【海外RPG】Mount&Blade 43馬力【Warband】
1 :
名無しさんの野望 :
2010/09/05(日) 18:19:18 ID:Zt1Q/Cvi
2 :
名無しさんの野望 :2010/09/05(日) 18:31:07 ID:Gp8QP1b0
■FAQ
Q.必要スペック教えてください。
【無印】CPU: 1GHz Memory: 512MB Video RAM: 64MB Disk space: 700MB
【Warband】CPU: 2.1GHz Memory: 1GB Video RAM: 128MB Disk space: 900MB
Q.英語版の日本語化は出来ますか
A.出来ます。日本語でチャット入力も可能になりました。
Q.無印とWarbandどっちがいいの?
無印は開発止まりましたがMOD資産が膨大で一部MOD開発が継続しており、和製大型MODであるNE-Kengekiもあります。また騎馬の強さ(兵をなぎ倒してゆく突進力、登坂力)も特徴です。
Warbandはマルチプレイ対応でそのバランス取るために騎馬弱体化しましたが、相対的に歩兵・弓の活用ができます。またグラフィックスがHDRに対応、綺麗になって軽くなりました。新規MODや無印からWBへのMOD移植も増えてきたので今後より楽しめるでしょう。
Q.重い重い、RGL Errorでる、Radeonで画面崩れる
ビデオ設定で死体やラグロールの数を減らす、影の質を落とす。TextureDetailを50%以下にする。DirectX7描写にする。RadeonはCatalyst10.7以降で画面崩れてしまう現象が多数報告されてるので10.6以前推奨。
Q.敵が強すぎて勝てません。
A.
http://www5.atwiki.jp/mountandblade/pages/36.html#id_22e2e66d オプションである程度難易度調整が出来ます。注)ダメージふつうは罠、Hardです。
Q.キャラエクスポートデータどこにあるの?
A.My Documents\Mount&Blade Warband\Characters
Q.村長ガー、ギルドマスターガー、牛ガー、コンパニオンガー
A.
http://www21.atwiki.jp/warband/pages/55.html Q.名声とか名誉、Right to ruleってなんなの?美味しいの?
名声>
http://www5.atwiki.jp/mountandblade/pages/36.html#id_23aac37d 名誉> 多いと一部ロードと話したとき友好度が上がる。敵国のロードにも効いてるのでクエスト、見逃してください交渉、勧誘等が有利になる。
rule> カルラディアを支配する権利。低いと城占領しても山賊扱い、20-30あれば一目置かれる。
3 :
名無しさんの野望 :2010/09/05(日) 18:32:16 ID:Gp8QP1b0
初心者のための必勝陣形 ●…自軍 ○…敵軍 ○ 騎 ○ ○ 兵 ○ ○ ○ ≡ ● < ウアアー ○ ○ ○ ≡ ● ≡ ● < アイィー ○ ○ ○ 歩 ○ 弓 ≡ ● ○ ○ ≡ ● ○ 兵 ○ ≡ ● < ダァーイ ○ ○ 兵 ≡ ● ○ ○ ≡ ● ○ ○
4 :
名無しさんの野望 :2010/09/05(日) 18:35:14 ID:Gp8QP1b0
ハ,,ハ
( ゚ω゚)
>>1 乙 もうお前に用はない
/ 、 ヽヽ ミミ(ヽ,,,ヘ
____( ___ ヽ二つミミジ ,, ・ヾヽ、
彡彡彡ミミ"´ || 丿丿 | ̄" ``メ-ゝ-々_゚〉
/, ,) ヽ(_)-" ヽィ´,/
( ,ヽ | | 、ヽ )ノ l ドドドドドドドドドドド
ヽ ノ`゙`i''‐'‐'─t" ヽ<ノソ
) /ヽ、 l `ー-、_`ヽ、 ガッ
゙.; 〈, ', ヽ.ヽ、 } ,l`ヽ,`、 人 .
; . / / `tニゝ / / ,tニゝ< > ハ,,ハ ..; . .
・; Lソ `,゙ ;' ;,〈_フ ' ; '⊂( つ `Д')つ .,. アイィィー
5 :
名無しさんの野望 :2010/09/05(日) 21:03:05 ID:vOmm+/wx
6 :
名無しさんの野望 :2010/09/05(日) 21:41:33 ID:hIA1yV8q
7 :
名無しさんの野望 :2010/09/05(日) 22:00:23 ID:miqLTkFb
8 :
名無しさんの野望 :2010/09/05(日) 22:01:51 ID:miqLTkFb
¶;:彡 . ___ γ´ .:ヽ. / .ll ヽ ,/i/゙i、 l__:/`ヽ /i/゙i、 l___ll__l / ・ ミ ぐ/;;]G―‐Θl> /(・)::::\ (゚Д゚,}::j 〈`スー‐´ミ ゙l;;lililil\_ノ. <ニ)=[======〈`)::X:::::::::ヽ=G「  ̄l〉==コ . ´ ヽ ン `.[i;;;;;;ゝ] ̄ヾミ三彡 ` ヾ::::::::::::゙[ト、_ノ]:::::ヾミ三彡 1 }_] i l:::::::::::::::::::じ':::::::::::| ,-‐´_ノー┴.ト、 ,/ く:::::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ /./「゙l ノ/) ノ ;´;; ;⌒) ´゙) ;). ノ/フ./ ̄ ̄ヽト、ヽ\, ,, :: (´⌒" , ⌒'::) i,ソ `v) くソ∠Y゙ ´ ;;⌒) (::⌒;:::) くゾ <,Y i,ソ `v) '' ⌒ (~⌒(´⌒;;; __ |∨| _ |_) _ | | ○ ∪ |\| | & |_) | А [) ├ .  ̄  ̄ . ― VV A R B A N D ―
9 :
名無しさんの野望 :2010/09/05(日) 22:50:08 ID:bF/g/VY0
_人_ ┌=ニ二二ニ=┐ . // ヽ.\ |_i┃i___. | /_l__l_λ. | ━╋━━il | . l_____l |. ̄|┃| ̄ ̄ .| l;;;;;iヽ「_).(_フノ |. |┃| : :| l;;;ノ `Y´ l l、__.l┃! ___:_:,l  ̄ ̄ ̄ _人人人人人人人人人人人人人人人_ > Surrender or Die!!! <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ CHARGE INTO BATTLE. RIDE INTO LEGEND. 騎乗せよ。そして伝説が生まれる。 Mount&Blade
前スレ
>>998 MODの話になるとまったく違う設定の可能性もあるわけだからcRPGのこと聞くならマルチスレにしたほうがいいな
公式ガイドはwikiのcRPGの項目にリンクあるよ
,,、,、、,,,';i;'i,}、,、 ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃 ゙、';|i,! 'i i"i, `、||i |i i l|, ',||i }i | ;,〃,, .}.|||| | ! l-'~、ミ |.}||| il/,‐'liヾ;;ミ | . };;;ミ . _____ ___ ...|_i┃i__. ,];;彡ミ <ー、\\ヾiγ/rニミ ..| ━╋━━il |H;;;ミミ . \ヾヘヽヽリ川///γ |. ̄|┃| ̄ ̄ .|};;彡ミ l_____l .|. |┃| : :|彡ミ l;;;;;iヽ「_).(_フノ |. |┃| : :|彡ミ l;;;ノ `Y´ l l、__.l┃! ___:_:,lミミミ=  ̄ ̄ ̄ _人人人人人人人人人人人人人人人_ > 降伏か、死か! <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ Mohikan&Guile
1000人単位で城に攻められた・・・ とても捌ききれない・・・ 強い人どうしてますか? このままでは僕のイソラちゃんが蹂躙されてしまいます・・・
一緒になってイソラちゃんを蹂躙
>>12 ハスカールを前面においてその後ろあたりから両手剣で縦斬り連発、片手武器でも盾スキルちゃんと上げてれば結構イケた
疲れたら後ろ下がって少し休憩してもよし
ハスカール100くらい居れば勝てると思うぞ、でもハスカールのみの100人編成だとバトルサイズ低いと少ししかこないんでキツくなる
サイズ600は欲しいトコ、ムリなら
>>13 試してみるべし
そんなイソラ殿下も、玉座におつきあそばされたら豹変するんだけどなw 「収穫期で忙しいのに、農民が逃げ出した。 皆殺しにしてやりたいところだが、人手が惜しい。ふん縛って参れ。」 「金を借りたが返しとうない。あの卑しい守銭奴め!返さねば街じゅうに言いふらすとぬかしおる。 やつがいなくなれば、話は簡単だ。わかるな?」
前スレで投げ武器よえーって言ってた奴だけど何でシングルで弱く感じるのかわかった、 シングルだと戦う敵の数が多いせいですぐなくなるし、回収も攻城戦以外だと困難だ 一方マルチでは敵の数少ないし、自分と相手が対等ですぐ死ぬ危険があるからこの数でも問題ないのだ! ということで投げ物の数2倍位に増やしてきます
装備全部投げ物にすれば数なんて充分
イソラたんは反乱を手伝うも活かさず殺さず達成せず飼い続けるのがスワディアのためでもあるし俺らのためでもある
>>16 そのあたりの「性格」みたいなのってMODでいじれるのかな?依頼クエストの傾向なんかを決める要素があるのか、と
あとクエストこなすと単に関係性だけじゃなく経済状況とかちゃんと影響するんだろうか
非道なクエスト依頼してこない性格にできたとして、おひとよし貧乏にちゃんとなるような
真珠のサワラたんでしたっけ
タワラちゃんだろ、間違えんな恥ずかしい
サザエさんMODください
MODプレイ中ってCommunity Serviceの実績以外解除することってできない?
>>25 どのMODでもEnable cheatが入ってなければ解除できます
キャラインポートしたデータでもOK
教えてくれてありがとー
CC-Cで超連射できる銃ってどこの勢力の兵士が持ってるのん? 並べたいんだけど
スキル上げると、投げナイフや投げダガーの1撃で倒せるようになってくるわけだけど、 盾投投投って装備したとして、命中率5割〜8割として、一人で何人倒せるんだって話。 接近戦でも、盾+蹴り+投げでおkだから、近接武器要らないわけで、 弓矢盾剣 vs 盾投投投 って比較すると投げのが弾多いよな。 まぁそこまで言わなくても、盾槍投投くらいがお勧めだな。 投げるまでもなく槍で倒せる相手もいるし。
かなり今更な話だが… 無印のPoPなんだが、仲間って喋るんだな… 戦闘後に仲悪い同士が口喧嘩始めたり仲良い同士が互いを気遣いあってたり 戦闘前のやりとりでプレイヤーに代わって返事する奴とかもいて面白かった 投擲と言えば昔石ころで大軍を壊滅させたって言ってた奴がいたよなw そいつは大袋入りの石4つで戦ってたとか言ってた気がする
TEWでロドックに嵌った。なんかねパイク兵が最高。 しかも歩兵が盾持ってるから、歩兵・パイク兵・弩兵という風に配置して馬賊・砂賊狩ってる。 鉄十字や他のMODみたいに賊以外の敵傭兵団とか欲しい。 自軍が強くなったがまだ何処にも任官して無い状態でプラプラしてると海賊とかツンドラの賊とか林賊とかだと良い物持ってない。 あと中国大陸に馬賊などの危険分子が少なく感じる。
>>31 傭兵として仮仕官→敵国の軍相手に戦う
は如何か?
仮仕官国が停戦すれば、国との関係も戻るし。
サラン近衛兵やサランマムルークはこれ以上アップグレードするんですか? 攻略サイト見るとあるらしいのですがいくら戦っても変化が見られません よければ教えてもらえませんか?
マムルーク系が最上位だからそれは無い ってかパーティ画面見たらこれ以上成長出来るかぐらいわかるだろ
MOD入れたらいいんでない
TEW5.2パッチ入れたんだけど表示が5.1bのままなんだけど仕様? インストールみすったんだろうか そのまま上書きでいいんだよね?
追記 さっきのはネイティブでの話でTEWとかのMODなら普通にマムルークの上位があったりする 詳しくはwiki見てくれ
確かにマムルークのアップグレード先が白字で出てないので無い気もしましたが 特殊な条件があるのかと思い質問しました 答えていただきありがとうございました
ところでWBwikiの馬と本のページ消えてるみたいだけど元から無かったっけ? もし荒らしのせいだったら私は今PC使えないので誰か復旧お願いします
今とてもおすすめなのは投げ大馬上槍! これだね!
ある一定の飛距離を超えるとぱかっと二つに割れて中から軽馬上槍が…
クラスター爆弾すぎわろた その中からさらにジャベリンが数本でてくるわけですね
そして柄の半分ぐらいがパージされて投げやりになるんですね
>>12 亀だが一応
弓の割合を7、歩兵3ぐらいで、すぐ移動できる場所で観戦
上に登られるかちょっと旗色悪くなったら、撤退出来る場所まで後退して再戦の繰り返しで余裕
最上位の弓兵居るとヘッドショットでかなり倒してくれるので楽ですね
てか、反則気味なぐらい勝てます。
しかし・・・ CCCやTEWOSPにも募兵官機能が欲しいのぅ あれがないからダルくてTEWやってるなぁ いや、前はちゃんと自分から雇いにいってたよ?うん。 募兵官便利すぎるんだよ・・・
城の防衛は梯子の敵を弓でチクチク殺しまくれるから楽だけど 町の防衛は難しいな、クソどもがどんどん登ってきやがる
>>45 TEWOSPにも募兵官は有りますよ
TEWと違い、Diplomacyによる幹部からでないと募兵官を雇えません
>>45 TEWOSPはTEWにOSPくっつけたものだから
あるんじゃないの?
ニュース? 10分も一体どんな話してたんだ
>>45 OSPにrecruiter kitってマージされてないんだっけ?
過去にCC+Diplo環境にマージして不具合なかったから、OSPにマージしてもいけそうではある
>>47 おっと 仕方が違ったのか
Diplomacyってのはなんなのか知らなかったもんでよくわからない機能だと認識してたわ
ちょっと幹部と話してくる サンクス
Diplomacyの紹介自体がまだされていないので、どんな事が出来るかも分からない方が多いのかも知れないですね 次のバージョンのreadmeに出来るようになった事一覧を載せておきます
このゲームて続編作る気あるのかな。 STEAMに登録して売上げ上がっただろうし、隊列とか外交とか追加文明とかも含めて考えてくれないかな。 ま、万一作るにしてもWARBANDで他の最近だし相当未来の話だろうけど。
隊列とか外交は生産小屋みたいにパッチでやってほしいぜ
WarbandのシングルMODで日本語OKで大型のってまだでてないよね? NE-kengekiやPOPみたいなのやりたいなぁ
CCCはやりました? あのMODは凄いですよ
TEWは大型の範疇に入らんのか? NEK好きならCCCはスキン入れ替えないと女の顔が気持ち悪いと思うので注意
-チラシの裏- 牛のクエストが難しくてできない場合の対処 牛を真っ直ぐ進めたいときには牛の後ろから 進めたい方向に対し小刻みに上下もしくは左右に動くと 牛は真っ直ぐ進む 牛が進み始めて間隔が空いてきたら 蛇行で後ろから追いかける この繰り返しで、近場の村ならいけます。 ※TweakMBで牛を追従するとこの問題は解消します。
牛追いって問題になってたんだな
仕官の勧誘断ると仲悪くなるの(`皿´)ウゼー 小屋が立てられないじゃないか(´・ω・`)
領地要求断られての独立を試したいんだけど、 チート駆使して10個街を落としても普通に要求が通ってしまう。 どこまで寛容なんだヤログレク。もはや俺国家じゃないか。
TEW OSP FORM 0.17b ですが「ここに待機」を命令すると少し動いたあと、後退しはじめてしまい陣形が組めず困っています。AIが残ってるのかな?
個人的に大型MODっていったら、ほぼ全部に手を加え世界的に人気なMODと考えてる
>>64 ですが、命令画面で指示した場合は正常に動きました。
F1キーでここに待機を指示した場合に挙動がおかしくなるようです。
F1キーというのはF1を二回押しての待機か、F1押し続けながらでの待機どちらですか? 後者は元からのバグみたいです。
CF版酷いw スノ女公イソラ=スーノのイゾラ王女 真珠のアルワ=未亡人
俺のアルワさんを中古扱いだと? それは許せん。 許せんぞCF。
未亡人とか名前も読んでくれないなんて・・
未亡人糞ワラタwwww
未だ亡くならざる人とかw CF「アルワ氏ね」ってか
日本語版も日本語化したほうがよくねwwwwww
えっ
ノルド人だ・・・殺せ・・・・ ベージャー2等兵 ここは荒野のカラルディアだ (矢を2本矢を射った後に)2台逃げたぞ!
MW2かよww
じゅううううううううううびょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
CF版発売してからこんなんばっかだな・・・
3980円の輸入パッケージ版を買おうかと思っているのですが、ネット認証はありますか? あるとしたらその認証は英語ができないとキツイですか? 久しぶりの洋PCゲーなので不安です。 最後にやったのはバルダーズゲート英語版・・。
王様に追放されて他国に移った領主の娘でも、駆け落ちすると 「我が国の名門の娘をかどわかすとは何事だ」 って感じで叱られるんだな、なんか納得いかない でも、敵国の娘と命がけのロマンス(死ぬのは部下の兵だけど)は面白かった以外と燃えたわ
本家CC更新きたわぁ
>>79 どれを買うのか分からんけど自信がないならSteamお勧め
認証がほぼオートマチック 数クリック位で終わる
Custom Commander(v1.320)に日本語化パッチ(v0801)を当ててやってたんですけど 日本語の言い回しや、英語のままの部分が気になったので 独自でいじってたんだけど、キャラ作成時の性別や職業などを選ぶ所が プルダウンメニューになっていて、日本語化できないんですけど どのファイルで日本語に変えれるのか分かる人いますか? どうやら、languagesのjaフォルダでは変更できそうになかったので・・・
王になる手順を誰か教えてorz
うおおお、諸侯誰も反乱軍側についてくれねええええ TEWのグラームってマムルークより強い印象を受ける。
>>83 その辺の隊商を襲う>敵対になった国の城・街を包囲して奪う
or
どっかに仕える>自分が主導になって、城・街を奪う>報酬を要求する
>王様が報酬を拒否したら、忠誠を撤回
1.131対応のTweakMBは出た?
あれ・・・TEWってOSPベースのバージョンが出てたのか ずっと0.52やってた
独立はしたが山賊扱いで仲間が増えない。 仕方ないのでコンパニオンに領地を与えたら諸侯更にお怒りモード しかも領地与えたとたんマルニドのやろう態度がでかくなりやがった 用兵時代のなんと気ままでよかった事か orz
包囲中に味方が勝手に解散するのはどうしたらいいの? 商人とか賊に釣られるはウザイけどまだ許す 無言で城に帰るのはなんなの? 俺だけ包囲続けて全滅とかよくあるすぎて怒りが有頂天なんだけど
嫌われてんだよ。 気づけよ。
イソラ「そろそろ用済みね」
なんてこった、そうだったのか。 いま諸侯を5人集めてもう一度包囲したんだ 城に突撃したら俺の部隊しかいなかったんだぜ
Warbandと無印の大まかな違いはマルチの有無でいいの? それともシステム自体が大きく変わってたりするのかな
入れられるMODの違いが最大の違いだと思うな
>>81 パッチの変更点がどこにも書いてないですね
今書き上げてる所なんでしょうか
今更ながら、書き込みしてみます。 すごく楽しいですね。 天下統一を目指したいのですが、 エンディングもない様なので、躊躇して います。 あとは、MODいれて初めからまた、 やり直すか、、 中世版FALLOUTだと、当初は 感じてましたが、一通り体験すると、 消化試合みたいになってしまうのは、 残念ですよね。
>>92 その5人に○○城の守備兵が薄いですぜ旦那ってけしかけるとそいつらの誰かが包囲してくれる
チキンだと包囲したまま攻め込まないからさらにけしかけると攻め込むから
その5人が攻め込んだのを確認してから自分も参加
元帥で遠征軍起こした後に同行命令出すと同行しかしてくれないから城攻めてくれないって話があったな
プレイ始めて一週間 そろそろMODでデータをいじって色々試してたりするんだがいまだに解らない事があるんで教えて欲しい ・・・コンフィグにあるラグドールって何?
オリエント工業のアレ
ダッチワイフがどうかしましたか
102 :
名無しさんの野望 :2010/09/06(月) 19:21:54 ID:XhthgYHz
とりあえず英語でかけよw どれか全くわかんねーよwww
>>99 死んだ時にちゃんと動きながら死ぬ人間の数っぽいもの
0にすると立ったまま静止して、そのまま崩れ落ちて死ぬ奴とかが出てくる。
求婚活動ってどれくらいの間隔で会いに行けばいいんだ?
要するにこれですな
ラグドール物理演算
>>104 暇つぶしに盗賊とか諸侯いじめていれば、その内会いに来てってその娘からメールが来る。
[ ╋ ] n 毎日 ⌒`γ´⌒`ヽ( E) ( .人 .人 γ ノ ミ(こノこノ `ー´ )にノこ(
>>103 そうだったのか
それで無限にしてると戦闘が乱戦になった途端重くなったりしてたんだな
とてもサンクス
TEW_OSPの質問です 経路探索15にして兵100名で移動すると速度6・6しかでないのですが これは、バグなのでしょうか? TEWでは、同条件で速度9・8でました
士気・荷馬・荷物の量・どういう兵か で変わるかわなんともー しかし9.8はさすがに信じがたい
あんまり使っていなかったけど、慣れると槍強いな 先出ししておけばリスクが低いからAIならうまく使ってくれそう コンパニオンには槍のほうが良かったかな
>>108 報告有難うございます
確かに効果が薄くなっていますね
多分CCの6%にする所のスクリプトが何らかと競合してしまっているみたいです
次のパッチで直しておきます
112 :
名無しさんの野望 :2010/09/06(月) 20:36:13 ID:XhthgYHz
騎乗時のやりまじつえーよ。射程距離ギリギリをどの角度でも当てれるようになったら最強 パイク以外なら攻撃食らわずに倒せる。戦槍相手でも真横で当てるように左に避けながら突けば大丈夫 だがミスって敵陣に突っ込んで一度止まると悲惨で装備が弓盾槍とかだと一方的に殴られてEND マルチは微妙なラグでホスト以外だと横当は難しいけどな
槍なんて接近されたらまともに突けなくてあいぃー
>>39 あれ、確かに馬と本のページあった気がするんだけど、ページ一覧からも消えてるね
バックアップも(追加編集による履歴が無くて?)見当たらないし何だろうこれは@wikiの不具合なのかな
鯖缶さんがバックアップなんか取ってないだろうし・・・
無印の時はコンパニオンに 片手剣 盾 槍 って持たせて無双させてたけど、WBじゃ使い分けできないからなー。 今は片手剣と盾をメインウェポンにさせてる。
亀だが…
>>92 諸侯を戦闘に参加させたいなら友好度をそこそこ上げておく必要がある
あんまり仲良くない奴連れてってもただついてくるだけで
『命令で仕方なく追従してるプレイヤー』みたいに傍観するだけだから役に立たない
MBって何故かエロMOD、グロMODが無いよね 同じくMODの自由度が高いオブリビオンやらはそういうMODも何個か有るのに
友好度0のやつでも元帥になったときは参加してくれたよ 元帥とかじゃなくただついてこいだとだめなんじゃないだろか
>>121 そうなると最終的には諸侯に設定されてる性格みたいなモンが関わってくるのかな?
まあ確実性を求めるなら仲良いに越したことは無いよ
>>120 俺的には(微妙だけど)
エロMod→WeddingDance
グロMod→SaS
だと思うんだが…
で、書いておいて何だがM&Bにエログロ求めて何がしたいんだ…
よぉし、この女はおまえたちにくれてやる。好きにしろッ! さっすが〜、○○卿は話がわかるッ! というMODが欲しいなぁ
>>123 今ざっとWeddingDanceの紹介見てみたけどエロ要素が見当たらないよー
オブリほどキャラ眺める時間も場所もないからなあ
エロMODなら全裸のアジア系美人がうさぎ殴り倒すやつが該当するんじゃないの
賊に捕まった時の文章変えればいいんじゃないかな
129 :
名無しさんの野望 :2010/09/06(月) 21:24:55 ID:Ra8xhJia
CC v1.320 is update on 6/9/2010 (savegame is compatibled with 1.316~1.319) # The HP bars on troops' head will be scaled automatically by distance # The HP bars which blocked by something will not be displayed # Customizable troops can be recruited in taverns instead of villages エロ関連はトルコ夫婦が止めてくれって言ってるんじゃ無かったけ
斬られた人が静かにきれいに死ぬのが不満。 血を流して泣き叫びながら、のた打ち回って死んでほしい。 勇壮さばかり強調されて、悲惨さの表現が物足りない。
>>125 服脱げば文字通り全裸、一部の服は着ていないも同然
Soundsにそれっぽいボイスが大量に入っている
Resourceにそれっぽい姿勢の人体が入っている
エディットモードにしてキャラクター見て回ればストレートなのもあるw
M&Bクオリティだから期待しすぎは駄目だけどな
>>63 亀だが、街10持っても領土要求断られないのか・・・
今街2つ持っていて城あと数個要求すればそのうち断られるて独立できるかと思っていたんだが
あと
>>2 見たら独立時 right to ruleが20-30あった方が良いと書かれているけど
今の数値が判らない、コンパニオンは数回派遣しているけど隠しパラメータなのかな
TEWOPSのFORMとAIの違いと言うのは待機時に陣形を組むか、陣形を組んだまま進軍できるかと言う違いでいいのかな?
>>112 俺は無印なんだけど、その横当て強いなと
下馬時や雑魚には片手武器がいいけど、
トータルで楽な両手武器で弓と一緒に矢も2袋持ちたい
今は槍/弓/矢x2だから下馬させられて問答無用でボコられてる
コンパニオンは槍もたせると能力的にスワ騎士の方が強い上に安いからな、くそっ
>>130 SWCでは一回手をついて起き上がろうとしてから倒れる奴もいる
やろうと思えばできるんじゃないか?
てかあれで静かとか…SaSとか絶叫してうるさいぞw
wikiにオススメ映画が追加されてるのに気付いてツタヤに行ってきた。 ブレイブハート キンダムオブヘブン ジャンヌダルク ウィロー ドラゴンハート アラトリステ この辺全部借りられてた。レッドウォリアーとか覇王伝アッティラもなかった。 普通に一般の人が借りたのかもしれないけど、 もしかしたらM&Bプレイヤーが全部借りたのかもって思ってニヤニヤしちまったぜ。 ちなみに俺は死霊のはらわたIIIしか借りられなかった。泣きたい。
>>123 WeddingDanceは
賊がフルチン
SMチックみたいな拷問部屋がある
おっぱい丸出しの女だらけの国が2つ
これはちゃんと確認してないが無印なのに結婚でき、更にS○Xまで出来そうな予感
それ以外にも川くだりや護衛クエやダンジョンとかあって出来はかなり良い
あの隠すべきところがばっちり隠れてないコスチュームだけとっても Mount&BladeのMODの中ではエロMOD担当といっても差し支えないような気がするな
ちなみにグロといったらSolid&Shadeもなかなかグロい…というかホラー あのBGM何時間も聞いてると精神がやばくなる
ブレイブハートはウォレスの剣がペラペラなのが許せない キングダムオブヘブンは投石器がオーパーツ。
SaS = SolidAndShade の事ね、一応…
調べてみたらあの作者似たような世界観のModをいくつか作ってるみたいだね
他のModではまんま薬物が出てきたんだが、持ってると戦闘中にヘラヘラ声が聞こえてきて面白かった
>>142 あのダークな雰囲気が中々良いよなぁ
化け物に戦いを挑む勇者プレイよりも化け物を率いて王国を蹂躙する魔王プレイをしたくなるw
Zenderが何故ああなったのかとか何故世界がここまで荒廃したのかとか色々想像できて楽しい
エロもグロも要らないが萌えは欲しいな イソラ様幼女化MODはまだか ・・・と思ったがイソラ様は戦陣を切る人だった
>>132 レポートのキャラ情報にひっそり載ってるよ
>>145 ベルセルクModみたいに装備から何からを小さくする事はできると思う
ただアレと同じノリでやると顔だけ大人の気持ち悪い子供になるけどw
>>146 おおthx、まだ9なのでもう少し上げてから独立する事にした
>>134 左肩なー直そうおもったけどめんどくさくなってやめた
>>144 ぬお、SaSってSolidAndShadeのことかw
また違う奴と思ってたゴメン…orz
>>145 このゲームで萌えに走っちゃったらkengeki以上に荒れそうな気がするw
>>147 サイズ変更しようと思ったら、アイアンランチャーとかなんかMOD以外の部分も弄るためにツールいるんだっけか
>>133 敵が改良AIを使うか使わないかですが、
FORMだと待機時にしか陣形を組めませんか?
AIとFORMと通常版、全部しっかりテストするというのは中々難しく、
バグ報告が跡を絶たないので、、FORM版は次から無くしたほうが良さそうですね…
>>154 3つのうちどれか削るとしたら敵AIも陣形使ってくる奴だと思うけど、
form版はそんなバグ多いの?
屋内に入ったとき、偶に店主やら衛兵が蹴りを出してるんだが、あれはなんなんだ…
Xキーで武器のモード切替ってあるんだけど 馬に乗ってる間は槍とか振り回せない?
基本カギのハーフテッド以外の槍は馬上では振り回せない 全部が全部武器モード切替できるわけじゃない
>>154 ごめん まだAIしかプレイしてない
AIだと敵の挙動が怪しい感じだったからFORMを試そうとしてた所だったの
Warbandやってみたんだが・・・動きがクネクネしてるな kengekiみたいなmodが入ってるのかと思ったわ 無印と違って攻撃当てにくいな 剣を振ろうとしたらクネクネしやがって・・
>>158 ありがとう
素直に片手武器振り回しときます
>>160 クネクネなんてしないだろw
もしかして馬上で馬の頭を避ける動きすることか?
だとしたら操作慣れてないだけだ
規制中でどうせ書き込めないだろ イソラで毎日アナニーしてまっす、アイィィィィィィィ!!!!!
あほぅぼけぇ
え、なんで書き込めてるの?解除sた? お前ら気にせず続けろよ
>>154 すいません
ぶっちゃけて聞きますが製作者側としては通常版とAIとFORMどれが一番お勧めです?
AIは少し遊んだ感じかなり面白そうなんですが更新とバグチェックが大変ですか?
tew初めてやってみたけど、盗賊や男コンパニオンがドレス着てて体型が女になってたりするのは仕様? それともなんかインストール方法間違ったか。 豊満な胸とくびれた腰の思わずむしゃぶりつきたくなるボルチャとか、ものすごいおぞましくて続ける気にならねぇ。
>>160 あれちょっと腰曲がりすぎだよな
俺も最初苦労した
>>134 おお、この鎧カッコいい
こんな感じのシンプルでフルフェイスのいい兜ってなぜかあんまり見ないよね
ノルド萌えなんでwikiのおすすめ映画に 「エリック・ザ・バイキング」を加えようと思ったが すんでのところで自重した
>>169 時代設定が違うんじゃね。
クローズドヘルムっての?
こーゆータイプの兜は西洋の鎧兜の歴史の中でも後ろの方の時代のもんの筈。
>>155 form版のバグが一番報告されているので、多いのかと思いましたが、
よくよく考えたらその分プレイ人口も多い訳ですよね。
オプションでAIを切れるようにするのが一番良いんですが…
>>166 私はAI版をプレイしていますが、
NativeAIに不満が無いのでしたら、通常版をお勧めします。
>>134 よく分からんが直すって左肩の部分かな
だったらこれ盾を構えるほうの肩を増強してるだけで正しいんじゃないのか
>>173 デザインは普通だよ
問題なのは左肩部分が胴体にしかスキンの設定がされてないから
左腕を動かしても左肩がぴったり胴体にくっついたまま動かず、
腕を上げたりすると当然貫通したりする
>>138 一番どうでもいいのしか借りれなかったとか惨すぎる
個人的には、ブレイブハートは買っていいレベル
M&BにエロMODが少ないんじゃない、oblivionにエロMODが多すぎるんだ
ファンタジーなRPGとかで良く見る洗練された甲冑が登場するのは中世後半
しかしそんな甲冑が出てくると同時に重火器も発達しちゃって寿命は短かった
ただその美しい構造から装飾用の物は長く作り続けられ、今でも一般人がイメージするのはそんな綺麗な甲冑
火器がない頃のガチガチ中世を描いたM&Bでは男は黙ってバケツをかぶる
>>160 一度構えた武器を別の方向に構え直す時のくねくねの事?
馬上で剣を右に構える→左にマススを動かすと右から左への振り下ろし攻撃に変化する
確かに使いにくいけど攻撃モーションが増えて俺は好き
>>172 陣形組めるMODはそれだけで夢が広がるので是非頑張って欲しいです
それぞれを少しやってみたところFORM版は通常版+αって感じで一番安定して楽しいかも
ただKキーを押しても反応が無いのは残念・・・これはこちらの兵種がまだ少ないからかな
何だか、AI版よりもFORM版の方が人気みたいですね。 個人的にはAIが修正されてたりするのは大好きだったので、凄く予想外です。 陣形は兵種や武器、人数等条件を満たしてないと、押しても何も反応が無いんですよね… 条件を満たしていない場合はメッセージを表示出来ないか試してみます
/フフ ム`ヽ / ノ) ) ヽ ゙/ | [ ╋ ] ノ⌒(ゝ._,ノ バケツ最高! / ノ⌒7⌒ヽーく \ / 丶_ ノ 。 ノ、 。|/ `ヽ `ー-'´_人`ー'ノ 丶  ̄ _人'彡ノ ノ r'十ヽ/ /`ヽ_/ 十∨、
>>180 いえ、もちろん理想はAI版です
ただMODに長く携わっていると色々といじりすぎてそうなのは回避と言うか危うきに近寄らずと言うか一つ一つ進もうと言うか
そもそもAI版のオリジナルがどういうものでどこがどうなるのかが解らないので報告のしようが無いと言うか
は?ベージャー戦闘用仮面兜一択だろ
>>167 troops.txtとitem_kinds1.txtが別verの入っちゃってるんじゃないかな
troops.txtで保持してる装備情報は番号なんで、itemkindsでの並び順が変わると男がドレス着たりする事はある
イケメンはスタイル気にしてノー兜で即死コース 良いゲームだ
禿げを気にしてノー兜で即死コース アデランス(´・ω・`)
デジャヴィに黒フードかぶせて夜戦 カモフラージュ効果最高
>>182 かなり解りやすく書いてあるスクリプトだから、ソース見てみるといいかも
ただ、TEW_OSP_AI見てる感じ、きちんと機能してないんだよな
バケツ被ってフレイルをぶんぶん振り回している幼女がかわいいと思いました。 思いました。
>>181 毎度思うんだが兜の中どうなってるんだよ
このゲームって村に盗賊来たこと知らせないの? 他国のロードが襲撃してきたら知らせてくれるのになぜ?
>>189 と思ったらむさいドワーフだったら心踊ると思います
思います
ドワーフは女でも顎鬚生えるしなあ
きっと胸毛もボーボーなんだろうな
やめろドワーフは何も悪くない!
リネージュ2のドワーフしか認めない
>>184 多分そのとおりだ。
0.52インスコしなおしたら治った。
つーか自キャラが初期武器持ってなくて最初に襲ってくる盗賊に抵抗できないのも
全コンパニオンがなぜか小手装備してるのもそのインスコミスのせいだったんだな。
FF2冒頭の対黒騎士戦みたいな演出で、TEWの作者の趣味かと思ってたよ。
ととモノのドワーフなら認める
>>188 宜しければ、具体的にどの辺りが機能していないか教えて頂けませんか?
黒騎士にやられ瀕死のところをスワ騎士に助けられて反乱軍のアジトまで運ばれて 私たちの合言葉は【ばらぞく】だとか吹き込まれるゲームか
ドワーフといったらラリホー!!だろ
スワディアの価値とは?
NEKのスワディアは弱かったね
wiz8ホビットの集まりのくせに偉そうな口ききやがるぜ……
>>203 エリートゴールドナイト、聖騎士団、パラディンらが弱いだと・・・
NEKはスワが弱いのでなくカーギットが強すぎただけじゃねw
クローズドヘルムカッコいいからひとつぐらいはいれて欲しかったなあ
>>206 ゴールドナイト強いけど見てると目が疲れるから使ってなかったな
同じ理由でロドックエリートパイク兵も
真珠姫に味方して反乱起こして幾星霜 サラン諸侯の皆さんが一向に味方になってくれねぇから気合で自分の舞台だけでサラン滅ぼしたらレベルがえらいあがってた それでふと思ったんだが、レベル上限っていくつなんじゃろ あとアロワさんここまで尽くしたんだから結婚してください
帝位問題に発展しかねないのでそれは無理です
カトリンと結婚したいのはきっと俺だけだろうな
無印 Native で Lv43 まで上がるのは確認した
>>67 F1押し続けながらでの待機です。
TEW OSPではできてたような気がしましたので、AI関係の影響かなと。
TEW OSP FORM 0.17bやってて気がついたんだが、
街につくった事業施設からの収入が国庫にプールされるようになったのね。
お城を得て財務官と話しができるようになるまでは国庫からお金を引き出せない?
村の開発時には、国庫からお金を投じる選択肢がでるけど。
奴隷長の集団で人狩りしてお金集めてるけどきびしい。
なんかやり方でもあるのかね。
>>209 支配者への不満とかで結構寝返ってきそうなもんだが、全く寝返ってこないってのも逆にすごいな。
NEKで、独立したはいいんだが領地が黒騎士たちに次から次へととられる 質が良い上に人数も多いなんてどうすればいいの!
217 :
名無しさんの野望 :2010/09/07(火) 07:36:06 ID:BGK0jADC
mount & blade kengeki完成版でないのか〜
>>216 俺、黒騎士滅ぼしたら独立するんだ・・・
後城ひとつなのにスワディアとカーギットが宣戦布告してきてウゼー
>>134 肩の膨らみを右へ変更して赤く塗るんですね。わかります。
>>216 質の良さはどうにもならないから数を減らす
つまり侵攻させるだけさせて人数を分散させれば良い
あとは槍騎馬大将集めて頑張る
あ
黒騎士そんなに強くないんだけど、俺の設定がおかしいのかな?
NEKは野戦なら槍騎馬武者無双で数の不利もひっくり返せるが 攻城戦は質、量ともに黒騎士が圧倒的なので諦める
TES-OSPだが経路探査12でも歩兵だと騎兵に追いつけんw これはTESの方の新しい仕様だったっけか? もうちょっと緩和できないものか
まぁ、数百人の騎兵部隊に歩兵が追いついたらきもいわな 騎兵で逃げてるのに全速力でノルドハスカールに追跡されたらおしっこちびる
>>225 馬じゃ通れない所を近道して周り込んだりしてると考えればおk
>>226 まぁ要するに砂漠で族相手なんだけどなw
>>223 黒騎士の城の攻城戦は士気最大にしておいて弓兵を大量に連れて行って
下から狙撃して何回も攻撃→退却繰り返して数減らせば勝てる
おすすめはノルドバルキリーアーチャーかベージャーハーフエルフアーチャー
こいつらは接近戦もできるからいざというときに助かる
ロドック狙撃兵でもいいけど
Upろだに完全日本語化っていうおもしろいファイルがあるな
CFの日本語化ファイル抽出したやつっぽいね 見た感じCF独自ではなく、有志と同じ日本語化の仕方と同じだ それともうpした人がそういうふうに日本語化ファイルを作ったのだろうか
あーあ、うpロダ管理者消しといた方が無難
仮に本物なら捕まっても文句言えんね
翻訳ファイルよりも多数の漢字収録のfont.ddsのが 詳しい人には有難いだろうな
CF版なんて誰も要らないだろうに
数千円を洋ゲー日本語化の今後への投資とも思えない貧乏人がおおはしゃぎで落とすわけか 乞食にはなりたくないもんだ
とりあえずCFに報告だけしといた
というか既存の日本語化があれば必要なくないか
明朝体が好きかメイリオが好きかだよ
最近じゃ上げたやつも落としたやつもファイルへのリンクを張っただけのやつもみんな逮捕されるご時世なのにな
日本語買ってチートTueeeeやったら飽きた
なんか適当にプレイして、適当な相手と結婚したら 後日同じ国の女性で嫁より可愛い人に出会って後悔した
>>241 上げた奴は完全に黒
リンク貼る奴は黒に近いグレーって感じ?
落とす奴は白に近いグレー、捕まる事はない
名声2000、名誉120、Right to ruleを40近くまであげたのに他の王からの独立国の承認が全くもらえない どうやったら認めてくれるんだ・・・・
あ、ちなみにTEW 0.52でやっとります
ダウンロード違法化法案が成立したから落とすのも完全な黒だろ と思ったけど、あれ映像と音楽だけが対象なのか・・・ 割れ厨なんか全員逮捕しちゃえばいいのに。
>>249 しかも刑事罰付ければいいのに無いんだぜ・・・
まぁ裁判が出来るようになったのはいいけどね
ほんと国は馬鹿すぎる
王と仲良かったら商人されたよ
非効率な徴税による損失ひでぇ・・・ 収入の60%以上もってかれる。
>>242 それをやった後にそのままやめるか今度は敵を強くしようとするかで二つの道に分かれる
その片方の道に進む事こそがMOD製作者への第一歩である
その気になれば全部の国の政権転覆して回ることできるのかねえ
三つ目の道があるだろ 暇な奴にやらせておけばいい
マルチスレ荒れてんなぁ
257 :
名無しさんの野望 :2010/09/07(火) 14:28:13 ID:HDkQp/6W
でもオブリとかと比べてもMOD作るの敷居が高いよコレ 解説の日本語サイトも見かけないし
うわぁ、あげちゃったよゴメン 牧場行って馬に轢かれてアィィされてくる
オブリやCiv4に比べても難易度高いな まず始めるのに必要なツールが多い まぁCivなんてメッシュ以外はメモ帳いじるだけだけど
オンブさせようとしたけどキャラが重なってると攻撃で落ちる
便利だなぁ
\ \\ ____ // / / < > < , ――― 、 > < / ――― 、 ヽ > < /'´ `ー 、 \ > < / __ ヽー、ヽ > < | ̄ ̄_ ヽ- ,‐'´ ̄` ー─┴, l ! > < ヽ 〈==zヽ ∨ , -- 、 / | ! > < ∧  ̄ <≠=-ノ /| i | > < /./ゝ---‐' ´` \  ̄ ̄, - ' .! | ! > < │| {r、_r‐、 ) ̄ ̄ | /|__| 、 > < │| _, --、_ レ / l > < `ヽ ,弋====> { { (二} > < ヽ \`ー'´/‐、 ____ / ヽ / > < --‐ \  ̄ {_ , -------―‐'V > < / i|\_ , / `l ー--- > < > / / \\ \ \ ___ / ―\ /ノ (@)\ .| (@) ⌒)\ .| (__ノ ̄| | ///;ト, <CCC! はやくきてくれー!! \ |_/ / ////゙l゙l; \ _ノ l .i .! | /´ `\ │ | .| | | { .ノ.ノ
女で始めたら王様から声かからないし領土ももらえないんだね 男にしときゃよかった…
確かもらえたような。必要な名声は圧倒的に多くなるけどな あと名声があがりやすいよ
>>262 ベルセルクに出てきそうな化け物馬だなw夢に出そうだわw
独立したけど他国の王様に君主として認めてくれない なにすればいいの @TEW
>>266 仕官するときは貰えないけど、後から貰えるし
結婚すれば旦那を引き連れて動けるから便利
嫁は役に立たないけど旦那だと戦争の役に立つか そこら辺は便利だな
ランス突撃が楽しすぎて攻城戦なんてやってられない
TEWの個人的護衛兵てどうやって設定するの?
ModuleSystemって、あくまでNativeのデータを弄くるための奴で 既存のMODを弄くるには、MOD製作者がべつにソースを配布して無いと不可? 理論上はMODのテキストデータ弄くることで弄れるんだろうが解りにくいし MODとして出力されたものを逆に編集しやすい形にするツールとかは無いの?
助けた捕虜が攻撃してくるのはバグ?
領地を奪い奪われで拡大していったら 王様と一部の臣下が独占してるおかげで国内の不満が酷いことに…
>276 再起動で直るはず
>>273 そんな簡単なこと聞く人初めてだ
君は自分で物考えたり試したりするのが面倒くさいだけだろ?
>>263 ありがとうございます。
おいしく頂きました♪
戦国時代対三国時代で対決できたら面白そうだ 誰か作ってくれないかねえ・・・(チラッ
武器や防具ってLv上がったらそれに沿って どんどん強いのが登場するのか? それともある程度の強さのもので打ち止め?
>>284 打ち止めというかべつに主人公のレベル関係ないんじゃね?
店売りにしても略奪にしても
>>286 そうすか。
だったら、これが上限っぽいっていうの見つけて
金あれば即買えばいいのか。
289 :
名無しさんの野望 :2010/09/07(火) 19:42:19 ID:LHcTcjSX
そういえば女主人公の結婚相手ってどうなるの?独身のロード?
>>287 自分がかっこいいと思う装備で決めていくのもイイってもんよ
独身ロード・・・略して髑髏
>>276 のバグはそろそろテンプレ入でいいんじゃないか
>>286 自分で作るって手もあるけどな
実際はいろんなMODから持ってきて付け足すって感じだろうけど
最初はめんどいが
大して領土のないスワディアに大量の領主がいるとか何このチート 糞過ぎだろ
名匠の投石があるってことは投石はちゃんと彫って作ったものなのか
>292 ブルガ城のあれですね
名匠が一個一個選別して投げやすい大きさでそろえた至高の一品なんだよ
都市名に旧国名はちとそぐわない気がする。
odasanだけ素で残ってるのなw
えっ いやいや手付けてるんだったら別に続けてもいいんじゃないかな バランスなんていくらでもとれるし
>>297 敵対してる諸侯は離反、追放された者も含まれる
新たに加わった諸侯も、仲の良い諸侯にばかり領地を与える王様と険悪になり、いずれ離反・追放される
そうやって王様は敵対者を増やしていき、亡国の一途を辿っている状態になる
>>302 韓国が無いニダ!こんな地図はまがい物ニダ!
>>297 つかスワディアは全国家と国境を接してて戦力消耗しやすいから、そのバランスとりじゃね?賊少ないとかも
まあそれでもジリ貧になるんだけど
スワ騎士の強さがNPC同士でも反映されるようになればいいんだろうけどね
勿論その場合は他の優遇は止める
>>308 ・・・史実どおり通り道にされても何だろう
kengekiまだ完成しないのかなー
ゲーム開始後一番初めに5都市手にいれた国家が一番先に滅ぶジンクス
マップの作成ってどうやるんですか?
>>309 いや、自分が所属してるから頑張ってスワディアを勝たせてやったんだけど
ハルラウスのアホのせいで絶賛国家崩壊中なんだよ、もう自分も離反したくなってきた
>>309 まぁスワ騎士は他国に攻め入った途端に弱体化するからな
地形的に
無印のmodからWBにアイテム移植って出来るの?
>>314 一人で城街落としまくってると恩賞のシステム的に諸侯に不満がたまっていくよね
実はどっかに仕えた後独立プレイするのにすごく便利な仕様
女王に仕えようとイソラ探してるんだが、俺のゲームにイソラが居ない 真珠と遠視者には良く会うんだけど…各町+城を虱潰しに行かなきゃ駄目なんだろうか?
>>318 鎧とか馬とかも、質はともかくモーションに対応する骨格的に合わないとかはないのね
>>320 宿屋の旅人に情報量払って聞き出せばいいんじゃない?
俺はそうやってスワディア解放してノルド半分落としたけどそろそろ独立の時期かな……
>320 旅人を探すんだ。
領地の分配って、王の性格も関係あるのかな? 独り占めしまくるときと、ちゃんと分配するときとあるんだけど。
このゲームって籠城戦で矢が切れたら補充できないの? 矢が切れたら一旦退却してって感じでやってるんだけどなんか卑怯臭くて嫌。 だいたい籠城してるのにどこに退却するのかと・・・ 城壁の上に幾つかアイテム箱置いといてくれればいいのに
>>324 お・・・これ既存のMODに上書きできるタイプのMODMODかな?
これTEWOPSにも使えるんだろうか
200人鯖テストの日時と鯖名確定のおしらせ 日時 9/11(土)21:00~ 鯖名 KOR_siege 韓国の方々は10人ほどだそうですので、できるだけ多くの日本人の方に来てもらい、 64突破できるかどうかをテストしたいと思います。 また、和鯖があるとそこに知らない人が行ってしまう可能性がありますので、 umanori鯖の管理人さんなどここを見ていましたら当日は鯖落としていただきたいです。
誤爆アイィー
mapいつも一つだけだからつまらんな 色々なマップから選べるようになると面白そうだけど
>>326 弓兵連れて行って死体から補充お勧め
それでも無くなりそうになったら後ろから頭かち割って補充すればおk
>>326 敵地から補給は基本ですよ
カーギットの矢が落ちてた時なんか敵に感謝するレベル
弓使ってるのにロドック弩兵連れてスワディア軍と戦うオレは矢の補充に困る
戦闘開始前にインベントリからストックしとけるといい感じ?
Open Source Project Warband - Module System 1.131a でてますな
解放軍立ち上げて首都まで追い込んだんだけど、首都の駐留兵が時間が経つほど増えていって 篭ってる諸侯達がどんどん兵回復して落とせないんだけど、どうすればいいんだろうか。
>>333 コンパ全員を丸裸にした上で大袋入りの矢*4にする、矢がほしい時にそいつらを射殺して確保
っていうのはどうだ?
ゲームだからアリだけど普通に考えたら扱い酷過ぎだがw
>>337 ヒドイが、それもありだなと思ったオレ鬼畜
339 :
名無しさんの野望 :2010/09/08(水) 00:03:23 ID:qdQY2QUj
>>279 色々やっても分からないから聞いたんだよ
話しかけても出ないし
>>302 なんで、信長の野望とかからパクらなかったん?
>>322-323 サンクス、見つかった。旅人ってただのMobじゃなかったのな
…まぁそんな部隊数100弱の新参山賊がスワディア様にケンカうるなんて夢だった
スワディア騎兵が突っ込んでくるシーンは夢に出てきそうだよ。ランス怖い
籠城側は矢の数無限に誰かしてくれさい
無印NEは鍛冶屋建てると矢が自動補充されてたけどな でもまそれできるとクロスボウの利点が減るんだよなあ 無限に撃てるなら弓の方がダメージ効率いいし
common_siege_refill_ammo の(neq, ":cur_agent", ":player_agent"), を外せば出来そうだけど、無印の時は機能したりしなかったりするから 目的のsiegeのmission-templateに直接 (1, 0, 0, [], [(get_player_agent_no, ":player_agent"),(agent_refill_ammo, ":player_agent")]), と書いてみるとか。(1は1秒毎
矢がすぐ切れるからスワディア狙撃兵に弓も持たせた
>>335 やっとこさAIのバグ直したところでリリースなんて、今日も寝れなくなっちゃうじゃないかー
あと、かなり亀レスになりますが、
>>214 さんの事業施設は生産小屋の事ですよね?
試しに領土を持っている状態で生産小屋を立ててみましたが、確認出来ませんでした。
何か条件が有るんでしょうか…
そこまで致命的では無さそうですし、確認出来るまでは放置しておきます。
すみません。
>>324 情報ありがとう
そして作者様もありがとう
>>324 のMODMODをTEWOPSに入れてみたらキックが回転蹴りになったりして成功したと思ったらクロスボウのボルトが2重になったでござる
前スレの対策通りItem、txtをいじったら治ったけどね
ボルトってオリジナルはこんなに小さかったんだな
イングランドの長弓がフランスの大砲にどれだけやれるか楽しみだ。
350 :
名無しさんの野望 :2010/09/08(水) 01:19:40 ID:u9cKdITr
あれ? これ結構長くやってて気づいたんだけど スワ騎士ばっかだったから苦労してノルド歩兵集めてるんだけど(120人部隊で30人程) バトルサイズ100だと騎士ばっかりで歩兵ほとんど出てこないじゃん・・・ 攻城戦でノルド歩兵でガンガン押したいからやってるのに・・・攻城戦も 「馬から下りたらただの人」スワ騎士さんに頼らざるを得ない
結構長くやっててパーティ画面の上へ下への意味に気づかないとはなかなかやりおるわい
うーむ、Direct7だと安定するし軽いんだけど 嫁候補の顔がみんなゴブリンみたくなってしまう… Direct9に戻してみたら全員天使に見えるぐらいだが ブチブチ落ちるんだよなあ。どうしたものか
天使のような嫁なんて見たこと無いぞ
>>353 色々MODを足すとそうでもない
それにしても和製MODの追加髪型には必ずと言っていいほどセイバーが居るのはどういう事だw
まぁW&Bなら似合うのかもしれんけど
modの顔に慣れてるとたまに戻した時とかに耐えられなくなる
>>354 消費食料5倍コンパニオンちょっと作ってくる
過去に似たようなゲームをプレイしたと思ったら、ゼルドナーシルトだ 光栄が続編を作ってくれれば良かったのになぁ
あそこは磨けば光りそうなのを埋もれさせる天才
過去に似たようなゲームをプレイしたと思ったら、ファーストクイーンだ 呉ソフトウェア工房が3Dに挑戦してくれれば良かったのになぁ
>>351 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ありがとおおおううう
そういうことか・・・
TEW0.45でスワ制覇まであと城1個のとこまできたんだけど、そっから →サラン1個の城に4000人規模で手が出せない →そうしてる内にスワ貴族から裏切りが出て他の国が復活(街もってかれると痛い) →それに手を焼いてるうちにサランが進出 →サランや復興国を潰してるうちに、サランがまた4000人規模で引き篭もりモード のループから脱せずに1週間くらい経ってる('A`) もうこれ詰み状態なんだろうか・・・
6,000人くらい引き連れて攻囲しときゃいんじゃね 14週間経てば落ちるw
諸侯捕まえて城に永久監禁
>359 呉さん、元気かなぁ。。。 Duel(88版)以来のファンなんだが。。。
>>346 さん
生産小屋です。発生した流れとしては、スタートから貯めた資金で生産小屋をたてまくる。ベージャーから仕官の誘いがきたので忠誠を誓う。しばらくしたら財務官を雇うイベント発生。その直後か、前だったかにクラウを落として、与えられました。
あまり覚えてないのですが、利益がすべて国庫に入るようになったのは、このタイミングからだったかもしれません。
(城ではなくて街になりますね。あいまいな書き方をしてしまって申し訳ありませんでした。)
しかし、すぐにクラウを落とされてしまいました。財務官と宝箱のある街を失ったわけですが、あいかわらず利益は国庫にプールされ続けている状態です。国庫ってどこにあるんだよ、です。
財務官を首にしたらなおるかなと思ったのですが、どこにいるのかわからないので問い詰めることもできてません。(T ^ T)
軍資金は、奴隷長の群れ頼み。
自転車操業状態ですw
TEW0.52でフルスクリーン設定の時、 戦闘中に固まって2フレームを交互に表示という現象が頻繁に起きます。 Alt+TabかCtrl+Alt+Deleteで画面切り替えて戻せば一応直りますが、 少し戦闘するとまた同じ現象が起きます。 何か解決方法は無いでしょうか。
>>368 描画設定のテクスチャディティールを下げてみて
>>367 スクリプトを覗いてみると確かに財務官を雇っている状態だと給料が国庫に行くようになっているみたいです。
ただ、一個も領土を持たない状態になると自動的に雇っていない状態に戻ると思うんですが…
もし落とされた時に、他に領土を持っていたら、そちらに財務官が居るはずです。
居ない場合は大臣から雇う事も出来るので、雇うとまた国庫が開けると思います。
>>369 75に下げましたが変わりませんでした。
草やHDRなども下げてみましたがあまり変化が見られません。
Warbandをやってるだけど男も女もブサイクすぎる オブリみたいな美形MODでいいのないかな?
>>360 ワロタ
>>368 グラの乱れは、WBが原因かMODが原因か使ってるGPUが原因か判らない事が多い。
うちはMODに関係無くグラ崩れる事有るけど、GPUを疑ってる。
箱のエアフローは一応考えたファンレスGPUだけど、一時的な熱暴走じゃ無いかと。
設定の話が出たので DirectX10世代カードでインスタンシング使ってる人どう? 大人数の同一種兵とかの場合、同じオブジェクトのコピーで処理速度かなり稼げるらしいけど 体感的にパフォーマンス上がってる?
>>375 ん DirectX9なM&Bにもその効果出せるの?
>>373 >>374 ありがとう、とりあえずPC掃除してみる。
それで駄目なら死体減らしたりラグドール減らしたり
ゲフォのドライバのver変えたりしてみるね。
装備や持ち物ごとインポートすることって可能ですか?
無理です。
>>380 無理なんですか・・・また装備集めなおしだ(´・ω・`)ショボーン
TEWとかでバージョン上がって最初からやり直すたびに顔作成めんどくせえとか思っていたけど もしかしてエクスポート→インポートで顔を作り直す必要ないんかな
うおーYiyang Chen'sがエラーになって読み込めねー resourseとtexturesフォルダをMount&Blade Warband\Modules\Nativeにいれて Readmeにある load_mod_resource = materials_face_gen_yiy load_mod_resource = materials_face_gen_Jed_Q load_mod_resource = materials_face_gen_thel load_mod_resource = materials_face_gen_hanhun load_mod_resource = materials_face_gen_WeddingDance をload_resource = materials_face_genの下にコピペでいいんだよね?
Jpサーバーー人いねえなこのゲームニートはやらんのか
バージョンあがると兵士の成長とか牛追従とか弄ってるのを戻すのがめんどくさい
ソロがメインでマルチはオマケ箱庭って位置付けのゲームなんだから たまに外人とほっこり戯れればいいんだよ 「JPとガッツリマルチプレイしるぜ!」ってノリじゃないし
日本語版やってるとMODいじるときにアイテムは舞台の名前がわからんから困る・・・ と書き込んでる時に英語で起動すればいいじゃんと気がついた
マルチ集まるとしても夜だな あとマルチの話題はマルチスレかスチームコミュでよろしく
戦争起こすために他国の隊商2つ襲うクエストで、 襲おうとしても選択肢が「その場を離れる」しか出ない 誰か助けてくれ
>>389 ちゃんと目的の国のキャラバンを狙ってるよな?
そういうレベルじゃなければ何処かいじくったとかそんな所じゃないか?
4亀の告知で始めた新参なんだけど、戦闘中に無印の「F5」に該当するキーってなに? 乱戦じゃなく、無印wiki動画のように陣形を組んで敵と戦いたい。 いまは「0→F1→F1待機」の後に 「3騎馬→F1→F2ついてこい」でならべて「3→F2→F4密集」 のあたりで敵が突っ込んできて乱戦。 敵が突っ込んでくる前に、基本陣形の歩兵前線、弓兵後ろで、騎兵サイド!! ってやりたいんだけど慣れの問題っすか? キーコンフィグのF5の「Select Order5」って自分で設定できるの?
日本語でok
若干めんどくさくなったが無印のコマンド効果はすべて使えるから探してみるんや あと普通にマップ開いて直接位置指定すればよくね
>>393 え?!なにそれ!マップを開く…だと。。。
BackSpaceか!!
F1長押しとかも絡めて帰ったら練習します。
≫無印のコマンド効果はすべて使えるから
これ聞いて安心しました。精進しもーす。
(脳内)呂布プレイの道は遠いなぁ。
>>390 もう2国しか存在してないんだよね
nativeでいじった部分て日本語化と木を石に替えたくらいかな
相手国との友好度が60以上あるのがいけないのかね
>>395 たぶんそれだ
一回関係ブチ壊さないとそういう類のアクションはできなかった気がする
>>394 質問見た限り軍師プレイにしか見えないんだがw
>>397 ,399
そうだったのかサンクス
片っ端からカーギットの犬共に喧嘩売ってくる
TEWのキャラをエクスポートしたいんだけど、TEWでスキルを11以上とってるやつは エクスポートしても10に統一されちゃうのね。引継ぎ予定なら10止めにすべきなのか。
>>401 エクスポートしたCharacterのtxt開いてその分skill_pointsを増やすとか
普通にエクスポートしたキャラのオーバーした能力を代替能力に書き換えればいいやん。 わざわざ止める必要ないよ。 あと10に統一されるわけじゃなくてMODによって上限能力が違うだけ 15が上限のMOD同士なら同じ能力だぜ
>>402 呂布のための必勝陣形
●…自軍
○…敵軍
◎…呂布
○ 騎
○
○ 兵
○
○
○
≡ ● < ウアアー ○
○ ○
≡ ● ≡ ● < アイィー ○ ○
○ 歩 ○ 弓
≡ ● ≡ ◎ <ツイテコイ ○ ○
≡ ● ○ 兵 ○
≡ ● < ダァーイ ○ ○ 兵
≡ ● ○ ○
≡ ● ○
○
味方弓兵に馬が殺され敵中孤立ですね、分かります
>>378 スペッコ的な限界なんじゃないかな?
自分もバトルサイズを800↑にするとそんな感じになりだすからなぁ。
雪マップは特になりやすいと思う
サイズ減らすと起こらなくなったね
攻城戦に入ろうとするとランタイムエラー頻発しまくりん バトルサイズ少し減らしてみるかのう
今WBで元帥になったんだけど、自分が攻め落とした城を味方に守らせるのってどうしたらいいのかな? 直に会いに行って頼むしかないの? 何か不便だよね
>>408 そういや味方弓兵が馬をFFしてくるのってCCの機能?Nativeでは食らった覚えがない。
>>412 Nativeでも味方の矢は飛んでくるよ。
動かずにいれば当たらないはず。
着弾地点に飛び込んでいく主人公が悪い。
馬が味方通り抜けなくなったから、陣形移動中に味方騎兵が味方弓兵に落馬されることが多くなった
FINAL FANTASY TACTICS 獅子戦争MODとかやりたい
黒騎士に持たせて夜戦闘したらなかなか怖そうだな
将来的には、まつあきを村やら城に放り投げて焼き討ちとかもあうるのか。
死体を燃やすとダメージオブジェクトになるとか・・・ ・・・そういえば、焚き火に触ってもダメージ食らわないよなぁ
光源になってないような・・・ 光源になれば、夜をもっと暗く、全然見えないレベルにすると面白くなりそうだなあ
オブリビオンキタコレ
>>420 ミニマップで敵の位置丸分かりやないですか
AIは暗くても見えてるから問題無いという
言われてみればそうだった ミニマップの敵表示は消せそうだし消せばいいだろうけど、AIに視認判定付けるのは難しそうだなあ
TEW_OSP、改めThe Eastern Wind EXTENDEDのバージョン0.20αをリリースしました。
色々弄ったので、TEWEへと名前を変えました。
http://www1.axfc.net/uploader/B/so/69188&key=mbw 主な変更点は
-AIとフォーメーションのバグ修正
-熟練賊と賊頭を追加
-条件を満たすと、街で上位の兵士を雇えるようになった
-護衛兵を追加、強化
-OSP、CC、Formation and AIを更新
-その他のバグ修正
です。
新機能の詳細は同梱してあるテキストをお読み下さい。
これでだいぶAIの動きはマシになりましたが、まだおかしな所が時々見られます。
あと、今回からはFORM版とAI版のみに絞りました。
まだまだバグが多いと思われますので、中々αを外せませんorz
というか、夜戦が鬼難易度になるww 町での強盗奇襲にガクブルしちゃうぜ
質問です。いま体験版やってるんですけど、いろいろ試したいので、お金のチート使いたいんですけど、 Ctr+Xですよね? Ctr+HとかCtr+Wとかは使えるんですけど、Ctr+Xが使えないのは体験版の制限の一つなんでしょうか?
wikiに書いてあるー
>>418 投擲武器にすれば出来そうだね
城に火をつけるのは火矢で既に出来てるし
ようやくWB(Native)を始めたんだが、無印の時みたいに士官のお誘いって自動で来ないのかな? 賊狩でRenownが650ほどになってるんだが各国家からは認識されずのままっぽい。 散々既出だけど無印に比べて戦いにくくなってるなぁ。 背の高い草むらや雨天の時の砂漠とか、馬の速度を落とされる仕掛けが多くて焦るわ、 殴りかかる時にいつもの様に相手を追って画面を動かしてたら クニャって体曲げて攻撃方向変わって殴れないわ、 慣れるまで苦労するわw
そりゃ馬の頭があるんだから 馬の頭のほう狙おうとしたら制限かかって別方向むくよ
>>429 無印wiki見てませんでした。Thank
馬の頭? 馬体掠めて弾き飛ばした奴を後ろから前に向かって切り払って欲しいのに、 馬の体擦るように剣ふってスカったり、 なぜか無理な体勢で馬の頭の方から後ろへ振りぬいてくれて間合い外して困ってるんだが。
>>415 獅子戦争とやらはよく知らないが
チョコボならTHLでエルフたちが乗ってる
トカゲだの犬だのイノシシだの虎だの挙句の果てには空飛ぶ箒だのと各国みんな好き放題なもの乗ってるが
北斗の拳MODなんてのも面白そうだな。 モヒカンと牙一族の大群がアィィ。
>>425 待ってましたーーーー!
・・・・混雑しててダウンロード出来ないよ(´・ω・`)
>>435 チョコボかわいいよチョコボ
ちょっくらTHLとやらを落としてくるd
日本語版を購入しいよいよMODを入れようと思ってるんですが 既存のMODそのまま入れても問題ないですかね?
うしダウンロードできた さっそく名前も新しくなったTEWEをテストプレイだ・・・・ が、その前に牛追従スクリプトとAddAnimationsを追加だ ・・・テストプレイになってないな
ハルマール守り辛すぎワロタ 防衛側の援軍が妙な場所で止まるから事実上弓兵が無力化されて辛い。 ステップに出るべきやなかったんや。大人しく砂漠に引きこもっていればよかったのに、真珠帝が喧嘩売るから……
乗馬がユニコーンに進化したと思ったら、矢が刺さってただけだった
馬の目に投げ槍とか刺さってると戦闘中ずっと「お前大丈夫!?マジで大丈夫なの!?」って感じになる ところでうちの兵はどこからあんな高そうな軍馬持ってきてるんでしょうそんな給料払ってないのに
ベルセルクMODとかねぇかなぁ・・・ オブリでは有っただけにこっちでも期待して待ってみる
なら俺はACMODを希望してみようじゃないか
TEW作者さんとマージ作者さんはアフィブログ開いて欲しいぜ…
ベルセルクMODあるじゃん 無印だけど
>>447 私も今そのアニメーションMODを入れて遊んでいるんですが、
時々腕が変な方向に曲がったり、少しバグが見られるのでTEWEに組み込むのは止めておきます…
もし入れたい方は、そのMODのreadme通りに入れても問題ないので、是非どうぞ。
たぶん古いバージョンでとまったままのkengekiモーションだから 最新のやつに適用してなんかおかしくなってんじゃね
TEWで念願の赤兔馬を手に入れた 手に入れたのは良いが速すぎて制御できん パイクカウンター食らって轟沈したぜ
操作性は絶影のほうがいいからな 操作しやすすぎてもう絶影以外乗れない
赤兎馬はランス無くても雑魚相手ならそれだけでひき殺せる突撃力が魅力
街の税収がボロすぎてぶどう噴出した ディリム手に入れたけど荒廃状態だしあんまり旨くないだろうなーとか思ってたら週間収支タイム ディリム からの税収 2000デナル ディリム からの関税 2000デナル 染色屋の収入と合わせるとお給料が一万デナルを超えました\[ ╋ ]/
念願のTEWE0.20aをダウンロードして新規で開始し、キャラメイク後始まりの町を選んだ瞬間 画面真っ黒のになりエラーによる強制終了・・・ osはxpsp3、グラボは8800gt、メモリ4gでTEW0.52なら問題なく起動できる環境です。
装備が重いと乗馬とか馬上弓術が下がるってペナルティOFFにできませんか? TweakMBにはそんな項目無かったんで、直接どこかをいじんなきゃ駄目なんでしょうか・・・
462 :
sage :2010/09/08(水) 22:54:59 ID:E4RvSKUO
1257ADについての質問です。街を落とすと城に大臣のような人が現れます。 徴兵したり他のロードに贈り物を送ったりできるようなのですが、国庫にお金がないので できません、財務官と話してくださいと言われます。財務官はどこにも見当たりません。 どうすれば国庫にお金を入れることができるのでしょうか?
>>425 それとバグ報告ですがサラン騎兵を雇ったら衛兵でした
他にも兵士を雇っても別の兵士になります
>>460 それCCの機能だろ?キャンプのMODオプションをよく見直すんだ
>>459 インストール間違えとかは大丈夫?
ちゃんとれどめ読んだか?
TEWEは細かいところが改良されてるな
HPバーの最大距離が80になってるし
コンパニオンだけじゃなく(何故か)王様達までインポートできるようになってるのはワラタw
>>425 街に入ったら住民に赤いHPバーあって思わず剣抜いてしまった
住民がミニMAPに映ってるのは面白いなぁ
>>466 ってことは村に逃げ込んだ犯罪者を探すのが楽になるな
GJすぎる
>>459 >>465 の方の言うとおりインストールミスなんでしょうか…
お手数ですが、一度再ダウンロード、再インストールしてみて下さい。
>>461 訓練スキルを持っているコンパニオンを大量に引き連れている、というわけじゃないですよね?
こちらではちょっと発生しないので、今原因を調べています…
>>465 HPバーの最大距離はCCアップデートによる変更みたいです。
王様達までインポート出来るのはなんなんでしょうか…よく分かりませんw
その辺はしたらばの方のスクリプトを拝借して改良したので、もしかしたら何か間違えたのかも知れないです。
>>466 それもCCのアップデートによる物みたいです。
HPバーが赤くなってしまうのはどうにかしたいですね…
最初のクエストの商人の兄弟も赤くなっているので、いつも剣を振ってしまいますw
連続ですいません、見落としてました
>>463 その雇うというのは新しく追加された街で雇う機能を使った場合ですか?
サランの街で条件を満たしている状態で、サラン騎兵を雇ったならしっかりと機能するはずなんですが…
いまいち原因が分かりませんorz
cRPGにもいくつか武器追加されていてたぶんこれだな Lance of Compensation weight 5 difficulty 9 spd rtng 55 weapon length 382 swing damage 0 cut thrust damage 30 pierce
>>470 これ戦場で見た事あるな
何人かが背負ったまま突撃してきた
射殺しましたが
>>470 糞ワロタwwww
これでランスチャージ出来たら・・
キャンペーンの強さ強いだと別ゲーだね。自分が元帥になった時すごくしんどい。
トルメキアModまだかよ 装甲トリウマ乗せろ屋
とりあえずHegemonymodはやくwarbandで出ないかな カルタゴ象さんをマケドニアサリッサで串刺しにしたいれす
>>425 -熟練賊と賊頭を追加・・・
これは軍閥追加フラグ?
統一王朝なんて中国にゃ無いぜ。あるのは弱った国に群がる蟻だ。
国力が疲弊したり、急に国を拡大したら分裂したり軍閥が出来たらそれはそれは素晴らしいものでしょう
>>470 多分アイテム弄ってないので、TEWに元から有る武器じゃないでしょうか
こんなの史実で有ったんでしょうかねw
>>477 MODAI更新したら賊がAIを使わなくなっちゃったので、リーダーが居たら使うようにしたら良さそうだなーというだけで追加しましたw
腕を磨いたらいつかそんな機能付けてみたいですね
Ctrl+SPACEで待機してたらすごい勢いで経験値ログが流れるな TEWE_AI版
TEWEを今入れてはじめて見たらキャラメイクに行く前の選択肢で次へを押すと何故か食料の自動購入設定にいってキャラ作れないだが
TEME AIなしでやってるが陣形立て直すの難しいな Uで陣形崩してから歩兵前進させて歩兵が無駄に広がってるから密着させて うまくやる方法教えてバケツな人! あと戦闘始まってすぐ弓兵が歩兵の正面に出てきたり 陣形解除後歩兵前進させると弓兵の位置が ■■■■歩 □□□□弓 となったりする今まで陣形ありやってなかったからコレがデフォか分からんが難しいのぅ
城に群がってくる1000の敵を、ミニガン持った俺ひとりで迎撃する爽快なMODほしい
483 :
>>463 :2010/09/09(木) 00:25:41 ID:Cuux9ZjB
>>482 CCCにそれっぽい武器があったと思ったが
チートモードでアイテム見てたら最後の方にガトリングっぽい銃あったな
連射すると玉が在らぬ方向に飛んでいくけどw
>>482 そういう内容だったらわざわざM&Bでやる意味は無いと思うんだが
きいたか 乗馬襲撃だぞ _____ ______ \/ _人_ ┌=ニ二二ニ=┐ . // ヽ.\ |_i┃i___. | /_l__l_λ. | ━╋━━il | . l_____l |. ̄|┃| ̄ ̄ .| l;;;;;iヽ「_).(_フノ |. |┃| : :| l;;;ノ `Y´ l l、__.l┃! ___:_:,l  ̄ ̄ ̄ ____/\____ クソッ こいつを待ってたんだ!!
木曜洋画劇場「マルニドー」
488 :
459 :2010/09/09(木) 01:00:12 ID:+6XhktY0
TEMEで上でも言ってた人が居たけど街の酒場で大金で雇った護衛弓兵が仲間になったら民兵になってたと言うバグ(?)が発生したな 民兵4人で1200とかはちょっと切ないw
事業やってる都市が敵対国のだと接収って出るんだけど、 実際に給料日になると接収されてるはずの分が普通に貰えてる…
動物を追加するMODが欲しい 毛皮や肉を売ったり喰ったり、お偉いさんの狩場で密猟したい
TEWEで自分の王国作って、 街のコマンドの、兵士を自動で集めるやっても、 兵士が集まらない。(預けた金は減ってく。)
トルメキアのための必勝陣形 ◎…クシャナ ×…ナウシカ ●…自軍 ○…敵軍 ○ 騎 ○ ○ 兵 ○ ○ ○ ≡ ● < ラー ○ ○ ○ ≡ ● ≡ ◎ < アハッ! ○ ○ ○ 歩 ○ 弓 ≡ × ○ ○ ≡ ● ○ 兵 ○ ≡ ● < ラァァァー ○ ○ 兵 ≡ ● ○ ○ ≡ ● ○ ○
>>491 それは別ゲーでやろうぜ
というか某MODみたいに気ぐるみ虐殺になる
TEWで賊が徒党を組むのは良いんだけど通常通りの60人くらいの部隊もウロウロしてくれんかのぅ いつも1000人規模で徘徊されると戦争してない時の士気維持するのが命掛けすぎる
賊や敵対国家にやられてんじゃないの?
騎兵で走りまくるのが壺にはまって、warbandも買ったら何この改悪 スカスカあたんねーし、なんで初期値で変な方向向いてるん? 爽快感スポイルされてて、楽しくないんだが・・・・・・ ('A`|||) 騎兵で突撃するのが売りで、そこが面白いんじゃないのかよ
弩弓隊を率いて蜂の巣にするのが醍醐味のゲームですが
平原を歩くロドック族共を騎兵で蹂躙し
城に篭もるスワディア族共を弓弩で撃ち殺すゲームじゃね
>>446 馬屋には馬があるし、武器屋には武器があるだろ
もちろん軍人様は無料だ
馬チャージが当たらないのは慣れの問題 慣れれば無印より使いやすいよ
恒例の言い合いがしたいキチガイだからほっとこうぜ
そろそろ実績のネタバレまとめても良い頃
>>491 動物をハンティングするMODあるよ
無印のだけど
>>480 ちょっと原因が分からないです…
一度再導入して頂けますか?
>>461 ,479,483,489,492
報告して下さったバグを修正しました。
経験値のバグはこちらで発生しないので直っているか分かりませんが、
それらしい所を修正してみました。
http://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/90418&key=mbw バージョンは0.2aになります。
主な変更点は
-報告されたバグの修正
-修正に伴い街ではなく城で上位の兵士を雇えるように変更
-オーダー画面に隊列や武器変更のショートカットキーを表示するようにした
です。
最後の変更点は忘れっぽい自分用ですw
パッチなので、インストールする際は
>>425 に上書きして下さい。
また、バージョン0.2とのセーブの互換性は無くなってしまいました。
>>505 ヘ⌒ヽフ
( ・ω・) dd
/ ~つと)
すみません
>>505 はダウンロードしないで下さい
もっと致命的なバグが発生しています…
ワロタw 更新がんばって
まぁなんというか、そんな焦らなくてもいいから もうちょっと変更した部分のテストプレイしたほうが自分の為にもいいと思うw 既に自分で全部確認して問題ない状態でうpしてるんだったらスマン(´・ω・`)
>>513 こんだけ作れる人間が向いてないはずはないぞ。
>>511 は「そんなにあせらなくてもいいよ」言いたかっただけだ
>>513 このペースで出し続けているだけで十分向いてる
頑張って!
みんなにテストプレイしてもらってるってことでいいんじゃね
>>513 MOD弄り向いてないとか、それならそこまでスクリプト弄れない我々はなんなんだと(゚Д゚ )
自信もっていいと思うよ
早いのもいいけど何度も何度もうpしなおすの大変でしょう
あと、キャラ作成めんどいかもしれんけどセーブデータロードじゃなくて新規で開始して確認したほうがいいんじゃないかな
マップとかアイテムとかtroopですらも新規開始じゃないと変更が適用されないんだし
>>491 ランダムな確率で、狩場の番人に追われて、お尋ね者になるとか。
そういうのが欲しいね。
>>505 の致命的名バグと言うのが何だったのかは気になるけどね
バグと言えば最初にも言ってたけど敵の騎馬がずっと待機したままっぽいのもバグなのか未調整なだけなのか気になる
ベージャーマスクが格好良すぎる。 鎧と組み合わせれば謎多き武将って感じだし、 裸にこのマスク着れば最強の変態だ。
┌=ニ二二ニ=┐ |_i┃i___. | . | ━╋━━il | ほう?あまり私を怒らせない方がいい… |. ̄|┃| ̄ ̄ | |. |┃| : :| l、__.l┃! ___:_:,l ,,.ィ'''フ''''=、r'"~ ヽ、 ̄ ̄/i,, `ヽr''"`ヽ、ヽ、 ,r'"´ ノ" )=、.,_ゝニノ,,..ィ'"´i ヽ、 ( ノ ´ ̄ `Y"´ i ) __,,.. レ _,,,,、 j、、 r''ヽ. ,.ィ'''i" J ,,.ィ'"~ `'ヲ''ー-、ノ、 ヽ、 / ,,.イ')'" 人 ,,l、 ノt ) `ヽヽ / / / `ゝ、★ 人 ★ ,,イ jt、 ヽ i f , ノ /、 `ー--;::-ニ"_,ゝ=---‐''" ノ ヽ、 ヽ t、、 )' f ノ ヽ、 r 、 f" `i´ ̄` Y `ヽ / ゝ-,ヲ''' ) . ( ,.ィ''ーr"~ ヽj ミi ! j' | / ,r" ft >
そういえばバケツの内側ってどうなってるんだろうな 皮のベルトか何かで固定しているんだろうか
甲冑辞典的なのでみたけど バシネットかぶってその上からバケツかぶるらしい
ゲーム開始時のロード画面にでる騎兵のおっさんに注目
十字軍ぐらいだと、布のコイフ(頭巾)を被りその上にメイルコイフでやっとグレイトヘルムだったはず。 時代経るとメイルコイフがバシネットで、丸くなったグレイトヘルムとか。
>>524 あのおっちゃんに「武器や防具は装備しないと意味ないぞ」って言ってあげて
最近は騎兵率いて突撃するよりも ロングボウのデススタックで一斉射撃するのが楽しくなってきた 狙撃兵80での集中砲火が素晴らしすぎる
>>513 修正版プレイしてみましたが、馬賊の隠れ家で敵を倒した瞬間に必ず固まってしまいます。
最初のクエストの盗賊の隠れ家では問題無かったです。
>>523 >>525 なるほど
兜は二重にかぶってたのか
日本だと兜を支えるためにチョンマゲをしてたみたいだけど
>>527 やっぱ戦の華は騎兵突撃よかアローレインだよな。
「狙撃兵」って名前だけでかっこいい。
スワ騎士なんて単にバケツに手足が生えただけの変態野郎じゃん?
>>521 みたいな。
>>524 あの人なんで兜二個もってるのかと思ってたけど
そういう仕組みだったのね
捕虜救出って牢番と戦闘しても外交問題にならんかったのか
>>529 支えるための髷じゃ無くて、髷結ったまま戦えるように兜のてっぺんに穴開けたら、
支える機能もついてきたって感じかな。
髷解いて兜かぶる様になった後の時代には
顎紐が複雑化してる。
オプションにHDRのオンオフの設定あったような気がしたけど 今みたらないんだが、なかったっけ?
HDRとは何の略か
ハイダイナミックレンジ!
>>536 パイダイナミックレンジってなんだ?
胸がでかくなる設定か?
詳しく教えろ
DirectX9だが、もしかしてグラボ古いのに変えたからか・・・
何故古いのに変える・・・まぁ安定性とかだろうけど
単に壊れたからとっといた古いパソコンのをつけて 応急処置を・・・
542 :
名無しさんの野望 :2010/09/09(木) 12:43:10 ID:PgfptNz+
>>527 さあ、次は弓兵120人いってみようか
なに、騎兵0歩兵30、150規模動かせればいける
ベージャー60サラン60だとまさに矢の雨だぞw
完全日本語版届いたんだが、いくらやってもシリアルキー認証が出来ない…… どうすればサーバーに接続出来るの?
運
前列の歩兵隊の投擲武器と弓兵の一斉射撃で壊滅する敵を眺めるのが好きなんだが 投擲が一番優れてる兵ってどこの何なんだろ 今はノルドの投げ斧使ってるけど数が少ないんだよな
TEWEで隊列うまい使い方ご教示ください 歩兵さん待機させても擦り寄って来て困るフフ可愛いやつめ
>>543 サイバーフロントから1.131パッチ落としてあてるんだ
>>547 そいつはやってみた。
後、書きそびれた事なんだが認証出来ないのはマルチじゃなくて
シングルプレイの方。
>>521 /\
. / ヽ
|=_ == : |
∠_ 丿 : |
ゝ--- ソヽ_
γ´⌒´-−ヾvーヽ⌒ヽ
/⌒ ィ `i´ ); `ヽ
/ ノ^ 、___¥__人 |
! ,,,ノ爻\_ _人 ノr;^ > )
( <_ \ヘ、,, __,+、__rノ/ /
ヽ_ \ )ゝ、__,+、_ア〃 /
ヽ、___ ヽ.=┬─┬〈 ソ、
〈J .〉、| |, |ヽ-´
/"" | |: |
レ :|: | リ
/ ノ|__| |
| ,, ソ ヽ )
.,ゝ ) イ ヽ ノ
y `レl 〈´ リ
/ ノ | |
l / l;; |
〉 〈 〉 |
/ ::| (_ヽ \、
(。mnノ `ヽnm
シリアルキーは落ち着いて入力しろ 中古なら南無
>>548 んじゃレジストリエディタで
\HKEY_CURRNT_USER\Software\MountandbladeWarbandKeys
に4x4のシリアル入ってるか見て、違うのが入ってればレジ消して再認証か再インスコしてみれば
ちゃんとしたシリアル入ってる、再インスコしても蹴られるならサイバーフロント凸
TEWで城防衛時にプレイヤーの矢数をNPCみたいに無限にしたいんだけど、どこを変えればいいか誰か知らない?
>>553 確かこのスレで書かれてた。
無かったら前スレ。
でも、牛追っかけの様にテキスト開いてとかじゃ無く、MODツールでの改造だった気が。
敗残兵って街や城に逃げ込むけど、相手の兵力は増えないよね 一応、合流されたら嫌だからつぶしてるけど…
増えないよ
TEWの賊退治、山賊や森賊が200人程度だったから海賊退治も引き受けたら、600人の海賊が倒せない orz
>>513 TEWE-AIで起きたバグなんだが街の依頼で『二つの国の和平』クエが起きた時に最初の選択肢で
「黙って貴族のいう事を聞け(意訳)」を選んだあともう一度ギルドマスターに会いに行くとスクリプトエラーが表示される・・・
まぁだからと言って不具合は無かったけど
合併したMODの中にあるバグかもしれないし
>>557 海賊団なんて同数の歩兵と2倍の数のアーバレスト兵を用意すれば雑魚でしかない
>>559 それは当たり前だろwww
数で勝ってるならwww
元からかMODからかわからないけどコンパニオンに領地与えると人格変わるのが何度みてもウケる
>>559 TEWって、元帥以外で1,800もの軍勢率いる事出来るの?
私なんて、まだ80人程度しか無理なんですが。
>>551 遅れてすまん。
今開いてみたんだが、4x4のシリアル自体が存在しなかった。
あるのは「既定」ってのだけだ。
>>557 スワディア聖騎士150用意したら800まではいける、
1000〜になると10人くらい被害が出るが。
PoPでびっくりした事なんだが… 正規軍と戦うと不毛な潰し合いになるだけだからとキャラバンばっかり襲ってたら 『キャラバン襲撃者』みたいな称号付けられて、ついでにペナルティでCHA下げられたw 後でキャラクター情報見てみたら称号一覧みたいなページにしっかり記録されてた 後は神のお告げみたいなモノでルーン弓もらったりとか仲間や諸侯がボイス付きで喋ったりとかイベントが多くて飽きないわw
CCCからTEWに移ったら馬が硬すぎで吹いたww やっぱ体力ってのは偉大だな
>>553 Nativeだとmission_templates.txtを開いて
120.000000 0.000000 0.000000 0 10 1700 1 1224979098644774912 12 1 1224979098644774913 2147483679 2 1224979098644774913 1224979098644774912 1702
↓
120.000000 0.000000 0.000000 0 9 1700 1 1224979098644774912 12 1 1224979098644774913 1702
TEWEだと
120.000000 0.000000 0.000000 0 11 1700 1 1224979098644774912 12 1 1224979098644774913 2147483679 2 1224979098644774913 1224979098644774912 1702
↓
120.000000 0.000000 0.000000 0 10 1700 1 1224979098644774912 12 1 1224979098644774913 1702
かな?120.000000は120秒間隔で補充になる
やる時はセーブデータバックアップ推奨かな
568 :
567 :2010/09/09(木) 15:42:27 ID:sCxcWs5U
120.000000 0.000000 0.000000 の後の数字(↑の10,9,11,10)は前後2つずつ半角空白ね
569 :
567 :2010/09/09(木) 15:43:49 ID:sCxcWs5U
ごめん(↑の10,9,11,10)の前の0の前後だった、スレ汚しすまない
570 :
名無しさんの野望 :2010/09/09(木) 15:57:15 ID:iQ5q8+Wn
質問! 100人の部隊で1000人程度の敵軍と野戦してみました。 スワディア騎士余ってたので余裕だろうと思ったんですが、 なんと味方が8人しか出撃しませんでした。 城を守るときは敵と同数くらいなのに、どうなってるんでしょうか? バトルサイズは80か90ぐらい。warband,MODなしです。
>>570 まず最初に攻城戦と野戦の違いと『数の差』を理解する必要があるぞ…
軍略があればある程度差が合っても同数位で戦えるけどその場合敵は10倍だろ?
単純に考えても戦闘時もこっちの10倍になるように出てくるだろ
573 :
名無しさんの野望 :2010/09/09(木) 16:13:12 ID:iQ5q8+Wn
あ、思ってみたら確かに10倍(笑) 城は友軍扱いだからか。 いっつも1500とかで攻めてきて被害がひどいから スワ単で増える前にひき殺そうと思ってたけど、そう都合よくできちゃいないみたいだね。。。
>>573 数部隊ずつおびき寄せて潰すかいっその事城攻撃させて潰すかした方が早いと思う
もしくは自分が1000人分戦えるようになるかw
>>573 その戦闘に入る前にセーブしてバトルサイズ1000までUPしてからグラ設定最低ぐらいまで下げれば何とかなるんじゃないのか?w
TEWEの起動ウインドウの絵はどこから持ってきたの?
TEWからの間違い 作者違うから
@馬賊に敗北捕まる ↓ A巣まで連行される ↓ B脱出するも別の馬賊に捕まる ↓ CAへ戻る この悪循環から抜け出せないんだけどどうしたらいい? 無印だと近くの町にコンパニオンいたからなんとか切り抜けれたけど コンパニオンも近くの町にいねぇから兵もあつまらねぇし金も無い 武器も無いし防具も剥がされた・・・詰み?
1人なら馬賊より早いだろ
闘技場で鍛錬ついでに小銭稼げば良い
3日前にヲーバン始めた初心者だけど弓と両手剣TUEEEEEEEEEEな 格下30人程度なら問題なく切り伏せられる 馬でかく乱しつつ、弓でちまちまダメージを与え、ある程度ばらけた所に両手剣で突撃 ズバズバ切れて俺TUEEEEEEEEE状態、飽きたら部下に突撃させる 血で剣とか髪の毛とか真っ赤に染まるのを見て(*´д`*)ハァハァしてる今日この頃です
残念だったな馬も取られたから馬賊の方が早いんだ 闘技場は試したが果てしなく時間が掛かる上にためても新兵だから蹴散らされた 近くにサラン軍隊が通ったから喧嘩うってとりあえず馬賊地獄は脱出できた 状況は悪化したけど マゾいけどがんばるよ(´・ω・`)
>>583 取り敢えず、砂漠から離れろ。
ロドックやスワディアの地が、比較的安全で部下の訓練にむいてる。
>>583 馬賊地帯から逃げられないから軍に喧嘩を売り捕虜として別の場所へ・・・
なんかピカレスクロマンみたいでかっこいいじゃないか
まあ元々軍に追われてるとかじゃなかったら、軍に金魚の糞してたらなんとかなったんじゃという気もするが
馬無くても軍にはついていけるよね?
>>554 ありがとう
森賊は何やら異様に強い。狩るなら山
最初の砂漠かステップ地域生活はマジ大変。上級者向け ミスると身ぐるみ剥がされてやばいんじゃよ 森賊はちゃんと盾使って矢を防いで剣か槍かランスで攻撃すれば初期でもなんとかなる まあダメージノーマルだと事故でそくしする可能性があるから気をつけてな
森賊安物しか落とさないからなぁ 兵アップグレードするにも金かかるし 新兵ばっかりだと自軍死にまくるだろうけど20人くらい維持しつつ海賊狩りがいい
>>585 ( ゚д゚)ポカーン
その手があったか
砂漠の敵は遅いからなんとかロドックまで逃げ込めた
途中で山賊やらに拉致られたけどなんももってねぇし怖くネェ
これから闘技場で武具代そろえて馬賊に逆襲するぜ(`・ω・´)シャキーン
馬賊は勝っても割に合わないから無視すべき 俺たちみたいなエリートは馬鹿な脳筋の海賊をカモに選ぶね 弓を持った糞どもを掃除して投げ斧よけたらあいつらただの的だし
しかし、盗賊の跋扈してたスワディア地方は何であんなに賊が少ないんだろうな いまの10倍はいてもいいのに
馬賊は歩兵15人以上で密集していれば余裕
>>585 何でサラン軍に喧嘩売るんだよ護衛して貰えよ
でもサランって南から滅多に出てこないから、喧嘩売っても問題ないんだよね。 むしろ隊商美味しいです的な
今さらだけど、TEWE糞面白いな 攻城戦でフリーズしちゃったけど
ノルドが一番平和だよね
女主人公と女剣士だけで部隊編成してやってたら バケツに蹂躙されて捕虜になったバケツなんかに・・・ビクンビクン
ヒャッハー二度と素顔を拝めなくさせてやるぜ!(バケツ的な意味で)
TEWEなんだけど砂族とか馬族が林族リーダー×25とか馬族リーダー×16とかになってるんだが・・・ これは俺だけか? 少しいじった後だから何が原因かわからぬ
TEWEセーブせず終了⇒ロードをやると高確率でランタイムエラー吐くのはこっちの問題?
>>600 どんなエラーかが問題じゃね?RGLエラーならグラ設定落とせば解決するかもよ
>>2
TEWE_AI今のバージョンだと上の人が言ったとおり 馬賊の隠れ家攻略しようとするとランタイムエラー落ちしますね
ちょっと前に女主人公だと旦那郷がついてくるみたいなレスあったけど 旦那郷に話すとついてきい!みたいな選択肢があるの?
>>591 昔のバージョンは賊多かったの?
賊少ないのは、多分国境接する国が多くてすぐジリ貧になるから・・・ということにしておこう
ロドックもそんな目立たない・・・というかサランカーギットがすげぇ。ノルドは海賊怖い。ベージャーは・・・森賊?
>>593 元々お尋ね者なのかと思ってた
後方の城でも関係なく敵が攻めてくるので、手薄には出来ない・・・ 皆さんは、城とか街にどれくらいの兵力置いてます? 後、民兵100人の城と騎士100人の城だと、 攻撃される確立は一緒なんですかね? いっつも最大までアップグレードして置いてるんですけど 質より量を置いた方がいいのかなぁ
>>582 武器ってか難易度によるよね。
EasiestとかEasyだと慣れれば無双余裕だけど、
Normalで無双できたら相当な腕前の持ち主だ。
血がたくさん出るようになるMODってありますか? もっとブシャアアアアアって出したいんですよ
PoP 3.01やり始めたけど難しいな・・・ 異教徒は堅すぎだろ、Lv上がるまで兵雇わない方が良いのだろうか? やたら足の速い連中いるし、逃げ切れねーぞ
TEWEは族の強さが主人公の強さ依存っぽいな インポートで引き継いだから族がすごい事になったのか
>>464 有難うございます
ただ、その機能をOFFにするとまた別の問題が生じまして、
・戦闘中のキルログ等のメッセージが表示されない
・クエスト報酬を受け取るときのチャリーンって音が鳴り続ける
・戦闘が終了するとクエストクリアの音楽がなる
・と同時に「カルラディアに冒険云々・・」と出て訓練所に飛ばされる
上のような状態で困っております。
新規でやり直すしかないんでしょうか・・・
無印だとModやってても序盤はずっとコンパニオンだけ連れて装備やキャラ整えて、 ある程度準備できた所で仕官要請着た国に乗って兵集めって感じでやってたけど、 WBじゃ駄目っぽいね。 士官の誘いがずっと来ないと昨日書いたけど、 部隊の人数居ないと駄目とか言うのがWB出た当初に出て他の思い出し、 一般兵を集めてみたら誘い着たわ。 しかし誘ってきた早々に和平結んで敵対国家がなくなり、 戦えない状態が長いと士気維持に苦労するだけじゃなく、 Reknownまで減るようになった無印からの変更点なんかね。
閣下、人は同じ場所に留まれないのです _,,,,__ _/;;;;;;;;;ヽヽ ヽ / :::::::ヽ>;;;ヽ { ̄ ̄` ゙ ‐-、\;;(@;;;', i、 ̄_ヾ、ミミミミミ;;;;;;;} 万物は流転する //`ー'`::::::::lミミ,_ ノ //_, .::::::::::::ト‐'ミミト、 ゙''二 /::::::;ヾミミヽ i^ _.:::/ .:::::::::::\ミミ;} ` ̄ i゙ ::::::冫:::://_,\ ';::.. ::::::: :::////_, ヘラクレイトス[Hērakleitos] A.D.540 - A.D.480年
>>611 何のMOD使ってるかぐらいは書いた方が良い
ちなみにTEW5.2では自分は起きてない
>>613 なんかその形式だと、ググレカスみたいな非実在人物に見えるなw
TEWE、牢獄への扉を通ると… そこは緑の平原でした。 扉の名前が"闘技場"とか表示されてるしおかしいとは思ったんだが。 ちなみにイブデレス城でした。
反乱成功させた後のアルワたんの部隊が一人で700越えてるんだが正当王位主張者はみんなこんなもんなのか?
うちは500人いるわ 王だけやたら人数いるよな まあ王=強いって法則だろうだから人数いっぱいいないといかんだろうしな
TEWE、海賊団の中身が林族でした。 主人公のレベルが上がると、海賊が出てくるのだろうか?
r ‐、 | ╋ | r‐‐、 _,;ト - イ、 l╋│ 良い子の諸君! (⌒` ⌒ヽ ,、,,ト.-イ,、 ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) 「騎乗位」という体位があるが ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ / 〉 | `ー^ー― r' 実際に馬に騎乗するときの姿勢は /───| | l | irー-、 ー ,} / i どちらかというと「後背位」だぞ! / `X´ ヽ / 入 |
バグ報告有難うございます。
>>519 今回のパッチでだいぶアグレッシブにしました。
>>528 ,602
今回のパッチで多分直ります。直らなかったらごめんなさい
>>558 特に不具合が無いということなので、とりあえず原因がはっきりするまで放っておきます
>>599 一応1パーティーに一人までにしてるはずなんですが、どこかで倍にしていくスクリプトでも有るんでしょうか…
パーティーテンプレートを弄ったのなら、もしかしたらその制限を外してしまったのかも知れないです。
>>600 ちょっと原因が分かりませんorz
例のごとく再導入をお勧めします
TEWEのバージョン0.2bパッチです。
http://ux.getuploader.com/MnB/download/145/TEWEv0.2b_PATCH.zip パッチなので
>>425 に上書きして下さい。
変更点は
-隠れ家を攻めた時のクラッシュを修正(未確認)
-AI版の騎兵をアグレッシブに改変
-各国の軍事バランスを調整(特長のユニットをより雇うようになった)
最後の変更はTEWだとノルド、ロドック、カーギットの三国の軍事力が飛び抜けていたので修正しました。
恐らくだいぶバランスが取れたと思います。
連続ですみません 書き忘れましたが、セーブデータの互換性は恐らく有りますが、愛着が無いのでしたら新しく始め直す事をお勧めします。
>>621 (十 )乙 これは乙じゃなくてマントなんだからね!
>>619 乙乙乙
>>619 の症状が俺も発祥したので原因の究明をよろしくしたい
少し調べたけど全然解らなかった・・・
>>614 oops
これTEWのみにあるオプションだと思ってました
CCっていうModが元なんですね
自分が使ってるのはTEW 0.52です
サラン朝、カーギット、ノルド等様々な所と戦ってみましたがやはり同じ症状がでました・・・
>>619 ,625
少し調べてみましたが原因不明ですorz
一度発生すると、それ以降は中身が全部林賊になっていますか?
それとも時々中身に林賊が混ざっているといった感じですか?
>>609 PoPは初めてやると苦労するタイプのModだと思うよ
俺が下手なだけだろうけど育てに育てたLv40代の金持ちキャラでも酷い目に合う…弓使えないのが原因か?
山間部の城も村も無い不自然に広い空間には鬼畜騎馬民族Jatuが出るから力が付くまでは近づかないように気をつける事
基本的に行商人としては生きづらい世界だと思う
ここからは俺的な考えだけど、SarleonとFierdsvain、Ravensternの中間辺りに出る盗賊と戦うのが一番安全
金があるなら酒場で貴族のニート雇って冒険者に育てると良い
基本的に重装騎兵が闊歩する世界だし
弓使える兵士の需要は高いから両方満たせる英雄冒険者は凄い役に立つ…給料が異常だけどw
飛び道具全般がヤバいからカッコつけて両手武器持つと一撃で射殺されるw
EU3スレから来ました。 スチーム版でも日本語化やMOD当ては可能なんでしょうか? とりあえず無印から始めようと思うのですが。
>>628 砂族が全部林族リーダーになりますね・・・
あと馬族は森族リーダーになってたりしました
14人〜25人くらい居るのを確認してます
海賊も森族リーダーになってた気がします
>>628 更新お疲れ様です。
最初から林族しかいません。
混ざってはおらず、全部が林族です。
レベルは1から始めましたが、金策のためお金だけ書き換えてインポートしました。
>>632 追伸
最初から始めてイベントを出来るだけすっとばして砂漠を探索すると普通の編成の砂族を確認できました
多分何かのイベントでスイッチが入ってるんだと思うんですが・・・
>>629 dクス、Nolder?だか帝国横の森に居た凄い早い馬と弓ににブッコロされてきたトコだわ・・・w
どいつが強敵か分かりにくいのがまた面白いですね
636 :
名無しさんの野望 :2010/09/09(木) 23:00:49 ID:IEga4ou6
既出だと思うんだけど、warbandでthe eagle and the radiant cross入れたんだけど、 日本語化ができてないんだ。 NATIVEの部分は日本語化できてるんだけどね。 何が原因か分かる方います?
馬賊地獄から城分捕るぐらいまで成長したよ 弱いから従属して守ってもらおうと思ったらお城没収された\(^o^)/ これじゃ降伏じゃねぇか
NEの黒騎士と仲間になるにはどうすればいい?
639 :
627 :2010/09/09(木) 23:06:07 ID:D31SIfOX
色々と調べてみましたがTEWやペナルティに関するオプションが原因ではないようです 再インストールしてみます。 お騒がせしてすいません・・・
>>635 Nolderはサイヤ人みたいなもんだからねw甲冑着ててもバターみたいに斬り捨てて見せるし…
各国にも普通の騎士以外にお抱えの騎士団みたいなモンがあって、それも恐ろしく強い
城や都市を手に入れられれば騎士団を設立できるから、自分も騎士団を部下にできるようになる
〜騎士(団)なんて名前を見てるとベルセルク的な空気を感じるのは俺だけかな
紫犀聖騎士団とか鷹の団とかを連想してしまうw
嫁候補の婦人って誰が一番美人なんだ?
>>629 WBのPoPはどうなってるかわからないけど、無印の頃のPoPではレイブンスタンと帝国で毛皮とベルベット交易してたなぁ。
おもいっきりヤツ族の領域通るけど、危険な分儲けも大きい。ハイリスクハイリターン
それに連中はしょっちゅうレイブンスタンの正規軍やノルドールと殴り合ってるから、高位兵種が捕虜になってた時救出して自軍強化しやすかったし。
最新verだと最上位は救出出来なくなってたからずっと2,5?のままだったけど
>>636 日本語化wikiに名詞日本語化ファイルあるよ
アルフンたんを支持する
>>643 PoP3.01は無印用ざんすよ。 2.5からかなり変わってるけど。
>>609 ,629
Welcome to Prophesy of Pendor.
This Mod is designed for the Experienced Player
who has mastered the fundamentals of combat through Native or other mods.
For those of you who are ready for this experience - we hope you enjoy!
-- Saxondragon and the POP Development Team
PoP内の作者チームのコメントから見ても、超上級者向けに作ってる。
「難しすぎ、何とかして」という書き込みもフォーラムに書き込まれてるが、
周りの連中に「なら他のModでもしてろよpgr」とフルボッコにされていた。
2.x時代に同様のカキコがあった時のSaxonfragonのコメント:
「むしろNordorが弱すぎるとか言われちゃってんスよね。まあガンバレ」
>>646 まさか嫁が同じ奴がいるとは・・・
本命はイソラたんなんだが。君主と結婚できるパッチが欲しい。
649 :
名無しさんの野望 :2010/09/09(木) 23:45:27 ID:IEga4ou6
>>644 おおー!日本語になった!
ちゃんと見ないと駄目ですなー。
マジでありがとー!
>>620 アホか
お前競馬のモンキー乗りと勘違いしてないか?
ネタにマジレスかこわるい
TEWEで太華の街の宿の扉が城に行くのになってたんだが自分だけ? 城の扉もループ状態で出られないわ まあTAB押せばいいはなしだけど・・・
ちょい確認しなおしてみたけど、全宿屋が城直通になってるわ
>>633 >>652 うーん、どちらもこちらの環境だと確認出来ないですorz
環境によってスクリプトの働きが変わるなんて事有るんでしょうか…
MODはよく解らないです
>>654 そっか
でもあまり害はなさそうなのでいいかw
これからも開発頑張ってくだせえー
>>633 >>652 報告見て確認したらこっちも林賊だけになってるな
プレイ前にした事といえば牛追跡矢の数とキャラインポートしたくらいかな
気のせいかな?TEWEがやたら重い。 i5-750 8g 64bit 280 だけどメモリー消費が半端無い
>>657 俺は全ての面でスペック下だけど全然重くないな
十字キーに移動を割り当ててずっとやってきたんだが、TEWE入れるとカメラ移動も同時に機能しちゃうんだ。 誰かカメラ移動をオフにする方法を教えてくれないかい。 その設定を探してる時に見つけたrgl_config内のrealistic_headshotsって項目はただ血が沢山出るようになるだけかな?
>>656 俺もインポートしたら林族祭りだ
インポートが原因なのか・・・・?
TEWEの林族祭りだけど
>>621 のパッチを入れたら治った・・・気がする
少なくとも同じ条件で発症は無かった
インポートとか
>>645 ベージャー王国のクラハスク卿の妹
タマール姫
兄者はへそ曲がりな性格を割り当てられてることが多いから、ドラマチックな展開も期待できる。
TEWEではキャラクターインポートやセーブロード等といった愚かな行為は一切認められていない
>>657 実は私の環境でもキャンペーンマップ?で少しラグを感じています。
色々追加し過ぎたので、安定してきたら軽量化も考えておきます。
>>659 キャンプの行動を起こすからカスタムカメラのキーを変えれるので、使っていないキーに割り当てて頂くと多分大丈夫です。
>>656 ,660
インポートは一度もした事が無かったので全くの盲点でした…
確認した所、追加した熟練賊と賊頭が問題のようでしたので修正しました。
バージョンは0.2cになります。
http://ux.getuploader.com/MnB/download/146/TEWEv0.2c_PATCH.zip これも同じくパッチなので
>>425 へ上書きして下さい。
上記のバグと、以前に出ていたボルトが二本のバグも解決策が見つかったので修正しました。
賊の構成がおかしいセーブデータはパッチを当ててももう戻らないと思うので、
新しく始めて頂く必要が有ります。
また、インポート後は熟練賊と賊頭が全て消えますが、恐らく新しく出現した賊には追加されていると思います。
えーと修正おつ。修正版上げた直後にこんなこと書いてスマソ 戦闘開始直後に弓兵が歩兵の前にでるのと歩兵が常に方陣を組むのは仕様?
>>606 無印mod無し、難易度全て普通の独立playだがれ、
これを放置すると雑魚が溶けるのはともかく優秀な兵も消耗する。
質量共に中途半端で500人前後だとcampaign張られてターゲットにされるので
町のみ保有で、新米+安いのをそれぞれ1000人程度配置
コストが高い歩兵は敵町へのraidで殉職
騎士様は大量の捕虜持ち大規模部隊との野戦にぶつけて殉職
leadershipに振っていたら違う生き方もあっただろう
>>666 前段が変になってしまった。正しくは
無印mod無し、難易度全て普通の独立playだが、
質量共に中途半端で500人前後だとcampaign張られてターゲットにされる
これを放置すると雑魚が溶けるのはともかく優秀な兵も消耗する。
そのため町のみ保有で、新米+安いのをそれぞれ1000人程度配置してる
>>665 昔はふつう弓兵が先頭に並んでたから仕様でしょ
>>664 仕事が早くて頭が下がります
乙!
>>665 リアルに忠実と言う事で仕様だと思う
弓兵を後ろに置くと味方が邪魔で撃たなくなるしね
敵が突っ込んできたら歩兵or騎兵を突撃させるんだ
弓兵を10歩後退もいいね
好きなアイテムをいつでも販売してるようなNPCを設置するMODないかな? もしくは作ることは可能? TEWやってるけどコンパニオンが多い分装備をそろえるのが大変すぎる
装備がそろって結婚したらゲームが終わっちゃうじゃないか
PoPってwarband版ないの? エルフ狩りてぇ・・・
>>647 おぉ、そんなに難しい設定だったのか・・・
頑張ってみるよ
日本語にしたかったからProphesy of Pendor 2.5で検索しても見つからないが作者消してるのかな
675 :
674 :2010/09/10(金) 07:33:22 ID:zgcIk0lv
自己解決 アドレス2.5で打ってみたら行けました
>>673 . ∩____∩゜.:+___∩: :.+
ワク. | ノ ヽノ ヽ+.:
:.ワク/ ● ● | ● ● | クマ
ミ '' ( _●_)''ミ'' ( _●_)''ミ クマ
. / ._ |_/__ノヽ__ |_/__ノヽ
-(___.)─(__)__.)─(__)─
>>638 捕虜になった黒騎士のロードを解放しまくれ
678 :
674 :2010/09/10(金) 08:00:35 ID:zgcIk0lv
うほ、中身が3.01じゃねーか('A`)
>>665 は俺も気になってた
戦闘開始直後に陣形を解除させるのが面倒だから自分で陣形機能だけ削除してプレイしてるけど
ゲーム内オプションで陣形のオンオフをできる機能が欲しい所
ひとつ聞きたいのだが誰か教えてくれ前作?Mount&Bladeは買ったのだが 城攻めで攻城兵器みたいのが1つしかなくて兵士皆そこになだれ込んむだけ Mount&Blade Warbandでは攻城戦 攻城兵器増えてれる?増えてないとまた 味方兵士攻城兵器が城壁についたらなだれ込む 敵はそこにほぼ集結みたいでいやなんだけど 攻城戦なにかかわった?誰か教えてください、修正されてるならMount&Blade Warband 即購入するんだが
>>670 チートモード起動でいつでも好きな物買えるようになるよ
マルチならいろんな進入口あるけど シングルならそういう状況はかわらん。 MODでどうにかできるレベルだけど
基本一緒なのか・・・Mount&Blade WarbandとMount&Bladeなにが違うの? 兵種とかが増えたとか?
>>606 城に詰める兵について。
無印:質は関係無く、数が考慮される。族民200人も入れておけば襲ってこない。
WB:質も数も考慮される。族民200だと虐殺される。
>>684 M&B1.0とM&B2.0の様な感じ。
基本同じだけど、色々変わってる。
詳しくはwiki見て。
687 :
名無しさんの野望 :2010/09/10(金) 09:08:22 ID:0CXL4as/
WB(1.131)を日本語化にする手順について質問があります。
下記のサイト
http://www.mb-jp.net/index.php?Warband のファイル名(dialogs.csvなど)をクリックして、範囲選択 → 右クリック→コピー
を行い、team版だったら下記の場所にある対象ファイル
D:\game\Steam\steamapps\common\mountblade warband\Modules\Native\languages\ja
をメモ帳で開いて貼り付けという手順で合ってますか?
それとも、翻訳済みのcsvが固まりとしてどこかにアップされているのでしょうか?
上記方法を行ったのですが、余りにも翻訳されて無い箇所が多すぎるので
間違ってないか確認したかったのです。
>687 ( ゚д゚ )・・・
そこじゃなくて成果ってところの日本語ファイルってのをクリックすれば 日本語化する為のファイルが一括で落とせる あとはそのページの導入方通りに進めればいい
メモ帳?Why?
女だけで軍隊作ったら勝手も無言なんだな 女用の勝鬨入れたいけど man_victory_3.ogg 2640の2640みたいな数字がわかんない
>>682 wikiのチートの欄を見ても書いてないんだけどやり方があるの?
>>679 jkl;辺りに陣形関係のホットキー設定されてなかったっけ?
TEWEはやってないんで、TEWEで変わってたら解らんが
元のドキュメントには記載されてたような
>>695 キャンプからMODオプションでチートモード
>>697 おおお!こんなのあったんだ!ありがとう
ノーマル状態のしかないけど、さらに精巧なとか付けることはチートでは無理かな?
>>692 デフォルトで女の勝鬨あったような気がしたけどな
女のコンパニオンが叫んでた気がするし
攻城戦時の梯子を増やすMOD Lords and Realms Siege Pack これどこに入れればいいのでしょうか?wiki に書いてないのでよければ教えてもらいたい
陣形のオンオフは確かに欲しいな 自分が陣形使いこなせないだけなんですがねorz
城もらった直後で兵士をかき集めてる最中の参軍命令がうざいな それに敗走して兵士数16まで減らした元帥部隊は足速くて追いつけないw
使いこなせてないというより、みんなそれぞれが持つやり方ってのがあるからそれと合わないって感じかな まあ確かにリセット欲しいけどw
そろそろイソラちゃんにマウントして僕の戦槍を突き刺すシステムがほしいでござる
>>699 yellはあるけどvictoryはなくね?
>>702 あるあるあるwwwとりま他のロード見つけて集合場所聞いておくしかないねw
>>694 スネーク教団CTDは修正されてなかったっけ
コメント読んでないんだろう
うむむ、しかしそれを集めるのが楽しいのにw
710 :
709 :2010/09/10(金) 12:25:32 ID:rDwTErxd
>>638 NEはわからんけどNEKなら
個人友好度あげた上で捕虜にした状態で黒騎士滅亡させたあと
牢で勧誘すると仲間になってくれる。
ちなみに黒騎士のロードは捕獲せずに滅亡した場合一ヶ月ほど待ってみたけど他国には流れず消えちゃうっぽい。
もう一つの方法はfactions.txtのfac_culture_dark_knightsのとこをいじくって普通に勢力にしちゃう方法
これだけだと若干不安定(全国一斉に黒騎士に宣戦布告してもプレイヤーだけ除外されたり、黒騎士に王国メニューから宣戦布告とかできなくなるとか)
あと新規ゲームじゃないと反映されない。
>>711 なんか聞いてるだけだと、クワガタムシの捕まえ方とか読んでるような気がしてきた。
713 :
sage :2010/09/10(金) 13:49:19 ID:qYBDiShl
>>689 >>691 有難うございます。全て解決しました。
はぁ…。火矢が出始めた頃からM&Bやってるなんて恥ずかしくて言えない・・・。
火矢のころからやってても 1日何時間とか合計何時間とはいってないのがミソだぜ!
>>680 カタパルトはともかく、回回砲とかフレイルみたいなビヨ〜ンとした兵器は
導入するの難しいんじゃね
それに、城壁壊したり建物ぶっ壊すとなると色々複雑になるし
>>717 TEWやってた時だと思うんだが、梯子が2つある城か都市あったけど
結局1つの梯子に群がってて意味ねーと思った出来事があったな
>>717 無印だけど、カタパルトで壁壊すとこまではやってたmodがあった。
ただ壁が壊れた後その穴を通るように、とかってAIを書かなきゃいけないし、どちらかというと壁を壊した後が大変だと思う
マルチみたいに門を叩き壊せれば良いんだろうが難しいのかな
>>685 なるほど
じゃあ、全てアップグレードしてからじゃないと配備しないっていう
自分の拘りが生かされるわけですね
教えて頂きありがとうございます
>>721 それでも空城よりはマシだろうから、取り敢えず族民を詰める→新兵20人中堅20人引き連れて賊と戯れる→育った分を新兵と入れ替えの繰り返し。
防城戦する時も、新兵でも居ないよりはマシだろう。
元帥になって城落としまくっても、諸侯と一向に城守らないからすぐ取り返される件 まだ篭城して粘っていれば助けに行く時間もあるのに、連中兵力差があると守らず逃げるからな。 本当キャンペーン難易度強いは地獄だ。普通の平和なこと勢力図の変わらないこと沼底の腐水の如し。
友好度が-1でも低いと例え領土の逆側でも自村を襲撃しに来る奴どうにかしてほしいわw 捕虜で逃がすと次会った時に好感度下がる奴うぜぇぇ
んなもん捕まえて一生牢獄に入れとけw 名声値下がる仕様うぜーw
726 :
名無しさんの野望 :2010/09/10(金) 17:09:39 ID:dn4tKnmm
Yiyang Chen's ダメだ。顔が真っ白になってまう。 ブサイクパーティーはもういやだ。 誰か、挿入の仕方教えてください。 バケツかぶって顔隠すのはいやです。
人の顔を不細工扱いとは
バケツに美を見出せ
なぜkengekiのフェイス使わない
wiki見ても載って無いから質問 レベル上がってホイント振り分けようとしたら赤くなってる箇所(乗馬・馬上矢撃など)があるんだけどこれってどういう意味?
それCCの機能だったけ? どうだったかな
>>733 848: 842 2010/07/24(土) 00:32:34 dyclkJLV
>>845 顔スキンや髪型の移植程度なら、KENGEKIフォルダから↓をコピペして
skins.txt
Rosource/y_body.brf
Textures/manface_なんちゃら & womanface_なんちゃら
module.iniのload_resourceの末尾に、load_mod_resource = y_bodyって付け足すだけでいけると思う
Nativeのスキンや髪型を置き換えずに追加するなら、一作業必要だけど
とある。
kengekiはMP Kengeki 0.95 だったかMODサイトから落としてくるんだ
賊プレイもなかなか楽しいな サランには毎回お世話になってます^p^ MAP隅だからモヒモヒしてもなかなか中央に出張ってこないそこにしびれる憧れるぅ
>>726 とりあえず
ResourceとTexturesフォルダぶっこんで、
(Yiyang Chen'sのフォルダはResourseになってるから注意)
module.iniに
load_mod_resource = materials_face_gen_yiy
load_mod_resource = materials_face_gen_Jed_Q
load_mod_resource = materials_face_gen_thel
load_mod_resource = materials_face_gen_hanhun
load_mod_resource = materials_face_gen_WeddingDance
を追加。
でskins.txtにYiyang Chen'sのskins.txtのスキンデータ?貼り付けて、
追加した分の数字足したり一生懸命やったら、
kengekiのスキンに追加することが出来た。
>>734 ヘ⌒ヽフ
( ・ω・) やってみるddd
/ ~つと)
賊プレイ用に育った部下ストックしたいんだけど、何か手はないけ?
村襲撃がウマすぎてやめられん
あ、もち城なしね
シージクロスボウに盾貫通フラグつけたら酷い事になったでござる
顔どうこういってる人多いけど兜はかぶらない派なの? ある意味プロだな
>>741 シージクロスボウを銃扱いにしたら
盾に大ダメージどころか、盾構えてる相手にも貫通してダメージ与えれるぞ
ちゃんとしたクロスボウってぶっちゃけ鋼鉄の鎧すら打ち抜いたんだから、 木製の盾なんか一発で割られたり貫通したりしてたはずだよね
>>743 狙撃兵25人がノルド兵80人を戦列に到達させる前に壊滅させた
俺はそっと設定を戻した
>>744 木の盾は厚さ増し増しの上に端は金属で強化
貫通しても止まるし、端がしっかりしてるから割れない
>>744 鋼鉄ってそれホントに鋼鉄の鎧か?
当時のプレートメイルだったら鋼鉄って事は無いと思うが
2〜3mmの鉄板ならそりゃ至近距離なら貫通するだろ
剣激なら弾き返せるけどな
シージクロスボウは、相手の矢の届かないところから延々撃ってなんぼ。 広いマップの攻城戦だと、時間とボルトボルトボルトボルトにしたコンパニオンさえ 用意しておけば一人で延々安全に狙撃できるね。 火矢Modの時は、遠距離から火災にするだけでもりもり倒せた。 近距離で、絶対に盾を貫通しないのは逆にちょっと不自然だが、 まぁ複雑なシステム入れるよりは今のでいいな。
>>750 CCに入ってるやつかもしれんがアーバレストなら2発で殆どの盾を破壊するし不自然って事も無いんじゃないか
そういや信長が装備していた鋼鉄のブレストプレートは鉄砲玉すら弾いたそうだけどああいうのが出るのは1500年代か
>>751 西洋の鉄はちゃちいイメージがあるよね
というか日本の製鉄技術の精度が高すぎるだけだけど
製鉄技術に関しては西洋の方が上ですが 南蛮鉄ってのが戦国時代だと高級品の鉄として出回ってました
鎧に関しては、西洋モノをコピーしてありがたがってたような気がする>日本の戦国時代。 現代日本の装甲技術はちょっとやばいレベルみたいだけどな。
玉鋼ならそれはそれでいい鉄。要は適材適所
そもそも時代違うし
今気づいた 個人的護衛兵」ってもう応募してないんだね。折角全土で牛泥棒して親衛隊作ろうとしたのに・・・('A`)
Yiyang Chen'sとRealistic Colors 1.22 + Taller Grassが何度やっても 何回やってもエラー吐く。途中でバイーンって音がなって落ちてしまう。 Realistic Colorsはこれ、バージョン違いなんだろうか。 Yiyang Chen'sは >736さんのやり方でやってみたけれど、こっちも真っ白なまま。一生懸命やったらという部分が足りないのか、落ちはしないけどできてない。 TEWEの作者のひと、これ組み込んでくれないでしょうか。それか分かりやすく教えてもらえると助かります。
モーニングスター凶悪すぎワロタ 片手でも防御崩せるわP属性だから振りが遅くでも大ダメージ与えられるわ
>>759 さすがにそこまで他人任せだとダメだろうw
白くなるのはskins.txt入れ替えてないんじゃね?元からあったのバックアップしてYiyang Chen'sのを上書き
ほかは
>>736 と同じ
>>748 >>749 「はがねのよろい」ってひょっとしてオーパーツなのか?
ドラクエ1ではかなり終盤に出てきたけど
アレフガルドでどうなのかは知らんw
ああ、すまん でもシロディールじゃ戦士ギルド入会してレヤウィン支部いけば只で手に入るぜ?
さっそくそうびしていくかい?
>>760 Tipsと属性みてもP属性っての載ってなかったんだけど、殴ると倒れるアレの事なのかな?
独立したのはいいものの誰も家臣として来てくれない・・・
>>759 Realistic Colors 1.22だけだったら、
フォルダぶっこむだけで、いけるよ
>>766 それはB属性で鈍器の攻撃
P属性は弓とか槍とかピックの攻撃
>>765 ドラクエ1では装備せず持ち歩く選択肢は無い・・・まあ一人旅なら当然か
本人が完全武装なうえ鎧3つも4つも持ち歩くのは
M&Bのような部隊組んでなきゃ無理だな
王宮に鎧を着たまま入ると、「田舎侍め」とあなどられそうな気がする。
>>769 ありがd
B武器ってのは振り早くないとダメージ低くなる傾向なのかな
>>773 スピードボーナスはどんな武器にもつく
鎧によって減衰される率がC(斬り)>P(刺し)>B(叩き)
wikiの該当ページ今アクセス集中で見れない?
能力同じなら装甲でダメージ減少が多いC武器より P武器やB武器の方が優秀だからね 実際はリーチや振りの問題で使い辛かったりするけど モーニングスターは射程除けば中々優秀 片手武器ながらサクサク敵が倒せる
馬乗ってんなら槍でブスブス突いてったほうがいいけどな 歩兵戦するならモーニングスター+ハスカールシールドは良装備やでー まあわしは片手斧のが好きなんだな。ハスカールのコスプレ楽しいです
>>774-775 今は見れないみたいだね。
ちなみに該当ページってFAQに載ってたりするのかな。
それっぽい所は見てみたけど、全部はまだ見てなかったので。
778 :
名無しさんの野望 :2010/09/10(金) 21:05:03 ID:u7ledjlU
>>753 それは違うだろ、日本では鉄鉱石ではなくて砂鉄から鉄を作ってたので
鉄の鎧などという無駄に鉄を消費するものを作らなかったのと
湿気が多いので鉄を多く使った鎧は錆びてしまうので手入れが大変なのと
矢を防ぐための鎧の技術が発展していて、一枚の板の鎧より、複数の札状を組み合わせた
ラメラーアーマーにあたる日本の鎧が発展していたからだろ。
作れないから高級なのではなくて、無駄な事をするので高級品だったんだよ。
>>760 ダメージが通れば敵がのけぞるから、それを考えると打撃や刺突の方が上手に戦えるよなぁ
刃物だと弾かれてむしろ隙作っちゃう事あるけどそういう心配も無くていいね
振る→敵怯む→その隙にもう一撃 の繰り返しで大抵の敵は倒せる
>>775 ミリタリーピックというモノがあるだろう?ダメージは劣るけど振りの速さやリーチはこっちの方が上だぜ
リーチに関しては斧使うノルド兵が強いのと同じで肉薄すれば逆に有利だから問題無いと思う
行軍速度っていじれない? スキップしたら賊に絡まれてイライラするんだけど。
しかしディリムのトーナメントは油断ならねえ、出てくる武器が一番豊富じゃない? せっかく決勝までいったのに、敵盾持ちに対する弓の絶望感といったらw 足1回当たったぐらいじゃなすすべもなくフルボッコ
武器の多彩さで言うならジェルカラのトーナメントが一番じゃないかな ロドックの首都のくせに弓が押し付けられることも\[ ╋ ]/
西洋で鋼鉄があったかどうかは知らんが クロスボウがやばい武器だったのはほんとだぞ 戦争相手を捕虜にして身代金ウマーだったのに鎧着た相手を殺してしまうから使うのやめたくらいだし
>>780 馬を余分に所持してれば若干改善できるはずだ…でもまずはPath−Finding上げろ
それで駄目なら絡まれないような頭数や強さを身につけろ
それでも駄目なら無駄な荷物を捨てるか部下を減らせ
絡まれたく無いなら絡まれないようにする努力を先にするべきじゃないか?
リロードしてなかったスマン
>>784 ごめんゲームは努力するものじゃなくて娯楽として楽しむものだと思ってた
アドバイスありがとう
一人旅で遊びたかったんだけど諦めるわ
>>782 確かにジェルカラも豊富だねー。あんま寄らないから1回ぐらいしか参加したことないや
武器や鎧がだんだん経年劣化していって新しいのを買わざるを得なくなるシステム欲しいよ
>>786 そう難しい話でもないんだけどwwww
Path−Finding(経路探索)高いコンパニオン、たとえばボルチャさん仲間にして、
あとは安い馬を荷馬としてアイテム欄に入れとく。荷馬1頭で荷物5個分軽減、6頭いればほぼおk
>>778 意味が不明、自分は鎧の話をしていないです
西洋の鉄が粗悪品で日本の鉄が最高って言ってる人にそんなことは無いよって言ってるだけです
後、日本が鉄鉱石使ってないとか馬鹿の事言わないで砂鉄製練は極一部で
普通に鉄鉱石使ってました、日本は鉄鉱石の産出量が少ないので大陸(明とか)と貿易して
大部分を舶載鉄とか南蛮鉄で作ってました
>>781 弓なら短剣もってるだろうからそれで戦うんだ
振りが速いから意外とタイマンじゃ強いぜ
>>734 こういう細かい情報がwikiとかに蓄積されれば便利だな
WBのほうとかとか情報量少なすぎる気がする
強打を極めると攻撃属性とか気にしなくても良くて楽しいな 一振りでほとんどの兵士が即死するから気分は無双
>>786 読んでて思ったんだが、
>>786 は返り討ちにできるレベルの敵に追いかけまわされるのがウザいだけとかなんじゃと思った
自分は戦いたい時に好きなだけ追いかけといて相手には追いかけられたくないってのは都合のいい話だが…
仮定だから気を悪くしたら申し訳ない
で、そういう意味ならLvが高ければ少人数ならビビって寄って来なくなるからステータス弄るなりすれば良いと思う
>>789 >>786 は一人旅がしたいそうだからボルチャさん案は却下だと思うw
まあその場合は自分のPath-Finding鍛えればいいんだけどさw
>>791 うーん、、近寄ってきたら諦めてナイフ振るんだけどねえ、まだパリィとかうまくないし(そもそもナイフでもできるのか?w)
3回決勝やって3回ともボッコボコされて武器運の悪さに笑ってまう
1対1で乗馬槍だった時の絶望と緊張は異常 相手も馬なら/(^o^)\ 当てなきゃ終わっちまうyだよ
>>796 速度調整しながらぐるぐる回りつつツンツンすると馬潰せるから
そこからはお好きなようにどうぞ
>>796 俺は馬槍タイマンになったときは
降りて突きを構えて
相手のスピードボーナスを使って馬を倒す
真正面からなら相手の突き当たらないし 失敗しても馬の突進ダメだけ
あとは落ちてきた敵を倒すだけ
お互い徒歩で槍+盾 っていうのは一番gdgdになるがな!
もしそうなった場合は槍捨てて素手でボコボコにした方が早いわよ
騎乗槍同士は燃える 決勝でもガチでやっちゃうな
>>795 ナイフじゃ防御行動は出来ないけど
構えたまま相手が武器を振りかぶるのを待つ→相手のガードがとけたらナイフを振る
だけでイナフ
>>788 武具のHPはあるから、意外と簡単なスクリプトで実現出来る気もする
ナイフ持ってれば斬馬刀が飛んできてくれると思ってました
>>802 敵を倒した回数をグローバル変数で保存して
回数に応じて劣化物と入れ替えていって、最後には折れたItemに代える・・・というのは出来る(中国MODにあった)
乗馬槍はむしろボーナスゲームだろ・・・ 慣れたらカウンター100%入れられる(盾で防御されるときもあるけど) モーションがなんであんなスローなのか理解できたわ。
ランスは無印や普通の槍並みに攻撃速度あったからなー 今はその半分くらいの速度なのはバランスとるためだろうな 実際あんな長い槍を片手で下のほう持って突くんだから筋力そうとうつかうだろうし
PoPでは片手騎上槍持たせてコンパに大暴れさせてたな。 長さ280とか最高すぎた。
むしろランスは馬に乗って当てた時によく手放さないと思うわ 確か金具で鎧に固定してるとは聞いたけどあんなん乗ってる人ごと落とされそう そういや訓練用ランスってのは相手に当てるとへし折れて衝撃を吸収してたシーンを何かの映画で見た気がするが こっちのはどうなんだろうな? 叩き攻撃で相手を捕虜に出来るランスとかかなりの強武器になってるけど
映画ロックユーみるとトーナメントでのランスのことはよくわかるが、 たしかに壊れやすくしてるとはいえ、あんな派手に槍先砕け散って突かれた相手も吹き飛ぶのに 突いたほうも落馬しないのか不思議だ
TEWEおとせねー
WBも無印みたいに騎乗と徒歩で武器使い分けしてくれるならいいんだなぁ。 そうすりゃ片手槍+片手剣で素敵な感じになるのに、今だと馬上徒歩両方で戦える様に両手武器一択だわ
トーナメントの決勝でロードと対決になって 自分は弓でロードは乗馬槍という装備的には超出来レースな試合になるのは割とよくあること
無印NEにて、ノルドのラグナール王との友好度が100までいったんだけど、 特別な武器?がもらえない 何か特殊な条件でもあるのでしょうか? また各勢力でもらえる武器の一覧とか、どこかに載っていませんかね?
どなたか教えてください。 TEWEの設置可能なパヴィスが設置できません。 盾構えてGキーでいいのでしょうか?
ただの盾じゃなくそれ専用の盾だけだぞ
設置可能なパヴィスでやったんですが。
戦場で試してもそうならたぶん誰にも分からんな
初めて決勝まで行って、相手は王で馬と剣、こっちは槍で泣いた
>>820 設置できました
ありがとうございます
どうやら戦場限定みたいですね
他でやっていてできなかったので
>>788 経年劣化では有りませんが、武器が相手を攻撃した時に一定確率で劣化、破損するMODならあるみたいですね。
そのスクリプトを応用すれば防具も可能かも。
ただし、不具合が有るようでまだまだ実用には程遠いようです。
>>817 盾を構えてGキーで合っています。
パヴィスの設置はプレイヤーしか出来ないのと、一部のシチュエーションでは出来ないので注意して下さい。
通常の野戦でプレイヤーが設置出来ないのは何でしょうか…
スクリプトを覗いてみましたが、条件付けるような部分は見当たらないので原因はよく分かりませんorz
それとパヴィスの事をすっかり忘れていましたが、自分の部下に設置させる命令を出せるようになると面白そうですね。
単純に設置出来るだけだと、メリットが大きすぎるので何かデメリットも与えないとバランス的に不味いでしょうが…
>>821 それ勝ちフラグだろ
徒歩盾+片手 こっち弓が一番泣くフラグ
お勧め映画に「レディホーク」も入れてくれw
傭兵団に王女が誘拐されてソーセージ食わせた後にチンコしゃぶらせる映画だっけ? 鷹と狼の奴だっけ?
>>824 ありがとうございます
攻城戦なので使用してみようかと思ったので街路や城だと使えず焦りました
バランス的にクロスボウで破壊し易いか何かあれば面白いかもしれないんですがね
イソラたんにソーセージを食べさせるなんて、なんて卑猥な・・・
最近はまりすぎて睡眠時間が短い
>>822 ,825
俺、槍なんて使ったことなくて、さっぱりダメージ与えられん
攻撃して手を伸ばしきったところで当てる
>>831 槍を持ちます
馬に乗ります
「クリックせず」に加速します
敵の横ギリギリを通ります
アィィー!
>>831 プラヴェン自分のものにして、祝宴開催→嫌でもランス鍛えられるぞw
大ランス大会だよね?w
>>834 プラヴェンはなかなかもらいにくいと思う。
独立国作った場合は、攻められまくって祝宴どころじゃないと思う。
独立国をうまく運営できてる人いる?
はやく幸せになりたいでござる。
プラヴェンの祝宴は何か違うのかい ちょうどこの間プラヴェンもらったから試してみようかな 446VS1811の防衛戦に勝てたら
>>835 路ドックや載る努がたまに落としてる所を横からかっさらう
そうすると貼る羅臼王に目つけられない
>>734 の通りにCCCにKENGEKIの顔入れたら
女の3番目と4番目の肌で大変なことになってる
直し方分かる人いますか?
諦めろよ
出来ないなら無理に移植せんでいいがな
ロックユー面白いな これ見てるとMBのトーナメントを一から作り直したくなる
やっと軍備が整い始めた俺のノルド歩兵50人を 300人の海賊が襲撃してきた 40人規模×8部隊ぐらいいたお、なんだよあれ・・・(´・ω・`) これ中規模ぐらいが逃げ切れないし勝てないしできついね
書物ってどうやって読むの?
>>843 なんで最近こんな馬鹿げた質問が多いの?
POPv3.01コンパニオンとか増えてない?誰が嫌悪するとかまったくわからん 誰かPOPの仲間wiki更新してくれ〜
>>843 キャンプ張って、行動を起こすを選択して、読む本を選ぶを選択。
昨日から始めてさっき初めて命令使ったんだけど 農民の人波に盗賊の騎馬兵がのまれてボコボコにされる様は圧巻だなw
120人ほどの部隊で追いはぎ6人と戦闘になったけど、さすがに面倒だったので ドロンジョ様の如く「お前達や〜〜〜っておしまい」と命じたら、スワ騎士が死んだでござる。
>>753 無い無い、当時はオランダ人やスペイン人がわざわざ日本で鉄を買い付けて
資材や南海交易用の商材にしてたくらい高品質かつ廉価(生産量はイギリスの5倍だか10倍以上)
とはいえ弩も板金鎧は貫通出来ないっていう。 火器も貫通出来なかったけど。銃が(というかフリントロックが)やばいと言われたのは馬を簡単に射殺出来るから。 ただそれだけの理由。
>>853 ありえねーwwwww
ちゃんと調べるなりしなさいなお話になりません
独立したいのに領地の要求が通るおかげで独立できないのがしんどい
日本が輸出してたのは刀剣&火縄でその素材の鉄は輸入しまくってた
玉鋼とそこらの国産鉄は違うよ、全然違うよ 出雲などから取れる玉鋼は数こそ希少だけど刀剣に鍛えられたとても希少で純度の高い素晴らしい鉄だよ
つ出雲鉄 ここはにわか知識披露場じゃねーんだそんなに鉄が気になるなら鉄スレにでも行ってろよw
TEWを起動しようとするとRGL ERROR get_object failed for mesh:prt_mesh_yrellow_leaf_aと表示されて起動できません・・・ 画質も最低まで落としてみましたが効果ナシです。 Nativeは問題なく起動できます。 TEW0.50をmodulesに入れる→0.52フォルダの中身をTEWフォルダに全部入れる でいいんですよね・・・? 以前は問題なく遊べていたのですが、再インストールして以来起動すらできなくなってしまって困ってます・・・ PCスペックは: Core 2 Duo T9300 2.5Ghz メモリ2GB グラボ ゲフォの8600M GT です
槍は主に騎乗時の武器だから3番目のスロットに 万能武器は1番目のスロットに入れとくと 開始時や至近距離戦時に勝手に持ち替えてくれるよ
>>861 43 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/09/02(木) 15:38:43 ID:3JXBq9nE
prt_mesh_yrellow_leaf_a かな?
Mount&Blade:warband自体のバージョンが古いかと。
最近の更新(1.130か1.131?)でparticles_2.brfっていうファイルに追加されたメッシュ
*ここはゲームのスレです 西洋の戦闘隊形なんかは参考になるかもしれませんが 武器の素材なんてどうでもいいです。
>>864 そんなこと言うと、
鉄が陣形になるだけだぞ。
なんでも語り合えばよかろう
好きなキャベツ料理について語り合おうぜ
料理MODでも作るのか?
エプロン、フライパン、おたま、装備か
おたま しゃもじ 鍋の蓋 ミキサー エプロン 三角巾 なべつかみ お掃除スリッパ ママチャリ 完全装備だな
俺、金属アレルギーだから実際に鎧とか着たらエライ事になるんだろうな
TEWE、街や城の扉の先がおかしいんだけどこれは環境の問題? おかげで捕虜解放のクエがクリアできねえ
処断のシステム欲しいなあ 処刑するとその将は二度と出現せず、名誉値が大幅に下がるみたいな
王様がつかまっちったんだが、救出できん・・・ ( *`ω´) なんで両手混とナイフだけなんだ。フル装備で忍び込めよ
戦争状態にある町で頭から足まで鎧で固めてごっつい武器3,4個持ったやつがきたら 市民に通報されて軍がでてきちゃうんじゃね 忍び込むのが不可能な気がするw
両手棍とナイフだけで相手しなきゃならんのは看守だけで、 その後はフル装備で戦えなかったっけ? はじめて救出クエストやった時は救出対象を敵と勘違いして真っ先に殺しちゃってて、 「救出クエストなのに絶対救出なんか出来ないじゃん。バグが?」 とか思ってたなァ。 だって、今まで牢屋に繋がれてた人間がフル装備で出てくるとは思わなかったんだもん。
あ、門番に見つかって戦闘になった時の事言ってんのか。 こりゃ失敬。
すみません質問です Wikiには武器熟練は4以上上げなくてよいとあるのですが、本当ですか? 武器の熟練度の上限が武器熟練の数値で決まるとマニュアルにあったから、上げないといけないと思うのですが?
ポイント振って上げる上限はそれで決まってるけど 実際に戦場で敵に当てて上がる分には上限ないってwikiにもあるぜ 攻撃して上がる確率も武器熟練上げると上がるみたいだからあげる意味がなくはないけど そこまで必要もないかなってかんじだな
>>860 だったら関わってくんじゃねーよカス野郎w
ふぅ・・・金を失ったぜ・・・
コンパニオンのリーダースキルに意味ないなら項目隠しとけよクソが 俺みたいなアホが荷物に割り振っちゃうだろ
コンパニオンを操作できるようにしたい 俺も弓をばんばん撃って敵を殺したい
>>883 ccとかでできるよ無印でもそんなMODはある(THLにマージされてる)
ウクスカルは看守の隣に門番が立ってる 俺は泣いた
バックステップ、サイドステップ、パリィ、ドッジ ナックル系、二刀、鎧そのものが凶器で突進して攻撃とか って追加するの可能なのかね?
武器熟練はもっとも重要な項目の一つだな。攻撃時の熟練度の上昇を圧倒的に早めてくれる 熟練度は振りの速さとかに影響するし強打とかよりは武器熟練上げたほうがいい 体感的な熟練度の上昇は武器熟練−1レベルの上限熟練度まですぐにはサクサク上がって 武器熟練の上限熟練度まではそれなりに簡単に上がるが、それ以上に上げるのは大変だな 武器熟練重視してれば熟練度が簡単に300とか行く。 武器熟練上げるために敏捷を振るぐらいでもいい重要スキル。
>>887 モンハンじゃないんだからw
でも次作が出たらそんなのできたりね
(/ _ ; )誰か王様を救出するのにアサシンクリードの主人公呼んできてよ
遠い味方の城で戦火が上がってたからここぞとばかりにSiegeした そして夜明けに敵の大群に襲われた
>>888 俺ツエープレイするなら必須スキルだよな
TEWとかTEWEだと武器熟練値がガッポリ入るから全熟練400オーバーのトーナメントマスターになれる
どんな武器が来たって全部使いこなしてやんよ!
>>889 アサクリ2ってルネッサンス辺りの人間だったっけか
M&Bって時代はどれ位なんだろう
1200年代?
無印にあった「仲間の経験値取得率うp」って Warbandでも出来るの?? 部隊が壊滅したんで、途方に暮れてるんだけど
>>893 取得経験値の倍率の事だったらmodule.iniのhero_xp_multiplierの数値を変えればいい
デフォはプレイヤーとコンパニオンが2倍で一般兵が3倍
おおっ、土曜になった瞬間スレがめっちゃ伸びてる プレイヤーは社会人が多いのか?
マルチも夜にしか日本鯖あつまらないしな
社会人に何ができるッ!? ひ弱な騎士よ、かかって来いッ!
TEWEで敵の騎兵が動かない。 最新パッチ入れて、最初から始めました。AIは入れていません。 矢をめちゃくちゃにうけててカワイソスでした。
いや、寝ぼけてAIのほう入れた気がしてきた・・・作者さんわすれてください
>>870 おばチャリにアイィされたことあるけどな
「どこみてんの」って言われた
かさホルダーっての?あれはランス突撃だw
>>902 一応交通事故だから損害賠償を請求するニダ
>>882 無印の話だが、WeddingDanceっていうModは帝国の跡継ぎになるとコンパニオンをロード化できるから
役に立たないと思ってもCHAや統率を上げとかないと小規模部隊しか率いれない残念なロードになるw
逆に言えばCHAとか統率重視で育てた奴は実力が無いけど大量の兵を率いるロードになるから頼れる友軍になるよ
跡継ぎになった時点で永久的に自分が元帥だから好きなだけ連れまわせるしね
まだ始めたばかりで分からないことだらけ何だけど、 とりあえず味方を馬に乗せるのどうやるの? 集団ランス突撃したいです。
ggrks
とりあえず色々やって自分の力でたどり着くんや
装備の変え方が分かってればそのノリでできるはずなんだけどなぁ…
>>905 マニュアルとwikiを一通り読んでくるんだ
ゾーンに行ってた俺はイベントリ見て余裕でした
>>887 パリィはシステムとしては存在する。見た目が気に入らないならアニメーションを作れば良い。
ステップアクションも多分実現できる。
ナックルは今のところ無理。武器の種類(近接武器は両手、片手、長柄以外)を増やせない。
二刀はKengekiとかがShield扱いの剣で一応実現してる。攻撃させるにはこれまた武器の種類制限がネックで実現出来ない。
特殊な鎧で突進して攻撃ってのがよくわからんが、タックルなら無印で実現してる。WBにはデフォルトで蹴りがあるからそのkitは移植されてない。
>>962 WBだと3番目に入れても必ずしも使ってくれないよ。
鎧突進はシールドバッシュの要領で出来そうだな ナックルは手袋毎にフラグ立てるようにして素手攻撃でいけそう
916 :
887 :2010/09/11(土) 15:20:02 ID:kOROQNI9
>>913 詳しい解説ありがd。とても参考になりました。
とりあえずKengekiとかタックルできるModとか試してます
>>915 出来るかもしれないんですね。
ちょっと勉強してみようかな
TEWE、どうしても祝宴が速攻で終わってしまうっぽい。 通知が来てからチートでワープして観察したが、 一日たたずにおわってしまった。 あと、とらえられたロードの救出クエで衛兵全部倒した後 牢屋に入ろうとしたら、牢屋の入口がなぜか闘技場に。。。
PoPってWBより更に騎兵が強く感じるのね PoP kengeki版やってるんだけど 勇者が強すぎて、全員勇者で良い様な気さえしてきた 賃金高すぎて維持費捻出するのが泣けてくるけど・・・ WBも面白いが、無印も同様に面白いんだな、ちょっと侮ってたわw
俺の強化した黎明騎士にかかれば勇者の100や200
>>863 有難う・・・御座います・・・・っ
まさか本体のアップグレードを忘れていたとは・・・w
surgeryのスキルの効果が良くわからないんだが 戦闘中に味方の兵士のHPが0になった時点で昏睡になる可能性が高まる、でいいのかな それとも戦闘終了後に戦闘中ログの赤文字で死亡告知されていた味方兵士が 昏睡に置き換えられる可能性が出てくる、とかだったりする?
ウチのスワ聖騎士&アーバレス隊が最弱国だと思ってたベジャー弓隊に大敗 攻城戦でも防衛アーバ隊がどんどん蹴散らされていく・・・ 顔出したら80とか食らって首から上が無くなったぜ
詳しく言うなら本来ならお亡くなりになるC,P属性の攻撃でやられても 手術があれば一定確率で負傷になる。 手術0だとヒーロー属性付いてないと確実にお亡くなりに B属性はもとから負傷しかしない
>>923 >>924 ですよね
となると、スキルを持ってるのがコンパニオンだけで先にやられてしまうと
surgery効果はそれ以降の戦闘では発動しないということかな
うーん、1st aidに続いてこれも自分でとるべきか
でも所詮兵士は消耗品だしなー。迷う
再出撃時、手術持ちのコンパニオンがHp20%以下だとスキルの恩恵無くなってるよね? やっぱ、治癒系と経路探索は自分もある程度持ってないと行かんなぁ 面倒だからコンパニオン全部騎兵グループなんだよねぇ、分けるかなぁ
無印はそうだけど、WBはその戦闘中では手術効果継続してる感じがするけどな。
>>926-927 そこで2ndオピニオン、二人めの医者育成w
さらに大事を期すなら新たなグループ作って、戦闘始まってすぐ待機させとけばいいかも
それなら全軍突撃指示するまで待機してるし
消耗品と割り切ってるなら訓練10持ち2名ぶち込んどけば気になんないぜ もち、コンパニオンに手術10は入れておくが
>>928 戦闘開始時にそいつが健康なら途中で気絶してもその戦場中は効果効いてるぽいな
連戦になると駄目だけど
>>929 自分もそうしてたな
2人ほどIntに全部振ってクロスボウ持たせて初期位置でお留守番してたわ
話題変えて悪いんだけど、賞金稼ぎとか酒場の主の好感度ってなんか意味ある? 森賊500Vs賞金稼ぎ20の戦いに乱入したらエライ上がったんだけど
でも主人公の手術10にしておけば、 ボーナス分もついて14になるから、かなり得じゃないか?
>>934 それに関しては、このスレでも手術スキル上限が10に設定されていた場合
ボーナス込みで14になっても効果事態は10止まりではないかとか何とか言われている。
真実は誰も分からんけど。
>>934 10が上限のスキルって補正で10超えても意味無いって聞いた事もあるけど
ちゃんと効果あるの?
って書いてる内に書き込みがw 真実はどうなの
>>935-937 いまEngineerで試したけど、スキル上限は10なのに、
建設費の削減は14でカウントされてたよ。
Surgeryも同じかどうかはわからんけど、多分14の効果はあるんじゃないかな?
>>857 鉄も輸出しまくってた、というかオマエの情報ソースって脳内の空想だろw
実際は、宣教師の報告にも鉄300駄を購入して代価を銀で払った記録があるし
江戸初期の大阪での鉄取引が年間100万貫だか100万駄という記録も残ってる
>>938 サンクス
さっき自分も経路で調べたけど10から補正込み11でちゃんと速くなった
一応内部カウントの15(?)まではちゃんとカウントされるんじゃないか?
そうしないと10同士で付く+4の補正とかまったくの無意味になるし
この時代に致命傷を負った人間を56%の確率で蘇生できるって、 主人公はどんなブラックジャックなんだろうw
となると魅力全振りと知性全振りの選択に悩むな。 どっちにしても弓は捨てざるを得ない。
知性全振りはコンパニオンで代用できる 魅力は俺にしかできない どちらを選ぶかは火を見るよりも明らか
前にも書いたけど、スチムー版のWarband native で Pravenの地形が壊れてない? 城郭が山に埋もれてるんだけど、うちだけ? ダウンロードしなおしても直らない。
>>944 俺のスチーム版WBもそうだよ。
プラヴェンはそう言う街だって設定なんじゃないの?
魅力上げないと、統率と捕虜上げれないから、 難易度が高くなるな。
統率あげて大軍を組織出来ても、食料とかで苦しむのが嫌で結局少数部隊なんだよなぁ。
プラヴェンてもともとカルラディア帝国の首都なんでしょ。 昔の城壁が遺跡として残ってて、それがスワディアの時代にも利用されてると、 俺はそう解釈してたけど。
士気の維持が難しい・・・
踊り子や娼婦が居ればこんな士気の下がり方しないだろうに 昔のしょーぐんさまとかは美少年を必ず一人は連れて行ったらしいね
>>944 俺は公式で落としたやつだけど同じくプラヴェンは梯子も何も無くて右が盛り土みたいに城壁まで坂になってる・・・
兵士出現場所が地面の下・・・埋まってる頭目掛けてモグラ叩きが楽しめるよ!
戦争が無いときは賊をいじめて士気を保つためアジトを殲滅できない よって近隣の自軍都市の公益が妨害される悪循環
ベージャー騎士四匹捕まえてこいよって王様に言われたんでパトロール相手に打撃指示でつっこませたら うちの兵士がみんなボクシングを始めた 返り討ちにあった
>>872 ,917
バグ報告有難うございます
こちらでバグが発生せず修正に手間取っていますorz
同様のバグはTEWでは発生していないんでしょうか…?
扉を設定するスクリプトを見てみても特に問題は無いようですし、さっぱり原因が分かりません…
誰か助けて下さいorz
MODオプションで食糧消費2倍、指揮効果2倍活用すれば250前後の部隊なら何とかならない?
場所によってリンクがおかしいのかな? どの街で起こるかも報告してもらいたいところだね
>>954 SceneObjフォルダ内のファイルに問題があるのかな
破損してるとか欠けてるとか…
再現性がないようなので
その辺を疑って再インスコとか再ダウンしてみるのがいいかも
大敗を喫するとプレーヤーの能力が削られていくんだな 逆に本以外で能力上がることないの?
>>958 能力が下がる可能性があるのは、750日(だっけ?)以上経過した場合だったと思う。
つまり「そのキャラはもうお年寄りだから、新しい冒険を始めてね」って意味じゃないかな。
MODとかで能力減退を無効にすることはできるけど。
>>857 そんなソースしか出して来ないでよ屑野郎w
閣下、出番ですぞ! 【200人鯖(耐久w)テスト】 日時 9/11(土)21:00〜 サーバー名 KOR_siege 普通鯖立てても64人制限あるのですが改良してその制限突破できるかどうか日韓共催でお祭りします! マルチ初めての人でもチャットしながら楽しみましょう
750日でお年寄りって・・・ どんだけ流れが早いんだよカルラディア
NPC弓部隊の精度ハンパナイな
無印からWarbandへ鎧を移植したんだけど、えらいテカッてるのはなぜかわかる人いる?
まあ昔の人は今より大分寿命が短かったらしいしな
どれだけ遠くてもどれだけ小さくてもどれだけ暗くても頭ぶち抜いてくる
週間収支の非効率な徴税による損失ってなんですか? 最初は気にならない損失だったけどだんだん増えてきて赤字になりそうなんだけど・・・
>>968 領地が増えて、領地どうしが離れはじめると増えてく
兵貯め始めると赤字になるから早めに生産小屋を作りまくるんだ
領地同士が離れていると出てくる税徴収上の手間とか汚職とか
TweakMBが使える旧バージョンのWarbandってどこかでDLできますか?
↑立てられなかった。誰かスレ立て頼む、テンプレは埋めるから
975 :
972 :2010/09/11(土) 20:47:03 ID:OeE9S6Zk
すみません自己解決できました ありがとうございました
>>961 の件、今やってるので暇な人は来てね。
64人超えられるかのテストが目的なので、ただ見てるだけでも歓迎です。
パイク兵+弩兵で馬賊・砂族が溶ける溶ける。騎兵が全然恐くない 最新TEWEって傭兵じゃ城や都市で強い兵士雇えないのね あと個人的護衛兵が選べないんだが・・・
ただいまKOR_siege鯖にて、 通常は64人までしか入れないサーバーファイルを改造し、 大人数でやれるかどうかのテストをしております。 これが成功すれば、日本鯖での大規模攻城戦なども可能になり、 非常にこれからのマルチプレイの幅がひろがりますので、 観戦で放置していただいてもいいので何とかKOR_siegeにjoinよろしくお願いします
>>976 [ ╋ ] n
⌒`γ´⌒`ヽ( E) スレ立て乙!
( .人 .人 γ ノ
ミ(こノこノ `ー´
)にノこ(
>>978 一応どこの国家にも仕えていない状態でも、国家との関係が+15以上になれば城で雇えるはずです。
ただし、仕えてから雇うよりも割高になっています。
個人的護衛兵が選べないというのはよく意味が分かりませんが、
アップグレード一覧だと"プレイヤーの国"へ名前を変更してあり、CCのアップデートに伴って村では雇えなくなりました。
プレイヤーが雇いたい場合は現状だと酒場で雇うしかないです。
>>941 むしろスキルがないとちょっとした傷でも命に関わるんじゃないの?
>>964 別ゲームの話だけど、アルファチャンネルがどーたらと聞いたような気がしないでもない
こっちの環境でもTEWEで街の扉の接続おかしいね。
NEKからTEWEに装備を移植しようとしてるのですが 1 NEKからBARとDDSファイルをTEWEに移植 2 Module.iniにload_mod_resource =〜〜を追加 3 TEWEのmodule_items.pyの最後にアイテム名等追加 4 build_module.batを実行してコンパイルする 4のbuild_module.batは、何処にあるのでしょうか? WB用のModule Systemが必要なのでしょうか?
>>954 Ver1.131にTEWE0.2dで同様の症状になりました
試しにMBをインストールし直し、新たにTEWE0.2を導入して(0.2dパッチを当て
ずに)
ニューゲームで始めてみましたが、やはり同様でした
ちなみにTEWでは発生していません
>>990 こっちもインポートがダメかなと思い、Mod削除してからまた入れ直した
そのあと新キャラ作って街直行したけどダメだった
>
>>990 Warband自体を再インストールして、
マイドキュメントのセーブデータも消して、TEWEを新たに入れて
ニューゲームで始めて、最初の酒場でもうドアがおかしいです
なのでインポートはしてないです
>>982 The Eastern Wind ver0.50内のFAQに書いてある「## 個人的護衛兵について ##」ってヤツです。
TEWEに成ってから消えたのかな?
## 個人的護衛兵について ##
個人的護衛兵は装備を変更できる兵種です
パーティー画面から会話→装備を選びたいを選択してください
俺もTEWEでドアの接続おかしいな まあ別にゲームプレイに支障あるわけじゃないから放置プレイしてあるけど ついでにキャラインポートはプレイヤーNPC共にしてある
亀だしもう次スレに話が移ってるとは思うが…
>>941 いつだかその話をしている人がいたんだが
その時は「俺に治せないからこいつまだ生きてるけど死亡決定ね♪」って感じなのかな?って話になってた気がする
ドアの接続ってどこもかしこも全部おかしいの? アイテムIDみたいに何かズレてんかね
素早いパッチありがとうございます ざっとしか見ていませんが、酒場や城の接続は直っているようです もう少し遊んでみます
ume
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