【SC2】StarCraft2 Part23 【スタクラ絶賛稼動中】
1 :
名無しさんの野望 :
2010/08/10(火) 10:39:06 ID:yAV7bPQO
2 :
名無しさんの野望 :2010/08/10(火) 10:40:21 ID:yAV7bPQO
3 :
名無しさんの野望 :2010/08/10(火) 10:41:04 ID:yAV7bPQO
4 :
名無しさんの野望 :2010/08/10(火) 10:41:48 ID:yAV7bPQO
画質設定LOW, MEDIUM, ULTRAの差
http://www.youtube.com/watch?v=7O1B0LksxzQ ■最低動作環境
PC: Windows XP/Windows Vista/Windows 7 (最新のサービスパック) とDirectX 9.0c
2.6GHz Pentium IVまたは同等のAMD Athlonプロセッサ
128MB PCIe NVIDIA GeForce 6600 GTまたはATI Radeon 9800 PRO以上
Mac: Mac OS X 10.5.8, 10.6.2またはそれよりも最新
Intelプロセッサ
NVIDIA GeForce 8600M GTまたはATI Radeon X1600以上
PC/Mac: 12GBのHDD空き容量
1GB RAM (Windows Vista/Windows 7ユーザーは1.5GB、Macユーザーは2GBが必須)
DVD-ROMドライブ
ブロードバンドインターネット接続
1024X720以上のディスプレイ解像度
※最小動作環境は将来のアップデート内容などにより変更の可能性もあるとのこと。
■推奨動作環境
PC: Windows Vista/Windows 7
Dual Core 2.4Ghzプロセッサ
2GB RAM
512MB NVIDIA GeForce 8800 GTXまたはATI Radeon HD 3870以上
Mac: Intel Core 2 Duoプロセッサ
4GB システムRAM
NVIDIA GeForce 9600M GTまたはATI Radeon HD 4670以上
5 :
名無しさんの野望 :2010/08/10(火) 10:42:30 ID:yAV7bPQO
6 :
名無しさんの野望 :2010/08/10(火) 10:43:14 ID:yAV7bPQO
Q 日本語版は無いの? A 発売予定は無いが、有志による日本語化はあるかもしれん Q どれのパッケ買えばいいの A US版(North America)でおk、国内通販の殆どはUS版、たまにEU版やSEA版(SouthEastAsia)があるから必ず確認しろ、US鯖で遊べるかわからん Q Steamで買える?少し待てばSteamみたいにセールで安く買える? A 鰤のはSteamでは売ってない、セールは期待するな、数年後の次の拡張ぐらいまで待てるならセットで安く買えるかもしれんw Q 月額料金かかるの? A 基本的に最初のパッケ代(DL版はライセンス代)だけ、月額プランがあるのは韓国とロシア Q DL販売でJCB使えるの? A SC2購入の所には無いが、Battle.Netの支払い設定の中にはある、使えたと言う人とそれでも駄目だと言う人両方いる Q Batte.Net登録の個人情報は正確に入れた方がいい? A 正しい情報を入れた方が良いかもな、支払い、アカハックや誤BANされた場合の復帰で面倒かもしれん、パスポートFAXしろとか E-mail Address:将来使えなくなるようなアドレスは止めておいた方が良い、 Name:後から変更できないので慎重に、鰤ストアでの支払いや送り先の名前はこれとは別に入力する Zip/Postal Code(郵便番号):入るところまで入れる、じゃないとカードが通らない場合がある Country(国):US版で遊ぶ場合でもJapanでおk Q Battle.Netに登録した実名って他の人に知られちゃうの? A.メールアドレスを使用したフレンド登録(Real-ID)をしなければ問題ない。 キャラクターコード(3桁)を使用したキャラクターフレンド登録時、および他のゲームプレイ中に実名は表示されない でも配信するなら余計な画面を開くと見えるかもな Q フレンド登録はどれが本名が表示されどれが表示されないの? A Battle.netに登録したMailアドレスでフレンド登録する → 本名が出る [ADD A CHARACTER FRIEND] → キャラ名とコードを入れる、コードはポートレートをポイントで確認、本名は出ない [ADD A FACEBOOK FRIEND] → FACEBOOKは基本的に本名
7 :
名無しさんの野望 :2010/08/10(火) 10:52:16 ID:yAV7bPQO
Q 日本人はどの鯖でプレイすればいいの? A US版(North America)を買ってUS鯖でプレイ Q DL販売のGame RegionがNorth Americaになってるけどいいの? A CountryをJapanにしてたらNorth Americaをお勧めされるのでそれでおk、つか他に変えると警告が出る、ダウンローダーがStarCraft_2_NA_en-US.exeならUS版 Q アジア鯖もある? A アジア鯖というのは無い、SC2のアジア向け鯖は、韓国鯖、台湾鯖、SEA鯖(South East Asia、鯖場所シンガポール)の3つ、多分US鯖の人とは遊べない SEA鯖用クライアントのみ2ヶ月程度でUS鯖(North America)に繋げるようになる予定 Q 日本はSEA鯖(South East Asia)じゃないの? A DL販売で日本からはNorth Americaが最適とされている Q 韓国鯖でプレイしたいんだけど? A ハングルが大丈夫ならお好きに、1vs1以外のチーム戦やカスタムゲームはハングルが分からないと辛いし多分US鯖の人とは遊べない、つか韓国の国民番号要求されるかもしれん(謎) Q 韓国サイトに飛ばされるんだが? A 仕様、URLのKRをUSにするか下の方の言語選択でEnglishにしろ Q ログインできない、鰤サイトの調子悪い A 少し待ってから試せ、火曜21:00〜のWoWの鯖メンテ時間やパッチ後はなりやすい Q 最初にログインして作るキャラクターって何個も作れる?後から名前変えれる? A 1人だけで名前も変えれないから慎重に、SC1やWC3のようにアカを何個も作れない Q おいおいアカウントロックされたんですけど? A 別PCでプレイ、アカ貸し借り、アカハック、ゲーム中の暴言とか心当たりはないか?、鰤からメールきてないか確認しろ
8 :
名無しさんの野望 :2010/08/10(火) 10:53:14 ID:yAV7bPQO
Q 英語つらいっす A 中学英語程度でおk、シングルキャンペーンは翻訳サイトに期待しろ Q スタクラ1の猛者に狩られそうで怖いっす A 適正レベルのリーグに振り分けられ、勝率5割程度になるようにマッチングされる Q ユニットの体力を常に表示したいんですが? A OPTION>GAMEPLAY右上のShow Unit Status BarsをAlwaysにしろ Q 字幕ねーの? A OPTION>GAMEPLAY右のDisplay Subtitlesにチェックを入れろ Q キー配置をQWERにしたいんだけど? A OPTION>HOTKEYS>プルダウンメニューをGridにしろ Q 初めてなんだけど、どこから初めていいかわからんw A とりあえず1人でTUTORAL→CAMPAIGN→VERSUS A.Iやって一通り覚えろ、CHALLENGESはユニット覚えてからじゃないと難しい Q 初心者はどの種族使えばいいの? A とりあえずは、わかりやすいTerranで操作を覚えろ、それからProtoss>Zeagの順でやってみれ Q ミネラルとガスは何体のワーカーで掘れるの? A 1山につき最高3体だが状況を見て調節しろ Q Replayのフォルダはどこ? A インストールしたとこじゃなくてMy Documentsにある
9 :
名無しさんの野望 :2010/08/10(火) 10:53:56 ID:yAV7bPQO
rabbit<lv1 critter> . ∩ ∩ | | | | ( ゚ω゚) <テンプレ ここまで 。ノДヽ。 bb テンプレ長すぎて連投規制に引っかかるからwikiか何かにまとめたほうがいい気がする
11 :
名無しさんの野望 :2010/08/10(火) 11:07:06 ID:1z4MlaEm
>>1の続き この前ズリダチとタイマン勝負したことを書くぜ。 互いに六尺姿でまずは威嚇、腕組みヤニ咥えガン飛ばし、 大股で筋肉と勃起誇張して、野郎比べだ。 雄臭ぇポーズで挑発しあう。腰突き出し勃起を振り回し、 オラオラ節で興奮に火が付く。 やわらオイルをタップリ仕込んで、いよいよズリ戦開始だ。 胴ズリ、逆ズリ、雁ズリ、玉ズリ、上ズリ、下ズリ。 野郎うなぎ責め、腰砕けの手マンコ、野郎泣かせの亀頭責め。 片手技と両手技の競り合いで、雄の粋と艶を比べ合う。 ズリ見せ根性丸出しでな。 一息入れる時にゃ、奴の胸板めがけて、勃起ションベン。 ビシバシ痛ぇくらいに、照射すりゃ、雄の征服感が全身を 快感となって駆け回る。 さらにオイルを仕込んで2R。 今度は俺のズリビデオ見せながらのダブルズリ攻撃さ。 ラッシュ飛ばして、ド淫乱野郎に変獣し、チンポ・センズリ・押忍の連呼。 俺達はまさに、チンポ、ズリ、男意気を激しく比べ合う戦闘士だ。 寸止めのエロい表情も相手を落とす神技、何度も食らう度に金玉の 引きつる痛みさえ新たな快感に変わる。 その時、ほんの少しの気の緩みで奴は快感のコントロールを失い 射精の痙攣に突入。 2回に渡るファイトはいずれも俺の勝利、最後は奴のチンポめがけて、 野郎征服の快感に酔いながら勝利の照射! 3時間勝負は俺達ズリ舎弟の絆を更に固めたぜ!
\ / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、:::::: ) く ホ す \ l ,ッィrj,rf'"'"'" lミ::::::: く れ モ ま Y ,!ミ::::::: ヽ な 以 な `ヽ、 | くミ:::::::: ノ い 外 い |、__ ャー--_ニゞ `i::::,rく か は ``''ー- ゝ、'l  ゙̄´彑,ヾ }::;! ,ヘ.) ! 帰 ゙ソ """"´` 〉 L_ っ / i , /| て r ≡=- 〈´ ,,.._ i 't-'゙ | ,へ ,r┘ ,、yx=''" `ー{゙ _, -、 ; l レ' ヽr、⌒ヽ' ゙、`--─゙ /! `、 _,,、- ゙、 ー'' / ; `、 -''"_,,、-''" ゙、 /;;' ,' / 、\ -''" / `ー─''ぐ;;;;' ,' ノ // / ヾ_、=ニ゙
13 :
名無しさんの野望 :2010/08/10(火) 11:26:19 ID:1z4MlaEm
\ / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、:::::: ) く ホ す \ l ,ッィrj,rf'"'"'" lミ::::::: く れ モ ま Y ,!ミ::::::: ヽ な 以 な `ヽ、 | くミ:::::::: ノ い 外 い |、__ ャー--_ニゞ `i::::,rく か は ``''ー- ゝ、'l  ゙̄´彑,ヾ }::;! ,ヘ.) ! 帰 ゙ソ """"´` 〉 L_ っ / i , /| て r ≡=- 〈´ ,,.._ i 't-'゙ | ,へ ,r┘ ,、yx=''" `ー{゙ _, -、 ; l レ' ヽr、⌒ヽ' ゙、`--─゙ /! `、 _,,、- ゙、 ー'' / ; `、 -''"_,,、-''" ゙、 /;;' ,' / 、\ -''" / `ー─''ぐ;;;;' ,' ノ // / ヾ_、=ニ゙
14 :
名無しさんの野望 :2010/08/10(火) 11:56:41 ID:hYuSrASw
キャンペーン専用ユニットってかなり多いんだな これそのまま出すとオーバースペックすぎるから出せないのか、 拡張パックでも使えるようになるんかな。 ダイヤモンドバックは強すぎるけど
>>944 自動ダウンロードしてる?
FireFoxデフォルトのリプレイのダウンロード設定は、Blizzard Launcherで開くことになってるから
SC2(Blizzard Launcher?)起動してると勝手に起動されるんじゃね?
ツール→オプション→一般タブ→ファイル毎に保存先を指定する
俺はこの設定で毎回 「ファイルを保存する」 選んでやってるけど問題ないよ
毎回保存先指定するのうざいならAutomatic Save Folderとかいうアドオンが便利
鰤にメールなんて送ったこと無いのに、送信失敗のメールが大量に届いてる・・・ しかも送信に失敗したアドレスが全部俺の知らないアドレスだ・・・ なにこれこわい
ノーヴァかわええwwwwノーヴァかわええwww こりゃヒーローユーニット欲しくなるわ ノーヴァヒア(キリッ
>>18 俺もgmailアカで似たようなこと起きたわ
本当に怖い・・・
まさか設定したパスがメールのログインパスと一緒なんてことはないよな
おいィ?defilerもlurkerもいないのかよ!このzergは早くも終了ですね
みんな実績どれくらい? 私やっと1200くらいになった。 ストーリーは25/26で@1の発生がわからない。 The Best Dfeffence のHardmode 難しすぎるだろうJK
ノーヴァたん可愛いよぉ
ノーヴァたんのポトレ解除すんのにテラン1000勝必要なのかよ、死ね
もしかして、novaってstarcraft:ghostの主人公?
一番萌えるのはThorパイロットのアイコン
しかしリプレイで破壊してもシークレットミッションは発生しないという
>>27 それってコンソールで出すとか言ってた奴?
全然話し聞かないけど作ってるのかねぇ。
こんなにノーヴァたん可愛いのに話題にならないのは何でなの 操作して視姦しまくりだわ
ザーグに囲まれて銃を地に落とす そして!!
ゴライアス登場面のハードができない…
外人顔でおれは苦手だがゴースト生産すると1/1000の確率で NOVAが出てくるとかにしてほしいね。能力は同じでいいけど。
顔よりも声が可愛い ノーヴァヒアって聞くためだけに選択しまくる
それよりadjuたんとエロエロできるMODはまだかよ
>>35 あの面はゴライアスだけ大量生産して
取られそうな中盤のを先に取っちゃうと楽だぜ
>>41 俺はプロトスのメスかな
ここ変態が多いぞ・・・
43 :
名無しさんの野望 :2010/08/10(火) 14:40:49 ID:tNgVIkUW
>41 うん。従順でなんかいい感じだ。 あと心なしか、かわいい。
ばかだなあ君たちは ゴーストを生産すると1/10の確立でToshがでる こっちの方がイイだろ?女とかロボとか何言ってんだよ♂ 使ってみろよあいつ…マリーンから吸いまくりじゃねえか…えぇ…
知人のトラブルで調べてたのに、別の原因で意味なかったのでメモついでに投下。 variables.txtの内容です。 過剰なメモリ使用を抑える(公式で鰤の人が書いてた) texspace=512 下はユーザーが試してたこと。 creepのアニメ消し creepnormalmap=0 creepQuality=0 creeptrans=0 shadowmap用割り当てメモリ(小さいほど早い) shadowmapsize=512 草とか消す normalmap=0 他にもいろいろあったけど微妙なのもあるので省略。 自己責任でどうぞ。
何故かって実況解説の練習に取ってるんだから付いてるだろ
ついでにその練習大会breek戦のはbreek自身がrepも上げてるぜ
Odinラッシュのビルドオーダー作ったらダイヤモンドでも連戦連勝で 鰤が「バランス調整考える」って言い出したwww という夢を見た
まぁキャンペーンの難易度最高でクリアすればお宝ムービーあるんだけどな
ポイントディフェンスドローンって具体的に何防いでくれるんですか?? ゴーストが核打つ時に展開したけど、敵TANKの砲撃防いでくれなかった・・・orz
キャンペーンでチート使ったら実績解除されなくなるね。
だからミサイルや大きな発射物って具体的にどれだよw
かわいそうなんで。 下記ユニットの攻撃を自動で打ち落とします。 Marauder、Viking、Banshee、Battlecruiser、Thor、Missile Turret、 Stalker、Phoenix、Photon Cannon、 Queen、Mutalisk、Corruptor、Hydralisk、Spore Crawler
1. 読まない ・・・説明書やヘルプなどを読まない。読む気などさらさらない。 2. 調べない ・・・過去スレ、検索するなど最低限の内容も自分で調べようとしない。 3. 試さない ・・・めんどくさいなどの理由で実行しない。する気もない。 4. 理解力が足りない ・・・理解力以前の問題で理解しようとしない。 5. 人を利用することしか頭にない ・・・甘え根性でその場を乗り切ろうとする。
ワロタww
>>49 の動画、3/4がTerranだが全敗してて泣いた
Missile Turretの攻撃打ち落とすってどんな場面だよw
>>62 マジぱねぇなwww
今月のゆとり に推薦しておくわ (´‘ω‘`)
6. 自らを省みない
教えて君もあれだけど、
>>60 みたいな教えたがり君も考え物だな
教えたがり君のお陰でスレが伸びまくった時もあったしな lol
ZなんだけどOverlordもChangelingもちゃんと潰してくる相手の偵察が厳しいなー やっぱZing潜らせとくしかない?
開始相手がZなの忘れて通常オーダー、ラッシュくらってふるぼっこ
ヒッキー&運頼み2ndからDT、挽回して勝てそうじゃったんじゃが
infester初体験で対処分からずに負けてしもた・・
突然ぼごぼご卵でてきてふるぼっこですぢゃ!!
地中移動はroachだけじゃとおもっとった・・
しかしあれじゃの、壊滅的でも最後まで粘って見るもんじゃよ
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/142576
>72 Zergの機動力を活かしてOLを潰しに来る相手を潰してゆく。 Mutaliskで敵陣を荒らしながら偵察もしてしまう。 Detectorが少ないならRoachやInfestorのBurrow移動で偵察する。 やり方いろいろあるから工夫次第。
こっちの軍が敵のワーカー地点まで抜けて、よしワーカー狩ろうって、 ワーカー付近まで移動させてワーカーだけを狩らせるようにはどういう操作したら出来ます? ユニットに優先順位があるみたいで、近くにキャノン等が建っていたら、ユニットがそっちを攻撃してしまいます
キャンペーンのリサーチ2卓だから悩むなw お勧めあったら教えてください。 Zerg LV 5 Shike Turret or FortifedBunker LV10 PlametaryFortress or Perdition Turret LV15 Predeter or Hercules LV20 CellularReactor or RegenerativeBioSteel LV25 HiveMindeEulater or PsiDisrrupter 私的には右左左右右かな 時間があったら次はProtossの予定
Infestorのparasaiteって効果時間短いし使いどころがないね。。。HighTemperのびりびりもカスになって笑ったけどw
そろそろbuild orderの定石的な物探ってるんだけどどこかにいいサイトないですか? 開始から〜5分くらいまでの。 リプを漁った限りではZergは droneを量産→9/10でoverlord1体追加→droneを14/18まで作った辺りで プールとガス建てる。プールできたら速攻Queen作って お生まれになり次第首都に休み無くゲロ吐いていただいてlarvaブースト この辺りが無難なBO?
無難だな ZvZなら9か10Poolくらいでも良い気がするう
>>74 色々あるんですねー試行錯誤してみます。アドバイス感謝。
>>76 キャンペーン最後のAll IN Hardだとバンカー砲台と自動火炎放射器が大活躍だよ
1週目ノーマルでその2つ取ったから 2週目ハードでは逆のを取ったらすごい難しくなったわ…順番変えればよかった
つかその前のミッション選択で 1週目にmutaマップ選んだから、2週目でナイダスマップ選んだら 最後のマップに影響して糞難しくなったw
キャンペーンの三つ目のミッションが難しい…
うむ。実績取れる感触ゼロである
RTSって偵察と対応が大事だから、特定ユニットに入れ込んでる○○使いってのは無いよね 上手い人は何でも使う でも良質にゴーストやマザーシップ使ってるのを見るのは楽しいね
90 :
名無しさんの野望 :2010/08/10(火) 19:21:25 ID:KNhP1Uoe
さっさと値下げされないかなー スタクラ2
>88 生で見てたけどいろんな意味で凄い試合だったよねw
まだ買ってないけど シングルって面白いの?
でもたまに何も考えずにzealotとかzerglingとかアホほど作って 敵陣に突撃させたくなる いやまぁ負けるんですけどね
いやあ、マジで続かんな疲れる 一日2-3戦でもやればもう十分だ
ラダーのELL systemって何の略?
このゲーム気になってるんですけど体験版とかないんですか?
>>86-87 ZERO HOURか?
確かにまったく実績取れる気がしない
マリーンとメディックしか使えないし
Zの即2nd率が異様にたかいですぢゃ 対Zはラッシュの可能性もあり、即セカンドもありで ガス遅めの爪多めの方がプレッシャー掛けれて安定するかもしれんのぉ・・
DIABLO以来、10年ぶりくらいにPCゲームを買ったが面白いな。 30過ぎのおっさんには厳しい操作量だが、2日目でようやく1勝できた。 天気の悪い日に調度いい暇つぶしを見つけた。
zergでモリモリ戦ってるけどマジムズイなー 17戦4勝13負でやっと基本が分かってきた感じ。 zerg難しいよ
17戦で基本わかったら天才だ
スイマセン調子こきました。
ブロンズ8位で始めたのに連敗しつづけて80位になったwww もうだめぽ・・・・
ザーグの即セカンドは候補地のどまんなかにワーカーおいておけば 建てるのがちょっと遅くなる。 敵がセカンド建て始めたら、こっちも即バンカー作り始めて リーパー入れればセカンド建たないよ。
もういい, このスレつまんない, かえる.
ブロンズ下位でもないかぎり、 そんなことしても別の場所に建てられるかzargringに攻撃されて終了だと思うが
ザーグ自虐がUD自虐とデジャブすぎる
修羅のリプで見たぞそれ。即リーパーでセカンド遅らせるの。 クイーンまで動員してバンカー潰してた。
>>106 一応ダイヤ下位だけど。まあ上手くいかないこともあるけどね。
バンカーは囮建ったらいいなって感じで建てる。
基本はリーパーでヒット&アウェイ。近くに崖があれば確実につぶせるね。
守り固めてたら相手のBanelingで終了したんだけど、捨て身だとしても強すぎねえ?
ザーグやってるが、頭と手がザーグのスペックに追いつかない。 資源を余らせて負けまくり。 キー操作ちゃんと覚えないとなあ。
スピードアップした自軍犬の動きにすらついていけない
APM120〜160くらいのザーグにふるぼっこにされたですじゃ
上手い人のmutalisk 相手にするとどうにもならんね
>>114 上手いMutaリプレイって見たこと無いな
ニコ動にあげてる人のはMuta使って無いし、上手いこと使ってるリプレイ見せて欲しい
>>97 いや、今はTHE DIGってやつ。チートレーザーが使えるところ。
あそこはなかなか坂が突破できないんだよね
>>110 へぼザーグ使いの自分だと、
・仕込みに時間がかかる
・資源を結構消費する
・丘の上にタンクとかキャノンいるとちょっとためらう
こんな感じです。上手く行かなかったら全部パーだなぁと思いながら使います。
大体大量にBane作れる時間ならタンクも完成してない? 丘タンク1体あればもう坂Baneは無理ぽ
>>117 >>119 P使ってるけど、Zargling警戒して入り口固める→偵察しか来ない→守りを固めていたせいでユニット作るの遅れる→Bane+αで死亡
こんな感じだった
>>119 Overlord使って空爆すればいいじゃない
123 :
名無しさんの野望 :2010/08/10(火) 21:35:37 ID:q6OcnwqV
1v1もいいけど、2v2 3v3 4v4もすげー面白いよな オレの場合、ほとんど固定メンツでやってるけど、それぞれ戦略考えないと勝てない別ゲームってかんじだし 2v2以上でダイヤモンドやプラチナって、ある意味1v1より難しいと思うわ 自分1人や仲間だけ強くても勝てないからなぁ
>>122 これ1baseからnydusいったやつだっけ
めちゃくちゃはやいんだよな
>>123 AI相手に修行中なのだが、1vs1でハデストに勝てるのに、
AI3つ入れた2vs2だとハードでも負けちまうんだよなあ。
あと、俺の胸のHatcheryにSpore Crawlerが3つも建っててびっくりした。
速攻引っこ抜いたよ。
公式なんでチャンコロ文字なんだよ
リプレイモードで、フォルダ作る機能はあるけど、 そこにリプレイファイルを移動させる機能がなくない? そんなアホな事ある訳ないと、試行錯誤したが無理だった。
敵と自分の色をオプションとかで設定ってできる? ミニマップでみやすい色にしたいんだけど
>>128 そんな馬鹿なことある訳ないと確認したが無理だったw
ゲーム内じゃ無理なのかな。
>126 >Blizzardタイトルの通例として今回も日本語版の発売予定はないため 「今回も」にはあきれた。無知。
スタンダードな兵しか使えないんだけど、Reaperは練習しておいた方がいいのかな さっきCPUのMedium相手に出す練習してみたら、Marauderに瞬殺されてそのまま負けそうになってワロタ やっぱこいつ使いこなすにはある程度Microの技術が必要か
blizzardから買うとゲストパス貰えないの?
おい,誰かゲストパスくれ. このすれにパスを書き込んでくれると嬉しいな (´‘ω‘`)
>>132 ReaperさんMarineみたいなLightに強いけどMarauderみたいなArmoredにはダメージ通らない
ふんふふん,ふ〜ん♪ どこかにゲストパスは 落ちてないかな〜っと (´‘ω‘`)
チーム戦でミニマップに[!](ピコーン)って合図はどうやって出すの? 前出せた気がするがgridにしたら変わったかな?
念じろ
ミニマップの横にに3つボタンついてるけど
>>137 一番上でぴこーんができて
>>129 一番下で自分緑、チーム黄色、敵紫・・・だっけ?
に切り替えが出来た
真ん中はよくわらん・・・
ピコーンはALT押しながらミニマップクリックでもおけ
つーかログイン画面に「play as guest」ってメニューが右にあるじゃん。 あれならインストールのみ、アカウント不要でPlayできる。 キャンペーンとチャレンジ、対AIのみだけど。
>131 「BlizzardタイトルとしてWoWに引き続いて今回も」なら正しいな
>>142 それはそう。
なのに「通例として」とか書いてるからなあ。
>>141 マジか
すげえ太っ腹だなブリザード
というか人増やすためにもこの情報を広めないと!
>>139 ありがと、助かった
明日でも試してみるわ
>>48 ありがたい、元々最小スペックすら満たしてないのに動かしてたんだが、
これで更に快適になったわ。
今日3on3で通常のケリガンのポートレートの人みた。 俺とかチャレンジするきすらおきないのに。
レイナーの持ってるケリガンの写真は、ムービーの人間時代の置き去りケリガンと比べても フォトショ修正しすぎだろ
>>141 それ買ったのがインストされてないと無理だろ? だれかできたひといるの?
ずっとプロトス使ってて、スランプになったから 遊びのつもりでテラン使ったら、全然勝ちやすい 俺の今までの戦いは・・・
>>141 ゲストって最低一回ログインしないと選べないよな?
低ランクだからなのか出会うプロトスがみんな ベースのそばに兵舎作ったりキャノン 作ったりしてくるんだけど この戦法はやってんの?
Micro磨かないとGold昇格は無理そうだな というかZerglingターゲットミスって暫く一方的に殴られてるとか頭悪すぎるわ
キャンペーンやってたけど 置いていかれる気がして焦って AI戦やってみたらユニット少なすぎてワロタ
>>153 PだとPylonの近くにしか建設出来ないから初心者だとそういうことになっちゃうんだと思う。
APM30だけどPlatinaまで来たぜ。 microなんて必要最低限あれば何とかなる
引き撃ちの方法を教えてくれ 引いてから撃つとき、 相手ユニットを直接攻撃指定するの? それとも、相手ユニットの少し後ろを狙ってアタック移動するの?
日本除いて世界的に有名なゲームなんだし、別に日本版が発売予定なくても仕方ないんじゃね? 高々数百人程度の規模の市場にローカライズする理由も無いし。 感覚的には、現地の人が、FF11がスワヒリ語にローカライズしないなんて酷いって言うもんなんじゃないのかなぁ
ブロンズから抜け出せねー・・・ 昇格試験みたいなのがあるの?
敵が出来立て2ndに来たからProbe逃がして、ベース撃ち出した相手の横列の横をとって順に溶かしてたんだけど 射程のギリからだと集中攻撃できても一匹ずつになるから効果薄いにもほどがあるだろ致命的に頭悪いな俺
数百人なわきゃねえだろw
>>158 どっちでもいいけど、アタック移動のほうが効率いい気がする
直接指定だと隊列が崩れるし、アタック移動でも大体先頭の敵を集中攻撃してくれる
DL版ってのはライセンス購入のこと? これを購入したらSteamみたいにMacでもWindowsでも遊べるのかな?
>>153 初見殺しだから低レベルで流行ってるんじゃないの?
初期ベースの坂に最初のサプライ建物を建てて、ミニマップや画面にチラッと映って
ベースを見に来ないようなら大抵どっかでPylon建ててるから資源収集ユニット数体か
最初に作った戦闘ユニットを向かわせれば大抵未然に防げます
>>159 日本の輸入版パッケージだけでもう余裕で4桁売れてるみたいだぞ。
ダウンロードも合わせるとさらに増える。
売れるとは思ったから心配はしてなかったがこれはさすがに予想外だ
>>160 こっちもだわ・・・
もうポイント600とかでシルバー相手に何回も勝ってるのに昇格する気配がない
いや、5桁行かないとローカライズ辛いだろ…
5桁は普通に超えると思うが。
むしろローカライズとかいらない
俺適正試験試合終わったらシルバーからだったよ。 無論、その後ボコボコにされまくりだがw
ゴールドランクの50位程度の腕前しかないのだが P使っててvsTの戦い方がまったくわからん 入り口封鎖されてシージタンク配置されたらどうすればいいんだ? 2nd出れないように封鎖しつつベース拡張しとけばいいのかな だがのんきに拡張してるとバンシーが突っ込んできて拡張損&相手が前詰めてきて前線も崩壊と あんまりいいことがないんだが・・・
引き打ちしてくる相手の後ろに予め回りこんでおいて 囲んだ瞬間 相手プレイヤーが退室し.ました
>>171 600で・・・先は長そうだ・・・
>>175 スキーの上級者コースから始めるみたいに上達早いかも
むしろ羨ましい
タンクには陰毛たるをぶつけたいと思ってるが なかなかタイミングよく陰毛たるさんが居る筈も無く
>>178 いや、取り付く島もないから無理すぎるw
ライオンの檻に投げられた生肉のよう。
1000本程度でも商売になんねーだろ 最低でもあと一桁ゼロ増えねーと
悟ったよ… 俺にZergは使いこなせねぇ… ____ /⌒ ⌒\ /( ●) (●)\ /::::::⌒(__人__)⌒::::: \ だからプロトス使うお! | |r┬-| | \ `ー'´ /
前のスレでも質問したのですが、 F8-11にバインドしてあるホットキーをF2-F5に変更したいのですが、 option→hotkeysで何を押しても変更できません。 結構困っているのでどなたか教えていただけませんか?
>>176 篭りにはマップ全体のコントロールで楽勝ですぞい
2ndとらせないようにしながらVoidとかでハラス
2ndとられたら1st、2ndにハラスして3rdはとられないようにする
バンシーはキャノンで余裕ですぢゃ
ブリンクストーカーもいれば安心
攻めは相手が2nd、3rdとりに動いたときに
charge強化Zealot大量につっこませれば大体余裕じゃて
ぱっとみすごい便利に見えるけど、実際あんま使いどころのない能力って多くないか 淫毛樽の超過ダメージカットとか、roachの地下中で超回復とか、ravenのバリアーとか
>>184 今試したけど、既にヒーローユニットに割り振られてるから
変更は無理っぽいね
個別のキー登録もできないし、
仕様ということで
>>187 イモータルは主にroachや麻呂のアンチユニットだ
みんなpracticeleague飛ばしてる? まだ5〜6戦しかしてないんだけど結構勝てる場合50戦もやっててもしょうがないのかね
プラクティスは下手になるからさっさと飛ばせ
>>190 ゲームスピードもMAPも本番と違うからやるだけ無駄
Infestorのゾンビ兵生産とか、COM戦で最初見たときはこれ強すぎだろと思ったが 実戦で使ったことはおろかInfestor自体生産したことないな 使う前からダメってなんとなくわかる
だめだ、落ちる。 チャレンジやってると突然画面止まる。 まだチャレンジ以外やってない。 Studio 17 プラチナパッケージ - Studio 17, Windows Vista(R) Home Premium 32ビット SP1 正規版 (日本語版)-- Base:-- Studio 17 ----------------------- -- CPU:-- インテル(R) Core(TM) 2 Duo プロセッサー T9300 (6MB L2キャッシュ、2.5GHz、800MHz FSB) ----------------------- -- メモリ:-- 4GB(2GBx2) DDR2-SDRAM デュアルチャネルメモリ ----------------------- -- グラフィック:-- ATI Mobility Radeon(TM) HD 3650 256MB ----------------------- -- ハードディスク:-- 250GB SATA HDD (5400回転) ----------------------- -- OS:-- Windows Vista(R) Home Premium 32ビット SP1 正規版 (日本語版) 何か問題あるかな? SC2の設定は初期設定からいじってない。 何か落とすと落ちなくなるとかあれば教えてください。
>>187 主力同士の激突時、Ravenのバリアーは使うな。
タレットは敷設に地面指定が必要なのが辛い。
ミサイルは打たせようとするとRavenが死ぬ。俺が下手なせいもあるだろうけど。
>>190 そのリーグは速度が遅く設定してある
通常リーグは一番早い速度に設定してある上に、マップの構成も違う
戦績も反映されないし、それに慣れたら多分挫折するんで、
飛ばしたほうが賢明
AI相手に最高速度で試しにやってみるといいよ
> テランにおいでよ。操作しやすいよ。 何度かCOM戦やってみたけど、テランが一番良く判らんかった…orz Zerg=数で勝負!、Protoss=質で勝負!、Terran=???って感じで リプレイ見てるとTank RushとReaperのハラスが強そうだなぁとは思うんだけど…
>198 テランは中途半端な数と質で戦うんですよ。
うちのディビジョン上位のポイントが軒並み1000超えちゃってるんだどこれって高いよね 俺が今900ぐらいで他のディビジョンだったら1位取れてると思うんだけどトップ5にはいるのがやっと みんなのディビジョンはポイントどれぐらいいってる?
>>198 序盤の守りやすさで勝負
あとはガチムチ海兵隊だ。
ミネラルだけで生きていけるのに、陸空両刀のタフな野郎どもだ。
こいつを量産すればミネラル余りとは一生無縁さ。
>>194 さんざん既出だけど。
1.公式フォーラムにバグ報告が上がってるようで、これなら、パッチを待つしかない。
2.GPUを常にフルで動かす仕組みのようで、熱暴走の可能性が高い。
画面のリフレッシュレートを落とすしなど、variables.txtで各種設定を行う。
具体的には、my documentのStarCraft IIフォルダ内に存在する"variables.txt"ファイルに対し
frameratecapglue=30
frameratecap=60
という文字列の2行を追記。
3.バックグラウンドで動いている常駐ソフトを全て切る。
トレントなどのP2P系は必ず切る。
リーパーのハラスは食らうとメチャクチャムカつくけど、 やる分にはかなり操作の手間取られるなぁ 逆にザーグがさっぱりだ 今だにザーグリングとハイドラ量産で押し切ってる感じ… 最近やっとクイーンの使い方が分かってきた
Zergで、10分戦争が超えるとどうしてもミネラルが1000以上に余るんだけど 操作が追いついてないだけ?
猫まねき でキーの配置を換えろ. いろいろとはかどるぞ.
みんなゲームスピードfastでやってるのか・・?
http://www23.atwiki.jp/starcraft2story/ >それとサポートセンターに英語でメールして分かったことですが、リージョンが違うプレイヤー同士は現在プレイできないようです。
>ですが将来的にはプレイできるように現在改良中だそうです。
>これから友人などに買わせて一緒にやりたい場合は、自分のリージョンをアカウント情報から確認した方が無難です。
>また、一応自分の登録されているリージョンのサポートにメールをすればリージョンを変更する事が可能みたいです。
>もし、友人をフレンド登録ができなくて困っている人が居ましたら、リージョンを確認してどちらかにあわせてしまいましょう。
ということらしいので手違いでSEAサーバーになってる人はサポートにメールしてみると良いよ!
>>206 CPUのデフォルトがfastだからMultiもfastがデフォだと思ってたわ
>>208 そうか、ありがとう
そろそろショートカットを頭に叩き込む作業が必要か
>>210 ショートカットキーも必要だけど、生産設備のグルーピング登録でかなり改善。
キーの配置をツールで変更したら, 世界ランク5位になってワロタwww
>>212 おめでとう
チーター扱いされる日も近いなw
世界ランク5位とダイヤ5位じゃ大分違うだろw
ツール使う必要あるのか?w 設定で変えれるんじゃ あとマウスのサイドボタン使ったりな
おー,おまえらも猫まねき使え,はかどるぞ. ちなみに,2行目は嘘だから.
Aを押すと相手が死ぬとかそういうカスタマイズかとおもた
>>220 それだったら俺でも世界ランク5位どころか1位になれるな
>>217 元々用意されたプリセットから選ぶことしか出来ないよ。
gridが素晴らしいと思った
それにしてもbaneは爽快だなあ roach作るよりbane&zergling量産してhydraかmutaに行った方がいいのかね〜
>>224 baneは本当に使いどころが難しい。
攻撃方法=自爆だから、結局数勝ちしてる状況じゃないといけない。
数勝ちしてる状況っていうのは、bane生産で使った資源をそのままゴキに使ってれば
とか、色々考えると、果たして生産するのは正しいのか?と思う
gridで左3列はちゃんと押せるけどアタックムーブがTキーってのが押しづらかったんで マウスのサイドーキーに割り当てた。 10ボタンマウスだから余ったボタンは適当に6〜9当たりの数字を割り当てて軍施設やらのグルーピングにつかってる
一週間経ってようやくゴールドになれたよ。 SC2は難しいね。
初心者で普通に遊べてる人が神に思えるわ。 近い人とマッチングされるから下手でも勝率半分くらいって言われたけど、勝率2割くらいww Orz
Pで相手のセカンド妨害戦術でやってるんだけど 勝てるっちゃ勝てるんだが・・試合が長引くなぁこれ かといってラッシュは安定しないし・・void出しただけでGGだった頃が懐かしいぜ!
>>202 さんくす。
二行追記とかおっかないので設定変えてみる。
今COM戦やってみたらやっぱり落ちた。
にしてもPvTで即Reaperに上手く対応できない・・・ 3:10ぐらいで1体目が出てきてこっちが最速でStalkerだしても3:50はかかる。あとは自分のmicro次第か
キャンペーンおわた。 ポイントあまりまくりw しかし半端なところで終わるな・・・続き気になるじゃないか。
>>228 RTS初心者という意味なら勝率2割ぐらいでも仕方ない。
SC初心者でもWC3とかAoEで慣らしてる奴多いっぽいから。
RTS対人なんてこれが初めてなんだけどなんとか勝率5割強でプラチナリーグにあがれた …けど未だにInfestorとか上手く扱えてないし後半になるとミネラルが駄々あまりになるし上手くやれてないんだよなぁ 相手の動きに合わせて色々組めるようにはなってきたんだけれども…ううむ やっぱりこの辺も上手い人のリプ見て実践して練習あるのみかな? あと20勝でZオンリーの100勝だけどそろそろ他の種族も使ってみたい… けどポートレイトのこととか考えるとザーグオンリーのがいいなぁって思っちゃうんだ せめて新しいデカールが手に入るまで頑張りたいが遠いよなぁ500勝とか
>>224 最近はInfestorが熱い
3、4体くらい揃えてCloak対策の甘い場所にBurrow状態で接近し、卵をばらまくだけの簡単なお仕事
>>225 上手く使おうとすると難しいから、T、P相手で序盤に封鎖突破したい時だけ使うようにしてる
baneはロマン。 味方が戦ってる時に隙ついて建築破壊工作。
おいだれかCiv5スレに誤爆してんぞ
見てきたけどお前が勝手に勘違いしてるだけじゃね? あれだけじゃスタクラ2かどうかなんてわからん
つまりスタクラ2のやりすぎで意識が朦朧としてたのはID:5q/YkDJoだったんだよ! 箸が転げてもスタクラ2に見えるくらいの勢いで
通過しやすい位置に埋めておいて地雷みたいに爆破させると言うのはどうだ
プラクティスって最低1戦はしないと駄目?
スターシップトゥルーパーズ 見てるとこのゲーム理解できる
244 :
名無しさんの野望 :2010/08/11(水) 03:00:53 ID:s2YSCeyp
なんか外にいるときとかふとスタクラの音楽とかボイス聞こえてくるときあるよね
俺ならburrowを一度でも見たらObserverを随伴させるけどなぁ 速度アップまで取れれば廻り込むのも容易なんだが・・ ただいきなり地面が爆発して自分のユニットが消滅する様はちょっと見たい
理想 内政なんて合間にちょろちょろドローン生み出して、欲しい進化させるだけだろ?簡単簡単 おっと敵のユニットにあわせて最終的に最強ユニット出せるように調整するかな このタイミングと計算ならあと5分で出現させられるはず、よし勝利 現実 えっと…ドローンのラリーポイント設定っと…あ、敵が荒らしに来た、撃退しなきゃ… おっと追っ払ってる間にドローンを作成するの忘れてたぞ。作成作成 よし偵察して…敵のユニットはふむふむこんな感じなのね…ああまたドローン作成するの忘れてた ってサプライ上限じゃねぇか、サプライ作らなきゃ、あ、軍も作らなきゃ 作り終えたぞー!あ、進化させるの忘れてた。てか2ndベースのラリーポイント設定するの忘れてドローンが棒立ちしてる;; てか作った兵もラリーポイント設定してなかった;;;;前線ボロボロ;;; ノーヴァたん可愛いよぉおおおおお!←今ココ
難易度最高のキャンペーンで列車破壊する面難しすぎだろ どうやってクリアすればいいんだよ
難易度を下げる
>>48 ダメだった このゲームってさなんかラグとかが独特だよね
map editorでグラフィックを一番高い奴にして敵とか味方とか建物とかを出しまくって
録画しても快適なのにマルチじゃグラフィック最低にしてもラグる。しかも建物操作とかそういう所で
実際シングルとマルチじゃ色々わけが違うとはわかってるんだけどさ
もう3秒おきにラグくなる試合の方が考える時間増えて良いわ やり忘れが無い
先生!TでPのZealotが止められません!
>>250 相手方もネット越しだからそう言うのもあるんじゃないの?
しかし全然勝てないなぁ、操作がまったく追いつかないw
マルチのゲームスピードってファストじゃなくてファスターだったのか…
キーカスタマイズは窓使いの憂鬱とX Wheel NTでAlt1〜5を6〜0に、マウスの横ボタンに F1とBackspaceを割り当ててるな。 Queenで卵ばらまくときはQueen全部を1つのスロットに割り当てといて、産卵ショートカットキーを 押した後にShift押しながら、Backspace→クリックを繰り返すと早いから覚えとくといいぞ
>>257 サプライデポとバラックで封鎖はしてますよね?
それならズィロットはまず建物を殴ってくるのでSCVに修理させながらマリーンで撃ってれば普通に帰るはず
あまりにしつこくプッシュしてくるようならバンカー建ててしまってもいい
>>257 ジーロットならバラックとサプライで予め入り口を固めといたらいい。
マリーン五人程度で防げるよ
BCの実際のサイズってどれくらいなんだ? ゲームだと小さく見えるが
手のひらぐらい
>>258 ,259
ありがとうございます。
SCVで修理しながらってのは盲点でした。
参考にして頑張ります。
すみません!2v2や3v3の時にミニマップ上に警告を出す方法を教えてください!
Minimap脇の右上のボタン押してからMinimapで場所指定するか Alt+G押してからMinimapで場所指定
>>264 ありがとうございます!これ便利ですね!
初心者すぎて、AI戦でも無駄に一試合が長くなってしまう。
コンピューター結構強いと思うよ。 まぁ立ち上げを急ぐ練習は絶対いるね。
CPUには奇襲が通用しないよね。正面から押せば勝てるんだけど。
最近の1on1で、やたらとT/Pとしか当たらないから自分の所属するDiamondリーグの各種族の人口分布を確認したら、 T39、P31、Z19、Random11、合計100人ってところなんだが、 で、最新のRank1〜10位までの種族なんだが、 Rank1から順番にTTTPZPPTPTってなってて、 上位3位までがTerran、Zは一人だけが5位みたいな形で、かなり偏ってるんだが、 他のみんなのリーグはどうですか? 元からZergは上級者向けで使いこなせれば強いみたいな話だったんだが、 単に私の居るリーグのZergが弱いだけなのかな? それとも他のDiamondリーグでもTが突出していてZが凋落しているのかな?
動画のケリガンに恋してしまったかもしれん・・・ ケリガンのことを考えると胸が苦しいです
ストーリーモードやっと終わった これエンディング何種類かあるんだよね? 最後にあんなことしちゃうなんて
273 :
名無しさんの野望 :2010/08/11(水) 09:38:16 ID:qLoQCmQu
拡張版って買うことになるんですかね? 大型パッチならいいけど。。。 もちろん買うことになっても買うけどねw
Kerrigan好きなら拡張パックは必須
他のRTSの強者もやりこめばまた強者になるもんなの?
他のRTSの強者でダイヤになれない奴はやばいだろ プラチナで初心者、ダイヤで中級者、韓国ダイヤで上級者
>>271 レイナー乙
でも初対面の相手を視姦するのもほどほどに
ノーヴァヒア(キリッ
キャンペーンでケリガンはシネマとか写真とか何回か出てくるけど、 全部顔が違うw 開発期間の長さが伺える。
>>275 はじめて○日目とか言ってる奴いたから、同レベルかなと思ったらめっちゃ上手い人だった
SC1触ってたり他RTSやってるとマップコントロールが上手な人が多い
操作の違いでミスることはあるみたいだけど
>>280 なるほど〜戦略的名要素とか動きが上手いのかなやっぱり
コンスタントにVeryHardで勝てる程度の実力なんだけど オンラインなんとかなる? それとも最高難易度じゃないとどうにもならん?
なんとかなる?ってのが6割勝ちたいってのなら無理 5割でいいなら大丈夫
AIは初期Rさえ返せればあとはそれなりに勝てるから何とも言えん
>>283 ノーマルしか勝てなくてゴールドの俺に喧嘩売ってんのかw
余裕でなんとかなるよw
つーかこのスレ見てて思うけどみんな弱気過ぎるよね
〜しないとオン行かない方が良い?って聞く人が多すぎる
気にせずさっさと対戦してこい
このゲームって美形多いよな サラとかnovaとか皇子とかtoshとか
AoEみたいに内政複雑でもなく CoHみたいにマイクロ操作で5倍くらいの強さになったりもせず って感じで基本はシンプルだからとっつきやすかった あとhomeworldみたいに無茶なバランスでも無くって書こうとも思ったけどvoidは明らかにクソ
βの頃に比べたら今のヴォイドは相当弱いけどな マスヴォイドみたいになめた真似されるならそれは単に相手に時間与えすぎ
即○○って言うけど、どのへんまでが即○○の範疇? 例えば普通に内政してZling送りつつ、一番早い段階でMutaを作るってのは即Mutaに入るの?
正直キャンペーンのストーリーはいまいちだった テンポとか演出とかゲーム性とか構成は最高なんだけど 主人公がダメすぎる 手前勝手なわがままで結局多数の仲間が死んでるわけで よかったよかったという気分にはなれない 捨石になるユニットにも命をかける理由があってこそ戦記ものはリアルになるんだよ ああいう展開にするんなら もっとアメリカ的ご都合主義を貫くべきだった
台湾のオープンベータっていつまで?
キャンペーンさ、難しいからユニット強化や、別ユニットゲットしてから挑戦! ってやっても反映されていないのが悲しいね
最近対戦がダルくなってきた。 ちょっとでも劣勢になると面倒くさくなってGGあげちゃう。
295 :
283 :2010/08/11(水) 11:39:16 ID:w6EEpjMy
速レスさんくす。 勝率1割とかじゃなければいいかなと思ってた。 頑張ってみるよ。
ザーグでバイキングの大群と当たった時どうしてる? ハイドラとコラプターって感じかなー
>>290 個人的には○○を作るために一直線で、他のを作らん感じ
同数のCorrupterでも一応勝てるけど向こうのがレンジあるから上手く引き打ちされると厳しい 大量相手ならFungal Growth+HydraかMutaがいいと思う
なんか序盤にspeedling+場合によってはbanelingでrushキメつつ 即expoして資源差で勝ち以外できなくなってきた…
>>296 たくさん本陣作ってめいいっぱいQueen出すといいよ!!!
てかMass Queenやってみて気づいたんだけどWC3と違って
選択ユニット一覧からHeal対象とか選べないんだな
不便すぎて死ぬ。Queenが死ぬ。
301 :
158 :2010/08/11(水) 12:07:24 ID:d4K0xBGn
>>182 ありがとです
帰宅したらリプ参考にさせてもらいます
カスタムマップファイルってどのフォルダに置けば使えるようになるの?
>>298 Fungal GrowthっていうかInfectorって使ったことなかったけど
めちゃくちゃ便利だよねコレ。
>>300 healしようと よちよち歩くもCastRangeが微妙に短いから死なせてしまう
→寂しそうな背中を見せつつ引き下がる。の一連の流れがかわいいからその件については
全俺が許した
拡張きたらユニークユニット追加されるんだろうか?とびきりグロい戦艦、nukeに対抗してlarvaを
対象エリアに産み落とすMAP兵器的なユニークユニット。想像するだけでご飯が進むな
305 :
名無しさんの野望 :2010/08/11(水) 12:33:00 ID:WG1d3W5u
SC2のマップエディタおもしろいな ところで敵にAIをつけるにはどうしたらいいんだ?
Division rankのbonus pointの意味が分からない。 多い方が良いの? 少ない方が良い?
>>270 DiamondだけどPが少し多いくらいでTとZは同じくらい
プレイ人口でZが少ないから上位100とかも少なくなるって聞いた
質問なんですけどナンバリング?って1回1回各ゲーム毎に設定しなおさないと駄目なんですか?
やベーまた負けたwww このゲーム、当然降格あるよなぁ? 次は正攻法でいこ・・・
ブロンズでまってるぜ!
最近3v3ばっかりやってる カオスだけどおもしろい
初期に負けまくって、最近やっとトータル勝率六割くらいになって 対戦相手もほぼ格上ランクしかこないようになったのにいまだにブロンズからだしてもらえない
これ、iPad版ないの?
テンプレにあるリプレイサイトで4vs4見たけどホントカオスだな。 開始20分で追加ワーカーの生産無しのヤツとかが普通に混じってるのがすごい。 俺ならイライラしてFuck off noob!とか叫んでしまいそうだ。
2V2の相方ランダムでやる事自体理解できない俺は4V4なんてできない
いまのシステムって、サーバー全体での順位って分かる? リーグの順位でなくて。
USランキングのとこUSの種族ごとの勝率見れるけど凄まじいほどのバランスの取れ具合だな さすがだわ。
>314 くそすぺでモノいうな
ランキングあったのか、でもなぜコリア語 これみるとPがちょっと強いのか、単にたまたま人間性能いいのが 使ってるだけなのか・・・、種族まだ決めかね中
こんだけ拮抗してんだからどれでも大丈夫だろw 好みで選べ
まあ誤差の範囲だが一番信頼性のあるダイヤモンドリーグのゲーム数と勝率で考えると 人口P>T>Zで 勝率T>P>Zだから 無理やり言うと一応僅差でTが最強かなってことになると思うけど。
査定終わって3戦目でDia1位と戦わされたお つらすぎるお、、、
念のため、修羅のASIAランキングのページも教えてくれ!! コリア語全くわからんので、そこのランキングから辿れなかったよ!!
機械翻訳使ったら1位の名前が 来ないで、フルーツの長寿 って表示されてワロタ
>>318 を機械翻訳して見ると
北米全体種族別統計 1v1のみ
12万ゲーム?のうち集計したのはまだ6万あまり
種族 .ゲーム数 .勝利 .敗北 .勝率
Random 668,318 348,202 320,116 52.10%
Zerg. 1,423,258 723,193 700,065 50.81%
Terran 2,105,459 1,036,675 1,068,784 49.24%
Protoss. 2,367,047 1,200,479 1,166,568 50.72%
全体 6,564,082 3,308,549 3,255,533 50.40%
勝率はR>Z>P>Tじゃん
ランダムは事前に知られない分強いんですかね
なんか間違ってるかな
>>329 全体統計でTの勝率が低いのはBronzeのガチnoobが下げてるだけだと思う
331 :
名無しさんの野望 :2010/08/11(水) 14:52:42 ID:m5NkXjUb
キャンペーン一通りクリアしたんだけど ミッションが21/26で5つ足りない 選択ミッションも両方やったんだが もしかして実績取らないと出ないミッションとかある?
勝率5割になるようなマッチングとは言われてたが本当に全部5割なんだな プレイヤー自体は生身の人間なのにすごい技術だ 上のランキングで100戦して勝率が8〜9割の人もいてワロタが
>>326 サンクス! 確かに何使っても平気そうだ!
Pが微妙に性能良いような気がして気になってたが、
なんか自分には使いづらいから多分Tで行きそうだ。
80%でT、20%でP、Zはない。
>>329 ランダム事前に知られないのもあると思うけど、それなりに自信ある人しかやらないってのもありそう
>>331 media blitzで右下の建物破壊してアイテム拾うとアンロックされるのが隠れミッション
勢力バランスはパッチで一気に変わる可能性あるから、自分にフィットした勢力 やった方がいいと思うなぁ。
zergさんdisってるやつあとでzergling rushしてボコすからな 間違っても封鎖すんじゃねえぞ
>>336 俺SC1やったことないんだけど、1ではパッチでバランス激変していったりしたの?
diablo2はバランスどころかスキルとかシステム追加されていったりしてたけど
俺ランダムでやってるけどテランで無双して9割勝ってプロトスで6割勝ってザーグでほとんど負けるって感じだな ザーグがまじどうプレイすれば良いのかわかんねー 序盤ラッシュしようにもテランは壁作ってるしプロトスはジーロットが強すぎるし じゃあ中盤にかけるかと思ってるとタンクやコロッサスに手も足も出ないし 終盤に大型ユニット出たら強いよ!と思ってもその前に相手攻めて来るし あと序盤のワーカー作るか兵作るかの割り振りもムズイわ 相手ラッシュが怖くて兵作りまくったがふと気づくと終盤なのにワーカーが20体みたいなことが多い
圧倒的に勝ってる状況で Tに空でしかいけない孤島篭られてミサイルタレット乱立しまくられたお・・ 結局トールを20体ぐらいMedivacに乗せて強行着陸させて勝ったわけだが1時間15分もかかった 糞ゲーすぎる
>>331 4つは研究室のプロトスミッションかな
1つはシークレットミッション
他のゲームでも普通にあるネタ戦術じゃね?
こういう発想ができる奴が世の中を変えていくんだろうな。
基本ユニットはだいたい同じで
一部ユニークがいるだけのゲームでも、全然バランスとれてなかったりするのに
それぞれがまるで違うこのゲームで、このバランスは本当に凄いな
>>339 同じくランダム使ってるけど、
対Pでの、お勧めはザーグリングラッシュ
アタック移動しないで、相手の内政地に放り込む
これで資源差つけて、ザーグで監視しで相手の2ndを防ぐ、自分は内政拡大
出てくるようなら、ローチとハイドラ辺りで
フォトンとかで籠ってるなら、ヴォイド来るだろうからすぐにミュータ、コラプタ生産
対Tは、壁作って安心してマリーンあんまりいないケースがあるから
押し切れる場合もあるということを頭に入れるべき
オーバーロードで裏から入れることも出来るし
どうしてもダメなら、やっぱ相手の2nd阻止してこっちは拡大かな
キャンペンやるとヒーローユニットやキャンペン専用ユニットが使いたくなる
面白いmodでた?
>>342 Protoss側プレイヤーのオロオロっぷりがwww
でもこれやられたら俺もサレンダーしちゃうなぁ
>>338 大昔の事なのであまり詳しく憶えてないけれど、何度かバージョンアップがあって、
その度に勢力図が変わった記憶がありますよ。
ただ、SC2はSC1という土台があるので極端なアンバランスとかが起こりにくく、
極端には勢力図変わらない可能性があるかもしれませんね。
>>342 ワロタw
Protossは策を用意してやる気まんまんだったのにw
4:4とかだとザーグは別種族が近くにいる場合、クリープは伸ばしてはいかん あと封鎖されると出れなくなるので、どうしてもNydusは必要になるね
PでT相手の5バラックからのマリーンラッシュってどう止めればいいんだろ 攻めてきた時にマリーン20匹いたんだけどZelotどれぐらいいれば勝てるのでしょう
素直にストーカー出せ
>>354 偵察をして、massマリーンで来るとわかったらコロ助を出す。
>>354 ChargeのないZealotじゃきつい
Stalker+Sentryでバリア貼りながら撃ち合えば勝つる
Colossus出るまで耐えられないよママン
>>353 Pはクリープ上に建てられないけどTは建てられるんじゃないっけ?
皆さんありがとうございます 7分の時点で相手のマリーン19がこちらのベースに攻めてきて こちらがWG3のゼロット6のストーカー3でした コロッサスは資源的にも時間的にも苦しかったです ストーカーで引き撃ちして時間稼ぎつつストーカー増やすのが良かったのかなあ
ザーグ弱すぎやしないか? 今Pでやってるんだけど、Nydusの奇襲で一回と最初の頃に即MutaliskRで一回負けたきり他全勝なんだけど、 上手いザーグはどんな動きしてるの?
ザーグは弱いんじゃない 難しいんだ…
私PだけどZに7割くらい負けてる zerglingにうろうろされて前出るタイミング作れないまま2nd回されてmutaにかき回されながらhydra溜められてジリ貧で終わる dia/rank20
>>360 Core建ててるならSentryを出さない手はない。
シールド貼ればマリーンの攻撃力を6から4に軽減出来るし上手いことForceFieldで敵を分断出来れば殆ど被害を出さないで済む。
やっぱり上に行くと違うのかー 俺は今プラチナ下位だし、これからキツくなってくるのかな
>>364 やっぱりセントリーは安くてテクニック次第で戦況変わるから
必ず2体程度は作っておいた方が良いっぽいですね
確かにこちらのベースの坂で兵力分断出来てればあの状況からでも覆せたと思います
ある程度自分の中で答えが出ました、ありがとう
>>365 全体ランクの勝率を見る限りはランクによる使いこなしの差というより個人レベルの得意不得意の差だと思うよ。
>>351 なるほど〜まぁ確かに最初からこのバランスは見事ですね
P相手にzerglingでいってもzealot出てくるかフォトンキャノンあってボコられるんだけど、無理に突っ込まないで2nd抑止的に配置してりゃいいのか
>>345 駄目だ
何度か試してみたがやっぱザーグはぜんぜん勝てんw
誰か上手い人ザーグの王道的勝ちパターンのリプをあげてくれると嬉しいんだが
>>370 序盤にローチ作れば結構違うぞー
もちろん偵察結果次第で変えたほうがいいけどな
壁作ってマリーン立ててこもってるだけのTならマローダーが揃う前にローチだけで壁を突破できたりするよ
Pは相手がこもるならクイーン増やしといてセカンドもまわして数揃える…かなぁ
クイーン増やしとくと急なVRの来客にも対応できてなおかつ内政・軍備が捗って嬉しい
あと参考になりそうな動画はすぐ上にあがってるじゃまいか
ザーグ対プロトスは中盤が勝負な希ガス 序盤絶えられないって人は序盤OLでゼロットR来るかどうかの確認 来そうだったら防衛をいくらかとリングをできるだけ作る 中盤はやっぱりローチ&ミュータorハイドラが強い ZvZ以外はむやみにザーグリングRとかで突っ込まない方が懸命だと思う
>>370 ラッシュは無理って感じですね、今のところ。
籠る相手に対して早めに拠点を広げる。
そして内政差で押し込む。
ただ広げた拠点から内政差が明確に出てくるまでには、
ちょっと時間がかかり、大抵その時間帯で一度会戦があるので、
そこで勝つか負けるかってゲームが多いです。
勿論ハラスは捌きながらですが。
万能な戦術って無いんだよなあ あちらを立てればこちらが立たない 偵察大事なのは分かってるけどどう判断すりゃ良いのか分からん
ザーグリングRびびって即gateway*2、zealot4隊溜まってもこないから威力偵察的に乗り込んだらそのままGGとか偶にある。
インフェスターかわいいよインフェスター。 3匹作って、相手の陣地まで潜って突撃、卵を産むだけの簡単なお仕事やん 3匹で相手の操作を増やせるってのはなかなかでかいぜ
やっと買えるぜ
パッケ買う予定なんだが
>>3 のどこから買ってもいいんだよな?
378 :
名無しさんの野望 :2010/08/11(水) 17:50:46 ID:m5NkXjUb
>>335 ,341
どうもです。
キャンペーンをコンプリートしたらマルチ参戦したいと思います。
amazonマケプレはSEA版の報告があるから注意な 殆どの日本人はUS版だから
クレカ持っててパッケいらないなら素直にblizzard storeにしとけ。安いし。
アマゾンでSEAつかまされました
382 :
名無しさんの野望 :2010/08/11(水) 17:54:41 ID:qLoQCmQu
15体ぐらいのヴォイドレイが一気に攻めてきてまったく対処できませんでした ヴォイドレイが大量で攻めてきた場合どのように対処すればいいんでしょうか? 自分の種族はテランです
>>379 ,381
使い慣れてるからアマゾンで買おうとしてたわ
GAMEROCKで買っとく
>>380 初めての洋ゲーだし記念にパッケもっときたいんだ
Z使っててP相手で、ベースにキャノン2個置かれると、どうしよも無いんだけど、 ここやりプレイ見てるとあんまり使われないのは何故?Mutaで荒らしも出来なくなるし、本陣突破してワーカー狩るのも出来なくなるのに
Forgeが基本的に後回しになるからなあ。今の主流BOだと。
そういやGAMEROCKはamazonだとコードだけ先送りもしてもらえるみたいだけど 直で注文してもやってもらえるのかね? amazonで買う場合だけのサービス?
388 :
名無しさんの野望 :2010/08/11(水) 18:24:33 ID:qLoQCmQu
いまいちモチベーションが保てないな ちょっとやって疲れたもういいやってなる ゲーム内でちゃんとjpチャットがあって気軽にコミュニケーションが取れればまた違うんだろうけど IRCはSC2をフルスクリーンでやってると使い辛いのと、ゲーム中はそもそも見る余裕なんてないから ロビーに戻って休憩や待ち時間でできるチャットチャンネルってのがやっぱり一番良い
キャノン2個程度でどうしようもなくなるかあ? ミネラル裏に回りこまれそうなとき、その辺に防御施設配置するのは 結構見かける機がするけどね
>>382 ヴォイドレイはある程度数が居て、建物叩きだしたらもう止められないから、
作ってるの分かったらすぐにでも攻めたほうが良いよ
同時起動しないメインPC・サブPCに入れたいと思っていたのですが テンプレ見る限り不可のようで残念… せっかくソフトが手元にあるのにどっちに入れるか悩み中。 PC買い替え等で別PCへインストールする場合、ブリと直接 やり取りする必要があるんでしょうか?
>>389 まあIRCとか使ってないと全く交流がないな、確かに
俺も同じだわ
ただIRCを同時に見たいならWindow(Fullscreen)にすればいいだけだと思う
>>392 ロックされるって言ってもアカウントハック対策としての意味合いが強いからすぐにロック解除出来るよ。
前スレ辺りでロックされて解除を何度か繰り返したらロックされなくなったって報告もある。
>>283 さっさとマルチやれとしか。
ベリーハード全く歯が立たないけど、プラチナ上位をキープしてるよ。
正攻法で勝ててるなら、多分ちょっとやればすぐダイヤ行けるんじゃないか。
Zergで対ARMERってどのユニットになりますか? ボーナスはタワーとかしか無いような…
別PCつか問題になるのは多分別回線だね 次テンプレ修正だな
>>367 ザーグ相手にディテクターないとかあり得ないから
今回チャットが用意されなかったのは 荒らしとハラス対策が面倒なんだろうな… WoWだとAnalスパムとかはんぱねーしw
402 :
399 :2010/08/11(水) 18:41:07 ID:Z7ikE55C
チャットチャンネルはパッチで実装されるんじゃなかったっけな 数ヶ月以内ってのがいつになるかはわからないけど
しかしアレだな、個人的にはそんなにはまるゲームじゃないな 奥深さがあり判断能力等が問われるのは洋ゲーらしい、いいところだが 俺ははまれそうにないわ
対戦特化だからなあ
うるたりすくさんでしたか… さすがうるたりすくさんや…
407 :
名無しさんの野望 :2010/08/11(水) 18:59:24 ID:qLoQCmQu
>>391 タレットとか建てる前に攻めちゃったほうがいいんですね!
勉強になります ありです
そうかそうか お前さんが夢中になれるゲームが見つかるといいな zergは相手のアンチとかより数で押すと良いぞよ 主力になりうるzergling roach hydra muta辺りのユニットにボーナスがないし 相手のユニットにとってアンチじゃないユニットを作ればいいんじゃなかろうか
>>384 ミネラル周りにCannon2つ置いてるPとかはたまに見るけど、その分Zealotの出が遅いと考える。
こっちが普通にZergling出してるとすれば物量では勝ってるはずなので、それで相手のRushを許さないようにする。
その状況なら2nd3rdが強気で取れるので、あとはHat増し増しで軽くぬくってから空を覆うほどMutaでも出してやれば
cannonなんてどれだけあっても端からプチプチ潰せるんじゃね?
対戦特化(というかRTSは対戦オンリーだと思う)とはいえ やっぱ作りこまれすぎているキャンペーンは鰤って感じがする パッチでzergキャンペーンとかもくるんだよね?拡張版ではなく
最近あたるプロトスがほぼ全てヴォイドレイ作ってて、攻撃に出ると自陣にカウンターヴォイドばっかしてくる 勝てはするが相手も自分もボロボロのクロスカウンター状態になる こういうのってどうすればいいのかな?
>>410 Zerg/Protossキャンペーンは拡張って発表が大分前からあったはずだけど
でもzergが数で押せるのって2nd先にとってそこから少ししたごくわずかな期間だけじゃない? 2ndとった直後とか長期戦とかに正面からぶつかると大抵厳しい結果になる気がする・・・ムズカシイワー
>>410 いや、ザーグとプロトスキャンペーンはそれぞれ拡張買わないといけない。
うわあああむかつくー マップ「スクラップステーション」で、遅滞無く偵察行ったら フォージしか建ててないので「はいはい、またアレね」とばかりに 本陣右側を見たらやっぱりパイロン建ててやがったので破壊して 「ここプラチナだぜ?つまんねーことすんなよ」と心で思いつつ 一気にラッシュかけようとしたら、マップ左側にはすでに沢山のキャノン…orz こういうのにあっさり負けちゃうから、キャノンRやる奴減らないんだろうな…
>>413 >でもzergが数で押せるのって2nd先にとってそこから少ししたごくわずかな期間だけじゃない?
その「僅かな期間」にどれだけアドバンテージを取れるかがZergのキモなんじゃないかと。
逆に言えば、その期間を凌がれるとZergは苦しくなる。
だから他種族に比べて難しいんだと思う。
>最近あたるプロトスがほぼ全てヴォイドレイ作ってて、攻撃に出ると自陣にカウンターヴォイドばっかしてくる 相手がVoidRayしかほぼ作っていないことを知っておきながら、その対策をしなければお互いボロボロになるよね。 攻撃ユニット作らないで対策を急いだらどう?
キャノンはシージタンクみたいにデッドレンジ作ればいいのにな
>415 結局、そういう相手には勝つためにはどうしたら良いと考えているの?
ニコニコだとザーグが人気なのかな?
>>419 TならTank作って潰す
PやZは坂の上までCannon作られないようにSpineやCannonで防御しつつ飛行ユニットの量産でよくないかね
カスタムゲームのアチーブメントってどうやって取るんだろう。 結構やってるけど未だに一個も取れてない。
424 :
名無しさんの野望 :2010/08/11(水) 19:36:03 ID:oQxSGLCf
>>417 書き方が悪かったかもしれない
ほとんど全てのプロトスがヴォイド作ってるのであって、完全ヴォイドなのか数匹ヴォイドなのか分からないんだ
それを確かめに攻めに行くと大体裏からあいつらがくるっていう感じ
こういう場合はマリーン数人留守番に置いたりヴァイキング急いだりするべきなのかな
駄目だ、PはともかくZはわからん T一筋で行こう…
キャノンRする奴は、もう決め撃ちで相手の戦術関係なく
通用しなかったら即GGくじ引きみたいなつもりでやってるから
負けても傷つかないしヘコまないんだよね。
>>421 タンクや飛行ができるまで放置じゃどう考えてもそれより前に
キャノンが本陣に食い込んできてヤバイんじゃないかい。
偵察して建ててたら即ワーカーで潰せば基本的には防げてるよ。
>>425 pgr
ZでPに勝てない。コロ助がきつい
序盤、コロ助が出る前に本陣蹂躙して勝ったと思ったら、遠いところにexpo取ってて
canontower量産で篭ってやんの。イラっときてexpo1個ぐらいで早めに攻めたら
massヴォイド。AA専門コラプターも8体ぐらい作ったけど、canon tower本陣を攻め落とす
だけの地上戦力に割いてた分AA足りず負けた。
じっくりexpo増やせばよかったのか、それともハイドラでよかったのか・・・あぁシージタンクが欲しい
Cannon引き篭もりMassVoidは揃い切るともう手が付けられないから 早めにBanelingでも投入して潰した方がいいと思う 大体それで勝ってるわ
これ前作もかなり評判よかったよな
TvsTで最近泥仕合しかしてない タンクで丘陣取られて対空準備されたらどう攻めたらいいかまるでわからない 資源封鎖して勝つ以外に方法ないのかね・・
>>428 >じっくりexpo増やせばよかったのか、それともハイドラでよかったのか・・・あぁシージタンクが欲しい
BloodLoadがいるじゃないか、コロスケ対策にCorruptor作りつつ、攻める時にBloodLoadに変異させて使えばいいんじゃね
>424 マリンじゃだめですね・・・。すぐマリンの攻撃が届かないところまで逃げられてしまう。 ヴァイキングがお手軽なのですが、相手のVoidRay数が把握できていないと防げない。 そんな貴方にはミサイルタレット&トールをお勧めします!
BloodLoadでもBloodLordでもBroodLoadでもねえ BroodLordだ!
Pミラーでvoid合戦泥沼もいいぞ!
>>434 > BloodLoadでもBloodLordでもBroodLoadでもねえ
> BroodLordだ!
「表面張力」というのを知っているかね? BrodRoadくん
おいジョセフ
あるコロニーにて 犬「レアの近くにコロコロがあったからサッカーしようぜ」 ネットワークの入口にシュゥゥゥゥゥ!!
BroodLordって足の遅さが結構致命的なんだよね アンチくると逃げることもできない
プラチナになってから封鎖して引きこもるプロトスばっかでめんどくさい 偵察もできないからStargate立てるかRobotics立てるかすごい迷う ところでMutaの大群はPでどうやって対処すれば一番いい? 1のときみたいにCannon置いても普通に壊されて好き放題やられるんだけど
>>433 おいおい。
こないだ、相手がVR作ってたから、いつもはマリンとviking量産のところ、
試しにThor数体出してみたら、見事に瞬殺されたよ。
タレットも建物だからあっさり潰される。
マリン単体はVRにキャリア数体混ぜられると弱いから
vikingと混成で運用しかないと思う。
ブロンズ七連勝してたのに又ラグで敗北してしまった・・・ で質問なんだけどWaiting for Serverって絶対サレンダーしないといけないの? サレンダーしないで抜ける方法ない?
>>443 そのまま何も押さずに待ってれば復帰できるが
>433 トール数体出してあっさりミサイルタレットとトールが「瞬殺」されるVoidRay数って・・・。 そもそも貴方と私が想像しているVRの数が違う。 キャリアと混ざってたらなんともいえないけれど、キャリアの話をしていないでしょ、今は。
>>443 サーバーからの反応待ち、だから待ち続ける。
タイムアウトして切れたら負け。
それとも、回線状態が悪い奴は自分から落ちるのがマナーとか
誰かにいわれたの?
>>442 そんなに大量に溜め込まれる時間があるならそれ以上の数のヴァイキング量産できるだろ
できないなら戦闘以前の問題
大抵シムシティ勢だよなこういうのは
>>442 そもそもThorのVoidrayに対する対空攻撃力はViking以下
移動速度も遅く張り付かれると逃げられないから即レーザー太くなって死ぬ
大量のVoidray相手にするならVikingで引き撃ちが一番いい
「〇〇で攻められてどうしようも出来ません。アドバイス下さい。」 このパターンの質問者は開始何分での出来事かを書くように!
開始15分とかぬかすんだろうな
キャノンRってどんなの? リプおくれ
いつも操作量で負けてる。 テンキーのショートカットはいくつくらい使ってます? 右手は常にマウスの上ですか?
>>446 自問自答?にレスするのも何だけど。
重なってたからよく数えなかったけど、VR、8〜10くらいだったと思う。
キャリアは混じっていなかった。
このVRは少ないとは言わないけど、こちらがthorを用意できてた段階だから、
多量のVRとも言えないと思う。
VRにはマリンが基本と思う。
で、キャリア混ぜられると、結構厄介だなあ、とも感じてるから、
あと、433にもあるように攻撃範囲の話もあるから、Vikingも
混ぜるように勧めた。つまり、ここまではほぼ同じ意見だと思う。
ThorとタレットのVRへの有効性で意見が割れてるわけだけど。
完全にネタですめてると思ったよ。
>>448 そうだよ。だから「試しに」だしてみた。そのあとは当然vikingとマリンで潰した。
NexusWarとかDotAとかのカスタムゲームのルールとかコツとか wikiに書いてある?適当にやってたら外人に煽られるんだが・・・
おーいつの間にかSC2攻略サイトに苦手なユニット得意なユニットの欄ができてたのか これはありがたい
ヴォイドレイは、ややこしいことするより、スティムパック使ったマリーンで 一気に間合いつめて一斉連射でいいと思うけどな。
>>459 同意。
TでVRに悩むのは、マローダー重視かメックTとかで
マリンが少ない場合だと思う。
マウスで押せるキーの多い方が強いはず!という考えのもと 17ボタンマウスのRazerNaga買ってきたが使いにくすぎてしょんぼり・・・
vikingいっぱいだせそうなら出せばいいけど、半端な数になりそうなら 時間がなければバラック追加でマリーンもりもり、スティムパック、タレットできるだけ建てて。 まあ、vikingが崩れるとおわりだからマリーンつくり続けるほうが基本的によさげ。
>>461 226 名前:名無しさんの野望 投稿日:2010/08/08(日) 15:24:10 ID:61JB5DTi
>210
せっかくなのでネタになりそうなリプを上げてみた。
ttp://home.puny.jp/uploader2/download/1281248552.zip ただReplayで面白さが伝わるかどうかはちょっと心配。
当事者だからこそ、というのはやっぱりあるとは思う。
パスは sc2netareplay 。
■FlowerCounter
華麗にCannon Rushを決めて勝ち誇るProtoss。
しかしCannonばかりを作りすぎて…
■NothingLeft
先手で制空権を握り、余裕を見せるZerg。
しかしTerranの地上部隊をナメてかかり、
壮絶なクロスカウンターの末に互いに残されたものは…
オマケ:
■InfestTerran_with_Cheat
Infesterさんで敵SCVさんにCommand Centerを建てさせ、
TerranのTech Treeを奪ってみたお試しプレイ。
HydraさんはBunkerには入れません。残念でした!
注:対Very Easy AIな上にコスト無視の
チートコマンドを発行しています。
>>455 俺Pだけど、VR8〜10とかめちゃくちゃ多いよ
コスト調べてくれれば分かるけど普通そんな溜めれない
それだけ溜めれるってことは、ずっとぬくってるってことだと思う
もう少し早い時間に攻めてみてはどうかな
ゴーストとかメディ子連れてるBioラッシュとかすげーきついからVRとか溜めてたら死ねる
マリーン多めにしとけばVR来ても余裕だしね
同じsupplyでぶつかったらそりゃあPが勝つわ
>455 8〜10か・・・やられたことないな。 私はハラスでやられるVoidRayに+αして、3、4機くらいを想定してた。 8〜10なら、一斉に狙われたらトールは一気に解かされるね。 納得しました。
トールも同じ数そろえていたら負けないよ!
voidとか関係なく、とりあえずトールの運用方法として 「必ず」SCV5体程つけれるのを忘れないでね あれが付いてやっとトール イズ ヒア
キャンペーンのミッションで下のやつの意味って SCV追加せずにクリアってことじゃないんですかね? Don't train additional SCVs before purchasing Han's contract in the 'Cutthroat' mission on Hard Difficulty.
463も対VRにタレットをいっぱい建ててるの?
すぐレーザーが3本になって終わるような気がして
(Pによっては、わざわざ近くのパイロンとかを撃って太くしてからくるらしい)
個人的には無意味と思ってるけど、試したことがないのも確か。
今度、機会があったらはそれも試してみるよ。
>>465 いや、そのときは、自陣にキャノン量産で籠もってるPだったから、
2nd、3rd取って出てくるのを待ってたんだ。だから余裕で試せた。
>>467 なるうほど。了解です。
って、嫌われるチャット状態。これできえるね。
別にいいだろw
一時間近く試合続けてしまった時は50匹いたmutaliskが一瞬にして焼かれるくらいVR出されたな 画面埋め尽くすほどいて笑ってしまった
カスタムマップ どこいれるんだよ
タレットがあると動きが予測できるでしょ。
>>464 これがキャノンRか。思ってたよりずいぶんしょぼいな。
いきなりキャノンたてるようなPは大物狙いだな ほかにはDTかワープ使った奇策 VRでもキャリアでもコロ助でも殺せるバイキング作って偵察すれば勝てそう
>>476 あれは余裕ぶっこいて逆転されたけど、
そうじゃなきゃ成す術なく終わる。
そもそもTRなんて古代から喰らう方が間抜けな戦術
>>480 うん。
食らっても大丈夫じゃなくて、
そもそも食らわないことを考えるべきもんだね。
>>480 > そもそもTRなんて古代から喰らう方が間抜けな戦術
でも完璧に防ぐのは事実上不可能じゃない?
Cannonを建てに来るのが一体とは限らないし。
まあ言いだすとZergの超速攻(6 poolとか)も完璧には防ぎようが無いって話になっちゃうけども。
Zって序盤の犬で一気に勝負を決めるか 逆に守れる最低限のユニット以外すべてドローンで、相手に合わせてアンチ用意して 守りながらどんどん拡張していくタイプ この二つが勝ちパターンだと思うんだけど 操作に余裕が無い人は、その中間になってパッとしなくて弱いイメージなんだと思うんだけどどうよ
人間に完璧なぞ無い。 あるのは負けても泣かない心がけだけだ。
>>482 敵陣に攻撃ユニットを数体送ればggなんだから建てるのを完璧に防ぐ必要は無いよ。
建てられたら詰む場所はそう多く無いでしょ。
自分ブロンズリーグで 妙に相手が強いと思ったらプラチナ相手に戦ってたw
Zのあのユニットって犬だったの? 俺にはゴキブ・・・にしか見えない。。
カスタムゲームでダウンロードしたMapってどこに保存されてるのかな? 1人用Mapを試しに落としてみたんだけどそれ以来vAIのMap一覧最上部に出てくるので消したい。
>487 羽根生えたなら空飛ぶか リーパーみたいに段差ジャンプしろよとは思うよなぁ。
ゴキはむしろroachさんじゃないのか zerglingの群れがmarineとか囲んで食い荒らしてるのみると興奮する
デモってないですよね
デモってはいません
>>492 デモっていうか台湾のオープンベータならできる。
ググれば日本語でやり方かいてるページでる
ヤベー、なんかスランプ入った 何をやっても裏目にでる…
ラーカーいなくなっちゃったの?
うん。発売したの知って買おうと思ってたんだけど ラーカーいないからどうしようか考えてるの。
いかん、だめだ頭が働かない 守り固める→陣地で敵を倒す→そのあとみんなで突撃→ワーワー→勝ちor負け って流れにしかならない 上級ユニットほとんどつかったことねぇー 戦略も糞もねー!
SotISやってる人いる? dotaスレで聞いた方がいいかな?
>499 それで良いじゃん、どうしても使いたかったら守り固めた後に 上位ユニット作ればいい。
上位ユニット使う前に勝負が終わっちゃうんだ いいんだろうかこんなテンプレ行動で・・・ でも頭回らないんだよなー
それで良いだろう、無理に使わなければならない理由はない。 戦略を駆使しなければ勝てない敵に会いたければ上に行くしかない。
2on2や3on3いきなよ 上級ユニット出す出番増えるし
初心者はそんなもんだろ 頭が回らずテンプレ繰り返すしか出来ないのは余裕が無いからだし 余裕が出てきたらそのうち技のバリエーションも増えていくって
慣れてないとやらかすしね なんとなくThor作ってみたら道が細くて陣地出られないっていう…
Zergの6 pool 反則過ぎないか めちゃくちゃ厳しいんだけど、対応策ってあんの?
始めてから3日間ほど猿のようにやりまくったが、それが過ぎると一戦一戦が 惰性でやる凄く疲れるものになって急激に萎えてきた
マリーンとかストーカーも数溜まると結構ヤバイよね
初期ユニットを侮る無かれ
チャットの日本語入力のやりかた教えてくだしあ
エンター押してチャットモードにした後、全角半角キーじゃ駄目なのかい?
すまん・・・ちょっと聞きたい ゲストパス貰ったのはいいけど、クライアントってどう調達すればいいの?
>>512 昔それ質問したときはレスなかったのに…(´・ω・`)
google-IMEじゃダメなのかね
MSのはバカすぎて使ってられない…
ちなみに全角半角押しても、Alt押しながらでもアルファベットしか打てない
>>513 鰤のサイトでクライアント落としてくればいい
バカでかいから、回線次第じゃ6時間くらいかかるけど
>>514 なるほど・・ちら見したくらいじゃ見つからなかったから
鰤のサイトには無いのかと思ったよ
とにかく探してみよう、ありがと
>>507 6 poolってなんぞ
z使いだけどもしらねぇ言葉だ・・・、そんなんだからブロンズなのか…
517 :
名無しさんの野望 :2010/08/12(木) 00:45:42 ID:FftJibEp
>>516 シルバーのザーグ使いだが俺もわからんので気にスンナ
Toshって話しかけるといろいろ心配してくれていい人っぽいのに 選択でNovaの方につくとゴミみたいな扱いされててかわいそう
ありがとう円太郎さん!
Drone6でPool作る戦術 即犬ってやつ
AIのナイトメアに勝てるのに、未だにブロンズ・・・ 1日2戦くらいしか1on1しないから、なかなかシルバーに上がらないのかなぁ@ここんとこずっとブロンズ5位前後
連勝で無いとランク上がりにくいイメージがある ポイント以外に相手のランクも影響するんだろうけど、上の人って当たらないときは本当に当たらないしな
>>518 Zealot強いなぁ。。
>>521 ありがとう
Drone6でPoolか確かに速そうだぬ。
盛りこんでみよっと
即犬SUEEE 対策とってない相手だと5:56で勝利できたわ。 こっから対策取られたとして中盤に有利に持ってけれるようになれば上達できっかなー。 ハラスで内政差もでるし、序盤のアプローチとしてはよかですね。 いいこと学んだわ、ありがとふ
即犬はすぐ…
>>515 ゲストパスは番号だけもらったの?
パッケだと、裏にアドレスが書いてある
www.starcraft2.com/guest.
ここに飛ぶとやはりハングルにされてしまうので、言語をUSに
あとはアカウント作るなり、持ってるならログインするなりしてゲストパス入力すればいい
(と思う。本体持ってる人間だとそっから先は分からん)
ただ、合計で7時間しか出来ないから、クライアントDLの方が先かな…
クライアントはバトルネットトップの右上「EXPLORE」からクライアントダウンロードの項目があるから、
そこから落とすようになるけど、先にログインしろって言われるからアカウントだけ先に作ったほうがいいかも
どうしても場所分かんなきゃここ
ttps://us.battle.net/account/download/#sc2-downloads
>>525 6poolは返された時点で終了
あとの内政を完全に捨ててるオーダーやぞ
まあ偵察してこなかったり偵察が遅い相手にはこれやってるだけで勝てるが
zergの基本BOを晒していこうかなと思うんだけど 6pool→即犬・・・対zergに良い 13pool→標準・・・万能基本 9pool→臨機応変型・・・偵察機が来た場合 続いて14ガス・・・20第2Keepって感じにやってる 当然、9までドローン生産→オーバーロード生産→オーバーロード生産中にドローン10 まぁ、まだブロンズ2位なんだけどな!! 皆も手の内晒して引き出し増やそうよ
も、諸刃の剣か…orz 完全に捨てずに、なんとかできんものか´` そう都合のイイようにはできんわな。 ありがと
531 :
名無しさんの野望 :2010/08/12(木) 01:19:53 ID:FftJibEp
13poolとかの時はすぐにガス取っちゃうな〜 ミュータリスクとかでもいっぱい使うし
>>518 これ見て10Pylon 10Gateって結構安定するんだね
いつも12Gateでやってたから即ラッシュに対応し切れず終わってた
ついに俺のPCにもスタクラ重いよ重いよ症状がでてきたっぽい なんかスタクラ終了させるとPCが1分くらい固まる やばいね
別PCからログインしようとしたらアカウントロックされたんだけどメールがブリから来ない。 どれくらいでメールくるものなの?
ブリに聞けよ…
P使ってて相手のZがhydra単のときってどう対応すればいいんだい? HT出して焼き払うのがいいのか、それともstalker溜めてコロちゃんお供に攻めるのがいいのか 2ndが1stの横にあってほぼ確実に取られてしまうMAPだと正直対応できなくて辛い
>>518 これどのランクの戦いなんだろ
ブロンズのnoobだから、戦闘の運びとかかなり上手く見えるけど、T側が途中からSCV作成サボってたのが気になった
Z側も内政止まってた様に見えたけど、これは2nd阻止されてる状況だとしょうがないのかね、Zは使わないから良く分からないけど
6poolやられても返したら勝ち確だもんなー vZは8でバラックス建てるようにしてるからどんどんきてください
>>536 HTは前作ほど安定感がないなあ。
個人的にはコロッサスと爪、ストーカー、セントリーで安定。
>>537 今ダイヤリーグの10位くらいです。
あいてのテランはゴールドの上位で
ザーグはダイヤの30位くらいだったかな。
Ramdomteam2v2やってたら味方が落ちて一人で操作する羽目になってワロタ 自分の色にならないからわかりづれえ
>>536 thx
基本ユニット3種+αで相手に合わせた上位ユニットって感じでいけばよさそうだね
ちと相手が前押してきたので逆サイドからストーカー送り込んで走りながらハラスしてたけど
その軍を本陣に残してコロちゃん出たタイミングでプッシュすればよかったかなと今更ながら思った
参考になったぜ
フレンド機能って自分が誰かに登録されたら、通知される? それとも誰から登録されてるかわからん仕様?
1v1でやってるが序盤ひきこもり後ストーカーとヴォイド量産でほぼ確実に勝てるな。 たまにストーカーの代わりにジーロットだして調子こいてたらミュータ軍団にヴォイドごと潰されるが。
プロってキーボードのマクロ利用してるの?
Zの初心者だけど、毎回30分前後の勝負になってしまう・・・ ひたすら守って相手の資源枯渇してきたらなだれ込むっていうやり方なんだけど これで上達すんのかな
>>544 プロはAPM300でひたすら自力操作。
新参なんだが13poolとか言ってるので13ってのはワーカーの数だよね?
>>547 そっそ、ワーカーというか、厳密にはユニット数?
右上の数字目安。 13pool=13になったらSpawning Pool を作りますよって事
キャンペーンが12ぐらいからかなりむずくなってきた。。 プロは最高難易度も楽勝なのか?
カジュアルで余裕だった
まず何をしていいのか分からんことが最初は結構あるぜ。 メディにユニット乗せれるの知らんかったしw
初期ラッシュしか出来ないから押し切れなかったらどうしていいか分からずサレンダーしてしまう・・・ そしてリプレイを見て後悔
ブロンズって相当レベル低い? RTS初めてなのにすぐシルバーになれた
既に70戦近くブロンズにいる俺の自信が無くなるから そういう発言は勘弁してくれorz
運もある。 5連勝してプラチナ入れられてボコられてる
ゴールドまでは中途半端なTとかPばっかだから封鎖されても犬より多めにしたゴキの群れとかで剥がして乗り込めー^^でワーカーレイプ ってできたけど流石にプラチナやダイヤの相手だと簡単には通用しないねー つーか中盤、MMM+タンクやvikingの大群で来たTに対してはZだとどういう対処法が一番なのかな? そんなもん作らせる前になんとかしよう、と思っても信じられんぐらいガッチガチに引きこもられると中々ね まぁなんとか返せば大抵ggだけど…返せないと辛い
即犬俺にはあわねーや。 1勝だけして6連敗しちまった(´・ω・`)
>>551 SC1ではZergだけ輸送機ユニットに輸送能力以外もあってTerranとProtossはタダの輸送機
だったのだけど、SC2では他の2種族も輸送機にそれそれ違う能力を付けて種族の個性を
強化されたって感じだね。
>>558 即犬は奇策。多用するオーダーじゃないよ。
普通は対策されてるから、初心者か油断してる相手しか決まらない。
ただ、即犬対策でバラックとかGWを急ぐと成長が遅れるから、
TやPはどこまで対策するか悩むところではあるけど。
DTにしばきまわされるまでOverlordにDetector能力まだあるとずっと思ってたよ Overseerに変異させないとDetector能力付かないんだね Daggothさんごめんよ・・・(´・ω・`)
テランやってますけど敵が透明で町をプチプチ壊していくのはどうすればいいの? ブロンズ最下層でいつも生産やユニット数上回ってるけど最後にはそれで負けてます。 透明来ない時には勝ててるんですけど・・・
TurretかRavenの視界内では見えるようになるよ。 OrbitalCommandのスキャンでも一時的に見えるようになるからそれで対処することも出来る。
>>562 RavenとかMissile Turretとか、Detector能力のあるやつだせば見えるよ!
教えて下さい ゲーム中になんかの操作で全部の動きがShift押しっぱなしの 行動予約になるこことがあるんだけど、何押しちゃってるの? あと、ユニットを一体選択したいのに同じ種類のユニットを全部 選択してしまう状態になることもあるんだけど、これもどんな操作で そうなってしまったかわからない為、解除できずにGGになってしまう;;
>>565 上のは分からないけど、下のはユニットをWクリックじゃないかな?
相
即犬ってそんな内政潰してる?敵ベースにZling送り込んで荒らしてる最中も一応ワーカーが活動/生産してるし、 こっちは敵ワーカーを少しは狩れるだろうから、返されたら即終わりとはあんまり思わないんだけど、 上手い人はどう返して終わりにしてくるの?
おもれ20体のThor(ソー?)がダーク添付らーにサクサク切り刻まれたときは分け分んなかった。 なんか知らんがThor減っていく〜
Thorはトール。
英語読みならソーでも合ってるな。
>>568 あたしが見た限りじゃ、
Tは、バラックとサプライで封鎖。
Tは、引きこもりが強いから、内政に大きな影響なし。
Zは、ザーリングとドローンで殴る。
クィーンができたら、それも加わる。
Pは、パイロンとゲートで封鎖して、
その隙間にゼーロットを置く感じかな?
で、ザーグが可愛く引っ掻いてる間につぎつぎに爪を継ぎ足すと。
Pは正直よくわからないから、あまり気にしないでくれ(´・ω・`)
>>568 即犬はZealotとProbeをうまく操作すればあんまり被害出さずに返せるよ。
坂で封鎖するんじゃなくてNexasの近くで戦う。
zealot1を農民がミネラル掘ってる区域の真ん中あたりに配置して、農民狩りに来たらそこにzealot向かわせてその近くの農民と一緒に殴る。
大体うまい人はヒットアンドアウェイしてくるけど、相手が引いたら深追いせずにミネラル採取に戻る。
コツは戦闘に参加するprobeは半分くらいにして、他はミネラル採取を続けること。
そうやってるうちに追加のzealotが出るので追い払った後にカウンター。
大体、probeの被害は1,2体ですむことが多いよ。
574 :
名無しさんの野望 :2010/08/12(木) 09:27:42 ID:fv4rWiA0
本編に登場する博士みたいなのって日本人なの?
即犬は小さいMAPならそこそこ被害与えられるけど中MAPになると無理だね ワーカー3、4匹狩ったくらいじゃ元が取れない、そのくらい自分の開発遅らせてるオーダーだから
SC2届いたー! PCが届くのが明日か明後日だからまだ出来ないけど、待ち遠しい RTSはちょっとしか経験ないけど見た目が好みのザーグを使うよ
>>165 遅くなったけどありがとう。
macbookで両方試してみます。
>>574 日本人が別れ際にキスして「あなたいい人ね」なんて言う訳ないだろ
「そんないいやつじゃないさ」とか独り言ほざくレイナーもレイナーだが
円高でDL版が5000円か安くて思わず二本目買いそうになる で思ったんだけど、ザーグとプロトスの拡張版って今回のテラン版が無いと遊べない? どれか1つ持ってればOKみたいな書き込みあったけど鰤ソースはあるんだろうか? もしどれか1つ持ってればOKなら、別のBN IDにくっつければ3アカになってしまうわけだが
AIとしか戦った事ないんだけど、 対人のお約束ってある? 負けを認めたらggと言う、くらいしか知らないんだけど、、AIもいってくるし。 どうやったらチャット打てるのかもわからないんで、調べてるレベル。
自分Zで敵がTでお互い1stのみ 相手はリアクターバラック*1 テックバラック*2からMM出すだけ ローチはマローダーに弱いしとろい ベインは高いし当たる前に死ぬ 犬は時間稼ぎにもならない Zはどうすればいいの 単純にMMに力負けする
チャットとか一切しなくてもいいよ
>>ベインは高いし当たる前に死ぬ ?
Banelingのことか…すげー考えてしまった
Banelingはベインリングであってるだろ
ベネリングだろふざけるな
ローマ字読みでバネリングのほうがまだ理解できるんだが、 何故ベネリング??
>>580 勝つために最善を尽くす事
負けた場合、相手の方が上だったと自覚する事
ゲームを楽しむ事。
>>580 あんまり気負わずに勝ったり負けたり罵られたり煽ったりすればいいよ
>>581 本陣にラッシュが来るならクリープの上でクイーンも動員して迎撃すりゃいい
ベインリングは味方巻き込まんからザーグリングと相性がいい
MMなんてベインリングが当たったら簡単に溶ける
溶けるってい言い回しいいよな。「採掘した資源を結晶化させたもの」 ってイメージで、資源と時間が失われた事を的確に表現してる気がする。
おいカスタムマップを削除する方法おしえろ
Zerg難しいなー、資源がどうしても余ってくる
>>590 thx
Zはやっぱり即セカンド考えないと駄目かな
あんまり関係ないけどスパインあんなに建てるのか
あとアップグレードも重要だね
インフェスターはパラサイト開発しないのか
コストの割りに制限時間付きで使いづらいし乗っ取る意味があるのがトールぐらいだったからかな
レア前の対MMラッシュのリプレイをご存知でしたら教えてくだせえ
>>594 余ったらspineでツンツンするかHatchでも建てれば良いよ
>>580 開始時は gl hf(good luck have fun)でおk
2on2でもチャットなしで大丈夫? 操作しながら英語で相談とか無理ぽ
>>598 ランダムなら誰もまともに会話してないよ
600 :
590 :2010/08/12(木) 12:38:59 ID:omZTr8+r
MMラッシュならスパイン2本ぐらいとling+queenで問題なく対処できる それでも負けるなら単純にlingが足りてないだけだと思う。もしくはpoolが遅いか 序盤ローチ急ぎすぎでlingでてないんじゃ?MMにはそこまでいらないし マリーン>犬>マローダ相性はこんな感じだけど、 マリーン>犬ってのは野戦でマリーンが引き撃ち前提の少数戦を想定してのだから 自陣creepの上でのガチ防衛線なら犬≒マリーン 犬>マローダ 犬が速度うpあれば当たり方によっては犬>マリーン、犬>マローダ poolがらみBO見直し、OL偵察で事前にrush察知あたりでなんとかなるとおも 他のTハラス対策はリーパーにはローチ、ヘリオンハラスは素直にスパイン+queen さっきあげたリプだとヘリオンハラスには入り口にスパイン1本とqueenで本陣への道を封鎖してるね queenがボーっとしている隙に、するっと本陣入られてるけどw
ブロンズ上位で勝率伸び悩んだのでキャンペーンとチャレンジングやってみたけれどこっちもなかなか面白いね。特にチャレンジングは色々勉強になる。全部ゴールドとれたらシルバーにあがれるかなぁ。
602 :
名無しさんの野望 :2010/08/12(木) 12:48:12 ID:FftJibEp
買った時から気になってたんだけど、 そのチャレンジング?チャレンジ?っていうのは なんなんだい?
だめだzargは操作が忙しすぎて、ラーバ増やすの忘れてる。 せめてクイーンのゲロはオートキャストにして欲しい。
ZvZでベーンリング合戦はめっちゃハラハラする
605 :
580 :2010/08/12(木) 12:54:41 ID:wDXN3omj
>>582 ,588,589,597
サンキュー、初対戦いってくるぜ。
インストール時のムービーって後からでも見れるの?
>>605 勝ったらggの後にu should uninstall this gameって言えよ
>>606 「マリーンのできるまで」なら、3年前に公開されたトレーラーだから公式サイトで見られるよ
よっしゃー、やっっとチャレンジモードすべてGOLD達成出来た!! 最初はブロンズですら危うかったのにキャンペーン繰り返したり 対戦やってるうちに上達したのかだいぶ楽にクリアーできるようになってる自分に驚きw 個人的にはEXPERTのOPENING GAMBITが一番苦戦した。(20回くらいやり直しただろうか?) 戦績総合も1600超えたし、次は2000目指すぜ。
611 :
名無しさんの野望 :2010/08/12(木) 14:14:18 ID:tqUQNTxa
>>610 プロトスキャンペーンの最後クリアした?(仮想未来のミッションin utter darknessだったかな)
ブルータルでやってんだが、全くだめだせいぜい600匹で詰まる
なんかコツあったら教えてくれ
クリアした人いたら、助言おねがい
個人的には肝はコロッサスだと思って結構出したんだが、、、or2
in utter darknessは1500匹倒した後の圧殺モードでPCが死ぬ
ユニットをひたすらマウスでつつくと言い始める ジョークみたいなのは、今回はどれぐらいの種類あるのかなー ザーグはあまり無さそうだけど
void ray spam多すぎ泣いた
キャンペーン8時間クリアのHurry Up: It’s Raid Nightとった人いたら教えてほしいんだけど これは一度クリアしてから再プレイでも取れる? あと、19+選択3+Protoss4=合計29のうち19だけでいいのかな? 26ミッション合計で8時間切ったんだがアチーブが付かない
in utter darknessは2200匹くらい殺した所でもの凄い大群に押し寄せられて力尽きた。 これクリア無理だろ〜、と思ってたら普通にクリア出来てた。 コツはなんだろ。。とにかくタレット立てまくって守りに専念かな。
俺もZで50勝したら何かもういいやってなった
in utter darknessやってると途中でゼラトルがどこいったかわからなくなる
むしろグループから外して放置してるw フェニックスのビーム使いたいのにゼラトル選択されてて使えないとか何度もw
何故か早めにPCが届いたので早速Battle.netに登録しようとしてるんだけども Personal Infomationの名前欄には本名使ってますか?
>>621 うん、実名だよ
というかそれが当然でしょ
フレンド登録もキャラ名とコードだけの方法にしとけば実名は公表されないし
Zしかやってないけど テラン→めっちゃユニットが汎用性高くてわろた プロトス→操作量少なくて尚且つ強すぎわろた でもやっぱりZが楽しいです^q^
正直チーム戦でテランは必須だよね
日本人は50%ザーグ 25%テラン 20%プロトス 5%ランダムって感じだよな、なぜかw
て言うかマリーン強いよね
ラッシュをかけるもののうまくいかずに第2波3波となかなか決定的なダメージを与えられずにいると 味方がもっとビルドアップしてから攻めよう!っと消極的になるも、使えない奴だなwとわりきってひとりで 攻め続けて勝ちました! 使えない味方の分まで大車輪の活躍をして勝つと気持ちがいいですねえw スタクラ2はこれだから面白い!
味方を使えないとか言う奴は 腕に関わらず組みたくないな
今思ったんだが、ザーグがこの時期の日本に巣を作ったらユニットはともかく建物も蚊に刺されるよな 巣の近くの薬局のムヒが買い占められたりハッチェリーにムヒを塗る犬が見れるようになりそうだ
>>628 高品質の高級品より安価な商品が求められている今の日本の世相がSC2にも反映されているな
蚊も全部ザーグ化するよ 全身の血を吸い尽くされた人にムヒ塗るといいよ
>>628 zergが一番かっこいいからしょうがないよね!
SC2でRTS始めて今ブロンズなんですけど 上のリーグに上がるにはどうしたらいいんですか? そのリーグ内で1位になったら上がれるの?
購入検討中。北米鯖へのpingってどんなもん?
>>632 むしろzlingが蚊を取り込んで空を飛んで、体力を吸収してくる
むしろ発売前はザーグかわいいとか絶対ザーグ使うって言ってる奴多かったが あまりのザーグの操作の面倒臭さとユニットの微妙さからどんどんザーグから逃げてってる気がするw 日本人のプレイ動画見てもほとんどテランかプロトス使っててザーグ使ってる人あんま見ないし
>>636 シルバー、ゴールドなど格上の相手とマッチしたときに勝てば上のリーグに進めるっぽい。
俺もSC2が初RTSで今ブロンズ上位だからお互い頑張ろうぜ。
アカウントロック解除の方法を誰か教えてくれ……。 実家に帰省して遊ぼうとしたら、ロックかかって涙目です。 解除法のレスは見たのだが、メールでの通知が来ないから解除方法の案内がない。 解除する場所のURLを誰か教えてほしい。
GOLDあがったら急に相手が強くなった。 こっちPで相手Tの速攻空飛ぶマリーンぽいやつの ヒットアンドアウェイでZealotでは歯が立たず死亡。
わーい やっとProtossでCOMのHardに勝てるようになった そろそろ対人戦に行こうかな
>>642 T相手はガス取ってたりテックラボ先だったりしたらストーカー急いだほうが良い
というか基本即ストーカーで良い気もする
>>640 なるほど、上のリーグの人に勝たないといけないのか
頑張ってシルバー目指しますよ
Battle.netの住所登録ってやっぱアルファベットじゃないとまずいかな? それとも日本語でOKなんだろうか
>>637 pingはわからんが、とりあえず現段階の対戦としては特に不憫に感じたことはないよ
>>637 Pingは150くらいだけど、普通に遊んでいて遅延を感じることは一切無いかな
相手の回線状況が最悪ってのはあるけど。
>641 迷惑メールフォルダに放り込まれてないか? もしくは登録したメアドは別の物とか。
>>641 ちなみにロックのメールは俺も来なかった。
>652-653 サンクス、でも入力しても The following problems have occurred: This e-mail/name combination does not exist. って表示されてしまうorz 本名入力してたのになんでだろうか……。 First NameとLast Nameを間違えてたり大文字小文字の問題かと考えて色々やってみたけど駄目。 もう一本買うしかないか……折角なんとかブロンズ1位に何とかなれたのにorz
うおーSC2面白すぎてヤバい。 ちょっと質問。 自分はT使っているんだけど、いまだにマローダーの旨み、活躍の時期がわからない。 いつも、テックラボ完成した直後はリーパー作ってハラスに向かわせているから、癖でマロは後回しになるんだ。 で、リーパーの生産が一通り終わったらバラックをどかして、跡地にファクトリー作ってる。 どうなんだろ、ファクトリー作るぐらいならマロ作った方がいいのかな?
>655 対T:Reaperハラス対策に 対Z:Roach対策に 対ZはZealotに弱くて移動速度低下のアップグレードができるまではStalker相手にも微妙な気がするけど。
旨みっていうか、マローダいないと編成に偏りがでるからなー 自分はマリーン、マローダ、ヘリオン、タンクぐらいで勝負がつく 場合が多い 均衡した展開でもバイキングとメディバックで大抵終わる
Zこそユニットを使い捨て無いことが大事なんだと学んだよ・・・
659 :
名無しさんの野望 :2010/08/12(木) 17:35:29 ID:oP2e+iYQ
test
660 :
名無しさんの野望 :2010/08/12(木) 17:38:48 ID:oP2e+iYQ
動作環境で質問ですが 下記の低スペックノートPCでスタークラフト2はできますか? 1は余裕でできましたが2ではどうでしょうか? Intel(R)Celeron(R) M CPU 420 @ 1.60GHz 1.60GHz,504 MB RAM
>>660 似たような環境で試したことあるが
画面設定最低ならかろうじて動くかもしれんがやめといたほうがいいレベルだと思う
662 :
名無しさんの野望 :2010/08/12(木) 17:51:33 ID:oP2e+iYQ
>>661 早速のレス有難う御座います。
やはり無理っぽいですか・・・
とてもスタクラ2をしてみたいのですが
パソコンを買い換えるのはきついです。(~_~;)
>>662 数年後でも人はいっぱいいるだろうからPC買い換えてからでも遅くない
1って何年前のゲームだと思ってるんだ。コレクターズエディションのおまけのUSBメモリにおまけで ついてくるようなゲームだぞ。
665 :
名無しさんの野望 :2010/08/12(木) 18:08:26 ID:oP2e+iYQ
>>663 そうですね、長く使えそうですから買い替えのときに検討します。
と言うか買い換えようかな、でもお金ないな・・・
>>664 おまけなんですか・・・
ちなみに最初はコンピューター戦だけでも良いんですが
やはり動かないでしょうか
666 :
名無しさんの野望 :2010/08/12(木) 18:20:27 ID:LLixutqW
z使ってて、PにCanonで引きこもられてVoidにやられまくってるけど、 どなたか良い攻略方法又はリプレイ無いですか? Hydraで迎撃してもCanon大量に有るのでカウンターは決まらないし Colo混ぜられたり Void数揃うと、もうお手上げ状態です... 2nd取らせないように資源封鎖するしか対策思いつかない..
>>665 試してみたいなら、あまってるゲストキーあげるよ。
>>666 >2nd取らせないように資源封鎖するしか対策思いつかない..
答え出てるじゃん、それでいいんじゃよ。
>>666 相手が2nd取ろうと出てきたとこを殺るかネイダス使うか
とにかく2nd取られないようにしてれば資源差で圧殺できるから頑張れ
>666 その場合、攻める必要がない。 領土を拡張してCorrupter+対地攻撃能力のあるユニットを量産する。 VoidRayの数が貯まらないようにコツコツCorrupterで攻撃する。Corruptionは必ず使う事。Mutaを混ぜるのもOk。 VoidRayの段階で攻撃するのは、途中で牽制を入れないとそのままCarrierに派生する奴が居るので、そこまでの猶予を与えない為でもある。 そして早めにTier3に進化してBroodLordを作る。 BoysLoveが出来たらProttossの陣地を攻撃する。 Cannonの層が薄いなら後詰に陸上ユニットを使っても良いし、Muta軍団でもOk。
>>665 そんなに気になるなら台湾のオープンベータで試すと良い
>>671 下から2行目で凄いものが出来てるんだが気のせいか
コラプター装甲タイプの問題でヴォイドに弱いからミュータ量産のが無難だぞ
自然すぎて気付かなかったw
>>671 は普段どんな書き込みしてるんだよw
コラプタだとキャリアに対抗出来るしコラプッション強いしBL出来るし、 4匹くらいならいても良いと思う
>>671 BoysLoveはBroodLordのことでいいんですよね?w
BLっていれたらBoysLoveって変換されたんですかねw
\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/ こ こ か ら 超 濃 厚 な ホ モ ス レ に な り ま す。 ご 期 待 く だ さ い ! ! /\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\
ケツ穴の周りがSporeクロウラーに似ててたまらない
680 :
666 :2010/08/12(木) 18:53:17 ID:LLixutqW
皆さん、アドバイスありがと〜 Canon沢山有りすぎるとBloodloadで突破がよさそうですね 焦らずにマップコントロール取って資源封鎖がんばってみます
>675 楽しんで頂けて幸いですwww >677 いや、BoysLoveって入力したよw 書き込みの途中で面白味が無かったから、ちょっと遊んでみた。反省はしていない。
夏だな
>>563 >>564 様ありがとう、今までタレットとか使ってなかったです。
色々覚える度に操作が忙しくなって行くけど頑張ります!
ボーイズラブて、なんかの隠語かとマジメに読んでたw
686 :
名無しさんの野望 :2010/08/12(木) 19:14:12 ID:njBYZBqu
寝臭ス魚ーズの質問はここでいいですか? mass thor + carrier が来た時に最も有効なビルドをお教え下さい nuke2発撃っても全滅しなくて負けてしまいます
Zergの人ナンバリングの登録どうしてる? 1〜3は軍隊と偵察用として、4以降はトッププレイヤーで分かれてるんだよな DIMAGAの4からは各ハッチェリーを1個ずつ、0は全ハッチェリーが一番やりやすそうかなと思ってるんだけど IdrAはクイーンもナンバリングに入れてるんだよな。 DIMAGAのように登録してクイーンは4連打→マウスでクイーン選択→Xで出来るけど咄嗟にクイーン選ぶ時に困りそう
>>639 ノシ
プロトスに寝返ったらあまりの使いやすさに感動してしまった
1を日本語版でやってるんだが、かなり面白いね 2を買おうって気になったよ、でも1より2のほうが操作量とか上がって難しくなってるのかな・・・・?
>>689 AIがよくなったから放っておいてもユニットの動きはマシになったし
そういうわけでもない
色々便利になってるから操作量は確実に1より少なくて済むと思う。
ずっとFPSやっててRTS初めてだから、クセでAWDに指置いちゃって 矯正しないと数字の6以降とかTとかBとか押すのが大変だ…
>>691 Character Friendの登録には3桁のコード入力か同じPartyに入っている必要がある
誰かに登録されても通知もされない
Party組んで遊んだことがある場合は勝手に登録されている可能性もある
Real ID Friendは登録には対象者の承認が必要なので勝手に登録されて本名ばれたりはしない
だからFPSするときはESDFにしとけと言ってたでしょ!!
FPSやってたけどTとかBを普通に使ってたから助かったぜ!
台所に洗い物放置して SC2 やってたら、ザーグがクリープ展開してた...
孵化する前に早く片付けるんだ
RTSとして、歴代の名作と比べてどう? 何か一つでも良いところがあれば、買ってみようかと思うんだけど PCゲームが最近下火で悲しい
今現在はかなり人が多いというのはかなり大きなアドバンテージだと思う 買うならUS版
>>687 1〜3.軍隊
4.queenまとめて
5.ハッチェまとめて
6〜0.OL、偵察、強化、他でやってる。
ハッチェまとめてるとexpoのdrone追加,expo封鎖されたときのラリーポイントとか、たしかに大変だね。
個人的にqueenは1〜4の間にないとゲロ吐き面倒でやってられん。queenはまとめててもそこまで支障ないきがす
>>694 なるほど、通知されないわからない仕様か
ということはしらんうちに自分のプレイ状況、オンライン状況を第三者が知ってしまってる可能性もあるということね
理解したありがとう
やったープロトスで初勝利!!! ・・・したんだけども、Zerglinkラッシュでワーカーの8割方殺されて ボロボロにされて何とか生き残ってもうしょうがないから やっと出来たVoid Ray二機を玉砕覚悟で攻め込ませたら 建物一つ破壊しただけで相手がサレンダー・・・。 どうにもスッキリしない・・・。
相手が即効2nd3rdを作り出したのを呼んで潰してから 一気に戦力差がついたのでしとめちゃいましたw 楽勝です SC2楽しいよwww
Zerg相手でハラスでちまちま削られて、本隊同士潰しあって資源負けしてるなーって状態で粘ってたらいきなりサレンダーも稀によくある。
相手の心を折った時点で勝利だ。 それがウンコが要因であっても。
キャンペーンのプロトス4個目ってどうやったらクリア? いつも蹂躙されるんだが・・・
>>710 確か敵を1500匹倒せばおk
その後はそのまま潰されたら終了
>>710 そうなのかー
いつも蹂躙されて無理無理ーってリスタートしてたわ。。。thx
キャンペーンのオールアップグレードの実績って取れなかったのは ニューゲームでやりなおさないとだめ?
>>704 相手側からしたら、Zerglinkラッシュ決めて
「勝った!」と思ってたらvoidが来て「対空全く用意してねーよ(涙」って
感じだったんだろ。心が折れた奴の負け。
スタコラのOPなにげに良い曲だな
通して全部取ればオッケー 金貯めといて最後の方で種別(VehicleとかInfantry)に 全部アップグレード>load繰り返せば1回で全部取れた
>>717 また最初からやるのめんどくさいなー
でも取るならしょうがないかthx
sc2jpコミュのcopymanの最速リーパーRのリプみたけど テランだったらまだ即マリーン出せるから何とかなるけど プロトス使ってたらどうすればいいんだろうね。 どうかんがえてもストーカーが出る前にワーカー殺されまくる。 ジーロットじゃリーパー絶対倒せないし。
頑張ってワーカーで囲むしかないんじゃね
初期rushしてくるやつはもう割り切ってプレイしてるから、失敗した時点でやる気なくなるんだろうね どっちにしろ長く続けても勝てない方が多いだろうし
ボイドレイをバイキングで引き打ちっていうけど、バイキングって攻撃前に相手の正面向く時間あるからそんなに一方的に 攻撃できないと思うんだけど
そうか、ザーグ使いってますます減ってるのか・・・俺も100勝したらとりあえずPかTも使う気だけども・・・ プラチナにきてから戦績200戦以上のTやPにとんと勝てなくなってきたけどこれが壁ってやつなのかなー あと3勝で100勝なのに段々イライラのせいか単純なミスが増えてきてただのMMMやらに負けたりして切ない やっぱ熱くなっちゃいかんよね?
>>719 リプレイ見てないからはっきり分からないけど、プロトス使われ的に即ForgeからCannonなら対抗はできる気がする
無論フェイントでマローダー量産で押されたら終わる博打のようなもんだけど。
あとZealot出していって開幕Reaperの集団に出くわしたら全滅防ぐ為にばらばらに逃げてる。
所詮Silverの戯言なんでもっといい方法あると思うけど。
Liquidpedia見て3raxするだけでZerg勝率アホみたいに上がってワロタ
これ次のリーグいくには、ランク一位になる→昇格のトリガーになってる上のリーグの奴を倒すって手順必要なの? 一位は遠いなー
>>719 リプレイの2つ目の方って、Bunkerを建てるのと同時にOrbitalComandにMorphingしちゃってるんだけど、PlanetaryFortressにすればよかったのに
Engineering Bay建ててないんじゃないの
3raxでZ側が2nd取ったくらいにpushすると基本ゴリ押し出来るな…
730 :
名無しさんの野望 :2010/08/12(木) 22:42:31 ID:CLiWERpw
>>728 そういえば必要な建物あったの忘れてたわ
すまんかった。。
>>729 というか気持ちユニット生産最初に多目の3raxだと相手のZerglingラッシュ一回はじき返した後にえれー強いから、
サプライ11くらいの時点で相手偵察できてプール作ってたら勝ち確になってきた
ゴールドとかじゃ通用しないだろうけど
いずれにせよ次に相手がローチ選んできてもかなりやりやすいし、何より相手のスパインクローラーが
マローダーで潰しやすいのがいいねぇ
PlanetaryFortressはEngineering Bayが無いと建たないよ。 その動画だと3分ちょいで着弾してるから、リーパーラッシュ常に 警戒してあらかじめEngineering Bay建ててたら、今度は普通に 攻めてくる奴に不利だろうし、難しいね。
SC2.jp見るとハイドラさんの苦手ユニットがZerglingってあるけど、ほんと? 3倍くらいの数のZergling出しても普通にボロ負けするんだけど
>>734 ミネラル50で2匹出るザーグリングをミネラル100ガス50ででるハイドラリスクさんのたった3倍出すだけで圧倒できたらまずいだろ。
仮にザーグリング3匹であいうちできたら、
ガスをミネラルの倍の価値としてリソースレシオ75:200=3:8というとんでもない差になる
さすがにそこまで相性悪くしないだろ
人口的には4倍、資源的には6倍以上の差があるわけで、包み込んで殴り出すまでに4倍ぐらいの数が生きてればいい線行くんじゃないかな
738 :
名無しさんの野望 :2010/08/12(木) 23:04:47 ID:CLiWERpw
>>734 SC2.jpというかinゲームのhelp(ロビーでは不可)開くと
全ユニット詳細と全ユニット得意/苦手リストが書いてあるんだよ
鰤がそういうんだからデータ上はそうなんだろう
なんでゲーム中にしか見れないのかは分からん程充実してる
韓国の同胞がもこのスレを見ているニカ?
停止押して30分くらい放置しとけばみれるようになるんじゃないの
つーかUS鯖でやってると韓国とは永久に当たらないんだっけ それも寂しいな
普通にユニットの音声もローカライズされてんのね って黒歴史なSC1日本語版もそうだったか
そのうち当たるようになるかも知れんが… 当たりたくもない気もする…
US鯖のダイアリーグが韓国のシルバー/ゴールドレベルと 同等と言われてるのに、当たってみたいか?w
Zerg洒落になんないな、ワーカー作るのにも、戦闘ユニット作るのも、人口上限ふやすのも 全部ラーヴァからだからQueenで卵産むの忘れてると何にも出来ない 固定砲台作るのも建物建てるのもワーカー消費するからいつのまにか資源掘ってるの少なくなってるし 建物の連続建てもユニットの生産予約も出来ない やってらんねーと思いつつ楽しかったり....
>>734 >>736 コスト違うのは分かってるんだけど、アンチ関係ってそういうもんなんじゃないのかなぁ
ストーカー相手ならHydra相手にするよりZerglingがアンチになってるって感じるんだけど、
Hydra相手だとあんまり感じられないから気になった
>>739 公式のデータなのね
749 :
名無しさんの野望 :2010/08/12(木) 23:24:03 ID:tqUQNTxa
>>710 難易度によって、倒す数が違う
ブルータルだと2500匹
>>748 スタクラのアンチ関係は数とマイクロ操作で簡単に覆される
某ゲームみたいにマイナスのダメージボーナスなんて甘っちょろいもんはないからな
>>730 P使わないから特別何が凄いのかよく分からん
テキパキやってんなーと感心はしたけど
あとチカチカ選択切り替えてるのはなんなの?
>>750 え、あるよ、ダメージボーナスとArmorの関係性
WC3にもあったし、アンチは確実に大事
有名どころでいうとストーカーvsマローダー
なんとマローダーは2倍もダメージが増えます
スパルタン兄弟、完全に誘ってるなw
チョンと遊びたくないからUS版速攻でかいました
>>748 立ち回りというか接触の仕方によっても全然変わるしなあ
列になって飛び込んでいって相手が迎撃体勢整ってるとよい結果は出ない
あとStalkerでZerglingもBlinkの研究でどうにかなる可能性もあるから、一概には言えないかなと思う
>>752 マイナスについてはタイプもへったくれもなくアーマー値だけだし、別に間違ってない
要はアンチを謳ってても攻撃さえ出来ればダメージは通るしマイクロが重要と
>>752 が言ってるのは装甲のことじゃなくてArmorタイプかlightタイプかって話じゃないのかな
>>754 SC1の時、JPNチャンネルを荒らしまくったりしてたので全く良いイメージ
ないな。韓国の連中。
だから隔離されてて嬉しいよ。
>>757 そういやあの時は酷かった、化け文字を永遠に垂れ流され続けてまともに機能してなかったもんな…
まあ今回はロビーすらないから問題ないかもしれないが
ああいう発想って俺ら日本人は持てないし、そこまで一方的な憎しみを膨らまして あまつさえ実行に移して延々粘着とか無いんだよなあ よほど低年齢なら有りえるかもしれんが、良い年齢の成人からおっさんがそのレベルだから俺ら日本人には理解できない やっぱりこれは差別どうとかじゃなくて、民族の性質も価値観も違い過ぎだから どこまでいっても絶対に相容れない存在だよな韓国人、お互いに距離を取って必要最小限の交流をする関係で良い
メールアドレスでフレンド登録やっても、承認とか何も発生せず、お互い登録できなかった。 キャラクタコードとキャラ名で登録したら、相手の実名が出るようになった…。
>俺ら日本人は持てないし 日本人は民度高いって思う傾向あるけど、そんなん個人個人によるからさ… 普通にそういう人もよく見るよ、勿論日本人で
日本人もウリたちとかわらないニダよ〜 兄と弟の差こそあれ、歴史も地理も同じアジアの同胞ニダ
>>759 割とゲーマーだと少ないほうだよ、変な奴。
昔FPSやってて日本の鯖に遊びに来た韓国人がいっぱいいて、
一人が竹島は韓国の領土!ってわめいてるのを恥ずかしいから辞めろって
他の韓国人が全力で非難して挙句vote kickで追い出した事があった。
本心でどう思ってるかはわからんけど、ゲームで民族問題とか全く関係ないもんな。
そこらへんをわきまえてくれたらお互い妙な気を使わずに交流できる。
764 :
名無しさんの野望 :2010/08/13(金) 00:18:18 ID:+ZNe0Sqq
プロトスばっかり使ってて飽きてきてたんだけどザーグ使って戦略の豊富さに驚いたよ いかにプロトスが力押しメインかわかる
ZergやProtossから見たら全部Terranだ
個人レベルならそりゃ当たり前に下が居るけど その割合が目に見えて違いすぎるのがな‥ 後上のレスはネタぽいけど脳内設定の兄弟ネタとかを 真顔で公開オナニーしてくるのはきついかな CSSやってた当時は、ちょっとしたきっかけで火病る奴らの扱いに難儀したよ
PCゲーsteam系のFPSで反日の基地外チョンが、TKしまくっている カントリーフィルターでチョン国をはじいている鯖主が多数 これが現実。 WC3もUS-WESTで遊んでいた人が圧倒的だった。 Down of WarIIではハングル語がやかましくボイスで飛び交う。 台湾やシンガポールは親日っぽいので安心して遊べるが、チョン国は別
外人の「!@#$」とかってどういう意味ですか?
フィルタリングされてる暴言じゃないのかね
中国人も反日だと思ってたけど ゲームやれるような層だと多少は余裕あるのか 本心はどうかは知らないが 歴史問題でゲームを荒らすようなことはあんまり無いな
わりとどうでもいい
反日の話がしたいなら他所でやれks ここはスタクラのスレだ
773 :
名無しさんの野望 :2010/08/13(金) 00:56:43 ID:knSWIkyf
フレンド登録ってどうやるんだ?
何でいきなりシルバーからなんだよぅ・・・。 勝てる訳ねーじゃねーか・・・。 ブロンズにしてくれよ・・・。
>>775 普通にコード教えてフレンド登録する方法は知ってるんだ
俺が知りたいのはコードを教えない一方的なフレンド登録
>>776 ないよ。
コード教えて匿名登録するかメアド教えて実名含めて登録するかの2択
>>776 Party組めばコード知らなくてもできるから
相手に知られずにフレンド登録は一応できる
相手にコンタクト取らないといかんがな
1v1好きじゃないから、4v4ばっかりやってやっとシルバーに上がったぞ(^q^) 味方がnoob過ぎて一方的に負けると腹立つ(^q^)
練習でCOMノーマル3と4人プレイやってるけど相方CPUは何もせずボコボコで即1vs2になってgg このゲーム資源を見方に送るとかできないの? いっそZergは生産力を生かして裏方に徹するのもありなんじゃないか
>>780 まさかとは思いますが、この「noob」とは、あなたの空想上の存在にすぎないのではないでしょうか。
もし頻繁にnoobとマッチングされるのだとすれば、あなた自身がnoobであることにほぼ間違いないと思います。
しかしマッチングって結構賢いね、techtreeも知らない糞noob時代から少しは考えるnoobに上がるまで勝率4-6割キープしてるわ
WC3からついたBlizzardのRTSのマッチングはマジで神。 そこらのクソマッチングと一緒にしてはいけない。
優秀な漫画家は執筆中に紙面のキャラクターが勝手に動き出すのを経験をするという. 優秀なRTSゲーマーには画面内の ユニットたちが 「ここに俺を移動させろ」と囁きかけて来るそうだ.
Terran相手は色々難しいなあ 初期のアタックでマローダー見かけたから出来てきたストーカー&イモータルと合流させながら再度プレッシャーかけに行ったら マリーンが30体ぐらいのマローダー数体が注射打ちながら襲い掛かってきてあえなく全滅した 偵察されてたならともかく、スイープ後のロボ建設でこの展開は理不尽といわざるを得ない
優秀な2ちゃんねらーはIDを見ただけでその人の顔が浮かんでくるらしい
新種族の練習も兼ねて2v2やったけど、 仲間が下手すぎるとどうにもならんね。 まだプラクティスだからだろうか。
へぇ,それでそいつはこんな顔だったかい? (´‘ω‘`)
>>789 > へぇ,それでそいつはこんな顔だったかい? (´‘ω‘`)
そんなに清い目をしてなかった
もっとへちゃむくれで濁った眼とへの字の口と禿頭だったよ
プラクティスで味方に文句言ってどうすんだよw さっさとダイヤまで来れば味方もなんぼかマシになるよ
建物残り一個しかないのに飛ばして逃げるテランにいつもイラッとしてたんで 今回はこっちがイラッとさせようと思って全資源に建物作って数十分漫画読んでたらやっと降参したw いやそんな嫌がらせしてないでさっさと壊せよって話なんですけどね
>>786 セントリーのFF張ればスティム使ったMMからも逃げれるだろう
プロトスのレンジユニットはFF使って相手の隊列崩してナンボ
じゃないと力負けするようにできてる
zrgの偵察がかなり難しいです 対籠り限定ですが… 特にプロトス相手だと砲台と歩兵で坂を固められて、 voidray濁か歩兵濁かわからないため、 こっちの対策が運任せになってしまいます… プロトスがキャノンを複数つくっての全力籠りの場合、 どんな感じで偵察して、対策とってってますか?
795 :
名無しさんの野望 :2010/08/13(金) 03:04:12 ID:X/Y+IfAH
敵陣の甘いところ狙って overseerのスキルで 裏側とかからコピー送り込むと 割りとうまくいく 甘い場所が無いようなら兵力はたかが知れてる。。。かもねw
ありえないくらいのジーロット出されて わちゃわちゃしてるうちに完敗 リプを見たら全部セントリーの幻覚だった 悔しいぞ
Z初心者だが、クイーンいいなあ。 何も考えず4〜5作ってたら、VRとフェニックス追い返してくれた。 操作がとろくて、すばやくZerglingとバネリングそろえるのが遅い自分には、すげー心強い。 すばやい操作ができるようになるまで、クイーン量産だな。
ざっとスレを見た感じsc2のプレイヤーはリア充が多い気がする NAのプレイヤーも言動パターンがリア充ぽいし 俺の持つ平均的なSC2日本人プレイヤーのイメージ↓ 海外留学経験(3ヶ月以上)がありTOEICは700以上 英語力を活かしてそこそこの社会的地位 休日はイングリッシュパブで外人と談笑 サッカーや野球等のメジャースポーツ経験者で彼女も安定して居る
相手から英語でやたら話しかけられてパニくった挙句、 サレンダーしてしまう俺は少数派。
旧帝卒TOEIC700のリアルニートでつ (´‘ω‘`)
>>800 一日10時間プレイしてせめてSC2でトップになれ
キチコテに構うな こいつにWoWスレも荒らされまくった
ニュー速かとおもったぜ
難易度クリアって同じロードじゃなきゃだめ? それとも別の周回でクリアした分も蓄積されてる? brutalで最終面まで来たのに間違ってアップグレード買って間違って詰まっちゃって泣ける もう20回以上挑戦してるから普通にもう一周した方が早いかも…
>>794 状況はいくつかあるけど基本はMuta&zerglingじゃない?
ヒキ相手なら強気に資源地多めに取っちゃって、ガス続く限りMuta>余りZerglingみたいに出せば
とりあえずどっちでも大丈夫なんじゃないかな
地面埋まるほどcannonあったらとっととBL出せばいいし、あとは変に資源地荒らされないようにDetectorちゃんと出すとか
Queen 量産した後はUltra+犬っころがいいね。 各Ultraに犬12つけてクイーンが後ろからヒールでサポートすれば、地上戦は無敵だ。
Zで即2GWからのZealotRってどうすりゃ良いんだ タワー作っても相手に拡張阻止されまくり、相手は拡張し放題で資源差大分付くし、 zling止めたらstalker作り出すしマジ詰んでる
P使ってるけど、ジーロット無視して足の速いザーグリングで ジーロット相手にせず本陣奇襲されると 戻るか、本陣壊滅させられてもザーグを攻めるか 悩ましい選択を突きつけられるので、P側にとってはかなり嫌だな。 それがあるから、Z相手の時は本陣の防衛が整うまでラッシュなんて 迂闊にかけられない。
鰤から送信失敗メールが大量に届くんだが これは鰤に言えばどうにかなるのかね
811 :
名無しさんの野望 :2010/08/13(金) 04:57:36 ID:x5ck2OA0
マウスポインタの操作がしやすくなる裏技を発見した. コントロールパネル→マウス→ポインタの精度を高めるのチェックを外す そうすると,加速度による速度の変化が無効になるので操作しやすくなる.
皆・・・
回線切りまくってキチコテ連呼する自演キチガイと キチコテと呼ばれるキチガイ、2年近く応酬し続けて WoWスレがホモスレ化した原因となった、あれお前だったの? マジだったらニュー即でお前みたら煽り倒すよ?
>>814 え,何それ?それは俺じゃない.
おれはあらしや自演はしない主義なんだ.
アバターもっと増えんかね? 俺、プロープとかオブザーバーみたいに かわいいアバターを使いたいんだよね。 あと、チームしないともらえないアバターとかあるけど ああいう感じじゃなくて、1勝利で1ポイントもらえて それぞれのアバターに100ポイントとか価格が決まってて 好きなのを買うみたいなシステムだとうれすい。 俺、ランダムとかチームやらないからさ。
やらないならやるようになればいいじゃないの
>>798 韓国滞在経験があり、
生活保護もらって一日中ゲームしてる在日ばかりです
休日は日暮里のネカフェで同胞と談笑
US版と韓国版でスレ分けたほうがいいんじゃないの? 韓国の話は他でやってくれないかな?
>>820 マローダー強すぎとか以前に双方動きが凄まじすぎて
何の参考にもならんリプだな。
あんな動き一生やってもできないっぽい。
>>809 なるほどなー
今度奇襲掛けてみるトンクス
やっぱ守りのタンクは強いなー
>>820 輸送機出し入れの所で度肝抜かれたw
これって二人共韓国人なの?
輸送機出し入れはwc3でプロが良くやってたね。 素人が真似しても輸送機打ち落とされて一発で終わりそうだ。
>748 Zerglingの使い方が間違えてる。sc2.jpの記述は、少数のときの話だろう、数が貯まるとHydのアドバンテージがより大きくなるからな。 もし大量のHydを効率的に処理したいなら、共にSpeedUp済みのZergling+Baneling(相手の数が分からないけどBaneが20体も居れば十分か?)で対応しろ。 HydはLight属性だからあっと言う間に溶ける。但しRoachが居た場合、zing+baneに+αの後詰のユニットが必要になる。 Zergling+Banelingは、かなり万能な組み合わせで、Baneling以外のユニットの数が確保出来ている前提だと、敵の前線を一気に崩してくれるから、 結果として味方の損害を軽減してくれる(ZerglingはBanelingが殺されない為の囮)。 MMMは勿論、Marauder/Tank/Hellion編成のT、Zealot/Stalker編成のPが相手でも通用する。 Baneling=敵の施設爆破用と思ってる人は、敵の施設を破壊するより、敵のユニットを如何に効率的に破壊するかを考えた方が良い。 Zergの王道は、敵より多くの資源を集めて、生産力で圧倒し、戦闘後の再生産の度に戦力差を拡大するパターンじゃないかな、と個人的には思ってる。
sc2やってる最中cpuの温度が70前後なんだが 別に普通だよね?
>>820 terranOPすぎるよな
AoE3並にバランス悪い
でも正直Pやってる時の序盤のMMラッシュはかなりきついなー 中盤になればHT出て大分楽になるが、今度は恐怖のタンクが待ち構えてる
コロさんとか、テンプラーさんがそろう前の序盤に 単純にマリーンとマローダー全力で生産されて 注射器アタックされるときついよね。
>>820 最初T負けるのかと思ってたw
マローダーの遅くなる弾って結構役に立つんだなしかし。
>>820 いつかは こんなふうに なりたいものです
>>820 PもTもうまいけど、ちょっとPがHTに頼りすぎのような気がする。
Marauder多目のMMTANK構成なんだし、もっとIMMO多目に出して
空に行ってれば違う展開だったかもしれないね。
しかし今回、雷の弱体化が激しいよね。
HTよりコロッサスのが安定する気がしてならない。
今ダイヤ中位との戦いで、こっちプロトス、相手テラン 序盤はテランの物量VSハイテンプラーで一進一退だったけど ゴーストたった1体出されたら、こっちのハイテンプラー10体いようが 一気にエネルギー0にされるのってつらくね? ゴースト狙ってフィードバックなんて常人には無理だし シールドはがしは仕方ないとして、せめてエネルギーは-50くらいで 手を打ってはもらえないだろうか?
>820 これは策に溺れたかんじだろ。戦略ミス
wikiなどのオーダー表で「10 - Supply」と書いていたら 10個目のワーカーを生産中にサプライ建てに行ったらいいんでしょうか? それとも横の数字は別のことを意味してるんでしょうか?
人口10でサプライを建てる
低レベルな話だけど、TやってるとPのCannonきついなー。 あれでラッシュされてもきついし、Cannonに対応してる間に、ぬくられてVoidが出てこられてもきつい。 Voidにそれなりの数のVikingをぶつけても溶けてしまうのだけど、本当にVoidのアンチユニットなの?ソースは sc2.jp。 何も考えずにまりーんを量産したほうが、まだ対応できるんだけど。
vikingはかなり強いよ ただ、建物殴ってるvoidに喧嘩売るのはよっぽど数で勝ってないと無理
>>839 VoidはVikingの2倍ほど高価なユニットだから、せめてVoidの2倍の数のVikingを出さなきゃダメだよ。
操作してないボイドにキャリア当てると、ボイドがインターセプターを 狙ってまな板の上で踊る魚のようにぐるんぐるん回りながら インターセプターにレーザーを当てようとするので面白い。
そろそろ2v2で赤青水色紫以外の色使わせてほしいな
ぶっちゃけ、T強すぎね?
対人RTS童貞を誰にささげようか
ある程度の段階になるまでが他種族より圧倒的に簡単だからじゃないかな MMMにタンクちょっと付けるだけで圧倒とかよくあるし マリーンの大群もかなり強い
少し前はP強すぎって言われてたのにな。 次はZ強すぎるっ・・・とはならない気がする。
ありがとうございます
ゲームバランス問題はダイヤ上位になってから
>844 概ね同意かな。確かにTは強い。個々の戦術で見ると対抗策はあるんだが、偵察し難い上に向こうはScanで見放題だからたちが悪い。 Ravenのガスが300になるか、Scanの消費エネルギーを100にすれば丁度いいんじゃないかと思う事がある。 Pはここのところオーダーが確立されて来たせいか、堅実にユニットを出せるから手堅い&手強くなってる。 Zは・・・、SC2にもそろそろ野生動物保護法が必要なんじゃないかな。絶滅危惧種だよね、使用者の人口的にw
テラン理工系 プロトス文系 ザーグたいく会系 でおk?
たった今、Zにボコボコにされたんだが…犬の大群超強いじゃない。 ていうかゲーム中にスピード変えてきたりする人がいるけどあれなんだろう? 大抵ポーズも2回までやってくるし。萎え落ち狙いなのかなw
犬の大群は対処のしようがあるからなー。 初期は犬と地中もぐりで好き勝手やられたもんだが。
>852 どの種族を使ってるかしらんが、TならMMM/Tank/Hellion、PならHT/Colossus出せば問題ないだろ。 Zのユニットでvs属性持ってるユニットは少ないからそれぞれに対してカウンター取れるユニット出せば問題無く処理できる。
>>855 あ、そうなんだ。オシッコ行ってたら悪いなぁと思って待ってたw
>>856 Hellion+Marineを結構溜め込んでいたけど数が足りなかったのかなぁ。
一度はなんとかTankで防いだものの、そのままズルズルと・・・
同時期に互いの拠点ぶっ壊して、双方セカンドをメイン策源地にしてから更に殴り合うという展開が好きだ。 相手が無効化し忘れてたロボからコロッサスが襲いかかった時など絶頂すら覚える。
130戦近くしてまだブロンズから卒業できない俺はおかしいのかな
テラン強すぎとまでは思わんが今作のテランは割りと何でもできる万能な感じだな 機動力がないとは言ってもハラス手段は豊富だしリアクターのお陰でユニット揃うのも早い プロトスはスキル使うのに操作量以上にセンスが求められる 単純なユニット編成での力押しだと限界がある感じ ザーグはもうゲーム運びからして難しい 一番対応力が求められるレースだと思う
楽しければいいんじゃない Ladderは何処まで行っても平均すれば互角の相手と永遠と戦うことになる修羅道 楽しくないなら意識して上目指した方がいいね
>>861 それが全然楽しくないんだ。相手の力不足を感じるしさー。初心倒すのも悪い気がするし
後すでに100何戦もしてるからシルバーへいけないんだ・・・・
しっかしSC2はディスクレスでできるのがいいねー 最近ゲーム機のゲームすらイチイチディスク入れるのめんどくさくてやらないようになちゃった俺にはピッタリ
あ
やっと規制とれた・・・ 後半の方になるとTで対空上手く処理出来なくてPに負けるんですが、 攻めるときに居るといい対空ユニット教えてください
何と戦ってるのかわからないな 相手が力不足() 勝ててないからシルバーに上がれないのにな
上のリーグの相手をがんがん撃破しないとだめだぜ。 そのなかにブレイクゲームが隠れてる。
>>865 Void溜めようとしてるとき、大抵のPは今こられたらお仕舞いだってタイミングが大抵ある。
Voidの集団をどうにかするんじゃなくて、Voidの集団を生み出させない為の戦略こそ必要。
>>850 Scanの消費エネルギー100はありえへんでしょ
そもそもオービタルコマンドにする時点でワーカー生産とまっているし、
スキャンせずにミュールやサプライ増やしたら100〜200ミネラルもらえるんだから
それだけの資源とタイムリソース使ってるんだよ
他の種族だってOverseerやObserverみたいな超低コスト偵察装置持ってるんだから
偵察し難いは言い過ぎ
ZvPで序盤〜中盤にかけて3〜5gatewayの zealot+stalkerでゴリ押されると非常に辛いんだけどとうするべきなんだろ? zing+roachじゃ2nd防衛もままならない・・・
>>835 その代わりEMPあてたらcannonは一発でぶっ壊れるならいいぜ
819 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/08/13(金) 05:34:08 ID:nO95e2KT US版と韓国版でスレ分けたほうがいいんじゃないの? 韓国の話は他でやってくれないかな? 俺も賛成、反日国家と一緒に遊ぶ気はない 【SC2】StarCraft2 Part22 【スタクラUS版絶賛稼動中】 【SC2】StarCraft2 Part22 【スタクラ韓国版隔離稼動中】 二つ立てる必要がある 8/15日は春にやられたF5攻撃のサイバーテロが再び予告されている
つーか上級者の試合見てると終盤までマローダーばっか作って勝ってる試合がよくあるんだけど、 なんで相手のZやPはAir作らないんだろ そんな余裕ないのかな
レイブンもガス300なんかになったら誰もつくらねーよな
現状のガス200でもあまり作りたくないユニットなのに
ガス300になんてなったらコマンドセンター余分に作った方がマシなレベル
>>873 エアユニットは総じて作成に時間がかかる
攻められてからエアに移行してもユニットが溜めれない
ザーグの場合はスパイア建つのに結構な時間がかかる
obsはガス100もくうし、 歪みがバレたらスキャンですぐ落とされる。 Tのスキャンは凶悪
>>862 たまに当たるシルバーの人やゴールドの人の勝率が悪いと昇格できないんじゃないか
ブロンズには強いけどそうじゃない人には弱いみたいな
>>875 見えてるんだから対空ユニットが寄ってきそうなところに移動するなよ
silverやgoldの人とたまに当たるけど、テキパキと攻めて来るねー bronzeの自分は初期のZealotRushが失敗したらもうgdgd
昨日からやり始めてるけど、相性とか基本操作とかさっぱりわからないからキャンペーンを難易度カジュアルで進めている 建物を建てた後にワーカーを資源集めの作業に戻したりユニットを移動させたりしてるけど作業が追いつかなくて資源が余りまくるね あと初めのほうのムービーに出てくる写真の女の人が美人!海外のゲームなのに女性が美人なんて珍しい
1年以上ベータやってるゲームに 個々のユニットがコストに見合わないとかならまだしも 種族のバランスがどうの言ってるのよ どんだけ
>>852 スピードは変化は処理落ち。
原因となってるプレイヤーには「あなたのPCがゲームスピードを下げています。」といった旨の文章が表示される。
バンシーたんは素で可愛い
鰤のゲームで一年とか短すぎ
AoEの経験はあるけどSCは初めて。 マルチプレイ3回目で初勝利! 負けリプレイを保存して見直したかいがあったわ。
Z使ってるけど、使いたい顔を得る為には テランで1000勝しなきゃならないのか。
ノバさんもそのうちZergになっちゃうよ
Tのグーグルマップとマローダの相手遅くなる スキル使っての引きうちは見てて惨いなと思った。 ポイントディフェンスドローンも便利すぎるんじゃないか?って ところでリプレイをDLして観るには最初の練習50戦を終了しないと リプフォルダに入れても表示されないのだけど観れないのかな。
>>888 プロトスやZergだってヒドいこと色々できるじゃん
>>888 アカウントフォルダすぐ下のリプレイフォルダはゲストログイン用
もっと下に本アカ用のリプレイフォルダがあると思うから見てみ
バランスが悪いって言ってるのかな?
>>820 まず序盤に双方決定的なハラス(というか俺ならゲーム終ってる)しかけて、
お互いに凌いでいるのがすごい
勝ったテランは拡張の判断が神すぎるね。
リプレイで観てるのに「いつのまにそことったんだよw」ってなる
あと、あのセントリーの永久封鎖は俺がやられたら「あうあう」言ってるだけで終りそうw あそこで長期戦になると見据えてコマンドセンター間逆に飛ばして拡張開始+一気に5rax(最終的には10raxいってたけどw)とファクトリーでのタンク生産開始 って判断は本当にすごいなぁ
地味に序盤のワーププリズム対応するときに Zealotを攻撃する半分のSCVだけショトカ登録してるのも勉強になった。 あそこで経済とめないで生産までしてちゃんと凌いでるんだから本当にすげぇわ
sc2jpの過去ログの過去のバランスパッチ履歴を見てると面白いね。 昔は、リーパーが爆弾を仕掛けたり、Stimpack使えたり マローダーは研究無しでデフォで速度ダウンの能力を持ってたりしたんだな。 今考えると無茶苦茶だな。 となると、今後もどんどん変わっていく可能性があるわけだ。 個人的に、マローダーの速度ダウンはジーロットのチャージみたいに クールダウンが設定されそうな気がする。 あとスティムパックの研究コストうpとかね。
俺が感心したのは、Tankを前列後列にわけて、 相手を釣って、前列Tankちらつかせて、 つぶしにきたのを後列Tankで壊したところかなぁ 今度やってみよう。
>>885 俺もAOEあがりだが、クロークユニットだけは気をつけろ。
知らないでボコされたw
自分の文明のディテクターを覚えるんだ。
そろそろ、T 強すぎだろ! って、ID真っ赤にして暴れる奴が出てくる頃合いかな?
βの頃はZ強すぎだろってなる事を期待したんだが、そんなに上手くは行かなかった
マリーンが対地対空出来る基本ユニットってのは凄い強みがあるね
代わりに同コストで犬にも爪にも負けるけどな
Zergのグロキモかわいさは絶妙だと思う
903 :
名無しさんの野望 :2010/08/13(金) 12:53:12 ID:R70uau9d
犬2匹とマリーン1体ってどっちが強いの?
チーム戦やると必ずwaiting発生させる子が一人二人まざるな。 immotal大量に見えたからzing量産してたら味方に重いから止めろ上級ユニットだせ言われて吹いたわ。 ゴミPCしか用意できないのならAIとやってろよ
>>899 > βの頃はZ強すぎだろってなる事を期待したんだが、そんなに上手くは行かなかった
ポテンシャルは3種族の中でも随一だと思うな
ただその分難易度が高いんでなかなか使いこなせている人がいないんじゃないかと
まあどんなゲームでも使いこなせば強い系のキャラは使いこなす人がそもそも絶対的に少ないから仕方ない
2ならマリーン、同コストだと犬4で犬 現実的には集まったマリーンは犬が接近するまでにも溶かすし その他の要因も考慮すればもっと変動するけど
韓国鯖のダイヤリーグ、つまり一番レベル高いところでのバランスではテランだけ0.5%勝率が良い。
これをimbaと言うかどうかだが、おそらく日本人でそこまで達してるレベルの対戦してる奴はいない。
ほぼ50%をキープし続けている。他の鯖やリーグの勝率も見れる。
ちなみに韓国リーグはUSとは全然平均レベルが違うと言われている。
参考までにUSダイヤはKRゴールド前後のレベル。IdrAはUS鯖では勝率ほぼ90%だがKR鯖では勝率62%。
ttp://www.playxp.com/sc2/ladder/1v1/kr.php?grade=1
TよりもPのほうがかなりポテンシャル高いと思いますが少数派ですかね
どう見てもグロさしか見当たらないが かわいくみえるのは愛
上の方でUSランキングっぽいのもあったけど、Zergは普通に弱い、これはガチ。 これからSC2を始める人は、T>P>>>Zの順に強いって覚えておくと良いよ。 正直言って見た目でZergを選んでみたものの、これから始める人には、残念ながらZergはお勧めできないので、TかPで始める事を強くお勧めする。 人によっては、強種族過ぎるTはチョット・・・って人も居るだろうけど、その場合はPを強くお勧めする。 全然話が変わるけど、みんなはゲームのプロってどう思ってるの? 個人的には、ゲームでプロってのが非現実的な話で、もっとまともな仕事探せよwwwみたいな感じだし、 そんなプロゲーマーの話やら基準をこのスレに居る一般人に適用しようとしても無理があり過ぎて意味が無いと思うんだが。 まぁ、人生捨てる覚悟があるか一生遊んで暮らせる金があるならプロゲーマーでも良いんだろうけどねぇ。
IdrA厨房すぎるわ
せめて高校卒業してからスレに来てくださいとしか…
SC 面白いけどすっごい疲れる。 勝っても負けても。 100戦とかしてる人すげーわ
>>911 文化が違い過ぎる。日本では有り得ないのは間違いない。
お前韓国のSCプロ見たことあるか?アイドルだよアイドル。
何万人って観客に、お気入りのプレイヤーが負けたら泣いてる女の子がたくさん
びびるわ
>>911 イメージの問題なのかもしれんが、
スポーツや、将棋、囲碁とかのプロがいるのだから、コンピュータゲームのプロがいても別におかしくないとは思う。
問題はある1つのPCゲームが、将来に渡ってずっとプレイされ続けるかどうかだよな。 正直厳しいと思うw しょっちゅうゲームや、レギュレーションが変わると やっぱりスポーツとしては受け入れにくい気がするな F1とか見てても、レギュ変更は大事だし。
Tは、初期ユニットのマリーンを揃えておくと、 そんなにはずれがないというあたりで、 初級者クラスだと、扱いやすくて強く見えるんじゃねえかな。 初級者と中級者の間の壁が低い、って感じ?
まあ○が強い、×が弱いってほざいてる手合いは「僕ちんが負けるのは種族のせいだもん!」って敗北の理由を自分以外に求めたい連中だからなw 傍目から見たらオナニーでしかないんだが、何故か誇らしげなんだよなw お前ら、種族差が響くレベルかよとw まずは腕を上げるべきなんだが、理由つけて満足してやがるからなw だからまあ、数字的根拠を示しても、無駄であることが多い。 無視しとけってことで。
>>911 ゲームが一般娯楽(野球・サッカー・将棋・囲碁)みたいに市民権を得られるかどうか
どうもゲームは悪にされてしまうけども、他のスポーツとかわらんと思うんだがな。
俺は非現実的とは思わないなぁ、これからに期待したい
>>918 既に受け入れられてると思うが。
日本での話?
この文明(笑)がつえーとかよえーとかの話はAOEだけにしとけ 本当にレース間のバランスに問題があるならまず鰤がほっとかないから
あ、もしかしてSC1とちがって12体以上のグループが組めるようになってる? それだったらかなり楽しみなんだが・・・
255体までグルーピングできた
いや、俺も経験あるけどRTSってのは 何故かゲーム中、常に自分の方が不利なんじゃないかと不安に感じる時期ってのがある それと同時に自分の使用種族が弱く感じるというのもまたよくある話だから気持ちは分かる でも実際はほとんど腕の問題で、これほどよく出来たバランスのゲームはないと言っていい。 要はあんまり先入観や2chの情報を鵜呑みにしたりしないで頑張ろうぜってこと
とりあえずワーカーは作り続ければ良いと教わったのでそうしてきたんですが50位で十分? あんまり作りすぎると軍量減って駄目な気がしてきた 後ゲーム中にユニットの数確認する方法ないでしょうか?
>>922 そうなの?
ゲーム内容が点々としていくのは、ゲーマーには受け入れられやすいけど
今の将棋なんかの位置にいくには、ある程度普遍的なルールに
ならないとだめかなーと思ってたんだ。
SC1にCSなんかは10年経ってもバリバリ現役だしな。 CSはCSSで失敗して結局CS1.6に戻って続いてるけど、SCはSC2にシフトしていくだろうなぁと思う。 残念なのは良く出来ていて世界中でずっと遊ばれてるゲームほど日本で人気がない。 マジ、ガラパゴス。
930 :
名無しさんの野望 :2010/08/13(金) 14:08:32 ID:vKdkrPy6
これ買おうと思ってるんだが、動作環境が不安なんで体験版などで動くか確認したいんだが、これって体験版でてる? それか、動くか確認できる物があれば教えくれないか?
>>930 スペック書くか台湾のオープンベータ参加してきたら。参加法はググれば出る
marine大量に作っとけばstalker来てもvoid来ても落とせんじゃん!最強じゃん! ↓ colossiで全部溶ける
テラソとプ口卜スは同性能だが ザーグは明らかに弱いと思う。 守りの弱さに加えて汎用ユニット少ないせいで他の種族より多い操作量。 かといって特化ユニットが強いかといえば一部除いてそうでもない。
934 :
名無しさんの野望 :2010/08/13(金) 14:17:10 ID:NTfNibpM
>>851 テラン理系、プロトス体育会系、ザーグヤンキー
異論は認める
ユニットが安価で低性能だからユニットだけ見て明らかに弱いって言うのは変な論調だよな コスパで語ってほしい
安価つっても犬とRoachくらいだからなー Hydraはガス50だしMutaもガス100だから決して安くはない 弱いって言いたいわけじゃないけど 安いってイメージはちょっと違うと思う
zerg使いだけどzerglingは強いよ。数の暴力とは良く言ったものだ ただ、queenのゲロ吐きだけはautocastあってもよかったんじゃないかと思う。 グルーピングしていたってハッチェクリックしなくちゃいけないから画面戻さないといけないのが 戦闘中大変すぎる。資源+ゲロ吐きさえ十分だったらユニットの再編成が早いというzergの強みだから 生命線だしなぁ
テラソとプ口卜スwww
ザーグはコスパも悪いの知らんのか? 優れているのは圧倒的な作成速度のみ。
ガスは割と食うね作成速度もあるけど
優れてんじゃん それ含めてコスパでしょ
942 :
名無しさんの野望 :2010/08/13(金) 14:36:27 ID:vKdkrPy6
>>931 ベータに登録してきた。
スーパーありがとう!
Zerg使いづらいだけで弱くないと思う 防御も常にQueenはいるし、他の種族と違って一気に沸いてくるからカウンターが強い 飛行メイン、歩兵メインも他の種族と違って即座に切り替えができるのは大きな利点
zergはアレだ 準備さえ整ってれば相手が何出したのか見てから即応できるのが強み 多分
945 :
名無しさんの野望 :2010/08/13(金) 14:37:57 ID:ZAeLUInt
いまスタクラ2届いたんだが シリアルキーってCDが入ってた紙の入れ物に書いてある英数字の羅列であってるんだろうか?
>>915 ちょっと本筋とそれるけど突っ込んでみる。
「Zは他の種族より使いこなしによって差が出る(使いこなせないと弱い)」ってことに対してゴールドランクでの勝率がほぼ同じだからという理由をあげても反証になってないんじゃないの。
暇だったので
http://www.playxp.com/sc2/ladder/1v1/us.php のデータから各リーグのゲーム数比率を計算してみたから貼ってみる。
B S G P D 全
R 06.47 09.75 11.86 13.37 11.01 10.19
Z 19.20 22.20 21.47 22.04 24.40 21.58
T 39.97 30.11 29.02 29.06 29.44 32.17
P 34.36 37.95 37.65 35.54 35.15 36.07
この表からどの種族が強いとかそういうことは言えないけど、Diaに近づくほどZが多くなってPが少なくなるのは興味深いね。
よく見かける「初心者レベルじゃPが強い」とか「Zは使いこなせば強い」とかいう意見通りなのかな。
ランダムがプラチナまでは増えるのにDiaには少ないってのも面白い。raceが分からないことを利用した初期Rがプラチナだと通用しないとかそういったことかな?
次スレ立ててくるか
948 :
名無しさんの野望 :2010/08/13(金) 14:40:38 ID:ImVGvkOb
これって お試し版など無いんでしょうか PCのスペックが低いので お試し版が動くのであれば購入したいのですが ご紹介よろしくお願いします。<m(__)m>
それ言い出すとクイーンとかめっちゃコスパいいだろ 優秀なキャストスキル3つも持ってるのに必要な資源はミネラルのみ 長距離射程の対空攻撃とそこそこの攻撃力を持った対地攻撃 しかもラーバ使わないで生産可能
実際、クイーン、めっちゃ強ユニットだと思うんだけどw
>>948 最低動作環境にも達してないならやめとけ
Queen3、4体いたら同コスト同士の戦いは敵無しだよね
>>951 建ててみる
クイーンはザーグの良心。足遅いから攻撃に使いづらいけど。
955 :
名無しさんの野望 :2010/08/13(金) 14:51:18 ID:vKdkrPy6
>>948 俺もさっき同じ事聞いたら、台湾のオープンベータに参加出来るらしいから参加してみたら?
>>946 ちょっと意味が分からないな。
一般の俺たちのレベルでプロや超上級者のバランスで考えるのは微妙ってレスがあったから
じゃあ俺たちのレベルの平均的な位置で考えてみましょうって話をしただけだよ。
使いこなしによって差が出るのをZだけに適用するのはおかしいし、その理論で行くと
ブロンズでブッチ切り(と言っても2〜3%だけど)に勝率が低いテランはどうなるのと。
>>948 台湾オープンベータ。参加法はググれ
>じゃあ俺たちのレベルの平均的な位置で 意味が分からん…下手な人が多い中ならZergは弱い!って言いたいならそれでも良いんじゃないの 四行目以降もイミフ、上のレスは別にTやPに使いこなしが適用されてないとは主張されてないでしょ 上級者同士=使いこなしてる前提 みたいな感じなんだから
959 :
名無しさんの野望 :2010/08/13(金) 14:57:07 ID:ImVGvkOb
色々とありがとう 台湾で探してみます。
>>956 同じゴールドランクでも使いこなしの度合いで差が出るならプレイヤースキルが同じとは限らないって話。
プレイヤースキルを数値化したとしてスキル5のT・Pとスキル7のZが同じ強さになっててもリーグ上では勝率50%になる。
だからゴールドランクだけを抽出したとしてもそれぞれのraceで使いこなしによる強さの度合いが同じとは言えない。
「Zは使いこなせないと弱い」ってのは比較しての話であって他のraceでも使いこなしで差が出るのは当然だろ。
ブロンズでのテランの勝率はブロンズでテランの数自体が他のランクと比べて多いことと相関関係があると思う。つまり
>>958 ちなみに
>>946 下の表と
>>915 につけたレスは無関係。混乱させてすまん。
>>964 それだとキャンペーン上がりと思われるTが多すぎて参考にしにくいんだよね。
俺は下手くそだけど上手くなるために使いこなさないと勝てない種族使ってる でも負けて悔しいからPを強種族扱いにしよう にしか見えないです
>>964 韓国語読めないし、ブロンズとかシルバーは、
「ブロンズとかシルバーで200戦くらいしてもブロンズとかシルバーどまりの下手な人」だけでデータ作らないと、
本来もっと上のリーグにいるべきだけど、たまたま落ちて着た人とかも勘定に入るから信頼性が低いと思う
まあ○○は弱いなんていう人は、そもそも○○しか使わんよな
他のRTSやったこと無いの?これほどの良バランスは奇跡だろ わかったら好きな陣営で1000勝する作業に戻るんだ
Zergが弱いなら、Zergを使わなければよくね
俺はraceの偏りが大きいって主張するつもりはなくて
>>915 の理屈はおかしいと言いたかっただけなのであまり気にしないでいいよ!
世の中には強キャラ強戦術強武器使うだけで叩かれるような対戦ゲーが溢れてることを考えるとRTSでこのバランスは素晴らしい。
弱いZergを使ってるから勝てないと思いたいの
〜が弱い、という軟弱なセリフは、まず〜で最強プレイヤーになって 他種族の最強プレイヤーに他種族使えば勝てるのに〜じゃどうしても勝てない ぐらいになってからほざけ
たったの5戦でリーグ分けする今のシステムが 実力に見合った振り分けのシステムとして脆弱過ぎるから 数字や統計にこだわってみても正しい結論はあまり望めないと思う パッチで変更が入ったりしなくても戦術の流行しだいで勢力図がガラっと変わるなんてのも この手のゲームでは珍しくないし
>>965 あなた大丈夫か
じゃあ百歩譲って使いこなしの差でスキルレベル5のTPと7のZ人間がゴールドにいるくらい使いこなしの差が出るとしてだ
では何故一番下のブロンズリーグでZの勝率がそんなに悪くないのかということになる。
ブロンズのテランはキャンペーン上がりとかなんとか言ってるが正直(笑)だよね。
>>967 機械翻訳でもすれば。あとラダーシステムをちょっとは理解してね。
さすがにもうレスしないけど、あんまり種族のせいにしないようにね。
負けたら「○○は強い」と書き込むスレ
>>975 ラダーシステムを理解できてないのはあなただと思う
Bronzeのゲームだと先に犬とかReaperで突付いたら対応無しでggってのが多いから Zの勝率は高くなると思う TやPも種族を使いこなす能力ゼロでも勝てるというわけではないからそうなる こんなんでバランスを論じても馬鹿馬鹿しいのは無論わかってる
ザーグミラーで負けたからザーグは強い
>>975 そう、ブロンズで抽出すればよかったんだよ。
>>971 に書いてるように偏りがあると主張してる訳じゃなく
>>915 の理屈がおかしいと言いたかった。
ブロンズで考えれば良いってことのヒントを与えたんだから感謝されはしても馬鹿にされる覚えはないよ。
上手いやつは何使っても上手い。 この一言で全部片付くよ!
まあ対戦ゲームだと隣芝青はどうしたって脳裏に湧き出るよね
>>980 ブロンズって基本的な事も出来ないランクじゃないの?
なんでブロンズで抽出すれば良いと思ったの?
>>929 アニメ化すれば人気出るよ!
zergの日常生活を描いたすた☆くらとか、二人の女の子がultraliskとspine crawlerに変身するハートキャッチスタクラとか
terranは言われてるほど強くないよ、3zergに囲まれると普通に死ぬし。
だいたいザーグリングはウpグレードの強化効率が最強のユニットなんだから文句言わないで欲しい 最大までうpグレしたらミネラル25のユニットなのにDPS13.63とか強すぎだろ
WarpGateにするタイミングをブロンズnoobな俺に教えてくだせえ。 はやすぎるとマリーン+マローダにタコられて終わってまう
>>987 WarpGate研究中に2GWでBoostかけてUnit作ってればタコられるってことはないんじゃないかね
>>928 あ、だからSC2はSCのグラフィック強化版と揶揄されるくらい
前作とほぼ同じルールを頑なに守ってるのかもしれないな
前作やってないのでわからないけど
>>988 BoostをWarpGate研究とWorker作成に回しまくって
unit作るのに回してないのはやっぱNGか。
>>989 ありがとー、みてみます
>>945 うんCDの入ってた紙に書かれてあるのがシリアル
でっかいカードみたいなのはゲストパス
そんなにクロノブーストしたきゃ、1stのとなりにネクサスたてろっつーの
(゚Д゚)?
一番ぐろいのはzergのガス施設の建造中アニメーションと思いますが、 他におすすめありますか?
なんいってんだこいつ
Chrono Boostを2回かけりゃ4倍になると思っていた時期があった
>981 いいこと言った!それが真理。
>>995 ガス施設途中でキャンセルでグショハッってなったときとか・・?
やっぱクイーンさんは偉大や! PがVR3つ持ってきたけど、クイーンさん5体であっというまに撃退や! さいきん、クイーンとにょきにょきでこもってばかりで、初期ラッシュしてないなあ。
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。