【HoI2】第百七十六次 Hearts of Iron【Paradox】
1 :
むっちー :
2010/06/20(日) 17:33:23 ID:QloTX9XU
2 :
名無しさんの野望 :2010/06/20(日) 17:34:16 ID:QloTX9XU
3 :
名無しさんの野望 :2010/06/20(日) 17:35:31 ID:QloTX9XU
4 :
名無しさんの野望 :2010/06/20(日) 17:36:33 ID:QloTX9XU
5 :
名無しさんの野望 :2010/06/20(日) 17:37:34 ID:QloTX9XU
6 :
名無しさんの野望 :2010/06/20(日) 17:39:25 ID:QloTX9XU
7 :
名無しさんの野望 :2010/06/20(日) 17:42:35 ID:QloTX9XU
, -─- , -'´ `丶、 / \ / ヽ / _ ', l -‐ --──-- _ | | /`ヽ、 , -- 、 __,| / |__, ===─i=r === 、_, -‐'{.トl| / ここまでテンプレ /f'il -=ユヾj {.l にニ=‐}} レ'´゙ < 喧嘩する奴は、インパールツアーに招待! ヽ_}ヽ '´ ̄ / ヽ  ̄` .ノ rj/ \ l `=='/ ヽ= ' / \ l /{,. -、_, -、j\ ! l / /lllllllllll\ ヽ l ! { llllllllllllllllllllllllllヽ } / ', '´  ̄二 ̄ ̄ ` /jヽ \ // l | \____/ '´ ! .__| |\ \_,. -‐'_, ‐i }─- _,. -‐'"´ | |丑ュl | r‐'´ 。 | / \セヨ| | | 。 °/ / \_| ! -‐'´ -‐'´ , =、'
8 :
名無しさんの野望 :2010/06/20(日) 18:19:49 ID:o7WJ0rjv
おつんぽ!
9 :
名無しさんの野望 :2010/06/20(日) 18:52:24 ID:qjPu+x2y
AoDイギリスで始めたけど、資源がすぐに枯渇する‥ 大英帝国を支える資源はもはや無いのか。
輸送船団の自動編成がOFFになってるだけとかだったらシベリア送りな
>>11 輸送船団は自動になってたけど、貿易自動にしてたら
自国で使う分が足りなくなるほど勝手に輸出してたよ‥。
+収支の間に貿易禁止にしないと際限なく輸出しちゃうぜ。
外国にインフラ整備可能&製造期間短縮でハンガリーでドイツ支援プレイ。 オーストリア同盟参加、チェコ同盟参加、ポーランドが連合入りせずにダンツィヒ割譲。 おーい!!そういうプレイしたいんじゃないってばw
>>14 そのプレイしてもドイツ様アメリカに上陸しないからだめじゃね?
>>15 まあゲーム最後(世界征服or時間切れ)までやった事無いから別に。
独ソ戦はすこぶる快調だったAIで42年中にビターピースはびっくりだ。
ハンガリー軍全軍を援軍派遣(歩兵だけ)という有様なので宣戦布告の時期を調整する意外はAI任せ。
インフラ整備は偉大だな〜補給線があるだけで戦闘効率が全然違う。イタリアですらアフリカで健闘してるし。
海洋国は首都インフラ整備必須だね。
アルマゲドン難易度普通 攻撃性普通 36年カナダで初プレイ開始して46年まで来たんだけど 展開が意味不明過ぎて先が読めない誰かボスケテ ソ連は何処とも戦争せずに平和に発展 ドイツはポーランドとオーストリア食べたあとフルパワーでイギリスをボコボコにしてる イギリスはサンドバッグ状態で残り人口35 アメリカは枢軸と日本相手に戦争してるのに陸軍と空軍殆ど生産せずアホみたいに海軍作って大艦隊で大西洋を散歩 日本はIC200オーバーの化け物になった国民党に大陸から叩き出された アメリカさんどうしてしまったの…(´ω`) ヨシフおじさんは何時から平和主義者になったの…(´ω`)
>>17 カナダだったら英国のために迎撃機を展開して制空権とってあげないと…
ブリテン島は失陥してないんだよね?
カナダ軍はノルマンディー上陸作戦の時も結構活躍したんだぜ、
空軍も機銃掃射でロンメルを後方送りにしたし。
ところでフランスは?
五十年代でアメリカ様とガチでやるならどれだけ戦力が必要?
一領具足
ペタン元師はドイツに吸われて消滅 シャルル将軍はアフリカの片隅でなんかしてた ブリテン島は上陸されていない。アメリカの大艦隊群がわらわらしてしてるしなんとかなるかなと イギリス防空してた空軍戦力は43年頃日本がインドを半分位まで食べてるのに気がついて慌てて陸軍主力爆撃機と一緒にインドに送ってなんとかカトマンズ辺りまで押し返したところ ICは90 戦闘機と戦術爆撃と護衛戦はターボジェット 海軍系の研究以外は遅れてないはず…
_,.r:::::::::::::::::::::::-、
r;r'''''''"""゛゛゛ヾミ:::ヽ
/i' ゛ミ:::::::ヽ
l:i' ミミ:::::::l
i:! ミ::::::l
,| ,,,,、_ ,,-= ,,,,, ミ:::/
l",-u>゛i "ィ''Cヽ゛;、 ヾ"`!
l i `‐ ; ぅ !
>>1 にマンネルハイム勲章
l /(_ ヽ i_,/
i ;彡""ミ≡ヽ イ
ヽ  ̄ ̄゛ ,,,/lヽ
ヽi'___/ノ::::::::::l
r:::ヽ/~::::[×== ]:::l
AoDって販売してるとこの説明見てもhoi2と同じ内容みたいなのしか 書いてないしここが変わったって目玉はないの?ss見ても全然わからん
>>20 大変結構!
大豊が高知でなく愛媛の地域になってます、パッチきぼんぬ
>>25 ぬはっ!そんな初歩的なミスをしていたとは…。報告ありです。
これから出かけなければならないので帰ってきてからパッチ作ります(多分日付の変わるあたりには…)
ぬ? どうやってこのファイルつかうんだ?
>>27 俺的のやり方
オリジナルのゲームフォルダを丸ごとどこかにコピー
↓
MODを解答
↓
中に入ってるgameフォルダの中身をコピーしたゲームフォルダに全部上書き
↓
コピーしたゲームフォルダのHoI2.exeやDoomsdayJP.exeを起動
↓
うまー
回答ソフトねえや 完成品まで待つかな
rarが解凍できないとか^^;
三つのファイルを同じフォルダ内に入れて解凍するだけなのに・・・
極東はずしてSMEPを入れてみた、なかなか新鮮。 歴史イベントetcをいいところどりしたくなるから困る。
おまえらぼちぼちバグラチオン作戦が始まりますよ
えっ?バルバロッサ?
ここはスタスレの属国だから バルバロッサという奴はファシストだな
ワレホウゲキヲウケツツアリイカガスベキヤ
44年開始の日本だと、最初にインドネシア独立させて、 ニューギニア戦線から撤退後、硫黄島〜インドネシア〜シンガポールのラインまで後退させた後 南方から引き抜いた兵力を中国に派遣して云々が一番効率がいいのかな?
サイバーフロントのページで完全日本語版のプロモが今日付けで出てるな ただ、見てもさっぱり良さが伝わってこない
44日本では中国の包囲しかけている場所があるからそこを包囲殲滅する。満州の兵力を増援として送るぐらいか あれは難しいというより上陸スパムが大変なんだよな
でも同じ部隊が同じ場所に上陸作戦仕掛けてくるし、 たいてい輸送艦だけの編成だから旧式巡洋艦を転がしとくと結構沈めてくれるよね(´・ω・`) 民国傀儡化で兵隊工場化⇒民国兵を使ってインパール作戦がいつものパターンなのだけど どうしても民国を傀儡化するまでに西はバンコク、南はシンガポールまで押し込まれてちゃう AoDの英インド遠征軍がつよいです(;´Д⊂)
>>42 同志、1.03じゃないか
改良にICを振ってサクッと1.04を出して欲しいものだ
AoD1.03て激重なだけで普通に遊べるのかな、HoI3みたいにバグまみれ?
イタリアだけど、枢軸に加わらずにヴィシーに宣戦布告するとどうなるの?ドイツ様と戦争になる?
>>47 ドイツがヴィシーに独立保証をかけていると思う
ちょっちお聞きしたいんだが、MODwikiにある極東3.5hっていま404になっています。 そして、極東紹介ページのコメントに、Post極東のページから落とせる、というコメントがあります。 これは、Post極東の一番したのリンクってことでおkなのでしょうか? また、それとは違い、極東3.5hのファイルがおかれている場所を知っていれば、ぜひ教えてください。 hoi2やってかなりたつけど、極東していないなーと思い、ぜひやってみたくなりまして。
>>47 独立直後(占領地の返還イベント前)ならOK
AOD44年ドイツプレイ難易度普通でやってるが、どうやっても詰む。 どうしたらいいんだろう? DDA44年ドイツでは、東部戦線から兵力を引き抜いて在仏アメリカ軍を殲滅、 その後、イタリア戦線・東部戦線と順次対応していったんだが、 AODの在仏米軍が強すぎてぜんぜん太刀打ちできない。
>>51 アドバイスありがとう
領地返還終わってしまったから無理だな、大人しくドイツが滅びる時にヴィシー領アフリカおいしくいただくか
AoDで列車砲旅団付き歩兵しばりのAARってある?
DDAだが、超重戦車付18年式歩兵って、 結局1の速度で歩けるんだな 4−4=1
>>54 全部読んでるわけじゃないがAoDのAAR自体が少ないから
そんな特殊なプレイは、たぶんないと思う。
極東+TRAPベースでアッパー調整を施そうと思い立ち 連合側はフランスにマジノ線の拡張を ソ連は大粛正イベントを削除しようと考えている さて、ドイツには何を追加すれば良いんだろう パッと思い浮かんだのは戦車+石油のプレゼントだが、 どうもパンチが弱い気がする
石油変換率上昇(AI的に考えて) + 占領地のパルチ軽減 + 補給効率アップ
60 :
50 :2010/06/23(水) 00:46:13 ID:wTkr9c7V
>>57 サンクス
DataWikiのほうにあったのか・・・
61 :
名無しさんの野望 :2010/06/23(水) 00:55:10 ID:AzFbp2Hr
もう枯れたゲームだし、でも最近ひまだからちょっと遊ぼうかなと夜7時くらいにインストールしたところ、気がついたら翌朝になっていた。これもゲームの仕様なんだろうな。
AODのアメリカってDDAのイメージがあるから余計に硬く感じる・・・
>>59 おk、参考になった
色々組み合わせてみる
>>55 騎兵は工兵ついても速度あがらないしね
7+0.5=7
最近いろんなスレでフランスに渡米使われてるのな 俺も住民として誇らしいよ
山岳兵も速度上がらないけど工兵着けちゃうな 氷点下の渡河戦でペナルティ無しはマジ神
砲兵オンリーでいいな、普通科は
普通ってゆーな!
DDAまでは歩兵随伴旅団は砲兵か工兵でFAだったけどAODではどの旅団を付ければ良いんだろうか 個人的には装甲車とか軽戦車付けたら諸兵科ボーナス付くと聞いてwktkしてるが
>>69 対戦車砲もないと困るよ?って書いてあるけど
wikiのユニットデータみるとそんなもんなのかなぁ?って思わんでもない
>>70 詳しくはマニュアルを読むといいけど、攻撃と防御、それに脆弱性の判定が一新されてるから
機甲師団系は数値よりも強くなってる。あと、諸兵科連合ボーナスが超重要になってる
でも戦車とか機械化を作る余裕のない国以外は、歩兵+砲兵でいいと思うんだよな
対戦車砲が必要なのは、日本とかイタリアみたいに工業力の低い国だけでいい気がする
AOD買ってみるか まずハンガリーでドイツ様とヘタリアでも援護してやるか
ついでだから数値直してきた
そうなのか、戦車がやたら強化されてるとは聞いてたけど 日本語版予約中だからwikiみて妄想を膨らますほかないのが辛いぜ
>>75 速度アップしてるし戦闘長引いて被害大きくなるから装甲の価値が非常に高くなってる。
中国とかソ連でも無い限り人海戦術でごり押しは無理な仕様。
じゃあ浸透強襲ドクトリンが かなり弱化されてるのか。
これからAoDを始めるゲルマン人へ: ・機甲部隊を全力生産 ・石油は技術と施設が解決。希少資源はいつも通り分捕る ・ノルマンディー祭りは常時開催 ・爆撃対策しないと死ねる ・迷ったらインフラ ・泣かない
AODでは歩兵はどういう位置づけなの?
戦線を支える蟻
戦車を地雷原に突撃させる前の地雷処理用突撃係
そして画面の中の俺ら
あえて言おう、casであると
陸は戦車と歩兵&砲兵 空は戦闘機と戦術爆もしくはCAS 海は空母と重巡と駆逐艦 AODも相変わらずこれ以外一切いらないってことでOK?
戦略爆撃機とか潜水艦とか不遇だったユニットが使えるようになってるよね。 前者は相手のICを相当圧迫、後者は輸送能力にボディーブロー。 貿易も輸送船団ないと出来ない仕様だから弱小国だと枢軸でも連合でも海外貿易が困難に。
弱小国拡張にはとことん向かない仕様だね
まあ弱小国は周りを固めて地力をつけて〜がセオリーだからねえ というか内陸国は海外貿易どうなるの? 輸送船必要?
>>86 さあ好きな国を選ぶんだ。
@エチオピア(空軍も創設されてヘタリア撃退が更に楽に)
A中華ソビエト(国旗がリニューアル♪日帝と資本主義の豚を倒して統一すれば列強の仲間入り)
Bフィンランド(傀儡ロシアが作る為にスオミをスターリングラードが進む)
日本語版AoDてもう明後日か…
>>87 地続きの国となら平時は陸上輸送で貿易可能
戦時になると効率ダダ下がりになるけどね
デンマーク戦を徹夜で見て仕事に出かけて 夜になったら日本語版AoD発プレイか ぶっ倒れるかも知れん
AoD 特にCASの存在意義が判らんぞ(ロマンや雰囲気以外に) つーかこんなもん研究する暇が無い感じ
ウィキでスペックを確認したけどCASのほうが術爆より攻撃力は上回っていると思うけど? 護衛戦闘機もつくようになったし。
会戦中に爆撃させると指揮統制に結構なダメージを与えられるよ マジノを正面から抜くときとか結構使える 戦力値を削るのはあきらめた方がいい
飛行場を同盟国の占領地にも置けるようになったからCASで支援プレイなんてのも面白いかもね。 もっとも阻止攻撃ぐらいしか使えないけど。
>>93 すぐボロボロになる、安いってのは変わらないが、DDAみたいに敵が面白いように溶けていくってのはもう無理
44年シナリオドイツでCASさえあれば赤軍が何とかなるプレーはもう出来ない
なるほどー。 44年シナリオはソ連しかプレイしてないからわからんかった
傀儡満州でインドネシア独立させて、セーブデータいじってインドネシアに輸送船団持たせた しばらくしたら明らかに生産量以上に資源を送ってくるからこれが輸送船バグかな?と思って航路を削除してセーブ&ロード そうしたらなぜか資源を上納してくれなくなった… もしかして傀儡国家が傀儡作ると資源は上納してくれないんだろうか…
AoD44年日本がどう頑張っても太平洋を越えられない(´・ω・`) 中国大陸は属国にするより、和平して英印軍の壁にしたほうがいいのかな? エネルギーが絶望的に足りないのもきついです…
航空機の消耗は戦力補充にでかくひびくから(コストパフォーマンス今市) 突き詰めると戦車が全てを解決する(最優先)的な考えなんだよな(現状AoD) 当然、遊び心が無くつまらんプレイになっちゃうけど
いや、航空機は阻止攻撃が重要、超重要 阻止攻撃だとあまり飛行機を消耗しないので、敵の士気を下げて突破、包囲殲滅とかできる 戦闘時間が短くなるので人的資源も節約できて最高 インフラ破壊も重要だし、航空機は突破用のCASと戦略爆撃機、それと戦闘機/迎撃機があればいいかな 逆に戦術爆撃機の利点が、航続距離が長いことくらいしか思いつかない。一番可哀想なのが海軍爆撃機じゃね? 作戦行動中の空母を攻撃すると相手はノーダメージ、こっちは戦力半減とかになるのでいらない子に
やってしまった…原子力空母15隻が蒸発…
>>98 それ、陸続きになっていれば大丈夫じゃない?
>>101 海爆は泊地攻撃と通商破壊専用と割り切るのが良さそうだ
空母持ってないイタリアとかドイツ海軍相手なら海の上ブンブン飛び回らせてイジメることもできるけどね
>>103 どういうこと?満州とインドネシアなので首都同士が陸続きになるのは絶対に不可能なんだが
満州に5000ほど輸送船追加してインドネシアでプレイしてみてもやっぱり資源上納してないな
インドネシアにたっぷり13000も希少資源があるわ
資源上納のルールっていったいどうなってるんだろう
106 :
名無しさんの野望 :2010/06/23(水) 23:23:30 ID:E0qbholy
かいらいのかいらい 完全に外交ができない国
首都が陸続きじゃないと直接上納されないから 島国の属国は貿易でしか資源を上納出来ないんじゃないの?
つまり傀儡の傀儡は貿易が不可能だから海を隔てた資源上納は不可能ということか? 陸路で貿易をするためには傀儡国首都と陸つながりの自国領土が必要 でもインドネシアの場合必須中核州にジャワ島が丸々必要だから、首都と陸つながりのある自国領土は作れない よって傀儡満州がインドネシアから資源を上納させることは、輸送船バグ以外では不可能、ということかな? もしそうなら傀儡満州がこの先生きのこるには・・・
輸送船バグは資源上納とは無関係なんだが。
スレチだけど、vicでインドネシア独立させてお金あげると ちゃんと離島まで兵隊を備えて、輸送船も自前で作って偉いなと。 特にメリットもないけど。
AIが賢い働きしたらなんだか嬉しくなるよな
112 :
名無しさんの野望 :2010/06/24(木) 00:32:06 ID:W2bM5FCN
>>108 手動でインドネシアの首都と満州をつなぐ航路を設定したら?
>>112 独立前からある既存の航路以外はなぜか一切編成できないんだ
既存の航路を消すと「すべての資源生産地域が本国に向けてすでに輸送船団を送っています。」って表示が出て資源船団の編成ボタンすら押せなくなる
航路は一本もない上に輸送船は5000あるのに
AoDで色々変更されているようだけど、山岳兵の強さはどうなっているのだろう。 機甲戦力が大きく強化されているというし、以前のように山岳兵無双は無理?
>>113 解決できるわけじゃないけど、とりあえずDDAなのかAoDなのか教えて。
インドネシアの方に輸送船団が無いだけとかいうオチじゃないだろうなwww
>>114 冬期は相変わらず強いよ。ただマンパワーの消費が増大してるから大量生産すると詰む。
一点突破用の特殊部隊って感じ。
DDってことはMDS2使ってるとか幽霊艦隊がイヤだとかそういう理由なのかな
HOI2でもVICでもそうなんだけど、メニュー画面まではいけて シナリオと国を選んでさぁ始めるぞってボタンをクリックしたところで 落ちちゃって、問題が発生したためにできませんみたいなメッセージが 出るのだけど、どうしたらいいのでしょうか。 普通にDVDや他のゲーム(CIVとか)は普通にプレイできます。
そこで落ちるなら再インスコだな
>>120 たぶんOPムービーが原因。
Aviフォルダの名前を変えるか消去。
アドバイス感謝です。
>>121 再インスコしてみても変わらなかったです。
>>122 aviファイルの名前を変えたら、読み込み画面の上半分が激しく点滅するものの、
無事にプレイすることができました。
解決しました。
今までこんな不具合はなかったのですが、なぜ突然こうなったのでしょう。
AODとDDA両方持ってる人に聞きたいんだけど、AODしちゃうともう通常プレイはずっとAODばかりになる?
どうだろう AoDの便利機能は手放せなくなるが、バランスが全然違うから・・・
>>123 たぶん動画を読みこむとffdshowが起動して邪魔するからだと思う。
なぜ、急にそうなったかはわかりません。
>>124 AoDばっかだよ。
DDAはMODのために起動するくらい。
そんでDDAの速さにびっくりする。
>>124 俺もAoDばっか
小国成り上がりプレー好きならAoDは全力で避けるべき
>>128 マイナーな枢軸国や連合国、史実では中立だった国で世界征服したいならクソゲー
それ以外はおおむね楽しめるっていうか、プレイヤーチートが塞がれてるのでやり甲斐はある
小国でやりたいならMODで研究枠最大5にして研究スピード上げればいい どこいじればいいかわからんけど
AoDって浸透強襲ドクトリン弱体化されてたりする?
研究枠は基礎IC準拠だから研究枠増やしたら自然と大国になる件 それとAODの最大研究枠数は10だ
>>128 バルカンは返還イベントあるから取っても涙目。トルコ抜いてソ連領土を狙うしかないかな。
ビターピースでドイツが貰える所まではブルガリアも貰える。
AODは小国がキツイとなると日本やイタリアというような大国だけどIC低めな国はどうなるのか大変気になるね。
>>133 ってことは俺の大好きなハンガリーは一生内陸国のまま?
>>134 44年日本なら…ッッ
基礎IC250…ッ
実効ICは360…ッッッ!!!
オーストリーでドイツ併合とか アブノーマルなプレイを楽しんでた身としては少し生きにくい世界かも分からんねぇ
>>134 その2国はAIが担当するとgdgdになるが、プレーヤーが担当する分には資源確保さえ出来れば無問題
自由度はかなり高いが、人的すり減らすタワーの力押しが出来るのは同志と中国だけだと思ってくれ
>>135 中小国で飛躍を狙うなら開始時に3ラインないと正直キツイ、スペイントルコあたりがボーダーだと思う
IC的に1ラインや2ライン前半の国家は正直無理
>>135 ブルガリアと同じでソ連戦で頑張ってクリミア半島を自領にすればOK。
当然戦車必須ね。ドイツに先んじる必要あるから。
ストリージャを先に落とせなければ一生内陸国決定。
ぶっちゃけると早期にドイツと同盟結んでルーマニアを併合した方が楽だし確実。
AODはエディターバグも修正されてるのかな
>>136 |
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ ∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄エネルギー ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- /
|:: \___/ /
|:::::::: \/ /
>>141 |
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ ∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄原子力発電 ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- /
|:: \___/ /
|:::::::: \/ /
DDA44年シナリオ日本は部隊の再編成以前にエネルギーが尽きて常時IC90くらいになるので投了した…。
>>142 AoDは原発でエネルギー増えるんですかい?
>>144 増えるけど別途施設建設の必要有り。
ついでに希少資源も作れるようになったよ。
エネルギー→石油+鉱物→希少資源の流れ。
AoD日本語版明日か ここのピピポポ見てどっち買うか決めよう
日本語版明日か。さっき英語版買っちゃったよ。
AOD日本語版はバージョンはいくつなんだろうか。
amazonはちゃんと届けてくれるかな
誰か1939' で ポーランドが電撃作戦を封殺する方法教えてー・・・
1939シナリオって9月1日からなんだよね… 1月からならいろいろ考えられるんだけど…
>>151 うお、横レスだがうーん・・・
やはりスルーが正解か。
エディターなんてどうせデータを見やすく覗き見するぐらいしか用途ないんだからどーでもええがな その程度の使い方するだけならeditor.exeをAoDのフォルダにコピペすりゃいいだけの話だし
俺デンマークが勝ったらAoD買うんだ
>>155 それはアンタのどーでもいい用途だろ。
俺には重要なんだよ。
>>157 参考の為に聞きたいけど、どう重要なの?
エディターはエディットするためにあるんだろ。 便利だからあるんだよ、改造を頻繁にする人のために。
いや、あれでいじるとエラー吐くから、普通その目的では使わないぞ。 自分がエディタを使うのは、研究機関の比較をする時ぐらい。
それは日本語版でやってるからじゃねーの? 俺は全部英語だから。 エラーなんてねーよ。バンバン改造してるわ。
>>162 そんな顔を真っ赤にされてもな。
それに、エディタでいじったくらいで
バンバン改造してます!(キリッ
って胸をはられてもねぇ。
ま、何に期待するのも自由だしスルーしたければすりぁいいんじゃないの?
改造って言い方が恥ずかしく感じるのは俺だけか
>>163 はあ?俺がおとなしくスルーっつってんのにからんできたのは
オメーら(仮)じゃねーの?
オメーがID工作者じゃねーなら分かるはずだがな。
キリっとかw 日本語版しかできねー低脳がw
>>164 はいはい。
お前ら一旦落ち着いてタンヌでプレイしてこい
朝から元気だな、おまえら・・・
顔とID真っ赤にした奴が一人で頑張ってるだけだよ
まあ、英語版で使えることを知らない人間に上から
>>161 みたいなこと言われたらムカつくのはわからないでもないけど
その後に低脳とか煽ったら朝っぱらから同志が来ちゃいますよ。
だいたいエディターの話してるのにそれ以外の話を持ち出して、逃走を図るとは・・・ 俺がエディター以外にいじってるかどうかなんて関係のない話。いじってるけどw エラーがあるからエディター程度の「改造」も出来なくて大変なんだねえ(憐憫
>>169 よう、低脳!
>>171 スマン。エディターかなり便利だから最初?だったが、低脳野郎が理解してないだけだった。
以下軽くいなすことにするわw
>>162 英語版だとエラーでないものだったのか?
私は日本語版しかやったことないから知らないんだが。
もしそうなら、落ち着いて相手してればお前の勝ちだったのに。
>>173 勝ちとか、
んなことに興味ねーし。
つかそんなことも知らない人ばっかじゃないと思うが(古参なら常識だと思う)
いつの間にかライト層になってたか、工作君かw
|┃三 , -.―――--.、 |┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ |┃ .i;}' "ミ;;;;:} |┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| |┃ | ー' | ` - ト'{ |┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________ |┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' / |┃ | ='" | < 喧嘩する奴はシベリア送り |┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ と私は言ったはずだが |┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \ |┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
戦争ゲームのスレッドだし多少殺伐とするくらいで良いんじゃないかと思いつつも ID:RpnjQd+Aを荒らし認定
>>176 どちらが荒らしか喧嘩ふっかけて来てるのか。
オメーが嵐だ低脳一味。
>>154 と
>>155 以下読んでみろ低脳。
それで荒らし呼ばわりされるならむしろ本望。
>>176 の糞低脳。どんどんこいよ。
荒らしはテメーだから、乗ってやるよ。
おまえらその勢いでマルチで対戦したらいいのに。 私情が絡む分、おもしろいぞw
>>178 いったんパソコンの電源落として、シベリアで頭を冷やしてきたまえ
AAは省略m(__)m
>>179 ついでに宣伝するけど明日待機所でマルチやるからぜひ来てね
>>180 テメーが南極に池。低脳。
イチャモンつけてきた低脳のに言え、低脳(同一)
しかし低脳新参は工作しかできんのか? スターリン大元帥のAAでごまかおすとしてんじゃねーよ。 やるなら糞イチャモンつけ荒らしにやるのが正しいお姿。 それ以外は誤用の低脳荒らしと同一。
ん、助詞がおかしかったな。 閑話休題、 糞低脳変なイチャモンつけんじゃねーぞ二度と。 エラーで大変なのは同情するが(笑)
見事に赤いの一人だけだな…
>>184 そんなあなたにおすすめなのはダイナミックコリアMOD
触ると全レスされちゃうぞ
>>185 低脳元気?
>>186 あれ、英語版なくない?
>>187 全レスしてみたが糞低脳どう?
荒らしはもっと恥ずかしいよな、低脳。
テメーが一番恥ずかしいよ低脳。
>>187 よう、「改造」が恥ずかしいなら、どんな言葉が良い?
低脳君教えてくれよ。改造は利立派な邦語だが、恥ずかしいのはコリアンだから?
低脳のオメーはイチャモンだけつけるんだろうなw
159 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/06/25(金) 04:30:25 ID:SFnmOe+X [1/2]
>>157 参考の為に聞きたいけど、どう重要なの?
161 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/06/25(金) 06:09:43 ID:SFnmOe+X [2/2]
いや、あれでいじるとエラー吐くから、普通その目的では使わないぞ。
自分がエディタを使うのは、研究機関の比較をする時ぐらい。
この低脳につっこみは一切なしのID工作員w
155 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/06/25(金) 02:40:43 ID:iKUciMdG
エディターなんてどうせデータを見やすく覗き見するぐらいしか用途ないんだからどーでもええがな
その程度の使い方するだけならeditor.exeをAoDのフォルダにコピペすりゃいいだけの話だし
163 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/06/25(金) 06:35:29 ID:BUprRSht [1/2]
>>162 そんな顔を真っ赤にされてもな。
それに、エディタでいじったくらいで
バンバン改造してます!(キリッ
って胸をはられてもねぇ。
ま、何に期待するのも自由だしスルーしたければすりぁいいんじゃないの?
この低脳につっこみは一切なしのID工作員w
>>190 そもそもこの会話って
>>140 の
> AODはエディターバグも修正されてるのかな
という言葉からだから、日本語版の話だよね?
>>192 よう低脳!
そんなのエスパーじゃないんだから俺は知らないんだよ。
お前は英語版はエディター使えるの知らなかったんだろ?
別に恥ずかしいことじゃない。言い逃れが恥ずかしい。
低脳の基準と古参のそれが違うということだ。
151 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/06/25(金) 01:19:23 ID:+NZI2mTz
>>140 そもそもエディター付いてない
これだぞ、俺が反応したのは。英和どちらにせよエディターが付いてないのは
論外なんだよ俺個人的には。低脳の心情や思考なんか端から問題にはしてない。
>>191 私がつっこんだじゃないか。
その部分は明らかに低能君の方が間違ってる。
だからこそ、そんなに顔を真っ赤にしないで軽くあしらえばかっこよく決まったのにって。
お前が頭おかしい人間だと思われてる理由は、そもそもの話が間違っていたからではなくて、余裕がなさ過ぎるからだよw
>>197 何言ってんの?
顔真っ赤とかw
かっこいいとか勝ち負けとか余裕あるなしなどどーでもい。
俺が言ってるのは「個人的」にはエディターが重要だということ。
>>157 読んでみろ。
俺はエディターを覗き見程度にしか使わない人を否定してはいない。
元より日本語版限定使用者も「低脳」呼ばわりするつもりもなかった。
が、あまりに低脳なのでそう呼んだだけだ。
普通に考えて、イチャモンつけてきた奴が荒らしであり、
俺は防衛しているだけ(キリッ!
俺にイチャモン付ける前に「どーでもいい」とか最初に言い出した奴と、
低脳荒らしを締め上げろ。その後なら別にかまわんがタイミングが早すぎる。
今ならOKだから真意は理解した。すまん。
荒らしのおかげで必死に長文書きました(キリッ!
朝っぱらからくだらねぇ事してんなおい AoD日本語版のバージョンいくつなのか早くピピポポ汁
>>199 エディター使えネーそうだからAoD日本語版などどうでもいい、俺はな。
お前の言ってることがくだらねえと思うよ「俺」は。
ID工作ご苦労さん。
は?キモイから俺に安価しないでくれる?
キモイから俺たちの話題にイチャモンつけないでくれる?荒らし野郎。
199 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/06/25(金) 09:52:09 ID:7YcTpRHF [1/2] 朝っぱらからくだらねぇ事してんなおい AoD日本語版のバージョンいくつなのか早くピピポポ汁 201 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/06/25(金) 09:59:55 ID:7YcTpRHF [2/2] は?キモイから俺に安価しないでくれる? 低脳の工作は真に面白いw ピピポポ汁ってキモ過ぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
DDAより重いらしいから手をつけようか迷っている やっぱり六年前のPCはそろそろ限界か
1.04なら軽いらしいけどどうなんだろうね いざとなったら英語も日本語も両方買うけどw
そろそろ通販組みは家に届くころだな。誰かバージョン報告頼むぞー!
AoDは1.04なら平時はDDAよりもやや重く、戦時は1945年までなら軽いぜ
ただし1.2準拠なので、幽霊艦隊バグと輸送船団バグが微妙にまだ残ってるから注意が必要だ
>>203 お前は英語版でばりばり改造して遊んでるのに、なんで今さらAoD日本語版を買おうと思ったんだ?
今なら19ドル、セール中は15ドルとか12ドルで買えることもあるんだから英語版買えよ
そもそもAoDが出るときに、公式フォーラムでエディタの話題が出てたじゃん
なぜ英語版で遊べる人間が、いまこの時期に日本の2chでエディタの話題で暴れてるんだ?
>>207 暴れてネーよ、低脳。イチャモンつけてきた奴=荒らしのお前が暴れているだけ。
日本語版買う意思なんて微塵も表してませんが?
荒らしはイチャモン付けだけは得意だな。
朝2時からずっとスレに張り付いててキモイ人がいるよ何この人怖い 助けて同志スターリン
またID工作か荒らし。テメーがそもそも低脳なんだよ。 キモイのはイチャモンつけて工作逃亡して大元帥閣下の名前を出してるお前。
>>212 テメーが消えろ、低脳荒らしID工作員。
☆荒らし、煽り、違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題は、もし話題に出て
もレスを付けたり煽ったりせず、徹底的にスルーしましょう。放置できない人も荒らしです。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
なんだそういう事か
>>207 thx 平時が重いのね
キツイキツイ言われてる中小国プレイでドイツ倒すんだ…
>>214 放置も糞もオメーがイチャモン付けて来て
>>1 出して逃亡した荒らしだろw
卑怯千万な低脳野郎。
>朝っぱらからくだらねぇ事してんなおい
↓
>は?キモイから俺に安価しないでくれる?
テメーが荒らしだ低脳
単発工作員&低脳新参ユーザーが暴れている。 低脳荒らしは逃亡。 以下、通常進行でどうぞ。
WebMoneyでAoD英語版を買える所ってありませんか?
>>21 お前実は、CF版のAoDの話題でこれから盛り上がるであろうスレを盛り下げるために、
卑怯千万な低脳野郎で豚野郎な他社が送り込んだスパイだろ、ちなみに任務はGlobal manipulationだろ白状しろ
AoDに興味がある英語版ユーザーが、発売数ヶ月経ってるのに製品の仕様を知らないってのも妙な話っスよ
>>218 今のところダウンロード販売のみなので、クレカがないと無理だよ
製品のパッケージ版が海外で発売されて、日本のショップが輸入してくれないとクレカ無しでは買えないかも
>>219 一領具足にすげー遅スレだなw
いやなんつーか書いてることがCF工作員ですが。
盛り下げる他社ってw
ピピポポ汁と同じくらい低脳だな荒らしの豚野郎。
>>219 クレカなしだとだめですか。
それではサイバーフロントの通販で日本語版を買うことにします。
寝た子をわざわざ起こすんじゃないよ
>>219 レスさえしなけりゃ静かなんだから
>>220 ちくしょうじゃねーよ荒らし野郎。
テメーは以下通常進行を無視したただの荒らしという事を暴露した豚野郎。
低脳工作荒らしの豚野郎乙
>>223 単発工作逃亡低脳の豚野郎乙
まあ、低脳荒らしが悪あがきしなきゃそれで良いけどな確かに。
今サイバーフロントに確認したらバージョンは1.03だったよ。参考までにどうぞ。
さて、低能荒らしが逃亡したところで 以下通常進行な。当該件に対してレスした奴は問答無用で低能荒らし。
上の件は関係ない話で、CFがまともにパッチ出す会社だったらどれだけ良いことか。 残念ながら、いつも尻切れトンボ。 これが常識の範疇ということに異論はないだろう。
ID:RpnjQd+A ┏┓ ┏┓ ┏┓ ┏┛┗┳━┛┗┓┏┓ ┏┓┏━┛┗┳━┳┳┳┓┏━┓ ┣ ╋━┓┏╋┛┗━┫┃┗┳━┏┻┳┗╋┫┃┗━┛ ┣┛┗╋┓┻┛┗┓┏┓┃┃ ┃□┃ ┃┏┛┃┃ ┃□┏┫┗┓ ┗╋┛┣┛ ┗┓┃ ┃┗┓┃┃┏━┓ ┗━┛┗┳┫ ┗━┛ ┗┛ ┗━┛┗┛┗┳╋┳┓ ┏┓┏┛┗┓┏┓ ┏┓ ┏━━━━┳┻┛┗┻┓ ┏┫┣╋ ╋┻┗┳┛┗┓ ┃. ━ ━. ┃┏━━┓┃┏┓ ┏━━┓ ┣┛┗╋ ╋┳━┃┃┃┃┏┓┏━┓┃. ━ ━. ┣┫━━┣╋┛┗━┓┃┏┓┃ ┣ ┏╋━━╋┛┏┫ ┃┃┃┗━┛┣ ━━ ┫┣ ┫┗┓━┳┫┗╋┛┃ ┃┃┣┫ .〓 .┃┃┣┫┃┃┃┃┃ ┣ ━━ ┫┃┃┃┃ ┣┛┏┛ ┃┏┛ ┗┫┃┃┏┓┣┫┃┗┓┏┛┃┃┏━┓┣━┏┓━┫┗┫┣┛ ┃┻┻┓ ┣┫ ┗┛┗┛┗┛┗┛ ┗┛ ┗┛┗━┛┗━┛┗━┛ ┗┛ ┗━━┛ ┗┛
>>230 低能荒らしのCF工作員乙
大変だね〜、単発工作も。
嫌がるようだからもう一回書いてやるか。 CFにパッチ期待するのは程々に。 過去幾度も尻切れトンボで、ろくにフォローしなかった会社です。 買うならその辺も考慮に入れましょう。
お前は一体誰と戦っているんだ 40/233レス達成おめでとうございます
>>233 お前のような低能荒らしとだよ。
いつまで俺に絡むの?グダグダと。
で、CFにパッチ期待できないのは当然じゃないのか?
過去を鑑みて。
この点は俺以外の人も昔から指摘してきたことだが。
何せ工作員だもんねえ、CFのw
219 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/06/25(金) 11:27:48 ID:Zx49Un5c [2/4]
>>21 お前実は、CF版のAoDの話題でこれから盛り上がるであろうスレを盛り下げるために、
卑怯千万な低脳野郎で豚野郎な他社が送り込んだスパイだろ、ちなみに任務はGlobal manipulationだろ白状しろ
CFのシの字も出してないのに「他社のスパイ」とはw
低能工作乙
このまま50レス目指そうぜ、兄弟
>>233 答えろよ。少なくともパラド関係スレではCFにパッチは期待できないということは
昔から散々言われてきた。
お前はどう思うんだ?
>>236 ごまかしてんじゃyねーよ。
ますます工作員くさくなるぞ。
で、俺が言った「CFにパッチは期待できない」というこのスレに古くからある
ある意味「コンセンサス化」している当たり前の発言についてもイチャモンつけるのか?
それとも同意するのか?
インフラと補給率のルールとかいまいち分からん イタリアでアフリカの補給率上げる効率いいのは 1.首都ローマ 2.北部工業地帯 3.現地 のどれなん?
パラドのパッチにもあんまり期待しないようにはしてる。 スレチになるがCFにかぎらずパッチに期待できるところのほうが珍しい。
mjd? ちょっと奴隷制で緊急生産してくる
>>240 いいタイミングで来たねーw
パラド本体の話はしてない。CFの話だ。
CFのローカライズのパッチサポートはなってないね。
いつも尻切れトンボで逃亡。
荒らし工作員と一緒。
傀儡リビアを独立させたら自前でインフラ整備とかしてくれないもんかな
Hoi3 v1.4 (最新) Hoi2 v1.31(最新) Hoi2 DD v1.3a(最新) Hoi2 DDA V2.21(最新) *1.3b2(20090424) is non-stable releases AoD v1.3(英語版は1.4) EU3 v1.31(最新) EU3 NA v2.22(最新) EU3 IN v3.1(英語版は3.2) EU3 HttT v4.0(最新) *4.1 beta(20100429) is non-stable releases EUR v1.3(最新) EUR VV v2.0(英語版は2.2) *2.31c(20100320) is non-stable releases 最近のパラドゲーのCFローカライズのパッチ状況だけど、ほとんど問題なくね? >CFのローカライズのパッチサポートはなってないね。 >いつも尻切れトンボで逃亡。 『いつも』って書いてるけど、これはどの辺を指して言ってるの? 俺はCFは頑張ってる方だと思うし、CF版は一切購入したことがないけど、 サポートはきっちりとやってくれるメーカーだと思う。 で、質問に答えたから俺からも質問させてくれ。お前は英語の公式フォーラムを 普段から読んでるの? 英語でゲームやってるのに新製品の情報が入手できずに >うお、横レスだがうーん・・・ >やはりスルーが正解か。 って日本の2chに書き込みしちゃうわけ?
どっちももう勘弁してください・・・
すいませんでした・・・
前スレでAODはユニットの世代が2桁設定できるって書いてあったけど それなら国ごとに違うユニットも設定できるよな。 今までパンターもシャーマンもドクトリン差だけで同じ性能なのが不満だったけど 41年型中戦車と電撃戦ドクトリンを開発したら パンター(中戦車 -10)がアクティブに。 41年型中戦車とスタンドオフドクトリンを開発したら シャーマン(中戦車 -11)がアクティブになるイベントとか作れば 違う性能のユニット作りたい放題じゃん。 4号戦車やFW190もバージョン別に微妙に性能変えたりとかして好きなの作れる。 日本は45年型開発してもショボい戦車しか作れなかったりすごい燃える。 他国兵器の鹵獲イベントとかも作れる…。 スターリングラードを占領したら「トラクター工場の接収」イベント起こして ドイツでもT-34生産出来たりもする…。 MOD作るのすげー楽しみ。
スレの伸びがいつもよりはやい。AoD日本語版も発売したしhoiプレイヤー増加したのかな。 とかワクテカしながら覗いたら荒れてるだけかよ・・・・・・各国の首都に核兵器ぶち込んでやる。
>>249 早朝からID真っ赤にした人が暴れているだけです
IDあぼんするとスッキリしますよ
>>248 2桁ってことは0〜99の100個設定出来るのか
各ユニット10種もあれば十分だろうから、0〜9は中小国のために共通にするとしても9ヶ国分は設定できるな!
独自に兵器開発しそうなのは米英仏日独伊ソくらいだし数は十分すぎるくらいだな
しかもイベントで旧式化させなければどんな世代のユニットでも自由に選んで作れる
性能と生産コストを調整すれば選択肢も広がるかもしれないし・・・ゴクリ
252 :
248 :2010/06/25(金) 15:10:22 ID:/D934I0c
>>251 まだ試してないので実際に100種類できるか分からないけど
迎撃機が11段階設定されてるってことはやれそうな気がする。
もし出来なかったら先走りしてごめんね。
パルチ祭りだったなw
>>165 >キリっとかw 日本語版しかできねー低脳がw
なに?喧嘩売ってんの?低能がwww
1914MODをAoDで使えるよういじってたけどかなり前に0.51が出てたのね。 0.43のバグとったり翻訳してた1週間が無駄に・・・
南進作戦で史実のタイミングで占領できる奴っているか? 黄色作戦ではギリでパリ入城には間に合うんだがな
ペルーとエクアドルの対立イベントで戦争に発展したかの様ようだなあ
>>251 ハンガリーやスウェーデン、英連邦の中堅国だって頑張ったんだぞーッ
なんか勢い有ると思ったら・・・ まぁキチガイにキチガイが絡んで荒れてるのがパラド糞スレの平時な気もする
46都道府県MODだと・・・ いつのまに
ハンガリーの装甲車両の名前に惚れてしまった トルディにトゥーラン、ズリィーニィって独特の響きがヤバい
なんかスレが伸びてるからまさかの1.04かとワクテカしながらスレ開いたら・・・ バカが暴れてただけか
ワールドカップ、オランダに勝利したらしいな。 勝てる確率10%もないと思っていたからびっくりだ。 ちょっと蘭印侵略してくる
日本語版の話題を期待してたのに何だか荒れてる・・・ 粘着君うざいし英語版日本語化のサポートを打ち切っても構いませんかね? 「完全英語版」で頑張ってもらいましょうか。
いつの間にオランダに勝利したんだろう
枢軸勝利の並行セカイの人がいるのかな
ギコナビのNGID機能はほんと便利だ
>245 >>EUR VV v2.0(英語版は2.2) *2.31c(20100320) is non-stable releases 2.32betaでとるがな。Wikiばかり見てちゃだめだお
>>262 ABCD包囲陣はアメリカ、イギリス、中国、デンマーク(別名オランダ)と覚えちゃった人かな
AoDの日本語版を買った人、感想を聞かせて。
270 :
名無しさんの野望 :2010/06/25(金) 20:57:29 ID:egLJ5rza
アマゾンに予約してたのにとうとうこの時間になっても持ってきてくれなかったでござる
まぁアマゾンだしな そんな俺は今注文した
>>259 MODwikiにきてるね。素晴らしい!
県単位でも南北分断IFとか作るには十分使えそうだ。
先越されたとか思わず前スレ125氏もがんばってほしい。
AOD日版のマニュアル読んでいるんだが、 AODって国数の上限制限が無く、プロヴィンス数も最大10,000まで 設定可能なんだね。 今更かもしれないけど。
なんだなんだ、AoD関連で活発に話しているのかと思いきや、 顔真っ赤な馬鹿が平日の午前中いっぱい暴れていただけとはなんと残念な。 おとなしく2Dゲーム用のサブマシンでも組むことにするよ。
>>269 ゲームの感想じゃないけど…。
取り敢えず、大日本帝国の国家元首はお約束の「大本営」。
中国大陸のプロヴィンスや軍閥はカナ表記のCF仕様だった。
このあたりは、黒白赤旗の差し替えと合わせて、
定番の最初のお仕事かな。
後、明らかに違和感のあった訳は幾つか修正されてた。
ヴィットーリオ・エマニュエル3世→ヴィットーリオ・エマヌエーレ3世
キャロル2世→カロル2世
オズワルド・モスリー→オズワルド・モズレー
など。
DDAのノリで軍団を9個師団とかでぶつけようとしたらスタックペナルティ酷すぎて笑った これからどれくらいの規模でぶつけていくべきだろう 中将の指揮限界な3個師団かな
え? スタックペナルティそんなに酷いの?
アマゾンの倉庫があるのと同じプロヴィンスに住んでるのに なぜ発売当日にAODが届かないのか不思議でたまらないお
>>277 できるなら複数の方向から攻撃して(三方向以上だと10%、攻勢正面を増やすごとに10%ずつ加算)
諸兵科連合ボーナス狙いで歩兵に自走砲とか駆逐戦車などの機甲旅団をつけるといいぜ(最大15%?)
攻撃する師団は指揮範囲を超えないようにすれば、防御値にはペナルティを受けないのでおk
AODは歩兵に砲兵つけるのが鉄板じゃなくなったよね。 ごり押しするとマンパワーが大変な事になるし。
>>279 今日の備蓄分は「攻勢」ボタン押した人のところに全部行っちゃったよ
スタックペナルティは10個師団で75%以上ついたような記憶がある。 攻守両側に等しくつくのでそこまで気にすることはないが、とにかく戦闘に時間がかかる だから航空機で指揮統制下げてやるのが大切なんですよ
いいなーはやくAODやりたいなーあまぞんしね
>>276 トゥチャトジェフスキさんはどうなったか気になるw
>>276 トゥチャトジェフスキさんはDDだかDDAの頃には既に修正されてたハズ
AoDはトゥハチェフスキーさんになってるよ
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ (.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! |i i| }! }} //| |l、{ j} /,,ィ//| 『おれは自分の地図MODを弄っていたと i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらそれは46都道府県MODだった』 |リ u' } ,ノ _,!V,ハ | /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが /' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をしていたのかわからなかった… ,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 |/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった… // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか / // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ } _/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
AoDのAIが部隊改良にIC渋るっぽいのは仕様なのかな? 1936スタートのAIソ連が1942年にもなってII型戦車師団を繰り出してきた時は吹いたんだが…
日本で大暴れするにあたって、植民地IC+がちょう楽しみなわけですが 現在バグで機能していないとのこと。 …非公式バグfixパッチどっかにないかなぁ。 txtいじりでそうにかなるバグじゃなさそうなので望み薄か…
>>289 旧式師団は前線で一掃してしまえ
その間に新師団を生産する
ってソ連ならやりそう
>>290 機能したところで「併合済みで首都と別大陸の州」のICが+10%されるだけだぞ
日本だと開幕米本土速攻ぐらいしか役に立ちそうな局面が見当たらないなぁ
アマゾン今日か 昨日来られても困ったし返ってよかったかもしれん
>>290 ボルシェヴィキ流の改良だと…
でも中央計画よりだと改良にやたら時間かかる気がするし、これはこれでいいのか
陸軍のスタックペナルティがきついって事は、元帥が指揮する場合、12個師団全部纏めるより1×12師団の方がいいって事?
海軍とか空軍のスタックペナルティが陸軍にも適用されたもんだと考えればいい。 まぁ、ペナルティの計算式もかわってるんだけどな。
EU2方式の 小部隊を途切れことなく敵にぶつけたほうが効率が良い戦闘になるのかな?
話ぶった切って申し訳ない 外交スライダーが1年待たずに切り替えられるんだが・・・これって普通? 国民不満度がそのたびに跳ね上がるが
>>298 DatawikiのAODの政策スライダーのページを読み直してみるといいと思うよ
>>288 125氏も全国MODがんばってくだせえ
>>295 変わらないと思う
戦闘に参加するスタックの数だけペナルティが出る
>>292 日華事変で中国完全併合とか
太平洋戦争真っ向勝負で東南アジア席巻・インド打通とか
頭の悪いプレイがより楽しくなるじゃないですかw
AoD日本語版を購入された方にお聞きします。 マニュアルは英語版のようなテキストのみの内容でしょうか? これまでのようなHoI2全体としての取説でしょうか?
>>303 あくまでもAODとしての取説。
というより英語版マニュアルの翻訳だね。
拡張版のマニュアルみたいに
新要素や変更点を比較しながら紹介する形式ではない。
AoDやってるけど、航空機が今まで以上に重要になった気がする 戦術か近接で阻止攻撃をして、さらに戦略で周囲のプロビのインフラを破壊、その間戦闘と迎撃で航空優勢を確保 ってくらい手厚くサポートしてあげないと人的資源が普通に枯渇していく 特に戦略爆撃機はあるのとないのとでは大違いなので、最優先に作るべきかも インフラ破壊が強力になった上に、戦略爆撃で敵に出血を強いることができるのは凄すぎる
インフラ破戒したあとそのプロ(ryを占拠したら今度は自分がインフラなし地獄を見ることになるの? 時間たてば回復するのかな?
プロビ修理スライダーで修復できるよん インフラはプロビに付いてるボタンで優先度を上げておけば、割とすぐに回復する 攻勢をかけるプロビともども周辺のインフラを徹底的に破壊すると、援軍の到着が遅れる上に、 敵には物資の欠乏ペナルティが付いて、攻撃と防御に-30%ずつの修正が掛かったりするのでお勧め
AoDなら 前線ができているとき、一カ所に攻勢をかけるとAIはそこに援軍集中させてくる 前線のインフラ全部破壊しておくといい感じに各個撃破できたりすることもある もちろんこちらが有利に戦える地域で攻勢をかけるんだぜ あと攻勢ボタンの使用は慎重に 物資は意識的に備蓄した方がいい
質問なんですが このゲームの推薦スペックを満たしているのに重いです 具体的に45年超えたあたりから1日進むのに1分間近くかかります そこで、メモリを4GB増設しようと思うのですが皆様の意見をお聞きしたいです 現在PCスペック↓ Dell vostro 1000 AMD Turion(tm) 64 X2 Mobile Technology TL-60 2,00 Ghz、1,87 GB RAM 物理アドレス拡張
>>309 逆に考えるんだ
「推奨スペックを満たしてその程度の速さ」
と考えるんだ
>>310 の言うとおり高スペック機を買うのが手っ取り早いと思う
てか、そもそもvostro 1000にメモリ4GBも増設できるのか? Windowsも32bitの予感がひしひしとするんだが…
>>309 ログ削除する手もあるが結局一時しのぎ
メモリなんて無駄遣いしないで新しいの買ったほうがいい
AODからセーブデーターが凄い事になってるしね〜開始直後から20MB超えててエディタがエラー吹いてワロタ。 読み込み制限増やして解決したけどさ
あぁ、早くAoDのアメリカで欧州と日本を耕したい・・・
やっとAmazonからAOD発送メール来た
AOD来たはいいが、研究チームの画像なしが多すぎる。 せめてメジャーな国のものだけでも用意しないと… ということで、プレイもせずに早速MOD作りに取り掛かります。 うん、本末転倒だね。
amazonがもうずっと配達中 ウンコ我慢して待ってるんですがまだですか? とりあえずルーマニアでプレイしてどれくらい変わってるか早く確かめたいなぁ
アマゾンは輸送船団不足しすぎだろ・・・
土日にフル稼働とか、運送屋さんもかわいそうに…
佐川のTCが真っ赤です
もうすぐそこまで来てるはずなのにいいい
インフラ率が低くなってるんでは?
それ以前にお前らの近辺のインフラはどうなんだ
>>324 貴様は地方を馬鹿にしたのだぞ!(-3)
インフラ整備は大切だよね。 でも国に頼ってばかりで自分達でどうにかしようって気持ちのない地方ばかりで困る
Vicならほっとけば資本家様がバンバンインフラ工事をしてくれるというのに…
地方税がケタ違いに増えて県民不満度が上昇しそうですが
不満度が上がってもパルチザン率上がらない国だから問題ない
331 :
名無しさんの野望 :2010/06/26(土) 18:09:18 ID:Y1dmmv5i
誤爆スマン
どんな関係があるのか皆目見当もつかないが、気には留めとくようにするよ
334 :
名無しさんの野望 :2010/06/26(土) 18:23:10 ID:IQo0cC8u
AOD届いたんだけどウィンドウ化のやり方がわからない だれかしらないか?
ウィンドウ化はランチャーがどうとか言ってる人がいた気がする
日本語版はランチャーないの? 無かったら直接setup.iniを書きかえれ
>>328 あれは鉄道。いわば私鉄みたいなもんでしょ。
ん?ランチャーなら普通にあるぞ??16ビットカラー指定はこちら側でやらなきゃいけないけど。 と、地方のPC屋で今日AoD買った漏れがカキコ(;´・ω・)
すまない。俺はあんまりパソコンは詳しくない ランチャーがどこにあるのかわからない
16ビットカラーにする方法がわからない人とかもいそうだよね…
>>339 インストール先のフォルダにあるArsenal.exeってやつ。
音楽のオンオフとOPムービー飛ばす、ウィンドウ化が指定出来る。
何かウインドウモードの文字が赤くて変更できない……。
>>343 デスクトップ画面を32ビットカラーで使ってたらそう出るのさ(´・ω・`)ゞ
コントロールパネル→個人設定→画面の設定を呼び出せば・・・
(OSがVistaの場合ね)。
カーソルあわせたら警告でるじゃねーかヴォケ。
さっき届いた なんか随分と替わってるなぁ、随分とお金の価値が上がって物資の価値が下がったような 軍人のお給料・・・?とりあえず戦争のないときはカットでいいのかな
それでおk 給料全カットすると消耗度が高くなるので、陸軍ユニットは全部集めて平地に置いておいた方がいい あと、民主主義国で余裕がなさ過ぎるときは研究スライダーを9割から8割くらいまで下げるのもあり そんなに速度変わらないけど、要求されるICはかなり下がるし
>>341 ありがとう
なんか最初起動した時にエラーでたからそのままスルーしてたわ
dot net fxとかいうファイルDLしたら動くようになった
ちょっと考えたんだけど、ポーランドプレイ 1.連合に入った後、ドイツとの国境をイギリスあたりに全部譲って大戦前に連合を抜ける 2.ドイツに宣戦布告されたらケーニヒスベルグあたりを全力で占領 3.あとは海岸線を守っておけばドイツと国境接してないから安心
で、そのプレイは何が面白かった?
中核州を譲渡とか売国奴もいいところだぞ。
中核州はそもそも譲渡できないような…
>>349 カエルがぶち切れるからあんまい見ないよ
要塞作って立てこもったほうがまだまし
ヨシフおじさんに襲われたら即終了だろそれ
そっか中核州は譲渡できないから無理か…
どっかに宣戦して、即自国領土割譲で和平出来なかったか
史実だと、住民の9割がドイツ系というダンツィヒのドイツ領有さえ認めなかったのに、 本国プロヴィンスをそんなに多く他国に譲り渡したら、その指導者の暗殺確定。
ポーランドはナチスが出てくるまでは東欧最強のDQN国家だもんな。 ソ連にすら領土を割譲させるといかwww ある意味自業自得っちゃ自業自得。
ポーランドはソ連、ドイツにという世界最高峰のDQN国家に囲まれているのが不運だったな。 連合国陣営でありながら日本の暗号/情報技術に多大な寄与した親日国。 何度国土を奪われても不死鳥の如くよみがえるっ!
そんなことをするくらいならドイツと同盟の道を模索した方がいいなぁ 東はとりあえず要塞でも建てておけばヨシフさんが遊びに来ても安心
362 :
マルチ宣伝 :2010/06/26(土) 21:13:35 ID:szl85mf3
騎兵量産して速攻で伍長併合すればいいんじゃね? よく考えたらこの戦術もAODでは通用しなくなるのか…
マルチウザイ マルチイクナイ マルチは初心者が挨拶してもみんなスルーのイメージ
>>364 そうでもないですよ。
かなり緩めの空気で、シベリア並みの暖かさに包まれています。
>>361 HoI2のイベントで、ポーランドがダンツィヒの割譲に合意したら、
ポーランドが枢軸に入るようにしてほしかったと自分は思う。
ポーランドはカリスマの存在だとかで浮かれてたしなあ むしろ戦争が近付いて不満度が下がったり、自分から仕掛けるくらいで調度いいだろ
あぼーん
お帰り下さい
>>368 そんな昔のコピペを何故貼る?
失せろカス
>>364 どこのゲームのマルチだそれw
とりあえずあと数人入ってくれれば配信してくれるらしいから
見てみて空気つかめばいいんじゃない?(人はいるかは分からないけど)
ポーランドはドイツを甘く見すぎた まぁ、ドイツが強すぎるのもあるが
>>372 ポーランド戦で既にTCが真っ赤で一時補給効率が0%になった史実ドイツが強過ぎるですと?
「ドイツ"人"が強過ぎる」と言い直してもらいたい!
よく知らんけど、ドイツってポーランド戦でそんなにも補給に苦しんだの?
騎兵突撃されてパニック
>>374 その辺りのことは、「電撃戦という幻」の最初の方に詳しく書いてある。
簡単に書くと、ポーランド戦が終わった段階で、
弾薬の備蓄は戦前の3割ほどにまで落ち込み、
戦車やトラックなの車両の損失は5割に達していたと言うこと。
そんな国に負けるなんて、困ったちゃんだなポーランド
>>360 AoDCOREのCegorach Improvement Pack(作者ポーランド人)でポーランドやると
親日イベントが最初の方で出る
ちょっと嬉しい
>>376 「補給戦」にも近いこと書いてあるね
それも名著。
>>377 領土を一片足りとも失ってはならないという意地だけで死地に飛び込み自ら包囲され殲滅された。
もし有利な地形で待ち構えて、息切れした敵を倒したあとで土地を取り戻すという戦術を
使わてたらドイツは負けていただろう。
とマンシュタインは回想していた。
>>373 それを無資源国に言ってはならないでしょ
日本も開戦直後のマレー侵攻作戦もTC真っ赤で半飢餓状態だったよ
確かに日本人も強かったけど、結局の所辻ーんとか山下ホウブンなど軍部が優秀だったから
HOI楽しむためにマニアックな本がほしいけど親に見られたらはずいな
流血の夏マジおすすめ
戦史考察はスレチだろ、自重しろよ hoi3スレでやめろといわれても延々続けて満足したんじゃないのか?
よく分かんないけどゲームの範疇を超えるような話は
>>6 に引っ掛かるから
>380 意地で敗北しちゃうなんて、さらに困ったちゃんだなポーランド ああ我が国も似たようなものか
>>376 そんな状態のドイツに負けちゃうフランスっていったい・・・
ガムランさんディスってんの?
AOD日本語版をwin7 64bitでプレイしてる方いますか? 買おうと思っているのですが動くか不安で・・
第1次大戦で日本軍顔負けの攻勢スタイルで死人出しまくったフランスに攻撃を期待されてもね・・・。 守ってればドイツが根を上げるのは確実だった訳だしフランスが防御に徹してたのは間違いではないでしょ。 ゲーム的にもそのうちソ連が背後から襲うからその時に反撃すればいいし。
なんか結構落ちるね・・・ ニミッツを艦隊の司令官にすると落ちるのは俺だけだろう
リハビリのつもりでドイツで始めたんだが、チェコスが割譲拒否すると超展開になるんだね ポーランドとソ連から速攻喧嘩売られて今後の展開が想像もつかん・・・フランスどうしよう・・・
>>390 俺も7の64bitだが、問題なく動くよ。
>394 ありがとうございます 今日買って来ます
せっかくの金曜日発売なのに、月曜日が配達予定日のアマゾン…。 泣ける。
ポーランドには「防御に徹する」どころか対独攻勢を約束してたけどなー>フランス
ポーランドとガチってる間にイギリスといっしょに進撃すれば勝てたよな
うおー、落ちたんでオートセーブをロードしたらCritical Errorってウソダドンドコドーン!!
>>398 どうだろう・・・おフランスがマジノ線から出るほど余力があったかどうか・・・
それより38年開戦のバルバロッサはどうすりゃいいんだマジで何だこりゃ
402 :
名無しさんの野望 :2010/06/27(日) 02:52:33 ID:crIyrlEY
Windows Vistaなんだけど、色数32bitは開始時に必ず異常終了する。 16bitにすれば問題ないんだけど、 今時ちょっとな・・・。
いや、そんな既出過ぎる事を書かれても…。
大本のエンジンが10年以上前のものだからな・・・
405 :
名無しさんの野望 :2010/06/27(日) 03:27:20 ID:LoeCEdfa
なんだ32カラーに対応してないのかよ
406 :
名無しさんの野望 :2010/06/27(日) 03:36:14 ID:+TiXNx3X
すげぇいいところで、セーブデータが蛾ぶっ壊れた ちくしょう 俺の時間返せ ちくしょう
一ヶ月戻るだけだ
408 :
名無しさんの野望 :2010/06/27(日) 03:39:52 ID:+TiXNx3X
オートセーブなんてしてねぇよウワーン
気がついたらこんな時間・・・セーブ失敗すると現実に帰ってこれるから助かるな。
パラドゲーでオートセーブしないとか蛮勇すぎるだろ・・・
戦争が始まるまでは年1か手動で充分だけど、開戦後は月1の自動保存は必須だと思う。
うう・・・ これからはちゃんとオートセーブするよ・・・ ああ悔しい
まぁあげるだけのことはある
>>401 フィンランド助けるためにソ連攻撃しようぜ!とか寝言ほざいてたくらいだから余力はあったんじゃない?
38年のバルバロッサは、一回だけふしぎ大戦で経験したが兵力が揃うまでうまく進撃できなかったな
バルト諸国が健在なので戦闘正面が狭かったのと空軍が徐々に揃いだして爆撃で削れるようになったので
39年からは楽になったけど でも俺の腕では海軍増強を諦めて陸空軍に注力しないといけなかったので
その後の連合戦で苦労した……
あ、同盟を抜けるための金を用意するのを忘れてて詰んだ@ルーマニア しかしAODは重いとは聞いてたけど 流石にこれは重すぎじゃないか? まだ39年だぞ、戦争始まったらどうなっちゃうんだぜ
1.03はとても遊べるレベルじゃない重さだから諦めてくれ…… パッチが出て1.04になれば軽くなるからそれまでの辛抱だ
中共ってなんでこんなに強いんだ? 軍閥吸収した国民党と2年以上戦争し続けてるのにまだ20師団と3プロビのこってる こっち(日本)はアメリカ倒したあと中国攻込んだけどマンパワー尽きたから 上海とか南京とかだけいただいて和平した やっぱ色々改造MODだとマンパワーつらいぜ・・・
そんなMAP接続は神で以外は地雷MODを導入しているからそんなことになる
AoDでは弾丸列車MODみたいな、インフラ整備MODが流行るんだろうか ドイツ〜ウクライナ間の超大型特急とかテキサス〜ニュージャージーの石油パイプラインとか
>>419 インフラマックスのシルクロードか・・・・胸が熱くなるな
タクラマカン環状高速ハァハァ
422 :
名無しさんの野望 :2010/06/27(日) 11:29:46 ID:oghSvKxy
ソ連ってアメリカに上陸しちゃう?
しないと思うよ
そこでベーリング海峡をダイオミード諸島経由で陸続きにしてしまうわけですy
ベーリング海峡ダム?
wiki見たけどAODってドクトリンはどの程度改造されてんの?やっぱ電撃戦無双?
戦車必須のバランスっていうんだからきっと電撃戦は強いんだろうと予想
オールタンクドクトリンが最強というわけか
イタリアで手伝いプレイは上手くいけば 41年中にソ連を下す枢軸が見られるぞ
>>430 ソ連に宣戦布告すると連合からも叩かれない?
>>419 building_costs でプロビンスオンリーをチェックアウトすれば出来るよ。
ただし結構な時間かかるし首都とか資源地帯を優先しちゃう事になるけど
>>433 小心なんです
イタリアだと超大国相手に戦争なんて怖くてできませんよ
>>432 ポーランド戦終わった直後に道路三国に宣戦布告+イタリアも南からフランス侵攻
フランス戦が終わって、ドイツがソ連国境に兵力置いたのを見計らってソ連に宣戦布告
ドイツの進撃速度が遅いかな〜、と思ったらアフリカ捨てて援軍送った方がいい
若しくは事前にトルコ併合しておいて、そこから同時に進撃する
aodの研究機関や指揮官追加されたやつをみてみたが、考えることはみんな同じなのね 俺のMODと被りまくってる。画像IDめちゃくちゃだし、これを全部修正しなきゃと考えるだけで震えがとまらねえぜ それとトラップ少佐は万国共通!
だめだ・・・あまりの重さ&異常終了頻発に心が折れた・・・。 次のパッチが出るまで封印しよう。 しかも生産の改良とかのスライダー、+-のボタンで微調整しても日付とともにクリアされるし。 もう。
>>439 そうなんだよね
なんでリセットされるんだろう
AoD日本語版を買ってみたがどうにもこうにも・・・・・ 新要素はそれなりにいいとは思うのだがorz スライダーのリセットされるのイラッとするよほんと IC余りまくりの大国なら気にならないのかも試練がIC無駄遣いが死活問題の中小国は・・・・ あと、民主イベントで不満は上がるは金は500毟り取られるわとかもうね・・・ 素直にDDAをやっていた方が精神衛生上宜しいかも知れない^^;
英語版でやってるけどリセットとかされないよ?
1.04だからじゃね?
自動設定にしてないのにロードするとスライダーが勝手に変更されてる時は英語版でもあるね 1.02の頃からあったような気が
もうすぐ届きそうな俺に何と不幸な報告ばかり・・・ 大人しくギリシャプレイ再開してよう・・・
はやく日本語版で1914やりたいよおおおおおおおおおおおおお
戦略爆撃機ってそんなにいいもんなんだろうか 俺はV1派なんだが
>>447 インフラぶっ壊すならV1でおk
ICぶっ壊すんだったら戦略爆撃機のほうがいい
重・・・('A`)
1.03で劇重かぁ…当分様子見だの
HOI3がヌルヌル動く最近のPCなら大丈夫
PCの改良に振るICがありません><
物資と消費財の生産を止めればいいじゃない
インフラか・・・シベリア鉄道をユーラシア縦断鉄道に拡張したい
イラン縦貫鉄道もたまには思い出してあげてください
アマゾンから日本語版AoDが来たので、とりあえずアメリカでやってみたら ドイツがオーストリアを併合しないわ、ポーランドはダンチヒをドイツに渡すわ で、AIが確率の低い選択肢を選びまくってなんか平和な世界になってしまった。
ここを見てるであろうCF関係者には日本語版出してくれた事に礼を言いたい あとは早期にここで上がってるバグのフィックスも入れた1.04パッチ出してくれ
パッチはもちろん無料だよな 英語版は有料と聞いたが
1.04まったほうが良かったかなぁ… 様子見るつもりだったけど我慢できなくて今日アマゾンでぽちったよ
届いた!がスレの様子を見る限りうちのPCではつらそうだな 試してダメだったらおとなしく取説にでも目を通しながら待つしかないか
AOD重いって、英語版でたときに話題になってたのに今更だと思うが
ごめんね偶然AODの記事見つけて久々に戻ってきたの だから当時の流れとか知らなかったのごめんね
どこぞの大手国内メーカーと違ってCFは一応対応は早いから、そのうち出るでしょ 悲観すんな
DDA用のMODをAODに移植しようとしたんだけど、 艦船パーツの追加とかが多くてそっこうで挫折した。
AOD買うべきか迷っている最中。 所で、歩兵の砲撃使える? どのぐらいダメージ与えられるのかな?
>>464 マジの戦を突破出来るレベル。
ただしものすごい物資を使うからアメリカとかそういう大国限定かな。
歩兵の砲撃はインフラ破壊限定でしょ?
AOD日本語版1944年シナリオのドイツで、ヒトラー暗殺イベント発生と同時に 落ちるんだが・・俺だけかな?
AOD、まだ買わない方が良さそうだな… 早くパッチ開発と改良にIC割り振ってくれCFー
>>467 要塞も吹っ飛ぶし、ICも吹っ飛ぶ
ただしこっちの物資も吹っ飛ぶ
フォーザグローリーとマウント&ブレイドもあるからなぁ……。 この二つの生産優先して、AODやセンパイの改良は今の研究終了するまで待つのかもしれん。
>>466 統制も下げるよ。正直延々やられたら耐えられ得ない。
米国なら列車砲で遊べるからやってみ。
戦略爆撃と列車砲縛りとかでも余裕で勝てそうw
既出かもしれないけれど報告を。既出だったら笑って欲しい。 新規追加ユニット(MODEL_5_10とかそんなの)今まで既存のcsvに追加していたけど、 configフォルダ内に、例えばnew_unit_namesとか新しくcsv置いてそこに記述すればちゃんと読み込んでくれる。 閣僚のcsvも同じで、元csvに追加しなくても新規csvでちゃんと読み込む。一行目の、 AFG;Ruling Cabinet - Start;Name;Pool;Ideology;Personality;Loyalty;Picturename;x 国家タグが被っていてもエラーはでず、きちんと読み込む。 これはまだ試していないけど、おそらく、 scenario_textも新規csvに記述しても正しく動作する。 今まで異なったシナリオMODを同居させる場合、既存のscenario_textに書かれていると書き換え追加していたけれど その手間は一切無くすことが出来る。 追加閣僚と追加将軍にしても元csvはそのままに新規csvに記述すればMOD間の互換性は大きく高くなる。
ちょいアフリカのICとか増やそうとしたけど、どれが何か分からない 助けて
Steamで安いからAoD買った はやまったかもしれない
HoI2関連をSteamで買うとは、勇者だな。
英語オンリーでプレーするならいいんじゃね
初年度にドニエプル川さえ越えられないって何なの? ミンスクにさえ到達できてないんだけど、詰んだの? 俺の伍長死ぬの? もうだめぽおお
>>478 それはAoDのことだよな
ドイツだけでも5周やったオレはますますAoDが楽しみになってきたぜ
だから早くパッチ出してくれって・・・
そう、AODドイツ 機甲師団にさっさとプロヴァガンス奪取させないと、ワラワラ集まってきてもうね・・・・ あと人的資源700か・・・・
DDAの最新バッチってそんなに重いのか? 窓7/32bit、CPU・COREi7 メモリ6G、グラボ1Gが現状なんだけど、 それでも重いのか?
スペックで改善できる重さじゃないから困る そりゃある程度は改善するけど、基本のエンジンが古いから、マルチコア対応とかはないのよ
>>480 一箇所にワラワラ集めといて、手薄になった横から突破イヤッホーとかそういう手もあるでよ
マジで? こりゃバッチ待ちかhoi3・・・・hoi3は無駄にスケールが大きいから待つしかないか
全正面にて攻勢をかければ相手は戦力を横に引き延ばざるえない
DDAの1.3beta2はべつにおもくないよ
>>473 プロバンスファイルを直接いじるんじゃなくて
イベント開始直後にイベントコマンドでプロバンスidを指定して直接追加してみては
この場合1日のラグが発生するけど…
>>479 歩兵に攻撃させて手薄になった所を機甲師団で襲うとかやってみ。
毎度毎度スターリングラード的な戦闘やってたらそりゃ詰むよ
アドバイスありがと ここさえ抜けば包囲できるんじゃーって意気込んで、ごり押ししすぎてたのかも 無理に包囲狙わない方が上手く押せてます。 結果的に合計4〜50個師団ぐらい包囲殲滅できました。 モスクワの尖塔が見える!!
CFはHoi3のパッチをすぐ出してくれたし、1.4もすぐ出すと思うぜ 俺は英語版だけど、日本語版だと日本の人名、地名、艦艇名や師団名が漢字になるから羨ましい どうもDai 1 Gundanとかに馴染めなくて(軍団がガンダムに見える)日本はやる気がしないんだよな
もはや日刊空母
人的資源が枯渇すれば・・・・
>>490 んなもんは置換使えば一瞬で解決するのに
っつーか、英語版日本語化で対応してなかったか?
AODでレッドアラートMODやった人いない?
英語版用1.4バッチをCFの日本語版にあてる・・・ なんてことできないよね・・?
AODだとかつての用に属国の物資で軍隊賄うのも限界があるんだな。 日本だと満州国に全部丸投げすると石油不足になる。 物資も全力稼働すると不足するし・・・
499 :
名無しさんの野望 :2010/06/28(月) 08:02:47 ID:7Kl8VRAU
日本語版に英語の最新パッチ当ててみた。激早になった
おいまて冗談だよな?そんな希望持たせて突き落とす気なんだろ?
>>446 英語版AoDをいじっとりやすがけっこうバグが多いでっせ。
ムスコがソ連型のドクトリンを採用しちゃったんですけど やっぱりドイツ型の方が女の子にもてますか><
1914〜1964までのグランドキャンペーンを作る猛者がでてくることを期待
Vicならともかく、HoIのシステムでやればgdgdになるだけ 1930年ぐらいで決着がついてあとは単調な塗絵ゲー
そういやニコニコでCK→EU→Vic→HoI2と延々引き継ぎプレイやってる動画があったなぁ
全部見るくらいならアルバニアで世界征服だな
507 :
248 :2010/06/28(月) 14:27:45 ID:uEKCpjDc
>>251 とりあえず20世代までは設定出来たから多分0-99までいけると思う。
3号戦車だけでも量産型はEFGHJLMNとあるので100なんてすぐ埋まっちゃいそう。
もしかしたら3桁もいけるかも。
それと、違う国の兵器の間は番号1つ空けておかないと
日本がドイツから購入したティーガーII重戦車師団(戦車-20)が改良されて
九七式中戦車チハ(戦車-21)になってしまうという悲劇が発生してしまう可能性が…。
HOI3みたいに対戦車砲や車体をパーツごとに研究して
条件を満たしたらスピード特化型や重装甲型、多砲塔戦車とかが
アクティブになるイベント起きる様にしても面白そう。
>>507 番号管理めんどくさそうだけどユニットとか技術追加MODが流行りそうな予感
でも三号全タイプ網羅とかされてもリソース足りなくて開発されなそうw
509 :
248 :2010/06/28(月) 15:21:24 ID:uEKCpjDc
36年型戦車と独式ドクを開発したら 秘密兵器解禁イベントの要領で 3号戦車E型がアクティブになるイベントが発生して、 そのイベントをトリガーにして 時間をおいてF型やG型のイベントが発生する様にすれば 技術マスは必要無さそう。 いちいち他国の解禁イベント見ないで済むし。 でも、いつ新型が解禁になるか分からないから 生産の見通しは悪くなるかな。
規制長かった
そんな特定国の装備の細かいバージョン違いとかみんな興味ないだろう
512 :
248 :2010/06/28(月) 16:59:29 ID:uEKCpjDc
う…、ほとんど意味無しとは分かっていても 各型から選んで生産できたら雰囲気出るかなーと思ったんだけど 需要無さそうか…。 スレを汚してごめん。
513 :
名無しさんの野望 :2010/06/28(月) 17:01:21 ID:HWPrmlCF
期待してるけど
確かに中小国はお呼びじゃないわな 中小国的にはライセンス生産だろうが、だったらHOI3やれってことだからな
各型を設定してもどうやって違いを出すか難しくなるし、そんなに細かく設定する必要はないんじゃないかな もちろん俺も期待してるぜ
AoDなんでこんなに独立保証の資金高いんだw 使い勝手が良かったから弱体化したかったのは分かるけど酷いw
弱小国は他国にかまう余裕が無いのを再現しておりますな
518 :
248 :2010/06/28(月) 17:36:08 ID:uEKCpjDc
俺が一人で興奮してるだけかと思ったけど 興味持っててくれてる人もいるみたいで良かったw あんまり数増やし過ぎてもかえって鬱陶しくなって ゲームの完成度下げる事になりそうだから ちゃんと取捨選択しなきゃな。 パンターD型が解禁になったときは 選択肢A これで充分(パンターA型の開発終了イベントはもう発生しない) 選択肢B 駆動系の改良が必要だ(資金-2000) の2択で Bを選んだ場合のみA型のイベントが起きる様に プレイヤーが決められる様にしようかな。
現状のユニットの数値じゃ、型式による戦車の細かい違いを出すのは難しいんじゃないかな 代表的なのは三号戦車E型、G型、W号戦車D型、F2型、H型ぐらいなわけだけど
>>473 閣僚は政府交代補完でやってた
シナリオとイベントの分離は出来なかった気がする
これが出来ればMODを抜く手間をだいぶ減らせるんだけどねえ
ヒトラー「イタリアは柔らかい下腹部(キリ」 ムッソリーニ「ドイツの下腹部おいしいですww」 超大国といっても南部から攻められたら、簡単にベルリンまで突破されるね
>>518 victoriaみたいに年代ごとに技術解禁でいいんじゃない?
W号EとかW号Gじゃなくて、特定の年になると基本型中戦車用長砲身が解禁されて、
発明すると基本型中戦車の対戦車攻撃力が+1とか
>>518 艦艇の付属設備みたいな扱いにしたら?と思ったが
それはそれで付属旅団とかぶるし、なんか夢がないし、根本的にいじらないと無理そうだな
パラドゲーってこんなに落ちやすかったか? いちいち萎える
>>520 分離はできないけど、
シナリオ/イベントはMODごとの別ファイルに分離して、
シナリオファイルの末尾に
event = "MOD1.txt"
include = "MOD1.inc"
の2行を足す形にすれば、随分と独立性が高くなる。
既存イベントのスリープが面倒だけど。
ああああ重いの我慢しながらやっとオーストリア併合のとこまできたら落ちたあああああ PC買い換えないとだめか・・・
527 :
248 :2010/06/28(月) 19:18:07 ID:uEKCpjDc
例えば3号戦車のタイプ違いは
脆弱性が2違うとか、装甲攻撃や防御度が1違うとか、
スピードがちょっと上がってるとか
そんな位でいいかなと思うんだけどどうだろう。
実際に劇的に実用性上がってる型はそれなりに数値変えようと思うけど
あくまで雰囲気出す目的で考えた事なので。
チェコを併合したときに加わる戦車は
やっぱり35(t)と38(t)戦車であって欲しいなーと思ったんだよね。
>>522 グランドキャンペーンは64年まであるので、
できれば型違いで技術マスはあんまり使いたくないかな。
AODでも45年以降はほとんど技術追加されてないので
後半の技術追加したらそれだけで結構技術画面使っちゃうから。
英語版だが、クソ重いのはともかく落ちることは全くないぞ パッチ前ってそんなに落ちたっけ?
>>528 吐血するほどクソ重かった英語版1.03でも落ちることはそんなになかったなぁ
その拘りは実によく判るし興味津津だが、 ゲーム性としてはシャーマンとパンテルそしてロジーナの違い程度で良いと思う でも、生産画面で兵器名鑑を見ている気分になってニヤニヤするのもまた一興だなあ そうなるとあれもこれもでキリがなさそうだけど(たとえばラムやハンガリーの車両とか >チェコを併合したときに加わる戦車は >やっぱり35(t)と38(t)戦車であって欲しいなーと思ったんだよね。 ただこれには強く同意 スコダ社万歳!
AD大戦略やれって言うのは禁句でしょうか?
個人的には何年型歩兵、何年型戦車、何年型戦闘機っていう名前だけでいいと思ってる。 ぶっちゃけ生産画面とかでカーソル合わせたときに 何年型○○って出ないで、わけわからんユニット名を出す仕様はパラドの悪いとこだろ…
>>532 DDAで再現したいって言ってたときと違って世代の数が多いAoDでは作れそうだからいいと思うけどな。
MOD作りもHoi2醍醐味だと思うしAoDのMODはまだ少ないから是非作ってもらいたい。
兵器萌えならSteel Panthersもカバーできるな 固有名が全く無いのもウォーゲームとして若干寂しい
36年ドイツで始めて、最速で世界征服する(全プロヴィンスを灰色に染め上げる) としたら、どれくらいで終わるだろう?45年以内に終わるかな? いつもソ連、アメリカ食ったあたりで飽きてやめちゃうんだが。
リビアに展開するM13/40の群れを眺めるだけでお腹が膨れます
今回希少資源が激減してね? 38年でまだ2万しか溜まってないわ こんなんで連合軍と戦えるのか・・・
国ごとに固定のスペック差をつけるのはなあ イタリアや日本でも強力な電撃戦志向の軍団を作れたりできる自由度がHoIのいいところ 現状の固有モデル名(フレーバーテキスト)+ドクトリン研究ってアイデアは本当に優れてると思うんだ 研究の度合いや方向性によって性能差は出るけど、やろうと思えばどこでもマネ出来るってのが、歴史を弄ってる感があって好きなんだよね いやまあパラド公式でやられたらアレだけど、MODで作る分には応援するよ! 形になったら成果を発表してくれ
>>536 縛りにもよるけど、43年末ぐらいかな。 頭文字Pでも読んで、研究してみたら?
イタリアでプレイ中なんだけどアフリカどうすればいいの・・・エジプト方面も軍団足りないしエチオピア領内に留まってた軍は全然活躍できんし・・・
>>541 スエズだけキープして他は無視。
イギリス上陸狙うとか、トルコからソ連突くとかに兵力使ったほうがいい。
>>538 内陸の国が想像以上に詰んでる
アメリカ様と貿易できないのがヤバイ
ルーマニアとか海に接してるのにトルコが海峡封鎖してるから海外貿易できない
ヤバイ
ソ連軍の弱さに絶望した!! 装甲軍団が同数のバルト三国の軍に正面突破されたり・・・ 自動車師団が36年式ノルウェー軍に正面突破されたり。 粛正ボーナスから復活してないにしてもドイツとまともに戦えるのか?
赤色に塗りつぶして貰えばいいじゃない
ルール変更のせいでGDEが低いと、マジで一方的にボコられるのが今回のソ連 焦土戦術を使ってドイツの士気回復をズタズタにし、突出部をひたすら叩いていくと43年頃にはベルリンに行けるぜ
>>544 モントルー条約が商船まで規制するとは思わなんだ。
AODのソ連はインフラルールのおかげでIC弱体化している罠 資源調整を入れないとアメリカのIC再現できないし 入れると日本がルールの恩恵を大きく受けるね
>>546 後死守も勘弁。
コペンハーゲンに籠もってる一個師団が潰せない・・・><
まあ首都落ちたらアウトだけどさ。
AODはマルチするとかなり面白そうだ 単純な国力ゴリ押しより作戦立てるのが重要になったこのバランスは神 ところで戦車無双と言う声があがってたが防御だと戦車が思ったよりもろいな 歩兵割合の関係で戦車の方が強いかと思ったら 防御値の高さの関係で歩兵の方がダメージ小さいわ
>>551 戦車無双といわれていたのは1.03の頃なんだ
1.04ではしっかり削られるようになった
このバランスはスタックペナルティーが攻撃効率だけについてるのがなかなか秀逸だ 100師団タワーじゃなくて10師団を各地に分けたほうが火力は大きい でもタワー戦術がダメってわけでもないんだよな大多数で押しつぶすのは被害が少なくなる 火力を取るか防御を取るかの駆け引きなんかは最高すぎるぜ 全体のバランスとしても連続生産重視や地上部隊の攻撃効率が落ちる分だけ陸空連携が必要になるし それに付随して制空権の重要性もましてエリアごと制空、爆撃任務設定を取っ払ったAODの意味がすごい出てくる インフラ修復の概念や戦略爆撃の価値の向上は本土防空の独英の駆け引きなんかすげー重要になって面白くなりそう AI相手でさえ面白いのにマルチでやったら最高だろうな。めっちゃやりてえw ところでこのスレ来るのは久しぶりなんだが マルチやってる連中がクソ言う奴がいたから一言だけ言わせてもらおう 待機所の人はIRCの人と違う人たちだからマルチのネガキャンはやめたってくれい 言ってる人はは多分IRCの人が相手にしなかったりボロクソ言われた過去があるんじゃないかと思うが 待機所の人たちはIRCと構成員が全く違うからあまり悪感情を持たないでくれ
私待機所でマルチ立ててる人だけど、まだマルチやったことが無い人はもちろんなんだけど IRCとかカオスチャット?とかの人たちともマルチやってみたいの でもIRCもカオスチャットも最近は動いてないのかなぁ
IRCは多分やりすぎで飽きてるでずっとゲームがない CGIでやってたカオスチャットの人たちはまあネオの活動やってるっぽい こう言っちゃなんだけどIRCで独ソ米の主要三国やる連中はヤバイ 恐らく気持ち悪がられるレベルで強いから
大多数で押しつぶす前に周りから増援が来ると地獄が始まる・・・ 迅速に進軍して、歩兵が来るまで耐えてくれる先鋒が重要になったね
>>280 今更なんだが猛烈に知りたくなったので、わかる人誰か教えてくれー。
機構旅団つけると、ソフトユニットがハードユニット扱いになるんだっけ?
DateWikiざらっと見てみたけど、そんな風な記述は見つからなかったんだ(見落としだったらごめん)
脆弱性によるんじゃね?
>>554 まあ何人かプレイできそうなのに心当たりはあるのでちょっとお話しします?
ここでは話しない方がいいかもしれないので待機所ノマルチスレ少しお借りしますよ
>>280 のマルチフロントボーナスだけど、一個につき+10%ってわけじゃない
パリを完全包囲して7カ所から殴ると150%の補正がつく
きちんと調べた訳じゃないけど、5カ所あたりが境界になって補正の度合いが上がるような気がする
堅い首都も包囲すると結構簡単に落ちるようになってる
>>560 いいですよー
というか待機所のスレは誰でもどんどん書き込んでいいと思います
よくわからないが一点集中が弱くなったということは敵との前線全てに兵力を展開できる物量のソ連がさらに強く?砲兵火力万歳でもあるし
日本語版がアマゾンから届いたんでAOD初プレイ まず最初はアメリカプレイで全体の様子をつかんでみるかね… とりあえず、政策スライダーは独裁にひとつふって、と。 1936/11/04 アメリカ大統領選挙 フランクリン・D・ルースヴェルト(民主) 民主的政策を10に設定する (以下略) アルフ・M・ランドン(共和) 民主的政策を10に設定する (以下略) (・ω・) <……
マンパワーに余裕があって、歩兵を量産できる国が更に強くなったと思うよ ドイツが攻めてきても包囲殲滅されなければ余裕で勝てる 勝手に人的資源切れてお陀仏
566 :
つまりこうか :2010/06/29(火) 00:18:04 ID:wC49KNxD
※ただしソ連に限る
DDAの1.2準拠だから日本語版AODでは wakeleaderコマンドが使えないかもと思ったが 試してみたらちゃんと機能するっぽいのでよかった。 これでsleepleaderしたりwakeleaderしたりできるので いろいろ作りやすくなったな
Aod届いた。1936年1月20日で落ちた(´・ω・`) オートセーブ?なにそれ?
ニア隔日手動セーブドクトリンの採用
港湾攻撃させたらボロボロになるな 補充に100とか200ICって・・・
旅団の所に魚雷ってのがあるけど、補助艦の生産画面では選択できない。 何か勘違いしてるのかなぁ
試しに付属させないで生産してみ、TCの負荷になるだけだから。
AODだから違うかも んー 微妙な装備だから、気にしなければいいっちゃいいんだ。 サンクス
なんだこれwww
戦艦の弱体化してるけどお安くなってるのが気になる>AoD あと空母艦載機の必要ICがトンでもないことになってるけどマジですか
このIC明らかに設定ミスだろ… 改体と魚雷の未設定と合わせてパッチかMOD待ちかね
>>576 なんというか海戦の仕様が謎だ。
正直空母より巡洋艦とか足の速い船の方が敵艦葬ってくれる。
空母は対空母と対海爆の切り札みたいな感じ。
日本でイギリス相手にやりあったけど空母はほとんど戦果上げてない。
まあ相手の空母を半壊させてはいるんだけど。
アルゼンチンで南米拡張プレイ 攻め込む国にクーデターをしかけて独立保障・不可侵を破棄させてから 宣戦しているんだが、戦争中に米帝が相手国に独立保障をかけてキレる。 後付の理由で宣戦とは。
もうポーランド侵攻始まったのにいまだにスペイン内戦終わってないでゴザル コンドル軍団帰ってこーい
>>580 パリが陥落する頃に共和国が連合に枢軸に反乱軍が加盟して結局反乱軍の勝利。
なんて展開もあるよ!
そりゃ、空母航空隊は戦闘機やら艦爆やら一通り揃った一つの
>>579 1.03の時代から空母は普通に強いよ。スタックペナルティがかかってないかな
30隻編成だと攻撃に悪影響が出るので、艦隊は12〜16隻で編成した方が戦果を上げやすいかも
あと、空母を使うなら空軍ドクトリンをコンプリートしないと、艦載機の士気と組織値が低いままだぜ
戦艦はDDAと変わらず空母にフルボッコにされるの?
日本語版AODオスマントルコの研究機関が日本語化されてないぞ サイバーフロントは確認しなかったのか
オマンコトルコに見えた 勉強のしすぎで疲れてる
(夜の)勉強のしすぎですねわかります
まあ学生さんは期末テストの時期だしな 保健は最初のほうだから体の構造の勉強か
雄マン掘る子オッスオッス!!!
591 :
名無しさんの野望 :2010/06/29(火) 20:51:06 ID:i0o6y+Tf
俺、日本がパラグアイに勝ったら47都道府県MOD公開するんだ……。
俺、パラグアイが日本に勝ったらパラグアイで南米統一を夢想するんだ……。
勝てなかったら4年後までお蔵入り?
俺、日本がパラグアイに勝ったらRSBCMOD完成させるんだ……。
俺、日本が3位以上になったら新潟MAPつくって新潟内戦シナリオ作るんだ…
サッカー楽しみにしてる奴には残念だが日本は負ける スペインには勝てないだろう
HOI2ならスペインなんて簡単にぬっころせるのにな
そうか!赤色一色になれば、こんな争いも起きない!!
ヨーロッパ連合なる国家が追加されてるから試してみては? 条件が無茶苦茶だけどw
イギリスの例もあるし、ソビエト共和国それぞれで別チーム作るんじゃね?
バイエルン、ザクセン、ハノーヴァー、プロイセン。 ロシア、ウクライナ、ベラルーシ、カザフスタン・・・ 日本も日本、朝鮮、台湾?
>>595 こんなスレで新潟県民に会うとは…
下越最強と言わざるを得ない
満州、山西、広西、西北、新疆、雲南、国民党、共産党・・・
石川県最強伝説始まった
イギリスの艦隊名にデポンポート造船所ってのがあってワロタ
俺、パラグアイが日本に勝ったら南米動乱MODつくる妄想するんだ…
チリ東西分割へ
俺、日本が勝ったら寝かせまくってるファンタジー中南米MODを形にする努力するんだ……
ヴィシーフランスがヴィシーを領土にしてるのに別の町を首都にすることある?今まさにそういう状況なんだけど・・・
ドイツがヴィシー占領してたときにフランス降伏イベントが発生したらそうなった記憶があるような希ガス ところでヴィシーで思い出したんだがヴィシーフランスが存在するのにフランス艦隊をダルラン提督が率いてたんだが… 「フランス軍の将軍たちが〜」を発生させるようにしたほうがいいのか?
何故発生させないようにしてるのかよく分からないけど(48年以降?)、 将軍達はそのイベントでスリープしてるんだから気になるなら発生させてみるべき
ありがとう試してみるわ
AODのシベリアダッシュは燃料(手持ち分)切れとの戦いだなぁ。 装甲車両を休みなく走らせることができない TCもどうしようもないけど 空輸+空港コンボもあるんだろうけど、AODの研究枠と生産準備時間を考えるとあまり作りたくないなぁ 海軍再建までやってると絶対に足りなくなるし
AoDユーゴで何とかドイツと同盟結んで、さぁ青写真と思ったら包括交渉にも金かかるのね… しかも成功率0か100かってケチりながらやる中小国はマジできついねw
HOI2プレイヤーが培ってきたプレイヤーチートが軒並みつぶされてるからな・・・ 中小国プレイはいい感じにマゾいね
元々キツいのが更にキツくなるのか。
ここまで死亡フラグ、日本4 パラグアイ2 おまいらのせいだ。 まあPKなんで運みたいなもんだが。
パラグアイ海軍作って日本上陸してくる
元々中小国担当専門プレイヤーなんてマゾ魂の塊だから この程度ご褒美にしかすぎねぇぜ でもCTDだけは・・・ もう少しでウィーン裁定戦争勝てそうなところで落ちるのは無しですよ・・・
>>613 同盟結んだらイベントでクーデター起こるんじゃないっけ、ユーゴは
日本から買い取った軽空母2隻がたかがオーストラリアの駆逐2隻に半壊させられて吹いた やっぱ44年で海ドク一切無しじゃ輸送船の護衛すら出来ないかー
パラグアイは回り全部的にして 大統領が前線で戦って戦死したかなりヒャッハーな国だからな
まじか。そういう指導者好きだわ
三国同盟戦争ってやつ? 悲惨だな
41年6月にバルバロッサ開始したら、ソ連軍歩兵350師団戦車34師団いてワロタ 歩兵80師団戦車18師団じゃどう考えてもムリポ 海軍再建とかしなきゃよかった・・・
>>627 誰かAoD持ってない俺にも分かるように説明してくれ
>>628 空軍や同盟国統帥権はどうよ?
歩兵100 戦車12 自動車9 山岳9 あたりで40年開戦したけど余裕だったぜ
42年にはソビエト併合だった
人的資源は40まで落ち込んだけどな・・・
海軍再建はあまりおすすめできないぜ
生産ライン系や空ドクそろうまでは研究枠がきついし、なんだかんだでICに余裕は少ない
>>627 ,629
何で歩兵に二個の付属旅団がついているんだってことじゃね?
それにしても赤軍的な生産キューだなw
なに旅団一個の代わりに大隊二個が付いてると考えれば違和感無いさ むしろ自然に見える
陸軍師団に随伴旅団二つ付けれるとかAOD始まったな
というかバグでなく陸軍師団に旅団複数付けられるように設定できるなら Hoi3方式の師団編成も夢じゃないな
AODだと思った以上に軍備が進まなくて焦った ポーランド戦までに全然間に合わねええってことで、取りあえず歩兵をキューに突っ込みまくった><
>>634 そのあとのフランス戦終わったあたりからイギリスの超爆撃が始まるぜ
それでインフラとか壊されまくってそれ修繕するのにICとられてさらに軍備遅れる・・・
対空砲とかレーダーとか迎撃機作りまくるのもそれはそれでIC取られるし、
速攻でイギリス上陸するのが一番いい気がしてきたぜ
>>623 当時南米のプロイセンと言われた面影はどこへやら
AoD重くてだめぽ
>>635 迎撃機が12個もあればほとんど防げるぜ
8個でも足りるんだけど、ソ連への備えを考えると16個目指したいかも
最初はちょっと厳しいが、こちらの本土でちゃんと場所指定してインターセプトしておけばほとんど問題ない
ほかにはフランドル独立させてしまう手もある
あのあたりが爆撃受けやすいからね。ドイツ本土は迎撃機で守る
んで独ソ戦終わって海軍再建中でヒマだったからV1と術爆12個を戦8 迎12で護衛してブリテンを耕してみた結果がこれ
http://www.gazo.cc/up/13408.jpg インドは落としてある。あと20ぐらい削れそう
こうなるとプロビの補充も航空機の補充もIC回らなくなってるだろうから、一方的に殴り続けられるよ
戦略爆撃機があれば北部までやれるんだけど、研究と生産に回すリソースがさすがになかった
やり過ぎると上陸後の移動が大変だからほどほどにした方がいいかもしれない
迎撃機飛ばしてたら、連合の爆撃機がどんどん溶けていったのはワロタ 最終的には、誰も飛んでこなくなった あと、空港爆撃って馬鹿みたいに削れるけど、溶かせないは仕様かな
DDAじゃドイツプレイだと迎撃機飛ばして相手の爆撃機防いでも こっちの消耗率が半端なくて補充にだいぶかかったけど AODじゃそうでもないんかな
AoDでは戦闘ボーナスが大きな影響を与えるから、迎撃機は爆撃機相手だと無双なんだよね 今までは護衛付きの爆撃機相手だと不利になる場合もあったけど、迎撃機は対連合戦だとかなり使える印象に
マルチロールの役割について
器用貧乏ってとこ? 迎撃機の撃破、対地攻撃、対艦攻撃任務もこなせるし。
AODになって資源の調整行われたみたいだなーとおもってたら やっぱり東南アジアにはマンパワーなかった・・・
AODの説明書を見ると 生産ラインは僅かなICを維持費として払うことで ギアリングボーナス維持できますよって書いてあるんだが どうやってやればいいんだ? なにか前提技術でもあるのかしら?
>>645 特にない
生産ラインの右のチェックボックスを外しておくと生産終了後に自動的にお休みモードに入るよ
自分で生産数減らしてもお休みモードになる
IC100%維持しないとギアリングボーナス飛んじゃうので注意。デフォでは一番下に回されるけど事故多し
でもアップグレードを考慮に入れるとそう便利なものでもなかったり・・・
>>646 サンクス
一番下に回されるとなると
気をつけておかないと間違いなく消えちゃうね・・・
>>646 ギアリングは飛んでも80日(旅団なら40日)の生産準備期間を飛ばせるってメリットがあるからなぁ
アップグレードの準備期間は20日ぐらいだし。
>>642 飛行場攻撃。 駐留している飛行機を破壊できる。
AODドイツでプレイしたら、ポーランドがドイツの要求受け入れ しかたないから手動で宣戦してバルバロッサ前まで進めてたら、41年の初頭にソ連がアメリカに宣戦布告 2回目のプレイをアメリカでやってたら、ドイツがオーストリア併合しなかった たまたまなのかな?おまいらのAODのAIはヒストリカルな選択肢をちゃんと選んでる?
戦争 ダメッ 絶対
じゃあクーデターします
.i;}' "ミ;;;;:}
|} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| クーデター?
| ー' | ` - ト'{ 反逆者は、シベリア送りだ!!
.「| イ_i _ >、 }〉}
`{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-'
| ='" |
i゙ 、_ ゙,,, ,, ' {
丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ
, -<''"´ ヽ >- /i,, ノ`-、_,,_ 、
ヽ,, 、 ヽ、. `ー-一 '/ ,r' `゙ヽ、
_ ヾ 、.._ __`ー ノ ⌒ ニニ、ヽ'" _,, `ヽ . ’
-'"`゙=-、 ) / ィ- 、ソl `ー 、 / ,,..r -=- 、 、′・. ’ ; ’、 ’、′‘ .・”
_,;-'"´ /`"''ーtイ {⌒ ̄""''ー--、ー''"ヽ `゙ =- 、゙ヽ ’、′・ ’、.・”; ” ’、
,i' | ノLヾ`ヽ、, | | ヾ、 ト、 ’、′ ’、 (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”;
{ | _,,r、 _'"ト、__,へ_,, ` __ノ ノ ノ } ’、′・ ( (´;^`⌒)∴⌒`.・ ” ; ’、′・
` - 、 ヽ__,,r─''" (_ )rー‐‐'" ⌒ー、'"_ - ' " ,,イ ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人 ヽ
_,,ィ一'"´ヽ、 ..★ _ _ ,,ノヽ、 _ _★ ,, ノ l `゙ー、 _ ,,ノ 、(⌒ ;;;:;´'从 ;' ;:;;) ;⌒ ;; :) )、 ヽ
ヽ ヽ ヾ 彡、 ノ ( ´;`ヾ,;⌒)
>>652 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・ ヽ ,[]
ヘ、 ソゝ、ヽ r '"´イト `゙ヾ ノソ / ′‘: ;゜+° ′、:::::. ::: >⌒(,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ ヽ/´
>>650 日本、国民党を併合し調子に乗ってソ連に宣戦
満州、朝鮮をソ連に占拠される
しかし独ソ戦開始で二正面作戦となり案の定ビターピースへ
ドイツ軍、現在インドを平定し東南アジアへ
どうしてもいやなら選択肢いじるしかないね
656 :
名無しさんの野望 :2010/06/30(水) 22:52:14 ID:vDDuLzAM
AODの日本語版のパッチはまだか〜 パッチがくるまで箱からだしてないんだぞ〜
英語版パッチを強行する猛者もいるようだぞ
日本語パッチが出る頃にはDDA1.3で修正された英語バージョン出そう。
・・・英語版1.04って、ベータ版RC4と同じ内容なんでしょうか・・・?
RC4のチェックサムがXLNSだったのに対して、1.04ではKXOSになってるからたぶん何かが違う そのあたりは公式フォーラムを読むと詳しく書いてあるぜよ
米帝様が全く戦力増やさないのでデータを覗いてみたんだけど、輸送艦を14000も 揃えていたでござるの巻 人的は当然0、どうしてこうなった
たまには遊びたくなったんでしょ
輸送艦縛りでプレイしてたんだろ
空挺縛り以上のマゾプレイだな
そういや俺もあったなそれ
667 :
659 :2010/07/01(木) 00:44:23 ID:3Y+wl8WV
>>660 dクス。
英語版1.04RC4に日本語化パッチを施し、CF日本語版のデータを移して遊んでおりましたので
(漏れCF日本語版持ちの英語版持たずの似非信者)、
気になっておりました。そのあたりも調べてきます(;´∀`A
AOD資源たりねー ユーラシア大陸中から輸入してもIC70分の資源も賄えないとはどういうこっちゃ このままでは我がハンガリーは40年中にはエネルギーがすっからかんになってしまう
669 :
名無しさんの野望 :2010/07/01(木) 00:57:18 ID:UpD6YbcY
ウクライナの石炭がかなり減ってるからなぁ。
資源が足りない?よろしいならば戦争だ
すまん上げた。しかもユーラシア関係ねぇw
なんかリロードしたら大量に資源が出回り始めた アメリカすら全資源量が0だったから変だなと思ったんだが、何かの不具合だったのかなぁ
DDAってDDと比べずいぶんAIが変わってるんだな。 国民党がほとんど民兵しか作らないんだが。 せっかく傀儡にしたのに デフォAIの方がまだマシレベルな駄目AIとか脱力感が凄まじいんだが。
>国民党がほとんど民兵しか作らないんだが。 スパイ情報で圧倒的な歩兵数みて何コレマジやべえと思ってたのに いざ覚悟決めて攻めてみたら中身そんなんでマジ見掛け倒し
中国産の歩兵の波が浸透強襲してくるなんて史上最強じゃないかと 浸透強襲を開発するまで独立させずに 楽しみに楽しみに待っていたのに。 次々と民兵が湧き出してきたときには 筆舌に尽くし難い衝撃を受けた。
AIファイル弄ればいいんじゃね
でも国民党の兵士は民兵なのがヒストリカルだよな 戦争末期、攻勢をかけた国民党が撤退戦を行なう日本軍の様子を記録したフィルムを観たけど 国民党の兵士は服とか戦闘隊列がめちゃくちゃなのに対して、日本軍はすごく機敏に動いてた 18年民兵と43年歩兵の差だよな
これか。
「当時の米軍は、日本軍と同じく、行軍距離単位は四キロであったが、
その米式訓練をうけたはずの、いやボートナー准将自身がその訓練
をした孫部隊は、一キロ歩いては休み、次に一キロ進んでは
ごろりと道端に寝転がる。
しかも、頭上に英軍機が飛来して補給物資を投下すると、隊列を
乱してむらがり、悲鳴をあげつつ、下着に利用するパラシュートを奪い合う。」
http://www.warbirds.jp/ansq/6/F2000371.html しかし日本もドイツもアメリカも軍事顧問団送って何十年も教育してたんだろ。
なんで民兵から進歩しないのか不思議。
いっそのこと生産AIだけ中共か満州のに変えようと思うが、どうやればいいのやらw
日中戦争の勝利イベントをトリガーに、国民党AIを民兵から歩兵生産に切り替わるようにすればいいじゃん Ratioを弄るだけだから、日本語wikiか本家wikiを読みながらやれば簡単にできるはずだぜ
民兵も、ベトナムのとかは強そうなのにね
ベトナムで枯葉剤撒いてた部隊の標語が「我々が森を守る」ってのはナイスだと思った
683 :
674 :2010/07/01(木) 13:29:45 ID:UBEpC1nz
調査報告。 中国国民党のAIデータを調べてみたら chi_1936 chi_1939 CHI_1941 chi_1945 この4種類があることがわかった。 この中で民兵を生産する設定なのは「CHI_1941」のみ。 そして国民党を独立させたのは1941年だったため 年代によってAIが違う可能性に気付く。 そこで1938年に独立した国民党が何を生産するか確認してみると 歩兵と山岳兵ばかりで民兵は少しも作っていない。 ということは 仮説1・・・1941年以降に国民党を独立させると民兵国民党になる。 仮説2・・・国民党は1941年になると自動的に民兵量産AIに切り替わる。 このいずれかであると思われる。 自分のリサーチ能力ではここまでが限界なので どっちの仮説が正しいのか誰かエロイ人教えてください。
なんでwiki見ないんだろう
それwikiに書いてあった気がする 国民党の場合、軍事顧問団のお陰でドクトリン開発は完了するけど 一部の部隊にしかドクトリンが反映されないとかそういう状況だと思う
686 :
674 :2010/07/01(木) 14:59:41 ID:UBEpC1nz
ドクトリンでなくてAIが生産するユニットの話だよ。 独立させた時期によってAIが何を生産するか確認してみたら 1938年は歩兵+山岳兵が8〜9割を占め、残りはHQ、CAS、迎撃機が少々と「chi_1936.ai」に合致。 1940年は歩兵+山岳兵+騎兵が8〜9割を占め、残りはHQ、迎撃機、戦術爆撃機と「chi_1939.ai」に合致。 1941年は民兵が8〜9割を占め、残りが歩兵、騎兵、迎撃機、戦術爆撃機など「CHI_1941ai」に合致していた。 従って年代と生産AIに何か関係があるのはほぼ確実視できると思う。
AIファイル名をすげ替えてみたら? chi_1936→chi_1941とかCHI_1941→ chi_1936みたいに(;^ω^)
いやそうじゃない。 ここまで分かれば改造自体は簡単だが 仕様として 決まった時期にAIが切り替わるにしても 独立した時期によってAIが決まるにしても ゲーム的には重要な情報だと思うから そこの所はハッキリさせておきたかった。 結局、「独立した時期によってAIの傾向が定まる」という事だったようだ。 1941年になるまでに国民党を独立させれば 1941年以降になっても民兵を生産することはなかった。 国民党に限らずアメリカでもどこでもそうなのかもしれないね。
自分でAI切り替えイベント追加すればええんちゃう…?
>>690 >>689 はもう改造方法はわかった、
ゲームの元の仕様がどうなってるのかに興味がある、
と言ってるんじゃないの。
参考情報として面白かったからこれはこれでいいよ
さんくす
AoDではオスマントルコやアラブ連邦独立できないのか 俺の日本ユーラシア打通はスエズで終了にしよう(´;ω;`)ウウッ…
CHI_1942とか作って、その年に独立させたらそれを適用するってことか
まぁ調べる気は無いけど
>>695 普通に独立出来るけど・・・
政体で出来ないとかあんのかな
AIファイルは基本的に新しい年代の物が適用される。 しかし、その上限は10年(1944のAIなら1953-1955?)までってフォーラムで見た気がする。 それ以降は多分、minor_default.ai なり default.ai が読み込まれるんじゃないかなぁ。 年代の記されていないAIはイベント以外でどう読み込まれてるのかも分からんなぁ。
いざ初代HOI(日本語版)を買ったのはいいけど、30分に一回は落ちるんだな・・・ 対策はwikiに書いてある通り、セーブしか方法は無いのかな?
|┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' / 大変結構!!
|┃ | ='" | <
>>698 にはセミパラティンスクにトラクター工場を
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ 建てる権利をやろう
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
内閣のメンバーを総入れ替えした数日後に突然の政府交代
なに、おいら肝いりのドリームチームは気に入らなかったのか?国民よ
>>704 に独立保障
国民不満度が政府交代イベントのトリガーになっている国もあるので、 あまり一度に多くの閣僚を代えないようにお気をつけて。
>>704 そういえば発売前の情報だと思うんだが、AoDはマップ改造で追加可能なプロビが
10000まで拡大されてるとか書いて無かった?
AoDで作れば既存のプロビ削って空きプロビを作る手間が省けるんじゃないかと思うんだが・・・
まぁマップ弄ったことないから、新しく追加と削って編集とどっちが楽かしらんし、
DDAの方がユーザー多いから喜ばれるかもしれないけど。
AODになってから水域を渡れる陸路って減ってるんだな 何気に渡ろうとして行けない事が増えた
まぁ、戦時中でも日本で朝鮮半島の人的資源が 手に入るとかって話だし無くなっても特に問題無いな。
AoDは島国の人的が圧倒的に楽よね
史実ではインドの現地兵がいっぱいいたはずなのに 歩兵がまったく作れないイギリスとか違和感だったしね ゲームバランスでの考慮もあるのかもしれないが
「アンジェラの灰」って小説読んだら、 アイルランド自由国からも沢山の志願兵が英国軍や銃後に志願してるんだよなぁ。 英国本土は労働力が枯渇して破格の待遇で彼らを迎えたらしい。
転載
765 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2010/07/02(金) 05:21:54 ID:3GOBrYt1 [1/2]
数日前のセールで買ったHoI2を何とか日本語化できた
と言ってもキャンペーン開始が可能なとこまでしか確認して無いんだけどな
781 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2010/07/02(金) 06:03:09 ID:3GOBrYt1 [2/2]
>>775 wikiの方にちょろっと載ってたやり方そのままなんだよね
DDAの1.3β2ndをDoomsdayフォルダに当ててから同じフォルダで日本語化パッチを当てるだけ
レジストリ弄らなくても日本語になった
ただ進行中に不具合が出るかもしれん
既出だな。
718 :
名無しさんの野望 :2010/07/02(金) 08:56:41 ID:7qVE5cEV
AODで新たに追加された新規国家ってなに? ヨーロッパ連合ってあるみたいだけど?
閣僚・将軍・研究班が全く設定されておらず、 ユニット画像が日本の丸コピらしいです。
721 :
名無しさんの野望 :2010/07/02(金) 09:24:08 ID:7qVE5cEV
でも今回ちゃんと閣僚が設定されてるのがいいね。北中国とか南京中国とか
ブラックシャドウさんがこちらを見ている!
>>710 >そういえば発売前の情報だと思うんだが、AoDはマップ改造で追加可能なプロビが
>10000まで拡大されてるとか書いて無かった?
見たらAoD買っちゃいそうだから自制してたんだがAoD開発日誌見てきちゃったよ、書いてあったよ。
プロヴィ数10000までで新規国家も無制限だと!?
* + 巛 ヽ
〒 ! + 。 + 。 * 。
+ 。 | |
* + / / AoDイヤッッホォォォオオ……ォオウ?
∧_∧ / /
(´A` / / + 。 + 。 * 。
,- f
/ ュヘ | * + 。 + 。 +
〈_} ) |
/ lヽ,,lヽ + 。 + + *
./ ,ヘ ( ) やめて
ガタン ||| j / | と、 ゙i まだ日本マップMOD作り終わってないでしょ!
724 :
名無しさんの野望 :2010/07/02(金) 10:19:29 ID:7qVE5cEV
みんな 「勝利かバルハラか!」って使ってる?
チクショウ!魔女の婆さんの呪いだ! は日常会話に織り込んでる
>>723 君の
>>698 はナイスヒントだった
直せなくてずっと放置してたのが、あっけなく直ったよ、GJ!
まあ、バグ取り地獄はこれからだけどな
マップはそもそも画像のいじり方からわからない・・・
包囲された12個師団が周りから攻撃を受けてたけど、 死守命令のおかげで解囲まで持った
>>726 問題解決は何よりです。
またバグ取り地獄の日々が始まるお…
>>727 さあ、まずはうどんマップ作者様の「マップメーカーの使い方(仮)修正」を読むんだ!
>>724 うっかり遠征軍拒否るの忘れたときは、そいつらを最前線の穴埋めにして使ってる。
持ちそうになかったら装甲師団を派遣するけどな。いい壁だぜ!
731 :
名無しさんの野望 :2010/07/02(金) 13:12:27 ID:7qVE5cEV
連合イギリスが存在してる時にイギリス本土占領して独立させたら閣僚がブラックシャドウじゃなくて オズワルドがちゃんと元首になってる
733 :
名無しさんの野望 :2010/07/02(金) 13:51:29 ID:rYdU/vCF
まだやってないから質問だけど HoI3は三単位、四単位の編成とか、 機械化旅団による編成で機械化師団になるですか?
迷子?
735 :
名無しさんの野望 :2010/07/02(金) 14:01:58 ID:7qVE5cEV
>>732 そそaodです。今ドイツで楽しんでます
イタリアで1940年までにユーゴ・ギリシア・ハンガリー・スペインを併合して、 独仏開戦と同時に南仏に攻め込みましたが、ヘタリアで進撃できません。 ゼーレヴェが始まったので、もう数カ月持ちこたえれば、ドイツ様の力でフランスを打ちのめすつもりだったのですが、 1940年4月、突如ソ連がドイツに宣戦しました。 こんな早い時期にソ連参戦ってあるんですか? 東部戦線がら空きのドイツは終わりそうです。 いっそ、ドイツに宣戦するのもありかなと、思い始めてきました。
イタリアが暴れすぎると色々と好戦度があがってくるんじゃないかなぁ。
言ってることがわからん ドイツは何処と戦ってるんだ
>>738 ドイツはポーランドを攻め、英仏と開戦。
イタリアはドイツとは同盟していない。
ファニーウォー中に、突如ソ連がドイツを攻撃。
740 :
名無しさんの野望 :2010/07/02(金) 15:56:51 ID:2HRBNZQL
AODはそのへんかなりおかしいからね 俺がドイツでやってるときは41年初頭にソ連がアメリカに宣戦してた
すみません、ちょっとお聞きしたいのですが無印とAODの両方買う意味ってありますか? 結構仕様とか違うゲームになってるみたいなので…
DDAとAoDなら両方買ってもいいんじゃないかな
う〜んDDAやって飽き足りない人がAoDをやる感じであって とりあえず買うならAoDでいいんじゃないの、今はもう。 低スペックPCでやると日本語版AoDはまだきついのかな?
AoD1.03はPCのスペック云々を超えた次元の重さだからなぁ とはいえ基本的にAoDはHoI2の最新拡張パックと言っていい代物だから、AoDを購入がモアベターだと思う。 金に余裕があるならDDAも買っていいかな
AoDはDDAの不便なところが解消されているのが最大のメリット 1.04パッチが来てくれれば日本語版おすすめするんだけど・・・ でもHoi2はModゲーだよね そういう意味で考えるとDDやDDAもまだまだ魅力的なんだ DDAのmodはAoDで一応動くはずだとか書かれているけど とりあえず複数の部隊を一括して戦略的再配置するフュージョンしてしまうのは何とかしてくれ それとも設定で変更できるのかな? 部隊名や指揮官の再設定がめんどくさい
>>745 フュージョンするのとしないのはアレなんなんだろうね
AoDでも直ってなかったし
747 :
名無しさんの野望 :2010/07/02(金) 16:53:04 ID:7qVE5cEV
AODおもろいよ。けっこう歴史どおりにならない事がおおいね
>>745 軍団名がカブってる複数の軍団を再配置するとフュージョンするぞ
初Hoi2なら素直にDDA買うべし。
いきなりAoDだとクソゲ認定早そうw
現段階のAODは初心者にはオススメできないなぁ 強制終了や生産スライダーリセットが糞すぎる
752 :
名無しさんの野望 :2010/07/02(金) 18:04:20 ID:7qVE5cEV
強制終了そんなに頻繁におきますか?
>>752 落ちる落ちるって聞くからマメにセーブしてるが
未だ落ちたことなどないな
そうやって調子に乗ってオートセーブはずしたら落ちるんだよな
オートセーブは最低一ヶ月までしか設定できないからな 私はオートで月初めと20日あたりでセーブしているよ
首都でのパレード キタ - .∵・(゚∀゚)・∵. - ッ!! 不満度がある時に来たのは始めてだ。
今日買ったけど、これほど俺の妄想を叶えてくれるゲームが有ったとは思わなかった・・・ 連合軍として旧軍をD-DAYに参加させる事が出来るなんて夢のようだ〜
油断すると落ちるのは装甲車で移動するなというパラドからのメッセージ
もう落ちないと油断する ↓ では教育してやるか
魔女の婆さんの呪いだ
嗚呼…たった今落ちたぜ…
やっててよかったオートセーブ!毎月3分くらい止まるのなんてなんともないぜ!
>>622 亀だけどドイツがイギリスと戦争する前なら問題ない
AoDでもオーストリア併合と同時にイタリア宣戦布告→ヴェネチィアとトレントを最速で奪取→ドイツ様の戦車隊が半島蹂躙してくれるまでは確認した
28日で落ちたけど
マルチAARおもしろいなぁ、参考になるよ。
PentiumD 3Gとかいう低スペックだと、 英語版AoDv1.04+極東でエチオピア戦争が始まったら 重くて遊ぶきにならないくらいだったな。
DDA買ったタイミングでこれかよ・・・・ 50年超えたあたりから超絶重いし どうしようか迷うわ
そういえばHOI2かなりやってるけど50年まで続けたためしがないや
そもそも50年以降面白みないよね。WW3起きても50年以前に勝敗は決するしね。
日本で62年までひたすら内地と台湾・朝鮮の工業力増加に打ち込み続けた俺はこのゲーム向いてないのかもしれない
俺ドイツでやるときは後半は同盟国支援プレイに徹することが多い 日本に大量の空母を押しつけて対米戦やらせてみたり、地中海を掃除してイタリア海軍にがんばってもらったり 輸送艦は自分で造って配布しないとゼロになってるよね
50年代も半ばになると有名どころがいなくなっていくしな
いないなら作ればいいじゃない!
だいたい筆髭なりちょび髭なり倒したらそこで飽きるしな
巨龍滅ぶで全部日本の領土にしたら、 なんか将軍がいっぱい増えた 国民党の将軍か?これ
>>776 AoDでこっそり直されてるけど、「アングロ・イタリアン」じゃなくて正しくは「アングロ・イラニアン」なんだぜ……
油と言えばアリゾナからの燃料漏れは まだ続いてるんだっけ?
同盟国や傀儡国のインフラも整備したいです><
AODでもやっぱり国民党は日本と青写真の交換してくれないの?
hoi2でも国民党は日本に青写真くれる。
飛行爆弾、弾道ミサイルのグラフィックが変更されてるグラフィックMODってない? ちなみにGIPはだめでした
DMPで変更されてるがぁ…合うかどうかはなんともいえん。 あれ、空軍の動きが寂しいからなぁ。
もしかしたらMDS2でも変更されてるかもしれない。 現代戦には興味なくて落としたこと無いからなんとも言えないけど。
>>778 building_costs.txt
の↓の部分をコメントアウトすればOK
# only_buildable_in_provinces = yes
ただこれやると並列生産出来ちゃうから砂漠なんかのインフラ整備の速度が以上に速くなっちゃうけど。
>>780 中国の国民党以外の軍閥のどこかを独立させて同盟すると
国民党AIは日本に対して友好的になる
. |___ . / (^p^ ) シュエエアィサィwwwww / / \ | | | | ___/ /__.| |___ // // (Ξ´ ‘ミ) . |^ω^ ) . と ノ . | /___ . / (^ )彡 !? / / \ / | , / )) ____/ /| _/ /___  ̄(⌒__/  ̄ . | . |彡サッ . |__ / ( ) ターアィーサィ!!!!! / γ⌒\ 7``) / / \ .`ヽヽ / X ミ ヽ ヽ___ノミ\ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
やっとAoDの補給の概念がわかった・・・ 補給元から該当プロビまでのルートのインフラで手元物資の回復量が変化するんだね インフラ0%の地域に入り込んでしまった燃料切れ戦車さんとかいくら待っても回復しなかった 20%地域を爆走しているとすぐに燃料切れを起こすし
そりゃあシベリアの森林に補給物資持ってこいなんて無理だしな リアルになっていいことよ
シベリアマラソンができないでこざるの巻
なあに、VPプロビだけ空挺強襲してしまえばいい
多分、輸送機の士気回復もままならないと思うぞ。
空挺とかwwwどんな強国ですかwwww
ベルリン上空を火の海にしてやったぞ! ウラー!
俺1.04出るまでDDAでいいや
そのイタリアでソ連とやるの厳しいだろうなぁ 片っ端から包囲殲滅するしかないが。。。
AODは日本軍の動きが鈍いな アメリカでやってて宣戦されてから3年放置しても グアムしか落とさないってどういうことさ 諜報見ると400師団以上いるくせに
プロビ情報に空港マークがあるということはDDA? それならCAS無双で何とかなるかも
素直に核つかっちまえよ・・・
物資輸送先のルール分かる? イタリアは最初トリポリに輸送するけど、インフラ整備してると首都トブルクに輸送先が切り替わってよくわからん。
AODは潜水艦はどうなったんかな また弱体化?
大型潜水艦って地味に使えるな 固めて運用したら敵の大艦隊に補足されても結構いい勝負するわ
戦艦沈めたりも出来るし無印ほどでは無いけど健闘するね。 ただ航空機に弱くなったような・・・
807 :
マルチ宣伝 :2010/07/03(土) 17:18:31 ID:6+RmOYN/
術爆で巡回してるとSSも結構沈むね 港湾攻撃にしろ移動中を狙うにしろ大艦隊に突っ込むとかなり痛い目を見る・・・
HOIやりすぎたし久々にプレジデンテになってくるかな
810 :
名無しさんの野望 :2010/07/03(土) 18:33:13 ID:N62qykDu
ごめん
気にするな。
AODって資源がかなり少なくなってるみたいだし、通商破壊が意味をもってくるのかねぇ デーニッツさんを活躍させたいぜ
814 :
名無しさんの野望 :2010/07/03(土) 20:57:34 ID:sMzhcupM
すいませんHoi2の質問です 国単位のプロヴィンスの色変えたいんですけど Doomsday\db¥countryの変更じゃだめなんですかね? どこいじったらいいんですかね?
815 :
名無しさんの野望 :2010/07/03(土) 21:02:39 ID:sMzhcupM
ちなみに一度は色の変更成功したんですけど、なぜか二度目から結果に反映されませんorz
それで合ってると思うが。スペルでも間違ってるんじゃね?
これゲームバランス的にはどうなの?
>>816 セーブデータ途中からは変更しても反映されないんですかね?
一度は成功したのですが・・スペルは合ってます
ちなみにアメリカ連合国(CSA)です 色が違うと感情が入らないorz
>>817 バランスってなんの?ちなみにそれはAODかDDAどっち?
貧弱国家と列強が同じゲームに存在してる時点でゲームバランス崩壊してるよな。
アルバニア「おいお前、俺のICを言ってみろ」
>>823 DDAはゲームとして、ある程度大抵の国家で遊べるようになってる
AoDはDDAよりも史実に忠実、米独英ソ日伊以外でやると、デフォルトの状態では厳しい
ただしAoDはDDAの不満点がかなり解消されてるので、プレイしていて快適っていうのはある
結論:両方買えばいい
>>823 ルーマニアとかハンガリーとかの中堅国や中国共産党みたいな弱小で領土を大幅に増やしたければDDA。
ドイツやソ連とか大戦において主役やまたはそれに順ずる国家で遊び倒したいならAOD。
分かりやすく言えば、AODは仕組み的に中堅やそれ以下が大国化するには少し厳しいからです。
>>824 ,827ありがとう、把握しました。
後発のAoDが無難かな・・・
SMAP+DAIMで始めたがカタリューナすげえ 閣僚の顔が全部同じだ
>>828 個人的にはDDAの方をおススメする
世界中どの国選んでも一応まともにプレイできるってのはこれ以上ない魅力
まあAODでバランスを中小国に優しくするMODとか作られたらそっちの方がいいけど
ただ中小国は中小国らしくコバンザメになるしかないから、 突飛な強国のAIに振り回されるのも、それはそれで楽しい
HOI2の戦車1個師団て戦車何両くらいで編成されてる設定なんだろ。 軽戦車旅団や駆逐戦車旅団は人的資源から考えると戦車師団の3.5分の1でいいのかな。
HoI は純粋な戦略ゲームとしてのバランス追求は甘い部分が多い そういうのを求めるなら(シングルなら)Civやってくれということになる 歴史を重ねながら俺ストーリーでニヤニヤする人向け MODだとプレイバランスの考慮されているものもあるけどね そのあたりを考慮して決断してください 俺はそのゲームやったことないので
>>832 例として大戦中盤のドイツ軍一個機甲師団は一個戦車連隊と二個歩兵連隊
だから戦車120と歩兵6000とかそんな感じ
>>833 AoDは
プレイしすぎて普通のhoi2に飽きたヘビーユーザーが
更なる刺激を求めて手を出す改造版のようなもの
>>786 同盟組むのはシンチヤンでもいいんだよ。
でも併合して傀儡として独立させるのでは駄目だった。
841 :
832 :2010/07/03(土) 23:44:21 ID:Z4PL+df6
>>838 ありがとー。戦車だけじゃないんだね。
だから人的資源7も食うんだ。
じゃぁ装甲系の旅団は車両40と歩兵2000くらいかな
>>841 師団は複数の装甲連隊、歩兵連隊、砲兵連隊、工兵連隊、偵察、通信など様々な兵科を総合した戦闘単位。
師団内の装甲旅団といえばほとんど戦車のみで編成される複数の装甲連隊を合わせたものだから
普通は歩兵部隊はセットになってないよ。
いや、それじゃ答えになってないか。 つまり戦車120両、歩兵6,000の師団であれば その中の装甲旅団は戦車120、歩兵0みたいなもの。 (厳密には歩兵連隊にも多少の装甲車両が配備されていたりするが)
みんな重いのは気にならないの?
>>841 機甲師団といっても後方の人間まで含めたらそれなりに人数はいるよ
歩兵師団と10:7かといわれたらそんなことはないと思うけど、その辺はゲーム的な問題もあるし
師団の編成とかの概念はHoI3の方がよりリアルなんじゃないかな。おもしろいかどうかは別にして
重さは確かにこれほんとにまだ30(40)年代か?ってほど重いのは確かなんだが 元々時代が進めば重かったゲームだから既に調教済みすぎて今更そこまで気にしてない もちろんそれでも軽くなってくれれば嬉しいので1.04がさっさと出てほしいとは思うけどね
>>837 伝聞でしかないけど、評判が悪いのは「日本語版」の翻訳のようだ
DL販売なら20ドルで買えるみたいだから、買ってみてもいいんじゃないか?
AoDは拡張版だね
でも操作性に関わる拡張(DDAまでのHoIでは放置されていた部分)がかなり改善されているから、純粋なプレイ感としてはAoDは改善されているよ
重いのは英語版で解決
重いのはまあいいとしても、よく落ちるのがな・・・。 あれはマジ萎えるんだよな。
むかついたのでアルゼンチンで南米統一後に独ソ戦でがらあきになったドイツ本土に 殴りこんでやると目論んでみる。
1.05ではAI修正・調整がメインらしいね 日中や独ソ戦がのバランス取りしてるみたい 後、メモリ周り見直して1.04より少し速くなるとか
>>848 かなりなんでもないところでも落ちるよね
41年以降はCTD祭り
ドイツはサッカーでも電撃戦やるんだね
>>853 重戦車大隊による突破攻撃に見えた
まぁ俺はサッカー詳しくないんだけどな
初めての独ソ戦 不安 緊張する
AODはなんかパルチザンの発生頻度が減った気がする 中国、ソ連制圧中にパルチザンが発生した覚えがない 発生判定変わったのかな
AOD日本語版の1.03はGC開始当初から独ソ戦の時なみの重さだな 開戦まで待つのがしんどいよ
>>857 思想的歴史的感情問題と、優れた手法を評価して取り入れようとする動きは別。
開国後の日本における対欧米観と、少し似てるかもしれない。
>>856 AODで2回バルバロッサやったけどパルチザン一回も発生しなかったわ
インフラへの影響のみなんだろうか
>>860 スカンジナビア独立させてイベント発生させたらパルチ祭りになったよ
ロシア独立させたらひどいことになった。大粛正並みだぜ・・
中国人は「使えるものは使う」だからね 「気に入らないから全てぶっ壊す」韓国人とはしたたかさが違う
ケって普通変換しないか?
ケ小平は一発変換出来るよ
iphoneだから面倒だった
iPhoneは文字変換が致命的にアホだよね
天皇制を存続させることをルーズベルトやチャーチルに主張したのは蒋介石だしな。 、平沼赳夫は「?介石が日本の天皇制を守ってくれた」と擁護し、 森喜朗元総理大臣も「日本が今日あるのは?介石のおかげであり日本人は?介石に感謝しなくてはならない」ってさ。 でも国民党って国共内戦でコテンパンにされちゃうよな。 なんで弱いんだろう。
若い頃の蒋介石イケメンすぎワロタ
腐敗した政治体制の国民党に比べたら
崇高な精神を持つ革命戦士達の中国共産党は英雄に見える
まぁ実際の姿なんて民衆には見えないものなんだろうさ
>>872 金日成の方が理知的で好き
そりゃだっておめぇIC-80%の補正なんてどうしろと
AODの国民党よわスギワロタ いっつもAI日本に38年の間に傀儡にされる
|┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' /
|┃ | ='" | <
>>876 |┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ 赤いのが何か問題かね?
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"〜ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
赤って目に悪いよね。 違う色にするか、塗り潰すべき
赤がいやだから緑に変更してプレイしてるのは俺だけじゃないはず
HOI3のソ連は目に優しくてお勧めですよ
赤い物も入っているが・・・遠慮しないでください
_,,,,,,.riiiiiiiiiii-、,,,,,,,,, ,,iilllllLLLllllllllllllllllllllllliii、 l!゙/ZLLLLllllllllllilllllllllli |'|llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllliilll| .,,,llllillllliiiiiiiliililliiiiiiiiilllllllillllllll| (lllllllllll!!゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙!!!!llllllllll| `!!lll!" _ 、, ___ ``!!ll| .゙l '(( dl (( o]] lllliト .| / .ヽ丶 .| 6ノ <清浄なる白を、絶対なる白を! │ ,,,l 、、、. | r ヒ‖ ,,,,, \ヽ| l .l..''''''' ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ | l .| l l, " 人 'l,,___,,,−ナ'^´ `jヽ、 ,,il゙匸_,-'~ ,,ィ` \ ,,,-´<|_|,ソ l ,,rT ノ` _r‐~ ,r' |;;;;;;;;;;`V' ll /`ー ´ / |;;;;;;;;;;;レ ll___ト-____ / |;;;;;;;;;/ ll
漫画の主人公とかの頭にゴーグルつけるのがめっちゃかっこいいと思ってプールでもないのにつけてった 地味に痛い
ロンメルさんのことかー!
ドイツが本気で総力戦体制になるのは1944年になってからって・・・ スターリン涙目すなあ すぐ終わると思ってたから仕方ないのか
>>855 不満度が一定水準超えるともの凄い事になるよ
AODはスパイが強いって聞いたから全力でお金を投資してみた アメリカで反乱祭り起こしてやろうと思ったけど出来なかった 青写真もそれ程盗みやすいかと言うとそうでもないし AODで価値が上昇した金銭を投入する程ではないね それとも皆と俺の間にはスパイ戦のやり方からして違ったりするのか……?
初期の頃だと80人ぐらいスパイ送り込めてたけど、今はどうなんだろう 青写真も殆ど盗めなくなってから使ってないや
いつの間にか弱体化しまくってたのか 知らなかったばかりに何年も大金つぎこんでしまったわ ということは自国の防諜がメインになるね
防諜自体は金払ってなくてもビシビシスパイ殺害してくれるんだよな
インフラが重要になったとかいうけど、敵AIはぜんぜんインフラ整備しないね
|┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' /
|┃ | ='" | <
>>876 |┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ よろしい、ならば赤く染め上げようではないか
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"〜ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
三 |┃ |┃ ≡ |┃ _________________|┃ ∧_∧ |┃ ( )っ.|┃そ ピシャッ
もうカギつけとけよw
スターリンは手癖悪いから無駄だよ
扉は蹴り倒すものだって伍長が言ってた
裏口蹴り倒されるのがドイツ 出入り口すべて封鎖されるのが日本 開けっ放しなのがイタリア
おっと枢軸の悪口を言うのはそこまでだ
となると、アメリカは・・・・
ユナイテッドフルーツ社への 出張辞令を受け取りました
これを女性で考えるとなかなか・・・
>>899 扉に飲み込まれちまった伍長の意見なんざ聞くなよ
どういうことだ 全然進めないぞ いくら攻撃しても爆撃しても動かないソビエト もちろん前にも進まないソビエト 東部戦線放置しよ
やがて西から大いなる者がやって来て、かの国を討ち滅ぼすであろう
>>906 きっとAIソビエトは兵力溜めてるだけだよ。しばらくするとあるプロヴィンスで攻勢しかけてきてずるずると前線下げられるから早めに始末したほうがいい。
ソビエトと戦争状態で国境接してるとか危険すぎるw
>>908 カタをつけようと思って攻撃しても敗北する
補給もドクトリン開発も完璧のはずなのに
兵器もみんな新型なのに
何が足りないのだ
突出させようとしても釣れないぞ
インフラ破壊するのはどうかな? 意外と効くよ
アドバイスありがとう さっそく実行
具体的にはインフラ攻撃して回復率を下げてから阻止攻撃かな 回復力が減ってた気がした 間違ってもスパイに頼っちゃだめだぞ! 伍長閣下との約束だ
アカどもはやっぱりきちがいだ 70師団のタワーとかいかれてる
CASだっけ?近接航空機あるでしょ あれでドロドロ溶けたような。もちろん数は揃えないといけないけど
V2って指揮統制率高いほうが攻撃力が高まるんだっけ?
質問です。 AODでは非中核州のエネルギーや鉄などの 資源を得られる割合を変更できますか?
シングルコアにしたら落ちないだろうか?
>>917 勉強させて貰おうと思って見に行ったんだけど
見れないの俺だけ?
俺だけだったら申し訳ない限りだが……
簡易FAQ Q 俺だけ? A お前だけ
ごめん俺も
あ俺もだ
じじつはボクも
おおおお俺も
じゃあ俺も
このうちの何人かは そのままリンク踏んで見れないとか本気で言ってるだろ
メディアプレーヤにURL打ち込むところあるだろ そこに指定のURL打ち込め
なにこの全体主義
>>927 いやそれはわかってんだけどどうにもうまくいかないんだよね
あ、できた
独ソ戦と聞いて観てみたら英がソ連にボコされてたでござるの巻
>>927 ありがとう
スタックすげー
対人だとこんなになるんだな
配信乙 スキル8の元帥とか500個師団とか自分のプレイとは次元が違いすぎて 終始驚き続けていた またやってくれー
>>932 と思うじゃん!?実はインドに遷都した英が歩兵をもりもり作って溢れてきてかなり辛かったです・・・
中央アジアは防衛で精一杯でした。AI相手に・・・ギギギ
>>933 ,934
お互い限界まで動員する上にタイマンなのでそれなりの物量がぶつかり合います
スキル8元帥は、実は将軍を援軍に送るとだな・・・ゲフンゲフン
ソ連側の戦力は結局終戦時、歩兵430、戦車100でした
波状攻撃しまくったので人的資源はカツカツでした
ふね?ひこうき?なにそれ?外人?歌?
今更だけどAoDの天候アイコン可愛すぎワロチ
俺も思ってたw
天候表示に春ちゃんと小夏ちゃんと冬将軍を追加するMODはまだですか?
どこのNHKだよw
小夏ちゃんとかまた新しいキャラ出てたのか
山岳兵強え〜〜。 冬に独ソ戦開始したんだけど山岳兵が無双状態。 砲兵付きだけどソ連の戦車が退却するより速く次のプロバンス取れるから包囲しなくても殲滅出来る。 日本で浸透強襲とセットで使ったら色んな意味で冬期が天国になりそうw
工兵も結構おすすめかも
1942アメリカ 既に4回も研究チームのレベルアップが起こってるんだが・・・ ドイツで1953までプレイしても一回も起こらなかったのに・・・・・・・・・・・・・・・
研究チームのレベルアップなんて起きたことないや レベルダウンならあるんだが
Lvアップもダウンもよくある話だと思ってたわ 中小国プレイで数少ない有力な研究機関がレベルアップした時は脳汁でまくりだぜw 思うに、現在使用している研究機関のLvは下がったことがないな でも使っていない研究機関がLvアップしたことはある つまり、使ってる研究機関はLvが上がりも下がりもしないってことかな レベルアップに賭けて有力な研究機関を放置しておくのもありか・・・?
イベント文に使われていない研究所のレベルダウンと書かれている ドイツだとスキル8でも普通に待機するので結構痛い
誰か使ってる研究所がレベルアップしたことある? 使っててもレベルアップするんなら遠慮なく使い続けられるんだけど。
モルヒネデブのスキルが下がる分には別に構わないなあ… てか使ってる人いるのかしら >モルヒネデブ
949 :
名無しさんの野望 :2010/07/05(月) 13:38:28 ID:1DPgPlw3
スキル7の空ドクの人がほかにいるから使ったこと無いな
いま連合日本で頑張っているんだが もしかしてもう戦争する必要がない? 周りに脅威が存在しないんだが
今プレイしてたけど、研究中にErnestKingのスキル上がったぞい これで6回目・・・ アメリカおそろしす
列車砲があれば装甲列車も欲しいところ インフラ次第では活躍しそう
>>951 研究中にもレベルアップするのか
こんなに早く答えが帰ってくるとは思ってなかったよ、ありがとう
エチオピアが
>>951 に独立保障!
どうしてこうなったww
>>955 大阪民国消滅\(^o^)/
神戸は巻き添えを食らった謝罪と賠償をry
緯度経度指定じゃないのか、そういやぁ
私は"重大な過ち"において
"致し方あるまい、
>>955 氏の再起を応援しよう"を選択しました。
本州でかすぎじゃね?と思ったがこんなもんか
>>955 申し訳ないがクソワロタw
しかし本州はプロヴィンス多いなあ 当たり前だけど
次期ブラジル代表監督とも言われるルシェンブルゴって Luxemburgo って書くんだな。ルクセンブルクか…
研究させててもレベル上がんのかよ 使い勝手のいい研究陣を控えさせてレベルの上下でニヤニヤしてた俺涙目w もう我慢せずに研究させるわ あと上にもあったがスパイ弱体化してるみたいだな 普段防諜しかしなかったから気づかなかったぜ
一度指定してやれば自動でやってくれるから便利にはなってるんじゃないか
>>963 スパイ弱体化+スターリン同志の能力+国策で
ソビエトへのクーデター成功率がゼロになってるぞ
というか師団数情報以外スパイの意味がなくなってる
>>955 我が国は 『重大な過ち』 について 『祖国が海の藻屑に!』 が発生しました
我が国はこの暴挙を許さないでしょう・・・・・・
スキル増減のランダムイベントは、ランダムで増加、活動中のチームの内ランダムで増加、 待機中のチームの内ランダムで減少の3種類だぞ?
>>966 だよね。ただ何故かアメリカだと上がりやすい感じ。国体とかで確率変わるのかな?
これよっぽど歴史に思い入れが無いと飽きるな・・・
歴史なんて自分で作ればいいじゃない
うちはなんも研究してなかったスキル9の人が10に上がってたな 9より上になるんかーと感心してた 最高値はどのくらいなんだろうか
|┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' /
|┃ | ='" | <
>>955 |┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ よろしい、ジャップを国土ごと引き裂いてやろうではないか
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"〜ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
ロシア人なら日本人への蔑称はマカーキーじゃね
ヤポンスキーは?
>>955 凄いな、画像とかいじりたくてもやり方わからんから
こうゆうのできるて普通に感心する
>>955 良く解らんが、中国地方の西半分は消えてても大丈夫なのかな?
手伝いたいけど俺の技術力じゃあ手が出せない。
>>975 すばらしい説明書があるから、アイデアを形にすることは大して難しくない。
最大の問題はバグ取りが氏ぬほど大変な事。
俺は挫折した。
>>969 オーストリア=ハンガリー帝国を復活させるぜ!やフランク王国マンセー!程度の思い入れで十分です
>>969 当方ただの軍オタなんでそれほど歴史自体には思い入れはありませんが
軍オタはだいたい歴史に思い入れあるだろ
>>969 日本軍が連合国に!ってフヒフヒやってるだけで満足です
戦禍に巻き込まれず順調に経済成長続ける連合入りした幸せな日本帝国の妄想だけでご飯何杯もいける 三次大戦が起きても大陸でソ連と戦うのは中国人です
ドイツを解体してやる これくらいしかないな
一条で全国制覇するのが趣味な俺は、中小国でWWUに単独参戦して勝ち残る道を探すだけでゾクゾクする
もうずっとイタリアばっかりやってるけどイタリアの歴史とか全然知らんな 逆に歴史を知らないからこそトンデモプレイが出来る
アフリカ戦線とか北アフリカは分かりやすいけどイタリアの歴史しらないとエチオピア方面はどう軍団展開すればいいか分からんよねw
もうここまでスレが進んだのか・・・次スレ建ててみるけど、いい?
報告。
作者は『重大な過ち』において『ズレてる部分の西側を作り直す』を選択しました。
コレにより今までに作成した四国・九州の地図は作り直しになります。。・゚・(ノД`)・゚・。
中国地方の西半分作る前に過ちに気付いたんだ…
しかしもっと邪険に扱われると思ってたのでオマイラの優しさにちょっと感動した。
やる気+10
>>975-976 必要なもの
・やる気
・作りたい地図(またはアイディア)
・くじけぬ心 ← 重要!
誰もが最初は初心者です。私自身、一度挫折してますし。
(去年)四国内戦MOD公開停止後にマップいじる→挫折→(今年2月)日本マップ作成開始
起動できないエラーはマジ勘弁。
-―‐
´ `丶
/ \\
/ ヽ、 丶.\
/, | iハ: | い ヽ
// i | |:i |^|: ! │ │ | ' ハ '
' / | | |:i :i:|八:|: │-‐!─|-i:| | :i | i
/イ i | |_|」 _:i:| |ハ: :|∨l八| ::|...:::j | |
| :| i八´| ::i|:l 八| \|/ィ爪苅ア|.:/::::八| │
| :| i::::ヽ代芋テミ. 弋/(ソ' j//jハ|: |
|八八 ::::ハ 弋/ソ //// / .イ)}:: |
. ∨\{\ト∧//// ' 厶イ:::|'´i:::: |
>>988 頑張って…
. \ \|:| :::. - イ :|::::| ::i:::: |
|:レ介ト |::i|::::| ::i:::: │
| .:::|:::|: :::::|i:::: ‐r ´ /ヽ|:: |::::i::::: |
| ::::|:::|: :::::|i:::: 几. _/ |:: |::::i::::: │
| .:::|:::|i::::::j/| ∧∧ /|:: |\:::::: |
| ::::j:::リ::r'7//l Y⌒Yヘ.///|:: | `\ |
|.:::/:// |//,'|人__人 ///|:: | `丶、
991 :
名無しさんの野望 :2010/07/05(月) 23:47:31 ID:2XyxQeB4
埋め立てて工場にしてやる
赤い波につぶされる!
次スレに戦略的再配置
>>988 作業工程がわからんが、作りかけの東日本を直したほうが早いんじゃ?
面積的に東日本の方が大きいからかな?
>>996 ズレてる部分で東西に分けると、修正する画像の数は
東日本を作り直すと画像8枚
西日本を作り直すと画像3枚
なんで西日本作りなおしたほうが傷は浅くてすみます
うめ
1000 :
名無しさんの野望 :2010/07/06(火) 00:17:07 ID:c67JaVsA
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。