【LoL】League of Legends【dota系】 その3
1 :
名無しさんの野望 :
2010/06/27(日) 23:25:15 ID:ANbsHt7m
2 :
名無しさんの野望 :2010/06/27(日) 23:25:56 ID:ANbsHt7m
3 :
名無しさんの野望 :2010/06/27(日) 23:26:36 ID:ANbsHt7m
4 :
名無しさんの野望 :2010/06/27(日) 23:27:17 ID:ANbsHt7m
5 :
名無しさんの野望 :2010/06/27(日) 23:29:58 ID:Rca+wByO
6 :
名無しさんの野望 :2010/06/28(月) 11:51:20 ID:4fAUbvVu
7 :
名無しさんの野望 :2010/06/28(月) 12:51:23 ID:/6WIJG7X
>>6 無料が良いところだと思うので、お金かかるような書き込みは控えた方が良いともう
オフィシャルから無料でダウンロード
デフォでチャンピオン使えるし、
試合こなしてIP貯めればお気に入りチャンピオンゲットできる
テンプレに近いからなおさら
8 :
名無しさんの野望 :2010/06/28(月) 13:49:06 ID:MVoENarx
なんじゃそりゃ
9 :
名無しさんの野望 :2010/06/28(月) 13:53:50 ID:SHd9Znwz
パッケージとか買うときは何が得かとか今度書くよ
>>6 こんなに楽しいと思ってなかったから、もし今初期化されたらそれ買うくらい楽しいです
paypalや対応してるクレカない俺にとっては
日本で買えるって知れただけでも嬉しいです
けどもうそれに含まれるチャンピョンいっぱいIPで買ったから、もう残りもIP貯めて買うんだ・・・
>>6 の言ってるチャンピオン10体って毎週の無料チャンピオン10体の事じゃないの
* Greater Mark of Malice (Improves your critical chance) * Greater Seal of Vitality (Increases your health per level) * Greater Glyph of Knowledge (Increases your mana per level) * Greater Quintessence of Revival (Decreases your Death Timer) * Alistar * Amumu * Annie * Cho'gath * Evelynn * Fiddlesticks * Janna * Kayle * Malphite * Morgana * Nasus * Rammus * Ryze * Sivir * Teemo * Tristana * Tryndamere * Veigar * Warwick * Zilean * 1380 Riot Point
kasadin kasadin │ │壁│川 │ │● │壁│○ │ │川 │壁│ │ │ │壁│ │ │Σ●│壁│○Σ│ │ │壁│ │ │ │壁│ │ │○? │壁│●? │ │ │壁│ │ │川 │壁│ │ │○ │壁│● │ │ │壁│川 │
個人的に気になったのが Changed all aura-granting items so that clones will not grant a double bonus to the aura holder. Clones with aura items otherwise interact the same with other champions. これはShacoのサンファイアーが二倍になるとか、なくなるってこと?英語わかる人教えてくれ
オーラ系のアイテムの効果が複数所持しても重複しないってことじゃ
え、サンファイアービルド終了のお知らせなのかこれw
>>18 オーラ系アイテムってのはAegis of the LegionとかMana Manipulatorみたいな味方に何らかの効果があるアイテムの事
今のSunfire Capeの効果はただのPassiveだから複数持ってても重複している
あはい、すみません、早とちりです、有難う御座います
今週の無料チャンプは地獄だな・・・毎試合鼠が出てくるのを覚悟しなきゃならんのか
糞ネズミの毒はスタックが増える分ダメージも増えるという理解で宜しゅう御座いますか?
Ambush→TANKに敵が群がる→おもむろに攻撃→ Spray and Pray→Debilitating Poison(スロー)→Expunge(爆破)→相手は死ぬ
Stark's Fervor shacoとかが微妙になったって事なのかな
アイテムんとこのCloneってShaco分身の事なのか、なるほど
ネズミのultはネズミを中心に円を描くように動けば当たらない事を知らない人多いのかな さっきタイマン挑んできたネズミの攻撃避けたらチート扱いされたよ
ネズミのUltって攻撃速度と射程上昇と毒ユニット巻き添え化でしょ? 通常攻撃回避できるって事?
ネズミのUltは通常攻撃だと思う。どう動こうが回避できないと思うけど
ネズミのUlt使うと通常がまっすぐ飛ぶ貫通弾になるって思ってたんだけど合ってる?
slow系所持されてたら避けられない
>>29 Twitch closes his eyes and fires his crossbow as fast as he can. Twitch attacks faster, 1200 distance farther, and fires line missiles. His attacks deal 100% damage and poisons all enemies hit. Lasts 7 seconds.
通常攻撃扱いじゃないかもね・・・。ずっとWIKIの日本語訳を鵜呑みにしてたわ。スタックとか関係ないっぽい
通常攻撃じゃなかったのか って事はアイテムのスロー乗せようとしたらRylai'sじゃないとだめ、と
しかも毒ユニット巻き添え化じゃなくて 当たった敵に100%のダメージと毒を与えるって事かな?
うん、そのミサイル(貫通弾)が当たった相手全員に100%のダメージと毒スタックを与えるみたい
>>32 でもクリティカル判定はあるんだよ、クリティカルだった場合はあたった奴全員クリティカルダメージだ
今日家に帰ったら毒スタック数によるダメ増加と、UltにFrozenMalletの効果が乗るのか、プラティクスで検証してみるわ
通常攻撃が直線上の敵全てに当たるって言えば分かるだろう 対象指定から方向指定系の攻撃に変化するから、Ezrealの光弾とかMorganaの魔法弾みたいな感じで避けれるわけ。 対象指定のスキルってのはsionのスタンとかTaricのスタンをイメージすれば分かると思うけど 発動した時点でもう当たることが確定しているんだよね、これが通常の状態の通常攻撃(フラッシュ等の例外は除く)
はい、とってもわかりやすいです。 でも実際は方向指定できずに対象指定なんだよね?攻撃は方向指定の様な攻撃になるけど これWIKIの説明変更しとかないとだね
メンテはじまた
>>38 対象の居る位置に対する方向指定、だね
というかKogと一緒にTwitch買ったらこれですよ・・・
まぁまぁ、無料は一週間だけですから・・・
ひょっとして経験値も分配制?経験値が入る範囲に1人いたときと2人いたときじゃ、後者は半分?
>>42 Exactly
ソロレーンがモリモリ育ってくからすぐに気がつくでしょ
その通り。だからMidの人は早く育つんですよ。だからMidに行くのは早く育って欲しいキャラが行くんですよ。
>>43-44 そうだったのか・・
midが成長早いのは距離が短くてminionが早く届いて早く沸くからだと思ってた
team メイトがjunglingいった回に端1人で必死にタワー守ってたらmid以上に成長しててびっくりした
ということはjunglingは成功するとかなり有利なんだなー
まあjunglingするのわかってるようなキャラはgankするから そうやすやすさせないんだけどな
47 :
名無しさんの野望 :2010/06/29(火) 16:53:47 ID:jCR5DxmY
さっきはじめた新米だけど ServerのStatusがUNAVAILABLEになってるんだ。 これってなんかアップデート中なのかね
そうです
junglindon junglinlindon! メンテかよ・・・。
1AM-11AM PDT (GMT -7) ってあと8時間くらいメンテって事?
今日はゲームしないでパラグアイ戦を見ろってことですよ
人形複数体置き基本な感じだし shacoって豆腐だから難しくね
>>52 そう思っていた時期もありました
wikiだとAPがJIBに0.25しか乗らないから
実はAPビルドにすると強いのはE(3)とULTの爆発が強いんじゃないかなって思う
よくわからんけど
動画古いし仕様変わってるとかありそうだね
爆発→復活→爆発 えぐかった
APガッチガチだとULT一回800DM〜の爆発か しかもGA持ったら2回・・・。
爆発は意識されちゃって、なかなか狙って当れれないと思う やっぱ人形の攻撃が魅力なんじゃない?今の仕様であの動画と同じくらい火力出るのか知らないけど
メンテ何時までだよ
パラグアイ戦までに1発やらせてくれー
い、いいよ・・・///
いやいやここはかけつけ三発で
さ、三発も・・・///
日本の試合の前に今週のフリーを少し試してみたかったけど それも無理か
あむむ解除まだかよ
アップデートはできるようになってる 少なくともパラグアイ戦終わる前には出来るようになってる気がする
パッチ来たけどもう後20分じゃねーか 今日は諦めよう
busyになったよ
Teemoになった でも後半が…ビクンビクン
ネズミ検証した、FrozenはUltに乗る
>>70 という事はULTは通常攻撃扱いなのか?
あとコーキのマシンガンみたいなやつはどうなんだろう
駒野・・・やらかすと思ったよ・・・
komanoooooooooo
amumuのultって秒間ダメージで効果時間が2.5秒だけど3回ダメージ入る?
糞ネズミ色々試してみたが、Ult弾はMorganaのスペルシールドでコキンコキン防がれたわ 結構特殊ぽ
ていうか何回か使ってみてわかったけどオラクル視認範囲<<<Ult射程じゃねーか なんなんだこのキャラ
まじで? 視界=オラクル視認範囲だとおもってたんだけど?
78 :
名無しさんの野望 :2010/06/30(水) 05:14:43 ID:Vh8TFTiR
いやオラクルかなり狭い
LeaguecraftのデータだとRange1200ってなってるね WardはSightが1100、Visionが1000だからオラクルの範囲外からも余裕っぽい つうかオラクル使ってるか確認できるし 相手によっては見えてるから何?って勢いで殺せる Wardの場合はバレてるのに気づかず逆に先制されてちょっとやばい事もあるけど
heimとgang無料はやく終われ 見方にgang居ると萎える
gangはULTでチーム戦かなり有利な気するんだけど、スレ見てるとgang嫌って人そこそこいるよね
kog使うやつfeederばっかりで萎える 使い慣れてないならおとなしくPracticeでもやっててくれよ・・・
Heimer紹介動画4:20辺りのTurretの神AIM吹いた
>>81 ultはまあ強いけど、俺と組むgangって
ultぶっぱしたあとQでKS狙いつつ後ろでうろうろするやつばっかなんだ
まだKSとか言ってるひとっているのか
それってGangのデフォスタイルだと思うけど 後ろでMinion殺しBuff入れつつQで鉄砲ひたすら撃つ むしろ前に出てきてくれると相手する側としては殺しやすくて助かるし
>>85 KSは正直どうでもいい、集団戦なんてそんなもんでしょ
ただDPSなのに殴らないで後ろでうろうろしてんだったら
sorakaでも使ってろよって事が言いたかった
GangってDPSだっけ? なんかクリッツ上げて鉄砲撃ってるイメージだけど
メレーDPS
あれの刀は飾りで本体は銃と砲撃
タンクとしてBlitzcrankとAlistarどっちがいい?
GangのQはクリも攻撃力も乗るから 後半はQで1000ダメとか余裕でだせるべ
まぁ仲間にGang欲しいとは思わないな
Melee(笑)な戦法だからね 真面目に殴っても脆いからすぐ逝くし
meleeDPS自体集団戦での存在意義がわからないんだけど DotAやHoNと違って密集してる 装備が整ってもそこまで無双できない だから不用意に参戦すると集中砲火受けて蒸発するだけ Tankが十分に、相手にタゲをmeleeDPSに移すかどうか迷いが生じる程度に消耗してからなら 参戦可だけど、それって意味あるのか? rangedDPSやAP装備が整ったNuker以上の働きってできるのか? meleeDPSを装備で硬くして使うくらいなら Cho'Gathを装備で鋭くした方がまだマシな気がする
お前がそう思うのならうんたらかんたら
heimerやばい。あれ建造物破壊しながら動く移動要塞だろ ある程度育ってるheimer相手は城主の時代で城攻めする手間と一緒だ しかも一人でじりじりと前線押し上げてきやがる
はぁ
Heimは青Buffを持たせない様に戦えばなんとかなる 青Buff持たれると意味不明な速度でFarm&Pushされて終わる とにかく相手側のGolemを狩るかWardを置く。ぶっちゃけHeim mia=Golem狩り中と思っていい
こまけぇこたぁいいんだよ!
heiimerはMidだったら積極的に仲間とGankすればいい。結構すぐ死ぬ。死ねばあの自動機銃も壊れるし Midじゃないなら仲間と一緒に頑張ってちょくちょく自動機銃を壊す それでもダメなら諦める
102 :
名無しさんの野望 :2010/06/30(水) 17:17:28 ID:l5RExmSq
おまえらTrynをもっとかまってやれよ
ウア`ア`ア`ア`ア`ア` シャキンシャキンシャキン ウア`ア`ア`ア`ア`ア`
Tryn + Kayle最高無敵時間10秒 敵チーム全滅できるんじゃない? ↑やった事無いけど
逃げますし
106 :
名無しさんの野望 :2010/06/30(水) 19:10:56 ID:l5RExmSq
trynはteemoには勝てない。
んなこたーない
>>106 んなこと言ったらDoT持ちには勝てなくなるじゃねーかw
Teemoには、ってのはBlindあるからって話じゃなくてかい
毒があるから無敵終わって死ぬって言いたいんでしょきっと
debuff解除系装備やスペルをきちんと持てばtrynもteemoに勝てるけど、 機動力的にteemoのが上だから割と不利だな。ult中に削りきれないと結構死ねる。
ネズミの2と3のレンジがよくわからんなー
ネズミの2と3は慣れるしかないかな しかしネズミ強いわ。1なくても強い
sion pant soraka alistar singedのなんとも言えない構成で圧勝してしまった 3タンクでみんな固いから、 singedがゴーストで突っ込んで1人投げる→sionスタン→pantスタン→alistarスタンで1人は確実にやれるし, sorakaがAPいっててタンク勢がごっそり回復するから負ける気がしなかった
そうすか
haい
いつもレンジDPS使ってるんだけど、攻撃速度のルーンを取るかアーマー低下のルーンを取るかとても迷う どっちが火力出ると思う?高いから買って試してみるってのもきついし困る
っ ビルダー
場合によるんじゃね ミニオンとかやわらかいチャンピオン狙うんだったら攻撃速度とかだし tankとかだったらアーマー低下とか
>>117 アーマー低下ルーンで固めると序盤は通常攻撃のダメージが丸々入るからハラスが糞痛くなるよ
ARpenが30あるとレベル1の状態で大体70くらい入るよ
ただ序盤は有利だけど後半は相手のタンクに対してあまり効果が無いからLast Whisperだけで十分な気もする
なるほど。序盤重視だとアーマー低下でそうじゃなければ攻撃速度の方が良いのかな
チャットロビーでみんなプロフィール見れるから それ参考にして作るがよろし
>>122 あーあのセオリーって貫通は入ってないのか
相手も入力するやつで試してみても貫通は計算してくれなかった
| (・L・). | ◎(^ω^)ヽ .| (3⊂∩∩ノ .| | | | | (^ω^;) \WWWWWWWW/ | ∪∪| | ( ̄\ ヽ < 弓と服なんか捨てて> | || |. | / 7ヽ / < かかってこいよ! > (__)(__) | / ./ `ーi < Ashe!! > | し' ⌒i /MMMMMMMMM\ |/ / ̄| | (__) (___)
ふくをすてたら へんたいです
服を捨てたasheとKatarinaとNidaleeに狩られたい
わかる まず手始めにasheのhorkshotで発見されて、ultで抵抗できなくされて 次にkatarinaのナイフで性器を切り落とされて 最後にnidaleeの視界外からの投槍にあなるを貫通されて死にたい
は?
自分で言ってて吐き気してきたわ
何この想像力
俺はもるがなちゃんにタウントされながら足元から溶けていくほうがいいや
あい
バグだと思うんだけど、たまに全く動けなくなる みんなもある?
>>135 ・移動先のターゲットに敵/建物を指定していて、その対象がいなくなった場合
└再度指定で動く
・ウィンドウモードでやっている場合
└ESC等でオプション窓を開いてウィンドウを動かせば是正
・タウントetcのデバフがかけられている
└ぬーぶ
・裏で動いているIEあたりの処理が重い
└閉じる
・他
>>135 同じものかしらんけど
2、3秒タウントにかかったかのようにminion殴り続けてた事はある
単なるラグの可能性もあるけどな
それとは別にminionの死体が消滅するのが遅れて
カーソル当てると強調される状態のまま残ってる事がある
この状態のminionを右クリックしても何も反応しないから
右クリックでとりあえず移動すると思ってると焦る
誰かAlistarのお勧めガチtankビルドを教えてください 外国のサイト見てもぶっちゃけ微妙なやつが多いです
sunfire*6
自分で考えられないくせに微妙とか言うのか
外国の<<自分の<<期待してるの って事だろ
>>138 初期アイテムはMana ManipulatorかDoran's Ringを相方みて選ぶ
Aegis of the Legionから作って、次は相手の編成を見てメイジ寄りならBanshee's Veil DPS寄りならGiant's BeltとChain Vestを買っていく
サンファイアにしてもいいけど、Giant's Beltを2個Chain Vestを1個先に作った後余裕があれば作る程度でいい
まあその頃には大体ゲーム終わってるからロングゲームになったら好きなもの買え
基本的に1番2番使うとマナ消費が激しいからハラスは通常殴りで3番で回復した方がいい
1番2番は明らかに味方が狙ってるときだけ使うこと
>>136-137 やっぱり回線なのかなー
でも自分だけなんだよね止まるの
どこクリックしても動けないし、周りに敵いなくても止まるし、PC性能はいいから処理云々ではないし
>>143 自分もたまにラグります。サーバの問題じゃない?
友達とかと一緒にやっていても、自分がラグった後に、彼らがラグったり
最近止まって動けない状態が頻繁になってきている
あ仲間がいたか ちょっと止まっちゃうぐらいならいんだけど普通に10秒近く止まるから困るんだよね サーバーの問題ならどうしようもないか・・・
自分はAlistarとかRammusとかTank系なんだけど、pingして出るぞって行った瞬間に止まったりして、全滅したことは何度もある。
何それ酷い
148 :
名無しさんの野望 :2010/07/02(金) 13:18:54 ID:k9I1VA/r
まったくないなぁ pingは緑の116辺り
ラグだと普通全体が遅れるんだけど、最近の症状は自分だけ行動不能だから謎
仲間で止まっているのいると困る 無線でやってたら有線にしてみるとか たまに止まる人見かけるけれども、チャットにも落ちたってでてるよ サーバの問題ではないね
いま有線 チャットに落ちたって出るのは普通に落ちてるんじゃないかな
今鯖おちてる・・・?
さっきメンテするって警告でてたよ
メンテ多すぎだろ
落ちる前にプラクティス覗いてみたら220近く部屋があった 想定外に人が多いから、それが原因かもね
>>142 ありがとうございます、とても参考になりました。外国のビルドとかだと、subtank的なビルドがおおいのでどうしたものかと。
ひとつ気になったのですが、靴は買わないのでしょうか?tankだから不要ということですかね?
俺もネズミ使って初めてノーマルゲームしてから9連勝した。 10戦目は酷いFeederいて負けたけど、まじネズミはimba
>>156 Aegis of the Legionの後くらいに適当に
基本は1靴のままでほかの装備先に買ってく、相手がCC構成ならマーキュリー優先
ネズミは下手に透明になってうろうろすると死ぬけどashe見たいな感じでアクティブに使うと死なずに食える
ネズミ使ってから勝率が一気に上がったわ
へー
ネズミ強いというから使ってみました meleeで頑張るのがあほらしくなるなこれ
やっぱキル取りたいならレンジDPSが良いよ
Trisで3連敗したからネズミにしたら勝った つーか次のパッチで弄られそうだよなTwitch
弄ってくれないとつまらない
ネズミ海外じゃそんなに高い評価じゃないみたいだからnerfされるかは微妙 対処分かってないやつには強いんだろうけど
キリッ
AP1000超えたheimerのスキルの威力何もかもがおかしかったぜ・・・ APkogこそ下方して欲しいんだけど、みんな何も思ってないんかな
対処ってどうやるのか教えてくれ 俺は対処できた事もされた事も無い 大抵ステルス持ちがいない時と行動変えない奴が1人はいるから それ食って太った後は無双モード 太らせないようにするのか無双を止めるのかわからないが マジでどうやるんだ?
>>168 AP1000超えてる時点でおかしいだろw
kogは強そうだとは思うけど、自分で使った事も無いし
俺はまだImbaとか言える状態じゃないな
ネズミとか全チャンピオン中最低HPだからな Mage系のキャストレンジ入ったら即死ぬ だからいきなりソロでギャングしてきたらスキルフルコン撃てば死んだりするよ
>>168 どんだけ肥えてるんだよ。Kogはあっという間に蒸発させられるからね、みんな気が付かないw
大してHeimは1Laneを一人で抑えきったりが可能だかんね。後半も1Lane抑えて囮したりとか
>>169 一応Carryだけど、さくっと死ぬし序盤からアンチユニットが多いし
まだwin数550程度の界隈で試合してるからそれ以上の世界は知らないけども
相手のCarryをつぶそう、ぐらいのコミュニケーションとれれば普通に潰せるよん
ネズミなんて序盤からワード置いて狩ればいいだけの話じゃない 2〜3キルしてやったら顔真っ赤にして別のレーン逃げてくよ でもゲーム後半になると糞noobのネズミでも強くなっちゃうのはうざいね
糞ネズミの地雷率は異常wwwww
意味もなくステルスして敵の周りうろうろしたり、勝てっこないのにステルスから挑んだりするネズミはうんこ 危機管理がしっかり出来てる人が使えばimba そもそもステルスなんてなくても普通に強いんだからステルスに頼るのが間違ってる
ステルスは奇襲で1v1をやるんじゃなくて、 1v1の状態の仲間のとこにステルスで行って、2v1の状況にして相手を倒すってのを意識すると良い 集団戦は常に仲間の後ろで行動すればOK 幸いUltの射程が糞長いから後ろからでも十分活躍できる 3でKSしやすいからしまくって育つともう最強。ネズミのKSに文句言う奴とはまだ会った事ない
>>175 確かによく見るね、1v1なのに奇襲さえすれば勝てると思ってるのか突っ込むrat
相手してても一番怖いのは1v1や2v2のとこに参戦してスロー>爆破してくるタイプだし
一人で奇襲しても狩れるのはせいぜい孤立したMage系くらいだろうに
>>177 孤立したメイジでもきついと思うぞ
Ryzeにフルコン食らうと間違いなく死ぬし、Annieもultが残ってれば勝てない
Morganaはシールドでultの攻撃が何発か無効化されるしタウントにultに沼でやはり勝てない
Veigarは下手に動いてスタン食らわなければ勝てるだろうけど相手のAP次第か
Fiddleなんてフィアーにサイレンスにドレインでまず勝てない
Aniviaもスタンあるし卵もあるし・・・本当にガチで殴り合って勝てそうな相手ってCorkiさんくらいしか思いつかない・・・
まず一人で奇襲は序盤は絶対無理 序盤から中盤にかけてしっかり育てばそれ以降は結構どんな相手でも食えたりする 結局装備に差をつけてないと無理
ソロで動いてるような奴じゃないと中盤以降でもきびしくないか スタン食らえばHP低すぎて一瞬で死ぬから皆が言うほどimbaでもないような
>>180 いままさにソロで動いてる奴相手での話しをしてるつもりなんだけど・・・
育って相手と装備差がかなりあるなら相手がスタン持ちでも余裕で食える。これはどのチャンピオンにも言えるけどね。
でもステルスがないと近寄れなかったりするから、その違い
奇襲で1v2で勝てるのは相手構成や状況次第だけど、勝てる機会はあまりないと思う
はやくシーズン1?はじまらないかな
公式のWCGスレでRiotの中の人が Season 1 will extend beyond this event. って発言してたから今月中かな? 新チャンピオンもSeason1に登場みたいだし
>>179 その育てば殺せるポテンシャルがあるくせにとても育てやすい
HP低いままレーンに残ってる奴がいたら食えるし
相手がネズミ警戒して消極的になれば自チーム全体が有利になる
>>180 Twitch並みのHPのChampionは結構いる
Twitch 1760
Ashe 1781
Evelynn 1735
Heimerdinger 1700
meleeのevelynnよりHP多いぞ?
ネズミがHP低くて一瞬で死ぬってならこいつらも一瞬で死ぬ
>>184 実際Eveは一瞬で溶けてる気がするがw
eveはultのパッシブのおかげで後半は唾付けた味方が死ぬと満タン近くまで回復するから固い時もある
lPブーストきれた うああああささあああ
>>184 そうなんだよ。しかも3もあるからKSしやすく育てやすい。だからimbaだと思ってる
あーKSというよりもLHがとりやすいだな
>>184 全部直ぐ死ぬじゃん。
Heimはリングで耐えたりするけど
やられないように行動してやられる前にやるのが基本だからね
そっすね。
>>190 Asheだからすぐ死にます
ってなプレイはどうかと思うが、ひとまずそれはいいとして
ネズミはすぐ死ぬからimbaでない、
というのならネズミ並みに死にやすいChampionはKillという形以外でもいいから
ネズミ並みに活躍できなければならない
そうでないならネズミ>その他の死にやすいChampionとなってやっぱりimba
そっすね。
死にやすい原因はHPだけじゃないと思うけど asheはスローやスタンあるし eveは加速あるし heimは基本的にTurretのある所で戦うから やっぱり狙われたらすぐ蒸発するのはtwichだと思ふ
ねずみってただの餌でしょ
下手糞なネズミが大量に湧いてるから、そう思うだけかと
RangeDPSで唯一集団戦の当たりが強いのはヤバい あとは普通
それぞれのチャンピオンの特徴あるし、育てばどれも十分強い。 ネズミ並に活躍出来なければとか何を基準にして言ってるかがわからない。 Asheはスタン、スロー、視界取り。eveもスタン持ち Heimはタレットと手榴弾で序盤から後半までプッシュ出来る (この中だとEveが敵に貼りつかないといけない分若干厳しい気もするけど) ネズミがgangに来た場合はward置いて火力あるなら先制かける、無いなら逃げる。 集団戦なら野良では全く出来ないけど、集団戦起こすふりして姿出させれば良い 敵が固まってるサイドに居たりすることもあるからオラクル、wardがあるなら先にネズミから倒せば良い
レベル低いうちはtwitchのことimbaだと思ってたけど レベルあがってくるうちに活躍してるやつを見なくなった 決して弱いわけじゃないけど戦い慣れるとそこまで驚異じゃないかも 同じRangeDPSならAsheやTeemoのほうが嫌だなー
>>195 gankされた時の話ならそうかもしれないが
それならHPが2000でも大差無いわけで
HP低過ぎて死ぬってのと違わないか?
>>199 活躍ってのはどれだけ勝利に貢献したかって事
単純な基準を作るのは無理だろ
>ネズミがgangに来た場合はward置いて
机上の空論過ぎるだろ
そもそもwardの出費が必要でなおかつ逃げなきゃならない状況がimbaだと気づいてくれ
>>201 相手にShaco,Eve,Twitが居たら自レーンにWard置くのなんて基本だと思うんだが・・・
だったらずっとImbaのインビジキャラでも使ってせいぜいチームに貢献しとけよ・・・
>ネズミがgangに来た場合はward置いて ward置かないとgangに来たかどうか判らないという矛盾
強いネズミに出会ってないだけじゃないかな
>>203 書き方が悪かったです。
来たら置くんじゃなくて予め置いておく。
TwitがMidならMidから消えたら置けばいいし、同レーンでも置いておけば十分牽制になるかと
お金が痛いのは確かだけど自分含めて味方助けられるし、相手にお金も渡さない
150位死んで戻ってくる時間あれば稼げない額出はないので置く価値あると思うけど
書き方悪かったです ねずみが強いっていうやつはnoobってことだよ
プロスレでやれ
ネズミに狩られてイライラしてるんだろ・・・今週で終わるから好きにやらせてやれ
>>205 wardの有効性は否定してない
ネズミにgankされて死にまくるimbaって言ってるわけじゃなく
例え自分がward置いたとしても別のレーンの奴が狩られて手がつけられないネズミに育つだけ
あとネズミの有無で勝敗が決まる、詰む、とまでは言ってない
あくまでimba
だから対処法が無いって言ってるわけじゃなく
ネズミ使うと大上昇っつう話
×ネズミ使うと大上昇っつう話 ○ネズミ使うと勝率大上昇っつう話
>>206 プロなら使ってみれば?まじで勝率上がるから
>>208 ネズミに殺されてるんじゃなくてネズミ使ってて言ってるんだよ
imbaだってね
連投スマソ
なんかプラクティスでIPもらえなくなったなあ。 前にもらってから2日たってるのに。 ちょこちょこ確かめてるからかなあ。
____ /⌒ ⌒\ /( ●) (●)\ /::::::⌒(__人__)⌒::::: \ D:rZm2v/G7<<プロなら使ってみれば(ネズミ)?まじで勝率上がるから | |r┬-| | \ `ー'´ / ____ /_ノ ヽ、_\ ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ /⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) | / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // | :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwww | ノ | | | \ / ) / ヽ / `ー'´ ヽ / / | | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バンバン ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
EUのEloランカーにネズミ使ってる人いるけど それを言ったらEzrealやKyleや他にヤバいのがいっぱいいることになる 全体の勝率も微妙な値だし…
みんなちがって みんないい
/ ̄\ ,/ ̄\ | | .| | \ /__\ / / ヽ | ● ● | | 三( _●_)三 < ぼくのことで喧嘩するのはやめるんでちゅ 人、 |∪Ш 、`\ / __ ヽノ /´> ) (___) / (_/ | / | /\ \ | / ) ) ∪ ( \ \_)
imbaってのはsorakaとかsionみたいのを言うんだよ
まぁあれがimbaだとか言ったら切りないか
ランキングみてももっともKillを取り易いキャラであるのは確かみたいだな
twitchの動画wikiにあげてみたよ 最初の2個はEUのtopプレイヤーの動画
もうどうでもいいんで
お前個人がどうでもいいからってわざわざ書かなくていいから
Free前から結構鼠使ってきたけど、勝2:負1でK2:D1:A1って感じ imbaかimbaじゃないかは知らないけど、俺は鼠好き
fiddleの森で最初にレッドを倒す時ratに譲るとか、野良じゃ見たことないなー 次あたりrat欲しいと思ってたので動画助かりました、ありがとうございます
間違ったA2だ
>>221 ありがとう
見てみます
ねずみねずみ言われてるから使ってみたらfeederしたわ 難しすぎる、もう使わねえ!
230 :
名無しさんの野望 :2010/07/04(日) 05:16:53 ID:ZVVSVLiy
それよりオラフが一番おかしい性能だと思ってるのは俺だけなのかい・・・
昔のshenみたいなバリアultを持ちデバフスルーして逃げる事もできるし パッシブから全部いいスキル、JAXより強い気がするよ!
結構HL削りながら戦うから、集団戦ならまだしも1v1とかで殴りあったら勝てなくね? ミニオン狩りまくりcreep狩りまくり1v1最強スタン持ちタレットキラーのjaxのがimbaだと思う
imba多すぎだな
むしろここでimbaとかどうか議論して何の意味があることやら このゲームは同じキャラは選択出来ないんだから そんな神経質なるなよ
あー プラクティス、早く終わらせるとIPとかもらえないのか…
twitch厨は去った?絶望的なKYだったね
序盤からマナ確保してシールド張りまくるjannaが一番imba
鼠厨いすぎて去ったか不明 個人的にimbaはcorkiさんかな、逆の意味で
煽り合うよりあかりちゃんのおっぱいとイブリンのおっぱいの どっちが大きいか決めたほうが建設的だと思う
やめろそれは戦争になる
eveっておっぱいがどうとか以前におばさんでしょ?
スキンのモルガナちゃんが一番かわいい
あかりちゃんってあれ裸エプロンに見えるんだけどやっぱそうなの?
yes
おばさんはほめ言葉
sivirおばさんのスキンが痴女すぎる
Red card KatarinaがマジRedcard物の痴女
_人人人人人人人人人人人人人人人_ > そうなんだ、すごいね! < ´ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ __、、=--、、 __ / ・ ゙! /・ `ヽ | ・ __,ノ (_ ・ | ヽ、 (三,、, _) / /ー-=-i'’ (____,,,.ノ |__,,/ |__ゝ 〉 ) ( )
この手のつまらん煽り入れてる奴っていつから居ついてんの?
IRCで相談の結果 乳の大きさ Ashe>>>Nidalee>Evelynn>>>>morgana>>>>>>>>katarina>sirvir に決定しました
_人人人人人人人人人人人人人人人_ > そうなんだ、すごいね! < ´ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ __、、=--、、 __ / ・ ゙! /・ `ヽ | ・ __,ノ (_ ・ | ヽ、 (三,、, _) / /ー-=-i'’ (____,,,.ノ |__,,/ |__ゝ 〉 ) ( )
どうでもいいこと話してるからだろう
お前個人がどうでもいいからってわざわざ書かなくていいから
>>250 HoNが有料化した頃からだよ
俺がそうだからわかる
おまえかあああああ
どうでもいい事を話してはいけない決まりなんてあるのか? 気に食わないならスレ覗くなよksg
こわ
meleeって序盤で差をつけられたらどうしたらいいの? olaf mundoならまだしもrammusに至ってはどうしようもないんだけど
Rammusが相手にいたらとりあえずマーキュリー靴 差をつけられた後の事を考えるより差をつけさせない事を考えるのが大事 要するに差をつけられたらレイプされろってことです
Rammusで差付けられるってどういう状況なの?大人しく経験地だけ吸っとけばいいじゃん
序盤経験値しか吸えないなら差が付くだろjk
Rammusみたいなチャンピョンはスキルレベルが重要だから経験地さえ吸ってればギャングも出来るしキルも狙える 序盤にラストヒットを30個多く取られたからって大した差じゃない また言うけどどういう状況なのか判らない、キルされてレベル差が出来てしまっている状況なのかどうか
猛烈な勢いで走ってきたSingedから涙目で逃げてたら 追い抜いていってi,m No.1 と叫びながらどこかへ去っていった
オリンピックにでたいけど薬物規制で出れないんだよ
やっぱり野良の勝率なんて運次第か。。。
Banshee's Veil も偉大
初っ端一人Ping400くらいの人が回線不具合で落ちて1人足りない状況 ↓ 頭数一人足りないのでじわじわ差が出てくる ↓ 塔を二本折られた辺りで一人が文句言いながら退場 ↓ 更にレベル差つき始めたらまた一人文句言いながら退場 ↓ 25分前なので二人で頑張ってレイプされる という感じのゲームが3戦続いた。 もう寝ゆ。
なんで外人はみんな退場するんだろうな 俺ならリスポン地点で放置してるのに
真面目にやってるふりしたほうがいいんじゃない レポートするとか脅してくるぞ
3vs5までなってどう足掻いても勝てないから放置って言うたら レポートするぞって脅されたことありますよ さっさと終わって次のゲーム行ったほうが楽しいのによく分からん
放置してたら落ちるんじゃないの? ブースト消えるから退場は絶対ないな 勿体無い
画面の前にいながらたまに行動して落ちないように放置する
放置ならまだしも、25分が来るまで永遠と泉で動かずに 全体チャットで相手の悪口と味方をnoob言い続けてるやつがいたな 目障りだから動かないならleaveしてほしいわ
あるあるwww
276 :
名無しさんの野望 :2010/07/06(火) 12:26:48 ID:ZouI1HVo
そんなことよりeveたんの豊満なおっぱいについて語ろう あとasheのダンス、あれ誘ってるだろ確実に
おっぱいは大きさよりも形と軟らかさが大事だと思うんだ
確かに一理あるな 俺的に形とやわらかさはNidaleeが一番ってイメージがあるわ
メイドskinのnidaleeのタイツと谷間には男の夢があふれている eveの谷間も中々性欲をそそられる
Nidaleeは顔が・・・
空の軌跡スレみたいにならない事を祈る
ちょっと空の軌跡すれ覗いてみたらテンプレから酷くてわろた
ニダは顔は綺麗な方でしょ 声が野生全快だけど
ニダは名前も相まって韓国人にしか見えない
285 :
名無しさんの野望 :2010/07/06(火) 17:28:51 ID:EaKmdovQ
>>278 こいつは英語の名前をどうやってチョンに変換できるんだ、まさか天才か?
ニダでチョンって事じゃねーの? 意識してなかったけど気付くとなるほどだわ
Nidaleeは韓国人じゃないニダ
仲間依存度の低いtankって言ったら誰?
意味がよくわからない
ちょっと何言ってるか分からないですね
節子それtankやないcorkiや
味方が下手でもキル取れるタンクって意味じゃない? あむむちゃん最強だからやっとけ
味方が下手でもキル取れるタンクってそれタンクじゃなくね
wikiのamumuのページに >味方の依存度が特に強いChampionなので、味方がFeederでも泣かない。 ってあるからじゃあ依存度の低いtankってなんだろうと思ったわけなんだが
amumuちゃんを救う会 ┏━━━━━━━━┓ ┃ / \ ┃ amumuちゃんは ┃/ /⌒ヽ \┃ 生まれつき体力が弱く ┃ ゝ、ノ ┃ 15秒以内に逃亡が必要です。 ┃ __|_ ┃ ┃ / :::\::::/\ ┃ しかし逃亡にはGhostとCleanseという ┃/ < ●>:::<●>\ .┃ 莫大なSpellがかかります。 ┃| (__人_) | .┃ ┃\ `ー'´ / .┃ amumuちゃんを救うために ┃/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ┃ どうかfarm協力をよろしくお願いします。 ┗━━━━━━━━┛ amumuちゃん 享年0歳
Alister、Taricあたりは依存度低い気がしないでもない
malうんこ 硬いぞ
あむむのパッシブと2番の強さしらないのかよw
singeいいぞsinge。多分一番依存度低い
tankは味方と連携してこそなんで依存度低いのはあれだけど Chogath、Mundo、Morde、Sionあたりがソロでも強いかなー
タンクで思いだしたが野良でタンク選んでるやつって8割型APビルドでまともにタンクしないから sion以外は自分もタンク選ぶようにしてる
タンクやってて敵発見!2人しかいない!こっち3人だいける! と思って突っ込んだら、草むらや後ろからワラワラ沸いてきて味方全滅したとき気まずくね?
敵にkogがいるとタンクしてて絶望する。
kog見て絶望する状況に未だ出会ったことがない Poppyの3番スキン見てから恐怖で夜も眠れない
>>304 KogのWがMAXHealth依存だからじゃね
手とセットで来るともりもり減らされる
このゲーム新規で始めても大丈夫?この系統のゲームしたこと無いんだけど noob言われまくりとかなら耐えられるかも
>>306 チュートリアルがあるから新規でも大丈夫だと思うよ
今から新規でも十分楽しめるし、何ヶ月やっててもnoobって言われるときは言われる チュートリアルは終わったら まずはpracticeで相手botのみにして練習するのがいいよ
始めたてのころはpracticeで1〜10レベルの部屋に篭ってたけど、ノーマルゲームやった方がポイント多くもらえる事に気づいてからまったく行かなくなったなw
>>302 敵の大半misってて突っ込んじゃダメだろww
後半のeveさんの役立たずっぷりがパネぇっス うろうろして範囲に巻き込まれてHLどんどん削られてるしw
試合後にチームメイトや対戦相手の戦績って確認できる?
試合終了後にスキップしなければ参照可能 むしろそれが普通
たぶんいつでも過去の戦績を参照したいっていう話だと思うけど 残念無理です 自分のだけならちょっと見れる
プラクティス内でkill取った数が多いともらえるポイントも増える、とかってありますか?
説明不足すまん 普通のK/DとかじゃなくChampionの使用履歴とか 頻度Best3の勝利数とか 普通に右クリックしてもフレ登録か無視か通報しか無いんだ フレ登録すれば見れるっぽいけど相手にもメッセージ行くし
>>316 なんか外部ツールで見られるとかフォーラムで見かけた気がするよ
HP4800あるHeimerにベース全部壊滅された…どういう事なの
>>311 減った奴を狙う、後方にいるメイジ系を狙う(超重要)
着てるもの全部脱いで売ってSunfire
左のフレンドリストとか見れるとこにrecent playedってのがあるから そこから最近一緒にゲームした人のプロフィールに飛べる 名前覚えてるならフレンド登録の隣にある虫眼鏡のとこに名前入れれば検索できる
シーズン1来週からか
シーズン1始まったらリプレイ機能とかつくのかなあ
今週はヒーロー変わらないんかいな
>>321 おお、できた
ありがとう
ついでに誰か本気でねずみ対策教えてください
開始10分で3/0/0とかなってて手がつけられない
俺自身は気をつけてれば殺される事はあんまりないけど
オラクル飲んでも視界に入って一歩でねずみの射程だからほぼ先制されるし
ワードはレーンが上下するから一箇所置いても死角の方が大きいしで
育ってる上に相手先制でほぼ勝ち目が無い
偶然味方の集団とねずみがすれ違うポイントがワードのある場所だったりすると殺せるけど
何Killもしてる所に1Dead加えても逆転できないしで
ほんとどうしたらいいのかわからない
Season1クルー
>>323 前のインタビューで観戦やリプレイはSeason1中に導入予定と言っていた。WCG前あたりと予想
>>325 仲間がFeederになっちゃってる場合止めるのは難しい
Wikiのネズミ動画見て、どう動いてくるか大体わかると対処しやすくなった
Feederっていうか普通に殺されてるだけだと思う、たぶん ねずみがいる時は毎回そんな感じだし 目の前で消えてwhere did go twitch?とか言ってたりする これはもうそういう物って事でそれを踏まえてのねずみ対策を取るしかないかと
まだチャンピオン変わってないんだけど、今週はそのままなのかな・・
* Alistar * Annie * Janna * Katarina * Kayle * Malphite * Singed * Teemo * Zilean * Kog'Maw 次のはこれらしいけどいつ変わるかはしらない
>>325 もうネズミの話題はお腹いっぱいです
このスレの160あたりからを読み直すといいよ
Carryが育って止まらないのはネズミに限らないんで
そうなりそうなら早めにgangするなりレーンチェンジするといい
育っちゃったら守り気味に戦ってカウンター狙いしかないかな
集団戦なら当たり方によっては勝てることもあるから
後半ならそのまま一気に本陣割れることもある
序盤はネズミに先制されても1対1ならそう簡単に殺されないと思う 1対1のとこにネズミが現れて1対2になって殺されるってパターンが多いはずだから ネズミが消えてて狙われそうな仲間がいたら、注意してあげれば多少変わる 実際ネズミ使ってみりゃわかるけど、先制できるからタイマン最強かといえば全然そんなことはない タイマンでの先制云々ならShacoの方がよっぽど強い
要はtwitch mia 報告が頻繁にあがるかどうかだな 仲間次第なんだよ twitchに殺されるか殺されないかは
ネズミというかステルス持ち全てに言えるね 今週はネズミが無料だから目立ってるだけ
あー早くカタリナやりてーよー ネズミ以上に話題になること間違いなし
糞ねずみのあい方がスタン持ちならラストヒットのみ狙いであんま前出ない ねずみ消えたら rat mia しまくり ログ埋まるくらいでいい 後半?ult着たら逃げないで殺せ
変換いろいろひどいなおい まあ寝起きだから許して☆
>>334 マナコスト無し
3番の汎用性の高さ
ultの威力の高さ
糞ネズミなんかより手付けられない性能してると思う
カタリナ無双のカタリナゲームはほんと理不尽としか言いようがない 一番嫌いな相手だな
カタリナ知らない頃のmidにて 自分asheで相手カタリナ 開始〜2分→何だこいつmeleeじゃんw Lv6までに1500くらい稼ぐかw 2分〜10分→何だこいつ・・・ナイフ痛すぎだろ・・・・もうPOTねーよ・・・おいどうすんのこれ近づけねーぞ
DMkatarinaだと1番のハラスが地味に痛いからなー
私はカタリナの強さを十分知ってる現在でも、midで普通に殺されますlol
やれやれ
カタリナのULTがせめて発動まで0.5sくらいディレイがあればなあ 使ったのみてからサイレンスやらでとめてもダメージ食らい過ぎる
シーズン1って具体的に何がどう変わって何が追加されるの?
カタリナのultはとめやすいんだよなあ。投げても止まる、スタンで止まる、エアボーンで止まる 割と空気になりやすいultだと思うけどね。完全に後出しされたらそれはとめれないけど。
shunpoが無ければ空気だったかもしれない
>>345 カタリナのターゲットはそういうことが出来ない奴でしょ
もし止められても1分でまた使えるし・・・
Ult発動時の声がMorganaみたく特殊だったら反応して出せるんだけどね ナイフ投げや通常攻撃と同じ声じゃ反応できん
モーションみて余裕で反応できるしultを撃つタイミングもわかり易いだろう
351 :
名無しさんの野望 :2010/07/07(水) 13:59:42 ID:pGu7IEbd
カタリナはほぼshunpoの後にult使うからわかり易いと思うんだけどなぁ シュポ!
>>330 過去ログは全部読んだつもり
Ultを歩いてかわせるってので生存率あがった
他レーンでもねずみmiaは出してるけど、Lv6あたりからGank実行で表れてる時以外ずっとmiaじゃない?
それも毎回出した方がいいの?
あと他のCarryと違うのは育たせないってのが無理そうなところ
今のとこどうやったら育たないのか全くわからない
・育たせない
・育ったのを殺せるようにする
・その他
のどれかが対策だとは思うけど、どれも具体的な方法は思いつかない
普通はGankに行くよりFarmしてる方が育つの早いんだよね?
CarryはFarmしてGankできるのが相手のFarmを妨害に行くってwikiかスレで見たような気がする
miaって言うと同時に狙われそうなチャンピオンにping(?)すればいいと思う これが育たせないの対策だよ。死なない=育たせない
354 :
名無しさんの野望 :2010/07/07(水) 14:37:19 ID:Wp619UHZ
序盤は 通常wardを川の途中に刺すがいいんじゃないかと思う midからのgangも防げる 敵のmidが近づいてたらたぶんratもinvで待機してるんだろうなってわかるし 2vs3とかで敵のタワーが近いとか 自分達側が不利な状況をつくらなきゃあんま死なないと思う
>>353 個人的にそれやられるの嫌いだし
相手が従ってくれたのにそっちにねずみ行ったとはっきりしないと微妙な気分になるしで
やってなかったんだけど次からやってみる
>>355 Pingはどんどんうったほうがいいお
気になるなら、言い方を考えるといいかもね
Pingのあとに「b(ack)」ってうつよりは「rat mia care」的なこと言っといたほうが角はたたんw
やられるの嫌なの?そういう人もいるんだな やらないで文句言われたことはあるけど、やって文句言われたことは一度もないな やっても無視する奴いるけどね、そういう奴は大抵Feederか準Feeder
ちょっとぐらいならいいんだが あんまり頻繁だったりしつこいとわかってんだよ!!1ってなる あとチャット無しであちこちに撃つのも意味不明で嫌い careなのかそこ攻めるぞって言ってんのかわからないし 運が悪かっただけなのかもしれないが 指示出しまくりの人間はハズレが多かった 「タワー守れよ」→守りに行く 人数差あってきついんだけどお前は?→「俺はFarming」 結局割られる、とか 人に守れって言うなら自分も行くくらいでないと、と思う 直接は関係無いけど、そういう事が多かったから あんまり指示は出さずに情報だけ伝えようと思ってたんだ 「rat mia(危ないかどうかは自分で判断してくれ)」って感じで
指示じゃないにしてもやたら喋るやつは危険
だね 物事なんでも限度がある
まーた愚痴か
一番困るのはクランっぽい軍団(名前の頭が統一)と一緒になった時だなー TSでも使用してんのかChat・Pingが一切無い そりゃ統率されてて強い連中だけどさ、せめてPingくらい使ってよ
アレンジゲームに組み込まれるの嫌過ぎる フレンド同士の戦いで負けてるの見るとイライラする
私は牛乳を飲んでいたので助かりました
不特定多数の人間とプレイするんだから反りが合わない奴と当るのは避けられないからなぁ そういう人等のせいで不利になるのが嫌なら、クランやら友達とやるしかないんじゃないかね ただマッチングのシステムが変わるなり増えるなりすれば憂いも減るとは思うけど
メンテ中か 俺のheim無双が終わっちゃうな
Season1でRankゲームは3v3Premade,5v5Premade,5v5Soloに分かれるっぽいな
ノーマルとは別物ってことか
>>344 上記に加えて
Draqftモード追加(RankのPremadeとPractice)
各種Ladderなどの情報が見やすくなるなどだと思う
必死な人たちがみんなランクに行ってくれればいいんだが
>>368 Thx
Rankゲームってのはランキングがでるゲームだよね。
PremadeとSoloってのはどういう意味?
カタリナつえーってあったから使ってみたが序盤仲間が死にまくってた 終わってみたらレベル1の0Wonが4人だった ねずみに4連敗した後なのに何このマッチング いつもみたいにTank系使ってたらまた負け試合だった
カタリナは中の人依存度が高い 俺も真似してカタリナ使ったら全然TUEEできなかった
Shunpoってなんだこれ 開発者はオサレ漫画が好きなの?
マッチメイキング偏りすぎだよな シーズン1に期待したい
あマッチングの話ですねすみません そんななら相手側も酷かったんじゃないの?
デスマ人数多いと糞 3vs3くらいが許容範囲
shenにくれてやるべきだろ
メンテ終わったっぽいけどログインサーバー、プレイ予約共に 挙動がおかしくない?
サーバ状態はオンラインなのにログインできないね
メンテ終わったのにアップデートがないだと・・?
時間かかるけどログインできる PLAYおしてしばらく待つとみたこともないエラーウィンドウが出てきた メンテの度に壊れていくね
383 :
名無しさんの野望 :2010/07/07(水) 18:16:50 ID:uWj4Igdo
だな 12時半ごろには出来てたんだが今インしようとしたら 出来なかったわ
長期メンテのよかん!
385 :
名無しさんの野望 :2010/07/07(水) 18:19:36 ID:uWj4Igdo
しかたない、アニメでも観るか・・・
しかたない。lolのキャラでおなにーでもしよう
>>375 相手側もちょっとは酷いのいたが
何もお前一人で頑張れよ的なチームにしなくても、と
それまで連勝してたならともかく
終盤はほんとに無双できた
トリプルキルとか初めてだ
相手にもカタリナいたけど俺midで相手sideだったのが命運を分けた
つながんないからログインキャンセルして放置してたら勝手に扉が開いたぞ やだ、なにこれ怖い
本当だ。繋がらないけど、キャンセルしたのに時計回り続けてる
おまえら・・・死ぬぞ・・・
ほっといたら繋がったわ。ようやくkogmow使える
アクセス過多だったそうだ
メンテ終わったらこれだよ
kogmow難しいなー溶けるように死ぬぜ
kogはcorkiと同じ位扱いが難しいよん
>>370 3v3Premadeは3v3mapで3人チーム組んでる人専用
5v5Premadeは5v5mapの5人チーム組んでる人専用
5v5Soloは5v5mapを2人組が1人で参加可能
っていう3種類
5v5Soloはたぶんカオスで罵倒、煽りが激しくなると思う
日本語でおkって言いたくなるんだがw チームってのはアレンジゲームみたいにってこと? 二人組みが一人で参加可能って意味がわからない
2人組 か 1人で の間違いだろう
が と か 間違えたわ
あはい
katarinaのアイテムビルドだけどAPとADどっちに特化した方が良いかな?
ソーサレスシューズ6個でマジックペネトレーション120とかどうだろう
570 :名無しさんの野望[sage]:2010/06/18(金) 02:32:21 ID:s4OJQ+hT カタリナ強いな・・・ただAP上げるだけでボコボコKillだよ 573 :名無しさんの野望[sage]:2010/06/18(金) 10:24:18 ID:TRt0l+oO カタリナってAPとADどっちが火力でるの? 既出ってこれの事か? 質問は確かに既出だが回答は未出 確かに間違いじゃあないんだがw 今日もスレの雰囲気悪くしようと頑張ってるみたいだな 肝心のAPかADかの答えはすまんが俺は知らん
ultとナイフ投げの威力重視ならADのほうが強いって結論出てなかったっけ 俺の妄想だったかもしれん
AD・・・ナイフ投げ、Ultが強い、殴りも強い AP・・・HL増強、スロー付与、Zhonyaで無敵等が可能で生存率が高い こんな感じ
>>406 そういう揚げ足取りもあまり気分良いものじゃないよ
回答は
>>408 。タンクの有無と相手面子次第でどちらのビルドにも分がある
というかどっち選んでも強いw インバインバ
少し前はADが多かったけど最近はAPをよく見るかなあ 個人的にはAPのほうが嫌、スローがきつい ナイフ投げは後半そこまで驚異じゃないしね ULTはwikiのデータ見る限りどっちも差なさそうだけどどうだろう?
>>405 見てたら
「Runes & Masteries - Page 1」
ってなってた
マスタリー選べるようになるのありがたいな
やっぱスロー付くと嫌って人が多いみたいだからAPの方が良いみたいだね 皆thxです
言わないな
おまいら仲良くやろうぜ(ゝ ω・)vキャピ
そんなことよりマッチョなキャラについて語ろうぜ
ストライカースキン見る限りEzって脱ぐと凄そうに見える
>>414 wikiや過去ログに答えがあって、それに誘導する事も答えの1つだと思うんだけど。
同じ質問に何度も答えてる方が見ててイライラする
質問してる奴に対してじゃなくて、回答してる奴にイライラするの? どんだけ性格ねじまがってんだよ
421 :
名無しさんの野望 :2010/07/08(木) 14:55:32 ID:ysxUwmt9
うまいチョガスはおれだぃ
カタリナがimbaすぎるからこんな口論が起きる
imbaすぎるカタリナちゃんにはちょっとお仕置きしないといけないな
カタリナってそんなに強い? なんか印象に残ってないなぁ
序盤からkill/asistとれればがっつり金たまるから止まらなくなるね
まだカタリナゲームに出くわした事がないなんて運が良い
>>419 じゃあどこに答えがあったのかさっさと誘導してくれよ
俺は見た記憶が無かったから過去ログ全部検索したが見当たらなかったぞ
428 :
名無しさんの野望 :2010/07/08(木) 15:49:32 ID:ysxUwmt9
>>427 >答える気ないなら書き込まなけりゃいいのに
これに対して言ってるんだけど。話の流れくらい読んでほしいな
おっ 今日も外人よろしく煽りあってるね!
煽り合いにしても○○がimbaとかの方がまだ良いな 不毛すぎる
そういう煽り合いはゲーム内でやってください
ゲーム内よりここでやってくれたほうがマシだろww
そうだよね。 いつでもどこでもHL全快にしてもらえると思ってる奴死なないかな。 そいつのゲームにはCDも消費マナも存在してないのかもしれないけど。
おっとMundoの悪口はそこまでだ
もういいからうぜぇ消えろ死ね
>>437 >誘導する事も答えの1つ
そうですね
で、答えはどこですか?
つうか誘導すりゃいいとか言うだけ言って誘導する気無しとかなんなの? そもそも「誘導じゃなくキーを叩いて回答すべきだ」なんて誰も言ってないわけで 「答える気ないなら書き込まなけりゃいい」ってだけ 誘導の良し悪しの問題じゃない どんな形であろうと答える気があるなら答えろ そうでないなら黙ってろ
/surrender. your vote yes or no
-------------------終了-----------------------
/surrender yes no yes yes yes no pass plz :)
何人でゲームしてんだよwwwww
>>435 逆もまたしかりでなあ
自己healとAOEしかしないのも消えてほしいわ
もちろんsilenceとか使うはずがない
極稀とはいえ居るから困る
446 :
sage :2010/07/08(木) 20:04:22 ID:awSohH7F
結局
>>440 は
>>403 が親切に過去ログに誘導してるのに、見つけられないから暴れてるのだろうか?
実際に過去ログにあるのかは知らないが、
>>437 は誘導する行為についての善し悪しを言ってるだけだし
過去ログに存在しないなら
>>403 に愚痴ったほうが良い気がする。
踊る阿呆に見る阿呆 同じ阿呆なら踊らな損々
えーらいやっちゃえーらいやっちゃ
というか
>>446 は釣りだな
>実際に過去ログにあるのかは知らない
>過去ログに存在しないなら
とログに無い可能性を考慮しておきながら
>
>>403 が"親切に"過去ログに誘導してる
はねーわ
かくしてスレの雰囲気悪くしようとする企みは果たされたのであった 完
シーズン1が始まる前に仲間が欲しい だれか友達になってよ
∩_∩ / \ /\ | (^)=(^) | | ●_● | / // ///ヽ | 〃 ------ ヾ | \__二__ノ
今日リーバー多過ぎる 3分ぐらいで落ちたり帰って来たり来なかったり
俺も今日Leaverとばっか当たるわ
シーズン1でクランシステム導入されれば集まりやすいんだよな 一応SSにはクランって項目あったけど、来週のアップデートが楽しみだ
Lv20くらいで56leftの人が味方にいた アニー無双で勝ったけど こっちに糞leaverがいるから相手に弱いのが集まったのだろうか
>>457 さっきLV22 left36とかいうのが味方に居たが当然のように開幕即死leave
4v5で進めたが相手feederというかnoob3人というカオスな状況だったので勝てたわ
そいつは最後まで残ってたの?
てかそういうのになんらかのペナルティとかありゃいいのにな
>>459 最初のロード画面からいなかった
途中戻ってきてたみたいでLv8まで頑張ってあげてたけどゲームが終わる頃にはまたいなくなってた
チームは圧倒的に勝ってるし萎え落ちじゃなく環境が悪いんだろうね
>>459 leaveすると積み立ててるIPボーナスみたいなのが消滅して貰えるポイントが減るペナルティがあるらしいが
ヒーロー選ぶ時にleave数見れればなんも問題ないわけなんだがな
味方のレベルとかってどこで見られるんですか?
東南アジア圏は低スペ低回線でやってるんだろうからリーブ多いんだろうな
1000勝350弱Leftなんてのもいたな もうIPいらないんだろうな・・・
積み立てのIPボーナスなんてたかがしれてるしなあ 環境の問題もあるんだろうが迷惑な事には変わりないし、 一定以上のleave回数のやつはleaveしたら5-6時間ぐらい出来ない様にでもしてほしいわ
プレイ回数の2%分くらいは許容してほしいな、100回に2回くらい。 さっきもよくわからない原因で切断されて戻れなかったし
2%ぐらいだったら環境の問題とかもあるだろうけど、 ひどいやつら20%とかだぜ・・・ 10%超えてたら終わった後にignoreいれてからreportしてるわ
マッチングでLeave率も似たようなの同士で当たるようになればいいのにな
kogちゃんでmidやるときはdoransshieldスタートしとけば序盤のmidだと大体かてるね 2のマナの燃費がいいから相手の射程外からゲロゲロはらすしとけば 大体勝てるしno mana状態にもあんまりならないと思う ハラスしまくって相手のHP減らせて殺せそうだったら3番当てて殺しにいけるし 逆にハラスくらってもdoransshieldでもりもり回復する その後dpsにいくべきかapにいくべきかいまだにわからんけど apかdpsどっちにしろ死にやすいから フローズンなりロイヤルなり作ってHP確保しとくべきなんかな こいつってパッシブに期待したら負けだよね
>>469 後衛をブチ殺すならAP、TANKが多かったり超固い奴がいれば爪もってDPS
パッシブに期待って、コイツのパッシブは完全に苦し紛れだろう・・・たまにダブルキルとれたりするけど
パッシブに期待せずDPSって何事かと思ったら ポイント振らずに最初から持ってるスキルの事か 相手の構成見てビルド決めれるのはいいよな
ARpenってやつのことじゃない?パッシブ
ゲロぶっかけた相手のARを下げるならよかった
jannaつえー・・・・
Passiveってのはデフォで最初からもってる能力のほうだね SkillのPassive効果とはまた別 Kogの場合は自爆のアレを指す
そういや瀕死のkogにzilのultかけたら何事もなくギョワギョギョワーボーン!!って死んでわろた HL0になったらバフ消してんだろw
>>477 ナイス運営
これで酷い奴が減るな。誰でもBAN怖いだろうし
何言われてるか大体わかるけど、レポートするとなると大変そう
BANされてたらどうしよう
タワーに与えるダメージってどう算出されてるんだろう APKogでdamage100程度なのに3rdタワーに160ぐらい与えてた
バロンのbuff持ってたとか?
バロンBuffって見た目の数値は変わらないのか それかもしれない
Kogの1番は塔だろうがなんだろうがAR貫通
>>485 AR低下は0以下の意味がない(=DMG以上にならない)ぜー
shingedの扱い方指南できる人はおらんかいね アバウトでいいので是非…今までタンクが手持ちに無かったので糧にしたいす
硬くなって投げるだけ ゴースト必須
>>487 序盤は味方の雑魚がいなくなったら毒撒きながら後退繰り返してれば割と安全にお金稼げる
あとはタワーに近づいてきたやつをブン投げる。逃げる相手に泥撒く。
最速でsunfire作れればスローあてて毒撒きながら並走するだけでkillもとれるよ
スペルはExhaustとかGhostが相性いいと思うけど、毒撒きでマナアツカツだから管理気をつけて
>>486 スパーミニオンとかMR-30で被ダメ+23%とか表示されてるけど、あれ嘘なん?
いやでも実際ステータスのダメージ以上にミニオンにダメでたりしてるけど
singedってなんでタンクなの? ManaでHealth増えるって言ってもそれ含めた素の状態でLv18でHealth2000だし 他にタンクっぽいスキルも無いような気がする
>>490-491 minionには負のArmorが適用されるっぽい
中立には最初からマイナスのもいるし
ChampionはPen付けまくってもスキル+AP分(=Armor 0)までしか与えられないっぽい
>>490 少なくともForumでの回答によると0より下は意味がない、とのことだけど
連投すまん 肝心のタワーがどうかはわからないけど 相手のアーマーの元が0以上なら %のARPenがどれだけ増えてもArmorは0以下にならないから Caustic Spittleのせいでないのは確かだと思う
ハゲはAges持った時のHLの増え方がでかい 毒は継続ダメなんでHL高い方(長期戦)がいい Ultで更にタフになる あと背負い投げ
シンジにタンクやらせるのはない と思う
フローズンハートとかもお徳なのかな
Singedがタンクやんないで何すんだよw
移動速度ビルドでim No. 1
>>496 長期戦がいいのはそうだけど
それならなおの事タンクは他に任せてSingedはそこまでダメージ受けないように動いた方がいいんじゃ
>>499 スキルファイター的な?
DoT、Slow、DD&強制移動ってどれも攻撃的なスキルだしw
>>487 singedはパッシブでマナが増えるとヘルスも増えるので装備でタンクっぽくなるタイプ。
なので序盤はやわらかいのでミニオンを毒煙で自軍の塔まで引きつつ消極的に。
塔までくれば投げて毒沼。中盤以降はピーピー言わせながら塔殴ったり敵を追って投げて、
毒垂れ流しながら逃げて煙で敵が死ぬように仕向けたり。
装備のオススメ買う順番。Doran's Shield→ManaPotion→Catalyst the Protector
→Mercury's Treads→Rod of Ages→Catalyst the Protector→Banshee's Veil→
Sunfire Cape(or Thornmail)→Guardian Angel
スペルはGhostとCleansがオススメ。とにかくultとゴースト使って高速で敵を追いまわせるのが強み。
毒出してれば走ってるだけで攻撃できるのでアンチデバフ装備で相手涙目。
最速で走り回れるタンクなので、メシウマ出来る事間違いなし。
後毒垂れ流しでミニオン狩りまくれるのでミニマップを良く見てレーンをコントロールするといい。
>>502 書き忘れた、相手の追いが逆にきつい時、
追っても逃がしちゃう時は後でDoran Shield売ってRylai's Crystal Scepterを買うと吉。
相手に移動妨害系のデバフ持ってる奴が少ない時は足Boots of Swiftnessもアリ。
背負い投げのおかげでMeleeに対するプレッシャーが高い こいつがいるレーンでGangして背負い投げ決まると死亡確定だし
>>501 攻撃的ってよりサポート寄りでしょ
硬くなって前でプレッシャーかけるのがsingedに求める仕事
こりゃ色々と皆さんありがとう。みんなハゲ好きなんだね。Gayだね 正直Shinged使ったことある人少ないと思ってたよ 装備で他タンクより効果的に強くなるってのは実感するので踏まえながら色々とやってみる
まあamumuの3%ダメージには毒じゃ敵わないけどな
まあkarthusの3番にはamumuの2番じゃ敵わないけどな
ハゲとchogathが一番使ってるぞタンクで
Panthに対して味方がHS bugとか連呼してたんだけど、どんなbugなん?
10秒に1回ゴーインって煙がでる
ガチガチに固めたやつlv1からすごい固くて後半は装備も相まって終始強いな 俺もやりたいけどもうrune買う金がねえぜ…
使ってる奴が多いせいだろうけど、asheが脅威で無くなってきた 取って代わって得手不得手問わずのtankに引っ付いたJannaがきつい
asheはcleanseあったらただのDPSだからな
jannaさんArmor Penルーンを使ってシールドハラスするのやめてください ほんと何もできませんから
今SuperRageQuitって名前の奴と一緒になったんだが キャラ選択の時点で this team is sucks ball とか言って抜けてった
レポートしてBANしてもらうといいでしょう
レポートしたことある人いる? なんか詳しく書いたり、あとからまたなんか聞かれたりするのかな
私怨って事もあるだろうから 一人だけから詳しくって事はないと思う 多数のレポートされてる奴がBANされるんじゃないかな リプレイ機能あればまた違うんだろうけど
>>518 開幕即死してleaveするようなのが居た場合、
ゲーム終わってからleave回数を見て、回数多い奴の時は
leaver ban plzと書いてゲーム進行の妨害でreportしてる
banされるかどうかは多分
>>519 のいうような感じじゃね
やっぱトップセラーのtwitch jaxあたりが強ヒーローなん?
誰でもいいじゃん
個人をBANするというよりも 原因 と 実際起きた事 を私怨無しに
書いたほうが良いよ。運営?から定期的にメールくるようになったし
ただ、どう考えても幼稚すぎる行動やってるのはシンプルに書いてok
>>516 それはネタキャラ。そういうロールプレイしてる奴だ。笑ってやれ
New Champ : Xin Zhao s Movies
http://www.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=159764 tankとしてもmeleeDPSとしてもこのゲームにしては珍しく癖が無いスキル群を持つ。
攻撃に寄った性格のスキルを多く持ちtankの中では最も効果的なjunglingが出来る模様で
早期からのgankが出来る恐怖のtank。WWにも引けを取らないように見える。
純粋なタンクとしては相手陣に留まり辛い等劣る面もあるが、
早熟なタンクはゲームを早期から有利に運ぶんじゃないだろうか。
個人的にはもっと人外な奴が良かったが海外Forumでは既に取り合いが始まるほど人気。
落ちてる?
ジャングルの何が嫌って、2スタンとかブリッツとかタウントで死亡確定コースのレーンでもレーン戻らなかったり それで死んだりタワー割れたりすると文句言われる事なんだよね。 いいジャングルの人も居るだろうけど大半はバフ持ってオナニーギャングしたいだけ 特に多いのがレベル6にもなってない上にヘルスが少ない味方にこいつ狙えって指示を出す糞WW
>>525 2時間ほどメンテらしい
Singed便乗して
>>502 の方法アレンジしてやったらかなり上手くいった
で、質問なんだけどTankって何?どうすればいいんだ?
俺がやったのは序盤からGankしまくってKill差つけて勝ったってだけで
集団戦でのTankってのは一切できてなかった
つうかHL増やし過ぎたのか集団で突っ込む時に先頭にいるって程度じゃほとんど狙ってもらえなかった
まあ俺が逆の立場でもTankと脆いDPSがいたらDPSから狙う
かと言ってDPSが敵の視界に入らないくらい先に突っ込むのも無駄っぽいし
あとTankって死んでもいいのか?
他のタイプだと死に過ぎって言われるスコアでも
タンクならそれが仕事って感じだとか
singedはタンク向けのスキル性能じゃないんだって amumuならフラッシュか1番→ultで理想的な集団戦展開できるし、Malphiteも同じくultスタートで有利になる。 ShenやRammusもちょっと無理に突っ込んでやわらかいやつにタウントすれば攻撃が集中するからタンクとしての役割は果たせる で、タンクだから死んでもいってのはただの言い訳 集団戦でタンクがスキルを受けきって死んで、味方が全員生き残って敵を全滅できたのなら仕事したと言えるけど。
ほかにもタンクっぽいやつらは居るけどChogath
>>516 ジャングルよくやるんだけど
サイドsoloなのにオートアタックでpushして殺される子が多すぎて効率が悪いことが多い
殺される→ジャングルからタワー守るためにレーンに戻る→死んだ子が戻ってきたからまたジャングルに行く
またオートアタックでpushしてぶっ殺される→またタワー守りに(ry
で結局ジャングル諦めることが多い
前に出なけりゃ敵がブリッツだろうがパンツだろうが死ぬことはないし
対面のpushがすごくてタワーが守れなさそうなら
わかってるjunglingの人は守りにレーン帰ってくれるんよね
meleeで遠距離からラストヒット取れない奴がサイドsoloだったら詰むけど
4melee 1rangeなチーム編成だったらどっちにしろ負けだと思う
HONとかと違ってオートアタックが常識っぽいのが問題なのかな
すまん途中送信した ほかにもタンクっぽいやつらは居るけどChogathやmundo、Mordekaiser辺りは居ても嬉しくないタンク 上3つでタンクやるならPoppyかTryndamereやってくれって思う
それじゃあタンク向きのスキルじゃないのにタンクなのはおかしくね? っていう昨日の会話の繰り返しになりそうなんだが >集団戦でタンクがスキルを受けきって死んで、味方が全員生き残って敵を全滅できたのなら仕事したと言えるけど これは結果論ではなく? 上手いタンク使いは今なら死んでも敵全滅できるからおkっていう判断ができるって事? 今思いついた事なんだが 普通は敵5人から集中攻撃されたら即死する タンクは即死まではいかないから集中されたらすぐ逃げる タンクが逃げた後は集中しにくく味方に攻撃がばらけるから優位に戦える タンクいなかったら死人が出てたけど、タンクのおかげで大丈夫だった つうのが役割か? 違うか いても嬉しくないって事はそいつら使うならタンク以外の運用した方がいいんだろうか
>>527 >>つうかHL増やし過ぎたのか集団で突っ込む時に先頭にいるって程度じゃほとんど狙ってもらえなかった
5人固まってる状態だと先陣切りました、さあ狙えつってもそりゃ狙わないんじゃないかな
狙ってもらうんじゃなくて狙わざるを得ないような動きするのが上手いtankなんだと思う
それがどういう物かとかは俺に聞かないでくれ、
tankキャラなんてsionしか使った事ないし、いつもtankつうよりDPSやってるし
リプレイ機能があれば上手い人とか見れるのにね
Nashor's Toothを2つ装備したらCD50%低減になるの?
>>532 ちょがは別やけどスタンもなんも持ってないtankって無視されて
後ろのメイジが殴られてしまうんよね
mundoとかmordは味方を守る手段がないのが終わってる
でやわらかいメイジがやらDPSが全員ぶっ殺されてからtankだけ残っても
なんの役にもたたないまま5人にたこ殴りにされて結局死ぬ
アホみたいに一番前のtankを殴ってくれるのはnoobgameだけだよ
じゃあいっそtankなしでいいじゃん
>>533 味方のTankまで気にする余裕はないから
相手のTankがどう動いてるかチェックしながらやってるんだが
狙わざるを得ない状況って今の所
・相手のDPSが役に立ってない(遠過ぎ)
・味方Tankと敵Tankがぶつかって両チーム共相手タンクに攻撃入れてる
この状況しかないんだよな
俺も普段DPS使ってて
時々誰かTankやれよって状況になるから一応使えるようになりたいんだが
どうすればいいのか全くわからん
>>534 ルーンとか青バフ含めて40%低減がMAX
>>534 UNIQUE Passiveと付く同じアイテムの効果は重複しないよ
検証してないからわからないけど、下位アイテムの効果とも重複しない。(SheenとTrinity Force等)
>>537 どうすればいいのか分からないのは経験が少ないだけ
何回もやってれば今突っ込んでult使えば勝てるってのが大体雰囲気で分かってくる
オートアタックがどうとかってどういう意味?
集団戦やるときはping打ってamumuでflash使って4人ほど捕まえた後に 一番死んでほしい敵に1番と3番連打してりゃあとは後続がなんとかしてくれる それで負けたらtankのせいじゃないと思う
>>531 なんでchogathダメなの?打ち上げスローありサイレンス有り
おまけに高火力固定ダメULTもあって十分タンクできる性能だと思うんだけど
mundoをtankだと思ってる時点で・・・。
こういうのが行き過ぎると○○以外使うな ○○は使えないから仲間が選んだら切断とかになるのかな
おいcorkiさんの悪口いってんじゃねぇ
>>535 それなんだよな
スタンもなんも持ってない=Tankではない
ってなら理解できるんだが
スタンもなんも持ってないTank、はどうやったらTankとして扱えるんだろう
>>538 突っ込んでUltってのはAmumuやMalphiteの事だよな?
そういうスキルの無いChampionでタンクやろうっていうのが幻想だったって事でいいんだろうか
UNIQUEの事は忘れてた
でもStingerとNashor's Toothは35%低減に
これは検証済み
TrinityForceはSheenと重複しないってわざわざ書いてるから特別なんじゃないだろうか
ただ靴は何も書いてないけど重複しないだろうし(未検証)
アイテム毎に結構適当なのかもしれん
>>537 >>538 ありがとう
UNIQUE PassiveだからNashor's Tooth2個でもCD25%低減で、
Nashor's Toothと他のCD低減装備付けてもMAX40%までってことだね
そういえばサーバー復活してるけど、Busyだ
>>541 即死ヘルスならultのダメージは固定と言えるかもしれないけど魔法ダメージだよ
やっぱり打ち上げあってもサイレンスあっても、タンク装備なら硬いだけで攻撃も弱いから後で狙えばいいってなる
>>542 たぶんタンクだと思っていない人の方が少数で、DPSをやったときの方が味方から文句が出ると思うよ
>>545 >そういうスキルの無いChampion
が、タンクをやってても硬いだけなんだよね。
タンクができないチャンピョンってのはレベルアップによるアーマーの上昇値が低いってのもあるけど
そういうスキルが無いってのが一番大きい
>>539 ラストヒットとか関係なく漠然と殴ることだろう
ベストなのはLH以外は攻撃しない(=Minionを殺しすぎでのレーン押しをしない)
>>545 要は、"最初(先)に殺したい"且つ"すぐ殺そうにも硬い"を両立させたのがTank
後者だけに力入れてもうろうろしてるだけのデブって話になっちゃうお
まぁ、Singedがその前者に値するかは別な話でw
経験上では防衛なり追撃なりの、正面からの激突以外での戦闘で光るキャラって思うけどね
LH(敵クリープを倒す最後の一撃)を取り、お金を稼ぐ 一番重要な収入源です。敵クリープの最後の一撃を決めることで40Goldほどもらえる。 一匹の量は少ないように思えますが繰り返すことで大量のお金が手に入りる。 タイミングを見計らって殴り稼ぐようにしよう。 序盤、LH以外でクリープを殴るのはまずおすすめしない。 殴れば殴った分だけ敵のタワーに近付き、殺されやすく、稼ぎづらくなる。 honwikiから引用 もらえる額とか違うけどだいたいこんな理由
>>548 なるほど
スキル重視してもう一度Tankってのを考えてみるわ
以前NidaleeでTankやるって言ってたのがいたんだが
その時はNidaleeは自然にMR上がるしHPも低くはないし
使える奴が使えばTankできるものなのかもな、と思ったんだが
とんでもない話だったんだなw
>>549 って事はAPとCD Reduction稼いで仲間回復しまくり
あいつ先殺さないとだめだと思わせつつ
なおかつ硬くもなればNidaleeでTankも不可能じゃないって事か
通常の倍ぐらい稼がなきゃならんってのが無理そうだがw
>>色々教えてくれた人達
Tankについての理解が深まった
ありがとう
tankが必要ってか仕掛けるきっかけが作れる奴がつよいんだよなー アニーでも集団戦開始できるっちゃできるんだけどultのスタンが切れた後フルボッコされるから やっぱり誰かが仕掛けた後に後ろからultうちたいし 範囲スタンやらサイレンス重ねて敵がなにもできないまま全滅できる編成だったらtankいらんかもね
>>548 なるほどな。
じゃあやっぱりchogathやるならAPとHL両立するようなビルドがよさそうだな
相手がMDメインだらけなのに一心不乱にアーマーあげてるモルデ死ねばいいのに
今週はKogいるからTankは泣けてくる2番の%ダメージはimba
Shingedの毒尻尾にタウント付いてたら地獄だったのに… Tankいなかったらいないなりの戦い方、いたら有効的な戦い方を 見方がとれるかどうかが全てだよん。野良も然り、フレンドも然り。 あと、相手を圧倒してる状況じゃないと攻められない人が多いと負ける。 その為の情報収集とチームメンバーの癖をお互いが見抜けるかどうか。
Sunfire*5+Boots of Mobilityで固めたEvelynnが無双してワロタ 相手もなんでOracle飲まねえんだか
わろたwww
外人ってmelee dpsだと基本的にtankって思ってるの多いからなぁ。
>>554 chogathのトグル切り替えでguinsoo常にスタックマックスでいられるけどどうよ。そのうち修正されそうだけど。
サンファイアって結構高いけどたくさん作る奴ってどうやってんの?単に試合が長引いただけ?
>>561 Sunfireのダメージでミニオン削る能力が上がる+SunfireダメージでLHが取れる→金が貯まる→もう一個買う。
>>560 言われて初めてトグル切り替えできる事に気がついた
Malphite使ってみたけどこりゃ優秀だわ。あとamumu強すぎしね
10秒に1回ゴーインって煙がでる
>>564 >>510
cleanseをとってないratは地雷ばっかだな
cleanseとゴーストさえあればファームし放題 逃げ放題ってのはいかんよな 4人くらいで一人でぬくぬくファームしてる奴を殺しにいって スタン入れても逃げられるのはおかしい tank以外はcleanseをとらなかったら地雷って勢いだから困る ファームしてるネズミとか半裸とか殺せるきがしねえ
4人居てスタン1個しか無いほうがおかしい
死ににくさのクレンズか殺しやすさのイグニトか、人それぞれでしょ クレンズなし=地雷はおまえの中だけだろ
俺以外全員地雷だ!
地雷とは言うが、マッチングシステム考えると それと大して変わらない実力って事になるよなぁ
fighterならignite
Oracle nome
土日仕事するつもりだったのに、やめられない・・・ 土曜はlvl1だったのに気づいたら10になってました
あれ、メンテ?いつからいつまで?
8時まで
またメンテか死ね
(GMT-8)なのに時差17時間じゃなくて14時間なのか? よくわからん
×14時間 ○16時間
なんでまたメンテしてんだ
終わったけどログインできないね
ログイン出来ました
>>570 ratに関して言えばcleanse取らないのはあり得ない
Exhaustとかスタンされれば即死するし
それはTank、というかやたら硬くなる奴と テレポートみたいな優秀な逃げスキル持ってる奴以外は大抵そう
ありえないなんてありえない
UniqueじゃないLifeSteelって同時発動するのかな? 頑張れば100%とか吸収するのだろか
LifeSteelは上限無いから別のLifeSteelのアイテムを作り続ければ100%以上行くよ
前70分ゲームやってブラッドサースター5本とファントムダガーもって一発殴るごとに500~600回復とかやったことあったな
まあそんな装備が作れるゲームなら2発殴る前に死ぬけどな
2vs2の状況で全員同時にZhonya's発動したことならある。 今のチームメイト達である。
>>588 ありがとー、上限無いのかー
ついでにも一つ質問なんだけど赤いグロいモンスターってどうやったら倒せるのかな、上半身だけのやつ。
痛すぎて後半でも全然ソロでけない・・・。
>>592 職は何?というかソロで倒せないなら倒す必要の無い職だと思うよ。
なるほど、そういうものかー
カタリナもあれ無理だな 1回も殺されてないのに6レベル差ついてSoulstealerのスタック15とか溜まってどうしようもなくなる
baronは後半育ったキャリーじゃないとソロは無理じゃないかな? 基本的にチームで集まって皆で協力しないと倒せないと思う
ソロだと攻撃が集中する上に打ち上げ中は攻撃もできなくてLSできないから 基本的にキャリーじゃ無理だしタンクも火力無さ過ぎて先に死ぬ Madred's Bloodrazorとサンファイア3つくらいもったshacoがult使えば狩れる、あとはWWとか
shacoはそこまで装備揃えなくても早期に狩れるよ Madred+αぐらいで まあ別にshacoだったらあえてソロで挑戦するより、Madred完成次第 もっと早めに誰かと2人で狩りにいくぐらいの価値はあると思う
分身でオーラが二つ載らなくなったからbaronきつくなったね 14ソロはもう無理そうだ
600 :
名無しさんの野望 :2010/07/12(月) 18:44:11 ID:cdNQtZdt
kayle楽しいな!
heimが苦手とするChamp Memo Mord Blitz Kog Corki mordやばいmidで当たるとまず無理だ
チラシの裏にでも書いてろ
今更ながらミニオンに手付けしなくてもある程度近くにいたら何%か経験値もらえるのに気付いたlvl10の夏 今まで必死に叩きにいってハラスされまくってたorz
trisとかもすぐタレットの射程外から打てるようになるからheimきても苦じゃないよ 俺はやってないけどフレがいつも殺してるの見るわ
asheだときつい 手も足も出ない
>>603 何%かっていうか
範囲内のChampionで等分じゃなかったっけ
レーンが1:2になってたりしたら離れた所で吸ってるだけで十分な事も
あー、lvl10くらいから周りのレベルに付いて行けなくてチームの足引っ張ってしまうわ
>>603 >>607 の言うとおり経験地が入る範囲ないにひるチャンピオンの数で割る
だからmidソロはレベル上がるのが早い>強くなってほしいやつがmidやる
mid solo行った奴がチームに向かって u guys suck low level とか言ったのを聞いた時は空いた口が塞がらなかった 経験値配分のシステム理解してない人って結構いるみたいね
midソロは強くなったあとその強さで貢献しなきゃ意味が無いから責任重大 俺はやりたくない
>>611 midのfirstタワー攻撃されない程度にサイドレーンにちょっかい出しに行くだけでも十分だと思うけどな。
gankのし易さとか色々考えたらmidやる構成の時はテレポ手放せん
最近nunuを20ゲームぐらいみてねーな あれ俺の中の強キャラランキング4位ぐらいにいるのに
Ultすぐ潰すんだもん
メンテ10時間か…
ミニオン40匹倒せば100あがるよ
何の話?
620 :
名無しさんの野望 :2010/07/13(火) 13:09:48 ID:en1pssK4
なんでRyzeがおいしいとことってるのwwwww
ryzeよりgarenとかのほうが外人喜びそうなかんじするけどなぁ。つかHoNみたいに勢力分けたいのかな。 あとここ1週間ほどゲーム中切断されて30秒後くらいに再接続しますかみたいなウィンドウでて、 再接続すると切れる直前のminionがマップに表示されたままになるんだけどほかにも同じ症状でてる人いる?
Kyleの中の人がどこぞのライトニングさんっぽいw
店のアイテムがなくなったとかならあるなあ
>>622 そういうのとか、アイテム表示がおかしくなるとか、リコネクトバグはずっと前からあるよ
ただゲーム中切断ってのはゲーム側の問題ではなく、回線の問題だと思う
>>622 各キャラのストーリー見ればわかるけどlolもある程度勢力図あるよ。
kayleとmorgana姉妹だし新キャラはgarenと同じ国の人だし。
まあtrailerの冒頭はサモナーがチャンピオンを操作してるって演出だったから、
悪そうな奴と良い奴っぽいのをわかりやすく分けただけだと思うが。
>>626 君、すごいね、言われてもう一度みたらもっとおもしろかった
>>625 そうなのかこれまで一回もなったことないから鯖側かと思ってた。LANケーブル断線しかけてるとかかな。
>>626 勢力あるのはしってたけど、ゲーム内だとストーリーにちょろっとかいてるだからなんか変更加えたいのかなーと。
HoNとかだとhero選択するときlegionとなんとかに分かれてるでしょ。意味はないけど。
rizeさんかっこよすぎわろた asheは敵かと思ったら味方かよ
Asheのあの演出紛らわしかったねw
モルガナちゃんのおっぱいがちょっと小さい件
asheの巨乳っぷりは目をみはるものがあるな ryze団体戦で先陣きりすぎてて笑った
>>612 ちょっかい出しに行く程度で
相手midは残ってたら差がついてやばい事になるし
mid対midで負けようもんなら全体の負けに繋がる事もあるし
やりたくないって言ってる俺はmidのせいで負けたとか言える立場じゃないが
>>622 俺もまさにその症状だったけど
IPv6切ったら直った
>>619 Morganaのおっぱいが素晴らし過ぎた
マジやばい
MidがGankにいくよりもサイドからMidにGankに来てもらう方が先だと俺は思う
Ultなしで仕止めるのは難しいんだから、いち早くLv6になれるmidが先に決まってるじゃん
Midが0になってサイドで3v2するよりも、サイドが1になってMidで2v1の方が安定すると思う 相手のMid倒した後に余裕できるからその後サイドへGankもしくはMidのタワーをさっさと壊しちゃう まぁ両方のチーム構成でいろいろ変わるけども
そんなのマッチアップ次第じゃないの?、サイドからmidでもmidがult持ってれば同じだろうし サイドのレーンの戦線の場所にもよるし、midがレーン押すのが超早い奴だと迂闊にレーン離れられない。
なにこれめっちゃテンション上がる
メンテ何時まで?
明日の午前4時?よくわからん
明日の2時。前みたいに早く終わらないかな。
ありがとう
kayleってゲームだと存在感無いよなぁ 活躍してるの見たことが無い
そりゃサポートだしわかりにくい
Kayle Ashe Ryza MasterYi Alistar VS Katarina Morgana Nasus Cho'Gath Warwick これでやったらどっちが勝つだろうな…
こんな答え出すのもあれだけど、中の人次第だな
>>641 さすがにまだ終わってなかったw
順調な時にアイテム買いに戻るタイミングが難しい
敵が2、3人死んでるならプッシュだし
all miaなら合流しとかないと4:5が始まったりするし
普通に見えてる時も戻ってる間に戦闘始まっちゃったりする
集団戦終わってその戦いは勝ったけどプッシュする程の余力は無いって時ぐらいしか
確実に戻れると判断できる時が無い
こっちがタワー勝ちしてる時なら迷う暇あるならさっさと戻って装備整えた方がいいんじゃね 相手を一人倒した時に戻る、タワー折ったら戻る、ファームで欲しい装備の金が貯まったら戻る 相手が集結してる時に戻るのは論外だけど、topにいるときbotに集結される、とかなら戻った方が早いし ここまで書いて正直なあなあでやればいいような気がしてきた 「戻ろうかなあ、どうしようかなあ」ってときはさっさと戻ればいいんじゃない
戻って後悔する事が多いんだよなぁ なんか自分ですごい要領の悪い事やってると感じる
俺も前はそう思ってたけど、上手いKayleはなかなか存在感あるよ。 1.反則級の射程範囲のシールド(Intervention) Lv3で5秒 └仲間の押し上げと緊急回避が安易に可能。一部職に見られる瞬間火力系のスキル連発を 無傷でやり過ごせるのはこのスキルだけ。最前線の5秒は想像以上に長い。 2.Slow(Reckoning) and Haste(Divine Blessing) └両方push時、逃避時とお役立ち。序盤はちょっとしたヒーラーに。Swift履いた奴にコレかけると 信じられない速度で走るようになる。Ghost+Ult+Swift+Divine(+Zilean)のShingedの速さは一見の価値あり。 3.Frozen MalletかRyai's Scepterでスロウ付与された炎剣(Righteous Fury) └まさに相手を絡め取る。1の瞬間火力系〜はメイジ系に多く、1.2.3とあわせるとKassadin並のメイジキラーに。 Push時は2とあわせると面白いように相手が自軍に飲み込まれ、逃げる時はケツで囮が可能。 あと少しの攻撃速度とHL、Deffが備われば(三角が理想)そのままBD可能。 4.全般的な有効射程の広さと動きの機敏さ └蝿のように飛び回りつつ、相手のタンクへ積極的にSlowや、中〜後方からShieldの機会を伺ったりと 相手から見ると的を散らすような動きをするようになる。 攻めの時はタンクのサポート、逃げる時は後続のサポートと超忙しいようだ。
kayleさんのult最大3秒になってますよ旦那
>>652 有効なのはわかるけど
普段からスペルに頼った動きしてるから
テレポートに変えるとお前何しに来たのって事になりかねないw
っていうかテレポートはテレポートで買い物の帰り道に使うんじゃなくて
咄嗟に逆のレーンに行きたい時なんかに使いたくなって
じゃあ買い物はテレポート使わずにタイミング良く行く事にするかって思って
>>648 へ無限ループな予感
>>651 そんだけベタ褒めしといて蝿のようになのかよww
言われて気づいたけど1200って凄いな
鯖メンテで暇だからstory訳した けどwikiにキャラのリンク無くて俺作り方よくわからない 誰かやって下さい&誤訳修正お願いします とりあえずmorgana 遥か遠く、いまだ太古の怒りが荒れ狂う世界。 多くの戦い同様、その戦いにおいても家族のつながりは引き裂かれた。 一方は自身を天使と呼び、完全なる正義と秩序を要求した。 彼らに対抗し、戦う者たちは 天使たちが巨人(とてつもなくでかくて暴力の塊みたいな存在)になると信じていた。(?) Morganaは天使たちの暴政に対して戦う者の一人であり、fallenと呼ばれる存在であった。 彼女はかつて袂を絶った姉妹であり、天使の将軍であるKayleに対抗するために、 暗黒技法を習得することで穢れた存在となった。 まさに最後の対決の始まる直前、突然彼女たちはValoranに召還されてしまった。 そして今、MorganaはLeague of Legendで戦う。 彼女の姉妹を破壊し、故郷に戻るためだけに。
katarina 多くのNoxusの貴族の令嬢は特権的浪費で堕落した生活をする、Katarinaを除いて。 恐ろしいNoxusの将軍Du Couteauの娘は、他の姉妹たちのように着飾って化粧に時間を費やすのではなく、 むしろ父親の刀剣にいつも興味を向けていた。 Katarinaは彼女の父親とその部下の優秀な暗殺者達によって訓練され、その中でも最高段にまでなった。 冷酷な女傑はlonian Warの隠密任務で最初の牙をむいた。 しかしその戦いでは彼女の要求を満たすにはまるで不足していた。 彼女は命を賭けるだけでなく、恐れられ、崇拝される事を渇望していた。 The League of Legendが始まり、彼女はそれを熱望した。
>>655 乙乙
こういうのってどこまで意訳していいんだろ
そもそもLeague of Legendが何なのか良く分らんな
チャンプ一人一人にストーリーがあるんだから lol全体の世界観やストーリーもあるんだろうなあ
twitch 都市国家Zaunは科学と魔法の氾濫によって歪んだ領域になっている。 大気は数え切れない工場と魔法研究所の排気によって汚染されている。 その汚染された大気と同じく、地下などは更に最悪の状態となっている。 Zaunの大量の工場廃棄物と、魔法による生成物は下水道に流れ込み、 混ざり合って中毒で奇妙な化学反応を起こしている。 この悪夢のような化学物質の中から一匹の毒ネズミが現れた。 彼の他の親戚とは異なり、Twitch(彼はそう自称している)はしゃべる事も読む事も、 Valoranの知性ある者たちのように意思疎通すらも出来た。 TwitchはLeague of Legendに現れ、Field of Justiceにおける”彼のようなもので唯一つの存在”として 自身を表現し始めた。 なんか公式サイトのストーリーが微妙にゲーム中で見たのと違うなと思ったら 案の定英語wikiで内容違ってた(英語wikiのがゲーム中で見れるストーリーらしい) とりあえず公式のあげる 今後のはゲーム中ので統一するつもり 既にあげたのも変更点が大きかったらそのうちあげとく
>>655 最高
この調子で訳してくれると超うれしい
ダウンロードきたな
Kayleちゃんマジ天使
メンテ中って登録できない?
普通に追加キャラ というか動画内で説明されてるじゃないかw
新キャラのしんじゃおさんは純粋に殴るスキルしかないのかね それでも最初のほうはインバインバいわれちゃうのかな
670 :
名無しさんの野望 :2010/07/13(火) 23:35:42 ID:/XjDKIrQ
英WikiによるとXin Zhaoは三国志の呂布がモチーフらしい。 ってか三国無双の呂布のチャージ攻撃にXinZhaoのThree Talon Strikeと激似なんなかったけ?
便乗 MasterYi 古代の術、Wujuの守護者であるMaster YiはIonia島の神秘的な戦士だ。 彼の村では皆Wujuの恩恵を受け生活していた。そして彼の一族はWujuの伝統を守る役割を担っていた。 だがそれはNoxus軍がIoniaに上陸し、略奪を始めるまでの事だった。 Master YiはNoxus軍と戦い、彼の比類無き剣技で村に名誉をもたらした。 しかし、Noxus軍は彼の不在を狙って襲撃し、そこでSingedという科学者が最新の発明をテストした。 彼の村に何が起こったかについては、Master Yiは口を閉ざす。 しかし、彼は一族の仇を討ち、これを最後にNoxusの強奪を終わらせるため、 彼の剣技と共にLeague of Legendsに参加した。 超意訳 mastery of the bladeを剣技と訳したけど、もっと門外不出的な何かかもしれない 最後の一行も不満 直訳だと"mastery of the bladeをLeague of Legendsに持ってきた"となるけど MasterYiが参加する時点で"剣技と共に"なんて当たり前過ぎるだろうjk いっそ"彼はLeague of Legendsに参加した"でもいいかもしれん
>>671 剣技じゃなかったらなんだろう
秘伝?剣術?それともmastery of the bladeっていう名前の剣?
MasterYiの被り物が何なのか気になる 始めは茸頭に見えたんだよな
スプリンターセルの主人公がつけてる暗視ゴーグル?と同じものでしょ
>>672 可能性は否定できないけど
剣の名前だとしたら blade of 〜 ってなるんじゃないかなぁ
あと固有名詞って事で大文字になったり
ただの剣技・剣術だと剣道5級の人のでも剣技・剣術だけど
Masteryって熟練ってニュアンスがあるかと
でも毎回"達人級の剣術"とかするのも美しくないし
そういう熟語は俺の知識に無いしで
残念な事になってる
次はCorkiに挑戦してみる
>>673 俺も最初Heimerみたいな変な頭のキャラかと思ったw
今回のアップデートでRanked Gameが実装されるけど ・Summoner Level 20以上 ・週替わり無料のも含めて使用可能なchampが少なくとも14必要(5v5のみ) らしいから参加したい人で上の条件を満たしてない人は気をつけて
>>675 〜〜流みたいな感じ…ってことはないか
よく考えたら俺全然英語ダメなことを思い出した
>>674 サムおじさんのか
てかyi目いくつあるんだよ
>>678 Singedの実験で目が増えたのかもしれない
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
メンテあけたー! GUIかっけえ 早速Rankedやるか
パッチはあたったぽいけどSever StatusがUnavailableのまま。 あれ?皆もうプレイできてる?
ServerStatusはBusyだけど、Updateが進んでる。 終わったらプレイできるのかな!? それまで仕事してよ・。・
Corki
Heimerdingerとその同僚により作られた装置は、Pilltoverに来ていたyordle達の状況を変えた。
彼らは喜んでその生き方に科学を取り入れた。
Corkiは彼自身でも、自分が飛べなかったら他に何をするか想像できない。
エースパイロット、そしてBandle City Expeditionary Force(BCEF)の一員のように
Corkiと彼の戦隊- Screaming Yipsnakes -はValoranの上空から未知の領域を探検する。
時々、彼らはProgressの安全を脅かすものと戦う事を求められる。
Screaming Yipsnakesの中で、最も勇敢で攻撃を受けている最中にも冷静な事で名高いのはCorkiだ。
世界で最高の環境でさらに彼の勇敢さをテストする―
おそらく、これがHeimerdingerに続き彼がLeague of Legendsに参加する理由だ。
難しかった
すげー時間かかった
意訳ってんじゃなくて純粋に間違ってる可能性特大
あと
>>671 ×彼の村では皆Wujuの恩恵を受け生活していた。
○彼の村はWujuの恩恵を受けていた。
ランチャー何度か起動しなおしたらOnlineになった。 無事プレイできそう。
キャラのバックボーンが分かるのは面白いなー 翻訳さん頑張って
入れたもののショップが見えねえ(´・ω・`)
>>687 あからさまな買い物かごのアイコンが
それクリックしても表示されないって意味なら
俺のとこは普通に表示されたけど
ちょっと重いけど入れるときはすんなりいける。 ちなみに新champは3150IPだった。
PracticeでDraftモードできる?
>>688 重いだけだったみたいで表示されたわ
んで落ちたらあむむで入れなくなったわ(´・ω・`)
draftモードはフリーも含めて最低14キャラ持ってないとできなくて プラクティスはその制限ができないから無理じゃないか そのうちフリーキャラは14に変更してプラクティスでもできるようになる気がする。 オールランダムモードは追加されてた。
>>692 あ、俺だけじゃないんだ。
当初はQ&AとかでPracticeでも出来るって答えてたのに何か問題あったのかな。
Rankedいったら案の定カオスだった ShacoをBanしたら味方に「俺そいつしか使ったことねーのに!」とかキレられた カオスすぎる
プラクティスってプレイヤーが4人必要になったのかな
新チャンプimba過ぎ なんでレベル1から数値が表示されるくらいLSあんだよふざけんな
LS…?
>Cleanse now only removes crowd controlling effects, silences and blinds. It no longer removes effects such as damaging debuffs or armor/stat debuffs damaging debuffsってどんなのですか?
>>698 ネズミの毒はもともと解除できなかったし
Time Bombとか?
>>697 LifeStealじゃないの?
>>698 igniteとかのDOT(damage over time)
LSはdotaでもhonでもLoLでも洋ゲーでもLifestealの略だから 知らない方がどっちかっていうと少数じゃね どうでもいいけど
PracticeでBuildのテストができなくなったのか・・・ またnoobnoob言われる仕事に戻るとしよう
プラクティスはサーバーの安定の為に一時的な変更で、そのうち元に戻すってよ
あれ、12日分の戦績若干戻ってね? 新システムのデータ移行で失敗したのかね
正常にゲームできてる? みんなLagLag言ってるんだが 瀕死のMinionも2〜3殴らないと死ななかったりするし 必中じゃないスキルのChampion使うとかなり酷い事になる 嫌気が差すのか調子悪いのかDisconnectも多いし これでRankだけしっかり反映されるなら失敗したな この手のって落ちると下層の運ゲーに巻き込まれてなかなか上がれなくなる
>>705 おいそれTaricさえ空気を読めば、OPと同じ構成じゃね
yiとかshacoみたいなメレーDPSはryzeのultの反射でえらい事になるから手出さない方が良いのに 多分、yiが序盤からryzeにfeedして他も狩られたって感じだろうな
ランクマのBAN読み楽しすぎる
ラグか分からないけど画面が固まったと思ったら3秒後に死んでた… 自分だけかと思ったけど他のチームメイトも同じこと言ってた サーバーが不安定なのかな しばらく負けてもいいようにプラクティスに籠って使ったことのないキャラの練習でもしようかな
morganaが無料に来る頻度たかいな
Ezrealって扱いがやたら難しくない?
TFの Pick a Card attacks are no longer subject to dodge or miss chances ってもうかわせなくなるってこと?
だめだ。警戒案強すぎてheimer使わせてもらえない ワロス…ワロス……
どうせならポッピーの1番使った後の攻撃も回避できなくしてくれよ
まだ17なんでわからんのだがTeemoとかTrisはBANされてる? まぁTrisは気にもされてないとは思うがTeemo嫌がる人いそうだ
Shenの使い方がまったくわからん、これどうやって立ち回るんだ・・・
今週の無料DPS糞しかいないな
>>717 thx
結構な上方修正だなー。ゴールドカードが必中は痛い
DPSには強いteemo
heim>>>>shen soraka >>taric teemoとtrisは未だにBan無し あぁ…heimしたい
何で皆トレイラーのかぶと外したkayleが超かわいいことについて何も言及しないの・・・?
SorakaとかTaricって勝率高いんじゃないっけ?なんでBANされるの?
>>724 BANで使えなくなることは無さそうだな、thx
>>725 ライズ△とカタリナのおっぱいしか見てないから
いやアップしてからまだINできてなくてよくわからないんだけど・・・ BANってのは仲間じゃなくて敵なの・・・?
相手にこのヒーローがいたらやだなっていうのをBAN出来るんだよ
味方の強キャラBANして意味あるの?
まあそうっちゃそうなんだけど、 味方と打ち合わせしといて味方の苦手なやつとか自分の苦手なやつをbanするってのはありだとおもうよ(ゝω・)vキャピ
あはいすみません
ラグどうにか直って欲しい
BANされたchampは敵味方問わず使えなくなるよ そのゲームから除外される
諸刃の剣じゃん
そこが面白い所。 あと選ぶ順番が出来たせいでカウンターピックも考える必要が出てきた
わけも分からずHostになったらとりあえず heimer panthe shaco kata shen あたりをBANするといいよ。俺は悲しいけどw これで本格的に一人5キャラ程度は扱えたほうがいい感じになってきたネ
LoLは相手と同じchampも選べるから扱える数少なくてもよかったけど BANがあるとちょっとかわってくるね
HoNでレート高い人って大体いろんなヒーロー使ってるから、やっぱ勝とうと思ったら相手構成見て選ぶのは大事なんだろうね。 その分どんなチャンピオンでも使いこなせる必要があるわけで・・・ 俺には到底辿り着くことが出来ない領域だorz
ありゃ、Busyになってしまってる。
まだ20レベル以下の人の為のランクマ仕様案内 1.チームリーダーはランダムで決まる 2.ホストの権限でそのゲームから除外するChampを4人選べる (敵、見方それぞれの設定がお互いに適用) 3.キャラクター選択は以前のように同時に選択ではなく、 敵味方交互かつ順番に選択開始になる。 ここでミソなのが、リーダーが1キャラ選ぶ→相手が2キャラ選らぶ →見方が2キャラ選ぶ→相手が2キャラ選ぶ→見方が2キャラ→相手1キャラ といった感じのキャラクターピックになる。部屋に入った時点で読み合いが発生しているという事。 4.勝敗数とは別に Rate が表示される。 5.ゲーム内容自体はいつもと同じ。だが、人読みで得意なChampを消してくる人もいるので 幾人かのChampを使えないと非常にまずい。
ステルス出来るヒーローを対策がてらに1匹買おうと思うんだけど eve、twich、shaco(後なんかいたっけ)だとどれが敵にいたら嫌かな、主観で。 レベル低いからまだあんまり相手もpickしてこなくていまいち分かんないです
runeとmasteryのページは結局増えないのか
ステルス看破アイテムがひっそりと追加されてるな
>>744 構成によるんじゃないかな、後半EVEが活躍してるのは見たこと無いけど。
>>744 Shacoが安定してると思う。それにShacoの為だけにワードやオラクル買う人少ないし
eveは火力無いからどうしようもない 序盤にギャングして装備とレベル差付けるかが鍵、長引いたら空気
>>748 俺はTeemoでもShacoでもワード除去の為にもオラクル買う
busy.....
Shacoがいいんじゃないかな。単純に操作が難しいけど その3人の中なら一番生存率が高いし。 busy busy busy
shacoは他のキャラで慣れてから買ったほうがいい
日本では昼間だけどアメリカではゴールデンタイム?
shacoは単純で強キャラだと思うけどな 大変なのは操作というより、消えBlinkするタイミングを把握することじゃね shaco自体はaltと右クリさえ押せてればむしろ操作することない 俺としては逆に最初に買うべきヒーロー 自分が好きな装備を買えばどんなタイプにもなれる スキルは序盤とても強くて後半も強い
shacoの何が強いって、ネタの様に思える装備でも他のheroより強かったりするんだよな。 TANKshacoとかAPshacoとかさ。 ULTのお陰でsiege強いし(修正入ったけれど、未だに強い)鈍足持ってて、 blink使えて、アイテム無しで最初buff取れるっていう…。 invi対策されても追撃、逃げに支障ないのも強い。(奇襲は難しくなるけど) farmはそこまで得意な方じゃないけど、killは凄いしやすいし、 ちょっと装備作れればgankもfarmも楽になるし、色々おかしい。 地味にjungle行けるっても○。最近は行ってる人あまり見ないけど。 装備無くても分身とナイフ投げてるだけで終盤もうざったいし。 Rankだと1stか2ndでbanされてるのも分かる。 初心者向けって訳じゃないけど、ちょっと使えば直ぐ慣れるLvだと思うよ。 ちょっと高いhero買ってみようかな?って思ったら、まずこいつで良いと思う。
Ban 頻度 1,heimerdinger 2.shaco 3.janne soraka 4.shen taric 5.Katalina Morgana
RammusはBANされないのかあ
ランクのマッチングって lvやノーマルゲームの勝利数・レートに関係なく ランクゲームのレートのみでマッチングされるのかな?
>>758 WeeklyのChamp一部と新キャラ(今回はXin)も比較的BANされ易い
>>756 shacoはベースの攻撃速度がashe並に早いし背後からの攻撃が25%アップも強いしimba過ぎ
スロー、フィアー、ブリンク、インジビ、トラップ、イリュージョンでもう隙無しだわ
おまけに上6つにサモナースペルもあるからshaco使ってキル取れないのはnoob過ぎる
これはpanth買った俺にさらに浪費させようとするshacoの罠
それより新チャンピオンが気になります 誰か早く翻訳してくれんかな
>>742 要するにHoNのBanDraftですね!
みんなインできてる?ずっとアムムなんだけど
今メンテです
また、メンテかあ。。いつまで?
>>739 ランクマッチだと相手と同じChamp選べなくなってるみたいでした
>>768 現在の数も表示されてて面白いな
俺はやらんけど
100万回とかいくらなんでも調子乗りすぎだろ・・・
またあむむだよ!
アナウンス出てます?公式に何故か繋がらない
>>768 すみません、宣伝した数じゃなくて
そのページの動画の再生数が100万回だったみたいです
メンテさびしす 昨日の続き warwick かつては人間であった男、WarwickはZaunにおいて錬金術師として鍛練し、 NoxusのIoniaへの戦争に参加していた傭兵であった。 彼は錬金術の天才であり、彼の作り出した物による恐るべき大量破壊から、IonianからはDeathmakerとして知られていた。 彼は研究室に引きこもり、製作物によって引き起こした大量死に対して何の負い目も感じてはいなかった。 ついに、神の血を受け継いだIonianであるSorakaが彼の大量虐殺を目撃した。 何かが彼女の中ではじけ、彼女はその神性を犠牲にしてWarwickに呪いをかけた。 彼女は、彼自身が何をしてきたのか、彼の指がどれほど血塗られているかを、 彼に憎悪してもらいたかった。(?) Sorakaは呪いによって彼を殺戮の獣、狼人間に変えた。 ”たとえWarwickの姿が変わったとしても、その本質は変わらない、彼は未だ略奪者なのだ”
>>775 有難う御座います。
あのついでに新しいチャンピオンのスキルの翻訳お願いします。
>>775 warwickさんもかっこいいなー
こうしてみるとチャンピオン同士のつながりとか結構あるのね。
その動画の再生数もう460,000越えしてるよ…w
ある程度の日本語訳があれば脳内意訳すればOK
WarwickとSoraka/YiとSinged/CorkiとHeimer それぞれ関係するchampがいておもしろいな Warwickのストーリーを見ると、今度はSorakaのストーリーを見たくなる
singed Zaunで錬金術の鍛練をし、今はSingedと知られている男は、 かつてはNoxusに科学傭兵として雇われていたWarwickの弟子であった。 彼の師は大量虐殺兵器、人間の肺を焼き尽くして灰にする毒ガス、 選択的に殺す毒物、更にそれ以外にも開発を行った。 Singedはその大量破壊を見ていつも大笑いしていた。 彼の師が呪いによって永遠に狼人間に変化した後も、 Singedはその仕事を引き継ぎ、Ioniaの人々を苦しめる為の新たな境地を作り続けた。 今ではSingedの体は、彼自身の作りだした不浄な薬物によって侵食され、 同時にそれによって生きながらえている。 もし、かつて彼に人間らしさがあったとしても、それは彼の肉体と共にとうに燃え尽きている。 ”その弟子は間違いなく師を上回っている。”
んじゃまだ誰も着手してないならsoraka挑戦してみようかな
784 :
名無しさんの野望 :2010/07/14(水) 20:40:34 ID:4r7qTMty
メンテって何時までかかりますかね?
singedってこんな悪人だったのかw
仕事をする時間だと思えば、メンテの間も頑張れる。 メンテ明けたらいっぱいやるんだ。 こうして、今月の稼ぎも…
アナウンスが無いんで公式Forumが荒れに荒れてる。向こうは明け方4時(サマータイム中)だし
どうなるかわからない。別の事をしてるといいよ。
>>782 対してShenは自分で人間性を捨てて力を得たんだっけか。Akali,Kenenの仲間達の為に
なんかパッチがきとるな
一戦やった後30分後ぐらいに鯖落とすぞ!ってポップあったんだけど よく読んでおけばよかった
>>782 髪の毛がすべて禿げ上がってしまうほど薬物を研究してんだな恐ろしい
なんか Zaunつながりの連中ばっかでスマン Dr.Mundo Dr.Mundoと呼ばれる男は、Zaunで一切の良心の無い環境で生まれたと言われている。 変わりに彼の持っていたものは、実験によって苦痛を与える事への耐え難い欲求だった。 彼が五歳のとき、近所のペットはどれも行方不明になった。 十代のときに彼の両親がいなくなり、その行方は誰も知らない。 時がたって彼が合法的に薬物実験の資格を取り、 その時の38の殺人容疑についても、彼は追訴される事は無かった。 理由は証拠が不十分であったからだ。 残念な事に、彼の非人間的な行動力と強烈な欲望はNoxusの目に触れる事になった。 彼はNoxusの為にLeague of Legendで戦わされることになった。 そして彼は今も実験を続けている、彼自身の肉体すらも実験材料として。 ”Zaunの狂人に気をつけろ。彼の目にはお前の死んだ姿しか映らない。”
こうやってチャンピョンのストーリーの翻訳を少しずつ読んでいくと、 断片的にLOLの世界観が分かってくるね。 翻訳してくれてる人ありがとう。
公式にLeague of Legendsについてとか DemaciaとかNoxusについても書いてあるね
メンテおわた!
ロボですな
シネマトレイラー効果でrizeとYi大人気にならないかな
かったり もし何か知りたいキャラとかあったらリクエストください 大体一日3-4人位なら訳すかもしれない loreとか長文はやる可能性低いです・・・・ あとwikiに載せるとか修正とかしてくれるとやる気が上がるかもしれない・・
yiは殴るだけの人なんだよなぁ 2番消して何か面白い物つけて欲しい
Soraka
イオニアの星の子 Sorakaは、
多くの人がValoranの豊富な魔力を利用しているなかで、星々の魔法を使った最初の存在だった。
Sorakaは地上から天空のかなたに触れて、星の力を引き出すことができた。
そして彼女は同族を超えて進化した。やがて彼女は自分の最も根源的な感情をも支配するようになった。
Warwick というNoxusの科学者(錬金術師)は、Sorakaの守る民に言い表せない程の死と苦しみをもたらした。
止められない怒りと憎しみが彼女の内にに湧き出し、SorakaはWarwickに獣化の呪いをかけた。
この過ちによりSorakaは一瞬にして進化の道を何歩か後退し、多くの力を失った。
彼女は未だIoniaの守護者だが、呪いを反転させ星々に再び認めてもらうため、League of Legendsに参加した。
星々の魔法 ← magic of the cosmos
cosmosは宇宙って意味だけどspaceより秩序のあるものって感じらしい
YiのとこでSingedを科学者ってしたけど、錬金術師の方がいいだろうか
世界観的には両立しそうな気もするけど
>>684 ×世界で最高の環境
○世界で最高の舞台
>>798 人のを修正って気が引けるんだよな
俺も自分のは修正すべきとこ見つけたらやってくれと思うんだがw
あとwikiに載せるのは誰かできる人マジお願い
wikiにはやっぱり英語の原文も載せたまま日本語訳を追加するって形の方がいいかな?
翻訳できそうにないからwiki編集に挑戦してみたけど 元のページに [#f76e0da0]とかわけのわからない記号が出ていて 余計なことして消してしまうのが怖いから断念してしまったorz
Wiki編集はヘルプみてわからなかったら諦めていいと思う 編集できる人らに任せて 自分も時間あるときにはちょこちょこ編集してるから待ってて
wikiのチャンピオンページにストーリーつける? ストーリーまとめたページあったほうが面白いかな
まとめたページに一票
まとめて読めたら確かに暇つぶしにはなるだろうけど やっぱりチャンピオンのページに一人ずつ書いていけばいいんじゃないかなぁ それと両方作るとか
ストーリー欄ついてるヒーローもいるよ
プラクティス死んでるのか
各々のチャンピオンページに画像だけ貼って。 一番下にストーリー付けてスレにあるのは転載しといた。 あとは編集よろ。
シンジャオと対戦したがあのLSマジimba モリモリ回復しすぎだろw
パッシブ見てみたけどLSじゃなくて3回攻撃するごとにHP回復?か どっちにしてもimba w
使ってみるとそうでもない気がするんだけどねw tank殺し,melee殺しなのはたしか。Poppyに似た感じ。
WWの方が回復量酷いはず
>>813 今日幾度かWWとかち合う事があったんだけどそれは確実。
ってかWW以上の回復力保有してたらしたらさすがにまずいw
CarryだからInbaっぽく感じるのは間違いじゃないけど、
既に苦手とするChampがちらほら出てきて対策され始めてキチュイ。
メンテ中暇だったからすべて同じ効果のルーンを装備した場合、効果と約何G分の価値になるのか調べて考察してた。 レベル1(perは別)からこれらの効果が得られるわけで、価格以外の部分での付加価値もある事は忘れないでほしい。 ルーン/効果/参照アイテム/価値 attack speed 38.1% Recurve Bow(1,050) 1000G attack damage +11.7 Long Sword(415) 485.5G attack damage per +37.98 BF Sword(1850) 1406G critical chance 20.25% Cloak of Agility(880) 990G ability power +29.43 Amplifying Tome(435) 640G ability power per +83.16 Needlessly Large Rod(1600) 1663G mana +272 Sapphire Crystal(400) 544G mana per +834 Sapphire Crystal(400) 1668G Tear of the Goddessをフル活用した場合なら605G mana regene +12.39 Meki Pendant(390) 690G mana regene per +42 Meki Pendant(390) 2340G Chalice of Harmonyを含めると未知数になる上にリジェネの乗るアイテムは他に色々あるので価格より価値はかなり低め。 armor +40 Chain Vest(700) 622G armor per +40 Chain Vest(700) 622G Seal.Quintessenceのみ magic resist +42 Negatron Cloak(740) 647G magic resist per +72 Negatron Cloak(740) 1110G health +200 Ruby Crystal(475) 542G health per +496 Giant's Belt(1110) 1280G health regene +14.4 Regrowth Pendant(450) 432G Markは含まない health regene per +33 Regrowth Pendant(450) 990G Seal.Quintessenceのみ
以下は値段の付け難いルーン Gold 10分180G 20分360G 30分540G 40分720G Quintessenceのみ 基本的に長引かないと損だしperルーンの方がまし、だと私は思うが意外と愛用してる人も居る。 Dodge 11.25% Seal.Quintessenceのみ レベル1から忍者足袋を履いているような状態になる。いざというとき頼りになる事が有ったり無かったり。jax使いは必須 Exp gain 6% Quintessenceのみ 相手より先にレベル6になれるので、ultが強力なチャンピョンが使うとかなりの高性能ルーンに化ける。 使ってる人はほぼ居ないので利点を活かしやすいのも利点。味方にZileanが居ればmidの勝ちは決まったようなものだ。 Critical Damage 48.48% レベル1からInfinity Edge状態でInfinity Edgeも持つとクリティカルダメージが約300%に。 ShacoとTryndamereとの相性が恐ろしく良い。他のチャンピョンはcritical chanceもdamageも低いので他のルーンと比べると序盤苦しい。 逆にこのルーンを使うのでInfinity Edgeを作らないというのも有りだと思う。 dead time -15% Quintessenceのみ 0G 何のためにこのルーンが存在するのか分からない。死ぬな。 Movement speed 4.5% Quintessenceのみ 基本移動速度が同じチャンピョンに追いつける・逃げ切れるようになるルーン。 Exp gainと同じで使用している人が少ないので利点を活かしやすいのが利点。 WWでこのルーンを使ってBlood Scentが発動する範囲でBoots of MobilityとPhantom Dancerを5本持って ZileanにTime Warpをかけてもらい、nunuにBlood Boilをかけて貰いつつ、Sivirのultを貰いながらGhostを使って走るとどうなるのか気になって夜も眠れない。 移動速度の上限教えてください。
>>816 その一番最後の疑問には答えられないけど移動速度でいえばWWよりも
RammusのPowerball使ってる時の最高速度の方が速いと思うよ
あとついでにKayleのDivine Blessingも加えれば…
理想は死なない事だけど、実際は死なずに終わる事って稀だから Reviveもdeadtime-15%のルーンも無意味とは言い切れない気がするんだけど Exhaustがあれば殺せた、Cleanseがあれば助かったって場面もあるだろうけど 逆にそれらを使ってもだめな事もあるわけで まあそういう俺も使ってないんだけどさ
>>819 下の動画の速度ならCrystal Arrowに後ろから当たれそうだなw
一日何回メンテする気だよ
このメンテいつまでや?
さっきまでのRankedMatch酷かったぞ 1ゲームに全員で30回はReconnectしてた 2分ラグとかで無茶苦茶 このメンテで直るといいけど…
rankedmatchってほぼ全員30なんだが これ20台同士でマッチングとかされないの? 俺以外30で、周りの視線に耐えられませんでした
新しくなってから色々問題も出てきたよね とにかくラグが酷すぎるのを何とかしてほしい
Garenが突っ込んで来たんで壁向こうにRiftwalkで逃げたら ワープ元でGarenがくるくる回りだしてその直後ワープ先で死んだという事があった
またメンテ? 鯖不調だなー
重くてやってられない
ビルダーも重い。確実に人口増えてるな
俺はラグは全く感じないんだけれどなぁ たまに一人だけ落ちまくっているのは見かけるけれども
俺はいつもPing230くらいだったのが昨晩は330とかだった
しかしskin持ちをあんまり見ないんだけど Lv30になったらソコソコ増えるのかな
お金かかるじゃん・・・
いやまー、そりゃそーなんだけどw ストアのトップセラーランクで新チャンピオンより新スキンのがランク高いから 結構セットで売れてるのかなーと思いつつ自分の周りだと全然見ないもんで
無料でやってる人が大半かと・・・ 一番売れてたとしても人口で考えると所持者は少しなんじゃないかな
Skin欲しいんだけど クレカ無しで買う方法ない?
WMをpaypalに変える やり方は調べてね
WMpaypal交換は怪しい業者通さないとダメぴょん
ああ俺の余ってるWM1500円分をどうにかしたい
sukumizu annieとか出たら買うな ipブーストは何回か買ったけど
黄色い帽子に、青い服に、赤いスカートのアニーまだ?
カスタムスキンに上がってた、成長後アニーはマジ可愛かったな
>>836 MorganaとNidaだけSkin持ちだぜw
胸熱
新チャンプなにあれ Yiですら殴り合いで負けるっていうか、打ち上げられてろくにダメージを与えられない
Yiは塔を殴るのが仕事だし
新チャンピオンのスキルを翻訳してくれるいませんか↓ (Innate): Xin Zhao is healed for 30-70 hit points for every 3 attacks that he lands. This amount increases by 5 every 2 levels. (Active): Xin Zhao prepares to unleash a fearsome combo, causing his next 3 standard attacks to deal his attack damage + 15/30/45/60/75 to enemy targets, with the final attack knocking his opponent into the air. (Passive): Xin Zhao passively increases his attack speed. (Active): Xin Zhao unleashes a battle cry, increasing his attack speed by double the passive amount for 7 seconds, and causing his standard attacks to reduce all other ability cooldowns by 1 second. (Active): Xin Zhao charges an enemy, dealing damage and slowing them and all other enemies in the area by 40% for 2 seconds. (Active): Xin Zhao fiercely sweeps his spear around him, dealing 150/275/400 damage and additional damage based on 25% of their current health. His armor and magic resistance is boosted for 8 seconds.
(Innate): Xin Zhao is healed for 30-70 hit points for every 3 attacks that he lands. This amount increases by 5 every 2 levels. 通常攻撃3回ごとに30-70のHPを回復 (Active): Xin Zhao prepares to unleash a fearsome combo, causing his next 3 standard attacks to deal his attack damage + 15/30/45/60/75 to enemy targets, with the final attack knocking his opponent into the air. 次の3回分の攻撃力を+ 15/30/45/60/75 して、三回目の攻撃で敵を空中に浮かせる。 (Passive): Xin Zhao passively increases his attack speed. (Active): Xin Zhao unleashes a battle cry, increasing his attack speed by double the passive amount for 7 seconds, and causing his standard attacks to reduce all other ability cooldowns by 1 second. パッシブ:攻撃速度増加 アクティブ:7秒間パッシブの2倍攻撃速度増加、攻撃ごとにクールダウンが1秒減少 (Active): Xin Zhao charges an enemy, dealing damage and slowing them and all other enemies in the area by 40% for 2 seconds. 敵に突進し、ダメージを与え、周りの敵の移動速度を40%減少させる。 (Active): Xin Zhao fiercely sweeps his spear around him, dealing 150/275/400 damage and additional damage based on 25% of their current health. His armor and magic resistance is boosted for 8 seconds. 槍を振り回し周りに攻撃する。150/275/400+敵の現在HPの25%分のダメージを与える。 自身のARとMRを8秒間上昇させる
>>851 と合体すると完全体
Tireless Warrior
レベル2毎に回復量+5
Three Talon Strike
cooldown 12/11/10/9/8
Battle Cry
cooldown 24/22/20/18/16
passive attack speed 15/20/25/30/35%.
Audacious Charge
cooldown 18/16/14/12/10
Crescent Sweep
cooldown 75/75/75
AR MR 30/40/50
最新BAN事情 1.Heim Shaco Shen 2.Xin Soraka 3.Taric Morgana Katarina XinがNoobをきらってランクインしていたのが 単純にCarryとしての力を発揮し始めたため格上げ
the writing on the wallとか知らんわ 完全に訳泣かせ gangplank Bilgewaterの街で育つのはたやすい事ではない。 Gangplankは恐怖の海賊キャプテンVincent the Shadowの子供として産まれた。 ある者は、彼が特権階級の息子として気楽に生きる事が出来ると考えただろう。 実際にはまるで逆だったが。 Vincentは彼が強く強靭に育つ事を望み、若いGangplankを極端なまでに厳しく育てた。 そしてそれは功を奏した。 少年はBilgewaterの海賊の中でも最も冷酷で、畏怖される海賊に成長した。 彼の18の誕生日に、彼が父親を後ろから刺し殺して船の権利を強奪したときほど、 父は息子を誇りに思った日は無かった。 どれほど世界が海賊にとって危険でも、Gangplankは不吉を読む事が出来る。(????) それはBilgewaterが彼ら自身のチャンピオンをLeague of Legendで示すときだった。 そして屈強な海賊たちの中で、彼以外に誰がふさわしいといえるだろうか。 ”Yo ho!奴らをぶちのめせ!それか後ろから撃ち殺してお宝全部ぶん取っちまえ!”
ぎゃんぐぷらんくてクセがあって好きだな 後半のultの役立たず度が高いけど
後半は1番だけで相手死んでるから問題ない
最後の一言紹介見たいの訳できんかった fiddlestick Fiddlestickが一体何なのかについては、いくつもの説がある。 ある者は彼はHowling Marshの魔女の守護者だと言う。 またある者は、Zaunの狂った科学者の作り出した、 人工生命の失敗作だと信じている。 酒場の噂では、彼はNoxusの作り出した邪悪な存在で、 彼ら自身も制御できていないのだと言われている。 更には、彼が禁じられたShadow Islesから来たのだとひそかに囁くものもいる。 どれが真実であろうと、Fiddlestickという、 奇妙で存在そのものが危険で邪悪なチャンピオンはLeague of Legendに現れた。
無料だし前から買おうか迷ってたKennenやってみたけど難しい スキルが突っ込まないといけないスキルだから単なるAPビルドじゃ単なるカモにしかならない・・・。 誰かKennen使いの人アイテムこうしたらいいとかこういう動きがいいとかアドバイスくれ。
スタンさせて一気に倒せとしか言えんだろ タンク気味のビルドで青エリ飲むのが安定 DPSは微妙
シンのスキル、仕様かバグか分からんが 3番で突っ込んで貯めておいた1番の打ち上げとultを一気に発動しようとすると missっていう表示が時々でて効果なくない? Dodgeじゃないからよく分からんのだが
Udyrさん買ってみたけどむずいむずい タンク目指した方がいいのか殴り強化した方がいいのか…
>>860 >タンク気味のビルドで青エリ
集団戦で死ぬならって事ね。midとかサイドレーンでカモになるならもっと頑張ってとしかアドバイスできない。
ハラスは1番が当たれば2番も当てる感じで、3番はやれそうな時にだけ当てにいく。
キル狙う時は1でスタックを溜めて、1→2でスタンさせた後3で当たりに行ってultを使う
>>862 敵と見方の構成みてからどうするか決められるのがUdyrさんの一番の強みだと思うよ。
毎回タンク目指すようなら他のtank使ったほうがいいし。
お勧めはruneとmasteryでCDR底上げ。
この時間帯は毎日メンテになったのか?
人数制限してるだけでコマンド入力すれば普通に入れる
>>867 やっぱりコマンドで入れるのか。。
ごめん、どうやるか教えて
lolclient.exeとかいうやつだよね?
>>859 最初はDoran's Shield持つと序盤は楽だよ
Rylai's Crystal ScepterとZhonya's Ringは持ちたいね
Ult→ZhonyaでもUltは消えないからやばそうなら使えば生存率上がる
どうしてもダメなら思い切ってGuardian Angel持つなりするしかない
>>868 フォーラムにいくらでも書いてあるから自分で探そう
ここに書かれるべきじゃないし、使いすぎると何かあるとか無いとか
Xinの打ち上げってCleanse無効なのな
あれ、プラクティス出来ないのか
>>851 と
>>852 をWIKIに反映してみたけど編集初めてだったんでいろいろおかしい
誰か直してあげてください
打ち上げといえばalistarの打ち上げ食らった時、 極稀に3-4秒ぐらい落ちてこない時あるんだが俺だけじゃないよな?
ある。バグっぽい アリスターのスキル以外でもあった気がする
choで逆に打ち上げたことあるな しかも、それのおかげでタイマン勝った
ビルダーが全然反応しない・・・
と書き込むと反応する不思議
いつになったらBot無双を再開できるんでしょうか
Xin修正してみた
thx
ていうか書いてみてわかったがこいつまじimba
あープラクティスできないから実戦で適当にやって書いただけ BOTソロ解禁まだかー
Xinzhaoの3ってダメージも周りに与えるの?
xinは全部imbaだけどULTがぶっ壊れすぎ
どう考えてもimbaなのはbattle cryだろう 他はよくある優秀なスキル止まり ultも範囲狭すぎてろくに複数にあたらないし、あたったからといってごっそり削れるわけじゃない
お前らそんなチンジャオロースのこといじめてやんなよ
これチンでいいの?チンかキンで迷ってた
むしろ虐められる 序盤から怖いんだよな
スィンジャァオ
鯖落ちた?
shacoが自分で使ってみるとムズイ・・・ コツあるのかな、とりあえず人形を使いこなすのは諦めた
おれの中ではチンジャオで決定だ
Xin'Zhaoってなんで定期的にYes,キンタマンっていうの?
ん、ついてないよ。
>>886 確かにbattle cryはおかしいけど、現在HLの25%はごっそり減るだろ
Mundoの包丁もそんなんじゃないっけ
集団戦で一気に2,3人に包丁当てるようなもんだし。どうせ3->Uってやるんだろうから。 lv3なら+400でmage系なら半分近くもってかれるんでないの。
早くIP貯めてチンジャオ買わなきゃ
banされるheroにつかうポイントはないすね
ランクゲームやらないもん・・・行きたいけど怖いんだもん・・・
>>901 誰がタンクやるんだ、どういう構成でいくだくらい適当に中学英語でいっときゃなんとかなる
罵倒されるのが怖いんですorz
904 :
名無しさんの野望 :2010/07/16(金) 20:06:08 ID:6hfs4Buh
i use kannen first time How to build?? とか始まってからいってるやついるからおk
私もノーマルやってる
practiceできないしね〜 みんなでNOOBれば怖くない
>>903 別に無視しとけば問題ないんじゃね?
俺なんかfeederってずっと言われながらやってるぞ
魔法の言葉lagがあるから問題無い
なんだか勇気が湧いてきたよ
みんなたくましいなw
ランダムなら別に気にしなくてもいいね。Feedした理由が他にある場合が多いし。 ただ、ある程度上達しようと思ってるなら理性的な意見なら聞いたほうがいいと思うよ。 あとLagLag言ってるのは向こうの小学生ぐらいの連中だからあまりオススメしない。
最近は本当にlagで死んだりするからそうでもない
最初和気あいあいとしてたチームが最後の方にはnoobsとかfaggotとか暴言の応酬だからな その時はなんともいえない気持ちになる
gay gay 言い合ってる二人が本当にカップルになった現場に遭遇したぐらいだしな
終了まじかに突然 (All) my team sucks これ皆仲良くなる呪文だから皆も唱えるように 外人がいつもいってるから間違いないよ
後半とか要所要所で我慢しきれなくて無謀な突撃する奴見かけた時の 罵声はまじで感動物。英語の勉強ニナルネ
WIKIの初心者講座に「ゲームをしながら自然に英語が身につく」って入れとくべき
※ただし主にスラングと罵倒
3400IPがある →むだづかいしますか がまんして前から買いたかったBlitzcrankをかいますか
やめろ 発言の意味を覚えてしまって傷つくだろ
ロボットまで我慢すれ! そして、その性能に・・・
俺ぐらいになるとGrab外しても気付いたら敵が目の前にいる もちろんその数秒後には横たわってるわけだけど
たまに300IPぎゅらい貰えるんだけどあれは他のPlayerのBoost?
>>922 920のレスを書いた書いた直後になぜか俺のIPが250になっていた
何を言ってるかわからねぇと思うが俺にも何があったのかさっぱりだ
>>924 その日の初勝利時にもらえるIPが2.5倍になる、2.5倍のボーナスを貰ってから24時間後に再びもらえるようになる。
この質問多いから、テンプレによくある質問として入れてもいいかもね
>>925 ありがとさん。お礼に俺のKogをfuckしていいぞ
Tier2とTier3間違えてRuneで6000弱消し飛んだ事があるが気のせいだな
合成して遊ぼうぜ
Tier3の5個合成できればやるんだけどね。HL:Lv/%Upだからそのまま惰性でつけてる しばらくChamp買えなくて虚無ったわー
2.5倍じゃなくて+150だったと思う そして24時間じゃなくて22時間だと思う 些細な事だけどテンプレ入れるなら正確にと思って スマソ
別に大して意味は無いんだけど、そのHLっていうの Dota系ゲームでは日本のここかwikiでしか聞いたことないし 洋ゲーのRTS系でもFPS系でもRPG系でも聞いたことないし 多分ここでしか使われてないと思うから、うかつに外人に no HL とかいうとめっちゃ意味不明だと思うから気をつけて
外人に通用しなくて恥ずかしかったの?
なぜそうなるw
poppyかわいいよpoppy
lolipoppy iiyone
IDが100ダメージAoE(+4)になっとる
>>932 さん、AOEで(+4)とかimba過ぎなんですけど
実はAP100で+4の糞スキルなんだよ
ちょっとステータスの呼称がここのwiki独特だよね DotA系の中でというより、世界でここだけの呼び方がある
上級者が新規IDで俺も含むウンコ初心者達をフルボッコにしてたけど 動きが参考になったから戦えてよかったわ 簡単に相手の動きを真似できるゲームならではの強みやねぇ
つええw スキルは最初は3取ってその後は1メインで上げきったら再び3でいいよね? 亀はともかく鳥はなんか使い辛いな…
4ch DT2
誤爆ってたorz
>>941 亀→虎→熊→虎→虎って感じでタイガースタンス中心に上げてる
ただ序盤はフェニックスの方が強いかな、後半はタイガースタンスで800ダメージくらい入るからこっちの方が強いけど。
Kennen買うためにポイント貯めつつMage系練習しようと買った Zileanだったんだが・・・Kennenより自分向きみたいだったようだ・・・。
>>944 虎メインなのにAS稼ぐのって意味あるの?
試したいビルドは結構あるけどプラクティス死んでるから試せねえ、いつ復活すんだよぅ
上でもいくつか出てるけど、ここのWIKI独特の省略の仕方よりも dota系一般的に使われてる省略の仕方を使った方が良いと思う HLなどなど
コレが例のきちがい?
>>946 虎の攻撃速度増加だけで満足するか、さらに上げるかは人によるね。トリスの1番みたいな感じ。
一番キル取ってる時の装備のタイガースタンスで攻撃速度が2.2くらい
新アイテムと緑の手だけで75もダメージ上がるからそれで十分かなーと
なんでこれだけで基地外扱いされるのかわからないんだけど・・・ 外人とやり取りする事が当たり前のゲームだし、俺らだけで通用する略語よりも 外人も使ってる一般的な略語を使う方が良いんじゃないかと、普通に思っただけなんだけども・・・ そりゃいつもアレンジゲームしかしてない人にはどうでもいいかも知れないけどさ
少なくともWIKIの用語集に、これはWIKI内だけでの独特の略語という説明はあった方が良いと思う
>>941 俺は亀>熊>虎>亀>亀>虎って感じだなぁ
とにかく亀上げて死ななくなってから虎と熊を上げてく感じ
まぁ、見てから亀余裕でしたをやりたいだけだけどw
まあHLでも慣れたらいいけど 同じページでも英文字で略してあるやつと無い奴が混在してるのもアレだし むしろ略さなくていいだろって感じもあるけどな
乱戦の時VC持って無い人相手だと面倒だから略はあったほうがいい HPでもHLでも通じればok
通じればなんでもいいなら一般的なもの使いましょうよって話
HLとか変な略語にこだわる人がいるけど、そういう人は理由もなしに
>>949 みたいな暴言吐くだけ
wikiの略称って最初にページ作るときに適当につけた名残なんだ アイテムはページ作り直したときにある程度直したんだけど チャンピオン含めその他もろもろ直しきれてないだけなんだよね 正直恥ずかしいから誰か全部ちゃんとした略称か正式名称に直しといてよ そろそろ次スレだけどテンプレどっか直す? 初勝利ボーナスとかのっける? wikiのFAQに追記してリンクのっけたほうがいいかな? ゲームモードの説明もテンプレにのっけたいけどまとめるのめんどいし そこは過去ログのいいレスあさるのもめんどいから誰かイケメンがまとめてくれることを期待
いろんな人がみるWIKIではってことね>一般的なもの使いましょうよ ゲーム内では誰がどんな略語使おうがその人次第だし
>>957 誰か知りませんがWIKI編集乙です。とっても助かってます。
俺も多くの外人が使う一般的な略称が知りたい
ついちょっと前までずっとHLという略語はゲーム内で外人にも通用すると思ってた・・・
自分じゃ何もしないくせに文句ばっかいってるからキチガイ呼ばわりされてるんじゃないの。 嫌なら編集すればいいだけ。
>>951 略語もだけど、俺はdisableやknockback全般をCCと呼んでたのが引っかかった
以下俺の認識ね
CCはクラウド(雲)コントロールで
敵全体を気体に見立てて(個々の敵が分子)それを意図的にコントロールするもの
knockbackも対象単体のを普通に当ててもそれはCCとは呼ばない
単体knockbackを敵が嫌って、単体knockback持ちが動く事で敵集団も動く事を利用したCC
っていうのは可能だけど
スキル自体はCCスキルじゃないよね
けど俺が知らないだけで
disableやknockback全般をCCと呼ぶのが普通なのかもしれないし
どうなんだろ?
>>958 wikiでは、って話なら直しちゃいなよ
というか
>>958 より前までは概ね同意だったけど
>>958 は自己満足?って思った
編集が難しくて出来ない人だっているんだから。 わからないのに編集しようとして見た目がおかしくなるよりはいいわ
文字編集するだけなんでしょ? それなら手間はかかるけど難しくはないよ
>>959 俺はHL?って聞き返されたから
Healthだって言ったら以後そいつには通じてる
日本人同士でも言葉の意味聞き返したりはよくある事だし
別にいいんじゃないかと思うけど
>>960 嫌だからって編集してたら編集合戦になっちゃうじゃん
とりあえず気になるのってHLとMNくらい? HealthとManaに書き換えればいいかな 簡単な書き換えだけでも編集苦手な人はいじらないほうがいい 一部も文言の書き換えでも気づかないうちに変なとこ変えちゃってたり 見ながら編集使っちゃって勝手にレイアウト崩れちゃったりとかあるから wikiにコメントかスレに意見書いてくれればそのうち直しとくよ とはいえ自分で編集できると楽なんで砂場あたりで練習しとくといいっすよ
>>960 編集合戦になるし、新参が勝手に編集していいものか迷ってた
んで以前もこのHLとかについて言う人がスレにいたけど、その人叩かれてたし
それにじゃあどの略語が一般的なものなんだと言われても俺わからないし・・・
>>961 何がどう自己満足なのか知らないけど、WIKIは大勢の様々な人が見るものだから
一部でしか使われない様な言葉を記載するのはどうかなということ。するならするで説明入れないと。
実際ゲーム内で誰がどう言うかなんて関係ないじゃん。
前話題になったスキルの呼び方と一緒だと思う(1なのかQなのか)
>>965 、966
そもそもitemのページなんかはHealth+700、とか略さずに書かれてて
championのページはデザインの都合上略してるもんだと思ってたけど
普通はHealthをそれ以上略したりしないでしょ?
どの略語が一般的とか言われても
新聞の野球の記事でジャイアンツを巨と略してたから巨で通じると思った、みたいな意見に感じる
>>966 >実際ゲーム内で誰がどう言うかなんて関係ないじゃん
それなら俺も
>>966 とその他の人がどう言うかなんて関係無いから
wikiもあのままでいいと主張しますが
どうでもいい・関係ない、ってスタンスなら何のために表現を変えるのかって話
他人がどうでもいいなら結局は自分の為としか思えない
>何のために表現を変えるのかって話 最初に自分で適当につけた略称が残ってて 変だよと指摘されるのが恥ずかしいからwikiは略してない名前に直す 異論は認めない ついでに言うとMNって書いたのは少し前にセブンスドラゴンやってたせい
>>966 wikiでこのページは古参が編集しましたとかどっかに書いてんの?
あとどうしてもHLがいいって人みたことないけど。スキルに関しても同じで、
結局相手に伝わればどうでもいいってのが大多数じゃないの?編集合戦になると思えないけど。
初めて数日の新参だけど たしかにHLとかはまだ戸惑う 難しい話はわからんから後は任せた
>>969 恥ずかしくはないと思うけど
個人的には直す事で見づらくなったら嫌だなと思う
今は物理DM、消費MN、消費HLで整ってる
どちらかというと秒間ダメージを秒間DMに直したいくらい
さらに個人的な意見としては
最初にページ作るの凄く大変だっただろうから
>>969 の考えは尊重したい
俺はもう大体頭に入ってるから今見づらくなってもかまわない
見づらくなったら新規の人がちょっとかわいそう
の3つかな
見づらくなると決まったわけじゃないんだけどね
略語は一般的な物にしたほうがいいと俺は思うけどな そしてRFCに草案だして ゆくゆくは世界略称会議で規定していくといいと思う
>>968 多分HPとかMPっていう方が一般的だと思う。まだこのゲームの経験も浅いからわからないけど
ゲーム内でどう言おうが関係ないってのはそういう意味じゃなくて、
HLが一般的じゃなかったとしても、HLを使いたい人はゲーム内で使えばいいってこと。
でもWIKIは大勢の人が見るもんだから一般的な表現を使おうよってこと。
WIKIは辞書のようなものじゃん
>>970 証拠が残らなければ何してもいいだろって事?俺はそう思わない。それだけ。
前HLがとうとかQWERがどうとか言ってた人が叩かれてたよ
975 :
名無しさんの野望 :2010/07/17(土) 16:08:18 ID:UxoNau5/
どっちでもいいじゃん
生きているんだもの
まったくだ
日本LoLWikiの中ではHLMNが一般的な表現です これでいいじゃん、用語集にも入ってんだし 何が嫌なんだよ略称に親でも殺されたのかよ
というか既に昼に編集してしまったorz あとは任せた
とりあえず、ヘルス装備にいいのないかなーと思ってHealthで検索かけたのに逃れられると鬱陶しいから、統一はしてね
>>961 CC って Crowd Control (群れの誘導) じゃないのか。
暇だし全部直してみるわ HLをHPに変更するってことでいいの? とりあえずやってくるわ
>>974 HPは使った事無いけど通じないんじゃないかなぁ
使ってるのも見た事無いし
なるほどね
「wikiとしては0になると死ぬあれの事をHLと呼びます」ってのがだめなのには同意
けどレイアウト次第で適宜略すのはあり
HLかHealthかってのは大した問題じゃないし、見やすさ重視でいいと思うんだが
>>967 oi
おい
今さら気づいたんだがなんでmorganaさんが含まれてないんだよ
>>981 そっちの方が正しそうだな
俺が前にやってたゲームの解説サイトsucks
肝心の内容はどう?
単体スタンでもCCスキル扱いでいいんだろうか
>>983 それはとても素早い誰かがすでにやってくれてた
>>984 元々はEQだったかで使われてた用語だしな、CC
3匹敵がAddしたから1体Snareして2匹と当たる、なんて状況想定すれば単体が対象でもCCの意味に十分なるよ
>>984 「no hp」「no mp」って言ってるのたまに見る。それが一般的かはわからないけども
>>985 ほんとだ、仕事早いw
チャンピオンページのHLをHPに変更完了 マクロ機能がないメモ帳で編集してるから手が疲れた 続いてアイテムページやってくる
チャンピオン 完了 ・一覧 ・無料 アイテム 完了 ・基本 ・合成 ・最終 完了 サモナースペル 完了 ルーン マスタリー 完了 後はチャンピオンの個別ページ
ん、またメンテ?
>>990 今、鯖の調子おかしいのかnormal gameが開始されない
多分またメンテだろうな、これは
ほい、終わり 俺がやったことはHL->HPに変えただけ 編集していて気づいたけど MP,Mana,マナ HP,Health,ヘルス と表記がバラバラだった これを統一したいけど疲れたから見なかったことにしよう
>>974 >証拠が残らなければ何してもいいだろって事?
新参が勝手に〜ってのに対して、そんなの理由にならんよってつもりで書いたんだけど。
>QWERがどうとか言ってた人が叩かれてたよ
123Uで統一しろって感じだから叩かれてたんだが。
随分自分にだけ都合よく解釈するね。
プロットふっとけばいいだけじゃない? 色々な人がいるんだし、いちいち排除する方向に向かう理由がわからない。
998 :
名無しさんの野望 :2010/07/17(土) 16:46:17 ID:UxoNau5/
曲がりなりにも洋ゲーなんだからHealth、Manaで統一しろよ
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