【HoI3】Hearts of Iron 3 part17【Paradox】

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1名無しさんの野望
Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲーム、Hearts of Iron IIIの話題を扱うスレッドです。

【HoI3】Hearts of Iron 3 part16【Paradox】※前スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1274881125/

●前作Hearts of Iron 2、Hearts of Ironの話題は別スレでどうぞ。
【HoI2】第百七十六次 Hearts of Iron【Paradox】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1277022803/

●パラド避難所(特定の事柄を議論する場です。内容によってはこちらも併用してみて下さい。)
http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/

●サイバーフロントより日本語版が発売中です
http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi3/

●皆様へのお願い
NOCD(およびDVD)、クラックに関する話題を本スレで聞くのはタブーです。
もし話題に出てもレスを付けたり煽ったりせず、徹底的にスルーしましょう。
荒らし、煽り、違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題は徹底的にスルーしましょう。
放置できない人も荒らしです。

また、ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話題がのぼることがありますが
ゲームの内容を超えた現代政治、外交、軍事、特定の宗教団体、政党および現在でも
議論の余地がある歴史事件についての討論はそれ系の板でどうぞ。
※例 : ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下など

さらに、ニュース速報板などから記事の転載を行う方にも警告しておきます。
ここはPCゲーム板です。あなたの政治主張を他人に聞かせる場ではありません。
ゲームと関係のない話題をこの板に貼り付けるのは荒らし行為であると自覚しましょう。
「インストールできません、MODが上手く入りません等」の質問はwikiを読んでから書き込まないとスレの好戦性が上がります。
2名無しさんの野望:2010/06/25(金) 12:17:19 ID:TxtbiKRa
【主要リンク】
(注意)総合Wikiは閉鎖し、コンテンツはそれぞれDataWiki、AAR置き場別館、MOD Wikiに統合されました。
● HoI3 Data Wiki(日本語)
http://starlit.daynight.jp/hoi3data/
●AAR置き場別館(HoIシリーズ共用)(日本語)
http://starlit.daynight.jp/hoiaar/?FrontPage
● HoI3 MOD Wiki(日本語)
http://hoimods.info/hoi3mod/
●海外HoI3 Wiki(英語)
http://www.paradoxian.org/hoi3wiki/Main_Page

● Paradox Interactive 社(英語)
http://www.paradoxplaza.com/
http://forum.paradoxplaza.com/forum/ (公式フォーラムTOP)
● Hearts of Iron III 製品紹介(英語)
http://www.paradoxplaza.com/games/hearts-of-iron-iii
● Hearts of Iron III 公式フォーラム(英語)
http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?f=415
●サイバーフロント社 ハーツ オブ アイアン III【完全日本語版】(日本語)
http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi3/

※日本語で読めるレビュー記事
● 4gamer.netによるベータ版ファーストインプレッション(英語版)
http://www.4gamer.net/games/062/G006240/20090630050/
● デモ版4gamer.netミラー(1939年9月から4ヶ月間、ドイツ・イギリス・フランス・ポーランドの4ヶ国でプレイ可※英語版)
http://www.4gamer.net/games/062/G006240/20090805032/
● 4gamer.net ハーツ オブ アイアンIII【完全日本語版】レビュー
http://www.4gamer.net/games/062/G006240/20091215066/
●GAME Watch「ハーツ オブ アイアン 3 完全日本語版」レビュー
http://game.watch.impress.co.jp/docs/review/20091217_336388.html
3名無しさんの野望:2010/06/25(金) 12:19:14 ID:TxtbiKRa
【MOD】
●HoI3 おすすめMODセット(英語版用MOD) 詳しい説明はこちら(日本語)。
http://hoimods.info/hoi3mod/index.php?FrontPage%2F%E5%92%8C%E8%A8%B3%E3%83%BB%E5%92%8C%E8%A3%BDMOD#l2b2344f
●AI Improvement Pack(英語版AI改良Mod) 詳しくはこちら(英語)。
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=461592
●皇軍Mod(導入の前に日本語化環境にすること。日本語版では一部英語になってしまう) 詳しくはこちら(日本語)。
http://hoimods.info/hoi3mod/index.php?MOD%E7%B4%B9%E4%BB%8B%2FHoI3%20%E7%9A%87%E8%BB%8D%20Mod
●HOI3 MOD紹介(英語版及び共通で使用出来るMOD)(MOD wiki)(日本語)
http://hoimods.info/hoi3mod/index.php?FrontPage%2F%E5%85%B1%E9%80%9A%E3%83%BB%E8%8B%B1%E8%AA%9E%E7%89%88MOD
●HOI3 MOD紹介(英語版和訳及び日本語版で使用出来るMOD)(MOD wiki)(日本語)
http://hoimods.info/hoi3mod/index.php?FrontPage%2F%E5%92%8C%E8%A8%B3%E3%83%BB%E5%92%8C%E8%A3%BDMOD
●HOI3 MOD紹介(海外MODは英語版が前提、日本語版への適用は自己責任でどうぞ)(Data wiki)(日本語)
http://starlit.daynight.jp/hoi3data/?MOD
●日本語化のやり方(日本語)
http://hoimods.info/hoi3mod/index.php?MOD%E7%B4%B9%E4%BB%8B%2F%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E5%8C%96
4名無しさんの野望:2010/06/25(金) 12:23:57 ID:TxtbiKRa
【FAQ】
Q. 既知バグについて日本語で教えて。
A. http://starlit.daynight.jp/hoi3data/?FAQ%28Tips%29%2F%B4%FB%C3%CE%A5%D0%A5%B0%BD%B8%C0%AE

Q. HOI3日本語版が起動しない。
A. 以下を確認して、該当しているところがあれば直す。
  ●Vista/7なら管理者アカウントか?
  ●アカウント名に2バイト文字を使っている
  ●Microsoft Visual Cのランタイムパッケージvcredist_x86 32bit版をインストールする
Q. 消費財スライダーを上げても資金が増えない。 A. バージョン1.3からそうなりました。(現行バージョンは1.4です)。

Q. 宣戦布告できない。 A. 諜報画面で自国の中立性を下げましょう。 もちろん、同盟国には宣戦できません。

Q. 艦載機(CAG)はいくつ載せられるの? A. 正規空母2部隊、軽/護衛空母1部隊。 搭載は艦載機を選択後、空母の上で右クリック。

Q. 日本語版のユニット改名で日本語が使えない A. 全画面→ウィンドウモードに変更してみる。Microsoft IMEに変更してみる。

拡張版と無印版で違うもの
Q. 戦域の指定はできない?(無印版)※拡張パック「SemperFi」では戦域指定が可能になりました。
A. 生産画面の左下のボタンで更新できるが、好きな様に増やしたり範囲を指定したりはできない。

Q.ドイツで最初の進駐が起こせない どうすればいいんだ!(無印版)※ 拡張(ryでは120個旅団揃えないといけません。
A.フランス国境に部隊を隙間無く敷き詰める これで進駐先条件はクリア
 合計40個師団の条件は3個旅団の歩兵師団から1個旅団ずつ抽出。それを合流させて1個師団に纏めれば40個師団の条件もクリア 。
5名無しさんの野望:2010/06/25(金) 12:26:10 ID:TxtbiKRa
【皆様への注意事項】
愛あんやその他キャラクター性の強い二次創作のネタは荒れる原因となるので、本スレでの
ネタ振りや質問およびニコニコ動画のリンク貼り付けも自重して下さい。
愛あん等キャラクター性の強い二次創作ネタについて語りたい方は、
こちらでどうぞ→ http://hoi2neoaar.xsrv.jp/neo/index.php?FrontPage
ニコ動プレイ動画については、こちら→http://www7.atwiki.jp/nicosangokushi/

 
6名無しさんの野望:2010/06/25(金) 12:29:34 ID:TxtbiKRa
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /テンプレはここまでだ。だが今回はおまけで大祖国戦争での我らの偉業を紹介しておく。
    |┃     |    ='"     |    <  ttp://www.pobediteli.ru/
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \ 言っておくがロシア語が読めない奴はシベリア送りだ。
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
7名無しさんの野望:2010/06/25(金) 14:39:56 ID:6GdyCYuD
>1乙
8名無しさんの野望:2010/06/25(金) 14:59:09 ID:PNsayAHu
>1に国債許可
9名無しさんの野望:2010/06/25(金) 20:24:19 ID:gDBTxQjg
>>1乙記念進駐
10名無しさんの野望:2010/06/25(金) 21:02:50 ID:+UaQjOkt
>>6
さっきまでモスクワを包囲していたと思ったらあっという間にベルリン包囲され
都市心臓部にカチューシャをアホみたいな量撃たれたら俺でも自殺するわ
11仁科二等兵(^◇^)ゝ:2010/06/25(金) 23:24:01 ID:56PncdQ0
>前スレ988
特に上陸専用の部隊は生産しません。
戦争全体から見ると上陸作戦なんてごく一部なので、
その時期にしか使えないユニットというのは無駄な気がします。
ドイツでブリテン島に上陸したときは、
歩兵旅団×3を中心に、
中戦車×2+自動車化歩兵×1を増強した部隊でした。
12名無しさんの野望:2010/06/25(金) 23:47:18 ID:5FSU6SFz
1師団ぐらい持ってると、目的地に敵いても、橋頭堡作って港確保するのに楽だけど。
港手に入ったら、そこに輸送船送るだけだし。
13 [―{}@{}@{}-] 名無しさんの野望:2010/06/26(土) 02:46:21 ID:RD97Z0Uk
何度アメリカに上陸しても補給切れになって死ぬわ
ちゃんとレベル10の港確保してるのになあ
14名無しさんの野望:2010/06/26(土) 06:42:41 ID:NFjFlrSu
>>11-12
なるほど
海兵は中継ぎみたいな感覚で扱えばいいって程度なんですね


初プレイ米国なんですがドイツの強さには驚かされっぱなしです
15名無しさんの野望:2010/06/26(土) 10:10:53 ID:ljgBJsIl
英語版インスコ→問題なく起動
英語版1.3パッチ適用→wikiの手順で日本語化
このあと4カ国を選ぶ最初の画面までは問題ないのですが
何十回やってもロードの後強制終了します。
さらにアンインストールしようとしてもコアなんたらエラーで
はじかれてしまいます。どうしたらいいでしょうか?
16名無しさんの野望:2010/06/26(土) 10:23:29 ID:LgL0COSr
同士スターリン・・・
ttp://www.nishinippon.co.jp/nnp/item/180609
17名無しさんの野望:2010/06/26(土) 12:36:20 ID:wxm79wkk
>>15
何度目だその質問
どうせちゃんと日本語化当てられてないか不用意にファイルいじったんだろ
18名無しさんの野望:2010/06/26(土) 12:56:21 ID:ljgBJsIl
>>17
ぐぐっても解決できないんです。
アドバイスお願いします。
19名無しさんの野望:2010/06/26(土) 12:59:02 ID:U/dk4Ndt
というか、いいかげん日本語でしたいなら日本語版買えよと。
20名無しさんの野望:2010/06/26(土) 13:05:26 ID:xRs6k0oR
>>13
港1個だけじゃどうやっても無理
21名無しさんの野望:2010/06/26(土) 13:11:29 ID:bXHSpyUl
>>18
環境とかコアなんとかとか詳しくかかなきゃエスパーにしかわからんだろ
22名無しさんの野望:2010/06/26(土) 13:13:26 ID:bXHSpyUl
ちなみに前々スレあたりで多分同じ現象に助言した記憶がある
そのだれかは直して動かせてる
23名無しさんの野望:2010/06/26(土) 13:15:22 ID:XjjoKBk1
>>21
大事な個人情報が漏れると困るから秘密なんだよ
24名無しさんの野望:2010/06/26(土) 13:17:46 ID:bXHSpyUl
>>23
お前には聞いてない
25名無しさんの野望:2010/06/26(土) 13:18:36 ID:Qz9t/OfE
なんでだよ殺すぞ
26名無しさんの野望:2010/06/26(土) 13:31:08 ID:U/hBgzUi
>25
殺すのは粛清の中だけにしようぜ。
とりあえずおちつけ。
2715:2010/06/26(土) 13:41:14 ID:ljgBJsIl
詳しく説明いたします。
ゲーム中のエラーは>>15にある通りで、
アンインストールも削除ウィザードが起動するも状況0%
でuninstalling core components.
致命的エラーですと表示されアンインストールが中断してしまいます。

前々スレも拝見しましたが特に該当する情報はございませんでした。
28名無しさんの野望:2010/06/26(土) 14:13:41 ID:qRNhyOKT
使ってるOSは何なのか、パソコンのスペックはどうなってるのか。
あと、wikiに書かれてる対処法はひととおり試してみた?何か忘れてることはないかい?
2915:2010/06/26(土) 14:19:46 ID:ljgBJsIl
>>28
OSはwindows7 64bit グラボはGTS250あとはミドル↑スペックです。
wikiのはすべて試しました。
30名無しさんの野望:2010/06/26(土) 14:48:01 ID:xRs6k0oR
手動でアンインスコすればいいだけじゃね
31シベリアよりのお手紙:2010/06/26(土) 14:59:35 ID:1f0rm6FU

シベリアから投函しまています。バニラ1.4で質問があります。
半日かけて熟考に熟考を重ね、更に半日かけて編成し、
丸々1日を費やして編成した師団やら艦隊を
AIに委譲した瞬間に共産主義がナンボノもんじゃいとバラバラにされて泣いて来ました

AIに行軍だけ任せて部隊編成を弄らせない方法って無いですか?
もう西日本防備軍がシベリアで歩兵混成にさせられて先鋒が飢え死ぬ姿は見たくないのです
32名無しさんの野望:2010/06/26(土) 15:04:36 ID:bXHSpyUl
>>29
すべてとは?
33名無しさんの野望:2010/06/26(土) 15:11:00 ID:bXHSpyUl
>>29
最新パッチは1.4だけど1.4を入れてたりしない?
インストール先は?
UACは? MOD使わないと起動する?
解決したらwiki更新してね
3415:2010/06/26(土) 15:30:36 ID:ljgBJsIl
>>31
1.3のみです。インスト先はCドライブのプログラムファイル直下(x86)
UAC切ってます。MODきっても途中で強制終了。
35名無しさんの野望:2010/06/26(土) 15:46:24 ID:flBn1arq
>>31
先輩では、AIに軍組織を弄る許可をださない限り、AIは組織構造を弄れません。
というわけで先輩の有料ベータに参加してください。シベリアもサービスエリアです。
36名無しさんの野望:2010/06/26(土) 17:58:01 ID:sxyQuAVA
アンインストールすら出来ないなんてなかなかないよ
PC再インストものじゃね?
37名無しさんの野望:2010/06/26(土) 18:06:33 ID:eQXPXRGz
vistaや7はprogramfilesフォルダに入れちゃうと扱いが面倒になるからねぇ
38名無しさんの野望:2010/06/26(土) 18:09:01 ID:bXHSpyUl
>>34
多分パッチがちゃんとあたってないから、パッチ当てなおしで直るはず
3915:2010/06/26(土) 18:30:29 ID:ljgBJsIl
>>38
1.3パッチ3度あてなおしましたが改善されません。
40名無しさんの野望:2010/06/26(土) 18:51:42 ID:jNy7+Ni2
>>39
俺もずいぶん前にアンインストールできないってのはなった事ある。エラーメッセージは覚えてないから同じかどうかわからないけど。
そん時はレジストリを手動で削除してインストールし直して、念の為再度通常アンインストールして、もう一回インストールした。
でも最初レジストリ削除した時インストールもアンインストールもできなくなって、復元して再度削除して…と延々と繰り返した記憶がある。
試すなら止めないけど自己責任で。俺はWin7 64bitのRC版でOS吹っ飛んだって別に構わないからテキトーに弄ったけど、最悪PCが動かなくなる。
41名無しさんの野望:2010/06/26(土) 18:58:37 ID:oLYhWevP
「常に忠誠を」早くでないかなァ
42名無しさんの野望:2010/06/26(土) 20:52:32 ID:wygfj8Bl
>>31
不覚にも拳をあてて泣いた

バニラの無敵艦隊はすっとする活躍出来るからもう一度がんがれ
43名無しさんの野望:2010/06/26(土) 21:05:44 ID:LgL0COSr
>>39
じゃ、だめなんじゃない?あきらめようぜ。
名将、引際がなんとやらという奴で、別の方法を考えよう。
手っ取り早くいえば、英語のままプレイすれば、
1.4までバージョンアップできて、外国製MODもそのまま導入でき、
いち早く、SF環境に移行することもできて、いいこと尽くめなんだけどな。
日本語を諦める価値は十分ある。

>>40
なんでもいいからフリーのアンインストツールを使おう。
1から入れなおすつもりなら、これが手っ取り早い。
強制的にアンインストしてくれる。
レジストリはたいていの場合、触らなくても、
新規に1からインストールすると上書きされることが多い。
気にすると、損をする確率の方が高いぞ。
もちろん、アップグレードは違うけどな。
あと、レジストリ触る前に、バックアップはとろうぜ。
44名無しさんの野望:2010/06/26(土) 22:13:05 ID:bXHSpyUl
>>39
HoI3のフォルダリネーム、programfiles以外のところにインストールして
パッチ当てて起動するかやってみて。
前駄目だった人がどうやって直したか、自分は覚えてないし
vista系じゃないからそのへんのアレは良く解らん
直ったって人がwikiにかいてくれりゃ手間が省けるのにね

自分もパッチ当てたあと起動しなかったけど再度パッチ当てて動いてる
こっちはXPだけどv1.3もv1.4も、日本語化MODも。
45名無しさんの野望:2010/06/26(土) 22:13:26 ID:1fFnucbs
Windowsのシステムの復元でいいんじゃねえの。
46名無しさんの野望:2010/06/26(土) 23:34:28 ID:MWeEJICC
steam版の1.4を日本語化しようとテンプレを参考に日本語化を試みたのでsがバイナリエディタを使って hoi3game.exe を開き
http://hoimods.info/hoi3mod/index.php?MOD%E7%B4%B9%E4%BB%8B%2F%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E5%8C%96%2F%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E8%A1%A8%E7%A4%BA%E6%96%87%E5%AD%97%E5%8C%96%E3%81%91%E5%9B%9E%E9%81%BFPatch
のページの変更箇所の 0089f554 から始める5つのアドレスを検索したのですが見つかりません

steam版では日本語化がそもそも可能なのでしょうか・・・
47名無しさんの野望:2010/06/26(土) 23:35:01 ID:LgL0COSr
フランス占領軍を束ねてるシアターが、
戦艦20隻、駆逐艦150隻要求してるけど、
いくらドイツとはいえ、ゆとりすぎ。
ユーゴ方面シアターも、戦艦16隻要求してるし。
これ、生産もAIに委ねると、とんでもないことになりそう。
48名無しさんの野望:2010/06/26(土) 23:35:13 ID:xj/+UyI3
なんで最近またこういうの増えたの?
49名無しさんの野望:2010/06/26(土) 23:38:52 ID:UBwowQya
今スチームは安売り中だよ
50名無しさんの野望:2010/06/26(土) 23:46:30 ID:LgL0COSr
>>46
俺は日本語化はしていなが、Steam版なんだ。
調べたら、所定のアドレスの値は、Wikiに書いているのと
全く同じだったので、Steam版でも日本語化はできそうだな。
俺はやらないけどな。
51名無しさんの野望:2010/06/26(土) 23:49:20 ID:MWeEJICC
>>50 ありがとうございます。
自分の方法が何かしら間違っているという理解を得ることができましたので作業を続けてみます。
52名無しさんの野望:2010/06/26(土) 23:51:55 ID:gaI6YdQu
日本語化できませんて文句つけるなら最初から日本語版買えばいいのに
安物買いの銭失いジャン
53名無しさんの野望:2010/06/27(日) 00:14:01 ID:lw0LY6Hb
日本語できねぇ!ふざけんな死ね!金返せ!って言ってるわけじゃないんだが・・・

それはともかく
日本語化できました。ありがとうございました。
54名無しさんの野望:2010/06/27(日) 02:15:08 ID:StpT8D0Z
今日1日限りSteamでHoi3と先輩までも66%オフだと・・・?
55名無しさんの野望:2010/06/27(日) 03:50:24 ID:o3jWrC53
質問なのですが、hearts of iron 3は、月額無料なのでしょうか?
宜しくお願いします
56名無しさんの野望:2010/06/27(日) 03:51:20 ID:WN4fUju+
課金しないと宣戦布告できません
57名無しさんの野望:2010/06/27(日) 03:58:53 ID:o3jWrC53
そうなんですか...
無料だと思ったのですが、月額有料なのですね...
回答ありがとうございます。
58名無しさんの野望:2010/06/27(日) 04:00:20 ID:zgmRZ/kZ
輸入はオール資金だからな。
月額どころか日額だ。
59名無しさんの野望:2010/06/27(日) 04:01:23 ID:4Jxgc5KM
>>57
誰がどうやって料金をとるとどこかに記述があるとでも?
60名無しさんの野望:2010/06/27(日) 04:06:33 ID:o3jWrC53
>>59
あの〜心配性なので、有料か無料かどっちか分からなかったので、聞いてみました。
しかし無料のようですね。どこにも記述がありませんね。
steamだとどこが有料で無料なのかわからないのです。
しかもマルチオンリーだと有料だと思ってしまう癖があるようです。私には
61名無しさんの野望:2010/06/27(日) 04:09:15 ID:zgmRZ/kZ
マルチオンリー……だと……。
多分何か別のもの見てないか? HoIは基本シングルゲームだ。
マルチで出来ないこともないが。
62名無しさんの野望:2010/06/27(日) 04:16:52 ID:o3jWrC53
>>61
そうなんですか!?
steamで、シングルプレーの記述が無かったので、マルチオンリーだと思いました。
下記がそのURLです。
ttp://store.steampowered.com/app/25890/
63名無しさんの野望:2010/06/27(日) 04:31:47 ID:zgmRZ/kZ
あーsteamが間違ってるな。
ヨーロッパユニバーサリスやHoI2と同じタイプのゲームだから
本来は「シングルプレイ」「マルチプレイ」のはず。

まあでも、いくら安いといっても
パラドックス系列やったことないならsteamより日本語版の方がいいと思うぞ。
64名無しさんの野望:2010/06/27(日) 04:56:39 ID:WN4fUju+
なんか悪いことしちゃったな・・・
65名無しさんの野望:2010/06/27(日) 06:37:18 ID:P2xOrH7t
パラドゲーご新規さんにいきなりHOI3は相当戸惑うだろうから
もっと分かりやすいHOI2にした方がいいような気がする
66名無しさんの野望:2010/06/27(日) 06:51:03 ID:UV1+GHrv
>>53
で、何がだめで日本語化できなかったの?

>>65
一見さん、お断りゲー・・・?
67名無しさんの野望:2010/06/27(日) 08:02:02 ID:jlLLDCcC
>>66
俺も一見だが説明書とにらめっこしながら少しずつ覚えていってるところ
2をやってて当たり前ってスタンスの解説だから、
説明書に載ってない事項が多すぎて2chやWikiが心強い


で、上陸したら僅か2日とかで物資不足で動けなくなるんだが…30日分の物資を持ってるんじゃないの?

正しい上陸作戦のやり方が全く分からねぇ
港の周りに上陸して即奪取って理論は分かるんだけど、肝心の港取る前に1日や2日で立ち往生してちゃ…

米国なんだけど一旦友軍であるイギリス本土に基地移動しないとドイツに上陸できないってのも疑問
補給マップ見ても補給されてないっぽいし、イギリスの物資を使ってる事になるの?
68名無しさんの野望:2010/06/27(日) 09:08:29 ID:Sd1xAwHF
先輩セールとか即買いってレヴェルじゃねぇぞ
69名無しさんの野望:2010/06/27(日) 10:07:47 ID:zgmRZ/kZ
>>67
そうか? 単純にパラドのマニュアルが戦闘効果特化で
何からやればいいとかの説明が不足しているから分かりにくいってだけでなく?

俺はHoI3→AoDやったが、AoDよりもHoI3の方がシンプルで新規向けな気がする。
AoDは研究関連や生産関連で難しく感じた。それに16ビットにしないといけない。

とりあえず初回プレイはドイツかソ連で決まりじゃないかな。
俺もいまだに海軍や上陸はよく分からん。
70名無しさんの野望:2010/06/27(日) 10:44:24 ID:pQ18TKkC
まぁHoI3はわからんコトやどうでもいい戦線はAIに委任できるしな
71名無しさんの野望:2010/06/27(日) 10:51:27 ID:RtC64yTw
>>67
1.4なら上陸後に物資が無くなるのは仕様というかバグ
これが原因なら次の日には動けるようになるはず
そしてまた動けなくなるの繰り返し

友軍の占領地にいれば友軍の物資を使うよ
だから傀儡国家を作って補給を楽にする方法もある
友軍の補給能力が悪いと意味無いけど
72名無しさんの野望:2010/06/27(日) 10:52:10 ID:Ef2bhoTl
先輩も66%引か,積みそうだが買いだな
@15時間だな
73名無しさんの野望:2010/06/27(日) 11:02:07 ID:jlLLDCcC
>>69
少なくともインターフェースやデータに関しては説明が足り無すぎると思う


にしても補給システムがややこし過ぎる
30日どころか1年以上100%補給してるのに何故なんだ

大陸間戦争の兵站構築の進退が分かるようなAARって無いですかね
74名無しさんの野望:2010/06/27(日) 11:07:18 ID:jlLLDCcC
>>71
まさかバグとは思ってなかったのでバグ項目見落としてました…
ちゃんとWikiに書いてありますね

動ける隔日を使って港を確保する、直接港を占領、
以外に対処法とかは無いのでしょうか?
75名無しさんの野望:2010/06/27(日) 11:12:31 ID:pQ18TKkC
作り置きしておいたLv1軍港を置いて当座を凌ぐか
作り置きしておいたLv1飛行場を置いて輸送機で支えるか
76名無しさんの野望:2010/06/27(日) 11:19:34 ID:jlLLDCcC
>>75
それだ!
作り置きを活用せず直接クリックしてたのでその発想はありませんでした
試してみます
77名無しさんの野望:2010/06/27(日) 12:52:07 ID:4Jxgc5KM
>>76
いくら作りおきしても一個しか配置できないって点に注意
過去スレで聞いた
78名無しさんの野望:2010/06/27(日) 13:27:19 ID:zK7KgZ7l
というか1日か2日立ち往生しても戦況に大した変化は無いだろ。
次の日にとなりの軍港取りに行っても余裕のハズ。

問題あるようなら、もっと別の問題。物資輸送のための余剰の補給船が無いとか。
上陸させるのが1師団だけで即壊滅するなら、最低3個師団上げとくのが無難。

イギリス本土への上陸でもいきなりロンドン上陸とかじゃなければ余裕だし、
上陸に対してはAIそんな頭良くない。

フランス・カレーにAIアメリカ35個師団いきなり上陸してきたときはさすがに驚いたが、
沿岸に配置してた5軍団で囲んで余裕だった。人間とAIの差を思い知った。
79名無しさんの野望:2010/06/27(日) 13:37:09 ID:0qB32hJI
wikiや説明書を読んでもはっきり分からないので質問です
異なるドクトリン内の分野を研究しても両方効果があるのでしょうか?

例えばドクトリンAの中のBという分野と、ドクトリンCの中のDという分野を両方研究したら
BとDの恩恵は同時に受けられる、と
80名無しさんの野望:2010/06/27(日) 13:37:37 ID:ZDwVsYp1
>76
1.4で軍港20作ってた時の話
先輩でどうなってるかは分からん
1個しか置けず、増設する必要があった
Lv1を20プロビに置いても良いが、補給路図で海上補給路がウジャウジャ表示されてたりしてなんだかなーと
あと空港やレーダーは試してない
81名無しさんの野望:2010/06/27(日) 13:46:24 ID:vEqPISrF
>>72
66%で6.8$・・・パッチ来るまで待とうかと思ってたけど思わず買ってしまった。
これ絶対儲ける気ないだろwwやるかどうかは別としてとりあえず買っておく値段
82名無しさんの野望:2010/06/27(日) 14:25:28 ID:jlLLDCcC
>>78
ドイツ相手なので1日やそこらじゃ落ちなかったです
諸兵科ボーナスや正面ペナルティにも気を付けてるんですけどねぇ
まだ初プレイなのでドイツあたりで陸戦の知識もつけたいと思います


>>80
アメリカ大陸の国以外はどの国でやってもアメリカとどうこうしない限りは恐らく空輸でどーにかなる範囲だと思いますし
建設の経験を蓄積しておけばなんとかなりそうな予感がしてます

先輩ではそもそもバグ解消されてて欲しいです
83名無しさんの野望:2010/06/27(日) 14:46:58 ID:zK7KgZ7l
>>79
両方効果あります。
もちろんドクトリンごとに対象兵科があるので、その兵科使用時のみしか発生しません。
陸戦の場合、突破、包囲、遅滞戦術は上げておくべき。
特に遅滞戦術はこっち側の兵が少ないときに有効。
84名無しさんの野望:2010/06/27(日) 14:47:03 ID:iY37Gxi/
HOI3の拡張パッケってどんな感じ?
EU3の拡張みたいに有ると無いとじゃ大違いって程差が出る?
85名無しさんの野望:2010/06/27(日) 14:49:06 ID:UV1+GHrv
ノルウェーの最北部でパルチが沸いたが、
あそこって、師団は移動できないんだよな。
infraが低すぎるからか?
86名無しさんの野望:2010/06/27(日) 14:52:35 ID:myz9uMWg
>>79
このゲームの勝敗はドクトリンが全てと言っても良い
陸戦系は全部研究しっぱなしにしておくのが定石
HOI3の兵科は飾りのようなもので、良く訓練された民兵で重戦車師団を倒すゲーム
87名無しさんの野望:2010/06/27(日) 14:57:34 ID:0qB32hJI
>>83
>>86
ありがとう、助かりました
ドクトリンというのは方針みたいなものと思っているので
異なる方針を掛け持ち出来るのか心配でした
88名無しさんの野望:2010/06/27(日) 15:03:06 ID:i1ruTQWa
上陸したら港作れないプロビだったでござる
こういう時どうしようもないよね
まだグリーンランドはいいとして、サイパンの北あたりにある島
あれは罠すぎる
89名無しさんの野望:2010/06/27(日) 15:03:15 ID:pQ18TKkC
民兵研究も飽くことなく続けると民兵*3の師団の戦力が3-3とかになるんだよな
歩兵の倍の師団を投入できることを考えれば、アリといえばアリかもしれないw
90名無しさんの野望:2010/06/27(日) 15:10:25 ID:5ppunACM
すみません
このゲームってBGM差し替えできますか?
91名無しさんの野望:2010/06/27(日) 15:12:24 ID:pQ18TKkC
差し替えるのも、増やすのも思いのままだと思うよ
92名無しさんの野望:2010/06/27(日) 15:15:36 ID:5ppunACM
>>91
ありがとうございます
ちょっとamazonで買ってくる
93名無しさんの野望:2010/06/27(日) 15:21:10 ID:UV1+GHrv
物資空輸の仕方がよくわからん、空港おいて輸送機作るだけでいいの?
94名無しさんの野望:2010/06/27(日) 15:27:34 ID:zK7KgZ7l
>>84
拡張パックとはいうが、実際はHoI3 2.0(現在βパッチ当たって2.01)で、
AIも1.4から変わってるし、バグもいくつか取れてる。有ると無いとじゃ大違い。

>>85
海沿いなら山岳師団なら移動できたけど。

>>88
ボニン諸島(小笠原諸島)のことかな。
皇軍modだと港はじめからあったなそういえば。

>>93
輸送機の命令で物資の輸送ってのがあるよ。
95名無しさんの野望:2010/06/27(日) 16:15:52 ID:RtC64yTw
SFのインフラ1の所に進入できないのは要らなかったと思う
その他のシステムは素晴らしい
96名無しさんの野望:2010/06/27(日) 16:22:14 ID:UV1+GHrv
>>94
なるほど、言われてみれば山岳っぽい地形だな。
だけど、沸いたパルチ自体も動けないみたいだし、
放置することにした。

けど、その直後、CTDした。
リロードしたら、パルチが沸く前になったので、
もう何も無かったことになった。
97名無しさんの野望:2010/06/27(日) 16:33:39 ID:UV1+GHrv
SF初プレイだったんだけど、
イギリスにスパイミッションで、threat増加させ、
アメリカでOur Partyを支援させたら、
外交で、influenceしなくても、アメリカがドイツよりになった。
influenceしてたら、クーデターしなくても同盟国になったかも。

でも、スペインはどうしても、同盟国になってくれなかったから、
同じ理由で、アメリカもだめかな?
98名無しさんの野望:2010/06/27(日) 16:36:00 ID:myz9uMWg
忠実通りにドイツのイベントをこなしていくと脅威度が足かせになるんだよな
アメリカプレイでわざとドイツに接近しようとしても、ほぼ枢軸入りは無理だった希ガス
99名無しさんの野望:2010/06/27(日) 17:44:44 ID:jlLLDCcC
ドクトリンってそんなに大事だったんだ
新兵器ばっか作って放置してたw

防御ボーナスに比べて攻撃ボーナスが異常に低いわけだ
100名無しさんの野望:2010/06/27(日) 18:19:58 ID:myz9uMWg
実際の陸上戦闘への影響でなにが一番大きいかっていうと、コンバットイベントの発生率なんだよ
こいつが他の何もかもひっくりかえすくらい効果が大きい
101名無しさんの野望:2010/06/27(日) 18:28:19 ID:i1ruTQWa
戦闘幅の研究とかあったよなたしか
102名無しさんの野望:2010/06/27(日) 19:06:33 ID:pWwqU6Gt
開戦前に
volunteer army + minimal training + praticalボーナスで部隊作りすぎて
戦争始まって動員状態になったらMP0が数ヶ月続いてる俺ドイツ
103名無しさんの野望:2010/06/27(日) 19:19:32 ID:Q7H3AF6B
たまに現れる天を操るパルチザン
最初はウザイが戦闘が終わらないということはレベル上げ放題と気づいてウェルカム
でもマイナス50℃風速200メートルで戦えば普通死ぬよな
104名無しさんの野望:2010/06/27(日) 19:34:46 ID:C0YF26jG
steamでセールしてるから、買おうと思ってるんだけど
どれ買えばいいの?
当分マルチに参加するつもりは無いけど
慣れたら参加したいと思ってる
105名無しさんの野望:2010/06/27(日) 19:40:10 ID:C0YF26jG
拡張パックは、まだ1弾しか出てないのか
Hearts of Iron III: Semper Fi
が拡張パックだとすると、後はDLCだね
わかったありがとう
106名無しさんの野望:2010/06/27(日) 20:14:13 ID:DRWOJPX6
先輩セールとかマジかよwww
2000円出したわ
107名無しさんの野望:2010/06/27(日) 20:40:34 ID:iY37Gxi/
HOI3本体も以前に7.5$で売りに出してたからなぁ。
拡張パッケもセールで安くなってるからどうしようか悩んでるが、
本体の方を一度も起動してないのよなw
108名無しさんの野望:2010/06/27(日) 20:52:07 ID:R3PruIEG
>>101
先鋒突撃ドクトリンって利点が良く解らん
少数精鋭でやるなら戦闘幅があったほうが良さそうだし
109名無しさんの野望:2010/06/27(日) 20:56:29 ID:myz9uMWg
あれは戦力を集中運用する場合に有効なドクトリンだ
面積あたりの投入できる戦力が倍になるから、局地戦で圧倒的な突破力を発揮できる
110名無しさんの野望:2010/06/27(日) 22:02:45 ID:gPYjno28
海外で現代MODまだ完成してないのかあああああ
111名無しさんの野望:2010/06/27(日) 22:04:41 ID:i1ruTQWa
包囲はマジ神
有利な状況な場合、一斉攻撃できるのがいい
戦術的撤退されるとショボーン
112名無しさんの野望:2010/06/27(日) 22:08:21 ID:gPYjno28
包囲して一斉攻撃とか三国志を思い出す
113名無しさんの野望:2010/06/27(日) 22:11:37 ID:wk3t5TpU
>>98
おぉ、なるほど。
では、1941年12月の手前で日本に宣戦布告したら、
真珠湾イベントでアメリカは自動的に枢軸に入ったりするのかな?
別に、アメリカいらんけど。ただなんとなく。
114名無しさんの野望:2010/06/27(日) 22:15:37 ID:wk3t5TpU
SFで、
パリ陥落などのイベントで、チャーチルなどの連合国首脳の画像が出るんだけど、
やっぱ、枢軸プレイなら、枢軸国首脳の画像がほしいな。
連合国首脳でもいいけど、枢軸が勝ってるなら涙目にしてくれ。
115名無しさんの野望:2010/06/27(日) 22:19:40 ID:wk3t5TpU
SFで、
長かった不遇な扱いの潜水艦にやっと陽の目が当たるようになったけど、
当たり過ぎな気がする。
116名無しさんの野望:2010/06/27(日) 22:23:02 ID:Bp3LFGRm
初HOI3アメリカプレイ

ドイツがポーランド全土占領したまま(MR協定締結されていたのに・・・)
フランスも陥落したはいいものの、ヴィシーフランスは成立しないまま
だらだら時間が過ぎて1942年6月、ソ連がドイツに宣戦
今のところドイツが一方的に押してるけどどうせ押し返されるだろうし・・・
アメリカは日本によって枢軸に寄るよう工作されているせいで枢軸と連合の
中間くらいになっている

このままプレイ続けてアメリカが参戦出来る可能性ある?
何も起きそうにないならもう最初からやり直そうと思ってるんだが
117名無しさんの野望:2010/06/27(日) 22:27:13 ID:wk3t5TpU
SFで、
敵のスパイの影響のせいか、
ナチス党が第1党から脱落したんだけど。
スパイの影響が1500ポイント超えてて、
灰色の政党が第1党になってた。
閣僚もスパイミッションもスパイ摘発を優先してたんだけど。
バグ?俺だけ?
118名無しさんの野望:2010/06/27(日) 22:43:31 ID:4Jxgc5KM
>>116
自国の中立度下げないと自分から宣戦布告出来ないはず
不介入主義を貫いたまま終わると思う
119名無しさんの野望:2010/06/27(日) 22:49:52 ID:Bp3LFGRm
>>118
うーんやっぱりそうなるか・・・
イギリスからお誘い来るかドイツから宣戦来ると思って待ってたけど
もう最初からやり直すか
120名無しさんの野望:2010/06/27(日) 23:02:11 ID:TfsXdnxJ
ユーザー参加のバグ取り終わりました?
そろそろ買いたいんだけど・・・
121名無しさんの野望:2010/06/27(日) 23:57:36 ID:AQbPJF00
HOI2定価購入→ベータ継続
HOI3定価購入→ベータ継続
ずっと負け組みだった俺
SFでは今度こそ騙されないと心に誓ってずっと無視
今SteamセールでSF600円でゲットしてやっと奴らに勝利できた気がした
122名無しさんの野望:2010/06/28(月) 00:28:15 ID:PhLU7/kv
SFのドイツで42年までにソ連との友好度200にしといたら現在46年で全然喧嘩売ってくる気配がない
安心して米帝潰しに行けます
123名無しさんの野望:2010/06/28(月) 00:36:29 ID:Jm2N+C2q
それ刺されるフラグだから
124名無しさんの野望:2010/06/28(月) 00:50:28 ID:woAx57JH
>>121
こっちはSteamでSF安いから買おうと思ったが、パッケージ版本体には当てられない。
ずっとパッケ派だったがついにモロ敗北感をあじわってしまった・・・

66%オフだから、いっそHoI3本体とセットで買ってしまったほうがマシかなあ
125名無しさんの野望:2010/06/28(月) 00:52:18 ID:cMSctzeg
>>113
やったことないからなんとも言えないが
HOI3はHOI2ほど、敵の敵は味方理論が当てにならない気がするぞ
同一の敵と戦ってる国と同盟組もうとしても、政体が違いすぎたり、脅威度が高すぎると無理なことが多い
126名無しさんの野望:2010/06/28(月) 01:43:51 ID:Rr8hsdeh
>>124
今この瞬間なら両方で17ドルだから
「普通に先輩単体で買うよりちょっと安い」と思ってえいやーっと
127122:2010/06/28(月) 11:44:56 ID:PhLU7/kv
>>123
一応国境に大軍並べてあるから大丈夫だと思うけど
それにしても本当に襲ってこない
これは仕様なのかな?
128名無しさんの野望:2010/06/28(月) 14:36:59 ID:3DTGgdMn
STEAMで購入してプレイしてみたんだけど、ユニットってどうやってAIに委任するの?
それらしき項目がどこにも見当たらない。
129名無しさんの野望:2010/06/28(月) 14:52:54 ID:cMSctzeg
説明書よまね?
130名無しさんの野望:2010/06/28(月) 15:50:40 ID:Jm2N+C2q
わからんなら安いからって英語の買うなよ…
131名無しさんの野望:2010/06/28(月) 15:55:02 ID:sx5xC4Jr
有志が訳したマニュアルのこともたまにでいいので思い出してやってください
132名無しさんの野望:2010/06/28(月) 17:00:06 ID:S4O949h3
割れは相手にすんな
133名無しさんの野望:2010/06/28(月) 17:06:24 ID:+IOFJjXy
質問があります。
HOI3を日本語化しようと思い日本語化したら最初の日本を選んだらロード中に落ちました。
試しに再インストしてmodフォルダ(MOD\JPIF01だけ入れて起動したら文字化けは知っていますが、
日本軍を選んだらロード中に強制終了しました。
134名無しさんの野望:2010/06/28(月) 17:19:37 ID:+IOFJjXy
連投すいません。steamのセールで、買って、起動時にバージョン1.4になったのですが、
d3dx9_35.dllがあり133のように落ちると言う可能性はありますか?
d3dx9_35.dllを検索したんですが、どこにもなくて困っています。
早くHOI3がプレイしたいです。
135名無しさんの野望:2010/06/28(月) 17:50:04 ID:Ak0AkweQ
こんな安いゲーム割ってどーすんだよw

あ、俺は日本語版だから10倍以上高かったんだっけなw
136名無しさんの野望:2010/06/28(月) 18:35:54 ID:8bfjHv8X
>>133
ttp://hoimods.info/hoi3mod/index.php?MOD%E7%B4%B9%E4%BB%8B%2F%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E5%8C%96
ここを読んで理解できなければ、残念ですがあなたには無理です。
どうしても日本語でプレーしたいなら日本語版を買って下さい。
137名無しさんの野望:2010/06/28(月) 18:43:05 ID:Ak0AkweQ
ヴィシーフランスが連合入りして2回目のボコボコタイムに入ったw
こんな事もあるんだな
138名無しさんの野望:2010/06/28(月) 18:45:48 ID:MECMo95o
600円とか元が取れてるのかな
PCゲー史上は将来有望なようでリスクあるなぁ
139名無しさんの野望:2010/06/28(月) 19:15:22 ID:5ci/d6wq
フィンランドが煉獄入りしたせいで冬戦争が起こせずあqすぇdrftgyふじこlp;@;
せっかく1.4で何とか中国共産党を入れたのに……。

>>128
白旗になってるのはAI制御できないよ。灰色の旗を探せ。
140名無しさんの野望:2010/06/28(月) 22:33:44 ID:1X42sPbQ
downloadが終わっていざやろうとしたら起動しないとか
おのれsteam
141名無しさんの野望:2010/06/28(月) 22:48:40 ID:aiemBM98
おのれディケィド
142名無しさんの野望:2010/06/28(月) 23:22:27 ID:rE0MEBRZ
安さにまんまと釣られて
天日干しにされることになろうとはな(;´・ω・)
143名無しさんの野望:2010/06/28(月) 23:24:52 ID:pcE5Fe49
積んでたの崩して何度か序盤やってるけど、前作に比べて
各国がアグレッシブになってるな
ブラジルアルゼンチンが揃って枢軸入りとか、ポルトガル枢軸入りとか
特に枢軸陣営に「え、あんたまで」ってのが多い気がする
144名無しさんの野望:2010/06/28(月) 23:26:52 ID:4IxsBRyr
南米諸国が一斉に枢軸入りしたけど、そのうち米帝に潰されるんだろうな…可哀想に
145名無しさんの野望:2010/06/28(月) 23:30:08 ID:OBP4/LLa
日本ってほっとくとどんどん枢軸に寄ってくんだけど、
これって2の時みたいに民主化よりに何とかできないのかな?
146名無しさんの野望:2010/06/28(月) 23:43:58 ID:mrb0aUvk
枢軸入りしようが何しようが、プレイヤー以外からは宣戦されず、自分からも宣戦せず・・・
147名無しさんの野望:2010/06/29(火) 01:05:59 ID:kB95fHrH
アプデートきとる
先輩かったら自動的にインスコされるてやつか・・?
148名無しさんの野望:2010/06/29(火) 01:09:47 ID:ggengFz7
枢軸には入ったものの参戦要請が来ないのでボーっと過ごす南米に萌える
149名無しさんの野望:2010/06/29(火) 02:07:05 ID:zAJy1EEi
>>140
あれ、俺がいる?

解決済みかもしれないけど、d3dx9_40.dllがないっす!とか
いわれているので、DirectXを入れ直したら起動するようになったよ
150名無しさんの野望:2010/06/29(火) 03:15:40 ID:kB95fHrH
2の頃は陣営移動が比較的容易だったから南米でもエキサイトできたけど
3だと場合によっては、「世界大戦?なにそれ美味しいの?」状態になる。
まぁ俺のスキル不足なんだけど
151仁科二等兵(^◇^)ゝ:2010/06/29(火) 04:41:36 ID:oj9e40/3
>73
HoIシリーズを始めて遊ぶ人には、
どんな説明があればわかりやすいと思います?

乗船、下船、空挺、空輸、艦砲射撃の方法については、
動画形式で作成中です。
(以前のアンケートに答えてくださった皆さんには悪いのですが、
インターフェースの操作方法は動画の方がわかりやすそうなので、
動画にしました。)
152名無しさんの野望:2010/06/29(火) 06:38:56 ID:Rn9Czb6E
>151
部隊の編成方法とか

複数の部隊を選択する方法を気づくのに時間かかったな
153名無しさんの野望:2010/06/29(火) 07:39:32 ID:1FBBXbt7
部隊の編成とは師団の編成か?
それとも、シアターとか、軍団とかの編成か?
部隊という表現があいまいなんだ。
責めてるわけではないが、細かいゲームなのでな。

師団編成はテンプレートを参考にすればいいけど、
確かに司令部の作成の仕方は、パッと見ただけではわかりづらいかもな。
とくに、SFが入って無いバニラのシアター分割ボタンは、
罠に近いボタンだしな。

複数部隊の選択とは、ドラッグ選択のことか?
それとも、スタックされた師団の中の任意師団の選択か?
こっちは主にWindowsの操作系に近いんだけど。
これもHOI2やってないと、直感でわかりづらいのかな?
154名無しさんの野望:2010/06/29(火) 07:43:25 ID:VXwumBbR
生涯忠誠!
命をかけて!
闘魂!闘魂!闘魂!
155名無しさんの野望:2010/06/29(火) 11:34:51 ID:cYt9Ab5F
バニラ1.4の上陸後に翌日物資が無くなるパターンと無くならないパターンがあるけど
無くならないパターンの発生条件分かる人いる?
156名無しさんの野望:2010/06/29(火) 11:36:55 ID:ggengFz7
上陸したプロバィンスに物資が積んであったかどうかじゃね?
157名無しさんの野望:2010/06/29(火) 12:03:56 ID:cYt9Ab5F
>>156
同じセーブデータで同じプロヴィンスに同時刻、同状況で攻めても
無くなる時と無くならない時があるんだ…

何度かやってみた結果、上陸後に即港を作ることが無くならない条件かと思ったけど違うみたい
海上補給路変えてたら無くならなかったから関係してる気がするんだけど分からねぇ
同じ航路でも無くなったり無くならなかったり
158名無しさんの野望:2010/06/29(火) 16:44:01 ID:lpcjXrey
Semper Fiを買ってやってみた。かなり完成度あがってきたな。
空軍マップと海軍マップが秀逸なのとHQAIが結構賢くなって
陸海空のスタンスを別々に設定できるのもよいね。
アーケードモードで世界征服も夢でないかもしれん、PCスペック次第だが。

ところで、Semper Fiのマニュアルの和訳って要望あるんかね?
159名無しさんの野望:2010/06/29(火) 16:53:10 ID:jwVaIpDt
steam版で昨日2,3,sesmper買ってきたけど翻訳作業やるなら手伝うよ。
160名無しさんの野望:2010/06/29(火) 18:29:00 ID:YCwDnxea
何その他力本願寺
161名無しさんの野望:2010/06/29(火) 21:28:04 ID:Jh646vK1
海軍を作って委任させるには陸軍の下につけないといけない。
意味がわからない。
なんで船に司令部の扱いをもたせないのか。
ヨハン脅迫してくるか・・・
162名無しさんの野望:2010/06/29(火) 21:32:52 ID:1FBBXbt7
船なんか飾りです。えらいひと(ry
163名無しさんの野望:2010/06/29(火) 21:54:07 ID:dtHlh12d
別にすると、陸海空の統合作戦運用が出来なくなるからでしょ。パラドのAI技術的に。
164名無しさんの野望:2010/06/30(水) 00:02:19 ID:9ovt+6c/
海軍も空軍も陸軍をサポートするためにあるのだ!
俺たち陸軍が居ないと敵国を占領することはできないんだぜ?
165名無しさんの野望:2010/06/30(水) 00:29:08 ID:mfgN705w
海・空「久しぶりにキレちまったよ・・・・」
166名無しさんの野望:2010/06/30(水) 00:32:22 ID:HmX+UeUl
明治期の陸海軍主力論争かよw
167名無しさんの野望:2010/06/30(水) 01:12:05 ID:jumEpiY1
輸送艦を作って神州丸とかブルーリッジとか名前つけて司令部搭載して艦隊に混入するんだ
168名無しさんの野望:2010/06/30(水) 03:08:49 ID:OWGU1cP9
輸送艦に海軍軍人乗せるのはできるけど、司令部搭載したら任命できるのは陸軍軍人だぞ。
169名無しさんの野望:2010/06/30(水) 03:15:05 ID:OWGU1cP9
まあ海軍はともかく空軍は日本はずっと陸・海軍配下だし、
アメリカも陸軍からの独立は戦争初期、空軍になるのは戦後だから、あながち合ってる…
170名無しさんの野望:2010/06/30(水) 03:33:36 ID:rkeCaw8H
Xあながち合ってる…
Oあながち間違っているとは言えない

あながち って言葉は後ろに否定の言葉が来る これ豆な

[副](あとに打消しの語を伴う)
1 断定しきれない気持ちを表す。必ずしも。一概に。「―(に)うそとは言いきれない」
2 強い否定の意を表す。決して。
・ 「範頼、義経が申し状、―御許容あるべからず」〈平家・一〇〉
171名無しさんの野望:2010/06/30(水) 04:47:21 ID:hIB5lkMX
あなが違ってる
172名無しさんの野望:2010/06/30(水) 04:48:37 ID:w0n+04WX
今では病みつきです
173名無しさんの野望:2010/06/30(水) 07:38:01 ID:wexw0V5b
陣営に寄りすぎると勝手にその陣営に入ってしまうのか
アメリカでずっとイギリスに寄るのを繰り返してたら戦争に巻き込まれる
何もメッセージ出ないからなかなか気付かなかったわ・・・
174名無しさんの野望:2010/06/30(水) 18:21:37 ID:6eOktmap
>>96
ちょっと遅いけどインフラ1のところは移動できない
インフラ2にすると移動できる、インフラ1の所は山岳と砂漠
パルチがインフラ1の所に沸くのはバグ、パラド掲示板に解決方法があったハズ
解決方法がわからなかったときは空挺部隊をインフラ1の所に落してた
なぜか、一度インフラ1の所に入った部隊は出るまで自由に移動できる、物資無いけどね
175sage:2010/06/30(水) 21:11:21 ID:oEZFTOQu
>151
・戦力、組織率、士気の違い
・戦闘効率(山岳、渡河、夜間、司令官の能力など)
・補給のしくみ
などは個人的にHOIの大きな特徴だと思う。
176名無しさんの野望:2010/06/30(水) 22:21:13 ID:RD4i8LHz
>>151
スチムーセールで早くも積みゲー化してるので動画期待してるぞ
177名無しさんの野望:2010/07/01(木) 07:50:27 ID:F/OTI5r7
>>173
メッセージオプションは細かく弄っておくべきだな
特に開戦時は一時停止するようにしといた方が良い
しかし新しくプレイ始める度に思うんだがAI日本バカ過ぎね?
毎度毎度国境に部隊置かずに盧溝橋事件起こして朝鮮半島まで追いやられてる
一度日本が中国全土支配してるの見たことあるけどイタリアが南アフリカら辺までイギリス追いつめてて
雲南が全インド支配してるような謎ゲームだったしなあ
178名無しさんの野望:2010/07/01(木) 12:15:34 ID:k+f2o23O
>>177
バニラ1.4からは日本が優勢なゲームを多く見るような…
179名無しさんの野望:2010/07/01(木) 13:02:40 ID:Wy8aUhz5
打通しまくりんぐ
180名無しさんの野望:2010/07/01(木) 13:15:11 ID:YAj8he3a
ダグトラップが無くなってからの日本の対中戦勝率は異常
インドが雲南色に染まったのも、支那事変で中立を保った雲南が枢軸に加盟して
雲南経由で日本軍がインドへ攻め込んだんじゃないのか
181名無しさんの野望:2010/07/01(木) 13:19:20 ID:Ew/LXG44
SFのAI日本はだいぶマシになってると思う
ちゃんと上陸組と南下組に分けて一進一退の攻防を繰り広げてた
支援のために空挺で国民党の背後刺したらあっさり前線崩壊してそのままフィニッシュ
182名無しさんの野望:2010/07/01(木) 14:03:11 ID:W6nsmhfT
…連合国AIはSFになっても相変わらず弱い気がするけれどもな。
フランスとイタリアを解放させてあげてくださいよ(´・ω・`)
183名無しさんの野望:2010/07/01(木) 17:03:36 ID:P//T4Jtj
SFでは米帝のヒッキー癖は直ったの?
184名無しさんの野望:2010/07/01(木) 18:28:19 ID:Ew/LXG44
>>183
まだ引きこもりを卒業できないでいるけど幾らか外に出るようになったような気がする
185名無しさんの野望:2010/07/01(木) 19:26:20 ID:xGi36X7q
SFなんだが、Convoy/ASW Warfareでの国民結束度の被害が惨い。。。
護衛付けてもあまり効果ないみたいだし。
みなさんはどう対策されてますか?
186名無しさんの野望:2010/07/01(木) 19:35:00 ID:KqfyHx94
>>185
せんぱーいだともう、基地ごと潰すしかないな
187名無しさんの野望:2010/07/01(木) 20:48:14 ID:/454WQQh
どのゲームでも潜水艦の扱いって難しいんですかね
無双になったり、空気になったり
188名無しさんの野望:2010/07/01(木) 20:58:45 ID:FpZfx2Mg
フランスが毎回九州に上陸してくるのは仕様?
189名無しさんの野望:2010/07/01(木) 21:29:24 ID:+YUpIsbN
>>183
ノルマンディは見たことないけど、仏が落ちる前なら米軍が陸を守り、英軍が空を守るという構図をよく見る。

>>188
仕様。前から言われてるし。俺はまだ見たことないけど。
190名無しさんの野望:2010/07/01(木) 22:55:01 ID:k+f2o23O
フランス軍@九州は何度か見たな。単純に仏印から一番近いところに上陸してるだけだとは思う
(台湾や沖縄をスルーする理由は判らない。IC等で重要でないと判断しているのだろうか?)
191名無しさんの野望:2010/07/01(木) 23:34:39 ID:H2zsgFJw
SFだとアメリカの引きこもりは直りつつあるように思う
日本と開戦すると四国や九州に上陸してたり、ドイツ領になったノルウェー侵攻してたり
ただ、フランス本土に上陸してるのはまだ見た時ないかな(オランダあたりに来てるのはあったけど
192名無しさんの野望:2010/07/02(金) 01:12:13 ID:yTsVIzwi
フランス軍が釜山に粘着してるのはよく見るけど、九州は見ないな…@バニラ1.4
193名無しさんの野望:2010/07/02(金) 12:10:23 ID:Qqzd677u
On the 6th of June

On the shores of western Europe 1944

D-day upon us

194名無しさんの野望:2010/07/02(金) 18:51:59 ID:L8LcMcBH
>>183
今ドイツ様で無双プレイ中だが、1943年9月時点で
日本がアメリカにレイプされとる。。。
朝鮮半島8割と四国・中国地方が制圧されてるわw
195名無しさんの野望:2010/07/02(金) 21:14:19 ID:ZnQSW3ri
スカンジナビアの北端に日本とカナダが上陸してたけど
何が彼らをそうさせるのか
196名無しさんの野望:2010/07/02(金) 22:20:51 ID:1cMHdKKd
日本=捕鯨基地建設
カナダ=捕鯨反対施設建設
197名無しさんの野望:2010/07/02(金) 22:40:56 ID:5vWC+1wd
一応北欧諸国は捕鯨国だったりするからね。
スカンジナビアに懲罰戦争を仕掛けるカナダを排除すべく参戦する日本の図
198名無しさんの野望:2010/07/03(土) 02:28:37 ID:BT7lEQK6
せんぱいベータ2.02来てる
199名無しさんの野望:2010/07/03(土) 08:54:54 ID:JodUvTcL
カナダとて、今でも原住民は鯨を食べるんだぜ。

スカンジナビアといえば、スウェーデン北部のキルナ鉄山は、
ドイツの主要な鉄鉱石供給源なので、イギリスとフランスは、
これを空爆して、ドイツの戦争遂行力を減らす計画があったな。
ドイツがノルウェーに進駐したのは、スウェーデンを守ることも
理由にあったような。
同じ目的でソ連のバクーを爆撃する計画も・・・
200名無しさんの野望:2010/07/03(土) 09:08:28 ID:XafabFfp
先輩の日本語版はいつ出ますか?
201名無しさんの野望:2010/07/03(土) 10:34:03 ID:9OjuJTpn
HoI2の攻めこんで占領地に傀儡国ボンボン作っていくのが好きだったんだが、何でこうもやり辛くなったんだろう。
ドイツも日本も幾つも傀儡政権作ったじゃないか…
202名無しさんの野望:2010/07/03(土) 11:26:59 ID:4gTUXd9a
>>198
早速DLしてつかってみたけど・・・ゲームが落ちやすくなった。様子見でもよさそう。
203名無しさんの野望:2010/07/03(土) 13:00:22 ID:JodUvTcL
>>202
俺も
204名無しさんの野望:2010/07/03(土) 13:00:56 ID:qTqcUoSw
>>198
1937年7月〜8月に頻発するCTDが確認されているので
修正されるまで様子見がいいと思う。
205名無しさんの野望:2010/07/03(土) 13:24:04 ID:VFtiwCGu
ドイツつえーよ ベルギーじゃとても防ぎ切れねーよ
何だよあの戦車チートは
206名無しさんの野望:2010/07/03(土) 14:25:31 ID:mcLI1ith
>>205
インフラ破壊で全て解決
207名無しさんの野望:2010/07/03(土) 14:44:58 ID:dH+0It+n
>>205
ベルギー一国ごときで防ごうなんてのがそもそもの間違い。
208名無しさんの野望:2010/07/03(土) 15:55:14 ID:nII2rEiJ
ソ連カラー化完成
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up3807.zip
hoi3に対応させるだけでこれほど時間がかかるとは思わなかった
209名無しさんの野望:2010/07/03(土) 16:03:17 ID:tM9eASfV
おいいいい、先輩でAIに海軍いじられないようにできたんじゃなかったのか!
オレの時間を返せ・・・
210名無しさんの野望:2010/07/03(土) 18:11:11 ID:N62qykDu
くやしいのぅ
 くやしいのぅ
211名無しさんの野望:2010/07/03(土) 18:47:41 ID:qTqcUoSw
>>209
kwsk
212名無しさんの野望:2010/07/03(土) 19:03:38 ID:D+Fwt9qU
SFの日本語化まだかよ
213名無しさんの野望:2010/07/03(土) 20:16:38 ID:Q/xZD7r6
hoiシリーズって2年前が一番modやらAARが出て全盛期だったよな
214名無しさんの野望:2010/07/03(土) 21:52:17 ID:tM9eASfV
>>211
何もパッチ当ててない先輩でイギリスプレイ
苦労して編成した海軍なのにAIに任せた途端にどんどん合併しやがって50隻ぐらいの大艦隊にしやがった。
かと思えば一部はそのままだったりとかワケ分からん。Allow AIとかのボタンを有効しなければAIが編成を勝手に変えるのは無くなったんじゃなかったか?
215名無しさんの野望:2010/07/03(土) 22:07:25 ID:/NsLqhWU
SFの海戦がわからん・・・
CV3CA2CL3DD4の航空戦隊を二つ、BB2CL4の戦隊を一つこれで30隻の艦隊にしてるんだが、イギリス東洋艦隊を沈められない。
逆にこちらの駆逐艦や軽巡がぽろぽろこぼれ落ちる。
難しい・・・
216名無しさんの野望:2010/07/03(土) 22:26:00 ID:xmmMNv8D
それじゃあペナルティが酷すぎてとても勝てないだろ
wikiのFAQ見ろ
217名無しさんの野望:2010/07/03(土) 23:21:57 ID:qBcn059e
AIに任せるのは陸空だけにした方がいいのかねえ
海軍は勝手に艦隊編成いじるから困る
218名無しさんの野望:2010/07/03(土) 23:29:54 ID:U/e19gGw
分散させるわ、1つにまとめて指揮官の能力こえるのでいいことない。
219名無しさんの野望:2010/07/04(日) 00:02:28 ID:0VC+UOzV
SFの2.02パッチはunstableということで公開停止になったな。
次は月曜日に出すって。
220名無しさんの野望:2010/07/04(日) 00:21:48 ID:jTi13UhL
>>219
余程ゲーム中のCTDがひどかったんだなw

海軍部隊の勝手な分散・集合の問題だけど、
総軍にじゃなく軍集団や軍団のHQに所属させたらどうなんだろう?
221名無しさんの野望:2010/07/04(日) 00:42:09 ID:jTi13UhL
・・・と書いておきながら、自分でやってみた限りでは、総軍HQのAI再編をしないかぎりは
勝手に艦船を集合・分散はしない感じでした・・・(36年シナリオの米軍にて)
222名無しさんの野望:2010/07/04(日) 00:44:43 ID:EsNIMAVh
SF2.02BetaのCTDは惨かったけど、変更内容は評価できるとフォローしてみるw
223名無しさんの野望:2010/07/04(日) 00:47:05 ID:d+CbSAFV
>>214
俺も委任したらまとめられたわ・・・
AIに編成委任してないのに
224215:2010/07/04(日) 00:52:34 ID:sZP+5sVK
自己解決。
空母航空隊が一戦しただけでがくっと消耗してた・・・
後、空母6は多過ぎたかもしれない。
空母外して戦艦多めにしたら安定するようになった。
225名無しさんの野望:2010/07/04(日) 01:22:01 ID:03lREqvj
船体値の許容最大値って15でいいのかな?
あとBCの値がwikiから逆算すると、3かしらん

先輩は知らんが、1.4は無駄なペナ防ぐためにも、戦艦部隊や偵察艦隊を先行させて、
遭遇時に後ろのプロビから空母航空隊で敵艦隊攻撃のほうがいいかも。
226名無しさんの野望:2010/07/04(日) 02:13:21 ID:3WRCxf+z
広大な空白地の塗り絵って手動で移動経路指定するしかない?
AIに「フランス北部」とか範囲を指定して塗り絵させる事は出来ないかな
227名無しさんの野望:2010/07/04(日) 02:16:06 ID:C2qdxsMS
戦略目標地点をばら撒いてみたら?
228名無しさんの野望:2010/07/04(日) 02:34:31 ID:sZP+5sVK
・・・なぁ、今更なんだが・・・
SFの海戦で、船体ペナも指揮ペナも働いていないってのはもう出てるかい?
229名無しさんの野望:2010/07/04(日) 06:33:05 ID:0VC+UOzV
>>226
全く意味の無いことなのに、ただ単に支配者の自己満足を満たすだけの
苦行を強いられる動員兵の気持ちをわかってあげてください。
230226:2010/07/04(日) 10:22:45 ID:2bU1+vs+
やっぱり楽する方法無いか・・・

アメリカプレイで意気揚々とドイツ領になった旧フランス領に乗り込んだら
ドイツ軍は全部対ソ東部戦線に行っているらしく兵が一人もいない状態
それなのに連合国は陸軍を全く出していなかったので塗り絵作業が始まった訳ですよ

この分だとドイツ軍が反転してくる前にベルリンまで行けそうだけど作業が苦痛
231名無しさんの野望:2010/07/04(日) 10:43:18 ID:sZP+5sVK
>230
SFを待て
232名無しさんの野望:2010/07/04(日) 13:06:39 ID:N+Vafofi
>>208

 ヘ⌒ヽフ
( ・ω・) dd
/ ~つと)
233名無しさんの野望:2010/07/04(日) 14:56:18 ID:fOfdB/4F
>>230
VPだけ塗っていけばいいのに、塗り絵必要か?
234名無しさんの野望:2010/07/04(日) 17:24:29 ID:xadMDtHf
すまん
ウィンドウ化するやり方教えて
235名無しさんの野望:2010/07/04(日) 17:28:01 ID:2U/3p38G
>>234
ゲームフォルダにあるsetting.txtのfullscreenをnoにする
236名無しさんの野望:2010/07/04(日) 19:31:23 ID:xadMDtHf
さんきう伍長閣下
237名無しさんの野望:2010/07/04(日) 19:54:57 ID:e/jt0IJ5
先輩44年日本
初めてアメリカを落とした・・・

資源がALL MAXなんだが燃料の変換がまったく追いつかない。
促進させる方法ある?

このままだとソ連と人的資源のつぶしあいになってしまう・・・
238名無しさんの野望:2010/07/04(日) 21:12:25 ID:lDkuPvWN
正直もっとまじめに英語勉強しとくんだったわ
239名無しさんの野望:2010/07/04(日) 22:25:33 ID:cnjMnF5x
なにがどういう意味の単語か分かればあとは英語をちゃんと理解してなくてもなんとなく分かるよ
be動詞さえ完全に理解できてない俺でも何とかなるレベル
後は暇なときに英語のhoi3wikiを流し読みしてればもっと分かるようになってくる
240名無しさんの野望:2010/07/04(日) 23:26:16 ID:g2OegOmK
>239
いやいや、b動詞未理解はまずいだろw

正直言って、文法は中学生程度でOK。

hoiシリーズに特化されてしまうけど、
やる気があれば単語は覚えられるはずだよ。
241名無しさんの野望:2010/07/04(日) 23:28:17 ID:+IzQv6Q5
英語・地理・歴史を同時に学べるというわけだ
242名無しさんの野望:2010/07/04(日) 23:56:17 ID:298aBtO/
地理はアバウト過ぎるだろw
243名無しさんの野望:2010/07/05(月) 02:52:32 ID:tIld6sIF
歴史もイベントになってる奴しかわからんよね
しかも仮想イベントかもしれないし
244名無しさんの野望:2010/07/05(月) 03:29:05 ID:Yl3my9eK
パラドゲーでマジで信用出来るのなんてスウェーデンの地理ぐらいのもんじゃないの?
流石にスウェーデンの地名やプロヴィンス分けはマジメにやってるだろうし
245名無しさんの野望:2010/07/05(月) 04:00:20 ID:4j9tCUPu
ぷろ{ryは基本HEXになるよう作られているから、現実の区画分けとして正しいかは二の次だとおも
246名無しさんの野望:2010/07/05(月) 04:49:25 ID:/U05uU5X
そこそこ合ってるからいいんだよ
247名無しさんの野望:2010/07/05(月) 04:52:32 ID:b7Qd8O2h
パラゲーでアフリカ以外の地理は覚えました
戦後の独立国はわからん
248名無しさんの野望:2010/07/05(月) 07:12:55 ID:Gw34Wu6r
ムルマンスクに日本が上陸しててワロタ
249名無しさんの野望:2010/07/05(月) 07:58:16 ID:a3eJOtua
>>247
アントワープが港ですら無いのはどうなのよ…
250名無しさんの野望:2010/07/05(月) 08:05:00 ID:epbaCUy6
舞鶴に軍港が無くて金沢にあるのはどうなんだとか、言い出したらきりがない気がします
251名無しさんの野望:2010/07/05(月) 10:09:17 ID:7hFvu8ub
史実で戦場になってないとこはパラドの裁量で決めればいいけど、アントワープは実際連合軍の物資補給拠点だったのにアホだろ
252名無しさんの野望:2010/07/05(月) 12:16:49 ID:PqZX9lKI
こまけぇこたぁいいんだよ的な
地図だったり設定(技術・兵器等)だったりするくせに
ユーザーに要求する操作の細かさ(AI操作一切なしの場合)といったら
253名無しさんの野望:2010/07/05(月) 12:56:58 ID:eKzOo1ge
英語版と日本語版で快適さに違いがあるのでしょうか?
254名無しさんの野望:2010/07/05(月) 13:06:46 ID:paSNdDi4
英語であることが障害にならないなら、英語版のほうが若干軽くてディスクチェックもないです
255名無しさんの野望:2010/07/05(月) 14:44:48 ID:jUhSYOpn
プロテクトは実行速度を落とすからね
この手の思考ゲームだと大差はないけど、レースゲーとかだとかなり致命的だという話
256名無しさんの野望:2010/07/05(月) 15:04:14 ID:jlzh5Pba
>>253
英語版はパッチ早くてMODが豊富なのが何よりアドバンテージだろうな
257名無しさんの野望:2010/07/05(月) 17:39:18 ID:rWGqUQnp
SFにも採用された例の写真の再現
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100705-00000032-scn-int
258名無しさんの野望:2010/07/05(月) 18:16:51 ID:tIld6sIF
>>245
ですな
だいたいの地域で区分けして、地図をみてその位置にかかれている地名で
名付けてる模様
だからいくつかは隣の地名が付いてる
259名無しさんの野望:2010/07/05(月) 18:29:43 ID:P8lpo2Hy
>>253
英語プレーなら、他の人のいう通り
日本語化前提なら全力でスルーすべき
1.4日本語化は不完全だからストレスたまるぞ
260名無しさんの野望:2010/07/05(月) 19:04:21 ID:4eh/Jixf
>>259
おいおい、そんなこと言ったら、
また日本語化しようとしてできないので、教えろ的な
スレの流れになるぞ。
迷うくらいなら、始めから日本語版を買え。
261名無しさんの野望:2010/07/05(月) 20:54:24 ID:ufMyWrNJ
アントワープとか内陸港の再現は大変そうだなー
ミデルブルフの下に本来河があって流通路に使えるんだが
そういうことならでかい河の中華河川にも必要だし、
河川路って狭いから機雷封鎖でインフラにダメージを与えたり、直したり
河川砲艦をつい作ったりしたくなる。
CPU6コア、メモリ8GB最低環境でパラドなら作ってくれる。
262名無しさんの野望:2010/07/05(月) 21:02:37 ID:nT94nOaR
俺はそれよりもHOI4では鉄道を導入して欲しいぞ。
ヨハンはクウェー川送りだな。
シドなら3で導入してたはず。
263名無しさんの野望:2010/07/05(月) 21:21:59 ID:tIld6sIF
>>259
不完全といっても色変更の修飾文字がダメなだけじゃん
それ消せば普通に動く
264名無しさんの野望:2010/07/05(月) 21:40:12 ID:tIld6sIF
補足、修飾文字あってもいらない記号が付属するだけで
動かないわけじゃない
265名無しさんの野望:2010/07/05(月) 21:54:44 ID:t5Uvdlgu
鉄道も含めてのインフラじゃないの?
まぁ天候による影響の受け方の違いが再現できないという問題はあるけど。
戦略再配置が鉄道輸送、通常の行軍が道路と脳内補完してる。
266名無しさんの野望:2010/07/05(月) 21:55:07 ID:mvm+sovh
>>262
鉄道入れると、間違いなく標準軌・広軌(日本は狭軌)
ルールが導入されるぞw
独ソ戦でチマチマ直してく?
267名無しさんの野望:2010/07/05(月) 22:35:12 ID:g8D5JKpl
シベリアの木の数をかぞえるのに飽きた方へ
シベリア鉄道をウラジオストクからモスクワに向けて標準軌に変えていく単純なお仕事です
268名無しさんの野望:2010/07/05(月) 23:01:50 ID:nT94nOaR
そりゃ多分鉄道を含めたインフラを表現したかったんだろうけどさ。
行軍のインフラと戦略再配置のインフラはまた別物じゃないか?と。
後、鉄道の物資運搬能力は異常。


列車砲をモスクワに運びたいとかじゃない限り別にレール幅は関係ないだろ・・・
269名無しさんの野望:2010/07/05(月) 23:09:13 ID:F4mH12lc
いや、レール幅大事だよ。敵の機関車と貨車を大量鹵獲なんて幸運はまず無いから。
独ソ戦も、ソ連の機関車と貨車を鹵獲するつもりが殆ど手に入らなかったので、結局
鉄道をえっちらおっちら引き直してます。
270名無しさんの野望:2010/07/05(月) 23:19:06 ID:nT94nOaR
機関車作るより線路引く方が安いのか・・・
知らなかった、ありがとう。
となると列車は難しいか・・・
271名無しさんの野望:2010/07/06(火) 00:22:22 ID:SGueZo8k
AD大戦略スレかと思った
272名無しさんの野望:2010/07/06(火) 00:23:20 ID:mm888QiU
予告通りに2.03b
273名無しさんの野望:2010/07/06(火) 00:29:14 ID:B8eOlUWA
使ってるのが最新版のエンジンらしいけど、どうなんだろうな>2.03
274名無しさんの野望:2010/07/06(火) 00:52:44 ID:QzgqJQ1N
steam先輩アメリカプレイしてたら民主主義の武器庫イベントで必ず落ちてたので
ちとキャッシュの整合性確認したら1000ファイルもおかしいって言われた
よく今まで動いていたのかこれくらいならたいしたこと無いのか
275名無しさんの野望:2010/07/06(火) 01:55:09 ID:csN8cJn5
cf版なんだけど、貿易と外交画面の国旗アイコンが微妙にずれてない?
とても気になるからさっさと直して欲しいな
276名無しさんの野望:2010/07/06(火) 03:34:50 ID:brQHtWw7
それ国旗のキャッシュが壊れてるんじゃないの?
277名無しさんの野望:2010/07/06(火) 06:51:18 ID:sIvxqZA3
海軍のスタックペナって2.03でも直ってないね。
もしかして仕様?
278名無しさんの野望:2010/07/06(火) 07:14:41 ID:sLyZZhjv
>>270
いろいろあるんだけどな。
レール幅とか機関車の性能だけが大事なのではなく、
結局、臨機応変にやるのが一番みたいな感じだった。

あと、しょっちゅうレールはテロで破壊されてたみたいだぜ?
HOI的に言えば、パルチ率の高い所は、インフラ拡張したはずなのに、
いつまでたっても、インフラ回復せずに、むしろインフラ率が悪くなる感じ。
279名無しさんの野望:2010/07/06(火) 07:17:44 ID:sLyZZhjv
これさ、戦略爆撃で国民結束度が一喜一憂するみたいだけど、
敵の都市を占領したときは、嬉しくないのか?
たとえば、敵の首都を攻略するより、爆撃する方が嬉しいのか?
ひょっとして、空軍や、海軍の存在価値はそのため?
280名無しさんの野望:2010/07/06(火) 09:55:18 ID:sIvxqZA3
>279
新聞が出て二択できるでしょ。
何故かナンチョン落としてもシンガポール落としてもヤルタ会談の写真だったりするけど。
281名無しさんの野望:2010/07/06(火) 19:30:05 ID:B8eOlUWA
>>277
もう少しkwsk。
282名無しさんの野望:2010/07/06(火) 20:48:09 ID:sIvxqZA3
>281
100隻の艦隊くんでも戦闘効率落ちてないことない?
空母航空隊はペナルティ受けるから空母は少ない方がいいみたいだけど。
283名無しさんの野望:2010/07/06(火) 22:22:09 ID:sLyZZhjv
>>280
いや、あれはDissentか、Leader Pointの2択で、
National Unityでは無い。
National Unityを上げるには、相手を生け捕るのではなく、
餓死させるか、燃やし続ける必要がありそうだ。
284名無しさんの野望:2010/07/07(水) 00:51:24 ID:zspBnv9F
どんだけ国民ドSなんだよ・・・
285名無しさんの野望:2010/07/07(水) 07:38:46 ID:zZTW7BUQ
爆撃で死人→ウォォ!最高!
首都占領→割とどうでもいい

鬼畜や
286名無しさんの野望:2010/07/07(水) 09:12:34 ID:rv02KYrU
>>285
まさに米帝
287名無しさんの野望:2010/07/07(水) 21:57:30 ID:ttT0E+DD
STEAMでDLCパックを全部買ってみたんだが、これって何が変わるの?
288名無しさんの野望:2010/07/07(水) 22:19:42 ID:5NizQHpR
ユニットのスプライトモデルが変わる。カウンターでやる場合意味がないよ
289名無しさんの野望:2010/07/08(木) 00:27:53 ID:nPp2OhGL
>>288
気のせいかもしれないが、>>286の嗚咽が聞こえてきた
290名無しさんの野望:2010/07/08(木) 01:25:18 ID:DL/Am8wE
暇だ・・・面白いMOD無いの?現代MODとかさ
291名無しさんの野望:2010/07/08(木) 01:58:19 ID:+ryqaX2V
核→終
292名無しさんの野望:2010/07/08(木) 02:31:15 ID:6f4GQ+y1
DLCはソビエトミュージックだけでいいんじゃね
293名無しさんの野望:2010/07/08(木) 16:52:24 ID:4rHDmNqX
>>290
前から現代MOD 現代MOD言ってるの、実はアンタ一人じゃね?
294名無しさんの野望:2010/07/08(木) 17:15:41 ID:NhNKOO9q
現代MODなんて随分前に出ているんだが・・・・
295名無しさんの野望:2010/07/08(木) 19:04:23 ID:/OdXdBCh
SteamでHoIVと先輩買ったんだけどセーブデータを削除するにはどうしたらいいの?教えて先輩
296名無しさんの野望:2010/07/08(木) 19:14:28 ID:S6F5089z
 現代modを私なりにいじったものならありますよ。
297名無しさんの野望:2010/07/08(木) 19:18:10 ID:S6F5089z
 「八紘一宇mod」
 modのテーマは征服ではなく民族解放(新規国家設立)。現代modさん
を一部流用させてもらいました。以下のプログで紹介AARを書いてます。

 ttp://ssrw-hidden3.cocolog-nifty.com/blog/
298名無しさんの野望:2010/07/08(木) 19:50:11 ID:edWbrdr5
299名無しさんの野望:2010/07/08(木) 19:53:20 ID:QroiHUgw
現代MODはいらないが、独立させられる国を増やして欲しいわ
300名無しさんの野望:2010/07/08(木) 20:47:13 ID:S6F5089z
 ええっ ! 確かに消えてる…。このパーツは国旗画像でして、現代MOD
をそのまま流用しています。とりあえず、現代MODの該当箇所(要は/flag/)
をそのまま現代MODから使ってください。

 でも何故?
301名無しさんの野望:2010/07/08(木) 20:55:04 ID:H9xh6o/5
アプロダに入れば落とせる
外部からのリンク切ったのか?
302名無しさんの野望:2010/07/08(木) 20:55:38 ID:S6F5089z
up3791zipをup3822.zipでぱらどなうぷで訂正しておいた。
303名無しさんの野望:2010/07/08(木) 21:19:41 ID:CWbvD9Ow
HoI4では、クラスタが必須環境になるんじゃね?
304名無しさんの野望:2010/07/08(木) 22:04:07 ID:QUul/p79
>>303
GPGPUも必須
305名無しさんの野望:2010/07/08(木) 22:09:35 ID:QUul/p79
>>299
自分で作ればいいんじゃないの。
俺は増やすより、むしろ減らしてるけど。
国が増えると重くなるし、
イギリスにはマンパワーを増やしてやりたいし、
アメリカには橋頭保を与えたい。
306名無しさんの野望:2010/07/09(金) 07:10:48 ID:/AR9/YcY
俺が標準だ!
307名無しさんの野望:2010/07/09(金) 17:35:20 ID:F0bFynyn
44年の日本から始めたんだがこれさっさと降伏して
戦後復興してその後リベンジとか出来ないの?
無理ゲー過ぎるだろこれ
308名無しさんの野望:2010/07/09(金) 18:52:17 ID:6bNCPS8S
精神がたるんどるからそうなるんだ
日本男児なら気合でなんとかしろ
309名無しさんの野望:2010/07/09(金) 19:18:40 ID:GjoBoM1M
>>299
New Nations Mod入れれば?
日本からだと九州とか独立できるよ。
310名無しさんの野望:2010/07/09(金) 21:27:29 ID:fZkgI3wu
そんなに現代戦やりたきゃ、SupremeRulerいっとけば?
現代戦らしく、ミサイル打ち放題だし、国連蹂躙し放題だし、
開発元は違うけど、パブリッシャーはParadoxだし、
リハッシュ時間かかるけど、日本語化もかなり完了してるよ
311名無しさんの野望:2010/07/10(土) 03:01:39 ID:WA8gTfhW
現代大戦略オヌヌメw
312名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 04:54:25 ID:F3qrm9+3
安易にオススメしちゃらめぇ
313名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 07:47:31 ID:4O+8rGzo
ヒュ、現代大戦略
314名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 12:07:54 ID:E6RSowIK
なんか最近過疎ってない?
315シベリアより憎しみを込めて:2010/07/10(土) 12:46:13 ID:NEJcw9bd
2ch自体の規制が惨いから過疎ってるな。全体的に。
元々書き込みの多かった板もそれなりに過疎だし、
元々人間の少なかったスレはより過疎に。
こんなしょうもない事言うにもシベリア経由だし。

そんな事よりカウンターの下面に書いてある数字は何なん?
0-0とか2-4とか。
気分?
316名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 12:49:31 ID:wppjCVV6
攻撃力と防御力の目安
317名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 12:56:20 ID:fAnrTTzZ
皆さんてゲーム速度どれくらいでプレイしてますか?
目盛り1つだけ(最遅)でも速く感じるんだけど・・・
318名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 13:01:19 ID:8EJGpmk6
最高速度以外はありえんだろ、このブルジョワ野郎め。赤く染め上げてやるぞ。
319名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 13:03:14 ID:wppjCVV6
最高速度から1つ遅くしたところで46年まで来たけど
年数が進むにつれてやることも増えるから、重くなるのがさして気にならないという…
320名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 15:12:30 ID:upwKkwUm
ユニットの移動終了、技術の開発終了ごとにポーズ設定してるから
最速でおk。海戦前後は見るようにしたけど、陸空戦の結果は多すぎて止めた

カウンターの数字、ボードゲームやり慣れた人間には
攻撃力-機動力の方が嬉しいんだが
321名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 16:45:15 ID:5rGTO6/h
ぼっちゃま暗記のお時間でございます
322名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 22:52:08 ID:jVQWWgP1
・・・フム、先輩2.03はほとんど落ちないな。2.02の落ちやすさが嘘のようだ。
323名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 23:23:52 ID:G3c3JfsE
日本やらしいわ〜
中国が太平洋に出たい気持ちがよく分かる。
ソ連と手を結べばいい話ではあるが制海権を
握られているというのは何ともムカつく。厄介な相手だ。
324名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 23:36:26 ID:WA8gTfhW
HENTAIだからな
325名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 15:46:49 ID:CZK0Y9A5
1920x1200のモニタ2台で3840*1200の解像度でプレイできてる人いる?
今、やってみるとエラーがでてできない
Vgaが280GTXで1280x1024のモニタ2台で2560x1024はプレイできてるのに
326名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 17:59:08 ID:iJz6FLvR
そんな解像度は設定に並んですらいない
もしかしてフラシムとかレースゲー用の何かを使ってるのか?
327名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 19:23:29 ID:CZK0Y9A5
>>326

いや、普通にモニタ2台つなげてたら、できたよ
328名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 23:16:23 ID:OyCXITLw
先輩2.03は、明らかに重くなったな。1.1C程ではないが。
久しぶりにOCしてプレーした。

政党の支持率って、バグってない?
なんかドイツでやってたら、ナチスの支持がほとんど無くなって、
薄い灰色の政党が大躍進していたぞ。総統大激怒。
329名無しさんの野望:2010/07/12(月) 07:59:26 ID:nvNWuLgq
敵国のスパイほっといたんじゃないの?
330名無しさんの野望:2010/07/12(月) 10:02:21 ID:dXYNv29h
何か不都合が起きたらバグのせい
331名無しさんの野望:2010/07/12(月) 12:20:01 ID:U4rEiZfM
みっともないねー
地位に執着する強欲婆ってw
332名無しさんの野望:2010/07/12(月) 12:26:57 ID:9oE/oI48
       ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
      .i;}'       "ミ;;;;:}
      |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
      |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
      |  ー' | ` -     ト'{   
     .「|   イ_i _ >、     }〉}  
     `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'
       |    ='"     |
        i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {    
      丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
, -<''"´   ヽ         >- /i,, ノ`-、_,,_ 、
   ヽ,, 、   ヽ、.   `ー-一 '/   ,r'    `゙ヽ、 
_     ヾ 、.._ __`ー ノ ⌒ ニニ、ヽ'"       _,, `ヽ                . ’    
-'"`゙=-、  )    /     ィ- 、ソl `ー 、 /  ,,..r -=- 、            、′・. ’   ;   ’、 ’、′‘ .・”
_,;-'"´   /`"''ーtイ     {⌒ ̄""''ー--、ー''"ヽ  `゙ =- 、゙ヽ            ’、′・  ’、.・”;  ”  ’、
     ,i'     |     ノLヾ`ヽ、,    |   |    ヾ、  ト、          ’、′  ’、  (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”;
     {     | _,,r、 _'"ト、__,へ_,, ` __ノ ノ   ノ         }       ’、′・  ( (´;^`⌒)∴⌒`.・   ” ;  ’、′・
` - 、  ヽ__,,r─''"     (_ )rー‐‐'" ⌒ー、'"_   - ' "  ,,イ         ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人      ヽ
_,,ィ一'"´ヽ、 ..★ _   _ ,,ノヽ、 _   _★ ,, ノ l `゙ー、 _ ,,ノ                、(⌒ ;;;:;´'从 ;'   ;:;;) ;⌒ ;; :) )、   ヽ
ヽ    ヽ ヾ                  彡、 ノ                         ( ´;`ヾ,;⌒)>>331从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・ ヽ    ,[]
 ヘ、  ソゝ、ヽ      r '"´イト `゙ヾ   ノソ /                  ′‘: ;゜+° ′、:::::. :::   >⌒(,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ   ヽ/´
333名無しさんの野望:2010/07/12(月) 13:00:16 ID:U4rEiZfM
ごめんなさい、シベリアで反省してくるよ><;
334名無しさんの野望:2010/07/12(月) 13:34:13 ID:K6YyFxDw
>>315
学年とクラス
335名無しさんの野望:2010/07/12(月) 14:58:13 ID:2UKp/TB9
ハーツ オブ アイアンIII【完全日本語版】エキスパートデータファイル
ttp://www.cyberfront.co.jp/title/hoi3/

タイトルだけ見たらDLCパックかと思った
336名無しさんの野望:2010/07/12(月) 20:02:41 ID:P2siAII/
まだオープンベータなのか
337名無しさんの野望:2010/07/12(月) 20:11:39 ID:axLclC3n
パッチでデータとか変わるけどそういうのどうするんだろうねこの本
せめて後一年後ぐらいに出した方がよかったんじゃないのか
338名無しさんの野望:2010/07/12(月) 20:39:16 ID:dIwK7SEy
>>336
オープンβと言えばそうだけど、十分快適に遊べるβだよ。
むしろさらに良くなるんだからワクワクするだろ?
339名無しさんの野望:2010/07/12(月) 23:08:22 ID:VnC4UqZw
センパイ出ちゃったしなあ
先輩本でまた商売できるからいいのか
340名無しさんの野望:2010/07/12(月) 23:12:12 ID:9oE/oI48
>>339
> 先輩本
何かピンク色の本が思い浮かんだ俺hあ疲れているようだ…
341名無しさんの野望:2010/07/12(月) 23:49:26 ID:/GYU6mb7
データファイルとかいいから、早く先輩の日本語版出して下さい(>_<)
342名無しさんの野望:2010/07/13(火) 04:25:49 ID:0vkK5n8J
一通りルール覚えたら一緒なんだから英語版にしとけってあれほど
343名無しさんの野望:2010/07/13(火) 07:50:02 ID:BR3TqYIm
>338
それはそうなんだが・・・
やはり遊んでると致命傷が。
当たり前のように連合入りするイタリアや、
海戦のバグとバランスの悪さ。
ついついほうり出して次の拡張待とうって思うもの。
まぁ昔に比べると大分良くなったけどさ。
344名無しさんの野望:2010/07/13(火) 20:53:55 ID:2tYC5ea3
SFで85%完成したと言っても過言ではない
日本語版ならドンマイ
345名無しさんの野望:2010/07/13(火) 21:48:38 ID:9A6RAoQo
SFって結構ハイスペックじゃないときつくない?
時間を最速で進めてると、動作が重すぎて1週間おきに10秒ぐらい時間が止まる

Core2 Quad Q9550
GeForce GT240
メモリ2.84GB
346名無しさんの野望:2010/07/13(火) 22:05:13 ID:ihS/OQti
SFってそんなに進化したの?
347名無しさんの野望:2010/07/13(火) 22:12:53 ID:vVgEYaHC
SFは重いが、10秒止まったりはしない。
ただ、時折、BGMが途切れる。

Core i7 920 @ 4G
Radeon 4890
DDR3-12800 6G
348名無しさんの野望:2010/07/13(火) 22:47:52 ID:S5eWLyEz
>>346
軽さも機能性も1.4とは比べ物にならない。まさに2.0というか、やっと1.0相当になったというべきか。
349名無しさんの野望:2010/07/13(火) 23:29:32 ID:BR3TqYIm
機能性・・・俺の使い方が悪いのか、ツリーは使ってないや。
アレ便利かい?
350名無しさんの野望:2010/07/14(水) 00:25:50 ID:SAZ0g15R
OOBブラウザは無いと話にならんくらい便利(最初から載せとけ
自由に作成できるTheaterと、その戦域指定は必須項目(さいしょから(ry
軍団・師団のツリー表示は気分、カウンターの大きさでトップレベルが見分けられるのはOK
戦域の前線表示は実用性薄いけど雰囲気重要なんで可

マップモードをレイヤー表示化して欲しいんだが、Clausewitzエンジンで作ってる間は無理だと思うの
351名無しさんの野望:2010/07/14(水) 16:23:33 ID:OJIFyJKm
無印で質問なんですが
通商条約の成功率はどんな要素で決まるのでしょうか?
パラグアイでプレイ中に1941年あたりから南アメリカ諸国との
通商が何故か成功率皆無で、エネルギー資源が底をついて生産ラインが
凄惨ラインと化してしまっています・・・
352名無しさんの野望:2010/07/14(水) 16:37:26 ID:/5hGf48E
ベネズエラは石油をたんまり持ってるから
物資と交換してベネズエラに余裕が出来たら
その後エネルギー交換したら?

左上に攻めて海に出てから大国と通商した方が
良さそうな気が気がしないでもない
353名無しさんの野望:2010/07/14(水) 21:47:38 ID:DiY+X8aS
>>351
工場を作り過ぎたアメリカが、世界中の資源を買い漁ってるのだろう。
難易度をあげて、いつまでたっても戦争が始まらない時、
アメリカとソ連が資源ブラックホールになってることがある。
354名無しさんの野望:2010/07/14(水) 22:21:58 ID:9WozC+cr
アメリカのAIはもう少しどうにかできそうだね。
日本で41年12月に戦争始めて上陸したんだが、兵隊いなさすぎる。
士官充足率の関係で歩兵つくれないんだわ。
ただ初めてこれ知った時はヨハンのやりたかったことがかいま見えて身震いがした。
・・・まぁアメリカが全力でリーダーシップを士官に回したら圧倒されるんだけどさ。
355名無しさんの野望:2010/07/14(水) 23:46:26 ID:OJIFyJKm
>>352
物資も売れないみたいです
というか何の取引にも応じてくれませんでした
あと中立性がまだ53%くらいあるのでどこにも宣戦できないです

>>353
相手国の資源の増減を見ると、ちゃんと+表記になってるみたいでした
もう何か積んだ気がするので一回やり直してみます

助言ありがとうございました
356名無しさんの野望:2010/07/15(木) 00:49:31 ID:HAqP/M44
中立性のせいで2に比べて中小国の成り上がりが厳しいよな。
ここら辺はMODに期待だろうか
357名無しさんの野望:2010/07/15(木) 18:01:46 ID:jdb4DcXj
戦時中に生産した師団はすぐにAI任せの軍団に配備するより
ある程度組織率を回復させてから配備した方が良いんだろうか
358名無しさんの野望:2010/07/15(木) 20:39:23 ID:MxTrUTqH
GGのDLCにCommon Weapons of WWII(要Semper Fi)ってのがあるけど、
入れてみた人いる?


BlueCoin(GG内でのみ使える通貨)余ってるので入れてみようと思ったんだが、
>Please note this is a "unit pack" and not a "sprite pack".
(「スプライトパック」ではなく「ユニットパック」である点に気をつけろ!)
とあって、いまいちどういうコンテンツなのか想像できない。

あれか、陸軍の師団テンプレみたいなもんなのかとおもったが、
どうもそうでもないっぽい。。。
359名無しさんの野望:2010/07/15(木) 20:40:16 ID:rxc55K7X
補給物資の関係から、うちは新造部隊は全部首都近郊に置いてある程度してからAIに渡してる。
360名無しさんの野望:2010/07/15(木) 21:10:43 ID:2r4vwchb
>>358
どうも公式mod?らしい

画像1:
CWoWW2導入したら、こんなのがでた
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2133.jpg

画像2:
日本で始めたところ、いきなりDecisionがでた
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2134.png

画像3:
Decisionをぽちっとしたところ
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2135.png

画像4:
テクノロジー画面に陣営?モードが増えた(+これは枢軸のTech)
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2136.png

画像5:
ついでに連合のTech
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2137.png

画像6:
最後に共産のTech
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2138.png
361名無しさんの野望:2010/07/15(木) 21:24:44 ID:MxTrUTqH
なるほど。ドイツの武装親衛隊とか、アメリカのB-17爆撃機とか
作れるようになるってところか。
362名無しさんの野望:2010/07/15(木) 21:48:53 ID:Zi7A/8nw
Paradox公式というわけじゃなくUser ModのGG販売だね(スプライトパックでもあった
MOD作者への還元という事で始めてたやつ

以下がReadme(作者DiDayの人)
ttp://forum.paradoxplaza.com/forum/showpost.php?p=11380598&postcount=3
363名無しさんの野望:2010/07/15(木) 21:53:37 ID:ujUInB6s
俺たちベータテスターにも還元してほいわlol
364名無しさんの野望:2010/07/15(木) 21:57:14 ID:BMuBaYEP
神風かよw
365名無しさんの野望:2010/07/15(木) 22:07:18 ID:uZwkioQR
βテスターには玉音放送をくれてやろう。
366名無しさんの野望:2010/07/15(木) 22:39:24 ID:kjtEHunB
>>365

・・・orz
367名無しさんの野望:2010/07/16(金) 01:04:38 ID:W4RnOVza
>>360
技術画面見るかぎりDiDay's ICEの前のバージョンぽいな。
368名無しさんの野望:2010/07/16(金) 01:07:54 ID:W4RnOVza
>>364
確か神風は本土以外で沖縄あたりが占領されると使えるようになったハズ。
ダメージを受けると人的資源を消費して何度でも使える。
369名無しさんの野望:2010/07/16(金) 06:01:04 ID:XwNqgTG/
>>368
いや、研究終了したらフツーに神風ユニットが生産可能になったよ
てっきりV1・V2のような消耗品扱いかと思ったら、
しっかり生還して再出撃できたwwwwwww

対艦攻撃力10、防御力0wwwのCAS扱いぽい
370名無しさんの野望:2010/07/16(金) 10:35:38 ID:p6/kky+d
>>369
ただの艦攻やんw
371名無しさんの野望:2010/07/16(金) 11:56:08 ID:+2qyESN1
B-17とかP-51とか書いてあるなあ

Civシリーズとかにあるユニークユニットみたいな感じの通常ユニットの強化版として扱われる、
と捉えればいいのかな。
正直B-17の開発年代1941年には納得行かないが…
372名無しさんの野望:2010/07/16(金) 12:52:33 ID:xYDbOpy5
DiDayの新しいの落とした方が早い気がする
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=478914
373名無しさんの野望:2010/07/16(金) 20:07:25 ID:aJIlIsEp
おまえらもなんかMOD作れよって書いたら、おまえが作れと言われるからだまってよ。
374名無しさんの野望:2010/07/16(金) 20:10:40 ID:xYDbOpy5
和訳やったんい黙ってろと言われた俺よりマシ
375名無しさんの野望:2010/07/16(金) 20:26:02 ID:9Y7f+ToT
ここ読む限り日本語版3はまだβなの?
完全初心者は2拡張パックからやるべき?
376名無しさんの野望:2010/07/16(金) 20:46:44 ID:IZlUiy/y
>>375
    , -.???--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
  .i;}'       "ミ;;;;:}
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|  
  |  ー' | ` -     ト'{ 
 .「|   イ_i _ >、     }〉}  
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'
   |    ='"     |   
    i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {
  丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
''"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
   ヽ、oヽ/ \  /o/  |
お前は何を言っているんだ
377名無しさんの野望:2010/07/16(金) 21:06:27 ID:7rMk5sme
>375
2はwin7じゃ動かないと思うけど大丈夫?
378名無しさんの野望:2010/07/16(金) 21:32:50 ID:qla12grJ
>377

そんなときは、VirtualBoxあたりでXPですればOK。
てか7でも、互換性をXPにすれば大丈夫でしょ。
379名無しさんの野望:2010/07/16(金) 22:44:03 ID:7rMk5sme
>378
だめ!そんなこと言わないで!去年失敗したから今年は受験がんばるって決めたの!
もうそんな二度と言わないで!今年はゲームで3徹はしないって決めたの!
380名無しさんの野望:2010/07/16(金) 22:46:38 ID:9Y7f+ToT
>>376-378
7なので念のため3買っておきます
dd
381名無しさんの野望:2010/07/17(土) 00:18:38 ID:tRUEyQy4
何を適当な事を言ってるんだ。
Windows7で2は普通に動く。
382名無しさんの野望:2010/07/17(土) 00:36:45 ID:N4I0xCTB
>379

え?今年は3で徹夜するって?w
383名無しさんの野望:2010/07/17(土) 07:08:11 ID:X6e6DdRD
うちの環境じゃ1942に必ず落ちる。
やれやれ。
どこから見直すか・・・
384名無しさんの野望:2010/07/17(土) 08:09:21 ID:1pWqTVkn
規制解除記念でアメリカに喧嘩売ってくるよ!!
385名無しさんの野望:2010/07/17(土) 10:32:18 ID:pD4Nd7Hc
>>383
グラボとメモリだろjk。
とはいえ、せめて使用してるPCの環境書いてくれないと
フォロー出来ないっすよ。
386名無しさんの野望:2010/07/17(土) 10:37:44 ID:dxFABind
ドイツ・アメリカ・ソ連では絶対にプレイしないな
勝ちが決まってるゲームはつまらん。
387名無しさんの野望:2010/07/17(土) 12:11:35 ID:r/u/2N9/
やっとドイツでソ連とイベント講和した
4回目のやり直しでここまで漕ぎ着けられて感無量
と思ったら総ユニット800個and割譲ソ連領のせいで補給がががg
世界征服どころかアメ公打倒すらムリそうなのでここで投了
前作以上に計画的に動かないと身動きとれなくなるね今回
388名無しさんの野望:2010/07/17(土) 13:22:44 ID:Za6XBHfZ
勝ち負けを決めるのはプレイヤーだけどな
389名無しさんの野望:2010/07/17(土) 15:08:20 ID:dmsORPs9
ドイツでビタピソ連領全部インフラ100にしてからユーラシア大陸及び連合日本潰しに大遠征してみたけど、
モンゴルあたりで動員可能な部隊数が激減して酷い目にあった。
分かっちゃいるけど3のシステムで傀儡作らない世界制服はきちぃ
390名無しさんの野望:2010/07/17(土) 15:29:10 ID:3hJkyejq
前線までインフラ繋げてないならそれは当たり前
391名無しさんの野望:2010/07/17(土) 20:37:08 ID:1pWqTVkn
少ない軍隊でいかに勝つかと命題を打ってみたものの
ソ連を前にして戦争は数だと思い知る40年日本
392名無しさんの野望:2010/07/17(土) 21:42:42 ID:uQ5cWBs3
戦車一個師団作るより、そのICで歩兵師団を三つ作ったほうが強い。
日本の場合歩兵はどれだけ作ってもよいものです。
アメリカ、ソ連、イギリス連邦、どれだけ駒があっても足りない。
393名無しさんの野望:2010/07/17(土) 21:43:12 ID:TqY+apfT
>>389
ビタピの後、ペルシアを潰さずにそのまま残しつつ、アジア側から回り込むことで
補給線を本国と繋げないようにすれば楽勝

その状況なら当然連合とも交戦状態だろうから、インド、インドシナ、中国あたりを
潰しつつ北上してみたら?ただし、補給線をつなげるのは最後の最後まで我慢
するようにね

アフリカも同じで、スエズあたりで我慢しつつ、南側から攻めたほうが楽だよ
394名無しさんの野望:2010/07/17(土) 21:44:49 ID:SqwlmDKl
>>389
難易度:HARDでプレイすれば?
ソ連に攻め込む前に、ソ連が自らインフラを整備済みにしてくれてるぞ。
395名無しさんの野望:2010/07/18(日) 00:20:19 ID:MsOnS3FQ
昨日日本語版頼んだ初心者ですが初プレイはどこの国がいいですか?
396名無しさんの野望:2010/07/18(日) 00:21:05 ID:QX2SkLs4
とりあえずエチオピアで戦争の流れを覚えると良い
397名無しさんの野望:2010/07/18(日) 01:01:44 ID:4fp3En3G
初プレイはアメリカで、ひきこもりプレイが一番楽しいだろ
398名無しさんの野望:2010/07/18(日) 08:28:06 ID:lSWCjQeo
初プレイは41年ヘタリアだろうに
制海権を取らなきゃアフリカ日干し
兵員輸送船が一席も無いから作るまで、増員はおろか逃げる事すらかなわぬ。
制海権取っても、レーダー無い、技術へぼへぼだから海上で敵が見つからない見つからない
物資輸送船ぼんぼん沈む。
戦車、兵員、砲、飛行機は同数でも勝てない。というか倍揃えられないけど
倍で支える可能性も薄い
「どいつーどいつー。」って言ってみたいけど。
ある意味、アフリカよりばるばろっさが成功するかどうかが全てと言う
399名無しさんの野望:2010/07/18(日) 08:41:28 ID:REpGkaYF
>>395
どこでも良い
これを引っ提げてお試しプレイして慣れるんだ
つ[チートコード]
400名無しさんの野望:2010/07/18(日) 09:05:25 ID:aRwRXHuf
すいません 初めてやってるんですが 何とか実践とかいって技術開発の時に時間のペナルティとか発生するんですが
どうすればペナルティを無くす為に上げれるんですか?
401名無しさんの野望:2010/07/18(日) 09:20:01 ID:aKFrBfiS
理論を研究しろ
つか>>2のwiki見ろ
402名無しさんの野望:2010/07/18(日) 09:32:04 ID:aj5i4nru
そういや既出かもしれんが、SFでビタピ治った?
日本でチート軍でソ連倒したらドイツあんのに併合出来た。
イベントファイルの見方わからんから、だれか見てみてくれ。
403395:2010/07/18(日) 10:12:03 ID:MsOnS3FQ
>>396->>399
回答ありがとうございます。
とりあえずアメリカあたりでやってみたいと思います
404名無しさんの野望:2010/07/18(日) 13:07:06 ID:0pPBQVWk
好きな国一つに絞ってやるのが良いと思うけどなぁ
何気に日本とか1年ちょいで陸戦も海戦も楽しめるし、
ICもLSもそれなりにあるからやりやすい気がする。

そんな事より大臣特性の国内要因の傾倒深度って何?
具体的にどんな効果が出るの?
与党の支持率が高いとどんな効果が得られるの?

政治関連はわからない事が多いよ
405名無しさんの野望:2010/07/18(日) 17:04:09 ID:r0RfwMaT
今日Hoi3日本語版を買って、インストールまでは正常に終わったんだけど、ゲームをやってる最中にいきなりゲームが止まって、
黄色と黒の縞々が表示される。どんな操作も受け付けなくなるから、電源を落とすしかない・・・。
互換モードでXPとかも試してみたんだけど、あまり大差ない・・・。原因はなんだと思いますか?
スペック↓
OS:Win7 home premium(64bit)
CPU:Intel corei7-980X Extreme Edition
メモリー:6GB DDR3 SDRAM PC10600*3枚
HDD:Western Digital WD10EARS
グラボ:RADEON HD5750 1GB
406名無しさんの野望:2010/07/18(日) 17:48:57 ID:c+x3dFKM
>405

マザーボードとグラボのドライバを最新版にして、
DirectXも6月版を入れて、Hoi3も1.3になってるなら、
OSの再インストールだね。
407名無しさんの野望:2010/07/18(日) 17:54:43 ID:hGw0kBEj
>>404
その大臣特性は英語版だとtendency to drift due to internal factors
意訳すると国内要因(政党組織率とか)で移動する(イデオロギーの)量

具体的には外交タブの三角形のとこで国内要因によって
自国マーク(イデオロギー)が各陣営へ寄せられる度合いが±5%変化する
ちなみに外的要因(隣国の政治体制とか)による移動量は変化しない

あと支持率は低いと選挙に負けるとか
独裁国家ならクーデターが起きるとかそんなとこじゃないかな
408名無しさんの野望:2010/07/18(日) 17:57:29 ID:hGw0kBEj
>>405
マルチサンプルレベルを0にしてみる
409名無しさんの野望:2010/07/18(日) 18:01:52 ID:r0RfwMaT
>>406
マザーボードとグラボのドライバは多分最新版じゃないと思います。
directXは確認したら6月版でした
ありがとうございました。
>>408
マルチサンプルレベル・・・?なんですかそれ?無知で申し訳ないのですが教えてください。
410名無しさんの野望:2010/07/18(日) 18:05:25 ID:hGw0kBEj
>>409
英語版だけどゲーム内オプション-Videoのとこの上から3番目。リフレッシュレートの下にある項目
411名無しさんの野望:2010/07/18(日) 18:08:34 ID:r0RfwMaT
>>410
ありがとうございました。
ドライバを最新のものにしてからやってみます。
412名無しさんの野望:2010/07/18(日) 18:28:15 ID:H3M3v3oq
慣るるためにチート使っても日中戦争グダグダで・・
補給ムズイネス・・
413405:2010/07/18(日) 20:16:20 ID:r0RfwMaT
だめでした。
マザーボードとグラボのドライバを最新版にして、Hoi3も1.4にしてマルチサンプルレベルも0にしてみたけど・・・。
やっぱりOS再インストールしないとだめかな・・・。
念のためですが、directX6月版ってdirectX11のことですよね?
414名無しさんの野望:2010/07/18(日) 20:46:53 ID:kcj7mQmQ
SF 2.03今おとしてる。

もうちょっと戦艦がばかすかおちてくれないかなぁ・・・
415名無しさんの野望:2010/07/18(日) 21:01:06 ID:1q7vJoll
>>413
DirectX9.0Cの最新は、
ParadoxサイトのSFのパッチ2.03のダウンロードできるところに、
直リンあるので、わからんかったら、それを使え。

操作を受け付けないってのは、Windows毎、ハングアップするの?
Ctrl+Alt+Delでなんか出てこない?
それだったら、HWに問題あるかもしれんよ。
怪しいのは、
・OC
・メモリ
・ケース内の排熱
あと、WDのハードディスクはAFT?
AFTだったら、アライメントを直さないと、Windowsではだめだよ。
わからんかったら、自作PC板にスレある。
WDは安いので俺もひっかかった。
416名無しさんの野望:2010/07/18(日) 21:21:34 ID:kcj7mQmQ
ありゃ・・・

先輩2.03って、上書きしただけじゃ駄目?

左下のVerが2.01のままだ・・・
417名無しさんの野望:2010/07/18(日) 21:23:57 ID:/YPU0cLA
>412
広西から北上で補給は問題なし。
青島、上海でも十分にまかなえる。

グダグダになる・・・それは士官充足率が低すぎるんじゃないか。
陸軍ドクトリンを年にあったものにすればさくさく蹴散らせる。
後は空軍が居眠りしてるか。
418名無しさんの野望:2010/07/18(日) 21:25:03 ID:1q7vJoll
>>416
上書きだけでOK
すまんが、Ver表示までは覚えてない。
419405:2010/07/18(日) 22:03:51 ID:r0RfwMaT
>>415
>操作を受け付けないってのは、Windows毎、ハングアップするの?
Ctrl+Alt+Delでなんか出てこない?

なにも出てこない。試しに一時間ぐらいほっといても何も出ない。

>ケース内の排熱

ファンが五つに水冷ユニット。

ごめん。他のは正直言ってることが俺のレベルじゃ全然理解できない。
自作PC板で勉強してきます。回答ありがとうございました。
420名無しさんの野望:2010/07/18(日) 22:08:30 ID:1sEN95Yl
>419
その症状は、ビデオカードの熱が原因である事が多い。
水冷ユニットを積んでるのにPCの知識が無いという事は、
どこかのショップブランドのパソコンを買った?

おそらく、水冷ユニットが悪さしてるか、
ビデオカードをオーバークロックしているかのどちらかだな。
421名無しさんの野望:2010/07/18(日) 22:22:24 ID:c+x3dFKM
>413

DirectXは9や10や11があるけど、全部一纏めで配布されてて、その最新版が今年の6月版だよ。
全デバイスのドライバが最新状態になってて、それでもプレイ中に突然落ちるなら、季節的に、「熱」だと思う。
ハードウェアの設定に問題があるなら、そもそもゲームの起動自体してないだろうし。

http://www.piriform.com/speccy

こういう↑ので、数分おきに何度くらいかを確認してみたらどうかな。
温度がドンドン上がっていくようなら熱が原因だと思うよ。
422名無しさんの野望:2010/07/18(日) 22:40:43 ID:H3M3v3oq
>>417
アドバイスありがとうございます
勉強不足デシタ・・
423名無しさんの野望:2010/07/18(日) 23:23:44 ID:kcj7mQmQ
2.03になった

VistaでSteam版なんだが

切り取り&貼り付けがはじかれた。

2.01のときはそんなことなかったんだがなぁ。
424名無しさんの野望:2010/07/19(月) 08:57:30 ID:y2jrWOUz
う〜ん・・・

たのしいけど、歴史イベントがほしぃ〜
425名無しさんの野望:2010/07/19(月) 14:07:43 ID:16508w2K
modいれればいいだろ
426仁科二等兵(^◇^)ゝ:2010/07/19(月) 14:27:20 ID:YU2vpgWT
Airbone Assultができないんですが、なぜでしょうか?

英語版1.4です。
1944年シナリオアメリカで始めて、
ニューヨークにいる空挺師団を輸送機に搭載しました。
OrganizationがMAXに回復するまで待ち、
隣のPatersonへの空挺降下をしようとしても、
Airbone Assultがグレーアウトされています。
(選択できるのはAir superiority, Air intercept, Air Supply, Port Strike)

Airbone Asslutを実行するには、何が足りないのでしょうか?
(HoI3で空挺降下をしたことはないので、根本的に誤解しているかもしれません)
427名無しさんの野望:2010/07/19(月) 14:27:56 ID:dHPXwC29
SFは日本語化出来ないのかな。14と同じようなアドレス書き換えをやってみたら、
途中までは上手く読み込めたのに、最後で落ちた。
428名無しさんの野望:2010/07/19(月) 17:38:24 ID:kbzRQ/js
>>426
敵の領土にしか空挺強襲できないとか?
ためしに1944アメリカのニューヨークの空挺師団を輸送機に搭載して
ドーバーに基地移動、その後北フランスなら空挺強襲可能でした
429名無しさんの野望:2010/07/19(月) 17:44:13 ID:eeCcCLOe
自国の領土へ攻撃とか国家反逆罪で逮捕だろw
430名無しさんの野望:2010/07/19(月) 17:46:53 ID:2d7dqFOw
2のときなんて、輸送機で味方の空港にすら運べなかった記憶があるんだが・・・>空挺隊
431名無しさんの野望:2010/07/19(月) 18:22:00 ID:tsa/eDOh
自国に空挺強襲とか馬鹿か


DDAだとできたんだっけか・・・
432名無しさんの野望:2010/07/19(月) 18:40:12 ID:Sr3oOye5
輸送機って何で落下傘しか運べないの?
空挺ができないのは当然だが、空港から空港への輸送なら出来るでしょ。
433名無しさんの野望:2010/07/19(月) 18:52:27 ID:kbzRQ/js
普通の歩兵師団を輸送機で展開とかどこのブルジョワ国家だって話になりませんかね
ああでも1個師団がほとんど戦闘員だけで構成される中華式師団なら空輸できるかも…
434名無しさんの野望:2010/07/19(月) 19:40:41 ID:Fincv/JP
お前さんは、アフリカで反乱を起こしたスペイン軍が
どうやって本国に入ったと思うのかね?
435名無しさんの野望:2010/07/19(月) 19:58:46 ID:kbzRQ/js
兵員だけなら普通に運べることに異存はないですよ
1個師団1万数千名の各種兵科兵、70〜100門の野砲、2〜3000頭の軍馬、野戦病院etc…
これを空輸するのは相当困難ではないかと思っているだけで
436名無しさんの野望:2010/07/19(月) 20:26:26 ID:9WZddNLW
>>426
SFなら空港の無い自国領でも空挺降下できるぞ。

でも、1.4でも普通に空挺降下できるけどな。
なにかを見落としているとしか思えない。

ところで、ニューヨークの隣のHEXにPatersonがあるのか?
どうして普通に陸から攻撃しないのかと疑問に思うのだが。
金持らしい縛りプレイか?
437名無しさんの野望:2010/07/19(月) 20:29:49 ID:9WZddNLW
>>423
なんの話かさっぱりわからん。
438名無しさんの野望:2010/07/19(月) 21:42:16 ID:vAvVj6RO
3はチートコードないの?
エイリアン来ないの?
439名無しさんの野望:2010/07/19(月) 21:43:27 ID:2OJuwTw/
なぁ・・・
テクノロジーで、wクリックでオンオフできるんだな。
知らなかった。めっちゃ便利。
ただ知らなかったのは俺だけじゃないだろ?・・・・ね?w
440名無しさんの野望:2010/07/19(月) 21:59:11 ID:y2jrWOUz
>>439
SF入れてからはじめてきづいた。

バニラではきづかなかった・・・
441名無しさんの野望:2010/07/19(月) 22:05:56 ID:Sr3oOye5
>>439
おお、初めて知ったw
何か方法ないのかとずっと思ってたんだ。
442名無しさんの野望:2010/07/19(月) 22:11:06 ID:2Yib8QmM
先輩入れて1936年日本でプレイしました。

1937年に盧溝橋事件起こして開戦しましたが、
中華歩兵が鬼のようなスタックで押し寄せてきますorz

バニラ1.4ではこんなにいなかったような気がするんだけど・・・
AIが利口になったのかね?

満州ガリガリ削られてくし・・・
みんなどうやって防いでる?
443名無しさんの野望:2010/07/19(月) 22:21:19 ID:tsa/eDOh
防ぐだと? 敗北主義者め
444名無しさんの野望:2010/07/19(月) 22:22:37 ID:a1rDwXf8
殺られる前に

殺るのよ
445名無しさんの野望:2010/07/19(月) 22:24:42 ID:fGuLpnrq
>>442 3行で説明しよう

盧溝橋事件は投げ捨てるもの
オランダかベルギーに宣戦、連合巻き込みヨーロッパ征服
太平洋を渡り、合衆国日本建国
446名無しさんの野望:2010/07/19(月) 22:33:58 ID:2OJuwTw/
>442
2の頃から日本で中国に軽く勝つってのは一つの山だよね。
1、歩兵が足りてない
2、士官充足率が足りてない
3、空軍が活用できてない
(空母から引っぺがすとなんと空軍が増えるぞ)

この上で敵の戦力を分散させればいい。
中国の弱点は南。
まずは広西を潰せばいい。
港が固まってる。
1937の7月から1938年の上半期までには中国戦線を片付けたい。
447名無しさんの野望:2010/07/19(月) 22:45:21 ID:y2jrWOUz
SF2.03

アメリカ占領した結果

燃料の船団搬出量が平均450
IC返還量が330

まったく足りない・・・真っ赤っか
飛行機は一切飛ばしていないのに

機械化とArmorはそんなに燃料食うの?
いままで機械化まですることできなかったからこんなこと初めてだ・・・

早く機械化したほうがいいとかいてあったから、
現在動かしている120旅団位のほかに、
本国に大量の機械化変換待ちがいる・・・

治安維持とあわせると兵士・守備隊が陸軍の8割位締めることになるのかなぁ?
448名無しさんの野望:2010/07/19(月) 23:00:12 ID:fGuLpnrq
>>447
現状のHOI3の補給システムでは、
海渡っていく軍隊は、歩兵メインが良いと思う。
アメリカ使用して、ドイツとタイマンとかすると判る。

あふれるばかりの機甲部隊を上陸させても、全然働けないとか良くある。

結論:「歩兵を時代遅れ兵器と侮ることなかれ。」
449名無しさんの野望:2010/07/19(月) 23:05:21 ID:tsa/eDOh
油って輸送しやすい感じがするけど、そうでもないのね
450名無しさんの野望:2010/07/19(月) 23:46:38 ID:wPPpH5fS
>>449
ノルマンディー上陸後はイギリスからパイプラインで石油を輸送したから、
その他の物資よりか輸送は楽だったろうけど…
451名無しさんの野望:2010/07/20(火) 00:32:59 ID:btNHfIJf
よく分からんけど維持できる分だけ機械化すればいいんじゃん?
452名無しさんの野望:2010/07/20(火) 01:39:49 ID:XBtEtUn5
>>447
ここ参照
http://www.paradoxian.org/hoi3wiki/Mechanized_statistics

Mechanized Infantryは1941年の時点で燃料消費量が1.610
120個旅団を毎日動かしているとして
120*1.610=193.2

これが一日あたりの消費量

ちなみにStrategic Redeploymentなら燃料は消費されない
453名無しさんの野望:2010/07/20(火) 07:25:41 ID:PmOgZjUf
>>448
>>452

早速のレスありがとうございました。


90 2.36 212.4 Armor
30 1.9 57   機械化
50 2 100  航空機系
80 1.2 96   艦船系
465.4

おそらく現状こんな感じですね・・・

う〜ん・・・Armorが大きいですねぇ。半分くらいにしますか。

艦船も低く見積もってますが、ほとんど輸送艦
重巡洋艦と戦艦もいくつかありますがくず鉄にするしか・・・

飛行機ももう少しほしいと思ったけど、これ以上は厳しいですね。

とりあえず、守備兵・歩兵を増やそう。
454名無しさんの野望:2010/07/20(火) 07:49:00 ID:tYDE0VLe
守備兵はのろまだから前線では要らないと思う
敵が上陸してきそうな港に置いとけば保険程度にはなるけど
455名無しさんの野望:2010/07/20(火) 09:12:35 ID:hZjdaZ6h
>>454
いやそれ意外に有効だよ
上陸ペナルティ(?)が敵に科せられるから
結構まともに戦えたりするし
沿岸要塞作っておくと尚良い
456名無しさんの野望:2010/07/20(火) 09:13:13 ID:+YkJfUx/
3はびっくりするほど航空機使わないよな
2は歩兵で敗走させた後バリバリと機銃掃射して
兵を減らすのが楽しかったが3は歩兵だけで十分。
開発が面倒なので航空機に回すくらいなら歩兵を
アップグレードした方がマシ。
457名無しさんの野望:2010/07/20(火) 13:25:13 ID:Zi94ylsZ
プロヴァンスが細かくなりすぎて指定がめんどくさくなったってのもある
あと2の頃からだけど基地移動が多いとまったく出撃する機会がないままになったりする
458名無しさんの野望:2010/07/20(火) 13:57:40 ID:SJuHlLnR
空軍だけ委任とかできるといいんだけどなぁ
459名無しさんの野望:2010/07/20(火) 14:30:49 ID:VOUFXshE
地方指定してるとけっこう仕事してくれるが、なにぶん消耗が凄まじい
まあ史実通りなんだけどな。

史実のドイツ空軍とか、ほぼ毎月10-25%づつ損耗してる。
10万機作って終戦時に残ってたのが3000機ぐらい。
460名無しさんの野望:2010/07/20(火) 16:48:36 ID:2Y6wiS3Y
空軍選択→基点にするプロビンスを右クリック→対象地域をエリアかコーンに→爆撃したいプロビンスを右クリック
これ、なかなか便利です
461名無しさんの野望:2010/07/20(火) 17:02:31 ID:QM8+E2qR
>>460
それだと戦線が移動したときに、一番攻撃を集中して欲しい所へ
飛んでいってくれないんだわ
特定のエリアの防空任務とかならまだいいんだけどな
462名無しさんの野望:2010/07/20(火) 18:05:25 ID:x6iiheze
空軍、特に爆撃機は本当に必要な時に最低限の数手動で運用してる。陸軍は全オートだからサポートする感じ。
海爆もちょっと迎撃されるとまっかっかになるし完全に制空権取れた局地で輸送船探す仕事しかしてないや。
というか集中爆撃して瓦解しても消滅せずにHQとか首都に飛ばされるだけだから、人的削るか、激戦地を強引に押し切る位しか仕事がない。
とはいえ、スエズ確保した後群がってくる英仏軍にルーデル閣下の爆撃隊で巡回してれば流石リアルチートって位育つし人の骨の山が出来るから楽しい。
463名無しさんの野望:2010/07/20(火) 21:12:24 ID:DwK090+h
日本で米帝やっつけて、感慨深くデータを見る。
今大戦ではどれだけ沈んだか・・・・
BB・・・0
CV・・・3
CVL・・・1

世界中でこれだけ。
・・・さすがにバランス悪くないか?w
464名無しさんの野望:2010/07/20(火) 21:59:09 ID:g3AeUEGO
空軍は、シアターに一任してる。どうせ、すぐ消耗して役立たないし。
中国相手だったら、話は別かもしれんが。
基本的に、作るのは迎撃機と戦略爆撃機。
戦術爆撃機とかCASとか、すぐ削られる上に、
陸軍だけで押していけるので、そもそもいらんし。
だけど、戦略爆撃は、国民結束度に影響するので、無視できない。
特にSF以降、連合国の無制限潜水艦作戦と戦略爆撃の非人道さがムゴイので、
失点を挽回するためにも、戦略爆撃を行う。
だから、俺の所ではゲーリングが大活躍。
ゲーリングは、ロンドンを攻撃するシアターに所属させてるが、
シアターの司令官に、空軍や海軍の元帥を割り当てれるパッチを心待ち中。
465名無しさんの野望:2010/07/20(火) 22:28:49 ID:SDySg0ow
むう
日本語版SFが待ち遠しい
466名無しさんの野望:2010/07/20(火) 22:40:57 ID:d6O58Oy2
ttp://www.gamersgate.com/DD-HOI3CW/hearts-of-iron-3-common-weapons-of-wwii
こんなの出てたんだな
降下軽戦車とかATとかのユニットパックらしいな
AIパニくるんじゃないか?
467名無しさんの野望:2010/07/20(火) 23:44:44 ID:E5uy/zCB
>>466
降下軽戦車ときたので、ごく自然にArmored Trooperと読んだ。
それなら欲しい。
468名無しさんの野望:2010/07/21(水) 01:17:56 ID:7e4VdZzO
テトラークさんのことも忘れないであげてください
469名無しさんの野望:2010/07/21(水) 01:24:05 ID:3Fjscl9x
空挺戦車って、一号改造にローカストに、日本もなんか開発してたっけか。
でもやっぱ夢の空飛ぶBT-7だよな。降下しただけで80%くらい損耗しそうだが。
470名無しさんの野望:2010/07/21(水) 08:11:47 ID:O/KBMz9H
>降下軽戦車

>日本もなんか開発してたっけか

伝説の特三号戦車クルー(・∀・)
471名無しさんの野望:2010/07/21(水) 08:14:33 ID:36TDjg/6
潜水戦車で英本土上陸・・・なんと聞こえの良い言葉か
472名無しさんの野望:2010/07/21(水) 12:28:51 ID:bztBY8l/
steamで15$だから買いたいと思うんだけどこれは買いな内容?
473名無しさんの野望:2010/07/21(水) 12:44:37 ID:WkajzGwL
自分で判断しろゆとり
474名無しさんの野望:2010/07/21(水) 13:56:25 ID:Af7yB5Np
steamの66%オフまたやらないのかね
475名無しさんの野望:2010/07/21(水) 14:25:35 ID:RNQDdqyn
スクショの戦線に並ぶ大量のコマをひとつひとつ全部手動で動かすんだぜ
って聞いてワクテカするなら買い
476名無しさんの野望:2010/07/21(水) 14:26:49 ID:86C4DtjM
AIに委任して成り行きを眺めるのも楽しいのよ
477名無しさんの野望:2010/07/21(水) 18:38:01 ID:BQHmIxwR
悩むくらいなら次の拡張待つほうがいいよ。
SFすら日本語化されてないし。
せめてSF日本語化まで待つべし。
英語得意なら別だけどさ。
478名無しさんの野望:2010/07/21(水) 18:39:07 ID:DC8SMnUp
でも面倒な部隊編成・配置を人様がやって
熱い戦争をCOMに任せるのは何かが違うと思う
というわけで主攻勢は自前で。ソ連とかプレイ出来ないな。俺
479名無しさんの野望:2010/07/21(水) 18:55:53 ID:BQHmIxwR
>478
貴様は何もわかっていない。
480名無しさんの野望:2010/07/21(水) 19:03:54 ID:36TDjg/6
お気に入りの将軍に戦域軍を任せて、活躍を妄想しつつ戦争に送り込む楽しさ
戦力をくれと言ったまま戦線が硬直…いや、ゆっくりと後退していくもどかしさ
攻勢に失敗した責任として、辺境の守備隊に左遷する心苦しさ

AI委任はたまらん
481名無しさんの野望:2010/07/22(木) 02:55:08 ID:uCyMKup/
総統命令

 ・ハリコフ東部戦線を死守せよ
 ・SS装甲軍団はハリコフへの連絡を回復し、
  北西より圧迫中の敵を殲滅すべし
482名無しさんの野望:2010/07/22(木) 05:35:59 ID:1CTOb8jw
ヴァルハラか死か縛りってこと
483名無しさんの野望:2010/07/22(木) 16:49:45 ID:ITmYGOLm
steamでhoi3を買いたいんだけどこれはHOI2と違って普通にMOD導入できる?
484名無しさんの野望:2010/07/22(木) 17:54:51 ID:PVAK5koe
できるよ
Steamを起動してなくてもhoi3game.exeから直接起動できるし
485名無しさんの野望:2010/07/22(木) 18:04:25 ID:ITmYGOLm
>>484
ありがとう。早速買ってくるよ。
486名無しさんの野望:2010/07/22(木) 18:34:55 ID:rDUhA4IR
陸軍指揮官特性の灰色と黄色の違いってなんだかわかりますか?
487名無しさんの野望:2010/07/22(木) 18:35:57 ID:rDUhA4IR
うわsage忘れた
488名無しさんの野望:2010/07/22(木) 19:02:01 ID:6HqXJZJQ
灰色って、あの★マークのやつ?あれは陸軍ばかりじゃなく海軍・空軍の指揮官にもあるはずだよ。
古典派(Old Guard)、成長しにくい人に付いてる(´・ω・`)
489名無しさんの野望:2010/07/22(木) 19:41:00 ID:rDUhA4IR
灰色なのが古典派だけでなく隠密能力ってのも灰色なんですよね
最初悪い効果だから灰色かとおもったんですけど
隠密能力の奇襲成功率+はいい効果だからこの違いは何かなと思いまして
490名無しさんの野望:2010/07/22(木) 20:39:55 ID:RfMspNt0
SFのあら捜し。
戦略効果で属国が所有するプロブィンスを利用できない。
属国のレーダーが不可視。
新たに作る属国の不満度が跳ね上がり、まともに機能しない。
資源のバランスが悪すぎる。
海戦がウンコ。

後一歩なんだよなぁ。
491名無しさんの野望:2010/07/22(木) 22:39:35 ID:6HqXJZJQ
>>489
そんなはずは無いだろ・・・と思ったら、たしかにそうなってました。スマン。
まあ、空軍指揮官(の特性は灰色っぽい色)が海軍指揮官の持つ策敵能力(これは青色だった)を有してたりするから
ぶっちゃけ、「よくわからん」です。

>>490
また拡張があるさ、きっと・・・ヒヒヒ
492名無しさんの野望:2010/07/22(木) 22:57:36 ID:rDUhA4IR
>>491
相談乗ってくれてありがとうございます
493名無しさんの野望:2010/07/23(金) 00:17:03 ID:izKXEdEf
1.4日本語化のバイナリ編集について少しお聞きしたいのですがこれは編集箇所は文字化けパッチのみでいいのでしょうか?
下の日本語化応急パッチは必要ですか?
494名無しさんの野望:2010/07/23(金) 00:33:39 ID:izKXEdEf
自己解決しました。
495名無しさんの野望:2010/07/23(金) 02:39:56 ID:KxxqG0gb
インフラ1のとこに上陸できないのきついなあ…
496名無しさんの野望:2010/07/23(金) 06:28:02 ID:1LQsakg4
>>490
>海戦がウンコ。

別に海戦、普通にいけるけどなあ。
497名無しさんの野望:2010/07/23(金) 07:16:54 ID:ZBtBzrKN
サイフロは早くSF日本語版出してくれ…
498名無しさんの野望:2010/07/23(金) 07:38:33 ID:izKXEdEf
もしかして日本語化MODとAIIPとかって併用不可能?どなたかアドバイスをお願いします。
499sss:2010/07/23(金) 08:29:11 ID:rD/DFkkm
,,,
500sss:2010/07/23(金) 08:34:26 ID:rD/DFkkm
海軍の階級がおかしいけれど書き換える方法って有りますか?(少将のところが中佐になっている)
501名無しさんの野望:2010/07/23(金) 11:45:11 ID:QzHLX3k1
localisationフォルダのunits.crvの頭だな
502名無しさんの野望:2010/07/23(金) 14:06:01 ID:w/N6sImE
負荷の高いこのゲームを
この暑い最中に起動する気になりません総統閣下('A`)エアコンナシ
コンデンサ噴きそう・・・
503名無しさんの野望:2010/07/23(金) 14:38:02 ID:3DEASCir
筆髭のおじさんに避暑旅行をねだるんだ
504名無しさんの野望:2010/07/23(金) 15:05:49 ID:zoULm5u8
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <   よく言った!
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \  >>502はシベリア送りだ!
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
505名無しさんの野望:2010/07/23(金) 15:10:38 ID:ondkliLT
うちのノートPC はついさっき熱暴走で電源が落ちた
エアコンかけて電源を入れたらWindowsのシステムファイルが壊れててOSが起動しなかった

\(^o^)/
506名無しさんの野望:2010/07/23(金) 18:21:38 ID:+wcwwfld
シベリアへ行けば暑さなんて気にならんぜよ
507名無しさんの野望:2010/07/23(金) 18:39:54 ID:5Hoht046
シベリアって夏は暑くて蚊が文字通り死ぬほどいるぞ。
508名無しさんの野望:2010/07/23(金) 18:59:28 ID:Cd4m1NHs
シベリアという文字がシマムラに見えてしまった・・・orz
509名無しさんの野望:2010/07/23(金) 21:07:24 ID:A16xPc+2
しまむらだって暑いのは変わらん
服のタグでも数えてくるんだな
510名無しさんの野望:2010/07/23(金) 21:18:44 ID:FAKmVeJx
じゃあ俺は天井のシミの数でも数えるわ
511名無しさんの野望:2010/07/24(土) 00:45:29 ID:PRGZYqfb
初プレイがドイツで難易度が非常に簡単なんですが
フランスを降伏させたと思ったら、フランスの首都がアフリカの植民地にあったんです。
フランスを降伏させるためには世界中の植民地を落とさないといけませんか?
512名無しさんの野望:2010/07/24(土) 00:48:50 ID:4e0V0/3I
せんと君って知ってるかな
513名無しさんの野望:2010/07/24(土) 04:42:06 ID:nT45fcdE
なんども聞かれてると思うけど
日本語版はwin7に対応してる?
514名無しさんの野望:2010/07/24(土) 05:16:53 ID:zf0X9YEe
対応してないよ ^^
515名無しさんの野望:2010/07/24(土) 07:27:38 ID:+2mbcmFV
>>511
そうだよ
ヴィシー成立後のフランスはVPじゃなくても片っ端から植民地占領すれば何とかなると思う
他の国はVPになってるプロヴィンスを片っ端から占領すれば大抵は降伏する

余談だがゲーム終盤なら核投下しまくって国家団結度を激減させた後にVPにちょっかい出すとアメリカでもあっさり落とせる
516名無しさんの野望:2010/07/24(土) 09:09:29 ID:7ER7MZzb
原子力潜水艦なんてユニットがあったのか・・・
今までゲームとは言え原爆ダメ絶対だったもんだから
核開発してなかったんだけど
これは今からでも研究せざるを得ない
517名無しさんの野望:2010/07/24(土) 10:12:08 ID:jWqzNGGz
GGでCommon Weapons of WWIIがトップセールス取ったとき以来 またまたご冗談を
俺はもう騙されないぞっと思って 今の今までずっと無視してたが いまだにずっと1位に居座ってるし
25人もいいねっていってるし もうクリックしそうなんだが...これホントにホントに良アドオンなのかな
2ドルは捨て金でどーでもいいんだが パラドにまた騙されると悔しい
518名無しさんの野望:2010/07/24(土) 10:15:02 ID:meNN0Ak1
あれ先輩必須だから
519名無しさんの野望:2010/07/24(土) 11:02:00 ID:qdKPqWrY
>>513
自分で見てこようと調べようと思わないのか?
http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi3/
520名無しさんの野望:2010/07/24(土) 11:10:38 ID:PRGZYqfb
>>515
そうだったんですか・・・結構長い道のりですね
お答えありがとうございます
521名無しさんの野望:2010/07/24(土) 15:18:24 ID:meNN0Ak1
Common Weapons of WWIIは
日本語化した時みたいにMODとして動く
522名無しさんの野望:2010/07/24(土) 19:09:30 ID:Tcd8ix3H
>>517
今GGはパラドックスセールでパラドックス製品はセンパイと、
Commander: Conquest of the Americas以外半額だな。

つうか、Common Weapons of WWII 買うなら、
センパイに対応してるDiDay's ICE入れたほうがいいよ。
523名無しさんの野望:2010/07/24(土) 20:40:05 ID:0xm7mv70
先輩、日本で遊んでると日中戦争あたりから生産スライダーがおかしくなる。
自動割り当てにしてると歩兵5個作ってたら勝手に100以上割り当てる・・

524名無しさんの野望:2010/07/24(土) 21:17:44 ID:280HBhzk
>>523
俺も先輩いれて何度か日本プレイしてるが、
そんな現象起きたことないよ。
バージョンいくつ?俺2.03だけど
525名無しさんの野望:2010/07/24(土) 21:46:21 ID:0xm7mv70
>>524
機能スチムーで買ったばかりだから2.0のまま。
2.03にして見ます。
526名無しさんの野望:2010/07/24(土) 22:37:40 ID:AkU4gC1Q
発売当初に浮かれて英語パッケージを買い、やっぱ日本語だよなとサイフロ日本語版を書い、英語版があるから大丈夫と思いスチムーの先輩を買ってしまった僕に救済の道を教えて下さい
マジで
527名無しさんの野望:2010/07/24(土) 23:23:43 ID:fLWRMLhR
同じく、CF版を持っているにも関わらずsteamでSFを買ってしまったオレには救済不可能。
買い物に出かけた時、SummerFair を SemperFi と読み間違えたので、もうダメだと思った。
528名無しさんの野望:2010/07/24(土) 23:38:00 ID:bkrZcapw
しかしやっぱりCFは日本語版SFの情報全然出さないね。
6月頃は8月まで出そうにないなとか思ってたけど、こりゃ9月とか10月までかかるのかな…
529名無しさんの野望:2010/07/25(日) 00:02:46 ID:Pifap0sf
来るとしたら9月末だと思うがな
CIV5も控えてるだけに、あんまり後ろには回せないんじゃないかな
530名無しさんの野望:2010/07/25(日) 00:02:58 ID:/tS0ukCr
今ニュースも出ないって事は10月くらいだろうねぇ
年内に出たらサイフロ頑張った方だと思う

そんな事より輸送機を輸送艦とかややこしい誤訳は早いとこ修正して頂きたい
531名無しさんの野望:2010/07/25(日) 00:07:27 ID:Tcd8ix3H
こんなところで言ってる限り一生直らないと思う。
川内(せんだい)と同様に。
532名無しさんの野望:2010/07/25(日) 02:06:43 ID:/tS0ukCr
太宰は…
533名無しさんの野望:2010/07/25(日) 04:23:01 ID:fnMwkDBf
>526
あー、HoI3はパッケージのスチーム登録ってできなかったっけ?
534名無しさんの野望:2010/07/25(日) 05:42:44 ID:z5VBL5ch
できないね。
だから先輩steamで買えなかった。
535名無しさんの野望:2010/07/25(日) 08:03:30 ID:BgNYnA56
>>531
>川内(せんだい)

え・・・それはその読み方で合ってr
536名無しさんの野望:2010/07/25(日) 13:18:43 ID:mGDdI/t8
東北にあるのが問題なんだろ多分
パッケにSFインスコはsteamのforumとか見れば解決策あるかもよ
537名無しさんの野望:2010/07/25(日) 15:19:51 ID:eNTJFSTj
AIIPと日本語化MODってどうやって同時に起動するの?起動時のMOD選択にはファイルは一つしか選べないことない?
538名無しさんの野望:2010/07/25(日) 15:21:33 ID:10BjL7GC
>>532
太宰も直らんねえ
誰かパラドのフォーラムで教えてあげる人は居ないのか
539名無しさんの野望:2010/07/25(日) 22:52:49 ID:drYV3+N+
言いだしっぺ(ry
540名無しさんの野望:2010/07/25(日) 23:55:35 ID:GTxGinQZ
変な文字列のユニットがいきなり出来上がったから何だと思って適当に配備してみたら落ちたw
541名無しさんの野望:2010/07/26(月) 00:12:44 ID:2jMFBvnm
Semper Fiに興味を持ったのですが、これは日本語化した無印と共存はできますか?
Semper Fiが日本語化されていないのは知っているのですが、例えば日本語化入れた状態だとバージョン違い扱いで落ちたりしますか?
542名無しさんの野望:2010/07/26(月) 00:14:20 ID:OgQXPQbh
>>539
投稿しといた。

http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=487916

でもこれ4年も前に発覚したのに誰もパラドに伝えてないなんてことがあるのか?
些細過ぎて放置されてるような気もするが…w
543名無しさんの野望:2010/07/26(月) 00:28:49 ID:raehFBvr
>>541
共存の意味が今一つわかりにくいけど、
hoi3game.exeがSemperFi仕様に改変されるんでおそらく無理っすね。
日本語文章が残っててもモロ文字化けすると思う(´・ω・`)
>>542
乙であります。
544名無しさんの野望:2010/07/26(月) 00:36:29 ID:2jMFBvnm
>>543
そうですか・・・もしかしたら無印の部分はそのまま日本語でSemper Fiの追加部分のみ英語でなんて事考えましたがムリそうですね。
545名無しさんの野望:2010/07/26(月) 00:55:56 ID:3KxpFOgJ
太宰の件は過去スレにあった気がするが、如何せん長いスレだから記憶も定かでないね。
既に報告は行ってたと思う。
546名無しさんの野望:2010/07/26(月) 01:07:14 ID:3EffyqwU
マルチってできないのに有るから歯がゆい
547名無しさんの野望:2010/07/26(月) 07:25:24 ID:WcI2Z3Yb
え、マルチってできなかったっけ
548539:2010/07/26(月) 07:50:38 ID:Sc8REsIC
>>542
手間掛けさせて済まん。
マジで、太宰がなんのネタかわからんかった。
アマゾンに移民して、ジャブローを建設してくる。
549名無しさんの野望:2010/07/26(月) 11:09:15 ID:+5x1cYNv
>>548
吸血鬼には気をつけろよ
550名無しさんの野望:2010/07/26(月) 12:33:33 ID:nRxdARNt
>>546
SFならできるけど誰もやってないだけだよ
551名無しさんの野望:2010/07/26(月) 17:14:23 ID:opH6nqZI
CF1.4中共で統一目指しシコシコやっとるのですが、
研究は陸ドク(と教育)余り将校、山西さんが日本の傀儡になったら侵攻し北京をさっさと確保、
あとは国民党と米に頼るって感じでいいんでしょか?
とりあえず上海には民兵スタック置いてます
ソ連とコメリカでプレイしてたときに日本がものっそい勢いで大陸制圧するのを見てビクビク
1.3ならdaguのお陰で朝鮮半島から叩き落とされるのをたまに見るのですが
552名無しさんの野望:2010/07/26(月) 21:39:19 ID:/8chOtxE
>>543
日本語化バイナリパッチと前後同じ文字列を置き換えして行けないかな?
実物持ってないので検証できないし、修飾文字列の表記が1.4と同等になるだろうけど
553名無しさんの野望:2010/07/26(月) 21:53:51 ID:aCOWR3N7
タイトルのBGMってなんかの映画のBGMですか?
終了時のもサッカーでよく聞くような
554名無しさんの野望:2010/07/26(月) 22:02:28 ID:2jMFBvnm
>>553
ワーグナーのワルキューレじゃなかった?
555名無しさんの野望:2010/07/26(月) 22:03:16 ID:w91HChDr
ワーグナーで「ワルキューレの騎行」
556名無しさんの野望:2010/07/26(月) 22:11:20 ID:QQojaaez
元のオペラだとあの曲の随所に「toyohoo!」って
甲高いソプラノボイスが入ります
557名無しさんの野望:2010/07/26(月) 22:42:47 ID:leBLG7Ln
サッカーでよく聞くものなら、おそらくヴェルディの歌劇「アイーダ」より凱旋行進曲
558名無しさんの野望:2010/07/26(月) 23:04:07 ID:aCOWR3N7
>>554-557
ありがとうございます!
559名無しさんの野望:2010/07/27(火) 00:28:47 ID:B4powgij
新規に別フォルダにインストロールすればいいんじゃない?
560名無しさんの野望:2010/07/27(火) 01:03:25 ID:KwcB1AiW
日本語化とAIIPを同時起動するにはどうすればいいですか?起動時に選べるファイルは1つしかないのですが、どうすればいいのでしょうか?
561名無しさんの野望:2010/07/27(火) 02:35:25 ID:12W2tILs
(・∀・)ファックション
562名無しさんの野望:2010/07/27(火) 18:18:01 ID:ziLAZ3xF
>>557
アイーダといえばVicじゃまいか。久しぶりに起動するとあの音楽に武者震いが止まらない。
563名無しさんの野望:2010/07/27(火) 23:10:47 ID:ZBlupDdJ
酒場・・。いや、な(rya
564名無しさんの野望:2010/07/28(水) 00:44:11 ID:nx3yheBC
>>560
日本語化はJSGME使ってインストールして、AIIPは普通にmodフォルダ使うとかすれば?
565名無しさんの野望:2010/07/28(水) 11:32:43 ID:/gcM3n+c
>>560
ゲームを二つ同時に起動したいのなら、フォルダ毎コピペ、リネームするしか
激しくリソース消費するので重くてハナシにならんとおもう

両方入ったMODを起動したいのなら両方に重複するAIIPの同名ファイルを日本語化しないと
>>564ではAIIP部分で上書きされてその部分が英語になる
重複するファイルがあるかはAIIP使ってないから知らない
566名無しさんの野望:2010/07/28(水) 15:44:52 ID:7cfFy1PZ
>>564
>>565
アドバイスありがとうございます。少し聞きたいのですが、日本語化ファイルにAIIPを上書きしたらどうなるのでしょうか?ちなみに重複している所は無かったです。
あとAIIP_1.4.modは導入する上では必須ですか?
567名無しさんの野望:2010/07/28(水) 16:25:57 ID:DwUqCewy
知るか試せよ
568名無しさんの野望:2010/07/28(水) 17:21:25 ID:bfRemggt
ちくしょう
英語版の無印買ってきて日本語化しようと
V1.3パッチ求めてパラドックスのサイトみたら・・

パッチないじゃんヽ(`Д´)ノ
1.1で辞書みながらやれってことか・・
569名無しさんの野望:2010/07/28(水) 18:07:21 ID:8lD02ffT
そういえばSFで戦域をどこでも作り出せるようになったけど、

作った戦域を削除(マンパワーへ返還)って出来ない・・・よね?
570名無しさんの野望:2010/07/28(水) 19:48:35 ID:ay59cTOz
共産党は降伏しないのか
傀儡にして楽できると思ったのに
571名無しさんの野望:2010/07/28(水) 21:17:17 ID:/RKi6Jhk
 ファイルの書き換えってどうやるのですか?
572名無しさんの野望:2010/07/28(水) 21:41:39 ID:TDDQTRhO
>>571
まず片手で持てるハンマーと、カッターを用意します
573名無しさんの野望:2010/07/28(水) 23:56:51 ID:B4XHq0KJ
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   / 
    |┃     |    ='"     |    <  鎌と槌で世界を赤色に書き換える
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \ と聞いて飛んできました!
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
574名無しさんの野望:2010/07/28(水) 23:58:25 ID:HVqvR1km
        ,.-―――‐ -- 、         .|┃┃
        / /               \ 三   ...|┃┃
    / /        _____ \   ......|┃┃て
   /  l    /: : : : : : : : : : : : : : ヽ     |┃┃ て
  /    !   /: : : : : : : : : : : : : : : : :..',     |┃┃(
  ヽ    ゝ:/. l l: :l/_/_,|: : : :/__!: :l: : :l   ...|┃┃
    ̄|`lヽj: : :〈 l ,lィ'_.ノ'´ |: : :/リ l: :l: : l    |┃┃バタンッ!
    ,l: :l: :l: : : { 'l下T::::T' |:/ナ!;Tリ: :l: :l   ....|┃┃
    l: :l: : '、: : }、' ト .'ー' ´ , 'ーイ /リリ    |┃┃
    l: :l: : :.ヽ: :.'、ヽ',""    "ツノノ 三  ......|┃┃
   l: :l: :l: : :.{: : ヾ>、   ‐_,.ィ"l´      .....|┃┃
    l: :l: :l: : :.入: : l^ヽ `  ̄、. l: :.l         |┃┃
   ,': :,' / ,イ\|: :|  \   ./ |: :.|   三   .|┃┃
  ,': :,':.l:.イ   ||: :|   \/ ハ: :|       ..|┃┃て
  ,': :,': :.K   ||: :|       .|__.∩__/`| |┃┃ て
 / /: :/   /ノ|: :|          |     |:| ∩ノ...|┃┃(
/ /l: :/   /  |: :|        | ̄ ̄∪ ̄ 三 |┃┃
575名無しさんの野望:2010/07/29(木) 01:22:09 ID:ERfkKMg/
>>570
歴史イベント追加系mod入れれば降伏するものもある。
576名無しさんの野望:2010/07/29(木) 07:27:58 ID:3yFNc5Aj
>>570
中共なら、よく日本に降伏してるけど。
577名無しさんの野望:2010/07/29(木) 10:11:05 ID:d1c6nfe1
日本で大陸で国民党と戦争中だけど輸送船も十分あって(ルート自動編成)
補給補充に必要量割り当てているのに
現地の舞台に補給がされないんだがバグ?

それともプレイヤーの傀儡国にいる部隊には補給が行われないのか??
578名無しさんの野望:2010/07/29(木) 10:26:32 ID:1oK+UqLN
>>577
インフラが悪かったり港が小さくて輸送できてないんじゃない?
傀儡国の補給力が足りなかったりもするだろう

あと古いバージョンだとバグの可能性もある
579名無しさんの野望:2010/07/29(木) 12:49:17 ID:TSvq1QCv
困った時の空中補給
580sage:2010/07/29(木) 13:02:08 ID:GGTXyBXh
part15の>>629さんいませんか?
同じ症状で困ってるんですが。
解決できたのならご教示をお願いします。

症状
セーブしてロードするとゲーム内時間1日につき、1回は(日付変更時ではなく)
1分くらい止まります。
ゲームを終了せずにぶっ通しでやれば普通にプレイできてます。


Win7 64bit
i7-930 @3.6G
メモリPC-10600 6GB
Geforce9600GT
CF版バージョン1.4

ドライバとDirectXは最新です。
ウィルスソフトも止めてます。
UACは切り、インストールはCドライブ以外。仮想メモリも切ってます。
581名無しさんの野望:2010/07/29(木) 13:19:51 ID:5Td/qxzR
仮想メモリ切るって不具合覚悟だよね
582名無しさんの野望:2010/07/29(木) 13:42:50 ID:DqIS6P8e
ウィルスソフトが原因だろうぬ
583名無しさんの野望:2010/07/29(木) 14:37:43 ID:d1c6nfe1
戦争ってAIにすべて任せられないのか?
めんどいんだが・・
584名無しさんの野望:2010/07/29(木) 17:41:32 ID:vc7oQFQ6
>>566
重複がないなら上書きしてもOKだと思うが、本当に重複してないなら。
*.modの中身見た?
それをファイル名リネームして起動してみるとどうなるかやってみ
585名無しさんの野望:2010/07/29(木) 17:56:40 ID:vc7oQFQ6
586名無しさんの野望:2010/07/29(木) 19:15:33 ID:d1c6nfe1
拡張版じゃないHoI IIIって
年代いつまでプレイできるの?
噂では46年までらしいが。。
587名無しさんの野望:2010/07/29(木) 19:21:35 ID:CAl9tJdp
42年までだよっと
588名無しさんの野望:2010/07/29(木) 20:22:51 ID:BDFjmjoo
>>586
普通に50年代後半までプレイしてる人いなかった?
俺は1950年ぐらいまではプレイできたよ?
589名無しさんの野望:2010/07/29(木) 20:49:13 ID:aVMHrvFe
もう51年なんだが
590名無しさんの野望:2010/07/29(木) 21:13:50 ID:AbLC3p3f
言いにくいけど、俺もうすぐ68年なんだ
正規空母のvisibilityが5になってるw
591名無しさんの野望:2010/07/29(木) 21:22:19 ID:zcg8OmQ2
とりあえず確認してみたら、1963年3月に保存したデータがあった
592名無しさんの野望:2010/07/29(木) 21:40:35 ID:aVMHrvFe
正直何年まで出来るのかわからないからこれ以上進めるのが怖い
さぁ世界統一だと思った矢先に終了とかなったらもう一晩中悶死するレベル
593名無しさんの野望:2010/07/29(木) 21:45:31 ID:qr91ZVNv
誰も分かんないのかよw
594名無しさんの野望:2010/07/29(木) 21:54:57 ID:d1c6nfe1
制限ないのか?
595名無しさんの野望:2010/07/29(木) 21:56:19 ID:aVMHrvFe
大概途中で落ちてやり直すしね。

そんな事より皇軍MODのリンクがwikiから途切れて久しいんだけど、
誰かうpしてくれませんか
596名無しさんの野望:2010/07/29(木) 22:08:51 ID:3yFNc5Aj
>>580
俺の場合、V1.1C時代にロード不可能というバグに直面していたので、
その時に使った、とっておきの解決策を教えてやる。
Windowsの休止を使え。そうすれば、セーブとロードは不要になるし、
PCの電源を切ることもできる。

俺はおまえと良く似たスペックのPCだが、
残念ながら、そんな可哀そうな状態にはなってないな。
日本語版か?

>>581
仮想メモリは切るのが定石だろう。
HOI3ぐらいメモリを食うゲームならば、なおさらだ。
そもそも64bitでメモリを4GByte以上積んでいたら、
仮想メモリという性能劣化機能自体が不要。
597名無しさんの野望:2010/07/29(木) 22:13:50 ID:1FymZMMJ
hoi2のような自由な外交さえあれば相当長い事遊べるのになあ、とは思うわ
ゲーム性大分違ってくるのが問題だがw
598名無しさんの野望:2010/07/29(木) 22:42:34 ID:8JLhhyh4
>> 569
戦域司令部を選択すると中央に'Edit Theatre'ボタンがあって、その
司令部が防衛するプロヴィンスを指定できる。
(Theatre Mapmode で色分けされる)

この割り当てプロビが一つでもあると、その戦域司令部を解散できない。

他の戦域司令部を使って塗り替えてやれば、防衛の分担が無くなった
司令部は解散できるようになり、Manpower にも還元される。
599名無しさんの野望:2010/07/30(金) 01:30:20 ID:h/8GDZJy
SFで2050年までプレイできた
核爆弾が月に20個出来るww
600名無しさんの野望:2010/07/30(金) 01:37:21 ID:nkrbqiL9
何かもう36年から始めて師団を再編成するのが趣味になってきた
CFの先輩早く来てくれ
601名無しさんの野望:2010/07/30(金) 03:04:17 ID:51scaO4f
ソ連全体のインフラ10になるようにクリックしまくった直後に落ちた。死にたい・・・。
602名無しさんの野望:2010/07/30(金) 03:08:11 ID:WdcgMOYV
神が許さなかった。
603名無しさんの野望:2010/07/30(金) 06:06:54 ID:SIodBeSH
陣営抜ける方法がわからない。
用済みになったおドイツ様の背中をぶっさしてやりたいんだがw
604名無しさんの野望:2010/07/30(金) 06:27:32 ID:7UyM/HEN
ドイツ「もうはなさない・・・。何があっても」
605名無しさんの野望:2010/07/30(金) 08:09:39 ID:O94DqHiz
>>596
日本語版です。
アドバイスあざす。なんとかそれで乗り切ることにします。
606名無しさんの野望:2010/07/30(金) 10:51:20 ID:rp8WXIvs
最大陣営になった時点で終了
塗り絵は好かん
607名無しさんの野望:2010/07/30(金) 15:35:57 ID:OEDhYST+
>>596
十分なメモリがあるなら仮想記憶切らなくても
そっちにスワップされることはないからわざわざ切る必要はない
むしろ切らない方が安全なのは常識だろう。
608名無しさんの野望:2010/07/30(金) 15:58:26 ID:ilta2gVT
十分メモリがあってもスワップするけどな。
この辺はXPよりVista以降(笑)の方が改善されているらしいが。
609名無しさんの野望:2010/07/30(金) 16:19:53 ID:MsvYJSqT
>>608
少し「スワップ」について調べてきた方が良い
610名無しさんの野望:2010/07/30(金) 16:33:16 ID:TqVYVwjz
酷いメモリーリークがあるものを使うとフリーズしたり
ちょっと古いものだと仮想メモリ必須なものもあったりするね
今日のHDDやSSDは100や200MB書き込んだってすぐ終わるだろうから切ってない
611名無しさんの野望:2010/07/30(金) 17:02:28 ID:rp8WXIvs
>>609
パートナー交換セックスのことらしい
612名無しさんの野望:2010/07/30(金) 19:10:03 ID:nkrbqiL9
仮想メモリいらないと思ってるなら好きにすりゃいいじゃん
それで不具合出ても不具合出なくても俺らは知ったこっちゃない
そんな事より皇軍MOD早くうpしろ
613名無しさんの野望:2010/07/30(金) 20:20:09 ID:gtmy0Qvc
ぱらどなうpろだにはファイル名やサイズ表記は残ってるけど、
ダウソしようとしたら駄目っぽいね>皇軍Mod
皇軍Modとは関係ないその他のファイルででも、名前は残ってるけどダウソ不可の物がある模様。
614名無しさんの野望:2010/07/30(金) 21:32:49 ID:zPK2eTiZ
>>609
いいサイトないですか?
615名無しさんの野望:2010/07/30(金) 22:18:37 ID:2/POroCv
>>614
http://www.google.co.jp/ がおすすめ
616名無しさんの野望:2010/07/30(金) 23:21:41 ID:Vy8CrCcj
>>615
すごくいいサイトですね。 
お気に入りに登録させていただきました。
617名無しさんの野望:2010/07/31(土) 07:10:29 ID:zDWKRKZ0
仕官充足率って100%以上あがらないんだが・・
どうやったら200%までいくの?
618名無しさんの野望:2010/07/31(土) 08:45:07 ID:ULyH6z+s
日本語版買って始めたばかりの初心者です
司令部の存在意義について教えて下さい
自分で全ユニット操作する場合は
特に司令部の指揮下に設定とかしなくても良いんですか?
コンバットイベントって必ずどこかしらの司令部に配属させて
その司令部の無線範囲内にいないと発生しないんですか?
619名無しさんの野望:2010/07/31(土) 10:17:43 ID:zDWKRKZ0
日本プレイで併合しまくってチベットまできたんだが
司令部に攻撃命令だして圧倒的に優勢なのに
攻めてくれないんだがバグ?
1.3英語版 日本語化
620名無しさんの野望:2010/07/31(土) 10:37:19 ID:cUc0ifGH
>>618
俺も大体は全手動だが、解り易いように整理すると動かしやすいのと、
あと何より指揮範囲にあると上位司令部の指揮官特性の恩恵を受けれるってのでちきんとしてる
師団1個だけ独立させて動かしてるとその師団の指揮官の恩恵しか受けれないが、
軍団の影響下にあると軍団指揮官の、軍の影響下にあるとさらに軍指揮官の、
さらに軍集団、戦域…と徐々に効果は落ちていくが重ねがけできる
大群を率いてるなら軍、軍集団、戦域までの指揮官を兵站管理にするとかなりお得
ついでに隷下の部隊をまとめて選択したりもできるので再配置も楽ちん
コンバットイベントは師団や旅団単品でも発動する…はず
621名無しさんの野望:2010/07/31(土) 11:05:29 ID:+WiVQ6rP
>>619
>>618の質問とも絡むんだけど、無線が届かないと攻撃してくれない。
戦域司令部を移動するか戦域を再設定して新しく戦域司令部を作ってそこの指揮下に入れると動く。

皇軍MODの人、居たら再うpしてくれー!
622名無しさんの野望:2010/07/31(土) 11:06:29 ID:ULyH6z+s
>>620
丁寧にありがとうございました
623名無しさんの野望:2010/07/31(土) 11:08:58 ID:AUIUSaYS
>>617
AIにでも任せているのか? ずっと将校に割り振っていれば100%以上になるよ。

>>619
司令部の命令範囲外かトラップに引っかかってるんじゃないか?
戦域更新した? とりあえず英語版なんだし最新パッチの方がいいと思う。
624名無しさんの野望:2010/07/31(土) 11:13:00 ID:+WiVQ6rP
ところで師団編成って皆どうしてんの?

・一兵団
歩兵師団(歩兵x3 砲兵x1)
歩兵師団(歩兵x3 砲兵x1)
山岳師団(山岳x4)
機械化師団(軽装甲x1機械化x1自動車化x1自走砲x1)
機甲師団(軽装甲x2機械化x2)

空からは無力だけど、そもそも空から攻撃を食らう事があまり無い日本だから事足りる。
機甲師団とか足が速くて突破力のある師団はもっと上の司令部の直属にした方がAI的に良いんだろうか?
625名無しさんの野望:2010/07/31(土) 12:04:56 ID:VZnUqGk2
日本は海外遠征しかないから補給的にずっと歩兵・砲兵主体だな
武器の研究とかも絞れて海・空軍の方に当てられるし
ソ連と戦う時は機甲師団入れてもいいかもしれんがインフラ整えること前提だから工業力に余裕がないとつらい
満州のインフラも整備させてくれ
626名無しさんの野望:2010/07/31(土) 12:30:17 ID:WSwBh93X
チートでマンパワーって増やせないのでしょうか?
627名無しさんの野望:2010/07/31(土) 17:47:30 ID:6dEO0y8L
saveでmanpower増やせばいける
modwikiにやり方書いてあったから参考にすれなおk
将増やすとうっかり死なせなくていいな
628名無しさんの野望:2010/08/01(日) 09:00:28 ID:qHehFl5G
CF1.4、毎度毎度フィンランドが連合に入るお陰か冬戦争が起きずにソ連が戦時体制に入れないわ、
ドイツがなぜか仏なりオランダなりベルギーなりの首都のいずれかを包囲したまま落とさないわでgdgdなんだが、
これどうにかならんのか…?挙句43年にソ連ドイツにが宣戦すると予備役のままなのかドイツにモスクワまで余裕で落とされる始末w
自分がドイツやソ連でやってるならこっち側にフィンランド寄せりゃどうにでもなるものの、
中立国や連合やってるとどうにもならんわw
629名無しさんの野望:2010/08/01(日) 14:20:32 ID:ehwf5LLl
始まってからはどうにもならないと思うので、フィンランドに関しては、
傾倒位置を変更して、やり直してはいかがでしょうか。

history/countries/FIN - Finland.txt の中にある alignment の値
をエディタで修正します。

初期値では、alignment = { x = 0 y = -59.5 } になっているので、
(上は SF の値です)

例えば、x = 100 y = 100.0 くらいにすると、かなり枢軸寄りで始まり
ます。

枢軸の頂点は、alignment = { x = 200 y = 200.0 }
共産の頂点は、alignment = { x = -200 y = 200.0 }
連合の頂点は、alignment = { x = 0 y = -200.0 } ← y はちょっと自信無し

なお、1.4 では、AIドイツがマジノ線にガチ当たりして頓挫する事も
多かったけれど、SF ではベルギーを優先攻略し、マジノ線を迂回する
など、より史実に近い展開が多くなってます。
630名無しさんの野望:2010/08/01(日) 16:29:46 ID:qHehFl5G
>>629
おお、初期値弄ればいいのか…
これでフィンランドに兵力割かずに済むだろうから、対連合戦もマシになりそう
次始めるとき試してみるわ、さんくす
631名無しさんの野望:2010/08/02(月) 16:30:01 ID:TxIqkaNH
.  ( ̄`ー、::::: 
.  _|卍==.⊇::: 急にスレが止まってしまった…
  /彡ミヽハリ:::::: 皆シベリア送りになってしまったのか…
  /::/:::::ヽ丶):::::: 
 ̄ー' ̄ ̄ ー' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
632名無しさんの野望:2010/08/02(月) 16:41:00 ID:b7KyuVkE
     |┃三       ,、、、、、、,,,,
     |┃三     /.:.:.::::::::::::::.:.`丶、
     |┃      /:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:.`ヽ
     |┃      ///⌒ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;',
     |┃ ≡  iiii!      ``ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;jj!
     |┃    iii!          `ヾjjjjj!
     |┃    jj!   、、、,,,  ,,,、、、、  jiii!      ______________
     |┃三   ハ  ´,rテ弐  rテェシ  Vハ    /
     |┃     い     ´  i:.`  ´  i i  <  第三帝国は滅びぬ!!
     |┃     ぃ    ,.  .l:::;、    ノ ノ    \ 何度でもよみがえるさ!!
     |┃     `1    jiiiiiiiii!   イ 「       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     |┃ ≡    ',   -ゞ''''''‐-   j ト、
     |┃       ト、   ´¨¨`  ノノ/.:.::.、
     |┃三     ノl ヽ、 __ _,.イ.:.:.:.:.:.:.:.:ト、
     |┃    . ィ´.:.:.ハ ,,,.. -‐ '´/.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.ヽ
     |┃    ;;;;.:.:.:// `ヽ    /.:.:.:.:.:.:.:.:./. :. :.: .   ガラッ
633名無しさんの野望:2010/08/02(月) 16:41:15 ID:+if6aPU/
そろそろ2.1来ないのかな
634名無しさんの野望:2010/08/02(月) 22:28:03 ID:dThhxdxj
>>631
すんまそん。某クラフトに入り浸っておりました、サー。
>>633
終戦記念日にパッチリリース登場になったりして(´・ω・`)
635名無しさんの野望:2010/08/02(月) 23:05:46 ID:iUifzXqC
SteamでSFを購入。さっそく2.03を反映していますが、私の環境
(Vista、Q9400、GeForce9400GT)では、5年プレイして一度もCTD無し、
とても安定しています。

SFではプロビの一部が見直されて、これまで平地だった箇所が市街地に
なったり、AIが市街地(たぶんVP)を防衛する傾向が強くなったため、
その攻防が熱くなっています。
力押しによる市街地攻略は困難、爆撃や包囲を絡めないと。でも楽しい。
636名無しさんの野望:2010/08/03(火) 08:40:46 ID:n+Ft0R7n
これAIが簡単に貿易許可だしすぎだよな
ランダムシード固定で半年に一回くらい
貿易OKのほうがいいだろ
戦争って結局資源のとりあいだし
637名無しさんの野望:2010/08/03(火) 09:10:29 ID:Vb4RimrO
>>636
しかし許可した数日後に「やっぱ貿易やめにするわ」
ってのも大杉
許可して即停止とか一体お前はなんなんだと
638名無しさんの野望:2010/08/03(火) 14:25:42 ID:lz6HH5gG
外交はプレイヤーにあまり負担かからないので、そこに不満を感じたら
手動をオススメします。

稀少資源:鉄鋼:エネルギー=1:2:4 の割合で消費する事を加味、
さらに貿易禁止令が出るので、世界大戦になり貿易が絞られた状態で、
最も不足する資源に注力すると長く戦えます。
原油、燃料はほとんどの国で不足するため、外交手腕の見せどころ。

相手国から申し入れた貿易が取り消されるのは、資金もしくは輸送船が
無くなった(沈んだ!)場合が多いので、ご愁傷さまです、くらいに思って
ます。
639名無しさんの野望:2010/08/03(火) 22:53:58 ID:100AjgKd
ドイツがある程度ソ連奥地まで行くととピタっと進行が止まるんだけど
これって補給切れってこと?
640名無しさんの野望:2010/08/03(火) 23:22:27 ID:tDdFa7Xw
>>639
ソ連は平時の士気率が異常に低いため、がんがん押されている。

ある程度時間がたつと、士気率がととのった有象無象の数の暴力がはじまるよ!

ただ、GCだとドイツが近場の仲間を枢軸にいれたりして、一気に内地突破されて終了ということもままある。

641名無しさんの野望:2010/08/04(水) 00:50:37 ID:/h47ETzs
モスクワは今年38度超えたらしい
ヒトラーもこんな時に攻めてたらな
642名無しさんの野望:2010/08/04(水) 04:05:23 ID:ZjIOwB24
赤軍兵の死亡原因1位:水死
643名無しさんの野望:2010/08/04(水) 06:45:01 ID:4tyj7ZmU
あの連中、ヴォトカのみまくって水に飛び込んでるらしいぞw
だからよくおぼれ死ぬ
644名無しさんの野望:2010/08/04(水) 07:51:28 ID:KE3EgexZ
こないだSFのドイツで、手動貿易プレー、行っていたんだ。
主な戦略物質は、ソ連、オランダ、イタリアなど隣の陸続きの国と貿易してた。
だが、その後、貿易スパムがうざくなって、申し込んでくる貿易を全て許可した。
その後、開戦したら、イギリスの潜水艦が輸送船を沈めだし、
国民結束度がみるみる下がりだした。

状況としては、
・輸送船は、主に大西洋や、北海で沈められてる。
・ドイツの輸出先は陸続きの隣の国ばかり。
(ソ連とは、ポーランド併合後、陸続き)
・ドイツの主な輸入はソ連だが、南米、アジア諸国から鉄を少しずつ買ってる

ここで質問だが、
イギリスが沈めているのはドイツの輸送船?
それとも、ドイツと貿易してる南米諸国の輸送船?
つまり、貿易は輸入国が輸送船を出すの?
貿易申し込み国が、輸送船を出すの?
645名無しさんの野望:2010/08/04(水) 08:39:10 ID:/h47ETzs
馬鹿馬鹿しくて突っ込むことすらしたくない
646名無しさんの野望:2010/08/04(水) 10:54:32 ID:iqSgcpNy
>>644
貿易申し込んだ国が船を出す

SFで輸送船が沈み易くなったからドーバー海峡を通ろうもんなら確実に狩られる悲しさ
647名無しさんの野望:2010/08/04(水) 11:00:21 ID:7iFFNxuX
ユニットの写真て差し替えられますか?
対戦車兵の写真を激しく変更したい・・・
648名無しさんの野望:2010/08/04(水) 11:30:36 ID:WYVyMWuF
軍の移動や攻撃に関して聞きたいんだけど皆はあれだけ広大なプロヴィンスに手動で師団とかを配置してるの?
最近HOI3始めたんだけど軍をどう扱えばいいのかよく分からん・・・
649名無しさんの野望:2010/08/04(水) 12:07:46 ID:feJ9tQmD
全手動は男のロマン
650名無しさんの野望:2010/08/04(水) 13:31:51 ID:iqSgcpNy
俺は空軍だけ委任してあと全部手動だな
陸軍の操作は慣れると他の戦略シムと大して変わらないよ
まぁAIの方が効率いい動きなんだろうけど
さすがに空軍は手動だと全然敵を攻撃できない

もうこのプロヴィンスの多さにも慣れたな
アフリカとかだと早く隣に移動しろよと思ってイライラする
651名無しさんの野望:2010/08/04(水) 14:36:30 ID:/h47ETzs
空軍はいてもいなくてもどうでも良くなったのがなぁ
研究を細分化したのが諸悪の根源だ。航空機を研究する
暇があったら陸軍を強化した方が遥かにマシ
652名無しさんの野望:2010/08/04(水) 16:24:03 ID:9JTqMARv
研究の仕様は今のでもいいと思うが、中小国の指導力が酷いんだよな
大国も同じかそれ以上の速度で増やせる上に上昇幅も大きいから余計たち悪い
653名無しさんの野望:2010/08/04(水) 17:06:54 ID:G6TaZq6x
現実に中小国が大国に勝つなんてありえないからな
技術力も含めて。
654名無しさんの野望:2010/08/04(水) 19:47:52 ID:/+QPnMe+
軍をAIに任せる切り替えなんてあったっけ?
655名無しさんの野望:2010/08/04(水) 20:08:30 ID:7YXvn+52
釣られないぞ
絶対釣られないぞ
656名無しさんの野望:2010/08/04(水) 21:46:09 ID:7YXvn+52
>>653
古今史実だとそんなケースはちらほらあるけどね
HoI3の場合は>>652
指導力はプロビンス由来じゃなくて他のものからの由来だったら良かったのかも
そういえば技術開発で教育を上げると指導力も上がるけど、
国土が狭かったり人口が低い方がこれって逆に効果は上がるんじゃないかなぁ
大国みたいな多民族集合体だと教育の効率って落ちると思うよ。
657名無しさんの野望:2010/08/04(水) 22:38:59 ID:Pk/VMxND
ソ連のコルホーズや日本の隣組みたいに、しっかりした土台の組織があれば
大国でもそこまで教育や情報の格差は起きないけどな。もちろん領土が大きくなるほど
それを作るのが難しいが。
人口が少ない方が上がるってことは無いと思う。大学に行ける奴が少ないってことだし。
658名無しさんの野望:2010/08/04(水) 23:47:42 ID:7YXvn+52
>>657
効率の良い教育の方法を考えたり発明する先導する側の研究と
それを実際に行って定着させる実践の側の教育と2者あると思うのね

人口が少ない場合は後者の実践に優れるけど、
先導する側は数が少なくなるから発明する機会に恵まれにくくなる
人口が多い場合は先導する側の人間の数も増えて発明する機会には恵まれるけども
実践する時に人口の多さ自体が弊害になる。
教育ってのは価値観を常識として摺り込む行為そのものだ。と思うのね
100人居れば100人の常識と価値観があるけども、教育に因って特定の価値観が常識として100人にある程度共有されるわけで
でまぁ国土と人口が増えると必ず出来る民族の壁っつー常識の隔たりがあったりすると余計その摺りこみが難しくなるんじゃないかなぁと
思うわけです。
659名無しさんの野望:2010/08/05(木) 00:16:01 ID:1QFpWOOa
>>641
そういえば、氷点下補正はあっても酷暑補正は無いよな。
実際のところ、こんな暑気の中で行軍戦闘とかやったら、50%どころじゃない戦闘効率低下が起きそうだが。
660名無しさんの野望:2010/08/05(木) 00:27:33 ID:XYrAuyj5
アフリカ戦線でパスタ食べたくなったらどうするのっと
661名無しさんの野望:2010/08/05(木) 00:36:24 ID:LZ0btD8Z
  こ こ |´         __`丶_
続のの |     ,. ´: : : : : : : : :`.  、
け調調 |   /: : : : : : : : : :、: : : : : : : \
る子子 |  / : : : : ト、: : : : : ∧: :、 : : : :!⌒
でで で | /: : : ::∧ ,:|--\ : / ‐∨、\ : |
ゲ侵.ゲ.| |: : : : :|/、|oヽ  ` /.:oヽ|: V
ソ略 ソ |.| : : : : | {o:::::::}    {:::::0 }.Vハ
・ を  .|| : :|: : :|  ヾ:::ソ    ヾ:::ソ  V|
・    |.:ム:|∨:|.〃          /// }|
・.     Oo。.: : l///   ,___,    ハ、
―――┘ヽ|: : :|           /: : : :\
 /: : : /: :/ : : ト ._  __ .  イ: :{ \:_:_: :ヽ
 : : : :、一': :_/: :x'⌒\l|`ヽ、: : ト、: ヽ    |: :|
  ̄/: : : :/: : / }}      } \ | }: : }   |: :└
662名無しさんの野望:2010/08/05(木) 01:18:56 ID:pxYRV6k/
>>659
当時の戦車ってクーラーついてたんかね?ないと死ぬこと間違いなしだなw
ていうか、歩兵とかでも暑くて銃その他の金属に触れないんじゃねーかと思う・・・
663名無しさんの野望:2010/08/05(木) 01:40:22 ID:tSx1/z+T
酷暑補正が付けばエチオピアがイタリアに速攻
レイプされることも無くなるな。

イタリア限定イベント:酷暑

・エチオピアに進軍出来ない
・貴重な水でパスタを茹でたため補給戦真っ赤
・脱走兵が続出し兵力-25%
・暑くてやる気が出なくて士気-50%
664名無しさんの野望:2010/08/05(木) 02:08:50 ID:wpDbVuou
>>663
暑さのためにゲームを殺る気が湧く
665名無しさんの野望:2010/08/05(木) 02:33:19 ID:wIMrDzFy
ヨハンに殺人予告送るのもいい加減にしてやれよ
666名無しさんの野望:2010/08/05(木) 02:34:33 ID:euL3dTme
      _人_    ,. -―――-、
      `Y´  /  ,. -―――-\
           /     |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ _人_
        /    厶r ァ: TT T <:.:.} `Y´ >>661こんな所においしそうなイカそうめんがあるんだよ!
        /   イ: : !./|⌒|メ /|ハr: : >
       ,'    |/!,ィf穴   fハハ: :| _!_
       |    i |: |  r.リ   r.リ iV  .!    , -―-っ  r‐┐r‐┐
       |    ん|: | "    ' ` ,;| *     /    ̄三ア ̄ ̄ ̄ ̄ア
       |   / /|: |  {⌒ 7  ,从   /7  , -―<_____,/
       /!  ,/∧.|: |  、__ ,. rく|: :|  /!:::/ /| /「 --r―‐'´
      /   /厶__|: ト、/ヽ.:././ |: :|/  |:::|/  |イ:::::i /|
.     /   /   \!.::.:r个く__|イ    |::::|   / !:::::|/  ,|
     /   /   ―' ´ ̄ ̄>彳     |::::|  ,' !:::::!  /
   /   〃       ー'      /\:|  ! |:::::!  /
667名無しさんの野望:2010/08/05(木) 04:55:50 ID:ZhEAsoeB
氏ね暑いんだよ糞野郎
668名無しさんの野望:2010/08/05(木) 10:24:51 ID:TVUcuiaZ
>>662
クーラーは付いてないけどエンジンの熱気という名の暖房は常時オンだよ
無論アフリカ戦線やアジア・オセアニアの熱帯でも
669名無しさんの野望:2010/08/05(木) 15:59:47 ID:VO0NpaHg
発売から約一年経った訳だけど、まともにゲーム出来るレベルにはなったの?
670名無しさんの野望:2010/08/05(木) 17:12:36 ID:8Q7X5W9S
>>669
できますがゆとりはお断りです
671名無しさんの野望:2010/08/05(木) 17:51:27 ID:HKy1z7z7
発売後すぐ買って
ゲームにならないから和訳だので遊んだあげく放置したクチだが
あれはゆとりがどうとかいう問題じゃなかったと思うが

Semper Fiまで買って再開する価値はあるのか
プレイしてて時間あるやついたら、Wikiに所感でも書いてくれないか
672名無しさんの野望:2010/08/05(木) 17:57:15 ID:56bxMYAq
まあAARが発売から結構立った割にはすごく少ないよな
673名無しさんの野望:2010/08/05(木) 18:54:39 ID:qM0icj9j
>>672
どうぞどうぞ
674名無しさんの野望:2010/08/05(木) 19:09:54 ID:w9JWpXQP
そもそも他人にゲームの価値を聞くタイプの人は多分パラドのゲームは向いてない
675名無しさんの野望:2010/08/05(木) 19:23:39 ID:EHpZBOpp
そんな事はないと思うよ。俺はHOIシリーズ買う前にスレやネットで情報見たり聞いたりして面白いって聞いたから買ったし。
676名無しさんの野望:2010/08/05(木) 20:40:07 ID:1YrSwQBF
>>671
1.4で遊べる程度。
Semper Fiで2に近づいた (一部凌駕した)。
あとは安定したパッチさえでれば完成と言えるんじゃないか、というところ。
677名無しさんの野望:2010/08/06(金) 07:01:14 ID:iiTw4Qsx
>>672
不可侵と同盟の成功率の低さとか
どうも外交が厳しすぎてできることが少ない感じ。
予測のしにくさもAARにしにくい要因だろーね。やっぱほら、上手くやりたいじゃん。
678名無しさんの野望:2010/08/06(金) 07:23:15 ID:FCpTPJLO
不可侵とか同盟は成功率低いかもしれないけど
陣営参加はすごく簡単な気がする
だからフィンランドがああなる
679名無しさんの野望:2010/08/06(金) 08:35:50 ID:xkBU+EjH
陣営参加するには陣営構成国の半数の国の友好度が100以上無いと参加出来ない
とかにするかい?
680名無しさんの野望:2010/08/06(金) 12:35:01 ID:8bCFGUje
>>679
バルカン諸国の枢軸入りが厳しくなる…
681名無しさんの野望:2010/08/06(金) 14:08:39 ID:zkmm2tFZ
外交など必要ない。
全てを征服すればよい。
682名無しさんの野望:2010/08/06(金) 15:42:24 ID:RulMGylH
日本が太平洋戦争に走ったのは石油・くず鉄とかの工業用資源
を禁輸されたからだとかいわれてるが、
オランダ領インドネシアを襲うのはわかるにしても
アメリカ(太平洋艦隊)を攻撃する必然性があったのか?
もっともあれこれ理由をつけて参戦しただろうから史実は
大差なかったかもしれんがな3
683名無しさんの野望:2010/08/06(金) 15:58:17 ID:3pmlxfs9
仏印進駐=>ハルノート=>開戦って流れだから、米国に宣戦しなくても
蘭印を狙う動きを見せれば、向こうから殴られたんじゃないかと。
で、石油やらの関係でどうせ殴りあうなら先に殴るしか、ってことだったように
思うけど詳しくは軍板で
684名無しさんの野望:2010/08/06(金) 16:05:07 ID:wURdlkzj
HoI3には満州に油田はあるんですか?
685名無しさんの野望:2010/08/06(金) 18:07:11 ID:AFHd0F1i
無ければ創ればいい。
686名無しさんの野望:2010/08/06(金) 18:55:14 ID:wu/qqSHM
中国とオーストラリアの石炭生産量は低すぎないか?
当時はまだ発見されてないのかな。
日本でやるとエネルギーで詰む。
687名無しさんの野望:2010/08/06(金) 19:13:19 ID:bdh3QeQR
Semper Fiは、Arsenal of Democracyだったかな
そのイベントが起こると必ず落ちてしまう・・・
688名無しさんの野望:2010/08/06(金) 21:37:02 ID:cWahNkKJ
>>686
ソ連に売ってもらえ
689名無しさんの野望:2010/08/06(金) 22:57:12 ID:NSY0LU0O
       ____         / ̄ ̄ ̄\
       /___ \      /  ___ ヽ
    /  |´・ω・`|  \    /   |´・ω・`| \ 先輩2.03が正式パッチになったよ〜
   /     ̄ ̄ ̄   \  / _,    ̄⊂二二) 
   |  i          ヽ、_ヽl |        |
  └二二⊃         l ∪  |          |
     |   ,、___,    ノ    |    ,、   |
     ヽ_二コ/   /     ヽ  / \  /
   _____/__/´     __ヽノ____`´
690名無しさんの野望:2010/08/06(金) 23:09:09 ID:NSY0LU0O
・・・ありゃ、戦闘中の矢印内の数字が表示されない。フォーラムでも既に挙がってたけども・・・w
691名無しさんの野望:2010/08/07(土) 06:34:08 ID:7Vr3LNF4
ポーランドと開戦と同時に、なけなしのポーランド艦隊を
全滅させようと、ドイツの全艦隊を派遣したら、
ドイツ艦隊が全滅してた件
イギリスはアクティブに動きすぎ。
692名無しさんの野望:2010/08/07(土) 12:35:47 ID:G0x3HVG0
ドイツ海軍には期待しないほうがいいね
序盤にイギリスがいる限りは海戦で勝てるわけが無い
アメリカと戦う頃には研究で追いつけると思うから順調に海軍増やしておけばそこそこやれる
海軍放置でアメリカと戦ったら輸送船護衛すらまともにこなせなくて涙目に
693名無しさんの野望:2010/08/07(土) 14:59:07 ID:wZZoh/Mx
フィンランドを連合に引き入れるためには海の確保が必須だし、
スウェーデンを牽制して連合に入れるためにも有効だからな。

まー普通に陸軍侵攻で十分だな。どうせ上陸作戦とか展開してこないし。
694名無しさんの野望:2010/08/07(土) 17:56:05 ID:WYD830TZ
これって援軍拒否ないのかな。
イギリスが送ってきた部隊が領土占領して地味に邪魔だ・・・。
695691:2010/08/07(土) 18:30:28 ID:7Vr3LNF4
フランス攻略後、デンマークから、スウェーデンに陸つたいに侵攻し、
ノルウェーも攻略した。フィンランドは地味に同盟勧誘中。
何故か、1940年にもなっても、同盟国のイタリアがまだイギリスに宣戦していない。
あと、イギリスの戦略爆撃で、National Unityが65まで下がったがやばい?
とりあえず、レーダーを開発して、迎撃効率をあげようと思う。
ところで、このゲーム重い。Core2Duoでは限界か。
696名無しさんの野望:2010/08/07(土) 18:36:24 ID:37aKelwk
>>695
安心しろi7@4.1Ghzでも独ソ戦中は重い、そこにアメ公が参戦しようものならもはや苦行だ。
697名無しさんの野望:2010/08/07(土) 18:46:07 ID:IeCM3Yk0
じゃあ独ソ陣営でプレイするととんでもないストレスになるのか
698名無しさんの野望:2010/08/07(土) 19:04:49 ID:wE57fj2S
よく見たらver2.0のまま変わってねーぞ仕事しろsteam
699名無しさんの野望:2010/08/07(土) 20:15:37 ID:G0x3HVG0
このゲームマルチコア非対応ですからねぇ
700名無しさんの野望:2010/08/07(土) 20:29:32 ID:2e0zojyG
ビタピとかで敵地にとりのこされてあぼーんってのは
先輩では直ってるんでせうか
701名無しさんの野望:2010/08/07(土) 21:03:01 ID:/pCK9Qh+
(*‘ω‘ *)8月ですよ
702名無しさんの野望:2010/08/07(土) 21:31:04 ID:wZZoh/Mx
アメ公削除ってどうやるんだっけ?
703名無しさんの野望:2010/08/07(土) 22:16:09 ID:+Elnyf6j
>>694
外交からどうぞ
704名無しさんの野望:2010/08/07(土) 23:04:58 ID:SDJL/130
アメリカの物資が一時的に-25とかの時に物資を50売ってボロ儲け
その金でアメリカのエネルギーとか希少資源を買いあさる
日本の物資生産が追いつく限り永久機関の完成や!
あとはアメリカが連合軍に参加しないよう牽制しとけばいい
705名無しさんの野望:2010/08/08(日) 01:00:47 ID:dB6+pgtR
そんな戦略って一回歯車が狂ったら終わりなんじゃ・・・
センパーファイ日本語版まだー?
706名無しさんの野望:2010/08/08(日) 02:45:51 ID:4jdPgPc2
先輩日本で基本IC120超えると自動化スライダーいかれるんだけど
同じ人いない?何も作ってなくても勝手に生産に100振り分けたりするorz
707名無しさんの野望:2010/08/08(日) 04:22:31 ID:uzkRtp97
仕様じゃね?資源が赤字だったりすると必要以上の物資は生産せずに
生産に過剰に振り分けられるけど、そのIC分の資源は未使用だし問題はないよ。
何とかしたいなら資源問題を解決すればおk
708名無しさんの野望:2010/08/08(日) 10:54:08 ID:pJmqZh9c
英語版1.3だけど、なぜか物資売買が成立しない。
物資売買だけ厳しくしてない?
709名無しさんの野望:2010/08/08(日) 11:16:49 ID:tIXWd5Yd
>>708
         l;;llllll||lll从从WWWl||ll,,ツ从ツツノlイノ'彡ヽ
         イ从、从从从从从ll|| |リ从////ノノ彡;j
        jl从从从从;;;;;;;;;;;;从;;;;;/;;;;;;;;;、、、;;-ー、イ彡:}
       (ミミ;;ッ''"゙ ̄ '、::::゙`゙''ー、/"´:::  :::: |;;;;;彡|
        }ミミ;;;} :::  {:: ゙:::::、:::    :::ィ ,,:::: };;;;イ;;l
        jミミ;;;;} :::  ヽ::::ミヽ::  |  ノ  W::  |;;;;彡:|
          }ミ;;;;;;} ::: ヾ {:::::ミ ヽ j イ|从 ":::: };;;;;;彡{
         iミ゙;;;ノ::::::  \'、 }}: l||イ /,ィ;;、、-ーーヾ'ァ;;イ、
        {;;;;リ:レ彡"三三ミヽ,,リ{{,,ノ;;;;ィ≦==ミ'" |;;〉l.|
        l"';;;l ゙'''<<~(::) >>::)-ら::ィ'ー゙-゙,,彡゙  .:|;l"lリ
          |l ';;', ::: ー` ̄:::::::ミ}゙'~}彡ィ""´   .:::lリノ/
         l'、〈;', :::    :::::::t、,j iノ:::、::..    ..::::lー'/
   ,、,,,/|  ヽヽ,,', ::.、    :::::(゙゙(  ),、)、ヽ::.  イ ::::l_ノ
)ヽ"´   ''''"レl_ヽ,,,', ヾ'ー、:::;r'"`' ゙'';;""  ゙l|  ::j ::: |: l,,,,
         ゙''(,l ', l| リ {"ィr''''' ーー''ijツヽ  l| :" l  |',`ヽ,
   き 利    (l :'、 `',. 'l| |;;゙゙゙゙"""´ー、;;| ノ:  / /リヽ \
.    く  い    Z::::ヽ '、 ゙'t;ヽ ` ´ ノ;;リ   ,r' //  |
   な. た     >; :::ヽ  ::ヽミニニニ彡'"  , '::::://  |
   ┃ ふ     フヽ ::\ : ミー―― "ノ , ':::: //:   |
   ┃ う      }ヽヽ :::::\::( ̄ ̄ ̄ /:::://:    |
   ┃ な     }| ヽヽ :::::`'-、竺;;ニィ'::://    |    l
   // 口    (: |  ヽ ヽ :::: ::::::...  :://     |    |
)  ・・.  を    (  |  ヽ ヽ::  ::::::... //      リ.    |
つ、       r、{  |   ヽ ヽ   //      /     |
  ヽ      '´    |   ヽ  ヽ //      /     |
710名無しさんの野望:2010/08/08(日) 11:19:49 ID:uDL07DHM
友好度上げろタコ
イデオロギーが原因で取引してくれなかったりするから気をつけろ
711名無しさんの野望:2010/08/08(日) 16:00:35 ID:VjDWiUD3
というか1.4パッチを当てろよ
それか先輩を買え
712名無しさんの野望:2010/08/08(日) 16:06:01 ID:VoNDCox9
補給路も自分で細かく設定したいな
わざわざ遠い上にインフラ整ってないところに集積地設定しないでおくれよ
713名無しさんの野望:2010/08/08(日) 17:45:20 ID:pJmqZh9c
これマルチコア未対応だから重すぎるな
それはそうとドイツでプレイしてると中立襲っただけで
イギリスフランスが宣戦してくるのが激しくうざい。
連合無視してハンガリーとか併合したいのに・・どうしたらいいんだ?
714名無しさんの野望:2010/08/08(日) 17:48:12 ID:xzXiSwWh
ハンガリーを危ない子にする
715名無しさんの野望:2010/08/08(日) 19:17:46 ID:NQgw955F
イギリスの軍隊と衝突すると数で勝っても負け気味になる
英国は強いのかな
716名無しさんの野望:2010/08/08(日) 20:50:55 ID:dhfkF9pL
>>712
何時だって現実は上手くいかないもんさ

と、割り切る。
ただ天津すら無視して北朝鮮の日本海側に荷揚げを決めた責任者は出て来いと怒鳴りたくなる
717名無しさんの野望:2010/08/08(日) 21:11:52 ID:8sDSdue/
SFドイツプレーで、
Bitsburgと、Berlin Theatreで二つの艦隊を持っていたが、
なんか、勝手に細分化したあと、勝手に再編成して、
最初にBerlin Theatreに配属した船がBitsburgにいったり、
逆に、Bitsburgに配属した船が、Berlin側にいったりする。
勝手に編成するばかりか、配属まで変えるのはやめてー。
あと、BitsburgもBerlinも海軍は、Defensiveに設定しているのに、
イギリス海軍様に喧嘩を売りに行くのやめてー。
作ったばかりの船を処女航海で沈めないでー。
718名無しさんの野望:2010/08/08(日) 21:15:47 ID:8sDSdue/
>>713
連合と渡り合える軍を保有すればいい。
ドイツなら、普通にできるし。
719名無しさんの野望:2010/08/08(日) 21:15:55 ID:xzXiSwWh
守るということは、ときに攻めることである。
720名無しさんの野望:2010/08/08(日) 21:28:32 ID:Nl+aksxd
併合したいだけなら枢軸に入れずに放置して、後々宣戦すりゃいいんじゃね?
それより日中戦争時の日本が強すぎる、あれどうにかならんのか
721名無しさんの野望:2010/08/08(日) 21:36:03 ID:dhfkF9pL
>>717
SF持ってないけどAIに編成を弄らせないオプションがあると聞いた
722名無しさんの野望:2010/08/08(日) 22:26:26 ID:XhPPwd6M
SF日本語版早く出ないかなぁ・・・
エキスパートデータとかいらないから・・・
723名無しさんの野望:2010/08/08(日) 22:37:41 ID:QchVvyne
なんであんなしょうもないパック作ろうと思ったんだろうなw
724名無しさんの野望:2010/08/08(日) 23:24:12 ID:RgIujpQ2
というか、あのデータ集Ver1.4ベースの書籍なんだろ・・・?
SFあるんだからすぐに陳腐化するんじゃ…
725名無しさんの野望:2010/08/08(日) 23:29:36 ID:dhfkF9pL
パッチでいくらでもどうにでも変わるデータ書籍なんて
ていうかもうデータ書籍には触れないであげて

>>720
つ皇軍MOD
726名無しさんの野望:2010/08/09(月) 00:19:33 ID:MBPv8qUD
データ集を少しでも長生きさせるためにSF日本語版は来年になったりして
…泣けるな
727名無しさんの野望:2010/08/09(月) 07:25:13 ID:ueZwMmkM
>>725
あれ弱体化&国民党強化modだったのか…
色々ギャグ要素強くて避けてたが、ちょっといれてみるわ、thx
728名無しさんの野望:2010/08/09(月) 09:43:03 ID:VzF3aD6b
冷戦MODとか無いかねぇ
729名無しさんの野望:2010/08/09(月) 14:13:48 ID:rWNz/dBM
フランスが日本に降伏しよった、パリ陥落させたドイツ涙目
730名無しさんの野望:2010/08/09(月) 14:46:46 ID:BV77ETxx
>>729
それほどまでドイツ人には頭下げたくなかったんだろう
フランスらしいと言えばらしい行動だね
731名無しさんの野望:2010/08/09(月) 17:08:55 ID:dGQq68gs
ドイツプレイで連合との戦争回避しながらほかと戦争できないの?
IIだとできたんだけどな・・
732名無しさんの野望:2010/08/09(月) 19:15:40 ID:sYsuDIGN
できるよ。脅威度上げていけば隣国なら弱小国にも宣戦できるし
ポーランドなら独立保証の前に落とせる。

問題はイギリスのハッスルっぷりがひどすぎて
北欧どころか南米まで次々と連合入りさせていくことだな。
まあチキンレースではある。
733名無しさんの野望:2010/08/09(月) 22:57:56 ID:uwYVzLQ5
SFで、スペイン共和派が内乱を制したら、
ダンチヒイベントと同時に連合加盟しやがった。
スペイン軍が、ベルギーにまで主力を繰り出してきて、
落とすのに時間かかったあげく、貴重なマンパワーを
消費してしまった。
もちろん、その後はおいしくイベリア半島を頂いたが、
守備兵を残さないといけないんだよな。
なんか、SFになってから、やたらと港が増えたよな。
734名無しさんの野望:2010/08/10(火) 08:21:12 ID:pE7xOiFx
困った時の守備兵師団
735名無しさんの野望:2010/08/10(火) 10:07:17 ID:pE7xOiFx
>>734
防衛すべき場所がいくつもある場合
後背地に速い部隊を配置して
敵襲があった際に即救援できるようにしておくと尚良い

G←機械化歩兵→G
  /  ↓  \
G    G    G
736名無しさんの野望:2010/08/10(火) 10:11:48 ID:UnfVfW4C
>>735
空中騎兵だと返り討ちに遭うことも…
737名無しさんの野望:2010/08/10(火) 20:16:47 ID:gxYom5MD
SF日本語版発売日決定記念カキコ
http://www.4gamer.net/games/110/G011044/20100810048/
738名無しさんの野望:2010/08/10(火) 20:24:28 ID:q88bN8fu
これマルチコア未対応で重すぎるぜ
i5-750 GTS250だけど兵士たまってくる中盤でストレスありまくる
IIだとツールで兵士削除とかできたけど、
739名無しさんの野望:2010/08/10(火) 20:26:16 ID:3RotAfPc
キター!
740名無しさんの野望:2010/08/10(火) 20:28:10 ID:e+M0RY1S
>価格は拡張パック単体が5250円(税込),
>本編とのセットが1万2390円(税込)。


ちょっと待て
741名無しさんの野望:2010/08/10(火) 20:37:42 ID:6RtwuMFe
7140円だな。
本体単品だと9240円。セットだし安くなってるが
不思議か?
742名無しさんの野望:2010/08/10(火) 21:32:56 ID:KmVoNjR4
先輩日本語版発売日決定記念パピコ
743名無しさんの野望:2010/08/10(火) 23:11:25 ID:EEKfIo71
先輩が日本語化出来ないからCFうはうはだな。
744名無しさんの野望:2010/08/10(火) 23:13:55 ID:U5VIDb3S
英語版だとセットで17ドルなのにな。日本語化ってえらい高いのな。
745名無しさんの野望:2010/08/10(火) 23:16:01 ID:e+M0RY1S
Steamでは本編が900円の最近見たぞ

何というKOEI価格
746名無しさんの野望:2010/08/10(火) 23:44:20 ID:rl4zmCBT
先輩v2.0なんだけどwikiに
ttp://starlit.daynight.jp/hoi3data/?FAQ%28Tips%29#m77cf494
って書いてあるけどやっぱマルチってできないん?
747名無しさんの野望:2010/08/11(水) 00:30:05 ID:/thL5Ex2
ちょっと質問なんだけど、ゲームシステム的にマルチコア対応にできるの?

このタイプのゲームは、メーカーによらず永久に対応できない気がする

CPUの動作クロックが頭打ちな今、プロヴィンスの増加はメーカーにとって

自殺行為だと思うんだけど

重かった2からさらに3で増やして一体どこへ向かおうというのか

つまり早い話がゲーム開始時に中盤以降のイライラを思い出して萎えそうになるのをなんとかして





748名無しさんの野望:2010/08/11(水) 00:33:14 ID:Xw//YYyN
フォーラムでどうぞ
749名無しさんの野望:2010/08/11(水) 00:33:25 ID:AADe7qrk
先輩!待った?

ううん、今来たとこ 
750名無しさんの野望:2010/08/11(水) 01:22:21 ID:I4+u6jno
最近マルチコアがどうのとかいう変なのが居着いちゃったね
やっぱ夏だからですかね先輩
751名無しさんの野望:2010/08/11(水) 01:52:56 ID:yXR057e4
これだけの重さなら出て当然の意見だと思うがな。
752名無しさんの野望:2010/08/11(水) 02:00:05 ID:YWOT723c
てかそんなに重いか?
決して軽くはないけど、そこまで言うほど重くない気がするんだが…
最高速滅多に使わないし
753名無しさんの野望:2010/08/11(水) 02:10:58 ID:O7sl1+1r
しょぼいPCを使っているんだから察してやれよw
754名無しさんの野望:2010/08/11(水) 05:58:17 ID:+luo2nkT
まぁ一部の人間以外はパソコンにそこまで金かけたくないだろう
2が性能が低いパソコンで動くのはある種の売りだったし
今の状況じゃ2みたいにMODとか盛り上がらないのがなぁ
755名無しさんの野望:2010/08/11(水) 07:04:20 ID:EorEH/v6
でも、発売前はマルチコア対応との大本営発表があったような。
そういえば、あのときも夏でしたね。
756名無しさんの野望:2010/08/11(水) 07:19:44 ID:EJvFWJCU
1.4になってからは50年代に入ってからも割とサクサク…
とは言えないまでも重くはなかったけどなあ
757名無しさんの野望:2010/08/11(水) 07:21:07 ID:EJvFWJCU
50年代じゃないw60年代だ
年代といえば、ロケット砲も研究進めると殆どの面で砲兵上回るって知って感動したわ
あと機械化も単品で諸兵科連合補正付いたりw
758名無しさんの野望:2010/08/11(水) 08:19:02 ID:uW+g6rQN
>>752
きっとpentium4とかシングルコアAthronとか
100MHzあたりの演算効率が悪いCPUなんだろう
「オフィシャルに書いてある動作環境じゃ重いじゃねぇか!」
とかね
759名無しさんの野望:2010/08/11(水) 08:20:21 ID:uW+g6rQN
×Athron
◎Athlon

40秒規制苛々
760名無しさんの野望:2010/08/11(水) 08:59:57 ID:5WPiiJL0
英語版だけど日本語版の最新パッチあてることできる?
761名無しさんの野望:2010/08/11(水) 09:45:55 ID:roUmOw2S
>>760
ここで聞く前にあててみろよ、人生何事もトライ&エラーだぞ
762名無しさんの野望:2010/08/11(水) 10:51:11 ID:+kswaziP
semper fiの日本語版10月1日に発売されるんだな
763名無しさんの野望:2010/08/11(水) 11:15:48 ID:5rOj0jgp
764名無しさんの野望:2010/08/11(水) 11:25:36 ID:5rOj0jgp
>755
>でも、発売前はマルチコア対応との大本営発表があったような。
そんな発表無かったけど(JohanやKingは質問に対して積極的に答える事もしなかった

ストラテジーゲームでグラフィック部分以外に対して、
公式にマルチコア対応謳ったのはCiv5が初めてだとおも
765名無しさんの野望:2010/08/11(水) 12:25:19 ID:jJadFZtl
>>758
シングルコアで高クロック、メモリバスの幅が太い奴が速い
マルチコアだと、クロックが下がる分遅くなる
ベータでデータが出てるんだが、データwikiの中の人が勝手に消しちゃったからな−
766名無しさんの野望:2010/08/11(水) 14:55:34 ID:lZX0mQrz
先輩日本語版最新バージョンじゃないなら、年末迄待ったほうが
良いよ
767名無しさんの野望:2010/08/12(木) 04:44:28 ID:zOtYhqhw
>>743
え?できないん
768名無しさんの野望:2010/08/12(木) 06:50:04 ID:liy94jaN
諸兵科連合って歩兵と工兵の組み合わせが無難?
769名無しさんの野望:2010/08/12(木) 07:00:25 ID:VoEuZ6pp
>>768無難じゃね
てか、諸兵科連合ボーナスって兵科によって違いあったっけ
770名無しさんの野望:2010/08/12(木) 07:41:48 ID:YnVp0ujD
歩兵と工兵じゃ脆弱性高すぎて得られないだろw
研究がある程度進んで速度が6~8以上出る重戦車と工兵とか、
戦車と機械化or自動車化かお好みで工兵がベターじゃね
771名無しさんの野望:2010/08/12(木) 09:13:11 ID:kOI1jswb
>>765
ほらよ 1MHz当たりの効率表
ttp://maximums.gatt.nobody.jp/cpu.html
御自慢のシングルコアCPUはどの辺だった?
772名無しさんの野望:2010/08/12(木) 10:05:45 ID:epj+SMmV
>>771はネタだよな?
773名無しさんの野望:2010/08/12(木) 10:28:45 ID:cyp/ESeE
超円高なので850円で買いました
よろしく
774名無しさんの野望:2010/08/12(木) 12:11:27 ID:wkGqLhty
あまぞん¥ 6,410
775名無しさんの野望:2010/08/12(木) 15:54:46 ID:AO8YqDVf
このゲームを買おうと思うんだけど、
ABC三国のどれかで南米制覇、米帝相手に喧嘩始めたり、
パラグアイで復讐戦とかできる?
776名無しさんの野望:2010/08/12(木) 17:19:14 ID:hQ8Oi4F4
自国が世界の脅威になるように仕向ければ喧嘩売るのは容易
ただ小国だとそこまでするのに時間が掛かって気づいたら世界大戦終わってたり
小国だと技術開発も生産も大国にはまず追いつけないから戦って勝てる相手も少ない
全体的に小国は不遇のゲーム
777名無しさんの野望:2010/08/12(木) 18:13:04 ID:H2Sh77Ss
小国が世界情勢に大きな影響を与えて、世界征服したりするゲームがいいのなら
他をあたった方がいい。
小国はコバンザメ外交でないと生きていけるはずが無い
778名無しさんの野望:2010/08/12(木) 18:22:41 ID:zqc0n4+G
工業力だの資源だのは時間かけりゃどうにでもなるからいいものの、指導力だけが唯一のネックだよなあ…
リーダーシップとICと年月を多量に食べてもいいから教育施設の整備で少しは増えるようにしてほしいわ
hoi3が想定する期間じゃ難しいかもしれんが、俺みたいに20世紀後半までシコシコやるもの好きもいる…はず…
まあ内政したいなら別ゲーやってろって話なんだがw
779名無しさんの野望:2010/08/12(木) 19:10:29 ID:eQM/3wUg
>>771
あのな
HoI3ベータ版でのベンチマークというのがあってな…
780名無しさんの野望:2010/08/12(木) 20:54:55 ID:SSnWDJbI
>>779

それ以前に>>771はいろいろ理解してない

というか、釣だろ普通に
781名無しさんの野望:2010/08/12(木) 21:03:24 ID:MQHN2l0U
wiki落ちてるぞ。
くそ、今からMOD作ろうとしてたのに。
782名無しさんの野望:2010/08/12(木) 23:18:11 ID:kOI1jswb
>>772>>778-779
もう少しまともなレスしてくれ
とりあえず自作板に来い
783名無しさんの野望:2010/08/12(木) 23:19:25 ID:kOI1jswb
>>779-780だったな
784名無しさんの野望:2010/08/12(木) 23:40:47 ID:liy94jaN
ソ連プレイでドイツがフランスの半分併合
まわりも傀儡化しはじめるが、ドイツの師団数多いしやたら強い
これはもうこっちも物量で圧倒して別働隊を前線の向こう側に放って
挟み撃ちするしかないのか?

前作と違って爆撃機の性能しょぼくなってね??
785名無しさんの野望:2010/08/13(金) 00:39:01 ID:o8pfRZ+/
先輩2.03だけど幽霊航空団まだ直ってないのな
786名無しさんの野望:2010/08/13(金) 01:36:35 ID:lncLrj8D
ネタじゃなかったのか。まあどうでも良いけど

>>784
むしろHoI2が無双すぎた
とは思うがHoI3海爆の空気っぷりったらないな
地上爆撃はあんなもんじゃね?
787名無しさんの野望:2010/08/13(金) 02:13:30 ID:H0W12zKe
>>784
非常に難しいなら、向こうからの宣戦布告待つとまず詰む。
IC560でこっち250程度、技術に至っては34対17。無理ゲーとかそういうレベルじゃねえ。

一番いいのはポーランドへの宣戦布告と同時にこっちから布告することかな。
物量作戦仕掛けるにしても早い段階じゃないと駄目だ。
788名無しさんの野望:2010/08/13(金) 08:11:45 ID:Q4FduJka
皇軍Modがダウンロード出来ない。
789名無しさんの野望:2010/08/13(金) 13:45:47 ID:clfKFgY3
ドイツがヨーロッパ制圧したらあとはもう観戦するだけで終わり?
アメリカも上陸しないしイギリスはひっこんでるし。
790名無しさんの野望:2010/08/13(金) 13:55:32 ID:clfKFgY3
これ撃破されたら士気以外ほぼ無傷で別プロビに退却っておかしいよな
スタック補正もいらないし
こもるが勝ちのゲーム
791名無しさんの野望:2010/08/13(金) 14:01:24 ID:ujSlTsDR
>>789
アメリカもイギリスも「固定砲台」と考えたらいい。
上陸作戦なんてしてこない。
792名無しさんの野望:2010/08/13(金) 14:02:50 ID:li0Dd2UV
そりゃ別に玉砕しまくってるわけじゃないんだし・・・
793名無しさんの野望:2010/08/13(金) 14:42:03 ID:FU0pfBko
>>790
その篭った敵を包囲して殲滅するのがこのゲームの醍醐味じゃないのか
794名無しさんの野望:2010/08/13(金) 15:05:05 ID:P1BxO+Rh
modwiki落ちてる?
795名無しさんの野望:2010/08/13(金) 15:45:06 ID:k/jjK0B8
>>783
データウィキの中の人か?
消しちゃったことを指摘されるのがそんなに悔しいですかwww
796名無しさんの野望:2010/08/13(金) 15:46:49 ID:k/jjK0B8
>>794
modwikiはデータwikiに統合するって
結構前から期日とかなしで告知してたよ

まったく作業されてないけどなw
797名無しさんの野望:2010/08/13(金) 17:20:50 ID:P1BxO+Rh
>>796
そうなのか
ちょっと無印に慣れてきたからmodを入れてみようと思って
MODwikiみたらびっくりしたw
回答thx
798名無しさんの野望:2010/08/13(金) 19:46:31 ID:WKBH+fSf
英語版1.4の日本語化を目指しているのですが、
wikiの手順でやってもアメリカ・ドイツ以外は国選択後のhistoryのところで必ず落ちてしまいます
アメリカ・ドイツだと落ちないのですが、日本を選択すると必ず落ちてしまう

グーグル先生に聞いてみたところ、interface/country_politics.gui の1.4に合わせた修正が必要とのこと
日本でプレーしたいので誰かやり方知ってる人がいたらおせーてください
799名無しさんの野望:2010/08/13(金) 23:00:17 ID:clfKFgY3
>>798
カスタムスタートで好きな国からやればいいだろ
右下にあるぞ
800名無しさんの野望:2010/08/13(金) 23:06:13 ID:li0Dd2UV
>>798
それはクイックスタートの1941年シナリオのこと?
801名無しさんの野望:2010/08/14(土) 00:06:30 ID:u2oAKm7B
ん?1936〜44年まで開始年とすべての国選べるぞ。
日本の41年開始でやると落ちるけどw
802名無しさんの野望:2010/08/14(土) 02:24:39 ID:JgfqsDCq
>>791
いや別にSF2.03だけどしてくるけどな。
アメリカにカレーに25個師団上陸とかされた。
803名無しさんの野望:2010/08/14(土) 02:31:35 ID:lviWqEB0
>>799-801
みんなありがとう
カスタムモードで日本を選んだら無事スタートできました
クイックスタートで日本を選ぶのが駄目だったのね
感謝です
804名無しさんの野望:2010/08/14(土) 10:11:38 ID:KzuoYVIQ
>>798>>803
素直に日本語版を買っとけばええねん
805名無しさんの野望:2010/08/15(日) 00:07:31 ID:Rw3GXdb4
tes
806名無しさんの野望:2010/08/15(日) 10:04:44 ID:DYvzIs5g
ドイツ強すぎる・・
攻防+150〜200%の大軍相手にどうしろと・・
807名無しさんの野望:2010/08/15(日) 10:29:16 ID:ccD5SI6I
その十倍揃えたまえ
808名無しさんの野望:2010/08/15(日) 11:54:56 ID:ACwuNPL0
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /同志、話は聞かせてもらった
    |┃     |    ='"     |    < ゲルマニスキーどもの2倍程度なら
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \ ウチでプレイすれば簡単に用意できるぞ
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
809名無しさんの野望:2010/08/15(日) 12:50:36 ID:dnCoyAWF
補給の関係でソ連の人海戦術があまり再現出来てない気がする
ドイツの精鋭に大抵蹴散らされてる
810名無しさんの野望:2010/08/15(日) 17:55:26 ID:DYvzIs5g
ドイツから戦略爆撃かけまくられて団結度減りまくってるんだが
これ0になっても大丈夫なのか??
811名無しさんの野望:2010/08/15(日) 17:56:10 ID:Bpdk8b8M
指導力少なくて済む民兵マジオススメ
休まず波状攻撃だ
812名無しさんの野望:2010/08/15(日) 18:42:59 ID:HANo8jfZ
>>810
そのまま放っておくか取説読めばわかるよ低脳
813名無しさんの野望:2010/08/16(月) 01:49:24 ID:KsExAljt
ウィンドウ化でやるとき、下方向スクロールってどうするんでしょう?
画面下部が欠けてるから↓キーしか反応しないんですが…
814名無しさんの野望:2010/08/16(月) 03:01:11 ID:KDGHKBe2
画面下部が欠けてるのがいけないんじゃないか?
815名無しさんの野望:2010/08/16(月) 03:01:58 ID:55aWAHQd
解像度下げればいいんでね?
816名無しさんの野望:2010/08/16(月) 03:03:19 ID:udFEIhX4
窓からPC投げ捨てろ
817名無しさんの野望:2010/08/16(月) 07:58:32 ID:FqtxIED2
窓自体下に寄り過ぎてるってオチならタイトルバードラッグして上に寄せれ
818 [―{}@{}@{}-] 名無しさんの野望:2010/08/16(月) 08:14:52 ID:1CxU8kIE
ドイツで上陸しないでイギリスに核打ち込みまくってたら
イタリア領になっちまた 残念
819813:2010/08/16(月) 10:09:59 ID:nfDkW8vS
>>814>>815>>817
Win7/15.5型/フルHD/解像度(setting.txt)1920×1080で、タスクバーに下部が隠れてる状態、
解像度(1080)を下げたら下げた分欠けました

タイトルバードラッグして上に寄せるとタスクバー分上下縮小された感じになりますが
今度は見た目のマウスの位置とゲームが認識してるカーソルの位置がずれます。

>>816
それをすてるなんてとんでもない!
820名無しさんの野望:2010/08/16(月) 12:20:58 ID:Gu1F1q9/
>>819

setting.txtを開いて解像度を1920×1000とかに書き換える
821名無しさんの野望:2010/08/16(月) 13:00:59 ID:rg1FyqMF
15.5かよ
ノートか?
822名無しさんの野望:2010/08/16(月) 13:16:52 ID:+o+01oB1
>>821
イエッス
823名無しさんの野望:2010/08/16(月) 16:11:49 ID:pbbJyki3
1943シナリオ日本、近衛写真なし、正規空母多い
パラドックスはいい加減だな誰か当時の資料持っている人送ってあげて
824名無しさんの野望:2010/08/16(月) 17:17:39 ID:rg1FyqMF
>>823
悪役だから底上げしてるんじゃないの?
正しくは正規4、小型が6だっけ?
825名無しさんの野望:2010/08/16(月) 23:20:50 ID:YkNHm0O+
SF2.03 ドイツで共和派スペイン・ポルトガルを蹂躙したら、
アメリカの空挺攻撃で一度に10プロヴィンスぐらい、
一気に攻撃を受け、アメリカ領に変わった。
だが、不可解なのはそれらのプロヴィンスは、
港も空港もなく、しかもそれぞれ不連続で、
ドイツ領の真ん中に、アメリカ領がポツンぽツンとある状態だ。
あたかも、連続してパルチが湧いただけかのように、
何の脈略も無い所が占領された印象。
でも、それぞれ、比較的、港に近いところを占領されたので、
あせって、こっちも空挺強襲でし返したら、
アメリカ兵はどこにも一匹もいないかったんだ。

その後も、ところどころ、アメリカ軍の強襲を受け、占領されたが、
やはり、アメリカ兵はどこにもいなかった。
あいつら、どこにいったんだ?
それより、何がしたかったんだ?新手のパルチか?
826825:2010/08/16(月) 23:30:11 ID:YkNHm0O+
なぜ、空挺強襲とわかったのかだが、
攻撃を受けたプロヴィンスの隣にたまたま守備兵がいる港があって、
そのためか、一瞬、アメリカ軍の空挺師団のカウンターが見えたんだ。
だけど、その後、彼らは消えた。未だに足取りは掴めていない。

あのときは、一気に10個ぐらい奪われる大規模な空挺強襲だったから、
史実のノルマンディのように、大空挺部隊+大上陸部隊で橋頭保確保するのか?
と思ったが、全然、関係無いイタリア領のシベニク?にそれなりの部隊が上陸した。
だが、周りが中立のユーゴなので、その場で立ち往生してた。がっかり。
827825:2010/08/16(月) 23:39:39 ID:YkNHm0O+
その後何だが、
ポーランドから、ソ連になだれこんだら、どっからともなくアメリカの輸送機というか
空挺師団そのものが、空を移動してロシアに現われ、やはり、空挺降下した。
だが、降下した先がソ連領だったせいか、そのユニットはアメリカ軍色から、
ソ連軍色に変った。そのユニットは、その後、ドイツとの戦闘に参加してた。
それも、2,3個師団は、同じような光景を見た。

俺、疲れてるのかな。
828名無しさんの野望:2010/08/16(月) 23:55:46 ID:JII8AV/0
リアルポルナレフだな・・・
829813,819:2010/08/17(火) 00:12:12 ID:/Q/5u8LJ
ウインドウ化のスクロール、とりあえず解決

マウスの設定でウィンドウの自動整列をオフにしたら>>817できるようになって
下部スクロールも解禁。
830名無しさんの野望:2010/08/17(火) 03:48:56 ID:oJatKGk5
神風攻撃ってあるって聞いたんですが、本当ですか?
あるならどれを研究すればいいのかも教えてください
831名無しさんの野望:2010/08/17(火) 05:25:07 ID:2ZZKxFGo
Hearts of Iron 3 (Game of the week) - $8.98
http://www.gamersgate.com/DD-HOI3/hearts-of-iron-3
832名無しさんの野望:2010/08/17(火) 09:04:06 ID:QYuMpjgY
>>825
>アメリカ兵はどこにも一匹もいないかったんだ。

夏らしく
オカルト板の昔のログより

〜陣地を覗き込む兵士〜 
 1944年の話。
 ビルマ(現ミャンマー)にて日英両軍が互いに陣を構え、睨み合っていました。
戦況の方は正直な話、日本軍が不利だったのですが「最後の一兵まで・・・」と頑張る日本軍。
 そんな中、イギリス軍の一部隊が突然降伏を申し入れてきたのです。
「有利な筈のイギリス軍が何故?」日本側の質問に対し、イギリス側は以下の様に答えました。
 「夜中になると、日本兵が我が軍の陣地をうろついたり、中を覗き込んだりする。
それがどう見ても生きている人間では無い。
しかも、日本軍が突撃してきたので反撃すると煙のように消えてしまったり・・・耐えられない」
 それを聞いた日本軍は「ああ、死んだ仲間がしてくれたんだ」と言って、
別段驚かなかった、という話。
833名無しさんの野望:2010/08/17(火) 09:08:42 ID:ht+xlzh7
飯の匂いに釣られたんじゃないかw
834名無しさんの野望:2010/08/17(火) 13:02:59 ID:g/8ps86P
ソ連でトルコへ攻めたんだが
HQ(最高位)に師団つけて攻勢命令すると元の初期位置のプロビに
帰還してしまう。しかも直下の舞台も一緒に移動w
バグ??
どうしたらいいのこれ
835名無しさんの野望:2010/08/17(火) 13:49:31 ID:Yw0xvDZk
そのHQの戦域じゃないんじゃない?
SF導入済みなら戦域指定手動で出来るけど他のバージョンなら諦めてその戦域のHQに付けてね
836名無しさんの野望:2010/08/17(火) 14:12:57 ID:HXiGzrAe
戦域だな。新しい土地に侵攻すると全然別の戦域の担当になっていることがある。
837名無しさんの野望:2010/08/17(火) 16:10:09 ID:g/8ps86P
担当の戦域がいないんです。
ソ連だとトルコ方面がいない。
838名無しさんの野望:2010/08/17(火) 18:11:09 ID:qUV2qdrV
AI委任は基本使わんから知らんが、
右下から戦域マップ開けばどこの戦域HQがどこを担当してるかわかるんじゃね?
なんなら軍集団HQ作ってそこに委任してもいいだろうし
839名無しさんの野望:2010/08/18(水) 01:20:43 ID:SQHDjMNh
>>832
日露戦争の時もあったな
白い日本兵と赤い日本兵みたいな話
840名無しさんの野望:2010/08/18(水) 13:28:23 ID:+hxV6txL
一発撃てばイギリス兵は逃げていくと仰った
牟田口を思い出したわ
841名無しさんの野望:2010/08/18(水) 19:27:29 ID:UfkoywjU
トルコの話ではないが、
セヴァストポリをドイツで攻撃命令をだしたら、
やはり、直前のプロピでタワーを形成して、一歩も前に出ない。
でも、その直前にはソ連兵は一人もいない。
自分で、直接指揮したら、戦闘もなく占領できる。
何回か、ドイツでプレーしたが、
AIがセヴァストポリを占領するところは見たこと無い。
あそこには何があるっていうんだ?
842名無しさんの野望:2010/08/18(水) 19:31:43 ID:EUMb2l3Z
要塞がある。
843名無しさんの野望:2010/08/18(水) 19:36:23 ID:UfkoywjU
日本でプレーしてるのだが、
トラックの近くの島にアメリカ軍の上陸部隊がきて、
たまたまトラックに寄港していた俺の虎の子の機動部隊を
出撃させたら、一瞬で艦隊が蒸発した。
あれって思ってカーソル当てたら、
空母20、戦艦6の艦隊が、三つぐらいいた。
三つというのは、三つ同時に上陸攻撃を受けていたから。
アメリカに派遣してるスパイの情報をみたら、
実効IC720あった。
ここから、どうすればアメリカに勝てる?
844名無しさんの野望:2010/08/18(水) 19:37:48 ID:UfkoywjU
>>842
守るべき兵士がいなければ、意味無いと思うのだが。
というか、マジノ線はまじめに攻略しようとするのに、
どうして、セヴァストポリはだめなんだ?
845名無しさんの野望:2010/08/18(水) 22:05:54 ID:e4zZiNx4
>843
アメリカは実は膨大なICがあっても、リーダーシップポイントの関係で陸軍を一気には作らない、作れない。(士官不足で機能しない為)
ハワイをなんとか取るか、
史実通り絶対国防圏を作って西に攻め、アメリカ東海岸を狙うか。
あまり時間かけると駄目だけどね。
速攻が対米戦の基本はかわらないね。
846名無しさんの野望:2010/08/18(水) 23:10:19 ID:kczrqB9+
>>843
太平洋側に関しては、資源のない島は無視してインドネシアやオーストラリアあたりを潰す。アメリカ
海軍にばれないようにこっそりと近づいて港の隣のプロヴィンスに上陸→港を占領ってのを繰り返す。
すべての港の沿岸要塞をレベル10にして、そこそこの部隊をおいておけばまず落とされる心配はない。
やばそうなとき(海兵隊が来たとか)は対レジスタンス用の部隊を一時的に港まで持っていけばおk。
ニュージーランドやフィリピンはあまりうまみはないんで、余裕があるときにでも潰しておく。

で、メインの侵攻先を大陸側に持っていく。リーダーシップポイントが得られるのはソ連、トルコあたり
までだけど、ついでにアフリカとヨーロッパも全滅させる。この頃にはICは軽く1000オーバー、海軍も
かなり揃えられてるはず。

そのあとは、直接アメ本土に突撃するなり、南アメリカをいたぶるなりお好きにどうぞ。個人的には
太平洋側から攻めるのは手間ばかりかかって嫌い・・・。
847名無しさんの野望:2010/08/19(木) 04:40:31 ID:TmNeCB5T
>>846
アメリカを倒すどころか世界征服してるじゃねぇか!
そんなに敵増やして捌けるのか?
848名無しさんの野望:2010/08/19(木) 10:49:46 ID:qj2rtPh/
アメリカは全世界を敵に回しても勝てるぐらいの国なんだから
そのアメリカに勝つためにはまずアメリカ以外の世界征服をしないとな
849名無しさんの野望:2010/08/19(木) 10:52:17 ID:10Uec6OH
敵が捌ける捌けない以前に、補給は届くんだろうか…
850名無しさんの野望:2010/08/19(木) 10:57:07 ID:56UmPeOI
これ2と違って補給厳しくなったのが痛いな
傀儡たてりゃいいんだけどさ。

どこでも塗り絵ができたほうがよかった
851名無しさんの野望:2010/08/19(木) 11:11:03 ID:EMi9DdHo
アメリカって上陸してくるか?
いつもアメリカは怖くて開戦できないからよくわからない
852名無しさんの野望:2010/08/19(木) 13:30:49 ID:W8mNX2Hb
観戦してるとアメリカは毎回ノルウェー上陸してる事多いな
あとオランダあたりで攻防してたり
日本へは四国・九州あたりに来てたりするのよく見かける

未だに観戦がメインプレイなのはオレだけか
853名無しさんの野望:2010/08/19(木) 16:24:03 ID:MBRQzeha
そもそも太平洋戦争が起きた試しがない
854名無しさんの野望:2010/08/19(木) 17:30:56 ID:weJaePeg
大変結構!!
855名無しさんの野望:2010/08/19(木) 17:36:00 ID:EMi9DdHo
イギリスを属国にして植民地も全部奪ってセーブデータいじって独立させ
栄光ある没落英国プレイ
856名無しさんの野望:2010/08/19(木) 17:54:46 ID:5aTqnh1c
>>855
腐っても連合の盟主
没落と言っても正直本国だけでも十分強い罠
857名無しさんの野望:2010/08/19(木) 18:29:41 ID:EMi9DdHo
>>856
日本の傀儡だったから独立させても連合とも枢軸とも交戦中で味方がいなくて全部敵なんだ
どこいじればいいんだろう
858名無しさんの野望:2010/08/19(木) 21:45:36 ID:JSku0yaP
>>852
え?マジ?

ノルウェーで初プレイ中、ろくに軍備できてない貿易国家なんだけど…
859名無しさんの野望:2010/08/19(木) 22:15:01 ID:RSEm8X/9
>アメリカは全世界を敵に回しても勝てるぐらいの国なんだから

これって実史でもそうかな?
最後の日本みたいな孤立状況でも勝てる国力?
860名無しさんの野望:2010/08/19(木) 22:28:05 ID:0arm44Vk
第二次大戦時の国力で対イギリス&ドイツ&ソ連&他欧州国家全て&日本&国民党で同盟組んでたとしたらさすがに無理な気がする
861名無しさんの野望:2010/08/19(木) 22:44:20 ID:W8mNX2Hb
>858
いや、>852は普通にドイツがヨーロッパ席巻して独ソ戦行った後の場合

この前観戦してた時、珍しくイタリアが北アフリカからUK追い出して中東まで広がってた
ローマ帝国ばんじゃーいと思ったら、本土上陸されてたあたり伊AIもよく分かってらっしゃる
862名無しさんの野望:2010/08/19(木) 22:51:46 ID:MBRQzeha
1.3の頃だが、イタリアがインド打通してた時もあったなw
ありゃ何の冗談かと思ったわ
863名無しさんの野望:2010/08/20(金) 00:00:15 ID:VAhqhYJY
>860
途中まで一進一退で、原爆開発完了でゲームオーバー。
アメリカ以外の国がチートすぎると文句を言って
アメリカ支配を拒み、史実エンド。

じゃないか?
864名無しさんの野望:2010/08/20(金) 01:30:25 ID:kESFKot+
>>863
原爆できたとしても制空権確保できてないと無理じゃね?
865名無しさんの野望:2010/08/20(金) 01:40:32 ID:8oW8lOv5
ものすごく初歩的な質問だと思いますが、このゲーム
毎回ディスク入れないと起動できないですか?
Activation Code 登録したらできると思ってました。
866 [―{}@{}@{}-] 名無しさんの野望:2010/08/20(金) 01:46:46 ID:gu74PZKU
イギリスが船舶
ドイツが航空機・潜水艦
ロシアが戦車
イタリアが食料

胸が熱くなるな
867名無しさんの野望:2010/08/20(金) 07:12:55 ID:Al9lRNaK
>>865
英語版なら、ダウンロード版があるのでそもそもDisk自体が無い。
868名無しさんの野望:2010/08/20(金) 08:15:20 ID:dGN6RFol
英語版ならパッケ版でもディスク要らないよ
869名無しさんの野望:2010/08/20(金) 09:50:27 ID:vlAlwykG
核爆弾製造研究おわったのに
核ができない・・
どこでたまった核確認できるんだ?
870名無しさんの野望:2010/08/20(金) 10:07:54 ID:I1MAzXoj
>>867>>868
新兵なので日本語版を選びました。
ありがとう
871名無しさんの野望:2010/08/20(金) 10:12:22 ID:jtWasaXM
>>869
生産のページを隅からスミまでよく見るんだ
とくにエネルギー、金属、希少資源……燃料ときてその下とか
872名無しさんの野望:2010/08/20(金) 11:17:13 ID:vlAlwykG
ソ連でカスピ海だかの内海(だから輸送無効)に海軍基地つくったら
そこから物資やら資源輸送勝手にはじめちゃって
うざいことこの上ないんだが。
これはもう取り壊せないからあきらめるしかないのか?

V1.4
873名無しさんの野望:2010/08/20(金) 11:38:26 ID:iguyWdeQ
>>872
輸送船団を手動で編成すれば良いじゃん
874名無しさんの野望:2010/08/20(金) 11:39:19 ID:vlAlwykG
>>873
めんどくさいのよ
でもそうするしかないのか。。
875名無しさんの野望:2010/08/20(金) 22:27:25 ID:nCXHuPgJ
>>859
フィラーノが「あれでも弱めになってる」って言ってたよ
876名無しさんの野望:2010/08/20(金) 23:54:15 ID:/q2zIVx1
>>859
ニコニコですまんがうまくまとめてあるのでこれでも見たらわかりやすい
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10894245
877名無しさんの野望:2010/08/21(土) 08:07:44 ID:H1LhqMdW
太平洋戦記でも史実資料通りにゲーム作ると無理ゲーになるから
アメリカの戦力抑えたらしいな

中国の国力に対する無能っぷり再現とアメリカ様のチートを抑えるのは
ゲームデザイナーを悩ますポイントなんだろう
878名無しさんの野望:2010/08/21(土) 12:04:29 ID:x/Bmc5an
このゲームでアメリカをリアルにするとデフォで工業力2000位いきそう
資源ももっと豊富になるだろう
そして45年には核をバカスカ撃つようになる
879名無しさんの野望:2010/08/21(土) 21:05:38 ID:di09kz5K
>878
核だけは違うな。
核は外交関係に何らかの修正があるべきだと思う。
880名無しさんの野望:2010/08/21(土) 21:57:26 ID:+Crxm8m6
実際に核撃ったアメリカは外交になんか影響あったかな
881名無しさんの野望:2010/08/21(土) 22:19:32 ID:8MBxDCKY
極東で2発程度だから影響が良くわからん程度で済んでるが
ヨーロッパでやってたらもっと反発があったと思うよ。
882名無しさんの野望:2010/08/22(日) 00:51:46 ID:D3IQ4Gwh
外交面よりも内政面の影響の方が大きいだろうな
883名無しさんの野望:2010/08/22(日) 03:39:59 ID:JUf7QRa0
>>880
核うった数日後に終戦迎えたじゃないか
884名無しさんの野望:2010/08/22(日) 09:19:33 ID:URwujUO8
SF2.03で観戦プレイしてたら49年あたりからアメリカがドイツに毎月核落としてやがる
それでも鬼畜米英に屈服しないドイツ人最強すぎる
885名無しさんの野望:2010/08/22(日) 09:30:30 ID:WJ0K3uq5
観戦プレイって人が時々出てくるけど
具体的にはどういうふうにしてるの?
ハイチあたりで連合入りして放置プレイとか?
886名無しさんの野望:2010/08/22(日) 10:01:01 ID:WUeD2ZLL
3か月ぶりにスレを訪問して質問します!!
パッチにより改善されまともに遊べるゲームになったでしょうか?
887名無しさんの野望:2010/08/22(日) 12:31:51 ID:URwujUO8
>>885
大体合ってる
俺はハンガリーで枢軸入りして放置してた
海に面してなくて敵の上陸の心配が無い国がお勧め

>>886
SF買えば大分マシになると思うよ
888名無しさんの野望:2010/08/22(日) 15:23:04 ID:5QHZ5a65
無印版でいま48年なんだけど
今年で終わっちゃうの?
49年以降も遊びたいんだが
889名無しさんの野望:2010/08/22(日) 16:52:33 ID:gKaIhs6a
え?今51年なんだが
890名無しさんの野望:2010/08/22(日) 16:54:35 ID:5QHZ5a65
サイバーフロントのゲーム説明に
36年から48年までの・・ってあるからそう早合点してるんだが
違うのか?
無制限??
891名無しさんの野望:2010/08/22(日) 17:03:27 ID:busc4YxW
>>890
何回目だその手の質問…
892名無しさんの野望:2010/08/22(日) 21:25:30 ID:tT+rr+ii
CFのPCだとそこまで行って落ちたんじゃねw
893名無しさんの野望:2010/08/22(日) 23:47:31 ID:vpqCBhjV
まあ兵器名のリストから考えると、50年には終わりたいところ。
894名無しさんの野望:2010/08/23(月) 01:58:06 ID:uD9VoxoR
48年になると空軍のパイロットが休暇で出かけて帰ってこないバグ(仕様?)があるから48年で終わりってのは間違いではないかもしれない
895名無しさんの野望:2010/08/23(月) 06:43:18 ID:0g8IhlkU
せっかく研究が無限にできるのにもったいないよなあ
特に外交面が致命的
896名無しさんの野望:2010/08/23(月) 08:05:04 ID:Wl6JKO1R
兵器名とか将軍や、イベントぐらいならば
自分でMODを作りこめば、できる話だぜ。
俺はだいたい1944年でやめるので、縁のない話だけど。
897名無しさんの野望:2010/08/23(月) 08:49:34 ID:PfmNIWe5
実はプレイして(HoI3持って)いないのではないかと
思わざるをえないカキコがチラホラ散見されるのは一体・・・
898名無しさんの野望:2010/08/23(月) 14:32:02 ID:0L45vuiP
実はHoi2スレの誤爆レスが結構混じってるんだけど、内容に違和感がないもんだから誤爆した本人も
読んでる方もほとんど気付かないんじゃないかと予想。
899名無しさんの野望:2010/08/23(月) 14:44:04 ID:jrIMvihR
アナルスレにスカトロの話題が誤爆しているようなものか
900名無しさんの野望:2010/08/23(月) 23:32:15 ID:M7R1LP58
SF英語版だけど2.03cのパッチ北。
901名無しさんの野望:2010/08/24(火) 06:26:57 ID:I60hAue3
map改造の補助ツールとかないもんかね
902名無しさんの野望:2010/08/24(火) 09:17:42 ID:eNY97csg
2.03cで戦闘時の矢印の中の数字がちゃんと見えるようになったね
903名無しさんの野望:2010/08/24(火) 10:47:38 ID:Q2BxjFha
あれ48年になったら空軍が迎撃しなくなった。
ドイツの戦略爆撃うけまくってるYO
これもう詰み?
904名無しさんの野望:2010/08/24(火) 11:30:35 ID:eNY97csg
>>903
それはバグ
AIに任せれば迎撃してくれると思う
手動でやる場合は命令出すときのウィンドウの右下の継続(Continue)のチェックをはずす
905名無しさんの野望:2010/08/24(火) 16:14:04 ID:Q2BxjFha
>>904
継続はずすと出撃のたびに設定しないといけないんじゃない?
906名無しさんの野望:2010/08/24(火) 17:01:45 ID:eNY97csg
そうだけどそれしか回避方法が無い
907名無しさんの野望:2010/08/24(火) 17:42:13 ID:HtahPEER
あんま変わらんが、1ヶ月の間はちゃんと実行してくれる
ただ実行が切れたときにメッセージが出るわけでもないから海爆が飛んできた日にゃ…w
908名無しさんの野望:2010/08/26(木) 19:06:35 ID:mG/YYhWJ
書き込みテスト
909名無しさんの野望:2010/08/27(金) 01:05:16 ID:HoCCGoQ4
1.4、英語版だと普通に動くけど、日本語modだと国を選択した後のロード画面のhistoryの適合中
って所で動作を停止しました って落ちる。
910名無しさんの野望:2010/08/27(金) 01:15:16 ID:ImIU5hXj
911名無しさんの野望:2010/08/27(金) 02:07:48 ID:HoCCGoQ4
カスタムスタートでやってたんですけど駄目でした。
912名無しさんの野望:2010/08/27(金) 16:06:37 ID:Pfa21UbA
OS :Windows7
CPU:Core i5 540M
メモリ:4GB

のノートPCがあるんだけど、熱的にやばいかな?
誰かノートでやってる人いる?
913名無しさんの野望:2010/08/27(金) 16:17:27 ID:R+z5V/A/
熱的にやばいかどうかはそのPCの発熱量と放熱機構と使用環境次第なので答えようがない
914名無しさんの野望:2010/08/27(金) 16:41:22 ID:8UH4AS24
いくらノートでも埃でCPUクーラーが詰まってない限り大丈夫なように設計されてるんじゃないかな
でも室温が40度とかだと駄目かもな
915名無しさんの野望:2010/08/27(金) 16:41:28 ID:2WSp45B/
>>912
熱如何は知らないけど
統合GPUでやる気なの?
それともそれにはモバイル用の単体GPU乗ってるの?
前者なら厳しい感じがするんだけど
916名無しさんの野望:2010/08/27(金) 17:26:00 ID:GMyuRlo2
>>912
C2D T9550 / ゲフォGTX260M 1GB / RAM4GB のノートで普通に動いてる
ただし静音モードだとちょっと引っかかる感じがする
917名無しさんの野望:2010/08/27(金) 18:55:53 ID:Pfa21UbA
レスありがとう
GPUはモバラデさん5000番台が載っております。

よろしい、ならば注文だ。
918名無しさんの野望:2010/08/28(土) 17:11:47 ID:9EYQBbhe
セーブゲームで別の国をプレイしてまた日本に戻り再度プレイしたら
軍が自動で動いて軍を選択すると緑のフラッグが表示されます
軍隊指揮の手動化はどこで行うのでしょうか?
919名無しさんの野望:2010/08/28(土) 17:16:08 ID:m2drPmIG
>>918
戦域司令部(最高司令部)を手動化すればよろし
920名無しさんの野望:2010/08/28(土) 22:54:44 ID:9EYQBbhe
>>919
ありがとうございます
921名無しさんの野望:2010/08/28(土) 23:39:55 ID:N1cuRatV
誰か2.03bパッチのうpしてください。
TObject氏の日本語化テストができない・・・
922名無しさんの野望:2010/08/29(日) 02:30:43 ID:gFOCrOsx
forumをよく探せばまだ残ってると思うよ
923名無しさんの野望:2010/08/29(日) 12:23:50 ID:z2lMucw6
フォーラムの公式から落とせる2.03が2.03bでした。
どこにも書いてないので勘違いしてました。
924名無しさんの野望:2010/08/29(日) 12:57:03 ID:hH22Uofw
スウェーデン(フィンランド併合・ノルウェーは連合入り)でソ連の手下プレイ。
独ソ開戦後、防御態勢で放置してたら
デンマークをドイツから解放・傀儡化→全力でドイツ陣内に侵攻→フルボッコで全滅。
戦力比が自軍2ミリくらいしかないのに…
925名無しさんの野望:2010/08/29(日) 16:41:11 ID:F5nDPxuJ
グラボの温度80℃越しててビビったw
結構グラフィックで負荷かかるのね このゲーム
926名無しさんの野望:2010/08/29(日) 21:44:35 ID:SShJYXCl
PC負荷は高いゲームだからな。
どう見ても地味なんだけどな。
こんなこと言えるのは過疎スレだからだぞ。
927名無しさんの野望:2010/08/29(日) 22:31:49 ID:zG4vZlxJ
旧Wikiのベンチマークは消えてしまったけど、
CPUよりグラボの方が影響が大きい
という結果じゃなかったっけ?
928名無しさんの野望:2010/08/29(日) 23:56:45 ID:ZV4Sq4g3
んなこたーない。CPU性能がゲーム速度に直結してる(Wikiのベンチもそうだったはず
GPUは最低限の機能しか使ってないけど、最適化とか手が回ってないんじゃないかな
専任のグラフィックプログラマーとか当然のようにいないだろうし
929名無しさんの野望:2010/08/30(月) 08:39:16 ID:VmGHIs6F
21世紀入った猛者いる?
930名無しさんの野望:2010/08/30(月) 08:39:58 ID:VmGHIs6F
すまんさげわすれた…
931名無しさんの野望:2010/08/30(月) 09:03:26 ID:9KU9kPWB
どっちの方がなんて言い回しするからおかしなことになる
両方大事なんだよCPUもGPUも
あとメモリ量もね
XPは最低2Gあればいいけどvista以降だと3G以上ないと
932名無しさんの野望:2010/08/30(月) 12:45:36 ID:XFUo6lCi
ノートで今1944年。ちょっと時間の進みがもたつくときがあるけど
933名無しさんの野望:2010/08/30(月) 12:46:27 ID:D4FMilBM
ノートにもいろいろあるだろうが
934名無しさんの野望:2010/08/30(月) 13:11:07 ID:XFUo6lCi
>>933
そらそうよ
935名無しさんの野望:2010/08/30(月) 14:05:49 ID:/7WctMjP
どんでん乙
936名無しさんの野望:2010/08/30(月) 18:56:35 ID:TO1LJx7M
敵AIの降伏条件とかあるんですか?
戦い続けるのだ!になると何もしようがなくて困るのでこの決着は避けたいのですが・・
937名無しさんの野望:2010/08/30(月) 18:59:17 ID:ScyXyzmH
困らないだろ?
敵の逃亡先を攻略に行けばいいだけ
938Tのじ:2010/08/30(月) 20:45:35 ID:hoYT7cTe
国家追加MODを作成してみました。
興味のある方はお試しください。
ttp://starlit.daynight.jp/upload/paradox/img/up00046.zip
939名無しさんの野望:2010/08/30(月) 21:12:33 ID:TO1LJx7M
>>937
逃亡先なんてあるんですか?
中国国民党が降伏せず宣戦布告もしてないソ連のパルチザンが沸いてなんだか微妙なことになってまして・・
940名無しさんの野望:2010/08/30(月) 21:53:17 ID:3uYNMPS4
同盟国も根絶やしにすれば降伏するんじゃない?
941名無しさんの野望:2010/08/30(月) 23:51:29 ID:wv8zLQUH
うちも連合、勝利ポイントゼロになって亡命政府だらけになっても降伏しない
たまに湧いてくるパルチザン叩くしか無い
ビンラディンと戦ってる気がしてきた
942名無しさんの野望:2010/08/31(火) 00:51:19 ID:7zh0zXtG
ソ連のパルチザンの対処が面倒なんですが、なにかいい方法ありませんか?
943名無しさんの野望:2010/08/31(火) 03:55:31 ID:7NgKWfWO
先週購入した超初心者です。
何とか中国を征伐。戦略とか全くわからなかったので開戦まえにセーブして
北と上海から攻めてみたり、動画であったようにチンタオに上陸してみたりして
なんとか南の緑の国を先に潰す事ですんなり勝つ事が出来ました。
で、問題が・・・
暴動が起こってちょくちょく広い中国大陸を走る羽目になるのですが、
暴動発生確率を見るモードにすると真っ赤でそら起こるとww
マニュアル見ると守備兵・憲兵は暴動を抑えるっとありましたが、
全体に配置するのは厳しく暴動発生率を抑えるのはどうしたら?
944名無しさんの野望:2010/08/31(火) 04:36:54 ID:3VYT3dFR
発生してから退治
945名無しさんの野望:2010/08/31(火) 04:41:04 ID:1dgO6N9L
緑の国ワロス
946名無しさんの野望:2010/08/31(火) 04:54:49 ID:7NgKWfWO
>>944
どもです。そのうち現地人は素直になってくれるんですよね?
追っかけてみます。蒙古の国作らなかったのを怒ってるのかと思いました。

>>945
そう、緑の国の何たら軍閥。
国色を判りやすくするmodは入れてないので違うかもですが・・・
1度入れてみたら部隊名が英字表記になって訳分からねーっと辞めました。
947名無しさんの野望:2010/08/31(火) 06:24:42 ID:kEFQ7q7k
ドイツなら輸送機なりインフラ整えるなり面倒とはいえ余裕があるが、
日本は割と余裕がないからきついよなあ
あと、パルチが湧いたら空戦経験稼ぎに対地攻撃しとくといいぞ
陸戦経験は大して入らんが空戦経験なら意外と溜まる
948名無しさんの野望:2010/08/31(火) 07:25:50 ID:JPSpt20a
反乱軍対策が大変になって、
侵攻できなくなるのはParadoxゲーム共通のデザイン。

戦闘に勝つ→土地を占領する→収入が増える→軍隊が強くなる→戦闘に勝つ
というループが回りにくいようになってる。
だから世界征服できない。

EU2やCKはもっときつい反乱がある。
(その代わりプレイ期間が長いので、徐々に反乱率が下がるけど)
949名無しさんの野望:2010/08/31(火) 09:00:03 ID:oxWV7jd3
>>943
別に憲兵くらいなら配置余裕だろうに
全土に配置しなくてもまばらに撒いておくだけで全然違うし
950名無しさんの野望:2010/08/31(火) 10:09:47 ID:1dL1Vu1d
>>943
憲兵より騎兵のほうが退治しやすいのでお勧め
資源が有り余ってしょうがないような国の場合は自動車化、機械化等でもおk
守備兵は足が遅いので退治しに行けない

暴動発生率を下げるより暴動起きたら制圧しに行くっていう考えの方が簡単
951名無しさんの野望:2010/08/31(火) 15:19:52 ID:7NgKWfWO
>>947-950
どもです。
陸軍は委任するとえらく遠くまで防衛しようと歩いて行くの空軍を委任
&経験値稼ぎ、騎兵で再占領って感じにしてみます。
952名無しさんの野望:2010/08/31(火) 16:39:51 ID:NUgxKvFD
パルチ対策の憲兵や騎兵は、戦域司令部から独立した司令部にまとめておくと良いな
戦域司令部まで繋げると委任しづらいのは>>951の言うとおりだし
で上級司令部の将官に兵站管理持ちを据えるとちょっとお得だ

パルチはみんな言ってるとおり基本、火消し部隊まかせで良いが
ICやLS、あと自国で足りない資源を出すプロビなんかには憲兵おいた方がたぶん良い
あと空軍おいてある空港ももちろん
953名無しさんの野望:2010/08/31(火) 19:00:00 ID:7NgKWfWO
>>952
>上級司令部の将官に兵站管理持ちを据えるとちょっとお得だ
これに似たような事で疑問があります。
特技持ちを上の司令部に配置すると下層にも効果があるとのことですが、技量についてはどうなんでしょうか?
技量3とかの司令官は上級指令部、中級司令部、各部隊のどこに当てた方が効果的なのか分かりません。
経験値の取得量は戦闘部隊>上級司令部というがマニュアルにあったので、
離れると少しずつ効果が減るんだろうかっと思い、上層は技量2、中間を3、部隊は1っとしてます。
艦隊は司令官の技量の効果が高いっとあったので飛行機と艦船は高い人を当ててます。

なんどもすみません。
954名無しさんの野望:2010/08/31(火) 19:13:42 ID:no7Zz1dn
>>953
スキルも乗る
さらに司令部固有のボーナスがスキル値次第なので重要
くわしくはwikiの指揮官データ
955名無しさんの野望:2010/08/31(火) 20:00:37 ID:5Y6YqMe3
これポーランドでドイツ倒したり44年ドイツでソ連倒した人いるの?
956名無しさんの野望:2010/08/31(火) 20:08:26 ID:kEFQ7q7k
師団指揮官のスキルが戦闘効率にボーナスを付与するのは、
軍が組織率ボーナス、軍集団が補給ボーナスが付くのと同じ理屈じゃね?
だから今まで軍団以上は対応したボーナス(増援/組織率/補給/スタペナ)は付くものの、
師団指揮官と違ってスキルによる戦闘効率には直接影響しないと思ってたが…勘違い?
957名無しさんの野望:2010/08/31(火) 20:55:20 ID:qIFbbean
話変わるけど戦域AIに任せて頭抱えた奴は多いよな
時間かけて人員配置したのに前線は軍団HQの指揮圏外
958名無しさんの野望:2010/08/31(火) 21:07:49 ID:7NgKWfWO
>>953
ありがと!解決しました。
959名無しさんの野望:2010/08/31(火) 21:17:11 ID:LYuHwxtK
自らに感謝!!
960名無しさんの野望:2010/08/31(火) 22:59:23 ID:mCI6M8ft
>>957
AIに委任しようとするのに、どうして自らが人員配置に時間をかけるのか、頭を抱える。
面倒くさいなら、全てAI委任。そうでないなら、全て手動。
間は無い。これがこのゲームのスタンスだ。
961名無しさんの野望:2010/09/01(水) 02:03:13 ID:kM1msGNG
中国広いから空挺部隊でパルチ鎮圧しようと思うんだけど、効率いい?
962名無しさんの野望:2010/09/01(水) 02:31:13 ID:pSE1/nza
>>961
輸送機の航続距離が足りてるなら問題ない
963名無しさんの野望:2010/09/01(水) 05:50:16 ID:JcwYgtNz
wikiみて勉強してるんだけど艦隊のトータル船体値って自分で計算すればOK?
"ペナルティ値は艦隊リスト上部に出ます。"って書いてあったので
適当に合体させてどこに出るのか見たが解らなかったんだ
964名無しさんの野望:2010/09/01(水) 11:32:46 ID:pSE1/nza
>>963
SF入れてなきゃ出ない
965名無しさんの野望:2010/09/01(水) 17:55:06 ID:U4uLQRg3
久しぶりに覗いたんだけど
SF発売されてたんですね。
SFって有志による和訳の予定はないのでしょうか・・?
966名無しさんの野望:2010/09/01(水) 18:53:59 ID:29hhPRam
言い出した人間がやればいいと思うよ
967名無しさんの野望:2010/09/01(水) 20:17:13 ID:IF5IP3gi
と言いつつ他力本願なところは同じw
968名無しさんの野望:2010/09/01(水) 20:35:50 ID:JcwYgtNz
>>964
そう言うことか〜

発売してないSFを入れてるお前さんは関係者だな
969名無しさんの野望:2010/09/01(水) 20:43:21 ID:sIEloheO
いやいや売ってるから
970名無しさんの野望:2010/09/01(水) 21:04:35 ID:P2NZJC0Z
発売してないSFってなんですか
おしえてください><
971名無しさんの野望:2010/09/01(水) 22:06:30 ID:ePrqbPbj
銀英伝外伝5巻
972名無しさんの野望:2010/09/01(水) 22:52:31 ID:vzyrHo/+
ハーツ オブ アイアン III センパーファイ【完全日本語版】
のことなんじゃないの?(10月1日発売)
973名無しさんの野望:2010/09/01(水) 22:54:25 ID:JcwYgtNz
>>969
ネタにマジレス感謝します。
974名無しさんの野望:2010/09/02(木) 00:40:45 ID:nFCHmvh4
2.03CのAIって、
外部の人が作ったのを持ってきてるけど、
もう、パラド的にもお手上げなんかね。
975名無しさんの野望:2010/09/02(木) 06:42:27 ID:83AWub4h
あれTRPの人だけど2の頃から開発関わってるよ
976名無しさんの野望:2010/09/02(木) 07:11:14 ID:nFCHmvh4
そうなんか。
彼のAIは、LUAの改造をする際に参考にしているし、
質も高いので、それが正式採用になるのに、異論はない。

HOI3のAIをLUAにするのはいいけど、
軍AIの自由度というか、選択肢が少ない。
その分、外交とかで、自由度は増えているが、
戦争になれば、もう関係ないし。
MOD作りがまったく面白くない。
977名無しさんの野望:2010/09/02(木) 09:44:01 ID:pPE4LJoa
D2Dで安売り
978名無しさんの野望:2010/09/03(金) 00:42:18 ID:T9LzTZo4
ttp://www.impulsedriven.com/hoi3semperfi
SF安売り
ということは他でもあるかもね
979名無しさんの野望:2010/09/03(金) 06:51:27 ID:edqXIIXP
来週からGGでも来るのでは
Paradoxは自社製品のセールを、発売後3ヶ月は行わないと言ってたから
980名無しさんの野望:2010/09/03(金) 17:24:05 ID:q99ftToJ
ところでこれ、史実以外ではAI同士が勝手にドンパチしたりしないの?
難易度のせいかと思ってHARDにしても独が死んで数十年平和そのものなんだが…
こっちが宣戦→和平を繰り返して脅威度上げても宣戦してこねえ
981名無しさんの野望:2010/09/03(金) 17:43:05 ID:ysGgyyMz
>>979
発売後1ヶ月も経たず、66%引きで売った Steam って…。
982名無しさんの野望:2010/09/03(金) 22:44:07 ID:19NE2K/5
>>980
スエーデンやヴィシーフランス、共和スペインが連合入ったりとかはして、
枢軸と戦争状態になったりはするので、
個々の国が勝手に戦争というよりは、あくまで陣営対陣営じゃね?
ドイツがいないなら、お前の国が枢軸に加盟して盟主になれば?

>>981
間違った選択ではなかったことは確か。
983名無しさんの野望:2010/09/04(土) 03:11:33 ID:+zQydtzf
枢軸所属でドイツから参戦要請が来たけど「キャンセル」で消しちゃった、
という状況だともう参戦要請は来ない?
984名無しさんの野望:2010/09/04(土) 06:02:58 ID:qtlfOHlP
来るかどうかはランダムだ。
連合国のいずれかの国に宣戦布告すればよいだけだ。
というか、受け身すぎ。
985名無しさんの野望:2010/09/04(土) 06:41:48 ID:7edoOiCn
積極的に宣戦布告するのはドイツくらいじゃね。
やつがいなければ世界は平和。
986名無しさんの野望:2010/09/04(土) 10:28:19 ID:h1Ca0mwc
>>984
中立度下げつつ(今50)脅威度をせっせと下げてた国が
悉く枢軸・連合に引き抜かれたもんで、当分相手がいないの〜

ドイツはソ連を半分切り取って休戦、ドイツ領にアメリカ侵攻のタイミングで参戦要請、
キャンセルしたあと枢軸ヨーロッパチームはアメリカを追い出すという無双っぷりで
完全に蚊帳の外になってしまった
987名無しさんの野望:2010/09/04(土) 19:15:57 ID:Lbc/h/xl
日本本土に市街地がない・・・
首都東京が平原って・・・
988名無しさんの野望:2010/09/04(土) 21:47:48 ID:xHkCBHnA
まぁ、東京くらいは都市でもいいよなぁ確かに…
989名無しさんの野望:2010/09/04(土) 23:13:53 ID:monDMkhC
でも砲爆撃を受けたら木造だからヨーロッパ的な市街地戦にはならなさそうだよな
990名無しさんの野望:2010/09/04(土) 23:17:53 ID:I7uP/KEg
主戦場になりえないというパリ的な考えなのかも
別にどうでもいいが
991名無しさんの野望:2010/09/05(日) 07:25:27 ID:DzKarIGu
木造すぎて、空襲だけで焼け野原だ。
東京空襲後の写真は見たこと無いのか?
平原と同じだろう?
992名無しさんの野望:2010/09/05(日) 11:35:09 ID:Z6mMGWZr
周囲を爆撃して逃げ場を塞いでから殲滅爆撃…
ホント戦争は地獄だぜ。

アフリカ大陸からコツコツ陣営勧誘し続けるフランスが健気です。
993名無しさんの野望:2010/09/05(日) 17:22:08 ID:B1nxZCy3
爆撃されすぎて、何も残ってないんだよ。
994名無しさんの野望:2010/09/05(日) 20:34:23 ID:m3cz6RaY
次スレいってみる
995名無しさんの野望:2010/09/05(日) 20:58:20 ID:m3cz6RaY
次スレ
【HoI3】Hearts of Iron 3 part18【Paradox】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1283686565/
996名無しさんの野望:2010/09/05(日) 21:00:53 ID:RGwD1TOa
>>994
乙であります。てか990超えてからでも余裕で間に合うんだなw
997名無しさんの野望:2010/09/06(月) 06:39:03 ID:sGbmrr9/
だれか、埋めてくれよ。この黒歴史。
998名無しさんの野望:2010/09/06(月) 08:22:58 ID:2klCO3fu
       ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
      .i;}'       "ミ;;;;:}
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      |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
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     `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'
       |    ='"     |
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      丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
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   ヽ,, 、   ヽ、.   `ー-一 '/   ,r'    `゙ヽ、 
_     ヾ 、.._ __`ー ノ ⌒ ニニ、ヽ'"       _,, `ヽ                . ’    
-'"`゙=-、  )    /     ィ- 、ソl `ー 、 /  ,,..r -=- 、            、′・. ’   ;   ’、 ’、′‘ .・”
_,;-'"´   /`"''ーtイ     {⌒ ̄""''ー--、ー''"ヽ  `゙ =- 、゙ヽ            ’、′・  ’、.・”;  ”  ’、
     ,i'     |     ノLヾ`ヽ、,    |   |    ヾ、  ト、          ’、′  ’、  (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”;
     {     | _,,r、 _'"ト、__,へ_,, ` __ノ ノ   ノ         }       ’、′・  ( (´;^`⌒)∴⌒`.・   ” ;  ’、′・
` - 、  ヽ__,,r─''"     (_ )rー‐‐'" ⌒ー、'"_   - ' "  ,,イ         ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人      ヽ
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ヽ    ヽ ヾ                  彡、 ノ                         ( ´;`ヾ,;⌒)>>997从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・ ヽ    ,[]
 ヘ、  ソゝ、ヽ      r '"´イト `゙ヾ   ノソ /                  ′‘: ;゜+° ′、:::::. :::   >⌒(,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ   ヽ/´
999名無しさんの野望:2010/09/06(月) 09:11:48 ID:+/WIjtnv
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1000名無しさんの野望:2010/09/06(月) 09:12:50 ID:+/WIjtnv
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