【AoE3】Age of Empires III 第168幕【TWC/TAD】

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1名無しさんの野望
■公式
http://www.ageofempires3.com/
■日本語版公式
http://www.microsoft.com/japan/games/age3/

■発売中
(これからAoE3を始めるならコンプリートコレクションのほぼ一択)
 Age of Empires 3 コンプリート コレクション(無印&TWC&TADセット版)
 Age of Empires 3(無印)
 Age of Empires 3 The Warchiefs(拡張版その1、TWC)
 Age of Empires 3 The Asian Dynasties(拡張版その2、TAD)
 Age of Empires 3 Gold Edition(無印&TWCセット版)

■ 体験版(英語)
無印:http://www.agecommunity.com/all_downloads.aspx
TWC: http://www.agecommunity.com/all_downloads_xp.aspx
TAD: http://www.agecommunity.com/all_downloads_tad.aspx

★ 注意 ★
・ESOのアカウント名はそのままプレイヤー名になる。
しかも一度決定したら二度と変更できないので、よくよく考えてから決めること!
・火曜日21:00〜24:00頃までメンテの可能性あり。時間不定

■前スレ・関連スレ
【AoE3】Age of Empires III 第167幕【TWC/TAD】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1273886863/
【AoE3】Age of Empires III 質問スレ Part2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1265981312/
AoE3 自作シナリオ/マップ/Mod 情報交換スレ 1
 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1238850003/
2名無しさんの野望:2010/06/05(土) 21:54:26 ID:EeqqCYqC
■公式コミュニティサイト(英語) 最新情報・戦績はここで
http://www.agecommunity.com/

【海外情報サイト】
■Age of Empires Heaven(海外フォーラム)
http://aoe3.heavengames.com/
■AgeSanctuary(リプレイ大量有り、要登録。ファンパッチ配布)
http://agesanctuary.com/
■GameReplays.org - Age of Empires 3 - (リプレイ有り、登録不要)
http://gamereplays.org/aoe3/portal.htm
■AoE3 Simple Elo Ladders(独自レーティング)
http://aoe3.game-server.cc/rating2/

【日本情報サイト】
■AoE3 JP Community(リプレイフォーラム、大会主催など)
http://aoe3.game-server.cc/aoe3/community/
■こうえきいのち(全データ集)
http://koueki.ty.land.to/
■AoE3/TWC/TAD Wiki(用語集)
http://wikiwiki.jp/aoe3/
■Age of Empires 3 Wiki(全データ、Tips、MODなど)
http://tournament.jpn.org/modules/xpwiki/

■うpろだ(SS・MOD等)
http://aoe3upload.hp.infoseek.co.jp/
3名無しさんの野望:2010/06/05(土) 21:55:23 ID:EeqqCYqC
■ user.cfg 設定ファイルについて
オープニングのムービーを飛ばしたり、FPSを表示するのに使う。
作り方は、My Documents\My Games\Age of Empires 3\Startupにuser.cfgという名前で
テキストファイルを作る(Windowsのメモ帳は勝手に拡張子.txtを追加するので注意!)
下はオープニングのムービーを飛ばし、FPSを表示するuser.cfgファイル。

// sample
+ noIntroCinematics
+ ShowFPSnoIntroCinematics … オープニングムービーのスキップ
ShowFPS … FPS表示
hideParticles=true … 爆発エフェクト消去

■AoE3の動作が重すぎる場合
まずグラフィックオプションを全て最低にする。
上記user.cfgにhideParticles=trueを追記する。
これで射撃、爆発のパーティクル効果が消え動作が軽くなります。

■ ゲームオプションの設定やホットキーの保存先
無印: My Documents\Age of Empires 3\Users\NewProfile.xml
TWC: My Documents\Age of Empires 3\Users2\NewProfile2.xml
TAD: My Documents\Age of Empires 3\Users3\NewProfile3.xml
4名無しさんの野望:2010/06/05(土) 21:56:08 ID:EeqqCYqC
■リプレイの見方
AOE3起動→ヘルプとツール→記録されたゲーム

■リプレイファイルの保存場所
My Documents\My Games\Age of Empires 3\Savegame\○○○.age3Yrec

■いちいちメニュー画面に戻らずにリプレイを次々と観る方法
My Documents/My Games/Age of Empires 3/Startup/user.con に記述:
map ("f12", "game", "uiOpenRecordGameBrowser")
リプレイ観終わった / 飽きたら F12 キーを押してください。ファイル選択ダイアログが出ます。便利です。

■2000ユーザー用 AOE3 の動かし方(シングルのみ。マルチは不可)
1. aoe3trial.exeのショートカットのプロパティを開き、【リンク先】の行の一番後ろに -aをつける。
  例:"C:\Documents and Settings\Administrator\デスクトップ\aoe3trial.exe" -a
2. ショートカットからインストーラを起動すると、インストール先の指定があるので、C:\Program Files\Microsoft Games\などを指定
3. age3.exeを実行する。
※.エラー出る場合は、MSXML 4.0 Service Pack 2 を入れる
MSXML 4.0 Service Pack 2 (Microsoft XML Core Services)
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=3144b72b-b4f2-46da-b4b6-c5d7485f2b42&displaylang=j
5名無しさんの野望:2010/06/05(土) 21:56:57 ID:EeqqCYqC
■AgeSanctuaryでTADリプをダウンロードできない場合の対処法
1. ログイン名横のMyControls押下
2. 左側メニューにあるEdit Profile info押下
3. Preferred Home Page Which home page portal do you wish to use as your default欄をTADに
4. Preferred Forum View Which view of the forums do you want to set as your defaultをViewAllForumsに
5. Amend My Profile押下

■チートコード
Where's that axe? ………ジョージ 植民地の大物 超強い
tuck tuck tuck ………一撃で人を轢殺せる自動車出現(トミーネーター)
Ya gotta make do with what ya got ………豚を弾にした大砲出現
This is too hard ………キャンペーン勝利。
Nova & Orion ………10000xp獲得する。
Speed always wins ………収集、建築、研究、生産の速度が100倍
Medium Rare Please ………10000の食料の獲得
Give me liberty or give me coin ………10000個のコインの獲得
<censored> ………10000の木を獲得
A recent study indicated that 100% of herdables are obese ………地図上の動物を太らせる。
X marks the spot ………マップの開拓
Sooo Good ………ユニット死亡時に攻撃してきたユニットの名前が頭上に表示される
レアリコーン ………チュートリアルのマップの端にいる(チートコードで出すことはできない)
6名無しさんの野望:2010/06/05(土) 21:57:47 ID:EeqqCYqC
ESO パワーレーティング
50     元帥 (Field Marshal)
47-49    大将 (General)
44-46    中将 (Lieutenant General)
41-43   少将 (Major General)
38-40   准将 (Brigadier)
35-37   大佐 (Colonel)
32-34   中佐 (Lieutenant Colonel)
29-31   少佐 (Major)
26-28   大尉 (Captain)
23-25   中尉 (1st Lieutenant)
20-22   少尉 (2nd Lieutenant)
17-19   曹長 (Master Sergeant)
14-16   軍曹 (Sergeant)
11-13   伍長 (Corporal)
8-10    一等兵 (Lance Corporal)
3-7     二等兵 (Private)
0-2     徴集兵 (Conscript)
7名無しさんの野望:2010/06/05(土) 21:58:32 ID:EeqqCYqC
内政拡大のポイント。
・町の人は常に作り続ける。
・暇な農民を極力少なくする。(キーボードのピリオドを押すと暇な農民を選択できる。また、町の中心で「経済活動ユニット集合地点」を旗を立てて設定できるので、これを例えば金鉱に設定しておけば町の人が生み出されたら自動で金鉱の採集に行ってくれるので便利)
・市場を建てて内政速度upの研究をする
・あまりに早くに粉引き所や農園を建てず、動物や金鉱など天然資源から集めるようにする。(採集速度が天然資源からのほうが早く、また粉引き所や農園は建てるのに木がたくさん必要)
・時代3以降は町の中心を増設し(探索者が作れる)、さらに農民の生産を加速する。

軍について
・あまった資源はどんどん軍生産にまわそう。初心者のうちは何千も資源を溜めてしまうが、資源は軍を作るためにあるもの。余剰資源は少なければ少ないほどいい。
・ある程度資源が溜まったら戦士育成所や騎兵育成所などはどんどん増設しよう。一軒しかないと軍の追加量の差で負けてしまう。
・軍はある程度の数がたまらないと意味を成さない。5人などはものの数には入らない。10人あるいは20人ひと単位、くらいの気持ちで(上達して軍の操作がうまくなれば話は別だが)。
・軍の補充をちゃんとしているか?軍隊を戦場に送ってはいおしまいではなく、(複数の育成所から)どんどん追加生産して援軍を絶やさないようにしよう。
戦士育成所なども、生産した軍の集合地点を設定できる。これを戦場になっている場所に設定しておくと勝手に行ってくれるから便利だ。
・「砲兵育成所を作ったことがない」という初心者がたまにいるが、作ってる?砲兵は強力なユニットだから時代3以降は砲兵も作ろう。建物にも歩兵にも強いファルコネット砲がおすすめ。
ただし、砲兵は動きが遅く、馬には弱いので注意だ。
・基本的には先攻有利。軍の数が110対100だったら微妙な戦いだが、10対0だったら10の側が必勝だ。内政拡大とのバランスが難しいかもしれないが、
防衛という意味でも、少なくとも最初の5〜10人くらいの軍はすばやく作るようにすべし。
8名無しさんの野望:2010/06/05(土) 21:59:15 ID:EeqqCYqC
>>7が長くて読めないという初心者の方へ

いくつか覚えてたら良いよ。

【内政】
農民を作り続ける
市場の研究をする
暇な農民を出さない
軍を操作する前に内政を確認しておく

【軍隊】
軍は貯めてから当てる
援軍を作って戦地に送る
負けそうな時は一部の軍を切り捨てて逃げる
農民や建物より相手の軍を先に攻撃する
馬を使うときは広い場所で当てないと引っかかる
大砲は視界が広いので、敵陣近くは先頭で砲撃モード

初心者のうちはユニットの相性とかは覚えなくていいから、
「内政拡大→軍大量生産」
という流れに慣れるのが一番大事。
慣れたらor勝てなくなったら、覚えるようにしよう。
9名無しさんの野望:2010/06/05(土) 22:00:03 ID:EeqqCYqC
無印+TADで遊べますか?TWC必須?

→遊べるよ
 俺も無印+TAD
 クイックもそこそこ当たる
 でもブラウザゲームは少なめ
 TWCの文明とMAPが入ると対戦が出来ない、リプレイも見れない
 素直にコンプリートコレクションを買うのがいいんじゃね?
 無印だけすでに持っている、というのなら別だが
10名無しさんの野望:2010/06/05(土) 22:01:01 ID:EeqqCYqC
最後に参考リンク。
AoE3 -Carolina-
http://www5e.biglobe.ne.jp/~yueyue/index.html
データはTWCまでだけど、テクニック集は一見の価値アリ。
Cielのお部屋
http://blogs.yahoo.co.jp/awake_aoe
尉官への道シリーズは参考になる。ここに書いたことよりは少し高度だけど。
4gamer 特集記事
http://www.4gamer.net/weekly/aoe3/007/aoe3_007.shtml
相性については、この講座が一番わかりやすいかと。これもデータ古いけど基本は同じなので。
こうえきいのち
http://koueki.ty.land.to/
AoE3のデータは基本的にはここ見ればおk。教科書的というよりは辞書的に使うサイト。

テンプレ管理はここ。編集にはログインが必要。
http://tournament.jpn.org/modules/xpwiki/338.html

※※※次スレは>>970が立てること。
無理な場合は>>980>>990さんお願いします※※※
11名無しさんの野望:2010/06/05(土) 22:19:09 ID:zf8NvVlB
>>1
おつにゃ
12名無しさんの野望:2010/06/05(土) 22:35:37 ID:TwkXoE0j
>>1
13名無しさんの野望:2010/06/05(土) 23:24:26 ID:koIO7cHG
いちおつ
14名無しさんの野望:2010/06/06(日) 00:37:12 ID:tAp7NM2n
             ____   .|                 ミ /〉__人__
         / ̄      `  、 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  // )  ( ピシッ ̄ ̄ ̄ ̄
       ,. ‐'            ` ー-、     人_     ミ//  `V´
      /  / /    /   i       \   `Y´      //
     /  / /  / /    |   \  ',   _!_        //
     |  |  T ´厂 「`メ / i_」_    i   |    !       /,イ  _!_
人    |  |  |r坏テミリiイ/ / 「ノ `メ、  | | |          _///   !
'Y´   |  |  | トr:::リ  ∨ rテi{∨/  / |/リ       ///,イ
.    /  ∧ ハ ゝ‐'    ハr:リイ/__ノ/        ノ//.ノリ  _!_
 * /  / .∧  ヽ    __ ' `'´ ハ   \      {〈/レレヘ}   !
 __/  / / ∧   ', {  ノ   .ハ \   \      | / ` /
´    / /⌒マi   ',.    _. ィ  \ \  \    |` ー-く   *
     __/::::::::::::i i  i` f´、::>'⌒::<ヽ ヽ   ヽ rへ _/
-‐  /::::::::::::::::::::ノ  i   |.>r‐r|:::::レ-―┴'  ____,ノ |     〉 *
.  /:::,. ―‐' ´ -‐ ''   |::\女|::/     ,<  (  |     |__
/ {:::::|  /´  ,. -―::く::\ X::|     {:::::::>、`ー|     |、  \

                    valieru
15名無しさんの野望:2010/06/06(日) 00:53:11 ID:7XskE++Z
もう僕たちは伝説のapataに会えないの?
16名無しさんの野望:2010/06/06(日) 02:38:44 ID:klqYVP1V
曹長だけど、これから一つの文明を研究し尽くしてて究めたい。h2hでもチームでも強い文明はどこだろう?日本なんてどうかな?
17名無しさんの野望:2010/06/06(日) 02:44:22 ID:4/gGgXhI
私女だけどアジア文明使わないで西洋文明極めた方が格好良いと思う
18名無しさんの野望:2010/06/06(日) 03:14:53 ID:+72M1Dip
15歳処女だけど、それはないと思う
19名無しさんの野望:2010/06/06(日) 03:20:43 ID:cqZU6rDQ
H2Hでの話しなんだけど、ゲーム内時計だと30分くらいのプレイ時間で、
ラグが酷いプレイヤーと当たって実際のプレイ時間は1時間以上かかったんだけど、
こういうのって結構ある感じですか?

相手は各上のプレイヤーでスコア差100以上ついて勝ってたんだけど、どんどん
時間が経つにつれラグが酷くなってきて結果的にまけてしまった。
まあ自分のほうが下手なのは仕方ないんだけど、もしかして意図的に
ラグ発生させてたりってあるのかなぁって思ったりしただけです。

その人の勝ちにケチをつけたいわけじゃないけど、ラグ酷いのはもう遠慮したいので。
クイックマッチでそういう人に当たったら、皆さんどうしてます?
自分としてはもうお断りしたいんですけど、なんて言って断ったら通じるんでしょ。
いきなり投了だとやっぱり意図的にレート下げてるって思われそうな気がして…
20名無しさんの野望:2010/06/06(日) 03:25:30 ID:vRw4XRbA
h2hでそこまでひどいのはあたったことはないけど対PC戦ならあるな
21名無しさんの野望:2010/06/06(日) 03:42:11 ID:Tk/EEazh
>>16
腕>>>>>文明
腕さえあればOPインドですら格下なら狩れるんだから。
好きな文明極めたほうがいい

曹長なら、伍長クラスが何使っても負けないだろ? そういうこと。
フルーキーがスペ、俺がインドでも負けるのと一緒w
22名無しさんの野望:2010/06/06(日) 04:40:40 ID:BVXahw1a
>>16
どうせ研究するなら
強い文明じゃなくて弱い文明でやれよww
インド研究しましたとかいってもインドOPで終わるのがオチだぞw
23名無しさんの野望:2010/06/06(日) 04:45:53 ID:4/gGgXhI
前から思ってたけど絶対的な文明のスペック差が存在するのにどうしても否定したい奴が多いね
24名無しさんの野望:2010/06/06(日) 06:52:55 ID:DN94rDgV
私女だけどとか言うやつが多いよりはマシ
25名無しさんの野望:2010/06/06(日) 07:02:08 ID:UPKLuTEz
絶対的なスペック差とかいうのは大佐以上でおk
それ以下は腕の差
26名無しさんの野望:2010/06/06(日) 07:11:01 ID:7XskE++Z
ドイツ使いの少尉ですがトルコの即4革命に全く勝てません
対策を教えてください
27名無しさんの野望:2010/06/06(日) 07:28:49 ID:kWHWcD87
せっかくウーランが無料で出るんだから
荒らしで肉を取らせないようにして進化を遅める
そもそも革命させるまで何してたの?って話。
即4革命ならそれまでは進化軍しかいないんだから
攻めれば普通に勝てるのに。
28名無しさんの野望:2010/06/06(日) 08:02:19 ID:QN8Hw1q0
まつじゅん主催のSC2β大会の動画が投稿されました

【スタークラフト2】 SC2 Cβ 1vs1トーナメント 決勝戦1 Uleto(P) vs odoita(T)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10915949
【スタークラフト2】 SC2 Cβ 1vs1トーナメント 決勝戦2 Uleto(P) vs odoita(T)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10913420

マイリスト スタークラフト2 日本コミュニティ動画
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/19336468

やはり元AOE3プレーヤーの人達はみんな凄いですね
SC1勢の人達が上位を独占すると思われてましたが、なんと上位を独占したのは元AOEプレーヤーという結果になりました
AOE勢の人達の共通点は、操作量が極めて多く、素早く正確なプレーです

世界標準RTSであり、世界最高峰のRTS「スタークラフト2」をプレーしてみませんか?
AOEで鍛えた操作量やRTSの基礎知識は、SC2でも十分活かすことができます
この中から推定プレー人口1億人の頂点、世界のトップ争いに参加する人、プロになる人がきっと出ます
興味を持った方は、是非、一緒にSC2をプレーして、一緒にSC2を盛り上げていきましょう!

【コミュニティサイト・IRC】
Starcraft 2 JP Community
ttp://starcraft2.game-server.cc/sc2/
IRC #SC2 (Friend系)
29ろどほです。:2010/06/06(日) 08:03:54 ID:4+rlRQTW
基本3でウーラン出し続ける&戦車ちょこっと用意で4入ったら進化シパ倒して、
あとは、砦あっても無視して中心を割れば革命はできないですよ。

即4して軍がいないのであれば、中心割る。これ重要。

戦いながら、革命の流れにもっていかれたら、資源3000差あっても勝てなかった
ってことであきらめるべし。です。
30名無しさんの野望:2010/06/06(日) 08:14:04 ID:wc7eLsBR
革命しかしないGoudaなんてのもいたし、左官未満には
パワープレイの代表格みたいな革命オスマンの対処、言うほど簡単じゃないと思うけどな。
ウーランでシパ相手にすると損耗酷いし、相当量踏み込む勇気が必要になる。
31名無しさんの野望:2010/06/06(日) 08:29:13 ID:XqQEYwsv
>>19
インド使いの日本人ならあったことがあるかもしれない
32名無しさんの野望:2010/06/06(日) 09:23:25 ID:YZ3JomL5
独なら即3即黒騎兵→革命読めたらカードドッペル+生産ベテランウーランでどうにでもなりそうな
相手2Rなら普通の即3カウンターから押しつぶし、相手即3なら黒騎兵+αでどうにでも
何にしろ生産はウーランで良い
33名無しさんの野望:2010/06/06(日) 09:55:25 ID:X5qr59jB
イギでの対オスマン革命の対処法も教えてくれないか?
34名無しさんの野望:2010/06/06(日) 10:26:17 ID:e5CYwWHd
ハサー濁
35名無しさんの野望:2010/06/06(日) 10:50:19 ID:YZ3JomL5
マスケ作りながら3入って革命される前にマスケファルコで押し切り
3入り中に砲兵育成所を建ててカードファルコと生産ファルコ合わせて一気に4門は出るはず

ただし相手が即3だと遅め3入りなんてしたら死ぬので、相手が攻めて来ないなら探索者を送るなり一度攻めるなりで様子を見る事

馬濁でも行けるけれど、自分は操作量無いからこっちの方が好き
36名無しさんの野望:2010/06/06(日) 11:02:34 ID:XB9gd+4u
相手がVで戦うか革命するかは、砲兵育成所、歩兵育成所、家とかがどれだけ建ってるかどうかがポイントになる
歩兵、砲兵両方建ってたらまずVと見ていい
家が5件以上の場合は余裕あれば工場呼びつつ革命狙う事が多いので注意
W入り後即の革命は、自陣に壁はってマスケファルコとかで返せる可能性もあるから、もしWに入られて革命カウンターが怖いって時にも前を押さえに行ったほうがいいと思う
後馬車研究された交易所を放置しておくとハサーが出てくるので出来れば交易所は壊して回りたい
トルコゲーはジャンケン要素がかなり強いから、偵察をしっかりすれば何とかなる事も多い
37名無しさんの野望:2010/06/06(日) 11:04:02 ID:5xRWRQSI
ペタードで爆破してたリプがあってな…
まあ、相手が革命してくるというちゃんとした判断が必要だけどね。
38名無しさんの野望:2010/06/06(日) 11:42:09 ID:BVXahw1a
>>36
革命するやつで家5軒は作りすぎじゃね?
最短なら2軒の家あればいいし
5軒も家作ってるやつは革命よりも即3でのラッシュと判断したほういいと思うわ
革命は早くすればするほど有利になるから
余計な建物作りたくないんだよなあ
39名無しさんの野望:2010/06/06(日) 11:48:23 ID:ZwSGlfN6
革命読めたなら一緒に即4して強固な要塞(+前哨4)切って強化前哨乱立が楽だよ
相手がちくわや工場無しの最速即4なら前哨キャノンだけで勝てる
相手が革命しなきゃ死にカードだけど
40名無しさんの野望:2010/06/06(日) 11:55:43 ID:cqZU6rDQ
効果音がならないときあるんだけど、対処法ってありますか?
荒らされてるのに気がつくの遅れて効果音鳴ってないことに気がついた orz
41名無しさんの野望:2010/06/06(日) 12:03:16 ID:kWHWcD87
42名無しさんの野望:2010/06/06(日) 12:04:12 ID:5xRWRQSI
>>40
一試合ごとにあおえ再起動。
これでだいたい効果音が消えるのを防げる。
というかミニマップをきちんと見るようにしたらいいんじゃないかな!
43名無しさんの野望:2010/06/06(日) 12:16:34 ID:VnfUDCaq
二年前くらいにできた農園爆破ってできなくなったの?
ノンレだと経験値はらないんだが
44名無しさんの野望:2010/06/06(日) 12:20:55 ID:kWHWcD87
>>43
どうせCPUとh2hでやってんじゃねーのか?
最低人間が2人以上いないと経験値は入らない。

スタンダード
帝国後の時代
フリープレイ

人間2人以上

これでやれ。
45名無しさんの野望:2010/06/06(日) 12:26:56 ID:cHUdzhHk
強固な要塞とかいれたことなかった
46名無しさんの野望:2010/06/06(日) 12:45:42 ID:cqZU6rDQ
>>41
>>42
ありがとう 一試合ごとに再起動がいいみたいですね

>というかミニマップをきちんと見るようにしたらいいんじゃないかな!
その通りなんですけど、屁たれなもんでなかなか…
47名無しさんの野望:2010/06/06(日) 13:02:49 ID:VnfUDCaq
>>44
こっちのミスだったのか、教えてくれてありがとう
48名無しさんの野望:2010/06/06(日) 13:26:52 ID:XB9gd+4u
いや、攻めてこられない状態で即革命とか尉官くらいにしかやらないし、通用しないだろ・・・
こっちがW入ってて革命ボタン押せる状態で相手が攻めてこなそうならぎりぎりまで軍を溜めるのが常識
相手文明によってタイミングはあるが、前漢中華とかインド相手はハサー8+ハサー全力生産の少し早め革命で押しつぶすのが無難
西洋とか原住民、日本相手だと工場or小型2カードが安定
もちろん相手もそれをわかってる状態だとそれぞれ別の対策(カルヴァリンや対馬多め等)してくるからそこは読み合いになるけど、ハサー多めか工場大砲かどうかは読み違えで死ぬ

受ける側は、即革命はカウンター気味で当てないと民兵とインペハサー少量しか出てこないから受けるのは結構簡単
ただし、工場やカノン(小型射石砲)2カードやハサー量産してからの革命の場合はその時の兵量ではまず押しつぶされるからW追っかけするよりTC割るプレッシャー与えて準備を邪魔した方がいい
そういった理由から強固な〜よりも、ぎりぎりまで粘って壁貼り防衛のほうが安全
どこの文明でも革命をWで受けるのはやめた方がいい
中華即W前漢ですら準備した革命に対して轢き殺されるから
49名無しさんの野望:2010/06/06(日) 13:36:47 ID:vv/Lg9Eo
革命は革命でしか返せないって大富豪のプロが言ってた
50名無しさんの野望:2010/06/06(日) 13:41:31 ID:XB9gd+4u
>>49
それは無い
準備され尽くした革命は返せないが

追記:あーでも西洋のフランス以外は追っかけWが有効ではあるか
革命すると相手が革命できなくなるのを利用して、Wに入って相手に無理やり即革命させる方法
フランスは革命が糞弱いので、先に革命されても塔乱立等で返せる為にまず読み合いが発生しないが
他の国の革命かぶせられると相手は死ぬので革命を焦らされる
相手がブラフだろうと読みきって軍準備された革命されると死ぬけど
51名無しさんの野望:2010/06/06(日) 13:43:06 ID:zzUWY7AE
結局どっちなんだよw
52名無しさんの野望:2010/06/06(日) 13:46:11 ID:XB9gd+4u
>>51
>>50の方法は有効ではあるけどリスキー
>>48の受け方の方が安全って事だけ言っとく
53名無しさんの野望:2010/06/06(日) 16:57:27 ID:mezF4K2e
ファルコとボンバーマンとペタードのない文明なんて糞だ
爆発だ。全部爆発しろ。砕け散れ
54名無しさんの野望:2010/06/06(日) 17:21:03 ID:AQVXtLTW
>>50
語るのはいいけどもう少し文脈読む癖付けた方がいいとおもう
55名無しさんの野望:2010/06/06(日) 17:45:31 ID:pxWVLa7K
うむ
56名無しさんの野望:2010/06/06(日) 18:15:49 ID:TB1S0P4R
3週間ぶりに勝った
57名無しさんの野望:2010/06/06(日) 19:48:11 ID:wAu1QMUK
PRとELOレートのランキングが2万位くらいずれてたがようやく
同じくらいの順位になってきた
58名無しさんの野望:2010/06/06(日) 20:24:41 ID:AkW5HDXF
安く売っている通販のサイト知りませんか
英語版で良いのでこのゲームやりたい
59名無しさんの野望:2010/06/06(日) 20:48:08 ID:M/HJzF8B
>>58
プレイアジアとか安かったはず。
カードいるけどね
まぁ日本語版買うことを推奨しますし、RTSしたいのなら旬なSC2を買ったほうが・・・・・
60名無しさんの野望:2010/06/06(日) 20:55:32 ID:DN94rDgV
そういえば今日配信あるみたいだが、
もうニコ生ではやらないのかね?
61名無しさんの野望:2010/06/06(日) 21:00:39 ID:bhBqOgpi
ニコ生は金がかかりすぎる
あんな糞画質で金とるとかマジキチ
62名無しさんの野望:2010/06/06(日) 21:04:13 ID:pxWVLa7K
マルチプレイ前提なら英語版でじゅうぶんだと思う
63名無しさんの野望:2010/06/06(日) 21:46:00 ID:P5rJkrdk
matsujun子供泣かせるとか最低だわ・・・
64名無しさんの野望:2010/06/06(日) 21:56:35 ID:DN94rDgV
>>61
確かになぁ
と思ったら、今始まったみたいだな
65名無しさんの野望:2010/06/06(日) 22:00:35 ID:4/gGgXhI
matsujunも本音じゃSC2に本腰を入れたいだろうに
66名無しさんの野望:2010/06/06(日) 22:36:08 ID:YZ3JomL5
このスレって無理やりSC2の話題に持って行こうとする奴と、わざと空気悪くしようとする奴が常駐してるよね
67名無しさんの野望:2010/06/06(日) 22:38:08 ID:r480a1Rn
うむ
別のゲームなんだから、どっちが、とか言わずに楽しめばいいのに
68名無しさんの野望:2010/06/06(日) 22:43:47 ID:8+3wqglM
別のゲームだからだろ
69名無しさんの野望:2010/06/06(日) 23:52:45 ID:Tk/EEazh
俺は中世〜ナポレオン時代大好きだからAOE3やってるけど
Empires craft なんつって同時代ぶつけられたら確実に運営・バランスの差で
鰤に走ったと思う
70名無しさんの野望:2010/06/06(日) 23:54:21 ID:kWHWcD87
KOREYAN下手すぎ
71名無しさんの野望:2010/06/07(月) 00:13:15 ID:DJj1vBkL
どう見ても戦犯はKOREYAN
72名無しさんの野望:2010/06/07(月) 00:16:29 ID:qhMWLI3w
このヘタクソを革命係にしとけば良かったのにな
73名無しさんの野望:2010/06/07(月) 00:19:40 ID:rtwazpKe
下手ではないと思うがなあ
まともな歩兵が足軽しか出てない状況で+火矢とか日本の内政でも持つわけがない
74名無しさんの野望:2010/06/07(月) 00:23:46 ID:DJj1vBkL
>>73
そう意味ではない。
兵舎からの生産集合地点を敵の陣地のど真ん中にしている。
それ自体は悪い事ではない。
しかし、その道中で敵に会ってもスルーして歩いていく。
結果として10体同時に生産した足軽が、
集合地点に着いて止まって撃ち始める頃には道中に一方的に殺されて5体以下になってる。
それを延々続けていたら勝てる勝負も負けるだろうよ。
まつじゅんも4回くらいこれを指摘してたよ。
75名無しさんの野望:2010/06/07(月) 00:48:19 ID:rtwazpKe
>>74
それは神の視点だから
大砲完璧に操作して、生産足軽の道中みて前線の足軽の状況もみて、生産してって
完璧にできれば彼は少将〜中将です

実際某将官相手でも、大砲多めに出してるときは結構荒らせる
76名無しさんの野望:2010/06/07(月) 01:22:16 ID:qhMWLI3w
神の視点とかトンチのきいたギャグじゃなくて自分で生産した兵は操作しろよカス
77名無しさんの野望:2010/06/07(月) 01:23:52 ID:8bV8KtSN
何で怒ってんのこの人
78名無しさんの野望:2010/06/07(月) 01:23:57 ID:oKI1/VF+
ハイハイ
そういうことはAJCLで決勝まで残れるようになってから言いましょうね^^
79名無しさんの野望:2010/06/07(月) 01:27:46 ID:qhMWLI3w
一分でレスとかどんだけ張り付いてんだよよkoreyan
80名無しさんの野望:2010/06/07(月) 01:27:54 ID:DJj1vBkL
>>75
神の視点じゃなくても
前線で撃ち合ってる所をスタスタ10体の足軽が何回も通り過ぎてるんだぞ?
リプ上がったら見てもらえれば分かると思うけど
火矢が出てない時点から既にそうだった。
前線ちょっとでも見てれば足軽が変なとこにいるの分かるだろうよ。

足軽I→ 味方軍 戦闘地 敵軍 足軽D停止 敵の陣地
こんな感じ。なぜ前線をぶった切って歩くのって話だよ。
前線で止めればよかろうに突っ込んでるでしょ。
81名無しさんの野望:2010/06/07(月) 01:30:02 ID:9GoZXSu0
まぁでも自分で生産してる兵の集合地点すら変更しないってのは正直ないわ
自分がもしそれをしてしまったとしたら味方に申し訳ない
82名無しさんの野望:2010/06/07(月) 01:30:20 ID:kst5xu/r
>>79
m9(^Д^)プギャー
83名無しさんの野望:2010/06/07(月) 01:32:18 ID:DJj1vBkL
>>75
道中っていうか前線を越える時に
ただ歩いて行き過ぎるから一方的に撃たれてるんだぞ
道中見なくても前線と生産できればそんなの曹長少尉でもできる
84名無しさんの野望:2010/06/07(月) 01:33:11 ID:AidEpUDF
神の視点ワロタ
85名無しさんの野望:2010/06/07(月) 01:35:54 ID:rtwazpKe
>>76
アカ名晒してくれて、俺より上ならあやまりますよ。俺は素直なので。
ちなみに大佐です、まあ脳内元帥多いから

>>80
いや無理でしょ、その前だったら前線であてになる兵がそれこそ足軽しかいない
焦って当然
はたからみてるのと当事者では全然違うさ、それでも言うなら仲間が撃たれてるって教えないと
いけないのも問題。
つまりKOREYANが下手ならあとの二人も下手ってことだぜ
86名無しさんの野望:2010/06/07(月) 01:41:41 ID:qhMWLI3w
いや俺も大佐なんだけどお前アカ晒せるの?
別に謝んなくてもいいよ
神の視点面白かったしw
87名無しさんの野望:2010/06/07(月) 01:41:45 ID:DJj1vBkL
>>85
あてになる兵が足軽しかいないなら
尚更大切に使うだろう

このゲームは戦闘がメインなんだから数百戦もこなして来てて
上位の大会に出るような人が焦ると思うか?
88名無しさんの野望:2010/06/07(月) 01:46:51 ID:rtwazpKe
>>86
ほらもうでた脳内大佐
俺はアカ名晒した上で言ってくれたら謝るっていってますけども
日本語通じてますか?

>>87
いや実際焦ってたでしょ、それを感じ取れない?
優勝かかった試合で緊張とかいろいろ要因はあると思うぜ
大体まつじゅんさんは神の視点(笑)で見てるからきづいてるだけで、
まつじゅんさんが実際にあの状況を、プレイヤーとしてこなせてたら
少将クラスあってもおかしくはない
89名無しさんの野望:2010/06/07(月) 01:48:57 ID:qhMWLI3w
だから謝んなくていいよ
日本語通じてる?
謝ってくれなんて一言も言ってないんだけど
90名無しさんの野望:2010/06/07(月) 01:51:40 ID:DJj1vBkL
>>88
うちらは人間だから例え元帥でもミスはあると思う。
だが兵の集合地点は1回ミスしたら次の生産は集合地点変えるはず。
優勝かかった試合で緊張すると
曹長少尉でもできる事ができなくなるのか?

チームメイトの兵があの状態になってるのを気づけって言ったら
相当なプレイヤーじゃないと無理があると思うけど、
自分の軍も見れないのはいくらなんでもおかしいぞ。
91名無しさんの野望:2010/06/07(月) 01:56:09 ID:AidEpUDF
アカ晒せとかいって晒すバカいるとでも思ってるのかねー
先ずは言いだしっぺから晒して長文垂れ流した方がいいと思うぞ
大佐だろうが大将だろうが言ったもん勝ちだからな
まぁ脳内だから晒しよう無いんだけどな

92名無しさんの野望:2010/06/07(月) 01:59:49 ID:oT5YL0MZ
>>89
なんでお前はそんなに怒ってるんだよwwww何かあったなら相談乗るよwww
93名無しさんの野望:2010/06/07(月) 02:07:25 ID:rtwazpKe
>>90
だからそれに全然きづいてないのがミスであって、1回できづかないのがミス
曹長少尉ができるから大佐がミスらないと思ってるのなら、それは幻想抱きすぎですよ
少将でも内政コケるし、准将でも明らかな兵当てミスを何度もやる(1ゲーム中ではないが)

俺はちょっと1回下手こいたら無責任に匿名で言い放つ 70-72 みたいなレスにイラっときただけ
以前の大会にて2chで同じように書かれた人物のチームメイトなんですがね
94名無しさんの野望:2010/06/07(月) 02:21:10 ID:heF+Xqjh
エアーマンですら、決勝でチャット攻撃してたら
交易所予約しただけで建て忘れたことあるからなぁ。
〜〜してないから下手と単純には言えないところ。

だがID:rtwazpKeはここがどこであるか思い出すべき
95名無しさんの野望:2010/06/07(月) 02:48:41 ID:W7iJ7IAJ
とりあえずKOREYANがいたほうが負けたのはわかった
96名無しさんの野望:2010/06/07(月) 02:53:01 ID:oKI1/VF+
実際に大会に出たことない人は大会特有の緊張とかまったく理解できないんだろうね
nemukeさんも試合前のインターバル長いしあれも精神統一して集中してるんだろうな
97名無しさんの野望:2010/06/07(月) 03:08:01 ID:qhMWLI3w
以上、大会出場に憧れているザコでした
次の話題どうぞ
98名無しさんの野望:2010/06/07(月) 03:10:22 ID:Pjp2Kp/7
1戦目のコレヤンストレはかなり上手かったと思うけどな
2戦目は疲れもあったんじゃね
あの試合やってからの連戦は俺には無理だ
99名無しさんの野望:2010/06/07(月) 03:29:00 ID:WY9sHuX6
まあ別にそんなに擁護するつもりも無いが、ただ単に日本の練習不足でそこまで気が回らなかったんじゃない?
もともとロシア使いって言う印象だからストレと勘違いしたんだろうw
確かに大佐レベルがやるミスではかなりの戦犯だけどな



試合見てないけど
100名無しさんの野望:2010/06/07(月) 04:20:56 ID:usbp/rG/
こんなにミスが叩かれるのはきっと名前のせい
101名無しさんの野望:2010/06/07(月) 05:41:16 ID:tB9mShSU
それにしても前の大会でメジャーで出てた人らがマスターの決勝でこんな見事な試合するってのはちょっと感動
正直このメンツだと予選全敗してもおかしくないと思ってたのに
なんだかんだでよくやってると思うよ?
102名無しさんの野望:2010/06/07(月) 06:51:00 ID:73BYu6It
初心者です
フランスで日本相手に勝つにはどうしたらいいですか?
103名無しさんの野望:2010/06/07(月) 07:18:26 ID:ps1VYuBS
2R
104名無しさんの野望:2010/06/07(月) 07:30:57 ID:9Q/o0ylM
ひたすら内政→4に行く→キュイをうpグレして量産→目一杯たまったら突撃
これで伍長までの日本にはけっこう勝てる
3でファルコ量産も強い。なぎなた作る日本なら対馬も足す
2Rはそれなりに練習しないと難しい
105名無しさんの野望:2010/06/07(月) 07:38:00 ID:HVJ3FO82
神の視点てすごい言い方だなw
ドラゴンボールのことが頭に浮かんだ
106名無しさんの野望:2010/06/07(月) 08:06:32 ID:heF+Xqjh
尉官未満は文明攻略より
どれだけ基礎ができてるかのほうが重要だろ
>>104なんてもはやオーダーですらない
107名無しさんの野望:2010/06/07(月) 08:10:07 ID:M76NqCoR
なんかやたら「神の視点」指摘されてるけど
matsujun・まけいぬ他実況解説したことあるような人たちは大体神の視点って言い回し使ってるハズなんだがな
108名無しさんの野望:2010/06/07(月) 08:19:55 ID:9Q/o0ylM
動画見ない人たちなんだろ
109名無しさんの野望:2010/06/07(月) 08:23:26 ID:AidEpUDF
もう神の視点君は許してやれよ
誰だって寝る前に書いた文章は朝読んだら赤っ恥な勢いだろ
そもそも生産した軍隊が敵軍の中を無操作で死の行軍するのは神の視点でもなんでもなく、操作追いついてないだけだからw
何が神のつもりか知らんけど、集合地点が視界外に設定するなら尚更気を払うべきだし

110名無しさんの野望:2010/06/07(月) 08:28:08 ID:V2LcB2Xj
>>102
XBラッシュか即3大砲
一般的には日本有利だと思うけど初心者なら>>106の言うとおり基礎が重要で
それができれば軍曹あたりまでなら勝てるだろう
111名無しさんの野望:2010/06/07(月) 08:33:45 ID:IUbG7VSd
初心者が用語知らないくらい許してやれよ
ここは初心者多いんだから観戦者は全体が見えるからとか言いかえてやれ
112名無しさんの野望:2010/06/07(月) 09:00:30 ID:jU8MxuDv
>>109
逆逆
>>105だけど赤っ恥どころか名言だと思った

>>107
それはしらなかった
俺実況とか配信とかめったに見ない人なんで・・・
113名無しさんの野望:2010/06/07(月) 09:42:51 ID:1LxaORwn
岡目八目という言葉を知らないゆとりばかりで萎えるな
114名無しさんの野望:2010/06/07(月) 09:44:34 ID:jU8MxuDv
そんな言葉
ゆとりじゃなくてもふつうしらんだろw
115名無しさんの野望:2010/06/07(月) 09:59:20 ID:M76NqCoR
ゆとりでも見たこと聞いたことありゃ知ってるだろうよ
ただ「おかめはちめ」って読んでる奴は多そうだがw
116名無しさんの野望:2010/06/07(月) 10:07:34 ID:1LxaORwn
見たことも聞いたことも、覚える気も無いから
ゆとりなのでは?
117名無しさんの野望:2010/06/07(月) 10:40:48 ID:WY9sHuX6
シコシコシk・・・ウッ!

確かに博学なのはいいことだけど、廃れていき誰も使わなくなっていくような言葉を〜知ってなきゃゆとりみたいに言うのはあんまり好きじゃないな
間違った言葉の使い方は別として、言語は進化していく物だと思うんだが
逆にゆとりと呼んでいる若者の言葉がわかるのかね、俺はわからんが
人は何故生まれ、何故生きていくのだろうか
118名無しさんの野望:2010/06/07(月) 10:53:23 ID:kst5xu/r
気持ち悪い流れですね
119名無しさんの野望:2010/06/07(月) 11:27:37 ID:jU8MxuDv
そろそろスレ違い厨がでてくんぞw
120名無しさんの野望:2010/06/07(月) 11:56:17 ID:Hy+janE7
イギリス曹長なんですが、アステカ、ロシアに勝てない;;
相手が兵当ててくれる場合は自陣からカウンターでなんとか返せるんですが、兵当てず資源封鎖気味に動かれると、焦ってこちらから兵当てに行って逆にカウンターもらって乙ります。
資源封鎖してくる相手にはどう対応すればいいんでしょうか?
こちらの編成はだいたい長弓、槍です。
121名無しさんの野望:2010/06/07(月) 12:04:15 ID:DJj1vBkL
>>117
あきむき
122名無しさんの野望:2010/06/07(月) 12:22:17 ID:s438vunt
>>120
>焦ってこちらから兵当てに行って逆にカウンターもらって乙ります
焦らないこと。肉寄せをしっかりやって資源がつきるギリギリまで篭る。
あとはハサーを作って荒らすことで内政差をつけることで逆に相手を焦らせて突っ込ませればOK。
123名無しさんの野望:2010/06/07(月) 12:40:49 ID:jU8MxuDv
つ壁
124名無しさんの野望:2010/06/07(月) 13:00:35 ID:2eGXar47
長弓をじりじり動かして、視界ギリギリから敵を1体ずつ削る
接近してくるようなら引いてカウンターにもっていく
TCそばまで来ない場合、繰り返す
これで少しずつ安全なエリアを広げる
そして間違いなく馬が来るので、槍を準備する
あとは操作をがんばる
125名無しさんの野望:2010/06/07(月) 13:06:58 ID:AmNHTtUL
aoe3辞めたからだれかアカウントやるよ
126名無しさんの野望:2010/06/07(月) 13:08:47 ID:AmNHTtUL
中佐だからやっぱやらねぇw
お前ら早くおれを超えられるよう頑張れよww
127名無しさんの野望:2010/06/07(月) 13:12:10 ID:KK1y4ZQX
>>127
俺大佐だからくれよ
128名無しさんの野望:2010/06/07(月) 13:27:19 ID:jU8MxuDv
>>125-126
わずか1分で前言撤回ってただ中佐だってことを自慢したかっただけだろw
129名無しさんの野望:2010/06/07(月) 13:33:35 ID:roR8W74w
中佐ですらないと思うぞ
130名無しさんの野望:2010/06/07(月) 14:05:28 ID:Hy+janE7
>>122-124
ありがとうございます。やってみます。
131名無しさんの野望:2010/06/07(月) 15:14:36 ID:rmaIxUpi
フランスでイギリスとやるときはどんな作戦が有効?
クロスボウだとロングボウにまったく勝てないし
待ってるとマナーで農民の数増やされて内政で負ける
132名無しさんの野望:2010/06/07(月) 15:27:11 ID:Pjp2Kp/7
基本的にはXB2小屋回しして数の暴力でLBに勝ちにいく
自信ないならハサースタートで荒らしまくって内政差付かないように頑張る
あと超長期戦にもつれこませればジャンダームで勝てるし
イギリスはスコア高く出るからスコア差気にして焦らないのも大事
133名無しさんの野望:2010/06/07(月) 16:19:27 ID:jU8MxuDv
なるほど
134名無しさんの野望:2010/06/07(月) 16:53:17 ID:rmaIxUpi
>>132
ありがとう。馬荒らしやってみる
135名無しさんの野望:2010/06/07(月) 17:00:02 ID:/9JKbD1H
スタクラ2のベータが今日までだったよな?
136名無しさんの野望:2010/06/07(月) 17:29:19 ID:/9JKbD1H
何がいいたいのかと言うと
スタクラ2難民が大量にこっちに戻ってきそうな予感
137名無しさんの野望:2010/06/07(月) 17:36:53 ID:dzmLWa4Q
最近AOE3を起動させて、1,2時間ぐらいたつと急に回線があやしくなって、Pingが真っ赤になることがあります
再起動して直るときもあるのですが、直らない場合が多いです
どうしたらいいでしょうか?
138名無しさんの野望:2010/06/07(月) 17:45:44 ID:KK1y4ZQX
AOEの問題じゃなくて回線かスペックの問題な気がする
熱暴走でも起こしてるんじゃないか?
139名無しさんの野望:2010/06/07(月) 17:47:06 ID:/9JKbD1H
結局時間が経つともとに直るんなら
同じマンションの住民がなんかでかいファイルとか落としてるとかじゃないのか?
140名無しさんの野望:2010/06/07(月) 18:01:37 ID:dzmLWa4Q
>>138
AOE3買って4ヶ月 今まで無かったことなのでちょっと焦ってました
今度調べてみます
>>139
マンションじゃなくて一軒家です
141名無しさんの野望:2010/06/07(月) 18:02:48 ID:qCJOyMMk
ストレレッツの大軍に馬でカウンター決めると気分いいな
面白いようにとけるw
142名無しさんの野望:2010/06/07(月) 18:29:22 ID:Dnw09OUQ
+6 +6 +6 +6 +6 +6 +6
+6 +6 +6 +6 +6 +6 +6
+6 +6 +6 +6 +6 +6 +6
143名無しさんの野望:2010/06/07(月) 19:16:31 ID:PLVdJZSJ
吹き荒れるおじさんの悲鳴!今日もロシアでは+6+6+6
144名無しさんの野望:2010/06/07(月) 20:25:05 ID:eAXNO/lp
やはり戦略に関してはもうすでに議論され尽くしてるよな
145名無しさんの野望:2010/06/07(月) 21:07:17 ID:xTzT+2qf
>>124
まだLB信者がいるのか。
「長弓をじりじり動かして、視界ギリギリから敵を1体ずつ削る」
こんなことできたら佐官将官クラスだから。
146名無しさんの野望:2010/06/07(月) 21:52:40 ID:eAXNO/lp
つ壁
147名無しさんの野望:2010/06/08(火) 00:59:15 ID:uBRHxFhe
>>144
俺みたいな新参としては、戦術戦略の話題が活発になると嬉しいんだけどね
ところで、カウンター指向のポルトガルプレイヤーに対して有効な戦い方ってなに?
複数のTCを隣接して建てられると攻めるのがかなりしんどい

ほっとくとぬくるし
148名無しさんの野望:2010/06/08(火) 01:10:41 ID:vni3fcUF
ポルには大砲でいいだろ
大砲出しながらドラへの対処も忘れなければ早々に負けないべ
149名無しさんの野望:2010/06/08(火) 01:29:09 ID:z5A5H/t6
>>147
一応西洋ならペタードが鉄板だけど、ペタで軽くらくしょーとかいうレスは信用してはいけないw
ペタ出すってことは他の兵が薄くなってペタの護衛として相手の兵倒すのは難しくなる、
しかも1個割った程度では意味がないし
即4気味でもペタ対策にドラ10くらいはいるだろう。(革命狙いはまた別になるのでうっとおしい)
しかも木600以上の資源を使って割ってることになるから、連発で割るのは結構きつい

ベターだと思われるのは天然資源を封鎖しつつの、ブームかな。
4入って即ヒネーテ、ジェニトゥールにはならないから
(早い時間だと資源的な問題で、遅い時間ならカード的に)
4入られた瞬間に一度削って自分も4狙い、といっても竜は逃げるのでこれまたなんとも。
ヒネーテ荒らし対策に内政地を囲っておくこと、むしろ万里の長城でもいいくらい
それでも射程長い分どこかしらは荒らされるので、折れない心が必要w

あとはじりじり前線をあげていって臼砲で攻めていくしかない。
結局心を折る戦いに持っていきたいだけなので、某将官みたいに悲しい事を言われたりする
150名無しさんの野望:2010/06/08(火) 01:37:16 ID:G/R3QPSb
資源封鎖が一番効果的じゃないかね。
イギリスと似てるが、農民を増やすに資源が必要な分だけ成長の伸びは遅いし
2軒分のTCショットも少ない農民を11人以上止めてると思えば、押し込むのも悪くない。
壁を貼られてぬくぬくされなければ、ポルはポル(笑)ってところに収まると思う。
151名無しさんの野望:2010/06/08(火) 01:40:03 ID:KFOvQ9Mn
ポルは即Vされると結構嫌だな
152名無しさんの野望:2010/06/08(火) 08:53:23 ID:G0igK32s
>145
実際、長弓は引き撃ちできるでしょ。アブス同様、対象を一回の射撃で殺せる数だけナンバリングでグループ分け。キッチリ最大射程で撃てるなら、少々の軍量差は埋められる。

自動射撃待ちだと、長射程のメリットがほとんど消えるから、壁なり槍なりが必要になってくる。
ナンバリングのスロットが空いている範囲なら、操作を頑張ってもバチは当たらないぜ?

長弓の問題点は、視界と射程のバランスが悪い事に尽きる。視界内で先制できるなら、撃ち出しの遅さは問題にならない。
153名無しさんの野望:2010/06/08(火) 09:41:23 ID:yn7wbZHR
TCまで引き込みたいならともかく、相手がアタックムーブしか使わないnoobでもない限りLBでの引き撃ちは無駄だろ
むしろ止まり撃ちでマイクロで倒した方がダメージ効率高いはず
154名無しさんの野望:2010/06/08(火) 10:09:52 ID:c67Cx+M7
与ダメ効率はそりゃ高いだろうけど被ダメの話だろ?
155名無しさんの野望:2010/06/08(火) 10:11:52 ID:CPXkgLPR
テンプレ
★見える範囲が狭い!もっと視界を広げたい!、と思っている人、必見★

■user.cfg活用  (すべてのAOE3で使える)
1. C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Empires III \Startup フォルダを開く
2. そこに user.cfg という名前のテキストファイルを新規作成する
3. このファイルをメモ帳等で開く
4. ファイル内に、以下の行を書く。この文字列だけがあるテキストファイルを作ればOK。
normalZoom=80


Q: 使えばいいことがありますか?
A: 視野が広がります。プレイが楽になる場合があります。

Q: チートですか?
A: 運営が一時そういう認定をしていた時期もありますが、現在は問題無いという見解です。

Q: クランメンバーにも教えた方がいいですか?
A: 未だにチートだと信じている人がおり、荒れるだけなので、黙って使うのをお勧めします。

Q: 使ったらチームメイトや敵にそれがわかりますか?
A: 他人はわかりません

Q: 何をしてもわかりませんか?
A: プレイを録画し、それを公開すれば、わかります。しかしそれ以外では絶対にわかりません。

Q: どうしてこんなに便利な機能がオプションで設定できないのですか?
A: 発売当時、このゲームは非常に重いソフトでした。視野を広げると安物PCでは重くなるからです。

Q: 注意すべき事はありますか?
A: 個々の大会のルールでは禁止事項になっている場合もあります。その場合は大会のルールを尊重しましょう。
156名無しさんの野望:2010/06/08(火) 10:18:36 ID:nTuQ6s6a
>>155
なんですか?それは
157名無しさんの野望:2010/06/08(火) 10:41:39 ID:4ZztNHoF
>>156
気にしないでいい、まともなプレイヤーなら触れない方がよい
158名無しさんの野望:2010/06/08(火) 10:47:30 ID:xre4qxAb
                    |1. C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Empires III \Startup フォルダを開く
                    |2. そこに user.cfg という名前のテキストファイルを新規作成する
                    |3. このファイルをメモ帳等で開き、normalZoom=80と書く(数字の増減でzoom調整可)
                    |AJC CUPで使用してもOK
             ____   .|                 ミ /〉__人__
         / ̄      `  、 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  // )  ( ピシッ ̄ ̄ ̄ ̄
       ,. ‐'            ` ー-、     人_     ミ//  `V´
      /  / /    /   i       \   `Y´      //
     /  / /  / /    |   \  ',   _!_        //
     |  |  T ´厂 「`メ / i_」_    i   |    !       /,イ  _!_
人    |  |  |r坏テミリiイ/ / 「ノ `メ、  | | |          _///   !
'Y´   |  |  | トr:::リ  ∨ rテi{∨/  / |/リ       ///,イ
.    /  ∧ ハ ゝ‐'    ハr:リイ/__ノ/        ノ//.ノリ  _!_
 * /  / .∧  ヽ    __ ' `'´ ハ   \      {〈/レレヘ}   !
 __/  / / ∧   ', {  ノ   .ハ \   \      | / ` /
´    / /⌒マi   ',.    _. ィ  \ \  \    |` ー-く   *
     __/::::::::::::i i  i` f´、::>'⌒::<ヽ ヽ   ヽ rへ _/
-‐  /::::::::::::::::::::ノ  i   |.>r‐r|:::::レ-―┴'  ____,ノ |     〉 *
.  /:::,. ―‐' ´ -‐ ''   |::\女|::/     ,<  (  |     |__
/ {:::::|  /´  ,. -―::く::\ X::|     {:::::::>、`ー|     |、  \

                    valieru
159名無しさんの野望:2010/06/08(火) 11:28:24 ID:c/Pj+ECJ
つまり敵マスケの視界外から撃って近寄ってきたら逃げるってことだよな?
スカミが相手じゃないならできるんじゃね
160名無しさんの野望:2010/06/08(火) 11:39:30 ID:14KJZ3zx
視界もとらずにマスケ棒立ちさせてるような奴はnoob
普通は小屋なり前哨なりの裏に置いとく
161名無しさんの野望:2010/06/08(火) 11:50:13 ID:QJ08Kza1
今まで小屋や家割られないようにマスケを前にだしてた
でもよく考えてみたら初期は小屋も家もすぐ割れる軍量はないし
割れる軍量が出る頃には1.2個壊れても問題ないよね
162名無しさんの野望:2010/06/08(火) 12:35:59 ID:yn7wbZHR
>>154
そもそも移動速度4だから、同じ移動速度のマスケやXBがしっかり追いかけて来たら間合いが開かない。
特にLBだと初弾の撃ち始めが遅い分、相手の方が「移動→発射→移動」の切り換えがかなり早い。
つまり引き撃ちしようとしてもその移動回数分だけ毎回距離を詰められるだけ。
結局引き撃ちしない方が撃破効率が高い分だけ被ダメも少ないし、操作量も少なくて済む。

TC裏まで逃げ込めば相手を引かせる事は出来るだろうけれど、流石にそこまで下がると内政が圧迫されて苦しい。
163名無しさんの野望:2010/06/08(火) 12:43:00 ID:c67Cx+M7
アステカにもロシアにもXBいないと思うんだが
164名無しさんの野望:2010/06/08(火) 12:52:03 ID:yn7wbZHR
移動速度4,5のマセストレ相手なら余計引き撃ちする意味無いわ
165名無しさんの野望:2010/06/08(火) 12:56:46 ID:qQmT7lnA
一発撃って相手が諦めるまで逃げる
やはりロングボウの卑怯さは最強だな
突っ立ったまま寄せ撃ちでマスケに殴られるのはnoobだけ
166名無しさんの野望:2010/06/08(火) 13:38:23 ID:M0PewSTO
兵を当てるつもりなら、引き打ちなんてただの無駄。3回も引き打ちすればマスケに追いつかれる
止まって撃っても、マスケの射程に入るまでに前に3回以上は撃てる
けん制や自分の有利な地形まで引き込むなら当然引き撃ちは有効

どっちがイイとかそういう問題じゃない
167名無しさんの野望:2010/06/08(火) 15:55:36 ID:cC8XxzoW
apata was banned from simple eloみたいなこと書かれたてたけど
seloからBANされたってこと?
esoでBANされたわけじゃないの?
168名無しさんの野望:2010/06/08(火) 16:18:01 ID:zuJ5dZTg
>167
seloの集計対象から外れただけだと思われ
169名無しさんの野望:2010/06/08(火) 16:29:22 ID:YhbsRKIF
>>168
そうなのか
だけど何で外れたの?
170名無しさんの野望:2010/06/08(火) 16:49:40 ID:lqw25luv
>>169
チートのしすぎ
171名無しさんの野望:2010/06/08(火) 17:17:25 ID:6IWcfkk3
オプションのホットキーを未設定にする方法
確かあったよね、どうやるんだっけ?
172名無しさんの野望:2010/06/08(火) 17:17:29 ID:VHiFTFh2
はぁ・・・月曜日が怖い・・・働きたくない・・・・
173名無しさんの野望:2010/06/08(火) 17:24:14 ID:y13DoB+8
ほんと
このまま日曜が続くといいな
174名無しさんの野望:2010/06/08(火) 17:59:14 ID:kouKQnyH
トルコOP(呆)
だけど中の人よわよわだからトントン(呆)
175名無しさんの野望:2010/06/08(火) 17:59:54 ID:Jb6KURew
今日は日曜日だっったのか
どうりで暇なわけだ
176名無しさんの野望:2010/06/08(火) 18:24:42 ID:yCooWR3R
俺のカレンダーは毎日が日曜日!
177名無しさんの野望:2010/06/08(火) 19:00:55 ID:pDarztWK
イギリスって3の時代以降、LBは使えるの?

上級者のプレイとかだとヨーマンカードを切ってUP、とか見ない気がするんだけど。3以降は基本マスケハサー?
178名無しさんの野望:2010/06/08(火) 19:56:02 ID:cxh78cdg
>>177

十分にLB溜まっている状態なら、切るメリットもあると思うけど。
HPや攻撃力が伸びる訳ではないので、単に他を優先しているだけかと。

まぁ、木が枯れたりする事を考えると、馬増やす方が楽だろう。
179名無しさんの野望:2010/06/08(火) 20:05:55 ID:n85OLaHA
迷惑リストに入れてもそいつと当たり続けるってクソゲ以外の何物でもない
180名無しさんの野望:2010/06/08(火) 20:08:25 ID:kouKQnyH
ブラウザで干すなら当たらないが?
181名無しさんの野望:2010/06/08(火) 20:18:30 ID:n85OLaHA
>>180解決になってない
ただの擁護
182名無しさんの野望:2010/06/08(火) 20:22:32 ID:kouKQnyH
クイック=迷惑リストの奴に当たる
ブラウザ=迷惑リストの奴に当たらない

このようになってるのになぜわざわざクイックのほうでやるんだよ
クイックもブラウザの中身まったく一緒でレートだって同じように変動するだろうに
使い分ければいいこと
183名無しさんの野望:2010/06/08(火) 20:27:27 ID:n85OLaHA
馬鹿じゃねえの
何でプラウザだけでゲームしなきゃならないんだ
クイックは欠陥で使えないと言ってるのと同じ
だから欠陥ゲームだと言っている
幼稚園で日本語習って来い
184名無しさんの野望:2010/06/08(火) 20:27:48 ID:KFOvQ9Mn
>>180のどこら辺が擁護なんだ?
ブラウザ部屋でいいじゃん
185名無しさんの野望:2010/06/08(火) 20:28:54 ID:HkpgAbUq
>>177
後半も使う場合は普通にヨーマン切ってね?
186名無しさんの野望:2010/06/08(火) 20:28:59 ID:IxG7dzPx
負けて悔しいんだろうけど落ち着けよ
187名無しさんの野望:2010/06/08(火) 20:30:02 ID:500ZwoAD
AOE3は発射速度や移動速度はどのゲームよりも競技用にバランス調整されているから安心感がもてるよな
188名無しさんの野望:2010/06/08(火) 20:32:00 ID:n85OLaHA
擁護厨
189名無しさんの野望:2010/06/08(火) 20:38:50 ID:kouKQnyH
まだ言ってんのかよw
だからクイックもブラウザも全く同じもので
迷惑リストの奴に当たりたくないかどうかで
自由にどっちか選ぶことができるようになってんのに
何が文句あるんだよ
190名無しさんの野望:2010/06/08(火) 20:40:24 ID:n85OLaHA
擁護厨が必死になってきたw
191名無しさんの野望:2010/06/08(火) 20:41:37 ID:kouKQnyH
クレーマー厨が必死なってきてんなw
192名無しさんの野望:2010/06/08(火) 20:42:33 ID:KFOvQ9Mn
>>189
専ブラ使ってNGにしとけ
相手すると調子にのるぞ
193名無しさんの野望:2010/06/08(火) 20:45:09 ID:n85OLaHA
「ごめんなさい。わたしは嘘つきでした」と書けば今日は許してやるぞ擁護厨ども
194名無しさんの野望:2010/06/08(火) 21:12:49 ID:q/CMi3XR
osamusiはヘタクソのクセに文句ばっかりいうなあほ
195名無しさんの野望:2010/06/08(火) 21:37:26 ID:WhT0msgk
ごめんなさい。わたしは嘘つきでした
196名無しさんの野望:2010/06/08(火) 21:42:51 ID:4cpFD+BX
相変わらずの糞スレだなぁ
197名無しさんの野望:2010/06/08(火) 21:51:01 ID:kouKQnyH
198名無しさんの野望:2010/06/08(火) 22:57:25 ID:yn7wbZHR
アステカとかはまだまだ戦略模索する価値があると思うわ
ダンス、神官カード、TP、海、神官3、農民5,4、戦闘キャンプ

この辺を組み合わせた戦術とかまだまだ最適化の余地あるだろ
199名無しさんの野望:2010/06/08(火) 23:11:04 ID:kCTFI8wc
メンテ・・・だと・・・?
200名無しさんの野望:2010/06/08(火) 23:22:55 ID:WhT0msgk
毎週毎週メンテ報告いらないよ・・・
201名無しさんの野望:2010/06/09(水) 00:11:10 ID:s5+x/v1I
>>198
最近アステカ使い始めたけど3の時代以降の軍構成をどうすればいいのか分からない・・・

ジャガー・コヨーテ+アローナイトだけじゃ駄目?
202名無しさんの野望:2010/06/09(水) 00:16:47 ID:r4sUN2d5
文明変えてから勝てるようになってきた^^v
203名無しさんの野望:2010/06/09(水) 00:19:14 ID:NISmvzpe
フランス(軍曹)使ってたんだが、全然日本に勝てなくって日本対策するために
日本使ってみたら少尉になれた。  そして日本強すぎた。
204名無しさんの野望:2010/06/09(水) 01:19:09 ID:y8/yvkto

そのうち、またフランスが恋しくなるさ
205名無しさんの野望:2010/06/09(水) 01:52:40 ID:SW3el9Mv
コンプリエディションのDL販売始まったw
売る気があるならパッチも出してくれないかナァ
206名無しさんの野望:2010/06/09(水) 01:53:39 ID:rYhnESFx
>>205
どこ?Steam?
207名無しさんの野望:2010/06/09(水) 02:24:49 ID:NISmvzpe
ただ日本の研究のために使っただけだから、好きなフランスに戻るんだけどさ、
日本の強さは判ったんだけど弱さは判らんかった orz
足軽は押し撃ちしてるだけで勝てちゃうし、内政地はほとんど荒らされないし、
和弓糞強いし、探索者2人もいるし…
208名無しさんの野望:2010/06/09(水) 02:43:27 ID:xoU4Dbt9
209名無しさんの野望:2010/06/09(水) 03:07:54 ID:bkfDQRdq
apataの後継者totan_angeliがうざい
210名無しさんの野望:2010/06/09(水) 04:05:02 ID:Qq04fXDe
日本強いけどミラー対戦がめんどい
211名無しさんの野望:2010/06/09(水) 04:29:40 ID:NISmvzpe
ロシアとかインドとかトルコの単純なラッシュが、軍曹の俺にはすごく返すの難しい。
上手くなれば返せるゲームじゃなくて、下手でもそれなりに戦えるゲームにしてほしかったよ…
212名無しさんの野望:2010/06/09(水) 04:51:15 ID:kGWVN0tl
なんかパッチきたぞ
213名無しさんの野望:2010/06/09(水) 04:55:07 ID:Nvx1fOqW
oi
おい
詳細
おい
紀伊店のか
おい
214名無しさんの野望:2010/06/09(水) 04:55:51 ID:ZkEpwY4+
ザンブ射程8になってた
215名無しさんの野望:2010/06/09(水) 04:56:22 ID:5kaO8a4C
セポイのHPが160になってた
216名無しさんの野望:2010/06/09(水) 04:56:53 ID:ewkjdBvF
セポイの攻撃も24になってたな
217名無しさんの野望:2010/06/09(水) 04:57:32 ID:Qq04fXDe
そういやたしかTAD1.02でてから1年位か
いいバランス変更あるならうれしいな
218名無しさんの野望:2010/06/09(水) 05:01:26 ID:nIr9eM0g
おいいいいいなんかダウンロードはじまっとる
パッチ来てるのかこれええええええ
219名無しさんの野望:2010/06/09(水) 05:03:28 ID:rYhnESFx
パッチキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
事前告知無し?
220名無しさんの野望:2010/06/09(水) 05:10:00 ID:Hi5Vj+mB
パッチきたあああああああああああああああああああああああああああああ!
221名無しさんの野望:2010/06/09(水) 05:13:05 ID:r4sUN2d5
うおパッチ来たのか
もうパッチはねーと思ってたわw
222名無しさんの野望:2010/06/09(水) 05:16:03 ID:Hi5Vj+mB
何がかわったんだろう。これでバランスよくなるといいなぁ
223名無しさんの野望:2010/06/09(水) 05:26:59 ID:EBZtxPwl
だれだよセポイHPへったとかいったやつでてこいよ・・・

ぐすん
224名無しさんの野望:2010/06/09(水) 05:29:21 ID:kGWVN0tl
更新されたのage3y.exeだけだからチート対策か不具合解消だけかもね
225名無しさんの野望:2010/06/09(水) 05:31:36 ID:rYhnESFx
何だよガッカリした
226名無しさんの野望:2010/06/09(水) 05:32:33 ID:lf5dHHMg
DL販売対応だけか
227名無しさんの野望:2010/06/09(水) 05:38:32 ID:qGrTZ8Ng
ほんとだ
まあ次の動きがあることに期待

ttp://forum.agecommunity.com/forums/permalink/887548/887556/ShowThread.aspx#887556
> This patch is for compatibility between the retail version and the Games on Demand version.

ttp://www.microsoft.com/games/en-us/GAMES/Pages/ageofempires3.aspx
Price: $39.99
Launch Games for Windows ? LIVE to get Games on Demand.
228名無しさんの野望:2010/06/09(水) 05:40:30 ID:Qq04fXDe
公式でバランス調整パッチだしてほしい
229名無しさんの野望:2010/06/09(水) 06:31:31 ID:dvW5Q9yY
バランス調整パッチじゃないのかよw
インドのチームカードぐらいは修正しろよw
230名無しさんの野望:2010/06/09(水) 06:55:10 ID:G9AbXAA2
試合後とかのチャットコミュニケーションが苦手だから
日本人以外とやりたくてブラウザゲー立てて、
入って来た日本人を無言でキックしたら
「何も言わないで即キックかよ('A`)」って
wis来たんだが俺が悪いのか?
外人はよく無言即キックするからそれが普通だと思ってたんだがなぁ…
231名無しさんの野望:2010/06/09(水) 07:29:20 ID:PG7Dou8j
>>227
no change for games か……

>>230
相手が日本人とやりたいと思って入ってきたなら、
一言そう言いたくなるのも自然だろ。俺が悪いのか?と
232名無しさんの野望:2010/06/09(水) 07:45:05 ID:GmL4xAO8
>>211
民兵のカード切ってるか?
軍曹レベルなら民兵切るだけで
相手の進行止めることできるだろw
軍曹とあたるのは軍曹付近の人だからラッシュも
そこまで怖くないと思うんだけどなあ
233名無しさんの野望:2010/06/09(水) 08:04:27 ID:Khua3OR9
パッチage
234名無しさんの野望:2010/06/09(水) 08:08:23 ID:Khua3OR9
>>230
外人のふりすればOK
相手が日本語で話しかけてきたらspeak englishって言えば大抵相手黙るだろ
235名無しさんの野望:2010/06/09(水) 08:23:54 ID:d/0T65Jz
てs
236名無しさんの野望:2010/06/09(水) 08:30:18 ID:PVBNdIWn
>>234
そして英語で話しかけてきたら
日本語でおk
ですね。わかります
237名無しさんの野望:2010/06/09(水) 09:47:15 ID:LIZ561PR
>>230
試合後におつかれさまって言ってすぐ落ちればいいだろ。
238名無しさんの野望:2010/06/09(水) 09:51:18 ID:A2+yp9ug
キックする理由くらい説明してやれよ
239名無しさんの野望:2010/06/09(水) 10:15:39 ID:XChaVPbT
日本人お断りって部屋名に書いておけよ
240名無しさんの野望:2010/06/09(水) 10:23:41 ID:tuIUrlcM
チャットコミュニケーションが苦手って部屋名に書いておけよ
241名無しさんの野望:2010/06/09(水) 10:29:52 ID:LIZ561PR
クイック回して、開始直後に「hi」って入れておけばいいんじゃね
242名無しさんの野望:2010/06/09(水) 10:54:25 ID:td6nPDj/
名前の付け方が日本人っぽいとか、日本のクランだったりするんじゃないの?
野良部屋立てればわかるけど、ウザイ奴なんて腐るほど入ってくるから、いちいちコメントなんてしてられんだろ。
243名無しさんの野望:2010/06/09(水) 10:58:25 ID:tuIUrlcM
パッチDLなげぇ
244名無しさんの野望:2010/06/09(水) 11:29:33 ID:lSDOP5+E
>>243
お前どんな糞PC使ってんだよwww
と思ったら俺のPCもDL永かった
245名無しさんの野望:2010/06/09(水) 12:51:19 ID:OyVKV455
ダウンロードが始まったとき
インドが弱体化だと思ったのは俺だけじゃないはずだ
246名無しさんの野望:2010/06/09(水) 12:53:38 ID:g/Kc2tEh
OP文明のスペイン弱体化とかじゃ無いんだな・・・残念だ
247名無しさんの野望:2010/06/09(水) 13:07:20 ID:G9AbXAA2
>>239
部屋名にそれ書いたら逆に外人入って来なくね?
no japan とか書いても文明の日本禁止に見えるしなー
248名無しさんの野望:2010/06/09(水) 13:11:16 ID:nOUeJE6w
no japanese でいいんじゃね
249名無しさんの野望:2010/06/09(水) 13:12:58 ID:PG7Dou8j
250名無しさんの野望:2010/06/09(水) 13:35:24 ID:A2+yp9ug
>>247
nihonjin okotowari にしとけ
251名無しさんの野望:2010/06/09(水) 13:58:13 ID:foV6eon2
www
252名無しさんの野望:2010/06/09(水) 14:55:43 ID:MQiXGEmS
パッチでNoCDになったな
どうでもいいけど
253名無しさんの野望:2010/06/09(水) 14:58:13 ID:lN/kDE2S
NoCDになったのか
一々入れてやってたから楽になる
254名無しさんの野望:2010/06/09(水) 15:05:29 ID:rYhnESFx
何だかんだ言って息の長いタイトルになってるなAoE3
255名無しさんの野望:2010/06/09(水) 15:26:58 ID:rQ08p3k+
>>207
俺は曹長くらいだけど5〜6割は日本とあたるんじゃないかな
んで名前見ると使ってる人も日本人だな

相手が日本だと荒らせないくせに内政強いからあんまり相手にしたくない
日本には資源封鎖がいいのかなぁ 軍ぶつけても負けること多いし 俺もあんまり勝てんわ
256名無しさんの野望:2010/06/09(水) 15:43:28 ID:LIZ561PR
>>255
文明どこ使ってるんだ?
下仕官の日本はワンパターンが多いから、
対処方法覚えれば随分楽になると思うぞ。
257名無しさんの野望:2010/06/09(水) 15:57:15 ID:foV6eon2
フランスって書いてあるぞ
258名無しさんの野望:2010/06/09(水) 16:16:09 ID:+n9q1N87
5〜6割は日本とかどうやったらそんなに当たれるんだw
259名無しさんの野望:2010/06/09(水) 16:25:59 ID:IRdUgPT1
え?何?パッチで何が変わったの?
260名無しさんの野望:2010/06/09(水) 16:31:44 ID:VkKS/bES
久しぶりに起動したらパッチDLしはじめた
さすがにインド弱体化かね?
261名無しさんの野望:2010/06/09(水) 16:35:44 ID:rYhnESFx
過去レス読んで失望しろよ
262名無しさんの野望:2010/06/09(水) 16:42:39 ID:pnngxOKY
でもなぜか日本って下仕官、尉官辺りにものすごく多いよな
文明的にはかなり強いけど、万能すぎるインドと違って序盤をどうにかしないといけないって言う問題も抱えてるからなかなか上がれない人も多い
正直ブレン足軽をちゃんと出せるようになるだけで内政はかなり楽だし、大尉位まではサクッといけると思うが…
中国も似たような感じだけどこっちは日本と比べて難しく、また人気が少ない感じ
263名無しさんの野望:2010/06/09(水) 16:54:46 ID:IRdUgPT1
過去レス読んだら・・・・・
しかしDLなげえ
264名無しさんの野望:2010/06/09(水) 16:59:32 ID:CFFB6zvw
おまえらのPCスペクソなの?一瞬で終わったが。
265名無しさんの野望:2010/06/09(水) 17:09:28 ID:foV6eon2
PCの問題じゃないだろ
むこうのパッチDL鯖の問題だろ
266名無しさんの野望:2010/06/09(水) 17:12:37 ID:MQiXGEmS
昨日のパッチまとめ

マイクロソフトUSAでDL販売開始しました
それに併せてリテール版はNoCD化されました
ゲーム内容については変更ありません
267名無しさんの野望:2010/06/09(水) 17:15:55 ID:iBlzvyDO
NoCD化は素直にうれしいな。
268名無しさんの野望:2010/06/09(水) 17:21:03 ID:lf5dHHMg
あとwindows7で起動もたついてたのが、解消されてる
269名無しさんの野望:2010/06/09(水) 17:27:05 ID:iRDFM/RS
細かいバグもまだ結構沢山あるからな
270名無しさんの野望:2010/06/09(水) 18:17:59 ID:5+UXCgxV
DL遅い場合は何回かつなぎ直すと一瞬で終わるよ
271名無しさんの野望:2010/06/09(水) 18:25:36 ID:ZfJQ0Fi3
日本からDL購入はできない?
WindowsLiveのクライアント落としてもGame roomしかDLできないけど
272名無しさんの野望:2010/06/09(水) 18:32:09 ID:VkKS/bES
ゲーム起動すりゃ自動で落ちてくるだろ
273名無しさんの野望:2010/06/09(水) 18:33:10 ID:VkKS/bES
おっと、DL購入の話か、すまん
274名無しさんの野望:2010/06/09(水) 18:40:34 ID:vLXF9z4U
>>266がマイクロソフトUSAって言ってるくらいだし
日本からは無理なのかな?
275名無しさんの野望:2010/06/09(水) 18:46:36 ID:s5+x/v1I
DL販売は英語だけなんだろうけど日本語化って可能なんだろうか。
というか今ある英語版は日本語化出来るの?
276名無しさんの野望:2010/06/09(水) 18:50:08 ID:VkKS/bES
無理

つーか逆に英語のほうが外人とチーム戦やるときに
ユニット名で混乱しなくて済むと思う
277名無しさんの野望:2010/06/09(水) 19:07:35 ID:OLtRqdsU
日本語版買ったけど、もうユニット名も覚えたし英語化したいな
可能なの?
278名無しさんの野望:2010/06/09(水) 19:16:10 ID:vLXF9z4U
だったら英語版あたらしく買えば?
英語版なら安いんだし。
まあだけど日本語版CDでも
パッチを英語版のパッチを当てると
表記が英語になって逆だと英語版でも表記が日本語になるって
過去スレで見た気がするんだけどどうなんだっけ?
279名無しさんの野望:2010/06/09(水) 19:48:49 ID:PhjsRqfM
>>245
ダウンロードが始まったとき
ロデレロ復活キター

そんな風に考えたのは俺だけかも知れない
280名無しさんの野望:2010/06/09(水) 20:00:37 ID:hul8j3ZO
マントレットはもう少し存在感があってもいい
281名無しさんの野望:2010/06/09(水) 20:02:41 ID:Dnc2gPeC
あのダンボールは角度が合えば大砲だって弾くんだぜ
282名無しさんの野望:2010/06/09(水) 20:03:33 ID:zApWryCg
本当だ!パッチきてる!!インドざまあwwwwwwwww
283名無しさんの野望:2010/06/09(水) 20:05:55 ID:V62gOnxq
使うと頼りないが、ラッシュされたときに混ざってるとプレッシャーを感じる。
284名無しさんの野望:2010/06/09(水) 20:12:52 ID:PhjsRqfM
マントレットけっこう活躍したけどな
コスト150であの堅さはなかなか
建物割に混ぜとくといい感じ
285名無しさんの野望:2010/06/09(水) 20:13:12 ID:zApWryCg
DL中にスレ遡って萎えたわ・・・
286名無しさんの野望:2010/06/09(水) 20:17:13 ID:imXjPJPw
新パッチ当てても3の時代でセポイの体力が300を超えていた
287名無しさんの野望:2010/06/09(水) 20:34:07 ID:MQiXGEmS
>>282、286
1.02と1.03でデータ表2つをdiff取ってみたけど変化無いよ
今回いじったのはexeだけ
288名無しさんの野望:2010/06/09(水) 20:38:39 ID:mExWrkto
音バグ直ってたら最高だなあ。。無理かなあ
289名無しさんの野望:2010/06/09(水) 20:41:37 ID:hdnMO5mk
ランダム3v3大会、佐官以上のエントリーがkishiou ろどほ と続いてて登録やめようと思ったのは俺だけじゃないはず
未だにインドネタ引っ張ってるとかアホなの?
290名無しさんの野望:2010/06/09(水) 20:43:27 ID:eBSf43U4
ドイツ使いのnoobなんだけど対インドと日本に定石みたいなのってありますかね?
この2つの文明とのマッチが極端に多いのでなんとか対策したいです
291名無しさんの野望:2010/06/09(水) 20:43:35 ID:F+7YeWTS
1v1大会はやらんの?
292名無しさんの野望:2010/06/09(水) 20:45:37 ID:MQiXGEmS
H2HはAJCCが再来週からかな
293名無しさんの野望:2010/06/09(水) 21:37:04 ID:cJb2DnTc
>>290
対日本→即3・即4
対インド→セミ3
294名無しさんの野望:2010/06/09(水) 21:39:19 ID:IRdUgPT1
日本での対ロシアの戦いかたを教えてください
ところで質問スレってなくなったんですか?
295名無しさんの野望:2010/06/09(水) 21:39:30 ID:FKbpBAf1
>>293
対日本→即3・即4

ブレンでTC割れるよ…?
山伏の攻城能力が高いから。
296名無しさんの野望:2010/06/09(水) 21:43:10 ID:32894SqN
AJCのフォーラムを使おうという考えはないのかね?
297名無しさんの野望:2010/06/09(水) 21:47:06 ID:IRdUgPT1
>>296
ハッ
その手があったか・・・・
298名無しさんの野望:2010/06/09(水) 21:54:46 ID:aI1R77cJ
質問スレあるよ
タイトルにロドホってついてるけどw
299名無しさんの野望:2010/06/09(水) 22:01:27 ID:wWvm6RhO
AOE,AOC,AOE3初心者質問スレッドpart27
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1267145854/

AOE3は専用質問スレがあったので外す予定だったらしいけどスレタイについてる
300名無しさんの野望:2010/06/09(水) 22:46:52 ID:YDCA84Aq
win7で更新遅いって人は1回ウインドウモードにしてから更新するとよさげ。
301名無しさんの野望:2010/06/09(水) 23:15:37 ID:CjWYRHk7
>>290
すべてひたすら即3
まず即3を練習して佐官になる
302名無しさんの野望:2010/06/10(木) 00:33:56 ID:6yn5rlH8
満漢使った中国の弓槍にどう対処すればいいのか教えてくれ
強すぎるよ
303名無しさんの野望:2010/06/10(木) 00:40:00 ID:aredMV+d
>>302
それがわかっててなぜそこまで試合を延ばすのか
304名無しさんの野望:2010/06/10(木) 01:00:00 ID:6wTg2Xrs
チーム戦での馬がどうしても上手く扱えない軍曹です
気付いたら溶けてるんだよね・・・
305名無しさんの野望:2010/06/10(木) 01:09:35 ID:CL5gyAgL
和心チム馬役の心得を読むべし
306名無しさんの野望:2010/06/10(木) 01:11:17 ID:w8WMwvI7
>>302
前漢押されるまでに、農民をしっかり削って象徴を割っておけば、
前漢相手ても、そこまで不利にならない
307名無しさんの野望:2010/06/10(木) 02:11:23 ID:IIsbMT2Y
イロコイまでは大して気にならんからインドだけちょこっと削って欲しかったな
308名無しさんの野望:2010/06/10(木) 02:55:57 ID:Hp0haNuv
これ日本強すぎだろ
どうしろって言うんだよ
もうイロコイだけ使ってるってことか?
309名無しさんの野望:2010/06/10(木) 08:12:15 ID:wG0CyKOz
ってかここで書いてる人たちってインドにどの程度の弱体化を望むんだ?
例えば(導入してるかどうかは別として)FP程度の修正じゃまだ不満?
310名無しさんの野望:2010/06/10(木) 08:49:56 ID:HHBIEnUR
セポイHP-10
タイガークロー-1
ウルミン-1
家コスト+10
初期伐採テク廃止
311名無しさんの野望:2010/06/10(木) 08:52:13 ID:M6SsS9zq
ザンブはVからにしてもらわないとなぁ。
グルカといい、オランダ涙目すぎる
312名無しさんの野望:2010/06/10(木) 09:07:30 ID:wD3xjBcR
961 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2010/06/09(水) 15:42:44 ID:foV6eon2
誰だよAoE3にはもうパッチこないとか言ってた奴は・・・
今朝、新パッチきたじゃねーか

962 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/06/09(水) 15:46:53 ID:o+0Exw2j
さ…最後の…パッチ…。メ…ッセージ…で…す。
これが…せい…いっぱい…です。AoEプレイヤー…さん、受け取って…下さい…
伝わって…下さい…


ワロタ
313名無しさんの野望:2010/06/10(木) 09:37:30 ID:Si03UbnW
AJCみたらNoCDになったって書いてあるけど公式サイトには書いてないよな?
314名無しさんの野望:2010/06/10(木) 09:56:04 ID:uvQjl7FV
まだスタジオ活動してたのか
315名無しさんの野望:2010/06/10(木) 09:58:48 ID:f0Yh1WJB
win7で起動が早くなったのは確か(な気がする)
316名無しさんの野望:2010/06/10(木) 11:42:35 ID:++lyNgmS
インドなんて、チームウルミンのバグさえ直してくれりゃそれでいい
317名無しさんの野望:2010/06/10(木) 12:08:52 ID:TKSJ3AZQ
>>310とほぼ同じ意見だな
初期木材研究無しは流石に厳しいだろうからあっても良いと思うけれど。

後はシージ2カードを廃止して欲しい。ハウダーで代用出来ない事もないだろうし。
ウルミンだけならなんとかなるんだけれど、シージ+ウルミンがあるせいで西洋じゃ厳しすぎる。

シージ削除orウルミン弱体化とセポイのHP-10とチームカード辺りの修正が入れば、今の一強文明状態から強文明くらいに落ち着くと思う。
318名無しさんの野望:2010/06/10(木) 12:18:00 ID:Bn2iQL1A
ウルミンは範囲削るか、重歩兵属性付けるかどっちかはして欲しい
319名無しさんの野望:2010/06/10(木) 12:19:23 ID:wD3xjBcR
我慢しろ
320名無しさんの野望:2010/06/10(木) 12:25:53 ID:1/MABxen
全文明にチームウルミンクラスのカード実装すればいい
321名無しさんの野望:2010/06/10(木) 12:29:14 ID:Bn2iQL1A
あと軍船の射程+5攻撃力+のカードを修正も入れて欲しいな
西洋の大砲じゃ手が出せん…
322名無しさんの野望:2010/06/10(木) 12:38:41 ID:o5klOxPG
Aoe3おもしろ
323名無しさんの野望:2010/06/10(木) 13:09:54 ID:5NYHdwL2
チームだと時代2からカード切らずにドラ出るのが一番強いですよ
スーインドは弱体化されてもそれだけで野良では使えないだろうな
324名無しさんの野望:2010/06/10(木) 13:33:46 ID:dbb9Ao2f
すいません質問。
外人が部屋を建てるとき「HM」って単語をよく使ってますが、これってどういう意味か判りますか?
325名無しさんの野望:2010/06/10(木) 13:34:18 ID:2qVqFLKy
ホールデムマネージャー
326名無しさんの野望:2010/06/10(木) 13:52:32 ID:kdJTMuQl
インドはウルミンとあぐらをいじったら他ゲームに移る奴多そうだ
ザンブーラキを削除するくらいで十分
327名無しさんの野望:2010/06/10(木) 13:58:03 ID:IIsbMT2Y
せめて啓示くらいはなくそうぜ
啓示と停戦が日中と同じ視界と回復になったら割と許せる
328名無しさんの野望:2010/06/10(木) 14:44:52 ID:ZEEo9Vhb
探索者も弱体してほしいわw
治癒能力ありで盾にできるくらいHPあって象にのってるのに移動力もそこそこw
特に治癒のおかげでセポイラッシュ助長してるわけでもあるし
カード切らなきゃ治癒できないでいいだろ
329名無しさんの野望:2010/06/10(木) 15:14:09 ID:lvmujwPH
シージ見ると、臼砲とかバカらしく感じるよな。どう考えても4のユニットだろ。

ユニットでバランス取るのが難しいなら、内政かカードを絞って欲しいが、無理かなぁ。
330名無しさんの野望:2010/06/10(木) 15:17:50 ID:hHc8ZRbH
インドの象2匹とスーとイロコイのチーフは強すぎるわ
331名無しさんの野望:2010/06/10(木) 15:21:24 ID:PJRtM9BY
>>324
Half Map
noRushゲーで使われる。
制限時間までは、マップの半分までしか建物とか建てたらダメってこと。
332名無しさんの野望:2010/06/10(木) 16:08:10 ID:dbb9Ao2f
>>331
おお、なるほど。
ありがとうございます!
333名無しさんの野望:2010/06/10(木) 16:29:43 ID:T12k+sdW
オレいいこと考えた
修正パッチでイロコイ、インドを削除すればよくね?
で不満がでないようについでにスペイン、ポルトガルも削除
これで完璧だろ(キリッ
334名無しさんの野望:2010/06/10(木) 17:07:04 ID:QbhplcdM
スペイン使いの俺が泣いた
335名無しさんの野望:2010/06/10(木) 17:09:39 ID:TagWPDEk
>>329
その代わりユニット倒す大砲が基本作れないってのはあるけどな。
中国もか。
336名無しさんの野望:2010/06/10(木) 17:09:52 ID:zEorwe/u
おいポルトガル使いなんだが?
337名無しさんの野望:2010/06/10(木) 17:13:08 ID:esdO7bUk
>>335
ウルミンとか象が大砲みたいなもんだし別にいらなくね?
338名無しさんの野望:2010/06/10(木) 17:19:43 ID:i+VVXTU3
最初に建物のHPアップカード切ってくるポルに出会ったぜ・・・
砦まで出してくれちゃってめんどくさいことを
339名無しさんの野望:2010/06/10(木) 18:49:47 ID:Bn2iQL1A
ドロップチーターに勝ってるのにドロップチートされて負けると死にたくなるが、さっき同じ奴に普通に負けてものすごく死にたくなった
インド使いでドロップチートとかマジ勘弁
340名無しさんの野望:2010/06/10(木) 18:55:46 ID:e9a8Wo/E
>>339
あるあるだわ

あとAJCのチーター報告スレで、チーター報告受けてる奴をみて、
「あれれ?こいつ俺とやったときは普通に最後まで遊んだけどな」とか思って、
よく考えたら自分はごく普通に負けてたんだった、と気がついた時の惨めさは異常
341名無しさんの野望:2010/06/10(木) 19:08:27 ID:QHF9TSQR
>>339 >>340
スマン、ワロタw
342名無しさんの野望:2010/06/10(木) 19:42:15 ID:T12k+sdW
クスクス
あんま笑ったらかわいそうだってー(笑)
クスクス
343名無しさんの野望:2010/06/10(木) 19:44:50 ID:KPTeCNBI
恥知らずなインド使いが湧いてきたな
344名無しさんの野望:2010/06/10(木) 19:57:35 ID:++lyNgmS
インド確かに頭一つ抜けて強いとは思うが、クイック回してる分には
インドつかって同じくらいの階級のやつとしかあたらないわけだから
たいして問題ないと思うが。

だけどチーム戦の、チームウルミンのバグだけはなんとかしてほしいな
アレで決まるゲームが多すぎる。
2から、軽騎兵使えるのも強いとは思うが。スーもいるし、インドが使えなくなったら
スーばっかりになるのも面白くない
345名無しさんの野望:2010/06/10(木) 20:30:16 ID:J79n8jVl
軽騎兵いなくなったらなったで、ウーランが跋扈するだけだろうしな
346名無しさんの野望:2010/06/10(木) 20:42:35 ID:u6yMnoWX
強さとPRが一致しないってことについて考えてほしい。
たとえば同じPR同士で、
勝率60パーセントでPR維持するインド使いと
勝率40パーセントでPR維持するスペイン使いで当たった場合、
どういう結果になると思う。。。
60パーセント以上の確率でインドが勝つだろう。

結局"強さ"って体感としては、勝率の事だと思うんですよ。
PRは文明をのぞいたプレイヤーの強さの目安であって、
文明込みなら強文明使ってるやつのほうがかつ可能性が高い。つまり強い。

クイックは本来は勝てる見込みが50パーセントの相手とマッチしてほしいところだけど、
実際は文明の差を除いた部分が同程度の相手とマッチする仕様になってる。
つまり文明込みの"強さ"では必ずしも同程度でない相手と当たる事になる。

何が言いたいかっつーと、OP文明使っててもPRが同程度なら問題ないって主張はおかしいってこと。
347名無しさんの野望:2010/06/10(木) 20:42:50 ID:qqqDwSWi
AOE4の噂を聞いたんだが実際のところ発売されるのかね?
348名無しさんの野望:2010/06/10(木) 20:48:27 ID:1/MABxen
チームウルミン切るたびにうだうだいうやつが心底ウザいのでなんとかしてほしい
349名無しさんの野望:2010/06/10(木) 20:56:37 ID:Bn2iQL1A
そうだよなー
チームならインドスー禁止でいいのに
350名無しさんの野望:2010/06/10(木) 21:42:26 ID:Lm1k1FZ5
トルコOP(呆)
だけど日本より弱いから問題ない(呆)
351名無しさんの野望:2010/06/10(木) 21:44:25 ID:5iHlAA26
チームウルミン自体は別にいいんだよ
ただ強化が複数乗るバグをどうにかしてほしいんだよ
352名無しさんの野望:2010/06/10(木) 21:48:08 ID:dLtmNE6a
トルコを使いたいんだけど、誰かBO的なものを教えてくれないか?
特に2Rとそれ以外の戦い方を、それぞれ教えてもらえると嬉しい
353名無しさんの野望:2010/06/10(木) 22:02:54 ID:BxVBkboz
トルコOP(呆)
だけど下士官の世界だと革命する奴ほとんどいなくて
2Rか即3しかしてこないから対策すれば対トルコは楽勝
354名無しさんの野望:2010/06/10(木) 22:11:06 ID:BaQNrCJp
もっと簡潔に
355名無しさんの野望:2010/06/10(木) 22:18:22 ID:lvmujwPH
そういえば、チームシパは味方が進化しても3の性能ままだったよな。そのあたりも修正して欲しいところ。

ンド、イロコイ以外だと、イベリア2国のカードバランスはやっぱりカワイソウ。彼らだけ、別ノルマって感じだもん。
356名無しさんの野望:2010/06/10(木) 22:25:18 ID:lvmujwPH
こうですか?わかりません><

トルコOP(呆)
だけど使い手が2Rと即3しかしないので、対策楽過ぎてトントン(爆)
357名無しさんの野望:2010/06/10(木) 22:42:39 ID:r4UgmVUS
修正するにしてもな・・・
順番ってものがあるんだよ

トランプルの範囲を広げてください
358名無しさんの野望:2010/06/10(木) 23:28:06 ID:5iHlAA26
トランプルとか使ってるやついんのかよ
359名無しさんの野望:2010/06/10(木) 23:46:02 ID:dLtmNE6a
>>353
申し訳ない 対トルコではなく、トルコそのものの戦術を知りたかったのだが…
一応wikiは見たけど、AOE始めて間もなくってね
360名無しさんの野望:2010/06/10(木) 23:55:40 ID:0Qr1goEA
インド探索象が1頭になってくれるだけでよかった
なぜだ・・・
361名無しさんの野望:2010/06/11(金) 00:13:43 ID:niVysCyn
バラモン2→1

数が減る代わりに性能アップでマハウト化して猛威を振るう象の姿が
362名無しさんの野望:2010/06/11(金) 00:25:04 ID:etTO30mp
1体だけならどうにでもなるだろ
中国の師匠だってありえないHPだがまあ何とか対処できるわけだしw
2体で互いに回復しあってこられるのが厄介
363名無しさんの野望:2010/06/11(金) 00:31:03 ID:Q/FWL9Ak
わざわざ木100で教会建てて、1人につき金200払ってようやく出てくる回復ユニットが
最初から2体いると考えれば、インド探索者のOP具合がよく分かる
364名無しさんの野望:2010/06/11(金) 03:11:23 ID:FTOMGFar
さっきからずっと気になってたんだが、回復よりもスタンのほうがよっぽどヤバイだろw
365名無しさんの野望:2010/06/11(金) 03:20:50 ID:m5ZNKQQe
最初のセポイの12+象2匹ラッシュがやばいのは、象のスタンの影響もでかいよな
兵用意して守ってると象が突っ込んできて壁効果でダメージ吸うわ、
スタン効果で攻撃モーションかき消されるわ、
そうしている間にHP190、攻撃25のユニット12人が背後から射撃してくる

それをなんとか返すと、ちょっとしてから完全回復したセポイに、
こっちに兵に合わせてソワルやらザンブやらグルカやら領事館ユニットやらを揃えてやってくる・・・と
366名無しさんの野望:2010/06/11(金) 04:40:25 ID:IYOWdbZm
軍曹位でフランスイギリスでやるとロシアめっちゃキツイんだけど、どうしたらいいんだ…
西洋文明の少尉とかに勝てたりするのに伍長のロシアとかに負けたりする
367名無しさんの野望:2010/06/11(金) 04:41:57 ID:IYOWdbZm
ロシアも西洋だったかorz
368名無しさんの野望:2010/06/11(金) 04:51:44 ID:oOxQaaLB
ハサースタートして歩兵カード1枚切ればおk
369名無しさんの野望:2010/06/11(金) 05:05:39 ID:xgIkEqgu
インドばっか話題にでるけどイロコイも強いと言われてるよね?
その理由ってなんなんですかね?
370名無しさんの野望:2010/06/11(金) 06:17:42 ID:y4G5oztS
中華並みの兵量の2Rくるのにその一匹一匹が強い
その超早期2Rからの強制マプコン
チーフオーラがチート
全体的に兵が安すぎる
ライトカノンOP
371名無しさんの野望:2010/06/11(金) 06:26:07 ID:DQaFduET
誰かそろそろ>>352,359の質問にも答えてやれよw
俺はオスマン使わないからわからん
372名無しさんの野望:2010/06/11(金) 06:48:35 ID:I9RVdTLG
勝率とか最低でも中佐クラスにならない限りは誰でも50%±誤差だろう。
だってインドで勝ってもすぐに実力以上の人と戦う訳だし。
373名無しさんの野望:2010/06/11(金) 07:04:43 ID:etTO30mp
トルコの戦術は
2r、即3シパーヒーファルコ、革命ってとこか
トルコは進化時間早いから2の時代に
イエニチェリで先手取りやすく相手を押さえ込みやすい
ただし民兵には注意な
即3だとシパーヒーと大砲という組み合わせで相手を圧倒できる
2の時代に攻められても3の時代のハサー進化に合わせて民兵出だせば
ほとんど返せるし安全に戦線を構築できるのでお勧め
革命はトルコの進化速度を最大限に使った戦術でスピードが命
革命をしたらその破壊力はすさまじい
ただどうやっても12分近くかかるのでそれまでに本格的攻められたらアウト

ほかにも
4の時代のイエニチェリのコストダウンのカード使ってのイエニ濁でちくわの進軍とか
1の時代にスクナー切って内政ブームはかってもいいが
最初にあげた3つの戦術でほとんどいける
374名無しさんの野望:2010/06/11(金) 07:25:20 ID:1Q2LHB5y
今からこのゲームを購入しようと思うのですが、このゲームはプレイ人口はどの程度いますか?あと無印だけでも遊べますか?
375名無しさんの野望:2010/06/11(金) 07:33:36 ID:BVGGnuhc
>>374
http://aoe3.game-server.cc/rating2/ladder/player/age3ySP1v1/active
アクティブが拡張で5300人程度
アクティブって2週間以内にプレイした人だっけ?
無印だけでも遊べます。
376名無しさんの野望:2010/06/11(金) 08:04:26 ID:m5ZNKQQe
そして、その各戦術はほとんどの文明に対して主導権とれるところが強いよな
相手にその対応を迫る形を作れる
相手が対応をミスる=勝利 の形になりやすい
377名無しさんの野望:2010/06/11(金) 08:04:49 ID:m5ZNKQQe
アンカわすれた>>376>>373へね
378名無しさんの野望:2010/06/11(金) 08:22:15 ID:IWPiG0QE
>>372
ただ、PR増減って文明でバイアスかかるからクイックで回してるとどうしても強文明は勝率上がるよ
もう少しPR周りの設定ちゃんとしてくれてたらクイックも回しやすいんだけどね
もっと普通のレート制みたいに勝ち続けたら格上と当たりやすくなるようにしてよかった気がする
379名無しさんの野望:2010/06/11(金) 08:26:06 ID:mJKr3nWP
コンプリートコレクションがでた現状、
わざわざ無印だけ買うこともないと思うけどな

>>373
アジェミオグランなんて使うか?
サラブレッドと違ってまず使う機会ないだろ
380名無しさんの野望:2010/06/11(金) 11:42:13 ID:2t9nIfzy
コンプリ買っても、無印でプレイするのがいいよ。
文明のバランス取れてるし、マイルールで縛ろうとする日本人も少ない。
381名無しさんの野望:2010/06/11(金) 11:43:58 ID:MQzmu5ZZ
>>380
TADでアジア使ってレベル上げてからの方が良いんじゃね?
382名無しさんの野望:2010/06/11(金) 11:47:23 ID:Ok+zXZXS
進化急ぐ形のイェニ安売りカードはあまり意味ないな。内政が出来ている状態で切れば垂れ流しも有効だが。
早い進化が前提なら、4のカードで価値が高いのはアブス12と大砲かな。そのまま革命行くにしても、使いやすいし。
383名無しさんの野望:2010/06/11(金) 12:08:35 ID:DUZd/eq5
アタックムーブをAltキー以外に設定することはできますか?
384名無しさんの野望:2010/06/11(金) 12:12:49 ID:/Bl/5JaX
できますよ
385名無しさんの野望:2010/06/11(金) 13:18:56 ID:PR3SNrk3
>>380
無印がバランス取れてるとは思えないんだけど
ついでにマイルールで縛ろうとする日本人もほとんど見た事無いんだけど、どういう人?
386名無しさんの野望:2010/06/11(金) 14:03:05 ID:hFZNelW4
無印なんてトルコでプレイすれば余裕で勝てるからな
TAD以上にバランス壊れてる
387名無しさんの野望:2010/06/11(金) 14:07:42 ID:tXEnyzFI
ト(呆
で(呆
388名無しさんの野望:2010/06/11(金) 14:52:03 ID:HLTgQNcv
最近、協定ゲームが定期的にあるみたいなので、普及もかねて。

nr40で、opといわれてい文明
スー、日本、ロシア、フランス
マップによっては、中国も

普通によく使われてる文明
ドイツ、ポルトガル、トルコ、スペイン、イギリス

特徴のある文明
インド、イロコイ

滅多に使われない
アステカ、オランダ

はじめは、ドイツ、ポルトガル、トルコあたりが使いやすいと思います。

389名無しさんの野望:2010/06/11(金) 15:01:27 ID:7UVbZIbk
スーは建物ダンスが強いんですか?
390名無しさんの野望:2010/06/11(金) 15:08:08 ID:2t9nIfzy
>>386
無印でトルコ最強なんて言ってるのは、聞いたことがありませんよ。
ラッシュを返せない軍曹ですか?

TADなどに比べれば、かなりバランス取れてると思いますよ。
TADよりも文明数が少ないにも関わらず、プレイヤーが選ぶ文明の偏りが無いと感じています。
391名無しさんの野望:2010/06/11(金) 15:10:46 ID:fRhlq5lH
クイック回しましょう!
海が見たいです><b
392名無しさんの野望:2010/06/11(金) 15:25:11 ID:MwxLAnsW
>>390
トルコ使いですか?
393名無しさんの野望:2010/06/11(金) 15:25:42 ID:HLTgQNcv
スーは、序盤ドックスクエアラッシュから、
敵陣近くに、TPたてて、一気におしていく感じですね。
ケアしてても一瞬で終わる場合もあります。
394名無しさんの野望:2010/06/11(金) 15:26:07 ID:PR3SNrk3
文明数が少ない分偏りが少なく感じるだけじゃない?

それに強さと使用者数が比例するわけじゃない
395名無しさんの野望:2010/06/11(金) 15:26:50 ID:/Bl/5JaX
無印でトルコ使ってれば誰でも左官にはなれる
無印トルコをラッシュだけと思っているうちは幸せなもんだ
396名無しさんの野望:2010/06/11(金) 15:27:21 ID:MwxLAnsW
無印トルコはアブスの遠隔防御0.5
397名無しさんの野望:2010/06/11(金) 15:35:11 ID:mJKr3nWP
無印、オスマンのいないチームは負けるとすら言われてたからな。
h2hではインドイロコイのような理不尽な強さはないが、
一方でチーム戦のOP具合では遥かに上回る
398名無しさんの野望:2010/06/11(金) 15:39:16 ID:EVGwo6hP
チーム戦でもオスマンより、インドの方がOP過ぎるだろだろ…
399名無しさんの野望:2010/06/11(金) 15:51:50 ID:MwxLAnsW
>>398
無印での話し
日本語読解力をもっと高めたほうがいいと思うぞw
400名無しさんの野望:2010/06/11(金) 16:01:17 ID:2t9nIfzy
>>392
私はほとんどイギリスですね。トルコは数回しか使ったことがありません。
401名無しさんの野望:2010/06/11(金) 16:01:18 ID:X5IOmFVB
自分がイロコイインドを引き合いに出して語ってるからだろ。
チーム戦で無印オスマンのOP具合より、TADインドのOP具合のがひでぇって言いたいんじゃネーノ?
402名無しさんの野望:2010/06/11(金) 16:15:28 ID:EVGwo6hP
>>399
お前が日本語の読解力をもっと高めた方がいいぞ。
それとも自分が書き込んだ内容を忘れちゃったのかな?
403名無しさんの野望:2010/06/11(金) 16:18:24 ID:MwxLAnsW
日本語で頼むw
404名無しさんの野望:2010/06/11(金) 16:20:32 ID:guD0kX0m
誰も突っ込まないけど、無印トルコでも遠隔防御0.2だよ
TWCで修正着たときに一緒に修正されてる
遠隔防御0.5はもう3年以上前の話
405名無しさんの野望:2010/06/11(金) 16:27:10 ID:EVGwo6hP
>>403
なんだよ>>397>>399じゃねーのかよ、
他人へのレスに首突っ込むんじゃねーよ紛らわしい。

ごめんなさい、許してください、日本語以前にアホでした。
でも話の流れで理解してくれると助かるんだが。
406名無しさんの野望:2010/06/11(金) 16:36:58 ID:MQzmu5ZZ
日本って強いな
ドイツが2Rしてきて焦ったけど余裕で返してそのまま押し切れた
407名無しさんの野望:2010/06/11(金) 16:48:47 ID:MwxLAnsW
日本おp
408名無しさんの野望:2010/06/11(金) 16:53:00 ID:CEfMNELs
みんなおっぱいおっぱいうるせえな
409名無しさんの野望:2010/06/11(金) 16:54:38 ID:+AIjgTLj
即Vしてこないドイツなんて日本以外でも楽勝だろ
410名無しさんの野望:2010/06/11(金) 17:42:18 ID:5cXhm9mK
>>404
その遠隔防御いくつっていう意味が今まで分からなかったんだけど
話の流れ的に遠隔防御0.2は相手の遠隔攻撃のダメージを二割軽減、
遠隔防御0.5は相手の遠隔攻撃のダメージを半分にできる、で合っている?
411名無しさんの野望:2010/06/11(金) 18:17:15 ID:MYgSsD26
>410
タウント1
412名無しさんの野望:2010/06/11(金) 18:18:59 ID:PR3SNrk3
>>410
合ってる
ただし砲撃ダメージ(アブス、擲弾、ファルコ等)は遠隔耐性無視で直接通る
413名無しさんの野望:2010/06/11(金) 18:21:02 ID:guD0kX0m
合ってる
ちなみにカッサドールは遠隔防御0.5だから打ち合いは強い
しかしアブスは砲撃(建物)攻撃力だから遠隔防御耐性の相手にもそのまま40ダメージが通る
ファルコネットとかは遠隔防御0.75のため、普通のスカミ系じゃ打ち抜けないのに対し、
アブスは0.75倍のマイナスボーナスガ付いてるが砲撃攻撃力で防御が適応されずに30ダメージも通るので打ち抜ける
414名無しさんの野望:2010/06/11(金) 18:21:42 ID:5cXhm9mK
>>411 >>412
あざっす!今まで聞くタイミング掴めなかったんで助かりました。
415名無しさんの野望:2010/06/11(金) 18:22:11 ID:X5IOmFVB
>>410
です。
このゲームのユニットの攻撃属性は近接、遠隔、砲撃(攻城)の3種類があって、
それぞれの攻撃にそのどれかがついてる。
例えば長槍兵・ハサーは近接、クロスボウ・竜騎兵は遠隔、アブス・ファルコネットは砲撃。
これはユニットの能力値の一番左にアイコンで表示されてる。
で、ユニットには防御属性もあって、これは近接・遠隔の2種類。
それぞれがそれぞれの属性の攻撃を数値の分だけ乗算で減少させる。

馬の防御は大抵遠隔防御で砲撃属性を減少できないから
これだけだと砲撃OPってなる気がするけど、そこはユニットのアンチボーナスでダメージが通りにくくなってる仕様。
これがオスマン相手は竜騎兵濁でおkって言われる要因。

あと建物には表示されていないけど、近接防御と遠隔防御がすごい高く設定されている・・・って話を貴意いたことがあるようなないような。
範囲攻撃のダメージをうんたらかんたらって話だったと思うけど、誰か知らないかな。
416名無しさんの野望:2010/06/11(金) 18:37:28 ID:SFyrdlEi
みんなどんだけ優しいんだよ
417名無しさんの野望:2010/06/11(金) 18:40:21 ID:SfFZKlkB
いまゲームブラウザにトルコOPって部屋立ってたぞw
一瞬だけだがw
418名無しさんの野望:2010/06/11(金) 18:43:29 ID:xpeBw61h
たぶんボウライダーでくるぞ マスケ5ずつしっかりまわして農民UPしとけば その打ち勝てる
419名無しさんの野望:2010/06/11(金) 18:44:31 ID:xpeBw61h
配信スレと書くの間違えた
420名無しさんの野望:2010/06/11(金) 18:48:13 ID:5cXhm9mK
>>413 >>414
なるほどなるほど。アブスとか軽歩っぽいけど
砲小屋作るし、計算的にはファルコとかと変わらないんですね。
トルコは純粋な軽歩がいないから軽騎兵にはきついと。
Takuman氏がイギリス対トルコはドラだけ作っておけばいいと
言ってましたがそういうことなんですね。勉強になります。
421名無しさんの野望:2010/06/11(金) 19:07:41 ID:SfFZKlkB
即3ドイツに負けた・・・
422名無しさんの野望:2010/06/11(金) 19:15:24 ID:SfFZKlkB
公式HP開けないな・・・
423名無しさんの野望:2010/06/11(金) 19:57:54 ID:ccXEne4s
イギリスvsフランスだと
イギリスのほうが有利?
424名無しさんの野望:2010/06/11(金) 20:09:23 ID:mZkG2Tim
>>409
それ本気でいってんの…?
425名無しさんの野望:2010/06/11(金) 20:09:40 ID:CvhQ9CHt
フランス
なぜならイギは序盤が弱いがフランスは2小屋回しでRかけれる
あとフランスはぬくっても内政最強クラス
だからどっちにしろフランスのが強い
俺曹長
426名無しさんの野望:2010/06/11(金) 20:17:04 ID:guD0kX0m
内政自体はイギリスのが強い
しかしそれは本当に微妙な差で、フランスも内政はかなり強い
問題はどちらが主導権取れるかって話になってきて、そこはフランスのほうが圧倒的に強い
マプコン抑えられてイギリス側が肉取れないってなるとフランス圧倒的有利って言うのが上位陣の見解だと思う
427名無しさんの野望:2010/06/11(金) 20:18:38 ID:MQzmu5ZZ
クルールは研究とかするとHP350超えるからな
428名無しさんの野望:2010/06/11(金) 20:22:36 ID:CvhQ9CHt
中心落とした時もクルール強いから他の文明のようにクルール狩れないこともあるからな
とくにギリで中心落として、こっちのある程度被害多くてしかも相手が少し兵持ってるようなケース
ふつうの文明だとそれでも農民狩れるんだが、クルールだとそうもいかない
だからいろんな状況においても強いフランスは強いよ
429名無しさんの野望:2010/06/11(金) 20:25:07 ID:CvhQ9CHt
フランスおp
430名無しさんの野望:2010/06/11(金) 20:36:47 ID:3dvx3CTn
僕が勝てない相手は全部OPだよ
431名無しさんの野望:2010/06/11(金) 20:40:08 ID:MQzmu5ZZ
実際プレイしてみたら2枚カード使ってマント着せたらHP396もあった
意識したことなかったけどこんなにHPあったのかクルール
432名無しさんの野望:2010/06/11(金) 20:52:29 ID:CvhQ9CHt
クルールは普通の農民より強いからな
なのにたったの肉120で作れてしまう
433名無しさんの野望:2010/06/11(金) 20:59:03 ID:JwTNV/MO
どんだけ切るカードないんだよ
434名無しさんの野望:2010/06/11(金) 21:18:12 ID:niVysCyn
クルールラッシュなんてものがあるほどですから
435名無しさんの野望:2010/06/11(金) 21:25:58 ID:CvhQ9CHt
上級者でクルールラッシュしてるリプって無いの?
436名無しさんの野望:2010/06/11(金) 21:51:34 ID:2Z8req7G
>>415
ちょっと待てw
建物に対しては攻城能力というものがあってだな

クルールはラッシュするより肉壁として使ったほうが効果的


437名無しさんの野望:2010/06/11(金) 22:03:58 ID:mFemlv9P
ロイテル単とか流鏑馬火矢くらいならクルールだけで返せる気がする
438名無しさんの野望:2010/06/11(金) 22:05:02 ID:tG5rA7s5
それフルアーマードで返せても内政的に死ぬだろw
439名無しさんの野望:2010/06/11(金) 22:08:12 ID:2Z8req7G
スカミやマスケなど遠隔同士の打ち合いのときとかに間に入れるんだお
440名無しさんの野望:2010/06/11(金) 22:10:16 ID:niVysCyn
流鏑馬は向こうも硬いしな
441名無しさんの野望:2010/06/11(金) 22:18:14 ID:8IJvUG8N
流鏑馬vsクルールとか、泥試合過ぎるだろwww
442名無しさんの野望:2010/06/11(金) 22:20:55 ID:mFemlv9P
流鏑馬なら殴りあいでも撃ち合いでもクルール圧勝じゃね?


引き撃ちされたら追いつけないけど
443名無しさんの野望:2010/06/11(金) 22:47:46 ID:CIHH8tgi
日本語クランタグ付いてるのに日本人相手に切断するのはやめておくれ
農民プチプチ殺したのは謝るからさ
444名無しさんの野望:2010/06/11(金) 22:51:08 ID:gcfXRkz8
どんだけ日本人信用してんだよ
445名無しさんの野望:2010/06/11(金) 22:56:24 ID:3Bg+xPaJ
だれ?
446名無しさんの野望:2010/06/11(金) 23:17:58 ID:m5ZNKQQe
農民殺すの当たり前じゃん
そういうゲームだからこれ
謝るって、次からは農民ころさんとでもいうのかねw
447名無しさんの野望:2010/06/11(金) 23:22:57 ID:CIHH8tgi
>>446
久しぶりに復帰したからTC割れずに資源封鎖ずっとしてた
448名無しさんの野望:2010/06/11(金) 23:31:14 ID:VR2IanK/
>>346
同じPRに勝率60%で勝ち続けてPR維持するって無理じゃね
どう考えてもPRが増える
449名無しさんの野望:2010/06/11(金) 23:52:58 ID:m5ZNKQQe
>>448
PRシステムがそうなってるだよ
勝率高い文明だとPR上がりにくく下がりやすい
勝率低い文明だとPR上がりやすく下がりにくい

勝率6割のインドは、6割勝てるとPR維持するくらいのバランスなり、
勝率4割ちょいのスペインは4割ちょい勝てればPR維持できるくらいのバランスってこと
450名無しさんの野望:2010/06/12(土) 00:06:36 ID:ksLrN9eF
仏対英はしむらさんの見解だと英有利
451名無しさんの野望:2010/06/12(土) 00:15:08 ID:RARFAK3z
逆にまけいぬ評だと
イギリスはフランスに絶対に勝てないとまで言われてたな。
あれはファンパッチで搬送6%ついてる頃の話だったか?
452名無しさんの野望:2010/06/12(土) 00:16:11 ID:Am74jPi4
まけいぬのダイヤは攻め側にやたら有利入ってるから
あんま参考にしないほうがいいぞ
453名無しさんの野望:2010/06/12(土) 00:20:17 ID:alS0lsSi
中国初めて使ったけど面白すぎだろこれ
火吹く台車で突っ込むの超楽しいです(^q^)
454名無しさんの野望:2010/06/12(土) 00:24:12 ID:9EHKBvT7
某准将が散々汚物消毒祭りを開催して火炎放射器は使えないという結論になったけどな
455名無しさんの野望:2010/06/12(土) 01:01:57 ID:TSSnjptD
火吹く台車って神とか鴉とかの花火のことじゃね?
456名無しさんの野望:2010/06/12(土) 01:50:33 ID:ZzpzsNBV
中華キャノンてスペックの割りにしょぼい気がするんだが、なにか俺の知らない秘密があるのか
457名無しさんの野望:2010/06/12(土) 03:16:15 ID:zLyMl4XH
3v3交流、2アカで出てるやつ多すぎ やる気がなくなる
458名無しさんの野望:2010/06/12(土) 04:34:16 ID:ktyFJP7y
459名無しさんの野望:2010/06/12(土) 08:40:40 ID:3k05hBy3
仏:英はマップ依存が大きいけれど、5:5か仏微有利程度だと思う
肉が薄いマップだと6:4、肉が豊富なマップだと5:5、海有りで4:6くらいのイメージ

LBと海を使いこなせるかどうかで英の対仏は全然違って来るから、佐官未満の仏:英は7:3くらいになると思う
460名無しさんの野望:2010/06/12(土) 09:03:49 ID:3k05hBy3
>>457
2垢で登録なんてそんなに居るのか?
そもそも2垢持ってる人自体少なそうだけれど

それともいつもの基地害君か?
461名無しさんの野望:2010/06/12(土) 09:04:54 ID:0zIDd8XM
それは君だ
462名無しさんの野望:2010/06/12(土) 09:22:51 ID:84Yiduc0
>>459
序盤しのげば圧倒的にイギリス有利になるんだから、
ぬるいラッシュしかできない尉官レベルならイギリス有利だろ
463名無しさんの野望:2010/06/12(土) 11:17:57 ID:j52JClQ5
>>460
俺、2アカだ。
左官だけど、気軽に夕飯食べながらプレイしたいときに、Sergent以下のゲームに参加するとすぐ蹴られて30分ぐらいプレイできないときがある。
だから片手食べ物、片手マウスでプレイするぐらいでちょうどいいアカウント用に買った。

負けてもいいアカウントだから、rushゲームの2 vs 2でage I からmine!と行って、trading cneterを大量に作り始めたり、畑を作り始めるバカがいたら、
壁で囲ってお仕置きして、逃げる。
お前のせいで負けたといってinviteしてくるやつもいるが、
凹って、左官になめた口きいいてんじゃねーnoobと言って、rushのお仕置きしておしまいwww 性格わるくてごめんね。ごめんね〜。
2アカ目は、コーポラルだ。
464名無しさんの野望:2010/06/12(土) 11:40:48 ID:0wSk+if/
うわぁ素で気持ち悪い
465名無しさんの野望:2010/06/12(土) 11:44:38 ID:j52JClQ5
>>464
おう!サンクス!お前もキモイけどな!
466名無しさんの野望:2010/06/12(土) 11:44:45 ID:VCEhbk6L
age I からmine!と行って、trading cneterを大量に作り始めたり

時代1からTC複数個作れる文明はないぞ
ほんとに佐官か?
467名無しさんの野望:2010/06/12(土) 11:46:09 ID:j52JClQ5
???
木をひたすら刈り始めるバカがいるんだよ。肉かれよ。肉。
468名無しさんの野望:2010/06/12(土) 11:51:24 ID:VCEhbk6L
>>467
TC(中心)じゃなくてTP(交易所)の事か?
偉そうに単語並べてる割には間違ってるなwww
469名無しさんの野望:2010/06/12(土) 11:53:57 ID:j52JClQ5
あ。ごめん。lol
470ろどほ:2010/06/12(土) 12:27:02 ID:wbw74qGs
2アカ目のこーぽらるに単語レベルを合わせているんだとおもわれ。
471名無しさんの野望:2010/06/12(土) 12:37:09 ID:zLyMl4XH
>>460
名前見たことないようなやつのゲーム数と勝率見てるか?
2アカとしか思えないやつが多い
472名無しさんの野望:2010/06/12(土) 13:22:34 ID:IRXUyl1e
親睦を深めるための交流戦なら、詐称だろうが2アカだろうが関係ないだろ。

公平に順位を決めたいなら、クラス分けなしのスイスドロー式で大会を行えばいい。
473名無しさんの野望:2010/06/12(土) 13:26:36 ID:e+v1Auuz
> 親睦を深めるための交流戦なら、詐称だろうが2アカだろうが関係ないだろ。
主催側からしたら2アカ詐称の連中に交流してもらっても嬉しくないだろうなとは思うが
実際そうなのかは知らないが運営側のモチベがこれ以上落ちないことを祈るよ
474名無しさんの野望:2010/06/12(土) 13:28:10 ID:zLyMl4XH
>>472
そうだったな、悪かった
戦績見てるとどうも目についてしまってな・・・

475名無しさんの野望:2010/06/12(土) 13:33:11 ID:qsBjyUvU
>>463
歳いくつじゃ。教養のないおっさんみたいじゃ。
うちの上司みたいできもいわ。
476名無しさんの野望:2010/06/12(土) 13:53:29 ID:y+7VunuY
土曜日ですね
477名無しさんの野望:2010/06/12(土) 14:09:28 ID:+Q8zPYW5
>>436
あぁごめん。
言いたかったのは、範囲攻撃で軍事ユニットを攻撃したときに、
建物が隣接してる場合は建物にもダメージが入ることがあるんだけど、
その時に建物に入るダメージが減る現象があるってことを言いたかったんだ。

探しても検証したサイトが見つからなかったから少しだけ調べてきた。
実戦じゃ全く役に立たない知識だから、読まないほうが時間のお得。
建物(家)と生贄を隣接させて検証。
1,攻撃ユニット>ベテランキュイラシェ(近接30[2]、攻城30[2])
 生贄ユニット>クロスボウ(HP100、遠隔防御0.2)

 XBのHP:100→70→40→10→0(-20?)  ・・・表記通りの30ダメージ
 家のHP:1200→1169→115→1139      ・・・0.5倍の補正。どちらの属性の攻撃になっているかは不明。

2.攻撃ユニット>ファルコネット砲(砲撃100[3] 対歩兵*3 対建物*2)
 生贄ユニット>旗本(HP540、近接防御0.4)

2-1.ターゲット指定→旗本
 旗本のHP:540→240→0(-60?)  ・・・表記通りの300ダメージ
 家のHP:1200→1172→1156     ・・・対建物のボーナスで見れば0.91倍、対歩兵なら0.94倍、素で見れば0.82倍の補正)

2-2.ターゲットの指定→家
 旗本のHP:540→529(3回試行して全て同じ)  ・・・対建物で見れば0.945倍、対歩兵なら約0.963倍、素なら0.89倍の補正
 家のHP:1200→1000(同上)            ・・・表記通りのダメージ

建物がダメージ吸って軍事ユニットのもらうダメージが減ったらいいなと思って調べたんだけどね・・・orz
そもそも軍事ユニット(内政ユニットでもいいけど)が十分に数がいるときは建物よりも、そっちの方に優先してダメージ入ってたし。
あ、ちなみにキュイで旗本なぐなったときは家に25ダメずつ入りました。
478名無しさんの野望:2010/06/12(土) 14:24:30 ID:XOIAOvdu
>>474
具体的は何人くらいなんだ?
479名無しさんの野望:2010/06/12(土) 14:31:12 ID:uYYXe9RT
登録している戦績が少ない中の一人だけど、配信とか動画を見てから始めると、下のほうでは7-8割ぐらいの勝率に簡単になるよ
BOを教科書通りに実行できなくても、そもそも知らない人相手には無双できたりする。
480名無しさんの野望:2010/06/12(土) 14:33:23 ID:9EHKBvT7
lol you lamer
481名無しさんの野望:2010/06/12(土) 14:34:05 ID:zLyMl4XH
>>478
運営のモチベーションダウンになるだけだから
もうこの話題やめようぜ
俺は切り替えて楽しむよ
482名無しさんの野望:2010/06/12(土) 14:40:59 ID:0zIDd8XM
>>481
民主党みたいな考え方ですね
483名無しさんの野望:2010/06/12(土) 14:42:46 ID:zLyMl4XH
AOEはやると楽しいんだけどさ
操作が忙しすぎて疲れるんだよな
まったり適当に操作しても楽しめる方法ないかな?
484名無しさんの野望:2010/06/12(土) 14:49:54 ID:VCEhbk6L
>>483
FFA、協定ゲー等
まったり適当にシムシティでおk
485名無しさんの野望:2010/06/12(土) 14:56:24 ID:ZgdZEL6P
日本で2に何分進化が目標?

ロシヤとかオスマンとかに先制攻撃されてまったくかてん
486名無しさんの野望:2010/06/12(土) 15:15:01 ID:ZzpzsNBV
箱回収したら全力でイチゴ食って12人で進化開始、3人で建設
これが基本

初期のラッシュにはこっちの兵当てずに隠しつつ農民引っ込めてTCショットでやり過ごすべし
487名無しさんの野望:2010/06/12(土) 15:16:01 ID:VCEhbk6L
>>485
壁、植民地民兵カードで凌げば内政で勝てるから最初だけ頑張れ。
私は農民13人の東照宮3人建てで5分でも大丈夫だよ。
488名無しさんの野望:2010/06/12(土) 16:57:17 ID:ZgdZEL6P
みなさん、ありがとう。

しかし、操作へたなので、10連敗きしてます。。

少しブランクあくとだめだめになりますねぇ。

インドとか日本とかともあたったけど、だめだった。

インドは25分ぐらいねばったんですが、像の砲撃でてきて
終わりました・・・
489名無しさんの野望:2010/06/12(土) 18:03:17 ID:ZgdZEL6P
相手の、プレイを見て勉強しとうとおもいゲームの保存にチェックをいれて
開始してますが、ゲーム終了後に一度もリプレイデータが保存されません。
なぜだろう。

開始直後も、ゲームを保存しています?みたいなメッセージもでない。
490名無しさんの野望:2010/06/12(土) 18:16:57 ID:EcYSxBic
青プレイヤーがゲームの保存にチェックを入れていた場合だけ記録されるよ
自分がチェックしていても、赤になった場合は記録できない場合があるよ
491名無しさんの野望:2010/06/12(土) 20:56:07 ID:T0+jS6An
配信のひまわりちゃんってどこがいいんだ?
あのしゃべりかたうざく感じる俺がいる
492名無しさんの野望:2010/06/12(土) 21:07:51 ID:XOIAOvdu
>>481
なら最初から話題振るなよ
第一そんなに2アカのやついねえからしっかり見てみろ

>>491
あいつうざったいね
493名無しさんの野望:2010/06/12(土) 21:09:56 ID:h3rbTuFd
日本使うよりポルトガルやフランス使ったほうが安定して勝てる俺は何がダメなんだろう
対戦相手が使うと日本のほうが強いのに
494名無しさんの野望:2010/06/12(土) 21:11:56 ID:LyXx5M6c
>>493
それってお前が弱いだけじゃねw
495名無しさんの野望:2010/06/12(土) 21:20:50 ID:6xl8wdEr
交流戦に過去にチートで晒されてたヤツが出てるのね。
Heinzなんとかっての
496名無しさんの野望:2010/06/12(土) 21:21:18 ID:2b2hMwLZ
最近新規加入者多いからオススメしたいけど
ぜひニコニコに上がってるAJCC大会見てほしいな。

勉強にすごくなるけど、なによりおもしろい。
個人的に第5回AJCCマスターの部決勝のTakuman vs tomboの5戦全ては
見所も見ごたえもあっていいと思う。

まぁ何が言いたいかっていうと、名勝負多いのに再生数が少ないのは
さびしいなって思うから宣伝したかったんだ。
497名無しさんの野望:2010/06/12(土) 21:23:55 ID:LyXx5M6c
>>493
悪いウイイレスレと間違えた

すまねえ許してくれ
498名無しさんの野望:2010/06/12(土) 21:38:06 ID:N7jvB7/l
これは流石だなぁ
499名無しさんの野望:2010/06/12(土) 21:45:56 ID:ZgdZEL6P
レートが1200までおちたのにまだ1500とか1700のひととしかあたらない
カテナイオワタ
500名無しさんの野望:2010/06/12(土) 21:47:19 ID:Ldmdje8v
ブラウザ部屋で同程度の人とやればいいじゃない
501名無しさんの野望:2010/06/12(土) 22:11:39 ID:0zIDd8XM
>>496
どの辺が名勝負なのか解説してくれないと伝わらん
502名無しさんの野望:2010/06/12(土) 23:34:49 ID:5tOO0Xb7
アジア文明強すぎて糞ゲー
503名無しさんの野望:2010/06/12(土) 23:37:48 ID:uArtX38S
おい中国はゆるしてやれよww
504名無しさんの野望:2010/06/12(土) 23:40:17 ID:FPS59lEZ
日本もそこまでは強くないだろ…インドはごめんなさい
505名無しさんの野望:2010/06/13(日) 01:36:39 ID:K2+QdxoE
>>499
そりゃELOレートであたるわけじゃないから・・・
PRがオーバーレート気味になってて、連敗してるだけでしょ。
すぐに戻るさ
506名無しさんの野望:2010/06/13(日) 02:55:31 ID:j81LOPfs
日本は下手糞が使ってもそれなりに強いから糞だな
507名無しさんの野望:2010/06/13(日) 03:21:04 ID:LsubY8pX
フランス使いだけど日本相手はセミFスカミドラ大砲も良いな
弓揃えられてもキュイ3カードがあるし上手くいったわ
508名無しさんの野望:2010/06/13(日) 03:50:52 ID:YKetDHJv
その構成は火矢出てくると一気に厳しくなる
3入りされる前に押し切れそうなら良いけれど
509名無しさんの野望:2010/06/13(日) 03:54:08 ID:SuAKAtmY
それは相手にファルコ出されたら辛いってのと変わらなくね?
火矢である分、ファルコよりむしろ対処しやすいってレベルだと思うが
510名無しさんの野望:2010/06/13(日) 04:10:53 ID:vuFdwJkm
火矢で大砲が割られちゃうよってことがいいたいんでしょ
511名無しさんの野望:2010/06/13(日) 04:22:00 ID:IpmCFoVW
スカミだと和弓に撃ち負ける。
ファルコでカバーしようにも火矢と流鏑馬で潰される。
ドラだと火矢潰すの厳しい。

そんな訳で日本の軽歩軽騎大砲相手に同じ編成だと辛い
相手が3行ってないなら問題ないけど
512名無しさんの野望:2010/06/13(日) 04:39:21 ID:/RHo4xnN
流鏑馬だしてくるか?
513名無しさんの野望:2010/06/13(日) 04:44:26 ID:GhhJCEqr
グーにはパー出されたら勝てない、チョキ用意してて相手がグーだったらどうすんの?
ってしゃべっててもしゃーない

そのへんは純粋に
相手が何してるかを偵察とカードから読んで適切な戦略を取れればよいっしょ

具体的に言えば、社ブームしてる日本はXBスパムでごりごりすれば勝てるし
ブレンしてくるなら即3すれば進化スカミ、民兵、XB8カードなどでカウンターしてファルコ活躍できるだろうし。
もちろん相手もそれ相応の対応とってくるわけだから、そこを読み合いや操作、
ブームと軍出しのバランスその他もろもろで競いあう楽しいゲームですね。
514名無しさんの野望:2010/06/13(日) 05:19:04 ID:0C7rJ/ht
クイックなどで一戦終わって終了ボタンすぐと即エラーで落ちる
それは(まあ面倒だが)いいんだけど、かった時はELOやPRに反映されなくて、負けたときだけ乗る……

どこかしらで聞いたことあるから多分割と有名なバグなんだろうけど、これは解決策ないのかな?
プレイ時はP2Pやピアカス、スカイプはもちろん使ってないし、他の場面では特に問題はない
515名無しさんの野望:2010/06/13(日) 05:26:48 ID:Ss1P46kt
>>514
ファイアーウォールとかだと思うなぁ。
全部切ってやってみて?
516名無しさんの野望:2010/06/13(日) 05:29:20 ID:0C7rJ/ht
>>515
次やってみる
でも、今までと設定変えてないのに急にこんなことになるなんてあり得るのかな?
PR下がりまくって正直心折れそうだ
517名無しさんの野望:2010/06/13(日) 05:41:45 ID:vUFci+Uo
新手のチーターかと思ってた
518名無しさんの野望:2010/06/13(日) 06:30:06 ID:0C7rJ/ht
>>515
だめだったわ…
519名無しさんの野望:2010/06/13(日) 07:25:04 ID:SuAKAtmY
PRの件についてはわからないが、
終了時に落ちるのはルーターのセキュリティ機能が強すぎるかもしれんよ。
サーバーからの応答を不正なアクセスとして焼いてるかもしれない
もし使ってるなら見直してみるといい
520名無しさんの野望:2010/06/13(日) 07:47:14 ID:YKetDHJv
AJCに同じような症状の人が居るな
その人はルーターが原因っぽい

前晒しスレとかで話題になった奴(勝ちのみ記録される)もルーター変えたら直ったって言ってたし、ルーター無しで一戦試してみると良いかも
521名無しさんの野望:2010/06/13(日) 08:04:47 ID:2v4YCp6O
>>513
511の例はパーにパーを出して負けてるんだよな
それと日本に限ってはグーにパーを出しても負けることが多いのが問題

足軽の射程で撃ち合うとスカミが負ける
足軽の射程で撃ち合うとファルコネットが負ける

もちろん足軽側には多少の数的優位が必要だけど
スカミやファルコネットは馬に弱いという弱点抱えてるのに
割りに合わないよな
522名無しさんの野望:2010/06/13(日) 08:11:46 ID:0C7rJ/ht
>>519-520
ありがとう、やってみるよ
523名無しさんの野望:2010/06/13(日) 08:48:29 ID:0C7rJ/ht
オワタ……文字通り万年下士官になるわ…
524名無しさんの野望:2010/06/13(日) 08:57:50 ID:Ckxute7j
>>521
足軽が軽歩で優位持ってるのはXBLBぐらい
基本重歩2倍ボーナス持ってる軽歩(スカミグルカストレ先住民の弓兵)には足軽は不利
ただステが高いから「同数」で押し撃ちして接近戦に持ち込むと足軽が勝つってだけ
しっかり「同コスト」で引き撃ちすれば足軽に負けるなんてことはない

それに足軽が30くらいいても進化スカミ+カードファルコ2門(+必要なら民兵)で容易にカウンターできる
故に日本は即3に弱いと言われる

スカミが足軽に負ける;;とか言ってるのは引き撃ちしない、守るときに壁立てないようなnoobだけだ
525名無しさんの野望:2010/06/13(日) 09:03:07 ID:ETlQUgUX
>>521
多少の数的有利で
ファルコ相手に打ち合う足軽っているのか?
526名無しさんの野望:2010/06/13(日) 09:51:26 ID:pOLT2r/8
逆にうちは、スカミに足軽がまける。

逃げうちされたらどうしたらいいのかわからない。

おっかけないように操作はしてるつもりなんだけど
527名無しさんの野望:2010/06/13(日) 10:27:10 ID:YKetDHJv
足軽が追い打ちすれば移動速度の問題でスカミは途中から引き撃ちが出来なくなる。
まぁ射程差はあるからある程度引き撃ちすれば足軽には普通に勝てる。

問題は火矢ファルコドラじゃ火矢に勝てるユニットが居ない事と、スカミドラ構成は完成に時間がかかる事。
スカミドラファルコじゃ、操作を頑張っても足軽火矢薙刀の構成に勝てない。
完成の早さ、攻城の高さ、HPの高さ、切り替えの楽さを考えるとマスケファルコの方が安定すると思う。
528名無しさんの野望:2010/06/13(日) 10:41:59 ID:PRZbha8h
マスケファルコ編成は和弓流鏑馬編成にやられる。
流鏑馬で多少無理割り気味でもファルコ潰せばマスケは引くしかないからな。
日本は守りながら建物の視界+探索者二人の偵察力を活かして相手の編成見つつ
後だしジャンケンで編成組めるのが強いな。TC周辺の入り組んだ建物の裏から
ちくちく撃ってくる和弓はマスケ側からすると本当に嫌らしいw
529名無しさんの野望:2010/06/13(日) 12:51:21 ID:r+e622eu
和弓流鏑馬編成はスカミファルコにまけるわけで。
って言ってるとなるといたちごっこで不毛なだけか。

日本の弱点っていうと、金はさすがに掘らないと社だけじゃ足りなくなるのと、
早い時間(10〜12分)辺りの大砲処理が厳しいくらいか。
あと本陣から内政地が移せないのもあるな。

オランダerな自分は2Rか、スカミ槍合わせて15でセミってスカミロイ砲から和弓に偏ったとこでハサー追加でいいんだけど。
フランスだといい勝ち筋思い浮かばないな。
やっぱ2でXBが和弓にも足軽にも機能させずらいのがネックになってるイメージ。

530名無しさんの野望:2010/06/13(日) 13:02:41 ID:pOLT2r/8
1時間ぐらいずっと同じ人としかあたらないってのも
なんだかねぇ。負けるのきまってるし!・・noodなんだから

先に、攻撃されて勝てたためしもなく。。

531名無しさんの野望:2010/06/13(日) 13:05:17 ID:ebMJhPJA
>>530
へたれ英のオイラだけどやるよ!
はじめて1ヶ月だけどよろしくな
532名無しさんの野望:2010/06/13(日) 13:28:31 ID:uDcHIFCp
>>521
足軽でファルコ倒すよりマスケで火矢倒す方が楽だろw
まつじゅんも実況でいってたが火矢は対歩兵が微妙
陣形変えれば大砲とは思えないしょぼさを発揮する
533名無しさんの野望:2010/06/13(日) 13:36:10 ID:IpmCFoVW
火矢は基本対ファルコ用だからな。あと砦割ったり。
歩兵同士の撃ち合いなら負けないから火矢に頼ることも無いし。
534名無しさんの野望:2010/06/13(日) 14:28:15 ID:g6dwyjyk
火矢はファルコとカルバの中間的存在。カルバ使えば火矢でファルコ割るより簡単に割れる
流鏑馬は対大砲以外は実は微妙。その代わり間接耐性が高いのでスカミにそれほど弱くない。

微妙に西洋の軍と特徴が違うから火矢=ファルコ、流鏑馬=弓騎兵と思って対処すると苦戦する
535名無しさんの野望:2010/06/13(日) 14:29:05 ID:Dvc6j72x
流鏑馬の射程18はキツイよな・・・
536名無しさんの野望:2010/06/13(日) 14:48:39 ID:pOLT2r/8
相手インドで、5分で進化6分でセポイ10がこちらの町の中心に奇襲。

こっちは5分30秒でやっと進化6分30秒でまだ、戦士育成所完成せずry。

537名無しさんの野望:2010/06/13(日) 14:50:59 ID:nwgT1bXH
>>536
それお互い進化遅すぎないか
538名無しさんの野望:2010/06/13(日) 14:51:48 ID:Dvc6j72x
文明は?
539名無しさんの野望:2010/06/13(日) 15:08:17 ID:+zf7swAF
最初から木切ってたんじゃね
540名無しさんの野望:2010/06/13(日) 15:10:45 ID:vUFci+Uo
>>536
文明関係ない低レベルな試合だw
541名無しさんの野望:2010/06/13(日) 15:40:46 ID:XcMOcIYZ
アグラで歩兵生産するために木100・15秒ぐらいの研究を必須にしてほしい
542名無しさんの野望:2010/06/13(日) 15:46:59 ID:4uo2Yggy
西洋だと前哨+金200だけどアグラは硬い前哨+歩兵生産だしな
543名無しさんの野望:2010/06/13(日) 17:28:31 ID:DKeQLF5k
大会参加者少ないな・・・
544名無しさんの野望:2010/06/13(日) 18:16:52 ID:PRZbha8h
>>529
薙刀のプレッシャーがすごい日本相手にスカミファルコは
なかなか思い切れないな。あと流鏑馬が意外と固いからスカミ
いても結構無理割りできちゃうんだよね。日本側は流鏑馬消えても
ファルコ相殺できれば十分だからなー。
545名無しさんの野望:2010/06/13(日) 18:44:20 ID:YKetDHJv
流鏑馬に対してはスカミよりハサーか槍無理当てした方が良いんだよな
まぁ籠もられたり足軽しっかり操作されるとそれも辛いんだけど
546名無しさんの野望:2010/06/13(日) 18:48:59 ID:ohwMoSQh
俺もランセロのプレッシャーがすごいスペイン相手にスカミ(ry
547名無しさんの野望:2010/06/13(日) 18:50:31 ID:arROc9tK
和弓流鏑馬火矢編成ならハサー当てれば余裕
548名無しさんの野望:2010/06/13(日) 19:01:35 ID:arROc9tK
>>545
篭ってる流鏑馬なんて放置でいいんじゃね?
大砲割りに来るときだけ気をつけてりゃいい
流鏑馬だけ残っても何の役にも立たんし
549名無しさんの野望:2010/06/13(日) 19:07:34 ID:PRZbha8h
あと(当然だが)流鏑馬が馬小屋で作れるのが大きい。
西洋はカードファルコ以外は砲兵小屋コストの木300が
砲コストに上乗せされてるけど、日本は必ず建てる馬小屋で
かなり使える対砲ユニットがついでに作れるってのが強み。

>>547-548
まあ野戦ならそうだけど、実際の日本攻略戦は相手の入り組んだTC
周りでの戦いが多いからなかなかハサーを綺麗に当てさせてくれない。
しかし日本を篭らせておけば内政差は広がるわ兵はどんどん強化
されるわで結局手がつけられなくなるというジレンマ。
550名無しさんの野望:2010/06/13(日) 19:21:51 ID:e0Qo2bcw
逆に言えば日本は軽馬が弱いってことなわけで
良いところばかり見る前に悪いところに目をいくようにしないといつまでたっても勝てないぞ?

>>549
548に書いてあるじゃん
射程はファルコ>流鏑馬なんだから釣り出しゃいいんだよ
相手本陣だからって言い訳する前に相手本陣をどこから攻めるか考えよう
551名無しさんの野望:2010/06/13(日) 19:24:56 ID:IpmCFoVW
流鏑馬は射程長いから和弓の後ろからチクチク撃ってくるのが厄介
攻撃力低いとはいえ常に火力に貢献できるのは大きい
552名無しさんの野望:2010/06/13(日) 19:26:22 ID:7hzp+3pz
流鏑馬はあれでも対馬秒間ダメージはドラ並みでオーバーキルが少ないのと
引き撃ちしにくいのを射程でカバーしているから数が溜まってくると意外とヤバイ。

ファンパッチの動画だけど弱体化したはずの和弓と流鏑馬がハサーを溶かす
動画もニコニコにあがっているし、数のたまり具合次第でだんだん化けてくる
から注意したほうがいい。
553名無しさんの野望:2010/06/13(日) 19:33:05 ID:/RHo4xnN
和弓流鏑馬編成でハサー溶かしきれるほど軍量差つくならそもそもそうならないように動かないとはなしにならんだろ
554名無しさんの野望:2010/06/13(日) 19:38:12 ID:7hzp+3pz
いやどちらも軍量MAXに近いものだった。
まあ、日本側が他文明より軍人口を多く取れる特性もあるけど。
555名無しさんの野望:2010/06/13(日) 19:41:55 ID:wrPp8rpO
アンチあてればいい、ってのはどの文明とやるときだって基本で日本相手だってそれで勝てる
ただ、当然日本側だってアンチ当てようとしてくるんだからそう簡単にはいかない
さらに、3以降の内政力やら金閣寺・鎖国・大名によるユニット強化のせいで
お互いアンチ当てあってても、序所にジリ貧になってくのは見えてる。

ただ、日本は立ち上がり悪いから前を簡単に取れる
それに加えて、しっかり少数の槍などで社割って回って
食料農民は荒らせないにしても、金や木とってる農民をきっちり荒らして回りつつ
全面もちょっかい出してれば、そのうち物量で勝てる
一番大切なのは、探索が3入りしようとしてるかは常に警戒しとかないと一機にやられちゃう

普通に、お互い内政十分で当たりあえば日本には簡単には勝てない
556名無しさんの野望:2010/06/13(日) 19:41:59 ID:YKetDHJv
>>550
まぁ時代3の足軽が軽馬の弱さを補って余りある程に優秀だから、結局日本相手に騎兵は出しづらいんだよな

あと流鏑馬はコスパが悪いだけで人口辺りの火力は決して弱くないはず
557名無しさんの野望:2010/06/13(日) 19:48:07 ID:Ab60Wgo5
おまえら後だしジャンケン理論やめろよ、意味なさ杉
558名無しさんの野望:2010/06/13(日) 20:14:57 ID:arROc9tK
>>556
まあ足軽が怖いのは同意だな。俺も金閣足軽が一番怖い。でも馬は絶対作る
流鏑馬は攻撃力8だから人口あたりの攻撃力4
重馬と大砲以外の補正がない相手に極端に弱いのと近接されると弱いのに引き撃ちしづらいので
使い捨てのカルバリンみたいなもんだと思ってる

後篭らせても内政で負けるって人は金くらいは押さえにいったほうがいい
余裕あったら槍5くらいで肉場の社もな
559名無しさんの野望:2010/06/13(日) 20:21:32 ID:W1V4iLKG
>>558
おいおい、流鏑馬は1.5秒間隔だぜ?


まぁ、倍にしても8だけどなw
560名無しさんの野望:2010/06/13(日) 20:31:25 ID:plTPW2a3
流鏑馬の活躍する動画ってある?
お前らが流鏑馬流鏑馬いうから見たくなった
561名無しさんの野望:2010/06/13(日) 20:36:17 ID:7hzp+3pz
流鏑馬は鎖国金閣寺と最初からベテラン補正のおかげで実際は11くらいある。
対馬は3.5倍なので3秒で77、ドラグーンの78とほぼ同じ。アンチ相手は結構ある。

>>560
最近のならTombo対Takumanのテキサスでの日独戦とか流鏑馬濁だった。
562名無しさんの野望:2010/06/13(日) 20:42:34 ID:8T4JA5bw
コストはドラの180と比べて210と高いけど、
流鏑馬=HP200の間接防御0.5、間接攻撃8(1.5秒)射程18、砲兵x8重騎兵x3.5、移動速度6.8
竜騎兵=HP200の間接防御0.3、間接攻撃22(3秒)射程12、砲兵x2重騎兵x3、移動速度7.25

もし両方作れるって言うなら俺なら射程の面でも流鏑馬選ぶかなぁ
563名無しさんの野望:2010/06/13(日) 20:45:29 ID:IpmCFoVW
あと流鏑馬、連射タイプの割りに引き撃ちの出は早い。
564名無しさんの野望:2010/06/13(日) 21:03:02 ID:BgHzK+Kg
ポルドラ単で流鏑馬単で負けたときは悲しくなったがスコア見たら資源差による供給の差だった
565名無しさんの野望:2010/06/13(日) 21:20:29 ID:D3UrfqC4
ハサー相手に引き撃ちできるのと汎用性がドラ人気の理由か
566名無しさんの野望:2010/06/13(日) 21:36:10 ID:vuFdwJkm
このゲームってフレンドに追加すると相手にわかる?
こっそりできたりしないかな
567名無しさんの野望:2010/06/13(日) 21:39:55 ID:DKeQLF5k
なんでこっそりやりたいの?
568名無しさんの野望:2010/06/13(日) 21:43:31 ID:u1hyMj/D
ばれたらキモがられるじゃないか
569名無しさんの野望:2010/06/13(日) 21:59:28 ID:K2+QdxoE
>>565
あとアンチがスカミだから対処がやりやすいってのもあるね
簡単な話スカミきたら逃げればいいし、スカミ自体は大砲でも重騎兵でもやりようがあるから


570名無しさんの野望:2010/06/13(日) 22:06:32 ID:vuFdwJkm
はっきりいうと俺がこっそり登録されてるんじゃないか心配なんだよ
INすると毎回ゲームに誘ってくるから
571名無しさんの野望:2010/06/13(日) 22:12:10 ID:Mi9G+6Vh
>>570
そりゃ登録されてるだろw
登録しとくと登録相手のINが勝手に見えるようになる
572名無しさんの野望:2010/06/13(日) 22:21:37 ID:vUFci+Uo
>>570
迷惑リストに入れとけばいいんじゃね?
573名無しさんの野望:2010/06/13(日) 22:23:14 ID:SuAKAtmY
流鏑馬がそんなに強いならもっと大会とかで目立つだろ。
隣の蒼柴論ごねてないでESOでプレイしろよ(´・ω・`)
574名無しさんの野望:2010/06/13(日) 23:27:12 ID:vuFdwJkm
>>571
>>572
そうなのか
教えてくれてありがとう
迷惑リストにいれてみるわ
575名無しさんの野望:2010/06/13(日) 23:38:53 ID:pOLT2r/8
ロシアにも、オスマンにもラッシュされおわるわ!

日本って実はなれるまでそうとうむずい。
576名無しさんの野望:2010/06/13(日) 23:43:12 ID:8T4JA5bw
日本使ってなかったらもっと悲惨になると思うぞ
577名無しさんの野望:2010/06/14(月) 00:22:20 ID:eANdvavj
>>562
それはないわ
荒らしと荒らし対策で劣るのがかなり痛い
578名無しさんの野望:2010/06/14(月) 00:33:37 ID:e2GuygEb
軽騎兵の役は荒らしと荒らし対策だけじゃないだろ
対兵の使い勝手としては明らかに流鏑馬の方が使いやすいだろうし
射程12と18の差はかなりでかいでしょ
579名無しさんの野望:2010/06/14(月) 00:35:06 ID:Y1j4Dnvk
日本がむずいならスペインを使うといいぞ
ラッシュ、ブーム、タートルの全戦略が同じくらいの強さというインドのような文明だ
日本が難しく感じるのはきっと内政よりに偏ってる所為だから、スペインを使えば解決だ
580名無しさんの野望:2010/06/14(月) 00:36:26 ID:oj1t1+YM
荒らし対策つってもそもそも日本だしなぁ
581名無しさんの野望:2010/06/14(月) 00:36:58 ID:RaJKjBed
>>577
軍の動きや一発の重さを想定してないまさに机上の空論だからな
資源もドラがf90g90に対して流鏑馬はf60g150と、分けずに180と200って比べるにしては大きく違いすぎる
まして同系統の弓騎兵がf100でg60と格安な上に
HP265の近接防御0.3、間接攻撃13(1.5秒)射程12、砲兵x2重騎兵x3、移動速度6.75
とあからさまに性能は高いが弓騎兵が強いと騒がれたことがあったろうかっていう

流鏑馬の長所はあくまで大砲の護衛として格別の性能を誇るところだよ
582名無しさんの野望:2010/06/14(月) 00:44:30 ID:hQb/weP8
実際弓騎兵は強いけどね。
ただ、弓騎兵出せる文明が弓騎兵を特に必要とする場面がないから出さないだけ
ロシアは、Vいけばコサック出さなければいけないから出さないし
オスマンはイェニチェリは出してるから対馬をわざわざ用意する必要がない。

弓騎兵は強いけど出せる文明が出す必要性がない=認知度が低いとしか思えない
実際イギリスやフランスでドラか弓騎兵どちらでも出せるなら間違いなく弓騎兵出すけどね。
583名無しさんの野望:2010/06/14(月) 00:49:31 ID:e2GuygEb
弓騎兵は射程が短いからアンチに付き合ってもらえなかったり、止まって打てる事が少ないかったり打ち始めが遅くてハサーを打とうとしても逃げられるから
弓騎兵と竜は竜のが使い勝手がいい事は多い

ただし流鏑馬は射程18あるから竜に対してもいい勝負するし、打ち始めが結構早いからマスケに対しても有利に戦える
射程18と言うのが非常に重要
584名無しさんの野望:2010/06/14(月) 00:52:10 ID:RaJKjBed
>>582
どっちも馬に弱いとされ、オスマンに関してはドラさえ出してればいいっていう時点でどうなのよ
585名無しさんの野望:2010/06/14(月) 00:58:41 ID:hQb/weP8
ロシアはマスケの性能が弱くハサーが止められない上に内政が完成するのが遅いために
Vにいっても早々弓騎兵を用意することができないからハサーに弱い

オスマンは敵がドラ出せるようになるVまで何してたのって感じ
確かにドラに対しての手段がないのはわかるが相手のV入りをイェニで妨害しつつ
セミFFまんしゅーで結構いけるけどね。
まぁ実際のところは相手のオーダーやカードの切り方も絡んでくるのでこれすればいいとはかけないけど
586名無しさんの野望:2010/06/14(月) 01:07:29 ID:e2GuygEb
というか弓騎兵と流鏑馬はまったく別ユニットって言っていいよ
射程のびたヒネーテとドラが別ユニットみたいなもん
587名無しさんの野望:2010/06/14(月) 01:16:11 ID:RaJKjBed
>>585
弓騎兵カードがあるのにVいって早々用意できないってのもおかしいし、
それじゃ数が足りないっていうならカードだけで対抗できるドラと比べると残念なことに
トルコに関しては同じ軽騎兵である弓騎兵がいるのに、ドラに対抗手段がないって時点で
弓騎兵は理論値先行の実戦値が低いユニットだって分かるだろうに

流鏑馬もそうだが、数字だけ見てないで実際に使ってみないと分からないことって多いぞ
コヨーテとステップ騎兵の性能と評価のギャップを見てみれば分かる
弓騎兵、流鏑馬の両方に言えることだが、数をそろえることで効果を発揮するのにVからしか作れず殲滅速度が遅いユニットは
h2hだとテキサスのような特殊なマップじゃなきゃお呼びにかからないし、チームだと殲滅力の高い銃騎兵を採用される

流鏑馬に関しては特殊で、性能自体は高いからW以降(金閣寺、強力な強化カードを適用後)の"内政が完成した総力戦"だと活躍するけどね
もしくは高機動カルヴァっていうオンリーワンな利点があるから、大砲の弱い日本でお呼ばれにはなる。でも対馬が辛いからって局面ではまず出さない

588名無しさんの野望:2010/06/14(月) 01:16:37 ID:eANdvavj
>>578
対兵っていうより対大砲だけだろ?
軽騎兵の役目が荒らしだけとは言ってない。使える場面が多いドラグーンの方がいいというだけ
誰も言わないけど速度が速いのも大きい
>>580
ああ、一般的な西洋で考えてたわ
>>584
現実にはお察しくださいってことだよな。まあ流鏑馬とは能力全然違うけど

チーム戦で軽騎兵役やりたいやつが日本取るってのも聞かないし
589名無しさんの野望:2010/06/14(月) 01:20:42 ID:iCEPeYI0
流鏑馬は対砲兵で見ればIIIから射程のびたヒネーテが出るようなものだから強いよな
590名無しさんの野望:2010/06/14(月) 01:30:00 ID:hQb/weP8
なぜ俺は噛み付かれてるんだ?
自分で数をそろえることで効果を発揮する〜とか言ってるじゃないか
だからV序盤から用意できないのが弱い点だって言ってるのに何をそんなに噛み付く必要があるのか理解に苦しむ
カードで対抗できるって当たり前じゃないか、ドラは引き打ちできるんだから

そもそもドラと弓騎兵じゃ攻撃タイプが違うんだから使う用途によってどっちがいいかなんて
変わってくるだろう
591名無しさんの野望:2010/06/14(月) 01:30:20 ID:eANdvavj
>>586
ジェニトゥールだっけ?
あれの効果が攻撃力8になるもついてたらたぶん誰も使わんぞw
592名無しさんの野望:2010/06/14(月) 01:31:33 ID:T6xtsJKh
>>591
お前はなにを言ってるんだ
593名無しさんの野望:2010/06/14(月) 01:57:34 ID:YO1VUdsi
弓騎兵はHPと近接防御なのが微妙だね。基本性能は悪くないが。
まぁ、オスマンなら満州、ロシアなら教会テク優先かな。ミラーや、ロイテルとかRRあたりがウジャウジャ沸いてくる状況なら、弓騎兵生産も考える感じ。
594名無しさんの野望:2010/06/14(月) 02:04:15 ID:eANdvavj
HPは微妙じゃないだろ
595名無しさんの野望:2010/06/14(月) 02:45:04 ID:aHs930sG
ゲームしないでこうえきいのち見て闘ってるやつがいるみたいだなw
596名無しさんの野望:2010/06/14(月) 03:04:14 ID:L2IqF51T
流鏑馬はサポートユニットとして強いよ。
ただ、マスケなんかと打ち合うのは無理がある。引きうち頑張ったって無理。
攻撃力低過ぎて、全然数削れないから。

竜はそれができるのが強いんだよな。
597名無しさんの野望:2010/06/14(月) 03:12:02 ID:e2GuygEb
日本で流鏑馬をあんまり出さない理由っていうのは、対砲兵=火矢、対馬=足軽で済むから出す必要があんまり無いって言う事なんだけどなー
598名無しさんの野望:2010/06/14(月) 04:09:51 ID:h8YHouPD
高いくせに農民より弱いからかと思ってた
599名無しさんの野望:2010/06/14(月) 04:32:35 ID:iCEPeYI0
>>597
火矢はモード切替がないから使いやすいしな。
相手がカルバも揃えた本格的な大砲編成できたら
流鏑馬出せばいいってだけで普通は全然困らない。
600名無しさんの野望:2010/06/14(月) 04:36:20 ID:fsxXlBtf
なんだかんだいって日本は強文明
601名無しさんの野望:2010/06/14(月) 05:18:10 ID:Hs4sI6yW
日本は屁タレが使ってもそれなりに強い。
上手い人が使えば普通に強い。
602名無しさんの野望:2010/06/14(月) 07:37:50 ID:HV33fLnb
とりあえず時代背景的にインドは抹消しろよ。インド>>>>>イギリスなのは納得できない。
603名無しさんの野望:2010/06/14(月) 08:02:08 ID:HA8jLEMf
時代背景いいだしたら
めちゃくちゃなところだらけだけど、このゲーム
604名無しさんの野望:2010/06/14(月) 11:16:56 ID:hURPt9XB
tonkatuさんてリプ見ると視界広くとってるんだね
あそこまで広いと逆にやりにくいけど
605名無しさんの野望:2010/06/14(月) 11:38:11 ID:VF2SH0l5
とても遠いにするのが常識だろ
606名無しさんの野望:2010/06/14(月) 11:57:38 ID:ebW2eBdn
前にボルネオで2時間ゲーになって資源10万残してGGした
軍勝ちして農民200人殺したのに終わらないという海ゲーの恐ろしさを経験したんだが
どうすりゃいいんだこれ。やっぱり海を取り戻さないと駄目なのか
607名無しさんの野望:2010/06/14(月) 12:02:18 ID:z7vAKTpz
スパイ出して隠れる
608名無しさんの野望:2010/06/14(月) 12:22:22 ID:YO1VUdsi
まず、GGじゃないし。

海は肉枯れるし、船作るには木が必要な訳で。陸を抑え続ければ、最終的には勝てるはず。

とにかく、コストの高い軍船を1隻でも多く沈めて、港を全て破壊する。スパイを海岸や木の周りに置くのもいいな。
609名無しさんの野望:2010/06/14(月) 12:53:42 ID:IU/J0edl
スパイよりも、前哨を建てて、樵を殺すがよろし
610名無しさんの野望:2010/06/14(月) 13:00:35 ID:hoXQZ/4v
岸に前哨を建てて広く視界を取る。特に木の辺り。
どうせすぐ割られるけれどすぐ立て直す。対船というよりも視界取りのため。

ボルネオなら絶対に相手の工場を割れるから、後は木を封鎖しつつ海岸の内政を妨害してれば内政で勝てる。
後はひたすら軍船作って海で勝つ。
スペック差があっても、工場を割って木材を封鎖してれば流石に勝てる。
611名無しさんの野望:2010/06/14(月) 14:43:06 ID:HV33fLnb
h2hで一時間以上かかるようだとやる気なくなるからggする。
612名無しさんの野望:2010/06/14(月) 18:20:15 ID:+1QiuZaQ
>>584
ドラロイテルで大丈夫で弓騎兵は駄目なのはわかったけど
流鏑馬濁でトルコ倒せる?
613名無しさんの野望:2010/06/14(月) 18:25:34 ID:J7tIU5G0
プレイヤースコアの表示をONにしたら相手の名前が空欄になって
表示されないんだけどこれって仕様だよ・・ね?
http://175.104.73.14/uploader/Img/upload.cgi?s=45330248
614名無しさんの野望:2010/06/14(月) 18:27:31 ID:J7tIU5G0
URL張り間違えました
ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/85638
615名無しさんの野望:2010/06/14(月) 19:36:36 ID:aECgy7YD
コマンチは馬の研究だけでも優秀
616名無しさんの野望:2010/06/14(月) 19:53:46 ID:BZeu466O
>>612
というかトルコ相手に流鏑馬を使う機会があるのか?
基本的に日本側は2でラッシュ受けか内政してトルコのラッシュ、FF、革命
等に備えるわけで対トルコで日本が3入って流鏑馬出す前に大抵の場合
ゲームが決まるのだが・・・。
617名無しさんの野望:2010/06/14(月) 21:16:01 ID:HA8jLEMf
というかH2Hならぶっちゃけ
日本が流鏑馬を主戦力として出せる展開って
それってもうすでに日本のペース、日本のゲームになってんだろ
618名無しさんの野望:2010/06/14(月) 21:41:09 ID:tq7PrKI4
>>614
フォントが無いかこわれてるんでないかな。
手動でフォントファイルもどしてやったらなおるんじゃないかな。
でも面倒だからosごとインスコしなおすのがいいよ。
619名無しさんの野望:2010/06/14(月) 22:25:05 ID:HZ7CpZHS
>>612
金がもったいないから普通にやったほうがいい
ファルコ濁のトルコなんて見たことないしな
620名無しさんの野望:2010/06/14(月) 23:18:00 ID:w2SFjvID
自慢のボーナスと耐性と射程が通用しないアブスにすさまじく弱そう
流鏑馬単だと勝てるどころか詰んでるんじゃね?
NR40ならともかく50も60も貯めれんだろうし
621名無しさんの野望:2010/06/15(火) 00:25:34 ID:Xf13sErx
FFAで強い文明はどこだろう
やっぱフランスかな?
622名無しさんの野望:2010/06/15(火) 00:51:43 ID:EKrDsLUD
>>590
言ってる事がめちゃくちゃじゃそら噛み付かれるわw
まともにプレイしてから言えよw
623名無しさんの野望:2010/06/15(火) 01:06:05 ID:KC+avcr7
IRCがカオスでわろたw
624名無しさんの野望:2010/06/15(火) 01:16:03 ID:kjpsFBU2
>>617
しかも後半強い文明相手ならまだしもトルコだからな
止めささずに時間稼いで遊びで使うくらいしかないな
625名無しさんの野望:2010/06/15(火) 01:22:06 ID:npZ4sZsx
>>614
Modか何かいれてる?
626名無しさんの野望:2010/06/15(火) 12:58:47 ID:E6BjM9No
ああ、クイックにアジア文明選択可能スイッチが欲しい…
インドと日本ばっかりのAOE3はもう疲れたお…
627名無しさんの野望:2010/06/15(火) 13:03:57 ID:3Y1o4o+v
そういう時は無印
結構人もいるよ
628名無しさんの野望:2010/06/15(火) 13:17:04 ID:6LKQQJ0u
なぜそうまでしてクイックにこだわるのか
629名無しさんの野望:2010/06/15(火) 15:16:39 ID:GIJO2A6l
無印限定でもすぐ来るのにな
630名無しさんの野望:2010/06/15(火) 19:49:22 ID:KCIZXSqh
初心者なんですが、クイックマッチののホームシティーレベルの段階ってなんのことですか?

パワーレーティングってのは覇権orデスマッチのスキルのことであってますか?
631名無しさんの野望:2010/06/15(火) 20:08:24 ID:f5V9k02X
アジアでLVあげないとなんか損した気分になる

もうどの文明でもLVあがるようにしろよ
632名無しさんの野望:2010/06/15(火) 20:21:34 ID:1qBL9/KT
>>630
自分と相手のホームシティレベル差をどれだけ許容するかってこと
とりあえず二段階以内にしておけ

下はあってる
633名無しさんの野望:2010/06/15(火) 20:52:00 ID:KCIZXSqh
>>630
判りました ありがとうございます
634名無しさんの野望:2010/06/15(火) 20:52:49 ID:KCIZXSqh
ああん 自分にお礼しちゃった
>>632さん ありがとうございました
635名無しさんの野望:2010/06/15(火) 23:05:51 ID:einbeFXS
ドイツは木400進化がいいとどのサイトにも書いてあるんですが
選択肢に出ませんWiki見ると政治家4の補給係将校が該当するらしいのですが
どうすれば選択することが出来るのでしょうか?
636名無しさんの野望:2010/06/15(火) 23:07:45 ID:4ty9srjF
>>635
それはHCのレベルが低いから
HCのレベルが確か40ぐらいになると選択できるはず
637名無しさんの野望:2010/06/15(火) 23:27:14 ID:JzhgMD20
イロコイの糞2R対策に、良い戦術又はリプレイ有りませんか、、
色々考えてはいるけど、勝てる気がしない..て言うか勝てないです

フランス使いのへタレ軍曹にどなたかアドバイスください
638名無しさんの野望:2010/06/15(火) 23:31:21 ID:tVg6c4EC
ESOのIDが登録とかしてないのにアカウントを新規作製しようとしたら「アカウントは一個までしか登録できません」みたいな文章が出てきて登録できなかったんですが・・・
ちなみに自分が使ってるのはAOEコンプリートコレクションの新品です。
何か解決策とかあったら教えてください。
639名無しさんの野望:2010/06/15(火) 23:33:29 ID:sPvkS7iI
どうせ無印いったらオスマンとイギリスに勝てません;;とか言うんだろ
640名無しさんの野望:2010/06/15(火) 23:33:52 ID:i8YKmDRA
軍曹くらいなら密かにおすすめなのが民兵ぶっぱなし進化トラヴォイ割りw

相手の進化時間にあわせて探索者を相手TCに送り、
進化トラヴォイが出てきたらストーキングしつつ民兵をだして、
トラヴォイまで直行してトラヴォイぶっ壊す!

その階級で糞2Rしかしてこないイロコイなら、それでテンパってgdgdになってくれるはずw

もちろん失敗したらggだ
641名無しさんの野望:2010/06/15(火) 23:39:01 ID:CfjwwSX6
>>638
ないと思う

うん、ないと思う
642名無しさんの野望:2010/06/15(火) 23:40:37 ID:vEKRdrde
チーフショットで民兵消し飛ぶ様が目に浮かぶぜ…
643名無しさんの野望:2010/06/15(火) 23:53:40 ID:GIJO2A6l
644名無しさんの野望:2010/06/15(火) 23:54:59 ID:einbeFXS
>>636
thx
645名無しさんの野望:2010/06/15(火) 23:59:39 ID:VlH3HYKx
>>638
サポセンへどうぞ
646名無しさんの野望:2010/06/16(水) 00:27:18 ID:DPILhg7O
>>638
他の人と名前かぶってたってことはない?
入れようとしてた名前ELOで検索してみ
647七誌:2010/06/16(水) 00:36:27 ID:xgWR7h7p
なんかaoeつながらないんだが
648名無しさんの野望:2010/06/16(水) 00:38:41 ID:ZhjyqkQh
>>647
きっとBANされてるよ
649名無しさんの野望:2010/06/16(水) 00:48:01 ID:STCp3ou0
>>639 無印はやったことないから違いは分からないです

軍曹レベルでオスマン2Rなら殆どイェニしか来ないので
XB多めで生産、
イギリスは今までブーム気味で来ること多かったので早めのラッシュ、又は即3
って、勝ち負けは兎も角、戦術は練れるけどイロコイになると俺のスキルじゃ戦術すら思い浮かばないです..
650名無しさんの野望:2010/06/16(水) 02:05:34 ID:2efDWNNb
>>649
植民地民兵きって
進化後ハサー3切って荒らし
市場のククール強化
その後前に壁をちょこっとはって
耐えれば勝てる
651名無しさんの野望:2010/06/16(水) 02:17:08 ID:DPILhg7O
>>294
今頃気づいたけど
リプ上げ乙
652名無しさんの野望:2010/06/16(水) 02:34:35 ID:ZKw4wXCC
イェニにXBで余裕とか、ククール強化とか、
いったいどうなってるんdさ
653名無しさんの野望:2010/06/16(水) 03:32:30 ID:GR+VRQPt
西洋文明で対イロコイはきついからなー
TWCチェック外すのも一つの選択肢だ
654名無しさんの野望:2010/06/16(水) 03:32:56 ID:CXgtNr8m
イロコイ相手は植民地民兵切ってどうにかなるもんでも無い気がするんだけれどなぁ。
時代2でステイしても資源封鎖で死ぬし、早め3入りすると大民兵代確保するのが厳しいし。
それに植民地民兵切ったところで、イロコイとしては内政伸ばすなり3入りするなりで優位を維持出来る。
カンヤとマスケライダーの対砲兵が強いから、砲もある程度無理やり押し切れるし。

イロコイは仏一番の苦手文明だと思う。個人的にはインドより辛い。
何を狙うにしても一回どこかでカウンター出来ないと厳しい
でも佐官クラスになるとなかなか踏み込んで来てくれないし・・・辛い辛い。
655名無しさんの野望:2010/06/16(水) 07:52:16 ID:kIhs6Zcx
曹長あたりって日本ばっかりだな 日本と相手だとやってて面白くないのが困る
656名無しさんの野望:2010/06/16(水) 13:30:48 ID:XscBSGKx
無印で遊べばおk
657名無しさんの野望:2010/06/16(水) 13:50:41 ID:AqschYKS
昨日の夜からクイックの結果がSELOに反映されないんだけど、メンテナンスのあとってこういんもんなの?
noobなんで、よく分からない、ダレか教えて
658名無しさんの野望:2010/06/16(水) 13:57:30 ID:JHQcJ9C3
agecommunityが壊れてるからSeloでデータが取れない
659名無しさんの野望:2010/06/16(水) 15:45:41 ID:JHQcJ9C3
日本はスペインに不利(キリッ
って言ってる左官と当たったわ
流石和心クランは言う事が違う
660名無しさんの野望:2010/06/16(水) 15:55:58 ID:Ny/ydJMS
ひょっとしてギャグでいってるのか
661名無しさんの野望:2010/06/16(水) 16:17:26 ID:CwoTZpyu
>>659
日本馬ブレンvsスペインFF大砲って話だと
スペイン有利なのはあってると思うぞ。
662名無しさんの野望:2010/06/16(水) 16:26:49 ID:JHQcJ9C3
逆になんでUで足軽に対抗できる術が殆ど無いスペインに馬ブレンする必要があるのか聞きたいが
スペインのびっみょーなXBスパムしてきたら足軽単から、足軽生産+カード和弓に切り替えすればいいだけで馬出す必要がまったく無い
即3されても進化スカミもスカミカードも無いスペインには普通にブレンで前哨割って足軽で本陣粘着してればGGだろw
どうしても即効倒せない位置に大砲出されたら引いて足軽山伏(足軽の量によっては馬生産)で溜めて本陣でカウンターすれば問題ない
663名無しさんの野望:2010/06/16(水) 16:43:26 ID:CwoTZpyu
>>662
別に馬ブレンじゃなくても、対応の仕方を知らないとスペイン有利だよ?
まず日本はスペインの3入りを止められない。
ブレンで前哨割って足軽で本陣粘着しても、進化軍・民兵・犬・カード軍で返せる。
664名無しさんの野望:2010/06/16(水) 16:44:20 ID:DPILhg7O
>>659
サッカーの話だろ
665名無しさんの野望:2010/06/16(水) 16:57:44 ID:JHQcJ9C3
>>663
対応の仕方を知らないとってのは何なんだよw
それは不利なんじゃなくて日本側が悪いだけだろw

それと勘違いしてると思うけど、別に3入りは止めなくていいよ
TC殴りに行くとか進化ハサーと民兵で痛いカウンター食らうからよっぽどこっちの軍に余裕があったりしなきゃしない
家を壊したり資源を取らせない事にに専念してればいい
即3はそもそも内政を犠牲にしてるから進化中の無防備な時間に荒らされたりすると強力なラッシュをするということ自体が無理になる
そしてスペインはカードがアレだから日本に対して有効なカード兵ってのがランセロ4、ファルコ2位しかない(ランセロ3は資源的にちょっと・・・)
日本側はスペインの3入りまでの時間をどう使うかが一番重要である
一方スペインはブレン足軽オーダーを取られると即3は不利だけど取れる行動の中で即3が一番マシって状態になる

>>664
サッカーの話なら仕方ないなw
666名無しさんの野望:2010/06/16(水) 17:01:01 ID:ulO+qZKa
>>662
対応の仕方しらないとスペイン有利とか
当たり前の話してどうするんだ

即3にしろ革命にしろ速攻にしろ、どこの文明がどこ相手にやろうが
対応の仕方しらなきゃ有利なのは当たり前だろ

きっちり、お互い探索しあって対応しあった上でどっちが有利かって話をしてるんだろ
667名無しさんの野望:2010/06/16(水) 17:04:49 ID:CwoTZpyu
>>665
うん、キミは対応の仕方間違ってるから不利ですね☆
668名無しさんの野望:2010/06/16(水) 18:00:22 ID:CXgtNr8m
歩兵メインになりやすい日本はランセロファルコにかなり弱いから、日本のスペイン相手は苦手と言えば苦手。

けれど即3は壁+植民地民兵+生産兵である程度どうにでもなる。
後は革命に気をつければ日本有利になるだろうけれど、極端に日本有利ってわけではないと思う。
669名無しさんの野望:2010/06/16(水) 18:35:55 ID:Yn1od9/m
そもそもランセロの数を揃えさせてもらえる?

流鏑馬が対馬としては微妙だから数揃えてカバイェロ切れば確かに強いのかもしれないけど。
670名無しさんの野望:2010/06/16(水) 18:40:40 ID:/ButTP7o
あえてスペインを使う意味が分からない
671名無しさんの野望:2010/06/16(水) 18:43:40 ID:CzN5UpER
スペインの利点はカード搬送の速さなんだから、相手のデッキ見ながら、有効な軍を作れば良いかと。
傭兵カードが若干面倒だけど、無理に前出なければ、資源差で勝てるんじゃね?
少なくとも、日本が不利って事はないでしょう。
672名無しさんの野望:2010/06/16(水) 18:43:52 ID:Yn1od9/m
それ言い出したらイロコイインド以外使う意味が無くなるだろw
673名無しさんの野望:2010/06/16(水) 18:44:47 ID:XuawqxXs
ほかの文明はそれぞれ利点欠点があるじゃないか
674名無しさんの野望:2010/06/16(水) 18:45:54 ID:Yn1od9/m
スペインだって犬がいるじゃないか。
675名無しさんの野望:2010/06/16(水) 18:52:57 ID:DPILhg7O
>>673
スペインには利点がないっていう気かおい
お前は全スペイン使いを敵に回した
676名無しさんの野望:2010/06/16(水) 18:55:05 ID:CXgtNr8m
>>669
ランセロは5〜10くらい居るだけで十分強い。当たれればだけれど。
足軽和弓はファルコランセロでひき殺せるし、薙刀は槍8切っておくからなんとかなるし
日本相手ならカード生産ランセロ+カードファルコ+カード進化槍の構成がかなり有効

ちなみに早い内に家割りを狙うのは犬+槍8+民兵でカウンター入るから結構危険
677名無しさんの野望:2010/06/16(水) 19:37:58 ID:2efDWNNb
なんかだんだんスペインが強そうに見えてきた
678名無しさんの野望:2010/06/16(水) 19:54:37 ID:ZHzJRoTz
さっき配信で塗油使ったスペインが日本に勝ってた

スペインの利点に塗油も足しておいてくれ
679名無しさんの野望:2010/06/16(水) 20:01:27 ID:Fu0kicoh
動画UPまだなの?
680名無しさんの野望:2010/06/16(水) 22:31:18 ID:zwdHSp5e
こんなげーむにまじになっちゃってどうすんの
681名無しさんの野望:2010/06/16(水) 22:37:28 ID:/ButTP7o
まじにならないとかてません
682名無しさんの野望:2010/06/16(水) 22:41:03 ID:4hU+qJBv
AoEは遊びじゃねーんだ!
683名無しさんの野望:2010/06/16(水) 22:44:48 ID:iVlsyHrZ
1年やらないうちに全体のレベルが上がったような気がするぜ!
たぶん実際は自分が下がってるだけだな
大尉から佐官への壁が分厚い…
684名無しさんの野望:2010/06/16(水) 23:54:56 ID:Mr+wceQl
2週間ぐらい間があいただけで腕がなまったのが実感できる
685名無しさんの野望:2010/06/17(木) 01:16:04 ID:f8GoisrN
こっち側木が5本ぐらいしかないテキサスでイギリスとか、
五大湖でこっち金鉱初期一個しかないのに相手側ドイツで4つとか、
資源配分糞過ぎて笑えた
686名無しさんの野望:2010/06/17(木) 01:33:03 ID:aNOjvF5i
少佐中佐くらいまでは、強いといわれてる戦略を突き詰めると結構なれる
インドのセポイラッシュ フランスのクロスボウスパム チームのスー チームで白星
などなど、この辺りをある程度状況に対応できるくらい突き詰めれば
気がついたら、佐官にはなれてる

けど・・・大佐 将官 にはまるでなれる気がしないのです
687名無しさんの野望:2010/06/17(木) 02:18:00 ID:jiP44Qas
むしろ逆で大佐、将官からは強いという戦略を突き詰めないときつい
それまでは個人差はあるけど適当でも何とかなる
688名無しさんの野望:2010/06/17(木) 17:29:46 ID:4OwlzfaG
この間尉官になれたばかりだけど、強い戦術ばかり使うと確かに早くなれる気がする
でも適当に300戦やれば何やってもなれる気がする
戦術をコロコロ変えるのはありだと思うけど、文明をコロコロ変えるとあまり成長できないきがするね
689名無しさんの野望:2010/06/17(木) 19:55:24 ID:ED/IIsim
AJCCマスターの部出場者数少なすぎワロタ
690名無しさんの野望:2010/06/17(木) 20:02:23 ID:tB8fnI0C
あんなん腕によほど自信がないと怖くてでれんだろ
691名無しさんの野望:2010/06/17(木) 20:02:57 ID:La1IiSdk
>>686
大佐以上のプレイ数見てみな?続けてれば自然に上がっていくのがPRだから
692名無しさんの野望:2010/06/17(木) 21:31:52 ID:N2JKlX2e
このゲーム今からやっても乗り遅れませんか、遊べますか
693名無しさんの野望:2010/06/17(木) 21:34:27 ID:YzM/dwGZ
普通に遊べるよ
694名無しさんの野望:2010/06/17(木) 21:38:29 ID:V8RilM9l
遊べるけど止めた方がいいと思うよ
対人は過疎だし開発会社が潰れてバランス調整もチート対策も丸投げ
それでもよければどうぞ
695名無しさんの野望:2010/06/17(木) 21:43:22 ID:PjSl4eDZ
対人は過疎ってないだろ・・・・・
696名無しさんの野望:2010/06/17(木) 21:43:29 ID:LGxVPUcS
>>691
それは意味無いな。大佐以上が皆試合数多かったとしても、
試合数多くても階級低いって人がいれば破綻する理屈。
実際、上達するにはいろんな要素があるだろ。試合数はその一要素でしかない。
697名無しさんの野望:2010/06/17(木) 22:05:32 ID:4OwlzfaG
和心以外でいいクランねえかな
幹部連中はスカイプでこそこそ内戦して引きこもってばっかりだし
698名無しさんの野望:2010/06/17(木) 22:07:34 ID:PjSl4eDZ
定期和心叩き乙
699名無しさんの野望:2010/06/17(木) 22:26:48 ID:Iz2PyoYV
なんだ、ただのapataさんか
700名無しさんの野望:2010/06/17(木) 22:34:07 ID:N2JKlX2e
マルチプレイで遊ぼうと思ってたのですが、チートが蔓延してるのなら楽しめなさそうですね
シングルプレイ目的だとガッカリするかな、うーんこの手のゲーム初めてだから戸惑います
701名無しさんの野望:2010/06/17(木) 22:35:29 ID:PjSl4eDZ
>>700
チート蔓延って言っても対戦20戦して1回チートに会うかどうかってところだから最初のうちはあんまり気にならない
それとAOE3はシングルよりオンラインの方が面白い気がする
702名無しさんの野望:2010/06/17(木) 22:38:45 ID:Xpj5iaBE
チートといっても通報によるBANは続いている模様。

夜と土日なら普通に人がいるし、この手のゲームにしては日本人も多い。
よほど強いか弱い階級にでもならない限り相手は見つかる。
703名無しさんの野望:2010/06/17(木) 22:46:17 ID:pFO0xdUF
文明間のバランスはあまりよくないけどな
そういうのが気にならん人ならいいんじゃね?
704名無しさんの野望:2010/06/17(木) 22:50:35 ID:y8x0Yu82
>>700
リアルタイムストラテジーってジャンルのゲームで遊ぶのが初めてなのかい?
オンラインでいきなり対戦するのもいいけど、まずは初心者を歓迎してくれるクラン(チームのこと)に入るといい
そこで誰かにアドバイスを貰うもよし、稽古をつけて貰うもよし

AOE3はまだまだ活発に活動してる人達がたくさんいるから、楽しむ余地はいくらでもあるよ
705名無しさんの野望:2010/06/17(木) 22:52:17 ID:4OwlzfaG
和心たたいたら即apata扱いかよwww
まあいいけど、スカイプしてる幹部連中は少しは考えたほうがいいよ
706名無しさんの野望:2010/06/17(木) 23:01:24 ID:N2JKlX2e
リアルタイムストラテジーで初めて遊びます、クランというのもあるんですか、後で調べてみます。
皆さん色々教えてくれてありがとうございます、微妙に不安でしたが親切な方が多いのでマルチプレイも楽しめそうな気がしてきました。
さっそくamazonで買ってこよう、楽しみだなー
707名無しさんの野望:2010/06/17(木) 23:22:38 ID:f8GoisrN
バランスは糞悪いし、今後調整取られることはまず無いと思うから
そういうので後で後悔しないなら楽しめるかもね
RTS初心者には厳しいゲームというのは言っておく
708名無しさんの野望:2010/06/17(木) 23:25:07 ID:i0LK1Q6Y
幹部連中も面倒見切れないほど人集めちゃったわけだな
まぁ自分の器の小ささも考えずに無駄にクランを肥大化した典型だな
Frkzみたいに知らぬ間に基地外飼っててつぶれるのが見えるわ
709名無しさんの野望:2010/06/17(木) 23:25:16 ID:8vibvAQd
>>706
面倒かもしれないけど、AOE3系のサイトとか、ニコニコの解説動画なんかは目を通しておいた方が良いよ。
最初の手順側から無いとチーム戦で戦力になれないから、自分もつまらないし仲間にもいやがられる。

それさえ覚えておけば下士官以下が建ててるゲームに入っていればそんなに厳しいこと言われないから大丈夫。
まってるよー。
710名無しさんの野望:2010/06/17(木) 23:31:58 ID:V8RilM9l
ちなみに同時接続数はwc3が8万人 CoHが1万人
AoE3はたった2000人だからなw
1000円くらいで買えるならいいけど日本語版はそれなりの値段だから後悔しないように
711名無しさんの野望:2010/06/17(木) 23:35:33 ID:i0LK1Q6Y
たった2000人しかいないかもしれんが日本人の割合はかなり多いけどね
初めてのRTSという点においては日本人ができる限り多く活発な物がいいだろう
確かに日本語版は結構根が張るが私は>>706を応援してるぜ、負けてもめげずにがんばれよ!
712名無しさんの野望:2010/06/17(木) 23:37:55 ID:LGxVPUcS
2000人で特に困ったこともないけどな。
好みに合えばこれだけ長く深く遊べるゲームだ。コストパフォーマンス最高だろ。
713名無しさんの野望:2010/06/17(木) 23:37:58 ID:Xpj5iaBE
>>706
とりあえず、うまい人の真似から始めるとよし。
AJCとかでリプレイをダウンロードして、大体最初の5分までで
いいから真似できれば、ひとまずはOK。

日本人がたくさんやっているRTSは本当に少ない気がする。
WC3は殆どのサイトは更新停止だし、SC2も流行るかどうか。

RTSは突き詰めると、戦略、読み、操作(もといアクション)
で格ゲーと同じだけど、AOE3はスタクラやウォークラほど
1ミスで決定的に死ぬことは少なめで初心者向けだと思う。
714名無しさんの野望:2010/06/17(木) 23:47:45 ID:YzM/dwGZ
ID:V8RilM9l
暗いねー君・・・
715名無しさんの野望:2010/06/18(金) 00:10:34 ID:nn3iZRKY
変に良い部分ばかり見せて買って後悔させない良心的だ
716名無しさんの野望:2010/06/18(金) 00:23:40 ID:yldNdFUZ
>>715
客観的にメリット・デメリットを伝えるのなら良いと思うけどね。
辞めた方が良いよって思いっきり主観入ってるのがなんとも。
717名無しさんの野望:2010/06/18(金) 00:37:23 ID:zdPrEHM7
>>709
MMOのパーティプレイ必須事項みたいな書き方やめろよ
買う前のやつにチームでの戦力要求とか全く意味ないだろ
718名無しさんの野望:2010/06/18(金) 00:45:43 ID:yldNdFUZ
>>717
ああ、それはそうか。ごめんね。
マルチプレイやるって書いてたからさ・・・。

何も知らないでオンやって怒られたら可哀想なんて思ってさ。
経験してるだけに。
すんません。
719名無しさんの野望:2010/06/18(金) 01:08:04 ID:/dlhC3Kx
楽しい、楽しく無いは人それぞれ
俺は買って1ヶ月くらいで飽きた
今はたまーにクランに顔出す程度
720名無しさんの野望:2010/06/18(金) 01:09:15 ID:ulyvuXrJ
今からRTSはじめるならSC2でよくねえ?
721名無しさんの野望:2010/06/18(金) 01:16:12 ID:OGdRa2T9
みんなで無理矢理まだまだ面白いよって流れに持っていこうとし過ぎで怖いわw
もうほとんど死んでる爺さんに全力で人工呼吸見たいなノリだろ
まぁSC2の方で暴れてるのもAoE3のキチガイだけだからな

722名無しさんの野望:2010/06/18(金) 01:19:26 ID:NDpALUc4
>>711->>712の流れはお約束だな
必死すぎる
723名無しさんの野望:2010/06/18(金) 01:26:12 ID:9LFc77WU
どうにかしてAoE3を貶そうとしてる奴の方が必死だと思います
724名無しさんの野望:2010/06/18(金) 01:29:17 ID:NDpALUc4
現実にゲームが面白く人が多くて盛り上がってるなら貶められてもどうってことないじゃん
否定しないとまずいってことはそれが真実であることの証明w
725名無しさんの野望:2010/06/18(金) 01:31:51 ID:9LFc77WU
ESOの人口は1〜2年前からそんなに変わらないんだが、これは失礼した
726名無しさんの野望:2010/06/18(金) 01:33:34 ID:saPed8EE
ID:NDpALUc4

727名無しさんの野望:2010/06/18(金) 01:34:56 ID:nn3iZRKY
AoE3のスレだから面白いって人が多いのは当然だけどさ、駄目な部分を
駄目って書いたら全否定ですか? 必死なのはどっちだろうねw
728名無しさんの野望:2010/06/18(金) 01:46:15 ID:lC+sSoBY
必 死 だ な
729名無しさんの野望:2010/06/18(金) 01:50:24 ID:iAFoIrGd
ニコニコとかでAOE3って検索してヒット数とか見てみるといいよ
少なくとも日本内では結構流行ってはいるね
バランス悪かったり、上位にはチーターが居る事は否定しないけど尉官程度なら何の問題も無く楽しめると思う
左官超えてくるとクイックがギスギスし始める
730名無しさんの野望:2010/06/18(金) 02:02:56 ID:j5RpWBNA
731名無しさんの野望:2010/06/18(金) 02:05:56 ID:j5RpWBNA
ごめん よくみてみたらどうやらこのbibawatasi ってのと交代でやってるっぽいな
中の人は二人いるのかもしれん ちなみにbibawatasiは少佐

途中みてみると15連勝ぐらいしてレート1900越えしたとおもったら
急に1700代とかのやつに連敗してたりするどうかんがえても真っ黒
こんなやつ出場させんなよ
732名無しさんの野望:2010/06/18(金) 02:19:56 ID:zdPrEHM7
無名な参加者の素行調査できるほど
まつじゅんはじめAJCは暇じゃないと思うが。
さっさと運営協力に名乗り上げてこいよ
733名無しさんの野望:2010/06/18(金) 02:23:46 ID:xl/EfRDJ
やりたきゃやりゃいいし、興味ないなら去ればいい
まあどちらかといえば必死にネガキャンしてるほうが気持ち悪いけどな
734名無しさんの野望:2010/06/18(金) 03:03:32 ID:nn3iZRKY
今から遊べるかって質問に、少しでも悪く答えると必死にネガキャンw
735名無しさんの野望:2010/06/18(金) 03:07:41 ID:lC+sSoBY
しつこすぎ根暗すぎワロタw
736名無しさんの野望:2010/06/18(金) 03:27:02 ID:h5naGyhv
まぁぶっちゃけるとこのスレじゃなければ新しい方のSC2を勧めるわな(笑)
ただ古参にはそれがわからんのです
(´,_ゝ`)
737名無しさんの野望:2010/06/18(金) 03:35:22 ID:xl/EfRDJ
ていうか早く消えればいいのに
このゲームつまんないんだろ?
738名無しさんの野望:2010/06/18(金) 03:36:03 ID:lC+sSoBY
顔文字まで使って 必 死 だ な
根暗と言われてカチンときたか?
739名無しさんの野望:2010/06/18(金) 03:43:31 ID:3Drgr/vo
AOE3やりたいのになんでSC2なんか買わなきゃなんねーんだよw
SC2のこと聞きたくなったらそっちのスレに行くから向こうで待ってろよ
740名無しさんの野望:2010/06/18(金) 04:56:08 ID:JaCWXgDi
SC2も結構やってて好きだが>>736みたいなのは死ねばいいとおもう
741名無しさんの野望:2010/06/18(金) 04:57:13 ID:h5naGyhv
だからこのスレじゃなければって言ってるじゃん・・・・・
古参云々でファビョりだすやつらが文章も読めないから気持ち悪い。アホすぎる
742名無しさんの野望:2010/06/18(金) 05:15:40 ID:JaCWXgDi
このスレで言う必要がないよな?
あんたみたいこのゲームはどうかって話になってる時に
違うゲームの名前をだす奴がいるから印象悪くなるんだよ
743名無しさんの野望:2010/06/18(金) 05:32:08 ID:h5naGyhv
>>721みたいに言い出すやつが定期的に湧いてんの毎回構っちゃう必死なやつらが多いのがうざいんだよ。
オレはその流れを見て
このスレじゃなければ〜って言っただけ。
結果構っちゃうバカがファビョりだしたわけであってAoE3が劣ってるなんて個人的にはまったく思ってない。
でも新しい方が新規はやりやすいだろうなと思っただけだ。
744名無しさんの野望:2010/06/18(金) 05:41:08 ID:h5naGyhv
>>742
上で勝手にSC2厨と同一人物みたいに言われてるけど違うからね
スルーできないやつらが発狂してるだけだから良識な人はこの話もう無視してね
これ以上荒れるようになっても仕方ないのでお願いします。すいませんでした
745名無しさんの野望:2010/06/18(金) 06:20:10 ID:NDpALUc4
このスレで一番盛り上がってる話がこれですか(´,_ゝ`)
746名無しさんの野望:2010/06/18(金) 06:23:31 ID:9LFc77WU
レス番飛びまくっとる・・・
747名無しさんの野望:2010/06/18(金) 08:32:51 ID:yNizSKBN
>>692
このゲームも悪くないと思うけど、今から始めるってんで
しかも「しかも乗り遅れませんか?」と言われると正直迷うよ。
他ゲーの名前を挙げるのは本位ではないが、こっちはもう3年以上やってて
そろそろsc2へ移行かな?という人も実際多いし。
RTSは対戦人数ってのもかなり重要な要素だからね。
それにも増して、RTSってのは植物に例えると、バランス修正パッチが
肥糧とか水に例えられると思うんだけど、開発元が解散して今後まともな
バランスパッチが来るかどうかがかなり望み薄なのも厳しい。
要ははっきり言ってもう終わったゲームにこれから1万近くかけて
何年も続けていくモチベーションを保てるかという問題。
適当にシングルで数ヶ月プレイして終わりの予定ならaoe3でも何の問題もないけど
RTSって数年単位で遊べるゲームだからね。
そういう視点で見た場合、特にSC2の発売がもうすぐ目前に迫っている
今から「本気で」aoe3を始めるのは厳しいと思うよ。
特に「乗り遅れ」とか気にするならなおさら。
7月に発売予定のsc2は恐らく10年以上は余裕で遊ばれるゲームに
なるだろうから、今から本気でRTSを始めようと思うのならsc2の方も
調べてみて損はないと思う。sc2はサポートは非常にしっかりしている反面
日本人は少ないし、英語版しか無いし、ゲームはaoe3よりかなりシビアで
初心者向けのゲームではないが、人口はRTSの中で最も多いものの一つに
なるだろうしね。
748名無しさんの野望:2010/06/18(金) 08:37:28 ID:saPed8EE
何かの改変コピペ?
749名無しさんの野望:2010/06/18(金) 08:52:30 ID:yNizSKBN
違うよマジレスだよ
750名無しさんの野望:2010/06/18(金) 08:56:30 ID:Jkd0cl7p
あまりに正論過ぎてまともに言い返せないんだろうなw
かわいそう過ぎる
751名無しさんの野望:2010/06/18(金) 09:44:07 ID:GfXhQgLN
SC2みたいな糞ゲーはチョンしかやらねーよwwwww

これが正しい返し方だろ
752名無しさんの野望:2010/06/18(金) 10:14:19 ID:YK3l3tuy
アンチ活動する必要ない
人それぞれ それだけでおk
753名無しさんの野望:2010/06/18(金) 10:29:11 ID:sZ4Ouf2D
どんなクランも内戦って基本ノンレでやってますか?
754名無しさんの野望:2010/06/18(金) 11:04:53 ID:ufve+eko
>>753
大半のクランがノンレ内戦を基本としてるけど、一部そうでないクランがあるよ。

しかし、盛り上がる話題が本当にアレだな。
755名無しさんの野望:2010/06/18(金) 11:19:08 ID:ufve+eko
http://aoe3.game-server.cc/aoe3/community/modules/ajcnews/details.php?bid=290

今回のAJCC商品豪華すぎるだろ・・・
グランドチャンピオンシップの商品がAlienware M11x ゲーミング用小型ノートPC
とかまじありえんわー
756名無しさんの野望:2010/06/18(金) 11:21:39 ID:WlAmSQYX
そういえば疑問に思ってたんだけど、インドのザンブって攻城攻撃に砲兵ボーナスついてるんだが、
意味あるの?砲撃してくる建物にボーナスあるとか
757名無しさんの野望:2010/06/18(金) 11:46:33 ID:og6Zhyfj
赤い月もベースで出るのか、なんでもありだねw
758名無しさんの野望:2010/06/18(金) 12:31:16 ID:oDnM5/F3
参加条件、現在のPRじゃなくてMAXPRにすればいいのに
どういう理由でMAXPRじゃないんだろ
759名無しさんの野望:2010/06/18(金) 12:58:17 ID:GfXhQgLN
>>757
ELOがバグってただけでPRは普通なんじゃないっけ
>>758
久々に復帰した人も居るからじゃね
一応MAXPR上限も着いてるみたいだし
760名無しさんの野望:2010/06/18(金) 13:01:12 ID:ufve+eko
レート戦を始めたすぐに、まぐれ勝や即落ちに数回当たるだけで
実力に関係なくPRが一気に上がっちゃうとかあるからなぁ・・・
たしか数戦で佐官になった人もいた気がした
761名無しさんの野望:2010/06/18(金) 13:57:25 ID:/Lsi2RBz
赤い月って人H2Hで52連勝とかしてるけど凄い人なの?
762名無しさんの野望:2010/06/18(金) 13:59:04 ID:iAFoIrGd
よくもまあこれだけ格下狩り続けてきたなって言う別の意味ですごい人
763名無しさんの野望:2010/06/18(金) 14:07:06 ID:/Lsi2RBz
あーそういうことね
764名無しさんの野望:2010/06/18(金) 14:07:34 ID:ufve+eko
>>761
h2hの実力は曹長〜少尉でPRに対して若干弱め。
バグで正常に試合結果がアップロードされなくて
負けても勝ち判定になってたって話じゃなかったっけ?

PR一桁狩りについてはよく知らん。
765名無しさんの野望:2010/06/18(金) 14:20:41 ID:UiNQ4L6Q
テンプレ
★見える範囲が狭い!もっと視界を広げたい!、と思っている人、必見★

■user.cfg活用  (すべてのAOE3で使える)
1. C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Empires III \Startup フォルダを開く
2. そこに user.cfg という名前のテキストファイルを新規作成する
3. このファイルをメモ帳等で開く
4. ファイル内に、以下の行を書く。この文字列だけがあるテキストファイルを作ればOK。
normalZoom=80


Q: 使えばいいことがありますか?
A: 視野が広がります。プレイが楽になる場合があります。

Q: チートですか?
A: 運営が一時そういう認定をしていた時期もありますが、現在は問題無いという見解です。

Q: クランメンバーにも教えた方がいいですか?
A: 未だにチートだと信じている人がおり、荒れるだけなので、黙って使うのをお勧めします。

Q: 使ったらチームメイトや敵にそれがわかりますか?
A: 他人はわかりません

Q: 何をしてもわかりませんか?
A: プレイを録画し、それを公開すれば、わかります。しかしそれ以外では絶対にわかりません。

Q: どうしてこんなに便利な機能がオプションで設定できないのですか?
A: 発売当時、このゲームは非常に重いソフトでした。視野を広げると安物PCでは重くなるからです。

Q: 注意すべき事はありますか?
A: 個々の大会のルールでは禁止事項になっている場合もあります。その場合は大会のルールを尊重しましょう。
766名無しさんの野望:2010/06/18(金) 16:08:42 ID:FdpEbNkT
個人的にとんかつ先生にはがんばって欲しいな
767名無しさんの野望:2010/06/18(金) 16:55:59 ID:vZLPK/DE
とんかつ先生は彼女とチュッチュするので忙しいよ
768名無しさんの野望:2010/06/18(金) 18:50:36 ID:ladazXPB
まだ視界チートのことだしてくるとか、どんだけ暇人なんだよwwwwww
769名無しさんの野望:2010/06/18(金) 22:47:43 ID:QY8QPNfc
1
770名無しさんの野望:2010/06/18(金) 23:11:11 ID:8uC9iGKx
今まさかのクルールR喰らったんだが・・・何がしたかったんだwww
771名無しさんの野望:2010/06/18(金) 23:44:45 ID:YK3l3tuy
クルールラッシュ
772名無しさんの野望:2010/06/18(金) 23:55:23 ID:/X0ZFVAj
序盤槍弓で資源をきっちり使いきったところで
クルールも全部一緒に出撃させるのは稀によくある奇策
773名無しさんの野望:2010/06/18(金) 23:59:33 ID:wSnqDXkN
>>770
俺はクルールにTC割られてそのまま跡地に戦士育成所作られた
774名無しさんの野望:2010/06/19(土) 00:07:10 ID:QFlfzpQe
マスターの部の参加者少ないのは引退や半引退状態の佐官が多いからなんだろうね
しかしベースやメジャーの参加者が増えてきたのはいいことだな
775名無しさんの野望:2010/06/19(土) 00:18:48 ID:mQjc5YL9
>>773
かなりのレベルのカスwwwwwwww
クルールじゃなくてお前さんがカスなwwwwwwww
776名無しさんの野望:2010/06/19(土) 00:27:04 ID:tHaoK3cc
クルール+槍やマスケに割られるならわかるけどな
対処ミスると即死しかねないからきついw
777名無しさんの野望:2010/06/19(土) 00:47:41 ID:XhfMjP3I
逆に言えば、フランスってクルール以外これといった強みがないんだよな
そうそうクルールが戦闘に参加できるわけじゃないし、あえてフランスを使う理由が見つからない
778名無しさんの野望:2010/06/19(土) 00:55:14 ID:SbWWneOg
ポルトガル相手だから社乱立してぬくろうとしたら輪投げと象が来た
お前ら誰だよ!原住民なんて忘れたわ!
779名無しさんの野望:2010/06/19(土) 00:56:52 ID:0mAmtjIh
>>778
わかりすぎるw
780名無しさんの野望:2010/06/19(土) 01:00:21 ID:rrn1FBw8
>>778
あるあるwww
原住民ユニットなんかほとんど覚えてない
781名無しさんの野望:2010/06/19(土) 01:10:10 ID:gd3MhaHi
とにかくバランス崩壊しすぎだわ
782名無しさんの野望:2010/06/19(土) 01:41:21 ID:Ez/040Ax
具体的にどういう風にバランス崩壊しているの?
783名無しさんの野望:2010/06/19(土) 01:42:20 ID:gd3MhaHi
インドと日本強すぎ
784名無しさんの野望:2010/06/19(土) 01:57:07 ID:u0OtSQs0
日本・・・強すぎ・・・?
尉官未満の考えることはよくわからん
785名無しさんの野望:2010/06/19(土) 02:12:22 ID:U8ImzIcc
全体の勝率でいえば5割きってるのにな日本
でも、強く感じる
それはまず使用人口の多さ
日本使いとはよく当たるから印象に残る
そして負けパターン、日本は文明特性上ブーム傾向であり
序盤しのぐとドンドン強くなり3入りを許せば兵のスペックは凶悪になる
だから負けるときってのは、強く、そして量の多い軍に圧倒されるパターンが多くなるから印象に残る
786名無しさんの野望:2010/06/19(土) 02:13:27 ID:uc4FJkge
むしろ佐官になってから日本OPって思うようになったな
仏だと日本に内政気味に籠もられると辛い
787名無しさんの野望:2010/06/19(土) 02:16:37 ID:tHaoK3cc
>>786
安心しろ、左官以上のみの統計なら日本の勝率跳ね上がってるから
日本は相手文明に合わせて戦略を整えられる人ならかなり強い
ブレンしか出来ないような人だと特定文明に勝てないとかあるけど
788名無しさんの野望:2010/06/19(土) 02:24:05 ID:Yx2fz418
クルールの内政力なめんな
ってこれもクルールか
789名無しさんの野望:2010/06/19(土) 02:41:12 ID:yYn5n0f8
>>787
確かに階級が上がれば勝率は上がる
しかしそれは他の文明も同じこと

佐官データ

日本 950勝908敗
インド883勝542敗
790名無しさんの野望:2010/06/19(土) 04:14:27 ID:tHaoK3cc
>>789
それって左官以上同士の統計じゃなかった?
少なくとも西洋は殆ど50%割ってたはずだが
791名無しさんの野望:2010/06/19(土) 04:33:37 ID:U8ImzIcc
PR差ある対戦だったらPR高いほうが勝って当たり前じゃないか
792名無しさんの野望:2010/06/19(土) 04:34:50 ID:LR9Ne1mJ
俺も調べてみた

インド  61.96%
中国   58.66%
イロコイ 53.75%
スペイン 53.05%
オスマン 52.77%
日本   51.13%
オランダ 50.91%
ポルトガル50.76%
ロシア  49.12%
アステカ 46.57%
イギリス 44.75%
ドイツ  41.51%
フランス 40.70%
スー   40.00%

スペインを上級者用文明だった!
793名無しさんの野望:2010/06/19(土) 06:30:07 ID:78T0XOp6
日本から買えねええええ
うぜええ
794名無しさんの野望:2010/06/19(土) 08:52:41 ID:SbWWneOg
なぜか中国OPとは言われない不思議
使ってて面白いよね中国
795名無しさんの野望:2010/06/19(土) 09:04:57 ID:U8ImzIcc
それがまさに使用者数の罠だとおもう
中国使ってる人は相対的に少ないから目立たない
使うの難しい文明だしね
796名無しさんの野望:2010/06/19(土) 09:06:36 ID:/VIV0I2C
尉官以下が中国使ってもOP感ないからだろうな
797名無しさんの野望:2010/06/19(土) 09:14:49 ID:srZ7i0Wa
>>793
農民「おまえにうるいちごはない」

こうですか?わかりません><
798名無しさんの野望:2010/06/19(土) 09:21:49 ID:mfI1dmHf
中国は壁超強化で嫌がらせする文明
799名無しさんの野望:2010/06/19(土) 12:39:30 ID:Cpm1Mo8f
中華は何度か遊んでみたけど兵数も種類も多いから操作が面倒でやりたくないわ
800名無しさんの野望:2010/06/19(土) 14:22:56 ID:Yx2fz418
>>792
これはソースがほしいw
801名無しさんの野望:2010/06/19(土) 14:47:47 ID:S6O86Hvp
日本VSイロコイorインド
の勝率ってどんくらいなんだろうか
わかる方いませんか?
802名無しさんの野望:2010/06/19(土) 17:48:14 ID:U8ImzIcc
>>801
全体だと対イロコイが40%、対インドが42%かな
文明間相性による勝率が見たいなら、レート1800以上の勝率による相性表が某プレイヤーのブログで公開されてるから
そっち見ると面白いかと
ttp://24.dtiblog.com/h/houkou/file/aisyouhyo-5_+5.jpg

ちなみに、この表の「レート1800以上」という絞り込みは、
全プレイヤーの上位10%くらいでの集計ということになる
803名無しさんの野望:2010/06/19(土) 17:57:19 ID:r/xj5hch
どうしても日本は強くない事にしたい奴が多いね
804名無しさんの野望:2010/06/19(土) 17:58:58 ID:4hkvUUX2
UDでこのくらいの勝率ってキープ出来そう?
805名無しさんの野望:2010/06/19(土) 18:10:48 ID:tHaoK3cc
中華は操作量とかがあればかなり強い
>>802の表だとイロコイインド中華は勝率48%割ってる文明がないのなw
スーvs日本とかやっぱり詰んでると思ったら-5付いてやがるし
下から9個中8個が西洋文明オールスターズでほぼ独占とかマジ吹くわw
806名無しさんの野望:2010/06/19(土) 18:37:20 ID:qebBPtE7
つーかその表どおりだとポルは西洋じゃ上位文明なのか。
確かに即4してれば和弓ロングとか前漢軍以外には簡単に負けないが。
807名無しさんの野望:2010/06/19(土) 18:50:19 ID:LR9Ne1mJ
ポルは初心者が使うと弱いがうまい人が使うと伸び代は多そうな気がする
ファルコないのが痛いけど
808名無しさんの野望:2010/06/19(土) 18:58:24 ID:039dfwMF
>>803
日本強いのソースが匿名掲示板のレスだけだからなあ
どう見てもインドと同格はないわ
809名無しさんの野望:2010/06/19(土) 19:01:32 ID:tHaoK3cc
インドと同格は無いな
インドと同格はイロコイ位だ
ただ日本も中国も弱くはなく、強い部類ではある
しかし日本中国は弱いって言う人が2chによく沸くから言われてるんだと思う
810名無しさんの野望:2010/06/19(土) 19:09:11 ID:BcY1myY4
インド色恋と同格は無いけど強いよ日本・・・
肉場荒らせないのと社内政が厄介すぎる
811名無しさんの野望:2010/06/19(土) 19:37:43 ID:039dfwMF
>>809
定期的に沸くインド日本をセットでOPという人は否定されてるけど
ここでもAJCでも日本を下位文明扱いしてる人は見たことないな
被害妄想じゃないのか
812名無しさんの野望:2010/06/19(土) 19:54:10 ID:0nN1QoA2
日本は間違いなく上位だと思うが、インド中国に比べると分かり易い弱点が有るしオールラウンダーではないからな
中国は癖は強いけど、使いこなせるようになれば何でもできる強文明
813名無しさんの野望:2010/06/19(土) 20:02:33 ID:lLXEvejt
分かり易い弱点?
814名無しさんの野望:2010/06/19(土) 21:21:36 ID:dga14MiE
イチゴ内政で立ち上がりが遅い、本陣死守が必要条件であるあたりか。
あと足軽様ってイメージが強いが、金閣寺抜きの初期性能は良くないんだよな。
カードで呼べる量も多くないし、内政負担も大きい。
そういった意味で、序盤弱いってのは確かだろう。
815名無しさんの野望:2010/06/19(土) 21:33:28 ID:Zscgb0d4
日本の序盤が弱いって言う人は、前線あわされてbrenされたことがないんかのう
816名無しさんの野望:2010/06/19(土) 21:51:37 ID:LYf5ys7R
日本はどっちかというと序盤と中盤の間が弱い感じ。
序盤はブレンなら山伏なり忍びがでるから1回しだけ2小屋状態。
後続をどうするかだが。

しかし、インドは良いとして中国はオールラウンダーというより後半文明だろう。
通常マップで1で町人が3人出るように町人カード切ると進化時間が5分近い。
他の文明でこの時間だと日本でポル領事館スタート並みの時間で、それでいて
2じゃ内政も伸ばしにくいから、基本的に3の数が出る軍カードと4の前漢で強さ
を稼ぐ偏った文明って感じだが。
817名無しさんの野望:2010/06/19(土) 22:01:06 ID:tHaoK3cc
ブレンって要するに、インドの10人アグラセポイの劣化Verみたいなもんだからな
内政を犠牲にして序盤に沢山兵を出しつつ文明特性でそこから内政する感じ
大抵の西洋文明相手ならそれでも内政負けする事が殆どないからかなり有効
ただインドみたいに確実にイニシアチブが取れたりするほどの速度じゃないので壊れでは無いって感じ
とはいっても着弾自体はそれなりに早くて即V相手にも結構有利に進めていける
そしてU同士なら西洋相手ならほぼ無双出来る位の性能はある

日本は序盤が弱いんじゃなくて、序盤が普通、中盤が強くて、後半が糞強い
反対にイロコイの場合は序盤糞強くて、中盤強くて、後半普通
インドは序盤強くて、中盤強くて、後半糞強いって感じ

AOE3の特性としては基本的に序盤が強い国が上位になってるね
818名無しさんの野望:2010/06/19(土) 22:11:40 ID:JOi1e1oO
最初から3に行く気の無い俺には日本はそんなに強く感じない
でも、インドは消えていいレベル
819名無しさんの野望:2010/06/19(土) 22:52:00 ID:SbWWneOg
日本は文明によってはインド以上に嫌だ
中国イギリス使ってるときの日本はそこまで怖くないけど
ポルトガル使ってるときにだけは当たりたくない
820名無しさんの野望:2010/06/19(土) 22:54:05 ID:XhfMjP3I
ラッシュが決まらないマップだと、もう日本はどうしていいか分からないな
ラッシュ以外で、西洋文明が日本に勝つ方法ってあるの?
821名無しさんの野望:2010/06/19(土) 22:55:37 ID:XvpevyDb
荒らしづらいからなあ
822名無しさんの野望:2010/06/19(土) 22:56:49 ID:k1JZx5l4
>>802
まあこんなもんだろうな
中の上かせいぜい上の下ってとこだ
今の日本はOPにはほど遠い
823名無しさんの野望:2010/06/19(土) 23:24:05 ID:S4T96o+n
日本は篭らないといけないって言われてるけれど、逆に言うと篭っていても肉を取り続けられるって事だからな。
守りが上手い人になるほど日本は強くなる。ブレンは戦略の一つとして有効だけれど、本当の強さは篭りにある。
824名無しさんの野望:2010/06/19(土) 23:37:53 ID:78T0XOp6
ダウンロード解禁まだ???????????
825名無しさんの野望:2010/06/19(土) 23:50:43 ID:LR9Ne1mJ
>>815
ブレンは他の国の2ラッシュと比べると軍量少ないからじゃね
ブレンラッシュ自体はラッシュとしては弱め
826名無しさんの野望:2010/06/19(土) 23:55:48 ID:S6O86Hvp
>>802
お礼が無茶苦茶送れてすいません。
すごい参考になりました。自分が思った以上に相性は良くないみたいですね。ありがとうございました。
827名無しさんの野望:2010/06/20(日) 00:59:42 ID:Wstdk+Vm
フランス辺りがXBスパムやれば日本なんていちころじゃね?
2のカードに馬がいないこともあるし
828名無しさんの野望:2010/06/20(日) 01:17:06 ID:80+n6ntv
XBじゃ足軽に負ける
ちゃんと操作すればの話だから中尉以下とかならXB有利かもしれん
829名無しさんの野望:2010/06/20(日) 01:21:23 ID:wrXX4uxk
中国にかったのに、記録されてないって・・・
830名無しさんの野望:2010/06/20(日) 01:44:29 ID:WR6IZO0a
操作互角で足軽だけならフランスXBが勝つだろ
その展開なら押されて本陣に引くのは日本
問題はその後
831名無しさんの野望:2010/06/20(日) 01:51:31 ID:RuFk7oOL
>>828
お前中尉以下だろw
832名無しさんの野望:2010/06/20(日) 02:35:52 ID:80+n6ntv
ごめん、足軽に勝てない大尉
操作が互角って言ってもお互い止まって打ち合うだけの互角と、引き撃ち押し撃ちの互角じゃ結果は変わる
お互いの操作量が上がるほどXBは足軽に対して不自由を強いられる
833名無しさんの野望:2010/06/20(日) 02:44:13 ID:MetKFzv9
日本側は足軽に和弓カード少し混ぜたりすればいいだけの話だしな
あとラグがあると足軽が糞強くなる
834名無しさんの野望:2010/06/20(日) 02:59:33 ID:UPU3BJ0s
XBじゃ引き打ちしても結局初動の遅さや足の遅さ、射程の短さで一発打つ間に
距離つめられちゃうんだよね
それでもXBvs足軽ならばまだ引き打ち含めてXB有利の可能性もあるが
日本の内政では足軽継続しつつ薙刀が追加されてやってきてGG。

XBを2小屋で生産してても足軽と戦うので精一杯なのに日本は足軽作り続けながらも
早い段階で薙刀も追加してくるのが一番厄介

結論として足軽というよりは日本の内政力が一番厄介
835名無しさんの野望:2010/06/20(日) 03:37:38 ID:aVnqLGqI
足軽ブレンに対してのXB生産スタートは山伏に食いつかれるのが怖い
一回し目マスケ10、以降XB生産の形が割と安定

日本がブレンなら仏は市場研究入れとけばしばらくは内政勝ち出来るし、ブレン相手はミスしない限り仏有利
逆にぬくりぎみに和弓足軽で籠もられると仏としては相当辛い
836名無しさんの野望:2010/06/20(日) 04:05:57 ID:a8xAWPtx
ってか今やってるyuki2006ってやつの配信でわざと少尉におとしてベースにでるとか
siivaってやつがもう曹長まで落としたとかいってるんだが
革命軍ほんとおわってんな

まじでロドホもまざって最低の配信すぎる
837名無しさんの野望:2010/06/20(日) 04:09:11 ID:AqV62BJM
フランスは13人進化か、14人進化か、即市場肉研究14人進化かで、だいぶ展開ちがうぞ
たとえば日本が12人進化+木300での山伏生産+カード足軽で攻める、最速タイプのブレンだったら、
14人進化だとXBひとまわし目が出る前に小屋1つ持っていかれる危険性がある
13人進化ならその危険性はかなり少ない、XBが間に合い拮抗状態にもっていけるはず
もちろん日本が内政厚めに木300でなく農民2や漁船3スタートすることもあるだろうし、
2入後茶葉カードスタートする正統派ブレンの可能性もある
それなら即市場14人進化の内政なら負けない

フランスXBスパム vs 日本ブレンは、結構そういう繊細な要素詰まってる、
読み合い、偵察、駆け引きが楽しいマッチだと思うが
どっちが完全に有利ってことないかと

もちろん当然日本がブレンじゃなく壁和弓だったり、タートルだったりする可能性もあるわけで、
そしたらそもそもXBスパムの選択肢も変わってくるけどな
838名無しさんの野望:2010/06/20(日) 04:39:50 ID:+E8g/B+/
そうするとジャンケンだな
フランスて安定だけど逆に何もできないから一度不利作ると2Rで乙る
839名無しさんの野望:2010/06/20(日) 04:47:42 ID:WR6IZO0a
その辺は本陣偵察や前に出したクルールが見つかるかどうかをチェックすべきだが
まあ何にせようまく2ラッシュ同士になっても足軽に撃ち負けてたらどうせ勝ち目はない
840名無しさんの野望:2010/06/20(日) 06:21:45 ID:lvxQHNMg
フランス使いだけどインドイロコイは何とかなるのにオランダだけは格下でもマジでかてねぇ・・・

フランスで対蘭に勝つのってどうすればいい?2Rは普通に阻まれるし・・・かといっていつも通り即3しても内政差で死ぬ・・・
841名無しさんの野望:2010/06/20(日) 06:29:07 ID:LJVkBhW8
イロコイのほうが無理ゲーだろ
842名無しさんの野望:2010/06/20(日) 06:44:40 ID:58ca1ufg
初弾ハサーの量ではまず勝てるから、ぬくりつつハサーの量で勝ち続ける遅めのセミFFで割と何とかなる。
ただし槍8切って来ると民兵かマスケ出さないと辛いのと、進化遅すぎるとロイテルにハサーが食われるから注意。この辺読み合い。

イロコイ相手は無理ゲー。イロコイがラッシュを見せつつ農民5スタートするだけで何しても不利。
植民地民兵は効果薄、内政も農民カード連打可能+天然資源の差で不利、軍スペックもイロコイの方が優秀。
唯一仏が有利なのは砲の有無くらい。即3矛ファルコで即詰み狙うのが一番か・・・?ってレベル。
843名無しさんの野望:2010/06/20(日) 06:51:53 ID:LJVkBhW8
西洋文明でイロコイ対応できるところなんてあるんかなw
844名無しさんの野望:2010/06/20(日) 07:08:11 ID:ksTepdhZ
でブレンって何、ブレンパワード?
ヒメたんは俺の嫁
845名無しさんの野望:2010/06/20(日) 08:04:36 ID:VBeb1H7b
ちょ、エアーマン復帰してんじゃん!
846名無しさんの野望:2010/06/20(日) 08:54:14 ID:bkx2iO+g
>>836
こんな奴もいるんだし
1VS1の大会もMAXPRで枠を決めればいいのにな
847名無しさんの野望:2010/06/20(日) 09:35:36 ID:FDxe4QAj
だから階級別で分けるのはナンセンスだって言ってるのに・・・
1つに統合したら出なくなる人は、別に出なくていいじゃない・・・
matsujunが実績水増ししたいだけとしか思えん
848名無しさんの野望:2010/06/20(日) 10:14:44 ID:BtjIXV7M
どう考えても悪いのはmatsujunじゃなくて
階級詐称するアホの方でしょ。
matsujunはなるべく初心者にも勝ってもらいたいという
配慮でやってるだろうにそれをブチ壊すアホども。
849名無しさんの野望:2010/06/20(日) 10:21:55 ID:FDxe4QAj
初心者が勝てるのがおかしくね?
弱いのに勝てちゃったらそれ以降強くなろうとしなくなるじゃん
850名無しさんの野望:2010/06/20(日) 10:38:35 ID:HrBMn/pn
階級別のグループはパラリンピックみたいなもんだから別にいいんだよ
実際、健常者が障害者のふりしたり、障害の等級重く申告したりしてるだろ?あれと同じだからな
851名無しさんの野望:2010/06/20(日) 10:46:42 ID:BtjIXV7M
>>849
「初心者」という言い方はちょっと変だったかもしれんが
要は曹長とか少尉とか普通の大会に出たら絶対に勝ち進めない層も
参加する気がおきるように、わざわざ「少尉以下」で限定して、
中級以下のレベルの人にも楽しんでもらおうって趣旨でしょ。
別におかしくないと思うよ。

まあ「階級詐称禁止」なんてルールは無理だし、判断できるもんじゃないから
あえてルールにはせず、そこは紳士協定というか、出場者のモラルに任せているん
だと思うけど、それを逆手にとってわざと負けて階級落として出るなんて恥としか言えない。
単なる大会荒らし。
852名無しさんの野望:2010/06/20(日) 10:47:45 ID:6EnI219y
無制限以外はただのお祭りだから、気楽にやればいいんだよ
スポーツでも、大人の試合の前に、子供が試合したりするだろ?
853名無しさんの野望:2010/06/20(日) 10:56:18 ID:bkx2iO+g
その子供の試合に大人が入ってくるようなものだろう階級詐称は
854名無しさんの野望:2010/06/20(日) 10:58:48 ID:bySWIa65
気になるならここで嘆いてないで直接主催者に言いに行けよ・・・。
「大会の階級制限はこれからはMAXPR基準にしませんか」と。
855名無しさんの野望:2010/06/20(日) 10:59:31 ID:rxxWOJXF
>>836
最低さではtelfenの方も負けてない
配信者はまあそこまで悪くはないが相棒のice_creamが厨すぎる
無許可配信は当たり前、やめてと言われてるのに人のチャット部屋入って勝手に配信
挙句にゲーム中は味方への暴言と自身の言い訳しかない
なぜ勝手に配信されて公開叩きされなければならないのか
本当に彼らのゲームに入るのはお勧めしない

暴言はいつも言うから我慢してくださいとか普通に言っちゃってるし
別に上手くもない少佐のくせに上官にも上から目線
社会に出てないリアルニートはまじでマナーも何もないな
856名無しさんの野望:2010/06/20(日) 11:06:59 ID:EJH+qIJe
baseで準決勝以上まで行ったら
次回からはもう一つ上のランクの大会しか
出られないって感じにすればいいんじゃないかな。
そうすればbaseが実質中尉以上の初心者狩り野郎ばかりで
溢れかえるという状況は少しずつ良くなっていくと思う。
857名無しさんの野望:2010/06/20(日) 11:07:55 ID:4M37rfub
配信ってやっぱり単に目立ちたいだけの奴が多いのかね
AJCのトップに表示されてた配信者の狂犬?もInnocentHoneyの階級詐称に協力してたし。
AJCトップ貼る配信はもっと厳選したほうがいいんじゃないかなぁ
858名無しさんの野望:2010/06/20(日) 11:29:58 ID:lmidvrKL
>>857
公式サイトかよw
859名無しさんの野望:2010/06/20(日) 11:47:43 ID:c40amH/A
>>857
目立ちたくなくて配信なんてめんどいことするやついるかよwww
860名無しさんの野望:2010/06/20(日) 12:00:00 ID:XCH5o5tZ
>>857
他のh2hの配信は見てないがtelfen配信は参考になる
操作もだけどブームとか進化のタイミングとか理由も言ってくれるのは
チーム戦やってる俺にはうれしい
昨日のststさんがスカイプに入ってるときのはおもしろかったw
だがice_creamの暴言は・・
861名無しさんの野望:2010/06/20(日) 12:21:23 ID:7Zf66zvm
廃倉おもしれー!
862名無しさんの野望:2010/06/20(日) 12:49:22 ID:97EPizFd
暴言ってどんな事言うの?
実際に聞いた事ないから気になる
863名無しさんの野望:2010/06/20(日) 13:16:10 ID:aBG1xU0O
lamer多いからこのゲーム
864名無しさんの野望:2010/06/20(日) 13:17:42 ID:wrXX4uxk
ロシアと日本しかあたらないからつまらん。

いまのはやりなの。

どっちもUで攻めてくるから20分いないにまけてしまうし。
865名無しさんの野望:2010/06/20(日) 13:34:08 ID:97EPizFd
>>864
どうせ階級軍曹辺りだろ?
ラッシュを返す練習すればいいじゃん
相手が全力で軍出してるのにぬくってても負けるだけだよ
どっちもUで攻めるっていうけど即3するのは一部の文明だろ
Uで軍出さない文明のが珍しい
866名無しさんの野望:2010/06/20(日) 13:34:44 ID:wrXX4uxk
>>865

一等兵・・・

867名無しさんの野望:2010/06/20(日) 13:34:48 ID:FDxe4QAj
>>856
準々決勝で手抜くだけだと思う
868名無しさんの野望:2010/06/20(日) 13:36:50 ID:31d/g2sW
ほほう。
俺もどんな暴言か知りたいな。
たまにちらっと見るくらいだからわからん。

>>864
階級はどのくらいですか?
869名無しさんの野望:2010/06/20(日) 13:39:23 ID:31d/g2sW
>>866
スマン、かぶった。
>>865 のレスの通りだと思う。
870名無しさんの野望:2010/06/20(日) 13:41:39 ID:97EPizFd
>>866
一等兵かよw
それなら農民生産止まらないようにするだとか、
資源余らせないだとかこのスレの>>7-8
よく読んで実行できるように努力するんだ。
一等兵から伍長くらいまでは負けててもPR上がるから、
上がりきる前に覚えないと格上に負け続ける事になる。

場数踏んでも>>864みたいに勝てないでつまらないと思うなら、
AOEやマルチが向いてないから、
1人プレイするか別ゲー行けば?
871名無しさんの野望:2010/06/20(日) 14:48:09 ID:UPU3BJ0s
一等兵なら軍の生産すらまともに出来てないだろう
軍だしの練習して相手の兵生産を上回るようにプレイするとか
植民地民兵カード切るとかどうにでもなる気がする

愚痴ってる暇があったら練習しとけ
872名無しさんの野望:2010/06/20(日) 14:49:51 ID:QEsXerSo
2で攻めてきて20分で終わるって相手はとっくに3に行ってそうだな
テンプレの基礎練習するしかない
873名無しさんの野望:2010/06/20(日) 15:27:16 ID:iLvmNIzk
中国はじめてなのか?w
最初かなりとまどうと思うぞw
874名無しさんの野望:2010/06/20(日) 15:28:19 ID:iLvmNIzk
ごめ、誤爆
875名無しさんの野望:2010/06/20(日) 15:40:09 ID:85g+bk77
やっぱり言われてるww
俺レベルベースの者で、AJCCに出場予定の人とクイックで当たったんだが即棄権してったよ。ここに晒されてる人はもちろんだが他にも。
正直wktkしてる人が可哀想で仕方ない。もちろんAJC運営してる人も。

見てるんだろ?階級詐欺野郎。自重しろ。
876名無しさんの野望:2010/06/20(日) 15:48:15 ID:97EPizFd
>>875
その階級詐欺野郎は誰だよw
877名無しさんの野望:2010/06/20(日) 16:37:29 ID:+E8g/B+/
一等兵と伍長を行き来してたフランスのNOOBなんだけど
インド使ったら勝ちまくりで曹長になったw
878名無しさんの野望:2010/06/20(日) 16:42:42 ID:TU9/ncWm
>>877
あ、あれ?昔の俺が・・・・・・・
879名無しさんの野望:2010/06/20(日) 16:54:17 ID:d5TDBV8V
狂犬もインドから文明変えたらボロボロになってたな
スーとフランスはインド以外だとかなりよかったけど
880名無しさんの野望:2010/06/20(日) 16:54:40 ID:wrXX4uxk
2への進化って何分が目安?

日本で4分50秒ぐらい
スペインで5分10秒ぐらい。

うーん、絶対遅いですよねぇ。

指定の人数町の人つくったらキューいれなくて800たまるの
まったほうがよさげ?

881名無しさんの野望:2010/06/20(日) 16:57:41 ID:97EPizFd
>>880
日本はいいけどスペイン遅すぎ
>>指定の人数町の人つくったらキューいれなくて800たまるの
まったほうがよさげ?

その通り
882名無しさんの野望:2010/06/20(日) 17:00:02 ID:KPIcnR7a
>>875
SELOに即棄権の証拠が残ってるんだからお前の名前と相手の名前を晒せば
2chにおいてはこれ以上ないソースになるのに何故しない
883名無しさんの野望:2010/06/20(日) 17:03:36 ID:97EPizFd
>>875
あんたは善意の協力者として24時間シークレットサービスの保護が付き、
安心して暮らせるように配慮する。
だから名前を出してくれ。
884名無しさんの野望:2010/06/20(日) 17:09:13 ID:etGwAa4x
>>880
日本でもその時間ならポル領事館フルブームのレベルの遅さ。
普通のブレンならそれよりも20秒ほど早くてもいい。
普通は生産で13人前後まで。あとはカード町民。

とりあえず、AJCとかでリプレイをダウンロードして見て
序盤はそれの動きの真似をすることをお勧めする。
885名無しさんの野望:2010/06/20(日) 17:34:24 ID:MetKFzv9
とりあえず怪しい奴ピックアップ
base
ttp://aoe3.game-server.cc/rating2/player/Teacake 階級調整確定 現PR22.00
ttp://aoe3.game-server.cc/rating2/player/mike_maron 階級調整確定 現PR21.97
ttp://aoe3.game-server.cc/rating2/player/mizomizo 階級調整確定 現PR21.89
Major
今のところ無し
886名無しさんの野望:2010/06/20(日) 17:36:05 ID:6EnI219y
>>885
MajorはMax中佐の奴が山ほど出てるだろw
887名無しさんの野望:2010/06/20(日) 17:38:29 ID:MetKFzv9
とりあえず現段階のPRでしか調べてないからな
MAXPR大佐越えとかじゃない限り、MAXPRだけで見るとブランク明けの復帰組みも居るからなんとも言い難いかなと
888名無しさんの野望:2010/06/20(日) 17:40:36 ID:97EPizFd
ベースの部怪しい奴等リスト◎>○>▲>△>×

▲革命軍 『yosai』 謎の10連敗だが革命軍なのでわざとだろうな
ttp://aoe3.game-server.cc/rating2/player/yosai/age3ySP1v1/latestmatch/?pid=181264&page=1

△和心 『Akaitsuki』 故意かどうか分からんが数度即落ちあり
ttp://aoe3.game-server.cc/rating2/player/Akaitsuki/age3ySP1v1/latestmatch

×クラン未加入 『UNKman』 ただ弱いだけ?10勝32敗で負けが目立ちすぎる
ttp://aoe3.game-server.cc/rating2/player/UNKman/age3ySP1v1/latestmatch/?pid=190889&page=1

○-KNK- 『mike_maron』 過去2戦即落ち、以前格上インドでも戦っていたので故意だと思われる
ttp://aoe3.game-server.cc/rating2/player/mike_maron/age3ySP1v1/latestmatch/?pid=143357&page=1

◎Hohei 『mizomizo』 過去3戦見てもらえればわかるが真っ黒、相手軍いないのに農民死亡=自分で農民をデリートしてる
ttp://aoe3.game-server.cc/rating2/player/mizomizo/age3ySP1v1/latestmatch

○CIVTW 『plpl』 5月4日以来レートゲー無し、最後10戦が1勝9敗なのでレートを下げてからノンレで狩りをしていると思われる
ttp://aoe3.game-server.cc/rating2/player/plpl/age3ySP1v1/latestmatch

◎農民0運動 『Siiva』 過去40戦で即落ち10戦有り、上でも出ているが真っ黒確信犯
ttp://aoe3.game-server.cc/rating2/player/Siiva/age3ySP1v1/latestmatch/?pid=76772&page=1

889名無しさんの野望:2010/06/20(日) 17:49:47 ID:MetKFzv9
>>888
yosaiはそこまで落とす必要ないし普通に負けてるようにも見える
akaitsukiは普段からの狩りゲープレイヤーで皆ご存知だと思ってたからスルーした。大会の為にPR調整してるわけでも無さそうだったし。プレイヤーとしては真っ黒
UNKmanは別に普通。PRも17位だし落として大会に出る必要も無いはず
plplもカスタムゲーをやっている訳じゃないし、PR19とかだから関係ない。ただ最近やってなかっただけ(Agecommuのほうで見れば分かる)
Siivaは単に見落としてた。黒確定
890名無しさんの野望:2010/06/20(日) 17:52:31 ID:rxxWOJXF
暴言を挙げたらきりがないが一例として
大尉以上ランダムなのに大尉、少佐あたりが味方になると不機嫌(自分少佐なのに)。
MAPや文明を言い訳に開始早々やる気ない発言。
ちょっと長引くとクソゲー連発(自分も壁張るくせに)。
知り合いに対しては罵ることがさらに多い(冗談でも失礼なほど)。
ミスしたプレイヤーは徹底的に叩き、ボイチャ仲間は徹底的に擁護。
知り合いじゃないプレイヤーに対しても戦犯扱いし叩く。
負けが込んで切れだすとクソとか馬鹿とか暴言連発。

身内内チャットでもこんな人がいたら不愉快なのに
それを公開配信でもやってのけるという人。
play配信自体は凄く面白いのだけれど、この暴言仲間がいるせいでとても損をしている。


891名無しさんの野望:2010/06/20(日) 17:57:02 ID:wrXX4uxk
和弓がフランスの石弓兵にまけた・¥・

これもレートの差なのか。200ぐらい相手の方が高かった。

13人から800食料までまって進化中に領事館たて、進化後すぐ戦士育成所たて・・
進化中は必死に木を狩り!

あとから見ると、市場つくるのわすれてるし!
2への進化は4:50だった。
892名無しさんの野望:2010/06/20(日) 18:04:46 ID:97EPizFd
>>891
自分も日本使っておいて日本としか当たらないとか愚痴ってんなよ
敵も同じように思ってるかもしれねーぞ

ここはあんたの落書き帳じゃねーぞ
ブログかチラシの裏にでも書いてろ
アドバイスなら初心者スレ池
893名無しさんの野望:2010/06/20(日) 18:05:26 ID:89g0o3xn
ベースとメジャーには賞金でないのに何のためにPR落としてるのかよくわからん
894名無しさんの野望:2010/06/20(日) 18:06:28 ID:gphyg+eE
ほんとAOE厨はクズばっかだな
晒す方も晒される方もチョン顔負けの民度
895名無しさんの野望:2010/06/20(日) 18:20:58 ID:OIsO7z5O
>>887
ブランク明けの元中佐です。
なんか引退前のMAXPRは反映されてないみたい。ある程度時間が経つと消えるのかも。

てか、皆強くなりすぎw
未だに中尉から抜けだせん・・・orz
896名無しさんの野望:2010/06/20(日) 18:23:30 ID:UUB28riQ
ひぃっ
897名無しさんの野望:2010/06/20(日) 18:31:55 ID:HrBMn/pn
majorの優勝予想しようぜ!

QuoQuo
http://aoe3.game-server.cc/rating2/player/QuoQuo

俺は元中佐のこいつな
898名無しさんの野望:2010/06/20(日) 18:34:08 ID:d5TDBV8V
アドバイスもらうならAJCのフォーラムがマジおすすめ
2ちゃんほどの気楽さはないけど役に立ち度は上
リプ取っておくとさらにいい
899名無しさんの野望:2010/06/20(日) 18:57:04 ID:jgXtQdvI
ベースで調整(笑)とかw
そんなの気にしてるの、同じベース階級の試合でる奴くらいで
ほとんどの人間はどうでもいいと思ってるし、誰が優勝するかなんてのもほとんど興味ないんじゃないか。
メジャーとベースはおまけ要素みたいなものだ。
900名無しさんの野望:2010/06/20(日) 19:16:03 ID:PE7getlU
しかしメジャーレベルのプレイヤーがベースの部に落として出るのはどうかと思うぞ
901名無しさんの野望:2010/06/20(日) 19:23:09 ID:jHbx6gpR
正直どうでもいいと思ってしまうが、何とかしたほうがいいとも思ってしまう。
マツジュンまかせた
902sage:2010/06/20(日) 20:06:59 ID:n1kC/pJZ
運営してるわけでもなし、まして金出してるわけでもなし…外野がどうこう言う話じゃないだろ?出場者は負けた時の言い訳にでもすればいい。
PR調整対策するならMAXPRにすればいいだけだし、AJCLはMAXPRでAJCCは現PRにしてるんだから考えあるんじゃねーの。
まぁ、ノンレ専門の奴がどうせ混ざるんだし結局一緒だろうがな。
903名無しさんの野望:2010/06/20(日) 20:10:03 ID:m32E56Rn
あれ、IRCのフレンド鯖に接続できなくなった・・・
みなさんできてる?
904名無しさんの野望:2010/06/20(日) 20:12:14 ID:n1kC/pJZ
>>903 俺は入れるっぽい。
そして>>902 sage損ねすまん。
905名無しさんの野望:2010/06/20(日) 21:43:24 ID:LAHBZPR/
AJCがつながらない
906名無しさんの野望:2010/06/20(日) 21:51:17 ID:LAHBZPR/
>>889
akaitsukiさんには、今日当たって勝てたけど、
もしかして手を抜いてたのか・・・

格上の人だから、嬉しかったのに、ちょっとショック

907名無しさんの野望:2010/06/20(日) 22:20:46 ID:97EPizFd
こいつらAJCCをレートゲーでやりやがったw
ttp://aoe3.game-server.cc/rating2/player/Akaitsuki/age3ySP1v1/latestmatch
908名無しさんの野望:2010/06/20(日) 22:22:14 ID:97EPizFd
>>906
おまいさんractoだろ?
特定余裕でしたwwwww
909名無しさんの野望:2010/06/20(日) 22:31:35 ID:97EPizFd
今のとこ勝ち進んでるのはこいつらか

○-KNK- 『mike_maron』 過去2戦即落ち、以前格上インドでも戦っていたので故意だと思われる
ttp://aoe3.game-server.cc/rating2/player/mike_maron/age3ySP1v1/latestmatch/?pid=143357&page=1

◎Hohei 『mizomizo』 過去3戦見てもらえればわかるが真っ黒、相手軍いないのに農民死亡=自分で農民をデリートしてる
ttp://aoe3.game-server.cc/rating2/player/mizomizo/age3ySP1v1/latestmatch
910名無しさんの野望:2010/06/20(日) 22:58:52 ID:AqV62BJM
AJCCはレートゲーでやってなんの問題が?
双方の同意があればノンレにしてもおkというルールだろ
http://aoe3.game-server.cc/aoe3/community/modules/AJC/index.php?content_id=130

>(3)対戦前の流れ
>マップ、リプレイの記録、レートゲームであることを確認します。
>双方の合意があればノーレートゲームにすることも可能です。

って書いてあるけど
911名無しさんの野望:2010/06/20(日) 23:16:59 ID:CNi7GpeW
囲碁の有段者が初級者大会で優勝し
その人の知り合いが感想を聞いてみたところ
自己満足オナニーって言ってたらしい
912名無しさんの野望:2010/06/20(日) 23:29:46 ID:RuFk7oOL
いいぞもっと晒せ
階級詐称は全員銃殺刑だ
913名無しさんの野望:2010/06/20(日) 23:58:52 ID:bXk9jnmr
俺も実力は元帥だがクイックではなぜか負けて伍長を維持してる
晒されないか心配だ
914名無しさんの野望:2010/06/21(月) 00:01:50 ID:4M37rfub
小物ばっかり晒されても面白くない…
915名無しさんの野望:2010/06/21(月) 00:23:11 ID:sSkmNoDs
勝ち進めば名前が知れるとわかってるのに、どうしてこんな風にあからさまな戦績残すんだろうな…。そこまでしてベースで勝ちたい気持ちが分からん。
916名無しさんの野望:2010/06/21(月) 01:39:55 ID:tuUV5ieX
体を張ってシステムの穴を教えてくれてるんだよ
好意的に考えて
917名無しさんの野望:2010/06/21(月) 03:23:16 ID:iQQGDvcp
レート落とす時は減量中のボクサーになったつもりで。
918名無しさんの野望:2010/06/21(月) 03:32:54 ID:Hup/FlKZ
ボクサーが減量するのは大変な努力を要するけど
ゲームのレート、PR落とすのは簡単だけどなw
919名無しさんの野望:2010/06/21(月) 06:41:10 ID:hMSV7JE5
叩かれても耐えれる精神力が必要ってか
920名無しさんの野望:2010/06/21(月) 09:15:36 ID:z2BmfZUM
結局、AJCCのためにワザワザ階級を大幅に落としてる奴居たのか?
ここ一週間であからさまに連敗してる位だろう・・・。
それでも10連敗くらいじゃPRそこまで下がらない気もするんだがどうなん
921名無しさんの野望:2010/06/21(月) 11:37:17 ID:PMQ6TaoE
落とすって言っても中尉(PR24)を少尉(PR22.9)まで落とすとかだろw
922名無しさんの野望:2010/06/21(月) 11:58:19 ID:z2BmfZUM
>>921
21.9まで少尉で22.0からが中尉じゃなかったか?
どのみちPR1〜2落としたところで俺TUEEEEプレイ出来ないだろ…
逆にワザと数戦負けたくらいで出場する部が落ちる程度の奴は、
落ちた部の方が適当でいいと思うぜ、そういう行為をする奴はゴミだがな。
923名無しさんの野望:2010/06/21(月) 11:59:39 ID:J4OcdewG
その程度なら誤差の範囲だと思うけど。
もっとも俺ならメジャーかマスターで自分を試してみたいと思うけどね。
924名無しさんの野望:2010/06/21(月) 12:11:54 ID:TqyGMpQJ
なにここ?晒しスレかなんか?他に話題ないん?
925名無しさんの野望:2010/06/21(月) 12:54:51 ID:t9kKyeW5
階級下げが話題になるのは別に良いが、晒しはネヲチに晒しスレ建ててそっちでやれと
926名無しさんの野望:2010/06/21(月) 13:00:48 ID:eIxhAGK8
管理しっかりいないなんてこの大会いらないな
927名無しさんの野望:2010/06/21(月) 13:14:54 ID:z2BmfZUM
>>926
管理なんてしようがないだろ。
たまたま連敗しました、即落ちは回線・PCトラブルです。
こう言われたらどうしようもない。

ベース、メジャーに関してはそういうのもあって、賞品無しの交流会風なんじゃね?
928名無しさんの野望:2010/06/21(月) 13:20:57 ID:t9kKyeW5
個人運営の大会にしては十分に管理されてる方じゃね
参加者は結構居るんだから需要もあるだろうし

一応MAXPR上限はあるから極端な階級下げしても意味無いし、そもそも本気で勝ちたいならサブ垢で参加した方が良いだろ
故意階級下げは流石にどうかと思うけれど、ルールは今ので問題無いと思うな
929名無しさんの野望:2010/06/21(月) 14:01:31 ID:PMQ6TaoE
>>928
MAXPR上限って記載ある?
一通り目通したけど見つからなかった。
930名無しさんの野望:2010/06/21(月) 14:13:57 ID:IrHocFZx
MAXPR制限はAJCLだけだろ
ついでに次回は無いっぽいし
931名無しさんの野望:2010/06/21(月) 15:36:58 ID:fkm9Yi8q
不正をしようとする奴らには俺らが徹底的につるし上げたらいい。それだけでこれからの抑止力になる。
もちろん今大会発覚したやつは次も言われるから覚悟しとけよ?おめーらは大会出てくるな。
932名無しさんの野望:2010/06/21(月) 16:28:53 ID:t9kKyeW5
あれAJCLだけか・・・スマン混同してた
+7くらいで良いからカップも一応MAXPR上限作った方が良いと思うなぁ


2chで吊し上げられて一々気にする奴居るのか?w
933名無しさんの野望:2010/06/21(月) 16:36:43 ID:rt8lrAQE
カップでのMAXPR云々はめんどくさいから別大会を主催するなら手伝うよって言ってた
934名無しさんの野望:2010/06/21(月) 16:46:54 ID:z2BmfZUM
まずチェックが面倒だろうな
現状でも100人以上が参加してるから、
ボランティアでやるにも限界があるだろう
935名無しさんの野望:2010/06/21(月) 16:57:05 ID:xfwmt7hO
IRCのこれって・・・荒らし?
936名無しさんの野望:2010/06/21(月) 17:58:21 ID:2w6LiRlB
ログplz
なにがあった?

ってかAJCのリプ板のepaどうにかしろ
937名無しさんの野望:2010/06/21(月) 18:00:33 ID:ISrgnHMt
曹長が大会前に新文明使って連敗で伍長になるのはセーフだよな?
938名無しさんの野望:2010/06/21(月) 18:20:24 ID:PMQ6TaoE
>>937
中尉(大尉に近い中尉)以上が少尉以下に落としたらアウト

元から少尉以下なら下がっても出る大会変わらないだろw
939名無しさんの野望:2010/06/21(月) 18:20:46 ID:lmSKLs92
少尉以下は全部誤差
940名無しさんの野望:2010/06/21(月) 18:34:17 ID:Ek4QUjmE
アウトもセーフも無いっつーの。
いや、むしろルール上はセーフか。

階級落としてまでベースで勝ちたいだなんて必死だなぁとは思うがね。
941名無しさんの野望:2010/06/21(月) 18:45:48 ID:WcNVd8Gi
いつものきしおーはいしんだこれ
942名無しさんの野望:2010/06/21(月) 18:56:42 ID:PMQ6TaoE
kishiouのスカルナイト強すぎ
943名無しさんの野望:2010/06/21(月) 19:39:33 ID:EXD5PPLw
いっそベースとメジャーやめろよ
944名無しさんの野望:2010/06/21(月) 19:44:38 ID:PMQ6TaoE
>>943
曹長がシムラスインドに完封される姿を見たいのか?
945名無しさんの野望:2010/06/21(月) 19:52:28 ID:EXD5PPLw
曹長にとってはいい経験になるだろ 普段はしたくてもできないんだから
946名無しさんの野望:2010/06/21(月) 19:56:19 ID:hho+KEMl
落として出る
ヘタレなんだよヘタレ

勝っても誰も祝福なんてしない
自己満足
947名無しさんの野望:2010/06/21(月) 20:39:40 ID:AJyO1eZd
わざわざ落として出て負けたyuki2006さんを悪く言わないで!
948名無しさんの野望:2010/06/21(月) 20:42:06 ID:jV1ZRvKR
ちっちぇ人間やなw
949名無しさんの野望:2010/06/21(月) 21:05:23 ID:eIxhAGK8
yuki2006負けたのwwww
これだからザコはwwww
950名無しさんの野望:2010/06/21(月) 21:18:19 ID:v1dXRXow
馬の受け方がなってないな ずっと引き打ちでいいんだよ
あの状況になったらスカミに馬当てられてるのがまずかった
951名無しさんの野望:2010/06/21(月) 21:29:08 ID:PMQ6TaoE
yuki2006はザコだなwwwwww
952名無しさんの野望:2010/06/21(月) 21:40:01 ID:KpRz9F0z
誰それ
953名無しさんの野望:2010/06/21(月) 21:41:55 ID:iQQGDvcp
しょうがないだろ、無理な減量のせいで実力を出せなかったんだよ
954名無しさんの野望:2010/06/21(月) 21:43:12 ID:xAGnIvOR
最近動画配信してくれる人増えたね。
戦術的には「?」なのも多いけど、こういうの楽しいから好き。
応援するから続けて欲しいw

動画中で他プレイヤーディスるのはあかんと思うけど。
955名無しさんの野望:2010/06/21(月) 22:16:40 ID:MlGy92ap
即3って大体何分で3入りできれば即3なの?
対戦の条件とかお互いの戦術なんかよって多少違うだろうけど
956名無しさんの野望:2010/06/21(月) 22:22:36 ID:9X69Ch6d
7分〜7分半くらいだろ
957名無しさんの野望:2010/06/21(月) 22:43:35 ID:sSkmNoDs
nemuke往生際が悪いな
958名無しさんの野望:2010/06/21(月) 22:55:31 ID:ISrgnHMt
>>944
ぶっちゃけ少佐にも何にもさせてもらえない
曹長にとっては少佐も准将も似たような惨敗で誤差みたいなもん
959名無しさんの野望:2010/06/21(月) 23:12:37 ID:d+Ra1i3i
957 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2010/06/21(月) 22:43:35 ID:sSkmNoDs [2/2]
nemuke往生際が悪いな


m9(^Д^)プギャー
960名無しさんの野望:2010/06/21(月) 23:13:55 ID:AJyO1eZd
ひっでえゲームだこれ・・・
961名無しさんの野望:2010/06/21(月) 23:14:12 ID:sSkmNoDs
前言撤回。凄まじい闘いだった…。
962名無しさんの野望:2010/06/21(月) 23:14:17 ID:Q43SP8MG
即3は文明によってもタイム違うし、その戦略の事だからタイムは関係ないだろ
デカンポルとか早ければ4分台にV行くし
963名無しさんの野望:2010/06/21(月) 23:21:42 ID:2w6LiRlB
まぁ往生際悪かったのは事実じゃね
というよりあんな展開で受け側が勝てちゃうこと自体がRTSのシステムとしてどうなんだって気もする
もちろんnemukeに粘りの技術があったとは思うんだが・・・
964名無しさんの野望:2010/06/21(月) 23:23:56 ID:2occW3sY
リソースが有限そうにみえて実は全然有限じゃないのはAoEの大きな欠点だしな
965名無しさんの野望:2010/06/21(月) 23:24:11 ID:9X69Ch6d
往生際の悪さも強さのうちだよな
意味のない粘りはうざいだけだがw
966名無しさんの野望:2010/06/21(月) 23:25:59 ID:MlGy92ap
>>962
上に書いてあるXBラッシュなんかに俺は弱いから
いわゆる即3カウンターの目安を知りたかったんだ

タイムが関係無いとすると、カウンターが成功するには何が大事なんだろう?
967名無しさんの野望:2010/06/21(月) 23:28:25 ID:Hup/FlKZ
いや「往生」してないんだから(勝ったんだから)、
「往生際悪かった」ってことないだろ
968名無しさんの野望:2010/06/21(月) 23:40:49 ID:EDngJK/A
むしろ一度本陣返された後のタクマンの往生際が悪かったな
969名無しさんの野望:2010/06/21(月) 23:49:24 ID:zuw1Zx5d
>>909
>>909
>>909

mizomizo死ねよ
970名無しさんの野望:2010/06/21(月) 23:53:14 ID:FD/s7gii
>>969
クルールRの可能性もあるじゃないか。あるいはイギリスマナーハウス乱立農民R。
971名無しさんの野望:2010/06/21(月) 23:55:10 ID:HK5IefIf
>>966
速度が重要なのはもちろんだが、
一番の鍵はいかにカウンターを返すかにある。
高速進化で6:30に進化したとしても、カード軍が到着するのは最速で7:10。
ここでTC割られて搬送停止したら何も意味がない。

基本的には進化+カードで軍を集め、足りなければ民兵を出す。
まずは進化軍とカード軍を同時に出せるよう時間調整する練習するといい。
スケジュールの調整は今後の上達に当たって応用できる。
次に、いつでも民兵を出せるよう進化中に資源を集めておくこと。
これも安易に資源を使わず、計画をたてる練習になる。

繰り返すが、即Vカウンターは進化するだけじゃ成立しないことを留意するべき。
一般的に進化軍はスカミを使うことが多いが、これはただ撃ちあうだけだとXBにさえ分が悪い。
TC等の建物を挟んできっちり操作する必要もある。
即V成立すりゃ勝てるだなんて思ってるといつまでたっても負け続けるぞ
972名無しさんの野望:2010/06/22(火) 00:01:45 ID:hho+KEMl
詐称乙
973名無しさんの野望:2010/06/22(火) 00:01:46 ID:2w6LiRlB
なんだこれ
さすがにこの試合は寒いわ
軽くメジャーでやれる内容じゃん
974名無しさんの野望:2010/06/22(火) 00:02:08 ID:Y3/JB2Yc
即3成立するのは当たり前だが
成立させた後にどう内政太くしてくかに迷うのさ
@カサドール
975名無しさんの野望:2010/06/22(火) 00:40:50 ID:e9xN8Yfu
mizomizoって1つ前の試合で大佐に勝ってるじゃんw
976名無しさんの野望:2010/06/22(火) 00:45:51 ID:9papO0qb
階級詐称が優勝かよ…
977名無しさんの野望:2010/06/22(火) 00:48:47 ID:zVMgsB0m
でもこれ試合数すくないうちにPR上がっちゃっただけで、
見た感じ普通に少尉レベルじゃんwww
そりゃ確かにわざと負けてPRさげて出場とかサブイし
モラルなってないとは思うので擁護する気ねーけどさ
978名無しさんの野望:2010/06/22(火) 00:52:38 ID:2vkUs5+u
まけいぬ、愛妻まつじゅんのために優勝宣言か
979名無しさんの野望:2010/06/22(火) 00:53:20 ID:9F9yYAqb
>>977
mizomizo乙
980名無しさんの野望:2010/06/22(火) 00:53:48 ID:64THqQGJ
matsujunと負け犬が何でも許しちゃうって言ってたけど、だから階級詐称がのさばってるんじゃね・・・?
981名無しさんの野望:2010/06/22(火) 00:55:45 ID:9papO0qb
>>979
>>977は別に擁護してなくね?
とりあえずmizomizo死ね
982名無しさんの野望:2010/06/22(火) 00:56:38 ID:e9xN8Yfu
すべて許しちゃうは駄目だよな
対処が難しいのでプレイヤーのモラルに期待するしかないとかそういう風にいうしかない
983名無しさんの野望:2010/06/22(火) 00:56:56 ID:WdCwtMoD
ベースとメジャーは別に賞金もかかってないんだしこまけえこたあry
ってのはわからなくもないけどな

ただ海ゲーを見せられてもツマランというのだけはガチ
984名無しさんの野望:2010/06/22(火) 00:57:55 ID:2vkUs5+u
>>980
2人ともどんどんやれ、推奨するとは言ってないぞ。
言葉尻だけとらえて非難するのは全く意味がない。

それよりスレ建て
985名無しさんの野望:2010/06/22(火) 00:58:43 ID:hRH2eQKc
2ch意識してしゃべってるな
986名無しさんの野望:2010/06/22(火) 00:59:42 ID:lJYQEMO1
農民ちょっと死ぬとすぐ落ちる外人はおる
987名無しさんの野望:2010/06/22(火) 01:01:23 ID:Ehv538DF
モラルや良心に期待っても現実問題として意図的なPR操作が行われてるのだから
そこで割を食う普通のプレイヤーに対して配信でああいう態度はどうかと思うけどね
対応が無理なら無理ですと言うだけで良いのに、あーだこーだ言い訳して許容させようとする姿勢は印象が悪いな
988名無しさんの野望:2010/06/22(火) 01:01:59 ID:HRSNeBer
二戦目は普通にセオリー知らなかったようにみえるが一戦目は生産力操作力共に明らかにおかしいものがあった
てか初めて二週間って時点でさすがにアウトだろ

あとニコ生で約2名ほど身内が必死に擁護してたのもIDでバレバレだった

まつじゅんは雰囲気考慮して大人の発言してたな
するなとは言わないけど叩かれても知らんよってスタンスなんだろう
989名無しさんの野望:2010/06/22(火) 01:02:00 ID:64THqQGJ
>>984
いや彼らが推奨するなんて言ってないでしょ。
なんで曲解すんの?
言葉尻なんかじゃなくて、文字通り階級詐称を「許してる」ことに対してそれが原因だと指摘してるんだよ。
例えば電車の中で騒いでる子供を「許して」いたらそれは親のその行為が原因だろ?
彼らが管理する気が無いのが問題。
990名無しさんの野望:2010/06/22(火) 01:04:29 ID:Y91de6hl
AOEは実質相手の心を折るまで勝ちじゃないからなぁ。
海籠もりやポルタートルとか、詰みに見える状態から逆転する事も出来るし。
良くも悪くも長期的な戦略が多いと思う。
まぁそれを面白いと思うか糞ゲーと思うかは人次第だけれど。

ただ、勝ちの目がどう考えても0の状態でスパイゲーとかして無駄に引き伸ばす奴はBANされれば良いのに
991名無しさんの野望:2010/06/22(火) 01:05:12 ID:9papO0qb
2chで晒されるの覚悟でやるなら仕方ないってのが現状の運営の姿勢だろうな
2chは便所のチラ裏だからともかく、ニコ生が荒れなきゃそれで問題なさそうに思える
992名無しさんの野望:2010/06/22(火) 01:06:11 ID:MHno5vlZ
許してる事が原因だと思うなら自分で運営のサポートにでも入って改善したらいいんじゃない?
こんな匿名掲示板に書き込むことがどれだけ意味がないかくらいわかるよね
993名無しさんの野望:2010/06/22(火) 01:06:57 ID:HhJzGNsr
二人をたたくのはおかしいだろjk
大会をこういうスタンスでやりますよ〜っていって実際にやってくれてるだけありがたい
二人の管理能力が〜とかいって「じゃーお前やれよ」って言われたらどうするんだ

本当に頭いかれてるのは階級下げてまで俺ツエーしようとしてるあほだけ
994名無しさんの野望:2010/06/22(火) 01:11:39 ID:hRH2eQKc
リプ板で暴れてる人の意見を借りればたかがゲームなわけで
モラルに任せる運営もいれば勝ちにこだわるプレイヤーもいる
それが嫌ならマスターに出れば?
995名無しさんの野望:2010/06/22(火) 01:13:03 ID:2vkUs5+u
>>992
まさにその通りだよな。
どうしようもないって言う、がんばってる人たちに対して
もっと頑張れよ!俺は何もしないけどな!って言ってどうするのか。

それより>>970はもうだれかわからんから、
>>980は早く建てるか無理か宣言しる
996名無しさんの野望:2010/06/22(火) 01:22:02 ID:HRSNeBer
>>989
運営者の立場も考えようぜ
まずPR調整なんて厳密な線引きが出来ないし、いちいちチェックするのも困難
だいたい大会進行上は運営の目の届かない部分だらけで細かい点は個人のモラルに任せてる大前提があるし、だからああいう言い方したんだろ。
言葉通り「仕方ない、してもいい」って受け取るのはちょっとニュアンスがずれてるんじゃないか。
まぁ今のAJCはそういうまつじゅんの大人の対応を逆手に好き勝手する程度の低い連中がやたら目につくのが現状だが。
997名無しさんの野望:2010/06/22(火) 01:26:09 ID:D6xgDjmj
MAXPRだけならきっとgodがどうにかしてるはず・・・
998名無しさんの野望:2010/06/22(火) 01:26:47 ID:lINfXnA4
メジャーにでてたけど例え階級詐称があったとしてもメジャーがあるのはありがたい、マスターとごっちゃにされても勝ち目無いからね
999名無しさんの野望:2010/06/22(火) 01:27:51 ID:5IkD2Bkf
>>996
俺はmastujunはいいんだけどまけいぬがどうかと思った
どうでもいいなんでもありって発言に関しては、自分でも暴言とは言ってたが真面目に参加してるプレイヤーに対してかなりの暴言だと思う
それなら決められたルールって何なの?って話で守ってる人の事ももう少し配慮した方がいいんじゃないかな・・・と

サブ垢とかは証拠が無いからまだ無理として、今回はわざと負けて階級落とすって証拠も残ってしまっているんだから何かしらの処罰をしないと、
今後もっと酷いのが出てきても処罰出来なくなるよ
過去に神風だっけ?視界チートの処罰をされた人がいたよね、あの人は視界チート使っててしかも勝ってしまったから処罰された
今回も優勝してしまっているのだから個人的にはあの人と同じくらいの処罰は必要だと思うな
1000名無しさんの野望:2010/06/22(火) 01:30:13 ID:sUcU3ZA6
まつじゅんはそれなりに言葉選んだ感じだったけど、負け犬のは無いわな
配信切ってオフで言う分にはいいけどあれじゃただの失言
そもそも何のために階級分けしてるのかを良く考え直した方がいい
ルール上問題ないからって故意の階級落としなんて誰がいい気分するのか、楽しくやるのにこだわるならその辺振り返ってみて欲しい
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