【海外RPG】Mount&Blade 39馬力【戦闘はアイィィー】
1 :
名無しさんの野望 :
2010/07/26(月) 02:31:46 ID:ObVI2wXW
2 :
名無しさんの野望 :2010/07/26(月) 02:33:46 ID:ObVI2wXW
3 :
名無しさんの野望 :2010/07/26(月) 02:39:05 ID:E9RMjchx
初心者のための必勝陣形 ●…自軍 ○…敵軍 ○ 騎 ○ ○ 兵 ○ ○ ○ ≡ ● < ウアアー ○ ○ ○ ≡ ● ≡ ● < アイィー ○ ○ ○ 歩 ○ 弓 ≡ ● ○ ○ ≡ ● ○ 兵 ○ ≡ ● < ダァーイ ○ ○ 兵 ≡ ● ○ ○ ≡ ● ○ ○
4 :
名無しさんの野望 :2010/07/26(月) 02:43:55 ID:E9RMjchx
> 992 :名無しさんの野望:2010/07/26(月) 01:12:57 ID:Jdt1fQXY > 今日WB買ったけどキーボード操作難しい・・・ > みんなパッドでやってるの? 設定でキー設定変えれ。初心者(俺も)はテンキーに移動系移すと快適だと思う。 TABや蹴りやジャンプ、武器持ち替えも近いとこにすべし。
5 :
名無しさんの野望 :2010/07/26(月) 02:44:12 ID:hQ6C9pxJ
_人_ ┌=ニ二二ニ=┐
. // ヽ.\ |_i┃i___. |
/_l__l_λ. | ━╋━━il |
. l_____l |. ̄|┃| ̄ ̄ .|
l;;;;;iヽ「_).(_フノ |. |┃| : :|
l;;;ノ `Y´ l l、__.l┃! ___:_:,l
 ̄ ̄ ̄
_人人人人人人人人人人人人人人人_
>
>>1 Surrender or Die!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
CHARGE INTO BATTLE. RIDE INTO LEGEND.
騎乗せよ。そして伝説が生まれる。
Mount&Blade
6 :
名無しさんの野望 :2010/07/26(月) 02:44:39 ID:W7gFMiIp
_人_ ┌=ニ二二ニ=┐
. // ヽ.\ |_i┃i___. |
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>>1 Surrender or Die!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
Mount&Blade
7 :
名無しさんの野望 :2010/07/26(月) 02:45:29 ID:Iao3cUmw
8 :
名無しさんの野望 :2010/07/26(月) 02:46:48 ID:W7gFMiIp
ちぇw 被った上にヒネりも足りなかったorz
9 :
名無しさんの野望 :2010/07/26(月) 02:48:02 ID:hQ6C9pxJ
前スレの
>>7 がなんとなくカワイソスだったので追加してやった
日本語化MODいれて最近WBをプレイし始めた。 君主よく思ってない人ねがえらせようとしたら訳してない部分が出て、 曰く「You can judge a man by〜〜」って文章なんだけどさ これって、 「人がある人がどんな人物かを知りたければ、その人と仲がいい人を知ればいい。」 って意味だよね?
前スレ
>>988 chamberは普通に出来るよ。マルチでも使ってる。
俺が聞きたかったのはパリィなんだ・・・
シビアすぎるのか効果が薄すぎるのか、成功してるかどうかすらわからん
,-.、 ∫∫∫ l;;;;;;l . |;;;;;;;l. , .. --- .._ |;;;;i;;;λ. /:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:`ヽ |;;;;;l;i;;;;;ヽ ./: .:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ヽ . |;;;;;;;!;;;;;;;;λ l: : ::;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:: .:} |;;;;;;;;l;;;;;;;;;;;;;l ゙,: : ::::::;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;: : .:! ヾ;;;;!;;;;;;;;;;;;;ソ ヽ: : : : . : . : . : . : ノ ゞ;;;;;;;;;;/ `゙ー - -- ─ '´ .  ̄ ̄ Meat & Bread
meatといえば豚肉とか牛肉ってそこらの村で村人から買うとすぐ腐るよね・・・ あれって罠アイテムなのかね
>>14 基本的にすぐ売却するものだね。まあ買うものじゃなく略奪した牛殺して、とかが主だが
乾し肉とかに加工できるといいね
肉は大軍引き連れてるときに買ってるな WBなら食料の種類効果でかいし便利 だけど大体食いきれず腐るけどな!
牛肉50/50って やっぱりキログラムなのかな
パッケージ版買った人 箱をスキャナで撮ってアップしてくれないか ダウンコ組なんで箱が欲しいから自作するのだ
ある時期、片手武器のみパリィのときと 防御のときでモーション違ってたんだけど なぜかすぐ同じモーションに統一されちゃったんだよな まだ無印が0.9〜だった頃からやってるけど JTKと箱パッドでずっとやってるよ
160人クラスの部隊で、歩兵を壁として40、騎兵はコンパニオンのみPCキャラ入れて10、残りALL弓 弓100超えだと一列に並びきらないんで50-50の2チームに分けて魚鱗の陣っぽく配置 アローシャワーみてーで吹くわwww
王様に祝宴に招かれたらいってみたら 俺とつい最近王国に乗り換えたばかりの顔も知らないやつしかいないまま 祝宴が終了したんだけどなにこれ
公式Forumの記事とかチュートリアル動画だと チャンバーブロックとパリィって一緒みたいな 事かいてあったんだけど パリィって具体的にどういう行動するとパリィなの? 防御→相手が振りかぶったら右クリ ブロック→相手が振りかぶったら対応した攻撃を振りかぶる パリィ→?
23 :
名無しさんの野望 :2010/07/26(月) 09:12:38 ID:vsjWbFQE
スワディア騎士強いんだけど 強すぎるし自分に引っかかりすぎて EXP稼ぐには面白くないな WBと無印って戦闘部分どの位違うの? M&BはWBで初体験だが、馬に乗りながら敵に攻撃当てるのシビアだわ 近づきすぎると敵にぶつかって停止するし まあ難しいからあたると気持ちいいんだろうけど
>>22 えっ
マジで?
タイミングよくガードするとパリィって・・・あれ、俺どこで見たんだっけ
>>24 いや、俺も曖昧すぎてよく分かってないんだw
パリィなんてねーだろ!って事を言いたいわけでは全くないぜ
記事とかコメントでも普通にparryって単語はでてきてた(だがそれが何なのかは謎)
から存在してるとは思うんだ
パリィはジャストディフェンスみたいなもん ずっと防御してるとこに攻撃を当てられて防ぐのではなく、 当たる瞬間にチョン押しで防御するのがパリィ 少しだけ防御したときの硬直が短くなるよ
1.127になって篭手のグラフィック変わったな
変わったようには見えないけど、どう変わったの?
小判鎧が非常にかっこ悪い mod導入余裕でした
Custom Commander 1.127 対応Ver来たな
>>29 手袋みたいな感じだったのが
純粋に篭手っぽくなった
後1.127でTweakMBでコンパニオンの相性無効できなくなってない?
起動するとv1.315って出るのやだなw
あ1.316なったわ ごめん
>>32 >手袋みたいな感じだったのが純粋に篭手っぽくなった
それって前のパッチで変わったやつじゃ・・・
steamのセーブデータどこだよビッチども
なんでビッチ扱いしてくるやつに教えなきゃなんねーんだよ お前なんてマイドキュフォルダでM&Bフォルダ探しでもしてろよカス野郎
それは本家のセーブデータだろと思いながらもSteamでロードしてみたら共有してた
何で虜囚になった時の画像に女verが無いんですか?senka期待してたのに
>>23 無印では
・ある程度スピードが乗っていると味方をすり抜ける
・馬の首を気にしない攻撃モーション(ランスチャージは真っ直ぐ右手前固定)
・ランスチャージは敵の馬1頭及び敵一人に当たり判定あり(WBでは馬に当たると本体に当たらない)
・坂でも馬がWBほど減速しない
・竿状武器なら何でもランスチャージ可
・盾は構えないと飛び道具も防げない
・壁に刺さった矢とか使えない
・投げ武器を近接武器として使うのも不可
・スワ騎士無双
街の中にある隠し箱の一覧ってどっかの海外サイトに全部書いてあったよね 原点回帰nativeやってて和の国武士ごっこやってるのにどこにあるか忘れた
ああごめん、海外ウィキみたら載ってたわ
フルセット揃わないと落ち着かない俺は奇妙装備は店売りにしている
新しいCCいれたらキャラが手に巡礼服とか装備してるんだがw
>>43 騎士無双がこのゲームの最大の魅力なのにWBと来たら・・・
WBノルドのハスカールに騎士食われまくりで役にたたないので
騎士全員解雇してやった^^
交渉スキルの価値が分からぬ
戦闘システムはかなり好きなんだが・・・グラフィックがどうしてもなじめん
トーナメント難しい… 少ない所持金で鉄を買いに行ってもいいのかな
騎兵は普通に強いぞ スワ騎士に限らず、コスト度外視して数さえ揃えれば 相手が歩兵長クラス100人隊でも無い限り、普通に蹂躙出来るだろ
>>53 サラン、カーギット方面のトナメは弓ジャヴェリンでの勝負だから楽勝
それでも行商で手堅く儲けたほうが溜まるけど
前スレ
>>991 のCC日本語MODだけど
1.136でキャラ作成時の難易度設定がなくなったせいで生まれの選択がバグってた
modの黒騎士の騎兵軍団に轢きころころされて愕然としたのは良き思ひ出…
誰か各国のかわい子ちゃんリスト作ってくれ頼むよ
>>59 ne-kengekiやらその他いくらでもあるぞ
歩兵1体多のコツ教えておくれ。 訓練所の新兵相手1体2ですら勝率低い。。。
>>59 鷲十字あたりに入ってた気がするよ
元はNativeの馬だったけどいつの間にかデータからも消えてたよ
昔はこんな明るい色合いだったんだなあ
>>56 CCjp上げたもんですが、1.136を翻訳中です
もうちょいお待ちを
>>53 スワだとランス勝負になるけど、
相手がチャージして突っ込んできたら、こっちはちょっと早めに普通の突きを出す
落ちてる武器や盾は拾えるし、誰も乗ってない馬は乗れる
臨機応変に装備変えて戦えるよ
歩兵で二体一とかむりむりかたつむり 逃げ回りながら、離れたら一方を殴るとかしかない ていうか多勢に無勢の不利さが、このゲームの売りだとも思う
だが1対5 それもすべてプレイヤーのマルチで 5人に同時に囲まれながらも倒すニュータイプがいるのも事実・・・ 片手剣1本ですべての攻撃を防ぎ隙をついて相手を倒す そんなやつがいるんだぜ
なん…だと
>>62 防いだ後に素早く攻撃。
なので、速度の速い武器がベスト。
(遅い武器だと防いだ後に間髪いれず攻撃しても相手の攻撃の方が速かったりする)
無印なら、WarSpearがそういう用途で一番バランス良いと思った。
バックしながら振り回すだけでバタバタ倒せる。
WBは速度が落ちた気がしなくもない<WarSpear
マジかよ いつになったら俺らもニュータイプになれるんだ 調子に乗って被ダメ1/4の補正切って全部普通にしたらトナメどころじゃなかった 海賊に轢き殺されるんだが、それがまたいい
いやいや、1v5でしっかり囲んでてそれでも全部の攻撃ブロックされるのは 攻撃してる側がへたくそすぎるだろ。ってか囲んでるときの戦い方を知らない。
>73 どこの逸刀流だよ。。。
囲んでても横振りするやつが多いと 案外勝機はあるってことよ 5人とも突きや縦斬りを時間差つけて突かれるとさすがに どうにもならんだろうけど
それでも4方向使い分けて攻撃しても 9割受け流せる人だからこそ5人相手に 片手剣1本で勝てるわけだがな・・・すごい反射神経してやがる
とりあえず、新兵相手に1対2で安定して勝ちたい。。。 ぜひ見てみたいなー5人抜き。 動画見つけた際には教えておくれ。
逃げながら弓撃てばええねん
下がりながら敵を縦一列の状態にして1体ずつ倒せば意外といける 2人以上に攻撃される状態を作らないのが理想
盾ならともかく武器で弾くと硬直ができるから多数相手には守りきれんだろう
アスレチックを鍛えて敵の前進速度よりも速く後退すれば必ず勝てる
F5の攻撃するな!って、射撃するなってことかな? ということは、弓上げてても馬上射撃上げてないコンパニオンとかに騎射して欲しくないときは F5押して突撃させればオッケー?
顔射に見えた俺乙
>>85 一旦攻撃止めるけど突撃と同時に攻撃(射撃)し始めるんじゃなかろうかw
弓兵とかはF5→F3ってすると剣抜いて突撃していくな
ああ、そういえばそうだ。あんま気にしてなかったけど突撃=近接武器使ってたのか たまにコンパニオンが弓矢撃ってたが木の精かなw
90 :
名無しさんの野望 :2010/07/27(火) 06:36:42 ID:rN4WodW2
im waiting for Kengeki Single
>>90 作者のやる気が復活するまでガマンして待つんだ
寡兵の旅に出発し、ある程度集めたトコロでカーギット騎兵残党70騎に襲われたorz INTガン振りの指揮官タイプ主人公なんだから兵隊居ない時に襲われても困るんだぜ・・・ 護衛にハスカール50人つれて歩くかなあ・・・
>>85 無印Nativeだがそれで良いと思う。
f5は「攻撃中止」ってより「撃ち方止め」って感じ。
f5→f3だと飛び道具使わずに突撃するようになるよ。
>>43 こっちのほうが面白そうじゃん
もしかしてWBって地雷なのか?
騎馬対騎馬だと全然攻撃当たらない
視点相当上にあげても馬に当たるし
そもそも馬同士ぶつかって即減速するし弓騎兵には追いつけないし
くやしい
WBのランスチャージは馬に当てるもの。つーか無印でも馬つぶしメイン。 そもそも慣れてくるとランスチャージは使わなくなる。時間かかるから。 馬同士は無印でも当たり判定あるから、早めに振ってジャンプして飛び越えざまに斬る。 弓騎兵には弓使え。でなければ画面端に追い詰めるか、馬鹿正直に追わないで進路塞げ。 敵の馬は早くても40ぐらいだから、俊馬使うと余裕で追いつけるのでそれもあり。
CCにKengekiをしこしこと移植してるんだが、コンパニオンやロードの移植が結構だるいなー・・・ ポルチャがサラン貴族のドレスを着てたり ニザールが上半身裸でフード被ってたり ハルラウスを女王にしたら、開幕の商人が江頭スタイルの新人闘士になって襲ってきたり しかも殺すとそこからシーン進展しなくなって強制終了するしかなくなったり とりあえず無事解決はしたが、色々と笑えた ちなみにちょっと質問なんですが CCのオプションで、初期街にコンパニオン集めるってのあるけど、ニザールだけ毎回居ないのは仕様? 宿屋のNPC人数制限でもあるのかな
すれ違いざまに視線を上げたらマムルークを斬り落とせたよ。 斬り落とされる可能性も十分にあるけどw それと、楯を破壊されたときは、荷物の箱を開くと楯を補充できる。
>>50 ないない、MODなしなら、WBで弱体化されたとは言えこのゲームは騎兵が一番強いよ
ほぼ馬のHPも自分も入ってるようなもんだし、一回戦闘終われば馬全快だし
スワディア軍騎士なら攻城戦でもハスカールとなんとか戦える
まあ騎兵だけじゃなく、はっきり言ってこのゲームはバランスめちゃくちゃだよ
戦闘システムが画期的で面白いだけ
兵の質と数が共に負けてて、大敗するならわかるけど
同等の戦力で負けるのは、指揮ができてないだけだと思うけど
AIは基本お馬鹿なんだし
>>98 バランス悪いところを詳しく
バランス悪いところどこかあったっけ つい最近WBから入った新参者だから目に付かないだけかもしれないけど。
バランスなぁ・・・ 城での防衛戦だと300VS1000でも勝てる。主人公補正ってレベルじゃないw 普通300VS1000とか勝てるわけがないのに勝てちゃうあたり無双ゲー、まぁ面白いからいいんだけどなw
俺にはできねええええ どんなステータスにしたら出来るんだ 教えてくれー・・・
>>102 せめてレス番つけるとかしねーと何に対して言ってるのかわかんねーぞw
3倍程度ならどうにかなるだろ。 歴史上には10倍跳ね返した化物もよくいるんだし。
ひたすら梯子を上ってくる相手に上段切りをする作業とか 隙間から顔をだす敵を射抜く作業だからな。 ゲーム感としてはブロック崩しとかああいうのに近いものであって 攻略とか競うとかじゃないからバランスとかどうでもいいと思う。
つーか、3倍の兵に耐えれる(殲滅目的ではない)からみんな要所要所に 城を作るんであってだな・・・ ん、実は違ってたのか。無双なのか。
攻城戦はハシゴ4ヶ所+櫓だともう少しスピーディーなんだがなぁ。 トータルウォーぐらいの攻め方がしたかった。
巨神兵MOD作ったら流行るかなあ
>>106 攻城側にまわったら外から弓撃ってるだけで
城の中の敵が全滅するわけだからな。
左の安地で梯子を耕す簡単な作業は時々振りかぶった長斧や大剣が 後ろのハスカールの盾に当たってストレスがマッハ
>>106 あの、攻城でも3倍相手に倒せます・・・弓兵たんまりもってって見守るだけの簡単な作業ですwww
>>96 > ポルチャがサラン貴族のドレスを着てたり
> ニザールが上半身裸でフード被ってたり
> ハルラウスを女王にしたら、開幕の商人が江頭スタイルの新人闘士になって襲ってきたり
それはそれで見てみたいなw
プログラムの実装上の限界や隙を付いて城や街ぶんどっても 何一つ面白くないと思うんだけど。まぁいいか、人それぞれだし。
真面目にCOMとシミュレーションゲームとして競えるような出来じゃないんだし。 兵の維持費の概念なしで勝手に兵士が沸いてくる相手が、全軍率いて 敵国大横断してコンニチハするゲームだぜ。
隙を突くか、隙を付くかは人それぞれ
むしろバランスを取ると永遠に都市を落とせない予感
>>96 適当なコンパニオン雇ってさよならすれば、最初にいなかったコンパニオンが入ってくるよ
ところでどこらへんでプログラムの隙を突く話がでたんだよw 結構普通の攻城戦の話しかでてなかったぞw
その攻城戦のやり方がそうなんだろ 弩弓兵揃えて矢撃ち尽くしたら撤退を繰り返すことなんて想定して無いだろうし WBなって野戦は要素増えたけど攻城戦は相変わらずなのは残念だった これからのパッチでマルチの攻城戦のように変わるんだろうか・・・
120 :
102 :2010/07/27(火) 15:39:49 ID:cjuky4em
ID変わってるけど気にしないでくれ
職場に移動しただけだから。
俺にはできねーってのは
>>101 に対してね
レス番つけるの忘れてたぜ・・・
ただの攻略だろ そんなこと言ってたらストUでCPU相手に待ちガイルするのも想定外じゃね 面白くないのは確かだけど、AI強化待つしかない
>>51 無印かWBか知らないけど、俺も前に質問したら返答無かったから
はっきりした効果は誰もわからないんじゃないのかな、wikiも書きかけっぽいし
逆に言うとはっきりと効果が感じられるわけじゃなさそうだから、そんなに価値はないと思う
スローイングスピアはいらない子 ジャリッドより攻撃力が高ければ使ってやったかもしれないのに…
>>122 さんざん話題になってるから、みんな答えるの面倒なだけだったんじゃない?
無印なら反乱起こすときぐらいしかスキル振る必要ないけど
WBになっていろいろ使う場面増えたからあると便利
王様になるなら必須かな
馬の緊急停止を一つのキーに割り当てる事ってできる?
野戦だと俺の騎兵隊が絶好調なんだけど 攻城戦だとポロポロ死んでしまう 攻城戦最強ユニット教えてくれ! 無印NE-KENGEKIです
デスディーラー
攻城に弓兵連れて行かなければいいんじゃない? NEなら黒騎士との楽しい肉弾戦が味わえるよ。
>>117 おー、了解です、ありがとう
ちなみに前にCC Kengeki作ってアップした人は作ってないのかな
もし作ってるなら作業やめるんだがw
>>122 借金取立てにも使われるし、コンパニオン間相性の緩和にも使われてたような
ソース見て調べたのWBのmodule system出た直後くらいだから、記憶曖昧だが、上記2つは間違いない
しかしWBは盾のオートガード(のようなもの)が便利だな 流れ矢の突然死がかなり防げる
>>126 精鋭部隊は数揃えるのが大変だからスパルタンソードウォリアかな
ノルドデスブリンガーでもいいけど
なにせ100%盾持ちのやつがいいよ
こいつらを100人ぐらい連れて突撃させれば8割がたの城は落ちる
ただし守備兵が黒騎士か精鋭ユニットならまず失敗するので
ハーフエルフアーチャーや鉄足軽などのスキルの高い射手を70〜80人連れて
士気高い状態で包囲を開始し、外から矢で射殺す→矢が尽きたら退却を繰り返して数を減らす
ただ攻城櫓が必要な城だけはやっかいだけどね、やたら時間がかかるから
あと数が少なくなると討って出てくることがあるので護衛の歩兵を少し連れてくのと
包囲中に野戦かけられても大丈夫なように槍騎馬武者大将かノルドバルキリーキャバリアを20騎ぐらい連れてくこと
>>129 やめなくていいよ
頑張ってくれよ
茶碗叩いて待ってるよ
でもレディウォーロードは 弓じゃなく銃だし、頭防具が弱いからそこまで強い感じはしないよ かっこよさでいえば最高ランクだが
銃系は罠という印象が。 レディウォーロードは結構精度高いみたいだけど、他は高くない+リロード遅いで微妙に感じてしまう。
巫女は確か弓スキル400だったような 他国の兵見ても上回ってるのが居ないって やっぱり巫女は反則だわw
ステだけじゃなく武器防具でも強さ変わってくるのか 表に載ってないからいろいろ育てて調べるぜ
巫女は矢を1束しか持ってないんじゃないかなぁ。何かすぐ弾切れしてる感じがする。 弓ならヴァルキリーナイトアーチャーが一番好きかな。防具も両手剣も優秀だし、弓矢もいいものもってる。手間かかるけど。
>>133 へい、期待しないでお待ちください
個人的にはロードとかの顔変更はそこそこに、NEKにあった装備全部移植したいんだけど・・・
めんどいんだよなあこれが
1から作ったyuiasさんの作業量を考えると、ほんと感服しますわ
CCK移植完了する前に
先に本家WB Kengekiが出ると
いいね!
ね!(チラッ
あ、あと質問が CCにCamp Entrichment kitを組み込んだ人いませんか? Warbandに移植されたみたいなんで、不具合出ないならこれもマージしたいんだよなあ ちなみに、Outpostは前にCCにマージして不具合なかったからマージするつもりです 他に、CCにマージして不具合なさそう&面白そうなkit知ってる方いたら教えてくださいな Diplomacyとかどうなのかな
>>137 ページャーエリートレディアーチャーも400あるぞ
破魔矢じゃないから多少火力は落ちるが、鎧着てるから巫女より硬い
ただ寺院兵だから巫女より集めにくいわな
巫女は訓練スキル高いと、簡単に数揃えられるのが魅力
>>98 バニラのバランスは良くなってきてると思うよ。
たとえ元帥に指名されても、スワディアンナイト150人隊を率いても、
他国を蹂躙しまくって全国統一ってのが出来なくなってる。
領土を広げすぎると、脅威とみなされて各国に宣戦布告される。
領土を削られた国は、遠い異国の地ではなく、元の領土を奪い返すために戦うようになった。
スワディアンナイトは確かに強いけど、無敵じゃなくなった。
敵の首都に近づけば、1000人以上の大軍でレイプされるよ。
小さい部隊が先頭に立って、ものすごい速さで追いついてくるんで、
150対1500とか絶対に勝てないような状況になる。
無印では敵の小部隊がクモの子を散らすように逃げていったけど、
今は小部隊が敵の先陣。脅威だよ。
殿様一人に追いつかれて、1500人の大軍と戦闘開始だもん。
>>141 Diplomacyは作者もマージの解説したりしてるし入れやすそう
まあ俺は失敗したけどな!
完成待ってるぜ!
146 :
名無しさんの野望 :2010/07/27(火) 21:37:06 ID:Y7rz7sAX
国に所属すると敵対国の貴族にレイプされまくるんだけど Lv15の最大66人じゃまだまだ青鬼才なのか? もう海賊狩りは飽きたよ…
味方ロードの金魚の糞になってればいいよ
日本語版を予約したし、練習のつもりで体験版をインストしてプレイ スワディンで始めて、何をしたらいいのか分からずマップ上でウロウロしてたら 蛮族みたいな12人組に襲われる 腕試しのつもりで一人で挑む 騎乗攻撃でほぼノーダメで殲滅 将来有望な騎士になれるかもと夢を見る僕でした(*´ω`*)
50人の海賊一人で壊滅させてこそ一人前の騎士
さあオプションで難易度を確認だ
151 :
名無しさんの野望 :2010/07/27(火) 22:33:39 ID:fps5A7Xt
>>147 あいつらのケツポチポチクリックして追従めんどいんだよなぁ
スワ騎士だけで行けると思ったが
世の中そんなに甘くなかったぜ
>>151 右クリック>appoloなんとか〜をクリックすれば自動的に追従してくれる
昨日初めてマルチの城郭戦やったんだがすげーおもしろいね JP鯖は人少なかったからUS鯖で60人くらいのとこやってたけど気づけば朝だったわ
154 :
名無しさんの野望 :2010/07/27(火) 23:00:41 ID:Y7rz7sAX
>>152 このゲーム右クリック使えるんだ…
めっさ楽だ、サンクス
script error on opcode 1641 :invalid party ID: 894;LINE NO: 9: At Simple trigger trigger no: 112 At Simple trigger trigger no: 112 At Simple trigger trigger no: 112 久々に本体とCCをver.upしたらワールドマップで延々エラー吐きます 3回新規で始めて3回とも、大体1時間ほどで発生しました すくりぷと詳しい方たすけてください
最近無印NEK始めたんだけどベルセルクのドラゴン殺しみたいな武器ってある?
まんまドラゴン殺しがあった気がする 略奪スキル上げて、ノルドの強そうな奴ぶっ殺してればそのうち拾える 馬上では使えなかった気がするけどなー
>>157 dクス
馬上で使えないのはちょっと残念だ
>>155 この間森賊と戦った後に全く同じエラーが出たから、そのセーブデータではない別のデータで遊び直してる
森賊というか賊を引き連れてる旗持った無法者とは戦わない方が良いかもしれない
スクリプトは分からないので参考までに
>>152 このゲーム買って半年間、ぽちぽちクリックし続けた俺の苦労は…
ノルドに仕官されてスワをもうちょいで倒せる(後、城2つくらい) とこまできたんだけど、スノ王女?って人についてスワ解放軍になったんです。 で、どうやらロードを味方に引き込むことができるらしく やってみたら、選択肢が5つぐらいでて どれ選んでも無理だった。 なんか条件ありますか? ちなみにノルド時代の友好度?60の奴も誘ったけど無理だった。 裏切れない。の一点張り。
>>161 ダメなヤツは全然寝返らない
逆にあっさり寝返るヤツもいる
交渉の選択肢が重要になるぎりぎりのラインのヤツもいる
つまり片っ端から勧誘するしかないと思う
>>161 それぞれの性格にあった返答をすると、寝返る確率が上がるんじゃなかったっけ
でも判定に失敗すればおしまい
けど、相手に合わせて返答をコロコロ変えてると
「おめーの主張って一貫してないよね」 ってマイナス補正が付いた気がする
まー、とりあえず全員説得して、敵将の半分も寝返れば勝てるよ
M2:TWで、立ち止まった騎兵が歩兵に次々やられるのを見て なんでこんなにやられるんだ!って思ったけど このゲームをやって思ったよ、立ち止まった騎兵はただのでかい的にすぎないと… 慣れて走り回りながらズバズバ刺せるようになると気持ちいいよね!
ただしWBでは味方にぶつかっても止まるという 騎兵の群れで突っ込むとすぐ止まって困るぜw
>>165 マルチやるとお馬の大将めがけてそれはもう恐ろしい精度で矢が飛んでくる
だから初心者はみんな怖がって馬に乗らない
ちなみに弓なし縛りでやってる鯖あったけど面白かったわ
イソラとかに使えて解放軍作ったあと、スワディアとか潰しちゃうとどうなるの? そのままコンパニオンとして使える?
>>161 なんかいきあたりばったりな感じだなw
そこまでスワが弱体するとスワに残ってる奴は寝返らないだろう。
元のノルドにいた時の自分に対する友好度よりも
ノルド王に対する友好度(0以下か)を見たほうがよいだろう。
が、そこまでスワが弱体化してる上に割り振っていない領土もないだろうから
解放軍にノルドの奴が来ることもなかろう。
やるならスワがどことも戦争していない状態の時にとっとと残りを攻めて
新スワを成立させるしかないと思うが。
>>168 やったことないのかw
新スワの王になり普通の諸侯と同じ感じ。
自国が領地0の状態で解放軍やったらどうなるんだろう
イソラたんと結婚できないと知った時の絶望感といったらない
173 :
155 :2010/07/28(水) 05:33:27 ID:l3N99lEF
>>159 おおおありがとう!
そういえば彼らと戦ったの全てのケースで1時間前後だったかも
3回やって1度も気付きませんでしたhehe
しばらくは正規軍プレイで楽しむことにします
みんな一人称と三人称視点どっちでプレイしてる? 一人称だと馬の向きが確認できなくて操作が難しいんだが 三人称は三人称で照準の位置が下すぎて辛い
>>174 デホがTPならTPでいいんじゃね?
FPでやりたいならR押せばよい。
ただ単に好みの問題。
ランス使う時だけFPS視点じゃないと無理すぎる
FPSマンセー
慣れですよね結局
>>77 宿屋の旅人に奴隷商人の居場所を聞く選択肢で
「よし。ほら、500デナルだ。」
実際には50デナル
いやいや・・・ わざわざFPにすること自体おかしいだろ。
でも三人称だと弓の照準位置おかしいし 近接も真ん中じゃなくて自分の首あたりっぽいし これ照準位置いじれない?
標準が・・・感覚が? 位置がおかしいってなにが? っていうかその標準を感覚的に補正するものだろ?
サラン風の服はこれから追加されるよな…? 諸侯がいつも鎧しか着て無いのでかわいそうです
oh… 標準…
宿屋の旅人にコンパニオンの場所聞くのって 一度仲間にした奴しか聞けないの? いつまでたっても選択肢が出てこず、会話が即終了してしまふ
>>180 弓なら一人称だと照準の真ん中に飛んで落下していくけど
三人称だと照準のかなりしたに飛んで落下していく
近接だと騎兵相手だと視点をそうとう上にあげなきゃいけなくて 歩兵とか馬の向きが見えづらくなってつらい
そうか、標準を補正することによって常識になるって話だなきっと
TPS照準は嘘だからなw 撃つ時に体勢が変わると(しゃがみ加減になったり、身を起こしたり) 実際には当たる位置がズレるんだけど、TPS視点では照準は動かない でもまこれを補正してTPS照準が基準になったりすると大変だけどね 狙うのは画面の手前に居る自分なのに、実際の矢はキャラから出るから 着弾点がはんぱなくズレることになる
>>156 どこの国か忘れたけど連王カイって奴が
それっぽいでかい大剣使ってた気がする
TPS照準は方角とばらけを見るだけにしか使わない。 どうせ距離で落下位置変わるから、拡大して着弾点を自分でみて、位置補正かけるもの。
Prophesy of Pendor導入しようと思ってるところで 日本語化wikiには「最新のバージョン及び翻訳対象は2.5です」と書いてるんですが 今の最新版は3.0ですよね 3.0入れてもちゃんと日本語化できるんでしょうか どなたか教えてください
聞く前に試せば解決
洋人口増えるのは嬉しいけど、標準は勘弁してくれw
>>188 おかしいと思うだろ?
マスコミの不自然な在日米軍叩き。
中国は実質内陸国家だからね。
海へ出るには沖縄が邪魔になる。
沖縄制圧最大の障害といったら何か。
そう。沖縄米軍を撤退させる必要があるんだよ。
おかしいと思うだろ? ジェレムスの不自然なアルティメネール叩き。 ジェレムスは実質藪医者だからね。 医者として名を上げるにはガレノス派が邪魔になる。 ガレノス派攻撃の最大の障害といったら何か。 そう。アルティメネールを黙らせる必要があるんだよ。
>>191 このスレって質問禁止でしたっけ
wikiの記述が現状と違うから聞いてみたのにこういう態度意味不明なんですが
よほど大きな修正がない限り追加された文章やアイテムが翻訳されてないだけだろ てかjaフォルダ入れて起動するだけだろ、何を偉そうに
導入したことなかったらよほど大きな修正があったかなかったかわからない だから聞いてるんですけども・・・ 質問攻めにしてるわけでもないのにやたら初心者に攻撃的ですよねこのすれ
2ch初めてか?涙拭けよ
確かにちょっと言い方が悪いと思うけど、 前スレとかで散々出てる質問だからちょっとうんざりしてるんじゃないかな。 後質問するときはちゃんと句読点つけろ、それだけで読みやすさが全く違う。
別に適用してだめだったとしても大丈夫だろうから、
>>191 みたいにやってみろって返答が出たんだろうよ
というかどうなるかなんて知らんし
アップデートが頻繁にあるのは嬉しいけど悲しいよね
翻訳ファイルぶっこむだけの簡単なお仕事です。 1分ありゃ確認できるだろ。自分でやれよ。 なあに、失敗してもSTR_NOT_FOUNDが大量に出るだけだぜ。 つーか、いれて大丈夫?系の質問が出せる程度の奴はMODさわんな。割と切実に。
入れて大丈夫>たぶん平気じゃね>おいィ、ファイル上書きしたらエラーで出来なくなったんだが! こうなるからな。ちなみに俺も前はこんなのがしょっちゅうあったぜ MOD初めて入れたOblivionとかそりゃカオスだったもんよ・・・
結局誰も答え知らないだけか
まあ俺はPoPやってねーから知らないなw
夏というか馬鹿だな
>>204 上書きする前にバックアップ取るの超オススメ
失敗した時のストレスが9割減る
あと一ミリも試さずに質問して適当にあしらわれたからって試さずファビョる奴は奴隷商に売りつけてガレー船こがせてやる
>>205 >>197 でFA
追加された文章が日本語化されないだけで、たまにスクリプトエラー出るが普通に遊べる
へりくだってるように見えてちょこちょこ偉そうなのが相当イライラするこいつ
攻め滅ぼしたベージャの捕虜諸侯たちが5人も居るんだが、脱獄するまで放置するしかないんだろうかw スワ滅ぼしたときは牢屋作ってない城に放置して脱獄させたんだがverUPして変わったかなと・・・
>>211 牢屋に行って仲間になるよう説得できなかったっけ?
最近諸侯捕まえてないから良く覚えてないが
PoP3,0きてたのか! ちょっくら俺のファルコン騎士団で遊んでくるか
>>212 wb nativeだと話しかけてもすぐ会話終了選択肢なし(´;ω;`)
生産小屋のお陰で金溜まってきてるし捕虜は止めるべきだったな・・
解放のコマンドがあったはず
五人くらいメシ食わせてやれよ ケチケチすんなってw
水みたいなお粥おいしいです^q^
>>208 ごめん、売っても50程度の追いはぎ奴隷はつれて歩く事すらしないようにしてるんだ・・・
捕虜はほぼ取らないなぁ さ運良く敵国王を捕まえた時はさすがに捕虜にしたけど
WBに移行したんだが 味方の表示 無印タイプにできる?
いまんとこ不可能
>>205 まだ試してなかったの、どんだけ他力本願なんだよw
>>170 ありがとう
自動セーブだから、スワディア滅ぼしてイソラたんと別れることになる可能性がある以上試せなくてねえ。
諸侯化ってことは結局別れるだろうから、ハルラウスにはこのままプラヴェンに篭ってもらおう
ちょっとPoPに興味もあるし試してみるか
まぁ他力本願な
>>205 には教えたくないんで教えないつもりだが、他に知りたいやついるなら教えるわw
M&BとM&BWBの違いを教えてください いきなりWBやるのは駄目かな?
PoPの1000日病治ったの?
41 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/07/12(月) 04:14:18 ID:+QpAP3Yn 無印持っててもWBって買い? wikiやら記事読んでも一体どこが変わったのかよく分からない 正直無印は内政云々の自由度高いと見せかけて、逆にやれる事が 大してなくほぼオマケ状態という不思議体験な感じだったけど… 戦闘があのままで、内政が充実してたら買いたい 42 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/07/12(月) 04:29:30 ID:aW6WU1BB [6/8] 自分は買ったほうがいいとおもう。 ぶっちゃけ確かに都市とか村の建物はおまけみたいなもんだけど、 生産小屋とかに金をかければもう後は金の心配なくなったりするし、 無印とWBで一番変わったと思うことが、税金が自動徴収されるようになった。 以前はほとんど使えなかった税金がガンガン入ってくることで、都市を増やす楽しみとかもできたと思う
>>225 M&B(無印)・・・シングル専用。騎馬プレイが爽快。
M&B WB・・・マルチも楽しめる。騎馬が弱くなってる。
無印のMODやりたいって理由がないなら、WB進めるなあ 無印はこれから先細りだろうし 無印とWBのインターフェイスとかだいぶ違いからWBから入ったほうが 操作がー、馬がーとかは感じないだろうし
味方の盾マークみたいの消せないのか 雰囲気ぶち壊しじゃんね、あれ
オプションで消せるぞ 無印みたいに名前にはできなけど
PoP3ちょっとだけやってみた感想 ・コンパニオン増えすぎ ・フィアーズベイン及び海賊がかっこよくなった ・装備もちょっと派手になったかな ・2.5の翻訳でも特に問題ないが新要素がそれなりにあるのでエキサイト翻訳を片手に ・称号?集めみたいなのがあった。チート使うとあからさまな詐欺師と… ・騎士団が宿屋にいてなんか喋ってたが英語読めないかなり気になる ・ノルドールなんとかってのもあったけどエイゴガー
ありがとう WB買った
無印やっててWBに変わったとき思った点 操作がー、馬がー、指示がー 誰もが思うはず・・・指示に関してはいい点もありやり難くなった点もあり、だな
馬がーに関しては俺の中で無印>越えられない壁>WB というか俺の場合腰がーかもしれんw 騎馬兵同士の戦いのカッコよさは無印が100でWBが0や…
対人でバランスとったら、そりゃシングルでは違和感でてくるわな オンとオフで仕様かえれりゃいいんだが どうせそのうち馬の登坂能力upMODとか出てくるだろう
騎馬戦が不評なWBだが、サラン馬のあのヌルヌルの旋回能力は評価する 優秀なサラン馬手に入れて初めて乗った時は笑ったわw
WBの戦闘が、無印よりももっと爽快なものになるように、 という追求がなされてたらと思うとぞっとする。 むしろ、指示や操作のやれることが増えて、 よりマニアックな方面へ拡張されてる所こそ、このゲームの存在意義。
指揮官スキーな俺としてはありがたいけどな 歩兵2部隊弓2部隊遊撃に騎馬1部隊を操作とか脳汁 でも相手の行動パターンは毎回一緒なんだよな・・・
むしろ無印は騎兵が強すぎたんだよ
>>239 >>20 とかも思ったんだけど二部隊はどう並べるのん?
一列に並べたあと近くの兵士?
いやパーティー画面で部隊振り分けあるじゃないですか
を、なるほど!ユニットの種類で分ければいいのかThx
正直4部隊とかに分けると自分で戦ってるヒマないくらい指示忙しいぞw
そうなんだよな 指揮しつつ戦闘なんてオレには無理だ
陣形編集機能ほしいよな 編集画面であらかじめ決めといたら あとはショートカットキー1発でそれになるとか
ところでCCの新しいの入れたら自分とコンパニオンの装備が狂ってしまった だれか原因分かる人いない? オレの背中に、大袋入りのサラン軍馬が入ってるんだけども
>>240 それでよかったんだよ。騎馬ゲーだろこれは。違うのか?
判ったお前ノルド民だろ。
ロドック歩兵長の生捕り率は異常だと思う。 他に優秀な鈍器b持ちユニットいた? ロドック歩兵しか使う気しないんだけど
>>247 フォーラムのCCスレ見りゃ解るが、古いセーブデータは使えないよ
251 :
名無しさんの野望 :2010/07/28(水) 21:36:54 ID:ePYHQIC9
攻城戦みたいな相手と密着して戦う場合って武器のリーチが短ければ短いほど良いのかな? 槍でも剣でも、武器の先端で切るように位置調整すると綺麗にアィィーしてくれる気がする
252 :
名無しさんの野望 :2010/07/28(水) 21:38:04 ID:EkB9VT6g
攻城戦みたいな相手と密着して戦う場合って武器のリーチが短ければ短いほど良いのかな? 槍でも剣でも、武器の先端で切るように位置調整すると綺麗にアィィーしてくれる気がする
>>248 騎馬ゲー≠騎馬強い
だと思うんだ・・・
歩兵こそ最強! 飛び道具に頼る臆病者、畜生に頼る軟弱者を蹂躙し蹴散らし屈服させる我がノルd・・・歩兵こそ最強なり!!
>>249 生け捕り性能はサラン騎兵も捨てがたいぜ
>>248 残念だったな、ノルドじゃなくてロドックだぜ
騎馬隊ぐらい錐行陣くませたいよねぇ、やっぱり というか自分先頭で縦隊系の隊列にしないとつっかえるつっかえる方向転換なにそれ美味しいの
nativeはロドック狙撃兵以外使ってないや。
いまだ人ごみに馬突っ込ませて颯爽と走り抜ける事が出来ると考えている事に驚きを隠せない
先頭の馬が止まる>その馬にぶつかって後続が止まる>結局騎兵突撃の攻撃が生きるのは先頭のみ WBで大部隊同士の戦闘だと騎兵の運用はかく乱や敵後続の弓兵撃破、敵が瓦解した時の追撃かなって思うの
=○<アイィー =○ =○<ダァイ =○ =○ 騎兵も錐形に陣形組めたらまだ使いようあるのにな だからこそ歩兵突撃こそロマンあるのよ兄弟たち
NEKのスパルタンが歩兵突撃して、騎兵突撃も槍で粉砕してくれるのかと超期待してました
263 :
名無しさんの野望 :2010/07/28(水) 22:19:09 ID:o0+u3HAl
>>3 の騎兵みたいに斜めに配置って出来ないよね?
全てPCの視線に対して垂直にしか並ばないよね?
まあ、そこまで弄れるようになるとめんど臭さに拍車がかかるけども
軍列は敵兵に対するように並ぶから
>>3 みたいにはできる
たしか近接武器には 一番ダメージを与えられる位置がそれぞれあったような あれ? モンハンだっけ?w
>>264 え!?そうなの!?
歩兵との距離が近すぎたのかなー
もう少し離して配置してみるよ
近すぎたんじゃないで敵から遠すぎたんだと思うの ある程度敵が近くに居ないと敵に対し水平に並ばないぞ
>>267 ああ、そうか
味方じゃなくて敵との位置関係か
自分は無印からやってるけど、なぜここまで騎兵関連の不満がループするのかさっぱり・・・ むしろ騎兵一択じゃなくて歩兵プレイも趣味レベルじゃなくなったから、幅が広がって嬉しい 無印の騎兵の爽快感は無双シリーズの爽快感に近いと思うし、M&B(Native)の目指すバランスとは方向性が違うと思う 受け入れられない人は自分でmod作ればいいんじゃないかね
両手剣持って特攻が男のロマン
包丁もって上半身裸の盗人プレイが本当のロマン
>>269 毎度毎度同じことばかり書き込みやがって
いい加減うぜぇよ
ユミコが屈強な歩兵どもに囲まれて馬から引きずり落とされて フルボッコされるのを遠くから眺めるプレイがロマンシング性
ユミコじゃねえよユウコだよ 間違えるな
精巧な石で城落とすのが漢のロマンだろ
>>273 んじゃテンプレに
「騎兵の爽快感比較の話は荒らし扱い」
とでも書くか?
毎度毎度同じ事ばかり書きやがって話を蒸し返しやがってらっしゃるのは、どちらかというと無印騎兵派だよ?
この話題は決まって無印騎兵派が突然切り出して、それにWB派が仕方なく同じ切り返しを書いてる流れ。
内容的に毎度新規が書いてるわけないし、正直荒らしレベル。
発売日 「WBは馬が−」「そうだね」 次スレ 「WBは馬がー」「マルチもあるししょうがない」 さらに次スレ 「WBは馬がー」「・・・」 さらに(ry 「WBは馬がー」「おめー、いい加減にしろ」
馬に爽快感がないならフリスクでも食ってればいいじゃん
馬をコリジョンで囲んで、人&馬が当たると吹っ飛ぶようにして 移動キーでコリジョンごと動いて一定速度で走ってもらえば爽快なんじゃない?
フリスク売ってる街を教えてくれ
もうスレ分けてお互いの話題禁止とかすればいいんじゃね? WB派はウザい懐古厨がいなくなってすっきりするし、WBしかやってない人にとっても分からない無印MODの話を聞く事もない 無印派もPoP3とか新しいの出ても今のようにスルーされる事なさそうだし、NEKがまだまだ人気あるからそれなりにスレも維持できそう
>>282 その提案も何度された事か
結論は、わけるほどの人口がいない、だ。
2、3日ぐらいでスレが消費されるなら分けたほうが良いだろうけど 1スレ使うのに2週間ぐらいかかるからなあ
分けられてると荒らしには超都合が良いしね、マルチスレも変なの湧いたし
すみません解決しました
wbのkengekiって更新とまってるの? 久しぶりにやりだしたからそこら辺の事情おしえてくれ
>>269 基本的にその手の話が出てくるのは、新規から「WBは無印の完全上位互換なのか?」的な話が出たときだと
今回で言えば
>>225 からの流れでしょ?
WB日本語版発売も近いしその手の質問は今後も続くだろう
そこで騎兵関連の「違い」だけは黙っとく、というのもおかしな話だと思うよ
あと俺はこの「違い」は方向性の違いで、一概にどっちが上とは言い難いものだと思っているが
だからこそ情報を提示して自分の判断で選んでもらいたい
客観的な違いだけをテンプレに書いとけば
後は「
>>1-2 嫁」で終了
TweakMBで色々弄るにあたって一回再インスコしようと思うんだけど バックアップした方が良い物ってありますか?
どの道新規に始めた人が 「何これ?ちょっとかすっただけで馬止まるんですけどww」 「開始直後に味方の歩兵に囲まれて動けないとか糞ww」 とか文句言い出して 「無印やっとけ」 とか始まるのは目に見えてる
もともとの特徴だった騎馬の仕様がこれだけ変わってれば、 どうしたって話題が出てくるのは仕方がないだろ 自分はWBの方が好きだからその話題に触れるなとか、荒らし扱いするとか、 頭おかしいのか
それにしたって限度があるだろ 毎スレ同じ議論が続くのはうんざりだわ
無印=とりあえず馬のッてれば強い騎兵無双ゲー WB=一斉射撃が圧倒的な弩兵無双ゲー これで十分だろ
>>290 まあそれが一番かもねぇ。爽快感とかの主観は省いて、純粋に仕様の違いだけで
>>292 無印派を擁護するような?こと言った俺だが
WBだけをやった人はそういう不満持たないだろうとはよく言われてるぞ
てかこの話題何度目だよ お前らほんときりのない口論が好きだね
>>257 いつもありがとうございます。お疲れさまです。
>>297 WBから入ったけど、そうですね。
集団の隙間を華麗に縫いながら右左右ー!て感じで連殺キマると
脳汁がどっぷどっぷ、1試合20人も斬れば十分な無双感ですし。
轢き殺すだけの簡単なお仕事だったらここまで嵌ってなかったかも。
偉い人と合流するのがちょっと難しい 何かコツみたいなのないかな
元帥かな? 追跡術あればどっちに向かったのかわかるし、城にいって元帥の居場所と戦略を聞く 戦略で聞けたところが目指す先だったはず
WBで騎兵を上手く使うコツは、カスるように運用することだな。 今回は突撃力は当てにならないので、無印のような轢くだけのお仕事はできん。 無印時代、駿馬乗りだったらすぐ適応できるはず。 チャージャーやNE系出身だと死にやすい乗り方になるぜ。
>>301 なるほど、そういうやり方もあるのか…
追跡術は探す場所が見当外れ過ぎてあまり効果が無かったりw
>>297 同じくwbから入ったくちでも十分馬の強さ分かるし正直これ以上騎馬無双だとチョット・・・って思う
馬無双じゃなくなったから歩兵や弓で遊ぶ幅が広がってるとも思うし
それに無印は開発終了し(modは続いてるけど、いつかはwb未対応modもwbに収束してくんだから
スレ分けたり馬議論も意味ないキガス
>>294 誰が「WBの方が好きだから荒らし」って書いてるの。
>>277 で荒らしレベルだと書いたのは、
>>295 が書いてるように毎スレ毎スレ同じ流れだからだよ。
と、釣られるのはこの辺で
無印とWBの比較テンプレの案でも出そうじゃないか。建設的に。
自分はWB派()だから、まずWBの良い点を書くよ
WBでの改善点 システム関連 ・新シェーダモデルが使われグラフィックが一新、リッチになった ・ネットワーク対応マルチプレイが可能になった(戦闘のみ、キャンペーン不可) ・MOD作成時の総アイテム915制限が無くなった シングルキャンペーン関連 ・国が5ヶ国から6ヵ国に増えた ・村に生産小屋を建てる事が可能になった ・税収の自動徴収 ・クエストの追加 ・婚姻システムの追加 ・盗賊などの無所属NPCが「ねぐら」を持つようになった 戦闘関連 ・馬の登攀力が減少しリアルになった ・馬が味方をすり抜けることが無くなった ・ランスチャージは適当に突っ込んでも当たらず、Aimの重要性が高まった ・馬のHPバーが自HPバーの下に表示されるようになった ・手持ち武器を地面に捨てられるようになり、咄嗟の装備変更が可能になった ・Eキーでキックが出せるようになった ・武器モード変更の追加により、投擲武器を近接武器として使ったり出来るようになった ・新たな、より緻密な戦場指揮システム ・敵の攻撃に対して武器の柄の部分をタイミング良く当てて、相手の武器を弾きながら攻撃するChamber Blockingが追加 ・背に背負った盾/構えず手に持った盾にも判定があり、当たると自動的にブロックしてくれるようになった ・戦闘シーンの増加 こんなもんか?
腰が動く事じゃない? 最も大きな戦闘変更点って そして俺は腰がダメなんだ…
無印のWBより良い点 システム関連 ・高解像度テクスチャmod(Graphical Enrichment2.0系)が使える。WB対応GE3.0は未リリース。 シングルキャンペーン関連 ・マップが広すぎない(人によってはWBのマップは広すぎるらしい) ・日本人向けフェイスパターンやモーション、装備を追加した大型Mod「NE-Kengeki」の存在 ・勢力やコンパニオンを大幅に追加したMod「Prophecy of Pendor」の存在 ・新内政システム、建築物などの追加された大型Mod「Sword of Damocles」の存在 ・魔法、屍霊術などが追加された大型Mod「Solid and Shade」の存在 戦闘関連 ・馬の速度が傾斜によって減衰しない為、移動に爽快感がある ・馬が味方にぶつかって停止する事がない ・ランスチャージの当たり判定が非常に大きく、Aimの必要がない だめだ、これしか思いつかん。無印派すまん。 あー、あとWBでの変更点に大事な事を書き忘れた。 ・城攻めなど負荷の高い戦闘でのCTDが圧倒的に減って安定性が増した。 環境によっては無印+S&Sでもどうしても落ちる事もあったようだし、致命的なバグが無くなったという点で非常に大きいと思う。
マイドキュメントにセーブデータあるみたいだし大丈夫だろー って感じで再インスコしてセーブデータをロードしたら 以下のエラー文出たのですが、これってもしかしてM&B WBのフォルダの中にもセーブデータあるんですか? RGL ERROR Load error: Number of scenes in file: 590, exceeds 548
>>309 色々弄るとセーブデータの互換性がなくなる事が多いよ
CCなんかも、バージョンアップの度に互換性なくなってて新規ゲームで開始する必要がある
どうでもいいが、NEKやってるならWBも慣れやすいと思うがね。 馬の速度と引っかかりはアレだが、チャージとマップはWBそのまま(つーか移植)だし。 MOD類は公式バージョンが安定するまでは仕方ない。
>>257 いつもお世話になってます。
ところでクエストが翻訳されていないのは仕様ですか?
例えば最初の5人兵士を集めろとか。
馬で文句言ってる人はランス一本なの? モーニングスターや弓バンバン撃てるからいいじゃんw
>>312 入れる場所間違ってるんじゃないかな
ほとんど日本語になってる
>>314 C:\Program Files (x86)\Mount&Blade Warband\Modules\Custom Commander\languages\ja
ここじゃなくて?
いやあってる バージョン合致・nihongo選択・nativeの日本語化はちゃんと表示 それでCCで起動してダメってなら、俺ではわからん
最新のCCって賊にユニークロードが出現するね Ctrl + spaceで移動してたら徒党を組んだ賊にあたって捕虜生活が始まった
それギルマスで討伐クエストでて 20000ぐらい経験値が入ってすごいおいしい
バンシーたん…
>>310 いや、別にネイティブで再インスコしただけなんだがな・・・
>>320 TweakMBでどこ弄ったのか知らんが、TweakMBで弄る項目にも新規ゲーム必須の項目なかったっけ?
>>321 tweakMBのせいかと思ってtweakmbbackupの中身を適用したけど改善されず、
やっぱ再インスコなんてするんじゃなかった・・・ウツダシノウ
WBのtroop Editorでロドック熟練弩兵を騎兵にしたいんだが Mountedにチェック入れてアイテム欄に馬を入れるとこまでは良いんだけど それだけだと騎馬してるやつとしてないやつがいておかしなことになるんだ。 全員騎馬させるにはどうしたら良いですか?
ヒャッハー ついに元帥だぜキャンペーンたのすいw 家臣団の中で一番名声高いのに元帥回って来ないんで、 元帥見殺して捕虜にさせたらすぐ回ってきたぜえヽ(゚∀゚)ノアッヒャッヒャ!wwww 今まで国王軍相手に1部隊で突っ込んだり200vs1700の防城戦に耐えたり、 ノルドの盾として東へ西へ頑張ってきたもんなあ ま、作業にもなってきたから独立すっかな城もらえないことを理由にしてw
元帥もこねーしどうやっても城貰えちゃうから自力で独立しようと 持ってる城や街の兵を処理した後に元帥来たりすんだよな
>>325 試しに領地もらえないのを不服として家臣辞めると、
もらえないことを不服とした領地+もらっている領地を持って独立できたよ
即戦争状態になったが・・
国王近くにいるときに独立すれば即停戦して戦争準備する時間稼ぎできそう
>>323 GuaranteeのHorseにチェック入れてる?
ModuleSystem上だとtf_guarantee_horseってやつで、
チェック入れると必ず該当アイテムを持たせるようにできたはず
あとはRidingスキルが足りないとか
WB面白いなー 体験版をやり込んでるんだけど、自分の育てた兵士が強くなっていく様を見るのはいいね 38人の補充兵を全員一流兵士に仕立て上げようと頑張ってたらLv制限が… 早く日本語版の発売日になってくれー!
序盤、その強くなった兵士が正規軍に蹴散らされた時の悲しさと言ったら
そこらの賊とか相手にならなくなってきたから 調子に乗ってそこらの城でももらおうと攻めたら勝負にならなかったぜ
>>329 YOUさっさとDL版買っちゃいなよ
日本語化でほとんど不自由なく日本語で遊べるようになるよ
そういえば、騎馬だけで構成された賊みたいな連中12人に 38人の民兵が手も足も出ず蹂躙された記憶が…いや、あれは夢だ、きっとそうだ… 部隊の指揮がうまく出来ないんですけど、皆さんはちゃんと敵によって 戦法変えたりしてるんでしょうか 私はチャージオンリーなんですけど…
テンプレに必勝陣形あるだろ
>>308 士気システムの追加
MAP移動の高速化
独立国システムの追加
あたりなんかもあるかな
俺も馬には若干不満はあるがなんだかんだでWBは楽しいよ
独立国を打ち立てたはいいが、他国の将軍をスカウトしたりはできんのかね。 部隊の数がそろえられなくて数の暴力に屈してしまう。 コンパニオンは統率力が低いからか大した数の部隊にはならないしさ。 あ、WBのNativeでの話ね。 コンパニオンの統率力をいぢくってから新規ゲーム始めるかなぁ…
>>333 騎馬相手なら密集隊形で肉壁作って
体を張って騎馬を止めてフルボッコにするといい
坂とか川あるならそこに陣取ってもいい
>>336 >他国の将軍をスカウトしたりはできんのかね。
出来るぞ
>>333 そんなにやりこんでないから参考になるかわからんが、
>>3 とほぼ同じ。
ただ、騎兵は歩兵の前に並べて最大限散開させてる。
敵が近づいてきたら騎兵チャージ、賊相手だったらうまくいくと騎兵で囲める。
歩兵は弓兵のディフェンダーで、こっちも少し散開させておく(弓を撃ち易いように)。
歩兵は突撃させると、孤立してアィィーする子が出てしまうんで……
今のところ、これ一本でやってるなぁ。
相手が正規軍だったら、騎兵をヒット&アウェイさせたりはするけど。
俺も他の人がどうしてるのかちょっと気になる。
>>333 最初から突撃は圧倒的人数差がある時か、賊相手の時くらいかな。
基本は高い所に陣取って、歩兵で弓兵の前に壁作って、騎馬は時々に応じて
裏取らせたり、歩兵と一緒に突撃させたりしてる。
あと大軍相手だと、敵の援軍が何度も来るので、
突出しすぎた騎兵がそれに少数で突撃しないように
呼び戻して隊形組み直したり、色々やること(出来ること)はあるよ。
ID変わる前に
WB派を擁護するような?こと言った俺だが
>>299 >轢き殺すだけの簡単なお仕事だったらここまで嵌ってなかったかも。
毎度毎度出てくるこういうのがすごく嫌
無印好きな人に対して「あなたは轢き殺すだけの簡単なお仕事が大好きな人なんですね」って言ってるようなもんだもの
しかも無印やってない人が言うんだよね
「そういうことじゃない」って言ってもまた無印派がいつまでも・・・って言われるし
なぜ終わった話を掘り返す
バカだからさ
毎スレごとに「馬がー」って、オウムのように繰り返し書き込むのがウザイだけなのに いつの間にか、無印派!WB派!みたいに派閥分けされるのが、一番問題だと思うんだけど まあ、ここまで来ると煽りたいだけなんだろうな
>>308 戦闘関連のとこは良い点じゃなくて好みの問題じゃない?
自分は3つともWBのほうが好きだ。
敵と味方の混戦状態のところを上手にすり抜けながら武器振り回せたときの
達成感がたまらない
スワ騎士とカーギット槍騎兵の間をすり抜けて同時に敵を討ちとった時は鼻血出た
左右の敵をどうやって倒したんだ?ダブルラリアットか?
ハメザン公のスーパーウリアッ上
味方騎馬隊とすれ違いざまに、ほぼ同時に別の敵をバシュッと決めたのさ 書いてたら起動したくなってきた
>>333 >>333 産業版とkwskの両方書いてみる
基本
>>3 でおk
相手の位置を見て自軍位置調整
騎兵で後方かく乱
相手がチャージオンリーの敵なら
>>3 正規軍なんかの大群相手の場合は
>>3 ではちとキツいケースがある。とはいえ基本は
>>3 で相手の位置により自軍の配置を調整する感じ
基本的に正規軍で大群の場合はマップ端に固まって隊列組んでくるので歩兵をうまくずらす必要がある
それに相手の位置によってこっちの兵士が向きを変えるわけだが、この時に歩兵と弓兵の距離がズレるのでここでも調整が必要
その作業をしながら騎兵を迂回させながら相手の後列に近づけさせる。この時一気に近寄るのでなく隊列崩さないようにちょい手前で一度止まるといい
んで、相手が突撃してきそうな距離まで来たら騎兵を相手後列に突っ込ませる。ただしこの時チャージはしない、相手後列にくっつくように待機・移動を繰り返す
相手が突撃してきたら歩兵で食い止めつつ弓兵で射撃、騎兵で後方かく乱。この時は騎兵と弓兵の位置調整をこまめに行うといい
んである程度削ったら歩兵突撃・騎兵突撃で挟撃すればOKなんだぜ
WBでの変更点かは分からんが、自軍の歩兵と同じ国の敵相手にすると、その歩兵の士気が勝っても下がるのが地味にキツい ノルド相手にハスカール使いづらくて急遽ロドック歩兵量産したぜ・・・ あと名誉あって大群使えてもリーダーシップ8あっても士気保つには160〜170人が限界。400人とかどうやって士気保たせてるんだよ国王どもwww それはそうとWBで国王の上級兵士の含有率、無印より増えてねえ? サラン国王と戦ったんだが、相手400でマムルーク100重装歩兵100とか鼻血噴いたんだが・・・ ノルド国王もハスカールと古参歩兵の含有率がハンパなくてきっついきっついw
昨日WBやり始めた初心者だけど攻撃の操作設定何がオススメ? マウスの方向でも移動キーの方向でもいいとこ悪いとこあってどれがいいかわからなくなってきた・・・
俺はマウスだな
>>351 >>4 >>350 これからノルドに喧嘩売る俺脅すな・・・w
やっぱ160人ぐらいが限界かーロドック攻めてたときもロドック狙撃の逃亡酷かったからなぁ
>>350 食料たっぷりと取り揃えてるんだろ
流石にその人数だと生肉も腐る前に完食するしな
>>351 マウスを動かした反対の方向がいいんじゃないかな
メインの横斬りが見やすいから
しばらくプレイしてると別のキャラ作りたくなるねw 弓とか投擲使いたいけどなかなかポイント振る機会が無い
アイテム表示が無駄にでかいよな もう少し小さければアイテムウインドウ使いやすいんだが 1画面表示に収まればいいのに
>>343 その「馬がー」の発端は、大体毎回無印とWBどっち買えばいいですか?って書き込みだろ
なら客観的に比較できるテンプレはあってもいい
派閥はただの煽りだろ。んなもんねーし。
>>351 今後マルチに興味もってやり始めた時に便利だから、攻撃防御両方マウス方向オススメ
マルチはその辺の設定が鯖側設定で決まってしまうんで、変に他で慣れない方がいいと思う
>>356 だよねー
序盤のレベルの上がりやすさをもっとマイルドにしていいから
後半もっとレベル上がりやすくしてほしい、50か60ぐらいまで育てたい
もしくはスキルポイントが手に入るイベントなんかがほしいわ
>>358 鯖側の設定でそんな設定ないと思うよ
自動防御か手動防御はあるけど
無印NEKENGEKIで自軍の規模が大きくなってくると すぐに士気さがってどんどん兵が離脱するんですけどこれが仕様? TweakMBでも弄れないしみんなどうしてる? 200人もいたら常に戦ってないと人数維持できなくてヘトヘトですわ
>>359 CCだと戦闘で能力に経験値入って上がったりするから、知力ボーナスを振り分ければいいんでね。
スキルはどうだったか知らんが。
>>361 それって義勇兵を入れまくったり捕虜を味方に入れたりしてない?
捕虜を大量に味方に入れると一気に士気が下がるから注意な
まずは自分の城を持つ→40〜50人ぐらい義勇兵を雇う→賊と戦って士気を上げる→
城に預ける→数が揃ったら士気が高い状態で城から守備兵を持って行く
こうすれば士気の高い状態でたくさん兵を連れて行けるよ
>>359 ただの思い付きだけど自分へのご褒美(笑)を設定してデータ弄ればいいんじゃないかな?
例えば歳を手に入れたり、マーシャルに任命されたら統率アップとか、結婚したら説得アップとか
あらかじめ決めておかないとグダグダになりそうだが
戦法について質問した者だけど 敵も隊列組んだりしてくるんですね〜、突撃だけなのかと思ってました^^; 日本語版が手に入るまでに、隊列をうまく組めるように練習してたんですけど チャージしかしてこない敵だと隊列組む前に戦いが始まってしまう 早く製品が欲しいな〜
敵の隊列なんてあって無いようなモノだけどなw そういえばみんなは兵の打ち分けどんな感じになってる? 俺は弓3に対し歩兵2騎兵1ってトコだが他の人がどんな感じが気になるぜw
俺は騎兵しか使ってないなぁ 移動が速い方が色々と楽な気がする
野戦部隊は騎馬6弓2歩兵2 攻城部隊は騎馬1歩兵3弓6
>>363 やっぱりそういう工夫しないとうまく運用できないんですなぁ
スパルタンまみれの雄臭い軍隊作ってるんですけど
ロドック周辺にいるような300スパルタンは自分では無理そうだなぁ
歩1弓3騎1 戦いは距離(リーチ)の差だよ兄貴派 KのないNEのとき、ロドック鉄砲隊の至近距離からの一斉発射が気持ちよすぎて 全弓のときがあったなぁ
前からだけど隊商を護衛する時完了するとバグ出るね nativeでもCCでも出たわ 具体的にはそのへん歩いてる隊商に話しかけて目的地まで護衛する を選んだ後、目的地の前で会話になるんだがそこでおかしくなる
>>369 囚人管理をめいっぱい上げておいてノルドナイトをたくさん連れてけばボコボコ捕虜が取れるから
自分の城の近くで勧誘すればいいよ
一から育てるのはかなり面倒だからね
>>369 王様になると雇用上限が増えるはず
たしか一気に100人近く増えるかな?
士気の低下率もそれにあわせて下がるはずなんで
300部隊も作れると思う
アルメッラ城に10倍兵力で攻め寄せて、キルレシオ6倍でも落とせずに諦めた俺は負け犬...orz
野戦 歩兵1 騎兵0 弓兵9 攻城戦 歩兵10 騎兵0 弓兵0 野戦の歩兵1はコンパニオン 極端だがかなり有効たぜ
野戦は騎兵オンリーで余裕です
全部騎兵で固めたらどんな軍隊も即効で壊滅して戦略もクソもねーなと萎えてと思ってやめてから3ヶ月ぐらい またやりたくなってきたな
城攻めるのに弓無しって勇者だな 俺は如何なるときも騎兵1歩兵2弓兵7残りコンパニだな コンパニは重装備の騎馬弓兵だからどんな戦局でもそこそこ使える 歩兵は野戦では弓隊を守る壁役、城攻めでは主力 騎兵は野戦では弓隊に敵兵を近づけさせないためのおとり、城攻めでは歩兵と同じ 弓兵は如何なる状況でも散開させて高いところからひたすら射撃 自分自身は野戦では騎兵とコンパニ引き連れて盾構えて囮役、城攻めでは資格の敵を狙撃してる 弓隊につっ込まれない限り、騎兵がちょっと損耗する程度で大体の戦に勝てる
騎兵は軍の1割程度がちょうどいい というかコンパニオンだけでいい
色々こだわりあるんだな、関心した
確かに騎兵オンリーは強い、が・・・強すぎるw
のでやはり俺も基本
>>378 だな。ただ違いは自分では戦わないし囮もしない。指揮オンリー
そのため自分の周りは歩兵十数名にガードさせて且つコンパ数名も護衛につけてる
弓兵と歩兵のバランスが
>>378 ほど極端ではないが、盾持ち歩兵の多い相手やそのまま勢いで色々出来ちゃうので汎用性は高いと判断
攻城での自分の立ち回りまで一緒なのには驚いたw
おかげで接近武器スキル200前後なんだぜ・・・w
ちなみにステはSTRとDEXが14、INT21のCHA26かな、今。40になる頃にはCHA30になる予定
STR・DEX12だミスった
>>371 それ再インスコしたほうがいいんじゃね?
wb 1.113から始めて金無いうちは押しかけ護衛でも稼いでたけどそんなバグみたことないよ
150人以上の兵引き連れ始めたらいちいち城戻って兵入れ替えしなくなった
そんな俺はスワ騎士50、ハス50、ロドック狙撃40、パニオン7、育成枠約10
なんでもこーいw
てっかシングルの部隊でタイマン対人やれたら楽しそうだなー
Mount&Blade Warband 日本語化ぶち込んだら日本語表示されないよ\(^o^)/
起動したらメニューからconfigureを選ぶ languageをnihongoに変える てかreadmeくらいよめ、と以前言われたことを言ってみる
あ、ソロで城攻めしなくなったからであって、ソロで城攻めするならやっぱ騎兵置いて歩兵・弓増やすと思う
インスコしてすぐにぶち込んだから・・・すまん バージョン違いだったかもしれん
説明書は聞いても分からないときに読むってばっちゃがいってたの MOD使う前はそうだったんだがな・・・俺の場合MODはReadme先に読むのが必須だわ・・・w ソロ攻め可能かは攻城の作成時間によるなあ。30時間とか退却突撃繰り返せずにソロはきつい
388 :
名無しさんの野望 :2010/07/30(金) 19:02:12 ID:z7h2hLH6
無印からやってる人はスワディア騎兵弱体化を感じてるみたいだが WBからやってるとこいつら強すぎてうざいわ こいつらいると馬引っかかりまくるわ射撃のジャマになるわで 全然EXP稼げないし攻城じゃとたんに微妙になるわで 5匹いれば十分
騎士なんざ俺のオウルパイクで馬ごと串刺しにしてウェルチェグの塩でこんがり美味しく焼き色つけてやんよ
>>388 弱体化は感じるが今でも強いと思うぞ
単に無印はもっと強かったってだけだ、馬ひっかけないし味方にぶつかっても止まらないし、更に敵の群れは崩しながら進んでくわ、ちょっとした起伏じゃスピードも落ちない
まさにスワ騎士無双だったわけだw
射撃の邪魔になるならんとかは扱い様かな。別働隊として動かせばかなり活躍してくれるし邪魔にもならん。でもちょくちょくBSで位置調整してやらないと孤立して増援に食われるw
まぁそんなわけで今でも野戦ではスワ騎士強いし新しく来たマムルークもかなりのものだが・・・カーギット、テメーはダメだwww
誰かカーギットらぶなヤツおる?あいつらのいいトコを熱く語ってくれまいか
PoPってwikiと情報結構違ってない?Dsharの騎兵treeが無くなってたり、コンパニオン色々変わってたり 英語版wikiの方とも違ってて驚きだわ。
>>390 ラメラーアーマーでご飯3杯いける
あとは奴らの城を攻めるとき全員弓兵で四方八方から矢が飛んできて怖い
>>390 弓騎兵を野戦で機動力のある弓兵として使えば安定した戦果が上がる
突撃は絶対にさせない
敵にするとめんどくさいけど気がつくと残り都市がトゥルガだけとか4カ国と戦争中とかになってる それがカーギット
>>391 wikiが違うのはだいぶ前のverだから
396 :
247 :2010/07/30(金) 21:12:42 ID:3kVEvrQD
>>250 亀レス御免
そうだったのか
しらなかったよありがとう
>>393 確かにカーギットの弓騎兵は敵に回してもうざいくらいだし、プレイヤーが率いれば相当だろうな
カーギット騎兵100部隊とかエグいことになりそうだw
WBはマルチがあるらしいんでだめっぽいですが、 無印は中古でも大丈夫ですか?(シリアルキー的に)
そもそも中古なんて見たこと無いがある所にはあるのか? シリアルキー添付されてるんならいいんじゃない 俺なら買わないがな
一個のシリアルでPC2台だか3台までしか登録できないからきついんじゃないかな 買ってもゲームできなくても平気なら大丈夫、としか言えない
PCゲーの中古は基本地雷だよな 踏まないに越したことはない DL販売で十分安いんだから、中古買う意味もあまりなくね?
M&BWBで混戦時にカクカクするからビデオ設定いくつか下げようと思うんだけど 起動画面のConfigureにあるUse Pixel ShadersとLoad Textures On Demandは何のオプション?
>>398 やめとけ、何のゲームだったか忘れたが
シリアルキーを使うゲームで既に使われてる奴を買った事あるから・・・
>>402 Use Pixel Shaders
ピクセルシェーダを使う
グラフィック表現がリッチになる
Load Textures On Demand
必要な時にテクスチャを読み込む(それまでは読み込まない)
ビデオメモリ使用量軽減
テクスチャが表示されるまで若干時間がかかる
(表示のもたつきや、テクスチャ無しのモデルが表示されるなどの現象が起きる可能性がある)
>>404 ありがとう
上は要検討として下は切った方が良さそうだな
今農民だけで城落とそうとしてるんだが無理ゲーだな 自分の装備も農民装備に限定してるんだが希望が見えんぞ 必死に集めた農民40人が一瞬で消されたぜ ピッチフォークが使いやすくておすすめだ
>>406 40人じゃ無理だろ
40万人くらいほしいところだ
>>406 農民で300とか胸が熱くなるな
農民に精鋭兵クラスの装備持たせたけどやっぱ元が悪いからダメージもろくに通らないままなぶられるな
ただ盗賊あたりには無双してる
同じようなことしてる奴結構いるのなw 自分も今農民200人隊作ろうと集めてるとこだわw
農民で国に立ち向かうとか どこの一揆だよ
このプレイは農民と敵が衝突する前に敵を何人殺せるかが鍵になってくるな コンパニオンもたくさん雇ったらだいぶ楽になった
7人のサムライプレイか
なんかたいして話題もないのによく盛り上がれるな・・・ ギャグで入れてる>3を>333がやるのか疑問だが。
ユミラが金溜まったから去るわ言ってパーティから離脱したんだけど 旅人に聞いても居場所出ないしどうやったら再勧誘できるんだ?
チェンバーブロックの簡単な実感方法 農民を訓練するついでに練習する 相手が振った後0.2秒ぐらい舞ってから振るかんじ?なんかガードしてないのにガードできて攻撃もそのまま通った
>>414 それなりに時間が経ったらどこかの街に現れていれてくれって言い出す
農民に訓練をつけてもらってるでござるの巻
独立して全国統一た後の虚しさは異常 ところでコレクションしてた100人くらいの他国の王とロードの処理に困ったんだけど 処刑できるようなmodある? ホントは戦闘で倒した時点でぶっ殺したかったんだが
>>420 SoD
warbandじゃないから注意
ところでこれってマルチコア対応してるの? 今更だがi3 540とGT240でカクカクっておかしいだろ・・・
あ、WBの話な
あるぇ、無印ですら2コア使ってなかったか? 試しにどれか一個on-offしてみ
どれかって何の事? もしかしてコンフィグにあるForce Single Threadingのチェックを入れろって事か?
ああいや 使用されてないCPUをタスクマネージューから M&Bで使用しないにして、もっかい使用するようにする つまりOFF→ONにしてみるってことだな
NEKを散々やってからPoP始めたのだが金策が辛い 略奪システムの凄さがよく分かった。
>>427 ありがとう
2コアは使われるようになった
どうせ2コアしか使われないしHT切るかね・・・
>>406 農民MOD作って族っぽい農奴集団追加しちゃえば
村が略奪されると賊フラグの農民300人が彷徨くとか
攻城してる時に逃げたいけど後ろつかえて逃げれない時の絶望感がいいね
マウント&ブレード:ウォーバンドって単体でも動く? もし動くんだったら無印とウォーハンドどっちがお勧め?
うおばんど
>>428 PoP3.0はNEの流用っぽいけどな
戦闘中に変なカクツキするし、荷物箱の白点表示や自分がやられたらカメラモードに切り替えられるとか
>>430 農民装備のままで、能力とかだけ上げたいね
>>432 すまんが両方の得て不得手を書くと荒れるので
過去ログ読んでくれ。このスレだけでも
>>432 マルチはウォーバンドにしか無いからマルチやるならウォーバンド
無印版はシングルMODが豊富なのでそれらをやるなら無印
あと馬関係の仕様が違うらしいけどウォーバンドしか持ってないので知らん
>>432 ここでなんども出てるように馬上での感覚や指示のやり方が違ったりしてて
無印からWBへの移行が色々とめんどくさい
どうせ後でWB買うことになるだろうからWBから買ったほうがいいと思うよ
カナで書いてるあたり怪しいな。 日本語版とマルチ互換あるかは発表あったっけ?
439 :
名無しさんの野望 :2010/07/31(土) 12:31:52 ID:Bxt95/uI
M&B2っていつでるの!
スタッフがKENGEKI遊びつくしたあと
>>424 ここでカクカクするとかいう前に、解像度下げろ。設定見直せ。
>>432 です。
皆さんレスありがとうございました。
ウォーバンドは単体でも動くんですね。
ウォーバンド買います。
>>442 最初に行く国はベージャーかロドックってとこがいい
他は最初だと賊が強すぎるからな・・・
ディリム攻略したいのに梯子がない。スノ攻めろってことか
PoPで騎馬弩兵初めて見たときプッとか侮ってたけど強いや、困った
始まった瞬間に抜刀するだろ
上のほうでも出てたけどカスタムバトルに対戦機能付けてくれないかな 同じ陣営、同じ兵種比率。孔明のように軍師として雌雄を決してみたいぞ! ,、,.、 r1 | ! /7、 サクッ Y;ニ-=ミ'<----<<< === i!'”;、” K' <アイィィー ゝ'二,,ノ' ,ィ'二ミヽ`"、|,y'7r/7ri,r')、 / r'Y^V // / / / /7 / /fl y / / // / / /7:'フ /: : ,' l: y/ ノ ノイ /r ノ / /rァ /: : . .:/ ゞ!{ ノ / ノ ノ イノ ィ/つ ,': : : . \ |:トr〜')_ノ //_,.ィゝ
誤爆しましたすみません
>>447 マルチでBOT200〜400くらいにして参加人数2にしてからやればいいのではないだろうか?
>>443 俺は初期の頃にサランの砂漠で過ごしてた。
あとで、それが最悪の選択だったことに気付いた・・・・・
砂漠の馬賊って賊の中じゃ最強じゃね?
>>443 ベージャーやロドックは狭い範囲に賊がうようよいるせいで、
時に大人数を相手にする事があるから初心者にはおすすめできない
俺はノルドでサルゴス-ティール周辺で追いはぎを追うのをお勧めする
交易もしやすいしね
>>424 マルチコア対応以前に、GT240程度じゃかくつくこともあると思うよ
GT240って9600GT以下だし
俺の9800GTでも影OFFしないとかくつく
HD5770おいしいです
480GTXおいしいです
いやこのゲームにそんな大したグラボはいらんだろw
砂漠の馬賊は、こっちが騎射上手ければ鴨中の鴨かと。 草原の方の馬賊は向こうも騎射上手くて困ってしまう。
移転おわた?
まだこのスレだけみたいだな
459 :
名無しさんの野望 :2010/08/01(日) 01:07:51 ID:8q5VQE2e
1866MODで使える銃をNE-Kengekiへ移植したいんだけどやり方が分からない どなたかやり方分かる方いませんか?ご教授願いたい、よろしくお願いします
>>459 大前提として、NEKはアイテム限度数の915を使い切っている
だから新しい装備を入れたければ、何かと差し替えるしかない
1.1866のResourseとTextureフォルダから該当のBRFファイルとDDSファイルを探してNEKの同名フォルダに入れる
めんどくさかったら全部入れてもかまわない、起動が遅くなるかもしれないが
2.両方のitem_kinds1.txtを開いて、新装備の行を差し替え先の武器の行にコピペ
3.module.iniを開いて、末尾にload_mod_resource = XX(上でコピペしたBRFファイルの名前)と書き加える
4.火器類はデフォでは登場しないので、LittleTweaksを参考にtriggers.txtを書き換える
ttp://www5.atwiki.jp/mountandblade/pages/131.html 多分こんな感じでいけるかと
このゲームで攻城戦で作業的に敵軍刺身にするの延々と続けたせいか 2日連続でグロい夢見たわ なんか視覚的には全然グロくないんだが、精神的に深層部分にくるよねこのゲーム
このゲーム買って始めようと思うんだけど、翻訳を自分で入れるならWBの輸入版で良いのかな?
日本語版は余り買う必要がない
輸入版も船で数日掛けてゆっくり産地直送してくれたりするからよく見てね
>>461 俺も攻城戦で梯子の上のほうまで登って作業的に延々ヘッドショットかましてた時
冷静になったら、なんか得も知れぬ恐怖を感じたわ
>>463-464 ありがとなー
近所のゲーム屋に置いてるのは確認してあるから、ちょっと買ってくる
このゲームやって初の防衛戦で、椅子付近がもう死体だらけで、周りの兵も コンパニオンも返り血で顔とか真っ赤かでウオォォオオオー!ってときの声あげてる様は グロくてビビったけど、同時にかっけーとも思ったなぁ。
だれかNativeWBをやりつくした後にお勧めのMODないですか CCはちょっとシステム面だけでの変更で新鮮味がありませんでした
ウクスカルを落としたらスワディア解放軍と呼ばれるようになった 諸国が俺を敵視してるらしい 今まで仕官プレイだったけどこの開放感はタマラン
WBのMODでcRPGってのがあるけど、 プレイした人いる? めっちゃおもしろそうなんだけど・・・
やめろあれは初期に太った糞廃人外人がはじめのナイフしか持たない熟練度all1の追いはぎを糞レイプするゲー
>>471 え、それってドMなオレに最適なゲームってこと?
475 :
名無しさんの野望 :2010/08/01(日) 13:01:57 ID:xsbdadda
>>472 そういう楽しみ方もあるんだな
胸が熱くなった
農民→反乱農民→革命兵→グランダルメ
もしかしてhero属性のあるユニットってアイテム落とさない? もしそうならkingとかhero属性はずしても問題ないのかな?
>>478 アイテムのルート確立はわからんが、Hero属性は不死設定のはず
なので外したら消えていなくなっちゃうんじゃない?
WBで諸侯カルラディアからさよならとかあるんだから 戦闘で死ぬ可能性があってもいいと思うんだよね
あれれ 2カ国相手の戦役が終わって久しぶりに祝宴開こうとしたら開いてくれない 必要なものは全て膨大にある。妻が祝宴の開き方を忘れたんだろうか・・・ 25日経って残り期限5日(´・ω・`)
全都市に生産小屋置いたら毎週1万円以上収入入ってくるのね これで資金繰りに苦労せずにすむわ
AIの射撃精度だけPoorで攻撃頻度を上げられればいいのに Poor歩兵は斬りあいが物足りないけど難易度上げるとAimBot化して 海賊の周りを20mぐらいのとこでサテライト騎射しててもジャベで即死とかおかしなゲームになる
友軍の騎馬隊の中に隠れながら接近してたら見事に頭貫かれて死んだことがあるなぁ。 でもそういうのが楽しいのでいつも難易度上げてる
>>485 投擲武器は十分距離とって動き回れば当たらない
単に近すぎか運が悪いだけ
488 :
名無しさんの野望 :2010/08/01(日) 19:18:32 ID:D4Ww76Dc
どうでもいいけど誰かいいかげんWikiにここのアドレスはってやれよ
TweakMBでギルドマスターに直接会えるって設定したけど スクリプトエラー出て出来ないな M&BWBのバージョンが新しいとダメなのかねぇ 早くTweakMBアップデート来ないかな
CC入れてしばらく遊んでたら ならず者何回か倒したあたりで時間ちょっと経過するごとにエラーログはくようになったんだけど 何処に報告すればいいのか教えてくださいお願いします
>>482 期限残三日にして解決!
元帥なってるときは配下コンパニオンと話して祝宴開くですた(((( ;゚д゚))))
てかまた戦争始まったから召集しようとして見つけたorz
>>493 ありがとう。でも俺の脳みそがとろとろになっただけだったよ・・・
実害はないっぽいし諦めよう
>>494 自分の環境ではエラー放置しとくと結構な確率で落ちるけどね
つか1.317で直ったーと思ってたんだけど、単にまだ条件満たしてないだけだったか…
試してみたいけど時間がねぇー
F4以降のキーって意味あるのか? 命令まとめようとしても上手くいかん
AimBot、、確かにそんな感じだ。 今、渋MODの 1257 AD をやってるんだけど、もうこれ別ゲーだな。 飛び道具怖すぎる。今こうして文字を書いていても、画面に矢を幻視できる。 対抗してこちらも弓を揃えてるけど、今度は騎士が怖い。 ジグザグに逃げながら(弓対策)追ってくる騎士を槍で刺すゲーム面白いです。
version1.011ってどうやってできる? 公式サイトになかったんですが・・・ それと体験版を日本語化したら会話が日本語化できてなかったのはversionが違ったから?
またまた最近知ったんだが、戦闘中にカーソルキー押すと 上下でカメラの高さ、左右で自分からカメラの距離を変えられるんだな これで上から見下ろし風の視点にすると、別のゲームをやってるようで新鮮
>>498 ver1.011は無印の最終版
拡張版であるWarbandの最新はver1.127で、公式にあるのもこれ
あえて無印がやりたいなら、mount & blade downloadでググれば普通に見つかると思う
>>500 ヤログレク王もきっとお喜びになるじゃろう
#assign '1' for moveable physics on all scene props; no sokf_moveable flag will be needed disable_moveable_flag_optimization = 0 これって1127からの追加?
505 :
名無しさんの野望 :2010/08/02(月) 00:13:20 ID:ALIBLMuA
何か不満があるから言えとか言われて言ったら決闘申し込まれてフルボッコにした そしたら気づいたらそいつが王だったから貴方の僕と言い出す始末w これでいつでも戦争できるね!やったね
城下町付きのでかい城って、所属してる村を繁栄させないと城も繁栄度上がらない? ハルマール落としたのに肝心のペシュミをハルハルが放置の上に手放さないから、いつまでたっても繁栄度あがらねィィ・・・・・ だれか知恵を貸してくれ
質問させて頂きたいのですが、NE-Kengekiを導入しようとしているのですが0.96が最新バージョンなのでしょうか?
王に使えて以来士気が上がらず脱走兵が続出するんだが原因不明 敵国の兵士極力入れないようにしても収まらん
レポート−パーティの士気情報表示でも原因わからない?
規模でいくらか現象はあるけど総合で30あるから問題はないと思う メンバーに話聞いてもその他で不満があるとしか出ない
いや30は低いだろ せめて50はないとダメじゃ無いっけ
30はかなり低いし、長期化すると嫌いなやつがいるコンパニオンが抜け出す恐れがある 食料のバリエーションを豊かにするか、人数を減らすか、戦いに勝って士気を上げるべき
原因不明ってどう考えても士気30なのが原因だよな・・・ 俺は急な篭城などでメシの種類が少なくなってもいいように70台を維持してる 篭城してメシの種類少なくなって士気下がっても少し持つしな
士気30下回ると兵が脱走をはじめるよね
俺は70以下にならないよう気をつけてるな
士気が上がらないってのはあまり戦っていないか 連れてる兵が多すぎるのが原因じゃね? バエシュトゥールも言ってるけど 隊長は部下に戦いと略奪の機会を与える責任があるんだぜ。
WBマルチが大味すぎる・・・
マルチはおまけです。お察しください。 ひきつづき、キャンペーンモードでお楽しみください。
520 :
名無しさんの野望 :2010/08/02(月) 11:18:44 ID:0B/crVf9
飯はパンとソーセージとキャベツは常に維持して3日に一度は海賊をいじめて士気を保つのがいい。
521 :
名無しさんの野望 :2010/08/02(月) 11:20:53 ID:TgLaAd+f
カーギットいじめ続けてたら滅びてしまった そのバチが当たったのかゲームに飽きた
522 :
名無しさんの野望 :2010/08/02(月) 12:57:44 ID:KaTJ1kfm
523 :
名無しさんの野望 :2010/08/02(月) 12:58:34 ID:KaTJ1kfm
524 :
名無しさんの野望 :2010/08/02(月) 12:59:35 ID:KaTJ1kfm
大事でもないのに二度言っちゃった・・・ すまぬ。
スレ住民の友好度が5減少しました(-5)
ID:KaTJ1kfmは包囲されています! ハルラウス王(330) ハリンゴス卿(240) プライス卿(260) トレディアン卿(200) デリナード卿(200)
生産小屋が出来て
>>526 みたいなのが来ても耐えうる大部隊
抱えてられるからWBおもろくなった感がある。
528 :
名無しさんの野望 :2010/08/02(月) 16:25:55 ID:bSCGgKz7
生産小屋に対応してるMODってもうある?
529 :
名無しさんの野望 :2010/08/02(月) 16:57:51 ID:a+cQOXlG
また低体温症か
自分の城に
>>526 のような大部隊が来ても耐える事は出来る
問題は自国の他の諸侯の城。そこにこられるとほんと困る。マジで困る
士気周りの変更で自分では300クラスを率いる事が難しく、他人の城での1000人規模の相手がキツい
俺はわざと落とさせて速攻奪い取る作戦でいってるが・・・イタチごっこなんだよな・・・
ちょっと教えてほしいんだけど、、 WarbandのCustom Commanderを遊んで少しすると、弓術・乗馬・馬上弓術が赤数字に なって、Skillレベルが下がるんだけど、、 これは、CCの仕様なんでしょうか? 馬上弓術が0になって、ただでさえ当たらないのに変な方向ばっかり矢が飛んでくよ
装備が重いとペナルティがつくらしいよ
STRやDEXを上げるとペナ緩和されるよ
>>530 1000人ぐらいならハス50、弓50もいれば耐えれるべ
おお、ありがとう いろいろ、MODを入れたり、消したりしてたんで、その影響なら嫌だな〜とモヤモヤして たんだよね 理由があるなら安心したよ でも、下手な自分には、辛い仕様だなw
みなさん返事ありがとうございます little tweaksの名声5毎につき部隊の上限を+1にしたいを実行していたので部隊数に余裕があっても 士気が追いついてないのが原因だったので、リストラ実行すると改善されました ある程度名声稼いでから改造すると士気が追いつかないのは仕様?
>>536 パーティの士気情報みりゃ分かるけど、まず部隊人数そのままマイナスされてる
食料の種類増やしたりしても150人超えると厳しくなるわけ
>>350
仕様っちゃ仕様だなあ 士気保てる数は統率Lvあげる事でしか上がらないし それも最大70人分?で止まってしまうし 戦闘も略奪もせずに維持できるのは どんだけ名声あっても100人ちょっとだな
>>536 どうせなら士気も改造しちゃえよ
俺は常時+2000だ
でも同国兵と戦うと下がるのは防げないが
どうせ改造するなら自キャラのステータスを上げれるだけ上げちゃえよ 1人で1000人殺せるぜ?
そんな事したらグダグダになってすぐ飽きるだろw
>>534 いや、それだとかなりきついな
相手10000くらいってことは国王クラスが居る事が多いんだが、そうなると上級兵が100くらいは居る事が多い
あとWBから攻撃がブロックされやすいじゃない。無印見たく振ってれば死んでくってわけじゃないんで結構キツい
とはいえ、ハス100くらいいれば耐えられるわけだが・・・相手がロドックだと士気ガン下がりだから困るw
かといってロドック歩兵長やスワ歩兵長だとキツいしなあ・・・士気下がるの覚悟でハス使ってるわ
相手がロドック>相手がノルドだと みすったわw
無印NEKで騎馬無双し過ぎて飽きてしまったんですがお勧めのMODあったら教えてください
無印で、馬に飽きたなら、火矢だな。 大型のクロスボウ担いでボルト山ほど持って、 超遠距離から敵の城に火をかけて蒸し焼きにするの楽しいです。
騎馬無双に飽きたらWB これできまり
http://dl7.getuploader.com/g/yukkuri_app/17/mb2.jpg (フフフフフフフフフフフ)
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(フフフフフフフフフフフ)
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(フフフフフフフフフフフ)
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(フフフフフフフフフフフ)ー¬ ' ´ ̄ `ヽ,
〈 -ニ二ー _ ' ' 冫
ヽ ニ二ー - 、 、 /,′ ,′
`、 三ニ - 丶 、 _,彡′ ,'
ヽ-二= - _ ヽ_≧==≦三=- ノ
ヾ三=三= - ノ ̄〈ミ≦|ニ二ー 〈
|`ミ彳= | 'ミ三lニ‐ニ- l
「、ミ|二 ; lーミ|− ノ
ミ,=人三_ _,' ├ ミ|‐ ,′
| 三|ミ、 `´| | ミ| !
l ‐」 ミ、 | j、_/| /
ヽ=ノ ミ_彡′ `´ `"′
`''''''''"
楽しかったWarband ┼ヽ -|r‐、. レ |
d⌒) ./| _ノ __ノ
スレ間違えました。アィー
550 :
名無しさんの野望 :2010/08/03(火) 00:27:01 ID:EdHUv518
今日WB届いたー。歩兵同士のぶつかり愛が無印より楽しくなった気がする! 馬の速度とかもここで見たほど気にならなかった。NEKと同時進行してるけどMOD揃うのが楽しみだ(*´ω`*)
急ぎの用事でコンパニオンだけつれて走ってたらよそ見してる間に脱走兵とぶつかって戦闘して敗北 そしたら致命傷をうけて敏捷性を失った上に、このセリフ 「そろそろ潮時かもしれない・・・。」 そんなさびしいこというなよ・・・・。
WBみたいに歩兵戦闘が楽しいゲームて他になんかオススメある?
553 :
名無しさんの野望 :2010/08/03(火) 06:37:27 ID:Ly2h/AQh
>>553 今ちら見したらそのページの下のやりとりに、
MODの追加の方法についてSpakって人自身から書き込みがあるよ
Warband Custom commander ひっでぇバグ持ってるな 賊のBOSS倒した後逃げたというログが流れず連続スクリプトエラー 再出現さたっぽいBOSSの部隊らしきものを見つけたらCTD
557 :
名無しさんの野望 :2010/08/03(火) 09:58:49 ID:wCaYAQjW
パーティースキルの欄見ると一部のキャラしか表示されてないけど被るスキルは大きいのが優先されるの? 他のキャラにも覚えさせてるけど一人のキャラしか手術10(+1)とかしかないけど
なるほど意味無いのか・・ 専門のコンパニだから手術と治療が10あるわw コンパニで補って +α欲しければプレイヤーのスキルで+つければいいのかな 適当にコンパニはつけてたよ/(^o^)\
560 :
名無しさんの野望 :2010/08/03(火) 12:08:40 ID:uXB1TmAI
>>553 いいMODだな
見つけてくれてありがとう
さっそくつかわせてもらうよ
CommonResこれいつの間にか追加されたのか
>>553 で早速使ったぜ
追加だけなら
>>460 のやり方をちょっと変えるだけでいけるよ
そのMODの場合ならこんな感じ
1.ResourseとTextureフォルダをModule/XXにコピペ
XX=MODを入れたいフォルダね。通常ならNative。
2.両方のitem_kinds1.txtを開いて、元ファイルの末尾にMOD側のItem_kinds1の中身をコピペ
さらに元ファイル側の2行目の数字を、追加したアイテムの数だけ増やす
そのMODなら+27かな
3.module.iniを開いて、末尾にload_mod_resource = XX(上でコピペしたBRFファイルの名前)と書き加える
4.アイテムに店売り属性(Merchandise)が付いてない場合、店に並ばない
Itemeditor等で確認し、チェックが無かったら付ける
5.ゲームを起動して確認する。駄目なら最初からやり直し。
主人公Lv10:部隊66人:名声280 になったが 海賊ごときじゃレベルが上がらず 士官しても大軍に蹂躙か諸侯の金魚のフン 独立なんてしようもんならフルボッコ あ、飽きてきたぞ…
最初やりはじめのときって せっかく手塩に育てた部下をあっというまに蹴散らされて 捕虜になって引きずり回されてなえちゃうけど そこを慎重に慎重を重ねて乗り越えていくからこそ楽しいこともあるよ!
いつもは装備と兵隊揃えたらすぐに仕官して戦争しまくってたけど、 行商人プレイってのもやってみたら以外と楽しいな 金が余ってきたら事業に投資できるし しかし、事業始めた後でその街の諸侯と仲悪くなったらどうなるんだろう いずれは戦争するつもりなんだけど…
>>563 仕官はしても、敵国と戦わなくていいじゃん。
領内の賊を蹴散らして治安を守るのも、お殿様の大切な仕事だよ。
66人で40人の賊を蹴散らしたんじゃ、たいした手柄にならないけど、
コンパニオンと9人だけで40人の賊を蹴散らせば、たいそうな武勇伝になるよ。
そうやって名声を上げていけば、じきにお城をもらえる。
それまでは、元帥からの召集を受けたときだけ、
適当に兵を募って数をそろえればいいんだ。
従軍中に大規模な戦闘が起きても、負けそうならば首を突っ込まなくてもいい。
勝ち戦にだけ華々しく登場するのも世渡りってもんだよ。
お城をもらったら、育てた兵隊さんをお城の兵舎に入れておけるから、また少数精鋭で賊を蹴散らしてもいいし、
大勢連れて弱った敵将を探しに出かけてもいいし、そこからはまた違った展開も楽しめる。
それと、戦争だけがカルラディアのお楽しみじゃないよ。
恋敵のお殿様に決闘を申し込んだり、
夢見がちなお姫様をたぶらかして駆け落ちしたり、
お父上に生涯の敵として追い回されたり。
後世まで歌い継がれるような素敵な逸話を残すのさ。
むしろ兵士は使い捨てでひたすら戦えばいつかは勝てるよ
行商人プレイした後に戦争始めると小屋が接収されまくって使い物にならないのはいい思い出
>>566 ありがとう
もっと広い世界を見てくるよ
生産小屋といやぁ鍛冶屋めっちゃくちゃ儲からないか?
鉄おくだけでお手軽800d超えの収入
鉄はクラウとディリムで数結構買えるしなかなか面白い。
>>563 賊退治は個人的にロドック歩兵長、奴隷長で編成して砂族退治を進める。
賊が自ら捕虜になってくれますよ
ビロードさいきょー
あー、うちの軍は捕虜とか取らないから。えっとー、モーニングスターって鈍器だよね?
>>572 鈍器に見えるけど鈍器じゃない!ふしぎ!
お願いだから王様仲間育て上げた直後にその国と戦争始めないでください…
NEKのリボルバーの連射性能に失望した
プライスのくせにノルド古参兵無双じゃないか…きたないな流石プライス汚い
>>576 battlesize600とはゴツイな。スペックと画質どんなふうにしてんの?
300で重くなかったから調子こいて400にしたりHDR有効にしたりいじったら
元に戻しても1fps割ってコマ送りでストレスがマッハ
暖炉の明かりに横顔を照らされながら、 うそ臭い話を女だてらに真剣に話すイソラの姿をみて、 俺は直感的にこの人こそスワディアの正当なる王位継承者だと確信した。 でも結婚できないから裏切ろうとおもう。
王位継承者に会った後に今の王と話すと本当かどうかわかるよね NEKに結婚システムが欲しかった・・・
>>576 俺のお義父さんになにをするだー!!!
とりあえずプライスさんの娘さんが一番美人なき駕する
おかしいよね、リアルでは孤高の独身貴族なのに・・・
>>566 遊ばなくなって久しいけどスレだけは見てた。
あんたのカキコ見て久々に遊びたくなって来たぜ。
584 :
名無しさんの野望 :2010/08/04(水) 08:36:46 ID:rtnWuCzz
とりあえず、 俺は略奪王になる!
例えば敵国を城1村1まで追い詰めて村を定期的に荒らして 経済的に干上がらせる事ってできるのかな? あいつらチートっぽい税収してるし無理かな
comは金も徴兵も関係ない。 城1個に追い詰めても、もりもり兵士増えて 近づくと合計1000くらいで元気に飛び出してきたりする。
comだけで戦わせたらどんだけかかるんだろうね プレイヤーがかかわるからこそ少しは短くなってるんだろうけど
っと気になったけどプレイヤーのコンパニオンのレベルの上限はいくつ?
戦闘中なんか画面がばぐって右上に槍のようなものが見え隠れして とうとうこのグラボも買い換えないといけないかなとか思いつつ三人称にしたら 画面に斧がぶっささってた
わろた
このゲームを滅茶苦茶楽しんでいる初心者なんですが 難易度設定とかは皆さんどうされてます? 自分は、一番簡単な設定でやっています・・・ それでもたまに市中引き回しに会うんですけどねw
普通 普通 強い 速い
>>591 デフォつーか一番楽な?奴
まあそれでも市中引き回しには会うねぇ。死なないしそういうもんだと
俺はオートセーブすらOFFにした上NEKで上級騎兵揃え捕虜から動員した黒騎士まで率いて無敵ゲーしてるがな!
勿論トーナメントは優勝するまでリセットだ!
全部普通でCCで行商人やってる 名声上がったら脱走兵仲間にして下げてる 武器は訓練用ジャベリン店売りにしてコンパニオンが全員投げやり状態だぜ
editorで馬のサイズを300にして突進250に設定したらベヒーモス化してワラタ
レベル15にしてSTG6だけどミリタリーピックがあれば戦える・・!! 軽カイトシールドを3枚持って突撃し粉砕されるまで戦いチャージャーから落馬したらF2 マダム「助けにきなさい!でないと今週のご飯はキャベツオンリーですからねっ!!!」
597 :
名無しさんの野望 :2010/08/04(水) 19:29:37 ID:CfarAwow
こんにちはオブリのMODの入門として このゲームでMODをマスターしとこうと 買いました しかし、日本語化ができませんパッチが2.2から最新の2.8までありますが これ全て落とした方がいいのか 最新の2.8のみでいいのか よろしくお願いします これができれば洋ゲーも楽しめるはず・・
オブリでやれ
ちゃんとあそこに2.6→2.8とか書いてあるだろ
>これができれば洋ゲーも楽しめるはず・・ 下らん質問してるようじゃ、多分無理だろう…
何のコピペだよ
オブリとこれではまったくMOD導入のしくみが違うんだよ ま、向こうがいろいろできるぶんややこしすぎるんだが
MODをマスター(笑)
釣りだろ
605 :
名無しさんの野望 :2010/08/04(水) 20:30:21 ID:/D50XS7T
NE-Kengeki始めたんだけど 敵が強すぎなのと、賊の兵員が多すぎて困る 全体的に敵をもう少し弱く、兵員を削るには どの設定を弄ればいいんでしょか?
ごめんなさい あげちゃった…
599 >ちゃんとあそこに2.6→2.8とか書いてあるだろ ありがとうございます 2.1とか2.2とかもありますがあれはいらないんでしょうか?2.6と2.8があれば他は全部入ってるのかな? よろしくお願いします
自分で試して覚えたほうがいい 俺は釣られたのか…
NEKのリードミーに書いてなかったか? 序盤用の敵がどこにいるのか
>>605 別にそんなややこしいことしなくても
キャラをエクスポートしてスキルと資金をちょっといじって
街で傭兵騎兵を雇えば賊ならいくらでも蹴散らせると思うよ
これで良くオブリ日本語化できたな…
>>609-611 時間が足らない私には
賊が強い+数が多いとなるとゲーム進行が滞っちゃうから困るんです
それでは教えていただいた手段を早速試してみます
有難う御座いました!
無印なんだけど、攻城戦でも矢を補充する箱ってある? 矢が切れたら突撃あるのみ?
ない。 近くに死んだ弓兵がいれば拾える。わざと誤射するのも良し。 それすらなかったら、いったん退却してまた攻めれば矢が補充されるが、これは邪道と言う人もいる。
WBのCCにKENGEKIフェイス導入できないのー?
コンパニオンを、矢矢矢盾とかにしとくといいよ。
>>615 >わざと誤射するのも良し
分かりにくいと思うぞwwww
味方のまだ弓矢残ってる弓兵にヘッドショット!→弓矢補充
>>617 それだと弓撃てn・・・ひでえwwww 目からうろこったww
ころしてでもうばいとる
>>611 別にそんなややこしいことしなくても
configでcheat-onにしてctrl+xでいいじゃん
まぁ、攻城戦で自分ばかり頑張るとレベル差が開いて面倒だから、 実際は、自分も狙撃するけどむしろコンパニオンに射撃頑張らせるけどね。 諸侯の兵を盾に、後ろからシージクロスボウ+ボルト+ボルト+ボルトで延々撃たせる。 熟練が300とか行って、精度が凄いことになる。
バトルサイズ変更で1vs1にして攻城し1人ずつ120人全員始末して 最初からIbdres城主になった俺みたいな卑怯者はほかにもいるはず・・・!!
何回も攻めるのはやったけど 一人づつとかそっちの方が大変だろw
最近もう弓矢じゃなくてクロスボウでいいやって気がしてきた
馬上で撃てるクロスボウはヘッドショットしても敵が余裕で生きてるから困るでゴワス
NEKにベルセルクMODの装備移植しようとしたけどさっぱり分からない 素人が手を出すようなことじゃなかったか
みんなってグラフィック改善のModいれてる? 今いれようか悩んでいるんだけど、NEKが落ちまくりそうで怖い。 バトルサイズ250だから下げれば大丈夫かもしれないけど。
装備の移植だけなら
>>460 の方法で簡単にできるけど、
ベルセルクの武器はエリアダメージ用に特殊なスクリプト組んでるからね
アレも実装しようと思ったら、ModuleSystemで一からいじらないと無理だと思う
ソースがあれば、何とかなるかもしれんけどね
>>605 それぐらいでヒィヒィ言っててどうすんだ
一騎で黒騎士200人部隊倒すぐらいにならなきゃ
>>589 ゲームやりすぎで嫁の包丁が刺さってたってオチは無しかよ・・・
>>629 そうだったのか
防具だけでも頑張ってみるか
テクスチャ読み込みでエラー吐いて落ちる もう寝よう
誘拐された娘のレベルが3に上がりました! っておいw
誘拐された娘ってコンパニオンみたいに使えるのかねぇ
あれ、そのバグ少し前のパッチで直ったと書いてあったのにまだだめなのかw
むかしクエ期限切れで誘拐された娘連れまわしてるの邪魔で辛かったな
>>635 死なないけど装備変えられない
ねんがんの 犬鎧を てにいれたぞ! サイズとか考えてなかったわでかすぎだろこれ
ころしてでもうばいとる
狂戦士の鎧をNEKにしたら大きすぎて見た目がおかしなことになったんですが 小さくする方法ってありますか? 何度もレスしてすいません
PolishedLandscapes入れてみたけどすごいなこれ。 木が増えるせいで騎兵が運用しずらくなるがw
しずる〜
無印nativeだけど、自分とコンパニオンの装備一式そろえるだけでも すげー時間と金がかかるなコレ。200日目くらいでようやく揃った。 特に鎧は鎖帷子以上を求めるとすげー値段上がるのね。 紋章入りタバード+羽根付き大兜+鎖靴で一万デナルだがこのくらいが限界だ。 プレートメイルとか重いし高いし無理。 次は本集めやら名匠の作った戦弓を目指すか… しかし金が余らないというのは面白いな。
プラヴェンを苦労して攻め落とした功績に恐れ多くも領主になる名誉を賜ったんだけど、 すごい貧乏な都市でやや困窮と普通の間をいったりきたりしてる どうやったら繁栄させられますか( ´・ω・`)
周りの村を略奪させないように守る・プラヴェンに来る隊商が教われないようにまもるで じょじょにじょじょにあがってくはず
645 :
名無しさんの野望 :2010/08/05(木) 13:25:10 ID:oEfaZizj
イソラに仕えて解放軍作る→スワディア潰してイソラが新王女になる→ イソラがパーティから離れ、領土がない自分はスワディアからも離れる→ もう一度イソラの下に仕えようとすると既にスワディア王女なのにまた 解放軍クエストが始まる→バグだと思い、またイソラの下を離れる そしたら国からイソラがどこにもいなくなった・・・これもバグかな? ちなみにNEK使ってます
>>644 即レスありがとう
盗賊に教われてないかどうかも定期的に村をまわってチェックしないといけないのか・・・
大好きな市民のためにがんばる!( `・ω・´)
大好きな市民が訓練してくれっていったから相手してあげようとしたら4人いっぺんに来るとか お前等俺に恨みでもあるのかと
市民「オラオラwww訓練してくださいね!っとぉwwwヒャッハーw」 いじめだな
あ、なんか勝てた
>>650 「その腐った根性から叩きなおしてやるわ!」
っていう勢いで行ったんだな
市民「ごめんなさい冗談なんですすいません」
女教官が負けたらどうなるんディス?
最近いつ城にかえっても、妻がドゥストゥム・ハーンと二人で談笑してるんですけど・・・・ これって・・・
父が厳しくて結婚をあきらめた初恋の人と妻が同じ街に居る俺よりはいいじゃん
装備MODで何かおすすめある?
>>623 バトルサイズは30までしか下がらないけど
何のツール使ったんだ?
俺もタイマンで国を作りたいぜ
M&B Battle Sizer
あと Battle Size Changer Warband Battle Size Changer
あ、M&B Battle SizerとBattle Size Changerは同じ物だったわ連レスごめん
661 :
名無しさんの野望 :2010/08/05(木) 18:44:45 ID:oEfaZizj
>>639 狂戦士の鎧はメッシュの時点で大きさを変更してる
一連の装備とセットだから、頭、腕、足も狂戦士ものじゃないと合わせられない
他の装備と組み合わせたいなら、メッシュサイズを変えないと無理だね
BlenderとかWingsが使えるなら、OpenBRFでメッシュを抽出して、サイズを縮小すればなんとかなるかな
ゲーム後半になると家畜が絶滅危惧種になってやりづらいでほんま・・・ なんで都市で家畜かえないんだよ・・・
ウォーバンドでは、家畜を追い立てるクエストの他に何か利用法があるの? 俺は無印しか持ってないんだけど、あの村クエストは個人的に面倒くさくてやらないんだよね。
バニラの状態で遊んでるが装備の少なさに飽きてきた NE-Kengeki入れるしかないんだろうか
Ibderes城は3重構造になってて奥ゆきがあるしマップが広く
要所で体勢を立て直したり待ち伏せからの一斉射撃を狙ったりできて戦略の幅がひろい
前面に加えて左右と奥にある弓兵がいる高台と左の小さな矢窓からも射かけられるから矢の雨が凄まじい
攻めも受け(アッー!!)の側も楽しいつくりになってる
多分イブデレス城は一番製作者の愛をそそがれてるだろう・・・
http://www.mbrepository.com/file.php?id=1761
NEKに似合うのは壮大なソウルエッジの曲に限るな
そうだね
コンパニオンって下馬した時は 弓持ってても弓兵じゃなくて歩兵のAIで動くんだな。 これなら弓よりクロスボウ持たせて接近戦スキル振ったほうが良かったかも
>>669 軽装鎧&弓&ダガーの組み合わせ最強
熟練度が200超えてくるとプチ無双する
>>664 村と仲良くするために俺はよく牛運ぶよ
友好度100の村で牛クエ出たら断って、友好度あげたい村へ牛を運んでってクエ受けてすぐ達成
個人的にはウルティマオンラインの曲が全般的にこのゲームに似合うと思う
賊狩りしたいのに足が遅すぎて逃げられて全然稼げない…
人数へらせ
・経路探索 ・デジャヴィさん ・単騎で挑む
しかしこのゲームの敵共、人の城包囲しておいてこっちから仕掛けたら文句垂れるとか世の中舐めてるの?
おまえのモノは俺のモノ 俺のモノは俺のモノ
>>662 ありがとうございます
やり方が間違ってるんだろうけど抽出したファイルがblenderで読み込めませんでした
もう少し頑張ってみます
679 :
名無しさんの野望 :2010/08/06(金) 06:58:34 ID:QFte/Sxi
>>658 おお、ありがとう
よーし一人で全国統一だー
立ち寄った村が賊に襲われていた 不届き者どもを蹴散らしたら土人どもがお礼を差し出してきた もちろん断った そしてあらためて村を襲撃した
領主の友好度をあげるのに効果的なのは中立国や同盟国のプリズンブレイクだ!!! 一気に7も上がるし国も+2 4人囚われてたらなんと+8 8人斬り殺すのは疲れるけどパワーストライク3に鈍器があればいける
プリズンブレイク、バグ直ったの? 再起動すればokとか書いてあったけど。
>>681 一人殺せばクリアじゃんあれ
なんで八人殺すの?
>>681 一応クエストをもらってからの方が友好度が8上がるし
依頼主も友好度上がるし経験値も金ももらえるからよいな。
国の友好度ははっきり言ってどうでもいいっちゃどうでもいいけどな。
敵対国だと布服で木の棒だからドキドキしてよいw
>>683 一人だけ殺してクリアってどうやるん?
看守から鍵奪ってから逃げる時に必ず戦闘になると思うが・・・
>>684 脱出させる前に近くの農村に火事起こしてもらわないの?
火がついてる間にいけば脱出するときの敵の人数減るよ
>>685 あー村長に言うやつか。
やったことあるがなんか効果があったんだかなかったんだかわからんかったわw
とりあえずロードをおびき寄せるのかと思ったからいない城、街だとやらんかったし。
FF並みの厨2装備があるMODってない? KENGEKIやってたら自分だけの装備が欲しくなって
好感度を100まで上げてから結婚しようと思ってたけど、 結婚できる条件がそろったらすぐに結婚した方がいいな。 大切に温め続けた恋が、決闘に敗れて終ったw
ずっと年齢マックスの禿親父でプレイしてるから いまさら恋とか言われても困る 国取りもあまり興味ないがゼンダーみたいな中立都市は欲しいのう
オバちゃんキャラで鈍器縛り、非殺生の寂聴プレイ中なので恋愛はご法度よ☆
最初キャラ作ったとき、メイクの最初のほうで旗を決めますよね? そしてMAP画面で自キャラの上に旗がつきますよね? でもそのキャラを消して2キャラ目を作ったら旗選択画面がすっ飛ばされて 自キャラの上に旗かつきません。何度やっても、再インスコまでしたのに旗がつきません どうすれば解決できるんでしょーか。助けてください
出自が貴族だと最初から紋章あり それ以外は仕官してから決める ________ |○ ○| |○ ○| |○ ○| | △ | | た | |_______| 個人的に、この紋章が使いたいw
パーティの上限って人数だけじゃなくて種類でもあるんだ? グレードアップしようとしても場所がないとか出てできない やっぱりどこか城を攻略して人間倉庫作らないとだめなのか
ぱぐや?
南に行けば邪教徒が、海岸からはスネークが、北に逃げればヤツ族が、西に進めばサーレオン 平和な土地に行きたいです。
>>693 ブンドゥク:勘兵衛
ボルチャ:菊千代
マルニド:勝四郎
ジェレムス:五郎兵衛
フィレンティス:七郎次
ニザール:平八
アライェン:久蔵
異論は認める
旗とかテクスチャ張り替えたら好きなのにできるじゃん
痛旗の誕生
マジ兵士の種類制限つらい… 助けて…
>>702 そんな大変なほど?賊とか数少なめで低グレードの兵を解雇してしまえば空くんじゃね
>>703 コンパニオン割りと雇ってるし戦利品のいろんな上級兵士を集めてたら余裕なくなった
ロドック歩兵長さ 薙刀を背負ってるのに手に持って戦ってる所見たことないんだけど なんでかわかる人いますか?
そんなの本人に聞けば済むことだろ・・
>>705 何か盾と片手武器を優先して使うみたい
どうしても使わせたかったらエディターで剣と盾削除すれば良いよ
兵種制限解除どこ弄ればいいんですか? 無印NE-KENGEKIです
>>706-707 ありがとうございます。
まぁ金槌のおかげで捕虜うまいからこのままでよしとします。
無印のカーギットって弓のくせに的の突っ込んで止められるアホな子だったけど WBでは改善されたの?
遠征中に賊追いかけたり、総兵力では勝ってるのに諸侯たち逃げ出したりするのは直った?
>>712 無印知らないから動画で見た印象だけど、攻城戦はいくら待っても城捨てて脱出する諸侯は居なくなったよ
遠征中は? 全員集まれば1000とかいくのに諸侯一人が100ぐらいしか連れてないからすぐバラてるけど
715 :
名無しさんの野望 :2010/08/07(土) 00:40:31 ID:HYpOV1PS
>>712 まだ反乱軍しかやってないんだが
遠征で追従している諸侯はあまりはぐれない印象
こっちが敵対しているキャンペーンに近づいてもバラバラに追いかけてきたり逃げたりはしないっぽい
目的地までまとまって移動するので各個撃破は難しくなった
反乱軍プレイだと包囲側の敵が300人だと少ないな、と思うレベル
500〜800は普通、多い時は1200人とかで来る
週末楽しもうと購入したものの、馬上からの槍が敵に当たらずもうどうしょうもないです。 何かコツみたいなものありませんか?
主観表示にして、自キャラとか馬とか武器とか全て忘れて とにかく敵を画面の真ん中に置くことだけを意識して突く。
>>706 にまでお礼を言うあたり実は内容見てないだろww
>>716 2時の方向へ槍を突き出しながら
11時の方向へ馬の首を向ける。
長い槍ならば
敵の攻撃を避けて
こっちの攻撃だけ当たる。
矢は攻城戦だと補給できないのか 防衛するとき味方かき分けて退却するの面倒だな
D'shar兵弱すぎワロエナイ Empire Immortal強すぎ泣き笑い
722 :
名無しさんの野望 :2010/08/07(土) 06:03:48 ID:lkygrOeC
D'sharは自国地域限定防衛戦だと強い
モーニングスター最強と思ってたけど いまいち振りが遅いので片手剣同士の殴り合いだと 一方的に殴られることがあるのな。 軍用ピックの方が良いんだろうか?
素直に片手剣使えよ 鈍器大好きか
モーニングスターもピックも鈍器ではありませんマイロード
片手剣よりリーチ短いから、 懐に飛び込めば相手はスピードボーナスつきにくいはず 一人で集団相手にするのには不向きか
モーニングスターて鈍器じゃないのかよ 意味不明なんだが
まあ棘がついてるから刺殺?どんだけ長く鋭い棘だよ、って感じだが
モーニングスターもピックも刺武器だから、鈍器より強い。 つーか、剣の威力減衰が激しすぎてモーニングスター安定しちゃうんだよな。
ブロック無視効果があるからいいじゃん 片手剣だって突き刺せば使える・・!
先端が刺さってるだろ 文句あんのか! イメージに合わんよなあ
>>732 スパイク部分が鎧を貫通しやすいからダメージ減衰が少ない
そのスパイクは重量のある鉄球についているから、スパイクが貫通して更に鉄球の打撃によるダメージがある
イメージ通りじゃね
重量は威力と関係ないんだったら 最強武器は軽くて早くて大ダメージのミリタリーピックなんじゃないかと思ってしまう 武器ボーナスないけど・・
まあモーニングスターの棘って「鎧を貫く」イメージじゃないよな
でもピックだと安定感はある気がする
盾+片手武器ならピックが一番使いやすい
へええ。城防衛時の有利(長さ)とマルチプレイへ向けた練習で両手剣使うようにしてきたけど使ってみよう ちなみにコンパニオンにはエリートシミター+盾
漢なら黙って半裸+石+棍棒だろ
>>738 マルチで両手剣は、相当訓練されてるか勇者プレイのどっちかにしか見られないぞw
鎧安い設定の鯖なら尚更
馬に乗って重装甲の兵士を叩き割るときはモーニングスターのが強いけど 降りて戦うなら普通に振りの早い片手剣のほうが使いやすいよ 馬下りてモーニングスターの振り速度きつすぎる
長さ127振り56cの重い長大斧使ってるわ 騎馬槍にカウンター入れられるのが便利すぎる 雑魚のボロ盾なら一撃で破壊できるし
街取って飽きてきたのでVerUPしてまた最初からプレイ。 去年の今ごろくらいからこのゲームやってるけど永久ループすぎる
俺は貴族だ、正確には伯爵だ。
書き込み見る限りオウルパイクの俺はド異端?
おいおい六尺棒の俺はどうなるんだ
>>745 ランスチャージ使わないなら
ランス系よりオウルパイクの方が性能良いからね
馬上槍?クールタイム長すぎるし馬貫通できんなんて使ってられんわ! チャージなんざせずとも軍馬全速力で突くべし!突くべし!突くべし! あと地味に両手持ちでぶったたけるのが便利だったり
六尺棒でノルドハスカールにたちむかったら叩き折られたでござるの巻
無印でも使いどころを考えないと決して効率的とは言えなかったが WBでは「ランスチャージwwww」て感じだからなぁ
これはまたいつもの流れの予感
騎乗してるとモーニングスターは射程短くて使いづらいと思う 長めの両手剣が一番使いやすかった それより長い振り回せる半剣もあるんだが長すぎるのか当てにくい
まあようするに人それぞれってことだな これが最強ってのがあると詰まらんしバランス保たれてて良いと思うよ
>>755 良いね
他のリテクスチャは明るすぎてアニメになってたり、
逆に暗すぎて某チェルノブイリになってたからなあ
Polishedシリーズは無印は無印で既にありますん Polished Landscape+Building+GE2.5でちょっと世界が変わりますん
>>708 |pf_limit_members
この数値を大きくするか
設定を消すかでできそうだが・・・
ソースさえあれば・・・
Polished Landscapeは1.127に対応してないらしいよ。 馬が追加された影響で、アイテムに割り振られてる番号が変わったそうな。 てことで、フィックス待ち。
なけなしの金をはたいて買ってやった装備をつけたコンパニオンが離脱した なんともいえない気分になった
>>755 入れてみたけど飯がすげぇ不味そうなるなこれw
あー、アライェンを国外追放したい こんな誇りだけ高い脳なしを仲間にするんじゃなかった
yuias氏は偉大だね この人がいなかったらM&Bがここまで盛り上がらなかったと思う
KENGEKIが出て大分経ってから入ったから知らないけれど、KENGEKIをつくったひとだよね
モデルのyuiasスクリプトの火矢 全体的に国産Modderの数が少ないぞウラー
>>766 『足りない』なんて言わないんだぜ、俺たちの世界じゃ・・・
なぜなら『足りない』と思った時既に自分が加わっているからだ!
『足りなかった』なら使ってもいいッ!
おそらく公開しようと思いつつ作ったがクォリティが低いからお蔵入りになったModがたくさんありそうな気がする 日本人気質的にそういう闇に消えたmodがたくさんありそうだぜ 恥ずかしがらずに曝け出そうぜ・・・
よし、この流れなら公開できる。
CCの日本語訳など上げていたものです。
せっかくだからCCをベースにMODを作ってみました。
まだあまり新要素は盛り込んでいません。
テストプレイしてもらえるとありがたいです。
ttp://www.megaupload.com/?d=4PZNNLH0 主な特徴
1.CCをベースにした基本システム。
2.中華風国家の「太華帝国」を追加。
3.それに伴い、ロード、婦人、兵種、都市、城、村を追加
4.アイテムを100個ほど追加。
5.Yuias氏のMP-Kの顔スキンと髪型を適用
6.MarkQuinn氏のBetter Bannersを適用
7.コンパニオンを4人追加(中華風x2、サラン風x2)
8.小兵力のパトロールが巡回する。
9.全体に兵力5割り増し。
10.全てのコンパニオンは、最低でもLv3の統率力スキルを持つ。
11.城や街で募兵官を雇える。
12.ワインとエールは食料扱い。
いいぞもっとやれ
>募兵官 なにこれ?
新MODキタァ! よっしゃ、テストプレイ頑張って報告しちゃうんだぜ!
>>773 特殊兵種じゃね?KENGEKIとかPoPとかであったじゃない
城落としたのにラグナール王が城くれないちくしょう… ノルドに仕える前に手に入れておけば良かった にしても停戦交渉クエの敵国側の人間探すのが大変すぎる
>>773 hessuu氏のRecruiter Kitを用いた特殊兵種
雇うと村を回って指定の新兵を集めてきてくれます
テストプレイしやすいようにチートモードを開放しておいたので
適当な城に入ってBesiegeCastle→InstantConquerで占領し、試してみるとわかりやすいかと
>>773 すげえええ
これで新兵あつめが楽になるな
>>769 何度か言ったが、オールインワンで作らないといけないからな
オブリみたいに特定機能だけとか装備だけとかの小物出して組み合わせて、って感じに出来ないから
>>770 ありがたくいただきます
>>769 ていうかすべてが英語で情報も何もないから作ろうと思っても諦める人が多いだろ。
1から自分で勉強する勇者なんてほとんどいないと思う。せめてエディターとかでも日本語だったら増えるかも。
もっと皆でwikiの情報整備したりすればやりだす人増えるかもね。
>>770 マンスールと花木蘭をそれぞれ別な時期に仲間にしたんだけど、
プレーヤーに対しても相性が悪い設定がされてるようです。
会話文は出なかったんですが、他コンパに対する不満を言ってる時の選択肢が出て好感度が下がりました。
嫌いなコンパ二人分設定してないとそうなるのかな?
>>770 ウホッ神降臨!!
久しぶりの大型MODきたー
>>783 もしよかったら、SteamIDを教えていただけませんか?
>>770 ∩
( ⌒) ∩_ _グッジョブ !!
/,. ノ i .,,E)
./ /" / /"
_n グッジョブ!! ./ /_、_ / ノ'
( l _、 _ / / ,_ノ` )/ /_、 _ グッジョブ!!
\ \ ( <_,` )( /( ,_ノ` ) n
ヽ___ ̄ ̄ ノ ヽ |  ̄ \ ( E)
/ / \ ヽフ / ヽ ヽ_//
>>776 城もらえるのは名声次第。もらえないなら家臣辞めてノルドと停戦してからどっか仕官してみるとか
停戦交渉>敵国側の諸侯と戦うんじゃなくて居場所聞くんだ
ちょっとやってみた 装備かっこよすぎる、これオリジナル?だったら凄いね。 ただ一部テクスチャが甘いのがあるのが残念。 あとやっぱ村や街がコピペなのは残念かな、まあこれは自分でしこしこ作り直せるから全然おkだけど。 まだ全然やってないから見かけだけの感想です。
>>770 これおもしれーわw
気になってた頭の上のボンボリが消え無印と同じ表示になったし
馬が軽快になって武器防具も増えてるし無印KENGEKI感覚だ
ようやくPoPのスネーク教所属のマルティス姐さんを仲間にできた。 滅亡する勢力のヒーローユニットは結構運頼みだから良かった。 ザルカーとK・ユダとミストマウンテンのなんたらもいるし、 ティモシー卿とジギスムントと合わせるともう戦闘型コンパニオンは不要になった。
無印はある程度設定下げたら普通に動いてたけどwarbandの体験版やってみたらガクガクだったわ 要求スペック上がってる?
>>783 おや、そんな症状があるとは
じゃあ、嫌いな相手を二人に増やして試してみます
>>788 装備はテクスチャもモデルも借り物です
自分が手を入れたのは女性用体形モデルとLODくらい
街のコピペは自分も何とかしたいんですけど、まだまだ手が回らんです
Confidence in the domination流れた?
ごめんなさい誤爆です
>>770 流賊のアジトがないのかロードクエストが進まないぜ
おい。 これ独立国家プレイ、マゾすぎじゃね? 独立前に各諸侯への離反工作のお膳立てしてなかったら、 圧倒的な武力で圧殺される。 マジで本能寺の変後の明智状態
798 :
名無しさんの野望 :2010/08/08(日) 01:15:34 ID:tGMerPIS
ちょっと聞きたいんだが、1257ADにjaファイル入れたけど日本語だけ映らないんだよね WB1.127で、8/1にアップされてる日本語化MOD使ってる。他のMODはjaファイル入れたら 日本語化できたし、Englishなら普通に1257ADできる。 分かる人いたら教えてくれorz
AIロード軍の兵種構成を変更って出来るんでしょうか。
今更なんだけど、無印で使えたMODはWBでは使えないんだよね?
801 :
800 :2010/08/08(日) 03:44:50 ID:MYm7eMWT
あっごめん、なんていうか
>>770 のをWBでやってみたいんだけど無理なんだよね?
トーナメントで騎馬でランス持たされて、相手も同じく騎馬だった場合、 攻撃できずにずっと会場をグルグル回るハメになるんだけど、これどうしたらいいの?
>>798 nativeからfont_data.xmlとfont.ddsを
Modules\1257ad\Data\font_data.xml
Modules\1257ad\Texture\font.dds
にコピーすればよかったと思う
>>802 端に誘導してもごもごしてる間にチャージ
攻撃ボタンで構えて、止まって相手を待ち受ける 相手の勢いを利用して、こっちは普通に槍で突く 突きは時間が掛かるから早めに出すこと
807 :
名無しさんの野望 :2010/08/08(日) 04:34:46 ID:tGMerPIS
>>803 ありがとう!うまくいきましたw
nativeにはデータがなかったので
mountblade warband\Data\languages\jaと
mountblade warband\Textures\languages\jaに入ってたfont_data.xmlとfont.dds
をそこにコピーしてみたらうまくいきました。
大変助かりました、ありがとうございますw
>>770 おお・・・実は俺もCC+Kengekiにrecruiter入れたのを公開しようか悩んでた。考える事は皆同じだなw
OutpostとCamp Enrichmentも入れようぜ。というか入れてクダサイ
俺はその辺でめんどくなってやめたんだ・・・
diplomacyも欲しいよな。ってそれはなんかMODであったな・・Open Sourceなんちゃら
しかし >770 GJ!! 今遊んでるけど中華装備は新鮮だ
隊列システムは英語フォーラムでもOSPWに組み込まれてるけどAIが微動だにしないバグがあるようだ。 Square Formation組んだまま動かない海賊って一体…
よく訓練された海賊じゃないか
>>802 チャージくらわない程度に小回りにゆっくり回りながら
タイミングよく突き出せば簡単に勝てるよ
突きの出し合い→くるっと方向転換→突きの出し合い→ループになるから
方向転換のタイミングで突きを出せば、タイミングよく当たる
お馬さんを通常突きで馬刺しにした後チャージで盾壊してもっかいチャージ。 チャージ中にカウンター貰って落馬してもランス両手持ちで一方的になぶり殺しできるので大丈夫さ!
レスくれた方ありがとう 普通の突きを使うのね
>>802 俺はその状況になったら、まず馬から降りる。
で、壁際に誘導するか
もしくは、ランス突撃を回避したら、
旋回してこっちに再突撃かまして来る前に追いついて、
馬をランスで突きまくる。
落馬させたら、徒歩で0ダメージのランス攻撃をAIが撃ちまくってるけど構わずにスルーつつ、
降りて放置してあった自分の馬に乗る。
んで、徒歩のAIにランス突撃かまして殺してるw
>>813 ランスも両手持ちに変えられたのか!ランス捨てて素手で殴り続けたほろ苦い思い出がw
グリュンワルダー城難攻不落すぎワロタ てかこのゲームやたら気合入ってる城と手抜き感満載な城の差が凄いなw
PoP 3.01キタ 小改良でセーブデータはCompatibleだそうな
やっと謎だった宿屋の天井裏に行く方法が分かった
盾、馬、遠距離武器なしで、マウス防御練習用のマルチ部屋作ったら、 やりたい人いるかな?
いまLegionMODをWBに移植して、身内でbot戦やろうとおもってるんだけど アイテム類って全く互換性無い? テクスチャとかメッシュぶち込んだら死亡余裕でした
825 :
770 :2010/08/08(日) 17:06:33 ID:1t6/vb7S
楽しんでいただけているようで何よりです。
>>783 新コンパの嫌い設定を二人にしました。次のバージョンで直ると思います。
>>796 どうもアジトが出ないのは、CCの盗賊リーダークエストのスクリプトが関係しているようです。
盗賊リーダーでは他にも問題があるようなので、CC本家の対応待ちです。申し訳ない。
>>799 A.troopeditorなどでparty_templates.txtの兵種構成をいじる
B.modulesystemでmodule_party_templates.pyの兵種構成をいじる
このどちらかで、いけるかと
低レベルの兵種を入れても、ある程度は勝手に上位兵種になり、
逆に上位兵種だけなら、低レベル兵種は出なくなるはず
>>808 ,809
Camp Entrench Kitは大きな変更も無いので組み込めそうですね。Outpostもいけるかな?
Diplomacyは組み込もうとしたんですけど、変更点がかなり多いのと、Autoloot関連でCCとかぶりが多くて一度挫折。
他の拡張が終わったら再挑戦したいところ。
とりあえず、今はアイテムと兵種の追加に手をつけてます。
あと、ソース(sourceフォルダのEWsource)同梱してるんで、好きなようにいじってください。アイテム追加なんかは簡単なので。
長文失礼しました。
POPで大軍団の首領が仲魔にならねえ 頑張っても捕虜にしかなってくれねえ 関係-だったらダメとかあるんかね?
>>770 CCにKENGEKIフェイス導入されないかなー(*´ω`*)
とか考えてたら本当に導入されたMODキター
GJ
ソースでPTサイズを変更する部分がどこか知らんかのう leadershipによるボーナスを増やして300人ぐらい雇えるぜ! な感じにしたいのです。 leadershipを手がかりに探したけどさっぱり orz
>>826 最新の3.01はわからんが、2.5だと自分で捕虜にしても仲間にはできないはず。
各王国の諸侯が首領を捕虜にしてくれないと始まらない。
で、諸侯が首領を捕まえたらすかさず諸侯を攻撃して救出する。
そうすると通常の敵方諸侯の解放とは違って一番下に「我々と共に来ないか?」が
出てくるから、それを選ぶ。それで仲間に。
わざと首領の軍勢を痛めつけて諸侯の下に誘導して捕虜にしてもらうといいよ。
あと、諸侯が捕まえるときと最後に勧誘するときは必ず成功するとは限らないので
確実に味方にしたい場合はセーブ必須。
>>770 のMODはおもしろいけど全体的に太華の武器とか鎧とか馬のステータスが高いのは元々?
サラン護衛鎧とかも重量5.0でその性能は無いだろうって感じだったけど太華は重量も軽めで高性能だね
Warbandをはじめたのだが、街攻めの終盤、敵が門の向こうに閉じこもって ちょろちょろとしかこっちに出てこなくなるのだが、こーゆーもんなの? 戦局が決定してからエライ時間がかかって正直めんどくさいだけなんだが。
めんどうくさいなら降伏勧告すればいい 時間稼ぎは防衛の基本概念
>>770 のMODでとりあえずコンパニオンの相性だけ無効にしときたいんだけど、TweakMBで設定できないんだ。
どこらへんいじればいいですかね?
>>834 キャンプメニューからできなかったっけ?あれはなんか違うのだったか?
NE-Kengekiにスキンを追加しようと、あれこれやったが良くわからん スキンのテクスチャはTexturesフォルダにDDSファイルを置けば良いのかな 多分、module.iniのロードモジュールに追加するファイルを記述して skins.txtにも記述が必要なんだろうけど・・・
>>831 ちょろちょろは質や数で差が出たらそうなるんじゃなかったか
俺はそうなったらある程度その状態で削って雪崩れ込む
それすらメンドイなら悪い事は言わない、海賊家業とかするといいぞ
ノルド海賊組合は誰でもウェルカムってばっちゃがいってた
little tweaksの「村長に会う為に、いちいち村へ入るのが面倒臭い」ってWarbandでも動く? 色々試してもエラー吐かれるんだが
PoP3.0になったら銃の音が鳴らなくなってしまった・・・ モーションもなくなった・・・ 2.5までColt Dragoonを1866から移植して俺TUEEEしてたのに うわーん
>>838 CCなんかじゃ実装されてるんで動かせるようだが
TweakMB使ったら成功した万能すぎるなこれ
>>836 wingとかblenderでメッシュ作って、メッシュにそのテクスチャを張る
作ったメッシュはbrfにしてResourceにいれる
読み込むようmodule.iniで指定する
詳しくはwikiを
>>823 ありがとう
はしごを登る方法があるのかと思ったw
>>833 ありがとん!
たどって行って
script_game_get_party_companion_limit
script_party_get_ideal_size @used for NPC parties.
mnu_party_size_report
WBだけどこの編のいじってサイズアップに成功しました
これで胸を張って王どもとたたかえるぞ!
胸のサイズがアップしたのかと思った
…ボクッ娘萌え
>>770 MOD楽しませてもらっています!
ギルドマスターから受けられる、野党討伐クエストですが
中華のクエストは対応していないみたいでした。
>>845 体形とかもエディットできると楽しいんだがな
デブが欲しい
デブを槍で刺したい
腹の肉が鎧からはみ出ちゃいます
王様のあほ! 名声900近くあんのになんで村くれて城くれねーんだよう 下野しちゃうぞ!
最初に村貰ったあと、次以降は村貰わないほうがいいぞ 所持領土数に応じて必要名声値上がるからな プロは城も村も受け取らないで都市貰うw
敵の大軍に居た奴が別な国に寝返った瞬間仲間にフルボッコされててワロタw
854 :
名無しさんの野望 :2010/08/09(月) 01:48:10 ID:tIPosEem
>>830 現実の13世紀っぽいから、そのままでいんじゃね
圧倒的最先進地域の太華、先進地域のなんとかハンとサラン
それなりに進んでるロなんとか、遅れたスワディアとノルド、未開のベーなんとか
Nativeじゃ現実には盗賊・夜盗だらけだったスワとノルとロが賊少なくて
治安の良かったなんとかハンとサランは賊多いとかいうホルホル仕様なんだし
>>825 ありがとうございます。troopeditorで出来ました。
TW「ベー…マガ…?」
>>858 何この村すごくきれい・・・
良ければちょっとSS何枚かあげてくれよw
町だけ全部オリジナルに差し替えたMODが出ると聞いて
ざわ・・・ざわ・・・
村は繁栄度や運営結果がもっと景観に反映されても良かったと思うんだ(´・ω・`)
たまにkengekiのモーションをクレジット無しに使って 自分で作ったかのようにFeaturesのとこにアニメーション変更したよ的な ことを書いてるMODがあるけど、 MODだから仕方ないとはいえ、なんかイラっとくるなw 数少ない日本からでたMODなだけに、自分が作ったわけじゃないのに そう感じてしまったw
あれか、音楽の制作はスクエニですって書いて欲しかったのか
ちょっと何言ってるかわからないですね
ならいいや
>>858 あんたみたいな人がもっと必要なんだよ!
いくつかできたらアップしてくれ
守備兵五十人しかいない城落したら、直後に王様の遠征部隊千人に囲まれてワロタ
869 :
858 :2010/08/09(月) 11:06:21 ID:82RFa7K1
なんか意外と需要ありそうだからできたらうpするかも 村の中心とかいったりしてもほとんど意味ないから皆興味ないかと思ったよ。
>>863 kitとかをゴミ箱からあさってきたように考えてる人とかいるからなあ・・・
君が「kengekiの知名度と評価をもっと上げたい」というファン精神があるなら、forumのスレッドに
why don't you add credit for Kengeki motion?
とでも書いて回ってくればいんじゃね。
yuias氏は基本的にその辺の意識が自他共に薄い人だろうし、あんまり過激にやると逆効果だけど。
>>870 お前が作ったわけでもないのに偉そうなこと言うなカス
夏すなぁ
>>873 kengekiはBGMネイティブのままだろう
CCで個人的護衛って育てるメリット何? 成長遅いしこれといった必要性が見いだせない・・
賊に襲われたときに、とかあるんじゃね よくしらんが
>>770 のMOD EWだが・・・
兵種分けのところで弓兵1・2と区分けできるようになってて少し感動したwww
880 :
名無しさんの野望 :2010/08/09(月) 15:59:18 ID:vcwquLSu
>>875 MODサイトの話してるんだから日本でしか公開してないNEKがなんで
でてくるんだよw
パクりやってるのがよそのパクりに文句いっても滑稽だよねって 皮肉られてるんだよ。
>>770 のMod
レイヴァイテン?の宿屋で花木蘭?に話しかけた瞬間にフリーズしたぞw
Kengekiがreadme等で転用等の制限を明記していないから、ぶっちゃけKengekiリソースは無断転用も自由だし、転用した事を書く必要もない。 しかし 「書け・許可を取れ、と書かれていないから何もしませんでした」 っていうのと 「特に明記されてないけど、使わせてもらって感謝してるし書く」 じゃ、後者の方が常識的って事だろ。 その際にパクり元が何をしてきたのか、パクリ元の人間性等は関係ない。 暑さにやられすぎじゃねーの
ちょっとした冗談も通じないこのスレのバケツ男共暑苦しいです
TweakMB2.50来たな これでやっとver1.127で直接村長やギルドマスターに会える
kengeki信者の特徴 ・yuiasを神及びMOD製作機扱い ・kengeki以外全部糞 ・殆どがNative未経験 ・他のMODをkengeki化するのに必死 ・NEKのパクリは認めてるくせにパクられるのは嫌 ・黒騎士はkengekiオリジナル(キリッ (実際はNE) ・NEK黒騎士がM&B最強 ・唐突にkengeki及びyuiasは素晴らしいなぁと言い出す ・マテアス、プライス、ハルラウスは女性として話す(最近は減った) よし、このスレは久々に荒れる
KengekiはKengekiで面白いけど飽きる。 HordeLandが個人的に楽しい。
別に色んなMODでいいとこパクりあってよくなってってるんだから許可NGじゃなきゃ転用の旨伝えりゃいいんじゃねーのw それはそうとNEKが神がかってたのは装備にサークレットあるとこだな
kengekiのモーションとMODのモラルについて ちょっと書き込みしただけで、kengekiが良いだの悪いだの言ってないのに、 何故かBGMぱくりだの信者だの話なってんだよwwアンチの方々ちょっと脊髄反射すぎないか だいたいBGMとか他のMODでも使ってるだろ?有名なスターウォーズやPoPでも 自作BGMじゃないぞ?なんでkengekiだけパクりだのいいだすんだよww MODサイトに公開してるkengekiはネイティブBGMだし、モーションは完全に自作だろ ちょっとした書き込みでお前ら火種に飢え過ぎw
なんだただのガキか
HordeLandのファンタジーっぷりとKengekiのJRPG的ビジュアルが組み合わさってくれたらなぁと いつも思うだけで、何もしていない NEの槍の壁、リーダー気絶後の戦闘継続、黒騎士襲来あたりと、WBCCの便利さも組み合わさったらなぁとか 思うだけだ。俺は未来永劫MODを自作することは無いだろう
別にkengekiがパクりうんぬん言いたかったんじゃなくて なんでそんな細かいところでイラついてるのって言いたかったんじゃない? 俺のmodリソース使うときは俺の名前書いとけよってkengeki作者が書いてるわけでもないのに
シリアルキー登録はPC2台までって書いてあるけど、 OS再インストールしたら別PCって認識されんのかな?
1名ほど冗談が通じない上にスイッチ入ってるんだがなんなの
そろそろスリングか鈍器ジャベリンを制式装備にですね
鈍器と切り替えできるスコップはまだですか
レギオンMODが10月くらいにWBリリースされるからまっとけ カルタゴ投石兵とかいるぞ
ヒント:煽りとネガは9割単発
素手と同じモーションで属性がcなジャマダハルはまだですか ベアナックルとかボクシンググローブでもおk
ロードを脱獄させるクエストで牢屋を出た後、何故かロードが攻撃してくる 後ろに下がってろって言ったら後方で待機してるけど、近付けば襲ってくる 戦闘に加われと言うと普通に襲ってくる 放置して街脱出したら捕まったままだし、倒して出るとロードは負傷してたから街に置いてきたとか出る どうすりゃいいんだよ…
>>901 再起動で直る
これもいい加減fixして欲しいよなあ
>>851 無所属で街とれば村もついてくるんちゃう?
>>826 2.5までは他パーティの捕虜になってるのを開放してやると仲間に出来た
ただ3.0だとレベル41以上の兵はスカウトできないみたい
それでノルドールやシンガリアン、スネーク教なんかのコンパニオンが追加されたんだろう
>>770 作のTEWはおもしろい
今後の成長に期待age
このゲームってfov変えれるツールとかないのかな? デフォルトだとなんか酔いやすい…。
あ、warbandのことです
modで見た気がする
TEWでコンパニオンのアイテム自動売却が動かなくなってしまった・・・
金額設定しなおしたら売却してくれた・・・
自分で建国した国でも、友好度マイナスになると街に入ると攻撃されるようになるんだね・・・ 自分の家臣に追い回されるなんてな
やべぇマムクール無双だww強すぎ
916 :
名無しさんの野望 :2010/08/09(月) 23:12:31 ID:KVxY8aU3
/\___/\
/'''''' ''''''::\
|(●), 、(●)、.|
>>915 さん
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:|
| `-=ニ=- ' .:::::|
\ `ニニ´ ._/
(`ー‐--‐‐―/ ).|´
| | ヽ|
ゝ ノ ヽ ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/\___/\
/'''''' ''''''::\
|(へ), 、(へ)、.| ふふ、呼んでみただけ♪
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:|
| `-=ニ=- ' .:::::|
\ `ニニ´ ._/
(`ー‐--‐‐―/ ).|´
| | ヽ|
ゝ ノ ヽ ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>914 元々は友好度12だったんだけど、恐ろしい事にある日突然-3になってた
街に入る時は侵入しないと入れないし、自分の城に入る時も、『無事に城門を抜ける事が出来ました』とか出るし、領地に留まる事も出来なくなった
挙げ句の果てにロードに任してある城は、『城を包囲する』の選択肢出たから洒落でやってみたら友好度-40までいった
仕方ないから他国に一時的に亡命中なんだけど、これどうすればいいの?死ぬの?
暴王ワロスwww
仕えてた国王に国籍離脱したいって話しかけると−3だか5だかになったよね 鈍器メインの編成が地味に強いと思うのは気のせいじゃないはず そこそこ強くて普段は持ちこたえるはずのロドッククロスボウ兵の密集方陣が マムルーク騎兵隊の突撃には耐えられず崩壊した 馬が強いのかもしれないけど・・・
停戦クエストの条件って何か決まってる? 全面戦争してても一向にでないんだが
TEWやった人いる? 致命的なバグがなかったらやりたいんだけど。
アイコンエラーがどうのと停戦クエ終了後なんかエラーが出たくらいで致命的なやつはまだない
>>921 賊のアジト襲撃クエストでエラーがなんちゃら
ありがとー そこらへんのクエを回避しながらやってく。 TEWの今後の発展に期待!
なんかwarband30~40分プレイしてると画面に紫の点々みたいのが大量に出てきて動かなくなるんだけど これ明らかにグラボおかしいよね? warbandだけならともかくGTA4とかstalkerとかある程度負荷あるゲームやると同じく30~40分ぐらいで 画面が強制的に一番解像度低いやつになってその後ディスプレイからの信号がなくなる
とりあえずドライバ最新にするとか GPUの温度見るとかやってみれば
okやってみる 8800GTだからドライバ最新にするの気が引けてやったなかったや
>>924 寧ろまだテスト中、判明してるエラーは回避でいいが色々やって報告してあげるとうp主もここの住人も大満足
早くエラーの無いTEWになれるようバグ取り報告がんばろうず
すごすぎわろた
サランは街も階段だらけなのがメンドイ・・・ 階段でも普通に走ってくれればまだマシなんだが・・・
>>929 三枚目すげええええ、こんな城を攻め込んでみたいぜw
村の方も立体的で野党との戦いとかが楽しそうだな
>>929 卓越したセンスを感じる
俺は作ったことないからわからないけど
これだけでもすごい作業量なんだろうな
1週間前に買ったんだけど これ、ちょっとプレイしてるとすぐ戦闘局面がカクカクにならね?まあ6時間おきくらいに 再起動すればいいだけなんだろうけど
6時間はすぐとはいわねえよwww
城だけデキよくても何か寂しいな
>>938 かっけえ
クラックデシュバリエみたいだな
寂しいのは敵が出てきちゃってるからじゃね? あの中に敵篭ってて細い道のトコに歩兵展開、それを駆逐してくとか脳汁じゃねえのさw まず外から城の塔に布陣してるだろう弓兵を除去、そしたら階段に向かいこちらも歩兵展開、その上で後ろから弓を射掛ける 恐らくここら辺で歩兵が前に出てくるだろうからそれを歩兵で受け止めつつ撃破 内部に突入してまず奥の塔に居るであろう弓兵をこちらも弓兵を門付近に展開させて駆除。それが終わったら歩兵に切り替えて突撃、制圧 こんな感じで攻略するな,この城だとw
>>941 西洋の城よくわからんのだけど、やっぱり城下町が欲しいなっていう日本的考えがあってさ
敵兵ががっつり隊列組んで城門開放しつつ突撃してくるならむしろ好物
てかハシゴをアイテム化して初期装備でハシゴしか持ってないハシゴ兵が欲しいな で、城壁の上からハシゴを落としたり弓兵で応戦したり あ、油をひっくり返す係も欲しい
>>943 ぶっちゃけそれを現時点から作り出すのはあほみたいな時間がかかるから
無理って言っていいと思う
>>943 プレイヤーが落とす梯子ならできるかもね(以前置き盾の動画が上がった)
攻城塔のようなシーンpropのようにした梯子を地面に置く。見えないタイヤなどをつけて兵が近くにいるときに城壁に近づく
ある程度近づいたら攻城塔のベコンベコンみたいに勝手にかかるようにする。これはHP付きで全部壊れた時は戦闘強制終了
totalwar的だけどこれならできるような気がする。
兵士の経験値ってどういう計算されているのだろうか・・・ プレイヤとかと同じような量が必要にも見えないし 兵一人一人にあるわけでもなさそうだからスタックごとに管理されてるのか? アップグレードしないとlvの変動はないし謎だ・・・
>>927 8800GTなら最新ドライバにしてもFF14以外恩恵殆どないぞ多分
むしろ一部のゲームが遅くなる
WBは変わらなかった@86GT
つーか
>>925 の症状って、熱でビデオメモリいかれ気味の時の症状だと思うんだ・・・
拳銃のリロードって早くできないのかなぁ 威力強くて楽しいけど一発10秒くらいかかるのはさすがに遅すぎる…
>>948 どのMODかしらんがフリントロックならそれくらい普通だろう
実際の銃の映像をようつべでもみればいい
リアルさを失ってもいいのならitemeditorを使うんだ
ただし、一度チート行為に手をつけたら人によっては抑制できずに
アイテムをチート級に強化しまくって無双してすぐ飽きちまって
ゲームの寿命を縮めるぞ
とにかくコノゲームのAIは敵に突っ込むかその場で待機ぐらいの単純なこと しかできないから攻城戦には向いてないよね・・・ 守るにしても最初の攻城搭が架かったとこでどちらか全滅するまで殴り合いってのも つまらないしもっと戦略的な要素がほしいな。
確かに攻城戦のAIはひどい でも野戦では弓射りながら接近したり歩兵の陣形整えて突撃したりと結構改善された プレイヤーの陽動に引っかかって弓の雨を背中に浴びたりするけど・・
>>943 cRPGで投擲品に、好きなところに設置できるはしごと置き盾があるよ
最大150人くらいの戦いで好きなとこにはしごかけたりする攻城戦が展開できて楽しいよ
それを使えばある程度は出来なくはないんじゃないの
>>952 マルチだと楽しいかもしれんがシングルの場合梯子かけてもAIがはしごを上るなんてこと
まずしないからな、ましてランダムでプレイヤーがかけた梯子を使わせるなんて無理でしょ。
誰か自分の国と和平する方法を教えてくださいorz 脱走兵襲ったら近くに居た自国のロードの部隊が脱走兵側に合流するとか何が起きてるんだよww 味方の部隊を王様直属の精鋭部隊で蹴散らすとか何目的なんだよwww
>>954 国王顔真っ赤ってお前なにやらかしたんだよwwww
一度国を離れて別国に所属、ギルマスで和平クエこなして和平したら再度そこに仕えるでいいんじゃないか?
何かいろいろ研究してたらちょっと分かってきた ちゃんと歩兵の道きめて指定してやればそのとおりに動くから工夫次第で何とかなりそうな予感 城作りと並行してそっちも頑張らねば。
王陛下ご乱心www
>>954 っていうかその時点でそれ味方じゃないだろw
友好度が著しく低く(-20以下)て敵対状態とかか?
意外に-20ってなかなかいかないからレポートの敵対のとこになるの
見たことないけど・・・
素直にその国を捨てれば解決w
959 :
名無しさんの野望 :2010/08/10(火) 13:44:16 ID:UjoALv83
>>955 これ自分で興した独立国の話なんだぜ・・・
つまり、俺が初代王様なのに自国から指名手配されてる
王様だから別の国に仕官も出来ない
もちろん和平クエも出ないし外交も出来ない
友好度下がり過ぎてて、賊に襲われてる商隊に加勢も出来ない
何言ってるか分かりにくいと思うけど俺にも何がどうなってるか分からないんだ
ちなみに無印のPP3.0やってる
>>959 お前どんだけ暴君なんだよwww
独立国でそんな状態になったことねーよwwwアドバイスできねえ、すまんwww
敵対国のロードに面会すれば仲裁を頼めたはず そのロードが自分の家臣というのは想定外だけど
どうやったら自分の国から謀反されるんだろうwwwww 俺もようやく独立してみたんだが、仲の良いロードがちっとも寝返ってくれん/(^o^)\ だから相性悪くて育ててないコンパニオンを一瞬雇って装備整えて、村を与え回ってる いわゆるサクラ、にぎやかしとしてw これでお前ではわしを守れないからと断ってたロード達もなびくかなぁと・・ 謀反なんて聞くとこの戦略も((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
俺のコンパニオンもせっかく領土をあたえてやったのに 颯爽と大国に寝返って、「くたばれ犬野郎!」とかいって襲ってきた 名誉が失われ続けているが、いくら要請がきても絶対に牢獄からだしてやらないつもり
>>962 帰ったら試してみる
それでダメなら諦めてバックアップからやり直すかぁ
何が悲しくて自分の家臣に頭下げて自分の国と仲直りしなくちゃならないのか
もしかして、俺が興したのは王国じゃなくて議会のある共和国なのか?
おのれ議会の連中め!!
>>770 のMod
祝宴に呼ばれて行ってみたら、誰もいなかったでござる。
武春城。
>>947 メモリクロックをデフォルトの状態から100ぐらい下げてみたら
1時間プレイしても大丈夫なようになった、偶然かもしれないけど
メモリがイカれてる可能性は高そう…。
>>966 それは
>>770 のMODでなくても良くあること
祝賀会に呼ばれて誰もおらんくて帰ってみれば呼んだ本人は戦闘中だったとかなw
>>770 のMODで新しいコンパニオン2人雇ったんだけど、
盗賊狩りしてたら、急に自キャラに怒り出した。
よくわかんないから、
TweakMB使ってコンパニオンの相性なくしたいんだけど、
相性のなくしかた教えてください。
>>970 たぶん弄ってると思うから作者さんからの返事を待ったほうがいいかも。一応tweakmbでは、
Parties(size & morale)のYour PartyのDisable companion interaction (have as many heroes as you like; requires new game)にチェック
最後に書いてあるけどnew game必要ぽい
ああ、TEWMODフォルダ指定してグレーアウトでチェックできなければ、tweakmbじゃできないってことだと思う
>>959 >無印のPP3.0
どう見てもこいつのせいだろ
3.01出てるからやり直したら
あれだ、姫斉が田斉に変わったように、漢が新になったように 内乱も起こらずすんなりと簒奪されちゃったんだよ、ドンマイw
>>956 えっ
pathing指定できるの?
それはちょっと革新的な事になりそうな
>>977 キャンプの設定のことすっかり忘れてたww
感謝いたす。
>>770 のやつ、Moduleに放り込んだけど起動時に
CommonRes\warhorse_new.brfが無いと言われるな。
って、1.127用か。1.126だと動かんな。
生産小屋追加されたのってv1.126からだよね? v1.126でプレイしてるんだけどギルドマスターに話しかけても土地買うなんて選択肢出ない…。 何か前提条件みたいのある?
ごめん速自己解決してしまった Polished_Landscapesモジュールで使ってると出てこないのか…。
領主との関係が少しでも悪いと無理ってwikiに
元帥プレイも飽きてしまった…独立国や解放軍以外で何か面白い遊び方ない?
一揆プレイ
コンパニオンもなし、仕官もせず ただある村のみの好感度を100にして 生涯をその村のためにささげる
飛び道具縛り、魅力縛り
1ヶ月で城を手に入れる
一人で反乱して一人で城や街を壊滅
これ、弓矢飛ばな過ぎじゃね?精度はもっと低くてもいいけど 飛距離はせめて今の5倍以上欲しいわ、いくらなんでもおもちゃ過ぎるw
そうなると敵も同じ距離をとばしてくるがよろしいか
ちゃんと角度つけないと駄目だよ? 最近わかったけど弩兵って強いんだな。数そろえると盾あっても簡単に貫くし、連弩みたいでちょっと怖い コンパニオンに持たせるなら弓より弩だな
洋弓やってみればわかるけどあんなもんだよ 特に複合素材で作ってない弓なんて飛ぶだけ御の字
5倍以上って・・・ ほとんど敵見えないじゃんw
995 :
名無しさんの野望 :2010/08/11(水) 00:12:13 ID:6XMmvRsq
>>984 調教プレイ、捕らえて捕虜にした奴しか配下にできない、もしくは奴隷商なら
配下にできる。
PoP3.01に銃を持ち込もうと奮闘中 アイテム導入自体はできた モーションもOK だが、発射音が出ない・・・ Soundフォルダ見たら銃関連の音全部消されちまってるじゃないかー こいつはまいったぜ・・・
>>993 EastWindは放物線と矢の速度が遅くなってリアルになってるね
>>990 そんなあなたにお勧めなのがPoPのノルドール
マップの端から端まで届く弓矢に満足出来る(ただし撃たれる側に限る)
山賊プレイ極めたいんだが、捕らえた農婦を手下にすると、 正義の味方の白馬の騎兵になっちゃうのが珠に瑕だなw
プレイ1日たってやってるのが未だに商人プレイ…。 最初はめんどかったけど慣れると地味に楽しいw
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