【SC2】StarCraft2 Part25 【スタクラ絶賛稼動中】

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1名無しさんの野望
RTSの最高傑作StarCraftの続編、Starcraft2のスレです

どんなゲーム?→公式ガイド http://us.battle.net/sc2/en/game/guide/whats-sc2

・DL販売 $59.99 http://us.battle.net/en/info/digital-purchase
・導入ガイド(日本語) http://www23.atwiki.jp/sc2-strategy/pages/84.html
・FAQ(日本語) http://www23.atwiki.jp/sc2-strategy/pages/62.html

・前スレ
【SC2】StarCraft2 Part24 【スタクラ絶賛稼動中】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1281678474/
2名無しさんの野望:2010/08/16(月) 09:27:01 ID:yfBRDGDW
・公式
【公式サイト】http://www.starcraft2.com/
【Battle.net】http://us.battle.net/?rhtml=y

・日本語サイト
【Starcraft 2 JP Community】http://starcraft2.game-server.cc/sc2/
【Starcraft 2 JP Community IRC】#SC2 (Friend系)
【SC2.JP】http://sc2.jp/
【StarCraft2 Strategy wiki】http://www23.atwiki.jp/sc2-strategy/
【StarCraft2雑記(仮)】http://neco.sub.jp/sc2/
【ニコニコミュニティ StarCraftU】 http://com.nicovideo.jp/community/co52936

・Replay
【GameReplays】http://www.gamereplays.org/starcraft2/
【SCReplays.com】http://screplays.com/
【Replays.Net】http://sc2.replays.net/
【GosuGamers】http://www.gosugamers.net/starcraft2/replays/

・その他
【TEAM LIQUID】http://www.teamliquid.net/sc2/ (攻略、動画、フォーラム)
【STARFEEDER】http://starfeeder.gameriot.com/ (動画、ニュース、キーバインド)
【sc2mapster】http://www.sc2mapster.com/

・日本語記事
【4Gamer】http://www.4gamer.net/games/040/G004002/
3名無しさんの野望:2010/08/16(月) 09:28:04 ID:yfBRDGDW
【ダウンロード販売】
・Blizzard Store
通常版$59.99、現地時間7/27午前10時〜販売開始(日本時間7月28日2時) ※事前ダウンロード可
http://us.battle.net/en/info/digital-purchase

【国内通販:通常 US版】
・GAMEROCK \6,980、送料無料
http://www.gamerock.jp/14_743.html
・IFeelGroovy.net \6,980、送料無料
http://www.ifeelgroovy.net/shop/catalog/p_info/3469/
・ニュートリノ \6,980、送料無料
http://www.newtrino.jp/eshopdo/refer/vid13887.html
・ソフマップ \7,480、送料無料
http://www.sofmap.com/product_detail/exec/_/sku=11421007/-/gid=SW36050100
・Amazon.co.jp マーケットプレイス
通常版\7,980、送料\160〜
http://www.amazon.co.jp/dp/B003H4R2GG/
・ASOBIT.NET
通常版\7,480、送料無料、代引手数料\315 ※代引き限定
http://www.asobit.net/shopdetail/041001000001/order/

【国内通販:Collector's Edition US版】
・GAMEROCK \11,980、送料無料 (完売)
http://www.gamerock.jp/18_742.html
・Amazon.co.jp、\15,800、送料\350〜(在庫切れ)
http://www.amazon.co.jp/dp/B002I0JMB8/
4名無しさんの野望:2010/08/16(月) 09:29:28 ID:yfBRDGDW
画質設定LOW, MEDIUM, ULTRAの差
http://www.youtube.com/watch?v=7O1B0LksxzQ

■最低動作環境
PC: Windows XP/Windows Vista/Windows 7 (最新のサービスパック) とDirectX 9.0c
2.6GHz Pentium IVまたは同等のAMD Athlonプロセッサ
128MB PCIe NVIDIA GeForce 6600 GTまたはATI Radeon 9800 PRO以上

Mac: Mac OS X 10.5.8, 10.6.2またはそれよりも最新
Intelプロセッサ
NVIDIA GeForce 8600M GTまたはATI Radeon X1600以上

PC/Mac: 12GBのHDD空き容量
1GB RAM (Windows Vista/Windows 7ユーザーは1.5GB、Macユーザーは2GBが必須)
DVD-ROMドライブ
ブロードバンドインターネット接続
1024X720以上のディスプレイ解像度

※最小動作環境は将来のアップデート内容などにより変更の可能性もあるとのこと。


■推奨動作環境
PC: Windows Vista/Windows 7
Dual Core 2.4Ghzプロセッサ
2GB RAM
512MB NVIDIA GeForce 8800 GTXまたはATI Radeon HD 3870以上

Mac: Intel Core 2 Duoプロセッサ
4GB システムRAM
NVIDIA GeForce 9600M GTまたはATI Radeon HD 4670以上
5名無しさんの野望:2010/08/16(月) 09:30:28 ID:yfBRDGDW
■ニコニコ動画

・Starcraft2(スタークラフト2)超初心者向け外人さんと対戦動画
01 http://www.nicovideo.jp/watch/sm10749970
・【SC2】あまとうのスタークラフト2基本操作解説 14作目【初心者用】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11655682

・StarCraft日本語版 キャンペーン
http://www.nicovideo.jp/mylist/7162069
・Brood War キャンペーン(日本語字幕付)
http://www.nicovideo.jp/mylist/8227574

■Starcaft2のストーリー

・3行でわかる今までのあらすじ
宇宙怪獣と宇宙怪獣を追ってきた宇宙人に襲われた
仲良しだった女は宇宙怪物に誘拐されて、何故かボスになっちまった
畜生、ファッキン、悲しいから、今、俺アル中。

・各種族の歴史と設定
http://starcraft2.game-server.cc/sc2/modules/database/index.php?content_id=8

■前作Starcraft1のストーリー

・Starcraft和訳集
http://www2.ocn.ne.jp/~highwind/
6名無しさんの野望:2010/08/16(月) 09:45:53 ID:HPaOLhrs
NexusWarのセオリーが分からないんだが…
上に二人いるところで下に建築したら「上に立てろやnooooob」って言われて、
次の部屋でみんな固まるのかなと思って2人いる上に立てたら「下に立てろやnoooob」って言われて、
うっかり上に立てたら「下に立てろやnooobが!!」って言うから下に立てたら「上に立てろよカスが、もういいわ、こっちのチーム分かって無いnoobがいるから乙」
ってみんな部屋でていったお^ω^;

2:2に分かれるのがセオリーじゃないのか…
7名無しさんの野望:2010/08/16(月) 10:06:25 ID:fqGf8QQd
>6
普通は2:2だけど、FogOffの場合で相手が片方に固まってる場合&予め上下どちらかに固まると言っていた時は、その限りではないんじゃないかな。
それと、2:2に分かれて文句言われたらShut up Noob!って言い返せばいいだろ。
黙ってると相手の言い分を認めた事になるぞ。逆にAllでf@cking noob in our team,ill leave.とか何とか適当に言い放って抜けるくらいで丁度良い。
何れにせよ、Dotaやりたいですw
8名無しさんの野望:2010/08/16(月) 10:07:55 ID:dRYmSU8u
というか、コミュニケーションが取れてないんじゃないの?
9名無しさんの野望:2010/08/16(月) 10:21:01 ID:hiAfeRBW
shut up noobじゃわかんねーから。説明しろよ。
10名無しさんの野望:2010/08/16(月) 10:23:53 ID:HPaOLhrs
>>7>>8
Foggはオンだった、事前に何の発言も無し
説明求めても回答無しだし本当に分からんかった
まあ2:2に分かれてて問題ないなら今度から気にせずやるか
11名無しさんの野望:2010/08/16(月) 10:30:00 ID:QWAB2oQc
良くわかんなくてバンペイ君乱立してたらすげー罵られたでござる
12名無しさんの野望:2010/08/16(月) 10:38:15 ID:9EuXZT/C
SotIS絶対誰か抜けるのが困る
5v5のガチ対戦やりたいです
13名無しさんの野望:2010/08/16(月) 11:13:15 ID:i8ox0WxG
NexusWarは上下2人ずつでFogON

それで文句行ってきたら放置でいいよ
14SC仙人 ◆Mq7E34dEgY :2010/08/16(月) 11:19:28 ID:LRffd5xr
プラチナ上位で停滞中ですじゃ
PとZは序盤から圧力かけるパターンが解りつつあるんじゃが
Tだけはなんともやり難いわい…
スキャンのぴこぴこやられまくると
頭の血管がぶち切れピューですぢゃ!
15名無しさんの野望:2010/08/16(月) 11:20:18 ID:cTZ6gpxD
>>14
リプを上げろよnoobが


いや、あげてください
16名無しさんの野望:2010/08/16(月) 11:35:20 ID:YLZ4Rht/
なんかplatinumからdaiamondまで一気に駆け上がっちゃったせいで、相手ダイアなら
最低限初期ラッシュ位は防いでくるだろうという、変に信頼じみた仮定と前提が
出来ちゃってるから全然ハラスや初期ラッシュとかしてないな…
プレイヤーとしてどうよとは思うんだけどね、ヒマだし
17名無しさんの野望:2010/08/16(月) 11:36:14 ID:r2SA34iV
>14
どの種族使ってるのか教えて下さい。
ちなみに私はTerran使いです。
フォロー(私はプラチナ下位なので、生意気かもしれませんが^^;)できるところがあるかもしれません。
18名無しさんの野望:2010/08/16(月) 11:40:26 ID:YLZ4Rht/
>>14
俺のPvTはもう誘い受け一択
前に出るとmainにdropくるは、相手が本気marauderだとstalker摘まれるはで
いい事無いから、お互い引きこもり放置。相手が前に出てきたときだけ相手する感じ
相手がtank無しでmarine bunker早expoの時だけ即潰しにいくけど、こんなの
滅多にないし
19名無しさんの野望:2010/08/16(月) 11:51:12 ID:6Wha8laH
誘い受けって表現良いな エロいわ
20名無しさんの野望:2010/08/16(月) 12:06:41 ID:cTZ6gpxD
データ見ててビックリしたんだけど、PやTのユニットにぞれぞれ全部2パターンくらい
インフェスターに乗っ取られたときの専用ボイスが用意されてんのなw
Zerg使いはこういうお楽しみを隠していやがったわけか 許せない
21名無しさんの野望:2010/08/16(月) 12:16:00 ID:dRYmSU8u
ボイス細かいよね。
メディバックとかをずっとつついてると
ジョーク言ったりするし。
22名無しさんの野望:2010/08/16(月) 12:18:41 ID:HPaOLhrs
>>20
URL
23名無しさんの野望:2010/08/16(月) 12:19:08 ID:f2xnlVbx
リリルローラ
24名無しさんの野望:2010/08/16(月) 12:25:31 ID:NVVdY4qu
もうすぐ200戦になるのに
いまだにFIND MATCHのボタンを押すのが怖い・・・
25名無しさんの野望:2010/08/16(月) 12:26:12 ID:9EY1BPG4
キャンペーン最高難易度で全部クリアした人いるの?
26名無しさんの野望:2010/08/16(月) 12:28:10 ID:x7Bb/k75
とりあえず前スレ埋めようぜ・・・
27名無しさんの野望:2010/08/16(月) 12:36:23 ID:LjzU05FG
キャンペーンのブルタルは簡単だった
むしろハードのミッション別実績がきつかった
一部コツを知らないとハマるのでyoutubeで調べるといい

イージーで傭兵やアップグレードを買わずに各ミッション毎にセーブファイルを作っておけば、敵に合わせたアップグレードでブルタルをリトライできるよ
28名無しさんの野望:2010/08/16(月) 12:36:50 ID:tNKARSFj
>>25
Hardですら結構キツイ。
進化の選択で結構変わるかもしれないけど
最後のマップなんてクリア出来る気しないw
29名無しさんの野望:2010/08/16(月) 12:38:40 ID:cTZ6gpxD
やったー音声差し替え成功したーよ
30名無しさんの野望:2010/08/16(月) 12:41:08 ID:HPaOLhrs
今更だけどベース全部壊れた後に出てくるカウントって何?
あれが0になっても別に負けもしないよね?
31名無しさんの野望:2010/08/16(月) 12:45:23 ID:LjzU05FG
敵が来る位置も敵の種類もわかっているんだから十分な対策とれるでしょ

最終面は対ザークのテクノロジーが有効
32名無しさんの野望:2010/08/16(月) 12:46:47 ID:TZIh4meB
>>30
コマンドセンター、ネクサス、ハッチェリーが無くなって
カウント終了までに作られないと他の建物が残ってても相手から見えるようになる

見えるようになるつうかその時点で負けでいい気もするがw
33名無しさんの野望:2010/08/16(月) 12:48:34 ID:HPaOLhrs
>>32
相手から見えるってのは自分が建ててる全建物が見えるようになるってことですか?
それとも「ベースが1個も残ってない」って告知が見えるだけ?
34名無しさんの野望:2010/08/16(月) 12:50:24 ID:TZIh4meB
全建物が見えるようになるよ!建物隠し対策だね
35名無しさんの野望:2010/08/16(月) 12:51:39 ID:HPaOLhrs
なるほど
ありがとうございます
36名無しさんの野望:2010/08/16(月) 12:54:41 ID:9EY1BPG4
>>28
だよなw
とりあえず>>27が凄い事は分かった

キャンペーンて特殊なクリア条件のミッションばっかりでバリエーション豊富で良く出来てて凄い面白いんだけど
もう少しだけ普通に殲滅するだけのミッションも欲しかったぜ。
37名無しさんの野望:2010/08/16(月) 13:05:32 ID:YLZ4Rht/
brutal最後のmission以外は普通にクリア出来たんだけど、最後で3日詰まったw
二週目だったんでarmoryもresearchもネタに走ってロクなのなくて、youtubeで
見た攻略が見事に使えなかったし
仕方ないんで三週してクリアした
38SC仙人 ◆Mq7E34dEgY :2010/08/16(月) 13:08:08 ID:LRffd5xr
>>15
vsZはまだまだ固まってなくて良いリプないんじゃが
ラッシュ対策爪から早めストーカー、チャージ
2ndほぼ作ってくるから、たった瞬間プッシュって感じかのう
vsPは前スレにあげたんじゃが、もう消えたかのう

>>17
Pですじゃ!
逆にやられたらイヤなPの動きを教えてほしいですじゃ!

>>18
たしかにのう
拡張阻止と的確なオーダーしかなさそうじゃ…


39名無しさんの野望:2010/08/16(月) 13:08:14 ID:LjzU05FG
ヘブンと山火事はマメにセーブでユニット減らさないようにしたいね
40名無しさんの野望:2010/08/16(月) 13:12:06 ID:u3PQInY/
前スレでdemigodがどうのこうのいってた奴要るけどそれ自体がDOTAの亜流なんだけど・・・
41名無しさんの野望:2010/08/16(月) 13:29:13 ID:cTZ6gpxD
DOTEの亜流が知った風な口を
42名無しさんの野望:2010/08/16(月) 13:31:35 ID:u3PQInY/
>>41
ああDOTAの前になんかあったよね 忘れてた
でもそんな名前だったっけ?
43名無しさんの野望:2010/08/16(月) 13:41:49 ID:cTZ6gpxD
・・・
44名無しさんの野望:2010/08/16(月) 13:42:51 ID:7h3kyGYn
コロおじさんって説明見る限りさほど強そうに見えないが
やたら歩兵に強くね?面白いくらい敵が溶けるんだが範囲攻撃なのかあれ。
45名無しさんの野望:2010/08/16(月) 13:46:31 ID:xc3SD6KA
説明読んでからレスしたほうがいいぞ
46名無しさんの野望:2010/08/16(月) 13:47:21 ID:Lp5mJlZE
一体なんの説明を読んだんだよ 本当に読んだのかよw
47名無しさんの野望:2010/08/16(月) 14:41:40 ID:fqGf8QQd
一休さんの説明を詠んだんだよ 本当に詠んだのかよw
48名無しさんの野望:2010/08/16(月) 14:42:43 ID:EKPw/3KT
http://sc2.jp/protoss/111-colossus.html
http://us.battle.net/sc2/en/game/unit/colossus

stalkerやsentryで守りながら運用するとかなり強いんじゃないかと。
49名無しさんの野望:2010/08/16(月) 14:53:23 ID:YLZ4Rht/
colossiは強いよ
一体でも居ると相手は目の色変えて狙ってくるから、そこをチョンっと逃がしてやると
相手の隊列が伸び切る伸び切るw
つまりそのリスクを背負ってまで潰したいほど他raceにとっては脅威なんだろう
50名無しさんの野望:2010/08/16(月) 14:58:22 ID:YbbNVW/i
気が付いたらブロンズで60戦やってたわー
万年ブロンズの予感
51名無しさんの野望:2010/08/16(月) 14:59:43 ID:fqGf8QQd
コロ助対策に多種族だとviking/Corrupterは必須じゃないかな。
コロ助を排除すると後の対処は楽だったりするので、AirUnitを投入する価値は十分ある。
52名無しさんの野望:2010/08/16(月) 15:13:46 ID:cTZ6gpxD
ハラスしてバれて避難させて相手に対空建築作らせたあとのバンシーでいいよ
53名無しさんの野望:2010/08/16(月) 15:19:24 ID:mzWs+Y0s
ダウンロード版の購入を検討しているのですが、パソコンの買い換え等を行っても問題なく起動しますか?
無理だったり面倒だったりするならパッケージ版を買おうと思うのですが
54名無しさんの野望:2010/08/16(月) 15:21:16 ID:IFwseYey
アカウントに紐付けされるので、環境が替わっても何の問題も無い
55名無しさんの野望:2010/08/16(月) 15:24:00 ID:+iQZ9MNU
>>53
パッケージ版とDL版の違いは箱とDVDがあるかどうかくらいで
BNアカウントに紐付けしたら後は全部同じ
PCの買い替えでもしかしたらアカウントロックされる可能性もあるかもしれないが
もしされても簡単な手続きで解除できるから心配しなくてもいい
56名無しさんの野望:2010/08/16(月) 15:29:40 ID:mzWs+Y0s
返信ありがとう
これで安心してダウンロード版を買えます
57名無しさんの野望:2010/08/16(月) 16:01:03 ID:0YeCoAuh
みんなHPバーは常に表示させてる?
58名無しさんの野望:2010/08/16(月) 16:04:35 ID:QWAB2oQc
dl版はゲストパスがないのが地味に痛い
59名無しさんの野望:2010/08/16(月) 16:05:57 ID:98y4yJ+0
余らせてるやつ多そうだしどっかで頼めばくれる人おるんじゃないか
俺はもうあげちゃったけど
60名無しさんの野望:2010/08/16(月) 16:15:15 ID:7h3kyGYn
味方が弱すぎて7連敗wwwwwwwwww
テランいるとマジ負けフラグ。責められて即死亡とか。
61名無しさんの野望:2010/08/16(月) 16:23:40 ID:lxm0ulC8
180戦してブロンズなんだがどうすればいいと思う?
6poolrushで五連続で勝ち進んだのに全然上がらない
62名無しさんの野望:2010/08/16(月) 16:24:41 ID:98y4yJ+0
チーム戦だと負けてばっかでも
少し勝っただけで上のリーグいけたりするから
多分味方がへぼすぎたときの負けはあまり響かないと思う
あまり気にせずがんばれ
63名無しさんの野望:2010/08/16(月) 16:31:48 ID:exTJsMx4
>>57
最近表示させるようにしたよ。
HPバー表示させると、小さいユニットを見失わないのがメリットかな。
64名無しさんの野望:2010/08/16(月) 16:34:35 ID:ZhZziYiL
ヒドラローチ強いけどものすごい勢いでサプライが圧迫されていくでござる
OL半ダースくらい作ってもすぐまた追加しなくちゃならない
65名無しさんの野望:2010/08/16(月) 16:35:51 ID:S3HvaNd2
結局のところランダムチームでも自分が上手ければそこまでひどい試合にはならない


と気がつくころにはランダムチームだとかなりの上位になっている
66名無しさんの野望:2010/08/16(月) 16:39:48 ID:cmh0OEIs
帰省から帰ってきて数日振りにSC2やったら悲惨な操作だったでござる
67名無しさんの野望:2010/08/16(月) 16:41:08 ID:gFIzHWwH
Colossusの攻撃の説明、直線の範囲攻撃ってあるからHellion見たいな攻撃イメージしてた
実際エフェクト見ると扇状の範囲攻撃だけど、そういう理解でいいのかな
この範囲数値としては載ってないけど、どれ位あるんだろう
68名無しさんの野望:2010/08/16(月) 16:42:41 ID:4jXU0CmO
このゲーム頻繁に最小化最大化繰り返してたらだんだんと重くなってくるな
69名無しさんの野望:2010/08/16(月) 16:44:16 ID:0YeCoAuh
>>63
やっぱりメリット大きいよね
試してみるかな
70名無しさんの野望:2010/08/16(月) 16:44:23 ID:98y4yJ+0
>>68
VGA、ドライバによってはそのへん不具合ありそうなかんじだね
うちはぜんぜん平気なんだけど知り合いに多い
71名無しさんの野望:2010/08/16(月) 16:46:37 ID:XN/yiiP6
アバターと実績が表示されなくなった・・・
俺だけか?
72名無しさんの野望:2010/08/16(月) 16:48:51 ID:Q7y60IiJ
>>64
サプライのこと考えるとコストが安くて兵が多いのってメリット薄いよな〜
73名無しさんの野望:2010/08/16(月) 16:51:54 ID:wD3RBYUT
コスト安けりゃまだいいんだけど
そんなにコスト低いとも思えないところが
74名無しさんの野望:2010/08/16(月) 16:58:39 ID:7UvARFlZ
>>61
順位や勝率は?試合数や連勝なんてのは関係ないかと。
75名無しさんの野望:2010/08/16(月) 17:02:37 ID:TPFD72mu
コロッサスのせいでハイテンプラーさんの出番が無い
まあハイテンプラーにはフィードバックとアルコンに変身があるとはいえサイオニックストーム涙目だろ
76名無しさんの野望:2010/08/16(月) 17:04:53 ID:Q7y60IiJ
>>73
たしかに
しかもユニットの相性の話になると、まず同コストであることが前提になる
これって何か矛盾してない?
77名無しさんの野望:2010/08/16(月) 17:07:35 ID:f2xnlVbx
クイーンのゲロ吐きめんどくせぇ
78名無しさんの野望:2010/08/16(月) 17:09:29 ID:2DAQujVD
だってコロ助は研究しなくても一応攻撃できるけど、
ハイ天ぷらさんは時間がかかるしー あともろい。

強いけど俺のようなnoobには使いにくいんだよね。
79名無しさんの野望:2010/08/16(月) 17:12:14 ID:cTZ6gpxD
ワーププリズムにハイテンプラ連続召還されるハラスに対処できない
80名無しさんの野望:2010/08/16(月) 17:12:51 ID:f2xnlVbx
マスバトルクルーザー相手に
フィードバック食らわせてやったことはある。
そのくらい
81名無しさんの野望:2010/08/16(月) 17:14:23 ID:vtISF8e8
ハイテンプラ連続召喚って召喚されても特に攻撃手段なくね?
アルコンにするぐらいしかないと思うんだけど
それともアーカイブスでエネルギーの研究したら最初からエネルギー75持ってるのかな
82名無しさんの野望:2010/08/16(月) 17:14:28 ID:cTZ6gpxD
「ごご、ゴーストがいる フィードバックしなきゃ、、、、まわりのマローダーがうざくてくりっくできな・・・・あーEMP」
83名無しさんの野望:2010/08/16(月) 17:14:51 ID:cTZ6gpxD
>>81
ダークでした
84名無しさんの野望:2010/08/16(月) 17:17:02 ID:gHUtKJ6x
[email protected]

もし使うあて無かったりあまってたりする人いらしたらゲストパスくださらないでしょうか;;

乞食レスすみませんorz
85名無しさんの野望:2010/08/16(月) 17:19:00 ID:rJbHWj5b
>>76
race毎にExpo展開のしやすさも違うからそこも考慮しないと。
86名無しさんの野望:2010/08/16(月) 17:22:46 ID:wD3RBYUT
ザーグは基本的に相手より拠点が多くていっぱい資源掘ってること前提で
相対的にコストを低くする種族ってわけか
87名無しさんの野望:2010/08/16(月) 17:25:10 ID:zPt6I/h9
GridからStandardにしてみたけどなかなか癖がとれねええ・・・
88名無しさんの野望:2010/08/16(月) 17:30:28 ID:TPFD72mu
なんで拠点多く取ってること前提で考えるんだよw
ザーグが特別セカンド、サード作りやすい、守りやすい能力持ってるならともかく別にそんなこともないわけで

そもそもザーグは安いコストで弱いユニットいっぱい出す種族なはずなのに
ガスコストが高く資源いっぱい取らないとまわらないって結局は高コスト、低性能をいっぱい出す種族になってるじゃねーかw
89名無しさんの野望:2010/08/16(月) 17:31:34 ID:gxzOiSMk
>>84
ちょっとこのアドレスにメールしてくれ
[email protected]
折り返しゲストパス渡すんで
90名無しさんの野望:2010/08/16(月) 17:31:36 ID:Lp5mJlZE
>>87
逆はわかるけどなぜに?
俺GridにしたらAttack移動わかんねーうわあーーわーーはいGG
ですぐ戻した
91名無しさんの野望:2010/08/16(月) 17:35:59 ID:Q6wtUuid
>>88
ハッチェリーのコストがミネラル300
ガスは足りないけど
意外とミネラルが余りやすい
この辺かな・・・
92名無しさんの野望:2010/08/16(月) 17:39:17 ID:i8ox0WxG
>>61
ランクに勝率は関係ないと思うよ。
俺全部ダイアだけど勝率は5割少し超えてるくらい

2v2に関しては5割切ったけど落ちない。なんかダイアになってから、ちょっ・・・ってのと
組まされることが多くなった気がする。

勝手な想像なんだけど、なんか内容で判断する基準があるんじゃないかな
1分間に掘ったミネラルやガスとか(ワーカーがしっかり足りているかとか)
ユニットや建物を建ててるかとか(資源は余りまくってないか)とか
あくまでも想像だけどね
93名無しさんの野望:2010/08/16(月) 17:42:50 ID:iINK6GF7
キャンペーンのprotoss滅亡ミッション
void大量に出したら全く滅亡しそうになかったんでわざと死んだけどアレどこまで持つんだろう
94名無しさんの野望:2010/08/16(月) 17:42:51 ID:rJbHWj5b
>>88
Hatchはユニット生産施設も兼ねてるから他raceより2ndを作りやすいよ。
他raceだとユニット生産施設と別に建てないといけないから即2ndはきつい。
95名無しさんの野望:2010/08/16(月) 17:45:30 ID:zPt6I/h9
>>90
ワーカー生産するときうっかりQ連打しちまうんだ
96名無しさんの野望:2010/08/16(月) 17:45:59 ID:hK73cqd5
hatが生み出すlarvaからじゃないとユニット出せないからなあ
zergの場合大量にユニット出したいならその分hatも絶対必要になってくる
97名無しさんの野望:2010/08/16(月) 17:46:47 ID:Lp5mJlZE
パッチェリーはcost350だよ drone1個消えるから
そう考えると安いようで安くもない
ベーシックな戦法としては即2ndがzergのベーシックだけど
98名無しさんの野望:2010/08/16(月) 17:48:21 ID:Q6wtUuid
ここはもう兵士育成所を多めにつくるノリで
ハッチェリーをもう一個作るしかないな
99名無しさんの野望:2010/08/16(月) 17:50:38 ID:0/xSGcPF
AoE系と比べるとなんか大味なゲームだな
緻密な戦略が苦手な人らには受けそうだとは思うけど
一部地域の人ら限定でしか盛り上がらなさそう
100名無しさんの野望:2010/08/16(月) 17:51:09 ID:t8QmmvVl
パチュリーw
101名無しさんの野望:2010/08/16(月) 17:53:51 ID:n5bGzPa2
あとやっぱり数を出そうとするとその分Overloadも量産しないといけないからな〜
Hat1個で上限も10ぐらい増えてくれればいいんだけど
102名無しさんの野望:2010/08/16(月) 17:54:28 ID:/r50ltLd
9時から配信だよな。俺はもう見てるだけで満足になってきたぜ・・・
103名無しさんの野望:2010/08/16(月) 17:56:12 ID:t8QmmvVl
上手い人の配信面白いもんな
読み合いとドラマがある
それに引き換え俺は兵貯めて突っ込ませて勝つか負けるかだけだ
戦略も糞も無い
104名無しさんの野望:2010/08/16(月) 17:57:03 ID:yksXS/8F
>>99
逆だろ
上級者同士の試合はあきらかにSCの方が面白いし見栄えもいい
AoEはやってることすごくても地味すぎ
105名無しさんの野望:2010/08/16(月) 17:57:16 ID:TPFD72mu
もしやザーグのあのミネラルのあまりっぷりはザーグリングをフルアップグレードして最後まで作りまくりなさいってことだったのか?
俺はてっきりザーグのメインユニットはローチとハイドラとミュータだと思ってザーグリングあんま使ってなかったんだが
106名無しさんの野望:2010/08/16(月) 17:59:16 ID:t8QmmvVl
ザーグリングって名前からして
もうザーグはとにかくこれ使えって感じじゃね!?
ああ、言われてみれば確かにザーグリングはコスト安いな・・・
107名無しさんの野望:2010/08/16(月) 17:59:59 ID:t8QmmvVl
AoEさんをいちいち相手するなw
108名無しさんの野望:2010/08/16(月) 18:01:11 ID:iINK6GF7
>105
パチュリー増やせって事だよ
109名無しさんの野望:2010/08/16(月) 18:01:18 ID:Lp5mJlZE
でもこれ冷静に考えるとユーザーの都合で大会を延長って結構異常事態だよね?w
110名無しさんの野望:2010/08/16(月) 18:02:36 ID:yksXS/8F
ザーグリングが真価を発揮するのはハイブまで進化してアドレナリンのアップグレードいれてからだぞ
驚異的なDPSを叩き出すしコストパフォーマンスも素晴らしい
でも結局ダークスワームが無いからその攻撃力をを生かす前に溶けるっていう
111名無しさんの野望:2010/08/16(月) 18:03:37 ID:x7Bb/k75
>>105
コストが安く量産しやすい、足が速くて小さいって利点があるから
囲んで相手の動き止めたり、挟んだり、カウンターに使ったり幅広く使えるよ
112名無しさんの野望:2010/08/16(月) 18:04:11 ID:Oh8XQpFG
人口コスト目いっぱいまで貯めたザーグリングは壮観ですらある
113名無しさんの野望:2010/08/16(月) 18:06:19 ID:vcuSEUuo
ローチ大先生はコスト以上の強さだと思う
114名無しさんの野望:2010/08/16(月) 18:09:53 ID:n5bGzPa2
>>105
俺むしろRoachやHydraは明確な目的があるとき以外は使わない方が強い気がする
115名無しさんの野望:2010/08/16(月) 18:10:18 ID:98y4yJ+0
チーム戦だと味方にAA任せる選択もあるしさらにRoach先生光るね
116名無しさんの野望:2010/08/16(月) 18:10:25 ID:BlErysHJ
運営側の予測が甘いんだよ
あの試合数が23時に終わらないのはわかりきってたことだろ
特に準決勝からはBO3なのに
117名無しさんの野望:2010/08/16(月) 18:12:00 ID:n5bGzPa2
HydraじゃないやMutaだ
118名無しさんの野望:2010/08/16(月) 18:16:47 ID:yksXS/8F
>>113
そうなんだよね
ローチのコスパがいいからザーグリング使う頻度が低いってのもあるだろうね
特にLair以降は足アップの研究入るしクリープトゥーマーでクリープも広がるから
ローチの弱点である足の遅さの問題も解消されてかなり万能
119名無しさんの野望:2010/08/16(月) 18:29:23 ID:KwbKBFdZ
Zのザーグリング+ローチはTのマリーン+マローダー並に嫌らしい
120名無しさんの野望:2010/08/16(月) 18:35:13 ID:GPO9uDAD
対空攻撃能力が無いのが救い
Zerg側から見ればかなりの弱点だろうけど
121名無しさんの野望:2010/08/16(月) 18:38:30 ID:ig38ALHM
MMに比べると対空ないだけじゃなくて
Armoredに対するボーナスがなかったり
序盤でのStimpackやConcussive Shellsといった強化がなかったりで
随分と使い勝手が劣る気がする
122名無しさんの野望:2010/08/16(月) 18:41:54 ID:oZf7gI8x
ザーグ難しいなあ・・・
123名無しさんの野望:2010/08/16(月) 18:42:21 ID:n5bGzPa2
Rorch作ると後手に回るんだよな〜
上級者のリプ見ても使ってる人少ないしやっぱり使わない方が強いんじゃないかと思う
124名無しさんの野望:2010/08/16(月) 18:48:55 ID:ZRwWcrKk
シュゾクサガー シュゾクサガー
125名無しさんの野望:2010/08/16(月) 18:50:38 ID:hK73cqd5
roachはナイダスに流し込むときには大活躍ですな
個人的に対空ないから飛ばしてhydraにいく事が多いんだけど、hydraだけだと脆い気がする
126名無しさんの野望:2010/08/16(月) 18:51:04 ID:oZf7gI8x
ウデノサガー ウデノサガー
細かいことが出来るようになれば相当強そうなんだけどなあザーグ・・・
127名無しさんの野望:2010/08/16(月) 18:54:18 ID:3JiRrGT3
>>125
そりゃHydraはHP80しかないからな
Roachは145もあるしかなり優秀
128名無しさんの野望:2010/08/16(月) 18:54:57 ID:KiE6VO8V
韓国鯖ですら上位100人のうちZ使ってる人は20人程度なんだから
もう根本的に弱いだろZは
129名無しさんの野望:2010/08/16(月) 18:57:59 ID:gFIzHWwH
大会Goldランク優勝者のリプ見てみたけど上手いなー
特に決勝戦2試合目が熱い
相手の全力カウンターをSCV使って上手くさばいてる所とか、
その損害による内政差を少量のReaperハラスで逆転してる所とか、
自分含め初心者にはすごく参考になると思う
130名無しさんの野望:2010/08/16(月) 18:58:58 ID:SF0ACVfs
>>126
卵産みつけだけでも自動化されたら相当強くなると思うな
逆に言うとその作業をちょっとでも忘れて怠ってるうちは弱いってことなんだろうか・・・
そういう細かい作業が忘れず出来るようになればなーって思う俺シルバー
131名無しさんの野望:2010/08/16(月) 18:59:54 ID:HPaOLhrs
>>128
寧ろ、そんなにいるってことは腕で何とかなるレベルってことだよな
じゅーぶん好みと誤差の範囲じゃん
132名無しさんの野望:2010/08/16(月) 19:01:15 ID:f7brBF18
でもこのスレ見たらZerg使い凄く多く感じるなw
133名無しさんの野望:2010/08/16(月) 19:01:43 ID:yksXS/8F
ローチは素で装甲1あるのも何気にポイント高いね
単純な殴り合いに強いユニットなので扱いが楽というのもローチの強み

まあベインリングやスピードアップリングを使いこなせるプレイアビリティがあればそっちでも全然いいんだろうね
ガス使うローチを出し続けるってことはそれだけ進化が遅れるというリスクもあるので
134名無しさんの野望:2010/08/16(月) 19:07:34 ID:Nab3y4on
P使ってるとRoachよりSpine Crawlerで凌いでMass hydraの人が多い気がする

Hydraに相性のいいChargelotとColossusの準備が整うまで結構かかるので、合理的ではあるんだろうけど
135名無しさんの野望:2010/08/16(月) 19:08:45 ID:YLZ4Rht/
zergはmuta/lingが強いマゾ強い
storm弱くなった上にゲーム自体の反応速度がsc1より遥かに向上してるので
初弾後は余裕で範囲から退避出来るとかマジパネェ
zergと違ってこっちはairだけ出してるわけにはいかないから、stalkerでの対応
なんだけど、こうなるともう引き篭もり確定

対Terran? 知りません
136名無しさんの野望:2010/08/16(月) 19:08:52 ID:0F6CwjJz
MadFrogのローチつええ
137名無しさんの野望:2010/08/16(月) 19:11:52 ID:hK73cqd5
>>132

え・・・君はまだ・・・zergの一員じゃ・・・ない・・のかい・・?
138名無しさんの野望:2010/08/16(月) 19:13:13 ID:7h3kyGYn
コラプターの対空の糞さはなんとかならんのか。
射程が長いわけでもなく攻撃速度がゲロ低い。ミュータみたいに範囲攻撃でもあるのかと思いたくなる弱さ。

ザーグと戦ってていつも思うが自陣軽く守って空対地出すだけで終わるぞ。
139名無しさんの野望:2010/08/16(月) 19:16:09 ID:ZHj9x5Th
あー対空ユニットは怖いねえ
コラプター?アレは対キャリアーとバトルシップ専用ユニットだべ
140名無しさんの野望:2010/08/16(月) 19:17:35 ID:yksXS/8F
コラプターはスキルと攻撃ボーナスの属性からして対massive系特化でしょ
純粋にAAするならハイドラ+インフェスターで充分
141名無しさんの野望:2010/08/16(月) 19:20:31 ID:SaFwVL6t
コラプターは対コロッサスに必須だな
出すの遅れたら、地上ユニット焼き払われてGG
142名無しさんの野望:2010/08/16(月) 19:20:47 ID:vEYekSQk
ここみてて本当にZergは相手に合わせた編成を柔軟に取らないとキツイ種族なんだなと思った
143名無しさんの野望:2010/08/16(月) 19:21:00 ID:98y4yJ+0
チーム戦であたった味方が下手なだけならなんとも思わんが
下手な上に他人の粗探ししては口出ししてくるやつと当たると
ストレスがマッハだわ
そんなの見てる暇があったら自分のユニット動してくれよ・・・
144名無しさんの野望:2010/08/16(月) 19:23:10 ID:xOa2Kxa4
Z対Tでマリーン大量に作ってるのわかったからBane出してたらタンク出てた
gg
145名無しさんの野望:2010/08/16(月) 19:23:27 ID:EKPw/3KT
キャンペーン、media blitzの隠しミッションはわかったんだけど
In Utter Darknessはどうだせばいいのでしょう?
146名無しさんの野望:2010/08/16(月) 19:23:30 ID:EB48xihv
すみません。
Blizzardストアで買ったんですが、
ダウンロード中にエラーが出てまともにダウンロードができなかったんで、
プロバイダのせいか何かかと思い、友達にダウンロードしてもらったのを
インストールしました。

BNでのパーチェイスは終わっていたので、
途中でLogonしてActivateできました。

が、起動後のアップデート確認でまた落ちてしまい、
どうしようもありません。

パッチを落とせるようなところってあるんでしょうか。

XP SP3
Athlon64 FX-60 Dual
Radeon X1900 GT
mem 2G
の構成です。

ご助力頂ければありがたいです。
147名無しさんの野望:2010/08/16(月) 19:25:47 ID:dZVkZc8U
Echoes of the Future終わったらでなかったっけ
148名無しさんの野望:2010/08/16(月) 19:28:31 ID:XUh1vra5
>>146
starcraft 2 patchでぐぐれ!
149名無しさんの野望:2010/08/16(月) 19:32:50 ID:VyFrnwuP
      f77j             r〜〜〜〜〜
.   , -‐lル/、     __    _ノ あああ‥‥
  //   fヽ  ,_、/__  `ヽ_ ⌒ヽ対空がっ・・・!(ボロボロボロ・・・) 対空っ・・・!
  ゙7   .ハ.'二ル' |〈___ノf レ1(   〜〜〜〜〜
   L__|、   ,L| しL.し'゙" ←Roach
.   |. |\_,ヽ   "`  "′
  / /  |. |
  〈ーく  }ーく  ←Banshee
    ̄    ̄
  __∧____

 どうなさいました‥‥‥‥? お客様‥‥‥‥
 さあさあお気を確かに‥! ggするには及ばない‥!
 お客様のDroneは、まだ十数体もいる・・・!
 まだまだ‥‥ 逆転の可能性は残されている‥!
 どうぞ‥‥‥‥ 存分に夢を追い続けてください‥‥‥!
 我々は‥‥‥‥ その姿を心から‥‥ 応援するものです‥!
150名無しさんの野望:2010/08/16(月) 19:34:09 ID:iINK6GF7
キャンペーンの空中banelingみたいなの作らせろよ
151名無しさんの野望:2010/08/16(月) 19:37:30 ID:FVL1+zwh
      f77j            
.   , -‐lル/、           
  //   fヽ  ,_、      
  ゙7   .ハ.'二ル'          
   L__|、   ,    '゙"'゙"'゙" ←Roach (Burrow中)
.   |. |\_,ヽ   "` '゙""′
  / /  |. |
  〈ーく  }ーく  ←Banshee
    ̄    ̄
  __∧____

・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
152名無しさんの野望:2010/08/16(月) 19:41:00 ID:98y4yJ+0
ミュウ太「呼んだ?」
153名無しさんの野望:2010/08/16(月) 19:51:23 ID:k4mA8mGQ
ノーカウント……!
ノーカウント……!

ワシはまだEvolution Chamberができてないッ!

だからノーカウントッ……!
154145:2010/08/16(月) 19:53:33 ID:EKPw/3KT
>>147
Echoes of the Futureがないってことはどっかの選択肢からいけるルートのミッションなのかな?
セーブしつつ2週目してこよ。
155名無しさんの野望:2010/08/16(月) 19:53:45 ID:gFWyNUgh
通るかっ……!!
そんなもん……!!
156名無しさんの野望:2010/08/16(月) 19:56:44 ID:hK73cqd5
zergで対thorって何がいいのか教えてつかーさい・・・ultraliskさんもボコられたんだけど、数が足りなかったのかなあ
157名無しさんの野望:2010/08/16(月) 19:56:56 ID:HPaOLhrs
Zling出せよ
158名無しさんの野望:2010/08/16(月) 19:58:35 ID:828rRtv8
          ,. -‐- 、r'´  ̄ ~Z.__
       ∠             ´   ,.>    ククク……
.     /                 ̄`>
     /           ,、      `\  初めてやったが……
.    !             / \    \. トゝ  思ったより
   │       , ,.イ /、._, uヽ |ゝ、  N   気持ちがいいな……!
.    |      /レ' レ\,/  /V '´ l\!
     |. r;=、 .ノ=a=== ,, ,/a===!    Bansheeハラス
    | |.ト、| | u` ー--‐ " u\ーァ"!    ってのは……!
    | l ヒ |:|.    u  r __   \l
     |  `ー 1|、 ヾニ二二二二フ 7′    まして それが……
    ノ     | \     ___  /       Evolution Chamberができてねえ
.   /   ,ヘ、  ト、 \ u  ̄ ̄ /l       奴なら……
  /  ./\.ヽ. ヽヽ、 \   , ' ,'
  ,' , ./   \ヽ、ヽ \./`iイ /       さらに格別っ……!
. /l/l/     |\\ヽ  ヽ. Wレ'         最高だっ……!
/      _..⊥._ \``  |
159名無しさんの野望:2010/08/16(月) 19:59:13 ID:98y4yJ+0
>>156
数で押したほうがいい
ただしMutaはだめだ
160名無しさんの野望:2010/08/16(月) 20:00:07 ID:dZVkZc8U
>>154
それも無いって事はあのー、あれ、Zeratulから貰った
ラボにあるクリスタルから行くミッションまるっと抜けてる?
161名無しさんの野望:2010/08/16(月) 20:06:38 ID:aHdN6x3S
>>144
視界確保してbaneling地雷原作ればいいのに
Scannerに完全に頼ってる子とか結構踏んでくれるぞ
162名無しさんの野望:2010/08/16(月) 20:15:28 ID:HgiNgRLR
>>158
VRラッシュの方がダメージ上がったら手のつけようが無くなるからもっと気持ちイイよ
163名無しさんの野望:2010/08/16(月) 20:16:34 ID:HPaOLhrs
クールダウンを3秒にしろ
164名無しさんの野望:2010/08/16(月) 20:18:37 ID:i8ox0WxG
>>162
あのビーム攻撃はダメージ以上のプレッシャー感じるよな
165名無しさんの野望:2010/08/16(月) 20:21:59 ID:J7MERbzm
>131
俺英語苦手なのとプロゲーマーってのに疎いので、どの程度の話なのか良く分からんが、
公式ForumだとIdra(?)他、複数名の有名人(こいつらはプロなのかね?)がZergのバランスが悪いから他の種族に入れ替わったみたな話を引用した上で、
Zergのバランスをなんとかしろって意見が出てるけどな。

Zergは使いこなせば強いみたいな話だけど、難易度が高すぎて、所謂プロゲーマー(Idra他?)でも勝てないようなバランスなんで、
何れにせよ一般人には現実的な選択肢では無いようだね。
話のついでに興味が沸いて、公式Forumの他のスレも見てみたけど、
2chと同じでZerg弱い派と使いこなせれば強い派が平行線だった。
でもプロ(?)が使えないって話が本当ならバランス調整が必要なんだろうね。

個人的にはPで4GateやるとZealotだけで楽勝過出来るから、
vsZerg美味しいですwww鴨れるから今のバランスでオケーwww
166名無しさんの野望:2010/08/16(月) 20:25:46 ID:828rRtv8
夜9〜12時くらいの間だけなぜか対戦始めて5分くらいしたらバトルネットとの接続が切れるようになるんだが・・・
似たような症状の人いない?
167名無しさんの野望:2010/08/16(月) 20:29:17 ID:7UvARFlZ
>>166
回線が腐ってるんじゃね?何処の使ってるの?
168名無しさんの野望:2010/08/16(月) 20:34:13 ID:hK73cqd5
>>157
苦手ユニットだから下手に他のユニットそろえるよりいいんですかね〜
>>159
了解しました
偵察いったらstarportあって、bansheeも速攻できたからイソゲー!ってやたらと対空作りすぎてしまって、数大目に出せなくて踏み潰されてしまいました・・・
169名無しさんの野望:2010/08/16(月) 20:34:29 ID:VyFrnwuP
マンションの共有回線で皆がネットしまくってるとか
170名無しさんの野望:2010/08/16(月) 20:35:18 ID:98y4yJ+0
>>166
Nydus Networkならどこでも一発で24時間つながりっぱなしやで
171名無しさんの野望:2010/08/16(月) 20:36:30 ID:828rRtv8
>>167
NTT
マンションではないんだがなあ
172名無しさんの野望:2010/08/16(月) 20:44:38 ID:yksXS/8F
>>165
まだレース間のバランス語るには時期が早過ぎるってことでしょ
SC1だってBoxeRが出てきてからテランの評価は一変したしな
173名無しさんの野望:2010/08/16(月) 20:44:49 ID:Z0HOQNuc
>>170
Nydusは凄いね、空間を捻じ曲げているのか
自宅と会社を繋ぎたい
そしたら、地方の過疎地に広い一戸建て建てて、
快適な田舎ライフを楽しむのに
174名無しさんの野望:2010/08/16(月) 20:48:12 ID:WzQNZK4G
>>173
格納中、同居人にいかがわしいモノと勘違いされ、
Nydus撤去されてEND。
175名無しさんの野望:2010/08/16(月) 20:48:29 ID:YLZ4Rht/
>>173
キャンペーンやれば解る思うがあれ基本徒歩だぞ?
zerg並みの耐久力と足の速さがなきゃ無理
176名無しさんの野望:2010/08/16(月) 20:51:10 ID:yksXS/8F
そろそろ決勝はじまるな
177名無しさんの野望:2010/08/16(月) 20:53:38 ID:FSDdDz15
>>174
SporeだとNGと思うけど、NydusはギリギリOKだと思うな
Zerglingが大量に出て来たら、問答無用で捨てられるだろうけど
178名無しさんの野望:2010/08/16(月) 20:55:29 ID:SaFwVL6t
スポアはオナホと間違わられてGG
179名無しさんの野望:2010/08/16(月) 20:57:04 ID:hK73cqd5
goodじゃねえw
180名無しさんの野望:2010/08/16(月) 20:57:36 ID:FSDdDz15
>>175
えっ、あれは中で歩かないと駄目なの?
入口と出口が直結しているわけでは無いのか
181名無しさんの野望:2010/08/16(月) 20:58:04 ID:WzQNZK4G
>>179
この場合「自慰自慰」だな
182145:2010/08/16(月) 20:58:23 ID:EKPw/3KT
>>160
あ、あれから行けるんだ。気付かなかったw ありがとう。
183名無しさんの野望:2010/08/16(月) 20:59:08 ID:iINK6GF7
家ごと飛んでく方が楽じゃん
184名無しさんの野望:2010/08/16(月) 20:59:08 ID:WHMqJbMO
>>119
この二つに対抗するPのユニットってなにかな?
185名無しさんの野望:2010/08/16(月) 21:02:47 ID:yg8e1GXj
ダイヤ限定部門の決勝始まるぞー
186名無しさんの野望:2010/08/16(月) 21:09:03 ID:HgiNgRLR
>>184
ハイテンコロッサス
187名無しさんの野望:2010/08/16(月) 21:09:45 ID:x7Bb/k75
>>184
Voidray出すと涙目
オーソドックスにいくならZealot+StalkerにSentryとImmortal少し混ぜる構成
(ZealotとStalkerの割合は相手のZerglingとRoachの割合見て決める)
終盤はコロスケとか天ぷらさんを追加
188名無しさんの野望:2010/08/16(月) 21:23:10 ID:6GuZcsnB
終わるのはえーw
189名無しさんの野望:2010/08/16(月) 21:23:36 ID:hK73cqd5
やはりzerglingは格が違った
190名無しさんの野望:2010/08/16(月) 21:24:59 ID:atvxsrXs
是非>>165とやってもらいたいもんだなw
191名無しさんの野望:2010/08/16(月) 21:25:22 ID:ouUmGn3z
Zergの怖さが良くわかるな
192名無しさんの野望:2010/08/16(月) 21:25:50 ID:EKPw/3KT
やっぱり Zergling Rush怖いなぁ。
193名無しさんの野望:2010/08/16(月) 21:28:00 ID:Lp5mJlZE
えー!BBS戦士と罵られてもいい!
ただこの決勝のP側、Gold並のミスばっかなのでは!?
194名無しさんの野望:2010/08/16(月) 21:28:15 ID:DJhwgc4E
>>173
台所に設置されたNydusWormからRoachがですね・・・
195名無しさんの野望:2010/08/16(月) 21:29:03 ID:YLZ4Rht/
>>190
ブロンズでは敵無しとかいうオチじゃないの?
sc2はroachのおかげでsc1ほどzealotが頼れないからセオリー全然違うし
ってかzealot弱体化し過ぎワロエナイ、charge距離制限あるならせめてforest walk付けてくれよ…
196名無しさんの野望:2010/08/16(月) 21:30:42 ID:esntcAhm
とてもggとは言えない内容だったなあ。残念。
197名無しさんの野望:2010/08/16(月) 21:32:21 ID:yksXS/8F
saito-さんまだ慣れてないから仕方ない
完全に経験不足かと
198名無しさんの野望:2010/08/16(月) 21:34:28 ID:YLZ4Rht/
ってかsc2zerg少なすぎんだよw
sc1である程度対zergに慣れてないと、sc2がscデビューとかの人は慣れの面で大変だろうな
199名無しさんの野望:2010/08/16(月) 21:35:05 ID:yg8e1GXj
まあ強い人倒して決勝まで来たんだし十分すごいよ。saitoはβも確かやってないんだろ?
200名無しさんの野望:2010/08/16(月) 21:35:31 ID:ig38ALHM
1戦目は相手がexpo取っていたのでrushが来ないと読んで、
2戦目は早期にrushをかけるため、と理由は違うけれど
結果的には両方とも、開けておいた通路をzealotで塞がなかったのが敗因だからなー
201名無しさんの野望:2010/08/16(月) 21:38:10 ID:Nab3y4on
PでTとやるとMMRush受け止めたら終わるのどうにかならねえかな

当たるTerran全員偵察無しスキャン無しの全力MMたまに追加でMなのは正直どうなんだ
Base交換で建物壊しきるかお願いDTでしか勝ってない
202名無しさんの野望:2010/08/16(月) 21:42:46 ID:f2xnlVbx
Z操作量多すぎて資源が余ってしまう。
卵産み付けはリアルで自動にしてくれ
203名無しさんの野望:2010/08/16(月) 21:45:25 ID:yg8e1GXj
これ以上自動化してどうすんだよwクイーンをナンバリングしたりしてたら大丈夫だろ。
1の時はワーカーのラリーポイントをミネラルに設定して自動掘りすらなかったのに
比べると2はもう十分操作しやすくになってるよ。
204名無しさんの野望:2010/08/16(月) 21:49:33 ID:DJhwgc4E
ローチ先生パネェな
205名無しさんの野望:2010/08/16(月) 21:54:44 ID:g6Z1ZL7P
>>202
同意
わざわざ手間をひとつ増やすQueen産卵システム導入は正直微妙だったと思う
206名無しさんの野望:2010/08/16(月) 21:56:10 ID:iINK6GF7
TはMULE
Pはtimeなんたらで同じような手間がかかるよ!
って事なんだろうけどやっぱめんどい
207名無しさんの野望:2010/08/16(月) 21:56:22 ID:HgiNgRLR
そんなんするんだったらPのCBも生産、研究中の建物に自動的に掛かるようにしてくれ
208名無しさんの野望:2010/08/16(月) 21:58:46 ID:SaFwVL6t
クロノブースト自動化はどう考えても弱化だろ
209名無しさんの野望:2010/08/16(月) 21:59:40 ID:yuI0E2MD
あーあれはクロノスブーストとミュールへの対抗手段だったのか
それ考えると結構強いな
210名無しさんの野望:2010/08/16(月) 22:02:07 ID:ZTDdlHEe
卵自動になったら回復用のエナジー溜まらないだろ
211名無しさんの野望:2010/08/16(月) 22:03:26 ID:yuI0E2MD
クイーン安いから2〜3体侍らせとこうぜ
212名無しさんの野望:2010/08/16(月) 22:03:35 ID:yksXS/8F
しめじこれ舐めプやろww
213名無しさんの野望:2010/08/16(月) 22:04:04 ID:u3PQInY/
> 1の時はワーカーのラリーポイントをミネラルに設定して自動掘りすらなかった
2が出てくれて本当によかったっ
214名無しさんの野望:2010/08/16(月) 22:06:38 ID:S3HvaNd2
昔のゲームの不親切さを引き合いにだしても空しいだけ

AoKかAoCで畑の自動張り直しが出来るようになったときも似たような話が合ったんだろうな
こればかりはメーカーの匙としか言い様がない
215名無しさんの野望:2010/08/16(月) 22:13:20 ID:hK73cqd5
brood lordさんやっぱつええな
手間とコストがやたらかかるだけはある
216名無しさんの野望:2010/08/16(月) 22:13:36 ID:oea7xNcP
機能追加するだけ(選択式)ならいいと思うけど
217名無しさんの野望:2010/08/16(月) 22:15:25 ID:n5bGzPa2
自動はさすがに楽すぎるからQueen選択後Hatを右クリックか
ボタンひとつで近くのHatに産み付けにいくぐらいがいいかな
218名無しさんの野望:2010/08/16(月) 22:15:45 ID:TPFD72mu
4試合やって全部にザーグ出て3勝1敗だっけ?
やっぱザーグ強いのかな
でも自分じゃ扱える気がしない
219名無しさんの野望:2010/08/16(月) 22:16:59 ID:p6QeCPab
今日はざーぐ全勝
220名無しさんの野望:2010/08/16(月) 22:18:56 ID:bTfDuEFS
ザーグ黄金時代(日本限定)来るぜ…
221名無しさんの野望:2010/08/16(月) 22:20:06 ID:yksXS/8F
しかしthree-oザーグの試合の後だと同じダイヤでもアジア鯖とのレベルの差を見せ付けられる形になったなw
222名無しさんの野望:2010/08/16(月) 22:24:21 ID:k+6L+1HH
アジア鯖っていうより韓国鯖
223名無しさんの野望:2010/08/16(月) 22:28:26 ID:YLZ4Rht/
ぶっちゃけダイアっても沢山あるからな、そのそれぞれに100人居るわけだし
でもダイア一桁台はちゃんとクオリティ高いよ
224名無しさんの野望:2010/08/16(月) 22:35:25 ID:z1C0bZWi
ダイヤもピンキリあってあまりありがたみないよな。各鯖内上位1%のみが
ダイヤになれるとかのほうが良かったのに。
225名無しさんの野望:2010/08/16(月) 23:00:22 ID:mpjHetM8
SC2のdota SoTISはいろいろ酷かった。リリースされたばかりだし仕方ないけど
rangeが武器もって終盤暴れまわるゲームだった。どっちかというとFootmanWarのが近い
226名無しさんの野望:2010/08/16(月) 23:11:42 ID:hK73cqd5
なんかAOEの配信始まってるけどこれもなんか面白そうだな
227名無しさんの野望:2010/08/16(月) 23:26:20 ID:EaqcVeNG
>>203
ミニマップがあるんだからクイーンのナンバリングも蛇足じゃない?
右下図のラーバ選択したら自動で産卵しにいくわけでもないし
228名無しさんの野望:2010/08/16(月) 23:30:42 ID:yg8e1GXj
>>227
え?例えばクイーン5にナンバリングしといて、5を2回→X→ハッチェリー左クリックが楽だと思うんだけど
どこにいても一瞬でかけれるし
229名無しさんの野望:2010/08/16(月) 23:35:41 ID:wyofHSyV
定期的に見回りしなきゃならないのはしょうがないか
230名無しさんの野望:2010/08/16(月) 23:35:49 ID:KwbKBFdZ
>クイーンの卵産み
逆に考えるんだ
「操作量を増やす事でペナルティを増やしているなら、操作を最速でこなせる様になればペナルティが無くなる」と、そう考えるんだ
231名無しさんの野望:2010/08/16(月) 23:36:51 ID:191Hab2o
P相手にろくに偵察無しでMMMって博打すぎじゃね?
なんかよくあたるけど流行ってる?
232名無しさんの野望:2010/08/16(月) 23:39:53 ID:YLZ4Rht/
後学の為にzergちこっと触ってみたけど、base1個の時はhatchなりqueenなり
キーバインドしとけばいいんだけど、expo hatchが出来ると面倒くさいな…
expo hatchのqueenもバインドしとけって話なんだろうど、その時には1~7まで
使ってるしなぁ、8以降を常に正確に打鍵出来るかってなると失敗率2割弱でも
実際のゲーム中だと結構イライラする
233名無しさんの野望:2010/08/16(月) 23:45:17 ID:x7Bb/k75
>>228
そのやり方だとhatが複数あると面倒な気がする
個人的にはミニマップクリックが一番楽
例えばQueen2体を4に登録、そのままSpawnLarvaeを選択してミニマップ上のhatをクリック
そうすれば近い方が勝手に卵産んでくれるし、画面戻す必要無い
234名無しさんの野望:2010/08/16(月) 23:45:34 ID:f2xnlVbx
GOLD 1時間20分の死闘の末、敗れた・・・
もう少し早くHTだせばよかった
235名無しさんの野望:2010/08/16(月) 23:57:25 ID:UUHoBxms
>>233
ミニマップでできたのか…orz
236名無しさんの野望:2010/08/16(月) 23:58:37 ID:wyofHSyV
これはいいことを聞いた
237名無しさんの野望:2010/08/17(火) 00:01:32 ID:D181L+4M
近くのクイーンがエネルギー切れ起こしてたら
遠くのクイーンがはるばるやってくるという諸刃の剣
238名無しさんの野望:2010/08/17(火) 00:07:10 ID:HwhZKmpO
P相手にろくに偵察なしでMMMなら博打
P相手にろくに偵察なしでMMM+タンクならどの編成でも偵察しなくてもいける
ゴールド上位程度の腕しかありませんが、偵察もしないTに苦しめられてるP使いでした

注射器撃ったMMを処理するほど攻撃速度が速いユニットがいないのが苦しい
かといって範囲攻撃の頼みの綱だったHTのPSも色々弱体うけて中々出したい状況ではない
コロ助しか打開策が見えないのが現状だったり。

誰かPでvsTのMMM+タンクの崩し方教えてくれよう
239名無しさんの野望:2010/08/17(火) 00:15:00 ID:bxxbUkZy
Sentryは勿論使ってるよな?
240名無しさんの野望:2010/08/17(火) 00:17:48 ID:JpVQYK1F
もう展開のスピードで打開するしかないな
最近ワープリズムたんで敵naturalに芋投下+爪召喚ハラスにハマってます
241名無しさんの野望:2010/08/17(火) 00:26:22 ID:1njcDYH4
ミニマップから正確にハッチェリーをクリックってできるもんなの?
242名無しさんの野望:2010/08/17(火) 00:30:19 ID:IwHlJmqT
やっぱ Reaver 欲しいよな。
243名無しさんの野望:2010/08/17(火) 00:32:47 ID:gITWEetN
updateが途中でとまってプレイできないんですが、なんで。。
ファイアーウオールは解除してるのに。。。
244名無しさんの野望:2010/08/17(火) 00:33:46 ID:ISeHqw/d
>>238
HT弱体化したって言ってもMMM構成相手なら強いよ
Marineさえ潰せばZealot、Immortal、Phoenix、VoidRayが活きてくるから使った方がいい
MothershipのVortexも上手く使えば一気に決まりそうだけどMothership使ってる人少ないね
245名無しさんの野望:2010/08/17(火) 00:39:55 ID:OCYG4BnR
>>244
このゲームペース速いから悠長にstargate fleet beacon作ってマザーシップぽちっ
とかしてたらその途中に数で押し切られる
あとstormも基本Pはstalkerださなきゃいけないし、obsも飛ばしたいとかなると
gas足んなくてfirst baseでは出ない
gas全部templar techにつぎ込めば古き良きzealot/tempが出来るけど、怖すぎて
試す気にもなれないw
246名無しさんの野望:2010/08/17(火) 00:42:02 ID:3Tl8FFRx
>>238
一度逃げちゃえば?
注射は15秒しか効果続かないからその間は逃げて、効果切れた所を狙う
T側がタンクのシージモードを解除して追撃してきたら完璧で、ウザイ砲撃も数秒は来ない筈

後はやっぱりヴォイドレイかな
コロッサスはそこまで怖くないが、マリ―ン・マローダー・タンクの内、マリーンの火力でしか攻撃できない空中ユニットはかなり嫌らしい

T使いとしてMMMラッシュ時にPにやられたら嫌なのはこの二つかな
俺も弱いから参考にならないかもしれないけどね
247名無しさんの野望:2010/08/17(火) 00:52:52 ID:DNFRg7wU
必要な研究の所要時間が馬鹿長いからなあ

むしろtankに走ってくれたら一息つけそうだけど、序盤での決定力の差がやりにくい感じ
248名無しさんの野望:2010/08/17(火) 00:55:36 ID:ohGX15wO
Tankで資源と時間使うより、MMでがっちり数揃えた方が序盤〜中盤はやりやすいけどねー
偵察はするけど、ColossusやVoidがない限りこれだけで押し切れる場合が多いし
249名無しさんの野望:2010/08/17(火) 01:07:16 ID:VSjm8wpa
>>238
Marauder 多めに見えたら加速 Zealot & Immortal で対抗できる。
Marine 多めだったらやっぱり加速 Zealot & Sentry のバリアで対処。
コツは相手が MM 系で攻めてくるなら、あまり Stalker を作らないこと。
Stalker 1 と Zealot 1 の強さはほとんど変わらない。というか、
加速ついてたら Zealot の方が MM には相性がいいくらい。

1 体あたり Mineral 25 と Gas 50 浮くので、その資源で別のことする。
250名無しさんの野望:2010/08/17(火) 01:09:32 ID:OCYG4BnR
PvTで一番怖いこと=econ犠牲にしての速攻marauder。proxyされた日にはnexus
lift offしたくなるw
次が本気MM rush。medivacまで待たれるとこっちも準備整うんで怖くない
hellion dropやbanshee harassは多少probe狩られても、相手落とせばプラマイゼロ
ぐらいだと思うんだよね。probeが逃げてる時間とか計算しだすと知らんけど
rush防いで両者expoしたゲームは今ん所10割勝ってる
251名無しさんの野望:2010/08/17(火) 01:11:34 ID:DNFRg7wU
開幕reaperも禿げ上がりそうになる
252名無しさんの野望:2010/08/17(火) 01:12:59 ID:YSs79lOc
犬とか爪とか過去のださい呼び方やめない?
253名無しさんの野望:2010/08/17(火) 01:17:46 ID:jevNJ1RD
今までブロンズからシルバー、シルバーからゴールドとあっさり上がったんで
1位なのにいくら勝っても次のリーグに上がれないとか都市伝説かと思ったら
ゴールド1位で5連勝しても上がらねえw
明日から旅行で6時起きなんだが上がるまで寝たくない気分だ
254名無しさんの野望:2010/08/17(火) 01:20:34 ID:ISeHqw/d
>>252
新しい時代に相応しいかっこいい呼び名を考えてくれ
255名無しさんの野望:2010/08/17(火) 01:24:58 ID:Z40f1rVv
>>254
つ犬2010 爪2010
256名無しさんの野望:2010/08/17(火) 01:26:29 ID:rKYaoF2+
2010素敵すぐるwww
犬はいいけど爪は妙に違和感あるわ
257名無しさんの野望:2010/08/17(火) 01:29:10 ID:O4yOJgwU
ワンコとネイルでいいよ
258名無しさんの野望:2010/08/17(火) 01:33:22 ID:lFUhy17e
犬2.0 爪2.0
259名無しさんの野望:2010/08/17(火) 01:35:34 ID:lJ/BG/jb
Zergling=犬はちょっと無い
260名無しさんの野望:2010/08/17(火) 01:51:26 ID:jevNJ1RD
うおっしゃあああああああああ
プラチナに上がったぞおおおおおおおおおおおおおおおお

・・・いきなりプラチナ16位・・・だと?
261名無しさんの野望:2010/08/17(火) 01:53:08 ID:MzhBnhFW
ランキングシステムはほんとイミフ。
262名無しさんの野望:2010/08/17(火) 01:53:13 ID:Fy87E20G
昇格時は比較的上位になるよ。いきなり1位とか全然ある
263名無しさんの野望:2010/08/17(火) 01:56:02 ID:dU18jzaU
このスレには
プラチナ未満、APM70未満の雑魚は迷惑なので
書き込みしないでもらいたい
264名無しさんの野望:2010/08/17(火) 02:00:13 ID:SvKBlmsB
犬じゃなくてゴキブリって呼んでほしい
265名無しさんの野望:2010/08/17(火) 02:03:39 ID:yCAMW4e2
何回も戦って昇格したからポイントをもっていて上位になる
逆に、プレースメントで勝って入った人はポイント少ないので下位になる
266名無しさんの野望:2010/08/17(火) 02:07:27 ID:91+2y5o8
帰省から帰ってきて数日振りにSC2やったら悲惨な操作だったでござる
267名無しさんの野望:2010/08/17(火) 02:07:59 ID:Mw5VXhwt
サーバー落ちてませんか?
268名無しさんの野望:2010/08/17(火) 02:19:02 ID:teIAJYVw
ゴキブリはRoachさんおるし…
269名無しさんの野望:2010/08/17(火) 02:19:54 ID:Ax3HLcOZ
>>263
ゴールド以上でAMP70以上って言って笑われたからかえてきたのかwww
ブロンズ卒業できたか?w
270名無しさんの野望:2010/08/17(火) 02:43:16 ID:JSC2r8Wf
ログインできないねぇ
271名無しさんの野望:2010/08/17(火) 02:44:29 ID:Jc966Re1
これはお前らもう寝ろっていう鰤のありがたい気配りなんだよ
お盆終わっちゃったしね
272名無しさんの野望:2010/08/17(火) 02:51:10 ID:cuhU4zlm
nazomenの初心者講座見てスタクラ界って
263みたいなのがスタンダードで幅利かせてるんだなって確信した
273名無しさんの野望:2010/08/17(火) 02:51:40 ID:JSC2r8Wf
>>271
キャンペーンすら出来ないんだぜ
メンテナンス情報も見当たらないし
274名無しさんの野望:2010/08/17(火) 02:58:01 ID:L7EBDj4y
眠れないから起きてSC2やろうと思ったのに鯖落ちとはorz
275名無しさんの野望:2010/08/17(火) 02:59:03 ID:2+fMJPVe
>>272
間違ったことは言ってないが
こう、もう少し手心を・・・とは思ったw
なんですかねアレは
折角人が増えてるのに
ああいうのは困るよなー
276名無しさんの野望:2010/08/17(火) 02:59:15 ID:DaWM3cvJ
まーたAPMの話か

スタクラでAPMなくても勝てるなんてのは
基礎体力なくて筋トレもしてないけどプロのスポーツ選手に勝てるしwww
コンボとかできないしコンボ練習とかしてないけどウメハラに格ゲーで勝てるしwww
って言ってるのと同じ
277名無しさんの野望:2010/08/17(火) 03:11:04 ID:2+fMJPVe
何の話?APM云々なら>>263みたいに
APM無い奴は出て行けみたいなのはよくないと思うけどなー
nazomenに関してはもうちょっと話し方を何とかしろってだけだし
戦術や戦略を実現する上で、それに見合った操作量が求められるのは当然の話だしね
そのために一見無駄とも見えるウォーミングアップ的な操作も当然必要になってくるしね
278名無しさんの野望:2010/08/17(火) 03:12:35 ID:oX1HYCa+
操作量増やしたいけど、その前に頭が回らないのを何とかしたい俺参上!
279名無しさんの野望:2010/08/17(火) 03:14:29 ID:VMuyfZBB
頭回ってないと手も止まるしな
280名無しさんの野望:2010/08/17(火) 03:16:39 ID:DHbSjbBF
RTSのキャラのアニメーションを見ていたい病
281名無しさんの野望:2010/08/17(火) 03:17:36 ID:gkYIMhYk
撮ったSSの保存先ってどこになるんだろう
282名無しさんの野望:2010/08/17(火) 03:17:46 ID:kPG7sz9V
>>276
APM自体は副次的なものだからその例えはおかしい。
283名無しさんの野望:2010/08/17(火) 03:20:01 ID:DHbSjbBF
APMというかキー操作の正確性が無いから
複雑な操作ができない
部隊3つ以上同時操作とか無理だろ
284名無しさんの野望:2010/08/17(火) 03:20:29 ID:lZXJuedS
あれこの人配信者じゃなかったっけw
285名無しさんの野望:2010/08/17(火) 03:21:04 ID:GbLrrg/X
メンテ中か・・・鯖に繋げられないときにシングルやAI戦できたり出来なかったりするけど、どこでそれ判定してるんだろう??
前はメンテ中でも遊べたはずなんだけど
286名無しさんの野望:2010/08/17(火) 03:21:15 ID:D+MflFAi
というか、>>263なんか毎スレ出てくる定期の荒らしじゃん。
内容もコピペだし。


287名無しさんの野望:2010/08/17(火) 03:21:34 ID:lZXJuedS
とんでもない誤爆
288名無しさんの野望:2010/08/17(火) 03:31:21 ID:Kr7A60cr
>>285
一度起動して認証を通して
その次の起動一回だけならゲストで出来たような
289名無しさんの野望:2010/08/17(火) 03:31:41 ID:HGG70ut2
http://twitpic.com/2f9avk
Zerglingおろしが売られてんぞ
290名無しさんの野望:2010/08/17(火) 03:39:00 ID:bxxbUkZy
食べるとInfested Terran化するのか
291名無しさんの野望:2010/08/17(火) 03:57:07 ID:WTZs+hWx
誰かZvPでコロ助+stalker(+セントリー)の返し方教えてくれ
これやられると詰むわ・・

blood loadさんしか無いのかなぁ・・
292名無しさんの野望:2010/08/17(火) 03:57:27 ID:3AAFlRbU
>>281
マイドキュメントの中にSC2のフォルダーが出来てるから、そん中にある
293名無しさんの野望:2010/08/17(火) 04:04:23 ID:bRRi+RUz
準決勝のAPM差は100もあるんだが、低い方が勝ってるんだけど、sc1の人はどう説明するんだろう
無駄な操作には何の意味もないと思うのだけど
294名無しさんの野望:2010/08/17(火) 04:06:22 ID:5ei22OdY
序盤にカチカチするのって無意味じゃね?癖になってるって言うなら神経質なんじゃね?って言ったら
あれにはこういう意味がある!無意味なんじゃない!大体癖づくくらいやらなきゃ弱い!って言う人が出てくるからなあ
それを世間一般に神経質と言うんだが
何故か無駄と神経質という単語に過剰反応して意味があると主張したがるようだ
295名無しさんの野望:2010/08/17(火) 04:08:52 ID:DaWM3cvJ
>>293みたいなやつは根本的な考え方からしてズレてんな
誰もAPM高い方が100%勝つなんて言ってねーよ
296名無しさんの野望:2010/08/17(火) 04:09:25 ID:3AAFlRbU
自慢させてくれ、
マルチは我慢して、キャンペーンずっとやってた
やっと終ったー!!!

しかもブルータルでクリアすれば、ノーマル、ハードのアイコン全部もらえるのな
ノーマルもハードもやり直すつもりだったから、地味にうれしかったw

http://up.pandoravote.net/up4/img/panflash00014693.jpg
http://up.pandoravote.net/up4/img/panflash00014694.jpg
297名無しさんの野望:2010/08/17(火) 04:09:40 ID:gnXA8S63
ウォーミングアップは大事なんだよwwwwwww
298名無しさんの野望:2010/08/17(火) 04:10:18 ID:puDjzQFm
俺は平均APM70とかだけど瞬間APMは200↑出る
序盤カチカチやってる人みてると笑えてくるよ
無論俺より強い奴なんて星の数ほどいるだろうから序盤カチカチ=アホとは言えないんだけど
少なくとも序盤カチカチしなくてもダイヤは余裕で行ける
本当に上手い韓国のプロは序盤カチカチしまくってるからそのほうが良いんだろうねまあ
あっちでは皆カチカチする文化がありそうだけど
299名無しさんの野望:2010/08/17(火) 04:13:56 ID:PSWwGiMR
>>293
そりゃ序盤カチカチだけが勝敗の要因じゃないから。
でも、イコール意味なしにはならないよね。

スポーツでも準備運動して体温めてから勝負に臨んだ人間が、
準備運動無しの人に負けることはある。
でも準備運動が意味ないかな?


>>298
人が少しでも勝利に近づくためにやっている行為を、
「笑えてくるよ」とは。
なんとまぁ・・・。
300名無しさんの野望:2010/08/17(火) 04:16:21 ID:5ei22OdY
>>293
いや、お前の>>276も相当なズレっぷりだと思うが…w
筋トレの喩えとかもう頭悪すぎてついていけん……
筋トレよりもバッティング・守備練習に重視することで一流選手として渡り合ってるとかそういう話なら分かるんだが、
そこまで理解してるとも思えないしなぁ
301名無しさんの野望:2010/08/17(火) 04:16:58 ID:DaWM3cvJ
こういう人はたかがゲームになんでそこまで必死にならなきゃいけないの?www的なスタンスなんでしょう
そういう人に何言っても理解できんと思うよ
302名無しさんの野望:2010/08/17(火) 04:18:24 ID:5ei22OdY
序盤カチカチカチカチ、ゲームの内容的には明らかに無意味なことを
「少しでも勝利に近付くためにやっている行為」になるのか…お前らの価値観ってすげーなww
俺も序盤明らかに無意味な動き増やしたら勝ちに繋がるのかな?モアミネラルwwwモアミネラルwwwアッーwww
303名無しさんの野望:2010/08/17(火) 04:19:25 ID:8wfokNr+
せやな
304名無しさんの野望:2010/08/17(火) 04:20:02 ID:5ei22OdY
>>301
根本的なところでズレてるなぁ君も
>>300読んで気付いてくれることを祈る
305名無しさんの野望:2010/08/17(火) 04:20:12 ID:puDjzQFm
APMが高い=軍隊を動かしたり内政を見たりする操作が素早い=強い ってことだよね
しかし序盤のカチカチ=軍隊を動かしたり生産をしているわけではない ただ無駄にカチカチしているだけ
これがウォーミングアップになるかっていうのが疑問なんだよね……
むしろ指が疲れて後半に支障がでないかと思える
306名無しさんの野望:2010/08/17(火) 04:20:57 ID:DaWM3cvJ
>>300
反復練習って言葉知ってますか?
ゆとりなら仕方ないですね^^;
307名無しさんの野望:2010/08/17(火) 04:21:10 ID:PSWwGiMR
>>302
勿論、カチカチ自体はゲーム内容には関係ないね。
スポーツの準備運動と同じ。
出すべき時に力を出せるように準備しているんだよ。

準備運動とかウォームアップとか表現しているのに、
分からないものかね?
308名無しさんの野望:2010/08/17(火) 04:22:29 ID:5ei22OdY
>>306
うーん汲み取れなかったか、残念
根本的な部分で取り違えてるなぁ君は……

>>307
wwwwwすげー面白いwwww
309名無しさんの野望:2010/08/17(火) 04:23:21 ID:D+MflFAi
序盤カチカチやってる人は、ゲーム中ずっとあのレベルのペースを
維持して各ユニットに指示を与えているわけだよ。
310名無しさんの野望:2010/08/17(火) 04:24:16 ID:kPG7sz9V
序盤の暇なときにカチカチやるのを全部ひっくるめて神経質やウォーミングアップと言い切るのはどうかなーと思う。
確かに神経質にやってる人もいればペン回しするような感覚で暇つぶしにやってる人もいるわけで。
勿論ウォーミングアップとして真剣にやってる人もいるだろう。
ただそれを全部神経質と言ったり全部ウォーミングアップと言ったりするのはどうなのよ。

つか議論になると必ずどっちかの派閥に頭悪いのがいるのな。アホらしい。
311名無しさんの野望:2010/08/17(火) 04:28:22 ID:DaWM3cvJ
操作量あげるために序盤からカチカチやってる人に対して
そんな無意味なことやってバカじゃねーのwwプププ
みたいに言う人の方がどうかしてるわ
312名無しさんの野望:2010/08/17(火) 04:29:37 ID:D+MflFAi
それより、まつじゅんってどれくらいsc2強いのかな?
aoe3は相当上手かったの?
313名無しさんの野望:2010/08/17(火) 04:29:45 ID:5ei22OdY
>>311
いや、だから噛み合ってないんだって君www根本的なところから間違えすぎww
ちゃんとログ読んでwww

あと殆どは「操作量あげるため」じゃなくて「平均APM増やして悦に浸るため」が多いだろうねー
314名無しさんの野望:2010/08/17(火) 04:31:20 ID:PSWwGiMR
>>305
確かに疲れたら本末転倒だねw
スポーツの準備運動もやりすぎて試合の前に疲れたら逆効果だし。

>>310
確かに全員が全員ウォーミングアップしてるとは限らないね。

>>313
お前が一人だけ噛み合ってないよ。
315名無しさんの野望:2010/08/17(火) 04:31:59 ID:puDjzQFm
ID:DaWM3cvJ は当然自身もある程度の強さでカチカチすることによりAPMがアップ 強さが上昇してると感じてるんだよな?
憶測だけで言ってないよな。
序盤カチカチがAPM上昇(見かけ上の平均APMではなくいざというときの操作)に繋がるか否か?って論議だろ?
で、俺はあれは見栄だろうと思ってるという話
316名無しさんの野望:2010/08/17(火) 04:32:44 ID:Z40f1rVv
APMと強さは比例しないがカチカチやって
APM上がった人が自分含めて周りにいるから勧めるんだろ?
317名無しさんの野望:2010/08/17(火) 04:34:33 ID:5ei22OdY
>>314
APMなんて強さの一つの指標で、その割合がそこまで大きく無いんでないのって話をしてんじゃねーの?
筋トレ毎日する必要があるとか、反復練習として必須とか、これをやらないと一流のプロ選手に勝てない、だけど100%じゃないからそうじゃない選手もいる。
こういう論調でしょ、この子wwAPM信者の一例じゃん。喩えからしてさ
318名無しさんの野望:2010/08/17(火) 04:36:55 ID:5ei22OdY
ところで、序盤カチカチすることで、どういう操作量が増えるのかが本当に気になる。
「序盤カチカチはこういうトレーニング」って具体的に教えて欲しい。

混戦時の操作やユニット操作なんて、実際に複数の戦闘ユニットやら使ってやらんと意味無いだろうに
序盤カチカチがそれに繋がるとはどうしても思えない
319名無しさんの野望:2010/08/17(火) 04:37:03 ID:DaWM3cvJ
>>315
別ゲーの例えで申し訳ないが俺は格ゲー強くなるためにコマンド入力の速さ・正確さは必須だと考えているので
当然トレーニングモードでコンボや連携の反復練習をするしそれに時間を費やした分は上達したと思っている
俺はRTSは下手だからこそそういう基礎的な部分は絶対必要だなーと実感しているのですよ
320名無しさんの野望:2010/08/17(火) 04:39:12 ID:5ei22OdY
>>319
格ゲーでのコンボ入力は実際にコンボ使う機会があるからだろう
序盤のユニットカチカチとかどういう風に使う機会があるの、ねえ…
君が言ってるそれは、別にコンボが発生するわけではないけど、トレーニングでとりあえずボタンとレバーをガチャガチャしてますって話にしか聞こえないよ
321名無しさんの野望:2010/08/17(火) 04:39:13 ID:9qbdhFAW
IRCでnazomenに聞いてこいよ
322名無しさんの野望:2010/08/17(火) 04:40:14 ID:PSWwGiMR
>>317
ああ、「大きく無いんでないの」って表現なら否定はしない。
APMの数値が即強さとイコールじゃないのは当然だし、
俺も差は小さいと思うよ。
つまり、その表現なら同じ意見だ。

俺は「無意味」って表現だから否定しているだけ。
例え少ない差でも勝敗を分ける可能性があるから意味があると言っている。
323名無しさんの野望:2010/08/17(火) 04:43:20 ID:DHbSjbBF
それより次スレから日本語翻訳wikiをテンプレに入れて欲しい
324名無しさんの野望:2010/08/17(火) 04:43:31 ID:puDjzQFm
>>319
なるほど、確かに格ゲーはそうだと思う
でもRTSは違うと思う……
8年くらいRTSはやっているけれど、カチカチすればいいってものじゃない
序盤から自分の想定した軍編成同士のぶつかり合いのマイクロ操作をシミュレート出来ればそりゃカチカチするけど、
実際はミネラルが50溜まるのを待ってショートカットキーを押すだけだからね
325名無しさんの野望:2010/08/17(火) 04:43:51 ID:Z40f1rVv
>>318
やってみなきゃ分からんと思うよ
とりあえず頭ではこうしたい。ってのがあるけど
手が追いつかない俺はなんか楽しいしカチャカチャ続けてみる
326名無しさんの野望:2010/08/17(火) 04:46:31 ID:ohGX15wO
最初のカチカチの時だけ200近いAPM出てても、全体の平均だと30位の人とかざらにいるからなw
327名無しさんの野望:2010/08/17(火) 04:47:48 ID:DaWM3cvJ
>>324
格ゲーやってない人にはわかりにくい例えだったねスマソ
まあ早い話頭で考えてから手を動かしても間に合わないという状況が多いのです
そこで慌ててしまうことで入力ミスしたりクリックミスしたりするってのは格ゲーもRTSも似たような部分がありますよってことが言いたかった
328名無しさんの野望:2010/08/17(火) 04:47:59 ID:5ei22OdY
>>322
別にデータ的には無意味でも本人のストレスが弱まったり緊張が解けたり体が解れてると感じたりこれをすることで実力アップしてる感を味わってたり癖になっててやらないと落ち着かないってんなら、
そりゃ本人には"意味がある"ってことで良いと思うよ。
ただ序盤でAPMを稼ぐことが、ID:DaWM3cvJの言う格ゲーのコンボ練習みたいな大きな割合を占めてないってことが伝わってれば良いや。
APM信者ほど序盤にはこんだけ重みがあってこれだけ重要な価値があるんだって口ぶりが気に食わなくてね、すまない

この子の喩えを引用すると、野球選手がバッティングセンターで当てまくった打球を、実際の打率に加えるかっちゅー話。
加えた打率見て「バッティングセンターでの打率も加わってんじゃん」って言われたら、バッティングセンターでの打球練習には意味がある!!これが無いと本番で打てない!!
って言ってるみたいな噛み合って無さ
329名無しさんの野望:2010/08/17(火) 04:50:59 ID:8wfokNr+
>>328
俺はお前みたいないきなり序盤カチカチしてる人間を馬鹿にして
無駄な長文書いて満足してる人間のほうが気に食わないけどな
330名無しさんの野望:2010/08/17(火) 04:52:29 ID:5ei22OdY
>>329
おいおい、馬鹿にして無いぞ。
ID:DaWM3cvJみたいなトンデモ喩えばかりする馬鹿を馬鹿にしてるんだ
勘違いしないで欲しいな。(本心では序盤カチカチするなんて神経質な奴だなコイツ、そんなに平均APM稼ぎたいかって思うけど、ここでは叩いて無いよ)
331名無しさんの野望:2010/08/17(火) 04:53:43 ID:PSWwGiMR
>>328
本人にとって意味がある。
それで十分じゃないか。
別に馬鹿にするものではない。

ま、「万人に効果があるからお前もやれ。やらないヤツは雑魚のまま」
とか言い出したら鬱陶しいけどな
332名無しさんの野望:2010/08/17(火) 04:54:01 ID:5ei22OdY
ちなみに、同じ強さなら平均APM低い方がカッコ良いんじゃね派です
プログラミング行数と一緒で
333名無しさんの野望:2010/08/17(火) 04:54:23 ID:63s5KlGu
いやでも資源足りてないのにユニット生産ホットキー連打しているのをはじめてみたときは噴出すのも仕方ないと思うよ。
334名無しさんの野望:2010/08/17(火) 04:58:07 ID:uXqNXug6
お前らその話題何回繰り返すんだよ
335名無しさんの野望:2010/08/17(火) 05:01:23 ID:2SjiozVE
不毛な話って分かってるのによくこんな長い間議論出来るな
こんなとこでキーボード叩く暇があったらSC2でキーボード叩いてこい
336名無しさんの野望:2010/08/17(火) 05:01:31 ID:Z40f1rVv
>>332
それはわかる。
ことごとく読みまくって平均APM70以下で勝ちつづける人が登場しないかな
337名無しさんの野望:2010/08/17(火) 05:03:29 ID:iuGa4ZDO
さっき4v4で味方のZに建物全部壊されて負けたんだが、どういう事だw
338名無しさんの野望:2010/08/17(火) 05:10:27 ID:PSWwGiMR
>>332
プログラムの行数もなぁ。
短いことにも長いことにも意味はないよ。
行数なんて何の意味なく「適切であること」が重要。
仕様を満たしていること、使う資源が少ないこと、不具合が無いこと、保守しやすいこと。
そういうことが重要ね。

APMの数値だけに意味はなく、勝利に少しでも近づけるか否かが重要。
ウォーミングアップで調子よくプレイ出来るなら、
ソッチの方が重要なのと同じ。
339名無しさんの野望:2010/08/17(火) 05:10:55 ID:8wfokNr+
読みまくるってのは偵察とかを細かくやって相手の軍のアンチをちゃんと揃えるってことだろうけど
そこまでやろうと思ったらAPMも必要だし多少の数の不利やアンチも軍操作がうまい人なら覆すこともできるから厳しいだろうね

340名無しさんの野望:2010/08/17(火) 05:11:47 ID:i/OYXkNH
>>337
俺も2vs2でそれやられた
相方がいきなり俺のNexusを削り始めたから相方のProbe殲滅してさらにNexus破壊してggしてやったわ
341名無しさんの野望:2010/08/17(火) 05:14:29 ID:5ei22OdY
>>338
ざっくばらんに噛み砕いて言ったんだけど…喩えを一度すると、君みたいに拡張解釈する面倒な人が多いなあ……
「勝つ」ってのは君が言ってる「仕様を満たしてること(略」に応対する表現でしょーに……

物事ってそんな正確に表現しなきゃいけないのかといつも思う。まあ、正確に表現したところで「これを忘れてる」だの例外を言われたり、
オリジナル解釈で突っ込まれるんだけどさ。
342名無しさんの野望:2010/08/17(火) 05:16:06 ID:zhNUpf1u
勝てるならそれでいいじゃねぇか
俺なんてここんとこずっと負け越してて未だにブロンズだよこんちくしょう
343名無しさんの野望:2010/08/17(火) 05:20:24 ID:PSWwGiMR
>>341
うーん。分からないかな?
行数にしろAPMの数値にしろ、より適切な行為をした結果生まれる副作用に過ぎないって話。
それ自体に意味はない。
君は意味を見出しているようだから否定したんだよ。

そういうのに意味を見出して、「勝ち」を遠ざけるのは本末転倒だと。
プログラムで言うと、保守の面を蔑ろにしちゃったりするんだよね。
344名無しさんの野望:2010/08/17(火) 05:24:18 ID:uXqNXug6
スタクラ2って何だかキチガイ日本人が多いよね
345名無しさんの野望:2010/08/17(火) 05:25:28 ID:5ei22OdY
なーんだ……
上で「序盤カチカチは意味ある人には意味ある、そういう人を否定するのは無意味」って言ったくせに、
今度は「それ自体に意味は無い(と俺は思ってる)」「君は意味を見出してるようだから否定した」か……

この時に「意味がある人に意味がある」理論が適用されない理屈を、君自身の発言の中から汲めるように述べてくれ。
346名無しさんの野望:2010/08/17(火) 05:35:06 ID:PSWwGiMR
>>345
今まで勝敗関係なしの話をしてたのかな?
勝ち負け関係なしに個人個人好きにしましょうって。
まーそれならそれで終ってるよ。
初めから。

俺は「序盤のカチカチが勝ちに繋がるか否か」の話をしていたんだよ。
「勝ちに繋がる人にとっては勝ちに繋がる」って言ってるんだ。
APMの数値自体、これを増やそう減らすとすること自体は、勝ちに繋がらないって言ってるんだよ。
適切な行動をした結果増えたり減ったりするもんだとさ。
それに拘ると勝ちを減らすって。

「俺はAPMを減らすと勝ちに繋がる」って主張するなら、話は別だけどね。
それは凄いと思う。
347名無しさんの野望:2010/08/17(火) 05:37:34 ID:5ei22OdY
長文書いた割に質問に答えてなくて笑った
こんだけ分かりやすい疑問文書いてあげたのにもういいわ君、
自分の話すことだけでコミュニケーション出来ると思ってたら大間違いだわ
348名無しさんの野望:2010/08/17(火) 05:39:27 ID:DHbSjbBF
>>344
対戦系に限ったことではなく
ネットゲーのすれって全部こんなんだと最近気づいた
349名無しさんの野望:2010/08/17(火) 05:40:16 ID:wVnPY4Uv
これ
350名無しさんの野望:2010/08/17(火) 05:43:43 ID:Z40f1rVv
>>339
そういう読みじゃないよ。
お前の軍なんか見なくてももうアンチつくってるし
とかいう読み
351名無しさんの野望:2010/08/17(火) 05:43:57 ID:HGG70ut2
APM関係なく勝ったほうが正しい
352名無しさんの野望:2010/08/17(火) 05:43:57 ID:34k9mcfI
ブロンズで負け越してる人がいるのが信じられないんだけど
どういうプレイしたら負け越せるの?
353名無しさんの野望:2010/08/17(火) 05:45:10 ID:wVnPY4Uv
これ日本人同士がカタコト英語同士で喋ってると思うとなんか変な感じだな
何回来ても外人のボイチャはびびる
354名無しさんの野望:2010/08/17(火) 05:49:31 ID:XoV1v6xW
序盤のカチカチってアスペとかチックとか多動性なんたら障害みたいな印象を受けるよね
アスペや高機能自閉症でも円周率ムチャクチャ覚えてたり
飛行機や車や電車の機種や車種を常人の域を超えてスラスラ言えたりとかそんな感じに似ていると思う
いや馬鹿にしてないからほんとw
355名無しさんの野望:2010/08/17(火) 05:49:56 ID:PSWwGiMR
>>347
答えたんだけどな。
もう一度言葉を変えて書くよ?

「意味がある」「無意味」が、個人的満足の話なら、
初めから議論するまでもない。
君の言う、「勝つならAPMが短いほうが格好イイ」はこっちだよね?
そういう意味のでの「意味がある」なら議論するまでもなく認めるよ。

「意味がある」「無意味」が、勝利に近づくか否かなら、
「カチカチには、意味のある人には意味がある(勝利に近づく)」、
「APMの数値自体に意味はない(勝利に近づかない)」
これもまた、もし君が「APMが短くすることで、勝利の可能性が増える」と主張するなら、
君にとって意味があることを認めるよ。

さて、君が今まで「無意味」と言ってたのは、どっちの意味なのかな?
個人的満足?勝利に近づくか否か?
356名無しさんの野望:2010/08/17(火) 05:51:11 ID:/XfCTY6k
APMの話は野球の投球回数に似ている

昔の大投手 = 投げ込め!走りこめ!週に何度も登板
今の投手、メジャー = 肩は消耗品、100級限定
357名無しさんの野望:2010/08/17(火) 05:52:07 ID:HGG70ut2
指痛くなってくるからな
APMが低くて勝率高い人がうらまやしい
358名無しさんの野望:2010/08/17(火) 05:55:51 ID:wVnPY4Uv
2vs2でチームメイトが何言ってるかわかんないからダンマリ決めてたら黒人扱いされますた
差別イクナイ
359名無しさんの野望:2010/08/17(火) 06:07:01 ID:X9DbWuTQ
FPSは馬鹿が多い。
RTSはキチガイが多い。
360名無しさんの野望:2010/08/17(火) 06:09:08 ID:PSWwGiMR
消えたか。
今まで勝ちに繋がるかを話していたのに、
いきなり個人的満足の話にズラしおってからに。

それとも俺がズレてたかな?

>>359
ごめんよー。俺も消える。
361名無しさんの野望:2010/08/17(火) 06:34:37 ID:kPIxl6In
人が増えてきたせいかスレが荒れてきたな
いい感じだ、このままアンチも付けばいいんだがなー
362名無しさんの野望:2010/08/17(火) 06:54:34 ID:Glh2bk3y
あたしのためにけんかするのはやめてっ
363名無しさんの野望:2010/08/17(火) 07:00:30 ID:gnXA8S63
>>359
大体あってるのが怖い
364名無しさんの野望:2010/08/17(火) 07:01:27 ID:iuGa4ZDO
>>340
俺の場合はこちらからは攻撃不可だった。
365名無しさんの野望:2010/08/17(火) 07:08:46 ID:Glh2bk3y
勝ちたい、言い負かしたいって気持ちなだけ どっちも根源はおなじでしょうに
なかよくすればいいのにねー
366名無しさんの野望:2010/08/17(火) 07:19:22 ID:Ax3HLcOZ
すげー!この人APM100超えてるよ!
でもSupply建てた後ワーカー資源に設定してないからボーっと遊んでるよw
カチカチして0.1秒惜しんで生産してる意味ねえwww

うわーついにAPM120超えたよ!!
でもハラスに行ったリーパーが画面チカチカ切り替えすぎで敵に特攻して殺されてるよwww

(某掲示板リプレイより、実例)
367名無しさんの野望:2010/08/17(火) 07:52:42 ID:i/OYXkNH
>>364
右クリックじゃなくてAttackでやらんとワーカーは攻撃してくれないよ
368名無しさんの野望:2010/08/17(火) 07:57:29 ID:pKXCfsGQ
またAPMの話で盛り上がっていたのか。
しかしよくわからんのは不必要論に対して妙に噛みつく連中がいることだよ。
必要と思えばやればいいし、不必要と思うならやらなきゃいいだけのことだろうに
ブログだのTwitterだので妙に上から目線で叩いてる連中いるよね。
「2chのバカが……」みたいなことを書いてる奴を複数見かけたが
そんなこと書くならここで名乗って議論したらいいんじゃね、って思う。
369名無しさんの野望:2010/08/17(火) 07:59:08 ID:n1Eu3l7V
序盤のカチカチが無意味なのか
そもそもAPMが無意味なのか
ここで言ってる意味あることとは何か
全部メチャクチャ

APM5,60もあれば、US鯖ならダイヤに十分に上がっていけるとNazomen氏が発言したことがあるし
戦術>判断>APMとも発言してる
だけど、ダイヤの上位層を目指すなら、どうしても必要になってくる
APMが低くても勝てるほうがかっこいいだろうけど、実際ほとんどの人はそうできやしない

APMが戦略、戦術の理解と判断の上に成り立ってるものじゃないと勝利に繋がらないけども、
戦略、戦術を実行するために、APMという土台が必要になってくる
その土台を広げるための行為が、序盤のカチカチだとすれば、
そういった行為は、あながち、無意味、貧乏ゆすりと簡単に断じきれないだろう
370名無しさんの野望:2010/08/17(火) 08:00:50 ID:n1Eu3l7V
>>368
すくなくとも彼らはツイッターで名乗って発言してるわけだ
あなたは?
人に名乗れと言う前に、自分から名乗るべきじゃないのか?
371名無しさんの野望:2010/08/17(火) 08:06:25 ID:Q5Wpv3Zj
序盤にカチカチ連打してる時に相手偵察ワーカーが入ってきて
操作する必要が生じたり、カチカチ連打しつつむやみに
細かく動かしてる軍隊が敵と遭遇したりして
本当に操作する必要が生じた時にAPMが跳ね下がる人を見ると
生暖かい気持ちにはなるよね。

372名無しさんの野望:2010/08/17(火) 08:09:52 ID:G+ckgNwJ
動画として公開する以上、無駄なクリックは見苦しいし気持ち悪いよ
視聴者のことなんて全く考慮されてない自己満足だけのオナニー
別にオナニー自体は構わんがこっそりやってくれ
RTS全体がきもいと思われて廃れる
373名無しさんの野望:2010/08/17(火) 08:10:34 ID:QNnZEDe/
序盤にやることなくてボケーっとしてるぐらいなら
その空いた時間を利用して指の運動しつつ常に操作し続けるクセを養うのはそんなに変かねぇ
もちろん準備運動にかまけて必要な動作を疎かにするのは論外だけど
374名無しさんの野望:2010/08/17(火) 08:12:45 ID:DaWM3cvJ
>>372
それで飯食ってる韓国のプロゲーマー全否定ワロタ
ガチでゲームやりこんでる人間なんて大多数の日本人がキモイと思ってるから安心しろ
375名無しさんの野望:2010/08/17(火) 08:24:35 ID:G+ckgNwJ
プロの試合でもガチャオナやってるとこなんて映さんだろ
単純にコンテンツとして見づらくなるだけ
ニコニコは遊びじゃねーから素人のうp見てるといらいらするわ
376名無しさんの野望:2010/08/17(火) 08:29:51 ID:dEdpY4D9
カチャカチャァ・・・
377名無しさんの野望:2010/08/17(火) 08:31:53 ID:K9bKwQm9
最初は「なんじゃこりゃ?」って思ってたけど理由見て納得した。
APM50の俺は100を目指してアレやる
つか軽いマウス欲しいんだよなー
韓国のプロが使ってるらしいのは手に入らないし。誰かいいの知らない?
俺は見た目から入るんだ。
378名無しさんの野望:2010/08/17(火) 08:32:15 ID:Q5Wpv3Zj
思考が追いつくかの問題であって、指が追いつくかの問題じゃないからなあ。
暗算の練習だっていって、算盤の玉をひとつひたすらカチカチやってるような
そういう的外れさとでもいおうか。
379名無しさんの野望:2010/08/17(火) 08:33:02 ID:Glh2bk3y
>>375
ニコニコへの投稿が遊びじゃないなんて正気?
380名無しさんの野望:2010/08/17(火) 08:35:10 ID:Glh2bk3y
どこまでいっても平行線なんだから、いい加減APMの話題やめない?
381名無しさんの野望:2010/08/17(火) 08:37:00 ID:K9bKwQm9
APMやめてもZergのQQしか話すことないぞ
382名無しさんの野望:2010/08/17(火) 08:41:19 ID:xHmzk06I
じゃあ削除依頼出すか
383名無しさんの野望:2010/08/17(火) 09:12:37 ID:SypK+UQU
APM弾もってこーい!
384名無しさんの野望:2010/08/17(火) 09:21:25 ID:3pijHlCR
もう勝手にまとめてもいい?大事なのは
@戦略と先読み
A思考(判断)のスピード
B操作量
だと思うんだ。優先順位もこの順番。

ただAとBは低い方に合わされるので
どっちかだけすごくても無意味。
思考に操作が追いつくなら、そりゃAPM
高い方がいいのは自明。



序盤カチカチはそれ自体に意味がないのも自明。
だけど、@〜Bは全部メンタルの状態で
大きく変わるから、本人の集中力を
高めるという観点ではあながち無意味でもない。

また上位にいくほど戦略面が煮詰まってくるから
ABの重要度が高まってくる。
385名無しさんの野望:2010/08/17(火) 09:34:32 ID:8/Ujt7N0
PでTのMMが返せない
faststalkerからスタートするのは間違ってないと思うんだけど
stimpackの研究が完了したタイミングで押されるとgg
hightemplarが完成するまでの間どうやって耐えれば良いんだ?
386名無しさんの野望:2010/08/17(火) 09:36:06 ID:ISeHqw/d
>>385
Stalker、Sentry、Immortalの構成
387名無しさんの野望:2010/08/17(火) 09:36:15 ID:Q5Wpv3Zj
操作量=思考の量と速さだからAとBを分ける意味があまりないな。

388名無しさんの野望:2010/08/17(火) 09:36:29 ID:cp1zx3UL
APMなんてどうでもいいじゃん 勝てば低くても高くても同じだろ?
それとも「負けたけど相手より自分の方がAPM高かった!」とか言いたいの?
389名無しさんの野望:2010/08/17(火) 09:53:22 ID:75fc6//I
>291
個人的には、Muta+SpeedZing+SpeedBingの構成で成果を上げています。
何れのユニットも数を揃えるので、随時防御・攻撃の順にアップグレードを強く推奨する。
考え方としては、BingでStalkerを半壊・全壊させて、残りをZingで取り囲み、Mutaで始末する。
基本的な攻撃の優先順序としては、Mutaは全力でコロ助を1体づつ手動でターゲットして確実に撃破する事。
相手のStalkerは、当然Mutaの排除を狙ってくるが、Bingで半壊させた上でZingが張り付けば、それ程怖くない。
これは、SC2全般の話になるけど、序盤のRushを除けば、基本的に数が多い方が有利だから、これ以外の選択肢でも数させ揃えば何とかなる。
Mutaを主力にする場合、かなりミネラルが余るけど、余った分でHat+Queenを資源地以外にも1〜2増設すると良い。
これでZingの数がかなり出るから、これだけでもそこそこ戦える。
敵との会戦では、常に側面から当たる事。
vsStalkerにおいてMutaはAirUnitなので重なって攻撃できる分、全数が攻撃に参加出来るけど、陸上ユニットは重ならないので、Stalkerの全数が攻撃Mutaを攻撃出来ない状況にする事。

次に個人的な経験上、敵のMassiveUnit以外には、Bingがあれば概ね対応出来る事が多いので、
vsPにおけるZealot/Stalker/HighTemplerの何れのユニットもBingの数が一旦揃えば怖がる必要は無いと思う。
コロ助編成のPの場合、Carrier/Voidが出ないor数が少ないとは思うけど、終盤に掛けてコロ助以外にAirUnitの数が多くなって来るなら、
Corrupterを出して、CorruptionでMutaを補助させると無駄が無いと思います。
Zingが大量に出る前提なので、Immoの数が多少出ても恐れる事は無いと思う。
Void/Phoenixが多少出ても全力Muta生産で数が一旦揃えば、Mutaだけで充分戦える。
可能であれば、正面衝突する前にMutaでHarassすれば、敵が対抗上AirUnitを出して来るので、
そこで相手のAirUnitを削ると良い。

一旦敵の主力を排除出来れば、MutaはそのままHarass要員になるので、一粒で二度美味しいですよ。
390名無しさんの野望:2010/08/17(火) 10:07:48 ID:Nr8NjFNP
>>385

坂道で待ち構えて、1/3か半分くらい上ってきたら
Sentryで坂塞いで分断したら?
391名無しさんの野望:2010/08/17(火) 10:09:00 ID:CHFwKN93
まーあれじゃね?
話の発端の人も言ってたがかなり上の方を目指すなら
おのずとAPMの重要さがわかってくるんでね。
別にゲームだからそこそこでいいやって思う人は気にしなければいい。
と俺は思ったよ。
392名無しさんの野望:2010/08/17(火) 10:12:56 ID:/XfCTY6k
有効な操作量については誰も否定してないと思う
393名無しさんの野望:2010/08/17(火) 10:13:06 ID:21VRc5CP
かなり上の方()
394名無しさんの野望:2010/08/17(火) 10:13:17 ID:/abD5MDJ
ザーグリング(ベイン)からミュータが一番万能かもね
395名無しさんの野望:2010/08/17(火) 10:17:50 ID:JyLmMiQa
プラクティスがまだ20戦ぐらい残ってるけどプロトスのvoidラッシュで大体終わる。
これマジでつよくね?
プロトス自体ワーカーの増え方が早いし。
396名無しさんの野望:2010/08/17(火) 10:21:17 ID:DaWM3cvJ
結局どっちのプレイスタンスも正しいからどこまでいっても平行線なんだよね

ただthree-o氏のようなプレイをみて自分もあんな風にプレイしたい、少しでもあのレベルに近づきたい
と思って操作量増やすために努力してるプレイヤーをバカにするような風潮にはなって欲しくない
397名無しさんの野望:2010/08/17(火) 10:22:03 ID:21VRc5CP
プラクティスはブームゲーで速度も違うからさっさと飛ばせ
398名無しさんの野望:2010/08/17(火) 10:23:49 ID:75fc6//I
>395
TならMarine、ZならQueenを出せ。
即VR対策は何度も語られてるから、詳細は過去ログ読め。
399名無しさんの野望:2010/08/17(火) 10:24:14 ID:ISeHqw/d
>>395
>プロトス自体ワーカーの増え方が早いし。
TはMuleがいるし、ZはQueen出てから一気に増やせるから大して変わらん
400名無しさんの野望:2010/08/17(火) 10:24:15 ID:Q5Wpv3Zj
APMが重要ってことに異論がある人はいないだろう。
問題はAPMをあげるために必要なことが指の運動じゃないってことだ。
ゲームと関係ないただ指の動きでいいんなら、有名な韓国プロの動画よりも
そこそこブラインドタッチができる人の方がよっぽど早い。
問題はそれだけのスピードで頭が動くか。
タイピングと同じく、このユニット生産にはこの指の動き、みたいな
状況に応じて無意識に指を動かせるようにする反復練習には意味があると思うけど。
401名無しさんの野望:2010/08/17(火) 10:25:06 ID:5ei22OdY
>>360
君が致命的に頭が悪かった点は
「無駄に操作量増やさないで、必要な操作だけ心がけてAPM稼がないで丁寧な操作をしようと心がける」ってのを全くもって想像できてなかった点。
だから
>「俺はAPMを減らすと勝ちに繋がる」って主張するなら、話は別だけどね。
こういう頭悪い解釈した上にべらべらと長文を述べることになる。
402名無しさんの野望:2010/08/17(火) 10:25:19 ID:zG+oxpQR
このゲーム始めてから開幕カチカチやってるけど、そんなにクソ真面目に是非を論じる程に本人達は気にしてないぜ。
サッカーで言う試合前のパス回しやらリフティングと同じ。
野球ならフォームチェックとかキャッチボール。

熱が入ればそれで良いんだよ。

リフティング100回したら1点入るか?
キャッチボール100回したら1点入るか?

試合には関係無いだろ。
でも試合前にそれをしてる奴らを笑う奴はいないだろ。
それだけ。
難しく考え過ぎ、馬鹿じゃねえの。

したくなきゃお前はしなきゃ良い。
でも、してる奴らを笑う事意味は無い。

この話題もう辞めようぜ。
下らない話題は辿るのが苦痛なんだ。
せっかく最高のゲームなのに。
403名無しさんの野望:2010/08/17(火) 10:26:51 ID:5ei22OdY
>>396
その操作量増やす努力が序盤の無意味カチカチなんだからすげー笑えるww
だからお前はAPM信者なんだよwww
404名無しさんの野望:2010/08/17(火) 10:29:57 ID:5ei22OdY
>>402
序盤カチカチのどの点が、実際の混戦状態での操作や適切なユニット処理になるのか教えてくれって言ってるのに、
君らはいつもそういう具体的なことをはぐらかして喋るなあ
それこそリフティングやキャッチボールなんて高度なものじゃなくてもっと低次元の「なんとなーく触ってます」レベルじゃないの?
405名無しさんの野望:2010/08/17(火) 10:30:34 ID:21VRc5CP
APM表示なんて要らなかったんや
406名無しさんの野望:2010/08/17(火) 10:34:38 ID:5ei22OdY
ちなみに、本当に必要な操作量を増やしたいなら、実際にその動きと意味づけを連動させて動かさないと全く意味が無いからな。
2つのユニットを、片方前に出しながらもう片方を下がらせたり、攻めながら内政したりってのは、
「そういう動き」を実際に頭で考えながらやらないと意味が無い。

序盤カチカチってそういうことやってるように見えないんだよね。
下手糞が、指の練習だって言ってピアノをバカみたいに触ってれば上達するとか、指の練習になるとか言ってるのと一緒。
ちゃんとこの指はこの音って頭で考えながら(感じながら)やってかないと意味が無い。


君らが「序盤カチカチには上達するためにやってる」って意味があるって言うなら、断言して無意味だって言うよ
だからすげー笑える。頭使ってやってるように見えないもん
407名無しさんの野望:2010/08/17(火) 10:35:24 ID:Fy87E20G
お前ら頭悪すぎワロタ
408名無しさんの野望:2010/08/17(火) 10:36:37 ID:hVEPWaqQ
7600GTじゃ起動しなかったw
409名無しさんの野望:2010/08/17(火) 10:36:43 ID:K9bKwQm9
面白いだろ ここが動物園だ
410名無しさんの野望:2010/08/17(火) 10:37:26 ID:xkMkbOze
そんなことよりオープニングもっかい見たいんだけど「起動時に毎回再生する」みたいなオプションある?
411名無しさんの野望:2010/08/17(火) 10:38:15 ID:Fy87E20G
ID:5ei22OdY
とりあえずこいつは弱そう。ピアノも弾いたことないだろお前。
基本的に何も考えずに弾けるようになってから次の段階に進んで仕上げていくんだよ。
412名無しさんの野望:2010/08/17(火) 10:39:06 ID:ISeHqw/d
AMP70未満は糞さんが大物釣り上げたな
413名無しさんの野望:2010/08/17(火) 10:40:48 ID:5ei22OdY
>>411
残念だがかなり弾ける方だwww
いるんだよ、早弾きにこだわって全然指の力が分離されてねー奴
お前ら見てるとそれ思い出すよwwwこんなん(経験者っぽい)君くらいにしか分からんだろうがねえ
414名無しさんの野望:2010/08/17(火) 10:40:56 ID:Q5Wpv3Zj
>>411
曲を練習しなければ何も考えず弾けるようにはならない。
ドを連打する練習をしても無駄ってことだよ。
415名無しさんの野望:2010/08/17(火) 10:41:31 ID:v8tnFMHP
夏・体験!
416名無しさんの野望:2010/08/17(火) 10:42:33 ID:KzvLqvGO
今メンテナンスなの?対戦できないんだけど
417名無しさんの野望:2010/08/17(火) 10:43:08 ID:OCYG4BnR
>>385
fast stalkerはデフォ。これがないとproxy reaperやら3~4marauder rushが返せない
その後は2gate stalker全力で回しながらimmortalに行く。この辺りでgasが不足気味に
なるので適当にzealot出しとく。stalkerが5,6体居れば相手もそんなに引き打ち出来ないし
とにかくこの時間帯はノンストップで数出すのが大事。macro苦手で金が余るようなら
gate足しとけあとcentryも1,2欲しい
所属leagueにもよるけど、diamondではMM rushが着弾する前にどうあがいても
storm持ちtemplarは出ない。ってかよしんばだしたとしても多分他の要因で負けると思う
storm欲しいならexpo取った後。俺は作ることあるかもしれない程度。基本作らない
418名無しさんの野望:2010/08/17(火) 10:44:45 ID:xkMkbOze
メンテナンス終わったら対戦すりゃいいじゃん
強いほうが正しい
419名無しさんの野望:2010/08/17(火) 10:44:54 ID:NMrik9Rl
ID:5ei22OdY
口調が痛いけど大体合ってる
420名無しさんの野望:2010/08/17(火) 10:47:06 ID:/XfCTY6k
この件は強い方が正しいとは限らないな
長嶋茂雄が若手に指導してもアドバイス全てが正しいとは限らんしw
421名無しさんの野望:2010/08/17(火) 10:47:39 ID:Fy87E20G
>>413
どれくらい弾けんのかしらんけどさすがに速く弾くことを単に放棄してる系じゃないよな?
そういう奴らは口ばっか達者で速く弾いても遅く弾いても超下手。
基礎をしっかりやってこそちゃんと弾けるだろ?
俺はAPM上げる練習はそのための指の分離の練習みたいなもんだと思うけどな。

違う奴のレスだけどドの連打だけとか極端すぎで論外。
422名無しさんの野望:2010/08/17(火) 10:54:04 ID:5ei22OdY
>>421
じゃ、序盤カチカチのどの部分が基本曲の練習、バッティングの練習、リフティグ、パス回しに該当するのか教えてくれよ。
試合で実際に使う部分を意識しない練習に効果は無いよ。
各指の力を独立させんのには独立させることを意識しながら、「そういう」動きしなきゃ意味が無い。それは練習曲であって、
寒い時に手を温める効果がある、鍵盤ガチャガチャすることとは違う。序盤カチカチは鍵盤ガチャガチャと一緒だろ?

だって君ら、聞いたら「序盤カチカチに意味は無い、意識しないで考えずにやってる、ウォーミングアップみたいなものだ」って。
何も意識してない時点でアウト。強くなるためにそういう手段取ってるなら大間違いで遠回り。
プロが綺麗にハノン弾くのを見て見た目だけ弾いてるフリしてるだけ。効果は寒い時に手を温めてるだけ。そんなの一度でじゅーぶんです
423名無しさんの野望:2010/08/17(火) 10:54:44 ID:Q5Wpv3Zj
無意味なマウスクリック連打はド連打以外の何物でもないと思うが。
SCVなら1Q、Marauderなら2W、みたいな単純でも状況に対する応答
を染み込ませる練習なら意味はあるが。
424名無しさんの野望:2010/08/17(火) 10:55:58 ID:bFGWC+nl
なんでピアノの話してんだよwwww
425名無しさんの野望:2010/08/17(火) 10:57:23 ID:bmaF2yjH
体験版ってまだダウンロードできないのかな?
公式サイトを見てみたけどそれらしきものがないようだけど

PCでRTSをプレイしたことがないし、英語が苦手だから買うかどうか躊躇してて
体験版をプレイしてから決めようかなと思っているんだけども
426名無しさんの野望:2010/08/17(火) 10:57:56 ID:Fy87E20G
ちなみに当然右クリックをただ連打するだけは意味ない
ホットキーとかマウスドラッグとか色々組み合わせてイメージして操作する
例えば本陣と偵察ユニットを(もう十分に偵察ユニットの視界を確認した後でも)
こまめにホットキー使って視点切り替えたりね。
こういうのを意味ないと言ってるとしたらえ?って感じかな
もちろん初級中級で今上手くなりたいと思ってる人に特に有効。
427名無しさんの野望:2010/08/17(火) 10:59:22 ID:jf076vIb
>>425
2の体験版は無いよ。パッケージ買った人からゲストパス貰えば何時間かはできるみたいだけど
428名無しさんの野望:2010/08/17(火) 10:59:56 ID:5ei22OdY
>もちろん初級中級で今上手くなりたいと思ってる人に特に有効。

ねえよwwwウケるwwww
そんなんだから馬鹿が序盤カチカチに走るんだよなぁ。参考になるわ
429名無しさんの野望:2010/08/17(火) 11:00:48 ID:L/ZzGjFy
2chの住人の言うことなんて真に受けることないっしょw
zergはZealotRに詰んでる(キリッ とか散々恥の多い人生を送ってきてるw
話半分で聞くのが吉
430名無しさんの野望:2010/08/17(火) 11:01:07 ID:Q5Wpv3Zj
開幕カチカチの話をしてたのに
それを意味ないって認めてるんなら全然意見対立してないじゃねえか。
431名無しさんの野望:2010/08/17(火) 11:01:36 ID:Fy87E20G
出来ない奴が練習するのは当たりまえだろ…
432名無しさんの野望:2010/08/17(火) 11:02:01 ID:bmaF2yjH
>>427
2の体験版ってないんですね、ありがとうございました
433名無しさんの野望:2010/08/17(火) 11:02:04 ID:jf076vIb
>>428
いや、ホットキー使うように意識して操作するのは有効だろ
434名無しさんの野望:2010/08/17(火) 11:03:24 ID:Fy87E20G
もういいわザコどもが好きにしろやwwww
意味あるカチカチだろうが意味ないカチカチだろうがやりたかったらやれ無意味だと思うならやるな
435名無しさんの野望:2010/08/17(火) 11:06:50 ID:5ei22OdY
その練習の仕方が序盤カチカチなら、頭悪すぎると言わざるをえないだけだ。
まあ頭悪いやり方が好む人はいつだって一定数いるから好きなようにしたら良いんでないの。
プロが序盤カチカチしてるからだったり、APM高い方がかっこいいからって理由で序盤カチカチしても俺は止めんよ。
436名無しさんの野望:2010/08/17(火) 11:09:24 ID:SvKBlmsB
ホットキーと序盤ガチャガチャは全く別物だろ・・・
あれマウスクリックを北斗神拳なみに連打してるだけだし

ネクストバッターズサークルで腕立てして待ってるようなもんだよ
そんな高校生がいるみたいだけど
437名無しさんの野望:2010/08/17(火) 11:09:46 ID:XGqCTfXo
ID:5ei22OdY は負けた相手に「APM上げる事から始めたら?プギャーm9」
なんてアドバイスされたりしちゃって傷心中の
ダイヤになって浮かれた自称上級者の中級者なんだろうな‥‥

上級者ならそもそも相手のAPMがどうとか開幕カチカチとか本当にどうでも良いと思うし。
「APMで実力を測るな!特に開幕カチカチで水増ししてる奴としてない俺を同水準で比べるな!」
って主張したいたいだけなんだろう。
438名無しさんの野望:2010/08/17(火) 11:10:10 ID:K9bKwQm9
>>432
この糞スレ見ると信じられないだろうけど
面白いんで買え
439名無しさんの野望:2010/08/17(火) 11:10:57 ID:ubV+BOK/
序盤カチカチの意味あるなしなんてどうでもいいよ
それぞれ勝手にやればいいだけの話なのに何故か違う意見の人の考え方や行動まで変えたがる奴らばかりで困る
440名無しさんの野望:2010/08/17(火) 11:11:09 ID:5ei22OdY
攻撃しやすい相手の人格を設定しだしたな。
日ごろから自分が活躍する妄想ばっかでもしてそうな人種にありがちなパターンだ
441名無しさんの野望:2010/08/17(火) 11:12:36 ID:OCYG4BnR
韓国プロのAPMはパフォーマンスみたいなもんだろ、ノールックパスやオサレヒール的な
プロの試合は観客いっぱい付くからだらーっとしてるより、常にカタカタやってた方が
見栄え的には映えるだろうし
一般プレイヤー的には憧れのプロ真似や訓練の一環か仲間内でのネタ作り
「みろよ俺のAPM」「超proじゃんw」「その労力でmicroしろよwww」「馬鹿スwww」みたいな?
ただ上達した奴は総じてAPMも比例して上昇してた傾向はあった
APM必要かどうか仲間内ではイラネとか言ってるけど、それはproの280とか350の
世界の話で、みんな総じてwar3では最低150以上あったよ
442名無しさんの野望:2010/08/17(火) 11:12:44 ID:ubV+BOK/
>>437
そうだよねAPMに一番こだわっているのはID:5ei22OdY
443名無しさんの野望:2010/08/17(火) 11:14:41 ID:zG+oxpQR
>>437
妙にリアルでクソ吹いたwww
いくらなんでも可哀相だから、頼むからそのへんにしといてあげて!!
444名無しさんの野望:2010/08/17(火) 11:15:16 ID:TbggMT67
やっぱりログイン人数が多いってのはいいね。
下手糞な奴も多いから、サクッと一週間でダイアになっちゃったよ。
AOE3無印で大将になるには1年ぐらいかかったけど、SC2は早かったなぁ。
445名無しさんの野望:2010/08/17(火) 11:16:08 ID:Q5Wpv3Zj
>>441

APMの重要性は誰も否定してないでしょ。
446名無しさんの野望:2010/08/17(火) 11:17:32 ID:/XfCTY6k
逆じゃね?
低APMが恥ずかしいと思ってるAPM厨が
カチカチしてたら突っ込まれて
これはトレーニングだと言い張ってるようにしか見えない
447名無しさんの野望:2010/08/17(火) 11:19:13 ID:5ei22OdY
だから素直に、低APM恥ずかしいんで序盤カチカチしてます意味ありません神経質な行動ですでもAPM稼ぎたいんですプロの真似したいんです、
って言ってりゃ良いのに、トレーニングだとか意味があるだとかこれは上達するために必要な行為だ初心者にもオススメするとか
頭悪いこと言ってッから突っ込まれるんだよ
448名無しさんの野望:2010/08/17(火) 11:19:23 ID:ISeHqw/d
ほとんどの人は好きにすればいいと思ってるでしょ
他人がカチカチしようがしまいが興味無いんだって
449名無しさんの野望:2010/08/17(火) 11:20:02 ID:jf076vIb
nazomenさん落ち着いて下さい^^;
450名無しさんの野望:2010/08/17(火) 11:21:44 ID:TbggMT67
APMなんて関係ないよ。
要は勝つか負けるかさ。
勝ってる奴のほうが、明らかにAPM少ないことも多いよ。
451名無しさんの野望:2010/08/17(火) 11:22:32 ID:gli4nmEV
>>446
スレをさかのぼれば分かるけどそれは逆
452名無しさんの野望:2010/08/17(火) 11:23:07 ID:Ax3HLcOZ
マウスを早く消耗させるためのメーカーの陰謀
453名無しさんの野望:2010/08/17(火) 11:23:39 ID:TbggMT67
とあるプレイヤー「カチカチカチカチカチカチカチカチカチ」
まつじゅん「お〜っと、これは序盤から凄い操作量だぁ〜、○○選手!」
454名無しさんの野望:2010/08/17(火) 11:25:01 ID:jf076vIb
大体鰤もAPM表示なんて許しちゃうから荒れるんだよ全くもう・・・
455名無しさんの野望:2010/08/17(火) 11:25:26 ID:Vxuu1WH5
>>401
またまたズラすねぇ。

>>360
>君が致命的に頭が悪かった点は
>「無駄に操作量増やさないで、必要な操作だけ心がけてAPM稼がないで丁寧な操作をしようと心がける」ってのを全くもって想像できてなかった点。
だから、それは適切な行為(丁寧な操作)の結果APMを稼がないって話だろ?
同じ勝つならAPM少ない方が格好良いと言った、君の話とは違うよ。
ころころ変えないでくれ。

>>「俺はAPMを減らすと勝ちに繋がる」って主張するなら、話は別だけどね。
>こういう頭悪い解釈した上にべらべらと長文を述べることになる。
それは嫌味だ。そういうアホな解釈する他、君の話の辻褄が合わないよっていうね。
それ位理解してくれよ。
456名無しさんの野望:2010/08/17(火) 11:27:58 ID:kPIxl6In
カチカチうっせーんだよSCの話しようぜ
457名無しさんの野望:2010/08/17(火) 11:29:08 ID:5ei22OdY
>>455
「同じ勝つ」=「適切な行為」
程度のニュアンスだろう。お互い言葉尻捉えて自分の言葉の定義じゃなきゃ話が出来ないから君は馬鹿なんだよ
全く同じことを上で言ってる。もう一度言うよ、君は自分の言葉じゃないと他人と会話出来て無いから馬鹿なんだよ。
458名無しさんの野望:2010/08/17(火) 11:29:42 ID:1PsYVdLb
>>456
ちょっとまって、今ウォーミングアップしてるから

かちかちかちかち
459名無しさんの野望:2010/08/17(火) 11:30:43 ID:TbggMT67
APM詐称が通用するのは序盤だけだよ。
真の操作量勝負になる中盤以降に、カチカチなんてやってたら
それだけで負けにつながるよ。
460名無しさんの野望:2010/08/17(火) 11:30:53 ID:jf076vIb
>>456
BOの考察とか建設的な話題をご所望ならここなんかよりIRCでROMってたほうが全然いいぞw
461名無しさんの野望:2010/08/17(火) 11:31:44 ID:FFXKRCmf
僕もカチカチしてみたいんだけど、序盤で何をカチカチすればいいのかわからない
とりあえずショートカットに適当にTCやら農民やら割り振って連打してるけど、韓国プロの動きと何か違うきがする
全く関係ないゲーム的に反応もしないキーを叩いてもAPMって上がるもの?
教えてプロカチャカチャー!
462名無しさんの野望:2010/08/17(火) 11:31:57 ID:5ei22OdY
IRCで日和見装ってる連中がここで普通に「APMは最高!!序盤カチカチは初心者にオススメ!!」とか言ってると思うと本当に面白いなぁ
463名無しさんの野望:2010/08/17(火) 11:34:47 ID:Nr8NjFNP
もうAPMなんかどうでもいいじゃん。
勝つ方が正義、APM稼ぎでキーの空打ちするやつはバカという結論で。
464SC仙人 ◆Mq7E34dEgY :2010/08/17(火) 11:35:36 ID:wZA05hAb
ふう・・

PvTで45分は精神的にきついわい、結局3rdまでいって潰し合い

どうもバンシー=レイスな感じがして
甘く見てると中途半端な数のストーカー・キャノンふるぼっこで焦るんじゃ
465名無しさんの野望:2010/08/17(火) 11:36:20 ID:TbggMT67
フェイクという意味では空APMもありだと思うけどね。
操作量が多いと、相手は何やってんだろう?と思うからね。
466名無しさんの野望:2010/08/17(火) 11:36:35 ID:Ax3HLcOZ
よ〜し、みんなで序盤3分、APMいくつまで上げられるか競争しよう
467名無しさんの野望:2010/08/17(火) 11:38:04 ID:NQUwowkg
>>465
お前もってないのに偉そうに喋ってたのかよw
468名無しさんの野望:2010/08/17(火) 11:38:26 ID:TbggMT67
ところで、みんな、APMなんたらと能書きたれてる人は、当然ダイアだよね?
まさか、まだダイアにもなってないのに、APMなんて気にしてる人はいないよね?
469名無しさんの野望:2010/08/17(火) 11:38:36 ID:Ax3HLcOZ
>>465
リプレイなら右下の個人視点カメラで何してんのか全部わかる
470名無しさんの野望:2010/08/17(火) 11:39:52 ID:fcOVr/X2
APM!弾持ってこい
471名無しさんの野望:2010/08/17(火) 11:43:55 ID:Q5Wpv3Zj
>>468

APMがフェイクになるなんていってる
ダイアどころかプレイしてるか怪しい人に言われても・・・
472名無しさんの野望:2010/08/17(火) 11:45:52 ID:Vxuu1WH5
>>457
>>455
>「同じ勝つ」=「適切な行為」
意見の相異は、そこじゃない。分からないヤツだな。
同じ意見じゃないの。

俺は適切なら、APMが多くても少なくても関係ない。APMはただの副作用。
君は、同じ勝つならAPMは少ない方が格好良い。

違い分かるかい?
473名無しさんの野望:2010/08/17(火) 11:46:58 ID:K9bKwQm9
ダイアを自称してたのに配信見ただけで語ってるのがバレたら俺なら絶対逃亡するwww
474名無しさんの野望:2010/08/17(火) 11:46:59 ID:8nnlsazq
バランスパッチ来るみたいだね
テランの全てを弱体化すべきだな
475名無しさんの野望:2010/08/17(火) 11:50:27 ID:5ei22OdY
>>472
君程度の頭の人間が言ってることが俺に理解出来ないわけ無いだろ馬鹿、身の程を知れ
相手の価値観に踏み込んでるのは君の方。
自分の言葉じゃないと他人と会話出来て無いから馬鹿、って意味を理解出来ないレベルなら仕方ない
さっさと成長してくれ。
476名無しさんの野望:2010/08/17(火) 11:52:06 ID:+6hBOd7X
パッチでゴライアスが復活がいい。
477SC仙人 ◆Mq7E34dEgY :2010/08/17(火) 11:54:03 ID:wZA05hAb
言い争いはやめるんじゃ!!

478名無しさんの野望:2010/08/17(火) 11:55:53 ID:Z40f1rVv
>>474
暫く無いと思ってたけどパッチくるんだね。どんな調節になるか楽しみだ
479名無しさんの野望:2010/08/17(火) 11:56:28 ID:Besxl8EL
ハイテンプラーもう少しどうにかして。
あのマリーンマローダー数十匹の塊の中から
範囲で撃てて、しかも、かすったら最後5匹でも10匹でも
問答無用でエネルギースッカラカンになるEMPを撃ってくる
サイズ小さく他のユニットと殆ど見分けのつかないゴーストを
0.1秒で見つけ出しフィードバックを撃つなんて絶対無理だよ!!
480名無しさんの野望:2010/08/17(火) 11:57:24 ID:zhNUpf1u
テランの建物が飛べる時間を最長でも1分にしてくれ。
対空いないのに飛ばれて鬼ごっこはもうしたくねぇ
481名無しさんの野望:2010/08/17(火) 11:58:38 ID:Yk40wA8s
ニックネーム変えられる機能がもうすぐできるらしいね
大文字小文字間違えた人とかよかったじゃん!
482名無しさんの野望:2010/08/17(火) 11:59:16 ID:axSDT0+B
もうこの流れは高橋名人を呼んでくるしかないだろ!
483名無しさんの野望:2010/08/17(火) 11:59:44 ID:ISeHqw/d
>>479
HP表示
484名無しさんの野望:2010/08/17(火) 12:00:01 ID:Q5Wpv3Zj
ゲームは一日24時間
485名無しさんの野望:2010/08/17(火) 12:00:04 ID:+ymLerKX
>>479
だってハイテンプラーへのアンチだろゴーストは
486名無しさんの野望:2010/08/17(火) 12:00:20 ID:bmaF2yjH
ゲストパスって現状は譲ってもらうことしかできないのかな?
ヤフオクを見てもどうも出品されていないみたいで
487名無しさんの野望:2010/08/17(火) 12:01:24 ID:75fc6//I
>ID:5ei22OdY
素晴らしい、君は良く戦った。大健闘だったよ。完全な勝利だ。これ以上、このスレには、君と戦う相手は残っていないよ。
君は偉大な勝利を手にした。これに異論を挟む者は、誰も居ないだろう。

以下、5ei22OdYの大勝利を称えるスレとなります。
488名無しさんの野望:2010/08/17(火) 12:01:25 ID:DaWM3cvJ
>>479
そもそもgohstはクロークしながらEMP撃ってくるまであるで
489名無しさんの野望:2010/08/17(火) 12:01:34 ID:axSDT0+B
>>474
おぉ。
どの種族をNerf/Buffするのか楽しみだね!
490名無しさんの野望:2010/08/17(火) 12:01:41 ID:+ymLerKX
まぁ、調整は確実にBanelingに入るだろうね
俺は建物へのダメージが減るか、破裂に味方も巻き込まれる調整だと思う
491名無しさんの野望:2010/08/17(火) 12:02:37 ID:B7W+nupk
ザーグを強化してくれればなんでもいい
492名無しさんの野望:2010/08/17(火) 12:03:09 ID:UX7348gF
× ジーロット
○ ゼロット
493名無しさんの野望:2010/08/17(火) 12:03:16 ID:1PsYVdLb
>>486
諦めて買えよ
494名無しさんの野望:2010/08/17(火) 12:03:28 ID:+ymLerKX
× フェニックス
○ フィーニクス
495名無しさんの野望:2010/08/17(火) 12:05:14 ID:+ymLerKX
というかBanelingは味方巻き込まないのにサイオニックストームが味方巻き込むのはイかれてるとしか思えない
496名無しさんの野望:2010/08/17(火) 12:05:17 ID:/XfCTY6k
× 歩兵
○ マリーン
497名無しさんの野望:2010/08/17(火) 12:06:31 ID:vXZKpsF8
パッチ情報どこにある?
498名無しさんの野望:2010/08/17(火) 12:06:34 ID:5ei22OdY
Baneが味方巻き込んだらBane同士で死ぬだろうが馬鹿
499名無しさんの野望:2010/08/17(火) 12:06:35 ID:XNVbJkVg
AIの難易度上げると何が違うの?
資源チートしてくるのかな?
500名無しさんの野望:2010/08/17(火) 12:06:50 ID:+ymLerKX
マローダークリックしたときに言う「ララ、ラー!ララ、ホー!」みたいなこと言うけど、あれ何て言ってるの
501名無しさんの野望:2010/08/17(火) 12:06:55 ID:B7W+nupk
>>495
映画のエイリアンは味方の酸受け付けないだろ、
そういうことだよ
502名無しさんの野望:2010/08/17(火) 12:08:04 ID:+ymLerKX
>>498
そうだよ、そのためのパッチ
ベイン10個くらいであらかじめタンクをシージモードで待機してないとグランド壊滅ってのはIMBAだよやっぱ
遠くから先に対処できたら逆に壊滅くらいがバランスド
503名無しさんの野望:2010/08/17(火) 12:08:26 ID:91+2y5o8
バランスパッチも待ち遠しいが鯖互換パッチも待ち遠しい
知り合い次々とSC2US版購入しだして涙目
504名無しさんの野望:2010/08/17(火) 12:09:11 ID:Besxl8EL
505名無しさんの野望:2010/08/17(火) 12:12:29 ID:Vxuu1WH5
>>475
君はそうやって話をズラすばかりだねぇ。
506名無しさんの野望:2010/08/17(火) 12:12:52 ID:p6FfHGoj
とりあえずカチカチ、ガチャガチャ、APMと仙人はNGした
507名無しさんの野望:2010/08/17(火) 12:13:20 ID:DaWM3cvJ
>>502
何のためのメックだよ
thor壁にしてhellionで消毒すればええがな

あと視界は重要
どこにbaneに変異中のringが潜んでいるかわからんからなあ
508名無しさんの野望:2010/08/17(火) 12:13:49 ID:+ymLerKX
>>504
"Gotta WHOLE lotta love!" かw 俺の耳は英語聞き取れないなw
509SC仙人 ◆Mq7E34dEgY :2010/08/17(火) 12:13:55 ID:wZA05hAb
>>503
おぬしもamazonアジア組みかのぉ?


PvZは早めChargeと地上攻撃+1が重要じゃのう
即Roach+Zlingラッシュされて瀕死になったんじゃが
zealot様様でぶったぎりですぢゃ!!
510名無しさんの野望:2010/08/17(火) 12:14:38 ID:5ei22OdY
>>5050
ねww君から見たらズラされてるように見えるかもしれないけど、
こっちからしたら、君が自分の言葉以外は認めないって口ぶりだから笑えるんだよwwそれを再三説明してるのに理解出来て無い、気づけない。
まずもうちょっと賢くなろう。自分の主張をするんじゃなくて、
相手が何を言わんとしてるかを理解しないと会話は出来ない。君はまだその能力が無い
511名無しさんの野望:2010/08/17(火) 12:14:58 ID:+ymLerKX
>>507
thorの移動速度がゴミなのに何言ってんだよw
ミュータ+ベインのエサだろそんなの
512名無しさんの野望:2010/08/17(火) 12:15:48 ID:+ymLerKX
"Actually, that IS a grenade in my pants."

ワロタwww
513名無しさんの野望:2010/08/17(火) 12:16:58 ID:Ax3HLcOZ
鰤TOP30

T 14人 
P 11人
Z  5人

なんとなくパッチの想像はつく
514名無しさんの野望:2010/08/17(火) 12:17:37 ID:ISeHqw/d
ならHTのPSも使ったらHTが死ぬ自爆技にしないとダメだな
Tankも弾数設定して弾切れになったら本陣に補給しに戻らないとダメなようにしよう!
515名無しさんの野望:2010/08/17(火) 12:17:44 ID:K9bKwQm9
外人は何であんなにin my pantsが好きなんだ
516名無しさんの野望:2010/08/17(火) 12:18:02 ID:5ei22OdY
>>502
単騎かOL爆撃専用か地下に埋めて手動爆破させるしか使えないユニットに存在価値あるのか?
大体、Armorに対しては無効にも程があるんだからさぁ。一体あたり50/25のコストかかってるんだし
517名無しさんの野望:2010/08/17(火) 12:18:15 ID:OCYG4BnR
8,10,12の速攻でzergのexpo潰したら、帰りにbanelingにzealot全滅させられたでござる
おかしいだろおかしいだろおかしいだろあれ…
518名無しさんの野望:2010/08/17(火) 12:19:58 ID:+ymLerKX
>>516
5体でマリーン20体、ジロット10体潰せるのは異常だよ
Armorに対しては無効ってどこがやねん 範囲3だぞ
519名無しさんの野望:2010/08/17(火) 12:22:03 ID:ISeHqw/d
>>518
>5体でマリーン20体、ジロット10体潰せるのは異常だよ
それ20体のMarineが一切動かない、Zealotがわざわざ殴りに行くの前提の話しだよね?
Marineで弾き撃ちとか、Zealot1体づつ突っ込ませるとかの操作しないの?
520名無しさんの野望:2010/08/17(火) 12:22:18 ID:L/ZzGjFy
どう考えてもT、P>>Z。
らんだむやってればどのリーグにいても実感できるはず。
521名無しさんの野望:2010/08/17(火) 12:22:53 ID:+ymLerKX
>>519
じゃあbanelingも調整後は一体づつつっこめばいいですね
IMBAすぎるんだよ
522名無しさんの野望:2010/08/17(火) 12:22:58 ID:puDjzQFm
bane強すぎるとかいってるのはブロンズ君?
ザーク全体のバランスを考えたら明らかにテランと比べて劣ってるじゃん
Tankのほうがよほどinba
523名無しさんの野望:2010/08/17(火) 12:23:27 ID:XGqCTfXo
T弱体化じゃなくてZ強化だけでもいいお
ローチに羽が生えるUPを実装して欲しいなぁ


実でもローチ+羽は無敵過ぎる
524名無しさんの野望:2010/08/17(火) 12:23:33 ID:75fc6//I
>495
それを言うなら、ArconやColossiが味方を巻き込まないのもいかれてるんじゃないのか?
BaneがNerfされれば、現状のZergの陸上ユニットでは、序盤〜中盤のT/PのHeavyGroudに対抗出来ないだろ。
大体、TのTank、PのColossiって範囲攻撃ユニットがあるのに、Zだけ範囲攻撃が自爆の使い捨てユニットなんだぞ?
Lurkerが復活するなら構わないけど、自爆ユニットで使い捨てなのにNerfしろとか、どんだけ青芝なんだよw
Banelingの当て方も難しいし、変な当て方すると削りたいユニットが残ってて、自爆した分の戦力差でどうにもならないってリスクを抱えながら運用してる訳だ。
Banelingを安易にNerfしろって奴らは、自分でZerg使うとどれだけBanelingが使い難く感じるか試しに使ってみると良いよ。
525名無しさんの野望:2010/08/17(火) 12:26:13 ID:N+kbDJrV
ケンカは二人きりでメールでやってくれないかな
どっちもきもい
526名無しさんの野望:2010/08/17(火) 12:27:18 ID:21VRc5CP
弱体化は十中八九マローダーだろ
527名無しさんの野望:2010/08/17(火) 12:27:29 ID:XGqCTfXo
ベネリスク
言ってみただけだ
528名無しさんの野望:2010/08/17(火) 12:27:39 ID:yCAMW4e2
RTSやってる日本人なんて俺含めて全員キモイよ
529名無しさんの野望:2010/08/17(火) 12:28:00 ID:VvdFGpIn
おれはT使いでゲーム立ち上がりは30APMくらい。中盤以降70越える。もっと数字あがらないかなーと考えたときは序盤かちかちしてる
530名無しさんの野望:2010/08/17(火) 12:28:21 ID:Vxuu1WH5
>>510
いや話を反らしているようにしか見えない。
まぁ辻褄合わせようがない発言だったからね。
無かったことにしたいのは分かる。
531名無しさんの野望:2010/08/17(火) 12:28:46 ID:L/ZzGjFy
>>526
個人的に以下のユニットかと思う
リーパー
VR
ハイドラ
532名無しさんの野望:2010/08/17(火) 12:29:14 ID:DaWM3cvJ
>>526
toss使いはみんな思ってるから安心しろ
533名無しさんの野望:2010/08/17(火) 12:30:38 ID:zgvyoSFr
ハイドラリスク弱いのにー
まあお手軽便利なユニットだとは思うけど
534名無しさんの野望:2010/08/17(火) 12:30:39 ID:5ei22OdY
>>521
一匹ずつ突っ込ませる戦術があるとは知らんかったなぁwwww

下手糞の発想だろwwwwwマリーン20体いるところに一体ずつ突っ込ませたら何体のマリーン殺せるの?
Nexusでもやりゃ単体のズィロット倒すのに数匹のBane必要だってわかってんのにwww
あとローチやストーカーに対してBane突っ込ませたことも無いだろお前wwwwどんだけ効果があげられないか分かって言ってんのかwww

対策法なんていくらでもあるしBane一杯来るって読めてて対策できないなら下手糞
読めないなら偵察が出来て無いか偵察させてもらえないくらい下がってるお前が下手糞
読めてるのに対策しても負けるってので初めてImbaの称号が貰える。やったねタエちゃん
535名無しさんの野望:2010/08/17(火) 12:31:56 ID:5ei22OdY
>>530
君、「ズラすねぇ」ばかりで相手の言ってること理解する気ねーんだもんww
そんな馬鹿にはこんな煽りで十分って見下されたことをさっさと自覚してくれよ。
良質な会話は良質な奴同士じゃないと出来ないんだしさ。君はまだそこまで賢くない。
536名無しさんの野望:2010/08/17(火) 12:32:36 ID:OCYG4BnR
>>524
baneってぶっちゃけ序盤のrush潰しでしょ?
中盤後半はお互いの火力が上がりすぎて近づけなくない? 実際序盤以外で見たことない
またやられる側としても、中盤の大規模戦で広がってる陣形の左右翼にぶつけられても
はいそうですかだし(まさか中央突っ切ってくるわけでもあるまい)
逆に言うと序盤の強みがすげえ。expoにqueen居るわ、数そろえるとbaneにぶっ飛ばされるわ
speedlingが常に虎視眈々と本陣逆襲狙ってるわでマジprotoss外出禁止令
537名無しさんの野望:2010/08/17(火) 12:32:54 ID:kPIxl6In
お前ら暑いからって白熱しすぎだろwwwwwwwwww
頭から麦茶ぶっかけられてーのか
ちょっとは落ち着いて論議しろよ
538名無しさんの野望:2010/08/17(火) 12:34:47 ID:Att+hOW1
過疎過疎してた時代からすると感動的ですらある
539名無しさんの野望:2010/08/17(火) 12:35:10 ID:3Tl8FFRx
バネたんを見つけた時の焦燥感
バネたんにやられた時の絶望感
バネたんをしのいだ時の高揚感

バネたんは対ザーグ時のエンターテイナーですよ
540名無しさんの野望:2010/08/17(火) 12:36:25 ID:JyLmMiQa
プラクティスモードとそれ以外ってMAPの障害物の位置が違うのね・・・
541名無しさんの野望:2010/08/17(火) 12:36:25 ID:2GYHOuo5
ベネ輪の使い道がよくわからん・・・
542名無しさんの野望:2010/08/17(火) 12:39:45 ID:puDjzQFm
>>536
序〜中盤のPvZは確かにプロトス側相当不利だよ 外出禁止令レベルかもしれない
けどコロッサス出始める時間帯になったらザークがどれだけ不利か分かってないだろッ……!
あいつ一匹に虐殺されるザークの悲しみ……ッ
何で倒せばいいんだよ コラプター出してもストーカーに撃ち落とされるし
あいつ射程長すぎなんだよ!!
頼れるローチは射程3で到達できないし射程6のハイドラさんは虚弱体質だし
543名無しさんの野望:2010/08/17(火) 12:40:07 ID:B7W+nupk
>>541
もぐって、敵が上に着たら地面に出る
ボーン
544名無しさんの野望:2010/08/17(火) 12:42:34 ID:Z40f1rVv
Banelingは自爆ユニットだし弱体化したら建物自体を見なくなりそうだね
マザーシップはロマンユニットを脱出出来るのかな?
545名無しさんの野望:2010/08/17(火) 12:45:03 ID:75fc6//I
>536
勿論、序盤の防御にも使えるんだけど、中盤以降でTank/Colossiに突撃せざるを得ない場合、
どうせRoach/Hydが溶けるならその分をZing/Bingに突っ込めば、相手も溶けるから何とかなる。
TankとBanelingが同数とかだとZ側の数が不足してるから溶けて当然って感じかな。
私がBaneling使う時は、Zing40、Bing20くらいは最低でも用意して(共にSpeedUp済み)、そこに+αのユニットを付けてる。
数が揃えば、Tank/Marauder/Hellion/Zealot/Stalker/Roach/Hydとか大体のユニットが溶けるから超便利。
Zergの宿命として、ユニットが脆いから自分と敵の損耗をどうすれば同じか敵に不利になるのか?って考えた時に、
劇的に戦闘時間を短縮出来るBanelingは、非常に有効なユニットだと思ってる。

Diamond/Rank50くらいの人より。
546名無しさんの野望:2010/08/17(火) 12:49:21 ID:LMXEqS3k
自分の近くにEMP打って姿見せたゴーストいたけど巻き込むんかな?
547名無しさんの野望:2010/08/17(火) 12:52:24 ID:WTZs+hWx
>>389
thanks!
かなり参考になった。
SpeedBingは全く使ってなかったので いい機会だし使ってみる
側面から攻撃ってのも重要だね
548名無しさんの野望:2010/08/17(火) 12:52:50 ID:75fc6//I
>542
個人的には、ColossiオーダーのPには、Muta+Zing+Bingがマジお勧め。
Colossiが出て来るまでは、Muta+Zing(WithMetabolicBoost)を作り続ける。
Colossiが出て来る少し前にBingのSpeedUpを開発完了しておいて、Bingへ変形させる。
タイミングが掴み難いなら時々Zingを前線に置くって偵察すると良い。
MutaでVoidRay/Phoenix/Stalkerに対抗出来るのか?って疑問があると思うけど、
Bingを出すまではガスを消費するユニットはMutaしか居ないから、結構な数が出せる。
勿論アップグレードも必要だけど、数が揃う分アップグレードの効果も高いから十分対抗できる。
BingでColossiの護衛をあらかた排除出来れば、残りのMuta/Zingで排除出来る。
もう一つMutaを押す理由は、仰る通りRoach/Hydでは攻撃が届かないから、P前線を崩すまで一方的に殺される状況になる。
どうせユニットが一方的に溶かされるなら、その分をBingに使えば、敵の前線を溶かせるので、
残りをMutaで撃退しようってのが私の考え方です。
549名無しさんの野望:2010/08/17(火) 12:54:40 ID:8nnlsazq
パッチ早く来ないかなあ
現状Tはチート級の強さだから酷すぎるわ

・MarineのHPを下げる
・Thorの範囲ダメージを無くす
・Siege Tankの射程を短くする
・Medivacを廃止してDropshipへ
これぐらいはして貰わないと認められないな
550名無しさんの野望:2010/08/17(火) 12:56:33 ID:LMXEqS3k
SCVの右クリックで発動できる自動修理も凄いよね。
トール3体でもSCV付きだと並みの戦力じゃ落ちない。チーム戦だとプロトスの機械系も修理できるしw
551名無しさんの野望:2010/08/17(火) 12:57:59 ID:bmaF2yjH
やはり体験版をプレイしてから購入するかどうかを決めようかと思っているので
どなたかゲストパスを譲ってくれる方いませんか。
もし譲っていただけるなら下記にメールいただけませんか。
よろしくお願い致します。
[email protected]
552名無しさんの野望:2010/08/17(火) 12:58:14 ID:kPIxl6In
ちょっと教えて頂きたいのですが
ザーグで、10匹目の時に、良くワーカーをガス建設→キャンセルで11/10にする
人を良く見ます、あれってどんな意味があるんですか?
詳しくおしえてくだしあ
553名無しさんの野望:2010/08/17(火) 12:58:15 ID:V6tMoFii
プラクティスリーグの結果ってスキップしたり抜けたりすると
末梢されるの?
554名無しさんの野望:2010/08/17(火) 13:01:50 ID:UX7348gF
zingはまだしもbingはやめてbaneにしないか
555名無しさんの野望:2010/08/17(火) 13:02:35 ID:OCYG4BnR
>>552
overlord居ないのに11体目のdroneが出る、素敵! 人によっては12/10もやる
ただ建物キャンセル一応mineral減るんであんまやりすぎると、結局遅れる諸刃の剣
9/10overlordやるつもりなら無視でもいいんでない? overlord前にexpo hatchとか
pool作りたい、けどeconあんま犠牲にしたくない人用
556名無しさんの野望:2010/08/17(火) 13:02:44 ID:75fc6//I
>552
SupplyLimit以上のWorkerを出せるので、一時的にミネラルの回収量が多くなる。
自分で検証した事は無いけど、12poolオーダーの場合には、ガスキャンセルが有効らしい。
個人的には、9OLをお勧めするけど、オーダーは生き物だから、自分の感じるままに作ればいい。
ちなみにガスキャンセルするとOLが出て来るタイミングが遅れて、
その後の経済の伸び方が鈍化するらしいので、無理に使うほどのものでもないと思う。
557名無しさんの野望:2010/08/17(火) 13:03:29 ID:puDjzQFm
>>548
なるほど 的確な気がする
P=少数精鋭=Bingは効果が薄いと勝手に思い込んでいた
前線さえ崩せばZingでColossiはカモだからBingで崩すのは有効だと思う
やってみます
558名無しさんの野望:2010/08/17(火) 13:11:19 ID:cb+kDXSW
ミッション3の実績なんですがHold the lineってどうすれば解除できるんですか?
559名無しさんの野望:2010/08/17(火) 13:11:22 ID:OCYG4BnR
あとlarva使い続けるって意味合いもあるな。前半のzergのlarvaは限定リソース
そして3体以上はspawnしないんで、extractor trickやらずに10/10hatch/poolやる間
larva使わないと大体drone1~3体分larva損する
560名無しさんの野望:2010/08/17(火) 13:12:06 ID:s5btAGM3
GoldぐらいのReplayが上がっているサイトないかな?
DiaとかのReplay見ても、Bronzeの自分にはレベルが高すぎて
あまり参考にならない

今、一番Replayが多いサイトって、どこになるの?
テンプレ以外のサイトが増えてきているみたいな気がする
561名無しさんの野望:2010/08/17(火) 13:13:54 ID:TbggMT67
俺強すぎて、US鯖じゃ敵なしだわ!
ちょっと韓国鯖で遊んでくるか。
562名無しさんの野望:2010/08/17(火) 13:15:24 ID:1PsYVdLb
>>560
Starcraft 2 JP Communityにこの前の大会のリプいっぱいあるから見てみたら
563名無しさんの野望:2010/08/17(火) 13:21:02 ID:XGqCTfXo
>>552
初期状態の人口リミットは10だから11匹目のドローンは本来OL生産まで存在出来ないが、Zはドローン>建物になれば人口1減らせる。
そこでドローン生産>ガスキャンセルでOL生産までの時間、本来のリミットより多いドローン数でのミネ採掘が出来る。

つまりガスキャンセルの利益は
「11匹での採掘量」-「10匹での採掘量」-「ガス建築費ーガスキャンセル返還金」
後はガスキャンした場合と、しなかった場合のドローン数差が埋まるまでそのアドバンテージは生まれ続ける。

Zは建築費にドローンの本来のコストが加算されてる為、ガスが他種よりやたら安い。
キャンセル返還も合わせたら十分お釣りが来る。

Z経済にとってガスキャンはほぼノーリスクでローリターンって所。他にやること無いしな。
しなくても死なないが、リスクが無い分ほぼ必須作業だと思って良い。
564名無しさんの野望:2010/08/17(火) 13:23:06 ID:5ei22OdY
海外フォーラムのどっかでガスキャン意味ねーよって考察あった気がしたがうろ覚えだから忘れたわ
565名無しさんの野望:2010/08/17(火) 13:31:50 ID:ISeHqw/d
566名無しさんの野望:2010/08/17(火) 13:34:44 ID:kPIxl6In
>>555
>>556
>>563
超理解した。こりゃ必須テクニックだね。メモメモ

最近のマイブーム
即ブルードロード 超強い。
相手が引きこもりだと思った瞬間に中盤から以降するとすごい威力。
コラプター先生の対空能力と、ブルードロード先生の超爆撃機の威力は癖になる。

はぁん?砲台?3秒で壊してやんよ
567名無しさんの野望:2010/08/17(火) 13:36:51 ID:B7W+nupk
>>566
即ブルードロードかやってみたいな
BOはどんな感じなの?
568名無しさんの野望:2010/08/17(火) 13:41:39 ID:75fc6//I
>564
私もどこで見たか覚えてないけど、12poolなら意味があるけど、それ以外なら無意味って事だけ覚えてる。
Liquipedi2によると、「Some players use it to keep their fingers busy」って書いてるからほぼ無意味じゃないかな?www
http://wiki.teamliquid.net/starcraft2/Extractor_Trick
即Broodってどんだけ動きが無いゲーム展開なんだよ・・・、TのDrop、PのProxy、ZのNydusの方が出現時間が早いし、丘上に侵入されたら詰んじゃうだろ?
569名無しさんの野望:2010/08/17(火) 13:47:37 ID:kPIxl6In
>>567
さっきの引きこもりテランとの対戦だと
偵察→壁作ってた
はぁん?引きこもる気だな
→Baneに一応寄り道→20匹ほど埋めておいて地雷
そのあとSpire を2個建ててHiveと強化を同時進行
防衛は砲台5本とハイドラリスク先生10匹に任せて全力で航空を揃える

コラプター先生5匹+ブルードロード先生5匹揃ったら
コラプター先生を囮に使いながら突撃 ていうか肉壁

ポイントなのはミュータリスクを絶対生産しないこと
重い、やわい、対空対策とられるで正直良い事ない。ミュータで行くと決めたんなら
もっと早い段階で本気でミュータ生産しないと弱い
570名無しさんの野望:2010/08/17(火) 13:49:21 ID:teIAJYVw
強いこた強いが出せるかどうかだよねBroodLord先生はw
571名無しさんの野望:2010/08/17(火) 13:51:08 ID:kPIxl6In
>>568
正直相手がなんもしてこなかったんで
ハッチェリー4個目に突入してまんた
572名無しさんの野望:2010/08/17(火) 13:53:03 ID:L/ZzGjFy
悪いけどmuta見せなければ対空無防備ってあたりにブロンズ的なかおりが…
573名無しさんの野望:2010/08/17(火) 13:57:42 ID:5ei22OdY
コラプタ5体で守れる程度で攻め切れる相手ならもう…
そんだけ篭ってりゃ即BLってレベルじゃなくてハッチェ4つくらい立てて内政勝ちしてる段階じゃないの
574名無しさんの野望:2010/08/17(火) 14:08:25 ID:OCYG4BnR
diamond rank2まで来たぜヒャッハー
ふと思い立って調べてみたら、知り合い誰一人としてお互い同じdivisionに居ねぇw
diamondどんだけあるんだよ…
575名無しさんの野望:2010/08/17(火) 14:11:14 ID:Q5Wpv3Zj
USだけで170ほどリーグあって17000人ほどダイアの人いるぽいよ。
576名無しさんの野望:2010/08/17(火) 14:15:05 ID:75fc6//I
200万ユーザーが居たとして、各リーグに100名が所属していて且つBronzeからDiaまでのリーグ数が等しいと仮定すると、
4000くらいDiamondLeagueがあるんじゃないの?
恐らく、DiamondはBronzeより少なそうな気がするから、実際はもっと少ないんだろうけど。
577名無しさんの野望:2010/08/17(火) 14:15:26 ID:OCYG4BnR
>>575
となるとplatinum,gold,bronze足せば単純に4倍以上の人が居るわけか、心躍るな
そんだけ売れてるってことだろうしな
578名無しさんの野望:2010/08/17(火) 14:18:47 ID:+6hBOd7X
シルバーを何故外すw
579名無しさんの野望:2010/08/17(火) 14:19:16 ID:Q5Wpv3Zj
http://www.sc2ranks.com/

Ladderにランク付けされてる人だけで世界で100万、NAは45万かな。
580名無しさんの野望:2010/08/17(火) 14:21:07 ID:75fc6//I
>578
そりゃブロンズセイントとゴールドセイントは存在感あったけどさ、
シルバーセイントは居るのか居ないのか分からないレベルだっただろ?
シルバーの存在を忘れても仕方ないんじゃないの。
581名無しさんの野望:2010/08/17(火) 14:23:21 ID:Q5Wpv3Zj
シャイナさんディスってるの?
582名無しさんの野望:2010/08/17(火) 14:31:44 ID:Fy87E20G
クリスタルセイントも忘れるなよ
583名無しさんの野望:2010/08/17(火) 14:33:32 ID:OCYG4BnR
>>578 580
素で忘れてたごめんw
584名無しさんの野望:2010/08/17(火) 14:44:12 ID:+ymLerKX
>>534
固まってないマリーンで引き打ち?
banelingに??

お前ゲーム遊んでないだろ
カスすぎわろたw
585名無しさんの野望:2010/08/17(火) 14:45:08 ID:+ymLerKX
>>579
シルバーランク2位とかでUSのladder9万位とかだから、USに限ればあんまりヒトいないかんじ
586名無しさんの野望:2010/08/17(火) 15:02:07 ID:ISeHqw/d
>>584
いいからBaneling使ってみろってMarine相手でさえ2体、Zealot倒すのに5体も必要
Armordに対して無効ってのは言いすぎだがダメージボーナスが無くなるから効果が薄い
Marauder倒すのに必要なBanelingの数は7体、Stalker相手だと9体必要なんだぞ
587名無しさんの野望:2010/08/17(火) 15:02:48 ID:5ei22OdY
>>584
固まってないマリーンってマリーン固めてない時点でお前が下手糞
勝手にマリーンが固まってないってシチュエーション作ってる時点で下手糞。ユニットは固めろ

お前、ゲームで遊んで固めてないマリーンがボッコにされて、涙目になって、
「俺はこういうシチュエーションでやられたから、このシチュエーションで相手も理解してる」つもりで喋ってんだろうねぇw
頭悪すぎわろたwww
588名無しさんの野望:2010/08/17(火) 15:06:05 ID:Fy87E20G
ID:5ei22OdY
とりあえずお前はいい加減落ち着け
589名無しさんの野望:2010/08/17(火) 15:07:23 ID:5ei22OdY
ID:+ymLerKXは典型的な視野が狭い人間だなー
Baneに負けるシチュエーションしか頭に想像することが無い。
Bane=Imbaって思考が視野を狭める。頭を硬くしてる最大の要因だね。どうしたら打ち破ることが出来るのかって発想をする能力が欠如してんだから。

こういう人はちょっとでも否定されたら「俺はそういうシチュエーションは想定してない」「固まってないマリーンで弾き打ち?」などと意味フなことを言い出す
こんなに頭悪い人間は序盤カチカチして強くなった気に浸れる才能があるな
590名無しさんの野望:2010/08/17(火) 15:09:07 ID:L/ZzGjFy
マリーンでもなんでも数出すユニットは大抵数チームにわけるよ
じゃないと範囲攻撃もろにくらうでしょ?
591名無しさんの野望:2010/08/17(火) 15:10:05 ID:OCYG4BnR
>>579
世界ランキングとか付けてるのか!
俄然やる気が出てきたな
592名無しさんの野望:2010/08/17(火) 15:11:28 ID:JyLmMiQa
ブロンズのランク8って皆通る道なのか?
なんかすげー低い階級っぽいんだが。
593名無しさんの野望:2010/08/17(火) 15:11:33 ID:P/z1lupz
ID:5ei22OdY [37/37]
こういう人はちょっとでも否定されたら「俺はそういうシチュエーションは想定してない」「固まってないマリーンで弾き打ち?」などと意味フなことを言い出す

どの口がこんな事を…
594名無しさんの野望:2010/08/17(火) 15:20:33 ID:aKhNBufF
だから、やってりゃダイヤになれる。ソロなら。
595名無しさんの野望:2010/08/17(火) 15:26:16 ID:5ei22OdY
>>593
だってBaneがImbaって言うから他の人がBane対策の方法やBaneの弱点を軒並みあげてんのに、
この子は「こういうシチュエーションで負けたからBaneはImba」って言い続けてんだぜ?対策する気は無いけど対策出来ない下手糞ですから調整してくださいって言ってるんだろ。

こういう馬鹿を叩かないでどうすんの?ww
596名無しさんの野望:2010/08/17(火) 15:31:37 ID:tdRiFKT2
なんでこんな必死なんだ
597名無しさんの野望:2010/08/17(火) 15:37:00 ID:teIAJYVw
Bronzeで1000ポイントオーバーの人とかいるのか
598名無しさんの野望:2010/08/17(火) 15:37:13 ID:udckUHnq
わかんね。
599名無しさんの野望:2010/08/17(火) 15:41:48 ID:Q5Wpv3Zj
リーグの昇降はまともに機能してるとは思えないな。
600名無しさんの野望:2010/08/17(火) 15:44:09 ID:uXqNXug6
というかチーム戦リーグで、パーティーでグループ組んでる相手とランダムで組まれた相手がマッチングされるのはどう考えてもおかしいだろ…
601名無しさんの野望:2010/08/17(火) 15:47:03 ID:/XfCTY6k
おまえらこれでも見ておちつけ

拡張で追加されると噂されるプロトスの新ユニット
http://www.youtube.com/watch?v=DrslZDPjzWQ&feature=newsweather
602名無しさんの野望:2010/08/17(火) 15:48:39 ID:UWGN6Ngp
しょべえ
603名無しさんの野望:2010/08/17(火) 15:48:40 ID:CX4+R421
>>596,598
やっとAPMの話から離れたことだし、放置かNGでおk
604名無しさんの野望:2010/08/17(火) 16:05:12 ID:eo5MRrMj
ようやくブロンズ1桁、同率くらいの人に8連勝してるけど全然上位リーグと当たらない
なんか条件あるのかねぇ
605名無しさんの野望:2010/08/17(火) 16:06:41 ID:5ei22OdY
わざと低リーグに居続けて勝率実績取るという手も
606名無しさんの野望:2010/08/17(火) 16:23:56 ID:75fc6//I
>600
それ、公式Forumでもスレが立ってるな。意見があるならこのスレに相乗りしてみたらどうかな?
公式Forumでの意見なら、ひょっとすると鰤が対応してくれるかも知れないよ。
http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/374771957
607名無しさんの野望:2010/08/17(火) 16:29:13 ID:OCYG4BnR
本当に昇格条件なんなんだろうな
2sでplatinum6-6スタートの「ははっ俺ら弱すぎワロスw」なチーム持ってたんだけど
その後35-13まで持ち直して、points的にはダイア中堅クラスになったのに一向に昇格する気配が無い…
608名無しさんの野望:2010/08/17(火) 16:30:38 ID:paTVb8GH
円高パワーでDL版買おうと思うのですが、DL版の鯖ってUS版の鯖につながるんですか?
609名無しさんの野望:2010/08/17(火) 16:30:47 ID:Q5Wpv3Zj
arranged同士でしかあたらないとマッチング頻度が下がりすぎて厳しいだろう。
理論上は皆が十分にゲーム数をこなせば、arrangedだろうがrandomだろうが
対等の勝負ができるランクに落ち着くはずだし。
そもそもガチでladder狙いならrandomは論外とも言えるが。
610名無しさんの野望:2010/08/17(火) 16:34:29 ID:1PsYVdLb
>>608
テンプレの日本語サイトに詳しくのってるよ
611名無しさんの野望:2010/08/17(火) 16:34:48 ID:HGG70ut2
俺もマッチング早いほうがいいから今のままでいいかなー
今は発売直後で大丈夫かもしれんが
プレイヤー少な目っぽい日本時間夜のUSサーバーだと
マッチングに時間がかかる仕様変更が致命的な遅さに繋がるになる可能性もあるし
Arrangedにrandomで勝ったらちょっとボーナスとかそういうのがほしい
612名無しさんの野望:2010/08/17(火) 16:34:54 ID:aKhNBufF
鰤のゲームは早く、ガシガシやった人が有利になる仕様だからな。
新しいシーズンになったらラッシュすればいい。
613名無しさんの野望:2010/08/17(火) 16:42:28 ID:75fc6//I
>607
明確な答えではないけれど、これが参考になるんじゃないかな。
http://us.battle.net/sc2/en/blog/110519

Q. How does a player move from one league to another? (For example: from Silver league to Gold.)
A. The system constantly evaluates a team or player's performance given the difficulty of opponents and will move teams that belong in another league.

このQAには、Pointでの判定には言及されておらず、プレイヤーの手際(?)と相手との難易度を評価して、リーグ分けを常時移動させてるらしい。
評価基準が明示されていないので一概には言えないけれど、607のゲームプレイが上位リーグに相応しいと見なされれば、昇格出来るんじゃないかな?
Point以外の評価基準として考えられる可能性は、やはりゲーム後の統計情報だったりAPMあたりかなって気がする。
ある程度の操作量があってエコノミーやユニット数がきちんと出力されている=操作量がゲームプレイに反映されている、これが一定のレベルに達すれば上位リーグに相応しいと判断されるんじゃないかな?
いや、口から出まかせだから間違えてるかもしれないけどさ、ポイント以外の評価基準で数字化出来そうな内容ってこんなところじゃね?
614名無しさんの野望:2010/08/17(火) 16:51:57 ID:CqlIK8IL
いや単純に↑のリーグの人に何回か勝つと上がるんだと思う
615名無しさんの野望:2010/08/17(火) 16:52:57 ID:Q5Wpv3Zj
a team or player's performance given the difficulty of opponents

この一文は単なる勝敗じゃなくて対戦相手の強さも考慮した上での勝敗で
判断しますよってだけにも読めるが。

そもそもstatなんてプレイスタイルによって全然変わってくるのに
勝敗以上の判断基準なんて存在しないと思うけど。
616名無しさんの野望:2010/08/17(火) 17:01:42 ID:Q5Wpv3Zj
>>614

普通に考えればそうだと思うんだけど、ひとつ上どころか二つ上のリーグと当って
コンスタントに勝ってるのに上がらない人もいれば、とんとん拍子に上がっちゃって
上で苦労してるって人もいてまったく基準がわからん。
617名無しさんの野望:2010/08/17(火) 17:04:57 ID:TbggMT67
ダイアなんて誰でもなれるよ。
AOE3の佐官より簡単だよ。
618名無しさんの野望:2010/08/17(火) 17:09:51 ID:L8qgLZ0t
処で降格ってあるんか?
619名無しさんの野望:2010/08/17(火) 17:10:11 ID:CKSGvonm
勝てば上がれるってもんでもないんだよ
上のリーグのやつらが落ちない限り席はあかないし
仮に空席ができても、自分より戦績のいいやつに取られるかもしれない

勝率だけじゃなく「勝ち数」も必要だからもっと試合すべき
620名無しさんの野望:2010/08/17(火) 17:15:01 ID:Q5Wpv3Zj
落ちない限りといっても落ちる基準も入替が発生する基準もわからんしな。
Bonus poolがある以上勝率イーブンならポイントは増えていくわけだし。
621名無しさんの野望:2010/08/17(火) 17:17:18 ID:yCAMW4e2
落ちない限り()
普通にダイアでも新ディジションできてるぞ
622名無しさんの野望:2010/08/17(火) 17:18:28 ID:1njcDYH4
公式見てきたがキャラクターの名前が変えられるようになるらしいな
うれしいニュースだ
623名無しさんの野望:2010/08/17(火) 17:19:33 ID:TbggMT67
操作量が関わっているという噂を聞いたことがあるよ。
ランキング上位を狙うには、APMがかなり重要となる可能性があるね。
624名無しさんの野望:2010/08/17(火) 17:19:51 ID:aVxjOLs3
APMで上位リーグ判定とか言い出してる奴は流石に頭がどうかしてるとしか…
625名無しさんの野望:2010/08/17(火) 17:20:51 ID:HGG70ut2
DiamondでもAPM低いやつなんて山ほどいるぞ
626名無しさんの野望:2010/08/17(火) 17:26:34 ID:OCYG4BnR
要は(自分から見て相対的に)難しい相手に勝て。って事なんだろうけど
正味platinumやdiamondとしか当たらないぜ?
降格が(ほぼ)無いことと、新divisionが日夜作られてることから仮定すると
他に一緒にdiamond形成できるチーム数が100に足りてないのかなぁ…
627名無しさんの野望:2010/08/17(火) 17:33:51 ID:Fy87E20G
>>622
自分で最初に決めた名前?
628名無しさんの野望:2010/08/17(火) 17:36:52 ID:CKSGvonm
そんなにAPMが好きならAPMランキングでもやればいい
お前ならきっとダイヤだろうな
ぷぷぷw
629名無しさんの野望:2010/08/17(火) 17:37:31 ID:75fc6//I
>624
別にAPMだけって訳じゃないよ?資源採取だとかユニットの数、時間単位当たりの生産数だとかが一定レベル以上であれば、
上位リーグへ昇格出来るんじゃないか、って推測しただけだよ。
勿論、上位のリーグ=難易度の高い対戦相手に対して勝つ事は重要だと思う。
ただ、他の人も言ってる通り単純に勝つだけでは昇格出来ない人が居る以上、
それ以外の要素としてプレイヤーのレベルを判定出来る要素は何か?って考えた時に、
ゲーム結果として数値化出来そうな要素が関係してるんじゃないかなって思った訳です。
そう言う意味では、Replayを見た時にAPM/Income/Production/LostUnitとか色々なステータスを見れる訳だけど、
これらが判定基準なのではないか?って思うんだけど、そんなに的外れかな?
630名無しさんの野望:2010/08/17(火) 17:38:07 ID:TbggMT67
どちらにせよ、腕に覚えのある人がみんなダイアになれてるのは、
SC2が売れてログイン数が多いから、弱い人が凄く多いおかげだよね。
このスレにいる人は、ほとんどダイアだよね?
まさか、まだダイアになってないのに、偉そうな喋りしてる人いないよね?
631名無しさんの野望:2010/08/17(火) 17:40:47 ID:Q5Wpv3Zj
>>629

そんなプレイスタイルや戦術でまったく変わってくるものを
基準にしてるとはちょっと考えにくいなぁ。
632名無しさんの野望:2010/08/17(火) 18:03:42 ID:vkefEnxd
10年くらい前にRTSやってた俺でさえ最初の20戦くらいは負けなしだったから
>>630の言うとおり弱いのが多いんでしょう
633名無しさんの野望:2010/08/17(火) 18:11:25 ID:1njcDYH4
>>627
たぶんそう
634名無しさんの野望:2010/08/17(火) 18:14:09 ID:kPG7sz9V
>>613
>a team or player's performance given the difficulty of opponents
>プレイヤーの手際(?)と相手との難易度

手際じゃなくて実績とかそういう意味でしょ。単に勝敗に関することだと思われる。
635名無しさんの野望:2010/08/17(火) 18:19:22 ID:xfWQba0P
diaにあがったと思ったらdivision rank3で???ってなってたら俺のdivision3人しか居ないワロタ
これいきなり降格とかないよね・・・
636名無しさんの野望:2010/08/17(火) 18:23:21 ID:wVnPY4Uv
baneをストーカーやマロにぶつけちゃう人って…
637名無しさんの野望:2010/08/17(火) 18:33:27 ID:75fc6//I
>635
それは、新設されたDivisionだよ。
私がDiaに配属された時は30人くらいの中でRank10台だったんだけど、
暫くしたら100人まで増えてRank80台まで一気に下がったw
638名無しさんの野望:2010/08/17(火) 18:35:05 ID:NRMKi2au
そろそろダイヤより上のリーグが必要だと思わないかね
639名無しさんの野望:2010/08/17(火) 18:41:32 ID:d95ETjdv
リッチミネラルリーグ
ヴェスペンガスリーグ
640名無しさんの野望:2010/08/17(火) 18:42:47 ID:+ymLerKX
やっぱどう考えてもBanelingは修正されるだろうな
予想通りまともなレスは1つもなかったな

アホ「マリーン固めてるのがわるい」

アホ「マリーンを固めてない奴は下手」

もはやコミュ障
641名無しさんの野望:2010/08/17(火) 18:46:29 ID:q1EEojbA
なんで煽るかな・・・スルーしとけばええのに・・・
642名無しさんの野望:2010/08/17(火) 18:49:44 ID:HGG70ut2
もっとマリーンで固めれば爆発される前に撃ち殺せる
643名無しさんの野望:2010/08/17(火) 18:51:35 ID:HiX8mwJR
>>551
見てるかどうかわからないけどまだ1個ゲストパスがあまってるので
[email protected]
ここに一度メール送ってくれたらパス書いて送り返すよ
このメアドは2秒で作れるのはいいんだけど返信しかできないんだw
644名無しさんの野望:2010/08/17(火) 18:53:38 ID:75fc6//I
640って誰と戦ってるんだ?
大体Banelingがimbaと思うなら、なんでAir主体の編成にしないんだよ?
わざわざBanelingに付き合ってるお前がバカなだけでしょ。
TならBansheeがあるし、PならVoidRayを出せば良いだけじゃない。
既にBanelingの対応策は誰かが書いてるけど、ユニット1体づつBanelingに当てれば良いじゃない。
その程度のMicroで十分カバー出来る範囲なのに、imbaとかありえないんだよ、分かる?
640ってBronzeかSilver所属なのかな?少なくともDiaでは無いよね。
645名無しさんの野望:2010/08/17(火) 18:55:29 ID:8wfokNr+
マローダーかメック系出せよ
Lightのアンチのベインにマリーンが普通に当たれば負けるに決まってるだろ
646名無しさんの野望:2010/08/17(火) 18:55:55 ID:gli4nmEV
>>640
逆にMarineの大群にBanelingなしでどうやって対処すればいいか教えて欲しいな
地上も対空も隙なしで、ある程度数が揃ったらZerglingじゃどうしようもない
Banelingが修正されるならMarineも修正されないとだめじゃない?
647名無しさんの野望:2010/08/17(火) 18:57:36 ID:ISeHqw/d
ID:5ei22OdYの書き方は悪いが「Marine固めてるのがわるい」なんてどこにも書いて無いぞ
多分俺のZealot1体づつ突っ込ませて〜ってのと混じってるんだろうが
>>521見る限りだと理解してもらえなかったみたいだな
648名無しさんの野望:2010/08/17(火) 18:58:35 ID:l+mUyPqY
おまえらベインリングがそんなに憎いか
649名無しさんの野望:2010/08/17(火) 18:59:54 ID:1PsYVdLb
ウルトラリスクというドリーム
650名無しさんの野望:2010/08/17(火) 19:01:28 ID:JYytEX7I
βずっとプレイしてて、プラチナ上位だったけど
製品版はプレイスメントで結構失敗してシルバースタートだったから
シルバーにいる頃からゴールドやプラチナにもガンガン勝ってたけど
それでもそんな3回や5回勝っただけでは上がらなかったよ。
ある程度、このレベルには絶対に勝てる、くらいの安定を見せないと
上がらないんじゃないかと思う。
651名無しさんの野望:2010/08/17(火) 19:08:37 ID:+ymLerKX
>>644
>>その程度のMicroで十分カバー出来る範囲なのに
なんでBaneling側はマイクロ一切しない設定なんだよアホが

>>645
マローダー20体いてもベインリング10体で消滅するね


>>646
>>逆にMarineの大群にBanelingなしでどうやって対処すればいいか教えて欲しいな

マリーンなんて脚糞遅いんだからどうとでもなるだろ
マリーン100体がおそってきたらスパインクローラー50体で迎え撃てよアホ

>>647
マリーンが固まって動くとベインリングに対処できちゃうんですか?ワロス

>>648
IMBAIMBA
652名無しさんの野望:2010/08/17(火) 19:11:13 ID:HGqJCwfM
やっぱりINABA
100人乗っても大丈夫
653名無しさんの野望:2010/08/17(火) 19:12:54 ID:HGG70ut2
お前ら仲良さそうでおじさん嫉妬しちゃうよ・・
654名無しさんの野望:2010/08/17(火) 19:16:48 ID:JYytEX7I
ダイヤのレベルがピンキリすぎるというから
ダイヤの上にまだリーグあっていいよね。
βにあった一番下のコッパーを追加して
コッパー、ブロンズ、シルバー、プラチナ、ダイヤ、プロリーグ
みたいな感じにすればいいんじゃないだろうか。
655名無しさんの野望:2010/08/17(火) 19:20:10 ID:CqlIK8IL
ベネはザーグリングを一体使用するしガスも結構食う。しかも一発限りだし。
最初のベネの攻撃さえ凌げば相手にはもう殆どザークリングやベネは残っていないはず。(ベネは集めてこそ真価を発揮する為、分散して攻撃はしてこないと思われる
その隙を狙って攻撃すればいい。航空機も作れる余裕があるはず。
656名無しさんの野望:2010/08/17(火) 19:26:45 ID:w0P2d/7w
>>654
タイタニウムとかガンダニウムとかあった方がいいな
657名無しさんの野望:2010/08/17(火) 19:30:58 ID:+ymLerKX
最初のベネの攻撃凌いだあとには相手のミュータとAirしか残ってないよ
そもそもAir編重量産してたら相手のコラプター→ブラッドロードの餌食
TのAirがZに強いのは序盤のBansheeだけ
658名無しさんの野望:2010/08/17(火) 19:35:24 ID:+ymLerKX
そもそもVikingは糞みたいな旋回速度のせいでまともな引き打ちはできないからミュータに勝ち目はないし、
Air大量に作れる頃にはZergは他のraceより多量のリソース採取してるから「リソース差はつかない」なんてバランスに関係ない
659名無しさんの野望:2010/08/17(火) 19:35:45 ID:9LJGyoca
Brood(ぶるーど)なんだぜ
660名無しさんの野望:2010/08/17(火) 19:36:33 ID:teIAJYVw
まぁ、必ずそのようになるなら、勝率にもう少し色付いてるよね
661名無しさんの野望:2010/08/17(火) 19:38:29 ID:+ymLerKX
>>660
Zerg使ってる人よりZergの価値試合の割合が多いということはIMBAってことだろ
ソースは無い
662名無しさんの野望:2010/08/17(火) 19:38:59 ID:CqlIK8IL
そもそも資源の量は同じなんだからさ。
ベネの攻撃を塞いだのにまだ敵が大量に来るって事は2nd取られてるって事だろう

663名無しさんの野望:2010/08/17(火) 19:50:06 ID:v5oSK3FB
海外のフォラムでパッチノートが発表されましたね。
つたない翻訳ですが、以下翻訳してみようと思います。

パッチ(version 1.0.3)
全体
バグの修正を行いました(終了時にまれにフリーズするバグ)
プレイヤーネームの変更が可能になります

テラン
・MarauderのConcussive Shells(移動速度ダウン)の研究コストが
ミネラル50ガス50からミネラル100ガス100に増加しました。
・Stimpackの効果時間が-5プラスされます
・Planetary Fortressが空を飛べるように変更されます
・Bunkerが空を飛べるように変更されます
・Missile Turretが空を飛べるように変更されます
ザーグ
・Roachの生産時間が+10されます
・Banelingのコストがミネラル50ガス50に変更されます
・BanelingのHPが30から50に変更されます
・Banelingに羽が生え、空を飛べるようになりました
プロトス
・Colossusが段差を上り下りする時、30%の確立で転ぶように変更されます
664名無しさんの野望:2010/08/17(火) 19:52:00 ID:CqlIK8IL
羽ってまじなのか?
665名無しさんの野望:2010/08/17(火) 19:52:37 ID:q1EEojbA
え?釣りじゃないよね?
転ぶの?wwwwwwwwww
666名無しさんの野望:2010/08/17(火) 19:53:39 ID:kPIxl6In
ぜんっぜん意味不明なパッチだなwwwwwwwwww
ミサイルタレット飛ぶとかBane飛ぶとかなんなの
667名無しさんの野望:2010/08/17(火) 19:54:30 ID:8wfokNr+
コロッサスが転ぶ姿が見れる時が来るとは
胸が熱くなるな
668名無しさんの野望:2010/08/17(火) 19:54:45 ID:puDjzQFm
空から飛んでくるbane想像するだけで笑える
669名無しさんの野望:2010/08/17(火) 19:54:50 ID:jf076vIb
>>663
コロッサス声出してわらったわww
670名無しさんの野望:2010/08/17(火) 19:55:24 ID:iDk8mRDe
もうコロッサスのせいでどう考えても嘘情報としか思えないw
671名無しさんの野望:2010/08/17(火) 19:57:03 ID:SvKBlmsB
全部嘘に決まってんだろw
672名無しさんの野望:2010/08/17(火) 19:57:19 ID:bPN38bqz
もちろん嘘情報なわけだが
673名無しさんの野望:2010/08/17(火) 19:57:19 ID:xfWQba0P
dia入ってから全然かてねー・・・

>>663
ものすごいfake臭がただよってるけどbluepostなの?
674名無しさんの野望:2010/08/17(火) 19:58:57 ID:ewLSI6+W
いや鰤は遊び心を忘れないからね
マジパッチだよ
675名無しさんの野望:2010/08/17(火) 19:59:04 ID:teIAJYVw
転ぶコロッサスは見たいけどねぇw
676名無しさんの野望:2010/08/17(火) 20:01:17 ID:Fy87E20G
鰤はそういう運要素は入れてこないはず
677名無しさんの野望:2010/08/17(火) 20:01:21 ID:yCAMW4e2
バンカー飛べたら
兵入れて相手ベースにいってGGになるしなw
678名無しさんの野望:2010/08/17(火) 20:01:55 ID:1pifA8SB
>>676
WC3全否定きました
679名無しさんの野望:2010/08/17(火) 20:03:01 ID:+ymLerKX
・Planetary Fortressが空を飛べるように変更されます

Planetary Fortressラッシュの時代きたか
680名無しさんの野望:2010/08/17(火) 20:03:21 ID:XroTw4hr
WC3はバランスに関しては失敗作としか思えん
681名無しさんの野望:2010/08/17(火) 20:04:01 ID:kPIxl6In
日本人はザーグが多いっぽいから
弱体化でもされた日にはスゲー荒れそうだw
多分強化だけど、正直強化するとこなくね?
682名無しさんの野望:2010/08/17(火) 20:04:55 ID:3aHCtPGr
>>678
>>680
だよなぁ
コッチ回復薬2個で、相手がドラゴン連れてきたときに悟って辞めちゃったよ
683名無しさんの野望:2010/08/17(火) 20:07:19 ID:wVnPY4Uv
ミサイルタレットは飛びながらミサイルを撒き散らします
空中でバンカーのユニットをアンロードすると落下死します
684名無しさんの野望:2010/08/17(火) 20:07:36 ID:7rUaZn6v
最上位Leagueは一種のステータスにして欲しい。
その中でも更にトップの人には称号があっても良いかも。
今だと、Diamondが多すぎて玉石混交でステータスが全くない
685名無しさんの野望:2010/08/17(火) 20:09:06 ID:1njcDYH4
ウルトラさん強化もあるで
686名無しさんの野望:2010/08/17(火) 20:09:46 ID:puDjzQFm
一番強化が必要なユニットはアルコンさんだと思う
存在すら忘れられてるレベルだろ
687名無しさんの野望:2010/08/17(火) 20:11:36 ID:ETOjtKb9
アルコンは強いことは強いんだけど
作るのが勿体無い
688名無しさんの野望:2010/08/17(火) 20:14:43 ID:nkt+EHBx
パッチ早く来ないかなーT弱体化はほぼ確実だろうけど
689名無しさんの野望:2010/08/17(火) 20:15:05 ID:ISeHqw/d
アルコンさんZergみたいに資源払って変異するタイプならもっと使われると思う
690名無しさんの野望:2010/08/17(火) 20:16:12 ID:mDsFqN9D
いまいち仕組みがわかってないんだが、ダイヤ、プラチナ、ゴールド、シルバー、ブロンズそれぞれ
100人の計500人ずつに世界中のプレイヤーが区切られていて、各プレイヤーはその区切りの中でしか
マッチメイクされないってこと?

それだと同じUS鯖でもあるリーグのダイヤ上位の○○さんはは他のリーグのゴールド××さんより
実力低いってこともありえるのかな。
691名無しさんの野望:2010/08/17(火) 20:16:15 ID:HGG70ut2
出しにくい強ユニット自体をさらに強化じゃなくて
DTとHTを使いやすくして出しやすくしたほうが
戦略の幅も広がるしいいんじゃないか
692名無しさんの野望:2010/08/17(火) 20:17:34 ID:Fy87E20G
>>690
他のリーグ、ディビジョンのプレイヤーとも当たる
693名無しさんの野望:2010/08/17(火) 20:17:48 ID:5ei22OdY
DT出した瞬間にギブアップする相手とか笑える
694名無しさんの野望:2010/08/17(火) 20:20:55 ID:IwHlJmqT
>>663

途中まで真面目に読んで損した!
バンカー飛べたら強すぎだろwww 修正されるねwwwwうぇwwww
695名無しさんの野望:2010/08/17(火) 20:24:05 ID:lFUhy17e
味方のフェニックスがこけたコロ助を吊り上げて救助するようになる
696名無しさんの野望:2010/08/17(火) 20:26:00 ID:G9SwKKKn
しかし、勝率がマジで5割なんだけど
凄いシステムだな

昇級の仕組みは不明だけど、
Even Matchとか言いながら、上位Leagueの中位と対戦させたりするのはどうなんだろう

対戦前にせめて相手のLeague位は知りたい
697名無しさんの野望:2010/08/17(火) 20:26:13 ID:uCkkk1qE
Banelingって、コストパフォーマンス微妙な気がして殆ど使ってないけど、あれ強いの?
生産力で勝っているなら消耗戦もアリかもしれないけど、Baneling作る資源でローチ
作ってた方が良い気がする。。
何方か、Baneling上手く利用したリプ有ったら教えて下さい。
698名無しさんの野望:2010/08/17(火) 20:29:36 ID:nkt+EHBx
ベネリングは相手の閉鎖を見た後攻城兵器みたいなノリでしか作ってないよ
699名無しさんの野望:2010/08/17(火) 20:33:14 ID:A5+SGSOc
攻城兵器で使うには微妙
余裕でコスト負けするし
700名無しさんの野望:2010/08/17(火) 20:34:19 ID:aX82NdLA
仕事から帰って来て覗いて見たら+ymLerKXがBBS無双しててワロタwww
なんだよこのNoobはwww
701名無しさんの野望:2010/08/17(火) 20:37:47 ID:24v6+/Pa
プロトスのストーム的な役割じゃないの?
いっきに歩兵溶かす的な
702名無しさんの野望:2010/08/17(火) 20:43:25 ID:DJQvujMP
>>696
でも同じレベルの相手とあたり続けるわけじゃなくて、連勝したら急激に上の奴とマッチングしだして、連敗したら弱い奴とあたるみたいな方式で無理やり5割にしてるだけな気が・・・
703名無しさんの野望:2010/08/17(火) 20:45:47 ID:OCYG4BnR
baneleingは俺の2sパートナーがterran block inをぶっ潰すのによく使ってるな
あとそいつの1v1 zvzを観戦する限りではzerglingやdroneぶっ飛ばすのにも
使ってる。これのおかげでzvzがling/mutaからroachなんたらに変わってそう

自身のprotossとしての経験から言うとぶっちゃけまず見ない。baneling建設物
作ってさらにgas消費しても旬が限られすぎてるからだろうな。せいぜい早期
scoutでmass zealot感知した時ぐらいじゃないか? それもroachの方が人気っぽ
704名無しさんの野望:2010/08/17(火) 20:46:16 ID:9/3oncF0
勝率56%は誤差の範囲かな

705名無しさんの野望:2010/08/17(火) 20:49:26 ID:Fy87E20G
>>702
連勝や連敗し続けても連勝連敗前の自分の位置と
同じレベルの奴とあたってたら逆にまずいだろ
706名無しさんの野望:2010/08/17(火) 20:56:35 ID:MSaUQIx+
おなじ勝率のやつとあたってるだけだな
707名無しさんの野望:2010/08/17(火) 20:59:42 ID:MSaUQIx+
おい!つながんねーぞ!!
708名無しさんの野望:2010/08/17(火) 20:59:57 ID:5ei22OdY
メンテかアップデートだろ
709名無しさんの野望:2010/08/17(火) 21:02:14 ID:mLvCapWx
毎週火曜日はメンテだよ
WoWだとサマータイムはこの時間から3時か4時までだけど、Battlenetはもっと早いんじゃないかな
710名無しさんの野望:2010/08/17(火) 21:02:44 ID:iuGa4ZDO
俺の場合、やたら弱いのと強いのとが両極端で当たって、
これで上手く調整してるとは思えないな。

今、System Shutdownってメッセージが出た。
711名無しさんの野望:2010/08/17(火) 21:03:27 ID:mLvCapWx
だめだ もう禁断症状が出始めた
はやくメンテ終わってくれ!
712名無しさんの野望:2010/08/17(火) 21:05:14 ID:MSaUQIx+
たまに数試合しかしてないのにすごいポイント
もってる人のいるけど、なんなのあれ?
713名無しさんの野望:2010/08/17(火) 21:06:23 ID:uCkkk1qE
糞が、、せっかく勝ってたのに落ちやがった..
714名無しさんの野望:2010/08/17(火) 21:06:43 ID:WTZs+hWx
オフラインでもできるじゃーん
715名無しさんの野望:2010/08/17(火) 21:09:36 ID:CHFwKN93
メンテの時間とかって決まってないの?
716名無しさんの野望:2010/08/17(火) 21:13:23 ID:ewLSI6+W
今日のメンテは8時間だよ
もう寝なさい
717名無しさんの野望:2010/08/17(火) 21:15:08 ID:XnFBjB9W
マジで8時間?
718名無しさんの野望:2010/08/17(火) 21:15:47 ID:gbH9q9l/
何時から何時なの?
719名無しさんの野望:2010/08/17(火) 21:17:43 ID:3aHCtPGr
なんだと? さっき帰って来て飯食いながら>>700のせいで不快なレス読まされて、
スレ再読込したらメンテ8時間だぁ?
ふざけんま
720名無しさんの野望:2010/08/17(火) 21:25:39 ID:eNK3HVAH
>>682
クリープが落とすアイテムは修正されたよ
初期は確かにひどかったらしいね
721名無しさんの野望:2010/08/17(火) 21:28:40 ID:OCYG4BnR
キャンペーンのシューティングでもするかと思ったけど、もしかしてオフラインじゃ
achievement取れない?
722名無しさんの野望:2010/08/17(火) 21:30:39 ID:Up/BibxZ
最後にやってた試合は2nd取ろうとしたらassimilatorが2個建ってたでござるの巻
だったから丁度良かった。

今回bnet無いと身内対戦すら出来ないから暇だな…リプレイでも見るか
723名無しさんの野望:2010/08/17(火) 21:35:03 ID:BF688kDX
lan対戦でもいいからさしちくれよ!!!!!!!!!!!
724名無しさんの野望:2010/08/17(火) 21:37:00 ID:3aHCtPGr
>>720
え、まじで?
本当の最初期の頃(まだ拡張もでてない頃)だったから、知り合いにあげちゃった
ま、いいか
今はSC2を、ってかBnetをどうにかしてくれい
725名無しさんの野望:2010/08/17(火) 21:42:25 ID:CqlIK8IL
皆暇だったらmap Editorで作ったmodでもやろうぜ
726名無しさんの野望:2010/08/17(火) 21:42:41 ID:LIvu3bfZ
>>696
勝率が5割からあまり動かなくなったのなら、つまりお前の実力はそこまでということだ
727名無しさんの野望:2010/08/17(火) 21:43:23 ID:5ei22OdY
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11381024
この動画のBaneのマローダーへの当たり方見れば分かるけど、
あれだけのBaneを当ててもマローダーは立派に生存してるんだぞ
最初の衝突じゃBaneをマローダーで防いだT側の方が圧倒的に有利

Bane10体いればArmorのマローダー20体倒せるからImbaって馬鹿すぎだろ。
あくまでも溶けるのはLightと建築物相手で、Armor相手ならBane出さない方がよっぽどお得
728名無しさんの野望:2010/08/17(火) 21:46:42 ID:Aqsqi6+H
お?メンテ終わった?
729名無しさんの野望:2010/08/17(火) 21:47:49 ID:9yk5MjI/
今日届いたのにメンテとか・・・
オフラインもできないじゃないか!!
730名無しさんの野望:2010/08/17(火) 21:50:37 ID:+ymLerKX
皆暇だったら日本語音声収録しようぜ
現在バンシーとメディバックやってくれる人募集中
男の声送ってきたら警察に送るからよろしく
731名無しさんの野望:2010/08/17(火) 21:52:09 ID:Z40f1rVv
対comならできるよ
732名無しさんの野望:2010/08/17(火) 21:55:15 ID:8wfokNr+
>>730
ベインリングの音声なら送ってやるよ
733名無しさんの野望:2010/08/17(火) 21:56:24 ID:vXZKpsF8
パッチくるのかー
734名無しさんの野望:2010/08/17(火) 21:59:28 ID:IjYOGNXa
>>727
マローダーに対してBaneってのは費用対効果がまったくあってないね
マリーンにはメチャメチャ効くから、対Tはとりあえずbaneはちょこっとは作る
対Pだとほとんど作らないなぁ
735名無しさんの野望:2010/08/17(火) 22:02:13 ID:9LJGyoca
>>730
サイエンスヴェッセルの声なら、いいぜ。
736名無しさんの野望:2010/08/17(火) 22:04:39 ID:9/3oncF0
>>732
わかったぞ!わかったぞ!わかっ…
737名無しさんの野望:2010/08/17(火) 22:04:47 ID:w0P2d/7w
738名無しさんの野望:2010/08/17(火) 22:05:25 ID:uXqNXug6
メンテ情報とかどこに書いてあるの?
739名無しさんの野望:2010/08/17(火) 22:05:30 ID:+ymLerKX
>>727
だからベイン+ミュータが最強でいいだろ
740名無しさんの野望:2010/08/17(火) 22:07:02 ID:1njcDYH4
これ以上ベインリングが弱くなったら対Pで使いものにならないだろ・・・
741名無しさんの野望:2010/08/17(火) 22:07:16 ID:DJQvujMP
>>736
狂信者ww
742名無しさんの野望:2010/08/17(火) 22:07:18 ID:5ei22OdY
>>739
馬鹿だなあ本当に君は
743名無しさんの野望:2010/08/17(火) 22:07:49 ID:kIxQdz/I
音声なんて全部エロゲの喘ぎ声に差し替えてるよ
クリックするたび潮ふきまくりだぜ?
744名無しさんの野望:2010/08/17(火) 22:07:53 ID:+ymLerKX
>>737
普通に面白いじゃネーか
745名無しさんの野望:2010/08/17(火) 22:08:03 ID:9yk5MjI/
>>731
アカウントを認証しろやみたいなメッセージがでてるっぽい
746名無しさんの野望:2010/08/17(火) 22:08:53 ID:+ymLerKX
対Pでヘリオン使うとむっちゃ強い状況があったら教えろや
747名無しさんの野望:2010/08/17(火) 22:09:06 ID:y44/gnaE
スイーッ ホーム アーラバーマァー!
748名無しさんの野望:2010/08/17(火) 22:10:33 ID:BF688kDX
>>739
せめてzergつかってからimbaimba言おうよ…
749名無しさんの野望:2010/08/17(火) 22:10:46 ID:iuGa4ZDO
>>745
認証できないとOffLineモードで遊ぶ?って聞いてくるよ。そしたらCom戦はできる。
750名無しさんの野望:2010/08/17(火) 22:11:44 ID:ez20wSFJ
今やっぱりメンテ中?
今日DL版買ったばっかなんですが、最初の認証が進まないす
751名無しさんの野望:2010/08/17(火) 22:12:41 ID:zW8XCQcc
bane弱くしたらZの対Tかなりきつくなるだろ・・・
752名無しさんの野望:2010/08/17(火) 22:13:39 ID:ez20wSFJ
>>749
そこで「Play Offline」選ぶと、「1度でも認証してないとオフラインプレイも出来ないっすよ」って言われた
753名無しさんの野望:2010/08/17(火) 22:15:09 ID:BF688kDX
>>752
wktk状態でそれはつれーな…
とりあえず配信動画とかみてるしかないよね…
754名無しさんの野望:2010/08/17(火) 22:15:58 ID:ez20wSFJ
>>753
Optionでもいじってるわ…
755名無しさんの野望:2010/08/17(火) 22:16:45 ID:3aHCtPGr
756名無しさんの野望:2010/08/17(火) 22:19:46 ID:9yk5MjI/
認証できない仲間がいたとはw
しんぼうたまらんとです...(ノД`)・゜・。
757名無しさんの野望:2010/08/17(火) 22:20:16 ID:5kH37yYu
俺も昨日フレンドコードもらってやり始めたのに
シングルできない


メンテは21時から03時まで
758名無しさんの野望:2010/08/17(火) 22:20:19 ID:ZWLRFfMw
Muta+BaneとかMMでマロ前に出してるの見えたら逃げるレベル
偵察もmicroもしないのならT向いてない
759名無しさんの野望:2010/08/17(火) 22:22:32 ID:XnFBjB9W
オフでキャンペーンやっても結果反映されるのかな?
760名無しさんの野望:2010/08/17(火) 22:23:04 ID:+ymLerKX
わかった、わかった
マリーンが資源50 ガス25追加でマローダーにどこでも変異できるならいいだろう
761名無しさんの野望:2010/08/17(火) 22:25:32 ID:XpkcjAIC
メンテは21時から03時までメンテは21時から03時まで
メンテは21時から03時までメンテは21時から03時まで

まじかよ 1時間ぐらかと思ってた
本当につらい 死ぬ
762名無しさんの野望:2010/08/17(火) 22:25:37 ID:3aHCtPGr
>>759
反映されなかった時がめんどいからやめといた方が…
763名無しさんの野望:2010/08/17(火) 22:25:39 ID:+ymLerKX
Baneling変異にZergling2体必要でも可
764名無しさんの野望:2010/08/17(火) 22:26:44 ID:XnFBjB9W
>>762
リプ見て研究タイムにするか・・・ひさびさに早く帰ってこれたのに
765名無しさんの野望:2010/08/17(火) 22:26:51 ID:Up/BibxZ
これSEA版とかはメンテ時間違うのかな
766名無しさんの野望:2010/08/17(火) 22:27:18 ID:B7W+nupk
>>763
それするなら
zingを一気に3匹出してほしいな
767名無しさんの野望:2010/08/17(火) 22:28:23 ID:LMXEqS3k
マリーンが密集隊形になってるところにザーグリングを先に突っ込ませて壁にしつつベネリングあてれば面白いように溶けるよ。
768名無しさんの野望:2010/08/17(火) 22:28:48 ID:2V8nXIFQ
banebaneいってるがあんな糞ユニットのどこが強いんだよと思ってたら
僕ちんはプロトスにbaneぶつけてるイメージしかわきませんでちた。
ザーグにbaneぶつけるのは恐ろしいな。
769名無しさんの野望:2010/08/17(火) 22:30:56 ID:DJQvujMP
実際zergling(baneling)+mutaってつえー?roach、hydraも弱くはないけど、ぶっちゃけなんかこうなんというかって感じなんだけど
Lairからspire即たててガス全部muta(とbane)に使った方が強いのかしら
770名無しさんの野望:2010/08/17(火) 22:32:56 ID:qW9/eH4d
対戦するのが億劫なんだけど
co-op stompってあんまり人いないのかな?
771名無しさんの野望:2010/08/17(火) 22:35:36 ID:B/zzSHxW
APM25のnoob なんだが、ようやくcom のハードなら余裕になってきた。
そろそろ対人行きたいんだけど、デビューしてもいいレベルなんだろうか?
772名無しさんの野望:2010/08/17(火) 22:37:23 ID:vXZKpsF8
誰に遠慮してんだよ
773名無しさんの野望:2010/08/17(火) 22:38:45 ID:3aHCtPGr
>>771
今メンテだから、ID変わるまでもっと大口たたいても良いと思うよw
774名無しさんの野望:2010/08/17(火) 22:40:53 ID:8Xb/H5Et
デビューしたらダメだよ
せめて自陣近くの守りだけでVeryHardに勝てなきゃ
775名無しさんの野望:2010/08/17(火) 22:42:29 ID:DucQatbz
バトルネット入れないんだけどなんでー??
776名無しさんの野望:2010/08/17(火) 22:43:30 ID:nCksinGl
banされたんだよ
777名無しさんの野望:2010/08/17(火) 22:44:52 ID:3aHCtPGr
今満員なんだよ
778名無しさんの野望:2010/08/17(火) 22:46:20 ID:HGG70ut2
Battlenetとはなんだったのか
779名無しさんの野望:2010/08/17(火) 22:46:38 ID:OCYG4BnR
せめてachievement取れれば対AI戦でもやってるのにな
でもオフで取れたら後々チートとかされ放題になっちゃうか
780名無しさんの野望:2010/08/17(火) 22:46:47 ID:jnboYA3C
おいいいいいいいいい
メンテかよ
781名無しさんの野望:2010/08/17(火) 22:47:10 ID:B/zzSHxW
>>772
初めては恐いもんじゃないか?

>>773
なんかごめん。

>>774
了解、ちょっとやってみるよ。
782名無しさんの野望:2010/08/17(火) 22:50:10 ID:QYW9nmWl
>>781
メディアムのAIにすら勝てなかったが
オンラインデビューしたぞ
勝率50%ぐらいだ
783名無しさんの野望:2010/08/17(火) 23:03:06 ID:MzhBnhFW
APM40だがダイアくらいはいけそうだぞ。
784名無しさんの野望:2010/08/17(火) 23:05:30 ID:aXzIv+ES
ダイアもそんなのばっかだから安心していいぞ
785名無しさんの野望:2010/08/17(火) 23:07:24 ID:ZWLRFfMw
>>769
汎用性で言えば多分どっちもどっち。
TのMMM+Tankみたいなとりあえずオールマイティに使いやすい構成がZには無いので
敵の構成を見てアンチになる構成を考えて即組むみたいなスキルを養わないと後々辛いよ。
Roach、Hydが大活躍でMutaやlingが空気みたいな状況はいくらでもある。もちろん逆もある。
そんなのは他の種族にも言える事だけど、Zは特にそういう対応力が求められる。
786名無しさんの野望:2010/08/17(火) 23:09:42 ID:2pWD+rHF
HoNやっていて興味もって買ったんだけど、適当にkonozamaで買ったらEurope版だった。
うわあああああああああああああ
787名無しさんの野望:2010/08/17(火) 23:10:57 ID:MzhBnhFW
そのパターンは新しいな。
788名無しさんの野望:2010/08/17(火) 23:11:38 ID:2pWD+rHF
まぁ大丈夫だよね。
日本人いないのはさびしいけど
789名無しさんの野望:2010/08/17(火) 23:19:10 ID:i/OYXkNH
もうテンプレからkonozama外した方がいいんちゃうか
US版のリストに含まれてるのはおかしいだろjk
790名無しさんの野望:2010/08/17(火) 23:28:17 ID:05z1klZs
Infested Terrandで20体とかだされると結構きついときあるけどzerg使いからみてあれはどうなの?
791名無しさんの野望:2010/08/17(火) 23:28:53 ID:2pWD+rHF
確かネットつないでないとストーリーもできないんだったよね?
792名無しさんの野望:2010/08/17(火) 23:31:07 ID:HGG70ut2
>>790
最低3匹はいないと一度にそんな出せないしなー
出したあとすぐエナジー満タンなわけじゃないし
そこまで待ってくれる相手が少ない
793名無しさんの野望:2010/08/17(火) 23:34:31 ID:OJKCZgLV
今、オフラインもできないやつけっこういるみたいね
くそー、再インストールか?
794名無しさんの野望:2010/08/17(火) 23:35:25 ID:eNK3HVAH
> くそー、再インストールか?

なんでそうなる
795名無しさんの野望:2010/08/17(火) 23:36:15 ID:Aqsqi6+H
オフラインも出来るときと出来ないときがあるんだよなあ
796名無しさんの野望:2010/08/17(火) 23:36:39 ID:ZWLRFfMw
>>790
割と微妙
Infestorが腐ってる時に嫌がらせでぽんぽん吐いた後
基本ユニットが山のように来て範囲攻撃分のEnが無くて後悔したりする
797名無しさんの野望:2010/08/17(火) 23:36:41 ID:kPG7sz9V
>>786
サポートに連絡すればリージョンを変更して貰えるらしいぞ。
798名無しさんの野望:2010/08/17(火) 23:40:47 ID:05z1klZs
意外に微妙なのか、チーム戦であれで何回か2ndおとされてつえーーーーZergはじまったか
と思ってたけど結構使うの難しいんだね
799名無しさんの野望:2010/08/17(火) 23:46:18 ID:3aHCtPGr
>>793
思わず笑っちまったw
800名無しさんの野望:2010/08/17(火) 23:46:30 ID:ISeHqw/d
主力と分けてハラス目的で何度か使ったことあるけど、Cloak対策してない2ndとかならほぼ割れる
Orverlordで視界確保して崖上の本陣に直接撃ち込むとかやってみたいけど、数が揃う機会があんまり無いんだよね
801名無しさんの野望:2010/08/17(火) 23:46:32 ID:teIAJYVw
ハラスには結構使える
防御の少ない時点での2nd妨害とかもいけるんだろうね
生んだユニットは時間制限あるし足クソ遅いから、防衛戦以外なら一時逃げるのも手かと
802名無しさんの野望:2010/08/17(火) 23:46:47 ID:Shiv2PSZ
Zerg使われのネガキャンがひどいけど海外のトナメでも強くね?
803名無しさんの野望:2010/08/17(火) 23:48:00 ID:2pWD+rHF
今インストールしてユーザー名入れるところなんですけど、登録したアドレス入れてるのに
there is a temporary outage of the battle.net
って出る。これは単に待てってことだよね?今そのメンテ中だからかね
804名無しさんの野望:2010/08/17(火) 23:49:18 ID:uPe1CL6i
>>781
というかおまえHardに勝てるとかずるいぞ
プラクティスリーグって俺みたいな糞noobばっかだと思ってたら
おまえらみたいな練習してるやつばっかだ
おかげですっかりggゲー
805名無しさんの野望:2010/08/17(火) 23:51:18 ID:3aHCtPGr
>>803
少しは上読めっての>>761
>>804
ggと打つだけの簡単なお仕事です
…人の事言えないけどな
806名無しさんの野望:2010/08/17(火) 23:54:00 ID:2pWD+rHF
>>805
sry
807SC仙人 ◆Mq7E34dEgY :2010/08/17(火) 23:55:43 ID:JXu1MQBL
15連戦位したんじゃが、疲れて操作グダグダでのぅ…
めんどくて博打拡張しまくりでMassVoidしたら2連勝
もうしませんですじゃ、ごめんなさい
808名無しさんの野望:2010/08/17(火) 23:56:36 ID:Aqsqi6+H
Zergって・・・序盤下手にガス使うユニット出すより羽ザーグリング出しまくってたほうが
その・・・強い・・・封鎖してない相手にはこれで何とかなるもんなのね
封鎖されてるの見てから空行くかベインリングで封鎖壊すか、敵が出てこないのをいいことに拡張しまくるかの3択選べばいいのかな
封鎖されてからがどうにもジリ貧くさくてつらい
もちろんレスからわかるとおり俺ブロンズなんだけど
809名無しさんの野望:2010/08/18(水) 00:04:07 ID:88M2y8nC
AI戦したらAIまでggって言ってきてちょっとワロタ
810名無しさんの野望:2010/08/18(水) 00:04:16 ID:+n1l9uis
暇だなあ
暇なのでエミュ鯖はじめましたうそですごめんなさい
811名無しさんの野望:2010/08/18(水) 00:09:26 ID:lV/mNRau
Zerglingオールインの利点はベースをショトカ登録しとくだけで、ずーっと前線でマイクロしながら生産が継続できるとこだな
クイーンでさすがに画面切り替えないといけないけど
812名無しさんの野望:2010/08/18(水) 00:12:05 ID:BkISmo9D
>>811
ふふふ、その悩みも>>233で多少緩和されたのだ!
813名無しさんの野望:2010/08/18(水) 00:17:21 ID:5DJaIbqP
Zergling単とか狭い場所での戦いになるだけで乙るんじゃ…?
そりゃ序盤のラッシュにはいいけども
814名無しさんの野望:2010/08/18(水) 00:19:53 ID:/mabUEDc
>>812
俺それやってみたんだけどさ、結構正確にminimap上のhatchクリックしなきゃ
いけないのよ。小さなマップならminimap上のhatchの光点もそこそこ大きいけど
大きなマップだとびみょん
正直画面切り替えたほうが効率良さげ
815名無しさんの野望:2010/08/18(水) 00:21:19 ID:zW5P42L+
まつじゅん「おーっとやる夫選手序盤からものすごい操作量です!」

                /     \
               /   \ , , /\   
             /    (●)  (●) \   
              |   u.   (__人__)   |      .___________
               \      ` ⌒ ´  ,/カチ   | |             |
               /⌒ヽ   ー‐    ィヽ カチ  .| |             |
               |  |          | \ カチ . | |             |
          タン.  |  |       i i|  i\,,c`ヽ彡.| |             |
         .  タン | ⌒ ̄ ̄r〜ノソィ" |  inルソノノ|_|___________|
          |\ ̄ ̄ ー─‐─oー"o ̄ ̄~´ ̄ ̄     _|_|__|_





     ____
    / ⌒  ⌒  \
  ./( ―) ( ●)  \
  /::⌒(_人_)⌒:::::  | チラッ
  |    ー       .|
  \          /
816名無しさんの野望:2010/08/18(水) 00:22:18 ID:LkbyVR70
ぶろんずでも封鎖は標準装備じゃね?
zergだけだよ
817名無しさんの野望:2010/08/18(水) 00:24:49 ID:pkUcduC5
全然リーグ昇格できないからおまじないに連打を取り入れてみようか。
APM15か20くらいは水増しできるよね。
818名無しさんの野望:2010/08/18(水) 00:25:05 ID:4xUZYAfK
サーバーうpした?
819名無しさんの野望:2010/08/18(水) 00:27:07 ID:RQXqz6zy
          ___     無駄なクリックしまくって何やってんだこいつwwwwwwwwww
       /      \ 
      /ノ  \   u. \ !?
    / (●)  (●)    \
    |   (__人__)    u.   |
     \ u.` ⌒´      /
    ノ           \
  /´               ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

 ありえねーwwwwwwwwwwwww
         ____
       /      \!??
      /  u   ノ  \
    /      u (●)  \
    |         (__人__)|
     \    u   .` ⌒/
    ノ           \
  /´               ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
820名無しさんの野望:2010/08/18(水) 00:31:17 ID:UTUy1ilW
ここは カチカチなインターネッツでつね
821名無しさんの野望:2010/08/18(水) 00:33:25 ID:aZuFk0lb
数字ばかり気にする現代病や
822名無しさんの野望:2010/08/18(水) 00:38:04 ID:m803iS+3
AI相手のHARDは余裕なんだが、対人になると全く勝てないw
823名無しさんの野望:2010/08/18(水) 00:38:59 ID:eCWEeDVK
15日の大会実家帰ってて見逃したんだけど配信って残ってんのかな?
824名無しさんの野望:2010/08/18(水) 00:40:05 ID:Mf7mqXSZ
wowの鯖落ち時間のためにSC2買ったのに一緒にしかも同じ時間だけ落ちてるとか
誰得('A`)
825名無しさんの野望:2010/08/18(水) 00:41:24 ID:PLh+TtY8
練習もかねてCustomGameのポイントでもとろうかと
VirsusAIからコンピューター戦やってみたんだけど
ポイントにならない
CustomGameのポイントってどうやってとるんだ?
826名無しさんの野望:2010/08/18(水) 00:47:24 ID:4xUZYAfK
>>823
Ustreamは配信者が残すかどうか選べるんだが残してないみたいだな
録画してた親切な人がどこかにあげてくれるのを期待するか
リプレイで我慢するしかない
827名無しさんの野望:2010/08/18(水) 00:50:14 ID:lV/mNRau
>>824
マジレスすると全部Battle.netだから同時に堕ちるのが普通
828名無しさんの野望:2010/08/18(水) 00:50:22 ID:eKTspyzJ
まつじゅんがエンコしてニコニコとかYoutubeにアップするだろ
でも忙しいし量が多くて暫くかかるんじゃね
829名無しさんの野望:2010/08/18(水) 00:50:24 ID:RRwVVFNA
>>825
バトルネットに接続して無いと意味ないの
カスタムのポイントは、「シングル」じゃなくて「マルチ」の方のゲームで
AI戦こなさないとダメ

バトルネットに接続できない状態だと、その「マルチ」が選べない
ポイントがらみは鯖が復活するまでお預け
830名無しさんの野望:2010/08/18(水) 00:50:28 ID:XCucw2DJ
>>823
ニコニコ生放送で別のうp主がミラー配信していたから、アカウント持っていればタイムシフト視聴で見れると思う
だけどうp主が実況の様子を更に実況しているから、それが嫌ならまつじゅんが動画を上げるのを待った方がいいね
831名無しさんの野望:2010/08/18(水) 00:50:41 ID:lV/mNRau
月曜にやる結晶だけ見逃したんだが
832名無しさんの野望:2010/08/18(水) 00:51:59 ID:HRQMef+y
クランマッチの方の動画はきてるな
ttp://playgg.net/?p=171

sc2jcのトーナメントの方はまつじゅんが動画作ってるからもう少し待ってあげて
833名無しさんの野望:2010/08/18(水) 00:53:14 ID:u/WfxGKJ
BN落ちてると暇過ぎる。
UMSってオフラインでも遊べるのあるの?
834名無しさんの野望:2010/08/18(水) 00:54:29 ID:KpqSyFd1
zoome行ってsugeo配信でレッツ検索
月曜分はまだだけど
835名無しさんの野望:2010/08/18(水) 00:55:39 ID:/mabUEDc
>>833
UMSって言うかCustomって言うかでsc1から直でsc2に来たのか、間にwar3はさんでるか解るなw
836名無しさんの野望:2010/08/18(水) 00:56:48 ID:4xUZYAfK
>>833
ファイルがWebで公開されてるものは落としてきてエディターで開いてテストプレイすれば遊べる
>>835
War3からだけど周りの人がUMSっていってたからUMSって言ってる
837名無しさんの野望:2010/08/18(水) 00:58:41 ID:aFyZPr+k
ちょ、corruptionって地上ユニットにも使えるのかよ、知らなかった。。。orz
コラプターさんいいとこあるじゃん。。。
838名無しさんの野望:2010/08/18(水) 00:59:49 ID:yPYpc7Hc
スカウト→Zergling
ソルジャー→マローダー
パイロ→ヘリオン
デモ→リーパー
デブ→シージタンク
エンジ→パイロン、スパイン、ミサイルタレット
スパイ→ダークテンプラー
スナイパー→ゴースト
メディック→メディヴァック
839名無しさんの野望:2010/08/18(水) 01:03:11 ID:HRQMef+y
やはりsuge pop実況の安定感は異常だな
まつじゅんさんも頑張れ超頑張れ
840名無しさんの野望:2010/08/18(水) 01:05:40 ID:PLh+TtY8
>>829
あんがと。まだマルチ一度もやってなかったんでわからなかった
841名無しさんの野望:2010/08/18(水) 01:09:38 ID:3THfrgWf
質問ですがControlとCommandキーを入れ替えるにチェックしないと
1と2のControlキーグルーピングが効かないのだけど同じ症状の人いますか?
3以降は問題無いのだけど..
842名無しさんの野望:2010/08/18(水) 01:13:14 ID:YdcBjee+
初代の日本語版をザーグまでやったが疲れるが楽しいな、はやくプロトスを終わらせて2にいきたいよ
843名無しさんの野望:2010/08/18(水) 01:16:03 ID:M+24YONe
1は2種族同時に操作しなきゃいけないレベルとか超ダルかったな
844名無しさんの野望:2010/08/18(水) 01:18:15 ID:/yUHCHUg
ようやく家についた
今回はなんかパッチが入るのかね
それとも通常のメンテだけなのか
詳しい人いたら頼む
845名無しさんの野望:2010/08/18(水) 01:20:51 ID:4gp56eZX
suge popはお互い大会上位並の実力持ってるから安定してる
まつじゅんの解説者もnazomenとか入れば安定すんじゃないの
SC2JCは誰が解説に入ってるんだっけ
846名無しさんの野望:2010/08/18(水) 01:29:37 ID:RRwVVFNA
>>840
ついでに言うと、どうせ対AI戦やるならシングルじゃなくて「マルチ」の方でやったほうが
色々archivementが達成されるんでその方がいいよ
ただ、あくまでAIなんで戦術・戦略は何回もやってると分かっちゃうから、
適当に切り上げて対人戦やるといい

>>844
>>709
847名無しさんの野望:2010/08/18(水) 01:37:20 ID:aZuFk0lb
一人用すらできないんだけど俺だけ?
848名無しさんの野望:2010/08/18(水) 01:40:51 ID:dAfhjFjO
一つ上のレスくらい読め
849名無しさんの野望:2010/08/18(水) 01:47:11 ID:JyCdsoYW
オフラインのシングルなら出来るよ。
850名無しさんの野望:2010/08/18(水) 01:52:43 ID:eCWEeDVK
録画残ってないんだ
まつじゅんが動画あげてくれるのを待つか
まつじゅん実況が聞きたいよー
851名無しさんの野望:2010/08/18(水) 01:53:27 ID:2J/drEQK
>>849
認証が必要だと言われるんだ
CD入れるの面倒だわ…
852名無しさんの野望:2010/08/18(水) 01:55:25 ID:5EHm1eLV
アップデートきたんだけどBNOに繋がらない・・・
853名無しさんの野望:2010/08/18(水) 01:56:32 ID:HRQMef+y
>>845
喋りの方は実況・解説共に問題ない
問題はカメラワークが糞過ぎて何が起こってるかよくわからんまま試合が終わってしまうこと
ここだけ改善してくれればおk
854名無しさんの野望:2010/08/18(水) 01:57:25 ID:BkISmo9D
アップデート来たの?
855名無しさんの野望:2010/08/18(水) 01:58:41 ID:WqxZ+SpS
ほんとだアップデートきたわ
856名無しさんの野望:2010/08/18(水) 02:02:09 ID:EXwYdUBE
WoWはアメリカの月曜早朝(日本の火曜夜)にweekly maintenanceが8時間?くらい毎週あった。
まぁMMOじゃないけど、SC2も大規模メンテは火曜にある感じなんじゃないかな。
857名無しさんの野望:2010/08/18(水) 02:05:26 ID:BoAOKBHR
パッチきたあ
858名無しさんの野望:2010/08/18(水) 02:06:16 ID:5DJaIbqP
で、何が変わったの?コロ助は転ぶの??
859名無しさんの野望:2010/08/18(水) 02:07:26 ID:BkISmo9D
リリースノートどこ?
860名無しさんの野望:2010/08/18(水) 02:10:34 ID:jKtVuhuf
変更シングル関連だけじゃねーの?他になんかあるの?
861名無しさんの野望:2010/08/18(水) 02:10:42 ID:SCmMCR7T
862名無しさんの野望:2010/08/18(水) 02:11:58 ID:Zi+7drng
コロスケ転ぶがツボすぎるわwwwwwww
863名無しさんの野望:2010/08/18(水) 02:12:54 ID:hkmDDT9b
バトルネットに繋がった
864名無しさんの野望:2010/08/18(水) 02:14:47 ID:pUTol6eW
バグフィックスだけ
バランス変更は無し
865名無しさんの野望:2010/08/18(水) 02:17:51 ID:jKtVuhuf
全然変更されてないんだがーー
866名無しさんの野望:2010/08/18(水) 02:18:36 ID:SumcEAd+
こんな時間にログインとかどんだけ元気なんだよ
867名無しさんの野望:2010/08/18(水) 02:19:16 ID:KuzduKZz
おい
上位200人中ザーグが41人しかいないじゃないか
868名無しさんの野望:2010/08/18(水) 02:20:14 ID:FMvrWnMa
バグフィクスだけかよ
869名無しさんの野望:2010/08/18(水) 02:22:33 ID:4gp56eZX
>>853
まつじゅんにSC2遊ぶ(習う?)時間がなさそうだしなぁ
これ以上頑張ったら死んじゃうww
870名無しさんの野望:2010/08/18(水) 02:24:31 ID:3THfrgWf
>841
言語環境のUSにチェック入れてなかっただけだった...あちゃー
871名無しさんの野望:2010/08/18(水) 02:32:19 ID:rC9ygc8x
1/3で66だし、少ないっちゃ少ないけどそんなにネガるほどなの?
41人いるなら上位いけるってことじゃん
ほんとに無理なら一人もいないだろ
872名無しさんの野望:2010/08/18(水) 02:34:01 ID:HRQMef+y
公式のフォーラムによると
鰤はバランス修正には慎重で当分は現行のバージョンでいく予定らしいよ
873名無しさんの野望:2010/08/18(水) 02:36:19 ID:vNKU7Zob
>>871
多分、ネガじゃないじゃないかな。
こんな不利な種族で頑張っている俺って超かっこいい。
言うなら賛美。自分賛美なんだよ。
874名無しさんの野望:2010/08/18(水) 02:40:20 ID:3THfrgWf
PCのキーリピート設定は連続入力を切にしておいた方がいいのかな?
PCゲーム初めてだからわからん
875名無しさんの野望:2010/08/18(水) 02:41:29 ID:6gZPEJcw
だからZergは初心者には使いにくい種族だって
初心者が使って愚痴たれてたらどうしようもない
素直にTerran使え
876 [―{}@{}@{}-] 名無しさんの野望:2010/08/18(水) 02:43:31 ID:kPCEYxEX
まつじゅん忙しいってよく聞くけど、普段仕事なにやってる人なの?
877名無しさんの野望:2010/08/18(水) 02:47:14 ID:GNCicdKP
テレビショッピングとか?
878名無しさんの野望:2010/08/18(水) 03:15:56 ID:rC9ygc8x
結局ネガる奴ってどんな状況でもネガるからな
よくそれだけネガる材料見つけてくるなと関心する
879名無しさんの野望:2010/08/18(水) 03:18:55 ID:8628QbGd
ALL INていうステージむっずww
880名無しさんの野望:2010/08/18(水) 03:49:27 ID:2J/drEQK
>>879
火を吹く防衛施設取ってればらくになるよ
881名無しさんの野望:2010/08/18(水) 04:56:42 ID:4xUZYAfK
書き込み減ったと思ったらサーバーあがったんか
882名無しさんの野望:2010/08/18(水) 05:58:18 ID:hK8Z6+vW
>>881
いやいや、普通に考えて寝たんだろw
883名無しさんの野望:2010/08/18(水) 06:02:41 ID:MNEUJruG
マップダウンロードしたけど保存されているところが分かりません
見難くなったから消したいんですが・・・
884名無しさんの野望:2010/08/18(水) 06:08:47 ID:Oy5jQKoI
mutalisk潰してbunkerと火炎タレットと洗脳タワー量産してThorもモリモリ作って
ultraliskを全部洗脳したら楽だった
885名無しさんの野望:2010/08/18(水) 07:28:57 ID:rgiTh9r4
今回どのマップも坂封鎖できるようになっていて面白味に欠けるな。
NGSの様な腕と連携でやり合うようなマップが欲しいわ。
886名無しさんの野望:2010/08/18(水) 07:30:37 ID:HbjC6WNH
坂封鎖できないマップがあったらザーグ最強になっちゃう
887名無しさんの野望:2010/08/18(水) 07:31:20 ID:MHZV9zcD
3on3か・・・今はもう1v1しかやる気が起きない・・・。
NGSで仲間内でわいわい時たまやるのはいいけれど。
888名無しさんの野望:2010/08/18(水) 08:37:43 ID:pale0nZC
>>867
ザーグの人口が20%くらいだから強さのバランスはとれてる。
取れてないのは人気のバランス。
889名無しさんの野望:2010/08/18(水) 08:39:23 ID:cSeacVoL
大体何ポイントくらい取れば次のランクにあがる?
890名無しさんの野望:2010/08/18(水) 08:41:49 ID:iTBBfZjD
7poolRushしてきてそれ防いだらggって・・・
プラチナになるまでそんな勝ち方してきたからそれ以外で勝てないんかな
891名無しさんの野望:2010/08/18(水) 09:18:38 ID:cN0dUu/Y
noobかお前
逆転の目なんてないんだからggでいいだろ
俺がボコすまで待ってろってことか?
892名無しさんの野望:2010/08/18(水) 09:25:45 ID:Skra48xf
逆転されてるnoobなんだろ、察してやれよ
893名無しさんの野望:2010/08/18(水) 09:30:12 ID:VxpPIMCS
>>889
・650くらいだったかなぁ。1位が750くらいだった気がする。
・自分が2位くらいで同じブロンズと試合して勝利したら昇格したよ。
894名無しさんの野望:2010/08/18(水) 09:32:16 ID:lV/mNRau
相手が視界内で建築始めたら音声で警告してくれーねーかなぁ
バンカー建てられて詰むんだけど
895名無しさんの野望:2010/08/18(水) 09:32:39 ID:4DfnBtmq
ようやくブロンズで勝てるようになってきた…う…嬉しい…
つっても、15勝50敗でブロンズ底辺独走中だけど。

だいたい10分くらいまでは何とか操作できるようになってきたんだが、
そのうちミネラルが余ってきて操作が追いつかなくなる。。。
896名無しさんの野望:2010/08/18(水) 09:45:07 ID:H48zuFcP
隠しミッションって一通りクリアしてから.MEDIA BLITZの建物壊してもでないですか?
897名無しさんの野望:2010/08/18(水) 10:04:24 ID:2ObPBBfU
出ないよ
898名無しさんの野望:2010/08/18(水) 10:12:08 ID:xYWsVCQy
>>895
先にCampaignとChallengeやって操作に慣れてから、
ニコニコやYouTubeのプレイ動画参考にしつつvsA.IのHardに勝てるぐらいまでは練習した方がいいかも。

>>896
最初のSurprise Attackの時間中に右下の建物を壊す。
899895:2010/08/18(水) 10:19:18 ID:4DfnBtmq
対AIのhardを勝てるくらいにはなった。
対人戦になると消極的になりすぎて…。
今度リプUPするから、アドバイス下さい。

建物を連続で建てる場合(行動予約)、
建物を選択後に shift+建てる場所クリック
でいいの?
900名無しさんの野望:2010/08/18(水) 10:25:55 ID:1Bmv8X6G
それでいいけど
資源取ってる途中のワーカーで行動予約で建てようとする
資源取るまで建てにいかないから注意な
901名無しさんの野望:2010/08/18(水) 10:41:50 ID:T9hpvUfX
建物予約してる時点で金余り過ぎてるから
序盤ではそれじゃダメね
902名無しさんの野望:2010/08/18(水) 10:48:04 ID:/mabUEDc
同時に建てたかったらたとえばdepot3つなら、scv三体つかんでぽぽぽんってやれば
みんな一斉に建てに行かなかったっけ?
903名無しさんの野望:2010/08/18(水) 10:58:19 ID:mHy0NgO2
リーグって降格もあるんですか?
まだブロンズだからわかんないんですけど
904名無しさんの野望:2010/08/18(水) 11:00:16 ID:cSeacVoL
>>893
今ブロンズで811ポイント持ってて1位なのに昇格しないんだ・・・
そしてゴールドとばっかり当たってほとんど勝っているという状況
もう60戦近くやってるのに一気にゴールドとかになるんかなー
905名無しさんの野望:2010/08/18(水) 11:05:28 ID:3+pn9MNl
ブロンズだけどゴールドとかにもかって勝率7割くらいだけどまだあがらんな
100くらいやってる
906名無しさんの野望:2010/08/18(水) 11:18:26 ID:GlDcbRq2
俺も全然上がれない
ブロンズリーグの数が多すぎてシルバーの枠が足りてないのかね
907名無しさんの野望:2010/08/18(水) 11:20:57 ID:tQ8x+Kga
勝っても勝っても上がる気配なしじゃモチベが下がってくるよな。
自分のリーグの2位以下の戦績も平凡な奴が上がっていってたり
リーグ中位から突然上のリーグ上位に上がったりする人もいるらしく
バグってるとしか思えん。
908名無しさんの野望:2010/08/18(水) 11:23:04 ID:VxpPIMCS
>>904
うわ、そうなんだ。
ブロンズの1位のポイントをずーっと観察してたけど、最高に持っていた人でも
810だった。
その人ある日突然消えたから、昇格したんだと思う。

>>905の人も上がらないんだね。俺の状態よりももっといいのに。

入れ替えタイミングとか、新規枠待ちなんだろか?
909名無しさんの野望:2010/08/18(水) 11:24:27 ID:SoWnrICV
序盤カチャカチャでAPM増やさないとあがれない
910名無しさんの野望:2010/08/18(水) 11:26:20 ID:cSeacVoL
ちなみに昇格する場合って勝ったと同時に上がるのかな?
またゴールドに勝ったけど上がらなかったー
911名無しさんの野望:2010/08/18(水) 11:28:56 ID:tQ8x+Kga
そもそも5段階にわけてさらにその中で100人ずつのリーグにわけるってのは
プレイヤーのモチベを保ちやすくするためのもののはずなんだが。
肝心の昇降が意味不明なんじゃ全プレイヤー統一でポイントによる
順位付けしてもらったほうがわかりやすくてよかった。
912名無しさんの野望:2010/08/18(水) 11:29:17 ID:LfDc+Jl0
俺もいつまでたってもシルバーにあがれないから
自信喪失してたんだけど、単純に上の人が落ちないとあがれないみたいだから
空き待ち状態なんじゃねーのかと
913名無しさんの野望:2010/08/18(水) 11:32:28 ID:cSeacVoL
さすがに空かなくても新しいDivisionが増えるんじゃないのかな
上限が決まってたらプレイしなくなった人で埋まって新規はDiaに上がれなくなりそうだ
914名無しさんの野望:2010/08/18(水) 11:33:20 ID:7nAP0rXF
>>908
俺は発売日からずっとブロンズ1位だぞ。
ポイントは今988でなぜかあと一回勝ったら1000ポイントいくっていう時に強敵に当たって負ける
今からやるけどまたゴールドとかに当たって負けるんだろうな・・・
915名無しさんの野望:2010/08/18(水) 11:35:32 ID:EvpAsDx6
>>912
ヘタレなだけだと思うよ。
勝ってればすぐ上がる。
そんなおいらは 1on1 15戦11勝でプラチナになったよ。
916名無しさんの野望:2010/08/18(水) 11:35:55 ID:uSs2On6N
単なる思いつきだけど、負けないと下に落ちることはないよね
んでリーグ下位とかプレイスメントだけやって放置してるような人多くて
入れ替えが発生しにくくなってるんじゃなかろうか…
917名無しさんの野望:2010/08/18(水) 11:37:43 ID:yPYpc7Hc
ブロンズでぬくぬくしようとしたら対戦相手が開幕落ちる→即勝利でシルバー上がり
簡便してくれよ…負け続けるか
918名無しさんの野望:2010/08/18(水) 11:39:36 ID:2ObPBBfU
次スレ立てる人リンクにこれ追加してね

【StarCraft2 ストーリー翻訳 @wiki】http://www23.atwiki.jp/starcraft2story/pages/1.html


あとAmazonでSEA版つかまされる人いるから注意書き入り↓のと差し替えるか、リンク毎削除してね

・Amazon.co.jp (販売者によってはUS版以外もあるので必ず確認を)
通常版\7,980、送料\160〜
http://www.amazon.co.jp/dp/B003H4R2GG/
919名無しさんの野望:2010/08/18(水) 11:39:37 ID:tQ8x+Kga
公式見てきたけどやっぱり文句言ってる人多いな。
アドバイスしてる奴も勝ちまくってダイアと当るようになったら
2連敗の後1勝を2回繰り返せば上がる!
とかもはやオカルトの域に達してたりしてワラタ
920名無しさんの野望:2010/08/18(水) 11:41:25 ID:LfDc+Jl0
あとは〜
やっぱあれか?カチカチ平均でも換算してるのか?
921名無しさんの野望:2010/08/18(水) 11:42:00 ID:cSeacVoL
>>918
値段が間違ってる
送料も無料だよ
922名無しさんの野望:2010/08/18(水) 11:45:43 ID:2ObPBBfU
>>921
じゃこうだな

・Amazon.co.jp (販売者によって価格・送料が異なる、US版以外の取り扱いもあるので必ず確認を)
http://www.amazon.co.jp/dp/B003H4R2GG/
923名無しさんの野望:2010/08/18(水) 11:48:27 ID:RQXqz6zy
SotISのshadow強すぎワロエナイ
924名無しさんの野望:2010/08/18(水) 12:01:09 ID:s524mXVN
スタクラって好きな角度にくるくるカメラ回せる?

ウォークラフトはへんな斜め上空にカメラが固定されてて
すげぇ見づらかった.
925名無しさんの野望:2010/08/18(水) 12:04:41 ID:VxpPIMCS
・リーグ昇降条件がよく分からない
・プラクティスリーグはスキップした方がいい

この辺もテンプレ入れといた方が良くない?
926名無しさんの野望:2010/08/18(水) 12:13:25 ID:yPYpc7Hc
別にスキップする必要ないと思うけどねプラクティスリーグ
3戦くらいは進化覚えるついでに相手もいるってことでやっておいた方が良いんじゃないの
927名無しさんの野望:2010/08/18(水) 12:16:00 ID:cSeacVoL
ゲーム速度が違うっていう理由を書いておいたほうが親切
928名無しさんの野望:2010/08/18(水) 12:18:04 ID:eCWEeDVK
上達にはあまりつながらないってかんじか
929名無しさんの野望:2010/08/18(水) 12:18:20 ID:GNCicdKP
興味深い戦いがあったので貼っておく
http://www.youtube.com/user/hdstarcraft?blend=3&ob=4#p/u/3/qEV9niTmeOU
930名無しさんの野望:2010/08/18(水) 12:27:04 ID:pale0nZC
>>924
WC3とまったく同じ固定だけど、問題なかったから同じなわけで、ただの馴れの問題だと思う。
931名無しさんの野望:2010/08/18(水) 12:28:07 ID:2ObPBBfU
俺は操作を固めるのにプラクティスリーグ50戦使ったよ
Gridに慣れて、建物をショートカット登録して、ショートカットで画面を切り替えるのを中心に練習した
932名無しさんの野望:2010/08/18(水) 12:30:56 ID:cSeacVoL
>>931
その50戦全て実戦でやってたらもっと上達してたと思う
60戦程度だけどRTS初心者の俺でも既にゴールドにほとんど負けないから
933名無しさんの野望:2010/08/18(水) 12:31:33 ID:y4dKss7X
>>919
いや、あながち唯のオカルトとはいえないかもしれない
思い返してみれば自分もゴールドからプラチナに上がったとき
2連敗した後勝ってあがった。
934名無しさんの野望:2010/08/18(水) 12:31:57 ID:wSM5VYc0
プラクティスで出来る練習はaiでも出来るな
935名無しさんの野望:2010/08/18(水) 12:39:25 ID:yPYpc7Hc
aiでも出来ることが対人で出来るんだし、プラクティスリーグってそういうところじゃねーのww
まず対人よりソロでってあたりが日本人らしい発想だなぁ
936名無しさんの野望:2010/08/18(水) 12:44:55 ID:FMvrWnMa
ゲームスピードが同じならプラクティスで練習したほうがいいと思うけど
ゲームスピードが遅いわ岩があるわでAI戦やってたほうがマシ
937名無しさんの野望:2010/08/18(水) 12:45:25 ID:Dl7ir/qM
AIの攻めはワンパターンで、それをしのげば勝ち同然だからな
それに勝てたからといって、対人が勝てるとは言いがたいのは事実。
しかし、それすら勝てない人は、そういうので練習して自信をつけて
対人にいくのも悪くないじゃまいか
938名無しさんの野望:2010/08/18(水) 12:47:29 ID:zkgmcf6X
ショートカットとかgridは完璧慣れなんだからゲーム速度同じにしてAI戦でも良いと思うんだが
ましてや最初の相手なんかキャノンラッシュやら6poolでまともに練習出来ないだろ
939名無しさんの野望:2010/08/18(水) 12:51:24 ID:O2iC8ZaX
AIはVeryEasyでもなければ、開始数分の段階で攻めてくるから、
それ防ぎきれるようならまずまず基本中の基本は出来てるんじゃない?
対人だと良くも悪くも本当に色んな戦術の人と当たるから、開始数分の流れを集中的に練習したりするのには適切とは言えない
940名無しさんの野望:2010/08/18(水) 13:02:03 ID:RQXqz6zy
今ゴールド1位なんだけどダイアに5連勝しても上がらねーぞw
941名無しさんの野望:2010/08/18(水) 13:02:06 ID:/mabUEDc
Achievement取るためにAI戦も多少やったけど、AIもHard以降は結構Microしたり
するから練習にならなくも無い。
でも攻撃のタイミングがワンパなので、これに合わせて準備するとかになりだすと
それ以上の速攻や遅攻に対応できなくなりそう。基本の操作を覚えたらとっとと対人
行ったほうがよさげ
942名無しさんの野望:2010/08/18(水) 13:06:49 ID:tQ8x+Kga
>>940
2敗1勝を試してみてくれw
943名無しさんの野望:2010/08/18(水) 13:09:37 ID:YvuCqw/3
そういえばオレもゴールドに上がった時2敗1勝したら上がったな
944名無しさんの野望:2010/08/18(水) 13:14:20 ID:ZtEv77N7
キャンペーンって、テランで終わり?物足りねぇぇぇ
マルチとか急にやめられないからあんましたくないんだけど
シングルでの楽しみ方なんかないすか?
945名無しさんの野望:2010/08/18(水) 13:15:00 ID:PDcxaPNK
狙うのはいいけど3連敗になったりしてな
946名無しさんの野望:2010/08/18(水) 13:18:13 ID:SFF+GGQ6
>>944
実績全部集める。チャレンジモード制覇。
シングルをアップグレードなし縛りでクリアとか?
てかマルチ急にやめられるよ。確かに1敗付くけどこれから何戦もするうちの1戦だから全然
痛くないし、そもそもラダー情報自体が定期的にリセットされてまた0勝0敗からになる。
だから気にするな
947名無しさんの野望:2010/08/18(水) 13:23:31 ID:9WjBy8uz
> ラダー情報自体が定期的にリセットされてまた0勝0敗からになる。
え?マルチの成績、勝手にリセットされるの?嘘だべ?
948名無しさんの野望:2010/08/18(水) 13:25:18 ID:ZtEv77N7
いや急にやめたら相手に申し訳ないなぁとか思ってしまう。
実績は興味ないし、チャレンジモードやってみるかな
もうちょっと隠しシナリオみたいなの期待してたんだけどな〜
今回マルチばっか力入れててシングルしょぼいなぁ、WC3くらいのしつこいくらい長いのがすきだ
949名無しさんの野望:2010/08/18(水) 13:26:45 ID:SFF+GGQ6
>>947
いやマジだよ。もちろん自分のトータル戦績は残ると思うけど
ラダーの成績はシーズンごとに分かれてて定期的にリセットされる。
950名無しさんの野望:2010/08/18(水) 13:27:42 ID:rcuo2SZz
壁の影にマリーンとかを隠すとかって作戦どう思う?
3dだから以外と見つかりにくい場所あるし、まあ回転されたら終わりだけどね
951名無しさんの野望:2010/08/18(水) 13:28:43 ID:9WjBy8uz
ラダーが分からない…
952名無しさんの野望:2010/08/18(水) 13:30:30 ID:3THfrgWf
PCのキーリピート設定どうすりゃいいんだ
連続入力にしとくとラグが出て迷惑になるとかあるのか?
953名無しさんの野望:2010/08/18(水) 13:30:50 ID:yPYpc7Hc
>>936>>937
だから、"全くの"初心者に、ゲームスピード最速で、あれやれこれやれって言ってもわかんないだろ。
まず進化とか操作とか、ひとまず「対戦形式で」覚えてくださいってリーグなんだって。
最初に岩が置いてあって内政しやすく、大型ユニットまでの進化を一通り覚えることが出来るじゃん。

いきなりラダー行ったら、初心者はそれこそ6poolやキャノンラッシュや、大型ユニットまでの出し方も不明なまま負け続けることになる。
「プラクティス」の意味、分かってんのかなぁ。

>ましてや最初の相手なんかキャノンラッシュやら6poolでまともに練習出来ないだろ

これはまさにプラクティスすっ飛ばしてブロンズ行く人間に対しての発言だろ…
954名無しさんの野望:2010/08/18(水) 13:44:08 ID:/mabUEDc
>>953
AIのvery easy戦やればよくね?
生まれて初めてファミコン触ったやつでもその日のうちに1−1はクリア出来るようになるだろ
そんなレベルだぜ?
955名無しさんの野望:2010/08/18(水) 13:45:29 ID:XcrLav2N
WC3にあったtournamentってなくなったのか。
結構好きだったんだけどなー。westでやってると時間が苛めだったけど
956名無しさんの野望:2010/08/18(水) 13:48:01 ID:dkRX+wFA
>>954
3.4歳の時にやったマリオで最初のクリボーが倒せなかった俺をディスってんの?
957名無しさんの野望:2010/08/18(水) 13:48:26 ID:Ec+udbhS
>>929
面白かった
958名無しさんの野望:2010/08/18(水) 13:52:06 ID:Dl7ir/qM
>>953
操作慣れとか進化熟知なら、AIで練習すればよくないかってことだろう。
ワンパターンしかないほうが、初心者が余計なことを考えなくて済むだろう
実際プラクティスでも、リーパーラッシュとか、即ヴォイドとかやってくる人いるわけだからさ
そんなのに対応できたところで、ラダーに入って、岩がなくなった途端
全然別ゲーになって、また1からってことになるだろうって
959名無しさんの野望:2010/08/18(水) 13:52:54 ID:yPYpc7Hc
>>954
そこでAIやるって発想になるのが典型的な日本人っぽいなぁw

わざわざ"そういう人用"に用意されたの使わないで、一人でまず出来るようにしろってのが本当に不思議。
その1-1がプラクティスなのにねぇ。。。
AIじゃなくて対人なんだから、相手がこういうことしてくるってのも学べるのに
960名無しさんの野望:2010/08/18(水) 13:53:14 ID:TCAgOQG7
公式攻略本豪華バージョン届いた。おまけで全ての対戦マップが一枚ずつ厚紙で卓上カレンダーみたくなったマップ集付いてた。

洋ゲーの本って当たり外れが激しいけど、これはむちゃくちゃ当たり。海外での評価もめちゃ高い。
オールカラーで紙質、印刷も最高だし、レイアウトもとても見やすい。内容は4割が全キャンペーン+全チャレンジ+アチーブメントの解説
6割が対戦ノウハウ(海外プロのアドバイスや超初心者向けの記事もある)。データ的にはアップデートに対応できないし
ユニット解説などはwebで情報集められるけど、これだけきれいな本だと買って手元に置いておいてもいいと思える。
豪華バージョンは表紙がハードカバーで高級感あって渋いので是非そっちをすすめる。
大きめの雑誌サイズで不カラー430ページ超+おまけ独立マップ集と、これで2600円はほんとに安い。

http://www.amazon.co.jp/Starcraft-Limited-Strategy-Guide-Brady/dp/0744011612/ref=sr_1_10?ie=UTF8&s=english-books&qid=1282106476&sr=8-10
961名無しさんの野望:2010/08/18(水) 13:55:39 ID:2ObPBBfU
Novice Desert Oasisは糞マップ
962名無しさんの野望:2010/08/18(水) 13:56:33 ID:yPYpc7Hc
>>958
別に対応しろとは言ってないだろww
50戦やれと言ってるわけでも無い。2・3戦して、対人ってこんなもんなんだなーってのと進化っての掴むためのリーグじゃん。

AIで練習するならプラクティスリーグやれば良いじゃん?
オンゲーなんだしさぁ。馬鹿みたいに、AIで良いプラクティスには意味が無いスキップしろって言ってる人見ると、本当に気持ち悪い
963名無しさんの野望:2010/08/18(水) 13:56:39 ID:PWWn1A8s
964名無しさんの野望:2010/08/18(水) 13:57:52 ID:yPYpc7Hc
>>963
おっ俺が言ってることが結構正しいって証明されてんなw
965名無しさんの野望:2010/08/18(水) 13:59:10 ID:2ObPBBfU
GAME LIFEは常に正しい
966名無しさんの野望:2010/08/18(水) 13:59:43 ID:RQXqz6zy
>>942
今敵全員ダイアで試したけど上がらなかったぞチクショウ!
プローブラッシュまでして負けてやったのにw
967名無しさんの野望:2010/08/18(水) 13:59:44 ID:Dl7ir/qM
>>962
別に対人を否定してなくないか?
プラクティスに意味がまったくないとは言わないけどさ、
実際ラダーでは、序盤のオーダー、操作が超重要なのに、
それがプラクティスのマップの岩によって、全部台なしにされてるっていう認識なわけよ

それなら、岩のないAI戦のほうが、スムーズにラダーにつなぐための
いい練習になる
968名無しさんの野望:2010/08/18(水) 14:02:35 ID:Y34572FJ
基地外警報
969名無しさんの野望:2010/08/18(水) 14:03:12 ID:/mabUEDc
なにこれもしかして何時もの触っちゃ行けない人?
970名無しさんの野望:2010/08/18(水) 14:03:24 ID:ctePkzhf
corei5のオンボでこのゲーム動きますか?
971名無しさんの野望:2010/08/18(水) 14:04:15 ID:tQ8x+Kga
>>966
2敗1勝を2回続けるんだ!
972名無しさんの野望:2010/08/18(水) 14:05:35 ID:Dl7ir/qM
>>971
難易度高くないか?ww
973名無しさんの野望:2010/08/18(水) 14:05:35 ID:yPYpc7Hc
>>967
あー、ならその認識は大間違いだね。
そんなのブロンズでやりながら覚えりゃ良いだろ。考え方が違う。プラクティスは"そういうリーグ"じゃない。
わざわざ岩置いて序盤を"台無し"にしてるのは何が意図されてのことか考えてごらん。

そりゃ序盤は超重要だよ、でも超初心者にそれを教えさすなって話
よく教え方が下手な人は「重要なことを先に教えようとする」けど、大間違いね。
君がそれなんだけどね。

つかAI→対人より対人→対人のがスムーズに繋がるに決まってんだろw
序盤は重要なんだなってのはブロンズ入ってから覚えりゃ良いよ
974名無しさんの野望:2010/08/18(水) 14:10:19 ID:SFF+GGQ6
てか最初は初期オーダーメモってAI入れずに1人でマップに入ってsupply50くらいまでをひたすら
練習するのが一番早いだろw
その後にAIもプラクティスもやりたければやればいいし飛ばしたいならそれでいい。
975名無しさんの野望:2010/08/18(水) 14:11:16 ID:3+pn9MNl
905だけど二回負けて一回勝ったらあがったわw
976名無しさんの野望:2010/08/18(水) 14:12:33 ID:xYWsVCQy
>>960
よさそうだねぇ。初心者なら買いかな?
977名無しさんの野望:2010/08/18(水) 14:13:33 ID:zSAXU+qw
正直チャレンジモードが一番タメになる
ところで次スレ誰が建てるの
978名無しさんの野望:2010/08/18(水) 14:13:57 ID:7nAP0rXF
>>929
チチワンの粘りにクリープ吹いた
979名無しさんの野望:2010/08/18(水) 14:14:53 ID:o9BbuGjT
相変わらずキモいなID:yPYpc7Hc
980名無しさんの野望:2010/08/18(水) 14:15:49 ID:Dl7ir/qM
>>973
言ってることが混乱してる
操作慣れやテクノロジー把握と対人慣れとは別物だろうと
前者なら、対人要素を入れると逆に難易度が上がるという理由で、プラクティスは不適切
後者なら、マップの岩によって、プラクティスは不適切

そもそも操作もテクノロジーも覚束ないじゃ、、
対人どころじゃないだろうと、とりあえず基礎練してこいという話

てか、議論したいならさ、いちいち人に仮想人格をつけて攻撃するのをやめような?
981名無しさんの野望:2010/08/18(水) 14:17:01 ID:o9BbuGjT
ID:yPYpc7Hc

次にお前は誰かの事を「頭悪い」という。
982名無しさんの野望:2010/08/18(水) 14:17:49 ID:tQ8x+Kga

2敗1勝説が意外と信憑性ありとすると、連勝してると対戦相手のランクが上がっていって
勝ったり負けたりに落ち着いたあたりのランクにジャンプアップって感じか?w

983名無しさんの野望:2010/08/18(水) 14:19:42 ID:zSAXU+qw
誰も建てないなら建てる
一旦スレ止めてくれ
984名無しさんの野望:2010/08/18(水) 14:20:10 ID:YvuCqw/3
>>982
現状見てるとそうっぽいなw
985名無しさんの野望:2010/08/18(水) 14:21:53 ID:yPYpc7Hc
>>980
どっちも出来るから適切だって言ってるんだがww
別に対人怖いからAIで覚えるとか言うのは構わんよ。
そっちのが明らかに不適切だし不親切だし非コミュっぽい人が取る行動だしそういう人が薦めるやり方だなーとは思うけど。

君が言ってるのは序盤は超大切だから相手が即Voidとか即リーパーとかしてくるプラクティスは不適切!
進化覚えるならEasyAIで良い!対人ならさっさとブロンズ行けば良い!
みたいな感じでしょ?だったらちょっと発想力が無さ過ぎる。つーか頭固い。

まず「ゲームに慣れる」ってのは、所謂、「まともなラダー戦の流れに慣れる」ってこととは違う。
そのへんが教え方が下手な人間の考えなんだよなあ。
986名無しさんの野望:2010/08/18(水) 14:22:22 ID:bWRLzkkb
昨日の「良質な会話」の奴がまた来たのか?
987名無しさんの野望:2010/08/18(水) 14:22:43 ID:zSAXU+qw
【SC2】StarCraft2 Part26 【スタクラ絶賛稼動中】

RTSの最高傑作StarCraftの続編、Starcraft2のスレです

どんなゲーム?→公式ガイド http://us.battle.net/sc2/en/game/guide/whats-sc2

・DL販売 $59.99 http://us.battle.net/en/info/digital-purchase
・導入ガイド(日本語) http://www23.atwiki.jp/sc2-strategy/pages/84.html
・FAQ(日本語) http://www23.atwiki.jp/sc2-strategy/pages/62.html

・前スレ
【SC2】StarCraft2 Part25 【スタクラ絶賛稼動中】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1281918359/l50

無理だった
誰か頼む
988名無しさんの野望:2010/08/18(水) 14:27:00 ID:FMvrWnMa
ゴールドの人がプラチナに上がらないってのはあんま見ないのを見ると
ブロンズやシルバーの人が上の奴に勝ったら1つずつ上がっていくより
勝つ負けるが繰り返したら鰯がここが適切だと判断したとこでそのランクまで一気に上がる感じなのかね
989名無しさんの野望:2010/08/18(水) 14:27:59 ID:Dl7ir/qM
>>985
どっちも中途半端だから、ダメっていってるんだよ。
ずっと人格攻撃しかしないから、もうこれで最後にする。
990名無しさんの野望:2010/08/18(水) 14:30:45 ID:PDcxaPNK
人格攻撃野郎は失せろ
991SC仙人 ◆Mq7E34dEgY :2010/08/18(水) 14:31:42 ID:hEGCIA+S
あ、ワシPlatina5〜20位くらいで終わりかもしれん・・
これ以上はなんか無理そうですぢゃ・・・。
992名無しさんの野望:2010/08/18(水) 14:34:20 ID:HRQMef+y
playGGもテンプレに入れようぜ

【playGG】http://playgg.net/
993名無しさんの野望:2010/08/18(水) 14:36:54 ID:NvCiX2WP
建ててくる
994名無しさんの野望:2010/08/18(水) 14:39:30 ID:PdH8eCG1
国内通販のテンプレからアマゾンは外せ
995SC仙人 ◆Mq7E34dEgY :2010/08/18(水) 14:40:07 ID:hEGCIA+S
konozamaを食らったワシとしては
アジア仲間を増やしたいのですじゃよ
996名無しさんの野望:2010/08/18(水) 14:41:23 ID:yPYpc7Hc
>>989
人格攻撃って言うか……w煽ってるつもりなんて無いんだけど気を悪くしたら済まないね
まず、初心者に凝り固まった方法のが良いとか思ってる時点でアウトなんだよ君。
頭硬い上に頭悪い人間に、どうやったらそれを伝えられるのかなぁ。直接言うしかなくね?

>そもそも操作もテクノロジーも覚束ないじゃ、、
>対人どころじゃないだろうと、とりあえず基礎練してこいという話

だから、そういう人が集まるリーグなのよwwプラクティスはwwww
>>963の文章読めよ、俺が言ってることが正当化されてるぞ?

初心者に対してまず「SC2はこういうゲームなんです」って実際のゲームの中で教えなきゃ意味無いだろうに。
それこそAI相手、いきなりブロンズなんかじゃ"極端すぎる"。これに尽きる。いきなり定石教えてどうすんのwww
まあ、極端から極端に走るのは日本人の美学だよ。
997名無しさんの野望:2010/08/18(水) 14:45:55 ID:GlDcbRq2
>>996
お前頭硬い上に頭悪いな
998名無しさんの野望:2010/08/18(水) 14:46:15 ID:FMvrWnMa
人格攻撃+草生やしだしいつもの基地外だろ
もうすぐ次スレだしお前の言いたいことはよく分かったから次スレには書き込むなよ
999名無しさんの野望:2010/08/18(水) 14:46:41 ID:NvCiX2WP
【SC2】StarCraft2 Part26 【スタクラ絶賛稼動中】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1282109897/
1000名無しさんの野望:2010/08/18(水) 14:47:57 ID:zSAXU+qw
うめ
この話題このスレで終わらせてくれよな
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。