【G-XTH】チームムラマサ総合 B52【円卓の生徒】
1 :
名無しさんの野望 :
2010/06/02(水) 23:15:44 ID:ri/SwyDv ここはTeam Muramasa(通称チームラ)が開発したPCゲーム
「GENERATION XTHシリーズ」 「円卓の生徒」について語るスレです。
■GENERATION XTHシリーズ
ジャンル:思考型ダンジョン探索RPG
プラットフォーム:Windows Vista/XP/2000 日本語版
企画・開発/販売:チームムラマサ/株式会社エクスペリエンス
第一期:GENERATION XTH -CODE HAZARD-
第二期:GENERATION XTH -CODE BREAKER-
第三期:GENERATION XTH -CODE REALIZE-
■円卓の生徒
ジャンル:ファンタジーダンジョン探索RPG
プラットフォーム:Windows 7/Vista/XP 日本語版 ※XBox360版も発売予定
企画・開発/販売:チームムラマサ/株式会社エクスペリエンス
■前スレ
【G-XTH】チームムラマサ総合 B51【円卓の生徒】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1274496384/l50 公式サイト・関連サイトなどは
>>2-5 あたり
2 :
名無しさんの野望 :2010/06/02(水) 23:17:56 ID:ri/SwyDv
3 :
名無しさんの野望 :2010/06/02(水) 23:19:17 ID:ri/SwyDv
4 :
名無しさんの野望 :2010/06/02(水) 23:20:12 ID:ri/SwyDv
■新規の方へ Q:チームラのゲームは俺でも楽しめますか? A:テンプレにある4gamerの紹介記事を見たり、体験版をプレイすると良いでしょう。 各作品は必要スペックも異なりますので、 動作確認のためにも購入前に体験版のダウンロードをお勧めします。 Q:GENERATION XTHは三部作だそうですが、一作でも遊べますか? A:各作品ごとに一応の区切りはついていますが全体のシナリオは繋がっており、 プレイヤーキャラクターは三部作を通して引継ぎ可能です。 ストーリーを重視しない、もしくは時間や金銭等の理由で 一作だけ購入するなら最新作CRが無難でしょう。 もちろん物語としては最初のCHから順にプレイするのが一番面白いと思われます。 Q:ソフトはどこで買えるの? A:テンプレ内のエクスペリエンスオンラインショップ、またはAmazonなどで通信販売中。 店頭販売はあきばお〜四號店(あきばお〜こく)やヤマダ電気、ヨドバシカメラなどの家電量販店で。
5 :
名無しさんの野望 :2010/06/02(水) 23:29:17 ID:ri/SwyDv
Q:GENERATION XTHと円卓、どう違うの? A:G-XTH…現代が舞台、アバターのグラフィックをカスタマイズできる(自作画像も使用可) 3Dダンジョン中級〜上級者向け。 円卓…「魔王を倒す」という王道ファンタジー。面談でキャラと仲良くなるなどのキャラゲー風味も。 3Dダンジョン初級者向け。2週目以降推奨の上級者モードあり。 あとは以下の通り。おおむね合っている。 ちっぱい娘にド突かれるのがG-XTH ちっぱい娘に「パパって呼んでいいですか」とか言われて添い寝してれるのが円卓 デレないツンが出しゃばるのがG-XTH お姫様なツンがデレるのが円卓 おっぱいが飛んで攻撃してくるのがG-XTH おっぱいを膝枕で堪能できるのが円卓 幼女をまさぐれるのがG-XTH 幼女っぽい犬と呑み比べるのが円卓 ギャルが屁をこいてやる気を下げてくるのがG-XTH ギャルが健気にがんばるのが円卓 大人のお姉さんが見向きもしてくれないのがG-XTH クーデレお姉さんを抱き枕にできるのが円卓
6 :
名無しさんの野望 :2010/06/02(水) 23:44:10 ID:nPaaDMkh
7 :
名無しさんの野望 :2010/06/02(水) 23:59:47 ID:utQJ6UK7
>>1 乙だけど
せめて誤字直して欲しかったりしたよ…
8 :
1 :2010/06/03(木) 00:09:59 ID:ehMmpy+G
>>7 テンプレいれたらマズかったかね?w
まずいっていうなら次から消すよ〜
誤字はどこ?素で気づかなかった…
9 :
名無しさんの野望 :2010/06/03(木) 00:18:17 ID:ATd/+sk9
ああいえ、テンプレ入りは他の人が不快じゃなければ光栄ですがw >添い寝してれる とか書いたあとに気づいたんで・・・恥ずかしいっ! ちっぱい娘に〜〜添い寝して貰える、か ちっぱい娘が〜〜添い寝してくれる かなあ
>>9 了解w 誤字は次スレ建てるときに直します。
テンプレ入りは他の方の意見も聞いてみませう。
いいと思うけどなあw
そのうちWoWスレのテンプレみたいになったりして LOLANAL
_人人人人人人人人人人人人_ 'r ´ ヽ、ン、 >おのれロロン. < ,'==─- -─==', i ∧ >だがこれで勝ったと思うな!.< i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i | |><|  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ iヽ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||/::::::::/ |><ヽ_!Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |::::::::::::/ ヽ:::::::::::(L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|::::::/ズズズ・・・  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ __ _____ ______ _人人人人人人人人人人人人_ 'r ´ ヽ、ン、 |><| >残されたデレがある限り < iヽ ,'==─- -─==', i /::::::/ >私にだって望みはある! < |><ヽ_i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i|:::::::::/  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ ヽ:::::::::レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .|.|::::/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ _人人人人人人人人人人人人_ __ _____ ______ > せいぜいその時まで・・・ < iヽ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、/:::::::::/  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ |><ヽ_'r ´ ヽ、ン、:::::::::::/ ヽ::::::::::::,'==─- -─==', i::::/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ _人人人人人人人人人人人人人_ ____________________________________________ > ゆっくりしていってね!!! < -8ニ ̄::::::レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||:::: ̄ニ8-  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
マスターモードは毎週埋葬されちゃうサウル君を意地でも使ってる しかし敵硬いのぅ、聖なるナイフでオル=サーヴァント叩いたら2ダメで吹いた
序盤のハンタースピアが神すぎる つーかちょっと他の武器と比べて攻撃力高すぎやしないか
鉱山などで出撃必須のバーゴと違い、サウルはフリーメンバーだからなぁ 騎士:カイルのクエも目立った戦闘がない(レベル追いつかない)から、そのままベンチウォーマーになっちまうんだよな
しかしMASTERモードはサブクラス迷うな。 前衛系ならある程度ステ振り似通ってるからいいけど。
女先生で面談やってたらランク10のサウルが見えない何かと戦ってたけど 男先生の時でも戦ってんの?
-く/__ : : `ヽ: : : : : :\
/:/´ ノ : : : : : : : : ヽ: : '.
// ∠: : : : : : : : : : : ': : :i
. _/ ノ , イ:.{ : : : /{.: : : : : : ! : |
>>1 おつ
. イ){ {_ -イ: /ト八: :V/ヽ.: : : :│: |
/::::::::::ヘY: {: :{:.リ─ \{──}: :/: :| :│
/:::::::::::::/ ∨|ヽト{ ' 厶: : :リ :│
ゝ、 ::::::: '´::`丶/_: l:个 、 ─ /: :./: : :八
`丶、 :::::::::::::::`ヘ: : : |>t‐≦7: : 厶、 : : : ヽ
丶:::::::::::Vヘ: : |_レ不 _/: :./:::::/ヽ: : : : \
/: `丶、_:∧: |《_小./ : /:::::/::::::}: : : : : : 丶
俺の先生とな 転生先の先生の姿、もっと雄臭い髭面みたいな外見が欲しかった、な!
しかしMASTERモードはソウルランクがさくさく上がっていくな。 敵のレベルが上がってるから、戦闘で入るソウルランクのボーナスが多い気がする
ちょっとお聞きしたいのですが防具の耐性って与ダメージに影響するんですか?被ダメージに影響するんですか?
防具は被ダメ
早速ありがとうございます
聖剣イベントのオブリスがかなりヒドイw 毎回ブレス即死が2人以上出るわ あと5レベルくらい上げて出直しますwwwww
結局オブリス倒したのミストアイル行ってからだわ… 剣とったばかりだと、ヤツ強すぎるw そして海でウィンドジャベリンとって速攻で装備から剥がされる聖剣
ウィザードリィエクスの方は手を出してて、最近こっちの事を知ったんだけど、 円卓の生徒ってマニアクスパッチを最初から当てて、MASTERモードから開始しても無理ゲーにはならんかね? 雑魚からの攻撃で一撃死とか、進行不可になるとかじゃなければ、最初からMASTERで始めてみようと思うんだけど… 後、ウィザードリィエクスのエンパスとかΩピクシーみたいな敵っているんかな? wikiを見たけど、今一判らないんだ(´・ω・`)
進行不可にはならないと思うけど、かなりマゾいよ
>>28 そか、不可にならないなら良いんだ。
回答感謝です。
>>20 男先生でも同じなのかww
男女関わらず生徒をチャームしまくる先生は本当に魔性だなw
ソウルランク10以降も面談があるってあったからランク11相当まで上がるか
何か条件クリアすれば発生すると思い込んでるけど、
表示は10でカンストしたままだから今どれくらいかさっぱりわかんないなー
CODE BREAKERでもユーザーアバター使えるようになるパッチは 出す予定あるのかな?切望してるんだけれども
>>31 出す予定はあるらしい。ソースは社長ブログ(2010-5-11、5-20)
>>31 社長のブログにはもうすぐ出すと書いてあったけど。
どうもありがとう。楽しみにまってる
盾強化しすぎると一部の装備が逆に弱くなる。 確認したのはドランと聖の2つ。 パールスレイヤーは強化途中で最大攻撃値がカンストして問題ない。 最大値でのテストをやってないのかな。
防御の最大値が255までしかないのに、それ以上上がってオーバーフローしてるのが原因だな G-XTHにもTHが劣化するバグあったが、大半が-127〜128か0〜255までしかないっぽい こりゃ255越えるにはシステムそのものを変えないと無理かもしれんね もしくは255越えないプログラムにするか、バグってる盾の防御値下げるか…
今時オーバーフローとはチームラはユニークだなぁ
それバグチェックの初期項目じゃないですか まさかそんな
マスターモードがくるまでそんなこと考えなくて良かったからな まぁバグで報告しとけば次で直るだろう
ランク10以降のイベントはなんかエロかった ルーミとかマイとか
そりゃもうやっちゃったあとだし まあネタバレはやめた方が良いと思うけど
ランク10後のイベントでもらえるアイテムは、 何度ももらえて売れないから倉庫圧迫する。 円卓の掲示板で装飾品の強化見れないどこいったのだろう。
43 :
名無しさんの野望 :2010/06/03(木) 13:43:01 ID:s+VYRdp+
大丈夫かこの板・・・・
板生き返ったね。 バグで強化がオーバーフローって事は、ここでまた二刀が復活なのかな? カウンター発動率は、運じゃなく敏依存な気がする
最近、板の調子悪いね。
渓谷の座の試練 ムブカ+エルダーウィスプから、神龍刀[S]確認 最初の方の試練でも、運次第でいいのがでるね
試練いきたいけど参加券の確保がなぁ・・・・
マスターだとエセルガルド辺りからボスがどうしてもごり押しになるのは如何なものか。 カロンは眠るからともかくとして、死霊ドラゴンとかピロスとかオブリスとか 死者0で勝てねえ まぁ神の座まだ解禁してなくて装備がへっぽこなのが原因なんだろうが・・・出てくる物を スレで見てると、解禁すると一気にヌルゲーになりそうで
試練は、あくまでランダムだから必ず当たりが出る訳ではないよ 大ハズレだと、余裕で通常のDランク装備1個だけとか結構ある。 てか、大ハズレの方が多いと思う。なので期待しすぎは好くないです まあ、本当に装備がショボイ場合は、中ハズレ位の装備でも 装備充実の助けにはなるかな
ショボイ装備のままドランナイトが毎回もらえると勘違いしてセーブしてしまった(´・ω・`)
神の座最後まで行った人居る? 追加ボスとかいるのかな。
一応ダイア2個で合成できるけど、本編クリア後だしねぇ
>>48 そういえば補助かけまくったあと
防御無視の突撃系でボス倒してるわw
レベルあげたり、それなりな装備あれば
防御無視なんかなくても進めるのかもしれないが
神の座のイーリンシンが常時全員混乱状態でむりぽ(´Д`)
鎖球いいね、これ。 不死精霊に○が付いてるのあるから、マジ☆カルスリングの上位互換だわ。 先生大助かり。
先生にウィンドジャベリンが装備できればなぁ…
神の座はクリア後に最後までいけるようになる クリア後に行くとある剣が変化する 追加ボスはいないけれどかなりの強敵です 裏ボスよか強かった 最後までクリアすると掲示板ではなくて????の面談からいけるようになる
1ターン目にブレスを吐いて後列の駄犬を焼いたり 2ターン目に隊列を崩してラッシュを妨害したり オブリス腹立つわー
MASTERで宝箱争奪率が減らなくなったのって俺だけかな?
エセルガルド終わって、マァリン復帰ついでに 有り金はたいてドランナイト買って、 神の座に行ってみたら、狂騎士の斧Get。 サウル君が満面の笑みでアップしはじめますた。
>>60 分母が大きいから下がり難くなってんじゃないか?
1週目で一度99になったけど、狩ってるうちに100に戻ったりしたことあるよ。
>>58 その2行目の情報は知りたくなかったわ。
マスター配布されて3日、クリアした人もいるだろうとは思うけど、せめてオブラートに包んではもらえんだろうか。
>>60 こっちでは普通に下がってるけど?
箱が2個ある時に1つ減った状態で倒した時は争奪率減らない
それを勘違いしてないかな?
桜子、デフォルメの方がマシじゃね?
>>62 分からんでもないが2ch見といてネタバレしないでくれってのは無理な話だ
他人の自重に期待するよりこれ以上余計な事を知る前に離れるのが一番確実
>>62 公式見てりゃ神の座にオブリス出てくるのはわかってる範囲でしょ
しっかし、セーブできない分、瀕死回数0で進めるとなるとCRのリーサルホール以上の難易度だねぇ
先生と生徒合わせて瀕死回数3桁突入してる俺はもう気にしてもしょうがないところまできている 宝箱入手率も95%前後だし
>>65 そのレスありがとう。
でもネタバレすんなって言いたいわけじゃないんだ。
>66
いや、オブリスとは何の関係もないよ。
コードブレイカーのED到達して余裕ぶっこいたら GHQ墓地でメランコリ罠解除失敗して全滅したわけだが
海底の地図が完成してるから海楽だわー しかしマイは精霊にまったく対処できんな
>>71 後半の刀は精霊○多いけど、それまでは苦労するね…
そこでウィザードをサブにつけると精霊○効果を全ての武器で得られますぞ
もしくはファイターつけて魔法剣二刀するとかもあり
1週目はマイは敏上がるまではサブレンジャーで弓装備だったから精霊も苦じゃなかったなあ 飛び道具だと後列にも斬り込み行けるし。 そして4回の再チャレンジでようやっと砦の座ボス倒した…フォグ無しじゃ絶対勝てなかったな…
チュップをイベント戦闘(事前に魅了する敵がいない) に出した時の使えなさは半端ないな レベル上がって攻撃方法増えればまた違うのかな
>>71 海底で金龍刀(両手、刀、精霊○)が拾えないか?
>>74 サブをアルケミにしてある程度育てると、元の運が高いから状態異常のかかりもいいし、マスタリーで防御も伸びる
チュップの装備は防御低い代わりに各種耐性揃ってるから、マスタリーで補えると地味に頑丈
>>62 >>63 レスありがとう
2個が1個になっても減ってたと思うんだけど・・・
まぁ、普通に持ち逃げされても100%のままなんであまり関係ない
どうも分母が大きいというオチっぽい
あと10回くらい持ち逃げさせてみれば減るかなぁ
>>76 なるほど、アルケミなら運も活かせてマスタリーで補強出来るのか
いたわる使ったターンは、モンスター何もしないとずっと気づかなかったぜ
捕まえたたはいいが、もろい壁にしかなってねぇとか思ってたw
チュップの場合、 モンスターが何もしないか、自分が何もしないかの2択。 いたわらない時はできることが無さ過ぎる。
捕獲モンスターが逃げる仕様はいらなかったと思う せめてサボリか逃走かどっちかだけでよかった
>>79 チュップが装備できる追加武器で、海底辺りからそれなりに殴りに貢献できるようになったのは大きいな
ミスリルスパイラル(52〜118)射程M 精霊○ はいい掘り出し物だった
漏れはチュップはサブにウィザードかな。 戦闘中忙しくなるし、ザコにはウィザーボルトで必中。 1周目、アルケミ付けたらウェポンマスタリーあっても当たらなかったし、 ボスではフォグ撃った後暇になった。代わりに先生にアルケミ付けると便利だとオモタ。
EDに出てくる、旧円卓騎士のロケットおっぱいが激しく気になる。 あれは卑怯だわ。
ただでさえスキルが役立たずなのに捕まえたモンスターもすぐ逃げるし ドルイドはどうにかしてほしいな。 前衛サブにつけるには溜めなしラッシュぐらいしかなく、他職サブとは大幅見劣り。却下。 後衛サブにつけるには中途半端な回復とすぐ逃げるモンスター。こんなんなら万能ヒーラーか ファストウィザードつけた方がはるかに良い。 他職とのバランスで考えるとまず選択肢から外される。
ちんたらやってて今日が初魔王様 強すぎ11ターンで全滅吹いたw
モンスター直ぐ逃げるという人は、魅了してから一度もいたわるをしてないんじゃないの? ダークコボルト2匹がルキフェル戦でもすごく頑張ってくれたけどな
>>86 逃げないよう逃げないよういたわるを1ターンごと使ってても、いたわった直後のターンに逃げるのにどうしろと?
ダークコボルトの強さはおかしいw
>>84 状態回復含めたHPフル回復が中途半端ときたか。
ま、使いこなせないなら無理に使うことも無いんじゃないか?
>>86 いや、いちいちいたわるにターン取られるのが勿体無いしめんどくせぇなって
だからといって毎ターン行動してくれるわけでもないし
G−XTHと同じくらいにしろとは言わんが、いくらなんでも使いにくい
魅了したモンスター逃げたことがないんだが どういう状況でそうなるのか逆に教えて欲しい
レベルかパラか低いんだろう 強いヤツ捕まえて逃げられた覚えがある
アルケミストとドルイドの攻撃魔法もそれなりに使えるようにしてくれればいいのに
>>89 中途半端だろwその程度だったら何でもできるヒーラーつけた方がはるかにマシ。
ヴァンパイアはやたら逃げるし、ハーピーはサボりだけど、 ダークコボルト、ドラゴンクロウラーは働き者だと感じたがなあ。 絶対に逃げないわけじゃないけど、逃げ難い方だと認識してた。
仕事帰りに買ってきて、早速初見マスターでやってやるぜーと思ったらイベント戦闘ですら一杯一杯で噴いた。 こいつはやりがいがありそうだぜ…
ドルイドの微妙さはxrhの射術士思い出すな。 弱くないが他の職と比較すると見劣りするからいらない子状態という。
飛翔乱舞便利じゃないか チュップ自体の火力がしょんぼりだが
一週目マスターは近年RPGでは稀に見る苦行
チュップはマジ可愛いので、ちょっとくらいスペルが微妙なのは他の女キャラへのハンデ
やっとオーマ倒すまで進んだ 一周目よりも低レベルで倒せてしまった…ボスはあんまり強化されてないのかな これでフェニックスが鬼だったら笑うけどw 今のところ困っていることは… ダンジョン内でセーブ不可のせいで、セーブデータがどこまで進んだやつなのかわからないwww
バーゴたんはマジ可愛いので、ちょっとくらいスメルが微妙なのは他の女キャラへのハンデ
セーブはともかく中断は欲しかった。 でもそうすると中断データをコピーして実質セーブ可になっちゃうか
のりこちゃん、後もうちょっとで見えるんだが・・・
今からMASTERモードで2週目はじめようと思うんだけど データ引き継ぐ前にアイテム類全部お金に換えといた方がいいのかな?
106 :
名無しさんの野望 :2010/06/03(木) 21:38:32 ID:cckdXTYv
1週目マスターをやってたら橋の所でゴブリンに撲殺されたんだぜ… やばい何かゾクゾクしてきた。
sage忘れ済まん、ちょっと全裸でゴブリンにリンチされてくる(´・ω・`)
>>101 一週目より稼いでないのに、一週目より明らかに全体のレベルとソウルゲージが上がってる
こりゃ楽勝と思ったらグロムバルク行く所でワイバーンに殴り殺されたわ…
ボスは戦闘方法が増えてるのがいるから、元から変わってないやつは弱く感じて、増えてるやつは強化に思えるかな
>>107 課題で9になってない装備は炉にぶち込んで、後は換金で良いと思う
換金したらお金は金庫に入れとけよー お小遣いは1万円まで。
そういや全額金庫入れたのに 引き継いだら城が飛ぶ前に一万もってたけど 金庫から引かれてたのかな
今始めてフリーズ経験した。 んでタスクマネージャ見てみたらCPU使用率50%で固まったまんま。 そういえばインストーラが途中しばらく応答不能になってる時も CPU50%で片コアだけで必死で処理してたけど 今時マルチコア対応じゃないってのもチームラらしいというか何と言うか…
ずーーーっと起動したままだとメモリかなり食うようになって最後にはフリーズする。 ま、休憩で閉じればめったにないけども。通常フリーズはないのでよい。
ゲームをずっと起動してても全然止まらないけど ゲームを終了した後にPC再起動せずにゲーム再起動するとたまに止まる ちゃんとメモリの開放してないんだろな
なんとなく円卓の生徒マニュアルみたら いたわる使うとモンスターが行動してくれないなんて書いてた・・・ 今までチュップは弱すぎて毎ターンいたわる使いまくってて、 モンスターサボりすぎて使えねーとか思ってたが納得したわorz
セーブ出来ない事でのフリーズへの恐怖は半端ない 俺は滅多には起きないが、その時が何時起こるからわからないから困る マスターモードでボス戦後一回だけフリーズした時の脱力感は・・ 暫くやる気起こらん
どうせ2日もたたないうちにやってんだろ?
ルキフェル倒してからマスターやろうと思ってるんだけど、レベルいくつぐらいで倒せるもんなの? LV40後半の狩人先生のスタスラが一発につき150ぐらいしかダメージ入らなくて参った…
>>120 勝てるかどうか微妙なラインだね。
装備が整ってて、ダークコボルト大暴れになれば勝てそうだけど・・・…
私は先生46、生徒30前半で返り討ちにあったので、
エルサがディバインウェポン覚えるまでレベル上げた。
ディバインウェポンなしでも、味方命中上げるか敵回避下げて特攻で押し切れないこともない 運ゲーになるけど
補助かけまくればなんとかなったが厳しかったなあ。 S武器があれば大丈夫だな。弓とか。
125 :
sage :2010/06/04(金) 00:42:07 ID:UVCsvAjZ
後ろに回ってくれれば猫侍サブレンジャーの弓修羅表式で 回ってくれるまでが辛抱
アサシン系スキルが後列にも使えるなんて知らなかったよ…
神の座でSランク武器とか取るとかなり楽になるな。 1週目とか魔法の炉にポイポイ投げ込んでた剣とかエスカリオンが こんなにうれしいとは
500000は高いわ
2周目に備えて武具強化しつつ金貯めてるけどまだ30万しかねぇw
宝石をダイヤモンドにして売りまくるだけで金持ちになるんだからミンツはまさに神ですよ ってそこのズロースはいた怪しい兄ちゃんが言ってた
初見MASTER、やっと森まで来たけど森の敵が強すぎて泣いた。 敵からの魔法が痛い、というか敵が硬い…
グロムバルクで進路指導書を在庫無制限で売ってるのね これでサブ変更し放題だなー 1冊で1,000,000するけどw
一部のほうせきはダイアにしちゃうと価値が下がるような… サファイアとエメラルドとルビーあたり 1個25000でうれるのが2個で40000に
>>131 ユニオンスキルで魔力のベール使って、エルサで一気に焼き払うんだ
ちょっと戦ったら戻るようにして、地道にレベルと装備揃えていくといいよ
>>135 そういえばそんなのもあったなぁ…完全に忘れてたよ。
取りあえず歌でダメージを受ける理不尽を感じながらコカトリスさんにレイプされてきた(´・ω・`)
流石にレベル10平均じゃ無理があるのかな…レイヴンは愚か、ポイズンフライでさえ一杯一杯だぜ…
メモリ覗いて調べたんで見たくない人はスルーしてねっと。 何食わせればいいのか分かんない子と、好物複数あってどっちが効果高いか分からない子調べ。 サウル ポポログ ミンツ チュップ マイ子 マの字 霜降り 88 132 44 44 44 フォアグラ 76 38 38 38 76 ヒレスープ 38 38 38 38 114 キャビア 44 44 44 44 132 トリュフ 31 31 93 93 31 ブレッド 44 22 66 66 22 プリン 60 60 20 40 40 黄金パイ 60 60 20 60 20 妖精粉 25 25 75 0 50 食岩 0 0 0 56 0 光の結晶 0 0 0 78 0 117(上中下差無し) 闇の結晶 0 0 0 39 0 聖暦納豆 93 神暦納豆 0 0 0 41 123 これがソウルランク1の時の上昇値で、レベル2なら*2、レベル10なら*10 他の生徒は エルサがトリュフで93+20、ロロンがフォアグラで114+20 ルーミがキャビアで132+20、バーゴが霜降りで132+20 ドラゴンの巣はマの人以外一律で150、キャラによっては会話で+20
盛大にずれた。 しかもポポログの霜降り間違ってる
サウル ポポログ ミンツ チュップ マイ子 マの字 霜降り 88 88 44 44 44 フォアグラ 76 38 38 38 76 ヒレスープ 38 38 38 38 114 キャビア 44 44 44 44 132 トリュフ 31 31 93 93 31 ブレッド 44 22 66 66 22 プリン 60 60 20 40 40 黄金パイ 60 60 20 60 20 妖精粉 25 25 75 0 50 食岩 0 0 0 56 0 光の結晶 0 0 0 78 0 117(上中下差無し) 闇の結晶 0 0 0 39 0 聖暦納豆 93 神暦納豆 0 0 0 41 123 レベル9から10にするのに1食1000オーバー上がるルーミやバーゴに比べて サウルとポポログは最大800弱しか上がらないんだなあ
サウルはプリンよりパイのほうが会話で+20ついてお得 スレ汚し申し訳ない。
お疲れである。
>これがソウルランク1の時の上昇値で、レベル2なら*2、レベル10なら*10 ん?タイプミス? ソウルランク2なら/2、ランク10なら/10ってことだよな
ルーミ面接8の最後の暗転の所で丁度フリーズした フリーズしたのかしばらくお待ち下さいなのか素で迷ってしまったw
ワロタ
一週目に次いでまたしてもワイバーン祭りで詰まった・・・・ ここで詰まると海底でレベル上げにゃならんから本当に泣ける
ディボーションいれたルーミにディバインガードかけて、マルチヒットを重ねかけ MP減ったらミンツから貰って、ミンツは忘れずに開始にクレイジーフォグを入れておく これでかなり被ダメ減らせると思う
>>142 例えばドラゴンの巣なら
ソウルランク1の時に食べれば+150、ランク10で食べれば+1500
ランク10のサウルが食べれば+1500+会話で20で計+1520上がる。
ランクアップの必要数値はまた別個。9から10でおおよそ10000くらいだったかな?
だから希少な食料はできるだけランクが高くなってから使うほうがお得。
>>147 どうでも良いことかも試練が
9から10は19440な
8から9が11520
>>145 俺も初めからプレイしてるけど、海とか考えると止めたくなるわ・・
正直挫折考えるぐらいなら引継ぎプレイしとくべきだった
アイスソードとクラゼリオスもたせたサブ侍のルーミが便利&強すぎて、海は楽だったなぁ アイスソードのマヒ率が何気に高い
ミスリル武器は出揃うし、持ち替えも考えなくていいしで 海はボタン押しっぱなしで行けるくらい楽に進めると思う
海は宝箱あけるときに呪文が使えないのがめんどくさい 鑑定も出来ないから戻った時に、拾った?武器とかが自動的にソートされるのも ちょっと困る
1周目序盤途中で忙しくて放置してたんだが 1周目最初からMASTERモードってどれだけマゾいんだろうか
どうもパッチ後にマイにゃんが使いにくそうなんで ついでだから1周目全然使わなかった変態メガネでも使おうかと思う あいつって命中の上がり具合前衛並みなんだっけ?
パッチ後の方がマイは使いやすいよ 銀龍刀と金龍刀がかなり強い
>>155 特効効果なしでも不死、精霊に小ダメージと新装備品が実装されただけでかなり楽になったよね
>>154 初期値が違うだけで、エルサ、チュップ以外命中成長同じだな
パッチ後はサブ次第で誰でも前衛と同レベルの命中持てる
唯一ダメなパターンがエルサ/ドルイド、チュップ/ウィザードだけかな
>>156 ロロンも成長同じなんだ?
それは知らんかった
有益な情報だ
>>156 瀕死もあるから、生物に対しては普通の刀と同じ感覚で使えるしな
チュップもミスリルスパイラルのおかげで、後列攻撃でも十分ダメージ出せるようになったのがありがたい
マイはサブをレンジャーにして回避優先装備で固めれば、 殆どの物理攻撃は回避出来るので安定するよ。 回避力次第だけど、回避補助魔法無しでも修羅の返りダメも状態異常も殆ど回避できる。
>状態異常も殆ど回避 えっ?
>>160 敵の攻撃を物理的に回避するんだから
敵の攻撃と同時に付随してくる追加効果の毒や麻痺、即死とかも
食らわないって話。
敵の攻撃が当たったら毎回加効果の判定をするんだから
回避型じゃなく、防御型だと殆ど回避出来ないので
その分判定回数も増えるでしょ。
あーなんか懐かしいなその話題、RPGしてるって感じがする
社長ブログ読んだけど、円卓売れてるようで良かったなぁ 転生前の仲間の一部がとても気になるので もしシリーズ化したら転生前主人公で世界を救いたい
MASTERモードだと、敵の攻撃に付随して毒、マヒの状態異常もってるやつ多すぎる気がする うちのルーミがすぐマヒったりノックダウンする
>>164 気絶はともかく
無効化できるマヒはレベル低いから悪いんじゃね?
多すぎるも何も単純に敵レベルが高いからね
ぶっちゃけどんな敵でも状態異常は持ってるもんさ
旧作品のW-XTHシリーズなんてほぼ全ての敵がマヒ、石化、首持ちだった罠
今は死霊の道でもうホーリーガードとってるから、状態異常喰らわなくなってるけど 砂漠辺りだとかなり大変だった
>>166 エセルガルドは難関だと思うわ
世界地図使えなくなって餌の補充断たれるのが痛すぎるね
それ以上に厳しいのがチュップを使わないとダメなところか
ルーミ(壁役)、サウル(物理火力)、バーゴ(物理火力)、先生(柔らか歌手)、ロロン(回復&鐘つき役)、エルサ(範囲火力)で進めてたのが
ルーミ(壁役)、バーゴ(物理火力)、先生(柔らか歌手)、ロロン(回復&鐘つき役)、エルサ(範囲火力)、チュップ(マスコット)になっちまって前衛が厳しいな…
まぁ、雑魚戦はロロン、エルサ無双なんであんま影響ないけどw
>>164 >MASTERモードだと、敵の攻撃に付随して毒、マヒの状態異常もってるやつ多すぎる気がする
確かに、一気に増えるね
>うちのルーミがすぐマヒったりノックダウンする
多分、ノックダウンの抵抗は体力と運とレベルが影響していると思う。
なので、ステが追い付いていなければ、食らう頻度が高くなる筈。
でも、ディボーション状態なら当然攻撃を多く食らう回数が多いのはパラディンな訳で
これは仕方が無いと思う。
むしろ他のメンバーが食らった時との損害を比較すれば、
とても頑張っているんじゃないかな
>>167 そこでデスハウンドさんの出番ですよ
頑張って魅了すればかなりの戦力アップになるぞ
エセルガルドはマスター時たしかに難関。レイスのブラスト系が洒落にならん威力だし デスハウンドさんのラッシュがジャキンジャキンと急所に刺さる 何より戦力外に近いチュップ抱えて戦うドラゴンが一番きつい。ベール?そんなの関係ねえ!な あの破壊力は身震いするぜ・・・
逆にエセルガルド超えたら楽になるんだよなー 増えた装備品のお陰でノーマルよりその後は楽に進んでる感じ
やばwwイーンシリンB1Fの餌場で 魚のフカヒレスープと鮮魚のお造りで狩りしてたんだけど 初めはlv40台のトカゲでで美味ーって思って調子に乗ってたら Lv85のトカゲが出てきた。 攻撃当たらないし宝箱持ち逃げされるしどうするんだこれwww
しょうがないから、戦闘に入ってユニオンスキル閃光退却でリセットするしかないね。
餌置いて戦わず設置しまくれば古いの消えるだろ (同一ダンジョンや別のダンジョンでもOK)
餌置いて戦わず設置しまくれば古いの消えるだろ (同一ダンジョンや別のダンジョンでもOK)
>>173 なるべくなら、宝箱の争奪率下げたくないんです
>>174 お?そうなんだ。てっきりもう消えないのかと思ってた。
これなら争奪率には影響は無さそうでだね。
パラディンですら一撃に2K以上食らうし、
MP全部命中につぎ込んでも当たらないし
諦めて他まわってみます
スタッフがtwitter始めとるw 正直システムが良く分からんのだが登録?してみるかなー
検索したキーワードに引っかかったのが一定間隔で表示される
postが少ないからlistに入れて様子見
ゲーム画面をキャプチャ?してるブログなどありますが なにか機器が必要ですか? マスターエセルガルドつらいよ。 前衛がベールありでも1撃です。
ドレルゴオル1Fでレベル上げしてるんだけど 一戦で2万とか経験値入るんだがノーマルに比べて補正入りすぎじゃね?(´Д`;)
レベルアップ早ければ早いほどいいじゃないか……マスターモードはこれでいいと思うよ。
>>180 キーボードのprt Scrボタン押して、プログラム→アクセサリでペインタ開いて貼り付けろ
>>181 敵が多くてレベル高いから経験値多くて、レベル高いからソウルゲージの伸びがよくて、
それでガンガンレベルあがってくよな
これレベル差あるとダメージが数倍違うよな オブリス戦でディポはずしまくって後衛が200-400ダメージ食らって即死するから仕方なく ストーリー進めてLV2-3上げたらダメが100以下になってすんなり倒せた。
それもあるが、防御1の効果がえらく高まってる気もするなぁ。炉補正もあるが 手になんもつけてなかったミンツ君にレザーグローブ渡しただけで被ダメ一気に 50以上減ったし 単に数値で引いてるんじゃなくて、実は分数性で反比例式にダメージが動くのかも しれんが
両手刀って今まで無かったよね? 魔龍刀っての拾ったんだけど+7の時点で 攻撃力128〜186 攻撃回数2回 不死精霊○ 瀕死 力体+1 呪防+ ランクAの品だからもっと上位品もありそうな気がする
銀龍刀とかも両手刀だったのね(´・ω・) 単なる上位品かぁ
>>187 公式に両手刀最高峰的な物が公開されてたりする
真二刀をサムライで活かせるのは良いんだけど3HIT…
単純にダメージボーナスを割るんじゃなくて2HITなら0.8、3HITなら0.6とかもう少し緩やかな低減だったら…
追加武器もあることだし、マスタリーだけを弱体化させれば十分バランス取れたと思うんだけどな。 なぜうちのマイちゃんが泣かねばならぬ。
新武器増えたから、MASTERだとマイはレンジャーにしたわ…
たった今、ラスダンの子竜戦直前の餌場で神龍刀拾った。 この餌場1個目の戦利品?刀ではいはい国光乙と思ってたから意表を突かれた。 これでマイたんはシルバーピアースから卒業かあ。 +9 攻撃力150〜208 攻撃回数2回 不死精霊○ 瀕死 力神+1 呪防+ 特防+
神の翼のランダム部分って 全種族◎ 浮遊 以外の ステ全部 呪攻+ 術防+ 特防+ 勘+ とかの全部みたいだから良いの狙おうとすると リロードが本格的に大変なんだろか(´Д`;)
>>194 ちと質問
全種族◎って表示のがあるのかな?
それとも魔族やら神やら獣人やら書くのが面倒だからそう書いたのかな?
アーレンドラグーン強いなぁ これ持った先生がトライスラッシュするだけで結構なダメージになる
売れない上ランダム性能、基本1個しか手に入らない 取り返しのつかない装備ってこれだけ? 追加品以外で カイルのタグ メメント2種 マ装備 アーレン装備 夜王のクラバット 魔王の首飾り
一昨日これ届いたからインストールしたんだけど、 ゲーム画面のフォントがちょっと崩れるんだがこれって仕様なの? win7/64bitでグラフィックがラデの5770×2なんだけど グラボ一つにしたほうがいいのかな。
>>199 ありがとうございました。
最初から座標調節にチェック入れてたせいでした。
チェック外したら直りました。
恥ずかしい(汗
夜王のクラバットのランダム付けるのに100近く倒さんと駄目なんだよなw 2日かかったの思い出したわ
え、クラバットって拾ったら即炉に放り込むアイテムだと思ってた… しかしクレイジーフォグ無敵だなあ マスターのアルマデルにノーダメで勝ってしまった
クレイジーフォグはエルミの吊るされバグみたいな位置づけかな。 あんまり騒ぐと次からは修正されかねん。 まあ使うかどうかはその人にまかせるとして、正攻法では勝てない初心者の救済ということでいいじゃないか。
耐性持った雑魚がほぼ皆無(スライム系くらいか)どころか一部のボスまで通じるから 凶悪な攻撃力をそっくり利用できるんだよな。ドゴゴゴゴゴと自分に1・7kくらい与えて 自爆するアークデビルさんテラカッコヨス あまりに便利すぎるから封印して進めるほうが難易度下がらず面白い気がする
考えてみると、マニアクスパッチ前のアルケミはなんて恵まれてたんだろうw
チームラのアルケミは昔から優遇されてたような
みんなが変態紳士を使ってくれる用にだろう まあキャラ自体も思いのほか面白くてよかったが
円卓買ってきた! パッケ裏面見てVRAM256で焦ってるんだけど ゲフォ8600GTでやってて問題ない人いますか? 推奨ギリギリなので
>>208 学術士はパーティに必須ではあったけど純戦力としては微妙じゃなかった?
ファストユーズが限定的に強いけど消費に対してアイテム供給追いつかなかったし
レンジブレイクやらウェポンタスク、サルベージにラック上げてレア狙ったりで
どちらかというとパーティの花形じゃなく地味な縁の下の力持ち的ポジションというか。
>>210 推奨256MB、最低128MB
ラデ9600で余裕動作してるので余裕でしょ。
外付けにインスコしてたから出先のPCでもレベル上げ出来るぜー!と思ったらディスクレス出来なかったんだな… めんどくさくて入れっぱなしだから気付かなかった
セーブデータはインスト先と同じ場所に保存しておくにしても 設定とかはレジストリ保存じゃなかったっけ まあレジストリ設定ファイルに書き出してポータブル化するソフトもあるけど。
>>212 そのグラボで余裕なら大丈夫そうだねd
今更G-XTH1を始めてるんだけど、こっちは推奨32だから隔世の感があるな
PCゲーで256推奨なんて当たり前なんだろうけどさ
>>213 バイナリエディタで自分でファイル書き換えればディスクレスに出来るよ
OS:xp home sp-3 CPU:i7-860 メモリ:4G グラボ:GTS250 このスペックで平均30分に1度くらいはフリーズするorz 苦労してラスボス倒した後の会話シーンでフリーズしたときは泣きそうになった。 結局フリーズって何が原因なんだろうか、サポートに問い合わせてるが華麗にスルーされてもう2ヶ月が経つ。
常駐ソフトが原因じゃない? ノートでやってるけど、一回もフリーズした事無いよ。
OS:vista ホームプレミアム CPU:DuoE8500(3・16G) メモリ:4G グラボ:GTS250 常駐ソフト特になし 二週目でプレイ時間表示見る限り83時間だが一度もフリーズ無し、エラー落ちも 無し。HD(ハイパースレッディング)切るとか常駐ソフト停めるとかやってみ?
後はドライバーとダイレクトXを最新にするとか?
なんか左手武器の計算式ずいぶん変わってない? 敏24で本来の6割程度しか引き出せてないんだけど・・・・
XTHはたまに落ちたけど円卓は全然おちねぇ。 これもバーゴたんのおかげだな
XTHは全然落ちなかったけど円卓は落ちまくる これもバーゴが臭いせいだな
>>217 二ヶ月?体験版の時に問い合わせたってことか?
製品版・パッチで色々変わってるから新しく問い合わせた方が良いかもな
その前にトラブルシューティング読んで色々やってみたらどうだ
ウィルス対策ソフト切るとか。すでにやってたらすまん
マスター、深緑の森を余裕で行けるようになったから魔の森も余裕かと思ったら涎で壊滅した(´・ω・`)ナニアレ
調子乗って最上級の餌で釣ったゴールドスライムLV80 自然回復で3500近く回復しやがる・・・ こちとら平均レベル30だから火力がまったく無く、勝てねぇw
>>222 >>225 レスサンクス。
ウイルス対策ソフトはavira使ってます。
ウイルス対策ソフト含め常駐切ったりしてるけど、改善しないんだよなー
やっぱハイパースレッディングのせいなのかな
もう一回、問い合わせしてみるは
>>228 うちもAntiVirだけどフリーズしてないからそこは関係なのかなあ
問い合わせる場合
フルスク、ウィンドウの切り替え、マウス、エフェクト無効
>>222 のDirectXのランタイムインストール
グラフィックドライバの更新
セキュリティソフトの含めた常駐ソフトの停止は最低限試して
できればMSCONFIGでMS以外のサービスとスタートアップを全部切った状態で
フリーズの再現性確認しておくとベター。
ところでパッチ後に最初からやると 店の品揃え増えてるらしいけど どんなものが増えてるの?
>>230 投げ槍とか鉄球とかなかなか便利な武器が置いてあるよ
新しく追加になった装備なんかが店に並んでる
>>230 Mレンジ高威力槍とか痒い所に手が届く便利な武器類
ていうかi7でXPはともかく、HOME・・・ XP HOMEって扱えるスレッド数が最大4だったような記憶があんだけど HT有効にしてちゃんと8スレッド動いてるんだろうか?
まだ魔の森だし 最初からやるかな MASTERは序盤の装備引き継いだところで相当きついよな・・・
>>235 引き継げるのは金と地図と討伐ボーナス、強化ボーナスだけだよ
>>221 左手は威力の表示がバグってるだけで普通にダメージ出るよ
試しに1回攻撃武器と2回攻撃武器をつけてダメージ見てくるといい
村正を村雨と読んでしまう いまだにザナドゥから抜け出せん
>>234 ごめん HOME以外は帰ってくれないか? 1プロセスで最大4スレッドとかありえないだろ
>>238 いやいや、うちもXP HOMEだしC2DどころかCeleronDCでがんばってるよ。
動画エンコとかも30分4時間とかかけてがんばってるよw
ただi7+XP HOMEでHT有効にして8スレッド機能するのかが疑問だっただけさ
>>237 このゲームには、どっちもあったと思う。
>>236 試して見たらちゃんと威力でたよ、ありがとう
パッチ前は正常に反映されてたのになんだってこうなった
>>240 おうw
で、村雨をムラサメと読むのに数分かかったw
村雨なんて、いつもどこぞの公方から強奪してたから普通に読めてた!
>>244 太閤立志伝5で辻斬りですね、分かります
しかしパッチ後一気に行動パターン変わる奴多いなぁ、オブリス先生凶悪すぎて 笑った。夜の帳の威力が30前後から160まで増えてるとかブレスで猛攻してきたりで エセルガルド時点のへぼ装備じゃ無理ゲーすぎる
いや普通に読めるだろ
ところでマァリンが真麻のアクセサリ?みたいなの付けてるけど それじゃムーラにあたるのはなにかな?
もしwizの最強武器が村雨だったらチム名はチームムラサメで 村 雨八にカレー食わせたりムーラとサアメが出てきてサアメまさぐったりすることになたんだろうか。
通常モードから引き継いでもそこまですごい強い状態で始まるわけじゃないんだなー まぁ討伐ランクと武器強化っていってもそこまで影響力はなさそうだし(やりこんであるってのとは別の話) 後は金って程度なんだな よしMASTERモードではじめてやるぜ
>>250 敵レベルが上がってるけど
引き継ぎあれば店売り装備揃えれるからそれほど苦労はしないかなぁ
まぁ、一番の障害はダンジョン内セーブ不可能だろうな
>>250 引継ぎが強い状態ではじまるわけじゃなくて
引き継がないと激弱い状態で始まるってことだよ
FREEEEEEZE!!!! 流石重くするだけが能なだけはある
戦闘不能になるとソウルポイント凄い減るのな ルーミがロロンの護りをサボるからロロンが犬死しまくってる・・・・
>>250 初見マスターでプレイしてるけど、一部の敵が滅茶苦茶怖いよ(´・ω・`)
橋の所のゴブリンとかでさえ、油断すると主人公が死ぬし。
今やっとモルロッククリアして、これからイーンシリンに行く所だけど、魔法連打で全滅が数回あったしね。
魔法使う奴の場合は用心して常にベールしてるわ それはそうとダンジョン内セーブがないとそこそこ緊張感があっていいな まあロストとかがあるわけじゃないから気楽なもんだが
あのゴブリン実はノーマルでもかなりヤバイというか、この時点だとサウル君が 2回どつかれたら死ぬほどのペラペラ装甲。引き継ぎなしマスターだと尚更
MASTERモードは引継ぎだと、一部敵がきつくなるだけで、難度的にはそれほどでもないな。 やっぱりきついのは初見MASTERか。
一度でもクリアしてる経験があると、次に何すればいいか分かってるからな そこは強み
・炉強化のお陰で攻守共に充実 ・資金もあるので装備や道具に困らない ・追加された装備が強いので戦闘が楽 ・事前知識があるので対策してボスに臨める ・効果的な戦い方が判ってるからモタつく事も無い ・敵Lvの高さがそのまま高経験値&SR上昇に繋がってる 敵のLv上昇以上にこれらのアドバンテージが強いからなぁ、今になっての贅沢だが 引き継ぐもの選べたら良かったかもね。炉も金も引き継ぐとボス以外暇で仕方ない
冥府の城でルシフェル倒した後にまた復活するみたいなこと言われたが、どうしたら復活するんだ? ちなみに通常モード
ドレイゴオルまで来たけど、裏ボス倒した程度のデータを引き継いでいれば、
>>260 のおかげで、マスターでもベテラン時とさほど変わらないように思った。
敵に関しては一週目ノーマルでしかクリアしていない人には
それなりに歯ごたえがあるんじゃないかな。
引き継ぎしないでいきなりマスターは味方の装甲が薄すぎて、
オープニングでエラステを戦闘不能にしないようにするのも難しい。
>>261 規定数の戦闘をこなしてから円卓の間に行くとイベント発生
>>260 >・炉強化
ここで一分くらい考え込んでしまった。
武具強化、金引き継いでも雑魚戦で時々半壊するけどな。
ようじよが登場ですね分かります
オブリスつえー 聖剣取れない
>>263 やっぱり、それかー。
xthの時も結構戦わないといけなかったよなー、もうマスターモードはじめようかな
あれは一応必要となる場面を想定された強さじゃないかと想うんだ ブレス2種、後列攻撃、隊列乱し、3回攻撃とスキル上では尋常じゃない強さだよね
これ見る限り、パラディンの防御力強化って裸で育てた方が強くなるってことでいいんでよな? 防具非装備時…Lv2で防御+1、以降1LvUp毎に防御+1 防具装備時…Lv3で防御+1、以降2LvUp毎に防御+1
裸時の防御計算がその値使うだけでどう育てようが一緒だよ
>>270 呪防・特防も武器のぶんしか付かないし、防具の上昇分を超えるまで相当かかるけどなw
多分バグ発見したわ
冥府でエラステ&ピロス撃破したら即帰還するとまたエラステ&ピロスがいるという…
聖剣はフラグは速めにたてたけど、勝てないから海底行く前にとった
レクイエム系ってバンパイアやダークコボルトや鬱陶しいファミリア相手にも無双なのな ロロン大活躍
>>274 最初、不死相手だけに効くと思ってたから実は単なる即死魔法だとカロンにやられるまで気づかなかったよ
気づいてからはデスハウンドとかハーピープリンスとか簡単に葬れるしまさに無双だった
多分効く相手は魅了と同じなんだろうな
説明書きみると、闇属性なら全部効くんだろうな
>>271 まじですか!
MASTERモードで裸しばりはキツイと思うからよかた。
これ、ステ振り迷うな…知力99のエルサとかに魔法使わせたい気もする
通常モードでマスター限定フィーチャーオン はまだかね
攻撃ステ極振りはロマンだけど ただでさえ敵の攻撃がヤバイの多いから体と運はそれなりに振りたい
マスターモードは敵の回避力上がってるって聞いてたけどほんとだな エラステに攻撃全然当たらねー
バグかと思ってた冥府のエラステ&ピロス毎回復活してるわ 門番は復活する仕様なのかよ…かなりめんどくせぇw
うへ・・・あのコンビ凄い苦戦した記憶があるんだけど・・・・・
だがそれがいい
仲間死んだら ソウルランクの%下がる以外になにかデメリットある?
戦歴で瀕死回数がカウントされちゃうくらいで何もない、と思う
MASTERだと死にまくりそうだし 気にしないで行こう ありがとう
自宅PCでやってるけど、布団で寝ながらもやりたいからノーパソに入れたいと思ってる。 PCのセーブデータをノーパソにコピーして使える? ライセンスの問題があって2台入れちゃダメとかいうなら 円卓もう1個買ってもいいと思ってる。 あと、ノートCD-ROMドライブ無いんだけど、 やっぱ外付けCD-ROMドライブ買ってこないと出来ない? インストールはUSBから出来るから問題ないんだけど 毎回起動時にCD入れないと出来ないよね?
>>287 1・OK
2・個人使用なら問題なしかと
3・y
288 即レスさんきゅー ライセンスは念のため説明書とか確認してみる 来週外付けドライブ買ってくるノシ これで羊を数えるよりも快適に眠れそうだ。
なんでミントさんはマァリンのズロース装備出来るのん?(´・ω・)
>>287 Daenonとかvirtual clone driveとかで仮想ドライブにするか、もしくはバイナリを(ry
>>287 光学ドライブにディスクが入っていれば、レジストリ弄らなくても起動するぞ。
ごめんりろーどしてなかったししつもんよくよんでなかったし
>>287 環境的に出来るかわからんが、無線LANで繋いでネットワークドライブ割り当てるとか
まぁ、一番簡単で便利なのはバイナリ(ry
ランクが上がりやすいので、ノーマルよりゲージに余裕があるから ハンマー系をねじ込めば、MASTERモードでも、聖剣入手直後にオブリス倒せるね。 パーティ半壊してたので戦歴にこだわる人は厳しそうだが。
なんかレスいっぱいありがとう、ここの板はいい人多いな! とりあえずよくわからんし外付け買ってくるよ。 仮に問題ない行為だとしても子供に恥ずかしく見られない大人にならなきゃって常に思ってるしね。 とりあえずノーパソ環境が整えればそれでいいんだ。 床○○派だからPCより布団の中がいいんだよ。 まずはマァリンに射込みしてあえぐタイミングでやりたいね。
マァリンはロボットで、球体関節だからな。脱がせると、腹部のデカイ関節で萎えるから着衣おすすめ
MASTERだと、最終的に敏はどれ位まで上げればいいかな
>>298 シームレスボディだろう・・・常考・・・
胸以外はとっても柔らかいよきっと
マァリンの胸の金ピカ歯車って、飾りじゃなくてマァリンの 内蔵なんだよな
>>302 はみ出るっていうかガラスみたいに透けてて中身が見えてる設定らしい
MASTERだと 餌場前でセーブしながらLV上げとアイテム集めできないのがつらいなー
つい先日クリアしたばっかりでMASTERプレイする気力がわかないが、 半年後とかにはすでに箱版がでちゃってたりするんだろうか。
これだな、マァリンのイメージは
最初のダンジョンですら 戦闘シンボルごとに村まで歩いて戻らないとやばい
いつの間にか、宝箱争奪率が99%にorz これもう100%にならんのかな、四捨五入的な感じで100%になってくれないかなorz
マスター時は敵の回避がきついからファイターは耐久犠牲にして軽装備の方が良いなぁ。 重装備だとサウル君Lv27なのにドレイゴオルの敵にまともにラッシュ当らないでござる 軽装備だとガスガス当るんだけどね
>>277 ルーミをひん剥くための大義名分が欲しいだけなのかと思った
>>311 鎧なしで見た目が変わるのなら…い、いや、俺紳士だし、そんなことしないお(^ω^)
初見マスター、オル・エラステが強すぎて噴いた。 何だあれ、どうにもならん(´・ω・`)
引き継ぎマスター、装備買いまくりで割りとフツー難易度だな。 まぁ、ダンジョンの仕掛けとかも全部わかってるから作業感が強いがw
俺もやっとエンドロール手に入れたとこ。初見マスターでやった方がいいのかな?>作業感
とっかかりさえできればたぶんマスターの方が簡単だよ
初見マスターはゲーム的にお勧めできない
>>315 毎回雑魚敵やボスに絶望しても大丈夫なら。
初見マスターは敵が尋常じゃないからね…装備強化とか、資金があるなら楽勝なんだろうけど。
少なくとも、序盤はかなり辛いと思うよ。と言うか辛いよ。
ほぼ初見、引継ぎなしでマスターやってるが面白いよ ビビリなんで相当慎重にやってたらムカブ打倒時点で7時間越えたが… wikiに書いてある15-30時間でクリアとかもう無理だなw
ディボに敏って本当に意味あるんだろうか? まぁもう重戦車姫様に25振ってる時点で手遅れだけど
体をメインに敏と運を同数振ってるけど雑魚戦ではほぼ取り零さなくなった気がする ボス戦ではたまに突破されるけど大体防げてる ただ体感でしかないから必ずしも効果を保証できるものではないけど・・・・
>>320 おいらは、ディボは運だと思う。
でもって、敏がカウンター
運>敏で雑魚はまず取りこぼしてないな、ボスはさすがに抜けられる事もある ちなみにディボは後衛からやらせると取りこぼし率上がる気がする
これも体力早めに振ればその分最終的にHP高くなるの? もしそうなら体力どのくらいまで振ってる?
エセルガルドに肥捨て場ってあるけどさ、あの城は正門の前に 幼ルーミたんのうんことかを捨ててた事になるんだな。 凄い歓迎だな
>>323 >ちなみにディボは後衛からやらせると取りこぼし率上がる気がする
これは、後衛に配置するとパッシブスキルのフロントガードが死にスキルになるから
そう感じるんじゃないかな。
前衛で使っても、意外とディボ中にフロントガードも発動してるよ。
西洋って道ばたうんこまみれだったって聞くけど
>>324 何時上げようと最終的なHPは一緒、好きな時に好きなだけ上げたら良い。
ちなみに体全く振らないままでも魔王は倒せるから他に上げたいステあるならそっち
上げたら良いよ、HPだけならサブクラスつけたらかなり伸びるし
>>326 フロントガードさんか・・・そういえばそんなスキルあったなwすっかり忘れてたぜ
レベル幾ら上げても体力に振らないと、MASTERだとゴルリン相手でも簡単にピヨピヨさせられるよ
なるほど なら無理に振る必要はなさそうだな ちょこちょこ振ってしまったけどうすっかな まだVL7だしやり直すほどでもないか・・・
>>327 昔のパリは、二階から投げ捨てられる糞尿を避けるために
道を歩く時は傘必須だったっていうしな
>>330 何時かは体力にも振らないときつくなる訳だし、
そのレベルなら他のステが低くても全然余裕だから
気にしないで平気だと思う。
まあ、そこから知に全力振りとかするならダメでしょうけどw
全振りは威力だけみたら強いかもしれんが多少色々振った方が実用的だよなw
ルーミ 力99 知 8 /フフ ム`ヽ / ノ) 山 ) ヽ ゙/ | ( ^q^)ノ⌒(ゝ._,ノ / ノ⌒7⌒ヽーく \ / 丶_ ノ 。 ノ、 。|/ `ヽ `ー-'´_人`ー'ノ 丶  ̄ _人'彡ノ ノ r'十ヽ/ /`ヽ_/ 十∨
一発の威力がどんなにあっても、出す前に死んだりピヨピヨしたら 意味ないからなw
>>334 どうせほとんどが初期値だしうっかり1振って9の方がより馬鹿に見える理論
ルーミの知性上げて意地でもウィザードにする人とか世の中にはいたりするんだろうか?
精霊に攻撃が効くようになるんだぜ
寧ろバーゴの知性を上げてだな…
バーゴ 力14 知99 ______ r' ,v^v^v^v^v^il l / jニニコ iニニ!. i~^' fエ:エi fエエ)Fi ヽr > V l !ー―‐r l <入浴は二年前に済ませましたよ __,.r-‐人 `ー―' ノ_ ノ ! ! ゙ー‐-- ̄--‐'"ハ ~^i ヽ ! ヽ、_ _.ノ i \ ヾV / ! /.入
ぬぐぅ…マスターでやってる人、オル・エラステってレベル幾つくらいで倒せた? 唯でさえ一撃で瀕死なのに、凄い勢いで分身しまくってて攻撃が当たらない…
つらいのが2,3レベル上げたら普通に倒せるようになったりするし つらいまま倒してもその後もつらいままなので大人しくレベル上げした方がいいかと 正直エスラテで苦労した記憶すらないので多分アサシン系のユニオン2発位で沈んだんだと思うw
>>341 当たるまで味方にエンヒット敵にスロー
どうしても駄目ならレベル上げてアサシンでごり押し
前衛職は知と神は振らないな 他のステはバランスとりつつ振るけど
チームラ作品はPS2のXTH2しかやったことないんだけど PC用はどれをやれば( ・∀・)ゐゐ!!かな? 今円卓のなんとかを買うと過去作が安いのかな・・・
体の違いでHPがどれだけ変動するかテスト 体上がる装備付け変え先生Lv30>31での数値 体20=709 体21=739 体22=768 体23=797 体24=825 体25=854
マスターは中々修行期間が長いな 城1Fと冥府城1Fでどれだけ稼いだことやら 城1Fはレクイエム無双な事が判ったら後はイージーだけど、 先生のレベルに合わせてLv60とか超える冥府のアークとか厳しい
MASTERで2個目のバールスレイヤーをつくろうとしているのだけど、どこのトラップポイントで、なにを餌に、どいつを狩っていれば効率がいいんでしょうか?
>>342-343 5回くらいやって漸く倒したよ。
ヒットのがアボイドより有効なのね…Wiz感覚だったからアボイドばっかだった。
ごり押しは試したけど、マスターだとどうやらHPが2000(ノーマルはやって無いから判らないけど)くらいあるっぽくて押しきれなかったよ。
斬り込みで前列150、暗黒の矢で首跳ね、揚句の果に竜巻で配置換えとか涙目だった…
ひょっとして戦闘中の回避って99までしか上がらない? ブラインドとマルチアボイド使いまくって修羅表式で何連続攻撃出来るか試そうと思ったら 99で止まっちゃって13回連続攻撃したとこで殺してしまった(´Д`;)
エラステは一回目は全滅くらったけど二回目はエルフェンブレードで寝てくれたので楽勝だったな。
>>345 PC用は体験版出てるからそれで判断すべし
>>309 四捨五入的な感じで100%にはなるよ
150回ぐらい成功させれば1回の失敗をとりあえずフォローできる
ベール⇒突撃しまくってもルキフェルどころか后すら落とせねえと延々レベル上げ続けてたが、 試しに初めてアサシン系使ってみてその有用性がわかった 無事勝ててようやくマスターに行けるがこの脳筋ぶりではお先真っ暗だな!
>>353 mjk!サンクス!
ちょっと宝箱あけまくってくる!
>>349 ユニオンスキルで陣使ってる?
確実に相手の攻撃より先に補助、回復できるのはでかいよ
あと魔術師系の敵出たらオーラホイッスル先にかけとくのは基本
ドルイド居るならその辺でダークコボルト1匹捕まえておくだけでかなり戦力違うよ
とりあえず○ァ○○をパラか侍どっちにするか非常に迷ってる。 先生は神をそこそこ上げたのでヒーラーしか選択肢がない。 パラ ●有利 首無効、ルーミと合わせてフロントガード×2 状態異常になった場合ルーミにディポ代役を頼めるので安定 ●不利 5回攻撃が死ぬのでディポしかできなくなる。 ルーミが攻撃役となり終盤の強雑魚の殲滅力が落ちる 侍 ●有利 5回攻撃を最大限に活かせる。 ディポ不要な場面で二刀ルーミが攻撃に回れる ●不利な点 首怖い ルーミが状態異常になると1ターンディポ役不在になり安定度に欠ける。
>>345 今なら公式通販使えばGeneration xthがお得
あー各キャラのオススメサブクラスって興味あるけど、wiki以外に見つからないんだよな。 新パッチ出て、どうなのかな、その辺。
>>357 ヴァルキュリアス装備できるんだから、ディボ使わない完全攻撃パラでもいいんじゃ?
>>359 上限消えたからサブヒーラーで神41越えると例によって永久機関…のはず
後は単発有利とバールスレイヤー量産で真二刀も復権
俺ならディポ二人より、ディポとホーリーシールドにするなぁ
>>361 今回は一度で満タンになるわけではないので、そこまで上げる意味合いは薄いような
回復量/回復にかかるターン数が、その間に使用するMPを上回ればいいわけだから
ポポログ アタッカー特化なら侍 後列から修羅で反撃食らわずにチクチク 集団には修羅で幅広く攻撃 v1.200で新しく実装された円月りん系の二刀も中々
>>357 5回攻撃が死ぬって意味が良く分からないな、普通にスタースラッシュすればいいのでは?
真二刀流覚えるまでは片手武器2本より両手武器1本のが火力高い状況多いよ
あと、実は集中必須で2ターンで命中劣化5回攻撃のスタースラッシュよりも
2ターンで命中劣化無し6回攻撃できる飛翔乱舞のほうが火力高いんだぜ…
集中要らないから1ターン目から使っていけるし。
サブサムライが40まで上がる頃には先生と2人でラストデザイア使えるわけで
2人いれば大概どっちかが特殊無効使えるから首切り含めて状態異常は無視できるでしょ。
ランク10以降でもらえるアイテムいいね 毎回もらえるのかなこれ
やりこみパッチなのに追加武器でSクラス片手装備がいくつか追加されてたけど、 意味ないと思うんだ。 前衛攻撃役として使うなら侍しか選択肢ないしその場合真二刀流で片手武器はいらないし 例え侍を選択しなかったとしても片手武器だと盾に大きい命中マイナス補正ついてて結局攻撃するなら盾を外したほうがいいし それなら2倍の威力の両手武器を最初から使った方がいいという。
そういえば弓修羅+アローバリアって今回も可能なのか?
>>366 毎回もらえるみたいです
装備は先生だけしか出来ないけど
アイテムとしては誰でも使える
アイテムとして使うとパラメータアップ
試したのは
体 ルーミ 知 エルサ
神 ○○○○ ロロン 敏 マイ
だったような
城1Fで拾える魔竜刀が精霊不死○だからなぁ、片手武器に存在価値が無い うちは先生が歌手でルーミがディボ特化なんでクラゼリオンも添えるだけです 何のためにわざわざオブリス出てきたのやら・・・
>>365 侍だと両手武器二刀スタスラで10回攻撃、ドルイドだと両手武器一刀飛翔で6回攻撃&MP消費なんだが・・・
とりあえず力や運を上げる為には男子生徒にも等しく愛を与えなければいけないことは判った
真二刀流は強いけど、皆が同じプレイスタイルじゃないわけで。 毎度ループするな、この話題。
>>370 あの刀、死霊の道はいってすぐのポイントでも出た
虫に対しては瀕死あるしで、お陰でセメタリーがものすごい楽だったぜ…
うちのマーちゃんはサブヒーラーで歌+奇跡要員だなぁ
おまえらたまにはサルの事も話題にしてやれよ
うちのサウルはサブヒーラーにしてるよ 人間は平均的だから、神にも割り振りやすい
まぁ、他のメインメンバーが誰で何のサブを持ってるかにもよるしな あえてイメージで決めるのもアリだし
なんにも特徴がないから話題にしにくいんだよなw そもそもバーゴたんとクラス被ってるし
>>376 結局留守番のエースになってしまったので何も言えない…
うちのサウルはサムライつけて狂騎士剣を振り回してたよ マスターモードではどうしたものか絶賛お悩み中
これからマスター始めるところだが、あえてサウルを何かに特化させて育ててみようかな
バーゴはバーゴで三振王だからなぁ 当たればでかいけどトータルのダメージ効率で他の人を圧倒的に上回るかというと微妙 サウルは4番目で弓をひたすらぶん回してるときが一番輝いてたと思う ポポログより力が伸びるというのが長所だったけど、制限解除でまたいらない子に一歩近づいちゃった
お前らどんなパーティなの?
神龍刀+9 【S】攻撃力150〜208 攻撃回数2 射程S 両手刀 不死精霊○ 瀕死 月光刀+9 【S】攻撃力68〜127 攻撃回数2 射程S 片手刀 獣人生物◎不死精霊○ 睡眠瀕死 この二本の刀の性能差に萌える
>>384 パラ主 侍ルーミ レンジャーマイ ヒーラーエルサ アルケミチュップ ヒーラー○○
実に趣味が分かりやすい構成となっております、犬かチュップか悩んだけどな!
>>356 もう倒した後だけど、ユニオンスキルは魔力のベールと騎士の絆以外使わなかったよ。
使わないと通常攻撃で150〜200or斬り込みで前衛全員に150×2で前衛が壊滅するし。
魔法が後列に飛ぶとポポログが即死するから、ヴェールは切らせなかったんだ。
オーラホイッスルはまだ未修得。
レベルは先生が18で、他は16〜14だったしね。
後、ドルイドってイーンシリンの時点で仲間になるのかな?
何処かでフラグ折ってたら心が折れるんだけど…
>>387 大丈夫、仲間は自動的に全員はいるから
ドルイドはもうちょい後
多分他の場所のエ○○○戦と勘違いしただけだと思う
デスクトップでゲームするのが面倒くさすぎるから ノート買おうと思ってるんだけど 今話題のG560とかは余裕なのかな
>>387 イーンシリンの次の
エセルガルド城砦で仲間になります
イメージでいえばサウルはパラディンにしたいけど、性能的にはバーゴのが向いてる。 バーゴは両手斧二刀が似合いまくるが、サムライのイメージじゃないし、素早いバーゴはなんか怖い。 そんなジレンマでサブが決まらん。 また1週目と同じく、サウル(サムライ)、バーゴ(パラディン)に落ち着きそうだ。
>>386 俺はウィザード犬入れてるわ
やっぱり、ハーレム構成ですよね、効率何それおいしいの?^^
冥界3Fでのドルイド活用方法について グレーター辺りまでならチャーム可にすればよかったのに
マスターじゃ上限ないしサブ前衛系付ければ命中も改善されるし 神装備で装備制限も緩和されたりするから もう好きなようにしろとしか言いようがない
魔城のオル=ペイデが倒せない(`Д´) ノーマルのここで躓いてる俺に マスタ−なんてできるのかしら
1時間かかって宝箱争奪率100%に戻せた! 今度から気をつけないと
争奪戦気にしてる人って 死亡率0とかも気にしてるんだろうか
死亡率はさすがにストレスにしかならないから気にしないけど宝箱はわりと意地で取ってるな
>>397 気にしてる人もいればしてない人もいるでしょね
まぁ、円卓だとロストないし、瀕死者1でアウトな分
気にしない人よりマスターとかめんどくさそうだけどね
最初のころでこれ狙っとけって言う装備ある? この時点で手に入れば強いよみたいな感じの
>>400 どこまでが最初かわからないけど、フェーミ村ならスピア。
アーレンティールならハンタースピアがあれば、それだけで戦力かなり違うよ
最初期 っ「ショートボウ」 初期 っ「ハンタースピア」 マスターで始めたけど、この二つには本当にお世話になったよ。
アイテムで使うと魔法効果がある杖って呪われるんだな、知らなかった 確かに何のリスクもなかったら魔術師の杖とか使えすぎだわな
戦歴に傷つけるのは本当に悔しい。 でも、ぐっと涙をこらえてセーブした瞬間、なんかオトナの階段を一歩登ったような気がするよな。 さらにプレイを重ねていけば、その傷が誇らしく思えてきたり。
ごめん、その性癖はよく分からない
勝利も全滅も思い出だからな
運極振りでザコ戦時には状態異常ばら撒き、ボス戦時には盾二刀流で耐えつつ バフ系デバフ系を重ねがけしまくった後に修羅表式で瞬殺するルーミを作ってる最中なんだが 戦闘中の回避が99で止まるのが非常に気になる(´Д`;) コレカンストしてるのか表示上だけなのか・・・ 一応マスターのキスキルリラを修羅表式の10連撃のみで撃破出来たがこれ以降通用するものだろうかw
待機組は戦闘しないから主に食事でソウルランクを上げることになるわけだが、 ロクに働いてないのに高級な料理を食べさせてもらえる生徒の気持ちやいかに
_ | モパ / ヽ モパ 働かないで / ヽ | グク l @ @ l グク 食う飯は美味いか?> l @ @ l | モパ l U l モパ l U l | グク __/=テヽつ く グク __/=テヽつ く l /キ' ~ __,,-、 ヽ /キ' ~ __,,-、 ヽ | l ヘ ゝ__ノ-' ヽ l ヘ ゝ__ノ-' ヽ| ~ l ヽ-┬ ' /て=-、─----‐‐─ヽ | / て=-、─----‐‐─ヽ ' ト= -' <ニ>ト' ト= -' <ニ>
鏡の迷宮でレベル上げに向いてるのは森か坑道か死霊あたりかねぇ 死霊はたまにデスドラゴンがえらい強い時があるけど・・・・
>>411 祭殿の間で聖暦納豆が楽だと思う
スライムとノーブルメイデン以外はグランドクロスが効くし
ノーブルメイデンもクレイジーフォグで楽に倒せる
経験値はノーブルメイデン×2 ヴァンパイア×2の時
倍率180%の時、先生がサブクラス付で
で26000ぐらい
神龍刀もドロップ確認
他であまり稼いでないので参考にならないかも
>>412 サブ付きで26000は凄いね
グランドクロスとクレイジーフォグがないからもう少し育てたら行ってみる、ありがとう
序盤のゴブリン砦の制圧で、対象の6つのトラップポイントのうち1つだけ、 「オレンジ、レモン、???等」って説明書きがあるんだけど、何仕掛けたらよかんべ?
ドレイゴオルでデータロードすりゃローディング画面に答えが書いてある って良く考えたら今ドレイゴオルの画面見る事ないなw???には特産品だべ
>>414 ラーメンとか仕掛けると大変大ハマリして泣きたくなります
冗談はこれくらいにして、他のポイントと同じ物でいいです
絶対にラーメンとか置かないでください
特典でもらった腐った豆で作った納豆置いてみて阿鼻叫喚だったのを思い出した
あそこラーメン置いたらハーピープリンスとかアイアンゴーレムとかエルダーウィスプが出てきて、 範囲攻撃で優しくしてくれるよ?
最低でもレベル30くらいはないと、レベル表示が??な方々に優しくされちゃうな
エルダーウィスプがバールナイトドロップだったか
ほんとMASTERは敵強いな・・・ 2個目のエリアの最初の餌場に小麦粉置いたら たまに死なずに倒すのきついのが出てきやがる
423 :
名無しさんの野望 :2010/06/06(日) 01:02:28 ID:v9P4dHFj
エルサ(wiz/healer)でアヴォイドかけると 犬よりも上昇値が高いんだけど バフ系の魔法って 知性の影響をうけてるのかな?
常駐系は知、神の合計値で変動するよ それ以外にも呪攻+の影響も受ける
ヒール量にも呪攻+は影響する?
>>422 コカトリス先輩のトライスラッシュ(くちばしで何度も~)はほんま鬼畜やでぇ
常駐だけじゃなくて一時的なモノでも変動する あとG-XTHまでだと1回で変動する値は±10が最大
>>426 アルラウネ先輩のブレスもマジパネェッす
犬のサブにウィズかアルケミかで悩む アルケミって、特にいなくても困らないよな?
クレイジーフォッグに出先での調合分解合成、mp気にせず解呪と むしろ鉄板かもしれなくもない
いなくても困らないが いると便利すぎるジョブ
居なくても困らないが居ると有り難い、そんな存在感がアルケミにはある
>>429 ロロンに付けるなら、ウィズが一押し
回復呪文もウィズのスキルで強化されるからね
知を上げないとWizの攻撃呪文はゴミだけど、
補助魔法は使えるよ
ちなみに、アルケミのレイジーフォグが神呪文
434 :
名無しさんの野望 :2010/06/06(日) 01:23:59 ID:v9P4dHFj
>>424 427
ステ振りの参考にしてみます thx
というかアルケミからクレイジー取ったら存在価値の9割が消えてしまう
MASTERモードだと 先生を歌のために神運育成するのってもしかして微妙だったりするのか? ソウルランク上げやすいらしいし そこまで気にしなくてもばんばん使えそうだが・・・
>>436 神は上げないまでも真っ先に運だけ上げていくと色々役に立つよ
上限上がっても回復まで増えるわけじゃないから
雑魚戦でもベールとバースト使い放題なのは非常に楽になる
運より神そこそこあげちゃったなー はぁ・・・最初からやるのもあれだし・・・ このまま進むか
>>436 ボス戦が長引くようなことがなければあんまり関係ないね
火力に自信があるなら神はそんなに気にしないでもいいかもしれない
と言いつつ、俺は神18までは上げたけど
歌はともかく、状態異常食らいたくないんでw
運は現在28だな。ステの中で一番高いわ
トラップに仕掛けるものって、「A,B等」って書かれてるのは アイテムのカテゴリがあって、それに属するものなら効くって事なんでしょうか 穀物、とか肉類、とかそういう系統が同じなら書かれて居ないものを置いてもかかってくれます?
>>440 同系統の上位アイテムならかかる
下位アイテムではかからない
上位でも調子こいてキャビアとかフォアグラとか置くと悲惨なことになるから注意な
>>440 同じ系統ならそれより上位の品ならOK
ただし上すぎるとレベル高くて強いのが出る
場所によっては書かれていない物でも行けたりする
ユニオンスキルの○○の陣罠の命中と回避低下、次のターンに使ってもきちんと重なるんだね
余り上位の餌セットすると、レベル70代とか99とか出てくるよw
>>435 序盤はスリープフォグで嫌なゴーストの群れとかを封じてくれるんだぜ
餌場でデスハウンドとか出ちゃったけど逃げたくないなんてときも頼りになる
序盤から使ってた人が少なかったせいでクレイジーフォグばかり注目されるけど他も十分使えるぞ
Masterでエセルガルド行ったばかりは単体狙撃のポポログよりミンツで鉄板だな
MP少ないうちはちょくちょくフライトホームしなきゃいけなくなるけど安定感が違う
マスターでエセルガルドをクリアしたと思ったら最後の最後で詰まった… オルサーヴァント呼ぶのは止めて下さいよ(´・ω・`)
>>446 ドラゴンの残HPにもよるけど…
全員の武器を高火力な不死対応に変更してアサシン系で本体を仕留められないかね?
マスターで神特化の先生使ってるが別に不自由しないなぁ。Lv36くらいで神オンリーだから 補正込みで46くらい、他初期値+装備補正 それでもHP500超えるから耐久面でも問題無し。 戦闘中は歌ってユニオン指示してホイッスル吹いて・・・聖剣クラゼリオン?なんですかそれは 歌の成功率は多分85%くらい、回復量は大体15前後で安定 運の割り振りに困ってる人に一言、ディボーション役作るべし。怖い即死攻撃もホーリーガードで 無効になるパラディンに向いてれば他キャラは運初期値で良いから他ステに振れる。ダメージ補正とか 命中(状態異常込)も実感できる程運では上がらんから、個人的に運は無理に振る必要無い
ちょんぎれてたぜ・・・ >回復量は大体15前後で安定 回復量は大体15前後で安定、20↑も多い
ディボーションの発動率は運も関わるんですが
>他キャラは運初期値で良いから他ステに振れる ”他キャラは”
>>446 オル=サーバントも寝るよ
立ちふさがられてウザイときはミンツにお願いしてみるのも手
パーティに居なけりゃ仕方ないけど
即死付いてるブレスとかどないすんねんとry
エセルガルドのドラゴンは、倒した時に3人死んでたなぁ
道具袋のアイテム+装備してる数が100を超えてる場合は装備解除できないんだね これパッチ前からの仕様だっけ? それとも装備品消失バグの対策で制限するようにしたのかな?
>>433 でロロンはウィズがいい、って言ってるけど、アルケミもそんなに悪くないよね? フォグ使えるよね?
今丁度悩ん出るんだけど
ロロンの場合は… Wiz= 回復魔法が強化される。各種補助魔法もある。 攻撃魔法が追加される。 アルケミ= 状態異常のエキスパート。アイテム修錬で回復の補助(妖精の粉でマルチ回復系以上の高数値を出す事も) マスタリーで防御が強化されて死ににくくなる どっちもメリットあるから、プレイスタイル次第かな アルケミ複数いるならWizにしては?
早いレスありがとう、こうやって悩むのが楽しいんだよなぁくそぅ
攻撃魔法って後半使えるんだろうか ボルトの威力が下がって他にすることない時に撃ってるけど エルサいるからしょうがなく撃ってる感じで
犬娘はレンジャー付けてしまったな トレジャーハントのためにレギュラー誰かはレンジャー付けなきゃならなかったのと どうせ毎ターン回復やマルチヒット、ホーリーシールド等のヒーラーの仕事が忙しくて他の事に手が回らないし
ユニオンスキルで強化して弱点属性を狙えば大ダメージを見込めるよ
エルサ、ロロン、ルーミ、チュップ、マイ、あの人、と女性キャラ6人いるわけだけど、 ハーレム作ってる人は誰を外してる? チュップかロロン、ていうレスを見たことあるけど
チュップとロロンではもはや天秤にすらならない気もするけど自分はチュップという苦難の道を選んだ
チュップだな。 ドルイドの仕様変更しないと使う気しねぇ。 使うとしたらED後にサブアルケミでクレイジーフォグ係だな。
自分が気に入ってる順に上から5人選べばいいんじゃね? 効率重視の人はそもそも誰を選ぶとか悩まないだろうし
モンスター逃げないようにしろとはいわないから いたわったターンも普通に動いてよw
チュップ外しが普通なんだね。やはりアルケミ役はロロンか。ありがとー
????アルケミのメイドロボ、wikiで大プッシュしてるけど、コレやればロロンウィザードでいいんだな。 それまでチュップアルケミで。
>>459 エルサはレベル20にならないと威力が泣けるからなぁ…
逆にレベル20にさえなれば、強化して撃つだけで安定したダメージ源になるんだけど。外れないし。
初見マスターでやってるけど、オル・○○系はヒットとスローで2〜3ターン補助しないとかすりもしない(´・ω・`)
エルサはファストキャストを覚えると攻撃でも弱体でも本当に便利になる 燃費はともかく溜めなしで強引に力押しで潰せるようになるし
後半ボスになると魔法抵抗上げ続けるやついるからスロー×2係になるけどねw
雑魚でも魔法抵抗あげまくるのいるね
ヴァリアントの二人、殆ど同じなのにWIKIのオススメサブクラスで片方だけアルケミ大プッシュされてるのは、そういう事なのか?
デーモン系が使ってくる破壊光線?が辛い マスターでは結構運にも振ってるのに、結構ディボ抜けて先生やマイコはんの首刈っていく
>>455 パッチ前で所持アイテムが最大の時に
今装備してる防具より強力なのが出たから取り替えようと思ったら
道具がいっぱいで外せません!だか変えられません!的な警告文が出た記憶があるから
多分パッチ前からの仕様だと思う
>>473 いやいや、単に料理担当なイメージと紙装甲なメイド装備を貫くためだろうw
>>462 ルーミとエルサ外してバーゴたん入れてる。
ルーミもエルサもなんかすきじゃない。
というか先生も女なんでバーゴたんのハーレムになってるw
バーゴたんのスメルは魅惑的だからな
>>474 あの怪光線を食らうたびに「アッサー・シーン!」って叫んでる声が聞こえる気がするんだ
アルケミ、レンジャー、ドルイド等の、入れようか入れまいか悩むようなクラスって嫌だなぁ。 ドラクエだとレンジャー、魔物使い、踊り子とか。 居なくてもいいけどいると一部だけだが美味しいスキルがある、ての。 全部のスキル使わせろ!って思っちゃう。
実は追加アクセをつけて装備を開放したチャップサブ侍の飛翔乱舞連打は強い気がするw
犬はアルケミーにしようと思っている。 イメージ的になんか、攻撃魔法よりアイテム使ってそうだから。 でも、多分wizにした方が効率は良いだろうなw
>>480 アルケミは悩む以前にいれるだろ
状態異常にアイテム修錬にマスタリーと神スキルそろいすぎてる
レンジャーははマイのサブにしてるなぁ
マスターの冥府城って1F&2Fボス毎回復活か ちょっと面倒
武器の属性についてなんだけど、弱点属性で威力2倍。◎で2倍なら、 光属性の不死◎だと、ダメージ4倍なのかな
ロロンは魔にしてるけど、使用した感想では魔以外は考えられないな。 とにかくファストキャストが有用すぎる。 ユニオンバーストでホーリーライト1000ダメ×2を毎ターン打てるから グレーターデーモンもサクサク駆除してくれる。
闇属性魔法って冥府で意味あるんだろうか
そもそも闇属性なんてマの字と戦う時しか使わなかった 消費MP高いってことは一応威力も多少は高く設定してあるのかな?
ドーピングを考慮すると、 力(バーゴorサウル) 知(エルサorミンツ) 神(ロロンor○○) 体 ルーミ 敏(マイorポポログ) 運 チュップ 体だけはカンスト前に99まで上げてルーミoutになって、 最終的に、(バーゴorサウル) マイ エルサ (ロロンor○○) チュップに落ち着きそうだな キャラによってパラメータ決まってるのは辛いなぁ
体は前衛も後衛も欲しいパラメーターだからどっちかというと敏を削ってしまいそうだ
>>487-488 なんか勘違いしてる人が多いけど
チームラ作品の属性の優劣は
4属性
火→土
↑■↓
水←風
4属性の例:
火は土に倍打するが、水には強制1ダメ。
火と火、風、闇には等倍で光には半減される。
闇と光
水と土を半減する闇⇔光は火と風を半減する
闇属性は光に倍打する以外等倍なので汎用属性として扱える
MP消費が高いのは汎用性の高い上位属性だからであって威力は他のボルト系と同じ
>>489 HPカンストだけなら体99いらんでしょ
その前にサブで9999なる気がする
チームラの事務所には冷蔵庫とレンジが無いのかw レンジはともかく、さすがに冷蔵庫くらい無いと辛いだろ
メインサブ共にレベルが成長しきっても、サブを適当な物に変えてサブレベルを1つでも上げてからサブを外せば メインジョブのHPMPが現在の特性値で再計算される事に気づいた 育成中のサブ用、適当なジョブ用、サブ外し用、最後のサブ用で指導書が4つ要るけどいくらでも買えるし問題ない これで焦って知神体伸ばす必要も無いや
>>493 おお!そうなのか。ありがとうすっきりした
おらおら、コードリアライズについて語りてーんだよ。どこいきゃいいんだよ。
ここ
マスターモードなら全ステ99も夢じゃないのな、キツイからやれないと思うけど オブリスの首切りキッツイなールーミの試練でルーミが死亡して勝つという結果に
初見マスター、やっと大坑道をクリア下と思ったら今度は海の底…だと… フォグに頼りまくってた家のパーティーが行くにはまだ早すぎたようなんだぜ(´・ω・`)
一旦ボタン押しっぱなしで進められるレベルまで上げるとずっと楽だよ
ノーマルでも10以降の面談があるとあったから大好物を食べさせまくってもうんともすんとも どうやったら面談出来るってんだよ!まだ足りないのか!
>>498 あそこは敵も魔法使えないから、けっこう楽
両手刀を始め、強い装備出始めるし
XTHシリーズのコードリアライズで初めて召術士の面白さに目覚めた
>>500 好物のSランク品を10個くらい
食わせたら多分いけるよ
竜の唾液とかどうなんだろ
面談の内容的にエロゲで良かったんじゃないかと思う。 男先生×ミンツは見たくないけどw
指導書ってMASTERモードだと買えるの? とりあえず無限に手に入るのか知りたい
>>506 グロムバルクで無制限に1Mで売ってる。
ありがと
>>503 好感度であってたんだな、冥府とかのボスを倒さなきゃいけないのかと思い始めてたわ。
ちょっと気が楽になったよ、ありがとう!
神の座、閃光退却できないのね。次いくか引き返すか迷うな。
既出かもしれんがポイニー人形にはファイナルガッツの効果がある
神の座はLV上げてから一気に攻略しようかと思ってる。 途中から再開できないみたいだしorz
通を痛にしてたら面白かったのにな
>>512 マゾ・縛りプレイがしたいならそれでもいいけど
ちょこちょこやっといたほうが圧倒的に楽に進めるよ
序盤からA、Sランク装備手に入るかどうかは戦力的に段違いだから。
ドランナイトは釜で宝石から何個でも作れるしね。
ドランナイト作れるのかよ!!!知らなかった・・・・ でも鬼畜メガネ育ててない
ミンツじゃなくても、適当なキャラのサブにアルケミストつけてLv25まで上げればいい まあサブなしミンツを上げるのが一番楽だけど
>>515 ダイヤ2個=ドラナイト
ポイニー装備量産して炉にくべるついでにドラナイトも1個は常備してる。
レベル上げて一気にって言っても良いアイテム出たら途中セーブできないから
途中で引き返した方が良かったりするしどのみち一気攻略にはならないんじゃないかと。
神の超技ってみんなどの程度でランダム部分妥協した? めっちゃ使いそうだからあんまり妥協はしたくないが流石にマラソンに飽きてきた(´Д`;)
うちはサムライに武器持たせるのが主目的だったから 力、敏+が必須、運+はあったらいいな、後はできれば防+両方あって体-が無ければOKくらいで。
もう死亡回数ゼロはあきらめたほうがいいのかな・・・
>>521 アークデビルとか当たり前のようにディボ破って首チョンパ
トライスラッシュ初弾でピヨってごっそり持ってかれる
マジ苦行
>>520 あまりに期待してると宝の中身が全部B〜Eランクでションボリすることもあるんで
CRで最後のイベント終了手前でセーブ中に落ちた。 セーブデータなくなって、はじめから…orz
神シリーズ入手して自動回復とかスゲーって思ってたけど 若しかしてシリーズは連れ去り防御無し? 冥府ボスとかで先生と盾役を一発で連れ去られてから神シリーズは対雑魚専用になった。
そういえば1200になってエルダーゴーレムとかバールナイト落としにくくなった? 斧2本目作ろうかと古の谷にエルダー狩りに行ったけど麦40個使って1個も出なかった 1100の時は麦10個で1個か2個はドロップしてたんだけど。
>>525 翼は何回か防御してくれたけど、絶対ってわけでもないっぽい
うちは神の座のラストで先生持って行かれて半狂乱になった。
何故かサウルだけ2回も防御成功してたが…
>>523 とりあえず、精霊神のアンクしかめぼしいものなかったわw
神の翼手に入れたけど-付きすぎで話になんねorz
追加アイテムって辞典に載らないんだなー神の翼のオプション知りたかったわ
多分、翼に浮遊がつく以外は全種族◎が固定 全ステータス± 呪攻+ 呪防+ 特防+ 勘がランダム。 ひょっとすると連れ去り防御もランダムかも。 超躯にファイナルガッツ効果確認したけど他のにもあるかは未確認
つれさりランダムはありそうな気がする まぁ、セーブ出来ない以上は水晶・メメント・竜の鱗か
砂漠とかのファミリア避けるとかいう話が何度か出てたが 全部軽く命中するぞ 俺がレベル上げすぎなのか 平均18くらいだが
神の翼+9 装飾品 無 ランクS 奈落や水域の上を浮遊できる神の翼 命中+3 回避+3 防御+16 獣人、生物、不死、精霊、魔族、神に◎ 浮遊 HP+ ここまでは固定。以下ランダム 力、知、神、体、敏、運±1 呪攻+ 勘+ 呪防+ 特防
メメントエラステの呪攻ランダムなんだよな・・・ なんでこんな苦行マラソン仕様にしたんだろう。 マラソン楽しい?フヒヒってニヤニヤしてるスタッフを想像してちょっと怒りがわく。
>>531 普通にたたくだけなら余裕で当る、あいつらがディボーションした時が問題
まぁブラスト系なら必中だから魔法で叩き落とせば良いんだが
平均18もあれば、殴る奴が重装備しすぎて命中確保できてないとかじゃなければ十分当たるな
>>530 >>533 追加アイテムで竜王の鱗てのが。
命2 回4 防13+n 全種族◎力知神体運+固定
攻+防+防+勘ランダム
『 店 売 り 可 』
敏+が付かないけど後衛とサムライ以外はこれあれば十分かと。
冥府3Fでハニードロップで取れたよ。
神の超技だけ-付かなければ妥協して他はそこまで拘らなくていい気がする。
というか追加アイテムが高性能なのはある程度仕方ないけど
万能過ぎてイベントで手に入れたアイテムが無価値になるのは正直萎えるんだがなあ
メメントとか結婚指輪とか…
倉庫の肥やしにするくらいならいっそ炉にくべるか悩む…
間違えた >後衛とサムライ以外 後衛とか、前衛もサムライ以外ならって書きたかった
G-XTHの頃から連れ去りだけは本当に嫌だった 相手を倒さない限り戦闘から永久に除外とか凄まじい効果だよ
永久に!!!
玄室めんどくさい・・・
バルハール第7鉱区から出ないでクリアすると永久に入り口見つけられないままなんだね
>>542 ミストアイル側から入ってエセルガルド側に出ても駄目なの?
>>543 うん、今試してみたけど無理だわ。
いくつかセーブしといて良かったー。
イーンシリンのショートカットと同じ現象かと クエスト中にイベントこなさないと処理されないんだろうな
チュップって後半微妙になるの?
>>546 チュップ自体は微妙だけど
チュップが魔王の城でチャームしたヘルバウンドさんは
その時点の仲間の誰よりも強いよ!
逆に言えばクリア後はいらねって感じ?
マスターモードだとチュップは運上げ要員としてある意味必須
>>549 新パッチでタイプフリーコード出たのでサブサムライ大村正二刀流で
毎ターン飛翔乱舞してると結構とんでもない火力になったりする。
すぐ死ぬけど。
>>537 うちのエルサには頑張って呪攻をつけたメメントエラステをずっとつけてたよ
ピロスのは倉庫行きだけどなw
先生抜けるとユニオン使えなくて憤死するから、連れ去り防御の為だけにピロス君は つけてるな
ルーミからもらったという理由だけでキングスエンゲージつけてるな
引き継ぎなしマスターオワタ ステ99開放するんだったら戦闘中のヒット・アボイトの99制限なんとかして欲しかったわー あと運極振りしてすら雑魚相手にマルチヒット使わないといけないようなゲームバランスはどうなんだろう(´Д`;)
うわ、竜王の鱗、チャーム防御効果まであったよ
クランナリンも倉庫行きか…
>>555 うちの運初期値のままのサウル君が存外ザクザク攻撃当ててるんで
命中に関しては運ほとんど関係無いような気がする。
引継ぎあれば1発2発外しても火力で圧倒可能だし
自分で縛りいれない限りマスターは程よい緊張感あって良いバランスだと思う
wiki見ても運で命中率上がるとは書いてないが
>>555 運極振りでなにかよかったことはないのか?w
攻撃自体の命中には運は関係ないと思うよ。 運が関係するのは、武器が当たった際に、 武器に付いてる付加効果の毒や即死とかの発動率だと思う。
>>555 俺も赤くしてやんよ!
攻撃の命中・回避って敏だよねー
>>560 毒・混乱・・睡眠・気絶とかは運+他の該当ステぽいね
いいんだ・・・別にクリアするのに困ることなかったし 基本相手を状態異常にして倒せるようにしてたから殆どボタン押しっぱなしで行けたし・゚・(つД`)・゚・ ああ、サブパラディンのバーゴのピアース率が異常だったのは運のせいだったのか・・・?デフォ?w
ピアースって元々発動率が高いような気がするがどうなんだろう? 運に関与するのかな
運極振りの最大のメリットはあれだ・・・チョップ育てなくていいという事で
>いいんだ・・・別にクリアするのに困ることなかったし よかったじゃないか。それが運の実力なんだよ てか、運極振りの即死効果発動率とか凄そう
思ったんだけど、これだけステ振りに自由度あるんなら プレイヤー同士でのネット対戦もありだよね。
それはないと思う
現状相手がクレイジーフォグ使う前に奇跡が起きないと全滅するゲームになるだけのような
相手のバーゴとか魅了できたらおもしれーなw
>>570 クレイジーフォグは現状のままじゃ確かにやばいねw
>>570 その代わり、こっちにバーゴも魅了される可能性が在る訳です
>>567 今回クリア直前〜クリア後は首切効く敵がすくねーんだよな…
魅了された仲間をバーゴの臭いで目覚めさせる王道的展開
>>574 あ?何言ってんだコラ。「バーゴの臭い」だと?「僕らのバーゴさんの匂い」だろうが。
2chだからってしていいタイプミスとしちゃ駄目なタイプミスあるのもわかんねーのか?
片方が攻略側で育てたPT、もう片方が防衛側でオーマさんやルキフェルの旦那を 筆頭にモブを配置して攻城戦とかなら面白いかもしれん RPGでタクティクスってのも変だけどな
バールナイト全然でないな… 2本作るの無理ゲーすぎな気がする
最後付近は首切効く相手よりレクイエム効く相手が多いってのがちょっとなー 更に数少ない首切効く相手にはレクイエムも効いて更に涙目 レクイエムの成功確率高すぎるし
アイテム辞典には載ってないランダムで付く効果があるけど これは隠し要素ってことでいいの? 狂騎士の短剣 混乱と瀕死の効果 デビルエッジ 瀕死の効果 を確認してる 既出ならごめん
>>577 神の座で結構見るんで下手に同じとこで続けるより神の座周回した方がいいかも
途中までならサクサクいけるから終盤まで良いアイテムやバールナイトが出ないようならロードって手もあるし
>>578 さらにファストコードと併用した場合、
1発目で敵前列が全滅したら2発目を後列に叩き込んでくれる超充実設計になっております。
582 :
名無しさんの野望 :2010/06/07(月) 02:11:23 ID:D5WLwq/X
さっきようやくるっしー撃破… 総プレイ時間60時間くらいで、撃破メンバーはコレ↓ 先生Lv45SUB侍34(デザイア連打、暇見てトゥースと聖剣で星斬) メイドLv36SUB聖25(歌担当、後はコンバートとホイッスルで補助) ツン姫Lv38SUB狩31(献身、回避UPは思った以上に使えた) 犬耳Lv36SUB魔34(補助&ファストホーリーライトとコンバート担当) ペタンコLv37SUB聖34(ファストホーリーライトしかしてなかった) 妖精Lv34SUB錬33(空気、後続の取り巻きに混乱撒いてた) もうバルキリアスとかいいのでMASTRいってきます…
SAGE忘れたすまん、吊ってくる…
ペタンコではないと思います
585 :
名無しさんの野望 :2010/06/07(月) 02:40:53 ID:A36bVaJH
冥府3FのLv80+ mobをベール無し 裏式でガチンコするとして 回避と防御どれ位が目安?
>>577 神の座でバールナイトx10個でたのみたよ
円卓の騎士は皆で竜王の鱗を装備して戦えば魔王に勝てたなw
ペタンコじゃあないな
○月×日 マァリンが切ない顔で胸もみマッサージをしていた。 エルサには「エルサのは確かに小さいけど、形がきれいだよ」 と適当な事を言えたがマァリンは形すらない。 まさに絶壁。かける言葉が見つからない。 俺はドアの外で一緒切ない顔になることしか出来なかった。
ぺたんこな女先生にちっぱいとでかぱいどっちが好きか聞いてきたときは ぺたんこ同盟でも結成する気なのかと思ってしまった
マァリンはロボだから、豊胸パーツを装備すれば済むことだろ 個人的にはマァリンの容姿(性別含め)も何タイプかから選べるとよかったなw
おおきいむね きれいなむね ちいさいむね いろいろあるけれど おっぱいはあるだけでせいぎだなぁ みつを
このスレで学んだこと 「ちっぱい」という単語 どこかの方言なのか造語なのかはわからない
応援バナー登録キャンペーンというものに当たってしまったらしい。 ど、どうすればいんだ〜。
15年くらい前は無かった気がするが、どうでもいいなw
ポポログってステ何ふっときゃいいんだ?
力=運>体力>敏 俺はこんな感じで振ってる
何が重要かわからんから力体力運ってサイクルで振ってる
なるほど
神の座も全部終わったがなんかLV40代で終了とかちょい勿体無いな、サブのスキルすら全部取れなかったし アイテムが大量にある割にS武器ひとつもドロップしないわでちょっとなぁ・・・ せめてボスがむやみやたらに強いとかだったらアイテム収拾にも身が入るんだが2人拐われた状態でガチバトル出来ちゃうってのは(´Д`;)
ところで結局力に1も振らないままクリアしたんだがダメージが増える以外になんかメリットがあるの? 武器によるダメージのウェイトが凄い大きく感じたんで誤差の範囲かなーと他のステ優先しちゃってたんだが
前回ipdnanoが当たったので今回は応募を自粛しましたん
力は、神、知に振る必要ない脳筋で尚且つ侍以外で素早さに優先的に回す必要がない 奴しか上げる余裕なかった
アッー! 前衛先生サブ侍なのに敏を1つも上げてない・・・・
飯の切れ目が縁の切れ目だなんて…さらっと真理を説くバーゴに惚れた 俺のバーゴは知をあげるゾ
即死ブレスどうすりゃいいんだ。蘇生魔法もないし。運ゲーだろこれ。
だから運ってステータスあるだろ
あれは要求が受け入れられなくば自分はいずれ生徒を去る事になるぞという脅迫じゃなかったのか
蘇生魔法あるじゃん
本編はそもそも殺さないように頑張って進むゲームだしな。クリア後なら 納豆こねて合成したものを死体の口にぶちこめ
ルーミのおっぱいがでかすぎるバグはいつ修正されんだよ マスターモードとか作ってる場合じゃねーだろうが
落ち着いてくださいよA隊長 もうあなたの出番終わってますから
海斗「た、隊長!CPO本部から2ちゃんねるに書き込むのは止めてください!」 空斗「旧ヒロインが新ヒロインに嫉妬かよ、見苦しいぜ」 規子「アリスさん、胸の大きさなんてヒロインに関係無いですよ」 みはる「それより、桜子とかいう人にお願いしてアリスさんの胸を大きくしてもらった方が・・」 剣一「すまんなアリス…」 引田「コードは永遠に不滅だ!」
引田先輩オチ担当ッスかw
カイルのタグ拾ってくんなし・・!
エクス隊員に大人気! 貴方の小さな悩み解決します! 寄せてあげて…なんてもうイレイザー!エクスの技術を活かした嘘じゃない実態! その名もバーコードブラ!!! ※使用には年齢制限があります
>>620 それはブラじゃないよ!!大胸筋矯正サポーターだよぉ
>>620 ※但し、A隊長にコードライズすると強制的にコードブレイク状態になります
これからの時代は寄せて萎ませる、ひんぬーブラ これだ
基本的にはクオリティアップ型移植&追加要素ある場合はパッチで対応か。二度買いしなくていいって意味では嬉しいっちゃ嬉しいがちゃんと新規客掴めるのかね。 PC版円卓購入者ってなんだかんだ言ってもG-XTH組(もっと言えばW-XTH組)の比率高そうだけど、パッケージで年末商戦に突っ込むのは本当心配
>追加要素の差分が出てしまった場合はPC版は追加パッチで対応します 差分出ろっ!沢山出ろっ!!
かなりいい感じで売れてるっぽいから大丈夫じゃね?
>>623 胸を小さく見せるブラならあるんだよな…
きょぬー好きもひんぬー好きも得しないホント誰得なブラだわ
胸を小さく見せるブラはアレだろ きょぬーなのが嫌で、せめて見た目だけでも小さく見せたい人がつけるんだろう つまり本人得
>>627 それってきょぬーに見せるブラにも言えるよね・・
動きづらいので巨乳を小さくする手術を受けてるテニスプレイヤーもいるという。 A「そ、そうよ!動きづらいから私も小さくする手術を受けたんだから!」 海斗「・・・それは初耳ですね」 A「規子、あなたもしたほうがいいんじゃないの?」 規子「え・・・私はオペレーターなので邪魔というわけでは・・・」 A「えっとえっと・・・ほら事務職だと余計に肩がこりやすいでしょ?だから・・・」 規子「あ、でも局長が時々私を気遣って、肩を揉んでくれますし。上手なんですよ」 平XTH隊員のおまえら「あのセクハラ上司がああああああああああああああああ」
桜子さんのところ、のりちゃんと真麻だけデフォルメ絵が公開されてて隊長がいないのはかわいそうです。
もう一回買わなくていいようにしようとしてるのは移植+αのコストで利益が出るかどうか見るためって感じか これで利益が出るようなら次以降は同発マルチも考えれるし
>>593 ちっちっぱいぱん、ちっちぱいぱん、ぱいぱん、ちぱいぱん〜
が語源じゃないのか。
すごい巨美乳のプロテニスプレイヤーいたよなたしか プロは客を楽しませてなんぼだし あれが最も正しい姿なんだよ
漸くグロムバルグまできたけど、敵が急に強くなるんだね… ダークコボルドが怖い(´・ω・`)
そういえばハーピープリンスからオーマの波動っぽいのが出てるけどアレなんなの 過剰演出にも程があってびっくりしたんだけど
ドルイドが居るとオーラが弱まっていく演出が台無しな気がする
そういやミンツのサブって何にしてる? 正直アルケミ自体はサブで十分だからそもそも使う価値あるのかっていうのは無しね
とりあえず25までは連れ回してたけど、それ以降は・・・ クレイジーフォグは有用だけど、他のキャラも使えるようになったら・・・
マスタリー弱体化しても万能差に陰りは無いからミンツには何付けても問題ないな。 一週目は体特化でパラディン(ホリガで即死阻止)つけた道具係、二週目は神特化でヒーラーつけて クレイジー後にシールド係にしてるがどっちもすげぇ便利、前者は犬をPTから抜いても 問題なくなったし、後者は犬が攻撃やバフに回れたし
一応今自分で考えてるのは ドルイドつけて乱舞連打しようかとか思ってるんだが 乱舞ってあれ物理依存だよね?
巨乳→耐久高 貧乳→防御低 つまりA隊長はAC−50クラス
うちのミンツは救助犬&ちっぱいがウィズとヒーラーだからドルイド付けてみた クレイジー振りまいた後は飛翔乱舞で撃ちまくり、道具を投げつけたり接吻を 迫る変態です そして、魅了した僕は一切いたわらないドS
今そこの壁 動かなかったか
>>641 運を上げてるならレンジャーってのもありかも
攻撃回数は少ない武器の方がマスタリーも厚く乗るし
はっはっは、壁が動くわけ無いだろwwwペ゚タペタ ───ID:Jnhyb4CGは埋葬されました───
先生Lv65にもなってから、メメントエラステの呪攻つけるの忘れてたことに気付いた やり直しの苦行を始めて、鏡の迷宮1つ目に来たところなんだが… ここって、ボス倒す前なら餌場も含めて後衛に攻撃する敵が出てこないんだね 加入したばかりのマの字も安心して高速育成できる ついでに待機メンバーのレベル&ランク上げも出来てお得感があったわ
Girls-Style?と思ったら女性ゲーマー向けのサイトなのか>円卓公式 仲間キャラでイケメンとかミンツくらいなわけだが…… やはりここは猫耳侍(♂)やメイド(♂)が必要だったんじゃ
バーゴたんだけで100万人の腐女子が興味持つだろ
神の翼って神の座で一個しかもらえんの?
社長が仕事でgame-styleとのやり取りの最中に、メールアドレス打ち間違えてしまい 気が付いたら、girls-styleとの取引になってたんだ
オルエラステ強すぎワロタ
ゲームスタイルの方だとエロゲーのように見えて ガールズの方だと変態紳士のせいか 乙女ゲーに見えなくも無いから不思議 これは追加パッチで野郎どもにもお色直しを実装すべきだな
メメントエラステは本当苦行だよな。 wikiの改善要望にもあったのになんでスタッフにスルーされたのかわからん。
よっしゃああああ 一人死人でたけどオルエラステ倒せたぜ
神シリーズは3種2個ずつ計6個 バールナイト10個もだけど神の座で戦闘後に通常画面に戻ってから メッセージ出て貰えるアイテムは各試練ごと初回のみ
神シリーズに比べたらメメントとのランダムはかなりましだね…
>>663 wikiに書いただけで誰もチームラには送ってないんじゃね?
>>646 AC-50だと戦車の5倍は硬くなるぞw
グランドクロスとかで敵が天に召されまくって吹いたw これアンデット系以外でもガンガン効くんだなー
イーンシリンのエラステより地味にエセルガルド1階のカロンが強くね? 最後はやたらスロー連発してきたおかげでなんとか倒せたけど、それまでに10回近く全滅したわ
隊長、これはさすがにひくわー
というかあの要望はアルケミストとドルイドのスペルが役に立たないとか
きちんと使ってみたことないだろみたいな情報が色々混ざってて正直メーカーに要望として出せるレベルでは・・・
>>667 チュップに超躯があれば便利なくらいで超技以外は竜王のほうが優秀なんで
実質超技さえいい感じに仕上がれば問題は無い、んだけど
1個目はともかく2個目の超技は繰り返すのにやたら時間かかるのが困り物
>>666 サンクス。
経験値はカンストするのかな?
今廃坑で仲間呼ばせて狩りまくってるんだがモンスター名+アルファベットの表記が
ZからAに戻っていた 3週目
>>675 まあアルケミストのスペルは役に立つしなぁ。
まだクリアはしてないけど、クレイジーフォグが無いと引き継ぎ無しマスターの死者の道〜ドレイゴオルはきつすぎる。
>>673 男主人公選んでるせいでエルサが主人公だと勘違いされそうだな
逆にクレイジーフォグが効きすぎな気がするけどな
>>677 ゴメン、引用が不正確だったケミとドルの 攻撃 スペルが〜だ。
ウィザードが強いのはファストキャストがあまりにも超性能なせいで、
エレメントボムとか運上げてれば普通に1000ダメ以上出るのに。
魔城冥府で闇相手に使えないのは確かだけど、行動順どこにハマっても無駄でない便利スペルだけどねえ
冥府でもハーピー任せておけばきちんと沈めてくれるし。
ドルイドも怒りはともかく乱舞最強だし。
そこらへんは一番レクイエム無双な時期
冥府も2Fのウィスプ軍団相手だと、どの属性のウィスプ相手でも気にせず攻撃できるから ウィズつけてファストエレメントボム連打してるミンツは一時とはいえエルサを食うほどの大活躍だったけど。 後半はサブありきのバランスだから冥府だとウィズよりヒーラーが大活躍したり 1つの職でオールマイティにならない良いバランスだと思うけどな 各職にかならずと言っていいほど死にスキルがあるのは確かにどうにかして欲しいけどね
ルーミのランクアップ制限解除おせえええええ いつから4のままだよ 解除されたとたんにどこまであがるのやら
>>672 エセルガルドのカロンはバーストファイアボルト数発で沈んだから苦労した記憶はないな・・・
イーシリンエラステはホイッスル覚えてないのに隊列乱してくるから運ゲーだな。
>>675 wikiは1人で書いてるわけじゃないんだから玉石混交なのは当然だと思うぞ。
一応目を通して妥当なものとそうでないものを選りわけるのがスタッフの仕事だと思うけどな。
>>683 俺は5の80%超まで上がったな…
そのあと7通過で8だったわw
なんか勘違いしてないか スタッフがwiki見てる訳じゃないし 要望はちゃんとメールで送れ wikiの改善欄なんてふきだまりの集まりじゃまいか
本気で修正してほしいことがあったら、wikiに書くのも良いが それと同時にチームラ公式に要望出したほうが良いんじゃなかろうか
前衛やエルサロロンは最初から高い特性値中心で伸ばしときゃ 初心者でもそれほど育成失敗はないだろうけど、ミンツチュップはやや分かりづらいとは思う 特にミンツの知に振った人は多そうだ
まあクリアできないわけでもないしな 俺みたいにチュップのさぶをサムライにする奴も一人じゃないだろうし
神の座の初期でとれる神装備3つは単に浮遊装備早だし用な気がする。
先生はクリア時点で浮いてるだろうし、マ(ry装備で浮遊1個get確定
残り1つはチュップorマスターモードならエルサが直ぐ浮く。
これでレベル上げせずに鏡の迷宮全部に6人で挑戦可能。
>>648 城カロン、マスターモードだとなんかすごい勢いで首を刎ねまくってきたので
私の場合は結構大変だった。
イーシリンエラステはどっちのモードでも苦労した記憶が逆に無い。
60とか70までレベル上げてる人とか一体何と戦ってるんだ?
>>690 マスターでやってるけど、城カロンというか、カロンは全部強かった覚えが有るなぁ。
レベルが高いからか知らないけど、首を切るは攻撃力は高いわ。
舐めてかかってベールかけないでディボーションやったらルーミが一瞬で沈んで噴いた。
そう言えば初見からマスターモードでやってるから判らないんだけど、ボスの行動とか結構変わってるのかな?
今の所、楽に勝てたボスが一匹も居ないんだが…
バルハール坑道、魔暦層に入って1個だけミスリル光玉必要なんだけど、 その前に無駄な扉も全部開けた場合でもあまってるのかね、普通は? なければモンスターから入手しないといかんのかな
>>677 、680
Lv99全ステカンスト状態でクリア後ドレイゴオルの
Lv20台のヴァンパイアに試し撃ちしてみたんだが、
エルサのオメガインパクト(バーストなし、マジックエンハンスあり)で、1800ダメ程、
ミンツのケミカルバルカン、エレメンタルボムで700〜800程だった。
両者のダメージ差はウィズがちょっと上回るってところだけど、
限界近くまで上げてコレではねぇ・・・何らかの救済策は欲しいと思う。
>>684 >>686
まあスタッフも一応wiki目を通してるんじゃないかな?
バーゴのセリフの誤植指摘したの俺だけど、あんなマイナーなとこの
誤植が直ってるとは思わなかったw誰かがメールしたのかもしれないけど。
何もしないよりかはwikiでもいいからどんどん書いてけばいいのでは。
>>693 落ちてるの拾っただけで2,3個余るはず
>>688 円卓はダンジョンRPG新規プレイヤー獲得が一つのテーマだったてことだけど
それを考えるとマニュアルのステータスとクラスの説明は不十分すぎるよね
ドラクエなんかでうんのよさっていうと高いとちょっとだけ良いことがあるかも?って程度で
運だけを極端に上げてそれで攻撃力がどんどん上がるとかは普通考えないし
マニュアルの運の説明は
「アルケミストやドルイドの呪文を使いこなす技術に影響します」
って一文入れないと攻略サイトとか見ない人は
攻撃呪文なら知力上げればいいと考える人のほうが多いんじゃないかな
>>695 全箇所確認したけどあまらなかったわ。
俺も1週目は、普通に進めて最後に2個余ったんだが、
必要ないところを先に開けてしまうと1個足りなくなる。
んで最後あけた後に1個落ちているというマジ勘弁な設定みたいだ
>>697 !ついてる場所以外にも落ちてるからな、勘で気付くタイプの奴だけど
固定ポイント&普通のアイテムとは出た時の表記が違うから毎回落ちてるのは間違いない
単純に全部マップ埋めてないだけだろう
敵のグランドクロスでルーミ以外全員逝くとか鬼畜すぎんだが… 20〜30くらいじゃまだまだ運足りないのかなorz
>>698 すまん、!のところでモンスター出現して倒したら入手のところを
一箇所パーティ全滅か逃走で逃してたわ・・・
結果的に1個は余るな。マジスマン。
>>694 誤字見つけるたびに報告してる俺みたいなのがいるから、チームラが見てるのかどうかは分からんなぁ
でも公式に窓口があるんだから、外部への投稿を読んでくれてること期待するのはちょっと違うと思う
修正を期待するなら報告するのは筋だし、なによりそっちの方が確実だしね
>>692 マスターのカロン強いよね
射程長いからアローバリア使ってもすぐ前出てくるし、鎌振り回して首刎ねまくるのでかなり脅威だった
バースト付きのスペルをぶち込む前にエルサが頭投げつけられて吹っ飛んでることが多い
赤ドクロ部隊もレベル高いせいでタフだしパワフルだし結構強いんだよね、レクイエムで昇天するけど
行動パターンは多分変わってない気がするけど、
以前はそもそも戦闘が長引かなかったせいで行動自体あんまり把握してないボスもいるなぁ
というか、社長ブログの外人はなんで箱○のギャルゲー持って写真撮ってるんだよw 日本に来た理由はまさかこれか?
てか社長ブログにさりげなく書いてあるけど、これ凄いユーザーフレンドリーじゃ? > 追加要素の差分が出てしまった場合はPC版は追加パッチで対応します。 正直、差分のパッチ提供まではこないと思ってた
カロンにもクレイジーフォグ効いた 糸冬
上級サキュバスとかが使ってくる沈黙の効きっぷりが清々しい
クレイジーフォグ縛ったら難易度急増するんだよな、このゲーム。縛らないと 逆にぬるぬるだけど せめてボスには全部無効の方がいいと思うんだがなぁ・・・カッコつけて出てきた カロンやドラゴンゾンビ、果てはアルマデルさんまでかかるとさすがにこっちから 封印しないと引き殺すだけのゲームだぜw
>>704 少人数の会社で丁寧に1作品ずつ仕上げていくのが
チームラの良さかなと思ってます。
大手は完全版やらで色々としのぐしかないのでしょうが
マスターでミンツを25にした後はアルケミ不在だけど、神の座最終戦まで問題なくいけるし良いじゃないか 時々フォグぶち込みたくなるけど
>>699 闇属性の防具装備してると逝きやすいから注意なw
>>696 もうちょい詳しい説明は欲しいね。
各特性値でどんな効果を得られるのかわからないのに、プレイヤーに任意割り振りさせてどーすんだと。
主に敏と運。
でも、チームラはマニュアルを直す気ないのかな。敏の間違いもそのままだし。
一応、公式にメールもしといたんだけどなぁ。
たぶん全部の仕様変更が固まってからでしょ>マニュアル 優先順位はどうなってるのかしらんが、どうせ360版マニュアルで見直すんだし。
これ初見の敵の属性知る方法ってあるの?
やっと初見マスターでオルオーマに辿り着いたと思ったら手も足もでなかったでござる。 ブレスは兎も角として、混乱攻撃が酷過ぎる…どうしろって言うんだこれ(´・ω・`)
フェニックスつえー 1600も回復すんな
連れ去り以外にも特定の状態異常防止の装備とかあってもよかったのにな
オブリスも楽勝になったのにS武器が杖しか出ない(´Д`;) S武器は何と戦うことを想定した出にくさなんだよ・・・w
現実
>>718 俺はオブリスとやり合う前にドランシリーズのほとんど揃ったぞ。
るっしーって何匹討伐すれば復活するの?
>>720 アブリエルの力を完全に制御しているA隊長ですねそれは
円卓でバグっぽいの発見 死霊の道のトラップポイントでメメント出たけど街に帰ったら消滅した 一品物が宝箱から出んなよwと思ってたから安心したようながっかりしたような
装備してるメメントが、連れ去りか即死を防御して呪われる→街に帰ったら呪い解除→装備に戻る クランナリンで似た勘違いした俺には、お前を笑う資格はない
>>724 連れ去り防御した時のメッセージをよく見る作業に戻るんだ
ナンテコッタイw すまねぇ
あれもまあ不親切と言えば不親切かねぇ 勘違いしてしまうのも無理ないわ
でもまぁ呪われて外せなくなった上に解除したら無くなってしまう仕様よりは とっても親切だよね
イーンシリンで神歴納豆置いて経験値うめえwwwしてたらファラオが出てきたんだが 黄金粉で全員630くらい被弾して吹いた 余りに怖いから先生にエンハンスソード持たせて 出てきたらアサシン系で始末する事にしたぜ・・・
イーンシリンの鏡の中って事ね、一応
円卓社内在庫が残り800くらいか。順調に消化してるのかね 初回特典データが付いてくるのはそれで終わりかぁ
>>730 ブレス系は怖いよな、軽減手段が限られてるし。
オル・フェニックスは何か滅茶苦茶苦労したのに、フェニックスは一回で倒せちゃった…何なんだろう、この差は(´・ω・`)
ブレスはレベル差がダメに直結するからね。
アルラウネのブレスはマジ鬼門
もしかして鏡の中の森以降って浮遊魔法覚えてないと進めない? あとlv5あげないとおぼえないお・・
鏡の迷宮のヨルムンガルドで詰んだんだけど 対策ってありますか?平均LV30くらいだけど1600回復に 対抗できる気がしないです。クリアした人は36くらいでルキフェル倒してる 事を考えると勝てるハズなんですが・・・ 全員サブ外して先生:ユニオンとスター〜 バーゴ:ラッシュ ルーミ:盾 ミンツ:アイテム係 エルサ:集中>ファイア ロロン:ホーリーシールド という感じでやってます
円卓発売されてからスレの平均速度が早いなあ、G-XTHより面白いのかな 自分は現代RPGやりたかったからどうにも円卓には興味が沸かない
公式でスクリーンショット追加されてるけど、マァリンの画像普通にでてるけど、いいのか? これw
>>737 サブ無しで勝てないならサブつければいいじゃない、ってのは冗談として
ノーマルかマスターか分かんないけどヨルムンガルドってクレイジー効いたんじゃ?
先生がスタースラッシュ使ってるけど
戦闘のバックログよく見てミスが多いならテトラのほうが安定するかも?
平均30ならエルサがもうちょいでファスト覚えるから2人旅でさっさと上げちゃうとか
あとは攻撃力下がっても種族◎の武器に変えてみるとか
ベールとディボがあれば、ホーリーシールドはいらなくね? ロロンが補助と回復に回れれば、ミンツは攻撃に専念できるし、他のアタッカーと変えてもいいと思った。 あと、スマッシュ強いよ。
ルーミを盾にしてるなら、アボイド重ね掛けした方が、回避増えて被ダメ少なくなるよ エルサは前衛の攻撃外れないだけスローいれてから、攻撃にまわしては?
修羅ってレベルに応じてってあるけど最大何回まで攻撃するんだろな 23回までは確認したんだがそれ以降はキャラが強くなっちゃったのもあって確認してないんだよな オブリスも10回位連続で叩いたら死んじゃうし(´・ω・)
> オブリスも10回位連続で叩いたら死んじゃうし(´・ω・) 二刀流使わず片手にバトルダガーでも装備して叩けば?
>>737 基本的には戦略はそんな感じでいいはず
あとは武器を攻撃回数より攻撃力優先にするとかってチョイスぐらいじゃないかな、
ユニオンでバースト使ってエルサの魔法を支援してやるとか、そのときはロロンもホーリーライト使ってやるとか
>>743 CRでレンジブレイクして後列のワイバーンΩだったかムーボΩだったかに修羅裏したら
どちらの攻撃の当たらずに延々攻撃続いて一瞬ハマりか!?とか思ったことがあったけど
多分レベル=攻撃回数程度じゃなかったかと思う。
円卓では修正されてるかもしれないけど参考までに。
マァリンに食事与えるのが楽しくて仕方がない
>>748 今作でも、後列に庇われて届かない攻撃合戦になったよ
戦闘ログを見返したら笑えてきた
【審議中】 ∧,,∧ ∧,,∧ ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧ ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) | U ( ´・) (・` ) と ノ u-u (l ) ( ノu-u `u-u'. `u-u'
審議拒否
防具やアクセサリの不死○や精霊◎は防御力にプラス補正?それとも攻撃力?
>>754 G-XTHと同じなら、被ダメージをパーセンテージで減少、のはず。
攻撃に乗ったらウチのハルバード装備不死防具バーゴ特大ダメージ叩き出すな 被ダメ減少しかしてないから防具は防御力補正だね
冥府3Fでトラップポイント往復繰り返してたら 生物討伐ランクまだ17なのに魔族討伐ランク50超えちゃった 討伐ランクは戦闘したぶん着実に上がっていくからちょっと気持ちいいね
武器と同じで〇〇に◎とかじゃ分かりにくいよね まぁ超強い、強いとか置き換えれば 武器でも防具でもいけるけどw
というか○とか◎つけるなら精霊とか不死やらに効かない普通の武器は×つけとけと(´Д`;)
>>759 今度は、精霊× 不死× の表示がウザイとレス付けそうだな。
ヨルムンガルドのメテオフラッシュ、パーティにしか当たらない気がするけど気のせい?
エルミとかだと防具の種族付与も攻撃に乗ったりするからなぁ。 箱○版の時にまとめて修正する気かもしれないが、ここらへんもマニュアルに明記しといてほしい所。
防具の属性が攻撃についちゃうと体当たりでもしてるのかって感じが
呪攻+特防+とかきちんと装備品の合計値を計算して数値化表示してくれんかな。 いまいち効いてるのか効いてないのか実感がわかないんだよな。xthの時も思ってたが。
だけど数字で見えちゃうと、今度はお気に入りの装備より完全な数字ゲーにもなっちゃうし 曖昧にぼかしてるのは、その辺りが丁度いいんじゃないの?
いやー、今はランクで大体決まっちゃってるし 防御は低いけど呪攻は高いとかそういう個性が無いから数値化されてた方がいいと思うけどなぁ
んあーフリーズ多いな ボス倒した後に来るとガックリガックリ
特定の能力だけが強いとかないし 上位互換だらけなのがわかりやすくなるだろうな
社長のTwitter面白いな 新作っぽいイラストもあがってるし、新作に対する要望を受け付けてるみたいだ
装備品で性能より好みを優先するなら、呪攻の効果が見えようと関係なく、好みを優先すると思うぞ。
他の装備はともかく装飾品は性能で選べば神の超技と竜王の鱗の2択しか無いからなー。 万能アイテム出すのマジ止めて欲しい。 Ωエクステンションとシズラースピリッツの時も止めてくれって要望出したのに。
万能が嫌なら使わなければいいじゃまいか
まあ性能で選ぶかパンツにするかの2択ですし
パンツの種類が少ないっていう事では
ズロース一択というのは余りにも少ないのではないか?
フェニックス倒せねえ 狂騎士の斧が欲しい
XTHは下着もいろいろ選べた。チームラは紳士の気持ちを忘れてしまったのだろうか。
>>770 自分で考えてプレーしろよwww
誰かから強制されてゲームしてんの?
バーゴふんどし、サウルブリーフ、ミンツ前張りとか
100年前の円卓の騎士を仲間にできるようにしろとは言わないが せめて戦ってみたかったっす あ、ロケットおっぱいさんは隣で寝てるんで除外で
>>775 マスターモードのフェニックス、かなりHP高いよな
2人くらい死んだ記憶ある
神の座最後で負けてもうた みんなエルダーウィスプどうしてるの?後列に回られるとどうにもならない
ぶっちゃjけトラップポイントシステムいらなくね 武器ほとんど落とさない通常戦闘が対価が経験値だけだから無意味
普通にエビルフレアで焼き殺してるなぁ 基本的に全力Buff > エルダーウィスプ処理 > 修羅裏式で瞬殺の流れ
>>775 エルサ使ってるなら集中→マジックバースト&バーストマジックエビルボルトで
1・8kとか出るから4ターンで沈めれるんだぜ
ガチでやるとあいつ回避高いわHP高いわ3階行動だわバフは消すわで恐ろしくキツイ
ひたすらブラインドとスローかけて仕込みやってから叩きにかかると良いんでないかい?
トラップポイントはマジ要らないな、単純に作業感が増してゲームがつまらなくなる上に 最終的には通常戦闘は得るものが少ないので閃光退却ゲーになったわ
>>781 ボス取り巻きウィスプ系は一括で退治したいなら
奇跡+マァリンバースト+ファストキャスト+オメガインパクト(か弱点魔法)で綺麗さっぱり。
サブウィザードが居れば尚確実。
先生が連れ去られたとかで特定の1匹だけ倒したい時は
サムライにMかL射程武器持たせてアローバリア+修羅裏式で1ターン確殺。
>>785 Xthの時のシンボル敵倒しては中断→再開の繰り返しよりはマシになったんじゃないかな。
敵の大まかな種類と強さ調整できるから2軍育成とか全力レア狩りとで使い分けできるし。
エンカウントは先生だけ経験値+180%とか入るからナイトフェイム使ってれば滅多に出なくなったなあ。
ただせっかくモンスターごとに好物が設定されてるのにエサが正解か不正解の判定しかないのは不満かな。
折角の罠なんだから毒を塗るとかネズミ捕り仕様にするとか選択肢があってもよかったかもな 腹を下すサキュバスとか檻の中で餌くわえてるデーモンとか見てみたいもんだ
王室ブレッドや熟成チーズを拾い食いしてるノーブルメイデン
通常戦闘でも武器防具ある程度落とすけどトラップポイントなら餌があれば100%落としますよ ってなら偶然と必然のバランスが取れていいんだけどね
チョコに夢中になってるとムカブが逃げないみたいに ブランデーで罠にかかったモンスターは酩酊してて動きが遅いとか バーゴに作らせた肉料理は敵がたくさん罠にかかるとか ルーミに作らせた食事をエサにするとモンスターが毒状態になってるとか ミンツに作らせた食事をエサに使うと何故かモンスターは睡眠状態だとか エサにによって付加効果とかあっても面白かったかも。
そういえば1.200になってからトラップポイント以外で遭遇する敵から箱出無くなった? それ以前なら通常戦闘の箱でもたまに装備品くらい出たんだけど
>>739 ワロタ、未だ箱版開発中なのに
ネタばれwww
フェニックス倒せたぜ ダークコボルトさんありがとう
いや2回目の方だよ いい感じで頑張ってくれた
通常エンカウント雑魚は装備落とさないから、ひたすた閃光退却してたな。
そうやって効率ばっか考えるー
どうせ装備入手するために雑魚と何度も戦うことになるんだから、 実りの薄い通常エンカウント雑魚は極力回避したいと思うのが一般ユーザーじゃないか? 現状通常エンカウントで戦うメリットが全くないんだから回避したくなるのは当然だと思うけどな。
まあプレイスタイルは人それぞれだからなんでもいいけど、他人も同じだと思い込まれるとちょっと困る
そんな問題は通常エンカウントでしかドロップしない装備いくつか実装するだけで回避出来る問題なのになw
俺は逆で、通常戦闘だけでも先に進めるくらいには強くなってくから、ほとんどトラップを使わなかった。 結果、ドレイゴオルまで行っても、先生はエルフィンブレードとバックラーでした。
expのためにどんな雑魚でも刈り続ける
マニアクスだと経験値やたら貰えるしノーマルの時程は雑魚狩る必要感じないのは確かだな つーか敵のレベルも上がるのは最初どれだけキツいのかと思ったが、蓋を開けてみりゃあ ほぼ毎ターンベール張ってもまるで問題ないから逆に楽になっただけだったわ
通常エンカウントを避けるべくナイトフェイムがあるわけだけど、使うと鐘の音が響くのはちょっと笑ってしまう。 先生が小さい鐘を懐中から取り出して金棒で叩いてる姿を想像してしまうの。
クマ避けかよw
>>799 10回戦って片方は装備がもらえます。片方は何もありません。経験値も敵の強さも一緒です。どっちと戦いますか?
って条件で装備もらえない戦いを選択する人っているのかね?簡単に逃げられるんだし。
通常戦闘10回トラップ戦闘10回 獲得装備う約15個
トラップ戦闘20回 獲得装備約30個
もらえる経験値やお金は一緒。
差分の獲得装備15個に村正やヴァルキリアスが入ってたかもしれないと思うと馬鹿らしくて通常戦闘に時間を割く気になれないと思うんだが。
おいおい、ザコ戦を避けたいと思う人もいるだろうし、思わない人だっているだろうさ。 なんでそんな熱弁してんだよ。
通常でも武器防具落とすけどトラップポイントだと100%落とすだったらいいのに
食わず嫌い(・A・)イクナイ エサ(経験値)が貰えるから、避けるって考え自体なかったわ。
>>806 どちらも全く同じ条件でエンカウントするならドロップするほう選ぶよ
でも、トラップ戦闘だけただただ繰り返すみたいなのはすぐ飽きるタイプなのでそもそも選択肢にならない
効率重視で図鑑埋めるのを楽しむ人ばかりじゃないってこと
自分の考えが正しくてそれ以外は間違ってると思えるのって結構すごいことだと思う
同じ女の子で片方は巨乳のお姫様、片方は貧乳で102歳のババァwです。 どっちを選びますか?って条件なら一般人はバーゴたんを選ぶだろ。
ルーミを貧にする差分だれか作れよ早く
バーゴたんを選ぶのは逸般人だと思うんだ
何故ポポログが選択肢にないのか。
>>813 コードライザー以外へのコードの改竄は無理です
どうせバーゴネタ書き込んでる奴は 女キャラにちゅっちゅしてんだろ
マァリンとのデートは地質層の見学。 石ころを拾って口に運ぶマァリンに胸ときめきにけり。
下の穴にはめ込むんじゃ
蓮舫「マァリンに石を挿入する際、上、中、下の選択肢が出てきますが 具体的にどこに挿入するんですか?説明をしてください」 蓮舫「ルーミの制服ですが、こんなにおっぱいを強調する必要があるんですか? エルサやマァリンに申し訳ないと思わないんですか?お答えください」 蓮舫「ミンツの知力ですが、これあまり役に立ってませんよね?」 蓮舫「バーゴの体臭については本人が水嫌いという設定のため、仕分けの対象外と致します」
↓友愛の絆がうんたらかんたら
大阪あいりん地区から徒歩10分の所に住む俺には バーゴたんの体臭に対する免疫が付いてるハズ
他人のプレイで世界情勢変わるわけでもないソロゲーじゃ言い合うだけ不毛かと マニアックスパッチ1週間持たなかったみたいだな… 本気でやり込んでる人にとっては敵レベルUP=こちらのレベルUP加速でしかなかったわけか CS版はセーブ不可だけ取り除いたマスターモードがデフォでないとダメな気がする キャラ、クラス、モンスター、アイテム、拠点、ダンジョンも増やして やり込みも今以上でないとフルプライスは厳しいだろうな
廃人プレイの前にはどんな仕様でも長持ちしないよ。
シナリオに先生の立ち絵が関わる事皆無なんだから、@4種類くらい増やして欲しかったな。 バーゴたんみたいな先生、ロリっ子な先生とか見たかったわ。
とりあえずロリ前衛とじじい後衛追加で
中性にフード以外のグラが欲しかったかもしれない あとEDのロケットの人並みの先生ともっとおっさん系の先生も
ところで、先生やサルウみたいな人間のステータスってオール9がデフォだよな 姫様の知が あ、ごめん。誰か来たみたいだわ。戻ってから続き書くよ
そこにはサル呼ばわりされたベンチウォーマーの姿が!!
サウルとの食事で留守番でも腹は減るって感じの会話があったな…
飯は交代制みたいだから、全員が探索から返ってきてからベンチウォーマーの誰かが 作ってるんだろうな つまみ食いや間食多いと先生との食事困るだろうし、待機組は飲み物だけかもしれんな
先生との食事が間食だろうw
サウルが不遇すぎるw 敏捷度が命中回避に影響するならねえ……マイとは一味違った軽戦士らしさが出せたかもしれんのに。
加入直後のマイに海鮮料理を食べさせまくってソウルランク上げる作業は まさに猫を餌付けしている状態だった
マニア向けの方はいろいろ細かい感じにして欲しいなぁ まぁ、xth基準じゃそういうのも難しいだろうけど
サウルさんとバーゴたんのサブ職業お勧め教えて
侍40まで育てて斧無双マジオススメ
ドラゴンゾンビに勝てる気がしない・・・
画集が思いのほか余ってるみたいだな
>>839 全然育ててないチュップ連れていって、無理だろうなーとか思ったけど
道中で遭ったデスハウンド一発で魅了できてドラゴンゾンビ余裕でした
一回試してみるべし
>>824 まあ、翌日あたりには改造ネタも上がってたしね
極端な人を基準にしても大多数は幸せになれないと思うんだ
賞味期限延ばすために味濃くしても美味しくなるとは限らない
結構良い出来だと思うんだがな、画集 特にモンスターページの例の二人はおおっとなった 個人的に円卓のボリュームに関しては現状で丁度良いくらいだなぁ…
個人的趣味の入りまくったお着替えグラの追加とか ランク10の専用イベント絵とか、デートイベント追加とか そーいうわかりやすい部分で推したほうが新規ウケすると思う。
セットではけるつもりだった感じなんだろうな
ヴィジュアルブックといえばヴィンドールさんの年齢がおかしい気がするんだよな エラステさんの享年から考えると計算が合わないような まあどうでも良いことだがw
画集とか設定資料集って本当に好き好きだからなぁ データ集が付いてるとネタバレ嫌な人は逆に開かなくなるから難しいよね G-XTHのときもデータ集は一度も買わなかったっけか
新作の略称はGXN? G-XTHと関連あんのかな
generation xth next? 箱版独自に要素は実績、解像度あたりになるのかな?
前から気になってたけどベテランに切り替えると 経験値は多く貰えるの?
>>848 新作って言ってるのにまさかのG-XTHスピンオフ!?
設定、システム、キャラ、モンス、アバター、音楽、全て使い回して1本作る気か?w
仮面ライダーだって初期5部作は世界観繋がってるだろうが
XTHキャラのデフォルメ絵を何に使う気なんだろう
今月末あたりにCBのパッチが出る予定だから それに合わせてG-XTHの宣伝に力を入れるのかね
>>850 敵のレベルが上がる→獲得経験値が増える。
だから増える。
がっつりレベル上げたいときだけベテランに切り替えるのは基本。
ところでクリア後の迷宮って浮遊魔法ほぼ必須?
大魔の森で詰まったんだが。
クリア後までサブ封印&エルサチュップ育ててない・・・
浮遊魔法でなくても、シュバリエール+マァリンのパンツ+神の翼でなんとかならなくもないが、 そこまでエルサ育ててないというのも珍しい
二人旅なら経験値多いのはわかるけど どの道敵倒すの大変になるから複数人の方がいいよね・・・
そもそも二人だと後列に弱いヤツまわせないよね 俺がしらないだけで後列に配置できるのかな
>>856 最初はエルサいたけど、ミンツ加入後そっちに鞍替え。
チュップはドラゴンゾンビ戦後ベンチウォーマー一直線。
神の翼はwikiによると装飾品みたいね。大魔の森のトラップポイントで
出るんだろうか。レベル上げついでに狙ってみる。情報THX。
>>859 マスターモード専用アイテム・・・・・・
>>857 ,858
様は人数減らすと一人当たりの獲得経験値が増えますよの説明で
二人旅なら〜のくだりは、頭の数とかけてるだけだと思うが、
一から十まで説明されないと応用も難しいか?
>>860 そこまでしたらそれこそ6人で数狩まくった方が早いじゃんって話
CBパッチ出るのかー、暇だし久々にプレイしようかな
二人旅は特定キャラの成長に関してだけは多少有効 フルメンバー時の1/3の経験値が獲得できれば、一戦闘あたりの特定キャラの獲得経験値が同じになるから つまり、それだけ弱い相手との戦闘で、同じ戦闘回数で同程度の経験値稼げるよって話に過ぎないと思う 思い切って獲得経験値半分ぐらいのところまで戻るぐらいじゃないと、二人旅の恩恵って少ないよ フルメンバーに一人だけ低レベル混ぜると、一発何か飛んでくるとあっさり死んだりするしね リザレクション覚えてればいいけど、それ以前だとわざわざ戻るのが面倒くさいから全く意味ないわけじゃない
>>860 通常モードなので取れませんね。
頑張ってエルサのレベル上げます・・・。
浮遊させる消費アイテム、やっぱ必要だよなぁ。 全キャラまんべんなく育てて、チュップに関してはサブ無しだったけど、 あそこのレベル上げにはかなり時間を取られたよ。
バーゴズロースとかミンツズロースも出すべき
冥府3階をひたすら往復するのにも飽きたんで前衛火力とか調べてみました。 修羅裏式が別次元のダメージ叩き出すので無意味と言えばそれまでですが。 メインLV/サブLV 99/99、武器以外装備した状態で 力99+5 敏25〜 武器強化99、魔族討伐99 冥府3階のトラップポイントにドラゴンの巣仕掛けて出てきたレベル99 アスタルトさんを ノックダウン状態でひたすら20回殴りつけて平均を算出。 集中必須スキルは比較するために1/2して1ターンあたりのダメージに換算してあります 以下1ターンあたりのダメージの大きい順に 25221ダメ ドルイド/サムライ 大村正二刀流+飛翔乱舞 24074ダメ ドルイド/サムライ ドラントゥース二刀流+飛翔乱舞 23001ダメ ドルイド/サムライ ヴァルキリアス二刀流+飛翔乱舞 21018ダメ ヴァリアント/サムライ 大村正二刀流+スタースラッシュ 20248ダメ ドルイド/サムライ ドランムスタシュ二刀流+飛翔乱舞 20104ダメ ファイター/サムライ 大村正二刀流+ジェノサイド 20062ダメ ヴァリアント/サムライ ドラントゥース二刀流+スタースラッシュ 17108ダメ ドルイド/サムライ 竜魔砲二刀流+飛翔乱舞 14840ダメ ドルイド/サムライ バールスレイヤー二刀流+飛翔乱舞 13434ダメ ドルイド/アルケミスト 大村正+ウェポンマスタリー+飛翔乱舞 10887ダメ ドルイド/サムライ 神翼のダガー二刀流+飛翔乱舞 10876ダメ ドルイド/アルケミスト 神竜の弓+ウェポンマスタリー+飛翔乱舞 8378ダメ パラディン/サムライ 大村正二刀流+ピアース あくまで敵が気絶している状態での集計なので、回避やスキル発動された場合ダメージは下がります 特にスタースラッシュとジェノサイドには命中低下もあるのでヒットが十分高くない場合大きくダメージが下がる可能性があります。
とりあえずびっくりだったのはクリア前からサクサク手に入る竜魔砲の意外な威力。 スマッシュも一応集計してたんですが、あまりにも外しまくるので平均出したらかなり悲惨な数字に。 特に複数回攻撃武器は半分以下しかヒットしませんでした。 一度だけ大村正で3ヒットして9999ダメ出しましたが単発のダメージが9999でカンストのため二刀流でも19998が最大です。 プロヴィデンスUは何故か普通に攻撃するよりダメージが下がる謎な現象に。 推測ですが気絶・睡眠状態では敵の防御が0として扱われ プロヴィデンスでは防御から一定値を減算しているためにこういう結果になったのではないかと。 まとめ ・ステータスはボーナス合わせて99を超えても有効 ・パッシブの性能は 真・二刀流>>>越えられない壁>>>ウェポンマスタリー ・アクティブスキル(スペル)の性能は 飛翔乱舞>スタースラッシュ>ジェノサイド ・ただし1ターン内での爆発力は スタースラッシュ>ジェノサイド>飛翔乱舞 ・最終的な武器の火力は 大村正>ドラントゥース>ヴァルキリアス>ドランムスタシュ>竜魔砲>エクスブレイド>バールスレイヤー ・スマッシュは単発攻撃武器で。
あ、書き忘れ。
デバインウェポンは使ってない数字なので当然併用すれば
>>867 の1.5倍のダメージになります。
素のアークデビルとか相手にしたら、また違う結果になるよね。 +99の武器の最終的な攻撃力って、それぞれどんくらいなんだろう。
斧系はバールスレイヤーどころか狂騎士の斧の段階で999〜999で攻撃力がカンストしちゃうので 上のダメージ順位でバールナイトが今ひとつなのもそのせいです。 せめて「神殺し」の名前通りに神◎ついてれば良かったのに。
飛翔はサムライじゃないと無意味だからチュップかマイか・・・ というかサムライ強すぎて職間のバランスが悪いね。 世界樹3は職のスキルバランスが絶妙でどれとどれを組み合わせるか悩みまくったけど、 円卓は基本1-2択ぐらいしかないから、悩む楽しさがあんまりないね。
とともの3もサブクラス実装するらしいけどどうなることやら。
やりこみ前提にすればそうかもしれんが そうじゃなければまた別だと思うが
世界樹3もそうだったけど、結局自分の好きなのを使うってのが優先するから、 あとはその範囲内での有利不利って判断にしかならなかったりするな どのキャラ使っても詰まったりはしないから特に問題は感じない
特化しなきゃ何とかならないってゲームじゃないからどうにでもなる気も ドラントゥースがらみの修正とかも思ったけど、それ以外じゃ駄目って事にならない限り 直す必要なんてない気がした
まあ対戦ゲーじゃないしな 不便なとこだけ直してくれればいいよ なぜアイテムスタック99にしなかったチームラェ…
店から直接倉庫に買った物を送れる仕様も欲しかった
久しぶりにチームラコミュ見てきたけど なんかにぎわってるじゃん 以前過疎ってたんだけどねー
書き込みがあればいいってもんじゃないと思う。 自前のブログでも作ってそっちでやればいいと
マスタールキフェルもオブリスもレベルさえ適度に上がってれば 好きなキャラに趣味でサブつけて十分倒せるし 大村正とかドラントゥースが数揃う頃には難しいこと考えなくても 殆どの雑魚戦は突進とアサシンだけで終わっちゃうしで 自分で集計しといてなんですがダメージの極大化はゲーム的にはまったく不要なんですよね 今作はライトユーザー向けってことで今までに比べてもサクっと終わっちゃうし プレイスタイルを強要しない作りになってるのは良いことだと思う半面 欲を言えばイベント以外の所で大村正でガチで勝負できるような敵が居ても良かったなとは思います。
>>881 その手のガチ勝負は数値の上限に達してることがまず前提で、
結局中身は運ゲーかルーチンゲーになるので実装してもプレイヤーの満足感って意外と薄いように思うな
特にこれだけネットで情報流通しちゃうと、最初に攻略の仕方を発見した一人しか幸せになれない
シビアな調整が必要だったりで労力かかるわりに見返りが少ないのじゃないかな
なんというか、ゲームやってきて楽しかったのは 攻略情報を見ずにやったRPGだったな と最近思った。 円卓はMASTERモードはもっとぶっとんだ強さの敵は10匹くらい、入れてよかったと思う。 というか入れて欲しかった、という。 グラフィックは最高。モンスター、キャラ共に良かったです。 キャラ絵に関してはモンスター絵とのギャップで不満ある人いるかもね。
劇画調ルーミ…なんかやだ。 「副職」って良いシステムだと思うんだけど、どのRPGが初出?やっぱwiz?
アイテムスタック99個か。 まあ、スタックできるに越したことないんだろうけど、無駄な調合を極力排除する方向から解決してもらいたいと思う。
自分が知る限りではFF11のサポートジョブが最初だけどもっと前ってあるのかな
PCも1280*720で作っておくれ
D&Dのデュアル、マルチが元だろうよ
モンスター追加とな
いっそ倍くらい追加してくれればなw 階層変わったらまるっきり違う構成になるくらいに
追加モンスターパッチも来るのか 円卓はハンパネェな大好き
何の話?
PC版でもワイド対応の高解像度でプレイできるようになる点も気になるなぁ 上手くいけばG-XTHの方でもワイド対応の高解像度に乗り換えてくれる可能性が出てきた
ついったーで島国さんに補足されてたと思ったらしゃっちょあの本を読んでXTHの頃思い出したのか マイケルの頃どれだけ悲惨だったのかと
G-XTHの高解像度よりW-XTHの高解像度が欲しいなあ
塚本モンスターは朗報だな。 あれならなんぼ使いまわしてくれてもおk PCゲーもワイド画面を標準にしてほしいね。
円卓でフィギュア出るなら一番人気はバーゴたんとして、 二番人気は誰だろう
ムカブかモラミッタ
シュバリ状態のばーごたん
ミンツのズロースverだろ…
ミンツに裸にむかれて 薬ヌリヌリされてるポポログ
男の娘のマイコさんも思い出して上げてください
ええ? マイって男の娘なの? じゃあチュップ入れるしかねぇのか…
男の娘は誤字ネタだよ 普通に女の子。 今は俺の隣で寝てるよ
夜行バスか。貧乏人の旅は辛いな。
>>894 円卓はともかくGXthを高解像度化するとアバターのせいで
インストール容量が凄まじいことになる予感がします
とはいえ今のHDDの値段考えれば10G超えたってなんてことは無いのかな
そんな事になったらチームラ脅威の圧縮メカニズムでフリーズと勘違いする奴が続出だな
DLの関係で10Gとかつらいだろう
>>894 隊長、解像度上がっても胸の大きさは変わりませんよ
まずHD機に移植が決まらないと
>>909 > 5:人気イラストレーター描き下ろしの新ブラッドが登場
なにこれ気になるんだけど。
勇者の歌をボーカル曲でCD化してくれ 男1:景山ヒロノブ 男2:水木一郎 女1:志方あきこ 女2:霜月はるか これなら3500円までなら出す
勇者の歌のSEも、失敗時はちょっと音程変えて流せばよかったと思う。 あと、戦闘曲はせめて後1曲ほしかった。 それだけで退屈感は少し薄れると思う。俺はゲームでの音楽の重要性を感じる。
>>909 多分、新ブラッド追加の可能性は低いと思われる。
(サプライズで追加する可能性もゼロではないが)
そこのページの10月26日の記事、CH+発売告知にも同じ文面があるのだが・・・
>>918 あの変態クラスがXTHに逆輸入かと期待してしまったわ。
作成元ゲノムはアイザック・ニュートン
聖剣のクエのオブリスってどのくらいのLVで倒せる?MASTERで
>>920 先生23(聖者のフレイル)、ルーミ20、バーゴ18(死者のランス)
ミンツ17、エルサ21、ロロン20
半分死んだけどこれで倒した。
エセルガルドクリア直後に挑んでも倒せなかったから少しレベル上げたわ。
>>921 同じくそのタイミングだし
LV低いのかなもっと進めるか
「身を白金のように硬くした!」っていうのが気になった。 俺が材料専攻ってこともあるんだが白金やわらかいよな。 鋼鉄でいいんだよ。高級感あるからって硬くないんだよ。
>>922 ある程度ダメージを与えてから、アサシンで畳みかければ行けるよー。
ポポログとか居ると狙撃で結構削ってくれる。
>>923 プラチナだっけ、白金って?
ドラクエとかのイメージがあるからずっと硬いと思ってた…
白金は硬いぞ 金と同じだと思ってねえ?
まあこちらの世界の白金と向こうの世界の白金は別物ってことで。 ファンタジー世界だと金とか水銀が結構強力だったりする。 ウィズにも「水銀のローブ」って装備品があったでしょ。
まあ、俺が気にしすぎなので。 「白金のように〜」 「えっ、鉄バカにできんぞこのデビル」と思ったんです
1週目も思ったけど、 水中神殿で鍵作るときにモーマン狩りするとおいしくないか? 瀕死効くし狩りやすいんだが
そういえば箱の中身あるいは戦闘で得られるアイテムの個数って戦闘開始した時点で決まってるっぽい?
毎日pixivでポポログのケモショタ画像検索して1ヶ月以上たつんだけど なんだよ!いつまでまたせんだよ! ほんと、よろしくお願いします! あ・・・出来ればタコ触手で・・・よろしくお願いします。
>>867 遅レスだけど、検証乙です。
防御無視さえなんとかすれば、仕様周りで弱体されたドラントゥースも
全然いけてるのね。
あと気になった点が
・サブ付け替えによる二刀流バグ使用したらまた結果が変わったかも。
・ノックアウト状態の敵にプロヴィかましたら威力が下がったって言うけど、コレ不具合じゃ?
>>931 プロヴィのやつは
G-XTH CRパッチver1.200仕様をそのまま円卓にも適用してるのが原因かな
多分仕様ですって言われて終わると思うよ
933 :
名無しさんの野望 :2010/06/11(金) 00:58:53 ID:wrEhqjum
社長がフォロワー増えないって嘆いてるぞ おまえらフォローしてやれよ
チームラのファンみんながツイッターしてるとはかぎらんし
1週目から引き継いだ金を全部アルダキャビアにする作業をした後、 ルーミと食事を開始。アルダキャビアを詰め込む。 先生にルーミの愛を詰め込んでレベルアップする。 先生のHPが1000上がった!
HP上限って9999? サブ有りLV99でHPカンストするのに、体ってどれくらい必要かな?
>>931 二刀流バグ使っても
>>867 に上乗せ可能な効果ってウェポンマスタリーくらいじゃないか?
そうなると
>13434ダメ ドルイド/アルケミスト 大村正+ウェポンマスタリー+飛翔乱舞
が1本から2本になって倍の26868になるけど
チュップにアルケミストの場合
超躯だとクラス制限、超技だと種族制限で大村正装備できない
ってことはミンツにサムライつけて大村正装備→ドルイドが最強か?
ようやくルキフェル倒せたからマスターモードに心おきなくチャレンジできるw 育ててるサムライがミンツしか居なかったからダメージはしょっぱかったけど 以前アドバイスしてくれた人ありがとう 画集も買ったけど女先生の笑顔いいな、2周目は茶髪の女先生ではじめてしまった
女先生ではじめても、やっぱりお父さんなのか?
魔術師にママが2人も居たらエルサさんが全力全開な娘に育っちゃって困るだろ
俺は困らない。むしろ
全力全開なエルサとか俺得。 お父さんって呼ばれるけど、選択肢で「お母さんじゃないのか?」とかあるから、もしかしたら変えられるのかも?
>>942 選んだけど変わらないよ。
ずっとお父さん。
俺は嫌だよ、そんなダンジョンの仕掛け無視して天井に収束砲で穴あけて 最短で最上階目指しそうなエルサは…
お父さんだけどお母さんか 転生してること知らなかったら 説明した時ルーミの頭の上には?がいっぱい飛んでるんだろうなw
桜子のデフォルメ絵で一本作る気はにぃのか
デフォルメ絵は思いのほか可愛いよね
スタースラッシュ強いな。二刀流で怒涛の10回攻撃。前提がマルチヒットだけだから修羅裏が空気だ。
マニュアルには敏捷は命中・回避に影響するって書いてあるけど、実際全く影響しないよね? なんでマニュアルに嘘書いてあるんだろう…パッチ当たっても直ってないし
当初から話題になってるねえ。<敏 マニュアルの改訂版を配布すべきだよね。 情報を伏せるのはアリだけど、間違ったことを書いてるのはいかん。
運がアルケミやドルイドの攻撃スペルに影響する事も書いて欲しいなぁ…罠だよ マニュアルとデータ集のデジタル部分に差分パッチは当たるんだろうか
当初から言われてるのに改訂版でも変えないと言う事は実際何かに 影響与えてる可能性はあるな しかし実際何にどう影響するか具体的に書いてくれないとなぁ・・ ディボーション辺りの事言ってるのか判断に苦しむ
一定数のユーザーからの報告がない限り修正はされんぞ あとどんなに騒いでもデータ集にパッチ当ることはない 過去誤記脱字等で報告したが全て仕様ですと返ってきた アップデートで使えなくなるのは仕方がないけど しょっぱなから間違った情報掲載してるのに修正しない そんな物をひたすら売ろうとしてるのはちょっとおかしい気がする
クレイジーフォグ、運が初期値9+装備ボーナス+2-3で8割方成功する。 特性値よりレベル差が重要な感じ。
飛翔乱舞はMP消費して武器で3回殴るだけだと思う 俺が言った攻撃スペルって言ったのはケミカルバルカンとか妖精の怒りとかの事ね 紛らわしくてごめん
魅了って強すぎね? トラップポイントに最高級の餌おいて、自分の倍以上のレベルのやつゲットできる。 現在のダンジョンで無双状態になるのだが。
自分の倍以上のレベルのモンスターを確実に魅了するためには それなりの運が必要だし運特化型はモンスターがいない時に戦力として多少見劣りする 自分の倍のレベルのモンスターが集団で出てきたら最高級のエサが無駄になる マスターモードではダンジョン内でセーブができないので万が一魅了に失敗すると大変なことになる レベル差が大きいと魅了が解けやすいのでボス戦や集団相手の戦いだと決着がつくまでに帰ってしまう エリア移動中に起きるイベント戦には全く生かせない ラスダンのある地域のモンスターの多くは魅了が効かない とかとかそれなりにデメリットもあるし強すぎってほどでも無いんじゃないかと ドルイド使用可能になった直後ならモンスターの戦力は圧倒的だけど 他のクラスのレベルが上がったり装備や各種ボーナスが整うにしたがってどんどん差は埋まって 最終的には逆転するしね 少なくともレベル99のモンスターでも1ターンに1人で25000ダメージ出したりはできないし
そのLV上げが楽になるんじゃね?
ドルイドは趣味職すぎるからディバインウェポンなりマナ回復なりをドルイド専用にしてバランスとった方がいいんじゃないかね。 始めエルサのサブにドルイドつけてたけどすぐ魅了解ける&敵捕まえるの面倒くさいで、魅了使わなくて で恩恵0だったからLV30超えてたけどアルケミに転職させたな・・・ アルケミはクレイジーフォグ使えすぎて笑ってしまった。最初からアルケミにすれば良かったと少し後悔。
サブドルイドは前衛(特に侍)にオススメ。
最近かったんですが、これウィンドウモードで起動した時の画面の大きさは 変更できないんですか?
>>963 おぉ、改造スレあったのね 円卓でスレ検索してたから
気づかなかった世 サンクス!!
Masterパッチ、きたか!! ( ゚д゚ ) ガタッ .r ヾ __|_| / ̄ ̄ ̄/_ \/ /
マスターモードだと冥府1Fから敵レベル60前後か。パーティはレベル半分・・・・・・ 正攻法だと、アークデビルとか毎回プチボス戦状態。 先長そうだな。
円卓先週買ってようやくはじめたんだが、 とりあえず音楽は非常にいいな。
確かに良いな、音楽。オールインパック買っておいてよかった
神の座クリアにたので個人的な評価 SABCDEの6段階 ストーリー:D キャラ:D 音楽:A モンスター:S ボリューム:A 自由度:D 戦闘の楽しさ:A システムの快適さ:B
マイとかいて外の世界の匂いを感じさせたのに あの狭い世界で完結しちゃったのはもったいなかったな あとロケットおっぱいちゃん!
まーその辺は毎回な ステージを作り込むほど広がりがなくなっていく
サキュバスとマァリンがエロすぎてムスコがたってしまいます どうしたらいいでしょうか
バーゴを見て落ち着け
転生前の仲間たちは色々な意味で気になる
いくら片手剣とはいえ聖剣クラゼリオスが売ってる槍より弱いとか
シュバリエユースが失われる前の話も気になる 元々10個あったんだっけ? 紛失しすぎだろ…
大村正でねえ
>>978 背は低いけど、あれぐらいあるなら犬コロじゃないよな。
それにしても、こうやってまじまじと見るとてぃくぴんが丸わかりだなw
エクスエラステピロスとロケットおっぱい、チビババア、エクスデスみたいな鎧男、エルフアーチャー? さりげなく7人パーティだったのか
しかし最期はチャームにかかった挙句死ぬんだから救われない
ピロスにやられたのかもしれんね
やべ、こんな時間に・・・・ XTH好きだったから食わず嫌いしてたが、 円卓よく出来てるな。 王道ゆえの王道だけにはまっちゃったわぁ
先生:オーマの波動に絶対耐性、聖剣持ち、世界中の希望、円卓の騎士の長、妻子持ち 超性能の聖騎士シリーズフル装備 エラステ:エルフ1の能力者、聖杖持ち(ユニオン無さげな前世だとマジで生命線)、ナイスバディ 先生の嫁 伝説(らしい)のアーレンシリーズ装備 ピロス:その辺に一杯転がってる量産装備、デコイ役と言わんばかりにパッシブスキルのみ オーマの波動で詰むのに別行動(まぁピロスが勝手にしたっぽいが) これでピロスに卑屈になるなってのが無理だろうwせめて聖槍さえあればなぁ・・・ でも会話的には先生とエラステがぶっちぎりスペックで、他は同ラインっぽいなぁ。 ピロスはあくまでその同ラインの連中唯一の生き残りってだけで。まぁ魔王前に再開 した時点ですでにチャーム済みだったという見方も出来るが でも俺はピロス嫌いじゃないよ、念の為
ピロスもロンドエールのベンチウォーマーだったんだよ レギュラーにしてくれないから、色々と鬱憤も溜まってね
>>984 階段を守ってたヴァンパイアの親玉ってアルマデルの親分だよね?
多分、そのときにチャームされてると思うな
冥府の様子を見るに、戦闘に入る前にチャームされちゃった可能性すらある
残ったのがピロスだけってところを見るに、お供たちを手にかけたのもピロやんかもしれんと思ってる
でも俺もそんなピロスが好きだな
ピロスの装備が貧弱なのは仕様の残念なところというか
狂騎士シリーズが存在しない時代だとあれが最高の武器防具なんだよね…
素のファイターとかパラディンはBランクにミスリル グロム マジェスティと固まってあるくせにそれ以上が無いという
>>986 乙
ピロスが刺しちゃったのは仕方ないよなぁ… 恋仲までならともかく、子供まで作られたら勝ち目ないじゃん ガリよりも絶望的じゃないか
一つだけ確かな事がある ピロスはおっぱい星人ではないということだ
ピロス「貧乳はステータスだ。希少価値だ。それを分かるんだよ、ポポログ!」 ポポログ「エゴだよ、それは!」
エラステ様は普通にあるだろうロケットさんほどではないけれど 娘は父親似だな♀アバター見る限り
ピロスが真に惚れてたのはエラステではなく主人公なんだろうな
オル=オーマって、先生前世以前の魔王に魅了された元円卓のオーマさんかと思ってたが そういう話がさっぱり無かったのが残念だといえば残念。
>>992 でもポポログ曰く、女先生はちゃんとおっぱいあるらしいぞ
面談でそんな感じのことを言って帰っていった
>>993 明らかに執着の強さがエクス先生>エラステだよな
元ファルコム組だしアリオスとダイモス的なネタでも驚かない
海底めんどくせえええええ 呪文使えないだけじゃなくてマップ表示されないのかよ
黒水晶だか不思議な水晶は消耗品だからねぇ・・・・ ver1.1までは減らなかった気がするんだけど
「せ、先生、ワシは、ワシは…ッッ!」 バーゴが俺を押し倒そうとする。こちらも全力で抵抗するが、 いくら円卓の騎士とはいえ興奮したドワーフの力に抗うのは 容易いことではない。 結局俺はベッドの上にバーゴもろとも倒れこむ事となった。 「や、やめないか!」 「先生!もう我慢できないんじゃ!」 丸太のようなバーゴの腕が荒々しく俺の衣服をはぎ取っていく。 「こ、これが夢にまで見た先生のッ!」 「いい加減に、ムグッ!」 剥ぎ取られた服の一部が口に押し込まれる。 「すまんのう先生、ルーミにでも見つかったら厄介だからのう」 「ン〜〜〜〜!!!」 「先生の肌はすべすべしとるのう」 さっきの荒々しさとは打って変わり、俺の胸を優しく愛撫するバーゴ。 …な、なんだこの感触は。 き、気持ちいい… 「んッ!」 思わず俺は変な声を上げてしまう。 「おお!先生も感じてくれいるのか!?」 ち、違う、俺は感じてなんか… さらに興奮したバーゴは(続きは↓で)
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