【SC2】StarCraft2 Part30 【スタクラ絶賛稼動中】
1 :
名無しさんの野望 :
2010/08/29(日) 07:26:47 ID:TrUHmdx7
2 :
名無しさんの野望 :2010/08/29(日) 07:27:57 ID:TrUHmdx7
3 :
名無しさんの野望 :2010/08/29(日) 07:28:57 ID:TrUHmdx7
4 :
名無しさんの野望 :2010/08/29(日) 07:29:58 ID:TrUHmdx7
PC: Windows XP/Windows Vista/Windows 7 (最新のサービスパック) とDirectX 9.0c 2.6GHz Pentium IVまたは同等のAMD Athlonプロセッサ 128MB PCIe NVIDIA GeForce 6600 GTまたはATI Radeon 9800 PRO以上 Mac: Mac OS X 10.5.8, 10.6.2またはそれよりも最新 Intelプロセッサ NVIDIA GeForce 8600M GTまたはATI Radeon X1600以上 PC/Mac: 12GBのHDD空き容量 1GB RAM (Windows Vista/Windows 7ユーザーは1.5GB、Macユーザーは2GBが必須) DVD-ROMドライブ ブロードバンドインターネット接続 1024X720以上のディスプレイ解像度 ※最小動作環境は将来のアップデート内容などにより変更の可能性もあるとのこと。 ■推奨動作環境 PC: Windows Vista/Windows 7 Dual Core 2.4Ghzプロセッサ 2GB RAM 512MB NVIDIA GeForce 8800 GTXまたはATI Radeon HD 3870以上 Mac: Intel Core 2 Duoプロセッサ 4GB システムRAM NVIDIA GeForce 9600M GTまたはATI Radeon HD 4670以上
5 :
名無しさんの野望 :2010/08/29(日) 07:30:59 ID:TrUHmdx7
6 :
名無しさんの野望 :2010/08/29(日) 07:32:00 ID:TrUHmdx7
7 :
名無しさんの野望 :2010/08/29(日) 08:17:14 ID:oXf1QKLU
8 :
名無しさんの野望 :2010/08/29(日) 08:20:41 ID:lqi1gluJ
9 :
名無しさんの野望 :2010/08/29(日) 08:24:41 ID:CwlGqbp/
>>1 乙
せめてdiaに上がってからスレを立ててくれないかBoy.
ここで一句。 「うるとらたん、いつもなーふで、もういらね。」
>1乙 ポップアップで見てね 。・ 。・゚。・゚。・゚。゚・.・。゚゜。゚・。.゚・。 。・゚ 。・゚ 。・゚。・ ・゚. 。・゚ 。・゚ 。・゚ 。・。 。・゚ 。・゚ 。・゚ 。・。・ 。・゚ 。・゚ 。・゚ 。・。・゚ 。・゚ 。・゚ 。・゚ 。・。・゚・ 。・゚ 。・゚ 。・゚ 。・゚・゚・ 。・゚ 。・゚ 。・゚ 。・゚・。・゚ 。・゚ 。・゚ 。・゚ 。・゚・。・ ゚・ ∧_,,∧ 。・゚ 。・゚ 。・゚ ・。・゚・ 。 ・゚。 ( ;`・ω・ ) 。・゚ 。・゚ 。・゚。・゚・。 ・゚・。 ・゚・。・゚ ・。・゚・。・゚・ 。・゚ ・。・。・ / o━ヽニニニニニニニニニニニニニニニニニニフ しー-J
ブロンズで同ランクに勝ったり負けたりだからここがまだ適正だと思ってたんだけど、 ついさっきGoldに真正面からのぶつかり合いで勝ってしまった 良く分からんぜ
MMMのmedivacをつぶすにはやはりZでは ハイドラの射程アップかなあ
ブロンズから上がる気配がない 50戦で勝率も50%だしずっとこのままか
ブロンズからあがれないのは致命的な欠陥がある どっかにリプあげてここで聞くか、 SC2JPの初心者リプフォーラムで指摘してもらえ
1. ワーカーが50体くらいになるまで常時生産してない 2.資源が腐るほど余ってる 3.偵察しないから敵何やってんのかさっぱり 4.最初のExpo立てるタイミング遅すぎる、もしくは早すぎて潰される 5.チーズ対策出来てない まぁこの半分も出来てりゃシルバーいけるんだけどね 1個も出来なくても自分からチーズしまくってりゃシルバーいける
おれブロンちゃんだけど1日10戦で疲れちゃう
>>18 あとは
・偵察せずに軍生産を止めてしまう
・軍事ユニットを貯めるだけで攻めない
ぐらいか
前スレ埋めようず
>>18 ワーカーは一つの資源所につき33体くらいじゃないのか?
ブロンズはそんなこと考えずにずーっと生産してるくらいでいいよ。 セカンド・サード取ったらそっちで使えばいいんだから。
ミネラル8×3+ガス2×3で30体いればほぼ最大効率 40体いれば最大効率だが30体との差はほとんどない 実際は偵察で消耗したりexpo拡張したときにすぐワーカー送り込めるように多めに作っておけばいい
まぁそこまで偵察する必要ないけど Platになるくらいまでなら 1. 自陣の付近をぐるぐる回ってProxy建ってるかどうかチェック 2.相手の初期位置確認 3.Tなら定期的にスキャンすればいいからそこまで苦労ないけど、Pならオブザーバー、ZならOV犠牲で偵察 4.相手が中盤に入ってもNat取らない時どっか隠しベース作ってるはずだからワーカー2体くらいでマップ全体の資源をぐるぐる回る
ブロンズだとcheeseも含めて、びっくりするような戦法使ってくる人多いから、偵察に気が抜けない シルバーでも少なくはないけど、こっちだと割りと普通の戦法も多くなってくるから、逆に安心する 通常攻撃不可ユニット(Raven、Infestor、HighTemplar)のみの構成とか、焦ってやられたりするw 他にも即大型ユニット、即核、即PlanetaryFortress rushとか、面白い戦術満載、で返せないというorz
キャンペーンのForce The Strengthについてまとまってるところない? 今のところ自力で見つけたのはNormalの溶岩面でZergをすべて破壊
開始直後にマイクノイズがあるからマイクをオフにしてくれって言われて どうやんの?って聞いたらf10+N押せって言うから素直に押したら負けたw こいつのsummaryみたら2000戦1000勝くらいしてるし この方法で稼いでると思われる
世界は広大だな
F10+Nで負けか 良い事を聞いた いちいち選ぶの面倒で
>>30 AbuseをレポートすればそいつBANされるよ
>>29 6人総当りでbo3で決勝Tって朝までやるつもりか?
Wc3に比べたら、チャットが平和すぎるよね
Wc3のチャットって荒れてるの?
ゲーム中に自分がSCV何体生産したかってわからないの? ミネラル掘ってるのがそれぞれ3体ずついるか確認するのがめんどくさい
XP 32bitとWin7 64bitそれぞれで起動して比べてみたけど、XPの方が1割くらいfpsが高かった。 XPはfpsのバラつきも若干少なくて安定してる印象。 やっぱDirextX9ゲームはXPでやれってことなのか。
>>33 こんなのでBANされるわけねーだろ。
騙された奴が間抜けってだけの話。
TimbaimbaいってたらPのimba戦術知らないだけでしたっていうね まじでZとPはもっと研究したほうがいいよ
どう見てもノーガードだけどな
Tもnerf予定だろうがw
そしてZの天下がやってくるのです
めでたしめでたし
これって画質落とせばIntel HD Graphicsでも動きますか?
>>48 内蔵VGAだよね? 厳しいと思う。FF11でもかなり重かったし。
4500円(HD 5450)も出せばLow(画質:低)でさくさく動く。8000円だせば(HD 5670)Middle(画質:中)でさくさく動く
>>39 のはPvP戦術でわかってれば余裕というか
2GWスタートの相手には通用しない
pvpで相手がzealot濁系のオーダーの時はとっととgateway足すのが常識 馬鹿正直に1gate stalkerとかやってる相手がアフォ
4on4でZ100戦超えた 羽zling楽しいw この前キャノンラッシュ食らったときクィーンのクリープ広げる奴で被害最小にできた そしてぬくったw DIVISOINを上げるのも下げるのも大変 DIVISION内のランク1位目指すのも大変 上がってしまえば落ちることはほとんどない気がする (gold4位
次回Nerf予定 T ReaperはBunkerに入れなくなります P Probeのミネラル収集スピードが5%減少します Z Banelingは味方ユニットにも範囲ダメージを与えるようになります・
Ultra「これでいいんだろ!約束通り他のZergをnerf対象からはずせ!」
イイハナシダナー
>>54 Marine:*銃声*「oops? hehe..」
ミュータの移動速度ナーフしてくれ頼む、ボイドレイと同じくらいの速度でいいよもう 数揃ってくるとハラスが不可能になるとかもうふざけんなってレベル 序盤に殺さないとマップ支配されて終わるわ
muta遅くなったら、存在価値が・・。 bane強いから爆発しないようにってレベルに。
Zは相手と同じ実力なら 序盤生き残れば勝ち確だしいいんじゃないの
61 :
名無しさんの野望 :2010/08/29(日) 14:32:33 ID:3PMm5F8e
Mutaの攻撃範囲が7以上になって攻撃速度が速くなるなら移動速度が低下してもいいんじゃね? 実際問題として、Mutaみたいな旧作からの引き継ぎで枯れてるユニットに今さらバランス調整が必要とは思えないな。
最近始めたけどランキングはランダムで100人選んでその中で順位を決めてるってこと?
知識だけ増えて操作が全然うまくならねぇ 勝てる喜びより負ける悔しさの方が大きくて試合数も減った 上手い人のリプレイや大会動画見てるだけで満足気味・・・
mass mutaを事前に察知できない方が悪いとしか ガス馬鹿食いするから他のガス使うユニットが全然いないはず それに早く気付ければしっかりAA用意できるでしょ?
あらゆる方々の手を尽くしてみたけど、画面だけ映らないわ。(サウンドは鳴るけど) メーカーの最終的な答えがマウスコンピューターだとSC2と相性が悪くて 諦めてもらうしかないってさ。SC2やる為だけに9万も払ったのに。
このゲーム偵察で優位にたつ度合いが強いから 幻影で視界確保出来るってかなりお得だよな
情報戦で言えばZはTなんかより全然優れているからなぁ そのぶん、ユニットは弱めで、はっきりとしたジャンケンが必要になってくる ただ、それでもReaperがBunkerに入れるのと同程度にはBanelingはimba
>>65 PCのせいなんだったら返品してもらえば?
69 :
名無しさんの野望 :2010/08/29(日) 14:50:10 ID:3PMm5F8e
Banelingがimbaって時々見るけど、そんなにimbaかね? Baneは自爆すると25ガスが消失する訳だから、Bunkerに籠ってるReaperと同列にするのはおかしいんじゃない。
雑魚の妄言にいちいちかまうな
こういうやつは大抵Tしかつかってない こんなもんだろ 言うだけ無駄
banelingにchageするzealot
>>69 資源と時間の消耗量をベースにしたキルレシオの問題だろ
Baneだって他のユニットだってぶつかりあえば死んでなくなるんだから
自爆はデメリットでもなんでもないよ
BaneがImbaなのは運用目的が異なるZerglingから転用できること
相手にローチが多いのを見てマリーンがマローダーに変形したら強いだろ?
それと同じ
でも別に現状維持ならBaneは大して問題ないんだよね Zは初期のReaper返せないから よっぽどの実力差が無い限りは
>>66 昨日の大会の幻影フェニックスでの偵察はやらしかったよなぁ
zももうちょいchangelingをましにするかburrowで建物潜れるとか
ハラスや威力偵察みたいな実力行使じゃない、
独自の偵察方法があって良いと思うんだがなー
リプレイ見るときって、毎回手動でフォルダーにつっこんでる? ダブルクリックだとクライアントを再起動しないとダメだよね? なんかもっとさくさく見れる方法ってないの?
>>77 クラ起動しててもフォルダに突っ込めば反映されるよ
フォルダ開くのが面倒ならしらん
BaneよりTの存在のほうがよっぽどimba P使いからすればT死んでくれって感じ
> 情報戦で言えばZはTなんかより全然優れているからなぁ
>>76 オンボードのビデオで聞いてくる辺り、増設不可能なタイプなんじゃね?
microATXとか
今のビデオカードってデッカイし
これ以上金かけられないってんなら、ホントに返品するしか無いだろうね
出来るのかどうか知らんけど
normal AIの3vs1やっと勝てた 一時はコマンドセンター全部破壊されたけどなんとか盛り返せた BattleCluser最強 VeryHard4vs1なんて勝てんのか
83 :
名無しさんの野望 :2010/08/29(日) 15:13:26 ID:3PMm5F8e
>73 へぇー、運用目的が異なるユニットに転用してもキルレシオの問題だから、Marauderで受け止めれば問題ない訳だ。 なんと言ってもMarauderなりTankなり、Armoredに当てても殺し切れずにBaneだけ消える訳だからね。 そうか!Baneだけ消えて生き残るMarauderとTankはキルレシオから考えると、imbaなんだな!? imbaなMaraudrrとTankを擁するT使いの73さんお疲れさまでした。 またのお越しは、ご遠慮願いますwww
>78 なんという改悪。 WC3ならパス入れる必要なかったのになー。
85 :
65 :2010/08/29(日) 15:29:55 ID:Y1ZYns4A
故障ではないということで返品は受けられないとのことでした。 買い取りということにしてもらいます。 みなさんはどんなPCを使ってますか。
>>83 50\25の自爆ユニットって知らないんだよ。かまってやるな
新品でSC2が動かないって怖いな。 俺もそろそろ買おうと思ってるけど、動かなかったら PC買う意味ないし。 買う前に「SC2をやるんで、動作の保障してください」って言うしか ないのか?
>>85 自作機(組んだのは3年くらい前だけど)
>>4 とか見て参考にしてからPC買ったほうがいいよ
買ったあとでオンボードで動きませんかって聞いてくるようなら、正直金の無駄
つか、9万でオンボってどんなの買ったんだ…
>>87 キャノンラッシュってどのマップでどの辺に作り始めるの?
>>83 ちょっと何言ってるかわかんないですね 落ち着いてください
>>89 今回、日本は完全に鰤に相手されてねぇからな…
日本に『キチンとした』代理店でもあれば、「推奨PC発売!!」とかありそうなもんだが
95 :
65 :2010/08/29(日) 16:09:50 ID:Y1ZYns4A
マウスコンピュータ Windows 7 HomePremium 32bit Core i5-650 3.2GHz 標準4GB(最大8GB,PC3-10600 DDR3) nVIDIA GeForce 9800GT-ECO といった具合です。 起動しようとしてもサウンドが鳴るも画面が真っ暗という状況です。 ドライバ等色々試してみましたが、マウスコンピュータ社からは相性が悪いんですかねで片づけれてしまいました。
>>85 普通に考えて故障でもないのに最近買った9万するPCでSC2が動かないとかおかしいよ?
相性とか言ってるけどPCの知識全くないの?
騙されてるような気がするんだけど
>>95 これで動かないとかありえない
OSの再インストールからした方がいいんじゃね?
>>95 絶対おかしい
泣き寝入りせずに強気で「絶対おかしい、壊れてる」って言い張って交換させたほうがいい
T marine marauder medivac siegetank P「相性が悪いんですかね」
>>95 だまされてるよそれ。
どうみても初期不良。
今日日ゲームとの相性とかw
>>95 皆も言ってるけどこれで動かないのは絶対おかしい
「スタークラフト2が動かない」だとメーカー側が納得しないなら
何か他の3Dゲームなり、ベンチマークなりを試して
それでも駄目なことを言うべきなのかな
(多分VGAの初期不良だから他のゲームも動かないはず)
というわけで以下親切な方お勧めのベンチマークソフトをお願いしますorz
いや、俺が紹介できればいいんだが、
定番ベンチマークの知識なんて3Dmark2006ぐらいで止まってて
SC2の判定によさそうなのが分からないんだ・・・
>>95 誤魔化されてるな。
クリーンインストールでも動かない場合、不良だと思う。
Videoがいかれてる場合、3D使うソフトを動かさない限り
普通に動作したりするから。
お金が惜しいなら、もう少し粘った方がいいよ。
いっそ、マシンを店に預けるぐらいの気持ちで。
たぶんグラボに「Eco」ってついてるのが原因じゃないかなーと思う これなら高負荷時に表示が乱れても不思議ではない
俺つええwwwwww5連勝wwwwwwwwwwwwww 練習リーグで。
106 :
95 :2010/08/29(日) 16:28:09 ID:Y1ZYns4A
みなさんどうもありがとうございます。 メーカーの対応通りOSの再インストールや ウイルス対策ソフトを消してまでやってみましたが駄目でした。 詳しい動作チェックの為にメーカーに送ることになりました。
107 :
95 :2010/08/29(日) 16:30:24 ID:Y1ZYns4A
ちなみに他のゲーム、ウォークラフト3やタイピングオブザデッドは動きます。
Win7の不具合報告多いな
グラボ買ってきてつけるだけで解決するんじゃね
>>107 余力があったらもう少し負荷の高いゲーム動かしてみてよ
FF14ベンチ、ArmA2 OA、バイオハザード5ベンチとか
>具体的には、my documentのStarCraft IIフォルダ内に存在する"variables.txt"ファイルに対し >frameratecapglue=30 >frameratecap=60 >という文字列の2行を追記。 熱暴走起こしてるならこれ書くと改善するかもしれない。 VGAによってはこれでも熱暴走起こす可能性あるから念のために10 20くらいまで下げて、それから徐々に上げると良いと思う。
113 :
名無しさんの野望 :2010/08/29(日) 16:47:24 ID:sqLMGOJk
TreeO強すぎワロタw
PC相談に便乗させてもらいたいんだけど CPU:Pen4 3.4ghz グラボ:Gefo9500GT メモリ:3GB 友人のPCなんだけどこれでlow設定でも carrierやら出ると激しくラグるっておかしくない? 動作環境からみるにmidium設定でも余裕に見えるんだけど 何がボトルネックになってるんだろ ちなみにゲームせずともファンがやたら五月蝿いそうです
微妙なスペックきたー
>CPU:Pen4 3.4ghz もう休ませてやれよ・・・
>>114 おもいっきりPen4じゃないかな・・・?
俺もPen4だけどLow設定で何とか動いてくれて感謝してるぞw
Pen4とかもう退役して年金生活していいレベル
E8400、98GTでも解像度によってはmediumで重くなることがあるというのに…
i7+8800GTだけど、High設定でも、さほど重くない。 CPUパワーの方が重要だと思われる。
時代はPentiumDだよな。 Pen4マザーなら、そのまま刺さるかも。
>2.6GHz Pentium IVまたは同等のAMD Athlonプロセッサ が必要最低限と考えるとpen4 3.6ghzでまだ余裕があると思うんだけどなぁ グラボメモリは十二分に見えるし やっぱマルチコア前提のゲームなのかね? メモリもグラボも少し弱いけどCore2E6750の俺のPCはHighでスムースなんだ パーツもったいないし、ぜひとも設定highでやってもらいたくてさ
とりあえず、適当にメジャーっぽいのピックアップ 後ろの数字が性能的な数字だと思って比較するとわかりやすい ちなみに、グラボの方が重要っぽい Pentium4 3.4GHz 867 Core 2 Duo E8500 3160 < ココで十分に動く Core 2 Quad Q9500 5680 Core i5-760 6059 Core i7-980X 15311 < 変態
どうせ解像度クソ高く設定してるとかいうオチだろ
>>65 とりあえず設定ファイル直接弄ってWindoewed modeにすれば?
128 :
名無しさんの野望 :2010/08/29(日) 17:35:29 ID:24E5/6e7
corei7 メモリ2GB GTS250でもダメだからそれなりのパソコンじゃないと無理だと思う。 ペンティアムとかは多分・・・無理だと
>>128 FF14じゃないんだからその性能あれば余裕で動くだろ
>>95 最初にIntel HD Graphicsって言ってるけど
もしかしてVGAささってるにもかかわらずオンボードの方で動いちゃってるんじゃないか?
>>114 それでmidium余裕は有り得ない
lowでも重いのは…Pen4が悪いな
133 :
名無しさんの野望 :2010/08/29(日) 17:50:28 ID:24E5/6e7
>>130 俺も最初はこのスペックで動かないはずがないと思ってたんだよ。
それがこのザマさ。
>>114 のいってるラグってのは始まった途端にカクカクし始めたり、ゲーム中いきなりフリーズして動いたと思ったら試合が終わってた的な感じの奴かな?。
>>133 もしかしてメモリ2GでOSが7とかいうオチじゃないよね?
135 :
95 :2010/08/29(日) 17:53:32 ID:Y1ZYns4A
>>131 最初に書いたIntel HD Graphicsの意味は
純粋にIntel HD GraphicsのPCは動くのかなと思っただけで
Intel HD Graphicsは入っていません。
T使いの人たちは怒らないでマジレスしてほしいんだけど これからzealot生産が5秒遅くなって、それでPが勝てると思ってるの?
>>133 テンプレ見てみろよ推奨全部満たしてるぞ
ラグで重くなるだけだろ
>>136 そう思うならZealotを使わなければいいんじゃないの
情弱のパソコンはスペック通りの性能出ないものだからな
設定を限界まで落としても 推奨は十分満たしてるPCでユニットが大量に動いてる画面になると ガタつきが激しくなるとのこと
俺確かQ9400、メモリ4G、GTS250で回線は光だけどHigh設定で余裕で動くよ スタクラ2起動しながら他のゲームも動く、去年の夏に全部コミコミで8万位で買った奴だけど 去年、PCを買う時にBTOのことが良く分からないから色々なメーカーのことを評判含めかなり 調べたんだけど、マ○スのPCの評判が価格はまずまずだけど壊れやすいとかサポートがイマイチって 言ってる人が多くて敬遠したメーカーであるんだけどみんなが言ってる通りそのスペックで動かないって おかしいと思う、FF14だとこれでベンチが1000後半、βは人が少ないところなら一応ヌルヌル動いた
昔、バイト先で10台同時にマ○スのマシン購入して そのうち3台が初期不良でわろたw
画面真っ暗で音だけ聞こえるって症状は、解像度変えて試してみては? モニタの問題かもしれんし My Documents > StarCraft II > Variables.txt の中に解像度が例えば1280x1024なら、この2行があるから height=1024 width=1280 一度1024x768とかサイズ小さくして試してみるといいんじゃないかな
初期ラッシュ防げねー TvTで3raxのmarinerushで負けた あんなん初期marineで偵察潰されたらわっかんねえよ 結局TvTは保険でrax2、3個立てて歩兵の頭数揃えてた方がいいのか? レーダー使おうにも相手はmuleに全部突っ込んでるからその時点で不利だし
俺Core2Duo 2.6Ghz メインメモリ4G グラボ512Mb でほとんどの相手が俺より先にローディング終わる Pen4とか存在自体が迷惑レベルなんだが・・・
>>147 TvTのコツは
1.ウォール厳禁
2.早期偵察でProxy発見次第対策、農民で相手の農民潰す
3.何か来ると思ったらバンカーか即シージでディフェンス固める
スキャンはミュール2発の後でも十分間に合うけど
Tでマリンラッシュに殺されるってことはProxyにやられたのか、それともマクロに壊滅的な差があるか
>>146 相手の戦法はただの6プール。
色々やり方あるのかも知れないけど、対処としては坂道のバリケードの作り方。
リプレイを見た感じでは隙間だらけだったけど、建造物を上手く配置して
ジーロットやザーグリングが1体か2体だけ通れるようにすると良いよ。
理想を言うと
パイロン
爪
__________________________GW GW(Forge)____________________|
坂
坂
こんな感じにするのがいいと思うんだけど。
>>149 あぁ、相手や味方への迷惑度を考えると相当ひどいねw
1on1・・・Waitingが頻繁に発生→相手イライラ
Team戦・・・Pen4ユーザーが途中で負荷落ち→味方大迷惑
ずれたwwww
聞いても好きなようにやればいいって言われると思いますが、 ひとつの種族ばかり使い続けたほうがいいのでしょうか? 私はZが勝率高くて使いやすいのでZばっかり使ったほうがいいのかなーと思っています。 みなさんはどうやっていますか?(出来れば好きなようにやればいい以外で)
>>152 処理落ちじゃwaiting出ないっしょ
止まった後に取り戻すかのように高速動作するだけだよ
T強いって思うならT使えばいい RPGと違っていつでも種族は変えられるから 強いと思ったらそっちやれば解決
マリーンくるからコロッサス出してるのにすぐ溶けるのはなんなの? マリーンきた時点で負けなのこのゲーム?
こちらMMMとtank 中盤にバンシーハラスで相手側にフュージョンコア発見。 BCが来そうだ。でも数は分からない。 こういう状況の時、vikingの量産を開始するべきですか? それとも、marineの大量生産で対処すべきですか?
>>154 基本はそれでいいと思う
ただ、いつか壁にぶち当たった時に、相手の特徴を知らないよりは知っていたほうが
多少は解決策の糸口が見つかる…かもw
でもまあ、Zが得意って言うなら一丁それで頂点目指してくれw
>>159 StarportにReacter付けてViking準備
複数PCで遊んでいる人、一つに絞った方がいいかも。 俺は自宅デスク、自宅ノートのふたつで遊んでいるのだけど、 昨日アカ停止を食らった。幸い復活できたけど。 もちろん、同時にログインなんてしていない(スイッチがないので、手動切り替え故、してないというかできない) 毎回ラストログインは確認しているが、第三者によるアカハックも考えにくい。 ISPは同じで、PC構成のみがちがう(MACとWIN)。 ま、こっちに落ち度はないなら、しかkりと復活できるからいいと言えばいいんだけど。。。 ちなみに、停止の理由は教えてくれなかった。
ハック警戒ロック、よくある症例です
>>157 射程UPを研究していない
フォースフィールドを使わない
Marineがコロ助狙ってるのに後ろに下げない
このどれかじゃないの
TvTは長引くとすごくだるいからRUSHしたほうがすぐ終わっていい
>>150 普通にウォールでやってた。
バンカーは対zみたいに隙間埋めるんじゃなくて狭い通路に設置する感じ?
>>161 SC2のGamelogs見るとPCの記録してるから、別PCだとすぐわかっちゃうんだと思う
MMラッシュの練習しとくわ
後半戦のTってもうなんか勝てそうでも面倒くさくて嫌になるな… いやそこまで持ち込んじゃう時点で俺が下手なのはわかるんだけどね あとypってどういう意味なんだろ
アカウント停止された場合って、BN登録時に設定した「秘密の質問」に 答えないと駄目なんでしょ? それ軽視してて、適当に入力して覚えてないんだけど、普通にゲームできてる 今のうちに「秘密の質問」の内容を変えることってできない? 今度PC買う予定だから、それでロックされて「秘密の質問」に答えられないで ggとか嫌過ぎる。
>>157 MMMの大群にはPで対抗できるユニットは無いと思う。個人的に。
天ぷら使ってる人見たこと無いwww
174 :
名無しさんの野望 :2010/08/29(日) 19:32:47 ID:24E5/6e7
プロトスのワープゲートにTで対抗する手段教えてほしい。
ダイア以下じゃ使いきれる人はいないだろうね>てんぷら
お前Bronzeか? Goldでも試合長引くと天ぷら出てくるぞ
>>176 Bronzeっす。
そうか本当に天ぷらなのか。じゃあ使ってみる。
>>160 やっぱばい菌か…
あれ使い勝手が悪い気がするのは俺だけ??
あとMorrowのリプ見たけど別次元だww
びびったw
Zでストーカーが20機ぐらいコロ助3機ぐらいの編成を倒すのに有効な構成はなに? 犬60匹とハイドラ15匹が焼き殺されたよ。
天ぷらの萎える所は相手が反応して引いたときジーロットが突っ込んで自爆するとこだな
>>177 お前天ぷらのこと忘れろwww
今は4Gateだけ覚えるんだwww
185 :
179 :2010/08/29(日) 19:45:28 ID:JUc87jh8
むーん。ウルトラリスクはなかなか数出せないし、密着するまでに集中砲火でサクっとイッちゃうんだよねぇ。
上手い人はインフェスターで麻痺させたりして戦局作るらしい。 俺はできないw
コラプターはコロスケのみを狙い、他はストーカーの相手する ってのをよく見る
templarがもしうpグレードでspeedlingと同じ速度になったらterranをOPって呼ぶの止めてあげるよwww 現実問題templarはbaneなみに召喚しては当たるかどうかのstorm一発撃ってあの世行き…
ゆうてもTにはEMPあるからなー。
テンプラはゴーストのEMPがおかしいせいで弱く感じるだけで もし強化されたらZが死ぬわ
大会はどこでやってるのかね?
EMPとかあるけどMMMにはテンプラしか無いと思う 芋なんてEMPでクソの役にも立たないしコロ助も即死 リプ見てもEMP撃たれてテンプラ無駄死にしつつ後ろから ワープゲートでテンプラ出してちょっとずつダメージ食らわせてるイメージ
AI戦で大量のInfestorでShift+クリック連打で卵投擲しまくるのが楽しすぎる あれなんとか対人戦でうまく使う方法ないかな
大会の配信が見れない・・・・
ありがとう!TPでもやるのか録画しとこう
配信始まったぞ
vikingにハエの様に叩き落されようと、archiveとrobotic bay両方テックるのが罰ゲームじみてようと PvTはcolossus必要だと思うんだ stormだけだとMMがstimかけてまるでアイススケーターの様に踊りまくって当たらないけど、 colossusが居るとその踊ってる間にガンガン焼けてくからガチるしかなくなる
201 :
95 :2010/08/29(日) 20:26:31 ID:Y1ZYns4A
みなさん1日どうも貴重な意見をありがとうございました。
>>145 さんの提案通り1024×768で画面が表示されました。
お騒がせしましたが本当にありがとうございました。
徹夜で遊びたいところですが明日が月曜日なのが惜しまれます。
>>201 お? とりあえず見れるようになったのか
ということは、モニタの問題だったのか
まあ一段落か
コロ助弱いとか言ってる奴は、きちんと前衛用意してるんだろうな? あいつは射程が長いから、爪とストーカーちゃんと前衛に置いてるとMMからすると手が出せないぞ。 無理に距離詰めようにも爪が邪魔だし前進している間微塵切りにされるからなw
爪って何だよだせぇな
あ、きちんと揃えているけどあっさり蒸発するって場合は単純に物量が違うからな。 マクロ面で既に負けているぞ、その場合は。
コロ助出るまでMMM一本槍な奴見たこと無い 相対的にどうでもいいイメージ
>>201 おーおめでとう
しかし特定解像度が表示されないのは何だろうね
モニタかグラボの問題なのか
普段使わない解像度でモニタの設定が狂ってるだけか
SC2の解像度設定がモニタの最大表示を超えてたのか
普通は表示能力を見て初期の表示設定を合わせてくれると思うけど
基本的に坂の上で篭ってタレット建ててガチガチに守ってる相手にはなにをすればいいんだ? ローチとハイドラ量産して攻めあぐねていたらキャリアーしこたま作られてあっさりまけたんだが
糞noobのくせにくっそ態度でかいから教えてあげない
飛行ユニット用意して無理矢理突っ込むか、 地上ユニット用意して無理矢理突っ込む。 相手にセカンド取らせてなければ資源差で 無理矢理突っ込める位の戦力は用意できるはず。
>>208 篭りっぱなしの奴なら2nd、3rd阻止しつつbrood lordさんとcorrupter&壁いればまず負けない
Z相手に籠るとか自殺願望やんけ 籠る存在価値は2ndを相手よりも先に取って経済的に優位に立つこと 俺が即2nd立てたの見て慌てふためいた相手が攻め込んできたところをタンクで撃退するのが最高に快感 まぁZ相手だとリーパーでハラスしまくってりゃ安全に2nd取れるから籠る価値まったくないけど 1試合中ベース1個に引きこもってるようじゃBronzeでも勝てんわ
キャンペーンが終わったからついに対戦デビューしたぜ 岩が邪魔だったからリーパー作って突撃させたら外人にdammit gameとか言われてしまった これって空気読んでちゃんと岩破壊しないとダメなわけ?
実践じゃ岩なんてないから、それでいい
まぁ正直プラクティスはリーパー強すぎだよなw あの糞岩のせいで序盤ハラスいけるリーパーの天下
マリーンがいっぱいきたとき zlotいっぱい ストーカーてきとー セントリーおおめでHallucinationでころ助量産+シールド 後ろでviodのレーザー育てておいて投入 コスト的にすごい負けてそうだww
1400×1050がないんだよね ちょっと残念
>>217 Variables.txtで直接いじれない?
height= width= この二ついじればいけると思う
221 :
名無しさんの野望 :2010/08/29(日) 22:25:33 ID:lh43L09l
>>220 ごめんよく考えたらビデオカードが1280x1024の上は1600x900とか1360x768
しかないカードだった
しめじ氏の使用種族が"しめじスペシャル"になっててリアル吹いたw
Ravenの使い方が良く分からないなー、ディテクター用に必要ってのはわかるんだけど さっきの配信の例だと、相手のStalkerに対して(おそらく)PDDのために作るってのはコスト的には有効なの?
>>224 混戦にまぎれてクラゲ投げるくらいしか無いんだよなぁ
気がついたら死んでるし
>>224 進軍しながらobs潰しが何気に嫌らしい
あとsoloでは先ず決まらないがあのseeker missileはstormなんか目じゃないほどimba
初めて対戦した相手が500戦やってるブロンズの人ってなんなのー!
マリーンバンシーレイブンってのは鉄板
>>226 アレそんなに強いのか
研究すらして無いや…
imbaって何? imbalancedの略なの? 対PだとPDDしかないねストーカーいたら seeker missileはミュータに効くとかなんとかの話をTLで聞いたことあるけど とても実戦でZ相手にそんなこと試してる余裕なんてなかった
>>229 実際対CPUで使ってみたけどミサイルのスピード糞遅いよ
相手がシージタンクとかでもない限り普通は逃げられるだろとしか思えんw
あれホーミングっしょ?強いよね でもエネもレンジ厳しいからそんな撃てないと思われ
チーム戦専用ということで一つ
>>230 Mutaの射程短いからRaven殴ってる時に、カウンターで撃たれたら反応するのきついかも
playggレベル低すぎw sc2の配信で1000人超えてるから、ふらっとよった糞 外人にこの超絶へたくそなプレーが馬鹿にされるのかw
seeker missile一発だとscvも死なないクソ威力なんだけど、あれstormやfungalと違って重なるんだよ だからraven6体位作って戦闘開始後に一斉に撃つとユニットがアホみたいに溶ける あと対small airへの強さも異常。着弾すれば10体以上軽く消し飛ぶ stormと違ってタゲが対象なのも強い、使いやすい。 ただしenergyを食う
>>236 ダメ100のSeekerで死なないとかSCVマジimba
>>235 プレイヤーのレベルはそうなのかよく分からないけど、実況/解説の
聴きやすさ/知識は昨日の実況者の比じゃないなぁ。
starlionとnanashiさんは普通に上手いよ threeoさんも上手いって良く聞くんだけど、俺が見てる時は決まって読みが外れて 蹂躙されてる印象しかない…
>>231 犬の猛ダッシュで逃げ切れるんかな?
逃げ切ったと思ったら永久追尾でドカンとかあったらコワイな
>>236 うーん、聞くと強そうに思えるけど、
raven6機って相当だなぁ、そこまでに終わってそうだ
>>235 日本人でこれよりレベル高いのいねーだろw
ドローン使えると思うけどね。 ストーカー、マローダー、バンシー、バイキング、フォトンキャノン あたりの攻撃も打ち落とせるし。
ravenとかタレットで2ndのハラスだろ、したあとにチャットハラスでgg
SENって2とSの区別もつかんのかw
一番見てて面白いと思ったのはTLO、何をやるのか全く分からないのに強いというところがすごすぎるwww SENは強いけど微妙 IdrAはいっつも同じ戦法の繰り返しだから見ててあくびが出る
一番賑わってるフォーラムって公式?gamersreplay?
このゲームって配信見てて思ったけど 一瞬の1回のミスで差が付いて二度と取り返せないから微妙だね 1発勝負の抜き合いってカンジ AoEだと不利でも民兵とかでリセットかけて逆転とか良くあるのに あとマップが不自然じゃない?資源が規則的すぎ AoEだと自然な感じだったのに ついでにマップが無意味に暗すぎじゃない?気分も憂鬱になる AoEだと青空と緑豊かな草原で心安らいだのに でもAoEの会社潰れたし最新作ごみだし これしかないんだよね、RTSって・・・
今日はAoEの方がいい、のローテーションでよかったんだっけ。 プラクティスは無意味!の方が先だったっけ。
ミス取り返せるゲームなんて遊び厨しか喜ばんだろ
BroodLoodめっちゃおもしろいw zerg楽しいなぁ 早くパッチ来ないかなぁ。
開幕カチカチしたら彼女ができました^^v カチカチのお陰で彼女とのセックスもうまくいっています^^v
ハルシネーション視界あるとかimba過ぎるだろ
一瞬のミスで決まると淡白なゲームって感じ・・・ AoEが何ラウンドもかけて勝負するプライドとかK-1だとすると このゲームって西部劇でホルスターからリボルバー抜いてどっちが早く打てるかって感じ AoE感覚で見てるとナニコレ?って思う えー、それだけでもう取り返せないの?みたいな
俺の予定にはbaneはimbaの日って書いてあるんだけど間違ったかな
AoE感覚でみなけりゃいいんじゃね?
無意味に長引くのと資源位置で有利不利が出るのはどっちかというとマイナス 後は好みの問題だな、嫌々やらずに他のジャンルでも開拓するかCiv5もうすぐだぞ
3Oのシンデレラタイムきました
Platくらいまでならかなりミスっても取り戻せる 序盤からリーパーやらバンシーに散々やられてもうだめだと思って やけくそにBC生産したらメイン壊滅寸前もMMM追い返せた そのまま2ndと3rdをPFタンクバンカータレットでガチガチに固めて長期戦に持ち込んで死闘の末に勝てたことがある
しかもAoEって凄いわかりやすいじゃん? 馬はやりに弱くてやりは銃に弱いみたいな このゲーム・・・・ 全部のユニットが同じに見える 何か全部似たような感じで全く区別が付かない へんな虫けらみたいなのとか特に全部同じ
それはオッサンがアイドル見て全部同じ顔に見えると同レベル、もう少しよく見よう
アスペ無双タイムきたな
AoE厨タイムきたでー
それは上級者同士のプレイだからでしょ。 囲碁だってプロの試合ではたった1手の悪手でゲームが終わるが 普通のレベルなら双方ミスしまくるから、よりミスの少ない方の 勝ちみたいなぬるい感じになってくる。 今配信されてるプレイはかなり上位のプレイだから、一瞬のミスが 命取りになるのは当然。 あと資源が規則的すぎるのは競技なら当然。 逆にAOE3は自軍側に金鉱1つしかないのに、相手側には4つあったり こっちは肉が豊富なのに、相手側には全然無いとか、そういうランダム要素が あると競技としてなりたたないでしょ。
AoMとかAoE3のユニットなんて全然わかりやすくねえw
269 :
名無しさんの野望 :2010/08/30(月) 00:01:11 ID:47lhyMMB
開幕カチカチはIMBA
動画投稿サイトのおかげでプレイしたことないやつが動画だけ見てとんちんかんな批判するようになったよな スパ4とか動画勢がマジでひどい
AoEのプラクティスでベインリングカチカチは無意味でimba
>>267 でもAoEだと不利でも民兵とカードで凌いでカウンターとか良くあるよ
>>270 観客ってのはゲームにとって一番大事
そこを勘違いしちゃいけない
野球もサッカーも観客が居るからこそ球遊びでしかないくせに凄い事のように扱われる
canoon rush reaper rush barack+bunkerrush 6pool 入り口block 味方近すぎる2on2map 正面で戦うことほとんどないのが 残念すぎる
コイツはカイジのカードゲームの話でもしているのか?
>>274 早く終わるし、ランクあげたいなら便利な戦術だよ
>>272 sc2でも不利な状況になったらもう無理ってことは
全然ないと思うけど。
不利でも耐えて、何かの研究が完了した時点で一気にカウンターとか
普通にあるよ。
>>273 観客はいるけどお前みたいな動画評論者(笑)はいらねーよ
あとなんか専門用語が英語ばっかで気取ってる感じがしてヤダ 中二病っぽい kewlなpkerなんだぜみたいな中二臭さを感じる
>>277 でも実況が「もうだめですね、終わり終わり」みたいなの言うの早すぎてね
実況ってのはすぐさま視聴者に物事を伝えるから、 可能な限り「理解される略語」は適切に、どんどん使うものだよね。 解説はそういった一言では表せないものを手短にかつ性格に説明することで、 経験者でなくとも「本当の面白さ」に近づけるようにするものだよね。 正直、野球の実況解説はよくできてると思う。SC2は近い形態でできるんじゃないかな。
今日はAOE厨の日かw
砲台殺到 死神殺到 兵舎及び掩蔽壕殺到 六貯蔵庫 入り口封鎖 味方近すぎる二対二地図 こうですか!わかりません!
昨日の酷いのに比べたら相当よく出来てる方だと思うけどね
285 :
名無しさんの野望 :2010/08/30(月) 00:15:28 ID:47lhyMMB
>>281 野球の解説見ててもシンカーやチェンジアップ、カーブがどういう球種かはさっぱりわからんし、
ヒットエンドランはどういうプレイかわからんし、バントとスクイズがどうちがうのかもわからん
中国ってユニット名おもすれぇなwww バンシー 女妖 リーパー 死神 ヘリオン 火車 トール 雷神 オーバーロード 王蟲 ザーグリング 狗 ミュータ 飛龍 マローダー デブ ← これワロタ
まぁ昨日の実況とじゃ天と地の差だわな
>>280 展開が速いし、読み違えると何もできないことが多いから
詰み確定はAOE3より早いかもね。
まぁまつじゅん氏クラスの神実況がどんどん出て来ればいいんだが・・・
AoE3は競技として終わってるから
なんかスポーツみたいなガチガチ感感じて窮屈なんだよね ゲームで競うってより ゲームの皮被ったスポーツみたいな
まさにそれが狙いだから。
だってe-Sportsですしおすし
295 :
名無しさんの野望 :2010/08/30(月) 00:24:25 ID:hEHvVneg
ちょっと質問なんだけどlowでプレイするとしてもメモリは3gb以上は必要だよね?
>>285 そこらへんの、どこまでを「理解される略語」として使うかってのは永遠の課題だろうね。
完全に無知な人に合わせていたら実況は成り立たないだろうし、解説の時間も膨大になる。
バスケしかやった事ない俺でも、カーブとチェンジアップがどういったものかはなんとなくはわかるけど、
シンカーなんかは「やってないと判らない」と思う人も居れば「基本だろ」と思う人もいるわけで。
だからSC2についても、色んな人が色んな場面でどんどん実況解説して試して欲しいんだよな。
ランダム要素は極力なくしているからシビアになるのは仕方ないよ。 AOE3は逆にランダム要素が多いから、競技としては成り立たないが 初心者でも比較的遊び易い。どっちが好きかは好みの問題だね。
そんなにメモリは食わないと思うよー、あった方がいいのかも知れんけど
やっぱ見てる分にはAoEみたいな 戦争やってるぞー!ウォー!みたいなのが面白いんだよね まぁ次世代がこういうのしかないならこれ見るしかないんだろうけど
>>295 俺highで何の不自由も無く普通に遊んでるけどメモリ2Gだよ(XP)
301 :
名無しさんの野望 :2010/08/30(月) 00:27:41 ID:hEHvVneg
>>299 見なくていいからずっとAoEやってろよ
やってねーよAoEとか 観戦専門だよ っつかマツジュンの実況以外見れたもんじゃないけどね 実況下手糞すぎて でも今日のスタクラ2の奴は結構聞き取りやすくてマシだな 鑑賞に耐えうるってレベル
まつじゅんがGODSGARDENの運営スタッフの一覧に入っててワロタ 格ゲーのイベントの手伝いまでやってるとか…まつじゅん凄すぎだろ
>>301 このゲームに限らず、ここ最近のゲームはビデオのメモリの方も重要だよ
…またP4とかじゃないよ…ね?
テラしめじ
>>307 何でお前が恥ずかしがってるんだよ
馬鹿か?
単発でノコノコ出てきて人格攻撃って 一体どういう教育受けて育って来たんだ 親の顔見たいわ
単発の何がいけないのか
なんだ、SC2スレに新しくAoE厨モドキが追加されたのか
AoE厨必死すぎる スタクラの足引っ張るんじゃなくてAoEの方を盛り上げるために労力使えよw そんなことすらわかんねー脳みそしかもってねーんだろうけどww
PlayGGで今やってるのなに?
ついさっき終わったけど、大会
>>314 ただ観戦してるだけだから盛り上げるとか興味ないんだが・・・
2人ほどおかしい人がいるみたいだから、反応してる人はAo○をNGにすればいいよ
でも多分AoE4のがグラフィックとか綺麗だろうしわかりやすいから 出てくれたらよかったのにな 今度は現代戦とかになって核とかでドッカーンってなったら面白いし
良かったな大会 相変わらずの上位はPvZばかり、そしてnanasiさんはやっぱりうまい
しめじさん孤軍奮闘
日本人で上手いテランってあんまいないのかな surapopが運営で大会出れないってのもあるが shimejiしか残ってないのはおかしいだろw
>>311 ネットではいいけど、現実で「親の顔がみたい」とか「お里が知れる」って
(本気で)言わない方がいいよ。
なんで恥ずかしいかは、君の周りにいる
常識ある人に聞いてごらん。
326 :
名無しさんの野望 :2010/08/30(月) 00:53:41 ID:hEHvVneg
ここまでZとPばかりだとテラン本当に強いのか疑いたくなるな
大会は1日で終わらせるって明記しておいたほうがいいな SC2JCが変な前例作ってしまった
岩がある初心者期間みたいなのってどうやったら終わりますか?
SKIPを押す
まあ今回は逆しめじスペシャルが面白すぎたから神配信だったなw
さっきの大会のAグループに強いテランの人がいたんじゃないっけ? きのこの人じゃない人で この前配信されていたSC1の大会ででいちご牛乳の人と戦っていた若いテランの人
Tで優勝出来ないとか雑魚だからどうでもいいよ ってNazomenがいってそう
Tで優勝出来ないとか雑魚だからどうでもいいよ ってしめじさんが言ってた
テラン使うと雑魚どもがImbaImbaって嫉妬でうるさいんじゃないの WC3の時もそれでぎゃーぎゃーうるさい配信者いたし
SENクラスのプレイヤーからすればMazomenこそ雑魚にしか見えない
nanasiは完全に今の日本トップだな。どんだけやりこんでんだろ
>>331 あーちゃん強かったな。ThreeO破ってたし。
nazomenは現時点ではトップ争いには食い込めないだろうな 食い込もうともしてないだろうけどどう考えても2のやりこみが足りない。 ある程度やり込んでからが本番だがあれだけ色んな所ででかい事言ってて もし結果出せないと相当叩かれそう。 あとはAshにも期待。SC1勢でめちゃくちゃ強くなるんじゃないかと期待させられるのはこの二人だな。 WC3勢ではenza、タムタック、saitoの3強に期待。 AoE勢だとAirlityとかnemukeの2人かな。
marauderまじでnerfされろ
Diamond 勝率5割って強い?
maraunderってより戦略負けしてるだけだろ
というかshimejiがnanashi3戦全部reaperいってたらnanasi終わってんじゃないかと
2-3戦でreaper行かなかったのはimbaってのが分かってたから敢えてMMや変則marauder行ったんじゃない
>>340 勝率では分からない、diaで何ポイント稼いでるかで強さが分かる
そうなのか なんかブログでそう言ってた人がいてどれぐらい強いのかなーの思った
PだとZealotもStalkerもMarauderに対して相性悪いのがつらいね
Zerglingで蹴散らすぜ! マリーンはBanelingで溶かすぜ!
ザーグでクリープ拡大しまくるの楽しすぎる。でも味方がunkすぎて負けっぱなしだ。 シムシティしてるやつとかなんで敵にいないで俺の味方にいるんだよ。
お前が強いから安心して戦闘を任せているんじゃね
MMが一番Imbaだろうが 弱体予定のタンクやバトルクルーザーなんかよりも
349 :
名無しさんの野望 :2010/08/30(月) 02:21:57 ID:hEHvVneg
もうブリさんラグをなんとかしてほしい・・・ lowでフリーズするってどういうことだよ
ラグとフリーズは違うと何度言ったら
お前もうPC新しく買えば? 何度同じレス繰り返すんだよ、と。
senって人、中国語UIに差し替えて韓国鯖でやってるんだね 鰤ってそういうのには厳しいって聞いたけど大丈夫なんかな? それにしてもうまいなぁ
いつもの
>>349 じゃないけど
回線がやばい人はマジでどうにかしてほしい
というか普段その人はまともにゲームできてるんだろうか?
A<->Bがだめで、A<->C、B<->CはOKという場合ってある?
>>349 ここは手前にしか分からない愚痴書く日記帳じゃないんだぜ
愚痴は自分のブログかツイッターでつぶやきなBoy.
フリーズする原因は回線じゃなくてスペッコだろ
marineはまだいい medivacも某medicのぶっ壊れmana回復に比べればmana切れが有る分まだ良心的だ だがmarauder、お前は駄目だ。お前の全てがおかしい
>>353 P2P形式での対戦ならあり得るかも。
どちらかがホストになって行うって感じならダメなパターンとかもありえる。
俺のおちんぽそろそろ限界なんだけど・・
359 :
名無しさんの野望 :2010/08/30(月) 02:58:18 ID:hEHvVneg
俺もさもう大分疲れてきたんだ・・・ 勝てる試合では負け・・・外国人からはトレントつかってるだろとめろと言われ・・・何よりイライラがヤバい 普通にスペックの問題だったら買い換えないとなー程度で済むんだけど、どう考えてもそれが原因じゃないから余計イライラするんだ・・・ ここで書いても無駄だとわかってるけどさ。GTS250 corei7 2gbでlowでラグるってどう考えてもおかしいだろと。あのlowのグラフィックでcrysisの1280x1024High以上なのかと。 もうねもうね。本当ヤバい。ここに書いてもどうにもならないことはわかってる。でももしもしかしたら同じ用な症状の人がいたらなと思って・・・まあどうせ知るかよで終わるだろうな・・・ 俺はもうどうしたら・・・ニコニコにブロンズで戦ってる動画でも上げようかな・・・
回線の問題じゃねーの
>>359 AIと戦ってもなるならスペックの問題。
ボトルネックはメモリかな?
AIと戦ってもならないなら回線が糞なだけ。
>>359 文章なげーよ
しゃべりすぎでラグってるんだな
364 :
名無しさんの野望 :2010/08/30(月) 03:01:52 ID:hEHvVneg
>>361 回線は光だしスチームでFPSやってた頃は全然問題にもならなかったから大丈夫だと思うんだよ・・・
ポート開放はしてないけど
>>359 君より低スペッコの人間がごまんと居るというのにどうして鰤のせいにするんだい
原因はなんなのかもうちょっと冷静に考えてみなBoy.
>>364 フリーズとラグを混同する人だと根本的な勘違いしてる可能性があるけど、ラグという書きこみを信じてエスパーレスすると
プロバイダがクソ
BNへの経路がクソ
回線共有してる隣人がクソ
この3つの可能性はないの?
>>359 に答えるなよ
本人は悪気はないのかもしれないけど
もう何回も同じ内容で書き込みして、みんなもいろいろ答えて
それでも直らないんだから、本当に理由がわかる人以外は無視
文句は鰤に言え
英語ができなくて言えないにしても
洋ゲー買うのはそういうことなんだから、もう何も言うな
>>365 考えたさ。パソコンのデフラグもしたしウィルスも探したし掃除もした。
フリーズの原因っぽいXfiremも削除した。il-2なんてやらないしな。
それでも何も変わらなかった。少し一時期だけフリーズが激減しただけ。
osを入れなおしてみようとしてみたが。どうも無理だった・・・。これでBF2とかソース系のmodを入れなおすはめになると思うとね・・・
>>368 PCの温度が高温すぎるとか調べたかい?
>>369 調べたさ。温度は70度ぐらいだった。別に普通にやるなら問題ないレベルだったんだ。
キチガイはコテつけてくれマジで
CPUの温度? GPUの温度は?マザーの温度は?ケース内の温度は?
>>372 詳しくは覚えてないが、全て70度付近だった。
ルーターをはずしてPCを直結してみたら?
CPU70度って結構高いよ
70℃は高すぎだろ 50℃超えたら危ないと思っといたほうがいいぞ
>>376 うーん。どうすればいいんだ。今クーラーガンガンにつけてるけどそれじゃダメなのかな?。
後回線がラグいとかそういうのじゃないんだ。なんというか。PC自体がガクガクって感じ。zoomeが使えればラグってる動画を見せれたんだけどなぁ。
>>377 自作PCじゃないでしょ?
それだったら買ったところに文句言ってみたら。
もし自分で直すつもりだったら自作PC板とかに行ってがんばれ。
全部70度は流石にまずい気が 70度が許されるのはクアッドCPUとGPUのコア温度くらい
え、俺GPU普通に70度くらいはあるけどな それでも何の問題もないよ
>>377 PC内のほこりが原因で冷却が十分でなかったり、ショートしたりするから掃除はこまめにした方がいいよ
あんまりお勧めしないけど ケース開けて扇風機当てると、温度は結構下がるぞ。
だから回線なんだろう 君はPC悪くないって断言するし、俺は君より低スペッコでlow設定に何も問題ないってことは鰤も問題ない じゃあ残るは何かっていったら回線しかないだろう 回線変えてみてからまた発言してくれないかいBoy.
PCケースの排熱をどうにかしないといけないからクーラーはあまり役に立たない 自作であればケース自体を変えるか新たな冷却システムを組み込む必要がある 即製品であればクレームをつけてこい ちなみにクライシスは今でも起動する?
>>377 今試せるなら、optionからsound設定に行って、deviceのところが何になってるか見てくれ
そして複数選べるようならdefaultにしてみて
>>384 回線は本当に関係ないと思ってるんだが・・・
>>385 普通に起動するよ。録画して見せたいくらい。
>>386 デフォルトのままでした。
てかもう疲れたから寝ます。ノシ
http://speedtest.net/ で接続先をSanFrancisco(サーバーが実際にどこにあるかはしらんが)にするとどれくらい速度・ping出る?
自分の環境だと上り下り 6mb/p, ping 125なんだけど、これって平均的な値ですかね?
>>387 グラボがATIだとCatalystに問題があるから、Driverを入れかえる
windows key+Rを押しmsconfigと打ってenter
startupタブに移動して、全てのチェックを外す
OKを押してreboot
この2つが公式にのってた鰤の回答
これで直ったという報告もある
だめなら知らん
>>370 そのスペックでlowでもカクるってのはほぼ冷却不足、ありがち
70℃越えはほぼパフォーマンス落ちるよ
CPUとGPUのクーラー付け換えてケース開けりゃ95%治る
その後エアフロー考えれ
とりあえずGTS250corei7ram2g君はもう投稿しないでほしいんだ
問題の特定のための状況きりわけが全く出来ていないくせに
その方法を提示してもそれを試さずに、全く関係ないことして「オレのPCには問題ない」って言うのはどうかと…
良く君が言うように「Battle.netの回線・鯖がくそ」言うけど、
ほか大多数は問題ないと思ってるわけで、鰤が原因とは考えにくい。 (擁護してるわけじゃなく)
だから、回線の問題か(ソフトを含め)PCの問題を切り分けるために
「singleの場合はどうなのよ」ということに答えてない。
変わりに「ほかのFPSなら大丈夫だった」って、んなことどうでもいいんだ
それでわかるのは、「そのFPSとSC2は別」ということだけ、回線・GPU・CPUにかかる負荷の量も割合も、方法も違うから
比べ物にならない
それに、「OSとSC2だけ入れて試してみろ」というのに関してだけはやっと耳に届いたらしいけど
>osを入れなおしてみようとしてみたが。どうも無理だった・・・。これでBF2とかソース系のmodを入れなおすはめになると思うとね・・・
僕にはこれが良くわかんないんだけど、適当にあいてるHDDを用意して、OSディスクぶち込んで起動するだけだよね?
メーカー製でHDDリカバリ方式なら、ほかのHDDにそれごとコピーしてリカバリかけるだけだよね?
>>385 その言い方だと問題があるな。 クーラー自体はかなり効き目があるよ。
ただし、根本的にエアフローがだめなら、周囲の温度をどれだけ減らそうがだめってだけ。 (たぶん彼はこれ)
冷却能力はあるけどそれ以上の発熱をしていたり、今夏だから環境が40度とかなら、エアコンの効果は絶大だよ。
・取り敢えずメモリーを増設。ユニットが増えると結構メモリー食うからWin7で2Gじゃ少なすぎ。 ・もしかして画面サイズが大きすぎるとかは?メインメモリ2GでGTS250じゃ1920x1080は厳しい。 ・USB無線LANとか使ってるなら、有線で接続してみる。 環境がわからないからこれ以上はなんとも。
Steam経由で起動 CCC変える Cool n Quiet切る これらで直ったという人もいるな でも他の人も言ってるようにまず熱を疑うべき ケース開けて扇風機で風あてて改善するか試すんだ これだけ色んな人の意見出てわざわざ公式まで見ても直らないなら、もう諦めろってことだw
>>377 大丈夫というやつに限って大丈夫じゃないのがITサポート業務担当の俺の経験則。
今でも正常にクライシスが動くかい?
70度越えならばCPUがブレーキを掛けているね。
少なくともCPUファンはフルスロットルのはず。
恐らく、CPUファンの清掃または交換が必要だね。
CPUコアとファンが上手く接着出来ていない可能性もあるよ。
ついでにいうと経年劣化によって電圧が安定していない事も考えられる。
3年以上同じ電源を使っていて、なおかつ500w以下なら速やかに交換するべき。
メモリ2G、athlon 64+、9600gtでultraヌルヌルだぞ? クーラーだけゴツいの付けてるから常に全部温度50℃以下だけどなー
まあそのスペックでリテール使ってるなら問題外だ
とりあえず、クロシコの安物GTS250だと
Heavenベンチで
1920x1200 fullscreen
FPS: 28.2
Scores: 710
Min FPS: 13.4
Max FPS: 57.7
が出るんだが,
>>377 のシステムではどうなのよ?
SC2 の話がしたいです
保守的なもんで、いまだにWC3からSC2にふみだせないんですが、 SC2のWC3にない魅力ってなんですか? 個人的には、種族も少ないし、ヒーローもアイテムもないし、要素すくなさそ〜 ってのも二の足踏んでる要因。
ここはサポセンじゃねーしな・・ ZでTのMMとTank対策ってどんなやりかたがありますか? Mutaでも出せばいいんだろうけど狭いMapで早めにせめてこられるときついです
明日。とりあえず冷却関係調べてみる
>>391 俺が言ってるのはそういうことじゃなくて、sc2のlowでのあのグラフィックであのラグさはおかしいんじゃないかといってるんだよ
だからsc2のlowでのあのグラフィックであのラグさになるのはおまいだけだから PCか回線がおかしいんじゃないの?ってみんな言ってるんだってばさ。
>>401 皆が言ってる事を要約すると、おかしいのはお前の環境だけ。ここでやるな終了
ってことだ
ID:hEHvVneg こいつのスペックとレスの書き方見る限り すごい前のスレから全く同じ書き込み続けてるやつじゃん
だからグラフィックのクオリティとラグは関係ないだろ… ラグはネットの遅延だろ… PCが重くてカクカクするのはラグとは言わん 重いのもフリーズとは言わん フリーズつったらPCが固まってうんともすんとも言わなくなることだ だからシングルはどうなのかとw
>>399 対戦動画を見てもらうのが一番早い
sugeo配信でググってくれ
序盤からのスピーディーな展開
多種多様なビルドオーダーとそれに伴う戦術
マイクロコントロールによって大きく左右される戦果
辺りが魅力だろうか
うまく言い表せないがとにかく動画を見て
何か感じるものがあるかどうかできめればいいんでないかい
WC3はヒーロー以外はオマケって感じのヒーロー中心主義だけど SC2は民主主義的でユニットがみんな平等になっていてWC3では ヒーローしか使えなかったような様々なスキルやアイテムと同じ効果を 個々のユニットが使えるようになっているから、プレイや戦略の幅は 広がっていると思うよ。
banelingを敵陣崖下に埋めといて auto-skillで這い上がるようにしとけば、マリーンが死ぬ。 マローダでも6匹くらいいれば死ぬ。
> ID:hEHvVneg 巧妙な荒らしだろ かまうなよ これで終了
大会で選手も実況配信こっそりみてるんでしょ。 まじめに偵察してる方が馬鹿みたいだうよ値
オートスキルって敵が上にきたら自動で出てくるの? 手動だよね?
埋めてたら勝手に這い出してきた。 真上通るとオートで這い出してくれるんじゃない?知らんけどさ
ID:hEHvVnegのGTS250って512なのかな? オプションの搭載メモリの設定が1024になって負荷かけまくりとか
公式フォーラムにも重いって書き込みあるみたいだしパッチ来るまで大人しく待てとしか言えんわ。 この内容も登場のたびに言われてると思うんだけど、それでもしつこく書き込むのは天然の荒らしだな。
普通のロボのダサいセンスのロボと虫けら って感じだけど 何かどの大会みてもダサロボと蟲ばっかりなんだよね 見ててユニットの差がまだ分かるのって普通のロボ文明だから 出来ればダサロボと蟲より普通のロボに残って欲しい
ID:hEHvVneg こいつは前から起動直後は挙動軽くてきびきび動いてるって言ってたじゃん 新たに温度上昇の情報も出たし、SC2の現バージョンはGPUフル稼働させるって話だし エアフローが糞なんだろ 俺もCPUのファンの固定がガタガタになったとき似た症状になったわ
さっきハイドラ作ろうとしたら製作時間すぎてるのに卵が割れずにいつまでたっても出てこなかった なんなのこれ
ひきこもりだろ。
>420 無精卵だったんじゃないか?
ヒドラだって外に出たくない時ぐらいあるだろ
1000分の1で生産失敗するという意味の分からん仕様だ気にするな。
DTの攻撃力おかしくないか?
>>425 コスト125/125で鈍足、地上のみ、近接
detector用意されるとゴミですぢゃ
普通のロボ使ってる配信者知らない?
>>420 卵の周りにユニット沢山いなかった?
スペースがない場合、卵割れないよ
>>425 ディテクターがいると一気にゴミになるしあんなもんだろ
>>428 多分それだわ
大人たちのプレッシャーに耐えかねてひきこもっちゃったんだな
ディテクターいないと一瞬で壊滅するくらいの攻撃力があるから たまに即DTとかやられると終わるんだが・・
ゲームの途中でプチフリーズ的なのがたまに起こるのってひょっとして 一部の環境で起こるバグじゃねーかな。 マルチやってても一瞬動かなくなる奴良く見るんだけど。 あとたまにマップのテクスチャがバグったりするからまだこのゲーム不安定な気がする。
それはお前のグラボが不安定なんだろ
はー・・ zealotの5秒修正が出てから久しぶりにやったんじゃが あたるPはことごとく超速攻敵陣gateばっかり 修正される!>てことは強い!>される前に使うぞーー!! なんて心の中が透けて見えるようじゃて・・ しまいにはTさえもproxyマリーンラッシュしてくる始末
2GWスタートでしっかりゼロット出してれば、互角なんだからマイクロ悪いだけじゃん
>>434 その修正の前情報ってどこで見る事ができるの?
>>435 2chでコテハンつけて悦に入ってるプレイヤーの実力くらい察してやれよ
正直最近初期rushしかやらない奴がつまらなく感じる もっとunitいるんだから楽しめば良いのに、zerglingとzealotしか使った事ないって奴もいるんじゃないかって ぐらいに初期rushが多い
初期ラッシュをきちんと防いであげれば中盤・終盤ユニットも見せてあげれるじゃん。
>>439 初期rushは内政捨ててくるから返したらgg
こっちもzerglingしか出さないからつまらん
昨日の夜ThreeOさんの試合見てultra良いなって思って
使いだしたんだけど、対戦者のホトンドがrush狙いマジで飽きる
>>438 どうせ速攻対策のために、速攻ビルドになるわけで、それが一番無難だったりする
んで、偵察の結果、相手がワーカーつくりまくりで、自軍がら空きなら 今ある戦力で落とせばいい訳で
それがかなわない結果、アップグレード・上位ユニットと多岐にわたる戦略につなげるわけよ
もちろん対策して、自軍で待つという選択肢自体はあるけど
もし相手が即2ndしてたり、そもそもワーカーの生産を優先させてたりすると
相手のほうがincomeが高くなるので不利になる。
もしそのまま速攻かけてきても、自軍にとどまるメリットは
生産のレスポンスが良い分、戦力が早く集まりやすくなることぐらい。砲台があるとかそういうこともあるけど
逆に相手から偵察される危険も伴う。 カウンターをしても、移動中に戦力さが生まれることもあるわけで
相手が速攻だった場合にこもるメリットと攻撃するメリットは大差ない。
総合して考えると、初期ユニットは生産しなければいけないし、生産した分は敵に突っ込ませるほうがいいことがあると
>>435 正直対応しきれて無いのは否めないのう・・
完全にPvPは序盤オーダー固定してたから、中々大変ですぢゃ
しっかりとzealot出すと、逆にしっかりとstalker来たとき乙るんじゃよ
それになによりうざい!!
Zにあたるたび、毎回6poolラッシュきたらだるいじゃろ?
>>436 2chですぢゃ
前スレ?で話題になってましたですぢゃ
>>437 そういう貴様はランクいくつなのかのぅ
>>440 それ「バトクル20隻そろうまで攻めないでね^^」とか言ってるのと同レベルだぞ
ultra出されるような状況になったら負けだからその前に決着付けてるんだよ
>>444 stalker来たら乙るって言うけど、2gate zealot見せて相手殴りに行けば相手も
core止めて2nd gate足して時にはgasも止めてzealot出し合いに応じないと乙るから
そこからstalkerに移行してもeven。それか多少gasが少ない程度になるけど?
相手が頑固に1gate coreとかやってたら普通に押しつぶせるし
ところでZergの人に聞きたいんだが 最序盤でクリープを広げようとすると、プールつくってクイーン出さないとだめ? やっぱり串ではクリープ広がらないですかね いや、串で入り口塞げば初期rush防げるし 串はキャノンと違って移動可能だから拡張も出来るんじゃないかとおもいまして
>>441 俺は今400試合ぐらいでまだプラチナ
つまりdiaはキツイって話だ
最近のprotossの8割は隠しpylonからの爪rush
防いだら即落ち、まあなんとなく10poolからspine2本立てすれば防げるけど
まともな奴相手にした時に少し不利になるオーダーだから嫌なんだ
>>443 みたいにじゃあrushとかで相手落としても結局zerglingでの1勝で自己満出来ない
しかしこれじゃチラ裏の愚痴だな
なんかたくさんplayすると同じ戦術同じ展開に飽きちゃうんだよな
キャンペーンでもやってくるわ
1vs1ではブロンズ30弱なのに3vs3のプレイスメントやったらゴールド30強… 同チームになった実力者にランク引っ張られてたんだろうなぁ
>>446 今リプみて冷静に考えたんじゃが
ちゃんと対応すれば普通に返せそうじゃ
しかしほんとうざいんじゃよ!!うざすぎる!!
ブリザード饅頭!!
>>447 そもそもクイーンを出さない状況が存在しないしスパインじゃクリープは広がらないよ
最序盤にクリープ広げるのは無理 そんなんでやるくらいならハッチェを坂上に立てた方がマシレベル
>>448 相手がどんな行動をとったらどういう状況になって
そういう場合にどういう行動をとるのが一番いいかを考えるのが戦略ゲーだよ
一試合終われば資源・ユニット・対戦相手がリセットされるだけで、ゲームは続いてるよ
あと、序盤からいろんな戦略試したいなら
ボイチャが出来る友達を作って、その人と組んで2v2とか多人数プレイをするといいよ
TとPのユニットを組み合わせて戦略が広がりまくりんぐ するのもいいし
おんなじ種族で、違うビルドオーダー組んで協力するのもいいし
同じ種族・同じ戦略で愚直に押すのも悪くはないし
かたっぽ防衛、かたっぽ攻勢やら 硬派+チーズとか 面白いよ
2v2はbaneling bust+4GWだけでdiaまでいけるゆとりワールド
まったく俺の操作量が増えない。 自分の脳みそをアップグレードして操作量を増やせる研究はないのか
だから、操作量増えない操作量増えないって言うんじゃなくて、 もっと具体的にどんな操作量が足りないか理解することが大事だと思うんだが。 勝てるならひとまず良しだけど、この操作量が足りないからこの試合で負けたってのを見つけないと上げようが無いと思う
自分の課題はちゃんと挙げてるわ その上でお脳みそのたらなさを自覚してるんです^^;;;;;;;;;;
知識が無いからなにすればいいか思いつかないんじゃないの うまいひとは次々なにすればいいか思いつくから操作量が上がる
上級者は脳が考える前に手が動くとこまで行ってるんだろうな 昨日の大会のFFとか超反応ってレベルじゃねえし
MMにどうあがいても勝てねーぞこの糞ゲー
操作自体に脳を使ってるとその分他に考える余裕が減るわけで これをやろう、と思った瞬間に無意識に手が動いてるぐらい慣れる必要があるんだろうなぁ
464 :
名無しさんの野望 :2010/08/30(月) 11:32:44 ID:bw6XfB0+
>>400 俺もザーグだが早めにMM+Tankきちゃうと対策迷うわ。
>>448 そろそろ他のraceも考えて見るときなのでは
ZergってArmord特効持った陸上ユニットいないよね・・・。 大量のストーカー押し寄せたらどうしたらいいのかわかんねー。
>>448 ワシの場合じゃが、格リーグ突破するときにブレイクスルー?があったのじゃ
ゴールド:アンチユニットとオーダーの洗練
プラチナ:上に加えてハラスメントの充実、タイミングの見極め
ダイヤ中:1対1体ユニットを無駄にしない
>>400 >>464 mapにもよるけど2nd確保してspine2本、zergling、queenで序盤は対処
その後の相手がmarine多めで来るならbaneかroach入れてくmarauder多めならzerglingからmutaに繋げる
序盤劣勢だけど、droneの追加タイミングやガスに行くタイミング次第で決まるって思ってる
まあMMに勝てないんじゃなくて相手の技量の方が上で勝てないってレベルだと思うけどね
>>466 時間帯によるがのぅ
中盤ならちょいRoachハイドラ濁引き打ちじゃないかのう、わしP使いじゃが
threeOさんのリプレイのまとめて在るところとか誰かご存じない?
>>469 引き撃ちったってStalkerの射程は6で
Hydraは研究して射程6だよ。
ローチに至っては射程4だし
引き撃ちする意味はないように思える。
相手はBlinkも持ってるしねー
>>466 stalker“だけ”なら中規模のroach正面からあてつつzerglingを横から当てて囲め
zealot/stalkerならroachの割合が多くなる
どっちのケースもhydraが居ると少しだけ嬉しい。数はroachより少なめかな
zealot/stalker/colossusとかきだしたらもうling/roach/hydra/corruptorでultra出るまで頑張ってね^^;;
俺もPプレイヤーだけどな!
>>465 うむ俺はzergで110勝terranで95勝って感じだ
つまりprotossなんだろうな、気持ちが行けばprotoss使うんだけど
今はzergに行っててterranの100勝achievですらどうでも良い状態
>>470 まとめては無いけどsc2jpcommuに大量にある
最近は大会のしかないけど、昔のも無茶苦茶参考になるよ
>>466 普通に犬ヒドラでいいんじゃない?
単純なマスストーカーなら犬多めで食えるよ
FF張ってくるようならヒドラの生産力で勝つしかないんじゃね
>>469 射程うpいれてストーカーと同じ射程だから引き撃ちは無理
>>466 あ、勝手にzealot+stalkerだと思ったんじゃが
ほんとにstalkerだけなら速度アップzlingで余裕なような
なのでPは壁に必ずZealot作ってくると思うので、roachで壁してハイドラでうちまくる
中盤じゃとzlingだけでつっこむと、攻撃+1したzealotに2発でやられるからのぉ
ころちゃん出てくる時間だとよくわからん・・
>>472 なるほどー正面から当ててってもだめかー
となるとやはり、Burrowの研究は必要になってくるのかな。
でもストーカーが揃う時間帯には大抵オブザーバーも出てるしなー。
というかStalkerってArmored特効持ってるからローチでしのげるのかなーと。
Hydraと混ぜると強化できるのかなー。
コロッサス出るまでの間、ストーカーとZealotだけ作ってればいいPは楽だよね。
ワーカーの消費による資源収集の遅れもでないし・・・。
うーむ。
>>473 >sd2jpcommuに大量にある
ありがとー
>>476 どの辺のレベルの話をしてるのかわからんがPがセントリー作らないのはありえない
セントリーのスキルの使い方次第でかなり戦果が左右されるから決して楽ではないぞw
>>474 押し寄せるってかいてたんで、攻められた時だと思ったんでのぅ
クリープ上じゃと射程は一緒でも足速いから
突っ込んできたzealotとstalker引き離して殺した後
美味しくhydraで料理されるの怖いですじゃ!!
マスstalkerでもある程度引きうちしたほうが
小さく固まれるz側のほうが有利だと思うんじゃが、そうでもなさげ?
>>476 ぶっちゃけstalkerのarmor特攻は某maraのuderとかに比べると微々たる物
それ込みで倒すまでの時間がroachとhydra同じだとしても、コスト面で壁にするならroach
ここにgasの関係でzealotが混ざってくるからroachさん圧勝
hydraさんは虚弱体質だからroachが体張って何ぼのユニットだと個人的には思う
burrowは知りますん。使ったことも使われたことも希少すぎて
ってかコロ居ないとPはling/roach/hydra相手にフルボッコですよ。大抵zergの方がincome多いし
>>478 セントリーも入ってくるよね。当然。
>>479 なるほど、クリープを広げるって作業も重要になってくるよね。
でもZergはセカンドを取りに行く必要があるからどうしても
戦闘ユニットの生産はPに比べて遅れがちになる気がするんだよね。
そうすると、クリープを広げる間もなく自軍基地の前にたむろされたりしちゃって
なかなか・・・
まあ即2NDいかずに2Hatとかで戦力差を作ってから2ndいけばいいのかな。
でもそれだとZのアドバンテージがかなり低くなってしまうような・・・。
要はStalker+Zealot+Centryに対する明確なアンチが自分の中にないので
誰か答えをくれないかなーと。沢山返事してもらって感謝しています。
>>48 亀だけど、3年前に買ったインテルオンボードのノートでうごいてるよ。
2v2がギリギリ出来る程度だけど。
因みにCPUはc2d 2G メモリは2G
>>480 なるほどー
StalkerのArmored特効はそこまで計算に入れなくていいのか。
ローチ壁のHydraにZingの3段構えかー。なるほど。
光が見えた気がする。
それでいってみるよー
stalkerのarmoredはlightでもarmoredでも変わらないくらいに調整する程度のもんだと思うので そんな気にしないでいいと思うよ
バンシーのPortrait欲しいのにランダムで750勝とかふざけてんのか・・・ Tで750勝ならまだしも
>>484 マローダーと撃ち合うと良く分かりますね。
>>481 その編成でstalker多めなら、序盤犬多め+roach、中盤roach+hydraでいいんじゃないかのう
正直Zにstalker多めはワシはやりたくないのぅ
roachにはほんの少し有利くらいで、あんまいいことないんで・・
足アップroachだと引き撃ちもできないし、かなーりきついですぢゃ
hydraの数がそろい出すと手がつけられんので
Zの2nd回ってhydraで出す直前にzealot多めchargeで突っ込むのが多いの!
>487 なるほどなるほど。 どうやら鍵はRoachが握っているようだ。 んでコロッサスが出てきたらコラプターね。 ところで別件なんだけどちまたで騒がれてる リーパー+バンカーって何がそんなにImbaなの?
ほんとにZerg使いはローチ大先生が好きだな
490 :
名無しさんの野望 :2010/08/30(月) 12:41:37 ID:xWJppC2j
STARCRAFT2をやりたいのですがPCのスペックが 足りてない気がして不安です。診断お願いします PC:VAIOの一体型PC CPU:celeron 2.5Ghz メモリ:512MB ビデオカード:Intel82865GraphicsController96MB どうでしょうか?
混合体ザーグってケリガンとは別物の勢力だったのか
>>490 さすがにむりじゃろうな・・。
>>491 たしか操られるフリしながら裏切って
なんとかさん(swarmの偉い人)殺しちゃうんじゃなかったかのぉ
そういやbroodwarでも混合体の話出てたような。 SC2の拡張があるとしたらザーグとプロトスの因縁かねぇ
SotISでGankされまくってへこんだ
>>466 Ultraあんだろ。
序盤zling後半ultra+zlingでいいんじゃね?対空出してくるようならhydra混ぜて。
>>497 それって当然Spineあっての話だよね。
zingだけじゃマップを掌握できないし、Zingしか作ってないと見るや否や
コロッサスだされて乙る。
その前にウルトラ出せるといいけど、そもそもウルトラ出せるまでの時間帯に
出そろったストーカー+Zealot+コロッサスにウルトラとZingを何匹出そうが無理ゲな気がする。
プレイスメント3勝2敗→ゴールド その後16勝14敗でプラチナに昇格(計35戦19勝16敗) 5の倍数で昇格するとかなんとかのオカルト理論が前に出てたけど、意外とそうなのかもしれない
ところで上の方でBanelingのAuto-Skillって話が出てるけど そんなんあったの・・・?
>>498 相手がそんだけ揃う段階ならその時点で負けだな
今のところウルトラさんの対armoredの攻撃力はパナいし範囲攻撃だから
その組み合わせでもウルトラさんが大量にいれば何とかなりそうだが
VRいたら詰み
>>499 5+20nって書いてあったが35であがったなら案外正しいかもな
色んな人の報告見てると、キリがいいところで昇格判定ってのは確かだと思う でも上が詰まってると新division待ちになるからその限りではないって感じ
>>501 ちなみにウルトラリスクにアーマード特効はないよ。
攻撃力が高いのは確かだけれど・・・。
ウルトラリスクにアーマード特効無かったらただのデカブツ
ThreeOが一人だけレベル違う感じだな レベルが高すぎてBronzeの俺には参考にならないがw
>>503 ウルトラさんが出る前のストーカー+コロッサスを返す編成としては
犬+ミュータ+コラプターかローチ+ヒドラ+コラプターのどちらかがスタンダードだと思うよ
ウルトラさんを量産できるとこまでいけばストーカーはゴミになるから頑張れ
15じゃなくて20
もうちょっと種族のデザインセンス良くなって 明るいマップ増えて マップの構成が自然な感じになれば良いゲームだと思う あんな場所あるかっつーの!って不自然さ毎回感じる 左右対称に都合よく資源沸いてたりさw
ウルトラ() チョークポイントでTに虐殺されるだけやんけ 味方の犬が邪魔で攻撃に入れないわトールのキャノンになぶり殺されるわでいいとこないんだけどなぁ ミュータ+犬でいいと思うけどなぁ、あとローチも混ぜるとか
そもそも何で自然資源が都合よくL字になってんだよw まるで真ん中に基地立ててくださいみたいな AoCですらこんな不自然じゃなかったぞ
マップ的な分かりやすさやランダム性の低さは初心者にも馴染みやすいって利点もあるからな
ガンマ上げてプレイしてる人っている?
競技の前にゲームだからw 何でバケモノと人間が必死で殺しあう設定なのに マップは規則的で「はい競ってください」なんだよw 全然ゲームに感情移入できないんだが・・・戦争してる感じしないんだが・・・ ただプレイヤー同士競ってる感じしかしないんだが・・・
はいはい、分かったからAoEの配信だけ見ててください
対戦ツールだから 以上 終了
>>510 それはもはやStarcraftでは無く、
別のゲームだ
競技性を考えれば左右対称に都合よく資源沸いてたりしないとダメなんだよな 嫌ならお好きなA○Eあたりに引き篭もってろよ とにかくこのスレ住人はそんなクソゲと比べられたりクソゲプレイヤの的外れな指摘にはもうウンザリ
配信とかどうでもいいんだけど 2chでurlや個人名出すとろくなことがないよ
意図的にされた、割り切ったゲームデザインが許せなくて、より現実的なものが好みなら、 それこそ雰囲気ゲーだけやってたらいいんじゃない?
俺FPSでもCSとかダボーキーマルチキーウルトラキーゥの奴って何だっけ?あれ なんちゃらアリーナ ああいうのも苦手で メダルオブオナーとかバトルフィールドのが好きなんだよね やっぱゲームなんだから世界に浸れないとダメ
524 :
490 :2010/08/30(月) 13:49:17 ID:xWJppC2j
買おうと思います!でももうデスクトップ買う気にはならないし アップルのPCが好きなんでMACBOOK買おうと思うんですが。 MACBOOKPROの最上級でもギリギリいけますか? corei7 2.66Ghz メモリ4GB GeForce GT 330M (512MB) らしいんですが・・・
>>515 デフォで上げるもんなんじゃないの?
初期設定は色付き目の外人に明るすぎないように暗めにされてるから
…って以前は思ってたんだけど、war3で初期設定でプレイしてる外人がfountainの色ワカラネェェとか
言ってたり、live streamだと外人が普通に明るい画面でプレイしてたりするから
みんな最初の設定では暗すぎるとか思ってるんだろうなw
RTS全滅だな まあお前の考えは分かったからそれ以上はブログでやってくれ、な。
ultraは対armoedへの攻撃力に期待するものじゃなくて 硬さを生かして壁にしたりPのFFを無理やり突破するのがメインの使い方じゃないかな 昨日のthreeOのultra+hydrもそんな感じに見えたけど 狭い場所だと効率よく敵に当たれないしSC2のマップは局地的に狭くなってる場所が極端に多いから ultraだけでごり押しってのはあんま現実的じゃないと思う
>>522 ゲーム如きが競技なんて生意気な事言ってんじゃねえよってのもあるのかもねw
だってそうでしょ、これだって5年経てば次のになってる
すぐ出て消えるようなのの何が競技だよ
将棋が5年ごとに新作出たりするか?
テニスは?野球は?
不変だからこそ競技として成り立つんだ
ナメんじゃねえよ、的なね
そんなくだらねぇ事の為に世界観が台無し、戦争感も台無し
大体AoEだってちゃんと成り立ってるじゃん どんだけ俺が配信見てきたと思ってるんだ 上手い奴も下手な奴も居るぞ そういう奴らの上手さをじっくり見れる 上級者同士だったらこのゲームみたいな1回のちょいミスで差が開いて永久に埋められないなんて殆ど無い 逆転劇を期待しながらそのスーパープレイをじっくり長時間堪能できる このゲームみたいに手が一回滑った瞬間終わりだとねぇ・・・ 上手さとかよくわからんじゃん
ガンマ上げるのがデフォなのか どうりで俺の画面は暗いと思った
RPGやってろよで終わっちゃう話 世界観とかは付随的なもので リアルタイムに戦略を競うゲームなのこれ 将棋に「本当の歩兵は武器を持っている!」とか言ってるのと同じレベル
e-sportsの大会でCS1.6とStarCraftがどんだけ長生きしてるか知ってんのかコイツ
スポーツでもルールが時代で変わることはあるけどね
洋ゲーの初期ガンマは日本人から見るとほとんどの人が暗いと思うから 上げるのがデフォだよ
>>528 オリンピックだって毎年ルール変わってる競技あるだろww
野球のストライクゾーン変更は?バレーのブロックは?フィギュアスケートの採点方法は?スキージャンプのスタート位置は?
不変なものなんて無いんだよ
世界観を重視したいならそれを重視した作品や美術館いってファンタジーな絵見て満足してれば君が求めてるものが手に入るだろう
>このゲームみたいに手が一回滑った瞬間終わりだとねぇ・・・
ってのはもっとゲームやりこんでから言ってくれとしか…
>>532 いや、それやりたいなら将棋やってりゃいいじゃん
何でゲームでやろうとすんの?っていう
AoCの時代から真のRTSを見てきた人間からしたら
RTSが競技ツールとして利用されてる事に憤慨してる・・・
真のRTSワロタ
>>533 南朝鮮人がそれしかやることないからだろ
イースポーツは朝鮮スポーツって言っても良い
今の時代、世界中のどこでそんなもんが流行ってる?
キムチ国だけだ
初期資源がランダムなAoEは最初から優劣が決まる運ゲーじゃねーか 真のRTS(笑)を見てきた(配信で)人間は言う事が違うねー
いや世界中で流行ってるけど… 寧ろこんだけゲームに触れてる国で流行ってないのって日本だけだな
>>536 ルール改正はあっても全くの別物になる事はない
>>501 ごめん、ウルトラにアーマード特効あるね><;
知らなかった。一応確認してからレスしたつもりだったんだけど・・・
知ったかぶりして申し訳ない><;;;
勝てないからって「ゲーム如きに必死になっちゃってw」みたいなこと言うのは 恥ずかしいことだと思いま〜す
AoCの時代からって時点でネタだろうw AoEとRoRとAoKかわいそうです。
こいつはよく分からんな… こいつの理論だと 『将棋は毎回駒の配置が一緒で全然「戦争してる!」って世界観を楽しめないからつまらん。 世界中のどこで将棋が流行ってる?世界中で日本だけだろ』 ってなるはずなんだが…どこで何を間違えた
>>540 これも最初に決めた戦略同士のジャンケンみたいなもんだろ
上級者同士の戦いだと半分以上は戦略ジャンケンの運だと見たね
もちろん不利な戦略で当たった時相手に対応して柔軟に変えることもできるだろうけど
やっぱり後から対応した方が不利になる
そうなると微不利からの差を埋められないこのゲームだと致命的になる
>>542 別物になってるのはAoEシリーズであって、SCはそうじゃないから期待されてる
SC1は10年以上は確定、SC2もそれに続くと言われている
WCGの種目にAoCがあったのは2年、AoMは1年、AoE3は2年で消滅してるがSC1は最初からずっと種目であり続けてる
真のRTS(笑)を見てるだけの人間とか爆笑ものだな
>>507 なるほど、ウルトラ目指して頑張る方向で行きマス!
ごめんねID:C4mjNJiJ
陣営カラーはもうちょっと露骨になってほしい 下手するとh2hでもZvsZとかだと相手なのか自分のドローンなのか… そして自陣クリープ上にスパインが建つと…
>>546 だって俺は将棋には戦争してる感求めてないもん
でもRTSには求めてる
見てて楽しいかどうかってのをね
AoEってやってなくても戦争感が楽しいじゃん
逆にこのゲームってやってないとユニットの種類すら判別不可能だし
なんかロボもダッサいセンスしてるし
特に魔法ロボみたいなのあれ致命的なダサさでしょ・・・
意味不明だと思うんだよね、いつのまにか勝負決まってるし
>>524 全く同じスペックのMacBookPro持ってる友人が言うには
Lowくらいじゃないとまともに動かないらしい
HDDとグラボがしょぼいんだって
>>547 じゃあ将棋や囲碁と大して変わらんじゃん
っつーか月曜の真昼間に湧くAoE厨荒らしは稚拙だしキモいなw 相手して損した
色分けは同ユニットの混戦になると全くわからんね
真のRTS見た割には言っていることショボすぎてワロタw
>>550 ミニマップ横のアイコンで色変えれるよ
それでも区別が付きにくいっていうのならゴメンw
>>548 朝鮮人に目付けられたからだろ
朝鮮人気なきゃ消滅してるわw
大体10年20年って何だよ
スポーツってのは300年は続いてるんだよ
>>551 もうお前はイロコイ使って勝利ダンス踊って、今俺たちは戦争してる!見てて楽しい!世界観に浸れてる!って言ってればいいんじゃないかな
>>553 じゃあ羽生さんが勝ち続けられるわけないだろうが!!!運で!!!
天才羽生を侮辱するな!!!!
本日のNGID :SjS5ZhUN
またAoE厨湧いてるのかよきめぇ
AoEやったことないけどAoEが嫌いになってきた
>>559 まぁインド使う奴は卑怯者のクズだと思ってるけどね
インド最強のバランスぶっ壊れゲーだしさ
ってか俺AoE実際見ててもつまんねーんだよなぁー・・・
そこら辺の奴の配信付けてみても
よく考えたらマツジュン氏の実況が面白いってだけかもしれない
あの人の実況プロ並みだからな
>>552 Core i7でもLowってマジ??それより3世代前のMacBook ProをLowで使ってるが、
さすがに3世代も進むとグラボも変わってるし、もう少し設定上げられると思ってたが...
多分、囲碁とか将棋が出来た当時も、ID:SjS5ZhUNみたいな奴がいて 「古いものがいいものだ!新しく出来るものは認めん!特に他国のものだと!?そんなのは却下却下! そんなことよりチャンバラごっこしようぜ!そっちのが戦争気分味わえるよ!」 って言ってたんだろうなぁって思う。風流だね
300年変わらず続いてるメジャースポーツがあるのか。 それは初耳だ。
>スポーツってのは300年は続いてるんだよ これは長く語り継がれる珍言 近代スポーツの歴史を勉強してから来い
>>565 お前さっき見てるだけで楽しいって言っただろ、このハチャメチャ人間め
ゲームに興味ないくせに配信者や実況者や投稿者が好きで見てるって人は多いから許すよ
まあそういう人にあんまりゲームの内容語らせたくは無いが
いい加減「スタクラは韓国でしかプレイされてない」って思い込んでるアホを何とかしてほしい
>>561 ってか修正パッチすら出ないからな
開発会社倒産して
バランスもムチャクチャ
実は俺そういう面ではAoE3大嫌いだった
ただこっちのが嫌いってだけでね
特に魔法ロボのダサさとマップの暗さがねぇ・・・
相撲とか
そんなゲームのスレでゴチャゴチャ文句垂れて何が楽しいんだろう? 自分の大好きなAoEスレでいかに優れているか楽しいか熱弁振るってろよ そうかどうすれば盛り上がるか人増えるかでも無い知恵絞ってろよ もう無理だからって自分に合わないor嫌いなゲームに荒らし粘着とか器ちっちぇw
ID:SjS5ZhUN「AoEは楽しい。SC糞ゲー」 〜4分後〜 やっぱAoEもつまんない
発言の珍妙さはID:SjS5ZhUNのガイドラインスレを立てられる域
プレイ人口と歴史からすれば ゲームが競技と見なされるのは不自然なことじゃないだろ別に その中に競技性を詰めていった作品や リアリティを詰めていった作品が色々あって SCは前者寄りってだけ それが気に入らないなら別ゲーやってろって話 自分の嗜好と違うゲームを自分で選んでおいて 他のプレイヤー文句や愚痴を垂れるのはお門違いっていうか非常識 競技性ってのは勝敗がプレイヤーの能力だけで 決まるように設計されてこそ確保されるわけで 対象的で本質的なものになってくのは必然なの
>>574 だからAoEも好きじゃないって
好きだけどさ
ただねー・・・これ期待してたのよ
次世代のRTSでマツジュンも力入れてるし
正直このゲームだとマツジュン実況でも楽しめるか微妙・・・
バランス糞の見てて楽しくないAOE(ID:SjS5ZhUN主観)ですら楽しめるんだから、
実況者がまつじゅんならどんなクソゲーでも
>>578 は楽しめるさ。良かったね
誰も見てほしいなんて一言も言ってないから 楽しめないなら見なくていいよ、お前みたいなのがいても迷惑なだけだし
>>510 確かに無駄に暗いマップがあるのがなぁ
でも運要素は入れるべきじゃないと思うんだよ
カタンやモノポリーでさいころ振るうのはいいとして
将棋やチェスで相手のこまが取れるかどうかをさいころに任せるのはいやじゃないか?
あと、SC2の画面が暗いというより、暗くてやれたものじゃない糞マップがあるだけで…
それこそガンマ値を上げたら、ほかのマップや建物が醜くなるからなぁ
それに、ガンマ値を上げたいんじゃなくて、暗部を持ち上げたいだけなんだよ
こいつきっかけでWCG確認してたら、WC3も2003年から皆勤なのね さすが鰤ゲーと言わざるを得ない
AoE厨ってことがバレてカモフラのために微妙にAoE批判ワロタww
>>578 一連の事をここで愚痴る事にどんな意味が・・・?
公式に行って直訴文書いた方がまだましだと思うの。
>>550 俺もそう思うわー
RoachキターでFF張ったら敵に追われてた味方で泣いた
>>583 好きだから嫌いっつー事だよ
分かるだろ?
真に愛してるって事
>>584 別に?2chっつー肥溜めの掃き溜めに痰はいてるだけ
だいたいマツジュンの実況っていいか? 知識・勉強が足りてないし、ヘタだけど愛嬌があるとか そんなとこだろ? scからの実況者とか元wc3の実況してる人のがずっと上手いし聞きやすい気が
今日はAoEのほうが〜 のローテーションか
なんで対戦ゲーに対戦ゲーの意義を否定する奴がいるんだ
見てて戦争気分に浸りたいからさ(キリッ
ハンジャブブブババ
もう隔離スレつくれよと思う 雑談スレと戦略相談・攻略スレ 攻略スレに「マロダさんはimba」とか「TはOP」とか沸くかもしれないけどその程度ならいいでしょ
バランス崩壊ゲーのスレのリンクに誘導レスするだけでいいと思う
分けるとしたら晒しスレだけで十分 変に分けてもいいことはまったくない
>>587 実況だからいいんだよ
ちゃんと解説付けて役割分担してるでしょ?
実況の役割ってのは盛り上げる事
ここは凄い所なんですよ、っていう雰囲気を作り上げる
それが本当に上手い
他のやつが実況すると、そこが分かってないから
ただ今の状況を淡々とお経のように説明するだけになる
それはびっくりするほどつまらない
ぶっちゃけ日本人トーク下手な人多すぎだから海外の動画見て外人の実況聞いてる方が100倍盛り上がるんだが
SC2やろうかと思ってスレ覗いたらなんだよこれw かまってる奴も大概にしとけよ SC2やってる奴の程度の低さを感じさせるだけだ
>>596 英語分からんから上手いか下手かも分からんだけだろそれ
>>566 CPUとメモリ容量は確かに十分だけどね
原因はわからんがHDDのスワップが定期的に発生するらしい
そこでFPSが落ちて快適に遊べないんだと思う
330Mも思ったより低スペックなようだし
このゲームのために買うのは止めておいた方がいいかも
洋ゲーやってる奴で英語分からん奴の方が珍しいと思うんだけど… ID:SjS5ZhUNは日本語最高!他国語は使えない!って人っぽいけど…
>>600 カッコつけんなよw
じゃあその文章英語で書いてみな
読んで理解はできるけど、日本語並みのリスニング能力持ってないから無理だわ
俺も英語なら読んで理解は出来るけど、ネイティブのリスニングは無理だわ。特に訛りが強いとホント無理。
英語リスニングできない奴のが珍しいとか何の冗談だよ
好みじゃないのは自由だけど、やってる人とかやりたい人が集まるスレで言うこっちゃねえ 創価の集会で犬作叩いてどや顔してるようなもん
読むのは大体いける。 違和感のない長めの文を書くのは無理。 聞き取りや会話は無理。 これくらいのレベルの人が大半だろう。
SC2に欲しい新ユニット ザーグ 空を飛ぶ巨大クイーン 空中ユニット 移動しながらユニットを12体生産 高火力対地対空ユニット テラン トール1台 シージタンク2台 レイブン1機 が研究後に合体できる バイキングの様に陸j空変形可能 目玉はエリアキャノン砲
聞き取りは慣れ、会話は実践しないと無理 聞き取りだけなら、CSのBBCとCNN一日中垂れ流してるだけで結構いけるようになるよ
本当にAoEにはキチガイが多いなぁ 感心するレベル
キャンペーンの字幕の日本語化って技術的には可能?
>>611 あ、そうなんだ。
参加できるなら協力したいな
マップは、リプレイ再生の時は全視界がクリアになるモードも欲しい。
もうひとつ希望がありました サレンダーしたあとMAPとか相手の状況が見たいのと、 チャットできるようになってほしいですね
やべぇ 液晶タブレットでやりはじめたらマイクロ上手くなりすぎてワロタ やっぱ直感的な操作が一番だな
its unique who can not understand English in American game players ID:SjS5ZhUN is thinking Japanese is the best. and he doesn't speak foreign languages i guess...
このゲームのリプレイ見てるとなぜだか異様に眠くなる
さすがにこれは一目見て酷い英語だとわかる。
WC3に比べてマイクロ難しいね キャラ多いし でも死にそうなジーロットを下げて逃がすメリットも薄いのかな? 敵に経験値稼がれるわけでもないし HP回復できるわけでもないし ザークはやりがいあるね ローチもぐら叩きで出したり引っ込めたりで死者なしで勝てたりすると気持ちいい
ctrl+右クリッコでアタックムーブとは知らなかった
>>619 序盤のハラスとかで、シールドの範囲でダメ受けて引いて回復
押して引いて回復ってやるとかなりウザイですぢゃ(特にメディック出る前のvsT)
PvPの場合2GW同士の場合100%マイクロ勝負になるから ゼロット一体はとてもつなくでかい 無駄死には即GGにつながる
犬2匹とワーカー全部で攻めてきて 入口塞いでたら「gg」言われた それも2連続でw そのZ使いのプロフ見たら400試合超えてて勝率50%位 何狙ってたんだろ?
マイクロ操作とか、本当に上級者間での戦いでしか意味ないと思うから ユニットも陸と空で分けて吶喊とかしてないんだけど やっぱり練習したほうがええんかね? とブロンズの俺が言ってみる。
毎日キチガイが湧くなこのスレ
>>619 ゼロット:どんなにくるしくても
シールドぶんは
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ なおるよ!
ヽ 〈
ヽヽ_)
はるか上空の飛行機を修理できるSCVさんマジimba
陸ユニット空ユニット分けるぐらいのことはマイクロじゃなくてマクロでしょ 空ユニットだけ別に動かしてハラスしたりすることが多いからべつにナンバリングしてるよ
>>620 まじで!?とおもってやってみたらアタックムーブとかなかった
このゲームアメ鯖でしかプレイできないのな そのせいかラグ(入力遅延)が結構あるね みんな我慢してやってるの?
貴様のスペックは
俺は全然そんなのないけど
技術的には日本語入力を英語に、英語を日本語に翻訳するフィルターとかできるんだよね。 そういうの導入すればこういう対戦メインのゲームでもヒットしそうなんだが。
頓珍漢な翻訳になって逆に意味不明になるんじゃないか 定型文を繋ぐタイプならあるけど 【助けて】【ください】 PT 【募集中です】
対戦中はまともにチャットなんてしねえだろこのゲーム 本気で連携取りたい奴はみんなVCだろ
吶喊が読めないwww ググってもSC2的に意味がわからないwwww
>>624 ブロンズはworkerと戦闘ユニットの連続生産をまずできるようになれ。
話はそれからだ。
>>524 今年出たMBPの13インチ使ってるけど
画質Midで4vs4でも快適に動くよ。
17インチだと解像度が上がるからどうなるか分からないけど。
シールド回復するPはimbaだろ
じゃあ時間で体力回復するZもimbaだな
メディとSCVで回復するTもimbaだな
SC2マジimba
ワロタ
ところでimbaってなに?w
あのメディバックって自動で回復してんの?
バーサスAIでマップリストのロードが異常に長くなる時があるんだけどこれは俺だけ?
やっぱりimba100体(ultra)乗っても大丈夫
baranceって新しいな どっかの国ですか
洋ゲーやってる奴で英語分からん奴の方が珍しいと思うんだけど…
ID:SjS5ZhUNは日本語最高!他国語は使えない!って人っぽいけど…
>>616 There are few gamers who play American games and can't understand English.
ID:SjS5ZhUN is like a man who think Japanese is the best language and can't understand any other languages.
こんな感じじゃないか?
訳出by頭狂大学2年
>>653 スッキリしてるね。
Nativeがどんな風に意訳するのか、真剣に英語を学んだ事のない自分には
わかりかねまする・・・。
>>650 相手抜けた後、残ったユニットぼこってたらいきなりメディバックが回復し始めたからゲエ!って思ったんだよね
あれいちいち操作大変そうだなーって思ってたら自動だったとは
>>656 現実世界みたいに100km先から航空機を撃ち落とせるミサイルがあれば
真っ先にメディバックを粉砕せしめてやるのに・・・
そりゃ自動だよ
キャンペーンだと建物と機械ユニットもSCVが自動で修理してくれるんだぜ あれに慣れたせいで、pvであれ?ってなった。
ZでVery HardのTに資源負けする。。 ラッシュ2回返すのが限界だ、、 2勝30敗とほほ
>>660 まず再インスコしてみれ。
話はそれからだ。
>>660 とりあえず俺の体験なんだけど
lowやめて自動で決定される設定もしくはultraにしてみんさい
俺はマウスコンピューターのノートPCでplayしてるんだけど
なんでかlowだとまともに動かない
初期の自動設定だとmediumだったんだけど、ちょっと開始時にカクツクからlowを試したんだ
そしたらやたらカクツキ出してまともに動かない
結局mediumに直したらキチンと動くようになった
今は試しにultraやってみたらmediumと同じにヌルヌル動くからultraでplayしてる
win7-64bit corei7Q720 メモリ4gb
グラボがGTX260M
外人の配信でなにを言ってるかはだいたい分かるけど、たまにゲーム内の単語とかでわからないのがある 慣れれば、わずかに拾えた単語から文章を推測するなんて裏技もある ちなみに、大学入試でそんなことをするのは当たり前
このゲームおもしれぇぇぇぇ!
>>661 ワーカーだけ吹き飛ばせばよかったのに・・・
>>666 元ネタ知ってないとまず100パー解らない単語その1「maynard」
これは大昔、それはsc1にプロが出来る前まで遡る。その当時の上位プレイヤーに
maynardってのが居て、そいつが今では常識となっているterranがexpandしたときに
本陣からscvをexpansionに移すことを恐らく最初に編み出した“らしい”(古すぎて俺も推測の域を出ないが)
それからscではexpoにworkerを移すことを「maynard transfer(メイナードのworker移送)」と言うようになった
あるアメ人実況者はmaynard transferを略してmaynardとだけ言う。sc1ファンへの
サービスかしらないが、元ネタ知らないと全く意味が通らないのではとw
英語分かるならyou tubeのHDStarcraftというチャンネルの実況がおすすめ
FFってなに?
>>672 青酸ガス スーパードクターk フイタwwww
俺もK好きだわ SC2プレイヤーの高いレベルが垣間見えたな
>>672 子供に無理やり執刀させる話をふと思い出したのじゃ
SC2買った初日に初めてベリーイージーに勝った時保存したリプレイ見てみたけど、drone7の時点でガス二個取りにいったり神がかった動きしてた
糞noobなんで6poolのみでオンラインやります
俺はzerglingとroachとhydraとmuta、あとQueenしか戦闘ユニット出したこと無いの思い出した 今日こそはbeneを使うんだ・・・!爆風2ってどれくらいの距離まで届くんだろ・・・?
今日は大会ないのか つまんね
baneling 約 573,000 件 beneling 約 1,680 件
>>671 Pのセントリーなフォースフィールド(半透明の壁貼るやつ)
>>678 建物建てるとき升目がでるやん?
範囲1であの升目1個分くらいだと思ってる
爆風範囲2だとあのマス4*4位の範囲に被害が出るのか コマンドセンター一個分くらいの広範囲に爆発するのか こいつは強いな
Ghostのスナイパーラウンドでハイテンペラー即死させれる? 防御無視の45ダメージってシールド突き抜けるってことなのかどうか
防御無視ってのはシールド無視ってわけじゃないんだよ 研究とかで+1防御UPできたりするじゃん? アレを無視してきっちり45ダメージを食らわせることができるだけ
この台湾人配信が意外と面白いw やっぱ俺も画質Lowでやろうかな、すげー見やすい
サプライ壊そうとしたら向こう側に居る兵士にぎりぎり当たる程度
nazomenイケメンすぎやろフヒュヒュwww
じゃあ核ってすげえ範囲だな
日本人クランで腕重視のガチクランってどこですか?
配信はネットwatch当たりで専用スレ建ててそっちでやってくれ
結構前にnazomenが配信でうっかりwinnyフォルダ出しちゃってたの見たわ エロゲ配信してた時があったけど割れなんだろうな
配信の話題はマジ別スレで分けてやるべき
breekって今の評価どうなん?
>>661 見てたらムラムラしてきた。
爆破してくる。
ヌクはコストを考えるとバカ強い 一回戦闘始まったら即ヌク打ち込むTと当たったけど、それやられるとこっちは 後退せざるを得ない→marauderにユニット2、3体摘み殺されるで恐ろっしくやりずらかった
>>660 設定Ultraでシングルモードのデモシーンとか見ても滑らかに動くのに、
普通のRTS画面になると妙にプチフリーズが起こるんだよなあ。
というかlow設定とかWC3と同じ画質になるのにプチフリーズが起こる。
スレでも似たような報告いくつかあるから何かしらの環境化で起こる事だとは思うんだがなあ。
ちなみにフレームキャップはちゃんとつけてる。
連敗続きだしパッチ来るまで控えるかな 9月中旬だっけ?
707 :
名無しさんの野望 :2010/08/30(月) 21:31:30 ID:47lhyMMB
対ZでNukeスパムは結構現実的な選択肢
TvTとかやってられん即ggで次ゲーだわ
咲子wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
この前、通販で購入したら Available Regions Europeなんだけど、これってヨーロッパ鯖に接続されるの? 快適に出来るなら、何処に接続されてもいいんだけど、心配です
>>705 見るに耐えない試合をしてきますた。
とてもうpできませぬ。
おかしいなあ、爆破爆破な試合をはじめたつもりが、
Dark TemplarとCanon畑相手に、ZerglingとOverseerだけで30分かけて戦うとかになってしまった。
最初の岩がある初心者モード、結構な確立でランダムにしてる明らかに初心者じゃないっぽい人とあたってたんだけど、その期間スキップしたら本当に真性の初心者っぽい人とよくあたる この差はなんだ… あとこれゲームスピードってどうやって決まってるの? 初心者モードのときはノーマルだったけど、今ファストばっかで操作が追いつかない(相手はそれ以上に追いついてない人が多いけど)
714 :
名無しさんの野望 :2010/08/30(月) 22:24:10 ID:egCZSD+0
スマン。 ブロンズレベルの試合なんだが自分ザーグで相手がガチ篭りのプロトスってどう崩せばいいん? 陸、空から行くにしてもフォトンキャノンいっぱいで入れない。 他の拠点押さえて持久戦しかない?
Fasterが通常 PCスペック等が悪いとゲーム速度が下がる
>>682 なんだよ…音楽すげぇいいじゃないか(;´д`)
>>714 brood lordの射程>Photon cannonの射程
>>714 無難に行くならultraliskで突破だけど射程の長いBlood lordで削るという手もある
Fasterが普通ってマジかよ… 全然付いていけん
プロトスでテラン相手するのはどーすればいいですかね。 マリーンだけでもキツイストーカー揃えようにも 揃う頃には敵には3〜4倍のマリーンマローダ 何より封鎖抜けられないしね。 ワープして入ろうにも研究したりオブザーバー作ってる程敵さんのんびりしてないしな。 すぐにでも圧倒的な数で攻め込まれる。
>>741 Brood LordかUltraliskしかないと思うけど、
作る前に VRかコロッサスかDTがくるよね。
クイーンとスポアでDTとVR注意しながら、MutaliskとCorruptorを揃えまくって、
VRやコロと一戦交えた後にBrood Lordがいいと思うけど、なかなかうまくいかないなあ。
>>720 オーダーはどんな感じ?
オブザーバーができる前に攻めてくるテランに最近全然会わない
前線にパイロン立ててラッシュってやったらいけないの?
>>720 MMなら無理には攻めず、空からハラスしつつ
ロボ進化でコロッサスでいいんじゃねーの。
727 :
名無しさんの野望 :2010/08/30(月) 22:45:47 ID:egCZSD+0
>>722 まさにそんな感じです。
さっきはVRくるかと思ってミュータ揃えてたらDTきちゃってggでしたし。
その前はVRの数で負けでした。
>>727 DTならシーア1匹作っとけばクイーンと犬で対処できる気がする
基本muta作って余ったミネラルで犬作れば安定するんじゃないだろうか
>>727 相手が守ってるなら基地を増やす+各資源地に犬一匹置いて相手の拡張を見張ろう
DTはシアー2体作って軍と基地にそれぞれ置いておけばそこまでの被害は被らないと思う
シアー+mutaならDTなんて鴨だ
voidは強敵だが数で負けるのは単純に資源負けしてるのでは
STもいるだろうから個人的にはハイドラさんで防衛、拡張してから空行った方が篭り相手には安定する気がする
>>727 Spore Crawlerですよ。この人が3匹くらいいるだけで、VRもDTも嫌がります。
よくEvolution Chamber作り忘れて建てられなかったりするけど。
732 :
名無しさんの野望 :2010/08/30(月) 22:54:56 ID:s+X0fhNt
昨日のplayGGの大会リプレイどこかにない?
>>724 んなこたーない
外人に文句言われても無視
クローク中のユニットって2Dのほうが見やすいとかないの?
736 :
名無しさんの野望 :2010/08/30(月) 23:09:47 ID:47lhyMMB
プロはクローク強調ツール使ってる
普通のterranプレイヤーはobs落とすのにscan使ってくれる。空気の読めるいい奴だ ガチのterranプレイヤーはobsをempで落とす。ちょっwおまっwwwそれ反則
ultraがzerglingの上を通るとzerglingが強制的にburrow状態になるというのはどうか
なにそれかわいい何度もやっちゃいそう。
ちょうど714と同じような試合を今終えてきた俺になんてタイムリーなスレなんだ・・・ baneling突っ込ませたら全部溶けてどうしようかずっと悩んでずっとにらみ合いw ultraliskとかBlood lordの存在忘れてた・・・最後はDTで負けまで一緒とか参っちゃった
ブロンズらしい良い試合だな
TvsP,Zで 入り口固めてobserverとoverlordキッチリ処理しつつの6raxがプラチナでもバンバン 決まるんだけどいつまで通用するのかなー
チーム戦のストレスが半端ない 上手い人はランダムチームでもやっていけてるのだろうか
結構あらかじめ組んでる人多そうだけどね
チームメイトにイライラするタイプの人は そもそもチーム戦向いてないんじゃね?
チーム戦なんて1v1ではブロンズレベルの奴が 平気でゴールドとかプラチナランクにいるような 実力なんてあってないようなカオスなゲームなわけだし。 上手い人はそもそもチームはまともにやってないと思うよ。
749 :
名無しさんの野望 :2010/08/31(火) 00:14:49 ID:932xs3B4
tunagaranaindaga
わーい三連勝だーい Banelingをワーカー突っ込ませただけでggとかやめてよ。。
仲間に資源送るやるかたがわからねー・・・ どうやるんだよこれ、、隠しコマンドにするとか意味ワカンネー
並の韓国プレイヤー(Plat):何このMazomenってやつ、俺でも勝てるわこんなの
そういえば今日810勝870敗でブロンズ一位、他のチーム戦は二つともダイアって人見たわ・・一体なんだったんだ・・・ 試合内容は俺がベース近くにゲートウェイ建てられて開始4分で負けた
>>753 その人俺数回あたったことあるかも。
開始すぐに投了すんだよな。その人。
普段固定チーム組んだことのある人同士がたまたまピンでやってる時に組む、みたいな時は 普通に阿吽の呼吸が通じるときが結構有る。でもこの場合お互いがお互いの事を下に見てるので 空中分解が良く起こるけどw 逆にランク高くても野良だけだと、緊急時の粘りや決め細やかさが明らかに劣る ただ二人proxyとか7scv reaper/8poolみたいな超絶奇策は野良ではやれないし、返せないな
>>754 ずっと同じやり方で返されたら即サレンダーって感じでやってるのかな・・・にしても1600戦やってブロンズって考えられないわ
あ、わざと負けてブロンズに落ちて実績目当てにラッシュで勝利稼いだりしてるのかな
>>757 勝利数の実績でアイコンとかデカールもらえるから
とにかく無茶なラッシュして高速回転させてるとかありそうだなw
これ他のランクやディビジョンのプレイヤーを見たい時は 自分の対戦相手のディビジョンから、辿って…みたいな方法でしか見れないの? ダイヤならダイヤのディビジョン一覧みたいなのって無いのかな
>>758 エサになってしまったわけか・・・いやー場所固定で近い所でproveきたら全力で殺さないと駄目だなー
ランダムでガチでやるときはテランだがだいたい俺はzergだな。 インフェスターで遊んだり地雷埋めて遊んだり。
>>751 右上にボタンが二つあるから
左側のボタンを押すんだ
763 :
sage :2010/08/31(火) 00:44:53 ID:zEMGMIyf
ログインサーバ死んでる?
Z使ってたんですが、大量のキャリアーとジーロットに切りぐずされました。 相手にの基地をうまく潰していたんですが、重要なところはフォトンでガチガチ だったので、全然つぶせませんでした。 ZでPのフォトンの基地を潰す方法無いでしょうか? #キャリアーはコラプターに弱いって公式に書いてあるんですがあれウソですか?
コラプターがキャリアに負ける状況があるって事でしょ hiveからのユニットなら割と楽に壊せる
大量のキャリアに対して、どれくらいのコラプターで挑んだ? キャリアはまずちゃんと本体を狙わないと永遠に倒せないし 狙ったとしてもコスト換算で明らかに負けてたらどうにもならないよ。
Corruptorは単発攻撃が強く、装甲が硬い つまり装甲が硬い相手に強く、手数でダメージを稼ぐ攻撃に強い Terran、Protoss共に戦艦は↑のタイプだし、さらにMassiveボーナス&スキルでダメージが上がる 対Carrierでコストや生産時間考えると大体3倍の数がいれば負けないと思う もちろんアタック移動は論外だが
後はダメージ増加ののうりょくを必ず使う
>>764 >#キャリアーはコラプターに弱いって公式に書いてあるんですがあれウソですか?
うん、ウソ
大量のCarrier出てきたらZ的には終了と思っていい。
SC1と違ってCarrier、BCの大群を効率良く返す術は無い。
日本トップZerg最有力のタムタックがついにSC2始めたな。 配信見てるけどやっぱ強い、さすがWC3でenzaの次に圧倒的強さなだけある
タムタクどこで配信してるの?
通常はコラプラーだけじゃなくコラプラーのスキル+hydraで地上も空中も安定。 まぁそんなになる前にbroodさん出して重要なとこつぶしてればいいのではないかな。 どのぐらいの時間相手に与えてたかはわからないけどね。
CP
ドローン、浮いてるんだなー
>>764 むしろ、大量のキャリアーが出る状況がまずいと思う
1,2体ならその2,3倍の数のコラプタソを当ててやれば落ちる
もちろん、本体を狙わないとだめだけど
で、傷ついたコラプタンを旨く後退できてるなら
そのままBrood Loadに変身すればそのまま砲台崩せる
P使いだけど、キャリアーは大して強くないよ
ただ、インターセプターで攻撃する分、防御力が高くなって、射程が伸びるから
マザーシップで本体を隠しつつ、VoidRayが苦手とする相手の砲台・細かいユニットを処理するためにあるという感じ
だから、運用を旨くしないと結構簡単に落ちる
キャリア+Zealotを出してくるということはZは制空権はとれてないけど、地上部隊はたくさんいるという状況だと思うから
地上ユニットの生産はむしろやめて、あとはコラプタ量産して Bloodにつなげるのが良かったと思う
780 :
名無しさんの野望 :2010/08/31(火) 01:53:37 ID:isv/y12V
battle.net2.0って結局なんだったの? オンラインにつながないとシングル遊べないし、チャットルームもないし、 アイコンクリックするたびにいちいちラグあるし、なんなの一体出てこいよ!
よくわかんないけど割れ対策の為にしょうがないんじゃないですか
オフラインでもシングル遊べない? ログイン画面放置してたらオフラインで遊びますか?みたいに聞かれるんだけど それじゃだめなんか?
高難易度のキャンペーンつまらんな。ハード以降は覚えゲー化してつまらん。 結局動画探してやり方見て再現するだけだしなー。チャレンジも同じ。 SENでも初プレイのBrutalキャンペーンとか普通にクリアできないだろ。
まつじゅんすげえ SC2JCすげえ 第2回 Starcraft2 1vs1 トーナメントでは以下の企業様にご支援頂くことができました。 株式会社コージェンメディア MSY株式会社 SteelSeries (50音順) マスタークラス 決勝大会 優勝 賞金 20,000 円 副賞:Mach Xtreme Technology MX-DS SERIES SSD 50GB (SSD 50GB版) 副賞:Razer Deathadder、Razer Deathadder Left、Razer Abyssus から1つ (ゲーミングマウス、3ボタン右利き・3ボタン左利き・2ボタン対称マウス) 副賞:SteelSeriesオンラインストア 内の5000円以内の製品 x1 2位 賞金 10,000 円 副賞:Mach Xtreme Technology COPPER DDR3-1600 Dual Channel 2GBx2 (DDR3 メモリ 2GB x2枚) 副賞:SteelSeriesオンラインストア 内の3000円以内の製品 x1 3位 賞金 5,000 円 副賞:AVG Internet Security(5年版) + eBoostr Professional DL版 (アンチウィルスソフト+USBを使ったPC高速化ソフト) 副賞:SteelSeries Qck Limited Edition (Marine) (ゲーミングマウスパッド、Starcraft2 Marineプリント入り) ステージ優勝 賞品: Razer Goliathus (柄あり/無し、サイズ、Speed/Control選択可)
785 :
764 :2010/08/31(火) 02:07:01 ID:DmGahLFb
レス沢山ありっす。 たしかにコラプターの数が少なすぎました。(キャリアーの1.5倍くらいでした) 次はコラプターもっと出すようにします。結構うまく敵のプロープを倒せてたと 思ったんで、あんまりミネラル無いと思ってたんですが甘かったみたいです・・・。
コラプターなら2倍以上くらいいないとダメだな。 耐久かなり高いが射程やDPSが乙ってるからアンチとして微妙だし。 せめて射程が8くらいあればなー。俺の記憶が正しければ6とかゴミカスもいいとこ。
キャリア+マザーファッキングシップ出されたらEMPないと無理ゲな気がする ZならGGしていいレベル
>>787 Tは、BattleCruiser&ScanがあるからVoidRayの数揃えないと逆においしくいただかれそうだが
どうもナンバリング崩壊が多い コマンドセンターを登録したはずのところにSCVが1人紛れ込んでて ホットキー誤爆したり、軍隊にサプライデポが混ざったりする いったい何をどうしてそうなってるのかわからない とっさにスキル使おうとしたときに変なモンはいってると誤爆したりしてあばばばばばばばb
追加でナンバリングしようとした時に 微妙にShiftから指が離れてて追加したかったユニットだけになっちゃうのが良くある
そういやShift+ナンバーで解除もできるなんて知らなかったわ
Shift+ナンバーって追加登録でしかないだろ
ナンバリングといえば複数ハッチェを1つに登録した後、2回押しで表示されるハッチェリーが最新のもの?になってしまうんだが 違うとこ表示するのは可能なの?前にTAB押すとか見たんだがうまく出来ない wikiとかにも詳しいショートカットキーのまとめ無いしお前らなんでわかるんだよ
RTS初心者で良く操作がわかってないんですが ワーカーで敵ユニットの殴り方はアタック移動で対象クリックであってますよね? なんかサボり始めたりして開幕SCVラッシュでレイプされたんです 2回も
アタック移動=目的地まで移動しながら手近な敵を攻撃 右クリック=君が!死ぬまでッ!僕は殴るのをやめない! だから右クリックで各個撃破したほうが確実だよ
あたった時点で敵のHPがまばらで 弱ってる奴から順に右クリで倒していくのと アタック移動で満遍なく攻撃するの どっちが効率的なのかね 普通に考えれば前者だろうけど 1つの敵を全員が射程に収めるための移動とか そのへんの非効率を考えたらどっちもどっちな気がしないでもない
>>797 状況によりけりとしか言えないけど
CPU並みの処理能力と精密な手の動きを持ってるスタンド使いみたいなプレイヤーがいたとしたら
アタック移動は全く使わなくなると思う
リプでThorにウィングみたいなのとか星型の装飾つけてて見た目カスタマイズ してるののあったけど あれはReward?それとも予約特典か何か?
>>799 Collector's Editionについてくるみたい
家建ててから採掘に戻るとか 一匹づつ順番に集中砲火とか そういうのもキューで一括指定できる事に最近気づいた
Banelingが最後に人文字作って爆発するほのぼの系動画を見たことあるんですが、どこにあるか知りませんか?
人じゃないのに人文字とな
そうは思ったけど、言いようがないじゃんw
今まで勘違いしてたっぽいんだけど もしかして高低差による攻撃ボーナスってつかないの?
807 :
名無しさんの野望 :2010/08/31(火) 07:01:55 ID:gtB/nOSQ
くそ、、、3v3で100−103でまだプラチナから出られねー、、、恥ずかしい、、、 周りはまだ50〜60代だってのに、、、
>806 付かない。
809 :
名無しさんの野望 :2010/08/31(火) 07:32:37 ID:UQP0uMGI
ZergなんだけどT相手だといつも大量のThorとマリンにやられる。 対策がまったくわからねええええ
おー ここ見てて初めてグループ化した対象を tabで個別に選択できるの知ったよ 確かに大会とかのreplay見てたらhatとか個別にホットキー割り当てずに 全部まとめてグループ化した1個で済ませてた ただ、これやるとそれぞれのhatを画面の中央に持ってくるのって無理なのかな? 未だにミニマップ上でqueenの産卵が上手くできなくて 各hatを画面にうつしてやる必要があって、今までは1個ずつhatを登録してたんだ だから、グループ化してtabで選んだ1個を画面の中央にしたいんだけど… というかこういうオプションにも載ってないような、キーボード操作何処かにまとめられてないのかなぁ
>>805 これこれ。ありがとう!
書き込み規制食らって焦ったけど、無線LAN 切って3Gで書き込めば済む話だったわw
>>810 BackSpaceでhatを切り替えられるから、マウスのサイドボタンに割り当てたらいいんじゃない?
>>813 おおおー! backspaceにこんなものが割り振られてたのか・・・
これは助かります
ありがとうございました
だんだんdiaの人と当たるようになってきたけどdiaのP強すぎワロタ おれが下手なんだろうけどセントリー使ったマイクロがうまいやつばっかで序盤のプッシュがきまらねー 中盤以降に持ち込まれるとコロとか出てきちゃうしホントきつい
>>809 俺はT相手だとzergling、baneling、mutalisk(こいつは直接大群相手にぶつけるわけじゃないけど)、infestor、ultraliskって感じでやってるなあ
infestorのfungal growth決まればmarineの動き止まる→baneling直撃で瞬殺できるからinfestor重要っぽいですなあ
後大量にthor出される状況ならそれ以上のultraliskが無いと無理かも
というかクイーンナンバリングしとけばミニマップ上で卵産み付けれるぞ?
эММи Σ ・ ・ゝ Σ ( ● )ゝ おいらローチだよ Σ つ つ Σ| ) し ⌒J
>>799 ちょっと待った俺CEだけどthorに羽なんて生えてないぞ
出来たらreplay教えて
CEのゲーム内特典はポートレイトが数点とデカールが3個とポイントの無いachievが1個だよ
昨日の真夜中当たり韓鯖でプレイしてるSENは元ザーグの王者のJULY(13位)と5回対戦してた。 その結果2:3で負けたSENは今韓鯖でダイヤ6位にランクインしてる。
賞品におれの蒼井そらDVD全集を付け加えてもいいんだぜ
まつじゅんの田舎のばあちゃんが送ってくれた大根1年分は付かないのか…。
SC仙人ってなんでコテつけてるの? 上のコメントでもあったけど、悦にひたってるだけの自己満プレイに見えるんだが。 何か理由があるの?必要なの?
827 :
名無しさんの野望 :2010/08/31(火) 10:14:17 ID:ozZ8Xy4I
ヴォイドでいいんじゃね?って状況が多すぎてキャリアーを出す事のメリットが見いだせない キャリアーならではのメリットって何かあるのかな? コストあたりDPSが優秀なわけでもなく インターセプターが沢山出ても直接キャリアーを狙われると脆い 射程は確かにヴォイドより2長いが、、、 「○○できるのはキャリアならでは!」みたいなのがあれば是非教えてほしいとです、、、
CS仙人って人(ここではSC仙人だけど)、couter-strikeで有名な人みたいね CSやってないから知らなかったけど・・・俺は別に嫌いじゃないけどなあ
いい年したおっさんが「〜じゃの」とかキャラ付けまでして 2chに張り付いてる姿を想像すると中々微笑ましいしいいんじゃね。 友達にはなりたくねーけどなw
コテついてた方があぼーんしやすくていいじゃん
コテ付ける基地外は良い基地外 コテ付けない基地外は悪い基地外
>>827 voidが苦手なMarineみたいなのを簡単に排除できる
あとあんまり対象指定しない人はAIが勝手にハエを狙うからバリア的に使える
相手拠点を更地にするのが楽ちんな感じ
別にコテ付けようがコテカが付いてようが何だって良いだろう。 そんな事より、うちのDivision(Diamond)の上位Rankで変動が起こったよ。 長らくTが上位を占めてて、Zが一人だけ孤軍奮闘して5位に入るか入らないかだったんだけど、ここに来てPが単独トップに躍り出て独走態勢に入ってる。 それとT/P/Zで上位プレイヤーの入れ替わりが起こってる感じ。 一時、EMPがimbaみたいなP使いの声があったけど、Pは攻守のバランスが取れた種族だから、時間が経つほど対処方法を覚えて、堅実に成績を上げるプレイヤーが出始めたってところかな?
普通に考えてTに飽きたんだと思う TvsTとか拷問に近いし
EMPは対処法も糞も無いだろ
>835 知らんがな。それでも勝ててるPが居るんだから、何とかなってるんじゃないの。
お前のDivision内での変動でバランス語られても はっきし言ってどうでもいい
ポイントなんて廃人ランクじゃん Tが強くて勝てなくても vZ,Pで勝ってれば上がるんだから
そして爪nerfが来てZが頂点に立つんですねわかります
ポイントが強さを表してるって言うけど、勝率の方が分かりやすいんじゃないの ダイヤで10割近い勝率なら、文句なく強いでしょ
何故上位にTが少ないのか気にはなるよね ・Tは寒いからやる気が起きない ・単に上手いTプレイヤーがいないだけ ・Tは上位では通用しない種族 ・Tで上級者内で戦うにはP、Z以上の知識とやりこみが必要になる 一体どれが原因なんだろうね
基本的にcarrierは生産時間が長すぎてフルにブースト掛けても数揃うのに莫大な時間が掛かる 似たようなバクチ打つならならvoidの方が速く揃うし即効性もあるっていう carrier自体の性能はコスト相応に強いけどどうしてもその生産時間の長さがネックになるユニット
ダイヤ1位とか単に回数こなせばいけるだろjk。 PとかTとかZとか関係ないわ。 パッチでリーグ関係見直して白紙からスタートしてほしい。 今のリーグ分けおかしすぎる。 ダイヤでもブロンズかと思うほど終わってるやついっぱいいるし
carrierたんはアイドルなんだよ 母艦から小型戦闘機が飛び出して弧を描きながら攻撃する様は芸術なんだよ 大艦隊って感じで浪漫なんだよ 真面目な話対Tで結構作る
各リーグの下位20%くらいはブロンズとおもっていい 逆にリーグ1桁は一つ上のリーグの平均以上になってる 昇格、降格基準が謎
>837 別にバランスなんて語ってないし、どうでも良いならスルーしろよ。 >839 爪nerfとは言うものの、それはProxyRushする場合であって、守る分にはzingの移動時間を考えれば、Blizz的には十分守れる範囲内だと判断してるんじゃないの。 何れにせよ、次期パッチの話は、パッチがリリースしてからある程度時間が経たないと評価出来ないでしょ。
100戦でまだブロンズってやばい? 勝率は割で落ち着いしまってるんだが
楽しんでるなら別にやばくはないんじゃないの ただ上達してないのは間違いないと思う
ショートカットキーのまとめ作ってほしい。 問答無用でブックマーク入れるよ。
300戦以上でシルバーの人もいる
>>826 ジジイの残り少ない命くらい好きにつかわせてほしいのじゃ
>>828 ケツの穴洗ってまっとれ!!
>>829 1万とんで49歳ですじゃ、是非お友達になってほしいですじゃよ・・ぽっ
>>849 おんぶにだっこじゃなく、すこしは書こうぜ。
Ctrl+Alt+F FPS表示
F1 アイドルのワーカー選択
Ctrl+F1 アイドルのワーカー全選択
Ctrl+Shit+F 選択しているユニット固定画面
知っているのはこれぐらい。あとはホットキーでカバーしてるが、ほかにもあったら教えて〜
歌って踊れるSCV
あ今
>>853 見て思い出したんだけど
betaだか何だかの時marineが踊れるって話あったけど
multiplayの対戦中も出来るのかな?
つかあれはネタ動画だったんだっけ
スペースで一つ前に生産したモノを順次選択?
いまさら思い出したが 前作ではユニットを執拗にクリックしたら何時もと違うセリフ喋ったよな。 帰ったら試してみよっと。
/dance
WC3もそうだったけどエディター開けばすぐ聞ける zerg以外はネタ会話ある WC3のヒーロー程のリアルメタ会話ではなかったけどw
大会動画見たけどbreekもまだまだってレベルなんだな。あれで中の中か上ってところだと思う。 無理だと思ったらすぐ引くってのが出来なきゃアウト ThreeOとか海外のリプレイ見た後だと、いかに日本人がまだまだ下のレベルかってことがよく分かる
F1キー押した時に画面が遷移しないように 設定できないかな
おれのほうがうまい があらわれた
テランはリーパーがピザ食わせてやるとか、ネタ会話多し。 プロトスとザーグはそんなに面白いこと言わないな。
おれのほうが美味い?
2のシー時短区ってワルキューレの機構を歌わないよね
866 :
kor :2010/08/31(火) 13:26:04 ID:/AqQRZ76
チョンはしね、竹島から出て行け
ゲームでまで嫌韓持ち出す奴って恥ずかしいよな
>>866 いつも途中で止まっちゃうからうpお願い。
お前も同類 嫌韓って在チョンスラングだろw
スレチなのは明らかなのに いきなり単発で沸くからな 巣に帰れよ
>>859 速攻でブックマーク登録しました。
ありがとう
在日もしねよ
おっしゃあ、初RTSだからCPU戦で練習してたんだがミディアムまで勝てるようになった! もうオンラインいっても大丈夫かな?
875 :
名無しさんの野望 :2010/08/31(火) 14:34:23 ID:OMePy/Pn
以前スタクラ1の時つかえていた、ファンクションキー(F1〜3)スタクラ2ではないのかな。
もしわかる方いたら教えてほしいんだが、
>>859 にのってないってことはないのかね。
>>860 配信とかでの露出が多いから何故か強い人みたいなイメージがあるけど
本来は中堅レベルのプレイヤーだと思う。
SC2では正確にはわからんがWC3で言うところのsurapop c0pyman shimejiのちょい下くらいの位置じゃね。
>>855 はSPACE = View last warning areaだった
手探りで調べていた時、一つ前の生産した
ユニットが選択されていったから勘違いしてた
>>874 まあミディアムは滅茶苦茶な動きでも勝てるから参考にはならんと思うが、動画とかリプレイ見てある程度序盤の定石わかってるならいいんじゃないかな
どれくらいのユニットでどれぐらいのユニット殺せるか試したいんだけど そういうMOD確かあったよね 名前知ってる人いない?
自己解決したすまんこ
「自己解決しました」じゃなくてどう解決したか書けよ
ネクサスにクロノブーストなんてのがあるって初めて知った・・・ 50%も生産&開発が早くなるなんて鬼じゃね?ワープゲートの クールダウンも50%早くなったりして?
>>878 そっか・・・、もうすこし動画とか集めてから行ってみる
ところで、初心者はこれだけは絶対できておけ、ってのは常時生産だけ?
ほかに、これだけはできておけ!ってのある?
>>883 ワーカーを1山(ミネラル8ガス2)30匹用意。
>>883 1拠点30ワーカーと、ユニットの生産が資源余らない様にできてれば
初心者としては十分なんじゃないかのう?・・
余裕あったらアンチユニット覚えるとか!
ワーカーを生産し続ける 兵を生産し続ける 達人のリプレイを観る
おっしゃあ、初RTSだからCPU戦で練習してたんだがInsaneまで勝てるようになった! もうオンラインいっても大丈夫かな?
>>884 >>885 1拠点のワーカー数の目安は30なんだ、知らなかった
アンチユニットてのはヘリオンが小さい敵に効果的とかそういうのだよね・・・?
>>887 まだ、どの種族を本格的に使うか決めてないんだ・・・
とりあえず、使いやすいって聞いたTとPを軽く使ってみたんだけど・・・
Zもかるくさわったほうがいいかな?まだやり始めて二日くらいなんだ・・・
>>882 PにもTにもZにもそれぞれ内政加速技あるからからのぅ
Pは自由度高いが、その分効果は薄いって感じがしますじゃ
>ワープゲートのクールダウンも50%早くなったりして?
やった事無いが、トッププレイヤーがリプレイでやってたような・・?
所でサイバネコアなんじゃが、パイロン壊されてパワー供給無くても
普通にワープでstalker召喚出来るのっておかしいですぢゃよね!!
>>888 Cannonラッシュとか使わずガチでやって勝てるならかなりすごい
普通に戦うとベリーハードも結構つよいよね。 プラチナ6位だけど、下手すると負けるから プラチナ中位以上の強さはあると思う。
>>889 ミネ 8*3=24
ガス 2*3=6
まあ普通は建設要員やら、偵察やら2nd用やら
もっと作るがのぅ
>アンチ
大きく言うとエアーばっかりなのに地上攻撃専用しか出してないとか
細かく言うとヘリオンがライトに強いとかじゃの!
>>890 WarpGateの条件がCoreの存在じゃなくてCoreでの研究だから普通じゃね
Forge壊されても研究したアップグレードはそのままだし、Archives壊してもPS使えるじゃないか
>>894 すまん、書き方わるかったかのう
warpが出来るのがおかしいんじゃなくて
warpでのstalker生産が、パイロン通ってないcoreでも出来るんじゃよ!
そういえば、CPU戦で速さみたいなの上から2番目のでやってるんだけど、もしかしてオンラインだと一番上だったりする?
いや、できないだろ
ダイヤの人はAIのVery Hard余裕なのかな? Very Hardで検証とかしてるのですか?
>>898 Core以外も全部同じだった
Pylon無し:研究不可、研究が途中で止まる、ユニットの生産は可能、建築途中でPylonがなくなっても建築は止まらない
ユニットの生産、Warpの途中でユニットの生産に必要な建物が無くなってもユニットの生産&Warpは止まらない
>>898 あー悪いちょっと勘違いしてた
コアにパイロンが通ってないのにストーカーを生産できるのはおかしいってことか?
それならストーカーがコアが建っていることが生産条件なんだしコアにパイロンが通ってなくても問題ないんじゃね
今作のSTARCRAFT2は個性の失われたSTARCRAFTということが出来るだろう それはドラグーンというユニットを消したこと とカッコイイというイメージで統一したキャラクターが増えたこと に如実に現れている。 これらは比較的ライトなユーザーを呼び込むための商法であるのだろう。 ストーカーやイモータル、フェニックスなどを見ると分かるのだが STARCRAFT2のユニットはある意味での気持ち悪さ、個性が失われている。 前作にはドラグーンやゴリアテのようなカッコよくはなく ダサいのだけれどもどこか個性のある良いキャラクターというものが居た。 しかし今作は全てのキャラクターにおいて共通する’かっこ良さ’ というものが存在することによって、それぞれのキャラクターの’個性’というものが埋没してしまい 結果的にゲーム自体の個性を失ったのだと言える。 また、ゲーム進行を早くしたことによって戦術の幅が狭まったことも ライトなユーザーを優先したことによって個性を失ったという良い例である。 特にドラグーンは私のお気に入りユニットであったことからも悔やみきれない。
しらんがな
最後の一文が言いたかっただけだろ
>>889 全部さわってみるとユニットも覚えていい訓練になる
あとTとPは坂の上を封鎖等するやり方をリプみて覚えていた方がいい
これが無いと好き勝手されるから初心者にはほぼ必須
>>903 流石に懐古uzeeeとしか。
ドラグーンはダサいけど個性あるけど
ストーカーはかっこいいけど、個性が無いから駄目ってか?
意味分からん。
今度はドラグーン厨かよ ほんとスタクラスレはキチガイの巣窟やで
お前は俺のImmortal先輩を侮辱した
>>902 そうそう
ていうか前提の建物って、たっちゃえばパイロンいらんのじゃな・・
ワープとか通常生産とか限らず、初めて知ったわい
でも理論的には、コアにパイロンが通ってなかったら ストーカーも生産できなくなるって方が正しい気もする
>>901 そうなんだ・・・、これからCPU戦もfasterでやるかな・・・
>>906 Zも今軽く触ってきたけど難しい・・・、生産が忙しい、ワーカーも戦闘ユニットも同じところで作るのと、ワーカー1匹犠牲にしちゃうのがつらい・・・
速攻タイプなんだろうけどかなり初心者に向かないんじゃ・・・
Zはとにかくワーカーが必要。 押せるか?って所で、押すための軍や守るための軍を作って、攻め切れないって時が一番いけない。 勿論それで攻め切れればいいんだけど。 守るための戦闘ユニットを作成しても、ワーカーを作れなくなるから、戦闘ユニットは無駄にしない。 資源が回るようになったらそれに合わせてhatを作成しないといけない。 一度に大量のユニットを作成することが出来るから、ギリギリまで攻め込まれても凌ぐってことは他の種族よりやりやすいはず 機動力高いユニットが揃ってるとは言え、速攻タイプってわけでは無いな
Immortalをみるとビアガーデンとか海の家にあるプラスチックの椅子を思い出す。
>>912 まぁ最初は一つに絞って試しにオンラインでやってみるといいよ
相手が圧倒的に数出してきたりしてボコられた時は生産で負けてるって事だから、完敗したらそのリプレイ見てみるといい
>>913 Zって貯めて出すほうがいいんだね、雰囲気とか足の速さ的にすぐに突っ込ませるタイプだと思ってた
Pのほうが、少数で攻めれる分そういう使い方できるのかな?
Tの封鎖なんだけどサプライポッドとバラックを使うのが一般的なの?バラック置くと、戦車が外に出せない気がするんだけど・・・
戦車つくったらバラックどかすの?
>>914 やめろw
あとストーカーはなんかダサいと思うのは気のせい?
ちなみに前作のドラグーンはでかくて引っかかりやすいので好きじゃない
ストーカーは間違いなくダサい ラーカーカッコイイ
SC1のzealotはなんかひょこひょこ歩いてて笑えるな dragoonはどういう物体なのかよくわからない
>>819 http://www.youtube.com/watch?v=uFNIERRREq4 リプレイじゃないけど
羽根っても小さいし装飾も普通のThor見慣れてないとわからんから
気づいてないだけだと思うよ、公式にも
Unlock special features through Battle.net, including in-game army icons
unique avatar portraits, and an exclusive version of the in-game Thor unit.
って最後に書いてあるじゃない
2になって一番気に食わないの効果音だなー Dragoonの死ぬときのピピピピーって音とか Hydraのグチョーって言いながらだす弾とか気に入ってたのに 2のHydraの弾はなんかペシュペシュ言ってるだけですげー弱そう あとHellionのデザインってなんとなくアバンテっぽくね 動いてる感じもミニ四駆っぽい
ストーカーは8体合体するとかっこいいコロッサスになるからダサくない
>>916 貯めて出すほうがいいとも限らない
単体が弱いから集めた方が強いって言うのはその通りだけど
Zerglingとかは足が速いから敵地に必要最小限送って
随時補給しながら攻めるとかは割と定石。
Tの封鎖はサプライデポットを自由に地下に沈める事が出来るから
門の様に使って兵隊を通らせる。
>>910 ああ 前提建物のパイロンがダウンしても
ユニットの生産とワープインにはまったく影響ないってことなのか
じゃあプロトス相手にストーカーとセントリー生産させないようにするには直接コア壊さんとダメと
ちらっとやってみたけどSC2あんまり面白くないな 格ゲーのがずっと面白い 日本人RTSプレイヤーにはウメハラみたいな奴は居ないんだろ?
定期的にこういうの沸くNE
Zergling見てから封鎖余裕でした。
ちょっと待ってろ、すぐにBanelingが征く
>>925 特に1on1は極端に好き嫌いの分かれるジャンルだから仕方ないね
格ゲーと同じだ
オレはバーチャ2で当時対戦台買えるぐらい突っ込んだけどSC2も面白いよ、残念だったね
ウメハラLVならBanelingが敵の弾を全部避けつつ着弾させるってことも可能だと思うんだけど そういう要素がないのがダメなんだと思うわ あとZealotにはブロッキングを実装すべきだと思う
そういうゲームじゃねえからこれ 言って欲しいんだろw
はいはい坊や、宿題はもう終わったのかい?
>>931 そういうマイクロコントロールが好きならWC3をやるといいよ
ユニット単位での細かな操作が勝敗を分けるゲームだから
いや格ゲーやってろよ
そういうこと言うとカスタムマップで格闘ゲーム作る奴が出てくるからやめれ
ファイナルファイト風UMSやってみたけど ラグがけっこうキツいんで、激しいアクションゲーは無理そうだったな キャンペーンのSTGも操作の反応鈍かったし
先行行動予約入力格ゲーという新ジャンルを切り開くべき
>>938 最近は2Dも3Dも入れ込み必須でみんなそんな感じだけどね
特にバーチャがひどい、どうしてこうなったってレベル
今日は格ゲー厨の日かw
斬新だな
FPSほどにはping差を感じさせないとはいえ どうしても若干の重さを感じてしまうのは仕方が無いことだよ
>>937 多少ラグもあると思うけど
あれはキャラが1マス単位でしか動けないからそう感じるんだと思う
dotaやってみたけど途中抜けするやつばっかでゲームにならねーぞ!
sc2 ってmodあるんですか?インターフェイス見やすくしたり するの
947 :
名無しさんの野望 :2010/08/31(火) 19:07:09 ID:Cpq40O7z
>>937 キャンペーンは通信してないからそれは単に君のPCがしょぼいだけ。
そういうのは無いよ 同一条件で戦ってほしいらしい
>>948 なるほどトンクス しかし一向にうまくならないなぁ
このゲームひろゆきもやってるんだな 雑誌に載ってたよ
なんの雑誌? ひろゆきがニコ生に出たらしいが
ひろゆきはこの前のWCG予選でSC1なのにMuleがどうとか言って知ったか晒してたなw SC2にはかなりハマってるみたいよ
以前のHaloWarsの放送にも顔出してたし、もともとRTSに興味ある人なのだろう
売り上げは鰤の期待したほどじゃなかったみたいだな
>>950 今日発売のSPA
ひろゆきは10年前はゲームやらないって言ってたのに
今はゲームの話ばっかり
ジワ売れ(笑)タイトルだし おい、だれだジワ売れ(笑)なんていってる奴は
少なくともこのスレじゃお前しか言ってないわ
バランス悪いから、ジワ売れもしないだろ
>>954 時間かけすぎたよね
次の拡張は2年以内じゃないと辛いかな
誰かカスタムゲーム専用スレ立ててくれない?
カスタムマップスレはしたらばで立てようか とりあえず最初は総合スレだけでいいよね?
963 :
名無しさんの野望 :2010/08/31(火) 20:55:03 ID:bUwU7Jte
カスタムマップはimba
カスタムマップの封鎖強すぎなんだけどマジで
おにぃたん達ありがとうなの><
>>920 ごめん自分のがデフォだと思ってた、確かに装飾品がついてる
つかなんでTerran優遇してるんだよって思ったけど、良く考えたら今回はTerranストーリーだもんな
じゃあ次の拡張でCEが出たら、zergにも何か変化起こるのかな
これジリ貧になったら一発逆転厳しいからとっととggしたほうがよさそうな気がしてきた
969 :
名無しさんの野望 :2010/08/31(火) 21:31:12 ID:NGg3i95c
今プレイしようと思ったら、何度やっても ログイン入力画面でフリーズするんだが俺だけ? メンテかなんかやってたりする?
>>967 Zerglingの羽が黄金色になります
誰か次スレよろ んで、テンプレの修正案とかなかったっけ?
じゃあ建ててみる。 「テンプレ」で検索して何もなかったから修正無しで。
>>969 今日は火曜だからWoWメンテ日だよ、22:00前後は不安定になるかもね
繋がんなくなったのはいいが、フリーズするのはどうにかならんか
オレ以外にもいた? いま咥え煙草の髭親父に直してもらって再度やったんだが 直ってねー
>974 なんせ、品質高い(笑)鰤ですから。調整パッチよりも、PCが安定するパッチ出せっつーの
リプレイすら見れねえとかふざけてるな
さて、埋めるか。 帰るまでに直っているといいなぁ
ログイン画面でフリーズ直ったぞー
今のフリーズってPC側の問題だと思って 再インスコしちまったwwあと40分くらい待つのかよ
あぁ、今日はメンテかプレイできないのか・・・。
俺も罠にはまって再インスコ中だ。。
みんな仲良くインスコ中か 何か微笑ましいな
俺も罠にはまってOS再インスコ中だ。。
火曜日は危険日 とりあえずうめ
battlenetにはつながるけど メンテ終了した?
突撃者の方々乙であります
nazomenかわいいな
995 :
名無しさんの野望 :2010/08/31(火) 22:40:47 ID:bUwU7Jte
ピザメンが即負けしたらAPM500でメシウマしてやる
チーム戦でどっちが有利な組み合わせだよ、みたいな表示あったんだな だから何だって気もするが
いや、よく考えたら 「味方雑魚いから気をつけてねっ!」って意味か!?
うんこ
1001 :
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