1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2010/06/29(火) 18:43:39 ID:ZIk6YPXU
3 :
名無しさんの野望:2010/06/29(火) 18:45:04 ID:ZIk6YPXU
4 :
名無しさんの野望:2010/06/29(火) 18:46:09 ID:ZIk6YPXU
【イースシリーズ未プレイの人のためのプレイガイド】
○物語の全容を知りたい人、イースシリーズに末永く付き合いたい人。
1・2完全版(クロニクルズ)→6→フェルガナ→オリジン
○アクションを楽しみたい人。
6→フェルガナ→オリジン (6は略しても可)
○最低限、前提となってる旧作設定を知ってオリジンを楽しみたい人。
1・2完全版(クロニクルズ)→オリジン
○旧作の設定とかどうでもいいけどオリジンに興味がある。
オリジン
※コンシューマ版には手を出さない方が無難です。
※6初回版には一応初出の1〜5(
ttp://www.falcom.co.jp/ys6/complete/ys_cw.html )が全部入ってますが、グラフィックやゲームバランス等、今やるのは厳しいものがあります。
☆イース・オリジン
・「機能追加プログラム(Vista対応版は標準搭載)」のプレイレポート、特集(各ボス戦プレイムービーあり)等
ttp://www.4gamer.net/games/034/G003469/ ☆イース -フェルガナの誓い-
・最近のコンシューマしかやってない方はNormalでもHard以上に感じると思います。6のHardをフェルガナのNormalと考えてください。
エンディング等は変わらないので、初心者は下手に背伸びせずEasyまたはVery Easyでやりましょう。
☆イース6 -ナピシュテムの匣-
・初回版にはNormal以上の難易度とタイムアタックモードは搭載されていません。
「イースVI 通常版(普及版/Vista対応版)」のレビュー記事(初回版からの主な追加/変更要素)
ttp://www.4gamer.net/review/y6n/y6n.html ☆イース1・2完全版(イース2エターナル)
・イース2完全版(エターナル)は二周目以降のプレイではOP直後の二人の女神の会話等、数ヶ所イベントが追加されます
5 :
名無しさんの野望:2010/06/29(火) 18:47:10 ID:ZIk6YPXU
6 :
名無しさんの野望:2010/06/29(火) 19:07:26 ID:Op4tuekG
○
>>1 乙 もうお前に用はない
く|)へ
〉 ヽ○ノ
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
|
/
|
/
7 :
名無しさんの野望:2010/06/29(火) 20:43:43 ID:oM7iBAqp
tst
8 :
名無しさんの野望:2010/06/29(火) 21:26:49 ID:ZIk6YPXU
て
○ そ
人
ノ)
 ̄ ̄7 \> /
/ ⌒○
| ヽ \
/ \ \
| \
/
9 :
名無しさんの野望:2010/06/30(水) 17:34:11 ID:RyT/Qmr9
「イース2」のリリアは、何歳なんだろ?
小説版あったのかよ
絶版
飛火野って人の小説「イース 失われた王国」なら持ってる
14 :
名無しさんの野望:2010/07/02(金) 05:17:33 ID:tuMIhntC
失われた理性
漫画版もあるけど黒歴史扱いか
イース6の忘却の遺跡のちっこい柱に飛び移って宝箱取るとこ諦めた
ストレス溜まりまくりだわ
あとちょっとやってたらCD叩き割ってたかもしらん死ね
6はダッシュジャンプのウザさもアレだけどエメラスの剣の使えなさもムカつく
ダンジョンの謎解きに使うこともなかったしボス戦も大抵通常攻撃で倒せるし
雷の剣に至っては使わなくてもストーリークリアできる始末
あとダッシュジャンプは十字キー使うと楽
タイムアタックを途中で投げ出すヘタレな自分にとって
ハード以上のエルンスト戦は黄剣必須だ
というか他の剣に切り替える余裕がない
後半のボスは金剣だなあ。赤の方が使わないよ。
システム的にも3本の剣を鍛えていくっていうのは好みだ。
ストーリー短いのにどんどん買い換えていくよりいい。
赤剣はまったく使わなかったな
青と黄だけ
赤剣はクモみたいなジャンプしまくる奴に使ったなぁ
ため切りが地味に効いた
それ以降は使ってない
赤は腕伸ばしてくるヤツとエルンストの前のヤツでは使ったけど金は全く使わなかったわ
ダッシュジャンプが苦手ならPSP版でやればいい。
PSP版だけは、金剣装備して攻撃とジャンプの同時押しでダッシュジャンプの代用ができる。
24 :
名無しさんの野望:2010/07/03(土) 20:25:25 ID:KddIRlq7
忘却の遺跡でぶちぎれてPCぶったたいたら再起動して1時間ぐらい起動しなくて焦ったわ
いらいらを通り越してもう呆れた
こんな糞げーいらんわボケぇ!
匣で挫折してたら誓いのクリアは無理だろうな。
なんでアクションゲームって必ず1つや2つはこういう無理難関な部分があるの?
これだからアクションゲーは概して糞なんだよ死ね開発者
別に匣のダッシュジャンプはシナリオクリアに必須って訳じゃないんだからスルーすれば?
ダッシュジャンプなんて使った事ないけど何度もクリアしてる
必要ないしw
あのダッシュジャンプ、操作が確かに釈然としないけどな…
私感では
方向キーをチョンと押して離し、(一瞬待って)、攻撃→ジャンプと続けて押す(同時ではない)
って感じかな
ダッシュというより立ち幅跳びみたいな感じの操作だと思う
移動時に遊びで飛びまくったりはするが
ボス戦なんかじゃ使いようがない感じがするんだが、実戦で使いこなしてる人っているんかね
>>24 m9(^Д^)
君みたいのがヘタレって言うんだね
ジョゼットちゃんの“夏味”ウンチ定食、ゆく
32 :
名無しさんの野望:2010/07/05(月) 23:56:27 ID:Phv7jHtq
うんこ@
へるがなの炭鉱の最初のボス縦横に真空波撃ってくるやつで挫折した
チートさせてくれww
オリジン(イース初プレイ) -> フェルガナの誓い -> ナピシュテムの匣という変則的にプレイしてきた俺。
ナピシュテムの匣でも当然二段ジャンプ習得アイテムあるんだろうと思っていた。
物語は進むが、取れない宝箱が増える・・・。おかしいと思い攻略サイトをみた。
ダッシュジャンプ・・・こんな地味で使いづらいもんが必要だったのか・・・w
いや確かにマニュアルには書いてありましたけど、俺は二段ジャンプとかダッシュがあると思ってたんで
全部スルーしてましたよ・・・w
変なプライドにこだわってノーマルに固執する男の人って・・・
難易度下げるか他機種版やりなさい
能力がついてからの後取りアイテムを目視させるなんてことするから
クレリア鉱取り忘れてボスが過剰難易度になったりするんだよ
セーブポイントにでもおいとけっつーの
>>35 PSPフェルガナは一部のボスが強化されてるけどな
38 :
名無しさんの野望:2010/07/06(火) 12:20:33 ID:MTxwGrRm
ベルハルト最強
39 :
名無しさんの野望:2010/07/06(火) 17:58:19 ID:q6FnMu12
な
俺も今更ナピシュテムの匣買ってきて、今やってるんだが
同じく忘却の遺跡でキレそうです^^
7が面白かったんで、過去作品もやってみようとワクワクしてたんだが…
7と6FOは全くの別物だからね〜
2~30回程度うまく飛べなかったからってキレるゆとりw
初回版は知らんけど通常版以降ならタイミングは
トントトだ(方向キ−チョン押→攻撃→ジャンプ)
あと位置合わせは歩きを使え
限定版だけど十字キーちょん→一拍置いて攻撃ジャンプ同時押しだった
ダッシュジャンプで採れる宝箱の中身は必須アイテムじゃないからスルーしたらいいよ。
それでも1周目はすげー時間がかかったけどさ。
ダッシュジャンプは、キー配置等の差は個人毎にあるかもだけど
方向キー入力→一瞬ニュートラル
の後は攻撃ボタンとジャンプボタンをずらし押しする感じでいけるんじゃないかと。
VI・オリジンのダッシュ斬りはそれなりに慣れてきて
安定して連続で出せるようになると
接近戦でも敵を結構制圧できるようになるからオヌヌメ。フェルガナのダッシュ斬りは
ダッシュ斬りが使える3作品の中で
性能がイマイチで一番空気だけど、
連続でポンポン出せると通常攻撃とかよりも
HITが稼げてExp rateがすぐに増えるという
メリットがあると思う。
後VIのダッシュジャンプは連続で出せると
移動がかなり速くなるかな。
エレナ最強ネタは2chやニコ動でも人気だがフェルガナのエレナは強そうってのが感じられないよな。
犬に襲われてたり護衛イベントがあったりか弱いキャラ演出。遺跡はドギの護衛付きで城でも捕まってる。
3だと遺跡奥まで一人で来たり城ではガーランドをナイフ一本で拘束する。
ガルバラン戦後はチェスターの覚悟をすぐに受け止めるなど精神的にも強い。
ボスラッシュクリア後の一枚絵と台詞だけで何であんなにも大勢からネタとして
持ち上げられるのかが分からない。
イースとドルアーガどっちがましかなぁ
イース移住して2ヶ月・・・
戻ろっかなー
ネトゲの話か?
うんだ
52 :
名無しさんの野望:2010/07/07(水) 15:36:48 ID:HO7Uedkr
53 :
名無しさんの野望:2010/07/07(水) 15:39:31 ID:YiihxQEY
シェラ姉の“すたみな”下痢ウンチカリー、ガッツリとゆく。
マルチ乙
スカトロは嫌いだがちゃんと新シリーズまでやってるのは評価してやろう
性癖なんて人それぞれだもんな
オルハちゃんが可愛すぎて生きてくのがつらい
>>48 じゃあマグガイアは一体どうやって登ってきたんだろ
>>40 ゲーム用コントローラーでやってる?
レーザー放ってくる敵は下突きで倒せる
>>42 狂信者乙
お前みたいな気違いがいるとゲームの品位が疑われるから消えろ
>>57 フェルガナにいなかったキャラが時計塔をどうやって登ったのか、それは永遠の謎
アドルは冒険者だからわざわざ危険なルートを来たんだよ
普通の通路が別のところにあってな
62 :
名無しさんの野望:2010/07/08(木) 00:12:23 ID:P3FHCZAz
城の人間しか知らない楽ルートがあるのかもな。あんな立派な空中回廊や屋上があるのに
そこに行く手段が歯車を踏み台にしてジャンプで上るだけなわけがない。
エレナはアンドレに楽ルートを教わったのかも。何にしても時計台突破だけじゃインパクトが足りない。
>408の訂正
×ボスラッシュ後の ○ナイトメア・インフェルノクリア後の
65 :
名無しさんの野望:2010/07/08(木) 02:47:12 ID:X4gYSG0z
エレナ最強
バレスタインと翼を持った執念はシリーズ通しても無難どころだと思う
五大竜はまだまだこれからだな
NHK-FMってradikoで聞けないのか・・・。
FMラジオがモノラルってこと考えてステレオサウンドは避けようよ
>>72 >懐かしの「インベーダー」から「ゼビウス」「ドラゴンクエスト」「ファイナルファンタジー」「スーパーマリオ」
>「ゼルダの伝説」「イース」「グラディウス」「アウトラン」「テトリス」「ときめきメモリアル」「ストリートファイターU」
>「モンスターハンター」など、古今の様々なゲームの思い出とともに、
>心に残る思い出のゲーム音楽をたっぷり語る10時間です。番組では「ゲーム音楽」のリクエストを大募集します。
もしかして家庭用ゲーム機は全部ファミコンて言っちゃう人?w
何か大差あるのかよw
PCゲーム板で家庭用ゲーム機にいちいち詳しく語る必要なんて無えし
75 :
名無しさんの野望:2010/07/08(木) 17:20:29 ID:tmBMBndK
フェルガナのエレナは、弱かったな
五大竜の曲は前半はすごい好きだが後半がめためたで作曲者無茶しすぎだと思う
77 :
名無しさんの野望:2010/07/08(木) 21:16:20 ID:TVmqD9Jh
クローゼちゃんの清楚な汚物、ゆくぜ
エレナは最強
3では最強だけどフェルガナだとそうでもない
>>76 要するに、展開が破綻してる中二病丸出しの曲だろ。
中二病丸出しってのは合ってる気がする。
っていうか、それがファルコム曲の売りでもあるでしょ
よくクサメロだとか言われるが
案外と無茶すぎるな進行の曲はあまり無い気がするけど。一部のバトル曲くらいか
そもそもリアル中二でファルコムゲームする奴って
居るには居るんだろうけど、なんか、そんなに居ないようなイメージが
俺が最初にイース1をやったのは高校生だったな
まだウインドウズどころかDOSすら無かった頃だが
チェスター(フェルガナ)の中の人が夢中になってイースをプレイしたという記事を読んだ
>>84 お、おいくつですか……
小学生中学年ぐらいでPCE版1・2から入ったなあ
FM7版YS1が出た頃に高校生だった、と言えば年齢なんて計算出来るはず
88 :
名無しさんの野望:2010/07/09(金) 22:39:41 ID:FNqUYfqR
リースちゃんの“味わい”ウンコハヤシ、喰う
イースがあるのにDOSのない世界・・・パラレルワールドから来訪された方ですか?
90 :
名無しさんの野望:2010/07/10(土) 01:28:39 ID:cPWVbA0i
リースちゃんの“ワンコイン”下痢糞汚物ランチ、モシャリとゆく。
ゲームブックとかあったなあ
93 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 16:12:14 ID:1jnz+uVp
俺PC98版のザナドゥが出たとき喜寿だった。
オレが最初にやったゲームはキャッスル
ドミソミファレソ ドミソミファレソ ドミソミファレソソ ドミソミファレド
ドシラソラソソソ ソファファファファミソ
ドシラソラソソソ ソファミレドミド
1981年にIBMが初代IBM PC用に発売したDOSがPC DOSであり、
1982年よりマイクロソフトがIBM以外のメーカーにOEM提供を開始したものがMS-DOSである。
>>92 DOSが相当古いシステムなのも知らん奴がいるのかい?
http://ja.wikipedia.org/wiki/DOS_%28OS%29 まあ、60年代のことを知らなくても仕方ないと思うけど、(俺自身もその辺は分からないし)
88や98触ってて80年代後半にDOSが無かったと思ってるのが信じられん。
イースの発売された頃ってMS-DOS全盛期だったと思ってたんだが。
ちなみに俺はギリギリ20代なんで、もっと肌で知ってる世代の方々の補足・訂正があると嬉しいw
ファミコンとかPCEとかで入った人なら
(おうちに)ウインドウズどころかまだDOSが無かった頃、というのは充分ありそうだが
PC持ってないってことかよw
99 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 19:39:03 ID:W7aOZvqS
>>96 いやおかしいとは思った
MS-DOS3.3や
MS-DOS5.0使ってたからさあ
少なくともPC版イースシリーズはMS-DOSとかとは無縁の特殊フォーマットだから
そのせいで勘違いしたのかもしれんな。
>>96 ホビー畑で MS-DOS 全盛というと 3.3辺りからだったかなあ?
PC-88だとDOSなりの要OSゲームって、むしろそれより昔の要N88-BASICぐらいしか記憶にない。
イースが出たころだと、PC-98ではMS-DOS3.3は確か存在してたと思うけど、
ゲームしかしない人には意識されるほどでもないという感じかと。
あー、システムソフトのゲームは結構昔がら要MS-DOSだった。
103 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 20:32:19 ID:ym5lPBd9
DOSが古いだって?w
80年代初代PC/ATが出た時に出たOSで、OSとしては新しい部類に入るんだけど?
88や98が標準と思い込んでる人間が多いのは笑えるw
80年代後半なんて、業務用以外は98だけだよ、DOSなんて使ってたのは
DOS3が出たのなんてイースの後だしDOS5が出た時なんてWindows3.1が既にあった時だ
ゲームでDOS使ってる奴なんて98ユーザー「だけ」だから
その98を基準に語られても、ここはNECスレでも98スレでもないから困るんだよな
まさかDOSがディスク操作システムの全般を指してる、とか言わないよなw
60年代にMSDOS(PCDOS)なんて無いし、マイクロソフトなんて会社自体存在しないよw
>>103 イースの話をしてるんだし、わざわざ「MS-」DOSと書いてるのに
何をお前は一人で盛り上がってるんだw
俺の会社じゃNECに染まってた
いや主流はNECだったDOS/V革命がおこるまでは
NECはぼったくり企業だったのが露呈したのだが・・・
なんか問題がすり替わってるけどそもそも
>>84がイース1やったころにDOSがなかったって
あほなこと言ったのが事の起こりだからな
98ユーザーだからあった、とか言われてもなw
DOSが古いとか言ってるのは、10代20代の子供だろ
古いじゃん
正直イース1が出た頃は98は関係ないしな
>>109 いや普通に古いだろ。98最後のエロゲが出たのが97年だか98年だぞ。
もう13年も前だ。
98NX(笑)
積んでたイース7をやりはじめた
なかなか面白い
ボリュームもなかなかある
これはやはりPCで出さないとダメでしょう
御祝儀価格9980までなら出す
イース7にタイムアタックあれば…
>>112 たかが13年だよw
その後出たOSなんてLinuxとその派生物だけ
まさか386BSD〜FreeBSDはLinuxみたいなおもちゃとは違うぞ
118 :
名無しさんの野望:2010/07/12(月) 10:27:53 ID:j5np+C6+
エリィちゃんの“完熟”下痢トマト・カリー、ハフッと喰う。
>>116 年寄りの概念や価値観を若者に押し付けるなよ。
10年ぐらい前にPCは無くなると言われつつも、今でも
残ったけど、実際はメディアドライブすらないノートブックか
スマートフォンが主流で、PCの概念が変わってしまっただろ。
天才プログラマがよいゲームをつくる時代ではなくなったし
時代は確実に変わりつつあるんだよ。
ここはイーススレです
押し付けあうスレチ同士中が良くていい事じゃないか
それ以前にPCゲーム板だけど、いいかげんセブンの話題は板違いだよね。
>>117 BSDは30年以上前にすでにあるものだよw
UnixがSystemV系とBSDに分離した年がいつだか知らないんだな
それを版権関係をクリアしたのがFreeBSD
つまりはBSDの派生物であって新OSなんかじゃない
知ったかは黙ってろよw
>>119 何言ってるんだかわからないな
価値観でも無ければ概念ですら無いんだが?
ゆとりは年長者の意見を何でもおしつけとしか取れないんだな
だからいつまでもゆとりと言われ続けるんだよ
もうOSの話はいいよ
日本人はNECの88か98が標準PCだったんだからN88BASIC最強ってことでいいだろ
>>124 そういうBSD全体の概論の話をしてるんじゃねーよ
386BSD〜FreeBSDって書いてあるだろが
BSD基地害(俺)をなめんなよ
だからこそ由緒正しいBSDって書いてるのに
こっちはお前が生まれる前からBSDマニアだっつうの
なんで242は逆の意味に取ったのか
BSDは高貴で由緒正しいからLinuxみたいな おもちゃ と一緒にするな
と書いただけなのに
ま、どうせ386BSDもNEWSも使ったこと無いガキなんだろうけど
UNIXはIRIXしか触ったことないや
あれここ何のスレ?
>>132 昔のPC板出張所。
イースをFreeBSDに移植するのか、Linuxに移植するのかで紛糾中。
後、イース2はPC-88ベースにするのか FM77AVベースにするのかも。
とりあえず橋本昌哉か木屋善夫の降臨待ち。
そういえば、大昔にルーンバトラーとかいうキチガイが
延々と板違いのプログラムネタを繰り返してた事があったなぁ。
>>128 悪いが、お前が生まれる前ならお前自身は精子ですら無いからw
386BSDは使った事無いが、
大型機のBSDなら何年か使ってたよ、坊やw
>>129 あと、BSDの話なんて思ってるのはお前だけな、坊や
OSが出来た時系列の事であって、BSDがどうとか言う話なんてしてないから
どっちにせよスレ違いだって気づいてない時点で同類なんだよバカ
>>136 だから、
>>126みたいなことを
なんで俺が知らないと判断して書き込んだんだよ
誰でも知ってるっつーの
訂正
>>136 だから、
>>124みたいなことを
なんで俺が知らないと判断して書き込んだんだよ
誰でも知ってるっつーの
変なのが住み着いてこのスレ終了したな
オリジンなんて糞作って爆死したファルコムのせいだな
おう
142 :
名無しさんの野望:2010/07/13(火) 04:22:20 ID:ys7Ou4No
俺も
えっなに 久しぶりに来たのにまだPC版VIIは音沙汰無しかよ
PSP版がE3でなんかの賞取ったんだろ?出し惜しみしとる場合ちゃうで
あれ一個人の有名所ファンサイトで選ばれただけでしょ
日本で言うならファルコム大好きが選んだ2010 E3 アワードで総合一位!みたいな
RPG大好きな有名サイトが公平選んだ2010 E3 アワードで総合一位!みたいなかんじだろ
主催者からメッセージが届いてたな
ファルコム公式ツイッターに
146 :
名無しさんの野望:2010/07/13(火) 13:09:34 ID:g2NoIfWS
7のPC版をまだ期待してる奴が居たとは驚きだな
148 :
名無しさんの野望:2010/07/13(火) 22:10:14 ID:2yPg0gkh
そのうちユーザーが勝手に移植してたりして。
にょろーん
ユーザーが勝手に移植したいと思えるほど面白いのですか?
知らんけどフェルガナの次くらいには面白いと思う。
1と2は補正掛かりすぎてるから別な
X68000現象がおこるんですね
グラフィック解像度とロードがPCの方が至上、って言ってる派が
ユーザ勝手に移植版に満足できるんだろーか、できるとは思えない
エミュレータの1や2並みなら受け入れられるだろ
さすがにフェルガナやオリジン並みの絵なんて期待してない
ダウンロードが違法になった今でもやっぱりまだ蔓延ってるの?
何を言ってるんだ?
そんなことしなくても980で投げ売りしてるじゃないか
157 :
名無しさんの野望:2010/07/15(木) 03:07:59 ID:pQEcwUPn
ジョゼットちゃんの“釜だし”冷やし大便饂飩、喰う。
>>156 いやそういう意味じゃなくメーカーが出すのを嫌がるくらい酷いのかと思って
因みにおれ自身はちゃんとお布施はしてるよ
なかにはバーゲン品もあるけどww
違法コピーで数億も被害出てるんだから違法になったんだから売り上げ上がるに決まっているだろ
売り上げが上がってもスタッフのガンバリやゲームの面白さの評価対象にならないわけね
DL違法化で売上が落ちる要素は多分無いが、焼石に水だな。
中国のトラッカー経由で全世界にバラまくのを
日本の当局がなにかできるか?
もちろん日本在住ユーザーのトラフィック量なら
ISPに提出させることができるが…
それにしても毎日のように逮捕祭じゃないと日本人限定でも効果ないな
結局ファルコムのおまけ商法も違法DL対策が原因だろ
大昔からメーカーが潰れるからやめろっていわれてきたのに
目先の数千円ケチって結局メーカーが逃げ出してしまった
イースYは
キャラは萌えるけど実際のゲームは
どうなんだろうか。
>>163 リターンの魔法が使えりゃ申し分ないんだけど
リターンは使えないがダンジョンから脱出は出来る
毎回買うのが面倒だがウィングあれば十分だろう
フェルガナみたく任意の精霊碑の所に飛べれば最高なんだが
色々フェルガナベースの使い勝手に修正してイース6エターナルとかでファルコムから出ないかな?
すめん、テンプレ見たけどあえてきくね。
PSPでイースはじめようと思うけどどれから入ったほうがいいかな?
個人的にはDLがある6かフェルガナなんだけど…。
じゃあそれでいいんじゃね?
個人的には、1・2(今更体当たりも微妙だが)→6特別版(勧めたくないが)→フェルガナ→7かなと思うけど。
フェルガナとSEVENやって終了でFA。
あとはPCで
ちなみに6すすめたくない理由もおしえてくれー
コナミ絡んでびみょう?
>>173 他社が作るとなめられてるのかファルコムに打撃を与えたいのか
そういう出来のものが多い特に2000年以降は
>>174 この流れでそれを言うのは、いくらなんでも当て付けすぎ
イース4のPCリメイクまだー?
スタッフが4・5リメイクはPSPで考えてるって呟いてただろ
>>173 PS2版1・2(デジキューブ)→ロード地獄
PS2版3〜5(タイトー)→産廃レベルの糞アレンジ
PS2版6(コナミ)→誰得な3Dグラフィック、無意味な頭身変更
PSP版6(コナミ)→ロード地獄(特別版+PSP2000以降なら若干改善されてるとかなんとか)
という事で、ファルコム謹製じゃないコンシューマ版にはロクなのが無いのよ
>>180 つ トンキンハウス製
正直4は結構好きだが
トンキンイース4は頭を抱えた
雑魚敵が超しつこい
ルタの髪が緑色
アドルリンチ
ザ・ストーカ リリア
どれで頭を抱えたんだ?
184 :
名無しさんの野望:2010/07/16(金) 19:27:33 ID:M4T8uLkk
トンキン版「4」は、リーザが死ぬが生き返る。
大場の小説のリーザの死亡が納得できない
トンキン4は兵士いっぱい出てくるボスと竜がいっぱい出てくるボスが手抜き臭い
攻撃パターン考えるのめんどくさいから普通の敵をいっぱい出したっぽくて嫌だった
半キャラずらしがやたらやりづらかった
「心を込めて、謹んで作りました」という意味の謙譲語で、主に製造業者が宣伝に利用する。
ブログで〇〇謹製(Intel謹製とかMS謹製とか)と書かれている場合、〇〇製の誤りと考えてよい。
PCEngine版は1-4まで全部好きでした
今後続編が出るとしたらどこの冒険になるんだろうか
以前このスレで『ガルマンの獣神』というワードが出てきたけど
SFC4の敵の本気具合はほかに類を見ない
大型ボスのパターンはどうでもいいがダメージがところどころおかしい
そして最後にレベルアップするとSEで気力が下がって弱くなった気にすらなる
PS2版4もザコが強かった
そしてザコが余裕になるまでレベルを上げるとボスが弱すぎる
ダンジョン内でのセーブができないから強くても困るが
>>190 続編は時系列でいえば5から6の間でドギとの再会エピソードがあったりして
194 :
名無しさんの野望:2010/07/17(土) 11:25:14 ID:TP3/JvV6
トンキンハウス(笑)
ファルコムのゲームは
本気で面白いと思うと痛いと言われてる
らしいけどそうなの?
本気で面白いと思った一部の奴が、痛い宣伝や布教活動をして目立ってるだけ
痛いってのは思想のことじゃなく、その思想をアウトプットしようとするから
自分の中で完結してれば問題ない
オリジンや軌跡のシナリオが面白いと思うなら、流石に痛いかも知らん
ゲーム部分は面白いと思ったもん勝ち
オリジンってそんなに酷かったの?
こないだ買ってきて積んであるんだけど
テキスト読まないでアクションだけ楽しめば、ちょっと単調になったフェルガナぐらいの面白さはあるよ
そうなのか
今日暇だし崩すかな
オリジンは、システムは良いと思うけどな
但し、シナリオは別
同じマップを3周させられるのはシステムとシナリオどっちの問題よ
個人的には、戦闘システムはフェルガナより洗練されてたと思う。主に難易度的な意味で
ただPSPフェルガナのほうが取っつきやすくなったから
PSP_F>PC_O>PC_F>PC_6>>>PSP_6
って感じ
>>202 結構いいアクションゲーなんだよなぁ
結構作りも丁寧だし
プレイヤーキャラのアクションはともかく、ステージとボス戦がイマイチ単調でなあ……
フェルガナの方がその辺面白かった
まあフェルガナはボス戦凝り過ぎてたせいで難易度高かったけど
オリジンのストーリーって、
現代日本の中学生が精神的に成長するみたいな話なんだよな。
でもそういうのは古代世界を舞台にしたファンタジーでやらんでもいいだろ
どこでやればいいんだ?
いじめてやるなよw
>>208 現代ものでやればいいんじゃね
オリジンのはメンタリティがまんま現代人ですげー浮いてたわ
オリジンというからにはサルモンの神殿が空に浮いたいきさつの辺りじゃないと
>>203 システム上3周する必要は無いだろ
あれはトールでラスボスに辿りつかせるという、シナリオ上の欠陥ってだけ
メンタリティなんて昔も今もあんまりか変わらなそうだけどな
>211
オリジンの話、前編を飛ばして後編から始ってるみたいな感じはしたよな…
まあイースが切り離されるまでの話はアクションRPGとしては向いてないんだろうけど
>>213 古典ギリシャ語読んでギリシャ哲学やってた先生が、ギリシャに旅行したとき
地元の普通の子供すらギリシャ哲学の用語を使ってる、すげえ国だと感動したという話があるんだが
いや、古代のギリシャ人が普通に当時自分らの使ってる単語で哲学を書いてただけだろというオチを思い出した
オリジンはストーリもひどいがボス戦がつまらない。弱点出すために必死になるのが多い。
スカっと逝けるタイプがいないのがつらい。
攻撃すべきタイミングがはっきりしちゃってるゲラルディはいまいち
あとちょっとで倒せるところから一気に回復するピクティモスはうざい
一番つまらんのは一度に大きなダメージを与えても一定以上は回復するダーム
しかしいろんなキャラでいろんな戦い方が楽しめるからトータルでは面白い
218 :
名無しさんの野望:2010/07/18(日) 00:10:45 ID:Gw7Sa+vv
ピクティモスはトールナイトメアでほぼノーダメで倒せてがっかりした
219 :
名無しさんの野望:2010/07/18(日) 09:40:19 ID:CMFcxVS6
オリジンの主人公の年齢は、17歳ぐらい?
ユーゴやユニカは15か16歳くらいかなあという感じは何となくするが
トールは二十代のような気がする
ガルバランの第2形態は弱点を出すのに必死になるのとは違うのか
違う。ただただ必死にもがいてるだけw
ライン飛びしながら炎攻撃避けてとか避けるの必死だもんw
砂場でシャカシャカシャカシャカヒトデ掻きしてるのとは全然ちがう。
つーかガルの第2形態って弱点出しだったのか。知らなかった。
本体とダメージ共有してて腕にダメージ与えるだけでも倒せるんだから
弱点出しとは言わないんじゃね
イース7はいつでるんだ?
225 :
8:2010/07/18(日) 18:35:21 ID:9bhn/i50
オリジンやってみた(ナイトメア)
相変わらずのクソップリにビックリした
攻略要素に運なんていらねーんだよボケと
次回策のPSPも金なんざ払わずにタダで手に入れてやってやるよと
テメーの会社の利益のための貢献なんぞ死んでもしねーわ
オリジンのナイトメア攻略に運要素なんてないだろ?
クソとか言いながら次もやってしまうんですね
ファルコムは割れ対策に門番が眠る系の、終盤で判明する罠を復活させるべき
>>225 金を払わない理由にならんな
とくにオリジンなんか1000円で買えるのに
乞食なら乞食らしく頭を下げたらどうだ
金は払わないけど遊びたいという乞食根性が泣けてくる
タクシーに乗って目的地に着いたときに
「お前の会社気に入らないから金払わん」
って降りてくのと同じなんだよな。
モンスターカスタマー
エタ1とエタ2を買った人の1・2完全版違法DLと
6初回版を買った人の通常版違法DLと
オリジンのアドル参戦パッチ違法DLについては
心境的には無罪にしたい。
叩き売りになるまで買わないってんなら理解出来るんだがw
完全版商法と叩き売りは買い控えに拍車をかけたよな
早く買ったら損すると思わせるとか終わってる
233が言うような売り方がファルコム商法と叩かれるのは分かる。
PSPで軌跡セット売りやイースクロニクルズと7のセット売りなどまでファルコム商法ファルコム商法と
あちこちで言われてるのがよく分からない。
>>236 ファルコム商法ってよくわからないけど、何となく気に入らない売り方は
全部ファルコム商法でいいやって感じでは
ファルコム商法でぐぐったらヒット数 約 218,000 件 (0.12 秒)
なかなかの認知度だな
SSIトリスターが北斗の拳タイピングの1作目を半年〜1年くらいで若干手直し(難易度追加とか)したバージョン出したことがあってさ、
そんとき最初に出たやつの購入者(でユーザー登録した人)に対しては無償配布ってのがあったな
ちなみに俺ハガキ捨てたからメールで問い合わせたら、箱ごと郵送したら交換するというナイスな対応してもらった
240 :
名無しさんの野望:2010/07/19(月) 02:12:40 ID:dtrFHLWc
オリジン弁当トール編のナイトメアだったらある程度楽しめたと思うんだけど。
まあ15周特典とかはありえないと思ったけど。
>>236>>237 廉価版別パッケージとか廉価セットまでファルコム商法と目くじらたてるのは確かに不思議だ
既に持ってるなら、内容同じなのを無理に買わなくてもいいだろうに、と思ってたら
発売時に定価で買ったのを
後で安値で新品買う奴が出てくるのはなんか心理的に気にくわない、自分が馬鹿みたいと感じるってことみたい
で、自分は納得した。そりゃ腹が立つ人も出てくるわなと
廉価版なんてどこでもやってるじゃん
1年くらいで廉価版が出るのはもう普通だな
DQ9なんて去年の7月に発売して3月には廉価版でたから8ヶ月だった
ファルコムの場合、セット販売でのみ合計で安値ってのが癪に障るのかもしれないけど。
目玉も基本セット販売だしね
7クロセットにしても7だけ安く欲しいのにクロまで買わせようとするのが気に食わない、みたいな
イース6中古で2000円で売ってた。
どうしよう。
時間はタダじゃないしなぁ。
6初回版の大全集(1〜5の奴)なら欲しい
(ただし6は難度選択・タイムアタック無し)
この前初回版未開封\1,400だったけど買っておけばよかった…
オリジンが糞なのは
重要アイテムや謎解きがそこいらに簡単に転がってて
それの繰り返しだからいかんのだろ
そういえばソニック3も3キャラで3周なのに(キャラ変えても)飽きなかったな
レベルデザインが少し凝ってたからかな
悪魔の回廊みたいに全員突破方法が違う場面だらけだと良かったんかな
ナイトメアのトールだと泣きをみる場面だが
ナイトメアトールといえば序盤の強制転移させられる場所はブーストゲージ貯めるのが長くてすごくメンド臭かった
251 :
名無しさんの野望:2010/07/19(月) 16:12:27 ID:H0GoQAs4
ジョゼットちゃんの下痢糞味噌らあめん、ゆく。
ナイトメアで全てのボスと適正LVで10回やって10回完勝できてこそ良作って
オレはいいてー んなヤツは世界に何人いんだ?
ていうかプレイ時間を稼ぐ為
難易度設定や主人公選択で、ほとんど同じ内容のゲームを何度も遊ばせるって手法は
いい加減やめてほしいわw
難易度選択は現状イースがアクション寄りのアクションRPGだから悪いことじゃねえよ
人によってイースに求める難度が違うし、一周したら難度を上げて再プレイできるというのはむしろサービスだろ
難易度ごとにクリアオマケがありますとかは全難度クリアしろと言われてるようでやめてほしいが
全難易度クリアは望むところなんだがシナリオスキップ付けてくれよ
俺はアクションRPGがしたいんだ
>>252 ノーマルならそれでいいと思うが、そんなナイトメア良作でもないだろ
適正だってこっちが推奨って形で決めてるだけだしな
オリジン安いの買っといたらよかった
在庫が捌けたのか最近1000円とか見なくなった
Amazonは新品3,000円。
オリジンも数年後に新品では買えなくなるが、中古では10年は買えるだろう
260 :
名無しさんの野望:2010/07/23(金) 20:43:26 ID:LEMyf29a
リースちゃんの“味わい”ウンコ・ディナー、味わう。
261 :
名無しさんの野望:2010/07/23(金) 21:51:15 ID:rO7V60gA
こんな腐った会社のゲーム買うなんて
人として終わってるな
どうせフェルガナもPSPでの追加要素と画質そのまんまで、7対応版として発売されるんだろ?
なんでパッチ出さないのこの会社・・・
ファルコムのPCゲームはもう流通が取り扱ってくれないってファルコムスレで言ってた
っていうか、エロゲー以外は販売してくれない
地元の100萬ボルトじゃPCゲーム
ほぼ全滅
やっと2ch以外の情報が出てきたか
ソフトバンクは元々本屋だからなw
流通に手を出してても不思議じゃない
>>268 いや、もともとパソコンソフト流通で創業した
ソニーがラジオを、パナソニックが自転車を今でも作ってるように
創業事業は続けているのだろう
イース6の時に調子こいて流通をソフトバンクに一本化したのが悪い。
問屋が良かろうが悪かろうが
小売店の数が桁違いだからな、PCソフトとPSPソフトでは
>>257 安さに釣られて勝ったら機能追加無かったんだぜ
その為だけにもう1本買うのもアレだから諦めたけど
>>272 自分はvista対応版500円だった
まぁ勢いで買ったから開封すらしてないけどさ
>>271 そうだな、収益率もPCとPSPとじゃ全然違うけどな。
昔からPCソフトよりファミコンソフト販売店のほうが多かったからな
そのファミコンソフト販売店がそのままPSPやらに移行しただけだろ
PCゲームなんて家電店からもなくなりつつあるし
>>275 売り場減少してるのってどこなの?
あんま見ないけど。
田舎の家電量販店とか
売り場どころかJ&Pごと亡くなった
J&P・・・
ヨドバシは変わらず
ヤマダは明らかに扱いが小さくなった
>>276 自分のまわりしか見ないなら、語らないほうがいいよw
ええ、グローバルな視点で見なきゃ駄目ですよねw
家電量販店よりゲーム屋のほうが多いだろ
最近はゲーム屋はめっきり減ったな。
特に中古のゲーム屋は大手以外一気に見かけなくなった。
家電量販店よりは多いけどね
日本のWindowsゲーム市場って述べ任数で一万人くらいしか居ないのでは?
購買層ってんならそれぐらいかも
PCソフトと、その一カテゴリーのPCゲームの違いがわからないアホが居るな
PCソフトの売り場は減ってなくても、その中にゲームはなくなりつつあるんだよ
PCソフト自体はアンチウイルス始めいろいろあるけどな
291 :
名無しさんの野望:2010/07/26(月) 21:35:15 ID:sU4swqmT
シーカー姉妹のダブル・ウンコチーズバーガー、ゆく。
うんこの人とは別に
判り易い粘着がいるなw
293 :
名無しさんの野望:2010/07/27(火) 00:00:35 ID:OC1i8Kj1
イースYをかってみたのだがYだけが起動しない・・・
(1〜5は動く。特典で付いてきてた 助けてくれ
1〜5は昔のまんまの画面で(PC88版)イースをエターナル1,2から始めた者としては
かなり辛い(ハイドライドUの方がクオリティー高いね)
294 :
名無しさんの野望:2010/07/27(火) 00:02:06 ID:OC1i8Kj1
ちなみに設定はY設定はチャンと起動しています
OSも伝えずに答えられるわけがない
296 :
名無しさんの野望:2010/07/27(火) 00:26:17 ID:q0fJ3VAX
買った
動かない
じゃ、答えられる訳がない
最近の子供は自分の事を他人が知ってるとでも思ってる馬鹿しかいないのか
それ俺も同じことがあったよ! こうすれば直ったよ!
を期待してるんだろうが、そんな奴はいねえ
急に頭悪い子供が住み着いたのか?
文章読めない子供とかもいるし
きょうびの普通のパソコンなら標準以上の設定でサクサク動くだろ
起動すらせんとかどんなクソボロ使ってんだ?
だいたい正規品ならここで書き込むのと同じことを
ファルコムにメールか電話でもすりゃ教えてくれるだろ
EGGのエミュはPC-88の作品とは思えぬ高負荷仕様だよ
おまけの大全集が動くなら6もギリギリ動くはず
かつてPen3 733MHzのCPUでやってた俺が言うんだから間違いない
でもさすがに810Eのオンボードグラフィックスは辛かった
どうせコーデックの問題でファルコムロゴが出ずに落ちてるんだろ
302 :
名無しさんの野望:2010/07/27(火) 04:53:53 ID:109ordmY
>>300 cpuはインテル系の2コア グラフィックはHD5***を取り付けましたので性能不足は考えられませんよね
ファルコムホームページにある修正パッチを観てみたが関連しそうな項目はありませんでした
試しにパッチをDLして展開したらイースYの設定画面に出てくる女エルフが大きく表示され あれ?と思ったら
起動しました!! イース1〜5とは違いエターナル化した美しい画質のイースYが・・・
パッチを充てないと起動すらしなかった理由は解らないですが(勿論32bit機)ヒントのお蔭で無事プレー出来そうです
303 :
名無しさんの野望:2010/07/27(火) 05:04:03 ID:109ordmY
3,4,5をエターナル化はしないのか? エターナル1,2が出て大分経つが・・・
304 :
名無しさんの野望:2010/07/27(火) 06:25:44 ID:zxvrs/oJ
ルーシー先輩のゴージャスなウンチッチ、たっぷりと喰らう。
俺も久しぶりにやろうとした時起動しなかったが
ffdshowを削除したら起動したな…
ロゴムービーでffdshowを呼びにいって動かなくなるみたいだった
ffdshow設定で使わないプログラムにイース6を登録すれば解決した
>303
4 5はリメイクするにしても多分PSPだぞ
>>306 スタッフがPSPリメイクを考えてるって言ってたからな
308 :
名無しさんの野望:2010/07/27(火) 09:55:05 ID:aR0feXPH
=== 尋ね人 === 名作イースの開発者、行方不明 ===決済ドットコム==
イースに限らずファルコムゲーはもうPCには出ないと思った方がいいの?
新作は皆PC「以外」だからな
わーい リリアたんにリンゴもらったぁ
PC版イース7は
イース7 そして、それから・・・
です
313 :
名無しさんの野望:2010/07/27(火) 19:47:49 ID:aR0feXPH
この前中古で6初回版を買って大全集をインストールしたのはいいが
最初1〜3を起動しようとするとWindows(OSはXP SP3)のデータ実行防止機能で強制終了して焦ったw
ちなみに6自体はVista対応版持ち
>>303 イース3エターナルは、一応イースフェルガナの誓い(2005)が該当するのでは
かなり細部変わってるけど
>>314 >6自体はVista対応版持ち
もはやそんなモノ期待してもムダだろ
良心的ソフトハウスなら新OS対応修正パッチ(無料)を期待するが…
今までファルはそれを商機と考えてきたからな。
PC関連売ることが出来なくなった今、無料のパッチなんか作るわけがない
>>316 「持ち」と「待ち」と間違えてるのか?w
318 :
名無しさんの野望:2010/07/28(水) 00:38:10 ID:wjhrBrVH
ティータちゃんの軟らかいウンコを全身にたっぷりと塗る。
6にVista対応版なんてあったのか?
初回版と通常版しか知らんぞ
1と2もフェルガナの操作系でやりたい
完全版からもう10年も経つしぜんぜん完全じゃない
フェルガナみたいなジャンプアクション+7のガードシステム
のイースがやりたい
ようするに、7の仲間チェンジボタンをジャンプボタンに変更すればおk
山根さんは今何をしてるのだろう
たしかに当時、イースシリーズのキャラデザイナーに雑誌が何も触れないのは
不思議だと思った
作る段階でソレなら割れない方がおかしいわなって感じだな
というかこれ読むと尚更オリジンのあのシナリオ駄目だろと思う
3つ目単品は好きではあるが、通して見るとなぁ
ていうか、木屋・内藤・古代クラスでないと雑誌とかで見ることは少なかったようにも。
何言ってもみんな零細企業の社員・バイトだしなあ。
俺はお別れですって絵は好きだったがなぁ
331 :
名無しさんの野望:2010/08/01(日) 13:32:23 ID:ESrMA7Sg
age
>>330 あれ、日本オフィシャルよりかっこいいぞw
海外版 Ys SEVEN の特典欲しい。
ドラマCDなんかよりこっちの方がいいな
これなら通常版じゃなく特典版で買ってたわ
ってHPの音楽フルで流れるだけならまだしも変わるのか
1年近く発売遅いとはいえ、OHPも限定版特典の内容&値段も
優遇されすぎだろ海外・・・
どうでもいいけど地図だけは一部日本語表記なのね
そういや、クレリアとエメラスとラバールの関係ってどんなんなの?
ブレイブソードもクレリア製っぽいし
ラバールは知らないが、
クレリアはエメラスの何かのなりそこないとか何とかじゃなかったか?
数スレ前で何やら自慢げに話した奴が居たっけw
公式本がどうたらって
クレリア:女神が作った。エステリアで採れる(他は不明)。魔力を増幅する。
エメラス:有翼人が作った。エメルから作る(逆かも?)。魔力を発生する。もの凄く硬い
ラバール:天然鉱物。フェルガナで採れる。良質の鉱物。硬い
クレリアはオリジン設定込み。カナン島に銀関係のアイテムがないから
女神が独自に作ったものじゃないかなと。推測だけど
340 :
名無しさんの野望:2010/08/02(月) 06:54:55 ID:oQnlLkDT
そろそろガッシュが主役の外伝が企画されてもいい時期だな。
ドギはフェルガナを先にやっちまったから無理としても、
ガッシュなら色々出来そうだし腐女を取り込めば売り上げも期待出来る。
アドル×ガッシュ、ガッシュ×ドギとか。
白エメラス=クレリアって思ってたんだが違うのか?
>>339 解りやすくまとめてくれてありがとう
公式かどうか際どいけど、チェスターの強化MAX状態の防具がブレイブアーマーで、
クレリアで作られた純黒の鎧って説明だったからちょっと気になったんだ。
343 :
名無しさんの野望:2010/08/02(月) 11:44:00 ID:8K+XbWE4
エリィちゃんのウンコの揚げ物、たっぷりと喰う。
>>323 全部の記事読んだら山根もとおって報われなさすぎでワロタ
ゲーム業界ってこれだから面白いよな
>>339 エメルの複数形がエメラスだったはず。
>>341 クレリアとエメラスは別もの。
白エメラスは有翼人の体。
クレリアは、イースの女神がエメラスを思い出しながら作ったものじゃなかったけかな。
346 :
名無しさんの野望:2010/08/02(月) 17:24:53 ID:CLN+ortM
イース4が初出だったな 有翼人
クレリア
魔力を宿した金属。女神や神官が黒真珠の力で作成?
色や材質が銀に似ているため、後世の人(エステリア人)は、銀だと思って採掘。
エメラス
魔力を持つ金属。有翼人が伝える。
赤黄青(普及品?)と黒白(特別?)の種類がある。
「黒」は黒真珠やエルンストの剣、「白」は女神の翼or昇華したあとの体で存在。
↑こんな感じで解釈してる。
ブレイブソードもエメラス製らしきことが匂わされてたような
6以降全ての設定が書き換えられたからな
それ以前の設定は無かった事になってる
黒エメラスは白の失敗作だっけ?
失敗作は灰エメラス
ナイトメアつけて何度もやらせようってクソ会社ははやく潰れてくれよ
まぁ、潰れようと潰れまいとこんなクソ会社に金なんて一円も払う気ねー
からいいんだけどよ これからもタダゲーで批判だけしていったるよ
vsってもう割れてるの?
>>353 割れ厨おつ
君の来るスレじゃないからw
レア様と妊娠セックスがしたい
>>352 どんな環境で育ったらこんなゴミみたいなのができあがるのかな?
一月にゲーム1〜2本買っても1万くらいなもんだし
それくらい趣味に出せない人生なんてつまらんな
バカに育てられたせいで貧乏なのは親を恨むべきであって
メーカーは関係ないなww
親のせいにもすんな
育ちがどうあれ成人したら後はテメー次第
358 :
名無しさんの野望:2010/08/03(火) 10:37:56 ID:rzbNIH6/
PSPT&Uクロニクルズのメディアランド特典の
「水遊びフィーナのテレフォンカード」を売ってるとこ知りませんか
359 :
名無しさんの野望:2010/08/03(火) 11:27:40 ID:nnu2caNf
イースシリーズを初めて買おうと思っているのですが、
イースT&Uとイース7のどちらがおすすめですか?
今一本分しかお金の余裕がなくて・・・
7がおすすめ
岩崎さんのブログにクレリアの設定の話も出てるけどいつ今の設定になったのか分からんな
設定なんてすでに統合性が取れてないから
公式で一度仕切り直した方がいいよな。
どうせPCで新作なんて出ないから、どうでもいいよw
364 :
名無しさんの野望:2010/08/04(水) 00:06:15 ID:HHrQkuLN
クローゼちゃんの旨い糞、よく噛んで食う。
パソコンゲームはもう潮時かなと思うな
PCの普及率はゲーム機の比じゃないから戦略次第で結構売れそうなんだがな〜。
普及率も高いが割れも高いから問題だなPCは。
割れで入って我が物顔で語るワイスマンはどうにかしてほしい。
ここ数年で、国内百万本うれたWINDOWSゲームが一本でもあるかな?
>>367 お前何言ってんの?
PCゲームで100万も売れたゲームなんて存在しないんだけど
ファミコン世代ってこれだからw
機械オンチのおっさんとか小学生でも簡単に遊べるようにならなきゃ普及なんて無理だな
ディスク入れて電源入れるだけで遊べるコンシューマに比べたらユーザー側にかかる手間が多すぎる
>>368 だろ?
ザナドゥの夢ももうない
だからゲーム機に移行するのは仕方ない
371 :
名無しさんの野望:2010/08/04(水) 17:15:13 ID:vy8pMqVP
PSPでアクションゲーム出すファルコムってテイ脳の集まりだろ
シナリオ2で終わった会社だから必死なのはわかるけどよ
単に作り方が悪いだけだろ
海外ならWorld of Warcraftみたく千万単位で売れてるソフトだってあるのにw
売り切りでサポート無し、アイデア無しじゃ離れるのも当然
ザナドゥというか88とか98でソフト出してた時は、対応機種云々を明示してたわけで
その機種でプレイする分には一応保証はあった
けど今は対応機種なんて全部書けないし、必須スペック満たしていても何かと相性が悪いとろくすっぽ動かない可能性もある
これは一般人には敷居高いかもしれん
海外なら…とかどうしょうもない仮定やめろよな。ここは日本だしファルコムのはどうしょうもなくJRPGだ。
海外では笑い種のジャンルだろが
んで、海外で何百万も売れるようなタイトルとか、おまえらむしろ嫌いだろw
文盲がいることだけは事実のようだな
何か言われると「文盲」しか言えない馬鹿も居るなw
>>372 で、国内メーカーで前例はある?
国内最高記録はファルコムのザナドゥだと記憶してるけど(全機種合計で40万)
380 :
名無しさんの野望:2010/08/05(木) 01:48:27 ID:qo6zGinp
エリィちゃんの勝気なウンチ、たっぷりとゆく。
>>378 無いと書いてある文が読めないようだな、哀れな奴
ということは、うまくやっても無理だということを証明してる
お前が今までの全メーカーより上手く売る才能は無いという前提だが(多分前提はあってる)
まあともかく今後はPCに高価なグラボぶち込んで割高なソフト買うよりは
その金でPSP本体とソフト買ったほうがマシってことかな
というかPCで100万売る必要はない。
ザナドゥの40万と、コンシューマでいう100万のどちらが凄いかは分かるだろ。
ロイヤリティとか考慮して発言してんのか?
あれ、ザナドゥ50万だっけ
>>387 やっと負けを認めたか
早く任天堂スレに帰れ
PSPなんちゅー携帯機でありえないくらいの操作性を求められる難度の
ナイトメアが最初から選択出来る仕様はファルコムくらいのもんだろ
アクション素人会社はノウハウがねーんだからARPGだけ作っとけよ
>>388 負け?
馬鹿かw
最初に「無い」と言ってるんだが、読めないらしいな
粘着は下らない事で勝ったとか負けたとか、器の小さい奴しかいないらしいなw
アンチファルコムのPC信者乙
392 :
名無しさんの野望:2010/08/06(金) 02:43:41 ID:8nij8Ujb
>ここ数年で、国内百万本うれたWINDOWSゲームが一本でもあるかな?
と言ってる馬鹿が
>アンチファルコムのPC信者乙
という不思議w
今まで殆どPCで出たんだからな
最近PSPで出たからってファルゲーがPSPだけとか思うなよ、単なる無知じゃねえか
PSP信者は専用スレがあるだろwさっさと引っ込んでろ
393 :
名無しさんの野望:2010/08/06(金) 11:21:25 ID:oLkrYe1L
リースちゃんとルーシー先輩の“夏糞”(なつぐそ)、恍惚とした表情で食う。
WINDOWSで出したのは極最近だけだろ
88も98もMSXも途中で切られてるんだよ
なのに、WINDOWS厨がPCの代表面して被害者ぶってるのが許せねーんだよ
みんな乗り越えてきたんだからWINDOWS厨も我慢しろ
オッサンをなめんなよ
395 :
名無しさんの野望:2010/08/06(金) 16:09:59 ID:8nij8Ujb
>>394 国産機(98/88/FM7/X1/MSX)で出たのは1から3まで
Windowsで出たのは1、2、6、フェルガナ、オリジン
6初回版付属の大全集を入れれば7以外全て
数が違うんだよ
代表と言っても間違いじゃないな
PSP厨こそ引っ込め
国産機と同じく3作しか出てないだろ
お前ごとき知ったかなんてお呼びじゃねえよ
知ったかとか意味分からん
そんなのこのスレのオッサンなら誰でも知ってるだろ
今までのもいろんなターゲットが切られてきてる、WINだけ被害者ぶるなと言ってるだけだが
無論、PSPもいつかは切られる
Win厨みてーなプログラムも組めないトーシローは相手にするだけ無駄
C言語って何??みてーなカスばっかだろ
>>348 そうなるとラバールは黒エメラスから生まれたことになるから、同じく黒真珠から生まれたクレリアと同質ってことになるな
つか88の時からラバールってあるんだな。初めて気づいたわ。
>>396-397 元がPCゲームで、今のプラットフォームがWindowsだからそう言ってるだけ
理解しろとは言わないが、少なくとも理解出来ないような厨厨言ってるガキはPSP板にでも篭ってろ
ID:7pqodRse=ID:H0rhx9n/=ID:8nij8Ujb
ウゼェからいい加減Twitter(笑)にでも逝けや
ここの連中って言葉尻をとらえて本筋じゃない部分でいがみ合うから
はたから見たらなんでいがみ合ってんのかわからないよ
だってそれくらいしか話題無いんだもん
403 :
名無しさんの野望:2010/08/06(金) 23:35:52 ID:8nij8Ujb
>>400 お前が1人消えれば済む事
事実を言ってキレるガキって哀れだな
404 :
名無しさんの野望:2010/08/07(土) 00:24:09 ID:i6eilCJA
エリィちゃんの“かま出し”下痢大便饂飩、ゆく。
>>398 ジェノスは黒エメラス剣であるブレイブソードで、灰エメラスであるガルバランに挑んだってところだな。
倒せなかったのはブレイブソードのレベルが低かったか、突然変異体であるガルバランが強かったからか。
ラバール鉱も武器屋の兄ちゃん曰く、「不思議な力を持っている」らしいから、やっぱブレイブソードから生まれたクレリアって感じだと思われ。
フレイムソードでもガルバランは倒せるんだぜ☆
408 :
名無しさんの野望:2010/08/07(土) 19:51:20 ID:JL1Pe9Qv
リースちゃんとレンちゃんとルーシー先輩のトリプル大便ディナー、豊かな心でゆく。
409 :
名無しさんの野望:2010/08/07(土) 20:28:46 ID:Wa/EjprA
ナイトメアダレスが倒せなくてレベル52に上げたんだけど
EXユニカ
攻撃力 282→280
防御力 270→271
HP 355→360
攻撃力が落ちた
なんだこれ
これでは相変わらず厳しい
レベル=年齢
後は衰えるばかり
411 :
名無しさんの野望:2010/08/07(土) 20:48:43 ID:Wa/EjprA
と思ったら3回目で勝てた
たった1でも防御上がると結構違うな
412 :
名無しさんの野望:2010/08/07(土) 20:52:28 ID:Wa/EjprA
ユニカ52歳か…
30階の塔攻略するのに50年もかけるなんて
413 :
名無しさんの野望:2010/08/07(土) 21:03:20 ID:Wa/EjprA
たった1にしてはやけに楽だったから
表示がバグってただけで内部では普通に上がってたのかもしんない
ナイトメアは全員タイムアタックのレベルを目安にクリアしたなー
てかブーストはナイトメアの時間が適正だと思う
それだとブーストで抜ける所がアレだけどw
難しい?
416 :
名無しさんの野望:2010/08/08(日) 00:36:45 ID:UPqhrYMA
レンの糞、踏む。
PC版のフェルガナ持ってるけどPSPのも買ってしまったww
CVは邪魔だね
テンポが悪くなる
遊撃士ギルドのトイレでエステルちゃんの隣の個室で待機する生活。
もしエステルちゃんが流し忘れてたら流してあげるためだけど、
さすがにエステルちゃんも女の子。ウンチを流し忘れたことなんてまだ一度もない。
いつか春は来るかなあ
419 :
418:2010/08/08(日) 03:14:34 ID:TB8JwGzx
すみません。誤爆していました
420 :
名無しさんの野望:2010/08/08(日) 03:50:58 ID:F+IRyWs+
トールさんなんであんなに弱いん?
使える特技が炎だけ…
>>417 OFFにすればいいじゃない。
もしくは即○押しでスキップ
最近の声優さんはあんまりうまくないね
子供の声とかいかにも大人が声変えて喋ってる感じだし
鉱夫もなんか声作ってる考がありありだったし
全体的にセリフじゃなくて朗読に近い
たまたまこのゲームに出てた声優だけで
最近の声優は〜とか言っちゃうのか
演技指導とかをしてる偉い御仁なのかも
イースって元は半伽羅ずらして体当たりのゲームだろ
サークに対抗してボタン連打する仕様にしたクソエーターは死ね
1はそうだが、2は違う
ボタン連打云々は同意できる
半キャラずらして体当たりはPCキーボードでも操作しやすくするための設計だから
PCでもコントローラ使うのが普通になったんなら拘る必要はなかろ
何時までも半キャラずらしで続けられてもあれだろ…
>429
PCでゲームやる奴なんて基本的にオタだからオタ基準でいいんだよ
例外はウィンドウズ付属のトランプかマインスイーパぐらい
オタ以外のゲームやる奴は普通ゲーム専用機でやるだろう
PCでゲームやろうなんて発想はない
>>431 自分の基準で「誰でもコントローラー使う」と思うな、と言ってるんだよ
ていうか一般人がPCゲームやるとしてキーボードでやるヤツはいないと思うんだが
田舎の家電屋にすらPC用のコントローラー売ってるしせいぜい使うとしてもマウスだろ
一般人はゲーム=コントローラーでやるもんだって認識しかなもんだぞ
>>433 去年買った6vista対応版が初PCゲーな俺はまさにゲーム=コントローラーって認識で
一緒にバッファローのSFCコンもどきゲームパッドも買ったよ
88や98時代にマウスは・・・。
436 :
名無しさんの野望:2010/08/08(日) 19:04:03 ID:EA3HZMN4
個人的に携帯機が大嫌い(わざわざ小さい画面でゲームするのが)で
イース7が移植されるのずっと待っているけど
PCに移植する可能性はあるの?
このレス見てるとPCは新作はおろか移植もあやういような感じだけど
PS3でも最悪かまわないけど本家が移植したものでやりたい・・・
小さい画面が嫌ってだけなら、外部出力してでっかい画面でやる事も出来るけど
PCへの移植は絶望的
解像度小さい意味での小さい画面ならどうしようもないな
単に物が小さいからってなら外部出力すりゃまぁ解決するが
>>436 あるとしたらクロニクルズみたいにベタ移植なら来るんじゃない?
480x272サイズの
439 :
名無しさんの野望:2010/08/08(日) 20:47:15 ID:EA3HZMN4
画面も解像度も大きい方がいい
やっぱPCのエターナルのようなものを求めてしまうから
解像度そのままだったらドット粗さ見えまくりでやる気半減だよ
そんなわがまま言われましても
多分元々がPSPの画麺サイズに作られてるから
それを大画面用にしようと思ったら、結構時間がかかると思う
最悪ベタ移植でお茶を濁しそうな感じだね
>>433 思い込み激しすぎだな
PCでゲーム自体が一般じゃない、ってのはわからなくも無いが、
だからってコントローラー(マウスはコントローラーじゃない)でやるなんてのは
家庭用ゲーム機から移ってきたからキーボードが使えない奴だ
>>436 PCへの移植は無いぞ。絶対に無い。作っても販路が無いからな。
販路が無いって意味わかるかな?
>>441 おまえの言い分だとキーボードでゲームやるヤツは昔からキーボードでゲームしてきたオタクだけになるぞ
>>441 MSXから入ったのでPCでもコントローラー使うのに何の違和感も感じませんがなにか
>>443 どう考えたらその結論に至るんだか
コントローラーでゲームなんて今や家庭用ゲーム機だけだよ
今のPCのゲームの殆どはマウスとキーボードのみでコントローラーに「対応」してるというだけ
>>444 あ、そう。だから何?
こんなこと言うくらいだからコイツはキーボード操作でナイトメアクリアできるんだろうな
こんなどうでもいいことをいっしょうけんめい主張されてもなぁ
PCで出来るゲームはコントローラー買わなくてもキーボードあれば十分でしょ?って思ってる人は結構多いんじゃないかな
自分のその程度の思い込みだったからゲームだけでコントローラー買わなかったし
でもキーボーだけでもフェルガナのナイトメアクラスはクリアできるようになるぜ。タイムアタックは無理だが。
449 :
名無しさんの野望:2010/08/09(月) 01:25:47 ID:GrlB6LH4
ティータちゃんの和風コロコロウンチステーキ、恍惚とした表情でゆく。
ナイトメア程度、何度もやればクリアするだけなら出来るだろ
コントローラーが無いと出来ないとか言うのは屁理屈でしかねえよ
PCゲーマーは元からキーボードでやってきたんだからな
とは言え、フェルガナのインフェルノのクリアは無理だったが
キーボードでしかゲームできない手になっちまった(慣れ的な意味で)ってんならともかく、
ゲームコントローラ・パッドの方がやりやすいんならそれを買った方が良いんじゃないの?
値段なんかPCパーツやらに比べたらたかがしれてるだろうし、
イースシリーズは難しくも楽しいアクションが特徴なんだしさ。
452 :
名無しさんの野望:2010/08/09(月) 17:19:32 ID:HIZNl8d+
操作はどんどん複雑になっていくのにキーボードでやろうなんて
縛りプレイか貧乏人だろ
紙芝居ゲーならキーボードでも不自由しないけどさ
FPSとかはともかく、イースみたいなアクションはパッドとかのがやりやすいよなあ
俺はPSのコントローラ流用してるな。
これが一番シックリくる
455 :
名無しさんの野望:2010/08/09(月) 18:43:30 ID:2OwZUZiz
貧乏しか言えないガキは引っ込んでろ
パッドだのコントローラーなんて家庭用ゲーム機が基準じゃねえんだよ
今の設定からしたら、Wの太陽の仮面って黄エメラスなん?
フェルガナとセットのコントローラー
シンプルで使い勝手が良いから重宝してるわー
>>456 黄じゃなくて金エメラスだな。
月の仮面(マスクオブアイズ)が青エメラス。
ザ・ドーン・オブ・イースでは、クレリアの上位金属エルドラン製なんだろうけど。
459 :
名無しさんの野望:2010/08/09(月) 19:16:47 ID:3sXro7aR
エンジン版イース4の設定だな
アレムもエンジン独自設定で原案には無いのかねえ
アレムは蘇ったんじゃなくて、闇族を束ねるロムン帝国元老議員とかでなら出せそう
これまでイースシリーズに手を出してないんだけど、
ウィンドウモードでプレイ出来るかな?
出来るんなら買おうと思うんだけど。
463 :
名無しさんの野望:2010/08/10(火) 00:17:00 ID:NMDP0UTz
レンちゃんとティータちゃんのウンコをモシャモシャ喰いたい
>>464 ありがとうござます。今日買って帰ります。
980円で投げ売りしてるものを買うのに悩むなよ^^
7の移植まだかよ
PSPのチンマイ画面でゲームなんてやってられるか
せめて据え置き機で出せよ糞が
PS2のイースI&IIエターナル買って来た
いまからプレイするぜ
おいらPC版のイース1・2を途中でやめた、ぶつかって攻撃ってビビた
>>467 つ 外部出力
つ 480x272サイズのベタ移植を待つ
でも上の人のレス読んだら金輪際PC版は出ないみたいな感じだね
442 名前: 名無しさんの野望 Mail: sage 投稿日: 2010/08/08(日) 22:36:05 ID: hnJncbn0
>>436 PCへの移植は無いぞ。絶対に無い。作っても販路が無いからな。
販路が無いって意味わかるかな?
ナピまではマウス+キーボードでできたけどフェルガナはパッド使わないと歯が立たなかった
仮にPC版作っても、流通側に拒否されるだろw
直販やダウンロード販売なんてたかが知れてる
複合的な要因でPC版が出ないのは間違いないけど
バカの一つ覚えみたいに禿流通の事書いてる奴見ると笑えるなw
覚えたての言葉を使ってみたくてしょうがないって感じだろうか
無知をひけらかすのはそろそろやめとけよ
>>475 知ったか乙w
少ししってるからって皆知ってるような口ぶりをするのが一番のキチガイなのは世間の常識
わざわざ自己紹介しなくてもいいよ
>>420 雷はバーストゲージ回復するから高難度アリーナで物凄くお世話になるよ
480 :
名無しさんの野望:2010/08/12(木) 07:05:48 ID:i+ctGA32
バーストゲージだと?
さてはきさまブースト即バースト野郎だな
せっかく苦労して変身したのにかめはめ波で一瞬で終わらせやがって
アリーナモードのコツ
バーストをぶん回す
↓
敵を1体だけ残す(あとは倒す)
↓
残ったアイテムを回収
↓
残った敵を倒す
敵を一気に殲滅してしまうと、アイテムを回収できないまま次の敵が出現する
今さら6やってるんだが、イーシャがいちいちかわいくて鼻血でそう
パソコン版は大人仕様にしてシナリオもちょっとアダルトにしてほしかったなぁ
ユーゴとエポナとかなんか厨房臭くて嫌だった
アドルがオルハやエレナ抱いたりしてもいいんじゃないのか
イーシャはさすがにいかんと思うが
んでPSPはガキ仕様でべ、別にあなたの事なんか心配してないんだからねっ!
とか
パユアイんと?
必要ならブースト即バーストもするだろ
487 :
名無しさんの野望:2010/08/13(金) 03:11:22 ID:Dfjup5GS
ルーシー先輩の粋な糞、ムシャリと喰うぜ
488 :
名無しさんの野望:2010/08/13(金) 23:33:10 ID:+K0BByaj
悪いアドル
この気持ちは抑えられないんだ
イース6のスーパーアレンジバージョンマダー?(・∀・)っ/凵⌒☆
今朝早朝初プレイのナピシュテムクリアした。
シナリオは確かに薄かったけど楽しめた。それはいい。
ワイドモニタでやってたんだけど、
ラスト目前のERNSTまで来てようやく、
ゲーム画面が横長に広がってるのに気づいた。
オルハの顔が細すぎるのが悪い。
何を言っているのかわからない
ゲームがワイドモニターに対応してると思い込んでる阿呆の戯言だろ
>>493 その通り。悪いのは自分。
設定項目の解像度設定にあったから、
ワイド対応してると思い込んで進めてました。
オルハとかは元がかなり細いから、ちょっと横に広がっても気づけなかった。初プレイだし。
ラスト目前で気づいて落ち込んだ。
俺は分かっててワイドにしたけどな。
別に問題なくね?
知っててやってるならな
イーシャちょっと顔太くね?w
とか思いながらやってたから、恥ずかしくなったよ。
ゲームとしては楽しかった。ダッシュジャンプは上手くできたし。
498 :
名無しさんの野望:2010/08/15(日) 18:49:24 ID:X09K0juk
イースT遊んでるけどコウモリのボス鬼畜すぎるだろふざくんな
何版かくらい書けよw
完全版とかクロニクルズなら、銀装備とレベルを10に揃えるのが前提条件。
四隅を回るように逃げ回れば攻撃は喰らわないし、
歩いてギリギリまで敵を引きつければ勝手に合体してくれる。
緩急の切り替えが戦いのコツ。
イース7クリアしてきた。
なんかあれだね
7はアクション要素のあるRPGって感じだね。
今までは、RPG要素のあるアクションって感じだったけど。
フェルガナと並ぶくらいには楽しめたから満足
って板違いかしら
501 :
名無しさんの野望:2010/08/16(月) 00:20:13 ID:Zy2Bf4uG
>>499 大昔のPC88版であろうが最新のクロニクルであろうが最高レベル&銀装備必須だし、
基本的な攻略は同じだよww
502 :
名無しさんの野望:2010/08/16(月) 02:16:14 ID:oHqYOItc
>>498だけどコウモリ倒したわ。戦闘長いって携帯だから指が痛い。
てか最後の塔の壁が赤いライフが減るフロアに今来たけど不気味すぎワロタ
あとなんか昔のゲームだからか塔にいる爺さんと若いの二人がなんか不気味。初めてだけどなんかイースって恐いな…
503 :
名無しさんの野望:2010/08/16(月) 06:37:53 ID:nXhFD91V
エリィちゃんのスペシャル・大便バーガー、よく噛んで喰う。
>>501 機種によってはレベルが10でカンストしないから、レベル上げてごり押しもできるんだよ。
フェルガナPSPとPC相次いでやってみたが
PCののほうが面白く感じる
やっぱり画面がでかいせいかな
>>504 なら、その機種ってのを書いてくれないかな?
殆どがLv10とまりなんだけどね
PCEとかPS2だな。
イース1は何十機種も移植されてるから、ヴァジュリオンが極端に強いやつもあればそうでもないのもある。
歩くと斜め移動がないPC-88と完全版では戦い方が変わるし、
厳密に言えば完全版とクロニクルズでも攻略法は違う。
当然だけど、難易度が変わればまた変わってくるな。
PCEは、1と2がレベルそのままで繋がってるんだっけ
>>508 そうそう
レベル上げすぎてヌルゲー化する
PCエンジン版は極度に経験値補正かかるからそれほどでもない。
ひどいのはPS2版。
オリジンって、BRAVE FENCER武蔵伝のボスみたいに
パーツ攻撃→パーツ破壊→本体露出→本体攻撃→撃破
↑ |
└―――――――――――――――┘
みたいなギミックだったけど、この「本体攻撃」のときに
武蔵伝と同じで、ほぼ一定な割合ずつダメージを減らしていくのがつまらんかった
7の地竜もこのギミックなんだけど、「本体攻撃」のときに
ダメージを減らせるのはプレイヤーの行動次第ってのが面白かった
たとえばEXTRAを使ってみたり、カウンターを狙ったり
しかも途中からは鬼ごっこに変わるしな
今T&Uクロニクルズ終わらせてきた。予想以上に面白くてかなり楽しめたわ。今からUの二週目してくる。
テンプレでは
○物語の全容を知りたい人、イースシリーズに末永く付き合いたい人。
1・2完全版(クロニクルズ)→6→フェルガナ→オリジン
ってなってるけど、3〜5は飛ばしても構わないって事?
ストーリーっていうか雰囲気がかなり好きだったから、できるだけ流れは追っていきたいんだが。
wiki見る限り、VとWはリメイクとかSFC版とかあるみたいだが、よければお薦めを教えてくれ。
もちろんゲーム性も重要だろうけど、結構ストーリーにも違いがあるみたいだから、できればそっち重視の方向で。
あと、wikiのWの登場人物の欄にサラの名前があったんだが……あいつって1で死んだよな?
>>512 3はフェルガナでリメイクされてるし、6とかの設定変更の問題で正史扱いされてるから
オリジナルのPC-88版ではサラは殺されてるけど、その後に作られたOVAでは、
殺される代わりにダレスに石化されて、エンディングで元に戻った。
その影響でイース4(PCエンジン版とスーパーファミコン版)では、1の段階でセルセタに避難していたことになった。
でも、クロニクルズの元になったリメイクのイースエターナルでは、再び殺されることになったため矛盾している。
>>511 イースは短編集みたいな感じなんで、シリーズナンバー順にはこだわらなくていい。
最初に1と2やっときゃほぼ問題なし。
んで6・フェルガナ・オリジンはこの順番でシステムが発展しているのでこの順番がおすすめ。
FやOの後で6やると、操作面でイライラするかも。
3はフェルガナでリメイクされているのでそれでおk
4はファルコムがリメイク出してくれるのを待つのが今は一番いいかも。
PCエンジンかSFCかPS2だけど、前者二つはやれる環境がまずハードルになるし、正直PS2は全くお勧めできない。
SFCなら6の初回版にプロジェクトエッグが入ってるんで中古で探せばパソコンでできるけど。
PCEの4はPCE版1・2の続編で、PCE版ではサラが死んでないのよ。
よく勘違いしてる人がいるけど、PCエンジン版1・2では一応死んだことになってる。
死んでないのはイース4。
PS2の6はそこそこ良かったけどな
ロムン艦隊イベント関連が全部ムービーだけになってるが
丁寧な回答ありがとう。
とりあえず、アドバイス通り6からやってみるとする。
後半の設定改変っていうのはよく見かけるけど、1、2が好きでもイライラせずに受け入れられるか心配だ。
サラの件もなんとか理解したわ。解説助かった。
Wはエステリアが出てくるって書いてあったからちょっと期待したんだが……リメイク待ちが賢明か。
SFCなら持ってるから、近くの店に安いのがあれば購入を検討してみる。
519 :
名無しさんの野望:2010/08/16(月) 21:22:38 ID:nXhFD91V
ティータちゃんの肉下痢ピロシキ、喰う。
>>517 PS2の6は声にイラッときたけどな
かといってOFF(というか消音)にするとオルハの笛の音まで消えるし
>>519 ストーリーは4→3→5→6→7だから、その順にやりたきゃ4かな。
4だと機種はまあPCEが無難かなぁ。
>>521でも触れてるけど、俺は無料のエミュ入れて、ソフトはアマゾンで100円で買ってプレイした。
順番通りにやってると、6のエルンストとの最初の会話でニヤニヤできる。
6の初回版を持ってるなら1-5まで全部出来るんだけどね、PCで
変なエミュとか入れなくていいし
あのおまけのやつこそ変なエミュだろ
6初回版買うくらいならよっぽどの投げ売り価格でない限りEGGのダウンロード版買ったほうがいい
初回版は6自体の出来があれだし
どうしてエポナが死ぬんだ
幼なじみのくそビッチが代わりに死ねばよかったのに
ユーゴ編で悲劇的に美しく散ったのにその後ユニカ編でだらしなくのびてるエポナを見るとなんかかわいそうになる
>>515 オリジン→6の流れでやったもんだから、「イライラする」ってのがよくわかるw
ちょっと作り込みというか調整が足りてない感じだわ。
任天堂とかのガチアクションゲーム好きが作ったんじゃないだろうか、
などと思いつつプレイしてる。
なんで戦闘しにいってるのにどいつもこいつも薄着で
あげくにヘソまで出してんだよ
キッサキかすめただけで腸がはみ出るよ
>>521 PCEのエミュって手もあったのか。ソフトは安いみたいだからそうさせてもらおうかな。
できれば実機を買いたいが……値段と相談する事にする。
皆の意見を参考にすると、
4→3(PCE)→5(SFC)→6→フェルガナ→7→オリジンって順番が良さそうだな。
T&Uもあと何週かは楽しめそうだから、間にPCE版のT・Uも挟んでみる。
3がダブるけど、結構別ゲーみたいだし大丈夫だろう。
ソフトも殆どが1000円代以下だから、懐にも優しそうだし、かなり長く楽しめそうだ。
個人的なことを長々とすまんかった。
そこまで全部やる意気込みなら、イースVIのコレクターズパックを見つけられれば吉かも。
これなら上ででてるPCエミュ(1から5までのオリジナルをプレイ可、4はSFC版)が6の通常版についてくる。
エミュ自体は6初回版についてきた奴と同じだけど、6本体が初回版じゃなくて通常版なのがポイント。
ただ玉数少ないんで、探すのがめんどい。
アマゾンの中古で8000以上してるし。
ま、PCE版の4は入ってないし、PCEエミュは入れてもいいかも。
>>532 よく行くソフマップだとたまーに見かけるな。
値段もそこそこ安い
イースコレクションはプロジェクトEGGにもあったよ
>>533 >>524で初回版の話がでて
>>526で初回はやめとけって話がでてたから
>>532でコレクターズパックなら、初回じゃない上に全部ついてくるよと。
コレクターズパックは後から出したやつでサントラとかもついたてんこもり限定パックね。
>>535 3000円弱かー。中古屋回ること考えるとありかもな。
>>536 1から5をやるなら6初回版についてくるから、と言ったんだけどね
コレクターズだろうが同じものなら
1から5に限っては同じだよ
意味わからないならレスしなくていいからw
あと、4と5はPC版は「出てない」からw
>>537 だから
>>532で「上ででてるエミュ」って言ってるんだけどな。
初回のはなしだけでして、同じものがコレクターズパックについてくるかどうかなんて分からないよね、初心者には。
だから言い方悪くて理解されてなかったのを説明してあげたんだけど、悪いことしたみいだったな。すまん。
ところでどこで4と5のPC版の話なんてしてるんだろう?
文盲っぽいから相手にしないほうが
コレクターズパックなんてものが出てたのか。知らんかった。
6初回版だと、イース大全集付きだが、難易度ノーマルのみボスラッシュなし
6コレクターズだと、イース大全集付くし、難易度変更ボスラッシュあり+オマケいろいろ
てことになるんかな。買えばよかった。
Vista対応版持ってるけどこの前中古で初回版買った
1700円もしたけど特に後悔はしていない
カデナが大嫌い! スイーツでビッチな顔してるくせに優遇ポジションに居て、いつも上から目線でしゃべりやがる!
ロイじゃなくてこいつが死ねばよかったのに
上から目線のてんこ盛り
547 :
名無しさんの野望:2010/08/18(水) 02:57:13 ID:jvxxn3xt
イース1と2の完全版を中古で購入したんだがWindows7で動かない…
インストールはできたんだがいざ起動させようとすると
「Error DirectXでエラーが発生しました。
->DDERR_UNSUPPORTED」
って出て終わり。互換モード効果なし。オリジンをやってイースにはまって最初からやってみようと
思って買ったのにくやしい…
誰か解決策しりません?既出ならスマソ
548 :
名無しさんの野望:2010/08/18(水) 03:31:18 ID:rRBHKMCH
シェラ姉の“超盛”下痢汚物飯、バクバクとゆく。
Windows7対応版を買ってください。
>>547 VMWare Playerをインストール、
その中にUbuntuをインストールして
WineというWindowsエミュレータから起動するとか
まんどくせぇ、って、XPを持ってないからか・・・
553 :
名無しさんの野望:2010/08/18(水) 15:33:38 ID:wpqi9L0M
>>539 意味がわからないならレスするなと言ったろ
>ところでどこで4と5のPC版の話なんてしてるんだろう?
>これなら上ででてるPCエミュ(1から5までのオリジナルを
真の文盲は自分で書いたレスの中身すら覚えてない鳥頭のようだw
つ鏡
スーファミのYS Vをそのままベタ移植(というかエミュでしょうね)のをプレイしたら
同じバグがあったなぁ・・・装備には要注意w
5はエキスパート版じゃないんだ
発売元が光栄だからか?
イース大全集は、どれもオリジナルのイースだから仕方ない。
EGGでエキスパートも移植すればいいのにな。
すげー釣り師だ!がまんできねーぞ!
>>553 俺は本人じゃないけど、PCエミュって、PC版イースのエミュって意味じゃないぞw
PC上で動かすエミュレータのことだろw
お前らの言葉遊びなんてどうでもいいよ・・・いい加減しょうもないネタを蒸し返さんでくれ。
>>558 彼はちょっと頭がおかしいんでもうほっといてあげて…
561 :
名無しさんの野望:2010/08/19(木) 00:44:02 ID:TqY/44fj
レンちゃんの糞煮込みスパイシーカリー、ルー増しで喰う。
フェルガナ→オリジン→6ときて
なぜか6だけ3D酔いしてしまう
オリジンの後に6をプレイすると、「冒険してる」という実感が凄く涌く。
確かにシステムは物足りないけど、オリジンの閉塞感と比べると・・・
カナン諸島ってそんなに広くないけど、
溶岩とか、樹海とか、平原とか、山とか、洞窟とか
イースシリーズお約束のステージは揃ってるよな
オリジンは空の軌跡と同じ。寸劇を鑑賞するためのゲーム。
セリフまわしなんか空の軌跡感覚でしょう?
探索も街道の脇道にある宝箱を拾うのと同じです。
携帯ゲーで出すのはいいけど、
単なる高解像度版でいいからせめてPS3、箱かPCでもだしてくれ・・・
ゲーム中はたいしたことないと思っていたイース7の音楽も
雨のページのを聞いていたらテンション上がってきた・・・
6の戦闘曲はやたら前面に出てる割に微妙だと思ってたが
7の戦闘曲はいいと思う。
>>567 PS3と箱で出せるゲームを作れる人材がいない
PCでは作れても出せない
PSPしかない
あと残りのハードは語るまでも無い
自分みたいな新規参入者のためにも4 5をリメイクしてくれよファルコム
イース7の改良型でリメイクしてくれれば嬉しい。
「PSPでなら」リメイクするんじゃねえの?w
PCは絶望的
キャプチャーボード買って出力したら
4、5は他社製作・販売だから
5は自社だろ。
5を勝手に葬ろうとしてるな
リメイクってオリジナルを知ってるからこそ楽しめるものだと思うけどなぁ。
578 :
名無しさんの野望:2010/08/20(金) 11:02:36 ID:SXMvF3o7
イース[ エメラスの軌跡
>>578 なんかその名前、ありそうだなw
8かどうかはともかく
8はガルマン関係じゃね?
ああ、それで4がないのか
PS2のイース ナピシュテムの匣の改造コードを見つけたんだが
イース関連スレはPC版か携帯機版のスレしかないし
そういう話題はどこですればいいのかな・・・
PS2ナピのコードなんて、
OP関係ばっかだし
584 :
名無しさんの野望:2010/08/21(土) 00:20:38 ID:daKl8+wt
ティータちゃんの“とろなま”クリーミードーナツ、喰らう。
黒肉買ったけどサウンドもグラも完全版のほうがいいや
589 :
名無しさんの野望:2010/08/21(土) 20:00:40 ID:daKl8+wt
リースちゃんの甘酸っぱいオシッコ、たっぷりと呑む。
590 :
名無しさんの野望:2010/08/21(土) 22:08:10 ID:pcVvLlIt
4と5はリメイクして欲しいけどやっぱフェルガナみたいにナンバリング外してサブタイになるのかね
知らんがな
>>566 探索も街道の脇道にある宝箱を拾うのと同じです。
うわ、この表現、的を得ているわ。
的を・・・・得る?w
突っ込むなよ。
この場合は「射る」だろうが、「得る」のほうも実は別の意味で存在しうる言葉らしいから、めんどくさい
グラボを8800GTからHD5770に変えたら
Vista対応版のフェルガナが起動しなくなってしまったんだけど
これって解決策ってある?
環境設定のファイルがどこかにあるから、それを削除すれば設定リセット
ナピシュテムで設定とかいろいろ変わっちゃったから
フェルガナ風システムで4・5をリメイクして欲しいかも
設定も正史になったらいいなぁ
PC版は絶望的だけどw
598 :
名無しさんの野望:2010/08/24(火) 08:45:52 ID:azySvF/t
ルーシー先輩の高雅なウンチ、たっぷりと喰う。
死ねクズ
PCゲームが終わってんのはファルコムに限ったことではなさそうだし
今後クソ高いグラボ買っても報われることはなさそうだね
601 :
名無しさんの野望:2010/08/24(火) 12:38:55 ID:WMjNWqG5
ファルコムの奇跡はなさそうだ
>>596 それは一度やってみたけどだめでした。
一度アンインストールしてから再インストールも
やってみたけどこれでもだめでした。
HD5770では現状ではフェルガナはできないってこと?
性能いいグラボなんて買うのは、最近のオンラインゲームやってる奴くらいだろ
無駄に負荷ばかり食うだけだしw
>>600 この板が懐かしPCゲーム板になる日も遠くなさそうだな
>>604 diablo3待ってるからそれはないわ
diablo3なんて、公開されたムービー見るかぎりそんな性能必要ないだろw
609 :
名無しさんの野望:2010/08/25(水) 01:53:47 ID:ZCBExmGb
ルーシー先輩がウンチをブリブリとひり出した直後のトイレに入って瞑想するぞ
610 :
595:2010/08/25(水) 22:42:05 ID:WqZxJJ/N
オリジン、ナピシュテムと試しましたが
オリジンは起動できるもののナピシュテムは
黒い画面のまま音楽が流れるだけどした。
どうやら相性的にHD5770ではプレイできなさそうなので
あきらめるとします。
ナピはムービー関係で起動しない事もあると聞いた
コーデックが何たらかんたら
新しいOSだとOPムービーのコーデックが入っていないことも
そんな場合はコーデック集を入れればおk
もしくは設定でOPムービーを切る
613 :
名無しさんの野望:2010/08/26(木) 07:55:13 ID:rQLlhyyx
クローゼちゃんのデラックス・タイプのウンコ、頬張る。
615 :
名無しさんの野望:2010/08/28(土) 01:52:09 ID:Of/jbGgi
ルーシー先輩の華麗な一本大便に白目をむいてかぶり付く。
せめてイースの話しようぜ。
廃坑奥に進入してフィーナレア像にフィギュア射精したい
617 :
名無しさんの野望:2010/08/28(土) 17:42:18 ID:ZfhT4WbR
ゲームブックが3冊と漫画版が連載されてるな
618 :
名無しさんの野望:2010/08/28(土) 18:26:35 ID:u0sN0VUu
誰か6月の壁紙もってたらうpできないか
エレナとチェスター写ってる奴
619 :
名無しさんの野望:2010/08/29(日) 00:05:52 ID:RbrEbG7I
マオちゃんの軟便喰いたい
イース6、緑水洞の、高い場所にある宝箱がどうしても取れない
小さな足場(突起)に乗るところまでは気づいたんだが、そこから通常ジャンプで行けるのか?
何度も失敗するし、攻略サイトでもそれに触れられてないようだけど。
まあ、中身は薬草らしいから、無視すればいいだけではあるんだが、
あそこまでこれ見よがしに置いてあるとむかつくなあ。
このゲーム、一つのヒントに気づいたりとかアクションをようやく成功させても、
もうひとつふたつアクションを成功させたりヒントに気づかないと、
成功まで行かないようなことが多すぎて、徒労感がたまるし、ゲーム進行を阻害するなあ。
ダッシュジャンプ?じゃなかったっけ?
攻撃→攻撃、ジャンプ
みたいにタンタタって押すやつ
>>620 そこではあまり失敗した記憶がないなぁ。
失敗してもすぐやり直せるし。
それよりも金のタブラスとカプラの輝水(緑水洞にある)
を取りに行くほうがもっとめんどいよ。
金のタプラスやカプラの輝水なんて楽だろ
狙いさえ定めればいいだけでダッシュジャンプなんて必要無い
ダッシュジャンプなんてどこも簡単だろ
忘却の遺跡以外は
やっと取れた…
正確に足場の上に乗った後、高台にジャンプするときも、画面上でちょうど真上、
高台としての足場があるかどうか分かりにくい端の部分の部分に正確にジャンプしなきゃならなかったんだな。
どうしても斜め上の、足場がしっかりわかる場所へ飛ぼうとしてたから、失敗したわけだ。
>>621 足場的にダッシュジャンプは無理っぽい
>>622 >>624 そこらへんもアホみたいにやりなおしたな。
とりあえず、宝箱もすべて取って、剣もアイテムもそろえて、
後はシリーズお約束の後戻りできない最終決戦地まで来たぜ。
こっからは、多分お約束的に一気に盛り上がるんだろう。
もうこうなったら朝までに決めてやるぜ。
終わったぜ
一回強制終了したときはどうなる事かと思ったけど。
予想通り一気呵成やったね
ちゃんと腕輪して最終決戦に行ったよ
>>625 俺はダッシュジャンプで取ったけど
まぁいいや
可能性の薄い移植なんか待ってられなくなってPSP本体と黒肉7セットとフェルガナ買ってしまった
結局7目当てだったんだけどもPCの12完全版とフェルガナもってたのについついww
でも7は面白いね
PC版の発売は絶望的なのはわかるけど黒肉は出したことだし頑張って欲しいな
OPの静止画をアニメーションにしてくれたら買う
629 :
名無しさんの野望:2010/08/30(月) 10:58:25 ID:TZmuRUBD
ジョゼットちゃんの軟らかいウンコ、全身に塗る。
可能性が薄いというより、
可能性なんて無いと思うけどね
まあナピは忘却のアイテム収集がクライマックスの一つだからね。
フェルガナなら時計台。7には攻略し甲斐のあるMAPあるのかね?
7は戦闘特化タイプだったからなぁ。
マップで面白いギミックはなかった気がする
そら残念。本格コンシューマ参戦品とあってライトユーザに重きを置いたか。
635 :
名無しさんの野望:2010/09/10(金) 02:48:28 ID:psk8gKX0
チンケな画面でピコピコやって何が楽しいんだか
移植が絶望的な現状ではチンケな画面ですら遊べないだろww
画面の問題ならモニターに出力すれば解決
へんなこだわりは捨てて面白いものをやればいい
携帯機+ディスクメディア+アクションってのは絶対やめて欲しい組み合わせ
638 :
名無しさんの野望:2010/09/10(金) 13:54:46 ID:zJGRpqB5
現代基準ではファルゲーのグラフィック自体がチンケなもんだ。
PSPのグラフィック性能限界をチンケと言えるほどのファルコムではない。
>>637 実際イース7はRPGよりで、それまでのYとF、Oと
アクション寄りだったのがRPGよりのシステムに変化した。
結構ノーダメクリアもやりやすい。
Fのアクション、ボス戦が楽しいと思う層には受けないかも。
まぁ7はアレで良い所もあるけど…難易度上げても
パッド壊れそうなほど激しいのは期待できない。
PCゲームを割ってる奴ほどコンシューマーを馬鹿にする印象
別にそんな妄想を言われても
もともとイースはアクションだけどな
6以降に3次元アクションになったというだけ
1のヴァジュリオン戦なんてアクションそのもの
PSPになったから操作性悪化でそうせざるを得なかっただけだろ
>>640 FM7版1とFM77AV版2、6の初回版、FとOのVista対応版を買ったが何か?
まあ実質的なレベル制限もあるしね。際限なく俺TUEEEできない辺りは、普通のアクションRPGにはないとこだよな。
クロニクルになってもいい加減YS1のレベル頭打ちの不具合修正しないな
せめてクロニクルモードだけでも治せよな
1が前半で最高LVに達するのを不具合と思い込んでるんだろw
イースシリーズってどれもボリュームが少ないんですか?
>>647 気合い入れれば数日で終わるのばっかり
それをリメイクするか、移植しかしないので流通から、、、
7はRPG寄りになったからそれなりに長く遊べるけど
それまでのYsは基本的にアクションゲームだからね
ボリュームではなく繰り返し遊ぶ面白さを重視してる
他機種でやり慣れてたとはいえタイトーイース3で2時間掛からなかったときは参った
まあ何週間何ヶ月も掛けてするものではないな
謎らしい謎は無いしアクションもレベルさえ上げれば何とかなるし
久しぶりにSFCのイースWやったら最後のエルディールで詰まった
イベント起きるまで無敵だから逃げ続けるんじゃなかったかなあ…忘れた>SFCラスボス
SFCのイースWなら
エルディールが無敵状態になったら一定時間が過ぎてイベント起きるまで回避するしかない
イベント起きればダメージが当たるから後は何とかなる
回復アイテム使えるからなあ・・・
偉大なる試練はSFC版が最高だと思います
で?
いい加減、アドルはしゃべってもいいと思うんだ。
オルタナティヴサーガのストーリーモードでは
主人公のときにしゃべってた
イース7で、アドルだけボイスOFFにしてた俺、参上
>>658 そういえば、ストリーモードでは喋ってたよね。
でも、敵側の時はまったくしゃべらない謎使用。
>>659 俺はドギだけoffにしてたぜ
PCE4からこっちまともに喋ってないからだろう
VSのときも「プレイヤー視点でない」ときでさえ喋らないし
PCから完全撤退するんじゃねえの?
PCタイトル投売りしてるし
完全撤退するんなら早めに1・2完全版(vista対応版)買っておくか
667 :
名無しさんの野望:2010/09/13(月) 19:18:09 ID:IvKrXhcc
もう新作はないだろうけど過去のゲームももう生産やめるのか?
せいぜい新OSが出たときに対応版を出す程度じゃない?
669 :
668:2010/09/13(月) 19:53:29 ID:Y+3GJDhv
需要ありまくりなんじゃないかw
イイ在庫整理ができたなw
てすてす
今イースYやってるんですが、
以前このスレでクリア時間10〜15時間と見たんですけど
8時間くらいやってまだレベル22なんですが
本当に上記のタイムでクリアできるんですか?
>>674 それは平均時間
あまり気にせず、ゆっくり楽しみながらプレイしたほうがいいよ
イースI&IIクロニクルズと完全版はどう違うの?
名前だけ変えて内容一緒?
完全版は2001年に発売されたイースI・IIコンプリートの分割廉価版。
以後のOS(XP/VISTA/7)に順次対応させていってるので、自分の使ってるOSでの
動作保証をしてる奴を選ぶのが無難。
クロニクルズは2009年に発売されたPSP版とそのPC移植版。
基本的にI・II完全版のPSP移植なんだけど、立ち絵等ビジュアルが差し替えられて、
音楽もアレンジされてる。完全版のビジュアルや旧PC(PC-88)版や完全版の音楽も
収録されてて切り替え可能。ただしPC移植版はPSP版のベタ移植なので解像度が低い。
ストーリーとかは全く同じ。システム的な細かい違いは知らない。
在庫処分してWin7対応版とダウンロード販売だけになるのか…>PCソフト郡
ダウンロード販売「だけ」ならマシってとこだと思う
新OSが出たら過去作品のパッチだけ出すだけかもな
イースシリーズ以外は知らんが、
少なくとも新作イースはオリジンが最新ではある
最後になる可能性も否定出来ないが
>>677 ありがと。
なんという微妙な変更をするんだろう。
今ならクロニクルズの解像度が悪くなければそれのPC版買うんだけど。
例の3本セットさえ売り切れて無ければ悩まないんだけどな。
私も彼も相手に譲る性格で私が「トイレ行くなら先に入って」と
入っても、「お前が先に行けよ」と話が平行線だった。
仕方なく、すごい恥ずかしかったけど「私、ウンチだから時間かかるよ」
と言った瞬間に嬉しそうな顔して「もう一回言って」と何度もせがまれた。
結局彼は小だったので先に入ってくれたが、私がトイレから出た後も終始
ご機嫌状態だった。
>>674 俺もっと時間かかったなあ。
謎解き、ボス戦とかで詰まらず、話がガンガン展開して行っても追っていけるようだと、
そんなもんかなあ。
「イースやりなれてる人」ってのもある意味前提条件ではあるだろうから気にしなくておk
それに長く楽しめる方が良いだろう?
>>679 >新OSが出たら過去作品のパッチだけ出すだけかもな
ぜったい出ないお(´・ω・`)
今まで金とって売ってたモノ急にタダで配布したりするわけないお
わざわざ作る手間があるんだお
〜お とかまだ使ってる奴いるんだな。
ボス戦の音楽は、「灼熱の炎の中で」が最高。
異論は認める。
ガチホモ系AVでも使われているからな。
>687
それは「〜お」なのか「灼熱の炎の中で」なのか、どっちなんだ…?
>>680 クロニクルの解像度ってどういうこと?Win7対応だから最新でしょ。
PSPの話ではないよね。
>689
Win版もPSPと同じ480*272。
嘘みたいな話だが、PCモニタでPSPの解像度をお楽しみいただいています
平均プレイ時間が自分のプレイ時間になるなんて大間違いだ
>>690 いつか手を出すと思っていたが一気に冷めた。
ありがとう。
新OS対応といってダウングレードはまじ詐欺じゃないのか。
開発工数を削減する意図が見え見えなんて、ファルコムも落ちたな。
ファルコムがPSPエミュ作って動かしてそうだなw
解像度さえPC版準拠なら現時点で最強の1・2だったのになぁ。
なんであんなアホ移植したのやら。
やってるうちに慣れるから買っといて損はない。
お前らが愚痴るから、その内販売中止してレアソフトになるかもしれん。
PSP版でよく言われる つテレビ出力
ってPC版クロニクルをフルスクリーンプレイだよな
698 :
a:2010/09/15(水) 09:45:43 ID:7O+pncUR
解像度はまぁいいとして、俺は音質のほうが気になるのだが・・・
>>696 そもそもの話、新OSになる度に作り直すなと。クロニクルズは元々PSPのみの追加要素だろ。
だが正式に7に対応したのはクロニクルだけ
2OPも端折られてたなー、黒肉
よく覚えてないけどクロニクルズって
BGMのループが糞じゃなかったっけ?
>>698 88版も完全版も全部oggファイルで収録されてるのに劣化するわけないだろ。
PC版に関してはむしろ良くなってるくらいだ。
>>701 どこも端折られてないが・・・。
端折られてるのはPCE版だろw
間違えた、PCEで端折られてるのはTEDだったな
>>703 それならサントラとして買うのもありかな?
>>703 2エタや完全版は2ループなのに黒肉は2ループ目を大幅に端折ってなかった?
デモムービーの時点で短くなってて、製品版ではきちんと2ループ入るかと
思ってたのにデモと一緒で「ありゃー縮められてる」ってちょっとがっかりだったんだが。
ムービーに合わせてるから、エターナル音源もクロニクルズ音源も尺は全く同じだよ。
クロニクルズは一応生演奏っぽいから、テンポに違和感はあるけど。
88版もそれに合わせてるから、2周しかしないのを端折られたというのなら間違いではないけどw。
しかしなぁ、PCにはないPSP限定の追加要素だから良いんだろ?
それを毎度の如くPCにくっ付けて新しく売るのは…
パッチが出れば文句はないけど、それすらないし
バグ探しをユーザーにさせて修正パッチは出すのに
追加要素が出来てもそれは出さないとかよくあるパターンだな
PC版出すのなら事前に専用のベンチマーク配布して
買いましたわ動きませんわでグラボ買いに行くなんてヤダ
出ないから買う必要もないだろうよ
そういうのに対応せずに済むのがPCソフトやめるメリットだな
だな。PSPに移った事はかなり不満だけどその点については客観的に認めざるをえない。
規格が決まってて、
PCみたいに人によって環境が違うってのが無いからな
開発する人間にとっては楽だろうよ
とりあえず、クロニクルズはペンティアム3 800Mの化石マシーンンでも普通に動くよ
うちの田舎じゃクロニクルズ売ってない
音はいい方がいいですね。
じゃあ44KhzWAVEで鳴るDVD完全版のWAVE差し替えで
なんかガッシュの先祖っぽいな
今まで気が付かなかったけど本当に誰だこれ……
壁紙やら何やらではロイと一緒に見きれて削除されてたよ
服装からしてトバ家の関係者だったのかな
おっ、消えてるな。
真ん中ののぞろっとした後ろ姿は最強ののっぺり男シオンで
その横がセシリアだかレモリアだか忘れたがそんな奴だな。
ガレオンいねぇ
そもそもトールはともかくユーゴがいないのはなんでなんだよ
あれ、ユーゴ、来てなくね?
あー、そういやいないね、あの人
おいおいみんな、声くらいかけてやろーぜw
えー、だって怖いんだもん、彼
怖いとまで言っちゃいますかw
イース1やったらラスボスがまたファクトだったんだけど
ファクト家どんだけ問題児なんだよwオリジンからこりてなかったのか
まあ、あのファクトは嫁が林間されて殺されたから
ああなってもおかしくない
ダルクはそれなりの理由があるけどOのジジイはただの下衆だからなあ
ダルクが殺されたのは両親じゃね?
両親はユーゴとエポナ説
ダルクさんはOVA見ればいいと思うよ
>733
700年前からダルクが生きてるとか勘弁してください
ザバ様ェ
7って面白そうだけど、
どこかで見たことがあるゲームの集合体のような...
でもこのシステムに手を加えて4や5をリメイクして
PCで出してくれたら最高。
7やってみれば分かるがRPGにちょっとアクション入った程度の
異色のイースだよ?アクション期待したらすげぇつまらんよ。
普通にガードしまくってらくらくクリア、ストーリーも、最近の英雄伝説に
毒されすぎ。
イースと英伝の二本柱も、いまや英伝が頭ひとつ抜けてるからな
今後は7よりもっと英伝寄りの話になることは否定できん
そういったら3・5・6もイースとしては充分異色なんじゃね?
>>737 でも外見まで若くなかっただろ
ストーカーみたいに人間辞めてるならともかく
>>738 フェルガナとかオリジンシステムの方がましだと思うぞ。
7システムだと作業感が半端ない
シンプルなのがいいね
お前らがどう喚こうが
世間で評価されてるのはフェルガナでもオリジンでもなく7
売上的にはナピ>フェルガナ>セブン>オリジン
でしょう。
>>741 T・Uがアクション要素無しってのはおかしいだろ。システム的に
ジャンプの概念が入ったり盾のみのガードとは7のシステムは
全然違う。
5なら6・F・Oシステムの方がいいと思う
元々6のシステムは5のが一応ベースになってるし
7のアクションすごく楽しかったんだけど
個人的にスキルの基本観念が攻撃オンリーだからイマイチだったな
ギミックに使ってマップ攻略とか無かったし
避けるのもガード前提でガード→スキルぶち込むって感じの図式になっちゃうのも
変則的な攻め方避け方が出来ないというか・・・
ガード全弾決まってボコれたりした時は脳汁出るけど、逆に言うとそれだけだった
ジャンプがあれば多少その辺も幅が広がったんだろうけどね
まぁFの時計台みたいなのでも不評出るんだから今の時代的にはこういうのは不要なのかな
F・OみたくHPが低いとゲージが溜まりやすいってこともないから
難易度によって攻め方が変わらない=常にガードクリティカル一択ってのはあるか
まあメイン使用じゃなかったスキルとかアクセを使って2周目するのは楽しかったから
「ユーザが自分で見つける自由度」 より「あらかじめ用意された自由度」 って時代なんだろうな
752 :
名無しさんの野望:2010/09/18(土) 16:55:44 ID:63gG4ilD
7は楽しくないとは言わないけどイマイチであるな。
仲間が死んでキャラ1人になった時のほうが楽しいしw やりやすい。
仲間いらなかったんじゃないの。
PSPの操作じゃ、テクニカルな操作なんて出来ないからだろw
コンシューマ移行なんて、劣化していく一方だ
>>752 イースに於いて、常に仲間と共に戦うということには違和感を覚える。オリジンでもそうだったけど。
アドルの後にゾロゾロ付いてくのを見て、思わず笑ったw
オリジン、7はストーリーが凄く軌跡臭かった。いや軌跡は好きだけど、イースと英伝は差別化して欲しかった。
つうか、朱紅の雫みたいだったな
神々と精霊→理と五大竜になったようなI
そんなことはどうでもいい。
早くPCで出してくれ!
ま、無理かw
>>750 Fの時計台みたいなのでも不評
これまじかw
あの程度でも不評になるのか
楽しかったのに
次回作は解像度そのっまでもいいからPSPとPC同時に出してね
セットで買うとサントラでもいいから
>>757 ここ全然コンボ繋がらねーじゃねーか、クソがッ!…とか?w
時計台は不評って、単に下手ってだけだろ
ヌルすぎなゲームにどっぷり漬かったヘタレの戯言だな
時計台は一番「ああ、アクションしてる」って感じられたのに
時計台って簡単だったのになぁ
ギャルバ戦で床の跳ねる方が難しかったわ
ロースペックのPCだとマジきついよ
アドルの動きがスローモーションになるのに敵の動きは変わらないんだから
スキル発動にもタイムラグがあるし入力キャンセルされたりする
低画質モードだと遠近感が怪しくなるのでジャンプさえ難しい
いや、そりゃまともに動くPCでやれとしか
>>762 あれは最初の頃なんでダメージくらってるのかわからなくてすぐやられたわw
フェルガナはインテルオンボード(865)でも普通に動いたぞ・・・・
>>763 軽量モードってのがあるんだがw
Pentium4でも楽に出来る
i7だけがCPUじゃねえよ
スペックに興味があるな
悪夢エルンストが倒せませんタイムアタックなので強化することも出来ません教えてエロい人
イースYで忘却の遺跡の場所が分かりません。
また、そろそろ敵が強くなり始めて挫折ぎみです。
ミトス参道
そういえば初プレイ時ブリランテ取らずに進めなくて悩んでたww
ブリランテを入手せずに寄り道して
巨大花や巨大蜂を倒したのは良い思い出
時計台程度で難しいとか言ってたらマリオなんか何一つクリア出来ない
マリオには自動でクリアしてくれる機能が実装されましたw
マリオなんてやらないから関係ない
マリオはマリオ64まで
時計とマリオといったら、
マリオ64のチックタックロックとかいうステージを思い出すよ
あのステージも良く下に落ちたなあ
時計台はすげー簡単だと思ったから、難しいって意見きくたびに首をかしげる。
アクションやらないor好きじゃない人たちも多かったのかな
時計塔は仕掛けだけじゃなく敵との戦いもあるしね
イース3の時計塔は簡単だったな
歯車も廻らなかったし
7はガードだけではタイミングがずれたりして楽々クリアは中々難しいが
ザコ敵はちょっと離れたら消えるし配置も攻撃パターンも単調で貧弱だからヌル杉退屈
合成システムもダンジョン内で肝心の回復薬の調合はできないし
それ以前に武具やアクセサリの合成に必要な素材数が大ざっぱで脈絡も無いから達成感も沸いてこない
ただダンジョンの造り込みはDQ8の時のそれを感じたしきちんと熟成すれば化けるとは思う
784 :
名無しさんの野望:2010/09/21(火) 04:41:13 ID:aCSJVV3x
メイベル市長のウンチッチ、たっぷりと喰う。
時計塔をクリアできないやつがどうやってあそこのボスを倒す気なのかと
>782
3の歯車、速くはないけど回ってたじゃん。
>>782 数回やれば、すっと行けるイースらしいアクションゾーン。
一度できればどうしてできなかったのかと思う
ボス戦もそう。
タイムアタックとか言い出すからややこしくなった。
>>780 落ちやすい場所あるでしょ、あれが難しい
落ちる場所が難しい、ってw
落ちてもまた上がれるだろ
ゴンドラのタイミング合わせが難しいと言うならまだわからなくもないが
下手な人は何回も落ちるんだろ
登っては落ち、登ってはは落ちはストレスだぞ
まあアクションゲーに慣れてる人はそうでもないだろうけど、苦手な人だったりするとあそこはなかなかね
じっとしてたら刺さるし焦って走れば滑ったり落ちたりだし
ギミックの問題だから難易度設定変えても簡単にはならないし
アクション苦手な人がイースしかもフェルガナをやるってのもなかなかチャレンジャーだとは思うが
>>792 ロックマンや魔界村に比べれば
簡単だけどね
794 :
名無しさんの野望:2010/09/21(火) 21:43:04 ID:tTYQ69EQ
時計塔は旋風ジャンプ使っていけば余裕じゃない?
イースYの攻略ページを見るとパッドがないときついらしいですけど、
マウスとキーボードだとどのくらい時間かかるんでしょうか?
別に変わらないんじゃないの?PCゲームはキーボードでしかやらないから
キツイとかわからんw というか使い慣れないからパッドのほうが難しいくらいだ。
イースは落ちてもサクサクやり直しできるからな
落ちたらダメージ受けたり残機が減るようなのとは違う
>>795 パッドというか連付でないとサンダー(連打技)が異常に出しにくくて
一部の敵やタイムアタックの難易度が少し上がるだけ
クリアだけならどっちでも一緒
>>795 パッドなんて使ったことねえぞ
6のダッシュ切りジャンプが難しかったくらいだな。
ゲーム=パッドの俺には信じらんない
ぐるみんとかキーボードとマウスじゃ無理だ
タイムアタックしない限りパッドなんて必要無い
サンダーが出しにくいとか言ってるのは下手なだけw
アクションゲーなら明らかにパッド使ったほうが楽だからな
パッド3日も使ってりゃ間違いなくキーボードより上手く操作できるようになる
キーボードに固執するだけ時間の無駄
キーボードなんて縛りプレイくらいしか用途がない
ぐるみんだけはパッド使ったけど他はやっぱりキーボードに戻るよ
パッドが楽とか、ファミコンから入った奴ってこんなのしかいないのかよw
単にキーボード叩くのが下手なだけだろ
パッドなんて買うだけ金の無駄
好きな方でやればいいのにアホの子多いな
Zwei! はマウス(ダンジョン道中)、キーボード(ダンジョンのキノコ等の微調整)
そしてパッド(ボス戦)と、総動員だったな
ZWEI IIはパットオンリーだが
Zwei!はマウス+キーボードだった
Zwei!はキーボードとマウスでやってたけどボス戦中に回復アイテム使うのが大変だったwww
あれはすごい仕様だなあ。
Zweiは基本操作をパッド、倉庫アイテム移動をマウス、アイテム使用や交代をESCとファンクションキーだろ
机の上に腕乗っけてキーボードより
膝の上でパッドの方が楽
ナピはマウスでどうにかなったけどフェルガナはパッドが無いと色々厳しかった
FPSみたいにシステムがマウスキーボドに最適化されてるわけじゃないからどっちでも好きな方でやればいいよ
まあPCゲーでキーボード使い慣れてないならパッド使ったほうが無難だけど
イースのために新しいグラボ買ったりするのが楽しかったんだが
最近は新製品グラボ出て「これいいなー」と思っても買いたい衝動がなくなった
なんかさみしい;
PCのファルゲーなんてイースどころかツヴァイUまで全タイトル最高設定(解像度以外)でもオンボのノートで十分だったぞ
ネットブックやミニノートでも最新機種なら余裕
そんな最近の話ではないのだよ
昔は、最低RADEONかnVidia挿さないと、オンボじゃ動かなかったんだぜ?
ちょっと頑張っていいグラボ購入したら、水面が綺麗になったり動きがサクサクになって
楽しかったんだけどな〜
まだVistaが出る前の話だな
ファルコムのゲーム全般しょっぱいマシンパワーでも十分だったんだが?
そんなにPCパーツに金かけたいならFF14推奨スペックでも追求したれよw
なんでそう極端な話にしたがるんだろう
ビデオメモリ16MBのグラボでプレイしたナピ1周目を思い出すな
ラスボスに最後の一撃を加えてからエンディングに移るまでの時間の長かったことといったらw
昔はとか言ってるようだが、6年前のマシンのオンボードでも動くんだがな
最高性能の設定は、さすがに無理だが、普通の設定で動くぞ
RADEONだのnVidiaなんて必要ないのがファルコムのゲーム
VRAM16MBだったけどナピシュテムは何の問題もなかった。
ナピが出たのは7年前なんだけど。
そのときの古いマシンって、今基準だと10年以上前の化石機だよ?
CPUがペンIIとかペンIIIだったり、AGPスロットが×8非対応とかそんなレベル。
>>819 ちょい極端だけど、その感じ分かるわ〜〜〜w
>>820>>821 動く動かんの話じゃなくてさ、最初は必要スペックで何とかプレイしたけど
グラボ新調したら、高品位設定にできて表現オプションつけれるじゃん。
水面の表現とかが綺麗になったり、引っかかり無くサクサク動くようになると
お〜すげ〜、ん万出した甲斐があったって嬉しかったんだよ。
まーそれが、今のグラボじゃ低クラスで十分になってしまったんで、分かってもらえないのだろうが。
ちなみに、ナピが出たのは2003年 7年前ねw
必要環境 CPU:PentiumIII 800MHz メモリ:128MB(98/Me),256MB(2000/XP)
ディスプレイ:640x480、HighColor(65,536色)、VRAM32MB
推奨環境 CPU:PentiumIII 1GHz以上
ディスプレイ:AGP接続またはIntel製チップセット845G以降
3Dアクセラレータカード:GeForce2以降又はRADEONシリーズ
>>823 それで?
ここは君の日記帳じゃないんだけどな
単なる自己満足だろ、そんなの
馬鹿じゃねえかw
825 :
名無しさんの野望:2010/09/23(木) 21:36:13 ID:zwv07L98
俺が2002年頃使ってた安物HP製ノートより低スペだな
全く共感できんわけだ
ルビーエメラルドトパーズも黒エメラスから生まれた物なの?
違うとしたら、黒真珠が壊れて魔法が失われたのに効力を発揮しているという矛盾が
Falcomのゲームで重かった記憶のあるゲームは
個人的にはイースUエターナルくらい。
PenV 733MHz+G400Maxでも
ダームとの戦闘とか一部のシーンでfpsが30〜40くらいまで落ち込んだ。
当時としたらそこまで遅いマシンでもなかったので(同時期にAlice in Nightmareとか普通に動いてた)
ただの2Dゲームにしては重いと感じたな。
828 :
名無しさんの野望:2010/09/23(木) 23:40:19 ID:j47coq52
最近10万以下でも結構なスペックで組めるからな。
ミドルクラスでGTX460とかHD5770みたいな、DX11対応モデルが出てるじゃない
なんとなく欲しいけど、買っても活かせるゲームが無いんだよ
FF14だと物足りないし、やる気も無いけど。
それで、ふと昔を思い出してね
>>813 PSPに走ってしまった今のFalcomには望むべくものじゃないのは十分理解してるけど・・・
業績あがったらまたPCでバリバリやれるのを開発してくれることを願ってる。
まぁ、おっさんの戯言でスレ汚し失礼。
ファルコムは業績が悪いからPSPでゲーム出してるわけではない。
自然、業績が上がろうとPCには帰ってこない。
おっさんならそれぐらいわかろうはずだが?
オリジンの時はXP2500+、FX5700Uだったけど
最高設定だとたまに処理落ちしたし、ダームで色々バグったな
今は785オンボだけど余裕過ぎてワロタw
みんなスペック高そうでうらやま
833 :
名無しさんの野望:2010/09/24(金) 08:08:27 ID:SUDhW9/N
シェラ姉の“お宝”大便御膳、喰うわ。
セレロンオンボでオリジンやってた頃が懐かしい
ペンティアム4でやってた問題なし
俺の当時の環境だとオリジンよりフェルガナのガルバランのほうがヤバかった
ドラマCD第2段キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
別にグラフィックはそれなりでいいよ
ゲームの面白さとはあんまり関係ないし
FFで山が同じだとか騒いでたけどそれが何だってんだよ
只なら別にいいんだけどそれが金と手間暇の大部分しめるんなら
そこまで追及しなくていいと思うわ
>>323 これ面白いな
今だったらメタルギアとかタクティクスオウガの絵描きの人くらいの待遇があってもいいのにな
いや絵コンテ書けるのならノムティスクラスも…
ナピの悪夢マジュヌーンの攻略法教えてください
>>840 TAで勝つだけなら被ダメ無視して金剣連打のゴリ押しでおk
スキルMAXになったら即発動
薬のタイミングも考えなくていい、死にそうになったら使え
TAじゃないなら頑張ってlv60まであげろとしか…
過去にLv53で挑んだ時は一時間かけて半分削るのがやっと
最後は集中力が切れて投げたw
842 :
名無しさんの野望:2010/09/27(月) 12:44:25 ID:GDVXjae0
リースちゃんの“コクまろ”大便定食、しっかりと噛んで喰う。
イースYの忘却の遺跡の推奨LVが分からない。
アクション的にも難易度が高く詰まっている。
このゲームは雑魚敵からダメージ受けなくなるまでLV上げを
するのが普通なのかな。頭だけの敵にはダメージ与えられない
んだが。
アクションゲームは、普通は1〜2回くらったらオシマイなんだよ。
剣レベルをあげてダメージさえ通れば、あとは敵の攻撃を避けるだけ。
個人的に、ゴリ押ししたら負けだと思ってプレイしてた
>>843 6、F、Oは基本フロアごとの敵全滅していけば大抵推奨レベルになる
黒っぽいヤツは金連打、溜め火、風5連を密着して出せば勝手に死ぬ。
輪っか投げてくるやつは2匹以上が投げてこない位置からジャンプで避けつつ下突きの繰り返し
最近のイースは絵柄がヘボ過ぎて好きになれないんだけど、みんなあれで満足なの?
というかいい歳してアニメ絵がどうのこうのはずかしい
求めてるのは絵じゃないから
>>848 求めてる一部に絵があってもいいんじゃないの?
なんで総合的に判断できないんだろうか
>>848 んなこと言ったらゲーム自体だめじゃねえかw
なんかデッサンがおかしいのが多々あったな
絵柄の好き嫌いよりバランスが悪いのが・・・
あれか
あの筋骨隆々の逞しいアドルの時代がついに来たか
DENPAイースもすごかったが
MDイースIIIもなかなかwww
コナミ6のOPムービーが火を噴くときが来たか
インパクトが強すぎて細部を気にして無かったんだけど
改めてよく見るとこっちのアドルは髪伸ばしてるな
オシャレ
セミロングってやつ?実はOLなんじゃないのか?
ロン毛アドルも結構イケる気がする
てか放浪気味の旅してんだから話によっては髪伸び放題ロン毛スタートでもいいと思うんだが
後ろのドギ?の方が華奢にみえる
ロンゲはいいが顔が濃い
ロンゲはいいが顔が濃い
>>845 レスありがとうございます。黒い奴も倒せるようになれるんですね。
>>847 レスサンクス。ボスは倒せましたが雑魚全滅はまだできてない
フロアがあります。
863 :
名無しさんの野望:2010/10/02(土) 04:27:50 ID:DwKDzC0P
864 :
名無しさんの野望:2010/10/02(土) 20:14:58 ID:JeVAo6XV
レンちゃんの黄色いウンチッチ、たっぷりと喰う。
イースYで忘却の遺跡をクリアした後
どこへ行けばいいのか分からないです。
蜂のボスはまだ倒せないし、緑水洞は鈴がないのでまだ無理です。
緑水洞で少しづつレベル上げするんでしょうか?
今の若い子って禁書の一方通行さんとかああいうキャラ好きだろ
オリジンがもしPSPに移植されたらトールさんの人気が出るだろうな
>>865 鏡の欠片をオルハに返す
話はそれからだ
オルハはどこにいるんでしょうか?質問ばかりですみません。
街の人間に話しかけて情報収集するのはRPGの基本
村の入り口にいる人だったか
そこまで教えてくれくれっていうくらいなら
バックグラウンドで攻略サイトでも見ながら
切り替えてはプレイでやればいいだろ
プリンターで攻略サイトのイース6の部分だけ印刷するとかなw
Y's6 The Ark of Napishtim
ここのリンク切れてるので攻略見ながらできません・・・。
もう諦めなよ
というかただの釣りにしか見えん
6の攻略サイトなんていくらでもあるんだがw
「ファルコム大好き」がいい
あれからもう一年も経ってるんだぜ……
880 :
名無しさんの野望:2010/10/05(火) 02:39:39 ID:DoU0fxaU
ティオの糞、頬張る。
今日更新のイース漫画面白いな
普通に続きが気になる
絵はあんま上手くないけど、ストーリーは
今までで一番いいんじゃないかな?
何故7は最初からPSPなんだぜ
8以降はどうなるんだぜ
886 :
名無しさんの野望:2010/10/06(水) 08:12:33 ID:NEfpLyaf
いかにハゲといえども急に契約切ったりなんて常識的にないだろうから
やっぱりファルコムのやり方に苦情をさんざん言った末なんだろうな
>>885 ファルコムソフトがお店に置いてない
あとはわかるな?
ダウンロードと直販だけでベタ移植じゃあ商売にならないのかな
ちょいと特典つけてやれば数千くらいなら売れそうだが
>>889 ツヴァイ2プラスから既にソフトバンクに縁切られていて、
ソフバン経由せずに苦労して数千本売ったがファルコムは疲れただけだった。
>>890 さんくす
まぁ素人考えでも入金確認して梱包して発送ってのを数千単位とかたいへんだわな
しかも毎日数百ずつじゃなくて発売日にほとんどしなきゃいかんのなら
あの規模の会社なら従業員総出になっちゃうね
開発費数千万掛けて売れるのが数千じゃ社員の給料にもならないだろ
数千か
俺たちはそのうちの一人か
なんか悲しくなってきた
ファルコムって儲かってるのかな。
本来パッチで済む程度の物を個別販売とか
根本が腐ってるのがな
そんだけしないと利益が出ないんならしゃーない
CSに移行すれば多少改善されるだろ
>>895 PCは諦めたっぽいので、良く分からんな。
今後もPSPに注力らしいから、ここで聞いてもなぁ。
一応PCでたイース中心だからなぁここ。久々の6は数は出たけどさ。
近藤氏:
会社の売り上げという意味では,PCやってた頃とトントンって感じですね。
もちろん,PCゲーム全盛期の頃との比較は難しいですけれど,
利益率とか単価という意味では,やっぱりPCだけでやっていた頃の方が良かったんですよ。
コンシューマ市場に取り組みはじめて,売り上げ本数自体は増えましたが,
ライセンス料やそのほか諸々の雑費がかかるようになって。
そうした部分を差し引いて「トントン」というところです。
「PCやってた頃」という言い回しにとうに過去の話ってニュアンスが
>PCやってた頃とトントンって感じですね。
PCゲーが売れないどころか店に置いてもらえない現状ではもうPC版は無いな
オッサンども涙目ww
>>901 ただ締め出し後もクロニクルズは出してるし
完全にゼロにはなってないよ
ただクロニクルズは画質の面でかなり不評だけど
なんかのインタビューで社長が今後はしばらくはPSP1本
みたいな事いってたしな。今のPC市場に戻る事はないでしょ。
PSPみたいな撤退確定済みのクソハードにまだ出すとかどんな判断だ
そこらの中小はみんな3DSで作ってるのに何でクソニーにいつまでも付き合ってるんだよ
あんなゴミハードで出すから7も零もゴミゲーになったんだろうが
同じ事を株主総会で言って来いよ
戯れ言やポエムはファルオタなら得意だろ?また総会レポートで笑わせてくれよ
マルチプラットフォーム実現まで、俺はいつまでも待つ
イースと任天堂ハードは相性悪くね?
SFC5のシナリオは好きなんだが
Wをリメイク・・・
イースはかつてDSでサードソフトは売れないと証明するべく特攻して見事に散った過去が
DSではファルコム純正のソフトなんて一本も出てないんだがな
ニンテンドーハードのは5以外全部外注じゃね
しかも皆出来酷いし……
なるほど、DSではすべて爆死したんですね
この上3DSで出せとか馬鹿じゃないのw
まあ3DSならPSPより綺麗らしいし普通に許せる
が、DSはもうGBAから大して進歩してないから無理
ストラテジー? 何のことです?
>当面PSP向け中心は不変、北米でも主力シリーズを展開強化。
>3D対応ゲームは検討進めるが、開発具体化は先。
PSP中心って明言してる上に、3Dに乗り気じゃないファルコムが3DSに出すわけ無いだろ
いや、別に3DSで出すのに3Dじゃないといかんという訳じゃないだろ
フェルガナのプロモムービーで、「国産PCゲーム2003年No.1売上」とか謳ってた気が。
もっとも、そんな限定された市場規模でのNo.1も大した事ないかもしれんが。
初回版をパッチ非対応の不完全版化したなりふりかまわなさを見る限り、
あまり利益は高くなかったのかもしれないが実際どうなのやら。
町内会ナンバーワン草野球チームみたいねw
922 :
名無しさんの野望:2010/10/10(日) 15:04:54 ID:5gRyM+QO
ティオの糞、食え。
イースや空の軌跡の売り上げについていつも10万出てると聞くけど
値段の下がり具合からどれも無理やり10万出荷したんだろうね
実際の売り上げ本数は5万あたりでいつも投売りになるから流通も小売も切れたのだろう
逆にPSPは売り上げ本数も10万行ってるのが多いがSCEに払う分も多いからトントン
でもお客を増やすことは重要だからPSでやるほうが将来性はあるだろうね
零の軌跡も10万以上行くみたいだしね
PCはクロニクルのようにそれこそファルコムの趣味で出すみたいになるだろうね
>>904 いまの3DSとPSPの本体出荷台数を比べてみろよ
3DSなんてまだ0台だぞ
そんなので作っても誰も買ってくれない
PSPの売り上げ台数を超えてたら出せばいい
PSPは
・本体がPS系では現状最も普及してる
・ガガーブや空の軌跡がヒットしてて、ファルコム作品の受け皿がある
・本体性能とファルコムの技術力・キャパシティに大きな隔たりが無い
・一応今後もモンハン3が控えてるしPSP2発表もまだだしでしばらくはもちそう
・・・という具合に現状ではベストな選択肢なんだよな。
今後どうなるかは知らないけど。
6初回にしろフェルガナ初回にしろ
バッファローのゲームパッドとの投売りパックになったしな… 相当余ってたんだろ
>>925 あと、他に移るとPSPで作った膨大なライブラリ(プログラムの資産、モジュール)を捨てないといけなくなる
>>924 ということはスーパーファミコンで出した方が売れるんですね
正直まだ出てないハードにその理屈はいくらなんでもアホ過ぎる
>>923 実際、店に在庫多そうだったからなあ・・・
ファルコム物は、常に10本くらい同じソフト置いてあったし
ワゴンも珍しくなかった、買わせすぎだろと素人ながら思ったもんだ
しかも、公式の通販で投げ売りまでして、10万突破ですとか言われてもねえ
え
PC版クロニクル買ったけど、マジで音楽しか褒められる所が無くて酷すぎワロタ
怒りなんか通り越して、BGM抜いて即効で売りに行ったわ
中古で1、2完全版と同じ値段の時点で怪しいと思ってた
>>931 これこそ典型的なファルコム商法だったですね。
コンフィグで画面サイズを「全画面」に設定すると
自動的に「拡大時にスムージングをしない」設定が無効化され画面がぼやけるわ、
「拡大時にスムージングをしない」設定を生かすために画面サイズを「等倍」にすると画面が小さすぎるわ、
画面サイズを「2倍」以上にすると逆に画面表示がまともに表示されなくなるわ、
で本当に騙されたと思いました。
良かったのはディスクレスだった事とクロニクルズの絵とBGMだけで、
後は「ふざけるな」と言いたい位の改悪でした。
売る気は無いですけどもうええわ、Vista対応版の完全版が一番マシや。
というわけで、どなたかイースT・U完全版(Vista対応版)
YS1_WIN.EXE(Ver2.0.1.1) YS2_WIN.EXE(Ver1.2.4.0)のNoDVDアドレスを教えてください。
PSPは現状は頭打ち
もう1年は大丈夫だがそれからは衰退していくだけだ
PSPの後継機を待つか3DSでも待った方がまだ将来的だよ
ファルコムは保守的だから次世代携帯機で他のサードが実績出すまで本格的な以降は無理だろう
935 :
名無しさんの野望:2010/10/11(月) 14:10:34 ID:GsNZJ2Rs
保守的すぎて、いつまでも次のハードに飛び移れないんだよな。いつもいつも。
ファルコムの最期は沈む船からの脱出失敗がトリガーかもな
>>933 ならそのときに出せばいいじゃん
いまはPSP2も3DSも0台しか売れてないんだぞ
今まではPCを中心にしてたから次世代ハードに乗り移るのが遅れても
致命的なダメージにはならなかったけど、次はどうだろうね・・・
逆にPCから軸足を移したことがきっかけで、その辺に敏感になるかもしれないけど。
10年前に出たPS2がいまだに使われてるくらいだからPSPも使われなくなるのはかなり先だろ
上にSFCにも出すのと皮肉で書かれてるけど実はあと200万ほど売れるとSFCを追い抜くんだよね
来年の今頃はFFA13が出るころだしSFCも抜いてPSPは元気のままだと思う
ただPSP2の発表もされてそうだけどね
3DSはRPGはDSと同じようにドラクエしか売れないと思う
そもそも3DとRPGってあまり関係ないだろうしね
RPGはストーリーと音楽が大切だし容量も重要
DSは音や容量が足りないからPSユーザーのRPGファンにガッカリといわれて売れなかったからね
今のところ3DSも容量は少なそうだし音もどうだろうね
>>938 UMDと3DSカードって3DSカードの方が容量上だけど……
DSでも音楽ストリーミングのゲームとかあるし……
世界樹とかガンガン売れてるけど……
PS2のソフトなんてもう殆ど出てないけど……
あと200万って、随分200万が軽いんだね……
>>938 >そもそも3DとRPGってあまり関係ないだろうしね
>RPGはストーリーと音楽が大切だし容量も重要
この辺は決め付けが入ってるだろ。好みによりけりだ。
最近のRPG傾向なら3Dバリバリだろ。それの良し悪しはともかく。
逆に音楽とストーリーが皆無な面白いRPGってあるんだぜ。ローグライクとかよ。
>3DSも容量は少なそうだし音もどうだろうね
2GBのSD(的なもの?)使うと聞いている。それならPSPのUMDをずいぶん上回る。
ゲハ話は余所でやれ
>>940 だから、まずは出て販売台数がPSPと同じになってから比較しろよ
いまは比較禁止
中小にとってみれば、ソニーのような流通改革をしてくれない限り
3DSに参入するのはリスクがでかいからね
ここでまさかのiPhoneでリリース
中小でiPhone開発ができない会社は潰れる
という予測は一応ある。アテにはならんが
PSP2のライバルはiphon発言を思い出すな
電話と勝負してどうすると突っ込んだもんだが
6の初回版騒動は買った身としては忘れたい過去だけど
なかったことにしていいような事件ではなかったね
>>939 UMD容量は1.8GBで3DSの最大容量は2GBだからそれほど変わらないよ
2GBのロムは高いからほとんどのメーカーは使わないだろうしね
でもPSPユーザーはUMDの容量は少ないと感じ始めてるから3DSの容量は足りないと思われるだろうね
PSPの年間販売台数は230万台くらいだから200万は余裕だよ
今年はMHP3もあるからこれから一年間は250万ペースで売れてもおかしくないね
>>940 なんか3Dの意味が違うのだけど
そりゃ普通の3DはPS1から始まりPSハードのRPGではほとんど当たり前
ここでいう3Dは立体視のこと
3DSの売りはそこなんだけどRPGではそういうのはあまりいらないでしょ
あとUMD1.8GBと3DSロム2GBと比べて随分上回るっていうのは日本語としておかしいね
>>949 あと、UMDはゲーム中に交換できるから実質何倍にもなるけど
3DSは交換できないらしい
ディスク交換とか時代遅れすぎるから、インストール必須にして記録メディアと抱き合せで売ればいいじゃん
毎年イース1、2を出してるファルコムならどんなアレな商売でもいける
そういえばDSは2枚組みとかなかったね
空の軌跡SCは2枚組みだったからファルコム的にはUMDは容量足りないと思ってるかもね
PSP2ではさらに大容量になるだろうけどそういう意味では3DSではSCは出せないね
PSPgoの結果でダウンロードオンリーは無理とわかったしね
フラッシュメモリ系はロード時間0や読み込み音無しって利点もあるが
そもそもそんな綺麗なムービーとかファルコムじゃ作れないし、ここら辺はPSPでいいな
PSP2はUMD廃止は確実みたいだが、どうなるのやら
>>952 2枚組はなかったけど1・2をそれぞれフルプライスで売ってたなw>DSイース
3DSは任天堂ハードだからな
ただでさえ新規ハードは苦手なファルコムだしおそらく技術系列ちがって開発が大変だろ
今のところPSP2は迷走どころじゃないから論外だし
PCに戻れないならまだPS3の方がいい
360はWindowsのノウハウそのまま使えるらしいけど日本じゃ全く売れてないからなあ
でもイースみたいなプレイ時間少なくてグラも良くないゲームがPS3で売れる気がしない
PS3や箱○で出してひんしゅく買わないレベルの画質のソフトを、ファルコムが作れると思って?
マジレスすると無理だ
>>957 だよな
ザナドゥネクストとか10年前のゲームかと思った
そういいながらも日本一やIFやガストはPS3でPS2より売れてるから
ファルコムも売れるとは思うけどね
絶対的存在だったスクエニが自分でPS3から離れて自滅しているから
PSユーザー的にはスクエニの代わりを募集中のようだから
RPG王者を目指すなら今がチャンスだと思うけど
イース7はPCで出す場合はPS3とともに出すのかなと思ったんだけどね
マルチそのものがなかったことになったみたいだけど
>絶対的存在だったスクエニが自分でPS3から離れて自滅しているから
初めて心の底からGKキモいと思ったわ
ID:Ct87iXf2ェ・・・
それほどか?
と思ったらIDを抽出すると確かにキモいなw
PS2って10年選手なのか・・・そう考えるとすげーな。ファミコンに匹敵するんじゃね?
>>960 どの機種でも糞ゲー作ってるのが最近のスクエニだからなぁ・・・
おやおやじゃあ3DS最高とでも言っとけば喜ぶの?
SFCがどうのこうのと任天堂信者みたいなこというのがだめなんだよ
少なくとも任天堂ハードや360は全く関係ないんだから
まあPCも関係なくなってきてるけどね
>>964 つか旧スクウェア?
FF13、14、フロントミッションエボルヴと、着実に人気シリーズを潰しにかかってるなw
エニックス側はドラクエ9にモンスターズと頑張ってるのに
PS3でも箱でもDSでもPSPでもWiiでもなんでもいいから、スクウェア側はマトモなもん作れんのかね
ID:Ct87iXf2 は被害妄想か
スーファミの話なんか誰かしたのか
>>966 聖剣→4で終了
FF→14で終了
FM→エボルヴで終了
サガ→アンサガで終了
キングダムハーツ→乱発
パラサイドイヴ→?
唯一の良心だったニーアレプリカントも開発チームが解散したらしいしなぁ・・・
PS2版3・4・5作ったタイトー(家庭用)はスクエニに乗っ取られたんだっけな
てかお前らなんでイーススレでこんな事やってんの?
ファルスレならまだしもここでやる事じゃないだろ
しかし多少のスレ違いの話題でもなければDAT落ちしかねないのも事実
84まできたこのスレも100にたどり着くことはもう無さそうだな
全然そんなことないからしなくていいよ
だってPC打ち切られて新しい話題が無いんだもん
974 :
名無しさんの野望:2010/10/12(火) 15:35:24 ID:o3veZ5bj
>>944 携帯機でもガッカリなのに携帯電話でイースなんて悪夢だ
auのアプリでイースあるけど面白いよ
ただiPhoneでは操作しにくいからイース向いてないと思う
俺達は、フェルガナエンジンの新作がやりたいんだ!!
>>970 イースYたまにやってるけどレベル上げとダッシュジャンプ攻撃が
きついね。もっと前に購入してれば楽しんでプレイできたかも。
発売してから7年じゃなぁ。
>>974 今から先は携帯電話でもゲームが出せる、ノウハウがないと終わるらしいが。
携帯機が全盛の時代に、据置き向けはかなりの冒険なんだぞ。
そもそも日本で純粋なPCゲームメーカーとか殆ど死に体だぞ。
ファルコムはまだ上手くCS路線に移れた方だ。
おまけにPSPに移って日が浅いのにすぐ新しいハードに移れるかよ。
>>974 ソフトバンクはイース1なんか3〜4回くらい移植されてるぞ
>>974 iPhoneは電話機能なんてオマケよ?
電話かPCかどっち寄り?ってんなら明らかにPC寄り
家電量販店で触らせてくれるだろ。少しは外出ろや
983 :
名無しさんの野望:2010/10/13(水) 02:42:58 ID:wdYJ8oxq
>>979 ファルコムの事情はこの際関係ない
俺がガッカリしたっていうだけの話
>>981 イース1リメイクはどうでも良い
あるのは知っている
最近の操作が複雑になったイースや新作が携帯で出るようになったら泣けるだろってこと
>>982 小さい画面としょぼいスピーカーとゲームに向かない形状が嫌だって言ってるの
iPhoneの話もしてないし、ましてそれがPC寄りだろうとまったく無意味なこと
煽る前に少しは考えろアホ
>>983 何を隠そうナピシュテムはソフトバンク携帯でしかやったことが無かったりする
フェルガナも携帯で出てる
986 :
名無しさんの野望:2010/10/13(水) 02:54:50 ID:wdYJ8oxq
>>984-985 あるの?
それは知らなかった
しかしやりたくはないな
さすがに携帯を主力機にすることはないと信じているが
携帯イースはタイトー移植。
あのタイトー製4・5も携帯アプリ化されてるw
実は携帯版の開発はファルコムとスクリプトアーツなんだけどね
販売はタイトー
>>983 画面なんてPSPも大差ないし、解像度では圧倒的にiPhone4の方が上だし、
スピーカーってPSPもあんなクソスピーカーでやるわけないじゃん、イヤホンするだろ普通
ゲームデバイスとしての利便性はセンス次第
992 :
名無しさんの野望:2010/10/13(水) 17:19:19 ID:wdYJ8oxq
>>991 イヤホンやヘッドホンが苦手なんだ
画面はたしかに大差ない
だからPSPになってガッカリしている
それでもコントローラとしての性能はかなり差がある
まだPSPはゲーム機なのでマシ
>>992 iPhone&iPodtouchのゲーム機としての地位が向上したらブルートゥースのコントローラが出る予感
そうするとPSPのアドバンテージが消えるな
DSはデュアルスクリーンがまだ売りになるが
ファルコムって技術面での革新的なセンスは全然ないから、オールドスクールでビジュアルの荒を目立たせないゲームを丁寧に作るしかないんだよなあ
そういう意味では現時点ではPSPが一番合ってるのは事実なんだが
次世代機になると携帯機ですらファルコムにはオーバースペックになりそうで、どうなることやら
アクションゲームは画面デカい方が映えるから、イースは据え置き機で出して欲しいんだけどなー
1000ならPSPイース4発売
995 :
名無しさんの野望:2010/10/13(水) 18:02:00 ID:wdYJ8oxq
>>993 コントローラ、スピーカー、モニターと外部出力が完備されたらiPhoneなんかでもやる気出るかな
性能もまだ上がるだろうし
iPodのドックみたいなのに載せておけばPC並に拡張できる、もしくはPCと連動するってのが個人的にはベストだな
無線コントローラー、スピーカー、外部モニタまで揃えてまでiPhoneにこだわる理由は何だ?
もはやiPhoneの携帯機器としての長所を完全になくしてるじゃねええか
高い金払って買ったから出してほしいとか宗教上の理由とかそんなんだろ
まんまPC至上主義と同じだな
携帯機メイン(というかオンリー)になった事で
ユーザー層的にも売り上げ的にも
フェルガナみたいなガッチガチのアクションてもう出ないんだろうなあ
そのPSPもそろそろ先が見えてきた頃だな
イースシリーズ自体が危ない
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。