鋼鉄の咆哮67.5番艦 ナマモノよ永遠に

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1名無しさん@そうだ選挙に行こう
●前スレ
鋼鉄の咆哮67番艦 諸君!!私はナマモノが大好きだッ!!
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1278093914/
海戦アクションゲーム「鋼鉄の咆哮3〜ウォーシップコマンダー〜」
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rlkuro3.htm
戦艦アクションゲーム「鋼鉄の咆哮2〜ウォーシップコマンダー〜」
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rlkuro2.htm
戦艦アクションゲーム「鋼鉄の咆哮〜ウォーシップコマンダー〜」
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rlkuro.htm
体験版
http://www.gamecity.ne.jp/game_p/exp/kurogane/kuro.htm
鋼鉄の咆哮2 〜ウォーシップコマンダー〜 エクストラキット」
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rlkuro2ex.htm
PS2用 戦艦アクションゲーム「鋼鉄の咆哮2 〜ウォーシップガンナー〜」
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/new/kuro2g/index.htm
<シリーズ最新作>PS2用 「ウォーシップガンナー2 鋼鉄の咆哮」公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/wg2/
●関連スレッド
【多分】鋼鉄の咆哮【第30艦隊くらい】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1276222860/
ウォーシップガンナー2鋼鉄の咆哮 攻略スレPART9
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1238144179/
●過去ログ倉庫
ttp://drinkordie.web.infoseek.co.jp/wsc/index.html
2名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 16:41:01 ID:84YhuY4q
●関連ページ
鋼鉄の咆哮2/3
http://www35.tok2.com/home/kh23/
鋼鉄Wiki
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/鋼鉄の咆哮
●2・2EKでスクリーンショットをとる場合は、DirectX SDKか下記のツールを利用しましょう。
Capture STAFF - Light -
http://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se119281.html
ClipSave
ttp://homepage2.nifty.com/tomneko/
※3では、これらのツールを利用せずにPrintScreenキーでキャプチャ出来るようになりました。
●ゲームに詰まったときの攻略法を質問する場合は
 ゲームの種類(3か2か2+EKかEK単体など[EKは曰くと表記されることもあります])、
 難易度、自艦の艦種(日本型戦艦Xなど)、兵装、防御区画(%)、防御装甲、
 指揮値、補助兵装、全技術LV、詰まったステージ名などについて
 詳細に書いてください。
 設計図をうぷろだにうpすると幸せになれるかも・・・。
 それ以外の質問をする時は、まず取扱説明書を読んでみる。
3名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 17:40:56 ID:1RsaenLN
なんで落ちたのや乙
4名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 18:14:19 ID:84YhuY4q
これで良かったと思うが不備があったら指摘保管モスボールよろ
5名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 18:52:41 ID:oa13Pmhk
この板でも とりあえず20レスしないとまずいのかな
6名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 22:58:23 ID:1RsaenLN
じゃあとりあえずレスしとくか
7名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 23:21:20 ID:guSgFpv0
てst
8名無しさんの野望:2010/07/11(日) 23:33:25 ID:pha/dpRi
>>1
とりあえず支援
9名無しさんの野望:2010/07/11(日) 23:52:18 ID:K5Z7BZLl
乙だ、だがしかし、なかなかネタがない。
10名無しさんの野望:2010/07/12(月) 02:15:41 ID:HOwNFGmB
支援
11名無しさんの野望:2010/07/12(月) 08:17:08 ID:sMJoa9TR
1乙
誰か倉庫のログ取ってる人いないかな
砒素を見たいんだが・・・
12名無しさんの野望:2010/07/12(月) 11:15:56 ID:8olMw/ye
落ちるとは思わなかった
13名無しさんの野望:2010/07/12(月) 11:17:32 ID:8olMw/ye
過去ログ倉庫まで消えてるとは… 誤算だった
14名無しさんの野望:2010/07/12(月) 16:40:40 ID:I+A9Jww9
>>11
全部じゃないがある分だけで良ければ

砒素スレ 第二艦隊
http://loda.jp/dion/?id=5607
砒素スレ 第三艦隊
http://loda.jp/dion/?id=5608
15名無しさんの野望:2010/07/12(月) 18:15:23 ID:xbMOic5m
>>14
thx
16名無しさんの野望:2010/07/12(月) 19:23:24 ID:96k4k7f8
俺も砒素2と3だけは保存してた
17名無しさんの野望:2010/07/14(水) 01:54:19 ID:uolvdPpg
砒素スレ、ROM専だったけど、だいぶお世話になったな
復活・・・はやっぱないよなぁ
次回作でたらありうる?
そもそも次回作がでないか
18名無しさんの野望:2010/07/14(水) 16:03:48 ID:rkp+Xbe3
結局全部の従属艦を買えるようにする方法はわからなかったな…
19名無しさんの野望:2010/07/14(水) 20:41:54 ID:KnqPz1vQ
俺も俺も
20名無しさんの野望:2010/07/15(木) 00:14:54 ID:UpwHuaY6
>>18
某所からの転載
> 従属艦はAB551〜AB750で2バイト長で収納されています
> [00 00]で小型駆逐艦A、[01 00]で小型駆逐艦Bとなります
> 範囲は[00 00]〜[BA 00]となり、従属艦の艦種は187種となります

バイナリエディタDLってガンガレ!
21名無しさんの野望:2010/07/15(木) 08:54:09 ID:SGMNU/yM
アルケオ乗っけて撃ち洩らし処理してるw
22名無しさんの野望:2010/07/15(木) 15:54:16 ID:dfmQ8JYN
>>20
それってセーブデータ弄って1隻ずつ設定する奴でしょ?
ファンクラブ入って課金しないと使えない超兵器従属艦とか

従属艦購入画面で全部の従属艦を買えるようにする方法、って言いたかったんだ、スマン
23名無しさんの野望:2010/07/15(木) 16:25:16 ID:UpwHuaY6
>>22
そっちは知らんなぁ
WSC3は製造技術がGet!出来るからセーブデータを弄る事で全部買える様に為ったかも知れんが…
自分で探すのは面倒だしなぁ〜
>>20の某所で配布してるデータで従属艦は全部揃うから我慢出来る程度だしね
24名無しさんの野望:2010/07/15(木) 17:38:40 ID:qpFhUYPg
従属艦のファイル開いて必要技術を下げてやれば購入画面に出るんでないかな
軽い圧縮掛ってるから難しいとか聞いた記憶があるけど
25名無しさんの野望:2010/07/15(木) 22:03:06 ID:lg/8zKY9
鋼鉄の咆哮3で艦船設計画面で前艦橋を選ぶと何種類も購入済なのに選択肢すら出ず、直接名無しの前艦橋を選択したことになってしまいます
後ろ艦橋も同様です
何がいけないんでしょうか?
26名無しさんの野望:2010/07/15(木) 22:21:22 ID:lg/8zKY9
自己解決しました
左下の▲をクリックして変更するんですね
すれ汚しすまん
27名無しさんの野望:2010/07/15(木) 22:53:06 ID:UpwHuaY6
それが判ってないって事は砲塔の背負い配置とか、船尾向き配置とか出来なかったんじゃ…
28名無しさんの野望:2010/07/16(金) 16:12:17 ID:MP9urbXb
>>24
やってみたけど俺の技術じゃ無理だった
耐久力や必要編成値の変更は出来たけど
29名無しさんの野望:2010/07/17(土) 03:35:20 ID:zx5GiISD
砒素ネタかぁ…。
砒素スレが出来る前の本スレで、とある勇者が自艦の外観変えようとデータ弄って
結果、民家が自艦として浮いていたって話は、今でも覚えてるくらい笑えたなぁ。
3024:2010/07/17(土) 09:24:42 ID:r6pWtrNl
26の作った艦を見てみたいなw

>>28
久しぶりに中身見てみたけど俺もやっぱりわからんかったw
値段編成耐久防御は弄れたんだがなぁ
購入可能フラグと兵装関係はわからんかった
31名無しさんの野望:2010/07/17(土) 15:19:39 ID:eY6XWjIa
このスレ見て懐かしくなって久しぶりに鋼鉄3やってみた

砒素スレないからこっちで質問しちゃう
自作艦に誘導妨害装置つけてみたんだけど、ちゃんと作動してないみたいなんだ
表示上はちゃんと装備してるんだけど、もしかして自作艦では無理なのかな?
32名無しさんの野望:2010/07/17(土) 21:21:16 ID:e8xlT/1y
>>31
補助兵装データが入ってるAidWep.znd見ても
燃料弾薬補給系、火器管制装置、誘導妨害装置、超電磁防壁は
名前と必要生産技術力の間が00で埋まってるから
専用従属艦とセットで効果発揮って事じゃない?
33名無しさんの野望:2010/07/18(日) 23:35:34 ID:D98pZ3bv
やっぱ専用艦じゃないとダメかー
無理やりにでも作動させようと思っていろいろ試してみたけど無理だった
34名無しさんの野望:2010/07/19(月) 03:17:26 ID:16Ga93sc
そういえば3、RAMディスクにしてもあんまりロード時間変わらなかったのにSSDにしたらだいぶ早くなった
CPUはK8Athlonの1.6Gだからゲーム自体が遅いのが問題だけどw
35名無しさんの野望:2010/07/19(月) 03:30:43 ID:0Tid2/eA
誘導電波妨害戦艦の耐久力と装甲を砒素ってガンバレ!
36名無しさんの野望:2010/07/19(月) 17:17:52 ID:aLiblZyK
>>34
そりゃSSDがそれが利点だからな。(ディスクではなくフラッシュメモリを用いた高速読み書き
37名無しさんの野望:2010/07/20(火) 10:34:31 ID:solss58n
いや…RAMディスクに入れてもHDDと変わらなかったのはなんでかなーって
38名無しさんの野望:2010/07/21(水) 01:29:13 ID:6P60m+5L
あ、ありのまま今起こった事を話すぜっ(AA略
高角砲のデータの所に間違ってパルスレーザーを上書きしたら
高角砲の形のパルスレーザーが出てきた・・・!
何を言ってるかわからねーと思うが俺も訳わからん・・・
39名無しさんの野望:2010/07/22(木) 02:51:33 ID:8YuVnS+y
>>38
高角砲じゃないけど、おれも弾道エフェクトはいろいろ変えてあるぜ
速射砲とか酸素魚雷は夜間だと見難いからレーザー系の派手なヤツにしてある
ただ、敵艦の撃ってくる魚雷もレーザーエフェクトだから、島とかの障害物を貫通してくるっていう欠点もあるけどねwww
40名無しさんの野望:2010/07/22(木) 23:23:16 ID:t73O9LR3
41名無しさんの野望:2010/07/23(金) 00:25:41 ID:AuCFuFF4
…迷惑メールに流れたヤツで妙なメールが入る様になるヤツは、プロバイダが積極的に動く所なら良いが
ウチのプロバイダとかメールソフト側でNG登録して消してくれとか平然と言ってくるからなぁ
某銀行系から流れたヤツでメールボックスが直ぐにイッパイになって鬱陶しいからメアドの変更を頼んでるんだけどねぇ
42名無しさんの野望:2010/07/23(金) 17:30:26 ID:YvnX05An
>>39
なるほど、エフェクトだけ変える手もあったのか・・・
パルスレーザーは性能はいいけど見た目がアレだから機関砲しか使ってなかった
43名無しさんの野望:2010/07/26(月) 09:04:50 ID:EmN8eP4y
艦載機の位置にノーチラスの番号書き込んだら
開始直後に画面左上に48隻のノーチラスが・・・
ヤバイと思ったら案の定こっちを攻撃してきやがったw
対潜装備1つじゃ無理www
44名無しさんの野望:2010/07/26(月) 22:56:55 ID:5WJuOlbi
それは楽しそうだな…
45名無しさんの野望:2010/07/27(火) 01:14:38 ID:F1HUyC1l
特別作戦のジュラーヴリク10機の比じゃないな
ちょっと101隻ヴォルケンでもやってみるか・・・w
4643:2010/07/27(火) 15:57:40 ID:rbqT5SqU
ちなみに2無印の話
画面が魚雷とミサイルで凄い事になったw
他はやってないけどどうだろ
47名無しさんの野望:2010/07/28(水) 13:25:52 ID:nLf9WBKF
つまんねーよカス
48名無しさんの野望:2010/08/04(水) 22:25:18 ID:2U9bmTRs
test
49名無しさんの野望:2010/08/08(日) 10:29:07 ID:+6mviGCD
 
50名無しさんの野望:2010/08/09(月) 13:44:16 ID:KFv+/CNA
一体俺は3を何週すれば続編が発売される頃になるのだろう
51名無しさんの野望:2010/08/11(水) 11:31:46 ID:/+HPcsN9
3からちょっとパーツとステージを増やしてPS2の2のグラで出してくれるだけでいいのにね
52名無しさんの野望:2010/08/12(木) 19:22:05 ID:4pd8Lrv+
53名無しさんの野望:2010/08/15(日) 15:03:29 ID:XqIlynt9
後2000人拾わないといけないとかマゾすぎるわ
54名無しさんの野望:2010/08/21(土) 08:47:08 ID:Y65xsNJR
やっと復旧したか
所で2EXで従属艦に積んで効果のある補助兵装ってなんだっけ?
55名無しさんの野望:2010/08/21(土) 12:00:08 ID:YUMBIDCr
レーダー系・消火装置・謎系の耐久度↑分・収束強化/新型炸薬・電磁防壁/重力防壁 くらいの筈
56名無しさんの野望:2010/09/01(水) 01:42:38 ID:jV8G0Tl3
初回は2単体でクリアしてからEK入れたから気にならなかったが
最初からEK入れてると従属艦の修理費がきついな
57名無しさんの野望:2010/09/01(水) 02:45:01 ID:EAfu8E86
修理?
沈まなければ費用は掛からないと思うんだが…

自作従属艦は装甲Maxの完全防御、長射程の誘導兵器(ミサイル類)とか積むようにしたら滅多に沈まなくなるから
逆に金は掛からないと思うぞ?
58名無しさんの野望:2010/09/03(金) 22:33:38 ID:nY8ft9/a
※砒素注意
スルメイカの巡航ミサイルに毎回巻き込まれるから
対艦ミサイル辺りに変更できないかな〜っていじってたら
多弾頭ミサイルVLSになった・・・

00006190 00 00 16 83 58 83 8B 83 81 83 43 83 4A 00 00 2E
000061A0 0F 27 0F 27 0F 27 0F 27 0F 27 D4 03 00 00 02 F4
000061B0 01 E8 FD 50 00 50 00 00 05 0A 00 01 00 32 00 14
000061C0 00 0A 00 AB 00 00 0C 04 31 FF FF 02 00 00 03 FF
000061D0 FF 04 06 00 64 00 00 0A 0A 04 0A FF FF 02 00 00
000061E0 03 FF FF 03 01 00 64 00 64 00 64 00 64 00 00 04
000061F0 04 0A FF FF 02 00 00 03 FF FF 04 01 00 64 00 00
00006200 07 02 00 00 02 18 00 00

000061B1〜000061B2 耐久力(65000)
000061B3 装甲(甲板?)
000061B5 装甲(舷側?)
000061C6〜兵装1?
000061D7〜兵装2?
000061F0〜兵装3?
59名無しさんの野望:2010/09/05(日) 10:47:02 ID:qFrRGt+H
>>1
WSGは板違い
60名無しさんの野望:2010/09/10(金) 00:46:16 ID:9HRFtsyi
伸びろおおおおおおおおおおおおおお

続編はまだですか?
61名無しさんの野望:2010/09/10(金) 04:20:50 ID:oOn6lfuk
開発元のマイクロキャビンが実質解散状態だからな〜
もう出ないんじゃないかな…>残念だけど

今はパチンコ屋に買収されてるんじゃなかったか?
PC向けゲーム作るチームは既に無いだろうし、人員も残ってるか判らん
続編出るとしたらパチンコ”鋼鉄の咆哮”とかそっちに走りそうw
6254:2010/09/10(金) 08:39:12 ID:BWgKdBxV
パチンコ版やってみたいなw
6354:2010/09/10(金) 08:41:27 ID:BWgKdBxV
を、書き込めた

激しく遅レスだが
>55
あり

ちなみに需要あるかわからんが過去ログ一部見つけた
ttp://f31.aaa.livedoor.jp/~nullpo/wsc/index.html
64名無しさんの野望:2010/09/10(金) 09:29:55 ID:Q5rGMaYG
今のマイクロキャビンノ親会社は
バレットウィッチやアルカナハートつくったAQだよ
65名無しさんの野望:2010/09/10(金) 10:16:10 ID:G0uBqAJe
さすがに6年も経ったら過疎っとるのう
Pen4時代のクソPCに別れを告げたから3はじめたけど
BGMは最高でシステムはクソとか2EKより一長一短あって迷うのう
荒覇吐がひっくり返った時のBGMは最高だった
66名無しさんの野望:2010/09/10(金) 10:27:40 ID:rMCNYJ8J
しかし誰か37以降のログ持ってないかな
会社で暇つぶしに読んでたら36まで制覇してしまったw
67名無しさんの野望:2010/09/10(金) 16:38:30 ID:zLqFzArB
仕事しろよ!
68名無しさんの野望:2010/09/10(金) 17:48:35 ID:5lKfzDPS
きっと艦船設計のお仕事だから参考にしたんだよ
69名無しさんの野望:2010/09/11(土) 22:32:31 ID:ocP93Buj
80 00 07 00 63 00 BE 0B 46 A1 81 00 09 00 63 00 BE 0B 46 A1
82 00 08 00 63 00 BE 0B 46 A1 83 00 08 00 63 00 BE 0B 46 A1
84 00 08 00 63 00 BE 0B 46 A1 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
86 00 09 00 63 00 BE 0B 46 A1 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 89 00 00 00 00 00 BE 0B 46 A1
8A 00 00 00 00 00 BE 0B 46 A1 8B 00 00 00 00 00 BE 0B 46 A1
00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
90 00 00 00 1E 00 BE 0B 46 A1 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
92 00 00 00 00 00 BE 0B 46 A1 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 99 00 08 00 63 00 BF 0B 46 A1
9A 00 09 00 63 00 BE 0B 46 A1 9B 00 08 00 63 00 BE 0B 46 A1
00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 9F 00 00 00 00 00 BE 0B 46 A1
A0 00 00 00 00 00 BE 0B 46 A1 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
A2 00 00 00 00 00 BE 0B 46 A1 A3 00 00 00 00 00 BE 0B 46 A1
A4 00 00 00 00 00 BE 0B 46 A1 A5 00 00 00 00 00 BE 0B 46 A1
A6 00 00 00 00 00 BE 0B 46 A1 A7 00 00 00 00 00 BE 0B 46 A1
A8 00 00 00 00 00 BE 0B 46 A1 A9 00 00 00 00 00 BE 0B 46 A1
AA 00 00 00 00 00 BE 0B 46 A1 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 87 02
70名無しさんの野望:2010/09/12(日) 22:55:59 ID:eaI64dRE
動画を見たらプレイしたくなって久しぶりに鋼鉄2をインストールしたんだが画面がカクカクしてまともにプレイできない
ググったらDirectX9のXPマシンだと同じ症状でDirect11の7マシンだと普通に動くってのが出てきた
俺のPCもDirectX9のXP
どうにかならないもんでしょうか
71名無しさんの野望:2010/09/12(日) 23:16:31 ID:63O+9ERj
>>70
Direct11の7マシンにする。
72名無しさんの野望:2010/09/12(日) 23:37:21 ID:eaI64dRE
聞いた俺がバカだったわ
73名無しさんの野望:2010/09/13(月) 03:30:32 ID:xCfVz6zp
Dx9抜いてDx8入れるくらいしか思い付かないな…
仮想マシンって手もなくはないけどさ
74名無しさんの野望:2010/09/13(月) 06:23:27 ID:aQ78rzOc
マジレスすんなよ プゲラw
75名無しさんの野望:2010/09/13(月) 09:21:06 ID:3YaNuglT
互換モードでやってみた?
あれば2kが一番な気がするが
76名無しさんの野望:2010/09/13(月) 21:57:10 ID:J4h+txkV
XPってそうなのか、知らなかった
77名無しさんの野望:2010/09/13(月) 23:52:53 ID:WN5Q3Jt1
XPで常時カクカクって経験は無いから役に立たんかもしれんが
時間経過で空が明るくなったり暗くなったりする時に重くなるのなら
DirectXウィンドウ化ツールのハードウェアを使わないで解決できる
78名無しさんの野望:2010/09/14(火) 00:08:49 ID:pKy7igQ4
ウィンドウモードはしてみたのかな
iniファイル作るとデバッグモードでウィンドウ化するやつ
79名無しさんの野望:2010/09/14(火) 00:24:46 ID:MaDpNuEr
3だけじゃないの?
80名無しさんの野望:2010/09/14(火) 02:06:45 ID:pKy7igQ4
を、勘違いしてたorz
81名無しさんの野望:2010/09/14(火) 09:27:39 ID:hRe6PpM3
    鴨〜♪      鴨〜♪      鴨〜♪       鴨〜♪      鴨〜♪      鴨〜♪
     =@         =@        =@         =@        =@         
    ( ゚∋        ( ゚∋        ( ゚∋        ( ゚∋        ( ゚∋        ( ゚∋
     ) ヽ         ) ヽ         ) ヽ          ) ヽ         ) ヽ         ) ヽ
ミ⌒⌒~  )    ミ⌒⌒~  )    ミ⌒⌒~  )    ミ⌒⌒~  )    ミ⌒⌒~  )    ミ⌒⌒~  )
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
82名無しさんの野望:2010/09/14(火) 09:42:02 ID:AC6xjrK4
鋼鉄の咆哮はまだまだ現役だぜ
・・・だが続編を待ってる
83名無しさんの野望:2010/09/14(火) 18:47:45 ID:RWxxCXDM
あぁ現役だよ、新作をまってる
・・・だがくじけそうだ
84名無しさんの野望:2010/09/15(水) 05:08:11 ID:2nbcW0KH
お前らがつくればいんじゃね?w
85名無しさんの野望:2010/09/15(水) 10:32:54 ID:qMgrf2/a
よーし、作ろうぜ
86名無しさんの野望:2010/09/15(水) 13:08:25 ID:87ik3HzY
ぶっちゃけ作れと言われれば作る
87名無しさんの野望:2010/09/15(水) 18:23:24 ID:HUTCQvN1
じゃあ作れ
88名無しさんの野望:2010/09/15(水) 18:59:08 ID:87ik3HzY
>>87無理
89名無しさんの野望:2010/09/15(水) 21:49:15 ID:iYHcD665
3の敵とエリアを増やしてくれ
90名無しさんの野望:2010/09/16(木) 00:11:16 ID:CEnVy33m
windows7で2やったら画面チカチカしたり色反転したりするんだけど窓化以外で直せないの?
91名無しさんの野望:2010/09/16(木) 00:32:21 ID:/Yp9nKbt
うちじゃそうならんけどなぁ、2曰くだけど
92名無しさんの野望:2010/09/16(木) 01:44:50 ID:NXRoXLJq
>>90
2って窓化ツールあるの?
93名無しさんの野望:2010/09/16(木) 02:01:51 ID:/Yp9nKbt
汎用のツールで出来るけど?
94名無しさんの野望:2010/09/16(木) 19:11:46 ID:CEnVy33m
D3Dwindowerね
あれだと画面外クリックしちゃうし見づらいし拡大したら荒くなるし文字汚くなるしであんまり使いたくないんだよね
95名無しさんの野望:2010/09/16(木) 19:38:49 ID:sYpOiZDT
拡大は昔のドットゲーだから倍率が中途半端だと汚くはなるのは仕方が無いけど
マウスは設定で制限できるんだが
96名無しさんの野望:2010/09/16(木) 19:48:31 ID:CEnVy33m
ごめん、マウスは早とちりだった。画面内クリックしてなかった
97名無しさんの野望:2010/09/16(木) 22:40:33 ID:CEnVy33m
最近の解像度でかい画面だとカーソル速くて速くて
98名無しさんの野望:2010/09/17(金) 13:22:01 ID:5NZi7B0B
>>90
同じ症状で困っていたがテーマをクラシックにしたら解決した
ちなみに初代も動いた
99名無しさんの野望:2010/09/17(金) 18:53:04 ID:CIRxE3ln
ただしデスクトップが地味になる諸刃の刃
100名無しさんの野望:2010/09/17(金) 21:21:53 ID:Wf6Shzqg
諸刃と感じるほどデスクトップ眺めないからなぁ
101名無しさんの野望:2010/09/17(金) 22:39:03 ID:G+l+VsN6
2Kの俺に隙はなかった
1はフリーズしまくるけどなw
102名無しさんの野望:2010/09/17(金) 23:28:33 ID:ea/1KiEV
もうコーエーに嘆願書で直訴しか無いのかな・・・
103名無しさんの野望:2010/09/18(土) 01:32:31 ID:QMUB1JXG
WSG2のPC移植で済まされそう
104名無しさんの野望:2010/09/18(土) 02:10:42 ID:uw+5WorH
筑波教官(´・ω・`)
105名無しさんの野望:2010/09/18(土) 07:45:03 ID:wd5Xt0yf
前にメールで予定無いのか聞いたけど予定は無いってばっさり切られたよ
106名無しさんの野望:2010/09/18(土) 15:00:24 ID:A2YZVVu4
律儀に返事を寄越すとは凄いな。
ま、何も返事せず下手に希望を持たせるよりマシか。
107名無しさんの野望:2010/09/18(土) 18:57:04 ID:Tj5QdoCK
>>105俺もやったさ・・・
wktkしながら返信を待って内容を見たら・・・・
目の前が真っ白になった・・・

kameari100 様
弊社製品をご愛顧いただきまして、誠にありがとうございます。
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108105:2010/09/18(土) 20:00:04 ID:1mjdbH42
まったく同じ文面ww
やっぱりテンプレだったか
109名無しさんの野望:2010/09/18(土) 21:08:32 ID:sJQX3jph
『現在の所』と書かれていることは救いか。
将来に期待。
110名無しさんの野望:2010/09/18(土) 21:09:52 ID:gTBQRA4U
戦国ブームに乗じて信長の野望も新作が出たし
戦艦ブームとかくればきっとこっちも…
111名無しさんの野望:2010/09/18(土) 21:13:24 ID:Tj5QdoCK
鋼鉄に萌えはいらないと思うのは俺だけ?











ナギは許す
112名無しさんの野望:2010/09/18(土) 21:42:26 ID:0kGoHj0F
おまけエリアや特定条件での搭乗員の電波発言ならウエルカムだな
113名無しさんの野望:2010/09/18(土) 21:46:15 ID:gTBQRA4U
ナギちゃんはちょっと目が大きいよね
114名無しさんの野望:2010/09/18(土) 22:06:20 ID:Tj5QdoCK
博士ともやりたい今日この頃
あの丁度いい胸の大きさ・・・うはwwwwwwwwww
115名無しさんの野望:2010/09/19(日) 01:15:03 ID:t/uSj6Vh
妄想はそのへんで
116名無しさんの野望:2010/09/19(日) 03:18:55 ID:swxUvbzI
WSG2のキャラ造形は不気味に感じるなあ。
素直にリアル調(劇画という意味じゃないよ)の絵に
しときゃ良かったのに。
117名無しさんの野望:2010/09/19(日) 04:01:30 ID:UCZp30Qq
…と言うか、キャラの絵必要だったか?
声と容姿の描写が多少あれば、Playerが勝手に想像すると思うんだが〜
118名無しさんの野望:2010/09/19(日) 04:09:55 ID:RR3cSc7M
妄想の手間が省けてよかった
119名無しさんの野望:2010/09/19(日) 10:52:09 ID:dQNoNrlG
>>117
おまけエリアでの破壊力が上がった。
120名無しさんの野望:2010/09/19(日) 16:38:56 ID:RR3cSc7M
妄想してたら博士のエロ画が欲しくなった
121名無しさんの野望:2010/09/20(月) 12:01:23 ID:Rjgod1Ew
おい、誰か書き込んでくれよ恥ずかしいだろ
122名無しさんの野望:2010/09/20(月) 22:26:47 ID:ZY4JvZyB
本に埋もれてる博士とか、浴衣姿の博士とか
船乗りには十分すぎるほどけしからんだろ!
つーかWSCスレじゃないかここは
全く持ってけしからん

あのストッキングは
あのストッキング
ストッキング
ストッキングスリスリ
123名無しさんの野望:2010/09/20(月) 23:29:17 ID:Rjgod1Ew
>>122俺は初代ガンダム戦記みたいな展開が欲しいんだよ!!

新作・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・死
124名無しさんの野望:2010/09/21(火) 03:45:25 ID:7zLVjgqm
…WSCスレで戦記みたいなのを求めてる人は、恐らく、多分、きっと…極少数だと思うぞ?

戦記系の役割分担より宇宙戦艦ヤマト的な役割で各班長を女性キャラにするとかならギャルゲっぽく改修は出来なくもないだろうが…
下手すりゃヒロイン戦死の鬱エンドとかも用意されかねんぞ>戦記と違って全員戦場に出るんだから…
125名無しさんの野望:2010/09/21(火) 03:51:33 ID:7zLVjgqm
アッ・・・
WSCに限ってなら分艦隊司令官って事で数人用意できるね
星界の紋章(戦旗)が微妙にギャルゲ臭させてて戦隊指揮官に複数ヒロインが割り当てられてた
ラストで戦果に応じてアフターエピソードがスクロールするエンディングだった
126名無しさんの野望:2010/09/21(火) 21:28:17 ID:9raXFArc
>>125
セクロスは?



てか、新作がでるならなんでもいいや・・・・
127名無しさんの野望:2010/09/21(火) 21:33:52 ID:jFjvvIkT
ハボクック×荒覇吐の画像ください
128名無しさんの野望:2010/09/21(火) 23:20:56 ID:9raXFArc
129名無しさんの野望:2010/09/22(水) 01:01:12 ID:TktWzfcL
どうせならカキ氷の絵でも貼ってやれよ
130名無しさんの野望:2010/09/22(水) 09:10:16 ID:lZF7gc1L
てst
131名無しさんの野望:2010/09/22(水) 11:32:59 ID:mp2gQAKf
鋼鉄の咆哮オンラインだせよ
132名無しさんの野望:2010/09/22(水) 16:17:53 ID:/XIkH7vA
そんな事をすれば海が汚染されるぞ!
133名無しさんの野望:2010/09/22(水) 16:47:38 ID:PX4mijzT
大型タンカー船体とか欲しいな。
耐久とかは駆逐艦Wレベルだけど、装甲は51センチくらいまで出来て積載量が
双胴空母クラスで燃料は200000くらい。だけど搭載可能なのは駆逐艦程度の武装で完全なネタ船体。

亡国のイージス2035の9章みたいにやりたい
134名無しさんの野望:2010/09/22(水) 17:25:21 ID:rPb2Guq8
どうせ使わんし
135名無しさんの野望:2010/09/22(水) 17:43:21 ID:PX4mijzT
かもね。
双胴駆逐艦とか、小型戦艦とか、そんなノリのネタ船体で遊んでみたい。

そういえば小型空母と小型巡洋艦ないね。
136名無しさんの野望:2010/09/22(水) 17:54:05 ID:KF/bxkwe
小型空母=軽空母ではなかろうか
137名無しさんの野望:2010/09/22(水) 19:47:29 ID:yqoGaT0s
駆逐艦小型にしたら魚雷艇じゃなかろかw
138名無しさんの野望:2010/09/22(水) 19:54:20 ID:CFCY0LLx
超小型駆逐艦あるだろ
139名無しさんの野望:2010/09/22(水) 20:05:44 ID:LCv5ZGVf
駆逐艦だけタービンが専用なのはなんか意味があるの?船体が小さすぎるから?
140名無しさんの野望:2010/09/23(木) 01:56:00 ID:A9WsIbg9
従属艦を艦隊と言えるレベル…8〜16隻くらい編成出来たらネタ船体も使うんだけどな〜
階級で編成出来る部隊規模を制限したら良いかな…
潜水艦・駆逐艦:1 軽巡:3 重巡・軽空母:6 戦艦・空母・航空戦艦:10 超兵器:20
二等水兵:3(上等兵曹まで+1:9) 候補生:11(大尉まで+2:17) 少佐:20(大佐まで+3:26) 少将:30(大将まで+4:38) 元帥:45 エンディングパターン毎+5

編成値とは別に作れば駆逐艦ゾロゾロと引き連れるプレイとか、イロイロなパターンが出来んだろうか?
あとWSC3では分艦隊が決まった航路を走るだけだったけど、従属艦と同じ様な扱いで船体を使えたら良い気がするんだが…

                     戦隊旗艦-従属艦-従属艦-従属艦

艦隊旗艦-従属艦-従属艦-従属艦                     戦隊旗艦-従属艦-従属艦-従属艦

                     戦隊旗艦-従属艦-従属艦-従属艦

                      -従属艦
                戦隊旗艦     -従属艦
                      -従属艦

      -従属艦                           -従属艦
艦隊旗艦     -従属艦                戦隊旗艦     -従属艦
      -従属艦                           -従属艦

                     -従属艦
               戦隊旗艦     -従属艦
                     -従属艦
141名無しさんの野望:2010/09/23(木) 02:58:54 ID:9s78/K5k
できれば面白そうだけどそれが全部やられたりしたら回収費用がすごい飛びそうだなw
あとこの爽快ゲーム鋼鉄としてそれ組めちゃうとどうなのかなぁ
142名無しさんの野望:2010/09/23(木) 09:25:35 ID:YJxjuiFi
そこまでいくと提督の決断やればいいじゃないかという
143名無しさんの野望:2010/09/23(木) 11:11:24 ID:vFp8BrUY
あのシステムじゃそれやったら自艦がちっさ過ぎて不満続出
ズーム出来るとして画面内に敵が出ない

とかで面白くないだろ
3でさえ自艦小さすぎるとか不満出てたし

支援艦隊をもう少し頭良くしただけでいいと思う
144名無しさんの野望:2010/09/23(木) 11:41:44 ID:OJAVmBrA
個人的には自艦は今より小さくてもいいから広範囲が見たいんだが
145名無しさんの野望:2010/09/23(木) 13:08:14 ID:fEhTX5vR
個人的にはエロティックになるといいな、エクストラだけ
146名無しさんの野望:2010/09/23(木) 19:47:16 ID:GalNkLLw
カメラ遠いと当てにくいし近いと狭い
難しい
147名無しさんの野望:2010/09/25(土) 03:27:10 ID:96VlHeQG
ついに鋼鉄の咆哮WSG3が次世代家庭用ゲーム機に登場!?
コーエーが独自開発に乗り出し、以前のスタッフを緊急招集
オンライン性能が大幅が向上し、仲間と作戦の遂行、超兵器の撃破、オリジナル艦でのバトルを組み入れる
既存の超兵器はそのままに、新超兵器を多数追加し、来年11月に発売予定

コーエー新作情報↓
http://desktop2ch.net/bread/1277724585/?guid=ON
148名無しさんの野望:2010/09/25(土) 07:14:33 ID:DuBjsc+O
何このURL
149名無しさんの野望:2010/09/25(土) 20:48:56 ID:x8DyC92t
ここで砒素の話をしていいのかわかりませんが一言。即出だったらすみません。
3の波動砲の自動化するためにいじっていたら全方位波動砲なんてものができました。
150名無しさんの野望:2010/09/25(土) 20:56:27 ID:kc4fx0Oi
発射してるSS見せてくれ!ww
151名無しさんの野望:2010/09/25(土) 21:14:27 ID:4nkRLniy
波動爆弾か…恐ろしいな
152名無しさんの野望:2010/09/25(土) 21:38:13 ID:x8DyC92t
153名無しさんの野望:2010/09/25(土) 21:41:11 ID:mCQLgrry
これはww
154名無しさんの野望:2010/09/25(土) 21:43:04 ID:x8DyC92t
補足1:全方位機関砲は貫通系ではないので弾道上にはあたり判定がありません
補足2:さらに応用すると寝返り波動砲や放射(速射や連射のほうがふさわしいけど火炎放射砲の弾道エフェクトなので)波動砲なんてのもできます。
155名無しさんの野望:2010/09/25(土) 21:43:46 ID:96VlHeQG
>>152(Д)゜゜
156名無しさんの野望:2010/09/25(土) 23:23:55 ID:r3Kyxgcp
勇者おつー

砒素スレ第2艦隊より
840 名無しさんの野望 :04/07/04 19:28 ID:ZYh50YuU
波動砲の自動化は前と一緒
Weapon.zndの波動砲の前に
12 20 ○○ 02
     (↑ここは波動砲の種類によって違うが)
の 12 を 0D に変えてやればいい 
157名無しさんの野望:2010/09/26(日) 01:19:00 ID:9lviMynD
次回作のラスボスのラスボスに使ってもらいたい
158名無しさんの野望:2010/09/27(月) 21:07:32 ID:sdul8ve3
最近キナ臭いな
159名無しさんの野望:2010/09/27(月) 21:18:31 ID:IqBjSbR2
どうも鋼鉄のBGMはイントロで力を使い果たしてる感じがしてならない
160名無しさんの野望:2010/09/27(月) 22:46:08 ID:3Ei9B2Aa
>>159
M04は神。m04じゃなくて「M04」な
161名無しさんの野望:2010/09/27(月) 22:52:30 ID:3YQfFyQB
ちゃんとした曲名もあるのだろうか
前もそれで気になってたな…
162名無しさんの野望:2010/09/28(火) 07:12:32 ID:GG/oy3Ub
リヴァイアサンのBGMの派手さとそれによる出落ちっぷりは異常
163名無しさんの野望:2010/09/28(火) 21:17:31 ID:42kKyobu
新作を出さないならバグ全てを直した移植版かサントラをだしてほしいですね。
164名無しさんの野望:2010/09/28(火) 23:41:40 ID:RSA6gd2W
3のBGMは単体だと良いのにゲーム中に流れてるとなぜかすごく眠くなる…
165名無しさんの野望:2010/09/29(水) 00:08:29 ID:nHYPU7kq
>>164
設計音楽はシリーズでトップクラスの出来だね
166名無しさんの野望:2010/09/29(水) 03:03:30 ID:peqfOjpn
>>165
あれはかっこよかったな無駄に勇ましくて
2の落ち着いた感じで、いかにも何か設計してるって感じの曲も好きだけど
167名無しさんの野望:2010/09/29(水) 11:57:38 ID:ftkw4pR5
名曲が多いよなぁ、テンション上げるときにいつも聴いてるわ
168名無しさんの野望:2010/09/29(水) 23:12:35 ID:1R1h7Mun
特別任務で超兵器と連戦してる時のBGMとか熱かったな
169名無しさんの野望:2010/09/30(木) 00:03:10 ID:ewfXDsNe
鋼鉄1でNEWGAMEの存在を知らずに、レムレース3隻ぐらいのとこで
「一生勝てねーよ」って投げ出したのが懐かしい…
建物壊したりして予算取ってたな〜
170名無しさんの野望:2010/10/04(月) 22:48:33 ID:yoBeHwVF
PS2版だけど、自分も鋼鉄1をやり直してる。
きっかけは押入れの奥から電撃PS2セーブデータ特集号(2001年11月発行)
なるものを発掘、付録CD-ROMに開発スタッフ達が作った
最強戦艦(戦艦以外やネタ装備艦もありw)ってのがあって、
それでチョット遊んでたら、また1からやり直したくなった。
もう一回クルーガーをボコりにいってきます〜
171名無しさんの野望:2010/10/04(月) 23:14:59 ID:yoBeHwVF
>>170ですけど、ここがPC板だってこと、うっかり忘れてて
PS2版のことなんて書いてゴメン・・・

これだけだとなんなので、鋼鉄3の話を1つ。
全ルートのエンディング見てエリアLにも突入したけど、エリア10を
なかなか越えられずにいるので、現在コンシューマー機の鋼鉄に
逃避中。
それに、超兵器船体運用までの道のりもまだまだ長ーーーーい
ってのがわかってしまったのも要因かなぁ・・・
そこら辺のメンタルが回復したら3に戦線復帰の予定w
172名無しさんの野望:2010/10/05(火) 01:38:12 ID:wE+rwXgw
ヒソればすぐだよw
173名無しさんの野望:2010/10/05(火) 02:01:52 ID:jgvRdufI
ひとつもパッチ当ててない3で全技術40船体と生産技術コンプできるなら編成値などどうとでもなる
174名無しさんの野望:2010/10/05(火) 23:31:56 ID:+PjP1Gp2
以前購入した際、全く起動できずあきらめて
つい最近起動に成功!
と思ったら、作戦開始時にかなりの確率でおちやがる

しかし肥作品はもう作られないであろう作品ほど評価が高いな

175名無しさんの野望:2010/10/06(水) 13:54:21 ID:SXwqlRAU
それは続いてるシリーズ物がだんだん質が落ちてるわけで…
176名無しさんの野望:2010/10/06(水) 19:43:27 ID:COdUmaoA
無双バブルの時にいろいろやって大体売れなくて終わったんだよなぁ
177名無しさんの野望:2010/10/07(木) 09:29:27 ID:XT63QtT1
>>174
パッチあてたら作戦開始時に落ちなくなるよ
178名無しさんの野望:2010/10/08(金) 13:46:30 ID:RBJnp4Ea
今の糞肥(コーエーでもKOEIでも光栄でもない)はオンラインもオフラインも内容無視で、
とにかく金を貢がせる事しか考えてないからなぁ
内容を充実させて売るんじゃなくて、わざと削ってその分追加料金とります^^みたいなw
179名無しさんの野望:2010/10/08(金) 18:20:33 ID:n8jcYlBF
日本のPCゲームをダメにした会社だからなぁ、コーエーは。
180名無しさんの野望:2010/10/08(金) 18:40:04 ID:PYzjsT8f
KOEIだけじゃなさそうだがな
某リパッケージ商法の会社とか
181名無しさんの野望:2010/10/08(金) 19:13:36 ID:n8jcYlBF
コーエーだけじゃないが、一番ダメにしたのは間違いなくコーエー。
182名無しさんの野望:2010/10/08(金) 19:48:22 ID:WyVFaMhB
まぁ、実質コーエーと後一社ぐらいしかない業界だったから
駄目にしたってのは正しいね
183名無しさんの野望:2010/10/08(金) 20:13:26 ID:/VDlHhWs
昔光栄エロゲ
今ネトゲエロゲか
国産PCゲー
184名無しさんの野望:2010/10/09(土) 00:54:31 ID:+WHLWIID
XTAL SOFTとか熱かったけどなぁ
バトルゴリラ大好き
あれも無双系かw
185名無しさんの野望:2010/10/09(土) 02:36:21 ID:hq9mO4RY
ホントにソフトハウス消えたよなぁ
軌跡を辿ると多くはパチンコ屋に吸収されてる
あとは携帯アプリに走った所が多い
…で、技術…技術者かな?が流出して空中分解

昔はPC系の開発チームは吸収されるにしてもPC系のソフトハウスだったんだけど
コンシュマー・携帯アプリ・パチスロetcと分散してしまっる上…
新規開発&企画でなく、移植とかに走ってるから企画力とかがバッサリと継承されず
プログラム技術も移植とかに特化した方面しか継承されてない
コーエーは、先陣切って技術者を分散させた挙句、移植と水増し企画に走ったからな
元凶と言われても仕方が無い
186名無しさんの野望:2010/10/09(土) 21:19:47 ID:3xFOupb7
日本のPC戦略ゲーの会社はほぼ絶滅か・・・。
KOEIもSSαのことを笑えなくなってきたからなぁ売り方や内容が。あっちの方が一歩出てるが(悪い方向に)
187名無しさんの野望:2010/10/09(土) 21:31:44 ID:D0gbPFwY
それはあれか、肥版恋姫無双が来ると
188名無しさんの野望:2010/10/09(土) 22:15:12 ID:y7Zaq0Ir
まだ工画堂スタジオが残ってる…と言いたいところだが、
シュヴァルツシルトシリーズの新作は…
作り直しになったという話からあと音沙汰がないんだが…
189名無しさんの野望:2010/10/09(土) 22:58:45 ID:D0gbPFwY
ルナドンよりは良いんじゃないか?まだ希望が持てる分
あれはユーザーが絵を差し替えられるんなら殆ど問題無かった気がするんだがなぁ
残念なことだ
鋼鉄ももう希望が持てないが
190名無しさんの野望:2010/10/10(日) 05:57:53 ID:ghfM+wX7
アイマジックのメビウスリンクも進歩が無いままユニヴァース2で休業状態だし…
ま〜メビウスは最初っからギャルゲ〜っぽい要素の強いゲームだったから、変化も乏しかったがw
何と言うか、国産SLGはギャルゲ(或いは腐女子)っぽさに侵食されて、ゲーム性も妙な…RPG的なオンリーワンのユニットが多量に出て来る様な方向に走って行き
その癖、難度はドンドン下げて(ギリギリを見極める時間や人が居なくなったのかも知れん)…その一方で中古市場に流れない様に無意味に周回させようとする…
意味不明な追加要素が山盛り…
絵柄で古参ゲーマーが退いて、内容の薄さで直ぐに飽きられ開拓した新規層からも見限られ、そして誰も居なくなったw
ある意味、自業自得だが、ゲームの開発単価が上がった事と企画力が無くなったのが原因だな
開発費が高くなったから挑戦的な企画を採用せず、過去の遺産を食い潰すような安易な企画に走って総滑り、資金繰りに困って身売りってパターン
191名無しさんの野望:2010/10/10(日) 12:03:23 ID:xHRFYz+8
>>絵柄で古参ゲーマーが退いて、内容の薄さで直ぐに飽きられ開拓した新規層からも見限られ、そして誰も居なくなったw

どの世界にも良くありがちなパターンだ
人気を落とすまいと、見た目重視で新規開拓しようとして古参に嫌われ
にわか作りだから新規にもすぐに飽きられる

ちょっと売れた歌手なんかもそうだな
独自色が無くなってせっかくついてきたファンがいなくなる
192名無しさんの野望:2010/10/11(月) 15:41:32 ID:Vontscms
空母戦記作ってた所はどうなん?
艦船グラフィックとかMS-DOSの頃から全く進歩してないけど…
193名無しさんの野望:2010/10/11(月) 17:33:12 ID:JOpGtOfy
あの手のはグラ強化しなくても別に良いからなぁ
というか、変わらない事にある種の安心感すらある
civみたいにグラがどんどこ進化するのも悪くないけど
出るたび新しいPCが必要になっても困るw
商売成り立ってるのかどうかわからんが、GSは今もなお健在
194名無しさんの野望:2010/10/11(月) 18:51:37 ID:Vontscms
なるほど、健在で良かった
ちょっとPC9801引っ張り出してやってみるか
195名無しさんの野望:2010/10/12(火) 04:26:06 ID:AKCLyh56
本質的にキャビンも変にアクションゲ〜に走らず、紺碧の艦隊をベースにSLGに走ってくれた方が良かったんだよなぁ
好きに船型をデザイン出来るってのはSLGにこそ活きる要素だった気がする

ま〜元が「潜水艦至上主義」で「水上機こそ華!」って仮想戦記ってヤツだから、何処かで元ネタから離れて行かざるを得ないってのは判るんだが…
196名無しさんの野望:2010/10/12(火) 18:05:15 ID:ySoiEbCi
中国が光栄を訴えて勝利した時点で本格SLGは終わったと思う
大陸戦のない提督の決断4やって嫌って程味わったわ…
197名無しさんの野望:2010/10/12(火) 18:47:13 ID:SoieRcjS
>>196
ソース無いかな?
Wikipediaの『提督の決断シリーズ』の記事が要出典ばかりで何とかしたいんだけど。
198名無しさんの野望:2010/10/12(火) 18:52:18 ID:dFTUTc7Y
まあ提督だから陸戦なくても納得はできるけど
普通に海戦がいまいちだと思った。
199名無しさんの野望:2010/10/12(火) 19:30:03 ID:tObaCmtD
俺は韓国海軍がないって訴えられたって聞いた
200名無しさんの野望:2010/10/12(火) 22:57:25 ID:AKCLyh56
連合国が星条旗だかで、中国に星条旗が入ったからって噂も聞いたが…
201名無しさんの野望:2010/10/13(水) 09:15:59 ID:mJtTsJOh
中国はWにも抗議しなかったのが痛いな。
打撃を与えた相手へのさらなる追撃は戦果拡張の基礎なのに
202名無しさんの野望:2010/10/13(水) 16:10:47 ID:r+s+gX1I
>>197
提督の決断VWikiので良ければ…

中国では本作を「東條英機らが出てきて、日本による中国侵略を正当化するもの」と解釈し『反動遊戯』に指定していた時期があ
った。それより前の1996年にも重慶の市民グループから抗議が出されたこともある。この時期、光栄が「III」を中国の工場で生産し
ていたこともあり、抗議は激しいものだった。重慶にあった光栄の支社では、中国人従業員が仕事をボイコットしたとも言われてい
る。この抗議があってからシリーズはしばらく封印されることとなった。実際、光栄は天津市から電子出版物管理規定違反により、
479,000元(約670万円)の罰金刑を科せられたことがある(1996年12月4日の中国中央テレビの報道)。

この抗議の理由に関しては「蒋介石だけが出てきて、毛沢東が出てこないことに腹をたてた」「国土に星条旗が翻る(アメリカ側
の都市を示すものであり、もちろんアメリカの支配下という意味ではない)ことに我慢ならなかった」という異説もある。

ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%8F%90%E7%9D%A3%E3%81%AE%E6%B1%BA%E6%96%ADIII#.E4.B8.AD.E8.8F.AF.E4.BA.BA.E6.B0.91.E5.85.B1.E5.92.8C.E5.9B.BD.E3.81.8B.E3.82.89.E3.81.AE.E6.8A.97.E8.AD.B0
203名無しさんの野望:2010/10/14(木) 07:30:25 ID:IWXYC5s6
中華クソ杉
204名無しさんの野望:2010/10/14(木) 08:55:00 ID:EWDAMuLD
シナがクソ過ぎるのは今に始まったことじゃない。
ちなみにシナではHoIも発売禁止になってる。
205名無しさんの野望:2010/10/14(木) 14:34:07 ID:Wr04w0YB
リヴァイアサンってユダヤ神話に出る怪物なんだけど、
その「リヴァイアサン」が気象を操る(津波発生)となると・・・・・・

これは何かの暗示だろうか?
206名無しさんの野望:2010/10/14(木) 14:42:59 ID:FfsboYeE
何をいまさら
207名無しさんの野望:2010/10/14(木) 15:57:23 ID:Wr04w0YB
ユダヤの名前を持った連合國(米英)の究極の兵器・・・
どこか陰謀的。
208名無しさんの野望:2010/10/14(木) 19:28:21 ID:Vx7Bccuq
「なんてこった!リヴァイアサンが沈められちゃった!」
「この人でなし−!」
209名無しさんの野望:2010/10/14(木) 20:37:01 ID:EaAufC0d
3なのですが、ウィンドウモードにするにはどうしたらよいのでしょう
2だとD3DWindowerが必要とありますが
210名無しさんの野望:2010/10/14(木) 21:26:16 ID:bxWvzexL
>>209

[Common]
WindowMode=1

メモ帳に上記二行を書いたらdebug.iniというファイル名で保存してその
ファイルをwsc3.exeと同じ場所に置けばウィンドウモードで起動するよう
になる。但しデバッグ用のものらしく公式なサポートはされてない


砒素スレより
211名無しさんの野望:2010/10/14(木) 23:51:44 ID:P/o1FjRn
実際の3面図図見ながら組めるから便利なんだよね。
ああこのパーツはコレを基にしたんだなてのがわかるから別の楽しみ方が生まれる。
当然重くなるけど。
212名無しさんの野望:2010/10/16(土) 01:10:46 ID:vIjZ/HpZ
>>210
ありがとござますた
無事窓れました
213名無しさんの野望:2010/10/16(土) 23:49:14 ID:GJ9cPzgm
イージス艦の艦橋にCIWS載せられたらなぁ…設計下手で置く場所が(ry
兵装単位で優先攻撃目標とか設定できたらなぁ…紺碧の艦隊2みたいに
214名無しさんの野望:2010/10/17(日) 17:13:02 ID:nuHZJje/
今テレビ東京でミシガンの特集やってたな
215名無しさんの野望:2010/10/17(日) 21:52:44 ID:gw5jL1PC
固定武装付き艦橋か…
216名無しさんの野望:2010/10/17(日) 22:02:11 ID:uBysnMGS
今こそ雛壇と艦橋機銃配置が可能なHLG-62をですね
217名無しさんの野望:2010/10/18(月) 13:37:24 ID:WwC4V0gJ
固定武装じゃなくて艦橋に武装を搭載できるようにしてほしいな、砲の上もだけど
218名無しさんの野望:2010/10/19(火) 18:04:26 ID:W+EYfOio
いっそのこと、視点切り替えの応用で
ガンナーとコマンダーを融合させるのはどうだろう?
219名無しさんの野望:2010/10/19(火) 18:16:50 ID:Cbv5Zdug
PC版でもガンナー欲しいな
220名無しさんの野望:2010/10/19(火) 20:23:31 ID:8H1q5a76
結局のところTPSだしな
221名無しさんの野望:2010/10/20(水) 16:11:46 ID:S66xAxZ1
雛段は欲しいよな〜
誰か3のパーツデータ作ってくれ
あと煙突ミサイルと埋め込み式波動砲とTDD-1船体とetcetc・・・
222名無しさんの野望:2010/10/20(水) 16:47:21 ID:2Ew84t04
てめーでやれ
223名無しさんの野望:2010/10/22(金) 14:45:49 ID:af8Ul7QT
ガンナーからコマンダーに入ろうと思うんだけど、1、2、3のどれから始めたらいい?
224名無しさんの野望:2010/10/22(金) 15:59:34 ID:JH1s1WGq
2+2EKがお勧め
225名無しさんの野望:2010/10/22(金) 19:49:57 ID:BQipTGPQ
>>223
ちなみに、1は現行OSでは安定しない
どうしてもプレイしたいならPS2版を薦めとく
226名無しさんの野望:2010/10/23(土) 00:07:27 ID:/CH0/n/Y
3で功績2億までいったのに少将だ
データ壊れたかな
227名無しさんの野望:2010/10/23(土) 00:54:50 ID:qb4v75UK
ピッピリピが足りないんだろ
228名無しさんの野望:2010/10/23(土) 07:20:33 ID:sofA5FsX
>>226
従来と違いWSC3ではピリッピの救助数+功績で昇進する
ハッキリ言って功績は貯めるのが楽だが、ピリッピが足りないんで苦しむのは皆が一度は通る道w
アレの所為でエディタに走った人が多かったんでは? …と邪推してるww
229名無しさんの野望:2010/10/23(土) 13:57:53 ID:sp264Kzu
>>228
そして元帥昇進後はもうピリッピに用はないので、
機銃や広域破壊兵器で巻き添え虐殺・・・

なはずなのに、何故か救助を続けている自分がいる。
230名無しさんの野望:2010/10/23(土) 16:41:41 ID:1MfkUHt/
あほだな
231名無しさんの野望:2010/10/23(土) 16:56:07 ID:dvf+/LWu
>>229
うちの一番進んだデータでは3万超えてる。
技術バグにめげず金稼いだ結果がこれだよ!
232名無しさんの野望:2010/10/24(日) 13:37:04 ID:zeV8dxn/
>>228
ピッピリのためにヒソりましたごめんなさい
233名無しさんの野望:2010/10/24(日) 13:53:35 ID:j3Kl07dh
枢軸K-1でピリッピ貯めてリヴァイアさんで資金貯めてた
234名無しさんの野望:2010/10/27(水) 18:39:25 ID:y9Y6jzt5
3を移植してくれないかなー
235名無しさんの野望:2010/10/27(水) 19:34:53 ID:O6BGW8fX
しなくてよし
236名無しさんの野望:2010/10/27(水) 19:47:26 ID:0YkS3e0d
2のグラフィック・マップと3の戦闘・設計システムが組み合わさったら最強だと思うんだ・・・
237名無しさんの野望:2010/10/27(水) 20:21:28 ID:EAsBXddJ
どうしても画面が広くとれる3起動しちゃう
238名無しさんの野望:2010/10/27(水) 21:06:51 ID:ugXAPIrI
でも3でAAかけると
変な枠が出ちゃうのよね
一々AA外すのマンドクセ
239名無しさんの野望:2010/10/27(水) 22:15:55 ID:UKdrUIZG
ちょっと教えて欲しいんだけど(ヒソヒソ
大発とかの揚陸艇の速度と耐久力ってどこを砒素ればいいんでしょうか?
240名無しさんの野望:2010/10/27(水) 23:25:14 ID:YCttIclw
戦車と歩兵も分からんな
241名無しさんの野望:2010/10/28(木) 02:16:38 ID:WhdZlA4T
支援艦隊って敵に潰されて資金の無駄になってるだけな気がするのは気のせい?
見えないところでちゃんと敵を倒してくれてるのか?
242名無しさんの野望:2010/10/28(木) 03:15:55 ID:WhdZlA4T
3です
243名無しさんの野望:2010/10/28(木) 10:46:03 ID:7nTjFOCX
支援艦隊は見えないところで戦ってるけど命令された行動以外とらないから注意
対艦戦闘の命令が出されてるときは対地・対空戦闘全くしないから無抵抗のまま沈ませられることがよくある
244名無しさんの野望:2010/10/28(木) 22:18:52 ID:zPKU9sC3
支援艦隊の行動を見たければ衛星視界装置をgetするか砒素るかして付けて支援艦隊を見てみるとよい
245名無しさんの野望:2010/10/29(金) 00:54:07 ID:ZErbihpz
対艦命令でも地上攻撃もするし機銃で敵機とミサイルの迎撃もしてるよ
支援艦隊は潜水艦(かイカ)がいいと思う
246名無しさんの野望:2010/10/29(金) 02:20:22 ID:KNJ3LDHt
陽動だったかな…
敵部隊を誘引しちまうヤツにしとくと対空・対艦・対地・対潜と殆んどやってくれる
ただし、支援艦隊は打たれ弱いから陽動モードだと頻繁に沈むんで実用的じゃない
ま〜自艦隊が護衛隊の様に動き回って各個撃破するには良いけど…

個人的には支援艦隊は編成値の調整(イベントのトリガーに編成値が在る奴が多いので)に使うぐらいだな〜
247名無しさんの野望:2010/10/29(金) 19:47:32 ID:N0lMwghz
あれがあるじゃない。特別作戦の波動砲祭り。
波動砲てんこ盛り僚艦とともに軍艦マーチに乗せて波動砲の一斉射。
248名無しさんの野望:2010/10/29(金) 19:52:17 ID:O+Oo4yVv
前半の殲滅戦でミサイル駆逐艦とか連れてくくらいかなー
249名無しさんの野望:2010/10/29(金) 23:53:27 ID:2BPIW/EP
超兵器戦とか戦闘のきつい面だと、攻撃を分散させるために
投入していたことがあったな…

補給艦を編成しておいて自艦の弾切れに備える、って使い方もあったような。
250名無しさんの野望:2010/10/30(土) 03:31:59 ID:8tUWrkDq
潜水艦縛りプレイで使ったことならあるな>支援艦隊
251名無しさんの野望:2010/11/04(木) 08:41:58 ID:46Fg21Fd
実績・トロフィー一覧
・水面下の脅威:潜水艦のみの艦隊で10ミッションクリア
・海軍航空:航空母艦を旗艦として10ミッションクリア
・シーマンシップ:一ステージで発生した漂流兵を全て回収する
・冷酷の極み:一ステージで発生した漂流兵を回収せずクリアする
・無限の艦隊:艦隊の全ての機関を原子炉にする
・超兵器ハンター:超兵器を撃破する
・超兵器って何?:全種類の超兵器を撃破する
252名無しさんの野望:2010/11/04(木) 13:38:56 ID:Iow69vxE
PC版に在ったけ…?
253名無しさんの野望:2010/11/04(木) 15:54:51 ID:0b57WCJr
PC版にあったら
真面目にやったら負けかな、と思ってる:データを砒素る
愛国無罪○国共産党:漂流兵全てを撃ち殺す

こんな実績が残るだろうから嫌だ…
254名無しさんの野望:2010/11/04(木) 18:43:04 ID:hrRasxj/
今更ながら廉価パッケ?の3のCD見つかったんで遊んで見たわ
撤退すると救助してなかった事になる仕様知らずに無駄な時間過ごしたわ
もうあと1000人を拾うお仕事は嫌だお・・・
255名無しさんの野望:2010/11/05(金) 18:25:20 ID:GIqr5s5X
艦載機いじって駆逐艦を空母から発進させて敵に殺してもらうとか
ただP輸送船でP集めしかやったことないからピリがでるかどうかは・・・
256名無しさんの野望:2010/11/06(土) 03:48:45 ID:bjngJ+4v
バーストバルカン無双楽しすぎワロタ
257名無しさんの野望:2010/11/06(土) 07:57:07 ID:NcMFRB4N
3ですが、難易度って敵の強さが変わる以外に何か変化はあるんですか?
功績値が上がりにくくなったりとか罰金が増えたりとか、、、
258名無しさんの野望:2010/11/06(土) 09:55:21 ID:DDQa9UJO
アイテムが増える
功績が増える
敵が増える
一部目標が変化する
259名無しさんの野望:2010/11/06(土) 12:42:51 ID:kdVJqYiK
難度の差は
 ・索敵を積極的にやる(…と言うか、無条件でNPCにバレバレだったりする)
 ・交戦距離が広くなる
 ・アイテムが出易くなる(easy以下だと出なかったはず)
 ・功績値が増える
 ・NPCの指揮値が増える(?)
 ・ミッションの内容が変化する事がある
  …コレは乗艦や編成値でも変化する事が多いので気付かない事が多いと思う
260名無しさんの野望:2010/11/07(日) 05:39:14 ID:uioDegwi
G33オンボじゃ重くなってきたから、Radeon800GTO復帰させたけどあまり変わらんな
魚雷x3ミサイルx3の指揮99じゃ仕方ないのか、まあCPUもCeleron430だし
ついでに解像度上げたら遠くまで見渡せて快適すぎワロタwwwワロタ・・・
これならアイテム取り逃し無さそうだ、L10もクリアして今更って感じだが
261名無しさんの野望:2010/11/07(日) 17:39:15 ID:GrU3Er7D
>>259
敵の使用する兵装も変わるぞ
スーパーハードだとA-01でいきなり長距離の魚雷ぶっぱなしてくる
262名無しさんの野望:2010/11/08(月) 09:42:14 ID:M3hJhqcL
パーツコンプがダルすぎる、時限機雷投射機と新型炸薬と空母αと空母Vが出NEEEEEEE!
特に時限機雷投射機はUとVのために3つ必要とか氏ねえええええええええええええ
263名無しさんの野望:2010/11/08(月) 20:37:31 ID:G48VhTOz
ヒソ...........ヒソ.........
264名無しさんの野望:2010/11/08(月) 21:04:08 ID:M3hJhqcL
いや書き換えるくらいなら最初からコンプデータ使うべw
暇してると無駄に達成感を欲するんだよw
265名無しさんの野望:2010/11/08(月) 22:22:44 ID:wcs2U6pZ
特殊研究機関がだるい
266(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2010/11/08(月) 22:26:47 ID:Zx4iPL7q
お気に入りサイト

PC版鋼鉄の咆哮3攻略(鋼鉄工房零式V)
ttp://www5a.biglobe.ne.jp/~raimei/gameindexhtm/kurogane0/kurogane.htm
267名無しさんの野望:2010/11/08(月) 23:55:49 ID:M3hJhqcL
さてL7で稼ぐお仕事に戻るか
268名無しさんの野望:2010/11/09(火) 00:00:55 ID:FxJhYhm3
L8だた、そういえばせっかく無限装填手に入れても、
従属艦だと弾切れ起こしてショックだったな
発射機/VLS満載で対潜考えて従属艦設計するのマンドクセ
269名無しさんの野望:2010/11/09(火) 04:58:02 ID:/usRHS6V
おまえらまだこんなくそげーやってたのかw
270名無しさんの野望:2010/11/09(火) 17:24:38 ID:kJtFHTHP
271名無しさんの野望:2010/11/09(火) 18:19:26 ID:Txs8VDTH
>>266
このサイト、ステージ解説と他の一部のページが見られなくなってないか?
272名無しさんの野望:2010/11/09(火) 19:13:25 ID:6WSBGe2r
おまえらまだこんなくそげーやってたのかw
273名無しさんの野望:2010/11/09(火) 19:21:10 ID:f4r68QA1
艦長、久々のノイズですがやる気が起きません…
274名無しさんの野望:2010/11/09(火) 21:29:55 ID:cdrn+M3G
ソースネクスト版の裏に載ってる長門のHLG画面で総ツッコミしていたのも遠い昔か。
275名無しさんの野望:2010/11/09(火) 21:43:13 ID:6WSBGe2r
なんかあたらしいねたねーのかよ(わらい
276名無しさんの野望:2010/11/09(火) 22:20:13 ID:PdNOa6z1
ソース版はPC版の再販なのにコンシュマー版のスクショ使ってたのが印象に強いな
277名無しさんの野望:2010/11/09(火) 22:25:55 ID:FxJhYhm3
イカスミ波動砲艦連れ歩いたらアームドウィングがどこで死んだのか分からんくなった
対潜最強兵器も使い所が難しいな
278名無しさんの野望:2010/11/09(火) 22:47:39 ID:iANfJFOp
「巡り廻る。」
らんだむダンジョンとならんで今年1、2を争うRPG。系統的には「らんダン」は
ダンジョンRPGだが、「巡り廻る」は「elona」と同じルナドン系の生活系RPGというのかな。
まったりいろんなことしようぜと言う感じ。elonaよりはできることがめっちゃすくないけど。
できることは装備品や道具の製作、武器同士の合成などができる(家買えば自分でも)
家では他にベッドや調理場、ペットなどが手に入る。お店を作って物を売る事も。
料理、釣り、採取、畑での野菜作りなどの生活スキルも完備。 輸送、交易、ピッキング・
盗み(深夜じゃないと名声がなくなる)、スリと宝の地図、 賞金首狩り(人の場合は
町にいる)魔物討伐依頼などもある。
スタミナシステムと空腹システムがあるから宿屋で寝たり飯食ったり、放置でも可。
他にも名声システムや重量システムとかがある。
■ELONAとは違うところ。
戦闘はちょい特殊でワールドマップでは「!」の色で敵を避けれるシステムになってる。
ダンジョンはシンボルエンカウント。戦闘自体は位置と陣形と攻撃の順番が関係するような
システムになってる(素晴らしいとは言えないがよくできている)。あとは国ごとに通貨が
違うから3カ国ごとのお金をためる必要がある。あと重要なのはエレメント(曜日や貰える物)
とかね。あとelonaと違って一歩動くと相手も動くローグライクタイプでは無い。
普通のドラクエ的システムだし、装備に特殊効果はほとんど無い。

システム的にはにシンプルだから採掘とか料理とか農業とかは特定の場所に行ってただ
ボタン押して食ったり植えたり取ったりの単純なものだったり味気ない感じだけど、
輸送に関しては出来がいい。町から町に荷物を届けるシステムがちゃんとできている。
釣りもできるがみんなあまりやってない。
あとランダムで出てくる廃墟(ダンジョンとは別)漁りとか面白いよw
elonaが面白そうだけど操作性でつまづいた人はこれやるべき。似てるようで違うけど。
279名無しさんの野望:2010/11/09(火) 22:57:50 ID:Fhq/rvX6
イカスミって対潜反応するのか?
280名無しさんの野望:2010/11/10(水) 02:28:32 ID:3CEFSIrI
>>279
対潜攻撃可能だよ
だってイカスミだもん
281名無しさんの野望:2010/11/10(水) 19:10:06 ID:qDhcJR4r
ゲソ........ゲソ.........
282名無しさんの野望:2010/11/10(水) 19:18:21 ID:3voUYrV6
侵略キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
283名無しさんの野望:2010/11/10(水) 21:24:31 ID:qVvbLLrE
>>279
対潜攻撃可能でゲソ
だってイカスミじゃなイカ
284名無しさんの野望:2010/11/10(水) 21:41:43 ID:Q9U4zzjL
水中の敵を巻き込むんじゃなくて狙って撃つのか聞いているんではなイカ?
285名無しさんの野望:2010/11/10(水) 21:57:01 ID:3CEFSIrI
対空(と対宙)以外は自動じゃなイカ?
286名無しさんの野望:2010/11/10(水) 22:42:11 ID:3CEFSIrI
やたら撃沈しまくるから狙ってるのかと思ったら、
潜水艦単体には撃たなかったすまん(´・ω・`)
イカスミだけかと思ったら漁師も対潜攻撃できるんだな
それにしても対空/対地切り替えが麺独裁
287名無しさんの野望:2010/11/11(木) 05:53:11 ID:tNQctwzT
というか波動砲系はどれも射線上なら潜ってようが飛んでようが全目標に当たる
288名無しさんの野望:2010/11/11(木) 06:25:03 ID:z+Z9Q1aR
まさかw
289名無しさんの野望:2010/11/11(木) 17:11:25 ID:KNWgu2UL
潜水艦に当たるのはイカスミ波動砲と量子波動砲だけだよ
波動砲とα波動砲とβ波動砲と超波動砲と拡散波動砲は当たらなかった
どれも当たるならアヒルの波動砲避けられないじゃないですか><
最終的には高威力の量子波動砲か広範囲の拡散波動砲しか使わなくなるな
290名無しさんの野望:2010/11/11(木) 18:28:28 ID:ixfXIvjI
最終的にはつまらなくなって使わなくなるw
でも殲滅力足りなくて空母使ってしまうんだよね
291名無しさんの野望:2010/11/11(木) 18:32:50 ID:6juaVcYd
板違いだが、WSGの波動砲発射シークエンスは味気なかったな
292名無しさんの野望:2010/11/11(木) 22:18:46 ID:MFfd0gpy
慣れないことをするものではないなorz
ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima004540.jpg
293名無しさんの野望:2010/11/11(木) 22:22:17 ID:ixfXIvjI
おいしそうな手羽先モデルですね
294名無しさんの野望:2010/11/11(木) 22:26:40 ID:kojEr6Ao
ダイエットに成功したアヒル?
295名無しさんの野望:2010/11/12(金) 21:32:20 ID:Vaq5buPk
>>291
その上、WSG2の場合はエフェクトがメガ粒子砲@CCA。
おまけに電磁防壁で防げるという。
296名無しさんの野望:2010/11/13(土) 19:42:28 ID:YGw/4I7F
新作はまだれつか・・・・?
297名無しさんの野望:2010/11/13(土) 21:41:23 ID:wT3u6taw
>>296
WSG4 〜Coast Guard Commander 〜
は、まだ発売に至ってません・・・。
298名無しさんの野望:2010/11/13(土) 22:42:25 ID:RYFP+8am
>>297
WSCならあるが・・・・・WSGなんてものは存在しませんが何か?
299名無しさんの野望:2010/11/13(土) 23:54:43 ID:65QdmQED
>>266 のサイトが404
300名無しさんの野望:2010/11/14(日) 00:39:51 ID:n6L6eGqR
どんどん見られないページが増えてるね
放置しすぎて保存期限が過ぎてるんだろうか
301名無しさんの野望:2010/11/14(日) 13:50:05 ID:pww2IY8D
>>266ほとんど見れなくなっちゃったな、幸い必要なところは開いたままだから良かった
兵器の重量とか射数可変情報も欲しいけど、古いゲームだから仕方ないか
全ての兵器を頑張って2つ以上集めよう・・・
302名無しさんの野望:2010/11/14(日) 15:05:57 ID:m2lywDcq
>>266
ここ3の情報色々充実してたから消えると寂しい
303名無しさんの野望:2010/11/14(日) 19:39:46 ID:qXMIJQv/
機銃を2つの兵装枠を消費してどっちもまんべんなく船体に配置してるんだけど意味ある?
304名無しさんの野望:2010/11/14(日) 22:09:20 ID:+rtlDrgE
兵装枠に余裕があるのなら、機銃等の迎撃兵装を複数配置するのは生存率向上に有効。

兵装枠当たりの射数が固定(基数ではなく連装数に依存)なので、
複数枠配置することで実質的な射数が倍増する。
射程の違う兵装を選択すると尚良い。
空母の場合は兵装枠当たり片舷のみ配置を複数枠、とする方法もある。
(両側から魚雷が来たときに装填中で迎撃できない、という危険性が下がる)

まぁ、自動装填装置の良いものを積んでいると装填中なんて関係なくなるんだが…
305名無しさんの野望:2010/11/15(月) 00:03:17 ID:pww2IY8D
>>303
俺も機銃は前後2枠が基本で作ってるけど、特に特殊機銃の57mmバルカンを使ってる
特殊機銃は射程が長く、前後に分けて両兵装を同時に撃ってしまう機会を減らせるのが○
機銃も特殊機銃も2枠使うことで撃ち漏らしを格段に減らせるので、複数あるに越した事は無い

機銃の40mm機銃や30mm機関砲は射数固定だけど、積んだだけ残弾数が増えるので特に重要
射数の割りに弾数が少ないので、40mm機銃4連装なら4基以上、30mm機関砲も2基は欲しい
軽い上に防御区画に影響が無いので、速度に影響がない程度に船首や船尾に置けるだけ置いてもいい
306名無しさんの野望:2010/11/15(月) 00:06:10 ID:rMoII7NR
対空パルスで二枠
57mmバルカンかCIWSで二枠使ってるなぁ

まぁ、PS2版対応初代の攻略本を参考にしてるんだけども
307名無しさんの野望:2010/11/15(月) 00:06:46 ID:v5r/Nejt
>>305
自艦の速度が高くなる後半になると57ミリ必須よね。
機銃、機関砲だと射程短すぎて前からの魚雷やらミサイルやら撃ち落とす前に
突っ込んじゃう事多いしw
308名無しさんの野望:2010/11/15(月) 00:47:39 ID:kiL1s+xI
バルカンはすぐ弾切れるから枠2個とって片方切れたらもう片方ってやってる
309名無しさんの野望:2010/11/15(月) 00:51:06 ID:USJxcj/l
>>304>>305
サンクス
特殊機銃とかあるんかw
ちょっと3買ってこよう
310名無しさんの野望:2010/11/15(月) 06:38:21 ID:/bJq8rPc
余裕があれば88mm派
迎撃バグもあるし射程長いのを選びたい
311名無しさんの野望:2010/11/15(月) 15:11:09 ID:tnOj6xHz
同じのを2つ迎撃に割り当てるよりは、射程などが異なるヤツを割り振った方が良い
同じヤツだと無駄弾が多くなるみたいだからね
コンシュマー版は当たり判定などでかなり差が在るので使える兵装などに差が出てる
プレイしてるのに合わせた方が良い>攻略本

ちなみに対ミサイル&航空機なら対空パルスレーザーがお奨め>PC版
ただし魚雷は素通しなので注意
従属艦は迎撃しないんで迎撃範囲に修めようとすると57mm機関砲以上が必要になる
正直嵩張るのでお奨めし辛いんだが、良く使ってる組合せだとパルス・57mm機関砲・37mm機銃
魚雷迎撃にはCIWSより機銃の方が有利だったりするのよね
312名無しさんの野望:2010/11/15(月) 16:26:15 ID:v6CLMAg+
57mm全方位を手動で撃てばミサイル・魚雷は遮断できるとおもう
VP影響するため意外とかさばるが難点だが
313名無しさんの野望:2010/11/15(月) 19:34:51 ID:kiL1s+xI
全方位は弾とかピリッピとか消えるから1個だけ乗せて必要なときに手動だなー
314名無しさんの野望:2010/11/15(月) 21:08:26 ID:/bJq8rPc
全方位は連射すると自分の撃った弾もアイテムも消える諸刃の剣
315名無しさんの野望:2010/11/15(月) 21:17:06 ID:5Vc34EKb
似た話題が出てるので咆哮3で質問
敵ミサイルって20mm機関砲とバルカンあれば迎撃できるはずですよね?
自動にしてるんだけど全然してくれなくて・・難易度はハードです
316名無しさんの野望:2010/11/15(月) 21:25:02 ID:v5r/Nejt
>>315
弾を撃ってくれないって事?
317名無しさんの野望:2010/11/15(月) 21:39:48 ID:5Vc34EKb
>>316
そう、撃ってくれないのです
全方向に掃射可能なはずなのにどこにも撃ってくれない
ミサイルバンバン当たってくる
318名無しさんの野望:2010/11/15(月) 23:35:18 ID:rMoII7NR
>>317
指揮値は?
319名無しさんの野望:2010/11/15(月) 23:38:08 ID:v5r/Nejt
>>317
うーん、色々考えたけど全く撃たないってのはゲイン印分からないや。
力になれなくてごめん。
320名無しさんの野望:2010/11/15(月) 23:56:35 ID:TcayO+aH
>>317
迎撃率は指揮値と再装填時間(自動装填装置)しか影響しないはずだけど…
バルカンは向きの概念があるので射数に要注意。

そもそも射撃しない、と言う状態は分からない。
バースト装置とか指揮値が下がるオプション積んでいたり後艦橋が無かったり(除空母)、
改造してたりしないよね?
321名無しさんの野望:2010/11/16(火) 00:00:13 ID:i87/n2DF
>>315
従属艦ならあまり連射してくれないから、防空は期待できない
旗艦だったら、射程が短くてミサイルの爆風で巻き込まれてるだけの可能性もあるけど、
機銃の残弾数も減ってないようなら設計画面でもうpしてみれば誰か試してくれるかもね!
322315:2010/11/16(火) 02:02:35 ID:dQhu9XZM
従属じゃなく、メイン艦なんですよねぇ
改造はお金以外やっていません
指揮値も影響があるんですか・・・そこかなぁ

レベルあげたりいろいろやってみます。
ありがとうございました
323名無しさんの野望:2010/11/16(火) 02:18:20 ID:l1u+U8j4
多分”指揮値”の問題だと思うんだよなぁ>迎撃射撃しない件
あとは補助兵装で電波照準儀が必要かも知れんね

迎撃は
 ・指揮値が足りている(射撃するタイミングが多くなる)
 ・射撃可能である(射程・リロード・射界が満たされている)
 ・射撃可能範囲に迎撃対象が進入している

迎撃範囲は電波照準儀でないと大きく広がらないからほぼ必須
あと従属艦が滅多に迎撃しないのは
 ・迎撃範囲が狭い(増やす方法が無い)
 ・指揮値が旗艦の1/10
ってのが原因ぽい
324名無しさんの野望:2010/11/16(火) 02:22:34 ID:l1u+U8j4
>>322
指揮値は最低でも80以上は欲しいぞ
可能なら100超えを目指せ!

狙えるなら素で95〜99辺りにしといて、陣形で発狂モードを使い分けられると美味しいぞ
325315:2010/11/16(火) 03:57:06 ID:dQhu9XZM
指揮値って気にしたことなかったけど大事なんだ…勉強になります
326名無しさんの野望:2010/11/16(火) 04:06:15 ID:i87/n2DF
兵装を20mm機関砲1基のみで試してみた

指揮99 電照無 装填無 絶え間なく連射しまくりでミサイルはほとんど撃墜
指揮37 電照98 装填94 1秒に1回程度の射撃、ミサイルが射程内外に関わらず敵艦攻撃する事も多い
指揮37 電照無 装填無 同上

結論、指揮能力を上げて攻撃間隔を増やしましょう(´・ω・`)
電波照準機は旗艦の自動兵装の攻撃範囲が広がるだけで、兵器の射程には関係なし
機銃系は装填速度も速いので、指揮能力さえ上がれば自動的に効果が出てくる
長射程の特殊機銃系を使えば、ミサイルと魚雷の迎撃のチャンスも増えると思うよ
327名無しさんの野望:2010/11/16(火) 15:36:38 ID:i87/n2DF
いやいや、攻撃間隔を増やしてどうするorz
間隔を短くして回数を増やすだな、それにしても指揮値だけで大分違うもんだ
基本的な事なのかも知れないけど、ちょっと主力兵装の攻撃間隔調べて見た

装填時間60のミサイル発射機で指揮1で約3秒、指揮50で約2秒、指揮70で約1秒半、指揮99で約1秒
装填時間120のレールガンや43.2cm砲60口径ではそれぞれ4秒、3秒、2秒半、2秒
指揮能力70〜80程度は欲しいところだね
328名無しさんの野望:2010/11/16(火) 21:54:43 ID:TTZBlvmm
航空機でハボクック撃沈はやはり燃えますなあ
329名無しさんの野望:2010/11/17(水) 10:38:38 ID:XcoMxgta
超兵器が落とすPって超兵器の倒し方によっては出ないときあるよね?
どういう時に出ないのかわかりませんか?
330名無しさんの野望:2010/11/17(水) 14:33:32 ID:w7oev5+8
基本的には”出る”のよ
ただし、処理落ちが発生する様な状況だと優先度が低いのか出て来ない事がある
所謂、発狂モードや乱戦・艦載機乱舞をやらかすと出難くなる
331名無しさんの野望:2010/11/17(水) 20:31:40 ID:0T3GfP70
オブジェクト数の限界に引っかかったから、だと思うけど…
発狂モードを使うときはでたらラッキー、くらいで。
332名無しさんの野望:2010/11/17(水) 21:43:57 ID:gzlfi4Ih
3がすげー欲しんだが・・・どっか売って無いものかね
333名無しさんの野望:2010/11/17(水) 22:07:56 ID:5CqcSESg
新品は無理。
根気よく中古をさがすか、オークションで落とすかのどちらか・・・

自分はヤフーで8000円・・・orz
まぁ、後悔してないけど。
334名無しさんの野望:2010/11/17(水) 22:08:29 ID:w7oev5+8
ソース版だったら密林で売ってんじゃん

…と思ったら、4万って何?!
ソース版も絶版なのか製品情報から削られてるなぁ
本屋に良く在ったから最寄の本屋にでも確認してみたら?
335名無しさんの野望:2010/11/17(水) 22:12:56 ID:HeN+SAw5
田舎県の山奥までとりにくるなら1枚余ってる3のCDあげられるんだが
336名無しさんの野望:2010/11/17(水) 22:30:06 ID:5CqcSESg
下手に中古に手を出すとパッチが・・・

中古ならソースネクスト版を!!
337名無しさんの野望:2010/11/17(水) 23:01:18 ID:+5SHkTw5
そんなにプレミア付いてたのか
マイクロキャビンもまだまだ需要あるというのに何であんな方向に…
338名無しさんの野望:2010/11/17(水) 23:13:01 ID:XcoMxgta
>>330-331
確かに発狂モードだったので指揮値を下げたらちゃんと出るようになりました
サンクスです
339名無しさんの野望:2010/11/17(水) 23:51:36 ID:xvLiWD3/
ソースネクスト版もってるけどこれパッチとか必要ないの?
340名無しさんの野望:2010/11/18(木) 00:08:00 ID:xTXXWXeZ
ないあるよ
341名無しさんの野望:2010/11/18(木) 05:53:00 ID:+l/zqHIR
う〜ん、通販サイトを見て廻ったがホントに無いな…>WSC3
ま〜密林の4万は流石に誤入力じゃないかと思うがw
342名無しさんの野望:2010/11/18(木) 09:16:09 ID:6oKomy0g
さっさと4出せよと言いたい

それはさておき、出て欲しい船体やパーツってある?
343名無しさんの野望:2010/11/18(木) 09:54:44 ID:yV9h0iBs
兵器よりシステム面を改善して欲しいところだ
艦船設計画面で非売部品の詳細な情報が見れないのはめんどい
弾数や射数、射撃方向も分からなかったりで、いちいち性能表と行ったり来たりだし
344名無しさんの野望:2010/11/18(木) 12:35:29 ID:PSBEzKJq
砲や機銃にVLSの得盛り艦を作ってる際に思ったんだけど
パーツを兵装の番号ごとに色で区別を付けるのはどうだろ?
兵装1は赤、兵装2は青、兵装3は黄、兵装4は緑・・・って感じで
345名無しさんの野望:2010/11/18(木) 17:58:27 ID:xTXXWXeZ
4には近江船体出してくれって何人が言っただろうか
346名無しさんの野望:2010/11/18(木) 21:44:24 ID:Ik3u0vga
安西先生…双胴航空巡洋艦船体が欲しいです…
347名無しさんの野望:2010/11/18(木) 21:52:04 ID:zXQOGW7h
しかしつめるのは水上機のみ!
348名無しさんの野望:2010/11/18(木) 22:18:51 ID:Ik3u0vga
望むところだ!
349名無しさんの野望:2010/11/18(木) 23:03:53 ID:TRxL0IOz
そして着艦はできない
350名無しさんの野望:2010/11/19(金) 05:44:58 ID:P0fTna7P
せめて発艦できないにしてくれ
351名無しさんの野望:2010/11/19(金) 17:13:40 ID:cmUihMQW
超巨大双胴高速潜水戦艦空母はまだれつか・・・?
352名無しさんの野望:2010/11/19(金) 17:30:00 ID:Pr6DwXvI
某島に近づくと漁船が体当たりして来るとかのブラックジョークを……
353名無しさんの野望:2010/11/19(金) 18:00:25 ID:gUlxN6I5
不審船ネタを実装したくらいだから不思議じゃないけどね>新作在ったら収録されても
354名無しさんの野望:2010/11/19(金) 18:07:10 ID:8gqhiTjk
HLGで重武装巡視船か。胸が熱くなるな。
ttp://blog-imgs-11.fc2.com/h/d/p/hdphoto/kabekami_695.jpg
これ作りたいw
355名無しさんの野望:2010/11/19(金) 19:06:01 ID:kf1qpI2J
艦の色も自由にペイントできるわけだな
356名無しさんの野望:2010/11/19(金) 21:48:53 ID:RAjBo07P
鋼鉄の咆哮3のパッチファイル名ってなんだっけ。
マイドキュメントフォルダ内にあることは間違いないんだけど、
どこに入れたか思い出せないんだよね。
わかりやすい名前でリネームしときゃよかったなー。
357名無しさんの野望:2010/11/19(金) 22:11:42 ID:gUlxN6I5
>>354
うぉいw
流石に巡視船は__!
武装には眼を瞑るとしてもランニングコストが掛かり過ぎる
辛うじて巡視船として成立するのは重巡洋艦までだろう

って事で【巡視船:たかお】希望!
358名無しさんの野望:2010/11/19(金) 23:21:19 ID:inoa8ey7
そして当たり前のように核武装。
359名無しさんの野望:2010/11/19(金) 23:21:51 ID:vHvTgu5E
>>352
超高速対捕鯨船戦闘艦「アディギル」もお忘れなく
360名無しさんの野望:2010/11/19(金) 23:24:23 ID:inoa8ey7
なまものに鯨とか白鯨でてきて、海犬の小型低粉砕しつつ、捕鯨戦艦長門で狩とか妄想した。
361名無しさんの野望:2010/11/19(金) 23:28:20 ID:P0fTna7P
>>359
旗艦がドリル戦艦でも無いのに、体当たりしてきて勝手に撃沈してるんですが・・・
362名無しさんの野望:2010/11/20(土) 18:30:41 ID:yxY9Q2vE
戦闘糧食 α
なんだか海産物が無性に食べたくなった。
そこで貴官には東シナ海に出て漁をしてきてもらいたい。
しかし、同海域には領有権を主張する漁業監視船が多数配備されており、
我々の漁の邪魔をすると予想される。
漁の邪魔をする漁業監視船を排除しつつ目標漁獲量を達成してもらいたい

戦闘糧食 β
なんだか鯨が無性に食べたくなった。
そこで貴官にはオーストコリア近海に出て漁をしてきてもらいたい。
しかし、同海域には反捕鯨テロリスト団体が多数配備されており、
我々の漁の邪魔をすると予想される。
漁の邪魔をするテロリストを排除しつつ目標漁獲量を達成してもらいたい
363名無しさんの野望:2010/11/20(土) 19:03:31 ID:8xOk8hfB
そう言えばオーストラリア沖に出没する不審船はEKの艦載艇に似たヤツが居たなw
364名無しさんの野望:2010/11/20(土) 21:55:58 ID:Ba+00Pft
ベーリング海で警備艇を避けながら蟹を獲ってくるγもあるでよ
365名無しさんの野望:2010/11/20(土) 22:43:22 ID:GCVw60W7
北方領土でカニ漁する味方漁船を敵艦隊から守る任務はありますか?
366名無しさんの野望:2010/11/20(土) 22:45:23 ID:eukfSMW+
>>365
ちゃんと対宙レールガン装備していけよ
367名無しさんの野望:2010/11/21(日) 11:02:40 ID:brgdmpJi
>>365
10匹の渡り鶴が見てれぅ
368名無しさんの野望:2010/11/21(日) 22:25:21 ID:14MYK8tI
鋼鉄の咆哮オンライン・・・
369名無しさんの野望:2010/11/22(月) 01:18:07 ID:8xEN5kKv
PCのスペックで表示される弾数とかが決まるからハードの性能差が勝負を分けそうだな
PS2(HDDなし)とPCで同時接続の某「全てのRPGを過去にする」もハード差がかなり激しかったが…
370名無しさんの野望:2010/11/22(月) 02:24:15 ID:TFMQmQVJ
>PCのスペックで表示される弾数とかが決まるから
なん・・・だと・・・?
オブジェクト数の上限が一定なんじゃないのか?
もし負荷で可変なら極端なスローにならないハズだけど
371名無しさんの野望:2010/11/22(月) 10:22:23 ID:VBPIahPX
Q型戦艦
372名無しさんの野望:2010/11/22(月) 19:38:56 ID:livw90gP
>>371
対クラーリン戦の切り札戦艦か…
貴殿、なかなかの古参ゲーマーだな?
373名無しさんの野望:2010/11/22(月) 21:38:23 ID:8xEN5kKv
>>370
あれ、勘違いだったかな?
前のPCで発狂δレーザーすると弾が全部表示されなかったけど
PC買い換えたら(レーザーの長さ短いけど)全部表示されるようになった気がした
374名無しさんの野望:2010/11/23(火) 01:24:50 ID:aM7nUR2j
民主の政治犯どもは(竹)島流しの刑だな
375名無しさんの野望:2010/11/23(火) 01:30:47 ID:P7Co7p1c
久々にスタイル優先で高雄型の船体で重巡洋艦作ったら、異様に不恰好に為ってしまった
特盛艦に慣れてしまった自分が憎い… orz
376名無しさんの野望:2010/11/23(火) 01:40:12 ID:78ANPPaS
>>372
デスペランvsソヴィエツキーか、胸熱
377名無しさんの野望:2010/11/23(火) 19:05:09 ID:tZWyN+3x
スタイル重視なら36cm砲3連装4基とかにすれば
他ほとんど乗らなくなるからバランス取れるかも
問題は何処が重巡なのかってことだけど
378名無しさんの野望:2010/11/23(火) 20:23:36 ID:kCXpoVia
当時のマイクロキャビンってサークとか幻影都市とか全然違うゲーム作ってたよなぁ
どこで間違えて鋼鉄の咆哮を作ることになったんだ?
379名無しさんの野望:2010/11/23(火) 20:35:54 ID:tV8KWbdg
大戦略のpcエンジン移植あたりからシミュレーションに手を伸ばして、紺碧の艦隊でいろいろシステムそろって、
当時紺碧の艦隊2と提督の決断Vがなんやかんや同時期発売で比較されてライバルっぽかったから光栄に目をつけられて、
気がついたら光栄から海戦ゲーム出す流になったとかじゃね。
380名無しさんの野望:2010/11/23(火) 20:53:43 ID:P7Co7p1c
敢えて高雄型の船型で15.5cm4連装砲5基+高角砲6基って構成が意外と使い易いのに吃驚w
381名無しさんの野望:2010/11/23(火) 22:05:21 ID:U3e9Duoo
むしろ、速射砲やVLSなんかで偽イージス艦みたいにww
382名無しさんの野望:2010/11/23(火) 23:51:21 ID:sojAjzJ/
>>381
前艦橋も高雄型にすれば、殆ど偽こんごう型に。
383名無しさんの野望:2010/11/24(水) 19:09:50 ID:tvx2YAu5
52 名前: ほうれん草(三重県)[] 投稿日:2010/11/24(水) 15:27:36.06 ID:U4flbDLK0
両国とも艦隊を出航させたらしい

韓国海軍
http://aug.2chan.net/cgi/f/src/1290304846198.jpg

北朝鮮海軍
http://jul.2chan.net/cgi/f/src/1290516762597.jpg


鋼鉄3のI-3のマップに波動砲が乱れ飛ぶのか
384名無しさんの野望:2010/11/24(水) 19:52:54 ID:IDAS9zUb
ウリナライージスの実力を見せてもらおうじゃないか
385名無しさんの野望:2010/11/24(水) 20:07:05 ID:KrN5cBz5
まあ第七艦隊の艦載機が飛び立てば一瞬で終わるな
386名無しさんの野望:2010/11/24(水) 22:44:43 ID:tH7Bm7Uk
PC版WSC3なんだけど窓化ってできないのかな?
友人からかりてやり始めようと思ったんだけど友人に聞いても解らないとのこと

※家ゲ板できいたらここを紹介されました。
387名無しさんの野望:2010/11/24(水) 23:21:11 ID:S6fDHkYV
>>386
既出

つーか、わざわざ窓化する理由がわからない
388名無しさんの野望:2010/11/24(水) 23:41:10 ID:ihaI5xpG
>>386
過去ログ>>209-210
389名無しさんの野望:2010/11/24(水) 23:51:32 ID:t8DD4R6A
>>387
どんなモニタ使ってんの?
390名無しさんの野望:2010/11/25(木) 00:10:58 ID:mnqsh57K
色々設計して遊んでたら、巨大潜水空母って色々半端すぎてほんと使えねえな・・・
391名無しさんの野望:2010/11/25(木) 06:24:16 ID:58bXtwyq
おいおい
その不自由を工夫するゲームだろ
392386:2010/11/25(木) 11:59:43 ID:dWaHvX6t
>>387
ログちゃんと呼んでなかったのは謝ります。

1920×1200のモニタつかってます
フルスクだと画面が引き延ばされた感じで見づらいからです。

393名無しさんの野望:2010/11/25(木) 12:47:20 ID:mnqsh57K
何を当たり前の事を
394名無しさんの野望:2010/11/25(木) 17:45:38 ID:3NbIOubn
>>392
アスペクト比を保持させれば良いやん
395名無しさんの野望:2010/11/25(木) 18:26:56 ID:jnhypSSd
>>394
やすいモニタだと手動とかそもそも不可とかあるんだよ
396名無しさんの野望:2010/11/25(木) 19:24:04 ID:qpC1mLGI
PC側でやれんの?
397名無しさんの野望:2010/11/25(木) 21:19:06 ID:IdVfhgMb
>>396
ATIのカタリストだとDigital PanelのAlttibutesからImageScalingでできる
398名無しさんの野望:2010/11/25(木) 21:43:34 ID:IVL+H0sp
>>390
普通の潜水空母に比べたらそれでも相当使える方
399名無しさんの野望:2010/11/25(木) 21:54:59 ID:5b1YdEW/
総統も相当に御冗談が(略
400名無しさんの野望:2010/11/26(金) 05:32:41 ID:MVI8DX+i
最終的に双胴戦艦無双になっちゃうから、ぶっちゃけ空母とかいらんのよなw
超兵器()とかすれ違ったら爆発してるし、多少時間かかるのはスレイプニルとかくらいか
401名無しさんの野望:2010/11/26(金) 10:39:54 ID:LN23jy3q
今更ながら地上部隊の強さにおそれいった
元帥までいった双胴戦艦で難易度最高のスレイプニルつぶせんかったが
地上部隊いれた途端あっさりだ
402名無しさんの野望:2010/11/26(金) 22:49:36 ID:Jc99rqKd
そりゃレイプ専用みたいなもんだからな
>地上部隊
403名無しさんの野望:2010/11/26(金) 22:56:09 ID:dWHWocHb
地上部隊vs敵地上部隊の戦闘はとてもじれったい
404名無しさんの野望:2010/11/27(土) 03:56:08 ID:ipBU2WZN
陸戦隊は米軍か
405名無しさんの野望:2010/11/27(土) 07:06:05 ID:Cnvt6N3k
>>397
今はラデでもゲフォでもアス比固定で拡大できるからその問題はないだろうが、元の解像度の低さはどうしようもない
406名無しさんの野望:2010/11/27(土) 15:59:37 ID:qKx3AXey
地上部隊のしぶとさは異常
スレイプニルもアレだが、単なる歩兵・戦車が艦砲射撃の雨の中平然と戦い続ける
最小サイズの超兵器よね>アレ
407名無しさんの野望:2010/11/27(土) 16:05:41 ID:Crk1KvsG
蛸壺掘ってるんだよ
戦車もしっかり隠蔽してるんだよ
…と強引に脳内補完
408名無しさんの野望:2010/11/27(土) 19:29:42 ID:16vdjDbT
画面上では

 λ... 

が高速で動き回ってるようにしか見えないけどなw
409名無しさんの野望:2010/11/28(日) 00:24:32 ID:7hHb0Wi8
久々に書き込むので某所からの拾い物を…


米韓合同演習に対抗して北朝鮮が艦隊を派遣したらしい

出撃した北朝鮮艦隊

http://aug.2chan.net/cgi/f/src/1290304846198.jpg


演習海域へ向かう韓国艦隊

http://jul.2chan.net/cgi/f/src/1290516762597.jpg


艦載機を満載して北上する米空母

http://sep.2chan.net/cgi/f/src/1290410834148.jpg
410名無しさんの野望:2010/11/28(日) 00:37:35 ID:FxPd9Bmb
北や南がこんなにかわいいナマモノなもんか!
411名無しさんの野望:2010/11/28(日) 01:52:23 ID:yy6qC9tr
空母が(・∀・)イイ!!
412名無しさんの野望:2010/11/28(日) 04:41:22 ID:QGGe0TnI
>>409
>>383
どうせ貼るなら沖縄海兵隊と自衛隊も貼ろうぜ
413名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/11/29(月) 19:00:33 ID:lRGcxuoI
鋼鉄の咆哮3がほしいんですが、どこで買えますか?
なんか売ってないぽいんです
414名無しさんの野望:2010/11/29(月) 19:03:23 ID:tYPh5JYW
415名無しさんの野望:2010/11/29(月) 19:59:21 ID:iMOWSxTn
ふと思った
EKをヤフオクに出すといくらになるのだろうか
416名無しさんの野望:2010/11/29(月) 20:08:26 ID:/y9r4mwC
3EKなら5万まで出すぞ。
417名無しさんの野望:2010/11/29(月) 20:37:01 ID:zcLvKTSl
>>415
祖父地図だと1500円になってるね
418名無しさんの野望:2010/11/29(月) 23:25:51 ID:egULLQXt
>>406
あるサイトで「80cm砲でも死なない不死身の部隊」といっていたが、そうとしか言えないよなw

個人的にふと思うんだが、明治〜大正初期頃の軍艦(まだ空母なしの時代)だけの鋼鉄の咆哮やってみたいな。
(艦種は戦艦・装甲巡洋艦・防護巡洋艦・水雷艇あたり)超兵器に潜水艦などが登場ってことで。
419名無しさんの野望:2010/11/30(火) 00:31:37 ID:1xCIAv88
ガレーと戦列艦マダー?
420名無しさんの野望:2010/11/30(火) 10:08:36 ID:Nq4n+Arl
地上部隊や陸上戦艦に対しては機銃系が最強なんだっけか
艦載兵装だと1しかダメージが通らないから
421名無しさんの野望:2010/11/30(火) 11:51:24 ID:1xCIAv88
432mmガトリング最強伝説
422名無しさんの野望:2010/11/30(火) 12:05:54 ID:1xCIAv88
>>420
そういえば某サイトでは「高威力のレールガン等の兵器だと早く倒せる気がする」
みたいな記述があった気がするな、相変わらずリンク切れてるけど
確かに波動砲弾雨であっという間に火を噴き始めるけど、
波動砲は多段してそうだから当てにならないか
超レールガンで撃破までの発数数えるのもめんどいなw
423名無しさんの野望:2010/11/30(火) 13:49:19 ID:1xCIAv88
K-9 難易度NORMAL 対スレイプニル(耐久40000/防御95%)
防御重力場のシールドが見えたときのみカウント

超レールガン(攻撃力17000) 発火まで約135発 撃破まで約270発 1発当たり約148?
レールガンα(攻撃力13500) 発火まで約170発 撃破まで約340発 1発当たり約118?

艦対地補正があるのかは分からんけど、無ければ防御重力場82%相当くらいか?
もし攻撃力110以下=1ダメ未満は全て端数切り上げの1ダメとすると、機銃系最強だな
424名無しさんの野望:2010/11/30(火) 16:21:45 ID:6O5E4aBJ
最大の敵はCPU処理能力だな


鋼鉄工房零式Vが消えとる…(;´Д`)
425名無しさんの野望:2010/12/01(水) 07:28:34 ID:gSZdPBGF
やってみりゃわかるが発狂状態の対艦ミサイル連打より、超レールガン連打の方が明らかに早い。
弾数は対艦ミサイルの方が出てるように見えるんだがね
426名無しさんの野望:2010/12/01(水) 18:47:35 ID:9G7TPA+Q
7スロット全部対空ミサイルにしてジュラーヴリク相手に発狂させると画面が凄いことになる
427名無しさんの野望:2010/12/01(水) 19:22:44 ID:J8+KiB7q
7スロット全部8連装ミサイル・・・だと・・・?
428名無しさんの野望:2010/12/02(木) 00:03:41 ID:IifGs/2M
ジュラ様だと飛び回るからすごいことになるってことじゃ
429名無しさんの野望:2010/12/03(金) 14:34:10 ID:hY53vCY0
コンプまで残りが空母αだけなのに出ねえええええええええ
何百回やらせんだよふざくんなまじで
430名無しさんの野望:2010/12/03(金) 17:55:27 ID:hY53vCY0
ふぅ、丸々数日かかってやっと空母α出た
そしてやる事がなくなってしまった・・・超小型駆逐艦で遊ぶか
431名無しさんの野望:2010/12/04(土) 20:04:48 ID:3chj8TLm
ある程度までやりこむと、やる事がなくなっちまうんだよな・・・
432名無しさんの野望:2010/12/04(土) 23:25:12 ID:MA+4cH9T
とりあえず1週→高難易度でパーツ集め周回→マイナー装備テスト→制限プレイ
こんな感じかなぁ。

ステージ再選択無しや、購入無しとか技術強化無しプレイまで行くと
よほどの強者でないと厳しいけど。
433名無しさんの野望:2010/12/08(水) 22:16:35 ID:hUB9IFpe
ソースネクストとEK何が違うの?

あとヤフオクだったらいくらまでなら出す?




ぜってー売らねぇけど
434名無しさんの野望:2010/12/09(木) 01:27:29 ID:XK5lTIWr
>ソースネクストとEK何が違うの?
何が言いたいの?
435名無しさんの野望:2010/12/09(木) 23:26:00 ID:Jf6d+ZFw
久しぶりに鋼鉄3を最初からプレイ…

日頃馬鹿にしていたシュツルムヴィントが強かった
436名無しさんの野望:2010/12/10(金) 04:23:12 ID:p+djRcau
ソースネクストのは素の2or3だ
EKってのはエクストラキットって2のパワーアップキット相当(一部のみでの単独起動も可)
つまり
 WSC2(コーエー版通/廉・ソース版)
 EK(コーエー版)
 WSC2+EK(WSC2とEKのセット・コーエー版)
 WSC3(コーエー版通/廉・ソース版)
で、8種類のパケがあるのよ

で、何が言いたいのか説明求む>>433
437名無しさんの野望:2010/12/10(金) 15:07:48 ID:BpDCg+rk
test
438名無しさんの野望:2010/12/15(水) 18:13:16 ID:Cq4E4ZGc
PS2鋼鉄無印の質問はここでいいの?

今さらやってる人いないだろうけど
439名無しさんの野望:2010/12/16(木) 00:12:20 ID:Z3m7kZ4U
答えられる人はいるとおもうがな
板の名前よく見てから聞け
440名無しさんの野望:2010/12/16(木) 01:03:12 ID:SNgc9Q7P
>>439
スマン、見てなかったorz

家ゲー板で探してみる
441名無しさんの野望:2010/12/16(木) 02:40:13 ID:85MbyKTh
家ゲ板のコマンダースレは既に無かった様な…
家ゲ板はガンナー以外残ってないハズ
PS2のWSC1はPC版WSC1の劣化移植(自艦観賞モードが追加されたけど)だから、ここのスレ住人の方が詳しそうな気がするのがなぁ
442名無しさんの野望:2010/12/16(木) 20:19:56 ID:SNgc9Q7P
>>441
探したけどやっぱりないみたいだ(´・ω・`)
だからここで聞いてみる

今一周目エリア7まで進んでて、資金貯めるためにミッションやり直してるんだけど、
エリア2-7になぜかレーザー砲台が設置されてるみたいなんだよ

もちろん探し回ったんだけど、どこにもいない。
でもレーザーの発射音だけはしてて、艦載機がどんどん撃墜されていく。


これって仕様?バグ?
でも仕様なら今まで砲台破壊ミッションは何回もクリア済みのをやり直してるけど、
そんなこと一度もなかったしなあ…
443名無しさんの野望:2010/12/16(木) 23:53:50 ID:IrF8ciJV
>>442
無印のPC版をやってりゃわかると思うけど
2-7面の中央辺りにはプラズマ砲を撃ってくる水晶ドクロがあるよ。
艦載機が次々と落とされてるのは、そいつの餌食にされてるからかと。
444名無しさんの野望:2010/12/17(金) 01:00:33 ID:aWwNvnuD
>>443
ありがとう!!
おかげで謎が解けた
(´∀`)

被害はあるのに原因がわからなかったから気味悪かったんだよ

てことはPS2版だと画面外の様子はわからないし
攻撃もできないから反撃のしようがないっとことか…
445名無しさんの野望:2010/12/17(金) 10:09:23 ID:13dHLrNx
うむ、劣化移植と言われた最大の要因だな>視界外攻撃不能
446名無しさんの野望:2010/12/17(金) 14:05:08 ID:LpOElMOe
画面外に撃てないとか重力砲どうするんだ(´・ω・`)
447名無しさんの野望:2010/12/17(金) 16:58:40 ID:sFTBR9eQ
3には一応、地上部隊があるんだから
戦略爆撃機のなかに輸送機があって空挺部隊発進とかあったらおもしろいかったのに
448名無しさんの野望:2010/12/17(金) 20:36:17 ID:VRNGouXD
そして海上で落下傘が…
449名無しさんの野望:2010/12/17(金) 22:05:18 ID:aShvy6wf
>>446
安心しろ
無印版には重力砲など無い
450名無しさんの野望:2010/12/18(土) 00:00:12 ID:ptaIRXQk
>>448
海に落ちたらピッピリピーになる
451名無しさんの野望:2010/12/18(土) 00:46:01 ID:2d/DIDpj
そして機銃掃射の巻き添えに
452名無しさんの野望:2010/12/18(土) 04:34:43 ID:aTEgy31C
…ピリッピ回収がネックのWSC3ならボーナスだなw>海上に落とす空挺
453名無しさんの野望:2010/12/18(土) 06:36:33 ID:m03RLAs4
今年も大阪にアヒル戦艦がくるらしいな
454名無しさんの野望:2010/12/18(土) 09:55:55 ID:b6kBCEkc
で、空挺部隊が出たら降下地点近辺の高射砲や地上部隊を排除したり
撃沈寸前までに追い詰めた超兵器に降下させて占領するミッションが出たりするんだろ?
455名無しさんの野望:2010/12/18(土) 14:31:27 ID:Jq9wEaxc
ペーターが倒せない・・・・1週目・・・・
456名無しさんの野望:2010/12/18(土) 14:54:58 ID:ptaIRXQk
>>454
敵の港や飛行場を占拠して自軍のものにして
まわりの敵艦を寝返り電波ですべて友軍にとかで一瞬で自勢力の海域に出来るなんて胸熱
457名無しさんの野望:2010/12/18(土) 18:29:37 ID:deb28s39
>>455
情報が少なすぎ。
2なのか2EXなのか3なのか、どのステージなのか、
どんなこだわりの艦で挑もうとしているのか書いてくれないと。

3のDステージなら空母+設計機15機程度で逃げ回っていれば楽。
または困ったときの潜水艦で。
458名無しさんの野望:2010/12/18(土) 19:14:31 ID:Jq9wEaxc
>>457 
459名無しさんの野望:2010/12/18(土) 19:18:21 ID:Jq9wEaxc
連投スマソ

>>457
3のDだべ

出来れば空母

ドイツでやっとる

技術レベルはどれくらいあったほうがいい?

鋼材10
高空8
電気9
兵器9
なんだが
460名無しさんの野望:2010/12/18(土) 20:01:43 ID:m03RLAs4
艦載機を全部攻撃機にして魚雷撃ちまくれば?
461名無しさんの野望:2010/12/18(土) 20:11:58 ID:Jq9wEaxc
>>460

空母4機つくって64機でやったら行けるかな?
462名無しさんの野望:2010/12/18(土) 20:16:15 ID:Jq9wEaxc
56機だわ
463名無しさんの野望:2010/12/18(土) 22:11:17 ID:deb28s39
搭載数の関係で空母II(17機程度積める)が欲しいけど…これ1隻+従属艦で撃破可能。空母Iでも何とかなるはず。
編成は爆装戦闘機+雷撃機が同数〜100%雷撃機。敵の飛行機は対空砲でどうにかする。
航空機は設計した機を使う方が良いです。値ははりますが耐久力とか航続距離が違いすぎるので。

空母で挑む場合は、ペーターシュトラッサーに見つからないように。
見つかるとミサイル+砲撃+体当たりであっさり沈みます。
誘導電波妨害艦があれば対空ミサイルがほぼ無効化できるので艦載機の生存率が上がります。
464名無しさんの野望:2010/12/18(土) 22:25:33 ID:Jq9wEaxc
まじサンクス

小学生の時買ったやつだけど今更ながらすすめるわw

詰まったらお前らにまた聞くからよろwww
465名無しさんの野望:2010/12/19(日) 00:40:40 ID:ieLXpnnQ
wwwつけて礼レスするやつには教えたくねえなあ
466名無しさんの野望:2010/12/19(日) 16:11:04 ID:OMOqK5Yq
3が6年前だから当時小学生なら今最高で高3か

月日が経つの早いな。しかし鋼鉄の咆哮がオワコンになってるのは解せぬ
467名無しさんの野望:2010/12/19(日) 16:52:16 ID:/UqAIKwI
PCでもPS3でも箱○でもどれでもいいけど出せばいいのに
鋼鉄の咆哮は隠れ良ゲーだし
無双とか出すより提督の決断や鋼鉄の咆哮出してほしい
468名無しさんの野望:2010/12/19(日) 16:55:35 ID:2tPeZNNb
3のCGはどう見てもゴミ
469名無しさんの野望:2010/12/19(日) 20:28:55 ID:UcAH3Sxt
3って今思うとCD-ROMなんだよな、よくあれだけで詰め込んだもんだ

てかコーエー、もっと無双以外も宣伝しろよ
470名無しさんの野望:2010/12/19(日) 23:58:08 ID:XBtzMQ+m
なぁ・・・

今さっき初めて地上部隊と会敵したんだが・・・・



地上部隊って超兵器なのか・・・?


ついでに今高専一年生な

471名無しさんの野望:2010/12/20(月) 00:22:36 ID:FVpP1HOi
WSC3の歩兵とWSG2の水雷艇は隠れ超兵器と覚えとけ
472名無しさんの野望:2010/12/20(月) 00:31:31 ID:e5SOQDoX
そういえば水雷艇に全くAGSあたんなかったな・・・・




オラオラオラー!(;`Д´)≡⊃   対艦VLS →  ●  ●  ●       (゚Д゚ )・・・。←ルイジアナ


 ・・・。(;`Д´)               ゴツン ゴツン(((( ●●●(゚д゚ )

 Σ(;´Д`)              (゚д゚#)))))) ←平然

 オ、オラオラオラー!(;`Д´)≡⊃●●●●●●●●(゚д゚#))))

 (;`Д´)≡⊃●●●●●●●(゚д゚#))))

 (;`Д´)≡⊃●●●●●●(゚д゚#))))

 (;´Д`)≡⊃●●●●●(゚д゚#))))

 (;´∀`)≡⊃●●●●(゚д゚#))))

 (;;´∀`)≡⊃●●●(゚д゚#))))

 (;;;´∀`)≡⊃●●(゚д゚#))))

(゚Д゚;))))  ●(゚д゚#))))




あぼーん
473名無しさんの野望:2010/12/20(月) 01:21:05 ID:e5SOQDoX
F−08 「満潮を導く鉄魚」がクリア出来ない・・・・

誰か方法を・・・・

アームド・ウイングが倒せん;;

偵察機40機搭載した空母三隻が・・・
474名無しさんの野望:2010/12/20(月) 02:55:35 ID:bzVSkLnW
お前が痛いヤツだってのはよく分かった
475名無しさんの野望:2010/12/20(月) 10:19:16 ID:FVpP1HOi
>>473
地形を利用したら?
ちなみに従属艦に空母を使うのはお奨めしないが…
476名無しさんの野望:2010/12/20(月) 16:48:06 ID:rp01X/R9
そんなにひっかかるもんなのか
あんなポンコツは超高速駆逐艦でアボーンだろ
空母艦隊にこだわりあるのか
俺は正直ドイツの偵察機はまったく期待できないと思ってるし
477名無しさんの野望:2010/12/20(月) 16:56:06 ID:ocpmaLdx
航空機の対潜魚雷ゲットしたんだがいけるか?
478名無しさんの野望:2010/12/20(月) 18:24:56 ID:ocpmaLdx
おい、まじかよ

空母人気ないのか?

最大空母四隻で83機編成できるんだが



駆逐艦作ったが、50ノットでるが対地がしょぼい
479名無しさんの野望:2010/12/20(月) 19:58:08 ID:PRCs4mkL
アームドウィング、初出時はかなり楽だと思うけど…
空母は離れていてなんぼ、見つからないようにきっちり逃げ回ること。
時間さえ掛ければ撃破出来る。
駆逐艦や巡洋艦に対潜ロケット大量装備、の方が簡単なのは事実だけど。

従属艦での空母が非推奨なのは、従属艦搭載機だと
功績値・資金が入ってこないため。
480名無しさんの野望:2010/12/20(月) 20:33:22 ID:7PhnMOry
>>478
俺は巡洋艦の代わりに使ってたな
20cm砲積めるし、功績値も巡洋艦より得られるし
481名無しさんの野望:2010/12/20(月) 21:15:18 ID:mS1YfRpo
従属空母雑魚払い
駆逐艦爆雷系てんこ盛り
発狂
おわり
482名無しさんの野望:2010/12/20(月) 22:11:31 ID:K572DiLo
そもそも空母だから遠距離戦しようってのが間違いだろう
序盤の超低速対潜偵察機なんぞ大して役に立たん、対潜ミサイルVLS4連積め
赤貧で空母に拘らないなら駆逐艦巡洋艦に爆雷4連で安上がりだろう
空母好きならG-10で航空機71機艦載できる双胴空母でもゲットしろ
483名無しさんの野望:2010/12/20(月) 22:25:32 ID:ocpmaLdx
みんなありがとう

いやさ、いまでは空母が会敵するまえに沈んで意気消沈してたんだが、

いざ戦ったら超がつくほど弱かったわw

新型対潜ロケット連射で秒殺www



すまん発狂ってなに?

2WSGの発狂の解釈でおk?
484名無しさんの野望:2010/12/20(月) 22:39:14 ID:7ilm2+2W
アームドウイングは詰まる人と楽勝な人の差が激しい気がする
485名無しさんの野望:2010/12/20(月) 23:50:26 ID:sbu8Q76t
ググれカス、と
一行空けで書き込むヤツに碌なのいねえな
486名無しさんの野望:2010/12/21(火) 00:42:07 ID:KInA/STW
>>485でてこないんだが、過去ログばっかで
てか出てきても発狂モードがなんだかわからん
487名無しさんの野望:2010/12/21(火) 01:21:15 ID:3jtiM/JD
>>483
指揮値100を超えさせれば判る>発狂
488名無しさんの野望:2010/12/21(火) 01:40:57 ID:CubQBfW9
>>266
消えとるのか(´Д`;;
489名無しさんの野望:2010/12/21(火) 01:43:36 ID:8rza+P/3
過去ログ倉庫も消えちゃってるし、過去の物になりつつあるね…
490名無しさんの野望:2010/12/21(火) 12:07:48 ID:mMFeZwaD
>>483
AAで書くとこんな感じ

発狂モード
   ------------- 、____
   /  ̄ ̄ ̄.// ̄ ̄|| |___/\爆雷
爆雷投下.∧// ∧ ∧|| |  \\爆雷爆雷
[/_________.(゚//[ ](゚Д゚ )|| |    \\爆雷爆雷
.||_    ___|_| ̄ ̄ ∪ || |___\\爆雷爆雷
.lO|--- |O゜.|__     .||_|ニニニニニニl.|爆雷爆雷
|_∈口∋ ̄_l______l⌒ l.|      |l⌒l_||  爆雷爆雷
──`--'───`ー'─── `--' `ー' ┐ 爆雷爆雷
                         │  爆雷爆雷
                         │   爆雷爆雷
                         │ ミ  爆雷爆雷   〃ザボザボ
                         │  ;:爆雷爆雷; ’〃、、..
                   ザボザボ゙ ミ ミ\爆雷爆雷/ミ
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~〜〜〜〜~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
491名無しさんの野望:2010/12/21(火) 15:12:20 ID:4crKr8wm
ほんと、MODでも作れりゃもっと長続きしただろうに・・・
492名無しさんの野望:2010/12/21(火) 16:22:10 ID:RxVSwFeW
MODがあればもっど長続きしたのか
493名無しさんの野望:2010/12/21(火) 18:01:41 ID:bluFn+Kw
>>490

すげぇwww
そういえばめっちゃ連射できたわw
494名無しさんの野望:2010/12/21(火) 18:49:41 ID:3jtiM/JD
MOD作れたら確かに長く遊べそうな気がするが…
既存のユニットのパラメータを弄る人が多く出そうな気がする>特に地上ユニット

ま〜それとは別に地形とか弄れれば楽しめそうだし…
使える兵器とかを絞ってWWUモードとか作って護衛・強襲中心にキャンペーン化したら楽しそうな気がする
495名無しさんの野望:2010/12/21(火) 19:50:00 ID:8rza+P/3
昔マップエディタがあれば5年は遊べたとか書き込みあった気がするけど
なくても5年遊べたな
496名無しさんの野望:2010/12/21(火) 20:33:45 ID:hmt05fK/
ヒソ質問で申し訳ないんだけど
セーブデータの自艦の兵装がある場所どこらへんか教えてほしい

Weapon.zndのほう触ったら敵の砲台が強くなりすぎたぜorz
497名無しさんの野望:2010/12/21(火) 20:33:59 ID:bluFn+Kw
203mAGS北あああああああ!!
498名無しさんの野望:2010/12/21(火) 23:17:35 ID:whCJMcLb
はいはいルイジアナ強い強いわろすわろすアヒャヒャヒャヒャ
499名無しさんの野望:2010/12/22(水) 00:26:19 ID:bh+slfo5
>>496
確かツールが在ったように思うが…
500名無しさんの野望:2010/12/22(水) 00:37:44 ID:bh+slfo5
シェア版しか見付からんかった orz

え〜と、バイナリエディタで艦名を検索する
3箇所ヒットするので2番目と3番目の間にある該当箇所を弄る
…とかだったりした筈だ
射数とかなら弄れたけど覚えが在るが、納得行くまで弄るのにセーブ・ロードを十数回繰返した様な覚えがある
501496:2010/12/22(水) 07:12:27 ID:HcpTkNmO
>>500
ありがとう
艦名2〜3番目の間に兵装ある?補助兵装はあるんだけど、肝心の兵装がどれなのかわからなかった
おれのレベルでは上手く検索できそうにないから、諦めて敵が使わなそうな兵装装備してWeapon.znd弄ってみるよ
502名無しさんの野望:2010/12/22(水) 18:53:57 ID:C4wdJ+QD
ヴォルケン倒した後セーブできないのか・・・
あのHLG2個は何だったんだろう・・・
503名無しさんの野望:2010/12/22(水) 18:58:45 ID:gcsHfiIy
え?
ちゃんと引継ぎされてるでしょ?
504496:2010/12/22(水) 20:36:44 ID:HcpTkNmO
>>500
ツールとか調べてくれたのか!ありがとう
艦名2番目3番目の間見てみたけど兵装ある?補助兵装はわかったけど肝心の兵装がわからなかった
おれのレベルでは検索しきれないから、諦めて敵が使わなそうな兵装のWeapon.znd弄ってみるよ
505名無しさんの野望:2010/12/23(木) 02:14:16 ID:haiiSygf
>>504
再インストして調べたぞ
やっぱり二番目と三番目の間だ
取敢えず確認したのは砲だけどね
弾数(2バイト)、連装数(2バイト)、総射数(2バイト)で並んでる
506496:2010/12/23(木) 16:02:28 ID:H0IHG1nT
>>505
おー!わざわざありがとう助かったよ
機関の直後にあったのねw
よく見たら射角が64の羅列になっててすげーわかりやすいのになんで気付かなかったんだおれはorz
507名無しさんの野望:2011/01/01(土) 00:02:54 ID:8qP86pf3
艦長、明けましておめでとうございます
508名無しさんの野望:2011/01/01(土) 00:03:25 ID:7dUSk9BY
うむ
509名無しさんの野望:2011/01/01(土) 12:18:40 ID:Ydim4LpK
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1333403.png

あけおめ。
そして古い雑誌に航空戦艦がのってたのでうp。
艦載艇と航空機の運用がおもしろい
510名無しさんの野望:2011/01/01(土) 13:10:14 ID:1SZqUNXA
…赤城…天城かな…
三段空母の前の案だな
511名無しさんの野望:2011/01/01(土) 13:52:01 ID:Ydim4LpK
昭和30年代にもこういうアイディアが出てくる人がいる訳で。
アングルドデッキ無しなのもまたいい。
512名無しさんの野望:2011/01/01(土) 14:59:42 ID:7g5L8v/P
二段目の後方発艦はどうかと思うんだが…エレベータの配置も運用を難しくしている気が。

このスレ的には夢があって良い設計だと思う。
513名無しさんの野望:2011/01/01(土) 16:01:32 ID:WltznxsF
なんだ誘導弾ってw
いつの時代の設計だ?
514名無しさんの野望:2011/01/01(土) 16:50:09 ID:jwDoaPuk
最近ネタ艦船でどこまでいけるかチャレンジしてるんだが
なんかいいネタ無い?自分のアイデア使いはたしっちまった
超小型駆逐艦はG-05が限界だったけど、これ本当にLまでたどり着ける人いるのか?
515名無しさんの野望:2011/01/01(土) 17:04:53 ID:Ydim4LpK
>>513
戦後

>>514
双胴空母4隻に旧式機搭載して攻撃



ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1333888.jpg
航空巡洋艦
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1333890.jpg
駆逐艦
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1333892.jpg
新戦艦(説明は航空戦艦)
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1333893.jpg
航空戦艦(説明は新戦艦)


年代に関しては、ノーコメント
作者は小松崎茂?
516名無しさんの野望:2011/01/01(土) 18:53:46 ID:jwDoaPuk
>>515
それいいかも
自作機に乗っていたエースたちが零戦でジェット機に立ち向かうなんてw
でも双胴空母一隻足りないwなかなか手に入んないんだよなあれ
517名無しさんの野望:2011/01/01(土) 19:58:03 ID:Ydim4LpK
SuperHardでも巨大円盤機くらいは
Me262HGVを240機くらい飛ばせば喰える

始祖鳥(改にあらず)をF4Fで叩き潰すのもよし
518名無しさんの野望:2011/01/01(土) 23:16:47 ID:1SZqUNXA
>>515
び…びみょ〜ぉ〜
519名無しさんの野望:2011/01/04(火) 21:43:24 ID:pxlFp4Re
鋼鉄IIIを最初からやり直して対リヴァイアサン戦まで来たが…
ミサイルの飽和攻撃でリヴァイアサンを見ることなく轟沈したw
対艦ミサイル120本がミサイル戦艦4隻を撃破する火力しかないとか、
発狂モード頼みは57mmの弾切れで終了とかいろいろなことを再確認したよ

さて、Kステージを最初からやり直してこよう。Aステージクリア以来新規再開は封印していたんだが。
520名無しさんの野望:2011/01/04(火) 22:29:14 ID:bGiPMBfs
3が起動しなくなったぞ、何が起こった
521名無しさんの野望:2011/01/05(水) 01:37:07 ID:I/QBLERG
しらんがな
522名無しさんの野望:2011/01/05(水) 02:01:48 ID:gZCFi0cB
じゃあ俺も起動しない
523名無しさんの野望:2011/01/05(水) 23:35:58 ID:R6OSmFzv
俺のちんこも起動しない
524名無しさんの野望:2011/01/05(水) 23:45:40 ID:L2BnCzD2
WSG3が出ないから始めてみました
索敵ムッずいな、電探音探の能力上がればよく見渡せるようになるのかな
525名無しさんの野望:2011/01/06(木) 05:59:17 ID:9SUCKjI4
視界範囲は基本的に変わらんよ
良いレーダーは欲しくなるけどな
526名無しさんの野望:2011/01/06(木) 10:49:51 ID:GKIL/fKW
衛星無いと狭くてかなわんな
従属艦がいても極端に視界が狭くなるバグもあるしめんどい
527名無しさんの野望:2011/01/06(木) 15:52:25 ID:YXwHqc18
レーダー付けた水偵使うといいよ
528名無しさんの野望:2011/01/06(木) 18:30:50 ID:ry4qhR83
従属艦の射程が短いうちは探照灯がかなり重要だよなぁ。
索敵陣形で多少広がるとは言っても夜間は非常に狭いし。
529名無しさんの野望:2011/01/06(木) 19:01:06 ID:W/WteLWX
このスレは無事だったか!!!
530名無しさんの野望:2011/01/06(木) 19:08:37 ID:odBFsNuW
戦艦かてーな、駆逐艦じゃ歯がたたん
531名無しさんの野望:2011/01/07(金) 02:52:37 ID:RCqwdFSJ
駆逐艦や潜水艦に探照灯付けた時のダサさといったらw
532名無しさんの野望:2011/01/07(金) 19:17:26 ID:5cAKpihe
探照灯こそ艦橋に設置したい。
533名無しさんの野望:2011/01/07(金) 23:25:23 ID:/sJ42AdH
空母強いな、空母無双だ
534名無しさんの野望:2011/01/08(土) 05:03:08 ID:fLKPz80B
やってるの3なんだけどもしかして対空ミサイル勝手に撃ったり
速射砲連射してくれないの?
535名無しさんの野望:2011/01/08(土) 07:39:45 ID:nePL1wrq
対空モードにしてるか?
対空ミサイルは対艦/対地モードから対空モードに変えないと撃たない筈
536名無しさんの野望:2011/01/08(土) 09:55:46 ID:Iblnf6JC
対空対地の切り替えめんどいよな
せめて手動射撃のみの対象にして欲しいところだ
537名無しさんの野望:2011/01/08(土) 10:17:48 ID:fLKPz80B
対空にしてませんでした><
しかしこれはめんどい、テンキーが
538名無しさんの野望:2011/01/08(土) 11:29:54 ID:/lMNsZrY
>>536 >>537
ん?鋼鉄3だったらメニューの”環境設定”にある”キー設定”を
使ってないのかな?いじると、かなり使い勝手が良くなりますよ。

蛇足かも知れませんがコメントしたついでに自分の場合は
↑↓←→をWSADに、画面スクロール切り替えをスペースバーにしたり、
その他色々と替えてますが、Shiftキーは使えませんでした残念・・・
うーむ、FPSで遊んでることがばれますなw
539名無しさんの野望:2011/01/08(土) 20:02:13 ID:fLKPz80B
>>538を試そうと
PC再起動したら起動しなくなったんだが
もしかして相性厳しいのかこれ
取りあえず必要あるのかわからないがパッチは当てたがが
540名無しさんの野望:2011/01/08(土) 22:01:59 ID:EEmnDVmC
間違いなくWSADの方が扱いやすいよ
541名無しさんの野望:2011/01/09(日) 14:43:21 ID:Sq45tw5v
特殊空母にVLSいっぱいのっけてミサイル母艦にしてみた
防御こそ低いもののチャフ、大量の機銃、パルスレーザーで敵のミサイルを無力化
特殊弾頭ミサイルで超兵器も瞬殺となかなか使えた
542名無しさんの野望:2011/01/09(日) 18:40:50 ID:qw2n4UpT
光子魚雷とか新型Vまで進化させてみたけど雷速遅くて使えねーなぁ
目標に到達する前に別の従属艦がレーザーや砲弾で片付けてしまう
543名無しさんの野望:2011/01/09(日) 22:28:04 ID:UrBUzpu1
たま〜に当たったと思えば味方に余波w
544名無しさんの野望:2011/01/10(月) 00:03:15 ID:/npkwGVo
潜水艦にのっけてみるといいよ
超兵器にロックで数発撃って転進するだけで
いつの間にか沈んでるから
光子量子は自爆しやすいから普通の特殊弾頭のほうが使いやすいけど
545名無しさんの野望:2011/01/10(月) 00:51:30 ID:LMsyVV8j
広範囲兵器は兵装枠1に設置しないと開幕がヤバいなぁ
546名無しさんの野望:2011/01/10(月) 14:25:23 ID:D68Ny4nQ
電波照準儀の数値を砒素って、画面外まで撃てるようにすればオート兵装でも安全になるが
強すぎてつまらなくなくなってしまった
547名無しさんの野望:2011/01/10(月) 17:57:58 ID:FTgpfN1y
一部兵装スロットの自動攻撃をOFFにするような自虐的補助設備があったらどうなっていたのだろうか
548名無しさんの野望:2011/01/10(月) 20:28:16 ID:Z4fX84JL
マップのどまんなかで機関損傷
549名無しさんの野望:2011/01/11(火) 08:59:12 ID:js8WZZoh
ストレインジデルタに勝てなくて詰んだって思ってたのに
勝ってからようやく軍艦無双になった感じ
これが鋼鉄の咆哮だな
550名無しさんの野望:2011/01/11(火) 20:36:01 ID:PIZQSAxg
ソースネクスト版2を買ってから放置だったけど久しぶりに再開
3やPS2版各ソフトを知ってるせいで設計が不便だな
詳細設計と簡易設計が別々なせいで行ったり来たり・・・

ああEKほしいな〜なんでソースネクストは2と3の廉価版出して間の2EKを出さなかったんだろう
551名無しさんの野望:2011/01/11(火) 22:43:00 ID:js8WZZoh
防御重力場が欲しいんですがどこまでレベルあげたら生産可能になるの?
552名無しさんの野望:2011/01/11(火) 22:51:45 ID:Vuz5anog
>>546
ほどほどにしないと画面内に敵が出なくなるから面白くないよ
553名無しさんの野望:2011/01/11(火) 23:30:04 ID:3nuJ111K
>>551
3ならば電気35〜 諦めろ
Kエリアで生産パーツ獲得するか赤Pで直接引くことを狙ったほうがいい
554名無しさんの野望:2011/01/12(水) 00:13:07 ID:UX8qXTwA
>>553
おh3でしたー、リバに勝てねーから欲しかったんだけど無事に潜水艦で喫水線下を穴だらけにしてやりました!
二週目?っていう概念は特にないのかなこれ雑魚がレーザー撃ってこない
555名無しさんの野望:2011/01/12(水) 00:54:46 ID:if1lYFng
PC版2のまだ稼働してるいい攻略サイトってない?
技術レベル関連やパーツ取得エリアとか知りたいんだけど・・・
3はまだ見つかるけど2は消えてきてるね
ついでに2の双胴巡洋艦てどのエリアで取れる?
556名無しさんの野望:2011/01/12(水) 01:40:08 ID:UX8qXTwA
イージスシステムTが百万円だと思ってたら一千万円だったでござる
557名無しさんの野望:2011/01/12(水) 02:34:41 ID:if1lYFng
555だけど双胴巡洋艦の件は自己解決した
エリアDの2回目でゴキブリやったらでてきたわ
558名無しさんの野望:2011/01/12(水) 03:37:48 ID:LBypDGfM
>>554
2週目っていうか、特定の条件でルート変わったりおまけエリアが出たり
出撃時の編成値で増援がいろいろ変わったりくらいかな
あとは、おまけエリアでしか出ないアイテムを回収したりぐらいか

Lエリア特別作戦:エンディング見たデータで階級が大将になると出現
大量の超兵器や生物兵器のオンパレード(毎度恒例のアレなエリア)

独立ルート:枢軸国と連合国両方のポイントが一定以下の場合このルート

連合と同盟ルート:連合国のポイントが一定以上の場合このルート
連合国の超兵器ばかり倒してポイントを稼ぐ

枢軸と同盟ルート:枢軸国のポイントが一定以上の場合このルート
枢軸国の超兵器ばかり倒してポイントを稼ぐ


なんとなくポイントって書いたけど、ゲーム内にそれっぽい表記はない
559名無しさんの野望:2011/01/13(木) 15:05:05 ID:0q3xPHZ+
とあるサイトに

「特殊研究機関」の手っ取り早い方法としてA-02で、ひたすら出撃&ESC撤退。
大規模研究なら2/3の時点でセーブ&ロードすると着実に成功できる。

と、あるけど成功しない件
560名無しさんの野望:2011/01/13(木) 16:31:47 ID:o/Uu5Cj4
>>559
成功するまでセーブ&ロード
確実にじゃなく着実にだし
561名無しさんの野望:2011/01/13(木) 17:48:26 ID:ZGqHVmRW
A-00でピリッピと功績と資金稼ぎながら回したなあ。
数こなすからチリも積もればだし。
562名無しさんの野望:2011/01/13(木) 18:25:51 ID:IoJQ3SVZ
特殊研究機関、かなり成功率低いからなぁ。
小規模研究を4つ登録して全て失敗も結構ある。
563名無しさんの野望:2011/01/13(木) 18:38:26 ID:T3w+TN8t
2も3も技術が上がるほどに成功率上がるんだっけ?
2は失敗のほうがほしい時に苦しんだ覚えがある
564名無しさんの野望:2011/01/13(木) 19:20:44 ID:vqm7x2VV
ヒソねたですまんが、3は固定値

セーブデータに研究期間と成功率が記録されている
成功率のところを0x64にすると確実に成功した
565名無しさんの野望:2011/01/14(金) 03:02:50 ID:f++3IAmq
>>560
ほんとだwwww
ってことは一度にひとつずつやったほうがいいな
566名無しさんの野望:2011/01/14(金) 18:30:11 ID:JYaPmwDh
イカ墨拡散量子超Ω波動砲まだー?
567名無しさんの野望:2011/01/14(金) 19:15:53 ID:iXzs8jh3
相変わらず新造艦の名前考えるだけで1時間とか平気で過ぎていく・・・
568名無しさんの野望:2011/01/14(金) 19:52:20 ID:JYaPmwDh
569名無しさんの野望:2011/01/14(金) 21:33:10 ID:JpFYwbJk
マイクロキャビンをパチンコ機販売のフィールズが子会社化
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/1101/14/news093.html
570名無しさんの野望:2011/01/14(金) 21:44:17 ID:JYaPmwDh
>>569
ドラッグオンドラグーンと鋼鉄の咆哮は同じ会社なのか・・・
571名無しさんの野望:2011/01/15(土) 19:17:02 ID:YjyVpdpd
チョン企業に軒並み殺られる日本ゲーム会社
572名無しさんの野望:2011/01/15(土) 20:08:59 ID:WO5K0v8a
3で効率いい功績稼ぎはボルケン狩りくらいしかないの?
573名無しさんの野望:2011/01/15(土) 20:40:08 ID:7FF17lZ8
>>571
ソマリア、カナダ、ブルネイ・ダルサラーム、モナコは滅ぶべき
574名無しさんの野望:2011/01/15(土) 20:42:54 ID:+HYIZeqb
駿河屋にEK以外の中古が在庫数1で。
ほしがってた人がいた気がしたのでカキコ。
575名無しさんの野望:2011/01/15(土) 21:19:56 ID:0+oOGRrp
功績値はピッピリや資金や編成値稼ぐ途中に余裕でたまらないか?
576名無しさんの野望:2011/01/15(土) 21:25:08 ID:z0DFm8oj
功績稼ぎってやったことないなw
577名無しさんの野望:2011/01/15(土) 22:32:18 ID:qcUN4iSb
足りないのは技術レベル上げ用の資金くらいだな
ピリッピも撤退しつつ生産技術拾ってるうちに余裕で溜まる
578名無しさんの野望:2011/01/15(土) 23:37:24 ID:UwDH1J7X
撤退だとピッピリピーは貯まらない筈だけど
579名無しさんの野望:2011/01/15(土) 23:52:08 ID:qcUN4iSb
ありゃ? そうだっけか?失礼しました
どっちにしてもピリッピはF-01〜F-02とか往復してれば直ぐ溜まるし問題ない
580名無しさんの野望:2011/01/16(日) 00:21:29 ID:WprNaF7a
ピリッピ集めは特殊駆逐艦船体狙いつつハドソン湾のエリアでやってたな
581名無しさんの野望:2011/01/16(日) 02:06:55 ID:KW5jA77M
枢軸K-1でやってたなー
582名無しさんの野望:2011/01/16(日) 02:38:08 ID:AwDegCJV
ピリッピはもうすぐ一万行くんだけど功績値だけ36028958程度足りない
583名無しさんの野望:2011/01/16(日) 12:09:16 ID:AHrF6SeE
功績は超兵器ステージ繰り返しで楽勝だろ
584名無しさんの野望:2011/01/16(日) 21:49:46 ID:ec56aEv1
ルイジアナやべえw

イカサマめ
585名無しさんの野望:2011/01/16(日) 23:39:40 ID:QzCYEmnq
潜水艦使えばどうってことなくね
586名無しさんの野望:2011/01/17(月) 00:13:41 ID:HEDyIBrk
初対峙までに自動装填装置αと203mmAGS技術拾ってれば駆逐艦でもあるいは・・・
587名無しさんの野望:2011/01/17(月) 08:47:58 ID:FUiNfVcS
功績とかL8で兵器回収してるといつの間にかカンストしてる
588名無しさんの野望:2011/01/17(月) 09:52:12 ID:Sp1jjqtd
ドラえも〜ん巨大潜水艦がほしいよー
589名無しさんの野望:2011/01/17(月) 10:07:18 ID:EJggQzNd
>>588
は〜い、Stirlingーー
590名無しさんの野望:2011/01/17(月) 18:31:07 ID:K2Y7e43y
>>588-589
死霊はアイスランドやメキシコが起源
591名無しさんの野望:2011/01/17(月) 21:33:09 ID:9+0Bzihm
そして盆踊り
592名無しさんの野望:2011/01/18(火) 17:12:01 ID:8N3AI/GJ
無限装填と特殊弾頭3手に入れたけど衛星視界装置がないと楽しさ半減だなこれは
593名無しさんの野望:2011/01/18(火) 17:57:11 ID:d8bxxcmP
超重力砲+無限装填だけあれば十分
594名無しさんの野望:2011/01/18(火) 19:43:59 ID:RUvuZGG6
航空機で索敵→目標確認→帰艦させつつ特殊弾頭ドシュドシュドシュウウウが好き
595名無しさんの野望:2011/01/18(火) 21:11:38 ID:luhCXTSP
索敵のついでに爆撃してしまうんだ
596名無しさんの野望:2011/01/18(火) 22:27:18 ID:+u3mY3cM
新作まだー?
597名無しさんの野望:2011/01/19(水) 17:24:24 ID:3v0xviAB
リングレーザーと光子魚雷ばかり貯まる
ええい核融合炉出しやがれ
598名無しさんの野望:2011/01/26(水) 23:08:43 ID:XRqrjLy5
3ですけど30ミリ機関砲ってどこにあるんですかあああああ!!
599名無しさんの野望:2011/01/26(水) 23:12:55 ID:+ryDQyZl
>>598
生産技術ならエリアH-03で取れる
600名無しさんの野望:2011/01/27(木) 02:26:35 ID:hi+ktKAo
超重力砲は射界が狭いから使いづらい
ノーマル重力砲+バースト装置が無敵の組み合わせ
601名無しさんの野望:2011/01/27(木) 18:08:58 ID:yYA74MYs
それを自動兵装にして乱射するんですね
602名無しさんの野望:2011/01/27(木) 19:45:34 ID:EplISzRC
●関連ページ
鋼鉄の咆哮2/3
http://www35.tok2.com/home/kh23/

に接続できない・・・まさか消滅したのか?
603名無しさんの野望:2011/01/27(木) 20:16:37 ID:1SMNt+cJ
>>601
重力砲は後ろ向きに積んで、全速航行し続ける。


止まると死ぬw
604名無しさんの野望:2011/01/28(金) 00:41:14 ID:TnPmKrSw
>>602
つながるが…?
605名無しさんの野望:2011/01/28(金) 02:02:11 ID:6o0+7i1N
宣伝おつwww
606名無しさんの野望:2011/01/28(金) 17:50:07 ID:u8qeCvaw
>>63
やっぱり後ろ向きだよな、前進しながら視点を手動で安全に撃ちまくれるし
唯一の難点は、波動砲と同様にクリックした時点で射撃角度と距離が決まる事か
クリックから発射までの時間で移動した分、着弾点がズレるから慣れがいる
607名無しさんの野望:2011/01/28(金) 23:06:13 ID:oBFroJRA
M13が神曲過ぎる
608名無しさんの野望:2011/01/29(土) 07:22:07 ID:wGv73wxu
>>606
わざわざ目標にケツを向けるのめんどくさくないか?
609名無しさんの野望:2011/01/29(土) 08:54:58 ID:52cgjRXp
>>608
別に目標を倒すまでずっと後ろ向きでいる必要は無いさ
波動砲と違って、クリックする瞬間だけ角度が合えばいいから、
その場で旋回しながら撃っても良いし、すれ違い様に後方に撃ってもいい
全く減速する必要が無く、乱戦でも標的にされ難くて使いやすいよ
610名無しさんの野望:2011/01/29(土) 14:17:41 ID:Za39CM6p
提督の決断3pkで、既製の潜水艦の性能弄ってレムレースにしたいんだけど
オススメのデータは?


バイナリで速度弄ればルイジアナとかも出来そう・・・
611名無しさんの野望:2011/01/29(土) 19:04:35 ID:tagJCav+
敵通常潜水艦が全てレムレース級に?
対潜ミサイルが幾つあっても足りないな…
612名無しさんの野望:2011/01/29(土) 19:49:28 ID:Za39CM6p
>>611
一隻だけ、めちゃくちゃ堅い潜水艦を敵戦隊に組み込もうと思いまして・・・
記憶だと500程度の耐久だから提決基準で換算すると50くらいでいいだろう。(通常の潜水艦の耐久は8-10程度)
613名無しさんの野望:2011/01/30(日) 14:05:20 ID:XsH5hjxB
中古でもEKは無いなぁ
仮に中古で手に入ったとしても、シリアル登録済みだったらパッチ手に入らないよね?
614612:2011/01/30(日) 15:39:55 ID:+SfudkEq
つええwwwwwwwww
99くらいでもいけるかもwwwww


>>613
中古で箱・説明書無しでCDキズありだとオクでいくらで売れる?
615名無しさんの野望:2011/01/30(日) 18:44:51 ID:ONUGiFnB
>>613
コーエーに相談したらシリアルの再発行が受けられた、と言う話が度々出てくる。
616名無しさんの野望:2011/01/31(月) 11:20:29 ID:uddL06RD
>>614
ヤフオクでPCネクスト版の話だと
2無印 1000〜3000円くらい
2EK 俺は見たこと無い
3 この前4000円
くらいで出てた、このスレで8000円で買ったとの報告も


>>615
おおー、いい情報。
もし手に入ったらコーエーに聞いてみる価値はありそう、古すぎるゲームだけど・・・。
617名無しさんの野望:2011/01/31(月) 22:11:38 ID:NrXULet3
どうもアヒル戦艦の戦術画面での見た目が何通りかあるみたいなんだけどどうだろう?
日本:マガモ イギリス:アヒル ドイツ:黒スワン アメリカ:白スワン に見える。
アヒル駆逐艦もそうなのかもしれない
618名無しさんの野望:2011/01/31(月) 23:52:31 ID:0pYBeOmo
艦載機部隊にラーズグリーズとか名前付けてもポトポト落とされるからやめた
619名無しさんの野望:2011/02/01(火) 10:30:50 ID:pWPWpE1i
スレチかもしれないが…

リッピング出来ないんだが、プロテクトかかってんのか?
620名無しさんの野望:2011/02/01(火) 13:35:07 ID:kim8/fnX
ソース版は大航海Wで別のプロテクトを採用したりしてるし違うかも知れんけど
コーエー版はイメージ化出来たはず

何故か実メディアだとプロテクト誤爆されてイメージ化すると通る不可思議仕様だったのでコーエーゲームはイメージ化するのがデフォになってたわ
サポートも迅速に対応しなかったし(最終的には”HWとの相性です”とか言い放ってたし…)プロテクトを破るのも気にも止めなくなったわ
正規ユーザーの方がワリを喰う、あのサポート体制じゃ駄目よね
少なくとも予約して買う様な正規ユーザーに対して三ヶ月もソフトの入れ直しを繰り返させた挙句に”ご使用のハードウェアとの相性だと思われます→今後もアップデートの案内をしますので容赦ください”だもんなぁ
買う気が失せるぜ(しかもEK→WSC3と連続だったし)
業績悪化で更迭されたらしいが、「不正規ユーザーが云々…」とか騒ぐ前にヤル事やってから言えって感じだったわ
あのサポート体制では収益悪化は当然の帰結だな(自分もWSC3以降は一切買ってないもんなぁ>コーエー製品、DOLは体験垢でやったけどw)
621名無しさんの野望:2011/02/01(火) 18:36:53 ID:hvyQq1F8
>>619
つSafeDisc
3で3.2だったかな
622名無しさんの野望:2011/02/01(火) 21:40:03 ID:pWPWpE1i
まじサンクス

起動出来なくて困ってたんだよw
623名無しさんの野望:2011/02/01(火) 22:09:00 ID:/PoA+5+G
起動できないのってプロテクトのせいだったのか
624名無しさんの野望:2011/02/02(水) 21:53:38 ID:lFeuLUdb
L8でジュラーヴリク×10が出てくる条件がわからん
625名無しさんの野望:2011/02/03(木) 11:20:01 ID:cqnO6Y98
イカを殲滅する→陸地の海岸沿い北端に建物が出現→出現した建物を破壊→ジュラ様×10降臨!
626名無しさんの野望:2011/02/03(木) 15:04:04 ID:e1kE1qKv
L8は確か出撃時の編成値で変わるはず
駆逐艦のみで出撃したときは出なかったけど、超巨大航空戦艦で行ったときは出たな
627名無しさんの野望:2011/02/03(木) 16:07:00 ID:l530u/4B
双胴戦艦×2、巨大航空戦艦、ドリル戦艦で行っても
従属艦高いやつ×12出しても出てこなかったんだ
628名無しさんの野望:2011/02/03(木) 18:12:32 ID:08tc9/e2
攻略本によると
イカ殲滅→一定時間経過後に出現する建物を破壊→ジュラ祭
になってるな

編成値は関係ないっぽい
629名無しさんの野望:2011/02/03(木) 18:46:50 ID:SxvZUTkb
>>626-627はイカが残ってるだけだろう、きちんとイカを全滅させないとダメだぜ
あと、殲滅後に動かないといくら待っても建物が出ない事があるので、適当に流しておく
630名無しさんの野望:2011/02/03(木) 19:11:01 ID:e1kE1qKv
今L8試してみた

・水中の敵艦サメイカ100%殲滅で一定時間経過しても出ず
・水中と海上の敵艦100%殲滅で直後に「何?まだ遊び足りない?」と出て指定のポイント破壊後ジュラブリはっJω
・地上の敵は関係ないっぽい&編成値も関係なかった(駆逐艦1隻でジュラブリ出た)

結果:レーダーに写る海上海中の敵艦全て撃破でイベント発生
631名無しさんの野望:2011/02/03(木) 21:55:11 ID:l530u/4B
全滅でしたかー、そりゃ出てこないな
後でもう一度やろうぞ
632名無しさんの野望:2011/02/04(金) 06:38:30 ID:8vEtqBi2
海上戦力残っててもイカさえ全滅させれば普通に出てくるけどな
633名無しさんの野望:2011/02/04(金) 12:02:52 ID:2Wyxskcx
工場破壊って条件に入ってなかったっけ
634名無しさんの野望:2011/02/04(金) 12:15:33 ID:jMqJ/n2W
ジュラーヴリク10機は、全滅後のパーツ回収がメンドクサイ
PS2版みたいに撃墜確定地点で落としゃいいものを、わざわざ遠くまで行って
落とすなよ・・・嫌がらせかw

>>618
せめて日本のF-3C F・フォックスが元ネタの映画ファイヤーフォックスの
架空機MIG-31みたいに、マッハ5で飛んでくれたらって思ったときがある。
(それでも撃墜されると思うけどw)
設計でそれっぽい機体作れるけど、コストがな〜
ついでに、PSPのエスコンXの台詞でも超兵器って単語使ってたね。
それに出てきた超兵器を鋼鉄に例えると、空飛ぶリフレクトプラッタっ感じかな?
で、超兵器の名前が「グレイプニル」って知ったとき
「おや?」って思ったよw
635名無しさんの野望:2011/02/04(金) 13:59:29 ID:8vEtqBi2
>>633
  ( ⌒ ) ポッポー
   l | /
  
⊂(#・∀・)
 /   ノ∪       だから海上戦力って言ったんだお!
 し―-J |l| |
         人ペシッ!!
     )  | |  (_
    ⌒)ノハヽ (⌒
      ⌒Y⌒

>>634
超重力砲くらい使おうぜ?
何のために吸い込めると思ってるんだ
636名無しさんの野望:2011/02/04(金) 19:10:51 ID:2qie6Uoj
重力砲って既に出現したPも引き込めたっけ?
637名無しさんの野望:2011/02/04(金) 22:00:49 ID:qYNRZ3Nl
>>636
面白いこと言ってる?
638名無しさんの野望:2011/02/05(土) 04:27:07 ID:xWaXIIuZ
ボコボコ爆発してる間は引き込めるから
陸上で死にかけてるホバー戦艦も海に引きずり込める
639名無しさんの野望:2011/02/05(土) 13:46:07 ID:wNQA/TsK
L8のジュラ撃墜後のパーツ回収は、ドラゴンボールの初期OP曲歌いながら、のんびり探すんだよ。

たまにマジで7つくらいしか回収できないこととかあるけどw
640名無しさんの野望:2011/02/05(土) 18:16:37 ID:pJ9A77qK
ガンナー2の回収ヘリは素晴らしいアイデアだよな
プレイヤーがやる事が本格的に無くなっちゃうけど
641名無しさんの野望:2011/02/05(土) 20:04:49 ID:pgj3Il0F
>>640
撃墜されるリスクが高いからそうでもない
でもコマンダーにも欲しいよなぁ
642名無しさんの野望:2011/02/05(土) 20:27:27 ID:SBLwrT+i
信号弾も欲しいな。
ものすごく気持ち悪い絵になりそうだが。
643名無しさんの野望:2011/02/05(土) 21:54:28 ID:Fmx2vILG
ステージ終了時にマップに残ってるアイテムは取った扱いにしてくれればそれでいいんじゃねとも思うけど
アイテム回収する楽しみはなくなるか。
644名無しさんの野望:2011/02/05(土) 23:14:25 ID:E66EoMPo
レーダーやマップに表示されればいいのにな
645名無しさんの野望:2011/02/06(日) 09:44:03 ID:xteZZhGi
マップモードっていうか
SLGみたいにユニットごとにマーカー振った俯瞰画面がほしいな
現状の視界切り替えだと単にズームイン/アウトだし
646名無しさんの野望:2011/02/06(日) 18:18:18 ID:siKPT12T
補助兵装:お宝レーダー
効果 視界(偵察機視界含む)内のアイテム・漂流兵が全体マップに表示される。

って感じのがあれば楽だったんだ…
647名無しさんの野望:2011/02/06(日) 18:56:46 ID:e8g75pM7
兵装:バキュームガン 攻撃力0 射数1 射程20 射速100 弾数255 散布界10 装填40
効果:射程内のアイテム・漂流兵を吸い取る

って感じのでも良かったんだ・・・
648名無しさんの野望:2011/02/07(月) 01:58:23 ID:9x2KIWju
ソースネクストの2無印を手に入れたので久しぶりにやってるんだけど
戦艦に対潜VLS搭載できないんだっけ?
昔2EKやった時は、載せられた記憶があるんだけど。
649名無しさんの野望:2011/02/07(月) 07:04:19 ID:GJzoucjP
対潜VLSはEKで載せられるようになった
無印じゃ無理
650名無しさんの野望:2011/02/07(月) 12:58:12 ID:9x2KIWju
>>649
ありがとう

EKないといろいろ不便ですね、面セレクトもできないし
651名無しさんの野望:2011/02/07(月) 20:58:26 ID:z5W0/Xz2
3EKまだでないの?
652名無しさんの野望:2011/02/07(月) 22:07:15 ID:zzx+JS92
ガンナー3、3EK、コマンダー4
ノルマはまだまだある
653名無しさんの野望:2011/02/07(月) 22:11:10 ID:XUcwPcwY
開発元のマイクロキャビンが身売り状態だからな…
__
654名無しさんの野望:2011/02/08(火) 20:56:44 ID:Qgb3KM7z
久々に2+EKで遊ぼうと思ってインストールしたんだけど
難易度を難しくすると何が変わるんだっけ?
敵の砲弾爆弾が痛くなったり、攻撃頻度があがる程度だっけ?
655名無しさんの野望:2011/02/08(火) 21:03:05 ID:oCiAETRi
>>654
敵艦の耐久力があがったり数が増えたりもするんじゃなかったかな?
ごめん詳しいことは分からん
ベリーハードにした時スタートと同時に大量の魚雷がきて一瞬で沈んだのはいい思い出
656654:2011/02/08(火) 21:11:11 ID:Qgb3KM7z
>>655
ありがとう。チュートリアル面で試したときは航空爆撃が痛いな、ぐらいしかわからなかったので・・・。
とりあえずノーマルで開始することにするよ。
657名無しさんの野望:2011/02/08(火) 21:24:02 ID:GfhCLOHV
(1)NPCの当たり判定が強くなる
(2)指揮値に相当する値が高くなる
(3)耐久度が上がる
(4)常時索敵された状態になる
(5)使う兵器が変わる
(6)アイテムが出る(VeryEasyだと出ない)
とかだった様な…
658654:2011/02/08(火) 21:54:05 ID:Qgb3KM7z
>>657
高難易度は結構厳しいみたいだね。
弾薬が足りなくなる印象があるので耐久増は特に辛い・・・。
659名無しさんの野望:2011/02/08(火) 22:30:06 ID:oCiAETRi
アイテムって言えば序盤から金塊、まるちーず、クリスタルあたり出るとかなり楽になるよな
グレイ宇宙人は耐久度全回復、弾薬全回復、二次災害全回復と長期戦に重宝するし
正直ベリーイージーよりアイテム出る上の難易度のほうがいろいろと便利
660名無しさんの野望:2011/02/09(水) 01:46:38 ID:PL7cNHVA
無印2でHの5か6だったかで、開幕いきなり波動砲が飛んできて死にます
どうすればいいのでしょうか?

双胴戦艦で防御61でも一撃死・・・
661名無しさんの野望:2011/02/09(水) 02:43:00 ID:gXiu2xU5
ナマモノ系の従属艦を連れて行くと先制攻撃になるハズ
自分が撃たなければ敵も撃ってこない>へなへな装置が付いてる
後は急加減速だったかを搭載して開幕直後に90度旋回でダッシュさせるとかかなぁ
基本的には、どの対処法でも従属艦は全滅する様な気がするが…
662名無しさんの野望:2011/02/09(水) 15:14:42 ID:PL7cNHVA
>>661
急加減速すげー、さくっとかわしたー!
従属艦は死んだ。


おかげでクリアできました。ありがとー
663名無しさんの野望:2011/02/09(水) 19:48:23 ID:1O3Nv4Gy
編成値低めにすれば波動砲発射(=ボススワンの出現)自体無かったような?
でもHエリアで低編成値の従属艦って無いほうがマシか…?
664名無しさんの野望:2011/02/10(木) 14:20:02 ID:xjFBSAfm
3の設計従属艦についてアドバイスお願いします。

設計した従属艦に搭載して効果のある補助兵装はどれでしょうか
これは搭載すべき!っていう補助兵装があったら教えてください。
665名無しさんの野望:2011/02/10(木) 18:54:17 ID:9vBI0fe9
え〜と補助兵装には大雑把に分けると
・効果がないヤツ
・個艦効果なヤツ
・艦隊効果なヤツ
・従属艦オンリーなヤツ
に分かれる
4番目のは既製従属艦に載ってるヤツだからデータ弄らないと出ない筈だけどね
当然「効果が出ないヤツ」は載せるだけ無駄なので候補から外す
具体的には無限装填・衛星視界など無効な物と最初から最大の電波照準儀、旗艦の値に依存する指揮値up
で、優先するのは艦隊効果なヤツと個艦効果で防御力に繋がるヤツだろうね
レーダー関係は旗艦から省けるから従属艦に移した方が良い代表格だが、一方で従属艦を失うと盲目状態になるので注意が必要
で残った枠に個艦効果の電磁防壁・重力防壁を入れて沈み難くする

ちなみにデータを弄って出す4番目の”従属艦オンリー”なヤツ艦隊効果のある電磁防壁とか、旗艦の指揮値up効果なヤツとか異常に便利なので
使ってしまうと従属艦が有能になり過ぎちまうw
666名無しさんの野望:2011/02/10(木) 19:54:55 ID:7QXU1hqV
>>664
さっきLルート攻略用のために作った良ければ晒すよ
(イメぴたのテストも兼ねて)
http://imepita.jp/20110210/701280  http://imepita.jp/20110210/701380
http://imepita.jp/20110210/701450  http://imepita.jp/20110210/701540

そして万が一見えづらいときのためにこっちも
http://www.gazo.cc/up/27761.jpg  http://www.gazo.cc/up/27762.jpg
http://www.gazo.cc/up/27763.jpg  http://www.gazo.cc/up/27764.jpg

感想:速度はおまけ程度にしか付けてないはずなのになんで100点よ!?

閑話休題。以下設計のコツ
・速度は旗艦に合わせるためあくまでおまけ程度でおk。よって動く程度(動力1組)有れば十分。
・音波探信儀よりも新型探信儀の方が最終的に優れてる。(さすがに電探よりは劣る)空いたスペースは他の補助をつける。

以下私見
・設計従属艦はあくまで「従属艦」として設計する。寄って旗艦にして出撃は論外。
・耐久が上がり速度の下がる謎の装置βやδの有効活用。寄って旗艦より頑丈になるのはよくあること(あくまでウチの場合は)
・機関は最低限の物しか付けないので堅牢な重防御が施せる。寄って旗艦より(ry
・旗艦より頑丈なので本艦隊の「耳」として運用させるといいかも。
・ちなみにこの疑似播磨は発砲遅延装置と無限装填装置を搭載しているが無意味と判断したため改修予定
667名無しさんの野望:2011/02/10(木) 21:06:13 ID:9vBI0fe9
>>666
余計なお世話かもしれないが、従属艦としては余剰スペックが多いな…

従属艦は1ノット有れば良いのでガスタービンT×1で十分だし
砲兵装は効率があまり良くない
従属艦に向く兵装は”射程が長い””弾速が速い””誘導能力がある”の3点
射程が短いと索敵→照準→射撃の工程の間に有効射程を割られたりする
従属艦は兵装の限界射程まで自動で撃つので射程が長いほど撃つ機会が増える
ただし、射程が長過ぎると無誘導では当たらないので、誘導能力があるor弾速が極端に速い必要がある
で、オススメなのはミサイル系とAGS、砲塔型/小型レールガンとなる
ちなみに射程が短くても使える兵装は多連装噴進弾辺りやね
アレは弾幕になるしリロードが速いんで対空対艦と使えて便利(射界も全方位型だしね)

で、もう一つ双胴戦艦を使ってるけど
撃沈した船の艦種で報酬が変わるので、可能であれば潜水艦や駆逐艦などの方が報酬などからみると効率的
流石に弾数足りなくなるから終盤には使い辛いけどね
で、オススメは空母船体(巡洋艦より報酬面では有利となるし、ミサイル発射機・VLSを敷き詰めれば弾数も稼げる)
ただし空母船体を使っても艦載機・艦載艇とかは要らない(報酬にならない上、落ちたら費用が嵩む)
いわゆる”アーセナルシップ”型にすると良い
668664:2011/02/11(金) 00:41:34 ID:Gh36Nadk
>>665-667はとてつもなく参考になります。ありがとうございます。

みなさんとても考えて設計されているんですね。
自分の従属艦はVLSてんこもりな船ばかり設計してました。
従属艦搭載のミサイルは遠くの標的も倒してくれるのが楽だったので・・・、
でもどこでアイテム持ち輸送船が沈んだのがわかりにくかったです。
669666:2011/02/11(金) 02:03:14 ID:u6RIu1wB
あの後
670666:2011/02/11(金) 02:35:50 ID:u6RIu1wB
すまない、手違いで送信してしまった。
あの後の様子
L-02より

兵装スロットのセッティングミスでうっかり特殊弾頭ミサイルVLSVのスロットを自動のまま戦闘に突入した結果・・・
戦闘記録写真
http://www.katsakuri.sakura.ne.jp/src/up49824.jpg.html http://www.katsakuri.sakura.ne.jp/src/up49825.jpg.html
http://www.katsakuri.sakura.ne.jp/src/up49826.jpg.html http://www.katsakuri.sakura.ne.jp/src/up49827.jpg.html
http://www.katsakuri.sakura.ne.jp/src/up49828.jpg.html http://www.katsakuri.sakura.ne.jp/src/up49829.jpg.html
http://www.katsakuri.sakura.ne.jp/src/up49829.jpg.html http://www.katsakuri.sakura.ne.jp/src/up49830.jpg.html
http://www.katsakuri.sakura.ne.jp/src/up49831.jpg.html http://www.katsakuri.sakura.ne.jp/src/up49832.jpg.html

火の国諸共\デデーン♪/した結果・・・(流れ弾で忌々しいクソ司令の愛猫も/デデーン♪\した模様)
http://www.katsakuri.sakura.ne.jp/src/up49833.jpg.html
旗艦は3〜4割持って行かれているのに対し疑似播磨は全くの軽微・・・という結果になった。
つまり、旗艦よりも頑丈ということが証明された。(・・・でもドリルは勘弁な)

>>667
通常ステージなら228mmAGSをメインの駆逐艦で行っているけど、前回の挑戦の時に6度も沈んでいるので
「お試し」も兼ねて播磨っぽい船を作ってみた。ただそんだけだよ。
671名無しさんの野望:2011/02/11(金) 16:35:40 ID:JZbSBH9L
L-10をさっくりやるための従属波動砲戦艦
ttp://www.katsakuri.sakura.ne.jp/src/up49844.jpg
探信儀3つと80cm防御は多分やりすぎ

普通のところで強すぎる従属艦は面白み減るから
対空対潜対雑魚用の防御重視艦にしておくぐらいがいいかも
672名無しさんの野望:2011/02/11(金) 16:53:59 ID:oUnjC96y
急に2+EKやりたくなってインストしたら
あまりに解像度が違い過ぎて逆に文字が見辛い…
EKの頃ってブラウン管モニターの頃だったんだなぁ…モニターを変える前だったんだなぁ…ってしみじみ思ってしまった
あと色化け(モノクロ液晶モードをカラーにしたみたいなヤツ)しやがる
モニターを切り替えると戻る所を見るとモニター側の問題かも知れんが…
ゲーム内の進行に問題がないだけに惜しいわ
673名無しさんの野望:2011/02/11(金) 18:29:58 ID:4DEYmx3V
>>672
色化けは前にも出たけどテーマをクラシックモードにすることで回避できるよ
Vista以降で動かしたときの問題みたい
674名無しさんの野望:2011/02/11(金) 23:30:13 ID:oUnjC96y
おぉ、サンクス
675名無しさんの野望:2011/02/12(土) 23:31:26 ID:JTB49UTG
2+EKの曲はどれも好きだけど、m24.wavは名曲だなあ。
676名無しさんの野望:2011/02/13(日) 13:10:44 ID:FxV5Jywt
m00は駄目か?
677名無しさんの野望:2011/02/13(日) 16:16:29 ID:VFTT3CUC
m00はある意味鋼鉄の哲学そのものだからな
678名無しさんの野望:2011/02/14(月) 13:41:49 ID:+eNGyHXh
今の話題は鋼鉄音楽の咆哮かぁ〜

PS2WSGから入った俺からすればそうだなぁ・・・
PC版2・3のM17、m17かな
最終決戦(VSヴォルケン戦)BGMかな
やはりこれはいい

m00・M00か、なまもののテーマだな。
L-05、L-09出は酷い目に遭ったな・・・
PS2コマンダーではそこまでひどい奴はいなかったのに・・・
恐るべし、すわん、まがも
http://www.katsakuri.sakura.ne.jp/src/up49881.jpg
679名無しさんの野望:2011/02/14(月) 15:35:28 ID:IvryAKKV
ま〜PC版は「着いて来れるヤツだけ着いて来い!」って仕様だったかなぁ
ネタも妙に暑い…と言うか、暑苦しいネタが多いしw
コンシュマー版って何処か不特定多数に媚びてる部分あるからね
”ハメ殺し”にならなきゃ”狂難度”でも(採算が成り立つかは別として)成立するPCゲームとは違うわな
680名無しさんの野望:2011/02/14(月) 20:18:40 ID:+50fzl40
PC版WSC2はチュートリアルは別にしても
A-01とかD-01とか、久々に挑むとあいつらに蒸発させられたりするからなw
BGMはm30も好きだよ、って2の曲じゃないけど。
681名無しさんの野望:2011/02/15(火) 17:49:25 ID:LzqhACmj
2のm16、3のM16も名曲。
m16はPVで使われたり時にナマモノのテーマだったりするし
M16はリヴァイアサン戦で、他とはちょっと違う感じ(初代っぽい?)で好きだ
682名無しさんの野望:2011/02/15(火) 22:21:08 ID:hha/9VwF
久々やってる俺の勘違いだったか確認させてください

3はステージセレクト無いんでしたっけ?
一周しないとむりだっけ?
683名無しさんの野望:2011/02/16(水) 00:02:55 ID:QTmUuT6J
転移艦救助とか人員救助作戦、護衛作戦の時になる曲が好き
聞いてると絶対に助けてやるぞって気持ちが自然に沸く
684名無しさんの野望:2011/02/16(水) 00:12:09 ID:skYajsYI
>>682
ステージセレクト無いよ>WSC3

ステージセレクトが在ったのは2EKだけだから3EKで追加する気だったんでは…?
685名無しさんの野望:2011/02/16(水) 00:48:18 ID:/OoJ1VVk
>>684
無いですか、2EKの遠い記憶と混同してた、ありがと

なんかステージセレクトボタンが出そうな枠があったから
セレクトあったのかと勘違い。
686名無しさんの野望:2011/02/16(水) 21:29:05 ID:skYajsYI
そこってデータ上ヘリとかも在ったんで「EKだす為に削ってるんじゃないか?」って言われてた場所やね
687名無しさんの野望:2011/02/17(木) 20:15:27 ID:6egV/jpd
鋼鉄2が神で鋼鉄3の曲がイマイチなせいか
BGMを弄ってプレイしている人いる?
ウチは一部の曲を提督の決断とかQボートに置き換えてプレイしているね。

やっぱ音楽って大事だわ
688名無しさんの野望:2011/02/17(木) 20:34:57 ID:AaaIsE3Q
テレビアニメ「ジパング」のサントラをBGMに
3そんなにアレかね?俺は3の方が好みだけどまあ嗜好は人それぞれだしね
689名無しさんの野望:2011/02/18(金) 01:25:14 ID:8MK72f5h
流れぶった切るけどスマソ

特殊研究でガトリング研究してるんだけど、終点どこ…?

381_までいったんだが疲れた…

402までかな?

因みに一周目、Aステージ無限ループ…
690名無しさんの野望:2011/02/18(金) 01:27:40 ID:8MK72f5h
406_に今なった…
691名無しさんの野望:2011/02/18(金) 01:44:56 ID:yX8u1khS
ググれよ432mmくらいすぐ出てくるだろ
692名無しさんの野望:2011/02/18(金) 02:35:33 ID:8MK72f5h
>>691

まじだサンクス
鋼鉄の攻略サイトがどんどん少なくなってる…




693名無しさんの野望:2011/02/18(金) 15:02:08 ID:8MK72f5h
G10で双胴空母手に入るのかな?因みに一周目

694名無しさんの野望:2011/02/18(金) 15:41:22 ID:TxtvWhFy
>>693
取り敢えず、D、F、Hで出るな@2+曰く
695名無しさんの野望:2011/02/18(金) 16:23:27 ID:8MK72f5h
スマン3のほうだ
696名無しさんの野望:2011/02/18(金) 17:18:01 ID:9mI9hp99
>>695
3なら双胴空母はG.H
697名無しさんの野望:2011/02/18(金) 17:40:21 ID:yX8u1khS
そういえばコンプまで時限機雷投射機だけが残ってるのを忘れてた
698名無しさんの野望:2011/02/18(金) 19:08:35 ID:8MK72f5h
サンクス〜
699名無しさんの野望:2011/02/18(金) 21:10:51 ID:8MK72f5h
G-10 32回め…もうだめぽ…
700名無しさんの野望:2011/02/18(金) 21:16:04 ID:yX8u1khS
100回くらいは余裕だろ?
むしろ一日二日で出たら運が良い
701名無しさんの野望:2011/02/18(金) 21:17:51 ID:AowCckLO
32回で出たら相当強運だなw
何百回やって出ないのもざらなんだし
702名無しさんの野望:2011/02/18(金) 21:18:29 ID:yIDv/xqw
>>699
ん?空母船体狙ってるのならH-03にしる!
パーツ玉が4、作戦成功でさらに1と生産玉が1手に入る
全部取ったら撤退だ
全域回るから足速いほうがいいな
こんな幸せな気持ちで戦えるステージ初めてだ大丈夫もう何も怖くない
703名無しさんの野望:2011/02/18(金) 21:24:38 ID:AowCckLO
ロード超早いなら最初の1個とって帰るのもありだと思うんだがどうだろう
704702:2011/02/18(金) 21:26:24 ID:yIDv/xqw
すまん訂正
パーツ3で作戦成功で1だった
頭食べられてくる・・・
705名無しさんの野望:2011/02/18(金) 21:33:04 ID:8MK72f5h
皆さん廃人なようで…

双胴空母が欲しいんだ…
706名無しさんの野望:2011/02/18(金) 23:35:57 ID:TxtvWhFy
砒素砒素砒素
707名無しさんの野望:2011/02/19(土) 01:35:39 ID:De6H4bkk
砲塔型レールガンがあるんだが、小型レールガンにしたほうがいいのかな?
708名無しさんの野望:2011/02/19(土) 01:46:08 ID:SUDoEUSd
駆逐艦船体に乗るのが嬉しいんだよな小型レールガン
709名無しさんの野望:2011/02/19(土) 03:31:41 ID:FkjVxGb8
双胴空母のドロップ率って0.03%とかどっかで書かれてたなぁ
多分3300くらい拾ってやっと出たって意味だと思うけどさw

正直、「素直に砒素れ!」って言いたい

>707
威力なら砲塔型の方が役に立つ
小型は駆逐艦を含む多くの船体に載り、背負配置でデットスペースが少なくて済むのがメリット
数が揃わないなら小型レールガン化はお薦めしないなぁ
710名無しさんの野望:2011/02/19(土) 18:26:06 ID:9lKnfYER
小型レールガンは対空攻撃可能なのも利点
711名無しさんの野望:2011/02/19(土) 18:50:50 ID:WEDPjw0e
駆逐艦使わんし(´・ω・`)
712名無しさんの野望:2011/02/19(土) 19:05:59 ID:BCMLuzQX
駆逐艦プレイ面白いぞ
すぐ死ぬし
713名無しさんの野望:2011/02/19(土) 22:21:05.40 ID:De6H4bkk
よし分かった

とりあえずレールガンにして、一周クリアして、チンカス廃人プレイは2周目からにしよう
714名無しさんの野望:2011/02/20(日) 12:15:18.22 ID:NOkvVYfF
艦載機としてJ2Fダック出ないかな?
715名無しさんの野望:2011/02/21(月) 00:16:21.58 ID:Io2+uMZv
報酬が全然違うからな…
潜水艦と駆逐艦を使いこなさないと報酬が伸びないから技術地が伸び難くなって面倒だ
ちなみに空母+自作従属の潜水艦が一番バランス良かったけどねぇ
716名無しさんの野望:2011/02/21(月) 01:07:45.29 ID:V8idCIT8
従属戦艦・旗艦駆逐艦で、おいしそうな敵や超兵器に近寄ったら発狂モードON
記憶が間違ってなければこれで稼げたはず
717名無しさんの野望:2011/02/21(月) 01:22:36.05 ID:Io2+uMZv
沈めた船の艦種で報酬が変わるので、従属艦が沈めた場合は従属艦の艦種で功績値が変わる
旗艦で沈めた場合は報酬高いけど、従属艦が止めを差したら報酬激減したはずだぞ?
超兵器相手に妙に報酬が低い時があったんで確認した覚えがある
718名無しさんの野望:2011/02/21(月) 02:02:34.67 ID:UKg5cVY6
駆逐艦でもいいけど、戦艦を相手にしてると弾薬が足りないからな。
超兵器に挑むときのみって感じかな。
719名無しさんの野望:2011/02/21(月) 03:00:57.20 ID:McaaL9ge
砒素りたくてもPC詳しくないんだよな…俺
720名無しさんの野望:2011/02/21(月) 03:11:17.51 ID:V8idCIT8
>>717
それなりの装備で発狂モードになれば数秒で超兵器沈むから大丈夫だよ
721名無しさんの野望:2011/02/21(月) 07:12:55.15 ID:r1pcAsgO
>>719
PCに詳しくなくても無問題
つか、PCなんて関係ねぇよw

PARとかゲームラボとか、そっち方面だもの
722名無しさんの野望:2011/02/21(月) 16:12:17.15 ID:Io2+uMZv
>>720
何か話が食い違ってないか?
戦艦の従属艦が沈めると戦艦での報酬、駆逐艦/潜水艦の従属艦が沈めた場合の報酬で大きな差が出るから報酬的には撃沈可能な範囲で小さい船を使う方が有利って話だぞ?
発狂モード云々は報酬には関係ない!楽に倒せるってだけだやね

駆逐艦で得られる報酬と戦艦で得られる報酬6倍くらいだったかな…
同額の報酬得ようと思ったら6回繰り返さなかや為らない(実際は報酬さはソコまで大きくないはずだが…)
多少面倒でも回数考えると戦艦連れ回そうとは思わないなぁ(ちなみに報酬は止めを差した艦の艦種で決まる)

>>721
ココはPC板の鋼鉄の咆哮スレなんだが…PAR?

>>719
ツールならWSC2EKならフリー、WSC3はシェアのツールがベクターに登録されてる
セーブデータならGoogleに”鋼鉄の咆哮3 セーブデータ”とかキーワード入れれば隠し/FC特典など全入りが落ちてる
ファイルの検索・削除・リネーム・コピー出来れば使える
723名無しさんの野望:2011/02/21(月) 17:30:51.12 ID:r1pcAsgO
>>722
まぁ、俺にとっての切欠ってだけなんだがな
PAR3やX-タミネーターで自分でサーチしてたから
その流れで、PC用にSFXとか買ったしw
724名無しさんの野望:2011/02/21(月) 18:42:13.03 ID:LQABjo72
鋼鉄スレでアレな子ってひっさびさに見た気がする
725名無しさんの野望:2011/02/21(月) 18:54:43.33 ID:y+NEgr/i
つぎのわだいいこーぜ
726名無しさんの野望:2011/02/21(月) 23:03:43.67 ID:wQhaagsU
各超兵器の全長や排水量とかの詳細スペックをなんか知りたくなったけど・・・なんとかならんかな
全長とかは実際のモデル船体と比較して推定で出せそうだけど
空想科学読本の柳田理科雄氏に頼むしかないのか・・・
727名無しさんの野望:2011/02/21(月) 23:07:11.12 ID:IRNH5BI0
>>725
お気に入りの自作艦のうpとか
自分のお気に入りはコレ
http://www.katsakuri.sakura.ne.jp/src/up50055.jpg
728名無しさんの野望:2011/02/21(月) 23:13:47.95 ID:LQABjo72
43.2cm山盛り艦に一時期ハマったことはある
729名無しさんの野望:2011/02/21(月) 23:34:14.46 ID:Io2+uMZv
画像うpろだが消えたからなぁ
アレの小型大和(量産型大和だったかな)が面白かった
実用には耐えられないと思うがw
730名無しさんの野望:2011/02/21(月) 23:37:54.60 ID:jRuGm+6Q
>>727
主砲6基?の口径いくらだろ
731名無しさんの野望:2011/02/22(火) 00:27:13.65 ID:nl5HWjGN
>>726
攻略本にも書いてないからどうだろう
あんなイタい名前を付けちゃうスタッフなら間違いなく脳内データもそれは詳細に考えてあるだろうけど
732名無しさんの野望:2011/02/22(火) 00:57:55.03 ID:S5/clO6L
>>728
PS2版のガンナー1だと巨大航空戦艦の舷側にアホほど付けられるぞw
一度はお試しあれ

>>730
パッと見た目では分からないと思うけど、2種類の主砲を装備しているんだ。
強敵退治用の第一主砲(3基)と雑魚滅殺用の第二主砲(4基)といった感じで。
船体ベースは長門と同じ戦艦X。
ちなみにさっきのは後半ステージ攻略用の「情け無用仕様」で、普段は「手加減仕様」で運用してる。
何でもかんでも4連装というのは個人的に美しくないから。(おまけに重いし)
因幡(手加減仕様)
http://www.katsakuri.sakura.ne.jp/src/up50056.jpg

仕様の違いは主砲の換装のみ(手加減→情け無用)
第一主砲50.8糎65口径連装→同糎80口径4連装
第二主砲40.6糎75口径3連装→43.2糎80口径4連装
733名無しさんの野望:2011/02/22(火) 01:06:07.40 ID:GRFbCSqD
毎度効率重視でゴテゴテでしかもこれ砲塔旋回できねーだろとか
これVLS発射したら砲身に当たるだろとかいうフネしか作らない俺なんかにしてみると
やっぱりこういう綺麗なフネはいいなあ。
734名無しさんの野望:2011/02/22(火) 01:13:31.75 ID:d2d3chR1
照明塔のカッコ悪さは異常
735名無しさんの野望:2011/02/22(火) 01:42:18.38 ID:S5/clO6L
>>733
良ければ設計図を
http://www.katsakuri.sakura.ne.jp/src/up50058.jpg

やはり同じ考えの人は他の板にもいたようだ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/army/1261206769/
736名無しさんの野望:2011/02/22(火) 04:03:09.07 ID:5s4NjRgY
見付けてきた
量産型「大和」(縮小版大和)…三連装→連装&副砲撤去で船体U…かな、金剛と大差ない船体に46cm連装三基
非売品が一つもないところが良いわ
http://www.katsakuri.sakura.ne.jp/src/up50059.jpg
ついでに探してて見つかったヤツ
大口径ガトリング砲三基を主武装にVPを極限まで縮めて80cm装甲張ってる>95%って事は
http://www.katsakuri.sakura.ne.jp/src/up50060.jpg

正気とは思えんコンセプトが気に入ってるわ>特にガトリング戦艦w
ゲーム上完全防御を皆狙うのに、敢えてVPを切り詰めて80cm防御をはろうとする
狂ってるわ>コレ投稿した人w
737名無しさんの野望:2011/02/22(火) 07:14:43.31 ID:+VG/vR5D
中古屋でWSC3が6000円で売られてた。

WSC2EKならわかるが、WSC3でこの価格はぼったくりだろー田舎だからって舐めんな。
738名無しさんの野望:2011/02/22(火) 11:25:35.84 ID:S5/clO6L
>>736
HLGの由来になった人物がデザインした「金剛代艦」に通じるコンパクトなフネだなあ
模型化している人がいるので参照に
http://www.yamato-mahoroba.net/kd.htm
日本戦艦後艦橋γはこのフネのパーツだしね。
ちなみにPS版には特殊機銃もVP拡張の対象になっているからそういう設計は無理だな。
PC版ならではといったところか。


>>737
2EKが無茶苦茶高いのは皆知ってるけど、どうやら3にもプレミアがついた様子
http://www.amazon.co.jp/s/ref=nb_sb_noss?__mk_ja_JP=%83J%83%5E%83J%83i&url=search-alias%3Dsoftware&field-keywords=%8D%7C%93S%82%CC%99%F4%9AK&x=11&y=7
博士「新品で4万・・・?あり得ません」
艦長「でも、事実なんですよ」
739名無しさんの野望:2011/02/22(火) 12:06:08.80 ID:+VG/vR5D
>>738
マジか…
ちょっと前はヤマダ電機とかでソースネクスト版が売れずに延々と放置された状態だったのにな


ベスト電器で放置されてたままスルーして今激しく後悔してるアスカ見参ほどのショックは無かったが
740名無しさんの野望:2011/02/22(火) 14:21:19.36 ID:KRv16B6H
面倒になっていつもこういう汎用戦艦になるから困る
ttp://up3.viploader.net/ippan/src/vlippan189005.jpg
741名無しさんの野望:2011/02/22(火) 15:04:04.49 ID:5s4NjRgY
この種の艦船自慢大会(?)は、
 ・実際にゲーム上で使う艦
 ・デザイン的な美醜
 ・史実的な仮想での建艦デザイン
 ・ゲーム上のドロップ品使用の有無
                 etc
で色々出るからねぇ
>>736で挙げた縮小版大和は”史実的な…”とドロップ品未使用のハイブリットだし
ガト戦艦は美醜と滅多に使えない80cm防御で目に付いたヤツだ
>>727はゲーム上の運用性と美醜かな…

このゲーム、運用性を考えると特盛りに成りがちで美醜を気にすると不利になり易いからな
一種の縛りプレイなんだよねw
無限装填のおかげで弾数で美醜を損なわなくなってるのは救いだけどさ
742名無しさんの野望:2011/02/22(火) 15:58:49.24 ID:xUIQlcCQ
重力砲を撃って自分も巻き添えを喰らって轟沈したのは良い思い出。
ttp://bbs.2ch2.net/freedom_uploader/?m=img&q=../freedom_uploader/img/1221745526/0055.JPG

今もたまに吸い込まれるけどなww
743名無しさんの野望:2011/02/22(火) 16:15:06.97 ID:KRv16B6H
>・デザイン的な美醜
現実的造形を好むか整然とした並びを好むか主観によって色々だし、
砲身、射線の干渉や運用上での合理性とか、それこそキリが無いな
まあガトリングは最強
744名無しさんの野望:2011/02/22(火) 19:37:43.09 ID:6nTcfXFq
どうせ規制でかけないんだろ!
聞きたいことあるのに!
うんこっこうんこっこ!

もういいさ、ルフトの愚痴でも書くから

○月×日

今日ハ晴レ時々曇リ
兄貴(ヴォルケン)ガマタボコラレテ帰ッテキタ
噂ニヨレバ敵も波動砲ヲ持ッテイルト聞ク
戦ウノガ楽シミダ

○月×○日
ムスペルヘイムノ家ニ遊ビニ行ッタ
航空機ハ役ニタツカデ争イニナッタ
ウルサカッタカラ100センチ砲デダマラセタ

○月××日
マタ今回モ出番ガナイ
クソプレイヤーメ、編成値モットアゲロ!
745名無しさんの野望:2011/02/22(火) 19:38:45.66 ID:6nTcfXFq
かけた!?
オイ、嘘だろ!?

まじかよ、おい!

ご、ごめんなさい!
お目汚しでした!
746名無しさんの野望:2011/02/22(火) 20:03:34.78 ID:Yn4UWTcm
>>726
ゲーム中のポリゴンモデルだと下手すると1キロメートルいっちゃいそうな奴もいるからな

一応自作SSではアラハバキ15万トン播磨29万トンヴォルケン18万トンに設定してる
747名無しさんの野望:2011/02/22(火) 20:40:56.65 ID:ZtNgS1A0
珍三角なんて、マジで大型爆撃機が離着陸できそうな気がする。
748名無しさんの野望:2011/02/22(火) 21:27:13.10 ID:wGxoH24Q
>>744
で、聞きたい事って何?


>>747
鋼鉄3では普通にB-52が艦載機になっているよ
ってか、アルウスやペーター、氷山空母、火の国もごく自然に艦載している件について
749名無しさんの野望:2011/02/22(火) 21:34:47.93 ID:6nTcfXFq
>>748
えっとですね。
普通なら

戦略パート

戦闘パート

結果報告

戦略パート

となるはずなのですが


  
750名無しさんの野望:2011/02/22(火) 21:36:58.05 ID:6nTcfXFq
戦略パート

戦闘パート

結果報告

強制終了
(このときディスクトップまで戻る。
 セーブも出来ないから当然努力は無駄)

になってしまうんです。
751名無しさんの野望:2011/02/22(火) 21:39:23.46 ID:6nTcfXFq
何が原因なのでしょうか?
Alt+F4 でロードしてうんぬんは試したのですが
効果はありませんでした。
光栄に送って点検してもらったのですがそれでも駄目です。
PCに問題があるようなのですがドイツではじめたデータには
そのような現象が起きなかったのに対して
アメリカではじめたデータにのみ起こります。
長くなってごめんなさい。
どうかよろしくお願いします。
752名無しさんの野望:2011/02/22(火) 21:46:02.75 ID:JG5xkdt7
他のPCでやってみたらどうなるか
753名無しさんの野望:2011/02/22(火) 21:50:32.80 ID:6nTcfXFq
ちなみに鋼鉄の咆哮3です
廉価版を中古で買いました。

>>752
あいにく家にPCは2台しかなくて・・・。
メモリが2Gのヤツと756MBのヤツだけで・・・。
756の方は重すぎて話しにならないんです。
754名無しさんの野望:2011/02/22(火) 21:51:35.96 ID:ZtNgS1A0
>>751
PCそのものの環境(つか、スペック)書き込んだ方が、より有用なアドバイス受けられると思うよ。
755名無しさんの野望:2011/02/22(火) 21:53:42.00 ID:ZtNgS1A0
メインメモリよりも、CPUとグラボとOSの影響が大きいと思う。
756名無しさんの野望:2011/02/22(火) 21:56:35.88 ID:JG5xkdt7
他がまともに動いてるし、スペックよかファイルがどうのこうのがどうかしちゃってるとかの気はする
にわか知識しかないからどうこう言える資格なんかないけど
757名無しさんの野望:2011/02/22(火) 22:28:50.79 ID:6nTcfXFq
これがスペックです。

[システム]
本体CPU Intel(R) Pentium(R) D CPU 3.40GHz
周波数 3387 MHz
CPUの個数 2
システムソフトウェア Microsoft Windows XP Home Service Pack 3 (Build 2600)
メモリ 容量:2047MB : 空き領域:1413MB
ハードディスク[C:\] 空き容量:133.70GB 総容量:275.62GB
ハードディスク[D:\] 空き容量:6.60GB 総容量:6.67GB
ビデオカード NVIDIA GeForce 6200 TurboCache(TM)
チップ GeForce 6200 TurboCache(TM)
758名無しさんの野望:2011/02/22(火) 22:31:17.11 ID:6nTcfXFq
VRAM 256.0MB
DAC Integrated RAMDAC
ドライバ nv4_disp.dll
バージョン 6.14.10.7779
ベンダーID 4318
デバイスID 353
サブシステムID 2196443187
改訂版レベル 161
WHQL認証レベル 1
ローカルVRAM容量 249.6MB
利用可能VRAM容量 249.6MB
利用可能テクスチャメモリ容量 0.0MB
頂点シェーダ 3.0
ピクセルシェーダ 3.0
DirectXのバージョン DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
サウンドカード SoundMAX Digital Audio
サウンドカードドライバ smwdm.sys
バージョン 5.12.01.5260
更新日時 10-28-2004 04:15:28
ネットワークカード Broadcom NetXtreme Gigabit Ethernet
ネットワークドライバ b57w2k.sys
バージョン 8.39.1.0
更新日時 7-21-2005
CD-ROM/DVD-ROMドライブ HL-DT-ST DVDRAM_GSA-H10N

759名無しさんの野望:2011/02/22(火) 22:40:51.11 ID:6nTcfXFq
なんかさらしすぎた気がしないでもないですが
なにとぞよろしくお願いします。
760名無しさんの野望:2011/02/22(火) 23:14:44.66 ID:5s4NjRgY
怪しいのは”GeForce 6200 TurboCache”かな…
廉価版ってのはソース版だよね?
アレはパッチ当ってる筈だから大丈夫だと思うが、IntelのHTコアが在ると落ちる不具合が在ったような覚えがある
後は常駐プログラムが悪さしてないか?かな

そもそもインストールに失敗してる可能性もあったな…
先ず一度アンインストールして管理者権限でインストールし直してみるのを勧めてみよう
それでも症状が変わらなければドライバの入れ替えとかになるんじゃないかな?
761名無しさんの野望:2011/02/22(火) 23:24:21.68 ID:E0MX0yNZ
> 利用可能テクスチャメモリ容量 0.0MB
6200ってメインと共用の奴?
同時に何か作業してるんじゃないかな
762名無しさんの野望:2011/02/23(水) 02:23:35.63 ID:ctCxrkmv
おまいら優しすぎて濡れた
763名無しさんの野望:2011/02/23(水) 07:14:54.26 ID:T1MJ8dLh
>>760
落ちると言うか、重くなるバグなら2であったな
パッチで改善されたけど
764名無しさんの野望:2011/02/23(水) 18:41:53.72 ID:tj9f9N50
父のPCなのであまりいじることといいますか
まず私はPCにあまり詳しくないので・・・。
でもとりあえず教えていただいたとおりにやってみます!

ありがとうございます!
765名無しさんの野望:2011/02/23(水) 21:52:27.69 ID:Pdgl7VMq
とりあえず、グラフィックドライバーのアップデートは第一にやってみろ。
766名無しさんの野望:2011/02/23(水) 22:37:09.13 ID:tj9f9N50
グ・・・グラフィ・・・や、やってみます!
767名無しさんの野望:2011/02/24(木) 03:00:45.44 ID:CXtPQyX4
双胴空母でねーよチクショウ
768名無しさんの野望:2011/02/24(木) 07:27:05.75 ID:AgY3iZ2N
>>767
さぁ、プライドを捨てて砒素りなよ
769名無しさんの野望:2011/02/24(木) 11:58:34.49 ID:Wz3HPKrU
兵装の非生産縛りプレイをしてますが双胴空母ばっか出てきます・・・

ミサイルとか補助とかでてこねー!!!
770名無しさんの野望:2011/02/24(木) 16:59:41.41 ID:7/bOCNP7
これが鋼鉄シリーズ最強(?)の物欲センサーの力か…!
771名無しさんの野望:2011/02/24(木) 18:49:32.16 ID:sw/0k/wT
星動物たち風の噂 草花たち砒素砒素噺♪
772名無しさんの野望:2011/02/24(木) 18:53:32.50 ID:2eR7sDpH
やっとアメリカ超兵器作れる・・・。
飛ばせないエンディング何回見たと・・・。
773名無しさんの野望:2011/02/24(木) 19:15:51.81 ID:GaLmg+Rh
アメリカ型の超巨大航空戦艦いいよなー
艦橋もそれっぽいデザインのがあるし、見た目的に一番超兵器してる感じだよ
搭載数も32機で普通の空母並みにあるし、使っててたのしいよ
774名無しさんの野望:2011/02/24(木) 19:22:21.76 ID:uJtp3TSi
ドリル戦艦だってよいず
あのレトロ感漂う感じがなんとも(*´ω`*)
あれぞ超兵器
775名無しさんの野望:2011/02/24(木) 19:25:43.03 ID:h1c7B92H
超兵器船体は機関の入手性と功績係数の低さが問題で滅多に使わないんだよなぁ
作っても観賞用というか…眺めるだけみたいなw
776名無しさんの野望:2011/02/24(木) 19:27:14.57 ID:sw/0k/wT
超兵器潜水艦が、アームドウィングタイプだったらなぁ…とは何度も思った。
777名無しさんの野望:2011/02/24(木) 21:04:48.62 ID:/bXeg+IJ
超潜水艦はマジで誰得
778名無しさんの野望:2011/02/24(木) 21:10:27.06 ID:GGNYbWOT
自軍の弩「せめて・・・私の防御が60cmまであれば・・・私の装甲厚が60cmであったならっ!!」
779名無しさんの野望:2011/02/24(木) 21:31:44.72 ID:PrUOu237
超潜水艦がアームドウィングだと米っぽいよね
独も超戦艦はでかいだけの皿って感じだし
航空戦艦はなんか投げやりな形で面白くないし
エゲレスもっと長所増やしてほしかったなー
780名無しさんの野望:2011/02/24(木) 21:59:59.22 ID:2eR7sDpH
イギリス超兵器は誰得だったんだろうな。
せめて超巨大潜水空母でもよかったんじゃないの、キャビンさん
781名無しさんの野望:2011/02/24(木) 22:16:18.23 ID:A3/dW3Fu
潜水空母より氷山空母のほうが(ry
782名無しさんの野望:2011/02/25(金) 03:20:35.69 ID:lG84Bmnc
砒素る方法を教えてくれ
双胴空母が出ないんだOTL・・・
>>722が言ってるが有料のツールとかみんな浸かってんのか?
783名無しさんの野望:2011/02/25(金) 05:54:51.37 ID:fthVt2zg
ばっかおめぇ…その有料ツール自体××ってるとか、大きな声で言えるわけねーべ?
784名無しさんの野望:2011/02/25(金) 07:23:10.29 ID:3xff2pT3
>>782
無料でも有料でも何でも良いから
バイナリエディタを使ってデータを弄るだけ
一番人気はこれ
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se079072.html

俺はSFXって言う別のを使ってるが
785名無しさんの野望:2011/02/25(金) 09:18:02.83 ID:enrU5TV0
その昔、ゲーマー御用達バイナリエディタの定番といえば、パワーウィッチ一択だったんだがな…
あ、あれはギャルゲ(エロゲ)ユーザー専用だったか。
786名無しさんの野望:2011/02/25(金) 11:20:52.08 ID:hfl7aSJa
艦船取り込みツールって廉価版とかだと使えない&公式から落とせないっけ?
安易に砒素っちゃうと以降依存しちゃうようになるよ
遊びつくしたのならと止めないけどね

どうしても欲しいなら取り込みツールで誰かに双胴空母”だけ”貰った方が良い
787名無しさんの野望:2011/02/25(金) 11:38:15.97 ID:EjCwTTE4
>>786
概ね同意なんだけど取り込みツールはコーエーファンクラブに入らないと落とせない
これだけの為に入会金・年会費はもったいない

他のゲームなら廉価版出ると公式ツールだとか付随のおまけファイルだとか付いて来たりするんだけど・・・
788名無しさんの野望:2011/02/25(金) 12:05:40.20 ID:6Stkdf9a
砒素はミサイル系の弾速を速くしたのと、電波照準儀の射程距離を伸ばしただけだけど
たったこれだけなのに強くなりすぎてもう後戻りできなくなった。敵の特殊弾頭ミサイルも高速で飛んでくるけどねw
789名無しさんの野望:2011/02/25(金) 12:12:12.68 ID:W46yArlw
>>786
ソースネクストの廉価版でも取り込みツールは落とせるし使えるよ。
ファンクラブについてだけど、これ以外にもコーエーのゲーム何本か持っているなら入っても良いかも知れない。
ただ、これだけのために入るならどう考えても無駄。
790名無しさんの野望:2011/02/25(金) 12:16:15.44 ID:rDhk6QFe
取り込みツールだって抽出→取り込みで序盤にVLS増殖とかゲーム潰しかねんぞ
双胴空母に拘らず他のもの目指してれば忘れた頃に船体ゲットとかあるかもしれん
悪い事は言わない、改造改変は最後でいいぞ
忙しいってならゲーム自体やめれw
791名無しさんの野望:2011/02/25(金) 12:42:14.04 ID:J45qadjv
まだ砒素には早いと思われるのであればセーブデータやり取りして誰かが船体データだけ追加してあげる作戦を具申します
自身でやるので弄り方を所望されるならば誰かが具体的方法を指南してあげる第二案を具申します
よーそろー
792名無しさんの野望:2011/02/25(金) 13:05:30.12 ID:J45qadjv
そもそも3は船体出なさすぎなのがいけない
パッチで修正してもよかったはずだが不具合直すので必死だったからなぁ('A`)
793名無しさんの野望:2011/02/25(金) 14:46:29.15 ID:rTFd3Ob6
>>782
国毎に船体分かれてるから、そこを間違わないこと!

適当なメモリエディタを落とす
自分は”Stirling”とか”狐's バイナリエディタ”とかをよく使ってる
”SFXTypeB”は高機能で良いんだがシェアなのよね…あると便利だけど…
で、>>722のセーブデータの方を探し出して組み込む
欲しいアイテムを売ってセーブする
元ファイルと比較して売った分減ったアドレスをメモる
自分のセーブデータを開いてメモったアドレスの数値を増やす

…昔、SSG形式のやつも在ったような覚えがあるんだが今は見付からない
あとファンクラブ特典体験版を更にハックする方法とかも見た覚えがあるんだが既に流れたみたいで見付からない
取敢えず、上記のやり方ならファンクラブ特典とかでも組み込めるんで覚えておけば損はないかと思う
794名無しさんの野望:2011/02/25(金) 16:56:22.41 ID:sabBmYL8
流れを切って申し訳ないが最近妙な事があってさ、こういうフネを作って評価したら
なぜか0点になったんだ。おいおい、俺は真面目に作ったんだぜ?
作ったフネ
http://pic.2ch.at/s/20mai00374762.jpg
ビュー
http://pic.2ch.at/s/20mai00374763.jpg http://pic.2ch.at/s/20mai00374816.jpg

各々のコメント
手抜きもとい投げやり
採点A:http://pic.2ch.at/s/20mai00374768.jpg 採点B:http://pic.2ch.at/s/20mai00374767.jpg

現実派(偉そうな):http://pic.2ch.at/s/20mai00374764.jpg
採点A:http://pic.2ch.at/s/20mai00374765.jpg 採点B:http://pic.2ch.at/s/20mai00374766.jpg

主任:http://pic.2ch.at/s/20mai00374769.jpg
採点A:http://pic.2ch.at/s/20mai00374770.jpg 採点B:http://pic.2ch.at/s/20mai00374771.jpg

教授:http://pic.2ch.at/s/20mai00374772.jpg
採点A:http://pic.2ch.at/s/20mai00374774.jpg 採点B:http://pic.2ch.at/s/20mai00374773.jpg

どう考えても採点Aだろ・・・jk
もしかして新手のバグか!?
795名無しさんの野望:2011/02/25(金) 18:49:35.56 ID:05Uaa1HU
なんだ。これはw
796名無しさんの野望:2011/02/25(金) 18:52:20.87 ID:ivROm6eX
評価はともかくこの航空戦艦カッコええな・・・
オレも航空戦艦作りたくなってきた
797名無しさんの野望:2011/02/25(金) 21:43:34.39 ID:kNxCO1vI
みんなサンクス

難しそうだくどやってみるわ
798名無しさんの野望:2011/02/25(金) 22:12:16.82 ID:XbbHgwfY
航空戦艦楽しいです(^p^)
ttp://up3.viploader.net/ippan/src/vlippan189752.jpg
799名無しさんの野望:2011/02/25(金) 23:07:11.60 ID:7D/SDC24
>>798
この娘は、その、どうだろうか
おオレは好きだなぁその対宙レールガン? ハハハ
800名無しさんの野望:2011/02/25(金) 23:23:13.00 ID:05Uaa1HU
>>798

えー・・・と
この娘は・・・そうだなぁ。
ふむ、わ、悪くはないと思うぜ!
俺は好きだぞ、その・・・エレベーター!
801名無しさんの野望:2011/02/26(土) 04:16:11.71 ID:f6LY38s/
超巨大航空戦艦はテュランヌスなのか
802名無しさんの野望:2011/02/26(土) 08:22:34.84 ID:NFMOrDY8
>>800
うむ…ウチの娘によく似ているなと思った。
803名無しさんの野望:2011/02/26(土) 12:45:41.93 ID:Do9CDopU
>>802

お父さん、僕に娘をくださいっ!
804名無しさんの野望:2011/02/26(土) 14:05:44.65 ID:tOhXsWuB
妄想はその辺で
805名無しさんの野望:2011/02/26(土) 22:16:17.69 ID:Do9CDopU
すいませんでした。

俺も自分の作った船上げてみるか・・・
806名無しさんの野望:2011/02/26(土) 23:37:10.09 ID:NX0sKRey
できた (・∀・)
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame033268.jpg
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame033269.jpg

「船体が軽い こんな武装で戦うの初めて もう何も怖くない」
フロントヘビーですが俺の航空戦艦超カッコエエ(*´ω`*)
1周目エリアJ付近、パーツ揃ってないのはご愛嬌ってことで
807名無しさんの野望:2011/02/27(日) 00:21:52.25 ID:+br0Qnfk
おい後甲板的に3番砲搭はダメだろ・・・だがしかし主兵装後ろに撃てんと生きていけないしなぁ。
大和煙突と配置は俺も好きでついやってしまうんだよな。

あとその名前と台詞は被撃沈フラグだぜ・・・。
808名無しさんの野望:2011/02/27(日) 00:37:11.91 ID:tIg4WpfS
航空戦艦作るのって日本型以外だとどうもしっくり来ないんだよ('A`)
納得いくの出来たら俺もうpるわ
809名無しさんの野望:2011/02/27(日) 00:44:39.74 ID:DOFBJv4+
>>806
大きなお世話かもしれないが、前から3番目の対艦味噌発射機を速射砲にしているな。
射角の関係上、後方にも打てるようにしたいからね。
ところで、艦名の由来は何だ?
人名っぽいが?

>>807
実用性をとるか見栄えをとるか・・・鋼鉄ではこの匙加減が一番大事だが航空戦艦が最たる例だな。

>大和煙突と配置は俺も好きでついやってしまうんだよな。
俺もだぜ、兄弟!
やはりこれは3つ揃ってこそ意味があると思うわ〜(見栄え的な意味で)
810名無しさんの野望:2011/02/27(日) 01:14:55.41 ID:YrMRYrxS
>>807
 ・甲板上に何も置かない
 ・仰角に下限を作る
辺りで何とか撃てんかな…

いや飛行甲板を晒して砲撃戦してる時点で戦術的に論外なのは間違いないが…
811名無しさんの野望:2011/02/27(日) 01:32:59.49 ID:DOFBJv4+
>>810
>飛行甲板を晒して砲撃戦してる時点で
近江(超兵器)「・・・・・・・」
http://www.katsakuri.sakura.ne.jp/src/up50152.jpg.html
812名無しさんの野望:2011/02/27(日) 02:23:33.09 ID:YrMRYrxS
超兵器は論外だから戦術とか気にしなくて良いんじゃね?
813名無しさんの野望:2011/02/27(日) 09:43:25.23 ID:7h6IU2dB
主砲の射角っていえば
アイオワ級って艦首にでかいアンテナ立ってるけど
主砲は真正面に向けては打てないようになってるのかな?
814名無しさんの野望:2011/02/27(日) 10:50:08.63 ID:qsQKZD9B
>>813

主砲使う機会事態あんまりなかったんじゃね?
湾岸戦争で艦砲射撃とかぐらいしかしてないんじゃ?
815名無しさんの野望:2011/02/27(日) 11:14:59.45 ID:X35pg69X
改装した (・∀・)
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame033288.jpg

更にカッコエエくなった(*´ω`*)
3番砲搭と高角砲を撤去して後ろ詰めにしてみた
副砲が主砲と干渉して残念('A`)
今度は航戦IIでアシンメトリーの美しさにチャレンジしてみる!
レス色々感謝であります (・∀・) ゞ
816名無しさんの野望:2011/02/27(日) 11:25:49.02 ID:H/tEp6Wc
こういうツールがあることも知っていても損はしませんせ。
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/prog/se197847.html

もちろんこれで鋼鉄本体を直接砒素ることはできないけどね
817名無しさんの野望:2011/02/27(日) 21:27:02.32 ID:DOFBJv4+
>>815
その顔文字は流行らない。ただしjkを除く。
美観と実用性の観点から個人的には後方に主砲を配置するのはギリギリ譲歩できないな。
以前後方が射角外にで撃てなくて苦労したため。
故にこんなフネになったわ。

イージス航空戦艦「瑞穂」
http://www.katsakuri.sakura.ne.jp/src/up50169.jpg
http://www.katsakuri.sakura.ne.jp/src/up50170.jpg
818名無しさんの野望:2011/02/27(日) 21:36:25.03 ID:lcYRjrGI
>>817
B-52を積めそうな名前だな
819名無しさんの野望:2011/02/27(日) 22:12:04.73 ID:iivTzQOi
ストレンジデルタ並にでかかったらB52積めるのにな。
820名無しさんの野望:2011/02/27(日) 23:34:58.65 ID:dh8Lfu1w
>>817
いい名前じゃないか。
何気に飛行甲板にVLSが仕込んであるなあ。

それはそうとさっきBS2でかみちゅ!で大和が出てきたんだけど、やっぱり大和はいいものだな…。
821名無しさんの野望:2011/02/27(日) 23:38:32.75 ID:DuJfHSVE
短い戦艦にVLSって積みづらいよね
822名無しさんの野望:2011/02/27(日) 23:38:55.30 ID:HSxpYIsf
お前らが全員新作だせって同時にメール送ったら少しは動いてくれるんじゃね?
このSUREのURL送って
823名無しさんの野望:2011/02/27(日) 23:54:00.98 ID:X35pg69X
>>817
あぅ・・・ゴメン顔文字

建艦で困るのは全方位機銃の配置です
欲しい装備なんだけど美しくないんだよなぁ・・・
824名無しさんの野望:2011/02/27(日) 23:55:06.74 ID:bgk1yUxj
>>822
今の光栄だと
韓国が日帝を打ち破るとか、んな話になると思ふ
825名無しさんの野望:2011/02/28(月) 00:00:32.47 ID:o/UWB81F
もう光栄にもクソ韓国の手がはいってんのか
うぜぇなあの民族はまじで
826名無しさんの野望:2011/02/28(月) 00:12:46.12 ID:o7tEXuqs
もう皆が好きだった光栄じゃないんだよ
KOEIなんだよ、今は
827名無しさんの野望:2011/02/28(月) 00:42:01.76 ID:x+vBbXp3
>>826
KOEIは大好きだがkoeiは大嫌いだ
828名無しさんの野望:2011/02/28(月) 00:59:05.20 ID:oBHYPRsj
マイクロキャビンにも誰か触れてやれよ
829名無しさんの野望:2011/02/28(月) 01:03:51.97 ID:3aSXVTgw
とりあえず、I-03は特殊弾頭「 の み 」で全ての敵を

          /デデーン♪\




          \デデーン♪/


しているな、俺は
何せ隣の県の島が不法占拠されてんだ。
絶対に許さない、絶対にだ!
830名無しさんの野望:2011/02/28(月) 02:48:58.79 ID:Z0j70+Ot
リアリティーを考えると微妙なんだが…>航空戦艦

航空戦艦は後方指向の砲塔は滅多に作らないな〜
ミサイル在るならCIWSとミサイル発射機が舷側に並ぶし…
ミサイルがない世代で考えるなら、多連装噴進弾と高角砲・機銃が中心に為る
そして三景艦の様に自作従属艦を設計するw
831名無しさんの野望:2011/02/28(月) 10:31:14.21 ID:cWWkDE24
>>813
この頃は艦砲の何倍もの射程をもつトマホーク巡航ミサイルが
装備されてたから艦砲を正面に撃てなくても良かったんじゃないかな?

余談だけど、「ヤマタイカ」って漫画に、海底から甦らせた大和と
アイオア級戦艦(だったかな?)のニュージャージーと戦うシーンがあった。
現代で実際に戦ったらあんな感じなんだろうと思うけど(シーンのはじめのほうだけねw)
832名無しさんの野望:2011/02/28(月) 12:04:40.00 ID:nEvWJWV/
つまり、原子炉搭載型で、煙突形ミサイル発射管を装備すれば問題が解決するわけだ。
833名無しさんの野望:2011/02/28(月) 14:01:34.71 ID:ipAyrhSM
>>817
社民の党首戦艦乙
834名無しさんの野望:2011/02/28(月) 17:04:14.86 ID:mTaLZVTH
砲戦を想定した艦で原子炉はアカンよなぁ
弾薬庫の配置で悩まずにすむからまだいいか
悩む必要もないけどw
ガンナーにはあるんだっけ弾薬庫
835名無しさんの野望:2011/02/28(月) 19:25:53.70 ID:D20SylSb
>>834
まあ被弾即沈没な潜水艦が原子炉なんだからそれに比べりゃ水上艦はなんぼかましだろw
836名無しさんの野望:2011/02/28(月) 21:18:00.70 ID:xUmkKnYe
波動エンジンが実装されていないのが問題だな。
837名無しさんの野望:2011/02/28(月) 21:30:31.21 ID:q+14mYhc
核融合機関が実用化されれば何があっても停止するから比較的安全
…と書いていて思ったが超兵器の大爆発って単に弾薬なんだろうか
ロマンが無いな
838名無しさんの野望:2011/02/28(月) 21:41:25.08 ID:xUmkKnYe
鋼鉄4では反物質反応炉が実装されます。
839名無しさんの野望:2011/02/28(月) 21:55:46.60 ID:Z0j70+Ot
縮退炉が…
モノポール炉が…

限がないよ…>機関ネタ
融合炉まで有れば十分じゃね?
840名無しさんの野望:2011/02/28(月) 22:00:52.27 ID:D20SylSb
そこまでいくと地球上の海戦には役不足になってくるなw

というわけで、鋼鉄4ではついに宇宙進出
高精細なポリゴンモデルで描かれたHLG艦船が3次元戦闘を繰り広げる!
841名無しさんの野望:2011/02/28(月) 22:03:45.62 ID:xUmkKnYe
宇宙進出となれば、第三艦橋の実装が必然であるな。
842名無しさんの野望:2011/02/28(月) 23:35:37.21 ID:mTaLZVTH
こんなこともあろうかと!
843名無しさんの野望:2011/03/01(火) 00:13:54.00 ID:PXUrot06
アラハバキみたい反転も可能なわけか

胸熱
844名無しさんの野望:2011/03/01(火) 00:29:46.05 ID:7SBLZiKM
太陽風推進機関マダー?
845名無しさんの野望:2011/03/01(火) 01:12:04.68 ID:Tjx4xLaA
ついでに対消滅炉も
846名無しさんの野望:2011/03/01(火) 09:57:29.81 ID:tEpcvQ2w
兵器としての波動砲は実装しているのに、波動エンジンが無いとかおかしいやろそれ。
847名無しさんの野望:2011/03/01(火) 10:39:52.30 ID:us3IprkI
初代攻略本では原子力戦艦、3の超兵器は核融合炉という設定があるけど2はどうなってるんだろうな
848名無しさんの野望:2011/03/01(火) 13:52:57.98 ID:3mbztJnO
融合炉だったような…
849名無しさんの野望:2011/03/01(火) 14:13:26.99 ID:PXUrot06
ガンナーでは超兵器機関とかいうわけわかめなものだったけどな
850名無しさんの野望:2011/03/01(火) 14:44:27.04 ID:3mbztJnO
ガンナーは半生物の様な「意思を持つジェネレータ」に外装付けたのが超兵器だったからな…
851名無しさんの野望:2011/03/01(火) 15:11:46.44 ID:UPYTdJRl
何か似た様な設定の船があったなぁと思ったがアレだ
無限のリヴァイアスに出てくるヴァイア艦だ
852名無しさんの野望:2011/03/01(火) 16:38:54.05 ID:7SBLZiKM
クラーリンはまだか
853名無しさんの野望:2011/03/01(火) 16:45:05.51 ID:8Pln9gJ7
次元振動流体重力エンジンを
854名無しさんの野望:2011/03/01(火) 18:05:17.66 ID:GA1yqHdC
超々ゴム動力エンジンの実装を
855名無しさんの野望:2011/03/01(火) 18:40:47.82 ID:3mbztJnO
リアルに実装を望むなら現状が蒸気ボイラー・原子炉・融合炉・ガスタービンだろ?
先ずはディーゼルの実装が欲しいな
その上で2種以上を混成で機関配置出来る様にして欲しいね
ボイラー+ディーゼルで燃費向上狙ったり、ボイラー+ガスタービンで加減速良くしたりね

それと原子力艦とかだけで良いからタービンでなく電磁推進機関を選べる様にして欲しいなぁ
856名無しさんの野望:2011/03/01(火) 18:48:52.63 ID:FPG3O3qZ
石炭燃焼缶の開発が完了しました。
857名無しさんの野望:2011/03/01(火) 18:50:59.77 ID:UPYTdJRl
ディーゼルって無かったっけ?
と思ったら、潜水艦用にあっただけか
858名無しさんの野望:2011/03/01(火) 21:44:50.70 ID:OW16J/Ge
>>857
 PS2版WSC2/3を買ってくるんだ。
時々、陸を走るボルたんがいるけどな
859名無しさんの野望:2011/03/02(水) 08:53:04.68 ID:QrPuY6ob
PS2版WSC3についてkwsk
860名無しさんの野望:2011/03/02(水) 16:39:05.00 ID:M1lHSXJo
ネタ機関として複数のピッピリピーがガレー船よろしく
こぐ事で推力を生み出す手こぎオールは出るんだろうな?

もしくは中でハムスターやリスが走ってるナマモノ外輪とか
861名無しさんの野望:2011/03/02(水) 19:05:10.90 ID:0v8KSWKJ
資金が船員の募集に使用されるのか…
862名無しさんの野望:2011/03/03(木) 00:39:15.47 ID:ho/8iU6+
究極の超小型駆逐艦作ろうとしてるんだが皆で競わないか?
機能性、デザイン性、設計(史実重視)、ネタ等なんでもあり

機能性だと主力兵器に迷う
863名無しさんの野望:2011/03/03(木) 02:31:55.41 ID:O4PBU9Hw
WSC3について教えてください

編成値によって敵の強さが変わるみたいですが
支援艦隊を編成してるだけで編成値高い状態になってるんでしょうか
それとも、支援艦隊をどのルートで通らせるか決めとかないと
(戦闘前の地図でルート指定しないと)
編成値高い状態じゃないんでしょうか?


なんて書いたらいいんだろ、難しい
864名無しさんの野望:2011/03/03(木) 03:19:38.56 ID:mnNB05XV
>>863
ルート指定しないとカウントされない筈

>>862
超小型駆逐艦は…リアリティーを考えると駆逐艦でなく駆潜艇よね
12.7cm両用砲・新型対潜ロケット・酸素魚雷(or多連装噴進弾)辺りを付けたヤツが良かった
鋼鉄用うpろだが生きてる頃に超小型駆逐艦をネタにしたヤツがあったハズ
865名無しさんの野望:2011/03/03(木) 14:39:41.74 ID:O4PBU9Hw
>>864
回答ありがとう


上の話とは関係ないけど、
ひさびさやってたら、L1のアームド2匹にすら勝てなくて困りました。
866名無しさんの野望:2011/03/03(木) 14:45:02.29 ID:vUiQKA3j
>>862
超小型駆逐艦な…搭載量が少なすぎるので決め手を持たせるために水雷艇のような感じにせざるを得ないと思う。
あまりあれこれとよくばれないのも問題か…。
ある意味、設計者のセンスが問われるフネだな。

ところでちょっと早いが次スレのスレタイを考えてみた
鋼鉄の咆哮68番艦・CA-68 Baltimore

バルチモア?バルティモア?ボルティモア?
呼び方は人それぞれであろう。
因みに俺は提決Uから入ったのでバルチモア派。
867名無しさんの野望:2011/03/03(木) 15:10:50.13 ID:vUiQKA3j
>>865
テンプレ落ちしていたが、これに書き込んで呉

攻略質問用テンプレート 記入例

ゲームの種類[鋼鉄の咆哮3 WSC]
難易度[NORMAL]
自艦の艦種[独逸型 超兵器級 超巨大戦艦]
兵装1[拡散波動砲 一基]
  2[レールガン 二基]
  3[対宙レールガン 四基]
  4[80cm60口径三連装砲 三基]
  5[ガスダイナミックレーザー 一基]
  6[新型パルスレーザー 六基]
  7[新型パルスレーザー 六基]
補助兵装1[電磁防壁α]
    2[自動装填装置β]
    3[謎の装置α]
    4[謎の装置ε]
    5[謎の装置ζ]
    6[新型探信儀Y]
    7[防御重力場γ]
防御区画[70%] 装甲[対61cm防御]  指揮値[99] 速力[100.1]
詰まったステージ名[A-00 抜錨せよ!]
技術レベル [航40 機40 鋼40 兵40 電40]
困っていること:
 増援で出現する超巨大航空戦艦XxXXXXに勝てません。
 敵は煙を噴きますが、その前にUFOの大群の襲撃を喰らってこちらの耐久値が無くなります。
設計図:[鋼鉄うぷろーだーにupした画像URL]

【最重要】:質問する前にマニュアルを熟読する事
868名無しさんの野望:2011/03/03(木) 18:47:30.33 ID:xcwsXSpe
久しぶりにやったら魚雷艇の魚雷で一発轟沈
こなんに難しかったんだな
869名無しさんの野望:2011/03/03(木) 19:30:39.60 ID:98PtUiSR
超小型やばいな
楽しい
870名無しさんの野望:2011/03/03(木) 19:36:27.19 ID:U8mWYK88
個人的に無限装填装置頼みは違うと思ってる
よって無理だ('A`)
871名無しさんの野望:2011/03/04(金) 11:01:47.88 ID:z2UW2NaO
>>867
勝てない件は、ここで質問したいわけではありませんでした
紛らわしくてすいません。


ヤフオクで落としてまで買い直してよかった
昔のゲームなのに楽しい。
872名無しさんの野望:2011/03/04(金) 19:06:54.75 ID:JUkAqWx9
3のM15は至高だと思うんだ。
873名無しさんの野望:2011/03/04(金) 23:04:19.55 ID:Q4oIufTI
>>872
枢軸側の超兵器が発狂タイムに入ったたときに流れるあの曲ね。
874名無しさんの野望:2011/03/05(土) 01:17:39.27 ID:hYvNnezr
>>873

イメージではアラハバキが反転してレーザーぶっぱなしつつ
ドリルで掘ってくる感じ

3のドリルは痛すぎる
875名無しさんの野望:2011/03/05(土) 03:14:31.48 ID:pyOWyE+Q
こっちもドリル戦艦にして
おもむろに重力井戸発生させて憧れのあの人とくんずほぐれつ
876名無しさんの野望:2011/03/06(日) 11:50:03.90 ID:GyYaxc+k
航空機のパラメータの速度ってどれほど重要なんだろうね。
700km/hの航空機と750km/hの航空機では、実際にユニットの移動速度に差がある?
それとも段階的に制御されてるのかな。
例えば700〜799km/hまでは【速度1】、800〜899km/hまでは【速度2】という風に。

航続力は数値がそのまま移動範囲か滞空時間に影響しているんだろうけど。
877名無しさんの野望:2011/03/06(日) 18:40:09.01 ID:sM9tIW4/
>>876
たぶん速度が段階的に制御されているのは正解だと思う。
9999km/hでも7000km/hでも飛行速度が変わらないし。限度はどのあたりだろう?

ハウニヴーWが戦略爆撃機という残念仕様だったから艦載機に改造してみた。
正直、あのグラフィックだと大量にいると気持ち悪かった。

http://uploader.sakura.ne.jp/src/up30198.png

そして重い。Windows7(?)だから何とか動く状態。
ある意味この仕様で良かったのかも。でもβレーザーがもったいなさすぎる…
878名無しさんの野望:2011/03/06(日) 20:07:37.06 ID:2oW0on37
金あればインビンシブル落札したのだがなぁ・・・売ってくれるかは知らんが('A`)
リアルHGLは死ぬまでに一度はやってみたいぜ

879名無しさんの野望:2011/03/06(日) 20:09:13.41 ID:2oW0on37
なんだよHGLってorz
ヒ・ラ・ガのHLGだよくっそぅ・・・
誰かアークロイヤル・・・
880名無しさんの野望:2011/03/07(月) 00:44:56.86 ID:LzW9Ctse
HardGayLanguage
881名無しさんの野望:2011/03/07(月) 00:49:28.92 ID:YQF4j+MI
つまんね
882名無しさんの野望:2011/03/07(月) 00:57:49.00 ID:1JdLcIgd
次の話題よろ
883名無しさんの野望:2011/03/07(月) 01:23:55.34 ID:NMqd1LtE
超小型駆逐艦見たかったのに誰も上げてないのね
884名無しさんの野望:2011/03/07(月) 02:05:43.40 ID:mRKUT++X
質問なんですが、電波照準儀の最小・最大の数値を砒素?ってみたんですが、
255以上にするとゲーム内では数値-256*倍数になり255以下になります。
255以上は設定できないんでしょうか?
885名無しさんの野望:2011/03/07(月) 03:11:38.94 ID:mK3chirC
>>883
一つはドロップパーツだから砒素らなければ拾う所から始めなきゃならないってのが原因じゃね?
他には、多分だけど条件を区切った方が良いね
例えば、「超小型駆逐艦船体以外は購入可能品のみ」とか「従属艦に使えるレベル」とか「リアリティ重視で」とか…
「A〜Cエリアで拾える物まで」とかね
「何でも良い」って言われると適当に載せるだけみたいになるからスクショにして投稿する気になれない

あと投稿先(うpろだ)を用意するのもアリやね
以前、鋼鉄SS掲示板が在ったんだが、規約変更だかで消えてしまったのよね
アレがある時には投稿が活発じゃなくなった後も偶に投稿してる人がいた
気軽に投稿出来る所が無い(判らない)から投稿がなかった可能性もある
ココが良いよってロダを指定するだけでも差が出たりする
886名無しさんの野望:2011/03/07(月) 04:57:22.10 ID:qNx+T3pQ
>>884
電波照準儀はMAX255じゃないぞ。試してないからわかんないけど上限は65535じゃないかな
やりすぎるとマジで面白くなくなるから、おれは500にしてある。
ちなみに500の時点で自動兵装の射程が2画面弱くらいまで届くようになる

あと、ちょい上で航空機の速度が話題になってるけど、電波照準儀ももしかしたら段階的に射程が変わるのかも。
電波照準儀99と255だと変化がなくて、500くらいからやっと変化があった
887名無しさんの野望:2011/03/07(月) 08:28:33.88 ID:LzW9Ctse
>>883
超小型船体はあるけど載せれるパーツが限定されすぎて秋田
見た目だけって事なら超小型駆逐艦に限る必要も無い
888名無しさんの野望:2011/03/07(月) 12:05:58.38 ID:fL5INGS9
作ってはみたけれどI-01の鶴にすら負ける始末でして>超小型駆逐艦
ガチ艦作っってる方々の補助兵装の組み合わせとか参考にしたかったですよ
889名無しさんの野望:2011/03/07(月) 12:37:49.36 ID:mRKUT++X
>>886
自分が変更した数値は電波照準儀Xで、AidWepZndのアドレス350の
3C00 → D300 (数値 60 → 211)
4A00 → 0E01 (数値 74 → 270)
で試してみました。
211は迎撃範囲が広がりましたが、270では逆に狭くなってしまいました。

自分なりに調べた感じでは(画面1024*768)
           射程 手動実寸 電照無 電照74 電照174 電照200
88mmバルカン     20  30cm   25cm  30cm  30cm   30cm
155AGS        40  60cm   25cm  32cm  45cm   50cm
対艦ミサイル発射機  50  75cm   25cm  32cm  45cm   50cm

こんなかんじで、実寸50cmは大体1画面半くらいでしょうか。
game内射程数値の1.5倍が大体の手動実寸距離でした。
逆算ですが、電照なしで射程16程度 電照74で21 電照174で30 電照200で33
の自動迎撃射程になっているように思います。

自分としては開発できるYで有効射程45、最大のγで有効射程70に調節したいんですが
数値を256上にするとうまくいきません。
890名無しさんの野望:2011/03/07(月) 18:54:15.53 ID:0NT76wfH
windows7で鋼鉄3のパッチインストールしてたら途中で「応答なし」で止まるんだが...
誰か助けt
互換性は問題ないと思うけど。。。
891名無しさんの野望:2011/03/07(月) 19:52:11.90 ID:7G2UZi2T
>>890
俺も同じだった('A`)
涙を呑んで旧XPマシンで遊んでる
LAN経由でパッチ適応済の全ファイル上書きしたが動かんかった
892890:2011/03/07(月) 20:05:18.02 ID:0NT76wfH
何が起こったのか分かんねーが、890を書き込んでいる途中に「更新が完了しました。」って出てきたんだが。。。
バージョン確認したら1.1.0.3だったが、つまり成功したってことだよな…?
893名無しさんの野望:2011/03/07(月) 20:10:15.58 ID:atyx31a7
>>889
AidWep上の型と実際のデータの型が違うんじゃないかな。
確かにエディタ使うと65535(FFFFFF、16ビット)まではできるけど、
本当は255(FF、2ビット)が限界でそれ以上はオーバーフローしてるのかと。
補助系はあまりいじらないから確証はないけど、耐久力を65535にして謎の装置を装備したら
61センチ防御&防御重力場γの超兵器級が波動砲1発で沈んだりしたから間違いないかと。

後、符号なし整数型だから-1とかにすると65535になるのは既出かな。
もっとも、0はおkだから謎の装置βを本当に無条件で耐久力1500アップとかできるけど。

>>890
自分は普通にインストできたんだけどなぁ。
さっきやってみたけど止まらなかった。
セーブデータがないなら互換性モードで使うのもあり。
使うとセーブデータは消えないけど存在しない扱いになってるから。
ただし、その上に新規にセーブするとどうなるかは分からないから
データを保存するときはもともと使ってなかったデータにすると安全なはず。

間違ったこと書いてたらすみません。
894名無しさんの野望:2011/03/07(月) 21:43:57.24 ID:E16frNZ6
2EKでゲームスピードの設定ってどうしてる?
久々に起動させたからノーマルでやったが、挙動が速くてかなわん
895名無しさんの野望:2011/03/07(月) 23:40:22.61 ID:mRKUT++X
>>893
やはり内部プログラムとかの影響なのか255までなのかもしれませんね。
256に設定するとゲーム内表示が78685590になり
照準儀の効果がなくなっているように思えます。
兵器の射程は256以上も設定でき正常に動くので、AidWep上での設定は255が上限のようですね。

ちなみに88バルカンの射程を500にしてみたらMAPすべてが射程内でした。
過去ログで照準儀500以上に設定して画面外に撃ちまくりみたいに書いてあったんだけど、
あれはAidWep以外の場所を弄ったんでしょうかね。
自分の環境では255設定だと視認範囲の円の内側でしか自動射撃してくれませんでした。

ゲームバランスもあるのでこのあたりで我慢して遊ぼうと思います。
ありがとうございました。
896名無しさんの野望:2011/03/08(火) 03:47:23.21 ID:87iMRVUS
>>895
正確な解答じゃないかもしれないけど、たぶんAidWep.Zndとセーブデータを砒素ったときの挙動が違うっぽい
おれの場合セーブデータの電波照準儀を500だけど、画面外まで撃つけど最大射程ではなかったよ
897名無しさんの野望:2011/03/09(水) 00:23:04.37 ID:DB6tVkkx
砒素る基礎知識があるサイトとかないか?
探しても見つからん
898名無しさんの野望:2011/03/09(水) 01:23:39.71 ID:cGZ7/LxC
バイナリエディタの解説サイト回るべし
てか2chにも板あるからそっちでどうぞ
899名無しさんの野望:2011/03/09(水) 01:35:57.09 ID:j1TuAmuV
見つからんて・・・
そんな程度ならやらない方が良いよ
毎度ここで聞くハメになるがはっきり言ってしまえば迷惑
900名無しさんの野望:2011/03/09(水) 05:31:44.00 ID:0G50YHN1
過去ログ消えたんだっけ
901名無しさんの野望:2011/03/09(水) 12:23:43.56 ID:Q3Qy94O7
対宙レールガンて、従属艦につけて対空にすれば
きちんと衛星にうってくれますか?
902名無しさんの野望:2011/03/09(水) 12:28:23.54 ID:XOprTEbj
撃ってくれません
903名無しさんの野望:2011/03/09(水) 13:08:30.83 ID:Q3Qy94O7
即レスサンキューです
904名無しさんの野望:2011/03/10(木) 10:24:09.12 ID:AiW1ylq7
反転したアラハバキのあの重力砲っぽいグラ何?
905名無しさんの野望:2011/03/10(木) 18:29:33.65 ID:BTWAofHq
>>904
搭載してる艦的に小型レーザーだと思ってる
けどあれじゃちっとも小型じゃないな 何だろう
906名無しさんの野望:2011/03/10(木) 19:31:37.58 ID:zZrEk6yp
無意味なカッコいいパーツ
907名無しさんの野望:2011/03/11(金) 05:52:11.03 ID:R18dXruK
L-10の赤Pがもったいないと思っていじってたら
普通の作戦成功の画面にして赤Pもちゃんと入手できるようになった
908名無しさんの野望:2011/03/12(土) 12:22:41.19 ID:QP1+BmXp
ニュース見てるとしばらく燃料タンク砲撃とか都市砲撃とかしたくない気分になってしまった
909名無しさんの野望:2011/03/12(土) 12:34:56.36 ID:rKFq3/n8
>>908
気持ちはわかる
910名無しさんの野望:2011/03/12(土) 12:39:29.45 ID:AcHnKuEi
航空機も巻き込む鋼鉄3界の燃料タンクって…
911名無しさんの野望:2011/03/12(土) 17:15:13.24 ID:CnVAfQrM
>>910
船舶も巻き込む。

 設計航空機の色が変わることがあるんだが、あれって何か条件があるのか。
912名無しさんの野望:2011/03/12(土) 18:29:18.05 ID:4D3dVDTT
被災地悲惨すぎだろ…
各国の超兵器に救助の要請をしたい。
913名無しさんの野望:2011/03/12(土) 19:16:50.50 ID:JL1oE5Lb
>>911
謎の航空エンジン等で速度が一定以上になると変化したはず。
一部航空機は形状も変わってプロペラからジェットになる。
914名無しさんの野望:2011/03/12(土) 21:33:20.84 ID:yxh+IaGu
被災者支援でデュアルクレイーターは大活躍するだろうな。
915名無しさんの野望:2011/03/12(土) 21:59:27.63 ID:ghGUhaBi
アルウスもな
アメリカの空母が2隻くるぐらいの力にはなるだろ
ムスペルもいくらかは役にたつだろうな

ヴォルケン、てめぇは来るな
被災地に更に波動砲とか洒落にならねぇ
916名無しさんの野望:2011/03/12(土) 22:00:49.46 ID:2shy6WCa
>>915
ヴォルケンは防波堤として使用
917名無しさんの野望:2011/03/12(土) 22:25:38.02 ID:gKsP+9CB
>>915
そう言えばウォーシップガンナー2では波動砲で四国ブチ抜いて登場してたな
918名無しさんの野望:2011/03/12(土) 22:45:29.30 ID:CnVAfQrM
>>913
サンクス。耐久力上げてもなるみたいだ。

 ヴィルヴェルヴィントで物資輸送できないかな。
919名無しさんの野望:2011/03/12(土) 23:11:11.73 ID:ghGUhaBi
津波第一波を波動砲で粉砕したはいいが
第二波、第三波を横から思いっきりくらい陸地に乗り上げる
ヴォルケンクラッツァー。
波だけがただやさしく響き渡っていた。
920名無しさんの野望:2011/03/13(日) 01:12:36.06 ID:YxMGowte
ガンナー2に津波を引き起こす超兵器とかいなかったか?
921名無しさんの野望:2011/03/13(日) 01:32:46.25 ID:vs4FOerz
>>920
リバイアサンじゃなかった?
鋼鉄3が初登場だが
922名無しさんの野望:2011/03/13(日) 01:35:00.44 ID:AV3WiS11
>>921
 海上石油採掘場っぽいやつのことじゃね?
923名無しさんの野望:2011/03/13(日) 10:08:27.50 ID:5mokI/74
>>915
枢軸の超兵器空母たるペーターさんもお忘れなく。

足の遅さに目をつぶれば3の珍三角も被災者の収容はもちろん
航空機だけでなく艦船の補給拠点として活躍してくれそう。
924名無しさんの野望:2011/03/13(日) 10:21:38.90 ID:bI2trRSL
ジュラブリに消火砲があれば…
925名無しさんの野望:2011/03/13(日) 17:07:01.71 ID:+CDRjxoc
戦闘糧食にナマモノ艦隊派遣でもいいよ

しかし電気がないと何も出来ないのなぁ…
暖房用に火炎放射艦とか欲しいと思ったよマジで
926名無しさんの野望:2011/03/14(月) 12:51:54.52 ID:NwMmnksd
超兵器のエンジンなら何万キロワット発電できるかな><
927名無しさんの野望:2011/03/14(月) 18:44:48.99 ID:RENlfsZD
>>926
やめて被災地が異世界に転移しちゃう
928名無しさんの野望:2011/03/14(月) 20:05:56.91 ID:mVAuLaWU
>>927
しばらくすると被災地がハウニブやらレールガンやらを引っ提げて戻ってくるのか
929名無しさんの野望:2011/03/14(月) 20:55:16.98 ID:F9MLwbx9
「被災者も被曝者も関係ない。全て平等に救助してやる。」
930名無しさんの野望:2011/03/14(月) 21:45:39.95 ID:/pVrfFAd
>>929
リヴァさんやさしすぎて世界が濡れる
931名無しさんの野望:2011/03/14(月) 22:30:52.47 ID:SK68ZjwG
>>928
その後、日本は世界一の超大国に
なったらいいのになorz
932名無しさんの野望:2011/03/15(火) 01:57:51.16 ID:4q7fhiuo
センダイオキエクスペリメント乙
933名無しさんの野望:2011/03/15(火) 18:15:14.64 ID:EruKYuOL
赤Pあげるからドラム缶くれよー
934名無しさんの野望:2011/03/16(水) 16:26:31.21 ID:5m4tUdVr
>>933
つ「おにぎり ドラク缶」
935名無しさんの野望:2011/03/16(水) 20:57:03.46 ID:4E+opr11
>>934
ありがてぇ、微速前進で回収に行くから消えるなよー
936名無しさんの野望:2011/03/17(木) 11:46:56.28 ID:393BZYe9
警視庁の高圧放水車
「射程圏内だ。全て射程圏内だ!」
937名無しさんの野望:2011/03/17(木) 15:40:35.07 ID:Wsp0tIcE
こうやって見てると
原子炉を積んだプレイヤー艦の
機関損傷がどんだけ怖いか分かるな
938名無しさんの野望:2011/03/17(木) 19:20:46.99 ID:L/8baIoO
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20110317-00000281-yom-soci

アルティメイトストームが物資を揚陸中
939名無しさんの野望:2011/03/17(木) 20:38:21.73 ID:DT+8IXjK
北から超巨大ヘリも参上
ttp://dailynewsagency.com/2011/03/14/mi-26/
940名無しさんの野望:2011/03/18(金) 00:07:19.96 ID:hoWTK56c
>>938
>>939

まじだ、やべぇ
すげぇ

自衛隊旗が美しいな
941名無しさんの野望:2011/03/18(金) 01:04:30.01 ID:erofTC2t
>>939
後のジュラーヴリクか
942名無しさんの野望:2011/03/18(金) 01:29:58.22 ID:0NfdM7Qb
「たった今ジュラーヴリクが発進した。
被災者には救助されてもらおう」
943名無しさんの野望:2011/03/18(金) 03:12:49.00 ID:j/mBruV0
さっき撃墜した
944名無しさんの野望:2011/03/18(金) 08:42:26.31 ID:KDoHHysW
>>943
笑えねえよ・・・
945名無しさんの野望:2011/03/18(金) 23:14:37.59 ID:1XF3oj/g
スレの流れ変えてすみません。
おまえらが、PS2版のヴリルオーディンの発狂弾幕の如く怒るのは
どんなときでつか?怒りのレベルは10段階で幾らでせうか?
946名無しさんの野望:2011/03/18(金) 23:27:48.87 ID:hoWTK56c
アラハバキがケツにささったとき。
物凄い勢いで減る耐久力に恐怖を感じる。

レベルは7ってとこか
947名無しさんの野望:2011/03/18(金) 23:30:44.08 ID:1XF3oj/g
>>946
アラハバキがレベル7?
レベル10はなんだろうか。
948名無しさんの野望:2011/03/18(金) 23:49:28.43 ID:0NfdM7Qb
せっかく苦労してドレッドノートを倒したのにうっかりノーチラスを出現させたとき?
迂闊な自分に6ぐらい
949名無しさんの野望:2011/03/19(土) 09:12:51.79 ID:7oTuI9i9
ヴォルケン2が波動砲チャージしてる時に機関損傷するとき
個人的に8くらいか
950名無しさんの野望:2011/03/19(土) 16:58:40.52 ID:y+9tthkW
プレステだったかな、画面外から波動砲喰らって撃沈
Lv10
951名無しさんの野望:2011/03/19(土) 17:39:38.46 ID:wSrsSxrf
機関損傷しただけでレベル5くらいあるよな
952名無しさんの野望:2011/03/19(土) 18:18:40.55 ID:8lQ1fnbf
浸水発生! → 速力5ノット → 副長「浸水、停止」
Lv7
953名無しさんの野望:2011/03/20(日) 00:36:23.90 ID:CwUoGwQH
プレステの機関損傷率異常すぎる
浸水とかなったことねぇ
954名無しさんの野望:2011/03/21(月) 11:57:05.64 ID:IkKXIBvR
確かにあれは酷かった
戦艦が航空機の機銃食らっただけで機関損傷とかアホか
955名無しさんの野望:2011/03/21(月) 14:39:35.56 ID:eqWqc+lX
M23がなんか微妙に中華っぽいBGMだと感じたがどうだろうか?
956名無しさんの野望:2011/03/21(月) 19:23:55.66 ID:9Cvt+j3M
お前、3でのM23だと
鋼鉄の主題歌ではないか
957名無しさんの野望:2011/03/21(月) 21:53:51.97 ID:FuQxYfA7
軽巡以下なら機銃掃射食らうと機関損傷する可能性あるが、重巡以上は自艦搭載砲で「撃たれても耐えられる」って基準があるからな
戦艦が機銃で機関に何か出来るとしたら…
煙突から奇跡の確率で入っるくらいかな
958名無しさんの野望:2011/03/21(月) 23:16:12.62 ID:Y6/HHiq9
>>>955メインテーマに何てことを!PS2の鋼鉄2(G&C両方)のオープニングデモに使われている由緒正しい曲だぞ
>>957相手が航空機だったらそれに乗っているのはルーデル大佐と見て間違いないだろうだって、敵戦艦の煙突の中に爆弾を放り込んだ人なんだぜ
http://blog-imgs-45-origin.fc2.com/g/t/o/gtoys/20101206214645d4d.jpg
959958:2011/03/21(月) 23:18:16.99 ID:Y6/HHiq9
あ……すまん、最後の一行は誤爆
960名無しさんの野望:2011/03/21(月) 23:28:58.65 ID:5IBWfnLy
ルーデル大佐なら原発の隙間から消化剤投下出来るだろうな
961名無しさんの野望:2011/03/22(火) 04:13:52.52 ID:OaquLzAt
スターウォーズ旧シリーズのデススター攻略戦って、そのあたりがヒントになってるのかな?
962名無しさんの野望:2011/03/22(火) 08:58:23.79 ID:racKaPqY
>>956 >>958
それはわかるが、なんか雰囲気的に中国っぽい。
後半あたりが顕著だと思う。
963名無しさんの野望:2011/03/22(火) 15:51:06.68 ID:piJ/VJcX
うむ、君の感想はしっかりと聞かせて貰ったよ。
964名無しさんの野望:2011/03/22(火) 18:35:51.52 ID:MbTfuAOP
965名無しさんの野望:2011/03/22(火) 19:10:40.15 ID:3o0kIAfe
つまらん
966名無しさんの野望:2011/03/22(火) 22:24:04.39 ID:NwD7xIV3
不意打ちすぎた。
ちょっと笑ってくやしい
967名無しさんの野望:2011/03/23(水) 11:16:59.46 ID:KZL0a/k2
>>964
なるほど…君のセンスはしっかりと見せて貰ったよ。
968名無しさんの野望:2011/03/24(木) 17:17:58.23 ID:ayL0Iy5K
そろそろ空中戦艦Tとか出ないかな
969名無しさんの野望:2011/03/24(木) 22:44:13.31 ID:jXgspLgf
>>958
PS2WSGは未使用曲のはず
http://www.youtube.com/watch?v=8JoKT8qfVu8
こいつはPC版だがほとんどガンナーと同じ
http://www.youtube.com/watch?v=wQm1b9Cf25w
PS2WSC2。実は曲がフルじゃない。

ちなみにWSC2のM23はVSドレッド(浮上後)orムスペル(空母部分撃破後)
そしてWSC2のM24は知る人ぞ知る鋼鉄シリーズ随一の神曲

3の戦車はあのルーデルもびっくり仕様だな。PS2は柔らかいのになぜ…
970名無しさんの野望:2011/03/25(金) 00:17:42.31 ID:EIfw1iYo
破壊すると大爆発する特殊弾頭港湾施設とか洒落にならんな
971名無しさんの野望:2011/03/25(金) 01:11:39.78 ID:PzFwbJoi
ちなみに
PS2版WSCのルフト戦で流れる曲は何番なんだ?

ってかPC版のWSC2買ったほうがいいかな?
WSC3は持ってるんだが
972名無しさんの野望:2011/03/25(金) 02:01:47.04 ID:UnwciCmL
>>971
M27。ガンナーでも終盤の接敵前BGMとして使われてる
普通のステージ(WSG)→摩天楼or蜃気楼戦(WSC2)と大幅な格上げされた曲

PC版の2は持ってないから何とも言えないです
ただ今頃新品があるのは珍しいから思い切って買ってしまっていい気がします
973名無しさんの野望:2011/03/25(金) 07:19:03.19 ID:+5LmX15x
>>971
エクストラキットもあれば、シリーズ最高峰になるんだけどなぁ
974名無しさんの野望:2011/03/25(金) 07:19:40.17 ID:47sCp+hP
PC版2はEX無いとあんまし面白くないかもしれん。
んで、言うまでもなく、本体よりも入手困難。
975名無しさんの野望:2011/03/25(金) 12:02:11.94 ID:8oH+fyxm
>>969
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2537863
ちゃんとオープニングデモにM23が使われているんだが・・・・
976名無しさんの野望:2011/03/25(金) 18:34:34.88 ID:UnwciCmL
>>975
あらら、スタート画面の後にあったのね…失礼しました
977名無しさんの野望:2011/03/25(金) 22:52:38.42 ID:PzFwbJoi
初代ヴォルケンが見て見たいw
978名無しさんの野望:2011/03/25(金) 23:25:47.10 ID:UnwciCmL
>>977
動画はともかくSSが載ってるサイトならあるよ
979名無しさんの野望:2011/03/26(土) 19:46:46.65 ID:lO6jgMl+
>>972
m27はキチガイUFOのBGMじゃなかったっけ?
m24のアレンジっぽい気もするが・・・
980名無しさんの野望:2011/03/26(土) 19:58:06.18 ID:yh/jaEK4
鋼鉄シリーズの曲については、前作からの使いまわし(かな?)とかがあっても、
好きな曲がだらけの所為かあまり気になったことはなかった。
PS2の「亡国のイージス2035」で使用された曲が「ガンナー2」でも
使われてたりしたけど、コッチもお気に入りの曲が多かったので、個人的には
けっこう嬉しかったw
981名無しさんの野望:2011/03/26(土) 22:21:59.13 ID:TXFMPu+K
艦長、第68番艦の建造を開始してもよろしいでしょうか?

・艦名 
鋼鉄の咆哮68番艦 CA-68 Baltimore(>>688艦長の提案)
・テンプレ
>>001(前スレ部分更新) >>002 >>865
982名無しさんの野望:2011/03/26(土) 22:29:14.10 ID:rTIFU1NA
>>981
すでに出港してるじゃないかw
だが乙
983名無しさんの野望:2011/03/26(土) 22:36:23.00 ID:TXFMPu+K
68番艦、無事に完成しました

鋼鉄の咆哮68番艦 CA-68 Baltimore
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1301145873/
984名無しさんの野望:2011/03/26(土) 23:16:17.76 ID:bxYeJ3cy
さーて残り埋めるために俺が超重力砲を放つとしよう。

量子波動砲とのクロスファイアをくらいたい艦長諸君
ぜひ巻き込まれてくれたまえ

それでは発射!

ジギュリュリュリュリュリュリュー……
985名無しさんの野望:2011/03/27(日) 00:58:33.37 ID:TbTgXOhv
>>979
キチガイUFO、つまりヴリル・オーディン戦だよね?
こいつのはM25のはず
ガンナーにM24の作曲者が参加していればその可能性は否定できない
でもいたっけ?

>>981
乙です
986名無しさんの野望:2011/03/27(日) 02:18:28.46 ID:lKsiPTuI
>>984

とりあえず80ノットで突っ込んどいた
987名無しさんの野望:2011/03/27(日) 07:14:16.24 ID:rzTyVA2I
>>984
んじゃおいらは後ろからドリドリ
988名無しさんの野望:2011/03/27(日) 09:31:32.44 ID:6/XCtSOM
>>979 >>985
自分もそこらへんはよくわからんのでPS2コマンダー2のスタッフロールに
あったサウンドコンポーザー書いておきます
新田忠弘
滝波恭一
賓川智之
佐藤真一郎
長崎 繁
山西利治
九十九百太郎

書いてみると結構いますね、ちなみに鋼鉄3のサウンドコンポーザーは
新田忠弘
滝波恭一
二人だけですので、かなり寂しい感じがします。

>>981 
乙です。
989名無しさんの野望:2011/03/27(日) 18:49:59.30 ID:8cYG3Ppa
>>981

WSGハイパーがやりたいです安西先生
990名無しさんの野望:2011/03/27(日) 18:56:54.66 ID:OFXDRlcP
ちょっと前に俺が提案したスレタイが採用されるとは…
>>981、ありがとうそして安価間違えんなよw
俺が書き込んだのは866だ
991名無しさんの野望:2011/03/28(月) 05:03:50.37 ID:BZ9t4gSq
                                     ________
                                     | >>981乙     |
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                                     ,,}‐‐ii|   /^'ヽ、
                                  [ェェl :ウ  / ヽ、:/ /i´rュ.
                      __,,r――ュ―'ニニコ|¨:「::r!!ュii,o,or!!ュr!!ュ{t=:}ェ―-、_               j|
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992名無しさんの野望:2011/03/28(月) 17:29:54.70 ID:QZPP+Z5v
ちょっと聞きたいのですが
艦載艇を積むじゃないですか?
そして発進させるじゃないですか?
その艦載艇がかわいくてずっと見てたら自艦が沈められていたと
いう記憶を持つお方いませんか?
993名無しさんの野望:2011/03/28(月) 19:29:06.54 ID:8E50OlSJ
ねーよ馬鹿
994名無しさんの野望:2011/03/28(月) 22:28:58.42 ID:QZPP+Z5v
なんでねーんだよ
995名無しさんの野望:2011/03/28(月) 22:33:43.46 ID:OMXYARY5
>>988
こうしてみるとすごいめんばーだな…
996名無しさんの野望:2011/03/28(月) 22:37:06.25 ID:lhJBpeGt
>>992
2EKの特殊工作員ってオチ?
997名無しさんの野望:2011/03/29(火) 00:03:50.39 ID:S2BRql75
まだ埋まってなかったのか
今度は落ちないようにちゃんと保守するんだぞ埋め
998名無しさんの野望:2011/03/29(火) 00:05:20.54 ID:KLrHpXCe
\浸水発生!/
999名無しさんの野望:2011/03/29(火) 00:25:24.20 ID:g4+PXKhb
                                     ________
                                     |>>1000有終の美を頼む
                                     |~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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1000名無しさんの野望:2011/03/29(火) 00:27:37.08 ID:swn4rMUS
\機関消失!/
10011001
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