【海外RPG】Mount&Blade 42馬力【Warband】
1 :
名無しさんの野望 :
2010/08/31(火) 16:24:44 ID:vzjFwWwP
2 :
名無しさんの野望 :2010/08/31(火) 16:29:48 ID:woGi2PIX
夜の戦闘できない・・・ 某動画の人みたいに目の前の敵すら見えんwww 安いモニター買えばまた夜は辛いんだろうか?
3 :
名無しさんの野望 :2010/08/31(火) 16:36:08 ID:GZ5XFvNx
>>2 モニターの色とか明るさ調整してみたら?
こっちの環境だと昼ほどじゃないけど普通に見れるよ。
4 :
名無しさんの野望 :2010/08/31(火) 16:38:52 ID:tnRxyd4s
¶;:彡 . ___ γ´ .:ヽ. / .ll ヽ ,/i/゙i、 l__:/`ヽ /i/゙i、 l___ll__l / ・ ミ ぐ/;;]G―‐Θl> /(・)::::\ (゚Д゚,}::j 〈`スー‐´ミ ゙l;;lililil\_ノ. <ニ)=[======〈`)::X:::::::::ヽ=G「  ̄l〉==コ . ´ ヽ ン `.[i;;;;;;ゝ] ̄ヾミ三彡 ` ヾ::::::::::::゙[ト、_ノ]:::::ヾミ三彡 1 }_] i l:::::::::::::::::::じ':::::::::::| ,-‐´_ノー┴.ト、 ,/ く:::::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ /./「゙l ノ/) ノ ;´;; ;⌒) ´゙) ;). ノ/フ./ ̄ ̄ヽト、ヽ\, ,, :: (´⌒" , ⌒'::) i,ソ `v) くソ∠Y゙ ´ ;;⌒) (::⌒;:::) くゾ <,Y i,ソ `v) '' ⌒ (~⌒(´⌒;;; __ |∨| _ |_) _ | | ○ ∪ |\| | & |_) | А [) ├ .  ̄  ̄ . ― VV A R B A N D ―
5 :
名無しさんの野望 :2010/08/31(火) 16:40:55 ID:ZqE1vVGg
6 :
名無しさんの野望 :2010/08/31(火) 16:57:01 ID:6nAaNcY+
初心者のための必勝陣形 ●…自軍 ○…敵軍 ○ 騎 ○ ○ 兵 ○ ○ ○ ≡ ● < ウアアー ○ ○ ○ ≡ ● ≡ ● < アイィー ○ ○ ○ 歩 ○ 弓 ≡ ● ○ ○ ≡ ● ○ 兵 ○ ≡ ● < ダァーイ ○ ○ 兵 ≡ ● ○ ○ ≡ ● ○ ○
7 :
名無しさんの野望 :2010/08/31(火) 17:01:16 ID:6nAaNcY+
>>2 モニタ古いんじゃね?輝度が落ちてるんだろうな。
ビデオ設定のガンマいじったりモニタのガンマいじったりしてみ
8 :
名無しさんの野望 :2010/08/31(火) 17:04:00 ID:yhe7fIMU
むしろ自分は夜は出来る限りキャンプするというロールプレイをしている
9 :
名無しさんの野望 :2010/08/31(火) 17:09:47 ID:6nAaNcY+
>>8 The Eagle and The Radiant Crossオヌヌメ
結婚した相手、別のところに移動できないのかな 街複数あって不便なほうに住んで戻るのめんどくさい
>>8 俺もしてる。weddingdanceだと夜キャンプするとモラル上がりました的メッセージ出る気がするが違うかな?
まあ夜間行軍続けたら士気下がってもいいよね
ところでWB英語体験版をインストールして完全(w)日本語版のシリアルを入力とかできるんだろうか
無印はそれできたからディスクレスでやってるんだが。DL販売とかはなんか・・・
最新付近のカスタムコマンダーの日本語化ファイルってどこにあるんでぃす
>>9 なにかいいことあるの?
たしかに夜間行軍で士気が下がりやすくなるとか欲しいね
キャンプ中は士気が下がりにくくなる代わりに襲われたら奇襲された感じの陣形でスタートとかね
というか他のロードも夜はキャンプしてほしいな。少なくとも正規軍は
>>10 独立すれば王宮として移転可
>>13 あ、勘違いした;夜キャンプしてるとき襲われると防御陣形組んで戦えるMODがあった気がしたけどなんだっけな
賊が逃げるので人数を増やして襲ってもらえるようにしたら 今度は10近くが寄り集まって物凄い大群を形成するようになったorz さすがに3000とかは無理ゲーなんだがなんでだろ・・・
兵士を失うと育成が大変だ また村で募集して正規兵まで上げなければならん 仕官すれば城の兵士使えるのかと思い仕官すれば 派閥だの命令だの召集で育成どころではなくなった 城持ちなど途方の無い夢に終わった・・・・。
今まで無印専だったけど、セールついでにwarband買ったけど、確かに騎兵辛いねこれw 今まで弓騎兵やったことないんだけど、重装騎兵より弓騎兵目指したほうがいいのかね? あとTEWの馬上連弩って、もしかして弓術と馬上弓術上げなくてもよくなって、かなり良いものだったりするんだろか。
キャンプ時に襲われたらキャンプマップで戦闘になるのはWeddingDanceしか知らないな
>>18 兵が倒されても死なない手術のスキル上げまくってみたら?
コンパニオンと自分の訓練スキルで兵を育てやすくするとかいろいろ対処できるでしょ
敗走兵と平地でキャッキャウフフしてたらいつの間にか海賊に囲まれててフルボッコにされた
>>22 器用貧乏になるのではと思い
ポイントは攻撃系に集中していました
手術が必須のようですので、この機会に
手術もちのコンパニオンを探してみます
ありがとうございました。
ジェレムスさんは勝手に諸侯と仲良くなるクエスト発生させてくれるから神だよね
うん?キャンプ中に襲われたら普通にテントとか馬から下りた状態で、ピクニックシートが並んでるところに味方が次々倒れこむとか Nativeからある機能かとおもってた。OSPWには両方ありましたよ、きゃんぷ時に簡単な防御壁つくるとかの。
連日すいません、TEW0.51パッチです
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/148853.zip 主な変更点
・書物のスクリプトミス修正
・都市のスクリプトミス修正
・商人の所持金が三倍に
・賊のリスポーン間隔が三分の一に
・兵科ステ修正
ついでにオプションとして騎馬弱体化ファイルを同梱しておきました
防御力が半減し、代わりに突撃力が微増してます
騎兵無双にほどがあると思った方はお試しください
それと、アイテム売却画面でカーソルに座標が表示されるのはCC1.319のバグのようです
乙です
>>19 慣れれば重装騎兵でも全然問題ないよ。xキーで両手武器に切り替えられる長斧とかもあるし
>>24 ついでに訓練スキル特化のコンパニオンも見つけておくといいよ
>>27 乙です
ちなみにTEWは、CCベースからOSPベースに移行する予定とかあったりしますでしょうか?
>>27 神更新!!正直、現状のバランスに萎えてプレイやめてたから、TEWが手離せなくなりそうだ。
単純な弱体化だけじゃなくて、突撃力UPってのは凄い良い調整だと思う。適正化といって良い。
騎馬大好きな俺としても凄い嬉しい調整。あとはコスト面での調整もあってもいいかなと。
ついでに、個人的には赤兎馬とかの色違いで黒等のカッコいい馬も欲しいなぁw
絶影愛用してるんだけど、見た目が通常の馬と似すぎてて悲しい。
>>31 OSPはDiplomasyとかも入ってて、機能が充実してますよね
ただ、CCのが更新が頻繁なんですよね、最新パッチへの対応も早いし
その辺りが色々と悩ましいところ
一応、テストバージョンで部分的にコードを流用しようと試してるんですが、自分の技術力のなさでエラー連発w
正式バージョンへの反映はまだ先になりそうです
>>32 防御弱体、突撃強化はPike&Bladeのパクりですけどねw
バランス取れてるようなら、こっちが正式版になるかも
34 :
名無しさんの野望 :2010/08/31(火) 19:32:27 ID:68D0eqFt
このスレのびる〜
今更なんだが・・・なぁなぁでやってた知識の訂正をしたい 武器にあるc、b、pってなに?w(wikiに載ってないよね? cは振りダメ(防御装備に阻まれる) bは鈍器ダメ(崩すこともある?) pは貫通ダメ(防御装備貫く) って思い込んでるんだけどあってる?
>>35 合ってると思うよ
bは気絶させる効果が(も)ある
>>33 早速プレイしてますが、馬全体の弱体化より兵種類毎に調整した方が良いかもですね。
敵ロードが簡単に落馬するのは違うと思いますし、その辺は今まで通りの強さで充分かなと。
自キャラが落馬したら爽快感が失われますし、敬遠される原因になりかねないです。
それとNPCさの馬鹿さ加減を考えたら突撃力はもっと高くても良いかもしれません。
同時に弓兵の攻撃力UPと歩兵の防御力UPでバランスが取れるんじゃないかな。
>>35 Wikiの武器に書いてあるぞ
それで合ってるけど
Warbandで、無所属の時に城を落として手に入れるにはどうすればいいの? 城攻めの選択肢が出ないんだけど
チマチマランスチャージするよりも 重装甲で一気に突っ込んで下馬後ひたすら両手剣振り回している方が 効率はいいな・・・長期戦は無理だけどorz
アイィで検索してたから次スレが一瞬見つけられなかったw
したらばTEWスレ見てきたんですが、コスト面での調整案とかが採用できると面白いかも。 騎兵が野戦で歩兵を圧倒するのは当たり前の話ですし、ゲームの主役でもありますし。 史実の話になりますが、1騎で歩兵10人分の戦力と考えられていましたが、 同時に必行軍時に必要な食料も歩兵の10倍。 平時も訓練や調教に年単位で時間を要する等、騎兵の数を揃え維持するというのは非常に困難でした 騎兵の強さは史実通りの強さとして賛否両論あるでしょうが、コスト面では一考の価値があるかと。 NPCの上位騎兵の少なさも、同じ理由で説得力が増しますし。
45 :
名無しさんの野望 :2010/08/31(火) 20:17:29 ID:Cpq40O7z
>>27 相変わらずコンパニオンに本渡そうとすると全部出てこないね(知性は十分)
表示される本
・論理学小論集
・若き従士への手紙
・軍事要覧
・ヘレンニウスに与える修辞学書
・アリジーヌス大王の生涯
・歩兵戦術要覧
・国家論
・内乱記
ユミラに論理学小論集読ませてるけど本渡そうとすると論理学小論集しか出てこない。
とりあえずコンパニオンのインベントリーに直接上記以外の本を突っ込んでも読めないね。
>>41 村で敵対行為、マップでキャラバンやの敵の部隊にケンカをふっかける
要は敵国と戦状態にすれば選択肢でるよ
それと軽騎兵と重騎兵、バランス型等、特化して個性を出してみるのも良いかと思います。 速度が極端に遅いが硬い重騎兵(速度20/装甲60)と火力・速度&突撃力に秀でた軽騎兵(装甲20/速度60/)等。 これで騎兵の戦術の幅が広がります。 現状、固くて早く突撃力も火力も高い上位騎兵が一種類居ればOKって状態なので。
重装騎兵ひとり養うのに村一個いるなんてのをマクニールの世界史に書いてあったな
>>45 ありゃ、まだ駄目ですか
うーん、CCのコンパの本のカウントってスクリプトのどこなんだろう
誰が助けて
スチムー版って1ライセンス買って2台でプレイすることってできるのかな 今デスクトップに入れているけど、ノートで手軽にプレイしたい時もあるんで
速度遅くしたら突破力無くなってベタ足になってヒヒーンして死亡する 使えない銃騎兵にしならんだろう
つか重騎兵強い!それしかいらない!って人縛ればいいんちゃうの?
作る人の好きに作ってほしいねMODは。
54 :
名無しさんの野望 :2010/08/31(火) 20:33:02 ID:Cpq40O7z
>>49 本が増えただけでも大変ありがたいのでボチボチでいいんじゃないでしょうか。
なにげにダメージ30の石がやばい強さw
>>50 スチームは1個買えばどのPCからでも何度でもダウンロードandプレイできます。
ただし購入時にDRMとか憑いてる奴はフォーラム読んだりwikiみないとインスコ回数制限されてる場合がある。
ふと思ったんだが、前スレの峰打ち考えてた人 モデルを逆転させるんじゃなくて、モーションで対応できないだろうか?
>>51 重騎兵は実際殲滅戦に用いられる等、特殊な使われ方をしていました。
突撃力は極端に(数値上)高めて、加速度を下げるといった形で、長距離の加速を必要ではあるが、打撃を与えられる〜って形でもいいかなと。
その後も足を止めて殴り合っても、硬さと高い所から頭を殴れるという点で充分活躍できます。
機動力を生かしたいのであれば、軽騎兵を用いれば良い訳で。
>>52 の 言うような重騎兵強すぎ!ってのではなく、軽騎兵、重騎兵の使い分けや、メリットデメリットがあった方が面白いのではないか、って話です。
騎乗中はどの武器も振り速度が遅いから走りながら スピードボーナスつけないと弱い 馬の最高速度は設定できるけど加速度の設定はできない・・・
steamで安売りしてるんだけど Warbandって拡張? これ1つで出来るの? MBそのものは持ってるんだけどね
キャベツでか過ぎねえか?
拡張だから前作が必要だよ。 安いんだし、両方買うべし。 あと、steam版のアプリケーションは、 steam版のバニラ(無印)に、steam版の拡張を導入しないと動かないので、 すでに持ってるMBがsteam版ではないなら、steamのバニラが必要。
>>64 きっと、カルラディアの大地は栄養豊富なんだよw
スピードボーナスって何に効果あるんだ? 名前的には何かが早くなるんだろうけど
>>67 車に衝突されるとき
車の速度が速いほど衝撃が強くなって死に安くなるだろ?
そういうことだ
え、そんなの感覚的にわからないか・・・? ダメージに効果あるんだけど、、、、
Wikiにあったマップをプリントアウトしてみたが、A4じゃ文字がにじんで細かい村名が読めないや 俺の愛機、PM-760Cはもう限界なのだろうか
つまり攻撃にスピードが乗ればダメージがアップするってこと 一番わかりやすいのが馬乗って槍で突撃 片手剣・両手剣でも地上で右押しながら(右に)振りかぶって左押しながら攻撃を入れる こうしてダメージにスピードボーナスをつけるのは無印から有名
>>52 全然良くないだろw縛れば良いなんてのは難しいならチートしろ、ってより酷い
そもそものバランスが悪いって話をしてる訳で
>>71 懐かしいな、大学卒業して就職する前使っていたから・・・10年近く前の機種じゃなかったっけ?
>>67 の人気に嫉妬
弓兵とかやってるとスピードボーナスとか体感しにくいから、知らない人もいるのかもしれんねw
>>60 >>61 加速度弄れないけどその辺の差をつけたいなら、操作性はどうでしょう
重騎兵は旋回が大きくなるために(止まって回るにしても時間かかるなら安全距離とらないとね)
結果的に開けた場所が必要、とか
>>65 ちょw無理に不必要なものまで買わそうとするなよ、かわいそうだろw
>>73 1999年11月13日より発売いたします。だそうだw
10年以上前じゃねーかw
物持ち良い人って尊敬するわー。プリンターもさぞ本望だろうなw
>>77 wiki読め、とかいうレスにも飽きたからw
スピードボーナスは とりあえず与えたダメージ表示するようにして 棒立ちで斬るのと 走りながら斬る そのダメージ差を見るだけでもわかる
>>63 >単体で起動しオンラインマルチプレイ対応の拡張版 Mount&Blade Warband が2010年3月30日より発売。
見てなかった、ありがとう。
>>65 Warband発売前に公式から買ったからsteam版持ってないや
合計$18だし買っちゃうわ、ありがとう。
日本語版購入記念カキコ 尼で1〜2週間待ちだったからがっくりきてたけど、今見たら在庫戻ってて早速 ぽちったぜ。 さて、手元に英語版無印、英語版WB、スチ版、そして日本語版あるのだがなんだこれ?w
俺は完全日本語版買ってから、届くまでwktkが止まらずにSteamでも買ったクチだけど、上には上がいるもんだな
>>84 日本語版の日本語化の仕方は有志と同じかそれとも特殊なのかどうなんだ
俺もそれ知りたいな そしてsteam版、週末セール終わったと思ったら、スペシャル欄に移行していまだセール中なのねw 何という鬼畜さ…w
略奪って金と士気うまーだけど略奪しちゃうと その村の信頼度がマイナス100くらいになってもう兵士募集できなくなるからあんまやらない ほうがよいのかな?でもCPUとか略奪しまくってるし 民の信頼度マイナス100ちかくからもとにもどす方法ってあるんですか?
>>27 verUP乙です
ところで、ver0.51パッチを当てたところ、MAPの移動中(時間経過中)に頻繁にカクカクするようになりました
ver0.50では滑らかに移動できるので、ver0.51パッチによる修正が原因のように思えます
MAP関連で何か修正しましたか?
>>88 マイナスは痛いけど、それ以上の収入が見込めるのが略奪。士気も上がるし。
例えば構成や敵対関係で、使わない国の兵が募集できなくても問題は無い。
TEWなら、族群長クエストを潰せば大範囲の好感度を上げられるし、クエストを普通に潰したりしていけば回復は出来る。
まぁ、コンパニオンの相性もあるしその辺は君のやりたいようにやればいいと思うんだぜ。
速い馬と、曲がる馬と、装甲の厚い馬はもっと極端に差があっても良いな。
>>33 あ、やっぱりテストはしてるんですね。
大分先との事ですが期待してます。EntrichmentとShield wallが使いたいw
CCの本自動で読む部分のソース、ちょっと探してみますね。本の変数から追っていけばいいのかな・・・
>>57 あー・・・
例えば2handの武器のalt modeを1handとかpoleのモーションにするって事ですかね
それは思いつかなかった。でもカタナとかをpoleモーションで振るとどんな感じなのかなw
現状だとモード変えてもダメージ種別しか変わらない状態なので、それよりはマシかな。ちょっと試してみます。
前スレで張ったフォーラムリンクにも書かれてましたけど、メッシュ変更できないって本家側の対応不足な気がするんですけどねw
ベク・ド・コルヴァン実装した段階で(ピックとハンマーを反転させようとして)本家側も当然気付いてる筈なんですが。
ちなみにtriggerでどうにかしようという試みは、triggerは射撃武器にしか使えない、という事でダメでした。
うーん。
>>89 俺もそれなるわ・・・。戦闘画面ではヌルヌル動くから、全体MAP関連なんだろうけど。
なんなんだろうね。
>>91 激しく同意。馬の個性はとんがってたほうが面白い。
加速度を弄れないのが痛いけどなぁ。
>>86 じゃあ尼から届いたら確認してみる。
つうか今頃日本語化あるの知った俺情弱すぎるo......rz
友軍の頭上に紋章を表示させるのってWBの機能? それとも無印でもMOD等で表示させられますか?
スチームってクレカ無いと駄目なのか〜・・・俺オワタ
>>60 だからその結果が今の下から歩兵が剣ふっても馬ばっかに当たって
落馬するまで実質HP減らないスワ騎士だろうが
速度遅くて突破力無くて殴り合い強い
それなら歩兵と役割が何が違うっていう
大体cpuが重騎兵と軽騎兵の上手い使い分け出来るわけないだろう まさかMOD作者にAIから作れとか言わないよな?
馬狙うってのは実際そうなんじゃないの?
賊のリスポーン間隔いじったからかな? とりあえずためしにsimple_trigges.txtを開いて 76行目の先頭の12を36に書き換えてみてください これで前バージョンに戻るはず 12.000000 1 1 1 936748722493063587 ↓ 36.000000 1 1 1 936748722493063587
正直好みの問題な気もしますが
>>97 >それなら歩兵と役割が何が違うっていう
(馬のHP分)硬いけど、コストが高い
という所じゃないですかね。
自分は史実の重騎兵なんて知らないので、ゲームバランス的な話ですが。
CPUにとってのコストと、プレイヤーにとってのコストの重みが全然違うのが、この辺のバランスの原因かなと考えてます。
でもこれってキャンペーンAIから手を入れないと解決できない問題ですよね。
>>97 60じゃ無いが、スワ騎士は突破力もあり、速度があるのも問題。
重騎兵は歩兵よりは速度があり防御も歩兵より高いが、足を止めてからの攻撃力は歩兵よりは劣るとか、コストは高いってので使い分けは出来るだろ。
AIが馬鹿なのは・・・・どうしようもないわなぁwまぁ、そこは配分とかでバランス調整してもらうしか。
何かレベルの低い質問増えたなぁ
自分で言うのかw
>>97 ついでに、騎兵だから攻城戦や防衛戦で使用し辛いのもポイント。
頻度は低いとはいえ、重要な局面でコストが安い歩兵に若干劣るとなれば、野戦での歩兵上位互換になったとしても問題は無い。
今酷いお前が言うなの典型例を見た気がする。 質問に答えるのは別にいいんだけど、質問にすらなってなかったり、wiki、現行スレにのってたりするのが多すぎる。
素朴な疑問 戦闘規模150って片方の陣営一度の戦闘で150出せるってこと? それとも両陣営で一度の戦場に出る数が150?
後者
2番目。一度の戦場の限界数。 設定をある程度下げれば俺の3年近く前のPCでも1000人でも問題なく動くから、物足りなくなったらMOD入れて調整してみると良い。
ベージャー・・・イングランド スワディア・・・フランス ロドック・・・ローマ ノルド・・・北欧 サラン・・・ムスリム カーギット・・・モンゴル TEWの太華・・・中国 として、日本とかインドとかネイティブアメリカンとかブラックアフリカ系とかも出て欲しーなー。
日本語版の、キャラのエクスポートしたデータってどこにいくんですか? 探しても見つからないんですが
>>109 ,114 が
>>104 の自演に見えて仕方ないんだがw
質問スレ立てて、極端に簡単な質問はスルーって方向のが良いのかもしれんね。
>>114 ちなみにマイドキュメントの中を探してみると幸せになれるぜ。
探してみたので、っと質問する前にwikiにも乗ってると思うし、PCには検索って機能がついてるんだぜ?
自分で調べるって癖を身につけないと移植や海外MODやる時大変だよ まぁ、こういう人はやらないと思うけど
>>100 試してみましたが効果はありませんでした
どうやらコンパニオンの数によってカクつきの具合が変わるようで、
コンパニオンを多数雇うとカクカクになり、全員解雇したところカクつきが起こらなくなりました
調べないで直ぐスレで聞く人多いな
やめて!初心者質問をたたかないで! ネタで答えてあげて
114です。すいませんでした。 ずっと、ProgramFilesのほう、探しておりました。 大変、ありがとうございました。
昨日からプレイしてるが面白くてつい旧版まで開発しちまった。良いゲームだなこれ 領主に直接「貴公の首は柱につるされるのがお似合いだ」といって開戦したい 制圧すると敵領主の娘とかが奴隷商人に高値で売れるとかあったら最高なんだがなぁ 換金アイテムとして貴族の娘を追加するくらいなら俺にもできそうだな…
>>124 レス期待してなかったらちょっと感動した!
まぁ、俺らみたいなPC&PCゲー慣れした人間からしたら、確かに
「調べりゃ判るだろボケ!」ってレベルの質問は多いけどさ。
もしかしたら、夏休み終了間際に宿題をようやく終わらせて、新しく買ってもらったパソコンで
初めてのパソコンゲームだ!って遊んでる女子中高生かも知れないじゃないか。
ほら、そう考えたら質問に答えてやっても良い気がしてくるだろ?
>>121 0.51ではコンパはなにもいじってないけど、なんだろう?
前verが0.50を指してるのでは無いんだと思う。俺も現在0.50なんだけど、やたらカクついてる。 だから 0.45>0.50の変更の何かに問題があるのかなと。
重い装備持たせてたんじゃないの
>>129 ああ、そういうことか
となるとコンパ四人の追加が影響しているのかな
すまん、なんか致命的な勘違い?をしてたみたいだ。自分でも良く判ってないんだが・・・・。 TEW0.51をTEWフォルダに上書きしてプレイしてたんだが、開始画面では0.50と表示されてsimple_triggers.txtを開いてみると76行目の先頭は36だったんだ。 これは0.50なのか0.51なのか・・・・。ただ0.50パッチを当てた時点ではスムーズに動いてた記憶があるんだが。
>>132 お手数ですけど、、いったんTEWフォルダを削除して、もう一度0.50を展開してみてもらえます?
その状態で起動して、ラグるようなら0.50時点の問題とはっきりするので
それと、0.51パッチ当てても初期画面は0.50のままです
書き換え忘れたw
良く判らないが、色々と確かめてる最中。 で、パッチを再度当てなおして見たがやはりゲーム開始時(セーブデータを選ぶ画面)でのverは何故か0.50のまま。 新規でゲームを開始してみた所、驚く程に滑らかに動いたのでコンパニオン、もしくは新規作成した装備関連が問題だったんじゃないかと。
>>131 ver0.50をDLして、コンパニオン全員を雇ってみましたがMAP移動に影響はありませんでした
ver0.51だと十数名雇った辺りでカクつき目立つようになり、増えるにつれて重くなります
ver0.50では何の問題もなく、ver0.51で追加コンパニオンを解雇してもカクつきが残っているので
追加コンパニオンが原因ではないと思いますが
>>133 早速試してみました。
で、0.50にした所先程までラグっていたセーブデータでもヌルヌル動きます。
やはり0.51が原因だったみたいですね。
>>127 4亀に無印のレビューあるんだが、すべて男性。つまりそういうことだw
戦国イケメンMOD出来たら歴女呼べるかもなww
なるほど、0.51パッチが原因ですか となると怪しいのは書物スクリプトかな 少し見直してみます
>>138 scripts.txtを0.50のものに戻したらカクツキ解消しましたんで、ここが原因かと
騎兵強いならALL騎兵で構成して更に開始時に全員下馬して戦争に挑めばいいんちゃう きっと騎兵の弱さに愛らしさすら覚えると思うの
それ歩兵が弱いって言ってるのと同じじゃないかww ちなみに、スワ近衛兵なら、最高ランクのスワ下馬騎士と同等、とまではいかないが、 1ランク下の歩兵長よりは遥かに上。
MSペイントの2x2で分割印刷したら、マップの文字が見えるレベルで印刷できた!!1 すごいぞ、俺!
>>137 女でここまでマニアックなゲームやる奴いるかな?
俺の妹は三国無双が好きで全シリーズあつめてたけど、、、。
イケメンのいないこんなゲームじゃ・・・
はぁー、、、戦い疲れた。 諸侯らが部隊揃える速度、プレイヤ並にできんかなぁ。 奴らすぐ回復するので捕ったり捕られたりで全然進まねー
はやく完全不具合版なおらないかな〜
みんなこういうゲーム、初期のステ振りって適当にする? それともステータス、スキルの関係とかちゃんと考える?
>>149 最初は感性だな。
ストーリーがある訳でもないし、慣れてくれば数日もやればやる事なくなってくる。
で、それを踏まえて2週目やるわけだ。
strengthとagilityが30になるまでは、いつも同じパターン。 あとは必要になってから考える。 猪武者だからね。人を斬れたらそれで幸せ。 大将の器じゃないし、カルラディアの統一なんて、考えたこともない。
みなさん攻城戦で矢の補充でおうしてます? 30個くらいしかもちあるけないし、死んだ味方から拾おうとしてもその矢は拾えませんとかでるし
>>149 初期値は考えてる。初期振りは適当かな
出来るだけ知力が低くなるようにしてる。あとDEXが高ければ申し分なし
ステ振りによるボーナスを重視するとこうなった
>>152 城攻めは盾弓矢矢か弓矢矢矢にしてる
拾えないのはなんでだろうな。俺にもよくわからん
武器なんて敵が落としたのを適当にひろっとけw
拾えないのは満タンだから。 クロスボウ ボルト大袋 ボルト大袋 ボルト大袋 で99本まで持てる。100本目は拾えない。
今Wiki見たら街ごとの安いものとか書かれてないんだけど、これって決まってないの?
WBwiki→tips→行商→ネタバレ注意
M2TWと合体して欲しいな
TEWとOSPをマージして、今テストしてるんだけど ある程度遊べるようになったらテスト用に公開しても良いのかな?
Steamのセールおわった
161 :
名無しさんの野望 :2010/09/01(水) 02:38:07 ID:gLoqOtZk
>>159 激しく公開希望。
外交要素が大幅に増したら国盗りゲームも少しは楽しめそう。
(公益協定とかあったよね
領地を持ってない状態でアイテムを預ける場所ってないの?
無印は3番スロットが馬上装備だったけど、WBだと3番目の装備を騎馬で使ってくれなくない?
そういえば、最近になって城の箱にお金を預けられる事を知ったんだ これで外出中の不意のカツアゲで致命的な金額を巻き上げられる事がなくなったわけだ
兵預けたりしたいなぁ お金はそのまま減ってもいいんだけど複合部隊だと移動が遅くて…
初めてプレイしてて兵も強くなってきて自身がついてきた辺りなんだが カーギットと初戦争になったんだ 奴らのチキン弓騎兵戦法に適した戦い方はないのだろうか… 追いかけっこはもうイヤでござる
射手で馬殺すか、弓騎兵で追いかけて馬殺す
追いかけなければいいんだよ。 味方弓兵の弾幕の前に引き込めば簡単に勝てる
169 :
名無しさんの野望 :2010/09/01(水) 04:00:32 ID:gLoqOtZk
例のマップ画面が重くなる症状だけど、ティールとサルスゴ近辺で特に重くなる感じだなぁ、発生条件が謎い・・・
170 :
名無しさんの野望 :2010/09/01(水) 04:01:54 ID:gLoqOtZk
しいて言えば海賊が沸くようになったからかな
OSPってちょくちょく話題にでるけど具体的に何が出来るの? かなり気になる
172 :
名無しさんの野望 :2010/09/01(水) 05:28:02 ID:BphTfb3w
>>148 俺日本語版買ったけど輸入版もアマで買ったわ
早くネットやってみたいって個人的な理由もあるけど
MODの使い勝手が微妙に違うらしいから今後のためにね
本家(輸入版)手に入れといて間違いはないかなぁと
3000円くらいだし、床屋一回分と思えば俺的には安いもん
私見だけど、日本語版は
「ソロオンリー」「データいじくりはチートでそこそこ我慢できる」
「MODにもそれほど関心が無い」って割り切れる人用かな
まぁ日本語訳もそこそこだったし今後のMOD状況比較にもなるし損した感はないかな
本家届くまでこれで操作慣らしとくさ、ほんじゃま数日後ネットで会おう諸君
本体の次のverは、騎兵削除した方がいいな。 んで、その次は弓兵と飛び道具を削除する。 つまり歩兵だけの切り合いのみ(盾も削除) これで騎兵がどうとか、バランスが云々言ってた奴等も満足だろwwwww
>>173 OSPも更新早かったら良かったんだけどなぁ
今は何だか止まっちゃってるけど、まだマージしてる最中なのかな?
TEW 0.50もしくは0.51を起動し、0.45で遊んでたセーブデータをロードすると タイトル「RGL ERROR」でメッセージ「Load error: Number of quests in file: 98, exceeds 97」 とダイアログが表示されてCTDします。 もしかしてセーブデータの互換性ってないのかな?
あー、diplomacyは2.8のままにしといた方が良かったのか… 3.0とマージしちゃったよorz
modサイトの過去ver落とせない(残らない?)仕様はこういうとき困るね diplomacy2.8.1出てたみたいだから数字弄って落としてみたけど中身3.0だっていう・・・ だれか持ってない?
前までE6420使ってたんだけど、昨日i7-870に変えた
設定最高で400人でも30fps出ていい感じ
攻城戦やると行列がすごい
>>15 どうやってるのこれ?
日本語版だけどTEWとか最新版のMODははふつうにできるぞ? オンはできないけどな!
>>181 日本語版は1.127らしいから、動くからとTEW0.51やるより、1.127対応版の0.37にしておいた方が・・・
って、日本語版はオンライン用のシリアルが無いだけで、日本語版に1.131パッチ当ててオフラインは問題ないんだっけ?
>>182 それはサポート対象外にするってCFは言ってるんだろ?
>>180 steamで動かしているなら見れるけど
>>183 そうらしいですが
M&Bは設定以外でレジストリを使っていない(筈)なので、別フォルダにもう1つ英語版1.131をインストール(して日本語化)すれば問題ないと思いますよ。
自分は1.127、1.127PL、1.131、1.131と4つのWarbandを1つのHDDに入れてますし、多分日本語版も問題ないんじゃないですかね。
先週始めたばかりなんだが、グルゲーじゃんって思っていたら デフォだといちばん簡単設定になってたのね・・・。
2つ質問です 1・自国の王に騎馬騎士6を育成するようにと言われ 育成してから報告にいくと、王が敵国の捕虜になっていて 報告できないのですがどうすればいいでしょうか。 2・マップの拡大・縮小がデフォではNUM+-なのですが NUM+-が機能しません。キーボで動かすにはどうすればいいですか。
radeon4890 文字つぶれて何も見えないwww オワタ
>>188 A1.
助け出してくださいw
A2.
マウスホイール使うか、キーアサイン変えてください
>>190 ゲームの解像度が低いと文字潰れる気がする。
解像度上げてみたら?
>>191 1・救出失敗、牢番と衛兵に殺されました・・・w
2・日本語版では固定で変更できないので
あきらめます。
>>144 steamで安くで売ってたんで無印買いました。
中世史オタクなので、ゲームの内容も把握せず衝動買い。
今はGithic3やってるんで、まだやってないけど。
もう、騎士とか馬とか、イスラムとか出てくると興奮する変態です。
まちがえた。Gothic3ね。
>>193 ただいまチュートリアルで絶賛訓練中の騎士見習いだけど、「のどか」みたいなキーアサイン変更ツールを使ってみては?
>>193 キーアサインが変えられないだと・・・
なんかもう、CF版買った人は皆素直にsteamで買うか、公式版を日本語化してキーだけ使えばいい気がしてきた
予想はしてたがクソすぎる
>>193 ESC押してキー設定変えられるタブあるはずだけど勘違いしてない?
>>152 俺も拾えなくて、でも貢献したいし暇だから
その後剣で突撃するんだけど仲間の行列で最前線に中々行けないし
行ったら行ったですぐ死ぬし、攻城戦は経験値やスキルけっこう稼げるから
TwrakMB で矢一袋300本に設定したw 弓矢片縦が出来る 矢で2枠取られるのも嫌だし
steam版のCharExportファイルどこにあるんだべ? 見つけれない出す
裏切って他の国にいった諸侯は地位もらって○○卿から ○○伯爵とか公爵とかに変わるんだな 何気に住民の噂話も凝っていておもしろい
おおありがとおお
自動戦闘だと半減するのに マニュアルで放置すると倍以上の敵にも殆ど損耗なしって・・・
雇い主の前では張り切って 見てないときはサボってるんだよ
代償は自分の命です
無印が面白すぎてwarbandができません
>>185 要するにCFはネットでのもめごとが嫌なんだな
サポはコストかかるもんな、仲介業者が一番嫌う所だな
技術的な互換問題も多少あるだろうけど、要はそういう事だとおもう
ただ、今回のゴタゴタってネット接続状態で認証するの忘れた人がとらぶってたり
体験版との兼ね合いで不祥事が起こったりしてるんじゃないかな
日本語版でも普通にマルチできてるって声も聞くし
嫁さんの性格って大臣にした時に何か影響あるの?
210 :
193 :2010/09/01(水) 13:37:01 ID:cyuRzsd+
>>196 便利なツールがあるんですね。利用してみますね。
>>197 今おもえばCFの特別価格が罠だったのかと思いました。
>>198 日本語版はESC押してオプションで操作設定の一番下に
あるマップ操作だけ固定で変更できないのです。
>>204 隊長不在で士気低い上に指揮する人間がいないから規律ガタガタなんじゃないか?
敵方も頭潰した後の連戦時は規律が乱れてる気がする
どうでもいいけどWeddingDanceの投げダガーって専用のホルターが付いててかっこいいな…
ああいうの見ると投擲もいいなぁと思ってしまう
SWCの最新Verはフォント変換のアイアンランチャーが調子悪いみたいだけど普通に旧Verのを使えば大丈夫だった
SWCやる人は旧Verも残しておくと良いよ
>>207 大人しくなってきたとは言え一部のModはまだ更新続いてるもんな
WBの方に面白い奴移植されるまではまだまだ無印だな
>>199 俺は弓使いだけどノンケ、じゃなかったクロスボウでもかまわず利用しちまう人間なんだぜ。
攻城戦だとかなりヘッドショト狙えるし、案外殺せる。でないと暇すぎるw
なんかのMODで守備側は定期的に自動補充ってのがあったけどあれ良かったな。
奴隷長強すぎワロウタ 敵が一気に離散する上に捕虜捕まえまくりで笑うわ
初プレイで女キャラで初めて農場に移動しようと思ったら14人に囲まれたでござる。
>>212 俺は相手によって攻めも受けもやれるんだぜ。ベージャー相手なら弓、ロドック相手ならクロスボウでアーッ
ところでwarbandwikiにも勢力兵種ツリーつけてみたんだがどう思う?
カーギットがすごく・・・変です・・・
あとスワ騎士も情報古いがキニスンナ
俺の女キャラは最初の1ヶ月で盗賊に5回くらいひきずりまわされたぞ、連日連夜・・・
>>210 あ、ごめん。確認してみたらマップ画面操作のズームイン、ズームアウトは変えられなかった。
てかマウスホイール上下で拡大縮小しか使ったことなかったなw
マウスホイールかマウスドライバがおかしいのかもよ
>>208 どこでその声聞きました?
自分は体験版未体験でしたし、
ネット繋いで無いと最初の認証も通らなかったと思いますが
認証通った上でマルチ不可でした。
逆に出来た人の状態を教えていただきたいです。
SWC日本語化されてたらやりたいのになぁ〜。英語ちんぷんかんぷん(苦笑)
プレイ日数52日 キャンプモード入ったらいきなり赤いログが流れて怖くなったから 再起動したらキャンプモード入るたびにエラー吐いて落ち始めたなんですかこれwww サイバーに電話したらしらんはボケいわれた..... これはPCが悪いんですかね?それともチートモードでお金増やしたり敵瞬殺した せいでしょうか? 再インスコ後は問題なく動いてます。
その赤いログをだな
スクリプトエラーでてるんじゃね? どんなログいってるか教えてくれないとわからないけど。 スクリプトエラーとかでるならCFじゃなくてM&B公式にいうべき
>>184 いや、どうやって日本語したのかな?って思って
MODいれてるとかじゃないの?
>>222 完全日本語版Nativeでスクリプトエラー吐いてるなら、サポートの一次窓口はCFじゃないのか?
とりあえずひたすら村人襲ってるんだけど俺の人生このまま終わりそう^q^
賊の人数弄ったら盗賊王フォスターの軍勢がひどいことになった・・・
>>226 盗賊として暮らすのも良いが、流石に飽きないか?
黒騎士が強すぎて倒せない
NEKよりNEの黒騎士のがかなり強く設定されてるから NEかもしれん
CPUさんいくらたおしてもまた協力な兵つれてくるんだが どこで育ててんだいったいwwwそれかキャンペーンAI強いにしてるからかな つうかこのゲームキャラエクスポートで自分のキャラの性能いじっても全然バランスこわれないよな 楽しいわ
名誉値ってなに?
キャンペーンAI:強いは:チートに改名すべき
スクリプトエラーはMnB0.6βの頃からの伝統。 殆どのエラーはエラー表記されてもゲームは9割問題なく稼動するからデバッグとか気にしないなら気にやむ事無い。 毎行改行するな、日記もうざいが改行されまくりはもっとうざい。 wikiや前スレ、現行スレにでてる低度な質問を無闇に投げるな。 答えれる人もいづれ飽きれて、本当に困った時誰も答える人いなくなるぞ。 仕事のストレスをスレにあたる人って凄く恥ずかしい人だと思うの。
>>231 そうそうNEの黒騎士の黒騎士、強すぎるよね、しかも領土とりまくるし何とか対抗したいと思ってるんだけどね
ここ数スレの間に同じ質問を2度3度は見てる気がする…
>>219 基本的にNativeと変わらないぞ
追加要素はトライ&エラーでもあんまり問題無いと思う
国名付けたりベース国家の設定できたり独立国家立ち上げのシステムがかなり良いからお勧め
連レスになってたらスマン とてつもなく噛み砕いた説明で良ければWikiにSWCのページ作っておくけど…必要な人いる?
>>235 言いたいことはわかるが…
>仕事のストレスをスレにあたる人って凄く恥ずかしい人だと思うの。
おまいさんの荒い文章、まさにコレに該当するんじゃw
兵隊ってグレードアップさせるとコストがかかるから スワディア民兵で充分なきがする
スカウトされた国に仕官したんだけど 領地くれない・・・ 何人かの支持はとりつけるんだけど 自分で適当な領土切とれば自分の物にできるのかな?
>>242 名声の数値次第だけど、城ひとつ位は自分で落とせばすぐもらえると思うよ
>>242 領土やるって言うまで仕官すんなよ
もらった領土とかすぐ敵国にとられるけどな
町とか城攻略したらもらえるときもある。名声によるみたいね
245 :
242 :2010/09/01(水) 17:16:37 ID:hQoP3sJB
現在名声600台 殿様1300 可能な限り諸侯にお願いに行って回ってるけど 一向にもらえない 仕官するとき村くれたけどそれっきりだw
>>245 所属国の他の城無し諸侯との名声の差で、城を落とした時に貰える率が変化する。
他の諸侯を上回ってれば貰える率はとても高く、下回る程に率は下がる。
TEWやりはじめたんだが、乗馬スキルのレベルが赤くなってダウンしてるっぽいのは 装備が重過ぎるんだよね?降りなければ特にデメリットも無さそうだけど…これ体力あげれば解消できるんだろうか
>>197 >公式版を日本語化してキーだけ使えば
できるの?できるなら買う
適当にプレイしてても村1つ城3つくれたから 結構簡単に領土貰えるもんだとばかり思ってたけど 実は、役立たず(MAX86人)な夫(お偉いさんの息子)のお陰とか?
TEWのコンパニオンが自動で馬装備してくれない 防具は装備してくれるようになったけど
>>248 日本語版は知らんが、steam版なら公式からDLした奴も問題なく遊べる。
日本語版持ってるのなら、とりあえず公式から落として試してみれば?
駄目ならsteam版買えば良いが、セールオワッテルw
TEWの女将軍に求婚できないものか
253 :
242 :2010/09/01(水) 18:01:53 ID:hQoP3sJB
名声高める修行かあ・・・w てっきり多数の支持がいるかと思ってた
無印の頃は名声150超えたらすぐ仕官のお呼びがかかってうるさい位だったけど Warbandだと700超えてもまだお呼びがかからんのよ。 これって卑しい平民出は騎士にふさわしくないとかそいうリアルな時代補正がWarbandで加えられたってこと?
>>247 体力上げても解消しなかったと思う
気になるんだったらMODオプションの「負債によるペナルティ」を外せばいい
これって自分の軍を育てるときに自分は手を出さずに兵士に敵軍を倒させたほうがいいとかありますか? てか山賊とか相手にするより諸侯についてって便乗したほうがいいですかね?
>>254 女性だと、どんなに名声高かったとしてもお呼びもかからなければ忠誠時に領地ももらえないぞ
259 :
名無しさんの野望 :2010/09/01(水) 18:24:42 ID:gLoqOtZk
>>247 俊敏性のスキルが赤文字の時は俊敏性を
体力のスキルが赤文字の時は体力を上げれば解消されるよ
>>251 いや、できるなら日本語版買おうかと。WBは体験版しかやってない
マニュアル日本語版つくなら高くてもいーかなとか。クレカ無いし
>>257 男なんだけどなぁ、もうちょいトーナメント荒らしてみます
amazonギフト券くれればsteamでプレゼントしてやるのに
1000円未満で買えるのに3000円のギフト券だと!? と思ったらセールは終わっていた。
クラウの北の方の街、リヴァチェグの街で干し草がたくさん積まれているところに箱が置いてあって、 それを開けたら日本刀と日本の鎧みたいなものがあったんだけどこれ既出? 他の街にもこういうのあるのかな
ティールとジェルカラにある
手塩にかけて育てた兵士 読書に明け暮れてたら一人ぼっち もう全部の本制覇することにしてやるウワァァ-----。゚(゚´Д`゚)゚。-----ン!!!!
>>258 クオリティたけえとおもったら設定画だけで
したのほうのSSみたら微妙だった
このゲームって年齢の寿命ってありますか? 捕虜になりまくってたら、50歳超えちゃいました・・・
>>268 本の効果って重複するのかしら。
知性極振りでやってたけど、重複するなら本もちまくって脳筋パラメータの方が良い気がしてきた。
>>269 寿命はないけど、年をとりすぎれば敗北時にペナルティがつくようになります。
チートMODで無効にする事も一応可能ではあります。
>>268 更新待ってました!早速導入させて頂きます。
バランスに手を入れてもらえたのは本当に嬉しい。
縛りプレイしてたんですが、お陰で出来る事が減って辛かった。
>>260 日本語マニュアルって言ってもwikiで済むような物の気がするけど・・・
クレカ無いならamazonで輸入版買えば良いのでは。確か輸入版でも8000円もしなかった筈。
>>273 その辺の諸侯も元より結構な年で生き続けていますからね〜w
寿命用意したらちょっと変になっちゃうのかも。
PC,NPC共に子供に世代交代できたら面白いんだけどな〜。
ステータス&装備&領地、一部引継ぎみたいな感じで。
ところで周りの女性陣、狙ってたあたりの子が婚約して焦ってたんだが、どれだけたっても結婚しない。
本当にヤツラはくっつく気があるんだろうか?
年齢が気になる程年数をプレイする前に、ある程度の目標を達成しちゃって最初からやりなおしてばっかりだからその辺が良く判らないが・・・。50才越えた辺りでも未婚の女性のままなんだろうか
>>268 5,1b,導入してみましたが、やはりラグ発生が直っておりません。
ちなみに今まで使用していたverは5.0です。
兄妹ともに好感度30超えてるのに一向に求婚にしくじり続けてる俺って・・・ 名声も1000超えてるし領地も9もあるのにこれはきっついな
あー、駄目ですか となると、どこが原因なんだろうなあ すいません、またやり直します とりあえず、0.50のがまだ安定しているみたいなんで 普通に遊びたい方はそっちを使ってください
280 :
210 :2010/09/01(水) 20:03:27 ID:cyuRzsd+
>>217 マウスホイールは問題なく使用できています
頻繁に拡大するので、キーだと楽なのですが
NUM+-キーが使用できない事をCFにメール
してみます。
昨日このゲーム見つけて今日買おうとしてああああああ
自分はTEW入れてからラグ発生なんて一回もないけど そこまで頻繁にあるものなのか?
>>270 重複はしないんじゃないかなあ、試してないからわからないけど
>>277 ちなみにラグってどれくらいなんでしょう
マップ画面がカクカクになっちゃうくらいですか?
1.131にしたら上位のお馬さんの能力値が変わってた。 装甲・速さ・操作・突進・HP・要スキルの順に ステップ突撃馬が 45→40・40・50・28・145→150・2→4 突撃馬が 58・39→40・44・32・165・4 サラン軍馬が 62・36・44・32・165・5→突撃馬と同じ能力値に 俊敏付が速さ+1→2に 逞しく優秀付が速さ+2→4に なってる。 乗馬スキル2でステップ突撃馬で乗ってた人どうなったんだろ
旧サラン軍馬のHPは165じゃなくて140だった
TEWいれてるみなさんはバトルサイズいくつにしてますかな? やっぱ300とか400あたりですか? 500以上だとPCが大変なことに けっこスペックあるつもりなんだけどな
>>268 更新お疲れ様です。聞きたいのですが、
>>177 のエラーって分かりますか?
その場しのぎでエラーの原因と思わしきquests.txtとparty_templates.txt
を0.45のものに差し替えてセーブデータのロードはできたのと、他の方に同じ報告がないので、
自分のセーブデータの状態がたまたま0.50以降への更新で互換性がなくなったということでしょうか。
>>288 0.45から0.50への移行過程で流賊の出現拠点と、流賊ボスのクエストを削除してあります
多分その辺のエラーじゃないでしょうか
基本的に小数点一桁が進んだバージョンは、互換性はないものと思ってよろしいかと
>>288 自分の場合1.127のときのTEWだと1.130のTEWに移行したとき
セーブデータでエラーでたから潔くキャラデータ移したよ
>>285 うちのコンパニオン全員乗馬スキル2でステップ突撃馬。そのまま使えてる
自分もスキル4で逞しく優秀なステップ突撃馬乗ってる。アイテム欄で外さなければ問題ないみたい
1.131パッチあてた直後、街で馬から下りたら乗れなくなって何事かとアセったのはいい思い出
>>284 ちょっとカクカクっとするな〜って印象。
プレイできないって程ではないものの、ver0.5と比較すると雲泥の差です。
ズームアウトしてctrlでスピードあげて移動してる時には全く気にならないですが
ズームを寄せて敵を追ってる時とかは若干のストレスかなと。
ちなみにコンパニオンを全員引き連れております。(ver0.5の時から)
>>287 900ですね
大群vs大群はこのゲームの醍醐味ですし、ある程度サイズはないとそれが感じられないかなと。
特に友軍が混ざった場合や敵が複合軍の場合等。
ちなみに2年以上前のPCでメモリ3G程度ですが、見た目的なグラフィックは大して落とさなくてもいけてます。
パフォーマンスの数値と睨めっこしながら調整してみるといいかも
i7使ってるけどCPU1個しか使ってくれないから大人数になるとfps1桁まで落ちる… Force Single Threadingにチェック入れても変わらないのは何でかな
>>268 馬は装備してくれないですねぇ
なんなんでしょう…
>>295 そりゃ、1スレッドだけ使用しろって命令すりゃ、従うだろうよw
TEWで花木蘭と結婚できないのん? というか、コンパニオンを諸侯にして、そこから求婚ってできるの?
そりゃえぐいな・・ あの時領地あげたから君の今の地位があるんだよ?ねえ?だから・・・ね? ってやつか
それだけハイスペックなら、確実に設定か起動してるアプリ関連か何かが悪いとしか。
少なくてもキャラグラフィックとかはMAXでやってても、大人数で何の問題も無い感じです。
城とかで接近戦になるとたまにラグりますが。
>>298 Youためしチャイナヨ。報告期待して待ってる!
個人的には重婚がしたいなぁ。めざせハーレム。カルラディアの女は全部俺のもの!的な。
それを巡って宣戦布告されたりとかねw
301 :
名無しさんの野望 :2010/09/01(水) 21:47:18 ID:N+lis3uE
自分には操作が難しくてプレイあきらめました みなさんよく操作できるなぁ ねがわくばこのゲーム、コンシューマへ移植されないかなぁ
むしろコンシューマのコントローラーで操作する方が辛そうだけど
>>298 コンパニオンのロードとは結婚できません
>>301 コントローラーで操作してる人もいるみたいですよ。
操作は難しくしようとすれば、難しくなるけど、簡単にしようと思えば設定でかなり簡単に出来ますし。(攻撃方向、防御方向オート等)
細かいことしなくて良いのでしたら、移動、攻撃、防御、武器変更、ジャンプ、アクションボタン、作戦指示指示ボタン、ぐらい設定すれ良いので、パッドで充分)
>>301 YOU、箱○のなりPS2のコントローラーで操作しちゃいなYO
マウス操作腕疲れるからコンとマウス交互でふ
つっか操作系全部テンキーに移動させれば手や指があっちゃこっちゃいかなくて楽だけどな
でも、正直
>>302 の言うとおり、マウス使えたほうがだいぶ楽だとは思うなぁw
この辺は慣れだね。
ところで、独立国プレイしてる人って何人ぐらいロード雇ってるのかな?
ロード無しでカルラディア半分ぐらいようやく制覇したんだが、倒したロードがどんどん残存勢力の方にいくお陰で、だんだん厳しくなってきた。
村に邸宅を建てたのですが 兵士を駐留させることはできるのでしょうか?
>>307 無理ゲーやってるなw 独立したら(する前から)捕虜にせず全部逃がして友好度あげて、
王と仲悪くなってたら(コンパニオンで偵察)ストーキングして1人でいるとき一本釣り
自分で城攻め落とした時は守備兵を都合するのがしんどいなぁ NPCならいつのまにか数百人配備してるのに…
>>309 情報thx!ロードの捕獲方法は知ってたんだけど、土地あげるのが勿体無くてねw
各地に防衛用と戦争での死者補充用に高ランク兵を大量に都市に抱えてるんで、それの維持費が高いから、少しでも金が欲しかったんだ
攻められない場所は防衛費の関係で収入+だし、前線都市は橋頭堡であり兵の保管所にもなるから(大群常用は士気と速度が厳しい)渡せないし・・と、ここまでズルズルと。
>>310 TEWなら、その点が大分楽になってるよ!
俺がソロでカルラディア制覇できるんじゃね?って状態になってるのもそのお陰。
城で募集も毎日掛けられるし、多少時間かかるが募兵官で最大で城なら100都市なら200人
勝手にかき集めてくれる。
但し、コストが馬鹿高いのが欠点だけど。お陰で金策に必死。
>>297 あれ1スレッドだけって意味だったんですか…
チェックはずしたらちょっとだけまともになりました…
放浪してるのにも飽きて国に仕えてみたがすぐ野に帰ってまた他の国仕えるしてたら ほとんどの国から険悪でスワ国に身を寄せる、しかしスワ国って国との境目多すぎ戦争しすぎワロス 気づけば都市1、包囲済み敵1500味方500フゥーハッハハほんと国に仕えるって地獄だぜ
>>315 いや、かなりの黒字。周囲の町を発展させてるように動いてるからか村とセットで大きな収入減になってる。
城をあげたら村まで取られるわけで、関税とかにも影響与えるんじゃないかなと。
海を背にしたり安全な場所なら攻めらないから防衛兵も殆どいらないし。
非効率な徴税による〜ってペナルティはかなり痛いが。
>>317 大きな収入源、の間違いでしたw
変換ミスって怖いですね・・・
社長、今回のプロジェクトが成功すれば大きな収入減となる事は間違いありません
計画通りだ
>>295 fpsってゲーム中にどうやって調べれるんですか?
金策は作業だからちーとつかってしまう人がいる
のんびりてたらsteamのセール逃した・・・ 今更3000円でも買う気が出ない またセールあるかな?
年末辺りにあるんじゃないかな 知らないけど
>>322 個人的には金策も面白い要素の一つだと思うんだけどね。
塩・香辛料・鉄等の交易をしつつ、各地のギルドで賊長討伐クエストを受ける。
自分とコンパニオン+護衛兵と奴隷長をある程度容易し、武器は鈍器に統一(合計でも100程度迄)敗残兵も確実に捕まえて捕虜大量。略奪で装備品もゲット。
同時進行で、各地で残り枠に兵隊を拾ってランク4あたりまで鍛え上げる。
ついでに各地で建築物チェックをしつつ、安い交易品チェック&盗賊探し
これで兵を揃えて鍛えつつ、町の友好も大幅にかせいで、名声もあがる。
これやってると数十万なんてあっというまに稼げるんだぜ。
うん金策おもしろいけどな、 戦争ばっかになるとしかもTEWいれてると兵士強化するだけで2000ちかくすぐ飛ぶし 兵糧でお金もかかるし敵さんもすぐ攻めてくるからちゃんと準備しないといけないからふつうにやってたら金足りんwww 俺も最初はチート使うつもりなかったが兵士がめり込んで勝利できなくなるのうざいからそれ対策にチートオンにしてたら いつのまにかに金のチートを使いまくっていた
>>328 もしかして、手術要員が居ないとか統率が低いとか??
もしくは騎兵の使いすぎかw
独立国で兵合計で数千抱えてるけど金策しながらではあるが金に困ったことはなく
常に数十万浮いてる。独立前に50万程稼いだが。
>>268 分かりました。
diplomacyの日本語化が終わったら、テスト用に公開してみたいと思います。
戦線&社交界デビューは全都市(1個のぞく)にビロード生産小屋作ってからだろJK・・・ あとTEWは捕虜ウマーだね。
ちなみにロドック護衛兵あたりなら一瞬で育ちきるし、コストも安くて実用レベル。 ロドック護衛兵(防壁の捨て駒) 3割 ロドックアーバレスティア(第二防壁兼火力) 3割 ページャーアクリタイ百人隊長 4割 の順で並べて、騎兵は自分とコンパニオンのみ、大きい盾と片手武器持たせて、突っ込んで弓ゾーンに陽動しつつ囮。仲間の誤射ダメージが痛くなったあたりで後退して、数が減ったら突撃して殲滅。 これで手術無しでも殆ど死傷者出てないし、死ぬとしてもロドック護衛兵あたりだから補給も一瞬だし安上がり。 400程度の弓兵が並んで射撃する様は圧巻。攻城戦とか楽しすぎる。
steamで購入したんだけど、どうやってsteam経由で起動するんですか?
まぁ400の弓兵並べるなら仲間ロードも(余程じゃない限り)必要なんだけどねw ちなみに俺は現状、250程の弓兵を常用してる。
しかし、AIの馬鹿さ加減はどうにかならないもんかなぁ。AI設定{強い}にしても弱すぎる。 数百の軍勢を僅か10騎の騎兵で陽動&足止め出来るとか、 そもそも、敵はただ突撃してくるだけで陣形も何も無い。お陰で敵弓兵が空気。 あと自軍だと防衛戦時、弓兵が綺麗に並んでくれない。やたら無駄撃ち&誤射多いし。 矢の補充もできず、防衛側は撤退も出来ない。防衛戦は弓兵中心だと本当に厳しい。 折角の戦略プレイ出来るアクションゲームだから、AIが良ければ楽しさも跳ね上がるだろうに。
WBって無印みたいに馬上徒歩の装備の使い分け出来なくなった? 騎兵に槍と剣持たせられないじゃないか。
ジェルカラはビロードが特産だから安い 自動売りしないなら別にいいかも
>>335 俺の場合 敵は綺麗に横一列に並んで来たり、 突撃の場合もあるし
高いとこ上って弓撃ってきたりしてくる 突撃だけってではないかな
まぁAIが馬鹿ってのはしょうがないよ どんなゲームもAIはまだまだだね
>>335 AIの馬鹿さ補うのが難易度じゃね?
ダメ設定簡単でやってて馬鹿いうのはおかしいと思う、普通でやってて馬鹿言えるのならさすが
どうも最近の流れがつかみにくいな TEWとWBネイティブの話がごっちゃになってないか?
CCCでガーキット弓騎兵90から弓の一斉射撃の受けてから突撃来たときはおお、さすがって思うと同時に 育てた部隊があっという間に全滅するの見て涙が出てきたぜ…odasan bandit強すぎる
>>340 あぁ、確かに突撃だけじゃないな、横に並んだり、一応密集陣形?のようなのを取ってはいる・・・。
けど、機能してないなと。
>>341 勿論、両方とも普通にしてあるさw
ちなみに防御ランス突撃手動、戦闘速度最速。TEWで騎馬パッチ適用。
そもそも、弓中心で戦う場合敵からの攻撃を極力受けないように立ち回るから、非ダメージが増えた所で、歩兵&騎馬中心の戦術に比べて影響が少ない。
というか、AIのせいで敵が弱い、強いって文句言ってるんじゃなくて。
戦略的に陣形を組んで守ったり攻めたりしてきてくれたら燃えるのに、ってだけの話。
無印NEの敵は陣形組んできたな といっても常に固まって行動してただけだが 騎兵が数十騎固まってチャージしてくるだけでも脅威だったわ 歩兵を矢で狙っても、盾持って方陣組んでるみたいなものだから堅かったなあ
だがNEもNEKもその陣形システムのせいで 陣形維持するためにAIが計算しまくりでかなり重くなる諸刃の剣
>>345-346 それだけでも結構な違いが出そうだね。ずいぶん面白そうだ。
今は布陣しても横並びに戦線を延ばしてるお陰で、突破も楽だし端から潰すのが簡単すぎる。
弓で敵の耐久を削って横から潰していくだけの簡単な作業です。
重くなるのは難点だけど、CPU買いなおしてでも導入したいな。
ゲーセンなら数万単位ですぐ飛んでいくし、それを考えたら安いもんだ。
>>343 苦労して倒してサウロン捕虜、勧誘成功でチョイ時間たったら消えたんだぜ・・・・
安かったから買っただけなのに面白すぎてこんなにはまるとか思っても見なかったわ
>>347 弓250人引き連れて、自分は防御ランス突撃…
自分である意味普通と言うか退屈な手法を取っておいて文句言う心がわからんのだが
まぁ、人それぞれだが、見ててどうもな
>>350 まぁ、確かに退屈な手法ではあるかもな。
じゃぁ、どんな形なら面白く厳しい戦いを勝ち抜いていけるのか、参考までに教えてもらえないか?
modの探し方のコツ無い? 毎回ping低いところ選ぶと(CRPG)とか選ぶとフォーラムに飛ばされる・・・
>>238 はいはいはい!!!!欲しいです、滅茶苦茶欲しいです!!!!!
スワディアの嫁さん候補綺麗な娘が一人もいなくて泣ける
>>352 wikiにcRPGのDL先のURLあるからそこで落としてきたら?
今スパイと会合するクエしてるんだけど、自分の隊の人数が多すぎて敵に見つかっちゃうんだよね。 こういう場合って兵士とは別れるしかない?
>>351 …思うんだが…自分で頭使って考えようぜ
過去ログみて俺や
>>341 のようなつっこみが入る理由も一緒にな
この流れはもうこの辺でいいだろ
逆に面白い事に挑戦してここで報告してくれることを祈るよ
>>357 ちなみにだが、ランス突撃はしてない。自分もコンパも全員、弓持たせて弓騎兵。
大半が弓兵の戦い方を普通であると言い切る
>>357 の戦い方を聞いてみたい。
騎兵大量とか鉄板のテンプレ構成以外で、最高難易度で格上相手に戦い抜いていける構成
+コスト面を考慮しつつ退屈じゃない戦い方とか、そこまで考えると俺には全く思いつかない。
自分の手法を披露せず、他人の手法に文句言う心がわからんのだが
まぁ、人それぞれだが、見ててどうもな
>>357 は偉そうなこと言って、誤魔化しているようにしか見えない。
.__ ヽ|・∀・|ノようかんマン |__| ||
自称プロが多いスレですね
プロの騎馬兵か 動画見てると本場には居ても不思議じゃないな
ゲームのリソースが限られてるんだから、その制限の中で自分なりの
面白いプレイ方法を見つけるのは重要な事だと思う。
こういう自由度の高いゲームでは特に。
てなことで
>>357 に同意したい
敵がまともに陣形組んできたらもっとおもしろいだろうってのは同意だわ
>>335 はただ願望書いただけだろ
それすら否定する奴はなんなんだ?
"自分なりの面白いプレイ方法を見つける"なんて当たり前だろ 誰だってやってる
>>358 >>359 >>364 あのねww 別に否定してないしw 俺だってそうたいしてかわらんのよ。
(槍はあまり使わんけどね)
だからこそ、つっこみはいるんだよ。わかんないかな
ある意味普通(テンプレ通りといってもいい)にやって文句言ってんだから
>>335 >>344 だったらここでしたり顔でネガらないで、その先は自分で考えろやって話
他人の寝てない自慢くらいどうでもいい いつまで続けるんだ
ぼやくぐらい良いだろう・・・メンドクサイ信者はどこにでも沸くなほんと
WB発売で変なのが増えたなぁ
どうやら俺のPCじゃ400人が限界みたいだ がんばって20万くらいのPCかって1000人でやってみてえ。 つうか防衛の攻城戦で撤退できないの痛いよな。まけたら捕虜にされて兵隊みんな取り上げとコンパ解散
>>365 さっきも書いたが槍は使ってないよ。もうちょっと良く読んで欲しい。
だからこそ〜、と言われても・・・・判らないんだ。すまない。
俺の理解力が足りないのかもしれんが。
テンプレの構成ってのは
>>6 みたいな事だと思ってた。
このゲームは騎兵が強すぎる、スワ騎士がいればそれだけでOKってよく言われてるじゃないか。
だったら騎兵制限して、俺は弓兵だけでやってみようって俺なりに考えてやったのがこの結果。
弓騎兵はいるが、基本は弓10割なんだ。3,4種の弓兵を部隊分けて使用してる。
疲弊すると穴埋めに盾兵いれるけど。
独立国でプレイ、難易度最高、仲間ロード無し。弓兵のみ。これってテンプレ通りのプレイなんだろうか?
もしそうなら、俺が間違ってた。すまない。
騎兵と歩兵が混ざってるときの運用が拙いよねかなり 基本歩騎は分けといて、騎兵多いなら突っ込ませて穴から歩兵が浸透とか 先に歩兵を戦わせて騎兵で打撃を与えるとかすればいいのに 現状は突撃と同時に騎兵孤立、歩兵はスペース出来てバラバラになるから サランやスワ(欧米販促用スワチートVer除く)がノルドより弱いとかいう変な事になる
ちなみに、ゲーム自体は充分に面白いと思ってるよ。
だからこそ、AIが賢くなって敵が騎兵で固まって突撃、とか騎兵に対して密集陣形でパイクとかやってくる敵がいたらもっと面白いのにな〜って、ちょっと要望いってみただけのつもりだったんだ。
騎兵は強すぎる、弓兵もテンプレ通りと言われたら、もはや歩兵突撃しかする事がなくなる気がするんだが・・・・。
っと、場の空気悪くしちゃったみたいだな。
もう黙って寝て頭冷やしてくる事にするよ。
>>372 すまんかった。
,-.、 . l;;;;;;l ∫∫∫ |;;;;;;;;| . |;;;;;;;λ. , .. --- .._ |;;;;i;;;;;λ /:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:`ヽ |;;;;;l;i;;;;;;;ヽ /: .:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ヽ . |;;;;;;;!;;;;;;;;;;λ. l: : ::;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:: :} |;;;;;;;;l;;;;;;;;;;;;;;;l ゙,: : ::::::;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;: : .:! ヾ;;;;!;;;;;;;;;;;;;ソ ヽ: : : : . : . : . : . : ノ ゞ;;;;;;;;;;/ `゙ー - -- ─ '´ .  ̄ ̄ Meat & Bread
不満を好き放題吐いて、反応されたらしつこく喰い付く姿のおぞましいこと
>>358 弓騎だと野戦は引き打ちし続ければ終わってしまうから作業っぽいのかな?
同じく(?)攻撃防御ランスマニュアル、ダメ普通、戦闘AI強いで遊んでますが
基本的に弓・槍問わず自軍騎兵を少数にして自キャラで弓を使わなければ、作業感はそれなりに薄いと思います。
ただパッチで蹴りが凄く辛くなったんで、1.131だと辛すぎると感じるかもしれませんが。
OSPなら、盾大量に撒いて陣形成して、騎兵を一切使わない完全歩兵プレイとかも楽しいですよ。
山賊系と傭兵のみで自軍構成とかもよくやるかな。
ハスカール、スワ騎士、ロドック狙撃兵のテンプレで遊んでると、慣れてくるとどうしても作業っぽくなりますね。
>>375 終わらせた話を蒸し返して煽るとか、菅直人レベルw
378 :
359 :2010/09/02(木) 03:27:25 ID:/43CUpHA
>>365 ここまでの流れ
335「ここが不満だ。こうすればもっと良くなるのに。」
365「遊び方が悪いんだから、文句言うな」
335「じゃあ、どういう風に遊ぶんだよ?」
365「自分で考えろ。もうこの話はここで終わりだ。」
おれ「ハァ?」
この流れだから、つっこみを入れたんだよ。わかんないかな。
さらに続きで
>>365 の返しだから、まさに意味不明としか言いようがない。
続き。 「自キャラで弓を使わない」縛りですが、これが一番有効なのは城攻めですね。 城攻めで弓持ってるとどうしても芋スナプレイで頭数勝負を有利に、っていう方向に行ってしまうんで。 戦闘AI強いだと敵の弓精度半端ないし、まあ仕方ないっちゃー仕方ないんですがw とりあえず自キャラで弓とランスを使わない これだけでも大分シビアになるんじゃないかと思います。 純粋に弓が好き、とかランスが好き、でも強すぎて飽きる という話であれば、該当武器のダメージ調整するのがいいですね。 ダメージ調整だけならMorgh氏のツールなりでさくっと出来ますから、そう苦労せず望みのバランスに出来ると思います。 NPCのAIはこれから少しづつ良くはなっていくんじゃないですかね。 騎兵が落馬後に延々ランスで戦う問題もmodで解決されましたし。
遊び方も何も倒して勝つことが遊び方なんじゃないの それ以上のことは縛りプレイで人に強制することじゃないでしょ
数で大勝してんのにじわじわ横列組んで近づいてほとんど撃ち殺されてる味方AIの騎兵を見ると心が洗われる
>>369 草木や陰の設定を弄るだけで劇的に違ってくるよ。
まだ変更してなかったら、是非お試しあれ。
>>380 強制したわけじゃなく
>自分である意味普通と言うか退屈な手法を取っておいて文句言う心がわからんのだが
という事なのでは・・・
まあ
>>365 にちょっと無理があるのは否めませんが。
言いたい事はなんとなくわかるかなw
>>383 てっきり大人数戦ってCPUがボトルネックになってのかと思ってたけど、グラボが足引っぱてたんだ。
今度試してみよう。
386 :
359 :2010/09/02(木) 03:51:14 ID:/43CUpHA
>>380 誰も強制はしてないよ。
AIの粗が目立たなくなるような縛りプレイがあるの?
あるなら教えてって話だよ
ログ読んで来たけど、
>>335 が言ってる事は至極真っ当だと思う
AIが馬鹿なのは間違いないし、どんなプレイでもそれで楽しさが損なわれてるのも事実
それでぼやいて、楽しいプレイがあるなら教えてって言ってるだけなのに
>>365 は他人にケチつけたいだけの人間にしか見えない
結局
>>351 の質問からも逃げてるしね
>> 376のいうような 歩兵のみプレイだと、Mount&Bladeである意味すらないし
バトルサイズを大きくして軍師プレイする人にとっては、尚更つまらないものになるでしょ
Mount&Bladeの肝である要素の二つを奪う縛りプレイをしなければ楽しめないって現状がそもそも間違ってる
ここまで読んだ。 365は以後気をつけるように。 みんな同じカルラディアで頑張ってる仲間なんだ! それを忘れるな!
389 :
名無しさんの野望 :2010/09/02(木) 04:18:48 ID:W1GMJ1uX
TEWで指揮官をコンパニオン(ユミラ)にして遊んでた時にPCがハングし、ロードしたら主人公が消えてて 操作してたコンパニオンのステータスが主人公の物になってた。 ここからユミラのカルアディア統一伝説が始まる。
ところでこのゲームおもしろいですね
>>390 面白いですね!お陰で毎日やたら早起きする事にw
392 :
名無しさんの野望 :2010/09/02(木) 04:31:29 ID:W1GMJ1uX
ちなみに赤兎馬みたいな早くて突進力の高い馬に乗って敵の集団に突っ込む時にジャンプして 敵の固まりに着地すると10人位の敵に突進ダメージ10づつ位与えれて、着地後は戦場刀振り回す だけの簡単なお仕事で40人位すぐ倒せるんだぜ。 たまに着地出来ずに敵の頭の上で神輿状態になるけどな・・・
>>392 馬でもワッショイワッショイ状態になるのか・・・w
城、都市防衛戦で移動しようとしてジャンプしてから身動き取れずに
敵の矢の的で死ぬ事があるがあれは悲しくなる
所で、嫁さんの装備の変更は出来ないのかな? 折角綺麗な嫁さん貰っても、服がボロ着じゃ甲斐性なしみたいで申し訳なくなる。
>>387 Mount&Bladeである意味・・・
自分はそもそも無印の時から騎兵プレイが楽すぎて魅力を感じてないので、騎兵で遊ぶ事をM&Bの意味と捉えてないです。肝とも思っていません。
人それぞれですね。
軍師プレイする人にとっては軍師プレイが面白いからやっているんでしょうし、歩兵プレイが楽しくないのは仕方ないんじゃないですかね。
縛りプレイでなければ楽しめない現状、と言いますが、無印の頃もそうでしたよ?
余談ですが、その結果が無印のNEの開発に繋がっていますし。
間違ってる、と言われても、では戦闘AIの改善modの開発頑張ってください、としか言いようがないです。
人それぞれなのは
>>335 氏も解っていて訊いていると思いますし、
>>365 氏は人それぞれだから自分で考えれば?と言っているのでは。
自分が書いたのは
>>335 氏の「他に楽しいやり方を教えて欲しい」という部分に対する一つの答えです。
意味がない、と言われても困りますよw
先日WB買った初心者だけどマルチばかりしててシングル未だに領地も持ってない… トレーニンググラウンドで弓の精度を鍛えなきゃ ハマり方も人それぞれだよねw
仕えた国が滅亡するとどうなるん? なんかそろそろ滅びそうなんだけどw
>>397 そのまま滅んで
どうなったか書けば良い
>>395 あぁ、否定する気は無かった
人それぞれってのは確かにそうで、歩兵プレイもありだとは思う
個人的には騎・弓・歩、3種の大群を率いて戦えるA・ARPGってのが売りだと思ってるので
騎兵・弓兵を使用したり大群を率ると満足に楽しめない現状を考えると
そこでAIが強化されたらいいのにって願望が出るのは当たり前じゃないか?と
あとは
>>359 さんが言うとおり、
他人にケチつけて質問にも答えず偉そうに喋ってた
>>365 がともかく癇に障る、ってだけの話
>>376-379 みたいな建設的なレスならいくらでも読みたかったんだけどね
っていうか、嫁の洋服変更できないのー!? 誰か教えて・・・・・
嫁の服はもっといろいろ欲しいし、着せ替えもしたいよね。 今のバージョンでは、結婚したらそれでおしまいだけど、 かわいい服を買ってあげたり、宝石をプレゼントしたり、 もっと仲良くなりたい。 結婚後も、嫁の性格によって、プレイヤーに望むことが違ったりすると面白そう。 元帥になったら出世を喜んでくれる嫁とか、パーティーを開くとはしゃぐ嫁とか。 男勝りな嫁だったら、一緒に狩りに出かけたりとか。 戦争だけじゃなくて、もっと嫁に焦点をあわせようずw
>>401 別ゲーに発展していきそうだな
一緒に遠征してくれる嫁ってのは良さそうだな
初めてロドック兵Onlyで遊んでるんだが、中々カッコ良いじゃないか・・・
パイク振り回す姿に惚れる
>>399 ふぅ、読ませてもらったぜ
自作自演か? だったら、臭いはしてたが●●厨のプライド崩壊といったところか
そうでないとしても、おまえさんが
>>335 の印象を悪くしたのは間違いない
そこまで言うなら提案してみよう
俺としては、あそこまでTEW高難易度を極めておいてなぜそれにこだわるのか意味不明
そしてAIに不満があるなら、なんでもいいから別の角度で遊ぶのをおすすめする
別にTEWでなくても最高難易度でなくても戦闘メインじゃなくても楽しむ方法はある
(たとえば独立なら、なぜかこだわってるTEWは中断してもらって、あえてネイティブで
諸侯説得20人以上めざして外交と説得の比重を上げてプレイ。その上味方ごく少数で街攻略とか)
具体的には自分で考えてねって話。これでいいか?
うざい
メアド交換して二人でやってろ
はい、みんななかよく〜 最初から優しく接すればいいのよ。以後気をつけなさい!
ここまで粘着されてたのもひさしぶり 俺顔真っ赤だよw もう出かけるから、関係ない人にはその前に謝っておきたくて、 チラ見しただけだったんだ…すんませんでした!
AIの強化ねぇ……どこまでのレベルを求めているのか知らんけど。 結局、バトルサイズ(の格差)が、最後まで足を引っ張ると思うんだが。
不満な所は自分で直せるのがMount&Blade
実際のところ、AI強化ってできるんだろうか?
強化したように思わせるのは可能だろうな 高所に陣取って一切動かないだけでも だいぶん戦いにくくなる
構成、陣取りとあと簡単なスクリプトで全然変わるだろうね
自軍ヴァリャーグ100人と自分も含めたコンパニオン全員徒歩両手武器装備 カーギット部隊1000くらい相手にすると脳汁が出る 物凄い勢いで突撃してくる騎兵に突き刺さる投擲斧 落馬する敵、それに引っかかって後続の足が止まったところに突撃 後はもうくちゃくちゃの乱戦、自ダメを低くしてると無双みたいになる。 そして終盤、地獄の弓騎兵狩り。つかず離れずぐるぐる回る敵に嬲られながらの各個撃破 カーギット相手で戦場サイズを小さくすると、騎兵突撃波状攻撃を受ける事になったりもする 他の国だと最初を乗り越えれば後は雑兵だが、カーギットは最後まで全部騎兵でこまる 相手に特徴があれば工夫次第な気もしない事も無い
414 :
名無しさんの野望 :2010/09/02(木) 08:13:00 ID:W1GMJ1uX
>>410 OSPにフォーメーションMODが統合されてたが陣形組んでジワジワ歩いてくる海賊に
非難殺到で外されたんだよな(後、致命的なバグがあったとか)
しかし太華がどんどんNerfされて空気感がたまらない
対CPUじゃかったるいだけだろうね・・・
そろそろ公式に、何人以上は2列に並ぶとか 陣形とまでいかなくてもそんな設定できるようにしてほしいな
>>389 それ、なんて下僕動画?
と思ったら、主人公消えたのか。
部隊の秩序の部分は難しいんだろうな。 ファランクスみたいな統制された動きをさせてみたいな。
>>413 ヴァリャーグって何処の国だっけ?
CF完全日本語版と有志日本語版の、国名対応表ってどっか無い?
CF版 無印有志日本語化 サラン ? ロードック ロドック ヴァエギル ベージャー ノルド ノルド ケルジット カーギット あとなんか一国あったような気がするけど思い出せない CF版コンパニオン名 アライェン デシャヴィ クレティ イミラ ジェレムス ブンドゥック カトリン あと使ってないから知らん
あれ、ID変わったと思ったらまた戻ったw
どうでもいい事ですが、
>>395 も自分です
ヴァリャーグはTEWの新ユニットですよ
425 :
名無しさんの野望 :2010/09/02(木) 08:44:26 ID:W1GMJ1uX
>>417 主人公は4週目キャラならのでユミラだけクソ強くなってしまったよ・・
>>419 ヴァリャーグはTEWってMODで実装されたノルドハスカールの上位兵。
クソ硬いプレートアーマーに鬼強い投げ斧持った鬼畜歩兵
>>424 ああ、そうなのか。
聞き慣れない名前は、全部CF版の呼び名なんだと思いこんでた。
まぁ基本MODの話するときはMOD名いってから するほうがいいんだけどね
特に言及がなければNativeだと思って読む 分かるMODについては途中で気づくけど、完全新規で情報求めてきた人にはノイズだわな また「したらばでやれ」と言われない程度には気をつけようぜ
MOD名言うか言わないかは自由だけど 俺は言ってくれた方が助かるな、まだMOD把握しきれてないし
さすがにしたらばでやれなんていうと新参帰れになるぞ 火矢の件もあるからMOD関係は極力わかんなかったらスルーだろ
賑やかになったのはいいけど馬鹿も増えたな
フォーメーションとAIのMOD探したけど、結構良いのが最近リリースされてるね。 バグの有無はまだ分からないけど、 マージしてやってみた感じだと、敵AIが凄く賢くなっててキツいw コレ蛮族はMODのAI適用しないとか出来ないのかな。
どのあたりか教えて下し
初心者をバカ扱い古参は違うねえ そんなに不満あるならマルチ行けよ。長斧や大剣って上手い人が使えば鬼だな。 ハスカールやスワディア歩兵が恐すぎる。アイツら矢や弩を避けながら攻めてくる。槍で時々倒せるけど・・・
古参wスレと、初心者スレに分けるかw
まあ今年いっぱい様子見て、それでも話が錯綜するようであれば
またその時話し合えばいいんじゃないかな。
>>432 Mod名教えてもらえると嬉しいな
まあ一部の古参が態度がデカイのも有るけど、 知恵遅れの初心者が何人か入ってきてるのも事実だな
「考えも調べもしない馬鹿」と、「初心者」は同義語じゃないと思うんだが。 もうちょっと自分の頭使ってくれんかなーという希望が なんで不満あるならマルチ逝けって話になるんだろうか。キチガイ杉る。
>>434 そりゃ1000円程度で遊ばれたら怒っちゃうよw
彼らは何年もこのゲームやってるみたいだからw
俺は10月にはおさらばさっ だからその間我慢してあげようよw
古参とか初心者馬鹿にするのが楽しくてスレに居座ってるんだから質問するほうが悪い
流石にどっちも煽り過ぎでは
ちょっと煽られただけで怒るな 古参()も始めたばかりの人も仲良くしようか ただし調べない馬鹿は駄目だ
数日前の、盛り上がるよう色々頑張ろうみたいな話をしていたスレの顛末がコレ
ランス突撃で嫌なやつのアナル刺してえっすね
ランスとか、近づかれたらどうにもできないのはきつすぎじゃないですか… あの突きの遅さは困りますねぇ
騎兵ってほぼランス一択じゃね
>>432 お願いしますマージしたものうpして下さい
>>435 お、このAI modははじめて見た・・・と思ったら、mod mergerだと・・・
こんな便利な物が開発されてたなんて知らなかったw
このAIの作者のmotomataruさんって無印でもmod作ってませんでしたっけ。なんか見覚えが。
とりあえずmerger共々早速試してみます。情報ありがたやー。
>コレ蛮族はMODのAI適用しないとか出来ないのかな。
今チラ見した感じ結構条件拾ってif分岐っぽい事をしてるので、
formation_script_wbの ("cf_formation以下にtry_begin〜でtroopかpartyから特定の兵種・パーティ拾ってきて、当てはまれば通常のAI、当てはまらなければelse_try〜とかすると行けそうに見えました。
思ったんですが、party定義でパーティリーダーの定義ってありましたっけ?:team_leaderという変数が見えるのでありそうなんですが。
あるならそこからleadershipの値拾ってきて、leadershipのランク毎に分岐、分岐先で兵士のLVで":start_running_away_courage_score_limit"を増減させたりしても面白そうですね。
・・・と言ってもぶっちゃけ自分はpython全然解ってないので、この規模のpythonコードでelse1つ増やすとどの位負荷増えるのか解ってませんw
古参だ新参だつまらんことでもめんな
うーん、何だか勝手に持ち上げておいて凄く申し訳ないんですけど、
やっぱりバカな所は有るなぁorz
buildの時にエラー吐いてたしこりゃ導入に失敗してるのかな
>>449 情報は有難いのですが、何分マージしか出来ないど素人なのでそこら辺はプロの方に任せるということでw
Diplomacy v3.1 (for 1.131)がリリースされてるし そろそろOSP最新版でないだろうか・・・
俺の無敗の騎士軍団がスワ騎士にぼこぼこにされたぜ・・・ あいつら野戦ほんとつよいな
陣形なのかただの密集なのかわからんが NEKでスパルタン共がファランクスっぽくてかなりウザかったな 近づいたら投げやりで馬を殺され 弓でペシペシやっても容易に盾で防がれて どんどん近づいてくるガチムチどもは恐怖だった
oi 日本語版マルチ入れるらしいぞ。認証鯖の問題だったんじゃないかってw
これはひどいwwwww CFの鯖どんだけ脆いんだよwww
認証鯖ってCF管理なのですか? 日本版英語版関係なく一緒な鯖使ってたのかと思ってました。
>>457 日本語版は日本語を含んだファイルになるからSteam上の認証はCFですぜ
>>457 なるほど〜、ありがとうございます!
結局CFの問題だったのですね。。w
自分はまだ未確認ですが何とかマルチ楽しめそうでよかったw
WBのオウルパイクって何で片手武器になってるの? 便利すぎて白タモパイクの立つ瀬が…
白タモ?なにそれおいしいの?
無印のTimelessKingdomってModには陣形システムあったぜ 賊(大人数)も諸侯も陣形組んでくるんだが、必ずと言っていい程歩兵がレギオン化しててしんどかったのを覚えているw ついでにどの国も無駄に槍兵系がメインだったから騎兵で突っ込むのは自殺行為だったし、前面に盾持ちの奴が並んだ日には弓兵も役立たず 飛び道具持ってるタイプの歩兵だと密集隊形の隙間からチクチク攻撃してきて正に生きる城塞 弓兵と騎兵は陣形に含まれないから歩兵に気をとられるとそっちからやられる 一方自分がやった場合はどうかと言うと隊形を形成するために前進以外の命令を一切無視するw 敵が単調で嫌だって人はぜひやってみるといいよ 敵が陣形組んでくれると面白いけど流石にアレはキツイw
もともとアッシュウッドパイクは微妙な立位置すぎて使う人は稀だろう
無印M&Bのときは細々ワイワイやってたのになぁ・・・ 日本語版から変なの増えたなぁ・・ 正確にはどこにでもいるやつがM&Bにはいなかったのに入ってきた だけど。
MOD関係でgdgdしなかったらなんでもいい MODソース開示しろキチガイはマジひどかった いいがかりみたいな脳みそ足りないバグ報告とか TEWかCCかもわからないでTEWに質問してたりとか またあれるんじゃねーかと思ってひやひやしてる バグ報告だけ投げて検証せず消えるとかまじかんべん
>>466 CCとTEWの切り分けは、CC使った事無くTEW始めたら区別出来ないだろ。
それに対して、TEW遊ぶ時はCCを経験してから!
なんてのも変な話だし。
どっちの話をしようとしているのかを明確にしていれば混乱しないのでは?
>>467 WikiにはCCベースと書いてあるわけだし
CCの機能とTEWの機能は分かれてるからわかるだろ
それこそTEWしかわかんなかったらどこ見てTEW落としてきたのって話だし
それとも今はWikiも見ないのが主流なのか?
すまぬが兵力が増えるたびに士気がどんどん下がって維持できなくなってきたんだが 食料の士気ボーナスってどこいじればかえれる?バランス壊れないくらいいじってやりたい
>>469 NEやらずにNEKやってた人は物凄く多かったので、それはこのスレの一般論として成立出来ないと思うよw
>>471 たしかにそうかもしれんな
そういうのはつっこめばいいか
とりあえずMOD関係の議論は穏やかであることを望むわ
スレが伸びればいいんだよ 細かいことは気にすんな!
部隊の人がうんこするようになって手投げ武器として使えるMODほしいな
MOD関連の議論で穏やかであった事はまずないなw 火矢・NE・NEKは常に荒れてたし CC・PoPあたりがまだマシだった部類
The Eagle and The Radiant Crossの攻城戦が辛いでござる
俺にブドウを食わせろ! 腐った牛肉は城へ投げ込んでやれ! ブドウが腐らなくなった気がする。
TEW0.51bなんだけど RGL ERROR get_object failed for mesh:prt_mesh_yrellow_leaf_a っていうエラーが出る こういうのはよくわからないんだけど、これって何かが足りないんだよな? TEWを0.50→0.51→0.51bの順番で当て直してもこれが出る WBNativeは起動するからTEWの問題なのかね? 今まで0.51でやってたからbのせいだと思うんだけど 一応、今から0.51にして起動確認してみる
>>480 追記
0.50 0.51共に同じエラー(*´ω`*)
もしかして、0.50より以前のVerも必要なの?
ロリだけ出しとけばいいんだよ マジ巨乳ビッチとかいらねぇ
誤爆
どこの板だったか気になるな・・
何の誤爆か詳細を書く義務があるな
新参者だけど482さんは詳しく書く義務があると思うの。
>>464 せっかくマイナーなオアシスを形成してたのに
Steamに版権買われてケツ蹴られてメジャー化ってのが
おおよその筋書きだろうな、韓国資本に睨まれたら最後ってね
まそれだけ世に出てくるゲームがつまらんってことでもあるんだけどな
新世代クリエイターの創造力を見極めるいいバロメータになってるわw
古巣をあさってるようじゃ「名作」なんてのはもう出てこない気配だなw
おなねたくれ
時々全裸紳士をマルチで見るけどアレは戦場で目立つようにしてるの? バケツ+全裸の存在感は異常。弓矢で攻撃するけど。
>484 オブリエロSSスレの誤爆と予想
>>490 あ、したらばに答えあった。どうりで1.127て書いてあったはずだw
43 :名無しさん:2010/09/02(木) 15:38:43 ID:3JXBq9nE
prt_mesh_yrellow_leaf_a かな?
Mount&Blade:warband自体のバージョンが古いかと。
最近の更新(1.130か1.131?)でparticles_2.brfっていうファイルに追加されたメッシュ
>>487 Steamに版権買われて
違うよTWがSteamWorkを決めたんだよ
そもそも版権の使い方間違ってるんだけど・・・
>>492 どうでもいいけどこれって絶対yellowの誤記だよねw
半剣って長いのと短いのあるけど、あれは何なの?
>>490 おぉ、ありがとうけど、実は
>>492 が言うように
1.131のアップデートパッチをDL中なんだ
解答ありがとうございました。
質問 スキルの効果と初期HPを変更しようとしたんだが (アイアンフレッシュの効果+2から+5、基本HPを35から50) どのpyファイルを見てもそれらしきものが発見できなかった 場所が判る、または変更可不可かどうかご存知のかたは教えてほしい。
おれのウスクカルが
ケルジット=ハン国 サラン王朝 スワディア王国 ノルド王国 ロードック王国 ヴァエギル王国
オチがわからんけど、完全日本語版は地名表記がずいぶん違うんだね
>>499 連番だったので変な画像リンクしちゃった
5842は違う画像です
ハワハ
これで今日のマルチは人がいっぱい増えるよ やったね!たえ(ry
改めて見ると、「マルチプレイがプレイできない不具合」って凄い言葉だよな
ウグザールって最初何処かもわからんかったわ
>>499 何か翻訳して です ます と最後に付けたようで違和感感じるな・・・
Yiyang Chen's Faces ってMOD、顔がいっぱい選べていいね。 KENGEKIの髪型と組み合わせたら、 男キャラで、プレイする気がやっとおきた。
>>498 自分の知る限り
スキルのbase attributeや上限は変更出来ますが、現状ではスキルの内容までは変更出来ない筈です
大分前からmodule systemの変更要望に上がってた気が・・・
HPはscript_get_troop_max_hpの辺りをいじれば・・・と思ったけどこれも発見出来ず
お力になれずスミマセン
と・・・TEWの作者さん見てるかな? 今ぼんやりCCのソースを眺めてたら、以前話題にあがっていたNPCに本を読ませるスクリプトがありましたよ。 mosule_simple_triggerの ## CC - npc read book からがそれっぽいです。 (try_begin), (eq, ":item_no", "itm_book_tactics"), (troop_raise_skill, ":troop_no", "skl_tactics", 1), (str_store_string, s3, "@ {s1}'s tactics skill has increased by 1."), (else_try), (eq, ":item_no", "itm_book_persuasion"), (troop_raise_skill, ":troop_no", "skl_persuasion", 1), (str_store_string, s3, "@ {s1}'s persuasion skill has increased by 1."), (else_try), (eq, ":item_no", "itm_book_leadership"), (troop_raise_skill, ":troop_no", "skl_leadership", 1), (str_store_string, s3, "@ {s1}'s leadership skill has increased by 1."), この辺を追加した本の分だけ追記していけばいいのかな?
×mosule_simple_trigger ○module_simple_trigger サーセン
>>511 無印のMODだけどWeddingdanceにはチャリオットスキルがあったりしたので
まあ既存のスキル変化とは違うけどなんか弄る方法はあるのではないか
>>515 POPの顔も入ってるよ。
いろんなMODの寄せ集めだね。
>>511 あり
スキルレベルもシステム的に15が限界のようですね
20レベルに引き上げてもレベルと効果がループしますし
顔mod入れると、ハリンゴス卿の渋い顔が台無しになったりしないの?
>>512 その部分は0.51で試してみました
残念ながら、読ませられるようにはなったものの、最大数が変化しないようで
テストしていただいた方によると、一覧に7冊以上表示されないようです
どっかに最大数を決める数字があると思うのですが・・・
それはそれとして、0.51では謎のラグが発生したらしく
読書のスクリプトが影響しているのかと考え、0.51bではその部分をコメントアウトして、全部参考書にしたわけですが、
やっぱりラグの問題は解消してないそうです
しょうがないんで、0.50から作り直そうかと考えています
いやいや、0.51でのラグは族のリスポン間隔がみじかかったからっていう事で 結論出てなかったっけ?
くだらない質問ですまないがTEWでエクスポートした自分のキャラデータってどこのファイルにあるかわかります?
ちょっと上にあるわいな
My Documents\Mount&Blade Warband\Charactersにあるはず
なかなか嫁にできないんだけど、地道にいかないとダメなのかな
>>526 お姫様の好感度20
お父様の好感度20
これくらいで充分
む、マイドキュメントかよwww ありがとう。助かった
このスレだけで3回目
>>527 俺の嫁候補は
兄&妹がともに好感度30超えてるのに一向に兄が許してくれないorz
メルトールェ・・・
購入迷ってるんだけどひとつだけ質問 シリアルキーはPC二台分ってWIKIにあったけどSteamから購入した場合はこういった規制はないのかな? ないならSteamから買う
盾を二枚持てばアナルもチンコも守れる
AIってのは難しいと思うよ。でも難しいだけに、ここは要望のしどころ。 自分は1257adだけど、これの正規軍は、かなりプレイヤーにとって 難しい布陣をしてくる。騎兵が若干飛び出すぎなのだけど、騎士は実際強いから、 対処して陣形乱れた所に丁度歩兵が殺到してきて、単に待ってるだけだと 一方的には勝てない。騎兵を陽動して引っ張ってると、その間に敵歩兵が こちらの歩兵へ殺到して殴り合いを始めるので、歩兵力が不足してると そのまま抜かれて大変な事になったりする。 だから、この辺の面白さは、武器防具馬スキルのバランスを含めて AIを練ることでかなり増すのではないかと。 縛りプレイをすればとか、難易度を上げればとかそういう話じゃない。 自分は重騎兵+弓騎兵に臨時で弓+重歩兵、自分はランス持って突撃という 最強厨スタイルだけど、数を抑えめにしてるのもあって、 上で書いた布陣と動きは結構手応えを感じてるよ。もっと良くなればなお良し。
アカウントだからSteamから起動するならどのPCからでもできるんじゃないかな
>>530 ちゃんと仕官してる?
お貴族様の身分にならないと、円満な結婚は無理だよ。
>>530 きちんと嫁を迎えられる城がなかったり、所属勢力が違ったりすると
どんなにがんばっても結婚できないよ
>>535 過去ログみてなかったスマン
そしてサンクス、セール乗り遅れたけど買ってみるか
日本語版って武器の名前どういうタイプ? バスタードソード、ランスとかカタカナなのか 片手半剣、馬上槍と漢字タイプなのか
>>539 おまえ元ダブルオッパイだろ
ケジメつけろケジメ
話はそれからだ
゚(∀) ゚ エッ? 君はなにをいっているんだ
>>536 >>537 ちゃんと同じ陣営に仕官してるし城も2町1村6くらいは確保してる。
なのに嫁候補に話せば兄が許してくれない言い、兄と話せば
先に妹と約束するとは何事か!みたいなこと言われるしorz
諦めて他行ったほうがいいのかな
1.131用のTEWまだないのかい?
よく見たらあった ちょっと落としてくるわ
WBだと主人公は騎兵だと槍がベストなのかな。コンパニオンは片手剣でいいんだろうけど。 だがそうなると落馬したときが不安だな。
槍と片手剣もっておけばよくね
マゾい縛りやらない限りはスキル配分や武器とか効率を求めて遊ぶよりは、 心の赴くまま俺設定のロールプレイをした方が楽しいと思う
>>546 弓持ちたいの。あと片手武器持つなら盾も持ちたいという欲求が。
盾持つとか軟弱物のすることだろ 昔の人はこう言いました 当たらなければどうということはない
もうこのさいランスは馬に付属してほしいわ 乗馬時のみに使える馬専用アイテムスロットとか付けられればいいのにね
結婚するには同じ陣営じゃないと駄目なの?
ぐぐったら過去スレにこんな記述があったようだけど
981:名無しさんの野望:2010/05/12(水) 18:16:44 ID:6xcj8/0Z
>>973 出来るだけ早く、トーナメントで優勝して、好みのお嬢さんに交際を申し込む。
宿屋の吟遊詩人から噂話を聞く。交際中のお嬢さんに近付くライバルが現れたら決闘を申し込む。
決闘で負けたら、ロードがお嬢さんを諦めてくれるらしい。ただし、そのロードとの関係が悪化する。
お嬢さんの性格によって、決闘でライバルを退けたら怒ることもあるし、喜ぶこともある。
自分が結婚できる条件を満たすまで、こうやってハエを払い続けなきゃいけないみたい。
結婚できる条件
1) お嬢様がお嫁に行かないようにライバルを決闘で倒す(片手剣 盾なし)
2) お嬢様とその家族がCalradiaから消滅しないように、保護者(お父様もしくはお兄様)の領地を守る
3) お父様かお兄様に気に入られて(およそ20以上?)、結婚を認めてもらう
4) もちろん、お嬢様に気に入られてプロポーズを受け入れてもらう
5) お嫁さんのための新居を用意する
1) については同じロードに2回決闘を申し込んでやっつけたけど、まだ宿屋の吟遊詩人が「諦めたらしい」と言ってくれない。
2) お嬢様のご家族が領地を失うと、王様への不満が募り各国を渡り歩くようになる。
こうなったら消滅は時間の問題。最後はCalradiaから一家が追放される。
3) 駆け落ちも出来るけど、駆け落ちの場合は定期的にお父様やお兄様との関係が悪化し続ける。関係修復は不可能なレベル。生涯の敵となる。
4) 告白してお嬢様との関係を+の数値に保ち続けると、7日おきくらいで定期的にご招待を受ける。ご招待に応じて会いに行くたびに関係が+1。
詩について語らったり、トーナメントの勝利を捧げたり、オプションあり。
5) どんだけ仲良くなっても、新居がなければ結婚できない。所属国家はお嬢様と別でもいいらしい。独立国家の王様でもいいらしい。
とにかくお城か宮殿を用意して、自分のところとお嬢様の保護者のところが停戦中の間に訪ねて「ぼぼぼ僕に、おおおお嬢さんをください!」と頼む。
これまでに集めた情報をまとめるとこんな感じ。未婚なので未確認情報も含む。
つまり
>>542 は兄に約束を取り付ける先にプロポーズしたのが問題なのかな?
この場合は駆け落ちしかないのかね
吟遊詩人がなにか教えてくれるかもしれない。決闘けしかけられるかもしれないがw
ぬお、戦闘中にイキナリPCが落ちた やっぱり7900GSじゃもう厳しいのかな・・・
>>527 遅レスになったけどTHX
なるほど、通常はそれでいいんだ
なんか恋敵?がいるらしく、好感度が婦人24、父親58なんだけど、煮え切らない態度なんだよなぁ
吟遊詩人の評価だとまだその恋敵にホの字とでるから、それを越えないとかも
地道に通い続けるおおおお
って、こっちが横恋慕してるのか・・・
>>549 でもその言葉言った人、最後フルボッコだったよね・・・
公式から英語版落としてちゃんとキーで正式化してやってるんだけど 日本語化作業でちょっと手が止まってます 日本語化ファイルwikiで『Warband ver1.131 暫定版(2010_08_28) 』 を落として取扱い説明読んでるんですけど 「解凍したMount&Blade Warbandフォルダの中のファイル全部コピって Ploglam FileにあるMount&Blade Warbandフォルダに全部上書き」 みたいに書いてるんですが 実際日本語化フォルダに上書きされるだろう「Ploglam File/Mount&Blade Warband」 フォルダの中を見ると、けっこう色々入ってるんですよね 本当にマルっと上書きしちゃっても大丈夫なんでしょうか? 今激しくReadmeとにらめっこしてる状態です^^;
って、すぐ↑の551にも詳細にあった件 しかし、恋敵ありの場合は決闘でも解決しない場合があるみたいだなぁ・・・ まぁ、7日ごとに招待の密書が届いてくるから、地道に通い続けてみるわ
同じファイル名で上書きされるのは日本語化に必要なファイルで ファイル名が違うファイルも上書きしてもそのまま残るから心配ない どうしても心配ならフォルダごとコピーして「バックアップ」とか名前つけたフォルダに突っ込んでおけばいい 不具合でたらそっくり戻せばいいだけ
嫁さん貰ってから独立した場合でも駆け落ちみたいに嫁の親兄弟から恨まれる事は無いのかな
>>557 上書きされるファイルは4個か5個くらいだったと思う
あとは存在しないファイルやフォルダを追加する感じ
なので、心配ならファイル名とにらめっこしてオリジナルのファイルをコピーして隔離しとけばいいんじゃね
>>551 で引用されてる981の婚活ガイドは俺が書いたんだけど、
誤
5) お嫁さんのための新居を用意する
どんだけ仲良くなっても、新居がなければ結婚できない。所属国家はお嬢様と別でもいいらしい。独立国家の王様でもいいらしい。
とにかくお城か宮殿を用意して、自分のところとお嬢様の保護者のところが停戦中の間に訪ねて「ぼぼぼ僕に、おおおお嬢さんをください!」と頼む。
この条件は間違い。
新居がなければ、嫁は親父か兄貴の居城に住むことになる。
王侯貴族の身分になりさえすれば、新居がなくても結婚できる。
国が違っても、停戦状態なら結婚できる。
したがって
正
5) 王侯貴族の仲間入りをする
どんだけ仲良くなっても、平民のままでは、祝福された結婚は望めない。所属国家はお嬢様と別でもいいらしい。独立国家の王様でもいいらしい。
とにかく王侯貴族の身分を得て、自分のところとお嬢様の保護者のところが停戦中の間に訪ねて「ぼぼぼ僕に、おおおお嬢さんをください!」と頼む。
と訂正しときましょうか。
ただし、平民のままでもロマンチストで夢見がちなお嬢さんならば駆け落ちを受け入れるかもしれない。未検証。
その場合、嫁がどこに住むのか不明。
コンパニオンに投げ物ってどうだろう。弓騎兵化しても頼りにならなさそうだし。
1257 ad つくったひとすげえな広くなりすぎだろwwww これ統一するのにリアルで何年かかるんだよ。 移動マップでカクつくのは仕方ないのかな。
>>564 盾・投擲・投擲・投擲の歩兵ぐらいにしないと微妙な気がするな
1枠しか持たせないのなら無いほうがマシ
>>567 そっかぁ。弓騎兵は使えないし、騎乗で槍と徒歩で片手剣って使い分けもしてくれないし
片手剣と盾だけのスロットも寂しいから投げ物いけるかと思ったけど残念。ありがとう。
>>564 投擲専門にするとそれなりにがんばってくれる
馬に乗せてても勝手に降りて投擲始めちゃうけど
投擲は近接戦闘になってもまだ後ろの方で投げてたりするからなぁ 投擲熟練低いとホントに当たらないから熟練度全然育たんし でもクレティさんには短剣と投げナイフ持たせちゃう
投擲は移動中でも照準があまり広がらないから徒歩向けの武器 弓と違ってスキルの効果に上限が無いから、スキルを上げれば上げるほど高威力になる 立ち止まりが気になるなら、プレイヤーが射撃指示を出してあげれば良くなるだろう
俺も狙ってる子と結婚できないなぁ 1回結婚申し込んだら喜んでOKみたいだったが親父だダメっていうし 親父に話つけにいったら俺が居ない間に勝手に話しやがったなっていうし 仕方なく分かれようって言ってみたんだが しばらくして親父に話かけてみたら付き合っても別にいいよって言ってきやがったから迎えにいったら所在地はあってるのに城内にいないんだ 一回分かれたらダメなんかな
城に入った時点で婦人に会いに行くみたいな選択肢が増えてないっけ?
ナイフ持たせるなら石投げさせた方がよくね?強盗レベルにもよるだろうけど 馬乗りコンパニオンは全員棒両手持ち&弓と矢2筒が普通だと思ってたのに、そうでもねえのなw
>>574 もう会わないほうが良いでしょう → そうですか分かりました
の流れをやったら会いに行く選択肢が消えてしもうた
やっぱあれ一度フラグ消えたら復活しないってことなんかしら
弓持たせても当たらないし、そのまま殴ったほうが強いからなぁ。
今のままでも面白いのは面白いんだけど、やっぱりAIが一番残念だよなぁ
>>565 TEWでは常に出てた画面右上のミニマップって表示できないのん?
キャンプ→MODオプション でミニマップを表示する/しない しても何も変わらんのだけれど
そもそもTEWで出てたあのミニマップはどこをいじれば出てくるのか知らないんだけどね
>>576 また酒宴での出会いから始めるんじゃない?
あるいは一度別れたらもうダメなのかもしれない。
581 :
名無しさんの野望 :2010/09/03(金) 03:50:49 ID:RU6HQ5BK
>>565 ナイスMOD公開サンクス!
早速だけどデバッグ情報
主人公1人の時でもパーティー画面のパーティースキルで取引(4)+1の様な感じで
表示される。TEWでは出なかった記憶。
Haringoth卿を怒らせてみたいんで、 平民の身分でLadyVeraと駆け落ちできるか試してみる。 あの怖い顔を真っ赤にして、重装騎兵を従えて、 おいらのキャラバンを追いかけてくる Haringoth卿を想像すると、ぞくぞくしてくるw
>>579 だけど、ただ見る場所が悪かっただけらしいよ(*'ω'*)
最初の盗賊一人に襲われるイベントと、直後にジェルカラであってたトーナメントに参加したら
いつものミニマップが表示されなかったから勘違いしただけだったらしい
普通に野戦じゃ出ました(*'ω'*)
慣れすぎて無しじゃ違和感が出てくるやばい
>>581 それバグじゃねえw パーティスキルのボーナスについて調べれ
TEW 0.50使ってますが、なぜかジャンが、MODでコンパニオンの不満を消すにチェック入れているのに友人には不満です。 となってすぐにパーティを離れます。
586 :
名無しさんの野望 :2010/09/03(金) 04:12:12 ID:RU6HQ5BK
>>584 よく読め、主人公1人の時って書いてあるだろう。
コンパニオンいないのにどうやってパーティースキルにボーナス付くんだよww
587 :
名無しさんの野望 :2010/09/03(金) 04:14:16 ID:RU6HQ5BK
>>586 むしろ俺の勉強不足かもしれん、主人公1人でもパーティースキルにボーナス付くのか
588 :
名無しさんの野望 :2010/09/03(金) 04:16:46 ID:RU6HQ5BK
WB Nativeで調べたら1人でもボーナス付くな、お騒がせしました!
一人で何盛り上がってるのかと思ったら modの公開か
586 :名無しさんの野望:2010/09/03(金) 04:12:12 ID:RU6HQ5BK ←←←
>>584 よく読め、主人公1人の時って書いてあるだろう。
コンパニオンいないのにどうやってパーティースキルにボーナス付くんだよww
587 :名無しさんの野望:2010/09/03(金) 04:14:16 ID:RU6HQ5BK ←←←
>>586 むしろ俺の勉強不足かもしれん、主人公1人でもパーティースキルにボーナス付くのか
588 :名無しさんの野望:2010/09/03(金) 04:16:46 ID:RU6HQ5BK ←←←
WB Nativeで調べたら1人でもボーナス付くな、お騒がせしました!
慣れすぎて無しじゃ違和感が出てくるやばい
あれ、オレの書き込みが残ってる 慣れすぎて無しじゃ違和感が出てくるやばい 恥ずかしすぎてやばい
>>590 自演じゃなくて自己完結じゃね?
とか今気づいた
やばい、深夜で頭がパーン 半年ROMるわ
,-.、 . l;;;;;;l ∫∫∫ |;;;;;;;;| . |;;;;;;;λ. , .. --- .._ |;;;;i;;;;;λ /:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:`ヽ |;;;;;l;i;;;;;;;ヽ /: .:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ヽ . |;;;;;;;!;;;;;;;;;;λ. l: : ::;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:: :} |;;;;;;;;l;;;;;;;;;;;;;;;l ゙,: : ::::::;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;: : .:! ヾ;;;;!;;;;;;;;;;;;;ソ ヽ: : : : . : . : . : . : ノ ゞ;;;;;;;;;;/ `゙ー - -- ─ '´ .  ̄ ̄ Meat & Bread
前にさ、一部のスキルは14まで有効って書いてた人がいたけど、 自分の10とボーナスで+4、合わせて14てことで、14まで有効に設定してあるのかも。
10上限のスキルはボーナスついても無効で10扱いじゃないの?
597 :
名無しさんの野望 :2010/09/03(金) 06:00:45 ID:PfxLkUly
考えずに購入してしまいましたが マウント&ブレード:ウォーバンド【完全日本語版】 特別価格版 ってMOD入れられますよね……?
買ったんなら試してみりゃいいだろ。。。 なんでわざわざ聞く
入れて駄目だったら労力と時間の無駄じゃん 珍しくMOD導入してないから、答えられないけどww
注文しただけかも知れないな 日本語版でもMODは問題なく出来るよ、不具合も出てないよ
じゃあ答えるのも無駄だな
このスレも無駄だな。 削除依頼出しておけよ。
ちぇ、リアルタイムで自己完結みれなかった残念(^ω^)w
>>593 遅くまで頑張りすぎですYO!乙華麗
593の前にTEWでラグってた人は
>>522 を試して報告しよう
>>593 寝ている間に素晴らしいmodが出来上がっていた…
お疲れ様です、早速バグ探ししてきます!
戦闘規模の人数ってどうやって増やすの? MODか何か?
1257 ADの戦闘マップじゃない戦略マップ?が重いのは仕様?
TEWのメニューに表示される本の最大数なんですが、 スクリプトを少し見てみたらアイテムが有るだけ数を増やすような設定がされているように見えるので、 メニュー自体の最大数が7個なのでは無いでしょうか? スクリプトに関しては殆ど理解が無いので本当の所は分かりませんが、予想ということで書き込ませて頂きました。
この環境でもそこそこ動きそう? 一応最低スペックは満たしている感じだけど…。 カクカクになるかなぁ。 -------------------------------------------------------------------------------- 本体CPU Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 3.20GHz 周波数 3170 MHz CPUの個数 2 システムソフトウェア Microsoft Windows XP Professional Service Pack 3 (Build 2600) メモリ 容量:2046MB : 空き領域:1142MB ハードディスク[C:\] 空き容量:4.18GB 総容量:40.96GB ハードディスク[D:\] 空き容量:99.13GB 総容量:197.37GB ビデオカード ATI Radeon X300/X550/X1050 Series チップ ATI Radeon Graphics Processor (0x5B60) VRAM 128.0MB ローカルVRAM容量 128.0MB 利用可能VRAM容量 373.9MB 利用可能テクスチャメモリ容量 362.0MB 頂点シェーダ 2.0 ピクセルシェーダ 2.0 DirectXのバージョン DirectX 9.0c (4.09.0000.0904) サウンドカード SoundMAX Digital Audio CD-ROM/DVD-ROMドライブ HL-DT-ST DVD-ROM GDR8164B CD-ROM/DVD-ROMドライブ HL-DT-ST DVD+-RW GSA-H53N --------------------------------------------------------------------------------
>>611 Demo版があるんだから、実際に試してみれば?
>>611 【無印】CPU: 1GHz Memory: 512MB Video RAM: 64MB Disk space: 700MB
【Warband】必要最低スペック CPU: Intel Pentium4 2.0GHz or AMD AthlonXP 2.5GHz
Memory: 512MB Video RAM: 64MB Disk space: 900MB
推奨スペック CPU: Intel Core2 Duo 2.0GHz or AMD Athlon64 X2 3600+
Memory: 1GB Graphics: NVIDIA GeForce FX5200, ATI Radeon9600, or better
>>611 >ビデオカード ATI Radeon X300/X550/X1050 Series
どれだよw
しばらくは同じような質問が飛び交いそうですね
日本語版買った上にこんな質問する奴って、このゲームできないだろ、ややこしいし。
初めてMOD入れる時質問するのが嫌で過去スレ読んだりサイトで調べてたの思い出した 今ではいい思い出になれませんでした
スレに同じような質問が書いてあるのに質問する馬鹿は勘弁して欲しい
このゲームのBGMもいいな 人それぞれ感性違うだろうけど タイトルのmount_and_blade_title_screen聞いてから 他のBGMも良さそうと思っていたら期待通りだった 私的にはbandit_fightが一番お気に入り
>>620 クラシカルで重厚でゲームを引き立てるよね。
ゲーム動画だと違う音楽入れて盛り上げようとするけどこのゲーム紹介の場合むしろ使わないほうがカコイイ
outdoor_beautiful_landやuncertain_homesteadが就寝ミュージックw
おじゃ こっちの色は青?
誤爆あいぃー
質問スレ作った方が荒れないような気がするな
街の友好度あげる意味ってある?武器を安く買えたりするの?
兵士の募集に応じてくれやすくなるんじゃないかな あと、応じた際の人数とか
↑は村だった、ゴメン
ウィリアムウォーレスと流した血を 今度は私と流そう!
ロバート・ザ・ブルース乙
>>625 取引スキル同様の意味があった気が。安く買えて高く売れるような効果が・・・わずかかもw
作るのはええよ 無駄だから削除しろ っていわれるのが怖いから質問スレ誰か作れし
質問スレよりテンプレ回答で切り捨ててったほうが楽な気がする どうせろくでもない質問するやつはスルーされて逆ギレするし
したらば板に質問板で良いんでね 後CCC、TEWの不具合とかは専用スレを作者が建ててるみたいだし使ってやれよ 雑談と一緒に報告したら作者も見づらいだろ
でもスレの空気わるくなるしなぁ
modについては、したらばとかの専門スレで情報を集約させたほうが 作る方も見てる方もごちゃごちゃしてなくていいと思う 今は人増えたし、modのスクリプトとかのつっこんだ話題を見てると、 専用のスレで話した方がいいのではって気がするんだよね
>>620 それとKoHとM2TWは本当にいい曲ぞろいダナ
>>635 個人的には逆だと思う
ここでModのスクリプトや各テキストファイルの話をするから、
MODや個人でのバランス調整作業が身近になり
よりゲームを魅力的なものにできると思ってる
このゲームはプレイするより弄ることができるほうが重要
だからこそ5年もスレが続いてきたわけだし
>>637 別に排除とか、そういう意味合いではないよ
俺もMOD遊ぶし、試すし、期待もしてるから。もちろん新ver・新Mod報告とか感想とか
はこっちでいいと思うんだ。個人的には見るだけならここ一本の方が楽だと思ってる
けど、今は新規増えたし。バグや技術的な情報はできる限り集約させて、その分、
少しでもこのスレをすっきりさせてみるのはどうかなと思って
状況が変わったのでちょっと考えて見たんだ
質問スレ立てるほど人いないし、分けたら過疎るんじゃね
正直今のスレの速さなら(勢い500位までは)そこまで細分化する必要もない気がします。
コードを含む書き込みが頻発する程、スクリプトから弄っている人口もいないのではないでしょうか。
自分はpython勉強中なので「わかってる人」からの突っ込み期待してポンポン書いてますが、解ってる人は大体自己完結するからそもそもここにスクリプト書きませんよね。
実際今までスレ見ててコードの一部が書かれてるのって自分の書き込み以外に殆ど見た事ないです。
質問スレくらいはあってもいいかもしれませんが
よくある流れに則るなら、まずスレテンプレの
>>2 に「よくある質問」をFAQとして載せるのはどうでしょう。
オブリも、日本語化完成時やエロ系萌え系MOD充実してきた時期に、似たような流れがありましたね。
wiki見るより先に2chスレ見る人が多いのは事実だし、その行いを咎めてもその事実は変わらないんで、どうしようもないと思うんですよねw
593 それバグじゃなくね? TEWの仕様だった気がする。じゃないと撤退する→敵においつかれてまた攻撃されて捕虜にされるからな
確かに、過疎ってしまったら本末転倒になるか〜 意見の違いも当然あるし… 混む時と混まない時の差(書き込み量と話題のかたより含めて)が 今は激しいから、安定するまでは…(安定しないのかなw) まずはテンプレの充実から地道にやるのが、俺も無難だと思うw
連レスごめん
あと、作者サイドのお方(
>>640 )がそうおっしゃるなら、技術的な部分の
集約についても言うことはありませんw 応援してますよ!
>>637 >>640 同意だなー。文句あれば自分でいじれるのがM&Bの良いとこなんだよね。
modについてここでワイガヤするのも、抵抗なく自分でいじる方向に変わっていくことにつながるだろうし
日本語版が発売された27日、ちょうど経った前スレは2日で消費したけど、このスレは週末まで持ちそうだしね
なんとなくでも進められるゲームだから(無目的だからw)すぐ慣れちゃうと思う
そいじゃおらがFAQまとめてみたお!添削たのむ
■FAQ
Q.必要スペック教えてください。
【無印】CPU: 1GHz Memory: 512MB Video RAM: 64MB Disk space: 700MB
【Warband】必要最低スペック CPU: Intel Pentium4 2.0GHz or AMD AthlonXP 2500+
Memory: 512MB Video RAM: 64MB Disk space: 900MB
推奨スペック CPU: Intel Core2 Duo 2.0GHz or AMD Athlon64 X2 3600+
Memory: 1GB Graphics: NVIDIA GeForce FX5200, ATI Radeon9600, or better
Q.英語版の日本語化は出来ますか
A.出来ます。日本語でチャット入力も可能になりました。
Q.無印とWarbandどっちがいいの?
無印は開発止まりましたがMOD資産が膨大で一部MOD開発が継続しており、和製大型MODであるNE-Kengekiもあります。また騎馬の強さ(兵をなぎ倒してゆく突進力、登坂力)も特徴です。
Warbandはマルチプレイ対応でそのバランス取るために騎馬弱体化しましたが、相対的に歩兵・弓の活用ができます。またグラフィックスがHDRに対応、綺麗になって軽くなりました。新規MODや無印からWBへのMOD移植も増えてきたので今後より楽しめるでしょう。
Q.重い重い、RGL Errorでる、Radeonで画面崩れる
ビデオ設定で死体やラグロールの数を減らす、影の質を落とす。TextureDetailを50%以下にする。DirectX7描写にする。RadeonはCatalyst10.7以降で画面崩れてしまう現象が多数報告されてるので10.6以前推奨。
Q.敵が強すぎて勝てません。
A.
http://www5.atwiki.jp/mountandblade/pages/36.html#id_22e2e66d オプションである程度難易度調整が出来ます。注)ダメージふつうは罠、Hardです。
Q.キャラエクスポートデータどこにあるの?
A.My Documents\Mount&Blade Warband\Characters
Q.村長ガー、ギルドマスターガー、牛ガー
A.
http://www21.atwiki.jp/warband/pages/55.html Q.名声とか名誉、Right to ruleってなんなの?美味しいの?
名声>
http://www5.atwiki.jp/mountandblade/pages/36.html#id_23aac37d 名誉> 多いと一部ロードと話したとき友好度が上がる。敵国のロードにも効いてるのでクエスト、見逃してください交渉、勧誘等が有利になる。
rule> カルラディアを支配する権利。低いと城占領しても山賊扱い、20-30あれば一目置かれる。
mod改良とかメッシュ・テクスチャ・スクリプト関連は此処でかまわないと思いますけど
個別のmod特に和製は
>>480 >>490 >>492 でのやり取りとか、wikiにTEW不具合・要望欄がある(制作者が作った?)
集約してしまった方が楽なのでは思うのですよね、日本の方制作でやり取りできますし
海外modなら此処で情報提供求めるのも有りだとは思います
>
>>647 突っ込んだ報告はこっちでやったほうが楽だと思うけどね
ぶっちゃけ人がこないとこに書きなぐられていくほうがすごい迷惑
不具合報告した人が戻ってくるとも限らないし
こっちで再現性でない一人の報告は捌ききれない
スレでの自分のMODの報告なんて検索かければ順々にでてくるし
そっちのほうが話題にあがってるんだなと思って面白かったけど
まぁTEWの人がこっちに顔をだしたくないならそれもありだけど
日本語版発売前でも全然過疎ってなかったじゃん
>>649 やってたらなんだっていうんだよ
WBはやってないけどな
正直不具合をどこに書いてもらいたいなんか人次第(更新する気次第)だから
勝手にあそこがいいここがいいっていうのは不粋だと思うわ
>>641 詳しく書きませんでしたが、修正したのは降伏して敵の捕虜になり解放された後、
移動速度が2倍になるんですが、本来は戻るはずの速度が戻らなくなるというバグを修正しました。
これはDiplomacyの追加機能ですが、マージした際にスクリプトが欠けてしまったのだと思います。
とりあえず原因が分かるまでの暫定的な処置として、機能を無効化しました。
修正のついでに、Diplomacyの最新版とマージしている所なので今晩にでも0.12をリリースするつもりです。
度々パッチが続いて申し訳ありません。
丁寧にどうも。ありがとうございます
TEWの不具合要望をどこにまとめるかは、作者さんに任せれば良いと思いますよ。 作者さんの意見が無い内に勝手に 「こうすればいいだろ?」 とまとめられても、作者さんも困るんじゃないでしょうか。 TEWのバグ報告を本スレでやられるのがうざい! という話なら別ですけど。そういう段階ではないんですよね?w
>>651 人次第だったら、そんなに自分の考えだけを押しつけるな文章を
書かなくてもいいのでは?
典型的な自己中古参だよ 仮に作者サイドでも尊敬できん
そもそも、状況が変わってきて、それで話題になってるんだから…
>>654 > TEWのバグ報告を本スレでやられるのがうざい!
> という話なら別ですけど。そういう段階ではないんですよね?w
別にそんな事言ってませんが、煽るのやめてもらえます?
>>655 そもそもその状況がかわってきていることに対する問題意識が間違ってるんじゃないの
初心者を受け入れる体制ができれば終わるところを
なんでつっこんだ話題を切り離そうって流れにしたいの?
[╋]・・・・おまいら俺の渾身のFAQを総スルーかよww
>>657 いや、俺はもうその話題は終わってるよ
製作もしてないのに、
>>647 にかみついてたからさ
楽なのかどうかは、あなただけの意見でしょ?
ひとそれぞれなら、なんでそんな自分の意見だけを尊重するのかと思ってね
>>656 いえ別に煽ってませんよ。単なる冗談です。
単芝が勘に触ったのかな。すみません。
というか、ID:TKVobWysさんの発言へ向けたレスというよりは、単なる意見として書いたつもりです。
あまりお気になさらず・・・
test
>>659 つくったことがあるからつっこんだんじゃ悪いのか?
やる気があるときはスレに対応するのはとても楽しい
やる気がないときはあとでやるからどっかに書いておいてくれってかんじ
理想をいってるから現実のところはどうかわかってんのかって話だよ
>>663 悪いんじゃなくて、それはあなただけの話でしょ?
他人もそう思ってるとは限らない。だから話題になるわけで
違うように考える人もいて、それでスレが成り立ってるんだから
もう少し柔軟にしてもいいんじゃないかって思ったんだよ
正直
>>646 WBの必要最低スペックはくどいと思うんだよな。
単純にCPU 2.0GHzにしたほうがすっきりしない?ちなみにSteamがこんな感じなスペッコ要求してたんだよね
vram128とかじゃあ確実にRGL!ビデオメモリオーバー!で終了だろ
まあまあ落ち着けって
>>667 例えば他人の意見を採用することで思ってもみなかった結果が得られるかもしれない
そういう柔軟性のことだけど?
もういいでしょう。熱くなって言った暴言は謝罪するよ。今はテンプレの充実を…w
>>666 公式の最低動作環境が64Mなんだから、Nativeを最低解像度の起動なら動くんじゃね?
MOD入れたらエラーだろうけど。
Swadian ヽ 丶 \ 雨の日は飛び道具の威力が弱まるよ! Knights \ ヽ ヽ ヽ / / ヽ ア \ ヽ 大袋入りの石 (ボルチャ) / | ヽ \ イ \ ヽ ゝ (ロルフ) ノ 丿 \ イ \ ヾ ノ | | 丶 \ ィ \ (マルニド) / \ \ \/| (ユウコ) ノ | | \ | ↑ /\ \ | ( ↑ / \ / | ) ( / \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ) /_ \ ) ( 腐った牛肉  ̄ | イ | ̄ ノ⌒ ̄⌒γ⌒ ̄⌒ゝ / / | ソ | ノ キャベツ ゝ / / | ラ | 丿 ゞ _/ ∠ | か .| 丿/|/|/|/|\|\|\|\|\ゝ .\ / | わ .| │ V ――| い |――――――――――┼―――――――――――――――――――― / い カ ル ラ デ ィ ア てんぷれなんて、コレでOK!!
>>669 謝罪するなら謝罪するでちゃんと相手が話し終わらせれるように自分が引けよ。
・・・wとかだけど?とか少なくとも謝罪するときに言う言葉じゃないわ。
言うことだけ言っといて、謝って逃げるっていう感じにしか見えんわ
>>666 けどSteam、Paradox、英語wiki見ても128MB以外の推奨スペック載ってるところがないんだよねぇ
DirectX7表示なら大丈夫なんじゃね?
なんかぐだぐだですなあ
テンプレ確認のためにリンクを回っていたら、strategywikiがドメイン切れてました。 管理者が取り戻すのかどうかは不明ですが、現状はgoogleのキャッシュから見るしかありません。
>>669 俺の意見に賛同する人がいれば俺は真だ
あんたの意見に賛同する人がいればあんたは真だ
ただ自分の意見を守るから物が出来上がる側面だってあるんだよ
MODを作れないならいうことくらい聞いてくれってのは
MOD作ってりゃそのうちでてくる意見だよ
そんな事より、ボルチャの性癖について語ろうぜ。
TWW_OSPv0.1ですが、個人的護衛兵を成長させようとしたら 選択肢が naにアップグレード となってました アップグレードツリー見ても、naとなってました。
上記はTEW_OSP_AIv0.1の事です。
>>658 おつかれさまww
ついでにフォントの弄り方もいれてもいいかも?
>>672 別に内容自体、悪いとは思っていない
柔軟に考えた上でそうした
煽るのはやめてくれ
>>676 だから違うように思う人もいるでしょって話
自分の意見を曲げないのは立派だけど、それを他人押しつけるのは違うでしょ
せっかく息の長いスレなんだし 2ch的なやり取りよりも、もっと海外のゲームフォーラムっぽい 場に昇華させたいよなぁ。新規参入も増えてアングラから陽の目を 見た感もあるし、謙虚な「俺の用兵論最強!」って意見が聞きたい。 ヲナニー卿が懐かしいよ。
>>684 あれ・・・おかしいな。今使ってないIE(普段はFF)で見ても同じでした。
なんか変な物入ったかなw
>>685 海外フォーラムの空気は結構無理じゃないですかねw
匿名である限り、妙な言い争いが絶えない宿命からは逃れられないと思いますよ。
>>682 あ、日本語化ファイルのreadmeに書いてあったから要らないかも。お蔭でその質問あんまし見ないしね
>>687 だれ?w kengekiにいなかったっけw ユミラ?
ユミラにユウコって名前をつけて M&Bの素晴らしさを説いた人の奥さんの名前
>>685 今の空気でヲナニー卿のような書き込みをしたら逆に荒れそうですね
Age of Change v1.21をDL(400m)しテインスコしようとしたら「お前のVerじゃ動かないかもよ」って言われた。 まだ最新版に対応してないのかな?
>>690 ていうか・・・
休日もゲームばっかりやってるダメ亭主が嫁の白眼視に耐えられず、
「ほら!ユウコいるよ!」ってご機嫌をとったエピソードだと記憶しているが・・・w
スレがなごんだのは間違い無いw
ちきしょー 15馬力以前のログが飛んでやがる
>>695 そのとおり、で善意で翻訳ファイルあげてくれたのに
修正してなかったから総ツッコミを受けた
ユウコさんかわいいです
ダメ亭主は犠牲となったのだ・・・
>>695 だったね。当時リアルで見てた。仲良いなあって思った・・・
>>695 wbwikiの過去ログんとこ、ユウコで検索w
【海外RPG】Mount&Blade 12馬力【戦闘はFPS】
それ、うちの嫁の名前…orz 土日にゲームすることに引け目を感じて「ほら!ユウコがいたよ!」とか言ってたんだった
ジェレムスのホメオパシー療法 つレメディー
>>702 このまえ科学的な根拠はないって、否定されてたね>ホメ
飴玉を配るジェレムス萌え
海賊に追われてノルドの果てのほうに行ったらデシャヴィが喋りだしたんだが もう一回聞いたりってできないのかね。なんか良い話だった気がするが思い出せない 最初からはじめりゃもう一回きけるんだろうが…
デシャヴィに話しかけて、もっかい語ってくれないかでおkなキガス
サンクス、ちょっと日本語Wikiいってくる
チートモード起動して経験値弄ってみたいんだけど そんな欄がどこにもなかったなり・・・
>>709 想いのたけをぜひAAにぶち込んで く れ な い か
>>708 起動時のオプションからEnable Cheatにチェックを入れておくと、
ステータス画面でCtrl+Xを押すことで経験値が入りますよ
>>708 マップ画面→キャラクター(キャンプ、アイテムとかあるやつ)→
>>692 いつか未来には
Civの戦略でShogun2の規模や動きで
プレイヤーはM&Bのようなゲームが出ているのかなと
いつも妄想する
-14 お前は結局他人にやらせようと言うのだな! +2 我々は同じスレの兄弟だ +1 長い間レスを提供してくれて助かっている。
>>715 更新乙!
せっかく全部の町にビロード小屋の設置が完了して、あとは数日放置するだけで
お金がっぽがっぽになる予定だったんだがな!!!
更新ありがとうw
>>713 更に各都市をシムシティできてシムズみたいに城砦をデザインできるはず
ワーネバみたいに世代交代可能で恋愛要素も充実、
しかもMODは開発がお手軽で髪型、装備が量産され
ロリからおっさんまであらゆるNPC、コンパニオンが追加され
中二設定からマゾ仕様まであらゆるニーズがカバーされているに違いない
TEW楽しいなぁと思っていたら派生MODがあるのかー
どなたか TEWと
>>715 さんのMODの違いを
分かりやすく説明しておくれー
>>715 更新乙です
Diplomacyの機能を使うところまで進まなかったぜw
>>716 ,720
本来はしっかりバグチェックをしてから公開すべきだと思うのですが、
どのようなバグが発生するかも満足に予想出来ず、頻繁な更新でご迷惑お掛けしてます…
>>718 特徴だけまとめると、外交要素の強化とキャンプが要塞化出来るようになっています。
AIを強化して陣形を組めるようにするバリエーションも同梱されてます。
ただしこちらは調整不足なので、通常版の方でのプレイをお勧めします。
>609 俺もめちゃくちゃ重い。しかもマップに穴あいてるし。 ただ、雰囲気が最高だから気にせずはまってる。
シングルプレイを友達とわいわいやれたら最高なのに
コンパニオンが喧嘩しないMODや牛を追いまわすクエストが無くなるMODないの?
wiki見ろよ724
>>724 コンパニオンも仲良し牛は付いてくるようにすればいいじゃない
AI強化と陣形のいい感じだがけっこ戦闘が重くなったな 仕方ないからバトルサイズ300でやってる 俺のPCの限界なだけだとおもうけど。 バイトしてPC買いなおしてバトルサイズ1000でやりてえわ バトルサイズ1000でできるようになるにはどのくらいのグラボ必要なんだ?
兵士の武装を弄りたいんだが何処を弄ればいいんだ?
The Eastern Windでバグ? 飲み屋で絡んでくる酔っ払いイベントで戦闘が始まって武器変えようとすると店長が静止し続けるバグ 武器変えられない・・・
>>711 ありがとうございます!
そういうチートコードはwikiに乗ってなかったので非常に助かりました。
お金とかも弄れるのですか?
無印体験版が面白かったのでWBパッケージ版を買おうと思ったのだけれど oblivionのGOTY版みたいに無印の状態でのインストールって可能? WBはWBでしか遊べないという事なら無印版を買おうと思うのだけれど
>>733 TEWだとそこは何も弄っていないので、原因がイマイチ分かりません…
もしOSP版をお使いなら暫定的に静止させないようにするパッチを作れますが
>>738 蹴りで壁ハメは飽きたんで、対処していただけるとありがたいです
>>733 私はnativeでしか酒場喧嘩は体験したこと無いけど
抜刀し終わるまでは、剣抜こうとする度にマスターから停められた記憶がある
ってか、あれバグだったの?
>>737 スレ内検索すらまともに出来ない惰弱で申し訳ないorz
騎馬無双も楽しかったのでどっちにするか非常に迷うなぁ…
すごく参考になりました。ありがとう。
OSPマージの人、フォーメーションだけ抜き出したmod需要あれば作るってあったので できれば作って欲しいです
被ダメ普通だとチンピラでも洒落にならないから困る
したらばから
50 :LordY:2010/09/04(土) 00:13:26 ID:BO36EuzQ
アク禁に巻き込まれたのでこちらに
どなたか転載お願いします
TEW0.52パッチです
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/292506.zip 主な変更点
・書物スクリプトの修正
・書物を半分ほどに削減
謎のラグの原因は、やはり書物スクリプトでした。
書物を半分にして、不要部分を消したので、おそらく問題は解消されたと思われます
また、一部書物がコンパに渡せない問題ですが、
読める書物に関しては解決したものの、参考書の一部が依然として渡せません
なお、書物を半減させたので、おそらく前バージョンとの互換性はないと思われます
AMD AthlonXP 5000+ ゲフォ8600の俺のPCだと最低設定でもすげえカクつく 70人でやってるせいかも知れんけど推奨スペック満たしてても厳しいな 推奨スペってどんな基準で決めてるんだ
age of changeやってるんだけど、生産施設って作れないの?
Dragon Ageで便利だった コンパニオンや自分のステータス リセットできるModござーせんか?
>>750 自分でやったほうが早いと思うぜ
CC入ってるMODなら、リセットしたいコンパニオンをエクスポート。
C:\Users\rabu\Documents\Mount&Blade Warband\Charactersにあるから編集、インポート。
なんという・・・ さっそくテストプレイしてきやす
>>740 喧嘩腰が居る時はいつも盾と鉄棒構えた状態で話しかけてるから
それは無いと思うな Native
指揮官特化なステ振りしてるから、いつも蹴りで倒してるけどw
CF版で本家パッチ当ててたが 日本語版修正パッチ来てたの気づいて当てたらいちいち起動にディスク要求うぜぇ
>>755 ちょw それで話す即斬り殺すと、酒場のおやじ怒るじゃんw
酒場おやじと友好度下がっても別にいいけどなんとなく嫌で先に剣抜かせてる
>>757 1度も友好度下がったこと無いけど
もしかして俺が弱過ぎて倒すのに手間取ってたからなだけとか?
>>758 あれ そうなんだ。確かに最初は下がらなかったから先に剣抜いて斬り殺してたんだけど
あるときおやじが怒って友好度下がったからそれ以来止めてた
>>759 うpされて速攻落として見たけど、
装備のほとんどが残念クオリティだったから俺は話題スルーしてたよ
ネイティブ装備のテクスチャ変えただけのとかがほとんど
kengekiのカーギットジパングのが遥かにクオリティいいんだもの
後なんで外人って忍者の使用武器にサイが含まれるんだろうな・・・
タートルズのせい?
>>762 間違いなくそう。1%くらいの確立でザンボット3のせい
>>762 そっか(´・ω・`)(外人の)食いつきいいからちょっと期待したよw
>>764 うんいやでも君のいう通り今後化けるかもしれないよね(´・ω・`)
何かラストサムライ思い出した
>>748 フォームありだとけっこ戦闘がおもくなるみたいだな
FPSが12桁きるようになった。俺のPCの問題かもしれないけど
あと村長に会うの選択肢なおってなくね?まあ気にならないがww
>>768 どんなPCを使えばFPS12桁出るんですか??><
12の間違いだろうけど12桁だと100000000000で1000億FPSとなります NEだけど黒騎士に仕官したいお・・ 何か書き換えで出来ないのかな
ShogunよりShotgunが欲しいな
「ユウコって誰?」って質問があるたびに思い出話すんの? テンプレに説明いれるか消すかどっちかにして欲しい
>>768 すみません、TEW_OSP_AIの方にしか村長の変更を適用してませんでしたorz
TEWの作者様がラグを修正して新しいパッチをリリースして下さったので、
そちらとのマージ版の時に一緒に直しておきます。
CCCにライフルはおろかショットガンやガトリングガンまであるよ
TEWを初めて入れてみた 感動した・・・
>>770 捕まってる黒騎士を20回くらい助けたらたしか友好がマイナスじゃなくなって
仕官しても襲われなくなるはず
でもNEのおっさん黒騎士よりNEK黒騎士のプリンやソーニャに使えたほうがだな・・
>>768 陣形はAIの計算を相当がんばらせるからかなり重くなるよ
でも黒騎士はプレイヤーが阻止に入らないと最終的に統一しちゃうじゃん。 WBのキャンペーン軍団なら勝てると思うけど、無印では諸侯勝てないし。
当世具足はどれですか?
>>729 TEWで重くないバトルサイズがTEW_OSP_AIで重いのは、グラボじゃなくてCPUだと思いますよ。
多分ラグドールを減らすか、TEW_OSP_AIではなくTEW_OSPの方を使えば改善するんじゃないでしょうか。
AIの強化はこの辺も問題あるんですよね。
elseを増やせば増やすほど頭は良くなるけど、その分CPU負荷が高くなっていく。
マトリクス化して組むか、AIをライブラリ化して呼び出すとかするとかなり軽くなって自由度高まりそうなんですが。
果たしてそこまで出来るのかな。
そういえば、未だに外部ライブラリって出てきてないですよね?
オブリの例から行くと、そろそろ出てきそうな気もするんですが(他力本願
リロードしてなかったw 早速form抜き版が出てますね。仕事はえー。
ご丁寧にどうも そうですねおもくなりますな。12桁じゃなくて1桁での間違いですすいませんw
The Eastern Windって弓矢が見易くなってて弾道修正が簡単。 ただ若干弾速落としてるのかなあ・・・無印より見える分遅く感じるのだろうか?
スレ見てて疑問に感じたんだけど、
>>596 ってマジ?
ということ手術とかボーナス込みでも14じゃなくて10扱いなのか
延々と城の防衛をさせてくれ 梯子登ってくる敵の頭に向かって斧を振り下ろす作業をしたい
>>785 スレ進行が早すぎて「10上限のスキル」ってのみてないけど・・・・・・・
とよく考えたらスキルは10がMAXでいいんじゃないか。
MODでもなんでも酷く上限をあげるのはいかん。
ありうる手術で10+4ならば許容範囲だからありえるでしょう。
まぁ実感ってのは死ななくなると思うことだけだから・・・
俺なら手術10と10なんかやるなら一人は手術10で他は訓練を10でいい気がする。
現状維持より建て直し重視がいいと思う。
>>786 確かに経験値的には美味しいけどな。
独立なら
>>789 のいうようにやってれば
全体的に弱体化するしまぁチートでもないんだが・・・
当然の戦略だし10分の1の戦力で勝てるのもそれはそれでよいんだが
ずっと餅つきだと空しくならないかな?
なんかアドバンテージは守り側でよいが餅つきだけだと飽きるよ。
攻城戦に、既に城壁突破されて城内の要所で各個に戦うバージョンとかあればいいのにな。 弓が役立たずになるけど。それとも大広間と大階段用意すればオーケーかな!
ずーっと前には、バニラでそういうのあったと思う。 城壁での戦いが終わったら、街頭での戦いがあって、 さらに王宮へ踏み込むような感じじゃなかった?
今のバージョンでも普通にあるぞ
城でのキャラをもっと半分くらいに小さくしてくれないと、すぐ団子状態になっちゃう 実際もこんな感じなのかな?
>>791 都市の人余り戦じゃなくて、もっと数百人単位の屋内戦やりたい。
ワーワー群がってくる敵の上から油注ぎたい・・・萌えてしまえぃ!!
>>722 世界史に興味あるから都市の名前調べて訳したやつあるんだけど晒そうか
まだ村が残ってるけど
コミケかよ
>>796 牛が行くぞー
これでどうだ
閣下の名前を出すだけで震え上がります
>797 それはかなり凄いことなんじゃないのか。 リトアニアでやってるんだが、土地勘が無くて町の名前聞いてもそれどこ?みたいな。 と言うことで、欲しいです!下さい!
最近日本語版Warband買ったんだけど 長い剣一降りで数人にダメージ与えたり マップの時間経過を早めるMODってある?
802 :
名無しさんの野望 :2010/09/04(土) 07:09:58 ID:FON2PrXe
>>733 弓とかクロスボウとか駄目みたいだな<酔っ払いin酒場
剣とか装備してないなら殴りか蹴りで倒せ
>>794 この頃の中国やペルシャ、イスラムの城郭都市だと城壁の幅が5〜15mで
高さが20m〜とかそんな感じだった気がする、欧州の城はNativeの城と大差無いくらい
というかページャーやスワはもっと貧相w ロドックもそこまで堅固じゃない時代
>>746 を上書きして起動してもメニュー画面じゃ5.0ってなる・・・
あとADなんかも起動したら項目が消えて選択出来ない・・・インスコ失敗したのかなあ
>>773 俺も数日ぶりに過去ログよんだけどその辺りは同じように思った。
ついでに、元々内輪の話ってそれだけでウザく感じる人間が少なくないのに、
もめた後一言もなく平然とユウコさん?関係の雑談を始める
>>690 とか、
(スレ汚して一般人はさぞ迷惑したはずなのに恥ずかしくないのかね)
それに触れずに思い出話する古参の態度とか異常すぎる。
>>801 ガッツにはなれない
スピードはCtrl+Spaceで満足出来ないなら知らん
もうここ質問スレみたいになってきたな
ありがたく頂きました。
昨日買ったチートチェックした後どうすんの?
まずはwikiを読め 隅から隅まで読んでそれでも判らなければググレ それでダメなら改めて質問においで
>>807 Wiki見ないで聞きに来る奴がいるからじゃないか?
日本語版出てからそういうのが一気に増えた気がする
したらばに質問スレ立ててそっちに誘導すればいいんじゃないの
なんにも調べずにくるようなやつらに答えるためだけに常駐するやつはおらんだろう
>>791 NEKの首都はデカイ城下町で市街戦+城攻めとかだったな
>>816 あれいいよね。味方が少なくてあんま戦術的にできないけど
あとどっかの街で、最初から市街戦もある城があった気がする
レイヴァティンだったかな?
-チラシの裏- 日本語版CF1.3を導入後の不具合と改善 不具合 1・起動が重くなった。 (起動時にCDから読み込みがはじまる?) 2・左下に表示される文字が一部小さく表示される。 改善 1・マルチが可能になった。 2・マップの拡大縮小が容易になった。 (画面上下にマウスカーソルをもっていくことで可能) 不具合2についてですが、CF1.3を導入したことにより フォントサイズがデフォに戻ったのかとおもいましたが 変更はありませんでした。
YEW OPS同根版やってるけど敵さんに王がいると戦闘で王だけ死なないんだがバグかな? それとも仕様>
王だけじゃなくて敵将と味方の将軍とかもみんな無敵になってるわw
すまんTEW-OPSの最新版のことな
>>819 報告有難うございます、完全にバグですw
修正しておきました。
どうやらCCに一度だけヒーローユニットのHPを全快にする機能があるみたいなのですが、
そのスクリプトが上手く動いてないようです。
暫定的に無効にしておきます。
上のバグを修正して、
TEW(v0.52)とマージしたTEW_OSP(v0.16)を上げました。
http://www1.axfc.net/uploader/Li/so/76529&key=mbw 参考書の表示されないバグも試しにいじって直してみましたが、
かなり手間の掛かる方法なので、本当に暫定的です。
なお、TEWのアップデートに伴ってセーブデータの互換性がまた無くなってしまいました。
WB鷲十字やってたら、敵の中に自キャラのコピーが出てきた 名前・装備同じ、但し全く動かなかった
対応はやすぎるwww おつかれさまです!
Mod作ってる人まじ尊敬する よし!うちの嫁を一晩貸してやろう
匿名掲示板で狭いコミュニティを維持しようとしてるあたりは尊敬できないけどな
>>826 よし!寂しいお前にはオレの親爺を貸してやろう
このゲームもついに馴れ合いきめぇ、古参きめぇと思われるようになったか 成長したな
┌=ニ二二ニ=┐ |_i┃i___. | . | ━╋━━il | あまり私を怒らせない方がいい… |. ̄|┃| ̄ ̄ | |. |┃| : :| l、__.l┃! ___:_:,l ,,.ィ'''フ''''=、r'"~ ヽ、 ̄ ̄/i,, `ヽr''"`ヽ、ヽ、 ,r'"´ ノ" )=、.,_ゝニノ,,..ィ'"´i ヽ、 ( ノ ´ ̄ `Y"´ i ) __,,.. レ _,,,,、 j、、 r''ヽ. ,.ィ'''i" J ,,.ィ'"~ `'ヲ''ー-、ノ、 ヽ、 / ,,.イ')'" 人 ,,l、 ノt ) `ヽヽ / / / `ゝ、 人 ,,イ jt、 ヽ i f , ノ /、 `ー--;::-ニ"_,ゝ=---‐''" ノ ヽ、 ヽ t、、 )' f ノ ヽ、 r 、 f" `i´ ̄` Y `ヽ / ゝ-,ヲ''' ) . ( ,.ィ''ーr"~ ヽj ミi ! j' | / ,r" ft >
kengekiのシングルプレイの最新verは何時来るんだろうか・・ 前に製作途中の装備の画像だけ張られててめっちゃワクワクしてたけど、もう2ヶ月以上経っている気がする・・ あのかっちょいい鎧装備したい
832 :
名無しさんの野望 :2010/09/04(土) 11:44:29 ID:+A5zXJz+
いろんなMODやったけどkengekiにまさるMODなし。
戦で団子になってるとグレネード投げ込みたくなるFPS厨ですはい
村とか町とかの繁栄度ってどうやってあげるの? 売ってるもの全部買うとか?
>>834 そう
あと街に商談に行く農民を保護してやる
牛は絶対に買わない
>>834 農民や商隊が撃破されないように保護するのが一番分かりやすい。
町ならギルドマスターに聞いて不足しているもの自分で補充したり、
その町に不足しがちな物の店を近辺に建てるようにしたりとか。
>>818 >2・マップの拡大縮小が容易になった。
>(画面上下にマウスカーソルをもっていくことで可能)
これ、本家版ではずっと前から出来てた事です。無印でも出来てたような。
こんな基本的な機能が実装されてなかったとか、ちょっと信じ難い・・・CFェ
838 :
818 :2010/09/04(土) 14:36:20 ID:3n2nZqLs
>>837 訂正します
1.27でもできてました・・・
2を削除します。
>>818 1もおかしくない?
バージョン関係ないと思うけど
TEW_OSP_FORMやってみました。 *敵が陣形組んだまま動かない。 *近づいてもその場で武器を振り回したりするだけで、動かないこともありました。 *開幕直後、なぜか1人だけで突撃してくる敵がいる。 *味方に指示をだしているのに陣形を組んだまま動かないことがある。 序盤ということもあり、林族の弓が鬼畜でしたw 陣形くんだまま動かないから
>>822 どうやっても死なないからJTKにCtrl+F4を連打するようにして
敵ロードを超速ムーンウォークさせて遊んでたぜ
攻撃するとのけぞるからな
更新乙
>>840 中途半端にAIを使う設定が残ってました、修正します。
死後にもバトルを続ける設定の場合に、
死んだ後に勝つか負けるかしないとバトルから抜け出せないバグも見つけたので、
こちらも修正したらパッチを上げます。
>>841 一秒に一回のチェックなのでそれを超える速度で致死量のダメージを与えたら、多分死にますw
843 :
818 :2010/09/04(土) 16:57:46 ID:3n2nZqLs
>>839 訂正します
本体再インストール後直りました
原因は不明です
不具合1も削除します・・・。
>>842 1秒間に30回連打しても死ななかったぞww
>>845 あれ、なんででしょう?w
TEWのOSPマージ版バージョン0.17です。
頻繁にリリースしてしまい申し訳ないです。
http://www1.axfc.net/uploader/Li/so/76559&key=mbw 今回はおそらくセーブの互換性が有ります。
主な変更点は
・デスカメラの修正
・FORM版のAIの修正
・武器切り替え命令の追加
・太華スタート追加
・初期の商人クエストの報酬を増加(追いはぎが強化されている為)
です。
最後の二つは、正直腕試しな感じでやりましたw
それと次のバージョンからAI版とFORM版だけにしたいのですが、二つに絞っても大丈夫ですか?
>>846 おつです
OSP版が重い人は本家TEWをやればいいし、問題ないんじゃないですかね!
>>846 おつです、2つでいいと思います
MODのMODみたいな流れは面白いですねぇ
TEWの人もおつかれさまです
TEW OSP、TEW OSP FORM ver0.16bですが、ボルトを打つと二本みえます。 TEW ver0.52の方は、正常に描写されています。
さすがレッドコート格好良い
NEみたいに馬呼べるキーがあるmodってないの?
何もしていないのに士気がどんどん減って兵が離れていく・・・食料は色々な種類揃えているのに 略奪したのが悪かったのか、故郷の国と戦わせているのが悪いのか
>>849 つ1939年 ポーランド騎兵 vs ドイツ軍一号戦車
不具合報告TEW-OSP ver0.17 「NPCの装備のアップグレードを設定する」なんですが 「NPCにアイテムプールから装備を自動選択させる」をするまで アップグレードの設定がプラン1にチェック入れても プラン2にチェックが入ってしまいます。 TEW0.52だとなりませんでした
>>853 >故郷の国と戦わせているのが悪いのか
ソレダ!!ヽ(´∀`)9 士気情報見れば故郷の国の兵-60とかになってるはず
>>856 thx
スワ騎士30騎重宝していたんだけど城で留守番させる
>>826 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
このゲームにもこんなのが沸くようになったのかw随分と有名なったなw
ロドックに使えて主力がスワ騎士にハスカールだったときはキツかったなあ・・・ まともに軍を編成できやしねえwww
ノルドに仕えて町2つもらってその後いくら占領してももらえない スワ、ベージャー、ロドックと滅ぼしてサラン半殺し中にロドック滅ぼす前まで巻き戻して独立 それでもカルラディアの半分近くがノルド領で故国と戦争するのが怖ええ
862 :
名無しさんの野望 :2010/09/04(土) 23:06:29 ID:2aMSE/E0
自分の名声が大きいほど、自分の持っている領地(町1=城2=村4の比率)が少ないほど、自分の領地に出来る確立が高くなる。
一つの城でほのぼのしてるので満足なのにやたら離れた場所の城くれたり街くれられても困るお そんな器じゃないからお断りもうしあげたら大変な事になったでござる
バグ報告有難うございます
>>850 アイテムのソースもメッシュも一緒なんですが、二重になってしまっていますね…
メッシュをデフォルトの物に戻したところ、一本に戻ったのでとりあえず解決策はこれぐらいしか思いつきません。
直すには、item_kinds1.txtを開いて頂いて、flying_boltをflying_missileへ全置換して貰えば直ります。
ただしメッシュもデフォルトに戻ってしまいますが。
>>855 こちらでは確認出来ませんでした…
一応手持ちの1.6のセーブデータで試してみましたが、正常に動作しましたが、
もし1.6以前のセーブデータをお使いでしたら、互換性の問題かも知れません。
もしくはMODの入れ直しで直るかもしれません。
TEWで名声300ぽっちで占領した街もらえたわ。ありがてえありがてえ。 でも砂漠の賊が沸きすぎて掃討戦だけで大忙しで辛い。
>>863 ゴクリ。どんなことになるんだw想像つかない・・
867 :
名無しさんの野望 :2010/09/04(土) 23:53:23 ID:o4Jm/b52
バトルサイズの設定を900とかにしたいのだがやり方を教えて頂けないだろうか。
868 :
名無しさんの野望 :2010/09/04(土) 23:59:37 ID:o4Jm/b52
自己解決した。 battle size changerなるものがあるとは… TweakMBでそれっぽいのが無かったから諦めてたわ
おいいい
871 :
名無しさんの野望 :2010/09/05(日) 00:03:30 ID:VKU5y6jT
すまぬ…すまぬ
城攻めのときは、バトルサイズが大きいと、城壁の上で戦うだけで終わっちゃうらしい。 市街戦と宮殿の戦いに備える兵力が残らずに、城壁の戦いだけで守備隊が全滅してしまうからかな。
そういうのが嫌な人は奥行きがあって分散配備されやすいカスタムMAPを導入するしかないな 無印NEKの首都はそういう感じだったが
あれは黒騎士が相手だと詰む
ここで、散々既出だろうけど、どうでもいい小技を1つ paradox.bik taleworlds_intro.bik これをリネームしてやると、起動時にムービー読み込まなくなるよ ファイル名の先頭に_と加えるだけでもおk
無印しかもってないんだけど無印の装備品をWBのMODに 無印のwikiの要領で移植ってやった人いる? 結構好きなMODの装備切り抜いたbrfあるからWBにもできるならやってみたいけど…
というか、バトルサイズ大きいと既存のMAPじゃ狭すぎるよな・・・
>>876 無印とWBで装備のシェーダーが違うから
新たにマップとスペキュラーのテクスチャ作らないと、
装備全体にヌラヌラテカテカした膜はったような感じになったりするよ
>>875 それ、全てのPCゲームやる前に行う『儀式』と言ってもいい
882 :
855 :2010/09/05(日) 01:13:01 ID:ReJZvQbo
>>864 MOD入れなおしてニューゲームで始めましたが発生しました
最初の1回だけでその後は問題ないっぽいのでこのまま遊んでみます
お手間とらせて申し訳ないです
>>881 すまw そういえばなかったなと付け足しちゃった
同時に編集したようで先に保存した(俺の)ほうが消えてたw おk
885 :
855 :2010/09/05(日) 01:18:30 ID:ifGLpMRY
ごめw
886 :
881 :2010/09/05(日) 01:20:27 ID:ifGLpMRY
>>887 超ちっちゃいね、落とせたのかわからなかったw 乙乙
>>869 日本語版でやってみた。
それ導入すると初回起動時はいけるんだけど、ロード時にクラッシュするようになった。
300人で×、スペックのせいかと疑って試しに151人でやっても×
デフォルトの150人に戻したらクラッシュしなくなったよ。
他にModは何も入れてないから、これが原因だろうな。
wikiに書いてあったTEWの「小兵力のパトロールが巡回する」ってどうやってパトロールだすの?
>>890 各国が小規模の軍隊を勝手に出してる。自分で出せるわけじゃないぞ
受験戦争もう負けそう
村との友好度上げたら、募兵のときページャー古参兵が応募してくる様になったけど 何コレ? 狙撃兵になれないから、すげーありがた迷惑なんすけどw
>>889 また不完全日本語版の不具合か。
俺は英語版購入で日本語化して500人設定で問題なく遊べてる。
>>893 村との友好度上げすぎるとそうなる。
ノルド弓兵10人とかな
>>893 募兵の時に、友好度高かったら選択肢が出て兵を自由に選べるとか便利そうですね。
あと、街だとより上級の兵を雇えるとか。
今まででそういったMODって無いですよね?
>>896 所詮農民だからいらない迷惑してくるのも頷ける
でも城や街と有効度上がると上級の兵を高額の頭金で譲ってもらえるとかだったらうれしいかも。
城に篭ったロドックつえー 野戦は最弱なのに
>>882 すみません、勘違いしていました
一度も自動選択させるをやっていないとチェックが入るということですね
眠たくて文章の意味を理解してませんでしたorz
内部ではしっかりプラン1を選択したらプラン1になっているので、
とりあえずreadmeに載せて放置しておきます
ありがとうございました
>>582 おまえには、嫁より葉リンゴ酢卿しか目に入らないのか!!!
>>900 葉リンゴ酢卿
テレ東のCMあたりで健康食品かかえて宣伝してるおっちゃん想像した・・・
顔は石倉三郎あたりで
誰かCCCの外部板のスレどこだったか教えてくれ
thanks
>>889 日本語版+本家パッチで500人設定にしてみたけど今のところ問題ない。
ほんとマニュアルと日本語化ファイルしか良いとこないな・・・
>906 そのうちCF特製フル日本語ボイスパッチが来るさ 「アイィィ!」が「アイーン」とか、 指示コマンド飛ばすと「突撃ぃ!」とか若本声で という夢を見たのさ
江原がええなあ グゥッモーニン!カァルラディア!
やはりNEKは日本人向けだのう
>>897 学校(兵科学校)で訓練内容指定とかできるといいよね
町で上級の兵、という意味じゃNEの貴族がいるけど、あれはツリーそのものが違うし
THLでは自国の街だと重装歩兵とかが金で雇えた
>>891 自分で作った国からは出せないのか・・・
ぜひ出せるようにしてほしいですTEWの作者さん
TEWの作者はアフィブログ開いてそこでTEW公開すれば多少の収入も得られるくらい良い仕事していると思う
>>910 プレジデンテ兵士がストライキを起こしてますよ
パトロールがいようといまいと砂と馬だけはいつも超巨大トレインになってるから困る しかし賊の視界にプレイヤーが入ると目の前の獲物を放り出して優先的に襲ってくるのは不自然だな
砂漠で600人の賊に襲われたとき、モンゴルの恐ろしさがなんとなくわかった。 半分近くが突撃してすぐ逃走して、また次の戦闘で帰ってきてるし。
日本語版で城にお金を預けることができません。 装備は預けられるのですが、それらしいコマンド が見当たらず、困っています。 キャラクターが女性の場合制限とかあるのでしょうか どなたかお願いします。
>>914 そのほうが情報や不具合報告も統一されてわかりやすいからユーザーにとっても良いかもね
NEKの若本ボイスは凄い不評だったな
へーそうだったんだ
本ボイスは凄い不評という感じのレスはなかったように思うが。 逆に好評といえるかも微妙だが。 ただ、「俺疲れてるのかな、若本ボイスが聞こえるんだが・・・」 という驚きのレスばかりだったと記憶している
Blood and steelってMOD密かに日本語訳同根されてるな 中身やったら古いけど・・・
経路探索係とメディックをグループ6にして戦闘時には毎回後退させているんだけど、 攻城戦の時はなぜか後退の命令をきかなくて気絶してしまう なんとかならないのかね
>>919 Nativeでも預けられるっけ?
TEWなら預けられるけど。
>>925 ついて来いであたらない場所に行かせるのは?
コンパニオンの武器がブーツになってた たまに装備品チェックせんと危ないわw 手間の掛かる子だこと…
>>919 native(素のまま)じゃ預けられない
>>925 おれ普通に戦わせてるけど、気絶されるとなんかペナルティみたいなもんでもあるの?
>>926 >>929 素では預けられないのですか
MODはまだ早いので後々利用してみます
ありがとうございます。
今届いて始めたいと思うんですが、最初から入れたほうがいいMODありますか? 特に顔グラもう少し日本的にできれば。。。
まずバニラをやって、自分なりに改善したい部分を見つけろ。 その後で最適なMODを見つけるんだ。
>>930 気絶しているキャラのスキルは反映されない
>>925 がメディックを安全な所に行かせたいのはそいつが倒れるとそいつの持ってる手術スキルも反映されなくなるから
経路探索の方に関しても戦闘後の利便性・安全性を考えての事だと思う
自分が仲間よりも生き残る自信があるなら重要な技能は自分持ちが一番良いんだけどね…
その辺のバランスは難しいよなぁ
初プレイはNative一択でしょ
TEW_OSP_AIで城攻めのとき弓兵が英雄気取って特攻するんだけどバグ? ちゃんとここで待機ってしてるんだけど・・・
敵味方共に40人くらいの規模で戦闘したらカクカク状態。
>>934 そうだったのか・・・
次から気をつけるw
ありがとう
Shogun2か とりあえずNEみたいにWBのmodにもっとはしご増やしてほしいね
>>925 みたいに、空いてるグループに登録するのってどうやるんでしょう?
パーティー編成画面で、Infantryとか表示されてるところをクリックするとできるよ。
>>942 ありがとうございます、こんな場所クリックできたんですね
これで歩兵が地平線の先まで並ばずに済みます
おお、こんな説明でわかってくれてうれし。
まあ敵さんの攻城戦は弓兵も突撃させてくるからよっぽど兵力差がなければ負けんよな
弓騎兵に育てたバエシュトゥールさんが、他の近接脳筋に比べて明らかに殺傷数が少なくて俺涙目
このゲーム弓に比べて投げ物が弱い気がする ジャベリンとかあと15本くらい投げてーよ
TEW_OSPで野戦だとカスタムカメラが使えないです。 トーナメント、模擬戦だと使えてます 攻城戦は、まだ経験してないので不明です
その辺は自分でいじって調整すればいいじゃない 便利なツールも出てるわけだし
パーティ画面からそのコンパニオンが殺した数とか見られればモチベーションあがるのにな
>>945 >>936 が言ってるのはアジト強襲や城攻めの時のAIの初期設定が特攻になってる事じゃないかな?
僕のもそうだけど最初にF1押しっぱなしかコマンドででここに待機をやれば普通に指揮できるけど
>>949 ジャベリン4セット持ってけばいんじゃね
弓は矢と合わせて2スロット使うからな
>>949 そんなこと無いだろ投げナイフなんかはその隠密性の高さで進入時には大活躍するじゃないか
・・・もちろん矢が飛び交い敵が金属鎧装備してるような戦争では全然役に立たないけどな
当然だろう
手投げ武器を戦争で活躍させるには手榴弾が開発されるまで我慢だ
またはほうろくひやを自分で作るとか
よく解らんが素焼きのつぼに入れた焼夷弾だっけ?
ああ・・・火の概念が無いんだった
そんなあなたに投げ両手剣を
>>957 乙!
ところで質問させてくれ
仲間のコンパニオンの不満がいつの間にか溜まってて困ってるんだ
指揮に失望したとかその他の事に失望したとか言われても解らない
俺の何が悪かったんだ・・・・?
次スレ乙のアンカー間違えたぁぁぁぁぁ >>956 otu
>>950 そもそもトーナメントと模擬戦では使えないはずなのですが…
バージョンは幾つですか?
>>846 の0.17パッチを当てていないのでしたら、当ててみてください。
投げ物は装備している歩兵を大量に用意し、敵が突っ込んできたら射撃命令で一斉に投げさせるもの 突撃前にいったん停止させて投げさせても良し とにかくプレイヤーが音頭を取らないと、射程や精度が悪くてあまり役に立たない
>>956 乙
>>959 そのコンパニオンが嫌いなことを続けると不満が溜まる
そしてその不満は1度?2度ぐらいしか言わないから忘れてるとある日爆発するw
アルティメール「あんたのことは嫌いじゃないが兵をみすみす無駄死にさせないようお願いするぞ」
>>949 投げ物と弩は一発で死ぬから弱くはないでしょ
>>962 v0,15+0.17です
本バージョンは1,131です
CF版のせいかもしれないですね・・
>>964 おお なるほど
サンクス!
すまない実はTEWのNPCが不満を言わないをクリックしてたのでそれ見て無いんだ・・・
言わないけど下がるとはなんと言う罠
騎兵にしたマルニドがいつも真っ先に落とされるのが気の毒でならない ハスカールの強さの一つは接敵直前の投擲にある気がするんだ 騎兵突撃を投擲で潰した上であの接近戦の強さだからね 野戦でも城攻めでも地味に活躍してる
>>967 コンパニオン間の相性不満をOFFしても、プレイヤーの行動に不満は溜まるってことだねw
敵の騎兵が逃げ回るのマジでテンポ悪いあいつら逃げ足だけは速いからつかまらない
連戦連勝しようが、給料満額だろうが、三食豪勢な食事支給だろうが、何故か下がる時は下がるよ。 そして退職してまた戻ってくると。原因不明で士気が下がり始めたら回復させられない気がする。
日本語版だとModuleの動作に不具合が出るなんて起こるんでしょうか… 私は持っていないので検証のしようが無いですorz 入れ直して新しく始めてもなりますか?
捕虜を勧誘して士気が糞低い状態でコンパニオンに話しかけて俺のこれを見てどう思う?っていったら すごく・・・・不満ですって言われたからその辺が関係してるんじゃないだろうか?
そら不満だわ
日本語化してプレイしてて気付いたんだがスキルの経路探索とかの"%"の文字が表示されていないのは何故なの? フォントが対応していないとか?
>>972 入れなおしても駄目でしたorz
最新版TEWでは、野戦でもカメラは使えました
ダウンロード失敗してるのかな・・
>>968 AIの投擲の正確さは異常
TEWのムジャヒディンとか実はAKとRPG-7撃ってきてんじゃねーかってレベル
そう言えばTEWの装備にはには火器ってあるんですか?
都市落としたら主人公恨んでる降将に与えやがった
>>979 おお
相手が銃を持ってないならアステカ文明も白人に一矢報いられるかと思ったが
アメリカ大陸には馬が居なかったからやっぱり蹂躙されると思われ
我が名はクアウテモック、テノチティトランの鷲の戦士。
>>977 試しにCFでチェックしたが確かにカメラ作動しないな
しかしCF買ったがバグチェックとかでしか起動してない
CFは増えたファイルとか見てニヤニヤする用
>>977 すみません、またも勘違いしていました…
デスカメラではなくCCのカスタムカメラの事ですね。
以前にデスカメラと競合してるのかと思って、無効にしたままでした。
多分1.7でデスカメラを更新したのでもう競合しないと思います。
有効にするパッチをすぐにリリースしますね。
山賊のアジトがどこにあるのかさっぱりわからん ほかの賊のは分かったのに。
隠れ家襲撃依頼なんてのは隠れ家を見つけてから受けるもんなんだよ
色んな種類の矢を拾っても自分が最初から装備している矢に統一されます? あと両手武器の片手でも使える武器で片手場合 どちらの熟練度が適用されますか
と思いましたが、やはり干渉してしまいましたorz 直そうと思えば直せるかも知れませんが、変に弄るとバグが出てしまいそうなので止めておきます。 あと、現在OSPの作者の方がCCとDiplomacyそれぞれの最新版をマージしている最中みたいなので、 それまでCCのカスタムカメラは諦めてもらうしか無いみたいです。
>>988 実際試してみればいいんじゃね
熟練に関しては、片手として使うなら片手の熟練が適用される
ロドックパイク兵のあの糞長い槍のせいで、我が無敵の騎兵軍団も苦戦を強いられているが 何かよい解決策はないものかのう…苦戦というかボロ負けなんですけどねw
>>989 了解しました。
わざわざ申し訳ないです
パイクは攻城戦とvs歩兵には糞雑魚だぞ・・・ 盾でもぐりこまれてアイィーするだけ ぶっちゃけvsカーギット以外にはロドックパイクネタだよなー
/フフ ム`ヽ / ノ) ) ヽ ゙/ | [ ╋ ] ノ⌒(ゝ._,ノ ・・・・ / ノ⌒7⌒ヽーく \ / 丶_ ノ 。 ノ、 。|/ `ヽ `ー-'´_人`ー'ノ 丶  ̄ _人'彡ノ ノ r'十ヽ/ /`ヽ_/ 十∨、
>>990 なるほどありがとうございます
両手武器を片手で使う場合ダメージ、振り速度などの減少ペナルティはあるのかな
ないのならcRPGですが盾を装備して剣を使う場合
Nordic Champion's Swordより
振り速度、レンジ、ダメージ共に上のLongswordを購入したほうがいいですし
>>996 ペナルティあるよ
公式ガイドにも書いてある
>>997 ガイドの場所教えてくださいお願いします
TEWのカスタムバトル 大華帝国同士の200vs200は熱き男のバトルだったぜ・・・
1000ならイソラちゃんがカルラディア統一
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