【AoE3】Age of Empires III 第169幕【TWC/TAD】

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1名無しさんの野望
■公式
http://www.ageofempires3.com/
■日本語版公式
http://www.microsoft.com/japan/games/age3/

■発売中
(これからAoE3を始めるならコンプリートコレクションのほぼ一択)
 Age of Empires 3 コンプリート コレクション(無印&TWC&TADセット版)
 Age of Empires 3(無印)
 Age of Empires 3 The Warchiefs(拡張版その1、TWC)
 Age of Empires 3 The Asian Dynasties(拡張版その2、TAD)
 Age of Empires 3 Gold Edition(無印&TWCセット版)

■ 体験版(英語)
無印:http://www.agecommunity.com/all_downloads.aspx
TWC: http://www.agecommunity.com/all_downloads_xp.aspx
TAD: http://www.agecommunity.com/all_downloads_tad.aspx

★ 注意 ★
・ESOのアカウント名はそのままプレイヤー名になる。
しかも一度決定したら二度と変更できないので、よくよく考えてから決めること!
・火曜日21:00〜24:00頃までメンテの可能性あり。時間不定

■前スレ・関連スレ
【AoE3】Age of Empires III 第168幕【TWC/TAD】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1275742381/
AOE,AOC,AOE3初心者質問スレッドpart27
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1267145854/
AoE3 自作シナリオ/マップ/Mod 情報交換スレ 1
 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1238850003/
2名無しさんの野望:2010/06/22(火) 01:38:58 ID:LdpA14LQ
■公式コミュニティサイト(英語) 最新情報・戦績はここで
http://www.agecommunity.com/

【海外情報サイト】
■Age of Empires Heaven(海外フォーラム)
http://aoe3.heavengames.com/
■AgeSanctuary(リプレイ大量有り、要登録。ファンパッチ配布)
http://agesanctuary.com/
■GameReplays.org - Age of Empires 3 - (リプレイ有り、登録不要)
http://gamereplays.org/aoe3/portal.htm
■AoE3 Simple Elo Ladders(独自レーティング)
http://aoe3.game-server.cc/rating2/

【日本情報サイト】
■AoE3 JP Community(リプレイフォーラム、大会主催など)
http://aoe3.game-server.cc/aoe3/community/
■こうえきいのち(全データ集)
http://koueki.ty.land.to/
■AoE3/TWC/TAD Wiki(用語集)
http://wikiwiki.jp/aoe3/
■Age of Empires 3 Wiki(全データ、Tips、MODなど)
http://tournament.jpn.org/modules/xpwiki/

■うpろだ(SS・MOD等)
http://aoe3upload.hp.infoseek.co.jp/
3名無しさんの野望:2010/06/22(火) 01:39:28 ID:NHhLOUpQ
■ user.cfg 設定ファイルについて
オープニングのムービーを飛ばしたり、FPSを表示するのに使う。
作り方は、My Documents\My Games\Age of Empires 3\Startupにuser.cfgという名前で
テキストファイルを作る(Windowsのメモ帳は勝手に拡張子.txtを追加するので注意!)
下はオープニングのムービーを飛ばし、FPSを表示するuser.cfgファイル。

// sample
+ noIntroCinematics
+ ShowFPSnoIntroCinematics … オープニングムービーのスキップ
ShowFPS … FPS表示
hideParticles=true … 爆発エフェクト消去

■AoE3の動作が重すぎる場合
まずグラフィックオプションを全て最低にする。
上記user.cfgにhideParticles=trueを追記する。
これで射撃、爆発のパーティクル効果が消え動作が軽くなります。

■ ゲームオプションの設定やホットキーの保存先
無印: My Documents\Age of Empires 3\Users\NewProfile.xml
TWC: My Documents\Age of Empires 3\Users2\NewProfile2.xml
TAD: My Documents\Age of Empires 3\Users3\NewProfile3.xml
4名無しさんの野望:2010/06/22(火) 01:40:03 ID:LdpA14LQ
■リプレイの見方
AOE3起動→ヘルプとツール→記録されたゲーム

■リプレイファイルの保存場所
My Documents\My Games\Age of Empires 3\Savegame\○○○.age3Yrec

■いちいちメニュー画面に戻らずにリプレイを次々と観る方法
My Documents/My Games/Age of Empires 3/Startup/user.con に記述:
map ("f12", "game", "uiOpenRecordGameBrowser")
リプレイ観終わった / 飽きたら F12 キーを押してください。ファイル選択ダイアログが出ます。便利です。

■2000ユーザー用 AOE3 の動かし方(シングルのみ。マルチは不可)
1. aoe3trial.exeのショートカットのプロパティを開き、【リンク先】の行の一番後ろに -aをつける。
  例:"C:\Documents and Settings\Administrator\デスクトップ\aoe3trial.exe" -a
2. ショートカットからインストーラを起動すると、インストール先の指定があるので、C:\Program Files\Microsoft Games\などを指定
3. age3.exeを実行する。
※.エラー出る場合は、MSXML 4.0 Service Pack 2 を入れる
MSXML 4.0 Service Pack 2 (Microsoft XML Core Services)
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=3144b72b-b4f2-46da-b4b6-c5d7485f2b42&displaylang=j
5名無しさんの野望:2010/06/22(火) 01:41:00 ID:NHhLOUpQ
■AgeSanctuaryでTADリプをダウンロードできない場合の対処法
1. ログイン名横のMyControls押下
2. 左側メニューにあるEdit Profile info押下
3. Preferred Home Page Which home page portal do you wish to use as your default欄をTADに
4. Preferred Forum View Which view of the forums do you want to set as your defaultをViewAllForumsに
5. Amend My Profile押下

■チートコード
Where's that axe? ………ジョージ 植民地の大物 超強い
tuck tuck tuck ………一撃で人を轢殺せる自動車出現(トミーネーター)
Ya gotta make do with what ya got ………豚を弾にした大砲出現
This is too hard ………キャンペーン勝利。
Nova & Orion ………10000xp獲得する。
Speed always wins ………収集、建築、研究、生産の速度が100倍
Medium Rare Please ………10000の食料の獲得
Give me liberty or give me coin ………10000個のコインの獲得
<censored> ………10000の木を獲得
A recent study indicated that 100% of herdables are obese ………地図上の動物を太らせる。
X marks the spot ………マップの開拓
Sooo Good ………ユニット死亡時に攻撃してきたユニットの名前が頭上に表示される
レアリコーン ………チュートリアルのマップの端にいる(チートコードで出すことはできない)
6名無しさんの野望:2010/06/22(火) 01:41:28 ID:LdpA14LQ
ESO パワーレーティング
50     元帥 (Field Marshal)
47-49    大将 (General)
44-46    中将 (Lieutenant General)
41-43   少将 (Major General)
38-40   准将 (Brigadier)
35-37   大佐 (Colonel)
32-34   中佐 (Lieutenant Colonel)
29-31   少佐 (Major)
26-28   大尉 (Captain)
23-25   中尉 (1st Lieutenant)
20-22   少尉 (2nd Lieutenant)
17-19   曹長 (Master Sergeant)
14-16   軍曹 (Sergeant)
11-13   伍長 (Corporal)
8-10    一等兵 (Lance Corporal)
3-7     二等兵 (Private)
0-2     徴集兵 (Conscript)
7名無しさんの野望:2010/06/22(火) 01:42:03 ID:NHhLOUpQ
内政拡大のポイント。
・町の人は常に作り続ける。
・暇な農民を極力少なくする。(キーボードのピリオドを押すと暇な農民を選択できる。また、町の中心で「経済活動ユニット集合地点」を旗を立てて設定できるので、これを例えば金鉱に設定しておけば町の人が生み出されたら自動で金鉱の採集に行ってくれるので便利)
・市場を建てて内政速度upの研究をする
・あまりに早くに粉引き所や農園を建てず、動物や金鉱など天然資源から集めるようにする。(採集速度が天然資源からのほうが早く、また粉引き所や農園は建てるのに木がたくさん必要)
・時代3以降は町の中心を増設し(探索者が作れる)、さらに農民の生産を加速する。

軍について
・あまった資源はどんどん軍生産にまわそう。初心者のうちは何千も資源を溜めてしまうが、資源は軍を作るためにあるもの。余剰資源は少なければ少ないほどいい。
・ある程度資源が溜まったら戦士育成所や騎兵育成所などはどんどん増設しよう。一軒しかないと軍の追加量の差で負けてしまう。
・軍はある程度の数がたまらないと意味を成さない。5人などはものの数には入らない。10人あるいは20人ひと単位、くらいの気持ちで(上達して軍の操作がうまくなれば話は別だが)。
・軍の補充をちゃんとしているか?軍隊を戦場に送ってはいおしまいではなく、(複数の育成所から)どんどん追加生産して援軍を絶やさないようにしよう。
戦士育成所なども、生産した軍の集合地点を設定できる。これを戦場になっている場所に設定しておくと勝手に行ってくれるから便利だ。
・「砲兵育成所を作ったことがない」という初心者がたまにいるが、作ってる?砲兵は強力なユニットだから時代3以降は砲兵も作ろう。建物にも歩兵にも強いファルコネット砲がおすすめ。
ただし、砲兵は動きが遅く、馬には弱いので注意だ。
・基本的には先攻有利。軍の数が110対100だったら微妙な戦いだが、10対0だったら10の側が必勝だ。内政拡大とのバランスが難しいかもしれないが、
防衛という意味でも、少なくとも最初の5〜10人くらいの軍はすばやく作るようにすべし。
8名無しさんの野望:2010/06/22(火) 01:42:32 ID:LdpA14LQ
>>7が長くて読めないという初心者の方へ

いくつか覚えてたら良いよ。

【内政】
農民を作り続ける
市場の研究をする
暇な農民を出さない
軍を操作する前に内政を確認しておく

【軍隊】
軍は貯めてから当てる
援軍を作って戦地に送る
負けそうな時は一部の軍を切り捨てて逃げる
農民や建物より相手の軍を先に攻撃する
馬を使うときは広い場所で当てないと引っかかる
大砲は視界が広いので、敵陣近くは先頭で砲撃モード

初心者のうちはユニットの相性とかは覚えなくていいから、
「内政拡大→軍大量生産」
という流れに慣れるのが一番大事。
慣れたらor勝てなくなったら、覚えるようにしよう。
9名無しさんの野望:2010/06/22(火) 01:43:00 ID:NHhLOUpQ
無印+TADで遊べますか?TWC必須?

→遊べるよ
 俺も無印+TAD
 クイックもそこそこ当たる
 でもブラウザゲームは少なめ
 TWCの文明とMAPが入ると対戦が出来ない、リプレイも見れない
 素直にコンプリートコレクションを買うのがいいんじゃね?
 無印だけすでに持っている、というのなら別だが
10名無しさんの野望:2010/06/22(火) 01:43:34 ID:LdpA14LQ
最後に参考リンク。
AoE3 -Carolina-
http://www5e.biglobe.ne.jp/~yueyue/index.html
データはTWCまでだけど、テクニック集は一見の価値アリ。
Cielのお部屋
http://blogs.yahoo.co.jp/awake_aoe
尉官への道シリーズは参考になる。ここに書いたことよりは少し高度だけど。
4gamer 特集記事
http://www.4gamer.net/weekly/aoe3/007/aoe3_007.shtml
相性については、この講座が一番わかりやすいかと。これもデータ古いけど基本は同じなので。
こうえきいのち
http://koueki.ty.land.to/
AoE3のデータは基本的にはここ見ればおk。教科書的というよりは辞書的に使うサイト。

テンプレ管理はここ。編集にはログインが必要。
http://tournament.jpn.org/modules/xpwiki/338.html

※※※次スレは>>970が立てること。
無理な場合は>>980>>990さんお願いします※※※
11名無しさんの野望:2010/06/22(火) 02:04:27 ID:2vkUs5+u
>>1
12名無しさんの野望:2010/06/22(火) 02:57:35 ID:1af5lOey
ベースの部怪しい奴等リスト◎>○>▲>△>×

▲革命軍 『yosai』 謎の10連敗だが革命軍なのでわざとだろうな
ttp://aoe3.game-server.cc/rating2/player/yosai/age3ySP1v1/latestmatch/?pid=181264&page=1

△和心 『Akaitsuki』 故意かどうか分からんが数度即落ちあり
ttp://aoe3.game-server.cc/rating2/player/Akaitsuki/age3ySP1v1/latestmatch

×クラン未加入 『UNKman』 ただ弱いだけ?10勝32敗で負けが目立ちすぎる
ttp://aoe3.game-server.cc/rating2/player/UNKman/age3ySP1v1/latestmatch/?pid=190889&page=1

○-KNK- 『mike_maron』 過去2戦即落ち、以前格上インドでも戦っていたので故意だと思われる
ttp://aoe3.game-server.cc/rating2/player/mike_maron/age3ySP1v1/latestmatch/?pid=143357&page=1

◎Hohei 『mizomizo』 過去3戦見てもらえればわかるが真っ黒、相手軍いないのに農民死亡=自分で農民をデリートしてる
ttp://aoe3.game-server.cc/rating2/player/mizomizo/age3ySP1v1/latestmatch

○CIVTW 『plpl』 5月4日以来レートゲー無し、最後10戦が1勝9敗なのでレートを下げてからノンレで狩りをしていると思われる
ttp://aoe3.game-server.cc/rating2/player/plpl/age3ySP1v1/latestmatch

◎農民0運動 『Siiva』 過去40戦で即落ち10戦有り、上でも出ているが真っ黒確信犯
ttp://aoe3.game-server.cc/rating2/player/Siiva/age3ySP1v1/latestmatch/?pid=76772&page=1

ttp://aoe3.game-server.cc/rating2/player/Teacake 階級調整確定 現PR22.00
13名無しさんの野望:2010/06/22(火) 03:40:21 ID:2sja5vPr
>>1

マツジュンとまけいぬを叩きたがるやつが定期的に湧くけどなんなの?
一人一人確認なんてとてもじゃないがやってられないわけだし。
よくやってくれてると感謝するくらいだし、叩くのは頭がおかしいと思うぞ。
階級詐称はこのスレで定期的に誰かが挙げてくれてるのを参考にすればいいんじゃないか?
まぁ最終的にはプレイヤーのモラルに委ねるのが最適だとオレも思う。
14名無しさんの野望:2010/06/22(火) 07:13:07 ID:6rvb4kQc
文句言う奴は自分で大会開けばいいんじゃない?
15名無しさんの野望:2010/06/22(火) 07:18:06 ID:s012ySlU
文句言うやつは自分で大会開けばいいんじゃない?(キリ)
だっておwww
大会の運営方針に問題があるって言ってるだけなのにこれはひどいw
階級詐称して優勝したのを罰しろって言ってるだけだろ
次からもこんなのを許すのか?
そりゃひどいぜ
16名無しさんの野望:2010/06/22(火) 09:25:29 ID:2sja5vPr
>>15
運営方針に問題がある
こう思うなら自分で大会催すか、改善要望をこんなとこで吠えてないでAJCとかに出してきたら?
17名無しさんの野望:2010/06/22(火) 09:30:58 ID:s012ySlU
>>16
言いたいこと言ってるだけなのになんで大会を自分で運営しなきゃならないの?
ばかなの?お前頭おかしいんじゃねえの?
ああ池沼だったか
18名無しさんの野望:2010/06/22(火) 10:15:47 ID:SHLCZxi+
落ち着けよ。
悪い点を指摘したかったんだろ。煽りは余計じゃ。

いちょつ
19名無しさんの野望:2010/06/22(火) 10:18:20 ID:9n2JnmZC
相変わらず荒れやすいな。
階級詐欺はルール上問題は無いが、マナーとしては悪い。
それでいいじゃないか。

これをマナーに留めておきたくないのであれば、
運営に直接ルールの変更案を打診すれば言いだけ。
20名無しさんの野望:2010/06/22(火) 10:45:37 ID:UW8CUJHs
テンプレ
★見える範囲が狭い!もっと視界を広げたい!、と思っている人、必見★

■user.cfg活用  (すべてのAOE3で使える)
1. C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Empires III \Startup フォルダを開く
2. そこに user.cfg という名前のテキストファイルを新規作成する
3. このファイルをメモ帳等で開く
4. ファイル内に、以下の行を書く。この文字列だけがあるテキストファイルを作ればOK。
normalZoom=80


Q: 使えばいいことがありますか?
A: 視野が広がります。プレイが楽になる場合があります。

Q: チートですか?
A: 運営が一時そういう認定をしていた時期もありますが、現在は問題無いという見解です。

Q: クランメンバーにも教えた方がいいですか?
A: 未だにチートだと信じている人がおり、荒れるだけなので、黙って使うのをお勧めします。

Q: 使ったらチームメイトや敵にそれがわかりますか?
A: 他人はわかりません

Q: 何をしてもわかりませんか?
A: プレイを録画し、それを公開すれば、わかります。しかしそれ以外では絶対にわかりません。

Q: どうしてこんなに便利な機能がオプションで設定できないのですか?
A: 発売当時、このゲームは非常に重いソフトでした。視野を広げると安物PCでは重くなるからです。

Q: 注意すべき事はありますか?
A: 個々の大会のルールでは禁止事項になっている場合もあります。その場合は大会のルールを尊重しましょう。
21名無しさんの野望:2010/06/22(火) 11:17:16 ID:OV/6Njdg
>>17
言いたいこと言わせてもらうけど、お前頭悪そう
22名無しさんの野望:2010/06/22(火) 13:06:36 ID:MzD7dwM+
AJCでユーストの配信がやりやすくなったな
配信してる方は今尉官が2人で佐官が1人だが
見てるほうはどんなもんなん?
佐官以上が多いならアドバイス欲しいしやってみようとおもうんだが
23名無しさんの野望:2010/06/22(火) 13:12:21 ID:+W/tyoqZ
正直弱い人の見てもつまらん
24名無しさんの野望:2010/06/22(火) 15:04:17 ID:ryBHAMPK
即落ちもっとしておくれ
25名無しさんの野望:2010/06/22(火) 15:09:04 ID:eKdrEfMu
>>22
自分も尉官なので、同レベルの人がプレイしているのは見てて楽しいですよ。
高レベルの人のは言うまでもなし。

あとは何人かで実況しているのを見るのも好き。
「やっちまったぁ('A`)」とか言ってるの見ると噴きますw

しかし、あのワイワイしゃべりながらプレイしている様子を見ていると、子供のころ友人宅でTVを囲みながらゲームをしていた日々を思い出すなあ・・・(´;ω;`)
26名無しさんの野望:2010/06/22(火) 20:09:36 ID:C57uYajH
ユーストってコメ少なくないか?
やるならユースト+ニコ生とかにした方が良いと思う
27名無しさんの野望:2010/06/22(火) 21:51:14 ID:WdCwtMoD
コメつかないのは配信者がつまらんだけという現実
28名無しさんの野望:2010/06/22(火) 22:01:48 ID:9RB6idCv
実況配信なのに話が面白くないのが痛い
リプレイ見てる方がましかもね
弱くてもネタ多めならみんな見る
29名無しさんの野望:2010/06/22(火) 23:09:12 ID:m4YSwzQA
ESOにログインできねえぞ
30名無しさんの野望:2010/06/22(火) 23:12:36 ID:cNHiCYNW
>>29

火曜日はメンテでしょう。

31名無しさんの野望:2010/06/22(火) 23:29:10 ID:MzD7dwM+
メンテおわったよっと
32名無しさんの野望:2010/06/22(火) 23:33:33 ID:m4YSwzQA
ありがとうイケメンな>>31
33名無しさんの野望:2010/06/23(水) 14:45:22 ID:qW0YDlFa
めっちゃ過疎
34名無しさんの野望:2010/06/23(水) 14:56:43 ID:QGfE+bOj
はい
35名無しさんの野望:2010/06/23(水) 15:11:44 ID:qW0YDlFa
あげとく
36名無しさんの野望:2010/06/23(水) 19:46:29 ID:A7vlPS2h
同じ番号のAOEスレが二つもあったら
どちらに書いていいのか分からんよ

立ててくれたことは本当にありがたいんだけど
37名無しさんの野望:2010/06/23(水) 19:58:51 ID:LQycvNtn
>>22
ここといっしょで階級高い人と低い人の見分けがつかないからいっしょじゃね?
38名無しさんの野望:2010/06/23(水) 20:07:19 ID:JzKizRX4
あっちのほうが早いしこっちスルーで
39名無しさんの野望:2010/06/23(水) 20:55:19 ID:9Gv1DeLt
でも全角はサーチで引っかからないのがなぁ
40sage:2010/06/23(水) 21:13:57 ID:RiuUgoR0
ESOつながらない?
41名無しさんの野望:2010/06/23(水) 23:00:05 ID:fIIDJ/PC
多分、向こうに誘導しても聞いてくれないだろうから
暇な人どっちかを1000まで埋めてくれ
42名無しさんの野望:2010/06/24(木) 00:38:47 ID:okuoGNBp
全角とかマジ勘弁。こっちにしようよ。
43名無しさんの野望:2010/06/24(木) 00:42:33 ID:L4+RgUei
たてのDOTって何?
44名無しさんの野望:2010/06/24(木) 05:09:04 ID:BsIFsuzk
>>42
Janeだとどっちでもいけるようだが・・・・
何のブラウザ使ってるの?
45名無しさんの野望:2010/06/24(木) 05:12:46 ID:CR5VqjHN
Janeだけど次スレ検索に引っかからなかったな
全角スレの存在すら知らなかった・・・
46名無しさんの野望:2010/06/24(木) 07:46:09 ID:PFkOfYA0
なんでこんなに書き込み数激減してるの?
47名無しさんの野望:2010/06/24(木) 10:31:49 ID:1bpI9gOy
>>46
みんなSC2に移行したからな。
48名無しさんの野望:2010/06/24(木) 10:36:32 ID:Anqg4SGy
SC2厨が沸いたぞー!総員退避ー!

http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1277137331/
スレが重複してる上に同時進行状態になってるから書き込みにくい
全角スレの方が建ってるのは早いけれど、半角スレの方が良いと思うんだけれどなぁ
49名無しさんの野望:2010/06/24(木) 10:46:48 ID:bkB4p4HD
こっちのスレの方が15分も立てたの遅いんだよな…
結局こっちのスレは埋めるのか?それとも次スレ用か?
50名無しさんの野望:2010/06/24(木) 12:57:43 ID:/2jYkZU0
退避と言う前から壊滅的な過疎状態じゃんw
51名無しさんの野望:2010/06/24(木) 13:07:43 ID:wPqhsfQK
と言いつつ新スレにまで来る哀れなアンチなのであった
52名無しさんの野望:2010/06/24(木) 15:45:21 ID:yAHvIacU
こっち
53名無しさんの野望:2010/06/24(木) 15:50:30 ID:ewcKXfdJ
a
54名無しさんの野望:2010/06/24(木) 20:57:56 ID:BsIFsuzk
>>45
スレ検索「AoE3」で普通に引っかかるけど・・・。
55名無しさんの野望:2010/06/24(木) 21:52:07 ID:CR5VqjHN
いやJaneにある次スレ候補検索ね
56名無しさんの野望:2010/06/24(木) 23:33:44 ID:VhrGIIK0
こっちは廃棄しちまいましょう
どちらかを潰さないとますます過疎る
57名無しさんの野望:2010/06/25(金) 01:03:38 ID:8WhW/J1Y
こっちだろ
58名無しさんの野望:2010/06/25(金) 02:26:17 ID:dOMl2Vis
これもAJCの階級詐称容認のツケか・・・
59名無しさんの野望:2010/06/25(金) 03:34:27 ID:R2l+u/lr
ベースの部怪しい奴等リスト◎>○>▲>△>×

▲革命軍 『yosai』 謎の10連敗だが革命軍なのでわざとだろうな
ttp://aoe3.game-server.cc/rating2/player/yosai/age3ySP1v1/latestmatch/?pid=181264&page=1

△和心 『Akaitsuki』 故意かどうか分からんが数度即落ちあり
ttp://aoe3.game-server.cc/rating2/player/Akaitsuki/age3ySP1v1/latestmatch

×クラン未加入 『UNKman』 ただ弱いだけ?10勝32敗で負けが目立ちすぎる
ttp://aoe3.game-server.cc/rating2/player/UNKman/age3ySP1v1/latestmatch/?pid=190889&page=1

○-KNK- 『mike_maron』 過去2戦即落ち、以前格上インドでも戦っていたので故意だと思われる
ttp://aoe3.game-server.cc/rating2/player/mike_maron/age3ySP1v1/latestmatch/?pid=143357&page=1

◎Hohei 『mizomizo』 過去3戦見てもらえればわかるが真っ黒、相手軍いないのに農民死亡=自分で農民をデリートしてる
ttp://aoe3.game-server.cc/rating2/player/mizomizo/age3ySP1v1/latestmatch

○CIVTW 『plpl』 5月4日以来レートゲー無し、最後10戦が1勝9敗なのでレートを下げてからノンレで狩りをしていると思われる
ttp://aoe3.game-server.cc/rating2/player/plpl/age3ySP1v1/latestmatch

◎農民0運動 『Siiva』 過去40戦で即落ち10戦有り、上でも出ているが真っ黒確信犯 その癖ユースト放送して知らん振りする腐れ性根
ttp://aoe3.game-server.cc/rating2/player/Siiva/age3ySP1v1/latestmatch/?pid=76772&page=1

ttp://aoe3.game-server.cc/rating2/player/Teacake 階級調整確定 現PR22.00
60名無しさんの野望:2010/06/25(金) 09:34:30 ID:4C9rHpyT
--誘導--

【AoE3】Age of Empires V第169章【TWC/TAD】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1277137331/

AoE3本スレは上記のURLになります。
このスレは次スレに再利用、またはdat落ち待ちとしますので書き込まないでください。
61名無しさんの野望:2010/06/25(金) 11:10:01 ID:zi1unhfQ
こっちだな
62名無しさんの野望:2010/06/25(金) 23:04:59 ID:5u4BJx3a
こっち使えよ
あっちのスレタイ糞だろjk
63名無しさんの野望:2010/06/25(金) 23:25:56 ID:w/lD1Czb
全角とかいかにもAoE厨臭くて似合ってるだろwwwwwwwwwwwwwwww
64名無しさんの野望:2010/06/25(金) 23:26:18 ID:R2l+u/lr
似合ってないからこっちだな
65名無しさんの野望:2010/06/26(土) 00:48:36 ID:PLGFQmYP
先に建った方使えks
66名無しさんの野望:2010/06/26(土) 01:20:29 ID:xyoRgVsf
むしろこっち使えks
67名無しさんの野望:2010/06/26(土) 01:25:00 ID:/0HjqLn9
こっちだな
次のAJCマスターは誰が勝つかね
68名無しさんの野望:2010/06/26(土) 02:03:05 ID:/0HjqLn9
最近たってる幼稚園ってパス部屋て何?
いつも同じ奴がたててるけど
69名無しさんの野望:2010/06/26(土) 09:22:41 ID:UwtW1mNp
和心の下仕官人用の内戦っぽい
70名無しさんの野望:2010/06/26(土) 09:41:59 ID:e6GrkBmS
そうなると尉官は小学生か?
71名無しさんの野望:2010/06/26(土) 10:06:33 ID:/0HjqLn9
>>69
そうだったのか、センスねえ名前だなw
和心内では下士官はああいう扱いなのかww
72名無しさんの野望:2010/06/26(土) 10:52:38 ID:EazzqPiQ
普通なら下士官とか特殊学級扱いだろう…
73名無しさんの野望:2010/06/26(土) 12:08:50 ID:UwtW1mNp
毎回同じ人が幼稚園って名前で建ててるくらいしか知らん
建ててる人自体が階級低いから、上の方がそういう扱いしてるわけでは無いっぽい
74名無しさんの野望:2010/06/26(土) 12:43:24 ID:/0HjqLn9
それにしたって幼稚園はないだろうwww
見栄えもへったくれもあったもんじゃないなw
75名無しさんの野望:2010/06/26(土) 17:36:53 ID:VGrUrRzJ
飲みにいこうぜ!
76名無しさんの野望:2010/06/26(土) 20:42:44 ID:O5Oe9ZRP
ダウンロード販売まだなの?
77名無しさんの野望:2010/06/26(土) 21:49:26 ID:IWyn9NZj
すいません、スレ違いかもしれないけど
AoE3で、チャット日本語打てなくなってしまったんですけど、
同じ症状になられたかたいますか?
直し方教えてほしいです;;

Google日本語IME入れたせいだろうか・・・?
78名無しさんの野望:2010/06/26(土) 21:50:08 ID:eCpBPECN
それが原因
79名無しさんの野望:2010/06/26(土) 23:43:31 ID:7ntep7VI
何回か既出だな
80名無しさんの野望:2010/06/27(日) 01:42:35 ID:dzlnyOCB
XPでGoogleIMEは死亡フラグ
これもテンプレでよくね?
81名無しさんの野望:2010/06/27(日) 21:39:53 ID:/GKtLgP9
なんでドイツばっかり家の人口枠の管理が大変っていわれるの?
イギリスとかならともかく どこの文明もたいして変わらないと思うんだけど
82名無しさんの野望:2010/06/27(日) 21:42:21 ID:dzlnyOCB
2の時代以降カード切ると人口枠+4だから
石弓8カード切ると12消費=家2軒必要なんだぜ
83名無しさんの野望:2010/06/27(日) 21:46:28 ID:NpNJoWZ5
ドイツは人口枠不足でとっさにカードが切れないことがあるからな。
マナーハウスと違ってどうぞ割ってくださいって建物でもないし。
負担としてはどっちも大変だが、ドイツのほうが致命傷になりやすい
84名無しさんの野望:2010/06/27(日) 21:53:14 ID:/GKtLgP9
なるほど カードを切るたびにおまけウーランの分も枠を消費してしまうってことだったんですね
おまけウーランうらやましいと思っていたけどそういう面もあるんですね
ありがと
85名無しさんの野望:2010/06/27(日) 23:39:41 ID:M1wosije
ドイツって即3が基本?

ベテランスカと馬と箱馬みたいなのがいっきにせめてきよる
86名無しさんの野望:2010/06/27(日) 23:51:31 ID:4SBxMFwv
>>85
即3かセミFFしないドイツとか
くず
87名無しさんの野望:2010/06/28(月) 02:43:16 ID:vR9bctIa
ドイツのスペックが発揮されるのが早めに3入り。
だから即3が基本になる。少佐までは即3のみでもいけると思う。

逆に言えば少尉〜少佐のドイツは即3、セミFFのどっちかしかできない(やらない)から、
一度対応を覚えちゃえばクズって言いたくなるレベル。
88名無しさんの野望:2010/06/28(月) 03:33:30 ID:eVuoU8s3
>>87
その言い方だと少佐以上ならドイツのスペックが発揮されないセミFF、即3以外をやるようだが
少佐以上はなにやるんだ?2Rでもするのか?
89名無しさんの野望:2010/06/28(月) 04:05:14 ID:06Tqhc5J
>>88
相手の文明、デッキ、財宝状況、マップ天然資源の配置、偵察の結果などから
何をすると最良の選択肢になるか臨機応変に対応できるようになる(対応せざるをえない)という意味っしょ

少佐までなら、相手がどんな文明だろうが、どのマップだろうが、
盲目的に即3だけやっててもいけるという意味かと
90名無しさんの野望:2010/06/28(月) 07:40:05 ID:Ea9sTGCZ
かんきみさんってほぼ即3だけでも将官になれたんじゃないの?
91名無しさんの野望:2010/06/28(月) 08:29:46 ID:IR2l3Ofu
時代とパッチによるんじゃないの、それは
まあでも将官から見てもドイツ即3は何も考えず選んでもいいってぐらいに万能らしいけど
92名無しさんの野望:2010/06/28(月) 08:51:37 ID:iTMywUDz
2rされて中心に張り付かれても
3になったときにウーラン7、スカミ6、民兵をあてることができるからなあ
これに勝てる軍を作るってのはかなり難しいでしょ
93名無しさんの野望:2010/06/28(月) 09:16:49 ID:QHQnLxVy
3入る前に中心を割ってしまえばどうということはない
94名無しさんの野望:2010/06/28(月) 09:18:40 ID:i+kigxo3
レス数2倍差つけられてるのに、コッチに書き込んでる人ってなに?
恥ずかしいから移動しましょうね。

http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1277137331/
95名無しさんの野望:2010/06/28(月) 11:57:10 ID:IR2l3Ofu
恥ずかしいワロタwwwww
96名無しさんの野望:2010/06/28(月) 14:29:40 ID:l/i1pTsr
両方使い切るならどうでもいいと思われ
97名無しさんの野望:2010/06/28(月) 14:41:51 ID:yQtwwHYW
レス数2倍云々とかどうでもいいです
98名無しさんの野望:2010/06/28(月) 15:04:36 ID:7VIFo3UM
ドイツはセミかFFかセミFIだなー。
ドイツFF読んで奇襲で槍揃えた2Rされるとたまにビビル私中佐\(^O^)/
99名無しさんの野望:2010/06/28(月) 17:12:58 ID:BPQ8NJ2Z
きこりまくってたはずなのにどうFFと読んだというんだw
100名無しさんの野望:2010/06/28(月) 21:40:01 ID:7VIFo3UM
それくらい2R警戒してないって話。
そこらへんのダメさが中佐である所以。
交易用に木こってる場合もあるし市場研究用に金取ってるケースもあるし
ウーラン生産用に金切ってる場合もまぁあるし
西洋だと、マップ探索しきれてる方が稀だから相手TC張りついてじっくり観察てのも難しいなぁ。
101名無しさんの野望:2010/06/28(月) 23:37:54 ID:Z3Ld6VZT
その時間にマップ全て探索しておく必要があるの?
102名無しさんの野望:2010/06/29(火) 05:29:37 ID:GLSEvAoR
必要ある文明はあるだろうし必要無い文明は無いのでは?
103名無しさんの野望:2010/06/29(火) 05:41:01 ID:OfYmMT0z
そういう意味のない一般論述べて無意味なレスして楽しいの?

80+1 :名無しさんの野望 [↓] :2010/06/25(金) 03:54:27 ID:hzSvzsVI (1/3)
アドバンテージが発揮できないから苦手な相手なんじゃないのか


84+2 :名無しさんの野望 [↓] :2010/06/25(金) 04:34:46 ID:hzSvzsVI (2/3)
じゃそれらの文明の弱みを突けばいい


88+2 :名無しさんの野望 [↓] :2010/06/25(金) 05:01:54 ID:hzSvzsVI (3/3)
諦めたらそこで終了ですよ
無理だ無理だと思われていることの解決策を頭を使って考えることがRTSの醍醐味でしょう


これお前だろw時間帯的にも口調も、頭の悪さもそっくりだわw
104名無しさんの野望:2010/06/29(火) 05:47:48 ID:GLSEvAoR
なにいきなり興奮してんの
105名無しさんの野望:2010/06/29(火) 07:16:08 ID:fyn0TD+I
それの意味がわからないんだ
106名無しさんの野望:2010/06/29(火) 20:30:51 ID:93YNfBR+
今シナリオ作ってるんですけど
コンピューターに壁殴らせる方法どなたか教えてください。
107名無しさんの野望:2010/06/29(火) 21:23:41 ID:GLSEvAoR
AJCで質問するべし。
108名無しさんの野望:2010/06/29(火) 21:25:39 ID:INrgAhCX
たくえむ見てるかー?
109106:2010/06/30(水) 02:24:16 ID:fg3zBQ77
>>107
ごめんなさい。
110名無しさんの野望:2010/07/06(火) 17:54:15 ID:fOdrGM+7
てs
111名無しさんの野望:2010/07/09(金) 21:07:15 ID:tX5WEYFa
カルバリン砲に火矢ぶつけでも大丈夫?
112名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 00:56:14 ID:s7ICW3eG
新スレ上げ
113名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 01:01:59 ID:JOo7CNvb
日本の即3ってのは主に即3に対するカウンター
114名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 01:23:31 ID:4cKEHKcr
全スレでの日本即3質問したやつなんだけど
カードの順番が桜園効率金600茶葉300国交
で3入りが確かひとケタ分だったと思う・・・
それで軍が弓6マスケ15ロイテル7火矢2

なにがいけないの!最初に17人進化するところ?それとも構想自体?
ファルコがむかつくからなんとかして火矢がほしいんだよ・・・
115名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 01:28:05 ID:pmsaInxM
>>弓6マスケ15ロイテル7火矢2
もうなんていうかこの時点でNOOB乙だわ
116名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 01:29:01 ID:aa+QoExr
ひとけた分に入ればいいって発想が間違ってる。
致命的に遅すぎる。即を名乗りながら8分過ぎるとか戦略として破綻してる
117名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 01:32:25 ID:pmsaInxM
あきらめてブレンだけ使えよ
そのうち使用感がわかって早め3入りもできるようになるから

>>なにがいけないの?
構想・想定・駒組み・知識・前提
この辺全部がいけない
118名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 01:32:43 ID:z6PtJAYI
V入るなら幕府進化して経験値もらってカード連打したほうがいいんじゃね
実際一発受けてからのカウンターになるから受けられないなら足軽薙刀でも出したほうがいい
119名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 01:34:40 ID:J8wzOSOe
即三なんて、2を押したら肉と金だけ集め続けて、
2に入ったら金箱切って、到着し次第それを回収して3を押す

どの文明使っても、これだけの話だろw
120名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 01:42:38 ID:JOo7CNvb
>>弓6マスケ15ロイテル7火矢2
これは別に即3の兵力として見劣りするもんではないぞ
ロイテルは中身ドラだしな
121名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 01:45:31 ID:yEt+7Fwn
>>119
ゲーム始めてから日本しか使ってないとなかなか農民止めるという発想が浮かばないことが多い
122名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 01:48:46 ID:4cKEHKcr
農民減らすと茶葉800が押せなくなるんだよね・・・・
即3あきらめるわーオランダ同盟のいい方法と思ったんだけどなー
123名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 01:51:33 ID:JOo7CNvb
一枚目倹約令、茶葉300切ってからオランダ同盟でやってみろ。
もしくは幕府で2進化して東照宮で3進化だ。
124名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 02:11:47 ID:4cKEHKcr
確かに2の時代に東照宮進化する必要ないんだな
東照宮に騙されてたわ
これからは幕府を愛するわ
125名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 03:36:34 ID:s7ICW3eG
>>114
まあこのやり方じゃ相当遅いと思う
3に入っても国交切る以外何もできないパターンだ
126名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 03:37:05 ID:lJk0IdEM
明日ってか今日のマスター楽しみだなぁ。最後だから気合も入るだろうしいい試合を見せてくれ!出場者の皆さん。
127名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 09:43:02 ID:aa+QoExr
まるでAJCCが最後みたいな言い方はやめてくれ
128名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 11:45:17 ID:124YMQCz
AJCCの次のDELLのPCがかかったグランドチャンピオンシップの方がみんな気合はいってそうだ
129( ○ ´ ー ` ○ )/:2010/07/11(日) 13:37:09 ID:qwisXWSV BE:25285695-PLT(12347)
マウスとかキーボードばっか何個ももらってもしょうがないしねw
130名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 14:17:39 ID:Yl5WY0Nx
なっちがどこの誤爆か知らんが、それは俺の事だな・・・
131名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 14:31:03 ID:NznQNP71
>>128
その出場権を得るために、本日勝たないといけない人が多くてだな。
132名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 14:36:00 ID:j5UI1ovO
レス番飛んでると思ったらなっちがBE付けて書き込んでたのかw
133名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 14:39:57 ID:J8wzOSOe
1日トーナメントで優勝した4人しか出られないって、かなり過酷な出場条件だよな
134名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 15:01:22 ID:pgRXIncl
>>129
この前の副垢5つの男も出場すればいいのにな
マウスとキーボードは1つらしい
135名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 15:05:49 ID:9hCw5Ltm
>>133
出たら出たで総当りのBO3に文明被り無しって過酷な戦いだしな
136名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 15:33:41 ID:TnHyeJa0
>>134
見栄っ張りなのに出場しない=勝てる実力がない
所詮は2chでしか大口たたけないレベルなんじゃね?
137名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 17:02:52 ID:7W2i3Qtl
AoE3買ったんですけど、MODってどれいれるといいの?全部いれたら競合しますか?
138名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 17:07:41 ID:ZZAYhxdw
別になんもいれなくていいよ
何か能動的に「このMODで遊びたい!」ってのがあるならそれを入れるだけの話で、
「いれるといいもの」とかないから
139名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 17:09:26 ID:7W2i3Qtl
そうなんですか、ありがとうございます。
140名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 19:32:52 ID:pgRXIncl
マスケたん
セポイたん

足軽女

マスケたん>>>セポイたん>>>>>>>>>>>(ビッチの壁)>>>>>>>足軽女
141名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 20:01:23 ID:JAQctH8/
リプの再生がスローなのってどうにかならない?

高速ループは早すぎだし、普通のゲームと同じ速度で再生したいんだけどやり方が・・・
142名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 20:04:41 ID:TnHyeJa0
>>140
ロシアは美女が多いだろ?

つまりは・・・そういうことだ
143名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 20:16:15 ID:J8wzOSOe
美人すぎるロシアのマスケたん
144名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 20:34:07 ID:124YMQCz
>>141
リプの再生はPCの能力次第だからある程度いいPCじゃないと
通常再生で通常のゲーム速度にならないよ
145名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 20:42:18 ID:JAQctH8/
E8400+HD4670で高画質でマルチの時海戦があってもでも普通に動いてるからスペックは大丈夫だと思うんだけど・・・

まさかリプの再生って普通にゲームするより負荷大きい?
146名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 20:48:25 ID:lJmavxxR
>>140
なんの順番だよw
147名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 20:54:50 ID:FZmhB4Rh
パワーレーティングってどういう基準で増えたり減ったり?

地道にかちつづけていくしかないのかな。
なかなか、伍長を抜け出せない。
148名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 21:07:52 ID:aa+QoExr
>>145
リプレイは標準で再生が遅めで仕様、おまいのPCのせいじゃない。
見てて引き撃ちの間隔がおかしいんで微妙に気持ち悪くなるが我慢するしかない。

>>147
勝てば上がる、負ければ下がる。強いやつに負けてもほとんど変わらないが、
同格やそれ以下に負けると結構な勢いで下がる。
階級を上げたければ格上とか無理ですとか言ってないで強い奴と戦うべき。
149名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 21:41:02 ID:J8wzOSOe
誰とやっても連戦連勝出来るようになれば元帥
150名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 22:10:01 ID:kxaXPosx
やっぱマスターに出てるの変態ぞろいだな
スカミ引きうち 上下槍あての同時操作とかキチガイじみてる
151名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 22:19:34 ID:z6PtJAYI
スカミ、上の槍、下の槍でナンバリング3つ操作してるだけじゃないか
152名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 22:23:20 ID:kxaXPosx
交戦中に相手の軍に合わせて距離をずっとあわせてたんだぞ
153名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 23:14:11 ID:TA55r8PA
tonkatuさんってロシア一筋で来たみたいだけど、内政気味に闘うプレイスタイル見てると、ロシアじゃなくてもいいような気がするんだけど、tonkatuさんの強さってロシアだからこそ発揮できてるなーと思うところある?
154名無しさんの野望:2010/07/11(日) 23:30:05 ID:j5UI1ovO
tonkatuって昔イロコイ使ってなかった?
155名無しさんの野望:2010/07/12(月) 00:21:02 ID:R3b9qKwC
ここでクムルークが来るのか
AOE3は知識と経験がものを言うんじゃなかったのかorz
156名無しさんの野望:2010/07/12(月) 00:28:37 ID:fQH76cU/
カムルイク?マムルーク?
157名無しさんの野望:2010/07/12(月) 00:28:46 ID:+qD1SZ/s
>>155
知識と操作量がものを言うんだろ
158名無しさんの野望:2010/07/12(月) 00:37:06 ID:NMUXFNTL
操作量なくても勝てるようなのはRTSとは言わない
159名無しさんの野望:2010/07/12(月) 01:23:16 ID:isPdA3FX
表示が30分なのにリアルでは2時間半たってるラグゲーム
我慢してやってたのに軍が当たったところで回線落ちとかやめてくれー

疲れた。二度とやりたくない
160名無しさんの野望:2010/07/12(月) 01:30:47 ID:fQH76cU/
日本が有利なホームマップってどのあたりになる?
161名無しさんの野望:2010/07/12(月) 01:34:17 ID:lYupJdfc
ユーコン
162名無しさんの野望:2010/07/12(月) 01:42:04 ID:R3b9qKwC
ユーコン日本はラッシュ受けて、あっさり陥落してるイメージあるけどな
163名無しさんの野望:2010/07/12(月) 01:46:53 ID:NMUXFNTL
決勝にたくまんとんぼえありてぃがいないって新鮮だな
この3人プラスねむけしむらすがいつもの面子って感じだったのに
164名無しさんの野望:2010/07/12(月) 02:32:23 ID:nNWc2V6n
>>163
グラチャンのレギュ先取りで多文明使ったのに残れなかったっぽい人たちが寂しいね
165名無しさんの野望:2010/07/12(月) 03:00:24 ID:uA+GR9b9
ユーコンの有利さって

前取れるラッシュ文明>>>2R性能低い文明に対する日本>>>他の文明

だろ
日本も有利だけど、それ以前にラッシュ文明が前とって肉と金鉱おさえたら
受けに回らざるをえない側は相当辛い
166名無しさんの野望:2010/07/12(月) 03:04:25 ID:fQH76cU/
なるほど・・・

今度ユーコンになったら即4試してみようかな・・・
167名無しさんの野望:2010/07/12(月) 03:36:47 ID:YcW3g46X
日本は比較的無視しがちな上側の肉場に社建てれるのが大きいな。
壊しに行きにくい場所で社内政出来るので、とても安定する。

ラッシュかえせるかという問題はまた別問題なので置いとく。
168名無しさんの野望:2010/07/12(月) 03:42:37 ID:lYupJdfc
ユーコン日本にはロマンがある
169名無しさんの野望:2010/07/12(月) 04:07:34 ID:Rhd11/y/
山の戦士を切ると壁としての能力も上がるしね
170名無しさんの野望:2010/07/12(月) 04:23:38 ID:1OtvU7xI
日本MAPと言えば山の戦士が活きるシベリアやカルフォルニアも強いかな
あとは初期食料ケースでの高速進化+肉が薄いカロライナとイスパニオラも強い。西洋相手に
171名無しさんの野望:2010/07/12(月) 05:29:56 ID:fQH76cU/
回線チートうぜぇ・・・何故か負けた事になってるし。
172名無しさんの野望:2010/07/12(月) 10:20:16 ID:p4VvFi9R
イスパは日本不利じゃなかったっけ?
社に初期の七面鳥しか入らないから内政がどうしても育たない
173名無しさんの野望:2010/07/12(月) 12:08:59 ID:2eu7e+CF
コンドームの確認をしていないお前が悪いんだろ
自分が責任とるはめになるんだからちゃんと見とけよ
174名無しさんの野望:2010/07/12(月) 12:18:39 ID:65dKu2oS
イギリスとロシアはもっと避妊しろよ
オスマンみてみろよ、あいつらコウノトリ未だに信じてるんだぜ?
175名無しさんの野望:2010/07/12(月) 13:10:42 ID:Y2OMvR5J
アブスたんに貢ぎすぎて金がやばい
176名無しさんの野望:2010/07/12(月) 13:15:15 ID:2eu7e+CF
アブス進軍させてたら
裏とりで騎兵軍団がきたときの絶望感は異常
177名無しさんの野望:2010/07/12(月) 13:18:47 ID:1OtvU7xI
>>172
イスパの場合は普通にいつも通りの進化してたら弱い
イスパは確かに日本側もやり辛いが、高速進化が出来るのと、肉事情などでも相手のが辛い状況になっている為に日本有利MAP
相手は肉が初期の七面鳥しか取れなく、後は自陣の苺に頼るしかなくなる
高速進化+足軽山伏で家を割りつつ西洋相手じゃ育成所を建てる事さえもかなり辛い
進化塔など建つ訳も無く、相手の金の位置によっては即詰みGG
そしてUでの軍がある程度安定したら漁船5カードを連打出来るので、内政の伸びもそこまで悪いと言うわけではない
ただしインドとか相手だとまた別だが
178名無しさんの野望:2010/07/12(月) 13:20:04 ID:xGBd6BEe
日本のホームにイスパ選ぶアホなんかいるのか?
基本的にユーコンもないな。選んでたやつはいたが相手文明が固定でないと怖い
179名無しさんの野望:2010/07/12(月) 13:29:54 ID:1OtvU7xI
>>178
大会だとホーム選んでから文明選べる場合、相手はまずインドやイロコイ選んでくるだろうから成立しない
イスパは日本が"得意"MAPではなく、殆どの文明が"超苦手"MAPだから基本的に日本が有利になるって話
だから大会での正しい日本使いとしては西洋とかに激有利取れるイスパを選択するよりもインドとかの強文明と戦いやすいMAPとか選んでくる訳
180名無しさんの野望:2010/07/12(月) 14:20:46 ID:xGBd6BEe
ホームマップはどこがいいかって話なのに
ホームには向いてないが強いと言われてもな
181名無しさんの野望:2010/07/12(月) 14:21:15 ID:v++AglR4
どっかにスー上手い人の解説とか無い?
182名無しさんの野望:2010/07/12(月) 14:31:19 ID:lYupJdfc
どこか選べって言われればシベリアかヒマラヤかね。ユーコン好きだけど。
山の戦士切って金300取った時の快感は他の文明では味わえないぜ。
183名無しさんの野望:2010/07/12(月) 14:40:22 ID:Y2OMvR5J
あのー・・・9分50秒に即三マスケ15流鏑馬5火矢2大名付きってだめっすか?
184名無しさんの野望:2010/07/12(月) 14:45:04 ID:yV7K6TZ3
てかイスパ日本有利はないだろ
確かに西洋にとっては内政ゴミマップだが、社がほぼ無価値な以上長引いて厳しいのはどっちも同じ
即2漁船5オーダーでごまかすとかは出来るけど根本的に日本の強さが出るってわけでもないし。
185名無しさんの野望:2010/07/12(月) 14:45:17 ID:1OtvU7xI
>>180
お前も読み直せよw
>あとは初期食料ケースでの高速進化+肉が薄いカロライナとイスパニオラも強い。西洋相手に
って書いただろ
全員が全員インドイロコイを使えるって訳でもないのと、文明縛りがかかってるような大会だと有りっていうケースもあるって事だよ
186名無しさんの野望:2010/07/12(月) 14:58:16 ID:nNWc2V6n
即2漁船2連打って育成所も立たないほど足軽回るっけ?
187名無しさんの野望:2010/07/12(月) 15:01:37 ID:1OtvU7xI
>>186
いや、即U即漁船は意味がまったく無いから
即進化で前しっかり押さえた上での内政差を付ける為の漁船カードだから実際にはUに入ってから4〜6枚目位に切るカードになる
実際には木300からの足軽カード連打+生産、山伏生産でしっかり前を押さえに行く
188名無しさんの野望:2010/07/12(月) 15:05:29 ID:0eQ5DQyY
>>183 全然ダメ 即3対決で2Rに対するカウンターでもその軍量では
何も出来ない
189名無しさんの野望:2010/07/12(月) 15:06:54 ID:0eQ5DQyY
即3対決で<も> だ。抜けた。
190名無しさんの野望:2010/07/12(月) 15:11:08 ID:65dKu2oS
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame021687.jpg
まさか入りきるなんて…
後150ぐらいいけそう
191名無しさんの野望:2010/07/12(月) 15:17:47 ID:YcW3g46X
>>183
のびのび内政させてくれるなら、イギリスでマスケ50+3入り可能だわw

>>187
アドリブさんが即2漁船連打した時は下手に1でカード切るより内政よさげだったよ。
イスパニオラという特殊なマップならではだと思うけど、選択肢として無しとは言えないんじゃないかな。

>>190
LBでちくちく殺しつくしてやりたくなったw
192名無しさんの野望:2010/07/12(月) 15:20:47 ID:65dKu2oS
押さえつけて漁船で差をつけるってのは間違いではないと思うけど、
イスパ2入りで即漁船切るころはまだ相手も自陣の肉くってるころだから、そっから軍だして押さえ込めればいいんでないのかな
193名無しさんの野望:2010/07/12(月) 15:22:07 ID:HHJFmZ3V
即3の時間ってせめてマップくらいは書かないと意味ないような
194名無しさんの野望:2010/07/12(月) 15:25:38 ID:65dKu2oS
>>183はまずは普通にブレンでもして日本で500戦しろって
その程度のレベルで思いつくオリジナルBO(笑)とか、お前より上手くて頭のいい奴がとっくに考え付いてるから
195名無しさんの野望:2010/07/12(月) 15:28:54 ID:WXZbKhi0
9分50秒って即3でもなんでもないんだが
階級わからんが多分下士官だと思うから
基本に忠実にゲーム進めたほうがいいよ
奇策とかそういうのは少佐とかになってからで問題ない
196名無しさんの野望:2010/07/12(月) 15:32:04 ID:1OtvU7xI
>>192
日本が即Uする理由っていうのが、早期に出せる軍で一気に相手の小屋とかの建てる位置を邪魔するって言うことが大事だから、
即U即漁船連打するなら、ある程度普通に進化しても内政伸びるし、軍量もそんなに変わらないと思う。むしろ5-8分くらいまでは普通のブレンのが量多いはず
あとイスパの場合は相手の文明で戦略かなり変えないといけないからそこも重要
イロコイアステカインド相手にこの戦法は自殺行為だし、その3国の場合は日本が防衛側に回る戦い方になるから内政の邪魔をされにくい漁船5はかなり優秀カード
197名無しさんの野望:2010/07/12(月) 15:37:13 ID:yV7K6TZ3
>>187
イスパでブレンやるのが強いとは到底思えないけどなぁ
早め進化とはいえ日本が序盤から前詰める展開は西洋からしても望むところでしょ
もし参考リプあればどんなもんか見てみたいんだが
198名無しさんの野望:2010/07/12(月) 15:40:23 ID:65dKu2oS
双方の自陣の肉が切れないうちから前で軍ぶつけて、操作で負けようものなら目もあてられない気がするな
199名無しさんの野望:2010/07/12(月) 15:47:21 ID:1OtvU7xI
>>197
だから俺はイスパで西洋相手にブレンは微妙といっている
俺の言ってるのは初期に農民止めての超高速進化の資源圧迫戦法だよ

>>198
相手の軍が出る時間に着弾してるようならそれは遅い
200名無しさんの野望:2010/07/12(月) 15:49:53 ID:0eQ5DQyY
イスパで相手が内政国ならブレンより即ポル同盟から2入りのワンダー資源さげて
小屋と家がある程度揃うまではポル同盟だろう。
裏に資源多いから馬なしで資源封鎖は難しいし
そんなに前いくメリット無い。

>>183
基本的な即3のタイムは
高速進化(ポルなど)6分半
軍進化(ドイツスペポルあたり)7分半
4バンクFF 8分半

2Rってのはこのあたりの即3をつぶすわけだし9分半じゃ無理。
火矢は対歩兵は微妙だしな。
201名無しさんの野望:2010/07/12(月) 15:56:32 ID:Y2OMvR5J
この自分の考えがぼこぼこにされる感じ・・・なんだろう・・・・楽しい・・・
202名無しさんの野望:2010/07/12(月) 16:02:52 ID:iEUSBQot
てsてs
203名無しさんの野望:2010/07/12(月) 23:01:13 ID:P6pyCmRp
2入りの標準タイムって四分から四分半でおK?
イギリス使ってサグネーでやると四分十五〜四分半ぐらいになる
@伍長
204名無しさんの野望:2010/07/12(月) 23:15:56 ID:kqKqBOfe
マップによるというか、初期の資源箱による。
進化時間はマップで変動するけどそんなもん。

英国なら基本的に農民止めずに12〜13作って
カード農民で+3、家からので+1〜2の16〜17人
で進化してれば基本的に遅いということは無いさ。
205名無しさんの野望:2010/07/12(月) 23:29:24 ID:P6pyCmRp
>>204
おお、サンクス
最近2入りの速度を上げる練習をしてたんだが
次は上に書いてある10分以内にマスケ50体作る練習をしてみるよ
206名無しさんの野望:2010/07/12(月) 23:57:08 ID:5/0SfGJJ
即3が肝になるドイツ、スペインなんかを除いて、
そういった練習は実力に結びつかないんじゃないかね。

非実践的な練習→実戦で勝てない→練習してもうまくならないorz or 何このクソゲー
ってなるのがオチだと思うんだが。
対戦ゲームなのに一人でできる練習法がよく話題になるあたり、
日本人らしいと言っていいんだろうか。
207名無しさんの野望:2010/07/13(火) 00:05:17 ID:HHJFmZ3V
進化はテンプレだからある程度練習しといたほうがいいと思うけどな
208名無しさんの野望:2010/07/13(火) 03:08:24 ID:8YrtXl5I
2進化直後の農民の割り振りって結構重要だから、練習に意味はあると思うぞ。
特にイギリスはそこで家と兵だしうまくやらないと即死する。
209名無しさんの野望:2010/07/13(火) 15:40:40 ID:gEtJBBVo
日本人は練習だけはサッカーにしてもトップレベルだからな
210名無しさんの野望:2010/07/13(火) 15:44:42 ID:5wj4Ba/S
下士官の頃クイック回してたときは日本人にはあたりたくないものだった
今は外人に当たりたくない
これは分かってくれる奴他にもいると思うんだが
211名無しさんの野望:2010/07/13(火) 17:58:03 ID:IlOePBn9
リアル中華以外ならどこでも良いです
あいつらラグ過ぎなんだよ
212名無しさんの野望:2010/07/13(火) 18:24:49 ID:wSPUCS32
そういやなんで大陸中華と思われる人はほぼ例外なく重いんだろう?
回線やスペックが低いとかの問題か?それともすべての情報通信が
監視サーバーを通して検閲されているせいか?
213名無しさんの野望:2010/07/13(火) 18:49:57 ID:C4LOcPZ0
>>212
中華は国外に出るパケットすべてが国家に監視されてるって聞いた事がある
あの国の体質を考えれば納得が行くが
214名無しさんの野望:2010/07/13(火) 19:24:35 ID:weNOxj5z
>>211
すごくわかる。棄権したくなる
215名無しさんの野望:2010/07/13(火) 19:30:29 ID:Jc+GbRA3
迷惑リストに入れれば
その人とはクイックであたらないってことになればいいのにww
普通の運営ならそれくらいやるんだが
もう無理だろうな
216名無しさんの野望:2010/07/13(火) 19:31:59 ID:w2x0Zcza
なんのための迷惑リストかわからないですよねぇ。

10連続ぐらいで同じ人とあたるのは精神的によくない。
217名無しさんの野望:2010/07/13(火) 19:34:05 ID:5wj4Ba/S
友達リストの半分は当たりたくないチーターやラギーな奴になるよな
218名無しさんの野望:2010/07/13(火) 19:35:11 ID:IlOePBn9
>>216
3連くらいならたまにあるけれど、10連って狙っても難しいだろw
219名無しさんの野望:2010/07/13(火) 19:48:01 ID:mGxN7IkF
ラグい人と当たったら即落ちだわ。負けでいい。やりたくない。
220名無しさんの野望:2010/07/13(火) 19:59:22 ID:IlOePBn9
俺も最近はラグ相手と升相手は即落ちするようになったなぁ
佐官以上に階級上がってもクイック当たりづらくなるだけだし、もう階級とか気にしなくなった
221名無しさんの野望:2010/07/13(火) 20:03:24 ID:pJbG98Cg
>>216
つ運命の人
222名無しさんの野望:2010/07/13(火) 20:40:25 ID:TiYdc6iE
内政が忙しいな・・・
223名無しさんの野望:2010/07/13(火) 20:55:34 ID:bYoZYHsO
カウントの進み方で相手とのラグさがわかる
カウントダウンがまともに進まない場合はキャンセルをおすすめするよ
224名無しさんの野望:2010/07/13(火) 21:04:02 ID:q5AL6SBu
ラグい奴に限って態度も悪い
マジで未開の地から、ネトゲするのやめろよ
225名無しさんの野望:2010/07/13(火) 21:09:27 ID:0TB32/oC
ブラジル人もラグい
226名無しさんの野望:2010/07/13(火) 21:39:14 ID:+syDL6XA
ラグいラグいいってるけど物理的に距離が離れてる場所でやってたらラグいのは仕方ないから。
まあ、わざとやってるやつはしらんけど。
227名無しさんの野望:2010/07/13(火) 21:44:23 ID:74nsQ5B3
なにいってんの?
228名無しさんの野望:2010/07/13(火) 21:50:36 ID:ZZUVubVY
ベルギーの人とクイックで当たったが普通に出来たぞ・・・
つか、あくまでどちらかの回線じゃ?
229名無しさんの野望:2010/07/13(火) 21:59:40 ID:q5AL6SBu
そもそもパケット検閲してるような国の人が、
このゲームのアカウント持ってるのが不思議
230名無しさんの野望:2010/07/13(火) 22:19:59 ID:GjzZQjlM
ラグい奴に限って引き打ちしなくても影響少ない兵種にしてくる…
ポルは引きうち前提なのに
231名無しさんの野望:2010/07/13(火) 23:14:35 ID:wPu3seP6
>>230
それも含めてのゲームだと、現状は受け入れるしかないんだよな。
ドイツのプレイヤーが参加した大会がAJCであったはずだが、
あの時のまつじゅんも仕方ないを連呼してたっけ
232名無しさんの野望:2010/07/13(火) 23:21:13 ID:jAKcb/gR
ラグくても少しなら気にせずやる
でも>>159みたいなのはやめる
233名無しさんの野望:2010/07/13(火) 23:23:03 ID:C4LOcPZ0
糞ラグに限って、トルコインド日本イロコイ辺り使ってマスケ系単なんだよね
でも分かってても防げないのがストレス溜まる
234名無しさんの野望:2010/07/13(火) 23:24:23 ID:w2x0Zcza
初めて、日本人どうして相当なラグにみまわれました・・・。

両軍がぶつかり合うとほんとコマ送り名状態に。
こんなの初めて。

もっと、大量の軍隊でせめあっても普通に動いていたのに。
235名無しさんの野望:2010/07/13(火) 23:30:28 ID:ZZUVubVY
ラグよりむしろ回線チートは対処して欲しいぜ・・・
236名無しさんの野望:2010/07/13(火) 23:35:57 ID:+mho33jI
こっち負けだからggっていって放棄しようとしたらいきなり相手が棄権したんだがなんだあれ・・・
スコア差ついてたから相手のミスでもないだろうし、前にも同じ人で同じことあったんだけど
237名無しさんの野望:2010/07/13(火) 23:37:56 ID:jAKcb/gR
糞ラグ即港は速攻棄権余裕でした
糞ラグ&騎士王戦術って無敵じゃね?
10時間ゲーが見えてきた
238名無しさんの野望:2010/07/13(火) 23:38:16 ID:ZZUVubVY
多分向こうもあー、これはオワタとか思ったんじゃない?

軍のぶつかり合いには勝ったけど内政的にこりゃ巻き返せないと判断したとか・・・
239名無しさんの野望:2010/07/13(火) 23:47:37 ID:IlOePBn9
>>236
階級上げたくないだけじゃね
強い奴とあまり当たらないようにするための故意レート落としだと思う
240名無しさんの野望:2010/07/14(水) 00:40:39 ID:d/hosjEc
>>236
配信でもあったぞ
圧倒的な差があるのにもかかわらずggと配信者がチャットしたら相手即棄権wwww
その後何度かあたってたけど毎回相手勝ってるのに(ry
相手はクラン名的に外国の人だろうな
241名無しさんの野望:2010/07/14(水) 00:50:09 ID:0NFpPhNl
あれー切断された
鯖落ちかな
242名無しさんの野望:2010/07/14(水) 00:51:02 ID:pa4tuCAn
・火曜日21:00〜24:00頃までメンテの可能性あり。時間不定
243名無しさんの野望:2010/07/14(水) 00:53:57 ID:xWYT7DBr
おいいw
24時過ぎてるぜええw
244名無しさんの野望:2010/07/14(水) 00:58:23 ID:9QNSARSU
日本時間じゃねーんだよ!
実はアメリカ時間なんだよ!
245名無しさんの野望:2010/07/14(水) 01:15:22 ID:jxlTjoGA
ELOのdetailが見れないんだけど、これって一時的に見れなくなってるだけ?
246名無しさんの野望:2010/07/14(水) 11:26:43 ID:n3kUYaQD
ttp://uploda.tv/jlab-live/k/s/live1279063281784.jpg

8:21 :の上アイコンってAoE?
247名無しさんの野望:2010/07/14(水) 11:32:53 ID:pa4tuCAn
どう見てもMozilla Thunderbirdのアイコンです
248名無しさんの野望:2010/07/14(水) 11:39:10 ID:n3kUYaQD
>>247
うわ、本当だ・・・どう見てもこれにしか見えてなかった
ttp://msn.mess.be/data/thumbnails/38/aoe2c.gif
249名無しさんの野望:2010/07/14(水) 13:18:41 ID:H4Yn7r1/
>>246
閲覧しているページの内容見てふいたwww
これNHKだろ
朝っぱらからすげえことやってるなw
250名無しさんの野望:2010/07/14(水) 16:03:14 ID:DA8JQam4
たまにこのスレが何のスレかわからなくなる流れあるよなw
いいぞもっとやれ
251名無しさんの野望:2010/07/14(水) 16:20:56 ID:KoDqC5kz
はっはっは、腹がよじれるわ!
252名無しさんの野望:2010/07/14(水) 16:22:06 ID:DA8JQam4
23
253名無しさんの野望:2010/07/14(水) 16:36:41 ID:DA8JQam4
たまにメールとかでも「1」とか「23」とかだけの文面で送信しそうになるから困る
254名無しさんの野望:2010/07/14(水) 17:07:22 ID:9uP4g8dS
今の時間まったくクイックあたらないねぇ。
255名無しさんの野望:2010/07/14(水) 17:26:13 ID:l+mbYUjc
デカンでさっきアステカとあたったんだが
5分30秒くらいに全力ラッシュ食らって見事に中心割れた
あれプレイングで何とかなるものなの?
256名無しさんの野望:2010/07/14(水) 17:26:53 ID:d/hosjEc
文明どこつかってるん?
257名無しさんの野望:2010/07/14(水) 17:31:19 ID:l+mbYUjc
>>256
日本です
258名無しさんの野望:2010/07/14(水) 17:42:00 ID:jxlTjoGA
いっそ即4タートル試してみたら?

ポル同盟木600切って城2軒建てて植民地民兵・・・
ボルネオでアステカと当たった時は殆ど軍を作らずこれで返せた。デカンだと着弾早くて厳しいかもしれないけど。
259名無しさんの野望:2010/07/14(水) 17:52:17 ID:d/hosjEc
壁貼りつつ和弓メインでコヨーテは山伏足軽で対処すればがんばれるかも
ちなみに足軽を対石弓感覚でマセに当てるのはイクナイ

日本は序盤に兵が大量に出る文明は苦手
260名無しさんの野望:2010/07/14(水) 17:59:47 ID:DA8JQam4
アステカはコヨーテとはいえ、気楽に馬に変更できるのいいよなあ
261名無しさんの野望:2010/07/14(水) 18:04:37 ID:l+mbYUjc
>>259
正面に壁貼ろうとしたら先行してたらしきスカルとチーフに叩き割られたとです・・・
自陣前に張るべきなのか

もうちょっと軍の操作と建物建てる位置考えてみます
262名無しさんの野望:2010/07/14(水) 18:10:09 ID:DA8JQam4
通り道の壁はTC射撃があるわけでもなく、ごくごくただの時間稼ぎにしかならなくね?
素直に受けのときのように、ギリTC射撃とおるところまん前に一本壁はるだけでずいぶん違う
263名無しさんの野望:2010/07/14(水) 18:11:13 ID:dAsYtU7R
アステカ相手は民兵カードも有効
槍とマセが1発で死ぬ
264名無しさんの野望:2010/07/14(水) 18:12:24 ID:+7cAAFJf
デカンだと台地封鎖が基本だと思うが、
日本でちょっと進化遅れてると間に合わんかもね。
だからといって本陣割れることはないだろ
265名無しさんの野望:2010/07/14(水) 18:13:59 ID:+7cAAFJf
>>262
台地に壁を張ると、本陣周りに充分な内政を確保したうえで、
射撃ユニットで壁の向こうを牽制できる利点がある。
ただの時間稼ぎどころか、デカンの肝になる要素の一つだろ
266名無しさんの野望:2010/07/14(水) 18:28:30 ID:DA8JQam4
テンプレどおりの回答で思考停止してるように見える
和弓がある程度そろえば壁越しから打つのも有効だが、数がそろわないうちは自陣受けのほうが確実だろ
そもそも序盤で二つ分壁貼って木たくさん使って、しかもそれがピューマに即効割られるぐらいならまずは自陣の前の一本でいいわ

つーか序盤の日本で本陣周りの内政確保とか的外れだろう・・・・
267名無しさんの野望:2010/07/14(水) 20:09:31 ID:QJJAvJfQ
>>258
すごいなそれw
そんなん食らったことないわ
268名無しさんの野望:2010/07/14(水) 20:27:43 ID:9uP4g8dS
ロシアを日本で相手って速攻つぶしにいったほうがいいのかね。
12分でStrelet50の大群に襲われたぜ。
269名無しさんの野望:2010/07/14(水) 20:29:48 ID:jxlTjoGA
それ薙刀10弓少々いれば余裕で帰らない?
270名無しさんの野望:2010/07/14(水) 20:30:28 ID:92U6admv
12分で50は少な過ぎる
100は出るんじゃね
271名無しさんの野望:2010/07/14(水) 20:35:01 ID:TPCCHg+l
ストレ50なんて薙刀5いれば帰るかどうかってレベルだぞ
272名無しさんの野望:2010/07/14(水) 20:39:46 ID:CC6SFIXR
□節子 [投票する] 投票数:1/累計:51 投稿者:AA  [編集] [詳細] [AA追加]修
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    λ   ''゙゙゙'''-''---、       /-'^
     ヽ,    ^~^         (
     /  `丶 、     , -   /^l
     |   /( ノ `''''''´~  __, - '  ゙i、
    {  / /| ̄ ̄ ̄ ̄   _,- '¨ }
    {/ /  ゙ー────'~   \|
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273名無しさんの野望:2010/07/14(水) 20:54:15 ID:92U6admv
おじさんが悪いんじゃない・・・貧弱なロシアンマスケが悪いんや・・・
274名無しさんの野望:2010/07/14(水) 21:03:45 ID:JDLoKSZ+
屈強なストレ100体なら大丈夫だろうと思って出かけたがキュイ5体に虐殺された
275名無しさんの野望:2010/07/14(水) 21:08:51 ID:DA8JQam4
キュイなら3体でもしにかねん
276名無しさんの野望:2010/07/14(水) 21:58:54 ID:nbQgaJUW
内政とかもっと自動化できたらなあ
277名無しさんの野望:2010/07/14(水) 22:00:14 ID:DA8JQam4
むしろ内政と軍操作と荒らしをマルチタスクでこなしてる俺カッコイイができるから今ぐらいでちょうどいい
278名無しさんの野望:2010/07/14(水) 22:10:34 ID:QzUseVoK
これ以上内政自動化してどうするの
279名無しさんの野望:2010/07/14(水) 22:34:12 ID:cnh7fDGa
ていうか歴代AoEシリーズを遊んできたなら、
AoE3は内政簡略化されすぎワロタなんだがw

資源が3種類しかないとか、
とった資源を回収施設に運ばなくていいとか、
畑が無限だったりとか、
最初やったときはなんだこのゆとり内政は、本当にAoEか?と思ったものだ
280名無しさんの野望:2010/07/14(水) 22:36:19 ID:g0K2mAJa
>>279
俺は2がめんどくさくてすぐやめたから大歓迎
281名無しさんの野望:2010/07/14(水) 22:50:30 ID:9uP4g8dS
石の採取なくなっただけでも・・・。
282名無しさんの野望:2010/07/14(水) 23:01:44 ID:CC6SFIXR
石ってなんだろ、aoe2は大分昔の話っぽいから
投石で攻撃する遠距離攻撃ユニットの生産に必要なやつかな
283名無しさんの野望:2010/07/14(水) 23:03:26 ID:bHPrElLX
1では壁や塔を作るのに必要だったんだよ
なんにしろ畑無限はかなり操作量減ったねぇ
284名無しさんの野望:2010/07/14(水) 23:05:49 ID:jxlTjoGA
そういや2って体験版ある?
285名無しさんの野望:2010/07/14(水) 23:11:30 ID:nbQgaJUW
いっそ内政だけして経済勝利とか・・・
286名無しさんの野望:2010/07/14(水) 23:22:01 ID:9QNSARSU
いいこと思いついた
ストレおじさんに爆弾もたせて相手の近くで爆発させよう
さすがに100体ものテロリストがせまってきたらggするだろ
287名無しさんの野望:2010/07/14(水) 23:28:41 ID:CC6SFIXR
サンボットの人間爆弾思い出した
ストレちゃん・・・・
288名無しさんの野望:2010/07/14(水) 23:38:59 ID:g8MIt/hI
ストレレッツってどんな時に役立つんだ?
289名無しさんの野望:2010/07/14(水) 23:41:22 ID:9uP4g8dS
ドイツ相手に弱い人とやってたけど、明らかに決着ついてるのににげまどうので、
のんびり5まで進化して臼砲40隊ぐらいだして、相手の4枚壁を一気に破壊してやったら
あきらめておわってくれた。

38分プレーはだるいなぁ。
290名無しさんの野望:2010/07/14(水) 23:55:15 ID:MYhA9rNI
チーターには絶対降参しないとかいいながら農民とスパイをマップ中に隠す外人がうざかった
でもlolよりwwwの方が煽り効果高そうだなとチャット見ながら思った
こんなのがいるからスパイの研究はマジで助かる
291名無しさんの野望:2010/07/15(木) 00:00:54 ID:o06xM41J
>>290
おまえのスパイへの気持ちってそんなもんだったのか?
292名無しさんの野望:2010/07/15(木) 00:22:15 ID:bRKhFJZI
>>288
打ち合いなら普通に強いぞ
2では軍量で、3ではカード2枚とベテラン化するとタフさでコスパ勝ちできる
とくに大貴族はほぼ確実に切るからその条件を物凄く満たしやすい
馬から逃げること、射程が短いこと、軍量でるからかさばることになれりゃ普通に良ユニット
293名無しさんの野望:2010/07/15(木) 00:29:13 ID:RsV+1JLj
時代2では重歩兵へのボーナス2倍が強い
時代3ではロシアの中盤以降の優秀な内政力とおじさんのコスパの良さが合わさって最強に見える

マスケが貧弱なせいで相手が重馬多めに出して来る事が多いからストレが活躍しづらいだけで、ユニットスペック(と言うかコスパ)は優秀。
294名無しさんの野望:2010/07/15(木) 00:37:51 ID:bRKhFJZI
ていうか実際、役割のおかげでストレ濁が許されるチームでは強いしな

チームといえばチームロシアってかなり強い部類だと思うんだけどどうか
インドスー>シロボシドイツ≧日本イギリスロシア ぐらいだと思ってるけど買いかぶりかね?
295名無しさんの野望:2010/07/15(木) 00:42:58 ID:yWvg5Og1
マスケも対馬が弱くはないよな
性能下がってるけどコストはそれ以上に下がってるし
ロシア馬に弱いっていうのは槍とドラグーンないのが一番の原因じゃね?
296名無しさんの野望:2010/07/15(木) 00:43:29 ID:L8N+aKsU
カムルイク・・・
297名無しさんの野望:2010/07/15(木) 00:47:28 ID:bRKhFJZI
カルムイクじゃボケ
別に3は入れれば弓騎兵でて対馬は問題なくなる カルムイク、満州、マスケ変換もあるから馬濁なんてふざけた編成をとがめるのも簡単
むしろ2が深刻
いくらコストのほうが下がってようと、20パー性能ダウンは大きいよ
298名無しさんの野望:2010/07/15(木) 01:00:02 ID:iEW+etMD
攻撃力とHP両方下がってるのが痛いよな
後同時に近接であたる数が同じだとやっぱ通常マスケットよりがりがり削れるし
299名無しさんの野望:2010/07/15(木) 02:21:34 ID:lclDtiD6
槍がいないなら矛槍を出せばいいじゃない
300名無しさんの野望:2010/07/15(木) 02:31:40 ID:7pzVp65U
矛槍は時代Vから。
Uの時代で劣化マスケしかいないから馬に弱いって話題になってるだろうが
301名無しさんの野望:2010/07/15(木) 02:43:46 ID:tXJAZDH+
なんでそんなに攻撃的なんだww
ロシアンマスケかわいいよマスケたん
302名無しさんの野望:2010/07/15(木) 02:57:01 ID:lclDtiD6
マスケたんはかわいいから馬に弱いのは当然(キリッ
303名無しさんの野望:2010/07/15(木) 05:01:57 ID:+QvuQ+2t
マスケ痰とかいう汚物のような性病持ちを愛でるスレはここですか










わきゅーたんの方が普通にかわいいしwwwwwwwww
いつも元気に『わきゅー☆』ってかわいい声あげながらピシピシ弓撃つのwww
ちょっとおつむが足りないところがあるアホの子wwwwwww
社に集まってくる鹿とかにせんべいあげちゃってたりもするのwwwwwwwww
童顔なのにオッパイ大きいしwwwwwロwリw巨w乳wwwwwwwwwwwwwwwwwww
足軽の伝兵衛はわきゅーの事をいつも気にかけてるお兄さん的存在w侍にケツ穴狙われてるけどな!何なりと!
まぁそんなことはどうでもいい
わきゅーたんのかわいさは日本を使う原動力となること間違い無しwwww
想像してみろよお前らwわきゅーたんが『わきゅー☆』ってわめきながら弓撃ってるところをよw
もうねアニメ化決定だわwwwwwAoe3アニメ化wwwwwww
304名無しさんの野望:2010/07/15(木) 05:06:15 ID:RsV+1JLj
誰がなんと言おうとおじさんが最萌
次点でじゃんだーむちゃん!
305名無しさんの野望:2010/07/15(木) 08:21:45 ID:H/SQJ7uc
グレネっちを忘れちゃいかんよ
306名無しさんの野望:2010/07/15(木) 08:25:43 ID:srveET1W
火炎放射器君も忘れるなよwww
コスト馬鹿高いわりに強いのかどうかわからん性能だよな
防御力が高いのはわかるんだが
カードで呼び出すことはあっても生産したこと一度もないわw
アレの使い方教えてくれww
307名無しさんの野望:2010/07/15(木) 09:19:33 ID:bRKhFJZI
つーかまともにロシア触ったことあるなら矛槍なんて絶対ださねえよ…
308名無しさんの野望:2010/07/15(木) 10:10:40 ID:UfDuQStN
>>294
実際そんな感じでしょ
役割決まってる場面だとLBとストレは本当に強い
てかロシアの場合一人で複数の兵種出すと数多過ぎて操作しきれないって面もある
チームでストレ単でもたまに詰まってうまく機能しないことあるし
309名無しさんの野望:2010/07/15(木) 11:20:17 ID:bRKhFJZI
チームロシアって2は楽だけど3入り4入りあたりから恐ろしく忙しくなるよな
310名無しさんの野望:2010/07/15(木) 13:33:05 ID:5rJYEqEr
ロシアンマスケが弱いって言っても、それだけ数出るから兵が弱いとは言い辛いと思うけどね
単体で見れば弱いけど、ノーマルマスケ4よりロシアマスケ5のが安いんだぜ・・・
コスト的に考えて比較するならハサー5に対して、マスケ13人位は欲しい。それ位の勝負なら馬相手にもまず負けないはず

ロシアの弱さって兵が弱いって思ってる人多いけど、実際はTCから農民を回すスピードが普通の国の1.5倍早いからU入り直後に農民回してるとどうしても軍備が遅れる事だと思う
それとまとめ生産なので1人予約して、出るまでの間に資源稼いで一気に5にするって言うのが出来ない事か
TCを回し続けることは普通の文明と比べて農民1割安いからそこ差し引いて肉消費35%UPとなる訳だけど、要するにポルで全部のTCで農民回しながら軍出しますって言ってるようなもん
311名無しさんの野望:2010/07/15(木) 14:14:24 ID:8+fqxCEZ
オスマン即3弓騎兵濁をやろうとしてるんだが思ったより弱い
使われない理由がよくわかったぜ
312名無しさんの野望:2010/07/15(木) 14:32:53 ID:K8/o6bAf
メジャー決勝見ても文明のスペックに頼り切った戦いだけで、マスターに見られるような戦略が無いな
やっぱりマスターレベルで視聴に耐えられる感じ
313名無しさんの野望:2010/07/15(木) 14:50:55 ID:tXJAZDH+
な ぜ 見 比 べ る
314名無しさんの野望:2010/07/15(木) 14:54:00 ID:cdDzulE6
確かにコスパは悪くないように見えるが、
実際には一度に馬に当たれる数の問題とか、ハサーにきっちり5発で殴り殺される脆さの問題でロシアマスケは弱いんだよ。
315名無しさんの野望:2010/07/15(木) 15:36:17 ID:qZkAwaT3
俺はメジャーはメジャー、ベースはベースで
それなりに楽しんで観れてるな。
316名無しさんの野望:2010/07/15(木) 15:36:38 ID:5rJYEqEr
>>314
マスケの近接とか普通は使わないからそこはあんまり関係ないと思うけど
それにロシアマスケ4をハサーが殴って殺すのに20発、同コストの普通のマスケ3をハサーが殴って殺すのに21発でそこまで差が無いけどね
実際にやると、ミクロ操作であんまり殴る事は少なくなるのと、そもそもよっぽどコスト勝ちとかしてなければハサー単をマスケにで当てる馬鹿は居ないよ
相手は自然と馬スケとか馬弓槍って構成になるから、ハサーの攻撃5発できっちり落とせるとかあんまり関係無くなる
317名無しさんの野望:2010/07/15(木) 16:54:22 ID:bRKhFJZI
実際使ってみりゃわかることなんだが…
>>310
実際の弱さは対馬が弱いこと、マップ依存度が高すぎること、
即詰み性能が攻城など含めて低いので3入りする必要があるが、そのタイミングが弱点になること
おっしゃるとおり序盤は農民と軍同時回しはきついが、1,2回し我慢するぐらいでどっちも回り始める
そもそも即詰みRならイロコイアステカ使えよって話だし、軍カードが優秀なんでトーチカ周辺で戦えばマプコン維持できるし問題ない

そりゃハサー5vsマスケ13だけなら流石にマスケ側が残るかもしれない けど、アンチなんだぜ?それでギリマスケが残るかってレベルなんだぞ?
アンチなのにその比べ方してどうするんだよ・・・
318名無しさんの野望:2010/07/15(木) 18:19:47 ID:5bjV4Ecd
    Λ_,,Λ 
   (´・ω・)  ロデレロは歴史的背景から見ても、
   /ψ ◎  槍兵(重装歩兵)に対してボーナスを持つべき。
   しーJ   ジャガープロウルナイトだけずるいっ。
319名無しさんの野望:2010/07/15(木) 20:01:01 ID:/tE8G5h0
>>307
takumanロシアがshmrasドイツに矛槍ストレで勝ってたぞ
320名無しさんの野望:2010/07/15(木) 20:06:45 ID:1GqzDVct
カードってのはみんなが切りたくなるボーナスのはずだ。
それなのにドイツとかインドとかカードを切るのが遅い文明の方が強いっておかしくないか?
これはカード制度の根本に関わる重要な問題だと思う。
早くカードが切りやすい文明をもっと強化すべき
カードを切れる枚数は一番多いのに一番弱い・・・そんな文明があってはならない
321名無しさんの野望:2010/07/15(木) 20:20:13 ID:bRKhFJZI
>>319
そりゃロデレロ濁で勝ったりとかオルガン単でかったりする試合はどっかにあるだろうよ
でもそういう話をしてるんじゃないだろw
322名無しさんの野望:2010/07/15(木) 20:57:23 ID:BaXtucVd
チームでいわせてもらうなら・・

イギリスやフランスのマスケは最初から2小屋で10回るのに
ロシアのマスケは5ずつ回し続けるのすら大変だという事実
323名無しさんの野望:2010/07/15(木) 21:05:36 ID:bRKhFJZI
ロシアで、対馬として(まあ基本それ以外ないが)マスケ出すような試合で勝てる気しないわ
ありえるのはオランダと組んだ場合ぐらいだけど、それでもオランダがハサーなり(あるいは槍なり)出してくれるほうが相当マシだと思う
中国と組んでもマスケ2小屋とかは出さないな…
324名無しさんの野望:2010/07/15(木) 21:09:48 ID:bRKhFJZI
ああ、あと相方アブスの場合があったか
相手にアリドラザンブボウライのいずれかがいるなら泣く泣くマスケ出すかもしれないが・・・
マスケだすぐらいならコサック出すわってぐらいチームロシアのマスケ役は微妙
325名無しさんの野望:2010/07/15(木) 21:14:21 ID:srveET1W
>>322
でもチーム戦でいきなりマスケ生産って少なくねえか?
最初はストレで内政が出来上がってマスケ移行みたいな
チーム戦のロシアはまずストレだろ
326名無しさんの野望:2010/07/15(木) 21:37:00 ID:1GqzDVct
コサック100体出せばいいだろ
コサック濁最強
327名無しさんの野望:2010/07/15(木) 21:37:38 ID:xANWeggW
長弓たんのツンデレさは異常
328名無しさんの野望:2010/07/15(木) 21:41:36 ID:BaXtucVd
お互いに2馬になることって結構あると思うんだがないのか?
2馬マスケvs2馬ストレじゃ勝てないし。
329名無しさんの野望:2010/07/15(木) 21:47:58 ID:ktQRjATq
長弓貯まってたらどうしていいかわからない
カルヴァリンで射程外から撃つとか?
330名無しさんの野望:2010/07/15(木) 21:48:38 ID:K8/o6bAf
馬つくりなさいよ
331名無しさんの野望:2010/07/15(木) 21:50:15 ID:rCrEM0ES
カルヴァリンwwwwwww
長弓相手にカルヴァリンの大群とか出てきたら吹くわw
332名無しさんの野望:2010/07/15(木) 22:02:24 ID:JFab20sC
>>329とりあえず下士官だということだけはわかった
333名無しさんの野望:2010/07/15(木) 22:08:36 ID:BZvX/Cmk
カサド先生ならカルヴァリン相手でも死ねるぜ!
334名無しさんの野望:2010/07/15(木) 22:08:42 ID:bRKhFJZI
>>328
それならコサ出すわ
335名無しさんの野望:2010/07/15(木) 22:15:52 ID:v/RdB3Ci
http://www4.atpages.jp/aoe3maru/
このサイトの文章全体的に読みづらいんだけど、俺だけかな?
どこがおかしいって言えないんだけど、すげー読みづらい。
誰かなにがおかしいのか解析してくれ
336名無しさんの野望:2010/07/15(木) 22:26:12 ID:/wJ+nPJ5
じゃぁ見るなとしか言えん
337名無しさんの野望:2010/07/15(木) 22:36:44 ID:rQdABJTf
句読点の打ち方が妙なんだよな。多いというか、変な所にいれてくるというか。読みにくいというのは多数派の意見。
338名無しさんの野望:2010/07/15(木) 22:40:36 ID:bRKhFJZI
あと言い回しもチグハグ
硬い語調にしようとして失敗してるような
まあお世話になったところだからあまり悪いこといいたくないけど、読みやすいって人は少ないんじゃないかな
339名無しさんの野望:2010/07/15(木) 22:41:56 ID:TWv9mJVs
ゲームに慣れれば問題なく読めるよ
340名無しさんの野望:2010/07/15(木) 22:45:35 ID:d0HKYvgt
読みにくくはないけど、略語とか英語名で書かれているユニットとかがわかりづらいと思った
341名無しさんの野望:2010/07/15(木) 23:08:23 ID:K8/o6bAf
その人は古参だし英語版で長くやってたからじゃね
342名無しさんの野望:2010/07/15(木) 23:19:01 ID:JFab20sC
読みにくいか読みやすいかだと読みずらいとは思うが、
俺には必要だから助かってるな
これからも頑張って欲しいね
343名無しさんの野望:2010/07/15(木) 23:36:07 ID:sJmAs/5V
>>318
マキャベリ先生はお休みになってください
344名無しさんの野望:2010/07/16(金) 00:32:00 ID:0N6EkicR
なんというか文法がところどころ英語っぽいよね
読みづらくは無いけれど、最初外人さんかと思ってた
345名無しさんの野望:2010/07/16(金) 01:20:32 ID:X3Hm9PXC
maruさんお願いだからREパッチの時の記事も削除しないで残して欲しかったと思ってるのは自分だけじゃないはず・・・
346名無しさんの野望:2010/07/16(金) 02:10:31 ID:n93bxTW3
英文っぽい書き方だよね。たとえ話は少なめかなと思うけど。
翻訳記事かなって思ってた。

文明がいっぱいあって、HPの作りが単純だったから読みやすく、とにかく初心者のとき役に立ちました。
347名無しさんの野望:2010/07/16(金) 02:21:15 ID:zCLL1ywJ
>>329
馬で押し切れやw
348名無しさんの野望:2010/07/16(金) 04:15:28 ID:gg/vcx1p
NHKでアグラ城
349名無しさんの野望:2010/07/16(金) 04:47:47 ID:JSff3Ftf
NHKまでインド使いかよ
350名無しさんの野望:2010/07/16(金) 06:47:47 ID:pBcu+a/V
こりゃ詰んだね(ワラ
351名無しさんの野望:2010/07/16(金) 13:38:54 ID:VuvfiYWx
日本で階級あがればあがるほどポルスペトルコ中国スーの即三に大してなにすればいいかわからん
ガチぬくりでいいのかな
でも本陣受けしようとすると四いかれるしなぁ
なんかいいほうほうないですか
352名無しさんの野望:2010/07/16(金) 13:55:01 ID:z2umVRjq
アドバイス求めるならせめて今の階級を書いてくれれば助かるが
少なくとも即Vスペトルコスー相手はブレン足軽山伏で大安定
トルコはUで砲兵育成所立ててるようなら早めに馬に切り替え(相手URで歩兵+砲兵立ててきてるなら馬ブレンでよい)
スーは相手がすることない位日本有利であって、相手のカウンターできるタイミングさえ覚えてれば何も怖くはない。足軽+和弓でV入り考えずにやればいい
ポル相手はこっちもポル同盟からのBOOMで余裕

中華は難しいところで残念ながら特に対策といった対策はないと思う
馬ブレンで相手の弱い時間にごり押しして有利取りに行くか、BOOMしつつ即Vに付き合って大名付きの軍で押しつぶすか、
即4して徳川無双するか
中華に対しては偵察しっかりしろとしか言えない
353名無しさんの野望:2010/07/16(金) 13:55:58 ID:9vtrULvC
>>351
逆にスペに何されて詰んでるのか是非教えて欲しい・・・。
日本相手はマジでつらくて毎回吐きそう。
俺?佐官と仕官をいったりきたりのぬーぶです(^q^)
上位いくと違うのかな・・・。
354名無しさんの野望:2010/07/16(金) 14:02:59 ID:JSff3Ftf
詰んでるっていうか
何すればいいかわからんっていってるんだから基本の対処法を知らないだけだろ
でも知ってても負けることも多いのであってるか不安になるんだよな
355名無しさんの野望:2010/07/16(金) 14:35:16 ID:M7VF57mH
>>352
ポル相手にBOOMしてたらヒネ入って終わるだろw
356名無しさんの野望:2010/07/16(金) 14:45:43 ID:z2umVRjq
>>355
攻めるタイミング次第だよ
ポル同盟組んで木600を2回搬送するだけで日本のBOOMは完了するからそこからV入って兵作るんだよ
V押したら鎖国に切り替えて和弓山伏足軽作りながら火矢カード2回切れば基本勝てる
357名無しさんの野望:2010/07/16(金) 15:10:28 ID:/Xyymt+Y
>>355
ヒネが十分回るようになるまでBOOMするなよ…
358名無しさんの野望:2010/07/16(金) 15:15:30 ID:xiREckrW
最近AoE3始めた素人ですが、キャンペーンシナリオの『ActU・2 奇妙な同盟』がクリアできません。
そりゃ難易度を『やさしい』にすればクリアできますが・・・
どうしても難易度『普通』以上でクリアしたいんです。
http://www.losttechnology.jp/Game/AoE3/
上記の攻略サイトも参考にしましたが、時代Vに移行してからというもの、
植民地の発展に手一杯で、防衛用の戦力を確保するのが難しいです。
相手は騎兵と長弓兵をバカスカ量産してぶつけて来るので、ファルコネット砲が何個あっても足りません。
こちらもウーランなどを量産してぶつけますが、すぐ全滅してファルコネット砲に敵の目標が変わり、
敵の3〜4波あたりでファルコネット砲部隊すら全滅してどうしようもなくなります。
資源を確保すればいいのでしょうが・・・敵の攻勢が激しく、一歩最初に作った城壁を乗り越えると、
量産された敵部隊に消耗させられ、入植者も長弓兵に皆殺しにされます。
あの物量をどうにかする手段を教えてください。
下手クソすぎるせいか、攻略サイト通りに事が進みません。
359名無しさんの野望:2010/07/16(金) 15:29:09 ID:rfLv7Ct1
ニコ動のタイムアタック動画と同じやり方すれば?
360名無しさんの野望:2010/07/16(金) 15:41:32 ID:trcvK1Id
今さらっとやってみたが、さっさと3入って早めに攻めれば大した軍量いないわ。
TCも前目に出しておいて問題なかった。
大砲は3ぐらいで後は歩兵とかウーラン作った方が操作はしやすいね。
361名無しさんの野望:2010/07/16(金) 15:43:03 ID:xiREckrW
>>359
既に見ましたが・・・できれば正攻法で行きたいです。
タイムアタックが趣味ではないので・・・
それにあれだとサブ目標が達成できませんし。
他の攻略動画があれば教えて頂きたいです。
362名無しさんの野望:2010/07/16(金) 15:43:13 ID:0N6EkicR
和弓強いからヒネ入っても何とかなる
日本はワンダーさえ残れば最終軍力も内政力も強いから、いっそ時代5まで負けない戦い方しても良い
363名無しさんの野望:2010/07/16(金) 15:51:02 ID:+6FsH0s3
日本の内政って時間経つと海出てるポルにも負けないんだよな
どんだけ
364名無しさんの野望:2010/07/16(金) 16:12:01 ID:xiREckrW
>>360
マップ9時方向に作られた町の中心の東側に存在する砦を先に潰しておいた方が
いいってことですか?
確かにあそこからすごい量の部隊がやってきますが・・・
攻略サイトのやり方では時代Vに入ってから防備を調えて、と書いてありますが、
そのやり方だと防ぎきれないような気がします。
資源が足りない!しかし外に出て資源を採取しようとすると物凄い軍勢にタカられる!
その軍勢に対抗する部隊を作るには資源が!のループです。
365名無しさんの野望:2010/07/16(金) 16:24:19 ID:trcvK1Id
>>360
砦はたたせたら負け。
俺がやった時の流れとしては

1.英雄2人を盾にしながら先住民小屋壊す(ここで英雄以外が死なないように)
2.イベントで町の中心出たらその方向に進んでおく。
3.町の中心建てれるようになったらその場で建てて資源採集開始。
4.農民作りながら3へ進む(カードはウーラン→マスケ→金700)
市場は肉2木1金2は入れといた
5.3押したら(海賊船進化)木きって砲兵育成所と馬小屋建てる
6.3入り中の余った資源はウーランにでもしとく
7.3入りしたら大砲2生産(なんで3入り中は金多目に採集)、マスケカード切り
8.敵の南側から攻めていく(この時相手はまだ2のはず)
9.ハサー以外は大砲で溶けるので適当に軍相手しながら大砲で建物壊していく。
10.そうすると植民地上の方に農民がわんさか集まるのでウーランで荒し
11.後は適当にやれば終わり

財宝は農民オールスルーして、英雄HPあったのでそれだけ取っておいた。
366名無しさんの野望:2010/07/16(金) 16:32:38 ID:aY+qqWE4
スーで対日本戦う時はどうすればいい?
日本は初期ラッシュに弱いっていうからセタン+斧で早めに言った方がいいのか
それとも即VorセミFFワキナか
どれも勝てる気しない/(^o^)\
367名無しさんの野望:2010/07/16(金) 16:37:45 ID:x16pV8of
>>366
セタン斧は勝てる確立20%くらい。

即3したら相手も3いって、足軽フル強化したら
ライフルライダーワキナでもとまらんよ
368名無しさんの野望:2010/07/16(金) 16:39:01 ID:aY+qqWE4
>>367
確実に詰んでる・・・
残るはRR変換とか?
369名無しさんの野望:2010/07/16(金) 16:45:39 ID:z2umVRjq
>>366
日本が初期Rに弱いって言うのは間違い
ブレン以外の日本が初期Rに弱いだけであってブレンだとむしろ初期の軍量は結構でるから、
ブレン相手にセタン斧じゃどうあがいても足軽+和弓カードに勝てない
ブレン相手にはWarHat防衛からの即VワキナRRが一番現実的だとは思う
それでもかなりきつい

逆に、相手がBOOMスタートならセタン斧でも何とかなる希望が出てくるけど、即VワキナRRで行くと内政差で死ぬ

読み勝った状態で日本微有利、読みが外れたら詰みレベルだと思う
370名無しさんの野望:2010/07/16(金) 16:54:14 ID:trcvK1Id
即3ワキナで頑張るしかない。
足軽フル強化されても頑張る。

内政差そんなのしらねーよの精神が超大事。
馬はRR数出したら内政が厳しすぎるので、エリート化した斧のがいい。
371名無しさんの野望:2010/07/16(金) 16:57:35 ID:aY+qqWE4
即Vしかないか。頑張ってみる
そういえば大会で二歩内手にWH2カード切ってからの即Vしてた人いたけどこれ有効そうだね
皆ありがとう
372名無しさんの野望:2010/07/16(金) 16:59:27 ID:aY+qqWE4
二歩内手→日本相手
373名無しさんの野望:2010/07/16(金) 17:00:57 ID:z2umVRjq
>>370
RRはカードで出すもんだ
馬小屋作る余裕も結構無いからそれで薙刀対策をさせる
斧はアップグレードの費用がきつい、ボウライダーカードがあればいいんだけど無いから一応足軽とも戦えるRRを選択するのがベターって訳
ワキナ生産で余裕はまったく無いと思うが、もし馬を生産するならボウライダーが一番安定かな
374名無しさんの野望:2010/07/16(金) 17:05:55 ID:YX3rYODN
日本に3入りされて和弓流鏑馬で来られたらもうお手上げ。
375名無しさんの野望:2010/07/16(金) 17:32:33 ID:trcvK1Id
>>373
カードレベルのRRだと流石に足りないと思うのだが。
スーだと肉は取りやすいから、俺が斧選択してるのはそういう所。
エリート化の費用はそこまで辛いと思った事はないかな(3入ってすぐ入れる訳じゃないし)。

ワキナ2小屋ラッシュはやらないから、馬小屋は普通に建てるしね。
ちょっと前提が違う所での議論になっちゃったかなと思った。
376名無しさんの野望:2010/07/16(金) 17:52:18 ID:z2umVRjq
>>375
相手の軍編成次第だね
こっちのワキナ見て相手が薙刀メインで来るかそれとも和弓メインで来るかにもよるし
WHからドッグも出せるから個人的にはカードRRとドッグだけで何とかなるかなーって感じにも思う
377名無しさんの野望:2010/07/16(金) 17:59:49 ID:p0aRTB5h
>>363
最終的には海でなくてもポルが勝つだろ
途中までは負けるけど
378名無しさんの野望:2010/07/16(金) 18:04:10 ID:Xm68a5e/
外交とかがあっても良かった
379名無しさんの野望:2010/07/16(金) 18:12:44 ID:PD1jEf1D
早苗の方ありがとうございました。
攻めが単調だいやん。

>>180
380名無しさんの野望:2010/07/16(金) 18:13:47 ID:PD1jEf1D
ごばくった。涙目。
381名無しさんの野望:2010/07/16(金) 18:17:35 ID:GhcDGGjA
この文明のこの戦法に勝てない〜ってのがあるなら、
それは自分がやってみるのが一番だよ
そうすれば絶対弱点が見える
このタイミングでこれをされるとやばい的なのが確実に分かる
もちろん対CPUとかじゃなくて、対人戦でね

もし仮に弱点見えなく、完全無欠に見えるとしたら、それで元帥目指してくださいってなもんだ
382名無しさんの野望:2010/07/16(金) 18:19:40 ID:trcvK1Id
>>376
カードとBB使っちゃうと、その後が色々厳しいと思う。
そこで決まっちゃえば問題ないんだけど、決まらなかったら薙刀が止まらなくなっちゃう。

という意味では相手の軍編成次第ではあるね。
383名無しさんの野望:2010/07/16(金) 18:25:58 ID:z2umVRjq
>>382
日本相手にスーで長期戦を望むのは間違いだから、強くなる前に潰さないといけないからね
スーのドッグ召還はもう革命っていう名前でもいいと思う
農民全部を戦闘orファイアーダンスさせて一気に押し潰せば勝ち!
384名無しさんの野望:2010/07/16(金) 18:33:34 ID:trcvK1Id
>>383
基本20〜30分ゲームだわw
普通のスーやってると思ってたが、俺のスーって普通じゃなかったんだな・・・

一応勝ち越せてはいるw
385名無しさんの野望:2010/07/16(金) 18:58:23 ID:ACYxNRvZ
>>381
ロシアでスーに勝てない
スー使ったけどロシアに負ける気がしない
おしえてくれよ
386名無しさんの野望:2010/07/16(金) 19:00:30 ID:p0aRTB5h
>>384
いや、そんくらい長くなるのは別に普通だろ
日本相手でもブーム勝負するわけじゃなくて資源封鎖とハラスがあるんだから
定期的に軍削って押さえ込むってのも1つの戦法
387名無しさんの野望:2010/07/16(金) 19:01:33 ID:ACYxNRvZ
日本相手だと金鉱押さえてれば割となんとかなる気がするんだがどうなんだろう
388名無しさんの野望:2010/07/16(金) 19:03:18 ID:0N6EkicR
仏みたいにタートルセミすれば行けそうなイメージあるんだけれど無理なのか?
一枚目木材700での市場+2〜3トーチカ+マスケ生産セミ
389351:2010/07/16(金) 19:06:26 ID:U4eHCifr
帰宅したのでID変わりましたが351です
階級は少佐の一番上です

トルコ→2Rならば本陣防衛で大体の相手はいけますが
    即3のときブレンするとTC割れないから家わろうとするとTCショットでガンガンへるし
    農民押し込む作業だけでも足軽が減っていき3入りのアブス民兵でほぼ全滅
    また本陣で守っててもマム+イェニ+カード進化アブスで数が1.5倍くらいでもほぼ勝てないです
    本陣で守ってたら即4されて革命なんてことも

ポルト→植民地民兵きられるとトライアングルTCに近づけずさっさと4入りされます
    ヒネーテ濁ならいいんですが重カノンがまったくとまらないです
    相手兵なしならヒヤ+足軽でTC3個ぐらいまでは割れますが大体4個目のところで革命押されてgg

スペイ→槍ロデ馬大砲がむり! 階級あがるにつれ相手の兵の量が半端なくなってきました

スー →ドッグボーワキナ ドッグボーライフルどっちの編成でも厳しい
    
即3相手にブレンって結構きびしいきがするのですがどうなんでしょうか
もしよかったら何するか詳しく聞きたいです 参考リプなんかもあれば教えていただきたい
390名無しさんの野望:2010/07/16(金) 19:19:23 ID:0N6EkicR
トルコスペインは植民地民兵決め撃ちブームからの即3即4か2で受ける
ポルは普通にブームセミして火矢和弓山伏足軽
スーはブームセミかブレン押し切り

日本は下手にブレンせずに籠もってる方が強い気がする
391名無しさんの野望:2010/07/16(金) 19:26:42 ID:z2umVRjq
>>389
トルコスペイン相手のときに関してだけど、日本が内政育てながらのURの時は、即V相手にTC割ろうとするのはカウンターチャンスを生むだけだよ
即V自体は内政を削ってのRなので、V入られるまでは荒らし粘着、山伏と一緒に家を割ったりして妨害
V入られたら大人しく一旦引き返して(交易所をさくっと割って)相手が兵を揃えるまでにこっちもカウンターするようの兵を出せばいい
内政自体はこちらのがかなり有利で、相手の3のカード兵は軽歩、軽騎系が出しにくいので薙刀+足軽を貯めてカウンターチャンスを待てばいい
相手は3に入ってるけど、戦闘しない限り経験値が増えにくくカードを切りにくいから兵を貯めるのに時間がかかって軍量差で日本有利になる
相手がカウンター兵を生産してなくて革命っぽければ壁貼ってV入りして火矢+足軽揃えておけば負けることは無いと思うけどね

ポル相手は火矢を歩兵で守りながらTC打ってればまず負けないと思うけどね
革命されても足軽火矢壁だけで終わりそうな気がする

リプレイはそっちがAJCにあげたほうが早いと思うよ
それかAJCでアドリブさんとかのりぷ探したほうが早い

>>390
スペやトルコの即V相手に日本即Vはやめておいた方がいい。ましてやBOOMとかいいカモでしかない
日本は偵察がしやすいからしっかり偵察してブレンで即V軍の侵攻を遅らせてUでカウンターするのが正しいよ
特にスペ側はそれをされると詰む
392名無しさんの野望:2010/07/16(金) 19:34:24 ID:0N6EkicR
>>391
即3は壁+民兵+TCショットでどうにでもなる
民兵決め撃ちブームは2R即3革命どれにでも対応しやすい
進化判断をミスると死ぬから慣れは必要だけれど
393名無しさんの野望:2010/07/16(金) 21:14:59 ID:4DfPFYqP
どうせ同じことしても勝ったり負けたりさ
394名無しさんの野望:2010/07/16(金) 21:28:37 ID:XH8NvFQe
日本に限らずだが相手が即3ってわかってるなら攻城編成で家割って下がるのが一番無難だと思うな
TC割るところまで行こうとするとよっぽど状況よくないとさすがにカウンター喰らうし
カード軍来ないうちに一旦引いて壁やらで時間かけさせて全国に社建てて内政を間に合わせるくらいで大抵の即3は帰るんじゃない?
日本の場合ファルコでTC前まで詰められてもそれほど致命的なわけじゃないし。
395名無しさんの野望:2010/07/16(金) 22:10:18 ID:z2umVRjq
とりあえず今日はこれだけでも覚えて帰って欲しい

槍大砲でやりたいほうだい
396名無しさんの野望:2010/07/16(金) 22:13:04 ID:X3Hm9PXC
【審議中】
    |∧∧|       (( ) )   (( ) )  ((⌒ )
 __(;゚Д゚)___   (( ) )   (( ⌒ )  (( ) )
 | ⊂l >>395l⊃|    ノ火.,、   ノ人., 、  ノ人.,、
  ̄ ̄|.|.  .|| ̄ ̄   γノ)::)  γノ)::)   γノ)::) 
    |.|=.=.||       ゝ人ノ  ゝ火ノ   ゝ人ノ
    |∪∪|        ||∧,,∧ ||∧,,∧  ||  ボォオ
    |    |      ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
    |    |      ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
   ~~~~~~~~     | U (  ´・) (・`  ). .と ノ
              u-u (    ) (   ノ u-u
                  `u-u'. `u-u'
397名無しさんの野望:2010/07/16(金) 22:20:27 ID:ACYxNRvZ
【審議中】
 ババ        バババ  ババババ
    バババ ∧_,∧  ババ ∧_∧ バババ
  ∧_∧バ( ´・ω・∧_∧ (・ω・` ) ∧_∧
 (´・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・`)
 (っ ≡つ=つ  (っ  ⊂)  ⊂=⊂≡ ⊂)
 /   ) バ∧_∧| x |∧_∧ バ (   \
 ( / ̄∪バ (  ´・) ∪ ̄∪(・`  )ババ ∪ ̄\ )
  ババババ/    )  バババ (   \ ババババ
 バババ  `u-u'. バババ ババ `u-u'
398名無しさんの野望:2010/07/16(金) 22:25:19 ID:f3+PONX1
【結果発表】
パッ   パッ   パッ    パッ   パッ    パッ
 [ペタード][ペタード][ペタード][ペタード][ペタード][ペタード]
  ‖∧∧  ‖∧∧ ‖∧,,∧ ‖∧,,∧ ‖∧∧  ‖,∧∧
  ∩・ω・`)∩・ω・`)∩・ω・`)∩・ω・`)∩・ω・`)∩・ω・`)
   (    ). (    ). (    ) (    ) (    ) (    )
   `u-u´  `u-u´   `u-u´  `u-u´  `u-u´  `u-u
399名無しさんの野望:2010/07/16(金) 23:07:46 ID:suJfos3O
knee式即IVがあれだけ上位食ってるんだから民兵カード切り篭り日本は強いよ。
400名無しさんの野望:2010/07/16(金) 23:39:01 ID:GhcDGGjA
上位ってkneeも大佐じゃん
kneeが強いのは別に植民地民兵きってるからって一言で片付けられるものではなく、
即4という目的地に向かうにあたって、阻止されるパターンを防ぐ
細かいノウハウ(数々の経験によって得た知識)を持ってるからだよ
簡単にマネできるものではない
いうなれば俗にいうkishiou戦術や、setsugen式即4ヒネーテとかと同じ
401名無しさんの野望:2010/07/16(金) 23:41:21 ID:ACYxNRvZ
>>400
だな
流行の戦術とか巷ではなってるけど実際あれ使いこなすのは相当面倒だぞ
402名無しさんの野望:2010/07/16(金) 23:50:55 ID:bJNNn0CD
即3なんかでも使いこなせれば将官いけるはずなんだが
俺が使うとTC割られたりするしな
403名無しさんの野望:2010/07/16(金) 23:52:30 ID:+6FsH0s3
志村のドイツ即Vマジックは凄い
相手も分かってるだろうに見事に決まってる
404名無しさんの野望:2010/07/17(土) 00:02:55 ID:uhHaFrA5
動画見る→○○つえー
実際やる→○○よえー


だいたいこれの繰り返し
405名無しさんの野望:2010/07/17(土) 00:18:16 ID:qJVe5jVK
そういえば、将棋の人はたくさんの戦法を俺らに教えてくれるけど
あの人の名前の付いた戦い方って無いの?

本人が望んでるかは知らないけど、ポルトガルmaru式〇〇とかあっても良さそう
406名無しさんの野望:2010/07/17(土) 00:24:24 ID:xMGuOyy6
>>399
俺が使うとほとんど4の時代にいけないくらいむずかった
407名無しさんの野望:2010/07/17(土) 00:57:48 ID:4S30F20z
まつじゅんをしてトンボゾーンだなんて言わしめたtomboの弓槍、
それに憧れた動画配信者が使いこなせないさまを垂れ流してた時期もあったなぁ。

>>405
ジャイアントキリングの実績がないからじゃないか?
きしおうが典型だが、海があれば将官も勝る、なければ中尉に劣るっていう
けれんみがあってこそのxxx式だと思う
408名無しさんの野望:2010/07/17(土) 01:00:21 ID:X08tDvck
きしおうは陸でも強いじゃん
409名無しさんの野望:2010/07/17(土) 01:03:09 ID:EJaKuOdA
流石に中尉に劣るって事は無いだろw

maruさんは奇策らしい奇策が少ないから、あんまり名前が着くほどの戦略が無いんだと思う
戦略自体は多いけれど、あくまでタートル・ラッシュ・ブームの範疇で相手に合わせて調整してるイメージ
410名無しさんの野望:2010/07/17(土) 01:41:42 ID:uZrTEwUT
maruさんはスペイン革命のオーダーがかなり極まってるイメージ
411名無しさんの野望:2010/07/17(土) 02:17:59 ID:sReFHmLw
初心的な質問で申し訳ないのですが・・・・
無印をインストールはできたのですが、ゲームを起動しようとすると「このプログラムには既知の互換性の問題があります」と出てきます

使ってるPCは
windows7HomePremium64bit
corei5
メモリ:4GB
DirectX11
です

どのようにすれば起動できるのでしょうか?

412名無しさんの野望:2010/07/17(土) 02:20:59 ID:aLfby7Fn
MSに電話しな
かなり丁寧に対応してくれて、確実だから
413名無しさんの野望:2010/07/17(土) 02:22:52 ID:2ZcOVded
XPにダウングレードかな?
414名無しさんの野望:2010/07/17(土) 02:24:18 ID:aLfby7Fn
つーか64bit版か
まつじゅんは動いたっていってるし、動くはずだけど・・・どうなんだろう
俺も今度64bit版いれようとおもってるから気になるな
415名無しさんの野望:2010/07/17(土) 02:25:36 ID:TgtSoTBS
windows7って互換モードないのか?
416名無しさんの野望:2010/07/17(土) 02:30:41 ID:kiKxr6G+
CドライブのProgramFileに入れるとUACの関係で昔のゲームなんかは変なエラーでるかも。
家もwindows7 HomePremium 64bitだけど、別の場所(Dドライブ)にインストールして問題なく動いてるよ。
そうでなければ判らないなぁ。
417名無しさんの野望:2010/07/17(土) 02:39:07 ID:aLfby7Fn
ちなみに64bitでAOEローダー動いた人いる?
418名無しさんの野望:2010/07/17(土) 03:27:02 ID:st7mnaO7
>>411
win7の64ビットだがTADは普通に動いてる
無印だけの場合はわからないが

>>415
win7にxpの互換モードってのはあるらしいが
HomePremiumにはそれがついてないみたいなんだよね
おかげで昔のエロゲなんかほとんどやることができなくなったぜorz
419名無しさんの野望:2010/07/17(土) 03:27:18 ID:TgtSoTBS
トルコで交易所がないマップだったら、
・モスク研究
・市場狩猟研究
・2の時代まで取っておいて歩兵小屋代
のどれが効率的にいいんだろう
420名無しさんの野望:2010/07/17(土) 03:53:39 ID:HalcZX6J
>>419
なにしたいかによる
仮にPDだとして相手文明もわからんが2Rでも即3でも
俺なら市場で狩猟研究速攻でいれる
421名無しさんの野望:2010/07/17(土) 04:12:08 ID:aLfby7Fn
市場よりモスク研究のほうが効率上じゃね?
422名無しさんの野望:2010/07/17(土) 06:33:53 ID:QXQfeEIH
侍って使えない子なの?
423名無しさんの野望:2010/07/17(土) 06:46:38 ID:iyHaRDDl
侍より使える子がたくさんいるの
424名無しさんの野望:2010/07/17(土) 08:04:30 ID:4S30F20z
>>418
Xpモードならただの仮想化だから、3Dゲームの実行なんて夢のまた夢だぞ。
互換モードで実行ならVistaさんから全エディションであると思うんだが。
425名無しさんの野望:2010/07/17(土) 08:11:48 ID:q+nDTEFd
久々に無印のキャンペーンやってて
act3の砦を死守でHCレベルを25まであげてカードとりまくったのはいいんだけど
時代3のカードをとりすぎてしまって砦やファルコが表示されなくなってしまった
無印はデッキとかないしまた最初からカード取り直したいんだけど方法あるかな
426名無しさんの野望:2010/07/17(土) 09:25:47 ID:BosEKPkI
ESO落ちてる?
427名無しさんの野望:2010/07/17(土) 10:06:06 ID:HPc8KyNV
最近ecoeco外人が言ってるけど、あれってなんてどういう意味?
命令:いのちだいじに ですか?
428名無しさんの野望:2010/07/17(土) 11:48:24 ID:BsVVIe0i
大会動画全部見るのは時間ないんでハイライト/ダイジェスト動画を作って欲しい
429名無しさんの野望:2010/07/17(土) 12:08:51 ID:lkKhcWFV
RTSは試合が決まる途中経過を楽しむのが基本だからな
ダイジェストといってもピックアップするの難しいだろう
軍のぶつかりあいよりもその軍を出すまでの過程とかのほうが大切だからね。

かといって内政してる様をピックアップしても果たしてそれが面白いかはまた別の話。
430名無しさんの野望:2010/07/17(土) 12:11:50 ID:X08tDvck
スタクラの新しいのが27日に発売なんだな
日本人はともかくAoE3に居る外人が減らないか心配だわ
431名無しさんの野望:2010/07/17(土) 13:15:25 ID:2ZcOVded
自分に時間がないからと言って、他人に動画編集する時間を浪費しろとな?
432名無しさんの野望:2010/07/17(土) 13:18:58 ID:aLfby7Fn
しかもその動画が神がかった出来じゃない限りたたくんだろ
もっとここ見せろよ!とかそこいらねえよ!とか
ニコ動であがってる奴の、コメント多いところにシークするとかいくらでも方法あるだろ、バカか
433名無しさんの野望:2010/07/17(土) 13:43:49 ID:oIbL8hgs
RTSってどれも似てるなあ
434名無しさんの野望:2010/07/17(土) 13:46:24 ID:Fmxig14O
SC2はあのアメコミ風のデザインが受け付けない
435名無しさんの野望:2010/07/17(土) 15:01:39 ID:jvjUL7RP
>>427
economy
単に経済って言うよりかは日本人が言うところの「内政」に近い語感かな?
436名無しさんの野望:2010/07/17(土) 15:10:23 ID:xm8IlaNk
>>422
使える子だよ
でも主力にするのは間違い。というかこのゲーム近接歩兵は主力になれない
カードの3人でも生産の5人でも作っておいて、軍があたった、あたりそうなときに
混戦に突っ込ませると効果大
先頭切って突っ込むユニットではない、要は性能が似てるドッペルと同じ使い方だね
437名無しさんの野望:2010/07/17(土) 15:31:35 ID:g3nHK7iq
外人は減るだろ
HOPEクランみたいなトップクラスは続けるだろうけど
438名無しさんの野望:2010/07/17(土) 15:33:45 ID:ZEInDSQx
侍は中心張り付かれたときにカードでカウンターで出すとかはあるかも
ただドイツドッペると違ってウーランの追撃がないから捕まえきれないんだよなぁ
439名無しさんの野望:2010/07/17(土) 16:13:40 ID:Ea53CC4l
俺も一時期浪人にはまったけど混戦で当てるのが難しいんだよな
森とかTCでカウンターくらいかな
440名無しさんの野望:2010/07/17(土) 16:28:25 ID:E5VWgMi5
ドッペル系の対馬強い範囲攻撃ユニットは
スカミドラ系編成してるときに、スカミの中にちょっとだけ混ぜておくと
轢き殺しに突撃してくる重騎兵対策に強いと思う
441名無しさんの野望:2010/07/17(土) 16:29:14 ID:HPc8KyNV
>>435
なるほど、そういうことなのか・・・。
ありがとう!
442名無しさんの野望:2010/07/17(土) 17:39:50 ID:2ZcOVded
ロシアで対馬って事で、交易所アップグレード切ったついでに
原住民の手を借りようと思ったんだけれど、
マヤホルカンでは一方的にウーランにレイプされて終わった。
素直にマスケ多く出すべきだった。


でも、その文明が苦手とする部分を原住民によって
華麗にフォローして勝利したらカッコいいよね。
443名無しさんの野望:2010/07/17(土) 21:42:24 ID:+LKZSwvB
>>442
ロシア使ってるときは、酒場にスイス槍が入ってた方が興奮するかな

原住民はあんまり使えない印象だ
444名無しさんの野望:2010/07/17(土) 22:04:35 ID:i2xm4RC9
>>442
原住民で使うのは
クリー族とイエズス会かな
イエズス会で人口枠圧迫しないドラグーンはまあ便利
445名無しさんの野望:2010/07/17(土) 22:09:26 ID:AAEsD3f0
チーム戦の終盤だとハゲとタイガーが凶悪だよね
446名無しさんの野望:2010/07/17(土) 22:11:19 ID:XNl1i6rP
日本ってどの時点で市場つくって研究したらいいのですか?

447名無しさんの野望:2010/07/17(土) 22:18:32 ID:GOUjUPgj
そう言えばスカルナイト単とかふざけたことしてきた下士官がいたな
補助兵力なしで突っ込んでくるとかアホだろ
448名無しさんの野望:2010/07/17(土) 22:22:51 ID:SSSIqCsB
サポテカライトニングウォーリアさん舐めんなよ?
まあ、後仕えるのは黄河で僧院取って研究費の削減の研究くらいだが・・・
449名無しさんの野望:2010/07/17(土) 22:59:13 ID:oIbL8hgs
あんまり戦略関係ないよな
450名無しさんの野望:2010/07/17(土) 23:00:09 ID:Ixk6YizG
研究で考えるのならインカやバイソンを生む人とかも結構いいね
ユニットとして使うのはかなり微妙だが・・・
451名無しさんの野望:2010/07/17(土) 23:12:47 ID:DBfBNox7
>>446
オーダーによるけど大体2パターン。
ラッシュ受けや軍カード切るブレンの場合、資源を兵や領事館に
回すので時間がたって余裕が出来てからなので7〜9分に市場。
ブーム系や即4、東照宮以外で進化するなら進化中に市場を立てる。
452名無しさんの野望:2010/07/17(土) 23:22:19 ID:X08tDvck
リプ見て勉強なり研究なりしないの?
453名無しさんの野望:2010/07/17(土) 23:25:33 ID:4S30F20z
シャイアンで研究すると騎兵にボーナス持つ重騎兵ができるんだが
面白いとは思いつつも効果を上げたことがない。
チームで馬役、騎兵同士の戦闘に持ち込むなんて状況が作れれば違うだろうか
454名無しさんの野望:2010/07/17(土) 23:28:43 ID:+LKZSwvB
>>453
2vs2だと使ってる奴、けっこういるぞ
455名無しさんの野望:2010/07/17(土) 23:49:11 ID:EJaKuOdA
シャイアンさんはユニット自体と研究のコスパがちょっと・・・
木材使いすぎ
456名無しさんの野望:2010/07/18(日) 00:02:39 ID:VnpX5mMi
やっぱマスター面白いな
日本使いの自分にはほんと参考になりまくる
457名無しさんの野望:2010/07/18(日) 00:16:30 ID:Rvhjxz12
>>451
ありがとう。
いつも進化中にたててるんだけど、リプレイアップしたら、いらんっておこられたことあるので・・。
458名無しさんの野望:2010/07/18(日) 00:27:56 ID:m17ao2A0
市場は「内政を伸ばしたい」タイミングで建てるものでしょ。
Rするならその木と研究資源を軍備に回すべき。

日本で各一段階目の研究を入れるとすると、使用資源は肉140木215金75の計430・・・
単純に比較は出来ないけど、430の資源で和弓か足軽が3-4体出せる。
459名無しさんの野望:2010/07/18(日) 01:46:44 ID:EfaXZSv2
>>457
うまい人のリプ見るとどういうタイミングでたてて研究してるか見れるよ
460名無しさんの野望:2010/07/18(日) 02:11:48 ID:Ygpc/EtF
どの文明にもいえることだが中途半端が一番よくない
内政も伸ばしたい、軍備も整えたい、マプコンもとりたいし、
荒らされないように壁も作りたい、あれこれやってると、
どれか一点に集中した相手に貫かれる
461名無しさんの野望:2010/07/18(日) 07:18:48 ID:boAkh57z
日本は農民切らないなら社建ててったほうが内政伸ばしやすいしな。
動物居なくなったら市場建てる、くらいでもいいんじゃない。
462名無しさんの野望:2010/07/18(日) 11:30:40 ID:19F4wac8
最近オンライン人口減ってない?
463名無しさんの野望:2010/07/18(日) 11:38:30 ID:Rvhjxz12
伍長になったとたん少尉ミラーであたってぼこぼこにリンチされたわ。
464名無しさんの野望:2010/07/18(日) 12:24:13 ID:FvqPu7ow
そこでどうやったら勝てるか考えるのがおもしろい
465名無しさんの野望:2010/07/18(日) 13:35:06 ID:SRQ/U9l8
毎回対戦相手操作させろとはさすがに思わないが、たまにクイックでも文明絞り込む機能欲しくなるときがある
新文明使おうとしてリプ研究してスタンダードな西洋相手に実戦したいのに、
クイックで連戦したらアステカ日本インドとかで意味不明のまま負けて萎えてその文明使いたくなくなるとかたまにある
んなもん当たり前だし、最初からクランで相手してもらえよって話だとは思うけど
466名無しさんの野望:2010/07/18(日) 14:04:33 ID:2bFSriVd
ブラウザゲーで対戦文明を西洋のみにして立てればいいんじゃね
467名無しさんの野望:2010/07/18(日) 14:13:49 ID:HglmgwI3
条件増やしたらマッチングの時間が長くなるから嫌だ
手っ取り早いからクイックなわけで
468名無しさんの野望:2010/07/18(日) 14:39:02 ID:r57x0MFF
じゃあ我慢しろとしか言いようがないよな
469名無しさんの野望:2010/07/18(日) 14:39:03 ID:9P7JBE46
クイックをチーム戦にして回したら、まったく当たらない
誰か回してる人いる?
470名無しさんの野望:2010/07/18(日) 14:49:11 ID:HCJHAtlr
クイック2v2は外人がまわしてることがあるらしい。
3v3, 4v4は、身内で文明かくしてランダム分けするのに使えるぐらい過疎ってる。
471名無しさんの野望:2010/07/18(日) 15:09:04 ID:ADnSksO8
472名無しさんの野望:2010/07/18(日) 15:44:53 ID:KtV9xU4B
日本人でドイツ使いって言えば誰ですかね
473名無しさんの野望:2010/07/18(日) 15:53:51 ID:m17ao2A0
どいつだっけ・・・
474名無しさんの野望:2010/07/18(日) 15:57:05 ID:1sAOP2yg
ワロタwwwwwwwwwwwwwww
475名無しさんの野望:2010/07/18(日) 15:58:06 ID:iO5IgeB9
え?
476名無しさんの野望:2010/07/18(日) 15:58:20 ID:eMLSvIrz
Shmrasかcankimiじゃね?
477名無しさんの野望:2010/07/18(日) 16:04:08 ID:inyoHrEw
配信みてーなー
478名無しさんの野望:2010/07/18(日) 17:09:43 ID:eMLSvIrz
そしてaoe3は動画作成に忙殺される。というか動画作成作業だけで毎週5時間以上奪われる。
動画見直すだけでも楽しいからいいんだけど。ただ、SC2で同じ状態になるのだけは全力回避。
まだ他人の試合見てでも楽しさが分からないw 半年位はプレイヤーとして遊ぶぞ! 7/14 午前 9:37 Twitterrificから

お前らは某管理人にもっと感謝すべき
無償でこんな事中々やれねーよ
479名無しさんの野望:2010/07/18(日) 17:11:53 ID:veQWqE61
昨日買ってきた。今日明日くらいCPU戦やって、その後オンライン出撃するぜ。
480名無しさんの野望:2010/07/18(日) 17:49:08 ID:NE8YnfPT
>>479 その前に使用予定の文明のリプレイをいくつか見ることを進めるぜ
481名無しさんの野望:2010/07/18(日) 18:38:09 ID:veQWqE61
>480
おk。とりあえずスペインかイギリスのリプ見てくる。
でも慣れたらインドかスーを使いたいんだぜ。
482名無しさんの野望:2010/07/18(日) 19:37:46 ID:p+77xvxx
>>481
氏ね粕
483名無しさんの野望:2010/07/18(日) 19:39:07 ID:m17ao2A0
いや、特に氏ね言う要素はないだろ・・・
484名無しさんの野望:2010/07/18(日) 19:43:08 ID:5ePvtI/T
>>478
昨日の配信で無印大会の主催者に「企画するなら日程くらい早く出せコラ」って言ってたけど
だったら自分も動画のアップ予定日くらい出せよってなぁ。
485名無しさんの野望:2010/07/18(日) 19:48:56 ID:t+eY8DCq
動画は後でいつでも見れるけど、大会は参加者同士が時間合わせたりする都合があるからその比較は変じゃないの
486名無しさんの野望:2010/07/18(日) 19:50:20 ID:WWrwq0IX
個々人の都合があるから早く開催日程を決めて皆に教えたほうがいいよっていってるのに
なんで動画のアップ予定日の話になるんだ?
動画なんてあとでみればいいだけじゃない
頭大丈夫?
487名無しさんの野望:2010/07/18(日) 19:55:59 ID:MNeHKLzo
急ぐ必要があるものと急ぐ必要がないもの
見せてもらってる身であほなこと言ってたら誰もあげなくなるぞww
488名無しさんの野望:2010/07/18(日) 20:04:50 ID:THfDHOOV
>>479
俺もつい5日くらい前に買ったばっかり
発売して結構経つみたいだから、俺みたいな新規はもう居ないのかなぁ
って思ってたから、仲間がいて嬉しいw
今、キャンペーンの2章まで終わってて、3章が終わったら俺もオンライン
参加してみるよ
そん時はヨロシク
489名無しさんの野望:2010/07/18(日) 20:26:12 ID:ejfL1dOO
>>484うわぁ…。ひくわー。
490名無しさんの野望:2010/07/18(日) 20:39:16 ID:93+xShgj
>>482
なぜかぶち切れワラタ
491名無しさんの野望:2010/07/18(日) 20:44:57 ID:m17ao2A0
まさか>>471の配信見て割れで手に入れた奴だとか思ったんだろうか。
492名無しさんの野望:2010/07/18(日) 21:39:00 ID:i1wQRa/k
建物の回転やってる奴いるけど、あれってMODなの?
493名無しさんの野望:2010/07/18(日) 21:40:46 ID:BaEyXr1q
>>488
俺もまだ3ヶ月だから安心するんだ
ここまで年数たったらもう急激に減るってことはないと思う
494名無しさんの野望:2010/07/18(日) 21:54:30 ID:WfZPUIyH
>>488
キャンペーンってかなり特殊だからあまり練習にはならないぞwww
オンラインやるならスカーミッシュのほうがいい
スカーミッシュの難しいに勝てるのが
オンラインデビューのひとつの目安といわれてる
495名無しさんの野望:2010/07/18(日) 21:58:49 ID:V/YbH6BA
むしろ未だに新規が居るって凄いな
496名無しさんの野望:2010/07/18(日) 22:32:32 ID:Y8yyLF07
俺も1週間くらい前に尼で買って始めたよ
対人戦なんて怖くてやる気起きないけど
497名無しさんの野望:2010/07/18(日) 23:12:09 ID:4BFB4Fdi
対人戦もやってみると意外と気楽なものだよ
馴れたらおいでよ
498>>488:2010/07/18(日) 23:13:44 ID:sUwCmIwU
>>494
サンクス
スカーミッシュで『難しい』か、さっそくやってみます

どの文明メインで使っていこうか悩み中なんだけど
とりあえず初心者は無印からあるヨーロッパ系が良いのかな?
あと、どの文明でどのユニットが生産出来るとかがWikiとか見ても
イマイチ分からん
499名無しさんの野望:2010/07/18(日) 23:31:03 ID:4BFB4Fdi
>>498
スカーミッシュは各文明の研究や段取りの予習には便利だけど
オフラインのホームシティレベルはいくら上げてもESOでのレベルは上がらないから慣れたらオンで遊ぶ事をお勧めする
オンラインに来るならホームシティレベルにちょっとした仕様の問題があるからアジア文明をお勧めする
アジア文明のホームシティレベルがESO上で上がってから、西洋文明を使いたい場合は使うと良い
500名無しさんの野望:2010/07/18(日) 23:39:16 ID:1pDft/xE
俺もこのごろ友人とはじめたんだけど2-2のNPC「難しい」に全く勝てねえ。
1-1ならNPCの思考が読めるからなんとかなるんだけど。
3入りぐらいから挽回できない差になって軍量で押しつぶされて乙ってる。

積極的に荒しながら内政するかんじ?全体的に操作量が足りないのか…
501名無しさんの野望:2010/07/18(日) 23:43:40 ID:m17ao2A0
最初は一番スタンダードと言われてるフランスがいいと思う。
後は自分で使ってみて合う文明を探せとしか・・・

ただ、「どういう試合展開をしたいのか」を考えると文明選びはやりやすいとは思う。
502名無しさんの野望:2010/07/18(日) 23:45:30 ID:FvqPu7ow
難しい、ならマスケ系ユニット単の2ラッシュで余裕でしょ
503名無しさんの野望:2010/07/18(日) 23:49:38 ID:BfZBZ+Jd
>>500
操作方法や必要最小限のデータ(ユニットの序列や相性)が頭に入ってるなら
難しいに勝てなくてもESO行っちゃったほうが楽しいし上達も早いと思うよ
504名無しさんの野望:2010/07/18(日) 23:51:28 ID:1pDft/xE
みんなすごいんだなあ
あの軍量に勝てるとはすげぇ
505名無しさんの野望:2010/07/18(日) 23:58:30 ID:QqaawgZ+
俺はオンラインしばらくやったら「難しい」に楽勝できるようになってた
506名無しさんの野望:2010/07/19(月) 00:21:50 ID:s2ZEIh9C
>>502
勝てたwww
スカミいっぱい作ったら勝てたww
篭ってじっくり内政して勝てなかったあれはなんだったんだwwww
507名無しさんの野望:2010/07/19(月) 00:25:03 ID:hM+otTmr
おめでとう!でもスカミかよw
スカミは攻城能力低いから槍もいないと建物壊すのに時間かかるよ
508名無しさんの野望:2010/07/19(月) 00:50:27 ID:wOCszJiJ
慣れると荒らし無しで難しい*3に勝てるようになるよ
509名無しさんの野望:2010/07/19(月) 01:07:54 ID:0RdWcVO9
難しい*3 ハンデ30に勝てるようになれば少尉になれるって誰かが言ってたw

NPCとPCじゃ違うから一概に言えないと思うけどね
510名無しさんの野望:2010/07/19(月) 01:19:50 ID:PkbeEkqd
難しい3よりも
とても難しいに勝てれば十分だな
あの軍量さばければ曹長クラスはあると思う
511名無しさんの野望:2010/07/19(月) 01:25:51 ID:v3gVOWcn
とても難しいは一回くらいは勝っておいた方が良いけど、練習で続けると変な癖が付きそうだw
512名無しさんの野望:2010/07/19(月) 01:48:34 ID:Mp6UtGAA
普通に2Rすればとても難しいでも勝てるよ
守って内政とか考えると逆に大変
513名無しさんの野望:2010/07/19(月) 01:56:20 ID:hvLhMdPf
とても難しいに勝てなかったけど少佐になれたんだけど…?
514名無しさんの野望:2010/07/19(月) 01:58:01 ID:Ob5tv1pG
よかったね…?
515名無しさんの野望:2010/07/19(月) 02:05:53 ID:cLoTze1S
>>509
難しい*3に勝てんが大尉の俺がいる
人と対戦するのが楽しみならさっさとESOに接続した方が面白いぞ
516名無しさんの野望:2010/07/19(月) 02:18:16 ID:0aciliTx
VeryHard100%に勝てるのは大佐くらいかららしい。
517名無しさんの野望:2010/07/19(月) 07:08:57 ID:nJj1gQeI
NPC戦なんてあんま関係ないよw
1回もやったことないけど俺少佐だし
とりあえず負けてもいいから続けてればうまくなるよ
楽しむことが1番重要2番は根気だと思うよ
518名無しさんの野望:2010/07/19(月) 15:13:56 ID:KRidXG06
正直COM相手は対人戦の腕はほぼ関係ないだろ
操作面で求められるものはあるかもしれないけど、
とても難しいにハンデとかつけちゃうと基本ハメゲーで勝つしかないわけだし

まぁうまくなりたいなら対人どんどんこなすしかないよ
519名無しさんの野望:2010/07/19(月) 15:21:52 ID:wOCszJiJ
>>518
それがどのレベルかにもよるな
COMの難しいにも勝てないレベルだったら関係ある
COMの難しい*3とかハンデ100%そかそういうレベルの話だとほとんど関係無いっていってもいいと思う
520名無しさんの野望:2010/07/19(月) 15:25:36 ID:eIPRSe51
UI最小化って割とデフォなのかな
視界広がるのはいいがなんか使いづらいんだよな
521名無しさんの野望:2010/07/19(月) 15:28:20 ID:sgG73MHE
最小化のに慣れたらデフォルトのは大きすぎるよ
522名無しさんの野望:2010/07/19(月) 15:28:56 ID:J96+y0lT
そこは個人が使いやすいほうでいいと思うけど。
まあ、視界広いほうが有利な場合が多いと思う。
523名無しさんの野望:2010/07/19(月) 19:14:53 ID:IckKOS7K
マルチプレイってやつがネット対戦だよね?
524名無しさんの野望:2010/07/19(月) 20:11:30 ID:8ytBk97F
>>523
そうだよ
525名無しさんの野望:2010/07/19(月) 23:41:32 ID:BgiS6m6I
EOS全然勝てません。
40分の停戦でも、経験値?スコア?が2倍近く差が出るんだが・・・

しかも何が悪いか気づけないっていう。自分自信は効率いいようにしてるつもりなんだがなあ。

でチョット質問なんだがHCのレベルって高いとカード以外何が違うの?
526名無しさんの野望:2010/07/19(月) 23:46:14 ID:2kiOvz0Y
西洋だと進化の際に選べる選択肢が増えるとか
527名無しさんの野望:2010/07/19(月) 23:46:54 ID:iDdAY+Dt
何も違わないです
528名無しさんの野望:2010/07/19(月) 23:55:06 ID:REwwfstg
アジアでも低いと領事館で選べる同盟国が減る。
529名無しさんの野望:2010/07/19(月) 23:56:49 ID:NQRq9KQg
西洋は進化で選べる選択肢が増える
アジアは領事館で選べる同盟が増える
どっちも最大4つ。TCレベル40で全解禁だったと思う。

協定ゲームの内政はほぼテンプレなのとある程度知識が必要だから初心者にはちょっと難しいかもね
基本は箱や農民カードを切らずに遅い即3してTCを3つに増設、その後は農民限界目指しながら5入りして議事堂研究って流れ
530名無しさんの野望:2010/07/20(火) 00:01:26 ID:s6Jswiyj
>>529
40じゃ同盟も進化ボーナスも3つまでしか解除されないよ
フル解除は50かな60かな、忘れたけども
531名無しさんの野望:2010/07/20(火) 00:40:35 ID:oa/1C3oX
>>525
そりゃ肉をとらないでイチゴを採るとか
市場で研究しないとか
NR40なら細かいとこが積み重なって点数差がつくだろ
その質問する人は凡ミス結構してると思う
532名無しさんの野望:2010/07/20(火) 00:55:54 ID:d3168Scn
国によっても多少かわるけど基本は即3入りTCガン回しだわな
経験値とスコアの違いが分からない時点でまずは基本知識がたりないな
あと、ついでにこたえておくとHCレベルで採取率が違うとかそんなアホな仕様はない お前が下手なだけ
533名無しさんの野望:2010/07/20(火) 00:57:44 ID:d3168Scn
ああ、ごめん違いを聞いてたのか
カードとPRの上昇率以外かわらん
534名無しさんの野望:2010/07/20(火) 00:57:53 ID:g5FUqVe0
NR40って時点で間違ってる気がしなくもない
このスレも寛容になったぬ
535名無しさんの野望:2010/07/20(火) 01:42:20 ID:3z76cV02
実際のところ自分の思い込みで効率いいと勘違いしてる人が結構いるから、
CPU相手とかでちゃんと効率のいいやり方確認したほうがいいよ。
536名無しさんの野望:2010/07/20(火) 02:17:21 ID:r6NdNFJu
こうえきいのちとか見ながら計算してから最後に実際に確認してみればおk
537名無しさんの野望:2010/07/20(火) 02:27:23 ID:0iSWSenL
肉15人、木5人、金10人のときに、
「人数少ない木が溜まりづらいから、木の効率をあげるために市場研究は木を優先します(キリッ」
って人とかいるしな
538名無しさんの野望:2010/07/20(火) 02:46:06 ID:S+LHVRmE
ほとんど偵察しない+ゲーム終了後のグラフを全く見ないで
思いこみだけで相手の戦略を語る下士官の配信があったな。
それで結論は毎度xxx対策は本当にわからない、なんだが
そりゃわかるわけねーよなと思った
539名無しさんの野望:2010/07/20(火) 02:58:04 ID:oG/UjljW
狂犬さん舐めんなよ
あれでも早稲田院生だぞ
まあゲームの強さと学歴なんて一切関係ありませんけどね^^v
540名無しさんの野望:2010/07/20(火) 03:03:25 ID:ZmU/h4gj
リスナーに戦略聞く→聞いたことガン無視でやりたいことやる→負けたら文句言う
の人の悪口はやめてね
541名無しさんの野望:2010/07/20(火) 03:05:04 ID:YIUPz2Me
ハサーが石弓に負けたからチートだってのもいたな
記憶や印象は信用ならんからやっぱグラフ見ないとな
542名無しさんの野望:2010/07/20(火) 03:16:48 ID:NxWfU9ro
そもそもグラフの見かたを知らないっていうのはあるよな。
"待機中の町の人"のグラフとか、観戦ゲーの感想でツッコまれるまでわからなかった。
543名無しさんの野望:2010/07/20(火) 09:49:34 ID:d3168Scn
>>538-540
なんだ、みんな思ってることは同じなのなwww
544名無しさんの野望:2010/07/20(火) 12:00:04 ID:0GB3Q8E3
>>525
まずnoRushゲーは初心者向きではない。
すぐに死なないだけで、内政ができないと、開戦した時点で勝敗が決まってる。

点数差が倍ということは、農民生産が遅いのが原因だよ。
時代3まですぐに上げて、そこからTCを量産して、農民をmaxにしないとだめだよ。
もちろん肉は、動物から採取ね。いちごなんてゴミ<これは一番重要
545名無しさんの野望:2010/07/20(火) 13:42:31 ID:0GB3Q8E3
書き忘れた。

もしno rushゲーがGreatPlainsなら、時代5まで畑もいりません。
ひたすら動物を狩らないとダメです。
546名無しさんの野望:2010/07/20(火) 14:25:45 ID:d3168Scn
畑移行や農園移行する際も、あらかじめ空畑から空農園たてて研究しておくとか細かいこともあるよな
あとは大きなことは取れる範囲にあるなら即交易とか、兵アプグレと兵器庫は最後の最後(でも必ず間に合うように)とか、
インド日本が味方なら羊のやり取りとか、基本にして一番大事な壁の貼り方とかか

やればわかることだけど、初めて手をつけるにしてはWIKIもまとめもないし不便だね
日本の空社乱立→後から羊入れてもらうとか、やらなきゃ絶対わからんよなw
547名無しさんの野望:2010/07/20(火) 14:26:15 ID:/KQSVTuh
てst
548名無しさんの野望:2010/07/20(火) 14:28:05 ID:/KQSVTuh
というかNRはオマケだと思うんだが・・・・
549名無しさんの野望:2010/07/20(火) 14:34:55 ID:0GB3Q8E3
私もあまりやりませんが、
プレイしている人も大勢いるのから、おまけとは言えないでしょう。
550名無しさんの野望:2010/07/20(火) 14:38:05 ID:/KQSVTuh
確かにやってる日本人はとある人のおかげで増えてるねw
確かにあそこまで来るとおまけとは言えないかも・・・
551名無しさんの野望:2010/07/20(火) 15:55:44 ID:noyIJFpr
NRもやるプレイヤーだが、おまけ要素であることは否定しないが
逆にNRの定石知らないと覇権曹長さえ全然抜けない

ラッシュに対応できないnoobのためのルール、そう考えていた時期が(ry
552名無しさんの野望:2010/07/20(火) 16:00:21 ID:d3168Scn
曹長は階級詐欺多いからなあw
553名無しさんの野望:2010/07/20(火) 16:39:27 ID:iwqRKjVa
同じゲームでもルール変われば定石が違うなんてのは当たり前だし、
やりもせずにおまけだとか本道でないみたいなケチ付けるのはみっともないと思うが
NRやデスマッチだって立派なゲームだし勝つためにはそのルールなりのスキルが必要なんだからさ
554名無しさんの野望:2010/07/20(火) 18:50:21 ID:uWliVkYt
supで曹長になって、同じ努力をnrでやったら少尉になれるんじゃないか、って思っちゃうからケチつけちゃうじゃん?

ついでに兵ためるだけためてどかーんって、初心者でもできる!って思っちゃうじゃん。
ronもaomも、初期から荒らせてなんぼだったし。
aokならrr流行って対応できなくて泣けたし、dmって操作量少なくて楽に勝てたし、しまいには封鎖して全面当たるbf流行りまくったし・・。
白アラ強いひとはbfもまぁ強いけど、逆はそうともならず。

白アラがsupでbfがnrとはいえないけど、bfだけしかできんのは素人だったし。
aoe3はもっとよくできてて、nrはまた別の要素があったりなんかして、まだまだ単に未知の領域だけかもとは思うけれど、なんかほら。

ちなみに自分は白アラ苦手でした!グリアラは平和。
555名無しさんの野望:2010/07/20(火) 18:59:03 ID:d3168Scn
AOE3の話をしろよ
AOKとかこの際どうでもいいわ
556名無しさんの野望:2010/07/20(火) 19:21:55 ID:sRQ/Ys3G
aoe3はじめたばっかり! とはいえないけど半年ちょい観戦onlyだった初心者なんだが
日本語話せる初心者はどこに集まっているのだろうか とにかく会話がしたい
557名無しさんの野望:2010/07/20(火) 19:30:40 ID:d3168Scn
大手クランに入れ
558名無しさんの野望:2010/07/20(火) 19:35:47 ID:S+LHVRmE
初心者だけの集まりってのはないな。
クランに入るか、あるいはAJCに載ってるIRCに繋げてみるとか。
いずれもアドバイスを得やすいから、上達するにはむしろ好都合。

むしろ下手の集まりのほうがいいという場合、
ニコ生やUstreamで配信してるプレイヤーに話しかけるといい。
ある程度横のつながりがあるから、同レベルの仲間を増やしやすい。
ただこの連中とつるんでるとうまくならんぞ
559名無しさんの野望:2010/07/20(火) 21:26:09 ID:16be8hr+
大手クランでも波があって、
やたら初心者が集まる時期があったり、過疎ってる時期があったりするから、
その辺の雰囲気を見て入るクランを考えるといいかも
560名無しさんの野望:2010/07/20(火) 22:03:01 ID:sRQ/Ys3G
レスありがとうございますー
雰囲気もなにも日本人プレイヤーとチャットする機会がほぼなくてぜんぜんわからん/(^o^)\
ニコ動とかで試合は見まくってるのでクラン名くらいならわかるけれど・・・
AJCtopにあるIRCにも入ってるけど初心者は発言しにくいかな 有名な人ぱっかりでw
ESOチャットも鍵つきクラン部屋ばかりで俺なんかが入っていいものなのだろうか・・・ と物怖じしてる次第です
561名無しさんの野望:2010/07/20(火) 22:24:35 ID:6fPzpa2Q
>>556
ここで良いじゃないw
562名無しさんの野望:2010/07/20(火) 22:34:16 ID:xVBUBXWo
まあここもクランも変らんだろうなww
563名無しさんの野望:2010/07/20(火) 23:11:13 ID:lMwifdgB
なんという俺w
564名無しさんの野望:2010/07/21(水) 02:21:34 ID:+TBqz41C
ここみたいなクランばっかりなの?
頭がクランクランしてきました
565名無しさんの野望:2010/07/21(水) 02:34:00 ID:FHcPfI5k
クダランことばっかいってないで早く寝ろ
566名無しさんの野望:2010/07/21(水) 02:59:48 ID:dho0lBA+
>>560
AJCのクランリストから各クランHPでもまわって、自分に合いそうなところを探すのが一番良いと思う
人数の多いクランは多いというだけで魅力があるけど、自分から積極的に会話にまざっていかないと埋もれるだけだから気をつけてね
567名無しさんの野望:2010/07/21(水) 05:19:52 ID:60kjgmag
初心者でも入りやすそうな階級幅広いクランは
和心、Frkz(、IWS、ONM、神風あたりかな
人数だけならなんとか軍もアクティブ30人なんだが、俺が嫌いヤツ多いので除外www

以下SELOより。

Rank  Clan  Overallaverage  Activemember 佐官 将官
34   神風  1989.18       31         11   1
58  -ONM-  1898.64       31         6   1
75   IWS   1841.77        57         7   1
110  和心   1788.45       118        14   1
114  FrKz   1780.59       63         4    0
568名無しさんの野望:2010/07/21(水) 05:25:32 ID:3t1XKig9
てこっつ以外の将官ってけっこうばらけてるんだね
569名無しさんの野望:2010/07/21(水) 05:34:02 ID:60kjgmag
ちょっと訂正
今の革命軍には俺が嫌っていた連中がすでに在籍していないことが判明
現革命軍の人、すまなかった。

というわけで
Rank  Clan  Overallaverage  Activemember 佐官 将官
115  革命軍  1775.44           30     0   0
570名無しさんの野望:2010/07/21(水) 06:19:57 ID:7A4cKejE
自分が尉官のときは楽しかったんだけど、左官になったらチーム戦終わった後にものすごくイライラするようになった
イライラは特に不甲斐無い自分に対して、たまに味方に対してって感じ(敵はあんまり無い)
チーム戦向いてないのかな?それともみんなそういう事って多い?
571名無しさんの野望:2010/07/21(水) 08:15:30 ID:65zva+IS
それが嫌で野良のチーム戦はやらなくなった。
俺の場合はそりが合わない味方にウンザリしたからなんだが。
チーム戦はほとんどクラン内かTvBばかりだ
572名無しさんの野望:2010/07/21(水) 08:41:26 ID:37EbN73H
自分がある程度うまくなると周りにイライラするようになるってよくあるよな
初心者のころはそんなのないんだが
中だるみってやつだろうな
もっとうまくなれば賢者モードに入れるんだろう
573名無しさんの野望:2010/07/21(水) 09:51:08 ID:Ew90x3fj
謙虚さが薄れたんじゃないか。
尉官の頃は負けても成長の糧とか、負けて当然と思える。自分は未熟だって思ってるから。
佐官になって、かなり上達したはずなのに、負けるとか、ミスしてるのを自覚すると、
佐官にあるまじき!とおもって自分を責める。自分がこれくらいはできるってハードルがあがってる。
天狗になってるのとはちがうけど、自分の評価がもともと低ければ不甲斐ないとは思いにくいと思う。
574名無しさんの野望:2010/07/21(水) 10:18:17 ID:6FYt5XOG
「佐官なのに」という変なプライドがあるからだろ。
将官にも慣れない程度のザコだと自分を認識すればいい。
575名無しさんの野望:2010/07/21(水) 10:24:09 ID:VgbdJ4AJ
元帥以外雑魚
576名無しさんの野望:2010/07/21(水) 10:26:28 ID:5xzG/fbk
元師ですら雑魚
577名無しさんの野望:2010/07/21(水) 10:35:02 ID:f6XDEfBe
俺はチームよりもh2hで自分に腹が立つ事多いな
なんで勝ち確の状態からあんなミスしちゃうかなぁぁぁぁぁぁぁって感じのイライラが多い

チームだと味方にイラついたり自分のミスにイライラって事は少ないなぁ・・・どっちかと言うと味方に申し訳なく思う

ただ、チームで何度も見かけてるのに軍全く出ないような奴には腹立つ
下手はチーム来るなとは思わないし、内戦だから階級関係無しで楽しむべきだろうけれど、初めて間もないのにチームしかやらないような奴は味方に申し訳無いとか考えた事ないのかね
流石に2:3の状況になるのは萎える
578名無しさんの野望:2010/07/21(水) 11:09:45 ID:8misTfwS
中心民兵にホットキーを割り振りたいんだが
なぜかどのキーにしても反応がない 中心選んでから押してるし資源あるし・・・なぜだorz
579名無しさんの野望:2010/07/21(水) 11:38:59 ID:1U0L7sFt
>>578
革命後の植民地民兵の生産のホットキーになってるんじゃね?
580名無しさんの野望:2010/07/21(水) 13:19:34 ID:8misTfwS
そのとおりでしたorz ありがとうございます
召集の民兵はホットキーじゃだせないのかー
581名無しさんの野望:2010/07/21(水) 13:23:42 ID:VgbdJ4AJ
出せるよ
探せばある
582名無しさんの野望:2010/07/21(水) 15:00:46 ID:8misTfwS
なん・・・だと・・・
探しまくったけど見つからないググってもわからんオワタ
583名無しさんの野望:2010/07/21(水) 15:24:05 ID:NLUDi1xf
ホットキー→町の中心のホットキーの場所にあるじゃない?
584名無しさんの野望:2010/07/21(水) 15:42:09 ID:8misTfwS
すまん なんか俺ばっかりレスしてて申し訳ないんだが見つからん・・・
インスコバグで消えてるのか?!と思うほどだ・・・
植民地民兵ではないんだよな・・・
585名無しさんの野望:2010/07/21(水) 15:51:29 ID:NLUDi1xf
ホットキー→町の中心→植民地民兵であってるよ
それで動作しない場合は、何か別のが重複されていて、そちらが優先されてるのかもね
586名無しさんの野望:2010/07/21(水) 16:03:16 ID:moLHKWLj
佐官は大尉以上ゲーとか佐官ゲー自分で干せばいいんじゃね?
佐官でも、誰でもいいからチームやろうぜ、失敗してもどまwで済ます人とかもいるし、周りに文句言う前に自分で環境つくればいいんじゃね?
佐官ならある程度人脈あるだろ

ただ、尉官の俺からみても、開始10分あたりまでの動きすらわからないレベルだとCPUで練習しろとは言いたくなる
軍操作や荒らし対処は実践で慣れるしかないからその辺は仕方ないけど
587名無しさんの野望:2010/07/21(水) 16:04:03 ID:8misTfwS
??
それは革命後の植民地民兵生産ホットキーじゃないのか?
ためしに革命してキー押してみたら反応したし・・・

西洋文明の肉150金150の民兵だよね?重複もチェックしたが・・・うーんorz
588名無しさんの野望:2010/07/21(水) 16:44:40 ID:bztBY8l/
このゲームの無印(AOE3)を購入しようと思っているのですが現在プレイヤー人口はどの程度いますか?
今はCOHをプレイ中でそれ並にいたら購入したいのですが。アドバイスよろしくお願いします。
589名無しさんの野望:2010/07/21(水) 16:50:42 ID:6FYt5XOG
>>588
平日晩は1800人くらい。週末晩は2000人超えます。
無印でも、チーム戦でもソロでも、それほど不自由なくプレイできます。
590名無しさんの野望:2010/07/21(水) 17:03:36 ID:QXAk0Tdc
同時接続1万人のCoHに向かって得意げに週末2000人とかほざくのは恥ずかしいんで止めて下さい
その2000人()も1週間後に発売のSC2の影響で貧乏とキチガイだけが取り残される結果になります
つまりはこういう世間知らずの馬鹿がやるゲームってことですね
591名無しさんの野望:2010/07/21(水) 17:06:48 ID:g72zOi8+
でもCoHって日本人全然居なくね
ニコにも動画少ないし
592名無しさんの野望:2010/07/21(水) 17:06:59 ID:QXAk0Tdc
ちなみに2000人()は拡張全部入った状態なんで無印の過疎ぶりは推して知るべし
それでも不自由無いと言い切るのは大変愉快ですね^^V

593名無しさんの野望:2010/07/21(水) 17:07:15 ID:moLHKWLj
>>590
お前なんでこのスレにいるの?
594名無しさんの野望:2010/07/21(水) 17:08:06 ID:QXAk0Tdc
さらにいうとAoEの誇りは>>591にあるとおり、日本人が多くてニコ動が多いことらしいですwwwww
595名無しさんの野望:2010/07/21(水) 17:10:42 ID:g72zOi8+
別に夜やる分には不自由してないしな・・・
もう少し居れば良いとは思うしSC2以後は判らんけど
596名無しさんの野望:2010/07/21(水) 17:13:14 ID:QXAk0Tdc
なんでこのスレに居るかってAoE3プレイしてるからだろ
ゲーム内容は文句無く面白いけどもうとっくに終わってるゲームだよ
なんて言ったって開発元が死亡してバランス調整丸投げ状態だからな
わざと煽って書き込んだけど全部事実
AoEプレイヤーは本当に世間知らずの馬鹿の集まり
597名無しさんの野望:2010/07/21(水) 17:15:00 ID:fOd9pC5I
(´・ω・`)そっかー
598名無しさんの野望:2010/07/21(水) 17:15:49 ID:moLHKWLj
もうちょっと捻れよw
流石にあざとすぎてつまらん
599名無しさんの野望:2010/07/21(水) 17:18:07 ID:QXAk0Tdc
無印のパッケうpしようか?
まぁ別に疑ってもらっても構わないよ
書き込んだ内容は事実だし
600名無しさんの野望:2010/07/21(水) 17:19:02 ID:luAKUkqw
>>596
もっとおもしろいことをいへ(+5てん)
601名無しさんの野望:2010/07/21(水) 17:20:23 ID:fOd9pC5I
(´・ω・`)そっかー
602名無しさんの野望:2010/07/21(水) 17:22:36 ID:QXAk0Tdc
さすがニコ動が多いことを自慢にするほど面白いことは言えませんなーw
書き込みの内容について触れてみろよカスどもwwwww
603名無しさんの野望:2010/07/21(水) 17:23:59 ID:g72zOi8+
何でそんな必死なの・・・
604名無しさんの野望:2010/07/21(水) 17:25:32 ID:dho0lBA+
>>586
大尉以上や佐官以上で干すと将官クラスが結構くる
だから少佐中佐は尉官ゲーやらに行き、尉官は少佐中佐がきてあうあう

あとは今の大尉以上ゲーやらは結構な割合で配信され、配信者にでぃすられることもしばしばあり、
そういったことも行きにくくしてると俺は思うんだけどね
配信されたくないなら自分で干せと思われるかもしれないけど、今のプレイヤー数だと大尉以上佐官以上が2つたつのはかなり厳しいからなー
605名無しさんの野望:2010/07/21(水) 17:32:40 ID:moLHKWLj
あー配信か…
ちなみにどの配信者に映されたくない?
やっぱキシオウ?
606名無しさんの野望:2010/07/21(水) 17:42:48 ID:AqAFQc2q
けちょんけちょんに言われてもいいから配信されてみたい、どMな俺。
でもPR低いから入れません・・・(´・ω・`)
607名無しさんの野望:2010/07/21(水) 18:08:10 ID:5SpDzJGd
大尉以上だと大尉・少佐が一番来ると思うけど・・将官ってあまりこなくね?
608名無しさんの野望:2010/07/21(水) 18:09:03 ID:6HC+MfAW
配信者とやりたいってだけなら曹長レベルもあれば
それに見合った配信者いるだろ
さすがに有名どころと勝負したいなら左官レベルだろうが
609名無しさんの野望:2010/07/21(水) 18:11:40 ID:k5n/0VxF
ID:QXAk0Tdcみたいな奴って定期的に沸くよな
AoE3はもう終わり、現実を受け止めろみたいな

確かにもう5年前のゲームだし、もう息が長くないことともわかってる
でもこちとらそんなもんは重々承知で楽しんでんだよ
勝手に絶望してる奴の終末思想には付き合ってらんねーんだよ
610名無しさんの野望:2010/07/21(水) 18:12:48 ID:UrB11U0Y
>>606
ピアカス見れるならとわえもん配信に突撃すればいい。
PR近い人あててくれるし、終了後のアドバイスも凄い丁寧にやってくれる。
611名無しさんの野望:2010/07/21(水) 18:15:45 ID:dho0lBA+
>>607
何その大尉以上ゲー
俺がよく見る大尉以上は大尉少佐がいるほうが極まれなんだけどな
612名無しさんの野望:2010/07/21(水) 18:23:44 ID:QXAk0Tdc
>>609
お前みたいに納得ずくでクソゲーやってる奴は何の問題も無いけど、>>589のようにネガな面一切伏せて新規に薦めてる馬鹿か無知かよう判らん奴は粛清した方がいいんだよ
俺の煽りレスが無かったとして少しはまずいと思わないか?
>>589の書き込み見て100人このゲーム購入したら、大部分の人間は不満に思うと思うぞ

613名無しさんの野望:2010/07/21(水) 18:27:08 ID:moLHKWLj
次にお前は夏だなあと言う
614名無しさんの野望:2010/07/21(水) 18:27:15 ID:F/sRaV44
いるかもわからん100人のためにすげー正義感だなw
啓蒙がんばってくれ
口調は考えたほうが主張は通りやすいと思うよ
615名無しさんの野望:2010/07/21(水) 18:34:47 ID:QXAk0Tdc
100人居るか居ないかの話じゃねーだろクズ
口調がクソなのは認めるけど、この釣堀のクソ虫釣上げるための餌だから問題ないよ
616名無しさんの野望:2010/07/21(水) 18:35:02 ID:5SpDzJGd
>>611
誰が干してるかによって部屋の雰囲気とかあるのかもね。
617名無しさんの野望:2010/07/21(水) 18:39:23 ID:s3I/Cnws
>>589は事実な件
不自由なくってのは、その人のスタイルによって変わるかもしれんけど、外人日本人関係なくランダムゲーやる人にとっては、不自由なくゲームできるのも本当だぞ。
618名無しさんの野望:2010/07/21(水) 18:41:56 ID:EDu2qkxu
ソロならほぼ常時クイック回してもあたるぞ
619名無しさんの野望:2010/07/21(水) 18:50:23 ID:gIVFCbPR
100人くらいいれば困らないゲームもあった
10人くらいになると相手に困ったけど
620名無しさんの野望:2010/07/21(水) 18:57:04 ID:60kjgmag
RoLのことか・・・・RoLのことかああああああああああ!
621名無しさんの野望:2010/07/21(水) 19:18:25 ID:3/cqQzi6
6thAJCCベースでここで名前出てたやつにたまに当たるんだが
終わった後に舐めプレイですね 的な事をよく言われるのはうちだけだろうか
622名無しさんの野望:2010/07/21(水) 19:29:59 ID:d9k81GPZ
でも、言うことは分かる。
もうこの先長くないってことを全部承知の上でプレイするのは
何の問題もないが、「RTSに興味があります。このゲームは
人多いですか?」みたいな奴に「人いるよ!オススメ!!」って
薦めるのは問題がある。
少なくとも、今はバランスパッチはこの先出る見込みはないし
無印、拡張、FAで人は分断され、その上発売一週間を切ったsc2のせいで
みんなそっちに行くだろうから、今から1万近く払って新規で始めるなら
それなりのリスクも覚悟しなきゃいけない。
それらを納得した上で買うならそれは本人の好みの問題だから好きにすれば
いいんだけど。
623名無しさんの野望:2010/07/21(水) 19:32:47 ID:Trisf3mo
なんでわざわざAoEスレで新規諭さなきゃいけないんだよ
624名無しさんの野望:2010/07/21(水) 19:45:08 ID:RUQ54gex
>>611
確かにブラウザゲー見てると大尉以上とかとても大尉が入れる雰囲気には見えない面子だったりするな
尉官以上でもだいたい大尉以上がメインだったりで入りにくいって人は結構いるんじゃないかなぁ
実際俺も野良で参加したら愚痴られてチーム行きたくなくなったことあるし

>>622
わざわざAOEのスレでサポート弱いとかどうとか言って不買勧めるの?
ここに来て質問してる以上購入を後押しされるのは自然だと思うが。
さすがにそれすら無責任だといわれたらだれも質問に答えたくなくなるぞ。
そりゃ一般のスレとかでAOE3勧めるんならある程度の理由と責任が必要だろうけどさ。

ID:QXAk0Tdcみたいなのってどういう経緯でここに来るんだろうね
毎回この手の話になると湧くからタイミング的に常駐してるとしか思えないんだけど^^;
625名無しさんの野望:2010/07/21(水) 19:47:56 ID:utDEwxu1
ところでスタンダードマップで出てくるマップのリストってない?
626名無しさんの野望:2010/07/21(水) 19:48:47 ID:ycyBUXf5
>>624
以前トルコOPとかで荒らしてた奴と同じだったりしてw
常駐具合とか特に。きっと暇人。
627名無しさんの野望:2010/07/21(水) 19:50:07 ID:QXAk0Tdc
AoE3遊んでる奴がこのスレ見てて何か問題あるのかよ
この手の話題で書き込みしたのは初めてなんだが、お前こそ2chに張り付き過ぎなんじゃないのか
そんなにしょっちゅう出る話題だっけ?
628名無しさんの野望:2010/07/21(水) 19:54:36 ID:0oATxCwo
少し話は変わるけど中尉以上ゲーだけは
なんで4VS4で海無しなんだろうか

3VS3と4VS4 後者のほうはなぜか中尉以上だけに立っている気がする
629名無しさんの野望:2010/07/21(水) 20:01:35 ID:2xHSt1dA
オウガがでるんだからAOE4も待ってりゃでるだろ
630名無しさんの野望:2010/07/21(水) 20:02:18 ID:6HC+MfAW
4v4で海ありはゲームが重くなる可能性があるから
631名無しさんの野望:2010/07/21(水) 20:03:56 ID:1N5qhu3K
認めなきゃAoE3の現実を
632名無しさんの野望:2010/07/21(水) 20:09:47 ID:vQ9WB6ff
>>629
嬉しかったけど、あれリメイクじゃないか・・・
633名無しさんの野望:2010/07/21(水) 21:01:45 ID:vVbvEXlk
スタクラ2にどれだけ人もって行かれるか
今のまま安泰なら文句はないわ
634名無しさんの野望:2010/07/21(水) 21:10:34 ID:gIVFCbPR
4出たらまた買わなきゃならなくなるだろ
しかも拡張なんか買いたくないからコンプが出るまで数年お預けですよ
635名無しさんの野望:2010/07/21(水) 21:16:22 ID:EDu2qkxu
Wでなきゃ将官連中と私との間は埋まらない
Wまだー
636名無しさんの野望:2010/07/21(水) 21:19:08 ID:moLHKWLj
またグラボ買わなくちゃ成らないだろ・・・
637名無しさんの野望:2010/07/21(水) 21:19:23 ID:f6XDEfBe
4よりも3のパッチをだな
まぁ現状のバランスでそれなりに満足してるけれど、バグ修正と細かいバランス調整が欲しいな
638名無しさんの野望:2010/07/21(水) 21:19:40 ID:60kjgmag
>>628
ホストの人が4対4好きっぽいからかな
中尉以上ゲーで3対3だと、少尉に毛が生えたレベルの中尉はマジで使い物にならないから
4対4で紛れを作ってるってるのもあるかもね

これは大尉以上ゲーもそうで、ほんとにPR26の大尉とかが入ってくると困る
佐官以上のメンツに、一人26とかいるといないほうが9割勝つ感じだし。
将官大佐クラスに少佐が1人混じったときも同様。
実際俺も入ってるメンツ見て避けることも多々(半端者の少佐なんで)
以前あった中佐以上ゲーだと人集め苦労してたっぽいし、集めやすく大尉以上にしてるけど
実際は歓迎されない下位大尉
これが大尉以上ゲーの雰囲気が〜って言われてるゆえんね。

なので干し方としては一時よくたってた尉官ゲーがいいんじゃないかと思う
それでも少尉と少佐に近い大尉では力が違いすぎるから、中尉以上無制限ゲーなんて
厳しいことこの上ない。
639名無しさんの野望:2010/07/21(水) 21:23:39 ID:moLHKWLj
少佐〜大尉ぐらいがちゅうぶらりんなのはわかるなあ
がんばって少佐〜大尉ゲーを干して定着させるしかない気がする
640名無しさんの野望:2010/07/21(水) 21:26:22 ID:PmZOPzBp
FPが普及しなかったんだからバランスについてはもう諦めろ
641名無しさんの野望:2010/07/21(水) 21:35:30 ID:0oATxCwo
つまりゲームに入ってみて一人だけ明らかにPRが高すぎるor低すぎる場合は自重したほうがいいのかな
642名無しさんの野望:2010/07/21(水) 21:36:55 ID:USBcYzwJ
>>626
書き込んでるのは平成の鬼退治 桃太郎クランのCIMAだぞw
643名無しさんの野望:2010/07/21(水) 21:40:22 ID:60kjgmag
>>641
階級制限無しの単なる 日本ゲー として建ってるならいいんじゃないか
制限なしってこと承知でみんなやってるわけだしね
644名無しさんの野望:2010/07/21(水) 21:42:35 ID:40JtwVKX
スーでインド日本対策なんかある?
645名無しさんの野望:2010/07/21(水) 21:43:34 ID:moLHKWLj
少佐〜大尉も入れる「まったり大尉以上」みたいなのつくればいいじゃない
「まったり」はいれるだけでギスギスした奴こなくなる魔法の言葉

もっともそれで6人集まるかは保障できないけど
646名無しさんの野望:2010/07/21(水) 21:57:10 ID:+LMzvYF2
ノンレって書いておけば、誰もギスギスしないだろ
レートが懸かってるから、必死になる奴が出てくる
647名無しさんの野望:2010/07/21(水) 22:47:31 ID:eVyJVYt3
あのー・・・それぞれの文明の強い時間帯とかわかるサイトありませんか?
守りは楽しいんだがせめる時がつらいこわい泣きたい
648名無しさんの野望:2010/07/21(水) 22:50:38 ID:+LMzvYF2
>>647
そんなの戦略とマップ状況と相手文明で変わるから、まとめきれないだろw
649名無しさんの野望:2010/07/21(水) 23:06:51 ID:SwzT4uNQ
将棋の基本戦術あたりにそんなようなことがあったような気がしなくもない
650名無しさんの野望:2010/07/21(水) 23:13:02 ID:dho0lBA+
>>645
まったりなんて書いたってどうせ今の大尉以上に参加してるメンバーがはいってきて何の変化も起こらないと思うけどね
本人たちは他の人を入りづらくしてるという自覚はないだろうし
651名無しさんの野望:2010/07/21(水) 23:19:40 ID:moLHKWLj
別に上手い奴が入ってくるのはよくね?
何度もやってなれりゃそのうち勝てるようにもなるんじゃね?

むしろ「大尉ごときで参加すんなよNOOB」とか思ってる必死な奴がこなくなる…
少なくともそいつらの言い分が通らなくなるだけよくなると思うんだが
652名無しさんの野望:2010/07/21(水) 23:23:02 ID:7/jkw0+r
かいてる通りの階級なら別にいいよ
高すぎるのがいやなら○○以下ってすりゃいいわけだし○〜△とかもたまにある
わざと下げてるやつとか無視して入ってくる荒らしはしょうがないからキックして
653名無しさんの野望:2010/07/21(水) 23:49:09 ID:xd79Dp7j
日本で中国にまったく勝てない。

スコアでは、狩ってるのに、TCまで攻められて割られた。。
わんさわわんさか弓と槍がきてどうにもできませんでした。
654名無しさんの野望:2010/07/22(木) 00:11:43 ID:i6RkFaWR
中国は内政がある程度整うと兵を垂れ流されてこっちが力尽きる
655名無しさんの野望:2010/07/22(木) 00:48:57 ID:tM5Up0Pk
2Rして、和弓でけん制しながら、山伏で象徴か村を割ってればいいんじゃないの?
656名無しさんの野望:2010/07/22(木) 05:51:25 ID:8cjSqUEw
上で話題になってたイスパ日本の即進化オーダーがAJCCの動画でたまたま上がったけどやっぱ厳しいと思うぞ
いくら早くても苦しい内政で小屋+カード足軽で攻め込むにはさすがに辛いものがありそう
動画でも全体的にかなり優位に進めてたのに最終的にはあっさり返されるくらい息切れも早かった
まぁ得意でない中国相手だからかもしれないが、西洋に対してもそんなに強いとは思えないんだよなぁ・・・
657名無しさんの野望:2010/07/22(木) 06:33:54 ID:yYkVQHRb
中国は2の時代なら騎兵弱いから和弓メインでいいだろ
資源がぎりぎりの2の時代に
余計な兵のために資源取られるから結構きつい
658名無しさんの野望:2010/07/22(木) 07:02:08 ID:QyCLB5Je
別に大尉以上ゲーに普通に大尉とか少佐の人入って来てるよ
ただ6人中4人将官とかのときはプレッシャーに耐える自信がないなら
入らないほうがいいだろうとは思うw
659名無しさんの野望:2010/07/22(木) 07:13:55 ID:HdOsS9Xt
6人中4人将官でもなんとも思わない
ただ残りの一人が俺より階級が高いと落ちる
660名無しさんの野望:2010/07/22(木) 07:32:07 ID:PiU1DQwB
だよねーw
661名無しさんの野望:2010/07/22(木) 08:54:23 ID:hBp/gzjp
もっとうまくなってから来て下さいとは言われないだろうが
明らかにゲームの内容が悪くて責められる空気になるのは階級関係無い
それだけ戦犯になる確率も持ってる訳で必然的に入りづらくはなるだろうけど
その中で上手くなっていく人はどんどん上手くなっていくしね。
662名無しさんの野望:2010/07/22(木) 09:42:40 ID:8EI4orUN
>>656
それってどのリプの話?
ちょっと探してみたけど、AJCBaseのやつしか見つからなかった
PR20以下とかのプレイはそもそも戦術として確立してない
663名無しさんの野望:2010/07/22(木) 10:34:31 ID:8EI4orUN
ああ、動画か
あれは日本側がオーダーミスってるだけ
そもそもが中国相手にこのオーダーは微妙なんだけど
初期肉800なら3:30に足軽7〜8山伏3が着弾、初期肉700なら4:00に足軽8〜10山伏3が着弾しないと西洋相手でも無理
664名無しさんの野望:2010/07/22(木) 12:42:15 ID:i6RkFaWR
中国ってV入後は連弩・長槍よりも、火縄・長刀メインの方が普通なの?
連弩・長槍メインはW入り前漢狙い時だけ?
665名無しさんの野望:2010/07/22(木) 13:15:07 ID:HdOsS9Xt
>>664
そうでもない
666名無しさんの野望:2010/07/22(木) 13:57:47 ID:y3A82c6b
ちゅこぬ自体のスペックはかなり優秀だから、3入り後のちゅこぬ生産も有り
でも流石にスカミ相手だと分が悪いし、アプグレの必要性も考えると火縄の方が無難
667名無しさんの野望:2010/07/22(木) 13:59:00 ID:WsHOJe2s
弓槍メインでスカミ剣変換ってのもあるよ

実際にやるかどうかは兎も角、圧力になるからデッキにスカミ剣変換は突っ込んどいたほうがいい
668名無しさんの野望:2010/07/22(木) 14:05:21 ID:+Y9qj0oj
弓(あるいはスカミ。XBは除く)槍って編成として、基本にして最強(とかいうと厨臭いけど)だと思うんだけど、実際どうなの?佐官さん
どこぞのイギリス大佐が言うには弓槍は地雷らしいが…
なれるとマスケ馬なんかより全然安定するんだが
669名無しさんの野望:2010/07/22(木) 14:18:58 ID:y3A82c6b
軍量によって変わるイメージ
少数戦だと弓槍>マスケハサー
大群戦だとマスケハサー>弓槍

実際は軍の比率も関わって来るから一概には言えないけれど、軍量が増えると槍が弓を迂回する事が多くなるから、対馬として機能しづらくなる。
ついでに弓も馬を狙っちゃいけないし、操作が無理になる。

あとは弓槍だと3入りしづらい&砲が出てくると辛い。
670名無しさんの野望:2010/07/22(木) 14:27:22 ID:eJSC9/Mn
>>668
何度も何度も言われていることだけど、弓槍の場合どちらか一方が欠けるとアウト
マスケ馬はどちらか一方が欠けても問題なし

弓槍はバランスもシビアで、使いこなせる人なんてのはごく一部だから技量がない人が使うと地雷といわれるんでしょう
671名無しさんの野望:2010/07/22(木) 14:28:01 ID:peH4GYbV
ロングはゴミ
672名無しさんの野望:2010/07/22(木) 14:29:48 ID:y3A82c6b
ロングは扱いづらいだけで優秀

本当のゴミはセタンとXB
673名無しさんの野望:2010/07/22(木) 14:31:40 ID:+Y9qj0oj
>>669-670
なるほどなー
すごく参考になった、ありがとう
確かにそれらの面でマスケ馬は安定してるんだな
674名無しさんの野望:2010/07/22(木) 14:33:22 ID:+Y9qj0oj
XBがゴミなのは疑うべくもないけど、セタンはそこまでゴミに思えないけど
675名無しさんの野望:2010/07/22(木) 14:40:14 ID:peH4GYbV
セタンは弱くないよな
676名無しさんの野望:2010/07/22(木) 14:40:34 ID:Z2z+XbIZ
イギリスならロングボウ&マスケでいいだろ。
677名無しさんの野望:2010/07/22(木) 14:40:42 ID:9SfazEj5
ゴミ使いがなんで元帥になるんだよw
678名無しさんの野望:2010/07/22(木) 14:41:42 ID:Ze9vZhhC
セタンは防衛に使うなら優秀
攻めに使うなら微妙
高い攻撃力・低いHP・高い連射速度・遅い発射開始という、
なんというかLBみたいな兵だから
守る兵がいたり、倒されづらい自陣受けとかなら優秀
でも攻めに打って出ると打たれ弱さが弱点になるので微妙
って感じだと思う
679名無しさんの野望:2010/07/22(木) 14:43:28 ID:sQ7ln3g1
使いにくいと評判のLBの射程を6短くしたのがセタンだ。
680名無しさんの野望:2010/07/22(木) 14:53:46 ID:tBrpSTA6
×ロングボウ、セタン、クロスボウはゴミ
○プレイヤーの腕がゴミ
681名無しさんの野望:2010/07/22(木) 14:56:45 ID:+Y9qj0oj
XBはどうあがいてもゴミだろ…
682名無しさんの野望:2010/07/22(木) 15:04:42 ID:OD5+Jzhq
>681
そのゴミを使うフランスで元帥までいく人いるんだが。
683名無しさんの野望:2010/07/22(木) 15:07:47 ID:CXVY77MR
XBもセタンもロングもゴミワルティンに比べたらまだまし
684名無しさんの野望:2010/07/22(木) 15:31:39 ID:tBrpSTA6
>>682
クロスボウラッシュすごいよな
685名無しさんの野望:2010/07/22(木) 15:32:21 ID:eJSC9/Mn
ゴミワルは序盤だけなら重歩兵*2ボーナスあるし強い
序盤だけならね

カードで数はごまかせるけどアステカの内政じゃ2小屋回すのもけっこうきつい
686名無しさんの野望:2010/07/22(木) 15:40:15 ID:g/XW10QO
XBもLBも重歩ボーナスが1.3しかないのが泣ける。
687名無しさんの野望:2010/07/22(木) 15:57:00 ID:f0R2DjdI
エキシビジョンのtakuman setugen戦でスカミの引きうちを物ともしないで押しつぶしたXBさんは半端なかった
688名無しさんの野望:2010/07/22(木) 16:49:23 ID:g13XgPJJ
大尉以上のチームの話題が出ていたけど
普通に大尉の人も来て欲しいと思う。
正直な話チーム戦のセオリーっていうか戦略が
尉官のゲームと違いすぎて、尉官のゲームで中佐大佐まで上がったとしても
佐官同士のゲームだと確実につらいしね。

大尉以上のゲームなら3つ 時間次第なら4つ埋まるぐらいの人数はいると
思っているけどどうなんだろうか。
689名無しさんの野望:2010/07/22(木) 17:02:41 ID:y3A82c6b
大尉〜大佐はほぼ誤差
というかh2hメインで中佐の奴とチームメインで大尉の奴じゃ大尉の奴の方が強いくらいだし、チームじゃ階級はあまり当てにならない
690名無しさんの野望:2010/07/22(木) 17:19:54 ID:8cjSqUEw
>>663
ちょい練習してみたけどそれ実現できる気がしないんだが
どうやってもカードのタイミング間に合わんし資源もものすごくギリギリで不安定だし
できればCOM相手の手順だけのでいいんで再現リプ作れないかな?

あとこれやるんならアドリブ氏みたいに鳥居進化で早めにカード切れた方がいい気もするんだがどうなんだろう
あれだとプレッシャーだけかけて漁船5で内政シフトとかも出来るし
691名無しさんの野望:2010/07/22(木) 17:41:55 ID:eZIYIq+9
そういえばこの前配信でスー1分進化も負けてたな
小屋作らせず農民狩って序盤は有利だったけど
692名無しさんの野望:2010/07/22(木) 18:14:50 ID:eJSC9/Mn
>>689
大尉〜大佐が誤差とかはさすがに無い

チームメインで大尉とh2hメインで中佐でもやっぱり中佐のほうが強いとは思うけどね
もちろんその中佐がチーム初なら別だけど、ある程度数こなせば最低限の動きはできるようになるよ
693名無しさんの野望:2010/07/22(木) 19:27:41 ID:LDqFvgzi
えーーーーーーーー
抜いてたとかー
694名無しさんの野望:2010/07/22(木) 20:09:49 ID:IqNvzQhO
山伏が3って時点で東照宮進化ではないかと
日本使わないから詳しくはわからんけどね
695名無しさんの野望:2010/07/22(木) 21:40:19 ID:8EI4orUN
>>690
リプはめんどくさいのでパス
手順は、
開始時に肉800を全力収集。僧侶1人は財宝収集、もう一人は敵陣偵察。桜ワゴンは自陣周り偵察。海の搬送ポイントを中央の鯨の近くへ
農民1人で東照宮進化、進化中に木400収集(初期木は300〜400あるので400あれば伐採なし)、残りは肉
前線に2人農民派遣しつつ、前線で領事館建設鎖国
進化中に余裕がありそうなら農民生産(大体1人)

U進化後
足軽5カードを切る
社0でU進化後に戦士育成所建設足軽予約、建設したらそのまま木に(社代稼ぐ為)
金ケースは1〜2(3のときもあったか忘れた)でまず足軽代にする
これで大体3:30着弾
少し荒らしたら足軽5カード追加
後は戦況次第で和弓切ったり漁船5切って金に当てたり

財宝で細かいところは調整する感じ
696名無しさんの野望:2010/07/22(木) 22:30:37 ID:vbPcWyW/
LalaRuru騎士王配信で下手なの晒されてるwwwwwwwwww
697名無しさんの野望:2010/07/22(木) 22:38:44 ID:LpQPaRQ/
再インスコし直そうとしてアンインスコしたらCDキーが消えた\(^o^)/
しょうがなく新しくaoe買って1から始めるから初心者の皆よろしくな!^q^
698名無しさんの野望:2010/07/22(木) 22:39:31 ID:ALnT5X1O
もしかして日本って初心者に難しい?
699名無しさんの野望:2010/07/22(木) 22:42:10 ID:LpQPaRQ/
>>698
そこまで難しくないと思う。
ただクセがあるから、他の文明を使うときにぎこちなくなるかも。
700名無しさんの野望:2010/07/22(木) 22:49:01 ID:eUpynoXs
農民に意図的に接近戦をさせることって可能?
軍事ユニットの近接モードみたく
701名無しさんの野望:2010/07/22(木) 22:49:41 ID:y3A82c6b
配信なんて見てる奴極一部なのになんでわざわざ本スレで晒すかな
702名無しさんの野望:2010/07/22(木) 22:52:41 ID:LpQPaRQ/
>>700
無理やり接近させて殴るしかない。
農民の移動って軍みたいにかたまってくれないから難しいよね
703名無しさんの野望:2010/07/22(木) 23:03:18 ID:gx3LFxY6
ゲームもしないで人のゲーム風景見てるとか、どんだけ暇なんだよw
704名無しさんの野望:2010/07/22(木) 23:04:35 ID:eZIYIq+9
>>697
知り合いとやって階級上げろw
将官にボコられると負けまくりでも階級がグングン上がるからおすすめ
705名無しさんの野望:2010/07/22(木) 23:08:58 ID:7UEl24Ve
ESO落ちた?
706名無しさんの野望:2010/07/22(木) 23:11:37 ID:k5v8pokt
>>696
普通に考えて弱い奴なんていくらでもいるだろ
名指しで攻撃する信者は巣に帰れよ
707名無しさんの野望:2010/07/22(木) 23:59:31 ID:Chem6BKN
>698
ブレンを頭の中にばっちりいれれば大丈夫
ただみんな日本ブレンの対策ができてるからほとんど勝てない
それでもめげずに頑張るんだよ!
708名無しさんの野望:2010/07/23(金) 00:00:36 ID:tT9VJmkS
日本Vsドイツで町の人の数は多少かってるのに、
資源量がぜんぜんちがうのはドイツの町の人の能力差?

市場研究1段階目はいれたんだけどねぇ。
ドイツ相手は、2の時代でつぶすべきかな。
ためしに3入りして中央からすすみだしたらウーラン13、ファルコ5、スカミ30がきて
こちらが、熟練和弓19熟練足軽31火矢3で負けた・・・。
ファルコとウーランは退治できたけど、スカミが痛かった。
709名無しさんの野望:2010/07/23(金) 00:01:37 ID:CdMjy/An
>>703
いいんだよ。例えばajccが日本で最もメジャーな大会だと考えれば、
プロ野球やJリーグや大相撲を観てるのと一緒だとこじつけることも出来る。。
710名無しさんの野望:2010/07/23(金) 00:02:44 ID:tT9VJmkS
Pikemanも25いたかぁ・・・ry
711名無しさんの野望:2010/07/23(金) 00:34:18 ID:rOaQl2A1
>>695
それ即進化の意味なくね?足軽5から切るなら。
普通の進化でいいじゃん。
712名無しさんの野望:2010/07/23(金) 01:04:12 ID:efyrywvk
>>711
何を言ってるんだ?
攻城と農民へのダメージが高い軍編成で相手の進化中、進化直後に着弾する事に意味があるんだろ
内政削っての即進化→漁船5で軍しょぼしょぼとかだったら普通の進化でもいいだろって言うのなら解るけど・・・
713名無しさんの野望:2010/07/23(金) 02:00:16 ID:GNqvoO47
中華の攻略ができん
中華しね
714名無しさんの野望:2010/07/23(金) 02:34:57 ID:QRAbqcdT
支那ねーよ
715名無しさんの野望:2010/07/23(金) 02:36:57 ID:eQXF+ovq
>>713
shmrasが途中死にそうになりながらも「ね簡単でしょ」ってお手本見せてくれるさ
716名無しさんの野望:2010/07/23(金) 03:17:45 ID:2zolcRZa
>>714
あるじゃねーか
717名無しさんの野望:2010/07/23(金) 04:25:14 ID:4cxpZAnn
>713
youもっとがんばっchinaよ
718名無しさんの野望:2010/07/23(金) 06:36:05 ID:+XscL+IW
>>713
1.ゲーム開始直後にまずポーズかけて wc sry と言う
2.その間にSELO開いてどんな勝ち方をしてるか手早く調べる(2R、即3、即4等)
3.thx と言ってゲーム再開し、相手の戦法に最適の戦術をぶつける

中華以外にも使えるぜ! 俺はこんなことしたことないけどなw
719名無しさんの野望:2010/07/23(金) 06:45:37 ID:2lce3sTJ
中華即3って聞くけど具体的にはどんなん?
ドイツやオスマン即3と比較してどんなメリットがあるの?
720名無しさんの野望:2010/07/23(金) 07:08:41 ID:+XscL+IW
>>719
自動生産兵残しておいて弟子と進化兵(火縄)、カード兵、民兵合わせてカウンター
あとはそのまま中国の強い軍カード連打で押し込みorTC寄せられてない場合は内政で肥え太るか
そのまま4行く戦法
中国のIII内政は伸びがすさまじいので、相手は1回叩いとかないと話にならない
即4気味でも相当な軍量あるからな。

つーか中華即IIIのメリットより、中華IIステイのメリットを俺が聞きたいわw
721名無しさんの野望:2010/07/23(金) 07:30:51 ID:6hp/rIc7
軍カード強いしうぷぐれ必要ない兵が多いから即戦える
722名無しさんの野望:2010/07/23(金) 07:49:57 ID:2lce3sTJ
中華さわる気がなかったから知らないことだらけだ
3内政の伸びがすごいってなんでなん?
723名無しさんの野望:2010/07/23(金) 07:55:12 ID:fYpDimTU
>>722
家畜が肥るからじゃない?
724名無しさんの野望:2010/07/23(金) 08:02:00 ID:TNYmSNAq
中国は2の時代の軍カード充実してるし強化カードもある
連弩兵と槍の組み合わせは2の時代なら間違いない組み合わせ

即3はたしかに軍カード切れば強いが
ほかの即3と違って大砲である神火が出てくるまで時間かかる
トルコのシパーヒーみたいな圧倒的なカードがあるわけでもない
内政も2つ目のTC作るよりも村作成のほうに木を割かれるから
内政の伸びに時間がかかる
2の時代に内政をある程度完成させてから3行くのも間違いではないと思う
中国の即3はちょっとした空白期間があると思うわ
725名無しさんの野望:2010/07/23(金) 08:18:57 ID:efyrywvk
中華の即3はカード兵の優秀さもあるしな
長刀、火縄、良性能馬カード、満州、カルヴァリン役+臼砲のハンドモーターとかなりの良カードが揃っている
726名無しさんの野望:2010/07/23(金) 08:39:41 ID:bt7lXVnE
ついでに進化中も農民生産止まらないから内政を犠牲にしない即3が可能。
避難民で内政ブーストも出来るし、2Rされても村に逃げ込めるから内政しやすいし。
村を割られると辛いと言えば辛いけれど、カード木材なり何なりですぐに立て直せる。

ワンダー2件+進化中の農民生産可能ってだけで西洋の即3よりも大分強い。
砲が遅いから即詰み狙いは厳しいけれど、内政も犠牲にしていないし前漢あるから長期戦に持ち込めば勝ちだしな。
727名無しさんの野望:2010/07/23(金) 08:51:21 ID:b1e4Qtdz
中華の陶塔強くね?
社ブームしまくっててもあれ建てられるだけで内政力逆転されてる気がするんだが。
728名無しさんの野望:2010/07/23(金) 09:35:57 ID:yZDOYqsi
中華とあまりやったことないけど3内政そんなにすごいのか
ちょっとやってみるか
729名無しさんの野望:2010/07/23(金) 09:53:02 ID:6hp/rIc7
ねむけとか見てたらすごく感じるよな
なぜかすぐ4にいくしw
730名無しさんの野望:2010/07/23(金) 10:23:47 ID:KYC+ENpU
>>724
>内政も2つ目のTC作るよりも村作成のほうに木を割かれるから
>内政の伸びに時間がかかる
IIではTC増やせないうえに農民カードも無い
やっぱIII行って木材1000切ったり農民カード切ったほうがいい
731名無しさんの野望:2010/07/23(金) 11:19:14 ID:cA1qBuMF
中国の3のカードは内政面でも軍事面でも優秀だからな。
2で内政整えるよりも、即3した方が余裕で内政作りやすいという。
732名無しさんの野望:2010/07/23(金) 11:32:08 ID:4rMPMTEr
>>725
良性能馬カードはさすがになくね?
3に入ってステップってことはないし、フレイルは軽歩兵以外に微妙すぎる。
ハンマーは出る数がちょっと少ないだろ。
ケシクの性能も含め、馬カードが弱めなのも即Vの威力を減じてる要因だと思う。
733名無しさんの野望:2010/07/23(金) 11:45:17 ID:bt7lXVnE
時代3の中華馬はそんなに弱くない。
最初からベテラン化してる+長射程+剣士が馬と一緒に無理当てする分には優秀だから、少数居るだけでもかなり仕事が出来る。
734名無しさんの野望:2010/07/23(金) 12:24:29 ID:KYC+ENpU
軽歩兵に強いってだけで十分強いよな
735名無しさんの野望:2010/07/23(金) 12:56:31 ID:pQ3qyh56
重歩にまで強けりゃチート級だわ
736名無しさんの野望:2010/07/23(金) 13:06:37 ID:fSqD8HEY
乱戦になると馬に射程付きってのが効いてくるしな
ただでさえ兵種多くて相手が大変なのに射程の分スマートに当たられてガリガリ削られるのはきつい
うまく陣形組まないと簡単に大砲にも届くし
中華の軍は貧弱ってイメージ強いけど総合的にはそんなことはないぞ
737名無しさんの野望:2010/07/23(金) 13:06:44 ID:HMof/DhR
カード進化と家で進化をさせると倍とかになるのでしょうか?

例)
カードで伐採が早くなる+市場で伐採が早くなる
をしたとき等

これは軍事面でも当てはまるのでしょうか?
738名無しさんの野望:2010/07/23(金) 13:25:46 ID:rOaQl2A1
何言ってるかわからないのは俺だけか・・・?
739名無しさんの野望:2010/07/23(金) 13:33:47 ID:sl2YUhXL
かなり不自由な日本語だけど、分からなくはない、かも
例えば、カードで歩兵の生産速度アップと、教会の研究を
組み合わせると、マスケとか0秒で出てくるようになる。
倍にはならんけど、研究系は足し算で重複するはず。
この答えでいいのか確信はないがw
740737:2010/07/23(金) 13:37:30 ID:HMof/DhR
カードで『外来の硬材』を使う+市場の木材の伐採が早くなる(肉100)
を使った時に2つの効果があるのでしょうか?

説明ベタで申し訳ありません
741名無しさんの野望:2010/07/23(金) 13:38:28 ID:Jw++uHNg
>>740
あるよ
742名無しさんの野望:2010/07/23(金) 13:39:31 ID:eQXF+ovq
カード進化→カードでアップグレード、家で進化→小屋でアップグレード ってことか?
743737:2010/07/23(金) 13:40:46 ID:HMof/DhR
有難うございます。

カードの選択で迷っていたので…。
744737:2010/07/23(金) 13:43:03 ID:HMof/DhR
>>742
はい、そうです。
カードと建物で同じような効果のある物は
その効果は合算されるのか?疑問でした。
745名無しさんの野望:2010/07/23(金) 14:01:17 ID:dQ+mOu/6
もう誰も中華弱いとは言わんだろ
ちょっと前までは中華強いとかねーよwwみたいに言われてたが
746名無しさんの野望:2010/07/23(金) 14:25:11 ID:4rMPMTEr
>>733
使える状況があり、決まれば効果的なのは確かだが
中国即Vの魅力としてあげることはできないんじゃないか?と。
スペインのランセロ4みたいなポジションでさ。

>>745
中国弱いなんて言われてるか?
インド、日本には劣るうえ使いこなすのに難しいとは言われても
弱いなんて評価されたことはないと思うんだが。
747名無しさんの野望:2010/07/23(金) 14:29:04 ID:rSSvQSlt
むしろ今じゃインド≧イロコイ(あるいは逆)>中国>日本って勢いだよな
少なくとも勝率はそんなだったはず
748名無しさんの野望:2010/07/23(金) 14:30:06 ID:VjQVNB6o
どの文明も使いこなせれば強い
使いこなせないから弱い
MAPと資源配置にもよるけど
749名無しさんの野望:2010/07/23(金) 14:37:23 ID:rSSvQSlt
でたよ一般論だけ言う奴
毒にも薬にもならないことだけ書いて何が面白いんだろう
750名無しさんの野望:2010/07/23(金) 14:45:32 ID:bt7lXVnE
マップや資源配置があまり関係無い+内政を育てやすい文明=アジア&先住民(特にイロコイ)が強い。
スーは内政が、アステカは軍スペックが微妙だからあんまり強くないけれど。
中華は天然資源依存も大きいけれど、即3で内政作りつつ早めに前を取り返せるのが大きい。

それこそ初期天然資源が超豊富にあるマップなら有利不利ほとんど無くなると思う。
オスマン対スーとかみたいに根本的に相性最悪なのは別として。
751名無しさんの野望:2010/07/23(金) 16:15:11 ID:mxhxEYRk
天然資源豊富なマップは、速攻型も、内政ブーム型も
両方とも利点があるだろうけど、いざという時に軍操作で
木々なんかが邪魔で軍が遊んじゃったりすることがあるから、
攻め側がちょっと難しい部分もあると思う。

そんな障害物になるような物がある場所に軍をすすめるのが悪い、ってのは分かっているけど、
木に身を隠している側が、ひらけた場所にいる敵から
一方的に撃ち負かされるとかされると、理不尽であると愚痴を言いたくなる。
752名無しさんの野望:2010/07/23(金) 16:30:59 ID:Uj5RQpPq
>>737
そういう効果は全部重複する
計算式は基礎の%の足し算
もともと100のスピードだったら10%の研究と20%のカードを使ったら
130になる。132にはならない。
753名無しさんの野望:2010/07/23(金) 17:23:44 ID:gyX1QJQE
英雄のHPUPの財宝はカードや進化とは違うんだっけ?
754名無しさんの野望:2010/07/23(金) 18:01:07 ID:7bCcJ8gT
>>747
今じゃどっちかというと三強状態だったよな
755名無しさんの野望:2010/07/23(金) 18:02:18 ID:ypnhjeOq
英雄のHPUPだけ○○+××の○○にかけ算で決まってたはず
5まで行くと基礎値で800とかになるから偉いことに
756名無しさんの野望:2010/07/23(金) 18:41:48 ID:2Px1qwDu
あと、強化の類でも鎖国や金閣寺あたりも掛け算だったような。

それで以前、足軽の攻撃力が机上で計算した人と
実際使った人でかみ合わなかった話があったような。
757名無しさんの野望:2010/07/23(金) 18:55:11 ID:vfMn6jre
鎖国は足し算、金閣寺は掛け算かな
あとカルニマーターも掛け算
畑のアップグレードいれまくって、内政カードきって、カルニ側に畑たてると
各アップグレードの最終値からカルニ10%ブーストされるから最終的にすごいことになるらしい
758名無しさんの野望:2010/07/23(金) 20:38:12 ID:XSMKWQQE
畑のうぷぐれなんて滅多にしないな
特に農園
お前らちゃんとしてんの?
759名無しさんの野望:2010/07/23(金) 20:44:18 ID:rSSvQSlt
は?

……は?
760名無しさんの野望:2010/07/23(金) 20:47:33 ID:vfMn6jre
畑アップグレードしない意味が分からない
761名無しさんの野望:2010/07/23(金) 20:52:35 ID:ypnhjeOq
NR民にとってうぷぐれは必須
762名無しさんの野望:2010/07/23(金) 21:21:38 ID:qKjST+Pi
>>758
アステカで2Rゲーの人ですか?
ポルで40分標準の俺にとっては畑研究は必須です
763名無しさんの野望:2010/07/23(金) 21:40:33 ID:DgKDN5I0
畑建てるような長期戦になる前にまけるってことだろ
言わせんなよ恥ずかしい
764名無しさんの野望:2010/07/23(金) 22:44:07 ID:+XscL+IW
畑は一段階目は建てるのこみですぐアップするっしょ
二段階目は手持ち兵とかと相談になるけども。
765名無しさんの野望:2010/07/23(金) 23:14:47 ID:4rMPMTEr
畑はともかく、農園はあまりアップグレードしないと思う。
NR民はあれもさっさと研究するんだろうか
766名無しさんの野望:2010/07/23(金) 23:54:01 ID:fy8uudPT
俺は家畜派だから
家畜小屋の研究入れるよ
767名無しさんの野望:2010/07/24(土) 00:10:39 ID:G85mfCLE
まず家畜小屋を立てねぇよ
768名無しさんの野望:2010/07/24(土) 00:11:27 ID:baP20+IR
オスマンの射石砲が重カノンに勝ってる点って何?
ロケット砲はまだ射撃感覚早い利点あるんだろうけど・・・
769名無しさんの野望:2010/07/24(土) 00:16:14 ID:zICLy1G0
>>768
射程
770名無しさんの野望:2010/07/24(土) 00:21:07 ID:9UBVWjCG
射程は変わらないだろ、違うのは範囲で重カノンより1広い。
発射速度の遅さと比べて体感できない程度のメリットではある。
オスマンの特徴から即4しやすく使う機会が多いこと、
"帝国の時代"には老大国だったという扱いによる演出を味わえるってのが利点かねぇ
771名無しさんの野望:2010/07/24(土) 00:21:55 ID:+OFZG9so
一番大きい利点は相手を威圧できること
これはガチ
772名無しさんの野望:2010/07/24(土) 00:22:09 ID:GXoIpj6N
test
773名無しさんの野望:2010/07/24(土) 00:27:56 ID:IJtN5k4J
たしかに重カノンには無い絶望感が射石砲にはあるな。
あとカロライナかなんかに書いてあったけど建物を壊すのが速いのとカードとかで大砲の強化が多いってのが利点だってさ
774名無しさんの野望:2010/07/24(土) 00:52:46 ID:baP20+IR
なるほど、みんなどうも。

ついでにもう一つ、AJCのwikiで射石砲とか重カノン見ると
500[5]
1000 0-28

軽歩兵*0.5
砲撃*0.4
船*1.5
騎兵*0.5
*0.5

という風になってるけど、範囲の[5]の後の1000は何を表してるの?
あと、
騎兵*0.5
*0.5
という風になってるのはどういう意味?
775名無しさんの野望:2010/07/24(土) 00:53:26 ID:XWxCzFQ4
マイナスボーナスで騎兵には半分しかダメはいらんってことだ
776名無しさんの野望:2010/07/24(土) 00:56:44 ID:baP20+IR
それは分かるんだけど、例えば射石砲なら
騎兵*0.5 の後に改行して
*0.5    となっていたり、

重カノンなら
砲撃*0.75 の後に改行して
*0.5     となっているのはどういう意味なのかが分からなくて。
777名無しさんの野望:2010/07/24(土) 01:01:39 ID:baP20+IR
分かりづらいかもしれないけど、要するに攻撃範囲の数字の後に攻撃力の倍とか3倍の数字があるのはどういう意味?
というのと、ダメージボーナスの最後の倍率はどういう意味なのかが知りたくて。

ttp://tournament.jpn.org/modules/xpwiki/272.html
ttp://tournament.jpn.org/modules/xpwiki/256.html
ttp://tournament.jpn.org/modules/xpwiki/146.html
ttp://tournament.jpn.org/modules/xpwiki/154.html
778名無しさんの野望:2010/07/24(土) 01:13:22 ID:jVJ+xGcD
>>777
こうえきいのち見るとアローナイト*0.5とあるのでそれじゃない?
779名無しさんの野望:2010/07/24(土) 01:18:03 ID:baP20+IR
どうも、そう言う事か・・・ゲーム中でも表示されてなかったから何だろうと思ってた。

ついでに範囲の数字の後の攻撃力はどういう意味?
780名無しさんの野望:2010/07/24(土) 01:22:41 ID:9UBVWjCG
範囲攻撃の後ろはダメージキャップだろ。
カロライナの近接範囲に詳しいが、範囲内の総ダメージ量がおよそこれに収まる数字。
近接は把握しやすいが、大砲はボーナスやオーバーキルを含めて考証が難しいんだが。

しばらく前に範囲のダメージキャップについてこのスレでも検証報告があったが、
その際は連棍騎兵はキャップ範囲内のダメージが分配されたのちにボーナスが適用されてるという内容だった。
インカの投げ縄はキャップ16だが、ボーナス対象のはずの重歩兵の集団に計16しかダメージを与えられないが
これはバグではないか〜って流れだったと思う
781名無しさんの野望:2010/07/24(土) 01:27:26 ID:baP20+IR
なるほど、だから3倍だったり4倍だったりする事もあるのね・・・どうも。
782名無しさんの野望:2010/07/24(土) 01:31:22 ID:k7JAq/A+
                         _,.>
                     r "
まだ、こんな糞ゲーやってんのか \    _
                    r-''ニl::::/,ニ二 ーー-- __
                 .,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、
                  /:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙ ‐゙ノノ,,,_: : : : : : : : : :ヽ、
              ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゙‐'ー=" _゛ =、: : : : : : : :ヽ、
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...-''"│    ∧  .ヽ.  ________   /   ____ ---‐‐‐ーー    \: : : : :
    !   /   .ヽ  ゙,ゝ、      /  ________rー''" ̄''ー、    `、: : :
    .l./     V   `'''ー-、__/__r-‐''"゛     ̄ ̄   \   ゙l: : :
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             r―- ..__l___    `´            l   /   /: :
                \      `゙^''''''―- ..______/_/   /: : :
783名無しさんの野望:2010/07/24(土) 01:49:51 ID:78m8Zrha
ごめん
784名無しさんの野望:2010/07/24(土) 01:56:54 ID:G+u8T7Ja
ごめん。
785名無しさんの野望:2010/07/24(土) 01:57:21 ID:HMEQlTLX
>>782
ごめん。。
786名無しさんの野望:2010/07/24(土) 02:05:35 ID:BXVChyYO
ごめん。。。
787名無しさんの野望:2010/07/24(土) 02:52:43 ID:3TMybf3k
ごめん。。。。
788名無しさんの野望:2010/07/24(土) 03:20:37 ID:B3Q91bOE
ごめん。。。。。
789名無しさんの野望:2010/07/24(土) 03:33:08 ID:CrI5hb3e
ごはん。。。。。。
790名無しさんの野望:2010/07/24(土) 03:40:25 ID:t2/b9N5N
ぺディグリータイム?
791名無しさんの野望:2010/07/24(土) 08:50:43 ID:bZN0CuiZ
たまにーはけんかーにーまーけてこーいー
792名無しさんの野望:2010/07/24(土) 12:03:03 ID:Vv++dd9n
ESO落ちてる?
793名無しさんの野望:2010/07/24(土) 12:40:53 ID:Vv++dd9n
時間おいたら繋がった
さっきはやたら重かったなー
794名無しさんの野望:2010/07/24(土) 14:56:42 ID:ZQZV5/cr
交易のトラボイ倒せました
795名無しさんの野望:2010/07/24(土) 16:00:48 ID:GXoIpj6N
>>794
どゆこと?
796名無しさんの野望:2010/07/24(土) 16:03:57 ID:78vGxqEb
範囲攻撃とかでもあたんの?あれ
チート乙だとは思うけど
797名無しさんの野望:2010/07/24(土) 16:39:34 ID:rrsMtCEP
スーのあれじゃね
798名無しさんの野望:2010/07/24(土) 17:06:37 ID:9UBVWjCG
不死のガーディアンなんてネタもあったな、そういえば
799名無しさんの野望:2010/07/24(土) 18:42:01 ID:702eiO1A
そういえば捕獲されてる先住民の上に小屋とかを建てると、その先住民が小屋燃やしてくるのな
守護者を倒しても財宝取得出来ないから攻撃止めないし、財宝だから攻撃も出来ないし
チェロキーだったから小屋は全然割れなかったんだけれど、ずっとそのポイントでラッパが鳴っててかなり困ったわ
800名無しさんの野望:2010/07/24(土) 19:22:08 ID:ck0S+g1M
日本のドイツFFの対応の仕方の基本をplz

7分で3はいられました。

農民は倍の数こっちがおおいいのに、攻めきれずにおわりました。
相手の家を2件破壊したていどで、ウーラン20スカミ20があらわれて壊滅。
801名無しさんの野望:2010/07/24(土) 19:25:56 ID:E8zRSlKK
ドイツの即Vは卑怯 
noob
lamer
802名無しさんの野望:2010/07/24(土) 19:27:53 ID:R7ZI+yhd
ドイツとか敵じゃない
803名無しさんの野望:2010/07/24(土) 19:28:33 ID:2JLLNSHJ
足軽山伏でプレッシャーかけて相手3入り前に引いて和弓メインで壁と建物うまく使って守る
ってのが一般的な展開じゃない?
さすがにブレンやってたら7分過ぎじゃまだ内政できてないだろうし、
ドイツの3相手に押し込み勝ち狙うのは無理がありそう
804名無しさんの野望:2010/07/24(土) 19:34:09 ID:AB6WsWdp
ニコニコにまけいぬ(日本)VSStst(ドイツ)での日本側を参考にすればいいんじゃない。
ドイツ側がカードミスってるけど、ミスってなくても負けてる感じがする。
805名無しさんの野望:2010/07/24(土) 19:38:05 ID:PJl7r9Va
>>800
基本的に足軽で金収集とか妨害しつつ、軍カードは切らず内政カード
切って内政作って足軽、領事館からとか速めに馬小屋追加して薙刀
で進化スカミを狩れればなおよし。基本的に軍ためて物量勝負でドイツの
軍カードで出た軍を潰し切れるかどうか。即3が乗ってくる10分前後まで
にこちらは歩兵2小屋と馬小屋1が立っていることが望ましい。
806名無しさんの野望:2010/07/24(土) 19:42:15 ID:rrsMtCEP
ドイツ日本は日本超有利なはずだが。
ファルコ無いし、大抵ウーランいっぱい、スカミたくさん、きのこと馬車少々って編成だから相手の対馬削りつつ足軽薙刀でいける。

ちなみに大名、鎖国の乗った薙刀はスカミを3発で殴り殺せる。大名切る余裕なかなか無いけど。
807名無しさんの野望:2010/07/24(土) 19:46:04 ID:55VNikKm
相性的にいえばドイツ即3vs日本って完全に日本有利っしょ
勝率的にも日本はドイツには余裕で勝ち越しだし
日本としては即3なんて8分以降にしか攻められない即3なんて戦略より、
すごい速さで物量ぶつけてくる2Rのほうがずっとずっと厳しいと思うが

端的に言うと、「ドイツの即3がきつい」なんて思っちゃう人は
2Rとか食らったときどうしてんのかな?と思っちゃう
808名無しさんの野望:2010/07/24(土) 20:04:33 ID:NcMtWpQw
アジア文明とイロコイはゆとり仕様だからな

809名無しさんの野望:2010/07/24(土) 20:10:57 ID:PJl7r9Va
西洋はTCを探索者以外でも立てれるようにして
XBの重歩兵ボーナスを1.5にすればだいぶ改善
しそうな気がする。
810名無しさんの野望:2010/07/24(土) 20:13:42 ID:HMEQlTLX
XBは不憫すぎる
セポイとかトマホークに一方的に殺されてるのを見ると涙が出てくる
811名無しさんの野望:2010/07/24(土) 20:15:46 ID:sU6pEAgr
金閣寺進化して、金閣寺研究+軍強化カード+大名サポ+鎖国で、
2の時代なのに遠隔40ダメの足軽部隊とか悪い冗談にしか思えない。
812名無しさんの野望:2010/07/24(土) 20:19:47 ID:55VNikKm
そんなに強化にカードと資源割ける状態自体が冗談だろ
なめプすぎ
813名無しさんの野望:2010/07/24(土) 20:49:00 ID:ck0S+g1M
みなさんありがとう!

ドイツ相手に日本は基本楽勝なんですね・・・。
私には到底ry。

初動ウーランさえ気をつければ相手TCまで攻めにいけるのですが、
自軍地の育成所から相手TCまでの軍輸送中にちまちま削られて、
いつのまにやら3進化されてる始末!
2はいったら苺2カード切るタイミングもなかなか難しく。。
大名きる余裕はほとんどない自分ですねぇ。そうさにきっと
無駄があるからでしょうが。
814名無しさんの野望:2010/07/24(土) 20:50:28 ID:B3Q91bOE
即三ドイツはまだ楽だろ
2R中国とか大砲カードある即3がまいどまいどひやひやする
たまらん
815名無しさんの野望:2010/07/24(土) 20:58:36 ID:PJl7r9Va
金閣寺フル強化は軍カードきらず内政カードばかり切って内政よりに
進めれば普通にやっても内政にダメージがない場合、14分前後には
大名以外はそろいそう。それでも攻撃力37HP187だし結構強い。

東照宮は動物分はブーストしないし昔ながらの鳥居、金閣寺も
ブレンやポル同盟と違ってピークが違うから面白そうだな・・・。
816名無しさんの野望:2010/07/24(土) 21:03:22 ID:G+u8T7Ja
即3返せないって言うのはたいてい返し方を知らないだけ。
リプとかできちんと研究すれば返せるようになる。
つまり〜に勝てませんって言うならちゃんそれについて研究しろ。
2Rなら2Rの即3なら即3の対応しないとどんな文明のどんな戦法にも永遠に勝てないよ。
817名無しさんの野望:2010/07/24(土) 21:26:26 ID:B3Q91bOE
和弓が好きで好きでたまりません
足軽を弱くしてくださいお願いします
818名無しさんの野望:2010/07/24(土) 21:28:04 ID:hjkHhvIO
特定の文明戦術に全然勝てませんってのは明らかに基本知らないだけだな
不利な組み合わせでもそれなりに勝てるくらいのバランスはとれてる
819名無しさんの野望:2010/07/24(土) 22:05:28 ID:G9ecy8bk
ロシアスーで勝てません><
>>818さんスーに勝てる方法教えてください
820名無しさんの野望:2010/07/24(土) 22:13:44 ID:x5VUgAP9
まず相手にポテチを贈ります
821名無しさんの野望:2010/07/24(土) 22:16:54 ID:HMEQlTLX
次に自分のTCを破壊します
822名無しさんの野望:2010/07/24(土) 22:24:29 ID:D/HAUs/q
とわわポテチ食ってんじゃねーよ
823名無しさんの野望:2010/07/24(土) 22:30:14 ID:O/V6VZA7
インドOPすぎワロタ
シムラスェ・・・
824名無しさんの野望:2010/07/24(土) 22:32:24 ID:1OLr8q7l
やっぱフランスは苦しいねえ
しむらすの負け惜しみワロタwwwww
825名無しさんの野望:2010/07/24(土) 22:51:03 ID:r3JqrKSW
メンテナンスって日本時間で何時頃までですか?
826名無しさんの野望:2010/07/24(土) 22:54:40 ID:GXoIpj6N
>>825
え?
827名無しさんの野望:2010/07/24(土) 22:55:11 ID:ceUEvMuj
志村は対インド戦でドイツよりもフランス使うのか
828名無しさんの野望:2010/07/24(土) 22:56:18 ID:r3JqrKSW
あれ?接続できないの俺だけ?
今メンテナンス入ってない?
829名無しさんの野望:2010/07/24(土) 22:57:07 ID:GXoIpj6N
>>828
接続できるけど?
830名無しさんの野望:2010/07/24(土) 23:00:55 ID:t2/b9N5N
ドイツ使ったから2度目は使えないんでねーの?
831名無しさんの野望:2010/07/24(土) 23:01:03 ID:NUr9ua7J
>>827
1戦目でドイツ使っちゃってるしインドだってわかんなかったんじゃね
832名無しさんの野望:2010/07/24(土) 23:28:51 ID:2JLLNSHJ
そもそも大会は相手の文明わからんようになってるよ
しむしむも相手インド読みならイロコイとかで勝ちにきたんだろうけど、
文明読みも展開読みも思いっきり予想外だった感じで
アドリブさんが使える文明少なかったのが逆に功を奏した感があるw

まぁフランスvsインドはさすがにインド圧倒的有利だろうね
一発カウンターのキュイも馬鹿みたいに安いザンブであっさり返るし
早め大砲2もトルコ同盟馬連打+ソワルでごり押せば大抵問題ない
833名無しさんの野望:2010/07/24(土) 23:33:01 ID:baP20+IR
配信見てて思ったがyaeさんって今何やってるんだ?
834名無しさんの野望:2010/07/24(土) 23:57:24 ID:t2/b9N5N
civ4
835名無しさんの野望:2010/07/25(日) 00:11:40 ID:uU5bB6i+
トルコ同盟の馬はどう考えてもOP
西洋だとカード一枚使ってやっと普通のハサー3なのに。
836名無しさんの野望:2010/07/25(日) 00:40:01 ID:cRAatKFQ
フランスの教会研究で出てくるグレネって使える?
インドに対し即3してR返した後肉1500でガード擲弾兵11呼んでアグラ割り・・・

セポイグルカに対してもソワルさえ気をつければ、とか思ったけど無謀?
837名無しさんの野望:2010/07/25(日) 00:47:27 ID:yaOw8hMF
即三出来てるならファルコネットでいいんじゃないカナ。
838名無しさんの野望:2010/07/25(日) 01:09:46 ID:R3fxJNTN
>>835
まあ一応近接耐性10%だから・・・
839名無しさんの野望:2010/07/25(日) 02:38:11 ID:eSahKD8/
社ってどのくらいの速度で資源収集してるんだ?
社Max+東照宮と工場2ってどっちの方が上なんだろ?
840名無しさんの野望:2010/07/25(日) 02:41:24 ID:cRAatKFQ
20軒建てて天の神と天保の改革入れて未up工場2軒と張り合えるくらいでは?
確か空社の金貨収集が0.50/sだったと。
841名無しさんの野望:2010/07/25(日) 02:52:58 ID:XuUIUb/I
となると工場2が11でフル強化社20が10
工場アップすると14.3か
動物の計算はパス
842名無しさんの野望:2010/07/25(日) 03:02:45 ID:yaOw8hMF
社計算式。


{資源ごとに設定された収集値 + (動物固有のボーナス値*動物の数)} * 強化倍率

動物固有のボーナス値は肉・木・金のどの場合でも一定なので、
社は木や金を優先したほうが得。



だと思ったけど、違ってるかな?
843名無しさんの野望:2010/07/25(日) 03:04:19 ID:Pg+a5qI1
基本が0.1、享保の改革で+300%、天の神で+50%、東照宮で+50%
東照宮入れても未upの工場2件に劣る。だいたい動物入れて、up済工場2件とトントンってとこじゃないかね。

日本は道場も内政拠点として大きいと思うんだが、あまり話題にならないよな。
足軽を生産させると資源相当で4.0/s、4に入ると道場自身の研究、加えて幕府でさらに効率があがる代物なんだが。
844名無しさんの野望:2010/07/25(日) 03:05:52 ID:1XfrSd37
>>842
違ってる。
強化倍率は動物による加算分には掛からない。

資源ごとに設定された収集値 * 強化倍率 + 動物固有のボーナス値 * 動物の数
845名無しさんの野望:2010/07/25(日) 03:11:54 ID:Pg+a5qI1
>>842
強化倍率が動物ボーナスに載ると、
(基本0.1+牛0.14x4)x500%で1件当たり3.3/s生産するとんでもないことになるぞw
846名無しさんの野望:2010/07/25(日) 03:46:08 ID:dFhIspiX
>>843
道場は誰も使わないし入れてたらまつじゅんとまけいぬに笑われるくらいだからな
カードが入ってるのは1回見たが使ってるのは見たことない
847名無しさんの野望:2010/07/25(日) 04:06:55 ID:5iqrOSsK
笑われようが強ければええんや。勝てばええんや。今こそ道場の強さを証明する時やで!
848名無しさんの野望:2010/07/25(日) 04:16:42 ID:xzG0k2++
問題なのは実際に切るタイミングがあるかどうかでしょ
849名無しさんの野望:2010/07/25(日) 05:24:11 ID:z+ncsQI7
>>847
よし、頼んだ
成功すればお前の名前が戦術名として残るよ
そして下士官は道場カードを入れてお前のデッキを真似る
胸が熱くなるな
850名無しさんの野望:2010/07/25(日) 06:22:52 ID:dFhIspiX
>>819
まずニコニコで「とわわポテチ食ってんじゃねえよ!」をタグ検索します
851名無しさんの野望:2010/07/25(日) 08:48:46 ID:NhXOZuIT
スー側がポテチ食っててなおかつRR変換入れ忘れてたら勝てるってことですか・・・
852名無しさんの野望:2010/07/25(日) 10:11:41 ID:L/gciVwy
何でロシア人ってキャンペーンしかやらなくなったの?
糞バランスすぎて萎えたから?
853名無しさんの野望:2010/07/25(日) 10:18:31 ID:Fg+583cK
>>852
単純に別ゲーやってたら他の人もキャンペーン始めたから戻ってきただけ。
どっかの海の人みたいにそこまで愚痴ってない。
854名無しさんの野望:2010/07/25(日) 10:28:01 ID:CmqRHY6K
>>852
BBS元帥にイライラするのもあるらしいよ
配信してて面白くないとは言ってたけども
まったくもって俺もそう思う
855名無しさんの野望:2010/07/25(日) 10:30:47 ID:wuF8QXk8
kisiouはsc2やるの?
856名無しさんの野望:2010/07/25(日) 10:43:52 ID:lf6QxETo
しらんがな
857名無しさんの野望:2010/07/25(日) 10:46:44 ID:Fg+583cK
脳内将官多いよね。佐官以上でも200人くらいしかいないのに。
さすがっすね!
858名無しさんの野望:2010/07/25(日) 12:15:33 ID:FL44vNFd
結局>>818みたいなえらそうなこと言っても具体案だせっつうとすぐにげんのな
流石2ch元帥です
859名無しさんの野望:2010/07/25(日) 12:46:53 ID:BMKBMTg8
少なくともインドvs西洋は終わってるよな
インドはセポイ出してから相手の軍に合わせるだけでミスを数回しても余裕で勝てる
昨日のアドリブvs志村は本当にインドパワーが酷かった
フランスって西洋の中ではまだインドと戦えるはずの文明なのに
860名無しさんの野望:2010/07/25(日) 13:43:13 ID:NnGHsxjH
>>854
BBS元帥ってどこでの話?
自分の配信のレスに対してなら相当嫌気がさしてるんだろうな
861名無しさんの野望:2010/07/25(日) 14:52:47 ID:9HUucx3B
昨日のアドリブインドとかインドパワーも当然だけど、歩兵操作も素晴らしかったとおもうけどな
グルカセポイで当たるとき、普通だと射程の関係でセポイが前にでてグルカが後ろに付き、
相手のスカミにセポイを削られて、セポイが減ったところで重騎兵に轢かれるってのが
多くの人が経験するだろうけど、
グルカをガンガン押し撃ちさせて、後ろから射程の短いセポイにも射撃させる動きとか、
重騎兵の突撃にグルカがさっと逃げてセポイにカバーさせる動きとか、さすがだと思うけどね
日本使ってる時もイロコイもそうだったけど、歩兵操作は変態的に上手いとおもった
862名無しさんの野望:2010/07/25(日) 15:05:03 ID:YItI/zwG
結局、インドイロコイ使った方が勝つ、って証明しただけ
863名無しさんの野望:2010/07/25(日) 15:07:29 ID:Ix+1euBd
ハサーとソワルが歩兵の後ろでずっとウロウロしてるのはワロタ
アドリブさん歩兵の操作はあんなに上手いのにね
864名無しさんの野望:2010/07/25(日) 15:17:20 ID:cH2AklUV
アドリブは歩兵の操作だけを極めに極めた変態さんだからな
865名無しさんの野望:2010/07/25(日) 16:23:58 ID:NnGHsxjH
最終的に押し勝った場面の兵当てはものすごく上手かったよ
グルカが上手く前に出たおかげでスカミが相手の射程内で戦わざるをえなかった
ああいう場面だと当てる段階でセポイ削られて火力不足&対馬消失で押し込めないことあるんだが

ただフランスは大砲変な風に失ったのも痛いとは思う
本人も言ってたがタイガーのタイミングと当て方が独特すぎて逆に対応失敗してたようなw
866名無しさんの野望:2010/07/25(日) 16:31:24 ID:Fg+583cK
オーダーがめちゃくちゃだったから逆に対応しづらかったのもあったな
867名無しさんの野望:2010/07/25(日) 16:35:55 ID:GxHZ/aN/
中佐以上だとたまに将官とも対戦できるからすごさがわかる
だから下手にコメとかしないよな

大尉・少佐あたりのちょっとゲームを知ってきたやつあたりがまつじゅん動画観て偉そうに書き込んでんだろ
868名無しさんの野望:2010/07/25(日) 16:38:24 ID:Up+Tmw77
ちょっとずれたやりかたされるとつらいのは、索敵しないで定石から相手の戦術判断するやり方だからかねえ
869名無しさんの野望:2010/07/25(日) 19:02:31 ID:7fKAM1Vt
>>867
コメントってほとんど下士官か未プレイだと思ってた
870名無しさんの野望:2010/07/25(日) 19:02:51 ID:Pg+a5qI1
ニコニコにあがってるまつじゅん動画も、最初のころはコメントの毛色がずいぶん違うよな。
将官同士の戦いに、基本がなってないね、みたいな発言がついてたりして面白い
871名無しさんの野望:2010/07/25(日) 19:19:43 ID:L/gciVwy
配信、特にピアキャスってのは配信者をサンドバッグにして
いかにイラつかせてキレさせるかを楽しむって風潮があるからね
872名無しさんの野望:2010/07/25(日) 19:22:42 ID:7fKAM1Vt
そーいえば昔シムラスが「下手だな。軍曹か?」みたいなコメされてた気がw
873名無しさんの野望:2010/07/25(日) 19:27:40 ID:kNAp0edP
>>871
お前本当にピアキャス見たことあるの?w
874名無しさんの野望:2010/07/25(日) 19:33:02 ID:VBYlguGK
基本がなってないとか言い出す奴はすげーなw

第三者視点から見てると、ここはこの方がいいなーとか思う事は確かにある。
ただ、視界が全然違う環境だから、それが実戦で出来る訳ないんだが。
875名無しさんの野望:2010/07/25(日) 19:37:04 ID:R3fxJNTN
サッカーでも野球でもそうだろ
動画上げて見れるようにしてるんだから第三者が好き勝手言うのは仕方がない
876名無しさんの野望:2010/07/25(日) 19:56:12 ID:YItI/zwG
>>875
プロ野球のヤジはあんなもんじゃ済まないぞ
877名無しさんの野望:2010/07/25(日) 20:52:40 ID:NnGHsxjH
>>875
そういう論調ってAOEに限らずよく使われるが、まず言われる側がプロじゃないことと、加えて言う側もゲームをプレイする訳で、
同じ土俵で語れる立場なのにあえて動画やここでネガティブな発言をするのはさすがに是だとは言えんだろう

しむしむがよく動画で叩かれるのは恐らく発言が辛口でストレートなのが気に入らないって思ってる奴がいるからなんだろうが、
言うだけの実績と根拠を残してる人間に陰口叩く方がよっぽど醜いってことがわからないんだろう
878名無しさんの野望:2010/07/25(日) 20:58:13 ID:R3fxJNTN
だーかーらニコニコに上げてる時点で批評やら罵詈雑言喰らうのはモラル云々以前に仕方がないんだよ
これはゲームプレイ動画全てに言えることだけどな
嫌ならコメ表示されないサイトに上げればいい話でね
879名無しさんの野望:2010/07/25(日) 20:59:12 ID:lcWF0wGg
ニコ動にモラルやら民度を求めるのが間違ってるわなw
880名無しさんの野望:2010/07/25(日) 21:00:47 ID:pejxN4JC
俺も動画上げれば叩かれても仕方ないとは思うけど
コメントしたやつが叩かれるのも仕方なくね?
嫌ならわざわざ残るようなコメントしなきゃいいわけで
881名無しさんの野望:2010/07/25(日) 21:03:34 ID:lf6QxETo
結論:つぶしあえー
882名無しさんの野望:2010/07/25(日) 21:05:30 ID:+wIzRyL0
883名無しさんの野望:2010/07/25(日) 21:23:31 ID:v0dp6RBS
よく分からないけど、叩かれてる奴が文句言ってない以上必要ないレベルまで話が飛躍してないか?w
本人ならいいけど、最初の脳内将官の話とずれすぎw
884名無しさんの野望:2010/07/25(日) 21:56:00 ID:tD+dnkoj
>>878
こいつの言い草も大概だけどな
自分らのモラルのなさを仕方ないで片付けるとか
885名無しさんの野望:2010/07/25(日) 22:03:22 ID:FL44vNFd
ぶっちゃけどうでもいい
対岸の火事
886名無しさんの野望:2010/07/25(日) 22:04:17 ID:Up+Tmw77
タクマン配信はコメ拾うし喋り続けるから画面を目で追えなくもないけど空気配信でコメ拾わない+しゃべらないガチモードは…
あれ見てうだうだ言える脳内将官はいるんだろうか
887名無しさんの野望:2010/07/25(日) 22:09:07 ID:R3fxJNTN
>>884
ア ホ
888名無しさんの野望:2010/07/25(日) 22:19:06 ID:9W7K6V1M
↑まあこういうレベルなわけだ
889名無しさんの野望:2010/07/25(日) 22:32:13 ID:R3fxJNTN
あのな俺はニコ厨じゃねーし一般論書いただけなのに、俺に的を変えられても困るんだよw
890名無しさんの野望:2010/07/25(日) 22:36:00 ID:yYArzl9d
どこをどう指して「一般」論なのかと素で理解できん
DQNは自分の民度の低さを一般的だと思えるんだからすごいな
891名無しさんの野望:2010/07/25(日) 22:38:11 ID:R3fxJNTN
ニコ動に小中高生が多いのは周知の事実だと思ってたがなー
>>875>>878のどこら変がおかしいのか言ってくれよ
892名無しさんの野望:2010/07/25(日) 22:40:51 ID:CmqRHY6K
>>886
なんか言えるレベルじゃあない
ゲームでも才能って必要だよね上行くと
もちろん俺は才能ないのでまったり楽しんでる
893名無しさんの野望:2010/07/25(日) 22:41:03 ID:lcWF0wGg
他ゲーやってたらニコ動に自分のゲームプレイ動画を上げようとは思わねーなw
894名無しさんの野望:2010/07/25(日) 22:46:09 ID:Fg+583cK
などと五十歩百歩の2ch勢が意味不明なことを供述しております。
895名無しさんの野望:2010/07/25(日) 22:54:23 ID:R3fxJNTN
動画サイトならZOOMなりGAVIEなりあるんだぜ?
ニコ動に動画上げるのはコメントが欲しいからだろ?
特にニコ動ユーザーには子供が多くて聖人君主やモラリストばかりがコメするんじゃねーんだからさ
ある程度は仕方ねーってこった
これ一般論として間違ってるか?
ちなみに俺は動画に文句や煽りは一切しない優良ユーザーですよ
896名無しさんの野望:2010/07/25(日) 23:07:33 ID:mvaMllSZ
AOE3買おうと思うんだけどまだ人いる?
というか初心者同士でマッチングとかできたりするの?
897名無しさんの野望:2010/07/25(日) 23:08:37 ID:cRAatKFQ
出来る
898名無しさんの野望:2010/07/25(日) 23:08:58 ID:jND9YgFe
定期的にこういう質問あるからテンプレ作った方がいいんじゃないかな?
899名無しさんの野望:2010/07/25(日) 23:33:07 ID:XtPJ1XKZ
IDがまっかっかですよ^^
900名無しさんの野望:2010/07/25(日) 23:40:12 ID:R3fxJNTN
>>896
まだ2400人くらい繋いでるよ
日本人の初心者もそれなりに居る
901名無しさんの野望:2010/07/25(日) 23:47:42 ID:Ncx/ClHg
一週間前に買ったけど、ブラウザゲーのチーム戦入ってれば問題ない
1vs1はちょっと少なめ 日本人初心者はいると思うけど、そもそも喋らないので9割外人と思った方が良いと思う

クイックは階級上がるまであきらめた方が良いと思った
あとHCのレベル上げが本当にだるい
902名無しさんの野望:2010/07/25(日) 23:54:19 ID:/q/9hSQT
中国で白塔進化する人がいて、そのリプレイがあった気がするんですが、
まだあるんですか?あと、その人の名前が知りたいです。
903名無しさんの野望:2010/07/26(月) 00:03:05 ID:Pg+a5qI1
1vs1の部屋が少ないのは人数が埋まりやすく、始めやすいからじゃないか。
クイックマッチは忘れた方がやり易いと思う。
904名無しさんの野望:2010/07/26(月) 00:12:50 ID:ZOyogUJJ
まず初心者はクイックで基本を覚えるべきだろう
905名無しさんの野望:2010/07/26(月) 00:46:05 ID:fKpRweqK
h2hが基本となって2vs2、3vs3とやっていくのはわかるが
いきなり2vs2はともかく3vs3から始めると3vs3しかできないプレイヤーの誕生だな
1vs1ができるようになれば2vs2も3vs3もちょっと勝手が違うだけでほとんど似たようなもん
だから出来れば1vs1を上手くなることを意識してやったほうがいいと思う
906名無しさんの野望:2010/07/26(月) 01:12:01 ID:f0TpT9aq
みんなありがとう、買おうかな
でもSC2が気になってきた(´・ω・`)
907名無しさんの野望:2010/07/26(月) 01:13:48 ID:fHpuKaDO
SC2明日からか
908名無しさんの野望:2010/07/26(月) 01:14:37 ID:gIpLYNLY
今から買うならどう考えてもSC2だろ…
909名無しさんの野望:2010/07/26(月) 01:14:38 ID:aV20U7PZ
歴史的な日になるね
910名無しさんの野望:2010/07/26(月) 01:27:54 ID:A+Xq3K5x
AoEもSC2も両方買う
これ最強
911名無しさんの野望:2010/07/26(月) 01:28:34 ID:X7Nebo9W
上位陣にSC2に移る奴が結構いるだろ。
ネムケやら志村やらマツジュンも。
912名無しさんの野望:2010/07/26(月) 01:55:08 ID:nnzWkajq
移ると言うか同時進行の人が結構居るんじゃ
まぁAOEの内政が好きな人はSC2合わないし、SC2スレの速さも思ったより遅いし、AOEにはほとんど影響無さそう
913名無しさんの野望:2010/07/26(月) 02:00:32 ID:5hMb6RF4
RTSが好きというよりAoEが好きって人結構いそうだしなー
914名無しさんの野望:2010/07/26(月) 02:02:42 ID:X7Nebo9W
とわわも移るはずだな。
心配なのは当然SC2のコミュニティの方でも大会とか催すだろうから、
AoE3よりもそっちを優先する奴が多く出て、AoE3側の大会が寂しくならないかどうかだな。
SC2が面白ければそれも仕方ないんだけど。
915名無しさんの野望:2010/07/26(月) 02:07:10 ID:aV20U7PZ
そりゃRTSとしての出来に天と地ほどの差があるからな
916名無しさんの野望:2010/07/26(月) 02:27:44 ID:Kfc7jH68
>>904>>905
上達目的じゃなくてPRとHCのレベル上げするんだろ
チームのほうが経験値多く手にいれやすいから楽だし
ブラウザゲーだとチームとか協定が多いしな
ただ、協定はPR別なんだよな。だから本当に経験値稼ぐだけ

>>901
確か検索範囲をホームシティ2段階にしてたらけっこう当たるようになる
それでも無理ならPR差も広げるか階級上げるしかない
後日本語でブラウザ干してパスかけとくと日本人しかこない
普段は英語しか使わないけど日本人もけっこう多い
917名無しさんの野望:2010/07/26(月) 02:31:07 ID:mc0aExPS
>>AoE3よりもそっちを優先する奴が多く出て、AoE3側の大会が寂しくならないかどうかだな。

馬鹿を通り過ぎてお目出度過ぎる
寂しいどころか維持できるだけで御の字だろ
918名無しさんの野望:2010/07/26(月) 02:53:42 ID:A+Xq3K5x
なんだかんだでAJCCがここまで盛り上がってるのもベースとメジャーの部があるのが結構でかいと思う
WC3JCはもう勝つメンツがあまりに固定されすぎてて新たに参加しようって思う人が全然いないのが失敗かと思われる
SC2で大会やるなら同じ轍を踏まないようにシルバーの部とゴールドの部もやってくれるといいんだが
919名無しさんの野望:2010/07/26(月) 03:03:27 ID:8Sw1A0I5
>>901
俺も農園がだるくなったから、次のHC育てる時はノーレート1v1でHCLv10から遊んでた。
40くらいまでは割と上がりやすいとおもうよ。
試合だから農園爆破のような作業感はないし、ブラウザゲーで募集だから相手も納得ずくだしオススメ。
だるいとおもわないのならNRゲーにすれば経験値たまりやすいのでなお良いとおもう。
外人だとそうやってる奴は結構いるよ。ノンレ部屋立ててると徴収兵でHCレベル10とか結構くる・・・。
920名無しさんの野望:2010/07/26(月) 03:13:46 ID:zqBHn248
ゲーム中に得る経験値は最終的にx0.75倍くらいされてないか?
勝利経験値や資源量によるボーナスもあるんだし、
NRやチームをだらだら続けるより、さくさく勝った負けたを繰り返す方が早いと思うんだけど
921名無しさんの野望:2010/07/26(月) 08:42:09 ID:nnzWkajq
このスレって昔からAOE3経験者のアンチが2、3人常駐してるよね
何かAOE内で嫌な事でもあったんだろうかw
922名無しさんの野望:2010/07/26(月) 09:03:29 ID:DpvB/u2k
このスレに限らず対立煽ってるやつがいる。
923名無しさんの野望:2010/07/26(月) 11:42:42 ID:jC4ZxdrC
>>917
大会参加者が減って現状維持が出来なくなる事を
『寂しい』って言ってるんじゃないの?
大丈夫?日本語わかる?
924名無しさんの野望:2010/07/26(月) 14:54:02 ID:Fq5gA4GS
インチェニに対する日本の近接歩兵ユニットって足軽?

925名無しさんの野望:2010/07/26(月) 15:09:58 ID:P/NzLnPS
>>924
足軽は遠隔(射程)歩兵だよ。
あえて近接モードで殴りあうと言う意味?
普通に撃ち合いするならイェニのアンチは和弓だけど。
926名無しさんの野望:2010/07/26(月) 15:13:58 ID:fHpuKaDO
イェニも足軽も重歩だから近接で殴り合いなんて不毛だぜw
927名無しさんの野望:2010/07/26(月) 15:20:11 ID:Fq5gA4GS
和弓の数おおくてあてたんですけど、近接にもってかれてこちら沈みました。
928名無しさんの野望:2010/07/26(月) 15:23:25 ID:5hMb6RF4
がんばって引き打ちしないといけないね
929名無しさんの野望:2010/07/26(月) 15:29:02 ID:LsY5taMO
食いつかれたやつはみすてていいよ
930名無しさんの野望:2010/07/26(月) 16:28:00 ID:doXS2YEx
中心増設ってどのタイミングでやればいいの?
931名無しさんの野望:2010/07/26(月) 16:45:19 ID:ZGg3tc/0
文明なりマップなり戦略なりでタイミング変わるし
h2hなら増設しないことも多いからその質問は難しすぎるぜ・・
932名無しさんの野望:2010/07/26(月) 17:11:11 ID:Vx2KLifp
なんか香ばしいと思ったら夏か・・・
933名無しさんの野望:2010/07/26(月) 19:31:31 ID:dKn8Lr4m
>>924
分類的にはイェニチェリ=足軽=マスケで重歩兵仲間
>>927
遠隔歩兵系は接近されるのが弱点だから距離あけないと駄目だよ
934名無しさんの野望:2010/07/26(月) 19:46:07 ID:zkSIc/TN
>>930
V入りして攻め止まった
 →せっかくV入りしてアドバンテージとってもいきなりTC立ててぬくるのはもったいない
相手が攻めてこないと思われる
 →TC増やしてぬっくってると大量の兵により両方壊されてオツってのがありがち 索敵しっかりしてから建造
相手は文明的・今までの行動的に革命をしてこない
 →革命しそうな相手には、木600あったら小屋増設や鉄工所と対歩兵施条のテクを優先

こんなところかな
935名無しさんの野望:2010/07/26(月) 20:06:31 ID:XqIeiEjp
中心増設=ブームでおk

2でも3でも相手が来ない自信があるなら内政重視でブームってのが基本
936名無しさんの野望:2010/07/26(月) 20:46:33 ID:Z+G50THE
どうでもいいけどお前らインチェニでよくオスマンの重歩兵って分かったな。
937名無しさんの野望:2010/07/26(月) 21:03:41 ID:grxnO/Nj
>>936
お前と違ってわざわざ揚げ足取らないんだよ。
AOEスレなんだからどう考えても選択肢少ないだろ。
938名無しさんの野望:2010/07/26(月) 21:06:17 ID:QagVCZKX
カード進化、家で進化よりは難易度高くないしな
939名無しさんの野望:2010/07/26(月) 21:09:27 ID:j+gbDerV
>>938
すまん・・・普通に分からん

カード進化は資源カードで進化?

家進化はイギリスで8軒立てて
これで進化分の飯が浮いたぜーとか?
940名無しさんの野望:2010/07/26(月) 21:44:26 ID:r98SaJvB
進化と言えば明治維新ってなんかの役に立つのか?
アレ茶葉1000でも使わないだろ・・・
941名無しさんの野望:2010/07/26(月) 21:49:03 ID:3H6IQu1j
1000なら余裕で使うだろ
942名無しさんの野望:2010/07/26(月) 21:51:36 ID:V0xvnhhx
まあ茶葉1000つかって5いかないといけないような試合は日本まけると思うけどなあ
943名無しさんの野望:2010/07/26(月) 21:52:51 ID:GOJzDNan
ワンダー全部無効化ってことがなぁ・・・
革命みたいな感じだったらまだよかったのに
倒幕派民兵とかアームストロング砲が使えますとかそんな感じで
944名無しさんの野望:2010/07/26(月) 22:04:35 ID:BFdhDuoO
ワンダー全部無効?>明治維新
あれ、普通に5入りワンダーがたれてないだけだったような。

茶葉1000でいければ東照宮を2で立てずに後で立てれば
即4どころか即5が出来そうな予感。5に入っても資源なくて
5のテクの恩恵はあまりなさそうだけど。
945名無しさんの野望:2010/07/26(月) 22:05:28 ID:GOJzDNan
>>944
確かワンダーの効果が全部無効化されたはず
記憶違いだったらごめん
946名無しさんの野望:2010/07/26(月) 22:15:58 ID:r98SaJvB
それマジ?>ワンダー無効化

フランスやオランダのごとく無償のカード教会テクくらいにしてくれないと釣り合わないんじゃないだろうか・・・
947名無しさんの野望:2010/07/26(月) 22:45:16 ID:DAYNqpJv
COM戦で試してみたけど建てたワンダーは無効にはならない。
ただ単に5入りのワンダー(多分大仏)が無くなるのと5入りの進化ボーナスが無くなるだけ。

まあ普通に5入りしてその貿易でインペリアルなユニット出したほうが良いとは思うけど・・・
948名無しさんの野望:2010/07/26(月) 22:51:24 ID:GOJzDNan
こうえきいのちから

Age4に進化する
金閣寺のテクを取得できなくなる
大仏のテクを取得できなくなる
幕府のテクを取得できなくなる
東照宮のテクを取得できなくなる
鳥居のテクを取得できなくなる

これって金閣とかの研究ができなるってことなのかな?
949名無しさんの野望:2010/07/26(月) 22:51:31 ID:XsX21KtP
2で幕府は見たことあるけど大仏はマジでないな
950名無しさんの野望:2010/07/26(月) 22:52:34 ID:95gI+jVs
Age4に進化する

Age4?
951名無しさんの野望:2010/07/26(月) 22:55:33 ID:V0xvnhhx
2入りがAge1に進化するって表記
952名無しさんの野望:2010/07/26(月) 22:55:51 ID:r98SaJvB
2の時代がAge1じゃ無かったっけ?
953名無しさんの野望:2010/07/26(月) 22:58:35 ID:DAYNqpJv
>>948
他の進化テクを良く見ろ。
要するにその建物を使って4→5に進化できなくなるってだけだから。

>>950
内部的には開始がAge0だから間違ってない。
954名無しさんの野望:2010/07/26(月) 22:59:59 ID:GOJzDNan
>>953
そうなんだ
thx
955名無しさんの野望:2010/07/26(月) 23:12:37 ID:V0xvnhhx
しかし5ゲーで幕府ないの痛すぎるからなあ
956名無しさんの野望:2010/07/26(月) 23:24:38 ID:r98SaJvB
幕府って4に進化する時に建てない?
大抵大仏か鳥居の2択で大仏だと思うんだけど
957名無しさんの野望:2010/07/26(月) 23:36:44 ID:Bpb9RIsx
トルコ対スーってトルコ側はハサーで受けるしかないの?
イェニだと押し負ける気がするんだけど
958名無しさんの野望:2010/07/26(月) 23:46:13 ID:M8yb46Eu
トルコ対スーってトルコ側はイェニで受けるしかないの?
ハサーだとボウライダー多めかRR変換で終わる気がするんだけど
959名無しさんの野望:2010/07/26(月) 23:47:57 ID:r98SaJvB
トルコ対スーってトルコ側はエンター押してggで受けるしかないの?
どうやってもだとボウライダー多めかRR変換で終わる気がするんだけど
960名無しさんの野望:2010/07/26(月) 23:48:12 ID:grxnO/Nj
イエニアブスしかないだろうねもしくは革命かなあ
961名無しさんの野望:2010/07/26(月) 23:49:07 ID:DAYNqpJv
壁張って砦建てて革命
962名無しさんの野望:2010/07/26(月) 23:51:11 ID:r98SaJvB
真面目に考えて塔建てて壁貼って革命以外に思い浮かばない・・・

対スートルコ革命の参考になるリプとか無い?
963名無しさんの野望:2010/07/26(月) 23:52:43 ID:XsX21KtP
文明だけでどうすればいいって言われてもなあ
相手の使ってるユニットに合わせてアンチ当てろとしか
964名無しさんの野望:2010/07/26(月) 23:58:16 ID:3H6IQu1j
ついこないだのAJCCマスターで
nemukeトルコ vs nanachanスーあったっしょ

ただ、あれnemukeトルコの軍操作が変態過ぎてアテにならんかもわからんがw
沿岸の船から兵を出し入れしつつ移動して射撃とか別ゲーしてたし
965名無しさんの野望:2010/07/27(火) 00:01:44 ID:sQUC9omS
アブスでボーライダー余裕でした、なヤツか
966名無しさんの野望:2010/07/27(火) 00:06:36 ID:FFS6y522
>>964
あれかw
967名無しさんの野望:2010/07/27(火) 00:09:34 ID:adzOfAsN
最近フレのトルコと日本かフランス使ってタイマンしてるんだけど
どうやっても6分前後に来るイェニ15ハサー3が返せないんだけどどうすりゃいいの?
イェニとガチ勝負したら硬すぎて倒せないし前哨か城建てても余裕で割られるし
即3しても追加のイェニ来るから返しきれないし勝てる方法が思いつかん
968名無しさんの野望:2010/07/27(火) 00:16:52 ID:QcNe/yEM
アブスでてこないなら、日本でもフランスでも全力マスケで自陣受けすれば受けきれるでしょ?
普通だとアブスが出てくるから、馬を出さざるをえないことになるから辛いわけで
969名無しさんの野望:2010/07/27(火) 00:25:17 ID:UrDCsjA+
今まで勘違いしてたけど、マスケって近接強い軽歩兵じゃなくて遠隔できる重歩兵だったんだな
970名無しさんの野望:2010/07/27(火) 00:32:46 ID:FFS6y522
ちょwおまwww
それは致命的すぎるだろ
971名無しさんの野望:2010/07/27(火) 00:33:51 ID:6Npoe7VK
>>969
タフな遠距離だからってストミにぶつけちゃいやーよ?
972名無しさんの野望:2010/07/27(火) 00:38:23 ID:CBhtZ/Oz
ストレとスカミが合わさり最弱に見える
973名無しさんの野望:2010/07/27(火) 00:39:23 ID:kxIYfcEm
shmrasの配信いいなw
ちょこちょここういうのやってくれると嬉しいんだけど
974名無しさんの野望:2010/07/27(火) 00:44:09 ID:SSDNDUTx
本人乙。配信中にこんなとこまで見てるなんてさすがすごい操作量ですねw
975名無しさんの野望:2010/07/27(火) 00:55:35 ID:YjLNCZId
なんか現実でいやなことでもあったんだろうか
976名無しさんの野望:2010/07/27(火) 01:21:23 ID:iFkv98Ad
深くは触れてやるなよ
977名無しさんの野望:2010/07/27(火) 01:25:36 ID:vv+mnW0Q
現実から逃げるために2chをやってるんだろ。
察してあげろ。俺達だって同じだろ?
978名無しさんの野望:2010/07/27(火) 01:29:18 ID:4T1rqeUs
>>970
次スレ頼む
979名無しさんの野望:2010/07/27(火) 20:25:23 ID:rMyYpW5K
階級が上の人の中国が物凄く怖い
というか、操作量身につけた人が操作する中国が一番怖い
980名無しさんの野望:2010/07/27(火) 21:12:21 ID:hnDGfMC9
分かる。中国オランダは一番苦手だわ。
981名無しさんの野望:2010/07/27(火) 23:42:02 ID:WW3NdXbc
今、もしかしてメンテ中??
982名無しさんの野望:2010/07/27(火) 23:42:53 ID:f/KDxFR2
スレ立ててくる
983名無しさんの野望:2010/07/27(火) 23:44:12 ID:f/KDxFR2
と思ったけど、面倒だから↓で再利用はどうだろうか?

【AoE3】Age of Empires III 第164幕【TWC/TAD】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1268854104/
984名無しさんの野望:2010/07/27(火) 23:53:18 ID:7wGIr70l
いいんじゃね?再利用に文句あるならそいつが次建てればいいだけだし。
985名無しさんの野望:2010/07/28(水) 00:01:30 ID:+IRimQW+
実質何スレ目?このスレも代用だっけ?
986名無しさんの野望:2010/07/28(水) 00:02:33 ID:+IRimQW+
このスレが170で 次スレが171か
987名無しさんの野望:2010/07/28(水) 00:31:43 ID:Gv7mkwbw
2chのマナーとしては再利用だろうな
988名無しさんの野望:2010/07/28(水) 00:31:45 ID:VxLoe4fV
だれか建てろや
エコ厨タヒね
989名無しさんの野望:2010/07/28(水) 00:35:39 ID:3o3BK2ub
( ´,_ゝ`)プッ
990名無しさんの野望:2010/07/28(水) 02:42:15 ID:W6boMk8N
ume
991名無しさんの野望:2010/07/28(水) 03:58:51 ID:yWit7b7P
ume
992名無しさんの野望:2010/07/28(水) 05:34:40 ID:f90NYr7K
2402人か
SC2出るの今日だっけ?
どこまで減るかな
993名無しさんの野望:2010/07/28(水) 06:21:43 ID:TJIEr/tz
向こうのスレの勢いやばすぎ。もう完全に終わったなw
994名無しさんの野望:2010/07/28(水) 08:11:14 ID:rSX8TRli
ume
995名無しさんの野望:2010/07/28(水) 08:27:00 ID:TJIEr/tz
何か台湾でスタクラ2の無料オープンβやってるみたいだから潜入してくるわ
996名無しさんの野望:2010/07/28(水) 09:11:36 ID:W6boMk8N
ume
997名無しさんの野望:2010/07/28(水) 09:44:49 ID:W6boMk8N
埋め
998名無しさんの野望:2010/07/28(水) 10:43:33 ID:bRdHpkHU
ume
999名無しさんの野望:2010/07/28(水) 10:45:04 ID:bRdHpkHU
ume
1000名無しさんの野望:2010/07/28(水) 10:47:24 ID:bRdHpkHU
10011001
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