【HoI2】第百七十五次 Hearts of Iron【Paradox】

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1ミハイル・トハチェフスキー
Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲームHearts of Ironと
続編Hearts of Iron2の話題を扱うスレッドです。
Hearts of Iron2(日本語版)がCYBERFRONTより発売中。
拡張パック(単体動作)Doomsday(英語版/日本語版)発売中。
ブースターパックArmageddon(英語版/日本語版)発売中。
スタンドアローンArsenal of Democracy(英語版)発売中。日本語版は6月25日発売予定。

前スレ
【HoI2】第百七十四次 Hearts of Iron【Paradox】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1274446048/
姉妹スレ
【HoI3】Hearts of Iron 3 part16【Paradox】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1274881125/

【皆様へのお願い】
☆NOCDを本スレで聞くのはタブーです。
☆愛あんやその他キャラクター性の強い二次創作のネタは荒れる原因となるので、本スレでの
 ネタ振りや質問およびニコニコ動画のリンク貼り付けも自重して下さい。
 愛あん等キャラクター性の強い二次創作ネタについて語りたい方は、
 こちらでどうぞ→ http://hoi2neoaar.xsrv.jp/neo/index.php?FrontPage
 ニコ動プレイ動画については、こちら→http://www7.atwiki.jp/nicosangokushi/
☆荒らし、煽り、違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題は、もし話題に出て
 もレスを付けたり煽ったりせず、徹底的にスルーしましょう。放置できない人も荒らしです。
☆ゲーム画面のスクリーンショット画像はdatawikiの「添付うぷろだ」でなく「ぱらどなうぷろだ」
 にお願いします。また、サーバーの健康のため、必ずbmp→jpg等に変換するようにして下さい。

【初心者の方へのお願い】
☆大抵の問題はマニュアル、 wiki、フォーラム、過去ログを閲覧・検索をすれば解決します。
☆探しにくいけどがんばろう。それでも問題が解決しなければこのスレで質問して下さい。

【パラド避難所】(特定の事柄を議論する場です。内容によってはこちらも併用してみて下さい。)
http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/
2名無しさんの野望:2010/06/05(土) 11:31:57 ID:o4/6Doo4
主要リンク
*HOI2 WIKIは転送量増加の為閉鎖となり、DATA WikiとAAR WikiとネオAAR Wiki、
 更にMOD wikiやAAR置き場別館に分割して移行となりました。

● 各ゲームの Wiki
 (HoI)
http://wiki.fdiary.net/HoI/
 (HoI2 Data Wiki データのみ)
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/
 (HoI2 Data Wikiミラー)
http://hoimods.info/hoi2_data2/index.php?FrontPage
 (HoI2 Wiki AAR Division AAR専用)
http://stanza-citta.com/hoiaar/index.php?FrontPage
 (AAR保管庫)
http://stanza-citta.com/aar/?FrontPage
 (ネオAAR wiki ネタAAR専用)
http://hoi2neoaar.xsrv.jp/neo/index.php?FrontPage
 (AAR置き場別館 ネオの負荷分散を目的に設立)
http://starlit.daynight.jp/hoiaar/?FrontPage
 (MOD wiki ネオから誕生)
http://hoimods.info/mod_hoi2/index.php?FrontPage
 (HOI MOD)
http://wiki.fdiary.net/HoIMOD/
 (HoI2:英語)
http://www.paradoxian.org/hoi2wiki/index.php/Main_Page
 (HoI3 Data Wiki データのみ)
http://starlit.daynight.jp/hoi3data/?FrontPage
3名無しさんの野望:2010/06/05(土) 11:32:47 ID:o4/6Doo4
● Paradox Interactive 社
 http://www.paradoxplaza.com/
 http://forum.paradoxplaza.com/forum/ (公式フォーラムTOP)

● Hearts of Iron
 http://www.paradoxplaza.com/games/hearts-of-iron
● Hearts of Iron 2
 http://www.paradoxplaza.com/games/hearts-of-iron-ii
● Hearts of Iron 2 Doomsday
 http://www.paradoxplaza.com/games/hearts-of-iron-ii-doomsday
● Hearts of Iron 2 Armageddon
 http://www.paradoxplaza.com/games/hearts-of-iron-ii-doomsday-armageddon
● Arsenal of Democracy
 http://www.paradoxplaza.com/games/arsenal-of-democracy
● ハーツ オブ アイアン・完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi1/
● ハーツオブアイアン2・完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/heartsofiron2/
● ハーツオブアイアン2・Doomsday 完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday/index.htm
 http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday_ug/index.htm
● ハーツオブアイアン2・Doomsday Armageddon 完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/armageddon/
●アーセナル オブ デモクラシー完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/aod/
● Hearts of Iron 2 デモ版
 ttp://www.gamershell.com/news/19111.html (英語版)
 ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/patch/demo/hoi2/hoi2.shtml (日本語版)
 ttp://www.4gamer.net/patch/demo/hoi2dd/hoi2dd.shtml (Doomsday英語版)
4名無しさんの野望:2010/06/05(土) 11:33:34 ID:o4/6Doo4
始めてこのスレを見に来た方の為のFAQ
☆このゲームのプレイ動画を見て興味を持ったんだけど、どういうゲームなの?
→簡単に言うならば、「国家戦略」のゲームです。
 CYBER FRONTという会社が翻訳してリリースしている
 「ハーツ オブ アイアン II ドゥームズデイ with アルマゲドン 【完全日本語版】 」を買いましょう。
 日本語で詳細に記されたマニュアルが同梱されています。「〔価格改定〕」版でも中身は同じです。
 「コンプリートパック」は「HOI1(完全日本語版)」「HOI2 ドゥームズデイ withアルマゲドン(完全日本語版)」のセットパックです。

☆体験版を落としたけど、敵強すぎ!難しすぎる!
→仕様です。HoIに初めて触れる人に西方電撃戦をやれというのが無理な話。
 製品版を購入して、簡単な戦場から楽しんでください。

☆チュートリアルのポーランド軍強すぎ!勝てない!
→仕様です。チュートリアルなのに、味方が弱いです。
 すぐに死なない国をプレイして実戦経験を積んでください。
 その他の点は良く出来たチュートリアルです。
 戦闘の練習については、デフォで用意されている各種戦争シナリオもオススメです。

☆セーブデータがどこに入ってるかわかりません><
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips#kf092d5a
☆日本語版付属のエディタでデータ弄ったらエラーが出る
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips#c35de123
☆日本語版DDなんだが、時間制限解除パッチ(NTL)を使いたい
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips#z0e890c8
☆MODの入れ方がわかりません><
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips%2FMODtips#lb493a19
☆イギリス(ドイツ)(ソ連)が講和に応じてくれません><
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips%2F%C6%E2%C0%AF%A1%A6%B3%B0%B8%F2%A1%A6%B5%BB%BD%D1tips#k6c41518
☆部隊を配備しようとするとゲームが落ちる><
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips#uc2d4166
☆スパイの数が異常です><
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips#g908a107
5名無しさんの野望:2010/06/05(土) 11:34:18 ID:o4/6Doo4
●HOI2よくある質問
(これ以外の質問はまず WIKIのHELPまたはtipsを探してみて下さい。)
Q1.中国に勝てない
Q2.最初にプレイする国
Q3.空挺強襲できない
Q4.動きません/(チュートリアルが)重いです
Q5.拡張パック Doomsdayはプレイに本体もいるのですか?
Q6.ノートPC及び低スペックPCでも動く?
Q7.日本で国民党を併合したんだけど、独立させたら将軍が蒋介石しかいませんでした

A1.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?%B3%C6%B9%F1%C0%EF%CE%AC%A4%CE%BC%EA%B0%FA%A4%AD%2F%C6%FC%CB%DC
A2.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips%2F%B9%F1%B2%C8%C1%AA%C2%F2tips
A3.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips%2F%B7%B3%BB%F6%B4%D8%CF%A2
A4.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips#naae0eea
A5.単体で動作します。完全日本語版も発売中。DDAはDD必須です。
A6.最低必要環境
Windows 98/Me/2000/XP、CPU 450MHz以上、RAM 128MB以上、VRAM 4MB以上
DirectX対応のビデオカード、CD-ROM drive、HDD空き容量900MB以上
A7.併合(時を止めたまま)→セーブ&ロード→独立でおk

HoI2は低スペックでも動くので、安物パソコンにもやさしい仕様です。
ただし後半(44年以降)は重くなります。
セーブデータマネージャー等で不要なユニット・履歴を削除しましょう。
参考ベンチマークページ
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?%A5%D9%A5%F3%A5%C1%A5%DE%A1%BC%A5%AF
6名無しさんの野望:2010/06/05(土) 11:36:18 ID:o4/6Doo4
●皆様への注意事項
ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話が話題が上ることはありますが
ゲームの内容を超えた現代政治、外交、軍事、特定の宗教団体、政党および現在でも
議論の余地がある歴史事件についての討論はそれ系の板でどうぞ。
*例 : ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下

●ゲームが進むとセーブデータにログがたまり、重くなります。
そんなあなたはHoI2ユニット名変更マネージャを使いましょう。ログをカットしてくれます。
v2.22
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2494.lzh
陸軍部隊名を自動的に変更してくれる他、チート機能も満載です。
ただし部隊削除機能にバグが有ります。早く直せ。すいません何かと忙しいんですもうちょっと待って。

●Hearts of Iron III発売中
サイバーフロント社 ハーツ オブ アイアン III【完全日本語版】(日本語)
http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi3/
製品紹介(英語)
http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=442&Itemid=234
Hearts of Iron III 公式フォーラム(英語)
http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?f=415

●Arsenal of Democracy(英語版)発売中
GamersGate(英語)
http://www.gamersgate.com/DD-AOD/arsenal-of-democracy-a-hearts-of-iron-game
●アーセナル オブ デモクラシー完全日本語版(CYBER FRONT)
http://www.cyberfront.co.jp/title/aod/
●AOD(data wiki)(日本語)
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?AOD
7ヨシフ・スターリン:2010/06/05(土) 11:37:54 ID:o4/6Doo4
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <   ここまでテンプレ
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \  喧嘩する奴はシベリア送り
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
8名無しさんの野望:2010/06/05(土) 12:05:05 ID:yIXbVw+9
>>1謎の死!!
9名無しさんの野望:2010/06/05(土) 12:29:04 ID:h15Ub0c1
>>1 大変結構!
10名無しさんの野望:2010/06/05(土) 15:54:48 ID:G+MmBv16
ボヘミアの伍長はまだかね
11名無しさんの野望:2010/06/05(土) 15:56:05 ID:6GaS7GNs
>>1にリトリニアが独立保障
12名無しさんの野望:2010/06/05(土) 17:35:59 ID:TMVvzIKa
>>1の亡命・・満洲國が受け入れたようです
13名無しさんの野望:2010/06/05(土) 17:46:30 ID:jXVkZagZ
第175自宅警備師団が新たにスレに配備されました
14名無しさんの野望:2010/06/05(土) 19:40:32 ID:zzdlh9yD
>>1にレーニン勲章
15名無しさんの野望:2010/06/05(土) 19:47:59 ID:N2nHgNjV
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、.!-'    /
    |┃     |    ='"     |    <   >>1にスターリン勲章
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \  と思ったが名前欄が気にくわないから粛清
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
16名無しさんの野望:2010/06/05(土) 20:08:19 ID:qM3BWVFx
1000 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/06/05(土) 19:45:59 ID:zzdlh9yD
1000ならBETAがソ連に侵攻

やめろ
オルタMODが欲しくなっちゃうだろ
17名無しさんの野望:2010/06/05(土) 20:13:01 ID:/fQ56s29
DDAまでならイタリアでもちょっと工場建ててスペインあたり占領しておけば
研究枠最大になってドイツの技術開発を支援することも可能だったけれど…

AoDだとどうなの?
技術支援してもらう一方になっちゃうの?
18名無しさんの野望:2010/06/05(土) 20:43:53 ID:TMVvzIKa
いかに装備が劣悪だろうと、マンマが怖い顔をしていれば彼らは勇敢に戦うだろう
19名無しさんの野望:2010/06/05(土) 21:10:20 ID:G+MmBv16
スペインがドイツに技術支援()笑
20宣伝省:2010/06/05(土) 21:10:55 ID:gFBvCgWL
本日もマルチ開催中!

今回は前回の続きですが、来れない人が居た為に、そこに入って下さる方を募集しています。
もちろん、飛び入り参加大歓迎です。

マルチの内容は、日本語版DDA1.2 UTB+極東のMOD。

ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up3743.zip
を、上書きかランチャーで導入し、バージョンがPSJNになったら完成です。

詳細は避難所内マルチ待機所スレにて。
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/13560/
21名無しさんの野望:2010/06/05(土) 21:12:22 ID:6GaS7GNs
AIはきまぐれなのかドクトリン・歩兵研究が1年以上遅れてて
たまに自力で研究するハメになるな・・・ドイツがカンプフグルッペ研究しないって何よ
22名無しさんの野望:2010/06/05(土) 21:24:14 ID:qM3BWVFx
ブリッツクリークみたいな博打が嫌いな堅実なヒトラーなんだよ
23名無しさんの野望:2010/06/05(土) 21:40:09 ID:i90tORb4
>>17
研究ラインが倍で開発も時間延長されたから
普通にやったら技術支援なんて海爆ぐらいだな
24名無しさんの野望:2010/06/05(土) 21:42:56 ID:RNsoYJx8
>>17
ドイツは研究枠10、イタリアは頑張っても5〜6なので追いつくだけで手一杯に
技術支援よりも地中海を封鎖したり、トルコ方面を落としてソ連を挟撃、って感じでやればいいと思う
スペインを落としてるなら潜水艦を増産して、輸送船団狩りもいいと思う
25名無しさんの野望:2010/06/05(土) 21:52:24 ID:QqItbIQz
>>17
基本青写真をタカる一方になるけど、イタリアの研究機関は超強化されてるから研究に弱点がないのが救い
多分空母の青写真ぐらいはドイツ様にバンバン提供できると思う
26名無しさんの野望:2010/06/05(土) 21:59:35 ID:/fQ56s29
>>23-25
なるほど。海爆に空母に潜水艦で輸送船団狩りか…
27名無しさんの野望:2010/06/05(土) 22:11:09 ID:eg1J8D6M
連続生産ボーナスっていまいち効果がわかりにくいなあ
おかげで見た目に利点がわかりやすい常備軍をつい使ってしまいがちだ
ボーナス1ごとにどれだけ生産期間が短くなるんだろうか?
28名無しさんの野望:2010/06/05(土) 22:19:17 ID:FM8N/VZi
フランスでマジノ戦防衛プレイやってみろ
いろんなものがガコンガコン出来上がるぞ
29名無しさんの野望:2010/06/05(土) 22:38:50 ID:jXVkZagZ
自由経済+タカ派+徴兵制のギアリングボーナスはいろいろ気持ちよすぎてヤバイ
AODでは自由経済が弱くなったってウワサでちょっと残念
30名無しさんの野望:2010/06/05(土) 22:47:17 ID:Om7v7uwv
AoD 1.04 36ドイツやってるけど、ごり押しすると偉い勢いで人的資源が減っていくな
まだ40年でソ連落とすだけの師団がそろってないのに700切ってしまったぜ
31名無しさんの野望:2010/06/05(土) 22:49:42 ID:QqItbIQz
>>29
強さはDDAと同じなんだが、軍の維持費で資金生産に必要なICがマッハ
32名無しさんの野望:2010/06/05(土) 22:58:46 ID:YXOOqS99
統制だと装備更新が異常に遅い気がする
IC100とか割り振っててもなかなか更新されない。

自由経済だとICカツカツで更新にあんま割り振ってないのに更新される希ガス

検証してないから体感だけど
33名無しさんの野望:2010/06/05(土) 23:16:45 ID:KS5UF0LW
珍しくDAIM入りAIドイツが頑張ってるなと思ってセーブデータ覗いたら、まだ42年10月なのに人的資源が尽きてた・・・
34名無しさんの野望:2010/06/05(土) 23:18:42 ID:vK8+zVuD
初体験でアメリカプレイをやって1939年まで来たけどインチキすぎワロタ
物資有り余ってて貿易の必要ないし研究機関は選り取り緑だ
なんか気をつけとけってことある?
35名無しさんの野望:2010/06/05(土) 23:20:54 ID:srLPy8jw
>>30
AoDドイツで平押しするのはやめた方が良いんだぜ
機甲部隊で一点突破→包囲殲滅をしないと本気で枯渇する
俺は41年だが予定より大分少ない師団数でバルバロッサ突入して涙目
36名無しさんの野望:2010/06/05(土) 23:21:02 ID:N2nHgNjV
日本と戦争するなら輸送船団と護衛船作っとけ
他は特にない、レイプすればおk
37名無しさんの野望:2010/06/05(土) 23:22:53 ID:1iGxL7B7
アメリカでやるたびに海軍を作り忘れてやる気無くす
38名無しさんの野望:2010/06/06(日) 01:06:33 ID:gOKa01no
魔女の婆さんの呪い
39名無しさんの野望:2010/06/06(日) 01:15:24 ID:chjZcac5
AOD1.04でも、アメリカって相変わらず輸送船が足らないまんまだね
いつも島に物資がない状態になってる
40名無しさんの野望:2010/06/06(日) 02:09:59 ID:gIbvk8qb
DDAで将軍をモンゴルに派遣したのにジューコフやポポフが死んでしまった…
SMEPのせいだろうか
41名無しさんの野望:2010/06/06(日) 02:43:15 ID:J0auJGQd
空気なヴァトゥーティンの呪いさ
42名無しさんの野望:2010/06/06(日) 04:39:46 ID:lDPmnLdZ
>>39
AoDになって何故か物資輸送がデフォだとマニュアルになってる

なので島国家だと気づかないうちに島嶼防衛隊が餓死してたとかよくあるので従来どおりに
オートにしとくと良い
43名無しさんの野望:2010/06/06(日) 08:46:25 ID:YEqV1Jx7
機械化スーツ部隊や軽歩兵などのトンデモや面白い兵器があって、
ICの必要資源数などが変わったり土から何らかの資源を生み出す技術の
開発や諸施設の建設、教育を高度に行えて国の開発力が高まったりする、
など他にも色々あって自由度や選択肢が滅茶苦茶多いHOI2風のSF戦略
ゲーム出ないかな?
44名無しさんの野望:2010/06/06(日) 09:05:49 ID:0ECluY1j
出ません
45名無しさんの野望:2010/06/06(日) 09:13:19 ID:Hc/LEqO7
AoD 1.04の消耗って設定おかしくね?
低インフラの地域にいるだけ(行動していない)で毎週4%ダメージとかしゃれにならんです
おかげで中東方面の軍が消耗だけで消滅しそう
スエズにおいている部隊もどんどん消耗していくからバックアップ用意して入れ替えながらやらないといつの間にか消滅ってことになる
46名無しさんの野望:2010/06/06(日) 09:15:39 ID:Hc/LEqO7
NPCにはそんな消耗かかってないんですが、これドイツでシベリアつっこんだら確実に人的資源が持たない・・・
47名無しさんの野望:2010/06/06(日) 09:24:55 ID:lDPmnLdZ
>>46
冬季の東部戦線なんて凍傷でうぁーやべーってくらいどんどん減ってたし
これはこれでアリだと思うけどねぇ。閣僚を人的資源増やすのに変えれば
なんとか乗り切れるし

小ネタなんだけど他国併合して資金がダダ余りしてる時、消費財の
赤アドバンススライダーで強制的にマイナスくらいまでもってくと余剰分で
いろいろまかなってくれるから、浮いた分をICに回せるねぇ
48名無しさんの野望:2010/06/06(日) 09:36:01 ID:Hc/LEqO7
資金と物資はIC貯蔵に使えるね
49名無しさんの野望:2010/06/06(日) 09:43:22 ID:/iO3Itn/
>>45
緑のサハラ計画で
50名無しさんの野望:2010/06/06(日) 09:44:47 ID:Hc/LEqO7
AIに列車砲や重戦車付きの歩兵系師団を渡してはいけないことがわかった・・・
到着時間の同時化のおかげでほかの師団がNeet化する
51名無しさんの野望:2010/06/06(日) 10:30:46 ID:NmsUAq91
von KlugeとKlugeが居るけどどちらが利口な方?
52名無しさんの野望:2010/06/06(日) 10:33:03 ID:ZbWeCoL8
>>45
船団組んでなくて補給きれてないか?
53名無しさんの野望:2010/06/06(日) 10:45:44 ID:XYPbSGMx
>>51
von Klugeのが知名度高い方だよ
西部戦線で連合軍のノルマンディー上陸作戦を受けたが
ヒトラーに造反を疑われ自殺したやつ
54名無しさんの野望:2010/06/06(日) 11:07:09 ID:NmsUAq91
>>53
Klugeの方もスキル5だから有名な将軍なのですか?
すぐ死んじゃうけど。
55名無しさんの野望:2010/06/06(日) 11:20:56 ID:4nRsx9Sm
別人です><
56名無しさんの野望:2010/06/06(日) 11:31:58 ID:NmsUAq91
モスクワ目がけて兵站爆撃したらあっという間に赤軍が崩れた。
これは禁じ手レベルかもしれん。
57名無しさんの野望:2010/06/06(日) 11:41:46 ID:NmsUAq91
開戦後すぐにレニングラード上陸して空港から兵站爆撃ってのもいけるかも。
58名無しさんの野望:2010/06/06(日) 13:33:51 ID:M8H5zKdQ
それってAoDの話?
1.04からは首都のインフラに関係なく、ESEが計算されてるはずだけど直ってないのかなあ
59名無しさんの野望:2010/06/06(日) 13:47:02 ID:jWxYcqSp
>>54
もう片方はヴォルフガング・フォン・クルーゲなる人物
アルデンヌ攻勢シナリオで(史実ではさり気なく5月の終戦まで)ダンケルクで包囲されてた人
60名無しさんの野望:2010/06/06(日) 14:01:30 ID:NmsUAq91
>>58
長くなりますが。一応。
バージョンはAoD1.04で4個航空団を1ユニットとして2ユニット用意しました。
片方はモスクワのみを兵站爆撃し、もう片方はモスクワ周辺を兵站爆撃しました。
結果、モスクワのインフラは10未満にまで落ち込み、その周辺は20以下となりました。
ソ連側のESEは平均して8%程となりました。
尚、ドイツ側ではベルリンのインフラ改善したら全国的にESEは改善しました。
61名無しさんの野望:2010/06/06(日) 14:11:07 ID:Hc/LEqO7
>>52
船団は作ってある

その後の流れみて考えたけど、出発港か到着場所(補給元)のインフラのせいでひどいことになってるのかもしれない、と思った
陸からトルコ抜いていくしかないかなぁ
ベルリンのインフラは180%あるし
62名無しさんの野望:2010/06/06(日) 14:18:04 ID:M8H5zKdQ
>>60
なるほど、首都のESE計算関連は直ってるって話を聞いたけど実際にはそうでもないのかも
情報提供thx
63名無しさんの野望:2010/06/06(日) 14:25:34 ID:l/0WkaIw
しかし恐ろしい作戦だな
それやったらほとんど勝ちじゃね?
64名無しさんの野望:2010/06/06(日) 14:32:55 ID:gtEQryg2
首都防空をしっかりしないとやばそうだな
65名無しさんの野望:2010/06/06(日) 14:38:05 ID:Hc/LEqO7
首都に核おちたらそこで終了なのか?
66名無しさんの野望:2010/06/06(日) 14:47:58 ID:bbLCQfoB
AoDならインフラ修理優先付けときゃ多少はマシじゃね。
ポーランド戦線でグデーリアンとマンシュタインが戦死したから流石にリロードしてきた。
ポーランド騎兵はじまりすぎだろう・・・。
67名無しさんの野望:2010/06/06(日) 14:54:26 ID:p9UeZMV8
リアルでも詰むわな
68名無しさんの野望:2010/06/06(日) 15:06:04 ID:chjZcac5

グデ死亡→戦車足りない
マン死亡→赤軍止まらない、南方軍集団壊滅
69名無しさんの野望:2010/06/06(日) 15:39:11 ID:k/kT3aIl
AoDは将軍が死にまくる感がある
戦闘が長引くせいかもしれないけどね・・・

あと、死んでるのは戦闘が始まって間がないときが多いような
70名無しさんの野望:2010/06/06(日) 15:44:53 ID:/iO3Itn/
DDAだと米軍プレイで将軍が事故死しまくってた気がする
71名無しさんの野望:2010/06/06(日) 15:54:34 ID:XYPbSGMx
パットンさん…
72名無しさんの野望:2010/06/06(日) 15:55:09 ID:jWxYcqSp
実際グデさんはポーランド侵攻の最中に、
自動車事故で危うく死ぬところだったとか何とか聞いたなw
73名無しさんの野望:2010/06/06(日) 16:30:29 ID:/iO3Itn/
>>72
西方電撃戦の取っ掛かり辺りでも
スダン辺りで司令部に使ってたホテルの調度品が
もう少しで頭の上に落ちてくるところだったらしいぞ
74名無しさんの野望:2010/06/06(日) 16:52:20 ID:/49xo3+M
鹿の頭があと数センチグデに近かったら歴史が変わっていた
75名無しさんの野望:2010/06/06(日) 17:30:40 ID:aOcThdOm
      ( : : : : : : : : : : : : : : `ゝ  /
  マ  r::/: /: : | : : : : : : : : ::\ /
      //: /: : : |: : | |: : |: _: : : :ヽ
  ジ  {/ 7|`\/i: /|:|/|´: : : : :|ヽ
     〉 ,‐-‐、`|7 || |_::|,_|: : :|:::|: |
  で / r:oヽ`    /.:oヽヽ: :|: | :|
     { {o:::::::}     {:::::0 }/: :|N
     | ヾ:::ソ     ヾ:::ソ /|: : |
 !? ヽ::::ー-.. /ヽ ..ー-::: ヽ::| r--ッ
-tヽ/´|`::::::::::;/   `、 ::::::::::: /: i }  >
::∧: : :|: |J   \   /   /::i: | /_ゝ
. \ヾ: |::|` - ,, ___`-´_ ,, - ´|: : :|:::|
76名無しさんの野望:2010/06/06(日) 17:43:09 ID:botNddeU
グデ、1940に逝ってたら名誉も保てただろうに・・・
ただの犬になったもうた。
77名無しさんの野望:2010/06/06(日) 17:50:36 ID:DThF74zJ
バルボも死ななきゃ何かできたかなぁ
78名無しさんの野望:2010/06/06(日) 18:10:29 ID:Hhy1vGKS
南北極秘境探検家
イタリア系アメリカ人の英雄
になってた
79名無しさんの野望:2010/06/06(日) 18:16:45 ID:3ss4aUHC
56神が誕生してからちょうど100年後に俺が生まれたわけだが、
飛行機には極力乗らないようにしている
80名無しさんの野望:2010/06/06(日) 18:21:24 ID:3aF1lOia
グデは最初から最後までソビエト苦しめた名将だったやん
ヒトラーと個人的に仲良かったけど同時に他の誰も出来ない諫言もしてたし
不仲だったロンメル謀殺はグデがって云うよりゲシュタポの尻馬に乗った感じだろ
81名無しさんの野望:2010/06/06(日) 18:32:56 ID:LU17+Z6o
今日D-Dayじゃん
ちょっと小船で上陸してくる
82名無しさんの野望:2010/06/06(日) 18:36:42 ID:k/kT3aIl
上陸前に吹き飛ぶ小舟

胸が熱くなるな
83名無しさんの野望:2010/06/06(日) 18:39:14 ID:0HDx9+RN
くそっ、日本やドイツがアメリカに上陸しないからいじろうと思ったけどファイルおおすぎてどこいじればいいのかわかんね
助けてママ
84名無しさんの野望:2010/06/06(日) 18:40:21 ID:JKZ2AbPC
ルントシュテットとブロンベルク位しかまともな元帥がいないドイツに比べて
皇軍の層の厚さは圧倒的だな。
85名無しさんの野望:2010/06/06(日) 18:41:04 ID:FVJp5POU
アメリカでプレイしてて陸軍を整えてたんだが
どう上陸させるかわからず、とりあえず英領ジブラルタルに揚げていたら石油不足で動けなくなった
こういう場合はどうすればいいんだ?
86名無しさんの野望:2010/06/06(日) 18:42:05 ID:b3ljtVhF
>>84
作戦の神様辻
聖将牟田口
後誰だっけ?
87名無しさんの野望:2010/06/06(日) 18:42:22 ID:ge+N2eWJ
ならやめとけ、と親切心で言っとく
88名無しさんの野望:2010/06/06(日) 18:43:31 ID:SCH3jyRC
>>86
決然と敵地に突進する猛将富永
些細なミスにはこだわらないおおらかなヒデキ陸相
89名無しさんの野望:2010/06/06(日) 19:33:35 ID:UfIloB6X
同志>>85
まずゲームのバージョンから報告するのだ
政治委員殿が怒る前に早く!
90名無しさんの野望:2010/06/06(日) 19:48:04 ID:BJTPp5QL
91名無しさんの野望:2010/06/06(日) 19:49:22 ID:FVJp5POU
>>89
おお忠告ありがとうタヴァリシチ
危うく懲罰大隊送りになるところだった
DDAの1.3だったはずだ
92名無しさんの野望:2010/06/06(日) 20:06:31 ID:Un5WI2d1
イギリスの保有船団が足りなくて補給が滞っているなら他国が手を貸してやる
ことはできないから、とりあえず英本土に集結させて考えたら?
石油切れの港では、上陸艦隊の母港にもならない。
93名無しさんの野望:2010/06/06(日) 20:11:31 ID:FVJp5POU
わかった。とりあえず補給が来て一時的に動けるようになりしだい随時英本土に移送する

が、もっとこまったことにさっきからなぜかある時間が来るとゲームが落ちる
これは別のセーブからやり直すしかないのか。
94名無しさんの野望:2010/06/06(日) 20:12:45 ID:1VnJRnFE
他国の海外領土に駐留するときは、駐留先にその国の部隊がいることを確認してからの方がいい。

イギリスの無人島に部隊置いといたら石油はもちろん、物資さえ運んでくれず、10個師団近く餓死した(´;ω;`)
95名無しさんの野望:2010/06/06(日) 20:20:16 ID:/iO3Itn/
無人島なら買い取れば良い
96名無しさんの野望:2010/06/06(日) 20:20:25 ID:wEFIXJSL
海はなにかとめんどくさいな・・・

陸だけで勝負できるソ連は素晴らしいと思います。
97名無しさんの野望:2010/06/06(日) 20:22:40 ID:4nRsx9Sm
>>91
他国の海外領土は、そこに駐屯している自国部隊の分しか補給を送らない
同盟国が軍を送ってもその補給は考慮されない、つまり補給切れになるのは仕様
自国の占領地か同盟国の首都と地続きのプロryに軍を送るしかない
君の場合、ヴィシー轢くかドーバー積むのがいい
98名無しさんの野望:2010/06/06(日) 20:38:02 ID:DThF74zJ
遠征軍派遣じゃダメなのかな?
99名無しさんの野望:2010/06/06(日) 20:41:47 ID:2/IYlVcI
ケープペンギンは有名だろ
100名無しさんの野望:2010/06/06(日) 20:46:14 ID:jn0m3k2Q
機甲師団を完成した途端にゲームが落ちる
理不尽だ・・・
101名無しさんの野望:2010/06/06(日) 20:59:59 ID:kePG3lfP
>>97
IC0の死に体イギリスの植民地にアメリカ・中南米諸国がタワーを造っては、
餓死していくのを思い出した。一体どのように脳内補完すればいいのか……。

AODでは直っているの?
102名無しさんの野望:2010/06/06(日) 21:00:23 ID:0HDx9+RN
史実準拠MOD入れてもイベント名が表示されないんだけどなにミスってんのかな?
103名無しさんの野望:2010/06/06(日) 21:00:29 ID:/iO3Itn/
こんなこと聞いて良いのかどうかわからないけど、
特に大した問題発言や書き逃げでもないのに単発IDだらけなのは
みんなこのスレの外では戦ってるの?
104名無しさんの野望:2010/06/06(日) 21:01:56 ID:CbOk0CJu
何が言いたいのかが理解できないわけだが
105名無しさんの野望:2010/06/06(日) 21:04:44 ID:FVJp5POU
さっきから落ちまくりでまったく先に進めない
これはあきらめてニューゲームしかないのかなぁ……

こういうことってよくあるの?
106名無しさんの野望:2010/06/06(日) 21:05:15 ID:b3ljtVhF
残念だがよくあるんだなあこれが
107名無しさんの野望:2010/06/06(日) 21:06:45 ID:4nRsx9Sm
>>102
説明書を声に出して読めば解決するお

>>103
君みたいにID真っ赤にしてる方が少ないお
108名無しさんの野望:2010/06/06(日) 21:14:39 ID:tQJBCYQf
>>103
HoIやってて、詰まった時や落ちたときに気晴らしにスレ来るんじゃね?
っで、レスがつく頃にはHoI起動してる。
俺は最近HoIもプレイしてないし、今は基本ROMだけど昔はそんな感じだった。
レスに気がついたときにはずいぶん流れてるからレス返さずに心で感謝してたけど、
最近は住人もいい感じに減ってるっぽい(規制かな?)から
日をまたいでもレス返しやすそうだけどね。
109名無しさんの野望:2010/06/06(日) 21:15:22 ID:ZbWeCoL8
>>103
お前さんは休日を有意義につかったようだな
110名無しさんの野望:2010/06/06(日) 21:40:18 ID:DjpAhXPp
ID赤くなったのを指摘されるのが怖くて4回以上書き込めない
111名無しさんの野望:2010/06/06(日) 21:41:55 ID:GTsYOuAG
100回以上書き込んだものには赤軍勲章を与えるってコミュニストが
112名無しさんの野望:2010/06/06(日) 21:45:33 ID:n0pVsXJm
みんな専ブラはJaneなんかな?ギコやカチューシャでも赤くなるん?
113名無しさんの野望:2010/06/06(日) 21:46:00 ID:XYPbSGMx
まて>>103は我々を赤く染めようとするスターリンの罠だ
114名無しさんの野望:2010/06/06(日) 21:46:20 ID:Hc/LEqO7
V2Cも赤くなるよ
115名無しさんの野望:2010/06/06(日) 21:53:10 ID:/iO3Itn/
気付いたらおいらばっかりID真っ赤だったんでふと思ったンよ
このスレは戦士の憩いの場なのかと
116名無しさんの野望:2010/06/06(日) 21:56:13 ID:ZU0FJ2L/
このスレに赤くない人なんていません!共産的な意味で
117名無しさんの野望:2010/06/06(日) 22:03:26 ID:IQnqkFIG
ごめん、俺ソ連は1、2回しかプレイしてないんだ…
ドイツを吸収したイタリアでひき潰すのは大好きなんだが
118名無しさんの野望:2010/06/06(日) 22:04:25 ID:zFAe6IMH
IEを使ってるけどID赤くなったりはしませんなあ。

ただ同じIDであまり書き込むとアレだから、定期的に変更するようにしてる。

119名無しさんの野望:2010/06/06(日) 22:09:19 ID:DThF74zJ
ソ連の赤は何であんなに目に悪いんだ
120名無しさんの野望:2010/06/06(日) 22:24:53 ID:BlfORNhQ
黒(単発)→ドイツ
青→米帝
赤→ソ連
121名無しさんの野望:2010/06/06(日) 22:26:56 ID:3aF1lOia
今までドイツと日本以外はやる気がしなかったな
気分的に入り込めない
後は精々英国位か

フランスって面白い?
122名無しさんの野望:2010/06/06(日) 22:28:16 ID:DMgX5egP
>>121
どこの国でもやってみれば、その国なりの楽しみが見つかるんじゃない?
フランスなら対独戦乗り越えた後のモチベをどうするかが問題だけど。
123名無しさんの野望:2010/06/06(日) 22:35:10 ID:0sqWJ8LC
フランスもソ連もイギリスも、ドイツを倒したらそこで投げちゃうなー。
124名無しさんの野望:2010/06/06(日) 22:38:36 ID:GTsYOuAG
イギリス本土・ソ連征服して分割独立させまくったところで大体飽きる
125名無しさんの野望:2010/06/06(日) 22:39:18 ID:zupWssB9
やっと起動まで漕ぎ着けたぜー!九州に住んでいて暇な方居ましたらご意見お願いします
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2080.png

まだまだエラーが出ているし、マップの他の部分がなぜか汚くなったりしてるんでスグに修正に戻ります
しかし 起動しない→見直してミス発見・修正→起動しない→(ry の繰り返しでまさか休日が丸一日つぶれるとは思わなかった
126名無しさんの野望:2010/06/06(日) 22:46:08 ID:0HDx9+RN
富山県ならまかしとけ
127名無しさんの野望:2010/06/06(日) 22:50:39 ID:tQJBCYQf
>>125
超乙!島嶼戦も充実してるなぁ!!
四国はうどんMOD流用でいくのかな?
俺のRing of RedMOD(脳内のみ)が日の目をみる時が来るぜ・・・!
128名無しさんの野望:2010/06/06(日) 22:51:27 ID:3ss4aUHC
長崎って山っぽくね?
129名無しさんの野望:2010/06/06(日) 23:00:22 ID:0HDx9+RN
あぁアルバニア・・・
せっかくイタリアが生かしてくれたのに大アルバニア作るために死ぬのか・・・
130名無しさんの野望:2010/06/06(日) 23:43:02 ID:bQvaSxYq
>>125
右下はオージーか・・・
131名無しさんの野望:2010/06/06(日) 23:45:44 ID:bbLCQfoB
福島なら任しときけ・・・無いな、またきます
AoDで同盟国に要塞とか置けるようになったけどインフラ置く方法ないからぁ。
スウェーデンとかバクーとか取った後傀儡化してもインフラ低いせいで産出量が100%いってなかったりして悲しくなる。
とはいえインフラこっちで作ってから傀儡化しようにも100%増やすのに全力で7.5年掛かるからそれはそれでなんかなぁ。
132名無しさんの野望:2010/06/06(日) 23:46:08 ID:TvX5uiBb
>>130
九州はムー大陸だったのか・・・
133名無しさんの野望:2010/06/06(日) 23:55:01 ID:ZbWeCoL8
しかしAoDドイツの対ソ戦の絶望感はヤバイな
戦場にわらわらと援軍が駆けつけてくるから突破も包囲もできねぇ
ようやく抜けそうだと思ったら、撃退した連中が回復して戻ってきてオワタ
134名無しさんの野望:2010/06/07(月) 00:07:33 ID:MQlUjkiz
スツーカと共に進め!!
135名無しさんの野望:2010/06/07(月) 00:10:48 ID:NrlFQHii
スツーカ・パーティーだ!
136名無しさんの野望:2010/06/07(月) 00:11:06 ID:rUJIS2nN
電撃戦のバランスはAoDの花形だな
137名無しさんの野望:2010/06/07(月) 00:17:43 ID:DBHJm/TL
AODは、平押しするとすぐに人的資源がなくなりそうだよな
138名無しさんの野望:2010/06/07(月) 00:21:44 ID:K83E+FO3
>>125
この大きさだと季節や時差がとんでもないことになりそうな・・・大丈夫?
前にスプライトが映ってる画像あったけど、あれを見る限り操作的に
もっと全体を小さくしてもいいような気がするが、今更変えるのは大変かな・・・
139125:2010/06/07(月) 01:07:11 ID:z0tR4VR6
はっ!Σ(゚д゚ )気がつけばマップの修正じゃなくて旗作ってた。以下長文失礼

>四国はうどんMOD流用でいくのかな?
丸々流用したかったけれど、位置関係やサイズ合わせが大変そうなので別に作ります
プロv(ryの区切りは参考にしました。研究機関はほぼ流用します(自分で作ったやつだしね)

>この大きさだと季節や時差がとんでもないことになりそうな
>もっと全体を小さくしてもいいような
季節はプロ(ryごとに設定できるので大丈夫と思われ。時差は…見なかった事にして下さい
大きさは、北海道あたりは確かに大きいですが、関東や四国は小さいのがちらほらいるのでトントンかも
私的には北海道=シベリアのイメージがあったので、まあ大きくてもいいかなぁと

そして寝る直前になって致命的な問題が見つかってしまった
時間を進めようとしてボタン押すと落ちる。原因がまったく思いつかない
もし解決方法など知ってる方いましたら教えてください
140名無しさんの野望:2010/06/07(月) 01:16:42 ID:/8217GsP
>>125>>139
・さあ宗像を入れるんだ・・・!
・八代とか言いつつ宇城も入っている
・水俣といいつつ人吉が入っている
・位地ワロチ
141名無しさんの野望:2010/06/07(月) 01:17:08 ID:7Qh8qlNw
よく解らないけど、このマップサイズだと1ユニットは連隊サイズになるんだろうか
142名無しさんの野望:2010/06/07(月) 01:28:44 ID:gYl/Yu2R
サイズ的に既存シナリオとの共存はキツいか?
これを元手に戦国MODきたか
143名無しさんの野望:2010/06/07(月) 01:32:12 ID:0EBs/lNp
凱歌の号砲…なつかしいなぁ…もう8年も前か…
144名無しさんの野望:2010/06/07(月) 03:10:35 ID:mxf9cc/q
戦国modだともう少しプロビ細かくしないとやり甲斐的に微妙かも
145名無しさんの野望:2010/06/07(月) 03:10:47 ID:SZrpnr3c
イスラエル建国して中東戦争プレイしようとしたら
回りの国が軒並み連合入りしてて絶望した。
ついでにマップ外ICもないなんて……。
146名無しさんの野望:2010/06/07(月) 03:14:11 ID:xU+zb2L5
これで世界を消して、代わりに拡大版日本列島を置くマップとして完成したら
それだけで戦国MODから現代日本内戦MODまで、いろいろ作れるな
夢がひろがりんぐ

>>139ガンバッテくだしあ
147名無しさんの野望:2010/06/07(月) 06:47:49 ID:oVvKB7k8
>>133
スツーカや爆撃機の4×4での追撃とかは効かないの?
32個航空師団とか作って二日で一個師団も蒸発させられれば、
戦術を駆使する余地も生まれね?

目的を敵野戦軍の消耗に絞って、沿岸部や複数の地域から攻撃できる
有力な交戦地点での戦闘による長期戦に持ち込むのは?
一年掛けて味方戦力を温存しつつ赤軍の100個師団も潰せれば、
赤軍は減らせずとも一年後の此方はより強力になっている

其れでも駄目なら第二戦線の構築とかは?
フィンランドなりトルコ、インドなりの手薄な個所から攻勢を掛けて包囲戦を目論むとか
少数の敵になら航空攻撃もより打撃を与えられるだろうし

上記の戦術が全然通用しないなら、AoDには俺の腕じゃ通用しなそうだが
148名無しさんの野望:2010/06/07(月) 06:53:13 ID:I3a4/8GL
>>147
DDAと同じ気分で独ソ戦始めると人的資源がっががが
DDA+極東+UTB(人的資源+無し)でやってたけど独ソ戦終わるころには500くらい余ってたけど
AoDだと50切った。

DDAやりつくしてる人間にはやり応えはあるよ
149名無しさんの野望:2010/06/07(月) 08:14:38 ID:ygJw2/Xt
大量の爆撃機でインフラを潰して進むがヨロシ。
いくら強くても補給がなければ死ぬしかない。
150名無しさんの野望:2010/06/07(月) 08:22:22 ID:Gf9Ub7h3
歩兵での包囲殲滅が苦手だ
なんか、包囲しようとしてるプロビから敵が逃げてる気がする
特定のプロビに敵が集まるように誘導できねーかな?
AIって、攻撃を何度も受けてるプロビに兵力を集中したりする?
151名無しさんの野望:2010/06/07(月) 08:26:55 ID:KKAUM8np
>>150
一か所凹にするとそこに集まる
152名無しさんの野望:2010/06/07(月) 08:53:44 ID:I3a4/8GL
1プロビだけ包囲しようとすると逃げられる2,3プロビ包囲すると割と包囲成功する
歩兵は足遅いから1プロビ狙いだときついかな

DDAドイツだったら24個山岳師団(司令部付)を尖兵に冬季ガンガン突き進んで大包囲するって手もある
春が訪れる頃にはレニングラード方面軍は物資不足で瀕死だから小突くだけで100個四段くらい片付けられる

青いラインが包囲網で川利用してるから1プロビあたり9〜6個の歩兵師団で包囲できる
http://www.hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2081.jpg

AoDだと包囲しても物資が現地から供給されるから若干てこずる感じ
153名無しさんの野望:2010/06/07(月) 09:22:32 ID:Gf9Ub7h3
なるほど、複数のプロビを巻き込むのか
後凹字も
154名無しさんの野望:2010/06/07(月) 09:51:03 ID:Af7N3U81
あぁそうか。冬ならむしろ山岳がトップクラスで足速いから包囲狙いやすいのか。考えもしなかった。
ただ歩兵を攻めに使うのは人的資源怖いし、守りに回ってる戦車を抜けるのか不安だなぁ。
自分は5-9月に戦車60個師団フルに使いまわして6-10プロビ単位で囲んですり潰してたなあ。
んで冬はお気に入りの将軍の経験稼ぎとイギリスと海戦して暇つぶししてたわw
155名無しさんの野望:2010/06/07(月) 09:55:04 ID:34b7ufwL
>>125
北海道map体験版を見てみた感じ、国境線が普通に塗ってあるのでひとつおせっかい
国境線の描画は、GIMPを使ったら上手く作れますよ
GIMPでの設定は、こんな感じ
http://www.hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2082.png
156名無しさんの野望:2010/06/07(月) 09:57:50 ID:UpW6iicQ
>>147
1.04からは本格的にドイツの人的資源がやばい
前菜のフランス攻めやバルカン制圧ですらかなり消耗する
まあ、やってみると楽しめると思うよ
157名無しさんの野望:2010/06/07(月) 10:06:25 ID:cQdxKsxO
落ちるようになったデータを元に戻す方法が知りたい
158名無しさんの野望:2010/06/07(月) 10:15:54 ID:34b7ufwL
どこの国家にも属していないプロヴィエンスがあるのでは?
159名無しさんの野望:2010/06/07(月) 10:29:29 ID:JP4YYO6U
エスパーが来るまで待て
160名無しさんの野望:2010/06/07(月) 10:51:37 ID:LNYSUysK
161名無しさんの野望:2010/06/07(月) 11:05:30 ID:ytJsU+uN
>>125
明治以降じゃなくて戦国とか幕末なら郡で分けた方がいいかも。
ちなみに維新前の行政区分については、この天保国絵図が参考になる。
村の一つ一つまで石高付きで記した超精密map

ttp://www.digital.archives.go.jp/gallery/view/category/categoryArchives/0200000000/0202000000
162名無しさんの野望:2010/06/07(月) 11:16:17 ID:I3a4/8GL
>>154
60個師団は多すぎだろJKと思ったけど機械化もプレイスタイル的に作るから
最終的に同じくらいになるなぁ

フィンランド方面にレニングラード方面軍を飢えるまで釘付けにするだけだからそんなに
人的資源の損耗は無いね、画像でも1000あるしあとは消化試合だった希ガス

夏季は戦車・自動車化・機械化でガンガン攻めて削って冬場は山岳師団で
ガリガリ進む感じだね。山岳で進んで後ろは歩兵で戦線作って包囲をするって感じ


AoDだと早期にソ連倒さないと人的資源枯渇するからヤヴァイねぇ
農業最優先研究、大臣・政策を人的資源増やすのに変えてもカツカツ
163125:2010/06/07(月) 12:10:21 ID:z0tR4VR6
レスくれた方々サンクス。だがちょっと待ってほしい。
北海道map体験版のれどめにも書いたが、このマップの原点は四国マップMOD及び四国内戦MODなので戦国時代の国に対応したものではないです
マップの作成に使った画像はロダにあげるつもりなので、「戦国マップ作成するよ!」という方は自作でお願いします

>>128
遅くなってすみません。地図を見る限り山よりも丘かな?平地から変更します

>>140
意見ありがとうございます。プロv(ryの分け方は…まあ大目に見てください。HoI3でも結構大雑把みたいですし
それと、これからプロ(ryを分割するのは厳しいので(全て作り終わってからならやるかも)対応できるのは名前と地形ぐらいになります
「今の名前or地形よりこっちの方がいいんじゃね?」みたいなのがあればお願いします

>>155
おせっかいどころか貴重な意見ありがとうです。
一応PictBearのブラシ使って書いてるんですがGIMPってこんなにきれいに作れるんですね
最初にGIMP使ってみようかと手は出したんですが、機能ありすぎて使いこなせませんでしたorz
それと国境線ってbordersの方だと思ってました(こっちは境界線なのかな?)

>>158
私の場合、どこの国家にも属していないプロ(ryがあってもシナリオ読み込みでエラーを「無視」する事でゲーム開始できました
その後一ヶ月ほど試しに進めてみても落ちたりしませんでしたよ。もっともさらに進めた場合(占領するなどしたら)どうなるかはわかりませんが

解決どころか他の問題まで見つかってしまった
それは置いといて、2点質問が。暇な方お願いします
1.今のところ九州に都市地形が無い!九州で都市設定してもよさそうなところ(福岡あたり?まあ無しなら無しで進めます)
2.「森」地形の使いどころ(北海道も九州も今のところ適当、山や丘じゃなくて森の方がいい場所とかあれば)
またまた長文でスマナイです
164名無しさんの野望:2010/06/07(月) 12:26:43 ID:ytJsU+uN
とりあえず、九州の政令指定都市は福岡市と北九州市だけだな。
165名無しさんの野望:2010/06/07(月) 12:30:56 ID:ebOYpsYq
九州とか見ちゃうとガンパレMODで撤退戦とかやりたくなっちゃうな
166名無しさんの野望:2010/06/07(月) 12:34:45 ID:xzCsohnA
>>163
今度は海軍が港から出れますか?
167125:2010/06/07(月) 12:46:17 ID:z0tR4VR6
>>166
まだ出られません
修正する方法もまったくわからないので現在は問題棚上げ状態

ただ1つ気付いた事が(他の方も気付かれてるかもしれませんが)
北海道map体験版で、北海道海軍は目の前の海に移動できません
しかし選択する海域を右の方にずらしてみましょう
なんと移動できる海域があるじゃありませんか!

    ,ィィr--  ..__、j
   ル! {       `ヽ,       ∧
  N { l `    ,、   i _|\/ ∨ ∨
  ゝヽ   _,,ィjjハ、   | \   つまり
  `ニr‐tミ-rr‐tュ<≧rヘ   > 北海道は
     {___,リ ヽ二´ノ  }ソ ∠ アメリカ侵攻を
    '、 `,-_-ュ  u /|   ∠狙っていたんだよ!
      ヽ`┴ ' //l\  |/\∧  /
--─‐ァ'| `ニ--‐'´ /  |`ー ..__   `´
    く__レ1;';';';>、  / __ |  ,=、 ___
   「 ∧ 7;';';'| ヽ/ _,|‐、|」 |L..! {L..l ))
   |  |::.V;';';';'| /.:.|トl`´.! l _,,,l | _,,|  , -,
    ! |:.:.:l;;';';';'|/.:.:.:||=|=; | |   | | .l / 〃 ))
    l |:.:.:.:l;';';'/.:.:.:.:| ! ヽ \!‐=:l/ `:lj  7
    | |:.:.:.:.l;'/.:.:.:.:.:.! ヽ:::\::  ::::|  ::l /
168名無しさんの野望:2010/06/07(月) 13:02:16 ID:ZR1EOkpd
な、なん・・・なんだ。そうですか
169名無しさんの野望:2010/06/07(月) 13:05:49 ID:Ir0IdYRd
>>167
な、なんだっ……そうか、それならいいや
170名無しさんの野望:2010/06/07(月) 13:09:46 ID:6cW2mguz
>>167
北海道 は モンタナ・アイダホ・オクラホマ・ワシントン
ノースダコタ・サウスダコタとの同盟に加入し

カリフォルニア・アリゾナ・ニューメキシコ・ユタとの戦争に(ry
171名無しさんの野望:2010/06/07(月) 13:20:43 ID:O4DFEmQB
>>167
    , -.―――--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
  .i;}'       "ミ;;;;:}
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|      __________
  |  ー' | ` -     ト'{    /
 .「|   イ_i _ >、     }〉}   < ではアメリカの代わりにソ連が悪辣なる北海道を倒してあげよう
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'     \
   |    ='"     |        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {
  丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
''"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
   ヽ、oヽ/ \  /o/  |
172名無しさんの野望:2010/06/07(月) 15:14:39 ID:8EwdcUsE
AODでインフラ整備やら要塞が作れるのは自国のみ?
属国や同盟国、占領地のプロヴィンスにいろいろ設置するのは不可能?
173名無しさんの野望:2010/06/07(月) 15:22:52 ID:Hl6sMLVs
>>172
インフラ以外なら生産画面のプロヴィンスから選んで作成後同盟国に置けるよ
174名無しさんの野望:2010/06/07(月) 15:33:16 ID:BtOXMSPv
インフラ整備がインフラ整備が重要なのにorz
175名無しさんの野望:2010/06/07(月) 16:15:37 ID:nGQ1JwiN
イギリスでマジノ線拡張してあげたらドイツ詰むんじゃね?と思うけど、戦闘時間が延びてるからそんなこともないのかな
176名無しさんの野望:2010/06/07(月) 16:19:02 ID:UZvPnnGN
戦闘時間が延びてるからそんなことも無いのかな
     ↓
消耗戦だ!
     ↓
消耗抑制万歳!
177名無しさんの野望:2010/06/07(月) 16:30:37 ID:xzCsohnA
>>173
タンヌさんやアルバニアさんを5ライン国家に出来るってこと?
178名無しさんの野望:2010/06/07(月) 16:43:53 ID:JP4YYO6U
インフラだけじゃなくて工場も無理だよ。
179名無しさんの野望:2010/06/07(月) 17:04:32 ID:Hl6sMLVs
>>177
生産画面のプロヴィンス欄に工場なんて無いでしょ無理
180名無しさんの野望:2010/06/07(月) 17:34:30 ID:q17uaRZp
久しぶりにDDAをやろうと思うんだがVISTAでインストール場所を変えたら
アンインストールする時関係ないフォルダまで一斉に消されなかったっけ?

前にこれか何かのゲームでDドライブにインストールしてアンインストールしたら
Dのファイル全部消されて焦ったんだが
181名無しさんの野望:2010/06/07(月) 17:36:33 ID:0rvdpUTM
極東MODに英米が降伏するイベントあったっけ?
日本軍でワシントンを落としたんだけど、イベントの気配がない。
182名無しさんの野望:2010/06/07(月) 17:38:54 ID:PCzP6sH3
工場/原子炉/ロケット試験場/石油精製所/希少物資精製所/
原子力発電所以外は同盟国に設置できねーか?

と思ったら、インフラは直接生産しかできないから、
同盟国に設置っていうのができないのか。

>infra = {
>buildable_in_allied_provinces = yes
>only_buildable_in_provinces = yes

buildable_in_allied_provinces = yes
をコメントアウト化したら、同盟国にも設置できるようになる気がする。
ただ、バランス的に問題無いかと言ったら微妙。
183名無しさんの野望:2010/06/07(月) 17:43:23 ID:PCzP6sH3
すまんw
>buildable_in_allied_provinces = yes
>をコメントアウト化したら
じゃなくて
>only_buildable_in_provinces = yes
>をコメントアウト化したら
なw
184名無しさんの野望:2010/06/07(月) 18:02:11 ID:aTpllARd
インフラを並列生産できちゃまずいだろ
185名無しさんの野望:2010/06/07(月) 18:05:28 ID:UpW6iicQ
おっしゃるとおりです
インフラはギアリングボーナスも入るので、常に30ライン並列生産とかしちゃいそうです
186名無しさんの野望:2010/06/07(月) 18:08:40 ID:WypLbDSn
AIが賢いと名高いWIFを試してみたんだが本当に頭いいな
ソ連で戦力が整ったからドイツに南部で反撃に出たらマンシュタインに華麗にバックハンドブロウで阻止されたわ・・・
187名無しさんの野望:2010/06/07(月) 18:13:30 ID:Af7N3U81
バランス的に不味いけど、インフラの並列生産はちょっと惹かれるな・・・
適当にやる時にでも試してみるか
潔癖症的な内政屋だと、傀儡がインフラ整えてくれないせいで内政産出量が最大値にならないのが凄いストレスなんだよな
188名無しさんの野望:2010/06/07(月) 18:15:12 ID:UpW6iicQ
IC全取得とかと同じく開始時のゲームオプションとして選択できるといいのかもしれないね
アフリカ全土整備計画発動ですな
189名無しさんの野望:2010/06/07(月) 18:20:41 ID:6cW2mguz
コリマ村営地下鉄網整備計画発動だね
190名無しさんの野望:2010/06/07(月) 18:36:29 ID:MQlUjkiz
サハラ砂漠に高速道路や高速鉄道が
191名無しさんの野望:2010/06/07(月) 18:53:00 ID:ebOYpsYq
装甲列車&列車砲大活躍で俺大歓喜
192名無しさんの野望:2010/06/07(月) 18:58:39 ID:NrlFQHii
そして戦争が戦車がメインから装甲列車メインに、戦車を使う電撃戦から装甲列車での電撃戦に
193名無しさんの野望:2010/06/07(月) 18:59:55 ID:3cM1xx+6
そして世界はロマンで満たされた……
194名無しさんの野望:2010/06/07(月) 19:34:41 ID:yQuzKshZ
その内ミサイル列車とか出来そうだな
195名無しさんの野望:2010/06/07(月) 19:38:44 ID:ebOYpsYq
貨物車内に炸薬を満載した文字通り弾丸列車を突入させるんですね
196名無しさんの野望:2010/06/07(月) 19:43:43 ID:npISs3Ab
コンテナ型のミサイル発射システムで輸送艦が駆逐艦に早代わり
197名無しさんの野望:2010/06/07(月) 19:47:42 ID:UuY6FFCN
同志!置き石はテロに入りますか?!
198名無しさんの野望:2010/06/07(月) 19:52:33 ID:ebOYpsYq
    , -.―――--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
  .i;}'       "ミ;;;;:}
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|      __________
  |  ー' | ` -     ト'{    /
 .「|   イ_i _ >、     }〉}   < 反革命的置き石犯人はシベリアで再教育だ
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'     \
   |    ='"     |        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {
  丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
''"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
   ヽ、oヽ/ \  /o/  |
199名無しさんの野望:2010/06/07(月) 20:11:47 ID:AJ2v2V1H
Hearts of Iron2 〜War of The Transporter〜
近日発売
200名無しさんの野望:2010/06/07(月) 20:18:44 ID:ebOYpsYq
同時発売 装甲列車でGO

列車指揮官になってパルチザンや民兵から鉄路を守れ!
201名無しさんの野望:2010/06/07(月) 20:21:51 ID:h14VY9Dx
拡張パック 「A列車で行こう」
全世界を隙の無い運行ダイヤで埋め尽くせ!
202名無しさんの野望:2010/06/07(月) 20:22:37 ID:sj369Ucy
追加シナリオでは、冷戦中のアフリカで軽装甲列車に乗って貨物を民兵から守る事も出来るぞ!
203名無しさんの野望:2010/06/07(月) 20:32:36 ID:87elHppS
AoDで生産スライダーを自動化すると
兵器生産とか物資生産が大赤字になってるのに無視してウザいぐらい消費財生産に回すんだけど
なんか意味あっての事なのか?
どれだけ資金を貿易に使っても確実に+13ぐらいキープしやがる
204名無しさんの野望:2010/06/07(月) 20:33:13 ID:MQlUjkiz
ティーガー乗せて走ってると思うと熱いな
205名無しさんの野望:2010/06/07(月) 20:45:25 ID:42cnCRw0
あぁ・・・最近マンネリ
206名無しさんの野望:2010/06/07(月) 20:45:51 ID:ytJsU+uN
鉄ヲタと軍ヲタの重複率は異常
207名無しさんの野望:2010/06/07(月) 20:53:52 ID:7Qh8qlNw
>>203
自動貿易の元手を確保するためとかなんじゃあないかな
アドバンスドスライダー使えばなんとかなるけど実質ICよくぶれて生産に遅れがでるのがウザいね
208名無しさんの野望:2010/06/07(月) 21:06:25 ID:h14VY9Dx
自動スライダーは、改良という作業をもう少し真摯に捉えて欲しい
209名無しさんの野望:2010/06/07(月) 21:18:52 ID:Hl6sMLVs
>>203
スパイで金使うからその為余らせるんじゃないのかね
赤アドバンスドスライダーで強制的にマイナスに持ってくと気づくと赤字って事がよくある
210名無しさんの野望:2010/06/07(月) 21:31:51 ID:GeCjPB7L
>>125
乙!石川県の能登島まで再現してくれるのかな?
211名無しさんの野望:2010/06/07(月) 22:19:11 ID:K/XjkCdb
ちゃんとDAまでインストールしてDDの青のディスクを入れてるのに正しいディスクを要求される

過去スレにも何度か同じ症状を訴えている人達がいるけど
そのたびに割れ扱いで全く解決方法が出てないな
そういう人たちはどうしたんだろう
212名無しさんの野望:2010/06/07(月) 22:27:14 ID:xzCsohnA
大事な個人情報が漏れるといけないからPC環境は極秘なんですよね
割れ厨でなければエスパー様の登場をお待ち下さい
213名無しさんの野望:2010/06/07(月) 22:32:47 ID:cQdxKsxO
DDA
ソ連プレイしてるんだが、初めての戦争でフィンランド戦なんだがすぐに撃退されて戦力が使い物にならなくなる
歩兵40個師団じゃ足りないのか
214名無しさんの野望:2010/06/07(月) 22:36:40 ID:npISs3Ab
>>211 2、3度なったけどPC立ち上げなおしたら認識したな。
215名無しさんの野望:2010/06/07(月) 22:42:54 ID:NrlFQHii
>>213
冬戦争の頃のソ連は強烈な戦闘補正入ってるから相手の二倍ほどの兵力で3方向から攻撃していけば講和に持っていけるよ
初期の機甲戦力まとめるて一気に突破がオススメ
216名無しさんの野望:2010/06/07(月) 23:01:54 ID:Hl6sMLVs
>>213
DDAか
冬戦争は山岳モリモリ作っといてフィンランド軍敗走させたら戦術爆撃機で蒸発させる
戦線の後方で移動してる師団が居たら蒸発させるとにかく蒸発させる

全部消滅させてVP抑えれば勝利
217名無しさんの野望:2010/06/07(月) 23:10:10 ID:ZPcc1fkJ
俺のオランダ王立艦隊が補給が切れそうなんだけど
アムステルダムはドイツに占領されてるんだけど
連合軍の港に寄港しても補給してくれないんだけどどうしたらいいの???
218名無しさんの野望:2010/06/07(月) 23:17:12 ID:3cM1xx+6
基地移動っていう命令があってな
219名無しさんの野望:2010/06/08(火) 00:16:49 ID:dEMfxwgc
墓地移動って命令があってな



ヒュー
220名無しさんの野望:2010/06/08(火) 00:18:24 ID:2i12CxPz
寒いですぞ
同士、何とかしてくだされ
221名無しさんの野望:2010/06/08(火) 00:18:51 ID:JmIQ9zhW
つウォッカ
222名無しさんの野望:2010/06/08(火) 00:19:49 ID:/iLy4cmm
    |┃三     ∩___∩
    |┃      | ノ      ヽ
    |┃ ≡   /  ●   ● |  <話は聞かせてもらったクマー!
____.|ミ\___|    ( _●_)  ミ
    |┃=___    |∪|   \
    |┃ ≡   )   ヽノ   人 \ ガラッ
223名無しさんの野望:2010/06/08(火) 00:45:17 ID:1Y5KY1AS
おい番犬なんとかしろ

パーティーに遅れるぞ無駄メシ食いめ
224名無しさんの野望:2010/06/08(火) 00:49:12 ID:yqW8cmyV
AoDのポーランドがダンツィヒを割譲してド・ポ戦争が回避されたと思ったら
2日後にドイツがポーランドに宣戦布告
どういうことなの…
225名無しさんの野望:2010/06/08(火) 00:55:33 ID:AF8vF5yq
これが「ダンツィヒも戦争も」である。
226名無しさんの野望:2010/06/08(火) 01:21:18 ID:8BcONI1S
我慢できなかったんですね分かります
227名無しさんの野望:2010/06/08(火) 01:28:11 ID:dEMfxwgc
いや、>>218を見たとき基地が墓地に見えただけなんお。
228名無しさんの野望:2010/06/08(火) 01:35:57 ID:6xA5iLpT
>>227
同士、シベリアで頭を冷やしてこいとの命令だ
229名無しさんの野望:2010/06/08(火) 03:44:38 ID:yv4lRyvy
230名無しさんの野望:2010/06/08(火) 03:54:49 ID:AF8vF5yq
のせるんだったら、WinmergeなりでまずDA1.2との差分調べろよw
"event commands.txt"で言えば、1/5ぐらいしかAoDの追加要素はないんだぜ。
231名無しさんの野望:2010/06/08(火) 04:33:11 ID:AF8vF5yq
というわけでいじってきた。コマンドとトリガーの中身が逆だったでござる。
イベントコマンドの1番下の部分どなたかおなしゃーす。
232名無しさんの野望:2010/06/08(火) 07:41:01 ID:ZBcpKExl
山岳師団のうまい使い方がわからないんだけど、普通に戦線の一部を山岳師団で構成された軍団、ないしそれ以上の編成で担ってしまうの?
それとも必要なときだけ、一般歩兵師団では不利な地域(広い山岳地帯等)を突破したら後方の歩兵で戦線を再構築とか、冬の間に攻勢をかけるためだけに一部の戦線を置き換えるとか
そんな感じかな
233名無しさんの野望:2010/06/08(火) 07:55:34 ID:tf61erU2
ドイツやソ連だと中東からウラルトルコあたりが山がちなので山岳師団が使える
ドイツでそのままインドぬけて東南アジアに行くときも使えるね
大陸の陸軍国ならそれなりに使い道あると思うんだけど
234名無しさんの野望:2010/06/08(火) 12:02:23 ID:0IbAUQCK
>227

そういえば、俺も一昨日ドライブしてたら「墓地建設反対」の看板を「基地建設反対」
かと思ってびっくりした。こっそり富山にも普天間代替の話がきてるのかと思ってしも
た。
235名無しさんの野望:2010/06/08(火) 13:24:14 ID:LDCIFMT8
ソ連プレイでフィンランド国境に大量の師団置いといたのに・・
MR協定でポーランドの分割のみに(ry
なんなのドイツ様
236名無しさんの野望:2010/06/08(火) 13:26:09 ID:OndMjapL
史実通りにドイツが開戦しないときがいっちゃんイラつくぜ
237名無しさんの野望:2010/06/08(火) 13:41:26 ID:KfCuebsP
>>235
つoldautosave
238名無しさんの野望:2010/06/08(火) 14:02:41 ID:PbcdoPxI
やっぱ高性能PCのほうが落ちにくいのか
239名無しさんの野望:2010/06/08(火) 14:11:01 ID:e5vLaFoK
最古無で限定PC注文するの忘れた
もう暫くatomで頑張るわ
240名無しさんの野望:2010/06/08(火) 14:12:30 ID:bsS9Z8WI
時間がどんどん吸われるから一度アンインストールしてきたぜ
…一ヵ月後くらいにまた宜しく
241名無しさんの野望:2010/06/08(火) 14:13:20 ID:U+YO05VS
>>240
お前はHOIをアンインストールしてCIVをインストールすると予告しよう
242名無しさんの野望:2010/06/08(火) 14:56:18 ID:oyGFFTdG
>>240
プレシデンテ、Xboxの南国の島を舞台にしたゲームをプレイされてはいかがでしょう?きっと適度な時間でプレイできますぞ
243名無しさんの野望:2010/06/08(火) 15:35:30 ID:T45HxwdS
俺の石原莞爾が死んだ!!


南京攻略戦を指揮してスキル市街地戦を獲得し、南京一番乗りの莞爾様。その後張学良率いる国民党軍10個師団がががが。そして莞爾様が名誉の戦死orz
244名無しさんの野望:2010/06/08(火) 15:51:01 ID:KfCuebsP
>>243
つoldautosave
245名無しさんの野望:2010/06/08(火) 17:31:07 ID:ZF7WVhWZ
空軍野戦師団戦区がまた突破されたお……
246名無しさんの野望:2010/06/08(火) 17:39:50 ID:2i12CxPz
>>242
俺のプレジデンテあめこうにやられたな
247名無しさんの野望:2010/06/08(火) 19:13:02 ID:aVqFKZ3v
なんでグデとか莞爾すぐに死んでしまうん?
248125:2010/06/08(火) 20:22:07 ID:8pFUdpJU
っしゃー!時間進めても落ちなくなったー!
>>158さん生意気言ってすみませんでした。原因これっぽかったです。
でも所属してないプロ(ryがあることが原因だとすると、なんでアイスランドのホプンが何処にも所属していときは落ちなくてイギリスのプロ(ryが所属していないときには落ちたんだろう?
まあそれは置いといて気付いた事を一点。
今回九州と被るインドネシアの一部を削除しそのIDを再利用してるのですが、なぜか元の接続情報が残ってしまうようです(adj-defs等でDelete設定しても)
普通ならプロ(ry追加は空いているIDを使うので影響なしなんですが、大量のプロ(ryを追加しようとするとこの問題は避けられなさそうです
とりあえず通行禁止で凌ぐ予定ですが何か良い案があればお願いします

あと、待っていたなんて奇特な人は居ないと思いますが体験版数日であげられそうです
相変わらず目の前の海に移動できない海軍は空気ですが…何故か北海道の右側あたりには移動できる
つまり九州の各県もアメリカ侵攻を(ry
249名無しさんの野望:2010/06/08(火) 20:30:54 ID:eOn8dUqs
グデとか莞爾はただでさえ不利な日独で大軍相手に前線出っぱなしだからな
逆にスキルの低いボリス国王とかフランスの将軍連は中々死なない
250名無しさんの野望:2010/06/08(火) 20:41:37 ID:jN9c0JiP
>>248
マップ改造のadj-defsでひとつひとつ接続情報を削除したいくだけじゃなく、
dbの中のprovince.csvの接続設定も弄ってみた?
251名無しさんの野望:2010/06/08(火) 20:44:16 ID:swim99ys
せっかく226や不審死を回避したのに直後の戦闘で渡辺錠太郎やバルボが戦死した時のやるせなさと言ったら
252名無しさんの野望:2010/06/08(火) 20:54:38 ID:FUWYAk0V
>>248
province.csvって、マップ上の位置やアイコン座標、港の関連付けに大陸、地方、地域に資源や工業力等のの設定のはずだから、接続設定とは関係ないんじゃね?
253名無しさんの野望:2010/06/08(火) 20:56:31 ID:PbcdoPxI
ドイツ軍強すぎワロタ
九月にはキエフ周辺まで攻めこまれて全然止まらない
さすがに戦車強いな
254名無しさんの野望:2010/06/08(火) 20:57:28 ID:FUWYAk0V
間違えた。248じゃなくて250

連投すみません
255125:2010/06/08(火) 21:27:06 ID:8pFUdpJU
>>250
province.csvの全てを把握しているわけではないので自信はないですが、港の接する海域の設定以外にも設定するものあるんですかね?
一応mapmakerの方のadj-mod.txtにもゲームの方のadj-defs.scvにも接続設定書き込んでます
256名無しさんの野望:2010/06/08(火) 21:32:31 ID:Nit8hEQ+
米帝を強化しようと思うのだがICはどれぐらいにしたらいいのだろうか?
257名無しさんの野望:2010/06/08(火) 21:35:26 ID:wLRi6+Ni
IC増やしても今度は人的が枯渇するから結局意味がない
258名無しさんの野望:2010/06/08(火) 21:40:06 ID:o0Ma+5OF
>>256
1000くらいじゃない?あんまりあっても人的資源尽きそう。
259名無しさんの野望:2010/06/08(火) 21:44:44 ID:q7XN738M
1000とかあっても正直使い道に困るよな
研究になんらかのメリットがあってもいいと思う
260名無しさんの野望:2010/06/08(火) 22:05:24 ID:jN9c0JiP
>>252>>255
おおぅ、mapフォルダのあれと勘違いしてたみたいだ
ごめんなさい
261過去ログ:2010/06/08(火) 22:22:36 ID:EXb+8ZyD
すまーん、前スレプリーズ
262名無しさんの野望:2010/06/08(火) 22:41:25 ID:s/AWCNpA
263名無しさんの野望:2010/06/08(火) 23:16:20 ID:FP1FzOmp
aodのai頭悪すぎないか
将校の給与でICの負担激増は仕方ないにしても
輸送船を造らず兵力が消耗させる上、上陸作戦をまったくしないアメリカ
フィリピン落とすのにも一苦労、丸裸の蘭印無視する日本
ドイツの方がよっぽど上陸戦仕掛けてくる
264名無しさんの野望:2010/06/08(火) 23:24:08 ID:SsO05hya
aodアメリカは尋常じゃないぐらい上陸作戦する

日本はオーストラリアぐらいまでなら上陸する
265名無しさんの野望:2010/06/08(火) 23:30:24 ID:PN6LyzSX
終戦して前線の兵が全部首都に配置換え食らった後返す刀で宣戦布告だと・・・?
毛ェ・・・
266名無しさんの野望:2010/06/08(火) 23:44:41 ID:G9P48dzQ
aiのアメリカはどのバージョンでも輸送船作らないね
267名無しさんの野望:2010/06/08(火) 23:47:37 ID:bsS9Z8WI
枢軸ハンガリーでユーゴほっといたら英米30師団で上陸してきたな
増援してこないからすぐ取り返せたけど
268名無しさんの野望:2010/06/09(水) 00:01:50 ID:SFqpshb9
AODのAIの性能がWIF並みと勝手に妄想してたのだが違うのねw
機動防御くらいやってほしいもんだな
269名無しさんの野望:2010/06/09(水) 00:24:03 ID:zl34N2jW
>>264
う、うちのDD日本だってたまにはオーストラリアくらい上陸するもんっ
270名無しさんの野望:2010/06/09(水) 00:29:21 ID:J+Bg7Xnr
おれんとこのDDA日本はオーストラリアに上陸して大陸のVPを全部占領したものの
ラバウル他には一切上陸してなかったせいで併合できず
輸送船つくればいいものを輸送船団ばっか作ってたからあっというまに青くなってたな
271名無しさんの野望:2010/06/09(水) 00:36:27 ID:uJdBMjqD
1945年4月…
ベルリン市内では総統閣下の誕生日を祝う催しが盛大に執り行われていた。
来賓は英首相チャーチル、ソ連書記長スターリン、米大統領ルーズベルトだ。
領土拡張主義を否定し、外交によってヨーロッパの戦乱を鎮めた功績によって、
マイン・ヒューラーの名前は歴史に永遠に刻まれるであろう!

どうしてうちのAoDドイツは戦争しないん?(´・ω・`)
272名無しさんの野望:2010/06/09(水) 00:38:44 ID:4erd8+Q/
うちの日本さんはオーストリアガン無視でレニングラード周辺に
上陸してくる益荒男
273名無しさんの野望:2010/06/09(水) 00:41:11 ID:4erd8+Q/
間違ったオーストラリアね
罰としてオーストリアのカンガルーいないぜTシャツ買ってくるわ
274名無しさんの野望:2010/06/09(水) 00:41:56 ID:zl34N2jW
オーストリアに上陸する日本さんはまだみたことないかも。
275名無しさんの野望:2010/06/09(水) 00:42:52 ID:zl34N2jW
って、先に訂正されてた…チッ
276名無しさんの野望:2010/06/09(水) 00:55:46 ID:PMdSXu28
何で普通にアフリカと南米でフランスプレイしてると日本がインド打通してくるの?
277名無しさんの野望:2010/06/09(水) 01:09:58 ID:GGoa0OWs
DDAでイベント以外じゃ新国家作ってくれないAIは仕様?
278名無しさんの野望:2010/06/09(水) 01:20:24 ID:+H3nS57e
>>277
気が付いたらソ連がバラバラになってたら楽しいかい?
279名無しさんの野望:2010/06/09(水) 02:05:48 ID:DzW7/jyu
イギリス・フランスが傀儡政権をつくりまくって重くなるプレイをする権利をやろう。
280名無しさんの野望:2010/06/09(水) 02:08:19 ID:7IuMN4N3
>>276
スイスで観戦プレイしてたら、日本がソ連打通してきて噴いた記憶が…
281名無しさんの野望:2010/06/09(水) 08:26:11 ID:yRulAX2c
>>276
国民党が負けると傀儡国化して援軍を日本にどんどん送るもんだから皇軍が
ソ連並になるんだよね

イギリスの国力じゃインド方面に割ける戦力なんてたかが知れてるから踏み潰されて
イラン傀儡化イベントもあると普通に中東到達するから困る

とAoDイギリスプレイでハスキー作戦までなぞって投げ出した
282名無しさんの野望:2010/06/09(水) 10:56:11 ID:pQUIWjxa
インド抜けたら大概中東突破した軍とジブチ上陸軍でアフリカ全域が大東亜共栄圏内に
大東亜って広いな
283名無しさんの野望:2010/06/09(水) 12:54:00 ID:AykDEcJy
独ソ同盟にシナ飲み込んだ皇軍を敵に回すっと
もうフランスじゃ何もできない
100個師団とか叩き潰してる間に200個師団増えてる
消耗抑制以外のドクトリンだったら持ち堪える事さえ難しいだろう
マジで
284名無しさんの野望:2010/06/09(水) 14:35:25 ID:BOIsSGlQ
>>281 
青写真は渋るくせに人だけ山のように送ってくるよね、中国。
ツンなのかデレなのかいまいちわからない。
285名無しさんの野望:2010/06/09(水) 14:46:28 ID:Fii30JCE
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  / o゚((●)) ((●))゚o \  ほんとは青写真送りたいんだお…
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  でもシャオリーベンは研究が進んでるから送れる青写真もないお…
  |     (__人__)    |  
  \     ` ⌒´     /
       ____
     /⌒  ⌒\
   /( ●)  (●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   だから歩兵送るお!
  |     |r┬-|     |
  \      `ー'´     /
286名無しさんの野望:2010/06/09(水) 14:53:01 ID:28AzBk9V
青写真欲しいなら汪兆銘MOD入れればいいじゃない!

AoD用はないがな
287名無しさんの野望:2010/06/09(水) 14:59:10 ID:yjE8RLBj
日本的には人のほうがありがたくね
288名無しさんの野望:2010/06/09(水) 15:18:02 ID:a6+ai5o8
>>286
なぜか新彊軍閥と同盟するとレートが普通になる
289名無しさんの野望:2010/06/09(水) 16:16:49 ID:uJdBMjqD
ドイツが戦争してくれないから
今日もイタリア海軍を増強と中立国荒らしをする作業だお(;´Д⊂)

ブラジルが攻略できません死にそうです…
お船の航続距離がたりんとです…
290名無しさんの野望:2010/06/09(水) 16:26:50 ID:XbREnkcP
AoD日本、インド制圧した後はいきなりカナダ上陸しててワロタ
291名無しさんの野望:2010/06/09(水) 16:34:47 ID:yRulAX2c
【国際】 平和度 1位 ニュージーランド 2位 アイスランド 3位 日本 4位 オーストリア 5位 ノルウェー 121位 南アフリカ
http://live28.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1276067752/

4位と5位みてアンシュルスとヴェーゼル演習で滅びるじゃねーか
と思った俺はHoI脳
292名無しさんの野望:2010/06/09(水) 16:46:47 ID:IRdUgPT1
1位ニュージーランドなのか
Hoi2でもCPU日本がニュージーランドを攻めてるのをあんまり見たこと無いなぁと思った俺もHoi脳
293名無しさんの野望:2010/06/09(水) 17:15:11 ID:TdJyHZIH
羊増えすぎて虐殺してなかったか?w 3位の日本はまぁボケるほど平和だわな
294名無しさんの野望:2010/06/09(水) 18:02:42 ID:JHh3H1v4
そりゃニュージーランドは羊が人を支配している国だからな
とても平和だろう
295名無しさんの野望:2010/06/09(水) 18:39:59 ID:OMlajNEn
羊が人間を食い殺す国とは大違いだ
296名無しさんの野望:2010/06/09(水) 19:00:35 ID:Rg1Mcj6M
HOIで比較的平和な国といえば、南アフリカ、ニュージーランド、チリあたりか。
297名無しさんの野望:2010/06/09(水) 19:12:59 ID:kDySXQVr
ニュージランドは日本がくるぞ
298名無しさんの野望:2010/06/09(水) 19:14:02 ID:J+Bg7Xnr
ウルグアイ ドミニカ ハイチ アイルランドはどーよ
299名無しさんの野望:2010/06/09(水) 19:16:57 ID:I2hl6P0Y
ルントシュテッドがお星様になった。
300名無しさんの野望:2010/06/09(水) 19:19:38 ID:K/YwKAhf
スイス「……」
301タンヌ:2010/06/09(水) 19:24:38 ID:28AzBk9V
誰か忘れてね?
302名無しさんの野望:2010/06/09(水) 19:36:05 ID:zl34N2jW
>>291
3位見て中国占領するわアメリカに噛み付くわ平和ってレベルじゃねーぞ
って思ったhoi脳
303名無しさんの野望:2010/06/09(水) 20:01:12 ID:XbREnkcP
>>302
フランス領やオランダ領やドイツ領やイギリス領も占領してるぞ。
304名無しさんの野望:2010/06/09(水) 20:18:47 ID:K/YwKAhf
ポルトガ……いや何でもない
305名無しさんの野望:2010/06/09(水) 20:27:49 ID:i7PYU1Tr
南アフリカはイギリス様に楯突かない限り平和
ICBM開発まで師団作る必要なし
306名無しさんの野望:2010/06/09(水) 20:37:19 ID:8XRCGSlU
そこにはイタリアに蹂躙される>>305の姿が!!……いなかった。
307過去ログ:2010/06/09(水) 21:00:51 ID:GHCWxf9I
ダウンロードでけんかった・・・
もっかい前スレプリーヅ
308名無しさんの野望:2010/06/09(水) 21:33:47 ID:toZzzcDU
hoi的にはアフガニスタンやキューバ辺り?
309名無しさんの野望:2010/06/09(水) 21:35:54 ID:yjE8RLBj
当方初心者
DDA最新

独ソ戦でドイツ軍の猛攻を抑えられない
現在42年2月中盤
wikiでは42年ごろから反撃できるとあるがまったくそんな気配がない
戦車を機甲戦持ちに集中配備させてもあまり役に立たないし撃退しても奪還するまえにまた追い出されるし
そもそも相手の戦力がまとまっててすぐに敗北させられる
持久戦しようにも相手の戦力が減らない
逆に開戦前と比べてマンパワーを1000は減らされた
もうキエフに手が届いてドニエプル川を越えられるのは時間の問題
どうすればいいか教えてくれ
310名無しさんの野望:2010/06/09(水) 21:39:23 ID:+A4eFyOS
ドクトリン開発してるか?
戦車とかいいから歩兵を全力で量産するんだ
あと同時到着も活用すると着いた先から各個撃破されたりしなくて便利
311名無しさんの野望:2010/06/09(水) 21:51:10 ID:yjE8RLBj
歩兵は43年型が最新だけど主力は39年型くらい
ドクトリンは突破優先を研究中
兵坦系はしたから二段目の二つは取った
病院は基本型


歩兵ラッシュだな、他の生産は全部打ち切って量産してくる
312名無しさんの野望:2010/06/09(水) 21:55:12 ID:fSHeKxva
改良は多くても50IC程度
39年歩兵の研究が完了したら後で41の研究が完了しても
ひたすら39年式を連続+並列でとにかく数をそろえる
参謀総長は登場次第人海戦術論者のシャポシニコフに変えて
戦車はせいぜい作っても多くて並列2つぐらい
頑張って歩兵作りまくれば独ソ戦までにマンパワーは1000切る
ここまでそろえれば大変安心
313名無しさんの野望:2010/06/09(水) 21:57:23 ID:zl34N2jW
>>309
歩兵どのくらいいるのさ。
300個師団くらいはあるの?
314名無しさんの野望:2010/06/09(水) 21:57:40 ID:jQBQ+2k4
そういえばドニエプル沿いの要塞築くとドイツ軍の進撃がぴたっと止まるけどなんで空挺のAIとか入れなかったんだろう。そっちのほうが面白いのに。
315名無しさんの野望:2010/06/09(水) 22:01:35 ID:yRulAX2c
>>309
戦車とか自動車化の攻撃用師団を24個×2くらいは欲しい
あとはひたすら肉の壁で歩兵師団を作る史実だとキエフなんて突破されてんだから
良い感じなんじゃないの
316名無しさんの野望:2010/06/09(水) 22:04:52 ID:yjE8RLBj
やっぱ200師団ほどじゃ人海が浅すぎるのか
いまからでも歩兵作りまくってモスクワ戦には間に合わせることにする
317名無しさんの野望:2010/06/09(水) 22:04:59 ID:4C4lzsxd
ドニエプルまで引き込んでからが勝負だろ
318名無しさんの野望:2010/06/09(水) 22:09:22 ID:AykDEcJy
>>309
ジョバンニキエフ落ちてドニエプル河対岸まで迫られるのは仕方ない
本当の戦いは其処から
焦るのはスターリングラードやモスクワが落ちてからにしろ
参謀長変えてハイスタックの激突を各地で繰り返せ
馬鹿みたいに人が死ぬが先にドイツの兵が尽きる
史実でヨードルが憂慮した通り膠着状態になればソ連が勝つ
319名無しさんの野望:2010/06/09(水) 22:10:17 ID:+A4eFyOS
ソ連は砲兵付き歩兵400くらいいても普通
それだけ揃えれば安心できるからその後ゆっくり攻撃用の機甲部隊を造るというのもあり
320名無しさんの野望:2010/06/09(水) 22:10:31 ID:TLWjR0BI
AIドイツの動きが鈍くなったな・・・と思ってドイツでセーブ起動すると人的資源が1ケタだったりして楽しい
321名無しさんの野望:2010/06/09(水) 22:12:30 ID:sFlOKaWg
うまくいくと42年終わり頃にはドイツの人的資源が尽きてたりする。
322名無しさんの野望:2010/06/09(水) 22:24:18 ID:yRulAX2c
閣僚を防衛時+20%と静的防御の+5%の人に変えてじりじり戦線下げれば
ドイツの人的資源減るの早そう
323名無しさんの野望:2010/06/09(水) 22:37:10 ID:zl34N2jW
防衛時+20%っていたっけ?
324名無しさんの野望:2010/06/09(水) 22:44:07 ID:yRulAX2c
>>323
10%だったわ

AoDソ連でアメリカドイツとアメリカ倒してくる
325名無しさんの野望:2010/06/09(水) 22:47:58 ID:XbREnkcP
>>309
ソ連はドイツ軍に押されるのが仕事。
低インフラ地帯にどんどんドイツ軍を誘い込むんだ・・・・。

DDAなら開戦時期は 1941年頃なので、それまでひたすら工場生産。
工場出来たらあとはフル歩兵生産。
歩兵が間に合わないなら民兵ラッシュ。
326名無しさんの野望:2010/06/09(水) 22:58:31 ID:zl34N2jW
なつかしいなー。
自分も最初ソ連でドイツ倒せなくって5回目くらいでここのスレッドで質問したら
砲兵つき歩兵300揃えてから来いって言われたな。

で、その通りにしたらドイツを押し返すことができるようになって
調子に乗って100個師団くらいのハイスタックまとめてワルシャワ突入したら包囲殲滅されたっけ…
327名無しさんの野望:2010/06/09(水) 23:02:16 ID:yRulAX2c
>>326
イイハナシダナー( ;∀;)
328名無しさんの野望:2010/06/09(水) 23:10:13 ID:F3s+vzcW
包囲線滅も知らない初心者の頃400個師団でソ連とドイツ平押しで倒したのは良い思い出
終わってみたら200個師団ほど削れてたけど
329名無しさんの野望:2010/06/09(水) 23:24:27 ID:wP6zbTyX
ソ連初プレイの時は歩兵作りまくったせいで45年まで宣戦されずに困惑した
330名無しさんの野望:2010/06/09(水) 23:28:52 ID:P+HBnUTf
戦車なんぞソビエトには不要。
ドプニエル川で時間を稼ぎつつHOI2設置してドイツ軍を蒸発。
砲兵付き歩兵師団300個師団くらいたまったのを見計らって一気に侵攻。
これで勝つる!人民の勇気と同士スターリンの御威光さえあれば何も怖くはない!
331名無しさんの野望:2010/06/10(木) 01:00:44 ID:47BepyWB
負けてドイツが進軍してきたら爆撃
勝ってドイツが退却しても爆撃
これを半年も続ければドイツ軍は半壊はできる
ソビエト人民は空気やパンよりもイリューシンを必要としているのだ
332名無しさんの野望:2010/06/10(木) 01:13:02 ID:DfwKKqfF
だがちょっとまって欲しい
イリューシンが投下しているのは人民のためのパンではないか?
333名無しさんの野望:2010/06/10(木) 01:19:10 ID:xRzl3/2i
パンにはカクテルで応じねばなるまい
334名無しさんの野望:2010/06/10(木) 01:21:52 ID:j6LB5StR
モロトフカクテルと高速歯磨弾と天然冷凍庫でお出迎えです。
335名無しさんの野望:2010/06/10(木) 01:51:24 ID:ucv+wAWS
まだこのゲーム始めたばかりで、とりあえずショートシナリオをやっていますが
制空権を取られてるときってどうやって戦えばいいんでしょうか
4Gamerのデモ攻略記事では夜間および荒天時と書いてありますが
夜に攻撃しても全く損害を与えられません
336名無しさんの野望:2010/06/10(木) 03:33:31 ID:tieLDzBh
全師団解体して眺める
337名無しさんの野望:2010/06/10(木) 03:55:07 ID:rA3Xib/c
>>335
攻撃をかけるプロヴィンスと同じ地域に一個師団だけユニットを置くと、敵の爆撃はそっちに向かうので
それを利用する。AoDの場合、ショートシナリオだと航空機は無視して攻勢で大丈夫
338名無しさんの野望:2010/06/10(木) 08:31:00 ID:YgdQrnJg
楽しそうなプレイとして1941年4月までプレイヤーが育てた
俺の最強ドイツ軍を、ソ連プレイで耐え忍ぶってのと
人的資源が尽きたドイツで盛り返すのが楽しそうだ。
339名無しさんの野望:2010/06/10(木) 08:47:43 ID:tYQL5iix
>>88
ただし、記者に悪口言われると許せないヒデキ首相
340名無しさんの野望:2010/06/10(木) 12:51:15 ID:6rHYBGGe
ところでぱらどな落ちてないか?
341名無しさんの野望:2010/06/10(木) 12:54:27 ID:tYQL5iix
だたうぃきのミラーサイトで、「不安定」だから非推奨というアナウンスはでてた。
342名無しさんの野望:2010/06/10(木) 12:57:03 ID:6rHYBGGe
>>341
そうか
和訳が落とせないorz
343名無しさんの野望:2010/06/10(木) 12:57:20 ID:dU7X2Csh
ぱらどなは管理者が消えたみたいだからねー
344名無しさんの野望:2010/06/10(木) 12:58:30 ID:1ZU82UBE
ありがとう
おまえらのおかげでドニエプルで敵の攻勢が止まった
だが人的資源が1000を割ったんだけど、このまま攻勢を失敗しても続けていくべきか
あるいは戦力がより充実するまで休むかどっちがいいんだ?
345名無しさんの野望:2010/06/10(木) 13:02:07 ID:p4R+jODZ
人的資源100割ってからが本当の地獄のはじまりだろ…
346名無しさんの野望:2010/06/10(木) 13:19:56 ID:UcxbQPxD
1000ならまだok
300割るまで歩兵作り続ける
347名無しさんの野望:2010/06/10(木) 13:45:15 ID:aVOdqUA6
ドイツなんてバルバロッサ前に人的資源が200を
切るくらいまで陸軍を作り続けるけどな。
348名無しさんの野望:2010/06/10(木) 13:47:30 ID:tYQL5iix
ドイツ軍は休ませたら手が付けられない。
廉価い民兵で波状攻撃し、高額い戦車や特殊部隊で包囲殲滅だ同志
349名無しさんの野望:2010/06/10(木) 14:40:16 ID:xXLv4vCi
ソ連プレイでドイツ軍に撤退先を追い越された一個軍団がまるごと消滅してイラっとしたから
逆にドイツプレイで電撃的に戦車軍で追い越したら今度は撤退先が変わって逆に包囲されたんだけど……
350名無しさんの野望:2010/06/10(木) 15:17:56 ID:ucv+wAWS
>>337
ありがとうございます
無事アルデンヌのドイツ軍で勝利できました。
351名無しさんの野望:2010/06/10(木) 16:11:48 ID:G1Nies0o
目を瞑って適当に国決めたら
ペルー・・・だと・・・?
米帝と同盟組んで南米でも押さえればいいの?
352名無しさんの野望:2010/06/10(木) 16:16:17 ID:wXh8qaSL
初手米帝に宣戦
353名無しさんの野望:2010/06/10(木) 16:16:43 ID:BnyoJ8mb
ペルーには戦艦があるんだぞ?
354名無しさんの野望:2010/06/10(木) 16:17:36 ID:UcxbQPxD
アメリカと組むなら3陣営すべて敵に回すとか?
355名無しさんの野望:2010/06/10(木) 16:20:09 ID:G1Nies0o
米帝に宣戦布告とかおまえら難易度たけーよwwwwwwwww
ちびちびと南米を押さえていくのが定石かなぁ・・・
356名無しさんの野望:2010/06/10(木) 16:25:39 ID:UcxbQPxD
初心者にエチオピアを勧めるのがこのスレの基本だからな
357名無しさんの野望:2010/06/10(木) 16:30:26 ID:G1Nies0o
http://uproda.2ch-library.com/255068KD0/lib255068.jpg
貴公の首は以下略
パッパッパパラーパー ドンドン
358名無しさんの野望:2010/06/10(木) 16:36:30 ID:G1Nies0o
http://uproda.2ch-library.com/255071HrX/lib255071.jpg
おい!!ペルーオワタ
359名無しさんの野望:2010/06/10(木) 16:46:18 ID:1dxSIub6
読みたいからそれAARにしてくれw
1ページで滅亡エンドでもいいから!
360名無しさんの野望:2010/06/10(木) 16:55:09 ID:G1Nies0o
>>359
とりあえずAARっぽくしてみた
http://uproda.2ch-library.com/255076eAH/lib255076.jpg

陸軍はアメリカを全力で排除
輸送艦はパナマ取ろうとして失敗
すこしの勇気とチートさえあれば米帝だってどうにかなるはず
361名無しさんの野望:2010/06/10(木) 17:07:53 ID:BnyoJ8mb
北からコロンビアが南下しているように見えるんですが
362名無しさんの野望:2010/06/10(木) 17:09:34 ID:ZvN+3WGO
これはもう駄目かもわからんね
363名無しさんの野望:2010/06/10(木) 17:10:02 ID:G1Nies0o
http://uproda.2ch-library.com/255077zdz/lib255077.jpg
米帝はなんとかなったけどブラジルがこっちを見ている件
ちなみにコロンビア側の領土が減ってるのは無理やりコロンビアと和平したから

ルール
1.米帝と停戦しない
2.チートは使い放題
3.負けたら以後HOI2でチート使用禁止
ファイッ!!

>>361
停戦したお
ブラジルをぬっ殺したら直ぐブチコロだお
その前に米帝に殺される気がするけどキニシナーイ
364名無しさんの野望:2010/06/10(木) 17:16:28 ID:G1Nies0o
http://kissho.xii.jp/1/src/1jyou115946.jpg
チートとかチートとか
http://uproda.2ch-library.com/255084bBZ/lib255084.jpg
米帝も来ないしブラゼルシネー
365名無しさんの野望:2010/06/10(木) 17:21:37 ID:WcaIy2+Z
AARでやれ
366名無しさんの野望:2010/06/10(木) 17:22:08 ID:G1Nies0o
>>365
サーセン
367名無しさんの野望:2010/06/10(木) 17:24:01 ID:tieLDzBh
チートして何が楽しいんだか
368名無しさんの野望:2010/06/10(木) 17:28:27 ID:8UfHq8ie
チートするぐらいだったら小国でやる意味がないだろう・・・
369名無しさんの野望:2010/06/10(木) 17:51:33 ID:brzjkfZR
滅びの美学を理解出来ないお子様は大国プレイをお勧めする
370名無しさんの野望:2010/06/10(木) 18:01:59 ID:PVlKLMSH
acceptallで一発
371名無しさんの野望:2010/06/10(木) 18:13:05 ID:PS2TsxOH
もう許してやれよwww
372名無しさんの野望:2010/06/10(木) 18:16:48 ID:5G9wpxFU
1ラインで青写真あってもな・・・
373名無しさんの野望:2010/06/10(木) 18:43:06 ID:1IpmrWis
なんで一人でID赤くしてんだよ、うざいな
374名無しさんの野望:2010/06/10(木) 18:44:09 ID:ZaPYc3GW
この方面は支援火力が多すぎるな・・もう少し手薄な方面に人員を異動させよう
375名無しさんの野望:2010/06/10(木) 19:23:33 ID:cg9UIna0
好戦性高いっす
376名無しさんの野望:2010/06/10(木) 20:38:21 ID:Ufv39qt8
偏狭な世界観と民族主義的観点と民族的ナショナリズムを採用してんだろこのスレは
377名無しさんの野望:2010/06/10(木) 20:59:39 ID:fOHuiKk5
えーマジ、カラード?空母が許されるのはアングロサクソンだけだよね。
378名無しさんの野望:2010/06/10(木) 21:01:11 ID:G7giHOsA
hoi2 wikiに繋がらない・・・

まさか落ちてるのか?
379名無しさんの野望:2010/06/10(木) 21:01:49 ID:5G9wpxFU
>>376
このスレは差別はないよ。まともなHoiプレイヤーも荒らしも愛あんも平等に価値がないからな!
380名無しさんの野望:2010/06/10(木) 21:09:58 ID:w+dzKGF7
datawikiの中の人はもう駄目かも分からんね
381名無しさんの野望:2010/06/10(木) 21:14:23 ID:hqKGtc7V
とりあえず Hayasoft 鯖のページ見てこい。話はそれからだ。
382名無しさんの野望:2010/06/10(木) 21:15:29 ID:G7giHOsA
Hayasoftのページすら開けない・・・
383名無しさんの野望:2010/06/10(木) 21:21:38 ID:wXh8qaSL
384名無しさんの野望:2010/06/10(木) 21:24:25 ID:OLIaMz4N
ちょっと 落ちただけだろ 
あんまり騒ぐなよ
385名無しさんの野望:2010/06/10(木) 21:36:05 ID:p1DkeoiQ
wikiやうpろだどうこうじゃなくてHayasoftがdjだけじゃんかwww
386名無しさんの野望:2010/06/10(木) 21:40:47 ID:+UQ5qqTe
>>369
滅びの美学を全うした我独2はすごいよな
本土は本当に一度滅んでるし
387名無しさんの野望:2010/06/10(木) 21:42:47 ID:yEtLlhF2
>>377
空母はユダヤ資本
388名無しさんの野望:2010/06/10(木) 21:49:33 ID:ju8VvvQX
>>348
包囲殲滅のやり方がわからない
どのプロヴァンスも独軍で埋め尽くされてて戦車12個師団ぶつけても突破する前に後続に撃退される
というか人的資源がついにドイツを下回った、相手を見たらまだ150ある
389名無しさんの野望:2010/06/10(木) 21:53:13 ID:DfwKKqfF
SSなりセーブデータを上げるなりしたら優しいお兄さんたちが手とり足取りアドバイスしてくれるかもしれない
390名無しさんの野望:2010/06/10(木) 21:54:00 ID:yEtLlhF2
>>388
まず周りをがっちり固めた中に弱いプロヴィデンスをわざと作って、そこを突破させた後に
周りからそのプロメテウスを塞ぎます、後は戦線の後ろに残ったドイツ軍を適当にすりつぶしてください
391名無しさんの野望:2010/06/10(木) 21:56:55 ID:+UQ5qqTe
>>388
同志388、「押す」だけが包囲殲滅戦ではない。
「引く」ことも重要である。
適当な自治領プロビを二つ分兵を引き、そこに敵が来たら退路を戦車で遮断して包囲完了だ
あとは全力でたたけばいい

○:自軍
●:敵軍
×:空き地

○○○●
○××●
○○○●

○○○●
○●●●
○○○●

○○○●
○●●●
○○○●

○○○●
○●○●
○○○●
392名無しさんの野望:2010/06/10(木) 22:00:52 ID:+UQ5qqTe
あれ、一個余計な図が入ってた・・・・反省
393名無しさんの野望:2010/06/10(木) 22:04:54 ID:vvx5Kq5L
○○○        ●
○        ●●●
○○○        ●

○○○●
○●●●
○○○●

○○○        ●
○        ●●●
○○○        ●

○○○●
○●●●
○○○●
394名無しさんの野望:2010/06/10(木) 22:05:25 ID:e1vb4CW+
中国でやると包囲する必要がないって思えるから困る
上陸した次の瞬間に30個師団とか送ってくるなんておのれ日帝!
395名無しさんの野望:2010/06/10(木) 22:06:21 ID:cg9UIna0
>>393
やめろ
396名無しさんの野望:2010/06/10(木) 22:19:55 ID:fOHuiKk5
>>388
独ソ戦争での戦車は地形と天候を良く見て
美味く扱えた方が勝つよ。
ドイツにはバルチ祭りと西部戦線があるからソ連有利。
397名無しさんの野望:2010/06/10(木) 22:22:51 ID:mm+uo/3M
>>393
てめえ!
未だ初期型性交渉の研究ができない俺の傷をえぐってんじゃねえ!
398名無しさんの野望:2010/06/10(木) 22:28:17 ID:KjMCI89u
すでに海岸地域は確保したな

http://www.yomiuri.co.jp/photo/20100610-714819-1-L.jpg
399名無しさんの野望:2010/06/10(木) 22:29:36 ID:Ufv39qt8
やめとけ
400名無しさんの野望:2010/06/10(木) 22:30:16 ID:vvx5Kq5L
俺たちのオリンピック作戦はこれからだ!
401名無しさんの野望:2010/06/10(木) 22:39:28 ID:i5c/3xOi
包囲殲滅に失敗したな
402名無しさんの野望:2010/06/10(木) 22:43:55 ID:PS2TsxOH
>>398
えびの市プロビが取られたら宮崎は口蹄疫に併合
403名無しさんの野望:2010/06/10(木) 22:49:45 ID:vvx5Kq5L
エイリアンMODならぬ口蹄疫MODか
404名無しさんの野望:2010/06/10(木) 22:51:55 ID:zqfuVRic
>>403
それいいなwwwww
405名無しさんの野望:2010/06/10(木) 22:52:23 ID:cg9UIna0
日本内戦?MODをいじればできそうだな
406名無しさんの野望:2010/06/10(木) 22:54:07 ID:2p2D+Gfc
口蹄疫ユニットが大量に宮崎に沸いて、世界中に侵攻するのか・・・・・
407名無しさんの野望:2010/06/10(木) 22:54:45 ID:zqfuVRic
海軍国家が嫌いで陸軍大国ばっかりプレイしていたんですがそろそろ中小国家に手を出したいので陸軍陸軍できる中小国家教えてください
海軍プレイが下手だから米帝にひざまずいてソ連を平押しする日本軍プレイはもう嫌です
408名無しさんの野望:2010/06/10(木) 22:56:03 ID:F32ASd9c
オーストリア「海軍?それっておいしいの?」
409名無しさんの野望:2010/06/10(木) 22:58:45 ID:hqKGtc7V
410名無しさんの野望:2010/06/10(木) 22:59:49 ID:Ufv39qt8
ハンガリーは割と面白かった
面倒な事はドイツに任せて無責任プレイ
411名無しさんの野望:2010/06/10(木) 23:05:12 ID:zqfuVRic
>>410
ちょっとヨーロッパ席巻してくる

                   ,'⌒,ー、           _ ,,..  X
                 〈∨⌒ /\__,,..  -‐ '' " _,,. ‐''´
          〈\   _,,r'" 〉 // //     . ‐''"
           ,ゝ `く/ /  〉 /  ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / /  . {'⌒) ∠二二> -  - - - - - -
  _,.. ‐''"  _,,,.. -{(⌒)、  r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
 '-‐ '' "  _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐'   ;;    ‐ -‐   _-
 - ‐_+      ;'"  ,;'' ,''   ,;゙ ‐-  ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////
412名無しさんの野望:2010/06/10(木) 23:12:05 ID:cg9UIna0
>>407
タンヌ
413名無しさんの野望:2010/06/10(木) 23:12:25 ID:tieLDzBh
○○○●
○××●
○○○●

○○○●
○●●●
○○○●

○●○●
○●●●
○●○●
414名無しさんの野望:2010/06/10(木) 23:16:11 ID:zqfuVRic
おい同盟国のドイツさんが36年2月なのにポーランドに宣戦布告しやがったぞどうなってやがる!!
415名無しさんの野望:2010/06/10(木) 23:16:29 ID:3oaWoejG
●●●●●
●○●○●
●○●●●
●○●○●
●●●●●
416名無しさんの野望:2010/06/10(木) 23:16:44 ID:w+dzKGF7
ワロタw
417名無しさんの野望:2010/06/10(木) 23:19:23 ID:zqfuVRic
とおもったらにチェコスロバキアに宣戦布告した俺にポーランドが宣戦布告しただけだったよごめんねドイツごめんね
そしてチェコとポーランド殺してくるわノシ
418名無しさんの野望:2010/06/10(木) 23:22:09 ID:hqKGtc7V
●●●●●
●○●○○○
●○●●○
●○●○●
●●●●●
419名無しさんの野望:2010/06/10(木) 23:26:30 ID:lgtkjfuD
ついついやりすぎてドイツ様の東部国境をふさいでしまう>>417率いるハンガリー
420名無しさんの野望:2010/06/10(木) 23:28:18 ID:zqfuVRic
ねぇこのハンガリー終焉感漂ってるんだけど36年4月に独ソ戦始まったんだけど
421名無しさんの野望:2010/06/10(木) 23:29:44 ID:UcxbQPxD
なんという不思議大戦w
422名無しさんの野望:2010/06/10(木) 23:44:03 ID:yh5PyGXC
>>420
トルコと戦争状態になって同志書記長がブチ切れたんじゃね
423名無しさんの野望:2010/06/10(木) 23:46:36 ID:zqfuVRic
最終的に枢軸(ドイツハンガリールーマニア)VS大英帝国 ソ連 イタリア オーストリア
どういうことなの・・・
オーストリアに宣戦したらイタリアぶちぎれたし
ヨーロッパムズカシイ
424名無しさんの野望:2010/06/10(木) 23:48:14 ID:Lv3Xvas/
不用意に火遊びするからそうなるんや・・・
425名無しさんの野望:2010/06/10(木) 23:49:13 ID:zqfuVRic
ルーマニア方面の対ソ連戦線崩れてきたしもうハンガリーオワタ
426名無しさんの野望:2010/06/10(木) 23:50:55 ID:wXh8qaSL
とんだ疫病神だな
427名無しさんの野望:2010/06/11(金) 00:00:36 ID:NlI9LK6D
真っ赤にするだけはあるな
428名無しさんの野望:2010/06/11(金) 00:08:30 ID:sDZBgxei
いたりーぬっ殺してたのにフランスに後ろから刺されたオタワ
429名無しさんの野望:2010/06/11(金) 00:09:43 ID:N+Qb3XhB
あーそうだったそうだった、ハンガリーはドイツ様のイベントフラグとブチ切れフラグが絡みあってるから、
宣戦布告順を間違えると世界が崩壊するんだったw
430名無しさんの野望:2010/06/11(金) 00:10:55 ID:sDZBgxei
あぁ・・・ハンガリー陸軍本隊・・・
イタリアとフランスに包囲された・・・
滅亡か・・・
>>429
mjkェ・・・
431名無しさんの野望:2010/06/11(金) 00:25:47 ID:sDZBgxei
ドイツの東西戦線をぶち壊して世界を大戦に巻き込んでイタリアを無駄に攻めたせいでイタリア領までフランスにあげたハンガリー
1937年4月上旬
滅亡
中小国プレイはむずいわ
432125:2010/06/11(金) 00:30:33 ID:4L4zglyh
>口蹄疫MOD
それは早く九州を仕上げろという催促か!?

冗談はさておき週末には九州うp出来そうだ
閣僚とかが手抜きでネタにまみれていようとも、このスレの住人なら自分で好きに改変出来るだろうし笑って済ませてくれるよね?
433名無しさんの野望:2010/06/11(金) 00:32:07 ID:MnvE9R2t
バルカンは火薬庫だから仕方無い
どうみても二重帝国です(ry
ぐらいまで領土を広げたいなら、運あるいはリロード必須
434名無しさんの野望:2010/06/11(金) 00:33:52 ID:5yoLjGiE
>>432
お疲れ様

バニラですら太宰や架空閣僚いるんだからそこら辺は気にすんな
435名無しさんの野望:2010/06/11(金) 00:45:03 ID:BWPAZPZR
>>432
がんばれ、シベリアには死人が閣僚を勤めている國だってあるんだ
きたいしてますぞぉー
436名無しさんの野望:2010/06/11(金) 01:13:00 ID:eRp0mFzu
AoD、支援攻撃したユニットにもスタックペナルティ加算されるのか……
戦力バーが赤くなるな…
437名無しさんの野望:2010/06/11(金) 05:39:54 ID:tOT/qI97
四個くらいのプロビから攻勢をかけると敵が面白いように消滅していく、それがAOD
マルチフロントのボーナスが凄すぎてソ連の旗がベルリンに翻るな……
438名無しさんの野望:2010/06/11(金) 08:10:40 ID:Ly7toiKh
>>397
ちゃんと同盟国から青写真を買っとけ
年次が早いのに間違えてマイナーなドクトリンを買うと、ゲーム終了年次まで苦難の道だが。
439名無しさんの野望:2010/06/11(金) 08:12:05 ID:Ly7toiKh
>>403
政府首班 ハト○マ

国民不満度が増加しています……
440名無しさんの野望:2010/06/11(金) 08:29:50 ID:tibUkpCh
タンヌの空母にも二個までは名前が設定されていることを初めて知って感動で泣きそうになった
441名無しさんの野望:2010/06/11(金) 10:21:50 ID:omy+oK9r
>>437
マルチフロントってなん?
その単語聞いた事ねえや
442名無しさんの野望:2010/06/11(金) 10:25:59 ID:q4ZCWlqG
>>441
多方面からの同時攻撃のことだよ
戦闘中に補正情報みるとマルチフロントって書いてある

3箇所ぐらいまではあまり高くないけど、5カ所ぐらいから同時に仕掛けるとかなり強烈な補正がついた気がする
補給切れと撤退不可もつくとかなりおいしい
443名無しさんの野望:2010/06/11(金) 10:38:38 ID:TEMkpJHO
ウィキのミラーって無茶苦茶重いな
見るなって嫌がらせされてるのか
444名無しさんの野望:2010/06/11(金) 11:02:20 ID:omy+oK9r
>>442
おお、ありがとう
戦闘中の表記に気づいてなかった
445名無しさんの野望:2010/06/11(金) 12:21:20 ID:lsabTNKc
wiki繋がらないのでここで質問させてください

アルマデドン日本語版を昨日からやり初めて、シャンシーの首都陥落させてほぼ占領したのですが、
完全併合するより、勝利値や資源のあるプロビンスだけを割譲させて傀儡にしたほうがいいんですか?
446名無しさんの野望:2010/06/11(金) 12:29:42 ID:0x/RhLXj
WIKIどうなってんだ?昨日あたりからつながらん
447名無しさんの野望:2010/06/11(金) 12:34:52 ID:tAZZnVKF
>>445
シャンシーなんて併合しちまえ

不満度がアレだが、併合→独立だと技術が受け継がれたりするんだよね 後は工夫だ
448名無しさんの野望:2010/06/11(金) 12:38:13 ID:0FwvUYxt
>>445
どの国でやってるかわからないがアルマデドンならパルチ率が自然とさがるし併合したほうがいいよ
449名無しさんの野望:2010/06/11(金) 12:43:24 ID:lsabTNKc
>>447-448
あー、日本ですw
そういえば書いてませんでした

併合してみます
この勢いで中国全土からインドシナやインドまでどんどん占領していけばいいのかな
450名無しさんの野望:2010/06/11(金) 12:44:30 ID:MoooUEGX
とりあえず小さい傀儡国がたくさんあるよりも大きな傀儡国が1個あるほうがマシだと思うんで
山西あたりは併合して傀儡中国の一部になってもらうな
451名無しさんの野望:2010/06/11(金) 13:16:57 ID:PjeJMgog
MOD落とそうとしても接続に失敗して落とせない…
どうなってんだ?
452名無しさんの野望:2010/06/11(金) 13:18:20 ID:eRp0mFzu
併合するっていうか中国に吸収されちゃうっていう
453名無しさんの野望:2010/06/11(金) 14:17:50 ID:igWY16k4
AODで師団が溶けるまで戦うのって死守命令だされてるからなのかな

やる気満々で元気なドイツ装甲師団が戦っているのは良いけど、指揮ガタガタの歩兵が
一緒に戦ってて戦力をガリガリ減らされてる
454名無しさんの野望:2010/06/11(金) 15:26:56 ID:GBiF5Qqo
アルマゲドンの話題が全然しないな
取り敢えずローマ最高とだけ言っておく
455名無しさんの野望:2010/06/11(金) 15:34:04 ID:1Q2LHB5y
だってあれイベントとか無いから盛り上がりに欠けることない?しかも国力が同じような感じでマルチ特化してるしー
456名無しさんの野望:2010/06/11(金) 15:38:57 ID:0FwvUYxt
研究もまっさらだしあんま面白くないよね
457名無しさんの野望:2010/06/11(金) 15:43:05 ID:q4ZCWlqG
Hoiでマルチやらなくてもいいや、って考えてしまう
マルチでやるにはちょっと重い
458名無しさんの野望:2010/06/11(金) 15:44:51 ID:SWHzNmTy
アルマゲドン・アビスのシナリオはマルチでやるにも微妙な気がする
普通にGCやった方が燃える
459名無しさんの野望:2010/06/11(金) 15:49:36 ID:d9dBctEY
アルマゲは強引な歴史概略を楽しむもんだと思ってました
460名無しさんの野望:2010/06/11(金) 15:54:16 ID:4NItAp0g
>>446
wikiとうpろだが設置されてるレンタル鯖がメンテだか飛んでるんだか知らんが昨日から落ちてる
461名無しさんの野望:2010/06/11(金) 16:48:53 ID:87ZpDoPz
属国と敵国の国境が面していると面倒だなあ
兵を国境沿いに並べるまで悠長に待ってられないし本国から兵を送れる程ゆとりないし
どうすっかな
462名無しさんの野望:2010/06/11(金) 16:53:35 ID:GBiF5Qqo
アルマゲドン不評すぎワロタww
周り中からフルボッコにされながらも天下統一を目指すのが楽しくね?
463名無しさんの野望:2010/06/11(金) 17:27:00 ID:dGR1fr2V
AoD1.04のイタリアを触ってみたが、確かに研究機関すげーなぁ。
スキルこそ平均4〜5だが、それぞれ適正が半端ないし数も多い。
我が大日本帝国に、是非とも招致したい面々ばかりだ。

AIイベントでイタリアにマップ外ICをつけてやれば、ドイツ様が楽になるだろうか。
464名無しさんの野望:2010/06/11(金) 17:39:24 ID:8eAhU8f0
アルマゲドンは米帝の核はうぜーわソ連の艦船技術は死んでるわで欧州制圧したらやる気なくなるから困る
465名無しさんの野望:2010/06/11(金) 17:41:33 ID:UAIkl3Fz
いきなり質問すみません

Hoi2買ってみたんですけど
vista環境で起動する方法教えていただけませんか?
協力おねがいします
466名無しさんの野望:2010/06/11(金) 17:41:40 ID:Ly7toiKh
うーむ、早くAODの30年スタートMODができないものか。
1930年イベント
1月、ロンドン軍縮会議、インド国民会議が独立宣言
2月、ベトナム共産党結成、日本・共産党員全国一斉検挙開始
3月、インド・塩の行進
4月、統帥権干犯問題発生
5月、仏軍ラインラントからの撤退開始、日・間島反日武装暴動発生
7月、中国共産党軍長沙占領。長沙の日本領事館が中国共産党軍に焼かれる。列国砲艦、中国共産党軍を砲撃す。
8月、国民党軍長沙奪回、カニ光線事件発覚
9月、日・米価大暴落、独選挙でナチ党躍進
10月、英・威海を中国に返還 日・霧社事件
11月、日・警視庁がエロ演芸取締規則を各署に通達(国民不満度+50)
12月、キダ・タロー誕生


467125:2010/06/11(金) 18:01:13 ID:4L4zglyh
九州出来ました。相変わらず海軍は空気、というか海の接続カオス。陸も一部カオス
かなり手抜きしているので、ツッコミ・ご意見・ご感想お待ちしてます(なければこのままお終いでもいい?)
http://hoi2neoaar.xsrv.jp/modloader/src/mod329.rar
http://hoi2neoaar.xsrv.jp/modloader/src/mod330.rar
http://hoi2neoaar.xsrv.jp/modloader/src/mod331.rar


閣僚や研究機関などに明治大日本帝国MOD、日本研究機関60個MOD、研究機関追加MOD(日本)、TRAP、研究チーム追加データbyアイルランドの中の人、を使用したり参考にしたりさせて頂きました。
各MODの作者様、許可取らずにすみません。「許さん!」との事でしたら作り直しますのでご連絡下さい
468名無しさんの野望:2010/06/11(金) 18:02:45 ID:0FwvUYxt
>>465
Vistaで起動できない原因は大体OPムービーだから
aviフォルダの名前を変更するかフォルダごと削除してみ
469名無しさんの野望:2010/06/11(金) 18:04:14 ID:sDZBgxei
普通にwikiいっても入れないのにAARwiki経由したら入れるのは何でだ・・・
470名無しさんの野望:2010/06/11(金) 18:08:06 ID:87ZpDoPz
VISTAはUACを切ってインストールしたのに正規のCDを入れろという警告が出るから諦めた
DAやるにしてもDDのディスクでいいんだよな?
471名無しさんの野望:2010/06/11(金) 18:19:23 ID:ZL8GQpH4
>>466
不覚にもカニ光線で吹いた
472名無しさんの野望:2010/06/11(金) 18:50:29 ID:4NItAp0g
>>463
マップ外ICを支えるだけのマップ外資源も与えてやらないとドイツ様やっぱり涙目な気がする
473名無しさんの野望:2010/06/11(金) 18:52:16 ID:0FwvUYxt
>>470
UACオンでもできるんだけどね
474名無しさんの野望:2010/06/11(金) 18:52:47 ID:sDZBgxei
UACはインスコするとき邪魔なだけだろ
475名無しさんの野望:2010/06/11(金) 19:00:06 ID:87ZpDoPz
UACのせいでインストールがダメで毎回正規のCDを入れろと警告が出てるのかと思ったわ
ってことはCドライブにインストールしたのがマズかったのかな?
Dとかで試してみるか
476名無しさんの野望:2010/06/11(金) 20:15:08 ID:4fY5TOFD
インストールするときにも入れたままだがなんの問題もないな。
CDが要らなくなるかもしれないパッチを当てたいときは、どっか適当なところに
コピーしてパッチを当ててから書き戻しな。
477名無しさんの野望:2010/06/11(金) 20:21:44 ID:TEMkpJHO
Datawiki復帰まだー?

>>475
知ってるならいいが、Dとかデフォ以外に入れると、アンインスコの時に全部消されるぞ
478名無しさんの野望:2010/06/11(金) 20:32:54 ID:j0BOltxd
>>467
マップだけじゃなく、国(県?)も並行して作ってるのか。
スキル4陸ドク研究機関の江頭2:50にクソワラタwww

海の接続不具合ってうどんMODの作者も結局解決できなかったはずだし
今のところ日本にこの問題を解決できる作者は存在してないんかな?
海外のMOD作者に聞いたりできればいいんだろうけどなぁ。。。

479名無しさんの野望:2010/06/11(金) 20:36:47 ID:Lmp0OPcf
>>467
キテタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
いまからやってきます ありがとうです
480名無しさんの野望:2010/06/11(金) 21:03:37 ID:XA8gQRmD
>>463
1.04から東京工廠と日野自動車にスキル追加されただけで浮かれてたのに、
イタリアの進化っぷりが予想の遥か上で鼻水出たw
工業、歩兵、戦車、砲兵、艦艇、航空機の適正適合率100%じゃねーか。やりすぎじゃね?
481名無しさんの野望:2010/06/11(金) 22:34:07 ID:4NItAp0g
>>480
イタリアの研究力がフランスを追い抜いてるってバランスはちょっとどうかと思わないこともないなぁ
482名無しさんの野望:2010/06/11(金) 22:53:25 ID:TjqZZQJC
>>467
とりあえず入れて軽く動かしてみたぜ
研究機関のネタが面白くていいな
阿蘇山スキル5適性火砲とか笑った、完成に期待
483名無しさんの野望:2010/06/11(金) 23:18:03 ID:QcwU46Eq
桜島と霧島は…
484名無しさんの野望:2010/06/11(金) 23:22:49 ID:goCfxcsB
研究機関に東コクバルはいるの?
485名無しさんの野望:2010/06/11(金) 23:39:26 ID:V2zlPEg6
リーダーじゃないの?
幸運な素人とか
486名無しさんの野望:2010/06/12(土) 00:04:41 ID:MS9xBjba
とうとう山が研究機関になる時代か…
胸が熱くなるな
487125:2010/06/12(土) 00:07:49 ID:KBirxHTO
ダウソ&導入してくれた方々ありがとう
ネタ過ぎてアウトかと思ったけれど受け入れてもらえたようでなにより

>>478
試してみるにしても全くのノーデータだとつまらないと思ったので(指揮官は見逃してくれ)
これを元にMOD作ってもらってもいいですし、消して作り変えるにしても番号とか決まっていれば多少楽になるでしょうし
海の接続は前にも言いましたがとりあえず放置してマップ完成を目指します
というか、エガちゃん隠しにしてあるよね?やばそうなモノは#でコメント化したはずだが、まさかいきなりデータの方を覗いたのか?恐るべし!

>>438
その二つはいません、種子島はいますが。あったほうがいいのかな?(ネタ的な意味で)

>>454-485
両方にいます。まだやってないが指揮官にもする予定
研究機関特性はアンサイクロペディアから。閣僚特性はなんとなく適当に、ワンマン&派手好き
488名無しさんの野望:2010/06/12(土) 01:02:14 ID:z9QSfpdk
>>467
おついただきます、しばらく来て無かったらマップ改変者が来ていたとは

ttp://forum.paradoxplaza.com/forum/showpost.php?p=8683174&postcount=1
港と海の関連付けの不具合については↑には解説されて無いよな、多分…
489名無しさんの野望:2010/06/12(土) 01:27:22 ID:IpSKyHtX
流れぶった切りで申し訳ないがhoi2wiki aodの

帝国主義的な世界観 - 地味だけど島国には嬉しい効果を持つ日本式国策。
海外領土へ直接生産した部隊を配置するのに必要なICが安く済む
↑どゆこと? マニュアル見てもわからん
490名無しさんの野望:2010/06/12(土) 01:36:20 ID:9ayXbe3k
>>489
ICがある程度高い国は地続きじゃない自国領に生産した部隊を直接配備できるようになるのよ
日本で工業化するとよく分かる
491名無しさんの野望:2010/06/12(土) 02:55:10 ID:3iQIBuyR
ついに輸送船に駆逐艦99隻付けて輸送をしなくてもいいということか!
492名無しさんの野望:2010/06/12(土) 03:01:12 ID:JshYBHuT
Hoi2のAARや動画でジョージ6世が暗黒王と呼ばれるのは
なにか元ネタがあるんですか?
493名無しさんの野望:2010/06/12(土) 03:01:31 ID:vIbXP9B7
うるせえ
494名無しさんの野望:2010/06/12(土) 03:03:13 ID:wf41S9O5
495名無しさんの野望:2010/06/12(土) 03:21:31 ID:JshYBHuT
>>494
ありがとうございます。これが元ネタだったんですね。
ルーマニア〜 は見てたんですがこっちはまだでした
今読み進めていますがこちらも面白いですね。
496名無しさんの野望:2010/06/12(土) 03:46:35 ID:st4oapPA
おお、DATAWiki見れるように…
497名無しさんの野望:2010/06/12(土) 04:29:35 ID:eJYKgI6l
AoDの阻止攻撃ってあんまり指揮統制率減ってない気がしたけど、しばらくやってたら相手軍の戦闘効率補正で補給物資の欠如が目立つようになってきたんだけど
これは物資集積所破壊とかしてるっていうことなのかな
498名無しさんの野望:2010/06/12(土) 08:03:57 ID:I6fOtxxP
そろそろ2chの規制解除されてるかな?
規制うざす
499名無しさんの野望:2010/06/12(土) 08:12:05 ID:I6fOtxxP
>>490
あ、ある程度高いってどのくらいなの…?

オランダとかでも可能?
500名無しさんの野望:2010/06/12(土) 09:30:08 ID:4GS/+pyB
歴史イベントない国にフレーバーイベント風味のあんまり影響しないイベント増やしてきたいなと思ってんだけど
ヨーロッパ詳しい人なんかオススメイベントあるかな
501名無しさんの野望:2010/06/12(土) 10:36:46 ID:6v3FGy6u
HOI2DDAネット対戦できますか?
VALKYRIENETも直IPでも対戦できないんだが・・・・

ちなみにポート開放とファイアウォールはきってます。
502名無しさんの野望:2010/06/12(土) 10:48:17 ID:rxZidts4
>>500
国によるとしか…
それとも中南米の革命バンザイみたいにどこの国でも起こりそうな適当な奴?
503名無しさんの野望:2010/06/12(土) 10:50:57 ID:S+5HfAzn
>>501
マルチはバージョンとシナリオ選択画面で右上に出る4文字のチェックサムが合ってないとダメです
外人とマルチするなら英語版でないとチェックサムが合わないはずです。
504名無しさんの野望:2010/06/12(土) 10:54:45 ID:6v3FGy6u
バージョン・チェックサムも同じでも、ホストが見つかりませんとでます。
対戦相手はまったく同じバージョンをつかっています。
1年前はVALKYRIENETでできていたんですが・・・・
505125:2010/06/12(土) 10:56:47 ID:KBirxHTO
ぎゃぁー>>487でアンカミスしてる。流れで誰にレスしているのかわかると思うので訂正しませんがスミマセン

>>488
うどんマップ作者様の「マップメーカーの使い方(仮)修正」しか参考にしていなかったのでその記事見てきた
その記事+αの事が「マップメーカーの(ry」には書いてあるので目新しいものはなかったな(見落としあるかもだけど)
フォーラムにマップメーカーの作者様が議論スレ立ててたので覗いてみんだが、なんか初っ端から海域同士の距離うんぬんと高度な話題ががが
さらに当たり前だけど英語…苦手なんだよなぁ
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=360870
506名無しさんの野望:2010/06/12(土) 10:57:17 ID:HHBV47Z4
>>483
ネタはさらっとやるから面白い
ひとつ受けたからと同じものをいくつも入れたらうけなくなる
507名無しさんの野望:2010/06/12(土) 11:08:00 ID:rxZidts4
鹿児島は西郷さん一人がリーダーと指揮官と研究機関を兼務すれば良いしな
508名無しさんの野望:2010/06/12(土) 11:22:42 ID:4GS/+pyB
>>502
とりあえずなんもないとこに政権交代イベントを足してプレイヤーをイラっとさせる以外は
アルバニア侵攻だとかスペイン内戦だとか冬戦争のときに周辺諸国に派生イベント足す感じ?
バルト三国とソ連の条約締結なんかもイベントに組み込みたい
ポーランドなんかは定期的にドイツとの緊張悪化イベントだとか足したいな
509名無しさんの野望:2010/06/12(土) 13:03:15 ID:oflNjsiY
邪馬台国MOD作ったら揉めるだろうな
場所がどうとかで
510名無しさんの野望:2010/06/12(土) 13:09:14 ID:4GS/+pyB
複数作って統一戦争させればいいじゃない
511名無しさんの野望:2010/06/12(土) 13:26:01 ID:eJYKgI6l
ソ連プレイでハンガリーがドイツを裏切って傀儡政権が樹立したはずのにそのまま枢軸にとどまりやがったワロタ
http://hoimods.info/img/img/mod2_up003.jpg
512名無しさんの野望:2010/06/12(土) 13:49:10 ID:mvcExOEF
パンツァーファウスト作戦とかかっこいい
513名無しさんの野望:2010/06/12(土) 14:38:48 ID:66WA95lg
装甲を殴る作戦か
514名無しさんの野望:2010/06/12(土) 14:39:54 ID:XscSLRFO
パンツを被りながらファウストを朗読するんでしょ
515名無しさんの野望:2010/06/12(土) 14:42:57 ID:wl9nZ65O
DDAを英でやると独がソ連に宣戦しないが、これは連合を勝ちにくくするためのものか?
516名無しさんの野望:2010/06/12(土) 14:43:56 ID:JC8WSuA2
>>502
あれは適当じゃないw
イベント発生日は割と余裕を持っていい加減に設定されてるけど、
きちんと史実の政権変遷を再現してる
517名無しさんの野望:2010/06/12(土) 14:52:03 ID:cL+Y9BWc
>>500
チベットで「高僧の転生」とか
国民不満度が下がる
518名無しさんの野望:2010/06/12(土) 15:04:24 ID:tuaVE6Vr
MODの1914やろうとしたんだけど、「シングルプレイ」を選択したとたん落ちる。
NTLは当てたんだけど駄目なのかなぁ。バージョンはDD、MODは0.43です。
519名無しさんの野望:2010/06/12(土) 15:06:41 ID:ZIa4QSiQ
まさかCF日本語版だって言うオチじゃないよな
520名無しさんの野望:2010/06/12(土) 15:08:59 ID:tuaVE6Vr
いや、英語版です。
521名無しさんの野望:2010/06/12(土) 15:10:55 ID:gkv8vzbr
AIフランスにマジノ線を拡張させて、
伍長をうぎーって言わせたいんだけど上手くいかない
一気に拡張させるイベントを書いてみた
誰か添削を頼む
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2088.txt
522名無しさんの野望:2010/06/12(土) 15:16:30 ID:B1zpahzw
正直言ってあんまりこのゲームあわないや。なんでだろ。観戦時間長すぎたからか
523名無しさんの野望:2010/06/12(土) 15:20:49 ID:kqAiTqUK
観戦時間なんて遊んでる国によるだろ
524名無しさんの野望:2010/06/12(土) 15:24:28 ID:tuaVE6Vr
518ですがSFXフォルダをコピーし忘れてたのが原因でした!

>>521
command = { type = construct which = land_fort where = 64 value = 9 }
っていう風にしてみたら
525名無しさんの野望:2010/06/12(土) 15:25:13 ID:/ErfZjFt
共産イタリアMODというのを思い付いた
ドゥーチェがイタリア共産党(あるかは知らない)との面談により共産主義に目覚めるMOD
南部イタリアで帝国主義者どもが蜂起したりソ・イ・ス三国同盟したりすると楽しいかも
526名無しさんの野望:2010/06/12(土) 15:33:37 ID:gkv8vzbr
>>524
その方法で上手くいきました
大統領に報告してきます
527名無しさんの野望:2010/06/12(土) 15:38:46 ID:WpLnP4tG
>>525
古巣のイタリア社会党のがよくね
あと蜂起するのはドゥーチェじゃなかったら王党派じゃないか
あと、マフィアがなんかしそう
528名無しさんの野望:2010/06/12(土) 15:46:51 ID:WpLnP4tG
イタリア共産党についてググってきたが
ドゥーチェが政権掌握後に党幹部を逮捕して指導部が亡命したそうだ

それと共産MODなら最初から赤いほうがよくないか同志
529名無しさんの野望:2010/06/12(土) 15:59:39 ID:leZVLFRF
目覚めるというかドゥーチェって元はアカだったような
気のせい?
530名無しさんの野望:2010/06/12(土) 16:09:45 ID:JyfaMw4b
>>522
41年のドイツかソ連でやってみれば?
いきなりやること多すぎですぜ
相手潰したらやる気が落ちるけど…
531名無しさんの野望:2010/06/12(土) 16:21:53 ID:rcZHziFS
むしろ44年ドイツがお勧め、AODだとさらに戦力を磨り潰されていく悲哀が味わえるのでお勧め
AODの44ドイツって石油は輸入できないわ、赤軍更に強くなってるわ、連合の侵攻速度速すぎるわで
キツいんだけど、みんなはどうやってる? 爆撃で敵を削れなくなってるからキツい……
532名無しさんの野望:2010/06/12(土) 17:21:10 ID:ew5XMtcP
>>525
つアルマゲドン
533名無しさんの野望:2010/06/12(土) 17:35:12 ID:H7MzeT1u
>>529
カイザーライヒだと共産イタリアの国家元首で出てくるんだっけ?>ドゥーチェ
534名無しさんの野望:2010/06/12(土) 17:55:38 ID:3iQIBuyR
>>529
レーニンがスイスにいたとき一緒にいた時もあったとwiki先生にはあるね
まあ180度転換なんてよくある話
535名無しさんの野望:2010/06/12(土) 18:33:50 ID:iYTPK7NT
しかもイギリスのスパイだったみたいだしな
536名無しさんの野望:2010/06/12(土) 19:58:19 ID:swy1OiXV
『若い時に左翼に目覚めない者は情無しだ。
年食ってやってる奴はただの馬鹿だ。』

チャーチル…だっけか。
537名無しさんの野望:2010/06/12(土) 20:13:52 ID:Sy3sHyr4
それガセって話
538名無しさんの野望:2010/06/12(土) 20:15:34 ID:8z9HhxHq
チャーチルの閣僚特性ってイマイチだよね
539名無しさんの野望:2010/06/12(土) 20:21:29 ID:swy1OiXV
>>567
やっぱそうなのね('A`)
大昔の記憶なもんでソースが何だったか
540名無しさんの野望:2010/06/12(土) 20:26:22 ID:ak19pJC4
変に虫食い状態になってる時に独立イベント起きるんじゃねーよ
虫食いになった上に全部首都に強制帰還されちまったじゃねえか
541名無しさんの野望:2010/06/12(土) 20:41:54 ID:Idhv8LE2
塗り直せばいいじゃない
542名無しさんの野望:2010/06/12(土) 21:40:43 ID:PM6ITx/W
提督質問です

AoDでは艦船はアップグレードしますか?

しなかったらまた同盟国に売却かなー

ああー日本語版が待ち遠しい!
543宣伝省:2010/06/12(土) 21:48:13 ID:xqB9t4qd
本日もマルチ開催! 

DDA日本語版 極東&UTB (PSJN)
現在、大祖国戦争真っ盛り!
ソ連の民兵タワー。 アメリカの戦車タワー。 枢軸(英国含む)の歴戦の将兵。
三つ巴の争いに終止符を打つのは君だ!
中小国もまだまだ空いているので初心者も歓迎します。

詳しくは避難所内待機所スレにて。 質問等気軽にどうぞ。
http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/
544名無しさんの野望:2010/06/12(土) 21:56:45 ID:vRB0ipS9
>>542
艦船ユニットはアップグレードできない。付属旅団DDAと同じ
しかし、生産ラインのアップグレードはできる
生産途中の空母を新型にすることもできるということ
とはいえアップグレードのペナルティを考えると革新的というほどの変化はないけど
545名無しさんの野望:2010/06/12(土) 22:10:48 ID:I6fOtxxP
ほう、生産ラインはアップグレードできるのか。

546名無しさんの野望:2010/06/12(土) 22:14:55 ID:PM6ITx/W
>>544

うーん、やっぱり出来ないか

今回も艦船は生産どころが難しいな・・・

wikiにも書いてなかったので(>>545は書いてあったが)、

出来ないかなーとは思ってたけど

サンクス
547名無しさんの野望:2010/06/12(土) 22:38:22 ID:1YymX2vV
キャラゲ大戦をVISTAでまともにプレイしたい
良い手無い?
548名無しさんの野望:2010/06/12(土) 22:52:10 ID:1YymX2vV
日本語化した英語版じゃ無理なのかすまんこ
549名無しさんの野望:2010/06/12(土) 22:52:32 ID:tEhJTGXO
AoD1.04、日本でプレイ中。
ドイツ様だと開戦までに一回くらいは起きてた「研究機関のスキル増加」が全く起こらず、
しばらくそのイベントの存在を忘れていたのだが……。

対中戦争が終わってしばらくしたら、五十六神がスキル10になった。
戦時には起こらないのかね。
550名無しさんの野望:2010/06/12(土) 22:57:23 ID:Lv4nUb67
スキル10になる事もあるんだ。
うちの場合やたらと、核、ロケット等の年次が進まないと始めない研究者がマイナスペナルティくらいまくってるよ。
V・ブラウンが40年に8になった時思わずちょっとまてと叫んだわ。
551名無しさんの野望:2010/06/12(土) 23:01:37 ID:WpLnP4tG
航空機の研究でもさせとけばよくね
552名無しさんの野望:2010/06/12(土) 23:24:29 ID:eJYKgI6l
しかし枠が
553名無しさんの野望:2010/06/12(土) 23:38:42 ID:WpLnP4tG
陸軍の枠など不要ってゲーリング元帥がいってた
554名無しさんの野望:2010/06/12(土) 23:45:55 ID:Idhv8LE2
空軍野戦s
555名無しさんの野望:2010/06/13(日) 00:09:10 ID:rTu/fAXT
蒸発っぷりは見事
556名無しさんの野望:2010/06/13(日) 00:13:16 ID:uYeyPCTT
AoDでは蒸発しないらしいよ
557名無しさんの野望:2010/06/13(日) 01:05:28 ID:cJ+hGIVI
AoDの中小国プレイはIC、資源、人的資源を引き継ぎの設定にしないと無理すぎる
最低でもイタリア程度の国力がある国でやらないと、ゲームとして成立しないからなあ
海外MODにありがちな大国優遇ゲーになるから、DDAとで好みが分かれる予感
558名無しさんの野望:2010/06/13(日) 01:11:20 ID:VJX2JVER
なんか意外とAoDってクソゲーじゃにかって思い始めたんだが・・・
559名無しさんの野望:2010/06/13(日) 02:18:36 ID:+LW7bmkW
>>558
IC数に伴う研究ライン数の条件を緩和すれば、もっと中小国でも活躍出来ると思う。
560名無しさんの野望:2010/06/13(日) 02:38:34 ID:5z8esESf
苦あっての達成感だ。そんな楽な小国をやって何が面白いのかね。
561名無しさんの野望:2010/06/13(日) 02:43:12 ID:+LW7bmkW
>>560
いや、AoDの場合、その条件がかなりきついから。
中小国が目的を達成するまでに大国ととてつもない差がつく。
562名無しさんの野望:2010/06/13(日) 02:44:30 ID:5z8esESf
楽になったら、楽になったで文句を言うのだろう?
仕様だと思って、受け入れたまえ。AoDをやらないという手段もある。
563名無しさんの野望:2010/06/13(日) 02:45:53 ID:QUc3/Itx
DDAならCAS揃えれば蒸発させまくれるけど、それができないんじゃな…
若干チート臭がするから小国以外じゃやらなかったけど、AoDの小国はどうすればいいんだ
564名無しさんの野望:2010/06/13(日) 02:57:37 ID:+LW7bmkW
>>562
いや、公式フォーラムでもDDAと比べ小国の選択肢が少ないことは指摘されてるんだから
なんでそういう意見になるのかが分からん・・・・
565名無しさんの野望:2010/06/13(日) 03:09:45 ID:x77pBWwz
小国は 生き残るのが 仕事です

20年代からのスタートならプレイヤーに選択肢あっても良いと思うけど
566名無しさんの野望:2010/06/13(日) 03:12:50 ID:fTP8hPQJ
小国でもCASで蒸発させたらやりたい放題ってのはどうなのかと思ってたしなぁ
ただ要塞がクソになったせいでドイツ様に轢かれた面々は黙って轢かれるしかないってのがちと辛いが。
567名無しさんの野望:2010/06/13(日) 03:15:50 ID:5z8esESf
んー、なんつーのかな。自分自身が、CASによる敵殲滅プレイとか、駆逐艦・輸送船による
海上人海戦術プレイとか、海軍爆撃機を飛ばしてるだけな海軍殲滅プレイとか、敵の空爆を
避ける為に避雷針を設置とか、敵攻撃事前に阻止する為の民兵スタックと言ったいわゆる
プレイヤーチートを毛嫌いしてるからだと思うわ。

そういったプレイをせずに成り上がってるプレイは純粋にすげーと思ってる。
もちろん、そういった手段を残してるパラドに不満を持っている。

CASならAIの空軍操作がウンコなんだし、海上人海戦術はコストによって指揮統制の
基礎値と上昇量を調整すればいいし(というか輸送船は0なり1でいいと思う)、避雷針は
アルゴリズムがウンコなんだし、民兵スタックもAIの戦力価値が組織率だけで判断している
ウンコなだけだ。海軍爆撃機を飛ばしてるだけな海軍殲滅プレイだけは特に対処法が思い浮かばない。
568名無しさんの野望:2010/06/13(日) 03:28:17 ID:TuREiqdA
読むのが面倒だから3文字でまとめてくれ
569名無しさんの野望:2010/06/13(日) 03:30:37 ID:8rDsmlBx
チートだろうがプレイヤーチートだろうが公式なオプションであろうが
好きに使って難易度調整して自分好みのプレイをすればいいよ
570名無しさんの野望:2010/06/13(日) 03:31:41 ID:5z8esESf
>>568
プレイヤーチートして何が面白いの?
それをほったらかしてるパラドは死ねばいいよと思うよ。
571名無しさんの野望:2010/06/13(日) 03:33:11 ID:OdUq9goL
プレイヤーチートは自分がするかしないかじゃないの

マルチ云々は知らない・・・
572名無しさんの野望:2010/06/13(日) 03:35:11 ID:5z8esESf
>>568は3文字と書いてたのに3行で書いてたすまん。寝るわ。
573名無しさんの野望:2010/06/13(日) 05:24:57 ID:jaHCKeRx
>>560
>>562
偉そうだよねこの辺
やたら噛み付いてくるし
574名無しさんの野望:2010/06/13(日) 05:54:50 ID:f9eKavBH
>>573
きっとクソゲーって>>558が言ったのが気に入らなかったんだよ
575名無しさんの野望:2010/06/13(日) 06:10:13 ID:bT438Xcx
クソゲーといえばWIFはカエル野郎の自己満MOD
だが、それが良い・・・
576名無しさんの野望:2010/06/13(日) 07:14:01 ID:sc1EKXBj
中小国家が比較的簡単に大国に成り上がれるのを見て若干萎えた俺にはAODは救世主

サードライヒでじゃんけんに負けた奴を一人ハンガリーにしていたのが懐かしいw
577名無しさんの野望:2010/06/13(日) 08:16:45 ID:wY1qdO28
まーた研究機関の引継ぎをオンで始めてしまった
弱小国ならまだしもそれなりのレベル以上の国だと邪魔なだけなのに
578名無しさんの野望:2010/06/13(日) 09:19:21 ID:uYeyPCTT
>>566
ポーランドの開幕騎兵突撃とか無理になったの?

フランスでも勝てない?
579名無しさんの野望:2010/06/13(日) 10:07:22 ID:I0chOFcB
>>578
ポーランドは知らんが、初期ドイツが異常だからなぁ。
恐らく騎兵を揃えても突破力が足りなくて、逆に軽戦車無双される気がする。

フランスは平時補正が抜けないと、初期兵力の維持だけで割と死ねる。
580名無しさんの野望:2010/06/13(日) 11:27:32 ID:JFJzdfH/
まぁこういうゲームで自由度は高いに越したことはないが、
簡単に小国が大国を食うDDAを現実的とは思えないしな。どうしても一長一短。

まぁ心配しなくてもAoDアルバニャで世界征服するAARがそのうち書かれると思う。
581名無しさんの野望:2010/06/13(日) 11:47:02 ID:JcxGIlol
オランダでの2回目プレイ終わった!
ドイツ軍に首都を押さえられてたので、ほとんど見てるだけだった
艦隊だけはやたら強かった
582名無しさんの野望:2010/06/13(日) 12:19:01 ID:G1iHpl8B
ベルギープレイ
最初に生産した歩兵師団をベルギー消防団と名づけたらなぜか歴戦の勇士に…
583名無しさんの野望:2010/06/13(日) 12:21:14 ID:IoNbMXga
ふざけた名前を付けられた恨みを力に変えて戦ったんですね分かります
584名無しさんの野望:2010/06/13(日) 12:24:12 ID:sJZ4phTL
>>582
消防団員の有志による師団か、すごく強そうだ
オッパイ師団とか素っ裸師団とか名付けてるから俺のドイツ軍は弱いんだな
585名無しさんの野望:2010/06/13(日) 12:36:27 ID:RhWPq2Ms
ドイツで警察官が集まって出来た部隊が無かったっけ?
586名無しさんの野望:2010/06/13(日) 12:45:39 ID:BU7osyLk
エチオピア公務員師団の出番かな
587名無しさんの野望:2010/06/13(日) 12:55:04 ID:sJZ4phTL
ここは日本学生師団を…
588125:2010/06/13(日) 12:57:04 ID:RULl7Ip0
   ___________________ 
  |___                      __ |
  │|lllll::::|      125より報告      |lllll::::||
  │|llllllll|                    |llllllll||
  │|llllllll|      閣下、  125が     |llllllll||
  │ ̄ ̄                      ̄ ̄'|
  |                          |
  │       基本型接続変更技術       |
  │                                |
  │       を 開発したようです       |
  |                             ,|
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2089.png

まずマップメーカー古いものを使っていたのが第一の原因だった
新しいものでエラー幾つか出て、フォーラム読んで試行錯誤しながらやったらうまくいったよ
海の方はまだ確かめてないけれど陸の方の接続はだいぶきれいになると思う
589名無しさんの野望:2010/06/13(日) 13:00:18 ID:ljJ7q8is
rァ 素晴らしい!
590名無しさんの野望:2010/06/13(日) 13:15:28 ID:TWJo45rc
>>588
大変結構!
591名無しさんの野望:2010/06/13(日) 13:20:40 ID:CLyQUgP5
>>588
なぜ武雄がカサブランカとマラケシュとつながっていたのか分からないが(笑)、大変結構!
592名無しさんの野望:2010/06/13(日) 13:26:47 ID:BU7osyLk
>>588
俺の爺さん武雄っていうんだけど、まさかアフリカとつながりがあったなんて…
593名無しさんの野望:2010/06/13(日) 13:35:25 ID:BCCtBxhV
人間みんなアフリカの1人の女性が起源らしいじゃない
つまりドゥーチェが砂漠を集めるのは趣味じゃなくて
緑化させて人類の母であるアフリカを復活させようっていう壮大な使命だったんだよ
594名無しさんの野望:2010/06/13(日) 13:52:25 ID:89MKp6yk
ナ ナンダッテー!!
Ω ΩΩ
595名無しさんの野望:2010/06/13(日) 13:57:29 ID:Iw436rB1
イタリアの国家カラーが緑なのと辻褄が合うな
596125:2010/06/13(日) 15:29:35 ID:RULl7Ip0
>>591
IDの再利用したので。元々はセウタだったんだ>武雄がカサブランカとマラケシュにつながっている
んでもって接続消去しても元々の接続設定が残ってしまっていた
しょうがないから通行禁止にしていたが、今回その問題が解消されたということです
597名無しさんの野望:2010/06/13(日) 16:11:06 ID:7nN2pC3v
AoDでウインドウ化ってどうやんの?
598名無しさんの野望:2010/06/13(日) 16:13:25 ID:kJWi9LwB
ちょっと教えてくれ。
当方日本で、満州国内に守備隊を残したまま満州の傀儡を解体した。
どうやらそうするとその守備隊は戦略的再配置が出来ないみたいなのだが、
どうにか日本国内に戻す方法は無いものか?
ちなみに無印。
599名無しさんの野望:2010/06/13(日) 16:22:11 ID:jaHCKeRx
>>596
おお〜〜
600名無しさんの野望:2010/06/13(日) 16:25:35 ID:9f5GIJVh
>>598
ムーリ!o(゚Д゚)っです
601名無しさんの野望:2010/06/13(日) 16:28:52 ID:rBv8HvJn
大変結構!
602名無しさんの野望:2010/06/13(日) 16:38:38 ID:AcU6DOY7
海軍の編制ムズいな
どうしてもゲーム的になっちまうから最初からいる船が邪魔くさい
603名無しさんの野望:2010/06/13(日) 16:42:44 ID:nWm3Ewra
>>597
DDAと変わらない
604名無しさんの野望:2010/06/13(日) 16:50:29 ID:uYeyPCTT
AoDは最初っからウインドウ化できるんじゃないの?

ウィキに
「•自由な解像度の選択が可能に、およびウィンドウモードを選択可能」
って書いてあったよ
605名無しさんの野望:2010/06/13(日) 16:50:33 ID:kJWi9LwB
>>600
ハァ〜
そうすかそうすかそうなんすか
リロードします。
ありがとう。
606名無しさんの野望:2010/06/13(日) 16:50:48 ID:OdUq9goL
DDAでウインドウ化ってどうやんの?

っていいだすぞ
607名無しさんの野望:2010/06/13(日) 16:55:21 ID:6HcDwP3Z
screenmode.cfg
だっけ?
608名無しさんの野望:2010/06/13(日) 17:07:59 ID:M/ahhdtw
コマンドラインパラメータでやるんじゃなかったっけ?
609名無しさんの野望:2010/06/13(日) 17:10:59 ID:vpmVCOoV
>>604
AoD Settingsっていうランチャーがあるのでそっちから起動すると解像度やウィンドウモードが選べる
コマンドラインオプションでもいけると思うが
16bit縛りは健在なのでちょっと使いづらいけど、DDAよりはだいぶ楽だよ
610名無しさんの野望:2010/06/13(日) 17:36:02 ID:uYeyPCTT
…起動した際に、ウィンドウモードで起動するとか聞かれるのとは違うのか。
相変わらず使う人のことを考えてないな
611名無しさんの野望:2010/06/13(日) 17:38:33 ID:AcU6DOY7
16bit縛りは正直ほんとかんべんしてほしいで
ついでにいうとマルチモニタ非対応もなんとかしてほしい
612名無しさんの野望:2010/06/13(日) 17:52:54 ID:A5O5Nrz9
>>610
いやだから、ランチャーから起動すれば選択できるんだってばよ、DDAまでとは違う
問題は16bitにする必要があるところだ
613名無しさんの野望:2010/06/13(日) 17:54:34 ID:f9eKavBH
>>610
起動するたびに聞かれたらそっちの方がウザイだろ
614名無しさんの野望:2010/06/13(日) 18:26:55 ID:OdUq9goL
相変わらず使う人のことを考えてないな

って言うんだろうなw
615名無しさんの野望:2010/06/13(日) 18:31:04 ID:DLFeIP+D
くくくっ・・・そうだな。お前のなかでは、きっとそうなんだな?
616名無しさんの野望:2010/06/13(日) 18:32:45 ID:nWm3Ewra
ソビエトロシアではHoi2があなたを使う!
617名無しさんの野望:2010/06/13(日) 18:42:41 ID:G1iHpl8B
やーいやーい
お前のPC、ソビエトロシア〜!
618名無しさんの野望:2010/06/13(日) 18:50:52 ID:RhWPq2Ms
ソビエトロシアのパソコンは米国製のCPUをゲフンゲフン
619名無しさんの野望:2010/06/13(日) 18:58:12 ID:sJZ4phTL
>>617
むしろ御褒美です
620名無しさんの野望:2010/06/13(日) 19:20:09 ID:WudJuZRX
おっさんがきちゃうぞ!
621名無しさんの野望:2010/06/13(日) 19:22:11 ID:WudJuZRX
安価で音楽聴いて評価しよう!
●(重要)あくまでスレの趣旨は評価だから感想を忘れないでね

・ようつべを貼り忘れないこと(貼り忘れは安価下)
・安価とった奴が次安価だす
・次安価の間隔は曲の長さぐらいより気持ち長めに
・安価とった人は一回休み
・安価とった人が出てこない場合は次レスの方が次安価を出してください
・ニコニコは登録云々あるので無効
・曲の長さは8分ぐらいまで
・携帯用のURLは一番下までスクロールして『PC版を見る』のリンクで見れます
・あまりに遠すぎる安価はだめだよ、基本は3〜15
・+安価は荒れるので禁止
・ようつべ以外が安価を取ったら安価下


●(最初の安価>>5
622名無しさんの野望:2010/06/13(日) 19:23:24 ID:WudJuZRX
ガチデミスった
アースマラソンしてきます・・・
623名無しさんの野望:2010/06/13(日) 19:29:40 ID:TWJo45rc
モンゴル「ソ連が滅んだぞ」
アルバニア「クックック…奴は共産四天王でも最弱…!」
キューバ「我らの面汚しよ」
624名無しさんの野望:2010/06/13(日) 19:32:27 ID:IoNbMXga
タンヌ「…………」
625名無しさんの野望:2010/06/13(日) 19:34:39 ID:89MKp6yk
ベトナム「…………」
626名無しさんの野望:2010/06/13(日) 19:39:21 ID:mFrVSYFv
北朝鮮「…………」
627名無しさんの野望:2010/06/13(日) 19:39:35 ID:C/e9bHCY
      _,,..:--─‐-=,,._
    ./;;,ィ''"´ ̄`゙゙ヾ;ミミミ;;、
   ./ミミ/゙       ゙:::゙iミミミ:l
   iミミ′:     :  ..::::_;ミミ;ミ;リ
    ヽ,! ゙ .,;;;..''  ''゙゙;;_ ゙:::ヾ;;;;;;/
.    } :'゙::“:゙:. l::'゙.”:゙;.::'':;;゙irく
.    | ヽ .,r ..:::、   ..::::;;;トl;|    
    |..  :' ''ー;^''::ヽ. :':::::;;;i::ソ        毛沢東がこのスレを見つけたようです
.    l、 ←‐'‐→、! ..::::;;;l゙´
     ヽ.. `゙゙゙.,゙´ '":::';;;ハ、   
    _,,/`i、 -:: -:::'::゙:::;;ツ'::::`;、_  
_,...-‐''" | ゙;、 i":;;:::::;,/':::::::::;!::::`::-、.._
     .l゙  ゙ヽ:;,ン'":::::::::::::/::::::::: : -ー `
     l   .,/;l     ,r"
     .ヽ /r;:ヘ、 ,,/;''
      ゙ ''::'`'´ ヽィ::'
628名無しさんの野望:2010/06/13(日) 19:57:11 ID:qMZMt8et
以前CULVで動くか質問したものですが
結論は「意外と重い」でした。AcerのAO752を購入したんですが
ショートシナリオでドラッグに失敗してイライラするくらい重いです。
またチュートリアルは異様に重く、FPS一桁になります(AoDはこの問題は起きない)

スペックが足りないのかWin7が悪いのか良くわかりませんが…
629名無しさんの野望:2010/06/13(日) 20:00:40 ID:OdUq9goL
資本主義が悪い
630名無しさんの野望:2010/06/13(日) 20:08:35 ID:LsKEP7hl
スペックが足りない。
HoIシリーズはXeonマシンにメモリを山ほど積んで、最低限4台でRAID0を組んだSSD
にインストールした上で、WildcatRealizm800以降のグラボを使うのがここでの嗜み。
631名無しさんの野望:2010/06/13(日) 20:43:32 ID:uYeyPCTT
>>630
実際に使ってる機体のスペックをちょっと晒してみてほしい
632名無しさんの野望:2010/06/13(日) 21:04:18 ID:LsKEP7hl
>>631
Case:Abee AS Enclosure 450TT
CPU:Intel Xeon W5590 3.33GHz x2
M/B:Tyan S7025WAGM2NR
RAM:Reg.ECC.DDR3-1333 4GB x6 =24GB
C Drive:LSI logic MegaRAID9260-8i
-SSDN-ST256B x2 (RAID 0)
D Drive:LSI logic MegaRAID9260-8i
-HGST 2TB SATA HDD x6 (RAID 50)
BD/DVD:Pioneer BDR-S05J-BK
Graphic:RADEON HD5970TOXIC4GB
Sound:SoundBlaster X-Fi Professional
CRT:FlexScanT962
OS:Windows7Ultimate64bit

HoI3に備えて組んだ。後悔はしていない。
633名無しさんの野望:2010/06/13(日) 21:11:36 ID:+eJkTdeU
無茶しやがって・・・
まあHoI3だけに使ってるわけじゃないんだろうけど
634名無しさんの野望:2010/06/13(日) 21:11:49 ID:IoNbMXga
ごめん言わしてくれ、お前馬鹿だろ
635名無しさんの野望:2010/06/13(日) 21:13:17 ID:M/ahhdtw
マジパネェっすww
自分もHoI3のためにノート買い換えたけど、足元にも及ばない
636名無しさんの野望:2010/06/13(日) 21:25:05 ID:aL5RNzGr
AoD

日本語版が待ち遠しいぜ!
637名無しさんの野望:2010/06/13(日) 21:39:29 ID:eiTqKc3U
AODのバランス設定、面白いなぁ。
ノモンハン開戦でソ連と戦ってみたら、連戦連敗で併合シナの4/5ほど
取られてようやく進撃が止まった。
次は44年ドイツプレイに挑戦してみる。
638名無しさんの野望:2010/06/13(日) 21:41:18 ID:vpmVCOoV
44ドイツは本当に地獄だぜw
最初の冬を越せば石油は合成で何とかなるんだがな・・・
639名無しさんの野望:2010/06/13(日) 21:52:20 ID:cFDjl+oX
aodは戦車が固すぎるのがな
640名無しさんの野望:2010/06/13(日) 21:53:15 ID:BCCtBxhV
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <  話は全部聞かせて貰ったぞ!同志>>621
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \  http://www.youtube.com/watch?v=kERsiFGUugI
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
641名無しさんの野望:2010/06/13(日) 21:55:11 ID:WudJuZRX
642名無しさんの野望:2010/06/13(日) 21:59:59 ID:0+5U6dmh
    , -.―――--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
  .i;}'       "ミ;;;;:}
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|      __________
  |  ー' | ` -     ト'{    /
 .「|   イ_i _ >、     }〉}   < 暖房器具完備の同志>>632は当然シベリア送りだ!
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'     \
   |    ='"     |        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {
  丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
''"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
   ヽ、oヽ/ \  /o/  |
643名無しさんの野望:2010/06/13(日) 22:13:49 ID:nWm3Ewra
aodは歩兵が硬すぎて中国が強いぜ
まあ、DDAと同じ攻め方で勝てるけど
644名無しさんの野望:2010/06/13(日) 22:17:30 ID:LsKEP7hl
>>633-635
自分でも正直やり過ぎた気がしないでもない。

>>642
同志スターリン!このPCはソビエトの科学技術発展のために西側から輸入したものです!
シベリア開発には反動の>>623が適任であります!
645名無しさんの野望:2010/06/13(日) 22:25:12 ID:1MivTLaG
AoDは全体的に硬いわ、防御戦力集中させてくるわ、空軍火力が高くないわで一戦一戦が重いからなぁ。
でもまぁ、大国しか使わないなら結構面白いバランスでもあるし、ソ連とかの士気高い軍なら途中で攻撃戦力一部戻して休憩させてからまた突撃とか簡単なのは楽しい。
ドイツでこれやろうと思っても、回復が劣るから息切れするまでひたすら突っ込むか押し戻されるかってのも個人的に好きだな。
646名無しさんの野望:2010/06/13(日) 22:38:30 ID:M/6xEqYR
お前のことなんか誰も聞いてねーよ
647名無しさんの野望:2010/06/13(日) 22:39:47 ID:WudJuZRX
そういやHOI2のプレイヤー層ってだいたい何歳くらいかな?
648名無しさんの野望:2010/06/13(日) 22:45:54 ID:TWJo45rc
同士スターリン!シベリア開発はお任せください
地上の楽園にしてみせます
649名無しさんの野望:2010/06/13(日) 22:48:00 ID:AcU6DOY7
オッサンばっかだろうな
650名無しさんの野望:2010/06/13(日) 22:49:12 ID:pZH4UQ2b
    , -.―――--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
  .i;}'       "ミ;;;;:}
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|      __________
  |  ー' | ` -     ト'{    /
 .「|   イ_i _ >、     }〉}   < なら>>623と同志>>644もシベリアで科学研究だ!
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'     \
   |    ='"     |        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {
  丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
''"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
   ヽ、oヽ/ \  /o/  |
651名無しさんの野望:2010/06/13(日) 22:52:20 ID:nWm3Ewra
>>647
PCゲームだから10歳から30歳、あるいは20歳から50歳と予想。
652名無しさんの野望:2010/06/13(日) 22:54:04 ID:PkRSe5D9
60歳〜80歳の可能性もあるな
実際にWW2を戦った人がやってたらなんかあれだな
653名無しさんの野望:2010/06/13(日) 22:58:00 ID:WudJuZRX
ちなみに高校生
654名無しさんの野望:2010/06/13(日) 23:01:26 ID:f9eKavBH
CFのAoDってやっぱ1.03?
1.04だったらいいんだが、やっぱ無理?
655名無しさんの野望:2010/06/13(日) 23:03:57 ID:NEgZwyje
>>647
そういうのは2chでやんないでmixiとかでやれ
656名無しさんの野望:2010/06/13(日) 23:09:11 ID:9RywVcnZ
2010年 6月 13日 23:00 日本で“はやぶさの帰還”が発生
657名無しさんの野望:2010/06/13(日) 23:10:12 ID:+eJkTdeU
宇宙脱出勝利だ!
658名無しさんの野望:2010/06/13(日) 23:11:39 ID:IoNbMXga
国民不満度に−10ポイントの変化
技術 宇宙有人探査機の開発が可能になります
659名無しさんの野望:2010/06/13(日) 23:14:23 ID:WudJuZRX
2010/06/10
韓国、人工衛星搭載ロケット、打ち上げまた失敗
660名無しさんの野望:2010/06/13(日) 23:16:36 ID:vpmVCOoV
>>659
そういうのはやめようぜ
661名無しさんの野望:2010/06/13(日) 23:19:27 ID:WudJuZRX
まじごめん
ねる
662名無しさんの野望:2010/06/13(日) 23:20:34 ID:jaHCKeRx
高校生って言うだけのことはあるゴミっぷりだわ
663名無しさんの野望:2010/06/13(日) 23:23:00 ID:UNGZSr5G
これはひどい
664名無しさんの野望:2010/06/13(日) 23:26:47 ID:nWm3Ewra
少し前に発生してた受験生だろう
665名無しさんの野望:2010/06/13(日) 23:29:57 ID:mFrVSYFv
まあ、史学に熱心なのは良いではないか
666名無しさんの野望:2010/06/13(日) 23:30:44 ID:4eJ1rCOp
むしろ地理の勉強になると思うんだ
667名無しさんの野望:2010/06/13(日) 23:32:14 ID:mFF3Pa3p
>>575
WiFを蛙でやってみたが,フランス人の厭戦っぷりに泣いた.対独戦開始で国民不満度が10%上昇w.
イギリス人はむしろ不満度が低下するのに...
668名無しさんの野望:2010/06/13(日) 23:34:16 ID:kSZJjVFw
収穫期だからとっとと家に帰らせろとかって話があったってのをどっかで聞いたぞ。
669名無しさんの野望:2010/06/13(日) 23:49:15 ID:PT/tV+hs
書記長のため大学の友人とシベリア旅行までしてきた俺って…

もちろん冬
670名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 23:58:04 ID:zca9mJ8a
日本プレイアメリカを宥め土単独ソ連戦こそジャスティス
671名無しさんの野望:2010/06/14(月) 00:08:01 ID:zca9mJ8a
日本語で
672名無しさんの野望:2010/06/14(月) 00:16:10 ID:3GC6rvC4
冬にシベリアの大森林で野宿とか勇気あるな。
狼とか出るんじゃないのか。
673名無しさんの野望:2010/06/14(月) 00:30:56 ID:X66hDCRi
スター林たくさんはえてるのか
書記長でそうでこわい
674名無しさんの野望:2010/06/14(月) 00:46:27 ID:WTg/EKmv
偉大なる同志の知恵をお借りしたく参りました。

我が偉大なるソビエトの戦いにおいて司令部は不可欠であると思うのですが、
その素晴らしき指揮上限倍加の恩恵は、配置しているだけで得られるのでしょうか?
それとも、勇敢なる兵士と共に戦闘に参加させなければ意味が無いのでしょうか?
675名無しさんの野望:2010/06/14(月) 00:57:07 ID:WTg/EKmv
生意気なフィンランド人相手に実践したら自己解決しました。
ありがとうございます。
676名無しさんの野望:2010/06/14(月) 00:59:10 ID:hKdNnb3C
>>674
たしかあれは戦闘上限数が増える物だから戦闘に参加させるべき。3方向からの攻撃ならばいかなるナチ相手でも勝てるぞ。もちろん数では絶対的な優位を保ちたまえ同士。
677名無しさんの野望:2010/06/14(月) 01:05:17 ID:mAtugkvO
他の師団と一緒に戦闘させるときは同時到着か支援攻撃じゃないと
司令部だけ先に着いて反撃食らって即敗走する恐れがあるから注意しろよ

あと完全日本語版ならあのマニュアルに色々書いてあるからじっくり読むんだ
678名無しさんの野望:2010/06/14(月) 01:08:37 ID:Y95ZnNfi
あのマニュアルは詳しく書いてあって便利だが、参考書並みの厚さがあることが唯一の難点だな
679名無しさんの野望:2010/06/14(月) 01:09:47 ID:WTg/EKmv
>>676-677
自己解決後ながらもご丁寧にありがとうございます!
>>677
分厚い読み物は苦手ですが善処します
680名無しさんの野望:2010/06/14(月) 01:13:47 ID:hr7oumAy
うんこする時の読み物として重宝しております
681名無しさんの野望:2010/06/14(月) 01:29:29 ID:yCXAGIWJ
拭き物に見えた自分はcore2でベネズエラをライン5本にしてきます
682名無しさんの野望:2010/06/14(月) 02:17:40 ID:GH2zQuLG
マニュアルは結構嘘も混じってるしな
683名無しさんの野望:2010/06/14(月) 02:21:15 ID:ZVrO9yV/
海兵隊のところかい?
684名無しさんの野望:2010/06/14(月) 02:27:29 ID:boPW1Z5R
司令部ユニットが含まれる軍団を大将か元帥が率いてるだけで同一、および隣接プロヴィンスにいる全ての軍団の指揮上限数を倍増させるんだったろ
指揮させる必要はない。
685名無しさんの野望:2010/06/14(月) 02:45:08 ID:kuCNSa9P
分厚い読み物苦手って・・・
このゲームやる層は戦記とか回想録とか読んでる奴ばっかだと思ってた
つーかそういうの読んでないとやってて楽しくないだろ
686名無しさんの野望:2010/06/14(月) 02:52:55 ID:QyjZma1c
俺は先にゲームに手出してから???な状態になったら説明書読む
687名無しさんの野望:2010/06/14(月) 03:04:20 ID:EBSa+AyJ
くそう。あの時爺さんの本棚の『海上護衛戦』と『戦史叢書』に手を出してなければ・・・。
良い年こいて、光人社文庫でピラミッド作ることも無かったのに。
688名無しさんの野望:2010/06/14(月) 03:07:46 ID:KOglRsxr
>>687
俺は父さんのミリタリーペーパークラフトだ
くやしいのう・・・・くやしいのう・・・
689名無しさんの野望:2010/06/14(月) 03:34:41 ID:A/sbDHo5
湾岸の映像が目に焼きついて離れなかった20代は多いと聞く
690名無しさんの野望:2010/06/14(月) 04:33:17 ID:2jhUUeBy
兄貴のLDだかVHSのコレクションにあった宇宙戦艦ヤマトのせいだ!
691名無しさんの野望:2010/06/14(月) 05:02:36 ID:/m+XOL2G
「決戦」の取説にあった鋼鉄の咆哮の広告のせいだ!

…すごい変な所から入り込んじゃったなぁ
692名無しさんの野望:2010/06/14(月) 05:07:04 ID:SrDfDjx2
どうしても作戦中に源文チックな将兵が頭をよぎってしょうがない
693名無しさんの野望:2010/06/14(月) 06:19:06 ID:aY6JBcez
なんで空軍野戦師団すぐ壊滅してしまうん?
694名無しさんの野望:2010/06/14(月) 07:14:30 ID:4yjgFZsL
HOIする前から、世界地図見て脳内HOIしてたよ
このあたりからは上陸できそうだなとか
山岳地帯にこもって抵抗するのかなとか
この都市は押さえたいなとか
695名無しさんの野望:2010/06/14(月) 07:33:43 ID:jftyyV9D
>>685
まったくもってその手の物には興味ないんだが
696名無しさんの野望:2010/06/14(月) 09:34:49 ID:lDCSg5i2
>>685
愛読書は「戦略の形成」と「マッキンダーの地政学」です
俺の場合は先に戦略好きがあったからだけどさ
697名無しさんの野望:2010/06/14(月) 12:00:20 ID:czYRhwEm
日本語版マニュアルといえばスパイの殺されっぷりに吹いた記憶がある
698名無しさんの野望:2010/06/14(月) 13:39:10 ID:ZVrO9yV/
オッペンハイマーさんにプルトニウム盛られるスパイを想像して抜いた
699名無しさんの野望:2010/06/14(月) 13:51:53 ID:teimXq37
戦線を拡げ過ぎて補給が追い付かなくて俺の大日本帝国オワタ\(^o^)/
人は過ちを繰り返す・・・
700名無しさんの野望:2010/06/14(月) 15:36:57 ID:Y9zN1PQm
基本的爆弾付自動車を開発
デデンデッデデンデン♪
701名無しさんの野望:2010/06/14(月) 16:01:39 ID:36cf3cY4
はじめてのGC
次の人に国を決めてもらう
702名無しさんの野望:2010/06/14(月) 16:03:44 ID:FI5lrwqa
西北三馬
703名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 16:15:47 ID:yOLuPVbl
>>699
平押しだろjk
704名無しさんの野望:2010/06/14(月) 16:21:42 ID:36cf3cY4
>>702
よし、頑張ってみるぜ…
705名無しさんの野望:2010/06/14(月) 16:29:23 ID:YzY5aKjw
ニコルソンの「外交」はちょうおすすめ
迂遠な外交用語解をよめば敵の首を柱に吊るすときも失礼に当たる言葉を使わずにすみます!きゃーすてき!
706名無しさんの野望:2010/06/14(月) 17:04:35 ID:WTg/EKmv
>>685
いわゆるFPSあがりの無学な出ですので・・
707名無しさんの野望:2010/06/14(月) 18:41:44 ID:9lTF9cY6
積み本が増えて困るよね。
部屋が狭くて研修終了直後に即部屋を借りたのに、
3年後には書斎付きの家を建てる検討を始めている不思議。
もちろん給料は本と本棚に消えているから頭金なんて・・・
708125:2010/06/14(月) 18:43:19 ID:l5TqFUO2
>>685
まったく戦争ものとは縁のないところから入った私のような者もいますし楽しみ方は人それぞれだと思いますよ
本だけでなく映像から入る人もいるでしょうしね
ちなみに私は 全く無知でHoI2開始→イベントや人物について調べる→さらにゲームを楽しむ(以下エンドレス) という天邪鬼的な楽しみ方をしています
本はお勧めされていた「補給戦」読んで楽しかった。現在「戦争論」読んでいるけれど挫けそう


さて話は変わって九州mapのパッチです。接続関係が多少改善されました
http://hoi2neoaar.xsrv.jp/modloader/src/mod333.zip
709名無しさんの野望:2010/06/14(月) 18:44:24 ID:3ZtfMcwH
電子書籍化すればいいじゃない
710名無しさんの野望:2010/06/14(月) 18:44:47 ID:TrRJAq+3
おつ
体験版はどこなんだ?
711名無しさんの野望:2010/06/14(月) 18:54:27 ID:hr7oumAy
家の倉庫が本入りダンボールに占拠されて
家族から苦情が入ってる
712710:2010/06/14(月) 18:56:39 ID:TrRJAq+3
調べたらあったわ
まじおつ
713名無しさんの野望:2010/06/14(月) 19:28:35 ID:/NzNxv8P
ぶっちゃけ体験版はつまらんがな
714名無しさんの野望:2010/06/14(月) 19:32:02 ID:McJs9har
>>711
つ大粛清
715名無しさんの野望:2010/06/14(月) 20:10:44 ID:/uiLCKoU
同志!ようやく完成いたしました
ソ連カラー化
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up3774.zip
これでジャガイモ野郎共に遅れをとることはありません!
716名無しさんの野望:2010/06/14(月) 20:30:48 ID:xEf2oEvF
本屋で「ニーチェの言○」
という本の表紙を見たときあれ?????何でドゥーチェがと自動変換しちまった

完全にhoi脳になってるよ

717名無しさんの野望:2010/06/14(月) 20:45:07 ID:dAEsPL/7
本を買うお金がない

図書館で借りればいいんだ!

借りたら手元に欲しくなる

あ、意味無い…
718名無しさんの野望:2010/06/14(月) 21:18:38 ID:VL5MXX1V
>>708

大都会岡山県が何プロビに分かれるのかwktkしてるよ!

ところでマップ改変はAoDでも同じ手順で可能なのかなぁ?
日本語版購入予定なんだけど、そっちに入れてみたい。
719名無しさんの野望:2010/06/14(月) 21:58:01 ID:TOupt5c3
Hoiのおかげでソ連史に詳しくなれました
収容所群島は面白かった
720名無しさんの野望:2010/06/14(月) 22:05:43 ID:zaBEOnb3
共産兄貴のおかげで収容所群島に関心を(以下略
721名無しさんの野望:2010/06/14(月) 22:06:58 ID:8WiDNzPa
MOD作成は出来ないが、マブラブの戦術機設定資料集買ったので、聞きたいことがあったら答えられる範囲で答えます。
722名無しさんの野望:2010/06/14(月) 22:43:07 ID:VL5MXX1V
>>721
MODwikiにページあるんだからそっちでやった方が。荒れても何だし。
723名無しさんの野望:2010/06/14(月) 22:48:44 ID:uZRMpSVO
前に大戦中のT-34の損害数が10000両ぐらいって話が出てたけど
我らがルーデル閣下は1〜2%ぐらいは破壊してるのかな

個人って考えると凄い数だけど
724名無しさんの野望:2010/06/14(月) 22:53:44 ID:cKTH7rwr
ルーデル閣下のスコアは戦車500、車両800、戦艦1、駆逐艦2、航空機10、その他でしょ
てことは全部がT-34じゃないとしても3%くらいは…
725名無しさんの野望:2010/06/14(月) 23:02:36 ID:DEqKBheS
諜報意味ねーな
アメリカでスパイ放置でもゲーム終了まで何もされない
726名無しさんの野望:2010/06/14(月) 23:09:10 ID:KyRIeA4I
そうか?
スパイ放置したら生産妨害に研究の遅延、不満度の上昇とやられたい放題になるぜ
序盤のアメリカは諜報スライダーを上げられないから、なかなかスパイ狩りができなくてきつい
727名無しさんの野望:2010/06/15(火) 00:45:09 ID:0jZT3TCE
>>685
愛読書は「クマのプーさん」と「ムギと王様」

戦争関連では「二十四の瞳」「ガラスの兎」「二人のイーダ」「はだしのゲン」
あたりを幼少時に読んでいる程度かな。
戦記と名のつくものだと「ロードス島戦記」とか。

シュミレーションゲームは好きなんだけれど
正直に言って、戦争をゲームとして楽しむことには嫌悪感もある。

将棋みたいに簡略化されていたり、ファイヤーエムブレムや
ファイナルファンタジータクティクス、モナークモナークのように
ファンタジーな味付けをされていたり
ネクタリスのようにSFな味付けがされているとかなり嫌悪感は薄れるけれど。

hoi2は…
かなりアウト。
ゲームとして楽しみつつも、それを楽しんでいる自分に対する嫌悪感はぬぐえない。
728名無しさんの野望:2010/06/15(火) 00:54:47 ID:+HOUisv5
hoi2には何かが足りない
だがその何かが何なのか分からない
729名無しさんの野望:2010/06/15(火) 01:14:46 ID:1K5rmTYz
足りぬ足りぬは工夫が足りぬ
730名無しさんの野望:2010/06/15(火) 01:24:03 ID:CN/03xik
戦記は全然読まんな。パウル・カレルをちょっとかじった程度
民族自決マニアだからユーゴとソ連は当然解体、クルジスタンは絶対独立させる
731名無しさんの野望:2010/06/15(火) 01:42:24 ID:BVdfPR/f
民族自決って最初に聞いたとき
特攻みたいなもんだと思ってた
732125:2010/06/15(火) 01:48:01 ID:AEPz6XJG
>>718
PC内を探してみたらこんなのが見つかった。wktkを潰してしまったら申し訳ない
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2092.png
これ通りになるとは限らないけれど…
岡山-香川間の島あたりは両方の本国プロヴィンス設定してもいいのかな?

>>715
乙です
もしかして明治大日本帝国MODに使われているカラー化された東郷元帥や乃木元帥の作者は貴方でしょうか?
もしそうであれば使用許可も得ずに使わせていただいていることをお詫びすると共に使用許可をお願いしたいのですが


九州+北海道map体験版MODが問題なさそうなので、古い北海道MODは数日以内に消そうと思います
733名無しさんの野望:2010/06/15(火) 02:22:35 ID:0jZT3TCE
>>729
そうだね。
リアル戦争嫌いであっても、ファンタジー風味やSF風味にすればごまかせるなら
hoi2も架空の国に置き換えれば楽しめることは楽しめるんだよね。

アクセク国の国民はみんな元気よく働く、働き者ばかり。
でも、兵隊達だけは仕事がありません。
そこで兵隊達は王様へ仕事をくださいとお願いに行きました。
若き国王は兵隊達の話を聞くと深くうなずいて
「では、お前達はどこの国と戦争をしたいのだ?」
とたずねました。
太った元帥閣下は
「わたくしは、東の沼国とがよろしいかと存じます」
精悍な上級大将は
「私は、北の森国が良いかと」
そして兵隊達はどこの国と戦争したいかを皆口々に叫びました。
「西の島国と!」「南の山国と!」「風車の国!」「蛙の国!」「馬の国!」
「大西海を超えた最果ての大陸国と!」
どの兵隊も自分の希望を言わない者はありません。
「さてさて、これはどうしたものか」
ヒゲの大臣は困ってしまって若き国王の顔色をうかがいましたが
国王は笑って大臣にうなづきます。
「まさか陛下!?」
「うむ。余はこれらすべての国と戦争しようと思う」

以下脳内mod



>>732
>岡山-香川間の島あたりは両方の本国プロヴィンス設定してもいいのかな?
あ…あずき島?
734名無しさんの野望:2010/06/15(火) 02:54:03 ID:7++NnORQ
syoudosima
735名無しさんの野望:2010/06/15(火) 05:40:26 ID:nykCoAne
所詮ゲームなんだから、東海岸に水爆10発叩き込もうが、
世界を赤く染め上げようが、
日本列島を虹色にしようが、
ブルガリアで世界征服しようが

自由だろ。
なんでたかがゲームごときに嫌悪感覚えるんだろ?
現実とゲームの線引きができない人なのか?
736名無しさんの野望:2010/06/15(火) 06:16:08 ID:62PufrCy
別にゲームなんだし、どう思おうが他人の自由だろ
戦争は嫌いだけど、ついゲームをプレイしてしまう自分自身に嫌悪するのを楽しむ、という
複雑に屈折した趣味の人なんだろうから理解してやれよ
737名無しさんの野望:2010/06/15(火) 06:47:22 ID:0jZT3TCE
>>735
君はフィクションには感動しないのかい?

良い話にウルっときたりホラーな展開に恐怖したり
おもしろい話に腹を抱えて笑ったりと
そういうことはないのかな。

私はフィクションであっても戦争に嫌悪感を感じるというだけだよ。


現実とゲームの線引きって言えば
ゲームで人を殺す訓練をしていると、実戦での抵抗感が減るって聞いた。
怖いw;


>>736
楽しんでるのはゲームであって、自分自身を嫌悪することを楽しんでるわけじゃ…
まぁ多少屈折した部分があるのは感じてるけど。
738名無しさんの野望:2010/06/15(火) 07:09:40 ID:F5WN65HS
そういう話はシベリアでやろうぜ!
書記長との約束だ!
739名無しさんの野望:2010/06/15(火) 07:16:22 ID:6xTdK++e
    , -.―――--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
  .i;}'       "ミ;;;;:}
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|      __________
  |  ー' | ` -     ト'{    /
 .「|   イ_i _ >、     }〉}   < 逆に考えるんだ。Hoi2にプレイされていると考えるんだ
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'     \
   |    ='"     |        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {
  丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
''"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
   ヽ、oヽ/ \  /o/  |
740名無しさんの野望:2010/06/15(火) 07:40:34 ID:4HvWXR7m
フィクションでも戦争に嫌悪感を感じるのに、自ら戦争を起こす戦略ゲーをプレイするって?
こいつは相当なへんた(ry

ああ、専守防衛プレイか!!
741名無しさんの野望:2010/06/15(火) 07:52:12 ID:62PufrCy
普通の人間はホラー映画の殺人鬼に、実際に自分が殺されるかもしれないとは思わねーよ
いい話に感動することはあっても、それを現実なのだとは思いこまねーよ

フィクションの戦争にさえも嫌悪できるID:0jZT3TCEは、ずいぶんと豊かな感受性をお持ちで羨ましい
あとゲームで人を殺す訓練って、どこのテロ組織がやってるんだ? 俺はアメリカ軍がゲームを新兵の訓練に
導入している話は聞いたことがあるが、あれは部隊行動での立ち回りを学習するための物だぞ

ゲームごときで人殺しの抵抗感が軽くなるなら、みんなこんなに苦労してねーよ
近年の戦争や平和維持活動に参加した数多くの兵士が、PTSDなどの後遺症で今も苦しんでるんだぞ
本当に戦争に嫌悪感を感じてるんだったら、もっとそういう側面もちゃんと調べてくれよ……。
742名無しさんの野望:2010/06/15(火) 08:04:57 ID:BRxDpDOd
本当にガキの頃ならそういう考えもあっただろ
素直にいってやれよ幼稚だって
743名無しさんの野望:2010/06/15(火) 08:07:23 ID:FbaD5w54
いつもケープタウンからカムチャッカまで一色に塗りたくってしまうわけだが、
現実離れしすぎていてどういう状況か想像できない
744名無しさんの野望:2010/06/15(火) 09:06:19 ID:kw9hT5SP
ここは心の相談板じゃないからお前の告悔には誰も興味ねーよ
暗くなるから737は一人で葛藤してろよw
745名無しさんの野望:2010/06/15(火) 09:18:31 ID:vF15EAzJ
たった一人のレスで好戦性が上がるとか
このスレには防諜用のスパイを入れてないのか?
746名無しさんの野望:2010/06/15(火) 09:21:24 ID:udB6zEtI
WW2って俺にとってはかなり興味深いけど戦国時代を日本人がカッコイイって見るのと同じように見てるよ。
正直内容こそ違うけど人の命をかけるって面は同じなのにWW2になるといきなり罪悪感とか言い出すのは不思議だよね。
747名無しさんの野望:2010/06/15(火) 09:51:21 ID:QaMMsTML
自虐史観ってやつか
748名無しさんの野望:2010/06/15(火) 10:18:37 ID:gwnnuenx
>>740
アメリカで最後まで孤立主義を貫き通すプレイだな
749名無しさんの野望:2010/06/15(火) 10:40:24 ID:plWZJff1
>>746
第一次大戦後に
もう戦争は止めようねと言いつつも、
世界規模で総力戦があったってことと
一個の島国での内乱とを、同じように捉える方が不思議だよ
750名無しさんの野望:2010/06/15(火) 10:43:08 ID:H/s2ybZP
戦国時代の軍人なんて韓国にすら負ける程度だからな
スペイン内戦で国純派が勝って調子乗ってフランス侵略しようとして惨敗するようなもの
751名無しさんの野望:2010/06/15(火) 10:48:05 ID:tJ3eDZ69
国純派と聞いて
752名無しさんの野望:2010/06/15(火) 11:02:40 ID:udB6zEtI
>>749
別に規模の話や条約の話ではなくてどうして時代が変わるだけで命の重みも変わった様にいわれるのかって書いただけでしょ。
753名無しさんの野望:2010/06/15(火) 11:44:23 ID:4HvWXR7m
わたしウォーシムのスレで命の重みとかいっちゃう人は、ゲーム向きじゃないと思うの
754名無しさんの野望:2010/06/15(火) 11:52:18 ID:UHH58Jee
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
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    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <  一人の死は悲劇だが
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \  集団の死は統計上の数字に過ぎない
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
755名無しさんの野望:2010/06/15(火) 12:00:14 ID:lbq0jpsx
AoDで追加された死守命令と戦死者報告が
paradox的に抽象化されてたそのへんに
現実味を帯びたテイストを加えた気がする
756名無しさんの野望:2010/06/15(火) 12:04:51 ID:plWZJff1
大陸から香港に、国民党軍を10個師団攻め込ませて
イギリスの死者0人には焦ったわ
757名無しさんの野望:2010/06/15(火) 12:21:52 ID:b0EDgOg/
まるでアヘン戦争だな
758名無しさんの野望:2010/06/15(火) 13:52:17 ID:BJw2xkXm
>>750
大変結構!
759名無しさんの野望:2010/06/15(火) 15:59:42 ID:z82T7pgS
>>755
守備隊が常時死守命令状態なのが中々にうざいな
日中戦争で日帝と戦ってると結構手こずらされる
760名無しさんの野望:2010/06/15(火) 17:24:22 ID:gwnnuenx
前にこのスレで大祖国戦争が勝てないとなきついてきた俺だが
一度あきらめて最初からやり直してお前らのアドバイスに従ったら42年でベルリンを落とせました
親切に何度も教えてくれて本当に助かった、ありがとう
761名無しさんの野望:2010/06/15(火) 17:27:04 ID:BJw2xkXm
大変結構!
762名無しさんの野望:2010/06/15(火) 17:40:49 ID:FiaI0V6H
>>746
そりゃおめえ、WW2は日本が負けた側だからだよ
勝った側の米英ソ中じゃ、WW2は「凶悪な強敵を打ち倒した偉大な戦争」扱いだからな
日本でも、日露戦争は、同じ近現代の戦争なのに肯定的な扱いだろ?
そうゆうことだ
763名無しさんの野望:2010/06/15(火) 18:00:34 ID:t/kHQV+O
単純にまだ当事者がいるからだよ
あと1世紀も経てば何ら問題はなくなる
764名無しさんの野望:2010/06/15(火) 18:02:30 ID:SlUIX74D
単に時代が比較的古いか新しいかだと思うんだけどな・・・
てかまた同士スターリンを過労死させる気か?このスレの優秀な指揮官たちはどこ行ってるんだ、慰安旅行中か!?
765名無しさんの野望:2010/06/15(火) 18:14:36 ID:PlQXEAHk
              i´` ー- 、_
              |ツ     `'' ー- 、 _
              |メ   __       `''' ー- 、_
              ヾ´ ̄     ̄`''ー‐- 、 _    `''ー、
               ,!≡≡≡口C三∃     `''ー 、 _,,ノ
              r'´~~ ̄ ̄_フ ̄`'''ー- 、._    /´
             /_,,. -‐'''´         `''ー 、l  
            (二__/;;;=-        /´゙l! :::::::::/  要は次の戦争で勝利すれば良いだけの話だ。
                / ',‐        ,ムノ/  :::::/   
                (_ノヽ      、_,ノ   ::::!   
               杉_,,,             l   
                ヽ `            _, ‐'´゙ゝ   
                |        , -'´  /  \ 
                ゝ- 、_   /   /    , -''ヽ
                    `7´   /   /    \
                    /',  /   /  , - ‐ -、 \
766名無しさんの野望:2010/06/15(火) 18:15:28 ID:iAxktgo0
大粛清か無期限シベリア観光ツアーのどちらかだな
767名無しさんの野望:2010/06/15(火) 18:16:04 ID:eNTpb58f
>>732
いやあれは私が作ったものではありませんよ
明治大日本帝国MODは私もやりたいんだけどないんだよね
768名無しさんの野望:2010/06/15(火) 18:47:22 ID:2Ft+LD22
>>764
いちいち監視するのめんどいから、
エジョフの坊やに任せるかもって言ってたよ!
769名無しさんの野望:2010/06/15(火) 18:51:37 ID:ScWd9Bvo
>>732
おぉおお岡山プロビが思ったより多いw
香川が不法占拠してる小豆島は岡山固有の領土。
ついでに福山は明治初期には岡山県だったんだぜ・・・
中核州指定で夢が広がるな!
770名無しさんの野望:2010/06/15(火) 19:03:26 ID:FbaD5w54
しまなみ海道開通とかいうイベントって作れるのかね
771名無しさんの野望:2010/06/15(火) 19:43:21 ID:LXVXMMNz
接続をゲーム中にいじるのは無理じゃないかな
772名無しさんの野望:2010/06/15(火) 20:08:50 ID:/SVema07
AODのガムランって梅毒から回復してるのね。普通に使える。
軍事費切り詰めてたので、うっかりWW2開戦時にマジノ線を一時壊滅させてしまったけれど。
持ち堪える為に7万人死んだ。
773名無しさんの野望:2010/06/15(火) 20:11:48 ID:LXVXMMNz
aod+coreのイタリアの弱さに吹いたw
なんでエルアラメインに22個師団突撃して4個師団に負けるんだw
774名無しさんの野望:2010/06/15(火) 22:07:30 ID:8anf89U5
スロバキアって何処の国だよ
775名無しさんの野望:2010/06/15(火) 22:22:29 ID:8anf89U5
流石チェコス(ryの国でした。
776125:2010/06/15(火) 23:36:39 ID:AEPz6XJG
>>767
そうでしたか。レス有難うです。作業は大変だと思いますが頑張ってください、応援してます
明治大日本帝國MOD、再配布自由ならロダにあげたんですが何も書かれてないので…
作者様が見ていれば復活or再配布の許可お願いします

>>769
情報有難うです。四国&岡山(本州)を作った暁にはその設定を使わせて戴きます。もし失踪したら許してください
最近ゲーム本体に振れていなくて中核州という言葉を忘れていましたw

>>770-771
イベントやスストーリー等は日本内戦MOD(便宜上命名)or戦国MOD(こっちも便宜上命名)などの作者様に任せようと思います(まだありませんが)
私自身はイベント関係丸っきり初心者同然ですのでイベント作成の期待はしないで下さい。案もないですし

次はいよいよ(私的には)伝説の四国の作成に入ります。海域などいじるところが多くなりそうなのでうpは遅くなりそうですが
あんまり多くレスすると不快に感じる方もいらっしゃると思われるので、四国完成報告以外は呼ばれなければレスは控えます(呼ばれる事自体無いと思いますが)
スレ自体は覗いてると思いますので何かあればご一報下さい
777名無しさんの野望:2010/06/15(火) 23:36:42 ID:n8AfUVZs
ちょっとデンマークで北海帝国再建してくる
778名無しさんの野望:2010/06/15(火) 23:37:27 ID:+rFY8gn4
>>777
挫折したのでスカンジナヴィアMOD使いました
779名無しさんの野望:2010/06/15(火) 23:59:21 ID:CN/03xik
デンマークはドイツプレイだとルクセンブルクの次の標的
アイスランド独立万歳
780名無しさんの野望:2010/06/16(水) 01:45:50 ID:Cq4JYYe+
あまりやりすぎると英仏より先にアメリカが切れる諸刃の剣
素人にはお薦め出来ない
781名無しさんの野望:2010/06/16(水) 07:11:28 ID:v7QcZMpe
アイスランドなんて独立させて美味しいことなにかあったっけ?
資源もそんな出ないだろ?
782名無しさんの野望:2010/06/16(水) 08:53:41 ID:ZpDVLzqd
Hoi道を極めた者はアイスランドで39年までに全米を制覇するという…
783名無しさんの野望:2010/06/16(水) 09:33:57 ID:e7me+WJK
AoDドイツで早期開戦はオランダに禁輸されてしまうのが痛いです
連合国やソビエトのレートも悪化しますし
IC増やしても希少資源が・・・
784名無しさんの野望:2010/06/16(水) 10:18:13 ID:RMp2W3iB
ナチスドイツでは科学技術が資源問題を解決する
785名無しさんの野望:2010/06/16(水) 11:13:39 ID:e7me+WJK
40年代以降の合成石油はかなり頼りになるけど、希少資源はなかなか厳しいです
30年代はちょっと効率悪すぎて使う気になれないですし
石油と金属を大量に備蓄しておけばいいかもしれませんが
786名無しさんの野望:2010/06/16(水) 11:18:10 ID:nG4TxCoG
アイスランド独立のメリットはあんまりなさそうだけど、デンマーク併合すれば、グリーンランドに海軍基地作って
WWU開戦後にカナダ経由でアメリカに侵攻するのに役立ちそう。連合入りしてないアメリカに宣戦布告すれば
アメリカ海軍と戦う心配がなくなるし。まぁオランダからクラサオ分捕れば36年中に本土上陸できるわけだが。
787名無しさんの野望:2010/06/16(水) 11:24:23 ID:f8TdDWYN
いや、米帝に宣戦すれば米海軍とは戦うだろう
788名無しさんの野望:2010/06/16(水) 13:56:34 ID:Ba9vTxpn
アメリカが連合入りする前にカナダに橋頭堡を作っておき、
大西洋を輸送船団の骸で敷き詰める覚悟か、
対米宣戦前に傀儡ケベックに物資を集積すりゃ……
789名無しさんの野望:2010/06/16(水) 14:32:11 ID:XPJum1/x
物資なんかワシントンから奪え!
790名無しさんの野望:2010/06/16(水) 14:53:45 ID:qtk9f70o
陸軍は次の案を攻略目標として提案する

1 ワシントン
2 ニューヨーク
3 ロンドン
791名無しさんの野望:2010/06/16(水) 15:53:55 ID:cCfvf7iX
海軍は反対する!
792名無しさんの野望:2010/06/16(水) 16:39:34 ID:yHNJskzG
真に国のことを思うならば私の意見に賛成してくれたまえ
793名無しさんの野望:2010/06/16(水) 16:53:49 ID:a6GWWme0
皇道派『今後の国家戦略についてだが対ソ牽制、対中不拡大を目標とする!』
関東軍『ついては陸軍から関東軍に戦力の充填を求む』
陸軍『陸軍は反対である!』
794名無しさんの野望:2010/06/16(水) 17:05:46 ID:nG4TxCoG
>>787
すまん、言葉足らずだった。WWU始まってグリーンランドからカナダに侵攻、併合なり傀儡建国なりした後
アメリカに宣戦すれば陸伝いに侵攻できて楽だねってこと。36年開始時の戦力だと、グリーンランドから
直接アメリカ本土へは航続距離が足りるのが輸送艦だけしかないから、ここ経由の直接侵攻は多分無理そう
795名無しさんの野望:2010/06/16(水) 17:18:00 ID:t4bsPLD/
司令部と戦車が4手に分かれ色塗りをする簡単なお仕事です
796名無しさんの野望:2010/06/16(水) 21:16:28 ID:5tc6KxMC
>>788
さあRSBCのMODを作る作業を始めるんだ
797名無しさんの野望:2010/06/16(水) 21:59:47 ID:t5C4VeA0
798名無しさんの野望:2010/06/16(水) 22:12:15 ID:BP0vyhOW
傀儡維持したままの満州ってやたらと難しいなあ
宗主国の日本が無資源国だから工場建てても資源足りなくなるだけで拡張の余地がほとんどないのに、
米ソと確実に戦争状態になるってきつすぎる
下手すると日本が資金すら売ってくれなくなるから交渉する金もそのうちなくなるっていう
生き残るだけならソ連国境に要塞立てて引きこもれば何とかなるだろうけど
ただ生き残るだけじゃなくて傀儡満州発展のためにはどんな手があるだろうか?
799名無しさんの野望:2010/06/16(水) 22:49:41 ID:qSiHYr4D
AODの迎撃機ってWiki見たら11世代あるみたいだけど
0〜9までじゃなくて2桁まで設定できるの?
800名無しさんの野望:2010/06/16(水) 22:50:18 ID:yHNJskzG
油田発掘
801名無しさんの野望:2010/06/16(水) 23:11:43 ID:t5C4VeA0
>>799
そんな後の年代までプレーしたこと無いが、
研究も設定されてるし11番目のスペックもある
802799:2010/06/16(水) 23:38:13 ID:qSiHYr4D
>>801
じゃぁ歩兵も51年以降も追加できるね。
18年式からいきなり36年式とかじゃなくて、24年式とかも間に挟めて自己満足できそう。
803名無しさんの野望:2010/06/17(木) 00:19:48 ID:I8OkYPoo
>>797
大ちゃん現象で途切れてるやん
804名無しさんの野望:2010/06/17(木) 00:32:09 ID:sx2lkUJk
精子が我が軍のティッシュ包囲を突破し布団にまで押し寄せてきた!
さらには手にまで進行してきた!・・・さすが二日ため込んどいただけあるな
805名無しさんの野望:2010/06/17(木) 00:33:59 ID:49GwV8Jg
スチームローラーってレベルじゃねえぞ!!
806名無しさんの野望:2010/06/17(木) 00:42:28 ID:ZAazcBVN
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <   同志>>804テイッシュ包囲などという手ぬるいものではダメだ
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \ コンドーム包囲に戦法を切り替えるのだ
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
807名無しさんの野望:2010/06/17(木) 00:48:27 ID:MWtsLL5X
そもそもわが国の国民の意識は「童貞主義の世界観」なのでね・・・
808form PTT:2010/06/17(木) 01:19:56 ID:x7Qh03zr
809名無しさんの野望:2010/06/17(木) 02:03:06 ID:KbyZnW0U
AODの英語版って時間制限解除パッチ当てられる?
810名無しさんの野望:2010/06/17(木) 02:24:26 ID:koq7V5Ye
うるせぇ
811名無しさんの野望:2010/06/17(木) 04:27:25 ID:AkJU+ImE
>>809
当てなくても
シナリオファイルいじれば終了年変えられるよ
812名無しさんの野望:2010/06/17(木) 13:17:22 ID:KbyZnW0U
ってことはもしかして日本語版でも1914MOD使えたりするんじゃね?
細かい調整は自分でやる必要あるかもしれんけど。

俺、前から空母無しの戦艦大活躍海戦やりたかったんだ。
813名無しさんの野望:2010/06/17(木) 18:34:36 ID:cnzij23M
知るか
814名無しさんの野望:2010/06/17(木) 18:55:02 ID:P1m38cwh
DDドイツで速攻してみたくてプラン考え中

ウィキを読むに、ポーランドは開始直後なら襲ってもソ連と戦争にならないようだし
こんな感じでどうだろ

開幕ポーランド攻略、様子を見てルクセンブルグ併合。
1938年にアンシュルスとズデーテンラント要求終ったら戦争開始
1938年中にフランス攻略、1939年前半にゼーレーヴェして
1939年後半にソ連侵攻
1941年にはソ連と講和

815名無しさんの野望:2010/06/17(木) 19:31:10 ID:ESCQwpzb
戦争計画を念入りに立てたときに限り不思議大戦化するのは何故だろう……俺の「大陸軍」計画が崩れちまった
後ヘタリア、せめてオーストリアには勝てよ
816名無しさんの野望:2010/06/17(木) 19:35:53 ID:AkJU+ImE
>>814
余裕でフランスがぶち切れると思うんだけど
あとチェコとかやばそう
817名無しさんの野望:2010/06/17(木) 20:14:32 ID:P1m38cwh
>>816
そうか…。
好戦性30以下に抑えててればフランスはなんとかなるような気もするけど
チェコを放置しておくと宣戦されたりして後々まずいかねー。
でもチェコ解体まで待つと1939年3月だしなあ。
818名無しさんの野望:2010/06/17(木) 20:16:58 ID:eJQlobWB
バニラでイタリアによる地中海及び黒海支配を始めるか
819名無しさんの野望:2010/06/17(木) 20:18:15 ID:sx2lkUJk
>>806
同士!資金がたりません!
820名無しさんの野望:2010/06/17(木) 20:18:23 ID:FBHGc19K
フランスはドイツが戦争状態になるとドイツ氏ね氏ねモードになるから、
独立保障掛かってたりするとブチ切れて即大戦だよ。
821名無しさんの野望:2010/06/17(木) 20:57:54 ID:d3jBs94w
とりあえずアルゼンチンにエネルギー20ほど対価なして貿易締結した
822名無しさんの野望:2010/06/17(木) 21:39:27 ID:8IeVXMjH
>>814
失礼ですが閣下…蛙見くびっているでしょうか?
フランスは一応大国です、戦力も初期ならドイツより優勢であると思われます

閣下、髭伍長が大勝できたは以下によるものが大きいと思われます。
T.髭伍長がフランスを攻略出来たのは、ベルギー、オランダと中立を犯して進行しからであると思われます
U.十分な戦力を保持していたから。特に戦車や航空機で歩兵の少なさをカバーしたからであると思われます

私見ですが、閣下の作戦には以下の問題点があると思われます
閣下が仰る、1938年中にフランス攻略とすれば…
T陸ドクは兎も角、戦車、航空機、野砲の研究を十分にできますかな?また、陸軍を相当数揃えれるのでしょうか?
また、開幕時にポーランドを征服したとして、戦力の充填の問題もあると思われます

特に、1938年にアンシュルスとズデーテンラント要求終ったら戦争開始するのでしたら、1938年中に戦力補充と配置転換は不可能と思われますが…
823名無しさんの野望:2010/06/17(木) 21:45:08 ID:hgnG8Fz1
>>814が難易度普通を想定しているとしたら
速攻なのに独ソ戦1年半はかける計算が間違っていると思うが

史実開戦でも、39年中に仏打倒→即英上陸
40年5月くらいまでにユーゴ潰して対ソ戦開始
雪が降る前にビタピ余裕ですよ
824名無しさんの野望:2010/06/17(木) 22:28:28 ID:VNNBOTed
九州MOD上手く導入できてないのは私だけか。
lhazとLhaplus使ってるけど何回やってもエラーが発生する…。
彼これ3回くらいダウンロードし直してるけど。
825名無しさんの野望:2010/06/17(木) 22:51:14 ID:fRwMQRUF
>>824
Explzhっていうフリーの解凍ソフトで試してみては?
826名無しさんの野望:2010/06/17(木) 23:01:13 ID:VNNBOTed
>>825
駄目でした。エラーがどうしても出ます。
827名無しさんの野望:2010/06/17(木) 23:03:15 ID:ESCQwpzb
イタリア半島がAIオーストリアに占領されてるwww
結構プレイしたがこれは初めてだ
828名無しさんの野望:2010/06/17(木) 23:05:42 ID:3d7GnUuQ
HoI3では(何故か)初期配置の海軍が活躍したけど、
久しぶりに2で同じことしたらボッコボコにされたがな(´・ω・`)
829名無しさんの野望:2010/06/17(木) 23:15:25 ID:UW0gZoV5
>>823
WiFだけかもしれないけど,アシカやってイギリスが屈服していたら(ってこのイベントってどのMODならあるの?),
ユーゴは普通に同盟国に引き込めなかったっけ?クーデターの条件に独英が戦争中ってあった気がする.
830名無しさんの野望:2010/06/17(木) 23:18:31 ID:3d7GnUuQ
ああすまん、イタリアの話
無用の長物とはいえ、リットリオ級4隻作るのはやめられないな
831125:2010/06/17(木) 23:27:25 ID:Xdv8jrxN
>>826
どの段階でエラーが出るのか詳しく
832名無しさんの野望:2010/06/17(木) 23:28:39 ID:hgnG8Fz1
>>829
バニラだと英本土落としても講和とか無いから
中東→インドとか日常茶飯事ですね
833名無しさんの野望:2010/06/17(木) 23:29:27 ID:JXHuaa6O
AoDでフランス舐めると痛い目をみるな
電撃戦に失敗してアシカ終了が41年秋までずれ込み、バルバロッサが42年春予定になってwktkだぜ
オワタ
834名無しさんの野望:2010/06/17(木) 23:30:00 ID:VNNBOTed
>>831
mod329は解凍できるのですが後の二つを解凍するとCRCerrorとでます
835125:2010/06/17(木) 23:36:49 ID:Xdv8jrxN
>>834
分割rarなので、三つ落として(part1〜part3)同じファイル内に置きpart1だけ解凍すればおk
今使っている解凍ソフトが対応しているかどうかは自分で調べてください
836名無しさんの野望:2010/06/17(木) 23:40:53 ID:7SJBtiAr
>>830
hoi3ではcagがゴミ同然な分、戦艦が活躍するからな
シュレスヴィヒ・ホルシュタインですらお役立ちだ
837名無しさんの野望:2010/06/17(木) 23:52:23 ID:VVkGWXlv
世界戦争が終結するころには空母、戦艦それぞれ100隻以上になっちまうんだが、
なんかむなしい
838名無しさんの野望:2010/06/18(金) 00:00:06 ID:hCTMGzW0
解凍ソフトはWinRAR以外糞
これ常識
839名無しさんの野望:2010/06/18(金) 00:06:43 ID:hjC9UGBv
>>835
今までZIP形式でしかダウンロードしてなかったもので自分が無知でした。
すみません。
moddirなのでまた作りなおしてみます。
続編をを楽しみにしてます。
>>825さん、ありがとうございました。
840名無しさんの野望:2010/06/18(金) 00:20:11 ID:HTUsqCX2
AoD完全日本語版ついに出るのか

ありがてぇ
841名無しさんの野望:2010/06/18(金) 00:21:29 ID:Y2bRPQNh
欲しいが重いみたいなので様子見させていただく・・・
でもやりたい
842名無しさんの野望:2010/06/18(金) 00:37:15 ID:K9NNsw0A
AOD日本語版は1.4ならすぐ買う価値あるけど、1.3なら重さ的な意味で急いで買わないほうがいいのかな。
843名無しさんの野望:2010/06/18(金) 00:51:11 ID:Nl9suvU2
>>837師団・航空団はだれるんだけど、艦艇は何隻作っても飽きないぜ
844名無しさんの野望:2010/06/18(金) 01:49:48 ID:mmvu5pkp
DDA 36年ギリシア普通チートなし

36年スペイン内戦に日本の支援を受けて直接介入、折を見て共和派に宣戦布告
翌年3月これを併合 4月、国粋派に宣戦布告、翌月これを併合しスペイン内戦はギリシアのものとなる形で終結した
日本から陸戦ドクトリンの青写真だけ貰って同盟から脱退
38年1月末、ドイツと同盟を結びユーゴスラビアに宣戦布告 同月ブルガリアとルーマニアが枢軸入りし、独立保障によりトルコがギリシアに宣戦布告
同3月ユーゴスラビアを併合、同5月返す刀でトルコを併合
同10月イタリアに宣戦布告、ヴェネツィア、トレントを奪取

した辺りなんだけど、頼りのドイツ様が全然ギリシア領内で戦ってくれません(´・ω・`)
同盟国が敵対国に攻撃する、若しくはしなくなる条件みたいなのはあるんでしょうか?
845名無しさんの野望:2010/06/18(金) 09:30:55 ID:AIP0lVs4
ドイツ様はちゃんとオーストリアやチェコス食べなきゃAIカスになるよ
846名無しさんの野望:2010/06/18(金) 09:53:30 ID:zqdwTaFV
なるほど…オーストリアは食わせたからチェコ食わせないといけないのね…
39年3月…蛙ぶちギレるなぁ…まいった…
847名無しさんの野望:2010/06/18(金) 10:03:54 ID:aCzrU1V5
       / _ -v-- 、  \      あ…ありのまま 今 起こった事を話します!
      / / rv、  、`ヾヽ /ハ      『44年シナリオを日本で始めたら56が生きていた』
      l/ //   | l  l  lヾヘマヽ
      / /ー '^′`ー:: ┼l_」ヘ/|
       H'´ ≡/////≡  | /  | j   な… 何を言ってるのか わからないと思いますが
      l{ ::::: ┌─ ┐ :::::: 冂ヽ lく      ワタシも何をされたのかわかりませんでした…
     八   |   |   l´レj
     / /\ |   |   | |       頭がどうにかなりそうでした…はひっ…
     〈_/ rく ` ー--‐ 7´:! {:{`ー、
      /ノ´ ̄ミ /  l/Ll:|:/⌒.ヽ   研究がまったく進んでないだとか伍長が役に立たないだとか
     /,/  ノ~ー/   |:  l:li    ヽ   そんなチャチなもんじゃあ 断じてありません…
    i/ゝ-‐゙,  i     |:  //i     ', もっと恐ろしいものの片鱗を味わいました…
848名無しさんの野望:2010/06/18(金) 13:18:53 ID:9djW36/G
スイスでぼーっと観戦してたら
アンシュルスしないドイツ、チェコが戦争だ!
ポーランド協定前にドイツが宣戦布告、併合と同時にソ連、フランスがドイツを挟み撃ち
ドイツオワタと思ったら、イタリアがフランスに強襲上陸
パリの目の前まで迫りマジノ線から撤退という不思議世界が構築された
どんな確率の引き方やねん
849名無しさんの野望:2010/06/18(金) 14:58:49 ID:E0m9qwur
我が家のイタリアさんは1人で世界大戦してるとです…
スターリンのおじさんも心が大きくて全然粛清しないし、カレリア地方の領土欲もないです…
ヒトラーおじさんにいたっては、ダンチヒ問題よりも内政に関心があるようです…
アメリカは、しらないおじさんが大統領になってました…
チェコスロヴァキアは独立心がとても強いです…
ポーランドは、「内陸国のほうが海軍作らなくて良いから楽だ!」といってます…
これすべて我が家のAoD36年スタートを4回やって4回ともです…
オイラは不良品をつかまされたのでしょうか…?。・゚・(ノд`)・゚・。
850名無しさんの野望:2010/06/18(金) 14:59:20 ID:s+/pWYXW
>>848
フランスでプレイしてるが似た様な状況だ
違うのはイタリアが単独で枢軸に喧嘩売ったあげくオーストリアにイタリア半島を占領されたぐらい
851名無しさんの野望:2010/06/18(金) 15:15:09 ID:dmiXGD/3
日本がアジア太平洋を完全制覇してるのはありがちだよな
オーストラリア・NZから中央アジアまで黄色

アメリカに勝つAI日本もいるのかな?
852名無しさんの野望:2010/06/18(金) 15:46:57 ID:CdtbOVSl
>>850
さすがイタリアさんです><
853名無しさんの野望:2010/06/18(金) 17:49:56 ID:b+KCjg5E
DDA38年だと毎回毎回イタリアが目に優しいカエル色に染まる
そして脇が甘くなったところをドイツがやっつけて
被害の少なかったドイツが優しいヨシフおじさんを痛めつけ終了
854名無しさんの野望:2010/06/18(金) 18:36:13 ID:SbZaFrlx
自分なんてバニラでやっていたはずなのに、フランスとイギリスを下して
ソ連に戦争を仕掛けた瞬間に伍長暗殺イベントが・・・条件満たしてないだろう!
855名無しさんの野望:2010/06/18(金) 18:56:31 ID:dfp+jUIz
うちの庭では高確率で42〜43ごろにアメリカvsソ連が起きるんだが何が原因なんだか
イベントとかも特に発生してなさそうだし好戦性だけでケンカ売ってるのかなあ
856名無しさんの野望:2010/06/18(金) 19:58:26 ID:ygrwfTUS
戦争にならなかった現実の方が不思議世界だ、というパラド的解釈
857名無しさんの野望:2010/06/18(金) 20:08:31 ID:/2gzvmkb
41年までドイツでやってからソ連に切り替えると鬼のように強いなドイツさすが俺
858名無しさんの野望:2010/06/18(金) 20:15:48 ID:CdtbOVSl
哀れな奴
859名無しさんの野望:2010/06/18(金) 21:16:37 ID:Y/JYcRrZ
唐突だが質問させてくれ
初のドイツプレイでソ連とビタピまで漕ぎ着けたんだが、
ビタピ後にソ連との国境線が開戦前まで戻ってしまうのはどういうことなのだろう
ソ連との間には和平協定と軍隊の通行許可だけあって、攻め込んでた部隊がそのままソ連領に残ってたりするが

ちなみに状況だが
無印+DAIM+SMEPでプレイ
それ以外のMODはソ連と日本の研究強化くらい
ドイツはタンヌあたりまで攻め込んでて、カザフスタン独立済み
工業力も資源も無い面倒なソ連プロビは放置しつつの進撃で、ソ連の地図は虫食い状態

…バクー辺りまで領土、貰えるんだよね?

860名無しさんの野望:2010/06/18(金) 21:47:15 ID:9/JRXnu+
答えじゃなくて悪いがなんで無印なんだ?
虫食いにならずビタピでキチンともらえるのはDD用ver5.0。
確か和訳にパッチが組み込まれてたはず。
861名無しさんの野望:2010/06/18(金) 22:21:04 ID:Y/JYcRrZ
すまん、無印『日本語版』と付け加えておく

何故無印かと問われれば…昔無印で初めてその後何もしてないからとしか…
で、もしかしてビタピで貰える領土範囲にソ連領が残ってると何かバグるとか?
AIドイツはビタピした時に領土広がってたから領土貰えないって事は無いと思うのだけど

SMEPとの食い合わせが悪いとかではない……よなあ
862名無しさんの野望:2010/06/18(金) 22:44:07 ID:9/JRXnu+
パラドのSMEPページ見たが、ビタピ領域はちゃんともらえるようだぞ。
虫食い対策パッチは、パスタや枢軸3兄弟やムーミンの占領地を分け前として貰うためのパッチだからドイツなら気にスンナ。
863名無しさんの野望:2010/06/18(金) 22:48:54 ID:dZ+/aD0R
>>812
だいぶ前に試してみたがユニット関係でエラー吐いて使えなかった。
どこがどう変わってるのか調べるのがめんどくさくて放置。
864名無しさんの野望:2010/06/18(金) 22:48:54 ID:9/JRXnu+
訂正。
×パラドのSMEPページ見たが
○パラドの無印SMEPページ見たが
865名無しさんの野望:2010/06/18(金) 23:36:23 ID:NF31cufJ
ここの板ってオブリ、dia2とこのゲーム以外のスレは勢いなくて
PCアク板と違って不人気ゲーばっかりなのかな
866名無しさんの野望:2010/06/18(金) 23:40:17 ID:GfiyFvbi
アメリカで戦略爆撃40個ほどでドイツを戦略爆撃してみたらドイツのICが50ほど削れた代わりに補充にIC88も必要になってワロタ
867名無しさんの野望:2010/06/18(金) 23:44:32 ID:Y/JYcRrZ
>>862
レス有難う。むう、やっぱり領土は貰える仕様なんだよなあ
そうなると何故国境線がソ連と元ポーランド国境まで戻るのかやはり不明だ
こんな旨味の無い講和条件で総統閣下も熱弁振るってる場合じゃねえぞ全く

回避の為ビタピ回避で戦争継続するとバカみたいな不満度来るしなあ
1年後にもう一度独ソ戦の仕切り直しか(´・ω・`)
868名無しさんの野望:2010/06/19(土) 00:05:46 ID:CQCn3WTE
SMEPってイベントで領土割譲するだろ
時間進めればイベント起こるだろ
869名無しさんの野望:2010/06/19(土) 00:10:30 ID:dsqgnzeu
>>867
いいからそのまま継続してやってみろよw
870名無しさんの野望:2010/06/19(土) 00:35:11 ID:blLQwAKh
>>866
ロケット超おすすめ
制空権も必要ないし、戦略爆撃の補充ICよりは安いと思う
871名無しさんの野望:2010/06/19(土) 00:43:04 ID:MWoUsRgF
>>868
>>869
マ ジ で
そう言う事だったのか!OK俺が早漏すぎたようだ
有難う
872名無しさんの野望:2010/06/19(土) 01:53:12 ID:Beaw0DdU

    ___      人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
   / − −\   < すごい一体感を感じる。今までにない何か熱い一体感を。       >
  |--(゚)-(゚)--|   < 戦線・・・なんだろう増えてきてる確実に、着実に、南方のほうに。.   >
  |  ●_● . |   < 中途半端はやめよう、とにかく最後まで徹底抗戦じゃん。         >
 /   iiiiiii  .ヽ   < 大本営の向こうには沢山の首脳がいる。決して一人じゃない。      >
 | 〃 ------ ヾ |  < 信じよう。そしてともに戦おう。                         >
 \__二__ノ   < 甘粕や石原、五十六は止めるだろうけど、絶対に流されるなよ。   >
              YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
873名無しさんの野望:2010/06/19(土) 02:24:01 ID:nRZfPl/d
>>872
うるせえ大川周明ぶつけるぞ
874名無しさんの野望:2010/06/19(土) 02:46:32 ID:/otUMT8s
>>870
調子に乗って大量発注したロケットが数日置きに納入されて
膨大な量の配備と発射の指示で泣かされる未来が見えるようだ
875名無しさんの野望:2010/06/19(土) 08:30:11 ID:l+R6AJEX
買ったのはいいけどまずなにをすればいいのか分らないぞ・・・
Civi4はやったことあるんだが勝手が分らないんだ
876名無しさんの野望:2010/06/19(土) 08:31:05 ID:QEcWlTzl
まずチュートリアルか説明書嫁話はそれからだ
877名無しさんの野望:2010/06/19(土) 08:34:36 ID:l+R6AJEX
>>876
とりあえず文字が非常に見づらいんだがフォントの変更とかできねぇのかな?
878名無しさんの野望:2010/06/19(土) 08:34:47 ID:lCMTBACl
>>875
資源を購入して研究して砲兵つき歩兵量産して侵略
879名無しさんの野望:2010/06/19(土) 08:54:55 ID:lHz9ZyNk
>>875
えっ?今買っちゃったの?

あさってには新作でるのに…。
880名無しさんの野望:2010/06/19(土) 08:55:40 ID:lCMTBACl
え?発売日は25日でしょ?
881名無しさんの野望:2010/06/19(土) 08:57:21 ID:coMlenbA
AODってそんなにいいかなあ?
882名無しさんの野望:2010/06/19(土) 08:57:28 ID:lHz9ZyNk
あれ?
21日だと思ってた。
883名無しさんの野望:2010/06/19(土) 08:59:37 ID:l+R6AJEX
うわ・・・タイミング悪い・・・
884名無しさんの野望:2010/06/19(土) 09:01:55 ID:l+R6AJEX
つーかとにもかくにもこのゲーム滅茶苦茶重い件
885名無しさんの野望:2010/06/19(土) 09:05:52 ID:lHz9ZyNk
低すぺっこPC乙

やっぱり新しいノートPCほしいな
バイオのタイプZとかなかなかの性能だと思うんだけど
30万越えてしまうと流石に躊躇するな…
886名無しさんの野望:2010/06/19(土) 09:05:58 ID:lCMTBACl
>>881
マウスホイールで縮小拡大、生産ライン関係、高度なスライダー、自動貿易がめちゃくちゃ便利。
AoDやるとDDAに戻れなくなる。
887名無しさんの野望:2010/06/19(土) 09:07:44 ID:l+R6AJEX
>>885
こないだ組んだばっかのPhenom2 X4のマシンだぜ
グラボも入ってるのにこれで低スペックPCってどういうこったい
888名無しさんの野望:2010/06/19(土) 09:13:32 ID:coMlenbA
こっちは5年前のPCでセレロンでやってるのに・・・
889名無しさんの野望:2010/06/19(土) 09:19:12 ID:yxQQOXG6
AoDやってるが、DDAとそんなに大きな差は無い
基本的にMODみたいなもん
890名無しさんの野望:2010/06/19(土) 09:25:25 ID:kEYNtAZG
1.03なら劇重だぞ
CF版は1.04なら神なんだが、どうせ1.03なんだろうな
891名無しさんの野望:2010/06/19(土) 10:17:43 ID:r6r/KoJt
>>875
4gamerの世界ふしぎ大戦!読んで、HOI2AARを面白そうなのを選んで読んで
DATAWikiかHOI2攻略作戦初心者の館を読んで、説明書を読めば大体わかる。
892名無しさんの野望:2010/06/19(土) 10:43:58 ID:L3mhP6w8
AODって小国プレイがきつくなるんだろ?
ウズウズ
んでドイツ様と日本はアメリカに上陸しちゃうの?
893名無しさんの野望:2010/06/19(土) 11:10:05 ID:UQ/14vYT
ドイツが日本上陸するような奴希望
894名無しさんの野望:2010/06/19(土) 11:25:33 ID:kEYNtAZG
>>892
小国は脂肪だが、あとはDDAと何もかわんないよ
大西洋の制海権取ってやるとたまにパスタ君とかフランコ君が
東海岸に上陸することがある
895名無しさんの野望:2010/06/19(土) 11:53:01 ID:J/TU4ZGM
>>887
もしかして買った奴って、 HoI"3"の方じゃないか。それ。
HoI3は重いぞ。
896名無しさんの野望:2010/06/19(土) 12:22:25 ID:92Y5AUG5
HoI3も1.4からはそんな重くないよ
センパイだと観戦してるだけなら46年過ぎても最初とあまり変わらなくなった
まあ、独ソ戦が終わるからその分が大きいんだけど
897名無しさんの野望:2010/06/19(土) 12:29:22 ID:pTJSZTBK
>>875
初回はドイツかソ連で歩兵だけ作れ陸続きの所なら何処までもいける
898名無しさんの野望:2010/06/19(土) 13:12:59 ID:dbHqmxph
>>875
取り敢えずアルバニアという国でプレイしろ
アルバニアは簡単すぎるから初心者向けだからな
899名無しさんの野望:2010/06/19(土) 13:23:00 ID:pTJSZTBK
電撃戦と核開発はテレサさんに任せられるしね
900名無しさんの野望:2010/06/19(土) 13:30:57 ID:hLWC0Qq6
チベットは神ゲー
901名無しさんの野望:2010/06/19(土) 13:58:47 ID:L3mhP6w8
ドイツと日本は上陸しないのか
安くなったらやってみよ
902名無しさんの野望:2010/06/19(土) 14:06:23 ID:Ge9VD3jB
AoDで、陸続きじゃないとこに部隊配置って出来る?
なんかICが増えれば出来るとか、どっかで見たけど

IC900超えても、未だにアメリカ大陸に精鋭ドイツ民兵を置けないよ
903名無しさんの野望:2010/06/19(土) 14:48:56 ID:KStQK2pU
CF版のAODってSS見ると1.02っぽいような感じするんだけど
なんかの手違いで1.04になってないかなあ
904名無しさんの野望:2010/06/19(土) 14:58:03 ID:PkQwbakc
プレイ動画では1.03になってるね。
905名無しさんの野望:2010/06/19(土) 15:35:00 ID:/otUMT8s
あの重くて有名な1.03か
まあ買いますけどね?
906名無しさんの野望:2010/06/19(土) 16:19:31 ID:hLWC0Qq6
ソビエトロシアでは高スペックがAODを要求する!
907名無しさんの野望:2010/06/19(土) 16:21:57 ID:KStQK2pU
1.03だったらサイバーフロントはICを全部改良に突っ込んで最速で1.04にするべきだ
908名無しさんの野望:2010/06/19(土) 16:26:53 ID:blLQwAKh
>>907
残念ながらサイバーフロントには改良に割り振るICがないんだ
戦略爆撃の被害回復と現有の軍隊の維持費だけでカツカツなのさ
909名無しさんの野望:2010/06/19(土) 17:06:12 ID:24Aj5ozv
>>908
少ないICを変な改造、というか改悪にIC注ぎ込むのはやめて欲しいな。
cf.aiはどういう設定なんだ。
910名無しさんの野望:2010/06/19(土) 17:13:44 ID:8kocobBi
資金生産優先
911名無しさんの野望:2010/06/19(土) 17:17:01 ID:dbHqmxph
資金はスパイ工作に回して全日本にhoiの素晴らしさを知らしめる
912名無しさんの野望:2010/06/19(土) 17:33:06 ID:iPxA+4c+
ニコ動でプレイ動画をせっせとうpしてるのはもしや… あれがそもそもの始まり…
913名無しさんの野望:2010/06/19(土) 17:36:05 ID:PkQwbakc
CIV4は確か感謝状が出たぐらいだったな。そういえば
914名無しさんの野望:2010/06/19(土) 20:50:08 ID:lHz9ZyNk
ニコ動にCFの工作員があふれている!

915名無しさんの野望:2010/06/19(土) 22:19:56 ID:OI5D97FA
メモリ256のPen4 1.8GHzだがこれ以下はいるのか
916名無しさんの野望:2010/06/19(土) 22:24:00 ID:EMrEMe3n
何でメモリだけでも足さなかったの?
917名無しさんの野望:2010/06/19(土) 22:51:40 ID:lHz9ZyNk
メモリ256って何年前の?
918名無しさんの野望:2010/06/19(土) 22:53:56 ID:8KnTrJ+k
現代ではハードオフの勝手に持って帰ってくださいコーナーに置いてあるレベル
919名無しさんの野望:2010/06/19(土) 22:57:50 ID:mmWNcCZk
>>915

\  ここにいるぞ!!  /
             /7
         ┌‐┐  //
   く\  L.._」   〈/
    \>        '⌒\
           /:::::::::::::::ヽ
        /゙7⌒^:::<:::::::::::::.
  ハ _,.イ:::::::ハ::::::ヽ:::::::ヽ :::::::j

920名無しさんの野望:2010/06/19(土) 23:00:02 ID:50zKJeEh
>>919
ぽぷら?
921名無しさんの野望:2010/06/19(土) 23:11:22 ID:mmWNcCZk
>>920
ダー
922名無しさんの野望:2010/06/19(土) 23:32:17 ID:coMlenbA
先輩をナデナデしたい
923名無しさんの野望:2010/06/19(土) 23:55:14 ID:/otUMT8s
victoriaなら>>915でも余裕あるよね
後半ちょっと重いかもしれないけど
924名無しさんの野望:2010/06/20(日) 00:31:48 ID:WJVd8Vgp
>>915
俺も元々256だったが増設した。
増設してもサクサク出来なかったので買い換えた。
925名無しさんの野望:2010/06/20(日) 01:34:33 ID:F+ZQoq52
俺、日本がオランダに勝ったらCF版AoD買うんだ・・・
926名無しさんの野望:2010/06/20(日) 01:41:49 ID:YcgisJ01
つまり買わないってことか
927名無しさんの野望:2010/06/20(日) 01:46:13 ID:WJVd8Vgp
>>925
そのころネーデルラントでは
農民A「聞いてけろ。オラんちAoDって歴史シミュレーションゲームちゅーのを買ったんだべ。」
農民B「うわーうらやましいべー。」
農民C「でもおめぇのゲームじゃないんだろ?」
農民A「いいや。オラんだ。」

農民達「ハッハッハッハッハ」
928名無しさんの野望:2010/06/20(日) 01:56:04 ID:mTvp3/Hk
        , -.―――--.、
       ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
      .i;}'       "ミ;;;;:}
      |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
      |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
      |  ー' | ` -     ト'{   
     .「|   イ_i _ >、     }〉}  
     `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'
       |    ='"     |
        i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {    
      丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
, -<''"´   ヽ         >- /i,, ノ`-、_,,_ 、
   ヽ,, 、   ヽ、.   `ー-一 '/   ,r'    `゙ヽ、 
_     ヾ 、.._ __`ー ノ ⌒ ニニ、ヽ'"       _,, `ヽ                . ’    
-'"`゙=-、  )    /     ィ- 、ソl `ー 、 /  ,,..r -=- 、            、′・. ’   ;   ’、 ’、′‘ .・”
_,;-'"´   /`"''ーtイ     {⌒ ̄""''ー--、ー''"ヽ  `゙ =- 、゙ヽ            ’、′・  ’、.・”;  ”  ’、
     ,i'     |     ノLヾ`ヽ、,    |   |    ヾ、  ト、          ’、′  ’、  (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”;
     {     | _,,r、 _'"ト、__,へ_,, ` __ノ ノ   ノ         }       ’、′・  ( (´;^`⌒)∴⌒`.・   ” ;  ’、′・
` - 、  ヽ__,,r─''"     (_ )rー‐‐'" ⌒ー、'"_   - ' "  ,,イ         ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人      ヽ
_,,ィ一'"´ヽ、 ..★ _   _ ,,ノヽ、 _   _★ ,, ノ l `゙ー、 _ ,,ノ                、(⌒ ;;;:;´'从 ;'   ;:;;) ;⌒ ;; :) )、   ヽ
ヽ    ヽ ヾ                  彡、 ノ                         ( ´;`ヾ,;⌒)>>927从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・ ヽ    ,[]
 ヘ、  ソゝ、ヽ      r '"´イト `゙ヾ   ノソ /                  ′‘: ;゜+° ′、:::::. :::   >⌒(,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ   ヽ/´
929名無しさんの野望:2010/06/20(日) 02:01:10 ID:jj4f3otI
同志もたまにはいい仕事をする
930名無しさんの野望:2010/06/20(日) 02:15:51 ID:8YHAEBz8

  (((((((((((ゝ    人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
  巛 \ /\|||ゝ  < すごい猜疑心を感じる。今までにない何か熱い猜疑心を。       >
  |  (゜)=(゜) |   < 粛清・・・なんだろう吹いてきてる確実に、着実に、反動たちのほうに。>
  |  ●_●  |   < 中途半端はやめよう、とにかく旅団長までやってやろうじゃん。    >
 /  /;;/,ゞ;ヽ ヽ  < 赤軍の内部には沢山の反動がいる。決して一人じゃない。       >
 | 〃 ------ ヾ | < 信じよう。そしてともに戦おう。                        >
 \__二__ノ  < 工作員や邪魔は入るだろうけど、絶対に流されるなよ。        >
              YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
931名無しさんの野望:2010/06/20(日) 04:54:26 ID:YcgisJ01
>>812
暇だったんで1914のユニットファイル、misc等をAoDのファイル使って作りなおしたらAODでも起動できた。
3月まで動かしてイベントも発生してるけど落ちる様子もなさそう。
932125:2010/06/20(日) 10:09:25 ID:aIm5YTZl
四国出来ました。暇な方、意見等お願いします
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2097.png

毎回のようにエラーの嵐が出るのが泣ける
933125:2010/06/20(日) 10:11:45 ID:aIm5YTZl
連投スミマセン
愛媛の山プロヴィンスで一個名前抜けがありますが「久万」です
934名無しさんの野望:2010/06/20(日) 10:28:11 ID:V7hYoI0G
イタリアでスペインを内乱中に後から突くのが俺のジャステス
935名無しさんの野望:2010/06/20(日) 10:43:39 ID:nGaq1ViU
独立保障のシステムって穴だよな
戦争してる国ならどこでもノーペナで宣戦布告できるし
936名無しさんの野望:2010/06/20(日) 10:55:14 ID:2aPzOP1y
四国水戦争が出来そうだな
水不足に苦しむ香川が電撃戦で早明浦ダムを目論む
937名無しさんの野望:2010/06/20(日) 11:00:20 ID:o7WJ0rjv
第二次うどん大戦か
938名無しさんの野望:2010/06/20(日) 11:02:36 ID:4fwxvexj
>>932
前の九州北海道に比べると四国はプロビが細かく感じるね。特に香川のせいで。
バランスを考えて県あたりのプロビ数を4〜7で調整してるのかな?

四国山地が上手く要害になってて四国プレイは面白そう。
939名無しさんの野望:2010/06/20(日) 11:05:50 ID:2eM4QEIV
千葉県は水戦争において“なぜうどん主義者どもを支援する必要があるのだ”を選択したとのことです
940名無しさんの野望:2010/06/20(日) 11:24:08 ID:QloTX9XU
>>932
海軍は港から出れますか?
CASは隣のエリア(プロryでなくエリアマップで見れる区分)に届きますか?
歩兵が隣のプロryへ移動した場合、到着にどのくらい時間掛かりますか?
941125:2010/06/20(日) 11:58:58 ID:aIm5YTZl
>>938
北海道は自分的にシベリアのつもりで作ったので広い&大雑把になりました
四国はうどんマップ作者様のを参考にしたのでこんな感じになりました
特にプロ(ry数にこだわりはありませんが、気合入れて作ったところは多少細かいかも
あと地図をトレースしてつなぎ合わせている関係上、縮小により私の意図していないほど小さくなっているプロ(ryもありそうです

>>940
>海軍は港から出れますか?
>CASは隣のエリア(プロryでなくエリアマップで見れる区分)に届きますか?
>歩兵が隣のプロryへ移動した場合、到着にどのくらい時間掛かりますか?
海軍は四国の港から出られますがたまたまです。海域の距離の問題は解決されていません
空軍にCASを配置していないので未確認ですが、松山⇔三好が324kmなので大丈夫?
18年式歩兵で松山→讃岐が4日ぐらい、松山→坂出が7日ぐらいでした

何とかシナリオエラー出なくなったので早ければ今日中に体験版出せそうです
942名無しさんの野望:2010/06/20(日) 12:11:53 ID:6z5nIFuA
>>931
是非CF版AODが出たら使わせてもらいたい
943名無しさんの野望:2010/06/20(日) 13:56:49 ID:84baeM/p
>>932
wktk

いずれこんな感じに、信長の野望 in HOI2が・・・
ttp://www31.atwiki.jp/bassadoram/pub/NIP1867/preview/Satsuma512x389.JPG
944名無しさんの野望:2010/06/20(日) 14:51:18 ID:8Y89Wlhh
ピピピポポ
八板金兵衛が鉄砲の生産技術を開発しました

ニア 大儀である!
945名無しさんの野望:2010/06/20(日) 15:25:45 ID:o7WJ0rjv
ぼくの富山県は人的資源低いだろうな
じっちゃんばっちゃん
946名無しさんの野望:2010/06/20(日) 15:29:50 ID:mTvp3/Hk
俺の千葉県は…
どうせまた里見と古河公方に分割されて千葉氏は出番ないんだろうな…
947名無しさんの野望:2010/06/20(日) 15:34:53 ID:6z5nIFuA
ぼくの地元の由良家は出てきますか!?
948名無しさんの野望:2010/06/20(日) 15:45:17 ID:I1pMGMF9
もう自分でいじれよw
949名無しさんの野望:2010/06/20(日) 15:48:49 ID:0/4at4dX
950名無しさんの野望:2010/06/20(日) 15:55:18 ID:A1mlkPpW
どうせならこのレベルのをだな
ttp://upload.wikimedia.org/wikipedia/ja/7/7b/Japan_map.png
951名無しさんの野望:2010/06/20(日) 15:57:17 ID:sCbPiWh8
hoi3も真っ青だな!
952名無しさんの野望:2010/06/20(日) 16:05:01 ID:UnZSwefn
ちょっと古いなあ
953名無しさんの野望:2010/06/20(日) 16:07:57 ID:2/i4o5a2
合併後の市から独立とな
954名無しさんの野望:2010/06/20(日) 16:14:47 ID:o7WJ0rjv
あれ?なぜかイベントが表示されない
何でなのかわからな
ちかみにDDA1.2バニラ
955名無しさんの野望:2010/06/20(日) 17:02:30 ID:luQ6QDjZ
>>950
EU3のSengoku TW MODのマップがそんな感じだったなw
956名無しさんの野望:2010/06/20(日) 17:06:27 ID:bxs8sGKs
千葉はほらアレだ、事実上の空母みたいなもんだし、油は落花生から精製できるしで完璧だな!
957名無しさんの野望:2010/06/20(日) 17:09:20 ID:oFds3LNb
千葉をdisってのかメーン
落花生ぶつけんぞコラ
958名無しさんの野望:2010/06/20(日) 17:14:26 ID:zKMALO4e
あんまり千葉ディスってると夢の国に拉致してもらうぞ
959名無しさんの野望:2010/06/20(日) 17:26:36 ID:BFgSOpZ+
戦略爆撃と艦砲射撃で都市主要部をあっという間に廃墟にされ房総半島の山奥でゲリラ戦を展開するのが千葉
降伏後に夢の国は強制収容所となり、山奥に潜伏するパルチザンは保存食の落花生で食いつなぐ落花生パルチザンと呼ばれるのが千葉
960名無しさんの野望:2010/06/20(日) 17:33:44 ID:4JzBLOxG
ついに燕と三条の戦争から始まる新潟内戦シナリオを作ることができるのか…胸が熱くなるな
961名無しさんの野望:2010/06/20(日) 17:34:11 ID:AHkoz91H
千葉<かかってこい!相手になってやる!
962名無しさんの野望:2010/06/20(日) 17:41:27 ID:luQ6QDjZ
夢の国ってどう考えても東京の中核州だよね・・・(´・ω・`)
963名無しさんの野望:2010/06/20(日) 17:43:23 ID:QloTX9XU
閣下!次スレです!
【HoI2】第百七十六次 Hearts of Iron【Paradox】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1277022803/
964名無しさんの野望:2010/06/20(日) 17:43:48 ID:88IHgb6W
>>961
法務大臣がキレた図 にしか見えないw
965名無しさんの野望:2010/06/20(日) 17:59:32 ID:aK0N5v7e
>>963
プレシデンテ!島民はあなたに盛大な乙と祝福を送っておりますぞ
966名無しさんの野望:2010/06/20(日) 18:02:03 ID:8Y89Wlhh
>>960
遂に佐渡が新潟の中心地になる時が来たか・・・
967名無しさんの野望:2010/06/20(日) 18:17:52 ID:3ZBbLbz0
>>966
佐渡とか戦時中は新潟本土の人的資源使えないですしおすし
968名無しさんの野望:2010/06/20(日) 18:41:39 ID:4JzBLOxG
>>967
つまり越佐海峡トンネルを掘ればいいのだな?
969名無しさんの野望:2010/06/20(日) 18:49:31 ID:nvstXciJ
>>962
なんで東京の中核州だよむしろディズニー帝国の
970名無しさんの野望:2010/06/20(日) 19:05:20 ID:J/Xx+PEI
夢の国はアメリカから独立保障がかかってるんだな
971名無しさんの野望:2010/06/20(日) 19:06:05 ID:fe+zaBLg
全国のhoi2ファンの皆さまにちょいと質問。

1941年の東条内閣誕生イベントの発生条件は、データウィキによると

>期間 1941/1/1〜1941/10/30まで、20日毎にチェック
>ドイツとイギリスが戦争中であれば、確率5%で発生

とあるが、つまり確率で発生しない可能性があるのか
もしくは1941/10/30までには必ず発生するようになっているのかがわからないから教えて欲しい。
あると無いとでは後の戦略が随分変わってくるのでハッキリさせておきたい。
972名無しさんの野望:2010/06/20(日) 19:09:02 ID:auPvb54C
確率的には30*10/20*5=75%になるんじゃないの
973名無しさんの野望:2010/06/20(日) 19:10:06 ID:o7WJ0rjv
全国のhoi2ファンの皆さまにちょいと質問。

普通のプレイにはもう飽きた!って人にオススメのプレイを教えてください
MODでもかまいません
974名無しさんの野望:2010/06/20(日) 19:14:44 ID:50wGxyGX
1/1〜10/30まで20日毎だったらチェック回数は16回で各5%

1-(1-0.05)^16=約56%じゃないかな
975名無しさんの野望:2010/06/20(日) 19:16:38 ID:8Y89Wlhh
>>973
1年ごとに担当国を替えたらいいんじゃね?
976名無しさんの野望:2010/06/20(日) 19:38:18 ID:fe+zaBLg
>>974
そういう計算はわかるが
例えばアンシュルスのようなイベントは
期間内に必ずおこるようになっている感じだから
突然の政府交代イベントも同じように
期間内に必ず起こるような仕様になっているかどうかが疑問だった。
977名無しさんの野望:2010/06/20(日) 19:59:47 ID:utO0eVVT
DDA
1960年代になって連合と全面戦争って無謀?
両方とも核兵器は準備完了している
978名無しさんの野望:2010/06/20(日) 20:01:04 ID:4JzBLOxG
普通はAIって核作らないんじゃなかったっけ?
979名無しさんの野望:2010/06/20(日) 20:21:39 ID:myNradtw
>>977、978
 核技術はあっても、施設として原子炉を作るかどうかはAI次第。
AIが原子炉を作る設定になってて、原子炉が6Lv以上になってれば、
核爆弾は勝手に出来るし、あれば使ってくれる。
 TRAPの1946シナリオをまともに動くように手直しして遊んでるけど、
結構派手な核の落とし合いになってるよ。
980名無しさんの野望:2010/06/20(日) 20:37:14 ID:o7WJ0rjv
ハンガリーやシャムでコバンザメプレイしたいのですがドイツ様と日本がアメリカに
上陸してくれません
上陸させるためにはどうすればいいでしょう?
史実準拠イベント追加MODのAIファイルを丸ごと移せばやってくれるでしょうか?
981名無しさんの野望:2010/06/20(日) 21:39:12 ID:f8hGK/Zn
aiの攻撃目標にワシントンとか入れておけばいいよ
これだけで日本は勝手に上陸した
ドイツは・・・
982名無しさんの野望:2010/06/20(日) 21:44:17 ID:auPvb54C
ドイツは上陸しないって言うか上陸できないのでは・・・
983名無しさんの野望:2010/06/20(日) 21:57:51 ID:YS12tiM5
AIは海軍作らせてもなぜか輸送船は単独航海だし空母1駆逐艦1のゴミ艦隊しか編成しないんだよな
これに関しては全然弄れないし
984名無しさんの野望:2010/06/20(日) 22:05:48 ID:1a56gzlI
だが油断してると空母10とか用意してくれるのがAI海軍
ゴミ艦隊狩りしてると本隊がやってきて大変な目にあう

※ただし米帝に限る
985名無しさんの野望:2010/06/20(日) 22:20:05 ID:YS12tiM5
海軍の編成と空軍の作戦地域弄れたらな
戦闘機作らせてもドイツは全部カテガットに飛ばすし
アメリカは全部東海岸に飛ばすからな
986名無しさんの野望:2010/06/20(日) 22:21:18 ID:mwkycW5E
>>960
新潟は最大の産油国だから重要な国になるな。
工業力も人的資源も裏日本最強だろうし。
北海道は地政学的にも資源的にも米帝並のチート状態になりそうな。

我が岡山は・・無敵海軍広島と工業国兵庫に挟まれてポーランド状態?
987名無しさんの野望:2010/06/20(日) 22:21:51 ID:mBpTF2ec
イタリアでCV6CA6DD12でブリテン島近海を哨戒してたら、
スキル7のカニンガム率いるBB6/BC3/CA2/CL6/DD8だかな
本国艦体が来てフルボッコにされた事があるわ。
988名無しさんの野望:2010/06/20(日) 22:34:32 ID:M4LKdT7z
アメリカでプレイしてて
「イタリアが南アフリカを併合しました」
と出てたから驚いて世界を眺めてみたらインドまでイタリア領になってた
989名無しさんの野望:2010/06/20(日) 22:37:04 ID:xRM+qKFH
>>988
本国戦略爆撃したら、イタリアは直ぐ詰むから安心して勢力伸ばして上げて
990名無しさんの野望:2010/06/20(日) 22:51:31 ID:eItjdqJn
>>981
どのAIファイルに入れればいいのかわかんね
ドイツとか日本は多すぎ
991名無しさんの野望:2010/06/20(日) 22:59:44 ID:V7hYoI0G
ポーランド「宣戦布告したいです…」
ソ連「いいぜ、男は度胸何でも試してみるもんさ…」
ソ連「それより、こいつ(陸軍)を見てくれ。どう思う?」
ポーランド「すごく…強そうです…」
992名無しさんの野望:2010/06/20(日) 23:08:48 ID:nvstXciJ
アフリカなんて占領してもそんないいことないのにね
993名無しさんの野望:2010/06/20(日) 23:16:40 ID:V7hYoI0G
そんなことはなないぞ
イタリアの場合、マダガスカルか南アに海軍基地作っとけば太平洋進出の足がかりになるし、ロイヤルネービー回避にも役立つだろ
994名無しさんの野望:2010/06/20(日) 23:21:17 ID:aK0N5v7e
ベルギーの研究機関が狙えるチャンスではないか
995名無しさんの野望:2010/06/21(月) 06:10:33 ID:Elwn9hNH
イタリアならアフリカ行くよりアルプスの向こうに良い国があるじゃないか
996名無しさんの野望:2010/06/21(月) 09:06:49 ID:iLWKwTlE
埋め
997名無しさんの野望:2010/06/21(月) 09:09:02 ID:iLWKwTlE
998名無しさんの野望:2010/06/21(月) 09:10:24 ID:iLWKwTlE
産め
999名無しさんの野望:2010/06/21(月) 10:23:37 ID:iLWKwTlE
999
1000名無しさんの野望:2010/06/21(月) 10:25:51 ID:iLWKwTlE
1000ならAoDは1.04で発売
10011001
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