【SC2】StarCraft2 Part15 【スタクラ 7/27発売】
1 :
名無しさんの野望 :
2010/07/17(土) 19:16:10 ID:HLmANu4I
2 :
名無しさんの野望 :2010/07/17(土) 19:17:11 ID:HLmANu4I
3 :
名無しさんの野望 :2010/07/17(土) 19:18:44 ID:HLmANu4I
4 :
名無しさんの野望 :2010/07/17(土) 19:19:57 ID:HLmANu4I
■最低動作環境 PC: Windows XP/Windows Vista/Windows 7 (最新のサービスパック) とDirectX 9.0c 2.6GHz Pentium IVまたは同等のAMD Athlonプロセッサ 128MB PCIe NVIDIA GeForce 6600 GTまたはATI Radeon 9800 PRO以上 Mac: Mac OS X 10.5.8, 10.6.2またはそれよりも最新 Intelプロセッサ NVIDIA GeForce 8600M GTまたはATI Radeon X1600以上 PC/Mac: 12GBのHDD空き容量 1GB RAM (Windows Vista/Windows 7ユーザーは1.5GB、Macユーザーは2GBが必須) DVD-ROMドライブ ブロードバンドインターネット接続 1024X720以上のディスプレイ解像度 ※最小動作環境は将来のアップデート内容などにより変更の可能性もあるとのこと。 ■推奨動作環境 PC: Windows Vista/Windows 7 Dual Core 2.4Ghzプロセッサ 2GB RAM 512MB NVIDIA GeForce 8800 GTXまたはATI Radeon HD 3870以上 Mac: Intel Core 2 Duoプロセッサ 4GB システムRAM NVIDIA GeForce 9600M GTまたはATI Radeon HD 4670以上
5 :
名無しさんの野望 :2010/07/17(土) 19:21:35 ID:AVZRP+bR
6 :
名無しさんの野望 :2010/07/17(土) 19:22:33 ID:ycQ+yY8+
いちおつ
7 :
名無しさんの野望 :2010/07/17(土) 19:24:39 ID:BsVVIe0i
8 :
名無しさんの野望 :2010/07/17(土) 19:27:50 ID:HLmANu4I
9 :
名無しさんの野望 :2010/07/17(土) 19:29:40 ID:TB0fMv5e
乙 船便だとやっぱ1ヶ月くらいかかるのかね?
>9 どんな船便なんだよw 約一週間で届くよ
初期のトレーラーに出てくるマザーシップと 現在のマザーシップを比べると涙が出てくるな。 良く引用される漫画の「営業の表現、約束」と「実装された運用」の 違いみたいだ。
ここまで業者の宣伝
>>12 どう考えてもGAMEROCKの方が早そうだけど。
最近はどうだか知らないけど、aoe3と2本の拡張をそこで買った時は
どれも現地発売から1週間くらいかかったよ。
ところでUSサーバのオープンて現地時間のAM10:00(PDT)だから 日本時間だと28日のAM2:00なのかな?
>>8 プレアジに船便なんてあったっけ
以前無料だったエコノミーエアバブル(航空郵便)は有料になったんだけど
>17 スマン。プレアジには船便はなかった。
何故ニコニコなんだ? このゲーム明らかにプレイ年齢高いんだから ようつべでいいべ
ニコニコ否定してる俺ってかっこいいだろ的なやつがいると聞いて
IfeelみるとSC2のジャンルがMMOってなってて Strategyのコーナーにないのはなんでだ?
ザーグが即セカンドやりやすいマップは、予定地にワーカー置いておくと 良い嫌がらせになるね
日本からDL販売で買えるのかな。 通販だと受け取りが面倒だからできればDLで買いたいが・・・
Starcraft2 通販予約店舗
I FEEL GROOVY 7,480円 無料 WotLKと同じなら発売日到着?
I FEEL GROOVY 12,980円 無料 数に限りが有るので予約しても必ず買える訳ではない。
ASOBIT.NET 7,480円 500 円 決済方法が代引のみで配送が佐川。
ソフマップ 7,480円 無料 特になし。
シンアイ商会 不明 不明 通常版だけでなく限定版も取り扱い予定?
カオス館 不明 不明 05/15現在リストに無し
ark 不明 不明 05/15現在リストに無し
GAMEROCK 6,980円 無料 発売日当日発送。渋谷まで取りに行けるなら当日受け取りも。
http://destron.blog6.fc2.com/blog-entry-130.html
Gamerockで限定版を注文してみた。 スレに上がった情報って段階で無理だろうと踏んでいたけど、 一応決済までは済んだようだ。本当に手に入るのか不安だけれど。
>>30 俺も気になる20本すら売れないのかと
しかも今も買えそうだしな
ifeelはwowの時も2chで宣伝しててウザかったが、結局通販では最速だった
今回は28日に渋谷行ける人とどっちが早いか見ものだけどね
カオス館は謎すぎる、店内に数枚SC2のポスター貼りながら未だに予約すら出来ないみたいだしな
最速はダウンロード販売だろ。インストールできないだけでもうダウンロードできるしw
>>31 手に入るなら渋谷に行く予定。出先からここへは書き込めないから報告は遅くなるだろうけどね。
>>32 パッケ無しはノーカン
でも28日の何時からインストール出来るんだろう?
パッケ(笑)
>>35 10時ってどっかにかいてたきがする
向こうの10時だっけ?
ぐぐればでると思う
また、関西嫌いか・・・
16に書いてあるじゃん...
WoWの場合日本からだとオンラインでのアカウントや拡張パックの購入ができなかったりしたんだよね。 月料金の支払いはできるのに。 まったく問題なく出来る人もいたんだけど、いまいちはじかれる条件がわからなかった。
一応、ダウンロードはできた。 先にダウンロードして、料金後払いみたい
スタクラ2って3部作とのことだけど 2部も3部も追加要素は一人用のストーリーの追加だけであって 対人の追加要素は無しっぽいですか?
そういえばそうだよね WoWって日本のクレカ使えなかったから SC2も使えなかったりして
>>42 3部作はキャンペーンの続編という目的で製作するとか
追加要素はその都度パッチで配布するので
対人したいだけなら3部作のどれか一つ持ってたらOKということらしい
>>42 それに正確な答えを出せる奴は鰤の中の人だろうと、現段階ではいないだろう。
Starcraft1の場合、拡張版はほぼ同量のストーリー追加と、
各種族2〜3種類のユニット追加などが行われたから、Starcraft2も
似たような感じになるんじゃないか?という予想ができるという程度。
今後Zerg編とProtoss編が出る度に、対戦環境は拡張版的に強化されるけど マルチプレイの追加コストは無料ってこと? 鰤は無駄にシングルプレイにも力を注がずにいられないからなぁ。 1億ドルとかって、実際は大半がシングルでしょ。 話半分だけど、3部作が完結するまでの開発費なら本当にありえない話でもないかもなw
確かに昔のように別々のゲームとしてバイナリを複数用意したり、拡張の有無で マッチングを分断したりするのは微妙だからありがたいけど。 最近の流れだとCoHみたいに、どれ買ってもシングルバイナリで同一環境だけど 拡張版キーの登録有無で使えるユニットは制限されるみたいなのがありそうな気もする…。
よく言われる鰤ゲーのバランスって、確かに最終的な到達点は高いけど、 実際、スタートの頃は色々詰め込みすぎてむしろハチャメチャなんだよな〜w バランスがまともになるのは、拡張版が出終わってさらに1年は寝かせた後の話だから、 ベータどころか無印の1年目も、実際はほんのお遊び(後から振り返るとめちゃくちゃ)になる予感w
>>47 今作のキャンペーンが超気合いれて製作されてるのは
新規顧客を開拓したいからという理由があるらしい
現状のRTSって初心者は完全に狩られる対象としか見られなくなっている
いわゆる新規客が寄り付きにくい状態だわな
CoD4がシングルキャンペーンを気合入れて製作してFPS人口増加に成功したような流れを狙ってるんだろう
>>48 もともとプロ連中が、
キャンペーンに興味ゼロなのに対戦するためにいちいち拡張買わなきゃいけないのは嫌だ〜
みたいなことを言ったことに対する措置として考えられたみたいよ>3部作どれかひとつ購入だけでOK
なので拡張買わないと対戦に不利になるなんてことにはしないはず
鰤が拡張持ってる奴がより多くユニット使えるなんて そんな仕様にするハズが無いから大丈夫
シングルに興味もって拡張を買うやつがどれだけいるのか 本編でて一年後にやってるのはマルチ目的のやつだけだぞ
対人RTSは初期ラッシュばっかでつまらんからシングルしかやらんな。
スキのあるオーダーやってるから初期ラッシュされるんだよ
偵察しろks 偵察もしないで初期ラッシュ返せなくてつまらんとかRTSやる意味ない
初期ラッシュというか、最初小手調べでプッシュするよね。 普通はそれに対して互角の反撃してきて互角で分かれて 双方次のてを打つって感じになる。 ただ相手がふざけた進化してるなら、最初の小手調べの段階で 相手が返せなくて終わる。
ああ、どうしよう なんか待てなくてSC1起動しちゃいそうな気がする… 今やって昔の感戻すより、まっ更な状態でやったほうが絶対いいよなぁ
SC2だと、ノービス用マップは、一定ダメージで壊せるブロックで 分断されてるから、初期ラッシュは不可能になってる。 油断は禁物だけど、犬8匹くらいじゃ初期ラッシュは無理。
外したら負け・ばれたら負けの一か八か戦法で負け続けると馬鹿らしくなるのは判る SC2はどうだか知らんがWC3だとその類は普通に強いし
テランのセンサータワーについて質問。 こいつはいったいどういうときに使えばいいの? クロークやバロウユニットを探知できるんだろうと思ってたら 全然役立たず。ワーカーハラスの探知用? 上手く使えば役に立ちそうな気もするんだけど。
敵の通り道だけど段差で見えない場所あるから、そこに建てておいたらいんじゃない ScrapとかStepsとかMetroなんとかってマップ 俺TossメインでPylon使ってるけど、意外ときづかれなかった
お前の自業自得だって言ってんだろアホか
66 :
名無しさんの野望 :2010/07/18(日) 07:18:39 ID:LXRAPMvF
Phase2っていつまでよ
67 :
名無しさんの野望 :2010/07/18(日) 07:28:20 ID:LXRAPMvF
お NewPatch速報が来た
69 :
名無しさんの野望 :2010/07/18(日) 07:34:47 ID:LXRAPMvF
ありがとう お礼にパッチノートを・・・。 StarCraft II Beta – Patch 17 (version 0.20.0.16036) The latest patch notes can always be found on the StarCraft II Beta General Discussion forum. Bug Fixes Many of the following bug fixes were intended for internal testing only, and are now being reverted. 250mm Strike Cannons can no longer deal damage to hidden targets. Barracks build time decreased from 65 to 60 seconds. Bunker build time decreased from 40 to 30 seconds. Canceling morphing Banelings now returns 75% of the cost like other morphing Zerg units. Hellion range reverted from 6 to 5. Reaper build time decreased from 45 to 40 seconds. Zealot build time decreased from 38 to 33 seconds.
それ今のパッチじゃね?
>>3 GAMEROCKの直接受け取りって、
28日の「受付時間 20:30〜22:00」中に受け取れるってこと?
だとしら、発送時間準備とかもこの時間帯以降だろうから
郵送で到着は29日以降になるのかな。
72 :
名無しさんの野望 :2010/07/18(日) 08:05:45 ID:SVMt2cbS
久々にSC2ベータ立ち上げたらゲームできたw これいつからだったの?
73 :
名無しさんの野望 :2010/07/18(日) 08:10:36 ID:LXRAPMvF
あれ 今プレイしててNewPatch来たからログインしなおせって言われて 当ててたパッチなんだけどなぁ
そろそろクラック来るのかい
新規開拓を目的としたシングル開発かあ。 シングルプレイを面白おかしく字幕つけながら動画配信したら、 少しは新規さんも増える…かなあ。
興味持つ人は確実に増えるね PCが廃スペックじゃなきゃできないなんてことでもないし
どんなに面白い動画を作ってもそもそもその動画を見るきっかけがなきゃ微妙だと思うよ だからもっと別方面で人気な人が動画を作ってくれることを期待してる
リーパーって微妙だよな。 ハラスする以外で用途ある? 中盤以降まったく出番がなくなる。 リアクターで大量生産できたらだめかな。
スタクラ1のキャンペーン翻訳サイトあるじゃん? あれポートレイトと適当な画像を追加したらすごい読み応えあると思うな それか逆に パラパラ静止画に翻訳付けてニコニコにでも上げれば面白そうだ
確かに新パッチ来たんだけど パッチノートは現状のPatch 17 (version 0.20.0.16036)だな しかし結局DL組が最速ってのはつまらないな 28日の深夜からplayしなくても渋谷組が受け取る時には家でもうplay出来てるんだもんな
GforceとRADEONどっちに最適化されてるんですか?>w<
リーパーは使えるな SC1の時は、テランがガチガチの守りに入ったら、攻めることすらできなかった。 逆に、ゴーストは全然使えないね。 っていうか、バンシーとキャラかぶってね?
>>81 悔しいけど、Gforce。
RADEONもそのうち最適化するって言ってたけど、
3D機能もGforceで対応するって、
>>79 今はどうだかちっとも知らないが、その昔Starcraft Navelって
日本語サイトがあってその当時、個人サイトではありえないレベルの情報量と綺麗さだった。
日本語版の意味不明でダサダサな翻訳よりも遥かにまともだったが、今はない…。
完成度を惜しむ人の間で個人がバックアップしたZipが昔出回ってたので、
頑張って探せばひょっとしたらあるかもね。
SC1の情報補完の意味でも復活して欲しいもんです。
知ってる知ってるStarcraft Navel、あれは神だったね
あったねぇ、懐かしい…
>>62 外人の配信でセンサータワーでtankがシージ解除して移動したの確認してmarauder突っ込ませてtankに圧勝してるのはあった
まあスキャンすると相手にばれるTvTならでは使い方だな
プロトスとザーグのどちらが悪者で何者なのか? 誰か、前作のストーリーを3行で教えてくれ。
正義の反対はもう1つの正義だから悪者なんていない
狭い了見
あれ、Overseerのスキルに「Contaminate」ってあったっけ これめちゃくちゃ使えそうだ
リーパーは最初に6体くらいそろえて スピードうpした上で、唐突に奇襲すると 決まると相手のワーカー全部殺せる。
パッチ来たね。 でもパッチが来てる時の画面に映るパッチノートが 毎回前回のパッチノートなのはややこしい
95 :
名無しさんの野望 :2010/07/18(日) 15:11:08 ID:/n6pUrKV
ハエエエー
>>63 そういう風に使うのか。
でも、wikiにはタワー建てると相手のマップにも円が表示されるので
建てたらすぐにばれる、ってあったんだけど。
変更になったのか、あまり使われないから気付かれないのかな。
>>88 タンクを視界外から偵察出来るのか。なるほど。
>>82 ゴーストは対プロトス用だと思う。
タワーは相手にも建てたの分かるからパイロンを段差に建てて 密かに監視するみたいな使い方はできないよ 相手にも立てたのはバレるけど、相手には「俺はこの範囲見えてるから 奇襲とか全く意味ねーぞ!!あと、お前の動きも全部熟知してるから 影でコソコソやっても無駄だからな!!」って激しく思わせる効果がある。
dl販売とパッケージの価格が同じって凄いなw パッケージ版購入することになりそうw
送料入れたら全然同じじゃなくね?
>>4 の
512MB NVIDIA GeForce 8800 GTX
だけど4年もまえで今だとどれくらいかよくわからん
今買うならどの辺をかえばいいの?
自分はCDやDVD作ってる工場で働いてるから 内情がよくわかります 多分ブリザードは1週間後にDL予定していたんでしょうけど パッケージの予約がブリザードより予想予約数が多過ぎて 間に合わない事を把握し、急遽DL販売に踏み切らざるを得なかったんでしょう 動画にもありましたけど、このような大規模生産だと 3ヶ月前から完成品を作り、倉庫に山積みされていく IFeelGroovy.netはどこかの工場と仲が良いんでしょうね 親日派の工場長がいて1000個くらいなら日本に発売日に間に合うよう送るよ っていうのは朝飯前ですから だって3ヶ月前に出来てるんですから
>>100 今買うならそんなの気にしないでG-Tuneとかで
ゲーム仕様の10万のPCでも買えば余裕で推奨を超えるよ
公式ストアだし、価格は大抵一緒じゃないかな 特に制限もないんだから良い方だよ Atari.comなんて、DL版にダウンロード期限設けてる 通常30日、プラス$4近く払っても購入から2年間だけ
あんまり安くするとパッケが売れなくなるからなぁ
製品版出たら、βやってた人も1からインストールし直しになるんだろうか。 βの戦跡とかアバターも全部リセットかな?
RH5770-E512HDは、安くて性能良いけど、 ATI製なんだよねー
GeforceだったらGTS260くらいでいいんじゃないか その下のGTS250でも十分だと思うけど
つか今回のパッチ来てから毎回起きてた開始時のラグみたいなのが起きなくなった
光だけど無線でやってるから、しょうがないかと諦めモードだったんだけど何か改善されたのかな?
>>106 betaと製品版は別枠になるはず、achievとか戦績が持ち越せたら不公平
>>102 誰かと思ってググッたら
きめえ糞エロ漫画家かよw
でも多分あなたはβテストに参加したで賞くらいはもらえるだろうな
>>109 キーワードありがと
どうやら検索してみたら今はGTS250だと1万前半、GTX260だと
2万ぐらいか、予算がゲームと合わせて2万ぐらいのつもりでいた
ので今回はGTS250かな
マップエディターいじってみたんだが 作ったマップはどのフォルダに入れればいいんだろう?BN上でみつからないや
,;r'"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、
,r'";;;;:::::;彡-=―-=:、;;;;;;ヽ、
>>111 /;;ィ''"´ _,,,,....ニ、 ,.,_ `ヾ;;;;〉
`i!:: ,rニ彡三=、' ゙''ニ≧=、!´ 屋上へ行こうぜ・・・・・・
r'ニヽ, ( ・ソ,; (、・') i'
ll' '゙ ,;:'''"´~~,f_,,j ヾ~`''ヾ.
ヽ) , : ''" `ー''^ヘ i!
ll`7´ _,r''二ニヽ. l
!::: ^''"''ー-=゙ゝ リ
l;::: ヾ゙゙`^''フ /
人、 `゙’゙::. イ
パッケージ版買った所でパッチ当てなきゃダメだし そもそも、オンライン環境なきゃプレイできないし CDの中身空でも一緒なのに sc2の絵が書いた箱とか冊子とかCDとかを、 高い送料払って買ってるだけだよな そういうの要らない人は、ブリ公式から蔵だけDLすればいい DLの方が早くなるってのは意外だったけど パケ版買った人が、やっぱ初日にやりたいって思ってもう1個買ってくれるのも もしかしたら計算してたのかもしれん
>113 GTS250買うなら、8800GTX現役で使い続けた方がいいよ。詳細はwikiを見るとよく分かる。 オレなら、後2-3ヶ月待ってGTX460を買う。15000円切ったら即買い
>>101 誰か他の人も言ってたけど
前ifeelで予約した時は発売日から一週間程度掛かったけどなぁ
現に発売日一週間前後って書いてあるし
GAMEROCKがその工場ルート持ってんのかね。
ifeelとgamerockの中の人うざいから来んな
今パケ版買ってる奴の多くはβ目当てでしょ。 βやってる奴にとってはもはや初日プレイとかどうでもいいよね。 今プレイしてるんだから。
とりあえず初日にプレイしたいからってifeelで買った奴は 初日に届くとか、最速とか何のソースも保障もないうえに サイトにも「発売1週間前後で入荷、それから発送」の文字が あることも考慮したうえで買って後から文句言うなよな。
でもβテストはもうすぐ終わるし・・・
さんざん既出だけど、IfeelはWoWの拡張版を発売日に届けた実績があるからっしょ 今回もそうなるとは限らないけどね 他にも、予約数が多くなって後から値下げしてくれたり ゲームカードの対応も入金確認後すぐにメールで送ってくれたりで WoWプレイヤーからの信頼は厚い
>>117 横レスだが参考になった
今88GTだけど、メモリクロックは倍違うのね…
つか、電源2箇所か
125 :
名無しさんの野望 :2010/07/18(日) 21:20:55 ID:7k9FE1Ky
>>82 scと違ってsc2ゴーストはザーグにも十分使えますよ。
スナイプのダメはザーグにしてはかなり痛い。たった25のエネルギーで
問答無用に45ダメはつらい・・・。射程も広かった記憶がある。
でもプロトスのほうが効果高いから結局プロトス用になっちまうか。
閉鎖されて最速で透明バンシーとか決められると(#^ω^)ピキピキっと来るね
ベータ明日で終わりなの? 結局バランス糞なまま発売か
OPのterran使い始めたら、簡単にdiamondいけたよ
まあ第一部はテランキャンペーンだから仕方ないかな テランでのDiamondは実質Silverぐらいの実力と見ていいな
DL版とパッケージ版 普通DL版の方が10ドル以上安いよね?
諦めてください
パッケージ版はWoWみたいに紙説入りなら買う価値あるけど。 最近は本当に箱だけってのが多いんだよなぁ。
無駄な取説に金を取られてもつまらないだろう
なんかあまり盛り上がってないようだけど 日本だと何本売れるかな
1000本ぐらいは売れるだろう
家ゲーでも売れて数万だしマジでそんくらいだろうな
DLすればpdfの説明書をみれるよ あれが印刷されて入ってんだろう 内容は主にSC1前後の歴史の解説 300万本売れるソフトだと、制作費を100円下げれば 3億円の節約になるからなあ。
昔はブリのメモ帳入ってたけど、なんか勿体無くて使えなかった
WC3のTFT以来だけど、そういや鰤って今でも箱デカイのか? 箱デカイなら、3つ並べ甲斐があってある意味嬉しいがw DVDトールケースに紙ぺら一枚とかだと、DLでいいやって感じだなぁ。 Steamで出たらいいのに。
>>117 すいません書き方、悪かったみたいで8800GTXは持っていません
例としてあがっている8800GTXはいまは売ってないみたいなんで
別の例がほしかったんです
今はオンボードのG45とか言うのです
Windows7で出てくるパフォーマンスみたいなのがCPUとかだと6.1、
メモリ6.0、ハードディスク5.9なのにゲームグラフィックスは3.6
なんですよね、さすがにまずそうなんで。
それにしてもGTX460は結構よさげですね
オンボードはらめええええええええ
日本語版の販売予定はなし? 無いなら頑張って英語版やるか
北米と台湾どっちにすべきなんじゃろか
やっぱDVDケースかぁ。 あの無駄にデカイ箱で、表紙みたなところを めくれる様になってるのがいいんじゃねぇか。 SC1の時は中を開けたら、The only Allies are Enemies!だっけ 今でも覚えてるけど、あのキャッチコピー好きだったなぁ。 なんかしらんが、昔は開くと見開きで大抵キャッチコピーがついてた。
146 :
名無しさんの野望 :2010/07/19(月) 01:41:25 ID:v8savEQY
>>143 日本語版の販売はないと思ったほうがいいですよ。過去色々あった故に販売されない
形になってしまったと・・・。
マルチをする分には、ユニット性能とかはwikiなりなんなり見ればなんとかなりますから、がんばるって
ほどでもないはずですよ。
ストーリーを読むんだってなれば、がんばる必要はありますが。
The only allies... are enemies It is a time of crisis. Three of the most powerful forces in the universe head on a collision course for galactic domination. The only choice is war. Crisis - your only choice is interstellar war SC1も今のエンジン(とオートマッチシステム)でリメイクしてくんないかな。
>>140 勇者じゃ、勇者が現れた
つか、460の値下がり待つ前にSC2出ちゃうな
まあ、どの道オンボじゃ動かないから、値下がり云々じゃなくて460買っちゃえば?w
寝る前に一勝負と思って負けると悔しくて勝つまでやってしまうけど勝つと興奮して眠れなくなる
>>148 そういえば重要なことを忘れてました。
LowProfileじゃないとだめでした。
なんでGTS250しかなさげですね
βフェイズ2が始まってから、リプレイの入ってるフォルダが 見つからないんだけど、何処にある?
連レスすまんだけど、βphase1の頃は、ユニットの集合地点に特定のユニットを 指定すると、そこまでユニットが走って来てくれて、仮にそのユニットが死んでも その集合地点の情報は解除されず、生産されたユニットがどんどん戦闘地点まで走って きてくれたが、phase2でこの辺の仕様が変わって、集合地点に設定したユニットが死ぬと 集合地点の情報もクリアされて、生産場所でじっとしてるだけになったけど これってすごくやりにくくない? 今までだったら戦闘しながらユニット生産して、生産されたユニットがどんどん戦闘場所に きてくれたけど、今の仕様だと生産してるのに全然ユニットが駆けつけてこないなと思って 戦闘終わった後、バラックとか見ると、そこにユニットが溜まってるって感じで。 お前らすぐに駆けつけて来てくれてたら、戦闘もっと有利に進んでたじゃん!って言う。
気づかないお前が悪い
>>152 公式フォーラムに書いたほうが良い
こんなところに書いても、何も改善されない
SC1よりよっぽど楽になってるなと思う Zのワーカーと兵士を分けられるのは画期的
ラリーポイントを設定してるユニットが死んだのに気が付かないとそうなるよね ラリーポイントにフラグ付けばいいのにね
WC3の時は、ラリー先にヒーローユニットって 死んだら大損害な大黒柱がいたからなぁ。 スタクラの場合基本的に少数精鋭じゃないから ラリーポイントはあんまり気にならないけど、 SC2じゃ、そろそろデフォルトで生産施設に ショートカットを割り当て済みとかにできない? さすがに初代から10年以上経つと、一部の基本システムは 古臭く感じるようになってきた。
フルカスタマイズ登録できる方が便利だと思う
お前らどうせラリーポイントにしてたユニットが死んで 後続が次々と突っ込んで死んでも文句言うだろ
発売ギリギリまでβテストって頑張り過ぎだろ 今からパッケージ生産するのか? 間に合わないだろ
パッチでしょう
DL版は Ver1.0.0.15405でリリースされてるみたいだから 製品もその辺のバージョンでもうパッケージングされてるはず もうベータ16094まで進んじゃってるしね
発売日前日にでもパッチだけ先に落とさせてくれたらな 早くやりたいのに当日DLは混雑しそうで
Divisionの一覧ってどこで見れるんだろう? 俺の配属先はKhalaWhiskeyって、どっかのウィスキーのブランド名なんだけど? どうせならスコッチの方が良かったな。
ユニット上のHPの表示が四角で何個にも区切られてるのって何か意味あるんですか?
意味も何も只の目盛りでしょ。残りHPがいくら位かぱっとみで見やすいからじゃないの?
意味あるの?っていうぐらい微妙な目盛りなんだよね 前の前のスレあたりでこんな話題出てた気もする
HPバーは簡単な表示オプションあってもいいな ユニット見にくいからもうちょっと細くしたい
このゲーム解像度いくつまで対応してますか? やっぱ解像度高いモニタの方が有利ですよね?
でかいモニタは見る範囲が大きくなって逆にやりにくい気がする
SC2はワイド画面だと左右が多少広く見える。 それ以外は、BlizzardのRTSは昔からそうだけど、解像度によって見える範囲が変わったりはしないよ。 画面が綺麗に見えるぐらい。(代わりに処理は当然重くなる) 確かAoE辺りは解像度によって(つまり個人のPCの環境によって)見える範囲がかわって有利不利がモロに出てたけど、SC2だと五分の条件で対戦するのは当然だから…。良いPC環境持ってる人には不満だろうけどね。
リプレイサイトに落ちてるリプレイが見れないんだけど、俺だけ? アジアとUSでフォーマットが違うとか無いよね。
>>174 verは確認してる?
俺は
>>174 とは違うのかもしれないんだけど
Verが古いやつをloadすると映像が映し出されないんだよね
音は出ているからloadは出来ているんだけど
自分のPCはヌルヌル動くのに友達のPCは解像度・画質落としてもカクカクですよ もう少し早くオフラインバージョンを探してくるべきだった(´;ω;`)ウゥゥ 5000円くらいの追加電源なしのビデオカードでも動くかな?
177 :
174 :2010/07/19(月) 15:17:57 ID:kgRtTPmy
>>175 Verは書いてないやつばっかりだけど、UP日が7/14〜16くらいなので問題ないと思う。
テキストエディタで開いてみたら、自分のリプレイとフォーマットが違う気がする。
自分のは種族とか名前とかが文字列として見えてるんだけど、
ほかのサイトから落としてきたヤツはそんなのが見えない。
まあ、どうせ製品版が出るまでの事だし・・・
18日パッチ来ただろ・・・
つか、解像度上げると視界が広がるなんて RTSに限らず、10年以上前の2Dゲームぐらいのもんだと思うが。 いつの時代の話してるんだよw HUD含めてワイド前提になったのはいいなぁ。
アーマータイプってもlightとarmoredしかないじゃん 特殊なのってmassive系に対してボーナスのあるcorruptorとbaio系にボーナスのあるarchonくらいでしょ
最速Void Rayに3回連続でやられたわ。 相手偵察もしてないから決め撃ちだと思うけど こういうのに負けると心が折れるね。 こっちは偵察して対策もしてたのにさ。 何で今日に限って特殊な奴ばかり当たるんだろう。
sc2のアーマータイプは、marauderならarmoredに+10、immortalなら+30みたいにユニット毎にまちまちなので一つずつ覚えるしかないですよ あとarmorのタイプはあるけど、attackのタイプがなくて、ユニット毎にどのarmorにボーナスがあるのか決まってるので、やっぱり一つずつ覚えるしかない
偵察で来るの分かってて負けたんなら、対策がまずかったんじゃないか? 種族も対策も書いてないから分からないけど
今日はプロトスと4回くらい当たって、 速攻でボイドレイが1回、ちょっと遅れて1回来たけど マリンとバンカーで普通にしのげた。 相手が下手だったと思う。 個人的には、insaneのAIの、マリン主体の序盤に 最速コロ助2体、が厳しくて、勝てない。
188 :
名無しさんの野望 :2010/07/19(月) 19:51:19 ID:v8savEQY
>>184 マローダーを例にあげると
マローダーがマリーン(light)に対して攻撃すると
本来の攻撃力10であるため、マリーンに10のダメージ。
マローダーがバイキング(Armored)に対して攻撃すると
本来の攻撃力10に加えて、10のボーナスダメージが付加されまして20のダメージ。
お前のマローダー凄いな
>>183 対策って何してんだ?
>>187 AIと話ごっちゃにすると良く分からん
voidは単体じゃ機能しないんだから数揃う前に叩けるはずなんだけど
Blizzard: 『StarCraft II』のローカライズ版を日本で発売する予定はない
海外でのリリースを約一週間後に控え、ファンの期待も最高潮に達したと
言えるStarCraft II。米国、カナダ、ヨーロッパ、オーストラリア、ニュージーランド、
ロシア、メキシコ、シンガポール、インドネシア、マレーシア、フィリピン、台湾、
香港など世界主要各国で発売となるビッグタイトルですが、残念ながら
日本では発売の予定がないようです。
Blizzard Entertainmentが今週Kotakuに伝えた内容によれば、現段階で
同社は専用のサーバーを用意したローカライズ版を日本で発売する
予定はないとのこと。日本のプレイヤーは輸入したパッケージ版や
デジタルダウンロード版を購入することが可能ですが、サーバーは
海外のものを使用することになります。
尚、前作StarCraftは、ソースネクストから日本語マニュアル付き
輸入版や日本語版が発売されていました。
StarCraft II: Wings of Libertyは2010年7月27日に発売予定です。
(ソース: Kotaku)
http://gs.inside-games.jp/news/241/24166.html オワタ
何も 問題は 無い
ジャップ涙目憤死w
売れないから仕方無いけど一抹の寂しさ
俺も買わないなぁ 見てるだけでお腹一杯。 八百長事件で萎えたし。
Blizzardは日本に冷たすぎると思うの・・・WoWも結局来ないし・・・
逆だろ。 日本が鰤に冷たかったんだよ。
DIABLOもSC1も英語で楽しめたから問題ないわ
ぶっちゃけ、もう興味がまったくなくなった 待たせすぎ 完全にDia3待ちになった
あと3年間お待ちください
199みたいな可哀そうな子って、湿った石の下からでも湧いて来るのかな?
そんな涼しそうなところから出てくるわけないだろ
ローカライズされなきゃ面白さ半減するゲームでもないからな あと1勝で5連勝だったのにくそおおお 連勝系のachievはキツイな
日本人全体をカプコンのローカライズ担当部局の人間と同じに考えてたら悲しい
ローカライズはなくていいから鯖1つくらいは欲しかった
ジャップ隔離鯖ね
日本サーバーなんて必要ないしなあ
嫌いとか好きとかの話じゃない 例えばローカライズにわずか100万しか かからなかったとして、その元をとるのに 何本売る必要があるか、ってこと。 今後、マーケットが広がる可能性があれば、 今は赤字でも先行投資と割り切れるけど、 日本はPS3とDSがあるからPCゲームは 売れないと判ってるから。
まあpingが如実に影響を及ぼすゲームじゃなくて良かったね
いくつかパッチ出してはい終わり、って所ならともかく 下手すりゃ10年ぐらいずっとサポートしつづけなきゃならないもんなぁ…
スタクラ2買えばしばらくは他にゲームいらんな なんというコスパ
RTSなら5年はこれがあれば大丈夫って感じの良ゲーに仕上がってくれてるとうれしい
鰤様で5年寿命とか失敗作ですやん
糞エニが版権に一番近いから、出てもボッタ価格12800円とか
5年しか遊べないとかゴミゲーだよね
俺WC3は3年も持たなかったぞ
RTSは鰤ゲー一択だろ
oi みs みす おい SC2はRTS初心者でも入り込む余地あるんだろうか?
ある。マッチシステムが神だからオートでもすぐに対戦できるし 友達同士でも当然できる
ただあまりにも前作を踏襲してる部分が多いから 前作やってた人からしたら新鮮味が薄くSC1ほど長くは遊べるかと言われると疑問は残るな まあユニット追加やバランス調整次第な部分もあるだろうけど
SFC版三国志3を12800円で買ったトラウマが今甦った いや面白かったけどね・・・何かね・・・
ビッグタイトルで話題になってるから初心者も結構参戦してくるだろうね
プレイ人口が多いと予想されるから よっぽどのトップクラス以外なら対戦相手に困らなさそうなのがいいよね
SC2とDia3があれば5年以上は持ちそう
ベータ参戦してないから、上の方のテックツリー見てニヤニヤしてるだけなんだけども 色々言われてた割に落ち着いたところは、確かにちょっと前作踏襲しすぎな感じはあるなー。 大きく弄ろうとすると反発が頗るデカいだろうというのもわかるんだけども。 そもそもゼルナーガだのの新種族も増えなかったしなー。 最初から拡張版のユニットが2回加わる計画を見越して、 1本目は大人しくしてるとかだといいな〜と個人的には変化も期待。
種族追加とかしてたら今年中の発売はなかったろうなw
お店の人には特定されそうだけど、Gamerockで限定版の渋谷受け取りについて メールで質問した。時間内ならいつ行ってもいいのか〜って感じで。 個別返答をしてくれたんだけども、この感じだと注文はしっかり通ったんだろうなと思う。 サイトを見る限りだと売り切れにはなって無い?ようだから、 限定版手にする機会を逃した人がいればチェックしてみるといいと思う。 というか、限定版興味ある人って結構少なかったりするのか? それとも限定版欲しいのにいまさらになって焦る俺がアホウなのかな。
限定版の在庫すら捌けないから 日本語版が作らないって鰤が言ってた
もうちょっと安ければなぁ…
後3つの所まで来てたのか。一瞬で売り切れると思ってたけど焦る必要なかったな。 ああ待ち遠しい。早くおまいらと対戦したいぜ。
StarCraft II is not launching in Japan. And Blizzard tells Kotaku that there are "no plans" to release a localized version of the game with Japanese servers. So what does that mean for those in, say, Japan who want to play the game? One option is to buy the US version of StarCraft II as a direct download and play on North America servers, says Blizzard. Or if you bought a European version, you could play on their servers. 日本語版は予定無いけど、日本人はUS版買えばアメ鯖でできるよ EU版買えばそっちでもできるよ
× EU版買えばそっちでもできるよ ○ EU版買えばそっちの鯖でもできるよ
アカウントにコード登録だろ、EUもUSも関係ない パッケ購入すればどこの鯖もいけるんだよカス
何も知らないで暴言はいてるなあ。
字幕だけでもあれば、まだ人口は増えそうだけど 今まで日本の代理店にひどい目にあってるし、 Dia以外受けが良くないんだよなぁ…
ブリザードが日本での商売に消極的なことに関して、 ブリザードが日本で売れないんじゃない! ブリザードが日本で商売する気がないんだ!と必死に自分に言い聞かせている ファンボーイがいるけど、 企業って儲かる地域があるなら 進出して金儲けをするものなのです。 ブリザードのゲームが日本で全く売れなかったからって、 日本人のブリザードのファンが悲観することは全然ないし これからもブリザード応援すればいいと思うよ。
それなりに認められるようなプレイヤーになって、 ブリザードに「日本人にも骨のある奴がいるな」って思わせる事ができたなら、 俺はそれで幸せ。
何故人は日本語版を諦めきれず同じ話題を何度も繰り返すのだろう…
マニュアル薄すぎるというか、操作の説明無いんだが、 チュートリアルで分かるようになってるのかな?
>>240 日本で売れていない海外アーティストのファンの俺ってカッコイイぜ!
みたいな心理だと思う。鰤が日本で売れていないってことにコンプレックスを持ってるから
日本が鰤を相手にしていないという事実を鰤が日本を相手にしていないってことにすりかえるという。
ブリザード代表者 ハンジョンウォン Q&A
ブリザードは 、 日本市場はなぜ参入しないのか
ハンジョンウォン代表者:その質問には、ベトナムはなぜいけないのかという質問と似ているようだ。
アジアで最も重要な市場が韓国、中国、台湾人だ。
もし、韓国の市場をより多くの神経書こう、他の場にも気を書こう心配している場合はまだ韓国市場にもっと気を使うのがより重要だと考えている。
選択と集中の問題だ。
ソース(google翻訳)
http://www.gamemeca.com/news/news_view.html?seq=5&ymd=20090823&page=1&point_ck=1&search_ym=&sort_type=point_ck&search_text=&send= ねぇねぇ、ブリザードに裏切られて
今どんな気持ち?
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶|
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 ブリザード 、 日本市場興味なしって
| ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) | ねぇ、どんな気持ち?
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
/ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
/ /  ̄ :|::| ::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶
/ / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶
(_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_)
| /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ /
し )). ::i `.-‐" J´((
ソ トントン ソ トントン
少し淋しいけれど、10年待ってたら出してくれたブリザードは大好きです。 その間に勧めた友人で一緒に遊んでくれた人は僕にとって宝であります。
裏切られたわけでもない、興味がないわけでもない 積極的に日本に売り込みにきたけど反応が悪かったからだよ 東京ゲームショーだったか、わざわざ来日してブース出してたんだぜ? でもまったく相手にされずポツーン状態だったという・・・そりゃ心が折れるってもんだ
なんか >StarCraft2のローカライズ版を日本で発売する予定はない を鬼の首をとったように取り上げてるけど、もともとこのスレでβやってる奴らは ハナから日本語版には期待してないし、だからこそ英語版を既に予約してるんだから 別に裏切られたも何もないよ。 国内でしか対戦できないなら日本での売り上げが低いのはとても困るが そうじゃないんだからさ。
未だにニホンゴバンガーとか言ってるやつは買う気ないだけだろ 一々反応するような話題ですらない
>>248 それでもWarcraft3もTFTも出したじゃん
WoWも出す予定だった
ビルローパーどっかいってからなくなったけど
TGSはコンシューマの展示会でカプコンが空気読めなかったというか無能だっただけ
ナム糞の糞社員がそれネタにそれとなく日本人叩いてからそのネタ書く人つきないなー
日本語版出てもウリの対戦は日本語とかどうでもいいし もうひとつのウリのMODは大半が英語とか他国言語だろうし英語勉強したほうがはやい シングルはまとめサイトで補完できるし英語わからなくても雰囲気でなんとかなるだろw
>>251 なにが言いたいのか分からんが
ブリザードが当時は日本で売る気満々だったのは事実
TGSで売り込みにきたのはDiablo2だろ? 君はそのときの反応が悪かったからstarcraft2日本語版が出ないって言ってるけど じゃあなんでDiablo2の次のタイトルもその次のタイトルも日本語版が出て、 さらにWoWも日本でサービスする予定があったの?ってこと
なんかゲームショーの反応だけでブリが日本を見限ったみたいな読み方されてるな 俺が言いたいのは当時ブリは日本を市場として見ていたってこと しかしながらゲームショーだけじゃなく売り上げでも期待してた反応は得られなかったということ カプコンがWC3の拡張まで面倒みたのは契約期間がそこまであったからじゃないかな、これは憶測だけど
その後もStarcraft: Ghostの開発で付き合いあったんじゃない? あれカプコンと鰤の共同開発だよね?
>>256 カプコンは関係ない
アメリカのどっかのデベロッパに外注してた
: Why did Blizzard choose Nihilistic as a development partner? A: Nihilistic Software, Inc. is made up of a talented group of developers. We chose them because they share our vision and focus in developing games. Their team members have worked on several great titles, and we are very pleased to be expanding the StarCraft universe with them. Q: What is the relationship between Blizzard Entertainment and Capcom? A: Blizzard and Capcom are co-publishing StarCraft: Ghost in Japan. Q: Why did Blizzard choose Capcom as a publishing partner in Japan? A: Blizzard has a longstanding relationship with Capcom. We chose them as our publishing partner because we have a great deal of respect for the company and their products. 外注=Nihilistic 企画=鰤(&Capcom) ってとこか
単なる日本国内における販売代理契約でしょうな 企画というほどでもない
ignore@korea ってやったら、韓国IP、韓国語クライアントとのマッチングを無視する機能が必須
261 :
名無しさんの野望 :2010/07/20(火) 06:51:17 ID:xYFaF+Og
DiabloIIの頃とかは深夜販売やったよな秋葉原で まだ実況的な記事を書いてたHPは存命しているのだろうか。 DiaIIIじゃもう深夜販売とかはねーだろーなぁ Call of Dutyとか洋ゲーFPSが10万以上売れる今の日本のコンソールを見ると このぐらい洋ゲーが普及してから鰤ちゃんが日本に来てればもっと違う パートナーシップとかそういうのが結べたんだろうな…
>>260 このスレ見てるとむしろignore@japanが必要そうだな・・・
日猿の民度の低さは異常
ベータやってないから分からんのだけど 製品版で追加される要素ってなにかあるの?
>>262 SC1のJPNロビーの惨状を知らない世代か・・・
β終わっちゃったの? TLのForumでgg betaとか言ってるけど・・・
>>263 アイテム課金、アカウント実名制、各国サーバーの拡充
>264 2行目の民度の低さから見て、半島系の方のただの煽りでしょ。 まぁ、SC1のChatの荒み方は半端じゃなかったからね。 当時、朝鮮半島には好悪の感情は、どちらも持ってなかったが、それ以来普通に嫌韓になったよ。
朝っぱらから釣られるなと
元はと言えば日帝の蛮行が原因だから仕方ないよ Blizzardも韓国でのSC成功を受けて韓半島の歴史を学び憤慨、反日となった
>269 イミフ超理論で反日ってワロスw ベータ終わって暇だし、いいぞもっとやれw
スタクラは数ヶ月前ニコニコでひろゆきが生放送してたが 視聴者はふ〜ん・・・って反応薄かったな。HaloやAOE3も同じ反応。
大会トップやプロレベルだとTerran圧勝で次点Zerg、Protoss蚊帳の外ってことでいいの?
. .... ..: :: ::: ::::: :::::::: * 。 + ゚ + ・ ∧_∧.. _::。・∧_,,∧ ゚ ・ クェンチャナヨ !! /:彡ミ゛ヽ;)(m,_)‐-<`∀´ r>- 、 * / :::/:: ヽ、ヽ、 ::iー-、 .i ゚ + / :::/;;: ヽ ヽ ::l. ゝ ,n _i l ・ *  ̄ ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ ヽ、_ノ  ̄ E_ ).__ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>273 ソースは?大会の結果のリンクぐらい貼ってほしい
beta終わったねreplayだけでも見れるようにしておいてほしかったな
PC版をローカライズするくないならPS3で出したんだろ
SC1にあったシングルvsCOM/Replay観賞はSC2ではオフラインでできるの? いちいちBnetに繋がないとダメ?
ごめんreplay見れた PSでRTSとかキーボードとマウス同封じゃなきゃ誰も川ねーし つか日本でシュミレーションゲームって売れてないじゃん 光栄の三国志、信長みたいなターン制のものが辛うじて生き残ってるレベル WC3は鰤がわざわざ来日してイベント行ったけど、全く売れなかった。 (イベントにhalenとか来てたけどレポ見た感じだと鰤の人は失望しただろうなってレベルの小規模なイベントだった)
カクゲー以上に参入が大変だからなあRTSは そもそもやったことないやつが 試しに買ってみるかっていうキャッチーな部分がないし
格闘ゲームより簡単じゃね? 必殺技コマンドは、操作複雑だし コンボとかキャンセルとか意味不明だし 種族多すぎて対応策考えるのパターン多すぎだし、 そんな高度なことができたらRTSなんて簡単なゲームやってないよ
格闘ゲームは基本ゲーセンで100円でplay出来る、人がいなければCPUで練習も出来る RTSはPS3以上の金をパソコンに費やして、ようやくスタート地点に トライアルが無ければ更に6kのソフトを購入しなきゃならない starcraftは、おじさん(囚人含む)+ロボ女の自称地球人、虫エイリアン、見た目ちょい綺麗なエイリアンの3勢力の戦争ゲーム
格闘ゲームが好きな人もいるのに、否定的なこと言ってゴメンなさい。
90年代の格ゲー全盛期を知ってるなら、 それ以降は、PC洋ゲーの方がよっぽど対戦上等で時代にあってたと思うが。 PCゲーマー的に言えば、プレイ毎課金なのにオートマッチもない乱入システムなんてのが 今となっては長続きする訳ないのは自明。 自分の場合、スト2やバーチャやりこんでから、QuakeやStarcraftとあとMtG… まー一通り対戦ゲームばっかりやってきたけど、90年代後半からは洋ゲー圧勝だわな。 最近じゃゲーセンの方が、ネットを導入して実力参照のオートマッチ カード使ったRTSやら、マウス使ったFPSやらと、遅ればせながら 洋ゲーからいろいろ輸入してるようですよ。
ローカライズ版をほしがってるのは、マリーンの声を日本語で聞きたいホモか、メディックの言葉を聞いて絶望したいMだけ。 タンクのいい感じに油乗ったおっちゃんはどこに行ったんだ?
確かに日本語版がでなくて困るのは吹き替えボイスが聞けないことくらいだな
>>286 「あ〜ら司令官」
「了解しちゃったわよ〜ん」
だれか、吹き替え版のケリガンたんの声だけYoutubeにうpして。 Protossとかのユニットも日本語しゃべっててある意味面白いらしいが、 Terranしか見られんかった。
「エンターロ・アドゥン!執行官!!」
日本語版どうのこうのって言ってる奴は チャットで日本語で意思の疎通ができるかどうかってことだと思うんだ ↑妄想かもしれないがこんな奴らは要らないと思う いまPCでゲームやってる奴らなんて2PC当たり前だから ゲーム用のPCに負荷かからなきゃIRCで良いとかボイチャで良いとかって人間ばっかりじゃないの ローカライズは必要ないと思う ローカライズされて文字も日本語、プローブが「掘ります」とか言ったら面白いかもしれないけど ちゃっとで日本語使えなかったらまた吼えるんじゃないかとおもう
普通にチャットで日本語使えるし
キャンペーンを日本語でやりてえんだよー
>>291 えるしってるか WIDEさーばは なくなったんだ
チャットで日本語が使えても、アルファベットが読みにくくなると思うんだ
sore ni alphabet demo nihongo de hana seru shi ne
IME no kiri kae ga men do dashi
前回はオブザーバー突っつくとDiablo Iの僻地の魔女(名前忘れた)の台詞が聞けたけど
今回はそういうのないの?
日本人とやるなら切り替える必要ないじゃん ローマ字チャットとか今日日流行らないべ?
Blizzard:『スタークラフト 2』日本版の発売予定はありません(キッパリ)
http://www.kotaku.jp/2010/07/sc2_no_japan.html 地球上に存在する「『StarCraft II』が発売されない国々」のなかに日本も含まれちゃっているんです。そんな悲劇の国々は合計15カ国以上も存在します。
発売されているラッキーな国々はというと、アメリカ、カナダ以外では韓国、オーストラリア、ニュージーランド、ロシア、メキシコ、シンガポール、インドネシア、マレーシア、タイ、フィリピン、EU諸国、台湾、香港、マカオ。
>>291 俺個人はSC2の日本語版を望んじゃいないが、
SC1のローカライズ「自体は」悪くなかったよ。変な部分も多かったけど、
それはそれで楽しめたりした。声優さんもしっかりやってたしね。まあ、ネタの一つさ。
はやくやりてぇえええええええええ 誰かオススメリプでもあったら教えてくれ!!
対戦人口が増えるのは喜ばしい が、敷居を下げるとバカが増えるのも悩ましい。
>>297 俺はユーザーズマニュアルについても評価したいけどね
>>300 はいはいDiablo1もPSで出たしね
期待するのは自由っす
はいよろこんでー もーちろんだよ アンサツシャガヒツヨウナノカ
『スタークラフト2』の製作費は約90億円!
http://oneclip.jp/CQgrwH 年収14億のブリザード社長、ボビー・コティックCEOは、そんなのたいした金額じゃないと思っているようです。
この90億円の投資は435億円から約870億円の利益になってパブリッシャーの元に帰ってくる、と語っています。
BN登録時に、どの鯖でプレイするか聞かれるじゃん。
なんでJAPANがアメ公のサーバーなんだ 糞鰤ふざけてやがんな
アジア鯖とか何その罰ゲーム
DIABLO2の時はみんなUS鯖選んでたジャン
>>308 そして国籍がばれると「Asiaに帰れこのニップ野郎」と罵られるんだぜ
9割は「gl hf」「gg」しか言わないじゃん たまに「from?」「japan」「cool」って会話がある程度。 対戦相手の国籍なんて何処でもいいよ。ゲームさえできれば。
敵のしんのすけお馬鹿さんですね
ごばくした ごめんなさい
>>309 asiaでプレイしたくないからわざわざbattlenetもusサイト選んでるのになw
このスレはアメリカの犬が多いようだな
sc2のus鯖ってラグとか大丈夫なの? wc3のus-west鯖はラグひどかったが
ベータだとラグ酷かったよ 止まったり落ちたりする現象が頻発してた
じゃあasia鯖で韓国鯖選んだら韓国の犬で 台湾鯖選んだら台湾の犬になるわけか
日本人は日本鯖以外使うな 日本鯖無いけどな!
アジアの人間がasiaでプレイするのはごく自然な事だべ? 地理的にもアメリカは遠くて500ms以上の遅延があるのにわざわざアメ鯖を選ぶのはアメリカの犬と言っていいだろう
ブリがそう設定しなかった事を考慮しておくべきかと
5回連続で落ちたこともあるし とにかく酷いラグなんだよ それでもアメリカ人と遊びたいというなら止めないがね 俺はラグ無し快適なサーバーでアジアの同胞達と遊ぶ方を選ぶ
>>318-319 落ちるのは新パッチ直後の一定期間とかで、そういうのはすぐに改善されたじゃん。
もともとそういう問題を解決するためのβなわけだし。
phase2でもラグが酷かったのなら、それはお前の回線に問題があったと思われる。
sc2βは5月から参加してたけど、一時的な障害を除いて、ラグは全く無かった。
特にwc3みたいな1秒程度の恒常的なラグが常にあるならsc2も微妙だと思ってたが
sc2のβをやる限り、wc3のようなラグは無かったよ。
SC1の時アジア鯖で遊んで大後悔した。 韓国人がやたら、JPチャンネルまできて反日活動を毎日してくる。 今でも、韓国の独立記念日や総理が靖国神社を参拝すると、反日活動してくる。
JPチャンネルとかそんなものは無いから心配無用 アジアでなーんも不都合なんか無かったよ? むしろUSの方が罵倒してきたりキレ落ちしたりする輩が多かった まあそれ以上に遅延の問題が大きいんだがな
asiaは韓国と台湾に分かれるっていう情報も無かったっけ? でもこのゲームで上達しようと思ったら、あのキチガイ民族と一切混じらないとかはありえないのも事実だしな
>>325 usサーバーでもラグなんて全くと言っていいほど無かったぞ?
落ちるのもお前のPCの設定の問題じゃね?
asia鯖のほうがラグが酷いってのは鰤の伝統みたいなもんだと思ってて 習慣的にusしか選択肢に無い人も多いはずw あれ、なんなんだろうね?β参加してないからSC2ではどうかは知らないけど
USはしっかりしたの使っててasiaは安物の使ってるとかなのかな。 鯖については素人だから漠然とした表現しかできないけど
昔は日本からアジア方面へのバックボーン自体も弱かったんだよね 今もアメリカに向かって一番太い線があるのは変わらないけど
USと韓国鯖両方でゲームやったが 韓国鯖のほうがラグないよ
俺はASAHIネットとBB.Exciteを使っているが両方ともアジアの方が圧倒的に軽かった 少なくともこの二つと同じバックボーンのISPを使ってる利用者はUS利用は控えたほうがいいだろうな BNはpingが通らないから代わりに一つ前の経路にpingした結果でもアジアは40msを下回っていた
usパッケージを予約したんですがインストールやバトルネット設定で デフォルトで設定していけばusサーバーに登録されるんですか? 英語あまり得意でなくて間違っても反日サーバーでは遊びたくないんで
ひょっとしてこれって一度鯖を選んだら、鯖変えるの結構めんどい?
英語版クライアントならUS鯖
パッケージはどこで買うのがおすすめでしょうか
そもそもSC2でAsia鯖なんて呼び方あるの? Diablo2以降Asia Realmはあったけど SC2的には、韓国鯖、台湾鯖、SEA鯖じゃないの?
そもそもSC2では日本人は韓国鯖に繋げられないような気が
あーあと10日あまりかー どきどきするね
別に反日サーバーなんてないけどな。 話さないし、向こうだってこっちが日本人とは思ってないだろうし。
韓国版は、規制が厳しくて、映像がかなり劣化してるしね
英語ならまだ分かるけど、韓国語とか全く分からんって人が多いだろうから 殆どはUSでやるんじゃないの
ああ、チーム戦やるならUSしかないな ただこのゲームのチーム戦はまじ糞だからな あんなの好んでやるのはn00bだけだ USはレベルも低いしn00bには調度いいサーバーかもしれないな
クライアントは英語で鯖は韓国が主流になるんじゃないの wc3の影響で ガチ=asia カジュアル=west は出来上がってると思う まぁwc3からなんて数が知れてるから新規への影響度次第だけど
SEAは多分その他のアジアほぼ共通になるだろうけど 韓国は例外的厚遇でほぼ独自サーバ状態だと思う
>>352 SC2でカジュアルとかw
つかそのカジュアルでTopLvになってから宣言して欲しいな
多分SC2を2本買わないから無理とか逃げるんだろうけど
日本人が普通に遊ぶ分にはwestだろうがasiaだろうが関係無いレベルだと思う
>>350 俺は、US鯖で別にラグとかなかった
自分の環境とかPC次第では有り得るんだろーけど
つかasiaとusをplay出来るって事はbeta用にソフト2本購入したんかい?
>>351 はろわって何?
>>354 アカウント登録しまくって二つ当選した
更に配布用にキー三つ貰った
ラグが無いというが、両方でプレイして比較すれば差は歴然だよ
全然詳しいことわからんのだがとりあえず最初に自分で鯖は決められるのか?
お前このスレのご意見番かなんかなの?w
>>328 パッチで追加されるからダメ
うっかりフレンド登録して
韓国鯖で日本人ってバレたら怖い
SC1で思い知った
US鯖で、
おまえら、ゲイだなって話してる方が100倍マシ
>>355 >アカウント登録しまくって二つ当選した
>更に配布用にキー三つ貰った
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| ノ\ ,_ ヽ .| レ | | レ| || J |
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彡、 |∪| | う〜ん・・・ .J レ
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
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>>359 なに?嘘だとでも思ってるの?
二つは配って最後に余ったキーでeuroも試した
重すぎて話にならんかったけどね
俺もUS鯖では微塵もラグは感じなかったが USをラグりまくりと思うレベルって、0.01秒の遅延を 感知できるくらいのプロ級の奴なんだろうな
362 :
名無しさんの野望 :2010/07/20(火) 21:31:14 ID:gdEKNzes
使ってるプロバイダによっても違うんじゃない? bbexciteを使ってるウチからだとそれぞれのPingが asia44ms, uswest111ms, useast181ms,europe307ms だった。EU以外は遊べそうな予感。
IFGで予約してもう10日くらい経つけど本申し込みのお知らせがまったくこないからちょっとシンパイになってきた・・
大体ping100で0.1秒の遅延らしいので us-west鯖で大体ping100〜200くらいだろうから 0.2秒の差くらいかね?
FPSだとかなり気になるレベルだけど RTSだしそこまで気にならんと思うのよ
在チョソがアホすぎてワロタ
自分の好きな鯖で遊べばよろし。 そんかわり、本チャン始まったら 本スレはUSと韓国でわけような。
ハングル板に在日チョソを隔離すべきだわ やつら、マジで基地外すぎる
こっちのスレをUSと韓国で分けても何の意味もないだろ
アジア鯖とか論外 多少ラグくてもUSいくよ
スレわけないと、所属鯖に対する罵り合いが頻発すると思う。 初めから住み分けたほうがいいと思う。
意味ないよ
その辺はプレイして無くても発生し得るしなぁ 人数も大して居ないし、強くサーバに依存する内容なら 何々サーバでの話です程度併記すれば済むような
アホって無駄にスレを細分化しようとするよね。 キャンペーン限定とマルチ限定、とか高度な戦術議論とか そういう話ならまだ分かるが、鯖で分けるという発想がアホすぎる。 好きに選べる所属鯖に対するこだわりなんて持つ奴いないっつーの。
大体ちゃんと自分の所属鯖とランクをつけて書き込めばそんな棲み分けいらないっていうのに だからお前らはどこでも負け続けるんだよ us bronze/rank87
376 :
名無しさんの野望 :2010/07/20(火) 22:48:37 ID:gdEKNzes
Asia鯖と韓国鯖って別じゃないんだっけ? 別ならAsiaはあっても韓国に行く人は稀じゃないのかね?
てか鯖ごとの話題なんて大抵ろくでもねぇもんだろ
定期的にどーでもいい反韓ネタとか在日ネタをsc2にかこつけて 書き込んでる人でしょ そういうのは他の板でやってくれ
380 :
名無しさんの野望 :2010/07/20(火) 23:07:54 ID:rcQ/ktIN
盛り上がってまいりましたw
>379 圧倒的じゃないか・・・我がnvidia軍勢は。ソレに比べてradeon?ププッwwww ベストチョイスは、ズバリ!460でしょう!
有益な情報は海外のサイト見たほうがいいし このスレは在日ネタ・AOEネタで盛り上がってくれればいいよ
5770の俺涙目すぎる まぁ普通に動かすだけなら大丈夫だとは思うけど
で、実際どれくらいあったら動くの? 9600GTでは無理かな
>382 ふ〜ん、5870を4万弱出して買ったンだ・・・ププッwww 片や、4601GBは2万とちょっとwww ベンチマークの"本当"の数字を見るのがそんなに怖いのか?wwww ( ^ω^ ) / , ヽ < ATi厨、涙拭けよww  ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ ̄ |\`、: i'、 \ \`_',..-i \.!_,..-┘
いやゲフォなんですけど・・・400番台すすめるんじゃねーよカス
GTX260mなんだけどノートでやる人いないん?
え、400って地雷なん?
9800GTX>HD4870だし、かなりのゲフォベンチなのは確か。 AAかけなきゃ、推奨環境の8800GTXでも60フレ近く出るんでないの。
460以外は発熱と消費電力は比較的酷いな 460はコアデザインレベルでいじってるからちょっと違うけど
なんだ、じゃ88GTのままでいいや
今、ダウンロード中 7Gもあるのかよ。 無料でダウンロードしちゃってるけど いつ、金払えばいいんだ?
ダウンロードソフトは日本語なんだな ビックリした
ATI Radeon HD3200じゃキツイ?
WC3でUMSをヨーロッパでやってたけどlagは結構厳しかったけど 楽しかったな
在は韓国鯖 日本人はUS鯖 住み分けできていいじゃねーかw ここが共存なのは仕方ないw我慢しようぜ
つかβ終了直前にパッチ当てるのやめてほしいな。 phase1終了の時もそうだったけど、おかげで今までのリプが ごっそり見れなくなる。
配信でアメと韓国両方でやってた人が、韓国重い反応しないって愚痴ってたじゃん 俺はPingじゃなくて鯖の質の問題だと思うけどな 地域分けしてるネトゲはアメ用に良い鯖をまわすって話だし、クソ鯖を大人数で使うと遅延が酷い
プレイ人数も桁違いなんだろ
10年前からある老舗サイト
>385 俺も9600GT使ってるけど、4on4の終盤みたいなUnit数じゃなければ、普通にあそべる。 今のところ、1on1メインで遊んでるんだけど、全然問題ない。 何が何でも常に最高画質でヌルヌルにヌメリたいのでなければ、当面9600GTでOK!
STARCRAFT II、来週27日リリースを先行DLしてみたの巻
http://yomomountain.jugem.jp/?eid=179 ノ 。 . .
ノ ・
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。 ☆ . 。 ・
. . /) .
☆ ∧_∧ ワーイ ,〇 ノ ・ .
。 .( ´∀`) 宇宙モナー (_/ ゚
⊂ つ・ ゚ ・ ・ 〇
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。 し' し' . o 。
゚ . . ゚
。 ・ .
" ""
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・ ・ ・ 。 イ´ <`´ |
。 。 /、ノ `l .
゚ ・ / n `ヽ ζ
406 :
名無しさんの野望 :2010/07/21(水) 08:51:38 ID:1yjev6To
イーモバでもラグらずにマルチ対戦できる?
DL版を楽しみにしてる人に言いにくいんだけど 鰤は日本のクレカ弾く事があるみたいよ 俺はvizaでWoWとか課金してるから大丈夫なんだけど、 WoWスレで〜のクレカで課金出来なかった。みたいな書き込み良く見かける
408 :
名無しさんの野望 :2010/07/21(水) 09:15:55 ID:SE9xdJPo
クレカが通らなくてもpaypalがあるじゃない paypalなら絶対通るらしいよ。
DL版のパッケ値段が不明ってどゆこと? もし、買えなくて途中でパッケ版に変更も不可なんだろ 不便すぎるんだが…
どういうこと? 鰤オワタってこと?
あと一週間だ…
DL版は$59でしょ? まー値引きはないわな。 今のドルレートなら、外人的に別にこれでいいかとも思うけど。 ってーか、BNのアカウント弄ろうとしたら昨日からずーっとメンテ中! ……maintenance.htmlに更新かけてたらそうだよな、ハァ orz
>>363 IFGは大体発送の2〜3日前にメールくる
IFGはよく使ってるけど、ポチってすぐに1回目の自動返信くるね
419 :
名無しさんの野望 :2010/07/21(水) 17:18:46 ID:30NDTvAv
ゲームロックに頼んだけど、やっぱDL版買うわ・・・ 次からは鰤ゲーはもう絶対に輸入屋には注文しない パッケ版は布教用に使うか
GAMEROCKで注文して支払いにクレカを 選んだときに来るpaypalのURLが記載されたメールってすぐ来る? 土曜日に注文してまだ来てないんだけど問い合わせた方がいいかな?
アマゾン通じてGAMEROCKに注文してるんでわからん
お店のことはお店に聞いて下さい
俺のときは23時に注文して翌日の11時には来てたな
>>419 少し前にメールで問い合わせたんだが
通販も、発売日に到着できるように誠意努力中って、連絡もらってるぞ
まだ確定じゃないみたいだが、もう少し待ってみても良いかもしらん
RTS一回もやったことないんだけど、いきなりSC2やるのは厳しいかな? とりあえずHalo Warsとかで勉強してきてからの方がいい?
確定したら注文いれてる全員にメールで連絡するそうだ
>>426 いきなりで問題ない。
初心者は初心者同士で自動で対戦できる仕組みになってる
安心して良い
だいじょぶじゃね 強い知り合いとやる時とかでしょう、ある程度腕が要求されるなんて
これ一応、ソースね。
ご要望、誠に有難うございます。
当店では、水面下で関係各社に問い合わせており、発売日当日のお届けに向け、
準備を行っております。7/27は日本時間で7/28 午前2時ですから、当日午前中に
お届けすることは問題無いと思われますが、念のため各所に連絡を取っている次
第でございます。
当日にSCゲーマーの皆様にお届け出来るよう、全力で業務を行っております。
発売日当日にお届けできる事が完全に確定いたしましたら、ご購入のお客様にご
連絡差し上げます。
− 略 ー
-------------------------------------------------------
輸入・海外ゲーム専門店 GAMEROCK [ゲームロック]
通信販売部
〒146-0093
東京都大田区矢口1丁目17番6-306号
TEL:03-3756-3445
FAX:03-6893-3775
E-mail:
[email protected] -------------------------------------------------------
>>426 1v1やる前に、30から60時間練習することを開発者が推奨している
>>426 heloとじゃ勝手が違うだろうし(そっちはやったこと無い)
変なクセ付けない方がいいよ
覚えるべきは各種族の特徴や操作方法で、
>>431 の言うように
まずSC2に慣れることからやったほうがいい
正直そんなに練習せずに対戦行って大丈夫だけどな
ふむー、難しそうだけどやっぱりSC2で練習するのが正攻法なのかな 挫折しそうだけど頑張ってみますーw
正直、Halo Warsのほうが難易度高いからやらないほうがいい パッドでマイクロ操作強制されて半端なかった
>>433 いや、RTS一回もやったこと無いって言うんだから、
多少はやったほうが良いと思うんだけどなぁ…
マッチングシステムがあるとは言え、RTS経験者とじゃ酷い事になると思うんだけど
COMに勝てるようになった位で良いんじゃないか さすがに初期ラッシュで撃沈とかばかりだと萎えるし
>>437 そのためだけに Halo Wars の操作をいちから覚えるわけ?
意味が分からんな。結局は一緒だよ。
>>439 一からも何も30分あれば覚えられるだろ
アホなのか?
基本操作ぐらいはシングルとAI戦多少やればいんじゃねえかなー まぁ何が正解ってわけでもないけど、やったことなかったら いずれにせよ最初は圧倒的な速度と数で蹂躙されると思うけどw
適当にリプ拾ってきてまったくリプと同じオーダーをコピーすることからはじめればおk スタクラの練習のために他のRTSをわざわざやる必要はない
あ、すまん。流れが読めてなかったわ…
COM戦で基本的な操作とオーダー覚えた後は、対人戦しまくった方が上達する
>>414 ありがとー。とりあえずDL版落としつつwktkしてみる
練習とかではなく楽しいから両方やればいいんじゃないかな しかし煽りあいが始まるのは流石といったところだ
>>439 ああ、heloじゃなくてhaloか
スマン
あ、なんか荒れちゃっててすみません。 一応10年くらい前にAoEを数日だけやったことはあるんですよね。 フルボッコにされてすぐやめちゃいましたけどw このビッグウェーブに乗ってみたいので、とりあえず先行ダウンロード中です。
日本ではビッグウェーブでもないぞ
世界的ではあるかも知れんけどもw
今度はフルボッコされても辞めないでね・・・
halowarsは建物が決められた場所にしか建てられないんだよな あれでEnsemble Studioが終わっちゃったのはちょっと残念だった
ニコ動に starcraft2超初心者向け外人さんと対戦動画ってのがあるから それ見るといいかも
RTS未経験者はSC2やる前に 別のRTSで勉強した方がいいというのはトンチキな話だぞ。 やらない方がいいとは言わないけど、丁度友達からもらったのがあるとか いうならともかく、わざわざ買ってまでしてやるのは明らかに無駄。 SC2は世界中のRTSプレイヤーと、RTSnoobが集まるゲームになるんだから 神マッチングシステムと相まって、RTSを対戦しながら学ぶにも 一番最適なものになるだろう。 これから、ローンチまでの一週間なにもせずにいられない、一刻も早く RTSに触れたい!というならご自由にと言いたいがそこでハロワはないわ。
wiki見たり動画見て、発売前のワクワクを今のうちに満喫するのもおつなもの
ゲーム開始直後は、プレースメントマッチってのが5ゲームあってだな、その5戦の戦績で、配属先のリーグの難易度が変わるんだよ。 それとあわせて、概ね勝率が50%に近くなる仕様だから、最初の5戦は分からないけど、それ以降については、勝ったり負けたりで一進一退の戦績になると思うよ。 初心者の方は、別に怖がる必要は無い。それにこれから発売だから、初心者の人もきっと沢山居るさ。
一応シングルモードはチュートリアルを少しは兼ねた物になるだろうしな。 びっくりするくらいヘタクソなのもいれば、びっくりするくらい強いのもいる。 RTSが一切はじめての人が、全く予習せずにプレイしたらそりゃ何もできんだろうが、 そのくらいのノリでも良いと思うよ。まずはシングル少しやればOKと思う。
>>408 うそpaypalで購入できるの?
おれJCBしか持ってないからあきらめてパケ版注文しちゃったよ
初心者スレかIRCでも出来るといいな・・
昔のゲームに比べりゃ 今のゲームはRTSに限らず全部ぬるいよ。 100連敗する覚悟で 即BNデビューしろ。 ボコボコにされながら 体で覚えていくんだよ。 シングルとかチュートリアルとか ましてやUMS とか。 そんなぬるま湯につかってたら 腕が訛るばかりか 精神まで弛んじまうぜ!
初心者スレが出来たら命の限り返答しまくるぜ。 問題はその俺が初心者って事だが。
>>461 いや、
>>449 においてはフルボッコにされて数日でやめちゃったって言う前歴があるみたいだから、
いきなり前線に放り込むのはどうかと…
>>459 俺もそう思ってたんだが、DL版の支払いに
PaypalどころかJCBがあるのでちょっとびっくりした。
Paypalの垢も持ってるからDL版でいいや。
実際に使えるかどうかはまだ払えないからわかんね。
ズィーロットラッシュでもやってれば 勝てる相手もいるんじゃないか 最初は難しいこと考えずにテンプレなラッシュしときゃーいいんだよ
実力の違いがハッキリでるゲームだけど 2v2や3v3とか組み合わせ次第で色々な戦局が楽しめるんじゃないかな 自分はそうやって上手い人と遊んで上達していった
練習して〜xxやったらマルチに〜 とか、大抵どんなスレでもあるけど、考えすぎるのは日本人の悪い癖だと思うな。 ましてや、鰤のスタクラ最新作ほどのビッグウェーブwは 実際、RTSゲーム史上かつてないだろうよ。 今時の対戦ゲームはオートマッチが優秀だから、 発売から時間がたっても十分遊べるし、鰤ゲーの世界人口は半端ない。 ましてや発売日から始めるつもりなら、似たような初心者は死ぬほどいる。 初心者は初心者なりにどんどん対戦すればいいんだと思うよ、実際。
RTSってちょっとした実力差、小さなTipsを知ってるかとか、1,2時間の練習で埋まるような操作の差とかでも フルボッコに感じられるようなゲーム展開になるからな。 初心者同士なのに一方が全然勝負にならないとショックを受けて去っていくケースは多い。
デビューする前にまず練習とかって、それが楽しいなら止めないけど 初心者は初心者なりに自分で試行錯誤する方が絶対面白い。 個人的な好みとして、俺は未知のジャンルのゲームが一番面白いと思ってるけど それまで知らないジャンルほど、最初に遊んだ時の記憶ってのは強烈に覚えてる。 初心者なんてのは、ある意味一番面白い時期なんだから羨ましい。 そんな時にいきなりネットからテンプレみたいな知識を入れるのはもったいない。 最初は全部シャットアウトして好きなように好きなだけ遊ぶべし。 スタクラほど期待できるゲームなんて、正直ゲーマー人生にそうそうない。
まあ確かにそれもそうだ。しかし初心者が入る敷居は色々高いしなあ。 そこらへんの絶妙なバランスの「何か」があればとはいつも思うがね。
マルチやるならなんだかんだで基本的なところはおさえた方がいいと思うけどね。 実際負け続けて楽しいと思える人はほとんどいない。
>>467 そうだね。
外人なんか「俺、このゲーム初めてなんだけど、まず
何すればいいんだ?」とか言ってくる奴もいるし。
対戦する前から練習して相手に失礼無いよう…とか日本人は色々と考えすぎる。
そのかわりあいつら平気で消えろヘタクソとか言い放つからな。
>>472 そいったchatで油断させて着々とrushの準備してる輩もいるからな
まあ確実にWC3やSC1よか初心者に優しい作りだからenjoyしようぜ
gamerockの通販で28日の午前中に届いたら夜渋谷に行く意味なくなるんだけど
どうなるのか早く確定して欲しいなぁ
初期オーダー覚えてたら初級者(初心者ではない) だと思ってる。序盤はnoob間ならまだ戦えるし。 中盤以降のハラス合戦と色々なユニットが出てくる時期、 資源獲得競争辺りが辛いと思う。 初級者の戯言でした。
RTS初心者ってユニット作らないでめちゃくちゃ資源余らせるよな とハロワしかやったことないnoobのチラ裏
資源を溜めるのが安心だと思って 溜まっていっちゃうんだろうw
資源の回収は一度指示すれば枯れるまで掘ってくれるが、unitは全て手動で作らにゃいかん
ユニット操作に夢中で生産が追いつかないのは あると思う。ってか俺がそう。 初心者の時はワーカーが少なくて資源足りずに 負けることも多いよ。
480 :
名無しさんの野望 :2010/07/22(木) 00:56:29 ID:cbfOQV13
資源を使いきろうとして同じユニットばかり作ってたいい思い出・・・
BarracksやGWやHatが足りないってのもよくある 3rd取ったは良いがGWが2つしかありません、とか そりゃあ余るわ。
SC2のベータからRTS始めた者なんだけどちょっと教えてくれ CtrlやShiftを押しながらホットキー押したりって操作が どうも苦手でマウスのサイドボタンに割り当ててんだけど キーボードでやらないと後々不都合ある?
出来た方がいいよ
RTS向けのデバイスってあるのかな。 マウスはレーザーがいい、とか。
>>483 キーボードの方が反応速いとかそういう意味ですかね?
RTSって競技にするようなゲームじゃないと思うんだ 見た目盛り上がらないし。
じゃあ将棋や囲碁も見た目盛り上がらないから競技にする価値がないとでも?
テレビゲームと将棋を同列に扱うなハゲ
そうだね意味不明だね
>>486 の本意がつかめないのでなんとも言えないが
(何をもって見た目盛り上がらないと言ってるのか不明だから)
俺も、じゃあ将棋や囲碁についてはどう思ってるの?とは思ったけどな。
俺は囲碁も将棋も見た目盛り上がらないとは全く思わないが
ルール知らん奴からしたら只管退屈で盛り上がらないだろうから。
そもそも1対1で戦えて、運の要素の無いゲームで、現実にプロがいて
競技として成り立ってるに、競技にするようなゲームじゃないと言われても…
って感じ。
キーボとマウス操作の速さを競うようなゲームに 新規が入ってこないのは当然。そこにプロゲーマー育成機関と プロゲーマーと韓国ヤクザ?の賭博八百長事件。 関係者が逮捕されても再発防止策は示されず トカゲの尻尾切り状態とかRTS終わりすぎ。
>>491 とりあえずお前が適当な一面しか見ない糞野郎だってことはわかった
そんなどうでもいい部分でゲーム自体の評価を下すとか本当に頭悪い
>>491 それ見た目盛り上がらない論と関係ないじゃん
賭博は知らんけど、RTS固有の問題じゃないでしょ
新規が入ってこないかどうかは今後のsc2の人気によるね
>>491 そうだね、やっぱり意味不明だね!
がんばろうね!
実際八百長の対策なんてどうしようもないよな そういうことしてる組織を全部捕まえないといけないし、そんなの出来るわけない
RTSって回数制限付きでポーズあってもいいよな
ポーズできるだろ
指南用にポーズとスロー位あってもいいと思う
夜釣りにつきあうおじちゃん達なのでした。
>>464 ほんとにあるじゃんJCB
ショップのヘルプには使えるカードの中にJCB入ってないからダメなんだと思ったよ
ありがとう、パケ版キャンセルしてくるわ
これ店で直接買いたいときは28日に行けばいいの? …店頭買い出来るよね?
代理店があろうがなかろうが、秋葉限定の話なら行くとこ行けば山積だろう。 秋葉から一歩出たら、どんなショップでもゲーム名どころかジャンル名すら通じないがな。
日本橋のソフマップなら・・
秋葉原は、28日は難しいと思うよ。 輸入ゲーム取り扱ってる ark、ツクモ、メッセサンオーカオスは 店頭で聞いたけど現在も入荷日未定だし。 今までも輸入物はだいたい、3,4日後遅れてる。
その辺って入荷の遅いところじゃん
ゲームロックが当日届けてくれたら 洋ゲーはずっとロックで買ってあげてもいい
これグラフィックやAI以外で前作と比べてどんなとこがパワーアップしたの?
UI
BN
>>512 かっこいいね
このバックで使われてる音楽って何て曲なんだろ
鰤の他の作品で聞いた気がする
そもそも将棋やってる奴らが八百長していないと証明はされてないしな
相変わらずCG凄いな
>>508 当日発想なんだから当日とどくわケネーだろ
>>512 あのZergのネーちゃんて、元はGhostなんだw
>>513 普通にsc2βphase2でテランの曲に追加されてた曲のアレンジというか変形じゃないの?
Music_SadOminousとかいう。
>>512 この世界観でFPSとかRPG作ったら売れるんじゃねーの
日本語版発売してくれー
前作のストーリー読めるところありませんか?
>>514 事実の有無の証明で無い事を証明?
底なしの低脳だな
スレ住民でももしかすると半分ぐらい知らないのかもしれなけど、 SC1のストーリーは最高に良い。 もちろんマルチプレイでも史上最高のゲームだと思うけど、 ストーリーの素晴らしさはしばらく知らなかった。
>>519 World of Warcraftじゃなくて、World of Starcraftだったら良かったなーと
WoWが出た頃よく思ってた。MMOとしてもユニークだと思うんだが、今からでも出してくれんか。
逆にSC:Ghostの方は、こりゃ失敗するなーと思ってたけどw
(見た目からして他社開発の家庭用でどうも違う、ゲームも当時からして
今更の亜流スプセル/MGSにしか見えない、鰤なら当分出せないんじゃないの?>発売中止)
>>524 アホ?将棋は日本のプロ競技の中でも相撲以上に最も八百長がやりやすい競技だよ?
そもそも、八百長かそうでないかを審査・監視する内部団体すらない。
こんな異常なプロ競技は日本では将棋・囲碁だけ 麻雀ですらあるというのに
>>529 多分、ウォークラフトアドベンチャーを中止した経緯から、スタンドアロン中心のアドベンチャー系ゲームではミリオン作るのは不可能だと鰤は考えているんじゃないかな
SFRPGもニッチなジャンルかもしれないし
>>530 お前は文盲か?
将棋業界の不透明性なんて俺は問題にしてないんだが?
あれでも前にStarcraftのMMO作ってるみたいな話でなかったけ?
しかしこれで今SC2で、今年の冬にWoWの3個目の拡張来て、来年はSC2の拡張入れて
再来年辺りにDia3出るとすると、StarcraftのMMOは無理かもね
>>523 お礼は管理人にどうぞ
今の鰤なら どんな駄作作っちゃっても 宣伝とブランド力で100万は売れるだろうな まぁ鰤製で駄作とかありえないが・・
>>532 なんでお前が俺にレスしてきたのに、お前が勝手に考えてる問題点がメインになってんだよ
文盲は明らかにてめーだろw
仮に作ってると分かってもブリじゃいつ出るか分かったもんじゃないしなw
>>533 Diablo3より前に新作MMOがローンチするって話もあるけどね
いずれにせよ来年のはなしだが
>>535 事実の有無の証明では有る事を証明するのがセオリーなのに
それを知らない低脳がいたからレスしたんだよ阿呆
>>538 俺が問題にしてるのは論理上の立証責任じゃなくて競技環境の透明性なので、お前のレスは的外れ
お前頭悪すぎ
>>533 そのスケジュールだと出ても10年後とかだな
※推奨禁止ワード 「操作が難しい」「プロの様に操作できないから」「日本では」「日本なら」
そこの君たち空気読もうよw 主張したいのは単に最後の阿呆とか馬鹿だけだろ〜?他所でやってくれ。
>>542 人の文章を勝手に解釈してオナニーしちゃう情弱さんどうしたのw
>>544 解釈を必要とする深い文じゃないよ?w
低脳からひり出した見たままの駄文でしょ?w
>>545 ID:L+B4WV+u「俺様が思ったことが唯一の真実」
↑さすが夏だ、想像以上のnoobが沸くぜ
スレハラス対策には即NGオーダーが効果的らしいよ
おいおい、いつまでやってんだよ。こんな時間に・・・ day9でも見て勉強しろよ
とりあえず2体ほどNGしてすっきり
ニコ動見ておもしろそうだったから、発売日にDL購入する お前らヨロシクな! SCシリーズはじめて、RTS超下手クソなんだが… そんな俺にアドバイスくれ!!
年中ネガってる頭の悪い奴じゃなきゃ やってればすぐ上達するよ
対戦をすっぱり諦めて、シングルキャンペーンとユーザー製作のMapで楽しんだほうがいいかもね SC2版のDotaが今から楽しみだぜ
最高のマッチングシステムあるのに、対戦諦めるのはもったいなさすぎ
>>550 初心者は100敗してからが勝負の始まりだ
よく負けよく学べ
100敗とか壁が厚すぎるんだよ・・・
どの程度どう下手なのかもにもよるからねーw 本当に始めたばっかだと大体ワーカーが少なく資源確保が遅く2nd確保も遅れる 戦闘ユニット生産が遅いかもしくは途切れがちで資源がかなり余ってしまう 偵察をサボりすぎて敵に具合の悪い構成を組まれる、辺りが良くあることだと思うけど それだけでも的確にやるのは難しいんだよね
マッチングがあるのに なんで100連敗もするんだよ
連敗とは言ってないぞ、100勝100敗かもしれんし それは本人のセンス次第 初めてする人が対戦に慣れるにはそれぐらい必要という例えであり気構え RTSはそういう面で敷居が若干高いんだよな
負けてリプみて修正してが普通に上達する道 とりあえずシムゲーにならないように注意するだけ
100勝100敗で不満なのはただの欲求不満のアホだろ
100回負けてやっとスタート地点とか廃人が言ってるだけで普通レベルのプレイヤーには関係ねーよw ポケモン廃人が個体値厳選とか努力値とか誰でもやってるからなーとか ぷよぷよ廃人が最低でも二桁連鎖は出来ないと初心者相手にも勝てないからなーとか 格ゲー廃人が7割コンボくらい安定しないと読み合い以前の段階だからなーとか言ってるのと一緒
マジレスすると100敗くらいじゃ足りない 1000敗くらいしてやっとスタートライン
それはセンスなさすぎだろ。 序盤の定石のひとつくらいはリプレイみるなりサイト見るなりして覚えた方がいい。 センスのない人がそこを我流にしちゃうとほんと100連敗も夢じゃない。
ああいうのは、大人が子供は無邪気で純粋であって欲しいと願うような 経験者のエゴだと思うんだよな。 実際情報を全く仕入れず手探りでやってて 長く続いた人を見たことがない。
同じレベルの人と対戦できれば良いよ。 FPSみたいに、最初から上級者にレイプされるゲームでなければ、100回でも1000回でも続けられる。
>>550 いきなり目標を高くもたずに、最初はキャンペーンを遊びながら覚えていけばいい
クリアしたらAIと戦ってみる
最初は難易度を低く、友達がいるなら一緒にチームを組んで遊ぶ
次の段階は対戦を始める
初心者同士マッチングしてくれるので問題ない
そのうちプレイに関する疑問が出てくるので、人のプレイを見て参考にする
自分の種族や初期オーダーの基本を覚えたら、AIでワーカーとユニットを途切れず連続生産する練習をすると良い
それができたら初心者卒業
最初からリプレイで初期オーダー覚えろって人もいるけど、最初は自由に遊んで
対戦に慣れて強くなりたいと感じるようになってからでいいと俺は思う
そのへんは人によるので自分にあった方法を試してくれ
接待プレイで必ず負けてくれるBotをたまにマッチングに滑り込ませてくれ・・・・・頼む ping表示や「lol」や「fuck」等チャットを打ってくれる絶対気づかれない接待botをお願い cohで1勝も出来なかった俺には必須
スパ4で目押しとかセビキャンとかマスターするのに比べたら大したことない
発売日に買えば、 WoWのペット目当てで買った初心者が 30万人ぐらいいるから勝てると思うよ。
cohのスカミッシュeasyにも勝てないけど そんなボクでも勝てるかな でもそれペット目当てだからSC2やらないんじゃないか?
流石に3日ぐらいはプレイするんじゃね
やってたら勝てるようになる 自分も最初はCOHのAIの強さにビビった
例に出てる話で言えばゲーセンの格ゲーやスポーツ系FPSの野良鯖が廃れたのは 根本的に言えば、まともなマッチングシステムがないせいなんだよ。 旧式のゲームであっても、必ずしも格ゲーやスポーツFPSがつまらなくなったわけじゃない。 単に自分にあった相手がいなくなっただけ。事情は他の人も同じだから、加速度が付いて急速に人が居なくなる。 オートマッチが存在して、自分のレベルに合った相手が手軽に見つかるなら ゲーム自体は今でも遊べるだろうし、初心者が基礎練習から入る必要もない。
>>572 BN2.0はWoWと繋がってるらしく、
WoWのパーティー待ち時間に、SC2が遊べるようになってるらしいよ。
ケリガンが不憫だ..
格ゲーやらスポーツ系FPSに欠けていたのは、別になにか斬新なルールというよりも いつでも実力を参照して相手が見つかる、ちゃんとしたオートマッチシステムなんだよね。 (実際に鰤風オートマッチでいつまでも人がいる家庭用Haloと、今のPC版Unreal3とかを見るとホントそう思う) 実力も関係なしに上級者が入ってきてフルボッコされては追い出されるようなシステムと まともなオートマッチが機能しているゲームとでは、スタートの前提が全く違う。 鰤製RTSの異常な人口を考えれば、初心者も初心者なりにどんどんマルチやれば良いんだと思うよ。 ネットの向こうにも同じような初心者が死ぬほどいるんだから、すぐにそういう人たちとマッチングします。
最近の家庭用のカクゲーのオートマッチは結構しっかりしてるけどね
ないないw 例えばスパ4なんてPP0〜2000 2000〜3000 3000〜 みたいな超大雑把な区分けしてあるだけだし、 PP5500がマッチ待ちしているPP0に対戦挑むこともやろうと思えばできる
いい時代になってきたね
スパ4だとまあ 自分で立てて待ってると大雑把だけど ランクマで検索していけば 大体同じだろ
ただリプ機能もなかった昔と違って情報があふれてるから レベルの底上げのスピードも速いんだよね。
1人1垢だから新垢初心者狩りもいなさそうだし わざと負けるやつはいそうだが
SC2でサーバーが変更できないのは、 Blizzardも仕様ではなく問題として捉えているからなんだって 将来的には、BN2.0のクロスサーバーにして世界中の人がラグなしで遊べるようにするらしい。 まったく、そうだいな計画だぜ
WoWが韓国鯖と北米鯖で対戦できるんだから、そう難しい話じゃないだろ
WoWの韓国鯖とUS鯖は一緒に遊べないよ?
オートマッチング機能も重要だけど フレンドリスト アバターアイコン クランサポート インゲームボイスチャット チートやハッキング対策 こういったサポートも重要。 ここまでしっかりやってくれるゲームは意外と少ない。
>>587 Arenaのチャンピオンシップで戦ってたよ
そりゃ特例でキャラコピーか即席キャラっしょ
パッケージ版もBNにキーを登録すれば他のゲームと同じでBNからダウンロード出来るようになるよね? 登録すればDL版のようにも扱えると有り難い gamerockの追加分コネー
COHだとping200でも、たまーに同期で瞬間止まるくらいで 余程糞な回線な人間じゃない限りラグ無く全世界の人とプレイできるんだけどなぁ… スタクラ2と何が違うというのだろうか
pingが 500とか1000の国もあるんだぜ
ソフマップじゃ発売日買えないの?
鰤の偉い人のインタビューではwc3はまだ初心者に優しかったが sc2はもっと上級者向きになるって言ってたけど、やった感じwc3より 大分易しいと思うけどな。 wc3みたいにたった1体のヒーローユニットに翻弄されることがなくて 全てのユニットは基本的に平等だから。 wc3はsc2に例えるなら、最初から敵が何度も復活するダークテンプラーを 1体もってて最初から延々ハラスされ続けるみたいなもんだもん。
ソフマップはシンアイ商会経由になるだろうから、入荷が数日遅れるかも
>>596 WC3のノリで
小競り合いしに行ったら、即効で全滅したわ
RPGぽかったWC3に比べ
SC2の方がRTSらしいな
でもwc3やっていたおかげで、ジーロットで5vs5で戦っている時など 微妙にシールドやHPを減っている奴を後ろに下げたり 狙われている奴だけを上手く逃がしたりして、こっちの損害0で 敵5匹全部倒すとか、そういう役にはたったな。
このゲームってHP回復するユニットあんの?
元々はWarcraftの方が、全鰤ゲーの元祖なんだけど そっちの王道RTS路線はStarcraftで完成したので、 むしろWC3の方は、対戦型RPGみたいな要素をうまく取り入れて差別化したと思う。 SCには王道路線を求めてるからこれでいいんだけど、 こっちはこっちでなんか新しい要素も欲しい気がしなくもない。 CoHのVP戦(ランクマッチの基本ルールが相手の全滅じゃない)とかって RTSでは凄い斬新だよなーなんて言ってみたり。 今時、資源に一匹単位で貼り付けるワーカーもどうよとか…。 C&Cあたりからのコマンダースキルみたいなの(経験値で選択する全体必殺技みたいの)も、 パクリはパクリなんだろうけど、今時どのRTSでも普通に実装されてるよなーとか…。 TerranのNukeとか、内心そっちで良いような気がしなくもない。
CoHとかRTSと呼べるような代物じゃないと思うんだけど
キャンペーン。 滅茶苦茶面白そうやん
>>600 テランはメディバックで歩兵を回復
メック系のユニットはSCVで修理可能
ザーグは徐々に自動回復
プロトスもシールド部分は自動回復
シールドバッテリーなんてなかった
しかしクイーンの建物修復スキル一瞬で回復するのが面白いな
瀕死のスパインが一瞬で8割くらい回復してフイタ
100敗でスタートラインに立てると聞いて安心した 格ゲーもたった1000試合FPSもたった10000デス 楽しんでやりゃあっという間に通り過ぎるな
Queenは、建物/ユニット共に回復可能だよ。 リプレイでもゆあってる人あるんだけど、ZergはTier2以降にしか対空ユニットが作成出来ないので、Tier1で対空攻撃が出来るQueenは貴重なんだ。 で、俺もそうだけどQueen3体くらいは普通に作ってさ、で相互に回復出来るから序盤の対空ユニットとして揃えると、きちんとした対空ユニットが出るまでの繋ぎに使えるんだよ。 勿論建物の回復を固定砲台に使うのも全然Ok。でも主目的はCreepTumorでのMapControlなんだけどね。
100敗もしなくていいよ。 5敗くらいで適切なランクに配置されるから。
>>595 ソフマップの店頭で予約した際は
「当日でも大丈夫」と店員が言っていた。
基本覚えてリプ見て上手くなっても、操作量の壁にぶち当たってSC1は飽きちゃったんだよなぁ。 SC1である程度自分の限界が分かってから飽きるのが早そう。
上にいけるなら行けたほうが楽しいんだろうけどさ 俺の場合、下手だと対戦相手が居ないんじゃないかってのが不安だ マッチングで当たらなくなったら否応無く自分より強い連中と延々戦わなきゃいけなくなりそうで そうなったら心が折れそう
絶対数が少ないゲームだとその心配はあるが数十万人は常にログインしてる状態に なるだろうからほぼ同じくらいのレベルの奴に当たり続けることが可能
やる前から何言ってんだこいつ
君らの想像以上に海外のプレイ人口は多いし 想像以上に下手な連中も多いので対戦相手に困るという悩みは杞憂に過ぎんよ
>>610 >>上にいけるなら行けたほうが楽しいんだろうけどさ
どうがんばったって最上位クラスまでは行けないだろうから、
どのクラスにいてもそんなに楽しさに違いはないと思うけどね
下手でも、壁にぶち当たってこれ以上強くなるのは絶望的になっても ゲームが面白いから離れられずに、ずっとやれるようなゲームであって欲しいものだね
ただ前にも書いてあったけど、同じレベル同士の戦いでも ちょっとしたことで一方的なゲームになったりするから 負けたほうが「ボコられた」「狩られた」って思うことも 多いんだよね。
AOE3は人少ないせいで層が薄くて ガチ初心者から這い上がるまでが厳しかっただろうな
数十万人常にログインはさすがにありえん。 一気に500万本くらい売れないと無理だぞw
どれくらい売れるんだろうなーこれ
WC3のDotAみたいなあんまりRTS的じゃないMODが出れば RTS苦手な人も長く続けられるんだけどね。
1000万はいくだろ 韓国とかで100万くらいでそうだし
延べじゃなくて同時に1000万人くらいアクティブなプレイヤーがいないと 何十万人同時ログインってのは無理だろうな。
国内はどうだろうか …このスレ住人くらいしか買う奴居ないんじゃねぇかな
国内は1000行けば御の字じゃないのかな 無理かな・・・
>>18 これ分かりやすくていいね
見てるだけで満足しちゃう
100ぐらいじゃない?
627 :
名無しさんの野望 :2010/07/22(木) 21:48:40 ID:s4ZblqBm
1000がいいところだな。 しかし他に誰が買わなくても、俺は買う!
SC2JPCOMMの登録者数が100ちょいだから 登録してない人が5倍居るとしても 500〜700くらいか
SC2の最初の画面でBN上のプレイヤー数って出てたよね どこまで他ゲー・他鯖が混ざってたか知らないけど、少ない時でも30万いたような
>>628 あそこって登録したら何かいいことあるの?
1000人そこそこの同時接続のゲームしかやったことない奴には信じられないだろうなw
俺は買うぞ! いろんな動画見て、Zerg使ってみたいんだけど 初心者はProtossの方が入りやすいのか?
別に大丈夫だからどれでも好きなのを使え
>633 基本的には、自分の好きな種族を使えば良いよ。個人的な見解だけど、負け込む時もあるから、自分の使ってる種族に多少は愛が無いと辛いかもしれないw
俺はTerranつかおうかなー 初期ユニットが遠距離攻撃で対地対空にも対応できるのは心強い 問題は凄く脆いらしいということ
テランは飛行ユニットに変わったのが多くいておもろいよ
WC3は発売7、8年たった今でも常時7万はいる
>>636 いや、もろいのはザーグ。
テランは堅い。プロトスはもっと堅いけど。
>>633 プロトスは上級用。操作量が重要になる。
ザーグは数をそろえて押し切る。
初心者はテランが一番楽。
というか、直感的にテランが一番わかり易いね
>>639 なんとプロトスが上級用だったのか。
人間はどーも使う気になれんのでザーグでいきますthx
>639 オレ的には、Zが初心用でPが中級者、そして最も複雑、かつ操作量が多いTが上級用だと思うンだが・・・ね?
まあ、個人的な主観だろうけど。 プロトスはユニットの単価、ガス消費が大きいから 個々のユニットを消耗させずに長く使いまわす技能が必要。 ザーグは基本的に使い捨てだから「早めに2nd3rdとって大量生産」の技能が必要。 テランはその中間で一番楽、だと思ってる。
Zはラーバ管理があるから初心者にはキツイぞ ドローン増やすペースも最初はわかりにくいし 初心者はTがいい。スキルバリバリ使って戦いたいならP
Tは、逆に操作量が低くてもある程度は使えるからやっぱり初心者向けじゃないのかな?
それなりに上に行くためにはテランの操作量は半端無いものを要求されるとか 薦める人のレベルによって初心者向け種族は変わってくるだろうけど とりあえず入門の入門レベル、まだ何も分からんって状態の人にとっては テランがとりあえず使いやすいと思うよ。 ユニットや建物の見た目と効果が一致してるし。 銃持ってる奴は銃を撃って攻撃するし。 飛行場立てれば飛行機出てくるし。 初心者向けか否かの種族選択なんてとりあえずそのレベルでおkでしょ。
わたし初心者だけどプロトスが一番わかりやすい。。。 勝てるかどうかは別として
結局は好きなの使えばいいってところに落ち着くわけか
ザーグなんて全部ラーバから変異させるから分かりやすいじゃん
今の流れみたいな種族ごとの具体的な特徴がテンプレかなんかにあると初心者にはありがたいね
gamerockの補充分は一週間遅れかよ DL版買うか
19日注文の俺は勝ち組
amazon経由でgamerockに注文した俺は嫌な予感しかしない 「ここからでも買えますよ」からgamerockの名前消えてるし まもなく発送されます(絶対嘘だ)のままキャンセルも効かないし
>>516 レイナーはよっぽどケリガンと一発やりたかったんだろうな。
男ってやれると確信したのにやれなかった女にすごい固執
しちゃうんだよな。。
それがまたメンスクに対する怒りをひとしお味わい深いものにしてる。
>>653 ゲームロックに直接メールして聞けばええ
オゥ、その手があったか 早めに注文してたから確保してくれてたらいいんだが・・・ メールしてみるか
>>604 Protos今回もシールド以外回復ないのか
日本amazon経由は高すぎ
個人的にZは、Mapの配置によってはLavaとDroneが重なるからやり難いな
ゲームロック追加で少し確保できたって でてるぞ まだのやつは急げば間に合うかもな
>>661 ミネラル採取の通り道と重なるってこと
きちんとショートカットとラリーポイント使えば問題ないんだろうけど
あと1週間後にはもう発売してるのか、ついにきたな…
ニュートリノも値下げして6,980円送料無料だってさ SSK店長兄貴たまんねっす
パケ版のメリットって何?送料分払ってまでパケ版にする理由を教えてくれ。形が残るから? 煽りとかそんなんじゃなくて、自分はダウンロードでいいのか心配になってきた。 あと、Battle.netはポート解放しないと遊べないとかありますか? 今、CATVみたいな環境(GlobalIP配布なし、UPnPサービスなし)なんですが それでもBattle.netで遊べますか?(新鯖でUDPを使ったNAT越えHACKが導入されてるといいな) 最悪、LAN対戦できればいいんだが…LAN対戦なくしたって言うし…
基本は物欲とか、何かモノが残ってないと不安というだけで、 ゲームをするという目的には何の違いもない。それだけならDLでいいはず。 ネットワークの事についてはわからんすまん。
ポート開放やらGlobalIPなしだと、BNでホストにはなれないと思うけど、 基本的にP2Pなんで、相手も同じ条件でなければ 対戦できないということはないはず。
P2Pじゃないが
俺はベータ参加するためにパッケ買ったけど正直DL版の方が良かったなと後悔してる
別にどっちでもいいよ。 俺はβやりたかったからパケ版買った。 今からDL版に切り替えてもいいよってgamestopが言ったら 切り替えるよ。そっちの方が早くできそうだし。
DL版はディスク入れなくてもゲーム出来るという大きなメリットがあるからね ただ、パケ版でもBNにキー登録すればDL版使えるんじゃないの? WC3やらの他のは出来るからSC2だけダメってのはたぶんないと思うけど もしそれができたらパケ版のが少し高い以外はDLのメリットは無くなる 解禁日からパケ版でDL出来るようになるかどうかはわからんけど
SC1プレイ済みの上級者にレイプされる作業が始まりそうだ
そうならないためのマッチングシステムなんじゃねえの・・・
パケ版も買うけど、当日参戦の為にDL版も購入予定のぼくが通りますよ。
これって、マッチングは単純にブロンズとかゴールドみたいなランクじゃ なくて、隠されたELLみたいな値で対戦相手が選ばれるシステムだよね? 俺はゴールドの10位くらいだったけど、シルバーとかブロンズとかの人とも そこそこマッチングしてたし。 だとすると、数値が見えない分、例えばELLは同じブロンズとゴールドが 当たってゴールドが勝った場合、ブロンズの人は「狩られた」って印象を 持つ可能性があるね。
>>673 WC3でもそうだけど、Lv2の俺がLv21と当たることなんてザラ
まじかよ 神マッチシステムじゃなかったのか
寝てる間に自動的に負け続けてランクを下げるマクロとか出てきそう
ベータやってないやつの会話が面白い
>675 単純に勝率を50%に近づける為に、勝ち捲くってると上位リーグの人とマッチングされれるだけじゃないの? で、上位リーグの人にも勝てれば、自分の所属リーグから昇格するって感じ。 散々勝率が50%に近づくシステムだから勝ったり負けたりで一進一退って言われてるのに、負ける事を極端に怖がる臆病者どもはいい加減に理解しろよ。
QWER形式のカスタムキーはβ段階で出てましたか?
Optionから選べもす
683 :
名無しさんの野望 :2010/07/23(金) 10:17:07 ID:LUQSy2b2
一回勝ったら一回負けて然るべきなのに、敗北の方が記憶に残るから負けてる印象が強くなっちゃうんだよな
>>677 細かいマッチングの際の基準は知らんけど
神マッチングシステムには違いないよ。
仮にブロンズがゴールドと当たることがあったとしても
それゆえに「マッチングがおかしい」ってことにはならない。
伸びてる奴は上と当たるし、負け続けてる奴は下と当たる。
俺ゴールドで、シルバーの奴と当たった時でも
一方的な試合にはならず、かなりggになるし、負けることもある。
要するに、糞マッチングという事ですねw
予約した 発売日に届け
1回も負けたくないとか言う
>>685 みたいな異常者をゲームから素早く切り離す神システムじゃん
対戦ゲーなのに負けるの怖がる人はなんなのよ
え?お前等負けたいの?
負けるのを怖がる=負けたいと思っている馬鹿がいるな
負けるの怖いけど負けたいって意味不明なんですけどー?
>>690 もう少し落ち着いて書きましょうよ。
そんなことより、Battle.netはネット弱者にもできますか? ベータテスターの皆さん、マジで教えてください。
Battle.netは単なるマッチングサーバーなのか、中継サーバーとしても動いてくれるのか…
中継サーバーだよ けどグローバルIP無しで出来るかは分からんな
そういや、対戦するときの名前はいつ決めるんだ BNで垢作成時にはなかったよね
>>693 レスサンクス
ということは、UDPで通信する可能性があるってこと?
それとも、二人同時に同じIPから接続できない可能性があるってこと?
ちょっと鰤のサポみてくる(最初からそうしろよ)
それと、妙な揚げ足取りみたいなことしてると、冗談でも馬鹿だと思われますよ。
バカはお前だw
βの途中でUDPも導入された 製品でどうなるかは知らない
こまけぇこまけぇ
TCP/UDPのどっち使うかって話と NATやらグローバルIPなしでつながるかって話は関係ないだろ
>>700 StarCraft II Beta -- Patch 13 (version 0.15.0.15449)
General
* UDP is enabled to help improve game performance.
とあるからゲームの通信にも使われてんだろ
何故かこのパッチ当たった後暫くは誰も彼もが回線切れ多発してゲームにならなくなってた
勉強不足だな
>>702 そうですか?NAT内部にいる場合、UDPは静的NATで適切に設定するか、NATを越えるためのトリックを使わないと双方向通信できませんけど
TCPは内部から外部に向けて接続を確立できれば、後はそのセッション内であれば自由に通信できますよね?
この違いは大きいと思いますよ?
ゲームの通信にUDPが使われているようであれば、ゲームが困難と言うことですからね。
>>703 すごく残念ですね。評判が悪ければ、改善される可能性があるのでそれを期待するしかなさそうですが…
27日 10:00 PDT ってことは、今夏時間だから、 日本時間で28日 2:00ってことでいいんだよね?
TCPでもUDPでもホールパンチングっていう技術が確立してて、 グローバルサーバ(この場合BN)を経由して接続することで、 NAT越しでもP2P通信が可能だったと思う。ので理論上は誰で もできそうだけど。実際どうなってるかは分からん。
グローバルサーバ経由してるのにP2Pって言うものなの?
>>707 ありがとう
27日の夜は朝までゲームだな
>>709 実際にプログラムを作ったことがあるわけじゃないので
仔細は分からんけど、グローバルサーバは接続を確立す
る際に必要なだけらしい。でもSC2がそういうことをやっ
てるかどうかはまた別問題w
なあ小難しい話してるとこすまんのだが、 betaで対戦相手が何処のリーグに所属してるかってどうやって調べたの?
>>711 入出力をリアルタイムでグローバルサーバでちゃんとチェックしないとチートやり放題になると思うけど
なるほろ
>>712 対戦履歴の所から相手のランクとか分かるよ
パッケージ版を買った場合、説明書とかも付いてくるのかな? steam系のPCゲー買った時はディスクだけしか入ってなくてガッカリした覚えがあるんだが
>>713 サーバでチェックできるものはクライアント上でもチェックできるよ
マップハックなどのクライアント上で完結するチートはサーバで監視しても検出できない
>>713 何万人というゲーム中の入出力をリアルタイムでサーバチェックなんて事がそもそもできる訳ないでしょ。
BN自体無料のサーバなんだから、昔と同じであれば
基本的にマッチングとチャットだけで、ゲーム中は完全にP2Pだと思うが。
>>717 判定をゲームサーバで行って結果を返す、いわゆるクラウド型ならそんなことないよ
>>718 >>何万人というゲーム中の入出力をリアルタイムでサーバチェックなんて事がそもそもできる訳ないでしょ。
なんで決め付けるのかさっぱりわからない。
ベータでチート騒ぎが無かったのが俺はすごいと思ったけどな
鯖でデータの中身をチェックするっていうのは パフォーマンス(実行速度)とスケーラビリティ (拡張性)の問題から難しいかも知らん。 サーバが何台あるか分からんけど、SC2専用チップ でも開発してハードウェアで処理しない限りパフォ ーマンス出ないんじゃないかな。
>>719 SC2ってクラウド型なの?
仮にクラウド型でもマップハックやリソースを覗く類のチートを防ぐのはかなり厳しいだろうね
というか、SC2がクラウド型って言うのならそれはちょっとびっくりだな
どうしてそう思えるのかぜひ根拠を教えてほしい
確かBetaの時のクライアントだと通信してるのはサーバーとだけでクライアント同士の通信はなかったような。 だから、日本人同士の対戦でも一回USに行って戻ってくるから当然Pingは悪いままだった。 単にサーバー素通りしてるだけかもしれないし、どこまでチェックしてるかはわかんないけど、MMOなんかは何万人のやりとりを全部サーバーでチェックして処理してる上にBlizzardは世界最大のMMOの運営会社だ。 その手の処理はお手の物だと思うけど。
ラダーとカスタムゲームで違うんじゃないだろうか ラダーだとWoWみたいに鯖経由で、カスタムだとマッチング以降はクラ同士とか
>>722 それは、なによりもまず一人頭月額10数ドルって
MMOの課金モデルが大前提だからなぁ。
RTSみたいなゲームをサーバーで結果判定したら
互いの通信内容どころか、グラフィック以外のプログラムそのものを
全試合数分サーバー側で走らせなきゃならんわけで
それを無料だなんて、それこそグーグルでも無理。
というか、それだけのコストを費やして得られる効果は
未だ不完全なチートハック対策と無意味なラグ増加だけなので、そもそも鯖側でやる意味がない。
サーバで中継するようにしたのはeSportsのからみじゃない? サーバ中継すればリプレイの記録くらいなら負荷も大したことなく取れるから 後でリプレイからのチートの検証はできるし、切断チートも防げるしね あと観覧者への同時配信とかもできるかな
>>724 通信見る限りP2Pじゃねーんだからそろそろ諦めろよ
というか、そもそもリアルタイムでリプレイ作って配信して入力うけつければいいんだから、 そんなに負荷も技術的な敷居も高くないだろ
わりとどうでもいい
やはりあそこは独立気味になるか
修羅の国かw
正直、朝鮮が隔離鯖で助かるわ。 ゲームで遊びたいだけの人たちが無用の嫌がらせに晒されるなんて起こって欲しくない事態だよね。
揉めるのもUS鯖にするかAsia=台湾鯖にするかで揉めるだけに終わりそうだ
鯖別に1アカウントか?
つーかWoWも韓国は別鯖だし、Battle.net的に分割した方が処理しやすいんだろ
結局どっちにすればいいの? みんなUS?
最初からUSの選択肢しかないよ
これ、Southeast Asia/Australia/New Zealand 版 は North Americaサーバーにつなげるようにするけど、 その逆にNorth AmericaをSoutheast Asia/Australia/New Zealandのサーバーにつなげることは出来ないって言ってない?
>>738 そもそもSoutheast Asia/Australia/New Zealandのサーバーなど無い
FF14にあわせてPC新調しようと思ってたけど SC2を快適に遊びたくて新調しちゃったw 今は時期が悪いからもう少し待てばよかったが、我慢できなかった
韓国台湾以外のアジア用としてSE Asia版(オージーとニュージーランド含む)あるよ
いままでNorth Americaの人と一緒によく遊んでいた人たちに対する措置だって書いてあるね 両方のサーバーで遊ぶならSoutheast Asia/Australia/New Zealand版を買えってことらしいけど、 Southeast Asia/Australia/New Zealand版にするとブリティッシュ英語になってたりするのかな
待ち遠しくて仕事が手に付かない。はよ発売してくれ。
>>743 俺もだよ
ほかのゲームやる気にもならん。
>>719 サーバー側で判定は一切してない
個々のクライアントから送られたパケットをそのまま通過させるだけ
それにチート(マップハック)もあった
>>741 あるし
どうせ発売後はプレイに夢中で仕事に手がつかないんだろw
俺はもうβ500回くらいプレイしたもんぜ♪ スタートダッシュから完璧だな
すぐ抜いてやるぜ! くそが
亀のように進む俺が気がついたら抜いてるって寸法よ
751 :
名無しさんの野望 :2010/07/23(金) 21:40:57 ID:ixIDMpmN
今使ってる7900GSって、Wikiみると最低動作環境もみたしてないみたいなんだけど、 やっぱ1万だしてGTS250買ったほうが幸せになれるかなぁ?
penW辺りのせてそうなPCに1万かけた所でどうにもならんだろ 起動したところでゲームになるか疑問だ 素直に買いなおせ。そして、sageろ
>>752 いや、CPUはCore2Duo E8400 3.0GHzだし、メモリも4Gつんでるんだよ。
ただ、スタクラ2が、そんなにグラボスペック要求すんのかなぁと思って。
公式みたら、詳細は近日公開だって。システム要件ね。
キャンペーンのシネマティックなんちゃらっていうイベントシーンで要求するのかもね やってみて駄目そうなら走って買いに行けばいいんじゃないかい
>753 ふ〜む・・・ならば、玄人志向の9800GT補助電源なし(1slot)をボカァ、オヌヌメしたいね。 7980円(税抜き)価格で、コアはG92bだが、コアクロックは若干低めの550Mhzだけどクライシスやるワケじゃないから 全く以てイケてるカードだと思うね。 チェックを全てHIGH(1920*1200)に設定して遊びたいのであれば、う〜ん、やはり今ベストバイのGeForce GTX 460(2slot)を倍プッシュしておくよ。 お値段は2万近くになっちゃうけど、ヌルヌルヌメヌメ動くこと間違いなし。 さぁ、土、日曜日に買い物を済ませて7/27は全裸で正座して待機ッ!
7900gsでも最低設定なら普通に動くんじゃないか
>>756 460は768MBリファレンスと1Gがあるから注意
雑記にこんなこと書かれてあったので 設定落として1vs1だけなら結構スペック低くても何とかなりそう >下記の環境でも、グラフィックスの設定をすべて最低レベルにすればカクカクすることなく遊ぶことができた。 >AMD Athlon64 x2 Dual 3800+ >3GB RAM >GeForce6600 >しかし、グラフィックスはほとんどSC1レベルであり、全くオススメはできない。
SC2って日本語対応するんですね。すげーうれしい。
日本語対応っていうか2バイト文字表示ならしてくれるよ
ふーむ。。。 最低設定はやだな。。。 9800GTもよさげだけど、+2000円でGTS250買えるんだからそっちいこっかなぁ。 460はちょっと手が出ない。
最低ってwc3くらいだったよ むしろ見やすい感じ
鰤のゲームはLow設定での見た目もそこまで酷くならないよう工夫されてるからな
>>755 まさにその9800GT持ちだが、電源なしだとさすがにきつい
逆に、電源さえ指せばHighでもC2Dなら楽勝だと思う
Ultraだとマザーシップやザーグの表示にもたつくかも
結局、1アカじゃ物足りないから、3本くらい買うんでしょおまいら
HD5750でウルトラいけるかな?
>>766 これ本当に比較の意味持たせるなら全部同じ場面で撮って欲しかったよな
外人はアホだな
せっかくのSC2をロウ設定で遊ぶとか正気か?
>>771 medium でも十分綺麗だね てかlowが極端にひどいなw
正直mediumで十分だと思った
mediumも汚いかな できればULTRA、最低でもHIGHだな
汚くはないけどHIGHのが綺麗だね ULTRAは拡大しなきゃ分からないからそこまでしなくてもって感じ
ULTRAは攻撃シーンのエフェクトとかが大きく変わってくるんじゃないの
これALL LOW見やすくね? 俺設定わざと下げてプレイするわw
>>766 確かにこれはこれで見やすくていいかもしれんw
俺も最初はHIGH以上でプレイするけど勝負に拘りだしたらLOWに下げそう
LOWがプレステ1みたいでうけるw
RTS初めてですがみなさんよろしくお願いします ゲームパッド派なんですがこのゲームは無理でしょうか
そもそもゲームパッドで動くの?
まあ外部ツールで設定すれば動かすことは出来るかもな。 RTSでパッドとかありえないけど、がんばって挑戦してくれ
ニコニコの動画見て興味でたんだけど 他のRTSに比べてユニット数とか極端に少ない感じに映るのはベータだから? なんか超高速ジャンケンしてるみたいで操作量ゲーなのかな
叩かれるだろうなあと思ったらやっぱり手厳しい人が現れたw
>>781 PC用RTSはキーボード&マウスで操作した方が絶対にカッコいいよ
そもそもチートになるんじゃないか?
>>785 ユニットの上限数自体は他のゲームとそこまで変わらないけど
ユニット出る数が1ずつだから最初は少なく思うかもしれない
小屋が増えると結構増えてくるよ
公式の大会でもないのにデバイスまで管理できなくないか そもそも線引きどうするんだよ
>>785 順調に試合がもつれればどんどんユニット数も増えていくけど
スキがあれば序盤5分くらいでも一気に勝負がつくゲームだから
そういうゲームはユニット数少なく見えるかもね
>>788 1on1で数分で決着が付く展開ばかりだったからそう映ったのかな
ブリのゲームは外れが無いしやってみることにするよ
…ってこれ7/27に秋葉行けば普通に買えるんかな
Dia2の時とかは山盛りあったけど
多分売ってそうな店は普通に売ってるんじゃないかな? こだわりとかなければダウンロード販売もあるし っていうかダウンロード販売が最速だしできるだけそっち取ったほうがいいよ そして日本時間だと28日が発売日のはず
>>785 ユニットリミット200だけど
戦闘ユニットが一体で、1から8のsupply食うから
動かせるユニット数は、他のRTSに比べて少ないよ
日本限定の話ならともかく今日日、主流の競技系RTSでは むしろユニットの多いほうだと思うが。
AoEはもっと多かったりするのかね 少なくともWC3やCoHよりは多いね
けっきょく日本人はどこのサーバーに集まるのか決めた? WC3んときは最初に割れたのが残念だった
台湾サーバーに決まったよ
店頭で買う人がUSになるから、USでいいんじゃない?
住所日本でBN登録すると勝手にUSになるんじゃなかった? 選べるの? そこらへんがベーターやってないからさっぱりわからん
2ヵ月後にサーバー統合されるらしいからどっちでもいいだろ
接続先の鯖を変更出来るだけで、統合されないんじゃないのか? 接続先の鯖を迷ってる人は、とりあえずUS鯖で良いと思う。
割れ天国の韓国で何本売れるか興味深い。 これで売れたら名実共にスタークラフトしか売れない国として認定される。 もし売れなかったら本格的にゲーム市場としては終了してることを照明する。
>>802 今回バトルネット経由でしか対戦できないんじゃなかったっけ?
流石の韓国人も買うんでは
ぶっちゃけ、バトルネットに来てほしくないと思ったり(´・ω・`) 住み分けしておかないと大荒れする悪寒・・・
今回は韓国より中国で売れるよ。 300万本くらい
>803 確かインストール後にActivationが必要なだけで、それ以降はLAN対戦とかも出来た筈。 間違えてたらスマソ
発売直前だけあって、下調べもしてないニワカが増えてきたな
LANは無し、実装予定も無し 韓国人は韓国サーバーだから交わる事は無い 日本人は極東サーバー(シベリア)
韓国人と対戦できなきゃRTSやってる意味ないじゃん
コリアンが居るならSC2は買わない
開発費一億ドルは誤報なのか 実際どのくらいかけてんだろうなー
LANなしって大会とかどうすんの?
単に全てバトルネット経由になるだけじゃね その内エミュは出るかも知れんけど
大会用のLAN機能が用意されるってアナウンスあっただろ
DirectX9.0cまでってまじ?
時代遅れの9まで対応してくれてありがたいと思わなきゃならないレベル
wc3に戻らないか
それもいいかも
ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'', / 時 .あ ま ヽ ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{ | 間 .わ だ | ヽ::r----―‐;:::::| | じ て | ィ:f_、 、_,..,ヽrリ .| ゃ る | L|` "' ' " ´bノ | な よ | ', 、,.. ,イ ヽ い う / _ト, ‐;:- / トr-、_ \ な / , __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃 `i,r-- 、_  ̄ ̄ 〃/ '" !:! |:| :、 . .: 〃 i // ` ヽヾ / / |:| ヾ,、` ´// ヽ !:! '、` ! |:| // ヾ==' ' i i' |:| ', | ...:// l / __ , |:|::.. | とニとヾ_-‐' ∨ i l ' l |< 天 ヾ,-、_: : : .ヽ と二ヽ` ヽ、_::{:! l l ! |' 夂__ -'_,ド ヽ、_}-、_:ヽ
まだPC組んでないから、延期して欲しい
今、Pre-Download付属のPDFマニュアル見てるんだけど、一応マニュアルの中でSC1のストーリー書いてるんだな。 I love The Queen of Blades.
>>827 セレブレートよ、よくやった。ちょっとダウンロードフォルダ覗いてくる
ところで、兄妹たちは自分の使ってる種族に誇り、思い入れある?
普段からFor Adun!!って叫んでるけど、あんまり強い思い入れはないなぁ。
あるとしたらZergに対する酷い嫌悪感ぐらいか
なんだとザーグかわいいだろふざけんな
SC1だと、Zはぬめぬめしてたけど、2だと普通の昆虫。 ZとP、色を塗り替えたら区別できない。 戦術の相談なんだけど。 こちらがT、相手がZで、即2ndに行こうとしてるのを探知。 1stのすぐそばの場所だから、攻めると相手も全力で反撃可能。 こちらはバラックがたって、マリンが数体出来たところ。 あいては犬が6〜10匹程度。 お勧めの対応は? ・少ないマリンで攻める ・マリン量産して溜まったら攻める ・即タンク開発へ ・こちらも即2ndへ
即2ndをマリーンだけで潰したいならバンカーラッシュ以外ないだろ まあバンカーラッシュはスパインとローチで返されやすいけど
幾つか考えられるとは思うけど・・・ 案1)ReaperHarass Zergの2ndが回るまでは、比較的にミネラルが不足がちなので、Reaperでハラスかな。SpeedUpの開発を開始したら量産して、丘を活用しながら引き打ちするんだ。 Zergが下がったら、1stか2ndのHat、隙があればPoolを最優先で爆破する。 このパターンでReaperの建造物へのダメージボーナスが生きてくる。勿論ワーカーを狩ってもいい。 あまったミネラルでMarineを常時生産して、ある程度貯まったらRushするように。 案2)MassHellion 大量にHellionを生産して、ヒャッハーZerglingとワーカーは消毒ダー!(AAry 当然の如くガスが余るから、普通にMarauder生産するか、Tankに行っても良い。 案3)BunkerRush MApによるけど、例えばLostTempleみたいなMapなら、2nd手前を封鎖すれば、暫く出て来れないから、BunkerとBarracksを併設して、じわじわ進軍する。 この場合、BanelingかRoachでで強行突破してくるだろうから、MAらうでrを必ず用意する事。 案4)普通に即Tank 省略
mapにもよるけどZの即2ndはZのアドバンテージのひとつだから けっこう定石的なもんだと思う。 阻止しようとするリスクの方が高くなりがち。 Tでちょっかいだしたいなら流行のHelionハラスかな。
リーパーハラスも結構嫌らしいよ
>>832 バンカラッシュは苦手。
下手だからか、建設中に緑玉がころころきて
やられることが多い。
>>833 いっぱいあるんだな。
2ndがまわる前、早めに叩きたいから、
1が有効なのかな。今度試してみるよ。
thx all
更新してなかった。
>>834 そう。
定石の一つで、よく食らう。
2nd阻止できれば、あるいは使ってこなければ、ほぼ勝てる。
負ける場合は、即2ndとられてユニットで圧倒され、
こちらが2ndとれず窒息のパターン。
ヘリオンハラスは、出すのがちょっと遅れるのが不安。
>>835 ZはOLで視界が広いからハラスはあんまりやって
こなかったけど、やってみるよ。
今さらだけど、SC+BWを安く買えるとこってないかな? 友人にあげたいんだ。
ぶっちゃけテランは2ndまで取れればタンクとトールがっつり揃えれるから 一度揃っちゃうともうザーグはグラウンドユニットだけでなんとかするの厳しくて ハイブまでいってブルードロード先生でうんたん ザーグに2nd取らせないことよりテランが2nd固めれるかどうかの方が重要 まあ何が言いたいかっつーとダークスワームなしでシージしてるタンク剥がすの厳しいです安西先生
厳しいね
おまえらSC2一生やらなければ300万円やるっていわれたら、SC2やめるよな?
別に300万くらい貰っても何も変わらんし 現状のままでSC2楽しむ人生のがいいです
俺たち全員の300万を集めれば、SC3が作れるんじゃね?
>>839 SC1やDia2のキーを数$で売ってるところがあったんだけど
今見たら無くなったみたいだ
SC2のコレクター版買ったらSC1がついてこなかったっけ? 人にあげれるのか知らないけどさ
>841 ZvTは色々悩んだけど、最終的に数で勝負って結論に至った。2nd、3rdと資源を確保する程が上がるのはガチ。 序盤はQueen3体くらい作って、2nd確保しながらCreepTumorでCreepを広げ捲くる。 zing/roack/hyd/infester(withNeuralParasite)がTとガチで戦う為の最低条件。 Tが移動開始したら広い場所を選んで戦う事。可能であれば進軍中のTにFungalGrowthを掛けて一列縦隊の隊形を固定した上で端から攻撃していく。 正面衝突時にThorが居たらParasiteで拝借する。概ね正面からだと後衛のTankからじゃこっちのInfestorに攻撃が届かない。 んで、戦闘中もひたすら生産し続けて、持久力で勝負する感じで割りとvsTの勝率が上がって来た今日この頃。
Err,資源を確保する程が上がるのはガチ。 資源を確保する程勝率が上がるのはガチ。
>>848 ゲームで女男を意識する意味が分かりません
つーことはスタクラ2が仮に300万円でもローン組んで買うってことか。
>852 貰うのと払うのは違うべ
>>851 常にむさくるしいのが嫌なだけじゃない?
楽しみ方なんてオンラインのゲームなんだし人それぞれだと思うが
いや、どちらも実は同じだ。 買えば300万円減る 買わなければ300万円増える どうだ? おなじだろ?
>>855 自分の現在の所持金をXと考えたら
前者はX-300 後者はX+300
自分の頭ではどう考えても600万の差なんだが
自分が馬鹿だから理解できないのかな
正直どうでもいいです
女子高生がSC2やってるシーンが想像できない
それには満足度という変数が入ってくる。 それを入れるとXあたりに収束するだろう
>>856 前者はX+SC2-300
後者はX-SC2+300
SC2に300万円の価値があると考えるなら等価。
ただし社会的意味合いにおいて
>>853 の言うように「貰うのと払うのは違う」
あれ、ところでお前らリージョンはどこでやるの? NA?SA&O?
>>839 鰤ショップでDL版のStarCraft Anthology(1+BW)が$14.99だぜ
でも箱の匂い嗅げないDL版なんかいらないよな
確かに。 ただし、厳密に言うと、買う前と買った後ではまたかわってくる。 自分のものになって愛着が出ると自分的に価値が上がる。。
女子高生「偵察にすらこないとかマジうけるんですけどww」 なんかやだな
いよいよ神ゲー発売か
>>849 ニューラルパラサイトは一発勝負なんだよね。エネルギー的に考えて
上手くトールは削れてもタンクに逃げられるのがザーグの辛いところ
>868 Infestorは何体作ってるの? 私の場合はゲームの進行に応じて、3〜6体くらい作ってるんだけど、エネルギーを多少残しつつ、敵が逃げようとしたらその上にFG撃つべし。 それと、BurrowさせたInfestorでハラスもこまめにやると尚良い。 まぁ、毎回毎回上手く行くとは限らないけど、時間さえ稼げれば、BroodLordなりUltraに移行出来る可能性が高くなるから、そこは凌ぎ切るしかないかと。
>>862 今回の例では結局得ることも失うことも回避してるんだからプロスペクト理論関係ねーじゃん
ザーグの即セカンドは、リーパー使うと簡単に破壊できるよ。 特にクレイズラビンだかいうセカンドの近くに丘があるマップだと 一方的に破壊できて楽。
872 :
839 :2010/07/24(土) 21:33:02 ID:fBcw2DZd
>>840 2300円かー。安くなったんだね。
SC1で軽く遊んでから、SC2は友人に自分で買わせようかと思ってた
>>846 ,864
箱なしでもいいんだけど、出来ればあった方がいいかなぁ
いろいろ検討してみます。教えてくれた人たちありがとう!
オマエラ、画質に拘るのもいいけどよ、音質にも拘れよ。まさか、オンボサウンドで充分だよ!とか、ヌカすなよw 最低でも、オンキョーのSE-90PCIを装着してから遊べよな。ちなみに最高はSE-200PCI LTD 中庸はSE-200PCI。 サウンドブラスターはどれも止めとけ。未だに迷走してるいからなw
>>873 どれもPCIだ…サウンドカードはまだPCIexは一般的じゃないのかね。
プレイに支障が出なければなんでもいいや。
性能の低いGPUはおもむろに足引っ張るけど、サウンドはそうでもないからね。
デジタル端子から出して鳴らすからオンボで十分
それを言い出したら、スピーカーとモニタにこだわらないのは(ry 俺はPC用にもAVアンプに用意してマルチチャネルで遊びますよ。
もちろんそのままつかえるのもあるけど ここでそこから聞くくらいだと 実際のそのまま有効にやること以前に基本的な流れとか 2のユニット特性覚えるところからやらないと 通用しないんじゃないかな 遅いラッシュとか自殺みたいなものだし リプレイみたりするのが一番わかりやすいとおもうけど
あんまり使い物にならないなぁ
SC2に向けてPCアップグレードしよっかなーどうしよっかなー(´・ω・`) お前らどんなPCでプレイするつもりなんだ?
phenom2BE955、mem4G、HD320Gb、Gefo260GTXOCで動かしてみる予定だ 発売当初は13マンくらいで組んだが、重いようなら新調する予定
883 :
名無しさんの野望 :2010/07/25(日) 03:25:04 ID:chR7auLW
それだけあれば余裕すぎだろ
E8400、2G、88GT、XP なんとかなるとは思うけど… オプションでmidがサクサクならいいかと 逆にこれ以上望むなら、OSから新調しないと駄目だろうなー
このゲームの為って訳じゃないけど、買い換えた E3110、P35Plutinum、DDR2-800 4GB*2、HD5870 1GB、Win7 ↓ i5-760、P55 Deluxe3、DDR3-1600 2GB*2、HD5870 1GB、Win7
886 :
名無しさんの野望 :2010/07/25(日) 05:28:48 ID:chR7auLW
>>886 マジでっ!?(AA略
…買い替えがまた遠のいたわ
まだしばらくXPで平気かなぁ
OSでそんなに変わるのか? むしろXPで良くね?
OSといえば、Windowsの64bit版でちゃんと動くのだろうか?
サーバーって世界共通サーバーか?それとも地域ごとに、北米、欧州、アジアみたいに分かれてて、 クライアントによって接続先が変わるとか。 バカチョンと対戦したくないんで北米版買うけど、世界共通サーバーで朝鮮猿が溢れてたら気持ち悪いな。 発売から1週間ほど様子見てから買うのが無難か。
>884 OSは関係ないだろw
>>890 サーバは地域ごとに分かれてて、クライアントごとにどのサーバに接続できるかは固定
ただし、SE Asia版だけは発売後のパッチ(2か月以内)でNorth America(US)のサーバにもつなげられるようにするとアナウンスがあった
で、あってるかな?違ってたら詳しい人訂正よろしく。
海外じゃ、ロースペックや低速回線が結構いるだろうな・・・
>>889 外部のwikiにだけど64bitも動作はサポートするというのがあるね
出典はBlizzcon 2008 StarCraft 2 Press Q&Aらしい
StarCraft II is written in 32-bit code but will support 64-bit systems. It has multi-core capability.
64bitだとクライアントに2G以上のメモリ使ってくれるみたい
>>839 I Feelなら1980円で在庫あるよ
>>897 次スレからテンプレ作った方がいいかもね。
そういう情報はできればwikiにまとめて、 テンプレはそのリンクというようにしたほうがいい。
Starcraft 2 JP Communityが詳細書いてくれたらいいんだけどな。 Communityを名乗るならこれって結構重要な要素だし。
出てみないとわからないから、このタイミングで変化の激しい情報は Wikiへのリンクの方が宜しいような。
WC3ではワーカー使ったり飛行船使ったりタワーつかったりと こすい小技がけっこうあって、場合によっては結構有効だったりしたんだけど SC2ではどうなん?
TKできるWC3 TKできないSC2
各国のアマゾンのゲームカテゴリベストセラー1位 アメリカ→Starcraft II: Wings of Liberty イギリス→Starcraft II: Wings of Liberty フランス→Starcraft II: Wings of Liberty ドイツ→Starcraft II: Wings of Liberty カナダ→Starcraft II: Wings of Liberty 日本→初音ミク -Project DIVA- 2nd
907 :
MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/07/25(日) 11:38:54 ID:Kk11sRCa BE:1324159373-2BP(1516)
買うか迷っている私が来た
>>906 他と違うってのが悪い事だとは思わんが
もうちょっと・・こう・・・なんというかw
これだけ完成度の高いゲームがどれだけあるんだよ、と言いたくなるなw
もっと盛り上がれ
初音ミク: Wings of Liberty
とはいえ、色んないきさつがあるとは言え鰤自体も日本なんて端から相手にしてないからねえ。 Dia3なら10万本くらいは売れたり、するかな・・・?
911 :
名無しさんの野望 :2010/07/25(日) 11:46:03 ID:Kk11sRCa
具体的にこのゲームはどんなところが凄いん?
>>1 から読んでみたけど抽象的な事ばかりで
このゲームが面白そうっていうのが伝わってこないんだけど…
もっと詳しく且つ簡潔に教えてくれませんか?
このスレからは
みんながやるからじぶんもやる
みたいな小学生の考えしか汲み取れませんでした。
このスレの住人にはちょっと難しい質問だったかな?
米amazonや英amazonでトップに表示されてたり専用枠用意されてたりするんだな すげぇ
ニコニコなりyoutubeなりでプレイ動画見て面白そうなら買えばいいし、面白くなさそうなら買わなきゃいい
915 :
名無しさんの野望 :2010/07/25(日) 11:49:51 ID:Kk11sRCa
このスレにはアホしかいないの?
誰も
>>911 を答えられないのかな?
これだとブランドに群がるアホと一緒じゃない
FF14信者と一緒w
マジキチのすくつみたいですね。
>>912 有名なキチガイコテだから相手にするだけ無駄
煽ってるだけ
917 :
名無しさんの野望 :2010/07/25(日) 11:51:30 ID:Kk11sRCa
自分の 遊ぼうとしている ゲームの 良さすら 説明できない糞ばかりかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ほんと お前らって 無能だよなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 心底感心したw
>>917 君の今までやったゲームの中で一番面白かったゲームを挙げてごらん
詳しく且つ簡潔な理由といっしょに
そうしたら、その内容への比較として、SC2のことを教えてあげるよ
919 :
名無しさんの野望 :2010/07/25(日) 11:54:17 ID:Kk11sRCa
>>918 dia2(現在進行中)
安くて軽くて飽きないし爽快でいて面白いし奥が深いしプレイ人数が多い
本日のNGID:Kk11sRCa
921 :
名無しさんの野望 :2010/07/25(日) 11:56:05 ID:Kk11sRCa
やっぱり無理だったんだ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 何これもしかして糞ゲ? 鰤ちゃんやらかしちゃったん?ww んもー☆ 鰤ちゃんったら! ウケ狙いですか^p^;
ケリガンは何だか太ってる気がする
923 :
名無しさんの野望 :2010/07/25(日) 11:58:38 ID:Kk11sRCa
本当はこのゲームの事をよく知らないのです。ごめんなさい ブランドに集まる乞食と一緒です。ゲームの本質なんかどうでもいいです。 みんながやろうとしてるからやりたいだけです。 本当にごめんなさい。 って言えば許さないわけでもないよ? どうなの?
>>919 アホか
具体性が一切ないぞ
そんな抽象的な主観でいいなら
答えてやる
絵がきれいで飽きない奥の深いバランスとかっこいい背景設定いろんなレベルのプレイーヤーがいくらでも居るからいつまでも遊べる
いつの間にかBattle.netのサイトが変わってた
926 :
名無しさんの野望 :2010/07/25(日) 12:03:26 ID:Kk11sRCa
>>924 3つしかないのか?ww
グラと
人数と
飽きない奥の深いバランス(藁)
たったこんだけ?
> 絵がきれいで
> かっこいい背景設定
グラ関係とかマジキチw
ゲームにグラ必要ですか?wwwwwwww
内容で勝負できないからですか?wwwwwwwww
5 年 後 で も そ の グ ラ 見 て 感 動 で き ま す か ??
アホすぎるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
取り合えずDLしてインストールを待つばかりー 日本時間だといつごろ解禁になるんかな?
出た当時は普通の値段でそれなりの重さでグルグルや爆破の爽快さはパッチ毎に弱体化されて ヘル最後回るだけかつアイテムもレア以外全く価値がなくて周回ゲーとしてすら微妙で失速したって印象だけど その辺どう思われますか
>>926 おまえ理解力まったくないな、お前の一番面白いゲームdia2のお前自身の評価に合わせて書いただけ
自分の書いたdia2の評価と良く比べてから言えよ
>>919 具体的にdia2のどの要素が面白かったか
答えなさい
931 :
名無しさんの野望 :2010/07/25(日) 12:07:47 ID:Kk11sRCa
>>929 だったら合わせなくていいから書いて見ろよwwwwwwwwww
無理すんなよwwwwwwwwwwww
あ?無理だったか?ww
Googleでstarcraftとかbttlenetを検索すると韓国リージョンのサイトに飛ばされるんだけど、 あれってどうしようもないの?
>>931 だからw
人に聞く前に自分の今まで一番面白かったゲームの評価を書けと言ってるんだよ
お前自分が出来ないことを人に要求してるのか?
そもそも他人の評価で判断できると考えてる時点で頭悪すぎなんだよ
理解できますか?
あんまり頭悪いことしか書かないとNGにするよ
934 :
名無しさんの野望 :2010/07/25(日) 12:11:30 ID:Kk11sRCa
>>932 理由は
近いから飛ばされるだけ
お前の検索能力が皆無に近いから
この2点です。
935 :
名無しさんの野望 :2010/07/25(日) 12:13:59 ID:Kk11sRCa
>>933 無理なら無理でいいよww
お前みたいな脳無しにはもう頼まないからwww
だまってNGしとけ負け犬ちゃんww
で
このスレにはこのゲームのどこが素晴らしいと
初心者に優しく説明できる
有能な方はいませんか?
マジで屑ばかりで疲れるわw無駄な時間過ごしちゃった…orz
おい、かまってるやつも同レベルだぞ。
こいつ色んなゲームスレで糞垂れてるゴミコテだぞ 他じゃどこでも無視されてる わざわざ相手してやるなよ、嬉しそうだろ
よーやく明後日か…楽しみだ。。。 SCシリーズは初プレイだが、おまえらよろしくな。 ユニット・建物の特徴覚えるのがはじめの一歩だよな? TZPでどれが一番とっつきやすいと思う?
940 :
名無しさんの野望 :2010/07/25(日) 12:23:24 ID:Kk11sRCa
>>937 そういうの
どこでも言われるけど
そういう事言っちゃってる奴に限って構っちゃってたりするんだよな…
それか、
あまりにもすごい人気に妬み全開の妬み厨w
> 嬉しそうだろ
ばーかばーか^p^
発売直前になると必ずこういうやつが出てくる
943 :
名無しさんの野望 :2010/07/25(日) 12:25:05 ID:BAKyMTYy
www
944 :
名無しさんの野望 :2010/07/25(日) 12:28:23 ID:Kk11sRCa
やっぱり いないみたいですね… とても「失望しました」 このスレには自分らが遊ぼうとしているゲームの良さを他人に説明できるような 有能な方がいない という結論が出ました。 こんな糞ばかりで…鰤ちゃんかわいそう>w<; まぁ同じ鰤ちゃんの作品で遊んでる身として これ以上の言及はやめておきます。 おつかれさまでした。 この作品を買うのはやめておきます。ありがとうございました。 RTSならWH40kの全シリーズあるのでそれで遊ぼうかと思います。 皆さん無能ばかりで大変だと思いますが、どうか頑張ってください。
>>938 私もプレイに乗り遅れた側だ。楽しみだな
とっつきやすさでいったらTかな、個人的には。
初期ユニットだけで比べると
T=対地対空可能、とりあえず生産してバンカー入れとけば守れそう
Z=安い、多い、弱い。必然的に数が必要なため操作が大変そう
P=高い、少ない、強い。
>>944 おれは有能だぜ?
君もほんとは有能なんだろ?
お互いのりピーパックの小袋を一日で全部たべちゃうのはやめような。
発売前で沸いてると思ったら変なのが湧いてるだけだった…お、おれが(ポルナレフry 発売前だというのにビデオカードが死んだり、PCの調子が悪かったり悲惨だよ!
BNアカウントって本名で作った方がいいのかな、偽名でもいいのかな
あーぁ…やっちまったな M審たんが見切りを付けちゃった… お前ら大変なことをしたな 釣られてもいいからマジレスしとけよw M審たんの評価は大事だぞ… せっかく来てくれたのに… お前らに失望した
>>942 >>・発売から数ヶ月後に他の地域のクライアントも北米に繋げるようなパッチを出すらしく
さらに人数が増える可能性がある
>>729 のリンク先見ると、
SE AsiaのみがUSサーバに選択接続出来るようにするパッチの対象で、
その理由はSE Asiaに含まれるオーストラリア、ニュージーランドの人はUSサーバの人と今まで遊んでた人が多くて、
SC2でサーバが固定されると今までの友人と遊べなくなることへの措置ということらしい
この理由だと他の版で接続できるサーバが今後増えることはないんじゃないかな
当然、別の理由でならあるかもしれないけど
ID作成時の登録住所は多分参考にしてないと思う、該当なしとか転居変更してないとかが 発生し得るし、どうしてもそうしたいのであれば、地域別振り分けIPで区切る事もできる。 DL版の時にPlayRegion選択みたいなのがあって、日本で登録したアカウントでもデフォは US Engになってた気がする。
さすがMMOなんてやってるだけあってレベルが低いでございますな
最近のAoE厨はヲーハンマー信者をかたってディスりに来るのかw
発売日までもうチョイだね それまでオナ禁がんばります!(´・ω・`)ゝ
溜めて勝つ
ヒーローいるの?
959 :
GUNER :2010/07/25(日) 13:43:50 ID:k99VgNBn
対戦はもちろんだがシングルが気になる 前作は30MAPあったけどテランだけだからボリュームは若干下がるんかな 前作のシングルは自分にとって歯ごたえがある難易度だったけど 今回も難易度は高めがいいな でも基地潜入MAPは嫌いだからいらん
>>950-951 情報ありがとうございます。
誤解を生みそうな文は削除を行いアカウントの登録方法も記載しました。
また間違いがありましたら情報をよろしくお願いします。
次スレよろ
アジア鯖って呼び方は紛らわしいからやめようぜ SC2だとアジアの鯖は、韓国鯖、SEA鯖(South East Asia)、台湾鯖の3つ 今までの鰤ゲーの感覚だと、アジア鯖=韓国鯖=アジア向け ってイメージがあるが 今回の韓国鯖は韓国人用でハングルがデフォだからな
鰤は中国にも売り込んでるようだけど台湾鯖なのかな。 検閲用のファイアウォールもあるし、何よりも人が多いから、 酷いラグになりそう。
アジア三国人鯖の呼び方 チョン鯖、土人鯖、台北鯖
白人から見れば
見た目の差はわからないけど 民度の差くらいはわかるらしい
土人鯖って。 SE鯖は、自分のPCでネットに繋いでゲームできるレベルは 華僑の割合が高いと思うよ。英語系はUSに行くだろう。
日本人は、一般的に言われる「黄色人種」ではないよ。 黄色人種(イエロー)とは韓国人や中国人のことを指す言葉であって、 日本人はむしろ白人の仲間と欧米では考えられている。
それはどうだろ・・・
それはないでしょ・・
そういやオーストコリア人は名誉土人として土人鯖送りらしいな 勿論名誉白人である日本人はBlizzardのお膝元USサーバーがデフォルト
コピペだろう・・
確かに、南アフリカだかでアパルトヘイトが実施されてた時は 日本人は金払って名誉白人扱い受けてたらしいけどさ それってむしろ汚点の話でしょ
地図上で、日本と韓国と中国の区別がつくアメリカ人は少ないよ。 欧米に行けば判るけど、黄色人種同士は区別されてない。 英語学校で、日本人と韓国人は英語の発音が特に下手、 と知られてるくらい。 華僑の奴らはちょっと特殊で、欧米生まれはもちろん、 アフリカ生まれとか、インド生まれとかまでが普通にいる。 これも黄色人種と見られてる。
>>963 の情報はぜひwikiに載せてほしいね
これって、たとえば韓国人と対戦したいと思ったら、現状、SEAsia版や台湾版じゃダメで、
韓国版のクライアントを買わないとだめってことだよね
これって起動するたびにCDチェック・・・DVDチェック?みたいなものは無いよね?? ってまだ出てないからそんなこと聞いてもいかんのだろうけど・・・
>>976 wikiっていうのはwikipediaの記事か
テンプレにのってる戦術wikiなのかどっちでしょうか?
戦術wikiの方ならサーバーのリストを追加する事は簡単ですが
>>978 もちろんSC2専用のwikiのことですよ
購入の参考に情報として有用だと思う
このゲームの楽しいところは へたくそでも遊べる4on4 UMSの作り手が多くて手軽に遊べる物がいっぱい作られる 1on1はほとんどやらないへたれだけど 上2個で3年は遊べると思ってる
Gamerockから当日受け渡しについてのメール来たんだけど 結局Gamerockは最速で28日の夜8時30分の手渡しになるから 郵送で頼んでる人は29日以降になるな
battle.net垢って中国以外共通みたいだけど本当に鯖選択できないんだろうか
>>980 了解しました
まとめたいのですが自分のもっている情報は少ないので
知っている情報があればまたお願いします
糞ゲー糞ゲー連呼してる奴が多いけど へたくそなうちは大人数チーム戦もいいかもなあ・・・
>>983 自分の知る限りだと、
>>729 の内容からは、SE Asia版とUS版はパッチが出るまでは、
それぞれの対応したサーバにしかつなげられないと書いてあるように見える
これは公式のアナウンスだよね
あとは、
>>897 のブログの内容を読む限りそういうふうに読める
もし、接続サーバが選べるならぜんぜん話が違ってくるな
複合初期ラッシュがキツすぎるだけで、楽しむ分には悪くないかと。
Heroとか経験値とかLvとかないもんな 奥が浅い
深さの指標がそこにしか感じられないのですか
>>988 乙
991 :
名無しさんの野望 :2010/07/25(日) 15:46:33 ID:BYqCx0yY
バカばっかりだなw
>>989 なんでテメエのところの商品と競合するような別シリーズを出さなければならないのか
そういうのが好きな奴はWCやってろっつう話だろうに
heroやNPCに気を使わない分 unit等のmicroに注ぎ込む事になる またitemや種族限定のheroが居ない事によりバランスもとり易い
WC3は未だに大規模なバランス調整入ってるしな
1000(σ・∀・)σゲッツ!!しちゃる・・・クックック
996 :
名無しさんの野望 :2010/07/25(日) 16:06:45 ID:BYqCx0yY
何この糞ゲ ウォーハンマーの方がマシじゃね?
後三つでこのスレの頂点・・・即ち支配者!ヤダ、ドキドキしてきちゃった・・・
苦節3年・・・とうとう、1000(σ・∀・)σゲッツ!!できるとは・・・フッ、柄にもなく手が震えてきたぜ・・・熱中症カモしれんw
999 :
名無しさんの野望 :2010/07/25(日) 16:09:32 ID:BYqCx0yY
糞ゲw
糞ゲーム(笑)
1001 :
1001 :
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