【SC2】StarCraft2 Part31 【スタクラ絶賛稼動中】
1 :
名無しさんの野望 :
2010/08/31(火) 21:39:29 ID:qlrNE0eD
2 :
名無しさんの野望 :2010/08/31(火) 21:40:16 ID:qlrNE0eD
3 :
名無しさんの野望 :2010/08/31(火) 21:41:34 ID:qlrNE0eD
4 :
名無しさんの野望 :2010/08/31(火) 21:42:06 ID:qlrNE0eD
■最小動作環境 PC: Windows XP/Windows Vista/Windows 7 (最新のサービスパック) とDirectX 9.0c 2.6GHz Pentium IVまたは同等のAMD Athlonプロセッサ 128MB PCIe NVIDIA GeForce 6600 GTまたはATI Radeon 9800 PRO以上 Mac: Mac OS X 10.5.8, 10.6.2またはそれよりも最新 Intelプロセッサ NVIDIA GeForce 8600M GTまたはATI Radeon X1600以上 PC/Mac: 12GBのHDD空き容量 1GB RAM (Windows Vista/Windows 7ユーザーは1.5GB、Macユーザーは2GBが必須) DVD-ROMドライブ ブロードバンドインターネット接続 1024X720以上のディスプレイ解像度 ※最小動作環境は将来のアップデート内容などにより変更の可能性もあるとのこと。 ■推奨動作環境 PC: Windows Vista/Windows 7 Dual Core 2.4Ghzプロセッサ 2GB RAM 512MB NVIDIA GeForce 8800 GTXまたはATI Radeon HD 3870以上 Mac: Intel Core 2 Duoプロセッサ 4GB システムRAM NVIDIA GeForce 9600M GTまたはATI Radeon HD 4670以上
5 :
名無しさんの野望 :2010/08/31(火) 21:42:23 ID:qlrNE0eD
6 :
名無しさんの野望 :2010/08/31(火) 21:43:43 ID:qlrNE0eD
7 :
名無しさんの野望 :2010/08/31(火) 21:45:47 ID:qlrNE0eD
8 :
名無しさんの野望 :2010/08/31(火) 21:48:51 ID:92Uu6Bh8
9 :
名無しさんの野望 :2010/08/31(火) 22:52:24 ID:GB36bD7I
1乙 nazomenテンプレ入りなの?w
nazomenがテンプレ入りと聞いて
いい加減な訳つけんなwwwww
ここまで400戦 ほぼ3on3ばかりで プラチナまできた cheeseは1回もしたことなかった 今日は酔って帰ってきた いつも悔しい思いをしたchesseを解禁して やってみた 面白いように簡単に決まった ちょっと悲しかった
あんまりnazomenを虐めんなよ。ストレスで苺ミルク飲むよ?
韓国でしか流行ってないのかこれ
>>13 うひょー。Google先生が警告だしてるぜえ
nazomenはなぜいつもキョドってるの?
>>17 906 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/07/25(日) 11:28:27 ID:chR7auLW
各国のアマゾンのゲームカテゴリベストセラー1位
アメリカ→Starcraft II: Wings of Liberty
イギリス→Starcraft II: Wings of Liberty
フランス→Starcraft II: Wings of Liberty
ドイツ→Starcraft II: Wings of Liberty
カナダ→Starcraft II: Wings of Liberty
日本→初音ミク -Project DIVA- 2nd
ランキング好きな国は日本だっけか
>>17 基本的にRTSは人気ないジャンル。
それでもかなり売っちゃうのが鰤クオリティ。
日本じゃ相変わらずダメだけど。
多数派に迎合したがるからランク付け好きなんだろう
dow2人気が圧倒的だからな日本は、ランキングは仕方ないだろ
ircに340人も居るんだな PCゲームでは今一番人気があるんじゃないの?
なんで外人すぐ切れてまうん?
素人のランクだと手軽で強い種族だけど、上級者のランクで使うと簡単に返されてしまうような場合 その種族はどう調整されるべき? ユニットの性能を上げることなく作戦の選択肢を増やすような調整ってある?
エロゲ割れ厨nazomen
>>30 それ証拠残ってないかな?
nazomenが調子に乗ったこと言ったら、そのネタ出してやりたいんだ。
日本人でゲーミングPC持ってるやつそんなにいないだろ ヘビーゲーマーの中でも半分も満たないわ SC2が売れるには無理があるね
日本で売りたきゃ日本語化が必須だから まず無理だろう。
SC2JCトーナメント、賞品すげーのに参加者すくねぇな。。。
>>32 残念ながら無いな
配信画面にwinnyフォルダが映ってたのは10秒もどうかってくらいだし
ちなみに配信スレにもそれについてのレスは一切無かった
名前と顔分かってて、エロゲ割れ厨っていうのはボディーブローのように効くネタだなw
>>36 映ったの最近?今年の7月30日からなら7Gくらい録画あるんだが
未だにスタクラが韓国でしか遊ばれてないとか思ってるのって情弱もいいところだろw
他人の足引っ張るだけの雑魚どもの妬みが酷いな 仮に割ってたとしても日本代表まで上り詰めたんだから割られたほうも本望だろ 割るだけでいつまでたってもBBS戦士のお前らは生きてる価値ないよ 生きてる価値ないよ ないよ
個人叩きはどうでもいいが、割られて本望な訳ねーだろ。
>>38 結構前だった気がする
でもSC2やってる時だったからある程度は最近と言えるかも
もしかしたらβだったかもしれんけど
そういう粘着質なのはやるなとは言わんけどヲチ板でやってくれんかな
そのうちZOOが日本語版だすだろ、もう買ったからいらないけど
日本代表とうんこ製造機を同列で語るな 日本代表に割られて文句言う奴は非国民だろ
42 分かった まあnazomenが面白い動きしてたら自分で動画みて探すわw エロゲーも日本代表に割られるのは本望である!控えよ!
SC2JPから配信が見えるshadowglitchはOSを割ったとか言ってたような
誰が何を割ったとかどうでもいいんで
もうSC2も終わりですね スレの残りは個人叩きに御使用ください 誰が何を割ったとかどんどん書き込んでね SC2の話題は禁止ね
個人的には奴はすきじゃないが。 (例えば配信とかで、まうつじゅんが、ちょっとリップサービスも込めて大げさに プレイヤーをほめると、それがPプレイヤーだと特に、いや、あれはまあそれほどでも、 みたいなことを必ずいいだす。あの辺の小物っぷりが情けない) winnyフォルダがあった==>エロゲ割ってる、ってのは いくらなんでも飛躍しすぎだろ。
どうしてこうなった
今日は証拠無し割れ厨の話の日か
まあ配信してるのに平気でそういうこと言うのは馬鹿だなw
だってマツジュンの実況ショボいんだもんw
お前ら、nazomenが明日旅行いくからって嘘ばらまくなよw
韓国のプロ選手と話せば分かるが、彼らは日本人プレイヤーを意外に恐れている なぜなら日本は、世界二位の経済大国だから そして彼らは、日本が超RTS後進国でプロゲーマーすらいないことを案外知らないのだ
IRCでくだらないスクリプト動かしてる奴全員出て行けよ ゆっくりした結果が云々とかくだらない単語返す奴とか身内のチャンネルだけでやってろ
mazomenってチーズで勝ち上がったダイア中盤くらいだろどうせ ダイアトップ勢の中でも精鋭が選抜されてる各国代表とやったらフルぼっこされるのは目に見えてるわ
誰かゲームの質問しろやw
しかしまさに2ちゃんって感じのスレだなw 妬み嫉みルサンチマン 色んな負のエッセンスがてんこ盛りだぜww
証拠残っていないのか・・・じゃあ仕方ないな。ここまでとする。
>>60 MULE1機で掘れるミネラル量を教えて下さい。
商品すげーのはマスターの部だけだしなあ それにRTSの1vs1って実力が全てだし、実力に相当自信があるやつじゃないと 参加しないんじゃないの?力量差が一定上ありすぎると勝てないゲームジャンルだし 参加することに意義があるんだってやつは別だけどさ
>>62 確か270
Infestor上手く使ってるリプor動画知らない?
出てるけど何もせずに即死だったり卵2,3個吐き出して死んだりばっかなんだ
まあ正直賞金貰えそうなのはもう数名に絞れるレベル あとは今まで表に出てこなかったダークホースがいるかどうか
商品出して大会盛り上げてくれるから俺はsteelseriesのマウスパッド買ったんだぜ ゲーミングマウスパッドなかなかオヌヌメ
>>63 流石に中継されない試合には企業が賞品提供しないんじゃねーかね。
ノービスに賞品もあったほうが盛り上がりそうだけども。
下の方に商品用意しても、ランクわざわざ下げてくる人間がいるからなー
そういや、大会のエントリーまだ始まってないよな ギリギリとか人数集まらないだろ
70 :
名無しさんの野望 :2010/09/01(水) 01:15:47 ID:ofWoN/5N
こんあ糞ゲーよりSotISやろうぜ
71 :
名無しさんの野望 :2010/09/01(水) 01:23:32 ID:pTvFr7+Z
[[
ブロンズの初心者テランなんだけど、序盤ラッシュするとき相手がプロトスで砲台置いて引き篭もってたらどうすればいい? マローダーやリーパー出してたら時間かかるしこっちが倍以上いても常に砲台の範囲内で立ち回られたらがんがん削られる
>>72 ユニット増産しながら
ベース2個目3個目取って経済力で圧倒すればいいよ
ブロンズの籠り野郎なんてどうせチキンすぎて資源食いつくさない限り出てこないから
即DTとか即ボイドとかキャリア溜めとかチーズに走るからタレットとかタンクとかバンカーも用意しとけ
>>72 Tank2、3機連れてってシージモード&スキャンでCannon射程外から一方的に攻撃可能
ノービスの大会でも参加賞とか出れば登録する。 (まつじゅんのサイン色紙でも可) うまい人のプレイばかり見たせいで、未だにマルチが怖くてしてませんが…
Zarg使いで同じような状況になったらどうすれば… 砲台だらけで偵察もできなくなるから取り敢えず対空作りまくるしかないのかな
>>72 いや、そもそもマリーンでラッシュしないほうがいい
マリーンは数がそろうか、壁越しじゃないと、他の基礎ユニットに勝てない
トールやバンシーじゃあるまいし、マローダーやリーパーで時間かかるなんて言わない
テランはスキャンで相手が何してるのかわかるんだから
相手が何してるか覗き見て、有利に戦いを運ぼう
SC2JPの実況はもっと上手い知識のある人にやって欲しいな あのまつ何とかだけは嫌
出だしだけは凄かったのにな売上 落ち目のRTSではさすがの鰤でもきびしかったか wowのあとがまのSCMMOに期待だな
>>80 興味あるやつは、事前にチェックしてて
発売後すぐに購入して、興味のないやつはまるで買わないんだろうな
何と比べてんのか知らないけどゲームの売り上げなんてそんなもんでしょ
で結局何本うれたの
複数種類のユニットをグループ登録している場合、 特定ユニットのスキルを使用するにはどうすればよいでしょうか? 数字キー押して全部を選択したあと真ん中下のウインドウのアイコンをクリック以外もっと速い方法ないでしょうか? レイヴンとトールとSCVとマリーンのグループでSCVでトールを修理させたい時等
>>84 SCVのリペアをオートキャスト設定してThor追尾、Ravenは別のキーに登録してThor追尾
Team LiquidみたいにBOが充実したサイトってほかにないの? MMとかMMMの基本とバリエがイマイチわかんねーんだ。
>>85 回答ありがとうございます。
オートキャストと追尾って具体的にどうやって設定するのでしょうか?
名前からしてトールの速度に合わせてSCVが移動してくれてトールがダメージ受けたら勝手に回復してくれるようになるような感じですけど
>>83 二日目時点で150万は鰤公式で確定みたいだけど、その後はしらね
ソースによっては初日で180万になってるとこもあるね
>>87 SCVのリペアを右クリックするとオート設定になって近くにいるHPの減ったユニットや建物を自動で修理する
追尾はSCV選択してから追尾したいユニットを右クリックで勝手についてくる
ワーカーは主力と一緒のキーに登録するとアタック移動とかで勝手に前出ちゃうから他のキーに登録した方がいい
SC2かったはいいけどあんまりやってなくて久しぶりにやろうとしたらアカウントロックされていてできない それなりにしらべたけど別のPCでSC2やってないしアカウントロックされる心当たりがいまいちない そしてメールきてるかと思ってみてみたがメールもきていない 心当たりはIEから火狐に変えたってことくらいなんだけどこれが原因なんだろうか? そしてメールがきていない場合はどう対処すればいいのか誰か教えてくれー
っ「サポート」
シングルプレイヤーのバーサスAIでデフォルトのマップが無くなって カスタムマップが入っちゃってるんだけどどうやったら初期状態に戻せるんだろう…
おまいらsc2jpコミュの初心者リプレイにアドバイスしてやれお
>>92 どうせやるならマルチの方でAI相手にやったほうが色々実績解除あるよ
つか、そっちも駄目なの?
ポトレ一覧にないポトレ使ってる人がいたけど、あれ何?
、人 ' ;’, ,
( ^p^) iニ二@ ´ ( ^o・)・ 、
) ⌒〜(__) ,Y` ゝ ( ` ´ .
/ ィ,-─ ̄ /⌒ )
l / / / ' `/
| ( ⊂二__,/
>>95 /
| i l, 、 , l
l ヽ. | / _ノ, )
l | | / _./l /
l | | / ,ノ ! /
l i.| | / / l )
l i .| | ノ ') i ,/
.....("_)("_゙) └‐'´ .........厶).......
ラダーの2v2で相方を指定してプレイすることはできないんでしょうか?
わざわざリプレイ見てのアドバイスは相当な世話好きじゃないと厳しいよな IRCあたりで1v1募集して対戦相手にアドバイスしてもらうのが手っ取り早いんじゃないか
ZvPで、相手に向かってzlingを8匹送ったら坂でzealotのみ6体を確認した(zealotが通せんぼしてる状態) こういう時ってどうしたらいい?おそらく敵が温存してるガスを何に使ってるのかが分からなかった Roachを作れるだけ作ってもVR飛んできたら乙るし
>>100 OLで偵察して相手のアンチを出す。
簡単じゃないか。
>>100 Banelingあつめて特攻かな。VRやDT作られる前に攻撃したい。
>>90 アカウントがロックされたのかい?ページから秘密の質問使って
再度メール送信してもらえますよ
自分もロックされた時の遅延してて
4時間くらいかかって届いたから再発行が早い
>>98 チーム組んでgoing
>>100 敵の種族が何であろうと一番初めのOLを敵陣の近くに
特にPでzealotのみの場合はガスの使い道把握しないといけないから
そのOL死ぬの覚悟で突っ込んで偵察
もったいないようだけど、それ以上の価値がある
>>96 多分コレクターズエディションに付いてた特典
なぁなぁ ワーカーっていちいち敵をクリックしないと攻撃できないよね? でも大会のリプとか見てると、そんなことないように見えるんだ。 あれは上級者の神操作ってやつなのかい?
>>106 アタックムーブェ・・・
ユニット選択後A押して場所指定
GRID ni sitoke
>>107 GRIDだとTですよね?
今AIを相手に試してみたんですけど
クリックした敵しか攻撃しない・・おかしいなぁ
地面をクリックせよ
おぉーーーーできた さんきゅーーーーーー
「The Dig」キャンペーンやってんっすけど レーザーどぢるをプロトスの遺跡?に当てて壊せって出てんですけど 射程範囲じゃないのはどうしたらいいんっすか?
そのままドルジのアタック先を3つある遺跡に変えるだけ
誰か近くに行って視界確保してからだったかな
./三 -ー- \ __/二 /-、 r- Y {_|三/ ー- -‐ | ==(_ミ{_ 。。 | | | -=ニ=- ! RTSとFPS発祥の地は韓国ニダ __∧ ヽ `ー' /_ /:::::::::::\\`ー─ '/7::::::ヽ /:::::::::::::::::::::\\ //::::::::::::::i |:::::::::::|:::::::::::::::\\//:::::::::/:::::| |:::::::::::|:::::::::::::::::/ i | i:::::::::::|:::::::| |:::::::::::| ̄ ̄ ̄ r | |/ ̄ ̄ヽ::::l |:::::::::::|、 @ ノ__l || ◎.ノ::::| ヾ::::::::`ヽ_______,}:::::::l ./\::::::::::\ i | l! ./:::::::|ヽ / \:::::::::::> .| l /:::::::/ \ / \/ \ / ̄ ̄l \ § ./ ヽ_!_!_j_} ━└|_!_!_!j────┛
リプレイみてて思ったんですが 自軍の色って赤青以外に設定できるんですか? 1v1メインなんですが。 ミラーの視認性悪すぎてストレスがマッハ
そういやFPS元祖はWolfenshtein 3Dらしいけど、元祖RTSってどのゲームなんだろうな。
検索したらヘルツォークツヴァイ ってのがひっかかった 元祖って決めるの難しいね。
今朝起きたら「la」を変換したら「ら」じゃなくて「ぁ」になってたんだけど これって何処直したら良いの?
メガドラのあれか。今やっても面白い名作だよ。 時代を先取りしすぎたのか、当時のレビュースコアは低かったけどね。
>>64 わかる・・・奴は射程短すぎるしもろすぎる・・・。
しかも肝心の時に肝心の場所に居ない!
>>64 IdrAの古いreplayにあった気がするMMにバシャってぶっかけてた
まあ使いこなしたら強いんだろうけど、それにかける情熱を他のunitに注いだ方が楽に勝てるんだろうなと
まあゲームだしenjoyするのが良いよな昨日勝ちに拘ったせいで6時間30分もやっちまった
>>121 いやPCあんま分からないんだけど、あれLAって「ら」にならなかったけ?
12時ぐらいから3時間ぐらいplayしてたせいで、まだ頭がボケボケしてる
125 :
kor :2010/09/01(水) 11:51:17 ID:uJDIOqgq
>>124 infestorを上手く使わないとZergに光はないよ。
特に対空
小さい「ゃ」はxyaにしてたあれれつかホントに勘違いしてるんかな?
今までらはraしか使ってなかったのか....ごめんな
>>126 ああ対空ねえでも対空で使ってるreplayは見た事ないんだよな
>>64 PvZはオブザーバー遅めになりがちじゃから
いきなりバロウ移動でまとまってこられるとめちゃめちゃきついですじゃ
まあ用意する暇があるかどうかが問題じゃが
マスインフェは食らったことないやつも多そうじゃから
対処できないまま死ぬ可能性もありそうじゃ(経験者)
キャンペーンの質問だけど、Zero Hourのハードで、 4つのハッチェリーの破壊、どうやればいいのかな? 今はまだ未熟なもので防衛で精一杯な状態。
le=ぇ lo=ぉ ローマ字入力時の規則 とネタにマジレス
>>130 壊しやすいとこをわざと再建させてまた壊すのが楽
あとは慣れ
>>130 marineの生産を止まらないように内政が出来ているとして
2箇所にわかれて防衛するのは、軍が足りなくなるから
初期配置のバンカーのうち橋の手前にある二つは
Salvageして、坂上にバンカー×4にする。
これとturretで本陣を守れば、それほど多くの軍は要らなくなるので
余ったmarineで進撃するだけ。
Barracksも6個くらい作って、ひたすらmarineでOKだった。
134 :
名無しさんの野望 :2010/09/01(水) 13:32:08 ID:cBIQnREf
3とかupsとか外国人の使う略語がよくわからないわぁOrz
あれはアチーブだけに集中して、マリーン溜めたら本陣捨てると楽だよ ハードクリアはもっかいやればいい
Infestorの使い方色々考えてはいるんだけどね
ハラスで使うなら2体でワーカーにFG上書きで確殺可能だから
Burrow研究して侵入するか、封鎖有の場合Burrowじゃなくて警戒の薄い輸送の研究するとか
Neural Parasiteの方は、T中盤初期のSCV付Thorへのカウンター(研究間に合うか微妙)
対Pで苦手なコロ助オーダー相手にガス食うSpaireにいかずにImmortalパクってコロ助潰すとかさ
早くInfestorオーダーまとめて試してみたいな
多分バグなんだろうけど、面白い動画見つけた
http://circle.zoome.jp/rts/media/398/
>>136 上書きは2重にかけてもだめだってよ。
一回の効果が終わるのを待ってもっかいかけないといけない。
そんな暇を果たしてだれがくれるだろうか。
あのかくも脆いインフェスターに
>>132 ,133,135
それぞれ貴重なご意見ありがとう。
守る拠点を狭める、再建させた同じハッチェリーを狙う、
ハードクリアとアーチブの両取得を捨て片方に絞る
これらを念頭に置いて、頑張ってみる
インフェスターはいろいろ使い道がありそうだけどないからなー 後半のFG要因としては便利だけどそれ以外はコストの面も考えて出そうとは思えない コントロールももう少し射程が長ければいろいろ使い道があったんだろうけど 今の射程だとインフェスター自体が殺されるからなー
>>130 左下にハッチェ3個建ってるからそこを破壊していったん離れる
しばらくしてまたそこに行くと新しいハッチェが建設中になってたりするからそれで4個目破壊だ
まめにセーブするといいよ
>>137 効果時間は上書き
だから2,3秒経ってからもう一度使えばワーカーは死ぬ
相手より確実に操作量が勝ってる状況じゃないと使えない気がするインフェスター でもその状況でZなら、他のユニット使っても勝てるだろうから結局微妙か
>>101 >>102 >>104 把握。しかしそのタイミングは大体どれくらいで判断出来るのか分からんとです
こっちのサプライが20-の頃にはもう判断つくんですかね?
1・ストーカーが多く出てる→普通のzealot+ストーカー構成→対策:zling+roachかroach濁
2・ストーカーいない、トワイライト→DT構成→対策:出る前にbaneで突破、2Tに移行しつつ即OS。zling濁
3・ストーカーいない、スターポート→VR構成→対策:Roach+Hydra構成
こんな感じですかね?
あと、チーム戦でもP相手にOLを飛ばして偵察すべきですかね?
味方にTなどいない状態です
145 :
名無しさんの野望 :2010/09/01(水) 14:15:35 ID:UE1rrw3p
はつオンいったらフルボッコにされてブロンズになったわ 5連敗って・・・、ブロンズになってやっと勝てた・・・
>>144 たった一回偵察して終わりじゃ駄目だよ。
一回偵察して例えばスターポートを見た瞬間
相手はHydraが来ることを予想して、また戦術を変化させて
くるんだから、スターポートを見たからHydraばかり作ろうでは負ける。
常に偵察して相手の変化に対応していかないと。
>>145 余裕。ウィルスソフト起動しているとそこの速度サイトのスコア悪くなるので、注意。
>>144 仲間がPであれZであれ、偵察に向かわせるべきだと思う
OLが大事なら、対空攻撃が整ったところに固めておいておくか、分散しておいておくべきだと思う
(できればhydraの届かないマップ奥地においといてくれると、phenix/vikingで美味しくいただけるので 相手P/Tとしてはありがたいです)
Pはobs出すまでにかなり時間かかるし
obsを遅らせることで上位ユニットを作るまでの時間が延びるし
(単にobsだすなら200m100g + 50m100g x obs、アップグレード込みになると500m400g + 50m100g x obs)
相手Pにとってはストーカーorキャノン設置するまでみられ放題なのでかなりストレスになります
蛇足だけど
Tはobsのことがうらやましいと思ってるかもしれないけど
実際には使いたいときにどこにいるかわからないし(クロークかかってる上にちっこいから生産しても見失う)
相手がタレットとかたててるとろくに偵察できない
OCのエナジーはいつもかつかつかもしれないけど、スキャンで無リスクでいつでもどこでも偵察できるのはずるいと思います
>実際には使いたいときにどこにいるかわからないし(クロークかかってる上にちっこいから生産しても見失う) 使ってない後ろの方のキーに登録するとかすればおk
誰かSC2の晒しスレたててくれ
152 :
名無しさんの野望 :2010/09/01(水) 15:06:12 ID:glZspsQc
おまえが立てろ。立てる能力ないなら書き込むな
俺が知ってるインフェスターの使い道は、 MMドロップが来たときにFGかけてメディバックごと固めてから ザーグリングでMM処理して残ったメディバックをインフェステッドテランで撃ち落とすってやつ DIMAGAがやってて、それ見たときは鳥肌だったよ
DIMAGAがナイダスワームを10個ぐらいスパムして負けてたのには 僕も鳥肌が立った
何を晒すんだよ
晒しスレ立てたらここも個人名出しての叩き合いだらけになるんだろうな 楽しみですね
需要無いよな 暴言とかチートは鰤にメールした方が早いし
こっちで個人叩きされるとそういうのみたくない人もいるだろうと思ったから立てたかった
どうせ配信者のしかも極一部ぐらいしか有名人いねーのに熱心だなお前らは
外人の名前晒しても意味ねーだろーし 日本人でSC2やってる奴なんて俺らだけだぞw
晒しスレって9割は 「○△×って奴が視界ハックしてるんだが…」→タワーで偵察してただけです 「敵ユニットいないのに、こっちユニット頃殺された。チート?」→DTです 「マザーシップ倒したのに、また出てきた。チートだろ?」→死ねばまた生産できます 「○△×はチーターです。序盤でありえない速さでコロッサスが出ました」→セントリーの幻覚です 「○△×って奴チーム戦で下手なくせに命令口調で云々…」→違う奴とやれ 「○△×うぜえ。自分ではユニット作らないで引きこもって〜」→はいはい直接言いましょう って具合に、ルールすら把握できてないnoobのアホチート報告スレになるだけだからいらないよ。
俺も要らないと思うな〜 どこのゲームも晒しスレって陰気なカスばっかりになるよ
164 :
名無しさんの野望 :2010/09/01(水) 15:49:07 ID:6/6u5Abg
>>164 もし言い訳ならリプレイUPすればいいだけ
プロ勢がSCのリーグにでてる現状と契約状況では SC2にシーンが移るのはまだまだじゃね
晒しより、チョン隔離スレ立てろ 間違いなく需要がある SC2の起源はウリの国ニダ゙  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ∧ ∧ ∧,,∧ / `ー一′丶 <ヽ`∀´> / : : :: :: :::::ヽ 。oO( ばかじゃないの・・・ ) >、/⌒ヽ | : : :: :: :::::::::l ───ッ'-‐y' / i_ ヽ、 : : :: :: :::::::/ `⌒ー′ | |::| )゙ ..::::〃:ィ´ \ | |::| /" '' : : ::⌒ヽ \=::|. i 、 : ::::|____ \ | ..::| : :::|::::::|;;;| \ : :::| : :::|::::::|;;;|
どうせ失敗するならGSLアメリカでやれば良かったのに
こっちのこと外人だと思って暴言吐いてくる厨がうざいんだけど 晒しスレ立たないなら 日本人でも容赦なく通報すっからな
暴言くらい「はいはい」ってな気持ちで流しとけばいいじゃん。
>実際には使いたいときにどこにいるかわからないし(クロークかかってる上にちっこいから生産しても見失う) 流石にこれはnoobってレベルじゃねーぞ
何故晒しスレが建たないと通報するのか? 暴言されたなら晒しスレがあろうがなかろうが通報しろハゲ
レイシスト発言だった場合即BANだから喜んで通報してるわ
毎日TがPがZが言ってるレイシストばっかりじゃないか
虫が生理的に嫌いとか言ってもレイシストにはならない 連中にとって互いの存在はそういう存在なんだよきっと
>165 下の記事になるが・・・ >一方、続編はまだ数が少なく、個人でパッケージを買うユーザーなど日本以上に少ない韓国の事情からして、この数字は間違いではないように思える。 あら?爆発的人気じゃなかったのかよッ!www
>>172 ウッセー SC1からやってるけど見失うものは見失うんだよ
後半ホットキー使って気をつけるしかないかなぁ・・・
そうすればやられたときにもわかりやすいかもしれんし
よく考えるとSC1の頃と比べてobsは作りやすくなってはいるんだよな・・・
それにしてもwww.sc2replayed.comでリプレイあさってるが
PvTのいいリプレイが見つからん…
普通にPが負けてるか、Tがチーズ失敗してるかしかねぇ
海外のwikiに序盤の詳細なオーダーが書いてあったからそれの通りに4WGrushしたら面白いくらいに勝てるようになったw
ランキングやら大会やら目指して血走ってる人以外は 前作から代わり映えしなくてがっかりって人も多そうだしな。
少なくともRTSのジャンルにはないな
むしろ大会とかに出てる人のほうがバランスの悪さにがっかりしてるだろ
それ大抵中途半端な奴がバランスバランス言ってるだけだろww
RTSは日本人向きだと思うのはおれだけかな? 宣伝が足りない?PS3あたりで発売すれば流行るのかな・・・?あ、PSPあたりがいいのか。1戦時間短いし、対戦もできるし。
>>182 ブリが韓国のeスポーツ協会にライセンス料を要求してるから
韓国のゲーム協会全体で「sc2スルーしようぜ」って感じになってるのかね?
日本人はもっとまったりしてコツコツ積み上げていくのが好きなんじゃない? タワーディフェンス系とか
日本人が好きなゲームってこれでしょ? 日本→初音ミク -Project DIVA- 2nd
コピーのしすぎでDVDの販売やめた国だからなぁ SC1が流行ったのだって、簡単に割れたからじゃねーの ICCUPのレベルがどうこう言ったって、所詮割れ厨用のエミュ鯖だろ
>>192 俺もそう思うわw
SC2は割れ対策しっかりしてるからな
>>188 PS3はまだしもPSPはないだろ・・・SC Ghost?は多分別ゲーだし
PSPでPCと同レベルの実効APMだせるのか?
PS3はPCと同じようなBT HID/USB HIDドライバを作ればすむ話だろうけど
某FPS(興味ないから忘れた)でゲーム機よりPCの方が
圧倒的に処理性能がいい・コントローラよりマウスの方が操作性良いでPCユーザ圧勝だったらしい
で、対策としてゲーム機に照準補正かけたら、ゲーム機圧勝だったらしい
SC2なら、そこまでシビアな性能は要求しないし、パケならマウス・キーボード同封すれば
ゲーム機持ってないSCファンにも売れる
でも、そこまでやらなくてもPCで遊べよという気がする
どこの家庭にでもPCはあるし、ミドルクラスのグラボなら1万前後で手に入るし
PSP goならキーボードもマウスもつなげられると思うけど
売れてないし、そこまでしてポータブル?にする必要はないと思う
>>190 TDとかあんまりはやってるイメージないんだが
風雲籠城とか、馬鹿売れしたって聞かないし。
TDはあくまでミニゲームだから、どんどんアップデートがないとつまらなくなるんじゃないかと
長文って内容に関わらず気持ち悪いNE
うーん、Infestorの操りにまったく対抗できない・・・ tankとthor持ってったけど、あやつられて部隊が半壊した・・・
質問に対する丁寧な長文ならいい気もするが 誰も求めてもいない自分理論長文は本当に気持ち悪い
案外、韓国より日本のほうが売れてたりして
_______ |\ \ 〈 ..\______''ヽ .〉 .〉 U ''ヽ .〈 .〈 U .| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| 〉 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | <ヽ`∀´> アタリ |〈 U |. | \________| 〉 |__________/ 〉 〈 U | \ 〉 U | \|______,,,ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | <ヽ`∀´> アタリ もう一回謝罪 ニダ! . | \__________________________/
>>200 140万人いるじゃん多いじゃん
でも韓国は確かに少ないな
JAPANがどれくらいか知りたい・・・
これはアカウントの設定じゃなくて 各鯖と、各DVDバージョンごとのデータなのでJAPAN版やJAPAN鯖がないので集計不可だよ
>>196 z使いだが、そう言うのあこがれる。
自分がやったら、大抵オブザーバーみたいなやつとか、スキャンが飛んできて、
近づく前に爆殺される、、
>>201 openbetaのアカウントも含まれてるから
実際はもっと少ない
>>204 あぁなるほど、偵察してから狙えばよかったんだ・・・
射程外から襲われたように思えてびっくりした、距離案外短いんだね・・・
TからPに変えて、ヴォイドレイ主力にしたらかなり勝てるようになった、ストーカー出すより、こっち急いで出して本土狙ったほうが強い・・・?
それラダーやったアカウントしか載ってないんじゃ?
俺の名前を調べたらUS扱いだった アカウントの地域じゃないのね
「プレイ数」で順位を見たら上位は凄まじい数ゲームしてるな。 そのわりには上位5全部ブロンズだけど。
6400ゲームで、発売ちょうど一ヶ月くらいだから30で割ると 1日200戦以上してるってことか。
1日200戦って1ゲーム何分だよw
チャットロビーの実装予定はないの?
予定はある
パッケージ販売はまだ200万いってないらしいからな どうしてここまでコケたんだ?
>>206 voidは決まるとメチャ強じゃが
ちゃんとアンチエア用意されるとかなり打たれ弱い
コストも高い
マリーン、バイ菌、ハイドラあたりそこそこ出されると涙目ですじゃ
ガスが足りない時に、 コロッサスとVRが並んで歩いてきた時の絶望感は異常。
>>214 Week Americas Japan EMEAA Worldwide Running Total
1 912,008 N/A 429,575 1,341,583 1,341,583
2 210,461 N/A 117,981 328,442 1,670,025
3 126,036 N/A 72,663 198,699 1,868,724
4 82,485 N/A 40,890 123,375 1,992,099
5 N/A N/A 32,873 32,873 2,024,972
Totals: 1,330,990 0 693,982 2,024,972
200万本はなんとか突破したみたい。しかし、日本のセールス=0ってwwwwwwww
ブリザードの日本での知名度の低さが現れているな
>>214 パケ販売だけみても何の意味もないだろ。
DLもあるんだから。
>日本のセールス=0 しらんかった、わしらは日本人じゃなかったんじゃ!
N/Aは0じゃないぞ?
221 :
名無しさんの野望 :2010/09/01(水) 19:39:29 ID:Ip6gvjH4
そりゃ買った人の国籍じゃなくて、 売ったところで計上してるからだろ
俺らは存在してないんだよw まあ比率から言っても無視していいレベルなんだろうけど
そういや日本は輸入してるんだっけか
日本では何千本くらい売れたんだろうな。
どうせ拡張パック出るんだろ?って人が多いとか
今日本で動いてるの、全部輸入品だしね…
俺らはUS扱いかー
多いのか少ないのか解らない ウォークラフト3の時は初動どれくらいだったの?
WC3はじわじわ売れた系じゃなかったか?
俺たちは黄色い白人
どうしてもSC2が売れてないことにしたい奴がいるみたいだな
売れてなかったら何かあんのか
平和なスレだな〜 AoE厨はなにしてんだよ、早く真のRTS、AoEを語ってくれよ
>>234 そいや前にMOONはSC2に移行せずにWC3?に残るってのが記事になってたな
しかしこれRTS(というかSC2)始める見てありえねーって思ってたけど、今見てもAPM40程度の俺にはありえんと感じるわ
ID:W76VLOXG おまえめんどくせーからROMっててくれ
Randomの4v4まじカオス。 敵の偵察ワーカーを仲間の陣地で倒したら、その仲間が 「てめー、何で俺に攻撃してるんだ!!」とか言って、こち らの建物を攻撃し始めた・・・正にポルナレフ状態!
>>234 音が絶え間なくカチカチしてるから凄いと思いがちだけど実際にはコントロールグループ
相互に呼び出してるだけなのでこれ全てが有効な操作というわけではない
高APMの本当に凄いところはこれらの無駄で邪魔な動きを絶え間なく続けながら且つ
ちゃんとプレイ出来ていることである
なあ、素で教えてほしいんだがダイヤの連中とかnazomenも
>>234 レベルなの?
>>240 得意なBOが1つあればダイヤまでいける
韓国でもトッププロだった人とnazomenを比べるの? 雲泥の差があるよ
そりゃ同じレベルのAPMあったらプロ目指せるわ 韓国のSCプロの操作はもう異次元レベル
nazomenは彼自身曰く韓国基準だとアマチュア底辺らしいが、それでもAPM200あるよな こないだの大会のnanasiは部分的に300出てたっぽい
RTSにおける強さっていうのは最終的に いかにこういう超スピードな指の動きを出来るか、というものになるのか・・
初心者は価値観や良し悪しが分からないから APMという数字しか見れるものが無いのでござる
韓国の小学生の平均APMは180
そーいやSC2JCの大会に元台湾代表がエントリーしたらしいな どれだけ強いんだろな
小学生tueee
韓国の小学生<俺なんか本気出せばAPM1000とか余裕で出るし!
実際、RTSで思考するのなんて初心者のときで 上手くなってくると、○○が建ったなら○○って暗記みたいなもんだからな 考えてるわけではない、予想外のことが起きて初めて考える
ああラグすぎる・・・試合の90%がラグで負ける・・・ まともに戦いてえ・・・
試合の99%が実力で負けてる俺は言い訳できない・・・
偵察って、難しいし、作業量増えるし、その割に効果が 薄いと思ってないがしろにしていたけど、偵察をするようになって、 確実に相手のアンチを出すようにしたら一気に安定して勝てるようになった。
自分だけラグいと思ってるやつ
>>252 それ実力で負けてますから^^;
>>244 そのnazomenは韓国だとアマチュア底辺って話、どっかのリスナーがnazomenのスレに誤爆したやつでしょ
韓国プロの低ランクならそこそこ勝てる自信あるってnazomen言ってた
>>255 ラグってる動画をあげて上げてもいい。
てかプロトスって強くないか。
序盤に攻めようにもマローダとマリーンの数が少なすぎてやられるし。
あえて後半に攻めたとしてもワープゲートの生産が早すぎて数で負ける。
ワープゲートとかアンチとかがないからどう対処していいかわからん。
航空機ユニットをだそうにも、オブザーバーがいるからテランの主力航空機ユニットのバンジーが使えないし。 しかもストーカーは対空もできる。誰か対処法教えてくれ・・・
バンシーは主力というより奇襲ユニット。 戦闘力とコスパは非常に弱い。 marineにもボロまけ、ストーカーにもハイドラにもボロまけ。 テランは地上ユニットが強力だから基本地上ユニットで攻めればよか。 テランは対空に優れる種族。だが空から地上への攻撃は苦手。
根本的に生産量足りてない 強いて言うならバンシー作らずメディバック作れば歩兵が頑丈になったり強襲にも使えるからまずそっち使うといい
Pの俺としては序盤封鎖の突破方法を教えてほしい
タンクとマリーンとマローダーとメディバックそろえたらいいんじゃない
>>262 中途半端にタンクとマリーンとマローダ作ったとしても数に圧倒されて負けるんだよ・・・。
この三つ作るだけでもバラックファクトリースターポートが必要だしさ。しかもタンクとマローダはTech Labも必要になってくる。
111オーダーでやったとしても生産には限界があるしね・・・。
111とかすくなすぎんだろ 相手は何個GW作ってると思ってんだよ。
最近始めたプロトス人だけどテランはじりじり近づいてくるタンクがかなりいやらしい あとやっぱ序盤生産量で負けるしこっちair作っても基地に対空砲台しこたまおかれたらたまらん
267 :
名無しさんの野望 :2010/09/01(水) 21:41:01 ID:qA//QV6z
フォトンキャノンしかないだろ、実際。自軍の開発殺してFCを敵地に。 Probeは逃げ捲れ、FCラッシュとかもありだぁね、脆いけど。 Terranは突破するより、資源拠点制圧で弱体化すべきだと。 一個は弱ぇし我慢してればそのうち息切れすんだろう。 タンク使いの上手いヤシにはちょっと困るけどね。 早くからタンク対空万全なテランは最初期ラッシュ意外は堅牢だね。
相手が投了して、スコアもこっちが圧倒的に勝ってるのに、 負けアイコンになってるのはなんで??
スコアは関係なし 相手が投了メッセージをタイプしたのに騙された またはバグ
>>269 相手が投げて、いつも通りゲーム終了してスコア画面にうつったよ。
リプレイで確認しても相手が投げてる。
でも、しっかり負けカウントになってる。。。
鰤にメールするしかないか。。。
>>181 教えてもらっていいですか?まったくかてません
>>271 >>1 のTeam LiquidのWikiに序盤のオーダーは一通り載ってる
それ使っても勝てないなら操作が全く追いついていないんだろうから
慣れてスムーズに動けるまで一人で練習するのもいい
272のサイトの日本語訳は無いのかな
RAXってなんぞ シャンプーか?
Barracks
ああ、後半をもじってるのか ありがと
Zealot単で4WG殴り殺してきた 気持ちいいw
明らかおかしい。重すぎる。スペックも十分回線も十分。ラグる要素なんかないはず・・・
いつもの人入りました
分かりやすいからすぐNGできる もっとやれ
見えないとこにありえない数のOverlordが浮いてるのかも知れんぞ
今までいなかったユニットが出た瞬間ラグるとかな ピキーン「むっ、このラグり具合はBCか!」
ID:UE1rrw3pはほぼ毎日書き込んでる人? しつこいよ。
なんで他のゲームの動画とって肝心のラグってる動画とってねーんだよ 撮って来いハゲ
複数種類のユニット選択後にtabを押したけど、どうなるのか解らないです。 具体的にどういう場面なら使えるのかもお願いいたします。
修復インストでいんじゃねーのー?
喚くだけで解決する気が無いんだから相手にするな 自分の環境に問題が無い事前提で、鰤が悪いって騒ぎたいだけの奴なんだから 他の人の環境では問題ないです。終了
今日はラグる人の日かw
まぁまぁ、ニコニコで生配信やってるから見にいこうぜ
過去スレ見る限りだとPart20からほぼ毎スレ同じ書き込み続けてるな
らぐる人は1日1回レスあるお
バックアップ取ってOS再インストールしろよwww
らぐる人インしたお
i7gts250君まだいるのかよwいい加減死ねよw
gts250買おうと思ってるんだけど地雷なのかな
何回も同じこと書き込んでる奴のこと話題にするくらいネタがないのか
じゃあPの序盤が良くわかんないんで誰か教えて リーパーハラスが嫌らしすぎ
プラチナ1位になってから8連勝くらいしてるのにダイアにならない ダイア相手にも勝ったりしてるのに中々昇格しないんだけどなんで?
ストーカーを出す おわり
今日はフリーズしまくって突然落ちまくる。 品質くそすぎんなSC2
ランダムは大抵即リーパーや8プールやってくる どんだけ必死…
ラグの人はいらねーんだよ、AoE厨出せ AoE厨のほうが面白いんだよ
>>309 俺もだ。PCの熱半端ないな
今日はエアフロー見直した。
ほかのゲームは平気だがSC2だけ温度がやばい
エラー落ちとかほとんどないし優秀なほうだとは思うんだけどね
熱やばいとかエラー落ちするとかは、Variables.txtに↓追加したら改善する可能性がある frameratecap=60 frameratecapGlue=30
--p_____ --p_____ --p_____ --p_____ --p_____ --p_____ --p_____ --p_____ ( ◎ (○ ( ◎ (○ ( ◎ (○ ( ◎ (○ ( ◎ (○ ( ◎ (○ ( ◎ (○ ( ◎ (○ |_~~~_| |_~~~_| |_~~~_| |_~~~_| |_~~~_| |_~~~_| |_~~~_| |_~~~_| 解説 8プール図解
>>283 OSの再セットアップしてクリーンインストール状態で試しても同じなんだよな?
・ファイアウォールとか常駐させてるなら無効に。
・ルーターのファイアウォール機能も無効に。
・
http://netspeed.studio-radish.com/cgi-bin/netspeed/openresult.cgi ここで速度以外に回線品質も測って。
・OSは?7?
windows標準のセキュリティonにしてるならofにして。
・試してないならハイパースレッディングも一旦offにして改善するか試して
・シングルでは発生しないんだよね?
ネットワーク周りで問題あるなら、ネットワークに関連するものを見直して
・ノートンとかのセキュリティウェアは、ネットワークアダプタにネットワークフィルタドライバをインストールしてるから、
念のためにそれも無効にしたりいろいろ試して。
コンパネ->ネットワークとインターネット->ネットワーク接続->ローカルエリア接続のプロパティの中にネットワークフィルタドライバとか製品名で入ってるとおもう。
OS再セットアップして、クリーンインスコ状態でも変わらないならルーターの設定を見直してみなさいな。
レスしてる奴も毎回同じなんだよな
ザーグ使いだけど、なんか今日は4GWのプロトスが多いいなーと思ったよ。 テランは相変わらず封鎖して篭ってて、ザーグも相変わらず6poolばっかりなのに、 プロトスはだけはやたらとアグレッシブ! で、ZやTには調子よく勝ち続けたけど、プロトスに一回も勝てなかた・・。 1.VRが飛んできて終わり 2.VR警戒しつつ索敵したら大量のZealotで終わり 3.VR警戒しつつ索敵して大量のZealotとStalkerを見つけ、ガチでぶつかって量で負けて終わり 4.大量のZealotとStalkerをなんとか凌げそう、というところでVRがきてクイーンとスポアがStalkerに壊され終わり セカンドが激戦区になって、クイーンをつぶされるのは痛いなあ。生産力めっちゃ落ちる。 つぎはSpineとSporeをセカンドに建てまくるかなあ。 Bane > セカンド > セカンド守り > Hydralisk > サードと流れるように進みたいのに、 セカンドあたりでテンパッてしまうわあ。
>>315 本人がOS入れなおすのは他のゲームのMOD入れなおしが面倒だからやらないって言ってるよ。
もうレスするな。
じゃあZealotの発音の話しようぜ
Banelingの発音でもいいよ
回線もスペックも問題のにラグってたりするひと、 メモリかCPUが死んでるんじゃないかな。 memtest86とかPrime95試したらいいんじゃない? 普通に使ってて大丈夫なPCが、Prime95だと熱で落ちたりするPCよくあるし。
HDDが死にかけているんじゃね。
>>318 あれ、上の再セットアップ2回したってのはSC2の再セットアップか。
毎回レスしてる人とは別なんだけどもね。
あまりカリカリせずHFしようぜ
・・・、っていうのもアレか。
まぁ自重しますだ。
キャンペーンやってたらSSD買いたくなったw
おれStarCraft2のためにGTS250かったけど ふた閉めると熱暴走で落ちるんでふた開けてやってる 長いビデオカードが筐体内の空気の流れをせき止めちゃうんで かなりあつくなる
>>317 対PでBanelingはBanelingラッシュで決めるかMicroに自信が無いならやめた方がいい
っていうかVoidray警戒してラッシュで負けるってどういうことなんだ
4GWラッシュで負けるならVoidray関係なくね
チーズな戦術できたやつを返り討ちにすると気持ちいいな!
>>328 >>319 >・QuickCamの使用によるブラックスクリーンの発生
>ゲームを終了することで直る可能性もあるが、カメラのソフトウェアのアンインストールが必要になるケースもあり
>・一部のセキュリティソフトもブラックスクリーンを発生させる可能性がある
ドウでもいいけど、言葉って正しく使わないと 相手に伝わらないよい見本だね。 ラグじゃないじゃん、どうみても
最近オブザーバーを敵軍にスキャンモードで張り付かせても テランとかだとすぐばれて逆にスキャンされて殺されちゃうんだよなあ。 だからあんま核になる部分を偵察できずじまい。 つかバンシーが本気うざい。航空ユニットがステルスはかなりきついわ。 オブザーバー連れてってもスキャンで瞬殺されるし・・・テランはまじステルスに強い。
333 :
名無しさんの野望 :2010/09/02(木) 00:11:11 ID:PvK4AyYQ
プロトス使ってます。 フェニックスの使い道がいまいち分かりません。 VoidRayにつよいって説明では書いてあるけど、射程も短いし攻撃力もないし 1対1勝負では勝てないと思うんですけど、、、 どーやったらvoidrayにフェニックスで勝てるわけ??? というか、フェニックスで 勝てるAirユニットってあるんでしょうか? 射程の短いmutaliskくらい??
おい、Tで相手の2gatewayのZealotラッシュの返し方教えろ バンカー作ったくらいじゃどうにもならんぞ
>>331 意味も分からずにラグとか処理落ちとか覚えた言葉を
使って表現する馬鹿はよくいるからね。
>>333 コストパフォーマンスで勝てる
light相手だとボーナスあるから、ミュータ相手だと鬼
>>332 主力と一緒のキーに登録してアタック移動で前に移動してない?
オブザーバーは主力と別のキーに登録して後衛ユニットに追尾させるといい
>>334 2GW見えたら即Tank
>>334 塞いで裏から修理しとけ。
あとはリーパーでハラスにいってやりたい放題だろ。
特に普通の出入り口と岩破壊の出入り口あるマップだと 防げる手段あるように思えないんだがー 超マイクロするしかねーの? タンクとか間に合うの??
>>333 >>336 の内容に加えて移動速度が速くて移動しながら攻撃できるから数さえ揃えれば確実に殲滅できる。
>>327 ではRoachですかー。
VR警戒は、本陣にスポアとクイーンを多めに作ってる感じです。
そんなことしてる間にHatcheryの追加が遅れて、生産量で負ける感じですね。
つまり、初期の索敵がなってないんだなあ。。。
>>339 岩なら壊される前にユニットでてるだろ。
ReaperかConcussive shell付のMarauderいたら
一方的にボコって終わりじゃん。
>>339 それなら正面をBarracks2個かBarracks&Factoryで塞いで裏にBunker建てたら?
Stalkerいないなら建物の後ろにSCV置いとけばまず壊れないよ
>>333 むしろフェニックスは金魚すくいの為にある
>>328 うちも似たような感じになるけど、ここまで酷くならねえなw
5秒ぐらいこんな感じになってすぐ直る。
これはまじでプレイに支障出るレベルだろ。
Pの透明な6角形みたいな壁って敵味方とも通れない? 間接攻撃は抜けるのね?
そんな早くテックラボつくんねーし!!! 即テックラボしないとオワリかよ 糞だな
marineだけでもちゃんとユニット出せば 壊して入る前に相手全滅すると思うが。
>>347 それはお前の初期オーダーに問題があるだけ
しねーし!何体出すんだよ! まぁ、お前らリプレイもあげないカスだからもういいよ
>347 相手の出方で初期オーダーを変更するのは基本中の基本だろ、カス。 糞だな抜かして永遠に負け犬になっているといいよ。
Zealotは今月修正来るからそれまで辞めれば良い
リプレイ挙げたら名前が出て恥ずかしいし・・・ 英語で話しかけられて、テンパってデタラメに答えてるし・・・
>>352 テックラボいきなり作る作らないの判断で負けるクソゲーには変わりは無い
そもそもどうやって100%ZealotRushがくるなんてわかるんだよタコ
今日はPGUGD0Wxですか 毎回、早くにNGID分からせてくれて助かります^^
2GWなら高確率でZealotラッシュだろw
そもそもある程度のレベルになれば T相手に2Gateway Zealotなんてやってこないだろ。 負け確定だから。 まずてめえのリプあげろや。
だいたいリーパー作って即タンクとかwwどんだけガス掘らせたいんだよww
そういや、ブロンズだけどSCVが偵察に来ることってないなあ。 プロブとかドローンがガス占領してくることはよくあるけど。
即Tankは忘れろw
>>358 いいだしっぺのテメーが上げろや
どうせカスみたいな腕のクセにいきがるなよ
T相手にZealot Rしてくるのなんてせいぜいシルバーまでだろw リプが存在しねえよw
入り口バラックとサプライで塞いでマリーン一体作って 攻撃されてる建物scvで修理してマリーン追加で終わりだろ テラン使ってて対Pで喚いてるとか恥ずかしすぎるぞ zerg使いならわかるけど。
ずいぶんと荒れてるな
で、でた〜〜www はいはい、わかったわかった^ω^
ぬぁぁぁ フェニックスだされたらコラプター出せばいいのかorz プロトス相手が、いまいちわからんorz
>>347 いいからさっさと3barrackつくれよ
>>367 待て、はやまるな
CorruptorがPhonixに対して強いのは確かだが、倒すのに向いてるわけではない
>>363 こういうやつってたいていゴールドなんだよなwwwカスかwww
キャーリアハズアラーイブド
連鎖してると何も見えんなw
ってか、ふつうバラック立てたらテックラボつけるだろ。 バラック-->テklクラボ-->コロッシブ-->マローダ2〜3体生産 Pのストーカや、Tのリーパ対策として、このあたりは、ほぼ定石。 並行して他にバラック立ててマリン生産もやるけど、、 テックラボ作らないのは、かなり偏ったオーダーいくときくらいでは。 ただし、2gatewayのZealotラッシュくらいなら バンカーをSCV数体で「修理してりゃ無問題。 mapによっては、zealot来てから封鎖場所にSCVを向かわせても遅いし、 SCV数体を常時何もさせずにおいておくのはコストでまける可能性もでてくる。 そういう場合、バンカーよりHPの大きいバラック2つとかで封鎖、後に余裕ができたら配置換え。
2GW見た時点でSCV止めてでもReaperいくわ 対Tで2GWとかその時点で完全にGG すげえ嬉しい
いつものAOE厨って動画勢の特徴がもろに出てるよな 実際にRTSやったことないやつってすぐわかって笑える
PでVRださないで即キャリアだすのって結構強くない? T相手だと、タンクマリーン構成でも返せるし、ムタリスクも4倍くらいまで殺せるし、ヒドラにも強いとおも。
スキャン ユニットいない 攻める gg になるだけ PでT相手するなら、ストーカー出しつつコロ助でいいんだよ
最初のひと月だけで300万本売れたか。やっぱすごいな
2GWとか4GWって言うけどP使わないからいまいち分からん ロボ主体か爪ストーカー主体かって所? あと、4GWでも持久戦になったら普通にVRとか出すからあくまでも序盤のオーダー具合の話?
入り口塞いで、スキャンの位置から建物ずらして立てて即マザーシップ マザーシップ単体で裏から入り、 プローブも一緒にリコールしてパイロン立ててれば 追加のワープゲイトからくるユニットが全部クロークでムテキング バレたら即効攻められて乙るけど、なかなか面白い なにがって、相手の反応が
>>381 序盤の話だね
2GWからのZealotラッシュはPのスタンダードな速攻
もっとも次のPatchでnerfされるんだけど
Zってあんまり上級ユニットを出す機会が無いな。 大体zlingかroachかbaneで戦いながら、MutaかHydraの二択 Muta出すなら大体zlingばかりになるし、このへんで勝負がつく インフェスターとかテクニカルなユニットなんて使いこなせないし 使うとしてもタイミングが分からん 俺がやると完全独立部隊で、埋めたままでエネルギー溜まったら卵産みだ 戦略に幅持たせるにはどうしたら良いのかなぁ
そういうカキコ見るとZでやりたくなるんだが ランク下がるのが嫌で試せない俺はヘタレ
ランク下がって悪いことなんて特に無いからどんどん試せばいいよ。
>>384 インターフェスターいないと中盤以降のTのMMMって止まらなくない?
CoopやってるとPはInsaneでもHigh Templar出してこないのに ZはNormalでも容赦なくFungal Growth食らわせてくるから実にうざい
上手い人のリプレイ見ても、
>>384 以外のユニットってあんまり使わないんだよなぁ。
相手がストーカー+コロなんて組み合わせでも、見てコラプターでウルトラリスクで対処なんて見たこと無い
んでウルトラリスクはまだ見るけど、BroodLoadさんは完全に舐めプレイ。もう勝ってるようなゲームぐらいでしか出て来ない
となるとやっぱりインフェスターさんに鍵がありそうだ
>>387 ちょっと積極的に使うようにしてみるわ
>>388 埋めリングで対処するかな…Roach減らしてMuta出してれば相手もマリーン増やしてくるし。
後半のMMMは知らない
先生を出すって事は勝つって事
埋めリングって、たのしんごみたいだな 今度からラブ注入♪つって突っ込ませるわ
最初ワーカーで偵察いくのが定石みたいだけど 同じコストで同じ速度の偵察専用ユニットをCCとハッチェリーとネクサスで生産できたらいいと思うんだけど。 ただの作業員を敵本陣に突っ込ませて偵察とか・・・あまりに雰囲気無視というか・・・ Blizzard的にはこれでいいのかねぇ
ワーカーの後は、マリンとか犬とかOLで偵察するじゃん
Brood Lordさんはすごいんだぞ 本体の装甲=Flyer Carapace Broodling着弾時のダメージ=Flyer Attacks Bloodlingの攻撃=Melee Attacks Bloodlingの装甲=Ground Carapace と、なんと4種類ものアップグレードの恩恵を受けられるんだ 実際は分散しすぎててクソなだけですけどね ハラスに使うには足が遅すぎるし 対空ないから護衛付けないといかんし BCやキャリアと違って装甲薄くてHP低いから 集団に混ぜといてもいつの間にか死んでる そんな素晴らしいユニット せめてCorrupterを何気なく進化させられるくらい 生産条件ゆるかったら良かったのになぁ Spireのアップグレードが余計な感じがする
>>396 あの巨体にIntercepter 8機しか積んでないんだから
他にも武装積んどく余裕くらいあるだろって思ってしまうな
体内で無限に小虫を生産できるBrood Lordさんを見習うべき
Tのバトルクルーザ、Pのコロ、キャリアみたいに、大量に来たら終わった感のあるユニットがZには無いからな… UltraもBroodも空軍でオワタになる UltraはともかくBroodはギリギリの戦いしてるって時に全然コストに見合わないんだよな
イメージ画像ではキャリアってシャープで骨格だけみたいで かっこいいのに、ゲームだとずんぐりむっくりしてて 何かパケ詐欺みたいだよね
大根だよ、あれ
おいバトルネットログインできねーぞ!
オフラインでキャンペーンやってもアーチ部面との解放はできないんだな… やることなくなった・・・・
zealotニーフされるのか!2GWラッシュとかやったことないからいまのうちにやってみるか
さすがにニーフはない
>>395 戦力として考えたら使いにくいだろうけど
相手がしばらくAirに行きそうも無い場面で出すと
マップの端を逃げ場にやりたい放題できるっしょ
キャノンやタレットが効かないハラス要員ってのはでかいよ
存在を意識させとくだけで相手の攻め手がかなり遅れるし
>>405 これは「2GW見てからRobo余裕でした」な相手が悪いと思う
>>407 いくらなんでもBrood Lordが出てくる場面でAAないってのはあり得なくないか
わき目も振らず最速で出しても15分くらいかかるんだぜ・・・
そんなおいしい事させてもらえる相手なら出さなくてもさっさと勝ってそうだ
ブルードさんを出しながら護衛がいないってのもあり得ないな。 ザーグの陸軍だけではどうしようもないような状況ではかなり役に立つと思うけど、 空軍相手に単独で突っ込ませるのが流行なのか。
AAいなきゃ活躍できるって話じゃなかったのかね? あと他の戦艦と比べて無駄に1工程多いんだよね Battle Cruiser : Barrack > Factory > Starport+Tech > Fusion Coreの4工程 Carrier : Warpgate > Cybernetics Core > Stargate > Fleet Beaconの4工程 Brood Lord : Spawning Pool > T2 > Infestion Pit > T3 > Spire > Greater Spireの6工程 ・・・2つだった Corruptorからの変異を含めると3つになっちゃうな PitとSpire同時に建設進められるってのを考えてもやっぱり1個多い ますます解せぬ
出てくるの遅い代わり資源さえあればTやPみたいに生産施設わざわざ建てなくても 一気に10体とか同時に作れる生産速度という大きな利点がある
リーパーラッシュってチーズだよねって話しかけられた 初心者だけど多分そうだねやらない様に使用って言った ブースト背負ったマリーンが速攻飛んできた件
それは間違いなくマリーンだね なら問題ないじゃないか
「8プール」って専門用語 どういう意味なんですか
8体目のドローンをザーグリング作る施設に変化させるってことじゃないかな
>>416 なるほどプロテクニックなんですね、ありがとうございました
8個プールを作るってことだよ
なんかビリヤード用語っぽい
昨日残念な事実が発覚した。 ぶっちゃけて言おう。Zは1v1でPに勝てない。
ZergはCheeseするしかTにもPにも勝てないな。 当方APM70〜80だけど。
最低でもAPMは100はいかないと厳しいよ
何に対して厳しいの?
ちょっとオレの考察語ってもいい? Z使いでZ愛してるんだけどさ。結論から言ってZ弱すぎなんだよ。
どうぞ
>>424 愛が足りない。
ローションを床にぶちまけて、クリープの上のスパインクロウラーをイメージしながら全裸で床を転げまわり
「AHHHHHHH!俺のImpaler Tentacleを喰らえ」って叫びながら、竿をビターン!ビターン!って叩きつければ
きっと強いザーグ使いになれるよ。
ちょっと笑ったw ザーグは勝ち負け以前に操作してるだけで癒されるから満足だよ
vsPの話だけどさ。 友達のP使いと組んで色々試したんだけど Cheeseが決まらない限りZはPに勝てない。 そしてそのCheeseもPに取ってはしのげなくない物なんだ。 さすがに6Poolは試してないんだけど、9pool,13poolどっちもだめだった。 内容としては9poolで最初のzingを6匹作成→突っ込ませる これについてはProbeが全力で来たら返せるんだよね。 んでそうこうしてる内にZealotが出来る。んで一旦返されるよね。 次に出せるzingはラーバ一つ分の2匹しか居ないワケだ。 そしてこれが返された時点でPは 2GWで1人分のZealot通れるスペースを残して封鎖。 後はPはベースでヌクってストーカーの量産体制でおk。
プロトス使ってるんだけどテラン強すぎだろこれ… 勝てるビジョン全く見えてこないんだが
考察語るとか言いながら、なぜPに勝てないのか書いてない件
え・・・ 6zergling凌がれたら勝てない だからZはPに勝てない って、 他に出来ることあるでしょwww
Zealot封鎖を吹っ飛ばそうとBaneling作ったとしても ストーカーでちくちくやられるし ヤバイって思って引いて、ベースにスパイン量産して凌ごうと思っても OBS+StalkerのBlinkで裏口訪問されるし ストーカーにはローチだろって思う人もいるかも知れないけれども ストーカーはアーマード特効もってるし、ローチ出した瞬間Airオーダー出される。 でローチとかをStalkerとZealotを十分に返せるだけ用意しようとすると それはもうLairに行くのも遅れてるし、すなわちHydraDenを作って 十分なHydraを配備する余裕もない。 余裕もなければHydraは脆すぎるのでStalkerがBlinkで嫌がらせしてくるようになると 為す術ない。 気づけばベースの近くにパイロン建てられてストーカーの安定供給が始まり かわいそうなZはベースに追いやられてじり貧で死ぬ。
>>428 お前wwwwwふざけんなよwwwwwマジで
>昨日残念な事実が発覚した。
>ぶっちゃけて言おう。Zは1v1でPに勝てない。
こんなこと書いてるからちょっと気になってたのに
理由は友達に勝てないからかよwwww
ふざけんなこらぁwwww
お前がIdraでその友達がtesterなら納得するよボケ
最初の9poolラッシュ失敗してジリ貧になってんだろそれw 13poolだとどうなって負けるの?
当然セントリーのいやらしさも特筆だ。 ストーカーの数が減った所でZing特攻させたりするけど セントリーの六角形の進入不可地域作成スキルで犬達はキャンキャン死ぬ。 ローチにしてもHydraにしてもそうだ。あのバリアに遮られて攻撃力は激減。 加えてMutaliskはPhoenixで対応されるし、そのうえコストが高すぎる。 ストーカーにも弱いし、Phoenixにも弱い。 ZingはZealotに弱い。 Hydraはストーカー+Centryに弱い。 ローチはCentry+ストーカー+Zealotに弱い(Pの基本構成) 止めにはZergは次の戦略を打つ為に内政を犠牲にしがちだが(Droneは建物建てると減る) Pは一度生産したワーカーは安定で働き続ける。 結果じり貧で負ける。
ただこうやってZのだめだめな所を上げまくったけど 2v2の時はZergいるチームの方が強い。 9poolとかだと序盤のゲームコントロール奪えるから。 自分が敵を攻めると2zergのcheeseでもない限り ある程度相手も苦しく対処せざるを得ない。 そこで内政厳しくてもZing出し続けてハラスをし続ける。 そうこうしてる内に味方の内政基盤が整い、マスストーカーやマスZealotができあがる その援軍が来るまで内政を犠牲にしてZingで押しまくるだけで勝てる。 勿論Zingは足アップで、相手の出してくるユニットによってはBenelingを出す。 封鎖されていたとしても十分な量の味方の援軍が来れば 最終的には自分のZingをBeneにして封鎖を吹き飛ばして侵入→GGって感じ
相手は複数ユニットの混成なのに ザーグはmassなんですかwww
昨日から香ばしいの沸きすぎw 自分のオーダーは読みきられて、相手の方がマイクロも上なのが前提なら 何vs何だろうがそりゃ勝てねえだろw
13poolで負ける理由って言うのは
コレはオレのAPMが低すぎる(80前後)っていうのも在るかもなんだけど
(ちなみにAPMを上げる序盤のカチカチとかはやってない)
>>435 に書いたように、Pに対してZは決定的なアンチを持って居ない。
中盤に持ち越されるとユニットの性能差で勝てないんだと思ってる。
加えて自軍の守りを安定できないって言うのも弱みだな。
あと崖を登れるユニットがいないのも問題の一つと言えると思う。
2v2のzergチームはほんと強いすね こっちPで2nd作ってる時にもう3rd終わってHydra大量生産に入ってる
>>437 centryを3体も用意されると攻めようがなくなるんだぜ。
近づいたZingは六角ブロック。遠くのハイドラ+ローチはバリアだ。
後はコロッサスがくるまでの命
>>438 うん。オレも説明下手だと自分で思うけど
要はPは序盤のCheeseさえ警戒しとけば上記の戦略でZからは安定した勝利を
得れるよって話なんだけど。
そしてそれを防げる手段があれば教えてくれよっていう。
よし君がベストを尽くしても友達に勝てないのはよくわかった しかしなおその理由を種族の性能と結論づけるのは早計だ それではリプを上げてもらおうか
お前cheese言いたいだけちゃうんかと……
>>440 Zergは拡張しやすいって話はよくあるし、
確かにその通りだと思うけれども、拡張を急ぐザーグは同時に凄く脆いよ。
即2ndとかやると本当にユニット足りなくなるから。偵察をきちんとするべきだと思う。
Zは偵察を受けやすい種族でもあると思う。
リプ上げたいけど今はない。 家に帰ってから上げても良いけど夕方過ぎるからその時にはみんな この話なんて無かった事にしてるだろーさ。
単にお友達が上手なだけじゃないですかね?
>>441 Cheeseって9poolからの6Zingラッシュのこと?
>>447 それはあると思う。
友達のAPMは平均100だ。
>>448 オレが9poolから6zing出してくるって知らない
ランダムの相手に関してだったら上記の戦略が面白いように決まるし
相手は「cheese」って言ってくるからcheeseだと思ってたけど違うのかい。
>>449 に関して
そりゃお前負けるわwww的なレスが付くのは予想出来すぎるんだけど、
どうかSC2でPとZの特性を知っている人は少し考えて見て欲しい。
勝ち目あるか?
守ってもBlinkで突破される
攻めてもマスStalker+Zealotで安定ガード
そのうちObserverが来てマップコントロール奪われて
コロッサスで焼かれるんだ。
451 :
名無しさんの野望 :2010/09/02(木) 10:17:56 ID:vho6taMP
>317 4GWのプレッシャーは、かなり厳しいよね。 個人的なvs4GWの対処方法だけど、 1.Spine3~4の建設を目指しながらRoachに移行して引き打ちする。 2.Spineで1stHatを堅持しながら即Mutaでハラス。 3.1st2Hat体制で4GWの生産力に負けないようにユニット出しまくり。この場合、VRに押されないように4〜5体Queenを作っても良いかも。 4.APMに自信があるなら即2nd+Speedling+Spineで守りきる。凌ぎ切れば資源差で中盤以降が楽になる。 OLは犠牲にする前提で、4GWからVRに行くのかStalkerに行くのか、あるいはDTなのかって所は、Lairに進化するくらいのタイミングで確かめたい。 それと、ZearglingメインでZealotの相手をする時は、補助的にSpineの攻撃対象を1体に絞りながら確実に撃破したい。 Protossのシールドの回復が結構早めなので、瀕死のZealotでもシールド全快してから再突撃してくる。 これは、Zearglingが死に易いZにとっては死活問題なので、上手く対処しないとZealotのHit&Awayだけでも涙目になっちゃう・・・。 Zerglingをメインに生産していた場合、中盤以降、PがStalkerに切替えて来たら、出来るだけ広い場所で迎え撃つか、Spineを防御線にして、Zerglingで退路を断つように動きたい。 Mutaへの移行が完了してるなら自陣をSpine+Queen(+Sporeは補助程度か無くても良い)で守りながら積極的にハラスしたいね。 それとHatよりもQueenの数が多い状態を維持しながら、CreepTumorを量産した方が良い。 これで視界を確保出来るから敵の陸上部隊に対応しやすくなる。Creepを作れない場所は、OLを分散配置して視界を確保する。 OLを狩られるリスクはあるけれど、奇襲されるよりマシだし、Mutaが居るなら迎撃すれば良い。迎撃後は、こまめにQueenでMutaを回復させる事。 時々、OLを敵陣に突っ込ませて偵察するかChangelingを送り込むのを忘れない事。 こんな感じかな?
まぁ文章が面白いから許すw
リーパーラッシュだろ、Zでどうしようもないのは PもLair行くタイミングや2ndの防衛でスパインの数を間違えると一瞬で終わったりして 厳しいことは厳しいけど絶対勝てないってことはありえない
>>449 どこまでがCheeseかは人によって差があるけど、防がれるとジリ貧敗色濃厚なのがCheeseだよ。
自分でCheeseと言いつつそれを防がれたあとどうやって負けるのかを解説してたことに違和感を覚えただけ。
>>450 友達がクイックマッチでZ相手に負けたリプレイを見せてもらえばいいんじゃないかな?
少なくともここでアドバイスを求めるより得られるものは大きいと思うよ。
>>451 参考になるな。
凄く消極的になってる自分には全部返される場面を想像してしまうが。
>>454 Cheeseって言うのは陳腐で古典的なラッシュとかって意味だと思ってたけど
じり貧色濃厚って言う定義があるとは始めてしったな。
しかしなにしろ防がれると敗色濃厚になるのは間違いない事で
わざわざ解説する程でもなかったかな。
友達がクイックマッチでZ相手に負けたリプレイを見せてもらうっていうのは
なんで思いつかなかったんだろうってほどナイスなアイデアだと思った。
Z相手に最近負けてる事あんのかな・・・尋ねてみよう。
自分は1GW→VR→4GW→6GWか2GW→HighTemplarかColossus→4GW→6GWでやってるかなあ
>ic8HUpglの言ってるのをまとめると グーだしたらパーだされて負けるし、パー出したらチョキで負けるし、チョキだしたらグーで負けるから絶対勝てない それがRTSだろw 相手も同じこと思ってるよ
>>458 まさにそういう事だと思うけど
それぞれの手の出しやすさって点において言ってるつもり
間違ったVR出すときは6GWも作らないわPhoenixとCarrierとMothershipいれてくる Carrier入った時点でAir Weapons lvl 3になってる
461 :
名無しさんの野望 :2010/09/02(木) 10:31:45 ID:vho6taMP
SentryのFFに封殺されるってのは、根本的に狭い場所で戦うから抑え込まれる訳で、そうならない為には敵の侵攻を察知する偵察が重要じゃないかな。 敵の侵攻と部隊構成と数を把握して、自分が有利に戦える場所を選んで戦う。どうしても自陣のSpineが無いと対抗出来ないなら、自軍を自陣から離れた場所に隠して、敵Pが自陣に突撃したら背後から自軍を突っ込ませる。 Zealot多めならBaneling出しても良いけど、Colossi出るまでならSpeedling+Roachで十分戦えると思うけどなぁ。Zealotが少ないならSpeedlingだけでも戦えると思うけど。
まぁいいんじゃないもう少し経てば6poolだけでPに勝てるよ
>>461 うーん。君ならオレの友達に勝てる気がするな。
参考になります。
まあZergって使ってて楽しいんだけど
これは本当に勘の域を出ないんだけど、多種族に比べて弱い気がするんだよね・・・。
そう思って昨日Terran使ってみて、その難しさに青芝だったなーって思ったけど。
習熟したら強いのはTじゃないかなーって気がしてる。
Zlingの数が足りてないんじゃなくて evolutionchamberでの強化が足りてないんじゃない? roach混ぜて適当に封鎖してれば余裕で相手が勝手に ggって言ってくると思うんだけど 最もこんなところで愚痴ってるやつはその操作量が足りないんだろうけど。 強いやつは皆常にゲームしてるだろうし
まぁ気楽にいこうぜ。 ダルシムに挑むザンギエフ程じゃないし。 パッチきたら状況はガラリと変わるのは間違いないんだし。
>>465 まーそうだねー。
ザンギエフはよくわからんが気の毒だな。
467 :
名無しさんの野望 :2010/09/02(木) 10:52:00 ID:h6dQsCWX
>>383 Nerfされるってことはやっぱり強すぎたってことだよね??
ここで「偵察すりゃ余裕だろ」とか言ってた自称上級者様が沢山いたけど
ゴミクズばかりだったってことみたいだね
フォーラム見てみたらGatewayから直接発射とワープゲートがそれぞれ5秒ずつ長くなるのか 入り口封鎖が加速するぜ…
>>467 vs Zでね。
Tで勝てないとかほざいてたゴミは論外だからw
>>467 ageてまで必死すなぁ
ゴミクズはお前なんじゃない?w
471 :
名無しさんの野望 :2010/09/02(木) 10:56:07 ID:h6dQsCWX
>>469 はい上級者様の嘘炸裂
じゃあなんで対Tにまでnerfされてんだよ?
頭使え
>>467 対Zでだからな
Tで返せないのはお前が雑魚なだけだ
473 :
名無しさんの野望 :2010/09/02(木) 10:57:08 ID:h6dQsCWX
ZつかいのザコがTに勝てないから叩いてただけってのが一瞬でわかった
Tはとにかく即Stalkerださないと話にならないから Zealotの作成速度はそこまで問題じゃないし。
475 :
名無しさんの野望 :2010/09/02(木) 10:58:15 ID:h6dQsCWX
自称上級者のZ使いのゴミは二度と書き込むなよ
Zerg使いならZerg最強!他種族は雑魚!ぐらいの気概を持つべき 現実はどうだとしても
Queen of Bladeが使えればこんなことには・・・
あー勝てない 俺はプラチナが限界なのか
(;゚Д゚) <動けッ!!動け俺のウルトラ!! (((φφ)) [ ̄ ̄] ガチャガチャ , -‐‐ク ―-- 、 _ __/::::::::::{{ , 。`丶、,、_ __ _,. -‐―/´:::::::::::::::::::!l ,' ィ:. `(! ' d、 _ rーr--‐¬'"  ̄ {::::::::::::::::::::::::ヽ :'゛ ミ ヽ`h '彡) ̄ _ ヽ/__,、- ┴ ‐-- -‐ '⌒丶L::___:::::::::::::ヽ、: j( ヽ、,=(`ー´、  ̄ ̄  ̄ `` ‐- 、 」_{l_::ノ
>>463 お前の問題は、個人の問題をZvsPの問題に一般化しようとしたことだ。
>>480 個人の問題の中に限定されるという事に確証はあるのか?
482 :
名無しさんの野望 :2010/09/02(木) 11:29:06 ID:LMTZTDqv
流れきるが
>>384 の言うとおり
Z使いはいわゆる中型くらいまでのユニットでうまく戦った方がいいんかね。
PvsZの流れの話で思い出したけど 8/28、8/29の両方とも優勝した人のPvsZのレシピ、 あれをZ側が今後どういう風に返すのか気になるなぁ PなのにほぼZと同じぐらいのタイミングで2nd取って、しかも守りきれるから Z側がLair移行するぐらいでコロッサスが複数出てきてggになってるし、 速攻してもかなりの確率で防がれてるし Z側も対抗してすぐに3rd取りに行ったりしてたけど、 結局lairへの進化はそこまで早められるもんじゃないから、 コロッサスに間に合わない・・・ Z側が抑えてる資源地が1個多くてほぼイーブンって言われてるのに Pの2ndがあれだけ早いと相当苦しいよね zealotのnerf来ればZ側の速攻が決まりやすくなるだろうから、 もう少しP側の2ndが遅れてくれて、Z側が動きやすくなりそうだけど 9月のJPコミュニティの大会はどうなるのかなー
ところどころに挟まれる上から目線が住人のレスを加速させるんだな ホンマ勉強になるでこれー
この手のゲームは情報収集と展開の応用性だよな
Zの即2ndの定義があいまいで困る 13,4poolから20前後で2ndなのと15hatとかは全然違うから混同しないで欲しい
487 :
482 :2010/09/02(木) 11:49:21 ID:LMTZTDqv
中型って言うのはへんだな。lairで出せる中級って言った方がいいか。
noobな質問で悪いけど15hatってpool作らないの?
>488 15Hat->Poolの順番で作る。狭いMapだったり敵と隣接してると、Rushで死ねるけど。
ストレートに15hatもあるし14pool15hatも15poolもある 結局のところ拡張を優先させるか即時戦力を優先させるかは流動的で 遅らせる程後の伸びが早くなるだけの話で当然早期ラッシュには弱い
セントリーのguardian shieldってどの位遠距離攻撃のダメージ軽減できるの?
2ダメージ
>>429 強すぎとまで感じるということは、プロトスが苦手な当たり方をしてるんじゃないかな。
基本ユニットの性能はP>T、汎用性はT>Pだから、
普通の戦闘はPのが有利。後は守りに関してはTのが強いから、その辺りかな。
具体的にどの辺りが”強すぎ”って感じる?
個人的には閉所で戦わなければ滅茶苦茶強いというほどでも無いと思う。
バンシー荒らしとかは苦手だけどね。
Zの初期ラッシュがチーズでお手軽みたいに言うけど 一番マイクロ操作要求される難しい戦法だと俺は思うけどな 決まらないのはZが弱いんじゃなくて、操作してるプレイヤーが下手なだけ プローブで処理されまくってるような操作程度じゃやるべきじゃない そりゃ、もっと下手な人には華麗に決まるだろうけど
>>493 MM強すぎ、コロッサス作っても速攻麻呂に沈められて対抗できないわ、代わりに芋やらZealot多めに作って当ててみてもStimで溶かされるわ、
そもそもスキャナーで常にこっちの構成探られるわ、obs送って偵察しようとしてもタレットに落とされてみれねーわで
実力差が明確にあるときぐらいしか勝てねーじゃねーか何この糞ゲー
って愚痴ろうと思ったけどSentryと廃テンプラまだ試してなかったからもうちょっと我慢してみる
PでTに勝とうと思ったらセントリーは必須だから頑張れ
>>495 Sentryで壁作って兵力分断は必須だと思う、上級者はコロ行かずに廃テンプラ行くね
でもMMの汎用性と純粋な強さがやばすぎるから俺もどうすれば良いのか分からん
これにゴーストなりタンク・メディバックがいるとどうすればいいのん?
Pはユニット数少なくて操作楽って言ってる人がいるけどPは戦闘時にSentryやHTの操作をしないとだめだから 結局必要な操作量は変わらない気がする。
大事なのは相手の軍と同等以上の軍を出す事 その上でコロスケを下げる動作とセントリーのフィールドで分断などミクロ操作
Pがミクロ操作なしでMMと正面からぶつかるとまず持ってかれるな
マリーンもマロもリーパーも、攻撃モーションの隙がなさ過ぎて 引き打ち余裕でした、みたいなのがいかんと思う。
スキャンとかstimpackをimba言ってる奴らはクソnoobw 理由は単純、1からあるんだからimbaならなくなってるだろw スキャンなくなったら、今度はobsとDTとZの潜りがimbaになるよなぁ? もうちょっとだけでいいから頭使って発言しような?
MMが一番操作いらんのは確か
>>495 んーMMは確かにStimが凶悪だけど、他の人が書いてるようにセントリーがVSテランだと必須だと思う。
相手全員遠距離だからシールドがかなり効くし、これだけでZealotが生き残りやすい。
更に幻影や壁貼り等支援機能が充実してるからまあVSテランといわず通常の戦闘で勝ちに行くなら
必ず作るべき。
MMMと当たる時は、Zealot,Stalker,Sentry,immortalがベストかな。
Zealotはぶいてもいいけどまあ壁がいたほうが後衛も安心できるからね。
Sentry自体の耐久力が低いからそれを守るためにってのもある。
あとZealot出す時は最終的にChargeスキルを習得させると吉。これでMMのうざい引き打ちで
ゼロットが溶けずに突撃して食い荒らしてくれる。
Chargeがあれば多少tank出ても突撃してtank割れるし、よっぽど相手の対Bio充実しない限り
Zealot+Sentryでゴリもいける。
>504 ravenだすまで偵察され放題、進軍できないだとimbaでしょw タレット祭りでもしろってかw 要するにひとつが欠けたら、別のがimbaになるってことだよ。
505が言ってる通り、チャージはかなり怖いよ。 あとブリンクも有効。とくにダンクが出てる時。
>>506 潜って移動するには、Borrow研究して、
ローチの潜って移動するTechを研究する必要がある。
あとタレットぐらい作れよ
1からあるものが消されてないからセーフって頭だいじょうぶなの
あと、建物の下はくぐれないからな
チャージ研究しても接近攻撃という性格上数作っても
有効に活かせないのがつらいよなぁ
とりあえずSentry試してみることにする
>>502 そもそも無くせなんて誰も言ってないと思うんだが何と戦ってるの?
みんな落ち着くんだ。 ID:Pbe9BefIは、多分以前のスレでも湧いてた煽り屋だから、みんなNGに入れてスルーするんだ。
>>511 Sentry使って相手の軍を二つに分断すると引き撃ちできなくなるからZealotが活きてくる
後、GuardianShield貼ってるとシールド有のImmortalがMarauderから受けるダメージが8になってさらに硬くなる
リプレイ観てるだけでも楽しいなぁ アドバイスとかは無理だけどSC2JPで初心者のリプレイでも見てみるかな
チャンバーでの強化とそのタイミングが分からない Queen→Queen→2ガス→レア→チャンバー 大体こんな感じでここで建ててるんだけど、 どっちの強化を優先させよう。今まではzling強化しまくるのが楽しいから近接攻撃優先だったけど、 Hydra使うなら間接攻撃、Roachなら地上防御からなのかな。
>>511 まあZealot1体でマリーン3体は余裕で喰えるから、数作っても有効に活かせないってのは
単に相手に空軍がいるか、戦ってる場所が狭いかっていう”シチュエーション”の問題であって、
対MMという陸上戦におけるCharge研究済のZealotの有効性は相当高い。
>>516 まぁ相手のMMMの規模次第だな
言うまでもないとは思うが、ある程度の規模になってきたら
Zealotを同程度規模拡大しても意味なくなる
コロ介さんの出番ってやつ
とにかく、PでTと戦うときに心得ておきたいのは、 ゴーストを殺せ、絶対に殺せ、何が何でも殺せ! HTを犠牲にしても、Phxの編隊が半壊しても、ゴーストさえ殺せればお釣りが来る!
そ、そうか・・
>>513 それ、本当?
50の攻撃受けた場合、セントリーのシールドで50−2=48
で、その後、イモの効果で10に減って、どっちにしろ10じゃないの?
>>518 そんな優先した方が良いの?
150,150だしすでに射程外からEMP撃たれた後だから殺すの無理でしょ
>>521 EMP打つ前に、殺すんだよ。
打たれてからじゃ、遅すぎる。
これは……
MMMに対抗して、セントリーとハイテンプラーを量産していたのに、
一瞬で全てをごみにされ、泣いて自陣に引きこもって、しこしこVoid作っていたら、
核が飛んできた、という俺のトラウマから導きだれた教訓だ。
オブザーバーでアカデミーを見つけられない奴が悪いと、言われたら返す言葉もないがw
EMPって射程10だろ それを撃たれる前に殺せって無理な話だろ
524 :
名無しさんの野望 :2010/09/02(木) 14:04:59 ID:h6dQsCWX
EMP打たれる前に、殺すリプレイあげてみろカス
上級者に上級ユニットがあまり出てこないのは そういう戦いにしないから、兵溜まる前にぶつけちゃううからだよな ユニットが5対5ならプロトス圧勝だけど 50対50とかになってくるとテラン圧勝になってくる そういうマクロ的な事を考えないで、ただただ溜まったMMM汚いとか言うのはどうかと ユニットが生きる数まで貯めたTが上手いんだし その前の有利な時間帯でなんとか出来なかった自分がまずいんだし マクロをマイクロで何とかしようとしてるのが、そもそも負ける原因かと 別にせめきれなくてもさ、エアーで裏攻めるフリしてタレット立てさせただけで その分MMMの数は減るし、遅れるし お互いに常に同数のユニット消耗していけば、溜まらないし そういう事ができるか出来ないかだよ さんざんimbaとか言われるのに、上位にTがあんまいない理由かとも思う まぁ、ゴーストはimbaだがな
殺せるかどうかじゃない 殺さなきゃいかんのだよちみぃ
>>523 >>524 うん、殺せてないから、俺今連敗街道まっしぐら。
ほんと、どうするのよ、あのEMP。
SC1の化学衛星よりだいぶましになったけど、やっぱり軍量で圧倒するしかないのか……。
マリーン部隊にシャブ打ってメディに回復してもらうとシャブの効果は無くなるのでしょうか?
回復されたかどうかは持続時間には関係ない
あと、これもSC2雑記で学んだことなんだけど、 ゴーストのSnipeって一撃でセントリーの幻影をぶっ壊せるんだぜ(涙) まあ、めったに体験できるもんじゃないだろうけど、ほんまGさんは宇宙一の暗殺者やでぇ。
>>525 MMM溜まる前にテランの本陣落として見ろ 無理だから
上級者同士の戦いでもBCは余り見ないが、 トール、ゴースト、コロッサスはかなり見る。それに該当する上位ユニットがZにはいないんだよな。 早めに中級ユニットを大量に出せるのは強みだけど。 Zじゃ溜まったストーカー+コロッサスを返す術が無さ過ぎる
確かによく燃える
Zergの上級者のリプは見ないのか? ちゃんと返してるよ ちなみにコスト的にThorやコロスケに該当するZergの上級ユニットはUltraさん
DarkSwarmの中にいないUltraさんなんて・・・
GosuGamersでレート高かったり有名プレイヤーのリプレイを結構見てるけど、ウルトラまで出してるリプレイが殆ど無いよ 俺が見つけられてないだけかもしれんけど。4Base突入するくらいにならないとウルトラでないんじゃないか? 少なくとも、相手がトールやコロスケ出すタイミングでUltra出すってのは見られないと思う 最初から決めうちしてるならともかく。 見つけられてないだけかもしれんが、あれば見てみたいな
それでもウルトラさんしかいないのだよ・・・Zには
ストーカー溶かすのは早いよね
お前らがチーズを陳腐で古典的で基本的に弱くてクソなただのラッシュ だと思ってる事実にもう落胆が隠せない そんなんいってっから勝てねーとかブロンズーとか言ってんだよ 超早期にその瞬間最強であるタイミングを無理やり作り出して 強引に勝ちをもぎりにいくアグレッシヴ戦術だぞ 適当にやってりゃ勝てるから楽戦術^^じゃねーぞ そういう事さえ考えねーから普段のBOも普段の操作もなんも考えないでクソみたいなプレイしてんだろ そりゃ勝てねーわ まずはチーズを崇めるとこから始めろ
出すようなってのは「自然に出すような」って意味ね ウルトラだと、よーし出そうって思った時には、ただでさえインフェスピット→Hive→ウルトラ鞄 ってただでさえ他より工程が多いんだから
542 :
名無しさんの野望 :2010/09/02(木) 14:53:17 ID:LMTZTDqv
>>537 ちなみに見てる動画だとThorやコロスケを捌くユニットってどんなのが多い?
>>542 コロスケは、コラプター。
雷神さんには、ベネかローチが多いかな?
あと潜りローチは、HP回復を上手く使いこなせれば、上の三つの上級ユニットとも張り合えると思う。
あーもうテランとやりたくねー。 また糞MMMとやりあうと思うと頭痛くなるわ。マローダー考えたやつをしばきたい
2VS2やったら向こうがテランテランで2人あわせたMMが山ほど来たんだけど こっちがジーグ選んでた時点で負けか?これ
>>545 相手が2人合わせてるのに、こっちがあわせてないなら
何使ってても負けるわな
トールはmutaでもいけるね 固まらないようにmoveで上取ってからストップなら トールの対空範囲攻撃全然怖くない
それは単に数が違っただけじゃないの
ザーグはExpoしてなんぼなんだから 資源勝ちして数が違うのは当たり前だろ
>>545 MMがヤマほどくるなんてうらやましい。
オレならマップのいたる所の要衝にBaneling埋めまくって笑いがとまらんわ。
551 :
名無しさんの野望 :2010/09/02(木) 15:24:43 ID:AOjvUAQf
トールに真上mutaってのは上級者がよくやってるね
トールってミュータのアンチだよ。 light装甲へのダメージボーナスまでついてる、 初心者が勘違いするから自信ありげに間違ったことを書くのはやめようね。
その場合、Thorは単体で使うことはまずないから護衛のMarineとSCVを溶かすBanelingが欲しいな
トールがミュータにボーナスある?いやなかなか博識ですね とりあえず病院にいったほうがいいんじゃないでしょうか
コスト500でdps16しかないようなユニットがなんの役に立つのか教えてくださいよw あぁ範囲あるから密集してたら役に立ちますね、相手が操作してなけりゃなw
>>553 Thorの対空は攻撃速度が遅いせいで大したDPSは出ない
ただ、狭いながらも範囲攻撃があるおかででかたまりやすいMassMuta相手に強いのは確か
ただ、範囲が狭すぎるせいでMutaの動かし方と数次第でほとんど被害を出さずに倒せるんだよ
>コスト500でdps16しかないようなユニット あ、ウルトラさんんことですか?すいません・・・
いや被害はでるだろw
基本的なデータや、ユニットのアンチ関係すら頭に入ってないnoobは これだから疲れるぜ。 トールは攻撃力は確かに強いが(1発30×2)攻撃速度が遅いせいで ミュータリスクを相手にすると、オーバーキルが発生してしまうため 効率が悪いんだよ。 ミュータを戦うなら、もっと一発は弱いけど、連続で攻撃できるユニット 例えば、マリーンとかリーパーが最適だよ。
序盤からフォトンでガチガチのPをZで崩す方法有りませんか? ミュータリスクで攻める隙も無いくらいフォトン作ってる。2nd取らせないようにはしてるけど、 しばらく経ったらヴォイドレイが大量に来てGGせざるを得ない状況になってしまいます。
>>560 >ミュータを戦うなら、もっと一発は弱いけど、連続で攻撃できるユニット
例えば、マリーンとかリーパーが最適だよ。
釣りだーーーー!!!逃げろーーー!
リーパーで対空?
やべぇつっこみてぇwwwwww
どういう前提で話してるのかわからないけど。 相手のトールは単体でSCV修理もなくマリーンも近くにいなくて ミュータが5匹以上いる前提ですか? でしたら私が悪かったですね、すいません
>>560 >トールは攻撃力は確かに強いが(1発30×2)攻撃速度が遅いせいで
これは地上攻撃です
>553
君の言ってる事はある意味では正しいけど、絶対ではないんだ。
http://www.youtube.com/watch?v=68H8FeZHkWg この動画では、資源的に3倍のMutaをThorにぶつけてるんだが、まぁ、ここまでの資源差を許してれば、Tが負けて当然の展開だとは思うけどね。
実際には、お互いにMutaだけとかThorだけって訳では無いので、他の要素が戦闘結果を左右してくるけど。
>560
釣りだよね?
釣りというかネタだろこれはw
え、マリーンって開戦と同時にバネに全部吹き飛ばされてるもんだろ? それすらやれてないならそいつが下手糞だとしか あとウルトラさん相手がアーマードならそこそこのDPSあるわ、馬鹿にすんなw
ヴォイドレイにぼったちするウルトラさん、まじ仁王立ち!カケー
DPSとか今まで余り見てなかったけどトールは46ってすごいなぁ あれ?ウルトラさんのDPS…ウルトラさんとか使わないから自分には関係ないけどもしかして低
Ultraさんも対ArmoredのDPSは46
しかも、ultraは範囲攻撃だしな。
あぁ、Armoredには高いDPSが出るのね voidとかをちゃんと処理すればかなり使えそうだね
>>567 うーん、資源的に十分に勝ってる場合にはアンチが相手でも
勝てるというのは当たり前の話だと思うのですが。
確かに挙げていただいた動画にあるように真上に行くことで
被害を軽減できることには私も同意します。
>>569 ID:uFBZcW/vさんはどういう前提で話をされているのでしょうか
なにもかも自分に都合の良い仮定をして勝てると言われても…
敵の本陣ハラスに行ってトールに遭遇した場合は付近にSCVが必ずいますし、
本陣外で遭遇した場合はMM+シージtankとの混合になっているのが普通ではないでしょうか
自分のレスが批判されるのがどうしても許せない人専用スレ
Ghostで核打つとき、崖下からScanで上の視界とって ロックオンかける→核落ちる前にScanの効果終わる と、どうなるの?キャンセルされて一発パーになってまうの?
ウルトラさんの範囲半端ないな □□ □□□ □□□ → □□□□ □□□ □□□ □□ しかし、範囲威力が微妙すぎた
>ID:uFBZcW/v トールはMutaにボーナスはあるよ と言うかこのスレって、こいつみたいに微妙に知識ない人が大口叩いてる印象だ
>>577 地点選択だからそもそも視界取る必要ないんじゃないの。
>>578 え、ウルトラさんの範囲攻撃って範囲1じゃないの?
それともあのアニメーションで爪が通る範囲全てに判定があって、
その個々の判定から範囲1で拡散してる?
建築gridで図ったけど
>>578 って感じだった
zerg?ザーグ?ゼルグ?僕はゼルグちゃん!
584 :
名無しさんの野望 :2010/09/02(木) 16:29:45 ID:h6dQsCWX
今ID:uFBZcW/vは顔真っ赤なんだから許してやれよ
>>576 そういうつもりではなかったんですが、ねちねちと失礼しました。
みなさまに聞きたいんですが、ザーグで装甲強化等の強化UPグレードって
どのくらいのタイミングでとりますか?
自分はAirユニットは全く強化せずで、ヒドラとローチが合計20以上いるくらいの
タイミングで装甲を優先しながらUPグレードしてるんですが、
効率てきに一番有効なのはどのぐらいのタイミングなんでしょうか
>>581 MapEditor使って見る限りだと
>それともあのアニメーションで爪が通る範囲全てに判定があって、
>その個々の判定から範囲1で拡散してる?
これであってるように見える
破竹の10連敗から脱却して、勝率10パーセントから30パーセントにあがって来ました、ちょっと嬉しいです
>>588 おー つまりウルトラさんは眼前の敵全部sweepするように攻撃してたのか
となると実際は矢面に立って相手の軍団に突っ込んでるから
かなりのダメージ稼いでるんだね
thx ウルトラさんをまた一つ見なおしたよ
>かなりのダメージ ウルトラの対Armored攻撃力が40くらいだからって、 範囲攻撃も全部40ってわけじゃないんじゃないかな…具体的にどんだけかは知らないけど
オンラインだけやりたいんだけどどれを買ったらいいのかな?
593 :
名無しさんの野望 :2010/09/02(木) 16:52:01 ID:qd4OXIj0
教えてください。 プロトスを使っているんですが、イモータルの「GuardianShield」スキルは バッシブですか?それとも、何かの建物で開発必要ですか?
質問する前にググったらどうかな?
>>575 Thorを修理してるSCVってMutaの範囲攻撃でまとめて死んだりしないの?
597 :
名無しさんの野望 :2010/09/02(木) 16:59:34 ID:qd4OXIj0
シールド時に10以上のダメージを10にしてしまう、とありますが、イモータル1匹 いるだけですべてのユニットに該当するんですか?
イモータルのみの性能だよ
はい
600 :
名無しさんの野望 :2010/09/02(木) 17:02:07 ID:qd4OXIj0
さんきゅう
SC2買ってRTSデビューするんだけど、これだけはやっておけって事ある?
>595 Mutaは変則Splashダメージだから、Thorの周りにいるSCVは、何れは死ぬよ。 はっきりと覚えてないんだけど、MutaのSplashって9-3-1ダメージだっけ?
603 :
名無しさんの野望 :2010/09/02(木) 17:25:24 ID:h6dQsCWX
クサイダメージ
色々調べてたら言及してる記述あったわ
http://wiki.teamliquid.net/starcraft2/Ultralisk its attack deals splash damage within a range of 2.5 in a 180° arc
in the direction of the target. Also, this splash damage was reduced down to 33% of the targeted damage.
baneより広い範囲であることは分かったけど、splashダメージは3分の1しかないのね…
>>602 あと、mutaのsplashは9-3-1であってる模様
605 :
名無しさんの野望 :2010/09/02(木) 17:27:36 ID:h6dQsCWX
おう、ええこと考えたで、Baneのsplashダメージも3分の1にしろや
mutaの攻撃は実験したことあるけど、攻撃アップすると 9-3-1/10-4-2/11-4-2/12-4-2な感じで変化してたはず 一段階なら一応ダメージ+3だからお得かもしれない。でも敵アーマー+1ごとに-3される。
607 :
sage :2010/09/02(木) 17:34:15 ID:RHZuAJ+3
Age of EmpireからRTSにはまっています Diabloを発売した会社がRTSを販売したと聞いたので購入しました 英語が苦手なのでまだまだ勉強段階ですが、よろしくお願いします
>>610 ザーグ1位!やるじゃん!
3位の勝率がヤバいです
voidgay出されて即gg余裕でした silver,gold辺りはvoid出したら勝ちみたいな風潮がある気がするんだけど voidの有効な対策ってなんだろう terranだけどvoid来るのわかってても負けるw
>>613 来るの分かってるならMarine作れw
AA出すまでに一拍いる、しかもそのタイミングでは偵察しづらいZならともかく、 TでVRが怖いとかないわw つか来るのわかってるのなら来る前にせめろw
>614 マリーンなんてかたっぱしから溶けていきませんか? 大量のヴォイドレイ来る前に倒す、っての以外で いい方法が各種族にあるといいなーと思いまして。
Tならヴァイキングでしょ
>>614 missile turret range upgrade
turret ミネラル周辺に鬼配置
gayのfocus fire でworkerのリペア間に合わず一瞬でturret溶ける
CC爆発でGG
のパターンでした
marineもっと作ります
>>615 stalkerに引き打ちされてmarine死にまくるけど頑張って攻めます
marauder一杯作ります
同コスト分のマリーンを用意してください。 それで圧勝できます。
今日はザーグの日か でも初心者ザーグ使いとしては今日は有意義な日のような気がする
>>613 >voidgay出されて即gg余裕でした
ヴォイドゲイ・・・ゴクッ
nazomenがまだまだランク低いのは今はsc1の方に集中してて sc2をまだ本気で取り組めていないからだと思うよ。 プレイも100回もやってないみたいだし。 それより、total gamesのランキングは強烈だな。 win 2,753 lose 2,927ってどういうこと?
今からDL版買おうかと思うんだけど バトルネットのアカウント取るときの名前は適当がいい?
ヴォイドレイとか作ってたら軍量が確実に少ないから 前に出たら簡単に潰せます もしそれでも地上戦で負ける様なら原因が他にある
>>619 多分SCVが少なくて資源ほれてないか、ユニット生産施設が少ない
>619 Void rayは250/150、1ガス=2ミネ換算で考えると550ミネ。 Void ray1体で11体のmarineは倒せないよな? つまり同コストなら圧勝するよ。 marineで時間を稼いで、vikingを出す。 Void ray重視の奴は大抵自陣はcannonで守っている(いてもzealot)なので、あとはtankを一二台連れていけばgg。 勿論、相手がマルチ多い場合は異なるが、まあその時点で地力負けしているわけでw
マリーンで攻撃しようとしてぞろぞろ移動して 一括してvoidに攻撃指定するから、はしからちょっとずつ パパパパパ…と攻撃しはじめちゃって、敵に気づかれ しかもマリーンが扇型に広がる無駄な動きをして ろくにダメージを与えないままviodに射程外に逃げられ、仕方ないから マリーンを戻すとまたvoidがビームを打ち始め…ってコンボで グダグダになってると予想。 そうじゃなくて、スティムパック使って一気に間合いをつめて 一斉射撃を食らわせば余裕で殺せる。
shokzって誰?
ヴォイドレイ対策は T→大量のマリーン Z→大量のミュータリスク として、Pはどうすればいいでしょうか? ヴォイドレイで殴り返すにはちょっと生産追いつかないですよね。
ストーカー
ストーカーがいるだろ
win版とmac版って対戦の鯖一緒ですか?
>631 ZにはQueenも入れてあげて。
636 :
名無しさんの野望 :2010/09/02(木) 19:10:55 ID:KcShsfIR
blonze でdivisionランク1位か2位キープしてるんだが全然シルバーに上がれない。 勝率は6割5部くらいなんだが。 全然わからない初心者のときに負けまくったのがいけなかったのかな? 最初はAI相手に練習しとくべきだったのだろうか?
>635 3体までくらいならクイーンもアリですね。 先程P使ってたんですが、私から見てチョークの後ろにバラック造られてて、 プローブで殴っても間に合わず、マリーンでscvを守りながらバンカー 造られてGGになりました。(1匹目のマリーン完成とゲートウェイ完成が同時くらい) このタイプのチーズのうまい返し方は有りますでしょうか?
最近の20試合の勝率が7割越えればほぼ確実に上がってるよオレは
639 :
名無しさんの野望 :2010/09/02(木) 19:14:33 ID:KcShsfIR
>638 そうなんだ。最近は8割以上勝ってるはずなんだけど><
>>636 なんかタイミングがあるっぽい
格上とあたるようになってから勝率5割程度キープしてれば
そのうちあがるよ
641 :
名無しさんの野望 :2010/09/02(木) 19:16:20 ID:KcShsfIR
>>639 そうなると2敗1勝を試してみるしか・・・
で、Zergはザーグなんですか?ゼルグなんですか?教えてください!
ゼラーでOK gは発音しない
zを発音せず、エッグと呼ぼう。
発音しないのはr カタカナ英語にはしにくいが あえてするなら「ゼック」
いやまてッツァーかもしれんぞ
SC川柳 初心者も MMMで 3連勝
ドイツ語読みだとツェルゲになるのかな
オランダ語だとprotossはプリケツになるらしい
Queenもe発音しないしな 2Queenとかキュンキュンしちゃう
ブリッジでマットと会話してると後を通るプリケツボーイが気になってた
>>649 初心者向けに
各種族オススメの編成とオーダーを教えてよ
テランはMMMでいいんだね?
初心者なら Zergは6poolで速攻 protossはキャノンラッシュで鉄板
あーもうお前らが上手すぎて俺が勝てない
>>656 チーズじゃなくて正統派を教えろよw
テラン MMM or MMM+タンク
ザーグ ローチ+ハイドラ
プロトス ストーカー+セントリーちょっと
>>655 バラックを敵陣近くに建築して即リーパーハラス
荒らし終わったらバラック自陣に戻して篭りながら時期を見てMMかMMMで押し込む
これでダイヤまで行けるんじゃねーかな
cannon rushとか6poolとかでいくら勝っても途中で通用しなくなるからやめとけ
そんな勝ち方してもうまくならん
序盤にザーグリング出して、途中からローチに変わって、二段階目でハイドラ作ってるけど ヒドラのほうがよさそうだなあ あ、でも封鎖してる相手はどうすりゃいいんだ うーんうーん 悩むねえ・・・ブロンズですら悩みが多いんだ というかテランとプロトスはザーグと当たったら基本閉鎖なのかい? 閉鎖されるとどうしていいかわからないので ベインリングを作って閉鎖を壊そうとしてもたどり着く前に死亡 しょうがないのでブルードロード作ったりウルトラリスク作ったりしてたら 大群が来て死亡することが多いよ
>序盤にザーグリング出して、途中からローチに変わって、二段階目でハイドラ作ってるけど まちがえた、ミュータリスク作ってる あとベインリングって攻撃食らって死亡するとき爆発するけどあれは周辺の敵にダメージでるの?
即Voidにやられたorz
>>613 と同じく分かってても返せなかった
開始5分時点でスターポート確認してから、せっせこMarineとViking急いで
10分時点でMarine15Viking3作ったけど、Void5きて乙った
一応Turretも建ててたけど位置が悪かったせいで役に立たなかった
Turretってどこら辺に建てれば有効なんだろう
SCVとかCC守るためにミネラルの近くに建てるのが良さそうだから、ミネラルの中心外側辺りに建ててるけど、
そうするとgas施設とか内側からCC攻撃されるんだよね
その前の試合はNydus→Mutaでボロボロにされるし、この調子じゃブロンズ脱出は長そうだ
プレイヤーの40%はブロンズで ダイヤはせいぜい5%なのかー
このスレ見てるとほとんどがプラチナ以上のような気がしてくるから困る
え?まさかこのスレでダイヤじゃない奴なんているわけないだろhahaha
4vs4で連敗しまくりの勝率20%後半なんだが なぜかシルバーにあがった 4vs4って勝たなくてもあがるのか、これ? もしそうだったら問題じゃね?
>>662 建物撃たれて攻撃力upされるとやっかいだから建物を守れるように配置した方がいい。
SCVは逃がせばいいし。
でも正直言って5体もVRいたらタレットは役に立たないから建てなでその分マリーンに回す方が良い。
あと10分でマリーン15は少ない。
バラックを3個くらい建てていくつかにリアクターつければもっと出るはず。
vikingも建物に資源さかれるから出さずにマリーン多めに出せばいいと思う。
結論を言うとマリーンたくさん出してstimあればVRは怖くない。
10分でその量なら、資源絶対余ってるよね 資源余ったら施設追加、を心掛ければ十分な軍量出ると思うけど
ダイヤにもなってないのに、偉そうに戦略語ってる奴なんているわけねーだろ
日本人にダイヤ未満とかいるわけないだろいい加減にしろ
いや真面目な話、1v1でダイアでもないのに他の人にアドバイスとかないでしょ 人にどうこう言う前に自分が何故ダイアに上がれないか考えたほうがいい
10分過ぎにzergで攻めたら zergling rushは卑怯だって怒られたwww broodloodにしろとか、意味不明なこと言われたww
>>650 「俺、ツェルゲ使いなんだけど、○○○△△△〜」
かっけー、やる気出てきたw
>>662 >>667 >>668 ひたすらMarineだとVoid来るまで前に出られない気がしてViking作ってたんだけど、あんまり有効じゃない?
Marine15Viking5は、対空はそれだけしかいないって意味で、実際はTankとかMarauderとかも作ってたんだ
アドバイス総合すると、スターポート見えたらMarine全力生産で安定?
ダイヤ以下なのにここで発言するとか普通に考えてできるわけないじゃんw プラチナ未満はROMしかしてないでしょ 皆ダイヤなのにお前ダイヤじゃないだろとか疑心暗鬼になってけん制しあってるとか笑えるなw
676 :
名無しさんの野望 :2010/09/02(木) 21:07:37 ID:9XWBJS98
>>674 それでもいいけどバイキングをVRが来たところにいちいち動かす操作量もあるとは思えないからマリーンをたくさん生産する方がやりやすいと思うよ。
マリーンがたくさんいれば攻める軍の対空は気にしなくていいし、ベースにもマリーンをいくつか残しておけばいいし。
あとブロンズなら戦略気にするよりもMMで兵とSCVの連続生産を切らさないように練習するのが先だと思うよ。
ある程度のレベルまでならこれだけでほとんどの戦略に勝てる。
少なくともゴールドに上がるまで自分はマリーンマローダしか作らなくても行けた。
250/150だろVoidray 5体も出せる時間にマリーン15体は少なさ過ぎる。こっち750ミネラルしか使ってなくて、 相手が1250/750も使ってるんだぞ、兵力に Vikingあるとは言えもっと数そろえられる筈。オーダー見直した方がいい
1ヶ月送れて始めたんだけど(ベータは経験)、 低ランクはチーずばっかだな 楽勝過ぎる
>>674 スターポート五分は即エアに近いので
見えたらMMプッシュで勝てますじゃ
以前のスレでNGS作っているって言った者だけど 作ってる途中に新しいやり方が分かったんでまた0から作り直しているわ。 以前のマップと斜めの角度が違うので微妙に違うマップになる気がする。 近い内に出来ると思うので試作テストに付き合ってくれる人がいると嬉しい。
チーズ封印してるやつがいたら、遠慮なく使ったほうがいい。 チーズくらって憤死するようなレベルで戦術駆使して戦っても時間の無駄。
ミュータリスクの運用って糞むずいな ミュタすぐ死ぬからレアになったらとりあえずハイドラさんに頼りっきりだったんだが 慣れてきたし相手のテランも入り口封鎖してるからそろそろミュタも使えるようにならないと駄目だと思って出してみたんだがやっぱあいつすぐ死ぬw ミュタでのワーカーハラスなかなかうまくいって調子乗ってそのままザーグリングとマリーン軍団にぶつけにいったら瞬殺されてカウンターくらってまけた・・・ ミュタはどんくらいのマリーンになら勝てるもんなの?
マリーンに勝つために当てるユニットじゃないし
sc2jpの初級者のアドバイスほしいってリプ放置が多いぞ
Amazon レビューより 前作は世界的に大ヒットし、とても完成度の高いゲームでしたが、 これも前作に負けないぐらいの仕上がりになっていて、満足です。 ただ、発売された国によりパッケージに地域が設定されていて、 今のところ、その地域の設定によってオンライン対戦する時に接続されるサーバーが限定されてしまいます。 日本ではおそらく、北米版を購入してる人が多いと思いますが、 私がここのページに出品してるお店で購入したこのゲームのパッケージは 東南アジア・オセアニア版でしたので、それを確認しないで購入してしまったのがちょっと失敗でした。 日本人と遊びたい方は納入する時に、北米版であるかどうか問い合わせてみた方がいいと思います。 いずれはどこの地域のサーバーに接続するかを選択出来るようになるらしいですから、 そうなった時にはどこの地域で発売されたものでも関係ないかもしれませんが、 今のところは日本人と遊びたいなら北米版を買うのが賢明です。 Amazonで買ったら駄目ってことでFA?
Mutaはおおむねハラス専用。 メインで使うなら、相手の軍量にもよるけど2〜3ダースはいるんじゃね?
ミュータリスクはヒットアンドアウェイでとにかく相手の邪魔をして ワーカー殺し&無駄に砲台を作りまくらせる、のが役目なので、 正面から戦ってはダメだと思います。まぁたまにピンポイントでタンク やソア破壊したりはしますが。あとはヴォイドレイ対策
zergling&baneling ↓ mutalisk&infestor ↓ ultralisk 対Tだとこれが一番イイ気がしてきた
>>685 FAも何もお前さっき初めてこのスレ来たろ?
691 :
名無しさんの野望 :2010/09/02(木) 22:04:42 ID:lwHag/iF
>>675 ダイヤ以上なら、玄人ぶってるゴールドとかの奴はすぐ分かるだろ
言ってることがどこかおかしいし
アカウントを本名で登録しちゃったんだけど、 買い直して作り直そうか迷ってる。 今なら結構安く買えるしなあ
最速リーパーってザーグだと何で返すん? 足アップリングも段差使われると普通にやられるよね
>>688 その戦法を上手く使ってるリプレイがあったんだけど、T相手に負けてたな…
Tankのシージモードで見る見る溶かされるZergの皆
Mutaもマリーンの防衛の前に手を出す暇が無いし
敵がちょこちょこ前に出てきながらシージタンクを徐々に前に出して来て終わり
Ultraさんですらみるみる溶ける。早く9月パッチでどうにかならんかな
>>693 ThreeOですら上手く返せねーよって言ってたよ
まあ上級者レベルの戦いならともかくUS鯖で出会う程度のリーパーならQueenとRoachとSpineで何とかなると思うが
SC川柳 初心者も 開幕リーパー 5連勝
開始早々SCV潰しに来たZergにはどうすればいいですか? ちなみにベース飛んで逃げたらsurrenderされてポイント減りました奴は腹切って死ぬべき
>>696 ZerglingとQueenだけで返してるリプ見たけど、Zerglingを2つ、3つのグループに分けて
相手が逃げる場所、上がってくる場所に先回りして配置しつつ確実にBOXという異次元操作だったわ
リーパー返しは、DIMAGA のりプレイが神 真似できそうにないけど
sentryがうまく使えないよー いつの間にか死んでたり壁作るのにオロオロしたりする
チーズって何? たぶん奇策の事だと思うのですが、なぜチーズって呼ばれるの?
まんこの臭い=チーズ つまりまんこくせーんだよHAHAHAと言う意味
リーパーはZerg側が100%完璧に操作しても返せない時がある(のでnerfされる) ただしUSであたるレベルだと99%関係ない 普通にZerglingとQueenで返せる threeOはAsiaでやってるから相手のレベルもセミプロ=返せない
いや事実。というか言い方が不味かったな。セミプロとか余計だった。 要するにUSとは頻度がまるで違うから練度が違う。 AsiaのTがZに当たれば9割リーパーを使う。勝てるから。 US Diaの奴らはそこまで極端じゃない。遊びだから。 よってリーパーラッシュの練度も別に高くない。返せる。 USでやってる俺らには関係ない話ってこと。Microで返せ
強いのに何で使わないの?って感じだろうな
まぁ確かにZvTのgosuリプレイなんて序盤に10リーパーとか頻繁だもんな。 返せてるってのも、奇策で返してるのばっかりだし(ワーカー本陣まで送ってベース立ててスパイン祭りとか)
Asia鯖ってなんだよ ThreeOは韓鯖だろ。あそこは魔境らしいけど USダイア=韓国Goldだっけか
でもランキングみると Total: 1,429,279 Russia: 46,183 Taiwan: 100,835 SE Asia: 66,878 Europe: 405,574 Korea: 197,219 NA: 593,348 Latin: 19,242 で韓国そんなに多くないよね。 やっぱりプロリーグとの対立激しくて プロにもsc2はプレイしないように通達来てたりしてるの?
韓国ではパッケージ販売せずにDLオンリーなんだっけ
人口比でいったら相当なんじゃないの? 韓国の総人口って幾つよ
一国だけでその数字は多いと感じるんだけどな…
反日国家の韓国と遊びたい人なんているの?F5攻撃とブスヨナしか思い浮かばんよ
韓国と台湾は一ヶ月無料だったからタダゲー厨が大量に混じってる
韓国人とやらんでも人いっぱいいるしな まぁプロ目指すなら韓国人はRTSだけは強いからいいと思うよ
>>717 反日国家がどうとかより、遊びでやってるゲームでプロやらセミプロがどや顔してる
鯖で遊びたいとは思わん
月1くらいでやってる草野球の対戦相手が決まって行ってみたらプロ野球チームが居た とかは確かに嫌だw マッチングシステム的にどこでやってもあんまり変わらないと思うけどね
まだ自分はプラチナじゃないのにプラチナばかりに当たるんだが おかしくないか、これ?
>>709 むしろそれしかカウンターオーダーがないから
仕方なくそれやってるのかもねw
相手のランクってどこでわかるの? GOLD 1
>>722 勝ち続けてるなら正常、負け続けてるプラチナがきたりする
負け続けてプラチナばかりなら異常
>>692 迷うなら、迷ってる時間がもったいないのでさっさと
買ったほうがいいんじゃ?
て、もう買ってるかな。
にわか実況はじまったどwww
ヴォイドレイに大量のマリーンで余裕でした。初期偵察でヴォイドレイ っぽかったので試してみました。次はハイドラで返してみます。
ユーストよ てかユーストで配信始まったら自動でアラートとかでるのねーかな 気づかん
過疎じゅんを助けよ
大会の運営ってなんか肝心なとこが抜けてんだよな 例えばエントリー締め切りを書いてなかったり、配信時間に遅れたりとか
mapほぼ制圧してめちゃ余裕子いてたら、 相手から最後の兵っぽいVRが8くらい飛んできた。 陸続きじゃないとこにいるから面倒だなーと、なんにも考えず大量のコラプターさんで迎え撃ったら全滅して負けたwwww 自由に飛びまわれる相手にHydraliskは使いにくいし、mutaでやるしかないんだろうけど、 ここまでコラプターさんがVRに弱いとはw
>>735 デカビームになっとった?
ボーナスかなりつくからのう
>>735 そこはインフェスタ―で足を止めて、ハイドラさんで殴りまくるんだよw
>>736 なってました。コラプターでも、襲われてる拠点を放棄していったん引いたら、また違ってたんだろうなあ。
次がんばります。
>>737 いつもほしいときにはいないインフェスター先生。
あのとき作ってたはずだけど、どこに埋めてたかなあ・・。
>>735 Creep撒き重要。
流石に陸路完全回避で戦えるわけで無し、レーダーや移動速度うpの為にも。
ユニットの種類が増えてくると操作が追いつかない 種類ごとに細かく操作するコツってない? テランなんだけどメディバックが前出すぎて落とされたりマリーンが団子になって前列以後がぎゅうぎゅうで範囲食らってるだけだったり ゴーストとかレイヴンはスキル使おうと操作してたら戦闘終わってる
>>740 すっかり忘れてました。セカンドとの間ですら、つないでませんでした。
ほんとに余裕こいてたんだな自分。拠点同士をCreepでつなぐことを頭に叩き込みます。
>>741 あきらめろ
上達しない奴は一生そのままだ
このゲームの対戦始まるときに、 カウントダウン→ロード→ロードが終わり次第開始 の順番が気に入らない。 ロード→カウントダウン→開始 の順番に次のパッチで修正されるべき。
操作追いつかないなら操作しなければいい 全部追尾でやれ
ロード後にカウントダウンだと、mapや相手見て逃げることが可能になるから無理。 そういうのはできなくてもいいから、カウントダウンでスタートを希望、というなら まあ、わからないでもないけど。
プロトスでテラン相手にすると 日本と中国ぐらい生産力の違いがあって絶望する
>>738 詰めさえ良ければ勝ってたのう!
がんばるのじゃ!
>>744 たしかに、いまかいまかと待つのがだるいわい
そういえばsc1の時、マップのダウンロードが中々始まらなかったり遅かったりすると
F4連打しろ!/refreshコマンド入れろ!って
よく外人に言われてやってたんじゃが
ほんとに意味あったのかのう…
八人用UMSだと、ダウンロード完了までがある意味戦争じゃったわい
大会ってさ、リアルタイムで配信するの? 友人に配信見てもらってボイスチャットで敵オーダー教えてもらうとか できちゃわない?
意図的に遅延を入れてるはず
友人どころか2PCで見ながらやるのが普通だよ
配信にはラグ、遅延が設定されてるからそういうセコイことは無理だよ
windowモードでプレイして 隣に配信画面置きながらプレイするのが普通
threeOキター
遅延いれてるとか初耳www ピアキャスですら1分も無いんじゃねーの
今やってる配信ははっきり1分遅れてるって言ってたぞ
SC2JC実況スレって初日に比べたらかなり過疎ってるな・・・w 1週間ほど旅行行ってたがこんなに落ち込んでるのかw
1分くらいの誤差だから見ながらやったほうが絶対有利
例え配信から情報得たとしても自然にプレイするの難しそうだな
この手の話でなにがめんどいかって 見てるのも見てないのも証明することが難しいこと 大会の公平性だけ下がるっていうw
一分は正直微妙なところ 二分なら許せる
当り方は予想できないけど 1分なら何をTechしてるから分かるから心構えはできるな 例えばscoutなしでmissile turret建てだしても別に怪しくないからなこのゲーム
1分遅れなら3rd取ったとか、DTとか言っちゃダメな気がする
オブザーバー視点なら言わなくてもわかるだろw 1分とか微妙すぎるんだよな 偵察なんかしなくても2ndや3rdの位置がばればれになるし オーダーも丸わかり
なんだ今からネガか 文句あるなら言えばいいじゃない、IRCにいるよ
10分以上配信ディレイかけないとダメだろうな
もうリプレイを見ながら実況解説配信でいいな
プロリスナーは2chで文句言うのが日課ですから
賞金や賞品がかかってるんだから公平性を求めるのは当然
出場者が言うならわかるけど外野が何っても意味ないでしょ そんなに文句あるなら運営側の人間になればいいわけだし
でも主催者には直接言えないんですよね。わかります
SC2JCにアマゾンのアフィ検索BOX?って言うの?があるってさっき気がついた もっと気がつくの早ければ3500ゲイツそこから検索して買ってたのに…
いくらオンライン上で対策しても observerのやつと電話連絡したり同室でやってりゃ丸分かりなんだからキリがない。 ある程度の公平性が保たれることは望ましいが完璧な対策は無理な以上 過剰に公平性を求めても大会を維持するためのコストパフォーマンスが悪くなりすぎて続かないんだから ショーとして面白いかどうかとか違う面も考えて大会や運営者を評価するべき
そういう事もできるよね〜って話してるだけのに すぐ信者はやれネガだ外野だ大会出ろだと 見当違いな噛み付きっぷりだな 別にいいじゃん言うぐらい
運営側でないオブサーバーは 選手の了解が必要だぞ
なんでzの2ndまで取ったミネラル総取得量より、ほぼ1stちょい2ndのtのミネラル総取得量のほうがおおいんだYOOOOOOOO muleか!muleのせいか!キーーー
ザーグ繁殖した? 今日やたらZと当たる気がする。
Z相手だとそんなScanもいらないし、Mule使い放題だしな。
油断してるとOLのゲロ上に建てた隠しNydusやSpaireで死ぬ場合があるけどね
個人的にはどうでもいいけど 10分くらい配信にディレイかけるのって何かデメリットあるん?
4V4のマッチングおもしろいなwいろんないみでw
>>773 読んでみたが、全く裏付け無しでは反応に困るねw
すいませんなぜか急にマルチできなくなったのですが サーバーは今稼動中でしょうか?
cyacは大会で盛り上げたと同時に自社の評判を死ぬほど下げてしまった不運な団体
ブロンズ初心者テランなんだけど、マリーンマローダーメディバックのみで歩兵フル強化Stimpack使って攻撃って強い? 下手にレイブンだのトールだのタンクだの出すより勝てる気がする…
>>775 完璧な対策を望んでるわけではないんだけどね
不特定多数のObを入れるとか、そんな非常識な大会あるわけないじゃん
このゲームで1分前の相手や自分の状態が簡単に確認されるなんて致命的な欠陥残したまま
大会開催しちゃっていいの?って話でしょ
俺も在チョンや韓国は嫌いだが、ThreeOに悪意を抱くのはやめようぜ ThreeO個人は別に反日でも何でもない
>>791 お前が叩きに誘導してるようにみえるけど。
出来る限り配慮してるしそれで納得いかないなら出場しなければ良い。規約にも書いてある ただの視聴者なら文句言える立場ですらない見るか見ないかの権利しかない
日本人って英語喋れない大学生多いし 韓国語・英語・更に日本語使えるあいつらのがよっぽど国際的で外交的に見える 日本人の方が陰湿で性格悪い奴多いと思うんだけどなぁ
ThreeO氏って韓国人なの? 韓国に住んでるのは確かっぽいけど。 試合は見てて楽しませてもらってるから、正直ドウでもいいけど。
まぁそんなことはどうでもいいんだけど よく上手い人がやるってウワサの真上トールって何?どうやるの?
過度なチョン嫌いは2ch脳のやつだけだろ
納得行かないなら出場しなければいいって意見はごもっともだけど排他的にも感じちゃう 譲れないとこは譲る必要ないと思うけど、どっちでもいいようなことは譲っちゃえばいいんじゃない? こういうのが日本人らしいっちゃ日本人らしいけど
アンケート取ったり意見を取り入れようとする姿勢はあるんだから不満があればsc2jpで問題提起してみればいいだろ。
>>798 おおこういうことか、Thx
ちょっと試してくるわ
>>792 あぁいや、実は俺も親日の韓国人なんだ
上で配信が問題になってるみたいだが
まぁDiamond1200+の俺がハッキリ言うよ
1分程度のディレイなら、配信見ながらプレイしてる方が明らかに有利
長期戦になればなるほど効果は絶大
だって、相手がどんなオーダーなのか、どのぐらいの軍備を蓄えてるか、偵察しなくても分かるんだぜ?
ちょっと考えりゃ、馬鹿でも分かるっしょ
配信を映した別ディスプレイに目線を移すのが手間なら、
知り合いに見させて状況判断や指示を出させればいい
簡単なオーダーや軍状況を知らせるぐらいなら、素人レベルの彼女でもおk
一番いいのは、会場でも借りて、参加者一同が同じ場所でプレイすることだが
そりゃ、1分遅延でも、みれば有利なのは、韓国人だろうが日本人だろうが、 あるいは英国人だろうが米国人だろうがわかるよ。
お前らcyacのラダー出てやれよw
Kulas Ravineの封鎖位置マス目が微妙に初見殺しでミスった でミスった時に限って6poolが来るっていうね しかも偵察運が悪くて最後まで拠点発見できなかった 悪あがきして粘ったけど7分でggでしたとさ、悔しい Singleで封鎖復習したから、次はもうミスらない とどうでも良いブロンズの愚痴
意見があるなら直接言えばいいんだよ 全く関係の無い奴に言っても何の意味も無いよ
リアルタイム配信しなければ解決じゃね
全員が配信見ながらプレイすればイーブンじゃないか
TerranでMMM+Tank予定の時のBarracksのTechLabのお勧めの研究順番が有れば教えてくれ Marauder使う時にはConcussive Shellsが便利だからまず入れてるんだけど、 それやると2Labすぐ用意できない場合、Stimpackが遅れるんだよね Medivac到着前でもStimpackは早めに研究しておいた方がいい?
だれかアドバイスくれぇ・・・ ブロンズでPが主力、相手TならVR出せば勝てることが多いんだけどそのVRが対処されると歩兵と戦車とメディパックきて物量で負けて死亡 Pが相手だと相手もVRで先に出されて死亡 Zだとゲート立ててゼアロット出そうとしたら即ちっちゃいのが突っ込んできて死亡 VRにあまり頼らない戦い方もしりたいのでPの基本のユニットの戦い方とか教えてください・・・ あとユニット強化するタイミング、2箇所目の拠点の作るタイミングを教えてもらえるとありがたい・・・、いつ作ればいいのかわからなくて資源枯渇するまで作らないで、資源枯渇したら作る感じになっちゃってる・・・ まぁ枯渇する前に負けるんだけど・・・
とりあえずゴリアテ出しとけば勝てるだろ
>>810 物量で負けるってことは、もうプローブが少なくて
軍量そのもので負けてるんじゃない?
強化するタイミング、セカンド取るタイミングなんて状況次第だから
決まりなんてないし。
いずれにせよ相手を偵察して、その相手の動きによってこっちの動きが
決まってくるわけなんだけど、ちゃんと偵察してる?
どっちにしろ、何かリプをあげた方がいいと思う。
>>812 最初の一回偵察してその後してなかった・・・
途中途中で基本ユニットを送ってみたりするのがいいのかな?
リプレイはとってなかった・・・、とっておけばよかった・・・
RTS初めてでwikiと動画みて、やっとどの建物からどのユニットが出るのかわかるようになったんだけど・・・
偵察とかまだまだ難しいなぁ・・・
Pのオブサーバーとかはやっぱり絶対出すべき?あれを出すための建築物をまだ作ったことがない・・・
ミラーでDT食らったらどうするんだ…
Pミラーでお互い即Voidで相手が先に出てくるってことは多分オーダーがおかしい
>>814 ミラーってのは相手の見て出してくるってことかな・・・?
いままでDT出されたことがなかったからかんがえてなかった・・・
>>815 やっぱりそうなんだ・・・
最初にGWを2個立てて、それからサイバネティックコアでその後スターゲート立ててるんだけど・・・
GWはゼロット生産、スターゲート立てた後の出てくるまでの時間でストーカー1体か2体生産してる・・・
あと、コアでスターゲートを空けたり閉めたりできるようになるけど、あれはすぐに研究したほうがいいのかな・・・?
Pミラーってお互いObで偵察しあってDTやVoidしたら負けで Zealotで小競り合いしてからのガチンコストーカー対決じゃないの?
Pの基本オーダーは1GWから即Coreだよ。 遅れるのはChronoBoost使ってないからじゃない? WarpGateの研究はすぐにした方がいいけど、操作量が追いつかないならGWのまま生産予約して使った方がいい。
>>817 というより、相手の手も見ずに、ただゲートウェイを2個たてて、それから
スターゲート…ってのがあまり良くない。
相手が全力の初期ラッシュならゲートウェイ2個じゃ足りないし
逆に早くリーパーを出してハラスしてくるならゲート2個も立てている
余裕がない。
相手は(多分)偵察して、常にこっちのオーダーに対して有利に戦える
オーダーを選択してくるのに、こっちは最初に一回偵察しておしまいじゃ
絶対に負けてしまう。
偵察に行く癖をつけて、どの建物がどのタイミングで建っていたら
こういうユニットが来る、とか空で来る時は早いうちからガスを2個取ってるとか
その辺を注意して偵察して、負けたらリプをみたりしてれば
最初は分からんでも、そのうち偵察しただけで、相手がどの編成が来るか
ある程度分かるようになるから。
後は、プローブの生産を忘れないことと、軍を作り続けること。
>>810 PvTはStalker(+の壁にするZealot)+Sentry(+芋)にVR少々辺りがベーシックなオーダーじゃないか?
VRはマリーンの数見ながら基本はハラス&アンチタンク程度の数に抑えて戦況次第でコロ助
T相手にVRガン出ししてもマリーンに落とされたら激しくコスト負けするし
vT、特にMMM+TankみたいなのはStalkerメインでフォースフィールドうまく使いつつ野戦で叩くのがいい気がする
obsもつけとけば完璧
>>821 どのオーダーでも間違いなく一定数のMarineがいて、中盤以降対空の強いViking飛び回るT相手に
Voidray出すのは一般的なオーダーからは少しはずれると思う
基本は1GW、CoreからGW追加しつつ、即Banshee、Marauder、Tankに有効なRoboオーダーじゃね
>>822 の
>>810 はミス
>>821 あて、すごく恥ずかしいミスした・・・
コロッサスは火力と移動速度がよくてその代わりすぐにやられちゃうイメージなんだけど間違ってる・・・?
射程はながい気がするんだけどタレットの攻撃範囲外から攻撃できない気がする・・・
>>824 コロスケはRobotics Bayで射程UPの研究しないと射程6だよ
射程UPの研究したら射程9
>>822 ・probe作り忘れている時間が長い。資源に凄い差が出てる。
・偵察をしていないから勘でユニット作るだけになっている。
(最初の偵察も殆ど何も見れていない、もっと粘って建物やガスの数調べたい)
・軍があっちこっちに点在してバラバラでまとまってない。
少数の軍を敵陣に突っ込ませて無意味に殺してる。攻めるなら、全軍まとめないともったいない。
総軍量では15対10で勝ってるのに、こっちはわざわざ軍を5・5・5に分けて小出しで攻めるから
常に5対10の不利な戦いになって当然のごとく負けてしまっている。
・セカンドを取るタイミングが分からなかったら、最初はとりあえず相手がセカンドを取っていたら
こっちも取るくらいでいいかもしれない。相手3つ取ってるのにこっち1つじゃ勝てない。
>>810 ちといまリプ見れんので研究に関して一言
攻撃防御にかんしてはそれほど重要ではないようじゃ
資源に余裕あったら攻撃アップから優先的にやるべきじゃ
ただしvsZだけは別
zealotで戦う場合、攻撃1アップすると
zerglingが三発から二発で倒せるようになるんで、めちゃめちゃ重要じゃ
chargeはzealotでレンジユニットと戦うつもりなら早めに
有ると無いとでは全然違う
blinkはchargeほど強力ではないが
色々使えて便利、余裕があったら、
作戦があったら
コロッサスレンジアップは、コロッサス出すならすぐ研究
>>822 vZの方
・Chrono Boostの最初の2,3回はNexusにかけてProbeを一気に増やす
・Probeを作ってない時間が長い
・Zealotは最初に数体だけ出してCoreが建ったらStalkerメインに切り替える
・Pylonが足りずにユニットの生産が止まってる時間がかなりあった
PylonはSuply上限に達する前に速めに追加
・Pylonは、壊される場合も考えてユニット生産施設やCannonの近くに建てる
今回は、右側に偏りすぎて左の2個壊された場合SG2個とCannon2個が止まってた
・5分すぎた頃から常にミネラルが400近く余ってたのでこの辺りでGWを1個か2個追加
MMMでメディベックを簡単にMMの後ろにつけておく方法ってある? なんかまとめて操作すると移動速度の関係でメディベックだけ先に 行っちゃうし、MMのどれかに付けようとすると搭載してしまって 今のところ細かく操作するしか思いつかないんだが
>>830 なるほどMoveを選択してからやればいいのか
右クリックと完全に同じだと思い込んでた
ありがとう
832 :
名無しさんの野望 :2010/09/03(金) 08:07:46 ID:VjWJmrTx
Company of Heroes by STEAM -75% $2.49 USD おい 200円でかえるぞ 暇つぶしにやるか
834 :
名無しさんの野望 :2010/09/03(金) 09:19:23 ID:VjWJmrTx
>>833 買った、やる気まったくもってないけど、とりあえず買った。
情報ありがとん
COHはRTSっていうには異色 暇つぶしにはいいな
昨日ザーグあきらめてTに転職したら適当にやっても強くてワロタ。 ベースでぬくぬく気持ちいです。 SC2でついに安住の地を得た気分
このスレ見てると軍量って言葉が出て来るんだが、普通の日本語なら兵力じゃないの?軍量って多分、AoEの産物なんだろうけど、日本語に不自由してるのか? Zealotの発音云々の前に正しい日本語について話せばいいのに。
army valueをそのまま日本語にしたんだろ。 直感的に分かるしどうでもいいわ。
そんなくだらないことより戦略や戦術について語れ
ザーグを使いこなすには、まず孫子を読まないと無理
兵量を軍量ということにAOEがなんの関係があるのかわからんw
1万の兵力って言ったら 1万の兵の軍隊ってことだろ ユニットごとの質の差があるこのゲームだと、兵力はおかしい気がするな
SEAでゲーム始めようとすると S2MASTERなんちゃらDATA_INVALIDなんちゃら出て始まらんのですぢゃ!!
845 :
名無しさんの野望 :2010/09/03(金) 10:18:22 ID:VjWJmrTx
孫子兵法、、、 熟読じゃなくてもいいと思うけど、役には絶対立つな、、、 戦地、戦機 で 大分変わってくるし、 準備万端で攻めるべきとか、 兵力は無駄にせず、なるべき生かす とか かなりの真理
846 :
名無しさんの野望 :2010/09/03(金) 10:42:24 ID:x6zKBMTw
starcraft2のMODスレ立てたいんだけど sc2のカスタムマップもUMSっていうの?
自分の友人は1からの人多いから皆UMSって言ってるけど SC2での呼び方として一般的なのかは正直よくわからん
カスタムマップ UMS MOD 3つスレタイに盛り込めばいい
すいませんどなたか助けてください 回線をBBIQからNTTに変え 再開しようとしたらBAttle.netに参加できなくこのようなメッセージが出ます 何が問題あるのか分かる方よろしくお願いします Battle.net may be temporarily unavailable or your internet connection my be down please chock your connection and try again
>>837 確かに。
軍量って言葉は変換もされないしね。
兵力って言葉が元々あるんだからそれを使うべきだと思う。
AoEからの転用だとして、なんでAoEの人々は最初に軍量なんて
変な言葉を使ったのやら。
ハック対策として 別回線からプレイしようとするとそうなるらしい メールして解いてもらうとか、ここで書いてあったかな
>>852 THX
やっぱり回線でしょうか
メールは日本語で送ったら無視されるかな?
横からBattle.netにはつながるの?
翻訳サイトで英語にすればいいんでないの わしはここで見ただけだから詳しくはわからないし 嘘かもわからん
>843 軍隊の量って意味対しての言葉として、単純に数を示す兵力を提示したけど、ユニットの特性云々を加味するのであれば、兵力では無く戦力を用いれば適切ではないでしょうか。
>>855 ありがとう
その手があった
メールしてみよう・・・
858 :
名無しさんの野望 :2010/09/03(金) 11:55:56 ID:HfwrL9Z1
キャンペーンが日本語化されるまで対戦スルーの予定が 翻訳wikiは本体の日本語化しないとか言い出して 日本語化は実質一人の人がやってていつ終わるかわからんし 気がついたらSotIS 200戦以上やってた
日本語化必要か? 慣れればまったく違和感無いっつーか、ユニットの単語覚えるだけじゃね? カタカタでドローンって書いてるか、英字でdorneって書いてるか ただそれだけで、結局ドローンって何って人にとっては一緒だと思うんだけど その程度の英語しか使わないし まぁ、キャンペーンは俺も全く分からんけどな
>>858 SotISの話したいならしたらばでSotIS専用スレ立てた方がいいじゃん
2chブラウザでしたらば見れるんだし
>>840 「子孫を残さないと」と空目した
>>860 UIの邦訳は誰も期待してないよ。
日本語版SC1やったことあるなら、日本語版UIがなんか使いづらいことは知ってるはず。
求めているのはこれじゃないの?
Raynor "Adutant, What do ya got for me?"
レイナー「あじゅタソ、何か僕にいうことあるでしょ!」
あのさ、1vs1のことについてなんだけど 各リーグでランク1位になってそれを維持できなきゃ 次のリーグにあがれないで間違いないよね?
さっき気づいたんだけど、DarkTemplarって爪と鎌の2種類いるんだね
865 :
名無しさんの野望 :2010/09/03(金) 12:32:15 ID:HfwrL9Z1
お前らとカスタムマップするにはどうすればいいの? チャットルーム無いし ほんまくそげーやこれ
>>863 1位じゃなくても上に上がれるよ
10位以下でも上がるときは一気に上のリーグに行く
>>863 2位以下からでも昇格出来るよ。
一定試合数ごとに昇降格判定されてその期間の成績によって決まるっぽい。
Zだけどタンクとハイテンプラ対策、ハイZ使いの人らはどうしてますか? 射程持ちで狙い撃ちたいんだけど、ハイドラさんでも研究して6ってのが…
ゴミかすな初心者が仲間を見つけるにはどうすればいいの?
>>856 言いたいことは軍の量なんだよ。 だから別に略して軍量でもいいじゃん。
RTSというゲームは現実とは大きく違って、
自分で軍隊を生産して運用する。
だから兵力や戦力じゃ少々ざっくりすぎるよ。
「うる覚え」とか「的を得ている」のような誤用でもないんだし、
ちゃんと皆が意味を理解して機能してるんだからRTSの言葉ってことでいいだろう。
日本語がおかしいって言うやつってどの時代から許せないのかな。
「伸び代」はアウトだよな?
「ナイター」はセーフなの?
でもさすがに「いとおかし」なんて使ってないよな?
軍量がおかしいとは思わないけれど、 兵力を否定するから、ガキが必至になっているだけにみえる。
>>869 IRC使えば俺みたいなゴミカス初心者が捕まる
>>869 自分より更に下手そうな初心者をこのゲームに引き込む
ユニット数でおk
戦闘ユニット=軍が用語として定着したから 戦闘ユニットの数=軍量という言葉ができたのは自然な流れだな。
878 :
名無しさんの野望 :2010/09/03(金) 12:54:19 ID:HfwrL9Z1
じゃあ僕は軍数で
スペックねたは散々既出だと思うが相談に乗ってくれぃ サブPCでSC2の2v2を快適にできるようになりたいんだが、どのパーツを変えるのが良い? Pen4-2.8GHz 2GBRAM GeForce6200-512MB
>>865 IRCにカスタムゲーム用チャンネル作ればいいんじゃね。
#SC2custom
みたいな感じで。
戦力というのは兵量*単位兵量あたりの戦闘力(装備+練度+士気)だよ SC2では練度や士気はマイクロ操作だと置き換えればいい。
>>881 画像設定のすべての項目をLowとNoにすると、1v1は最後までプレーできる環境だんだけどね
(途中カクつくけど)
メインPC(i7-860 6GB HD5770全部HighかUltra)でプレー中にCPU稼動率チェックしてても、10%前後しか使ってないから、
CPUは、Pen4でも十分かと思ってた
まーた カクつく厨か
>>882 来客時に家庭内で対戦できる環境を作りたくてさ
メモリ増設か、HD4670を使えば幸せになれるかなぁと思慮してた
初めて〜の〜
i7とPen4を比べちゃいかん 次元が違う
スタクラごときで必要なCPUじゃない
Pen4を、3000円ぐらいの2コアセレロンにでも変えればいいんでない?
普通にレスすると
>>879 の状況じゃグラボしかねえだろ
>>884 Pen4-3.2GHz
3GBRAM
GeForce9600
GT-512MB
XPsp3
これで全て最低設定の3v3までは問題なく出来るよ。
4v4になると中盤以降コマ送りになる。
まず替えるとしたらグラボだろうね。
895 :
894 :2010/09/03(金) 13:27:21 ID:3j9zjVCz
GeForce9600GT 512MB 途中で切れてた。
ここのスレ民に定評があるGTS250しかない いろいろと捗るぞ
Radeon HD 5770 が\15,000くらいで納得の性能だった。
かつてHD4850X2を3万で買った俺はアホ
>>822 でリプ上げたやつだけど
みんなアドバイスくれてありがとう、ちょっとこのアドバイス元にがんばってみる!
ザーグのハイブっていつ頃研究いれるもんなんだい? 完全に勝ち確なのに相手が全然GGしてこない時に遊びで作ってウルトラリスクさん出すくらいでしか作った事ない俺ブロンズ24位
>>894 thx
似た環境の具体例は、非常に参考になる
AGPしかつかないから、今更ながらHD4670の1択になる一方で、
激安PCの値段を見てるといっそのこと・・・ってなってしまう
ザーグにバイブっていつ頃いれるもんなんだい?
903 :
名無しさんの野望 :2010/09/03(金) 13:55:11 ID:PVamy4y6
LANCHER CONNECTING TO PATCH SERVERになって接続出来てないんだけど、これ何でかわかる人いる?
>>900 ブロンズがどんなもんなのかわからないけど必要ないならいらないんじゃない?
回ってるbaseが3rd対2ndでぐらいの展開じゃないと出番ないよ
906 :
名無しさんの野望 :2010/09/03(金) 13:58:48 ID:PVamy4y6
ちなみに、今あてられてるバッチ情報わかる方いたら教えてください。 弱化まじでつらいんだけど。
You are Jyoujyaku I guess...
>>900 larvaやガスの制約で資源余ることあると思うけど、
余ったときすぐ研究開始しといたほうがいい
逆に余ってないならする必要性は薄い
RADEON HD5750が\9,980だったから買って使ってるわ 安いのが良くて特にこだわりないなら、おすすめできる
910 :
名無しさんの野望 :2010/09/03(金) 14:21:33 ID:PVamy4y6
protoss owata right?
正しい日本語どうたら言ってる人はどういう時代の言葉が正しいものだと信じてるんだろうか…(笑) そんなん言語学者に言ったらクソ笑われるだろうに 軍量でも別に構わないと言うか、既存の言葉の組み合わせで意味を伝えるってことが出来るのは日本語の便利な部分だよネ 一発で変換出来ない言葉だから使うべきではないみたいなこと言っちゃってる人は頭がイっちゃってるよ
>>886 . .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::::::::: * 。+ ゚ + ・ サブ機でSC2を動くようにする…逆に考えるのです
∧ ∧. _::::。・._、_ ゚ ・ SC2動いてるやつをサブに持ってくる…
/:彡ミ゛ヽ;)(m,_)‐-(<_,` )-、 * さて、HD 6xxxxシリーズなんて待っていられませんよね?
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::iー-、 .i ゚ + とりあえず現状より良い5970 二枚いっときましょうか?
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l ゝ ,n _i l
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄E_ )__ノ ̄
もうやめて!ID:2TyMVNEeのライフは0よ!!
あの… Zでのタンクとハイテンプラの対応の仕方のほうおねがいします…
Ultraの封印を解く時が来たようだな
タンクは飛行ユニット ハイテンはローチでも出して潜れ。
917 :
名無しさんの野望 :2010/09/03(金) 15:01:02 ID:wgTvKtxI
4vs4でチームメイトが序盤ユニットを作らずRushくらって即投了で、ランク下がり続けてストレスがマッハ。 糞外人下手すぎる。内政Onlyとか、味方が攻撃されているのに助けずラッシュで負けてくるとかもうなんなの。(怒 いらいらいらーーーーーーーーーーーーー♪
ィニ三≡ヽ /  ̄  ̄ \ /jj7 \ミt /、 ヽ はぁ?黙ってろデブ 彡jj_r==i_r=tiミ |・ |―-、 | 彡l.  ̄・・ ̄ ミ q -´ 二 ヽ | _lt '=t /__ ノ_ ー | | _, -t"lt__ j l ^゙''ー 、 \. ̄` | / / ヽ ̄ 丿7 \ O===== | / `-‐''゙ ヽ / |
4vs4ってイマイチ勝てなくないか? PT組まないときつい気がする
>>915 ウルトラ出す時間帯の前に着弾しちゃうんですよね…
>>916 例の配信、自分もみてやってみましたが研究忘れてて全滅しました…
ただBを押せばいいだけなんで以外と潜りタイミングには反応できました
imbaなZealotが使える今の時期に勝てないPとかって才能内と思うわ
922 :
名無しさんの野望 :2010/09/03(金) 15:07:41 ID:wgTvKtxI
>>918 デブじゃない♪
>>919 勝てないっすね。 どうフォローしてどう見捨てるかが面白い。罵倒チャットもまた面白い(笑
でもイライラする(笑
>>917 イライラ分かるw
相手が4人の兵力でラッシュ来てるのにヘルプ来ずに一人で対応しな
きゃいけなかったりするよねw
でも野良のチーム戦の味方が上手いかどうかは運だよ。
ちゃんとしたチーム戦をもしやりたければ、フレンドでチーム作った
方がいいと思うよ。
>911 造語そのものは否定しないけど、今まで適切に表現出来る単語が無かったり、長すぎる単語を省略する時に造語って作るものじゃないの? 既存の適切な単語があって且つ省略出来る訳でも無いのに造語を作ってるって事は、単に国語の勉強が不足しているだけでしょ。 まぁ、日本語談義はスレ違いだし、この辺で切り上げます。私はこれ以上お答えしませんが、異論・反論はご随意に。
>>925 >今まで適切に表現出来る単語が無かったり、
はい、自己解決したね。良かった良かった、それで終わり。
test tubeを「試験管」って訳すときも、君みたいに「日本語としておかしい。表現できるものは他にある」とか言った人間は絶対にいたと思うよw
現実の戦争と違うからな 兵力とも戦力とも違うニュアンスだと思うけどね軍量は 想像力が不足してるだけでしょ
ちなみに兵力の"英訳"は、量(value)じゃなくて力(power/force)
普通の日本語なら兵力になるとか言ってる時点で日本語力も英語力も無い罠
だってそもそもarmy valueって単語自体がゲーム的な造語なんだから。
だからそこで軍量とか言っちゃったりするのはまさに君が言ってる
>今まで適切に表現出来る単語が無かったり
これなわけだ。良かったこれできっと解決したはず。
>>925 もこれ以上恥の上塗りをする必要も無くなって終わりだ。実に良い話だった
_人人人人人人人人人人人人人人人_ > わりとどうでもいい <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄ ヘ(^o^)ヘ |∧ /
930 :
名無しさんの野望 :2010/09/03(金) 15:29:53 ID:wgTvKtxI
_人人人人人人人人人人人人人人人_ > 同じく、どうでもいい <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄ ヘ(^o^)ヘ |∧ /
_人人人人人人人人人人人人人人人_ > 激しく、どうでもいい <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄ ヘ(^o^)ヘ |∧ /
932 :
名無しさんの野望 :2010/09/03(金) 15:30:54 ID:wgTvKtxI
>>927 日本人チーム組んでやってみたいな〜 楽勝な気がする
4v4で思い出したけど 真ん中に谷があって、両軍の脇に丘が左右2個ずつあって、その向こうにリッチがあるマップ あそこの前衛の初期ミネラル採掘場のすぐ後ろに高台があるせいで Pだと視界確保できないで、リーパーに一方的に爆撃されまくるんだけど どう考えてもクソマップすぎるだろ
でも2VS2や4VS4ってチーム組むとチームとしか ランダムで選ぶとランダムチームとしかマッチしないよね?
>>866 ,
>>867 さんきゅーです、ってことは俺あがれる可能性あるっぽいなあ
>>932 俺もチームを組んでみたいけどまだゴールドだからなあ
プラチナになったらやってみようかなと思ってはいるけど
そういやこのゲームでPTメンバー募集するときって
IRCくらいしかないのかな?RTSのクランには入っていないし
フレンドぜんぜんいねえんだよなあ、登録の仕方すらわからんレベル
>>936 高い割にすぐ溶けるのでハラス偵察にしか使ってませんでした。
>>935 h2hでゴールドだったら多分チーム戦問題ないと思いますよ
逆はちょっと厳しいでしょうけど
ダウンロード販売で買おうと思ってるんですけどね、7GBを下り2.5MB(注意:25MBじゃなく、2.5MB)で落とすと約1時間30-約2時間かかる計算なんですよ。 しかし、クライントは海外にあるので実際のトコ、何時間で終わるか皆目検討つきません。今までダウンロード販売で買った人、何時間ぐらいかかりました? 光通信の方は、答えなくて結構です
パッケージの匂いを放棄するとはおめえ雄じゃねぇな
941 :
名無しさんの野望 :2010/09/03(金) 16:36:19 ID:x31lq9VG
下り8Mbで30時間くらいかかった。どうみてもMAX出てなかったように思う 俺のトコがおかしいのかもしれないけど。 俺は完了するまで落としっぱなしだったけど、多分続きからDLもできると 思うのでとっとと落としてしまえ でもパッケージ注文した方が早く届くかも知れない
クライアントダウンロードはTorrentみたいにP2Pで落とせるから プロバイダで規制されてない限り回線速度の上限の速度で落とせるかも
>>942 BitTorrentみたいじゃなくて、たぶんBTそのもの使ってると思う
P2Pだから接続する相手によって速度が全然違う
鰤のクライアントじゃなくてもTorrentファイル拾ってくればTorrentソフト使って落とせるよ。
3rdベースまで手と頭が回らない
>>938 下り3MBで2時間以下で落ちてきたよ(発売数日後)
別にそんな心配しなくていいと思う
>>940 あ、わかる。
ブリザードの箱のにおいってこんなだったなあって思い出したよ!
4v4でおれはソロはダイアだからなんたらとか軽口たたいてきた奴に 味方チームでいきなりワーカ全部殺された 鰤にメールしてもいみないんだよね? 2人でチーム組んでたみたいで 俺ともう一人のメンバーだけ殺してコマンドセンタークルクル回しやがって 二度と同じチーム組まないようにってできるんですか?
野良で4vs4なんかやらなきゃいい
さっさと記憶から消去して腕を磨くことに専念した方が前向きだぜ
本当に勝率7割くらいのダイアだったから なんともいえない気持ちがわいてくるな
やばい950取ってしまった次スレたててきます
955 :
名無しさんの野望 :2010/09/03(金) 18:23:23 ID:vhMgaJC3
重すぎる・・・本当いつになったらブロンズ卒業できるんだ・・・ 勝つ勝つ勝つラグで負ける勝つ勝つ勝つラグで負けるこの連続じゃいつまでたっても卒業できないじゃないか。 こっちはノースキルとまで言われてもキャノンラッシュ使い続けてるのに・・・なんでそこでやめるんだよ・・・ もう少しまってくれてもいいじゃないか。そんなに負けるのが嫌なのか・・・
>>950 マッチヒストリーから名前をクリックしてハラスメントでリポートしとけば?
報告が多いようなら何か対処されるかもよ。
25分と35分の2戦やったらもう疲れてしまった GOLDに4連勝中で今シルバーランク4だからあと少しでGOLDになれそうなんだけどなあ
もうパソコン買っちゃえばいいのに 3万もあれば新しいの組めるだろ 何が悪かったのかも分かるし
>955 もうお前氏ねよ
まともに出来ないゲームを同じ状況のまま毎日続けて不満を垂れるって心が病んでるとしか思えない。
>>955 とりあえず窓からPC投げ捨てればいい解決するよ
ってnazomen動画はテンプレじゃねーから!!!
967 :
名無しさんの野望 :2010/09/03(金) 18:40:52 ID:vhMgaJC3
>>959 このパソコンは一年前に90000円前後で買ったんだ。
今の三万円のパソコンってそれ以下か同じ用な奴しかないと思うんだが。
まあどのくらいのスペックなら満足に動くか教えてくれ。
グラボ交換して死ね
折角だからプロバイダも変えようぜ
vhMgaJC3は親でも弟でも友達でもいいから 家にPC持ってきてもらってそれでsc2やってみればいいじゃん。 問題無く動けばPCがイカレてる それでもプレイできなければ問題は回線って原因が絞り込めるじゃん。 全く同じことを繰り返しておきながら、異なる結果を期待する奴は キチガイだってアインシュタインも言ってるぞ。
971 :
名無しさんの野望 :2010/09/03(金) 18:51:00 ID:vhMgaJC3
twitterでやってほしいな tweetずーっと遡っても同じこと言ってるのw
sc1だけどプロのプレイはハンパないな 隙が無いわ 2でもけっこう参考なる
埋めついでに相手をしてみるテスト frameratecap=60 frameratecapGlue=30 も駄目なんだっけ?
もう相手にするなって。 OS再インストールもメモリテストも試さないんだからこれ以上フォローできない。
976 :
名無しさんの野望 :2010/09/03(金) 18:54:54 ID:vhMgaJC3
>>974 PCの蓋開けるのに説明書が必要な奴なんだぜ・・・
蓋開けるのに説明書ワロタ もう窓から投げ捨てろよ
>>971 PCが駄目じゃないなら
回線速度というか鰤の認証鯖との相性問題で不安定になってるんじゃねーの?とも思うけど
ぶっちゃけ、もはや、さっぱりわからん
そのうんこPCと糞プロバ変えてダメだったらまた来い
蓋の開け方も分からないPC初心者なのに、回線は問題ないとか 何で分かるの? 何かもう凄まじく根本的な、普通なら思いつかないような所に 原因があるような気がしてきた。 PCが激しく重くなる変なトロイに感染してるのにウイルスソフトすら 入れてないからPC劇重とか。
実は無線LANだったりしたらちょっと笑う
本人もバカだからPCもバカなんだろ
こんな奴に使われるPCもかわいそうだな
同じマンションにP2P使用者がいるとかな 一軒家なら問題ないけど
986 :
名無しさんの野望 :2010/09/03(金) 19:03:11 ID:0kbP36ZT
キャンペーンのプレイ動画上げてたのと同じなら、ビデオカードかサウンド関連の問題の可能性が高い GTS250は分かったから具体的なカード名を晒すかなんかせんと先にすすまんぞ
・実は宇宙からの攻撃を受けている
前にプレイ動画あげてた人? それならどう見てもラグでも回線の問題でもなくPCの問題だったよ、あのカクつき方 まぁ、OSの再インストールとPCの分解清掃とメモリやHDDのエラーチェックできないならもうあきらめてね 二度とスレに書く込まないでね
でもこれに限ってはキャンペーン中にも鰤の鯖と割りと頻繁にping返してるから 繋がってそうで繋がってない半端な状態だと、頻繁に応答待ちみたいになることも無いわけでもないかもね 一度回線につながないオフラインモードでプレイしてみてもらいたくも思う
情弱が使うとPCは本来のスペックを発揮できないからな 本当にかわいそうなPC
・実はPCの中に大量のRoachが巣食っている
993 :
名無しさんの野望 :2010/09/03(金) 19:07:33 ID:vhMgaJC3
凄く単純な問題だとPCの中が埃まみれになってただけとか 接触不良起こしてて、各部品を抜いて差しなおしただけで治ったりするな
995 :
名無しさんの野望 :2010/09/03(金) 19:11:56 ID:vhMgaJC3
音が原因って聞いたので音声をoffにしてやってみたがそれもダメでした。
自分とフレンドの二人が同じチームで、3vs3以上のチーム戦をやる方法はありますか?
SC2の設定で音声OFFしましたというオチか
>>996 ログインした後の画面右上にCreate PartyだかInvite Partyだかあるのでそこから友人を誘ってParty組んでから3v3。
フレンドが表示される小窓からもInvite出来たかも。
999 :
名無しさんの野望 :2010/09/03(金) 19:15:00 ID:vhMgaJC3
>>997 いやwindowsの音声をoffにしました。
後よくわからないサウンドのソフトみたいなのも。
1000 :
名無しさんの野望 :2010/09/03(金) 19:15:28 ID:0kbP36ZT
>>995 動画を見直してみたが、
ちょうどキャンペーンで画面が強制的に切り替わるところで問題が発生してるな
良いからOSが何かとビデオカードの製品名、サウンドカードの有無ぐらい答えろ
答えるまで書きこむな。
1001 :
1001 :
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