1 :
名無しさんの野望 :
2010/05/31(月) 13:54:02 ID:+ezw+G8T 背景・ネタ・キャラ(顔含)等の画像や自作MODを晒すスレ。
顔作成指南、MODに関する雑談もこちらで大丈夫です。
★お約束とお願い★
・質問は質問スレでお願いします。
・議論は荒れるので議論スレでお願いします。
・荒らしはスルーか2ちゃんねる専用ブラウザ(monazilla.org
http://www.monazilla.org/ )でNGにして下さい。
・気に入らないMODや画像や話題は華麗にスルー。批判は筋違い。
・他人の画像をあちこちに貼るのは超迷惑。
・刺激の強いSSは内容を注記しておいてください。(エロ・グロ・ウホッ・ロリ等)
・エロでもウホッでも生暖かく受け入れる。
・自分が作ったMODをうpするときは再配布や補完再うpの許諾意思をreadmeに書いてください。
・このMOD何処ですか、再うpしてくれと言う前にテンプレウィキ、Oblivion Wiki JP、TES NEXUS、Planet Elder Scrollsで探すこと。
2 :
名無しさんの野望 :2010/05/31(月) 13:55:36 ID:+ezw+G8T
3 :
名無しさんの野望 :2010/05/31(月) 15:30:12 ID:NbDeSBhr
Tonaさんのお店Modって、クエスト失われし遺産(Legacy Lost)のジャーナルを上書きしちゃうっぽい? 該当クエのジャーナル部分が英語に戻っちゃって、TES4Editで調べてたら、コレに行き着いたんだけども。
4 :
名無しさんの野望 :2010/05/31(月) 15:59:49 ID:oMhGFK/F
>>3 Tonaは入ってるけど、先週通常終了させたばかりだよ
途中導入は良くわからん
5 :
名無しさんの野望 :2010/05/31(月) 16:10:22 ID:i1I6Eik7
6 :
名無しさんの野望 :2010/05/31(月) 16:22:58 ID:wlPw7tMZ
>>3 店の周りの地形弄ってるからcellの変更で上書きされてるんじゃないかね
7 :
名無しさんの野望 :2010/05/31(月) 17:12:43 ID:7h8byDn8
すいません〜〜 OBLIVION日本語化パッチをしようとしましたが、 パッチプログラムを実行するとCRCエラーが起きて なぜかとおもうと、NODVDパッチのせいでできないことを わかりました。 NODVDパッチしてしまうと日本語化パッチはできないんですか。;ん;
8 :
名無しさんの野望 :2010/05/31(月) 17:14:47 ID:i1I6Eik7
9 :
名無しさんの野望 :2010/05/31(月) 17:29:43 ID:iLK9qfQZ
>>7 こういう奴見てるとgoogleで色々と検索して質問もせずに自力で試行錯誤してきた俺が
阿呆らしく思えてきて腹立つ
>>9 まぁ落ち着け。
その気持ちは俺も同じだw
そもそもNODVDなんて限りなく黒に近い灰色な事をこんなとこでageながら質問してくる ヴァカ に
こんなとこで言っていいことかどーかも解らなきゃ、調べようということすら考えつかんだろ。
こんな形でこんな質問してる時点で、”ああ、体の(とある重要な)部分がかわいそうな人なんだな”と思って
スルーしてやれw
というか釣りだろjk
ここまで釣り
2年前自力でバイナリいじってNoDVDにしたが、再開したら 日本語パッチもOBSEもバージョン上ってて、 もうバイナリいじる気力なんてないのでDVDいれっぱだわ
日本語の分だけ容量があがるのが嫌で入れてないわ。<ニゥパ 英語がわかるわけでもないんだけど。
まぁ今の日本語パッチはバイナリ弄る必要もないんだけどな
OBSEってなんでCRCチェックすんだろ・・・
作者がw@rezer大嫌いだからだろ
前スレの
>>96 1
す、すまん・・・軽い冗談だったんだ・・・あうあう
>>10 1枚目の装備、いいスーツだな、詳細キボン
>>19 nodvdじゃなくて仮想ディスクにしたら意味ないじゃん・・・
>>22 サンクス、こういう冒険に向いてそうなスーツって少ないから困る
いや、すまん 一枚目は Nonrigid Armor HGEC - My Second Mod ってやつなんだ
>>18 OBSEは起動時にメモリ上のOblivion.exeの一部を書き換えてOBSEに無理やり飛ばしてるからな
うかつにバージョン違う奴書き換えたら、良くてCTD・悪くてデータ消失とかとんでもないことになるからだろ
>>18 そりゃサポート環境を明確にしたいからでしょ
バイナリをいじってる環境まで無限範囲でサポートできるわけがない
クレームつけられた時にフォローアップできないじゃないか
ただ、各種言語パッチに対応してるのは本当に好意でやってくれているんじゃないかなと思うよ
日本語パッチの場合は作者さんにフォークした部分を提示したんじゃなかったっけ?
>>27 そういやWarCryいれるの初めてだす
メインクエストの産物かと思った・・・
こんなのあったのかー
Warcryの顔から剣生えてる黒いフード&ローブなモンスター殺したら 落ちるのは俺だけ?
装備やエロ関係以外で、これ作ったら需要大だろうというものってある?
クエスト:タマネギの穴 クエスト:攫われたローサンの孫 クエスト:ダルマVSマゾーガ〜怪獣総進撃〜 この辺を頼む
働いて生活するMODがあればなあと思う まあ定期的に提案されてるけどね
34 :
名無しさんの野望 :2010/05/31(月) 20:59:30 ID:9nWbuXiu
>>33 無職だと嫁に「働きなさいよ」とグチグチ言われる機能もいるな
>>31 ・商人として生活できるMOD
単にお店のオーナーになるだけじゃなくて、ちゃんと店の経営に関わって商売ができる
・表情作成ツール
自在にいろんな表情を簡単に作ることができる
既存のなんたらemotion MODだと登録された表情の組み合わせしかできないので
・旅の手帳
プレイ中に気になったことなどを日本語で書き留めておける手帳MOD
近いものでPlayers DiaryというMODがあるにはあるけど、日本語不可
このあたりがあったらいいなと常々思ってるのだが、まあどれも無理っぽい
商人MODはあったような・・・
MODと限定してないから敢えてあげるが
前スレにも出てたクエストのチュートリアルだな
チュートリアルをこなせば
>>32 のクエストが完成するとか。
そこらの街角や酒場で歌う吟遊詩人NPCとかPCが歌って稼ぐとか
裸にマイクでゲートに突撃「俺の歌を聴け」→ドレモラ降伏とか
長々詠唱しないと発動しないけど強力な広域破壊魔法とか
歌はゆっくりでいいんで音楽、歌を絡めたなんかが欲しい
SS撮る時、建造物等の背景も気になっちゃうから 日の出、日没の太陽の軌道を変更できたらいいなー、と思う
>>31 ポーズModのリストをワンボタンで次々に再生出来るようになるプラグイン、NPCにも可能であると尚good
SS取る時ポーズ探すのがすごいめんどう、ポーズ探してるうちに日が暮れてシャッターチャンス逃す事が多々あるので
>>10 2枚目の装備見たこと無いんだけど教えてください
42 :
名無しさんの野望 :2010/05/31(月) 21:32:40 ID:5D8yvsX3
表情MODをもうちょっと細かくできないものか FaceGenの全機能を使いたいけどやっぱり無理なのかな
>>38 後半のはSexyDanceでどう?
街中で踊って小金稼ぐ
敵地で踊って(人型限定)観客になって集まってきたところを
必殺の踊り秘奥義でなぎ倒す
歌じゃなくて踊りだけど
>>41 防具は blue and white
武器は一枚目の装備modにくっついてきた刀です
>>42 表情MODでぐぐって3番目くらいのブログは?
表情MOD配布してて表情の作り方ものってる
実は、表情の方は主観視点にして設定すれば、 待機モーションやポーズ付けた後でも表情付けられるんだぜ
みんなタイムスケールいくつで遊んでる?
>>17 ずっと顔弄ってれば良くある事だよな
映画やアニメを見た後に作成中のキャラ見ると変だなと思う事もあるし
そのキャラ個人的には仕事が出来そうな美人秘書に見える、スーツが似合いそう
>>49 プレイスタイルや好みで変わる部分だけど
それを人に聞いて何を得ようとしてるの?
>>31 小クエスト生成システムというか
あらゆるNPCが、なんらかの依頼をしてくる可能性がある、というのは需要があるのでは
EnhancedEconomyで似たようなことやってるけど、あれは商人だけだし
あとあんま広く需要は無いかもしれないが、個人的にあったらいいなと思うのが
NPCに販売した「原材料」でNPCが「生産」したり
NPCに売った品が別のNPCに買われたりみたいな
生産MODと生活MOD組み合わせて設定をシビアにすれば、
>>33 に近いことはできる気がするんだが
どうも自分が生産・販売したものが世の役に立っている気がしないのが虚しい
普通に参考にするだけじゃね? 俺はデフォのまんまだな…HTSC入れてたころは変えてたけど FTで街と街を移動しても大して時間が経ってないのがアレだったから元に戻した。 一応そこら辺をいじくるMODもあるらしいけど設定めんどくさいし
環境なんて人さまざまなんだから漠然と聞いても参考にならないでしょ 自分の環境でもさらさなければ と、思ったのさ
>>52 良いもの大量に作って売りさばいたら
どっかのゲートが閉じられていったりとか・・・。
あるいはどっかの組織が壊滅されたりとか(クエも消えるかも)
あるいは逆に悪党どもが幅をきかせるようになって
殲滅系クエが逆に発生するとかw
>>31 モンハンとかにある攻撃したら一瞬止まるような演出、オブリに足りないのは攻撃の重量感、ヒットストップMOD
魔法の攻撃力によってエフェクトが変わるMOD、初めてオブリやったとき強い魔法を購入して試しうちした時のガッカリ感は忘れない、強い魔法は派手になれよ・・・
余計な機能のないシンプルな部位ダメージMOD、オブリに足りないのはNPCが攻撃を受けたときのリアクション、部位によってよろけ方が変わればなお良し
あと、既にありそうな気配がするけど走るMODとか、どっかのキーを押してる間スピード増加&全力疾走モーション
それと、タイムスケールは普通に参考にしたかっただけっすよ・・・俺はこうしてるよーとか聞くだけでも普通に参考になるじゃん
以上、ぼくのかんがえた最強のoblivionでした( ^ω^)
>>49 自分もデフォ
800時間やってゲーム内では1年半しか経っていないんだよな
まあHTSCとか導入せずに24時間戦っているから短く感じるのかもしれないけど
58 :
前スレ873 :2010/05/31(月) 23:00:40 ID:sDT+VXcN
>どっかのキーを押してる間スピード増加&全力疾走モーション キーを押してる間ダッシュはSudden violenceでできるね 問題はモーションが変わらないことだ すごい勢いで競歩してる感じに見える
>>55 あー、そーゆーのいいなあ
スクーマ流通で廃人だらけになって街が機能しなくなって次第に廃墟に〜とかね
自由度高いって言われてるけど現状だと自分が好き勝手できるってだけで、周りはいつもどおり動いてる感じだもんな
もっと環境に干渉できるというか影響与えられるようになると面白い
>>56 MidasとFearsomeMagicka入れてるけど、派手な魔法合戦になるとCTDするよw
タイムスケールはFran推奨の16倍にしてる もう少し1日が長くてもいいかなと思ったり
なんて素晴らしいんだ ありがてえ・・・ありがてえ・・・
>>62 うおーありがとうございます!早速頂きました!
>>62 これは凄いクオリティ!ありがとうございます
>>62 狂喜乱舞して感謝の意を表明します
ありがとうございます!
>>62 どっかで見た位置にチェスト置くなぁ…
テクスチャの仕上げとかどこかで見た気がするなぁ…
・・・と思ったら、グロリアスメイジドレスの作者でしたか。お世話になっとります。
>>62 なんていう完成度…
ありがたく頂きました
>>72 安価打つロシア人初めてみた、obliの偉大さを再実感
本物だったらw
>>73 いや、多分日本人
565 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/05/31(月) 01:59:12 ID:WLjw/jqI
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ また新たなギルドができたお・・・
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
つまりこうか 日本語に達者な安まで鬱ロシア人ハジメテミタ
今一番のお気に入りGMDの人のだ こいつはありがたい
ケモナーw
どんだけケモノ好きなんだw
Steamerが出たぞ!!
>>60 NPCをスクーマ中毒にさせるMODならあったような気がする。
スクーマ密売人MODと合わせて使えば、少しは気分に浸れるのでは?
・・・流石に街がすたれるというのは無理か・・・。
時間の概念が、長くて1週間ぐらいで、年月の概念がないからなぁ。
OBLIVIONなら…OBLIVIONならやってくれる!
ナイスオバサン顔w
>>79 耳が動くから表情の変化があって好んでつかってた、次第に毛に魅力を感じてきたようで最近はモフモフしてないと気になる
>>80 FPS視点でTFCしてみればなんで見えないかが判るよ、逆に見せる方法もあるかもしれない。
ただFPS視点のモーションファイル弄るModは不具合多いから難易度高いかもね
>>73 2chは海外IPからの書き込み原則禁止な
>>58 って2次配布禁止かそのSSのせいで思考が鈍る
なんかドーンって音がプレイ中に不定期になるんだけど、何かと競合しているんだろうか・・・ 何処かで音の原因を消すmodあったけど何処だったか忘れてしまった
となりのタブのスレに書き込もうとしたら間違ってたサーセン
>>80 Shinrabansho-Astaroth outfit
胸揺れないけど、おっぱい見えて足元見えなくて困るぞ。
靴の裏まで作りこんであるのねぇ
Boss Masterlist Update 2010-05-29 May 29th 2010 が来てますな
[D][E] ups13476.zip しとしん版準拠小物パック02 240KB 2010/06/01(Tue) 08:00 1008033566.zip トロイの木馬が検出された注意
ピロリッ♪
>>103 番号だけ書けばいいものを、なぜわざわざリンクまで張る?
2chブラウザはサムネイルを自動的に読み込む設定のものもあるんだ
クリックしなくても環境によってはスレを読み込んだだけでヤバイことになるぞ
>>103 直リンするヤツがあるか
IEで開いたヤツがいたらどうする気だ
10年前のウィルスだから大丈夫だろうけどさ
>>101 こちらでも確認
AVGのヒューリスティックに引っかかったっぽい
まじか、開いちゃったよウイルス対策ソフト入れてない俺は死ぬの?
>>103 ウィルスの直リンとして2ch運営に報告する
お前のやってることはウィルス散布してる連中とまったく同じことだ
>>107 JaneViewなどの画像展開にsusieプラグインを使用してるなら大丈夫
ファイル自体はただの拡張子詐称で、元は妙なコード仕込んだHTML
IMGタグも植え込んでしっかりと画像も表示される親切設計
対策してなくてIEで開いたらシマンテックのウェブスキャンしてきな
backdoor.trojanはシマンテックが使用してる脅威名だから、
感染してるならウェブスキャンに引っかかるはず
>>110 今後はウィルス対策は絶対やっといた方がいい
フリーのアンチウィルスソフトでも優秀なのがあるから
AviraのAntiVirオヌヌメ
これも名前騙っただけで中身怪しいな ノートン先生反応アリ
ups13476.zip しとしん版準拠小物パック02
>>103 先頭の「h」くらいは削ったほうがいいと思うよ
MSEが仕事してくれた
ups13414.zip しとしん版準拠小物パック01 の方は大丈夫なのかな?
今のMSEが使い物にならないと思い込んでる奴はいい加減情弱っていうか化石だろ
流れない場所にshyや4Sharedの管理人さんへの連絡用の場があればいいなと思った
>>115 そっちは大丈夫っぽい。少なくともうちのAntiVirにはHITせず
小物パック02の方は小物パック01の人のフリをした荒しじゃまいか
ひょっとするとだが、103も荒らしでわざと直リンしたのかもね
>>115 そっちは名前通りの翻訳mod
ups13476.zipのほうはしとしん版準拠modの名前を騙ったウイルス
しとしん版に難癖つけてるヘンな人も居たしね
>>111 家族が使うパソコンがウイルスバスターで、金払ってるのにも関わらず広告が出てくるのには笑ったわ。
俺もAntiVir大好き
余計なお世話かも知れんがレス削除依頼してきたよ
>>103 が消えた時用にURL削ったものを下に記しておく
> 103 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/06/01(火) 10:31:26 ID:2KEX/iGw
> shyの管理人さんはこのすれ見てるんだっけ?
> とりあえず報告を
>
> ウイルス (説明の表示)
> 見つかった脅威: 1
> 詳しいリスト:
>
> 脅威名: Backdoor.Trojan
> 場所: ups12313.jpg
>>116 最近M$が少し変だから心配してるんだよ
MSEがAV-Testで4位にランクインするとか、7の64bitの売り上げが伸びてるとか、
Livesearch(bing)の画像検索使いやすいとか
AppleとGoogleが頑張りすぎたお陰で、M$がMSになっちゃったよ・・・
>>118 >>119 どうもありがとう
前スレで01が紹介されてた時にコレは良さそうと思いつつDLし忘れてて
今回の事があったからちょっと気になったもので
>>123 拡張子を書き換えただけでは画像は変換されないぞ。
俺が知ってる一番簡単な方法は、ペイントで開いて「名前をつけて保存」、
「ファイルの種類」のところをJPEGに変えて保存。
他にも画像の形式を変換するやりかたはいっぱいあると思う。自分にあった方法を探してくれ。
AvastがAntiVirに負けるはずがない
AVGは誤検知がなぁ・・・
IrfanViewオススメ 画像のクオリティとか細かく設定して一括変換出来て便利よ
遅レスだが前スレ966の和製クエスト応援してます
>>130 ていこくへい「やぁ。なにかイタせることあるかな?美しい方」
女性「好きそうな目でコビうってんじゃねー。(・∀・)カエレ!」
こんな感じかw
今回踏んだのは専ブラだったからウイルスのコードが表示されるだけで済んだけど 専ブラの画像の自動読み込み機能切っておくか 普段はIEでshyから直接開いているから気をつけないとやばいな
Janeの画像読み込みは切ってあるし
>>103 のリンクは踏んでないんだけど大丈夫かな
ウィルス全然詳しくないから分かんないや
オンラインスキャンやっとけ
/) ///) /,.=゙ ''"/ / i f ,.r='"-‐' つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!! / / _,.-‐'~/⌒ ⌒\ / ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\ / ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \ ,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| | / iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
>>136 それすぐに入れてみたんだけど、店の内装が寂しい。まあそれは自分で飾り付けるとして、
あずけた品を全部いっぺんに売ってくれるわけではないので、儲かってるのかどうかよくわからない。
ヴァニラプレーなら2200ゴールドより高く買ってくれる商人はいないので重宝するはずだけど、
たとえばVHBなんか入れてると10000ゴールドで売れるので、そっちで売ったほうがてっとりばやくなる。
というわけで外してしまったが、たしかにこれからに期待できるMODだね。
>>136 おおっ、そんなmodだったんだ。これから期待だね。
以前、コロルで店持って商売するのがあったけど、
あれは自分の持ち物は売れなかったもんな〜。
>>121 対象ファイルは削除しました
その他にも、危険と思われるファイルを数件削除しました
サーバーサイドでのウィルスチェックは今まで見送ってきましたが、
今後は定期的にチェックを行うようにします
ただし、自分でチェックすることも忘れないようお願いします
中の人かな? 対応お疲れ様です。
>>140 ありがたや
本当にいつもお世話になっちょりまス!
最近、まっっっっったく知識持たずに、とんでもない行為を行う奴が増えてるな
>>140 お疲れ様です
>>140 対応ありがとうございます。いつもお世話になっております
日本語でお借りしますってコメント入れないとアップロードできないようにすればいいんじゃね!?
普通にコピペされて終わりだろ
家ゲRPG板のオブリスレもROMってるんだけどそういえばここ二、三日ぐらい
MOD使ったプレイのSSを自プレイのような注釈つけてshyやどっかのブログから
転載してるらしい変な人がいるんだよな…考え過ぎかも知れないがタイミング的にちょっと気になる。
中には女性キャラに裸身テクスチャー適用したSSまであってど顰蹙買ってたし。
>>140 ほんっとに対応お疲れ様です。
>>133 IEで踏むなどしてプログラムが読み込まれなければ平気
専ブラのビューアで読み込んだ場合でもただのテキストファイルと化すので大丈夫
そもそも特定用途向けのアップローダで「お借りします」とか書く意味ないだろ。 せっかくキーワード検索機能があるんだから、ファイルの中身についての概要を書くべき。 特に圧縮ファイルなんかは中身が分からないと「とりあえず中身の確認のために落としてみる」なんてことになりがちで、鯖に余計な負荷もかかるし。
>>140 いつも本当にお疲れ様です。
…wiki避難所みたいにカンパとかできないですかね。
中身の説明文とかMOD名は書いて欲しいわな、それで検索できるし 外人よけなら画像で(例)「unkoman」って書いて「これを平仮名で書いてください」って パスにしたらスパムで悩んでたブログのコメ欄が平和になったことがある
件のトロイのファイル開けちゃって、使ってるソフトじゃ除去出来ず、 色んな対策ソフトをハシゴして、一応除去出来たと思ったら、 今度は音飛びが激しくなって、入れたソフトの相性が悪いのか?とか、実は除去出来てなかったのか?とか、 色々試してみた結果、ただのヘッドフォンの寿命だったでござる。
この流れでしばらくさぼっていたMicrosoft Updateをやったら GF6800用の新ドライバが今更出てきてびっくり もうちょっとこのグラボで頑張れというMS様のお告げか
>>140 お疲れ様です
変な流れだと思ったらウィルスか
この手の馬鹿は世の中から消えて欲しいわ
>>161 乙です。
そういやHTSlight.esmとHTSCl_cobl.espで
リゲインの参照meshとiconのtextureが違うけど
本来はどっちが正しいんですかね?
jpパッチはesmと同じもの参照してるけど。
>>162 デフォルトではClutter\beerbottle.nifを参照していますが、
Coblを導入するとmw_booze\shein.nifというメッシュが追加されるので、せっかくなら見た目にバリエーションを付けようということでHTSCl_cobl.espのみ参照先を変えているんだと思います。
樽にはまるやつは見事と言うほかないなw
>>62 遅まきながら頂きました
117用の帽子用意してくれてたの嬉しい配慮ですw
パーツ組み合わせのコーディネイトにもなかなかいい感じ
167 :
166 :2010/06/02(水) 02:55:51 ID:0CT3dJl7
全力スレにFranの話がちょっと出ましたが、 Wrye Bashのv283fixで多くのバグが修正されたのでOblivionWikiJP(避難所)MOD/戦闘・バランスの Francesco's leveled creatures/itemsに付けるタグや解説を少し追加しました。 これで日本語化していても、ほぼFranオリジナルのゲームバランスを楽しめると思います。 他のmodとも組み合わせにも参考になるかも。 前にSSスレに書いた時よりも色々書き直してます。
Franの敵はActors.ACBS AIData AIPacksges ConbatStyle Actors.Statsで ステータスを正しく反映させるとバニラよりかなり手強くなる感じです。 いやー、Wrye Bashをfixしてくれた人にはマジ感謝です。
ちょっと聞きたいんだけど、 Wrye Bashの最新版は今安定して動作してるのかな? OBSEだかWrye Bashだかの新しいバージョンが不安定でどうの…みたいな話を前に見て いまだにVer275のままUpdateをためらってるんだよね
>>171 最新はv285みたいですけどバグ関係はどうなんでしょうね?
とりあえずv283を有志が修正したV283fixを使ってプレイしてますが今のところ不具合は無いです。
上げてもいいんじゃないかなー。なにより追加タグが便利で良いと思いますよ。
>>172 そっかー、なら久々にUpdateしようかな
レスどうもありがとう
>>171 285使ってるけど、タグの実用性や効果はともかく、エラー吐いたり何かと競合するような不具合はすぐ修正されてるよ
x117関連チェック外してBashed Patch作らないと目玉表示しなくなる不具合解消されててすごい便利
他にもかなり改善されてるんだろうけど、それ基準でModが今後出てくるとなると旧バージョンではパッチ作れなくて不具合起こすかもね
>>161 おつです
ですが一つ質問が……導入はHTSCl_jp.espをオンにしてHTSCl_base.espをオフにする
ってな感じでしょうか?
>>171 起動すれば安定してるけど、それまでのPCとの相性は相変わらずだね
一応pytonの1、2ともにインスコして最新版が動いた
pyton01&284RC1までは安定してたが 02&285にしたら起動しなくなった\(^o^)/ 戻すか・・・
同じファイルを導入してもPC毎に相性がでるからややこしいんだよな
285だとghostが上ってく仕様も直ってるくさいな、これは地味に嬉しい
wrye bash285自体は問題なく起動できたんでpyton02の方が問題のようだ。 pyton自体がアップデート(2.5→2.6)されてるみたいだけど 古いバージョンでも問題ないのかな?
181 :
161 :2010/06/02(水) 11:40:44 ID:R4QsMsLO
>>175 他のHTSClのオプションのように、入れ替えではなく追加でオンにする形で導入してください。
説明不足で申し訳ない・・・。
183 :
179 :2010/06/02(水) 11:44:23 ID:UaBvPnUB
直ってねぇや、まぁしょうがないけど
>>181 どうもお世話になっておりますm(_ _)m
ロードオーダーは最後でいいんでしょうか?
申し訳ない、質問攻めで
>>177 >>180 自己解決。
インストーラーがwxPython2.8-win32-ansi-2.8.10.1-py26.exeを自動実行してくれていないのが原因だった。
手動で実行してインストールしたら動作した。
>>183 wrye bashのランチャーからBOSS起動すればghostも考慮して並べ替えてくれるよ
189 :
161 :2010/06/02(水) 13:28:55 ID:R4QsMsLO
>>184 基本的にはHTSCl_○○.esp系のesp群の一番最後で問題ないですよ
>>188 乙です、ありがたく戴きます。
さあ次はBobs_Armoryの日本語化だw
FCOM入れてると数的には焼け石だが・・・。
英語名詞の段階で書き換えてきてるのが厄介。
>>189 安心です、ありがとうございました。
しかし内の環境ではCTDがよく起こる……インベントリ画面のキャラポーズ変えてたらやっぱり起きやすいんでしょうか
何はともあれHTSClの今後のバージョンアップに期待してますよー 作れる料理レシピが増えることを願ってますw
>>193 早速使わせてもらいます。
ありがとうございます。
>>193 乙です、いただきます。
弾かれた・・・と思ったら、本体もアップデートされてたのか・・・。
PluggyってCTD率結構上がっちゃうって訊いたけどそれはホントなの?
>>196 ありがとー。
Bobs Armoryは自分で訳そうかと思ったけど変な固有名詞付いてるものでくじけてた。
あとはFranとFCOMぐらいですかね、大型系modはw
>>197 5時間連続してやっても落ちないから環境によるんじゃない?
>>199 そかー……スクリプト裏で走らせるMOD多用とかだとあんまりよろしくないのかな
てか五時間連続して落ちないってウラヤマシス
PlayBossMusic for EnhancedMusicControl入れたらCTD上がりまくりんぐ/(^o^)\
>>198 実はしとしんさんのOOO、MMM日本語化に刺激されて私的使用分にはFranとFCOMも「FCOM Basic Load-Order」
分は翻訳してたりします
ただ、翻訳途中にいけてないIDの変更や、未使用部分を削ったりで完全に自分で楽しむようにしちゃってるので、
そのまま差分パッチを作ってしまうと影響がかなりでちゃいます
そのあたり、素のままでもいけるように調整できたらそのうちうpしますね
>>201 おお、頑張ってください
Franは個人的にかなり嬉しい
>>201 おお、期待してしまいます、待ってますw
FCOMはFCOM_Convergence.espの追加分だけでバカみたいな量がある上に
バニラとかOOOから英語名詞段階で変更してきてるので途方に暮れました。
その上でRealSword分とかあるし。
んじゃArmamentariumでもいじるか・・・。
DwemerSkyshipおもすれー 機械萌えの俺にはたまらないギミック満載
昨日のウィルスの話で申し訳ないんだが、jpgが拡張子のウィルスって結構あるものなのかい? jpg画像のURL踏んで他に飛ばされるというのは以前あったけど、jpgURLならほぼ安心という思いがあったので意外だった
ウイルス全体数=シロディール住民 拡張子jpgのウイルス=ヒューマン数 2chに貼られるjpgウイルスリンク=人外種族の数 くらいの割合かな
>>207 結構な割合ということですね
jpgも気軽に踏めない時代になってしまったのか・・・
>>201 実は現在、自分も Fran を訳しています。
ただし、自分は Fran + MMM 環境なので、以下を中心に訳してます。
Francesco's Optional Dungeon Chest Locks.esp
Francesco's Optional Dungeon Chest Loot.esp
Francesco's Optional House Chest Loot.esp
Francesco's Optional Vendor Tweaks.esp
Francesco's Optional Leveled Quests.esp
Francesco's Optional Leveled Arena.esp
Francesco's Optional New Adventurers.esp
もしかしたら重複するかも。ごめんなさい。
偉大な先人がいまして「適当名詞日本語訳」 という WryeBash 用のインポートファイルがありFran と Armamentarium の名詞の日本語化は比較的簡単にできます。
ただし、配布条件などが書かれていないので、再配布していいのか分からず困ってます。
Armamentarium については、ローサンのお店にいる追加商人が扱う巻物などの日本語化が
まだ済んでないので Fran が終わったら、やってみようかと思ってます。
>>210 ググってみたら1年ぐらい前にSHYに上げられていて
今は削除されてるみたいだね、残念だ。
Armamentarium、期待していますねw
>>210 おおっ、同志よ!見事にかぶってない!
自分はSI Versionのインストールオプションが以下で
Lyrondor's Combat Behavior - Yes
MOBS - Yes
Loot tables - Hardcore loot
Modの訳は
Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm
Francesco's Optional New Items Add-On.esm
Francesco's Optional Chance of More Enemies.esp
Francesco's Optional Chance of Stronger Bosses.esp
Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies.esp
Francesco's Optional Leveled Guards.esp
おまけとして
Fran_Lv30Item_Maltz.esp
Fran Armor Add-on.esp
が終わってます。(かなりいじってたので目下調整中)
Franはインストールオプションでesmやespが微妙に変わるので差分パッチを
どうするかが悩ましい('A`)
お互いがんばりましょ〜
ここ最近のえちぃMOD発展や、しとしん版準拠小物セットや大型バランス調整MODの日本語化・・・ どれも有志に足を向けて眠れないと思いつつも、きっと全国にいらっしゃるだろうから、 皆さんの誰にも足を向けないというと、直立か逆立ちしかないと思い至り、結局普通に寝ます(´・ω・`) 翻訳完了を楽しみに待っています。頑張って!
誰かBBCのクエストや会話を訳してくれー 追加の家とか気になるけどクエスト進め辛い
War Cryって日本語化パッチあるの?
ないよ、じゃあねバイバイ
>>215 お願いはOblivion Mod 翻訳所wikiでした方がいいかと。
BBCは他のmodと干渉しまくるから使ってる人少ないだろうし
フルでとなると余計に厳しい気もする。
元がドイツ語だと英語化されててもドイツ語のゴミ(文字化けしてる)が残ってることも多いしw
英語名詞準拠が地味に肩身狭いぞ!どういうこった!
shyの13515 またか?
しとしんファンの俺は歓喜
いまさら日本語名詞にしてもわけわからんことになるし、しとしん版の人たちがうらやましす
>>221 AVG でも反応したな。
黒だな。こりゃ。
>>223 名詞以外に日本語化する場所がないMODの場合(ゲームシステムを弄るMODとか)、
そもそも英語名詞準拠だと翻訳する所がないことも多くて、
しとしん準拠の方がトータル翻訳MOD数が多くなるから肩身狭いように感じてまうw
もう英語名詞準拠しか使えねー 名詞日本語にすると笑えてくる
228 :
名無しさんの野望 :2010/06/02(水) 19:09:10 ID:rrFRRaxH
わざわざImport用テキストも添付してくれてるし、名詞英語派の俺も肩身狭いって事は感じないけどな 何にしてもありがてえよw
固有名詞まで直訳してたり、FireもBurningも全部炎に纏めてたりするからだな笑えちゃうのは まあ元々世界観無視してでも分かりやすくするって方針だから良いんだけどね でも1週目からしとしん版使うのは勿体無い気がするね
名詞英語で10時間ぐらいプレイしたけど人名地名が全く頭に入らなくて 名詞日本語のほうすぐ入れたなー。
>>231 人それぞれなんだな…俺は地名人名が日本語だと、まったく頭に入ってこない。
固有名詞もそうだけど、アルゴニアンの人名がどうにも受け入れられなかった。
基本的には統一されていれば、どっちでもいい。 MMMOOO絡みで悩んでたときに、しとしん版がでたので その流れでしとしん版で統一する感じにしてる。 複数人が携わったかと思われる某modで 会話内文章と地名が統一されていなくて 場所探すのに苦労したのがなー。
だ、だまされないぞ(;`・ω・)
普通に使えるサイトだろ
有名な良サイトだな
>>235 アズーラにかけて、アズーラにかけて、アズーラにかけて!誓うよ!
だからチャンピオン僕を信じておくれ。
タマネギより 愛を込めて
>タマネギより 愛を込めて すごく信じられるような全く信用ならないような絶妙の署名
>>182 最近オブリやってなくてGEN☆ZI鎧落とすだけ落としたけど
やっぱかっこいいなぁ
作者日本人だよね?
削除されて串UP禁止にされたみたいですね、串経由って事は国内だと思うけど shyみたいな個人のサーバーにウイルス仕込んだら、警察に訴えたらすぐ動くからつかまると思うんだがわかってやってるのかな
>>243 海外の串経由されると追うのが面倒だから普通は書類だけで終わりだよ。
そもそも、当該ISPが日本当局に協力的だとは限らない。
串経由だったら、プロクシチェッカーで弾けるから、今後こういう事はないだろう。
まぁ、中には非会員制の漫喫を使ってまで嫌がらせに熱心だったケースもあるけどさ・・・
>>244 捕まらないからドンドンやりなって言いたいねかな?
そんな話しで喜ぶ奴は誰か考える脳みそも無いのかな?
なんでそこでいきなり煽りだす必要があるんだか 今後こういうことはないだろうって言ってるじゃん
245はいらん知恵を荒らしに付けさせる可能性があるようなコメントは 控えた方がいいって言ってるんじゃまいか? まあ書き方はあれだが言いたいことはわかる
文脈も意味も読み取れない日本語の不自由な方なんだろう まあ実際鯖がぶっこわれたとか不正アクセスされまくって鯖代がえらいことになったとか 具体的に被害が出ないと警察は動かないだろうけどな ニュー速の愛知の奴が何百回も殺人予告しまくってたけど毎日毎日出没してたし
どうせ警察は動かないけど、やるなら満喫に行けって言ってるんだよな
英語wiki飛ぶだけでバナーをウイルスとして警告してくる
>やるなら満喫に行けって言ってるんだよな さすがにこう読み取るのは斜め上すぎるというかゆとっているというか
余計な事言ったようでスマン でも誤解しないで欲しい 警察が本気を出したら捕まるよ 本気を出さないから野放しになってるだけと言いたかったんだ その本気を出すタイミングは区々だけどさ 熊谷の件はIP割り当てられてる漫喫に捜査員張り込んでたみたいだし、 野良AP乗っ取って荒らしてたヤツも該当区域周辺を張り込んで捕まえたよ
>>243 それは間借りしてる掲示板などにウイルス貼った場合の話で、訴えた人と法的被害者が違う場合
今回のウイルスはshy管理人の所有する設備(法的に明確に判る個人の財産)に直接損害を与えようとした事になるので警察としても動きやすい
>>255 ってことはshyの人が目に余ると断じて通報したら
ウィルスうpしてる奴は\(^o^)/ってわけか?
ぜひ通報してもらいたいところ
>>188 旧バージョンのファイル内容が異なりますって出るのだが…
wikiに載ってるバージョンは駄目なのか?
>>258 wikiのとこであってるけど
本体とパッチの2つファイルあるんだがどっちも落とした?
>>258 ちょっとれどめが不親切過ぎだったかもです。
1.WarCry 1.08bに1.085bパッチを上書き
2.「Oblivion WarCry EV.esp」があるフォルダを日本語パッチに入力
で駄目でしょうか?
ちなみにEVつかないほうはドイツ語版で、EVが英語版です。
頂いたレスをみると名詞英語版も結構需要があるみたいですねぇ。
WarCryは名詞を除くとスクリプトぐらいしか翻訳個所がないので、
さくっと作れそうです。
しばしお待ちくださいm(_ _)m
>>259 1.085b落としたら出来た。
もしかして両方要るのか?
>>261 そりゃ本体と、それのバグに対するパッチだもの。
1.085bだけだとグラフィック表示されんぞw
3ヶ月前の韓国のサイバーテロだってFBIやる気出してると思えないしな 被害届は捜査義務を発生させないからシュレッダーにばんばん入れられるし 海外IPフィルタ、串もバーボンと連動してフィルタ 認証システム実装できるなら海外の有名MODDERに個別にアカウント送る でいいんじゃね
265 :
94 :2010/06/03(木) 00:22:31 ID:jX2l38hT
>>251 実は電撃系魔法の音じゃないです、本当に重低音な音がやたら夜にだけ鳴り続けるという珍現象です
>>265 scripteffectのやつじゃないの
日本語化たくさんうpしてくれた職人の方々感謝です 作業中の方も体に無理の無い程度にがんばってください おぉ感動で目から熱いものが・・・
WACも日本語化したいな でもやり尽くしてないのに先に全モンスター名知っちゃうと驚きが薄れそうで躊躇してしまう
>>265 不定期なんだったら、魔法使いが戦ってる可能性もある。
とくにMidasとか入れてるとわりと頻繁かつ不定期に聞こえてくる。
Midasじゃねーや、Midas for NPCね
>>268 beta版なので許可が必要なんだが音信不通で連絡が取れない
すでに修正方法が数点挙げられているfixパッチがアップされない理由もそこにある
>>271 自分用なら良いかな、ってね
戻るかもしれないから弄られたくないって気持ちは分かるけど、ちょっと残念だよね
>>265 Duke Patricks Basic Script Effect Silencer入れてる?
入れてるならそれ
>>274 乙です、これほどまでやるなら何かhandle付けたほうがいいんじゃないですか?
もうお一方(oputiさん)とFranの日本語化を統合するときにも
連絡がつきやすいと思いますが
それに改変OKといっても、あとの人が
「名無しの人ありがとう」じゃやりにくいでしょうしね
>>31 ちいさなメダルMODがほしいです。
アイレイドのコイン集めてるけどむなしいw
>>276 アイレイドのコインで思い出したんだけど
レアコイン?みたいなのってOOO+MMMじゃ出てこないのかな
ちいさなメダルではないがニルン集めて、ってMODはすでにあるよな
んだんだ
使用modの付属テキストを再翻訳していたところ、配布許可に関してかなり怪しい部分があったので 種族MODのchanpon関係を削除しました 関係者には迷惑をかけて申し訳ありません 個人使用では制限無いみたいだけど・・・機械翻訳頼りだと難しいねorz
281 :
名無しさんの野望 :2010/06/03(木) 13:50:50 ID:TBFOSS/h
えい
アレイドコインは値段200にしてるよ 一枚100で売れると結構嬉しい ウチは貨幣単位をGold is an inventory item導入時にゴールドじゃなくてSeptim硬貨で訳語を統一してしまったので 通常貨幣は銀貨でアレイドコインが事実上の金貨って脳内設定にしてる アイコンも金貨っぽく変えた 主収入が盗賊装備の追剥ぎになるのが嫌だったせいもあるけどね いや追剥ぎはするけどw
>>275 たしかにそうかもですね
aohigeとでもしておいてください
今後のりどめにも記載するようにし、必要であればレスでも名乗るようにします
(コテハンはつけないよ!だってルノー隊長の遺言だもん)
以下長文
季節外れに長期休暇がとれたのでオブリの環境再構築を腰を据えてやろうかな
↓
うおっ、しとしん版日本語化祭りになってる!
↓
そういえばWarCryの日本語化希望してる人がいたなぁ
ちょうど、自家製インポート用テキストの整理してるし自分もこっそり放流してみるか(調子に乗る)
↓
なに!Bob'sだと!ちょうどあるよ(更に調子に乗る)
↓
FranとFCOM(口がすべる)
↓
名無しでいるつもりが、どうしてこう…(AA略)
と、こんな感じで今週一杯は時間があるのですがそれ以降は修正やテストといったサポートに時間がとれるか微妙なため放流・放置にしたかったのが実状です(そのためインポート用テキストも同梱してます)
サポートを黙々とこなしている偉大な先人の皆さまには本当に頭が上がりません
とは言え宣言した手前、FranとFCOM(uFCOM)は何とか形にしようと思ってます
それまではスレ住人の皆さま、よろしくお付き合いの程をお願いいたします
長文失礼しました
>>283 わたしのせいですね、すいませんm(__)m>BobとかFranとかFCOM
(とか言いながら内心しめしめと思っている・・・)
まぁどうせいつかは誰かが・・・みたいなところもありますし
これも運命だと思って、aohigeさん、今後ともよろしくお願いしますw
FCOM大変そうですけどね・・・なに、あの量。
Fran日本語化超ガンガレ
未だにFran+MMMでプレイしてるんだけど、やっぱり流行のOOOとか入れた方がいいんだろうか?
そんなのは好みだろ 俺はMMMだけだけど全然問題感じてない
一度体験して見るといいって程度じゃね? オフゲーなんだし、環境は人それぞれ 俺はOOOのみで落ち着いたし 爆弾MOD解禁、強力武器解禁、属性シールド系エンチャント解禁と、あらゆる手段を講じて、 やっとエンシェンとヴァンパイアと戦えるようになれた軽装弓手Lv16の春
OOOは低LVの時の必死で戦う感じが好きな人向けだね ただ沸きは多くないわりに重いかな LVは固定傾向で低LV時は会うとヤバイ敵が居るのがポイント 逆に高Lvでは温いとゆうか 壁を乗り越えた解放感が全てじゃないかな〜と思う
仲間を沢山連れて めいめい勝手に戦わせておくのが好きな自分にはMMMが向いている
OOOチームはLv50くらいまで遊べるように調整してくれないかな 現在Lv28
俺の使ってる HTSClight メニュー画面で確認後メニュー閉じようと終了ボタンを クリックしようとすると直ぐ下に体調管理有効/無効のボタンがあるのでよく押し間違える 今の新しいバージョンはどんなだか知らんが何とかならないものか チェッまたリセットしちまった
>>292 メニューなんてそう滅多に使うもんじゃないと思うが
Fran+Armamentariumメインに 色んなアーティファクトMOD入れてひたすらトレジャーハントな俺みたいなのもいるよ
Franはアイテムがなぁ…
大型は CUO のみ。 最初から可能性をしぼめずとも、色々入れて、あきたら新キャラでいいじゃん。 遊びきれないほどの MOD の量なんだし。
>>293 SI入れてて現地の食べ物見つけるたびに登録しようとすると結構頻繁に開くかも
他の素材追加系とかも
>>294 俺はそれにWCいれてトレハンプレイしてる
でもFranのアイテムまったくみないんだよなぁ・・・。なんでだろ
Armamentariumもなかなか出てこないと思ってbashedpatchに組み込まれてるけどアクティブにしてみたら
でてきたしFranも同じようなもんなのかなぁ。今度試してみよう
うちはTIE+Franに落ち着きつつある Fran武具のデータは超適当にTIEチックな数値に変更したCSVファイルをBashed Patchにインポート Franのクリーチャーの出現率は低いだろうけどまぁ仕方がないかなぁ、なんて 究極的にはクリーチャーなんかのLeveled Listsをいじくって 1レベルからすべて登場するようにしたいものだが時間がないや
>>298 WarCryか〜 俺も入れてみたいと思ったりもするんだけど
敵が弱くなりすぎたり湧く種類が偏ったりしないかと不安でなかな手を出せないでいるんだよな
あとFranの装備は他に比べて全体的に確率低めなのかもしれないね
俺も最初同じ状況だったんでRootをHardcoreからNormalにしたら他のMODとのバランス取れたよ
>>298 Fran+Arm+WACだったけど結構Franのアイテム出たよ
ロード順とかWBのパッチ作るのミスってない?
OOOは追加クエストあるからね 後いい装備は手に入りにくいのがいい FRANはいろんな意味でぬる過ぎ
TIE+WarCryも中々いいよ 最近はこれにFranもいれようと思っている 低レベルのころはどのクエストを受けても敵が強すぎてクリアできなかったけど ある程度キャラが育てば面白い
ArmはFran入れててもそこらのBanditがめちゃめちゃカラフルな装備をしてくるのが辛い
HTSCl_hud.esp, HUDCompanions.esp, HUDCast.espこれらを使用中のかたに 伺いたいのですが、co-saveの肥大化は発生していますか? 安定版のPluggyなら.pluggy、ベータ版なら.obseファイルがどんどん大きく なっているとか、同じ文字列が数十・数百と記録されているとかありますか?
WarCryは小規模な分、他の大型とも合わせやすいのがいいよな MMMやFranでは見ることができない敵やアイテムが追加されるし 中には個性的すぎるモンスターもいるけどw
pluggy125bとHTSCl_hud.espを使っています .pluggyファイルは5kb程度で、家の環境では特に肥大化してないようです
話の腰をぼっきんと折るが、WryeBash285てすげーかわってるのね。 283Fixから飛び級ってのもあるけれど、マージ判定してくれるのにはびっくりだ。 初めてマージ使ったってのもあるけれど、esp40個も減ったよ。(笑) BashedPatchも真面目にやり直したら、FPSが上昇した気がするんです。 プラシーボでしょうけれど。 これから日本語化してくれたWarCryいれるぜ! どうもありがとう! OOO+MMMなんで、UFCOMの部分も待ってまーす。
肥大化するよりも、むしろサイズが小さくなっていってるな 5kbくらい HUDCompanions.espとも併用してるけど、特に問題はないんじゃないか 表示位置はずらしたけども
>>308 マージ判定って何?普通にパッチ作ること?
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups13529.zip 以前告知していた、Franを日本語化する話ですが
CSのインポート集という形で配布させて頂きます。
自分の担当部分だけですので、まだ未完です。
以下の esp だけ対応しています。
Francesco's Optional Dungeon Chest Locks.esp
Francesco's Optional Dungeon Chest Loot.esp
Francesco's Optional House Chest Loot.esp
Francesco's Optional Vendor Tweaks.esp
Francesco's Optional Leveled Quests.esp
Francesco's Optional Leveled Arena.esp
Francesco's Optional New Adventurers.esp
>>311 おお、1年前にはまったく想像できない流れだ……
今の自分は当該モジュールはまったく入れていないけどいつか使う時も来ると思うので
ありがたくダウンロードさせていただきます
>>305 pluggy125bとOBSE0018の環境+その3つのesp使ってますが、うちは肥大化してないですよ
>>311 早いですね・・・w
乙でした、いただきます。
>>317 種族からして違うんだがw
ちゃんとRedguardで作らなきゃ
>>312 GTAといえばダンジョンModだと思いこんでたんですが、野外部分も多いんですか?
野外が半分くらいあれば、やってみたいです。
ところでPCの装備はなにか、伺っていいですか?
>>319 俺…スルーされる事多いからさ
ツッコミ入れてくれるだけでも嬉しいw
RedGuardムズいんだよなぁ
>>321 ほろり
でもこんだけかわいく女の子たち作れるんならRedguardでもイケるんでね?
>>310 BashedPatch作る時に「マージ出来るぞ、ディアクティベートするか?」と聞いてくるやつね。
そもそもマージ使っていなかったから、より新鮮だった。
>>322 今度やってみるけど、それより最近色々あってSS少ないのが悲しかったりするよ
初心者の人が萎縮せずに貼れる環境になって欲しいと個人的に思う
こないだのケモっ娘祭りの発端になった人には期待してるんだが、また現れてくれないものか
>>317 確かAvalonにローサンの孫ってのが居た気がする
自分もレス貰って嬉しくて SSが盛り上がって欲しいというなら まず自分から人のSSにレスをつけるようにすることだね
>>320 GTAep2もep1と同じでホラー系ダンジョン探索がメインなのは変わらないよ。
野外はほとんど移動だけっぽいけど、探索してみるのも一興かも知れない。
SIまでとは行かないがMODにしては結構広い・・・。
GTAEP2で追加されたクリーチャーもうろついてるみたい。
装備はTona's mod storeに入ってる軽装鎧とスパッツ。
剣はGTAep2でダンジョンにポツンと置かれていたものですよ。
>>327 なごむなw
WACでビーバーさんがガーゴイルぬっころした時はワラタよ
AdashもMODクエというか新天地とクエストMODという感じだけど、 かなりフィールド広くて独自ワールドマップも出来がいい。演出も凝ってる。 まだ途中までみたいだけどちゃんとプレイできるし 翻訳もやってる人いるみたいなんで楽しみにしてるよ。
>>328 ちょい顔のパーツが寄りすぎに感じるけど、肌の色綺麗だねー
いわれなきゃRedguardだとはわからない感じ
>>329 丁寧なレスありがとうございます。
GTA2面白そうですね、と思いながらもやるなら1からやらないとと思いつつ早2年w
Ivellonとか高評価のModでもダンジョンメインだとしりごみしてしまう ○| ̄|_
たしか独立した話なんですよね。2だけでもやってみようかな。
装備はTonaさんですか。残念。HGECですよね?つくづく残念です。(うちはEC)
でも教えてくれてありがとうございました。
>>327 うーん、いいね
何かケモキャラ作りたくなってきたな
ところでそのビーバー?みたいなのはどのMODで出てくるんでしょ?
>>328 ローサンの血を引くなら垂れ目は譲れない(キリッ
>>334 4つ上のレス見れば分かりそうなもんだけどなぁ
最近多い初心者の皮被った荒らしだと邪推してしまう
Warcryの日本語化パッチの許諾に関しての転載
752 名無しさん@ビンキー sage New! 2010/06/04(金) 02:11:28 0
>>746 横から失礼します。派生版名詞日本語化のしとしんです。
しとしん版準拠の日本語化パッチが多数出ているようで、関連スレを総ざらいしてこのレスを見つけました。
おっしゃるように、WarCryの許諾関係が微妙で気になったので、すぐに作者のLazarusさんに確認をとりました。
Lazarusさんからは一瞬で返事が返ってきました・・・「もちろん許可しますよ :)」でした。(^_^)/
一応同じような許諾が来るかもしれません的なことを書いておきましたが、
まだ
>>750 さんがコンタクトをとっていなければ良いのですが…
本来
>>750 さんの結果報告を待てば良かったのかもしれませんが、許諾関係でせっかく翻訳してくれた方の努力に
水を差すようなことがあってはいけないと思って、急いで確認したしだいなのです。
差し出がましい行動でしたら、申し訳ありません。
ただ、どなたか、WarCryは許諾がとれていることを SS/MOD スレに伝えていただければと思います。
――――ここまで
NPC増加系MODは楽しいな 誰か作って欲しいな ハイウェイマン増加系強化系MOD ムアイク並みに足の速いハイウェイマンを
避難所から転載
―――
>>334 出てくるのはWACだね。
ビーバーに限らず、色々な動物やら何やらが追加される優れもの。
ただ、導入に関してはどっかのサイトに登録しないとファイル自体がダウンロード出来ないし、作者の許可が下りないんでバグFIX公開が不可能だったりと難点も多い。
CS使って自力でバグに対処出来るんなら問題ないんだろうけど…。
>>333 ECとHGECは互換性があるから装備に関しては問題ないんじゃなかったっけ?
どっちを使うかは好みの問題だけど、HGEC使った方がいいんじゃないのかな。
340 :
334 :2010/06/04(金) 04:52:29 ID:P2tWW33Z
>>335 いやいや、勘違いさせたならすまないけどWarCryとか入れてないんで
普通にわかってなかっただけです
>>336 答えてくれた&転載してくれた方ありがとう!
動物見かけてもこっちの姿見るだけで逃げたり襲ってきたりばっかだから
もうちょっと触れ合いたい…。
>>339 目が宇宙人みたいでこえー
ってか体のテクスチャの向き?ってそれで合ってんの?
342 :
334 :2010/06/04(金) 05:02:17 ID:P2tWW33Z
ぐは、安価ミスってる
>>338 さんで
とりあえずカニやらネズミといっぱい触れ合ってきますDEATH
>>340 軽く荒らし認定したお詫びって程でもないが微妙に勘違いしてるっぽい?から一応言っとく
WarCryとWACは全く別のMODなんだぜ
すぐ気付くと思うけど
>>337 強化系は知らんが、街中にハイウェイマンが出るのならあるよ。
Risk of Bandits in Cities とか Unsafe Streets など。
モンハンのアスール装備がUPされてるね。 乳揺れ機能付だそうだ。 さて、貧乳化するか
>>305 件のブログみてco-saveのぞいてみたが水分で検索すると常時三箇所ヒット
数値はたんびに違うから上書きしてると思う
ちなみにHUD系を外すとco-saveから水分等の箇所は無くなるから
問題無しと判断して使ってるよ
.pluggyは確認してなかった。これから見てくるね
azulかと思ったらazureだった
>>307 ,309,316,346
報告ありがとうございます。別スレで肥大化の話が出ていたのですが、情報が
ほとんど無くて困惑していました
おかげさまで通常の使用で肥大化の心配は無いことが確認できました
>>346 ある程度同じ文字列が保存されるのは仕様ですね
それぞれ変数の中身だったりHUD表示中の文字だったりするのでしょう
>>339 動物って白目の部分が見えるのって視線をずらした時ぐらいだったっけ
常に見えてるわけじゃないんだよね
うあー、それ意識させられたら急に家の娘に不満がー、とは思えども
白目があってもこれはこれでアリだな
イメージ湧かせるために画像検索したらHDDの動物画像また増えたし
俺をここまで悩ませた339はまたSS貼ってください期待しております
人間以外は視線を悟られないように白目を隠すようになってるとか しかしコンソールって本当に万能なのね コンパニオンからタコ殴りにされるタマネギが見たくなったんで 対象キャラを首にしてplayerfactionから外すイベントか魔法でも作ろうかなと思ったら、コマンド入力するだけで事足りるという 結局当初の目標は達成できなかったけど、いろいろ学べたので良しとしたい
aohigeです
>>336 自分の先走りでしとしん様はじめ、色々な方にご迷惑をおかけしたようで大変申し訳ありません
該当スレを自分が見つけられていないため、この場を借りてお詫び申し上げます
一応れどめには目を通していたのですが、差分パッチは限りなくグレーだったかなぁと反省しておりますです
状況がまだよくわかってないため、当面はインポート用テキストのみうpします
(これもダメってことになると、どうしよう...)
>>311 おおっ、素早いお仕事!自分も頑張らないといけませんねぇ
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups13545.7z ということでFranのメインである「Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm」ベータ版のテキストリリースです
Franの仕様上かなり癖があるので、れどめをしっかり読んだ上で導入するかどうか決めてください
(実はその理由でリリースも遅れております)
SI Versionでない方はまだ対応できてないのでごめんなさい
SHYのups12237、ups12236、ups12235.zipの紳士の家20100424版なんですが 7zipとMelt_itで結合解凍と単品解凍をダウンし直して繰り返し行ったんだけど GoddesLand.nifのCRCが違う、SLnipplestretcher.nifでデーターエラー発生で 両ファイルとも壊れてるとのメッセージが出て使用不可なのですが、 どこかに代替品とかupされてないですかね?
普通に解凍できるけど
WarCry入れてみたけどOOOと併用しようとすると かなりモンスを強化しないとバランス取れない感じなのね 低LV向き設定なのかな?
>>358 誤爆した上にコメントありがとう。
初歩的なミスでリネームミスってた・・・はずかしい
>>352 そのスレ読んでみたけど、今まで通りパッチなら問題ないでしょ。
WarCryが改変を禁じているともとれるようなreadmeだったけど、
それもしとしんさんが許諾をとってきてくれてクリアーになったんだし。
(しかし、しとしんさん行動はえーなw
とにかく応援してます。
FCOMを完全日本語でプレイできる日が待ち遠しい。
>>345 なんかスゴイ棒状のものが突き出てみょーんってしちゃってるorz
>>359 WarCryは一部のNPCとか強くなってるけどね
OOOやMMMに比べるとゴブリンとかはめっさ弱いね
乳のboneがないんじゃね 俺は別に揺れなくてもいいから一般の防具と同じ仕様に直した
ゴブリンや無印スケさんは雑魚モンスってはっきりさせたのかな? ゴブリンはWACとも被るんで結構微妙 アンデット追加中心で適用するのがいいっぽいね あと重複NPC(盗賊、バンパイア)なんかは弱いからごっそり削っちゃったけど・・
>>353 ありがとうございます
おかげさまで事態が飲み込めました
大事にならなくてよかった
>>361 ありがとうございます
本当にしと神様には足を向けて寝られません
Franが厄介なだけなので、Franがひと段落すればFCOMはわりかし早めにリリースできると思います
さて、おじさんはFranのインストール・アンインストール作業に戻るか…
所でCSR最新版を翻訳している人居たりするのかしら? 翻訳wikiの進捗進んでないみたいだしちょっと頑張ってみようかぬ
>>369 英語が全く出来ない身としては、むしろ翻訳パッチ出たら使うスタンスw
(あるいは訳さなくても問題がないか、元々日本語なMOD)
>>368 Fran日本語化テキストのreadme読んでみたけど
もう読んだだけでギヴアッp
…パッチを待ちます・・・しかし、これはパッチ作るの大変そうだ
warcry支援
373 :
名無しさんの野望 :2010/06/04(金) 19:10:08 ID:mQKMcdWS
374 :
名無しさんの野望 :2010/06/04(金) 19:20:07 ID:mQKMcdWS
スマン 見逃してただけで普通に見つかった。 そしてワロタ
ageんな そして釣られるな
アスール装備をStyleModifierしたら大変なことになった
アスールのHGECのC〜Eでねぇかな(´・ω・)
OOO+MMMとFCOMフルセットの違いが分からないんだが、難易度が簡単になるんかいな
うちの環境だとTHECの肌がおかしくなって修正できないので DMだと大きすぎてPCだと使いたくない なのでblenderをインスコしてとりあえずEカップにしようと思ってるんだが 難しいねこれ。
なんか目でかすぎね?
おー、アスール来てたんだ。嬉しいな。 しかし、元にしたのがホントひどいなww
いつまで続けるんだこのネタ?
>>378 OOO+MMMだけならたいしてかわらないけど、
それに加えてFranとWarCryを入れられる調整システムがFCOM
FCOMって名前が、(F)ran+war(C)ry+(O)oo+(M)mm の省略
>>381 THECはHGEC互換だから、HGECもおかしくなるんじゃない?
特定の種族でHighrez入れたら乳首が無くなる問題だったら、テクスチャのbsaファイルの日付が異様に新しいとおこるよ
ファイルスタンプを変更するソフトで2006年あたりに変えると直るから確認してみて
エロアイアン鎧で思い出したが 今TheElderCouncilやってんだけど インペリアル系アーマーを女性用にreplaceしたmodないかね? ・・・いやこの際エロくなくていいから。 いくつか見かけたのは突き抜けすぎていて(エロい方向に) 自分のキャラに使うだけならまだしも これを標準装備にされてもな・・・つーのばかりだったorz アイアンとかスチールはHGEC sexy armor replacerってのが あったからいいんだが。
新参乙 つEVE
いやEVEはとっくに入れてる。
>>387 なるほど、どっちも試してみたが違いがいまいちわからなかった。てんきゅー
>>391 replaceってデフォルトのものと総入れ替えだよね?
コンパニオンだけならともかくとして、一般NPCが着てると見たくはないものまで見てしまいそうで怖くて入れてないなぁ
>>395 そうですね、総入れ替え。
一般女性兵の見た目をもうちょっと何とかしたいんだよね。
男用のデザインほとんど同じだから。
>>381 うちの環境でもTHECがおかしかったけど、THECのnifをnifskopeで開いて、
56 NiTriStripsと143 NiTriStripsのValueをFoot:UpperBodyに書き換えたら直ったよ
スマン ゴバブリオン
>>400 おー、ありがと。
体型がHGECでないのがアレですが
デザイン的には、こんなもんでいいです。
フルセットで着させてしまえば問題ない・・・といいなぁ。
とりあえず試してみます。
>>402 2枚目の良いな そして乳のけしからんこと
>>352 乙です〜Readme見て頭くらくらしてきましたw
Franって受ける印象よりも遙かに複雑なオーバーホールMODだったんですねぇ……
>>388 うっそうという言葉があまりにも似合いすぎてうっとりした
フィトンチッドが香ってきそう
これUL?画質向上系はどんなの使うとこんなになるの?
>>325 Avalon Projectの事かな?今度入れてみるよ有難う
>>326 了解。スレ見てる時は俺なりにやってみる
>>327 ビーバーかわええwしかしケモっ娘とTonaさんの服って合うねぇ
>>328 青味は感じないよ〜
>>388 の鬱蒼とした感がヤバイな
ScreenEffects使ってると思うけど違うのかな
OBGEだろうな
今日始めたばっかの超初心者なんですけど (PS3ではやってた)顔作成するときにバーが 自動で動かないMODお願いします
>>397 おー直った。スキンの設定が違っていたのか
blenderの操作がマッハでわからないからこれで済ませよう
これで(nude)つける作業ができる
>>412 そんな便利なMODはニイ!と思うけど…
しいて言えばCSかな
>>404 全く関係ないことを聞いて申し訳ないが、どうやってそこまで登って言ったんだ
ズルズル落っこちてジャンプできなくて行けないぞw
tcl
>>414 なんか難しそうだなorz
ま、何とか頑張ってみます
thx!
419 :
388 :2010/06/04(金) 22:15:45 ID:/RwmRPnq
>>419 うはー、すごいけどやっぱそこまでやってるのか
再現は難しそうだ
Deadlier Creaturesいい感じで難易度上がっていいな。
>>421 おお、SI、OOO、MMMにも対応したか
>>419 もはや映画で使えそうだ
ULとQTP3 Redimizedは入れているけど設定、撮影技術の違いかなあ・・・
テクスチャとか買えるよりもシェーダーで色々やった方が変わるわよ
念願の薔薇の館とEyjaさんを手に入れたぞ そして次はEyjaさんカスタム計画が始動 今日は寝られる気がしねー…('A`)
>>425 そんなMODあったっけ と思ってしまったw
GenjiArmorの更新がたのしみだのぉ
>416 Midas先生に弟子入りすると・・。
>>426 うん、自作espです(´・ω・)
今は丁寧に解説してくれてるサイトがあるから楽とは言え、
espいじったり作るのはちょっと緊張するなぁ
ライバッシュはAI稼動数とかカスタムできるようになるとか凄いな 5ぐらいに設定して丁度いい
432 :
名無しさんの野望 :2010/06/05(土) 00:16:52 ID:xQTEgtQv
>>317 亀レス。左のショートカットの髪型さがしてるんだけど
どこにあるん?その子ほしいお
>>本スレ710
やっと効率化のコツが掴めてきたので、さほど悲しみには包まれておりません!
探索クエストはやはり安定して使えている人と、
不安定になってしまっている人といるようですね。
Vanilla部分に手を加えないように工夫した結果トリッキーなやり方をしている?ようなので、
ある程度は仕方ないのかもしれません。
最近の探索クエBugFixと関係ないのであれば、むりやりアップデートすることもないと思います。
最新版大好き人間なので、俺はすぐ最新版を試そうとしてしまいますが。
ということで、EE4.1.1の英語名詞準拠日本語化パッチです。
Enhanced Economy 4.1.1
http://www.4shared.com/file/HiW0EXit/Enhanced_Economy_411.html ●MOD本体の更新点4.1→4.1.1
・ダッシュ(-)を含む地名が絡む探索クエストで場所検知がちゃんと働いていなかったのが修正されました
・場所検知が誤爆しているケースがあったのが修正されました
・Soulgem Repricingの置換バグ(Grand Soulgemを置換する際、GrandとGreatの扱いが逆になってた)が修正されました
・Fashion Anvilと競合しなくなりました
・OOO絡みのNPC(Rinfal Vrethu、Astor Orontes、Lady of Embers)の品揃えと、
M15Kathutetというコンテナの中身はItem Removalから除外されるようになりました
readmeがどんどん肥大化してしまって申し訳ありません。
正確なクエスト発生フラグは検証してないのでわかりませんが、
好感度を最大に上げてEDIで手に入れた装備を売りまくっていたら、
あっという間に発生しました。売却総額ですかね?
>>433 乙です。いただきます。
EEは改定が早いのにすばらしい。
>>434 目をFairy's EyeやMoonshadowEye(名前うろ覚え)にするともっと愛らしくなる気がする
>>433 >好感度を最大に上げてEDIで手に入れた装備を売りまくっていたら、
>あっという間に発生しました。売却総額ですかね?
相当、売買しないとダメってことですか。
好感度が既に100になってるからダメなのかと思ってました。
つか好感度MAX前に発生してくれないと、あまり有り難みないよねorz
EEはもう必須MODだなあ クエストだの何だので盛り上がってるから躊躇している人もいるかもしれないけど、 必要ない機能は全部切れるから単に「65kバグが発生せず、MODアイテムにも対応したLiving Economy」としても使えるから Living Economy使ってる人も移行したほうがいいよ Living EconomyもいいMODには違いないんだけれど、やっぱりOBSE使ってないとこういうのは難しいようだ
>>431 お、いいね〜
PCスペックの関係でコンパニオン使えないから羨ましいわ。
>>440 こりゃまた綺麗なEyjaさんですな
XEOか何か使ってるんでしょうか?
>>431 黒騎士の人か…素晴らしい!
しかし、パラディン側にも濃い〜おじさんを作らないと黒側に対抗出来ないと思うw
>>432 髪は普通にMBPに入ってるぞ?
左はTonaさんのたぬきメッシュ使ってるけど、普通に作ると目が小さくなりがちだから
CSで目尻をちょっと引っ張ってやれば良いだけだよ。俺はまだ顔作成クエの途中なんだ、お前もこっちに来いw
>>434 早くても良いじゃないか〜水着姿は何時見ても飽きなくて良い
>>433 いつも素早い対応ありがとうございます。
いただきます
>>442 いえ、XEOは導入してません
MPCにコンパニオンを登録する要領で、
MBPをマスターに指定してEspを作り、
セーブファイルから顔と種族をインポートし直してEyjaさんを別種族にしました
種族はLop-earElf(声のみNordに改変)
High Rez Face Skin Textures for HGECと
Natural Facesの加齢テクスチャを使用しています
>>444 なるほど、XEOじゃ無くてもこんだけ可愛いの作れるんですね
週末は割とみんなSS張ってくれるんで嬉しいな
>>444 凄い綺麗。去年惚れてしまった制服着て敬礼してるLopの人かと思ってしまった
>>440 おお、オブリで切れ長の目って難しいんだよねー
切れ長の目って難しいよねぇ showracemenuから弄ると、どうしてもパッチリおめめになっちゃうし かと言ってcsで弄ると、どう見てもものもらいで目が厚ぼったい人にしかならないっていう でっていう
女性NPC改変MODのCSCLを作ってる者ですが、ちょっとご意見いただけますでしょうか
男キャラを改変する場合、
新たに「Change Some Cyrodiil Guys」として公開し、CSCLとは分けるというのと、
CSCLと統合してMOD名を「Change Some Cyrodiil People」とするのとでは、どちらがいいでしょうか?
ちなみに男性キャラの改変はCSCL程大人数にはならないと思います
(というか数人くらいで終わる可能性もあり)
また、おそらくはCSCL以上に趣味と個人的解釈に走った改変になりそうです
その辺を踏まえた上で、ご意見をいただければと
esp数は少ない方がいいという観点では統合がよさそうに思うのですが
男キャラは不要という方もおられそうな気もしますし…
どちらでもいいという意見が多いようであれば、統合&MOD名変更のセンで進めようかと考えています
・男キャラ改変の参考画像
左がManker Camoran 右はFathis Aren(のつもりで作ったけどModryn Oreynにするかも)
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups13567.jpg すみませんが、ご意見いただければ幸いです
俺は気にしないから一緒でOK 全員が全員、美男になるわけでもないしな
>>449 男女分けちゃって良いんじゃないでしょうか、esp数増えるといってもどんなに細分化したところで10個ぐらいでしょう
10個が気になる人はすでに自分でマージ出来るスキルあるでしょうし、気にならない人は10個増えたところでゲームプレイの負荷に大した影響はないと思います
データを重複させずに可能な限りのニーズに答えるベストな方法はesp細分化だと思います
>>449 制作者さんの楽な方でいいと思います
どちらの方が作業的に楽なんでしょう?
>>452 作業の手間だけを考えるなら、統合の方が楽ではあります
しかし統合した結果、大多数の人にとって使い勝手が悪くなるんだったら、
別espに分けたほうがいいよねーくらいの面倒さという感じです
わかりにくい回答ですいません
454 :
名無しさんの野望 :2010/06/05(土) 03:09:30 ID:xQTEgtQv
>>443 トン。
たぬきメッシュね。human種族かな。
>>449 男は美形じゃなくて個性的な顔にすると良いかもです
>>449 わざわざ皆の意見を聞いてくれて有難う
でもね、聞いたら当然意見が分かれる・・・・
私達は作って頂いた物を有り難く使わして貰うだけなので
制作者さんの都合のいい方でおねげいしますだ。
>>453 mankerめっちゃいいですね!
バージョンあがるのいつも楽しみにしてます
手間が省けるなら統合でいいんじゃないでしょうか
元々1人1人の変更ならともかくすでに人数も多くなってますし、男性キャラだけ別にする事も特に必要ないんじゃないかなと思います
どーしてもこいつはこの顔で!っていうほど思い入れがあればcs開いて消せばいいだけだし、それはもう他の女性群でも同じですよね
ともあれ作者さんの都合のいいように
応援してます
>>449 使ってない外野の意見ですが
統合したものを分離するのは大変(というか無理?)だけど
分割されたものを統合するのは(比較的)簡単だ(と思う)から
一応分割で作った方がいいんじゃないかと
>>434 これ、足の指先まで丁寧に作られてるけど
何て言うModですか?
ここ最近急に初心者増えたけど、何かあった?
>>460 明らかにお子様臭がする子ばっかりだからニコ動で見て・・・とかじゃね
自称初心者な上級者もいるかもしれないが
462 :
名無しさんの野望 :2010/06/05(土) 05:34:27 ID:5HIeoVVn
モンハンのアスール装備ってx117対応装備もあるが 作者海外の人なのかな? 最近は海外でもx117は使われてるんだろうか
アスール装備てどこにあっぷされてるの?
SHY テンプレwikiの4shared janpanese modders forum TESN FilePlanet 一通り見てから質問すればいいのにね
azureの参考画像に爆笑w そしてそれがわかることに対して軽く凹んだ25の初夏・・・
>>462 キャラメイクからして十中八九日本人だろう。
>>449 抱かれたい
応援してます
できることなら男女で分けてもらえるとありがたいけど
とにかく応援してます
俺も検索してみたけど最初何故かazureで引っかからなかったんだよね
「〜がアップロードされたね」@2ch ↓ レスの日時を確認する ↓ Shyで近い日付のファイルをチェック TESのLatest Fileで近い日付をチェック これでだいたい見つかる。
>>62 さんの作った分割スカートみたいに、スカート装備をふよふよさせたいのだけれど
どうやったらできるんだろう?試しにbone weight copyでコピーしてみたけどひざが突き抜ける。
ひざのboneが入っていないのかと思ってひざ用のboneをいれたらweight設定が狂ってしまう。
何かいい方法知ってる方いませんか?
>>468 中国人じゃねーの?ID名も
ちなみにLopはキャラメイクしなくてもそんな感じになる
俺もAzureでヒットしなくておかしいと思ってたけど そのときログインしてなかったのが原因だった
同人誌の表紙をそのままTESNに上げちゃう辺り日本人じゃないかもな
476 :
名無しさんの野望 :2010/06/05(土) 10:23:44 ID:bzRxSATQ
TESNかようやくわかった
キリッ
普通にTESにあるね アダルトコンテンツだけど でも見てワロタw これパンツ履いてないじゃんww
>>460 俺も先月からPCオブリ始めたクチだが
何で今更と言われると何でだろうな・・・?
コンシューマ機のソフトの発売が暫く無かったからだろうか
名作はじわじわ浸透するんだよきっと
あるちゅ先生の名は海外まで轟いているのか
そろそろWindows7マシンに買い替えるか→新マシンだしゲームでもやるか こんな人もいるかも
>>482 だがvista以降は動作保証されてない罠
modてんこもりにすると要求スペックは
最先端を要求してもまだ足りんぐらいなのにw
modも恵まれてるし、日本語化も沢山ある今からOBLIはじめるのは、贅沢なええはなしやなぁ。
Vistaや7での注意点、Program Files系のディレクトリには入れないこと 楽なのがルートディレクトリに直接インストール(UACの関係で) Wrye Python(Wrye BashのためのPythonセット)は管理者権限でinstall あとは普通にやってりゃ大丈夫。特に1をさぼるとゲームからして管理者 権限で起動しないといけなくなるので必ず実施すること。
つーかAzure readmeないのは勘弁して欲しい どこに落ちているかすら書いていない cs開いて確認するしかない
お前・・・んなもん読むよりゲームスタートしろよ
descriptionも読もうね
>>449 回答ありがとうございました
>>458 この手のNPC改変MODでesp分けるのはTes4Editで不要なキャラをRemoveすればいいだけだから簡単だよ?
女性のみにしたいなら男性キャラを一括Remove
男性のみにしたいなら女性キャラを一括Removeするだけ
どちらも簡単&あっというまにすむ
その辺考えたら後は制作者さんの作業効率の問題かなと思うので、統合に一票入れます
手間がかかると地味にモチベーションも低下していくものだし
個人的にも統合の方が嬉しい
どちらにしても手間でないんなら ばらばらにしたのとマージしたのがあればいいんじゃね?とか思った。 中級者以上ならどっちも手間じゃないだろうけど マージも(おそらくはTES4Geckoで) リムーブも(おそらくはTES4EDITで) どっちかで引っかかりそう。
>>488 抜かりはないさ
そしてそのDescriptionも書いてなかったから
>>490 ばらばらにしたのとマージしたのを毎回更新されるたびに同梱するのって作者さんは面倒だぞ、それ…
統合もマージも使用者にとっては自分用に1回分けたり統合するだけでいいからさして手間じゃないけど
制作作業はそれだけやるわけじゃないからね
MODを一つにする・分ける以外にもespごとの制作状況の管理だの確認作業だの色々発生すると思
>>492 あー、そっか、これで終わりじゃないんだっけ。
じゃまあ作者さんの手間掛からん方でいいのかな。
手順的にはシンプルだし、ユーザーの方が覚えろって感じで。
たしかにログインしてないと検索引っかからないね>アスール装備 アダルトコンテンツだからかw
アダルト登録したのはインスピレーション元のせいなのかなw
>>491 もっかい見てみよう
避難所転載
>>491 CS使ってチェスト自分で作ってぶっこんだ方が早くないか?
そんなに手間かからないと思うんだ。
一連の方法を解説してるところもあったし。
>>497 自動でインベントリに入ります
そうですかCS使ったほうが早いですか
この前初めてmpc入れたんだけど 急に三人分くらい顔作ろうとすると辛いな
>>499 どこぞで気に入ったキャラのセーブデータ拾ってくる
自分で作っても似通ってしまうのもあるしなー>複数人
俺はサンプルesp使ってそのうちの何人かを差し替えてる
Pierre'sCuteFaces_v2_0を 顔が白すぎるから顔色だけ変えて使わせてもらってます
友達洗脳してオブリ買わせたけど顔づくりで挫折しててワロス
サンプルも四人分まだ空きがあるから そこにオリジナル突っ込んでるな
外人の顔を見て顔幅動かせば、頬骨削れば、顎細めればとか思うように WryeBashとCSとEssModでだいぶ思いどうりに作れるようになったけど、 自分好みにしてると似たような顔ばかりになる
だいたい誰でもそうなると思うし、それは仕方がないかと 同一のメッシュで同じ種族だと、何度やっても同じ顔になるので最近はあきらめた orz Ren系メッシュ3種と、いろいろな種族を割って作ったりはしてるなぁ
似たような顔になるのは事前に其のキャラのアーキタイプを用意して似せる事で回避してる 後ろからモニタを覗かれると致命傷だが
もう何周というか何回も遊んでて遊ぶたびに 自キャラがコンパニオンとして追加されていく俺
派生版名詞日本語化のしとしんです
>>161 ,193,196,274
「HTSCl 0.3.0の名詞日本語化MOD」「Map Marker Overhaul 3.5 の日本語パッチ」
「Bobs Armory のしとしん版準拠日本語化パッチ」「Oblivion WarCry1.085b日本語化パッチ」
流れないように私の4sharedに保管&Wikiの方に転載いたしました。
これで全部だと思いますが…漏れがあったら教えてください。
>>511 読まなくていいよ?って書いてあるのにw
豊富な髪型と髪の色変えるだけで 雰囲気はガラリと変わるけどなあ
似た顔になるのは顔メッシュとテクスチャの種類が イマイチ少ないのもあるんじゃないかな 個人的にはバニラよりRen顔メッシュの方が好きだから それの改造メッシュ作って欲しいなあ
テクスチャにクラウザーさんみたいなメイクとかしてコピー種族作ってそのテクスチャ使えば たとえ同じ造形でもかなりオリジナリティ出る。ビジュアル系みたいにするとか
>>513 そう思ってるのは自分だけだよ
人から見たら全部同じに見える
>>520 Diplomacy and Mercyなんですが
1.0の次に1.1BETAってのがあるようなんですけども
あえて1.0ってのは何か問題があったと言うことなんでしょうか?
単なる機能追加みたいですけど。
>>524 昔訳したものが出てきたんでついでにうpしてみたわけですが
BETAに多少もんだがあったようななかったような・・・はて?
いずれにせよソレより新しいVerがあることに気が付いてので
そっちの翻訳に取り掛かることにしまふ
>>525 ああ、そういうことでしたか、すいませんw
mpcのサンプル使ったことなかったから、ちゃちゃっとActiveしてmpc呼んだらちょっと涙目になった。
NPC雇用MODの日本語化はさり気に嬉しい 英語のままでも意味は何となく分かるけど、ちゃんと文章になってる方が良いもんなぁ
OBGE使ってるとAA掛けられないとかどっかで見た気がするけど 今はできるの?
できないよ。 そんなこと(AA)よりPCだけ水中に浸かっている部分が消えるのが困る
>>516 に起動できなくなる問題があるっぽいのでいったんけします
この後祭壇におっこちるんだよな
>>533 あぁ、やっぱそうなのか。
うちのmod相性の問題なのかと思ったよ。
>>517 乙です。
そういえばショップ周辺にいるガードマン二人のうち一人が仕事もせずに
隣の池でいつもスイミングしてるんだけど、アレが仕様なんだろうか。
>>539 うちの環境では二人とも、ちゃんと周囲パトロールしてたぞw
喜久子なら17歳じゃないのか?w
>>541 やっぱりおかしかったか。
特に困ってもないし水中からへろーとか滅多に見れないことしてくれるし
そのままにしておこうw
TonaさんのMods Store、風呂付家MODとして見てもシンプルで素敵 問題点を上げるとするなら、 標準のアイテム配置が完璧なので自分で飾りつけする気が無くなることぐらいだw
>>535 一枚目のその剣クリサメレだと思うけど何処で配布されてる?
随分前から探してるけど見つからないんだよね
>551 なんというデネブと愉快な下僕たち・・・
>>540 ロリババァ属性全開な俺は反応せざるを得ない。
かわいいね! 顔が細すぎる気もするけど
というか顔の上半分と下半分の比率がおかしいようなw
今時AAもかけてないようなSSは評価対象外です
ライバッシュ285で軽減はされてるけど洞窟岩のメッシュがないってのがまだあった まだ不具合ある
>>556 首上と首下の比率がおかしいというか、繋ぎ目が気になるw
>>560 パっと見、台湾系に見えた俺がいる
>>562 >>564 レスありがとございますー
日本人顔ってのは難しいですね><;
アジア系に見えてもらえてよかったですw
>>556 整っていると思うけど顔が細すぎるような
aohigeです
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups13594.7z 「Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm」日本語化インポート用テキストです。
今回はベータをとって、しとしん・achi版準拠+英語名詞準拠両対応
どんなインストール環境でも対応できるようにしています
パッチ化できればいいのですが、色々理由がありまして…
興味のある方は同梱の言い訳でもよんでやってくださいまし
次は「Francesco's Optional New Items Add-On.esm」に着手します
>>537 怒った顔いいね。
このメイド服いいの・・・
>>568 超乙です!
同梱のテキスト読みましたw
ただ当方の環境ではConvert to Pluginなどがうまく機能しないという・・・
おそらくTES4Geckoがうまくインストできてないんでしょうね・・・
espのマージとかはできるんですが・・・
という訳で、図々しいのは重々承知ですが、余力がありましたらパッチ化もお願いします。
>>568 毎度、お疲れ様です。
れどめ読みました。
パッチが難しいならegg translatorでのプロジェクト形式は・・・と思いましたが
あれはあれで利用者がCSに比べて少ない上に日本語解説されてるところがなさげなので
かえって敷居が高くなってしまいそうですねぇ。
メッセージ部分だけ抽出して表示してくれますし
日本語化ってだけならCSより遙かに便利なんですが。(置換も使えるし)
Companion Sound Setsは是非欲しいです。
特にInnocent(つか台詞そのものは全部同じなんだろうか?)
私の英語レベルでは何言ってんだか判らん台詞もありますのでorz
Loth's Blunt Weapons・・・は、実はやってるだろうなーと思ってましたw
これもFCOMサポートに入ってましたし(WarcryやBobほど目立ってないですが)。
Kafei's Armored Circlets・・・も、個人的にはタイムリーなので欲しいところ。
(兜じゃない頭装備を物色中でした)
CSCL制作者です。ご意見&お気遣い、いろいろありがとうございました 避難所にいただいたご意見も拝読しました 結論として、とりあえず統合の方向でいってみようかと思います その際、不要キャラをTES4Editを使って削除する方法をreadmeに追記する予定です 実際にリリースしてみて使い勝手があまりよくない感じであれば、 また改めて分割のセンも考えてみようかと思います
>>574 ぃょぅ、大佐。いつぞやのケモッ子祭りは楽しかったなw
SI観光帰り・・・かな?
>>568 ありがとうございます、いただきました。
>>568 乙です、ハンドル付けたらって言ったの私なんですよね(E_V)
しとしん版翻訳する人が増えてきてつい嬉しくなって、
なんか負担重くしちゃったようで済みません
FRANは今導入していないのでどの程度のものか良く知らなかったけれど
パッチ化は大変そうですね、
当面はインポート用テキストだけでもいいんじゃないかな
これだけの量を纏めればそれだけで十分な価値があると思います
鼻が・・・・
>>557 お褒めのことばありがとうございます
やっぱり顔細いですかねぇ。。。そんな気はしてたのでまた調整してみます
>>558 >>564 そうか!!比率か!!何か微妙な違和感の原因はそれですねw
ご指摘ありがとうございます
>>565 Wikiから頂いたものなんですがどれがどれかわすr(泣
装備名は
Tona CU2 LD ress(服
White Crin EC Gauntlets (腕
White Crin EC Boots(足
Tona CU Panty Bdr Blue (縞パン()
Heaven,s Wings 上、下重ね着 (羽
です。TonaさんのMODはお店MODから頂きました
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups13600.jpg ただ・・・これ胸が・・・髪にかかると・・・透けて・・おっぴあがr
>>509 しとしんさん・・・、しとしんさんじゃないか!クヴァッチを救った英雄さん!
こんなに光栄な事はないよ!
細かい対応恐れ入ります。いつも利用させて頂きありがとうございます。
>>568 あなたのような、帝国の気高い市民と話をしていると、
私が戦う理由を再認識させられますよ。同志 aohige に敬礼!
他の翻訳に回ったので、そちらの検証などが出来なくても申し訳ないです。
アイテム名の日本語化だけなら、WryeBash のインポートファイルで
対応できると思うのですが、Fran のインストールオプションによっては
同じアイテムでもIDが変わってしまうのでしょうか?
提案をしつつ質問という、ご無礼をお許しください。
こちらの作業報告もします。
ArmamentariumComplete ver 1.35 翻訳の途中報告
・Armamentarium.esm
名詞2892個中 / 2049個完了
・ArmamentariumFran.esm
未着手 ただし、Armamentarium.esmのデータを流用すれば即完了
・ArmamentariumArtifacts.esp
メモ1つの残して完了。
マグナスについてのメモの訳(最後の2行)が、どうしても意味が分からず。
・その他の eps は訳不要か、もしくはデータ流用で対応。
うぅ、冗談がひどすぎてごめんなさい。
いい感じにできたって感想が自分から出てきたってことは方向性は固まったんだから そこからはトントン拍子だと思う
いいねえ 俺もOBGE入れたいけど、俺の環境だとどうしてもテクスチャやフォントがジラジラしちゃうんだよな
>>509 やべっ、見逃してた…
ついに自分もしとしんさんのページに掲載していただく日が来るとは
感涙であります
>>570 マージが出来てコンバート出来ないってこともあるんですねぇ
自分もテキストのままだとしきい高いかなぁと心苦しいのです
パッチは技術的には問題ないのですが(時間さえかければ)、WarCryの件で懲りてまして…
許諾関係がスッキリしてればうpにやぶさかではないのですが(←テストに掛かりきりで自分がその辺追い切れてません)
申し訳ない
>>571 確かにFranのようなタイプはeggが適していると思います
使いこなせたら翻訳効率は一番いいんじゃないかと思い試してみたこともあるのですが、せっかく作った「しとしん+achi最新版」DBが一瞬にしてクラッシュしてから使ってません…
CSSはCalisto,Mazzy,Nalia,Safana,Jaheira,Imoenは訳してます(まだ全然しっくりきてませんが)
Innocentっていましたっけか?
FranとFCOMがひと段落したら考えます
>>577 いえいえ、もうこうなったらとことんやっちゃいますよ!
>>584 リロしてなかったよ
すまない同志!
で、Francesco's Optional New Items Add-On.esmのIDですが、まだ細かく精査できてません
ただ、FCOMやUnofficial addonなんかのマスターとして指定されているので、ID変更はないものと思われます
よくわからないのが、何故か自分のIDではなく、ひとつ前のマスターのIDで新オブジェクトを生成してるものがいくつかあります
翻訳自体は完了してるのですが、自分の環境では気持ち悪くてその辺あおってました
寄せ集めの宿命としてKDCircletsや、OOOなんかと思いっきり被ってるアイテムがあるので、名称調整しようかなぁと検討中です
>>588 あー、勘違い、コンパニオンの方でしたか。
Oblivion Sound Sets(PC用)ってのとCompanion Sound Sets(コンパニオン用)ってのがあって
InnocentはPC用の方にしかいないのでした・・・がっくりorz
なんでコンパニオンの方にはInnocentはいないんだと某ブログで不評買ってましたw
>>589 あとFCOMとも被ってるよね。
名称調整するなら、そっちも睨んだ方がいいかも知れません。
>>581 拡張子変えただけではjpgにはならないよ
>>503 そいつ馬鹿だろ・・・セーブデータの配布もされていて
自分好みのキャラ入れて調整するだけじゃねぇか・・・
>>380 おお!より獣チックでいいね!
だけどあれだね。瞳が大きくなると目が大きく見えすぎるのかも・・・。
できるだけ目を小さくすれば見違えそうだ。
>>591 おふう!特進してしまった/(^o^)\
まるでチョコレートに砂糖をかけた様だ・・・!!
>>591 今でもいるのだろうか?
ヤマンバギャル思い出したw
>>593 残念、私は髪の毛派ではなく角派なんだ
でもアルゴニアン良いよな
二階級特進=戦死した将兵への手向けと聞いたときの衝撃といったら、グレイマーチの真相を聞いたときに匹敵する!
>>598 まつげMODの入れ替えを考えていたけど、チョコ肌にパウダーシュガーか、甘そうで良いね!
捕らえ方を変えるだけでも、視野は広がるものだー。
こないだの祭は大佐のSSがきっかけだったんだ、これからもやり過ぎに気をつけながら、賑やかしてみまっしょい。
俺は大佐のSSは好きだぜ。
>>599 もうちょいアイシャドーがきつい真っ白けテクスチャだったらヤマンバだね\(^o^)/
ChocoWolfCatっていう猫なんだか狼なんだかよく分からん追加種族をそのまま使っているんだけど、
この子らはそんなに知名度が高くないようだね〜。
>>587 テクスチャがちょっと荒くなるのはデフォっしょ
>>516 あれ?ファイル消えてる?
Companion Share and Recruit入れているから日本語化はありがたいのだけど・・・。
FCOMを訳してくれる猛者はいないかな
9800GTGE使ってるんだがHDR+AAはNVIDIA設定からかけられるの?
HDRはオブリビオンのオプション NVDIAのコントロールパネルでAAをかける wikiに詳しく乗っている
>>609 HDRはゲーム内OP設定で、AAをドライバで掛けるのが一般的、NVIDIAだとVRAM溢れそうになるとAA切れるドライバが多い。
対策はAAを設定したプロファイルを作っておきhotkeyに登録してゲーム中に再設定する事が可能
ゲーム中にhotkeyを押せばAAを掛けなおす事が可能だが、状況によってはそのままCTDもするので注意
尚ゲーム中に3Dプロファイルを変えるとほぼ間違いなく文字化け起こす、この場合objaコンフィグを出してOKボタンを押して直せばおk
親切にありがとう メモリが足りなかったからかもしれないからQTP外してやってみるよ
>>613 シャギーが目だたないので掛かってるかと思います。
うちも9800GTGEだけどQTPは怖くて使ってないなぁ
VRAM512MBじゃ不安だよ・・・
>>614 >>615 ありがと
QTP3Redimized?使ってるけどVRAM使用量500MB前後でたしかに危ない
というかプチフリーズ頻発。綺麗にはなるけど
shyのファイル保存数が制限なしになってる 無理なさらないでくださいね
>>606 再配布してるブログあるよ。
retmarmorSO2.7zとかretmarmor33.7zですよね?
ファイル名で検索かけたら一発だったというw
>>616 いつも楽しそうなSSいいですね
まだまだ知らない不思議生物いっぱいいるな
こっちもなんか撮ってくるかー
<ここからチラシの裏> FranみたいなModを作りたいんだけど、求む!何か良いアイデア! とりあえず今自分が考えている妄想の内容は、 ・OOO/MMMと内容がかぶったり競合しないように設計する ・全体的なバランスはOOO準拠で調整 ・スクリプト関係でどうしても必要なら要OBSEでもOK ・防具系統は、無難なものを中心にする方向で消極的に追加する ・武器系統は、奇抜なものを避ける方向で積極的に追加する ・Boss系NPCを追加する(ex. FranのStrongerBosses) ・追加アイテムを使用するNPCの出で立ちが極力ちぐはぐにならないようにする ・追加アイテムの性能はMOBS準拠でバランス調整 ・MMMにあるようなクラフト系の要素を上手く盛り込む ・簡単でもいいからアイテム入手クエストを作る(例えば、ガラハドのアイスソードぽいのとか) ・装備は、できるだけメジャー体型のRobert/HGECに対応したもので揃えたい。 で、方向性が全然定まらないのが、 ・Boss系NPCのAIの扱い ・追加アイテムの入手方法 いきなり大規模なものを作ろうとすると挫折するのは目に見えてるので、 まずは、コンセプトをきっちり固めた後、基盤(NPC・レベルドリスト...etc)を作成して公開。 その後は、少しずつアイテムを追加しながらアップデートしていく形にしたい。 中の人のスペックは、今のところCS・TES4Edit・Script関係のスキルが主力で、 3D・Texture関係は基本的な仕組みを理解している程度。 可能なら、複数人で開発して引き継いでいけるような環境で作っていきたい。 </ここまでチラシの裏>
そういえばカニタウンが出来たきっかけってなんだったかな・・・
>>623 とりあえず本当に小さいのでいいから一つ作ってみたら如何だろう
何もないところから出てきたアイデアはまとめるの大変だし
作ったものから意見聞いていった方が、つながりがあって
ボチボチ完成していくんじゃないかなあ
>>623 おじさんは男でもいける装備が欲しいよ
あとは両手武器はバニラじゃ短すぎる希ガス
Fran外してOOO+MMM環境で使用するあたりが前提なのかな? どういう層を狙ってるのか、いまいち判んないのでコメントしづらい。 クラフト系は、ちょっと興味ありますが。
>>623 ><ここからチラシの裏>
></ここまでチラシの裏>
開始と終了タグが一致してませんぜ、旦那
Ramys MonsterみたいなデカMOBをランダムでRePopありで求む
Kamina's Rare Item的な感じで
FCOM風バランスmodなのかな FranもMMMも武器防具mob以外取っ払って中途導入でも大丈夫にして使ってるから まずは競合対策、導入のしやすさが個人的には重要だったり クエスト充実させてsetstageで限定して新規cellに飛べるようにすれば 他のmodと競合しないしmobやアイテム置けるんじゃないかな 〜チラ裏〜 武器にscriptつけて槍等のモーションを個別に管理できたらなぁと模索中
>>621 ファイル名だと…!
メイドアーマーやMaid Armorで1時間以上ググってたよ…
まぁ…ファイル名知らなかったから結果は同じだった…と思いたい('A`;)
>>623 インペリアルドラゴンアーマーみたくセット装備で効果発揮する奴が欲しいな
…ヘルメットなしで
むしろレア装備が全部セットで効果発揮するようにしたら面白そうかなー
>>623 クラフト系は面白そう
某狩りゲーみたいな素材集めて武器生産/強化ってのは大型MODに取り込むのがバランス取りやすいだろうし(入手性と強さ的に)
>>623 Civ4MODのFfH2に登場する蛮族王オルタスや破壊の化身のように、
特定の勢力に属さず、シロディール中をうろつきながら殺戮の限りを尽くしてるような
BOSSが居てもいいと思います
ニュアンス的にはMMMのリーヴァーが近いけど、
あいつらは強い・怖い・恐ろしいを通り越してウザい域に入ってるからダメだ(´・ω・)
あと、名前ありの敵NPCには賞金が設定されていると面白そう
賞金首が装備してるアイテムと交換で換金できる的な感じがいい
支払いと賞金首の情報提供は各街のガード詰め所あたりがいいかも
・・・ってこんな感じのMODあったような気がしないでもない
<チラシの裏>
アイテムとかをEsmにまとめたものなら、既に出来ていたりするけど、
あくまで基盤(デモ)用なので、Franと内容かぶってるし数も大して多くないという。
それでも無圧縮で124MBあるんだけどね・・・。
MODの位置づけに関しては、自分が使う分にはほぼ
>>626 な感じですが、ヴァニラ(要SI)でもOKなものを考えてます。
「ゲームルールに関する変更はしない方向」で、あくまでOOO準拠でバランス調整した「アドオン的なイメージ」です。
いくら規模が大きくなろうとも、FCOMなどのようにインストールに一手間かかるようなものは考えていません。
既存のLevelled Listへのクリーチャーの追加等は競合の原因になるのでNGですが、
新ダンジョンに設置したり直接配置するなどの競合しない方法でなら挑戦してみたいですね。
とりあえず、最初にコンセプトをしっかり固めておかないと後で大変なので、
それさえ固まれば基盤となるものを完成させて何らかの形で公開したいと思ってます。
逆にいえば、コンセプトがまとまらなければこの案は妄想のまま終わると思う。
その後のアップデートについては、なるようになる(流れ次第)といった感じかな。
>>625 おじさんも紳士な装備が欲しいです。
</チラシの裏>
ドロップもトレジャーも無しで全部作成しないといけないmodとか見ないね
>>623 個人的には施設系中心の大型modがいいかな
HTSCとの兼ね合いも○
○外食産業の充実
各地の食事処をそのまま、吉○屋す○やに改造
食事中の人を増やす(龍が如くみたいな)
アルバイトできる
○酒場の充実
酒場に効果音追加(18:00〜2:00)
笑い声、酒を注ぐ音、ボトル、杯etc
客の追加(トピックなし)
のんだくれ、寝てる奴、仲間と祝杯、騒いでいる、喧嘩している、口説いている
アルバイトできる
煽りとかのつもりじゃないけど安価つけたり意見募ってる時点でチラ裏じゃないよね
要望じゃなくて具体的にどう構成して行くかが重要じゃないかな、アイデアは後からいくらでもレスが付くし 手っ取り早い例 リソースは日本のModをかき集める 装備:tona、SPB、NPR等の日本Modを使う オブジェクト:カニタウン、アバロン、tonashop、サムライショップ等をつかう NPC:From2ch Lives これらをベースに新たにマスターファイルを作成して配置変更やレベルリストの作成をする マスターファイルとジャンルや目的別にプラグインで構成し拡張性を持たせる ここからはアイデア アイテムやNPCIDに法則や規則性を持たせる IDの命名法則を守ったModを追加するだけでNPCやコンテナに勝手に割り振ってくれる様にして簡単に拡張できるようにする
チラ裏するでもなく意見欲しいならmodderフォーラムでスレたてた方が 1000行けば流れるし色んな意味で2chでやるには向いてないよ
>>635 既にデモがあるなら、とりあえず公開して感想聞いた方が早くないかい?
こまけぇこたぁいいんだよ。 チラシの裏もメモ用途だったら表なんだし。
チラシの裏
フォーラムよりもここの方が見ている人も多いし忌憚のない意見を聞けると思ったので、ここで聞いてます。
チラ裏の正確な意味は知りませんでした。
このタグはNGワード用につけただけなので、特に深い意味はないです。アンカとかしたら意味なくなるのかな。
何かいいワードでもあれば教えてください。
作業してるSSです→
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups13617.jpg まあ、ほんとなんの要素も詰まってないんですけどね・・・。
聞いてばっかりもあれなので、もうしばらくアイデアを煮詰めてきます。ノシ
まあフォーラムでやった方がノイズもないしアドバイスも集めやすいだろうな
少なくとこここよりは役に立つ人の割合が多いよ
大型MODかー 世界観を壊さず作ってくれるとありがたいかなー
クラフトといえば、MMMのアイテムクラフトってなんのためにあるんだろう 超頑張って作ったとしても激弱装備しかつくれないもんな・・・ あれってフルセットで特殊効果とかでるの? いまんとこ、アイテムクラフトでまともにつかうのはリペアハンマー作成と矢作成くらいだ 特殊な手段で手に入る鉱石を特殊な手段で手に入るハンマーで加工して特殊な武器にするとかそういう要素が欲しい
MODを作ろうと言う人は全力で応援せねば
overhaul系は既に多くあるから、今から無難すぎるものはどうも… 自分は何か世界観的に際立った特徴があるほうが入れたくなるな 賞金首を捕らえた後、WACや美女吊尸的に死体が晒され 弓の練習に使ったり野犬に喰わせる等各種冒涜可、みたいな 野蛮残虐世界テイストとか、嫌いな人も多いだろうけど俺得
>>643 例えばEFG Addpose みたいにmeshやtextureを差し替えで
Leveled Listやコンテナなどにすぐゲームに反映させる仕組みとか作れないかな
どう構築するかはさっぱりわからないけれど
>>649 人・・・魚?
獣人魚という新しいジャンルを見た気がする。
後は翼だけだな。
装備の大型とかわくてか
本当にどうでも良い要望だけど 家にカーテン付けてくれないかなあ Mountain Shack導入して窓掃除した後に感じたこと 落ち着かないから いつも地下で寝てるという
応援してるけどこのスレを乗っ取ってしまうような勢いになっちゃうからね
大型MODいいねぇ。頑張って欲しいんだぜ
新カニタウンはもうちょいでできるぽ。
完成しても未完成みたいなもんだけどな
もしいつか
>>639 みたいな使われ方したらもう思い残す事は無いな、きっと
nexus不具合かな? ファイルリンクが全部死んでるような
そんな感じだね、ファイルのダウンロードがダメだわ
度し難いな・・・
>>660 ドラクエのキメラ!ドラクエのキメラじゃないか!
髪型ちゃんとすれば可愛いっぽいのになんてことをするんだw
クラフトMODいいな 店売りの武器防具、ダンジョンで手に入る武器防具、クラフトで作れる武器防具 それぞれにメリット、デメリット等の価値をハッキリ分けて欲しい
MPC作者さまに要望 指示魔法followでコンパニオンが転送された際に、 召喚魔法でクリーチャーが呼び出された時のようなエフェクトを付けられないでしょうか 現在の仕様ですと転送すると突然目の前に現れるので不自然に感じてしまいます エフェクトがあれば、仲間を自分の傍に召喚する魔法なのだ!という見た目の説得力も増すと思うのですが
ついでに俺も、MPCを安定バージョンStableと開発バージョンNightlyに分けて欲しい
召喚じゃないから個人的にはいらないなぁ
放流中のMPCがPC自宅とそのキャラに自宅設定されたMOD自宅にたまに立ち寄るように して欲しいなぁ・・・有効無効のオプション付で
mpcでmpcで動画再生できるといいね
個人的にEffectの強化は動作が安定してからでいいと思う。 洋服をもたせていないと同行から除外して、別セルに移動するとスッポンポンになるのは仕様だっけ? 家に帰ったら休息中のコンパニオンがスッポンポンでお出迎えして吹いたわ
MPCに特定キャラの後を追尾させる魔法を追加して欲しい
CTD率↑になりそうだから、mpcの召喚エフェクトはいらないな・・。
>>584 >>589 よくよく考えたら、変な回答になってますね
すんません。頭があぼんしてました
「Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm」のIDですが、同じ用途のオブジェクトはインストールオプションによって別IDが割り当てられることはありません
ですので、ご提案頂いたようにWryeBashのインポート用テキスト化ってのがNames部分については一番楽かもですね
ただ、自分がWryeBashのインポート・エクスポート機能をよく理解してないってのがありまして…
対象espやesmに存在しないID部分は書き換えをスキップしてくれる仕様なのであれば、一番分量の多いSI+MOBSをCSV化すれば1つでOKってことになりそうです
あとはScripsをどうするかですねぇ
ご提案ありがとうございました
>>623 ・簡単でもいいからアイテム入手クエストを作る(例えば、ガラハドのアイスソードぽいのとか)
↑
いいっすねぇ
実は自分もWarCryのとあるアイテムのエピソードの翻訳をこれにしたいなぁ、なんて悩みました
むろん、自重してますが
和製調整MOD期待してます!頑張ってください!
何のMODの影響なのか、ICの自宅の近くにレバーで水中に沈んだり出たりするWater Front Houseって建物があるんだけど詳細知ってる人いる? 鍵がかかっててどこに鍵があるか分からない
実現できるできない必要あるなしはこの際置いといて MPCについて「こんなのあったらいいな」妄想してみようか ○段差をジャンプして乗り越える(どうやったらよいかはさっぱり思いつかない) ○罠を回避する(罠が有るぞというターゲット魔法を罠に対して唱えるとそれを回避するor作動しない) ○蘇生させた瞬間元気いっぱいなのはどうよ?ヘルス1で苦しそうなモーションするとか、しばらくはステータスペナルティとか・・・ ○っつか蘇生してもらったらお礼くらい言えよ 「別に助けてくれなんて頼んでないんだからねっ!」 ○ポーションがぶ飲み禁止(ポーション専用のコンテナから定期的に1本だけ支給される、既に持っている場合はスルー)
蘇生にペナルティ的なものは欲しいかもね 死にそうだけどどうせ蘇生させればいいしポーション勿体ないしほっとこっかなー というついついあんまりにあんまりな扱いしがちになっちゃう
召喚エフェクトにしても
>>675 の要望にしても
逆にそれはやめてほしい仕様って人もいるだろうし難しいね
俺は今ので十分だ
>>677 675は要望じゃなくて妄想だよ、MPC作者様にプレッシャーを与える意図は無いんだ
ただ、他の人がどんなコンパニオンModを求めているかに興味がある
そこから何か新しいアイデアが生まれるかもしれないしね、是非語って欲しい
>>678 2枚目こわかわいい、そして素晴らしい構図w
うちに養子に来ませんか?
誰か海のドゥルー再現してくれ
>>674 ALTShack。鍵はオーナーから買える
ある程度どういうものか把握しながら入れないとそういうことなるぞ
>>675 戦闘中やクエ開始やクエ終了時に色々話す
と言うかしゃべる
もち声優は(ry
>>623 >・Boss系NPCのAIの扱い
バニラの各クエストで戦う相手が、ボスとして相応しい強さだったらなぁとか・・・AIと関係ないか
あるエリアから出てこないとかどうだろう?挑戦して駄目なら逃げて鍛えて再戦
追ってこない場所からの一方的攻撃とかできないよう工夫が必要だけど・・・
>・追加アイテムの入手方法
奇抜なものを避け、無難なものだけなら普通にレベルドリストでいいような気がするけど・・・
生産や入手クエストを売りにするならそれで手に入るようにするとか?
個人的にやって欲しいのは、いわゆる生産用の材料で修理するとか。でバニラ装備を解体して材料にすることも可能
敵の皮鎧を解体して、その皮で自分の皮鎧修理、とかね
材質ごとに全部変えるのは難しいだろうけど。他MODの追加装備どうすんだ、ってこともあるし
あと装備が単に強く&重くなって行くんじゃなく
ミスリルはチェインより軽くとか、グラスは軽くて高性能だけど耐久性低いとか、そういう特徴・・・TIEにあるんだっけ?
>>623 あ、あと宝石手に入れても財宝手に入れた感じがしないので、ソウルジェムくらいの値段してほしい
というか宝石がソウルジェムとして機能したらいいなぁ。ルビーに炎の精の魂埋め込んだ炎の剣とか
まあ設定上ソウルジェムは生物由来のだからこそ魂入れたりできるらしいですが・・・
書いてて思ったんだけど、封じた魂によってエンチャントの内容決まったら「らしい」かも?
でブラックソウルジェム使った「人の魂」だけは好きにエンチャント内容つけられる・・・
でもこれはバニラに比べてかなり不便になるんで、嫌う人多いかな
連投すみません
686 :
名無しさんの野望 :2010/06/06(日) 17:44:30 ID:Bxsm8exA
海洋探険がほしい
なんとなく思ったんだけど 大型オーバーホールMODを今日本で作るなら骨格はMBPにした方が色々便利かもね キャラの行為の拡張の追求するのがいいかもよ? ほらHTSCもMPCとかICShockとかxLoverとか全部そうゆう方向じゃん ライバルはOOOじゃなくてXEOになるけどw
全角 ゆう w 三冠王です
大型MODの開発国は現在ロシアとアメリカがメインだけど 日本もついに開発競争に参入か OOOを骨格に国産のMBPやHTSCを機能に組み込むとCTDの頻度を落とせるし 後発としては現状あるものの改造が一番だと思う 使用許可貰うのが大変だと思うけど
またしてもふと思いついたので書かせてもらうが
アンデッドは全部日光でダメージ受けてもいいと思う
でアンデッドにだけ効く範囲魔法とか
>>685 を書き込んだ直後に思いついたがさすがに3レンチャンはまずいと思い自重していた
1時間ほど落ち着いて考えてみたがこんどこそ最後なので許して
アンデッドが日光でダメージを受ける理由がわからない
ゲーム世界観設定でダメージ受ける
それを言ったらヴァンパイアが日光浴してもいいじゃないか
それができるのは、ピチピチタイツの筋肉吸血鬼だけだ
オブリ世界のヴァンパイアはアンデッドじゃないんじゃなかったっけ?
>>695 敵吸血鬼は日光浴できるはず。
敵NPCの吸血鬼って太陽ダメージが魔法効果のイベントリに入ってないんじゃなかったっけ。
>>699 更新おつおつ
久々に起動してハーミールでも作ってみるか
>>700 多分サイトのエラーじゃないかな俺もDL出来なかった
>>700 いろんなスレで話題になってるけど鯖落ちてるよ
復旧して貰えるまでまでしばし待たれよ
>>698 一応NPCヴァンパイアもVampirism100もってるから
Sun damage 毎秒8ダメージ入ってるはずなんだけどね
昼間でも平気で外に出るしダメージ受けてるのかさっぱりわかんないけど
NEXUSはしょっちゅう具合悪くなってるから その度に報告してたらきりが無いぜ! っていう話ももう何度も繰り返してる気がする
俺もダウンできないわ せっかくよさげな装備見つけたのに
NEXUS直ったみたいよ
うおお、何処の未開の原生林だw
>>710 カッケェ!!俺もこんなSS撮ってみたいなぁ
でも、そのつぶらな瞳のわりにその恐竜強すぎると思わないか?
>>708 うちの方もダウンロードできるようになってたぜ
そういえばプレデター種族落としたまま放置してたな あの種族はプレイヤーキャラよりも敵で使いたいが
うん、Consume Fleshをエンチャントして敵を倒すと同時に取り込んでいるけど便利だ
NEXUS直ったみたいだけどDL出来るファイルと出来ないファイルがあるね
最近QTP3やら夜景MODやらMBPやら入れて世界が変わって感動した。 ぜひSSを乗っけて感動を分かち合おうとしたんだけど、ただprintscreen押しただけだと画質悪いのね。 綺麗に撮れるようになったらまた来ます。
>>718 順次修復中なんじゃないの?
mpcへの要望案で誰も言わなかったけど24人分しか枠がないのって何気に不便だな
配布されている顔データとか入れていくとすぐに埋まってしまうわ
拡張形式でもいいから100人分くらい枠が欲しい
24人居れば十分だけど 4人しか使ってない
冒険者ギルドへ入るにあたって冒険者らしい装備を探してるんだけど どんなのがそれっぽいかなぁ?
この種族は口元が気に入らない
デフォのSS機能が何故だか使えないから、Capt Stってソフト使ってる 妙に使い難いのが特徴です
>>699 なぁ・・・FEZの公式サイトにSS張ったりしてないよね?
>>673 Egg Translatorの日本語化を現在している最中なのですが、そのおまけテキストとして
使い方や解説、活用法などを書く予定です、その中でFranのようなPlugin選択型Mod翻訳時の
利用者の導入環境差異による問題のEgg Translatorでの解決法なども書く予定です
参考になるかは分かりませんが、お役に立てるかもしれません。
来週中には完成させる…させたい…
>>727 おおお、超期待してます。
環境整ったら、ちょっとしたmodなら自力で日本語化できますし。
Alternative Startにリメイク版なんてあったのかー readme読んで気になったので自分が使ってるAlternative StartをCSで開いてみたら、確かにFuctionとかに結構手が入れられている
>>730 >バイナリで書き直さなければならないんですが、そんなことはありませんか?
げ、そんなことがあるんですか。
前にDLCのUOPをegg translatorwで日本語化しようとしたら
スクリプト部分で、こけたことがあったなぁ。
CSと同じで環境のせいだったり?
大型やるなら追加NPCはMPCのやつじゃなくてvanillaの種族にしてほしい 美景はPCだけでいい
>>733 Eggを使ってセーブしたものを入れると
Wrye Bashがヘッダーが汚れているとか言ってエラー吐いて使えないんですよ
うまく使えている人もいるみたいだから自分の環境のせいかもしれないんですがね
何がなにやらわけ分かりません
>>730 AltStartのリメイクじゃないほうだけど
Relationsタグが付いているので、パッチの作成ミスか上書きで無効になった場合
初期服がハンターなんたらでなく、囚人一式になります
>>735 私の場合は問題なく使えた奴と、こける奴とがあったりで、かなり悩んでますw
スクリプト部分で(場所までは特定できた)エラーが出てるのは判ったんですが>こけた奴
wrye bash段階での、そのようなエラーには会いませんでした。
最初はeggが全面的に悪いとか思ってたんですが・・・いや悪いのかな?w
通る奴と通らない奴があったってことだけ報告。
>>726 はっはっは。ちょっと反応見たかったので貼ったりしました。
去年の秋にアゼリーMODのキャラが既に貼られてそのままになってるから問題無かろうし。
パッケージミスの報告とかも無いみたいだから、
グラドリエル衣装とグウェンドリン衣装のキャラに神谷ヅラを被せて眺める作業をしてくるぜー
>>737 >wrye bash段階での、そのようなエラーには会いません
そうですか、じゃやっぱり自分の環境が変なのかな
日本語化待って、また使ってみることにします、レス有難う
>>730 >代わりのスタート:船で到着
スタート時点での幅が広くなってるね。
犯罪者スタートしてみようと思って色々やってみたら
船から出る前に死んだw
>>736 何のことか分からなかったけど、Wrye Bashのことですか
自分のではRelationsタグはチェックの有無で全く変化なしです(v285)
パッチの確認は10分以上かかるからもうグッタリ、寝ます
>>742 素晴らしい
ジュリエンヌさんが居れば明治ギルドはあと十年は戦える
>>742 おお 毎度お世話になってます
いつの間にやら随分増えましたねー
俺はバニラは嫌だな せっかく追加種族があるのにそれがPCしかいないのもいまいちだし 何よりも他のMODで追加されるNPCは大抵バニラだし あのへんてこな髪型のキャラがこれ以上増えるのは嫌だわ
>>746 別にバニラが嫌とまでは言わないけど、ある程度は同意かな。
日本人とあっちの連中とでは美的感覚ずれてるなぁとも思うしw
日本発ならぱ日本らしさ?・・・が、ないと埋もれるだけではなかろうか。
オイラはNPCはバニラ顔がいいなぁ 確かにブサイクだけど憎めない味のある顔だしな
つーか、オーバーホールって具体的にどうしたいのか分からないな… あと地味に命名規則をVanillaに合わすかどうかも重要だと思う
>>750 私の受け止め方ですが、大ざっぱに言えば
OOO+MMM環境でFranとFCOMに取って代わるmod(OMPBSは包括)。
CoblとかCUOは大丈夫なんだろうか?
クラフトにも触れてたからCoblは排除かな、バッティングするだろうし。
OMPBS>MOBSだね、ごめん。
きめええええええええええwww
キー押したら対応する動き(ポーズ)をスムーズにしてくれる機能ほしいな 例えばだけど、歩いて通れる段差をnifでつくったジャンプモーションで通れば より自然な動きの動画を撮れるとおもう
まあNPCの種族に関しては製作者しだいだわな いっそここでNPCの顔データを募集してもいいだろうし
>>730 >バイナリで書き直さなければならないんですが、そんなことはありませんか?
私は頻繁に訳すわけではないので、その症状にあったことはないですねぇ
Egg Translatorはちょこちょこ怪しい部分があると思いますw
>>742 乙であります 前スレ
>>946 の者です
Captain Renault以外希望が叶って感謝します下水道やりすぎてファンになってもたorz
Cloud Ruler Templeでのまさかの再会?
じゃあ俺はDagon神殿に通って仲良くなるぜ
ルノー大尉は生きてさえいればオブリ美女四天王狙えたのになあ。 Vanilaでのあの美貌ぶりとツンデレを想起させる言動。ブレードという女騎士という立場。 途中まで書いて思ったけど種族以外これMaz
>>763 CSで顔移植して妹って設定でMPC辺りに登録してちょめちょめ
>>763 なるほどRenault隊長は輪廻転生して再び主人公の前に現れたと・・・
Orcとして・・・と脳内補完
何故だか判らないけど結構長い間ルノー隊長と 某教団教主の娘を同一人物だと思い込んでたよ。 パラダイスで会ったときに勘違い衝撃を受けたw 実はこいつが内部潜入してて暗殺手引きしてたんだ!と勝手に早合点。 某教団信徒はイモータルだしね。 どうしてそんな思い込みになったのかわかんないけど。
tcl使えばいいじゃないか
>>758 乙です、いただきました。
一応、質問なんですが翻訳辞書ってgoogle以外を設定って・・・できないですよねえ?w
機能的には便利だけど辞書がアホすぎるorz
エロイ
そういや隊長の髪型って見たこと無いな、バニラだとどんな髪型なんだろう
MadCompanionshipSpells.espとか入れて剥ぎ取ってみると良いw
>>772 美人さんだなぁ いま顔いじりを色々やってるけど
全然理想にちかずけん
>>772 のっぺりした顔色より、このくらい濃淡があるほうが
現実感あって良いね。
>>775 隊長の装備ははげなかったはず
某よはねす入れたら皇帝にレイプされて全裸になったけどw
>>771 EggTranslator.exe.configかTranslate URLを上手くいじれば出来るかもしれませんが
ぶっちゃけどの翻訳サイトも似たり寄ったりじゃありません?w
exciteとYahoo翻訳を併用してる
>>779 箸となんとかは使いようってヤツよ。
翻訳する言語の文法や翻訳エンジンの癖を理解してれば、
いちいち辞書を引く手間を省くくらい、
たまたまヒットを引けるイディオム翻訳で役立つくらいには使える。
>>779 とりあえずgoogleとExciteとYahooの使ってるけどgoogleが抜きんでて馬鹿なんで・・・w
ただ単語単位だと他の候補も表示してくれるので単語辞書として使ってるんですが
eggではその機能使えないんですよね・・・。
>>781 それ馬鹿と鋏では?w
>>783 Google translate URLの部分に入れればいいんでしょうか?
つーか入れたら変換しなくなったw
元のアドレスなんだっけ?orz
余程のことがない限り他辞書も参照するから使えなくても困らんけどw
翻訳系はniftyが結構いいって聞いたことあるけど、どうなんですかね?
>>787 一見便利そうに見えるけど
まともに機能するのが1つ2つぐらいしかないんだけど・・・
しかも有名どころはないw
>>778 Playableにすればはげるね。MOEにそんなのがあったはず
ミリタリーだったかな・・・?よく覚えてないや
>>742 乙、ハイエルフがとてもツボです
WBでタグつけるとなんか文字が紫色になるね
別に普通にインポート出来てるしなんなんだろ
昨日初めて世界タービン導入してワールドマップ表示は成功したんだが、 ローカルマップの座標がおかしくマーカーなんかも表示されない。 これはmod自体の問題なのかねぇ?
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups13661.zip ArmamentariumComplete v1.35 の名詞を日本語化する CS のインポート集です。
独自の武具を大量追加する MOD のため、しとしんさんの名詞と整合させるのが難しく
まだ調整不足です。それなりの形になりましたので公開します。
おまけに WryeBash のインポートファイルも添付しました。
これを使えば名詞だけ簡単に差し替えられるので、
気に入らない武具名があったら各自で変更してください。
>>792 戴きます、乙でした
色々見ていて思ったけど
日本語って、この手のことに関しては語彙少ないなあ・・・。
「炎」としか表現出来ないものとか多い。
やろうと思えば出来なくも無いが常用語ではなくなるな・・・。 言葉は変換できてもニュアンスはどうしようもないな。
そこで厨二センスが試されるわけだが
焰(ほむら)とか?
一文字なら少ないが「炎」を含む熟語表現ならそう少なくもない気が 後は炎がイメージできる色で表現するとか
wizの呪文の和名が好きです。塵化とか
熟語含めるならむしろ英語より多いんじゃないか 別に火でなくとも、明かり系、お日様系、熱系、天文学的表現、お料理系、神話 まぁ中二病スキルを提供できる能力と受け取る度量が必要だな。
そもそも日本語の最大の強みは純日本語にこだわる必要が無い所だ 和製漢語やカタカナ語など何でもござれ
>>799 結局そこに尽きるのかなぁw
珍しい単語・漢字になると一気に厨二っぽくなるし。
FCPMの武器リストとか見てると
漢字使い分けるしかないじゃん?みたいなネーミングが並ぶ。
MTGのカード名みたいになりそうだな
炎ダメージ 50 苦悩火
804 :
名無しさんの野望 :2010/06/07(月) 20:08:10 ID:jU57frg9
野獣家来化呪文(ゴンダビーキ) 妖気吸収石(パンパース) 全身鋼鉄化呪文(ミナミコーテツ) 芸術的爆発地獄(ウロタトモカーオ)
>>801 漢字名武器は用途や素材、産地で使い分けれるんじゃないか
砕骨刃、斬首刀、断罪鎌・・・
日本刀っぽいなら、銘刀:○○(季語、和歌、古語等)、妖刀:○○(人名)で
適当に漢字割り当てれば形にはなるんじゃね。
銘刀:杓文字、とかそれっぽくね?ご飯盛れそうな感じがするけど。
烈火とか煉獄とかつけるといいよって15のころの隙だらけのぼくが言ってた
火系なら煉獄、業火、烈火、灼熱とか 日本語の方が色々と表現多そうだけどな。
つらぬき丸 ですらかっこいいだろ
えっ
お前ハセヲさんdisってんの?
811 :
名無しさんの野望 :2010/06/07(月) 20:36:44 ID:jU57frg9
煮えたぎる肉棒とかいいんじゃない?
>>792 乙です、恐るべき量の名詞、大変な労作で敬意を表します
>>758 ありがとうございます! これは便利、便利、オマケもためになります
これでGrep置換ができれば申し分ないんですがね
スクリプトは同じ文が多いので
ところでEggの不具合ですがバージョンが古いためでした、ハハ orz
最新のをDLしたら今のところ調子良さそうです
氷晶のクレイモア とか言葉に発しただけで全身に快感が駆け巡るだろ?
>>811 お前のせいで生もの製の長棒を思い出した
>>805 結局、そこらは訳者のセンスというか
語彙の豊富さに掛かってるんだよね。
言われてみれば、「あー」と納得できるんですけど。
とaohigeさんとかにプレッシャーかけてみるw
> ところでEggの不具合ですがバージョンが古いためでした、ハハ orz
まてw
海外製装備仕入れた時とか日本語に直して使ってるけど Dark Beast Clothesとか、黒獣って訳すだけでもう中二を避けられない
物凄い中二臭を放ってるんでやってきました
>>817 黒い獣服←yahoo
暗い野獣衣服←Excite
暗い野獣衣服←google
まあ817は問題ない。
オブリにハック&スラッシュ的な要素があったら面白いだろうなぁ ○○の剣だとか中二病満載でw
>>772 種族はImperialですか?
セーブデータください
隊長はBretonだね というかBladeはBretonがメンバーの中心だからBaurusはそういう意味でも珍しい隊員だよね 老け顔だけど
>>817 中二センスが問われるな・・・
Darkを闇と訳すと中二レベルが高くなる気がする。野闇の衣、とかどうだろう。
ヤバイ、鳥肌が染み渡ってきたぜ
>>822 そこらぐらいまでは(つか火偏)までは思いつくのだけれど
それでもちょっと足りない・・・ことはないが馴染みがなさ過ぎるw
まぁ訳者さんのセンスに期待w
>>817 「Dark Beast」を「陰獣」とか訳すだけでもう全然違う方向に
日本語は素晴らしいですね
ブラストアッシュ 黒 妖 陣 エルメキアランス 烈 閃 槍 ラグナブラスト 冥王降魔陣 個人的にWizよりこっちのセンスの方が好きだな
厨二焔 Fire Damage Target 1pt/100ft/1sec Drain Fatigue Target 30pt/100ft/30sec Damage Personality Self 60pt/300sec
時よ止まれ 君は誰よりも美しいから
>>828 つか、すらすらと厨二っぽい単語が出てくるあたりが、むしろ羨ましい。
私の頭固いのかなぁ・・・orz
スレイヤーズですね、わかります
一部で有名過ぎるだろJK
炎系で火扁を使わずっていうと紅蓮、緋地獄、爆華とか? ますます厨二っぽいな
オブリビオンは純ファンタジーって感じだし 名前はむしろストレートな方が気持ちが良い気もするな 中二も場所によってはやはり良いものになる
>>812 StringTableを使えばGrep置換と同じ働きをしてくれると思いますよ
>>831 頭の固さというか、どれだけ厨二に毒されてるかだと思いますよ(´・ω・)
個人的に80-90年代に流行したアニメや漫画の技名が、
現在「厨二語」と言われてるものだと思ってますので、
そのあたりから単語を引っ張ってくれば厨二っぽい名前になるかと
自分が出したものはスレイヤーズというアニメ・ラノベの魔法名ですが、
作者・神坂一は稀に見るの厨二センスの持ち主だと思ってます
中二名メーカーみたいなのなかったっけ 色でも火っぽさは出るわな赤紅緋朱橙 火っぽい花とか。彼岸花、鬼灯、紅花 灰も火の名残だし奈落地獄火山溶岩なんかも火のイメージ
お前らのエンチャアイテムとかスペルの名前がどんなんだか想像するのも恐ろしいぞ
日本の伝統色の色名なんかも素材のイメージから取ってるのが多いし 夏の季語は火とか熱、逆に熱冷ましだし冬の季語は冷気や寒さ、やっぱり逆に暖を取れるもんだよね
>>839 ごめんそういうのに限って「雷と抵抗低下」だったりしてる
>>839 いや翻訳しきれなくて
むしろあいつら(米国とか英国人)のセンスに
引いているわけですがw
>>836 なるほど、いろんな機能があるんですね
使いこなすのにしばらく時間がかかりそうです
こういうツールの使い方を調べるのは手間がかかるので
オマケでの解説など大変ありがたいです
M'raaj-Darのスペルの厨二臭さはすごい コスト悪いけど愛用してる
847 :
名無しさんの野望 :2010/06/07(月) 21:46:36 ID:jU57frg9
野獣先輩のMODでも出来んの?(迫真)
>>839 普通にアイテム・魔法名-pt,秒ですよ
厨二的名前も好きだけど、名前考えるだけで休日が終わりそうなので・・・
>>845 DB入会してるキャラだとVoid Gazerは愛用してる
直訳すると虚しい視線だから、中二に訳すと虚無の瞳、虚空の魔眼ってところかな
>>768 遅レスだけど
Midasの魔道書ネクロノミコンから手に入れられる魔法
人間系を文字通り吸収して、吸収する毎に最大HP1が上がっていく
最近のバージョンだとリミッターが掛かっているけど
バージョン0980ぐらいまでなら際限なく最大HPを上げられる
人間系を殺るのがすごく楽しくなる魔法
>>839 隠れみの(カメレオン)とか暗視リング、火扇みたいなエンチャ名+武器名とかそんなん。
これだから名詞日本語化はイヤなんだ・・・ 名詞日本語じゃないバージョンも作ってくれよ
自分で好きな名詞に変えればいいじゃない
自分で作ればいいじゃない
薩摩の教え <漢の順序> 一、何かに挑戦し、成功した者 ニ、何かに挑戦し、失敗した者 三、自ら挑戦しなかったが、挑戦した人の手助けをした者 四、何もしなかった者 五、何もせず批判だけしている者
>>850 あれってめちゃくちゃ悪名あがるよねw
極悪プレイにはとても良い
>>852 武具追加MODの話でしょ
翻訳せず使えば良いんじゃね?
>>855 挑戦する事に挑戦して失敗した俺は漢として二番目と言う事だな
>>852 非名詞日本語modは、あれはあれで
統一されてないあたりに問題あるのでどっちもどっちかな。
個人でやってるものはいいんだけど複数人数絡むとね。
にしても英語を母国語としている人にとって FrostDamage novice FrostDamage appremtoce FrostDamage journeyman FrostDamage expert FrostDamage master みたいな表現ってどうなんだろうな。 日本的な感覚なら 氷の魔法 初級 氷の魔法 中級 氷の魔法 上級 氷の魔法 熟練 氷の魔法 精粋 みたいなもんだろ、あんまり気にしないのかな。 それともただ単に親しむRPGが語尾変化系が多いか少ないかの違いなのかね。
>>859 そのあたりはオブ抜きにしても興味あるw
英米人的にはどうなんだろね?
>>849 ホモ漫画
お前のHDに沢山入ってるだろw
ああ、すまんな
別に
>>792 のことじゃないんだ
modの日本語化パッチとかでしとしん準拠なのが多くてな・・・
すげぇうまいコーヒーなんだけど最初から砂糖がどっぷり入ってる感覚
言い方を変えてみよう
いただきました!お疲れ様です!
名詞の日本語訳は個人で好きなように直せるよう別ファイルにして
インポートする形にしてみてはいかがでしょうか
>>862 ダイアログとかクエスト文章とかはどうするの、っと。
>>862 TES4EDITとかで直せば?
それで改変可のものなら直したの配布すれば英語名詞もの作る人も
触発されて増えるんじゃないの
>>862 ,.-─ ─-、─-、
, イ)ィ -─ ──- 、ミヽ
ノ /,.-‐'"´ `ヾj ii / Λ
,イ// ^ヽj(二フ'"´ ̄`ヾ、ノイ{
ノ/,/ミ三ニヲ´ ゙、ノi!
{V /ミ三二,イ , -─ Yソ
レ'/三二彡イ .:ィこラ ;:こラ j{
V;;;::. ;ヲヾ!V ー '′ i ー ' ソ
Vニミ( 入 、 r j ,′
ヾミ、`ゝ ` ー--‐'ゞニ<‐-イ
ヽ ヽ -''ニニ‐ /
| `、 ⌒ ,/
| > ---- r‐'´
ヽ_ |
ヽ _ _ 」
ジブンデヤーレ [ Jibundeya'ale ]
( 西暦一世紀前半 〜 没年不明 )
>>862 普通にアイテム関連は別ファイルしてあるように見えるんだが・・・
>>862 気持ちはわかるけど、それこそ自分で英語に戻すしかないんじゃないか?
今でも日本語WIKI準拠の翻訳はたくさんある、ただ同じ物翻訳するのはまだまだ翻訳しきれていないModが多いから無駄になる
英語名詞準拠も日本語名詞準拠もお互い翻訳していない物を選んでいるはず
おいおまえら!いくらID:/cU8xPGwが他力本願の寄生ウンコ虫だからって フルボッコにするなよ可哀想だろ!(キリッ
Fire Spitter Phese shift glass Deadric armor +10 Fire bolt 20p10f3s 欧米人は縦の階級萌えだから、ノービスからマスターまで分類した時点で厨二アンテナがビンビン。
上の流れでも、どういう訳がいいのかは自分の感覚次第ってことでしょ? だから別ファイルにして、好きなように弄りやすくしてもらえるとありがたいなってだけ
しとしん氏の名詞はかなり考慮してあって感心するばかりだな 主に連金素材の植物とかも専門書と比較しながら取捨選択してて涙出そうになったわ
SHYの13669って大丈夫か?
>>873 作成支援スレで使ってるみたい
武器のテクスチャかなんかを拡張子jpgにして上げただけっぽい
>>873 MOD作成支援/相談スレで上げられたノーマルマップでjpgに偽装してるだけ
ウイルス貼られた経緯あるからコメント書いておけば良いのにね
>>873 メモ帳で見たら拡張子偽装のDDSファイルだな、これ
ウィルスじゃないから安心しる
翻訳MODを導入してからNamesファイルとかエクスポートして名詞を自分好みにアレンジしてる人って少数派なのかな クエストMODとかだとネタバレに注意しなきゃならんが
ArmamentariumCompleteの日本語化テキストインポートして TES4Viewで確認してみたらちゃんと日本語化されてるのに ゲーム内では英語のままでワケワカメ
オブリ好きな人は結構厨二好きなんだな
マーティンみたいな「以前は」の人のほうが多そうだけどね
そりゃオブリの楽しみ方は脳内でRPするのが基本だからな 厨二は基本だろ
>>880 D&Dの影響の方が強いだろう。
古きよき時代、厨二という単語がまだ生まれていなかった頃の厨二です。
>>884 D&Dっつーか、 どこぞの下がる男とは言わんが廚二全開のリプレイ書いてるGMもいるしな
それでもそれはそれで面白かったりするしw
使いどころさえ間違えなければそれはそれで面白くなるから、間違ってない(使いすぎてない)廚二ならむしろウェルカムかもしれんけどw
aohigeです
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups13673.7z Fran日本語化インポートテキスト集v0.2うpしました
今までと同様、しとしん・achi準拠+英語名詞準拠同梱です
また、同志の提案によりWryeBash用のインポートテキストも付けました
>>792 乙です
あいかわらず仕事が早い!
>>816 期待に添えるかどうか…
やはりしとしんさんが構築した世界に統一したいですからねぇ
そこは崩せませんよ
自分なりにはOOO見据えて調整したのですが、変なとこあればご指摘ください
>>887 乙です
早速いただいたよ(^q^)
しかしちょっと見てないうちにwarcry日本語化がきたと思ったら
franもきてたし・・・
これで長年の夢のFCOM日本語化が一気に進んだなぁ
これはケモい(褒め言葉)
>>887 おつです。
Franは日本語版製作者にとって予想以上に強敵っぽいですね
のんびり待ってますので、負担にならない程度に
Fran翻訳ありがとうございます WryeBashでインポートとても助かります
ウサギ風と言うからWieraのx117版かと思ったが違うのか・・・ウサミミはいい物だよ
x117が欲しかったら頭メッシュの大きさ変えればいいだろ
>>887 aohigeさん、開発お疲れさまです。しとしんです
ドキュメントを読ませていただきましたが、Franの許諾関係が障壁の一つとなっているようですが、進展はあったでしょうか?
WarCryの時はすでにパッチをアップされた後でしたので、あわてて許諾を確認しましたが…
(今思えば aohige さんに確認もとらずにあわてすぎだったかと反省していますが(^_^;
Franの許諾に関しては私も探してみましたが、フォーラムのスレはすでになくてメンバーとしても確認できませんね。
どなたか連絡手段を知っている方はいるでしょうか?
TESNにまだFrancescoさんのアカウントがあるようですので、メッセージは送れるかもしれません。
他に連絡手段がないようでしたら、私がメッセージを送ってみてもかまいませんよ(^−^)
開発終了してから数年が経つ MOD ですので、しばらくしても返信がないようでしたら、
WarCryのように改変を禁じているっぽい文言もないのでパッチならば差し障りがないと思いますが。
>>872 弓は自分の中では気に入ったものが無くて「BlackLuster」しか使ってなかったのですがこれはいいですね
有難うございます。
>>872 サンプルの娘さん(x117?)が着てる鎧テカテカして良いな
>885 いいですね〜 んで、旦那様から装備を聞いて来いと言われたのですが 2枚目のcloakはどこ産でしょうか?
>>902 ゴブリン種族MODってのはちょっと前に見かけたがこんなんもあるんですかw
MPCとかに関連づけとかすればコンパニオンにできるだろうか。
寡黙についてくるでかいヤツ、ってツボなんだ。
よろしければ検索ヒントいただけますか?
>>905 tonaのアコライト用のマントとOOOのマニマクロのフードかな
>>906 TESNでraceカテゴリーで検索してUP日付順に並べればすぐ見つかりますよ
>>908 とってもセクシーですね。宜しければmod教えてほしいんだけど。
>>909 どうもありがとう。
刀はHomura outfitに付属のもの。
鎧はR18PN Leere Armor WとBlack Squall Knight Break Undies Ver.1.4.0のミックス。
種族はMBP++ のLop-EarsElf 。
顔テクスチャーはFace Texture Replacement。
体はメッシュ、テクスチャ共にHGEC。
以上です。
HomuraとLeerを合わせた様な装備で格好いいな
うわw リロードしないで恥じかいた
>>775 亀だけど手当たり次第コンパニオンだっけ?
死んだ筈のルノー隊長とグレンロイとユリエル陛下を蘇生させコンパニオンにし
同行させる(ボーラスは陛下について来る)
休んでいいよと言ったら猛ダッシュで下水道に向かった時はわろた
aohigeです
偉大なる先人しとしん様からお返事を頂いたので、あわててカキコ
>>901 WarCryの件では、お手数をおかけしました。改めてお礼申し上げます。
Franについてですが、しとしん様と同様にTESNに作者さんのアカウントがあるところまでは確認しているのですが
・TESNのアカウント名がaohigeではない(aohige名義以外で露出するのは嫌だなぁ)
・aohigeの英作文能力が0で、どのように書けば作者さんに失礼にならないのかわかってない
この点で今もんもんと、悩んでいる最中であります
しとしん様がaohigeのかわりにメッセージを送っていただけるのであれば、これほど有難いことはございません
もう、これからは毎晩しとしん様に祈りを捧げてから眠るようにいたします!
遅レスすぎるが例の大型調整MODにクラフト要素いれるなら店で依頼してクラフトしてもらえるように出来ないかな 脳筋プレイヤーがいろいろ作れるのも違和感あるしお金の使い道が少ないゲームだし
mpc1.2.3です
http://www.4shared.com/file/vko9MdG1/mpc.html tail自動装備を無効に設定できるようにしました
共有コンテナ内のポーションをコンパニオンが使えるようになりました
召喚時のエフェクトを追加しました
自由行動中に自宅登録した場所へも行くようになりました。しかしただ立ち寄る
だけで帰宅時のような冗長行動は発生しません
unconscious中はスクリプトが休止するようになりました。ただfollow中の自動移動は
無効にならないので注意してください
先日の試作版は無かった事にしました
>>916 乙です。
>mpc1.2.3です
mpg123に見えてしまったw
>>859 novice 初心者
appremtoce 見習い
journeyman 中堅
expert 専門家
master 師範
>>916 お疲れ様です。
早速、いただきました。
共有コンテナのポーション使用はうれしいです^^
>>906 Playable and NPC CreaturesというMODです
spiderdaedraとflameatronacも入ってるんですが、
spider姉さんは当方の環境だと動作が安定しなかったので、気をつけて入れたほうがいいかもしれません
>>916 大変結構!
>>923 右上のが価格?
結構高いね
わざわざ購入しなくても装備なんて掃いて捨てるほどあるし
いやいや、
>>923 は買ってくれとお願いしてるんだと思うが
どう見てもやっぱり右上のが価格だよね 誰も買わないと思う
>Price: $149.00 えーと…香港ドル?
超メジャーなBlackLusterのパクりで しかもこの値段 誰も買わないだろう
>>894 2枚目の格好とポーズがマッチしててかっけぇ・・・
コンパニオン作りすぎた・・・ それでも防具は神々のおかげでよりどりみどりだが、 武器のチョイスに困る。みんな剣ばっかりじゃなぁ・・・
剣の方が見栄えするしなー でも、モーニングスターには浪漫があると思うの
>>935 >でも、モーニングスターには浪漫があると思うの
ハンマーもファンタジーではよく出るし鈍器もメジャーな武器だと思うよねぇ・・・
日本にだって100tハンマーって由緒正しい鈍器あるのに・・・
キリスト教が流行ってれば同等ぐらいになってたと思う それでも難しいか、日本には大和魂がありカタナがあるしな!
確かに攻撃モーションがキックになるトンファーとかほしいよな
>>921 BathingMod入れてない?
水浴びアニメーションするの
>>934 四人全員に弓持たせると凄い勢いで敵がハリネズミになってオモロイヨ
矢の補給がメンドイけど
adrenaline+MMM環境でChorrolからTonaStore方面に向かうと大変なことになるな コンパ1人+召喚3体出しても全部倒すのに30分かかった
プレイヤーを複数格納できるMODとかコンパニオンとプレイヤーの情報を丸々交換できるMODとかあると楽なんだけどね 仕様からして実現難しそうだが
>>938 トンファーキック・トンファービーム・トンファーソードetc
またトンファーが犠牲になるというのか
>>941 もういっそのことCSで無限の矢を持たせちゃったら?
ロールプレイを楽しむためのオフゲーだから…
mpcだったら矢はそもそも無限じゃね?
NPCの矢って減るんだっけ
ガードが6本くらいしか矢を持っていないのに延々と撃ってくるじゃん
mpcも矢減るぞ ただ、矢はある程度は自己回収するっぽい
敵ってこちらが性能のいい矢を撃って当たるとそれを使って反撃してくるよね
mpcで毎回10本だけ持たせてそのままだったけど、減った記憶がないなあ・・・
>敵ってこちらが性能のいい矢を撃って当たるとそれを使って反撃してくるよね 自分もタマネギを追いかけ回しながら弓で撃って矢の倉庫がわりにしてみた。 タマネギが弓持ってなかったから打ち返しはしなかったけど
PC版ならTSの世界設定で使った矢の回収率100%にも0%にも出来るでしょ
>>940 ウチで水浴びアニメーションで思いつくのはBetter Shackだけだな・・・これかな?
幸いエンチャ矢は当たると消滅だから撃ち返しがなくて助かる 消滅する矢を無限に撃てるんだからやっぱNPC矢は無限ってことじゃ
oooで手に入れたレアな矢を一本だけmpcに持たせて敵から大量に回収してるよ npc無限だったのか…浄化の矢持ってるNPC見つけたらすぐ詰め寄って倒してたぜ…
と言うかそもそもMPCに付いてるアイテム増殖機能は使わないのけ?
>>954 Better Shackは入れて無いから違うかな?
アニメーションはリセット時とか競合があるみたいなので
mpcの弓は減りませんよ
>>960 十分かっこいいと思うがCarrierおススメ
タマネギ祭開催のヨカン
>>960 そのタマネギになら付きまとわれても良い
>>916 更新お疲れ様です
スレ内での要望にできる限り答えようとする姿勢には頭が下がるばかりです
使わせていただきます、ありがとう!
>>916 見逃してた!いつもありがとうございます
早速導入させていただきます
>>914 しとしんです
そんな恐縮されなくても(^−^;
とりあえず送っておきましたのでしばらく待ちましょう
973 :
971 :2010/06/08(火) 23:17:31 ID:mML4UuD5
>>972 おお・・・本物?
と言うか実在する人物だったんだ
>>916 乙です、試作は無かったことにしたんですね
個人的には街に入ったら自動で「休め」とか出来て良いなとか思ってたんですけど
まぁあまり使われない機能残しておいてもバグの温床になりますしね
976 :
名無しさんの野望 :2010/06/08(火) 23:20:34 ID:UVnQuAqF
ふなかたはすって読むのかと思ってたよガハハ
>と言うか実在する人物だったんだ ちょw今までなんだと思っていたんだ。
グレイフォックス的存在
>>977 しとしんという通称の規格みたいなもんだと思っていた時期が俺にもありました
個人名だと知ったときの衝撃ったら、驚天動地の何たるかを味わった気分だった
まぁ個人名をああやって表で誇示するのって 日本人的にはあんまり受けがよろしくないよね 他の人の成果物にまで付くようになってるし
それだけリスペクトされてるって事だわな 翻訳以外にもwiki更新とかパッチ保存とか迅速にやってくれてるし足を向けては寝れん
しとしんさんが独自翻訳を始めた頃の叩かれようを知っている1人として感動の今日この頃です。
誇示とかいって受けがよろしくないのは980にとってくらいだよ ○○’s〜っていうMODは普通にあるしそんな名前に文句いうの見たことない
と言うか「しとしん版日本語化NOD」沢山入れてるけど あれらを一人の人が作ったとは思わなかったと言う ご苦労様です とても重宝してます
みなさん自キャラや沢山集めたMODのデータどうやって保管してます? 自分はデスクトップに取敢えず保管フォルダ作って入れておき、少しずつ外付けHDDに移しているけど PC内HDDも外付けもクラッシュやデータが飛んだりする疑念があり、オンラインストレージに保管 するのも手かなぁと思っているんだけど
MODは基本使い捨てで次回も使いたいなと思うものはフォルダにぶちこんでる
文句いう奴は使うな
空気を読まずすみません。
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups13712.zip ArmamentariumComplete日本語名詞パッチ集 Ver0.2 です。
0.1を上げたときは書き込み規制のため、こちらで告知できませんでした。
変更点は、ArmamentariumArtifacts のノートの一部表現だけです。
前回 0.1 から英名詞のWiki準拠のパッチも入ってます。
Armamentarium については、これで落ち着いたと思うで
違う Mod の翻訳に移ると思います。
SitchinはNineの一人だと思ってる
>>969 そう、かな?
さてミノタウルスのコンパニオンでも作ってみるか
MPCが正常に動作するかかなり怪しいけど
Sitchinは新世界の神
文句とか言うもんじゃない、
>>980 様は自分の名前を誇示せずMOD製作してらっしゃるに決まってるだろ
>名前を誇示せずMOD製作 悪質ななりきりがいるから、最低限の自己主張は必要っすよ 奥ゆかしい人がずうずうしいヤツの犠牲になるのはオブリの損失だし
>>985 良いなと思ったmodと導入したmodのうp場所URLをフォルダーにまとめて
インポートしてUSBメモリに保存してる
で導入したmodとかは外付けHDDに保存してる
作者様ありがとうございますぅ>< みたいになるとめっちゃ居心地悪いんだよ
>>988 前に居たじゃない
作っては公開停止作っては公開停止してた人
>>984 >あれらを一人の人が作ったとは思わなかったと言う
の解釈に苦しむ
一人の作者だと誤解することはないから大丈夫だと言いたいのか
これを一人の人が作ってるのか!と勘違いしちゃってるのか
もし後者だと、それは今のMOD名の弊害でもあるんだよな
殺伐としてまいりましたがそろそろ終了のお時間です
1001 :
1001 :
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