃げたらまたミネラル採集 来たらまたやるの繰り返しじゃ これで多分余裕勝ちですじゃ
今まで操作が煩雑になりそうで敬遠してたんだけど ここで大変評判の悪いEMPをつかってみた なるほど、これは外人にfu○k言われるのも納得 ちょっと使って引いたわw
>>485 なんかあんまり話題になってはいないけど複数名この現象にかかってるよね
いや俺もおとといからずっとそうなんだけどマジでどうにかならんのかね…
アカウントロック、都市伝説だと思っていたら、自分がなったw パスワード変更したら解除できたけど、これは焦るね。
毎回IP変わるとかでロックされてるとか?
最近ココ読むだけで満足である
あれから返信があったけど、複数のIPから接続があったから止めたと。 色々言いたい事はあるが融通気かなさ過ぎだろ。
俺も昨日アカロックされて「メール送ったぜ」って書いてあったけど全然届いてなかったな パス変えて普通に遊べてるから気にしてないが
複数のIPから接続があったと鰤が言ってて、更にプレイ中に落ちてるってことは、マジで垢ハックされてんじゃないの? 変なサイト見てマルウェア仕込まれてパス抜かれて、自分のプレイ中にアクセスされてるから落ちたとか。
>>558 今度あったら試してみます
ミネラルの隙間で一対多になれればもっと効果でるかな
諦めずに色々試してみるか
Zならクイーンだせれば勝ちじゃね? とかふと思った
落ちたらというかログアウトな 怪しいサイトとか見ないうえ、正直この状況はウィルスとかと同じぐらいタチが悪いぞ battlenetも頻繁にメンテしてるし真剣にどっか壊れたんじゃないか
複数IPからログインがあったからアカウントロックって 運営の対応しっかりしてていいじゃん
>>557 そんなのと1日2−3回も当たるか?
ぐるぐる回ってるなら無視してまた資源採取すればいいやん。
軍ユニットが出ればもう何にも怖いことないんだから。
いずれにせよ、こっちに来るまでに絶対に自軍側のワーカーの方が
多いんだから、何一つ恐れることはないはずだぞ。
>>569 SC2のゲームサイトも、非公式のファンサイトなら
管理が甘くて変なのが仕込まれてる可能性がある。
SCサイトは今が旬だから狙われやすい。
できれば、常用以外の製品でのオンラインスキャンとかも
やっておいたほうがいいよ。
ちょっと前にも結構ヤバ目のセキュリティホールが
見つかったばかりだ。
>>573 俺なんて自分のブログとここぐらいしか見てないのに連続アカウントロック状態だわ…
割と何人もそうなってたり鰤も何度もメンテしてるあたり何かあったんだと思うがどうだろうなぁ
>>573 そうなの?
鰤のユーザ管理用DBがおかしくなってるのかな。
全体的に今日の大会過疎ってるな
>>567 その通り、できるならせまーい所の方が効果的ですぢゃ!
>>571 PvZだとシールドの回復量の差があるのじゃ
かなり回復速度速いからのう、下手に相手すると負ける事もあるかもしれん
P相手に見事即Thorで初めて勝てたぜ! Thorの修理費と消耗SCVで資源回らないかと思ったけど 相手の最初のrush来た時に負けたかと思ったけどThor2機で返せた。 Thor先生の強さに感動したわ・・・
あのシールドの回復量は異常だよな 偵察プローブがドローンにちょっかいだしてきて殴り合い シールドぎりぎりまで粘られてから逃げる→即シールド回復 んでまた殴られるからドローン守るのがマジ難しい
バンシーは両翼に反転するローターが1個ずつ付いてるのに、 尾翼に垂直ローターまで付いてる。あれはいらない。 映画「アバター」の似たような機体の方が考証的には正しい。
あれは扇風機だ
マウスのボタンにキー振りたいんやけど、 LogiのSetPointで指定するプログラムって 「Program Files\StarCraft II\StarCraft II.exe」じゃダメなんかな?
∧_∧ ♪ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ <丶`∀´> < アイゴの アイゴの 在日君 ( ) │あなたの国籍 どこですか | | | │祖国を聞いても わからない 〈_フ__フ │名前を聞いたら 二つある │ふぁんふぁん ファビョーん │ふぁんふぁん ファビョーん │タカってばかりいる 在日君 ♪ │犬の 7割半 │喰われて しまって │わんわん わわん ♪ │わんわん わわん \__________
この前のSC2JC決勝後のAirlityのツイッターの発言についてかかれてたぞ
>>586
スレチだし晒しでやれば
>>572 なんでimo出したんだろうな
コロ助だせば全然P有利だったろうに
大会goldの部が少ないな。 ノービスをゴールドまで含めて プラチナをマスターに含めるのは流石に酷かね。
250mm Strike Cannonsってやっぱロマンスキルなの? 威力以前に撃つ対象がない… クワガタの大きいのなんて滅多に見ないしなぁ
ウルタがこの先生き残るには
Airlity予想通りの反応だなw これはIRCログ出すヤツがでてきそうだw
596 :
名無しさんの野望 :2010/09/11(土) 11:28:22 ID:9NHqgDAg
このウルトラさんならなんとかしてくれる気がするwwww
ウルトラサンは現状で十分ロマン輝くエステールじゃないか。何が不満なんだ。
出かける前に1戦とおもったら相手がチーズだったときの脱力感
寄生獣思い出した
背中にスパインとかスポア設置できる発想は面白いな
>>586 リプ見てきた。なんというかAirlityに同情する。
クロノブーストが露骨すぎて笑えない。
動画では分からなかったけど(カメラの問題で)リプで見たら
明らかにゲーム中得られないはずの情報で動いているとしか思えない。
1分弱前にproxyや10/10 gateを偵察なしに察知出来れば
そりゃあ1gate 1coreが支配戦略にもなるだろうさ。10/10 gate
とか相手がcore建ててたらほぼ勝ち確なのにそれが取れないのは
スポンサーがついてるガチの大会としてはどうかと思う。
技術的もしくは興行的に可能かは知らんが、最低でも4-5分は
ディレイがあって欲しい。
ディレイの関係もあってあまりにも疑惑の残る試合だった。
つーか リアルタイム配信をやめれば済むことじゃね?
>>591 Snipe以外の攻撃スキルをもうちょっと実戦で使いやすくして欲しいよな
250mm CanonとかYamatoとかSeeker Missileとか使われてるの見たことない
続きは晒しスレか配信スレでやってくれ
お前ら韓国情報とかIRCとかよくわからん国内大会とか 前作からの内輪話なのか知らんがついていけないから はじめからやさしく丁寧にやってくれ
>>605 まずマウスの左クリックでユニットを選択できます
ドラッグ複数選択することもできます
選択した状態で右クリックをすると移動します
一瞬552に対する返答かと思ったのに さっさとしばくぞ!
>>603 ほんと使えないよね。
使い所本気が見当たらない
Tを弱体化しまくってそのスキルを駆使しないとやっていけない状態になるくらいなら 現状でいいだろ
AoE3のころはこういう問題なかったのにね…
>>591 250mm Canonさ。
イモータルに対して効くかな?
11GWってパイロン建てたあとクロノブースト入れないの当たり前だよな? わざわざ読みづらい文章にしてて何が言いたいのか全く分からん 粘着キチガイ怖すなぁ
>>612 ニコニコで生放送配信してたときに
まつじゅんがうっかり戦略もらしちゃったの思い出したw
あの時はみんなが集まってやってたのにw
SC2は遊びじゃねぇ 勝つためだったら配信を見ながらだろうが、できることをするただそれだけだ・・・
現状限りなく黒に近いけど 実際にそれをしたと証明する手段が無いって感じ? これは運営の責任だね
イモータル最強
白に限りなく近い灰色だよ 負け犬が裏で吼えていただけ
620 :
名無しさんの野望 :2010/09/11(土) 12:26:39 ID:KO5+18l2
昇格の基準がちょっとわかったので、書いとく。 リーグ昇格するには簡単に言えば、上のリーグの人に一定の勝率を保てばOK 例えば、シングルでシルバーに居たとして、たまーにゴールドの人と当たる事があるけど、 これが昇格チャンス、この試合に勝てば、次も多分ゴールドの人と当たる これをどんどん勝ってけば、すぐに昇格可能 仮に負けたとしても、勝率として残る、目上のリーグのプレーヤー対して、勝率5割なら昇格可能 こう書けば、昇格するのは簡単そうだけど、目上リーグと当たるのもランダムだし、 当たったとしても、その人の強さもピンキリ、 ここまでがシングルの話 チーム戦になると、チーム内に混ざってくるから、シングルより時間がかかるはず ロード時にチームがみえるけど、このときの有利不利をみれるから、 不利の時が昇格チャンスと思って間違いない、 ただし自分のチームのバランスとかも結構ランダムだから、 Noobなチームメイトとばっかり当たる時もあるから、毎回チャンスを活かせる訳ではない ちなみに、これは公式の情報ではなくて、Bnet内のフォーラムでプレーヤーの人達が推理して出した答えだけど、ほぼこれで間違いないはず、実際俺はこの通りだった。
>>620 要するに前から言われてる通りって事ね
そんな長々と書かなくても
622 :
名無しさんの野望 :2010/09/11(土) 12:33:53 ID:KO5+18l2
俺わかんなかったから、このポスト見つけた時、大分嬉しかったんだけどなーw みんな知ってたの?w
>>620 いや、それは普通の考えじゃね?
「シルバーrank1でゴールドに勝ちまくってるのにあがんねええ」
とかあるから皆して謎だと言ってるんだと思う。
個人的には
・連勝中は例えどう見ても上位リーグの実力でも上がらない。が、内部の格付は上がる。
・内部の格付けでマッチングが行われ、勝率が安定したところで初めてリーグが移動する。
・最初のリーグ移動は最短25戦目
これがかなりいい線だと思う。
日本人はダイヤしかいないから昇格の基準とか割とどうでもいい
ごめん俺ブロンz 最近黄金聖闘士と3割方マッチしてるんだがこれは2階級特進のチャンスなの?
627 :
名無しさんの野望 :2010/09/11(土) 12:39:06 ID:KO5+18l2
飛び級はないと思う、その代わりシルバーに早く上がれるはず
>>625 俺似たような状況だったけど進級したら銀1位だった
2階級って例あったっけ?
二階級上がるよ
俺は1v1シルバーからプラチナに上がった。
>>620 そうするとリーグ上位でぐずぐず試合重ねると重ねただけ
勝率上がりづらくなって昇格しにくくなるわけだ… (´・ω・`)
最初プラチナ10でその後結構負けつつ全部で20戦くらいしかしてないのに プラチナ20からダイヤモンド50まで飛ばされた
上のランク陣との対戦勝率計らなくても、同ランク内で6〜7割勝てれば昇格でいいと思うんだけどな ってかそれが普通じゃね 同ランクとの戦いが昇格に関係ないのなら、ランクシステム自体が破綻しそうな気がするんだが
>>369 亀だけど
Horner : 気をつけてください。
Raynor : わかってるよ、気を付ける(Careful)はおれのミドルネームだぜ。
Horner : 確かミドルネームはEugeneのはずじゃ・・・
Raynor : うるせえな、行くぞ
みたいなニュアンスだと思う
注意を促された時、わかってるよって意味で使う
xxx is my middlename ってジョークがあるようだ
Hornerはまじめすぎてギャグというか軽口が理解できずマジレスを返すってシーンだったのか
一番いいのは、回りが騒がないことだ もう終わったんだからほっとけっつーの
あのドワーフのおっさんは何なの
要は「俺、ブロンズで勝率もいいし、ポイントも高いけど 全然昇格しない。バグじゃね?」って言ってる奴はやっぱり バグでも何でもなくて、単にブロンズ相当だから上にいけなかったと いう話だったわけか。
なんと言うか、日本人って村人同士でいがみ合うのが好きだなw 配信を見ながらPlay云々ってさ、決勝戦の配信は1試合だけだから仕方ないが、それ以外の試合については、ある特定の注目度の高いPlayerを必ず配信せず、 それ以外の試合も配信すれば、配信を見ながら戦ってるnoobが居たとしても、配信見ながらのインチキプレイが出来ないから、リーグの途中で脱落するんじゃないの? まぁ、決勝までインチキ野郎が生き残ったとしたら、その時は運も実力のうちって事で。 100%何もかもみんなが満足出来る世界なんてないんだから、もうちょっと肩の力を抜いて、SC2なり大会なり、あるいは2chのBBSマッチメイキングでも良いから、気楽に楽しんで行こうず! みんなで盛り上がれば日本のSC2シーンももっと広がっていくんじゃないか?と期待したい! さて、Timba、PimbaだからZerg使い以外は帰ってくれないか?(AAry
何なのって何を訊いてるの? あのおっさんの性癖を訊いてるの?
連勝してても上がらないのは、内部ポイントがどんどん上がって、 お前はどの辺りの相手まで勝てるんだって、審査されてるんじゃないかな んで勝率が5割付近になったらそこで昇格する だから飛び級があるんだと思うけど
>>640 ただ単に煽る奴の声が大きいだけ
それが目に付くから大半が批判してると勘違いする
2vs2とか4vs4とかって英語話せなくても大丈夫?
しかしKerrigan元に戻っちゃってZerg編はどうすんのかな
しゃべるキャラがOvermindだけってんじゃ締まらんぜ
Kerriganクローンでも作るのかな
>>645 言ってる事がなんとなくわかれば平気
Airlityの最初の文章は「いつもやってることを相手にされた」とかだから 配信を疑ってる文章じゃないよ。 もし疑ってたとしたら、「自分がいつもやってる」なんて言うわけない。 周りが曲解して騒いでただけ。 ただ、大会で、ディレィ1分は少ないと思うよ。 imbaといえば、今はあきらかにZimba。マイナスの方向で。 Zとあたると、ミスしなきゃ勝てる、とおもうから怖くない。 だから実はあまり面白くない。 一度、普通にMMでつぶしたとき、おれはZ使いの誇りがあるから、 と宣言したやつがいて、大変だなあと思った。
>>646 おい、ネタバレはやめれw1v1ばっかりしてて
キャンペーンはまだ途中なんだ。
愛がなければzergは使い続けられないよ・・・
ザーグ弱すぎて相手してつまらないとか言われるレベルなのかw
一時期Zに転向したんだけど鬼のように連敗して戻したへたれですw
>>640 えっ?!お前も来んの? って感じの嫌な奴が仲間に入れてもらえないから
陰でみんなが仲違いするように煽ってる よくある事
村八・かげ口・他人の足を引っ張るは日本の誇りある伝統だし仕方ないね
>>649 すまんね、でも大体予想は付いてただろ?w
良くも悪くもベタベタなストーリーだもんなぁ
ちなみにTychusさんは
>>続きを読む
657 :
名無しさんの野望 :2010/09/11(土) 13:25:13 ID:Zn4MDdUz
>>645 無言でおk
なんかごちゃごちゃ言ってきたら、f uck you(かならずfとuの間にスペース入れること)と返せばいい。
>>657 そっちから質問切り出して主導権握れ
「rush yes no?」とか「me make mm ok?」とか
そうすれば向こうも英語得意じゃないと汲んでくれる
というか、分かってて煽ってるアホと 真性のアホが頑張ってるだけだよ。 両方何言っても無駄。
>>613 タイマンだとカノン使うとThorの勝ち、使わないと芋の勝ちみたい
ようつべに検証動画あったよ
Zとそれ以外だと同じ実力で1ランクか2ランクのリーグ差があるな ゴールドのザーグってプロトステランのやっとこさダイヤになったレベルくらいの実力はある 弱いけど。
テラン使ってる人多いと思ってプロトスで行こうと思った が、テラン全然見ない上にプロトス8連チャンという罠(´・ω・`) 対戦した外人に聞いたらそいつもプロトス連戦と・・・ そんな俺ブロンズ もう50戦ぐらいしてるけどやっぱり今からテランにしようかな・・・
上にいくほどテランが多くなる
最近マッチングというか適正レベルに落ち着いたのかZでも勝てたり負けたりできるところでまったりしてる
最近インフェスターがimbaだと感じる 操作・運用・投入タイミングが難しいのは重々理解しているが…FG強いのう 8秒範囲無力化 ダメージ35 上書きが容易 エネ消費75 交戦前に暗殺するのが最良だとフォーラムでも結論出てたので、 Tならレイブンかゴースト安定 PならHTか 通常時は潜って隠れてるのがまたイヤラシイw
困ったときのゴースト先生 変なの混じってたらEMPでおk スナイプで直接除去も可
Terran使う奴は、勝率至上主義の冷酷非情な外道 Protoss使う奴は、一般人 Zerg使う奴は、愛の為に命すら捧げる純愛主義者 これで良いか?
>>664 プラチナ以上になるときつくなるんじゃないかな
>>662 なんだかんだでTerranは勝ち方覚えるのに一番向いてると思うよ
PはGWからその他の戦力に移行するタイミングがちと難しいけど
Tは最初から最後までMMを軸にして他を付け足していく感じだからわかりやすい
っつーかブロンズだと敵のやってることなんか見ちゃいません状態でBarracks2,3建てて
MMある程度貯まった時点でプッシュするだけでほぼ勝ててしまうな
ゴーストのスナイプでbrood lord先生除去にはまってます カトンボの様に落ちていきます スナイプってクールダウンないよねえ? 何気にアホ強いよねあのスキル
>>665 デカくて目立つのが災いして
HT相手だとFeedbackで即死するのが切ないな
>>670 プロトスのハルシネーションをHPに関係なく、一撃で破壊できるよ!!
まあ、EMPでそろどころじゃないだろうけどさ。
>>665 無力化って普通に攻撃できなかったっけ?
もうどうでもいいかもしらんけど、メンテ明けてパス変更したら通常営業に戻っていた 垢ロックループ喰らってた人は試してみるといいかも
>>603 Yamatoは普通にMassive相手に使うだろ。
BCは攻撃間隔で押すタイプだから装甲厚い相手だとDPS落ちまくる。
あと250mmはP相手の場合に”自軍SCVに向かって”使う。Feedback対策として。
足止めできてもZergはどのみち射程ユニット自体が弱いから 結局はお互いが攻撃できる距離で撃ち合う事になってしまう
FGって動きを止めて、微妙なダメージを与えるってかんじだから 射程が短かったり、耐久力が低かったり、対地のみとか対空のみとかのユニットに強そうだな。 対Zergで活躍しそう。
>>676 >あと250mmはP相手の場合に”自軍SCVに向かって”使う。Feedback対策として。
その発想力にしびれたwww
実際やる気にはならんがSC2って考えれば考えるほどいろんなこと出来るなw
インフェスターのFGってこんなに誤解されてるスキルだったのか。 FGはサプライ1個分ほどの範囲に対しての「完全停止スキル」じゃよ 移動不可 攻撃不可 burrow不可(かつburrow見破り) スキル利用不可 陸空区別なく停止 生物メカ区別なく停止 プラチナ以下のプレイヤーからはFG使われたことないから、やっぱり難しいユニットなんだろうな。 ハイドと組み合わせて使われると、MMMが一瞬で溶かされて気持ち良い…
あるサービスポートに細工することで、 対戦相手をバトルネットから一時的に切断できるらしい。 Waitingがひんぱんにでて、結果回線落ちで負けた人は、それくらったのかも。 終了後、普通にリザルト画面がでたならさらに確率はたかくなる。 パッチがおくれてるのは、それの対策を急いでいるのかもね
なんでちょいちょい仙人の口癖まじってんだよww
FG食らっても攻撃はできたはず
>>680 いや、足は止まるけど攻撃は出来るよ
CloakとBurrowはだめだけど他のスキルも使える
試せばすぐわかるんでないかね
FGで攻撃も止まったらそりゃimbaだよな。 ・・・え?とまんないよね?
攻撃が止まるのなら、ハッチェリーのまわりに3匹くらいおいとけば防御完璧だな。 現実は、FG無視してVRが辺り焼き払ってくれるけど。
攻撃止まるならマザーシップのスキル 名前忘れたけどアレの上位互換じゃんw
攻撃はできてたんだね! 家帰ったらすぐ試します〜 仙人さんではないよ 職場で仙人口調がはやってるんです
攻撃もできるしdropもできる
ザーグで100戦くらいしてる万年ブロンズの俺だがFGってそんなに高性能スキルだったのかwww 色んなサイトで勉強したけどどこも動き止めるって書いてあるから普通に攻撃はされるんだと思ってあんま意味ねえと思ってゾンビ出すくらいでしか使ったことなかったぜ インフェスターさんマジimba
相手がZergなら使い勝手よさそう>FG
FG食らって仁王立ちのウルトラさんとか超濡れる
ここに犠牲者が一人・・・
Ultraさんには効きません パラサイトも当然効きません
まあウルトラさんには効かないんだけどな!>FG
インフェスターさんは、 ・地下に潜って移動。通常では攻撃されない! ・エネルギーが続く限り、いくらでもマリーンと同等の性能を持つユニットを(地下に潜ったまま!)吐き出せる! ・ウルトラさん以外のユニットをなんでも操ることができる! ・範囲ダメージ+足止め+クローク破りの凶悪スキル所持! スペックは無敵キャラっぽいんだけどなあ。
流れぶったぎってすまそ。 ホットキーについて教えて欲しいのですが。 F8+コントロールをおしたら、カメラの位置を保存する機能ってありますよね。 オプション見ていたら、カメラセーブが、F11まで設定されていました。 しかし、F9以降は、オプションなどの画面が呼び出されてしまって、登録することができません。 なにか設定が間違っているのでしょうか? モードはグリッドです。
FG近接ユニットには使い勝手いいんだけどねー そもそも近接ユニットが少ないという・・・
対遠距離ユニットにFG使ってもZは射程短いユニットばかりだから意味ないんだよなぁ
現実的な使い方としてはFGで足止めて 射程外ぎりぎりでIT生んで 有利に戦闘を進めるくらいかな 3体くらいはInfester必要になるけど ガスが
むしろ遠距離相手に使う UltraやBane突っ込ませる時、弾き撃ちされないようになるから強い
インフェスターを攻撃しちゃうと怒って仲間のインフェスターが 大軍で押し寄せてきたり、酸の海に入ろうとするとマリーンが押し返してきて ダメージ食らってくれたり、金の触手で傷ついたユニット回復するとか そういうのないの?
いくら妄想しようが日本人じゃAPMが足りない
IT生んでる操作にかまけて、ハッチェリーのラーバ放置してたら本末転倒だしなあ。
日本人どころかトップ連中ですら使いこなせるかどうかってかんじだよなw インフェスター然り、Burrow然り、Zergの特徴であるはずの超拡張力然り
つーかセントリー以外のキャスターユニットのハイテンプラ、ゴースト、インフェスターは扱い難しいからかほとんど使ってる人見ない 特にインフェスターは使ってる奴2人くらいしか当たってないな
ベースでまったりenergy溜めたinfestorのタマゴ乱射はマジOP 宝くじ感覚で3、4体作って放置しておくと後で嬉しいかも でもgasが… gasが…
Zergはスペックだけ見ると本当に最強のimba種族じゃね?って思う性能のユニットばかりなのになあ
インフェスター出すなら必然的にミュータが出せなくなるのでハイドラ出さなきゃいけなくなるんだよな
それはない
MMにはbane →bane見たら引き撃ち →引きうちにはFG と思ってはいるけど操作が追いつかないんだよね〜。 Zミラーだと zergling対決→bane対決→muta対決→hydra対決になって、 ここでようやくFGが活用できるから厳しいんじゃないかな。 mutaにFG当てれば勝てる気がするが、infestor+mutaはガス的に無理。 muta出さずにhydra+infestorがダブルling+mutaに勝てるかどうか。 hydra+infestor決まって勝ったら気持ちいいだろうなあ
TLOがmass hellionやってたけど あれってザーグじゃling bane roachどれ出しても対抗できないよな さっさとmuta出すのが正解?
Hydralisk.-------------| | | | | | ↓ LOL ↑がショックすぎてハイドラさんが作れない。 結果VRに焼かれちゃう。
すぽーんもあおーばーろーず
ハイドラリスクはハイリスク、なんちゃって
>>711 ベネは先行させて埋めとくといいよ
あんまり露骨なとこだとサーチされて犬死だから上手く背後を取れるような位置に
こっちPで相手Tが入り口封鎖されると 何で来るのか全く読めない。 Obs作って偵察しても後手後手にまわるだけ。 Tはスキャン一発で丸見えだもんな。 まじimba
スキャンは無くすべき
>713 どうせ負けるんだったら好きな事をして負ける方が納得できるだろ。 思うがままにプレイするんだ。
Alt押さないくてもHP表示させっぱなしにできますか?
Pはobs以外でも偵察できる奴あるじゃん それが分からないなら本当にPやってるのか疑問だな
オプション
おいおいPがどの口で偵察出来ないと申すか。 SentryからPhoenixの幻影でどこでも見れるだろう。 って、本当なの?教えてPの人。
あんなので偵察するのはn00bだけ 研究費用がむっちゃ高い あんなん出したら軍量出せずにggですよ
キャンペーン第二弾発売を記念してザーグ超強化が来る予感
>728 こねーよ
俺Z使えないけどそれはそれで喜ばしいよ
こいつら日本語化興味ないようだし、対戦大好き脳筋野郎ばかりで キャンペーンスルーなんだなと安心してたら、見事にネタバレをみてしまったくやしい! ストーリー翻訳wikiでペースが落ちたとかコメントあったけど 明らかにクライアント日本語化しないって明言されてからだろ 日本語化いろいろサイト一人で日本語化とかマジ凄い
WC3のUDは実際は強いのに泣き言垂れる奴が多くてうざかったけど SC2のZは本当に弱そうでうける
笑えない
連勝してたのに又ラグりやがった・・・。こりゃブロンズ卒業はとうぶん無理かな・・・ でalt tabでデスクトップ戻ったらIEがフリーズしてたんだが もしかしてsc2が少しラグる→IEがラグる→SC2がIEのラグを受けて更にラグるって感じに連鎖してるのかもしれない。 別ゲーで似たような事あったんだ。これって何か解決策あるのか
今更だけどMMMにPで勝てない なんかいい作戦教えてくれ
ざわ・・・ ざわ・・・ ざわ・・・
>>2 のリプレイサイトから外人のPvTのリプ落として見る
最近はMMMに負けてるPの方がレアだからすぐ見つかるぞ
MMMだけならまだなんとかなるけど MMタンクがまじきつい。タンクの位置取りがいいと何もできへん。
コロ助
>>734 詳しくは忘れたけど、2種類あるウィンドウモードのうち
枠が出なくて実質フルスクリーンと同じ表示になるやつに設定すると直るよ
しかし拡張っても何年先の話なんだろか
来年は出ねえだろうなあ
そうかコロ助があったか・・・massStalkerでいつもコロ助忘れちゃうんだよな・・・・
また奴が沸いてきたか
743 :
GTS250 :2010/09/11(土) 15:29:54 ID:pphcslea
1日1沸きみたいなとこあるしな
MMTほんと辛い。 輸送+ワープとかで振り回さないと正面からは勝てる気がしないけど、 とりあえずChargeつきZealot多め+Colossusでなんとか。 Stalkerじゃむりむり。マロ対策にすらなってないし。 どうしようもないほどのMMT+Bansheeとか出されたならそれはなんか別の問題だしね やるならblink+Colossusで丘越え機動力を活かすとか… フェニックスで軍の後ろにまわってタンクを浮かせて…とかは有効なのかしら。
TvPでMMTが辛いってどうなんだろうな。 Zなら普通にBLかウルトラさんだせば?みたいな事言われるから、PなんだったらCarrier出せとかになるのかね?
>>745 その構成相手によく見るのはZealot、Immortal、HTにStalker少々
ImmortalとHTにガス使って余ったミネラルでZealot量産するやつ
プラチナの上位に上がったらダイヤの連中にフルボッコにされ 少し下がったらキャノンラッシュとか古風なことしてくる奴いるし(当然ボッコにして煽ってやった) ふつーの対戦がしたいんだがなぁ なんかもう両極端な奴しかやってないんかな
>>745 マジレスすると、Phenix作る分、unitが足りなくなって乙る
>>731 いや、時期的にストーリークリアして、もうどうでもよくなったからじゃね?
クライアントの日本語化ってmpqファイルの差し替えでストーリーで日本語が直接表示されるってやつ?
>>731 俺もSC2で絶滅寸前な対戦あまり重視しない派だけど日本語化はオリジナルのアーカイブに手を入れる時点で
垢バン覚悟で危ないだろ?フォルダにファイル足すだけの日本語化が出来ればいいんだけど
そういう方面の話題はこのスレじゃほとんど出て来ないな
俺ってつえぇええ(苦笑)対戦戦略スレと総合スレ見たいな感じに分ければいいのに
Pってタンク相手の根本的解決は無いと思う。 ただ相手の出てくるタイミングによっては、数の差で取り付いて相手タンクの砲撃に助けられる形で殲滅できることもある。 要はただの脳筋なわけだが、威力Nerfされたらzealotの特攻がますます素敵なことになるな。
>>746 キャリアはマジでゴミ。
射程狭いわ動き遅いわ。だったらヴォイドレだす。
極太レーザーはなかなかの絶望感
サイバネティクスコアでWGより航空強化を先にやる俺は変態 大体まともな空戦になるのがPvPなんだけど負けたら悔しいからゼロットだして2nd取らせないようにしつつ 2SGでヴォイド6体出たら突っ込む
自分では使ったことないんだけど キャリアって数でると手つけられない印象がある まあ ヴォイドもだけど…
BCの大群と戦って大和キャノンされたまくって負けた。Htがいれば・・・
ウルトラ、BLは何とかしてくれる感があるけどキャリアにはない
キャリアもBLも蹂躙を楽しむためだけのものだろJK
でもマリーンにレイプされるよね
ヴォイドは値段の割りに装甲が紙すぎる 最序盤に戦術的に1、2体作るぐらい
>>757 ウルトラはまぁいいとしてBLにそんな期待感ないとおもう
敗残兵狩りというか北斗の拳でいう、ラオウが制覇した町に
ラオウに続いて入ってひゃっはーする奴的ポジション
初期のTankには先行Imo+主力ユニットで対応できるはず Tankの撃つ弾がほとんど無力化されるから、隙を狙って、ChargeかBlinkだろ Carrierは数が揃う前なら、Anti-Air専属ユニットの量産で一応の対応可能 手がつけられないほどのCarrierが出現←1v1だと実力差がありすぎで余裕かましてる ←3v3だと亀Pの最終攻勢だろうから、それまでに勝敗ほぼ決まってるだろう
キャノンR成功されて鬱だ。。
>>759 対峙する位置でもかなり変わるぞ
Marineの射程も短いから、崖とかを挟んで戦うんだ
Marine側が崖下なら圧勝
崖上の場合でも、Hit&AwayでStim使わせたりうろうろさせたりさせるんだ
キャンペーンなんて初日にクリアしてるに決まってんだろ
マリーンの射程が届かないところにキャリアがいても インセプターがプチプチ落とされて使えなかった。 インセプターが結構もろい
っていうかそもそも 日本語パッチクレクレって言ってるだけなのになんでそんな偉そうなの
クソッ!ウルトラさんでも駄目だ・・・こうなったらbrood lordしかねえ! あ・・・グレートスパイアにしてなかった・・・
ベネリング?
バンセエ ヴィキイグ マリネ
そういやザーグココーンってキャンセルしたらはじけちゃうよね
次のテーマ 4対4がWC3より10倍つまらない件について
>>764 自分はP使いじゃないんだけど… それを踏まえて
中盤マップコントロール握ってるんだから、2ndだけじゃなくて3rd,4thとガメつくいったほうがいいと思う
あと、なぜか後半、敵の資源地襲うの放棄して本土攻めてるけど、あのタイミングで敵の本土を正面から攻撃する意味はないと思う
するとしても、私なら岩破壊して裏から入る
プレイ時間的に偵察していなくても敵の1stが枯渇してるのは明白なのだから、焦らなければ勝てたんじゃないかな
細かい事を言うならば、DT対策は言わずもがな、引き撃ちを意識すれば序盤の消耗を減らせたと思う
>>764 序盤
・パイロン立てるのちょっと遅い(100たまる時に建設場所にいるのがベスト)
・ワーカー21?から止まってる
・偵察してない
・4gateワープにするとしてもユニット少ない時間が長いので
もうちょっとユニット出しながらにするか
偵察して見極めながらしたほうがよいですぢゃ
・ハルシネーション研究してたけど使ってない
中盤
・パイロン攻めてるとき小出しにしすぎてるのじゃ
もう少しためてからガツンといけば、楽に行けたような
あと序盤はガス余ってるならマスストーカーの方が強いのじゃ(imo、charge研究されるまで)
少しでも操作して引き打ちできれば大分楽に
・ロボ作ったけど中々生産してない
パイロン攻めるときちょっと我慢してブーストでイモだしてれば
大分楽になってたはずですじゃ
・攻めてるとき資源あまりまくり
終盤
・ロボベイ作ったけど特に活用して無い
・ワーカー遊んでる、ワーカー少ない
・DT出たのにobsつれて攻めなかった
・DT処理した後、本陣よりも2nd攻めるべきじゃったのう・・
もうミネラル枯渇の時間じゃったから。
全体的にはわりと動けてるし、生産もしとるので
煮詰めればすぐ上にいけそうですぢゃ!!
>>764 正直、そんなに悪いところは無いと思ったけどな。
相応に動けてたと思う。
20分の時点で普通に攻めてれば圧勝してたと思うよ。
負けたのは単純にDTに対応できなかっただけって話で。
特に25分の戦いでオブザーバー落とされてDTに切られ放題
それさえなければ勝ってたと思う。
ところでインフェスターってタンクとかものっとれるの?
あ、obsおとされとったのか、失礼!!
ワーカーをとっさに3体くらい使いみたいってとき、どうしたらいいんだ チョコッとドラッグしたら7くらいドバッと選択されたり、 逆に1しか選択されなかったり、加減が難しい うまい人は一瞬のドラッグで欲しい数だけワーカーを選択できたりするんだろうか
>>764 観終わった
書くことが多すぎるw
>>767 それは数で大差ついてて、子機に集中砲火が浴びせられてるからだろ
>>778 ウルトラさん以外はなんでも乗っ取れる
時間短いから大型ユニット乗っ取っても戦況ひっくり返せるのは稀だけどね
>>780 カードマジックのプロは、手触りだけでカードが何枚あるかを
直感で分かるというが、SC2のプロは、100体のワーカーが
画面を埋め尽くしていても、34体つかみたければ一瞬で一発で
34体をドラッグして掴めるよ。これには長い経験と勘が必要。
まず習得するのに3年はかかる。
>>780 適当にドラッグして移動
移動させたワーカーが多すぎた場合は、個別選択して戻す
>>764 シルバーって思ってたより結構上手いなw
1 まあとりあえず気になったところとしてはロボティックスファシリティや5つ目のゲートウェイやロボティックスベイ等作ったのに全然使わない施設がある
セカンドもせっかく作ってもしばらく放置してるし、なにを目的に作ったんだかわからない
2 ワーカーが心持ち少ない(最低20体、出来れば30体欲しい)
3 セカンドがダークテンプラーに攻められて怖いのはわかるが相手のセカンド潰してから戻るか軍の一部だけ戻すかで良かった、あそこは相手セカンド潰せてたのにもったいない
4 歩兵中心で行くならフォージやトワイライトカウンシル作ってアップグレードした方が良い
5 セカンドをダークテンプラーに攻められた時点で相手がDT出せるのわかってるんだから相手本陣攻めるときはオブザーバー連れて行く
そんくらいかな、こんだけ出来てれば落ちるどころかゴールド行けると思うよ
あーあと細かいところだがPvsPでは致命傷になりそうなのが序盤ユニット生産止めて4ゲートウェイに行ったところ
普通PvsPの序盤はユニット生産止めた時点で負ける
ユニット生産止めずにゲートウェイ増やすようにした方が安定する
>780 1. 少し多めにドラッグで掴む 2. 画面中央下のアイコンの4番目にカーソルを合わせる 3. Shiftキーを押下したままClick連打 以上。 まあ3体っていうからミネからガスに移動したいってことなんだと思うケド、 その場合は多めに掴んでガスに移動命令出してから、 最初のアイコンにカーソル合わせてクリック三連打して残りをミネに戻す、 でもいいかな。
リーパーきたけど普通にzerglingで殺せるレベルの動きだったからこれは・・・と思って相手の陣地にいったら封鎖無しでworkerしかいなかった
788 :
GTS250 :2010/09/11(土) 17:50:15 ID:pphcslea
ピアキャスでStarcraft2の配信を見てるが、いろんな奴がいるもんだ ユニットの出し方も把握してない始めたばかりの配信者に、いきなりプラクティスをキャンセルさせるリスナー やたらとHOTKEYのGridを勧めてくるリスナー やたらと他のゲームを勧めてくるリスナー 小学生が「う○こ」とか言って面白がるように、下ねた(特にホモねた)ばかり書き込むリスナー 嫌いな配信者が負けると罵倒して喜ぶリスナー おもしろがって無駄なユニットを出させようとするリスナー ・必要ないと一蹴する配信者(上級者) ・必要ないが見せ場として使ってくれる配信者(上級者) ・何も考えずに出して負けるとリスナーに文句を言ってくる配信者 自分のミスや実力で負けると ・相手がうまかったと言う配信者(上級者) ・相手の事を罵倒しまくる配信者
さて初めてハイテンプラさん使ってみるか。 サンダーストームで一網打尽にしてやるお
相手の負けが確定しているのに、なかなかSurrenderしないと文句を言う配信者 しかし自分の負けが確定しているのに、なかなかSurrenderしない配信者 相手がGG入力後数秒でSurrenderしないとGG詐欺と言い出す配信者 正しい助言をされ返事もしているのに数秒後には頭から消え去っている配信者 負けたプレイに対する感想を書き込まれると書き込み禁止にする配信者 普段勝てない憂さを確実に勝てる時だけ相手をじわじわとなぶり殺しにする配信者 相手がSurrenderした後も建物を全て破壊して悦に入る配信者 負けるとヘッドセットを机に叩きつける配信者 負けた原因を考えずに怒鳴り散らかす配信者 リスナーのおもちゃにされている事に気づかず負け続ける配信者 チーズでしか勝てない配信者 チーズを防いだ時にしか勝てない配信者 ユニットのリレーポイントを相手の攻撃範囲内にして各個撃破される配信者 本人は違うと言い張るが、日に日に人格が崩壊していく配信者 やはりダイアの人の配信は見てて面白い。 下手な人の配信は反面教師としてはいい。
気持ち悪い
お前、病気だよ
P使いですが、最近vTが絶望的に勝てない… タンクとタレットで篭られる>偵察出来ない コロ出す>シージタンク・タレットでコスト負け ヴォイド>タレット・マリーンに食われる DT>スキャン んでこっちのオーダー見てMMMT+αで乙ってパターンが多いんだけど 上手い人はどうやってニートT対策してるのかな? これが初RTSでやっとBronze上位まで上がったけど アンチ揃えてもMMに撃ち負ける時とかホント折れそうになるw
そんなに他人がめずらしいんだな
負けてるのに、GGしない人とかいると興奮する。 わざとやれる不利をして、圧倒的な軍力で叩き潰す爽快感
ワーカー1体とベースだけ残して軍を射程ぎりぎりでホールドしてガン見してたりとかな
誰かIdra語録作ってくれよ頼むから
>>749 俺も翻訳してたけど、Aiurがアイラになって、リンク色がおかしくなってからやってないw
>>789 もうそろそろZvP版が作られてもおかしくないな
>>795 篭もってる敵を無理に攻める必要は全くないよ
他の資源地を全部押さえてヴォイド3ダースぐらい用意すればおk
ナナマルヨン それなんてエドウィン?
>>807 nanasiに言いがかりつけてた奴涙目wwww
実況みながらゲームなんて無理 効果音がダブって、敵がいないのに襲ってきた音がしたり、 ボタン押したつもりが押せてなかったり、ワケワカメ 一度やってみろ
本日のイベント 10/09/11 (Sta) 19:00 大韓航空スターリーグ2010 Season2 決勝戦(OGN) イヨンホ[Flash](T) vs イジェドン[Jaedong](Z) 10/09/11 (Sta) 21:00 2nd SC2JC 1vs1 Tournament#2 マスタークラス参加登録者 現在 T14 P13 Z6
>>810 上のってSC1?これもどっかでライブ中継してくれるのかな?
>>808 実況を見ながらプレイしてましたって書いてあるんですけど…
むしろディレイを2分に延ばさせたことは俺達の大勝利
>>807 のリンク先のリンク先見ると
上位プレイヤーにザーグが少なすぎて泣けてくるな
ザーグimba!ザーグimba!wwww
>>811 TL行けば何でも横流ししてるよ
>>807 まあ取り巻きの皆さんもコレで納得してくれるといいがな
Airlity本人が沈静化を望んでることに気がつくべき
こういう言い方は失礼かもしれないけど matsujunたんの実況を聞きながら冷静な戦術的判断を下せるものならやってみろよw 通常ソロプレイヤーなんて自分の思考で意識を埋めたいもんなんだぜ
外国はわかるんだが日本の大会はどうやって観戦するの?
見てただの見てないだのどうでもいいけどなんで音有り前提なの?
あの取り巻きはAirlityのRTSセンスが云々天才だから云々とか言ってて凄く気持ち悪いわ。 大方、Airlityがポロっと「あのChronoBoost温存はどういう事なんだろう」とかなんとか 言ったのを、「僕の信奉する天才Airlity様でも分らないオーダーなんてチートに決まってる!!111」 とでも曲解して発狂したのだろう。
>>818 ウィンドウモードでやってる人なら
横に置いとけばいい
大会じゃないけど、他の人配信みながらプレイとか普通だろ?
てかコリアンスタイル4WGなんだからクロノブースト温存は当たり前って感じだよな
>>807 そのオーダーで練習したとか言ってたとか何も証拠ないけどね
プラチナのPだけど MM+バイキングには何出したらいいの? 序盤MMでプッシュしてきて 坂下占拠→バイキング追加で長引くとゴーストが出てきてggってパターン 動画にあったとおりにセントリーで分断しようと色々やってみたけど スキャンされてセントリーが出てるの見られたら 坂下待機されてジリ貧状態からゴーストが来てggになる
>>807 Airlityがただただ株を下げただけだったな
エアリティも名無しもnoobが勝手に騒いでるのを気にする必要はない
その荒らし野郎をエアリティの取り巻きって言うのはエアリティがかわいそうだろ むしろエアリティがその屑の一番の被害者だと思う
どう考えてもnanashiが被害者過ぎる ちょっとでも疑われたら大会出にくいだろ
reaperがnerfされてもhellion imbaになるだけだろうなあ
roachの得意なユニットにhellionが入ってるのがLOL
>>820 テンプレにあるチームリキッドのサイト
>>832 疑ってる奴がNOOOOOOOBなだけってのはNOOB以外にはわかってるから大丈夫だよ
もしかするとこれはAoE勢の活躍に焦ったSC1勢による分断工作かもしれないな・・・
こういう陰謀論はおもしろいからもっとやれ。2ch波高でないとつまらん。 ぶっちゃけ、お前らまじめにやってないだろ?
つーか
>>824 、なんか馬鹿にされた気分
自分が雑魚なのは分かるが、1pylon後のブーストってやらなきゃダメなん?
いつも貯めてGWに使ってるわ
一応それでもdiaにもプラチナにも勝つことは出来るし
最近新しい?ベインリングの使い方を発見 2匹1セットで、sc1のマインのように埋めておく 視界も取れるし、マリーンなら倒せるし 何よりもびびってスキャン使ってくれるのがいい なるべく通り道に、スキャン1回で見れない間隔でいっぱい置くとかなり効果的 3rdまでいって篭るときはかなり便利だった 最後に全部回収して特攻もできるのいい感じ
前からあるぞ ベネ地雷・ベネ爆撃
スキャンもレイヴンも必要なくね? MMMならメディバックで空輸してスルー余裕じゃないか
このゲームチーム戦はクソだよね
2chのやつらが勝手におもしろがって騒いでただけで nanasiもairlityも被害者だよね
練習したリプ上げないと意味ないんじゃないの? ただ口で言ってるだけじゃん 「nanasiさんは決勝はすべてこの間のオーダーで行くわと言ってました」と書いてあれば信じて、 「nanasiさんは決勝はすべて配信聞くわと言ってました」と書いてあれば信じないなら、結局自分が信じたいことを信じてるだけ
リプ見てきたワロタw ぶっちゃけ普通の価値観に当てはめれば怪しすぎるわな 実際ワープゲート急ぐのでもnexusにクロノ一回は入れる。実際には二回入れても クロノの効果時間と、エナジーのリチャージ時間の関係でノンストップで研究できる筈 probeに一回も入れない考えられる唯一の戦術は2gate zealotなんだけど、それにしては 2nd gate建てたのが相手のプロキシーを発見したあとだから通らない そして彼の他の試合のリプざっと見てきたんだけど、nanasi選手あの試合“だけ”pylon建てた後のprobeで偵察してない
つかもうディレイ5分ぐらいにすればいいんじゃね 2分だとまだギリで対策できる気がするわ
もうどうでもよくね?
晒しスレでやってくれないか
スレチだカス
サーセン
お前らそんなことよりFlash vs Jaedong見とけ WCGの日本代表が対戦する相手やぞ
LeageGameで勝ったのにポイントが入ってないわ。 またバグですかい。
>>807 まずnanasivsAirlityの決勝1ゲーム目と同大会の準決勝nanasivsstarlion
のリプを見比べれば明らかに違いが分かる。種族もマップも同じだし。
クロノブーストについて まず言われているように1pyron後のクロノブースト
が行われていない。1gate 1coreからの4GWに行くとしても846が言っている
ようにワーカーに1回もブーストしないのは露骨すぎる。
そして、偵察に関しては、まずnanasiのプレイヤーカメラを見ると
Airlityの偵察ワーカーは見えていない。それなのにnanasiのワーカー
はその試合だけ敵陣にワーカーを送っていない。準決勝とほとんど情報量
が変わっていないのに(むしろ準決勝は相手の偵察ワーカーがみえている)
決勝だけ敵陣にワーカーを送らないというのはおかしい。
starlion選手が偵察は同じようにすると言っているが
リプを見ても同じようにはしていない。
ID見てNG余裕でした
おまいらは一体誰と戦ってるんだ? そんなことよりPで対EMPの対策教えてくれよ。 それとマローダー対策。 おまけでultra+hdra対策も頼んだ
がんばる
ウルトラさんが出る前に潰す
>>856 1.Tをつかってみる
2.Pをつかってみる
zealotってzerglingやmarineと比べて弱くない? ザーグリングみたいに足が早いわけでも マリーンみたいに遠距離攻撃や対空攻撃できるわけでもない プロトス不遇すぎるよ・・・(´;ω;`)ウゥ・・・
これはさすがに釣りですよね
釣り針がでかすぎて食いつけないわ
ザーグってどうやって使うの? こっちPブロンズでよくザーグと戦うんだけど、 大抵すぐ犬が突っ込んでくる→ゼロット2体でさばける ローチ、ムタ→ストーカーで倒せる で、ある程度こっちの数が溜まったら攻め込むと勝てることが多いんだけど・・・ やっぱり上にもあるとおりある程度マウス操作とかがうまい人じゃないと難しいのかな?
このスレ見てinfester使ってみたが微妙すぎる
いきなりRoachで崩す 犬を4倍作る、などがあります
muleってどうなんだ?。 普通にレーダーで偵察したほうがいい気がするんだが。
正直黒だろこれwwwwwwww プレイヤーカメラで見れば解るけど、pylon建てた後にプロキシーに向かって 移動命令連打だぜ??? ねーよ ここで見つけるとあからさま過ぎると感じたからか発見はしなかったけど、その後 相手陣地に偵察いかないとかありえない
黒だと思うならSC2JCのフォーラムに書きに行けよw
上級者のTが負けてるのはタンクやリーパー出してないとかそういうのが多いな 相手キャリア・コロスケまで出してるのにメディ・スチムのMMとゴーストで渡り合ってるって時点で異常な光景に見えるが
>>866 正直レーダーなんかよりMuleの方がやばい
KoreanStyle4GWならCoreが建つまではクロノブーストしないのは常識
え?FGって攻撃もできなくなるの? FGって移動不可+DPS攻撃だと思ってたんだけど
tomboもついに参戦か
間違えたDOTだ
infestor&baneは、MMにたいしてはむっちゃ強い 他は知らん
ぶっちゃけ上級者レベルになるとエスパーか!?って思えるような変な読みする人もちらほら出てくるから なんとも言えんのよね
海外の上級者リプ観たんだがMMMとかしてないのな タンクとMedivacとバンカーを変幻自在に操って前線を押し引きしてた 観てるだけで頭が混乱したよ… 正直、篭もりタンクとか恐くないとか思ってました。 でも、上級者の篭もりタンクはMedivacの速度で押し上げてきますw ありえねぇ
俺なら配信見ながらやったら手とまってggだわ
最近P使って資源勝ちからの勝利目指しだしたら勝率は一気に上がったがなんか試合に華やかさが無くなってきた とりあえずユニット全力で作って相手ラッシュを返す→相手追い返したら速攻セカンド取る →オブザーバーや飛行ユニットで偵察して相手がセカンド作り出したら壊しに行く→壊したら速攻自陣戻ってサード取る あとはオブザーバーで相手がセカンド取れないように見張りつつひたすらユニット出す この流れの試合しかやってないw 資源勝ちしてユニット出して勝つのはRTSの基本とはいえもっと華麗な操作で勝利とか出来るようになりたいな
本当に疑ってるやつはsc2の掲示板に書き込んでくればいいだろう。 ここでやってもこれ以上は荒れるだけ。
>>866 P使いからしたらレーダーよりもscv4-4.5機くらいの
ユニットが資源なしで出てこられる方がきつい。
Pにはobsあるから偵察は1回コスト支払えばこちら側は継続的にできるから。
>>871 最速でネクサスにブースト入れるのが
Korean 4 Warpgateだ。まずいっぺんググったらどう?
疑うもなにも見りゃわかるだろw
bronze / rank87
muleまじやばい Tが籠りまくっても軍量なんとかなるのはこいつがいるから
無事、プレイスメントマッチを終了。 ブロンズ100位だった。 なんだか、もう落ちる気がしない。
伝説が今幕を開ける
ブロンズ100位だった時期が俺にもありました そんな俺も今ではブロンズ20位です
>>884 でもさ、資源量増やすより敵陣地覗いて相手のアンチユニット出してやっていくほうがよくないか。
いくら相手より数が多くてもアンチ兵器と対策されればやられるんだし。
なんで、どちらか片方が強い論議になる訳? 普通に二つとも使い分けた方が強いに決まってるじゃん 実際、上級者は両方とも使ってるし
>>888 Tやった事無いけど2ndも変形させればレーダー分のエネルギーは十分じゃね
昨日から参戦。 そしていまやってみたら、全然マッチングしないんだけど、いつもこんなもん?USWESTです。
大抵1分以内に引っかかってるけど
今SC1の熱い決勝戦をやってるからみんな見てるんだよ!
url希望
選手の隣のお姉さんが整形しすぎなのか知らんが人形みたいな顔なのが怖いわ ていうかzergってSC1でもやっぱ同じような感じなんだな でもラーカーパねえ・・・何故消したし
俺はMuleはほとんど使わないな MMでもリーパーでも、進化生産にはミネラルよりガスが足りん Mule使う対戦相手をよく見るけど、りぷでチェックしてみると、ワーカー生産が疎かだったりする つーか、相手の出方を探るために、エネルギー残しておきたい罠 即リーパーとか即VRみたいな奇襲は予防措置を取らなきゃ即GG
味方がカスな不具合修正しろ。 パッチあててくれ。チーム戦で7連敗はねーよ。
900 :
764 :2010/09/11(土) 20:47:06 ID:kRXKNDyu
アドバイスありがとうございます 言われないと、もう100試合playしても気付かなかったような事が多くてビックリしました 頑張ってGold目指してみます
>>897 スキャンがかなり良い性能なのはわかってても相手もそれわかってると見られたくない建物遠くに建てたりするからな
スキャンがスカる可能性考えたら最初はミュール出してマリーン出してとりあえずのヴォイドやリーパー対策とした方が安定すると思う
まつじゅんマクロス聞いてたオタクなのかな?
>>899 チームの奴らもお前をカスと思ってるぞ
カス
テランでバラック建ててアドオンするとこまで予約ってできない?
味方がカスって愚痴ってるうちは勝てない そこは割り切るしかない
>>901 マリーンで、VRはともかく、リーパーは止められんぞ
Hit&Awayを繰り返すと、はぐれMarineが出てくるから、そのとき1人ずつ仕留めていく
MarouderのSlowがないと止められない
>>899 3v3でプラチナばっかりのところに一人だけブロンズみたいなゲームがあった記憶あり
SC1のころから、“ミスをした方が負けるゲーム”だから、言いたいことはわかる
でも、それを餌に、カウンター狙いで行くと上手くいくパターンが多い(Diaレベルは知らん
無駄なHelpでユニット損耗はしないようにね
早速のgdgd
gosugamerのリプレイが拡張子.SC2replayじゃなくて.repなんだけどこれどうすりゃいいの リネームしても読み込めなかった
専用の実況板があるんだからさぁ。 馬鹿なの??
同じリーグにいた人とまた同じリーグになったときの謎の感動
やっと8連敗で終わったわ。 しかも俺のカノンラッシュでな。 まともにやっても勝てんからこれでうはうはだな。
913 :
名無しさんの野望 :2010/09/11(土) 21:27:36 ID:YCqj9mRX
フレ登録するときのIDを自分で見るときはどうすればいいの?
なんか試合後のポイント変動無くなってない?俺だけ? 今までは履歴見ると+10とか-10とかあったけどここ数試合何も書かれてない ルールがカスタムとかFFAだったりではなく
ウルトラさんのよちよちっぷりとかオーバーロードのふわふわ感とか、画面ぺろぺろすんのとかかわいすぎるだろ
>>912 とんでもない下手糞が一人いて
すっごい足をひっぱてるんだな
>>916 思うに毎回その下手糞がチームにいるようだな
8連敗するような奴とか
>>912 釣られてやるが勝つ気でやるならCannon Rushなんてやめとけ
俺はRandom Teamだろうと毎回勝つつもりでやってるから
味方でそういうやつがいたら無理にでもRushして合わせていって
なんとか一色でも落として勝ちに繋げるが
そういう優しいやつが味方なことは少ないだろうから
議論も決着ついたわけだしnanasiは配信見ながら大会やってたってことでおkだな。 スレチとかどうでもいいとか言ってた奴、自分の責任でテンプレ入れとけよwww
>>917 チーム戦でキャノンラッシュって駄目じゃね?
特に4v4でキャノンラッシュ成功させてるチームって大抵負けてる気がする
ミネラルほとんどそれに費やすからユニットが全然無くて
被害者以外は普通にユニット出して普通に攻めれば勝てる
被害者もワーカー他の所に逃がして、味方にちょこっとミネラルわけてもらえば再構築できるし
その間キャノンラッシュ者は誰も必要としていない建物を壊すためにわざわざキャノンを建てているわけだ
というかあまりにも勝率悪いなら自分疑ったほうが良い
チーム戦はコロ助メインに据えたら安定した マスストーカーのときは微妙だが、コロ助メインのときはダメージ吸収役兼足止めのzealotマジ重要
ザーグについてしらべてみたけど、ローチ作ってたらハイドラいらなくね・・・? そりゃ対空はできないだろうけど、対空はミュタとかコラプターにやらせちゃえば・・・
そりゃまあ必須ではない
ローチ作ってたらガスが心もとなくなるのでやっぱりハイドラ作ってしまうようになると思う
ヒドラは対空要因として少し出す程度だね
>>925 ガスかー・・・、でもやっぱメインはローチ、犬なんだね
終盤で話題のウルトラさんかな?
>>923 実際ローチラッシュというBOもあるけど少し凌いでる間にエアユニットやアンチユニットが出てきて投了なんて光景もよく見る
>>916 >>917 今まで普通にやっててたまたまカノンラッシュしたら勝っただけなんすけどwwwww
まさか今までカノンラッシュして負けてたとでも?
文盲のためにたまたまカノンラッシュしたら勝ったとでも書き込んでいたほうがよかったかね。
ローチは中盤に一時凌ぎで作るかナイダスと合わせるユニットだぜ
素が下手糞すぎるから キャノンラッシュ使ったほうがまだマシってことなんでしょうな
真面目にやるよりcanonrushで一色トレードしたほうがマシなレベルのnoob
味方が弱いって嘆くならチーム戦やめろよ
Zergで言える事は なにやるにも大抵はzerglingが必要になるってことだよね 脆いけど居れば割と頼りにはなる
>>934 いま触ってみてそれが分かった気がする、ローチ量産してCPUテランに突っ込ませたけど普通に裁かれて終わった
まぁ、数量で圧倒しないといけないのにおんなじくらいの数しかいなかったのが問題なんだと思うけど・・・
対空にミュータって無理ない? 苦手なユニット多すぎる 空対空できないユニットぐらいじゃね 対空なら基本ハイドラで一部コラプターにした方がいいと思う
対空にHydraやCorruptor出しちゃったら負けだと思う
全Z敗退とかマジつまんねー・・・
ハイドラで対空する時はインフェスターも居るといいよね 逃げ回られるとやっかいだし
>>939 で・・・でもほら、ストーカーとかマローダーもsup2だし!
それに、マローダーやストーカーはアーマーに強いけどローチはアーマーじゃないし
攻撃力たかいし、HPもそれなりにあるし、回復力もあるからほかのsup2に負けないよ・・・!
でもぶっちゃけもう対Tも対Pも即mutaliskの方がよくないですかね?Tがbioならbane大目+infestor、mechならzergling多めでroach出すにしても補佐的な感じで 対Pにhydraとかroachとか出しても結局コロくるからコロ対策にコラプタとかやるより、即mutalisk出して相手にmass stalker(かVR)強制させてそれからhydraかultraliskのがまだ マシな気が
ローチはアーマータイプだよ そしてその回復力を生かすにはburrowを使いこなせないといけない
>>934 本隊とは別にZling部隊が居ると威力偵察、2nd強襲(2nd阻止)、挟撃となかなか役に立つよな
Zling部隊は戦闘においてはしばしば壊滅するけど、減ったらどんどん増やして任務を続行させると嫌なプレッシャーを与え続けられる
>>943 なん・・・だと・・・
ひきうちしかないじゃないですか・・・
タイマン厳しすぎる・・・
>>945 いいことを教えてやろう。
ローチは射程3で、マローダーは6だ。
そしてヤツらには、鈍足シェルがある。
>>933 嫌々、チームに8連敗するような雑魚がいたらきついでしょ。
開戦直後から4v3やってるのと同じじゃない?
お前らは本当にZergを使いこなしたいんだなあ・・・ このスレ見てても Zのこれを使えばいいんじゃない!?ほら、(カタログスペックでは)こんなに使えそうじゃない!? って案が出ても ↓ 使いこなすには変態的な操作量を要求されるか 致命的な弱点を抱えててちょっと無理 みたいなのが多すぎる Zerg基準で見ると神のような性能に見えて、他種族から見るとコストの割りに使えない連中とか そんなんばっかだw いいですね、Zergって
ローチは攻撃力も別に高くないと思う セントリーにFFされるだけで何もできない射程
今、1v1Dia3がチーム仲間の3v3を勝って来たとこだけど、Dia3のプレーヤーはHydraだけしか作ってなかったけど悪くなかったよ 俺、足は引っ張らなかったものの、gdgdだった 2日やらないと、俺レベルですらマジgdgdになる
なんだかんだでこのスレはスレタイ通りZerg萌えスレだったようだね!
やっぱ、ザーグって数なんだ・・・ 俺にはとても使いこなせそうにない・・・、今ですらPでプローブ生産、軍生産止まっちゃうくらいなのに ザーグは無理っぽいな・・・、もうちょっと操作しやすい種族にすれば・・・
ポイント反映されねーぞ
>>951 次は【ガチムチマリーン】か【コロすけ転ぶ】がいいな・・・
まぁコロッサスが転がって移動するようになったら悪夢だけど
コロスケ転べっ!はーっ!
というか次スレよろ
>>950
HydraはDPSは高いけど、出るころにはコロだとかTankだとかがいるんだよな
>>954 強くはない
Zの他のユニットと違って、前線の維持底上げには向いてるほうかも
>>956 無理だった
やっぱりZergは全員敗退だったなぁ。 想定の範囲内だけれど、Zは独歩安の弱さが際立ち過ぎてて、もうZergでまともに勝てるとか考えない方が良い。 いかにネタプレイで場を盛り上げるか?Zerg使いの目的はこれしかないわ。
SC1勢もっと頑張れ…
時々、SC2のせいでPCの調子がおかしくなったとか書き込みがあッたけど、 ふーんそういう事もあるんだなーとか他人事だった が、俺のPCもキャンペーンをやりだしてから、明らかにおかしくなった。 キャンペーンやる前は時々AI対戦を数回やる程度だったけど、特に何も起こらなかった。 ・PC起動しても黒い画面で止まる ・グラフィックボードの画面で止まる ・起動音の直後に勝手に再起動 ・よし起動したと思って何か操作したらフリーズ 今のPCにして3年だけどいきなりこんな事になるなんておかしい。 全設定LOWなら負担かからないだろうと思ってたし、実際プレイは快適に行える。 しかし、SC2を終了し、PCを落とすと次の起動時に高確率でなんかおかしくなる。 どうなってんのマジで。推奨スペックギリギリ以下だからガクガクでプレイできないならわかるし仕方ないと思うけど 普通にプレイできるけどPCはぶっ壊れますってなんなんだよ・・
弱い種族はネタやるより普通に優勝した方が盛り上がるからZがんばれ超がんばれ
>952 Zergは、特段数が出せる訳じゃない。Zerglingだけは×2で生産できるけど、それ以外のユニットがゴミ過ぎる。 どうせTかP使いが言ってるんだろうけど、Zergで負ける奴は使いこなせてないからだとか言われるけど、現状じゃ無理ゲーなんだよねぇ。 Zerg弱すぎて100年のSwarmへの愛でも瞬間で冷めてしまうレベル。
>>961 lowとかそういうのは関係ないと思うよ。
なんかよくわからないが、環境はほとんど満たしてるのにラグったりする。
俺とか。
>>961 ・PC起動しても黒い画面で止まる
・グラフィックボードの画面で止まる
起動するときにぴーぴぴぴっって止まる奴だな
俺はそれのほかにSC2落とすとPCが固まったようになることもあったんだけど
frameratecap=60
frameratecapGlue=30
これ入れたら起こらなくなった
壊れかけてるならもう手遅れだろうけど・・・
NGの準備をしろー!
というか次スレをくれ 俺もやってみたが無理だった
SC2話。大会で微妙なプロトスに負ける。プレイヤーの性能的に勝っててもプロトスの種族補正というか。nurf後に期待。 about 1 hour ago via NatsuLiphone
971 :
名無しさんの野望 :2010/09/11(土) 23:08:51 ID:YCqj9mRX
圧倒的に負け越してたけど、4連勝できた。 Zergはまもっちゃダメなんだなぁ ベーンリングで封鎖突破するのが楽しい
SC1+BW と比べると SC2 は戦略の幅が狭くね?
発売から約40日に何言ってんすか
SC1が発売されて今ぐらいの時期にはもっと戦略があったの?
バネリングなのかベネリングなのかベーンリングなのかベインリングなのか 個人的には英語読みではなく発音しやすいバネリングで呼びたい
SC1が発売された頃とかダイヤルアップだったわ
Airlity引退するってマジか
SC1はRTSの黎明期でプロリーグとかなかった時代だから 今ほどには研究されてなかったはず
>>977 56k→ISDN?で、テレホーダイが始まる前だったかな
月10万単位でNTTにお布施してた頃
ひどすぎ
nanashi叩いてたアホどものせいでairlityはRTS引退か 一人の偉大な上級者RTSプレイヤーを引退に追い込んでお前ら大勝利だな airlityの素晴らしいプレイがもう見れなくなるとかまじで氏ねよ
俺たちが本気出してたらそんなもんじゃないよ
引退とか・・・潔いね
今度チート疑惑のない対等な条件で戦った時に負けてしまったら立場ないから逃げたんだろう
\割とどうでもいい/
この程度で自爆するとかRTS以前の問題だろwww 早いうちにつまづいてよかったじゃねーか まだ若いんだろ?www
マジで晒しスレでやってくんない?
>>982 引退が本当かわからんが匿名ごときの非難で引退決めたとかじゃないと思うよ?
RTS自体に飽きがきてたのかもな。それかリアルが忙しくなるとかじゃないかな
自分から引退とか言い出す奴はたいてい帰ってくる
さらされたから引退とかまじ2ch脳すぎるwwwwwwwwwww
ある種の人間に共通する異常な打たれ弱さ・・・
次スレはまだかー! どうなってもしらんぞー!
引退します(キリッ こういう奴って絶対戻ってくるよね
お前らそういう話題は晒しでやれよ
/ ̄ ̄\ / _ノ \ | ( ●)(●) | (__人__) | ` ⌒´ノ 学生時代に打ち込んだものは? | } ヽ } ヽ、.,__ __ノ _, 、 -― ''"::l:::::::\ー-..,ノ,、.゙,i 、 /;;;;;;::゙:':、::::::::::::|_:::;、>、_ l|||||゙!:゙、-、_ 丿;;;;;;;;;;;:::::i::::::::::::::/:::::::\゙'' ゙||i l\>::::゙'ー、 . i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|::::::::::::::\::::::::::\ .||||i|::::ヽ::::::|:::! ____ / \ / ─ ─\ / \ / \ F5です | (__人__) | \ ` ⌒´ / ,,.....イ.ヽヽ、___ ーーノ゙-、. : | '; \_____ ノ.| ヽ i | \/゙(__)\,| i |
やべえ20連勝中 ちーずimba
チョッパリめ!チョッパリめ!チョッパリめ!チョッパリめ!チョッパリめ! (⌒⌒) (⌒⌒) (⌒⌒) (⌒⌒) (⌒⌒) F5.F5.l|l l|lF5.F5.F5.F5l|l l|l.F5.F5.F5.l|l l|l.F5.F5.F5.F5.l|l l|lF5.F5.F5.F5.l|l l|lF5.F5.F5 カチ!!∧_∧カチ!!カチ!∧_∧カチ!!カチ!!.∧_∧カチ!!カチ!!.∧_∧カチ!!カチ!! .∧_∧カチ!! <#;`Д´> <;#`Д´> <;#`Д´> <;#`Д´> <;#`Д´> _(__つ/ ̄ ̄ ̄/...(__つ/ ̄ ̄ ̄/.....(__つ/ ̄ ̄ ̄/...(__つ/ ̄ ̄ ̄/.....(__つ/ ̄ ̄ ̄/ \/ /. . \/ /.... .\/ /... \/ / .....\/ / F5.F5.F5.F5.F5.F5.F5.F5.F5.F5.F5.F5.F5.F5.F5.F5.F5.F5.F5.F5.F5.F5.F5.F5.F5.F5.F5.
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。