【AoE3】Age of Empires V第169章【TWC/TAD】
1 :
名無しさんの野望 :
2010/06/22(火) 01:22:11 ID:eKdrEfMu
2 :
名無しさんの野望 :2010/06/22(火) 01:23:17 ID:eKdrEfMu
3 :
名無しさんの野望 :2010/06/22(火) 01:24:18 ID:eKdrEfMu
■ user.cfg 設定ファイルについて オープニングのムービーを飛ばしたり、FPSを表示するのに使う。 作り方は、My Documents\My Games\Age of Empires 3\Startupにuser.cfgという名前で テキストファイルを作る(Windowsのメモ帳は勝手に拡張子.txtを追加するので注意!) 下はオープニングのムービーを飛ばし、FPSを表示するuser.cfgファイル。 // sample + noIntroCinematics + ShowFPSnoIntroCinematics … オープニングムービーのスキップ ShowFPS … FPS表示 hideParticles=true … 爆発エフェクト消去 ■AoE3の動作が重すぎる場合 まずグラフィックオプションを全て最低にする。 上記user.cfgにhideParticles=trueを追記する。 これで射撃、爆発のパーティクル効果が消え動作が軽くなります。 ■ ゲームオプションの設定やホットキーの保存先 無印: My Documents\Age of Empires 3\Users\NewProfile.xml TWC: My Documents\Age of Empires 3\Users2\NewProfile2.xml TAD: My Documents\Age of Empires 3\Users3\NewProfile3.xml
4 :
名無しさんの野望 :2010/06/22(火) 01:25:19 ID:eKdrEfMu
■リプレイの見方
AOE3起動→ヘルプとツール→記録されたゲーム
■リプレイファイルの保存場所
My Documents\My Games\Age of Empires 3\Savegame\○○○.age3Yrec
■いちいちメニュー画面に戻らずにリプレイを次々と観る方法
My Documents/My Games/Age of Empires 3/Startup/user.con に記述:
map ("f12", "game", "uiOpenRecordGameBrowser")
リプレイ観終わった / 飽きたら F12 キーを押してください。ファイル選択ダイアログが出ます。便利です。
■2000ユーザー用 AOE3 の動かし方(シングルのみ。マルチは不可)
1. aoe3trial.exeのショートカットのプロパティを開き、【リンク先】の行の一番後ろに -aをつける。
例:"C:\Documents and Settings\Administrator\デスクトップ\aoe3trial.exe" -a
2. ショートカットからインストーラを起動すると、インストール先の指定があるので、C:\Program Files\Microsoft Games\などを指定
3. age3.exeを実行する。
※.エラー出る場合は、MSXML 4.0 Service Pack 2 を入れる
MSXML 4.0 Service Pack 2 (Microsoft XML Core Services)
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=3144b72b-b4f2-46da-b4b6-c5d7485f2b42&displaylang=j
5 :
名無しさんの野望 :2010/06/22(火) 01:26:24 ID:eKdrEfMu
■AgeSanctuaryでTADリプをダウンロードできない場合の対処法 1. ログイン名横のMyControls押下 2. 左側メニューにあるEdit Profile info押下 3. Preferred Home Page Which home page portal do you wish to use as your default欄をTADに 4. Preferred Forum View Which view of the forums do you want to set as your defaultをViewAllForumsに 5. Amend My Profile押下 ■チートコード Where's that axe? ………ジョージ 植民地の大物 超強い tuck tuck tuck ………一撃で人を轢殺せる自動車出現(トミーネーター) Ya gotta make do with what ya got ………豚を弾にした大砲出現 This is too hard ………キャンペーン勝利。 Nova & Orion ………10000xp獲得する。 Speed always wins ………収集、建築、研究、生産の速度が100倍 Medium Rare Please ………10000の食料の獲得 Give me liberty or give me coin ………10000個のコインの獲得 <censored> ………10000の木を獲得 A recent study indicated that 100% of herdables are obese ………地図上の動物を太らせる。 X marks the spot ………マップの開拓 Sooo Good ………ユニット死亡時に攻撃してきたユニットの名前が頭上に表示される レアリコーン ………チュートリアルのマップの端にいる(チートコードで出すことはできない)
6 :
名無しさんの野望 :2010/06/22(火) 01:27:27 ID:eKdrEfMu
ESO パワーレーティング 50 元帥 (Field Marshal) 47-49 大将 (General) 44-46 中将 (Lieutenant General) 41-43 少将 (Major General) 38-40 准将 (Brigadier) 35-37 大佐 (Colonel) 32-34 中佐 (Lieutenant Colonel) 29-31 少佐 (Major) 26-28 大尉 (Captain) 23-25 中尉 (1st Lieutenant) 20-22 少尉 (2nd Lieutenant) 17-19 曹長 (Master Sergeant) 14-16 軍曹 (Sergeant) 11-13 伍長 (Corporal) 8-10 一等兵 (Lance Corporal) 3-7 二等兵 (Private) 0-2 徴集兵 (Conscript)
7 :
名無しさんの野望 :2010/06/22(火) 01:28:28 ID:eKdrEfMu
内政拡大のポイント。 ・町の人は常に作り続ける。 ・暇な農民を極力少なくする。(キーボードのピリオドを押すと暇な農民を選択できる。また、町の中心で「経済活動ユニット集合地点」を旗を立てて設定できるので、これを例えば金鉱に設定しておけば町の人が生み出されたら自動で金鉱の採集に行ってくれるので便利) ・市場を建てて内政速度upの研究をする ・あまりに早くに粉引き所や農園を建てず、動物や金鉱など天然資源から集めるようにする。(採集速度が天然資源からのほうが早く、また粉引き所や農園は建てるのに木がたくさん必要) ・時代3以降は町の中心を増設し(探索者が作れる)、さらに農民の生産を加速する。 軍について ・あまった資源はどんどん軍生産にまわそう。初心者のうちは何千も資源を溜めてしまうが、資源は軍を作るためにあるもの。余剰資源は少なければ少ないほどいい。 ・ある程度資源が溜まったら戦士育成所や騎兵育成所などはどんどん増設しよう。一軒しかないと軍の追加量の差で負けてしまう。 ・軍はある程度の数がたまらないと意味を成さない。5人などはものの数には入らない。10人あるいは20人ひと単位、くらいの気持ちで(上達して軍の操作がうまくなれば話は別だが)。 ・軍の補充をちゃんとしているか?軍隊を戦場に送ってはいおしまいではなく、(複数の育成所から)どんどん追加生産して援軍を絶やさないようにしよう。 戦士育成所なども、生産した軍の集合地点を設定できる。これを戦場になっている場所に設定しておくと勝手に行ってくれるから便利だ。 ・「砲兵育成所を作ったことがない」という初心者がたまにいるが、作ってる?砲兵は強力なユニットだから時代3以降は砲兵も作ろう。建物にも歩兵にも強いファルコネット砲がおすすめ。 ただし、砲兵は動きが遅く、馬には弱いので注意だ。 ・基本的には先攻有利。軍の数が110対100だったら微妙な戦いだが、10対0だったら10の側が必勝だ。内政拡大とのバランスが難しいかもしれないが、 防衛という意味でも、少なくとも最初の5〜10人くらいの軍はすばやく作るようにすべし。
8 :
名無しさんの野望 :2010/06/22(火) 01:29:32 ID:eKdrEfMu
>>7 が長くて読めないという初心者の方へ
いくつか覚えてたら良いよ。
【内政】
農民を作り続ける
市場の研究をする
暇な農民を出さない
軍を操作する前に内政を確認しておく
【軍隊】
軍は貯めてから当てる
援軍を作って戦地に送る
負けそうな時は一部の軍を切り捨てて逃げる
農民や建物より相手の軍を先に攻撃する
馬を使うときは広い場所で当てないと引っかかる
大砲は視界が広いので、敵陣近くは先頭で砲撃モード
初心者のうちはユニットの相性とかは覚えなくていいから、
「内政拡大→軍大量生産」
という流れに慣れるのが一番大事。
慣れたらor勝てなくなったら、覚えるようにしよう。
9 :
名無しさんの野望 :2010/06/22(火) 01:30:34 ID:eKdrEfMu
無印+TADで遊べますか?TWC必須? →遊べるよ 俺も無印+TAD クイックもそこそこ当たる でもブラウザゲームは少なめ TWCの文明とMAPが入ると対戦が出来ない、リプレイも見れない 素直にコンプリートコレクションを買うのがいいんじゃね? 無印だけすでに持っている、というのなら別だが
11 :
1 :2010/06/22(火) 01:32:49 ID:eKdrEfMu
誰も立てそうにないので立てちゃいました。 初めてのスレ立てなので、至らない点、誤りがあったら補足をお願いしますorz
今気がついた。 AoEがAoE(全角)になってる。 すみませんorz
おつかれ〜 前スレそのままコピっちゃった?
14 :
名無しさんの野望 :2010/06/22(火) 01:54:43 ID:HRSNeBer
>>1 乙です。俺も建てようと思ったけど既に1000埋まってたw
>>前スレ最後の方
確かにまけいぬは運営向きの人間ではないとは思う。
IRCのチャットでもたまに暴言というかきついこと平気で言ってるのよく見るし。
言葉を選ばないで好き勝手に言うスタンスは配信見る上で個人的には嫌いじゃないんだけどねw
まぁニコ生でコメかなり荒れてたから場をコントロールしたい、
って気持ちが強く出ちゃったんじゃないかなぁっていう好意的解釈。
でもさすがに「ベースだしいいじゃん」的な言い回しもあったのは完全に失言だな。
どーでもいいが なんで2つもスレがあるんだ? 過疎りぎみなゲームなのに、気合入りすぎだろ
時間だからたぶんこっからは聞こえないとかいってたから配信されてないと思ってたのかも
>>13 はい、しました。
何かミスりましたか・・・?
>>15 あれ、重複は確認して立ててるんですけど・・・。
私やっちまいました?('A`)
彼らが「所詮遊びですよ」スタンスを続けてまともに管理する気がないなら、もうこの問題は解決できないだろ
大変だから解決はしなくていいよ 建前でいいからしないでくださいとさえ言ってくれれば
場違いなレベルのやつが決勝残ればそりゃ叩かれて当然 それでもよければやれば?って感じでしょ 当然配信で何百人に晒されるわけだからね
何百人どころか四捨五入したら1000達するなw
なんか勘違いしてる人がいるみたいだけど、 一応運営じゃないからな。解説でいるだけ。 別に関係ねーよと思う人がいるかもしれんけど、一応言ってみる。
一番勘違いしてるのお前だろ
24 :
名無しさんの野望 :2010/06/22(火) 02:55:50 ID:xjPulZ8r
だれかDL販売の購入の仕方おしえてくれ Games for windows っていう海外のサイトで販売してるんだが・・
>>1 乙
>>21 お前四捨五入って500人いたら四捨五入で1000人になるじゃねーか
正直ベースは見ていてダルいw まぁ、参加者が楽しめていれば、それで良いとは思うけどね。 階級下げて狩りに来ました〜みたいなヤツは性格歪んでますね、としか。
昨日まつじゅんがMAXPR大会開くなら手伝うって言っただろ ぐずぐず言うくらいなら自分で大会開けよって何回目だよこの話
そもそも対策なんて無理だからしょうがない これが普通 文句言う前に案を出せ 詐称かこわるい
19 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/06/22(火) 02:14:07 ID:/swGRdWO 大変だから解決はしなくていいよ 建前でいいからしないでくださいとさえ言ってくれれば 階級詐称容認発言来ました!!!!
30 :
名無しさんの野望 :2010/06/22(火) 12:08:14 ID:g4xMY8k8
こちらが先に建ってレスも多いのでスレ統一の為にage
賞金賞品なんて付けるから空気読めないやつがPR落として入ってくる訳で 一番上以外は何も無しの方が大会として楽しめるだろ
へー一番上以外にも賞金商品あるんだー そりゃーPR落としてくるわなー なるほどねー
大会の概要も理解してない奴が偉そうに講釈たれんなよw
マスターにしかでねーよw
こっちが本スレでいいのか 重複するか確認してからすれたてろよ・・・ とりあえず1乙
3年ぐらい前に買って、ほとんどやらずにいたけど、 今から初めても対戦相手とかまだいるのかな? ちなみに拡張パックは一個しかもってません
まだ人いるが、ほとんど初期かアジア入ってるのだから、そこは直していたほうがいい
やるなら無印でやるか、TADも買うかがオススメ。TWCでやってる人はレア。 人は無印とTADなら十分居るよ
階級詐称野郎と当たるくらいにはねw
お前は何を言っているんだ
41 :
名無しさんの野望 :2010/06/22(火) 23:58:31 ID:Q0anfoXm
大丈夫か?誰もお前を責めてはいないぞ?
とりあえずエアーマンの配信みようぜ
43 :
名無しさんの野望 :2010/06/23(水) 21:47:38 ID:tvJvsRQd
AJCトップでsiiva配信してて吹いたんだけどwこいつよくできるな。
罪悪感など微塵もないんでしょうきっと。
大会前に復帰して階級が低かったから少佐以下で参加しようか考えたが 参加しなくてよかったぜ…
明らかに大会前に下げるのが問題なのであって 一ヶ月以上あいてたら誰も文句いわんよ RTSは一ヶ月やってなかったら腕なんてなまりまくってるから
マップ中央上にワンダー建ててる農民がいたからフレアで仲間呼んだが 建ったのはアグラではなく幕府だった
・・・何がしたいんだそれ?
つい幕府を殴ってしまう敵を一方的に削り、大きさで動きにくくさせ分断を狙う高等戦略
幕府ってビーム撃つんだろ?
無敵の江戸城を落とさないと政権は取れないぞ 早く無血開城するんだ!
中央幕府に負けたのか 今度やるか
テンプレ ★見える範囲が狭い!もっと視界を広げたい!、と思っている人、必見★ ■user.cfg活用 (すべてのAOE3で使える) 1. C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Empires III \Startup フォルダを開く 2. そこに user.cfg という名前のテキストファイルを新規作成する 3. このファイルをメモ帳等で開く 4. ファイル内に、以下の行を書く。この文字列だけがあるテキストファイルを作ればOK。 normalZoom=80 Q: 使えばいいことがありますか? A: 視野が広がります。プレイが楽になる場合があります。 Q: チートですか? A: 運営が一時そういう認定をしていた時期もありますが、現在は問題無いという見解です。 Q: クランメンバーにも教えた方がいいですか? A: 未だにチートだと信じている人がおり、荒れるだけなので、黙って使うのをお勧めします。 Q: 使ったらチームメイトや敵にそれがわかりますか? A: 他人はわかりません Q: 何をしてもわかりませんか? A: プレイを録画し、それを公開すれば、わかります。しかしそれ以外では絶対にわかりません。 Q: どうしてこんなに便利な機能がオプションで設定できないのですか? A: 発売当時、このゲームは非常に重いソフトでした。視野を広げると安物PCでは重くなるからです。 Q: 注意すべき事はありますか? A: 個々の大会のルールでは禁止事項になっている場合もあります。その場合は大会のルールを尊重しましょう。
オプリ濁したいです
57 :
名無しさんの野望 :2010/06/24(木) 19:26:16 ID:1WtULiKc
過疎すぎんだろ....... 終焉かよ
元々少ない時は少ないし多い時は多いだろ
なんでこんなに書き込み数激減してるの?
もともと、叩きがないときはこんなもんじゃね?
そんなに頻繁に叩きの流れあったっけ 今は話題も無いしスレ2つあるし書き込みづらいわ
ランチェスターランチェスターうぜえ 何が戦いは数だよ兄貴(キリッ だよ キュイ5匹にストレ50体食われてんじゃねえか ふざけやがって、キュイ死ねよ いや、死んでくださいお願いします
怖いくらい過疎になったなぁ 日本人プレイヤーで一番のインド使いってだれ?
65 :
名無しさんの野望 :2010/06/24(木) 22:31:26 ID:smR7drT3
キュイにストレ当てるワロタwww
66 :
名無しさんの野望 :2010/06/24(木) 22:34:51 ID:okuoGNBp
全角とかやめようぜ。
3日で両方あわせて120レスついても過疎扱いとは 人気スレはつらいな まるでたくさんあっても雑魚扱いされるストレのようだ
トンカツって何者?
トンカツはタクマソにも勝つし何気に凄い強いよな
古参プレイヤーじゃないの? ラダーの履歴今年入ってからのしか載ってないけどそこから新規ではじめたなら驚異的な上手さだな
AOCとかの経験があればさっくり上に行くこともあるでしょう ところでレートいくつくらいあれば皆から褒めてもらえる? 最近目標がない
いやトンカツは古参だろ 日本人のロシア使いでは一番強いと思う
大文字厨氏ね
トンカツはたしか一度BANされてなかった? MODかそこら辺で。
とんかつさんはロシア使いの希望
こっち落とせ
トンカツ見てるとロシアは本当に強いと思えてくるな 苦手な相手になるとアドバンテージがまったく発揮されないのが残念ではあるが・・・
スペインで日本に勝てない・・・。 即3後、砲+スカミや砲+やりで攻めるんだけど、足軽とレッドコートが堅すぎて攻めきれないまま資源差がついてggに。 対日本の立ち回りって、何が有効なんだろう。
アドバンテージが発揮できないから苦手な相手なんじゃないのか
レッドコート出せるなら使いたいが…
狂気の12人進化スペイン中佐の人は日本に即3で勝ち越してるからAJCのリプとか見てみるといいよ 内政を捨ててあとのことなど考えず、8分でファルコを相手TCに着弾させる一点突破型の即3 美しい
>>80 抽象的に書きすぎたな
ロシアはトーチカ作ってマップコントロールを確保しつつ相手の天然資源切れを
待ったり、オプリ荒らしを決めたりしていくのがロシアの武器だが、
アステカ イロコイ インドあたりにはまったく逆のことをされる立場になるのがなー
じゃそれらの文明の弱みを突けばいい
>>84 アステカ イロコイはともかくインドの弱みって何?
ロシアから見てアステカイロコイも弱みなくね
いるよな、理想論だけ言う奴
諦めたらそこで終了ですよ 無理だ無理だと思われていることの解決策を頭を使って考えることがRTSの醍醐味でしょう
>>88 諦めてもいなければ、無理だと言ってるやつもいないからな
アステカはあんまり苦手な感じしないな
>>79 大砲の生存時間を延ばすほど有利になるから、
とにかく大砲を守る動作に集中するべき。
大砲がどう壊されてるか考えてそれに対応するといいよ。
あとお犬様を使いましょう。
状況を書いてもらえればもっと詳しくアドバイスできるかも
93 :
79 :2010/06/25(金) 10:21:05 ID:ofbHtffu
>>92 アドバイスありがとうございます。
犬はフルで使ってます。
動きとしては即3→3いり直後にカード砲切り、2で出しておいた槍8+生産スカミ+犬+ハサーをはべらせながら進軍→建物破壊の順です。
これだと着弾が早いのですが、最近は足軽に返されまくるので、3入り→木1000で砲小屋生産→砲4〜5+犬槍ハサーで進軍
てな感じでやっています。
ドラや馬を使うことも考えましたが、相手が足軽なので効果的ではないような気がして・・・。
最初はある程度押せて、TCや戦士小屋までは割れるんですが、割ってるうちにブームされて足軽が対応しきれないほど出てきたり、
あるいは領事館から出てくるレッドコートが堅すぎて、少量のスカミでは歯が立たず、じりじり砲のHPを削られて最終的に割られる。というのが負けパターンです。
農民12人進化で3に行くので、長期化すると勝てないんですよね・・・。
かといって農民増やしながら3いくやり方だと時間が掛かりすぎて、戦力の彼岸差がさらに広がる・・みたいな感じで行き詰ってます。
同格以上の相手にほぼ勝てません。
くじけそう・・・。
>>93 日本相手なら12進化に拘らなくても大丈夫
基本の700金⇒700木でマスケ生産しながら3入り
スカミ生産しつつ、槍12⇒大砲2搬送からの進軍でも間に合うよ。
これが着弾時点では絶望的な差は無いから安心して。
あとは、攻めてるときに足軽を溜められるってことだけど、
TCに当たれば必然的に肉内政は止まるから、ハサーでしっかり金も止めること。
結構セカンド、サード金で掘ってる場合もあるから見つけれたら儲けもの。
他には大砲でTC攻撃しながら槍で市場等が壊せる位置取りとか意識するといいかも。
攻められてる側は資源偏りやすいから市場破壊が有効な場面が多い。
在り来たりなアドバイスになっちゃうけど、こんな感じかな。
出来れば階級も教えて欲しい。
>>94 なるほど、そうなんですか。
ある程度2で戦いつつセミFF、みたいな感じなんでしょうか。
日本には速攻しかない!と思ってたので、やったことありませんでした。
次やってみます。
>TCに当たれば必然的に肉内政は止まるから、ハサーでしっかり金も止めること。
ここがなかなかw
操作がへぼいのでなかなか難儀してます。
意識しないといけませんね・・・。
階級は万年中尉です。
今までと違うやり方が見えてきました。
ありがとうございます!
>>95 日本には即3であってるぞ!
700金700木は3押してからマスケ生産って流れで!
大体進化直後にマスケ10生産出来る。
その後はスカミ生産でも、マスケさらに追加してからベテラン化でもOK
スペインがんばれ!
99 :
名無しさんの野望 :2010/06/25(金) 11:58:17 ID:5AKphfFy
イヤッホー
>>96 なるほど、即3は変わらないんですね。あぶないw
理解しました。がんばります!
>>93 日本ってレッドコートなんかいたっけ?
それインドじゃね?
日本に関してスペインセミFFは死亡フラグ、スペイン側は即Vで合ってるが、スペイン有利とは言いがたいのが難点だな スペイン相手にポルトガル同盟社BOOMするような日本には勝てるけど、日本側はスペイン戦略の殆どすべてに対してブレンスタート安定で、 山伏4+足軽5生産+足軽カードでの前哨破壊+荒らしからの金600セミFF(金閣寺建設中に足軽生産)で大体安定して受けれてしまう ランセロ大砲で上手くいけば轢けるかも知れんって所だと思う スペインが2RしようものならV入りやめて和弓カード切って足軽和弓でまず負けない
一応日本はオランダ同盟からレッドコート相当の領事館マスケが出る。 オランダ同盟は今のところ結構稀だけど特殊オーダーで使う事がある。 個人的にはスペインは即3と革命の使い分けでいいと思う。 スペインならインペハサー革命あっただろうし。
ランセロちゃんは騎兵が出にくい文明相手にはデキる子
>>102 日本が安定して受けれるのに、スペイン佐官の殆どが
日本に勝ち越してるのは何故ですか?
>>105 スペインは有利な文明がほぼ皆無に近いからスペ左官で勝率50%以上の人はそれだけプレイヤー性能の差があるんじゃないの?
逆に言うと殆どの左官以上日本使いはスペインに大幅勝ち越してるけどね
>>106 即4っていうかセミFIって感じだな
相手のオーダーに合わせてやらないといけないから難しい
3: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします [] 2010/06/25(金) 12:51:34.52 ID:+NVi0fPZ0
>>1 確かに日本文明は強いとおもう。
ただ、俺はフランスが好き。
クルール最高!キュラ最高!
ワロタ
>>107 結局同階級でもプレイヤーの腕が…って言ったら、
全ての有利不利が関係無くなってしまうな。
最近頻繁に日本とスペインの有利不利の話題が出るから、
日本で一番上手い日本使いとスペイン使いの戦いが見てみたいぜ。
インド・イロコイ以外は腕でどうにでもなるって話は変わらないだろうけどね。
一番とか不毛
>>110 だからそれはスペインプレイヤーの勝率だけを引き合いに出してきたからだよ
左官って言っても皆が皆ガチプレイヤーではないから、日本側がガチのスペイン対策知らないから結構勝てるってことも多いだろうし、
一応言いたかったのは2行目の日本使いはスペインに勝ち越してるから
>>105 の言い分は外れてますよって事
1行目は50%超えてる事の理由付け
俺としてはガチで勝ち狙いに着てる日本とスペインが戦ったら大体日本側が勝つだろうって感じだけど、
そんなに気になるならIRCとかでtakumanとかしむらさんとかアドリブさんに聞いてみたらどうだろうか?
>>106 仏2Rでも即4止めるのが相当厳しいレベルで硬い。
植民地民兵を決め撃ちするから弓槍は一撃死だし、早い内にベスティロス出てくるからマスケでも押し切れないし。
踏み込んだら民兵が怖いし、社割るとTC+弓で削られる。
セミってもファルコだけだと火矢で死ぬ。
カルヴァ出してると着弾が遅れて苦しい。
4入りされると兵スペックが高すぎてどうしようもなくなる。
内政も天保の改革だけでほぼ逆転されるし、軍事力は大名強化で負けるし
実際に内政作りながらの日本即4と戦ってみると、想像以上に強い。
西洋は全国不利が付くと思う
>>113 さすがスペイン真っ赤wwwww
これで見ると、日本とスペは日本がやや有利程度ってとこか
スペインに異常に弱いオランダって想像が付かない…
インド、イロコイ、中国.........
某将官はオランダは銀行2軒即3で安定して勝てるって言ってるけど、実際はそこまで余裕な話じゃないんだよな。 ロイテルがそろう前に槍16ファルコ2+マスケ10くらいがくるから、ロイテルの火力不足も相まって結構際どい。 銀行を前に出してるとほぼ確定で割られる。 まぁ銀行を狙ってくれるなら勝てるからいいんだけど、 わかってる人はファルコをTCに横付けして槍と一緒に割りにかかるから、攻城速度が速すぎて間に合うか間に合わないか際どい。
ファルコ横付けしてくれるなら外套付けた農民で殴ればすぐファルコ割れると思うんだけど
>>113 ポルがその位置なのは・・・どうなの?
自分少尉だから当てにならないかもしれないが、西洋だと弱い方だと思うんだけど。
即4ヒネーテがあるし使う人が少ないからじゃね
上手い人が使うと・・・って事なのか、d。
>>118 槍の壁が溶けるか農民が大砲殴る隙間を作ってくれれば良いのだけどね・・・。
もともと大砲をわざわざ横付けするのは護衛の軍と大砲を切り離さないためだし。
しかし日本即4はどっちかというと西洋より原住民がきつそう。
ラッシュしても建物壁で押し切れないから妨害するにとどまる、
3入りしても内政が伸びにくい原住民で十分軍が垂れ流せるのか
といえば大抵その前に4入りされるし、そうなれば幕府進化のEXP
から4の軍カード連打で返される。
日本即4に対するアステカの絶望感は異常
ポルは人数がかなり少ないのに加えて某将官が底上げしてるだけだと思う あの人勝率65%超えてるからね 某スペインにも勝率65%超えの人居るけど・・・
スーのほうがもっと絶望的さ、ただでさえ荒らし にくいのに建物壁で本当にどうしようもなくなる。 3で有力な大砲がないと壁の中の火矢がやたら機能する。 ファルコでも射程差からきっちり操作されるときついけど 原住民だとこの辺が強引やるしかなくて結構削られる。 イロコイなら4入りしてライトカノン出すか、アステカなら3からアロー があるけどスーは・・・え?攻城ダンス?またまたご冗談を(AA略
イロコイが3:34で進化してラッシュしてきたんだけど、 どう対応したらいいので? こっち日本で進化がどうあがいても進化4:30で 戦士育成所すら立ってない状態でTC割られてつんだ。
とりあえずTCに農民入れてTCショットしろ話はそれからだ。
12人全員いれてましたよ。
TCが割れるまでボーっとしてるんじゃないだろうな? 農民が0でも象徴は建っていくわけで、民兵や軍カード 切る前にTC割れるとかどんなプレイだよ。
だったら囲まれない限り二人裏に逃がせw 11人以上入れても攻撃力は10人の時と同じ。 後は壁を張るだけでもTCたどり着くまでの時間が増える=相手の軍がTCにたどり着く、また撤退するまでにTCショットに曝される時間が増える、 という事になるので壁代の木30〜50で相手に当たられる打撃が結構違ってくる。
当たられる→与えられる
日本て壁はれないんじゃ・・・ 民兵も軍も数で負けました。
日本も壁あるよ。領事館と東照宮を壁のように立ててもいい。 あとは進化中に領事館を早めに立てておくと山伏を出せる。
>>105 将官同士だと2勝4敗でスペイン負け越しだったけど少なすぎてあんまり参考にならんかも
佐官でも33勝31敗しかいないので佐官以上は1人が1週間くらいやったら勝率が10%くらい変わることもありそう
まあ勝率0%の文明組み合わせはないからあんまり気にしないことだね
実力同じ人がやっても勝ったり負けたりだと思う
135 :
名無しさんの野望 :2010/06/25(金) 20:46:13 ID:b2pB3hTC
最初から内政寄りに行くとか相手が本気Rなのわかってるとかなら一枚目に植民地民兵カード切っておくのもあり 後は壁と建物上手く使っていかに時間かけさせるか。 まぁ普通初級レベルじゃ最初から戦略読みとか建物の陣形とかそんなに考えないだろうし、そこら辺が重要要素って時点で敷居高すぎるよなぁ もう少しシンプルに戦える仕様ならプレイヤー人口もそこそこ多かったような気がする 進化や内政が簡略化されたのはいいがその分文明差が大きすぎてそこら辺で敬遠した人は多そう イロコイインドOPとか言う気はないが1番バランス取れててRTS的だったのは無印だったように思えてならない・・・
そうだな射程20のアブスとかドイツ傭兵戦術とかバランス取れてたな
>>137 アブスはすごかったなw
昔はさらに防御0.5だった気がする
>>137 ドイツ傭兵戦術ってどんな感じだったの?
まず酒場を建てまして・・・ ごめん
金1200で少し多く呼べた 重商主義のコストが1000だった ドイツの経験値効率が他と同じだった 即3が今より少し速かった 即3してがつがつ金掘って傭兵呼ぶだけで勝てた ある程度の操作ができる上位はドイツでないとドイツに勝てない状況だった ドイツミラーのときはイェーガー同士が打ち合って対消滅、次は黒騎兵で・・・ と繰り返してうまく傭兵を残せたほうが勝ちというゲーム
その前に原住民Rがあるけどな ラコタさんパネェっすwwwwwwww
144 :
風わいわい :2010/06/25(金) 22:19:24 ID:0Jgl80fo
>>106 それやろうとしたらフランスのグレネが出てきてなすすべなく終了した
特定されてもいいや
日本て即3不能って言われてるが、即4が強いなら即3も普通にできるんじゃないの?
徳川さんの有無で全然違うらしい。
TADマップの原住民、未だによくわからん・・・。 象とか強そうだけど、戦略に組み込めるものなのかな?
>>146 できるけどぶっちゃけあんまり強くない
ファルコないし
っていうか強かったらみんながもっとやる
モンゴルで交易所2か所建て、 籐牌兵と象を出して4:30ごろ資源1000相当で襲いかかる って展開がAJC大会であったな。オスマンだったか。
>>145 フランスのグレネとかデッキと偵察で分かれば対処余裕だろw
エアリティのハゲ増殖がやばかった覚えが
>>150 あったな
トルコ対騎士王のイギリスだった気が
>>153 あんまり原住民使わないから、そういうの面白いな。
AJCにリプのこってるかな。
探してみよう。
155 :
名無しさんの野望 :2010/06/26(土) 10:06:23 ID:lt/neHi/
今から買っても、無印とかオンラインに人いますか???
夕方だと相手探すのに時間がかかるかもしれないがいないこともない
157 :
名無しさんの野望 :2010/06/26(土) 10:15:08 ID:lt/neHi/
具体的に人数だと夜の10−12時ぐらいはどのくらいいますか?? 前にやっていたのですが、再度やろうか迷ってます。
最高でも2500ぐらいじゃ? それでも、まったくクイックあたらない。
試してみたけど 拡張二つ目まで入れないとぜんぜんあたらないね
>>146 日本で即3が苦しい理由
・食料500進化など資源進化が無い、桜収集遅め、よって資源的に厳しい。
・ドラである流鏑馬は対馬は人並みに働くが、それ以外への攻撃力が微妙。
・即3後に桜を補充しないといけないので軍カードの切り方が遅くなる。
・兵のアップグレードしないと3の兵の真価が出ない。
などなどの理由で苦しい。とはいえ、みんながやっていなかった即4なんて
ものが出てきたりしているし、メタゲーム次第では新たに開発されるかもしらん。
無印プレイヤーも多いとは聞くけれどどうなんだろ TADまで入れればクイックも普通に当たる 最大オンライン人数は3000前後かな
日本は即3は厳しい(と言うかあまり利点が無い)けれど、内政作りながらのセミFFやセミFIが出来ちゃう。 本来内政作りながら高速で時代を進めても天然資源が尽きるから意味が無いんだけれど、日本の場合は桜桃園だから肉が切れない。 主力の足軽はほとんど肉な上に社で資源を取れるから金が切れにくいし、内政も強いから前に出る必要がほとんど無い。 ついでに時代進化の金閣寺+大名で軍も勝手に強くなるし、幕府建てるだけで経験値が大量に入るからカードを切りやすい。 日本は内政作りながらのセミFFでも十分に強いだろうけれど、他の国に比べてFIの利点が多い。 FIすると幕府での経験値も多い+カードも時代4のカードを切れるし、天保の改革で一気に内政が完成させられる。 かなり理に適った戦術だと思うけれど、正直あの戦術強すぎだと思う。 3で臼砲が出る中国インド以外処理厳しすぎ。
二の時代で最初の苺と桃園がかれたらどうしたらいいの? 軍つくりつづけていたら、三の進化ぶんたまるまえに食料がかれてしまいます。
>>164 お前がクイック当たらないのは
ホームシティのレベル低いのと設定が悪いからじゃないか?
ststきたああああああああ
ごめん誤爆
169 :
157 :2010/06/26(土) 15:05:03 ID:146ouvW5
クイックあたらないのかぁ。 3v3だとどうですか?クイックじゃなくて部屋立てで。 検討しているのは、無印のみか、アジアの拡張までいれるか。 ちなみに、以前もアジアまではやっていたけど、基本無印で活動していたものなのですが。
>>169 拡張版を入れた状態でなら、夜ならそれなりに部屋は立ってます。
クイックも階級によるけどまあまあ困らない感じ。
無印のみだとあまり期待しないほうがよさげ。
無印状態でつないだことあるけど、そのときは結構待っても相手見つからなかったな。
それなりってどれくらい?
>>171 選べるほどじゃないけど、少し待てば遊べるくらい。
コアタイムは乱立することもある。
少ないんだね
174 :
名無しさんの野望 :2010/06/26(土) 17:45:23 ID:bXW+ecCb
今PR14付近うろうろしてるんだけど、やたら日本とロシアにばっかりあたるんだけど。 フランス使い始めて70戦くらいになるけど、日本が25戦、ロシアが15戦って・・・。 日本とロシアの壁と突破しないと尉官にはなれないということか。 しかし、この2文明に勝ち越せる気がしないんだよね、どうしたらいいんだろう。
そのまま下士官でもいいじゃないか 強くなれば自然と上に上がるだけ
>>175 同じフランス使いの少尉として、参考までに。
対露は前哨進化・ハサースタート・弓カードでコサック対策にまずマスケ生産、その後は様子を見て生産する兵種切り替えでいける。
余裕があるなら軽く壁を張っておくだけで意外と安定する。1の時代のうちに斥候でトーチカの場所を必ず見つけておく事。
日本は・・・自分は前哨進化即3カードドラ・大砲でやってる。馬に荒らされるようならマスケを一回し。
日本は3入りが遅いから、斥候を突っ込ませてでも相手の建物の配置を把握して、大砲を割られないような位置にある建物から攻撃して釣り出してる。
馬が来るからスカミよりドラ生産の方がいいっぽい?ブレンで攻めてくる相手ならカウンターでどうにかなってる。
178 :
名無しさんの野望 :2010/06/26(土) 21:51:07 ID:IWyn9NZj
スレ間違えた!なのでここにコピペします。。 77 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/06/26(土) 21:49:26 ID:IWyn9NZj すいません、スレ違いかもしれないけど AoE3で、チャット日本語打てなくなってしまったんですけど、 同じ症状になられたかたいますか? 直し方教えてほしいです;; Google日本語IME入れたせいだろうか・・・?
>>178 別のネトゲだけどなったことあります。
どうもGoogle日本語入力に対応していなかったらしい。
なので、ゲームするときだけMSIMEに切り替えてやるようにしたら問題なくなったです。
参考まで。
なんかIRCのフレンド系鯖から落とされたんだけどみんなも落ちた?
スパ4の配信視聴者数8000人超えとかバケモノだな やはりRTS界にもウメハラみたいな日本人のカリスマプレイヤーが必要か
いやそれ以前にRTSが普及しないとどうしようもない
183 :
名無しさんの野望 :2010/06/27(日) 00:47:46 ID:9uaJLpwM
2の時代に進化するスピードを早めたいんだけど、誰かコツを教えてくれないか? ちなみに、シベリアでイギリス使うと4分55秒かかり 軍を20体ぐらいにするのに9分半〜10分ぐらいかかった
184 :
名無しさんの野望 :2010/06/27(日) 00:56:06 ID:Cxuqwb+V
イギリスなら初期木が200なら家一件、300ならニ件で 農民3のカードを切っていれば4分半前後くらいに入れるはずだし、 10分なればマスケ50体は出る。
>>183 なるべく操作して、二人で動物を殺して動作をキャンセルすると少し早くなる。
シベリアなら初期肉は動かないから、肉寄せに失敗してることはないと思うけど
1匹に集中しすぎるとグルグル回り込んでロスしてることがある。
久しぶりに起動させたらCRC不一致ばかりなんだけどどうすりゃいいの?
ファンパッチ入れてたか? 最近では公式パッチがメインで、FPはほとんど使われてない。
188 :
名無しさんの野望 :2010/06/27(日) 02:23:19 ID:MkYZ2w0B
>>179 Google入れた後にMSIMEってどうやって起動するんでしょうか?
おそロシア
>>188 右下の言語バーで選べるよ。
細かいことはすみませんが教えてgoo等で聞いてください。
直るといいね。
やっぱりエアーマンすごいな もう大佐までもどってる 配信みてる限り結構ブランク感じたのになぁ。
佐官の能力なんて操作より判断力のほうが大切だからな 軍当て、引き込んで民兵狙い、軍出さずにブームしたり時代進める この当たりの判断が出来てくれば操作は全然でも。 それに一定以上の操作が伴えば言わずもがな
それって裏を返せば全体のレベルが低いってことじゃ
そういえばエアーマン同じ戦略を余り使わないスタイルしていたから、戦略は一杯持ってたよね とはいえ配信の革命資源封鎖とか、FFランツクとか、ペタードハッカペルとかで勝ってしまうのは元のセンスが違うんだろうなw 本人の考えがわからないせいで、6分でGGみたいな状況からネタで押し返してるように見えて凄かった
197 :
186 :2010/06/27(日) 15:09:35 ID:8jw/DR4l
>>187 ,190
twcのパッチ当てたら治りました、ありがとうございました
当たれば強いが当てられないキノコ先生 グラをスカミに変える変装能力が欲しい
きのこ先生が透明化したら使えるんじゃね!?って思ったけど 遅すぎてだめか・・・
教会カードと鉄工所カード切った後で使えるようになる 移動速度増加テクを両方研究すると結構ヤバイ。 協定ゲーとかでないとなかなか使えないけど。
202 :
名無しさんの野望 :2010/06/27(日) 20:53:56 ID:cFT9L1DA
先週少尉だったmizomizoさんもう大尉間近ですね^^ さすがベースで優勝するだけはあります^^
203 :
名無しさんの野望 :2010/06/27(日) 20:58:19 ID:qcZVte4j
GGmagicさんもでてるの!?
階級詐称容認派のカスいぬさんは今日おやすみ?
205 :
183 :2010/06/27(日) 21:52:44 ID:9uaJLpwM
>>184 、
>>185 サンクス
序盤の軍量で負けて、そのまま押し込まれてgg
ってのが多かったから序盤の軍出し頑張ってみるよ
教会テクといえばイギリスのマスケ強化はどうなんだろう 速度低下がすごいので対人では使ったことないんだけど実際使うとどんなもん? やっぱスカミに撃たれ放題かな
>>206 状況次第じゃないの?
スカミはマスケの裏に置いたファルコで撃てばいいし、
前線で押し合いしてる分には強いと思う
ポルトガルより日本で見ることが多いベスティさん
名ばかりのヒネーテin領事館
ぶっちゃけマスターでインドイロコイとかの明らかに有利な文明で手堅く勝ちにいって コロッと負けたりすると結構恥ずかしいもんなのかね? 先週のしむらすしかり今回のたくまんしかり
OP文明使えば必ず勝てるわけではないということだからそれはそれでおk
>>210 騒がれてる程文明差無いって事じゃね?
ほぼ詰んでるって言われてる文明でも4割勝ってるんだぜ
>>210 昔と違って今のパッチはあまり差がないって言われてる
わざわざミラーにしなくても大丈夫だろみたいな雰囲気
ポテチ食いながらスー使ってロシアに負けてた人は恥ずかしかったがwwwwww
このゲームの6:4は実際の勝率に近いからな。格ゲーやらの6:4は実際の勝率にすると悲惨な事になってたりするじゃん。
それって格ゲーのダイアグラムの話? あれはユーザーの主観の塊で作られるもんでしょ? ここでいってる4割6割ってのは、まさに実際のレートゲーの勝敗から言ってるんだから、 「勝率に近い」じゃなくて、勝率そのものっしょ
>>214 とわわポテチ食ってんじゃねえよwwww
しかし、何で外人はゲーム終わるたびに喧嘩するんだろうw ゲーム後20分くらい負けチーム内で言い争いしてたのは面白かったw それだけ感情表現がストレートだってことなのか、あちらさんは。 ある意味羨ましい。
負けるとチートだのOPだのうるさいのも外人が多い
外人は負けてもnoobって騒ぐから面白い
チーム戦で開始15分くらい、もちろん激くぶつかってる時 肉3000よこせと外人が5回ほど言ってきて しょうがないから100送ったら 光速で即落ちした時は糞ワロタ
>>221 迷惑すぎるなそれw
しかし、ああせいこうせいと要求多いよな外人。
日本人が謙虚すぎんのかな。野良ゲーだと全くチャットに反応ない人いるし。
意外に謙虚な外人もいるけどなー。 国きいてからにしてみ。
日本人は謙虚っていうか、直接いわないで こういう匿名掲示板とかぐちぐちいってるだけじゃん 謙虚というより陰湿 実際にゲーム中でぐちぐちいう人は晒されるしねw
>>224 だな。美徳として機能してるとは思えない。
だからお前らはいつまでたっても尉官以下なんだよ
>>223 さっきも韓国人とやったけど、アジア系は意外と謙虚というよりは常識的な感じ。
ムチャな要求はしてこないし。
南米系はフリーダムだよな、まあおもろいからいいけどw
何だかんだ言っても、色々言ってくる方がオレは好きだなあ。連携できるし。
攻撃的な発言をしてくる奴は無視するけどね。
韓国のクランにDokdoというのがあってだな
229 :
名無しさんの野望 :2010/06/28(月) 16:43:43 ID:gI1NHiEi
南米人の自分勝手ぶりは逆にすがすがしいな
ラグいのも全部こっちのせいにするし
でも
>>221 の外人みたいなアホじゃないなら主張が強いのはあんま悪印象でもないな
文句言い合って仲良くなるタイプだよね。 半分マジで切れてくるけど。
中国系のマスケ愛用率は高すぎ ラグ過ぎて弓スカミカラコル入りドラグーンが逆アンチ食らうんだよくそが
最近始めたんだけど、マルチってどのぐらいの腕が必要なのでしょう? 難しいにぎりぎり勝てるぐらいの腕では厳しいですかね?
俺がPRあげるから一回やって味噌
>>232 大丈夫
難しいに勝てるならまともな試合にはなるよ
最初はぼこぼこにされると思うけど
>>232 マジレスするならCPUと人間は動きがぜんぜん違うから、
AJCとかのリプレイを見るなり、ニコニコにあがっている階級低めの
動画を見て行けそうと思ったらとりあえずやってみるが良し。
うまい人のカードの切り方や生産の仕方やタイミングを
メモとかして覚えておけば結構いける。
>>232 チーム戦ならそんなに気張らんでもやれると思うよ。
>>234 10年ですか!?まだ発売して4年しかたってないような・・・。
>>235 やはり最初はぼこぼこにされますかー・・・。
>>236 なるほど、とりあえずAJCやニコ動などを探してみます。
もう少し強くなってからの方がよさそうなので、動画などを参考にしてみます。
有難うございました。
やってる人はAoE1の時代からやってるのだよ・・・
俺もAoE1とかRoRの時代(当時大学生)やってたよ
当時はCPU戦だけして満足してたわ
大和キャンペーンで日本人の英雄の名前がなぜか ペルセウスだったりいろいろぶっ飛んでいたな・・・。
>>238 いや、難しいに『塔(前哨)抜きで』勝てるならオン参加して負けながら覚えた方がいいと思う。
もし前線に前哨を建ててCPUを嵌めてるようなら塔抜きで(進化した時にもらえる前哨は自陣に建てて防御に使う事)勝てるようになった方がいいけど。
動画を参考にするにしても、実際に対人戦経験しないと分からない事って多いから、まずボコボコにされて覚えた方がいいと思う。
まあ、PR(パワーレーティング、要はプレイヤーの腕)が同じような人と当たるようになってるから最初に当たるのは初心者同士だけど。
塔かぁ 実戦なら塔は相手陣地方面で離れた所の資材採掘のお供だな
龍神は自分からエレメント揃えてきたのに時喰いはケチだな
誤爆すまそ
初心者のときに和心の左官に本気2Rくらったのはいい思い出。
なんか中佐なのにクイックで曹長と当たって その曹長が資源封鎖してるのにすごい勢いで兵士と農民出してきた 操作は下手だったから普通に勝ったけど、なにこれ資源チート?
オンライン対戦に興味があるならさっさと始めたほうがいいよ。 マッチング機能で対戦相手のレベル設定ができるから心配ない。
>>249 恥ずかしくて自分の名前なんて出せないよ
>>251 そいつの過去の戦歴みりゃ分かるだろ
つーか曹長レベルがそういうこと言い出すならわかるが、中佐にもなってどうなのよそれ
mizomizoってこんだけ階級詐称で晒されて、これからESOでまともにプレイしていけるんだろうかね。まぁ、このスレ見てなければ不幸中の幸いだがw
過去2chで叩かれた奴で自重した奴っていたっけ? ほぼ全員、そのまま元気にゲーム続けてる気がするw
apataは犠牲になったのだ…
>>254 しかし、こういうの調べる奴って凄いな・・・。
一戦一戦戦跡開かないといけないんでしょ?
よくやれるな・・・。
俺らは情報得られるからいいんだけど、本人辛くないのかw
同じ相手と何度もあたる過疎ゲーだからなあ そういう意味でこいつなんかおかしくね?と思って調べるんじゃないかな
このゲームってインド・イロコイが異常に強いって聞いたんだけど、あまり上位の使用文明見ると多くは無いよね 強すぎてサムいみたいな空気でもあるの?
いくら負けても仕方ねぇった思ってしまうわ
大会いがいで上級者がインドイロコイ使ってるのみないな・・・ 初心者〜中級者だとインドばかりだが。
チームでのインド、スー禁止は徹底してるけどh2hはそうでもないな
majorの決勝ほんと面白いな
__,.-----.,___ r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ |:::r'~ ~"""''-、::|| |;;| ,へ、 ,.ヘ、.|::|; r'レ' .・ .::::::. ・ .'y^i ゝ'、 '、___,'. ,;'-' / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ '、 ---- .,;' < こんな ゲームに まじに なっちゃって どうするの。 /| ';、 .,; ' \ \_______________________  ̄ ̄ ̄ 、 .!~二~7 _7^[_,i
本当だな、すっごい面白い
ムダに遅延させるような戦い方はlamerとかわらんだろ
マスターの方が面白くね?
>>262 インドはわからないでもないけど、なぜにスーなんだ?
ボウライダーと攻城ダンス スーは別格だがインド無しなら日本もだろう
確かに攻城ダンスはすごいな ボウライダーってそんなにだっけ?
2で出る軽騎兵はボウライダーとザンブしかないからな 後ボウライダーは農民にボーナスあるから荒らし性能が高い
早期ドラとかケシク先生はどうなるんでしょうか…。
単純にスペックがずば抜けてる。チーフオーラで速いし。
ていうかBRは2の軽騎兵の性能とは思えないレベルだからな もちろん高コストだが攻撃速度が1.5/s(普通の射程ユニットの2倍の速さ)だし、 チーフオーラと合わせて使えば普通に3のドラグーンより強い勢い h2hだと正面から来て押しつぶされる可能性はあるが、 チームだと確実に荒らせるポイントがあるから機能しやすい インドがアグラでマプコン取ったりザンブで前線と荒らし対応両立する安定型だとすれば、 スーは荒らしを徹底して相手に操作面で圧迫を強いるゲリラ型 要はどっちもチームOP
特にスーは荒らし専門するだけでも、まともな試合が成立しなくなるからなあ 白星と違ってデメリットもないから嫌われるのも仕方ない かといってアリドラきらずにザンブ出せてFBも強烈なインドもなあ・・・
チームのインドとスーはOP しかしバランス調整て難しいのな
アリドラとFBって何の事?
>>278 アリドラ=早期ドラ
FB=前線
便乗質問。
白星ってなんですか・・・。
最近聞くようになったんですが、意味がよくわからない・・・。
ロシアで日本相手って詰んでね? 上手いロシア使いがどう戦うのかは知らんが資源封鎖も出来ないし兵は強いし 内政でも勝てねーしどうしろっての・・・日本つえーよ・・・
アリドラ=ポルのチームカードの早期竜騎兵(アーリードラグーン)→2で軽騎兵生産可能になる FB=前線(Front Base) 白星=ドイツで前哨進化で味方前線と違う場所に前哨と馬小屋建ててそこからウーラン垂れ流し スーが自粛される今ウーランで荒らし特化のドイツがチーム最強クラスといわれる大きな理由 まぁでもスーインドの何がひどいって元々強固な軍勢でさらにカードも超強力なとこなんだけどね チームウルミンとドッグがありえない
ドイツで前哨進化って、要するに木進化?
前哨についてくる金が本命だろww カード切って即3するんだからw
>>281 なるほど、thxです。
追加ですみません。
別位置に前哨馬小屋するメリットって何ですか?
遊軍扱いになって荒らしやすくなるとかかな?
ちょっとまて、前哨進化の前哨はつかわんだろw それとは別に馬車農民送って普通に前哨たてるだろ?
>>284 相手チームの馬役を潰してウーラン無双できる
287 :
名無しさんの野望 :2010/06/29(火) 03:55:13 ID:muuGwggf
まつじゅんさんの配信が好きなだけに 実況中に舐めプレーとか言わないでほしいわ プレーしてる人に失礼極まりないだろ
舐め実況だからお互い様だろ
>>283 遊んだ事無いから分からないんだけど、ひょっとしてファンパッチの話?
>>285 普通に木材進化で馬車農民派遣して建てないと間に合わないし小屋の資源ないかw
正直やられるのはしょっちゅうだけどリプ見直してないから細かいオーダーは知らなかったすまん
前哨建てるメリットは搬送ポイントを前哨にして一気に押し込めること
生産とカードで早期に10送り込めるってのが強い
>>プレーしてる人に失礼極まりないだろ 決勝で有効でもない奇策(でsyらないきもするが)つかってる時点で舐めプレイ呼ばわりは甘んじて受けるべきだろ ただしそれを直に言っちゃうのは実況者として配慮が足りないとは思うがな
えあーまんくらいのプレイアビリティを持ってないと奇策も舐めプの類だよな しかもえあーまんはそれでちゃんと勝つし
混乱してきたので確認させてくれ。
>>283 >>285 のいう前哨進化ってのはFPならドイツにも前哨金200進化があるって話?それとも普通に農民派遣して建てに行くって話?
REパッチのドイツには前哨金200進化って無いはずなんだが。
俺がいい加減なこと言ったのがまずかった ドイツに前哨進化はなくて普通に派遣して建てるだけだった すまん
いまajcつながんないやついる?
AJCおちてんな
同クラスの階級、実力相手に通用するなら舐めプレイなんていうことないと思う。 舐めプレイってのはろどほみたいなやつを指すんじゃないかね
実際に舐めプレイしてるかどうかと、舐めプレイと見られるかどうかは別だからな・・・ ロドホは実際に舐めプだし舐めプだと思われてるってのはそのとおりだと思うがw
おまいら、まだやってるの? しがみついてたら遅れるよ。
即4敵弾兵であうあうあーとか侍ブレンでTC割りとかすごい好きなんだけど あれも舐めプレイになるの?
侍はロマンプレイ
このゲーム、勝ちたかったらTWCかアジア使えということだな 間違いなく西洋じゃ無理がある
俺がインドイロコイを使わないのは言い訳できるから 俺が下手糞なんじゃなくて弱文明を使ってるからだって OP文明使えば佐官なんか楽勝でなれるって まだ本気出してないだけなんだって
たとえば少尉スペインが同クラスのインドに負けて 「くっそOP文明がむかつく!」ってなるのは分かるが、 そんな時は格上のスペインを想像してみろ 佐官のスペインが、いまのインドと戦ったらどうなるかな?と 当然佐官スペインのほうが勝つのが簡単に想像できるだろ そこを目指せばいいんだ 自分がトッププレイヤーになって 「もはや勝敗の要素は文明とマップ運しかない」と言い切れるレベルになるまでは、 上昇の余地はある 勝率最低の最弱文明スペインさんでも勝率40%はあるんだぞ、このゲーム
前に外人呼んだときでもトンボはイギリスで勝って優勝したじゃん 負けたの西洋ばっかでアジア原住民には勝ってるし 西洋で格上プレイヤーのアジア原住民にも十分勝てるってことですよ
そんなレベルを引き合いに出されてもな
そんなレベルってお前は何様だよ
レベルが高すぎるって事だよ それくらい判れや プレイヤーの大多数は尉官下士官なんだからな
でもまあマップ運さえ良ければ階級3つ上までは勝てる可能性はある その上は無理
その層ならアジアはインド以外大したことないような トルコロシア原住民が強いところでしょ
俺大尉フランスだけど同階級のアジア・イロコイに負けまくってます。 中国は何とかなるけど日印イロコイは駄目だ。スペックの違いを痛感する。
最近買ったんだが、CDなしで起動するにはどうすればいい?
つまり俺の苦手な文明はOPってことかw
>>312 TADなら最新版にすれば良い
仏ならインドイロコイ相手はそんなにスペック負けしてないと思うな。
ただ、硬い代わりに特徴が無いから、抑え込みのラッシュに弱くて相性が最悪。
全体的に肉がもう少し豊富になるだけで西洋国家はもっと楽になりそうな気はする。
>>315 無印もTWCも最新版で起動すれば、ディスクレスでおkだったよ
押さえ込みは基本的にどの国でもやられると辛いからな 序盤にマプコン取れて内政もそこそこ強い国がやっぱり強すぎると感じるよ
>>314 スペック負けとか微妙な表現使ってお茶を濁してどうするんだ
相性が最悪、でインドイロコイはどの文明にも序盤からの相性で押し込んでいけるからOPなんだろ
319 :
名無しさんの野望 :2010/06/29(火) 14:55:05 ID:UP86IgPU
インドイロコイはプレッシャーだけかけて3入りとかも普通に強いしな 相手がそれに気付いて前構ってる間に体勢立て直せるし、相手も3狙ってたらカード+生産で一気に数揃えられるし それだけマップ取れるアグラと戦闘キャンプは脅威
仏対インドは相性悪いよなぁ。 アグラでマプコンとられて初弾以降タートルに徹されるとフランスの長所消えちゃうのが本当に辛い。 西洋でもオランダイギリスの時はまともに戦えるんだが・・・。
>>320 そもそもフランスに長所なんかあったっけ?
フランスは極端な戦術も取れない分、ポルスペよりキツイ文明な気がする
>>321 フランスに長所がないとかいつもチート文明ばっかつかってんの?
フランスの長所って ・クルールが強力(ついでに町の人フルに作ると他より19人軍人口割ける) ・斥候がいるので1の時代でMAPをほぼ埋められる、相手の軍を偵察出来る ・最後の最後での0秒キュイ濁は強力 以外に何かあったっけ?
今のポルは即4開発されたしそこまで弱くないだろ
内政力が高い(イギリス並) TC付近での戦闘がかなり強い 基本的に何でも出せて、木400進化、スカミ6進化、高速進化と揃っている 更に軍カードも優秀カードばかり(ハサー3、弓8、キュイ3、ドラ5、スカミ8、ファルコ2) 強力文明とは言わないが、ポルスペに謝れと言いたい
ポルにファルコカードがあれば・・・ スペにスカミカードがあれば・・・ フランスの兵カードに隙は少ない 傭兵もイイのそろってるけどもういまさら誰も出さないか。。
オルガンさんディスってんのか?
>>326 対インドイロコイに対してはスペポルより辛いかもって事じゃね
スペポルなら爆発力のある戦術が出来るけれど、仏だと何やるにしても中途半端になってインドイロコイの抑え込みを返せない事多いし
インド相手はポル悪くはないな TC二つで初期受けられるのはでかい まぁ受けた後どうするかがとても難儀なんだが
インド相手にはなんだか勝ち越してるけど 中国相手にかなり負け越している俺のポル
challeフランスが普通にクロスボウパムでアグラ割りに行ってたリプをみた。 フランスvsインドは詳しく見たことはないが・・ ただフランスの内政力が中途半端はないな。 序盤はイギリスオランダ日本より普通に内政強いぞ。 スペにはその内政力がないのさ・・
多少、内政力あっても、インドイロコイのラッシュ受けてたら、どうせ内政できないだろ 籠もったままでもなんとかなるポルスペの即三の方がマシ
だからインドのRには(ry イロコイのRに対して即3できるの?スペ。 それもフランスも即3できるよ?ファルコカードもあるし スペインにないスカミカードもあるよ
フランス使った時で苦戦してるのはインドイロコイ中国くらいかな イギリス相手には有利って言われてるけど俺のXBスパムの腕じゃそれほどでもない
フランスでもピロシキ式即3で早め即V出来そうだよね それで対インドはどうだろう
ピロシキ式即3?
初期木が200の時に農民9まで作って農民3カード+交易所でそのまま即3して軍カード連打の方法 でも微妙だと思うよ
重歩兵カードが無い(槍10は・・・)仏はアグラ割ってる間に3入りされそうな カードの回りも普通だし、純粋に即3するならスペの方が強いと思う
>>338 微妙っつったって、それで大佐まで上がってるんだぞ
ああ、「フランスでやるのは微妙」って意味かな?
フランスだとカードが間に合わないんじゃね。知らないけど。
>>340 そんなに前からやってないし、あくまでその戦法は木200初期にあるケースで使える位
それにそのpiroshiki式ってのやり始めてから階級下がってるしな
相手や戦況によっては有利になる事も多いし、使えない戦法ではないけど、内政を完全に捨ててるから微妙って意味
特にスペインやフランスは3の時代での内政カードがしょぼいから、内政のリカバリーが極端にし難くそこで攻めきれないときついって意味で微妙
個人的にはUで大きく内政が伸びるフランスで、即効国相手にあんまり即Vを選びたくないってのがあるな(セミFFは別。あれは内政伸びて有利に戦える)
フランスで似たような即3なら9+3人+交易で2入りした後農民4きってAUF 純粋な軍連打より箱資源気味or軍連打+生産多めにすれば カード軍ガチ連打できるスペインに対して 内政のよさも出せていい感じな気がする。 主にそのピロシキ式をドラ生産とカードファルコ、ドラでつぶしやすそうな。 後オスマンにも刺さるだろうし。
農民4切ったら即交易でもカード回らないと思う
クルール4カードもそうだけどAUF進化だと育成所建設、家建設すら怪しいのと、進化時間的に12人進化する利点がまったく消えてるでしょ クルール3カード→進化肉500→金700カード→木700カード(家+育成所建設)→進化スカミ6 or ハサー4→軍カード連打 農民はVまで完全に止めて、ドラグーンかスカミを作っていかないと兵量足らないで詰むと思う
>>344 でやってみたが財宝取らずに7分15でドラ10
カードオーダーは農民3進化木材400農民4木700ドラ5+カード1枚残してる。
進化木材で家2軒+馬小屋に 木材700で家と交易の2個目をとったが
逆にしても十分馬小屋間に合うかも。
ピロシキ式の正確なオーダーしらないからあれだが
食料進化の金700から木700きってみたが3入りが7分ジャストぐらい。
その次のカード搬送が7分50ぐらいだから
その前にドラの荒らしがスペインに着弾する感じ。
>>344 のオーダーでカードはまわる。Rするんじゃなくて
ドラに弱い文明に対してドラ出しながら内政差つけてく感じだと
思ってくれればいい
クイックなのにゲーム速度が遅くなってたりすることってあるんだな。 ちゃんとノンレゲーになってるし・・・。 しかしちょっとのあいだがんばっちゃったのがなさけない
>>349 逆に速くなることもあるらしいぞ
こっちもノンレになるからいいけど
安価先たどってたら日が暮れた
ピロシキ式フランスで今日対インドやってみよ 対インド想定なら塔金進化だな。 シムラスも対HOLYに通常即Vで辛勝してたからカウンター戦術としては通常よりも少し有効だと思う。 インド側は即Vに対してUステイかV入りかで迷うだろうからなんとかアグラまで突破して マプコン取り戻しつつインド側に選択与えない様な戦い方できれば 決して悪い感じ理論的にはしない。
>>349 2回連続で速くなった事あるな
2回とも同じ奴で、仏即3擲弾ラッシュしてきた
慣れてそうな速さで着弾させられたから、多分チートか何かで故意に起こせるんだろうな
クイックで自分と同じクランの人に2回連続で速くなったことあるがw 1戦目は二人とも「どうしよう」みたいな感じで続けたけど、2戦目はさっき勝った方が棄権するってので丸く収まった
base決勝も面白いな ほんわかした気分で見れる
>>354 大佐くらいから連戦の割合高くなるんだよな
中佐が一番対戦相手に困らなさそう
yuki2006って奴よく平気で配信できるな その上直結で気持ち悪いし
>>357 別に直結でもええんちゃう?
ヨーロッパは基本直結だし、日本中国のアドレス足りないよってのばっかりがnapt使いまくってるだけだし。
嫌なら見なければいいだけだしなー
言い方が悪かった 階級詐称しておいてよく平気で配信できるなクズ野郎って言ってんだよ 革命軍もこんな奴入れておくとかどうかしてる
最近始めたばっかりなんですが日本文明を使ってプレイしてるんですが日本文明 って強い文明なんでしょうか?
362 :
名無しさんの野望 :2010/07/01(木) 02:55:25 ID:V7ry2MrH
>>361 そのレベルならどれも大差ないよ。
ただ内政の楽さで有利かもね
まーた荒れるようなことをw 極めれば強いけど尉官レベルだと団子 ただブレン覚えるだけでも基本的に勝率は上がると思う
確かに日本は強いけど、手順も良く分らない初心者が使うとかえって分り難いかもしれない。 ソースは当時のオレ。 日本ともう一国、スタンダードな西洋国家を選んで遊んでみてはどうだろう? オレはここでアドバイスもらってフランスとかスペインで遊んでいるうちに基本を覚えた。
文明の強弱は荒れる話題だったのか・・すいませんでした、有名な人の動画で日本文明
あまり使われてなかったりしてたのでつい
>>364 なるほど、イギリスかドイツあたりで始めてみようと思います、ありがとう
国旗が好きってだけでオランダを使ってるのは俺だけでいいオ
国旗が好きなんでインド使います
なんかオランダの国旗みてると床屋のいい匂いが思い浮かんでいい気分になる
これ、前作のまりやや貴子√みたいな感じで初音にバレある?気になってきたぜ・・・
おやおや、ここはおとぼく2のスレではありませんよ
ごめんスルーして・・・
よくわかるなw
kishiouリスナー自重しろw
>>367 寝ぼけてる時なんか
インドの国旗とロシアの国旗は一緒に見えるw
中国や先住民と黄色の国旗って多すぎだよなw
トップの方はフランス使いが多いのに俺が使うとなぜか弱い
FPじゃかなり強化されるんじゃなかったっけ?フランス
378 :
名無しさんの野望 :2010/07/01(木) 11:20:06 ID:QIoFQ2+W
散々言われてるけどフランスは全体的にバランスいい反面尖った部分がないから持ち味出にくいんじゃないかな 兵種も一通りあって内政も強め、自陣受けも出来る、カードも充実 だからこそ選択肢多くて一つ間違えるとシビアな局面になるから難しい 逆に言えばインドや日本が初級でよく使われて強いのはテンプレオーダーでほぼ間違いはないから この二国はマスケが高性能だからそれ出してりゃ初級ならだいたいパフォーマンス勝ち出来る。内政も強いし。 逆に内政がコンパクトなのはあんまり関係ない気がする。そのレベルだと前押してれば荒らしとかほとんどこないし。
初心者テンプレオーダー最強はイロコイだと思う 初期木材で交易所たてて、あとは肉だけとって15人か16人で高速進化 進化中に適当に木に割り振って、進化完了したらカンヤ4カード切って トラヴォイで前線に戦闘キャンプ、戦闘キャンプできたら軍カード連打生産軍連打で 相手TCに全部ぶつけるだけで少尉以下がマトモに返せるわけがない 簡単さと強さのバランス狂ってるレベル もっとも、それですぐ階級あがってもラッシュ返せるPR帯に入ったらそう簡単にはいかなくなるけども
>>377 1.1で搬送に必要な経験値-6%で微妙に強化
1.2でクルールの射撃耐性が下がったり(10%にするなんて話もあった)で弱体化
だったはず。
基本的に上位陣はフランスを充分に強国だと思ってるみたいだな。
現状でもh2hはともかく、展開が極端に早くないチームだとなんでもこなせる。
内政は弱くなくて、2の最序盤も市場研究クルールで応戦されたらアステカイロコイでも落とせないからな 尉官レベルじゃ思わずしまっちゃうけどな・・・俺もだけど
無印以来の復帰だけど、当時と比較してPRが全体的に下がってる? あの頃は日本人でも将官ごろごろ居たような
>>382 あの頃はピーク時の表示が7000人位INしてたし、今はピークで2000-3000
しかも、TAD、TWC(まったく居ないが)、無印と人口が分かれていて、上のIN数はその3つ合計だからTADだけで見るともっと少ない
実際にTADやってる数が当時の無印の時の1割いるか微妙な所
人が少ないから相対的な評価の階級もそれだけ上がりにくくなってる
大体当時の准将=今の少佐-中佐位じゃね?
384 :
名無しさんの野望 :2010/07/01(木) 13:49:49 ID:9swBQKx7
元帥て存在するの?
3000の中の7割以上はTADだと思う 残りはほとんど無印でTWCはほぼ居ない
フランスは格下に安定して勝つために将官が使う文明でしょ。 同格同士でやるんなら、特徴ある文明にフランスが対応しきるのは容易じゃないし、 もしそれができるならどんどんPR上がってく。
それが出来るから将官の中でフランスの評価が超高いんだろう。 同格同士っていうか将官同士ならフランスは対応してることがほとんど。
>>382 無印の頃はPRのインフレで将官だらけだった。
無印の准将は今の中佐くらいの強さとみていいんじゃ
そういえばiamgruntとかPR60だったからなw
390 :
名無しさんの野望 :2010/07/01(木) 15:35:01 ID://s9LkYd
まつじゅん頼みの糞野郎共め(●^ー^●)
samwiseとflookyが元帥だけど 2人の戦歴とかレート見るとちょっと何言ってるかわかんないっすねー ってレベル
393 :
名無しさんの野望 :2010/07/01(木) 20:36:21 ID:V7ry2MrH
>>393 レート2600とか、俺が前見たときは19連勝だったw
ロイテルの良い所って何ですか?人口コスト?
駄目だ 過疎が進んでるな aoe4の開発が急がれる
最近チーム戦があまりたたなくなったような。 ホストする人が減ってるのかな? それともクラン内戦が活発になってる?
>>395 金採集力が強力なオランダにとっては肉30、金90と言うコストもかなり出しやすい
>>360 siiva君も革命軍だし今は和心に行ったけどイノセント君も革命軍だったし
そういうクランなんじゃないのかw
中身大佐だからチーム絶対勝てるのかw
凄すぎて呆然としたぞwwww
和心はいい加減こいつ排除しようぜ。
メンバー多すぎて管理行き届かないのは分からんでもないけどさ。
>>401 中身ばれしてたっけ?
すみません 日本語にするファイルあるサイトとかないですかね?
革命軍はPsychoGalleryも複垢だったか
複垢多すぎだろ 外人にも多いし
俺も今副垢だしな
イノハニって中身複数居るのか? 内戦に頻繁に居るけれど、あいつが居たら入りたくないレベルで下手なんだけれど
すまん。ホームシティのレベルを手っ取り早くあげる方法を教えてくれないか?
農場爆破
>>408 同意
つーか階級落としてる理由がわからないというより、なぜ階級があがったのが謎
>>402 中身ばれというか、
ヘタクソな時は大佐の人の知り合いが使ってるらしいから、多分その大佐の複アカだと思う。
階級を不自然に下げたのは、アカを借りてる人の実力まで下げたんじゃないのかなぁ
今伍長だっけ?中身が大佐になれば狩りになっちゃうけど、借りてる人なら相応でしょ
下げた本当の理由は知らんがね・・
狩りしたいだけかもしれんしw
>>413 がんばって擁護したいのかしらんけど擁護できてないぞ
なに言ってるか意味不w
兄弟で垢共有してた有名な人もいるし イノセントも兄弟か何かが佐官クラスの人で垢貰ったんじゃないか
InnocentHoneyは元々佐官のサブ垢で、 今はソレをほぼ譲渡されて別の人が使っている状態だよ。 即落ちは階級が身の丈にあってないから落とそうと思ってやったんじゃね?
普通にやって負ければいいだろw
どうでもいいけれど、垢譲渡って規約違反orBAN対象なんじゃないの?
しかもチーム戦は勝ってるから別人譲渡じゃないだろ レート2286になってるぞw
垢譲渡と言うか共有してるのかね 内戦時の強さだと徴収兵レベルのイメージしか無いんだけれど
>>417 俺もそう思うwww
でもまぁ内戦とかするたびに階級と実力が違う事を
説明するの面倒だったのかもな。
>>419 チーム勝ってるっていっても、最近のは下仕官外人とのチームだろ?実力じゃ…
下士官外人でのしらない奴同士でのチーム戦はまた別世界だからなあw マジでCompのほうがマシだと思えるレベルの奴がいっぱい
423 :
413 :2010/07/02(金) 11:09:11 ID:VPJLkxgD
>>414 別に擁護はしとらんよ、擁護なら不自然な下げとは書かないし、その行為自体は晒されても仕方ないレベル。
一気に伍長まで落としてるんだからなw 今はほぼ内戦しかしてない状況なので、あんな負け方せずに普通に負けても良かったんじゃね・・とは思う。
でも、不自然な下げの前と内戦で使ってる人が別人なのは間違いない。
InnocentHoneyの元の持ち主は 同じ内戦に入ってたりするし、別人に使わせてる発言もしてる。(どんな関係の人が使ってるかも言ってた)
階級を下げたのは、前の階級のまんまだと、内戦とかのチーム分けで不都合が出るからじゃないの?いちいち説明するの面倒でしょ
レート戦のチーム戦で勝ってるのは、元の持ち主が初心者狩りに近いことをしたのかどうかはしらね。
パスは知ってるわけだし、まぁそういうことも出来るわなw しそうな人でもある・・
そもそも 貸し借りが有りか? サブ垢はありか?という話なら、俺は無しだと思うけどね
424 :
名無しさんの野望 :2010/07/02(金) 12:47:43 ID:adwGla4B
そもそもアカウントと貸し借りの時点でアウトだし中身が変わるのは最悪 まして即落ちでPR調整とか迷惑でしかないだろ だいたいわざわざ何で別垢でやらずに共用してるんだよ そうなると割れとかそういう疑いも出てくるし完全に黒だと思うんだが。 和心の身内らしき書き込み多いけどクランとしてもあからさまな戦績操作を咎めない姿勢は褒められるもんじゃないぞ?
ちなみにInnocentHoneyの中身はHoneySlaveって流れになったような気がする フレ登録してしばらく監視してたんだがInnocentHoneyが落ちた瞬間にHoneySlaveがインしたことが何度か・・・
個人的には和心、革命軍、神風、kjjj辺りはやばいのが目立つ そのクランの人が悪いって訳じゃないけど、やばいのが居すわってる
>>424 アカウント譲渡に関してはアレだが、PR調整はどうなんだろうな。
即落ちが規約に違反するわけでもないし、階級詐称のためでもない。
良いとは言えないが、悪いとも言い辛いな。
まぁ、前提がアカウント譲渡なんだけどね。
>>425 和心チャットでHoneySlave自信がその件について謝罪して譲渡したと述べてた。
てか、仮にも本スレなんだから一度和心オフィサーとかフォーラムで抗議してから晒せば?
いきなり晒して間違いとかだったらいい迷惑だろw
そんなことよりキチオウ叩こうぜ quoquo戦の動画久々にみたら胸糞悪すぎてワロタ
>>427 微妙に違うけれど、故意のPR譲渡が確か規約違反なんじゃないっけ
下げたいだけかもしれないけれど、故意にレート与えてるようなもんだしどうなんだろう
>>428 QUOQUOさんちーっす
>>427 微妙に違うけれど、故意のPR譲渡が確か規約違反なんじゃないっけ
下げたいだけかもしれないけれど、故意にレート与えてるようなもんだしどうなんだろう
>>428 QUOQUOさんちーっす
二重書き込みになったスマン
8分ぐらいで3入りされた場合の日本側の対応としては、 こっちもさっさと3入りしたほうがよさげ? ベテランアブスとやりあったけど、こちら側足軽メインだったので、 やられたやられた。2のカードの足軽強化だけはしてたけど。 2入りが4分30秒程度。そこから和弓と足軽を育成orカードで揃えてるけど 相手の馬が嵐にきた程度でなかなかこないなとおもったら3入りされた。
なかなかこないなら自分からいくのが大切 あと薙刀を出すのが正解
つか薙刀が歩兵に強い、イエニの対馬が糞なことを考えると薙刀濁でひき殺せるんじゃ 弓騎兵だしてくると怖いけど
435 :
名無しさんの野望 :2010/07/02(金) 16:42:15 ID:TGHpP+fZ
弓騎兵は足軽でひけるんじゃない?
アブスは騎兵に対してボーナスついてるからためらっていたり。
アブスはマイナスボーナスがついてるね。うん
つか小屋とデッキ確認すれば即3かどうかわかるだろ…
どっちも見た上でセミFFしてきたならまあわかるが
>>436 涙拭けよ
440 :
名無しさんの野望 :2010/07/02(金) 17:36:30 ID:7qVE5cEV
和心で言うとyoujoとかいうキモオタもなんとかして欲しい
誰だよそいつ 私怨乙としか言いようがない
AJCの大会に出てたねその人 最初は名前見て引いたけど話してみたら意外と普通の人だったよ
さすがに名前キモイくらいで晒すなよ
テンプレ動画で説明してた人か。 チートとか階級詐欺で晒すのはいいけど、個人的に嫌いってだけでやるのはやめようぜ。
おはようじょっていきなり言われたのはびびった でも普通の人だったよ
で、晒して逆にフルボッコに叩かれた
>>440 は誰なんだよ
447 :
名無しさんの野望 :2010/07/02(金) 19:45:46 ID:7qVE5cEV
ああ。俺か? apata様だよ
youjoくらいならまだいいだろwww それを言ったら幼女SEXなんてクランは・・・
まつじゅんに幼女SEXって言わせたいってクラン名だっけ・・・・w
それを聞いて好きになった
まつじゅんのスルースキルなら余裕で自重するだろうな
幼女セックス
453 :
名無しさんの野望 :2010/07/02(金) 21:29:32 ID:S3LBGce2
ようじょセックル
少佐つえー 一生勝てる気がしない ニコ生で下手くそとか書き込んだの取り消すわ
俺もリプ見まくって目だけ肥えた口の下士官
TADのゲームが一つもなくてTWCばっかりなんだが…なんでだろう
457 :
名無しさんの野望 :2010/07/02(金) 22:48:37 ID:adwGla4B
RTSってジャンルが当たり前のことが当たり前にできることが最重要なゲームだからね マスターレベルでも基本はそこだから見ててもなんでこれで勝てるんだろうとか自分と大差ないって思いがちなんだよな もちろんどこかしらに特化する部分はあれど基本がどこか抜けてたら絶対上級になれない。
クイックでときどき ゲームのスピードが遅かったり早かったりすることあるんだが あれってなに? 戦っても勝敗は記録されないみたいだしww そういう設定変えることってできるのか?
yuki2006っての階級詐称してなかったっけ? なんで配信してるの? あとAJCって結局階級詐称については個々人のマナーに任せるってことになったの?
階級詐称だから遠慮なく叩け
>>460 ベースとメジャーは交流とかメインの大会だから、あんま厳しくしないはず。
Teacakeとかまた参加するみたいだし、階級詐称野郎の天国です。
>>462 それなら名前も交流戦にしてほしいな
変に大会とか言っちゃうから変なのがでてくるのに
でも運営側が認めちゃってるなら仕方ないか
毎回出場するのを楽しみにしてたのにすっごい残念だ
教えてくれてありがとう
464 :
名無しさんの野望 :2010/07/03(土) 01:02:50 ID:AS6lunDL
オランダOP杉ワロタw
いや運営側は認めてないだろ。 あくまで参加者のモラルの問題というスタンスでは? 運営の説明だと取締りが難しいということで、 それをいいことに一部の人が勝手にやってるだけ。 残念だな。
認めていないなら注意か参加要綱に記載くらいはするでしょ。だけどそれすらもない むしろ「抜け穴は沢山あるしPR詐称くらいいいんじゃない?」って旨の発言を配信でしてる 観戦終了後の雑談中に主にまけいぬがだけどね。管理者側としては気になるのならPR制限大会を主催してくださいってスタンス 残念なのは同意。今まで参加してたし絶対勝ちたいって訳じゃないが、 階級詐称のオナニーに付き合うのは萎えるね、それが優勝しているなら尚更さ
マスターに出れば階級詐欺野郎なんていないよ!
カス犬は運営側じゃなくてただ呼ばれてきた人間だって主張する奴もいたなw
469 :
名無しさんの野望 :2010/07/03(土) 01:45:07 ID:kWhAJF+y
主な階級詐欺者って誰いる?まとめようぜ
普段は大会って言ってるのに都合が悪い時だけ交流戦になるね
実質ベースもメジャーも交流戦みたいなもんじゃん 文句あるならマスター出ればええやん マスターが無制限となっている意味を考えたら?
そういうのを、開き直りという
じゃああなたがMAXPR大会開けばいい まつじゅんもやりたい人がいるというなら手伝うって言ってましたよ?
まったくだな つかMAXPRでやっても文句いうやつでてきそうだがなw
>>466 みたいなのは、ルールに記載があったらあったで
明記されてるのに何で取り締まらないの?書くだけじゃルールの意味がない
みたいなこと言うんだろうな
囲碁で勝敗確認の整地の確認をする時に 「整地のごまかしをしてはならない」なんて ルールはないけど、誰もそんなズルはしない。 そこは紳士協定というか、そんなズルをするようなレベルの奴が 囲碁をするわけがないという信頼で成り立っている。 ゴルフもこういう紳士協定が多いと聞いた。 ルールでは記載されていなくても、そういう信頼に基づく紳士協定みたいな ものは沢山ある。 「PR詐称をしない」なんて明記するまでもなく当たり前の紳士協定だし 規制には馴染まない(規制しようがない)からルール上は記載できないのは しょうがない。 問題はPR詐称をするようなレベルの奴がAOE3をやっていたこと。
>>475 それ当たり前じゃない…?
なんかルールとかモラルとか尊法意識とか諸々から乖離してて怖いよ、AOE3プレイヤーって…
それこそMAXPRもサブ垢使えば普通に騙せるからあまり意味が無い。 メジャーベースは大会形式でプレイ出来る場を提供してくれているだけで十分。 極端な話、メジャーベースで1位になったからどうってわけでも無いし。 気に入らない階級詐欺を叩くのは勝手だろうが、AJCCは今の仕様で問題ないだろ。 まつじゅんも言ってたがMAXPRをルールに入れたいなら自分で大会やれと。 景品とか無しでも参加者は集まるだろうし、AJCでも宣伝してくれるだろう。
MAXPRとかにすると、そのチェックが大変だってまつじゅんが言ってただろ。
基本的にチェックイン終了後すぐに試合が始まるのに、誰がPRチェックするんだよっていう。
それはつまり、現状で階級詐称をするやつがいるとしても、誰がチェックするんだよって話だ。
当然
>>477 とかはやってくれるんだろうな。
俺はそんな面倒なこと絶対やらないけど。
今回は大会の時にユーザがちゃんとmastujunに教えてたし、mastujunがそれを知らなかったって訳でもなかっただろ? それを認知した上で大会を進行、配信までして擁護してしまったのがアレだと思うが
階級詐欺をどう定義するかも問題
全員マスターで出たらいいだろ RTSに雑魚が楽しむような余地は無いんだよ
もう一個いうと、このゲームはシステム上始めたばかりのころはPRが非常に上がりやすくなるが、 運良くそれで少佐になっちゃって、その後曹長に戻ってしまった、なんて人のことは考えてるか? 少尉と中尉の間を行ったりきたりしてる人は? ベースではそこそこやる方だろうが、メジャーではカモもいいところだぞ。それでもメジャーにでろと。 メジャーで上位に上がるやつがマスターに出てボコられて、またメジャーに出てることがざらにあるが、 こういうやつらは叩かないのかな?見てないのかな?自分が出てないから?
ちょっとアレな書き込みしちゃったな・・・。 一番上の段落以外は忘れてくれ。
>>483 今回はそういう人を叩いてるんじゃなくて明らかに階級調整してきてる奴だろ
履歴にもしっかりわざと負けてるのが残ってて大会直前に中尉から少尉に落としてるような奴らの事だよ
下4行はアレ過ぎるからスルーしとくわw
ゲームシステム上完全にフェアな戦いなんてできないだろ できないものに文句を付けてもとんだお門違い
文句あるなら自前で大会ひらけよ^^とかアホなこといってる奴何なんだ いまさらAJCCより人が集まるわけねえし明確な区別化もできねえだろ
ま、主催者の苦労も知らずに批判だけならどこのクズにでもできるからな 文句があるなら出場しなければいいだけのこったろ 結局はこのテのゲームは本人の腕次第だからな 自分が弱いと思ったのなら強くなるまで 競争が嫌ならこんなゲームやめちまえ
階級調整はプレイヤーのマナーに任せるしかない でFA ユーザーがちゃんとマツジュンに教えていたからって それをアウトにしたら他の人は?って話になって 全員をチェックしないと運営側は不公平をしたことになる。 全員チェックorスルーして普通に運営の2択だろ、運営側からしたら。 階級下げのチェックをやるなら全員に。でもそんなのやってられない。 その基準もどの程度からアウトなのか事前に公開されてないと また文句言うやつがいるだろう。 だからそういう無理な要求するなら自分で大会ひらけよって話。 ようはプレイヤーマナーでFA
階級操作できなくするか 階級操作しても無意味になるような仕組みを考えればいい もちろん運営の負荷も最小限で済むようなものをだ 例えば(以下省略されましt
今から買っても楽しめますか?
階級詐称「文句があるなら出場すんなw」 頭沸いてるんじゃないの? 大会批判とか話すり替えてるけどほとんどの奴は階級詐称が悪いつってるだけだからな
>>491 aoe3の雰囲気とか好きなら楽しめると思いますよ。
まだそこそこ対戦相手も見つかるでしょうし。
>>488 主催者が取り締まらないのが悪い!
主催者のやることが気に入らなければ来るんじゃねえ!
どっちも極論だと言うことになぜ気がつかないんだお前らw
取り締まって欲しいなら出場するなが正解だな 集団でボイコットでもしない限り、そんな面倒なことはしない
結局、相手が階級詐称してようがどうしようが、 お前が勝てばいいんだよ 不公平だと思ったなら実力行使でどうにかするしかない
実力で勝てるなら下位リーグになんて居ないけどな
要するに弱いのが悪い 勝ちたいなら強くなれ 弱いなら大会になど出て勝とうと思うな
リーグじゃないかw
階級詐称の問題を完全に解決するならマスターの部のみにするしかない 将官も下士官も同じ舞台、同じトーナメントで戦う そしてそれって、普通のことだよ他のゲームの大会とかみても 階級で分けてるほうがめずらしい でもそれだと下士官や尉官が楽しみづらいから、 メジャーやベースの部を用意してるってこと まずその前提を理解しないといかんね 無制限の部しかなかったら→初心者が楽しめない!階級別にしろ! 階級別にしたら→PR調整階級詐称がいる!ふざけんな! PR調整を見張るようにしたら→新アカ、他人のアカウント貸し借り、中の人違いがいるふざけんな! じゃあオフライン大会にします→遠方で参加できない人がいるだろ!オンライン大会やれ! キリがない つまり、どこかに妥協点を見出さないといけない その妥協点が、今のカタチってわけよー
明らかに非があるのは階級詐称側なのにID:T1spwYLKはなんで必死に擁護してるのw
まぁ弱い奴は頭も弱いから妥協なんて理解できないと思うけどな
階級詐称がどうとかってベースの話でいいのかな? 普段中尉の奴が少尉に下げてベース出てますって話でいいのか? 中尉と少尉ってさほど変わらないだろと俺思うんだが 大尉くらいからはちょっと違うかもわからんけどね てかベースとメジャーはあくまでオマケでやってるだけだろ
せっかく主催者側が誰でも楽しめるように配慮してくれてるのに、一部のアホがそれを理解しない行為をするから問題になるわけで。
下士官で弱っちい分際で善意で大会運営してる人にケチつけんなって話だよ 負けたくないならAoE3なんてやめちまえ
要は弱いのが悪い、悔しいならもっとつよくなって勝てるようになればいい …って論調の人いるけど、まさに階級詐称してる奴らが本来のリーグで 勝てないもんだから、そこでつよくなろうとせず、わざわざ階級を詐称して 下位リーグで手軽に勝とうとしてるのが問題なんだろ。
>>503 階級の境目のPR1以内の除けば、万年少尉と万年中尉なら明らかに技量が違う
絶対勝てないという程の差はないのは当然としても、
ほとんど違わないなら万年少尉が中尉になれない理由がなくなる
(少尉が中尉にほぼ五分で勝てるのならPRが上昇しない訳が無い。同格格下には勝ち越すしさ)
これからのメジャーとベースは、詐称プレイヤーが居るのを承知して参加する大会だな
今回の配信でPR操作とかがいて、俺はもう参加する意欲をなくしたからマスターの配信だけ見る予定
「これはベース(メジャー)の操作ではないですねー」とか聞くだけで見る気も失せるわ
日本って二の時代に耐えて、3にして、それぞれ強化して火矢まぜていくとなんとか かてますねぇ。そこまでもっていくのが私はまだ、大変ですけど。
>506 どうしようもないから「弱いのが悪い」って形に落ち着けようとしてるんじゃないのか? 策があるならそれに同調するけど・・・・ 階級詐欺がいる!大会主催者がどうにかしろよ! ↓ どうしようもねーよw弱いのが悪いので勝ってください ↓ なんで?階級詐欺が悪いだろうが! なんか堂々巡りっぽいんだが
>>507 万年少尉と万年中尉の差にこだわりすぎでね
明らかな差といってもどうにかなるレベルの差に見えてしまうんだけど・・
10回やって10回負けるならかなりの差だけどそんなことないでしょ
俺が少尉とか中尉のころ常にレベ15でクイック回してたから
左官とか余裕で当たってたよ、それでも10回に1、2回は勝てたんだから
どーにかなるよ中尉と少尉の差とか
まあ今後も階級詐称した奴は晒し上げでいいよ 運営批判するなって奴もそれなら納得するんだろ? 詐称で勝ったmizomizoと詐称の癖に配信してるyuki2006死ね Siivaも詐称のくせして配信してたけど、最近見ないな
叩きと晒しは盛り上がるのなw
>>509 俺は別に「大会主催者どうにかしろよ」とは思ってないよ。
「詐称カッコ悪い」と思うだけで、詐称への憎しみを
運営側にぶつけるみたいな論調は無茶だと思ってる。
嫉妬心というのが人間の感情の中で一番わかりやすいからな 匿名で他人を叩いて悦にひたってる暇あったら強くなれるように努力しろよとw ゲームなんかに本気出すのばかばかしいwwwww とか言うならAoE3やめちまえ eスポーツたるAoE3は努力しない奴が勝てるような甘いゲームじゃないからな そういう甘ったれた奴はマリオカートでもやってろw
マリカーなめんな
>>514 ほら結局詐称擁護じゃねえかよ
大会批判すんなとか建前はどうしたよwww
>>516 競争社会は弱肉強食
AoE3も実社会も変わらんよ
強い奴が勝つし、勝てるゲームしかしない奴が勝ち続ける
それだけのことさ
階級詐称を完全に取り締まるのは不可能 だからしょうがないし、個人的にはそんなのどうでもいい 2行目のどうでもいいと言い放ったまけいぬがまずかっただけだろ
>>514 何でそういう反応になるのかどうしても理解できない。
主催者側でレベル別の大会を行うってことは、当然該当レベルのプレイヤーの参加が前提だろ?
そうした主催者側の意向を無視した一部の奴らが大会を荒らしている。
それなのに「嫉妬醜いよww負けたくなければ努力しろよwww」
明らかに論点ずれてんだろ。
>>517 青臭すぎワロタ
強けりゃ何してもいいって理論ってことに気づいてないの?
最高到達PRで分けるってのはどうなったんだ データベースをAJCが自前で保持してるんなら可能だろう
>>510 自分が〜って理論は基準がバラバラだから説得力はないな
俺万年少尉だけど中尉にはほとんど勝てないよ、って言われたらどうする?
どうにかできるレベルの差=どうにかしないと勝てない程度の技量差がある
同階級の対戦と比べて勝率に影響があるのは間違いないのだから
一応は公平な階級分けをしている意味が無くなるでしょ
ところで大会って回線チートはありなん?
>>521 そこまでやるのが面倒だから、MAXPR制限付けたいなら他の人が別の大会やってください。
AJCは今の仕様のまま行きますが、大会やるならサポートしますよ。
ってのがまつじゅんのスタンスだったはず。
あと叩きはどうでも良いが、名前出して晒してる奴は晒しスレ建ててやれ
実力主義のゲームで嫉妬丸出しとかもうね… 負けるのが悔しいけど努力はしたくないならAoE3なんてやめたらいい マリオカートなら劣勢でも一発逆転できるシステムがあるからゆとりにやさしいぞw Wii買ってマリオカートでもやれよw
本気で頭悪いんだな 実力主義なら何してもいいのか、って聞いてるんだけど 結局大会批判やめろって建前で階級詐称容認してるだけだしお前
>>522 そうだな俺の基準いっても仕方ないよな
悪く言うつもりはないけど中尉と少尉とかどこが
違うのレベルの差だと俺は思うが当人達には、はてしない差に
感じるわけだから詐称だなんだなるわけね
揉めるならベースとメジャー統合か廃止でいいんでね
そうすると今度は中佐詐称してとか言うんだろうけどね
小学生将棋大会に、生年月日を偽って成人男性が参加して 周りが「どう見ても小学生じゃないだろ」「二十歳超えてるだろ」と ヒソヒソ話すも本人は涼しい顔して「小学生です」とゴリ押しし 対局が始まれば小学生をフルボッコで打ち倒し、小学生の親が出てきて 「年齢詐称ではないか?」と疑惑をぶつけると、「実力主義のゲームで 嫉妬丸出しとかもうね…負けるのが悔しいけど努力はしたくないなら 将棋なんてやめたらいい」と無茶苦茶な論理を展開しだす恥知らずが階級詐称君です。
>>524 なるほど了解
ただ最高到達ELOレートなら楽そうだ
>528 その解決方法を教えてほしいんだけどw 解決方法があればそっちにするからぜひ教えてくれ
>>525 だから・・・。
実力主義のゲームの中でも一定のルールを設けて開かれたのが今回の大会だろ。
そのルールの盲点を突いてくる悪質なプレイヤーが問題で、その扱いついて話すべきじゃないの?
どうして負けるのが悔しいならAoE辞めろなんて話が出てくるんだよ。
和心クランの階級詐欺野郎だからだよ
533 :
名無しさんの野望 :2010/07/03(土) 11:16:20 ID:VuCmw0XW
チェックが大変ってどういうこと? webブラウザからボタン1つでMAXPRがわかるようにしたらいいのか?
>>533 データベースがMAXPRを保持してなかったら
チェックするのは大変(というか無理)だろうなと
もし保持してれば中の人ならデータベースに直接クエリできるので
手間もかからないんだろうけど
535 :
名無しさんの野望 :2010/07/03(土) 11:29:55 ID:CgN40mgL
youjo逝けよおまえ目障りなんだよ
apataさんちーっすww
馬鹿どもに教えてやろう PR23以下ではなくPR23付近だと考えるんだ これで納得できないやつは万年少尉のくせに配信されたがるゴミ
ベースに嫉妬ワロタw なんで努力して下に行かなきゃならないんだよw
539 :
名無しさんの野望 :2010/07/03(土) 11:38:22 ID:CgN40mgL
オラオラッ! 俺は負けてでもベースにいたいんだよ。
ラグいと日本が強くなるんだっけ?
階級詐称は出来れば無い方が良いだろうけど、 ajcの運営方法は変わらないのでどうしようも無いのは分かってるだろ。 詐称する奴は晒されてもしょうがないからもう徹底的に晒せば良いじゃん。 議論するだけ無駄。 私はマスターなんでどうでも良いけど。
というか運営にいちいちチェックしろじゃなくて、参加者からこいつ階級詐称ですよって言われた時にどう対応するかって事だろ Eloの履歴とか見れば階級をわざと下げてるのは誰の目から見ても分かるだろう。運営が細かくチェックするとかそういうレベルの話ではない 以前に視界を広くしてプレイしていた神風の人は勝った試合は無効試合にされた 何で今回も同じような対応を取れないのか? ルールに階級を自分で調節してはいけませんって書いてないからですか?
晒しスレは幾度も立ってるけど即落ちてる事が多くて実用性無いよな。 テンプレ記載としっかり誘導行わないとダメだわ。 まぁ、晒しネタが別スレになったらこのスレで話す事なんて無いけどなw
545 :
名無しさんの野望 :2010/07/03(土) 11:50:22 ID:i01sD978
>>500 がわかりやすい。
これ読んでも運営批判するやつはがんばって自分の理想の大会を開いてくれとしかいえないな
普段使ってない文明練習するためにクイックで負けまくってPR下がったとしても階級詐称? またまたご冗談を。明確な線引きなんてできるわけがない
極論に極論で言い合う堂々巡りの場
ID:qQ+5+/+2 あんたの理想の大会開けばいいじゃない AJCCはあんたの一人のモノじゃねーぞ
>>543 どこに線を引くか難しい。10連続1秒落ち、とかやればすぐ分かるけど
2−3試合に1回落ちるだけとか、10分ゲームして落ちるとか。
勝ってても操作止めて放置するとか、回線抜いてわざとログインしないとか。
>> 537 の書いてる
> PR23以下ではなくPR23付近だと考えるんだ
これが現状正しいんだろうな。
メジャーなんてPR減衰の元将官とかすら参加できるのにほとんど文句出てないだろ。
なんでベースはそんなにこだわるんだろ。
>>543 判断の基準はPRってことだろ、
それ以上それ以下でもない。
詐称がいいなんていわないが詐称だと証明するのは困難だから、
大会を開催するためにそこに膨大な労力をさかないというのが運営のスタンスだと思う。
それぐらい理解してやれよ
あと運営方法に意見したいなら、運営補助に立候補する事を勧める。 大会ルールとかは毎大会開始前に話し合われてるし マツジュンもそういう意見には真摯に対応してくれるよ。 大会はもう始まってるから今からの方針転換は無理。 いまさら騒ぐのはブブゼラうるせっwと一緒。
そもそも ベースの部とかに階級落として出たがるような酔狂なやつなんかどうでもいい AJC側を非難するのはおかしいぞ、こういうのは個人のモラルの問題。 階級詐称を叩いとけよ。
だーかーらー 6/18のMizomizoの履歴見てみ?2分で棄権負けの履歴が4連続で残ってる上にその時点でもPRが21.89 mastujunも配信で2,3回わざと負けてレートを落とした事を知ってると言ってた 階級詐称かどうか判断しにくいとかそういうレベルじゃないんだよ
たとえば、ボクシングでも減量して級を調整したりするだろ? 階級詐称ってのはそれと一緒のことなんだよ
つか大会批判批判いってる奴いるけど批判してる奴いなくね?と毎回思う 見えない敵と戦ってるようにしか見えない
階級詐称されて負けて悔しいなら、みんなで階級詐称すればいいじゃないか そうすればフェアになるぞ お前が実際のPRで戦わなければならない理由などどこにもない 左官になって尉官まで級落として戦えばいい それができないなら、左官になれないお前が悪い
つーかさ正直大尉くらいからだと思うのねゲーム理解してくるのがさ、 ベースとかドングリの背比べすぎてどーでもよくねって思うわ
560 :
名無しさんの野望 :2010/07/03(土) 12:10:07 ID:CgN40mgL
みんなが犯罪犯してるからみんなも犯罪犯せばいいと言ってるのと同じじゃないか!
操作よりも判断がgdgdに見えます><
ID:T1spwYLKは真性のアホだからもうほっとけ
AJCC以前の話になるが、このゲームにPRシステムがあるのは、そのプレイヤーのレベルがどの程度なものか分るようにするためでもあるんだろ。 つまり、円滑にゲームを進めるため、プレイヤー達に与えられた一種の目安なんだよね、階級って。 それを意図的に操作すること自体が制作者の意図を外れていることがなぜ分らんのだ。 AJCCのようなイベントの進行の支障になるのはもちろんのこと、毎日遊ぶチーム戦でも一方的な狩りゲーばかりに遭遇することになる。 そんな状況は一般のプレイヤーが遊戯する上で蒙るデメリットが大きすぎるから、自重が求められるんじゃないか。 H2Hでオレつえええってやってるだけならまだしも、チーム戦でそんな奴に参加されることは迷惑以外の何者でもないだろ。 つまり、迷惑行為なんだよ。PR詐称ってのは。 出来るなら何やってもいいってのはガキの言い分だぞ。
なんで文句言う割には運営に入らないんだろね。 確か大会ごとに運営手伝ってくれる人募集してるよね? そこでルールについて異議があるなら言えばいいじゃないの。 ここで無駄なこと垂れ流すよりどう考えても有意義。
口だけの人間ばっかりだからだろ 批判だけは一丁前、って奴が世の中いっぱいいるからな 批判するだけならバカでもできる
同感、毎回運営のサポート募集してるんだし ここで異を唱えてる人は次回運営に参加すればいい
古代文明なんであんだけ強いんだ!!
568 :
名無しさんの野望 :2010/07/03(土) 12:59:17 ID:CgN40mgL
応募したけど断られたんだよ!!!!!!!!!!!
ルール自体は問題が無いと思うんだ。
>>500 が言っているように、今の状況は現実とニーズを上手く妥協させて落ち着いていると思う。
その点システムを用意してくれたまつじゅんさん達には深く感謝したい。
問題なのはどんなルールを作ってもそれを潜り抜けて悪さする奴がでてくるわけで、それをどうするかってこと。
ここから先はオレ個人の考えになるけど、そういった問題を抑止するには運営側だけではなくて、参加者側の努力も必要だと思ってる。
努力と言っても別に難しいことじゃない。それは普段からの声かけによる啓蒙だったり、悪質プレイヤーのチーム戦への参加拒否などの簡単な意思表示だけでもいいんだ。
ライブや文化祭とかで一部の人間が暴れたりすると周りからつまみだされるだろ?そんな感じ。
全てをルール化し、運営側(+意見を持つ有志)だけで何とかしろっていうのはせっかく用意してもらったイベントを楽しむ観客の心得としては、少し足りないんじゃなと思うんだ・・・。
伸びすぎワロタw 絶対許せない派「階級詐称なんとかしろ、運営の負担?可能か不可能かなんてシラネ」 現実派 「階級詐称は確かに良くないが一体どうしろってんだ、現実的な解決法はあるのか?」 これじゃいつまでたっても平行線だろ・・・
だからさらしあげりゃいいだろと
>>569 >問題なのはどんなルールを作ってもそれを潜り抜けて悪さする奴がでてくるわけで、それをどうするかってこと。
どうしようも無い
マナーやモラルに反してるとは言え、ESOにも大会にも規約違反してない時点で第三者がどうにか出来るもんじゃない
せいぜい2chの晒しスレで晒すのが関の山
それか自分で別の大会でも開くか、運営に入ってMAXPR上限着けるように動くか
573 :
名無しさんの野望 :2010/07/03(土) 13:19:14 ID:CgN40mgL
banすればいいんじゃないかな
全員元帥にならフェアなのか?w
流れぶった切って悪いんですが 大尉〜中尉のスーが鬼門になってるオスマン少尉なんですが 2小屋イェニが正解なんですかね意見あるとうれしいです
>>572 アカウントの譲渡は公式で禁止されてるよw
証明する手立てがないから、そんなの意味ないがな
>>579 PR故意落としの事ね
垢譲渡はさっさとBANされて欲しいけれど、通報するのも面倒だしどうでも良いや
とりあえずスー少尉に勝てました(海出て勝ったけど・・・・ それにしてもオスマンで回すとスー率が異常に高くなる
TWCチェック外せばいいじゃないか
585 :
名無しさんの野望 :2010/07/03(土) 16:29:46 ID:CgN40mgL
まあここでの意見を集約すると垢BANでok?
>>582 苦手な文明に当たるとそれが強く印象に残ってるだけ、だと思う。
確かによくいるな ほとんど○○としか当たらなくて負けまくるっていうの 逆に○○とばかり当たるから勝ちすぎて困るって話は聞いたことがない
負け方とかにもよるけど記憶はイメージの影響受けやすいから 負けまくってると思っても戦績見たら実はそれほどでもなかったり 記憶にも残ってないマイナー文明に負け越してたり俺もよくある
オスマンって四にはいって即革命とか基本なの? 革命されてこっちいつも詰む。
チクワと工場揃えられる前に潰しなよ
相手の4入りがやけに早い・軍を当ててこないと思ったら3でスカミドラ量産、兵器庫で対歩兵線条と遠隔騎兵カラコルで返せない? 一度相殺すれば相手は例え2工場でもそうそう続かないだろうから・・・
592 :
名無しさんの野望 :2010/07/03(土) 17:20:28 ID:CfKWDCDS
sage
ごめんなさい、こちら日本つかっております。 いつもよくあたるオスマンつかってるひと、 いつも革命基本なんだけど、TC側に城もあって、 中々内政の邪魔にいけなく・・・。 工場すら作ってない状態。 13分ごろで革命してる。。 自分の陣地に城たてまくって防御固め、 持久戦にしたほうがかちめあったりかな。 今の腕だと革命した状態でこっちが3はいって火矢7対と和弓23と足軽5ぐらい。
将官の対革命リプでは塔を一杯建ててるよな
日本なら革命される前にブレンで相手TC落とせないか?
>>593 13分の革命とか遅すぎるだろw
それでいて、工場もない、砦で貴重なカードを一枚消費
そんなオスマン革命、どうやったって返せる
むしろ、お前の軍はなんでそんなに少ないんだよw
13分っていや、普通の日本なら内政充実しまくって、足軽が10ずつ余裕で回りまくって、
手が付けられない時間帯だろ?
普通にブレンで3入り中もしくは3入り後すぐにTC潰せ TCはりつけばもし城が出てきてもすぐ叩けて建つ前に壊せるだろ
垢譲渡やチーターが野放しになってる現状のAoEで ゲーム中にポテチ食っててスーでロシアに負けて 何もしてないのに垢BANくらったトワワ ゆがみねぇな
>何もしてないのに垢BAN え、どういう事?
>>593 軍少なすぎww
その程度の軍インペリアルハサーだけひき殺されるだろww
火矢は壁で囲ったりすれば地味に働いてくれるかも
ハサー対策をもう少し考えたほういいな
ハサー来るのわかってるのになんで足軽じゃなくて和弓中心なん?
向こうはイェニ少々に植民地民兵インペハサーがメインで+大砲なんだから足軽メインに和弓混ぜて 大砲が来たら後方に溜めといた流鏑馬で行けない? まあ、アブス切られてたり相手のハサーとシパの数次第では厳しいんだろうけど。流鏑馬は対馬弱い、流石に侍は当てさせてもらえないだろうし。 日本使わないから分からないけどオスマン革命はインペハサーにどう対抗するかが分かってる相手だと簡単に返される気がする。
足軽に火矢数門 あと馬をちょろっとでいいと思うけど 三に入ったら足軽対馬能力向上カードもあるし 普通にアプグレもできるし どうせ金閣寺進化なんでしょ?
ひたすら練習しかないな まず内政と軍生産 戦術や兵種考えるのは後でいい
>>598 しか准将が佐官に負けるっていう
とわわポテチ食ってんじゃねえよ
まだその話引きずるのかよ・・・
あの試合はともかく、左官は准将喰える可能性は十分にあるよ
RR変換いれないとか舐めプしなきゃここまでネタになんなかった 単純にファームがすげえ、で終わってた
RR変換あれば勝ててたのかよw
勝ってただろ
>>593 革命オスマン相手は対ハサーが全て。
足軽で荒らしながら3入りして
足軽(対馬強化)、流鏑馬、鎖国山伏(若しくはオランダスタッド)で迎え撃つ。
火矢はカードで2門出すか出さないか。
荒らしでは深入りしないように。
砦建つか4入りしたら本陣まで引く。
社は進軍経路から遠いとこに建てとくか、いっそ後ろに固める。
社を後ろに固めるのは無意味じゃないか? 革命した後、社壊しながら進んでくれるなら むしろ本陣守備の時間稼げてありがたいくらいだろ
社割らせて足止めってのはあまり期待できない 革命後の軍だとひとつ割るのに大して時間掛からんし、稼げる時間より人口圧迫とかのデメリットの方が大きい 時間稼ぎが必要な場合は素直に本陣前に壁貼ったほうがいい
>>613 本陣後背の、おそらく動物がいないところに空社を高価な家として作るよりは、
前に出して作った方がデメリット少ないんじゃないかって話なんだ。
インペリアルとはいえハサー、民兵も攻城はマスケ以下。
本陣の壁構築、搬送到着までの待ち時間としては
社にかまってくれる時間は結構大きいと思うよ
イロコイ使いは階級プラスと考えたほうがいいな 明らかに強いわやっぱり
と、大尉以下のNOOBが申しております。
えっ
革命は木の捻出がキツいので、10分までは家割り、4入り後は資源収集を妨害すればいいんじゃないか? 大抵は、4入り前後にシパか大砲のカードを切りたがると思うから、そのタイミングで偵察しておくと対応が楽。 あと、進化ボーナス軍は、食えるなら食っておこう。TCは無理でも軍、農民を削っておいて損はない。
h2hしかやらないんですがl、そういう人でもはいれるクランは 神風しかないのでしょうか? ほかにもそのようなクランがあったら、教えてください。
ある程度大きいとこなら、どこのクランでもh2hしかやらないからダメ、ってとこはないだろう
>>614 インペリアルハサーの攻城能力なめちゃいかん。
足速いから数値以上に数割るの早いし。
何より革命軍相手に社再建する時間と資源が致命的過ぎる。
動物に関してはミラーでもない限りこだわる必要はほとんど無い。
長引かなきゃ体感できるほど差は出ないし、逆に全て空社でも
長引いて内政負けなんてほぼ無いし
一度革命のリプレイを保存して、とことん負けるまで、がんばり 分析します! どっかに荒らしできる隙があるはず・・・。 相手が革命だと、こっち3入りでそれぞれ強化しつつ防御に徹したほうが まだ勝ち目あり? 3入りするまで、かならずハーサーやってくるからそれをTCでやりすごして・・
>>624 そのハサーって3進化のときのおまけハサーだろw
やり過ごすも何も日本なら山伏置いとけば十分だろwwww
相手のTCとか塔をペタードで壊すとか
日本ってペタード作れたっけ?
タンタタン!
>>627 一応ポルとの同盟で小型帆船+ペタ*3が出せる。
使ってる奴見たこと無いけどw
630 :
名無しさんの野望 :2010/07/04(日) 17:32:20 ID:UrACCEfb
たくまんのくらんがかわってる
ということは俺の使用文明に加えてやってもいいか と思ったが3体じゃ駄目だな
>>623 動物があると3〜4倍になるはずだから
動物の差でも関係ないってことは社の存在自体がないのと変わらないということに
横レスだが、状況にもよるけどせいぜい2〜3倍がいいところで、 動物入りでも壊されるような場所の社よりは本陣近辺の空社の ほうがマシな場合が多々ある。壊されると社分資源丸損だしね。 本陣周りに空社建てまくる即4なんてその典型例だったり。 おまけで社を壁にする効果もついてくるけど。
弓とスカシュの引き打ちされた場合はどう対応したらいい? やっぱり馬を相当数用意して当てるしかないのかな。 日本って2の時代に馬カードないのが痛い。
普通に薙刀生産すりゃ良いだろ。 弓、足軽をカードで出せばおk
>>629 ポル使いだけど、沿岸にセカンドTC建てたら、船+ペタード3で割られたことあるわ・・・
ポルトガルも革命で馬でないかな…
そんなポル使いにアウトロー革命
ポルトガルはファルコと操作量さえあればかなりの強国
クソラグイ相手と当たったときは棄てたくなるポルトガル先生
yuki2006って階級詐称なの? 表で堂々と配信してたけど 誰かソース頼む
>>638 そもそもアウトローの使いどころが分からないんだが、アウトローが有効に生きる場面ってある?
ベースで勝ち残るようなやつはほぼ100%階級詐欺だろ さっさとメジャーいけってことだよ 言わせんなよ恥ずかしい
んなわけねーだろ
晒しスレは普通ネットwatchに立てるもんだけど・・・
>>642 肉壁
たまに砲撃吸ってくれたりするから悪くは無い
でも良くも無い
>>646 PCゲーム板とかww
完全に削除対象。ゆとり多すぎ
それ前からあったし646が建てたわけじゃないような
>>634 方法は二つ 押しうちをするか馬を用意する。
押しうちはストレとかXB使うときの必須テク。
アタックムーブで打つ>前に移動 を繰り返して
スカミとかLBに前半分ぐらい重なるまで前に進む。
和弓ならそこまで行かなくても押しうちで引き打ちされないように
距離つめておくだけでいい。
ただし相手より軍多い前提だけど。
馬を出した場合は相手の編成によっていろいろ変わるから
ちょっと細かい操作はパス
そもそもXB文明の2Rじゃ日本は足軽単で対処できてしまうって言う現実がだな… LBも基本的には足軽で食える 数溜まってきたら和弓に切り替えればいい 2から出せる兵で重歩兵に2倍ダメージが付いてるロシアやオランダ相手は素直に山伏和弓から薙刀出せ
足軽単で勝てる実力があるなら質問なんかしないだろw 無難に弓馬使っとけ
内政が糞楽な足軽単が出来なくて弓馬が満足に出せると思えないけどなー
インド使うと周りの目が気になるから日本メインにしたら勝率ガン上がりでワロタ
鎖国した足軽はXBを5発で殺せる。射程12、速さ4.5 XBは足軽を8発で殺せる。射程16、速さ4 コストはざっと足軽120、XB80で1.5倍 足軽は銃歩だから押し撃ちが早く、XBは弓だから引き撃ちが遅い どっちがアンチかと言う
2の時代での打ち合いできる歩兵のコスパってどんなもんなんだろ アンチ考慮した上で 足軽とXBでいえば、5*120=600<8*80=640 で足軽のほうがコスパがいいとか そんな感じで計算できないかな
>>658 足軽が5回でXB1殺せる
XBが8回で足軽1殺せる
だからといって、足軽5とXB8がぶつかったら同じ強さって訳でもないからね
簡単に言うと、足軽5がXB8匹殺すには8回打たないといけない、XB8が足軽5を倒すには5回打てば倒せる(実際には兵も死ぬからある程度いい勝負にはなるが)
あー…比較が難しいなあ確かに コストが違えば出る数も違うしな 足軽6とXB9なら…同じ倍率でそれ以上なら… 単純にはいかないな
実戦を想定した上でのコストパフォーマンスを比較するには、指定する条件が多すぎると思う。 上にある例の話なら、まず生産コストを同じ資源に換算することと 足軽なら1小屋、XBなら2小屋で回していることを想定した場合、一概にどちらが有利とは言えなくなる。 軍を相殺しあう消耗戦でもしない限り、アンチ関係とコストパフォーマンスの比較は無意味だと思うよ。
こうえきいのちで戦ってるやつがいるようだが 実際対戦する上では何人進化するか、市場の研究はどこまでいれるのか、 2入り1枚目のカードは農民なのか軍カードなのか、それによって軍量のピークはどこにくるか、 相手のオーダーはどうなっているのか、財宝はどんなものをとったのか、 様々な要素が絡まりあい刻々と戦局が変化していくのがこのゲーム XBスパムの代表文明フランスだと例えば、 13人進化なのか即市場14人進化なのか、 2入り中に肉の2段階目の研究を入れるのか入れないのか 2入後1枚目はクルール4にしてから木700木600と切る内政厚めオーダーにするか いきなり木700木600と切るのか、それによって軍出力はガラリと変わる それによってぶつけたい時間も変わるし読まれたら相手のオーダーも変わる
ようは当てたときどっちが得するかのボーダーの目安を見つけられないかなってことだろ カードオーダーとかの現実的なことはとりあえずおいといて 一般論的にどれくらいの軍のあたりで資源的に互角になるのかがわかれば当てて良いのか悪いのかの判断がしやすくなる。 ちなみに市場の2段階目は2の時代入らないと押せない
単純にスペックの足し算なら
>>658 だけど実際撃ちあうと射程の許す限り
数が多い方が加速度的に有利になっていくので素人が計算するのは難しい
結局コスパがいいっていわれてるストレとか足軽とか本当にコスパがいいのか知りたかっただけなんだ
日本人で一瞬でも世界トップに立った人って居ないの? nemukeとshmrsあたりがそうだったって聞いた記憶あるんだけど、ELOのmax rateやPRではその記録が無いんだよね
>>657-658 で計算したら足軽5対XB8ならXBが6体残る圧勝じゃね?
射程長いXBが先制攻撃して近接なしで撃ちあうって場合だけど
Firdたんとじーじー
nemukeとshmrasは日本一にもなった事ない。 Fird元帥神。HOUKOUも昔は凄かったと聞くが今はもう面影が無いなw
日本一ってのを何を基準にするかによるだろ ELOレートなら志村、PRならFirdは元元帥、nemukeは日本大会で何度か優勝してるし チームレートでも今はSamwiseに取られてるけど昔は日本人がトップだった気がした ポテチ喰ってる人とか
HOUKOUが有名だったのはAOCでしょ AOE3やAOMでは最初から中級止まりの人
チームでの働きとか診ててもポテチ食ってる人そんなに上手いとは思えないんだけどなあ
都内だけどピカ晴れしとるよ はよライセンス
新しくHC作るとき、いきなりHCLvが60で作れるときもあれば、10でしか作れない時もある。 これなんでかな?
>>674 ごめんなさい、自己解決しました。
TADの文明だけ、新しく作ったときには10になっちゃうのね・・・。
676 :
名無しさんの野望 :2010/07/05(月) 16:24:08 ID:jMobP+ps
そのせいでインド日本で始める新規ユーザー多数→初級のクイックはインド日本だらけ 使ってる方も楽に勝てるもんだから結局文明固定になる悪循環 事前にレベル上げのシステム調べるような人はたいてい上達も早いしな
>>667 ランチェスターの法則恐ろしいな
クロスボウスパムの強い理由がよくわかった
つまりストレ最強か ハッ、夢か
XBが18体着弾する時間には足軽なら10と山伏4が出るけどね 初手XB8カードだと2回目のXBが回らないから、そこからちょっと出る量が辛いうちに日本の兵が溜まっていって結構きつい感じ 相手が足軽単なら金鉱に位置とかによってまだ押し切れる要素はあるけど、兵士2小屋見られた時点で山伏4+足軽5+和弓5が出てきて攻めきれる事は無いと思う
>>666 チームレートだけでなら世界1位なった日本人10人はいるんじゃないか
firdが昔元帥だったっていうのは聞いたことあるけど元帥って何人か居るんでしょ?その中でもトップだったの? あとその記録がsimple ELOでのmax PRで見れないのは拡張挟んでリセットされたとかなんだろうか チーム戦では何人か居るみたいだけど、個人的にチーム戦なんてdeath matchと同じくらい隙間産業だと思ってるから興味ないや
歳とると衰えが出てくるからな RTSのトップ層は10代、20代前半の物
eloって去年の5月以前も蓄積してあるの?
つーかfirdってAoMの頃にすでに26位じゃなかったっけ?
久々に見たらバランス改善してるな
人のことより自分の腕を(略 まあ観戦楽しんでいる層もいるしあれだが 下士官とかだとまだゲーム理解できてないだけだし 中尉以下位は単純に操作と勝ちパターン不足 大尉から少佐にはずーっとやってれば誰でもなれる 中佐以上は才能か努力しないと無理 と一生少佐っぽい俺は思った
一等兵と伍長の間を右往左往を数ヶ月・・・。
>687 オスマンで定石2R3Rまじおすすめ 軍曹にはなれる
TAD販売時に購入してはスペインだけつかってて、2年ぐらいぶらんくあって今年4月ごろに復帰して、 日本使うようになりました。 オフラインだと、いちおう大体の文明は相手研究のために、軽くは使用しています。
大佐からは本当にゲーム上手い奴しかなれないよなぁ。
>>689 伍長クラスなら、荒らしとか兵隊編成の読みあいとか、要らないこと考えずに兵を相手より出すだけで勝てると思う。
オレはスペ使いだから日本のことは良くわからないけど、上手い人のリプみて、テンプレ通りの即3をひたすら繰り返すだけで尉官まではあっという間にいけた。
その先は苦労したけど・・・。
リプをもう一度見直して、まずは単純にそれをなぞってみては?
チーム戦ならとりあえずチャットして連携するといい。難しいことは考える必要ない。
ここ攻めましょうとか、やばいので引きましょうとかそんな程度でいい。
軍曹くらいの頃に入ってたチーム戦は、みんな操作に忙しくてまともなチャットがされてなかった気がする・・・。
あ、農民作り続けることと、兵出すのだけは忘れないようにね。
基本は覚えてほんとテンプレどうりすぎて、2Rされると負け100%。 文明関係なしに、ほんとラッシュには対応方法がまったくわからない。 そして、いつも農民ずっとつくりつづけてるのに資源数とかまけてるし。
>>692 基本覚えたつもりで覚えれてないんじゃね?
資源負けするってのは市場での研究してないだけでしょ 軍カードそれなりにあって引きこもることもできる日本で 2rで100%負けはテンプレできてるとは思えんぞw
2の時代の市場研究もHPあげる以外はすべて済み。 最初の足軽or和弓or山吹or薙刀出す程度からがさっぱり。 せめられたら、TCに10人こもって場合によって民兵のカードきるけど、 それでもTCわられるなぁ。
「ゲームは楽しむためにやってるんで、練習とか(笑)」ってスタンスなら別にそれでいいけど 上手くなりたい意思があるなら 適当なお手本リプみて序盤の7分までをマネするだけでも どんな文明でも曹長レベルにはいけそうなものだが
>>692 2Rされてる日本のリプっていっぱいあるんじゃないのかな。
それをまねればいいんじゃないかい?相手国にもよるんだろうけど。
どこによく負けるか書いたら、誰かからアドバイスもらえるかもよ。
ってか昔スペ使ってたんだよね。
スペのほうがテンプレオーダーは楽だから、即3→カード連打でとりあえず尉官まではいけるよw
農民をTCに籠もらされると内政力で勝っていても資源量では負けるし 相手が資源箱連打してたら資源グラフで負けてたりするし(カード軍とかも足すと勝ったり) 後は市場ブームしてなかったり、木材ばかり取ってたりすると内政負けしやすいな ただ、日本は内政強くしやすいからフランスイギリス辺り以外には内政負けする事はあまり無いはず その辺の階級で詰まるのは軍を当てるタイミングが一番大きいと思う 明らかに数負けしてる状態で、相手がTC近くまで来ただけで無理やり軍を当てたりしてないか? 民兵と合わせたり生産やカード軍と合わせたりと、当てるタイミングや場所を意識すると勝ちやすいはず
>>695 早期から市場研究を二段階全て入れるのはブームし過ぎ。
とりあえずは一段階で良い。余裕が出来たら二段階入れても良いけれど、入れない方が安定する。
軍が全然出てないんじゃないかな?
ブレンという戦略をしばらく試してみると良いと思う。
慣れたらそれを応用して内政強くしてみたり。
>700 前提から夢という残念さ
イギリスで中華即三相手はどう戦いますか? ともぞうさんがやってたみたい馬濁かな。 満州入れられたらGGて感じですね・・・
っリプ
他の文明使ってみてはいるようだし、それぞれが強い時間帯とかはすぐに分かるんじゃないか? とりあえず、日本は早い時間帯に複数種の生産兵を出し続けるのはキツいから、領事館・カード読みを頑張れば、前線は押せるはず。 ある程度溜めた馬で社を割って、生産が足軽に寄ったところを軽歩で叩くとかね。
日本の前線ってまず本陣だけどね あと2の軽歩で足軽を倒せるのって、ロシア、オランダ、イロコイ、アステカ、インド、日本、中国位。あとは大体逆アンチ食らう
XB以外ほぼ全部じゃん
よくて伍長が文明ごとの強みを理解してるなんてとても思えん。
>>692 に事実そう書いてあるしな。
農民作り続ける→キューに5人も6人も入れまくればいいんだろ
的な間違いをしてるかもしれんし、リプみないとアドバイスしてもしょうがないと思う。
そもそも基本がしっかり出来てれば少佐程度になれるはずであって、尉官以下は基本が出来てないんだよ 基本が出来てる?出来てねーよしっかり自分のリプレイと左官以上の人のリプ見比べて基本を見直せ
>>707 >>708 まったくだ。文明だの作戦だの以前の問題だよな
基本操作覚えてれば伍長なんぞ見たことない新文明使っても勝てるはず
AJCにでもリプ上げてまず内政から駄目だししてももらうのが上達の早道だな
尉官の配信とかを見てて思うのは偵察してなさすぎる。 資源の取り方や2入り後1枚目のカード見れば相手が何してくるのか 大体わかる。前線の小屋探すのも大切だが どこにあるかわからない小屋より確実。馬カードとか生産から 荒らしにいくついでに資源の取り方見ておくのは基本。 ラッシュ国はラッシュすることで偵察も兼ねるし受けを強要できるが 事前に相手が壁はったり軍カード切って守りに入ってるのがわかれば ラッシュするフリしてブームや早め3入りから有利に進めることが出来る。 先手を打つことが肝心。 内政国は逆に相手が何しているのかを偵察してきちんと対応していけば 内政力で勝てる。 2R>ブーム>タートル>2R FF>2R,タートル セミFF>FF あたりの戦略相性を知っておけばいい。
俺下士官だけど、ほとんど同意だ
>>7 のような基本ができて少尉以上
ぬくり合いに何するかは当然として、
忙しい戦闘中にも例えば海マップなら「あ、海から帆船浮かべてうとう」とか家畜マップなら「ここで牛くって3入り」
みたいな発想が当然のように出来てさらに上なんだと思う
でも尉官の中でもなんちゃって尉官とかいるよな
同じ文明を300戦とやってない奴なら下士官でも勝てる
逆に自称万年中尉とか言ってる奴のほうがクイックではあたりたくない
テンプレが出来るのが曹長 マップや相手文明を考慮して、何をするかを考えられるのが尉官 マップや相手文明を考慮して、相手が何をしてくるかを予測出来るのが佐官 何しても勝っちゃうのが将官 こんな感じのイメージがある
その時の強文明&テンプレ&戦闘放置&ペンタブ操作で少佐までは行ける ソースは俺
ペンタブ( ^ω^)・・・?
715 :
名無しさんの野望 :2010/07/06(火) 14:16:37 ID:T9t2wm1X
基本的なパフォーマンス(操作力、内政バランス等)は尉官も佐官も大差ないよね 大事なのはここぞというときにミスが出ないことだからコツとかがあるわけじゃなく何百戦とこなして身につくものだと思う。 自分に足りない課題を持って意識しながらやるのは重要だけどね あとPRに関しては多少運もある 俺も少尉で伸び悩んでたけど特に改善したわけでもなく続けてたらいきなりPR伸びまくったこともあった そのレベルだと奇策プレイヤーと当たってクソゲーに巻き込まれることも多いしね 相手が少佐くらいになると安定してやることやってくるからむしろやりやすい気もする だから下手にクイックで場数踏むよりそこそこアクティブなクラン入って少佐前後に練習付き合ってもらう方が人によっては上達しやすいかも。 やっぱ格上とやるのは大事だよ。
少佐とかの実力はまだ現実味あるが 逆に中佐以上とかどういうレベルでゲームしてんの? やっぱり圧倒的な何かが違うの?
例えば胸囲的な意味か
ごめん誤爆した
誤爆とは思えない
まず細かいことの積み重ねが違う。 ミラーで同じカードオーダーなのに資源量、軍量に差が出る。オーバーキルが少ない。 戦術に差が無くてもそういうところでまず差がつく。 あとは 自分がなにやるかじゃなくて相手が何するかを把握して対応できる。 自分の操作の多くを無意識にこなせてるんだろうな。 前線とか相手の肉場ばっかり見てるのに、資源バランスが崩れてないとか暇農民がいないとか。
元帥と戦ったときはプレッシャー半端なかったよ。 パソコン越しに覇気で威圧される。
元帥ともなると、相手のPCへのハラスもしっかり入れてくるからな 長時間戦ってるとたまに画面に表示されるグロ画像のサブリミナル効果により体調に影響が出る 相手の不調を誘い、軍操作や集中力を落とさせそこを突いてくる戦い方をしてくる
そこまでしないと元帥になれないなら 俺尉官でいいわww
最近まつじゅん以外の配信とか実況動画まで増えるのは耐えられない 特にAJCの試合の動画はまつじゅんだけでいいっての
>>726 自分はそういう草の根の配信が増えるのはいいことだと思うけどなあ。
確かに玉石混合だけど、それこそイヤなら見なければいいだけだし。
まつじゅんの動画が減ってるわけじゃないんだし 見たくなきゃ見なきゃいいだけなのになにが耐えられないの
たくまんVSとんこつとか面白かったけどなあ
すそのが広がるのはいいことだよな それにプレイヤー視点の方が参考になることもあるし
AJC関係の動画はまつじゅんの負担を減らすためなんだろ 動画見れれば良いからどんどんやって欲しいよ
日本の即3って何分だいがベスト? ドイツあいては、3入りして強化していかないときつい。
ベストも糞も日本で即3ほとんど意味ねーよ 即3して何をするんだ 足軽も和弓も薙刀ベテラン化必要だし、 ベテラン化済みの軍カードは流鏑馬と火矢しかねーし、優秀な傭兵もいないし、 即3したからには軍カード連打だけど桜桃園きらないといけないタイミングと重なるし、 メリットがほとんどない それこそ、ドイツと即3対決なんて絶対負ける とりあえずそんな事いってるレベルだと基礎も糞もないから 勝つつもりなら、リプいっぱい見て序盤の動き叩き込んだほうがいい
まつじゅん以外の動画とか存在するだけで反吐がでる 最近ニコニコにAJCCの試合の動画があがっててまつじゅん動画きたーとか思ったら よくわからんやつの声が聞こえてきて最悪な気分だったし 最近何時間もAJCのトップで配信してるやつもいるしウザくて仕方がない 消えろカスども
まわりくどい言い方してないでまつじゅん愛してるって素直に言えよ
ガチの人じゃねえかww
日本使ってみたがこれ一番難しくない? 社をいくつ建てるかとか、資源配分がすっごいやりづらいんだが・・・
ドイツなんてブレンで山伏足軽出して家割ってれば勝てる 即3されてもファルコ2カードが無いからな
AJCトップでustの配信のってるのはいいけど、 あれなんか再生ボタンおしてないのに AJC開きっぱなしにしてると、勝手に音声だけ再生されてこない? 急に話し声が聞こえてびっくりするんだよあれ 自分がゲーム中だと音が混ざって大変なことになるし あれ無効化できんのかな
あるね しかも開いた直後じゃなくて、開いて放置してると急に再生されたりする
まつじゅん配信は配信者がキレることはない 常に紳士的 だのに他のやつらはなんだ 負けが込んだり 思い通りに事が進まないとすぐにグズグズほざく 聞いててイライラすんだよ
見なきゃいいじゃなーい
誰とはいわないがこうしろよ、と視聴者に言われてしても意味ねえから!って逆切れしてる曹長がこの間いたな
いじめのように上の人としか10連続あたらなく10連敗。 ラッシュ対応のりぷがみたい。
ドイツが即3で来るなら日本で即3対決は普通に強いぞ 8分前半で和弓6、スタッドハウダー15、ドラ7、火矢2程度用意できて余裕で受けれるし、 初弾さえ受ければ内政力が段違いだからほぼ勝ったも同然
即5 リスクは大きいのに切れるカードが4と同じなのが弱点
まぁ確かにイライラ配信、愚痴配信は本当に見てて面白くない こっちまで気分悪くなる 「じゃあ見なければいいじゃん」という言葉どおり、そうなったら見ないようにしてるけど、 その配信者の愚痴に影響された視聴者が他所でも騒ぐから、自分が見ないから解決するって話でもないんだよな 「xxxx(配信者名)がxxxxっていってた」みたいに、虎の威を借る狐みたいな感じで 関係ないところで話がでたりする なんつーか、例えば「声が気持ち悪いから配信するな」とか、そういう事を言うやつには 「嫌なら見るな」で完全に済む問題だとおもうけど、 イライラグチグチ配信はそれ見てる視聴者に影響を及ぼし、コミュニティ全体に波及する問題でもあるので、 ID:JM0u39lWの言うことはちょっとは分かる、ちょっとね
上の人って俺なんて有名な方と当たってボコボコにされるとか 日常茶飯事なんだが某プロとか某中国、某海の人とかね俺では相手にもならんよ そのレベルならちょいとリプ見て少し考えれば勝てると思うぞ
autogeroの配信は声も内容も掲示板も気持ち悪い でも汚いもの見たさで一分くらいは見てしまう もっとひどいのは肉の配信
配信見てる奴って多いんだな そんなの見てないで、自分でゲームしようぜ
配信者はAJCトップでみられてるって自覚ない奴多いよな
ニコ生でこっそりやる分にはホント嫌なら見るな、ですむけど
>>750 日本語でおk
まぁ普通はfakeでも光らせるもんだけどな
しゃべりのプロでもあるまいし、多少言動がおかしいのは許容範囲だと思うけどな。 あからさまに対戦相手や他プレイヤーをディスったりするのはいかんとおもうけど。 聞くかどうかはわからんけど、喋ってることがおかしいと思ったら言ってあげればいいんじゃないの。 確かリアルタイムで配信者に発言できるんでしょ? どっちにしろ完璧を求められたら誰もやらなくなってしまうし、そのほうが詰まんないっしょ。 自分もいずれ配信したいと思ってるし、まったりやれる空気の方がいいな。
どうして極論持ち出す奴ばっかなのか 誰も完璧なんつってないだろ…
>>756 >どっちにしろ完璧を求められたら誰もやらなくなってしまうし、そのほうが詰まんないっしょ。
その通りだと思うので、俺はID:JM0u39lWみたいに配信自体を否定はしない
それどころか、どんどん配信者が増えるのは素晴らしいことだと思ってる
でも…
>あからさまに対戦相手や他プレイヤーをディスったりするのはいかんとおもうけど。
それをする奴が普通にいるわけで…
>喋ってることがおかしいと思ったら言ってあげればいいんじゃないの。
そうすると、「嫌なら見るな」理論だろ?
あんた自身、さっき
>>727 で「嫌ならみなければいいだけ」と言っているじゃない
759 :
名無しさんの野望 :2010/07/06(火) 23:28:23 ID:++RMfzxF
今メンテ中?
ディスったり(笑)
てか配信ってそんなに活発なの? トップ見ててもせいぜいたまに3つ同時にやってるくらいだし暴言飛んでるような場面は見たことない まぁ配信自体あんま見ないし全部の配信チェックしてるわけじゃないんだけどね 度々問題になる某准将みたいなのもいるしやっぱマイクありだとそういう流れになっちゃう人も多いんだろうな
ああ今メンテか
AJCトップで配信配信とかどーなん? 同じ配信二つならんでんじゃねーか
まあ一言で言えばトップで配信してるんだからお行儀よくしろってことだな 付け加えるなら、好き勝手やりたいならニコ生でやれks あくまで場を借りて配信者増やさせてもらってる自覚ない奴多すぎ
配信者増やさせてもらってるじゃなくて、視聴者増やしてもらってる、だったわ
AJCは配信の紹介をしてるだけで内容にまで責任は持て無いだろう AJCのトップで紹介されてるからどうこうじゃなくて「個人がAoE3のゲームプレイの配信をしている」だけ
このゲームじゃないけど、勝手に生で配信された挙句に 配信の信者?にブログを荒らされてから配信はこりごりだわ 配信してるなら一言出来れば教えてほしい 即座にggするから
何にせよAJCの恩恵にあずかってるだろ もちつもたれつ、AJCは配信者にいい待遇してるんだからそれに報いるべきだろ? 何度でも言うが好き勝手やりたいならピアキャスでもニコ生でもほかに方法はいくらでもある
このゲームじゃないのになんで書くのw
トップに出るってのが問題じゃないか? 嫌いなのに目に入るってのはけっこうストレスたまるもんだろ
酷い配信は見なければおk これに尽きる
>>770 このゲームも遊んでるからだよ
ゲームの配信自体は見てないけどね
>>767 AJCが悪いといってるんじゃなくてそれを利用してる配信者が、ってことでしょ
少なくともあそこに張るんならまつじゅん並に紳士的な配信とは言わないが
せめて最低限のマナーくらいは守れる人間がやるべき
>>768 AOE3でもありそうで怖い。
peercastとかの程度の低い配信ってそういうノリあるよな
視聴者すらコントロールできない奴は配信者として失格だろうに。
いやいやニコ生だろうがピアキャスだろうがジャスティンだろうがスティッカムだろうがらいつべだろうが 動画とってのアップロードだろうが好き勝手言っていいことにはならんだろ
>>761 2の時代革命対3の時代革命かよw
何がやりたいんだ、というか何でドラ待たずに前にでてんだよwww
配信見てる奴にブログ荒らされるって意味わかんね。 「てめー何俺たちの教祖様たるXXXに勝ってるんだよ? 卑怯な手使ってるんじゃねーよ」みたいな感じ?
そんなリスナーは配信者側からもお断りだろ
一方的に被害者ぶってる
>>768 だけど、実際はかなりサムイ勝ち方したんだろうな
どうでもよさじ
>>782 どんな勝ち方でも勝てれば問題ないだろ?
なに言ってんだお前
システムの底突いたような戦法やバグチート利用の戦い方は問題あるよ 両親のどちらかに朝鮮の血が入ってる人かな それだったらしょうがないか
今度友人の家にAOE3やりに行くんだけど 友人のPCにインストールされてるAOE3でESOに 俺のAOE3アカウントでINできる? 俺のPCには持つところがないからPCを持っていくことはできないんだ
それは可能
>>785 なんでバグチートが出てくるんだよ
キチガイかよてめえ
>>785 悪いこと言わないから、東ア+に引きこもってろ。な?
朝鮮ブチ切れワロタ
スレ勢い上がってると思ったら、いつものパターンか
普通にゲームしてブログ荒らされたり晒しなんてあるわけないだろ まぁ勝手に配信されちゃったのは同情するけど
平日の朝っぱらから盛況だな
>>794 きしおう見る限り普通にありそうなもんだけどな
あそこは配信者含めてキチガイの濃度が凄過ぎて例外、って言いたいけどさすがにまともな戦い方と接し方してれば噛み付いてこないだろ 配信頻度が多いから勝手に試合垂れ流されちゃうが困るのはわかるが
荒らされるのは嫌だが、配信されるのなんてどうでも良いけどな
糞ゲー
糞
げ
REパッチの新バージョンまだーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー? 廉価版もダウソ版も出てno cd以外の新しいパッチ出ないとか何なの??
始めまして! パワーレイティングとレベルの違いってなですか?
>>805 パワーレイティング(PR)=プレイヤー(アカウント)の要素。
戦績から求められ、実力の指標にされる。勝敗によって上下する。
レベル=ホームシティの要素。
ホームシティにそれぞれ設定され、経験値の累積によって上昇する。
PRと違い、プレイヤーが作るHCの数だけ設定され、
また削除しない限り下がることはない。また実力の指標にはならない。
むしろ削除すると下がるんだ なら階級上げやすく、さげづらくする方法もあるな
810 :
名無しさんの野望 :2010/07/07(水) 14:32:17 ID:CS6yz7tx
>>794 AOE3くらいプレイヤー年齢層高くてAJCみたいな健全なコミュニティがあれば暴走するやつはなかなか出ないが、
他のネットゲームの配信とかひどいとこはホントひどいぞ
配信者を君主かなんかだと本気で思ってそうなノリで配信者が相手や味方に不満示すとリスナーがこぞって叩こうとする
配信者もそれを扇動するような言動するからどうしようもない
ここまで書いて気付いた
どうみてもkisi(ry
自己顕示欲が一般に比べて異常に高くないと、配信なんて面倒なことやらないよ。 だから、配信する人に変なのが多いのは、仕方がない。 配信者の人間性は無視して、純粋に配信内容だけ見ればいいと思う。
>>810 >配信者を君主かなんかだと本気で思ってそうなノリで配信者が相手や味方に不満示すとリスナーがこぞって叩こうとする
これあるよなぁ
気分悪い
実際に一緒にプレイした当人が不満を言うなら、まだ分かるけど、
君主様の言うことは絶対って感じで盛り上がり、
その影響は他にも広がるから、見なければ済む話でもない
ピアカス民ってそこの住人であることがアイデンティティみたいなわけわからん意識あるしな
同じピアカス内でも自分が人気配信見てるってだけで何故か過疎配信馬鹿にしたりとか頭のおかしい人間がかなり多い
あとニコ生をやたら馬鹿にしたりもするし無意味な選民意識持ってる奴多過ぎる
問題はそういう内輪ノリのベクトルが外に向いてること
配信内のネタで留めようとしないから嫌がらせの凸しだしたり他所でも叩き始めたり
>>812 の言うとおり見なければいいって問題じゃなくなってる
まぁ幸いAOE3の配信だとそういうのって約一名だけっぽいけど。
結局kishiouはどこまでいっても鼻つまみ者なんだな
ピアカスは200人近くリスナーがついてる配信より 50人ぐらいの中堅あたりが一番面白い
>>813 kishiouが有名ってだけでもっと酷いの一杯居るけどね
最近はじめたんだけど、オフラインでのホームシティのレベルはオンラインに適用される? 適用されないなら、オンラインで十分レベル上がるまでカード自由に使えない?
>>818 適用されない
レベル上がるまではカードを自由に使えない
なるほどthx
フランスでやってて日本ってすげぇキツイんだがそんなもんなのかな? XBで行くとそのうち馬出てきて乙る。 槍も出して馬対策しててもやっぱりキツイ 日本の馬強すぎな希ガス ある程度有利に進めてても一瞬でひっくり返されることが多いなぁ
日本の馬がきついんじゃない。馬自体はそんなに強くは無い フランス側のXBが重歩兵ボーナスが少ないために、足軽に逆アンチ食らうのと、和弓はXBの上位版じゃなくてスカミに近いからXBじゃ勝てない 更に槍に2倍ボーナスがある和弓や攻撃力自体が高い足軽のおかげで少量の槍じゃすぐに溶けるのがきついんだ フランスで日本相手ならマスケセミの大砲濁→スイスがいいんじゃないかな 火矢きちーけどw
どうせ足軽しか出てこないと割り切ってドラ大砲・・! 冗談抜きで火矢強引に割れるし弓出てきたら キュイ出せばいいし。 そもそも大砲を薙刀で割りにくることが少ない日本にスイス出しても。 ドラ大砲からスカミ混ぜればいいと思うよ、流鏑馬対策に。
足軽しか出してこないなら尚更スイスマスケ大砲だろ・・・ ドラや馬は足軽山伏に対しては壁になれないのと、ドラは重騎兵にボーナスはあるがDPS自体はそこまで高くないから大砲の守りとしては少し難がある ドラグーン自体は、もし兵に突っ込まれても引き打ちが出来るから優秀なんであって、速度の遅い兵と組み合わせる場合はあんまり優秀ではないんだよ 弓は大砲で対処できるし、キュイ出す必要が無い。出すとしてもカードキュイ3のみでいい 日本軍相手に火矢をドラで割るとかまず無理だし、火矢はファルコの数だして無理割りするしかない
お互いどちらの言い分ももっともだと思う、つまり状況次第じゃね? 大砲ゲーって当て方はもちろんだが相手の軍量と編成でだいぶ戦果変わっちゃうし。
まあそうだろうな ただ、ひとつだけ確実にいえることは 和弓の重歩ボーナスは2倍じゃなくて1.5倍
日本の馬はハッキリ言ってコストパフォーマンスかなり悪い気がするんだが…。 なんだよ肉100金100って。 セミる気失せるわ。 しかも基礎能力値は劣化ハサーだし。 せめて重歩へのマイナスボーナス消してくれよorz
かなり釣り臭いが それはないなw
これ以上日本を強化しないで!
830 :
名無しさんの野望 :2010/07/07(水) 20:35:05 ID:UMhJwNwQ
TakumanのELOデータは一体どうなってるんだwwww戦績見てると全部レートがプロだぞwww
流鏑馬の生産が城からになればまだ大砲濁する気も出るのに あれスカミで撃ってもしなないからどう頑張っても割られるんだよな 槍当てるにも射程長いから逃げられるし、重馬は足軽山伏相手が辛いし
>>830 www
対戦相手からだと普通になってるから気づかなかったw
>>830 お前ら本当に人を騙すのが好きだなw
と思ってみて見たらww
munはっちゃけ過ぎwwwww
開発者だからって調子乗りすぎだろ・・・ マンセーやめろよ萎えるわ
839 :
名無しさんの野望 :2010/07/07(水) 22:16:28 ID:UMhJwNwQ
あれってTakumanが開発したの?
まんせーじゃなくてこ馬鹿にしてるだろww
どうみてもバカにしてるだろw
フランスで対日本なら市場+交易路有りで金の代わりに農民切るヌクヌクのFF →イェーガー黒騎士生産スカミで攻めて仕上げに大砲出すかな。 長引いてもフランスならそうそう内政負けはしないはず。
そんなオーダー通用するの下仕官位だろw
上の方じゃフランス対日本はクロスボウラッシュで詰みらしい フルーキーとかすごい数出してるよな
7/7以降ELOレートが更新されないよね
>>800 中佐でこれじゃあんまり使えそうにないな
thx
ちびまる子のおじいちゃんはなんで節約生活してるんだ?
数を出すだけなら操作量関係ないような。箱切るタイミングと回収効率を考えて農民を振り分ければいい話でしょ。 まぁ、2段階研究したクルールだとすぐ肉を採り尽くすだろうから、寄せや3rd肉への移動なんかは、操作量重要かもしれないな。
850 :
名無しさんの野望 :2010/07/08(木) 02:39:22 ID:A7vq0zof
オランダのスカミがどうにもなんないです。なんですか、ksgですか? 当方、中華と日本つかってます。
どんぶり飯に濃い目の味付けの唐揚げに餃子を敷き詰めてマヨネーズ、餃子のタレ、食べるラー油 見た目はアレだけどおすすめ。
ごめ。間違えた
お前のせいで腹が減って仕方ねえよクソッタレめ
3時にこのレスはテロ
いいか、ラーメンとかチャーハンとかおにぎりとか言ったらぶっ潰すかんな
クソワラタwwww
何で最近こんなに誤爆多いんだよw
絶対誤爆してると分かっててやってるだろw
肉マークみるだけで腹が空く俺には地獄だった
桜でも食ってろジャップwwww
肉食外人おつwwおめーらなんて遠くの肉くって馬にでもひきころされてろww
NR40の農民とかこんな会話してんだろうな
オナホッテ
864 :
名無しさんの野望 :2010/07/08(木) 18:28:20 ID:QNpumu3V
二年振り位にやろうかと思ってるんですが、アップデートで変更とかあった? 日本出て強すぎて若干弱体化、までは知ってる。
この前のパッチでポルトガル最強NOCD化になった CD入れずに起動できるから試してみろ
ポルスペOP
昨日あたりから、 AoE3 Simple ELO Laddersに戦歴が表示されない。 公式の方ひらくと表示されるのに!
ELOが悪いのかSELOが悪いのか知らないけれど、最近SELO記録されない事多いよね
メンテの後は毎回こうだろ そして3日後くらいに一気にeloに反映される
は?
日本ってひょっとして弱い文明じゃね?
872 :
名無しさんの野望 :2010/07/08(木) 22:49:19 ID:M+sEfA4V
スー使うと日本が最強文明に見えるよ! 勝ち越してるけど、1ミスで全てがひっくり返るので辛い。
ロシア使うとスーが(ry
ロシアVs日本の長期戦になった場合に、日本はなにを優先的につくっていくほうが よさげ?足軽軍隊が壊滅サセラレター。壁はってたのにね! 両方とも三の時代。
相手の兵種によるからなんともいえない。 相手がストレしか出していなかったら足軽軍隊作ってる時点であほ
そりゃあストレは対重歩兵2倍だし。 相手の編成によって変化させるとしか言いようが無い。 基本は、和弓で。ストレと撃ちあいはコストで微妙なので数や内政で 勝たない限り基本引き撃ち。あとは相手騎兵の突撃から和弓を守る ための足軽とストレ溶かすための薙刀の3兵種の比率を相手次第で 変えつつ戦う。あとは大砲対策に火矢流鏑馬あたりを追加。
対馬最弱のロシアには、薙刀ぶつければいいだろ
薙刀に殴られるとオジサン2発で死ぬんだぜ
コサックぶつけられると日本辛い気がするけどな
薙刀足軽が鉄板。 マスケを近接にして来ない限り、遠隔耐性高い薙刀はマスケ・ストレのダメージ吸ってくれるので 射撃能力の高い足軽と組み合わせて貯めた馬一気に当てるのがベスト。 3以降勝負に持っていくなら和弓受けもいいかも。
881 :
名無しさんの野望 :2010/07/08(木) 23:52:46 ID:3D5uuUJe
test
やっと、カキコできたぜ、ひゃほ〜い♪ さっそくクイックいってくるぜ!
SELO更新来たよ
ライフリング研究してなかったら2倍じゃね? まあ3の時代っていってるから3倍の可能性もあるけど
走ってた走ってた
演出も特にないのにペカやキュインを打つおじいいちゃんいるだろ 南国とか中身知らないのに
すまん誤爆続きや
AoKに戻ってしまうが、大砲は味方に誤爆してもおもしろかったかもしれんね
今日メンテだっけ?
反応ないってことはメンテじゃないのか 急に落とされて接続できなくなったけどなんだこれ
AoE3英語版で作ったESOアカウントがあるんだけど、 それを知り合いのPCにインストールしてある日本語版AoE3に 入力したら、ちゃんとログインして使えるのかな?だめかな?
あーうぜえ…接続できねえ・・・ 5分前まで接続できてまったくいじってないのに急に接続できないとかなんぞこれ…萎える
と思ったら出来た つーかやっぱメンテか鯖落ちか何かだったのか、安心したわ
今度はAJCがおちてんのかよ・・・
ジャンダームの前では前漢もゴミのようだ
はよAJC復活せんかね
>>892 ログインできる。
垢の新規登録はできない。
日本語版は高いから、5つあるサブ垢はすべて英語版で作った。
5つも垢あったらHC上げるのも一苦労だな・・・。
>>899 1人で6つのパソコン使ってチーム戦やって配信してくれ
>>901 HCは50もあれば十分だし、レベルの低いうちは上がるのも早いので、すぐに上がりますよ。
>>902 残念ながらPCは4台しか無いので無理ですね。
それ以上に、ディスプレイ・キーボード・マウスは1台しか持っていないので、同時は無理です。
キーボとマウスあったら可能なんかい
サブアカ5つって何に使うの
1つは他クラン用、2つは別階級用、残り2つは元別階級用かな。 元別階級用は、メダルを取ってしまい、警戒する人がいるから使うのをやめた垢ですね。
>>906 どれかのアカウントでINしたあとに別のアカウントでINするならIP変えるのわすれれるなよ
たまに同じIPのままでINするやつがいて困る
お前なんでアカウント二つ以上持ってるのかと聞いてやりたい
別階級用って、またずいぶんでかい釣り針たらしてんな
斥候ラッシュ食らったwww 強いじゃないか斥候
910 :
名無しさんの野望 :2010/07/09(金) 15:01:09 ID:Fl9pty2b
侍は使えないのかい侍は?
>>907 ?
複数アカないからよくわかんないんだけど、IP同じってなんでわかるの?
AoEのコンソールからIPなんてみれたっけ。
難しいで3対1だと、四方八方から敵せめてきて防戦一方w さすがに勝てない。
>>911 aoe3のコンソールじゃなくてファイアーウォール
なんか今eso入れないんだがメンテでもあるのか?
>>913 なるほど、そんな見分け方があったのかwww
>>914 ログインできんね
ESOには接続できているんだがな
917 :
名無しさんの野望 :2010/07/09(金) 16:19:22 ID:ZEKX1yFD
入れたぞ
>>916 何回かやったら出来たよ、とイケメンな俺が教えてあげる。
>>907 同じ相手に、別垢で戦うことも無いですし、
そこまで細かい人は殆ど居ませんから、気にする必要はないでしょう。
どうせならバレてもいい垢の一つぐらい言ってみろよ 釣りにしかみえんて
釣りって何のために? 1アカウント5000円で買えますから、複垢は珍しくもありませんよ。 私くらい多いのは稀でしょうが。
922 :
名無しさんの野望 :2010/07/09(金) 16:59:36 ID:ws+yeWHu
MMOと違って複垢に意味のないゲームで5000円払うって相当稀だろ。
ネタプレイ用にサブ垢が欲しくなる時はあるけれど、流石に5個は要らんなw
AOE3の複垢には意味がありますよ。 使い道は前に書いたとおりです。 私には各5000円程度の価値はありますね。
>>923 前にも書きましたが、そのうち2個はもう使ってませんよ。
で、それをここに書くことに何の意味があるんだ? ろどほ並に自己顕示欲の強い奴だな、死ねよ
元々複垢に食いついてきたのは別の方でしょう。 私は、英語版シリアルで日本語版ソフトにログインできることを書いただけですよ。 残念ながら、>926さんには、ゲーム内でも私を殺すことはできないでしょうね(笑
サブ垢で狩りしてるようなやつは総じてクズだろ きしおう含めてな
>>927 何いってんだお前
>>899 でわざわざ「俺副垢5個ももってんだー^^すごいでしょー^^」とか書いてんのはどこの痴呆だよ
それが見栄っ張りだつってるんだよ
930 :
名無しさんの野望 :2010/07/09(金) 18:38:26 ID:ws+yeWHu
ラストの行はいらなかったな。 僕5つも垢持ってて凄いでしょーという形に聞こえなくもない。 >1つは他クラン用、2つは別階級用、残り2つは元別階級用 そもそもこの使い道が意味分からなすぎる。
複アカ持てない貧乏人の僻み乙
複アカもったところでなんの意味もないからな 格上には勝てないから格下と当たる用のアカウント作るとか性根が気持ち悪いわ
しかしSC2でAoE3オワタの雰囲気だったのに結局杞憂だったな
>>933 こうやって喧嘩やおわたおわたと言ってるうちは大丈夫
本当におわるときってレスつかないから・・・
糞王って今の副は単純に戦術分けてるじゃなかったか?
936 :
名無しさんの野望 :2010/07/09(金) 20:07:11 ID:RghaJTIz
>>935 本人乙。
戦術で分けるとか意味分からん
本人じゃねーしw糞の方が英海なめぷ副が多国なめぷだろ?違ったか?
まあどっちもクソつうことでFA なんであんなのに信者が多いんだろうなあ
なんだかんだいっても強いからだよ 中佐程度だとほとんど信者つかんし
戦術別ってのは、新しい事を試す際に、PR下げたくない、強い相手とはやりたくないって話だろ? これから舐めプするんで、狩られに来て下さいとか書いて、部屋建てればいいんだよw
試すんならノンレで身内すりゃいいのに 糞戦術で失敗しても受けたりするぞ
勝てないネタプレイなんてネタでもなんでも無いから。 タクマンの45人進化とか普段お目にかかれない様な戦術で勝ってる様な物は至高。
勝てないネタプレイこそ舐めプだよな 勝てるネタプレイは奇策と呼ばれる
あの45人進化とかいまだに謎だわ 何であんなふうにやって勝てるんだ・・・
45人進化やってるのに勝てるって それは相手が下手なだけだろ はっきりいって気持ち悪い
てす
タクマソクラスの相手で下手とか・・・
漁船とあわせて198人進化するのが真のプロ
2の時代から中国の神火と弓のラッシュにあって消沈
中国の大砲出る時間とかすでにラッシュじゃねーから
おまえの馬は何してたんだよw
ラッシュ=速攻の意味 勘違いしてる人多いよね
>>948 それ進化しても糞弱くね?
軍人口2でなにすんの?
農民DELってカード兵呼ぶんだよ馬鹿
>>952 ラッシュをかけるって別に早期に攻撃を仕掛ける意味じゃないよな?
早期攻撃しか指さないなら、2Rなんて言い回しはしないし。
あくまでタートル、ブームといった文脈の中でときに速効性を表すだけだと思うんだが
>>953 有り余る内政力で即4
さらに傭兵+ロジャーズレンジャー+ブラックウィッチ+先住民+革命で人工枠ぶっ飛ばして楽しむ
某巨大クランに入ってそろそろ半年。 未だに応募者扱い・・・。 たまに話してるんだけどなんでだ? 新参は冷遇されてるのかなここ・・・。
逆に聞くけど応募者であることのデメリットってなんかあるか? ぶっちゃけ応募者かメンバーかとか誰も気にしてないと思うぞ
>>957 めんどくさいからあげてないんだろ
お前だけ応募者のままだったら・・・
今からこのゲーム始めてみようかなとか思ってるけど、マルチプレイってまだ人いる?
和心だろ? 普通にコミニュケーション取れない方や、 IRCに頻繁に来ない方は職位を上げられません。
962 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2010/07/10(土) 13:21:49 ID:dxq7P0cs
>>960 うん
とりあえず対戦相手には困らないと思うよ
最初はブラウザゲーでレベル上げおすすめ しばらくしたらクイックでも簡単に当たりだす
日本人も多いっつーか、今では日本人が一番多いんじゃねこのゲーム
やっぱ時間帯じゃないかね。 19〜24くらいだとクイックは殆ど日本の人と当たる。 24〜03くらいは日本・海外と満遍なく。 03〜07だと殆ど海外の人だな。
amazonでポチってきたヾ( ゚д゚)ノ゛
最大の敵は、ミラーなったばあいと思った。 リプレイとって相手の作戦が勉強できるけどねぇ。
ミラーはひとつのミスが命取り・・・・・どころか、 ひとつの財宝運が命取りになったりするからな
志村のドイツ即Vマジックは凄いな H_O_L_YとかFirdのインドにも普通に勝つんだな
インドにドイツ即3は別に普通の戦法じゃないか イロコイやアステカのように3入り前にTC割られるほどの軍はでないし、 3入りできれば対インドに(他の文明くらべれば)優秀な兵が揃うし
つい最近のリプでFirdのイロコイにも3勝してたけど・・・
でも妙に強いインド使いって居ないよね H_O_L_Yとかインド使ってるから強いってだけで判断とか兵操作とかかなり微妙だし Firdのインドは戦った事ないから分からんけど、見てる感じアステカのが嫌らしい インドは明らかにOPなのは使っても使われても分かるんだけど、インドだけ使って無双してるTOPも居ないからなんか不思議な感じなんだよな
物好きが異様な執着して上手くなる、ってタイプの人が少ないからかね tonkatuロシアやザキオスー、アドリブジャパンみたいな変態的にインド極めた奴って少ない気がするわ
tonkatuって昔のAJCCにイロコイ使いで出てなかった? 久しぶりに見たと思ったら強力なロシア使いになってた
ていうかtonkatuのおかげで、いやせいでファームの立場ないよなw
変態的に1つの文明極めた人より いろんな文明を適当に使ってる人の方が上手い人多い気がするw
しむらすとかインドメインになるんじゃね? 大会とか勝ちにいく場面でしか使わないだけで
佐官レベルぐらいまでいけば他の文明の動きなんて9割わかって当たり前だし、いろいろ使ってるからどうとかってわけじゃないだろうな 単純に本人の素養だろう
例えばtonkatuさんはロシアが性に合ってたってだけで、他の文明使ってもかなり強くなる逸材だと思う 他の文明の経験が少ないだけで、基本的にはtakumanプロとかあのタイプに似てると思う 志村とかtonboさんも色んな文明使える強さがある setugenさんとかkishiouとかの戦略を確立して上り詰めた人は逆にその文明(戦略)以外微妙
多文明使わないとわからないことってやっぱあると思うよ。 自分が使いこなすかは別としても 内政がどれくらい伸びるかとか どの時間帯に軍が出るかとか 資源配分はどんな感じかとか それを体感でわかっとくと対戦する時やりやすくなる。
ご高説ごもっともだがそれが備わって佐官と書いたつもりだけど・・・な
久々にAOE3やったら何故かパッチ当たっててビックリ。 どっかに日本語でパッチの詳細載ってない?
>>984 海外でDL販売が始まったのに合わせてNOCD化しただけ
でも起動も早くなったし何気にありがたい
>>985 そかそか、特にバランス調整とかも無いのかな?
まあとりあえずNoCDなって起動楽でいいわ。さんきゅー
987 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2010/07/10(土) 21:17:10 ID:ssezN/2f
AJCでスト4やっとるw
普通即3って何分台に相手の直撃すれば理想なの? 日本で12分台に即3軍が当たるのって遅い?
それどうせ3入りが10分とかだろ 即三とは言わないわ
12分台ってw トルコなら4にはいって革命してる時間だぞw
ガチの初心者は難しいこと考えずに基本操作に集中した方がいい
ソウサリョウガー シゲンガー ニクガー って奴に限ってリプをみて真似するとか開始10分までのテンプレを何度も見直すとか、基本的なことやってないんだよな
>>992 俺が思うにブンメイガーセンジュツガーってやつが一番それに当てはまると思う
まずは相手の文明戦術への対応なんか無視して基本練習したほうがいい
10分か・・・俺には日本即3は無理のようだ おとなしくブレンをしますわ
ヒント:即3というなら10分でも遅い どんな国でも、遅くて8分3入りぐらいが即3といわれる
無理ってのはよくわからん手順がわかればある程度はできるだろ まあ相手の国、マップ、とってくる戦略にもよるが
>>994 10分の即3って2はカード無しで経験値溜め込んで3の軍カード連打すんの?
そもそも日本で即3って選択肢がまずないだろ 即3の何が強いかって、素早く高性能な3の軍カード(ベテラン化済み)が切れて、ラッシュかけられるから強い 進化ボーナス軍とあわせて2Rへのカウンター性能も高い たとえばスペイン カードがいっぱい切れるから素早く3入りしてファルコ、ランセロ、ロデ、槍などガンガン連打して攻めると強い たとえばドイツ カードがウーラン3つきな上にスカミ、戦闘馬車、ウーラン9など強力な軍カードがそろってるので強い たとえばトルコ 3入り最速クラスの上に、シパ、マム、ファルコと強力な軍カードそろってる たとえば中国 火縄銃、剣士、ハンドモーター、2種類のベテラン馬とベテラン化済み軍のオンパレードで強い 一方日本で即3してベテラン化済みの軍って火矢と流鏑馬しかない、強力な傭兵もいない 進化ボーナスででる軍も2の軍のままだし、これじゃ2Rへのカウンター性能も低すぎる さらに3入り後に軍カードじゃなくて、桜桃園を切らないといけないタイミングが生まれる
つ踏み台
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。