【M2TW】Medieval II: Total War 29【トータルウォー】

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1名無しさんの野望
The Creative Assembly社開発、ターンベースストラテジーと
リアルタイムタクティクスを組み合わせたTotal Warシリーズの
最新作『Medieval II: Total War』について語るスレッドです。
拡張版『Medieval II: Total War: Kingdoms』が発売されています。
日本語版も発売中

◆Total War公式サイト
 http://www.totalwar.com/
◆SEGA日本語版サイト
 http://sega.jp/pc/soft/medieval2/
◆海外ファンサイト
 TOTALWAR.ORG http://www.totalwar.org/
 TW CENTER  http://www.twcenter.net/
◆MTW2 Wiki
 http://www.digigadget.net/mtw2/
◆MTW2体験版(英語)
 http://www.4gamer.net/patch/demo/med2/med2.shtml
◆関連スレ
【M2TW】Medieval II: Total War 28【トータルウォー】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1272837373/
【トータル】Total War総合スレ6【エンパイア】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1224897603/
【エンパイア】Empire: Total War 10【トータルウォー】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1275244845/
2名無しさんの野望:2010/07/31(土) 18:17:53 ID:UPnW3/KS

      `・+。*・     (´・ω・`)
        。*゚  。☆―⊂、  つ  >>1さんおつか〜れ
      。*゚    :     ヽ  ⊃
      `+。**゚**゚       ∪~

3名無しさんの野望:2010/08/01(日) 21:38:36 ID:Htl59PMB
1>>さん乙です
4名無しさんの野望:2010/08/02(月) 03:10:53 ID:k4C4J++X
一生懸命スレ立てたのに><

またろくでもないのがスレ立てしたもんだ


こんなこと言う屑が居るんだもんなぁ
杭に突っ込んで死んでね^^;
5名無しさんの野望:2010/08/02(月) 11:48:47 ID:DoNgEyCM
最近のこのスレ暴動起きすぎだろ…住民の不穏高すぎだろ…

娼館でも建てるか
6名無しさんの野望:2010/08/02(月) 11:51:01 ID:DoNgEyCM
おっと忘れたぜ、>>1さん乙
7名無しさんの野望:2010/08/02(月) 12:03:05 ID:JYMysDW4
前スレから見てここまで痛い>>1は初めてだなwww
8名無しさんの野望:2010/08/02(月) 12:30:01 ID:2O+vBlW8
>>1
厨房はスレ立てる前に半世紀くらいROMってね
しまじろうとの約束だぞっ☆
9名無しさんの野望:2010/08/02(月) 12:42:51 ID:AbIhHTxu
スレ立てを指示された番号にあたったから立てただけなのにw
かわいそすw
10名無しさんの野望:2010/08/02(月) 13:19:11 ID:Rn8oBDsC
サラディンさんの大イマームがトリポリ従士してる画像ください><
11名無しさんの野望:2010/08/02(月) 15:40:44 ID:xvht6HD+
>>1
あ?な?た?の?統?率?力?に?感?銘?を?受?け?た?貴?族?達?が、過?去?と?未?来?に?お?け?る?あ?な?た?の?努?力?に?対?す?る?記?念?品?と?し?て、さ?さ?や?か?な?贈?り?物?を?献?上?し?ま?し?た。

つ1000フロリン
12名無しさんの野望:2010/08/02(月) 17:36:02 ID:Yeij+Lq5
チュートンだかの行進時に聴ける物凄いカッコいい曲聴きたいのに
何で拡張キットにはサントラつけないんだよ
13名無しさんの野望:2010/08/02(月) 19:15:30 ID:k4C4J++X
>>990にスレ立てを要求した教皇の責任

暗殺すべき
14名無しさんの野望:2010/08/02(月) 19:24:50 ID:xBY3v0Sj
黒い帽子被った人がお前のこと探してたぞ
15名無しさんの野望:2010/08/02(月) 22:09:29 ID:QQbqvOOU
久々に酷いスレ立てを見たな…
1もわからないなら聞きゃいいのに
わからない事すらわからないなら、打つ手無しだが
16名無しさんの野望:2010/08/02(月) 22:27:05 ID:Lifuc/ZM
>>1の内容って何か問題有るのか??

l||l

ボエ〜〜ン
17名無しさんの野望:2010/08/02(月) 22:28:59 ID:xvht6HD+
同じキチガイが文句言ってるんじゃね
18名無しさんの野望:2010/08/02(月) 22:37:33 ID:y1dXJclS
TWスレに定期的にわく荒らしだよ
やたらと沸点が低いからすぐわかる
19名無しさんの野望:2010/08/02(月) 22:38:19 ID:QDkohHB0
>>1
十字軍が来てるみたいだが気にせず内政を続けたまえ
20名無しさんの野望:2010/08/02(月) 23:03:34 ID:Lifuc/ZM
聖下はこの地にふさわしい祈りの場がないことを懸念されています。

教皇はスレ住民がこの地に小礼拝堂を建てることをお望みです。
21名無しさんの野望:2010/08/03(火) 00:01:37 ID:fum06Zas
三国志MODはないの?
22名無しさんの野望:2010/08/03(火) 01:06:21 ID:y9kmoZ2m
992 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/07/31(土) 17:41:27 ID:n+zlfr18
テンプレ無いのかよ

993 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2010/07/31(土) 17:48:14 ID:n+zlfr18
おい
>>2-5もいるのか教えr・・

じゃない教えてください

994 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/07/31(土) 18:08:37 ID:n+zlfr18
過去ログあさったけど見れなかった。
適当に追加してくれ

【M2TW】Medieval II: Total War 29【トータルウォー】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1280566365/


4 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/08/02(月) 03:10:53 ID:k4C4J++X
一生懸命スレ立てたのに><

またろくでもないのがスレ立てしたもんだ


こんなこと言う屑が居るんだもんなぁ
杭に突っ込んで死んでね^^;

13 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/08/02(月) 19:15:30 ID:k4C4J++X
>>990にスレ立てを要求した教皇の責任

暗殺すべき
23名無しさんの野望:2010/08/03(火) 01:31:40 ID:UAlUUxSc
別に問題ないじゃん
24名無しさんの野望:2010/08/03(火) 02:00:32 ID:IJ2GraBB
異端の布教でこのスレの治安が真っ赤だぜ
25名無しさんの野望:2010/08/03(火) 02:25:31 ID:0TIt16/o
本人以外から見るとうわぁ・・・ってなりますよ
26名無しさんの野望:2010/08/03(火) 02:38:47 ID:9QDZqOCD
異端者が粘着しすぎだろ・・・

純粋に気持ち悪い
27名無しさんの野望:2010/08/03(火) 04:00:02 ID:0TIt16/o
本人が携帯とかも使って自己弁護してるのかもしれないけど一応マジレス
そのスレの最初を見ればわかるものをテンプレよこせとか連投する時点でこのスレに限らず前代未聞
スレ立てた後のくだらない暴言と顔文字
そもそも最近そんなしょっちゅう現れる粘着なんてETWでもRTWでもほとんど聞いたことがない
RTWは過疎ってるし、ETWではせいぜいNTWのスレに誘導したがるのがほんの数日いたくらいだしな

しいて言えば、答えたくなければ適当にスルーすればいい質問に対してわざわざ暴言吐いてたり、武田騎馬軍団はとかドヤ顔で語ってたの居たくらいか

その暴言の時使われてた^^;という香ばしい顔文字がまた出てきてたし、変な改行とか文体から見て
その「粘着」こそがこのスレの>>1じゃないのと思ってるわ、主観的に
28名無しさんの野望:2010/08/03(火) 09:10:35 ID:hmazHdIU
ここまで俺の自演
29名無しさんの野望:2010/08/03(火) 10:01:27 ID:oHd5XGGf
>>27
マジレス中に悪いがテンプレよこせは余所でも普通にあるぞw
30名無しさんの野望:2010/08/03(火) 10:02:11 ID:fe1NAaRK
ムーアでキャンペーンしてる人いる?
結構厳しくね?地理以外は
31名無しさんの野望:2010/08/03(火) 10:24:52 ID:DamJZBI+
新スレ立ったんだからほっときゃいいのに
粘着してるのが>>1だったらどんなMだよw

>>30
SSだっけか奥地で荒稼ぎできるのは
あれやると簡単なんじゃね バニラでも出来るのかは知らない
32名無しさんの野望:2010/08/03(火) 10:59:34 ID:pyQJuMtB
ムーアは強いだろ。
主力の騎兵が都市から出るし。
33名無しさんの野望:2010/08/03(火) 11:01:34 ID:y9kmoZ2m
マジレス中に悪いがテンプレよこせは余所でも普通にあるぞw(キリッ

>>1
必死だなww
定期的に沸く荒らしがいるとか捏造してまで火消しとかwww
連レスと厨くせえレスで電波飛ばしてそのあとは自演でうやむやにしようなんて・・・ww
そもそもテンプレも知らないならもう半年ROMっててねwwww
34名無しさんの野望:2010/08/03(火) 11:18:59 ID:fe1NAaRK
ムーアって強いんだな、俺のやり方が悪いのか・・・orz
なんか中盤以降でヨーロッパ人が本気出し始めて
敵対国が増え始めたあたりからは他国よりだいぶ辛い気がする

今では傭兵とらくだ銃手が主力です
35名無しさんの野望:2010/08/03(火) 11:31:41 ID:y9kmoZ2m
歴史再現度の高いリアルなMODだとSS6.2っていうのが最新版でおすすめだから試してみると良いよ。
↓ここの
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=197224
REAL RECRUITMENT 1.3 / REAL COMBAT 1.8 for STAINLESS STEEL 6.1 BETA mod
April 23版をダウンロードして

↓ここにある
http://www.digigadget.net/mtw2/index.php?MOD
RR1.3 / RC1.8 SS 6.1 BETA mod 日本語化text ver0.9.6a
の日本語ファイルを上書きすればOK

・戦闘中にイスラム都市ではコーランが流れる
・砦廃止
・部隊に旗持ち将校追加
・前期・中期・後期・英仏百年戦争などのシナリオ
・追加イベント、新ユニット、建物。とくにビザンツィン帝国が充実。
・スコットランドクリア後も落ちなくなった
・スコタトイ槍兵の防盾陣形は無敵・・・!  などなど
36名無しさんの野望:2010/08/03(火) 11:32:47 ID:y9kmoZ2m
37名無しさんの野望:2010/08/03(火) 11:33:51 ID:y9kmoZ2m
面白そうなMOD。平家と興福寺僧兵まで・・・!
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=218012
アジア全部をカバーするつもりみたいねん。
38名無しさんの野望:2010/08/03(火) 11:34:55 ID:y9kmoZ2m
あまり話題にならないけど他にも面白いMOD。

Deus lo vult(DLV)
Kingdoms最新版は6.2です。Kingdomsがないと動作しません。
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=219295

有志による和訳作業求む

特徴:
・ローディングスクリーンを独自の物に変更。
・国旗、王冠などのシンボルの変更。
・歴史に忠実な国家名に変更。
・BigMapの採用。それに伴い、都市・地域の追加。
・プレイ可能国家の追加。
 キエフ大公国、フランドル伯爵領、ドイツ騎士団、アイルランド、教皇庁、リトアニア大公国(自然崇拝)、アルメニア、エルサレム王国。
・公式とは違い、モンゴルでプレイ可能(都市保有状態で開始)。
・アステカやティムール、反乱軍でのプレイはサポートされていない。
・ユニットグラフィックスの一部変更。
・Ultimate AI(外交)+独自AIを採用。
・独自のユニット成長システム。
・歴史イベントの追加。但し、追加イベントはゲームに影響を及ぼさないものが多い。雰囲気をより楽しむのが目的。
・キャンペーン期間は、1180年〜1630年で1ターン0.5年(2ターンで1年)。したがって、全900ターンの長丁場。
 公式(1ターン2年)に比べて、ターン数は4倍になり、100年遅れて始まり、100年遅れて終わる。
・全体的に、公式よりはキツめのゲームバランス(VH/VH推奨)。
・将軍が裏切って(血縁でも関係なく裏切ります)、内戦が起きるときがある。
 将軍が裏切ると、都市に害を及ぼす(unrest 80%、Squalor 80%)
 +(Command -10、TroopMorale -15、MovementPoints -200)などのユニットに変更される。
 また、他の勢力や反乱軍に寝返ったりする(寝返ると元の状態に戻ります)。
 そして、反乱軍を引き連れてプレーヤーの都市を包囲にかかることもある。
39名無しさんの野望:2010/08/03(火) 11:38:45 ID:y9kmoZ2m
過去ログ見たって言ってるけどそれも嘘だよね?
過去ログ見るかある程度このスレ見てればこの辺が毎回貼られてることくらいわかるよね?
普通過去ログ確認したならこの辺がテンプレだと判断するよね?

なんでこう次から次へとウソついたり「一生懸命スレ立てしたのに><」なんて厨房丸出しのレスができるのかなあw
40名無しさんの野望:2010/08/03(火) 11:46:35 ID:DamJZBI+
毎回貼られてませんって突っ込まれるぞww
41名無しさんの野望:2010/08/03(火) 11:49:16 ID:QU4RSd3L
27スレ目でもう貼られてないしなw
42名無しさんの野望:2010/08/03(火) 13:27:07 ID:oVtq0Gna
俺はてっきりスレ立てした人の趣味で貼られてるんだと思ってたよ
43名無しさんの野望:2010/08/03(火) 13:34:11 ID:UAlUUxSc
むしろこいつが毎回貼ってたんじゃないだろうか
44名無しさんの野望:2010/08/03(火) 13:44:22 ID:jK0bXhc3
y9kmoZ2m うぜぇw
45名無しさんの野望:2010/08/03(火) 14:35:26 ID:oHd5XGGf
自分が立てたかったのに、厨房にスレ立てられてご立腹なんだろう
46名無しさんの野望:2010/08/03(火) 15:08:10 ID:Bx/dplr3
というかテンプレにある
SSRCRRもDLVも新しいバージョンが出てるし
AUHはリリースすらしていない
こんなテンプレ必要ない
47名無しさんの野望:2010/08/03(火) 17:47:36 ID:y9kmoZ2m
夏だなあ本当に・・・w
例にもれず声ばっかでかくて内容がすっからかん、抜けていたごく一部のスレだけ上げるのがせいぜいで反論になってないバカばかりww
あげく俺が毎回貼ってるとかいうネトウヨ張りの妄言まで言いだし始めたわw
よかったなぁ>>1は・・・>>4みたいなレスしても、頑張ってスレ立てた><おかげでそれが普通に感じてしまう同類の夏厨が必死にかばってくれてるなぁw
まあ、本人かもしれないがな・・・w
48名無しさんの野望:2010/08/03(火) 17:57:47 ID:fum06Zas
で、三国志MODについて聞いてるんだけど
ないの?
49名無しさんの野望:2010/08/03(火) 18:17:39 ID:0TIt16/o
お互いまさに総力戦だなw

RTWに三国志MODが見える。俺はETWだけ持ってないから中身は知らない
50名無しさんの野望:2010/08/03(火) 19:00:55 ID:fum06Zas
>>49
なるほどd
RTWの方なら一応あるんですね
51名無しさんの野望:2010/08/03(火) 19:07:54 ID:ey8mlEXf
>>2-5ってわざわざテンプレにする意味なくね?
個別のMODに関する話題で全員に告知しないといけないことでも無いし
頻出でウザイ質問ってわけでも無いし、情報も古い。
文章も内容も以前の情報を纏めたわけでもないただ過去スレからのコピペ。

貼り付けたい人がいるなら貼り付けてもらっても構わないけど
テンプレとして必ず新スレに貼らなきゃいけないってことは無いと感じる。
52名無しさんの野望:2010/08/03(火) 19:22:35 ID:ObZcrIqC
>>50
ちょいスレチだが、RTWの三国志MODは結構いい出来。ただ、将軍の戦死率が高いんで、前半は将軍だらけ、後半は将軍ほとんどおらずで戦うことになる。
後、CTDが多い。
英語版最新版は1.7(TWCにある)、中国語版は1.99(三国 全面战争 1.99でぐぐると出てくる)
中国語版は英語版には導入不可能だけど、日本語版には導入可能だったと記憶してる。
三国志の登場人物は漢字でほとんどの人は覚えてるんで、導入できるなら中国語版をお勧めする。後、結構漢字だから意味わかるし
それとたしか、1.99で3dメガネにも対応してたはず。
53名無しさんの野望:2010/08/03(火) 19:41:47 ID:GlRTj+/+
戦闘の時に部隊の上に表示されてた旗が急に出てこなくなったんだけど
これってどうやってオンオフ切り替えるの?
戦況が分かりづらいわ…
54名無しさんの野望:2010/08/03(火) 20:14:51 ID:ObZcrIqC
>>53
Medieval2フォルダにあるMedieval2.proference.cfg

[video]
(中略)
show_banners = 1
とすれば出るはず。たしか
55名無しさんの野望:2010/08/03(火) 20:46:48 ID:BSOD0tMb
 | まさかのときのスペイン宗教裁判!
 └──v────v─────v────

    ∧ ∧  _丿⌒|_   o=oヽ
    (゚ー゚*)   (゚∀゚*)   (゚ー゚∪
    ノヽ~ノヽ  ノヽ~ノヽ   ノヽ~ノ゛ヽ,
   ん †  ) ん †  ) ん †  )  
    丿 八 ゝ 丿 八 ゝ  丿 八 ゝ  
    U〜U    U〜U    U〜U 
56名無しさんの野望:2010/08/03(火) 21:26:34 ID:oHd5XGGf
    おみゃーさんは邪教を信じたで好かんわ

    |∧∧|       (( ) )   (( ) )  ((⌒ )
 __(;゚Д゚)___   (( ) )   (( ⌒ )  (( ) )
 | ⊂l     l⊃|    ノ火.,、   ノ人., 、  ノ人.,、
  ̄ ̄|.|.  .|| ̄ ̄   γノ)::)  γノ)::)   γノ)::) 
    |.|=.=.||       ゝ人ノ  ゝ火ノ   ゝ人ノ
    |∪∪|        ||∧,,∧ ||∧,,∧  ||  ボォオ
    |    |      ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
    |    |      ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
   ~~~~~~~~     | U (  ´・) (・`  ). .と ノ
              u-u (    ) (   ノ u-u
                  `u-u'. `u-u'
57名無しさんの野望:2010/08/03(火) 23:13:17 ID:BHF0w7ru
kusanagiさんこっちに新作とか貼らなくなったのかな?
何回検索しても見つけれない俺にはこっちだけが頼りなんだが
58名無しさんの野望:2010/08/04(水) 01:24:39 ID:1g0+Mmqy
三国志はSATWと双璧をなす出来
ただ最新版は嫌でも英語パッチを追加しなきゃ落ちまくるっぽいのが残念

>>57
kusabagi modでぐぐれば一番上に出てくる
59名無しさんの野望:2010/08/04(水) 01:33:29 ID:BauZz2jd
もしかして: kusanagi mod
60名無しさんの野望:2010/08/04(水) 01:48:19 ID:QaURW0zO
当て字がよくある2chでこういうレスしちゃう人増えてるけどやっぱりアフィブログとかから来るのかね
61名無しさんの野望:2010/08/04(水) 02:22:25 ID:1g0+Mmqy
また取るに足らないことに反応反応の繰り返しで不毛な煽り合いでも始まるのかw
このスレも普通のレスする時にすらいちいちそういうのに付け込まれないようなレスしなきゃいけなくないほど窮屈になったのか

あとhide氏は質問すればたいてい返してたりすぐに修正ファイル配ったりするから、決してここ見てないわけではない
良く規制に遭うようだ
62名無しさんの野望:2010/08/04(水) 02:29:40 ID:1g0+Mmqy
とりあえず俺のグラスに注ぐな
自分で炭酸ガスを抜く調節しながら注いでん飲みたい
泡が出るのを嫌うやつはビールの炭酸についてそこのところを分かってない
そもそも人に注いでもらわなきゃいけないってどういうルールなんだよ
63名無しさんの野望:2010/08/04(水) 02:32:51 ID:1g0+Mmqy
どこにやらかしたと思ったらここだったか
64名無しさんの野望:2010/08/04(水) 03:01:03 ID:pZStIpW/
>>58
すまんが、SATWがわからない。

後、SS6.3が来てた
ttp://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=377824
変更点見る限り、バグFix+バランス調整っぽい
65名無しさんの野望:2010/08/04(水) 10:53:52 ID:7Fts/Y3H
城攻で防衛側だけ矢や砲弾の弾数増やすとか、制限なくすることってできるかな?
66名無しさんの野望:2010/08/04(水) 16:49:32 ID:XhICwcL1
>>65
改造に詳しくないからわからんけど、無理じゃないかなぁ。
たしか矢や砲弾の数はユニットごとに設定されてるから、増やしたいなら攻めも増やすしかないかと。
67名無しさんの野望:2010/08/04(水) 18:40:37 ID:P7gYFx/u
TATW2.0になってから悪側勢力弱体化した?
毎回ゴンドールがモルドール滅ぼすし
エドラスもなかなか落とされないし
68名無しさんの野望:2010/08/05(木) 16:41:58 ID:+KBbek6G
モルドールは元々ナズグルとトロルくらいしか強いユニット無いし
プレイヤーが使わないと、そんなに強いイメージないな
69名無しさんの野望:2010/08/05(木) 21:31:19 ID:3X3kM626
敵の歩兵部隊を弓騎兵で駆逐した後
援軍に一部隊であらわれた敵の将軍に
矢が切れた弓騎で一斉に攻撃したら
数が圧倒的に多い弓騎がバカスカ倒されてワロタ
重騎兵もいないとダメだな
70名無しさんの野望:2010/08/06(金) 20:41:11 ID:50lb2/85
セガの日本語版買ってイングランドでスコットランドレイプしたとこだが、
パッチ当てたら重装槍追加されるとか見て驚愕&やる気萎えw
フランスに重装槍いるの見て、開発や戦略考えようとしてたのに、
根本からバランス変えられるわけだがwそんなんで初盤だすなよww
71名無しさんの野望:2010/08/06(金) 21:03:59 ID:Zn+RKJx/
>>69
複数弓騎兵がいたんなら、まず一隊使って相手を極度の疲労になるまで引きずりまわして、
それから正面以外から代わる代わる突撃すりゃ簡単にやられる事なかったんじゃないか?
72名無しさんの野望:2010/08/06(金) 22:34:30 ID:QRC5Opye
単純にモンゴルがプレイ可になるだけのMODとかない?
余計な調整とかされてないやつ
73名無しさんの野望:2010/08/07(土) 10:19:15 ID:Tn5wPB0d
先週からUKのゴールドエディション買って暫く遊んでたんだけど、
wikiのtopで英語版の最新パッチはv1.3、日本語版はv1.5って書いてあるから、
パッチ当てずにやってるんだけど、実は英語版もv1.5が最新じゃないのか?
なんか向こうのフォーラム行ったらそれっぽいのがあるんだが・・・。

というか結構wikiは適当だな。書いてある事が場所によって矛盾していることが多い。
もう少しやって詳しくなったら、自分で直せそうなところは直してみるけどさ。
74名無しさんの野望:2010/08/07(土) 11:41:28 ID:9iVW64BI
なんで敵は白兵戦仕掛けられてるのに
かまわず射撃してくるんだよ
下馬騎士が火縄銃兵に白兵戦で負けるってなんだよ
75名無しさんの野望:2010/08/07(土) 11:42:30 ID:Qn9C/q0t
kusanagi 5.1で報告。
export_units.txtの記述に
ビザンティンの重騎兵 Archontopoulaiの分が足りないようです。

で、とりあえず自分用に修正するため説明探してたら
wikiのユニット図鑑に載ってあった・・・
76名無しさんの野望:2010/08/07(土) 15:17:47 ID:Nag4bW8X
>>74
なんのMODか解らないけど、その銃兵はセカンダリウェポンちゃんと設定されてる?
設定されて無いと主武器だけで攻撃してくるぞ。
有名なのがセカンダリウェポン設定無しのパイク兵。
連続判定モーションがある奴も居るが大抵は低威力の剣装備だから乱戦になると逃げ出すが、
パイクのみだと永遠とパイクのリーチで突いてくるし、剣兵が飛び込んでも後列のパイクに殺される
最強の無双兵になる。それはもうパイクの攻撃力1設定でも判定のリーチ差で騎士がガシガシ死んでいく。
77名無しさんの野望:2010/08/07(土) 15:55:21 ID:H1s8paeb
でもパイクは戦列が崩れたらそれまでだから、
運用次第だな。
78名無しさんの野望:2010/08/07(土) 15:57:33 ID:9iVW64BI
>>76
たまに剣でつっついてくる
なんというか色々なmodで銃だけでなく全ての飛び道具でしかけてくる
城壁の上や通路などでよくやってくるマジ卑怯
79名無しさんの野望:2010/08/07(土) 19:04:53 ID:3ZxBImVa
卑怯といえばミラノの火縄銃兵の攻撃が城壁裏側にいるこっちの兵士に届いたんだけど
あれって曲射出来る設定なの?
80名無しさんの野望:2010/08/07(土) 19:12:43 ID:ZOQb3kxt
戦場において後方の味方から故意にしろ事故にしろ誤射されるというのは
古今東西問わずよくある話でございます
81名無しさんの野望:2010/08/07(土) 19:41:37 ID:3ZxBImVa
すまんこっちはイングランドでミラノは敵なんだ

  ばーん   │壁│
火縄○→   │門│ ○味方兵<ギャー
         │壁│

jこんな感じ
82名無しさんの野望:2010/08/07(土) 21:54:00 ID:ldSGE+d7
パイクといえばSS6.1だと突っ込んでも構わずパイク振り回してくるな
下馬騎士ですら大損害くらうから反乱軍にスイスパイク兵とか混ざってたらご飯3杯いける
セカンダリ設定したほうがいいかな?
83名無しさんの野望:2010/08/07(土) 23:02:47 ID:u/GVqA23
でもセカンダリ設定すると途端にペラペラになって使えなくなる
84名無しさんの野望:2010/08/07(土) 23:26:15 ID:0p56E6PI
>>82
パイク相手には矢の雨を降らせるといいよ。
SSのパイクは前からは鉄壁に近いけど攻守の数値が極端に低い(攻1,防4とか)から
横からの攻撃と飛び道具にはめちゃくちゃ弱い。
85名無しさんの野望:2010/08/08(日) 00:09:01 ID:0G8ROGpw
>>81
門貫通してるのかと思ってSS6.1・大きな町で確認したけどそんなことはなかった

ちょっとそのAA見て思い出したテクニック
敵が城内から進軍してきたときに門を攻撃すると一発でかなり倒せる

  ばーん       │壁│○
大砲○→  =●  ○門○○○
             │壁│○<ムーブフォワード!


             │壁│○<ワァァァァー!
大砲○→        門 =●○
             │壁│○
86名無しさんの野望:2010/08/08(日) 06:24:49 ID:Fb0fyPJa
>>81
門の後ろにいたのなら当然かもしれない
城にしろ町にしろ門は鉄扉などではなく格子戸のようになってる
>>82
パイクにセカンダリ設定すると農民並とまでは言わないがただの雑魚になる
(バニラだとこのセカンダリ設定によってパイクがw)
87名無しさんの野望:2010/08/08(日) 06:39:07 ID:tu4Y8DcI
バニラパイクのがっかりっぷりは簡便だわ
前面は硬くても乱戦には弱いし、持ち替え無しのほうがユニットの特徴が出て良い
88名無しさんの野望:2010/08/08(日) 07:40:05 ID:MQru//PE
アレくらいの方がスイスパイクメン最強伝説に合致するよな
89名無しさんの野望:2010/08/08(日) 15:56:43 ID:VTOfn8NB
乱戦中のスイスパイクメンに、
後方から将軍でチャァァァジ!するのが大好きです。
90名無しさんの野望:2010/08/08(日) 16:04:58 ID:RJt5Ji3V
>89
乱戦中でも後列は後ろ向いてやり構えてるから将軍即死ジャネ
91名無しさんの野望:2010/08/08(日) 23:35:02 ID:St/hhV0H
女兵の声入れに成功したようです。↓
http://video.sina.com.cn/v/b/35615779-1240737701.html
92名無しさんの野望:2010/08/09(月) 02:31:55 ID:ZZvj6X0d
フランドルパイク兵を雇って槍壁にwktkしてたら敵の下馬封建騎士に真正面から戦ってボコられてたわ
イングランドは自前のパイクがないから傭兵に頼るしかないのよねぇー・・・重装長槍がいるだけマシかのぅ

>>91
M&BのKengekiMOD思い出すチャージの声だ・・・しかし素晴らしいっ!
あとは倒された時とかの声とかも変えれれば新しい境地が開拓される・・・のか?
93名無しさんの野望:2010/08/09(月) 03:02:50 ID:gtyRzlAS
将軍に突撃させると何故か後方で自由射撃してる弓兵が
将軍が突撃してる敵部隊に一斉射撃始めて将軍が味方に撃ち殺される事が多々あって泣ける
94名無しさんの野望:2010/08/09(月) 03:05:06 ID:ZnIEOtD1
将軍が突撃する前に援護射撃だ!!

あー……
95( ゚д゚ )さんの野望:2010/08/09(月) 03:10:49 ID:9/tghD65
いかんか?
96名無しさんの野望:2010/08/09(月) 05:41:20 ID:9hSUtlG2
我が方の兵隊にも当たります
97名無しさんの野望:2010/08/09(月) 09:24:43 ID:LKLQK16/
陛下、あれは兵隊ではなくヨーク公です。我が方の将軍です!
98名無しさんの野望:2010/08/09(月) 09:41:13 ID:ZnIEOtD1
いかんか?
99名無しさんの野望:2010/08/09(月) 15:52:39 ID:cmYIen+s
日本語版もパッチ当てたらイングランドに重装長槍出てくる?
説明書には城ビルと一緒に出るとなってるはずなんだが・・・
100名無しさんの野望:2010/08/09(月) 17:08:25 ID:ZZvj6X0d
>>99
たしかパッチ当てないと出てこないはず。

ローマが東の異教徒に制圧されてたから十字軍提唱→即占領
そしたら次のターン教皇庁がローマを返してもらいたがってるってログが出て2000フロリンで取り上げられた(´・ω・`)
せめて外交官を通して譲渡したかったぜ・・・
101名無しさんの野望:2010/08/09(月) 19:12:26 ID:9SGpLt4T
>>86
たしかに穴あいてたそっから銃弾が飛び込んできてるのか

>>85
敵兵がちょっと可愛い
102名無しさんの野望:2010/08/09(月) 19:38:24 ID:mhIfY4PC
ようやく成人した唯一の直系男子にいきなりこれらが付いており
忠誠心の無い男
指揮の苦手な男
歩兵の指揮の苦手な男
徴税の苦手な男

祖父である王が寿命で死に繰り上がりで世継ぎ王子になった時に、外交官&スパイで5年もストーカー
していたビザンツ皇女22歳(魅力MAX)と結婚させると・・・
不貞の妻を持つ男 が付いた

ムーア&カスティーリア=レオンとガチバトルを繰り広げているポルトガル王国の前途は険しいとです
103名無しさんの野望:2010/08/09(月) 21:00:38 ID:mChJ6XxC
SS6.3は改悪しすぎ
アイルランド消えてるし
モンゴルがキチガイみたいな数で攻めてくるからバランスめちゃくちゃ
104名無しさんの野望:2010/08/09(月) 23:29:32 ID:FYW89XiS
異国の愛男と寝取られ男 マジパネェ・・・・。
105名無しさんの野望:2010/08/10(火) 01:05:17 ID:3C1IWctm
SSビザンツやるとその寡兵のしづらさから歩兵の損失を極端に恐れて
白兵戦は極力避けて弓兵を出しては戻し出しては戻しの繰り返しするようになるよね
106名無しさんの野望:2010/08/10(火) 01:10:03 ID:A4bUrU8s
よくわからん。
弓騎兵で襲撃繰り返して削るってことかな。
107名無しさんの野望:2010/08/10(火) 09:46:39 ID:8XRJsTuG
kusanagiさんとこにshogun total warみたいなmodあることに気づいた
すごく怪しいなこれw
108名無しさんの野望:2010/08/10(火) 10:01:41 ID:QMt7z5ME
昔作ってたeras total conquestのkusanagi仕様だよ
109名無しさんの野望:2010/08/10(火) 19:51:05 ID:3txjLKcC
チュートリアル→端っこ理論で最初はイングランドの流れでやると、イングランド=漢(おとこ)のイメージがしみついてしまうww
110名無しさんの野望:2010/08/10(火) 19:59:23 ID:mvjF0LZ7
よく分からないから翻訳してくれ
111名無しさんの野望:2010/08/11(水) 01:02:49 ID:QK9GcyXs
俺もちょっと何を言ってるのかわからない
112名無しさんの野望:2010/08/11(水) 01:33:41 ID:Xw//YYyN
何かの暗号だと推測する
113名無しさんの野望:2010/08/11(水) 01:45:02 ID:uwAHW6uA
まず端っこ理論がなんなのか、そしてイングランドの流れとはなんなのかがわからない。
114名無しさんの野望:2010/08/11(水) 02:27:09 ID:S4oPkXYj
マップの端の勢力だから地政学的に有利って話だろう。
イングランド=漢(おとこ)ってのはなんなのか…
115名無しさんの野望:2010/08/11(水) 02:35:44 ID:TvLjAI1X
男らしさでいうならデンマークのほうが・・・さらにいうならアステカのほうが・・・


ところで都市防衛の時の投射武器は、一般的なクロスボウ民兵と火縄銃兵はどちらが有用だろう
壁の上から射撃する普通の用兵だとして
116名無しさんの野望:2010/08/11(水) 02:52:11 ID:HwElj6qZ
そろそろバニラに飽きてきたのでとりあえず大型MOD入れる前にM2TW紹介してくれた友人に
キングダムの音楽をバニラに移植してもらった。
ヴァランガー近衛兵や下馬フランス騎士が雄たけび上げて両手武器上段に構えてぶつかり合う直前に
Darker Skies Aheadやwar of kingsが流れてくるとむっちゃテンション上がるわ。
この2曲の曲の頭と歩兵がぶつかり合う瞬間がマジでマッチしすぎ。テンション上がって死にそうになるわー
117名無しさんの野望:2010/08/11(水) 06:37:18 ID:lCVUT1Lj
>>115
壁の上には基本兵を置かない俺ならクロスボウ。
銃兵は城壁に乗せても狙える角度が確保されにくいからあまり使えない。
壁が低いと結構役に立つけど、銃兵が登場する時期の都市壁は高いからね。
城なら斜面や段差が多く配置されてるので銃兵を配備。
いちお、銃兵でも歩兵より背の高い騎兵は後方から狙えるがw
ちょっとズルかもしれんが、道と兵で壁を作り、敵の進行ルートを固定させ、
真後ろからカタパ撃たせてれば大抵の敵には勝てる。
118名無しさんの野望:2010/08/11(水) 10:33:30 ID:UK7EPiLR
テスト
119名無しさんの野望:2010/08/11(水) 11:04:16 ID:UK7EPiLR
購入を検討してるんだけど、wikiにあったクイックバトルとカスタムバトルって

クイックバトル……戦略マップはなしで、戦術マップでの戦闘だけをサクサク遊ぶ
カスタムバトル……戦術マップだけでのプレイだが、両軍の参加兵力等はプレイヤーの好みで設定できる

ということでおk?
ナイツオブオナーのシングルバトルが気に入っているんだが、プレイしていて
「攻城戦の守備側なのになんで弓兵が一人もいないんだよorz」とか
「RTSが苦手だから大軍の操作は煩雑。小部隊同士の小競り合いで、手軽に野戦をプレイしたい」なんてことがあったから、その辺を解決できるなら欲しい。
120名無しさんの野望:2010/08/11(水) 12:15:58 ID:6yiL9SwE
クイックはNoHのシングルバトルと同じ
121名無しさんの野望:2010/08/11(水) 12:39:37 ID:lgUBw0rT
カスタムバトルで農民6000人をいかに色んな方法で撃破するかがこのゲームのハイライト
122名無しさんの野望:2010/08/11(水) 13:21:36 ID:FQKPpbFY
カスタムバトルは何でも出来るよ
籠城攻城から10000人会戦からリッターブルーダーで農民を無双するアクションゲームまで何でもどうぞ
123名無しさんの野望:2010/08/11(水) 14:58:01 ID:UK7EPiLR
>>120-122
thx。これは面白そうだな。
ビデオカードのスペックが少々不安なんだが、RadeonX1400や同程度の性能のを使っている人はいるかな?
124名無しさんの野望:2010/08/11(水) 17:43:22 ID:nz+7nM6I
ん〜、それじゃちょとキツイかな〜
思い切って新調した方がいいと思うヨ〜 このゲーム重いから
俺は最初ゲフォの7900GS使っててこんなもんかな〜と思っていたが
去年の暮れにラデのHD4850に換えたら別世界になって驚いた
125名無しさんの野望:2010/08/11(水) 18:15:37 ID:pW7TpFJ+
俺は出た当初6600GTでやってたな。
当時はまだ重いMODも無かったし設定で欲をかかなければ十分動いてた。
126名無しさんの野望:2010/08/11(水) 19:08:46 ID:uUaro1E4
>>121
弓兵か消毒部隊で農民焼殺するのが一番楽しいよな
127名無しさんの野望:2010/08/11(水) 21:52:08 ID:S4oPkXYj
SSホラズム強いな。歩騎弓バランス良くそろっとるやないかい。
流石ペルシアさんは格が違ったで。
モンゴルがなんぼのもんじゃ〜。
128名無しさんの野望:2010/08/11(水) 22:57:55 ID:CZ+97gLZ
連続突撃だけやってれば勝てるゲーム?
129名無しさんの野望:2010/08/11(水) 23:24:03 ID:uUaro1E4
パイクメンがアップを始めました
130murakumo:2010/08/12(木) 13:29:31 ID:SL9g/BMz
test
131名無しさんの野望:2010/08/12(木) 14:51:32 ID:Aguazv3+
連突てShogunの時から有効だったんかね?
STWは槍が基本だったから騎馬中心で編成しようとは思わなかったが?
132名無しさんの野望:2010/08/12(木) 19:53:13 ID:vOEY0dpU
連続突撃なんて劣勢でどうしようもない時くらいしか使わないな。
突撃は敵を突き崩す最後の一撃って感じでタイミングを見計らってやる。
133名無しさんの野望:2010/08/12(木) 21:05:56 ID:pR9/CM62
kusanagi5.1でリトアニアでプレイしたら戦闘前中後の書記官(?)さんの声が聞こえなかったり
外交画面で上にあるコメント欄みたいなところが空白で声も再生されませんでした
134hide:2010/08/12(木) 21:40:52 ID:IpXnH2a3
KusanagiのVerUpファイルです、よければどぞ〜
ttp://www.megaupload.com/?d=F8MLVHEG

更新内容は
一部ユニットのグラ変更
バニラから居る弓兵のモーション追加
程度です

>>133
コレ入れて直らなかったら下記ファイルDLして導入して見てくださいな
ttp://www.megaupload.com/?d=S7P8OCBJ
135名無しさんの野望:2010/08/13(金) 00:12:09 ID:kpSApUgS
>>134

 乙です! 早速頂きます。
一つ希望なのですが、戦闘中のBGMと戦闘前BGM(●●vs○○って所)を
キングダムの音楽を使用する様に戻して頂けませんか?
136名無しさんの野望:2010/08/13(金) 00:52:27 ID:k3CknKJ2
>>134
更新お疲れ様ですいつも有難うございます

上記二つのファイルを導入して続きからプレイしてみましたが
音声、テキストどちらとも改善されませんでした
137名無しさんの野望:2010/08/13(金) 11:01:30 ID:mzRgzdZ7
murakumoが日本語版onlyらしいからダメもとでkusanagiいれてみたけどやっぱりダメね、空白文字で埋まる(´・ω・)
誰か日本語フォントの入れ方を知っている方いらっしゃったらご教示ください、当方英語版ゴールドエディションです
138名無しさんの野望:2010/08/13(金) 13:33:07 ID:fzCkl+r4
Windows 7でUK版のゴールドエディションやってる。
最終バージョンは1.05らしい。パッチを当てないとだめだ。
但し当てても、オプション画面の右上に表示されているのは1.03のままで、おかしいなと思って再度パッチを当てようとすると、"もう当たってるから要らんがな"って言われる。
read meを見ると確かに1.05になってるから、これでいいのかなと思ってるけどどうなんだろか。
ちなみにイングランドに重装槍兵がパッチ当てても出てこない・・・。
本当においらのキングダムにはパッチ当たってるのかしら? まあいいか・・・英国は十分強いしビル兵見てるの楽しいから。

それからvistaや7でやる場合にはpreference.cfgは、C:\Users\「ユーザー名」\AppData\Local\VirtualStore\Program Files (x86)\SEGA\Medieval II Total Warにある方を編集しないと反映されない模様。
C:\Program Files (x86)\SEGA\Medieval II Total Warにある奴いじってて、なんか変だなと思って検索かけたらこっちにも同じのがあった。
セーブデータもこっち(VirtualStore)にあった。これはvista以降を使ってるPCゲーマーには常識なのかな? まあ少し賢くなったよ。

同じことで悩んでる人なんていないかもしれないけど、せっかく調べてわかったこと(わかってないけど)なので、どっかに書いてみようかとおもった。
既出だったらすまん。
139138:2010/08/13(金) 13:38:05 ID:fzCkl+r4
↑OSが64 bitなのを書き忘れました。すいません。
140名無しさんの野望:2010/08/13(金) 20:03:19 ID:rDBuqwMr
kusanagiさんはすごいなぁ
俺なんかユニットに移植もできないのに
141名無しさんの野望:2010/08/13(金) 20:36:55 ID:KZlz8gVH
hideさんmod更新ありがとうございます。
ちょいと質問なんですが、エルサレムで巨大十字架ユニットが雇用できないのは
仕様ですか?勿論十字軍が起これば傭兵としては雇えますが。
Kusanagi2.5辺りからやってますが、ずっと疑問だったものですいません。
142名無しさんの野望:2010/08/14(土) 02:10:05 ID:cha+3K3r
kusanagi5.1をリトアニアに続いてミラノでプレイしてみましたが
リトアニアと同じようにテキストと音声が出ませんでした

もしかしたら全勢力がそうなっているかもしれないです
143名無しさんの野望:2010/08/14(土) 08:59:25 ID:Bw2qIdbX
ヴァニラ(キングダム)の軽騎兵って本当に重騎兵よりも早い?
ローマトータルウォー程の差が無いように思えるんだけど。
まだイングランドのホビラーでフランスやミラノの将軍護衛くらいしか追いかけたことないけど、
あまりちゃんと追いついたためしが無いんだよな。
144名無しさんの野望:2010/08/14(土) 09:42:38 ID:W7No7E6u
>>142
一度kusanagiの再インストールをおすすめする
145名無しさんの野望:2010/08/14(土) 11:40:54 ID:XrK22QKP
>>143
軽騎兵だからと行って速いわけじゃない。正確にはトップスピードまでのダッシュが速い。
各騎士団とスィパーヒ、マムルークは速かった覚えがある。
ちなみに、騎兵でメイス持ちは剣持ちと同数値のモーション速度1で攻撃出来るからマムルークは近接に強い。
一番速度が速い騎兵は能力欄に「移動速度が速い」みたいな事が書いてある。
146名無しさんの野望:2010/08/14(土) 12:17:32 ID:XrK22QKP
>>143
ごめん、嘘書いた
今動かしたら軽騎兵が普通に速い
147136:2010/08/14(土) 12:22:17 ID:082wNAV1
再インストールする前にkusanagiを最初から入れなおしてみたらsoundsフォルダをdataフォルダに入れてないだけでした
お騒がせして申し訳ありません
148143:2010/08/14(土) 17:11:31 ID:Bw2qIdbX
>>145,146
検証ありがとう。

軽騎兵でなかなか追いつけない理由を考えてみたら、相手が将軍の場合、相手はあまり疲れてなくて、
こちらは少し疲れてたりするからそれで、実際の戦場で追いかける場面だと差を感じないのかもしれないな。
ローマトータルウォーだと、ほとんどすべからく軽騎兵には「fast moving」の特性が付いてたのに、M2TWだとこの特性を見かけないから、心配になってた。

軍に一部隊は軽騎兵入れて、敵騎兵の追撃に使おうと思ってたんだが、結局あんまり役に立たないもんだからさ。
まあしばらく使ってみるよ。
149hide:2010/08/14(土) 17:39:23 ID:XXgsNNhP
>>135
ファイル集めるのに時間掛かってるので少々お待ちを〜

>>138
バニラはVer1.3まででキングダムキャンペーンがVer1.5だったはずですよ
イングランドが重装長槍兵を雇用できるのはブリタニアキャンペーンだけかと

>>141
基本的には追加勢力はキングダムキャンペーンと同じ雇用設定になってますので仕様です

>>147
無事プレイできたようでなによりです。
150名無しさんの野望:2010/08/14(土) 22:08:10 ID:8VoCUAYo
Kusanagi mod を入れてイングランドでプレイ中
スコットランドの最後の領地(インヴァネス)を陥落させ、占領オプションを実行するとその瞬間にクラッシュします
ver5.1、ver5.2共に発生しました
試しに国王(マルコム王)を暗殺したところ、やはりクラッシュしたので国王が死ぬと発生するようです
殺さないにしてもいずれ寿命で死ぬので、何か良い解決方法は無いでしょうか
検索をかけても同様の症状は見当たらないので、うちの環境独自の問題なんでしょうか
151名無しさんの野望:2010/08/15(日) 08:46:40 ID:Yh7OvMFv
キングダムバニラの話なんだけど、
たまに将軍の特徴から算出される能力と、実際の将軍の能力が違うんだけどこれはバグですか?
対処法とかないもんでしょうか?
152名無しさんの野望:2010/08/15(日) 08:51:07 ID:SBxxYf6Z
セ・リーグなんてパ・リーグの下部組織だろwww
153名無しさんの野望:2010/08/15(日) 08:52:21 ID:SBxxYf6Z
誤爆した
154名無しさんの野望:2010/08/15(日) 10:27:15 ID:ccD5SI6I
イエスマイロード
155名無しさんの野望:2010/08/15(日) 10:29:43 ID:PyZ2WCZU
DLVの追加要素を全部切ってやったらヌルゲーになるのな
156名無しさんの野望:2010/08/15(日) 18:28:19 ID:LgOqQkEB
日本語番無印のイングランドショートをクリアした後で、市民槍兵では鎖帷子騎士を止められないのに気付いた。
キャンペーンの間は別に気にならなかったのは何故?ww

カスタムバトルで調べたら騎士が突っ立ってるだけで槍兵敗走させたり、農民ハイランダー随伴でチャージしたら
2段抜きできたり、全く対抗出来てないんだが。イングランドはAIが杭回り込まないから勝てるだけかww
157名無しさんの野望:2010/08/16(月) 03:41:41 ID:9+rSwHk5
パイクメンがアップを始めたようです

槍兵だってシールドウォールや防御円陣して突撃防いでから数の暴力すれば勝てるよ!
あと騎士は一応プロだし少しは訓練されたとはいえ寄せ集めの民兵と戦わせれば勝てても不思議じゃない
騎兵に対して強いとはいえあくまで乱戦の中であってチャージはまた別だしね

キャンペーン中は基本大軍勢同士戦うだろうから市民槍兵とか使い捨てだし包みこんでボコれるしで気にすることも無いと思う

まぁ結論として騎士は強い
158名無しさんの野望:2010/08/16(月) 04:32:11 ID:IweS2pGy
市民槍兵なんてやっすいんだから消耗前提で壁にすればよろし
159名無しさんの野望:2010/08/16(月) 04:51:48 ID:kDdBkr64
貧乏性なのでどうしても民を消耗的な使い方にすることができない
できた君主だなぁ、俺(しらっと)
160名無しさんの野望:2010/08/16(月) 12:12:38 ID:9+rSwHk5
別に農民や民兵を突っ込ませて後ろからカルヴァリンなんて撃ってませんよ、ええ

マンゴネルのほうが潰走しやすくて好き
161名無しさんの野望:2010/08/16(月) 12:27:31 ID:Bv611hFw
そもそも市民槍兵なんて組み込みません(キリッ
でも重装長槍3連隊が敵の将軍一人に壊滅させられた時はポルナレフ状態だった
162名無しさんの野望:2010/08/16(月) 23:32:57 ID:ro9AxoRP
なんか突然「正しいディスク入れろ」みたいなエラーでる用になったorz
なんども再インスコしたのにダメ、助けて下さい
163名無しさんの野望:2010/08/16(月) 23:46:01 ID:9+rSwHk5
DISK1とDISK2を間違えてるとか・・・

どうしても無理ならNODVD化するとか やり方等はご自分で
164名無しさんの野望:2010/08/17(火) 00:08:37 ID:6haiTX2t
>>163
レスありがとう
もちろんチェックした、isoにしてdemonなんとか使ってもダメだった\(^o^)/
165名無しさんの野望:2010/08/17(火) 00:10:28 ID:PUCS4e+O
>164
M2TWのディスクは読み込みプロテクトかかってるからISOにできないはずなのに
よくイメージつくれたなぁ
166名無しさんの野望:2010/08/17(火) 00:14:39 ID:6haiTX2t
>>165
え!?マジ!?なんかエラー出たけど無理矢理やったからな笑
たぶん、ガード突破できてないファイルだと思う

ってか、起動できん
買って1月なのに
167名無しさんの野望:2010/08/17(火) 00:41:47 ID:PUCS4e+O
>166
あぁなるほど、下手すると光学ディスクドライブが壊れるから気をつけるよろし
168名無しさんの野望:2010/08/17(火) 01:24:24 ID:6CwvaMc4
ムーアさん都市からあんな騎兵出るってイタリア系都市並のチートやん・・・
169名無しさんの野望:2010/08/17(火) 02:18:32 ID:KoZ512G6
>>168
ジャンダームやらパイクやらスコット護衛兵が出てくるフランスよりはマシだと思うしかない。うん
170名無しさんの野望:2010/08/17(火) 11:04:05 ID:QjX5jxcN
Eras Total Conquest って良MODじゃね?ほとんどETWじゃねーかこれ

ただなぜか日本が出てくるシナリオだけ起動しないけどwww
171名無しさんの野望:2010/08/17(火) 11:35:50 ID:QjX5jxcN
Eras Total Conquest って良MODじゃね?ほとんどETWじゃねーかこれ

ただなぜか日本が出てくるシナリオだけ起動しないけどwww
172名無しさんの野望:2010/08/17(火) 11:44:14 ID:m0BdnTzi
*大事なことなので30分の間を空けて二回言いました
173名無しさんの野望:2010/08/17(火) 12:20:40 ID:9Q93apAm
Kusanagiでターン開始直後、というか
正確にはターン終了→各国の思考→自国のターンの寸前で落ちるんだけど、これはみんななる?
直前のセーブからやり直せばならないこともあるので、落ちる理由がわからん。
174名無しさんの野望:2010/08/17(火) 13:03:15 ID:QjX5jxcN
俺二回押した?ん?
175名無しさんの野望:2010/08/17(火) 17:22:27 ID:a++OSv8G
特徴:記憶喪失
176名無しさんの野望:2010/08/17(火) 18:33:34 ID:BIB9mnbw
>>174
話した事を忘れる男
この男の言う事は誰も信用していません
戦闘時の士気-3、賄賂-200%、暗刹される機会の増加、子供を授かる機会の減少
177名無しさんの野望:2010/08/17(火) 22:24:19 ID:ITcRxEov
>>170
CTDさえなければ神MOD
178名無しさんの野望:2010/08/18(水) 15:16:33 ID:AzMRzfGn
>>173
kusanagi名物バグを生む反乱ユニット。
マップ全部明るくして原因になってるユニットを特定→チートコマンドとかで暗殺者や宣教師等のそばに持ってきて抹殺
あとはこっちのユニット動かしまくって乱数調整というか、反乱ユニットにエラー起こさせるような動きをさせないとか
もしくはスペースキーとかで部隊の移動速度上げてるのが原因になる
マップを明るくするだけでエラー回避できることも
179名無しさんの野望:2010/08/18(水) 18:57:06 ID:e6SYdoXT
Eras Total Conquestの2.1パッチ導入できた人いる?
落としたのはいいけど、何故か圧縮方式が違うというエラーが出て解凍できない。
ちゃんと7-Zipで解凍してるのにorz
180名無しさんの野望:2010/08/19(木) 00:38:53 ID:fTqzuUVt
RR1.3 / RC1.8 SS 6.1 BETA用のnew exe .rarが落とせないんですが、リンク切れ?
どこかでまだ手に入るでしょうか?
181hide:2010/08/19(木) 23:51:07 ID:dXGClSxJ
>>135
お待たせしました、キングダムの曲が流れるよう修正しましたのでよければどぞ〜
ttp://www.megaupload.com/?d=C3OGWL80
DLして解凍後に出来るSoundsフォルダをkusanagiのdataフォルダ内の同名フォルダに上書きしてください

>>150
勢力滅亡時のバグだと思います
対処法として領地外にスコットランド軍が居る場合、殲滅すれば回避できるかもしれません
182名無しさんの野望:2010/08/20(金) 11:50:01 ID:Sd9XcW7Q
自由射撃にしてたら暇を持て余した弓兵部隊が騎兵が蹂躙中の敵を撃ち始めて大惨事に
いかんか?ごっこなんてするつもりなかったんだお…
183名無しさんの野望:2010/08/20(金) 13:44:32 ID:+lFNplaL
>>182
うちのマンゴネル+トレブシェット部隊なんて混戦中の所にぶち込み始めて困る
おかげで結果の所に敵が倒してない死体が何十人か出て来る

いや射撃許可出さなきゃいいだけなんだけど一々命令するのがめんどくさい
184名無しさんの野望:2010/08/20(金) 16:42:06 ID:hjcUaoB0
俺は射撃系は全部グループまとめて、散兵不可にした上でALL圏内になったら
「ファイエル!!!」で許可ボタンぽちっとな ですよ
被害?気にしちゃいけませんムードですよムード
185名無しさんの野望:2010/08/20(金) 16:44:21 ID:bmSiFM1A
>>183
攻城兵器に自由射撃をさせちゃいかんだろ・・・
186名無しさんの野望:2010/08/20(金) 20:12:51 ID:Kgg59k++
いつも携帯でニワンゴのtopからスレを検索するんだが…
バイクの日がパイクの日に見えて人知れずフイタw

ちょっとスコットランドでハリネズミになってくる
187名無しさんの野望:2010/08/20(金) 21:50:02 ID:YBh7PQow
バイクに乗ったパイクメンがチャージ
188名無しさんの野望:2010/08/20(金) 22:24:30 ID:+lFNplaL
20世紀少年みてたらハットリくんのお面がフルヘルムに見えた
とりあえず杭に突っ込んでくる
189名無しさんの野望:2010/08/20(金) 23:30:08 ID:dqyr//7+
ビザンツプレイで、アンティオキアの橋でトレバシェット・弓兵と抑えの歩兵で
モンゴル軍を砲撃して撃退したときは脳汁出たな。
190名無しさんの野望:2010/08/22(日) 15:25:32 ID:myFZSK+V
今ハンガリーで遊んでるんだが、参考までに皆のオヌヌメ編成を教えて欲しい
自分は…将軍1、大盾槍4、クロスボウ民兵2、名門兵2、戦斧4、親衛隊4と大砲orトレブ・カタパかな
191名無しさんの野望:2010/08/22(日) 22:05:41 ID:8eMMdEFA
リトアニアで遊んでると改宗したくなるなあ・・・
自然崇拝は孤独だお
192名無しさんの野望:2010/08/22(日) 23:21:31 ID:MGLmbQPN
イングランドとフランスとポルトガルしかプレイしてないけど
イングランドとフランス
将軍1弓8騎兵4歩兵5マンゴネル1その他砲兵1
ポルトガル
将軍1ジャベリン5弓かクロスボウ4騎兵4歩兵4マンゴネル1その他砲兵1

いっつもこんな編成
193名無しさんの野望:2010/08/23(月) 12:48:26 ID:tfmk7Z3e
将軍1 壁役4〜5 飛び道具2〜4 主力歩兵4〜5 弓騎4〜6 重騎2〜4 砲兵1〜2
194名無しさんの野望:2010/08/23(月) 17:41:16 ID:ehh//dWu
将軍1 残り弓
195名無しさんの野望:2010/08/23(月) 19:44:11 ID:hwH0vwD4
ランダムマップというか、国配置のランダム化ってできないのかな?
違った配置で遊んでみたい
196名無しさんの野望:2010/08/23(月) 20:42:46 ID:5ldXXuaa
敵将軍と将軍が一騎打ちになって勝ったら
完全に正気を失ってた(^q^)
197名無しさんの野望:2010/08/23(月) 21:26:27 ID:ol4SBgL/
イングランドでスコットランド滅ぼしたら将軍がひとりだけで反乱軍してたからこっちも将軍送って一騎打ちさせたら相打ちした

素直にパイクメン送っとけば良かった
198名無しさんの野望:2010/08/23(月) 23:28:08 ID:hyaOq3rm
SS6.1で遊んでると
突然身に覚えのない 外交/貢物-12,000 が数ターン続いて
身動きできなくなり投了って事ない?
…俺だけなんかな
199名無しさんの野望:2010/08/23(月) 23:32:13 ID:iLLYNyB8
あったなー
チートで金増やしてプラマイ0にしてたけど
200名無しさんの野望:2010/08/24(火) 01:48:32 ID:b2XvZUtz
歩兵7、弓兵5、騎兵4、攻城兵器3、将軍1
攻城三つなのは都市攻めの時に三方向から攻めたり、カタパでも大城塞の門や塔が余裕持って壊せるように。
あとはその国の売りに合わせて変化させるくらいかな。

中東とかアフリカの都市攻めだと騎兵と弓騎兵だけで、スパイで開門させて落としたりしてる(遠いから)。
スパイやアサシン使い過ぎると当主の騎士道下がるのがアレだよな。
201名無しさんの野望:2010/08/24(火) 03:20:52 ID:G4UlO/31
基本は将軍1、騎兵3、カタパ2、槍系4、歩兵6、弓4
騎兵は確かに優秀な兵科なんだが、シングルではカタパで歩兵の後ろから撃ってる方が楽なんだ。
後期は城塞や砲台に対処するために大砲2は持っていくが、必ずカタパ1体は持っていく。
野戦は大砲よりカタパ3持っていく。敵攻城兵器潰しは騎兵の仕事。
兵の後ろから打てる打点の高さと、攻城兵器の中でもバリスタに次ぐ優秀な命中精度で多い日も安心。
マンゴネルさんは対人誤爆がヒドいから信用できない。
ただ、弓兵主体の相手には騎兵盛りだくさんの方が被害抑えられる。
202名無しさんの野望:2010/08/25(水) 21:14:58 ID:1N80vgcs
>>181
遅くなりましたが、試してみたところ問題なく進行しました
有難うございました
203名無しさんの野望:2010/08/27(金) 17:33:48 ID:mvp2y6XT
日本語版持ってるけどDLV6.1やるために英語版Gold Edition買った
204名無しさんの野望:2010/08/27(金) 23:12:30 ID:K0+5nuOs
>>203
日本語版でもできるぞ
205名無しさんの野望:2010/08/27(金) 23:25:43 ID:arhGAVcG
えっ
206名無しさんの野望:2010/08/28(土) 11:38:14 ID:w7KO9qtB
英語版で日本語版のModは楽しめないが日本語版で英語版のModは楽しめる。
だがフランス語版だと・・・
207名無しさんの野望:2010/08/28(土) 12:51:31 ID:GOaYUG2K
流石はフランスwww
208名無しさんの野望:2010/08/29(日) 09:08:41 ID:nPoTK3xq
ところでみんな敵の騎馬隊にはどう対応してる?
私は長槍で受け止めてるけど、陣形が限られた形になってしまう・・・
209名無しさんの野望:2010/08/29(日) 10:13:56 ID:P0OKpQJY
210名無しさんの野望:2010/08/29(日) 11:13:11 ID:5Aqze5a8
>208
現代の対戦車戦と同じだよ
準備する時間があれば施設で、準備する時間がなければAnti-Unitで
行動できる空間を制限し、動きを止めて踏んづける
211名無しさんの野望:2010/08/29(日) 11:25:30 ID:d/GScs5c
>>208
1騎馬で接触して動き止めてから槍で突く。
2騎兵戦力で勝ってる時は騎兵で挟む。
3騎兵戦力で劣ってる時は、なるべくこちらの弓の射程内に誘き出して射つ。
 (騎兵同士の追いかけっこをこちらの弓の射程内で行わせる)

整列した槍とか杭とかに突っ込んできてくれるのが楽だけど、マルチとかAI賢かったりすると無理だしね。
212名無しさんの野望:2010/08/29(日) 16:24:42 ID:gvcEsgb3
正面槍、側面騎兵がやはり無難か
213名無しさんの野望:2010/08/29(日) 16:44:55 ID:zGMwnI2s
詳しいことは失念したが
中世以前の戦いで中央騎兵で側面歩兵にして大勝したケースがあったような
正面を騎兵で妨害しつつ両翼の重歩兵で締め上げるみたいな感じだった
まあ奇策なんだろうし、時代的にも騎兵が弱かったからな
214名無しさんの野望:2010/08/29(日) 18:37:39 ID:FsObCBvX
イギリスの誰だったかな、それきいたことある
騎兵を馬防柵替わりにしたとか何とか
たしか百年戦争のどれかだった気が
215名無しさんの野望:2010/08/29(日) 21:53:45 ID:nrEXIzu4
>>214
それ下馬騎士ちゃう?
216名無しさんの野望:2010/08/30(月) 00:27:23 ID:2fX7/vYK
このゲームの内政はどうやるのが効率的なのかな?
畑で人口増やすのか、市場や港で直接収入を増やすのか。
兵舎立てて維持費減らせるユニット増やす方法もあるし…
217名無しさんの野望:2010/08/30(月) 02:01:16 ID:PwEtm2UA
港や貿易港は儲かるけど、市場はいらない。治安改善系も反乱が無さそうなら不要。
農場は人口と農業収入が増えるからオススメ。
とにかく人口増やして都市の規模を大きくするといいと思う。

個人的には、このゲームの内政はオマケって感じが……。
例えばバニラだと商人とかあんまり儲からない上に、すぐ他国の商人に襲われるしw
218名無しさんの野望:2010/08/30(月) 02:08:29 ID:p62Nslgv
市場は交易路が多い都市だと目に見えて収入が上がるだろ。
219名無しさんの野望:2010/08/30(月) 03:22:36 ID:p57guwdc
序盤は畑とtown centerとか、人口増加させる建物優先だろうね。(以下バニラの話)
但し、売春宿のラインは将軍を駐留させるつもりの都市には作らないほうがよい。酒や女に関する悪い特徴が付く。
それから市場の一段階目(grain exchangeだっけ?)は、将軍に交易-%の特徴を付けさせないためにも、早めに建てたい。
同様に、信仰下げる特徴や従者を付けさせないために、教会一段目も必要。
大都市以降は貿易港、港、市場。
あとは税率をvery highにして、支持率を示す顔を青色(75〜85%だっけ?忘れた)にして将軍に税収+%の特徴付けるのも、面倒だけど地味に効く。
でも正直、よほど弱い国でやらない限りは内政は程々にして、軍出して敵の都市落としまくった方が早い。すぐ終わってつまらないけどね。

商人は商人ギルド建てるために作るけど・・・最序盤の金無いときはいらないかな。
アフリカと中東以外は儲かるまで時間かかるよね。北欧やロシアの琥珀もまあまあではあるけれど。
220名無しさんの野望:2010/08/30(月) 10:28:25 ID:vCVNjkuE
DLV6.1以降の文字化け解決できた人いる?

独自フォントを使ってるみたいだけど、それ自体はあまり問題じゃない気がするんだよね。
個人的には外交画面が表示されたときに上手く参照されてないんじゃないかと思う。
□□□が文字化けなのか、フォントやテキストが設定されてないときのデフォルト表示なのかによるが

http://www.japantotalwar.com/index.php?%C6%FC%CB%DC%B8%EC%B2%BD(Napoleon)
ここのツールでfontsフォルダ内のCUFファイルを試しにArialとかにしてみたら、メニューとか含めて全部このフォントになった。
相変わらず外交画面の文字化けは改善されなかった。フィールド上の人物にカーソルを合わせたときとかの不自然な空白はなくなった気がする
221名無しさんの野望:2010/08/30(月) 10:38:52 ID:G0LyE3BZ
>>214
なんか6.3きてるしためしてみたら?
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=334225
222名無しさんの野望:2010/08/30(月) 10:39:50 ID:G0LyE3BZ
>>221>>220
間違えた
223名無しさんの野望:2010/08/30(月) 11:55:02 ID:LFhV9RqS
ETWの交易は必須レベルだったけど
M2TWだと交易は悲しいほど儲からないね
224名無しさんの野望:2010/08/30(月) 14:47:35 ID:ucQNGkPM
バニラほとんどやってないがSSとかDLVだと少し遠出すれば200/ターンとか出る

バニラだといくらくらいなん?
225名無しさんの野望:2010/08/30(月) 15:01:17 ID:p57guwdc
バニラだと、商人の能力が3のときに、ティンブクトゥの金塊に派遣して、
そこの国(だいたいムーア)と交易権利を交換してて200〜300くらいかな。
ティンブクトゥなら滅多に他の国の商人来ないから、
その辺り一体の資源を自国の商人にできるし、すぐに能力育つ(収入500〜)。
西欧の国なら商人はとにかくアフリカ目指せば良いと思う。

中東はナイル川上流とアンティオキアとメソポタミア目指せば良い。
西欧国の十字軍でエルサレム経営するなら商人は必須。じゃないと軍費で赤字垂れ流すだけになる。

それからギルドを三段目まで育てれば能力6とかで生まれることが多くなるから、他国の商人に負けることはあまりなくなる。
226名無しさんの野望:2010/08/30(月) 17:10:39 ID:xpZAoP3w
>>220
もしかしてそのツール使えば和製MODを英語版でプレイできる!?
227名無しさんの野望:2010/08/30(月) 19:38:14 ID:sVEM65kR
>>215
>それ下馬騎士ちゃう?
騎兵下馬させてランスをパイクがわりに使わせたのは神聖ローマのマクシミリアン帝だったかな
それとは違う
228名無しさんの野望:2010/08/30(月) 20:48:39 ID:ucQNGkPM
>>226
アメージング!!!!!!
出来たぞ!!!!!!!!!!!
嬉しくて雄叫び上げたぞ!!!!!!!!!
ナイスアイデア!!!!!!!!!!!!!
229名無しさんの野望:2010/08/30(月) 20:52:00 ID:ucQNGkPM
>>226
とりあえず落ち着いてやり方を
1.アンパックする
2.date内fontsをCUFFileModifierの入力側に指定する
3.処理開始
4.置き換える

MSPゴシックでやったけど他でもいいんでないの
230名無しさんの野望:2010/08/30(月) 21:34:19 ID:vCVNjkuE
>>228-229
おめでとう!
それと、DLV6.2に日本語版のfontsフォルダのファイルをぶち込んでみたら文字化けが直って
日本語表示されたよ!ありがとう
231名無しさんの野望:2010/08/30(月) 21:35:00 ID:mUjrg6Sh
Kusanagiでローマ選んでみたけど全然マゾンツじゃない弓、弓騎兵、長柄武器、盾剣まんべんなく強い
パイクも出せるみたいけど大城塞じゃないとでないのかな?
232名無しさんの野望:2010/08/30(月) 22:02:03 ID:ucQNGkPM
日本語化できたはいいものの従者が文字化けして??????になるな
まぁある程度把握できるけど和訳が気になるところ
233名無しさんの野望:2010/08/30(月) 22:35:12 ID:+TKEw65q
つーかさ、同じ方法で英語版日本語化できんじゃね?
後、RTWも同じやりかたでできたりしないんだろうか?
234名無しさんの野望:2010/08/30(月) 22:48:18 ID:ucQNGkPM
問題が発生した
地面のテクスチャが一切読み込まれず強制終了

ぬか喜びorz
235名無しさんの野望:2010/08/31(火) 07:51:24 ID:yO+RhC4I
>>234
DLVのほうも似たような現象が起きるね
平地の戦闘は普通にできたんだが、砦包囲中に、"戦闘"のボタンを押した瞬間に終了した
236名無しさんの野望:2010/08/31(火) 08:36:52 ID:yO+RhC4I
とりあえず、fontsフォルダ内の"sml_font_**.CUF"以外を日本語版のファイルに置き換えると、
外交画面の文字化けが少し改善されて、さっき強制終了した戦闘で落ちないという状態になった。
もう少し実験してみようかな
237名無しさんの野望:2010/08/31(火) 08:48:48 ID:yO+RhC4I
DLV6.2の話だけど、font_**.CUF、kp_**.CUF、sml_font_10.CUFの7つの日本語版フォントファイルを入れ替えた状態だと、
文字化けもないし戦闘も落ちないっぽい。
他のパターンはまだ試してないし、全ての戦闘で落ちないという保障は全くできないが、今のところこれが最善
238名無しさんの野望:2010/08/31(火) 23:22:57 ID:JagHAB9r
フォントを戻しても戦闘時に地面が表示されずそのまま強制終了
再インスコしてからやっても同じ
アンパックのミスとかあるんかな

http://www.4shared.com/document/bhN6heA8/systemlog.html
とりあえずログ ほとんどがワーニングがエラーで埋まってるけどどういう事なの どなたか教えてください
239名無しさんの野望:2010/09/01(水) 01:47:14 ID:NjVI6W8X
>>238
M2TWは正常に動いてても[data missing]とか[warning]の類のエラーは普通に出たはず
バニラでも
240名無しさんの野望:2010/09/01(水) 19:20:52 ID:zUSzUlUm
SS6.3で、イスラム系の隊長の鎖鎧のグラがバグるんだが…
フォーラムのバグリポートにも見当たらないし、誰かヘルプ。
一応本体の再インストールもMODの再インストールも試したが駄目だった
241名無しさんの野望:2010/09/01(水) 19:55:43 ID:uzkHi+ru
MODってどういれるんですか?wikiやググってもやり方が書いてなかったので…

どなたか教えてくださいませんか。
242名無しさんの野望:2010/09/01(水) 20:07:52 ID:zUSzUlUm
>>241
MOD弄るのはじめて?
導入の仕方はTWcenterのフォーラムにある
各MODごとのページに書いてあるからそれを読まなきゃだめ。
基本的に英語だけど、Instlationの項を一行ずつ確認していけば大丈夫。
243名無しさんの野望:2010/09/01(水) 20:43:30 ID:uzkHi+ru
>>242

ありがとうございます。早速調べてきます><
244名無しさんの野望:2010/09/01(水) 21:29:49 ID:FLoIkE7P
ダウンロードしたMODを解凍もとい展開するのには7z使え
いろいろ捗るぞ
245名無しさんの野望:2010/09/02(木) 02:45:08 ID:UeV/IhJM
>>162です
もう何週間もチャージ!出来なくて死にそうです
助けてください

246名無しさんの野望:2010/09/02(木) 02:47:47 ID:Nne1MbVZ
SS6.3のEarlyEraキャンペーンって、町育てて施設つくれば雇えるユニット増えるの?
建物ブラウザみても槍と弓の民兵しか見えないんだけど。。
30ターンでムーアとジェノバにいじめられてアラゴン詰みそう
247名無しさんの野望:2010/09/02(木) 05:08:22 ID:/jJP7YYi
>>162
レジストリーをきれいにするといいかもしれない。
いや、わからんけど(ぉぃ
レジストリークリーナーとか使うのかな。
私も全然詳しく無いから自己責任でよろしく。
248名無しさんの野望:2010/09/02(木) 12:17:21 ID:JHdhFfsj
>>245
常駐ソフト(特に仮想ディスク系)を全部終了させてから動かさないと、セキュリティが誤動作する場合があるそうだ
249名無しさんの野望:2010/09/02(木) 16:19:28 ID:XKZ3LGYC
このゲーム最近知って欲しくなったのですが
この環境で問題なく動作しますか。
OS vista sp2
CPU Core2D 2.13GHz
メモリ 3G
ビデオ GF9600GT
体験版は窓落ちもなく、問題なくプレイできましたが
戦闘だけなので、全体の動作はわかりません。
一部フリーズすると、某巨大通販で見たのですが
実際はどうなのでしょうか
ご教授お願いします。
250名無しさんの野望:2010/09/02(木) 16:45:19 ID:Btf1EFky
最高設定で大規模会戦だとカクツクけど、描写設定普通にすれば他は問題なく動くと思う
俺ほぼ同じでxp使い
251249:2010/09/02(木) 17:52:57 ID:XKZ3LGYC
>>250
普通設定でも動くとの事なので
購入してみたいと思います
ありがとうございました。
252名無しさんの野望:2010/09/02(木) 18:07:58 ID:0ulAP9hn
>>245
どうしても駄目ならwindowsごと再インストールしてみ。
kingdomsにはプロテクトでsecuromが入ってるんだけど
これが"securom 問題"でググると山ほど出てくるくらいの超曲者。
253名無しさんの野望:2010/09/02(木) 21:01:18 ID:u70Bhmpr
リッターブルーダーの兜に手のひらみたいな形の装飾がついてるやつあるけど、
あの意匠の由来について知ってる人いないか?
254名無しさんの野望:2010/09/03(金) 01:23:17 ID:BpOWKYWo
kusanagi5.2バグ報告
デンマークの北方戦斧兵が戦闘に参加していると落ちます。自動決着では落ちない。
255名無しさんの野望:2010/09/03(金) 03:29:17 ID:PpEI2CCX
>>252
明日トライしてみます、ありがとうございます
256hide:2010/09/03(金) 23:13:39 ID:rOU9fMqE
>>254
ご報告ありがとうございます、修正しましたのでどぞ〜
ttp://www.megaupload.com/?d=7DHLJVHE
解凍して出来たフォルダ内にあるdataフォルダをkusanagiの同名フォルダに上書きしてください
257名無しさんの野望:2010/09/04(土) 02:34:45 ID:A2+gZz+I
>>253
しらんがな(´・ω・`)
重装の騎士ってバケツかぶってるけど、もっとマシな被り物なかったの?かっこ悪すぎだろ(´・ω・`)
258名無しさんの野望:2010/09/04(土) 03:29:07 ID:2lGXVIhL
バケツの良さが分からんなんて、まだまだ開発されきってないようだな
259名無しさんの野望:2010/09/04(土) 03:32:12 ID:LjzP+8ip
>>255です、再インスコしたら治りました!
チャージ!
260名無しさんの野望:2010/09/04(土) 03:38:16 ID:qdcbsZan
おいおいおい、バケツが至高だろ
261名無しさんの野望:2010/09/04(土) 11:49:57 ID:DYDdaSAB
ヨーロッパのあのただの圧延した鉄で出来た鎧って今考えると笑っちゃうよね。
ハッタリが半分以上を占めていたんじゃないかと思う。
見た目強そうで、どこを攻撃されても大丈夫そうだけど、別にそんなことはなかったぜ。
むしろどこを攻撃されても壊れる。
鋼って偉大だよな。
262名無しさんの野望:2010/09/04(土) 12:49:26 ID:e8nSe/FW
>>256
ありがとうございます。ついでといってはなんですが、グランドキャンペーンって
紀元0年から始まっているみたいなんですが、仕様でしょうか、うちの環境だけ?
歴史イベントなどはきちんと動作するんでしょうか。コンパスの発見は出ましたが。
火薬の時代とかちゃんと来ますかね?
263名無しさんの野望:2010/09/04(土) 12:58:10 ID:Cf3QWU5l
将軍のプレイ動画見たが凄いな・・・

これから出るであろうメディーバル3があれ以上のクオリティと考えると
夜も眠れない。
264名無しさんの野望:2010/09/04(土) 13:27:47 ID:j9gyIAto
ETW→海戦強化
S2TW→攻城戦強化?
R2TW・M3TW→wktk

そういえばユニット個々の関節が前作より25%UPらしいね
モーションどんなのあるのかな・・・
M2TWで竿状武器の 足引っ掛けて転ばせてドスン!っていうモーションは好きだったw
265名無しさんの野望:2010/09/04(土) 13:31:55 ID:vuR9mt76
>>261
あの板金鎧は防御力が目的じゃなくて、おらが村の鍛冶屋(足ちょん切り済み)にも
修理できる簡単な作りにしてあるだけ。下手に鋼なんぞでつくろうものなら修理不可
能になる
266名無しさんの野望:2010/09/04(土) 13:38:02 ID:LAKIHYW9
>>261
      ィ";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙t,
     彡;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
     イ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;r''ソ~ヾ:;;;;;;゙i,
     t;;;;;;;リ~`゙ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ    i,;;;;;;!
     ゙i,;;;;t    ヾ-‐''"~´_,,.ィ"゙  ヾ;;f^!   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ト.;;;;;》  =ニー-彡ニ''"~´,,...,,.  レ')l. < おまえは何を言っているんだ
     t゙ヾ;l   __,, .. ,,_   ,.テ:ro=r''"゙ !.f'l.   \____________
      ヽ.ヽ ー=rtσフ= ;  ('"^'=''′  リノ
    ,,.. -‐ゝ.>、 `゙゙゙゙´ ,'  ヽ   . : :! /
 ~´ : : : : : `ヽ:.    ,rf :. . :.: j 、 . : : ト、.、
 : : : : : : : : : : ヽ、  /. .゙ー:、_,.r'゙: :ヽ. : :/ ヽ\、
  :f: r: : : : : : : : !丶  r-、=一=''チ^  ,/   !:: : :`丶、_
  : /: : : : : : : : :! ヽ、  ゙ ''' ''¨´  /   ,i: : : l!: : : : :`ヽ、
 〃: :j: : : : : : : ゙i   `ヽ、..,,__,, :ィ"::   ,ノ:: : : : : : : : : : : :\
 ノ: : : : : : : : : : :丶   : : ::::::::: : : :   /: : : : : : : : : : : : : : : :\
267名無しさんの野望:2010/09/04(土) 14:02:57 ID:TYQyPUGF
Shogunの次はRomeじゃね
268名無しさんの野望:2010/09/04(土) 15:34:17 ID:CPEn1Vrj
このゲーム、グランドキャンペーンってほぼ無理じゃね・・・?
45も占拠する時点で反乱おこりまくりんぐで延々と雑魚の反乱軍を掃除する作業ゲーになるし。
わてかて本当はグランドやりたいんじゃい!でもだれるんじゃい!
269名無しさんの野望:2010/09/04(土) 15:46:11 ID:TnrVNvuT
あの兜は初期はまともな装飾だったけど次第に神とか馬鹿らしいと装飾が悪魔的になって行くわけですよ
捻れた角とか変な手とか全部悪魔を意味してる訳です
行き過ぎて東方十字軍のころには甚だしいので兜の角の先に目玉とか付けてた奴とかいたらしい
270名無しさんの野望:2010/09/04(土) 15:46:37 ID:Cf3QWU5l
わかる、途中でぐだぐだになって最初からやり直すの繰り返しだから
クリアしたことない
271名無しさんの野望:2010/09/04(土) 16:22:37 ID:DYDdaSAB
途中で飽きるし、だれてくるってのは同意するけど、グランドキャンペーンでも結構いけるもんだよ。
やり方の切り替えをどっかのタイミングですると決めてやるといいかも。
例えば俺は15地域過ぎたら、"反乱軍相手には自動戦闘にする"とか、30超えたら"都市運営はAI、エージェントは使わない、Faction leaderの戦闘だけ自分でやる、新しく攻略した領地は全部虐殺にする"とか。
実際の歴史上の征服過程だって、最初はワンマン当主が全部決めるけど、国が大きくなると部下に任せるだろって頭の中で言い訳すれば、AIがアホなことしてても我慢出来る。
気持ちもそのとき切り替えられるから結構続けられるぜ。
272名無しさんの野望:2010/09/04(土) 16:31:07 ID:Wpoqcc8f
>271
> 国が大きくなると部下に任せるだろって頭の中で言い訳すれば、AIがアホなことしてても我慢出来る。

あんた、この国の王様になってくれ
273名無しさんの野望:2010/09/04(土) 19:57:04 ID:My6Mi+/m
>>269
なるほどなー。
確かに非キリスト教徒が、キリスト教的には神々しいもの見せられても
別段怯んだりしなさそうだしな。
おどろおどろしい悪魔的な形の方が通用口しそうだ。
274名無しさんの野望:2010/09/04(土) 19:59:55 ID:ak1HfxY7
上戸彩がドラマしかもNHKにでるなんて珍しいよな
275名無しさんの野望:2010/09/04(土) 20:10:00 ID:LTj5l5nr
>>274
在日が在日の放送局のドラマに出るのがそんなに不思議かね?
276名無しさんの野望:2010/09/04(土) 21:35:46 ID:My6Mi+/m
スレチな話題はそこまでだインフィデール
277名無しさんの野望:2010/09/04(土) 21:37:57 ID:ak1HfxY7
すまん、俺の誤爆がわるかった
278名無しさんの野望:2010/09/04(土) 21:46:54 ID:RYWI1YyA
>>271
俺はしょっぱなから自動戦闘だぜ。
自動と自力とを比べると、自動戦闘の方が死傷者が少ないんだぜw
279名無しさんの野望:2010/09/05(日) 04:25:03 ID:L0KiqeUG
反乱なんて略奪と虐殺でヒャッハーすりゃ起こらないよ
280名無しさんの野望:2010/09/05(日) 11:49:25 ID:Pfn4zWJs
騎兵Onlyで反乱討伐専門の将軍をつくるよね
281名無しさんの野望:2010/09/05(日) 13:48:49 ID:N7oNxvLH
敵はパイクだらけの反乱軍です!
282名無しさんの野望:2010/09/05(日) 13:49:52 ID:g6i++UDe
Jintesならもーまんたい
283名無しさんの野望:2010/09/05(日) 13:51:06 ID:N7oNxvLH
お、やっと規制解除された!!

>>181
 音楽修正、有難う御座います!
聞いた事無い曲まで流れ始めて感動です。

 尚、1点バグ報告をば・・・・。
セーブデータ引き継いでやっているのですが、
グランドキャンペーンで 傭兵重ハルバード兵だった者が、下馬女性騎士に化けています。
(マップ上のカード表示は重ハルバード兵、でも中身や名前・能力は下馬女性騎士)
284名無しさんの野望:2010/09/05(日) 14:02:32 ID:8idLX3OM
反乱軍に弓騎兵で掃射してから騎士道騎士を突っ込ませたりする
逃げ惑う反乱軍に火矢を走射するお仕事は楽しいです
285名無しさんの野望:2010/09/06(月) 14:29:46 ID:srT8+CBD
murakumo MOD導入したいんだが、DLできるところ誰か知ってますか?
286名無しさんの野望:2010/09/06(月) 16:25:24 ID:2bwN2nC2
お仲間のニコ動の連中にでも聞いてみたらどうだ?w
287名無しさんの野望:2010/09/06(月) 16:38:44 ID:OFdzKmjd
キリッ
288名無しさんの野望:2010/09/06(月) 17:45:12 ID:46XVCifJ
>>285
グーグル先生に聞いてください
あとwiki見てください、お願いします

このゲームってニコ動とかでは人気が無いよな・・・
ショーグンの方はそれなりにウケそうだけど、戦国だし
289名無しさんの野望:2010/09/06(月) 18:01:11 ID:dA+YWlPO
だって上空からの視点だとせっかくの迫力が台無しなんだもん。
かといって部隊拡大し続けてたらゲームにならないし
290名無しさんの野望:2010/09/06(月) 18:55:07 ID:nHKwSQkl
トルコの人は見せ方上手かったよね途中から上がらなくなったけど
291名無しさんの野望:2010/09/06(月) 18:56:26 ID:ZLRUoQkA
RTWのスレに、将軍視点固定でやってるって人がいて、あれはたまげた
292名無しさんの野望:2010/09/06(月) 20:30:22 ID:Z0jf2s8P
イスラム勢力は、勢力の後継者を姫ユニットと縁組出来ない?
293名無しさんの野望:2010/09/06(月) 22:24:28 ID:8w4MxpAz
みんな将軍部隊のやりくりどうしてる?
将軍をどこに配置するかがなんとも・・・
もうall戦闘で行っちゃうか、それとも街だけに配置するか迷ってる
294名無しさんの野望:2010/09/06(月) 22:37:58 ID:NZ4Uz/Zx
将軍無しの民兵集団とはいえ、3倍の敵を破ってワロタw(戦略・戦闘ともHARD)
ヘンリー王子率いる後方かく乱軍はそのままガラ空きとなったジェノヴァに乱入、
略奪・破壊の限りを尽くしミラノ政府を涙目としたのであったwww

暗殺者を山賊道場に通わせて敵国の将軍暗殺しまくるのがいいのか。それでも
外交失敗→連続バトル強制で精神力をリアルに削られるのは防げないが。
295名無しさんの野望:2010/09/06(月) 22:57:02 ID:NZ4Uz/Zx
>>292
イングランドは重装剣士出さないとまともにラインを張れないので、
ノッティンガムにだけは騎士道系置いて人口増やしてる。
(ヨークとかに教会建てるとき出張させたりすると騎士道3はわりとすぐいく。)
国王と王子は前線に出して畏怖系にしてたが、国王→暗殺、王子→火炙りで
完全に計算が狂った。
296hide:2010/09/06(月) 23:20:38 ID:iviK4zOd
>>283
Ver5.2のおまけ用フォルダ内のファイルを
kusanagiのdataフォルダの同名ファイルに上書きしてください、多分コレで直ります
297名無しさんの野望:2010/09/06(月) 23:47:36 ID:UUYmEUt7
誰かwikiのスレのリンク直せよ
298名無しさんの野望:2010/09/07(火) 00:58:05 ID:OQLDrN3M
ぬぅ…
murakumoのイングランド、ゲーム開始以降に成人する一族将軍の護衛兵が
ヘンリーの重装歩兵になってるせいで数が減っても補充できん
299名無しさんの野望:2010/09/07(火) 01:07:53 ID:n0VDaJ5u
>>293
最序盤は領地に最低限の建物すら建ってない(市場一段目と教会一段目。建ってないと酷い特徴や従者がつく)から、
領地回って教会建設することで信教と騎士道を上げる内政担当、かつ緊急時に傭兵雇って防衛に当たる将軍一人を除いて戦場に出す。
俺は始めは農場やtown hallと道を優先的に作るから、市場と教会の整備は結構遅いんだ。

しばらくして領地に将軍置いても嫌な特徴や従者が付きにくくなったら、攻勢用の主力数部隊(序盤はもちろん1〜2部隊)だけ、
統率やモラル等で戦闘が有利になるような将軍を付けてる。

他の将軍は人口増やしたい所に置く、よっぽどダメな将軍じゃなければ、税率最低の領地に置いておけば勝手に騎士道上がっていくのでそれで人口増加を早めることが出来るからな。
それから後半まで城のまま残すであろう領地には騎士道が4以上の将軍を置いて早めにホスピタル騎士団を誘致すると、騎兵弱い文明でも頼りになる。

中盤以降は信教が高くて、収入関連で良い特徴や従者がついてる将軍を大都市に置いてるけど、正直もう勝負着いてることが多いので、攻勢の軍を率いる将軍以外は適当に分布させてる。
300名無しさんの野望:2010/09/09(木) 15:50:55 ID:QAel3lM5
>>296
すいません、上のほうでキャンペーンの開始年について尋ねたものですが、
dscr_stratのstart_dateってところを弄ったら、変えられました。
ここの年数を弄っても、他は問題なく動作するんでしょうか?
301名無しさんの野望:2010/09/09(木) 16:11:07 ID:cgKp62+C
TATWの和訳ページ立ち上げたら手伝ってくれる人居る?
一人でちょこちょことはやってたんだけど
302名無しさんの野望:2010/09/09(木) 21:05:25 ID:QAel3lM5
kusanagiの北方戦斧兵の初期グラのnorse_vikingがヴィンランドサガみたいでかっこいいんですが、
ヴァイキング奇襲兵とかデンマークのいくつかのユニットの最終アップグレードに流用しようとしたら
真っ白軍団になった。あと北方戦斧兵もアップグレード先のUscarliは、ちょっとカッコ悪くなるような気が。丸い感じのヘルメットの
兵士はかっこいいんですが。
303名無しさんの野望:2010/09/09(木) 21:05:38 ID:slhgxlSD
てすと
304名無しさんの野望:2010/09/10(金) 00:15:09 ID:1E6/IITG
イベリアの投げ槍系ユニットってどう使うのが最適?
初期はほとんどの歩兵が投げ槍持ちだから戦列なんか組まずに全員散兵プレイすればいいのかな
305hide:2010/09/10(金) 00:24:06 ID:53HpLfpU
>>302
歴史イベント等はターン数で起るんで問題ないです
北方戦斧兵のモデルは設定ミスですね〜Uscarliが最初の予定だったんですけどね
ヴァイキング奇襲兵にモデル流用するには
メッシュファイル弄ったり色々しないと両手斧を片手で扱う変態が出来上がってしまうので
少し作業が面倒ですよ
306名無しさんの野望:2010/09/10(金) 11:06:26 ID:zzDMc8z3
>>305
教えていただきありがとうございます。

norse_vikingはゴトランド歩兵には簡単に流用できました。2h武器同士だから?
武器が剣じゃなくなってましたが・・・・。
ユニットのモデルがいろいろあると見た目に華が出るし、楽しいですね。
でも、改造ってそう単純には行かないもんなんですね。
BATTLE FOR BALTIC 2.0のユニットモデルがカッコよさげなんで、モデルだけ引っ張ってこれないか
とか、試行錯誤してるんですけど。
battle_models.modeldbがwikiみてもちんぷんかんぷんですね;;
307名無しさんの野望:2010/09/10(金) 18:55:34 ID:1gpLtpLu
パフォなPCでもかなりラグつくけど援軍制限解除しておいての
敵部隊が3軍とか満載にかたまってるところへこちらも同程度ぶつけて会戦するのは脳汁
大量の砲弾や騎兵や弓が入り乱れての戦いは楽しすぎる
kusanagiグランドキャンペーンだとそう滅多に巡り合いがなく寂しいけどな
何十、何百ターンと掛けて内政してきた末の会戦とカスタムバトルとでは一風思い入れが違う
308名無しさんの野望:2010/09/10(金) 22:02:50 ID:7MTHIIRd
>>301
あまり頻繁にはできないが手伝うよ
309名無しさんの野望:2010/09/10(金) 23:03:31 ID:MH+70UkS
>>301
やりかけのがあるから作るんだったら協力するよ
固有名詞とか小説と中つ国wikiに準じてるけど、それで問題なければ
310名無しさんの野望:2010/09/11(土) 00:29:07 ID:SCzHnERA
>>308,309
ぜひお願いします、wikiの方に少し後にページ立ち上げるので、
そちらのファイルを上書きしていただけると幸いです。
311名無しさんの野望:2010/09/11(土) 00:46:50 ID:ZkJVzlFi
>>301 >>308 >>309
手伝えないけど期待してます
MODフォルダに置かれっぱなしだったTATWに遂に日の目を見る時が!
312名無しさんの野望:2010/09/11(土) 01:52:52 ID:R6L4CFgO
>>305
modeldbについてなんですが、最初だめもとで他のMODのmodeldbの1ユニット分の記述と該当ファイルを
kusanagiのmodeldbにコピーして突っ込んで、descr_unitで追加したんですが、起動せず。
それならと、kusanagiのフォルダの中にメッシュファイルやテクスチャを入れて
kusanagiのmodeldbで規定している名前に名前変更したら一応起動はしました。変なテクスチャの兵士が生まれたけど。
そこで、例えば、テクスチャ指定が
unit_models/_Units/AS_Lamellar_Heavy/textures/AS_Lamellar_mongols.texture
となっているユニットが2つあって、同じテクスチャだと破綻するとき、違うテクスチャを使いたく思い、
AS_Lamellar_Heavy/textures フォルダの中にAS_Lamellar_mongols01.texture
という名前で作成して指定したんですが、起動しなくなります。

modeldbの最初の行
22 serialization::archive 3 0 0 0 0 1025 0 0
のどこかの数値が関係してるのかと思いいろいろ弄ってるんですが、
改善しません。ここをなんとかすれば1ユニット分丸々追加でもいけるんでしょうか。
313名無しさんの野望:2010/09/11(土) 02:28:28 ID:CIN1gvBt
とりあえず放置してた英語版M2TWの日本語化に成功 多分

必要なもの・・・CUFFileModifier http://www.japantotalwar.com/index.php?%C6%FC%CB%DC%B8%EC%B2%BD(Napoleon)から
1.dataのバックアップを取る
2.アンパックする
3.data内fontsのバックアップを取る
4.data内fontsをCUFFileModifierの入力側に指定する
5.処理開始
6.M2TWフォルダ内dateを一回消してバックアップしたものと入れ替える
7.fontsをM2TW内dataに入れる
8.fontsの中身をCUFFileModifierで変換したものと入れ替える
9.神に祈る
一応>>237に書いてあることを守ったほうがいいと思う 細かくはためしてないけど
今の所問題は無し どこかでバグが起きるかもしれないけど・・・

もうすでに誰か英語版を日本語化の方法確立してたらふ〜ん程度に聞き流してください

ちなみに自分はなぜかアンパックしてからゲームすると戦闘画面で強制で落ちたのでこんなめんどくさいことをしたわけですが普通アンパックしても問題なく動くもなんでしょうか

なにはともあれkusanagiで遊んできます
314309:2010/09/11(土) 16:37:48 ID:t1x76vcm
>>310
wiki見ました
十時頃になると思いますが翻訳部分UPしますね
315hide:2010/09/11(土) 20:44:13 ID:0vy3rle1
>>312
1025の部分がユニット定義数なので追加した分の数値を足せばokです
unit_models/_Units/AS_Lamellar_Heavy/textures/AS_Lamellar_mongols.texture
の部分はその前に73が文字数を指定しているので上の部分を変更した場合は
73の数も変更しないといけません
316名無しさんの野望:2010/09/12(日) 11:12:02 ID:0/I+lhKX
特性:成熟しきった女
汗臭い男の臭いを嗅いだだけで妊娠してしまいそうな女性です

これは・・・
317名無しさんの野望:2010/09/12(日) 17:31:39 ID:J9ayJwk4
熟れ過ぎて腐ってるなw
318名無しさんの野望:2010/09/12(日) 17:39:51 ID:1zjjLs8q
腐った女性というと「スペイン×イングランド」とか「法王庁×神聖ローマ帝国」とかの人か
319名無しさんの野望:2010/09/12(日) 19:21:32 ID:OZGBxmVL
>>310
wikiの和訳を戴きました。
英語力はあまりありませんが、自分も微力ながら協力させてもらいます。
wikiのquotes.txt少し上書きしてしまいましたが大丈夫でしょうかね...?
320名無しさんの野望:2010/09/12(日) 21:19:18 ID:UkDPQC38
>>315
ありがとうございます。
modeldbの一番後ろに丸々記述を追加、unit_modelとunit_spriteを放り込む
descr_unitでアップグレードモデルに指定する。という手順では、起動はしましたが透明人間になりました。descr_unitのsoldierも
変えないといけないのかな?

その後
unit_modelとunit_spriteを放り込む→modeldbの既にあるunitの記述にメッシュ指定とテクスチャ指定を上書きするという
方法でなんとかうまくいきました。

特にモンゴル軍のモデルがいい感じです。
321名無しさんの野望:2010/09/12(日) 22:48:44 ID:AJPOjO6M
とりあえず無印買ったんだけど、これだけは入れとけってModある?
322名無しさんの野望:2010/09/12(日) 22:53:26 ID:91x1Vi8W
この質問て、あちこちで見るから、ネタなんだよね?
323名無しさんの野望:2010/09/12(日) 22:59:12 ID:GPBiv/ZB
特にマニアックな質問でもないからあちこちで見るのは当たり前だと思いますが
324名無しさんの野望:2010/09/12(日) 23:11:33 ID:0/I+lhKX
まずバニラをやってからだな

そしてからwikiでも見れ
325名無しさんの野望:2010/09/13(月) 00:21:06 ID:TpWQdIor
「***買ったんだけど」ではじまる割れの自己紹介
326名無しさんの野望:2010/09/13(月) 00:34:05 ID:jq5lZTQ9
割れはこないでね!!1
327名無しさんの野望:2010/09/13(月) 01:10:10 ID:J6UCJvI7
どうせたいしたゲームじゃないだろうと思いつつ、とりあえず無印割ったんだけど、
これ入れたら少しは遊べるよってModある?
328名無しさんの野望:2010/09/13(月) 01:17:19 ID:yo+Ed+MT
見えない敵と戦いたいならν速+にでも行って来いよw
329名無しさんの野望:2010/09/13(月) 11:41:05 ID:xtV/UF9A
>>327
キングダム必須のがほとんどっすよwww
330名無しさんの野望:2010/09/13(月) 13:16:42 ID:ut10asp6
なんで無印だけなんだよキングダムも割ればいいだろ
331名無しさんの野望:2010/09/13(月) 17:00:22 ID:MObQKNRi
まぁまず国王を杭に突っ込ませてからここに来い
332名無しさんの野望:2010/09/13(月) 18:45:17 ID:fpEIHfwT
こんな杭と同じ陸地にいられるか!
俺は自分の船に戻る!
333名無しさんの野望:2010/09/13(月) 20:07:43 ID:ngPY6F9r
海賊の攻撃!
334名無しさんの野望:2010/09/13(月) 20:17:45 ID:J6UCJvI7
>>330
正気か?
無印だけなら「出来心でしたw」って笑って済ませられるけど、
拡張まで割ってたら「出来心」で済まないだろ?
335名無しさんの野望:2010/09/13(月) 20:19:06 ID:I0Gb2jAM
陛下ご乱心
336名無しさんの野望:2010/09/13(月) 21:08:13 ID:2WYzX81k
異端審問官に異端審問すっとばして頭を杭でカチ割られるレベルだな
337名無しさんの野望:2010/09/13(月) 22:21:01 ID:DsvTRfiz
異端審問官とドンパチしたい
338名無しさんの野望:2010/09/13(月) 22:21:35 ID:fpEIHfwT
やたら顔の四角い審問官が
339名無しさんの野望:2010/09/13(月) 22:39:05 ID:PeiWLC5+
>>315
また問題にぶつかりました。改造後の兵士を戦場で選択しても選択時のボイスが
再生されません。「インファントリー」とか「キャヴァリー」ってやつです。
orz
340名無しさんの野望:2010/09/14(火) 00:30:24 ID:aS4d2s0Y
ボイスは自己解決。accentをeast_europeanにしたらしゃべりました。
ところがまた別の問題が。
もともと斧兵だったロシアの近衛兵を槍兵のグラで差し替えて、
modeldbの下のほうの武器タイプ指定でもspearにして、
descrunitでも槍系ユニットの記述を参考にほぼ同じようにしたのに
アニメーションがおかしい。十字軍従士と見比べても明らかに変。
槍を振り回している・・・。
モンゴルの下馬重装槍兵もbattle for balticのグラフィックはメイスなので
ほかのメイスユニットを参考にしたが、動きがおかしい。
新しいアニメーションにどこかで対応させているのでしょうか?
descr_unitもmodeldbも何度も見ているんですが。
animationフォルダのファイルは開いて編集できなそうですし。
341名無しさんの野望:2010/09/14(火) 00:34:45 ID:XslmKu35
342名無しさんの野望:2010/09/14(火) 00:36:33 ID:XslmKu35
ごめんなさい、間違えました。

質問なのですが、SS6.3は日本語化可能でしょうか?
6.2の方法で試してみたのですが、案の定うまくいきません。
343名無しさんの野望:2010/09/14(火) 00:56:39 ID:4VhAgHrM
>>342
日本語化ファイルがあればいいのだが、残念ながら6.1で止まってる
基本的な流れは変わらないので英語のまま頑張るんだ
または自力でファイルを和訳していくか
344340:2010/09/14(火) 00:57:32 ID:aS4d2s0Y
すいません自己解決したっぽいです。
descr_unit.txtのsoldierの項目をmodeldbで新しく設定した名前にしてなかった
のが原因らしいです。(槍兵のほう)

ただ新しい下馬重曹槍兵はメイスなのに突き刺す動作があるのが気になったけど、
検証に使った下馬ゲルマン傭兵騎士もメイスを突き刺そうとする動作をしている。
これはもともとそうなんでしょうか。
345名無しさんの野望:2010/09/14(火) 09:32:58 ID:xMqiN1FS
メイスの先端に棘が付いてると脳内補完すればいいんじゃないかな?
346名無しさんの野望:2010/09/14(火) 14:47:45 ID:3tlCEOf3
メイスでも突かれたら死ぬ
ということだ
347名無しさんの野望:2010/09/14(火) 15:28:30 ID:EqaddURq
ヴァランガーとかヴァルディッシュ斧兵とかも斧なのに騎兵相手にやりにくそうに突いてるだろ
そういうことだ
348名無しさんの野望:2010/09/14(火) 17:43:06 ID:IcrC6NbS
正直騎兵ボーナスが無いから自分で使うとどうしようもないんだよね両手斧兵
下馬ポルイング騎士に比べて
ビザンツの都市攻めるときに城壁や城門の裏にヴァランガー並んでるとそれだけで壊走したくなるけど
349名無しさんの野望:2010/09/14(火) 20:10:44 ID:vKyVdnyw
>>345
いや、もともとkusanagiのメイスにそういう動作がデフォであるなら脳内補完でいいんですが、
自分が改造してる最中に余計なことをして変になったのではないかと不安で。

下馬ゲルマン傭兵騎士は何もいじってない(はず)なんで、それでも突いてるって
事はそうなのかな、とも思うんですが。
いかんせんテキストで開いたデータはほとんど意味不明な文字列で、それをわけもわからず
いじってるものですから、何か余計なことしないかとビビりまくりです。最初なんてそんなにいじってないのに、
何時間もかけても一切起動しませんでしたから。
だからhideさんはマジですごいと思う。

ちなみにkusanagiのヴァランガーとヴァルディッシュはたしか両方、両手斧ユニットなので、
動きはツヴァイハンダーとかと一緒なような・・・。突きはしないんじゃないかな?
首切りフィニッシュのときは斧の刃じゃない部分(先端)が相手のわき腹を貫きますが。;;;
350名無しさんの野望:2010/09/14(火) 22:20:12 ID:1ZeOa3z0
久しぶりにOPみたら、出てこない兵士たちがいてフイタww
イェニチェリ剣士、イェニチェリ両手剣、イェニチェリ斧、かたびら剣士
OPに出すんだったら本編でもだせばよかったのにね
351名無しさんの野望:2010/09/14(火) 22:25:53 ID:v2+v+yXF
ロシアの仮面兵団…
352名無しさんの野望:2010/09/14(火) 22:56:49 ID:XslmKu35
>>343
そうなのか・・・それは残念だ。
うまく6.1を流用できないかな。
353名無しさんの野望:2010/09/15(水) 00:37:28 ID:loc3QmSw
kusanagiのサウンドが気に入ってるんで、それをSS6.1に移植したいんだけどsoundフォルダ上書きでいける?
だれか教えてくれ。
354名無しさんの野望:2010/09/15(水) 12:19:33 ID:T/sZojBX
kusanagiのトルコでアッバース朝を敵がマップ上に残存している状態で滅ぼした所落ちました
落ちるところまでは前にもあったのですが戦闘勝利後のBGMがかかりっぱなしなってしまい
なんだか怖くなったのでsaveファイルを上げておきます
ttp://www.rupan.net/uploader/info/upload_id/3404296061

あと城で下馬シパさんが壁の拡張枠からは雇えるけれど兵舎からは雇えないのは仕様なのでしょうか?
古いverだと普通に兵舎から雇えたようなきがするのですが
↓兵舎の雇用可能兵種
ttp://nagamochi.info/src/up34070.jpg
↓城の壁から雇える兵種
ttp://nagamochi.info/src/up34071.jpg
355名無しさんの野望:2010/09/15(水) 15:24:58 ID:jEh8Y7rf
>>315
すいません。戦闘前等に部隊を右クリックしたら出てくる情報画面なんですが、
\ui\unit_infoの画像データを大きいものにしたら、部隊詳細(\text\export_units)の文章が途切れて
以下省略されたようになり、読めなくなってしまいました。
ユニットによっては折り返して表示しているんですが、ここの書式は
どこで規定されているんでしょうか。
356名無しさんの野望:2010/09/15(水) 15:35:05 ID:jEh8Y7rf
>>354
export_descr_buildingsを開いてbuilding castle_barracks以下
任意のクラスの兵舎のcapability以下にほかのユニットを参考にして
recruit_pool "Dismounted Sipahi Lancers" 1 0.13 30 0 requires factions { turks, }
みたいな感じで追加すれば雇えるようになると思います。
357名無しさんの野望:2010/09/15(水) 17:11:04 ID:loc3QmSw
SS6.1でスコットランドでやってるんだけど、町から出る民兵パイクが槍壁隊形できなくて、
なぜかシトロエン隊形なんだけど、これはバグなのかな? それとも仕様?
槍壁できないから相手が騎兵だろうが軽歩兵だろうが、簡単に乱戦になってフルボッコにされるんだけど。
その上位版の重装パイクはちゃんと槍壁できるんだけどね。
358名無しさんの野望:2010/09/15(水) 17:18:37 ID:bQIIPfS2
>>357
バグか設定間違いかと
それぐらいならwiki見て自分で修正できる範囲かな
359murakumo:2010/09/15(水) 20:45:48 ID:ZG0E3Tu9
test
360murakumo:2010/09/15(水) 20:50:11 ID:ZG0E3Tu9
あ、書き込めた。
murakumo3.0 Diamond Edition
作成中です。
361murakumo:2010/09/15(水) 21:07:25 ID:ZG0E3Tu9
今ですね、各国の初期状況触ってるんですけども、
(おおむね英のヘンリー2世が52歳、仏のルイ7世が58歳くらいの世界)
(当然リトアニアとか、エルサレムとかアッバースとかの時代が合わないものも併存)

ロシアの支配家どうしようか迷ってるので、なんか案あるかな皆。
リューリク、ロマノフその他あれば。
362名無しさんの野望:2010/09/16(木) 01:01:32 ID:cwNaf9D7
パイクのシルトロン、想像するとすごく強そうなんだけど、実際はちがうのか。
363名無しさんの野望:2010/09/16(木) 01:45:08 ID:zGxGG0U5
パイク構えて円陣組めば強いんだろうけど構えてくれないんじゃない多分
364名無しさんの野望:2010/09/16(木) 04:59:50 ID:8bgjWgjd
murakumo期待してるぜ。
365hide:2010/09/16(木) 05:56:53 ID:bZaUXrVA
>>349
剣.斧.メイスと両手武器は元からモーションが一緒です
kusanagiで現状追加されてるのは弓と一部の槍のモーションだけですね

>>353
BGMだけならMusic.idxとdatファイルとdescr_sounds_music.txtを移植して
events.idxとdatファイル消せばokだと思います

>>354
ご報告ありがとうございます
現状、雇用関係はバニラを基礎にしてますんで仕様ですがこう見るとバランス悪いですね

>>355
画像を上げて頂けると分かりやすいんですが
多分ゼロ幅文字が挿入されてないんだと思います。詳しい事はwikiの和訳ページをご覧くださいな
366名無しさんの野望:2010/09/16(木) 15:25:33 ID:ov7/DhQu
TATW面白そうなんですが、これってkingdom無いとできないんでしょうか?
日本語版バニラしか持ってないものです。
367名無しさんの野望:2010/09/16(木) 17:56:59 ID:NKftm7KQ
kingdoms必須
368名無しんぼ@お腹いっぱい:2010/09/16(木) 19:53:12 ID:iH7fqORT
TATWはkingdoms必須だよ。日本語版でもできるから大丈夫。

あと久々にTATW動画です。どぞ。
サウロンがちょっと出てますがクリックするとゲームが落ちてしまうので
動かせなかったでせう。
http://www.youtube.com/watch?v=nbyxmz0s_fk
369名無しさんの野望:2010/09/16(木) 20:07:55 ID:M/l6GmLl
サウロンは攻城戦で使うなって書いてあったね
370名無しさんの野望:2010/09/16(木) 20:53:47 ID:ov7/DhQu
>>367.368
ありがとうございます。kingdomsだけ英語版買ってもダメだろうから
日本語版kingdomsを考えます。
371名無しさんの野望:2010/09/16(木) 22:55:42 ID:wNwV6zD/
>>365
ゼロ幅文字の挿入ってやつですか・・・。
サクラエディタってものを入れてみましたが、正規表現ってのがまったくイミフですね。
一応、サクラエディタでexport_units.textを開いて、自分で入れた記述を黒に反転
させた状態で、ツールバーから置換を選択。
置換前欄:[一-龠]|[ぁ-ん]|[ァ-ヴ]|[a-zA-Z0-9]
置換後欄:\x{200b}+\0                と入力(wikiからコピペしました)
正規表現ってとこにチェック入れて、置換対象:選択文字、範囲:選択範囲で
すべて置換ってとこを押したら、全部+ + + +みたいになった・・・。orz

{200b}ってのがゼロ幅文字を表すとしたら、と思って別の記述から空白の部分をコピーして
正規表現から「x{200b}+」を消してコピーした空白文字を貼り付け(♂)見たいなマークになった。
さらに置換対象:選択終点(2)追加にして、すべて置換ボタンを押したら、
いけてるっぽくなったんですが、これでいいの?教えてエロイ人!!
372名無しさんの野望:2010/09/16(木) 23:08:56 ID:FkfO4Ltd
アッー!
373名無しさんの野望:2010/09/16(木) 23:25:41 ID:oOt83vOb
ss6.3を日本語化しようぜ
374名無しさんの野望:2010/09/16(木) 23:26:36 ID:wNwV6zD/
とりあえずゲーム起動してみたがだめだった・・・。
ユニット名、ユニット関連テキストが全て

unlocalised placement textと表示されている・・・。
375hide:2010/09/16(木) 23:49:45 ID:MNpYz3iC
>>371
自分はフリーのEmEditorを使ってるんでEmEditorでの説明になりますが
まずゼロ幅文字を挿入する範囲をドラッグで指定して置き換えウインドウを表示させて
検索する文字列を[一-龠]|[ぁ-ん]|[ァ-ヴ]|[a-zA-Z0-9]
置き換え後を\x{200b}+\0に指定して正規表現を使用すると
選択した範囲のみにチェックして全て置き換えすればokです
376名無しさんの野望:2010/09/16(木) 23:52:46 ID:M/l6GmLl
横槍で補足
置換出来たかどうかは、置換し終えた訳文を翻訳サイトにぶち込んで
文字の間に、@?@?@?@みたいに「?」が挿入されていたら成功してます
377名無しさんの野望:2010/09/17(金) 00:21:44 ID:yAsOzOxF
kusanagi5.2で下馬竜騎兵はカスタムバトルでしか使えないんでしょか?
378名無しさんの野望:2010/09/17(金) 00:26:39 ID:w19DlNBk
>>375
同じソフトで同じようにやってみましたが、自分で入れた記述の全ての文字が消え、
\x{200b}+\0に置き換えられて、
\x{200b}+\0\x{200b}+\0\x{200b}+\0\x{200b}+\0\x{200b}+\0\x{200b}+\0\x{200b}+\0
みたいな感じになりやした。orz
379名無しさんの野望:2010/09/17(金) 00:34:43 ID:w19DlNBk
む、自己解決したかも。
正規表現をwikiからコピペしたときと、自分で入力した時で反応が違うので、
全部自分で入力してみたら、ほかの記述と同じく、→カーソルキーでは
カーソルが動かないが、←カーソルではカーソルが動く状態になった。
できちゃったかも?
380hide:2010/09/17(金) 00:52:48 ID:K7b01+XS
>>377
現在キャンペーンでは神聖ローマ限定ユニットですね〜

>>379
wikiの\x{200b}+\0が全角が混じってるみたいなのでうまく動作しないようです
→カーソルで動かないようでしたら成功してますね
381名無しさんの野望:2010/09/17(金) 01:05:41 ID:w19DlNBk
ありがとうございます。成功してました。全キリスト教世界が大喜びです。
ところで、質問ばっかですんませんが、

>>剣.斧.メイスと両手武器は元からモーションが一緒です
kusanagiで現状追加されてるのは弓と一部の槍のモーションだけですね

ってことなんですけど、例えば、片手剣と片手メイスはモーションが同じって事ですよね。
でも、メイスは前キックがあるし、片手剣は袈裟切り〜くず折れる敵から剣を引き抜く
モーションがありますよね。固有のモーションもあるって事でしょうか。
アニメーションのデータの入ったファイルはどこなんでしょう。
それをユニットごとに規定してる.txtはあるんでしょうか。
382名無しさんの野望:2010/09/17(金) 01:59:39 ID:mcDLuJ30
>>375 >>376
自分も何とかできるようになったみたいです。
ご説明ありがとうございました。
自分も和訳を頑張って見ようと思います。
383名無しさんの野望:2010/09/17(金) 10:21:11 ID:fzs69KLe
kusanagi 5.2のポルトガルプレイ時に継承権が追加されないのですが仕様でしょうか?
384hide:2010/09/17(金) 22:31:12 ID:vC1Zf94V
>>381
自分もあまり理解してないので分かりづらいと思いますが
実際にユニットがどのモーションを使うか指定しているのは
export_descr_unit.txt内のsoldierの項目になります
battle_models.modeldbでユニットを定義する時に指定するMTW2_2H_Axe等が
パックされたモーションで
MTW2_2H_Axe内にどのモーションが入れるかを指定してるのがdescr_skeleton.txtになります

>>383
完全に入れ忘れてました、修正したのでどぞ〜
ttp://www.megaupload.com/?d=LS0LQU9H
385名無しさんの野望:2010/09/18(土) 00:39:39 ID:ZOQqCS04
すいません。クサナギ、グランドキャンペーンでフランドル伯領に城が建てられないのは仕様でしょうか?史実では建ててないとかですかね?
386名無しさんの野望:2010/09/18(土) 00:54:40 ID:ZDAptyRS
TATWの和訳活動頑張ってね
387名無しさんの野望:2010/09/18(土) 01:55:22 ID:k2RDfbEe
アメリカキャンペーンクリア出来ないよう
388309:2010/09/18(土) 09:38:30 ID:7T3nX2Rt
どうにもexport_units.txtのアップが上手く行かないので
とりあえず添付ファイルの形でWikiに上げておきます
夜くらいになると思いますが、しばしお待ちください
389名無しさんの野望:2010/09/18(土) 10:30:29 ID:HPd31shX
m2twをデュアルコアで動かす方法ってある?
390名無しさんの野望:2010/09/18(土) 16:02:06 ID:ZDAptyRS
ss6.2のvista用new.exeDLできなくなってるし・・・
391309:2010/09/18(土) 22:05:03 ID:7T3nX2Rt
TATWの和訳ファイルをWikiの翻訳ページにアップしました
ページの下からダウンロードできます
お待たせしました
392名無しさんの野望:2010/09/18(土) 22:52:21 ID:ElegHPmX
>>384
SS_RR_RC FINALを試しに落としてみました。
で、試しに開いてみました、主に、animationのフォルダを見たくて落としたんですが、
kusanagiとかなり中身が違うのだけはわかりました、が、モーション自体はちがうんでしょうか?
kusanagiのanimationとskeltonを削除して試しに差し替えてみましたが戦場散歩しても差があんまりわからない。
差し替えるだけではきちんと反映されないのかな?
それならと一応今からstainless steel6.1入れて試してみようかなと思うんですが、stainless steel 6.1って
1.3素の上に入れるのが推奨だからM2TWの直下dataもなんか入るみたいだし
kusanagi入れた今の状態は全バックアップですよね・・・。結構でかいけど。
まあ、1.3素も1.5素も既に個別にバックアップしてますが・・・。
もし元のkusanagiに戻すときは、kusanagi全ファイルのバックアップと差し替えて、stainless steel
をアンインストールしてレジストリを削除すればokでしょうか。
kusanagiベースで結構遊ばせてもらってて、ユニットmodel追加とかしてるんでおそらく戻すでしょうけど。
animationに追加があったらkusanagiに移植したりもできるんでしょうか。
さすがに超難しそうですが。
余談ですが、twcで見た開発中のMOD dominion of the swordにかなり期待してます。そしてユニットをまたkusanagiへ・・・・。
393名無しさんの野望:2010/09/18(土) 23:19:57 ID:1mnaAC72
>>391
うpお疲れさまでした

問題無く導入でき、英語に煩わされずに快適にプレイできるようになりました
感謝です!ありがとうございました!
394名無しさんの野望:2010/09/19(日) 10:33:07 ID:E6qXTE8B
kusanagiの騎兵の突撃いいね。
突撃力もさることながらその後戦列の奥までグイグイ突っ込んでくるから
バニラの時みたいに歩兵の薄い戦列、後ろに弓兵って布陣だと
簡単に中央突破されて大乱戦になっちゃう。
395名無しさんの野望:2010/09/19(日) 20:18:10 ID:MjBv5vFL
バニラのイングランドで初プレイしています
スコットランドを滅亡させ大陸側の反乱勢力も併合したのですが一時的と思ってフランスと結んだ同盟が切れずに苦慮しています
宣戦布告して一方的に破棄するしかないのでしょうか?

上手い同盟の解消方法がありましたら教えてください
よろしくお願いします
396名無しさんの野望:2010/09/19(日) 20:20:19 ID:MdXYTpZU
>395
> スコットランドを滅亡させ

便乗で悪いけど、イングランドで始めたリプレイとかだと必ずさくっとスコッツ滅亡させてるんだけど
自分がやると必ず、途中で法王から破門で脅されたり、よその国から宣戦布告されたりするんだよね

これって、どういう風に切り抜けてるの?
397名無しさんの野望:2010/09/19(日) 20:24:29 ID:txMGFyQ/
>>395
@フランスの隣国と同盟する。フランスと同盟国が戦争したらどちらかを選ばないといけないのでフランスを切る
A交渉で穏便に同盟を解消する。十字軍なんかで奪取した遠隔地を差し出すと維持できなくて敵の土地は増えない
B挑発する。バニラは特にアホなので同盟を屁とも思ってないから隣接の街を手薄にしておく
398名無しさんの野望:2010/09/19(日) 20:34:56 ID:BShmq9CO
>>396
教皇領に外交官を送って友好関係を築く
399名無しさんの野望:2010/09/19(日) 20:47:55 ID:MjBv5vFL
>>396
教皇が五月蝿いと読んでいたので外交官を派遣して貿易・同盟・毎月100円50ターン貢ぐ条約締結しました
そのせいか教皇との関係は抜群状態です
しかしフランス・スペイン・ポルトガル・神聖ローマと初期に貿易・同盟結んだら序盤の拡張はスムーズにいったのですがフランスが神聖ローマなど複数とと同盟していてこちらも身動きがとれなくなってしまいました

>>397
アドバイスありがとうございます
交渉で解消できるとは知りませんでした
何とか解消してみます
400名無しさんの野望:2010/09/19(日) 21:02:21 ID:MCpdlbBC
>>396
可能なら、少ないターン数で滅亡させるのが手っ取り早い。
複数の領地があるなら同時に侵攻し、攻城兵器かスパイを使って強襲する。
包囲で降伏させるのはまず無理と思ったほうが良い。

教皇の停戦命令が出てしまったら、それが切れるまでは他の国を攻めるのが無難。
もしくは、農民1部隊なんかで敵領地内をうろうろすると、向こうから
攻撃してきてくれる時もある。そうすると向こうだけ破門されるので、
心置きなく攻めることができるようになる。
401名無しさんの野望:2010/09/19(日) 21:02:28 ID:i0+rl3wp
フランスとの同盟を切り大陸に本格的に押し出した>>399
とおろがある日突然あのハイランドー\(^o^)/ムービーイベントが発生するのであった
402名無しさんの野望:2010/09/19(日) 21:11:30 ID:MdXYTpZU
>398-400
どうもありがとー

>395
結果報告よろしく〜
403名無しさんの野望:2010/09/19(日) 21:15:53 ID:i0+rl3wp
>>400
教皇の停戦命令下であっても敵国領内で自国軍を攻撃されても敵国は破門されないだろ
逆に停戦命令下であっても自国領土内であれば敵国軍の攻撃をしてもお咎めは無い
(海戦は除く)

ここら辺の仕様はバニラだと違ってたっけ?
最近MODしかやってないのでそこらへん記憶あいまいだわ
404名無しさんの野望:2010/09/19(日) 21:33:10 ID:LaNbEBoM
>>403
たしか破門されないまでも関係は悪化するはず
教皇と関係が芳しくない国が敵だった場合、破門されて停戦ミッションが取り消される
海戦はどうだったかしらないが港を封鎖はNGだったと思う
405名無しさんの野望:2010/09/19(日) 21:45:45 ID:i0+rl3wp
>>404
ああ、そういう意味じゃなくて「○ターン停戦しないと破門ですよ」ミッションを受けた停戦命令下で
あっても自国領土内であれば敵国軍を攻撃しても変化無く維持されたままでしょってこと
なお、教皇との関係悪化についてはカソリック国同士で戦ってると例外なく教皇との関係は悪化していく
(見た目の友好ランクは変化無くても細かく見ると落ちてる)
野戦で処断や、町城攻めで略奪や虐殺を選べばより悪化
(破門国や非カソリック国を相手にしてる場合は除く)
406名無しさんの野望:2010/09/20(月) 00:04:19 ID:wYRoTjEc
>>402
数ターンの交渉の末、無事にフランスと同盟解消できました
手切れ金30,000かかりましたが・・・

これで漸く状況が動くと思いきやミラノがフランスに宣戦布告、モンゴル襲来と慌しくなってきました
407名無しさんの野望:2010/09/20(月) 00:45:14 ID:w8m/WQrJ
ビザンティンが出るゲームがしたくてこれ買ってきました
これ入れたほうがいいって定番のMODあります?
Retrofit Modってのがそれっぽいけど
408名無しさんの野望:2010/09/20(月) 00:48:17 ID:5ZSbFub8
SS6.1インストールした後にREAL RECRUITMENT 1.3 / REAL COMBAT 1.8 for STAINLESS STEEL 6.1 BETA mod
外人が日本にはないビザンツ史料を隅々まで漁って追加した、バニラとは全く違うビザンツが楽しめます
409名無しさんの野望:2010/09/20(月) 00:58:07 ID:w8m/WQrJ
>>408
おおお
滅茶苦茶わくわくしてきたよ
早速入れてくる、ありがとう!
410名無しさんの野望:2010/09/20(月) 02:45:33 ID:x9DzH1nO
モンゴルがイングランドまで攻めてきた。
モンゴルを味方に付けた神聖ローマまじ外道。
411名無しさんの野望:2010/09/20(月) 16:53:31 ID:YyVb8NlY
>>409
俺も先月買ったばかりだ(UK Gold版)
ショーグン・ゴールドエディション(日本語版)を買って以来、数年ぶりにプレイするトータルウォーシリーズだぜ。
ちなみにStainless Steelは、先月6.3の新バージョンが出た。

Stainless Steel 6.3
a Medieval 2: Kingdoms mod(Standalone - does not require previous SS installations)
ttp://www.twcenter.net/forums/showthread.php?s=7a40532c697dbdf725860786af04087c&t=377824
(SS6.1は必要なく、このSS6.3の単独インストールだけで動く)

SS6.1も入れて比べてみたんだが、新ユニットが追加されているらしい。
後期○○兵(Late…)というユニットがたくさんあった。
15世紀から16世紀初頭の兵士を表した新ユニットなのかね。

あと勢力(国)によっては、SS6.1に入っていないユニットが使えるようになった。
たとえばSicily(シチリア)の例では、
SS6.1で使えなかった長槍パイク兵や、マスケット兵が使えるようになっていたりとか。

インストール時に>>408氏が書いたModも選べるようになっていた。
キャンペーンはSS6.1と違って、
インストールするときに、Early Era CampaignとLate Era Campaignをあらかじめ選ぶ形式になっている。

あとで変更したい場合は、
SS6.3が入っているフォルダにある「SS_setup」をダブルクリックすれば、再びセットアップし直せる。
412名無しさんの野望:2010/09/20(月) 17:07:28 ID:YyVb8NlY
ついでに、入れてみて良かった他のModはUltimate AI(Version 1.6)
いろいろなModで採用されているらしいけど、確かによく出来ているなあと思った。

これを入れると、銃兵の煙が凄いことになる。
3段撃ちのような入れ替わり銃撃じゃなく、銃兵が止まったまま、各自発砲するように設定されていた。
なので、MTW2 wikiに出ている煙mod(Musket & Artillary Smoke Mod)を入れたり、
改造wikiに書いてある、export_descr_units.txtの変更などをする必要がなくなるので便利。
413411:2010/09/20(月) 17:14:06 ID:YyVb8NlY
なんか微妙に間違ったorz

× 15世紀から16世紀初頭の兵士を表した新ユニットなのかね。
○ 16世紀(1500年代)から、17世紀初頭(1600年前期)の兵士を表した新ユニットなのかね。
414名無しさんの野望:2010/09/20(月) 22:45:22 ID:ALZr4tOI
外交が糞と聞いてたけど、Ultimate AI入れたら
ほぼ問題なくなるの?
415名無しさんの野望:2010/09/20(月) 22:50:51 ID:2ASMB+0P
個人的には問題ないレベルになる
416名無しさんの野望:2010/09/20(月) 22:55:59 ID:ALZr4tOI
ありがとう。
入れてみます。
417名無しさんの野望:2010/09/20(月) 23:30:17 ID:aKPX5I+z
ULTIMATE AIってstainless steel6.3にそのまま入れて互換性大丈夫なんですか?
新しい勢力とかちゃんと対応してるんでしょうか。
AI ONLYとFULL modがありますが。ただAI only のリンクはウィルスチェックに引っかかる;;

互換性はwin mergeとかで差分チェックしながら入れたほうがいいんでしょうかやっぱり。
418名無しさんの野望:2010/09/21(火) 00:44:29 ID:yH5eVxpw
SSだってAI弄ってる訳だからその辺無視して単に混ぜたらアウトじゃねーの
419名無しさんの野望:2010/09/21(火) 01:02:19 ID:irAOCZpX
>>417
詳しくは分からんけど、最近のModってUltimate AIが最初から入っているんじゃね?
Ultimate AI(Version 1.6)の発表時期からすると、
最新のSS6.3あたりは、Ultimate AIを改造(最適化)したものが入っていそうだけど(あくまで想像)
420名無しさんの野望:2010/09/21(火) 01:14:24 ID:irAOCZpX
あっ、ちょっと補足。
Ultimate AI(Version 1.6)って、
Kingdomsのディスクチェックが無かったから、バニラの強化用AIなんじゃね。
総合(大型)Modをやらずに、バニラ+強化AIで遊びたい人には、いいModなんじゃないかと。
SS6.3のほうはKingdomsが必要。パッチは1.5推奨らしい。
421名無しさんの野望:2010/09/21(火) 02:18:24 ID:En5akWtY
話題になってたUltimate AI入れてみたんだけど、イングランドの弓兵訓練所で募兵できるリストに農民弓兵しかないのは仕様なの…?
422名無しさんの野望:2010/09/21(火) 03:59:28 ID:mykWxRoy
うーん、どっか別のフォルダを作ってインスコしてみて、書き換えるファイルとその中身をチェックしてみるべきですよね。
例えば上記の入れた人のいうとおりマスケット銃兵の射撃が変わっているなら、export_descr_unit.txtを書き換えていると思われ。
ほかにもdescr_buildings.txtとかを書き換えていたら、雇用とか含めユニットの設定がめちゃくちゃになる。
SSで追加されている国家に対応していないのでは・・・。
統合型MODに導入されている場合そういうの改造してから入れてあると思うんです。
TWCの6.3用sub MODのスレにUltimateAIとは書いていないし。
起動しなくなったり、CTDするような書き換えではないだろうから、表面上はプレイできるんだろうけど。
423名無しさんの野望:2010/09/21(火) 07:58:07 ID:VsSFghYr
兵士がすぐ逃亡してあっけなく戦いが終わるけど、もっと粘って戦うように出来ないでしょうか?
424名無しさんの野望:2010/09/21(火) 08:12:30 ID:NSnP2d3a
敵の?
味方の?
425名無しさんの野望:2010/09/21(火) 08:21:58 ID:fjT2TxHc
Ultimate AI つーかSSの特徴として時代考証を重視というのがある
つまり兵科に関しては年代を経ないと登場しなくなる
例えばチートで開始早々巨大都市や大城砦を作り全ての兵舎を建てても時代が経過しなければ
上級兵科は一切登場しない

つーか年代以前に最初の段階の弓訓練所だとどの勢力でもたいがい農民弓兵しか雇用できないだろ
1段階目 農民弓兵
2段階目 農民弓兵+農民クロスボウ(+何か(勢力による))
3段階目 農民弓兵+農民クロスボウ+何か(勢力による)
これは弓に限ったことではなく歩兵も騎兵も同様
勢力によっては兵舎のレベルが上がっても新登場兵科がないということもある
ずっと未登場というわけではなく時代経過とともに登場する

わかりやすく市民槍兵で解説
スタート直後であってもイタリア系諸国家の都市から量産されるイタリア市民槍兵
非イタリア系勢力の市民槍兵に比べるとある意味でチートだよね
だけどイタリア系諸国家の都市においては200年たとうが300年たとうがずっとイタリア市民槍兵なんだ
これがイングランドなら時代経過で市民槍兵以外にビル民兵が出てくるし、他国では民兵剣士や都市型
パイク民兵が雇用可能になったりする
426名無しさんの野望:2010/09/21(火) 09:27:33 ID:En5akWtY
なるほど
名前だけ見てAIだけ改善されるもんだと思いこんでたけどもっといろいろ手が入ってるんだ。

たしかにキャンペーン開始直後から反乱軍に騎士道騎士が居るのはマジヤベェって思ってたからこれからはそういうこともなくなるな。回答ありがとう!
427名無しさんの野望:2010/09/21(火) 11:19:39 ID:YcSkuPp0
ほんとスレチで申し訳ないんだけど、M2TWを再インストールしようとしたらCRCエラーが出るようになったんだ
これって買い直すしかないのかな…?
428名無しさんの野望:2010/09/21(火) 13:20:28 ID:ilqXLWAg
うん
429名無しさんの野望:2010/09/21(火) 17:03:22 ID:LKuCA9Su
開発にメールしてみればいいんじゃないかな
430名無しさんの野望:2010/09/21(火) 17:39:24 ID:4DGHFSD/
ss6.3の日本語化って結構需要ありそうな気がするけど
そうでもないのかな〜?

それはそうと、TATWの和訳UP本当にお疲れ様です。
>>391さんは神様だ
431名無しさんの野望:2010/09/21(火) 17:42:48 ID:jUmbHnpb
いつになったら日本語版は廉価版がでるんだよ
432名無しさんの野望:2010/09/21(火) 18:31:49 ID:NSnP2d3a
ナポレオンTW日本語版発表あたりでNTWとかと抱合せでくるかもね
433名無しさんの野望:2010/09/21(火) 19:34:16 ID:4DGHFSD/
tatwやってみたけど、旅の仲間キャンペーンで
開始と同時にゲームオーバーになるのはなぜ?
434名無しさんの野望:2010/09/21(火) 19:55:52 ID:fjT2TxHc
>>430
6.3の英語版で遊んではいますが、日本語化可能ならぜひとも!
需要ありますよ!!!
435名無しさんの野望:2010/09/21(火) 19:59:24 ID:3dH9gLna
>>433
旅の仲間キャンペーンは何度ベリーハードにしないと遊べない
436名無しさんの野望:2010/09/21(火) 20:04:59 ID:rOGHjQcy
大味わっしょいなのもおもろかったけどUltimateAIもなかなかシブいね
中世後の近代もいいんだけど中世モノでトータルシリーズの新作でねぇかなぁ
437名無しさんの野望:2010/09/21(火) 20:34:54 ID:5AbFLCKv
>436
オリンピックくらいまでマテ
438名無しさんの野望:2010/09/21(火) 20:40:13 ID:5oA9IB+D
無印のロングHDHDでフランクフルトーローマ以西を統一。残り70ターンでエルサレム取れば上がりだが、
陸路はモンゴルティムールがいて萎え。船を使ってサハラ北岸を1ターンずつ上陸しながらすすんでも、
恐慌庁の大艦隊に追いたてられ、砂漠を地虫のように這い回ることになり屈辱の極み。
うーむ。付け焼き刃のホルク砲船で制海権とれるのか?
439名無しさんの野望:2010/09/21(火) 20:42:07 ID:lNz2bR60
無敵艦隊を編成するんだ
440名無しさんの野望:2010/09/21(火) 21:32:00 ID:a1iWpz8d
・SS入れるんなら外交AIとかも改善されてるから、Ultimate AIは入れなくてもいい。
・SSは最新の6.3を入れる。日本語化したいなら6.2を入れる。

こんな感じで理解してるんだけど、誤りある?
441名無しさんの野望:2010/09/22(水) 00:01:03 ID:shkGKGmX
442名無しさんの野望:2010/09/22(水) 00:02:03 ID:4DGHFSD/
間違えたごめん。

>>435
そうなんだ、ありがとう!
>>440
6.3って6.2の日本語化を入れたらいいの!?
前出来なかった記憶があるんだが・・・
443名無しさんの野望:2010/09/22(水) 00:04:27 ID:AKlNdPcX
日本語でやりたいなら6.2にしとけってことでしょ
正確にはRR/RCだが
444名無しさんの野望:2010/09/22(水) 00:34:35 ID:js9MZNiC
SSは統合MODであって、Ultimate AIはキャンペーンやバトルでのAI改善データでしょ。
なんか混同が起こってるけど。SSとUltimate Aiはそれぞれ別のMOD。
UAI単体で入れても年代制限とかは変わらないはず。
ただ、Stainless steelにUltimateAIが同梱されてるんじゃないか、っていう話があるだけで。
まあ、同梱でなかったとしても最低でもAIの改善はされてるだろうし、それにあわせてバランス調整されてるから、
ULtimate AIをそのまんまいれたらまずいんじゃないかと。同梱されてたら入れる意味自体ないし。

日本語化については、今ある最新の日本語化ファイルとSS6.3のtextフォルダ内のデータを
差分チェックソフトで開いて、差分をマージして使えばほぼ日本語になる。SS6.3で新たに追加された部分は
英語のままになるけど。まあ、textはあくまで説明文で基幹部分ではないので、いじってもそうそうCTDすることもないし
気軽に自分でカスタマイズできる。文章が間違っていたら効果と食い違うだけで、プレイ自体はできる。
445名無しさんの野望:2010/09/22(水) 01:03:45 ID:js9MZNiC
UAIを試しに別のフォルダに展開してみた。れどめにはバニラのAIを改善するって感じに書いてある。
フォルダが作成される位置がM2TWフォルダの直下にdataフォルダ(バニラのdata上書きと思われ)、
同じ階層(MODフォルダ内ではない!)にUAIのフォルダ、その中にUAIのdataフォルダやらunitデータやらが入ってる。
(SSの場合は\M2TW\MOD\stainless steel)から、
SS6.3インストール→UAIインストールしてSS6.3のbatファイルから起動しても、Stainless steelの
データは何もかわっとらんから関係ないと思われる。(M2TW直下のdataは多少関係あるかもしれないが、bannerといくつかのテクスチャだけ)
UAIのインストール先にSS6.3フォルダを指定していたらそれこそ変わるだろう(たぶん起動しない)けど。

UltimateAI.batから起動したときに改善されたAIでバニラを(ユニットのグラフィックも部分的に変わってるみたい。
descr.unitも変わってるから、雇用とか性能も調整されている模様)プレイできるMODなんだと思われる。

以上推測。誤っていたら補足してください。
446名無しさんの野望:2010/09/22(水) 01:10:15 ID:js9MZNiC
それか展開したUltimateAIからconfig_ai_battle、descr_campaign_ai_db、
descr_diplomacyとかだけコピーしてSSフォルダに突っ込むとか・・・。
447名無しさんの野望:2010/09/22(水) 01:20:53 ID:tmmAmmjm
そこまでしなくてもSSだけでAIも改善されてる感じなんでしょ?
あとバージョンも無条件に6.3にしといた方が諸事よくなってる感じ?
ややこしいこと抜きで日本語で楽しみたいから6.1でもいいかって思ってるんだが。
448名無しさんの野望:2010/09/22(水) 01:32:38 ID:AKlNdPcX
6.1のページ(wikiじゃなくTWCの)見りゃAI弄られてるのはわかる
・・・そもそもSSのAIがそんなに不満なのかね?
449名無しさんの野望:2010/09/22(水) 11:27:03 ID:VqQY73BQ
SSの外交AIを糞だと感じるようだと、
他のMODに変えたところで満足は出来ない気が…

ぶっちゃけ五十歩百歩だぞ
ちょっと不満があるくらいなら試す価値はあるだろうが
450名無しさんの野望:2010/09/22(水) 12:15:29 ID:oQ3MdMRO
正直SSのAIが糞かどうかはあんまり知らんけど、Stainless steelとUAIを同時に導入した、みたいなレスがあったので、
そのまんま入れて大丈夫なのか疑問に思って検証してみただけ。
その結果おそらく、UAIで改善されたという気分、だけで、実際はSSのAIのままプレイしてる可能性が高い。
ちなみにマスケット銃兵とかのfire by rank設定はSSでも変更されてるしね。

あと6.3日本語化だけど、textの差分マージするのはそんなにややこしくないよ。小一時間あったらできるし。
それが面倒なら、6.3のtextフォルダをどっかにコピーとっておいて、6.1の日本語化textフォルダで
試しに上書きしてしまえばいいんでない?無理かどうかは検証してみんとわからないし。
まあ、export_ancillaries.txt(従者に関する説明文)とか記述が明らかに増えてたから、
従者の中にはrocal comment errorと表示される物が出てくるんじゃないかな?
起動自体はできると思う。(あくまで予想)

例えば、menu_english.txt、shared.txt、battle.txtあたりはそんなに変わってないだろうし
この三つだけいれても結構日本語でプレイできるのではないでしょうか。
451名無しさんの野望:2010/09/22(水) 12:49:21 ID:oQ3MdMRO
あと、.txtと該当のbinファイルを削除して起動しないと英語のままなのであしからず。
さっき全部丸々上書きして、binを全部丸ごと削除してやってみたらさすがに戦線配置の
段階で落ちた。すいません。
三つだけ上書き、三つだけbin削除ならいけるかもしれません。試してませんが。
自分で作った差分マージ済みの日本語化textだと普通にバトルをプレイできます。
キャンペーンはそんなにやっていないので、キャンペーン途中で落ちるかどうかはわかりませんが。
452名無しさんの野望:2010/09/22(水) 13:01:59 ID:i/Zg83yK
インテル Core i3-540
メモリ 4GB
グラフィックNVIDIAR GeForce GT 240 GDDR3
win7 32bit版

上記のPC新調しようかと思っているんですが、スペック的にどうでしょう。
このゲーム快適に作動しますでしょうか?
どなたか、レスして頂けると幸いです。
453名無しさんの野望:2010/09/22(水) 14:05:34 ID:NCctPOsk
動く
快適かどうかは>>452の快適水準による
454名無しさんの野望:2010/09/22(水) 14:13:09 ID:Yt9b+7ly
むしろ64bitで大丈夫か挑戦してほしい
455名無しさんの野望:2010/09/22(水) 15:32:26 ID:okl4c8y3
>>452
CPU Core i3-530
メモリ 4GB
グラ GeForce 7900GS DDR3 256MB
WinXP 32bit
でやってるけど、歴史上の戦いにあるような大規模のも快適
>>453が言うように、おれにはって話になるけどね
456名無しさんの野望:2010/09/22(水) 15:50:03 ID:oQ3MdMRO
>>454
64bitってOSのこと?
うちはWindows7 64bit版で普通に動いてます。
457名無しさんの野望:2010/09/22(水) 16:11:11 ID:i/Zg83yK
快適、というのはまさに>>455さんの仰る通り、大規模な会戦がカクカクすることなく動くのかどうか
ということでした。
情報不足で申し訳ありませんでした。

このゲームが動くかどうかだけ、最後に残った不安だったもので、これから注文してまいります。
レスして下さった皆さん方、どうもありがとうございました。
458名無しさんの野望:2010/09/22(水) 17:55:40 ID:shkGKGmX
>>451
その差分マージ済みのテキストをwikiにうpする気はないですか?
とりあえず、あげておけば追加された部分をちまちま補てんするくらいなら
可能だと思うし、それを皆でやればあっという間だと思うので。
459名無しさんの野望:2010/09/22(水) 19:05:08 ID:cHVhd9+E
SS6.3来たぜー!!って思ってプレイしてみたものの
51ターン目でまさかのエラー落ち・・・。

軍備進めて神聖ローマ帝国とガチンコする直前だったからおじちゃん悲しいよ・・・
460名無しさんの野望:2010/09/22(水) 19:18:41 ID:OSFtA5W5
461名無しさんの野望:2010/09/22(水) 19:25:15 ID:tmmAmmjm
このゲームの攻城戦、攻め手3倍の法則とか全然あてはまらなくて
萎えるけど、自動解決にした方がそれっぽくなるの?
462名無しさんの野望:2010/09/22(水) 19:25:49 ID:cHVhd9+E
>>460
ぬかった!公式チェックするの忘れてた・・・

お手数かけて申し訳ない

無事ゲーム続行できました

463名無しさんの野望:2010/09/22(水) 19:39:24 ID:nm1n+zFR
自分が守備側なら3倍の法則はあてはまるんじゃない?
464名無しさんの野望:2010/09/22(水) 19:53:53 ID:386vB0N1
>>461
akameU系のMOD入れると
城塔からの弓乱射と城門からの火炎放射でそれっぽくなる。
まあ敵が少ないと簡単に陽動できちゃって壁に意味がなくなるのは変わらないけど
465名無しさんの野望:2010/09/22(水) 20:02:50 ID:2SZWzfLl
攻城戦にしろ野戦にしろ難易度によるんだよな
例としてSSだと6.2以降のバージョンで旧来のVH=EASYという扱いになってるくらいの難易度だ
バニラや他MODで気軽に攻め手3倍の法則を体感したければアラブ系で後期年代にカソリック系の
城などを攻めると身にしみるのではないかと思う
敗走祭りになるw
466名無しさんの野望:2010/09/23(木) 01:15:01 ID:XtS5C5Fd
下馬騎士フルスタックが籠もる大城塞とかヘタすりゃ三倍でも攻め落とせる気しないわwwww
467名無しさんの野望:2010/09/23(木) 03:33:09 ID:vkORmZOa
SS6.3ってearly eraとlate eraに分かれてるけど、結局M2TWってユニットの種類を500以上
作ると落ちる仕様になってるから、late専用ユニットが増えてるからってそんなに大して増えてないんじゃないかと思う。
だけど、時代を二つに大きく区切ってるから、それぞれにしか出てこない兵種ができてしまう。

って事は両方の時代をひとつのセーブデータでは通して遊べないってことになる。
そう考えると、一緒くたになってる6.2の方がいいのかもな、と思ってしまうのは俺だけ?
468名無しさんの野望:2010/09/23(木) 13:26:56 ID:gvU2jjdz
>>467
6.2から作者が変わって変になったから
俺はずっと6.1やってるぜ
469名無しさんの野望:2010/09/23(木) 17:24:33 ID:tt8obr0N
6.2はVista用のnew.exeがリンク切れになってて
遊べない俺がいる

6.3翻訳キボン
470名無しさんの野望:2010/09/23(木) 18:32:22 ID:Ix8JUD8j
まあ、最新作じゃないし、ショーグンも出るし、そんなにマンパワー集まらないんじゃない?
このスレの前のほうでゼロ幅文字挿入方法も出てたから、textフォルダの中のデータをコツコツ翻訳していくとか。
471名無しさんの野望:2010/09/23(木) 18:40:11 ID:ffBGzAsb
皆様、初めまして。

体験版をダウンロードして遊んで見たのですが
動きがカクカクしてしまい、うまく遊べません。
体験版で動きが悪くなるってことは
製品版で遊ぶ事は不可能なのでしょうか?

スペックは、
Intel(R)Core(TM)2 Duo CPU
P9500 @2.53GHz(2CPUs)
メモリ:3066MB RAM

自分で判断出来れば良いのですが不安で・・
皆様、どうかご判断よろしくお願い致します
472名無しさんの野望:2010/09/23(木) 18:42:06 ID:VPeEz6Nk
一番大事なビデオカードは?
473名無しさんの野望:2010/09/23(木) 19:06:47 ID:ffBGzAsb
472様

>>472と表示する方法が解らない・・
すいません・・

ビデオカード調べてみました。
こちらで間違いないでしょうか?

NVIDIA GeForce 9600M GT
474名無しさんの野望:2010/09/23(木) 19:07:27 ID:Xbjqc7Ib
そんなに心配しなくてもいいのではないかな
パソコンに詳しくはないので何がどうこうというのはわからないが5年くらい前のPCでも問題なく遊べている
自動設定だと全て解像度高〜最高設定になるので草を中に下げたくらい

スペックはこんな感じ
Processor: Intel(R) Pentium(R) D CPU 2.80GHz (2 CPUs)
Memory: 1022MB RAM
Card name: NVIDIA GeForce 210
Display Memory: 1024.0 MB
恐らくこのゲームを遊んでる人の中ではかなり失笑物の低スペックだと思う

それよりも古めのパソコンの場合、HDDの容量をドカ食いする点を覚悟しておいた方がいい
うちは300GBのパソコンだけどM2TWファルダだけで約30GB使ってるw
475名無しさんの野望:2010/09/23(木) 19:18:46 ID:8/uIbjV3
設定欲張らなきゃ充分動くと思うよ
もっと低スペックでやってるし
環境の相性とかまでは保障できないけど
476名無しさんの野望:2010/09/23(木) 19:28:37 ID:ffBGzAsb
>>474

あれ・・ただ>>を加えればよいのですね
失礼致しました。

私も、スペックの事はまったく解らないのですが、
HDD容量なのですが、空き容量が240GBと表示されたので
(多分)問題なさそうです。

体験版は英語だったのでさっぱりだったのですが
設定で変更を加えていけばよいのですね。

お返事してくださった皆さま、ありがとうございました
近々購入してみようと思います!
477名無しさんの野望:2010/09/23(木) 22:41:51 ID:SO1PkAzP
>>473
それノート内臓のじゃないの?
ノートとデスクトップじゃかなり違うと思ったほうがいいので、
体験版がカクカクなら、製品もカクカクですよ。
まあ、設定欲張らなきゃ動くと思う。

>>474
詳しくないのにあまり適当なこと言わないほうがいいよ。
GeForce 210は今となっては前世代のだけど、
当時のエントリー向けGPUだし。
478名無しさんの野望:2010/09/23(木) 23:36:52 ID:8/uIbjV3
ベンチとか見る限り9600M GT > 210な感じだけどな
479名無しさんの野望:2010/09/23(木) 23:37:14 ID:l4bF3n+c
480名無しさんの野望:2010/09/23(木) 23:44:17 ID:3Wpxj7o4
単純に処理速度はやめるのであればメモリとか変えたり増設するよりHDDをSSDにすることだって聞いたけど
本当ならこれはゲームにも影響あるのか
481名無しさんの野望:2010/09/23(木) 23:53:26 ID:ffBGzAsb
>>476

夜分遅くありがとうございます。
私が使っているのはノートPCで
2年ほど前にドスパラでリネージュUを
やりたくて購入したPCです。

さきほど体験版でもオプションで
設定変更出来るのを発見したので
多分・・最低ランクでプレイしてみたのですが、
多少カクカクしてしまうみたいです。

動画等で見た滑らかに部隊が動くのを再現するのは
私のPCでは厳しい気がしてきました。

悩んでいます。
諦めたほうが良い気がしてきました・・
482名無しさんの野望:2010/09/24(金) 00:51:58 ID:ojbFgVZU
なんだっけVSONICじゃなくてそんなん
切るんだ
483名無しさんの野望:2010/09/24(金) 01:00:51 ID:Sj2xsBpC
PCゲーやるならやっぱデスクトップのが…
フリーのクロックアップソフトという手もあるが、音と熱がヤバくなる。
484名無しさんの野望:2010/09/24(金) 02:05:53 ID:BXJ1hxqr
>>482
V-syncねw
そこのチェック外して・・・ダメなら妥協か諦めですな
熱暴走とかはもう自己責任ってことで
485名無しさんの野望:2010/09/24(金) 02:52:14 ID:WL5mJ+uN
9600M GTってベンチマーク見た限りだとそんなに悪くなさそうだし遊べると思うんだよね
あと、体験版には無かったと思うんだけど、製品版には部隊の人数を下げる設定があるからそれでもっと軽くできる
486名無しさんの野望:2010/09/24(金) 03:25:05 ID:axDELdo9
でも部隊人数は多いほうが楽しいわ。
487名無しさんの野望:2010/09/24(金) 09:03:15 ID:NjFfkhtn
俺7600gsでそこそこ遊んでたよ
悪くはないんじゃない?
488名無しさんの野望:2010/09/24(金) 09:06:06 ID:NjFfkhtn
すまん、ノートだと少し違うんだな
忘れてくれ
489名無しさんの野望:2010/09/24(金) 19:55:55 ID:WJHVOer7
バニラでは外交しても結局、周辺国全部と交戦になってしまうみたいだけど
勢力の評判は高くたもてるんかな?最初は略奪・捕虜処断禁止で頑張ってたが
50ターンともたずに「信用できない」に落ちてしまったので暴君プレイにスイッチ
勝利条件満たす頃には評判は「卑劣」だわ、ロシア王女に「あなたみたいな●●に嫁ぐくらいなら
死んだほうがましです」言われるわ、さすがにもう少しまともにしたいんだが?
490名無しさんの野望:2010/09/24(金) 20:59:51 ID:5Sf52xaP
貿易とか同盟とかをずっと続ければ評判は上がっていく
こっちから戦争しかけたり同盟破棄したりしてると下がっていく
まあ約束を守れってことだ
491名無しさんの野望:2010/09/24(金) 21:13:01 ID:Wbd7gQOp
相互貿易協定を長く続ける
同盟を長く続ける、こちらからは破棄しない
こちらから戦争をしかけない
軍事通行権の無い国に軍を居座らせない
自国以外に暗殺者を派遣しない
カソリックの場合、破門をくらわない
492名無しさんの野望:2010/09/24(金) 21:33:44 ID:rsTiy6Cl
自国以外に、ってのは自国領内ってこと?
それ守ってなかったから騎士道ダダ下がりだったのか…
493名無しさんの野望:2010/09/24(金) 21:37:00 ID:Bp0C80kX
 敵対国を一つに絞り、交戦国以外とは最低でも相互貿易協定を結んでおく。
特に、教皇様は貢物をして 関係:完璧 に時々すると、他の国とも勝手に関係改善される事多し。
これだけで、私は何時も 「非の打ち所がない」 になっていますよ。
494名無しさんの野望:2010/09/24(金) 21:44:04 ID:Wbd7gQOp
>>492
自国領内ということ

逆に聞きたいが、自勢力所属ではない暗殺者が自国領内をうろうろしているとする
暗殺者ユニットの出来る行為を思い出して欲しい
暗殺、施設破壊だろ

外交評判  そんな勢力を信用できるか?
統治方針   騎士道精神にあふれていると思うか?
495名無しさんの野望:2010/09/24(金) 22:02:57 ID:rsTiy6Cl
でも自国領内をうろつく中立勢力をぶち殺すと教皇様怒るよね…
496名無しさんの野望:2010/09/24(金) 22:03:59 ID:rsTiy6Cl
あとどんな勝ち方をしても「勝てばいい男」で畏怖がマシマシなのもきっつい
497名無しさんの野望:2010/09/24(金) 22:18:51 ID:Wbd7gQOp
その勢力の評判が下がっていくと思って割り切るしかない
あと自国領内を中立勢力がうろついている場合、開戦前夜でないとすれば軍事力が低すぎるということ

異国の愛男 に比べれば 勝てばよい男 など屁みたいなもの
498名無しさんの野望:2010/09/24(金) 22:20:57 ID:yCkkJWc8
このゲーム最序盤を乗り切れば評判や外交なんてどうでもいいからな…
499名無しさんの野望:2010/09/24(金) 22:20:57 ID:5Sf52xaP
やっぱVH/VHでも面白いのは序盤だけだな
中盤くらいになるとマゾさがなくなってくる
500名無しさんの野望:2010/09/24(金) 22:32:59 ID:TwV9rhml
Bygs Grim realityはそんな貴方の為にある。
501309:2010/09/24(金) 22:35:30 ID:ckKp1Szv
>>500
募兵制限は良いんだけどさ
NPCもその煽り受けて市民槍兵量産とかであんま面白くなかった記憶が
502名無しさんの野望:2010/09/24(金) 22:45:59 ID:Wbd7gQOp
しょせんCOMだしね
そこは脳内補完で楽しんでる

将軍しばり(都市称号1につき1将軍制)
例えば、スタート時に3人しかいないのであれば3地域しか所有しない
4人目が成人したら4ヶ所目を領有可能
ただし、寿命や戦死で減った場合は重複称号可
これの良さは大抵の勢力でスタート時に空白地すら獲りに行けない事どころか下手すれば
2〜3人成人しないと勢力拡大に転じられない
大会戦的な20・20vs20・20などに勝利を収め、周辺地域の敵国兵力壊滅状態になってもそれに
乗じて一気に急拡大とかはほぼ出来ない
503名無しさんの野望:2010/09/24(金) 23:48:55 ID:OxpBV/c5
6.2のnew.exeってリンク切れ?

って書き込もうと思ったら、同じようなこと何度も書きこまれてるな
504名無しさんの野望:2010/09/25(土) 00:11:08 ID:Jgmce2zU
まあ、外人さんが作ってるもんなので、知らんがな、って事では?
俺もそのファイル持ってないし。
505名無しさんの野望:2010/09/25(土) 00:38:58 ID:h2OEkLEU
おい領内の敵将暗殺したら「統治方法が功利主義的になったため」騎士道が下がったぞ!
もうどうしたらいいんこれ…
506名無しさんの野望:2010/09/25(土) 00:39:41 ID:e+W6PUA0
だって暗殺したんでしょ?
507名無しさんの野望:2010/09/25(土) 00:42:26 ID:h2OEkLEU
しまった>>491は罠か!!
508名無しさんの野望:2010/09/25(土) 00:52:01 ID:RDgYbMX/
何言ってるんだ?
509名無しさんの野望:2010/09/25(土) 01:02:35 ID:e+W6PUA0
なんで罠??
まさか自国領内で暗殺するのは騎士道に反してないとか思ってるんじゃなかろうな?
510名無しさんの野望:2010/09/25(土) 01:39:21 ID:h2OEkLEU
ええ?
自国内への侵略者に対してならお咎めなしって話じゃあないの?
511名無しさんの野望:2010/09/25(土) 01:45:37 ID:0Yv/zZdU
ベイダー君がうれしそうに手招きをしています
512名無しさんの野望:2010/09/25(土) 01:53:41 ID:FuLCzEuZ
>>510
暗殺のことはもう忘れろ
513名無しさんの野望:2010/09/25(土) 02:05:51 ID:Gi1j+HeH
初回Playを取り合えずイギリスで開始して、
評議会(?)からのお手紙タスクで出てくる要求に従うPlay。
(達成すると結構大きな一時金とか手に入るんで、そういう物だと思い込んでた)

ブリテン島をほぼ制圧したけどやる気の無さそうなスコットランドの皆さんを放置し、
フランスの隣の空き地を取って来いとの指令を受ける。

空き地の賊は難なく排除できたけど、懸念した通りにフランス様の逆鱗に。
(それ以前から襲われたくなければ金遣せとかでちょっかい受けてたけどさ)

野戦では辛うじて勝ててたけど同数じゃ勝てそうに無いわ、
再三にわたる連戦で軍事支出に取られすぎて開発止まるわ都市のステータス悪化するわで詰んだw

同盟とか十字軍とか分からない部分も多いし難しいねぇ。
514名無しさんの野望:2010/09/25(土) 02:12:45 ID:lZnVKXQy
>513
そのあたりは、もう10ターンくらいやってると見えてくるから大丈夫
別に国が滅ぼされたとしても命が取られるワケじゃないから楽しんでくれw
515名無しさんの野望:2010/09/25(土) 02:28:29 ID:h2OEkLEU
イングランドなら歩兵をShift+3で二列横隊にしてその間に弓兵を散兵モード解除でおいておくと敵がモリモリ死んでいって楽しいよ
516名無しさんの野望:2010/09/25(土) 02:55:21 ID:kmh59R2V
イングランドなら杭が置けるね 杭強いよ、うん
あと攻城兵器作れるようになったら野戦部隊にも組み込むといいと思う

十字軍といえば兵士の維持費無料になる+経験値貰えるで出来る限り十字軍作って都市に置いといたら悲惨なことになった
グレートクロスかっこいいよグレートクロス
517名無しさんの野望:2010/09/25(土) 03:07:26 ID:YHxZ8b6L
始めたてでチェックすべきなのは自動内政の設定だな。
建設で湯水のように金つかうは、高税率で治安は下がるわ謎の機能ww
あと民兵の駐留費ゼロ仕様を十分利用すること。
518名無しさんの野望:2010/09/25(土) 10:09:46 ID:Gi1j+HeH
レスども。

イングランドならロングボウだよねぇとロングボウは用意してるものの、
歩兵を軽視しすぎて配備する数足りないわ、装備弱いわで戦線維持できず、
騎兵を連れずに歩兵の群れとバリスタ&カタパルトを
枠一杯に詰め込んだフランス軍にあっさり蹂躙されまくり。
(Mount&Bladeで弓兵重視しすぎの癖もあるけどw)

適当にやってたんで拠点に建てる建物選ぶのが不味かったらしく、
数の減った兵を補充するのも手間取るし、カタパルト無いんで相手拠点に逆襲することも適わず。
(そもそも収入と兵の生産力が倍くらいあるフランスとタイマンで殴り合ってるから反撃する暇なし)

すぐ隣にあるパリから毎ターン暗殺者やスパイが飛んできて荒らされまくりってのもあって
最初からやり直すことにしましたわ。

散兵モード解除やら杭ってのも良く分かってないので出来る機能を確認しなおしてこないと。

十字軍は参加しないと不味いことになるよって左上の姉ちゃんが脅すから参加したら、
遠すぎるエルサレムにどうやって行くか悩むし、フランスとの喧嘩にかまけてたらちょいちょい逃亡されるし、
最後は割り当てた血族の人が老衰だかで死んじゃって、貴重な兵抱えた部隊が丸ごと消滅w
519名無しさんの野望:2010/09/25(土) 13:33:45 ID:M27JO3y6

長旅にじじいを送り込むのはミスだなあw
イキのいい若いのじゃないとwww
520名無しさんの野望:2010/09/25(土) 13:38:45 ID:aDOw/fTh
十字軍に参加するユニットは維持費がタダっておかしいよな。
滅茶苦茶金がかかる事で有名だったのに。
521名無しさんの野望:2010/09/25(土) 13:52:22 ID:XVunGaml
十字軍、行きはよいよい帰りはこわい

最近はどっかを適当に占拠してそこに駐屯してるけどね
522名無しさんの野望:2010/09/25(土) 14:01:23 ID:fm1yy/Qz
強襲占拠→略奪→施設破壊めぐりが最強
こっちの財政ホックホク、むこうの財政ボッロボロ
523名無しさんの野望:2010/09/25(土) 14:55:20 ID:mPVhvcF1
ファーティマ朝とかで遊ぶと十字軍がいかにトチ狂ったものだったかがよくわかるw
524名無しさんの野望:2010/09/25(土) 15:35:58 ID:kmh59R2V
十字軍は船旅が楽だよ
十字軍なら格安で傭兵コグが雇えるからそれで行くといい

イングランドはやっぱアイルランドとスコットランド潰してからが楽
525名無しさんの野望:2010/09/25(土) 16:05:00 ID:gunFN78C
撤退戦ごっこも楽しいよ
全部の土地を守ろうとするから詰んだ気がするけど大陸から締めだされても属国になっても死にゃしないんだから
臥薪嘗胆を楽しめばいい

SSみたいな東方充実MAPなら十字軍後にアレキサンダーごっこが出来るぜ
526名無しさんの野望:2010/09/25(土) 16:45:21 ID:eImDufkU
あんなもの全部略奪したあと教皇庁におしつけりゃいいんだよ
それか将来の仮想敵国にあげて、イスラム教国と戦争させておく
527名無しさんの野望:2010/09/25(土) 17:21:54 ID:+b+/vzHb
傭兵船でGO>聖地落とす>育った将軍と元十字軍傭兵で荒らしまわる>帰って他の国に押し付けるが最強か
528名無しさんの野望:2010/09/25(土) 21:49:09 ID:Gi1j+HeH
どうにも色々と間違ってる上に分が悪すぎると最初からやり直してますわ。

前回は周辺のRebelを着実に平定し大国化して戦う相手のないフランスに喧嘩を売られ、
逆鱗に触れてまで必死に維持してたCanenとRennesが頻繁に疫病に見舞われて・・・
とかなり悲惨な状況だったし。

ところが今回のフランス様は何故か周辺を平定しそこね、
確保した途端に襲い掛かってきたRennes含む西海岸は何故かポルトガルが占有。
東はAntwerpはデンマーク、Metsとその南はミランが延びてきてると、
かなり可哀想な状況に。

それでも流石はフランス様。
前回よりも兵の質は悪く、ポルトガル・ミランと戦争中にもかかわらず、
我がイギリスに対して「襲われたくなければ金遣せ」って脅しw
拒否した瞬間に同伴してきた兵隊が即座に攻囲開始。

攻撃前に外交官からの最後通告っぽくて感心したわw

戦闘に突入した時にも直ぐに配置開始ボタン押しちゃって、
ずっと気が付いてなかった将軍の演説シーンとか、映画的に見せる要素の多いGameだねぇ。
529名無しさんの野望:2010/09/25(土) 22:18:40 ID:5V3R5PI4
演説に気づくと演説が短い文明はプレイしたくなくなってしまう…
530名無しさんの野望:2010/09/25(土) 23:51:56 ID:THdyjJWF
イングランド→神が太陽を創ったときにイングランドの事を忘れてた
スコットランド→金切り声を上げる妻がいる
フランス→きざったらしくてムカつく、イングランド人の方がマシ
神聖ローマ→ビールと腸詰の帝国
スペイン→うぬぼれ
ポルトガル→兵士じゃなくて漁師、そして臭い
ミラノ→産業は強盗
ヴェネチア→妻に使い込まれるから金持ってきてるぜ
シチリア→神がキリスト教徒を試すために遣わした試練そのもの
デンマーク→海賊
ビザンツ→卑怯もの
ロシア→家に帰ったら熊みたいな嫁がいるから戦場に来てる
ムーア→サソリを崇めるらくだ乗り
エジプト→地獄に落ちる前にお前らの変な神に拝んどけや

トルコ→わすれた
531名無しさんの野望:2010/09/26(日) 00:24:13 ID:WXxuOskA
>>ポルトガル→兵士じゃなくて漁師、そして臭い
これひっどいな
ポルトガル人かわいそう
532名無しさんの野望:2010/09/26(日) 00:44:30 ID:3HmVeIJ4
この文面だけ見るとシチリアが一番強そう
ロシアは奥さんが戦場に来たら強いんじゃね
533名無しさんの野望:2010/09/26(日) 01:28:40 ID:LG6KPcLy
おい家のイングランドカトリックと同盟結びまくってたら
ヴェネチアデンマークシチリアスペインポルトガルフランスがいっせいに同盟破棄して
上vsイングランドミラノ神聖ローマになってあばば
60ターン目にミラノが抜けて、神聖ローマ!お前だけは親友だ!
と思ってたら神聖ローマもぬけて教皇vsカトリック全部になったぞ
534名無しさんの野望:2010/09/26(日) 01:31:38 ID:3HmVeIJ4
>>533
枢軸国だな
535名無しさんの野望:2010/09/26(日) 03:12:07 ID:1oWImW8D
>>530にある演説時の罵詈雑言も国によっては変わってくるという細かい芸が仕込んであったりします
どこか(たぶんHREか仏)→イングランド
臭いっ臭すぎる!居酒屋の便所のような臭いがする!あれはイングランドに間違いないwww
などなど
536名無しさんの野望:2010/09/26(日) 03:28:36 ID:5aEPjimK
これか
{German_Enemy_26_2}あそこにいる軍隊を偵察したのだが、少なくともあれがイングランド軍であることは分かった。奴ら以外に居酒屋の便所のような臭いのする兵はいないからな!フランス人でさえ、そ?の点では多少ましというものだ。
537名無しさんの野望:2010/09/26(日) 11:44:00 ID:hHYqMg4s
演説なんか一言一句覚えられない…
wikiに演説集とかあったっけ?
将軍の信心とか指揮によっても変わるよな
国評は変わらなかったかもしれないけどw
538名無しさんの野望:2010/09/26(日) 12:04:36 ID:3UPSBUtj
キャンペーンマップから戦闘画面に移る際のセリフも好きだな。
『敵が我らに慈悲を見せても、それを返す必要などないぞ!皆殺しだ!』とか
539名無しさんの野望:2010/09/26(日) 12:10:12 ID:OV1XV1mz
キルゼモーゥ!
540名無しさんの野望:2010/09/26(日) 14:07:45 ID:6Lt3L3ab
ジャンヌダルクは最近と言うより結構前の映画じゃ。
攻城シーンは結構面白かった。
541名無しさんの野望:2010/09/26(日) 14:09:23 ID:6Lt3L3ab
誤爆した。orz
542名無しさんの野望:2010/09/26(日) 14:21:17 ID:J8vS/WGf
>541
聖下は、貴公をお赦しになられた。
案ずるが良い。
543名無しさんの野望:2010/09/26(日) 14:32:11 ID:7LVyz2vI
どっちやねん
544名無しさんの野望:2010/09/26(日) 14:39:21 ID:5aEPjimK
ジャンヌダルクは敵味方の区別が装備からじゃさっぱりわからなくて見てて混乱したな
545名無しさんの野望:2010/09/26(日) 14:52:42 ID:ymOqtOv7
 実際の戦場で、対異民族とか判り易い判断材料が無い場合、
どうやって敵味方を判別してたのかな?
 日本の戦国時代みたく、お供がノボリ背負ってたりしてる訳じゃないでしょ?
乱戦とか同士討ちだらけだったんじゃないのかなあ?
546名無しさんの野望:2010/09/26(日) 15:42:08 ID:BVF6Vr6v
>>545
100年戦争だとイギリスが赤、フランスが青の旗を目印としていたそうだ
547名無しさんの野望:2010/09/26(日) 15:47:35 ID:ie4PPi84
冗談抜きで「自分に襲いかかってくる奴はみんな敵」だって訊いたことはある
あと、十字軍だとヒゲはやしてる奴は敵とか
548名無しさんの野望:2010/09/26(日) 18:58:31 ID:a/pNRzaw
>>532
全員熊みたいに強いですね
549名無しさんの野望:2010/09/26(日) 19:53:50 ID:V58uxGzV
>>545
その為の隊列なんじゃないの?
550名無しさんの野望:2010/09/26(日) 20:03:54 ID:r98DKx7C
>>545
盾に家紋が書いてあるから大丈夫
551名無しさんの野望:2010/09/26(日) 20:15:32 ID:FYZY0xoy
当時の兵隊たちは、あの家紋を持つ何々家は敵か味方か、
とかいうことを戦闘前に暗記してから臨んでいたのか。
胸が熱くなるな。
552名無しさんの野望:2010/09/26(日) 21:05:04 ID:3UPSBUtj
真横にいる奴が味方かどうか、くらいしかわからないんじゃないかなぁ。
鉄のヘルメットなんて付けようものなら、正面しか見えないだろうし
553名無しさんの野望:2010/09/26(日) 23:19:27 ID:LG6KPcLy
ああロングキャンペーン本当に飽きる
100ターンくらいでマンネリ化してくるわ
かといってショートだと重装備の兵とか銃が出始める前に終わるからなんともかんとも
25都市くらいでクリアのキャンペーンでないかな
554名無しさんの野望:2010/09/26(日) 23:28:34 ID:08IcJGwm
中国の魔戒というmodを入れたいなだがどうすればいいんだろう。
http://game.ali213.net/thread-3232976-1-1.html
555名無しさんの野望:2010/09/26(日) 23:28:34 ID:J8vS/WGf
>553
自分で縛りを設けてプレイすれば
556名無しさんの野望:2010/09/26(日) 23:37:13 ID:TvIji2LC
自作はshogun2らしいけど、俺としては
備の再現はまあ厳しいとしても、ユニット毎に武器の造形が同じなの
なんとかしてほしいなあ。
rome -> m2tw
になったとき、見た目として良いと思ったのは騎士なら騎士でみんな
軍装の柄、パターンがいろいろ用意されてるんだよね。
良いと思います。

映画になるけど「ブレイブハート」では集結した
"スコットランド民兵"の武器は、手斧だったり両手剣だったり
ハンマーだったりするわけで、そしてその混在しているものを
1ユニットとするわけですよ。「スコットランド民兵」としてね。

もちろんお金持ちの騎士様なんかの「下馬騎士」ユニットは
戦斧、メイスが混在してるとか。
盾、鎧、紋章なんかはいくつものデザインをつくってそれを散りばめて、
今の豪華な戦場を作ってるわけで。
もうそろそろ、武器の造形なんかも変えたらいいんでない?と思うんだ。

日本に話もどすと、「雑兵物語」なんか読むと
「この頃は格好つけて長い太刀なんか合戦にもってきてる戦争知らずのバカがおるけど…」
なんて記述もあるし。よく聞く信長の「三間半の長槍」が流行って、
家康なんかは「槍は三間に満たないようなの持ってくる武士は、ダメ。」
みたいな記述もある。これ見ると、わざわざこんな事言ってるって事は逆に、
足軽みたいな長槍の隆盛に反発し、あくまで旧来からの持鑓でもって、
白兵戦では丁々発止と華やかに敵と渡り合う事に
こだわった武士がちらほらいたからなんだと思う。
九州の勢力の「ガチムチユニット」が野太刀、長巻、長刀が混成してると、
CAによる、戦場の新たな描写、目新しさがあると思うんだ。

日本の「山城」と、それに対する強襲がどのように描写されるのか気になるなー
557名無しさんの野望:2010/09/26(日) 23:39:46 ID:ie4PPi84
>556
なぁ、首おいてけよ
558名無しさんの野望:2010/09/26(日) 23:49:39 ID:lUDfKFQH
起動exeってリンクがでかでかとした文字で、exe単体だけ独立して上がってたやつ?
たしか持ってるが
559名無しさんの野望:2010/09/27(月) 00:14:37 ID:jeS0z2XI
>>553
Lateキャンペーン入りMODでショートとか

>>554
TATWじゃ駄目なの?
560名無しさんの野望:2010/09/27(月) 00:40:10 ID:dl9DrN1K
>>554
なぜ中国語版版TATWを?
しかし「Empire: Total War」となってるね。
もしやまた外国産を中国産と言っているのかな?(笑)
561名無しさんの野望:2010/09/27(月) 00:50:49 ID:dl9DrN1K
と思ったら中身は英語版でないの!
ただの中国語サイトなだけね。

あと質問なんですが、TATWはインスコ時にショートカットは自動作成されますか?
自分は自動作成されないので手動で作成したのですが...。
562名無しさんの野望:2010/09/27(月) 07:57:26 ID:huog0yr0
>>556
統一されてるのもかっこいいけど、ごちゃごちゃになってるのもいいよね。

>>557
妖怪首置いてけだー
563名無しさんの野望:2010/09/27(月) 08:17:11 ID:UcUe8jaN
>>556 M2TWのいい所よね 実際戦国時代なんてほとんど半農民だったらしいし
装備のバラツキがあったほうが雰囲気でるよねー

SS6.2入れてみたんだけど、ビザンツやばいな 前半はほぼ無双状態になってる
ポーランドだから美味しくハンガリー分割させてもらったけど、今まで以上にマゾガリーな仕様になったな
564名無しさんの野望:2010/09/27(月) 18:31:13 ID:SQWW0wUL
>>561
英語版という事は普通にtwcからダウンロードすればいいんですね。
↓を入れたいのでどうかと思いましたが…できるんですかね。
http://www.clanlong.com/forum/thread-143557-1-7.html
565名無しさんの野望:2010/09/27(月) 18:39:58 ID:o+O3KiEW
ビザンツは西洋人にとって思い出補正のかかったロマン国家だからな
566名無しさんの野望:2010/09/27(月) 19:02:12 ID:6ldMLsZC
チュートリアルで「ターン終了後のメッセージ読みやがれ」と言われて
開いたらいいけどそっから放置されるのは仕様なのでしょうか?
567名無しさんの野望:2010/09/27(月) 19:05:55 ID:wtkhuo9t
>>565
西洋人の古代ローマ好きはガチだからな。
自分たちはローマ人から蛮族って馬鹿にされてた上に最後はぶっ潰した方なのにw
568名無しさんの野望:2010/09/27(月) 19:08:52 ID:222WiYK8
SSのビザンツは

年代経過による上位互換ユニットなどほぼ無い(最初からクライマックス)
十字軍の通路と化して行きはともかく帰りにあちこちで渋滞される、下手すればいきなり十字軍
ユニットてんこ盛りフルスタックに戦争ふっかけられる
まともな大砲がない
トルコが来て、ホラズムが来て、モンゴルでフィニッシュ
ジハードの標的にもなる
569名無しさんの野望:2010/09/27(月) 20:00:42 ID:Ho7/Mbjr
国境=最前線
海からノルマン人がしつこくやってくるからイタリア半島も攻めなくてはいけなくなる
賄賂汚職で収益が赤くなる。皇帝の奴隷(笑)
570名無しさんの野望:2010/09/27(月) 21:04:24 ID:UcUe8jaN
確かに後半ひどいことになってるわー 
てかSS6.2はかなり財政に余裕あるな 今まで地方大国どまりで終わってたけど、
大規模な合戦が頻発するから今度こそ最後まで楽しめそう
571名無しさんの野望:2010/09/27(月) 21:20:39 ID:O4mr/Qe9
やり直しイギリスPlayでも基本的には評議会(今はギルドからのも)の依頼があった場所だけ
攻め落とすってしてるけど、なかなか無茶な依頼してくるなぁ。

前回もアサシン雇った途端にスコットランドの王様邪魔だから消してと言われて見に行ったら、
成功率1割も無かったし、今回は前より相手しやすいとは言えパリをさくっと落として来いと来たw

詰め寄ってきてる同盟組んだミランとの兼ね合いでパリの東を先に落とし、
激戦の末に何とかパリを奪取。南の海岸線でポルトガルがフランスに攻め込んでフランス消滅。
止めを掻っ攫われて寂しいが、支配地残っててもRebelになるのね。
王族全滅で消滅ってのをようやく理解。

教皇様からの依頼で魔女や異端者を抹殺して来いってのも来たんで、
んじゃ聖職者でやるかと送ってみたらミッション失敗扱い。
うん、確かに暗殺って単語だったね。黒いわー、それでいいのか教皇様w
総本山周辺に異端者が3人くらい歩いてるけど無視してるし。

今はスコットランドに止めさせって言われるの待ってるけど、
何故か中立勢力デンマーク所属のアントワープ落とせと言われて悩む・・・。
572名無しさんの野望:2010/09/27(月) 21:26:56 ID:PkErCfFL
異端者に能力の低い聖職者を退治に行かせて異端者量産計画
573名無しさんの野望:2010/09/27(月) 22:22:40 ID:O4mr/Qe9
>>572
一番最初にやった時、今のうちの国じゃこれでもマシっていう印3個の聖職者、
相手も同じ3個印だから何とかなるかと送り込んだら異端者に転向して目が点になったわw
574名無しさんの野望:2010/09/27(月) 22:23:28 ID:dvU4VmP5
失敗するのは仕方ないんだけど、
そんなことより10ターンくらいかかる遠い他国の異端者の始末とか
こっち押し付けんな!ってのが一番…
575名無しさんの野望:2010/09/27(月) 22:24:30 ID:o+O3KiEW
スコットランド攻める
ぷぁ〜らら〜 フリーダムインヒズハート、ソードインヒズハンド
うわあああああ
576名無しさんの野望:2010/09/27(月) 22:55:43 ID:O4mr/Qe9
>>574
十字軍召集されるより、暗殺者一人送り込む方がマシって思えてきてる。
未だに対処方法が良く分からないわ。

フランスとの戦が忙しかったんで、スコットランドをいつでも殴れるようにしていた部隊を十字軍にして、
船に乗せてエルサレムに向かわせるかと思ったら、
ブリテン島からジブラルタル海峡に向かっただけで部隊が半壊w

何か間違ったかとロードし直して地中海まで歩かせてから船に乗せようと変更。
地中海にようやく到達し、船に乗ってエルサレムに向かってる所で他所が任務達成してくれて終了。
25歳で送った王子が33歳になったけど、未だに前線に復帰できてないw

別データ化して破棄したけど、途中でエジプトが停戦求めてきたんで受諾。
それでも「わが国の十字軍遠征は終わった」には成らないのね。
十字軍にした部隊は属性そのままだし、王子に十字軍停止を命じても部下だけそのまま。
次のターンには部下全員いなくなるしで参った。
577名無しさんの野望:2010/09/27(月) 23:00:30 ID:N6LehBqW
少しでも十字軍の旅路でもたつくと脱走者出るから気をつけてね
たとえ中立国につまづいたとしてもなるから困る

あと北欧から中東への十字軍に出た一族のメンバーは帰ってこれないものと思ったほうがいいよ。骨をうずめる覚悟で挑むべき。(エルサレム王国が独立したとか脳内変換しよう)
578名無しさんの野望:2010/09/27(月) 23:13:15 ID:dvU4VmP5
十字軍は今いる地点から直線的に目標に向かわないと脱落判定?されるね
どの程度許容されるかわかんないけど結構シビア
アンティオキアの橋で通行止めされたら、
勝手にコーカサス向かって壊滅した事とかあったなw

ブリテンからだと、ジブラルタル向かって西に進む時点で多分向かってないと判定されてる
大陸に上陸したらペロポネソスまではのんびり徒歩で向かって
他国の達成を待った方が賢いかもねw
579名無しさんの野望:2010/09/27(月) 23:17:29 ID:PkErCfFL
ピレネーを横断してバルセロナからエルサレムに全力で殺到するのがジャスティス
580名無しさんの野望:2010/09/27(月) 23:36:29 ID:O4mr/Qe9
進路で離脱判定ってのが納得いかないわぁ。

志願してから士気パラメータが減っていって、減りすぎたら脱走発生。
異教徒と戦うと何割か回復。
エルサレム目指して悪逆の限り尽くしていくって方があってそうw

でもAI達って拠点防衛苦手なんかな。
城や町の中に守備兵居ない事多い。
581名無しさんの野望:2010/09/28(火) 00:17:44 ID:z05IN8Pf
wikiのイングランドAARじゃ
派遣されたエルサレム王がいつのまにか本国イングランドの王兼任してたなw
582名無しさんの野望:2010/09/28(火) 00:56:30 ID:dBtIsJ41
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=385978
とうとうM2TWでも都市モデルを弄る事が出来るようになったのか。
胸が熱くなるな。
583名無しさんの野望:2010/09/28(火) 01:09:06 ID:Dt+T9upB
やばいな。
2.1遊び尽くして無いのに3.0がすでに楽しみだ
584名無しさんの野望:2010/09/28(火) 01:26:54 ID:d4E3T+hM
ずっとこの編成・隊形でやってるんだけど何か改善点あったら教えてほしい
http://nagamochi.info/src/up36633.jpg
585名無しさんの野望:2010/09/28(火) 01:30:10 ID:2rLJdCvq
>>565
別ゲームだけどビザンツがあらゆる困難を跳ね除けて再び世界に冠たる大国になる
みたいなmodがあったな
586名無しさんの野望:2010/09/28(火) 01:31:03 ID:F3KnTLTA
vsbotで2列以上にする意味はほとんど無いと思う
Shift+3で歩兵並べて後ろに弓兵ではいかんのん?
587名無しさんの野望:2010/09/28(火) 01:33:43 ID:d4E3T+hM
徹底的に弓兵を騎兵の側面攻撃から守ろうと発案してこうなった
たしかにガチ防衛モードのAIには全く意味が無い
588名無しさんの野望:2010/09/28(火) 01:44:20 ID:MUk8KiQa
側面に対応する歩兵が無駄
それなら横に広がって騎兵の通り抜けるスペース消した方がいいし
敵騎兵がいなくても、そのまま前進→包囲の形を取りやすくなる
個人的に弓兵で騎兵の足止め出来るなら安いもんだと思うが…
あと、両翼の騎兵はもっと離して配置した方が融通が効くと思う
589名無しさんの野望:2010/09/28(火) 02:16:54 ID:OUQsuP7U
杭って騎兵を防ぐのではなく、歩兵と騎兵を分断するのだと思うのですがどうです?
590名無しさんの野望:2010/09/28(火) 03:33:18 ID:d8ehS15R
評判を落とさないコツの
・軍事通行権の無い国に軍を居座らせない

これって海軍も駄目か?
海峡封鎖が好きなんだが
世界のあらゆる海峡に艦隊を派遣してたら世界の敵になってしまってどういうことだ責任者を出せ
591名無しさんの野望:2010/09/28(火) 14:06:13 ID:wEaucZor
攻城兵器があると便利だとおもうんだ カタパでもバリスタでも
どんなに装甲された兵士でも将軍でも岩に潰されりゃ死ぬし場合に応じて城に強襲できるし
弓兵無双できる絶壁のある戦場なんかでは火炎弾ぶち込んで壊走させるのにすごい便利

でもバリスタのみで攻城っていうのはどうかと思うんだ
592名無しさんの野望:2010/09/28(火) 14:44:36 ID:fAbTnLyc
まるで地対空ミサイル部隊だけで敵国を占領するぐらいに無謀というか
593名無しさんの野望:2010/09/28(火) 15:05:38 ID:qWxBdDxO
バリスタも門の耐久度を「微々たるものだが」減らすことは可能
(狙うことは出来ないが、門上の兵を狙ったりして外れた矢が門にヒットなど)
594名無しさんの野望:2010/09/28(火) 20:14:22 ID:hZmnv9k3
>>590
派遣した艦隊が弱小艦隊だったからつい手を出してしまわれた
フルスタックだと絶対襲われない

バリスタでもちゃんと門は狙えるよ
特に序盤は1ターン攻略するためにバリスタは重宝する
595名無しさんの野望:2010/09/28(火) 21:50:32 ID:mOQw04CQ
>>584
重装長槍出してるのに徴募槍兵もいるのが謎。後ホビラーとか。
TWでは初期兵科も上級兵科も維持費に大差ないので上級で揃えたほうが
かえって資金繰りは良くなるとおもってるんだが?
下馬騎士も維持費高いから補充に余裕あるときは重装剣士でそ
596名無しさんの野望:2010/09/28(火) 22:02:17 ID:F3KnTLTA
陣形の話で兵種に口出す男の人って
597名無しさんの野望:2010/09/28(火) 22:06:53 ID:mOQw04CQ
編成も意見してて書いてあるじゃん!
598名無しさんの野望:2010/09/28(火) 22:10:48 ID:F3KnTLTA
杭にチャージしてくる
599名無しさんの野望:2010/09/28(火) 22:16:04 ID:DB4Z41A4
悔いを残すなよ
600名無しさんの野望:2010/09/28(火) 22:19:32 ID:d4E3T+hM
>>588
いつも側面で伸ばした槍兵を敵の騎兵は華麗にスルーしていくので、いっそ回りこまれても関係ないようにしてみたんだけど
そこまで回りこむ騎兵はこっちの騎兵で対処するべきなんすかね。 難しそう

>>595
AIの騎兵がいつも正面から突っ込んでくるから、前はビル兵そこに配置してたんだけどすぐ壊滅しちゃうので徴募槍兵にしてみた。重装ビル兵でもマジ紙
ぜんぶ重装槍兵にしちゃうと一個の城で再編成が終わらないから、両翼は最精鋭ってイメージでわけてあるよ。
あとこの時点だと重装剣士でてなかった。 出てきて経済的余裕があったら主戦列は重装剣士・下馬封建騎士の二列になります


自分にはスコットランドかどっかでパイク使ったほうが向いてるのかな…
601名無しさんの野望:2010/09/28(火) 22:48:07 ID:MUk8KiQa
一列に並べるわけじゃなくて

         ●●●●
    ●●          ●●   
         ○○○○
△                    △
●=槍兵 ○=剣士や下馬騎士など △=騎兵

こんな感じに立体で組めばよし、弓兵はお好きな位置で
両翼越えて騎兵が来たら味方の騎兵で受け止めて槍兵を送れば負けない
前列が押し込まれたら後ろの剣士を送って持ち堪えさせる
両翼の歩兵は槍兵に加えてヴァランガーとかツバイハンダーみたいな攻撃力特化の歩兵も混ぜるとよろし
あと、ホビラーは打撃力無いから追撃用に一部隊あれば十分
602名無しさんの野望:2010/09/28(火) 22:54:49 ID:F3KnTLTA
ロングキャンペーン何回もやれるやつとかいるの?
買ったばかりでやる気に満ち溢れてるときぐらいしか出来ないわ
603名無しさんの野望:2010/09/28(火) 23:22:08 ID:XRjF7sGR
バニラのパイクは大して強くないからやめとけ
604名無しさんの野望:2010/09/28(火) 23:28:06 ID:r/s+juHw
前面側面にシルトロン隊形の槍を配置して群がってきた敵に後ろの主力歩兵を当てる。
回り込んできた騎兵はこちらの騎兵で足止めして歩兵で挟み撃ち。
いつもこんな感じだわ。
605名無しさんの野望:2010/09/29(水) 00:19:14 ID:cOpiPxDu
>602
俺様だぁ
606名無しさんの野望:2010/09/29(水) 00:29:46 ID:L1kE80se
重度の妄想癖がある俺のような人間にとっは何の苦もないわい
607名無しさんの野望:2010/09/29(水) 01:17:27 ID:mQkOEks8
指揮 -3 権威 -3 忠誠 +5
608名無しさんの野望:2010/09/29(水) 02:15:28 ID:L60gbONB
忠誠パラメータ大事だよね。

収入マイナスに民衆の怒り増加でドレッドな親族さんを外に出して戦闘ばっかさせてたせいなのか
忠誠ががんがん下がってた。

印3個になってるなぁとほんの少し気にはしてたら部下ともどもRebel化しちゃった。
最前線でがっつり大軍もたせてたのに。orz
609名無しさんの野望:2010/09/29(水) 03:02:21 ID:mQkOEks8
一度は新大陸まで行ってみたいけど大体火砲が実用化されたあたりで飽きる
610名無しさんの野望:2010/09/29(水) 04:42:03 ID:bWYVt7sT
大砲出てくると攻城戦の意味が無効化されちゃうしなぁ
611名無しさんの野望:2010/09/29(水) 13:50:05 ID:bqcz2wXK
murakumoMODで旗手を追加する方法ってありますか?
612名無しさんの野望:2010/09/29(水) 19:38:53 ID:tMf77sjL
そういえば聖遺物とかは他の人にに与えられるとか聞いたことあるけどどうすればいいの
英語版買ったからよく分からぬ
613名無しさんの野望:2010/09/29(水) 20:15:14 ID:ovDnsHFo
杭ってロングボウを自陣向けさせて逆向きに植えるといいんかね?
普通の向きだとCPUはどうせひっかからないから
逆向きならすり抜けてくる→反撃で敗走→高貴なる死!てならんかな?
614名無しさんの野望:2010/09/29(水) 20:18:40 ID:LvqUNqnl
杭の手前に農民でも植えとけ
615名無しさんの野望:2010/09/29(水) 20:45:26 ID:mGnQGhO9
アジャンクールのイングランド側の布陣、試してみたらかなり使えて笑った
歩兵の後ろに弓兵を置くと、地形によっては誤射があったり直射できなくて命中率が悪くなったりしてたけど、
あのやりかただとそういうことも無くて、しかも歩兵が接近戦してる最中にでも横からぶち込めるから
接近戦中も弓兵を有効活用できる。騎兵が突っ込んできたら杭で串刺しだし、
歩兵が突っ込んできても自由民弓兵なら杭で相手の陣形が崩れてることもあって結構簡単に追い返せる。
ただイングランドでしか使えない陣形なのが残念だ・・・
616名無しさんの野望:2010/09/29(水) 21:05:23 ID:ovDnsHFo
杭の内側は敵の歩兵しか入ってこないからランスチャージが決まりやすいと思うんだがどうか?
あと歩兵相手なら縦深防御しても収拾つきやすいので、敵を引き込んでビルを使えば
射撃されにくくていいとか。
617名無しさんの野望:2010/09/29(水) 21:06:39 ID:Vn1Cse0K
イングランド戦法に慣れると他国で遊ぶ時にびっくりだよな
杭どころか(ある程度まともな)弓が無い国もけっこうある
そしてクロスボーとロングボーは以って異なるものだと知る
悪いことばかりではなく軽騎兵は戦力になるということも知る
618名無しさんの野望:2010/09/29(水) 21:09:00 ID:Z7cR/Szx
トルコとポーランドもわすれないであげてください
619名無しさんの野望:2010/09/29(水) 21:31:40 ID:tMf77sjL
ポーランドは投槍兵で戦列つくると楽しいよね
620名無しさんの野望:2010/09/29(水) 22:44:47 ID:tMf77sjL
この勢力との外交関係を取り持つことに成功しました!
報酬:マンゴネル2部隊

なんともいえない怒りを覚えた
621名無しさんの野望:2010/09/29(水) 23:03:51 ID:LvqUNqnl
報酬:農民弓兵4部隊
622名無しさんの野望:2010/09/29(水) 23:05:26 ID:mQkOEks8
農民4部隊あるで
623名無しさんの野望:2010/09/30(木) 00:21:26 ID:p80E8dxZ
おまえらがそんな事言うから今度は農民2部隊贈られてきた
624名無しさんの野望:2010/09/30(木) 01:04:51 ID:lGWoZ/7f
下手に鎖かたびら騎士4部隊とかで糧秣ドカ食いされるよりいいじゃないか
625名無しさんの野望:2010/09/30(木) 01:55:19 ID:jH1GlzLe
解散させて人口増加の助けにするくらいしか使い道を見いだせない
626名無しさんの野望:2010/09/30(木) 02:21:20 ID:zCZhSGCE
RTWと違って人口には戻らないんじゃね?
627名無しさんの野望:2010/09/30(木) 02:26:32 ID:5CWxOpn1
農民大量に雇って移動させてから解散すれば
溢れる貧民対策と新領土の発展促進できるのか!
と思ったけど甘すぎ?w

ロンドンとか貧困がすごく増えてやばいことに成ってる。orz
628名無しさんの野望:2010/09/30(木) 02:32:29 ID:jH1GlzLe
今試したけどダメだった……
確かにRTWのノリでやってたけどこれじゃあ本気で貴族の言う事聞く意味ないな…
629名無しさんの野望:2010/09/30(木) 04:10:34 ID:kQYoAaUa
>>602
私の事かー!

自分もRTWのノリで解散してましたが人口増えないんですね、なんてこったい。
今養子無し、男系のみ使用結婚可でやってるんですが、人数増えると中々結婚しませんね。(バニラ1ターン1年)
19〜24歳の6人が独身なのに結婚話が来ない。
領地はあってよく隊長から時の人扱いが出るのにどういう事なの。
630名無しさんの野望:2010/09/30(木) 08:12:31 ID:4ArrXdFI
スレみてるとイングランドばっかりだな。
まあ征服王様の漢の魅力からして無理もないがw
631名無しさんの野望:2010/09/30(木) 08:18:01 ID:yo4yE2rL
チュートリアルでプレイするってのと端っこの魅力が
632名無しさんの野望:2010/09/30(木) 09:31:13 ID:LFNn6w7l
まあ初心者も上級者も皆一回はやってるわな
スカートどもを潰せば本土はほぼ安全だし
大陸国家だと始終囲まれてめんどくさくなってくる
633名無しさんの野望:2010/09/30(木) 09:37:35 ID:liP6zBrX
マゾンツやマゾガリーを堪能する頃には
ここに書き込む必要もなくなってるしな
634名無しさんの野望:2010/09/30(木) 10:15:30 ID:qcMwo5eP
同じ島国だからなんとなく落ち着くねん
635名無しさんの野望:2010/09/30(木) 10:36:27 ID:/G6uLPaa
この時期の日本も入れたユーラシア全体でやりたいな
開始時期が武士の台頭前で微妙だけど、12世紀後半の源氏で「エルサレム?なにそれ?」「バリスタ半端ねぇ」って戦いをしてみたい
636名無しさんの野望:2010/09/30(木) 11:14:58 ID:f2tQM3T3
やはりモンゴルトータルウォーが必要だな。
637名無しさんの野望:2010/09/30(木) 11:32:23 ID:GuixQXoB
やっぱりM2TWがシリーズで一番楽しいな!

ETWは戦闘シーンはスムーズに動くんだが、
何故かキャンペーン画面でスクロールするとカクつくんだよな・・・
638名無しさんの野望:2010/09/30(木) 11:38:49 ID:Xu43L19A
ETWだと火力による遠距離射撃の時代になって大味なんだよなー
かといってRTWだとどうしても周辺が蛮族ぽくならざるをえない
やはり中世〜初期火器登場辺りまでが時代としては面白い
639名無しさんの野望:2010/09/30(木) 11:42:15 ID:LFNn6w7l
次回は石器時代が舞台のSTW(ストーンエイジトータルウォー)です
640名無しさんの野望:2010/09/30(木) 12:22:28 ID:5CWxOpn1
国の数を増やすのも良いけどパラドックスのクルセーダーキングスみたいに領土一杯、
部下のはずの諸侯との駆け引きでヤキモキってのも興味あるな。

一緒に戦列組んで並んだ諸侯が戦場で冷たく兵を引き上げていくって
ブレイブハートのシーンが頭を過ぎっただけですけどねw
641名無しさんの野望:2010/09/30(木) 14:33:21 ID:qcMwo5eP
>>639
国家とかも無さそうだな。
各村同士の戦いか。
農業やってる部族は動員兵力多目、狩猟やってるのは弓兵の質が高い、遊牧やってるのは騎馬多目みたいな。
でもエジプトとかメソポタミアみたいな文明都市国家もあったりして、アポカリプトみたいに奴隷狩りの対象にされちゃう><
642名無しさんの野望:2010/09/30(木) 15:19:42 ID:jH1GlzLe
騎馬民族が勝つわ
643名無しさんの野望:2010/09/30(木) 16:10:37 ID:qcMwo5eP
でも石器時代の馬だからポニーみたいなもんよ
あぶみも鞍も無いからしがみついてるだけ
チャージもできない

文化の伝播みたいのもあったらいいね、M2TWのアパッチだか族みたいに学習していく
車輪を覚えて馬がいたら馬が大型化するまで戦車・・・あれ、このゲーム
644名無しさんの野望:2010/09/30(木) 16:38:57 ID:Xu43L19A
オーオーオー
バーバー イェッツイェッツ リエーピングーニー イェッツイェッツワミナー
バーバー イェッツイェッツ リエークンジーナーラーコエリツクゼ

ですね、わかります
645名無しさんの野望:2010/09/30(木) 17:46:54 ID:p80E8dxZ
パパパパパオパードドン
646名無しさんの野望:2010/09/30(木) 18:55:34 ID:55fNhDju
>>643
Civilization Total Warですね、わかります。
647名無しさんの野望:2010/09/30(木) 18:58:54 ID:4ArrXdFI
♪ラーソーカーニーアーレールーヤー
 ラーソーカーリ-アーレールーヤーオ--♪
648名無しさんの野望:2010/09/30(木) 19:46:54 ID:mk4D7iiB
石器時代だと国家の概念もないし、総力戦(Total war)も何もないような…
649名無しさんの野望:2010/09/30(木) 19:49:11 ID:XNOzbP7j
武器を持てる人間すべて集めての村を挙げての総力戦
650名無しさんの野望:2010/09/30(木) 21:18:35 ID:OlWK57Bv
実家 : Total war
651名無しさんの野望:2010/09/30(木) 22:37:26 ID:DVjzjMQ8
SS6.1だと、モンゴルがあっという間に滅びて、
イスラム勢が圧倒的な力を持つんだけどこれって普通?
(頻繁に十字軍送ればそうでもないけど)
652名無しさんの野望:2010/09/30(木) 23:23:38 ID:XNOzbP7j
SS6.1はホラズムさんがくそ強いみたいだ
トルコでやってるがモンゴルさんと対等以上に戦ってる
653名無しさんの野望:2010/09/30(木) 23:26:08 ID:BpfkNN/p
>>613
城防衛戦の時に進路上に置いてたらとてもすごいことになる
進むときは歩くが退く時は必ず走るからな。
654名無しさんの野望:2010/09/30(木) 23:30:41 ID:QAONHcH9
モンゴルの維持費を安くしてやると爆殖して手に負えなくなるよ
オススメ
655名無しさんの野望:2010/09/30(木) 23:45:29 ID:q7LqqZCj
>>650
籠城戦ですね。わかります
656名無しさんの野望:2010/09/30(木) 23:47:10 ID:Ok7Frfxc
ところで…
kusanagiで遊んでて、攻撃命令出すと、「あったけぇ〜」という声に毎回吹いてるのは自分だけなのだろうか
657名無しさんの野望:2010/09/30(木) 23:53:50 ID:RcmSWRjW
>656
その空耳は、査問会にかける必要があるな
658名無しさんの野望:2010/10/01(金) 00:13:34 ID:Ewxh4PJy
ロングキャンペーンだけど、攻城戦をall自動戦闘にしたらかなりサクサク楽しめるようになったわ
地形とか戦い方とかがほとんど決まってて、特に20部隊くらいで3部隊くらいを狭い通路で殲滅するのは萎えるからな・・・
659名無しさんの野望:2010/10/01(金) 02:31:18 ID:SV3cvg/h
珍しく守備兵を枠一杯にまで詰め込んだ城攻め実行。

ならば此方もと枠一杯に兵を抱えた王様部隊と王子部隊の2軍を持って、
兵力は倍、さらに新兵器の大砲も持参してきた!
と準備万端で攻め入ったんだけど・・・。

普段は登場の遅い増援軍が最初から登場。
部隊数多いからと増援をAI操作にしたのが災いし、
こっちの部隊が叩き壊した門めがけて一目散に殺到する増援達。

射線を邪魔されて大砲どころか他の兵器や弓すら撃てず、
ただひたすら突き進むだけのAI達は最後の最後でスタミナ切れして肉壁化。
王子も最前線に突っ込んでたらしく戦死。

むごい戦になった。orz
しばし待機しろとか伝令走らせてどう動くかの基本行動だけでも指示したいわぁ。
660名無しさんの野望:2010/10/01(金) 02:32:34 ID:9woKnsP5
>659
守備指示すればよかとよ
661名無しさんの野望:2010/10/01(金) 05:35:06 ID:je56rX+U
俺の所の援軍さんしっかり動いてくれなくてこまるw
662名無しさんの野望:2010/10/01(金) 08:22:25 ID:JtD9d/Dk
援軍への指示ってどうやんの?
663名無しさんの野望:2010/10/01(金) 09:15:59 ID:Tyrvao5S
>>659
Kingdomsなら待機くらいは指示できね?
664名無しさんの野望:2010/10/01(金) 11:52:40 ID:oV4gen0b
上の方に増援部隊の隊長の顔があると思うからその下のボタンだね

関係ないけど個人的には大砲よりトレブシェットやカタパルトのほうが好み射線的に
665名無しさんの野望:2010/10/01(金) 13:12:40 ID:OPX0CWX2
AIって騎兵が少ないと、将軍様自ら先陣を切って突っ込むよね
突っ込みすぎて退却できなくなって戦死→敵部隊敗走って
パターンが多い
666名無しさんの野望:2010/10/01(金) 18:11:38 ID:yjZi3oMa
まあ後ろに待機したところでプレイヤーに弓とクロスボウで狙い撃ちされて
ジワジワとなぶり殺されるだけだしな。
667名無しさんの野望:2010/10/01(金) 20:29:21 ID:77MsXQRF
>>650
実家ワロタwww
どういう篭城戦になるんだろう??
668名無しさんの野望:2010/10/01(金) 20:44:23 ID:Ewxh4PJy
ちょっとずれてるけどこうなる
http://www.skt-products.com/contents/hikkoshi.html
669名無しさんの野望:2010/10/01(金) 21:18:09 ID:qvjRzlOp
実家に帰った女房を兵糧z・・・ こっちが飢え死ぬ
670名無しさんの野望:2010/10/01(金) 21:29:04 ID:+kKFCg8T
>>667
http://blog-imgs-42-origin.fc2.com/a/m/e/ame2ch/20100528091301_174_1.jpg

兵法第十五計 調虎離山
孫子は曰く。
「城を攻めるは下策なり。敵に利のある地で戦えば、自ら敗北に行くようなものである
671名無しさんの野望:2010/10/02(土) 02:42:16 ID:pt1XyyP0
そもそも、援軍の無い篭城戦は敗北しか無いっての
672名無しさんの野望:2010/10/02(土) 05:24:14 ID:GY/ZdSeE
ゲームでもターンはかかるが放置してたら根負けする
673名無しさんの野望:2010/10/02(土) 09:21:59 ID:gGiq8cYE
674名無しさんの野望:2010/10/02(土) 10:48:05 ID:1w8BRovv
外人に言っても仕方ないのかもしれないけど、16弁の菊紋章は我が国の法で使用は制限されてるからなぁ
675名無しさんの野望:2010/10/02(土) 16:22:37 ID:A1bSAvMZ
信長の野望で日本人のイメージが固まりすぎなのが悪い
676名無しさんの野望:2010/10/02(土) 16:27:47 ID:tc2RqaVr
>>673
そんなにおかしいとは思わんが
677名無しさんの野望:2010/10/02(土) 16:29:36 ID:jvRMso3d
>675
そうだな、皆、おかしな魔法を使っていたと思われるのは困るわ
678名無しさんの野望:2010/10/02(土) 17:37:23 ID:evJcJmKz
向こうが信長の野望基準で考えるのはこっちがBLADESTORM基準で百年戦争を考えるようなもんじゃないかね
679名無しさんの野望:2010/10/02(土) 20:45:45 ID:lGNcrkSW
BLADESTORM?
そんな糞ゲやってる奴いるの?
680名無しさんの野望:2010/10/02(土) 20:48:37 ID:j7XCdtBm
>>673
パチモン臭ハンパネェ
なんで幟や陣笠にハングル書いてあんだよ
681名無しさんの野望:2010/10/02(土) 21:03:00 ID:D/9zcYwn
漢字が適当すぎるwww
682名無しさんの野望:2010/10/03(日) 01:25:31 ID:MTbt+efs
Third Age

export_buildings 翻訳うpありがとうございます
さっそくDLしました、感謝!
683名無しさんの野望:2010/10/03(日) 02:09:20 ID:q1MEIUhj
娼館立てるとなんとなく悪い特性付き易いなぁって思ってたんだけど、どうやらほんとに付きやすくなるみたいね。
684名無しさんの野望:2010/10/03(日) 02:43:49 ID:d+MNjV/6
ポエマー愛知さん最近見ない
685名無しさんの野望:2010/10/03(日) 05:04:31 ID:q1MEIUhj
5ターンで間に合わない位置にいる勢力と関係を持てとか貴族たちマジ鬼畜
686名無しさんの野望:2010/10/03(日) 08:11:07 ID:Gotxpnie
近くに相手の外交官や軍隊がきてたりしない?

教皇様からの交戦禁止命令中に暗殺依頼され、標的の傍には行ったけど破門されそうで待機。
命令解けるまで待っても間に合うかと放置してる間に十字軍発動。

油断して目を放した隙に標的が十字軍に志願し、はるか遠くにお出かけしてて追いつけず。
って間抜けな事した事はあるw
687名無しさんの野望:2010/10/03(日) 09:33:25 ID:i2sBbsME
ターンの年数が変えられない
読み込み専用を解除してもダメなんですけど
どうすればよいでしょうか
いろいろ調べてみてもわからなかったんですが
だれか教えてくださいませんか?
688名無しさんの野望:2010/10/03(日) 09:49:45 ID:mEzDA5p7
>>687
http://www.digigadget.net/mtw2/index.php?FAQ#b296d621
これそのままやってできてるけどダメ?
689名無しさんの野望:2010/10/03(日) 10:20:23 ID:Gotxpnie
ゆっくりのんびりやってたら、指定されてる支配地域数の1/3も抑えてないのにもう半ば。
時間の進みが速すぎるとWiki見て時間を遅くしようとやってみて、
新規で開始した時にしか影響しないのを知って涙目に成った事もあり。

ファイル名にちゃんとstartの文字が入ってるし当然なんだろね。
690名無しさんの野望:2010/10/03(日) 11:13:13 ID:i2sBbsME
>>688さん
作成ができないとか
パスとかいわれてできないんです。
691名無しさんの野望:2010/10/03(日) 13:06:04 ID:mEzDA5p7
>>690
そもそも>>687にある読み取り専用の解除ってのも必要なくて、descr_ strat.txtのtimescalの行を変えるだけだよ
なんか別のところもいじってしまってるのかも?
692名無しさんの野望:2010/10/03(日) 16:12:39 ID:0jS5hNut
TATWをやってみたが弓兵がやけに強いな。
ホビットや民兵の射手でもオークがバタバタ倒れよる。
693名無しさんの野望:2010/10/03(日) 18:46:26 ID:8jnMyg5O
オークは数で押し寄せるタイプだったような
1部体当たり250人とかザラなはず

自分はSSでターン数変更しようとしたら複製ディスクで起動すんじゃねーぞksgって言われる
ちゃんとゴールドエディションですがな(´・ω・)
694名無しさんの野望:2010/10/03(日) 19:19:24 ID:Pt8xJA5R
オークの装甲、農民兵並みだからなw
自分で使おうと思ったら、相手の弓兵が配置に着く前に乱戦に持ち込まないと十中八九負ける
戦闘難易度上げるとサウロン涙目
695名無しさんの野望:2010/10/03(日) 20:05:14 ID:FP8xUklx
数日前に、こちらでスペックについて
質問させていただきました、>>471です

いろいろ検討した結果・・
我慢できずに買っちゃいました!

設定を最大まで落としてプレイすると
攻城戦で多少カクカクするくらいで
他は余裕を持ってプレイ出来るようです

遅くなってしまいましたが、皆さまありがとうございました
MOD?なども落として末永く楽しんでいこうと思います(´・ω・`)
696名無しさんの野望:2010/10/03(日) 21:08:42 ID:Fre3i+0a
>695の本拠地にジハードが宣戦されました
697名無しさんの野望:2010/10/03(日) 22:30:12 ID:we3C2fzM
オォーン・・・ 異端審問官によって>>695が蒸し焼きにされました
698名無しさんの野望:2010/10/03(日) 22:43:34 ID:bd13dC4Y
>>695の遺体は数日間晒された
699名無しさんの野望:2010/10/03(日) 22:48:54 ID:xC4Qr0Fb
>>695は杭の話しかしない
700名無しさんの野望:2010/10/03(日) 23:04:25 ID:DJES+nkc
教皇猊下は>>695の人気にお怒りのようです
701名無しさんの野望:2010/10/03(日) 23:18:17 ID:7KAyyPMo
見えます!まずはイングランドで始めて・・・王子が
不健康な男をそっこーゲット
しばらくして スコットランド人に怯える男をゲット
結婚して 不貞の妻を持つ男&魅力の無い妻を持つ男をゲット
十字軍に行くが 途中で他国に先を越され帰国するといつのまにか異国の愛男・異教の呪術師の従者を得ており
王が死んで 新王として首都であれやこれややってると 怠惰な男をゲットして
成人した世継ぎが 父無し子 で驚愕する姿が見えます!

702名無しさんの野望:2010/10/03(日) 23:20:32 ID:9jmgmSqU
アッラーアークバール!
703名無しさんの野望:2010/10/03(日) 23:43:55 ID:8jnMyg5O
オナー!アンドグローリー!
アンドモストオブオール・・・ヴィクトリー!!
704名無しさんの野望:2010/10/04(月) 00:34:29 ID:Cki8Tqw6
MODは押しなべて非常に重いぞ
大丈夫か
705名無しさんの野望:2010/10/04(月) 01:04:24 ID:Pi1c6AOg
いつの間にETWのスレ無くなってたんだw
706名無しさんの野望:2010/10/04(月) 01:11:05 ID:Pi1c6AOg
って思ったらあったわw
707名無しさんの野望:2010/10/04(月) 01:35:04 ID:ieyT2w8j
l||l

高貴なる>>695の最期
708名無しさんの野望:2010/10/04(月) 06:02:32 ID:d2yK/Adn
イェニセリーヘヴィーインフェントリー
709名無しさんの野望:2010/10/04(月) 09:19:24 ID:R3Hrf+1m
ジェニセリー アーチャース
710名無しさんの野望:2010/10/04(月) 09:54:06 ID:klkI/oyK
イィニツリー マスカットリー
711名無しさんの野望:2010/10/04(月) 12:39:33 ID:V4EnIvHE
メルシービタミン
712名無しさんの野望:2010/10/04(月) 13:45:39 ID:N/ShiN5P
( ゚∀゚)<♪ウィーアコンカスタダーリボーバッチェーラー
713名無しさんの野望:2010/10/04(月) 14:48:27 ID:D8w7FakF
20:00~からルーム名2ch 無印マルチで立てておくのでお暇でしたらどうぞ
時代をいろいろ分けてやれたらいいなとおもいます
714名無しさんの野望:2010/10/04(月) 15:42:32 ID:9QZu+MMD
>>690
Vista? 管理者権限が云々じゃないよね
715名無しさんの野望:2010/10/05(火) 01:17:18 ID:eWH8d86B
ハンガリーでやってて都市成長遅いしモンゴルうざいから十字軍スルーしてロシア平定してたらあちらから来たでござる。
バシリスクできるまで市民兵砦で時間稼ぎつつ橋に誘い込み敵フル部隊軍団*4VS自軍軍団1+AI軍団1
橋で渋滞の騎兵ふっ飛ばしでマジ脳汁でるけどグランドキャンペーンターン内にクリアできんくなった><
716名無しさんの野望:2010/10/05(火) 21:15:13 ID:ZRB9Lhly
トルコで始めたんだが、あちこちでサラセン民兵やオスマン歩兵がチートとか
言われてて嫌になったwエジプトやムーアも弱くなさそうな上、配置が有利だし、
アラブの大義のために戦うにはどうすればいいのだ?ww

どうせモンゴルが出てくるとか思ってバグダッド周辺を落とさずに急いでビザンツ
を涙目にしたんだけど、普通に勢力広といてからモンゴルの予報が出たぐらいで恐慌に
バグダッド周辺献上して、モンゴル攻めて来たら観戦武官派遣してヒャッハーされてるのを
見たら面白かったなとww
717名無しさんの野望:2010/10/05(火) 21:20:11 ID:WhKuvR95
日本語でおk
718名無しさんの野望:2010/10/05(火) 23:25:42 ID:r4n96B2f
いったい彼の身に何が起こったのやら

しかしなかなかCinematic Editorが使いこなせない・・・
719名無しさんの野望:2010/10/06(水) 00:07:20 ID:SGIUHkQA
皆様、こんばんは。>>695です

イングランドのショートで初めて
なんとかクリアすることが出来ました!

次はロングで、どこの国を選ぶか悩んでます
選べる国が一気に増えて、どれも魅力的で・・

MOD導入も考えたのですが、ちんぷんかんぷん+
拡張キット キングダムが必要だったのですね

しかも押しなべて非常に重いとの事・・
少々不安で一杯です。

でもM2TW、すごく面白いですね。
一気にファンになっちゃいました(´・ω・`)
720名無しさんの野望:2010/10/06(水) 00:16:15 ID:tj9tXUrg
>719
少々不安なのか
不安で一杯なのか
はっきりしてください。
おかげで聖下がご機嫌斜めです。
721名無しさんの野望:2010/10/06(水) 01:01:30 ID:/HQ9tpkc
少々の不安が一杯なんですよ
少々と不安と一杯は三位一体なのです
これを否定すると異端審問官がお宅を訪ねますよ
722名無しさんの野望:2010/10/06(水) 01:08:29 ID:UJD7vC0F
聖下は>>719には語学力が足りないと思し召しです

聖下は>>720には理解力が足りないと思し召しです

聖下は>>721にはウィットが足りないと思し召しです
723名無しさんの野望:2010/10/06(水) 01:18:08 ID:6CItTYQu
異端者がいると聞いて
724名無しさんの野望:2010/10/06(水) 02:30:55 ID:pH9Fp9hG
話ぶった切ってすみません

Third Age
historic_events.txt 翻訳お疲れさまです
プレイし易くなって助かります
725名無しさんの野望:2010/10/06(水) 12:33:51 ID:MjU5qjmE
ペストのイベント直後にこんなことになってしまった
主よお助けください!
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1184735.jpg
726名無しさんの野望:2010/10/06(水) 16:58:27 ID:Ry+juNDi
黒くなってる部分は死体の山かもな
727名無しさんの野望:2010/10/06(水) 19:21:05 ID:gAFAl86/
ペストって恐ろしい病気なんだな
728名無しさんの野望:2010/10/06(水) 19:32:41 ID:qtwR5ORt
ペスト!なんか聞いたことある!
教皇が怒るとなんかなるんだ!すゲーやばいヤツ!
729名無しさんの野望:2010/10/06(水) 20:43:27 ID:B0uJFmmN
ポーランドだっけ、ワールシュタット(=死体の山)って地名あるの
730名無しさんの野望:2010/10/06(水) 21:56:14 ID:fLjFWOXe
キリスト勢力が存亡を懸けて全力で挑んだ決戦を特に感慨もなくいつものように踏み潰したモンゴル△
731名無しさんの野望:2010/10/06(水) 23:50:47 ID:CGSe2NWL
そんな事いったら首都ワルシャワだってWarSowだろ
732名無しさんの野望:2010/10/07(木) 00:45:57 ID:0yHEBkrj
このゲームのモンゴル軍は、包囲攻撃や偽装退却をできないのが痛いな。
弓騎兵で包囲しようと思っても、その場で円を描いて弓を射っているだけだし、
偽装退却しようとしても、マップが端で行き止まりになって殴り合いになるから意味ねーしw
733名無しさんの野望:2010/10/07(木) 01:27:54 ID:Yy/Qs0b9
キャンペーンやってたら、勢力指導者の死後、
死んだ元首しか家系図に表示されなくなった・・・
なんか対策方法はないのかな?

SS6.1なんだけど
734名無しさんの野望:2010/10/07(木) 13:21:56 ID:89nhTtT9
イングランドしか使ったことなかったけどついさっきカスタムバトルでスコットランドパイクメン使ってみたら根性なさすぎて吹いた
そんなすぐに剣に持ち替えてどうすんの…
735名無しさんの野望:2010/10/07(木) 14:06:45 ID:2vDk3TT0
持ち換えなしにしたら正面からなら最精鋭歩兵ともやりあえるようになる
736名無しさんの野望:2010/10/07(木) 14:08:41 ID:qgCqFSHE
持ち替えなしにしてみたらどうよ
そしたら次から敵軍にパイクいるのを見たらうんざりしたくなるから
737名無しさんの野望:2010/10/07(木) 15:48:41 ID:EbA5leHL
>>736
やり方教えてくださいお願いします
738名無しさんの野望:2010/10/07(木) 16:29:09 ID:Y+IZ4SYW
修正入ってる大型MOD入れるか、アンパックして自分でいじれ。
739名無しさんの野望:2010/10/07(木) 17:41:35 ID:89nhTtT9
なんだそんなことで一点最強兵科に早変わりなのか…試してみよう。

象には杭が効かないどころかぶち壊していくんだね。 城門前の杭設置安定と聞いたからやってみたのにひどいことになった
740名無しさんの野望:2010/10/07(木) 18:29:11 ID:QMv3nK6s
ちなみに、ほとんどのMODでパイク兵の武器持ち替えは無し設定になってる
なお、正面からの敵に強いだけなので横や後ろからや混戦になればパイクもかなり被害を受ける
741名無しさんの野望:2010/10/07(木) 18:50:13 ID:Y+IZ4SYW
あと、戦列が薄いと重歩兵に押し込まれて破られる。
基本的にパイク兵は装甲薄目なのが多いのも注意
742名無しさんの野望:2010/10/07(木) 21:29:20 ID:QpHBWSYp
パイクなんて実際、歩ける杭なんだから無印が正解なんでは?
それでも騎兵の強さからして存在価値あると思うし。
743名無しさんの野望:2010/10/07(木) 21:29:24 ID:7ViNlWPa
これから購入しようとしている者ですが、質問させてください。
拡張版Kingdomsと言うのは、
新規キャンペーンが追加されるだけでしょうか?
本編に何か機能追加されるタイプなら
合わせて購入しようかと思っています。
744名無しさんの野望:2010/10/07(木) 21:33:59 ID:QpHBWSYp
イングランドで重装長槍兵を雇えるようになる、だっけ?
745名無しさんの野望:2010/10/07(木) 21:51:53 ID:jG2QBh6T
GOLD版買ってバニラやってないから良くわからんが
MODの最新版はKingdoms必須の物が多いためMODも考えているなら買ったほうがいいんでないかね
746名無しさんの野望:2010/10/07(木) 22:03:48 ID:3AZU1ArU
>>742
スイス傭兵やらテルシオパイク兵やらがあなたを何か言いたげに見つめています
747名無しさんの野望:2010/10/07(木) 22:24:30 ID:NqFHA5xR
スイス傭兵は雑魚の代名詞「賃金ばかり高くて戦にはまともに参加せず
奴等を傭うのはどうしても兵が揃わない場合の最終手段」とはスペイン国王の弁
748名無しさんの野望:2010/10/07(木) 22:34:35 ID:OIoBSvfw
そのスペイン国王って、よっぽど用兵が下手くそだったんだな
749名無しさんの野望:2010/10/07(木) 22:36:50 ID:7ViNlWPa
>>744
追加されても微妙そうですね。

>>745
MODのこと忘れていました。
wikiで調べたのですがRetrofit Modというのがありました。
拡張版の内容をバニラに追加する感じみたいですね。
これなら拡張版も購入しとこうかと思います。

ありがとうございました。
750名無しさんの野望:2010/10/08(金) 00:18:16 ID:KldckIQ3
ヴァチカンで未だにスイス衛兵が使われてるのは精強だったからこそ、
だと思ってたけど違うのか
751名無しさんの野望:2010/10/08(金) 00:33:09 ID:a64hChed
現代のはそういうモノってだけよ
752名無しさんの野望:2010/10/08(金) 00:38:03 ID:F9RbJ5R7
精強ってよりもローマ略奪の時に、何故かスイス傭兵だけ逃げずに踏み止まったから
その栄誉を称えてスイス傭兵でも精鋭を近衛兵とするようになったのが今に続いてる

元々、スイス地方全体が傭兵の輸出やってて有名だったってのもあるけど
質的にはそこらの傭兵と大差ないというか玉石混交
753名無しさんの野望:2010/10/08(金) 00:59:26 ID:KldckIQ3
なるほどねー
詳しく有難う
754名無しさんの野望:2010/10/08(金) 01:49:09 ID:u3B5elst
山岳地帯なのに人口が増えて食うに困ったという背景も。
755名無しさんの野望:2010/10/08(金) 03:32:12 ID:GMSm7UiA
追撃もせず、捕虜を開放しても勝てばよい男…だと…?
756名無しさんの野望:2010/10/08(金) 07:58:35 ID:a64hChed
味方の損害も関係あるのかな?
757名無しさんの野望:2010/10/08(金) 10:31:16 ID:i3PK1RPS
飛び道具の多用で敵を負かすとつくんじゃなかった
758名無しさんの野望:2010/10/08(金) 10:58:00 ID:9msa/b2K
合戦前の兵力差じゃなかったっけ?
1.5倍以上くらいからその称号はつきやすくなったと思う
759名無しさんの野望:2010/10/08(金) 18:43:32 ID:+9YAUOD2


 杭杭杭杭杭杭杭杭杭
 ↑↑↑↑↑↑↑↑↑
 パイクメン パイクメン
 弓弓弓弓弓弓弓弓弓

 この布陣大好き。 見ろ、敵がゴミの様だ!!
760名無しさんの野望:2010/10/08(金) 19:05:01 ID:QtF5RlqE
どんな人でも、一方的に攻撃出来るのが好きなのれす

杭杭杭杭杭杭杭杭
杭          杭
杭 槍槍槍槍槍 杭
杭 弓弓弓弓弓 杭
杭 歩 将軍 歩 杭
山山山山山山山山山 穴熊ですよ ええ
761名無しさんの野望:2010/10/08(金) 19:24:30 ID:j9mwt70M
騎兵突撃されたら被害甚大だけどこれが好き

△=オスマン歩兵 □=弓騎兵 ○=大砲

□□ △△△△△△△△△△ □□

       △△△△△

    ○           ○
762名無しさんの野望:2010/10/08(金) 19:55:48 ID:9msa/b2K
パイク出るまでのSSポルトガル快速野戦軍

△=軽歩兵、□=投槍騎兵、■=投槍兵
×=キルゾーン

  □     □    □

□ ×  ×    ×   × □
  □ △  △△   △ □    
 △ ■    △   ■ △  
     ■     ■ 
       ■■■(戦況に応じて投入する予備投槍兵)

最前列のジネテスが敵弓系を潰し、歩兵を誘い出す(投槍が無くなれば後方に展開)
キルゾーンに来たところを投槍射撃で対処
まともに数を揃えられる重歩・槍兵は当分いない(槍兵従士すらいない)ので歩兵による戦線構築には
ハナから期待しない(できない)
763名無しさんの野望:2010/10/08(金) 20:10:32 ID:GMSm7UiA
>>757
>>758
裏切り者の弓兵部隊を将軍で潰したらなった
120vs40
764名無しさんの野望:2010/10/08(金) 20:41:13 ID:uHCadK1y
ト=トレブシェット マ=マンゴネル エ=エリア境界


     山山山山山
    歩   マ   歩
  歩   弓  弓   歩
エ   弓     弓   歩エ
  エ  ト   ト   エ
    エ      エ
      エ  エ
        エ
こんなのが最高
765名無しさんの野望:2010/10/08(金) 20:59:48 ID:EiyENyFx
汚物消毒兵に杭設置能力を追加したら最強
766名無しさんの野望:2010/10/08(金) 21:07:11 ID:i3PK1RPS
消毒部隊は射角と射程をクロスボウ並にしたら笑えるような光景が
767名無しさんの野望:2010/10/08(金) 21:22:40 ID:HqbInd5w
>>763
戦闘開始時の兵力差が要因のひとつなのは間違いない。
ロードを繰り返して襲いかかる兵力を減らしていくとそのうち「勝てばよい男」がつかなくなる。
相手が小規模な反乱軍の場合は、将軍のみでもダメだったりするが。将軍の護衛兵は強いからね。
五分五分、もしくは自分が不利な戦力で挑むのが騎士道精神ってことなんだろうか。

あとは、すでに騎士道が高い将軍は付きにくい気がするな。こっちは確証はないけど。
どこかにまとめたサイトでも無いかな。英語でも良いから……
768名無しさんの野望:2010/10/08(金) 21:32:03 ID:9msa/b2K
ぶっちゃけ、勝てばよい男 くらいだと気にしないからなー
転戦させてる将軍だといつのまにか付いてる称号程度の感覚
769名無しさんの野望:2010/10/08(金) 21:36:29 ID:gUgg2L0+
こまけぇ称号はいいんだよ!
770名無しさんの野望:2010/10/08(金) 21:38:51 ID:0DnSNXTD
>>769はまさに勝てばよい男
771名無しさんの野望:2010/10/08(金) 22:03:05 ID:vDP2FAuh
>>747
亀だが
スイス人傭兵の主な雇われ先はフランスと教皇庁
教皇庁とはともかくフランスとの関係を考えるとスペインとしては相手をほめたくないだろうし
スイス傭兵的には身内と争う可能性の高いスペインに行くようなやつはちょっとアレだろうな
772名無しさんの野望:2010/10/09(土) 00:12:38 ID:fafe5nvJ
kusanagi5.2のバグ報告です。


ダミエッタ領、トレド領など、領土を保有していない徒者が付く

シチリア領のパレルモを強襲ロード中にエラー文無しで落ちる

コサック騎兵のユニットインフォ無し
773名無しさんの野望:2010/10/09(土) 00:12:41 ID:mY2z6AoC
酒飲みの称号がどんどん酷くなっていくのはちょっと
城に引き籠らせるとマイナススキル増えてくのか
774名無しさんの野望:2010/10/09(土) 00:19:19 ID:oG+quCXt
城に領主がいないと様々なデメリットがあるのに、
後衛の戦火のない土地に領主こもらせとくと
そういう修正ついたり、忠誠下がったりと、その辺はなんとかしてほしいよな
貴族には戦争狂とアル中しかいないのかってーの
行政官みたいなのがあればいいのに
775名無しさんの野望:2010/10/09(土) 01:06:38 ID:25QJDnoP
>>764
俺も似たような事で境界線の角近くが斜面によって角度がついてる所は、
歩兵や槍列べて壁作って後ろに弓、銃兵詰め直線射撃させてるわ。
直射だとガシガシ死んでいくから気持ちいいぜ。
776名無しさんの野望:2010/10/09(土) 02:37:47 ID:G1D2KVKD
うちの将軍、「陽気な飲酒家」の称号(士気+1、人気+1)を持ってたんだが、
子どもが生まれるとなぜか「酒浸り」の称号(指揮-3、権威-3)へと変化しやがる。
ロードを繰り返しても、子どもができると必ず酒浸りに…… なぜだ。

>>774
Wikiに最近できた記事によると、
領地に酒場系の建物があると飲酒系の称号がつくらしい。
777名無しさんの野望:2010/10/09(土) 03:29:08 ID:/97XSW54
育児ストレスに悩む将軍…
778名無しさんの野望:2010/10/09(土) 10:31:11 ID:q/CxUPxL
学校&教会が無い(あっても町レベルに比べればしょぼい)んだけど、飲み屋&娼館はやたらと
発展している町の領主
どういう称号が付きやすそうか、わかりそうなものだろw
779名無しさんの野望:2010/10/09(土) 12:21:48 ID:kbJO+uVC
6.2の都市とか城のモデルって6.1でも使えるのかな?
780名無しさんの野望:2010/10/09(土) 12:51:57 ID:mHRGUs3r
>779
やってみなはれ
781名無しさんの野望:2010/10/09(土) 13:02:04 ID:kbJO+uVC
やってみてるけど、どれがモデルなのかわからないわ 出来れば教えてください
6.2の大味さに飽きて6.1戻ってみたけど、あの城・都市モデルだけはすばらしい出来ね
782名無しさんの野望:2010/10/09(土) 16:44:12 ID:a/bXVPvz
すっごいいまさらなんですけど、ローマの時にあったアーケードバトルモードって
今回なくなったんですね・・・
783murakumo:2010/10/09(土) 19:45:13 ID:XdrqnkFc
初期設定で、婿が出来ることが分かった。

ロシアは姓「リューリコヴィッチ」にした。
784名無しさんの野望:2010/10/09(土) 20:47:39 ID:Hi1e8+NU
>>783
kwsk
785名無しさんの野望:2010/10/09(土) 22:49:08 ID:L9GcmdZ7
SS6.1を日本語化するとグリムなんちゃら適用してなかったら強いの完全に作れないのね
英語でやるしか無いか(´・ω・)
786名無しさんの野望:2010/10/10(日) 00:00:50 ID:vFU1744U
その辺はtxtいじればいくらでもできるよ
あーしかしワイドに完全には適応してくれんのな…前使ってたモニタを使うか…
787名無しさんの野望:2010/10/10(日) 13:04:20 ID:gbEdbGAI
クイックバトルに制限時間つけられないかな
籠城戦だといくら堅守しててもAIがイカれて攻めて来なくなると終わらなくなっちゃう
788名無しさんの野望:2010/10/10(日) 14:06:51 ID:BWlaY4gQ
AI「攻めなければ負けることはない」
789名無しさんの野望:2010/10/10(日) 14:10:38 ID:I7ecDxtG
参謀「将軍、また人間が絶望的なハンディを我らに押し付けて虐殺をする気ですぞ」
将軍「なに、適当なところで兵を引き上げさせろ」
参謀「それでは勝てないのではありませんか?」
将軍「いや人間には時間というものがある。ほっておけば奴らは何も出来ないからな
    そのうちシビレを切らして勝手に突撃してくる」
参謀「なるほど、すばらしいお考えですな。兵に待機を命じてまいります」
790名無しさんの野望:2010/10/10(日) 14:16:48 ID:KFc1Y9It
勝てば良い男
畏怖+1
791名無しさんの野望:2010/10/10(日) 16:32:39 ID:f+gu8BJ/
人間に対して恐怖を与える男
人間との戦闘時に+5
792名無しさんの野望:2010/10/10(日) 20:18:08 ID:TlH2VBfe
ついに最高設定でプレイできるようにPCを新しくした
これでシェーダー1とはおさらばだお
793名無しさんの野望:2010/10/10(日) 20:29:11 ID:f+gu8BJ/
>792
よかったね
794名無しさんの野望:2010/10/10(日) 20:44:23 ID:KMcL7sb0
きんきら鎧の騎士をフルサイズ最高画質で眺められる喜びはわかるぞ
795名無しさんの野望:2010/10/10(日) 20:46:00 ID:L3ruUFIT
シェーダー1とシェーダー2とでは全く別ゲー状態だからな。
796名無しさんの野望:2010/10/10(日) 22:23:30 ID:tO0P13CH
>>792
次は3画面で動かす作業だな。
797名無しさんの野望:2010/10/11(月) 01:20:00 ID:JovoLfAL
最高画質でのポルトガル白銀鎧シリーズはニヤニヤできるよ!
798名無しさんの野望:2010/10/11(月) 01:46:36 ID:u0yGyNfW
シネマティックエディタで編集した動画で敵と味方の両陣営を操作して撮影しました、みたいな感じの動画あるけど
あれって2PCで撮ってるのかね?
799名無しさんの野望:2010/10/11(月) 02:59:38 ID:rOxwxCue
>>798
1.2PCで撮影しました
2.片方づつ撮影してあたかも両軍が同時に移動しているかのように編集する
3.実は敵はAI撮影
4.なんか敵を操作する方法とかあった気がしなくもない
800名無しさんの野望:2010/10/11(月) 12:01:30 ID:ixIAhE5U
>>796
3画面て、縦で?
一定解像度以上は引き伸ばすだけだから、横だとかなりいびつになるぞ
801名無しさんの野望:2010/10/11(月) 15:04:30 ID:WLbFH8BJ
銃の登場年代いじりたいんだけど
eventとかいじればいいんだよな?
802名無しさんの野望:2010/10/11(月) 15:09:12 ID:bKgXIU/1
このゲームSteamで買えますか?
803名無しさんの野望:2010/10/11(月) 15:17:46 ID:sZavK6a8
>>802
買えるけど、現状日本語化はできないよ
804名無しさんの野望:2010/10/11(月) 15:24:35 ID:bKgXIU/1
そうなんですか・・・悩みますね
805名無しさんの野望:2010/10/11(月) 20:45:14 ID:ELaFeFzO
城から少し進んだ辺りで弓兵2部隊と槍兵2部隊に脱走されたから、
まだ後追い部隊で補充できるだろうと距離を加減して前進。

次のターンに12部隊一度に脱走されて事実上壊滅した・・・。

十字軍、もうやだ。orz
806名無しさんの野望:2010/10/11(月) 21:02:11 ID:sZavK6a8
脱走の判定少々理不尽だよね
輸送中の艦艇が一度でも敗走したら全滅間違いなし
807名無しさんの野望:2010/10/11(月) 21:15:27 ID:ELaFeFzO
そうそう。ちょうど船で輸送中に起こったw

陸に居ると追加した部隊も十字軍マークつくけど、
船上で合流させた奴らは陸に揚げるまで十字軍化しないっぽいね。

最初は要らない戦力で編成して将軍一人の十字軍になるのを受け入れる。
必要戦力は海上で合流させ脱走されない状態で現地目指すのが一番安全って気がしてきたわ。

熟練度をチマチマ上げたトレブとマンゴネルを入れて十字軍編成したのが間違いだった。orz
808名無しさんの野望:2010/10/11(月) 21:19:23 ID:HOu1HLHH
十字軍は将軍+農民で構成して現地まで行って、後続で非十字軍の本隊を送り込んで
城攻めで合流させるのがベストだと思う。下手に十字軍状態にすると壊滅フラグが立つだけ
だし
809名無しさんの野望:2010/10/11(月) 21:31:10 ID:BpRAdAIj
農民が聖戦とか胸熱だな
810名無しさんの野望:2010/10/11(月) 21:36:01 ID:zPaCyt7M
>>807
船の移動距離は問題ないの?
攻城兵器乗せてると遅いだろ
811名無しさんの野望:2010/10/11(月) 21:49:44 ID:ELaFeFzO
>>810
それもあるんかねぇ。
後続を合流させようと移動距離絞ったのが敗因だと思う。
812名無しさんの野望:2010/10/11(月) 22:28:58 ID:zPaCyt7M
船上で合流させたら、通常の軍隊の移動距離しか船が進めないんじゃないかと思う
素直に、将軍を先に行かせて包囲させとくか、事前に目標近くまで来てから十字軍発動させるか
したがいいと思う
813名無しさんの野望:2010/10/11(月) 22:51:43 ID:6t0uBLzn
お前ら律儀にイスラム攻めやってるの?
十字軍とかいつもシカトしてるわ。
814名無しさんの野望:2010/10/11(月) 23:07:13 ID:fysE7xGy
聖下は>>813の不信心ぶりにお怒りです
815名無しさんの野望:2010/10/11(月) 23:08:22 ID:HOu1HLHH
異端審問間という名前の暗殺者が>>813の領地に向かっております
816名無しさんの野望:2010/10/11(月) 23:41:06 ID:ZGdFv14R
十字軍で分捕って欲しい土地との交換用なんかに使うと捗るぞ
817名無しさんの野望:2010/10/12(火) 00:10:54 ID:ANhc2PWZ
今まで一度も遺物(ソロモンの鍵とか)が出たことが無いんだけど、
これって占領では手に入らないのかな? 略奪しないと駄目?
818名無しさんの野望:2010/10/12(火) 00:28:50 ID:Lx63Qht0
>>802
ROMEとNTWはある程度できるんでSteamで買うならそっちおすすめ
819age:2010/10/12(火) 08:23:12 ID:9aA6X0rr
聖遺物は特定の都市でしか得られないよ
アンティオキアとかエルサレムとかコンスタンティノープルとか
820名無しさんの野望:2010/10/12(火) 09:10:40 ID:qzydAnqw
しかも都市毎に得られる遺物が固定と言う意外な細かい設定が
821名無しさんの野望:2010/10/12(火) 10:46:51 ID:7sSKERn1
ねんがんの 預言者の包皮 をてにいれたぞ!
822名無しさんの野望:2010/10/12(火) 20:01:59 ID:waDw776l
十字軍は農民弓兵とか要らない部隊詰め込んで、そのまま待機だな。
反乱勢力攻めるのに使ったこともあるww
823名無しさんの野望:2010/10/12(火) 20:39:46 ID:7sSKERn1
参加→キャンセル→参加→キャンセルを繰り返して聖人にして城にぶっこんどくと爆殖してすぐに大城塞にできる
824名無しさんの野望:2010/10/12(火) 20:40:49 ID:3kgeBXmo
キャンセルすると、一旦くっついた騎士道はがれて意味無くない?
825名無しさんの野望:2010/10/12(火) 20:57:16 ID:A9H62uSa
信仰心ポチョムキン状態
826名無しさんの野望:2010/10/12(火) 21:28:10 ID:yrMciCeh
>>819>>820
thx
遺物が出る都市リストは持ってるんだけど、出たこと無いんだ。
(信仰4以上の条件は満たしてる。)

攻城戦で買ったら必ず「占領」を選んでるんだけど、
もしかしてそのせいで手に入らないのかなと思ったんで。

出る確率は低いみたいだから運が悪かっただけなのか、それとも
「略奪」を選ばないと手に入らないんだろうか。
827名無しさんの野望:2010/10/12(火) 21:56:06 ID:D8QY+HH+
該当する町に長期滞在していればそのうちランダムで出る
828名無しさんの野望:2010/10/12(火) 22:39:50 ID:na01IXpH
ビザンツ(東ローマ)が大好きなんだが、ビザンツ兵って総じて他勢力(カトリック、イスラム)に比べて
士気が低くない?
 ユニット性能が低いって言う理由もあるんだろうけど。
それとも、俺の単なる気のせい?
829名無しさんの野望:2010/10/12(火) 22:41:35 ID:xhOt6rJ9
ETWでTotal Warシリーズにデビューしました。
で、名作と謳われるM2TWも最近買ったんですがちょっと質問させてください。

・血が出たり装備が綺麗になったり、グラフィックだけを向上するMODはありませんか?
・AIの改善はdarthmodが定番ですか?

twcenterでリプライ数が多いMODとか見てみると全体をブラッシュアップする
MODばかりで、「まずはバニラで雰囲気つかんでから」という状況には合わなさそうでした。
830名無しさんの野望:2010/10/12(火) 22:42:12 ID:3dtF9EHc
>>826
ターンスタート時にタレントやアイテムの取得チェックが入るがキャラが保持できる
アイテムmax数に限界があるので無駄なものを持ってるなら適当な将軍に渡して
減らさないといつまでたっても貰えない
831名無しさんの野望:2010/10/12(火) 23:07:36 ID:iBViCoj9
十字軍て、参加→移動→キャンセル→ターン越し→参加てすれば脱走されなくね?
てか、通常部隊もそれでいいじゃんww俺天才杉wwwwww
832名無しさんの野望:2010/10/12(火) 23:08:03 ID:KeMnunvp
>>828
性能低い

敵よりガリガリ減る

敵より大きく士気下がる

舞台の兵数が減少しまくるものだからさらに部隊攻撃力と部隊防御力が減る

ますます士気のヘリが大きくなる

どや!
833名無しさんの野望:2010/10/12(火) 23:26:04 ID:JXHlhqnV
ハハバ…ヴァランガーがいるじゃないですか
敵にするとうざったいことこの上ないけど、自分で使うとそうでもないユニットNo.1な気もするけどな
834名無しさんの野望:2010/10/12(火) 23:37:13 ID:n0prG6cx
>>829
MTW2じゃStainlessSteel(通称SS)6.1が定番。
835名無しさんの野望:2010/10/12(火) 23:44:20 ID:+qbmbRo9
EB2はいつ完成するんだろうなぁ。
もう次作どころか次々作のS2TWの話まででてるぞ。
836名無しさんの野望:2010/10/12(火) 23:49:48 ID:nZb5pCJL
S2TWは次作だろ
837名無しさんの野望:2010/10/13(水) 01:02:27 ID:E6RgVNfJ
>>828
実際士気もそれほど高めじゃないし、維持もしてくれない。
アラマノイやヴィランガー等の上位互換ユニットが出てこないとビザンツはね。
unit.txtでちょっとマシに弄ればいいんでないか。
838名無しさんの野望:2010/10/13(水) 22:14:36 ID:t5yz/8Pv
>>827>>830
ありがとう。やってみる。
839名無しさんの野望:2010/10/13(水) 23:03:49 ID:QBAaNV1V
つい先日うちの将軍がこんな妄言を吐いていたんだけどこれから我が軍はどうしたらいいんだろう
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1197817.jpg
840名無しさんの野望:2010/10/13(水) 23:08:46 ID:RttPPaZw
>839
安心してシネってことだね
841名無しさんの野望:2010/10/13(水) 23:36:28 ID:riHR3zTp
ヘビヘビヘビヘビ
842名無しさんの野望:2010/10/14(木) 08:25:49 ID:Jh2p7vST
フルスタックの敵軍が次のターンに反乱軍になってると小躍りしてしまう
843名無しさんの野望:2010/10/14(木) 19:14:24 ID:Mq7I51mh
ウォレスさんが沸いた次のターンにスコット滅ぼしたら11ユニットの反乱軍になりおった
まぁフルスタックよかマシだしトレブシェットさんとロングボウの肥料にさせていただきました
844名無しさんの野望:2010/10/14(木) 19:20:32 ID:7PUwo1pW
スコットランドの皆さん、いつもやる気なさげだからと放置してフランスの北と西の沿岸を占領。

忘れてる間にスコットランドさんがブリテン島最北の城を手中に収め、
国境線にHOIのタワーばりにフルスタックの兵を結集。
つつくと3本か4本分をまとめて相手しそうな距離にぎっちりと集められて困った事に。orz
845名無しさんの野望:2010/10/14(木) 21:39:52 ID:I+8rWFH3
>843
ウォレスさんを娘の婿にすれば万事おk
846名無しさんの野望:2010/10/14(木) 21:59:49 ID:5N1foSXS
ウォレスって寝返ったら護衛も騎兵に変わって
ランスチャージで同胞大量虐殺できるの?
847828:2010/10/14(木) 23:02:19 ID:5gwRdywo
みんなも薄々ビザンツが弱いと思ってるんですね
私も、弱い、弱いと思いつつも、使ってるんですけど

 ヴァランカーのおっさんも盾もってるけど、背中にショッテルからなぁ
そんじゃー盾の意味が無い、そんなんだから、下級ユニット相手に削られるんだよ!
 カトリックとイスラーム勢力の優秀な事。スタッフは多分ギリシャが大嫌いだったんだ!
所詮、過去の栄光にしがみ付いた、黄昏の大帝国。



 
848名無しさんの野望:2010/10/14(木) 23:10:57 ID:npHXohqo
お前あんまりビザンツディスってると消毒するぞ!
849名無しさんの野望:2010/10/14(木) 23:24:56 ID:XhDPxl/K
火薬?必要ないね。
  ビザンツ−汚物を消毒しながら
850名無しさんの野望:2010/10/14(木) 23:25:41 ID:+AhWkvH+
汚物消毒隊は、超優秀だな。
851名無しさんの野望:2010/10/14(木) 23:29:32 ID:1yWkSOq2
大砲がうんこすぎてつらい
852名無しさんの野望:2010/10/14(木) 23:32:43 ID:I+8rWFH3
その弱さっぷりも愛しいのだろ?
おまいら
853名無しさんの野望:2010/10/14(木) 23:34:46 ID:3BtywbDH
むしろビザンツ目当てでこのゲーム買ったくらいだよ
854名無しさんの野望:2010/10/14(木) 23:55:49 ID:T3BjWoZj
むしろビザンツが強かったら愛が足りないだろ
855名無しさんの野望:2010/10/15(金) 00:48:35 ID:6HdP7SFy
Third Age

export_ancillaries.txt 翻訳お疲れ様です。
プレイが快適になるのでとても助かります。
856名無しさんの野望:2010/10/15(金) 01:08:56 ID:8TyqNVzI
遊びのつもりで結構な戦力差の攻城戦を操作したらスイスパイクマンにツヴァイハンダーとかされてわろえなかった
857名無しさんの野望:2010/10/15(金) 20:14:11 ID:4BxjRl6K
日本語でおk
858名無しさんの野望:2010/10/15(金) 20:38:19 ID:TA1HIekS
遊びのつもりで結構な戦力差の攻城戦を操作したら瑞西足軽長槍兵に独逸両手剣士とかされてわろえなかった
859名無しさんの野望:2010/10/15(金) 21:38:02 ID:8TyqNVzI
とかされて→溶かされて で頼む
あいつら壁の上だと異様に強いのね あいつらのパイクって超合金か何かで出来てるとしか思えない
860名無しさんの野望:2010/10/15(金) 21:51:40 ID:OqsSHQb3
俺らローマさ行ぐだ

 金もねぇ 兵力ねぇ
 槍兵全くそろってねぇ
 十字軍ねぇ ジハードねぇ
 十字軍領内ぐーるぐる
 金貯めて 市民弓兵連れて
 シチリア騎士相手の攻城戦
 風呂もねぇ 水道橋もねぇ
 元老院はアホな支持を出してくる
 おら、こんなコンスタンティノーブル嫌だ〜
 おら、こんなコンスタンティノーブル嫌だ〜
 ローマでへ出るだー ローマへ出たなら
 銭(ゼニ)コァ貯めて ローマでビザンツ槍兵(経験値+1)雇うだ
861名無しさんの野望:2010/10/15(金) 21:53:56 ID:gfE6NgJS
壁の上だとガチ殴り合いにしかならんから盾無しはキツイ。
862名無しさんの野望:2010/10/15(金) 21:56:55 ID:OqsSHQb3
 史実でも、スイスの田吾作どもが、パイク片手に数倍の神聖ローマ帝国正規軍とやり合ったからな
863名無しさんの野望:2010/10/15(金) 21:59:06 ID:OqsSHQb3
>>839
「大丈夫、全く心配ない」って

 俺の愛馬が言ってた
864名無しさんの野望:2010/10/15(金) 22:04:19 ID:Ot2ICzHP
>863

えるしゃだい 禁止www
865名無しさんの野望:2010/10/16(土) 02:14:32 ID:Ptf8uiZ7
一番いい杭を頼む
866名無しさんの野望:2010/10/16(土) 15:45:52 ID:SwZCKVfL
バニラとキングダムの登場勢力を全てカスタムバトルで選べるようになる、
MODもしくは改造方法無いでしょうか?
867名無しさんの野望:2010/10/16(土) 15:51:57 ID:Fb6/26rP
諸兄ならスイスパイクがガチ守りする城をどう突破する?
兵糧攻めか攻城兵器しかないかね
868名無しさんの野望:2010/10/16(土) 17:04:53 ID:+t40zA5w
矢とか投擲とか色々あんじゃん
869名無しさんの野望:2010/10/16(土) 17:31:14 ID:+p04Svsf
城主を暗殺してから外交官で篭絡
870名無しさんの野望:2010/10/16(土) 18:07:41 ID:mQBMFlPh
ウィリアムウォレスが出てきて感動したんだけど
ジャンヌダルクやらも出てくる?

初心者でごめん
871名無しさんの野望:2010/10/16(土) 18:49:28 ID:Fb6/26rP
>>868
thx!スイスパイク20部隊に80部隊で蜂を投げてみるわ
872名無しさんの野望:2010/10/16(土) 21:47:35 ID:kDchb+/T
SS6.3のビザンツが別ゲー
カタフラクトガ消えたのが残念だが6.1からさらにアイデンティティが増したな
本当に最強の騎兵隊になってる
873murakumo:2010/10/16(土) 23:47:32 ID:jeUAFR1v
今、各王家の家系図をいじってるんだけど、
皆さんに王族の能力の査定をお願いしたい。

簡単には、
指揮4
騎士道(又は畏怖)4
権威(将軍では忠誠)4
信心4
とか数値で指定

それかそれプラスで分かる人は、特徴も指定してもらいたい。
個性が出るから。

なにしろ時間がないので、手助け願います。
自分でそれぞれ個性付けるのもやりたいけど、大変なので…


とりあえず第一回目は、
イングランド王室で。

@指導者 ヘンリー(2世)
A後継者 ヘンリー(若ヘンリー)
Bリチャード(1世)
Cジェフリー(ブリュターニュ公)
Dジョン(欠地王)

尚カッコ内は皆さんの理解を得やすくするためで、ゲーム内で表示はされませんので悪しからず。
874名無しさんの野望:2010/10/17(日) 01:09:43 ID:PBi78r+a
俺の考えたイギリス王家
@ヘンリー二世
指揮5 畏怖4 権威5 信心3 特徴(類似するもので) Blessedly Lucky, Unfair Prosecutor, Mixes with Killers, Striking to Behold +能力値調整用のTrait(下記同上)
A若ヘンリー
指揮4 騎士道3 権威2 信心0 特徴 Tourney Champion, Evil Illness, Politically Poor
Bリチャード
指揮7 畏怖4 権威3 信心3 特徴 Confidenet Defender, Unstoppable in Siege, Has no fear, Logistician, Cruelly Exacting Taxman, Conquering Hero
Cジェフリー
指揮1 騎士道5 権威2 信心2 特徴 Tourney Entran, Stricken Down
Dジョン
指揮4 騎士道2 権威2 信心2 Politically Powerless, Unlucky Leader, Cruelly Exacting Taxman, Skilled Bureaucrat, Paranoid

なんかイギリス王家、ろくでもないやつらばっかなんですが…
875名無しさんの野望:2010/10/17(日) 01:52:02 ID:keH1fL7c
先日「基本的なMODを教えてくれ」と聞いた者ですが、
twcenterのこのスレが参考になりました。
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=298611

よく探してから聞けばよかったです。
876名無しさんの野望:2010/10/17(日) 08:36:31 ID:EBrYZzAL
SS6.3が窓化キャンセルされるようなんだがどうすりゃいいのかな
877murakumo:2010/10/17(日) 20:25:38 ID:LqqZaSIK
>>874
ありがとう!
アンジュー帝国の未来暗そうw
イングランドの領土広大だから難易度低いよ今度のは。
878名無しさんの野望:2010/10/17(日) 21:08:16 ID:IXqAHv3L
こんばんは!>>719です

結局、キングダムも購入しMODも試行錯誤して
なんとかプレイすることが出来ました!

ですが、どうしてもカクカクしてしまうので・・
この際、今後のために思い切ってPCを
新調しちゃおうかな・・とか考えています。

今度はデスクトップでしっかりと遊べそうなのを・・
(さっぱりわかりませんが・・
うーむ、しかし何故、少々不安で一杯ですとか
書いちゃったのだろうか・・前回(´・ω・`)
879名無しさんの野望:2010/10/17(日) 21:59:29 ID:tG+iQN0v
ここはお前の日記帳じゃない
880名無しさんの野望:2010/10/17(日) 22:01:24 ID:KYjOEURn
>879
あーあいちゃった
881名無しさんの野望:2010/10/17(日) 22:20:37 ID:MmM9Qp7L
>>878
PC自体の話は板違いだからこことかで相談してみ。
高画質でヌルヌル動くとやっぱ楽しいよ。

パソコン初心者購入相談スレッド 9台目
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/pcqa/1282228675/
882名無しさんの野望:2010/10/18(月) 00:21:33 ID:JKHw3m4W
都市を包囲されたので援軍おくったが、戦力的に有利でもなかったので戦場で合流した後、放置で時間切れにしたんだが、
敗北判定になって援軍は敗走、都市の軍は包囲されたままになって、敵のターンで各個撃破されたww
ルール的に不自然なのは萎えるわw
883名無しさんの野望:2010/10/18(月) 01:59:52 ID:9MX5CkiJ
戦力的に不利だったなら仕方が無いのでは
884名無しさんの野望:2010/10/18(月) 02:09:51 ID:BGDaXeV4
>>882
自分が攻撃側で時間切れなら自分の負け
攻撃側なんだから自分からいかないとだめだよ
包囲されてる状態で自分から打って出るときもそう
885murakumo:2010/10/18(月) 23:13:27 ID:lDoYL0TN
イングランド王家、まだまだ募集中だよ!
886名無しさんの野望:2010/10/19(火) 00:10:55 ID:MXacaEAa
>>879
自分では、そんなつもりはなかったのですが、
たしかに、ただの日記になっておりました・・
申し訳ございません、以後気をつけます。

>>881
おおう・・このようなスレッドがあったのですね。
教えて頂いてありがとうございます。
こちらで質問させていただきます!
887名無しさんの野望:2010/10/19(火) 00:26:14 ID:CzyQD5oQ
>>885
答えたいけどイスラムスキーでイングランドはチュートリアルくらいしかしたことないから答えようがないという
888名無しさんの野望:2010/10/19(火) 00:28:54 ID:Lj770OSe
俺むしろチュートリアル以来イングランドでしかやったことないけど答えようがない
889名無しさんの野望:2010/10/19(火) 00:36:29 ID:+3etJDLA
神 :そんな装備でいいのか?
フランス王家 :大丈夫だ。問題ない
イングランド王家 :いかんか?
ウォレス :一番いい奴で頼む
890名無しさんの野望:2010/10/19(火) 01:09:36 ID:2anxCLiv
少し変えてみた
@ヘンリー二世
指揮6 畏怖5 権威5 信心3 
特徴 Blessedly Lucky, Unfair Prosecutor, Mixes with Killers, Striking to Behold
A若ヘンリー
指揮3 騎士道4 権威2 信心0 
特徴 Tourney Champion, Evil Illness, Politically Poor, Trouble at Home
Bリチャード
指揮7 畏怖2 権威3 信心3 
特徴 Confidenet Defender, Unstoppable in Siege, Has no fear, Logistician, Cruelly Exacting Taxman, Conquering Hero
Cジェフリー
指揮2 騎士道2 権威2 信心2 
特徴 Tourney Entran, Evil Illness, Welcomes Outlanders
Dジョン
指揮3 騎士道1 権威2 信心2 
特徴 Politically Powerless, Unlucky Leader, Cruelly Exacting Taxman, Skilled Bureaucrat, Paranoid
891名無しさんの野望:2010/10/19(火) 01:27:20 ID:w1tmhFV6
>889

しゃだいきんし
892名無しさんの野望:2010/10/20(水) 00:30:58 ID:ExMLpajS
ねえ神様、SS6.3日本語化して頂戴
893名無しさんの野望:2010/10/20(水) 00:35:08 ID:Ad3g8gFC
>892
自分でやれカスが
894名無しさんの野望:2010/10/20(水) 00:45:06 ID:T5AcoV5/
暗いと不平を言うよりも、暗さに慣れてしまえば生きていけます
895名無しさんの野望:2010/10/20(水) 01:13:42 ID:9ZtfX8da
>>894
テレサ後ろ向きwww
896名無しさんの野望:2010/10/20(水) 02:43:16 ID:DruKKETy
SS6.1<SS 6.0 + SS 6.1 patch(RR+BGR III) + BGR III fix>をもっぱらやってるんですが、これには石砦Modが入っているらしく、外すにはどうすればいいでしょうか(小教会作るのにも3ターンかかるのに、あんなに立派な城が1ターンでできるのが変な感じがするので…)。

6.3は6.1に比べてやはり不安定ですか?SS6.3では砦は作れるようにはできないのでしょうか。砦をマップ上に自由に作れるのはSS6.1までですよね。

それと、Wikiにある「SS6.1 日本語化text Ver0.9.1向け BGR III fix日本語化text Ver0.9.3」の訳(主に外交などでのやりとりなど)をこなれたものにするのは需要ありますかね?
表示が切れてしまうのを防ぐために、0バイト文字(?)を文字間に入れる良い方法があれば教えてください。
897名無しさんの野望:2010/10/20(水) 13:06:29 ID:3w6e4qCU
ss6.2のキエフやろうと思ってるんだけど、コサック銃手がカスタムバトルの常備軍にいないのよね
これってヴァランガー系とかみたく地域固有ユニットってことなのかね?
898名無しさんの野望:2010/10/20(水) 19:41:42 ID:HBp7nPIQ
>>896
またお前か
899名無しさんの野望:2010/10/20(水) 20:23:44 ID:n+olW5XO
オスマン帝国でヨーロッパを圧巻プレイしたいんですがこのゲームはそういった事はできますか?
900名無しさんの野望:2010/10/20(水) 20:37:41 ID:T+QJmDvC
トルコはイェニチェリが使いやすいユニットだから
ヨーロッパの騎士共を嬲り殺すなんてわけないぜ
901名無しさんの野望:2010/10/20(水) 20:54:25 ID:13sy2psJ
となりのサゲマン帝国を食えばその勢いでヨーロッパ席巻なんて訳ないだろ
902名無しさんの野望:2010/10/20(水) 21:03:16 ID:DlxeKorL
>>899
可能。バニラの初期は弓と弓騎兵が強め、後半は騎士を虐殺可能なイェニチェリが出てくる。
イェニチェリさえ出せば無双。
イベントでモンゴル、ティムールが大量スタックで東からやってきて歴史通りイスラム勢力を虐殺しまくる。
だが、カフカース山脈より南方一帯を配下に置き視界を確保してれば、
黒海より上のロシア方面に出没させる事ができバグダットのモンゴル略奪を回避することが可能。
このイベントさえ回避すればオスマンはヌルゲー。
その代わり、ロシアからドイツまでモンゴルが無双していくやばい世界になる。
俺の限界はコンスタンティノープル方面とチュニス方面からのイタリア制圧までだった。
903名無しさんの野望:2010/10/20(水) 21:14:49 ID:n+olW5XO
皆さんアドバイスありがとうございます。あと聞きたいのですが、プレイに拡張のキングダムは必須でしょうか。または何か新しい機能等であるほうが遥かに便利などあるのでしょうか?
904名無しさんの野望:2010/10/20(水) 21:30:48 ID:Hn2KXyNx
何も考えずに買っとけ
すぐ欲しくなる
905名無しさんの野望:2010/10/20(水) 21:34:59 ID:4psiMMx8
kusanagi MODで女性兵士を消すオマケのリンクが消えてます
906murakumo:2010/10/20(水) 23:15:42 ID:E9JM7hlX
第2回目
フランス王家

@指導者 ルイ(7世)
A後継者 フィリップ(2世・尊厳王)
B婿 アンリ(架空人)
C婿 ギョーム(ポンチュー伯)

男系保護のため、婿は姓 ド カペー です。
907名無しさんの野望:2010/10/20(水) 23:20:34 ID:YpDNObN5
無印ポーランド100ターンほどやったんだが、なにしろ貧乏で困るなw
いまだに収入が1000越えない街とかあるし。他でやってるとデンマークが
地道に成長してくるのでスカンジナビア取れば楽かと思ったが、駐留軍の給料も出てるか怪しいw

大陸の方は申請帝国をやっと無力化できたので次はブリタニアを取りに行きたいが、
劣化重装長槍しかいない軍で英仏の精鋭相手にできんのかと?
908murakumo:2010/10/20(水) 23:23:08 ID:E9JM7hlX
第3回目
ロシア皇家

@指導者 ユーリー(ドルゴルーキー)
A後継者 アンドレイ(ボゴリュブスキー)
Bグレプ(キエフ大公)
Cミハイル(キエフ大公)
Dフセヴォロド(3世・大巣公)
909murakumo:2010/10/20(水) 23:26:39 ID:E9JM7hlX
第4回目
シチリア王家

@指導者 ルッジェーロ(2世)
A後継者 グリエルモ(1世)
Bルッジェーロ(3世・プッリャ公)
Cタンクレーディ
910名無しさんの野望:2010/10/20(水) 23:46:27 ID:IK0KlTud
murakumoさんおつかれです
911名無しさんの野望:2010/10/21(木) 00:45:25 ID:xoyAk0E9
>>896
またお前か
912名無しさんの野望:2010/10/21(木) 00:57:20 ID:Wv4FsdwA
そろそろ次スレちゃんの季節だな
913名無しさんの野望:2010/10/21(木) 00:59:02 ID:6w5FhCWX
>>907
ポーランドはけっこう強い
バルト海を押さえてハンザ同盟が出来れば収入も増えるし、重騎兵は後期英仏相手でもかなりやれる
むしろ重騎兵と相性最悪なモンゴルさんが東から来るよ!
914名無しさんの野望:2010/10/21(木) 01:07:34 ID:QhEU6lAF
重騎兵はカトリックならテンプル騎士団やらホスピタル騎士団やら
出てくるし、鎖帷子騎士でも大して差がなかったりするからな・・・
915名無しさんの野望:2010/10/21(木) 07:47:38 ID:Vh/8lFio
SS6.3には独立商人がいるんだな
無主の地となったアイルランドの領有権を主張しに行ったら商人が居た
916名無しさんの野望:2010/10/21(木) 19:58:31 ID:wHwGu27d
RTWからM2TWに移ってきたんだが、
スペースキーでの移動後の隊形表示が高速点滅するのは仕様?
RTWだと押しっぱなしで表示されてたけど、M2TWだとチカチカして見づらい
917名無しさんの野望:2010/10/21(木) 21:39:33 ID:Hb4eK+9k
kusanagiで縛りをするなら
・養子禁止(結婚はOK)
・他勢力による「新世界発見」発動までアメリカへの商人上陸禁止
あとはなんだろう・・・
918名無しさんの野望:2010/10/21(木) 23:01:40 ID:wHwGu27d
VH/VH
919名無しさんの野望:2010/10/21(木) 23:27:20 ID:3ZOvOBMC
SS6.3やってみたら、大好きなピアスト名門騎兵のグラが劣化してて凹んだ・・・
結構東欧ユニット充実してるね クマンユニットの出来がやばくて惚れた
出来れば作る人逆にしてほしかった、チラ裏でした
920名無しさんの野望:2010/10/22(金) 00:36:13 ID:q2Eh1Uet
murakumomod に大いなる期待をしています
921名無しさんの野望:2010/10/22(金) 13:29:11 ID:nPqmhb1u
>>916
俺もそうなるけどもう慣れた
諦めよう
922名無しさんの野望:2010/10/22(金) 17:34:23 ID:yxWpGWc6
>>919
あれってRushichimodの使ってるんだっけ
923名無しさんの野望:2010/10/23(土) 01:01:28 ID:o5qv9f+Z
kusanagiの汚職その他ってのがバランスブレイカーなんだよな・・・
924名無しさんの野望:2010/10/23(土) 01:52:42 ID:OqLngV8z
>>906
murakumoさんお疲れさんです!特徴は数値からの逆算ではなく、人物像からなので、調整がいると思います;;

フランス
@指導者 ルイ7世
指揮1 畏怖1 権威3 信心6 
特徴 Edgey Around the English,Cuckold,Pious Ruler,Prim,Proper Morals,Devoutly Religious
A後継者 フィリップ2世
指揮7 畏怖5 権威6 信心3 
特徴 No Nonsense,Conquering Hero,Superb Administrator,Master of Espionage,Lacks Justice
B婿 アンリ
指揮3 畏怖2 忠誠4 信心2 
特徴 通常の将軍
C婿 ギョーム(ポンチュー伯)
指揮2 騎士道3 忠誠6 信心3 
特徴Royal Tie,Wife is Noble,他は普通の将軍と同じ
925名無しさんの野望:2010/10/23(土) 17:50:04 ID:4L0gteo1
>>905
5.2のREADMEに書いてるリンクが古い。
正解はこれ→http://www.megaupload.com/?d=LI96VSQ5
その後5.2のFIX入れればおk
926名無しさんの野望:2010/10/23(土) 19:16:04 ID:boiNgm7L
初めてスペインでやってみたんだけど、キャンペーン初期のスペインって部隊編成どんな感じがいいんだろう
投槍使いづらい…
927名無しさんの野望:2010/10/23(土) 20:03:11 ID:NPwgzVsw
>>926
つジネテス
928名無しさんの野望:2010/10/23(土) 20:05:33 ID:VQ77wqSn
スペインは慣れると楽しいよ!
20部隊+将軍1で野戦なら
ジネテス8投槍7市民槍5 くらいでいい

ジネテスの突撃で最前線の弓や弩を蹴散らす
↓                         ↓
ジネテスの投槍で歩兵を挑発    ジネテスの投槍で敵重騎兵を挑発
↓                         ↓
投槍兵ゾーンに誘導          投槍兵ゾーンに誘導
           ↓              ↓
        足が止まったところに市民槍が突撃・投槍を使い切ったジネテスが突撃

ポイントとしてはがっぷり4つに組んだ前線を作らないこと
   ■■■■■  ■=敵歩兵
   □□□□□  □=味方歩兵
こういうのダメ
理由
前線の後ろから投槍兵が槍を投げてもある程度倒せるけど味方への誤射も多い
城からも100年以上まともな重歩兵・重槍兵が出せないので前線は必ず崩壊すると考えた方がいい
ジネテスは軽騎兵の中でも足が速いほうで士気も高くしかも(騎兵にしては)安いので使い勝手がよい

ちなみに、操作はかなり忙しいw
929名無しさんの野望:2010/10/23(土) 20:06:39 ID:k2njuVVy
Jintesは序盤最強万能騎兵だかなぁ
930名無しさんの野望:2010/10/23(土) 20:13:17 ID:boiNgm7L
まるで騎士道のかけらもない戦い方だなぁ!
頑張って慣れよう…
931名無しさんの野望:2010/10/23(土) 21:10:44 ID:HTRc4jqm
>>925
thx
戦場は女の出る幕じゃないぜ!
932名無しさんの野望:2010/10/23(土) 22:26:08 ID:5b3zuTTU
>931
きぃ〜〜〜。男女差別よ!!
933名無しさんの野望:2010/10/23(土) 22:53:56 ID:4L0gteo1
>>932
俺も最初は気にしなかったんだが、戦場に何十人もプリキュアみたいな鎧着た
女がうろうろしてるとさすがに世界観が…。群集の中に1人2人いるんならいいけど。

まぁ、MOD作者が何しようがOKだし、解雇するオプションも用意してくれてるから
まったく問題はないんだけどね。

それよりもKusanagiの問題は戦闘前の前口上のボイスと字幕が消えることだ。
934名無しさんの野望:2010/10/23(土) 22:58:30 ID:boiNgm7L
叫び女みたいなのなら歓迎なんだけどね
935名無しさんの野望:2010/10/23(土) 23:02:34 ID:pZmWl+iF
SS6.3ビザンツの演説が一行しかないお
936名無しさんの野望:2010/10/23(土) 23:07:45 ID:VQ77wqSn
戦闘前の演説は超大事だよな!!

1行演説国はちょっと寂しい
演説無しでワーワーしか言わない国は嫌になる(MODの新規国に多い)
937名無しさんの野望:2010/10/23(土) 23:21:27 ID:UzoyiZCS
英語版買ったからほとんど何言ってるかわかりゃしねぇ(´・ω・)
大意はつかめても細かい言い回しが分からない
938名無しさんの野望:2010/10/24(日) 00:21:36 ID:hrJkwd5y
同盟先が破門されて十字軍の目標にされたときどうしてます?
一応参加しなくても破門はされないけどすべてのキリスト教徒の義務とか言われると気になっちゃう
939名無しさんの野望:2010/10/24(日) 00:26:36 ID:cIzS7dJh
同盟国への経路をすべて封鎖して同盟国を攻めようとしている連中をかたっぱしから片付ければいいと思うよ
そして教皇の破門を食らい、守っていたはずの国に攻められることで興奮しよう
940名無しさんの野望:2010/10/24(日) 00:29:58 ID:mT8CJgjq
破門される国って教皇様ん所と隣接して教皇様が土地欲しそうにしてた国が多くね?
941名無しさんの野望:2010/10/24(日) 01:32:13 ID:hrJkwd5y
ベニス共和国とジェノヴァ共和国と神聖ローマ帝国がいつも破門されてるイメージ
なんか知らないけど破門されないシチリア
942名無しさんの野望:2010/10/24(日) 08:00:38 ID:xMyg3Z1h
>>933
俺のは普通に演説してるよ、音量小さいけど
字幕はオプション見てみれば?
943名無しさんの野望:2010/10/24(日) 13:11:24 ID:l8AbAnbv
どうでもいいけど、神聖ローマ帝国のゲーム内での
略称「神聖帝国」って、なんだか銀河英雄伝説の
地球教みたいにカルト教団が統治する国家みたいだな。
944名無しさんの野望:2010/10/24(日) 14:02:37 ID:TfYgIb/L
>>943
 ギャワー!! それは陰謀じゃよー!!
945名無しさんの野望:2010/10/24(日) 16:05:26 ID:ZtvTjREB
くそっw
まさかこのスレでファー様を目にすることになるとは
946名無しさんの野望:2010/10/24(日) 17:12:42 ID:r2NqRpP/
神聖でもなくローマを支配したこともない
それがHREことホーリー・ローマン・エンパイア(神聖ローマ帝国)

なおビザンツ帝国はエンパイア・ローマが正式名称
ちなみにビザンツ帝国という世界史で習う名称はその帝国が滅びて後、なんと19世紀のクリミア戦争
あたりから使われ始めた変名に過ぎない
947名無しさんの野望:2010/10/24(日) 17:13:54 ID:K9YP0sCM
東ローマ帝国の残骸みたいな国家だもね<ビザンツ
948名無しさんの野望:2010/10/24(日) 17:18:38 ID:JHXNjRJu
何故突然誰でも知ってることを言い始めたのか
949名無しさんの野望:2010/10/24(日) 17:22:22 ID:1ATaW/c1
wikipediaにすら正しく載ってることを自慢げに書き込むとか
950名無しさんの野望:2010/10/24(日) 17:56:34 ID:XS/Timq1
>>942
え?演説してくれるの?Kusanagiはしてくれないもんだと思ってた…
俺のがおかしいだけか。

もちろんオプションで字幕ONになってる。
音量バランスもどこかを極端に下げてるわけではなく。

どこか他にチェックすべきところある?
951名無しさんの野望:2010/10/24(日) 20:48:54 ID:xMyg3Z1h
952名無しさんの野望:2010/10/24(日) 23:21:55 ID:8gtmKvYg
このスレで宣伝するほどのことじゃないかもしれんが…
塩野七生の十字軍シリーズは面白いな
1巻の絵に見る十字軍だけでも充分過ぎるほど楽しい
十字軍の歴史と背景をしっかり勉強できてM2TWへの理解と愛が深まること間違い無し
953名無しさんの野望:2010/10/24(日) 23:23:06 ID:zsfF1v+d
kusanagiやってると他国がおもいっきり同盟結びまくりで、
おれも同盟組まなきゃと思ってる間に「同盟を組む価値無し」って言われる。
孤立イングランドでどこまでできるか・・・
954名無しさんの野望:2010/10/25(月) 00:06:51 ID:03K4HwdR
kusanagiは金さえ積めばどこでも同盟してくれそうなイメージだが・・・
955名無しさんの野望:2010/10/25(月) 00:43:38 ID:2n/78406
>>951
さんくす。それ入れてなかった。しゃべるようになったわ。

5.2のMusicに内包されてるもんだと思ってインスコしてなかった。
956名無しさんの野望:2010/10/25(月) 02:02:45 ID:ULaGnt8f
ゲームが始まったらまず同盟を組みまくるわ。
信頼も上がるしいいことだらけ。
957名無しさんの野望:2010/10/25(月) 02:28:54 ID:0npXxBH8
たとえそれが時間稼ぎに過ぎなかったとしてもいいことだよな
958名無しさんの野望:2010/10/25(月) 09:41:53 ID:NJuIStZU
あんまり組みすぎると同盟国同士で仲間割れして手がつけられなくなって逆に信頼落ちるよね
959名無しさんの野望:2010/10/25(月) 14:47:11 ID:3WoPTxfX
極品装備LeveI[215]カメルイリュージョン - ワンド(武) 画像集
参照:http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1213008.zip
960名無しさんの野望:2010/10/25(月) 15:35:27 ID:OqN/xdbk
avast先生ガチで大激怒であります、
ご注意ください閣下。
961名無しさんの野望:2010/10/25(月) 17:08:21 ID:s4OVMmSY
6.3どういうことだよこれ
52ターン目に突然内陸部で巨大な反乱軍がいくつも発生して一気にあちこち包囲されたぞ
962名無しさんの野望:2010/10/25(月) 18:17:31 ID:9xKhc1da
俺のSS6.3はデンマークで始めたら嫁も子供もできねぇ
963名無しさんの野望:2010/10/25(月) 19:03:11 ID:1vfArRSL
>>959
kusanagiMODの女兵の末路ですね。わかります。
964名無しさんの野望:2010/10/25(月) 23:03:01 ID:U4tUUmSw
町とかに始めに駐屯させた将軍に勝手に付く伯爵や公爵、アミールみたいな領主特性ってどうすれば消えるのかな?
後任に譲りたくて町から遠ざけても持ったままだし、死ぬしかないのかな?
965名無しさんの野望:2010/10/26(火) 00:04:43 ID:vFmQz2Wh
なんのMODかわからんけど他の将軍に渡したいだけなら
わざわざ殺さなくてもドラッグすれば渡せると思うよ。
966名無しさんの野望:2010/10/26(火) 17:48:09 ID:gi9U4/Px
従士とか特性とかはうつせなくね?
アイテムはいけたきがするけどさ
967名無しさんの野望:2010/10/26(火) 18:23:57 ID:vFmQz2Wh
移せるか移せないかは設定できるから何のMODか書いてくれないと
MODによる、としかいいようが無いね。
968名無しさんの野望:2010/10/26(火) 18:26:14 ID:dKevDAKa
聖遺物系は譲渡できるけど、領主特性や従士は無理じゃね?

ちなみにその家代々の封土みたいな脳内妄想で遊んでいるので領主特性は移動不可で気にならない
王は首都領主も兼ねる
後継王子は首都近郊の町の領主称号を代々襲名する
初代王の次男家系は北方を統べる
初代王の3男家系は南方を統べる

年数がたち領土が大幅に増えると替えたい町の領主の死亡を待って封土替え
旧本国全てを○○家系、旧△△国は××家系が統べる
みたいな
969名無しさんの野望:2010/10/26(火) 19:48:27 ID:1IX3wwbW
というか領主って概念自体が人に譲るものではないからなぁ
だから製作者側も譲渡とかは念頭にないと思われ
970名無しさんの野望:2010/10/26(火) 20:46:49 ID:hOEv5kEp
それならせめて王たるプレイヤーがどの貴族に爵位を与えるか選ぶ権利がほしいよね
971名無しさんの野望:2010/10/26(火) 21:28:06 ID:BlChjO+r
>>970
それなんて教皇庁ゲー?
972名無しさんの野望:2010/10/26(火) 22:47:13 ID:lgbiB6kR
なに!教皇だと!
暗殺者送り込んでやる
973名無しさんの野望:2010/10/26(火) 22:52:03 ID:EvuXNAu2
しむら〜、「教皇」と呼んでる時点でカトリックの陰謀にはまってるぞーw
974名無しさんの野望:2010/10/26(火) 23:00:13 ID:SCZiZoDO
今回のSSの推奨難易度ってどのくらい?
キャンペーンがハードでやってるんだけどファーティマとかからフルスタックが無尽蔵に送られてくるぞ
あいつらソ連かよ。そろそろ限界
975murakumo:2010/10/26(火) 23:19:18 ID:6H6NHerf
おーい、皆知ってると思うけど、
hideさんがkusanagimodのAARやってるぞ〜。

ついでに私の分の査定も宜しく。
976名無しさんの野望:2010/10/26(火) 23:22:03 ID:NSdscDIV
AARも楽しめるけどPeca配信も誰かしないかなぁ。
前にやってる人いたんだけど、その頃には自分はやってなかったから戦い方とかちゃんと見てなかったわ。
977名無しさんの野望:2010/10/26(火) 23:27:01 ID:dKevDAKa
>>974
SSだとバージョンによるかな
ちなみに6.1までのVH/VHは6.2以降のEASY/EASYに該当するらしい
今回のってあるので、6.3なんだろうけど、自分はVH/VHでやってる
VH楽しいよ!勢力にもよるんだろうけど開始して50〜100年くらいは領土拡張どころじゃないw

ファーティマ朝はバージョンや難易度問わず超大国になりやすくまともに戦う相手としてはかなりきつい
部類だと思う
バニラ系と違い中近東は細かく諸都市が作られており、大雑把な感覚だけどエジプトと中近東を抑える
だけで20くらいをしかも隣接地少なめで支配できるし都市自体の見入りも悪くなく特産品も優秀で港も多い
兵科も砂漠に強い特性持ち多いし序盤から出てくるサラセンシリーズは優秀で苦戦はヒッシ
特に味方に重歩兵少な目でサラセン傭兵を相手にするとかただの悪夢に等しい
978名無しさんの野望:2010/10/26(火) 23:45:56 ID:+gQrLRSy
重歩兵がなければ将軍護衛兵でチャージすればいいじゃない
979名無しさんの野望:2010/10/26(火) 23:50:34 ID:WaKFg5yv
steamでgoldが$9.99
英語だけど安いな
980名無しさんの野望:2010/10/26(火) 23:52:01 ID:EvuXNAu2
日本からは買えない・・・SEGAめ…
981名無しさんの野望:2010/10/26(火) 23:52:37 ID:8g9ZtSRF
値下げしたんだ
982名無しさんの野望:2010/10/26(火) 23:58:11 ID:dKevDAKa
>>978
やってみりゃわかると思うけどSS6.3VH/VHの初期西欧型将軍護衛兵だとサラセン傭兵には勝てない
常に後ろから突撃できてその突撃中もサラセン傭兵が他の歩兵と戦っているとかなら別だけどね
西欧型兵科だけでいうと商人騎馬民兵で下馬騎士相手にタイマン挑むようなものに近い
983名無しさんの野望:2010/10/27(水) 01:17:47 ID:s8i5ezFR
>>977 6.2は財政楽だったけど、6.3はまた財政きっつきつになったよね
さらに大群で際限なくやってきてだから、かなり難易度あがった気がする

あと攻城戦のAIが賢くなったと思う
前のバージョンでは、多方面から包囲されても、最初は破城槌等の攻城兵器作った
軍しか動かないからその方面だけ相手してればよかったけど、
3方面から攻城兵器で壁破壊してきたりしてきて、かなり篭城側でもあわただしくなったよ
984名無しさんの野望:2010/10/27(水) 18:55:36 ID:t6hkjEgz
ほしゅ
985.:2010/10/27(水) 19:14:27 ID:DxvuWoAx
DOPなどでのPK議論はネタ提供
http://uproda.2ch-library.com/3076098SM/lib307609.zip
986名無しさんの野望:2010/10/27(水) 20:11:26 ID:9b5OvgNs
>>985の不信心ぶりに聖下はお怒りです
987名無しさんの野望:2010/10/27(水) 22:33:54 ID:oabzyvnH
マルウェアですご注意ください閣下
988名無しさんの野望:2010/10/27(水) 23:30:48 ID:s0JKk5BJ
何者か、次スレをたてよ

立てるのじゃ
989名無しさんの野望:2010/10/28(木) 07:41:05 ID:kRJ8gOfs
弓兵がAlt+右クリックで白兵戦をしかけるってのは、弓騎兵だと出来ない?
モンゴルの弓騎兵さんの矢弾が尽きたので切り込ませようと思ったらもじもじして全然動いてくれない
990名無しさんの野望:2010/10/28(木) 14:49:16 ID:5QDlMIIy
矢が尽きたら普通につっこまない?
MODが違うのかも知れんが。
991名無しさんの野望:2010/10/28(木) 16:01:21 ID:upA/O7lA
矢が切れると任意射撃モードは選択不可になるけど散兵モードはそのまま
切り替えなければいけない
992名無しさんの野望:2010/10/28(木) 16:23:54 ID:jF7KqhcI
矢がきれなくても白兵モードに出来るだろ
散兵モードのままだと矢があろうがなかろうが白兵はできない
993名無しさんの野望:2010/10/28(木) 20:41:56 ID:S/oOp53S
マゾガリーで将軍部隊を歩兵にするにはどうしたらいい?
SS6.1 VHマゾガリー歩兵縛り配信をやりたい
994名無しさんの野望:2010/10/28(木) 20:55:06 ID:I7qHTR5c
おおみたい!新しく兵種作ってハンガリーだけそれに設定すればいいんじゃない?
995名無しさんの野望:2010/10/28(木) 21:30:07 ID:sLDHl0av
>>989
お前突撃と散兵を同時に指示される身にもなってみろってんだ
996名無しさんの野望:2010/10/29(金) 13:21:48 ID:Gfc67PR+
(´;ω;`)
997名無しさんの野望:2010/10/29(金) 13:43:58 ID:M2Dn900a
>995
「いかんか?」
998名無しさんの野望:2010/10/29(金) 20:42:16 ID:+2BOmZPd
【M2TW】Medieval II: Total War 30【トータルウォー】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1288352238/

次スレたてました。
どうもEmpire: Total War 11が重複しているみたいなので、先にたったスレをテンプレに入れました。
一応重複したスレの方はこちらに貼っておきます。

【エンパイア】Empire: Total War 11【ナポレオン】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1288266241/
999名無しさんの野望:2010/10/29(金) 20:50:07 ID:IbjGc7Zu
999
1000名無しさんの野望:2010/10/29(金) 20:51:17 ID:IbjGc7Zu
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。