【HoI2】第百七十六次 Hearts of Iron【Paradox】

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1むっちー
Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲームHearts of Ironと
続編Hearts of Iron2の話題を扱うスレッドです。
Hearts of Iron2(日本語版)がCYBERFRONTより発売中。
拡張パック(単体動作)Doomsday(英語版/日本語版)発売中。
ブースターパックArmageddon(英語版/日本語版)発売中。
スタンドアローンArsenal of Democracy(英語版)発売中。日本語版は6月25日発売予定。

前スレ
【HoI2】第百七十五次 Hearts of Iron【Paradox】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1275704980/
姉妹スレ
【HoI3】Hearts of Iron 3 part16【Paradox】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1274881125/

【皆様へのお願い】
☆NOCDを本スレで聞くのはタブーです。
☆愛あんやその他キャラクター性の強い二次創作のネタは荒れる原因となるので、本スレでの
 ネタ振りや質問およびニコニコ動画のリンク貼り付けも自重して下さい。
 愛あん等キャラクター性の強い二次創作ネタについて語りたい方は、
 こちらでどうぞ→ http://hoi2neoaar.xsrv.jp/neo/index.php?FrontPage
 ニコ動プレイ動画については、こちら→http://www7.atwiki.jp/nicosangokushi/
☆荒らし、煽り、違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題は、もし話題に出て
 もレスを付けたり煽ったりせず、徹底的にスルーしましょう。放置できない人も荒らしです。
☆ゲーム画面のスクリーンショット画像はdatawikiの「添付うぷろだ」でなく「ぱらどなうぷろだ」
 にお願いします。また、サーバーの健康のため、必ずbmp→jpg等に変換するようにして下さい。

【初心者の方へのお願い】
☆大抵の問題はマニュアル、 wiki、フォーラム、過去ログを閲覧・検索をすれば解決します。
☆探しにくいけどがんばろう。それでも問題が解決しなければこのスレで質問して下さい。

【パラド避難所】(特定の事柄を議論する場です。内容によってはこちらも併用してみて下さい。)
http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/
2名無しさんの野望:2010/06/20(日) 17:34:16 ID:QloTX9XU
主要リンク
*HOI2 WIKIは転送量増加の為閉鎖となり、DATA WikiとAAR WikiとネオAAR Wiki、
 更にMOD wikiやAAR置き場別館に分割して移行となりました。

● 各ゲームの Wiki
 (HoI)
http://wiki.fdiary.net/HoI/
 (HoI2 Data Wiki データのみ)
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/
 (HoI2 Data Wikiミラー)
http://hoimods.info/hoi2_data2/index.php?FrontPage
 (HoI2 Wiki AAR Division AAR専用)
http://stanza-citta.com/hoiaar/index.php?FrontPage
 (AAR保管庫)
http://stanza-citta.com/aar/?FrontPage
 (ネオAAR wiki ネタAAR専用)
http://hoi2neoaar.xsrv.jp/neo/index.php?FrontPage
 (AAR置き場別館 ネオの負荷分散を目的に設立)
http://starlit.daynight.jp/hoiaar/?FrontPage
 (MOD wiki ネオから誕生)
http://hoimods.info/mod_hoi2/index.php?FrontPage
 (HOI MOD)
http://wiki.fdiary.net/HoIMOD/
 (HoI2:英語)
http://www.paradoxian.org/hoi2wiki/index.php/Main_Page
 (HoI3 Data Wiki データのみ)
http://starlit.daynight.jp/hoi3data/?FrontPage
3名無しさんの野望:2010/06/20(日) 17:35:31 ID:QloTX9XU
● Paradox Interactive 社
 http://www.paradoxplaza.com/
 http://forum.paradoxplaza.com/forum/ (公式フォーラムTOP)

● Hearts of Iron
 http://www.paradoxplaza.com/games/hearts-of-iron
● Hearts of Iron 2
 http://www.paradoxplaza.com/games/hearts-of-iron-ii
● Hearts of Iron 2 Doomsday
 http://www.paradoxplaza.com/games/hearts-of-iron-ii-doomsday
● Hearts of Iron 2 Armageddon
 http://www.paradoxplaza.com/games/hearts-of-iron-ii-doomsday-armageddon
● Arsenal of Democracy
 http://www.paradoxplaza.com/games/arsenal-of-democracy
● ハーツ オブ アイアン・完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi1/
● ハーツオブアイアン2・完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/heartsofiron2/
● ハーツオブアイアン2・Doomsday 完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday/index.htm
 http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday_ug/index.htm
● ハーツオブアイアン2・Doomsday Armageddon 完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/armageddon/
●アーセナル オブ デモクラシー完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/aod/
● Hearts of Iron 2 デモ版
 ttp://www.gamershell.com/news/19111.html (英語版)
 ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/patch/demo/hoi2/hoi2.shtml (日本語版)
 ttp://www.4gamer.net/patch/demo/hoi2dd/hoi2dd.shtml (Doomsday英語版)
4名無しさんの野望:2010/06/20(日) 17:36:33 ID:QloTX9XU
始めてこのスレを見に来た方の為のFAQ
☆このゲームのプレイ動画を見て興味を持ったんだけど、どういうゲームなの?
→簡単に言うならば、「国家戦略」のゲームです。
 CYBER FRONTという会社が翻訳してリリースしている
 「ハーツ オブ アイアン II ドゥームズデイ with アルマゲドン 【完全日本語版】 」を買いましょう。
 日本語で詳細に記されたマニュアルが同梱されています。「〔価格改定〕」版でも中身は同じです。
 「コンプリートパック」は「HOI1(完全日本語版)」「HOI2 ドゥームズデイ withアルマゲドン(完全日本語版)」のセットパックです。

☆体験版を落としたけど、敵強すぎ!難しすぎる!
→仕様です。HoIに初めて触れる人に西方電撃戦をやれというのが無理な話。
 製品版を購入して、簡単な戦場から楽しんでください。

☆チュートリアルのポーランド軍強すぎ!勝てない!
→仕様です。チュートリアルなのに、味方が弱いです。
 すぐに死なない国をプレイして実戦経験を積んでください。
 その他の点は良く出来たチュートリアルです。
 戦闘の練習については、デフォで用意されている各種戦争シナリオもオススメです。

☆セーブデータがどこに入ってるかわかりません><
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips#kf092d5a
☆日本語版付属のエディタでデータ弄ったらエラーが出る
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips#c35de123
☆日本語版DDなんだが、時間制限解除パッチ(NTL)を使いたい
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips#z0e890c8
☆MODの入れ方がわかりません><
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips%2FMODtips#lb493a19
☆イギリス(ドイツ)(ソ連)が講和に応じてくれません><
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips%2F%C6%E2%C0%AF%A1%A6%B3%B0%B8%F2%A1%A6%B5%BB%BD%D1tips#k6c41518
☆部隊を配備しようとするとゲームが落ちる><
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips#uc2d4166
☆スパイの数が異常です><
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips#g908a107
5名無しさんの野望:2010/06/20(日) 17:37:34 ID:QloTX9XU
●HOI2よくある質問
(これ以外の質問はまず WIKIのHELPまたはtipsを探してみて下さい。)
Q1.中国に勝てない
Q2.最初にプレイする国
Q3.空挺強襲できない
Q4.動きません/(チュートリアルが)重いです
Q5.拡張パック Doomsdayはプレイに本体もいるのですか?
Q6.ノートPC及び低スペックPCでも動く?
Q7.日本で国民党を併合したんだけど、独立させたら将軍が蒋介石しかいませんでした

A1.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?%B3%C6%B9%F1%C0%EF%CE%AC%A4%CE%BC%EA%B0%FA%A4%AD%2F%C6%FC%CB%DC
A2.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips%2F%B9%F1%B2%C8%C1%AA%C2%F2tips
A3.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips%2F%B7%B3%BB%F6%B4%D8%CF%A2
A4.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips#naae0eea
A5.単体で動作します。完全日本語版も発売中。DDAはDD必須です。
A6.最低必要環境
Windows 98/Me/2000/XP、CPU 450MHz以上、RAM 128MB以上、VRAM 4MB以上
DirectX対応のビデオカード、CD-ROM drive、HDD空き容量900MB以上
A7.併合(時を止めたまま)→セーブ&ロード→独立でおk

HoI2は低スペックでも動くので、安物パソコンにもやさしい仕様です。
ただし後半(44年以降)は重くなります。
セーブデータマネージャー等で不要なユニット・履歴を削除しましょう。
参考ベンチマークページ
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?%A5%D9%A5%F3%A5%C1%A5%DE%A1%BC%A5%AF
6名無しさんの野望:2010/06/20(日) 17:39:25 ID:QloTX9XU
●皆様への注意事項
ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話が話題が上ることはありますが
ゲームの内容を超えた現代政治、外交、軍事、特定の宗教団体、政党および現在でも
議論の余地がある歴史事件についての討論はそれ系の板でどうぞ。
*例 : ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下

●ゲームが進むとセーブデータにログがたまり、重くなります。
そんなあなたはHoI2ユニット名変更マネージャを使いましょう。ログをカットしてくれます。
v2.22
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2494.lzh
陸軍部隊名を自動的に変更してくれる他、チート機能も満載です。
ただし部隊削除機能にバグが有ります。早く直せ。すいません何かと忙しいんですもうちょっと待って。

●Hearts of Iron III発売中
サイバーフロント社 ハーツ オブ アイアン III【完全日本語版】(日本語)
http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi3/
製品紹介(英語)
http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=442&Itemid=234
Hearts of Iron III 公式フォーラム(英語)
http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?f=415

●Arsenal of Democracy(英語版)発売中
GamersGate(英語)
http://www.gamersgate.com/DD-AOD/arsenal-of-democracy-a-hearts-of-iron-game
●アーセナル オブ デモクラシー完全日本語版(CYBER FRONT)
http://www.cyberfront.co.jp/title/aod/
7名無しさんの野望:2010/06/20(日) 17:42:35 ID:QloTX9XU
         ,  -─-
       , -'´       `丶、
      /            \
     /                  ヽ
    /            _     ',
   l   -‐  --──-- _     |
   |  /`ヽ、    , -- 、     __,|     /
   |__, ===─i=r === 、_, -‐'{.トl|    /   ここまでテンプレ
  /f'il -=ユヾj  {.l にニ=‐}}    レ'´゙ <   喧嘩する奴は、インパールツアーに招待!
  ヽ_}ヽ '´ ̄  /  ヽ  ̄` .ノ     rj/   \
   l `=='/     ヽ= '      /     \
    l     /{,. -、_, -、j\        !
     l   /  /lllllllllll\  ヽ      l
     ! { llllllllllllllllllllllllllヽ }     /
      ',  '´  ̄二 ̄ ̄ `   /jヽ
      \           //  l
        | \____/ '´     !
     .__| |\ \_,. -‐'_, ‐i       }─-
_,. -‐'"´ | |丑ュl | r‐'´  。 |    /
       \セヨ| | | 。 °/ /
        \_| ! -‐'´ -‐'´
          , =、'
8名無しさんの野望:2010/06/20(日) 18:19:49 ID:o7WJ0rjv
おつんぽ!
9名無しさんの野望:2010/06/20(日) 18:52:24 ID:qjPu+x2y
>>1に乙トラヴァ割譲
10名無しさんの野望:2010/06/20(日) 19:28:03 ID:iacW6Jtd
AoDイギリスで始めたけど、資源がすぐに枯渇する‥
大英帝国を支える資源はもはや無いのか。
11名無しさんの野望:2010/06/20(日) 19:37:42 ID:3ZBbLbz0
輸送船団の自動編成がOFFになってるだけとかだったらシベリア送りな
12名無しさんの野望:2010/06/20(日) 20:08:27 ID:awgio7Qz
>>1にアルバニアが独立保障
13名無しさんの野望:2010/06/20(日) 20:11:02 ID:iacW6Jtd
>>11
輸送船団は自動になってたけど、貿易自動にしてたら
自国で使う分が足りなくなるほど勝手に輸出してたよ‥。

+収支の間に貿易禁止にしないと際限なく輸出しちゃうぜ。
14名無しさんの野望:2010/06/20(日) 21:08:42 ID:84ig4jSZ
外国にインフラ整備可能&製造期間短縮でハンガリーでドイツ支援プレイ。

オーストリア同盟参加、チェコ同盟参加、ポーランドが連合入りせずにダンツィヒ割譲。
おーい!!そういうプレイしたいんじゃないってばw
15名無しさんの野望:2010/06/20(日) 21:19:40 ID:eItjdqJn
>>14
そのプレイしてもドイツ様アメリカに上陸しないからだめじゃね?
16名無しさんの野望:2010/06/20(日) 21:48:36 ID:84ig4jSZ
>>15
まあゲーム最後(世界征服or時間切れ)までやった事無いから別に。
独ソ戦はすこぶる快調だったAIで42年中にビターピースはびっくりだ。
ハンガリー軍全軍を援軍派遣(歩兵だけ)という有様なので宣戦布告の時期を調整する意外はAI任せ。

インフラ整備は偉大だな〜補給線があるだけで戦闘効率が全然違う。イタリアですらアフリカで健闘してるし。
海洋国は首都インフラ整備必須だね。
17名無しさんの野望:2010/06/21(月) 13:30:30 ID:Nt2gOPHJ
アルマゲドン難易度普通 攻撃性普通 36年カナダで初プレイ開始して46年まで来たんだけど
展開が意味不明過ぎて先が読めない誰かボスケテ
ソ連は何処とも戦争せずに平和に発展
ドイツはポーランドとオーストリア食べたあとフルパワーでイギリスをボコボコにしてる
イギリスはサンドバッグ状態で残り人口35
アメリカは枢軸と日本相手に戦争してるのに陸軍と空軍殆ど生産せずアホみたいに海軍作って大艦隊で大西洋を散歩
日本はIC200オーバーの化け物になった国民党に大陸から叩き出された

アメリカさんどうしてしまったの…(´ω`)
ヨシフおじさんは何時から平和主義者になったの…(´ω`)
18名無しさんの野望:2010/06/21(月) 15:49:05 ID:quyPEiSk
>>17
カナダだったら英国のために迎撃機を展開して制空権とってあげないと…
ブリテン島は失陥してないんだよね?
カナダ軍はノルマンディー上陸作戦の時も結構活躍したんだぜ、
空軍も機銃掃射でロンメルを後方送りにしたし。
ところでフランスは?
19名無しさんの野望:2010/06/21(月) 16:17:41 ID:Lis255y6
五十年代でアメリカ様とガチでやるならどれだけ戦力が必要?
20 ◆SZett2GT/jEF :2010/06/21(月) 16:36:17 ID:HfpDzT/A
四国map体験版です。ついに分割ファイルが4つに…
ttp://hoi2neoaar.xsrv.jp/modloader/src/mod334.rar
ttp://hoi2neoaar.xsrv.jp/modloader/src/mod335.rar
ttp://hoi2neoaar.xsrv.jp/modloader/src/mod336.rar
ttp://hoi2neoaar.xsrv.jp/modloader/src/mod337.rar

研究機関や閣僚は流用だったのでもっと早くあげられるかと思ったらそうでもなかった
そしてプロヴィンスデータの適当っぷりがすさまじいです。暇な方意見などを(ry
21名無しさんの野望:2010/06/21(月) 16:38:22 ID:wt+XZA2N
一領具足
22名無しさんの野望:2010/06/21(月) 16:58:01 ID:Nt2gOPHJ
ペタン元師はドイツに吸われて消滅
シャルル将軍はアフリカの片隅でなんかしてた
ブリテン島は上陸されていない。アメリカの大艦隊群がわらわらしてしてるしなんとかなるかなと
イギリス防空してた空軍戦力は43年頃日本がインドを半分位まで食べてるのに気がついて慌てて陸軍主力爆撃機と一緒にインドに送ってなんとかカトマンズ辺りまで押し返したところ

ICは90 戦闘機と戦術爆撃と護衛戦はターボジェット
海軍系の研究以外は遅れてないはず…
23名無しさんの野望:2010/06/21(月) 17:30:05 ID:UIBN4Hbu
     _,.r:::::::::::::::::::::::-、
    r;r'''''''"""゛゛゛ヾミ:::ヽ   
   /i'       ゛ミ:::::::ヽ   
   l:i'         ミミ:::::::l
  i:!           ミ::::::l   
  ,| ,,,,、_   ,,-= ,,,,,   ミ:::/    
   l",-u>゛i "ィ''Cヽ゛;、 ヾ"`!
   l    i `‐     ; ぅ !   >>1にマンネルハイム勲章
   l  /(_  ヽ     i_,/    
    i ;彡""ミ≡ヽ  イ     
    ヽ  ̄ ̄゛  ,,,/lヽ     
     ヽi'___/ノ::::::::::l
     r:::ヽ/~::::[×== ]:::l     
24名無しさんの野望:2010/06/21(月) 17:38:27 ID:1WIqA/2d
AoDって販売してるとこの説明見てもhoi2と同じ内容みたいなのしか
書いてないしここが変わったって目玉はないの?ss見ても全然わからん
25名無しさんの野望:2010/06/21(月) 18:58:02 ID:iLWKwTlE
>>20
大変結構!
大豊が高知でなく愛媛の地域になってます、パッチきぼんぬ
26 ◆SZett2GT/jEF :2010/06/21(月) 19:07:24 ID:HfpDzT/A
>>25
ぬはっ!そんな初歩的なミスをしていたとは…。報告ありです。
これから出かけなければならないので帰ってきてからパッチ作ります(多分日付の変わるあたりには…)
27名無しさんの野望:2010/06/21(月) 19:28:50 ID:Mg9kJZu4
ぬ?
どうやってこのファイルつかうんだ?
28名無しさんの野望:2010/06/21(月) 19:39:46 ID:/vaLz88p
>>24
分からなくて良いよ
29名無しさんの野望:2010/06/21(月) 19:48:09 ID:WT8LcCzV
>>24
wikiでも読んでろ
30名無しさんの野望:2010/06/21(月) 19:49:14 ID:iLWKwTlE
>>27
俺的のやり方
オリジナルのゲームフォルダを丸ごとどこかにコピー

MODを解答

中に入ってるgameフォルダの中身をコピーしたゲームフォルダに全部上書き

コピーしたゲームフォルダのHoI2.exeやDoomsdayJP.exeを起動

うまー
31名無しさんの野望:2010/06/21(月) 19:53:11 ID:Mg9kJZu4
回答ソフトねえや
完成品まで待つかな
32名無しさんの野望:2010/06/21(月) 19:56:25 ID:+nusJTf/
rarが解凍できないとか^^;
33名無しさんの野望:2010/06/21(月) 20:11:38 ID:WT8LcCzV
三つのファイルを同じフォルダ内に入れて解凍するだけなのに・・・
34名無しさんの野望:2010/06/21(月) 20:17:33 ID:RT8jll/A
>>31
分割されてんだよ
35名無しさんの野望:2010/06/21(月) 20:51:17 ID:j2CGqmBh
極東はずしてSMEPを入れてみた、なかなか新鮮。

歴史イベントetcをいいところどりしたくなるから困る。
36 ◆SZett2GT/jEF :2010/06/21(月) 23:58:29 ID:HfpDzT/A
>>25
パッチ出来ました
・大豊の地域を愛媛から高知に修正
http://hoi2neoaar.xsrv.jp/modloader/src/mod338.zip

「なんで淡路が徳島の領土になってるんだ!」という反応があるかと思っていたんですがありませんでしたね
気になる方は『解放』して下さい

前スレでも分割rarの解凍の話題出てましたが、私はWinRARで分割を行っています
解凍はなぜか7-Zipを使う事が多いですが
37名無しさんの野望:2010/06/22(火) 14:39:25 ID:DIvYLfDQ
おまえらぼちぼちバグラチオン作戦が始まりますよ
38名無しさんの野望:2010/06/22(火) 16:06:49 ID:xbwLP00e
えっ?バルバロッサ?
39名無しさんの野望:2010/06/22(火) 16:07:42 ID:tXt1lbdC
ここはスタスレの属国だから
バルバロッサという奴はファシストだな
40名無しさんの野望:2010/06/22(火) 16:40:15 ID:wrZqUffS
ワレホウゲキヲウケツツアリイカガスベキヤ
41名無しさんの野望:2010/06/22(火) 16:49:31 ID:bcr0Vc1H
44年開始の日本だと、最初にインドネシア独立させて、
ニューギニア戦線から撤退後、硫黄島〜インドネシア〜シンガポールのラインまで後退させた後
南方から引き抜いた兵力を中国に派遣して云々が一番効率がいいのかな?
42名無しさんの野望:2010/06/22(火) 17:05:56 ID:tXt1lbdC
サイバーフロントのページで完全日本語版のプロモが今日付けで出てるな
ただ、見てもさっぱり良さが伝わってこない
43名無しさんの野望:2010/06/22(火) 17:42:34 ID:VQM8JY1H
44日本では中国の包囲しかけている場所があるからそこを包囲殲滅する。満州の兵力を増援として送るぐらいか
あれは難しいというより上陸スパムが大変なんだよな
44名無しさんの野望:2010/06/22(火) 18:15:09 ID:bcr0Vc1H
でも同じ部隊が同じ場所に上陸作戦仕掛けてくるし、
たいてい輸送艦だけの編成だから旧式巡洋艦を転がしとくと結構沈めてくれるよね(´・ω・`)

民国傀儡化で兵隊工場化⇒民国兵を使ってインパール作戦がいつものパターンなのだけど
どうしても民国を傀儡化するまでに西はバンコク、南はシンガポールまで押し込まれてちゃう
AoDの英インド遠征軍がつよいです(;´Д⊂)
45名無しさんの野望:2010/06/22(火) 18:50:57 ID:4jzsjOcP
>>42
同志、1.03じゃないか
改良にICを振ってサクッと1.04を出して欲しいものだ
46名無しさんの野望:2010/06/22(火) 18:55:57 ID:gUynSLzH
AoD1.03て激重なだけで普通に遊べるのかな、HoI3みたいにバグまみれ?
47名無しさんの野望:2010/06/22(火) 19:52:43 ID:0sUoVX8B
イタリアだけど、枢軸に加わらずにヴィシーに宣戦布告するとどうなるの?ドイツ様と戦争になる?
48マルチについての宣伝:2010/06/22(火) 20:42:50 ID:ham9fmQt
今終末、26日の土曜日(21:00部屋立て)に、避難所主催のマルチを行います。

今回は、日本語版DDA1.2+ごちゃまぜMOD、の環境。
ttp://www1.axfc.net/uploader/O/so/126841
こちらのマルチ用統一パッチを上書き(dirは避けて下さい)、バージョンを確認して下さい。
MODにより、バニラより環境が変化している為、予めテストプレイをしておくことをお薦めします。

IP等は当日、部屋立て直前に公開します。
詳しくは、
ttp://www1.axfc.net/uploader/O/so/126841
PARADOX総合避難所内の、マルチ待機所スレを参考にして下さい。
質問等は気軽にどうぞ。 もちろん初心者の方も大歓迎です。 案外、何とかなります。
49名無しさんの野望:2010/06/22(火) 21:28:02 ID:J/TiExdE
>>47
ドイツがヴィシーに独立保証をかけていると思う
50名無しさんの野望:2010/06/22(火) 21:32:24 ID:kJZY7agv
ちょっちお聞きしたいんだが、MODwikiにある極東3.5hっていま404になっています。
そして、極東紹介ページのコメントに、Post極東のページから落とせる、というコメントがあります。

これは、Post極東の一番したのリンクってことでおkなのでしょうか?

また、それとは違い、極東3.5hのファイルがおかれている場所を知っていれば、ぜひ教えてください。

hoi2やってかなりたつけど、極東していないなーと思い、ぜひやってみたくなりまして。

51名無しさんの野望:2010/06/22(火) 21:32:44 ID:sbwXICzk
>>47
独立直後(占領地の返還イベント前)ならOK
52名無しさんの野望:2010/06/22(火) 22:58:34 ID:F/2UlivN
AOD44年ドイツプレイ難易度普通でやってるが、どうやっても詰む。
どうしたらいいんだろう?
DDA44年ドイツでは、東部戦線から兵力を引き抜いて在仏アメリカ軍を殲滅、
その後、イタリア戦線・東部戦線と順次対応していったんだが、
AODの在仏米軍が強すぎてぜんぜん太刀打ちできない。
53名無しさんの野望:2010/06/22(火) 23:01:51 ID:O/4pDv/9
>>51
アドバイスありがとう
領地返還終わってしまったから無理だな、大人しくドイツが滅びる時にヴィシー領アフリカおいしくいただくか
54名無しさんの野望:2010/06/22(火) 23:09:45 ID:t3ZM77N4
AoDで列車砲旅団付き歩兵しばりのAARってある?
55名無しさんの野望:2010/06/22(火) 23:43:21 ID:5L4wWiyP
DDAだが、超重戦車付18年式歩兵って、
結局1の速度で歩けるんだな
4−4=1
56名無しさんの野望:2010/06/23(水) 00:16:01 ID:nDn2XSoY
>>54
全部読んでるわけじゃないがAoDのAAR自体が少ないから
そんな特殊なプレイは、たぶんないと思う。
57名無しさんの野望:2010/06/23(水) 00:23:10 ID:d+Gi/GvB
>>50
そのバージョンは消えてるよ、前のバージョンはここから落とせる
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?MOD%2F%CF%C2%C0%BDMOD%2F%C5%FD%B9%E7%B6%CB%C5%EC#se0302ee
58名無しさんの野望:2010/06/23(水) 00:42:20 ID:bm/zAvJp
極東+TRAPベースでアッパー調整を施そうと思い立ち
連合側はフランスにマジノ線の拡張を
ソ連は大粛正イベントを削除しようと考えている
さて、ドイツには何を追加すれば良いんだろう
パッと思い浮かんだのは戦車+石油のプレゼントだが、
どうもパンチが弱い気がする
59名無しさんの野望:2010/06/23(水) 00:45:36 ID:hbmWWnw5
石油変換率上昇(AI的に考えて) + 占領地のパルチ軽減 + 補給効率アップ
6050:2010/06/23(水) 00:46:13 ID:wTkr9c7V
>>57
サンクス
DataWikiのほうにあったのか・・・
61名無しさんの野望:2010/06/23(水) 00:55:10 ID:AzFbp2Hr
もう枯れたゲームだし、でも最近ひまだからちょっと遊ぼうかなと夜7時くらいにインストールしたところ、気がついたら翌朝になっていた。これもゲームの仕様なんだろうな。
62名無しさんの野望:2010/06/23(水) 03:16:04 ID:tYAoGcrZ
AODのアメリカってDDAのイメージがあるから余計に硬く感じる・・・
63名無しさんの野望:2010/06/23(水) 03:50:19 ID:bm/zAvJp
>>59
おk、参考になった
色々組み合わせてみる
64名無しさんの野望:2010/06/23(水) 07:14:21 ID:tQRpbbhP
>>55
騎兵は工兵ついても速度あがらないしね
7+0.5=7
65名無しさんの野望:2010/06/23(水) 14:00:11 ID:4Ko8xyBi
最近いろんなスレでフランスに渡米使われてるのな
俺も住民として誇らしいよ
66名無しさんの野望:2010/06/23(水) 14:02:24 ID:pq3QQH/7
山岳兵も速度上がらないけど工兵着けちゃうな
氷点下の渡河戦でペナルティ無しはマジ神
67名無しさんの野望:2010/06/23(水) 14:55:25 ID:8N/cxC/c
砲兵オンリーでいいな、普通科は
68名無しさんの野望:2010/06/23(水) 17:28:35 ID:BMLmbTJK
普通ってゆーな!
69名無しさんの野望:2010/06/23(水) 17:33:51 ID:oGu+oK6r
DDAまでは歩兵随伴旅団は砲兵か工兵でFAだったけどAODではどの旅団を付ければ良いんだろうか

個人的には装甲車とか軽戦車付けたら諸兵科ボーナス付くと聞いてwktkしてるが
70名無しさんの野望:2010/06/23(水) 17:53:11 ID:yPZv1ATR
>>69
対戦車砲もないと困るよ?って書いてあるけど
wikiのユニットデータみるとそんなもんなのかなぁ?って思わんでもない
71名無しさんの野望:2010/06/23(水) 18:07:35 ID:W8yXZYw+
>>70
あれハードとソフトの数値が逆だよ
72名無しさんの野望:2010/06/23(水) 18:10:13 ID:ZRXvoQtW
>>70
詳しくはマニュアルを読むといいけど、攻撃と防御、それに脆弱性の判定が一新されてるから
機甲師団系は数値よりも強くなってる。あと、諸兵科連合ボーナスが超重要になってる

でも戦車とか機械化を作る余裕のない国以外は、歩兵+砲兵でいいと思うんだよな
対戦車砲が必要なのは、日本とかイタリアみたいに工業力の低い国だけでいい気がする
73名無しさんの野望:2010/06/23(水) 18:11:40 ID:E0qbholy
AOD買ってみるか
まずハンガリーでドイツ様とヘタリアでも援護してやるか
74名無しさんの野望:2010/06/23(水) 18:17:55 ID:W8yXZYw+
ついでだから数値直してきた
75名無しさんの野望:2010/06/23(水) 18:26:57 ID:yPZv1ATR
そうなのか、戦車がやたら強化されてるとは聞いてたけど
日本語版予約中だからwikiみて妄想を膨らますほかないのが辛いぜ
76名無しさんの野望:2010/06/23(水) 18:52:40 ID:2K4/Bh0C
>>75
速度アップしてるし戦闘長引いて被害大きくなるから装甲の価値が非常に高くなってる。
中国とかソ連でも無い限り人海戦術でごり押しは無理な仕様。
77名無しさんの野望:2010/06/23(水) 19:20:06 ID:U8cT0h36
じゃあ浸透強襲ドクトリンが
かなり弱化されてるのか。
78名無しさんの野望:2010/06/23(水) 19:22:12 ID:NsohqceL
これからAoDを始めるゲルマン人へ:

・機甲部隊を全力生産
・石油は技術と施設が解決。希少資源はいつも通り分捕る
・ノルマンディー祭りは常時開催
・爆撃対策しないと死ねる
・迷ったらインフラ
・泣かない
79名無しさんの野望:2010/06/23(水) 19:24:52 ID:Q9tuQTig
AODでは歩兵はどういう位置づけなの?
80名無しさんの野望:2010/06/23(水) 19:32:14 ID:tYAoGcrZ
戦線を支える蟻
81名無しさんの野望:2010/06/23(水) 19:50:04 ID:Tc+TE5rU
戦車を地雷原に突撃させる前の地雷処理用突撃係
82名無しさんの野望:2010/06/23(水) 20:38:24 ID:mTE0RqMO
そして画面の中の俺ら
83名無しさんの野望:2010/06/23(水) 20:45:30 ID:wYBDVUad
あえて言おう、casであると
84名無しさんの野望:2010/06/23(水) 20:58:16 ID:8aBV4Bqb
陸は戦車と歩兵&砲兵
空は戦闘機と戦術爆もしくはCAS
海は空母と重巡と駆逐艦
AODも相変わらずこれ以外一切いらないってことでOK?
85名無しさんの野望:2010/06/23(水) 21:02:49 ID:2K4/Bh0C
戦略爆撃機とか潜水艦とか不遇だったユニットが使えるようになってるよね。
前者は相手のICを相当圧迫、後者は輸送能力にボディーブロー。
貿易も輸送船団ないと出来ない仕様だから弱小国だと枢軸でも連合でも海外貿易が困難に。
86名無しさんの野望:2010/06/23(水) 21:04:51 ID:wgIj6AX7
弱小国拡張にはとことん向かない仕様だね
87名無しさんの野望:2010/06/23(水) 21:11:23 ID:yPZv1ATR
まあ弱小国は周りを固めて地力をつけて〜がセオリーだからねえ
というか内陸国は海外貿易どうなるの?
輸送船必要?
88名無しさんの野望:2010/06/23(水) 21:18:31 ID:2K4/Bh0C
>>86
さあ好きな国を選ぶんだ。

@エチオピア(空軍も創設されてヘタリア撃退が更に楽に)
A中華ソビエト(国旗がリニューアル♪日帝と資本主義の豚を倒して統一すれば列強の仲間入り)
Bフィンランド(傀儡ロシアが作る為にスオミをスターリングラードが進む)
89名無しさんの野望:2010/06/23(水) 21:23:31 ID:pqM4PZz/
日本語版AoDてもう明後日か…
90名無しさんの野望:2010/06/23(水) 21:30:25 ID:uLA6HrBY
>>87
地続きの国となら平時は陸上輸送で貿易可能
戦時になると効率ダダ下がりになるけどね
91名無しさんの野望:2010/06/23(水) 21:32:13 ID:A2DBFf5N
デンマーク戦を徹夜で見て仕事に出かけて
夜になったら日本語版AoD発プレイか

ぶっ倒れるかも知れん
92名無しさんの野望:2010/06/23(水) 21:59:36 ID:HN6l44M3
AoD 特にCASの存在意義が判らんぞ(ロマンや雰囲気以外に)
つーかこんなもん研究する暇が無い感じ
93名無しさんの野望:2010/06/23(水) 22:19:37 ID:tQRpbbhP
ウィキでスペックを確認したけどCASのほうが術爆より攻撃力は上回っていると思うけど?
護衛戦闘機もつくようになったし。
94名無しさんの野望:2010/06/23(水) 22:21:01 ID:mhShNDMl
会戦中に爆撃させると指揮統制に結構なダメージを与えられるよ
マジノを正面から抜くときとか結構使える
戦力値を削るのはあきらめた方がいい
95名無しさんの野望:2010/06/23(水) 22:21:04 ID:2K4/Bh0C
飛行場を同盟国の占領地にも置けるようになったからCASで支援プレイなんてのも面白いかもね。
もっとも阻止攻撃ぐらいしか使えないけど。
96名無しさんの野望:2010/06/23(水) 22:32:04 ID:W8yXZYw+
>>93
すぐボロボロになる、安いってのは変わらないが、DDAみたいに敵が面白いように溶けていくってのはもう無理
44年シナリオドイツでCASさえあれば赤軍が何とかなるプレーはもう出来ない
97名無しさんの野望:2010/06/23(水) 22:37:01 ID:tQRpbbhP
なるほどー。
44年シナリオはソ連しかプレイしてないからわからんかった
98名無しさんの野望:2010/06/23(水) 22:45:45 ID:6kmPpdm/
傀儡満州でインドネシア独立させて、セーブデータいじってインドネシアに輸送船団持たせた
しばらくしたら明らかに生産量以上に資源を送ってくるからこれが輸送船バグかな?と思って航路を削除してセーブ&ロード
そうしたらなぜか資源を上納してくれなくなった…
もしかして傀儡国家が傀儡作ると資源は上納してくれないんだろうか…


99名無しさんの野望:2010/06/23(水) 22:49:53 ID:koJSUTw9
AoD44年日本がどう頑張っても太平洋を越えられない(´・ω・`)
中国大陸は属国にするより、和平して英印軍の壁にしたほうがいいのかな?
エネルギーが絶望的に足りないのもきついです…
100名無しさんの野望:2010/06/23(水) 22:50:23 ID:HN6l44M3
航空機の消耗は戦力補充にでかくひびくから(コストパフォーマンス今市)
突き詰めると戦車が全てを解決する(最優先)的な考えなんだよな(現状AoD)
当然、遊び心が無くつまらんプレイになっちゃうけど
101名無しさんの野望:2010/06/23(水) 23:03:46 ID:jrrUYWaq
いや、航空機は阻止攻撃が重要、超重要
阻止攻撃だとあまり飛行機を消耗しないので、敵の士気を下げて突破、包囲殲滅とかできる
戦闘時間が短くなるので人的資源も節約できて最高

インフラ破壊も重要だし、航空機は突破用のCASと戦略爆撃機、それと戦闘機/迎撃機があればいいかな
逆に戦術爆撃機の利点が、航続距離が長いことくらいしか思いつかない。一番可哀想なのが海軍爆撃機じゃね?
作戦行動中の空母を攻撃すると相手はノーダメージ、こっちは戦力半減とかになるのでいらない子に
102名無しさんの野望:2010/06/23(水) 23:10:31 ID:AWRPqyTA
やってしまった…原子力空母15隻が蒸発…
103名無しさんの野望:2010/06/23(水) 23:12:35 ID:cNy4lK72
>>98
それ、陸続きになっていれば大丈夫じゃない?
104名無しさんの野望:2010/06/23(水) 23:16:32 ID:uLA6HrBY
>>101
海爆は泊地攻撃と通商破壊専用と割り切るのが良さそうだ
空母持ってないイタリアとかドイツ海軍相手なら海の上ブンブン飛び回らせてイジメることもできるけどね
105名無しさんの野望:2010/06/23(水) 23:20:20 ID:6kmPpdm/
>>103
どういうこと?満州とインドネシアなので首都同士が陸続きになるのは絶対に不可能なんだが

満州に5000ほど輸送船追加してインドネシアでプレイしてみてもやっぱり資源上納してないな
インドネシアにたっぷり13000も希少資源があるわ
資源上納のルールっていったいどうなってるんだろう
106名無しさんの野望:2010/06/23(水) 23:23:30 ID:E0qbholy
かいらいのかいらい
完全に外交ができない国
107名無しさんの野望:2010/06/23(水) 23:30:07 ID:OPqVKFdE
首都が陸続きじゃないと直接上納されないから
島国の属国は貿易でしか資源を上納出来ないんじゃないの?
108名無しさんの野望:2010/06/24(木) 00:03:15 ID:2WOOsh89
つまり傀儡の傀儡は貿易が不可能だから海を隔てた資源上納は不可能ということか?
陸路で貿易をするためには傀儡国首都と陸つながりの自国領土が必要
でもインドネシアの場合必須中核州にジャワ島が丸々必要だから、首都と陸つながりのある自国領土は作れない
よって傀儡満州がインドネシアから資源を上納させることは、輸送船バグ以外では不可能、ということかな?

もしそうなら傀儡満州がこの先生きのこるには・・・
109名無しさんの野望:2010/06/24(木) 00:04:36 ID:NiWQfO0N
輸送船バグは資源上納とは無関係なんだが。
110名無しさんの野望:2010/06/24(木) 00:25:30 ID:NueRKxGi
スレチだけど、vicでインドネシア独立させてお金あげると
ちゃんと離島まで兵隊を備えて、輸送船も自前で作って偉いなと。
特にメリットもないけど。
111名無しさんの野望:2010/06/24(木) 00:28:19 ID:vs3AlfaL
AIが賢い働きしたらなんだか嬉しくなるよな
112名無しさんの野望:2010/06/24(木) 00:32:06 ID:W2bM5FCN
>>108
手動でインドネシアの首都と満州をつなぐ航路を設定したら?
113名無しさんの野望:2010/06/24(木) 00:59:20 ID:2WOOsh89
>>112
独立前からある既存の航路以外はなぜか一切編成できないんだ
既存の航路を消すと「すべての資源生産地域が本国に向けてすでに輸送船団を送っています。」って表示が出て資源船団の編成ボタンすら押せなくなる
航路は一本もない上に輸送船は5000あるのに
114名無しさんの野望:2010/06/24(木) 03:12:19 ID:f3bwphN3
AoDで色々変更されているようだけど、山岳兵の強さはどうなっているのだろう。
機甲戦力が大きく強化されているというし、以前のように山岳兵無双は無理?
115名無しさんの野望:2010/06/24(木) 03:56:30 ID:2/ZckbFO
>>113
解決できるわけじゃないけど、とりあえずDDAなのかAoDなのか教えて。
116名無しさんの野望:2010/06/24(木) 03:58:47 ID:P3ndiOCY
インドネシアの方に輸送船団が無いだけとかいうオチじゃないだろうなwww
117名無しさんの野望:2010/06/24(木) 07:13:36 ID:PVVvSm8+
>>114
冬期は相変わらず強いよ。ただマンパワーの消費が増大してるから大量生産すると詰む。
一点突破用の特殊部隊って感じ。
118名無しさんの野望:2010/06/24(木) 07:30:57 ID:2WOOsh89
>>115
DDAでもAODでもなくDDなんだ

>>116
一応手動で1000ほど追加してある
119名無しさんの野望:2010/06/24(木) 13:03:58 ID:33e3GcZY
DDってことはMDS2使ってるとか幽霊艦隊がイヤだとかそういう理由なのかな
120名無しさんの野望:2010/06/24(木) 13:17:43 ID:CSZGu0Qv
HOI2でもVICでもそうなんだけど、メニュー画面まではいけて
シナリオと国を選んでさぁ始めるぞってボタンをクリックしたところで
落ちちゃって、問題が発生したためにできませんみたいなメッセージが
出るのだけど、どうしたらいいのでしょうか。
普通にDVDや他のゲーム(CIVとか)は普通にプレイできます。
121名無しさんの野望:2010/06/24(木) 13:22:35 ID:9EdfIvgq
そこで落ちるなら再インスコだな
122名無しさんの野望:2010/06/24(木) 13:39:08 ID:xcNlux+q
>>120
たぶんOPムービーが原因。
Aviフォルダの名前を変えるか消去。
123名無しさんの野望:2010/06/24(木) 13:50:34 ID:CSZGu0Qv
アドバイス感謝です。

>>121
再インスコしてみても変わらなかったです。

>>122
aviファイルの名前を変えたら、読み込み画面の上半分が激しく点滅するものの、
無事にプレイすることができました。
解決しました。

今までこんな不具合はなかったのですが、なぜ突然こうなったのでしょう。
124名無しさんの野望:2010/06/24(木) 13:53:44 ID:pCZiISfb
AODとDDA両方持ってる人に聞きたいんだけど、AODしちゃうともう通常プレイはずっとAODばかりになる?
125名無しさんの野望:2010/06/24(木) 13:56:13 ID:xjJgdBC5
どうだろう
AoDの便利機能は手放せなくなるが、バランスが全然違うから・・・
126名無しさんの野望:2010/06/24(木) 14:03:47 ID:xcNlux+q
>>123
たぶん動画を読みこむとffdshowが起動して邪魔するからだと思う。
なぜ、急にそうなったかはわかりません。

>>124
AoDばっかだよ。
DDAはMODのために起動するくらい。
そんでDDAの速さにびっくりする。
127名無しさんの野望:2010/06/24(木) 14:06:26 ID:v6KSt8wv
>>124
俺もAoDばっか
小国成り上がりプレー好きならAoDは全力で避けるべき
128名無しさんの野望:2010/06/24(木) 15:22:41 ID:y9LyQOWU
>>127
ブルガリア好きの俺にはクソゲー?
129名無しさんの野望:2010/06/24(木) 15:31:02 ID:oDVjqqNp
>>128
マイナーな枢軸国や連合国、史実では中立だった国で世界征服したいならクソゲー
それ以外はおおむね楽しめるっていうか、プレイヤーチートが塞がれてるのでやり甲斐はある
130名無しさんの野望:2010/06/24(木) 16:08:29 ID:yyJxkV9f
小国でやりたいならMODで研究枠最大5にして研究スピード上げればいい
どこいじればいいかわからんけど
131名無しさんの野望:2010/06/24(木) 16:15:30 ID:f3bwphN3
AoDって浸透強襲ドクトリン弱体化されてたりする?
132名無しさんの野望:2010/06/24(木) 16:15:42 ID:KhhyC+AH
研究枠は基礎IC準拠だから研究枠増やしたら自然と大国になる件

それとAODの最大研究枠数は10だ
133名無しさんの野望:2010/06/24(木) 17:01:21 ID:PVVvSm8+
>>128
バルカンは返還イベントあるから取っても涙目。トルコ抜いてソ連領土を狙うしかないかな。
ビターピースでドイツが貰える所まではブルガリアも貰える。
134名無しさんの野望:2010/06/24(木) 17:25:53 ID:pCZiISfb
AODは小国がキツイとなると日本やイタリアというような大国だけどIC低めな国はどうなるのか大変気になるね。
135名無しさんの野望:2010/06/24(木) 17:27:31 ID:0S+DEH2V
>>133
ってことは俺の大好きなハンガリーは一生内陸国のまま?
136名無しさんの野望:2010/06/24(木) 17:41:23 ID:uaJseXT/
>>134
44年日本なら…ッッ
基礎IC250…ッ
実効ICは360…ッッッ!!!
137名無しさんの野望:2010/06/24(木) 18:09:13 ID:y9LyQOWU
オーストリーでドイツ併合とか
アブノーマルなプレイを楽しんでた身としては少し生きにくい世界かも分からんねぇ
138名無しさんの野望:2010/06/24(木) 18:14:02 ID:v6KSt8wv
>>134
その2国はAIが担当するとgdgdになるが、プレーヤーが担当する分には資源確保さえ出来れば無問題
自由度はかなり高いが、人的すり減らすタワーの力押しが出来るのは同志と中国だけだと思ってくれ

>>135
中小国で飛躍を狙うなら開始時に3ラインないと正直キツイ、スペイントルコあたりがボーダーだと思う
IC的に1ラインや2ライン前半の国家は正直無理
139名無しさんの野望:2010/06/24(木) 18:16:12 ID:PVVvSm8+
>>135
ブルガリアと同じでソ連戦で頑張ってクリミア半島を自領にすればOK。
当然戦車必須ね。ドイツに先んじる必要あるから。

ストリージャを先に落とせなければ一生内陸国決定。
ぶっちゃけると早期にドイツと同盟結んでルーマニアを併合した方が楽だし確実。
140名無しさんの野望:2010/06/24(木) 19:43:23 ID:TbE0hobK
AODはエディターバグも修正されてるのかな
141名無しさんの野望:2010/06/24(木) 21:01:06 ID:G6CtxQKL
>>136

  |
  | ∧         ∧
  |/ ヽ        ./ ∧
  |   `、     /   ∧
  |      ̄ ̄ ̄    ヽ
  | ̄ ̄エネルギー ̄ ̄)
  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
  |ヽ-=・=-′ ヽ-=・=-   /
  |::    \___/    /  
  |::::::::   \/     /

142名無しさんの野望:2010/06/24(木) 21:02:08 ID:PVVvSm8+
>>141
  |
  | ∧         ∧
  |/ ヽ        ./ ∧
  |   `、     /   ∧
  |      ̄ ̄ ̄    ヽ
  | ̄ ̄原子力発電 ̄ ̄)
  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
  |ヽ-=・=-′ ヽ-=・=-   /
  |::    \___/    /  
  |::::::::   \/     /
143名無しさんの野望:2010/06/24(木) 21:06:17 ID:vUCny1Fb
DDA44年シナリオ日本は部隊の再編成以前にエネルギーが尽きて常時IC90くらいになるので投了した…。
144名無しさんの野望:2010/06/24(木) 21:32:35 ID:G6CtxQKL
>>142
AoDは原発でエネルギー増えるんですかい?
145名無しさんの野望:2010/06/24(木) 22:33:26 ID:PVVvSm8+
>>144
増えるけど別途施設建設の必要有り。

ついでに希少資源も作れるようになったよ。
エネルギー→石油+鉱物→希少資源の流れ。
146名無しさんの野望:2010/06/24(木) 22:38:13 ID:ZVHv2Q0r
AoD日本語版明日か
ここのピピポポ見てどっち買うか決めよう
147名無しさんの野望:2010/06/24(木) 23:05:56 ID:ZZiQ6QGI
日本語版明日か。さっき英語版買っちゃったよ。
148名無しさんの野望:2010/06/24(木) 23:14:31 ID:oDVjqqNp
AoDの日本語版発売を記念して、戦闘機と迎撃機のロケット/ジェット/改良型超音速機用の共用アイコン作ってみた

http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up3785.zip
149名無しさんの野望:2010/06/25(金) 00:28:04 ID:CGYM+D23
AOD日本語版はバージョンはいくつなんだろうか。
150名無しさんの野望:2010/06/25(金) 01:05:34 ID:bmWrVb0J
amazonはちゃんと届けてくれるかな
151名無しさんの野望:2010/06/25(金) 01:19:23 ID:+NZI2mTz
>>140
そもそもエディター付いてない
152名無しさんの野望:2010/06/25(金) 01:20:54 ID:/wAfedpy
誰か1939' で ポーランドが電撃作戦を封殺する方法教えてー・・・
153名無しさんの野望:2010/06/25(金) 02:10:51 ID:sgLTelvl
1939シナリオって9月1日からなんだよね…
1月からならいろいろ考えられるんだけど…
154名無しさんの野望:2010/06/25(金) 02:31:48 ID:RpnjQd+A
>>151
うお、横レスだがうーん・・・
やはりスルーが正解か。
155名無しさんの野望:2010/06/25(金) 02:40:43 ID:iKUciMdG
エディターなんてどうせデータを見やすく覗き見するぐらいしか用途ないんだからどーでもええがな
その程度の使い方するだけならeditor.exeをAoDのフォルダにコピペすりゃいいだけの話だし
156名無しさんの野望:2010/06/25(金) 02:52:05 ID:n3+UWgms
俺デンマークが勝ったらAoD買うんだ
157名無しさんの野望:2010/06/25(金) 03:06:55 ID:RpnjQd+A
>>155
それはアンタのどーでもいい用途だろ。
俺には重要なんだよ。
158名無しさんの野望:2010/06/25(金) 04:23:09 ID:RY7qqJ9N
>>156
つまり買わないってことか・・・
159名無しさんの野望:2010/06/25(金) 04:30:25 ID:SFnmOe+X
>>157
参考の為に聞きたいけど、どう重要なの?
160名無しさんの野望:2010/06/25(金) 04:35:06 ID:RpnjQd+A
エディターはエディットするためにあるんだろ。
便利だからあるんだよ、改造を頻繁にする人のために。
161名無しさんの野望:2010/06/25(金) 06:09:43 ID:SFnmOe+X
いや、あれでいじるとエラー吐くから、普通その目的では使わないぞ。
自分がエディタを使うのは、研究機関の比較をする時ぐらい。
162名無しさんの野望:2010/06/25(金) 06:15:38 ID:RpnjQd+A
それは日本語版でやってるからじゃねーの?
俺は全部英語だから。
エラーなんてねーよ。バンバン改造してるわ。
163名無しさんの野望:2010/06/25(金) 06:35:29 ID:BUprRSht
>>162
そんな顔を真っ赤にされてもな。

それに、エディタでいじったくらいで

バンバン改造してます!(キリッ

って胸をはられてもねぇ。

ま、何に期待するのも自由だしスルーしたければすりぁいいんじゃないの?
164名無しさんの野望:2010/06/25(金) 06:36:50 ID:s4FavpA5
改造って言い方が恥ずかしく感じるのは俺だけか
165名無しさんの野望:2010/06/25(金) 06:44:47 ID:RpnjQd+A
>>163
はあ?俺がおとなしくスルーっつってんのにからんできたのは
オメーら(仮)じゃねーの?
オメーがID工作者じゃねーなら分かるはずだがな。
キリっとかw 日本語版しかできねー低脳がw

>>164
はいはい。
166名無しさんの野望:2010/06/25(金) 06:47:04 ID:fg82CkiA
お前ら一旦落ち着いてタンヌでプレイしてこい
167名無しさんの野望:2010/06/25(金) 06:50:50 ID:RpnjQd+A
>>166
スマンが一緒にしないでくれ。
>>154に対して>>155が「どーでもいい」程度云々とイチャモンをつけてきて
その後>>159>>161=>>163が糞臭いイチャモンをつけてきた。
まあ、低脳ライトユーザーだろうけどな(キリッ!
168名無しさんの野望:2010/06/25(金) 06:53:01 ID:lQFbHl9w
朝から元気だな、おまえら・・・
169名無しさんの野望:2010/06/25(金) 06:59:44 ID:xBFFLtA9
顔とID真っ赤にした奴が一人で頑張ってるだけだよ
170名無しさんの野望:2010/06/25(金) 06:59:57 ID:RY7qqJ9N
まあ、英語版で使えることを知らない人間に上から>>161みたいなこと言われたらムカつくのはわからないでもないけど
その後に低脳とか煽ったら朝っぱらから同志が来ちゃいますよ。
171名無しさんの野望:2010/06/25(金) 07:00:17 ID:RpnjQd+A
だいたいエディターの話してるのにそれ以外の話を持ち出して、逃走を図るとは・・・
俺がエディター以外にいじってるかどうかなんて関係のない話。いじってるけどw
エラーがあるからエディター程度の「改造」も出来なくて大変なんだねえ(憐憫
172名無しさんの野望:2010/06/25(金) 07:02:46 ID:RpnjQd+A
>>169
よう、低脳!

>>171
スマン。エディターかなり便利だから最初?だったが、低脳野郎が理解してないだけだった。
以下軽くいなすことにするわw
173名無しさんの野望:2010/06/25(金) 07:03:07 ID:eU9m+Vzv
>>162

英語版だとエラーでないものだったのか?
私は日本語版しかやったことないから知らないんだが。
もしそうなら、落ち着いて相手してればお前の勝ちだったのに。
174名無しさんの野望:2010/06/25(金) 07:06:35 ID:RpnjQd+A
>>173
勝ちとか、
んなことに興味ねーし。
つかそんなことも知らない人ばっかじゃないと思うが(古参なら常識だと思う)
いつの間にかライト層になってたか、工作君かw
175名無しさんの野望:2010/06/25(金) 07:09:33 ID:hbJ6wD4r
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <   喧嘩する奴はシベリア送り
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \  と私は言ったはずだが
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
176名無しさんの野望:2010/06/25(金) 07:18:35 ID:sgLTelvl
戦争ゲームのスレッドだし多少殺伐とするくらいで良いんじゃないかと思いつつも
ID:RpnjQd+Aを荒らし認定
177名無しさんの野望:2010/06/25(金) 07:24:09 ID:RpnjQd+A
>>176
どちらが荒らしか喧嘩ふっかけて来てるのか。
オメーが嵐だ低脳一味。
>>154>>155以下読んでみろ低脳。
それで荒らし呼ばわりされるならむしろ本望。
178名無しさんの野望:2010/06/25(金) 07:25:35 ID:RpnjQd+A
>>176の糞低脳。どんどんこいよ。
荒らしはテメーだから、乗ってやるよ。
179名無しさんの野望:2010/06/25(金) 07:48:42 ID:lQFbHl9w
おまえらその勢いでマルチで対戦したらいいのに。
私情が絡む分、おもしろいぞw
180名無しさんの野望:2010/06/25(金) 07:49:38 ID:wuOmEUCN
>>178
いったんパソコンの電源落として、シベリアで頭を冷やしてきたまえ

AAは省略m(__)m
181名無しさんの野望:2010/06/25(金) 07:50:52 ID:fg82CkiA
>>179
ついでに宣伝するけど明日待機所でマルチやるからぜひ来てね
182名無しさんの野望:2010/06/25(金) 07:52:02 ID:RpnjQd+A
>>180
テメーが南極に池。低脳。
イチャモンつけてきた低脳のに言え、低脳(同一)
183名無しさんの野望:2010/06/25(金) 07:57:03 ID:RpnjQd+A
しかし低脳新参は工作しかできんのか?
スターリン大元帥のAAでごまかおすとしてんじゃねーよ。
やるなら糞イチャモンつけ荒らしにやるのが正しいお姿。
それ以外は誤用の低脳荒らしと同一。
184名無しさんの野望:2010/06/25(金) 07:59:35 ID:RpnjQd+A
ん、助詞がおかしかったな。
閑話休題、
糞低脳変なイチャモンつけんじゃねーぞ二度と。
エラーで大変なのは同情するが(笑)
185名無しさんの野望:2010/06/25(金) 08:02:32 ID:fI+mObTV
見事に赤いの一人だけだな…
186名無しさんの野望:2010/06/25(金) 08:03:11 ID:BUprRSht
>>184
そんなあなたにおすすめなのはダイナミックコリアMOD
187名無しさんの野望:2010/06/25(金) 08:03:16 ID:s4FavpA5
触ると全レスされちゃうぞ
188名無しさんの野望:2010/06/25(金) 08:06:05 ID:RpnjQd+A
>>185
低脳元気?

>>186
あれ、英語版なくない?

>>187
全レスしてみたが糞低脳どう?
荒らしはもっと恥ずかしいよな、低脳。
テメーが一番恥ずかしいよ低脳。
189名無しさんの野望:2010/06/25(金) 08:09:33 ID:RpnjQd+A
>>187
よう、「改造」が恥ずかしいなら、どんな言葉が良い?
低脳君教えてくれよ。改造は利立派な邦語だが、恥ずかしいのはコリアンだから?
低脳のオメーはイチャモンだけつけるんだろうなw
190名無しさんの野望:2010/06/25(金) 08:12:04 ID:RpnjQd+A
159 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/06/25(金) 04:30:25 ID:SFnmOe+X [1/2]
>>157
参考の為に聞きたいけど、どう重要なの?

161 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/06/25(金) 06:09:43 ID:SFnmOe+X [2/2]
いや、あれでいじるとエラー吐くから、普通その目的では使わないぞ。
自分がエディタを使うのは、研究機関の比較をする時ぐらい。


この低脳につっこみは一切なしのID工作員w
191名無しさんの野望:2010/06/25(金) 08:14:19 ID:RpnjQd+A
155 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/06/25(金) 02:40:43 ID:iKUciMdG
エディターなんてどうせデータを見やすく覗き見するぐらいしか用途ないんだからどーでもええがな
その程度の使い方するだけならeditor.exeをAoDのフォルダにコピペすりゃいいだけの話だし

163 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/06/25(金) 06:35:29 ID:BUprRSht [1/2]
>>162
そんな顔を真っ赤にされてもな。

それに、エディタでいじったくらいで

バンバン改造してます!(キリッ

って胸をはられてもねぇ。

ま、何に期待するのも自由だしスルーしたければすりぁいいんじゃないの?





この低脳につっこみは一切なしのID工作員w
192名無しさんの野望:2010/06/25(金) 08:26:13 ID:SFnmOe+X
>>190

そもそもこの会話って>>140
> AODはエディターバグも修正されてるのかな
という言葉からだから、日本語版の話だよね?
193名無しさんの野望:2010/06/25(金) 08:30:53 ID:RpnjQd+A
>>192
よう低脳!
そんなのエスパーじゃないんだから俺は知らないんだよ。
お前は英語版はエディター使えるの知らなかったんだろ?
別に恥ずかしいことじゃない。言い逃れが恥ずかしい。
低脳の基準と古参のそれが違うということだ。
194名無しさんの野望:2010/06/25(金) 08:33:05 ID:Nhj8ni0y
195名無しさんの野望:2010/06/25(金) 08:35:16 ID:RpnjQd+A
151 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/06/25(金) 01:19:23 ID:+NZI2mTz
>>140
そもそもエディター付いてない

これだぞ、俺が反応したのは。英和どちらにせよエディターが付いてないのは
論外なんだよ俺個人的には。低脳の心情や思考なんか端から問題にはしてない。
196名無しさんの野望:2010/06/25(金) 08:36:23 ID:RpnjQd+A
>>194
よう、低脳!ID工作ご苦労さん。
197名無しさんの野望:2010/06/25(金) 09:33:53 ID:eU9m+Vzv
>>191

私がつっこんだじゃないか。
その部分は明らかに低能君の方が間違ってる。
だからこそ、そんなに顔を真っ赤にしないで軽くあしらえばかっこよく決まったのにって。
お前が頭おかしい人間だと思われてる理由は、そもそもの話が間違っていたからではなくて、余裕がなさ過ぎるからだよw
198名無しさんの野望:2010/06/25(金) 09:45:52 ID:RpnjQd+A
>>197
何言ってんの?
顔真っ赤とかw

かっこいいとか勝ち負けとか余裕あるなしなどどーでもい。
俺が言ってるのは「個人的」にはエディターが重要だということ。
>>157読んでみろ。
俺はエディターを覗き見程度にしか使わない人を否定してはいない。
元より日本語版限定使用者も「低脳」呼ばわりするつもりもなかった。
が、あまりに低脳なのでそう呼んだだけだ。
普通に考えて、イチャモンつけてきた奴が荒らしであり、
俺は防衛しているだけ(キリッ!

俺にイチャモン付ける前に「どーでもいい」とか最初に言い出した奴と、
低脳荒らしを締め上げろ。その後なら別にかまわんがタイミングが早すぎる。
今ならOKだから真意は理解した。すまん。

荒らしのおかげで必死に長文書きました(キリッ! 
199名無しさんの野望:2010/06/25(金) 09:52:09 ID:7YcTpRHF
朝っぱらからくだらねぇ事してんなおい
AoD日本語版のバージョンいくつなのか早くピピポポ汁
200名無しさんの野望:2010/06/25(金) 09:55:58 ID:RpnjQd+A
>>199
エディター使えネーそうだからAoD日本語版などどうでもいい、俺はな。
お前の言ってることがくだらねえと思うよ「俺」は。
ID工作ご苦労さん。
201名無しさんの野望:2010/06/25(金) 09:59:55 ID:7YcTpRHF
は?キモイから俺に安価しないでくれる?
202名無しさんの野望:2010/06/25(金) 10:02:02 ID:RpnjQd+A
キモイから俺たちの話題にイチャモンつけないでくれる?荒らし野郎。
203名無しさんの野望:2010/06/25(金) 10:06:04 ID:RpnjQd+A
199 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/06/25(金) 09:52:09 ID:7YcTpRHF [1/2]
朝っぱらからくだらねぇ事してんなおい
AoD日本語版のバージョンいくつなのか早くピピポポ汁

201 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/06/25(金) 09:59:55 ID:7YcTpRHF [2/2]
は?キモイから俺に安価しないでくれる?


低脳の工作は真に面白いw
ピピポポ汁ってキモ過ぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
204名無しさんの野望:2010/06/25(金) 10:07:03 ID:79QYh09t
DDAより重いらしいから手をつけようか迷っている
やっぱり六年前のPCはそろそろ限界か
205名無しさんの野望:2010/06/25(金) 10:24:08 ID:7YcTpRHF
1.04なら軽いらしいけどどうなんだろうね
いざとなったら英語も日本語も両方買うけどw
206名無しさんの野望:2010/06/25(金) 10:41:30 ID:CGYM+D23
そろそろ通販組みは家に届くころだな。誰かバージョン報告頼むぞー!
207名無しさんの野望:2010/06/25(金) 10:52:44 ID:Zx49Un5c
AoDは1.04なら平時はDDAよりもやや重く、戦時は1945年までなら軽いぜ
ただし1.2準拠なので、幽霊艦隊バグと輸送船団バグが微妙にまだ残ってるから注意が必要だ

>>203
お前は英語版でばりばり改造して遊んでるのに、なんで今さらAoD日本語版を買おうと思ったんだ?
今なら19ドル、セール中は15ドルとか12ドルで買えることもあるんだから英語版買えよ
そもそもAoDが出るときに、公式フォーラムでエディタの話題が出てたじゃん
なぜ英語版で遊べる人間が、いまこの時期に日本の2chでエディタの話題で暴れてるんだ?
208名無しさんの野望:2010/06/25(金) 10:57:23 ID:RpnjQd+A
>>207
暴れてネーよ、低脳。イチャモンつけてきた奴=荒らしのお前が暴れているだけ。
日本語版買う意思なんて微塵も表してませんが?
荒らしはイチャモン付けだけは得意だな。
209名無しさんの野望:2010/06/25(金) 11:03:57 ID:RpnjQd+A
>>207
印象操作だけは得意だな。発端からちゃんと読めば、低脳が荒らしだと分かるはず。
ねえ、何でイチャモンつけてきたり罵倒している荒らしを非難しないの?荒らし野郎w


>どーでもええ
>>163>>169>>169>>176>>180>>185>>194>>199>>201

この糞低脳荒らしにはノーコメントで「暴れてる」ですか?
ホントに笑えるよ低脳。
210名無しさんの野望:2010/06/25(金) 11:06:18 ID:M/75aJi1
朝2時からずっとスレに張り付いててキモイ人がいるよ何この人怖い
助けて同志スターリン
211名無しさんの野望:2010/06/25(金) 11:08:24 ID:RpnjQd+A
またID工作か荒らし。テメーがそもそも低脳なんだよ。
キモイのはイチャモンつけて工作逃亡して大元帥閣下の名前を出してるお前。
212名無しさんの野望:2010/06/25(金) 11:09:05 ID:CGYM+D23
>>211
お前が消えろ
213名無しさんの野望:2010/06/25(金) 11:10:18 ID:RpnjQd+A
>>212
テメーが消えろ、低脳荒らしID工作員。
214名無しさんの野望:2010/06/25(金) 11:11:00 ID:7YcTpRHF
☆荒らし、煽り、違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題は、もし話題に出て
 もレスを付けたり煽ったりせず、徹底的にスルーしましょう。放置できない人も荒らしです。
                                    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
なんだそういう事か

>>207
thx 平時が重いのね
キツイキツイ言われてる中小国プレイでドイツ倒すんだ…
215名無しさんの野望:2010/06/25(金) 11:11:38 ID:RpnjQd+A
>>212
ねえ、何で話を蒸し返した>>207の低脳は非難しないの?
低脳荒らし野郎w
216名無しさんの野望:2010/06/25(金) 11:14:13 ID:RpnjQd+A
>>214
放置も糞もオメーがイチャモン付けて来て>>1出して逃亡した荒らしだろw
卑怯千万な低脳野郎。


>朝っぱらからくだらねぇ事してんなおい

>は?キモイから俺に安価しないでくれる?

テメーが荒らしだ低脳
217名無しさんの野望:2010/06/25(金) 11:17:21 ID:RpnjQd+A
単発工作員&低脳新参ユーザーが暴れている。
低脳荒らしは逃亡。


以下、通常進行でどうぞ。
218名無しさんの野望:2010/06/25(金) 11:19:12 ID:9/ktRBpq
WebMoneyでAoD英語版を買える所ってありませんか?
219名無しさんの野望:2010/06/25(金) 11:27:48 ID:Zx49Un5c
>>21
お前実は、CF版のAoDの話題でこれから盛り上がるであろうスレを盛り下げるために、
卑怯千万な低脳野郎で豚野郎な他社が送り込んだスパイだろ、ちなみに任務はGlobal manipulationだろ白状しろ
AoDに興味がある英語版ユーザーが、発売数ヶ月経ってるのに製品の仕様を知らないってのも妙な話っスよ

>>218
今のところダウンロード販売のみなので、クレカがないと無理だよ
製品のパッケージ版が海外で発売されて、日本のショップが輸入してくれないとクレカ無しでは買えないかも
220名無しさんの野望:2010/06/25(金) 11:28:48 ID:Zx49Un5c
うは、レス番間違えた、>>21ごめん
>>217だよ、ちくしょう
221名無しさんの野望:2010/06/25(金) 11:32:25 ID:RpnjQd+A
>>219
一領具足にすげー遅スレだなw
いやなんつーか書いてることがCF工作員ですが。
盛り下げる他社ってw

ピピポポ汁と同じくらい低脳だな荒らしの豚野郎。
222名無しさんの野望:2010/06/25(金) 11:32:33 ID:9/ktRBpq
>>219
クレカなしだとだめですか。
それではサイバーフロントの通販で日本語版を買うことにします。
223名無しさんの野望:2010/06/25(金) 11:33:37 ID:N+O4nGWO
寝た子をわざわざ起こすんじゃないよ>>219
レスさえしなけりゃ静かなんだから
224名無しさんの野望:2010/06/25(金) 11:34:31 ID:RpnjQd+A
>>220
ちくしょうじゃねーよ荒らし野郎。
テメーは以下通常進行を無視したただの荒らしという事を暴露した豚野郎。

低脳工作荒らしの豚野郎乙
225名無しさんの野望:2010/06/25(金) 11:36:12 ID:RpnjQd+A
>>223
単発工作逃亡低脳の豚野郎乙

まあ、低脳荒らしが悪あがきしなきゃそれで良いけどな確かに。
226名無しさんの野望:2010/06/25(金) 11:39:06 ID:CGYM+D23
今サイバーフロントに確認したらバージョンは1.03だったよ。参考までにどうぞ。
227名無しさんの野望:2010/06/25(金) 11:39:56 ID:RpnjQd+A
さて、低能荒らしが逃亡したところで


以下通常進行な。当該件に対してレスした奴は問答無用で低能荒らし。
228名無しさんの野望:2010/06/25(金) 12:00:24 ID:lx6hW3Z6
>>226
えー!パッチ早く出してよCFさん
229名無しさんの野望:2010/06/25(金) 12:03:27 ID:RpnjQd+A
上の件は関係ない話で、CFがまともにパッチ出す会社だったらどれだけ良いことか。
残念ながら、いつも尻切れトンボ。
これが常識の範疇ということに異論はないだろう。
230名無しさんの野望:2010/06/25(金) 12:06:16 ID:FdnlAzXB
ID:RpnjQd+A
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231名無しさんの野望:2010/06/25(金) 12:08:22 ID:RpnjQd+A
>>230
低能荒らしのCF工作員乙


大変だね〜、単発工作も。
232名無しさんの野望:2010/06/25(金) 12:10:28 ID:RpnjQd+A
嫌がるようだからもう一回書いてやるか。

CFにパッチ期待するのは程々に。
過去幾度も尻切れトンボで、ろくにフォローしなかった会社です。
買うならその辺も考慮に入れましょう。
233名無しさんの野望:2010/06/25(金) 12:41:33 ID:Zx49Un5c
お前は一体誰と戦っているんだ
40/233レス達成おめでとうございます
234名無しさんの野望:2010/06/25(金) 12:49:04 ID:RpnjQd+A
>>233
お前のような低能荒らしとだよ。
いつまで俺に絡むの?グダグダと。
で、CFにパッチ期待できないのは当然じゃないのか?
過去を鑑みて。
この点は俺以外の人も昔から指摘してきたことだが。
235名無しさんの野望:2010/06/25(金) 12:51:43 ID:RpnjQd+A
何せ工作員だもんねえ、CFのw

219 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/06/25(金) 11:27:48 ID:Zx49Un5c [2/4]
>>21
お前実は、CF版のAoDの話題でこれから盛り上がるであろうスレを盛り下げるために、
卑怯千万な低脳野郎で豚野郎な他社が送り込んだスパイだろ、ちなみに任務はGlobal manipulationだろ白状しろ


CFのシの字も出してないのに「他社のスパイ」とはw
低能工作乙
236名無しさんの野望:2010/06/25(金) 12:55:11 ID:Zx49Un5c
このまま50レス目指そうぜ、兄弟
237名無しさんの野望:2010/06/25(金) 12:55:14 ID:RpnjQd+A
>>233
答えろよ。少なくともパラド関係スレではCFにパッチは期待できないということは
昔から散々言われてきた。
お前はどう思うんだ?
238名無しさんの野望:2010/06/25(金) 12:57:36 ID:RpnjQd+A
>>236
ごまかしてんじゃyねーよ。
ますます工作員くさくなるぞ。

で、俺が言った「CFにパッチは期待できない」というこのスレに古くからある
ある意味「コンセンサス化」している当たり前の発言についてもイチャモンつけるのか?
それとも同意するのか?
239名無しさんの野望:2010/06/25(金) 13:08:37 ID:44jao+NO
インフラと補給率のルールとかいまいち分からん
イタリアでアフリカの補給率上げる効率いいのは
1.首都ローマ
2.北部工業地帯
3.現地
のどれなん?
240名無しさんの野望:2010/06/25(金) 13:10:08 ID:BUprRSht
パラドのパッチにもあんまり期待しないようにはしてる。

スレチになるがCFにかぎらずパッチに期待できるところのほうが珍しい。

241名無しさんの野望:2010/06/25(金) 13:11:25 ID:BUprRSht
>>239
つ 首都トブルク
242名無しさんの野望:2010/06/25(金) 13:13:42 ID:44jao+NO
mjd?
ちょっと奴隷制で緊急生産してくる
243名無しさんの野望:2010/06/25(金) 13:15:56 ID:RpnjQd+A
>>240
いいタイミングで来たねーw
パラド本体の話はしてない。CFの話だ。

CFのローカライズのパッチサポートはなってないね。
いつも尻切れトンボで逃亡。
荒らし工作員と一緒。
244名無しさんの野望:2010/06/25(金) 13:18:49 ID:RRZvMZw8
傀儡リビアを独立させたら自前でインフラ整備とかしてくれないもんかな
245名無しさんの野望:2010/06/25(金) 13:52:20 ID:Zx49Un5c
Hoi3 v1.4 (最新)
Hoi2 v1.31(最新)
Hoi2 DD v1.3a(最新)
Hoi2 DDA V2.21(最新) *1.3b2(20090424) is non-stable releases
AoD v1.3(英語版は1.4)
EU3 v1.31(最新)
EU3 NA v2.22(最新)
EU3 IN v3.1(英語版は3.2)
EU3 HttT v4.0(最新) *4.1 beta(20100429) is non-stable releases
EUR v1.3(最新)
EUR VV v2.0(英語版は2.2) *2.31c(20100320) is non-stable releases

最近のパラドゲーのCFローカライズのパッチ状況だけど、ほとんど問題なくね?

>CFのローカライズのパッチサポートはなってないね。
>いつも尻切れトンボで逃亡。

『いつも』って書いてるけど、これはどの辺を指して言ってるの?
俺はCFは頑張ってる方だと思うし、CF版は一切購入したことがないけど、
サポートはきっちりとやってくれるメーカーだと思う。

で、質問に答えたから俺からも質問させてくれ。お前は英語の公式フォーラムを
普段から読んでるの? 英語でゲームやってるのに新製品の情報が入手できずに

>うお、横レスだがうーん・・・
>やはりスルーが正解か。

って日本の2chに書き込みしちゃうわけ?
246名無しさんの野望:2010/06/25(金) 13:53:43 ID:RY7qqJ9N
どっちももう勘弁してください・・・
247名無しさんの野望:2010/06/25(金) 13:58:19 ID:Zx49Un5c
すいませんでした・・・
248名無しさんの野望:2010/06/25(金) 14:18:11 ID:/D934I0c
前スレでAODはユニットの世代が2桁設定できるって書いてあったけど
それなら国ごとに違うユニットも設定できるよな。
今までパンターもシャーマンもドクトリン差だけで同じ性能なのが不満だったけど

41年型中戦車と電撃戦ドクトリンを開発したら
パンター(中戦車 -10)がアクティブに。
41年型中戦車とスタンドオフドクトリンを開発したら
シャーマン(中戦車 -11)がアクティブになるイベントとか作れば
違う性能のユニット作りたい放題じゃん。

4号戦車やFW190もバージョン別に微妙に性能変えたりとかして好きなの作れる。
日本は45年型開発してもショボい戦車しか作れなかったりすごい燃える。
他国兵器の鹵獲イベントとかも作れる…。
スターリングラードを占領したら「トラクター工場の接収」イベント起こして
ドイツでもT-34生産出来たりもする…。

MOD作るのすげー楽しみ。
249名無しさんの野望:2010/06/25(金) 14:20:48 ID:M6220KZJ
スレの伸びがいつもよりはやい。AoD日本語版も発売したしhoiプレイヤー増加したのかな。
とかワクテカしながら覗いたら荒れてるだけかよ・・・・・・各国の首都に核兵器ぶち込んでやる。
250名無しさんの野望:2010/06/25(金) 14:27:37 ID:lx6hW3Z6
>>249
早朝からID真っ赤にした人が暴れているだけです
IDあぼんするとスッキリしますよ
251名無しさんの野望:2010/06/25(金) 14:51:06 ID:fg82CkiA
>>248
2桁ってことは0〜99の100個設定出来るのか
各ユニット10種もあれば十分だろうから、0〜9は中小国のために共通にするとしても9ヶ国分は設定できるな!
独自に兵器開発しそうなのは米英仏日独伊ソくらいだし数は十分すぎるくらいだな

しかもイベントで旧式化させなければどんな世代のユニットでも自由に選んで作れる
性能と生産コストを調整すれば選択肢も広がるかもしれないし・・・ゴクリ
252248:2010/06/25(金) 15:10:22 ID:/D934I0c
>>251

まだ試してないので実際に100種類できるか分からないけど
迎撃機が11段階設定されてるってことはやれそうな気がする。

もし出来なかったら先走りしてごめんね。
253名無しさんの野望:2010/06/25(金) 16:05:05 ID:giehk4cx
パルチ祭りだったなw
254名無しさんの野望:2010/06/25(金) 16:15:36 ID:Fheg99WY
>>165
>キリっとかw 日本語版しかできねー低脳がw
なに?喧嘩売ってんの?低能がwww
255名無しさんの野望:2010/06/25(金) 16:42:58 ID:RY7qqJ9N
1914MODをAoDで使えるよういじってたけどかなり前に0.51が出てたのね。
0.43のバグとったり翻訳してた1週間が無駄に・・・
256名無しさんの野望:2010/06/25(金) 17:05:17 ID:gMlvtLE9
南進作戦で史実のタイミングで占領できる奴っているか?
黄色作戦ではギリでパリ入城には間に合うんだがな
257名無しさんの野望:2010/06/25(金) 17:39:15 ID:1NjAkPyf
ペルーとエクアドルの対立イベントで戦争に発展したかの様ようだなあ

>>251
ハンガリーやスウェーデン、英連邦の中堅国だって頑張ったんだぞーッ
258名無しさんの野望:2010/06/25(金) 17:45:37 ID:aWmtd2BQ
なんか勢い有ると思ったら・・・
まぁキチガイにキチガイが絡んで荒れてるのがパラド糞スレの平時な気もする
259名無しさんの野望:2010/06/25(金) 18:27:58 ID:gK5Gfs6G
46都道府県MODだと・・・
いつのまに
260名無しさんの野望:2010/06/25(金) 18:36:58 ID:s4FavpA5
ハンガリーの装甲車両の名前に惚れてしまった
トルディにトゥーラン、ズリィーニィって独特の響きがヤバい
261名無しさんの野望:2010/06/25(金) 18:50:37 ID:yxIC1XI+
なんかスレが伸びてるからまさかの1.04かとワクテカしながらスレ開いたら・・・
バカが暴れてただけか
262名無しさんの野望:2010/06/25(金) 19:08:16 ID:sgLTelvl
ワールドカップ、オランダに勝利したらしいな。
勝てる確率10%もないと思っていたからびっくりだ。
ちょっと蘭印侵略してくる
263名無しさんの野望:2010/06/25(金) 19:16:10 ID:AYkqOT7P
日本語版の話題を期待してたのに何だか荒れてる・・・

粘着君うざいし英語版日本語化のサポートを打ち切っても構いませんかね?
「完全英語版」で頑張ってもらいましょうか。
264名無しさんの野望:2010/06/25(金) 19:51:23 ID:iV6BMLbm
いつの間にオランダに勝利したんだろう
265名無しさんの野望:2010/06/25(金) 19:52:02 ID:qLFDkU6k
枢軸勝利の並行セカイの人がいるのかな
266名無しさんの野望:2010/06/25(金) 19:53:04 ID:KdFSoiJX
ギコナビのNGID機能はほんと便利だ
267名無しさんの野望:2010/06/25(金) 20:27:31 ID:k3Bz+MDJ
>245
>>EUR VV v2.0(英語版は2.2) *2.31c(20100320) is non-stable releases

2.32betaでとるがな。Wikiばかり見てちゃだめだお
268名無しさんの野望:2010/06/25(金) 20:31:19 ID:k3Bz+MDJ
>>262
ABCD包囲陣はアメリカ、イギリス、中国、デンマーク(別名オランダ)と覚えちゃった人かな
269名無しさんの野望:2010/06/25(金) 20:55:58 ID:DeenIJUI
AoDの日本語版を買った人、感想を聞かせて。
270名無しさんの野望:2010/06/25(金) 20:57:29 ID:egLJ5rza
アマゾンに予約してたのにとうとうこの時間になっても持ってきてくれなかったでござる
271名無しさんの野望:2010/06/25(金) 21:04:40 ID:rFTnQRZp
まぁアマゾンだしな
そんな俺は今注文した
272名無しさんの野望:2010/06/25(金) 21:15:43 ID:LPAm3zkp
>>259
MODwikiにきてるね。素晴らしい!
県単位でも南北分断IFとか作るには十分使えそうだ。
先越されたとか思わず前スレ125氏もがんばってほしい。
273名無しさんの野望:2010/06/25(金) 21:43:02 ID:fg82CkiA
せんでん

明日のよる9時からマルチやるよー
バージョンは日本語版DDA1.2+ごちゃまぜMOD
ぜひ参加してね
質問、詳細は以下の待機所にて
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/13560/1271513767/

希望者が多ければ久しぶりに配信もするかも
274名無しさんの野望:2010/06/25(金) 21:47:47 ID:qRtOjbUa
AOD日版のマニュアル読んでいるんだが、
AODって国数の上限制限が無く、プロヴィンス数も最大10,000まで
設定可能なんだね。

今更かもしれないけど。

275名無しさんの野望:2010/06/25(金) 21:48:59 ID:IbTQnf5L
なんだなんだ、AoD関連で活発に話しているのかと思いきや、
顔真っ赤な馬鹿が平日の午前中いっぱい暴れていただけとはなんと残念な。
おとなしく2Dゲーム用のサブマシンでも組むことにするよ。
276名無しさんの野望:2010/06/25(金) 22:14:45 ID:qRtOjbUa
>>269
ゲームの感想じゃないけど…。

取り敢えず、大日本帝国の国家元首はお約束の「大本営」。
中国大陸のプロヴィンスや軍閥はカナ表記のCF仕様だった。
このあたりは、黒白赤旗の差し替えと合わせて、
定番の最初のお仕事かな。

後、明らかに違和感のあった訳は幾つか修正されてた。
ヴィットーリオ・エマニュエル3世→ヴィットーリオ・エマヌエーレ3世
キャロル2世→カロル2世
オズワルド・モスリー→オズワルド・モズレー
など。
277名無しさんの野望:2010/06/25(金) 22:24:57 ID:sDPtHQmx
DDAのノリで軍団を9個師団とかでぶつけようとしたらスタックペナルティ酷すぎて笑った
これからどれくらいの規模でぶつけていくべきだろう
中将の指揮限界な3個師団かな
278名無しさんの野望:2010/06/25(金) 22:29:09 ID:mHRsHA2k
え? スタックペナルティそんなに酷いの?
279名無しさんの野望:2010/06/25(金) 22:30:10 ID:sgLTelvl
アマゾンの倉庫があるのと同じプロヴィンスに住んでるのに
なぜ発売当日にAODが届かないのか不思議でたまらないお
280名無しさんの野望:2010/06/25(金) 22:33:35 ID:Zx49Un5c
>>277
できるなら複数の方向から攻撃して(三方向以上だと10%、攻勢正面を増やすごとに10%ずつ加算)
諸兵科連合ボーナス狙いで歩兵に自走砲とか駆逐戦車などの機甲旅団をつけるといいぜ(最大15%?)
攻撃する師団は指揮範囲を超えないようにすれば、防御値にはペナルティを受けないのでおk
281名無しさんの野望:2010/06/25(金) 23:00:14 ID:KNUxQSad
282名無しさんの野望:2010/06/25(金) 23:05:51 ID:WKnmi70I
AODは歩兵に砲兵つけるのが鉄板じゃなくなったよね。
ごり押しするとマンパワーが大変な事になるし。
283名無しさんの野望:2010/06/25(金) 23:22:45 ID:wPDpi57+
>>279
今日の備蓄分は「攻勢」ボタン押した人のところに全部行っちゃったよ
284名無しさんの野望:2010/06/25(金) 23:37:20 ID:Mnv0t0IN
スタックペナルティは10個師団で75%以上ついたような記憶がある。
攻守両側に等しくつくのでそこまで気にすることはないが、とにかく戦闘に時間がかかる
だから航空機で指揮統制下げてやるのが大切なんですよ
285名無しさんの野望:2010/06/25(金) 23:52:21 ID:sENBJSg7
いいなーはやくAODやりたいなーあまぞんしね
286名無しさんの野望:2010/06/26(土) 00:07:03 ID:e+xAfccF
>>276
トゥチャトジェフスキさんはどうなったか気になるw
287名無しさんの野望:2010/06/26(土) 00:24:37 ID:0tbX05zm
>>276
トゥチャトジェフスキさんはDDだかDDAの頃には既に修正されてたハズ
AoDはトゥハチェフスキーさんになってるよ
288 ◆SZett2GT/jEF :2010/06/26(土) 00:30:00 ID:42k0klk6
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『おれは自分の地図MODを弄っていたと
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        思ったらそれは46都道府県MODだった』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をしていたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    催眠術だとか超スピードだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
289名無しさんの野望:2010/06/26(土) 01:20:56 ID:T4Kb5Hid
AoDのAIが部隊改良にIC渋るっぽいのは仕様なのかな?
1936スタートのAIソ連が1942年にもなってII型戦車師団を繰り出してきた時は吹いたんだが…
290名無しさんの野望:2010/06/26(土) 01:37:16 ID:goaEZwRM
日本で大暴れするにあたって、植民地IC+がちょう楽しみなわけですが
現在バグで機能していないとのこと。

…非公式バグfixパッチどっかにないかなぁ。
txtいじりでそうにかなるバグじゃなさそうなので望み薄か…
291名無しさんの野望:2010/06/26(土) 01:53:28 ID:B1x8Ic2h
>>289
旧式師団は前線で一掃してしまえ
その間に新師団を生産する
ってソ連ならやりそう
292名無しさんの野望:2010/06/26(土) 02:07:27 ID:0tbX05zm
>>290
機能したところで「併合済みで首都と別大陸の州」のICが+10%されるだけだぞ
日本だと開幕米本土速攻ぐらいしか役に立ちそうな局面が見当たらないなぁ
293名無しさんの野望:2010/06/26(土) 02:44:23 ID:Iylv94gv
アマゾン今日か
昨日来られても困ったし返ってよかったかもしれん
294名無しさんの野望:2010/06/26(土) 02:52:31 ID:T4Kb5Hid
>>290
ボルシェヴィキ流の改良だと…
でも中央計画よりだと改良にやたら時間かかる気がするし、これはこれでいいのか
295名無しさんの野望:2010/06/26(土) 03:02:51 ID:8ryd7o+9
陸軍のスタックペナルティがきついって事は、元帥が指揮する場合、12個師団全部纏めるより1×12師団の方がいいって事?
296名無しさんの野望:2010/06/26(土) 03:22:09 ID:jv7KOLEB
海軍とか空軍のスタックペナルティが陸軍にも適用されたもんだと考えればいい。
まぁ、ペナルティの計算式もかわってるんだけどな。
297名無しさんの野望:2010/06/26(土) 03:24:15 ID:Iylv94gv
EU2方式の
小部隊を途切れことなく敵にぶつけたほうが効率が良い戦闘になるのかな?
298名無しさんの野望:2010/06/26(土) 03:50:33 ID:uKmAziOp
話ぶった切って申し訳ない
外交スライダーが1年待たずに切り替えられるんだが・・・これって普通?
国民不満度がそのたびに跳ね上がるが
299名無しさんの野望:2010/06/26(土) 04:09:01 ID:yhAzNiqk
仕様

ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/?AOD%2F%C0%AF%BA%F6%A5%B9%A5%E9%A5%A4%A5%C0%A1%BC
>AoDでは一度動かしても翌日になれば不満度17.95のペナルティと引き換えにスライダーを動かすことが可能になった。
>ここから一日ごとに不満度ペナルティが0.05ずつ減少していき、前回のスライダー移動から一年でちょうどペナルティがゼロになる。
300名無しさんの野望:2010/06/26(土) 04:10:51 ID:0tbX05zm
>>298
DatawikiのAODの政策スライダーのページを読み直してみるといいと思うよ
301名無しさんの野望:2010/06/26(土) 04:15:38 ID:hgkT3y0w
>>288
125氏も全国MODがんばってくだせえ

>>295
変わらないと思う
戦闘に参加するスタックの数だけペナルティが出る
302名無しさんの野望:2010/06/26(土) 05:54:20 ID:goaEZwRM
>>292
日華事変で中国完全併合とか
太平洋戦争真っ向勝負で東南アジア席巻・インド打通とか

頭の悪いプレイがより楽しくなるじゃないですかw
303名無しさんの野望:2010/06/26(土) 07:44:02 ID:1IT8i9/3
AoD日本語版を購入された方にお聞きします。
マニュアルは英語版のようなテキストのみの内容でしょうか?
これまでのようなHoI2全体としての取説でしょうか?
304名無しさんの野望:2010/06/26(土) 08:36:53 ID:HUKFluaf
>>303
あくまでもAODとしての取説。
というより英語版マニュアルの翻訳だね。

拡張版のマニュアルみたいに
新要素や変更点を比較しながら紹介する形式ではない。
305名無しさんの野望:2010/06/26(土) 09:49:29 ID:CO7vvADv
AoDやってるけど、航空機が今まで以上に重要になった気がする
戦術か近接で阻止攻撃をして、さらに戦略で周囲のプロビのインフラを破壊、その間戦闘と迎撃で航空優勢を確保
ってくらい手厚くサポートしてあげないと人的資源が普通に枯渇していく

特に戦略爆撃機はあるのとないのとでは大違いなので、最優先に作るべきかも
インフラ破壊が強力になった上に、戦略爆撃で敵に出血を強いることができるのは凄すぎる
306名無しさんの野望:2010/06/26(土) 10:07:36 ID:tcwcCTBV
インフラ破戒したあとそのプロ(ryを占拠したら今度は自分がインフラなし地獄を見ることになるの?
時間たてば回復するのかな?
307名無しさんの野望:2010/06/26(土) 10:17:32 ID:CO7vvADv
プロビ修理スライダーで修復できるよん
インフラはプロビに付いてるボタンで優先度を上げておけば、割とすぐに回復する
攻勢をかけるプロビともども周辺のインフラを徹底的に破壊すると、援軍の到着が遅れる上に、
敵には物資の欠乏ペナルティが付いて、攻撃と防御に-30%ずつの修正が掛かったりするのでお勧め
308名無しさんの野望:2010/06/26(土) 10:27:25 ID:zGfi1VGQ
AoDなら
前線ができているとき、一カ所に攻勢をかけるとAIはそこに援軍集中させてくる
前線のインフラ全部破壊しておくといい感じに各個撃破できたりすることもある
もちろんこちらが有利に戦える地域で攻勢をかけるんだぜ

あと攻勢ボタンの使用は慎重に
物資は意識的に備蓄した方がいい
309名無しさんの野望:2010/06/26(土) 12:21:39 ID:aKqcGVxC
質問なんですが
このゲームの推薦スペックを満たしているのに重いです
具体的に45年超えたあたりから1日進むのに1分間近くかかります
そこで、メモリを4GB増設しようと思うのですが皆様の意見をお聞きしたいです


現在PCスペック↓
Dell vostro 1000
AMD Turion(tm) 64 X2 Mobile
Technology TL-60
2,00 Ghz、1,87 GB RAM
物理アドレス拡張
310名無しさんの野望:2010/06/26(土) 12:43:26 ID:B1x8Ic2h
>>309
PC買い換えたほうが速い
311名無しさんの野望:2010/06/26(土) 12:45:52 ID:2OzlPzEQ
>>309
逆に考えるんだ
「推奨スペックを満たしてその程度の速さ」
と考えるんだ


>>310の言うとおり高スペック機を買うのが手っ取り早いと思う
312名無しさんの野望:2010/06/26(土) 12:48:18 ID:eQXPXRGz
てか、そもそもvostro 1000にメモリ4GBも増設できるのか?
Windowsも32bitの予感がひしひしとするんだが…
313名無しさんの野望:2010/06/26(土) 12:51:45 ID:aKqcGVxC
>>310-312
回答ありがとう
PC買い替えですか…

314名無しさんの野望:2010/06/26(土) 12:56:57 ID:XjjoKBk1
>>309
ログ削除する手もあるが結局一時しのぎ
メモリなんて無駄遣いしないで新しいの買ったほうがいい
315名無しさんの野望:2010/06/26(土) 13:00:58 ID:VDrnCDF/
AODからセーブデーターが凄い事になってるしね〜開始直後から20MB超えててエディタがエラー吹いてワロタ。
読み込み制限増やして解決したけどさ
316名無しさんの野望:2010/06/26(土) 13:46:27 ID:gW8z/lII
あぁ、早くAoDのアメリカで欧州と日本を耕したい・・・
317名無しさんの野望:2010/06/26(土) 14:54:26 ID:IedmnIdR
やっとAmazonからAOD発送メール来た
318名無しさんの野望:2010/06/26(土) 16:57:39 ID:ulciQ499
AOD来たはいいが、研究チームの画像なしが多すぎる。
せめてメジャーな国のものだけでも用意しないと…
ということで、プレイもせずに早速MOD作りに取り掛かります。
うん、本末転倒だね。
319名無しさんの野望:2010/06/26(土) 17:05:35 ID:Iylv94gv
amazonがもうずっと配達中
ウンコ我慢して待ってるんですがまだですか?
とりあえずルーマニアでプレイしてどれくらい変わってるか早く確かめたいなぁ
320名無しさんの野望:2010/06/26(土) 17:17:51 ID:DNfPaYD0
アマゾンは輸送船団不足しすぎだろ・・・
321名無しさんの野望:2010/06/26(土) 17:18:32 ID:eQXPXRGz
土日にフル稼働とか、運送屋さんもかわいそうに…
322名無しさんの野望:2010/06/26(土) 17:30:35 ID:Lj6An8wP
佐川のTCが真っ赤です
323名無しさんの野望:2010/06/26(土) 17:33:06 ID:2+kUl+0k
もうすぐそこまで来てるはずなのにいいい
324名無しさんの野望:2010/06/26(土) 17:35:48 ID:lnNn0yFi
インフラ率が低くなってるんでは?
325名無しさんの野望:2010/06/26(土) 17:36:18 ID:n5hE399Z
それ以前にお前らの近辺のインフラはどうなんだ
326名無しさんの野望:2010/06/26(土) 17:37:03 ID:Y1dmmv5i
>>324
貴様は地方を馬鹿にしたのだぞ!(-3)
327名無しさんの野望:2010/06/26(土) 17:51:38 ID:wm3cyIfU
インフラ整備は大切だよね。
でも国に頼ってばかりで自分達でどうにかしようって気持ちのない地方ばかりで困る
328名無しさんの野望:2010/06/26(土) 17:52:35 ID:zRNZ8WEF
Vicならほっとけば資本家様がバンバンインフラ工事をしてくれるというのに…
329名無しさんの野望:2010/06/26(土) 18:05:36 ID:UadPercd
地方税がケタ違いに増えて県民不満度が上昇しそうですが
330名無しさんの野望:2010/06/26(土) 18:07:49 ID:DNfPaYD0
不満度が上がってもパルチザン率上がらない国だから問題ない
331名無しさんの野望:2010/06/26(土) 18:09:18 ID:Y1dmmv5i
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B9%B1%E6%A9%8B%E5%B9%B8%E4%BB%81
時々でいいから彼のこと思い出してあげてください
332名無しさんの野望:2010/06/26(土) 18:10:18 ID:Y1dmmv5i
誤爆スマン
333名無しさんの野望:2010/06/26(土) 18:11:00 ID:eQXPXRGz
どんな関係があるのか皆目見当もつかないが、気には留めとくようにするよ
334名無しさんの野望:2010/06/26(土) 18:23:10 ID:IQo0cC8u
AOD届いたんだけどウィンドウ化のやり方がわからない
だれかしらないか?
335名無しさんの野望:2010/06/26(土) 18:26:26 ID:wm3cyIfU
ウィンドウ化はランチャーがどうとか言ってる人がいた気がする
336名無しさんの野望:2010/06/26(土) 18:26:53 ID:UadPercd
日本語版はランチャーないの?
無かったら直接setup.iniを書きかえれ
337名無しさんの野望:2010/06/26(土) 18:28:38 ID:VDrnCDF/
>>328
あれは鉄道。いわば私鉄みたいなもんでしょ。
338名無しさんの野望:2010/06/26(土) 18:31:43 ID:kdr//n/j
ん?ランチャーなら普通にあるぞ??16ビットカラー指定はこちら側でやらなきゃいけないけど。

と、地方のPC屋で今日AoD買った漏れがカキコ(;´・ω・)
339名無しさんの野望:2010/06/26(土) 18:36:44 ID:IQo0cC8u
すまない。俺はあんまりパソコンは詳しくない
ランチャーがどこにあるのかわからない
340名無しさんの野望:2010/06/26(土) 18:41:14 ID:wm3cyIfU
16ビットカラーにする方法がわからない人とかもいそうだよね…
341名無しさんの野望:2010/06/26(土) 18:51:16 ID:VDrnCDF/
>>339
インストール先のフォルダにあるArsenal.exeってやつ。
音楽のオンオフとOPムービー飛ばす、ウィンドウ化が指定出来る。
342名無しさんの野望:2010/06/26(土) 19:06:08 ID:uKmAziOp
>>299-300
ありがとう
見落としてました
343名無しさんの野望:2010/06/26(土) 19:21:43 ID:JQPTiruz
何かウインドウモードの文字が赤くて変更できない……。
344名無しさんの野望:2010/06/26(土) 19:34:06 ID:kdr//n/j
>>343
デスクトップ画面を32ビットカラーで使ってたらそう出るのさ(´・ω・`)ゞ
コントロールパネル→個人設定→画面の設定を呼び出せば・・・
(OSがVistaの場合ね)。
345名無しさんの野望:2010/06/26(土) 19:39:28 ID:D/P87RVm
カーソルあわせたら警告でるじゃねーかヴォケ。
346名無しさんの野望:2010/06/26(土) 19:52:51 ID:Iylv94gv
さっき届いた
なんか随分と替わってるなぁ、随分とお金の価値が上がって物資の価値が下がったような

軍人のお給料・・・?とりあえず戦争のないときはカットでいいのかな
347名無しさんの野望:2010/06/26(土) 19:57:05 ID:CO7vvADv
それでおk
給料全カットすると消耗度が高くなるので、陸軍ユニットは全部集めて平地に置いておいた方がいい
あと、民主主義国で余裕がなさ過ぎるときは研究スライダーを9割から8割くらいまで下げるのもあり
そんなに速度変わらないけど、要求されるICはかなり下がるし
348名無しさんの野望:2010/06/26(土) 20:05:59 ID:IQo0cC8u
>>341
ありがとう
なんか最初起動した時にエラーでたからそのままスルーしてたわ
dot net fxとかいうファイルDLしたら動くようになった
349名無しさんの野望:2010/06/26(土) 20:50:32 ID:wm3cyIfU
ちょっと考えたんだけど、ポーランドプレイ

1.連合に入った後、ドイツとの国境をイギリスあたりに全部譲って大戦前に連合を抜ける
2.ドイツに宣戦布告されたらケーニヒスベルグあたりを全力で占領
3.あとは海岸線を守っておけばドイツと国境接してないから安心

350名無しさんの野望:2010/06/26(土) 20:51:23 ID:n90nctRW
で、そのプレイは何が面白かった?
351名無しさんの野望:2010/06/26(土) 20:51:31 ID:D/P87RVm
中核州を譲渡とか売国奴もいいところだぞ。
352名無しさんの野望:2010/06/26(土) 20:55:02 ID:Xcz6WnlM
中核州はそもそも譲渡できないような…
353名無しさんの野望:2010/06/26(土) 20:55:24 ID:XjjoKBk1
>>349
カエルがぶち切れるからあんまい見ないよ
要塞作って立てこもったほうがまだまし
354名無しさんの野望:2010/06/26(土) 20:55:41 ID:6uaX9w0P
ヨシフおじさんに襲われたら即終了だろそれ
355名無しさんの野望:2010/06/26(土) 20:56:29 ID:wm3cyIfU
そっか中核州は譲渡できないから無理か…
356名無しさんの野望:2010/06/26(土) 20:58:19 ID:NJfhC6Dc
どっかに宣戦して、即自国領土割譲で和平出来なかったか
357名無しさんの野望:2010/06/26(土) 21:01:14 ID:D/P87RVm
それでいけるが>>350なんだよな。
358名無しさんの野望:2010/06/26(土) 21:03:04 ID:+1O6qTGi
史実だと、住民の9割がドイツ系というダンツィヒのドイツ領有さえ認めなかったのに、
本国プロヴィンスをそんなに多く他国に譲り渡したら、その指導者の暗殺確定。
359名無しさんの野望:2010/06/26(土) 21:05:40 ID:VDrnCDF/
ポーランドはナチスが出てくるまでは東欧最強のDQN国家だもんな。
ソ連にすら領土を割譲させるといかwww

ある意味自業自得っちゃ自業自得。
360名無しさんの野望:2010/06/26(土) 21:11:48 ID:xyJwBXmT
ポーランドはソ連、ドイツにという世界最高峰のDQN国家に囲まれているのが不運だったな。
連合国陣営でありながら日本の暗号/情報技術に多大な寄与した親日国。
何度国土を奪われても不死鳥の如くよみがえるっ!
361名無しさんの野望:2010/06/26(土) 21:13:24 ID:Iylv94gv
そんなことをするくらいならドイツと同盟の道を模索した方がいいなぁ
東はとりあえず要塞でも建てておけばヨシフさんが遊びに来ても安心
362マルチ宣伝:2010/06/26(土) 21:13:35 ID:szl85mf3
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/13560/

待機所マルチ、部屋立て待機中。
詳細・質問は上記URLから。 初心者歓迎。
363名無しさんの野望:2010/06/26(土) 21:15:22 ID:6uaX9w0P
騎兵量産して速攻で伍長併合すればいいんじゃね?

よく考えたらこの戦術もAODでは通用しなくなるのか…
364名無しさんの野望:2010/06/26(土) 21:18:34 ID:PyaFOCaL
マルチウザイ
マルチイクナイ
マルチは初心者が挨拶してもみんなスルーのイメージ
365名無しさんの野望:2010/06/26(土) 21:22:14 ID:szl85mf3
>>364 そうでもないですよ。
かなり緩めの空気で、シベリア並みの暖かさに包まれています。
366名無しさんの野望:2010/06/26(土) 21:23:50 ID:+1O6qTGi
>>361
HoI2のイベントで、ポーランドがダンツィヒの割譲に合意したら、
ポーランドが枢軸に入るようにしてほしかったと自分は思う。
367名無しさんの野望:2010/06/26(土) 21:36:09 ID:92r1Byoa
ポーランドはカリスマの存在だとかで浮かれてたしなあ
むしろ戦争が近付いて不満度が下がったり、自分から仕掛けるくらいで調度いいだろ
368あぼーん:あぼーん
あぼーん
369名無しさんの野望:2010/06/26(土) 21:55:04 ID:uy2eXmM0
お帰り下さい
370名無しさんの野望:2010/06/26(土) 21:57:00 ID:lkZ9T207
>>368
そんな昔のコピペを何故貼る?

失せろカス
371名無しさんの野望:2010/06/26(土) 21:57:55 ID:yD7UJdyi
>>364
どこのゲームのマルチだそれw
とりあえずあと数人入ってくれれば配信してくれるらしいから
見てみて空気つかめばいいんじゃない?(人はいるかは分からないけど)
372名無しさんの野望:2010/06/26(土) 21:58:48 ID:l/4RnUFR
ポーランドはドイツを甘く見すぎた
まぁ、ドイツが強すぎるのもあるが
373名無しさんの野望:2010/06/26(土) 22:08:14 ID:Y3h0Zs1W
>>372
ポーランド戦で既にTCが真っ赤で一時補給効率が0%になった史実ドイツが強過ぎるですと?
「ドイツ"人"が強過ぎる」と言い直してもらいたい!
374名無しさんの野望:2010/06/26(土) 22:10:07 ID:8ryd7o+9
よく知らんけど、ドイツってポーランド戦でそんなにも補給に苦しんだの?
375名無しさんの野望:2010/06/26(土) 22:16:43 ID:n5hE399Z
騎兵突撃されてパニック
376名無しさんの野望:2010/06/26(土) 22:22:52 ID:+1O6qTGi
>>374
その辺りのことは、「電撃戦という幻」の最初の方に詳しく書いてある。 
簡単に書くと、ポーランド戦が終わった段階で、
弾薬の備蓄は戦前の3割ほどにまで落ち込み、
戦車やトラックなの車両の損失は5割に達していたと言うこと。
377名無しさんの野望:2010/06/26(土) 22:24:42 ID:XAAacqR3
そんな国に負けるなんて、困ったちゃんだなポーランド
378名無しさんの野望:2010/06/26(土) 22:40:01 ID:8esf5DYY
>>360
AoDCOREのCegorach Improvement Pack(作者ポーランド人)でポーランドやると
親日イベントが最初の方で出る
ちょっと嬉しい

>>376
「補給戦」にも近いこと書いてあるね
379名無しさんの野望:2010/06/26(土) 22:46:07 ID:+1O6qTGi
それも名著。 
380名無しさんの野望:2010/06/26(土) 22:47:12 ID:bmKgWYda
>>377
領土を一片足りとも失ってはならないという意地だけで死地に飛び込み自ら包囲され殲滅された。
もし有利な地形で待ち構えて、息切れした敵を倒したあとで土地を取り戻すという戦術を
使わてたらドイツは負けていただろう。
とマンシュタインは回想していた。
381名無しさんの野望:2010/06/26(土) 22:51:09 ID:aKqcGVxC
>>373
それを無資源国に言ってはならないでしょ
日本も開戦直後のマレー侵攻作戦もTC真っ赤で半飢餓状態だったよ
確かに日本人も強かったけど、結局の所辻ーんとか山下ホウブンなど軍部が優秀だったから

382名無しさんの野望:2010/06/26(土) 22:51:45 ID:SNDCGS8p
HOI楽しむためにマニアックな本がほしいけど親に見られたらはずいな
383名無しさんの野望:2010/06/26(土) 22:55:42 ID:aKqcGVxC
流血の夏マジおすすめ
384名無しさんの野望:2010/06/26(土) 22:56:40 ID:gaI6YdQu
戦史考察はスレチだろ、自重しろよ
hoi3スレでやめろといわれても延々続けて満足したんじゃないのか?
385名無しさんの野望:2010/06/26(土) 22:58:27 ID:0UYeWqDE
よく分かんないけどゲームの範疇を超えるような話は>>6に引っ掛かるから
386名無しさんの野望:2010/06/26(土) 23:41:58 ID:XAAacqR3
>380
意地で敗北しちゃうなんて、さらに困ったちゃんだなポーランド
ああ我が国も似たようなものか
387名無しさんの野望:2010/06/26(土) 23:53:25 ID:PyaFOCaL
>>376
そんな状態のドイツに負けちゃうフランスっていったい・・・
388名無しさんの野望:2010/06/27(日) 00:02:30 ID:KGjqGod9
>>387
俺も同じことを思った
389名無しさんの野望:2010/06/27(日) 00:03:39 ID:TB1V+hhG
ガムランさんディスってんの?
390名無しさんの野望:2010/06/27(日) 00:03:48 ID:sjQEDNFT
AOD日本語版をwin7 64bitでプレイしてる方いますか?
買おうと思っているのですが動くか不安で・・
391名無しさんの野望:2010/06/27(日) 00:06:16 ID:T90JoYlP
第1次大戦で日本軍顔負けの攻勢スタイルで死人出しまくったフランスに攻撃を期待されてもね・・・。

守ってればドイツが根を上げるのは確実だった訳だしフランスが防御に徹してたのは間違いではないでしょ。
ゲーム的にもそのうちソ連が背後から襲うからその時に反撃すればいいし。
392名無しさんの野望:2010/06/27(日) 00:07:37 ID:wvs7fa4A
なんか結構落ちるね・・・
ニミッツを艦隊の司令官にすると落ちるのは俺だけだろう
393名無しさんの野望:2010/06/27(日) 00:09:44 ID:ORNeaxKY
リハビリのつもりでドイツで始めたんだが、チェコスが割譲拒否すると超展開になるんだね
ポーランドとソ連から速攻喧嘩売られて今後の展開が想像もつかん・・・フランスどうしよう・・・
394名無しさんの野望:2010/06/27(日) 00:15:57 ID:12wOwvRO
>>390
俺も7の64bitだが、問題なく動くよ。
395名無しさんの野望:2010/06/27(日) 00:26:55 ID:sjQEDNFT
>394
ありがとうございます
今日買って来ます
396名無しさんの野望:2010/06/27(日) 00:28:19 ID:PRljbwYj
せっかくの金曜日発売なのに、月曜日が配達予定日のアマゾン…。 泣ける。
397名無しさんの野望:2010/06/27(日) 00:42:00 ID:9ll7+/yo
ポーランドには「防御に徹する」どころか対独攻勢を約束してたけどなー>フランス
398名無しさんの野望:2010/06/27(日) 00:55:53 ID:wtsW0Kz2
ポーランドとガチってる間にイギリスといっしょに進撃すれば勝てたよな
399名無しさんの野望:2010/06/27(日) 01:02:45 ID:YAG6nDY8
400名無しさんの野望:2010/06/27(日) 01:06:32 ID:P2xOrH7t
うおー、落ちたんでオートセーブをロードしたらCritical Errorってウソダドンドコドーン!!
401名無しさんの野望:2010/06/27(日) 01:40:06 ID:ORNeaxKY
>>398
どうだろう・・・おフランスがマジノ線から出るほど余力があったかどうか・・・
それより38年開戦のバルバロッサはどうすりゃいいんだマジで何だこりゃ
402名無しさんの野望:2010/06/27(日) 02:52:33 ID:crIyrlEY
Windows Vistaなんだけど、色数32bitは開始時に必ず異常終了する。
16bitにすれば問題ないんだけど、
今時ちょっとな・・・。
403名無しさんの野望:2010/06/27(日) 03:06:58 ID:XxcZgie6
いや、そんな既出過ぎる事を書かれても…。
404名無しさんの野望:2010/06/27(日) 03:24:26 ID:KGjqGod9
大本のエンジンが10年以上前のものだからな・・・
405名無しさんの野望:2010/06/27(日) 03:27:20 ID:LoeCEdfa
なんだ32カラーに対応してないのかよ
406名無しさんの野望:2010/06/27(日) 03:36:14 ID:+TiXNx3X
すげぇいいところで、セーブデータが蛾ぶっ壊れた
ちくしょう
俺の時間返せ
ちくしょう
407名無しさんの野望:2010/06/27(日) 03:37:30 ID:WN4fUju+
一ヶ月戻るだけだ
408名無しさんの野望:2010/06/27(日) 03:39:52 ID:+TiXNx3X
オートセーブなんてしてねぇよウワーン
409名無しさんの野望:2010/06/27(日) 03:41:07 ID:T90JoYlP
気がついたらこんな時間・・・セーブ失敗すると現実に帰ってこれるから助かるな。
410名無しさんの野望:2010/06/27(日) 03:41:09 ID:3r7lLQGM
パラドゲーでオートセーブしないとか蛮勇すぎるだろ・・・
411名無しさんの野望:2010/06/27(日) 03:42:59 ID:PRljbwYj
戦争が始まるまでは年1か手動で充分だけど、開戦後は月1の自動保存は必須だと思う。
412名無しさんの野望:2010/06/27(日) 03:45:11 ID:+TiXNx3X
うう・・・
これからはちゃんとオートセーブするよ・・・
ああ悔しい
413名無しさんの野望:2010/06/27(日) 03:48:00 ID:WN4fUju+
まぁあげるだけのことはある
414名無しさんの野望:2010/06/27(日) 03:55:29 ID:V1GGsc+P
>>401
フィンランド助けるためにソ連攻撃しようぜ!とか寝言ほざいてたくらいだから余力はあったんじゃない?

38年のバルバロッサは、一回だけふしぎ大戦で経験したが兵力が揃うまでうまく進撃できなかったな
バルト諸国が健在なので戦闘正面が狭かったのと空軍が徐々に揃いだして爆撃で削れるようになったので
39年からは楽になったけど でも俺の腕では海軍増強を諦めて陸空軍に注力しないといけなかったので
その後の連合戦で苦労した……
415名無しさんの野望:2010/06/27(日) 06:31:34 ID:P2xOrH7t
あ、同盟を抜けるための金を用意するのを忘れてて詰んだ@ルーマニア

しかしAODは重いとは聞いてたけど
流石にこれは重すぎじゃないか?
まだ39年だぞ、戦争始まったらどうなっちゃうんだぜ
416名無しさんの野望:2010/06/27(日) 06:39:39 ID:AwVTzKbx
1.03はとても遊べるレベルじゃない重さだから諦めてくれ……
パッチが出て1.04になれば軽くなるからそれまでの辛抱だ
417名無しさんの野望:2010/06/27(日) 07:09:58 ID:MAAkIfV1
中共ってなんでこんなに強いんだ?
軍閥吸収した国民党と2年以上戦争し続けてるのにまだ20師団と3プロビのこってる
こっち(日本)はアメリカ倒したあと中国攻込んだけどマンパワー尽きたから
上海とか南京とかだけいただいて和平した
やっぱ色々改造MODだとマンパワーつらいぜ・・・
418名無しさんの野望:2010/06/27(日) 08:29:20 ID:ieSc56lG
そんなMAP接続は神で以外は地雷MODを導入しているからそんなことになる
419名無しさんの野望:2010/06/27(日) 11:09:57 ID:OLxfpt8V
AoDでは弾丸列車MODみたいな、インフラ整備MODが流行るんだろうか
ドイツ〜ウクライナ間の超大型特急とかテキサス〜ニュージャージーの石油パイプラインとか
420名無しさんの野望:2010/06/27(日) 11:14:50 ID:trC+EHXi
>>419
インフラマックスのシルクロードか・・・・胸が熱くなるな
421名無しさんの野望:2010/06/27(日) 11:16:47 ID:dx/EB452
タクラマカン環状高速ハァハァ
422名無しさんの野望:2010/06/27(日) 11:29:46 ID:oghSvKxy
ソ連ってアメリカに上陸しちゃう?
423名無しさんの野望:2010/06/27(日) 11:37:13 ID:VrzoxQ6E
しないと思うよ
424名無しさんの野望:2010/06/27(日) 11:40:15 ID:pQ18TKkC
そこでベーリング海峡をダイオミード諸島経由で陸続きにしてしまうわけですy
425名無しさんの野望:2010/06/27(日) 12:16:32 ID:OLxfpt8V
ベーリング海峡ダム?
426名無しさんの野望:2010/06/27(日) 12:20:07 ID:Hrp5oQI6
wiki見たけどAODってドクトリンはどの程度改造されてんの?やっぱ電撃戦無双?
427名無しさんの野望:2010/06/27(日) 12:50:46 ID:Ul0+cgT6
戦車必須のバランスっていうんだからきっと電撃戦は強いんだろうと予想
428名無しさんの野望:2010/06/27(日) 13:17:07 ID:N+u1GrRL
オールタンクドクトリンが最強というわけか
429名無しさんの野望:2010/06/27(日) 13:42:12 ID:VrzoxQ6E
ドイツ強すぎでござる
http://jssdf.org/u/img-box/img20100627134123.png
430名無しさんの野望:2010/06/27(日) 13:44:29 ID:tqzj1lNF
イタリアで手伝いプレイは上手くいけば
41年中にソ連を下す枢軸が見られるぞ
431名無しさんの野望:2010/06/27(日) 13:46:00 ID:QvIOOaPl
>>429
フィンランド・・・
432名無しさんの野望:2010/06/27(日) 13:55:14 ID:VrzoxQ6E
>>430
ソ連に宣戦布告すると連合からも叩かれない?
433名無しさんの野望:2010/06/27(日) 13:58:36 ID:N+u1GrRL
>>429
平和プレイすぎね?
434名無しさんの野望:2010/06/27(日) 14:14:59 ID:T90JoYlP
>>419
building_costs でプロビンスオンリーをチェックアウトすれば出来るよ。
ただし結構な時間かかるし首都とか資源地帯を優先しちゃう事になるけど
435名無しさんの野望:2010/06/27(日) 14:16:44 ID:VrzoxQ6E
>>433
小心なんです
イタリアだと超大国相手に戦争なんて怖くてできませんよ
436名無しさんの野望:2010/06/27(日) 14:21:43 ID:tqzj1lNF
>>432
ポーランド戦終わった直後に道路三国に宣戦布告+イタリアも南からフランス侵攻
フランス戦が終わって、ドイツがソ連国境に兵力置いたのを見計らってソ連に宣戦布告

ドイツの進撃速度が遅いかな〜、と思ったらアフリカ捨てて援軍送った方がいい
若しくは事前にトルコ併合しておいて、そこから同時に進撃する
437名無しさんの野望:2010/06/27(日) 14:33:44 ID:VrzoxQ6E
>>436
なるほど、大変分かりやすいです。
438名無しさんの野望:2010/06/27(日) 14:37:03 ID:ZgT0PFON
aodの研究機関や指揮官追加されたやつをみてみたが、考えることはみんな同じなのね
俺のMODと被りまくってる。画像IDめちゃくちゃだし、これを全部修正しなきゃと考えるだけで震えがとまらねえぜ
それとトラップ少佐は万国共通!
439名無しさんの野望:2010/06/27(日) 15:48:59 ID:8m8P6Sj+
だめだ・・・あまりの重さ&異常終了頻発に心が折れた・・・。
次のパッチが出るまで封印しよう。

しかも生産の改良とかのスライダー、+-のボタンで微調整しても日付とともにクリアされるし。
もう。
440名無しさんの野望:2010/06/27(日) 15:53:37 ID:wvs7fa4A
>>439
そうなんだよね
なんでリセットされるんだろう
441名無しさんの野望:2010/06/27(日) 16:04:28 ID:+P5e615b
AoD日本語版を買ってみたがどうにもこうにも・・・・・
新要素はそれなりにいいとは思うのだがorz
スライダーのリセットされるのイラッとするよほんと
IC余りまくりの大国なら気にならないのかも試練がIC無駄遣いが死活問題の中小国は・・・・
あと、民主イベントで不満は上がるは金は500毟り取られるわとかもうね・・・
素直にDDAをやっていた方が精神衛生上宜しいかも知れない^^;
442名無しさんの野望:2010/06/27(日) 16:09:39 ID:KGjqGod9
英語版でやってるけどリセットとかされないよ?
443名無しさんの野望:2010/06/27(日) 16:22:05 ID:3eCfaVTN
1.04だからじゃね?
444名無しさんの野望:2010/06/27(日) 16:22:45 ID:AwVTzKbx
自動設定にしてないのにロードするとスライダーが勝手に変更されてる時は英語版でもあるね
1.02の頃からあったような気が
445名無しさんの野望:2010/06/27(日) 16:29:07 ID:ZDuv/3JL
もうすぐ届きそうな俺に何と不幸な報告ばかり・・・
大人しくギリシャプレイ再開してよう・・・
446名無しさんの野望:2010/06/27(日) 16:32:46 ID:3Kd6YEZM
はやく日本語版で1914やりたいよおおおおおおおおおおおおお
447名無しさんの野望:2010/06/27(日) 16:36:34 ID:KGjqGod9
戦略爆撃機ってそんなにいいもんなんだろうか
俺はV1派なんだが
448名無しさんの野望:2010/06/27(日) 16:55:12 ID:AwVTzKbx
>>447
インフラぶっ壊すならV1でおk
ICぶっ壊すんだったら戦略爆撃機のほうがいい
449名無しさんの野望:2010/06/27(日) 17:10:38 ID:P2xOrH7t
重・・・('A`)
450名無しさんの野望:2010/06/27(日) 17:36:00 ID:dx/EB452
1.03で劇重かぁ…当分様子見だの
451名無しさんの野望:2010/06/27(日) 17:38:48 ID:3eCfaVTN
HOI3がヌルヌル動く最近のPCなら大丈夫
452名無しさんの野望:2010/06/27(日) 17:52:26 ID:vXHmwvfF
PCの改良に振るICがありません><
453名無しさんの野望:2010/06/27(日) 17:53:32 ID:+ite3sre
物資と消費財の生産を止めればいいじゃない
454名無しさんの野望:2010/06/27(日) 17:56:49 ID:eSAeWnR8
インフラか・・・シベリア鉄道をユーラシア縦断鉄道に拡張したい
455名無しさんの野望:2010/06/27(日) 18:39:44 ID:xG281k9r
イラン縦貫鉄道もたまには思い出してあげてください
456名無しさんの野望:2010/06/27(日) 18:53:33 ID:VGVbveEr
アマゾンから日本語版AoDが来たので、とりあえずアメリカでやってみたら
ドイツがオーストリアを併合しないわ、ポーランドはダンチヒをドイツに渡すわ
で、AIが確率の低い選択肢を選びまくってなんか平和な世界になってしまった。
457名無しさんの野望:2010/06/27(日) 18:56:27 ID:KMbC5Ufr
ここを見てるであろうCF関係者には日本語版出してくれた事に礼を言いたい

あとは早期にここで上がってるバグのフィックスも入れた1.04パッチ出してくれ
458名無しさんの野望:2010/06/27(日) 19:00:20 ID:VrzoxQ6E
パッチはもちろん無料だよな
英語版は有料と聞いたが
459名無しさんの野望:2010/06/27(日) 19:22:08 ID:Ul0+cgT6
1.04まったほうが良かったかなぁ…
様子見るつもりだったけど我慢できなくて今日アマゾンでぽちったよ
460名無しさんの野望:2010/06/27(日) 19:47:56 ID:3r7lLQGM
届いた!がスレの様子を見る限りうちのPCではつらそうだな
試してダメだったらおとなしく取説にでも目を通しながら待つしかないか
461名無しさんの野望:2010/06/27(日) 19:49:38 ID:4Jxgc5KM
AOD重いって、英語版でたときに話題になってたのに今更だと思うが
462名無しさんの野望:2010/06/27(日) 19:55:20 ID:3r7lLQGM
ごめんね偶然AODの記事見つけて久々に戻ってきたの
だから当時の流れとか知らなかったのごめんね
463名無しさんの野望:2010/06/27(日) 20:02:26 ID:uDhyRfLZ
どこぞの大手国内メーカーと違ってCFは一応対応は早いから、そのうち出るでしょ
悲観すんな
464名無しさんの野望:2010/06/27(日) 20:04:59 ID:qfe7njpz
DDA用のMODをAODに移植しようとしたんだけど、
艦船パーツの追加とかが多くてそっこうで挫折した。
465名無しさんの野望:2010/06/27(日) 20:08:49 ID:4HrYz62S
AOD買うべきか迷っている最中。
所で、歩兵の砲撃使える? どのぐらいダメージ与えられるのかな?
466名無しさんの野望:2010/06/27(日) 20:11:19 ID:T90JoYlP
>>464
マジの戦を突破出来るレベル。
ただしものすごい物資を使うからアメリカとかそういう大国限定かな。
467名無しさんの野望:2010/06/27(日) 20:11:39 ID:QPZ/Qz2t
歩兵の砲撃はインフラ破壊限定でしょ?
468名無しさんの野望:2010/06/27(日) 20:23:21 ID:19L2s4yw
AOD日本語版1944年シナリオのドイツで、ヒトラー暗殺イベント発生と同時に
落ちるんだが・・俺だけかな?
469名無しさんの野望:2010/06/27(日) 20:29:53 ID:+LHqNYPF
AOD、まだ買わない方が良さそうだな…
早くパッチ開発と改良にIC割り振ってくれCFー
470名無しさんの野望:2010/06/27(日) 20:38:40 ID:AwVTzKbx
>>467
要塞も吹っ飛ぶし、ICも吹っ飛ぶ
ただしこっちの物資も吹っ飛ぶ
471名無しさんの野望:2010/06/27(日) 20:40:11 ID:zgmRZ/kZ
フォーザグローリーとマウント&ブレイドもあるからなぁ……。
この二つの生産優先して、AODやセンパイの改良は今の研究終了するまで待つのかもしれん。
472名無しさんの野望:2010/06/27(日) 20:45:59 ID:T90JoYlP
>>466
統制も下げるよ。正直延々やられたら耐えられ得ない。
米国なら列車砲で遊べるからやってみ。

戦略爆撃と列車砲縛りとかでも余裕で勝てそうw
473名無しさんの野望:2010/06/27(日) 21:19:25 ID:piBXcxfL
既出かもしれないけれど報告を。既出だったら笑って欲しい。
新規追加ユニット(MODEL_5_10とかそんなの)今まで既存のcsvに追加していたけど、
configフォルダ内に、例えばnew_unit_namesとか新しくcsv置いてそこに記述すればちゃんと読み込んでくれる。
閣僚のcsvも同じで、元csvに追加しなくても新規csvでちゃんと読み込む。一行目の、
AFG;Ruling Cabinet - Start;Name;Pool;Ideology;Personality;Loyalty;Picturename;x
国家タグが被っていてもエラーはでず、きちんと読み込む。
これはまだ試していないけど、おそらく、
scenario_textも新規csvに記述しても正しく動作する。
今まで異なったシナリオMODを同居させる場合、既存のscenario_textに書かれていると書き換え追加していたけれど
その手間は一切無くすことが出来る。
追加閣僚と追加将軍にしても元csvはそのままに新規csvに記述すればMOD間の互換性は大きく高くなる。
474名無しさんの野望:2010/06/27(日) 21:28:06 ID:dzWuR+vY
ちょいアフリカのICとか増やそうとしたけど、どれが何か分からない
助けて
475名無しさんの野望:2010/06/27(日) 21:31:04 ID:VkwVEz8W
Steamで安いからAoD買った
はやまったかもしれない
476名無しさんの野望:2010/06/27(日) 21:33:18 ID:NTxyVcSZ
HoI2関連をSteamで買うとは、勇者だな。
477名無しさんの野望:2010/06/27(日) 21:41:35 ID:dC99OrAV
英語オンリーでプレーするならいいんじゃね
478名無しさんの野望:2010/06/27(日) 21:47:46 ID:WN4fUju+
初年度にドニエプル川さえ越えられないって何なの?

ミンスクにさえ到達できてないんだけど、詰んだの?

俺の伍長死ぬの? もうだめぽおお
479名無しさんの野望:2010/06/27(日) 21:58:41 ID:KMbC5Ufr
>>478
それはAoDのことだよな
ドイツだけでも5周やったオレはますますAoDが楽しみになってきたぜ

だから早くパッチ出してくれって・・・
480名無しさんの野望:2010/06/27(日) 22:02:22 ID:WN4fUju+
そう、AODドイツ

機甲師団にさっさとプロヴァガンス奪取させないと、ワラワラ集まってきてもうね・・・・

あと人的資源700か・・・・
481名無しさんの野望:2010/06/27(日) 22:46:56 ID:+mhSBTJv
DDAの最新バッチってそんなに重いのか?
窓7/32bit、CPU・COREi7 メモリ6G、グラボ1Gが現状なんだけど、
それでも重いのか?
482名無しさんの野望:2010/06/27(日) 22:50:56 ID:KGjqGod9
スペックで改善できる重さじゃないから困る
そりゃある程度は改善するけど、基本のエンジンが古いから、マルチコア対応とかはないのよ
483名無しさんの野望:2010/06/27(日) 23:20:20 ID:AwVTzKbx
>>480
一箇所にワラワラ集めといて、手薄になった横から突破イヤッホーとかそういう手もあるでよ
484名無しさんの野望:2010/06/27(日) 23:22:03 ID:+mhSBTJv
マジで?
こりゃバッチ待ちかhoi3・・・・hoi3は無駄にスケールが大きいから待つしかないか
485名無しさんの野望:2010/06/27(日) 23:24:19 ID:eSAeWnR8
全正面にて攻勢をかければ相手は戦力を横に引き延ばざるえない
486名無しさんの野望:2010/06/27(日) 23:28:49 ID:qfe7njpz
DDAの1.3beta2はべつにおもくないよ
487名無しさんの野望:2010/06/27(日) 23:38:34 ID:3Kd6YEZM
>>473
プロバンスファイルを直接いじるんじゃなくて
イベント開始直後にイベントコマンドでプロバンスidを指定して直接追加してみては
この場合1日のラグが発生するけど…
488名無しさんの野望:2010/06/27(日) 23:47:14 ID:T90JoYlP
>>479
歩兵に攻撃させて手薄になった所を機甲師団で襲うとかやってみ。
毎度毎度スターリングラード的な戦闘やってたらそりゃ詰むよ
489名無しさんの野望:2010/06/28(月) 00:01:54 ID:SUwgGn8L
アドバイスありがと

ここさえ抜けば包囲できるんじゃーって意気込んで、ごり押ししすぎてたのかも
無理に包囲狙わない方が上手く押せてます。

結果的に合計4〜50個師団ぐらい包囲殲滅できました。 モスクワの尖塔が見える!!
490名無しさんの野望:2010/06/28(月) 00:56:34 ID:JNxcPclu
CFはHoi3のパッチをすぐ出してくれたし、1.4もすぐ出すと思うぜ
俺は英語版だけど、日本語版だと日本の人名、地名、艦艇名や師団名が漢字になるから羨ましい
どうもDai 1 Gundanとかに馴染めなくて(軍団がガンダムに見える)日本はやる気がしないんだよな
491名無しさんの野望:2010/06/28(月) 01:05:16 ID:6C4WnnQz
アメリカはやっぱりたのしいなあ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org992129.jpg.html
492名無しさんの野望:2010/06/28(月) 01:08:23 ID:krztbLIl
もはや日刊空母
493名無しさんの野望:2010/06/28(月) 01:45:50 ID:SUwgGn8L
人的資源が枯渇すれば・・・・
494名無しさんの野望:2010/06/28(月) 07:11:56 ID:4/I5XRYJ
>>490
んなもんは置換使えば一瞬で解決するのに
495名無しさんの野望:2010/06/28(月) 07:18:36 ID:ze05rYLl
っつーか、英語版日本語化で対応してなかったか?
496名無しさんの野望:2010/06/28(月) 07:37:48 ID:v0AnYPZY
AODでレッドアラートMODやった人いない?
497名無しさんの野望:2010/06/28(月) 07:37:54 ID:k6wyltBH
英語版用1.4バッチをCFの日本語版にあてる・・・
なんてことできないよね・・?
498名無しさんの野望:2010/06/28(月) 07:52:00 ID:s5ovRYXI
AODだとかつての用に属国の物資で軍隊賄うのも限界があるんだな。
日本だと満州国に全部丸投げすると石油不足になる。
物資も全力稼働すると不足するし・・・
499名無しさんの野望:2010/06/28(月) 08:02:47 ID:7Kl8VRAU
日本語版に英語の最新パッチ当ててみた。激早になった
500名無しさんの野望:2010/06/28(月) 10:54:41 ID:c33Z1T7U
おいまて冗談だよな?そんな希望持たせて突き落とす気なんだろ?
501名無しさんの野望:2010/06/28(月) 11:33:08 ID:lUHSR1WU
>>446
英語版AoDをいじっとりやすがけっこうバグが多いでっせ。
502名無しさんの野望:2010/06/28(月) 12:38:54 ID:CVLCQuuB
ムスコがソ連型のドクトリンを採用しちゃったんですけど
やっぱりドイツ型の方が女の子にもてますか><
503名無しさんの野望:2010/06/28(月) 12:47:32 ID:uEKPifNs
1914〜1964までのグランドキャンペーンを作る猛者がでてくることを期待
504名無しさんの野望:2010/06/28(月) 12:57:36 ID:S4O949h3
Vicならともかく、HoIのシステムでやればgdgdになるだけ
1930年ぐらいで決着がついてあとは単調な塗絵ゲー
505名無しさんの野望:2010/06/28(月) 13:20:14 ID:Qy0yGPJY
そういやニコニコでCK→EU→Vic→HoI2と延々引き継ぎプレイやってる動画があったなぁ
506名無しさんの野望:2010/06/28(月) 13:46:59 ID:lUHSR1WU
全部見るくらいならアルバニアで世界征服だな
507248:2010/06/28(月) 14:27:45 ID:uEKCpjDc
>>251

とりあえず20世代までは設定出来たから多分0-99までいけると思う。
3号戦車だけでも量産型はEFGHJLMNとあるので100なんてすぐ埋まっちゃいそう。
もしかしたら3桁もいけるかも。

それと、違う国の兵器の間は番号1つ空けておかないと
日本がドイツから購入したティーガーII重戦車師団(戦車-20)が改良されて
九七式中戦車チハ(戦車-21)になってしまうという悲劇が発生してしまう可能性が…。

HOI3みたいに対戦車砲や車体をパーツごとに研究して
条件を満たしたらスピード特化型や重装甲型、多砲塔戦車とかが
アクティブになるイベント起きる様にしても面白そう。
508名無しさんの野望:2010/06/28(月) 15:06:24 ID:gaJJpwTQ
>>507
番号管理めんどくさそうだけどユニットとか技術追加MODが流行りそうな予感

でも三号全タイプ網羅とかされてもリソース足りなくて開発されなそうw
509248:2010/06/28(月) 15:21:24 ID:uEKCpjDc
36年型戦車と独式ドクを開発したら
秘密兵器解禁イベントの要領で
3号戦車E型がアクティブになるイベントが発生して、
そのイベントをトリガーにして
時間をおいてF型やG型のイベントが発生する様にすれば
技術マスは必要無さそう。
いちいち他国の解禁イベント見ないで済むし。

でも、いつ新型が解禁になるか分からないから
生産の見通しは悪くなるかな。
510名無しさんの野望:2010/06/28(月) 16:19:16 ID:03FKcxia
規制長かった
511名無しさんの野望:2010/06/28(月) 16:50:46 ID:aUJ+Zxwz
そんな特定国の装備の細かいバージョン違いとかみんな興味ないだろう
512248:2010/06/28(月) 16:59:29 ID:uEKCpjDc
う…、ほとんど意味無しとは分かっていても
各型から選んで生産できたら雰囲気出るかなーと思ったんだけど
需要無さそうか…。
スレを汚してごめん。
513名無しさんの野望:2010/06/28(月) 17:01:21 ID:HWPrmlCF
期待してるけど
514名無しさんの野望:2010/06/28(月) 17:05:00 ID:8bfjHv8X
確かに中小国はお呼びじゃないわな
中小国的にはライセンス生産だろうが、だったらHOI3やれってことだからな
515名無しさんの野望:2010/06/28(月) 17:05:06 ID:j2Icumq4
各型を設定してもどうやって違いを出すか難しくなるし、そんなに細かく設定する必要はないんじゃないかな
もちろん俺も期待してるぜ
516名無しさんの野望:2010/06/28(月) 17:27:23 ID:we+/yXL8
AoDなんでこんなに独立保証の資金高いんだw
使い勝手が良かったから弱体化したかったのは分かるけど酷いw
517名無しさんの野望:2010/06/28(月) 17:35:44 ID:WusWQ4jK
弱小国は他国にかまう余裕が無いのを再現しておりますな
518248:2010/06/28(月) 17:36:08 ID:uEKCpjDc
俺が一人で興奮してるだけかと思ったけど
興味持っててくれてる人もいるみたいで良かったw

あんまり数増やし過ぎてもかえって鬱陶しくなって
ゲームの完成度下げる事になりそうだから
ちゃんと取捨選択しなきゃな。

パンターD型が解禁になったときは
選択肢A これで充分(パンターA型の開発終了イベントはもう発生しない)
選択肢B 駆動系の改良が必要だ(資金-2000)
の2択で
Bを選んだ場合のみA型のイベントが起きる様に
プレイヤーが決められる様にしようかな。
519名無しさんの野望:2010/06/28(月) 17:47:47 ID:8+bGIPvV
現状のユニットの数値じゃ、型式による戦車の細かい違いを出すのは難しいんじゃないかな
代表的なのは三号戦車E型、G型、W号戦車D型、F2型、H型ぐらいなわけだけど
520名無しさんの野望:2010/06/28(月) 18:30:34 ID:GSQbpqBy
>>473
閣僚は政府交代補完でやってた

シナリオとイベントの分離は出来なかった気がする
これが出来ればMODを抜く手間をだいぶ減らせるんだけどねえ
521名無しさんの野望:2010/06/28(月) 18:34:57 ID:ghJQnGQ/
ヒトラー「イタリアは柔らかい下腹部(キリ」
ムッソリーニ「ドイツの下腹部おいしいですww」

超大国といっても南部から攻められたら、簡単にベルリンまで突破されるね
522名無しさんの野望:2010/06/28(月) 18:39:06 ID:rs5gT2gh
>>518
victoriaみたいに年代ごとに技術解禁でいいんじゃない?
W号EとかW号Gじゃなくて、特定の年になると基本型中戦車用長砲身が解禁されて、
発明すると基本型中戦車の対戦車攻撃力が+1とか
523名無しさんの野望:2010/06/28(月) 18:49:00 ID:y0Pn925y
>>518
艦艇の付属設備みたいな扱いにしたら?と思ったが
それはそれで付属旅団とかぶるし、なんか夢がないし、根本的にいじらないと無理そうだな
524名無しさんの野望:2010/06/28(月) 19:06:06 ID:U/v/21bi
パラドゲーってこんなに落ちやすかったか?
いちいち萎える
525名無しさんの野望:2010/06/28(月) 19:06:46 ID:16HCti8U
>>520
分離はできないけど、
シナリオ/イベントはMODごとの別ファイルに分離して、
シナリオファイルの末尾に
event = "MOD1.txt"
include = "MOD1.inc"
の2行を足す形にすれば、随分と独立性が高くなる。
既存イベントのスリープが面倒だけど。
526名無しさんの野望:2010/06/28(月) 19:10:37 ID:CgBH7BMn
ああああ重いの我慢しながらやっとオーストリア併合のとこまできたら落ちたあああああ
PC買い換えないとだめか・・・
527248:2010/06/28(月) 19:18:07 ID:uEKCpjDc
例えば3号戦車のタイプ違いは
脆弱性が2違うとか、装甲攻撃や防御度が1違うとか、
スピードがちょっと上がってるとか
そんな位でいいかなと思うんだけどどうだろう。

実際に劇的に実用性上がってる型はそれなりに数値変えようと思うけど
あくまで雰囲気出す目的で考えた事なので。

チェコを併合したときに加わる戦車は
やっぱり35(t)と38(t)戦車であって欲しいなーと思ったんだよね。

>>522
グランドキャンペーンは64年まであるので、
できれば型違いで技術マスはあんまり使いたくないかな。
AODでも45年以降はほとんど技術追加されてないので
後半の技術追加したらそれだけで結構技術画面使っちゃうから。
528名無しさんの野望:2010/06/28(月) 19:51:09 ID:EhiQsz2D
英語版だが、クソ重いのはともかく落ちることは全くないぞ
パッチ前ってそんなに落ちたっけ?
529名無しさんの野望:2010/06/28(月) 19:53:29 ID:1/JBky6P
>>528
吐血するほどクソ重かった英語版1.03でも落ちることはそんなになかったなぁ
530名無しさんの野望:2010/06/28(月) 19:57:08 ID:1AZB/i1q
その拘りは実によく判るし興味津津だが、
ゲーム性としてはシャーマンとパンテルそしてロジーナの違い程度で良いと思う

でも、生産画面で兵器名鑑を見ている気分になってニヤニヤするのもまた一興だなあ
そうなるとあれもこれもでキリがなさそうだけど(たとえばラムやハンガリーの車両とか

>チェコを併合したときに加わる戦車は
>やっぱり35(t)と38(t)戦車であって欲しいなーと思ったんだよね。
ただこれには強く同意
スコダ社万歳!
531名無しさんの野望:2010/06/28(月) 19:57:32 ID:8bfjHv8X
>>527
これベースに作るとか
ttp://hoimods.info/mod_hoi2/index.php?Cold%20WAR%20Tech%20Tree%20Extension
国別特殊ユニットはこんな感じに性能に方向付けするとか
ティーガーはすごく強い&堅いけど作るの高い&石油馬鹿喰い、シャーマンは安い&燃費が良いでも柔らかい
ttp://hoimods.info/mod_hoi2/index.php?The%20World%20in%20Flames%2F%A5%E6%A5%CB%A5%C3%A5%C8%A5%C7%A1%BC%A5%BFTitanium%A1%CA%CE%A6%B7%B3%A1%CB#b480bc37
532名無しさんの野望:2010/06/28(月) 20:10:31 ID:rs5gT2gh
AD大戦略やれって言うのは禁句でしょうか?
533名無しさんの野望:2010/06/28(月) 20:16:35 ID:9cVSg4Mp
個人的には何年型歩兵、何年型戦車、何年型戦闘機っていう名前だけでいいと思ってる。
ぶっちゃけ生産画面とかでカーソル合わせたときに
何年型○○って出ないで、わけわからんユニット名を出す仕様はパラドの悪いとこだろ…
534名無しさんの野望:2010/06/28(月) 20:20:59 ID:lUHSR1WU
>>532
DDAで再現したいって言ってたときと違って世代の数が多いAoDでは作れそうだからいいと思うけどな。
MOD作りもHoi2醍醐味だと思うしAoDのMODはまだ少ないから是非作ってもらいたい。
535名無しさんの野望:2010/06/28(月) 20:21:07 ID:EhiQsz2D
兵器萌えならSteel Panthersもカバーできるな
固有名が全く無いのもウォーゲームとして若干寂しい
536名無しさんの野望:2010/06/28(月) 20:23:19 ID:to2qOKHz
36年ドイツで始めて、最速で世界征服する(全プロヴィンスを灰色に染め上げる)
としたら、どれくらいで終わるだろう?45年以内に終わるかな?

いつもソ連、アメリカ食ったあたりで飽きてやめちゃうんだが。
537名無しさんの野望:2010/06/28(月) 20:24:26 ID:4IxsBRyr
リビアに展開するM13/40の群れを眺めるだけでお腹が膨れます
538名無しさんの野望:2010/06/28(月) 20:32:38 ID:nnPjpDKL
今回希少資源が激減してね?
38年でまだ2万しか溜まってないわ
こんなんで連合軍と戦えるのか・・・
539名無しさんの野望:2010/06/28(月) 20:37:06 ID:GSQbpqBy
国ごとに固定のスペック差をつけるのはなあ
イタリアや日本でも強力な電撃戦志向の軍団を作れたりできる自由度がHoIのいいところ
現状の固有モデル名(フレーバーテキスト)+ドクトリン研究ってアイデアは本当に優れてると思うんだ
研究の度合いや方向性によって性能差は出るけど、やろうと思えばどこでもマネ出来るってのが、歴史を弄ってる感があって好きなんだよね

いやまあパラド公式でやられたらアレだけど、MODで作る分には応援するよ! 形になったら成果を発表してくれ
540名無しさんの野望:2010/06/28(月) 20:45:41 ID:XxTvMuAK
>>536
縛りにもよるけど、43年末ぐらいかな。 頭文字Pでも読んで、研究してみたら?
541名無しさんの野望:2010/06/28(月) 20:59:40 ID:WusWQ4jK
イタリアでプレイ中なんだけどアフリカどうすればいいの・・・エジプト方面も軍団足りないしエチオピア領内に留まってた軍は全然活躍できんし・・・
542名無しさんの野望:2010/06/28(月) 21:05:09 ID:4KR8UBQK
>>541 スエズだけキープして他は無視。
イギリス上陸狙うとか、トルコからソ連突くとかに兵力使ったほうがいい。
543名無しさんの野望:2010/06/28(月) 21:11:36 ID:WusWQ4jK
>>542
リビア放棄でOK?
544名無しさんの野望:2010/06/28(月) 21:24:02 ID:rs5gT2gh
>>538
内陸の国が想像以上に詰んでる
アメリカ様と貿易できないのがヤバイ
ルーマニアとか海に接してるのにトルコが海峡封鎖してるから海外貿易できない
ヤバイ
545名無しさんの野望:2010/06/28(月) 21:24:22 ID:s5ovRYXI
ソ連軍の弱さに絶望した!!

装甲軍団が同数のバルト三国の軍に正面突破されたり・・・
自動車師団が36年式ノルウェー軍に正面突破されたり。

粛正ボーナスから復活してないにしてもドイツとまともに戦えるのか?
546名無しさんの野望:2010/06/28(月) 21:25:01 ID:SUwgGn8L
赤色に塗りつぶして貰えばいいじゃない
547名無しさんの野望:2010/06/28(月) 21:33:13 ID:JNxcPclu
ルール変更のせいでGDEが低いと、マジで一方的にボコられるのが今回のソ連
焦土戦術を使ってドイツの士気回復をズタズタにし、突出部をひたすら叩いていくと43年頃にはベルリンに行けるぜ
548名無しさんの野望:2010/06/28(月) 21:46:10 ID:ze05rYLl
>>544
モントルー条約が商船まで規制するとは思わなんだ。
549名無しさんの野望:2010/06/28(月) 22:01:20 ID:yqAHmahn
AODのソ連はインフラルールのおかげでIC弱体化している罠

資源調整を入れないとアメリカのIC再現できないし
入れると日本がルールの恩恵を大きく受けるね
550名無しさんの野望:2010/06/28(月) 22:05:30 ID:s5ovRYXI
>>546
後死守も勘弁。
コペンハーゲンに籠もってる一個師団が潰せない・・・><
まあ首都落ちたらアウトだけどさ。
551名無しさんの野望:2010/06/28(月) 22:23:59 ID:KALFUcGX
AODはマルチするとかなり面白そうだ
単純な国力ゴリ押しより作戦立てるのが重要になったこのバランスは神

ところで戦車無双と言う声があがってたが防御だと戦車が思ったよりもろいな
歩兵割合の関係で戦車の方が強いかと思ったら
防御値の高さの関係で歩兵の方がダメージ小さいわ
552名無しさんの野望:2010/06/28(月) 22:31:21 ID:tFwlvn5T
>>551
戦車無双といわれていたのは1.03の頃なんだ
1.04ではしっかり削られるようになった
553名無しさんの野望:2010/06/28(月) 22:57:07 ID:KALFUcGX
このバランスはスタックペナルティーが攻撃効率だけについてるのがなかなか秀逸だ
100師団タワーじゃなくて10師団を各地に分けたほうが火力は大きい
でもタワー戦術がダメってわけでもないんだよな大多数で押しつぶすのは被害が少なくなる
火力を取るか防御を取るかの駆け引きなんかは最高すぎるぜ
全体のバランスとしても連続生産重視や地上部隊の攻撃効率が落ちる分だけ陸空連携が必要になるし
それに付随して制空権の重要性もましてエリアごと制空、爆撃任務設定を取っ払ったAODの意味がすごい出てくる
インフラ修復の概念や戦略爆撃の価値の向上は本土防空の独英の駆け引きなんかすげー重要になって面白くなりそう
AI相手でさえ面白いのにマルチでやったら最高だろうな。めっちゃやりてえw

ところでこのスレ来るのは久しぶりなんだが
マルチやってる連中がクソ言う奴がいたから一言だけ言わせてもらおう

待機所の人はIRCの人と違う人たちだからマルチのネガキャンはやめたってくれい
言ってる人はは多分IRCの人が相手にしなかったりボロクソ言われた過去があるんじゃないかと思うが
待機所の人たちはIRCと構成員が全く違うからあまり悪感情を持たないでくれ
554名無しさんの野望:2010/06/28(月) 23:00:23 ID:j2Icumq4
私待機所でマルチ立ててる人だけど、まだマルチやったことが無い人はもちろんなんだけど
IRCとかカオスチャット?とかの人たちともマルチやってみたいの
でもIRCもカオスチャットも最近は動いてないのかなぁ
555名無しさんの野望:2010/06/28(月) 23:13:27 ID:to2qOKHz
>>540
d
556名無しさんの野望:2010/06/28(月) 23:13:49 ID:KALFUcGX
IRCは多分やりすぎで飽きてるでずっとゲームがない
CGIでやってたカオスチャットの人たちはまあネオの活動やってるっぽい

こう言っちゃなんだけどIRCで独ソ米の主要三国やる連中はヤバイ
恐らく気持ち悪がられるレベルで強いから
557名無しさんの野望:2010/06/28(月) 23:22:22 ID:SK1jM/Hq
大多数で押しつぶす前に周りから増援が来ると地獄が始まる・・・

迅速に進軍して、歩兵が来るまで耐えてくれる先鋒が重要になったね
558名無しさんの野望:2010/06/28(月) 23:24:56 ID:TVrRSf3e
>>280
今更なんだが猛烈に知りたくなったので、わかる人誰か教えてくれー。
機構旅団つけると、ソフトユニットがハードユニット扱いになるんだっけ?
DateWikiざらっと見てみたけど、そんな風な記述は見つからなかったんだ(見落としだったらごめん)
559名無しさんの野望:2010/06/28(月) 23:25:48 ID:ze05rYLl
脆弱性によるんじゃね?
560名無しさんの野望:2010/06/28(月) 23:28:56 ID:KALFUcGX
>>554
まあ何人かプレイできそうなのに心当たりはあるのでちょっとお話しします?
ここでは話しない方がいいかもしれないので待機所ノマルチスレ少しお借りしますよ
561名無しさんの野望:2010/06/28(月) 23:30:37 ID:tFwlvn5T
>>280のマルチフロントボーナスだけど、一個につき+10%ってわけじゃない
パリを完全包囲して7カ所から殴ると150%の補正がつく
きちんと調べた訳じゃないけど、5カ所あたりが境界になって補正の度合いが上がるような気がする
堅い首都も包囲すると結構簡単に落ちるようになってる
562名無しさんの野望:2010/06/28(月) 23:31:45 ID:j2Icumq4
>>560
いいですよー
というか待機所のスレは誰でもどんどん書き込んでいいと思います
563名無しさんの野望:2010/06/28(月) 23:41:03 ID:8fNuoDg3
よくわからないが一点集中が弱くなったということは敵との前線全てに兵力を展開できる物量のソ連がさらに強く?砲兵火力万歳でもあるし
564名無しさんの野望:2010/06/29(火) 00:13:42 ID:IF/kaFGv
日本語版がアマゾンから届いたんでAOD初プレイ

まず最初はアメリカプレイで全体の様子をつかんでみるかね…
とりあえず、政策スライダーは独裁にひとつふって、と。


1936/11/04 アメリカ大統領選挙

フランクリン・D・ルースヴェルト(民主)
民主的政策を10に設定する
(以下略)

アルフ・M・ランドン(共和)
民主的政策を10に設定する
(以下略)

(・ω・) <……
565名無しさんの野望:2010/06/29(火) 00:15:16 ID:foqTkCdT
マンパワーに余裕があって、歩兵を量産できる国が更に強くなったと思うよ

ドイツが攻めてきても包囲殲滅されなければ余裕で勝てる
勝手に人的資源切れてお陀仏
566つまりこうか:2010/06/29(火) 00:18:04 ID:wC49KNxD
※ただしソ連に限る
567名無しさんの野望:2010/06/29(火) 00:32:07 ID:iNoSLv5w
DDAの1.2準拠だから日本語版AODでは
wakeleaderコマンドが使えないかもと思ったが
試してみたらちゃんと機能するっぽいのでよかった。
これでsleepleaderしたりwakeleaderしたりできるので
いろいろ作りやすくなったな
568名無しさんの野望:2010/06/29(火) 04:04:29 ID:GPodAsxQ
Aod届いた。1936年1月20日で落ちた(´・ω・`)
オートセーブ?なにそれ?
569名無しさんの野望:2010/06/29(火) 04:08:18 ID:wC49KNxD
ニア隔日手動セーブドクトリンの採用
570名無しさんの野望:2010/06/29(火) 06:22:32 ID:foqTkCdT
港湾攻撃させたらボロボロになるな

補充に100とか200ICって・・・
571名無しさんの野望:2010/06/29(火) 07:41:16 ID:OMR++g9c
旅団の所に魚雷ってのがあるけど、補助艦の生産画面では選択できない。
何か勘違いしてるのかなぁ
572名無しさんの野望:2010/06/29(火) 07:45:04 ID:wC49KNxD
試しに付属させないで生産してみ、TCの負荷になるだけだから。
573名無しさんの野望:2010/06/29(火) 08:04:06 ID:Xn0KnGwh
574名無しさんの野望:2010/06/29(火) 08:16:05 ID:OMR++g9c
AODだから違うかも

んー 微妙な装備だから、気にしなければいいっちゃいいんだ。
サンクス
575名無しさんの野望:2010/06/29(火) 08:40:11 ID:Jmo9tMLa
576名無しさんの野望:2010/06/29(火) 10:54:03 ID:uy17zrFn
なんだこれwww
577名無しさんの野望:2010/06/29(火) 11:42:39 ID:cFcJuCdp
戦艦の弱体化してるけどお安くなってるのが気になる>AoD
あと空母艦載機の必要ICがトンでもないことになってるけどマジですか
578名無しさんの野望:2010/06/29(火) 12:01:53 ID:r5o1Rq6F
このIC明らかに設定ミスだろ…
改体と魚雷の未設定と合わせてパッチかMOD待ちかね
579名無しさんの野望:2010/06/29(火) 12:05:16 ID:c2inJVnT
>>576
なんというか海戦の仕様が謎だ。
正直空母より巡洋艦とか足の速い船の方が敵艦葬ってくれる。

空母は対空母と対海爆の切り札みたいな感じ。
日本でイギリス相手にやりあったけど空母はほとんど戦果上げてない。
まあ相手の空母を半壊させてはいるんだけど。
580名無しさんの野望:2010/06/29(火) 12:29:44 ID:3M4AajNL
アルゼンチンで南米拡張プレイ

攻め込む国にクーデターをしかけて独立保障・不可侵を破棄させてから
宣戦しているんだが、戦争中に米帝が相手国に独立保障をかけてキレる。
後付の理由で宣戦とは。
581名無しさんの野望:2010/06/29(火) 12:38:38 ID:F4pEqglO
もうポーランド侵攻始まったのにいまだにスペイン内戦終わってないでゴザル
コンドル軍団帰ってこーい
582名無しさんの野望:2010/06/29(火) 13:07:39 ID:c2inJVnT
>>580
パリが陥落する頃に共和国が連合に枢軸に反乱軍が加盟して結局反乱軍の勝利。
なんて展開もあるよ!
583名無しさんの野望:2010/06/29(火) 15:01:11 ID:k/hECjL8
そりゃ、空母航空隊は戦闘機やら艦爆やら一通り揃った一つの
584名無しさんの野望:2010/06/29(火) 15:06:58 ID:KA51bTCs
>>579
1.03の時代から空母は普通に強いよ。スタックペナルティがかかってないかな
30隻編成だと攻撃に悪影響が出るので、艦隊は12〜16隻で編成した方が戦果を上げやすいかも
あと、空母を使うなら空軍ドクトリンをコンプリートしないと、艦載機の士気と組織値が低いままだぜ
585名無しさんの野望:2010/06/29(火) 16:11:22 ID:zaGmwZcU
戦艦はDDAと変わらず空母にフルボッコにされるの?
586名無しさんの野望:2010/06/29(火) 16:51:23 ID:EImzF3//
日本語版AODオスマントルコの研究機関が日本語化されてないぞ
サイバーフロントは確認しなかったのか
587名無しさんの野望:2010/06/29(火) 17:49:04 ID:o8rDCAF2
オマンコトルコに見えた
勉強のしすぎで疲れてる
588名無しさんの野望:2010/06/29(火) 19:40:01 ID:2BOyDM6G
(夜の)勉強のしすぎですねわかります
589名無しさんの野望:2010/06/29(火) 20:06:10 ID:uckWF7Ae
まあ学生さんは期末テストの時期だしな
保健は最初のほうだから体の構造の勉強か
590名無しさんの野望:2010/06/29(火) 20:19:31 ID:HycOV4BJ
雄マン掘る子オッスオッス!!!
591名無しさんの野望:2010/06/29(火) 20:51:06 ID:i0o6y+Tf
俺、日本がパラグアイに勝ったら47都道府県MOD公開するんだ……。
592名無しさんの野望:2010/06/29(火) 21:02:27 ID:rTj7m8Rr
俺、パラグアイが日本に勝ったらパラグアイで南米統一を夢想するんだ……。
593名無しさんの野望:2010/06/29(火) 21:02:43 ID:g1uG0BjS
勝てなかったら4年後までお蔵入り?
594名無しさんの野望:2010/06/29(火) 22:11:36 ID:n4Y4mDla
俺、日本がパラグアイに勝ったらRSBCMOD完成させるんだ……。
595名無しさんの野望:2010/06/29(火) 22:15:13 ID:9/jZEALO
俺、日本が3位以上になったら新潟MAPつくって新潟内戦シナリオ作るんだ…
596名無しさんの野望:2010/06/29(火) 22:35:19 ID:D2fFlYdi
サッカー楽しみにしてる奴には残念だが日本は負ける

スペインには勝てないだろう
597名無しさんの野望:2010/06/29(火) 22:37:19 ID:e2ZMfDSe
HOI2ならスペインなんて簡単にぬっころせるのにな
598名無しさんの野望:2010/06/29(火) 22:50:42 ID:+FOCmiDs
そうか!赤色一色になれば、こんな争いも起きない!!
599名無しさんの野望:2010/06/29(火) 23:10:25 ID:c2inJVnT
ヨーロッパ連合なる国家が追加されてるから試してみては?
条件が無茶苦茶だけどw
600名無しさんの野望:2010/06/29(火) 23:10:38 ID:hh1LV2pZ
イギリスの例もあるし、ソビエト共和国それぞれで別チーム作るんじゃね?
601名無しさんの野望:2010/06/29(火) 23:15:37 ID:c2inJVnT
バイエルン、ザクセン、ハノーヴァー、プロイセン。
ロシア、ウクライナ、ベラルーシ、カザフスタン・・・

日本も日本、朝鮮、台湾?
602名無しさんの野望:2010/06/29(火) 23:29:01 ID:FzYBsRp8
>>595
こんなスレで新潟県民に会うとは…
下越最強と言わざるを得ない
603名無しさんの野望:2010/06/29(火) 23:29:29 ID:dOx8vwZ3
満州、山西、広西、西北、新疆、雲南、国民党、共産党・・・
604名無しさんの野望:2010/06/29(火) 23:41:24 ID:qyxrASM/
石川県最強伝説始まった
605名無しさんの野望:2010/06/29(火) 23:50:06 ID:7b1yLxZJ
イギリスの艦隊名にデポンポート造船所ってのがあってワロタ
606名無しさんの野望:2010/06/29(火) 23:51:01 ID:rBw4+D7i
俺、パラグアイが日本に勝ったら南米動乱MODつくる妄想するんだ…
607名無しさんの野望:2010/06/29(火) 23:56:42 ID:+FOCmiDs
チリ東西分割へ
608名無しさんの野望:2010/06/30(水) 00:03:28 ID:a9Cld3qv
俺、日本が勝ったら寝かせまくってるファンタジー中南米MODを形にする努力するんだ……
609名無しさんの野望:2010/06/30(水) 00:09:44 ID:+5JX8zKI
ヴィシーフランスがヴィシーを領土にしてるのに別の町を首都にすることある?今まさにそういう状況なんだけど・・・
610名無しさんの野望:2010/06/30(水) 00:40:30 ID:ZQ85BRBB
ドイツがヴィシー占領してたときにフランス降伏イベントが発生したらそうなった記憶があるような希ガス

ところでヴィシーで思い出したんだがヴィシーフランスが存在するのにフランス艦隊をダルラン提督が率いてたんだが…
「フランス軍の将軍たちが〜」を発生させるようにしたほうがいいのか?
611名無しさんの野望:2010/06/30(水) 00:50:17 ID:AjIAADVo
何故発生させないようにしてるのかよく分からないけど(48年以降?)、
将軍達はそのイベントでスリープしてるんだから気になるなら発生させてみるべき
612名無しさんの野望:2010/06/30(水) 01:05:35 ID:ZQ85BRBB
ありがとう試してみるわ
613名無しさんの野望:2010/06/30(水) 01:24:32 ID:OT3ONlet
AODのシベリアダッシュは燃料(手持ち分)切れとの戦いだなぁ。
装甲車両を休みなく走らせることができない
TCもどうしようもないけど

空輸+空港コンボもあるんだろうけど、AODの研究枠と生産準備時間を考えるとあまり作りたくないなぁ
海軍再建までやってると絶対に足りなくなるし
614名無しさんの野望:2010/06/30(水) 01:27:24 ID:8Du+1WjL
AoDユーゴで何とかドイツと同盟結んで、さぁ青写真と思ったら包括交渉にも金かかるのね…
しかも成功率0か100かってケチりながらやる中小国はマジできついねw
615名無しさんの野望:2010/06/30(水) 01:30:41 ID:OT3ONlet
HOI2プレイヤーが培ってきたプレイヤーチートが軒並みつぶされてるからな・・・
中小国プレイはいい感じにマゾいね
616名無しさんの野望:2010/06/30(水) 01:34:08 ID:zUUlVFHA
元々キツいのが更にキツくなるのか。
617名無しさんの野望:2010/06/30(水) 01:58:34 ID:G2zcQ1fJ
>>613
そこで山岳兵ですよ
618名無しさんの野望:2010/06/30(水) 02:03:12 ID:O2eqHPl3
ここまで死亡フラグ、日本4 パラグアイ2

おまいらのせいだ。
まあPKなんで運みたいなもんだが。
619名無しさんの野望:2010/06/30(水) 02:28:30 ID:Gi/pEyd4
パラグアイ海軍作って日本上陸してくる
620名無しさんの野望:2010/06/30(水) 02:30:26 ID:Sp8qCi5C
621名無しさんの野望:2010/06/30(水) 02:52:37 ID:3607rKnP
元々中小国担当専門プレイヤーなんてマゾ魂の塊だから
この程度ご褒美にしかすぎねぇぜ

でもCTDだけは・・・
もう少しでウィーン裁定戦争勝てそうなところで落ちるのは無しですよ・・・
622名無しさんの野望:2010/06/30(水) 03:49:58 ID:uDu9dUuo
>>613
同盟結んだらイベントでクーデター起こるんじゃないっけ、ユーゴは
623名無しさんの野望:2010/06/30(水) 08:44:17 ID:nsJAkxKA
日本から買い取った軽空母2隻がたかがオーストラリアの駆逐2隻に半壊させられて吹いた
やっぱ44年で海ドク一切無しじゃ輸送船の護衛すら出来ないかー
624名無しさんの野望:2010/06/30(水) 10:35:38 ID:nFe/5Q97
パラグアイは回り全部的にして
大統領が前線で戦って戦死したかなりヒャッハーな国だからな
625名無しさんの野望:2010/06/30(水) 10:39:46 ID:CTrnOPLJ
まじか。そういう指導者好きだわ
626名無しさんの野望:2010/06/30(水) 11:09:24 ID:jZ/J/W09
三国同盟戦争ってやつ? 悲惨だな
627名無しさんの野望:2010/06/30(水) 12:04:15 ID:K5Xa9dQ2
628名無しさんの野望:2010/06/30(水) 12:11:19 ID:5kKA38Lx
41年6月にバルバロッサ開始したら、ソ連軍歩兵350師団戦車34師団いてワロタ
歩兵80師団戦車18師団じゃどう考えてもムリポ
海軍再建とかしなきゃよかった・・・
629名無しさんの野望:2010/06/30(水) 12:28:42 ID:qEzbHO+l
>>627
誰かAoD持ってない俺にも分かるように説明してくれ
630名無しさんの野望:2010/06/30(水) 12:39:03 ID:OT3ONlet
>>628
空軍や同盟国統帥権はどうよ?
歩兵100 戦車12 自動車9 山岳9 あたりで40年開戦したけど余裕だったぜ
42年にはソビエト併合だった
人的資源は40まで落ち込んだけどな・・・
海軍再建はあまりおすすめできないぜ
生産ライン系や空ドクそろうまでは研究枠がきついし、なんだかんだでICに余裕は少ない

>>627,629
何で歩兵に二個の付属旅団がついているんだってことじゃね?
それにしても赤軍的な生産キューだなw
631名無しさんの野望:2010/06/30(水) 12:54:50 ID:3607rKnP
なに旅団一個の代わりに大隊二個が付いてると考えれば違和感無いさ
むしろ自然に見える
632名無しさんの野望:2010/06/30(水) 13:23:47 ID:FA3/Kw8/
陸軍師団に随伴旅団二つ付けれるとかAOD始まったな
633名無しさんの野望:2010/06/30(水) 13:31:06 ID:yJYUN1yf
というかバグでなく陸軍師団に旅団複数付けられるように設定できるなら
Hoi3方式の師団編成も夢じゃないな
634名無しさんの野望:2010/06/30(水) 13:57:24 ID:JWFidwfo
AODだと思った以上に軍備が進まなくて焦った

ポーランド戦までに全然間に合わねええってことで、取りあえず歩兵をキューに突っ込みまくった><
635名無しさんの野望:2010/06/30(水) 14:19:10 ID:ilf0UuE3
>>634
そのあとのフランス戦終わったあたりからイギリスの超爆撃が始まるぜ
それでインフラとか壊されまくってそれ修繕するのにICとられてさらに軍備遅れる・・・
対空砲とかレーダーとか迎撃機作りまくるのもそれはそれでIC取られるし、
速攻でイギリス上陸するのが一番いい気がしてきたぜ
636名無しさんの野望:2010/06/30(水) 14:27:38 ID:uDu9dUuo
>>623
当時南米のプロイセンと言われた面影はどこへやら
637名無しさんの野望:2010/06/30(水) 14:30:46 ID:1T74jrz1
AoD重くてだめぽ
638名無しさんの野望:2010/06/30(水) 14:33:14 ID:OT3ONlet
>>635
迎撃機が12個もあればほとんど防げるぜ
8個でも足りるんだけど、ソ連への備えを考えると16個目指したいかも
最初はちょっと厳しいが、こちらの本土でちゃんと場所指定してインターセプトしておけばほとんど問題ない
ほかにはフランドル独立させてしまう手もある
あのあたりが爆撃受けやすいからね。ドイツ本土は迎撃機で守る

んで独ソ戦終わって海軍再建中でヒマだったからV1と術爆12個を戦8 迎12で護衛してブリテンを耕してみた結果がこれ
http://www.gazo.cc/up/13408.jpg
インドは落としてある。あと20ぐらい削れそう
こうなるとプロビの補充も航空機の補充もIC回らなくなってるだろうから、一方的に殴り続けられるよ
戦略爆撃機があれば北部までやれるんだけど、研究と生産に回すリソースがさすがになかった

やり過ぎると上陸後の移動が大変だからほどほどにした方がいいかもしれない
639名無しさんの野望:2010/06/30(水) 14:37:18 ID:JWFidwfo
迎撃機飛ばしてたら、連合の爆撃機がどんどん溶けていったのはワロタ
最終的には、誰も飛んでこなくなった

あと、空港爆撃って馬鹿みたいに削れるけど、溶かせないは仕様かな
640名無しさんの野望:2010/06/30(水) 15:12:05 ID:uDu9dUuo
DDAじゃドイツプレイだと迎撃機飛ばして相手の爆撃機防いでも
こっちの消耗率が半端なくて補充にだいぶかかったけど
AODじゃそうでもないんかな
641名無しさんの野望:2010/06/30(水) 15:48:36 ID:4Z6sDTyr
AoDでは戦闘ボーナスが大きな影響を与えるから、迎撃機は爆撃機相手だと無双なんだよね
今までは護衛付きの爆撃機相手だと不利になる場合もあったけど、迎撃機は対連合戦だとかなり使える印象に
642名無しさんの野望:2010/06/30(水) 17:08:48 ID:tVmHPplk
マルチロールの役割について
643名無しさんの野望:2010/06/30(水) 17:14:26 ID:n719oTbi
器用貧乏ってとこ?
迎撃機の撃破、対地攻撃、対艦攻撃任務もこなせるし。
644名無しさんの野望:2010/06/30(水) 18:30:59 ID:Armp6hLL
AODになって資源の調整行われたみたいだなーとおもってたら
やっぱり東南アジアにはマンパワーなかった・・・
645名無しさんの野望:2010/06/30(水) 19:19:05 ID:3607rKnP
AODの説明書を見ると
生産ラインは僅かなICを維持費として払うことで
ギアリングボーナス維持できますよって書いてあるんだが
どうやってやればいいんだ?
なにか前提技術でもあるのかしら?
646名無しさんの野望:2010/06/30(水) 19:24:07 ID:OT3ONlet
>>645
特にない
生産ラインの右のチェックボックスを外しておくと生産終了後に自動的にお休みモードに入るよ
自分で生産数減らしてもお休みモードになる
IC100%維持しないとギアリングボーナス飛んじゃうので注意。デフォでは一番下に回されるけど事故多し
でもアップグレードを考慮に入れるとそう便利なものでもなかったり・・・
647名無しさんの野望:2010/06/30(水) 19:36:09 ID:3607rKnP
>>646
サンクス
一番下に回されるとなると
気をつけておかないと間違いなく消えちゃうね・・・
648名無しさんの野望:2010/06/30(水) 19:52:27 ID:G2zcQ1fJ
>>646
ギアリングは飛んでも80日(旅団なら40日)の生産準備期間を飛ばせるってメリットがあるからなぁ
アップグレードの準備期間は20日ぐらいだし。
649名無しさんの野望:2010/06/30(水) 20:42:55 ID:Zr8cDh05
>>642
飛行場攻撃。 駐留している飛行機を破壊できる。
650名無しさんの野望:2010/06/30(水) 21:36:44 ID:wXojj6Jy
AODドイツでプレイしたら、ポーランドがドイツの要求受け入れ
しかたないから手動で宣戦してバルバロッサ前まで進めてたら、41年の初頭にソ連がアメリカに宣戦布告

2回目のプレイをアメリカでやってたら、ドイツがオーストリア併合しなかった

たまたまなのかな?おまいらのAODのAIはヒストリカルな選択肢をちゃんと選んでる?
651名無しさんの野望:2010/06/30(水) 21:59:17 ID:iStraDok
戦争 ダメッ 絶対
652名無しさんの野望:2010/06/30(水) 22:01:04 ID:cHgjpet0
じゃあクーデターします
653名無しさんの野望:2010/06/30(水) 22:08:40 ID:mn800SF6
      .i;}'       "ミ;;;;:}
      |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
      |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;| クーデター?
      |  ー' | ` -     ト'{     反逆者は、シベリア送りだ!!
     .「|   イ_i _ >、     }〉}  
     `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'
       |    ='"     |
        i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {    
      丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
, -<''"´   ヽ         >- /i,, ノ`-、_,,_ 、
   ヽ,, 、   ヽ、.   `ー-一 '/   ,r'    `゙ヽ、 
_     ヾ 、.._ __`ー ノ ⌒ ニニ、ヽ'"       _,, `ヽ                . ’    
-'"`゙=-、  )    /     ィ- 、ソl `ー 、 /  ,,..r -=- 、            、′・. ’   ;   ’、 ’、′‘ .・”
_,;-'"´   /`"''ーtイ     {⌒ ̄""''ー--、ー''"ヽ  `゙ =- 、゙ヽ            ’、′・  ’、.・”;  ”  ’、
     ,i'     |     ノLヾ`ヽ、,    |   |    ヾ、  ト、          ’、′  ’、  (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”;
     {     | _,,r、 _'"ト、__,へ_,, ` __ノ ノ   ノ         }       ’、′・  ( (´;^`⌒)∴⌒`.・   ” ;  ’、′・
` - 、  ヽ__,,r─''"     (_ )rー‐‐'" ⌒ー、'"_   - ' "  ,,イ         ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人      ヽ
_,,ィ一'"´ヽ、 ..★ _   _ ,,ノヽ、 _   _★ ,, ノ l `゙ー、 _ ,,ノ                、(⌒ ;;;:;´'从 ;'   ;:;;) ;⌒ ;; :) )、   ヽ
ヽ    ヽ ヾ                  彡、 ノ                         ( ´;`ヾ,;⌒)>>652从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・ ヽ    ,[]
 ヘ、  ソゝ、ヽ      r '"´イト `゙ヾ   ノソ /                  ′‘: ;゜+° ′、:::::. :::   >⌒(,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ   ヽ/´
654名無しさんの野望:2010/06/30(水) 22:11:18 ID:v7ucrGrI
>>650
日本、国民党を併合し調子に乗ってソ連に宣戦
満州、朝鮮をソ連に占拠される
しかし独ソ戦開始で二正面作戦となり案の定ビターピースへ
ドイツ軍、現在インドを平定し東南アジアへ
655名無しさんの野望:2010/06/30(水) 22:22:50 ID:uDu9dUuo
どうしてもいやなら選択肢いじるしかないね
656名無しさんの野望:2010/06/30(水) 22:52:14 ID:vDDuLzAM
AODの日本語版のパッチはまだか〜
パッチがくるまで箱からだしてないんだぞ〜
657名無しさんの野望:2010/06/30(水) 23:02:53 ID:OT3ONlet
英語版パッチを強行する猛者もいるようだぞ
658名無しさんの野望:2010/06/30(水) 23:21:19 ID:n719oTbi
日本語パッチが出る頃にはDDA1.3で修正された英語バージョン出そう。
659名無しさんの野望:2010/06/30(水) 23:29:05 ID:zVCXxIh8
・・・英語版1.04って、ベータ版RC4と同じ内容なんでしょうか・・・?
660名無しさんの野望:2010/06/30(水) 23:46:22 ID:4Z6sDTyr
RC4のチェックサムがXLNSだったのに対して、1.04ではKXOSになってるからたぶん何かが違う
そのあたりは公式フォーラムを読むと詳しく書いてあるぜよ
661名無しさんの野望:2010/07/01(木) 00:00:26 ID:kLk9Elgj
米帝様が全く戦力増やさないのでデータを覗いてみたんだけど、輸送艦を14000も
揃えていたでござるの巻
人的は当然0、どうしてこうなった
662名無しさんの野望:2010/07/01(木) 00:06:34 ID:5uIMHzVO
たまには遊びたくなったんでしょ
663名無しさんの野望:2010/07/01(木) 00:11:09 ID:Wk5/lpVD
輸送艦縛りでプレイしてたんだろ
664名無しさんの野望:2010/07/01(木) 00:12:06 ID:8JvzgwFP
空挺縛り以上のマゾプレイだな
665名無しさんの野望:2010/07/01(木) 00:13:59 ID:UpD6YbcY
666名無しさんの野望:2010/07/01(木) 00:18:17 ID:EKhq2o4w
そういや俺もあったなそれ
667659:2010/07/01(木) 00:44:23 ID:3Y+wl8WV
>>660
dクス。
英語版1.04RC4に日本語化パッチを施し、CF日本語版のデータを移して遊んでおりましたので
(漏れCF日本語版持ちの英語版持たずの似非信者)、
気になっておりました。そのあたりも調べてきます(;´∀`A
668名無しさんの野望:2010/07/01(木) 00:56:51 ID:XVL/cX8a
AOD資源たりねー
ユーラシア大陸中から輸入してもIC70分の資源も賄えないとはどういうこっちゃ
このままでは我がハンガリーは40年中にはエネルギーがすっからかんになってしまう
669名無しさんの野望:2010/07/01(木) 00:57:18 ID:UpD6YbcY
ウクライナの石炭がかなり減ってるからなぁ。
670名無しさんの野望:2010/07/01(木) 00:57:40 ID:I8FXKQky
資源が足りない?よろしいならば戦争だ
671名無しさんの野望:2010/07/01(木) 00:58:31 ID:UpD6YbcY
すまん上げた。しかもユーラシア関係ねぇw
672名無しさんの野望:2010/07/01(木) 00:59:45 ID:8JvzgwFP
>>668
ドイツが腐るほどもってないかい?
673名無しさんの野望:2010/07/01(木) 01:31:27 ID:XVL/cX8a
なんかリロードしたら大量に資源が出回り始めた
アメリカすら全資源量が0だったから変だなと思ったんだが、何かの不具合だったのかなぁ
674名無しさんの野望:2010/07/01(木) 08:12:32 ID:UBEpC1nz
DDAってDDと比べずいぶんAIが変わってるんだな。
国民党がほとんど民兵しか作らないんだが。

せっかく傀儡にしたのに
デフォAIの方がまだマシレベルな駄目AIとか脱力感が凄まじいんだが。
675名無しさんの野望:2010/07/01(木) 09:26:11 ID:SgTPdw/G
>国民党がほとんど民兵しか作らないんだが。
スパイ情報で圧倒的な歩兵数みて何コレマジやべえと思ってたのに
いざ覚悟決めて攻めてみたら中身そんなんでマジ見掛け倒し
676名無しさんの野望:2010/07/01(木) 09:59:50 ID:UBEpC1nz
中国産の歩兵の波が浸透強襲してくるなんて史上最強じゃないかと
浸透強襲を開発するまで独立させずに
楽しみに楽しみに待っていたのに。

次々と民兵が湧き出してきたときには
筆舌に尽くし難い衝撃を受けた。
677名無しさんの野望:2010/07/01(木) 10:03:25 ID:VFV83hmP
AIファイル弄ればいいんじゃね
678名無しさんの野望:2010/07/01(木) 10:19:08 ID:d85o4xWC
でも国民党の兵士は民兵なのがヒストリカルだよな
戦争末期、攻勢をかけた国民党が撤退戦を行なう日本軍の様子を記録したフィルムを観たけど
国民党の兵士は服とか戦闘隊列がめちゃくちゃなのに対して、日本軍はすごく機敏に動いてた

18年民兵と43年歩兵の差だよな
679名無しさんの野望:2010/07/01(木) 10:29:28 ID:UBEpC1nz
これか。

「当時の米軍は、日本軍と同じく、行軍距離単位は四キロであったが、
その米式訓練をうけたはずの、いやボートナー准将自身がその訓練
をした孫部隊は、一キロ歩いては休み、次に一キロ進んでは
ごろりと道端に寝転がる。
 しかも、頭上に英軍機が飛来して補給物資を投下すると、隊列を
乱してむらがり、悲鳴をあげつつ、下着に利用するパラシュートを奪い合う。」
http://www.warbirds.jp/ansq/6/F2000371.html

しかし日本もドイツもアメリカも軍事顧問団送って何十年も教育してたんだろ。
なんで民兵から進歩しないのか不思議。

いっそのこと生産AIだけ中共か満州のに変えようと思うが、どうやればいいのやらw
680名無しさんの野望:2010/07/01(木) 10:39:29 ID:d85o4xWC
日中戦争の勝利イベントをトリガーに、国民党AIを民兵から歩兵生産に切り替わるようにすればいいじゃん
Ratioを弄るだけだから、日本語wikiか本家wikiを読みながらやれば簡単にできるはずだぜ
681名無しさんの野望:2010/07/01(木) 12:05:53 ID:Czi3Fh8U
民兵も、ベトナムのとかは強そうなのにね
682名無しさんの野望:2010/07/01(木) 12:14:09 ID:6Uu4KqX0
ベトナムで枯葉剤撒いてた部隊の標語が「我々が森を守る」ってのはナイスだと思った
683674:2010/07/01(木) 13:29:45 ID:UBEpC1nz
調査報告。
中国国民党のAIデータを調べてみたら

chi_1936
chi_1939
CHI_1941
chi_1945

この4種類があることがわかった。
この中で民兵を生産する設定なのは「CHI_1941」のみ。
そして国民党を独立させたのは1941年だったため
年代によってAIが違う可能性に気付く。

そこで1938年に独立した国民党が何を生産するか確認してみると
歩兵と山岳兵ばかりで民兵は少しも作っていない。
ということは

仮説1・・・1941年以降に国民党を独立させると民兵国民党になる。
仮説2・・・国民党は1941年になると自動的に民兵量産AIに切り替わる。

このいずれかであると思われる。
自分のリサーチ能力ではここまでが限界なので
どっちの仮説が正しいのか誰かエロイ人教えてください。
684名無しさんの野望:2010/07/01(木) 14:11:17 ID:VFV83hmP
なんでwiki見ないんだろう
685名無しさんの野望:2010/07/01(木) 14:27:08 ID:sEaihe9U
それwikiに書いてあった気がする

国民党の場合、軍事顧問団のお陰でドクトリン開発は完了するけど
一部の部隊にしかドクトリンが反映されないとかそういう状況だと思う
686674:2010/07/01(木) 14:59:41 ID:UBEpC1nz
ドクトリンでなくてAIが生産するユニットの話だよ。
独立させた時期によってAIが何を生産するか確認してみたら

1938年は歩兵+山岳兵が8〜9割を占め、残りはHQ、CAS、迎撃機が少々と「chi_1936.ai」に合致。
1940年は歩兵+山岳兵+騎兵が8〜9割を占め、残りはHQ、迎撃機、戦術爆撃機と「chi_1939.ai」に合致。
1941年は民兵が8〜9割を占め、残りが歩兵、騎兵、迎撃機、戦術爆撃機など「CHI_1941ai」に合致していた。

従って年代と生産AIに何か関係があるのはほぼ確実視できると思う。
687名無しさんの野望:2010/07/01(木) 15:03:05 ID:3Y+wl8WV
AIファイル名をすげ替えてみたら?
chi_1936→chi_1941とかCHI_1941→ chi_1936みたいに(;^ω^)

688名無しさんの野望:2010/07/01(木) 15:11:23 ID:bF5y08Oq
ID真っ赤にするくらい熱心なのはいいが、
民兵うんぬんはここに書いてあるよ
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?44%C7%AF%A5%B7%A5%CA%A5%EA%A5%AA%C6%FC%CB%DC%C0%EF%CE%AC
689名無しさんの野望:2010/07/01(木) 15:42:48 ID:UBEpC1nz
いやそうじゃない。
ここまで分かれば改造自体は簡単だが

仕様として
決まった時期にAIが切り替わるにしても
独立した時期によってAIが決まるにしても
ゲーム的には重要な情報だと思うから
そこの所はハッキリさせておきたかった。

結局、「独立した時期によってAIの傾向が定まる」という事だったようだ。
1941年になるまでに国民党を独立させれば
1941年以降になっても民兵を生産することはなかった。

国民党に限らずアメリカでもどこでもそうなのかもしれないね。
690名無しさんの野望:2010/07/01(木) 15:47:52 ID:ydgHBROK
自分でAI切り替えイベント追加すればええんちゃう…?
691名無しさんの野望:2010/07/01(木) 15:58:02 ID:91GaqgQC
>>690
>>689はもう改造方法はわかった、
ゲームの元の仕様がどうなってるのかに興味がある、
と言ってるんじゃないの。
参考情報として面白かったからこれはこれでいいよ
692名無しさんの野望:2010/07/01(木) 16:24:37 ID:bF5y08Oq
>>689
茶々入れてすまんかった
君の力作をウィキにのせといたよ
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips%2F%B9%F1%B2%C8tips#odd765a4
693名無しさんの野望:2010/07/01(木) 16:28:35 ID:UBEpC1nz
さんくす
694名無しさんの野望:2010/07/01(木) 16:37:40 ID:CUf1n24I
>>686
あいや、
>>685>>678-679への自分なりのHoI的解釈なんだ、なんだかすまん
695名無しさんの野望:2010/07/01(木) 17:17:18 ID:mAsvDDke
AoDではオスマントルコやアラブ連邦独立できないのか
俺の日本ユーラシア打通はスエズで終了にしよう(´;ω;`)ウウッ…
696名無しさんの野望:2010/07/01(木) 17:19:59 ID:3P3pST7c
CHI_1942とか作って、その年に独立させたらそれを適用するってことか
まぁ調べる気は無いけど

>>695
普通に独立出来るけど・・・
政体で出来ないとかあんのかな
697名無しさんの野望:2010/07/01(木) 17:30:29 ID:mgduO+75
AIファイルは基本的に新しい年代の物が適用される。
しかし、その上限は10年(1944のAIなら1953-1955?)までってフォーラムで見た気がする。

それ以降は多分、minor_default.ai なり default.ai が読み込まれるんじゃないかなぁ。
年代の記されていないAIはイベント以外でどう読み込まれてるのかも分からんなぁ。
698 ◆SZett2GT/jEF :2010/07/01(木) 19:04:31 ID:fFo64oW+
新マップMODでの陸と海の距離が変だった問題が解決しました(多分)
これで海軍が空気じゃ無くなる!

四国map++体験版パッチ2
http://hoi2neoaar.xsrv.jp/modloader/src/mod344.zip
699名無しさんの野望:2010/07/01(木) 19:59:26 ID:HApEoAjV
>>698
大変結構!
700名無しさんの野望:2010/07/01(木) 21:08:29 ID:Jt9UtR87
>>698
かかってこい!!相手になってやる!!
701名無しさんの野望:2010/07/01(木) 21:10:10 ID:scpFhH/E
>>698
戦争だ!
702名無しさんの野望:2010/07/01(木) 23:03:27 ID:2mdkYIUM
いざ初代HOI(日本語版)を買ったのはいいけど、30分に一回は落ちるんだな・・・
対策はwikiに書いてある通り、セーブしか方法は無いのかな?
703名無しさんの野望:2010/07/01(木) 23:11:46 ID:UzYZB8QX
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   / 大変結構!!
    |┃     |    ='"     |    <   >>698にはセミパラティンスクにトラクター工場を
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \ 建てる権利をやろう
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
704 ◆SZett2GT/jEF :2010/07/01(木) 23:41:23 ID:fFo64oW+
>>700-701
[提案]―現状講和

>>703
どうかこれ(現状報告)でお許しを
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2103.png
705名無しさんの野望:2010/07/02(金) 00:02:03 ID:Aoqrqe6m
>>704
大変結構!
706名無しさんの野望:2010/07/02(金) 00:23:17 ID:p9+hfv/g
>>704
国民不満度-5
707名無しさんの野望:2010/07/02(金) 00:30:27 ID:9AtAadRn
このスレの住民が>>704の寛大な和平案を受諾
708名無しさんの野望:2010/07/02(金) 00:32:38 ID:i9+CcJA5
内閣のメンバーを総入れ替えした数日後に突然の政府交代
なに、おいら肝いりのドリームチームは気に入らなかったのか?国民よ

>>704に独立保障
709名無しさんの野望:2010/07/02(金) 00:58:19 ID:1zVssRBP
国民不満度が政府交代イベントのトリガーになっている国もあるので、
あまり一度に多くの閣僚を代えないようにお気をつけて。
710名無しさんの野望:2010/07/02(金) 01:20:52 ID:94ROplVL
>>704
そういえば発売前の情報だと思うんだが、AoDはマップ改造で追加可能なプロビが
10000まで拡大されてるとか書いて無かった?
AoDで作れば既存のプロビ削って空きプロビを作る手間が省けるんじゃないかと思うんだが・・・
まぁマップ弄ったことないから、新しく追加と削って編集とどっちが楽かしらんし、
DDAの方がユーザー多いから喜ばれるかもしれないけど。
711名無しさんの野望:2010/07/02(金) 01:59:16 ID:tuIt0aoQ
AODになってから水域を渡れる陸路って減ってるんだな
何気に渡ろうとして行けない事が増えた
712名無しさんの野望:2010/07/02(金) 02:30:15 ID:gThZzRBZ
まぁ、戦時中でも日本で朝鮮半島の人的資源が
手に入るとかって話だし無くなっても特に問題無いな。
713名無しさんの野望:2010/07/02(金) 02:51:04 ID:B0ss2OmH
AoDは島国の人的が圧倒的に楽よね
714名無しさんの野望:2010/07/02(金) 05:54:02 ID:hUc0td0u
史実ではインドの現地兵がいっぱいいたはずなのに
歩兵がまったく作れないイギリスとか違和感だったしね
ゲームバランスでの考慮もあるのかもしれないが
715名無しさんの野望:2010/07/02(金) 06:48:40 ID:izga1iEk
「アンジェラの灰」って小説読んだら、
アイルランド自由国からも沢山の志願兵が英国軍や銃後に志願してるんだよなぁ。
英国本土は労働力が枯渇して破格の待遇で彼らを迎えたらしい。
716名無しさんの野望:2010/07/02(金) 06:55:20 ID:siGmfVui
転載

765 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2010/07/02(金) 05:21:54 ID:3GOBrYt1 [1/2]
数日前のセールで買ったHoI2を何とか日本語化できた
と言ってもキャンペーン開始が可能なとこまでしか確認して無いんだけどな

781 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2010/07/02(金) 06:03:09 ID:3GOBrYt1 [2/2]
>>775
wikiの方にちょろっと載ってたやり方そのままなんだよね
DDAの1.3β2ndをDoomsdayフォルダに当ててから同じフォルダで日本語化パッチを当てるだけ
レジストリ弄らなくても日本語になった
ただ進行中に不具合が出るかもしれん
717名無しさんの野望:2010/07/02(金) 07:10:19 ID:gThZzRBZ
既出だな。
718名無しさんの野望:2010/07/02(金) 08:56:41 ID:7qVE5cEV
AODで新たに追加された新規国家ってなに?
ヨーロッパ連合ってあるみたいだけど?
719名無しさんの野望:2010/07/02(金) 09:03:39 ID:gThZzRBZ
閣僚・将軍・研究班が全く設定されておらず、
ユニット画像が日本の丸コピらしいです。
720名無しさんの野望:2010/07/02(金) 09:20:54 ID:sfqDJ1mr
>>716
嬉しいのはわかるが散々既出
721名無しさんの野望:2010/07/02(金) 09:24:08 ID:7qVE5cEV
でも今回ちゃんと閣僚が設定されてるのがいいね。北中国とか南京中国とか
722名無しさんの野望:2010/07/02(金) 09:30:45 ID:jI/Uz/ev
ブラックシャドウさんがこちらを見ている!
723 ◆SZett2GT/jEF :2010/07/02(金) 10:10:23 ID:5PfMjjDr
>>710
>そういえば発売前の情報だと思うんだが、AoDはマップ改造で追加可能なプロビが
>10000まで拡大されてるとか書いて無かった?
見たらAoD買っちゃいそうだから自制してたんだがAoD開発日誌見てきちゃったよ、書いてあったよ。
プロヴィ数10000までで新規国家も無制限だと!?

 *     +    巛 ヽ
            〒 !   +    。     +    。     *     。
      +    。  |  |
   *     +   / /   AoDイヤッッホォォォオオ……ォオウ?
       ∧_∧ / /
      (´A`  / / +    。     +    。   *     。
      ,-     f
      / ュヘ    | *     +    。     +   。 +
     〈_} )   |
        /    lヽ,,lヽ +    。     +    +     *
       ./  ,ヘ (    ) やめて
 ガタン ||| j  / | と、  ゙i  まだ日本マップMOD作り終わってないでしょ!
724名無しさんの野望:2010/07/02(金) 10:19:29 ID:7qVE5cEV
みんな 「勝利かバルハラか!」って使ってる?
725名無しさんの野望:2010/07/02(金) 10:22:57 ID:3iICtZTQ
チクショウ!魔女の婆さんの呪いだ!
は日常会話に織り込んでる
726名無しさんの野望:2010/07/02(金) 11:05:12 ID:sfqDJ1mr
>>723
君の>>698はナイスヒントだった
直せなくてずっと放置してたのが、あっけなく直ったよ、GJ!
まあ、バグ取り地獄はこれからだけどな
727名無しさんの野望:2010/07/02(金) 11:39:49 ID:BsGI88Fn
マップはそもそも画像のいじり方からわからない・・・
728名無しさんの野望:2010/07/02(金) 11:55:07 ID:X/dq3uZn
包囲された12個師団が周りから攻撃を受けてたけど、
死守命令のおかげで解囲まで持った
729 ◆SZett2GT/jEF :2010/07/02(金) 12:42:41 ID:5PfMjjDr
>>726
問題解決は何よりです。
またバグ取り地獄の日々が始まるお…

>>727
さあ、まずはうどんマップ作者様の「マップメーカーの使い方(仮)修正」を読むんだ!
730名無しさんの野望:2010/07/02(金) 13:06:34 ID:SSCxWSVD
>>724
うっかり遠征軍拒否るの忘れたときは、そいつらを最前線の穴埋めにして使ってる。
持ちそうになかったら装甲師団を派遣するけどな。いい壁だぜ!
731名無しさんの野望:2010/07/02(金) 13:12:27 ID:7qVE5cEV
連合イギリスが存在してる時にイギリス本土占領して独立させたら閣僚がブラックシャドウじゃなくて
オズワルドがちゃんと元首になってる
732名無しさんの野望:2010/07/02(金) 13:13:41 ID:zCzlMk8S
>>731
AOD?
733名無しさんの野望:2010/07/02(金) 13:51:29 ID:rYdU/vCF
まだやってないから質問だけど
HoI3は三単位、四単位の編成とか、
機械化旅団による編成で機械化師団になるですか?
734名無しさんの野望:2010/07/02(金) 13:59:30 ID:7eIEB6Tt
迷子?
735名無しさんの野望:2010/07/02(金) 14:01:58 ID:7qVE5cEV
>>732

そそaodです。今ドイツで楽しんでます
736名無しさんの野望:2010/07/02(金) 14:23:03 ID:ZJLyPPOt
イタリアで1940年までにユーゴ・ギリシア・ハンガリー・スペインを併合して、
独仏開戦と同時に南仏に攻め込みましたが、ヘタリアで進撃できません。
ゼーレヴェが始まったので、もう数カ月持ちこたえれば、ドイツ様の力でフランスを打ちのめすつもりだったのですが、
1940年4月、突如ソ連がドイツに宣戦しました。

こんな早い時期にソ連参戦ってあるんですか?
東部戦線がら空きのドイツは終わりそうです。

いっそ、ドイツに宣戦するのもありかなと、思い始めてきました。
737名無しさんの野望:2010/07/02(金) 14:25:44 ID:mTMyI6WU
イタリアが暴れすぎると色々と好戦度があがってくるんじゃないかなぁ。
738名無しさんの野望:2010/07/02(金) 14:29:36 ID:EtFyXwYA
言ってることがわからん

ドイツは何処と戦ってるんだ
739名無しさんの野望:2010/07/02(金) 15:46:26 ID:ZJLyPPOt
>>738
ドイツはポーランドを攻め、英仏と開戦。
イタリアはドイツとは同盟していない。
ファニーウォー中に、突如ソ連がドイツを攻撃。
740名無しさんの野望:2010/07/02(金) 15:56:51 ID:2HRBNZQL
AODはそのへんかなりおかしいからね
俺がドイツでやってるときは41年初頭にソ連がアメリカに宣戦してた
741名無しさんの野望:2010/07/02(金) 15:59:53 ID:og2jc7mY
すみません、ちょっとお聞きしたいのですが無印とAODの両方買う意味ってありますか?
結構仕様とか違うゲームになってるみたいなので…
742名無しさんの野望:2010/07/02(金) 16:14:32 ID:exLmrP63
DDAとAoDなら両方買ってもいいんじゃないかな
743名無しさんの野望:2010/07/02(金) 16:26:07 ID:EKupXiLh
う〜んDDAやって飽き足りない人がAoDをやる感じであって
とりあえず買うならAoDでいいんじゃないの、今はもう。
低スペックPCでやると日本語版AoDはまだきついのかな?
744名無しさんの野望:2010/07/02(金) 16:33:05 ID:C5kXmEWb
AoD1.03はPCのスペック云々を超えた次元の重さだからなぁ
とはいえ基本的にAoDはHoI2の最新拡張パックと言っていい代物だから、AoDを購入がモアベターだと思う。

金に余裕があるならDDAも買っていいかな
745名無しさんの野望:2010/07/02(金) 16:49:22 ID:rzfb0hxq
AoDはDDAの不便なところが解消されているのが最大のメリット
1.04パッチが来てくれれば日本語版おすすめするんだけど・・・
でもHoi2はModゲーだよね
そういう意味で考えるとDDやDDAもまだまだ魅力的なんだ
DDAのmodはAoDで一応動くはずだとか書かれているけど


とりあえず複数の部隊を一括して戦略的再配置するフュージョンしてしまうのは何とかしてくれ
それとも設定で変更できるのかな?
部隊名や指揮官の再設定がめんどくさい
746名無しさんの野望:2010/07/02(金) 16:52:03 ID:8ybPj4n7
>>745
フュージョンするのとしないのはアレなんなんだろうね

AoDでも直ってなかったし
747名無しさんの野望:2010/07/02(金) 16:53:04 ID:7qVE5cEV
AODおもろいよ。けっこう歴史どおりにならない事がおおいね
748名無しさんの野望:2010/07/02(金) 17:08:34 ID:C5kXmEWb
>>745
軍団名がカブってる複数の軍団を再配置するとフュージョンするぞ
749名無しさんの野望:2010/07/02(金) 17:26:16 ID:z2yiY/qH
初Hoi2なら素直にDDA買うべし。
750名無しさんの野望:2010/07/02(金) 17:37:26 ID:c/Bt/z+K
いきなりAoDだとクソゲ認定早そうw
751名無しさんの野望:2010/07/02(金) 17:41:12 ID:gQOzV10O
現段階のAODは初心者にはオススメできないなぁ
強制終了や生産スライダーリセットが糞すぎる
752名無しさんの野望:2010/07/02(金) 18:04:20 ID:7qVE5cEV
強制終了そんなに頻繁におきますか?
753名無しさんの野望:2010/07/02(金) 18:17:14 ID:VIQl43zs
>>752
落ちる落ちるって聞くからマメにセーブしてるが
未だ落ちたことなどないな
754名無しさんの野望:2010/07/02(金) 18:21:35 ID:zeAgQzQc
そうやって調子に乗ってオートセーブはずしたら落ちるんだよな
755名無しさんの野望:2010/07/02(金) 18:26:32 ID:y83KjhL5
オートセーブは最低一ヶ月までしか設定できないからな
私はオートで月初めと20日あたりでセーブしているよ
756名無しさんの野望:2010/07/02(金) 18:30:16 ID:pup3E+/X
首都でのパレード キタ - .∵・(゚∀゚)・∵. - ッ!!

不満度がある時に来たのは始めてだ。
757名無しさんの野望:2010/07/02(金) 18:35:55 ID:T4yiR1W4
今日買ったけど、これほど俺の妄想を叶えてくれるゲームが有ったとは思わなかった・・・
連合軍として旧軍をD-DAYに参加させる事が出来るなんて夢のようだ〜
758名無しさんの野望:2010/07/02(金) 18:40:35 ID:8ybPj4n7
>>748
そうだったのか! サンクス
759名無しさんの野望:2010/07/02(金) 18:47:29 ID:x6Juu5iy
油断すると落ちるのは装甲車で移動するなというパラドからのメッセージ
760名無しさんの野望:2010/07/02(金) 18:54:12 ID:X4LtRvBx
もう落ちないと油断する

では教育してやるか
761名無しさんの野望:2010/07/02(金) 19:10:37 ID:JcEHTNtf
魔女の婆さんの呪いだ
762名無しさんの野望:2010/07/02(金) 19:52:50 ID:c/Bt/z+K
嗚呼…たった今落ちたぜ…
やっててよかったオートセーブ!毎月3分くらい止まるのなんてなんともないぜ!
>>622
亀だけどドイツがイギリスと戦争する前なら問題ない
AoDでもオーストリア併合と同時にイタリア宣戦布告→ヴェネチィアとトレントを最速で奪取→ドイツ様の戦車隊が半島蹂躙してくれるまでは確認した
28日で落ちたけど
763マルチ配信 連絡・広告:2010/07/02(金) 20:13:45 ID:A0STRe/u
ttp://120.137.159.228:1000
IRC(ドイツ)vs待機所(ソ連)の代表者決戦。
独ソ戦を上記URLにて配信中。
上級者同士の熱い戦いにご期待下さい。 マルチの雰囲気を知りたい人にもオススメです。

ここまでのあらすじ・ルール等は下記を参照下さい。
ttp://stanza-citta.com/hoiaar/index.php?RTAR-%A5%DE%A5%EB%A5%C1%A5%B2%A1%BC%A5%E0%C7%DB%BF%AE%A5%DA%A1%BC%A5%B8
764名無しさんの野望:2010/07/02(金) 20:51:34 ID:mTMyI6WU
マルチAARおもしろいなぁ、参考になるよ。
765名無しさんの野望:2010/07/02(金) 20:54:43 ID:exLmrP63
PentiumD 3Gとかいう低スペックだと、
英語版AoDv1.04+極東でエチオピア戦争が始まったら
重くて遊ぶきにならないくらいだったな。
766名無しさんの野望:2010/07/02(金) 21:53:34 ID:DIns7u0c
DDA買ったタイミングでこれかよ・・・・
50年超えたあたりから超絶重いし どうしようか迷うわ
767名無しさんの野望:2010/07/02(金) 23:50:49 ID:mb7unr6H
そういえばHOI2かなりやってるけど50年まで続けたためしがないや
768名無しさんの野望:2010/07/03(土) 00:14:31 ID:7zfR7PP0
そもそも50年以降面白みないよね。WW3起きても50年以前に勝敗は決するしね。
769名無しさんの野望:2010/07/03(土) 00:17:59 ID:qwJ3WTqK
日本で62年までひたすら内地と台湾・朝鮮の工業力増加に打ち込み続けた俺はこのゲーム向いてないのかもしれない
770名無しさんの野望:2010/07/03(土) 00:18:46 ID:AJHhy/D2
俺ドイツでやるときは後半は同盟国支援プレイに徹することが多い
日本に大量の空母を押しつけて対米戦やらせてみたり、地中海を掃除してイタリア海軍にがんばってもらったり
輸送艦は自分で造って配布しないとゼロになってるよね
771名無しさんの野望:2010/07/03(土) 00:42:02 ID:df2y+DZi
>>769
Vic2があなたを見つめています。
772名無しさんの野望:2010/07/03(土) 00:43:51 ID:GpQO2013
50年代も半ばになると有名どころがいなくなっていくしな
773名無しさんの野望:2010/07/03(土) 00:46:46 ID:jxTg3KaZ
いないなら作ればいいじゃない!
774名無しさんの野望:2010/07/03(土) 02:06:11 ID:aGYvZ2Q7
だいたい筆髭なりちょび髭なり倒したらそこで飽きるしな
775名無しさんの野望:2010/07/03(土) 02:14:08 ID:zIPFygj1
巨龍滅ぶで全部日本の領土にしたら、
なんか将軍がいっぱい増えた

国民党の将軍か?これ
776名無しさんの野望:2010/07/03(土) 03:23:45 ID:Pn9t7eXt
HoI2でもイギリスでレベル9の神研究機関(アングロ・イタリアン石油会社)BP社が今ヤバイらしいね
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100702-00000036-scn-int
777名無しさんの野望:2010/07/03(土) 03:50:20 ID:RUA+MDUj
>>776
AoDでこっそり直されてるけど、「アングロ・イタリアン」じゃなくて正しくは「アングロ・イラニアン」なんだぜ……
778名無しさんの野望:2010/07/03(土) 03:50:32 ID:rlxH7mgU
油と言えばアリゾナからの燃料漏れは
まだ続いてるんだっけ?
779名無しさんの野望:2010/07/03(土) 05:12:17 ID:N62qykDu
同盟国や傀儡国のインフラも整備したいです><
780名無しさんの野望:2010/07/03(土) 07:26:55 ID:QliTFvDq
AODでもやっぱり国民党は日本と青写真の交換してくれないの?
781名無しさんの野望:2010/07/03(土) 07:28:03 ID:cskNV3H4
hoi2でも国民党は日本に青写真くれる。
782名無しさんの野望:2010/07/03(土) 10:01:49 ID:53dCT2o9
飛行爆弾、弾道ミサイルのグラフィックが変更されてるグラフィックMODってない?
ちなみにGIPはだめでした
783名無しさんの野望:2010/07/03(土) 10:54:13 ID:hj/OPPpu
DMPで変更されてるがぁ…合うかどうかはなんともいえん。
あれ、空軍の動きが寂しいからなぁ。
784名無しさんの野望:2010/07/03(土) 11:01:22 ID:hj/OPPpu
もしかしたらMDS2でも変更されてるかもしれない。
現代戦には興味なくて落としたこと無いからなんとも言えないけど。
785名無しさんの野望:2010/07/03(土) 11:04:04 ID:tiEbEdnc
>>778
building_costs.txt

の↓の部分をコメントアウトすればOK

# only_buildable_in_provinces = yes

ただこれやると並列生産出来ちゃうから砂漠なんかのインフラ整備の速度が以上に速くなっちゃうけど。
786名無しさんの野望:2010/07/03(土) 11:07:59 ID:JuPm79VD
>>780
中国の国民党以外の軍閥のどこかを独立させて同盟すると
国民党AIは日本に対して友好的になる
787名無しさんの野望:2010/07/03(土) 11:12:03 ID:udtinO/Y
.  |___
. /    (^p^ )  シュエエアィサィwwwww
/    /    \
     | |   | |
___/ /__.| |___
   //   //
   (Ξ´  ‘ミ)


.   |^ω^ )
.   と ノ
.  | /___
. /    (^  )彡  !?
/    /    \
     / |    , / ))
____/ /| _/ /___
     ̄(⌒__/
       ̄

.   |
.  |彡サッ
.  |__
 /  (    )  ターアィーサィ!!!!!
/    γ⌒\
7``)  / /  \
.`ヽヽ / X  ミ ヽ
  ヽ___ノミ\   \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
788名無しさんの野望:2010/07/03(土) 11:30:31 ID:AJHhy/D2
やっとAoDの補給の概念がわかった・・・
補給元から該当プロビまでのルートのインフラで手元物資の回復量が変化するんだね
インフラ0%の地域に入り込んでしまった燃料切れ戦車さんとかいくら待っても回復しなかった
20%地域を爆走しているとすぐに燃料切れを起こすし
789名無しさんの野望:2010/07/03(土) 12:33:14 ID:vWHAqvTV
そりゃあシベリアの森林に補給物資持ってこいなんて無理だしな
リアルになっていいことよ
790名無しさんの野望:2010/07/03(土) 12:44:23 ID:nmi/06fQ
シベリアマラソンができないでこざるの巻
791名無しさんの野望:2010/07/03(土) 13:13:02 ID:vWHAqvTV
なあに、VPプロビだけ空挺強襲してしまえばいい
792名無しさんの野望:2010/07/03(土) 13:14:00 ID:hj/OPPpu
多分、輸送機の士気回復もままならないと思うぞ。
793名無しさんの野望:2010/07/03(土) 13:20:24 ID:nmi/06fQ
空挺とかwwwどんな強国ですかwwww
794名無しさんの野望:2010/07/03(土) 13:57:54 ID:4ERoHwa/
ベルリン上空を火の海にしてやったぞ!
ウラー!
795名無しさんの野望:2010/07/03(土) 14:48:38 ID:hgb1YnmY
俺1.04出るまでDDAでいいや
796名無しさんの野望:2010/07/03(土) 15:02:41 ID:nmi/06fQ
ドイツ陥落したソ連が強国になった
こりゃソ連を先に亡国させた方がよかったな
http://jssdf.org/u/img-box/img20100703150052.png
797名無しさんの野望:2010/07/03(土) 15:11:35 ID:AJHhy/D2
そのイタリアでソ連とやるの厳しいだろうなぁ
片っ端から包囲殲滅するしかないが。。。
798名無しさんの野望:2010/07/03(土) 15:12:14 ID:mzSbyY+K
AODは日本軍の動きが鈍いな
アメリカでやってて宣戦されてから3年放置しても
グアムしか落とさないってどういうことさ
諜報見ると400師団以上いるくせに
799名無しさんの野望:2010/07/03(土) 15:13:31 ID:hgb1YnmY
>>796
イベリア半島まで赤く染まってから欧州開放プレイは燃えるよ

こっちは気が遠くなりそうだが('A`)
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2104.jpg
800名無しさんの野望:2010/07/03(土) 15:13:52 ID:AJHhy/D2
プロビ情報に空港マークがあるということはDDA?
それならCAS無双で何とかなるかも
801名無しさんの野望:2010/07/03(土) 15:15:29 ID:ztF6xNDq
素直に核つかっちまえよ・・・
802名無しさんの野望:2010/07/03(土) 15:27:25 ID:nmi/06fQ
>>797>>799>>800
すまないDDAの話ね
同盟切って連合に寝返ればなんとかなりそうだ
803名無しさんの野望:2010/07/03(土) 15:27:51 ID:nza9K89+
物資輸送先のルール分かる?
イタリアは最初トリポリに輸送するけど、インフラ整備してると首都トブルクに輸送先が切り替わってよくわからん。
804名無しさんの野望:2010/07/03(土) 16:24:30 ID:VFsdfobf
AODは潜水艦はどうなったんかな
また弱体化?
805名無しさんの野望:2010/07/03(土) 16:52:22 ID:RUA+MDUj
大型潜水艦って地味に使えるな
固めて運用したら敵の大艦隊に補足されても結構いい勝負するわ
806名無しさんの野望:2010/07/03(土) 17:06:48 ID:tiEbEdnc
戦艦沈めたりも出来るし無印ほどでは無いけど健闘するね。
ただ航空機に弱くなったような・・・
807マルチ宣伝:2010/07/03(土) 17:18:31 ID:6+RmOYN/
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/13560/

本日の夜21:00から、待機所にてマルチを行います。
ごちゃまぜMOD使用の先週金曜日の続きです。
前回参加者の中で、来れない人がいましたので、代打ちをしてくれる人を募集中。
まだ大戦が始まる4ヶ月前なので余裕はあります。
もちろん、飛び入り参加大歓迎。 元IRCの方も、マルチ初心者の方も気軽にどうぞ。

下記URLからパッチをDLし、日本語版DDA1.2にあてて下さい(上書き・JSGME奨励 Dir非奨励)
ttp://www1.axfc.net/uploader/O/so/126841

詳しい情報・質問などは待機所にお越し下さい。
希望者が多ければ配信を行うかもしれないです(配信主の調子にもよるので未確定)


808名無しさんの野望:2010/07/03(土) 17:33:41 ID:AJHhy/D2
術爆で巡回してるとSSも結構沈むね
港湾攻撃にしろ移動中を狙うにしろ大艦隊に突っ込むとかなり痛い目を見る・・・
809名無しさんの野望:2010/07/03(土) 18:30:04 ID:fGaDtn1J
HOIやりすぎたし久々にプレジデンテになってくるかな
810名無しさんの野望:2010/07/03(土) 18:33:13 ID:N62qykDu
>>785
おーサンクス!
811名無しさんの野望:2010/07/03(土) 18:34:13 ID:N62qykDu
ごめん
812名無しさんの野望:2010/07/03(土) 18:37:45 ID:xcYQjn4R
気にするな。
813名無しさんの野望:2010/07/03(土) 18:48:45 ID:0V1Z2p1h
AODって資源がかなり少なくなってるみたいだし、通商破壊が意味をもってくるのかねぇ
デーニッツさんを活躍させたいぜ
814名無しさんの野望:2010/07/03(土) 20:57:34 ID:sMzhcupM
すいませんHoi2の質問です
国単位のプロヴィンスの色変えたいんですけど
Doomsday\db¥countryの変更じゃだめなんですかね?
どこいじったらいいんですかね?
815名無しさんの野望:2010/07/03(土) 21:02:39 ID:sMzhcupM
ちなみに一度は色の変更成功したんですけど、なぜか二度目から結果に反映されませんorz
816名無しさんの野望:2010/07/03(土) 21:06:31 ID:4M+cMvLx
それで合ってると思うが。スペルでも間違ってるんじゃね?
817名無しさんの野望:2010/07/03(土) 21:07:44 ID:fKICuBx8
これゲームバランス的にはどうなの?
818名無しさんの野望:2010/07/03(土) 21:12:15 ID:sMzhcupM
>>816
セーブデータ途中からは変更しても反映されないんですかね?
一度は成功したのですが・・スペルは合ってます
819名無しさんの野望:2010/07/03(土) 21:22:51 ID:sMzhcupM
ちなみにアメリカ連合国(CSA)です
色が違うと感情が入らないorz
820名無しさんの野望:2010/07/03(土) 21:31:22 ID:7zfR7PP0
>>817
バランスってなんの?ちなみにそれはAODかDDAどっち?
821名無しさんの野望:2010/07/03(土) 21:32:16 ID:hj/OPPpu
貧弱国家と列強が同じゲームに存在してる時点でゲームバランス崩壊してるよな。
822名無しさんの野望:2010/07/03(土) 21:33:22 ID:PD6nrxsf
アルバニア「おいお前、俺のICを言ってみろ」
823名無しさんの野望:2010/07/03(土) 21:53:49 ID:fKICuBx8
>>820それぞれ・・・どっちがいいの?
824名無しさんの野望:2010/07/03(土) 22:08:29 ID:m4yj8GGC
>>823
DDAはゲームとして、ある程度大抵の国家で遊べるようになってる
AoDはDDAよりも史実に忠実、米独英ソ日伊以外でやると、デフォルトの状態では厳しい

ただしAoDはDDAの不満点がかなり解消されてるので、プレイしていて快適っていうのはある
825名無しさんの野望:2010/07/03(土) 22:09:08 ID:IPwy5ZL6
>>822
凄く・・・多いです・・・
826名無しさんの野望:2010/07/03(土) 22:11:53 ID:UTegOR0T
結論:両方買えばいい
827名無しさんの野望:2010/07/03(土) 22:12:45 ID:7zfR7PP0
>>823
ルーマニアとかハンガリーとかの中堅国や中国共産党みたいな弱小で領土を大幅に増やしたければDDA。
ドイツやソ連とか大戦において主役やまたはそれに順ずる国家で遊び倒したいならAOD。
分かりやすく言えば、AODは仕組み的に中堅やそれ以下が大国化するには少し厳しいからです。
828名無しさんの野望:2010/07/03(土) 22:14:32 ID:fKICuBx8
>>824,827ありがとう、把握しました。
後発のAoDが無難かな・・・
829名無しさんの野望:2010/07/03(土) 22:20:14 ID:vlkQ92Xd
SMAP+DAIMで始めたがカタリューナすげえ
閣僚の顔が全部同じだ
830名無しさんの野望:2010/07/03(土) 22:20:16 ID:UTegOR0T
>>828
個人的にはDDAの方をおススメする
世界中どの国選んでも一応まともにプレイできるってのはこれ以上ない魅力
まあAODでバランスを中小国に優しくするMODとか作られたらそっちの方がいいけど
831名無しさんの野望:2010/07/03(土) 22:21:52 ID:umtmLB6H
ただ中小国は中小国らしくコバンザメになるしかないから、
突飛な強国のAIに振り回されるのも、それはそれで楽しい
832名無しさんの野望:2010/07/03(土) 22:23:27 ID:Z4PL+df6
HOI2の戦車1個師団て戦車何両くらいで編成されてる設定なんだろ。

軽戦車旅団や駆逐戦車旅団は人的資源から考えると戦車師団の3.5分の1でいいのかな。
833名無しさんの野望:2010/07/03(土) 22:31:14 ID:mzyD3ddj
ここで聞くとHOI2 AoDって意見が多いとは思うんだが教えてくれ。

HOI2 AoDと
   ↓
ttp://making-history.zoo.co.jp/introduction.php

どっち買おうか迷ってる。

歴史は大好きだが、どっちが面白い?
834名無しさんの野望:2010/07/03(土) 22:34:38 ID:AJHhy/D2
HoI は純粋な戦略ゲームとしてのバランス追求は甘い部分が多い
そういうのを求めるなら(シングルなら)Civやってくれということになる
歴史を重ねながら俺ストーリーでニヤニヤする人向け
MODだとプレイバランスの考慮されているものもあるけどね

そのあたりを考慮して決断してください
俺はそのゲームやったことないので
835名無しさんの野望:2010/07/03(土) 22:34:50 ID:hj/OPPpu
836名無しさんの野望:2010/07/03(土) 22:49:26 ID:IPwy5ZL6
>>835
一見の価値あり
買いだな!
837名無しさんの野望:2010/07/03(土) 23:02:29 ID:mzyD3ddj
ほんとだ、なんだこりゃ。。。

でも海外のアマゾンじゃ評価高いのよ。
http://www.amazon.com/gp/product/B000KMCF6K/ref=s9_simh_gw_p63_i1?pf_rd_m=ATVPDKIKX0DER&pf_rd_s=center-3&pf_rd_r=02TNAGCK6FTRRJ0G99KK&pf_rd_t=101&pf_rd_p=470938811&pf_rd_i=507846

HoI2 AODは無いんだよね、探したけど。
838名無しさんの野望:2010/07/03(土) 23:24:03 ID:qwJ3WTqK
>>832
例として大戦中盤のドイツ軍一個機甲師団は一個戦車連隊と二個歩兵連隊
だから戦車120と歩兵6000とかそんな感じ
839名無しさんの野望:2010/07/03(土) 23:31:05 ID:cskNV3H4
>>833
AoDは
プレイしすぎて普通のhoi2に飽きたヘビーユーザーが
更なる刺激を求めて手を出す改造版のようなもの
840名無しさんの野望:2010/07/03(土) 23:34:44 ID:cskNV3H4
>>786
同盟組むのはシンチヤンでもいいんだよ。
でも併合して傀儡として独立させるのでは駄目だった。
841832:2010/07/03(土) 23:44:21 ID:Z4PL+df6
>>838
ありがとー。戦車だけじゃないんだね。
だから人的資源7も食うんだ。

じゃぁ装甲系の旅団は車両40と歩兵2000くらいかな
842名無しさんの野望:2010/07/03(土) 23:59:09 ID:cskNV3H4
>>841
師団は複数の装甲連隊、歩兵連隊、砲兵連隊、工兵連隊、偵察、通信など様々な兵科を総合した戦闘単位。
師団内の装甲旅団といえばほとんど戦車のみで編成される複数の装甲連隊を合わせたものだから
普通は歩兵部隊はセットになってないよ。
843名無しさんの野望:2010/07/04(日) 00:15:24 ID:idL4QzaM
いや、それじゃ答えになってないか。

つまり戦車120両、歩兵6,000の師団であれば
その中の装甲旅団は戦車120、歩兵0みたいなもの。
(厳密には歩兵連隊にも多少の装甲車両が配備されていたりするが)
844名無しさんの野望:2010/07/04(日) 00:21:01 ID:3vHvrALC
みんな重いのは気にならないの?
845名無しさんの野望:2010/07/04(日) 00:30:15 ID:WWOf/MA/
>>841
機甲師団といっても後方の人間まで含めたらそれなりに人数はいるよ
歩兵師団と10:7かといわれたらそんなことはないと思うけど、その辺はゲーム的な問題もあるし
師団の編成とかの概念はHoI3の方がよりリアルなんじゃないかな。おもしろいかどうかは別にして
846名無しさんの野望:2010/07/04(日) 00:30:28 ID:5oDzyLK7
重さは確かにこれほんとにまだ30(40)年代か?ってほど重いのは確かなんだが
元々時代が進めば重かったゲームだから既に調教済みすぎて今更そこまで気にしてない
もちろんそれでも軽くなってくれれば嬉しいので1.04がさっさと出てほしいとは思うけどね
847名無しさんの野望:2010/07/04(日) 00:34:55 ID:WWOf/MA/
>>837
伝聞でしかないけど、評判が悪いのは「日本語版」の翻訳のようだ
DL販売なら20ドルで買えるみたいだから、買ってみてもいいんじゃないか?

AoDは拡張版だね
でも操作性に関わる拡張(DDAまでのHoIでは放置されていた部分)がかなり改善されているから、純粋なプレイ感としてはAoDは改善されているよ
重いのは英語版で解決
848名無しさんの野望:2010/07/04(日) 00:35:02 ID:v6xDdCAD
重いのはまあいいとしても、よく落ちるのがな・・・。
あれはマジ萎えるんだよな。
849名無しさんの野望:2010/07/04(日) 00:58:37 ID:0HMiPKpC
むかついたのでアルゼンチンで南米統一後に独ソ戦でがらあきになったドイツ本土に
殴りこんでやると目論んでみる。
850名無しさんの野望:2010/07/04(日) 01:08:11 ID:uCeU4Qas
>>822
そう、俺はあきらめの悪い男
851名無しさんの野望:2010/07/04(日) 01:34:19 ID:gsyp3pII
1.05ではAI修正・調整がメインらしいね
日中や独ソ戦がのバランス取りしてるみたい
後、メモリ周り見直して1.04より少し速くなるとか
852名無しさんの野望:2010/07/04(日) 01:42:11 ID:sdc49zsP
>>848
かなりなんでもないところでも落ちるよね
41年以降はCTD祭り
853名無しさんの野望:2010/07/04(日) 02:00:27 ID:9FmA7QS7
ドイツはサッカーでも電撃戦やるんだね
854名無しさんの野望:2010/07/04(日) 02:55:16 ID:P3NakqIt
>>853
重戦車大隊による突破攻撃に見えた
まぁ俺はサッカー詳しくないんだけどな
855名無しさんの野望:2010/07/04(日) 02:59:58 ID:u0+uKjgL
初めての独ソ戦
不安
緊張する
856名無しさんの野望:2010/07/04(日) 03:50:28 ID:iveSpD5e
AODはなんかパルチザンの発生頻度が減った気がする
中国、ソ連制圧中にパルチザンが発生した覚えがない
発生判定変わったのかな
857名無しさんの野望:2010/07/04(日) 04:20:59 ID:idL4QzaM
>>786
中華民国って雪風に日の丸を意味する名前つけて旗艦にしたくらいだし
実際かなり日本軍をリスペクトしてるんだよな
中央研究院という機関がそれを萌化した軍事本までだしてる。
http://digitalarchives.tw/Theme/CCC/CCC2/CCC2_b.jsp
858名無しさんの野望:2010/07/04(日) 04:44:52 ID:+pnhxD+B
AOD日本語版の1.03はGC開始当初から独ソ戦の時なみの重さだな
開戦まで待つのがしんどいよ
859名無しさんの野望:2010/07/04(日) 06:49:22 ID:Ji49unFF
>>857
思想的歴史的感情問題と、優れた手法を評価して取り入れようとする動きは別。
開国後の日本における対欧米観と、少し似てるかもしれない。
860名無しさんの野望:2010/07/04(日) 10:18:26 ID:WpE+6khG
>>856
AODで2回バルバロッサやったけどパルチザン一回も発生しなかったわ
インフラへの影響のみなんだろうか
861名無しさんの野望:2010/07/04(日) 10:31:53 ID:KgmtNWYa
>>857
台湾始まったな……
862名無しさんの野望:2010/07/04(日) 10:32:50 ID:WWOf/MA/
>>860
スカンジナビア独立させてイベント発生させたらパルチ祭りになったよ
ロシア独立させたらひどいことになった。大粛正並みだぜ・・
863名無しさんの野望:2010/07/04(日) 10:34:03 ID:iAHwgLAc
>>857
たまげたなぁ
864名無しさんの野望:2010/07/04(日) 10:37:31 ID:J8lmjB6Y
>>857
あいつらならいつかやると思っていた
865名無しさんの野望:2010/07/04(日) 12:10:45 ID:5jchyptG
中国人は「使えるものは使う」だからね
「気に入らないから全てぶっ壊す」韓国人とはしたたかさが違う
866名無しさんの野望:2010/07/04(日) 12:31:38 ID:P3NakqIt
>>865
トウ小平の言葉だな

867名無しさんの野望:2010/07/04(日) 12:32:06 ID:pLAUyPuH
ケって普通変換しないか?
868名無しさんの野望:2010/07/04(日) 12:32:48 ID:GehgxQOg
ケ小平は一発変換出来るよ
869名無しさんの野望:2010/07/04(日) 12:34:17 ID:P3NakqIt
iphoneだから面倒だった
870名無しさんの野望:2010/07/04(日) 12:36:05 ID:AGTiTyqB
iPhoneは文字変換が致命的にアホだよね
871名無しさんの野望:2010/07/04(日) 12:37:36 ID:yXCTGNOu
天皇制を存続させることをルーズベルトやチャーチルに主張したのは蒋介石だしな。
、平沼赳夫は「?介石が日本の天皇制を守ってくれた」と擁護し、
森喜朗元総理大臣も「日本が今日あるのは?介石のおかげであり日本人は?介石に感謝しなくてはならない」ってさ。
でも国民党って国共内戦でコテンパンにされちゃうよな。
なんで弱いんだろう。
872名無しさんの野望:2010/07/04(日) 12:41:31 ID:+IzQv6Q5
若い頃の蒋介石イケメンすぎワロタ
873名無しさんの野望:2010/07/04(日) 12:42:23 ID:P3NakqIt
腐敗した政治体制の国民党に比べたら
崇高な精神を持つ革命戦士達の中国共産党は英雄に見える
まぁ実際の姿なんて民衆には見えないものなんだろうさ

>>872
金日成の方が理知的で好き
874名無しさんの野望:2010/07/04(日) 12:45:34 ID:vCca2gTE
そりゃだっておめぇIC-80%の補正なんてどうしろと
875名無しさんの野望:2010/07/04(日) 12:46:42 ID:rLqRcgja
AODの国民党よわスギワロタ
いっつもAI日本に38年の間に傀儡にされる
876名無しさんの野望:2010/07/04(日) 12:47:59 ID:GehgxQOg
>>873
赤い!赤すぎるぞ!
877名無しさんの野望:2010/07/04(日) 12:58:26 ID:KgmtNWYa
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'  /
    |┃     |    ='"     |    < >>876
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \ 赤いのが何か問題かね?
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"〜ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
878名無しさんの野望:2010/07/04(日) 13:00:21 ID:P1MHqK8x
赤って目に悪いよね。

違う色にするか、塗り潰すべき
879名無しさんの野望:2010/07/04(日) 13:01:25 ID:ROAn/cMT
赤がいやだから緑に変更してプレイしてるのは俺だけじゃないはず
880名無しさんの野望:2010/07/04(日) 13:04:35 ID:pLAUyPuH
HOI3のソ連は目に優しくてお勧めですよ
881名無しさんの野望:2010/07/04(日) 13:09:39 ID:ulN9qObE
>>880
センパーイはAODより軽いですか?
882名無しさんの野望:2010/07/04(日) 13:16:01 ID:iAHwgLAc
赤い物も入っているが・・・遠慮しないでください
883名無しさんの野望:2010/07/04(日) 14:10:13 ID:Ox64SCYW
>>877
よろしい、ならばジハードだ
884名無しさんの野望:2010/07/04(日) 14:31:43 ID:gKD1Typc
     _,,,,,,.riiiiiiiiiii-、,,,,,,,,,
    ,,iilllllLLLllllllllllllllllllllllliii、
    l!゙/ZLLLLllllllllllilllllllllli
    |'|llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllliilll|
   .,,,llllillllliiiiiiiliililliiiiiiiiilllllllillllllll|
  (lllllllllll!!゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙!!!!llllllllll|
   `!!lll!" _ 、, ___ ``!!ll|
    .゙l '(( dl ((  o]]  lllliト
    .|   /  .ヽ丶 .|   6ノ <清浄なる白を、絶対なる白を!
    │ ,,,l 、、、.    |  r
     ヒ‖ ,,,,,  \ヽ|  l
     .l..''''''' ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ |  l
     .| l     l, " 人
        'l,,___,,,−ナ'^´ `jヽ、
      ,,il゙匸_,-'~  ,,ィ`   \
    ,,,-´<|_|,ソ l  ,,rT       ノ`
 _r‐~ ,r' |;;;;;;;;;;`V'  ll    /`ー
´   /   |;;;;;;;;;;;レ   ll___ト-____
   /   |;;;;;;;;;/    ll
885名無しさんの野望:2010/07/04(日) 14:41:34 ID:qpAeFvC1
漫画の主人公とかの頭にゴーグルつけるのがめっちゃかっこいいと思ってプールでもないのにつけてった
地味に痛い
886名無しさんの野望:2010/07/04(日) 14:45:36 ID:qmd4TiIv
ロンメルさんのことかー!
887名無しさんの野望:2010/07/04(日) 15:09:24 ID:UR2mtKDU
ドイツが本気で総力戦体制になるのは1944年になってからって・・・

スターリン涙目すなあ
すぐ終わると思ってたから仕方ないのか
888名無しさんの野望:2010/07/04(日) 15:16:32 ID:+JIP1Z4V
>>855
不満度が一定水準超えるともの凄い事になるよ
889名無しさんの野望:2010/07/04(日) 17:01:28 ID:6GqU5Z/N
>>835
翻訳wwwww
890名無しさんの野望:2010/07/04(日) 17:49:59 ID:rxdHY/N8
AODはスパイが強いって聞いたから全力でお金を投資してみた
アメリカで反乱祭り起こしてやろうと思ったけど出来なかった
青写真もそれ程盗みやすいかと言うとそうでもないし
AODで価値が上昇した金銭を投入する程ではないね

それとも皆と俺の間にはスパイ戦のやり方からして違ったりするのか……?
891名無しさんの野望:2010/07/04(日) 17:56:41 ID:P1MHqK8x
初期の頃だと80人ぐらいスパイ送り込めてたけど、今はどうなんだろう

青写真も殆ど盗めなくなってから使ってないや
892名無しさんの野望:2010/07/04(日) 17:59:46 ID:rxdHY/N8
いつの間にか弱体化しまくってたのか
知らなかったばかりに何年も大金つぎこんでしまったわ
ということは自国の防諜がメインになるね
893名無しさんの野望:2010/07/04(日) 18:05:14 ID:sdc49zsP
防諜自体は金払ってなくてもビシビシスパイ殺害してくれるんだよな
894名無しさんの野望:2010/07/04(日) 18:42:12 ID:/+WOq6+j
インフラが重要になったとかいうけど、敵AIはぜんぜんインフラ整備しないね
895名無しさんの野望:2010/07/04(日) 18:54:35 ID:uCeU4Qas
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'  /
    |┃     |    ='"     |    < >>876
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \ よろしい、ならば赤く染め上げようではないか
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"〜ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
896名無しさんの野望:2010/07/04(日) 19:10:49 ID:nhag6pY4
                         三 |┃
                            |┃
                         ≡ |┃
_________________|┃
                     ∧_∧  |┃
                     (   )っ.|┃そ ピシャッ
897名無しさんの野望:2010/07/04(日) 19:11:50 ID:qCFqIZtN
もうカギつけとけよw
898名無しさんの野望:2010/07/04(日) 19:12:39 ID:Ge8EVeZm
スターリンは手癖悪いから無駄だよ
899名無しさんの野望:2010/07/04(日) 19:35:55 ID:hwuimAUh
扉は蹴り倒すものだって伍長が言ってた
900名無しさんの野望:2010/07/04(日) 19:52:58 ID:o6bDavzT
裏口蹴り倒されるのがドイツ
出入り口すべて封鎖されるのが日本
開けっ放しなのがイタリア
901名無しさんの野望:2010/07/04(日) 19:57:44 ID:6GqU5Z/N
おっと枢軸の悪口を言うのはそこまでだ
902名無しさんの野望:2010/07/04(日) 19:59:21 ID:P1MHqK8x
となると、アメリカは・・・・
903名無しさんの野望:2010/07/04(日) 20:01:24 ID:qCFqIZtN
ユナイテッドフルーツ社への
出張辞令を受け取りました
904名無しさんの野望:2010/07/04(日) 20:19:36 ID:OQBckWWK
これを女性で考えるとなかなか・・・
905名無しさんの野望:2010/07/04(日) 20:41:11 ID:mUck65hx
>>899
扉に飲み込まれちまった伍長の意見なんざ聞くなよ
906名無しさんの野望:2010/07/04(日) 20:54:09 ID:u0+uKjgL
どういうことだ
全然進めないぞ
いくら攻撃しても爆撃しても動かないソビエト
もちろん前にも進まないソビエト
東部戦線放置しよ
907名無しさんの野望:2010/07/04(日) 20:59:24 ID:atLE2ICm
やがて西から大いなる者がやって来て、かの国を討ち滅ぼすであろう
908名無しさんの野望:2010/07/04(日) 20:59:47 ID:AGTiTyqB
>>906
きっとAIソビエトは兵力溜めてるだけだよ。しばらくするとあるプロヴィンスで攻勢しかけてきてずるずると前線下げられるから早めに始末したほうがいい。
ソビエトと戦争状態で国境接してるとか危険すぎるw
909名無しさんの野望:2010/07/04(日) 21:09:06 ID:u0+uKjgL
>>908
カタをつけようと思って攻撃しても敗北する
補給もドクトリン開発も完璧のはずなのに
兵器もみんな新型なのに
何が足りないのだ
突出させようとしても釣れないぞ
910名無しさんの野望:2010/07/04(日) 21:11:07 ID:6GqU5Z/N
インフラ破壊するのはどうかな?
意外と効くよ
911名無しさんの野望:2010/07/04(日) 21:11:48 ID:u0+uKjgL
アドバイスありがとう
さっそく実行
912名無しさんの野望:2010/07/04(日) 21:14:34 ID:rxdHY/N8
具体的にはインフラ攻撃して回復率を下げてから阻止攻撃かな
回復力が減ってた気がした

間違ってもスパイに頼っちゃだめだぞ!
伍長閣下との約束だ
913名無しさんの野望:2010/07/04(日) 21:19:00 ID:u0+uKjgL
アカどもはやっぱりきちがいだ
70師団のタワーとかいかれてる
914名無しさんの野望:2010/07/04(日) 21:28:08 ID:6GqU5Z/N
CASだっけ?近接航空機あるでしょ
あれでドロドロ溶けたような。もちろん数は揃えないといけないけど
915名無しさんの野望:2010/07/04(日) 21:56:10 ID:2+XiJUJQ
V2って指揮統制率高いほうが攻撃力が高まるんだっけ?
916名無しさんの野望:2010/07/04(日) 21:56:36 ID:He05dIWN
質問です。
AODでは非中核州のエネルギーや鉄などの
資源を得られる割合を変更できますか?
917マルチ配信 連絡・広告:2010/07/04(日) 22:00:36 ID:a+MPW19X
本日も待機所にてマルチが行われています。
今回はIRC代表者vs待機所代表者、による独ソ戦一騎打ち。
すでに戦争が開幕していますが、下記URLにて配信を行っています。

ttp://120.137.212.176:8888


質問などありましたらこちらに気軽にどうぞ。
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/13560/

918名無しさんの野望:2010/07/04(日) 22:31:38 ID:3vHvrALC
シングルコアにしたら落ちないだろうか?
919名無しさんの野望:2010/07/04(日) 22:40:37 ID:rxdHY/N8
>>917
勉強させて貰おうと思って見に行ったんだけど
見れないの俺だけ?
俺だけだったら申し訳ない限りだが……
920名無しさんの野望:2010/07/04(日) 22:47:26 ID:E3HaX6zI
簡易FAQ

Q 俺だけ?
A お前だけ
921名無しさんの野望:2010/07/04(日) 22:48:40 ID:atLE2ICm
ごめん俺も
922名無しさんの野望:2010/07/04(日) 22:50:52 ID:J8lmjB6Y
あ俺もだ
923名無しさんの野望:2010/07/04(日) 22:51:06 ID:o6bDavzT
じじつはボクも
924名無しさんの野望:2010/07/04(日) 22:54:44 ID:u0+uKjgL
おおおお俺も
925名無しさんの野望:2010/07/04(日) 22:54:58 ID:sdc49zsP
じゃあ俺も
926名無しさんの野望:2010/07/04(日) 22:56:49 ID:uiXwMhF8
このうちの何人かは
そのままリンク踏んで見れないとか本気で言ってるだろ
927名無しさんの野望:2010/07/04(日) 23:01:04 ID:6GqU5Z/N
メディアプレーヤにURL打ち込むところあるだろ
そこに指定のURL打ち込め
928名無しさんの野望:2010/07/04(日) 23:01:27 ID:ZXQmLNwx
なにこの全体主義
929名無しさんの野望:2010/07/04(日) 23:03:04 ID:e1MGnN30
ttp://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/33.html

どうしてわからないならここでも見るといいよ
930名無しさんの野望:2010/07/04(日) 23:04:08 ID:atLE2ICm
>>927
いやそれはわかってんだけどどうにもうまくいかないんだよね
931名無しさんの野望:2010/07/04(日) 23:05:11 ID:atLE2ICm
あ、できた
932名無しさんの野望:2010/07/04(日) 23:09:22 ID:GlNuhWSK
独ソ戦と聞いて観てみたら英がソ連にボコされてたでござるの巻
933名無しさんの野望:2010/07/04(日) 23:09:53 ID:rxdHY/N8
>>927
ありがとう
スタックすげー
対人だとこんなになるんだな
934名無しさんの野望:2010/07/05(月) 00:32:35 ID:nA00noBP
配信乙
スキル8の元帥とか500個師団とか自分のプレイとは次元が違いすぎて
終始驚き続けていた
またやってくれー
935名無しさんの野望:2010/07/05(月) 01:04:36 ID:keFNrMw1
>>932
と思うじゃん!?実はインドに遷都した英が歩兵をもりもり作って溢れてきてかなり辛かったです・・・
中央アジアは防衛で精一杯でした。AI相手に・・・ギギギ

>>933,934
お互い限界まで動員する上にタイマンなのでそれなりの物量がぶつかり合います
スキル8元帥は、実は将軍を援軍に送るとだな・・・ゲフンゲフン

ソ連側の戦力は結局終戦時、歩兵430、戦車100でした
波状攻撃しまくったので人的資源はカツカツでした
ふね?ひこうき?なにそれ?外人?歌?
936名無しさんの野望:2010/07/05(月) 01:46:30 ID:WefhAsuZ
今更だけどAoDの天候アイコン可愛すぎワロチ
937名無しさんの野望:2010/07/05(月) 05:18:12 ID:XFgG1vLY
俺も思ってたw
938名無しさんの野望:2010/07/05(月) 05:31:37 ID:PYGTqF9R
天候表示に春ちゃんと小夏ちゃんと冬将軍を追加するMODはまだですか?
939名無しさんの野望:2010/07/05(月) 05:38:00 ID:epbaCUy6
どこのNHKだよw
940名無しさんの野望:2010/07/05(月) 07:30:56 ID:GSN9t36Y
小夏ちゃんとかまた新しいキャラ出てたのか
941名無しさんの野望:2010/07/05(月) 08:25:49 ID:W7tMwsts
山岳兵強え〜〜。

冬に独ソ戦開始したんだけど山岳兵が無双状態。
砲兵付きだけどソ連の戦車が退却するより速く次のプロバンス取れるから包囲しなくても殲滅出来る。

日本で浸透強襲とセットで使ったら色んな意味で冬期が天国になりそうw
942名無しさんの野望:2010/07/05(月) 08:29:05 ID:OFiHTlSj
工兵も結構おすすめかも
943名無しさんの野望:2010/07/05(月) 08:34:13 ID:XFgG1vLY
1942アメリカ
既に4回も研究チームのレベルアップが起こってるんだが・・・

ドイツで1953までプレイしても一回も起こらなかったのに・・・・・・・・・・・・・・・
944名無しさんの野望:2010/07/05(月) 11:15:03 ID:UDPy1FM9
研究チームのレベルアップなんて起きたことないや
レベルダウンならあるんだが
945名無しさんの野望:2010/07/05(月) 13:17:55 ID:CcIyEqRF
Lvアップもダウンもよくある話だと思ってたわ
中小国プレイで数少ない有力な研究機関がレベルアップした時は脳汁でまくりだぜw

思うに、現在使用している研究機関のLvは下がったことがないな
でも使っていない研究機関がLvアップしたことはある
つまり、使ってる研究機関はLvが上がりも下がりもしないってことかな
レベルアップに賭けて有力な研究機関を放置しておくのもありか・・・?
946名無しさんの野望:2010/07/05(月) 13:24:47 ID:OFiHTlSj
イベント文に使われていない研究所のレベルダウンと書かれている
ドイツだとスキル8でも普通に待機するので結構痛い
947名無しさんの野望:2010/07/05(月) 13:30:43 ID:CcIyEqRF
誰か使ってる研究所がレベルアップしたことある?
使っててもレベルアップするんなら遠慮なく使い続けられるんだけど。
948名無しさんの野望:2010/07/05(月) 13:33:10 ID:LFPkkh3R
モルヒネデブのスキルが下がる分には別に構わないなあ…
てか使ってる人いるのかしら >モルヒネデブ
949名無しさんの野望:2010/07/05(月) 13:38:28 ID:1DPgPlw3
スキル7の空ドクの人がほかにいるから使ったこと無いな
950名無しさんの野望:2010/07/05(月) 14:05:13 ID:W9ctFQfY
いま連合日本で頑張っているんだが
もしかしてもう戦争する必要がない?
周りに脅威が存在しないんだが
951名無しさんの野望:2010/07/05(月) 14:07:28 ID:XFgG1vLY
今プレイしてたけど、研究中にErnestKingのスキル上がったぞい

これで6回目・・・ アメリカおそろしす
952名無しさんの野望:2010/07/05(月) 14:11:37 ID:7CHOvM+K
>>950
さあ次はイギリスとの最終戦争だ
953名無しさんの野望:2010/07/05(月) 14:34:01 ID:mx9SNDSz
列車砲があれば装甲列車も欲しいところ

インフラ次第では活躍しそう
954名無しさんの野望:2010/07/05(月) 14:41:50 ID:CcIyEqRF
>>951
研究中にもレベルアップするのか
こんなに早く答えが帰ってくるとは思ってなかったよ、ありがとう
エチオピアが>>951に独立保障!
955 ◆SZett2GT/jEF :2010/07/05(月) 14:48:28 ID:Y/qX0oPH
閣下、我がMOD作成において『重大な過ち』が発生しました。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2112.png

やる気-50
進行度-40%
作成速度-20%
研究速度-10%


こんな初歩的なミスでつまずくとか…
今月中にはマップ作り終われそうだったのに。・゚・(ノД`)・゚・。
956名無しさんの野望:2010/07/05(月) 15:00:34 ID:XFgG1vLY
どうしてこうなったww
957名無しさんの野望:2010/07/05(月) 15:51:58 ID:RDuoK1eR
>>955
大阪民国消滅\(^o^)/

神戸は巻き添えを食らった謝罪と賠償をry
958名無しさんの野望:2010/07/05(月) 15:56:22 ID:VlV2osbz
緯度経度指定じゃないのか、そういやぁ
959名無しさんの野望:2010/07/05(月) 15:58:01 ID:zSWcxgzV
私は"重大な過ち"において
"致し方あるまい、>>955氏の再起を応援しよう"を選択しました。
960名無しさんの野望:2010/07/05(月) 16:11:00 ID:ltLAzfI9
本州でかすぎじゃね?と思ったがこんなもんか
961名無しさんの野望:2010/07/05(月) 16:49:48 ID:29VLHxdr
>>955
申し訳ないがクソワロタw
しかし本州はプロヴィンス多いなあ 当たり前だけど
962名無しさんの野望:2010/07/05(月) 17:15:35 ID:LFPkkh3R
次期ブラジル代表監督とも言われるルシェンブルゴって
Luxemburgo って書くんだな。ルクセンブルクか…
963名無しさんの野望:2010/07/05(月) 17:41:20 ID:nA00noBP
研究させててもレベル上がんのかよ
使い勝手のいい研究陣を控えさせてレベルの上下でニヤニヤしてた俺涙目w
もう我慢せずに研究させるわ
あと上にもあったがスパイ弱体化してるみたいだな
普段防諜しかしなかったから気づかなかったぜ
964名無しさんの野望:2010/07/05(月) 17:43:17 ID:OFiHTlSj
一度指定してやれば自動でやってくれるから便利にはなってるんじゃないか
965名無しさんの野望:2010/07/05(月) 17:57:41 ID:y0NX+LDg
>>963
スパイ弱体化+スターリン同志の能力+国策で
ソビエトへのクーデター成功率がゼロになってるぞ

というか師団数情報以外スパイの意味がなくなってる
966名無しさんの野望:2010/07/05(月) 18:08:37 ID:WefhAsuZ
>>955
我が国は 『重大な過ち』 について 『祖国が海の藻屑に!』 が発生しました
我が国はこの暴挙を許さないでしょう・・・・・・
967名無しさんの野望:2010/07/05(月) 18:24:43 ID:ww7dSoBz
スキル増減のランダムイベントは、ランダムで増加、活動中のチームの内ランダムで増加、
待機中のチームの内ランダムで減少の3種類だぞ?
968名無しさんの野望:2010/07/05(月) 19:08:31 ID:W7tMwsts
>>966
だよね。ただ何故かアメリカだと上がりやすい感じ。国体とかで確率変わるのかな?
969名無しさんの野望:2010/07/05(月) 20:07:18 ID:jSLsq2rf
これよっぽど歴史に思い入れが無いと飽きるな・・・
970名無しさんの野望:2010/07/05(月) 20:08:00 ID:jLC0GtY1
歴史なんて自分で作ればいいじゃない
971名無しさんの野望:2010/07/05(月) 20:19:39 ID:ZweFAOhH
うちはなんも研究してなかったスキル9の人が10に上がってたな
9より上になるんかーと感心してた
最高値はどのくらいなんだろうか
972名無しさんの野望:2010/07/05(月) 20:19:45 ID:+7YfkthW
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'  /
    |┃     |    ='"     |    < >>955
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \ よろしい、ジャップを国土ごと引き裂いてやろうではないか
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"〜ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
973名無しさんの野望:2010/07/05(月) 20:22:15 ID:V+X3IW1W
ロシア人なら日本人への蔑称はマカーキーじゃね
974名無しさんの野望:2010/07/05(月) 20:24:57 ID:Qsm4xxIJ
ヤポンスキーは?
975名無しさんの野望:2010/07/05(月) 20:30:57 ID:PIU+oJpw
>>955
凄いな、画像とかいじりたくてもやり方わからんから
こうゆうのできるて普通に感心する
976名無しさんの野望:2010/07/05(月) 20:56:16 ID:vqAzPMm8
>>955
良く解らんが、中国地方の西半分は消えてても大丈夫なのかな?
手伝いたいけど俺の技術力じゃあ手が出せない。
977名無しさんの野望:2010/07/05(月) 21:05:14 ID:P8lpo2Hy
>>975
すばらしい説明書があるから、アイデアを形にすることは大して難しくない。
最大の問題はバグ取りが氏ぬほど大変な事。
俺は挫折した。
978名無しさんの野望:2010/07/05(月) 21:17:02 ID:GZUXelE5
>>969
オーストリア=ハンガリー帝国を復活させるぜ!やフランク王国マンセー!程度の思い入れで十分です
979名無しさんの野望:2010/07/05(月) 21:54:08 ID:TwqGihDv
>>969
当方ただの軍オタなんでそれほど歴史自体には思い入れはありませんが
980名無しさんの野望:2010/07/05(月) 21:56:41 ID:W9ctFQfY
軍オタはだいたい歴史に思い入れあるだろ
981名無しさんの野望:2010/07/05(月) 21:57:00 ID:VP8z4oSf
>>969
日本軍が連合国に!ってフヒフヒやってるだけで満足です
982名無しさんの野望:2010/07/05(月) 22:16:00 ID:W9ctFQfY
戦禍に巻き込まれず順調に経済成長続ける連合入りした幸せな日本帝国の妄想だけでご飯何杯もいける
三次大戦が起きても大陸でソ連と戦うのは中国人です
983名無しさんの野望:2010/07/05(月) 22:29:32 ID:PYGTqF9R
ドイツを解体してやる
これくらいしかないな
984名無しさんの野望:2010/07/05(月) 22:40:00 ID:WefhAsuZ
一条で全国制覇するのが趣味な俺は、中小国でWWUに単独参戦して勝ち残る道を探すだけでゾクゾクする
985名無しさんの野望:2010/07/05(月) 22:48:56 ID:YzjmtmXo
もうずっとイタリアばっかりやってるけどイタリアの歴史とか全然知らんな
逆に歴史を知らないからこそトンデモプレイが出来る
986名無しさんの野望:2010/07/05(月) 23:06:03 ID:6iiN+/W7
アフリカ戦線とか北アフリカは分かりやすいけどイタリアの歴史しらないとエチオピア方面はどう軍団展開すればいいか分からんよねw
987名無しさんの野望:2010/07/05(月) 23:32:07 ID:+OoAbqU/
もうここまでスレが進んだのか・・・次スレ建ててみるけど、いい?
988 ◆SZett2GT/jEF :2010/07/05(月) 23:41:48 ID:Y/qX0oPH
報告。
作者は『重大な過ち』において『ズレてる部分の西側を作り直す』を選択しました。
コレにより今までに作成した四国・九州の地図は作り直しになります。。・゚・(ノД`)・゚・。
中国地方の西半分作る前に過ちに気付いたんだ…

しかしもっと邪険に扱われると思ってたのでオマイラの優しさにちょっと感動した。
やる気+10

>>975-976
必要なもの
 ・やる気
 ・作りたい地図(またはアイディア)
 ・くじけぬ心 ← 重要!

誰もが最初は初心者です。私自身、一度挫折してますし。
(去年)四国内戦MOD公開停止後にマップいじる→挫折→(今年2月)日本マップ作成開始
起動できないエラーはマジ勘弁。
989名無しさんの野望:2010/07/05(月) 23:43:31 ID:UxE5iGQD
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        |八八 ::::ハ 弋/ソ     //// /  .イ)}::  |
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             |:レ介ト          |::i|::::| ::i:::: │
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990名無しさんの野望:2010/07/05(月) 23:44:52 ID:+OoAbqU/
スレ立て失敗。>>1に貼り付けるテンプレ貼っときますんで誰かよろしく。

Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲームHearts of Ironと続編Hearts of Iron2の話題を扱うスレッドです。
Hearts of Iron2(日本語版)がCYBERFRONTより発売中。
拡張パック(単体動作)Doomsday+ブースターパックArmageddon(英語版/日本語版)発売中。
スタンドアローンArsenal of Democracy(英語版/日本語版)発売中。

前スレ
 【HoI2】第百七十六次 Hearts of Iron【Paradox】
 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1277022803/
姉妹スレ
 【HoI3】Hearts of Iron 3 part17【Paradox】
 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1277435699/

【皆様へのお願い】
☆NOCDを本スレで聞くのはタブーです。
☆愛あんやその他キャラクター性の強い二次創作のネタは荒れる原因となるので、本スレでの
 ネタ振りや質問およびニコニコ動画のリンク貼り付けも自重して下さい。
 愛あん等キャラクター性の強い二次創作ネタについて語りたい方は、
 こちらでどうぞ→ http://hoi2neoaar.xsrv.jp/neo/index.php?FrontPage
 ニコ動プレイ動画については、こちら→http://www7.atwiki.jp/nicosangokushi/
☆荒らし、煽り、違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題は、もし話題に出て
 もレスを付けたり煽ったりせず、徹底的にスルーしましょう。放置できない人も荒らしです。
☆ゲーム画面のスクリーンショット画像はdatawikiの「添付うぷろだ」でなく「ぱらどなうぷろだ」
 にお願いします。また、サーバーの健康のため、必ずbmp→jpg等に変換するようにして下さい。

【初心者の方へのお願い】
☆大抵の問題はマニュアル、 wiki、フォーラム、過去ログを閲覧・検索をすれば解決します。
☆探しにくいけどがんばろう。それでも問題が解決しなければこのスレで質問して下さい。

【パラド避難所】(特定の事柄を議論する場です。内容によってはこちらも併用してみて下さい。)
http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/
991名無しさんの野望:2010/07/05(月) 23:47:31 ID:2XyxQeB4
>>988
頑張って!!
992名無しさんの野望:2010/07/05(月) 23:47:47 ID:ZW0Gas2z
埋め立てて工場にしてやる
993名無しさんの野望:2010/07/05(月) 23:53:38 ID:WpZidiEC
赤い波につぶされる!
994名無しさんの野望:2010/07/06(火) 00:00:11 ID:UxE5iGQD
995名無しさんの野望:2010/07/06(火) 00:02:35 ID:JxYwc9+C
次スレに戦略的再配置
996名無しさんの野望:2010/07/06(火) 00:07:05 ID:RoSlkkG+
>>988
作業工程がわからんが、作りかけの東日本を直したほうが早いんじゃ?
面積的に東日本の方が大きいからかな?
997 ◆SZett2GT/jEF :2010/07/06(火) 00:09:48 ID:UNsynN2H
>>996
ズレてる部分で東西に分けると、修正する画像の数は
東日本を作り直すと画像8枚
西日本を作り直すと画像3枚

なんで西日本作りなおしたほうが傷は浅くてすみます
998名無しさんの野望:2010/07/06(火) 00:12:37 ID:2S5TY7FR
>>997
頑張って
999名無しさんの野望:2010/07/06(火) 00:16:50 ID:2S5TY7FR
うめ
1000名無しさんの野望:2010/07/06(火) 00:17:07 ID:c67JaVsA
>>1000なら働く
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。